機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part150
やめてよね・・・本気で乙したら、僕が
>>1にかなうはずないだろ?
>>1乙の足を引っ張ることしかできなかった
>>1乙どもに何ができた!常に世の中を
>>1乙してきたのは一握りの
>>1乙だ!
マスターを使ってるとダメ押しに
フラフープやチボデー等の単発高ダメージ武装がたまに欲しくなってくるね。
まあ、望み過ぎではあるが
和田のフルバーストあてても230しか減らないんだな
使う意味ないような気がする
逆に考えるんだ。
「残り体力は300……まぁ火力のないストフリだから一撃死はないな」
と油断している相手に食らわせたらテンパると思う
タイヤゲロビの威力の無さは異常
>>1乙って言ってるじゃないか!
運命の残像ってコンボにも組み込めるのね
立ち回りとの兼ね合いが大変だけど咄嗟に使いこなせたらより強くなれそうだ
8月のEXPOでのサプライズ発表ってユニコーンだよな多分。
まさかの次回作発表は・・・ないか。
>>20 今更何を言っている。
そもそもNDあるんだから当たり前だろ
>>17 でも230ってデスコンの次に威力高いんだぜ
>>21 いや残像若干発生遅いから格闘の途中で残像するとかまず反撃食らうと思ってたのよ
そりゃ浮かせればいいんだよな
しかし連発できるもんでもないし素直に移動の中継ぎにしたほうがいい気がする
ZZのハイメガキャノンあてても219しか減らないんだな
使う意味ないような気がする
ウイングゼロのロリってあてても180しか減らないんだな
使い意味ないような気がする。むしろ使うな
ガンダムのCSも180しか無いから!
使うなよ!
使わないでよ!
219しか減らないとか
ストフリが219減らすのにどれだけ苦労するか考えたことないのか
近くのゲーセンが貸切はじめて、録画が出来るようになったんだが、ニコニコとかにupしてる人はどういうソフト使ってupしてるんだ?
一回くらいテストであげてみたいんだがやり方がよーわからん。
ストフリ「ブワッ;;」
ようやく中ボスまでいけるようになった
エルメスに苦戦中 ビーム一本でめちゃめちゃ減るなあorz
ストフリと初代は格闘を交換するべき
35 :
▲ ◆SANUKI/VII :2009/07/17(金) 18:18:48 ID:l3gX6wy3P BE:9513173-PLT(12072)
前作のガンダムはグフ殺すためによく使ってたなぁ。
>>33 ステップ使ってるか?
MAに苦戦する代表的な理由にステップを使わないってのがある
ボスだとザンネック戦が一番楽しい
エルメスはステップなしでも余裕
早くザンネックかクインマンサ使わせてくれよ
家庭用版は追加機体+MAが使えるのかと思うと楽しみである
問題は何で出るかだが…
どうせゼロカスとシーサーペントだろ
だれかエルメスに格闘機だと勝てないけど射撃強い機体だと楽勝な俺にアドバイスをおくれ
エルメスが一番楽だな
武装にもよるがおいかけっこしてがら射撃してりゃ勝つる
>>42 ひたすら張りついて殴り続けるしかないね
メインも使っていくんだ
サイコが一番楽だろ
動かないから攻撃当てやすいしかなりでかいし
ビームはステップか盾やれば大丈夫
>>44 あのステージ段差多くてほんと地走系はキツイよ・・・
ありがとう
00は番組後期の4機じゃ一番つまらなそう。武装的な意味で。
セラヴィーが一番ネタが多いな。 背中顔もあるしw
MA戦は前半のMS二体の相手で妙に喰らう時が多いなぁ
特にザンネック前のゲドラフとかな…せめてCPUがヴィクトリーだったら安心なのに
デスティニーやダブルエックスのような高火力機が好きで
ZZにも挑戦してみたんだけどなんか上手くいかない・・・
Wikiに書いてあること以外に、これだ!っていう使い方はあるかな?
ZZはBRは悲惨なのでけん制くらいにして、
ビームサーベルで斬りまくる。
サブと特射もけん制程度に。
まとめていうと、トリアーエズ斬れ。
ZZは下格パイルが強いだけで他の武装は別に火力ない気がする
マスラオとセラビーと釘宮のだけだろ
53 :
ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:01:49 ID:xBqS0pMDO
>>49 まずメインに慣れることと抜刀後格のつよさを覚えることかな
ってもまぁ基本万能機だから特別なことはそこまで必要じゃないよ
頑張って
前期主人公機も後期主人公機も同じコスト3000のGXとDX
前期主人公機も後期主人公機も同じコスト1000の陸ガンと環八
何が違うん?
>>53 ZZに抜刀の概念があるのか?
素手かBRもってるかのどっちかだと思うんだが
>>54 ちがうもなにも4機とも全く違う機体なんだが
57 :
ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:06:57 ID:vIfCRaXZO
sage
>>50-
>>53 サンクス!
とりあえず斬って斬って斬りまくってくる!
>>54 ワンオフ機と量産機の違い
あと年代とか
>>55 納刀後=横に広い、発生そこそこ
抜刀後=縦に強い、発生神
こんな感じ、抜刀後を最速で狙って出せるようになるとインパのBD並に使えるようになるよ
>>57ミスたOTZ
乙乙はハイメガキャノンフルパワーがあれば良かったんだよ
使ったら五十秒間使えないでいいよもう
>>55 素手の状態が抜刀だよ。わかりにくいけど
他機体でいうビームサーベルを抜いた状態のことだから
他には神なんかも抜刀と非抜刀が逆でわかりにくいかも。あまり意味ないけど
じゃあ乙にはバリアを
ハイメガ結構優秀じゃね?
65 :
ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:19:59 ID:ZnhXEmEFO
>>58 あとアシストの過信は死ねる。
囲まれたらサブでダウンさせて仕切り直すとやりやすいですよ
cpu戦でDX使ったが対人だとそこまで使えないのかってくらい強かったな
横格とBRでそこそこ戦えそうな気がするけど
ガロードなんて所詮オールドタイプだし実力じゃバーニィーより下だろう
エゥティタではアッシマーのライフルをしまう動作を抜刀ならぬ抜拳と呼んでいたな
乙乙の後格は、納刀の方が使い易くないかい?
つか納刀のが早くね?
俺の気のせい?
>>68 それは遠まわしにバーニィ弱いと言いたいのか
上の機体見て機体強化要望する前に下見ろと
人間には有効でコンピューターには効かないテクニックってなんかある?
あと対戦で通信連打されたらどうすれば良い?救助要請?
DXのツインサテライトは原作だとどれくらいの太さなん?
コロニーレーザーぶっ潰すくらい
>>68 お前ガロードなめんな。もっと言うとOTなめんな。
じゃあヤザンさんの部下位でいいやチンコ握られたやつ
あとXのムービーってかっこいいね
>>76 XのNTとUCのNTは別もんだからたぶんXのOTはそれなりに強い。
UCのOTは一部除いてトップレベルのNTに比べたらカス。
ガトーとかもアムロに比べりゃカス
ギンガナムって誰以上で誰以下なの?
アムロ辺りに挑めるOTってユウくらいじゃないか?
対アムロのシミュレーターでも勝ってるし
スレチだがシロー対バーニィとかアムロ対キラとか面白そうだけどな
あとサテキャ撃つ時に対戦相手側からDX見たら上から光が指して来てて神々しかったw
アムロ厨はあいかわらず痛いな
ガトーがカスだと?ギリアム相手に殺されたりレズン相手にボコボコにされて涙目で逃げた雑魚アムロ君がなんだって?w
糞キラはモンドとどっこいどっこいでビーチャのが強いくらい
所詮遺伝子レベルの強化人間といちようニュータイプとの違い
オレはヤザン、ガトー、ユウあたりがOT最強格で、それに並ぶか少し劣るくらいにガロードがいると思ってんだが。
自重した方がいいっすね。
ユウを悪く言うつもりはないが
シュミレーターじゃ本物の半分くらいしか実力でないと思う
AIマンセーなのってWぐらいだし
基本はコーディネーターのが強いけどNTは爆発力がヤバイでもムラがあるてどっかで聞いた
刹那ティエリア「イノベイターが最強ですねわかります」
ビット撃ち落としは凄いんだけど予算なくて
ビットがショボ過ぎるせいで凄く見えない
ニュータイプを幻想化しすぎだなw富野いわくニュータイプは普通の人間より少し勘がいい程度で
実際はたいしたことない
最高ニュータイプのカミーユが当時チート機体のZに乗って雑魚相手に大苦戦したり肉弾戦でウォンにボコされたかのがいい例だw
>>83 アムロじゃなくてもカミーユやジュドー相手でもそんなもんだろ。
OTの時点で主役級のNTについていけるやつは少数
強さ比較は不毛の極みだな
ランクも作品比較も
シャアってたいしたことないよね
作品見た事無いがウィングのゼロシステムとMFがやばい、ターンエーが原作最強って聞いた
あとガロードってティファが居るから格上相手でもなんとかならない?
どんなに強さ談義に花が咲こうとも一人だけ評価が変わらない奴がいる
それがシャア
『迷いを捨てたシャア』は最強
『いつものシャア』はオールドタイプを除いたパイロットとしては最低ランク
(スパロボの数値は除外)
8月21日(金)〜23日(日)に開催される「GUNDAM BIG EXPO」にガンダムVS.ガンダムNEXTがアミューズメントゾーンに出展されることが決まったぞ!
さらに、会場では22日(土)と23日(日)の2日間、Premium Dogfight '09 公式予選大会「GUNDAM BIG EXPO予選」が実施される。
下の応募ボタンから参加申込出来るので、奮ってガンダムNEXTプレイヤーは応募しよう!
また、21日(金)にはプロデューサーからのサプライズ発表を予定。
http://www.gundam-vs.jp/next
>>94 MFはヤバイがゼロシスは大したことはない
最終決戦でゼロシス稼動のヒイロがゼロシス使ってないゼクスにバスライ奪われてる程度だし
問1
シャアが倒したMSパイロットの名前を一名答えよ
原作をいうとアナザーガンダムはどれもほどよくチート
まぁガンダム全部がチートともいえるけど
>>89 ビットより30万`狙撃の方が凄いと思った
>>95 シャアは普段カツレベルだと…。
迷いと言えば、迷い捨てたアスランさんは強かったッスね。
101
あれは迷いを捨てたから強くなったんじゃない
キラに下ったからだよ
銃で撃たれたのにコウと互角以上にやりあったガトーはやっぱ別格だな
キラ様が最強ってことだな
ガンガンの機体性能だと明らかにシン>>>>>>>>>>>>>>>>キラアスランな件
運命で無落ちで格上の友人の和田倒せたんだが
>>102 原作以上に小説版知識で語ってた。
てか小説版で言うなら、シンに迷いが出来たのがデカいのかな。
最後の蹴り合いはビームブレイドの有無以上に気迫で負けてたらしいし。
そういやこのゲームに、原作ラストで放ったようなデスティニーキックあったっけ?
作品が違う上に実際に戦ったこともない単なるキャラの強さに熱くなる人って・・・
タイマンで勝ったなら格上じゃないだろ。待機ドラ超チートなのに
忍者>神ときて今マスター使い始めたところなんだけど
空横からの後派生はヒット確認可能なの?それとも入れ込みでお願いが主流なの?
キラとアムロがずば抜けてるよな
イノベ刹那もなかなか
他はカスみたいなもんだろ
遺伝子レベルのチート強化人間なんぞ入れるなよwそれでもあいつはロザミーいかの実力
コストを削るだけのCPU相方はもう勘弁して下さい
B7EXでランチャーを相手にする→運命がソードにフルボッコされる
ソードを相手にする→自分にランチャーの弾幕が飛んでくる
どうすりゃいいんだよ・・・
>>114 おいおい冗談きついなw公式で秒速200メートルの武器にバカバカ当たるアムロ君や
相手洗脳して動き止める卑怯なキラきゅんがなんだって?
知り合いに誘われてネクストちょっとやってるんだけど、
なんでSEEDって嫌われてるの?あとたまに00も。
俺ガンダムあんま知らないんだ。誰か3行くらいで簡単に教えてくれ
まあ今回もタイマン状態なら待機ドラ強いでしょ。
ただ運命と和田の対戦だと当たる場所によっては格闘2回で和田が沈むんだぜ。
せっせと削ってたのに1発でひっくり返ると心が折れる
全て糞キラのせいwアスラン主人公ならこんなに恨まれない
NTから見りゃコーディネーターは擬似ファンネルと擬似覚醒じゃね?
>>113 先行入力のほうが楽というか升の空横は入力受付時間短く感じる
何が楽しくて荒れるようなことするんだよ!
暗黒のシャア板へ戻れ!!
この流れを変えるエースはまだか
A:ねぇ知ってる?秒速5センチなんだって
B:うん?
A:ハモニカブレードの飛んでくスピード。秒速5センチメートル
B:言われてみればそんな気がするね
という会話がゲーセンで聞こえてきた
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことよりカテジナさんじゅうななさいの話しようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
糞キラの存在そのものがうっとおしいんだよ
>>125 ヒットストップほぼ皆無なせいもあるのかもね
というか今まであれずっと三段格闘だと思ってた
133 :
ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:36:56 ID:WQ33zR2GO
>>120 SEEDの福田監督夫妻のせい+一部の信者・種アンチがネットやリアルでのマナーが悪いから。
それが無かったらそんなに嫌われていない。
ねえ知ってる?秒速MAP端なんだって。
初代CSのスピード
>>132 初代の横格を三段だと思ってた俺。
意外と多いだろこの勘違いww
シャッフル大会の動画に湧くアンチは
ゲームやってるかどうか疑わしいレベル
エクシア空横も3段だと思ってる奴いそう。空Nが同じようなタイミングで3段なだけに
キラ見てたら衛宮や上条さんや天江衣なんか笑って許せるからな
>>137 どーせ機体愛で戦ってないよーな悲しい連中だろう
DXのBD格闘でエピオンが可哀想なくらい完封出来たんだが、BD格ってそこまで判定強かったっけ?
>>120 路線変更
監督、脚本、嫁補正
うるさい信者、アンチもうるさい
一応「閃光の刻」までなら他人に奨められるが…
>>136 操作に慣れないと変な距離でみの虫になりそうだが明日から頑張る
144 :
ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:47:20 ID:5oSB61Ai0
いやいやいや<笑
まーた種アンチの〜
て言い出す人今日はいないのか。珍しいな
目と目が合う〜瞬間〜讃岐と気付いた〜
147 :
ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:49:43 ID:5oSB61Ai0
ターンエー死
カラナビ当選したぜw
イヤッフゥーーーイ
>>125 やっぱりか
忍者の後派生は完璧にタイミング選べるのに升だとできなかったわけだ
次回作ではデスサイズのアシストがヒルデになって
ついに五飛がサンドロックのアシストで出るって夢を見たんだ
151 :
ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:55:43 ID:5oSB61Ai0
五飛???って何??
wing
マーメイドガンダムに一生懸命ズンダしようとしてる夢だったら見たことあるなぁ
ごひとは人類の革新
ヒイロ・ユイって何歳だあいつ?
ガンガンでのカットインと原作の立ち絵でかなりギャップ有る様な…
もうW0消えないかなぁ〜
地走使いの俺は・・・もういや・・・
最近、カプルの強さに気付いたわ
発生の早い特射
誘導、判定の良い横格
優秀なアシスト
この使用率の少なさがわからん・・・
>>149 空Nなら受付長いけどモーション自体長い上色々な関係で生出しはオススメできない
空横のタイミングは習うより慣れろってやつだな
多少練習すれば感覚で分かって来ると思う
俺は自由の横からの派生もヒット確信で入れ込まないと無理
だからあんま横振りたくない。修練すればヒット確認で出来るもんなのかな
>>156 分らないって自分で言ってるじゃないか
地走だからだよ
>>158 そんなにシビアか?まあ俺は派生やコンボの癖がついちゃってそんなの感じないが
ヒット確認無しで派生したいなら普通に斜め入力してコンボやればいいんじゃないかなぁ。
でもさ地走って不利って聞くが
それはW0のロリがやばいくらいで他は全然そうでもなくね?
>>162 俺は初段当たったの見てからは無理。入れ込みなら余裕だけど
地走は片追いされると辛い
>>164 地形
ブースト持続優秀だから、平面な地形でかつ羽がいなけりゃかなりのウザキャラになれるな
特に陸ガン
ガン追いされたら真下に行くといいと思います。
変に逃げ回るより相方とも合流しやすいし。
>>167 地形はねえ
でも逆に考えると
平面じゃないステージはW0があまり機能しなくなるから
その辺はどう?
>>170 地走じゃ真上行けないけど、まあ普通機体なら。
着地ずらすにはかなり技術居るけど時間稼ぐなら十分。
まあ普通機体でも真下がいいと思うよ。
高低差があるとWのロリが怖くて動き難い
地走が辛いって、ズサーの硬直とかいろいろあるけど上昇が死んでる機体多すぎて上取られると死ねる
とか、天敵以外の要素の方が大きい気がする
神って結構速いじゃん
そんでフワフワできないからタイマンになると間合いの調節ががが
レクイエムでロリ撃たれて、駄目元でEz8で狙撃モードになったら避けたでござる・・・
地走系使ってて上取られたらサーチ変えてるなあ、俺は
見にくいったらありゃしないし
まあニシオギってそういう戦法だからな
ガンタンクは地走に入りますか
前から上昇がアレだったのに全体的に加速した今作でむしろ上昇力下がってるとかモウね
戦闘そのものより障害物一つ越えるのに手間取るのが問題だ
そら陸ガン2機とカンパチで鉱山都市でグフ迎え撃ったら苦戦するわ
180 :
ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:34:35 ID:wzF8i8NZO
>>176じゃないがカメラの関係でエピオンの格闘カットが出来ん…
俺が言ってる真下云々っていうのは被弾しない方法じゃなくて、
変に逃げ回るんだったら真下に居た方が相方と合流しやすいよってことであって。
相方が落ちて、復帰が遠かったときとかに有効だと思うよってこと。
逃げ回ってどんどん離れてっちゃう人多いしさ。
やっぱ自由はいい
高機動とBRがあれば何もいらないくらい
ただし赤キュベ、オメーはダメだ
Vガン勢はかなり優秀
3機いる中どれもコスト帯違うのに
各コスト帯で5本の指に入る優秀さ
08勢も相変わらず優秀
3機ともコスト1000の中
3機全部コスト1000上位に入る優秀さ
おそらく08勢はどのコンビで組んでもがガチでいけそう
出典作品ごとに機体コンセプトがまとまってるよな
下はポケ戦、ZZ、Gの争いか
前作もポケ戦が1番雑魚いグループって言われてたっけ
ポケ戦orz
今日髭に入られて負けたからνで入ったんだが、
髭の横格見てから特格で余裕でしただな本当に。
多少読みが無いと反射神経的に間に合わないけど、十分いけるレベルだね。
誰か判定に詳しい人いたら、自由のN格でも潰せるかどうか教えてくだしあ。
ポケ戦はザク改が大躍進を遂げたものの他がな・・・
>>185 ガンダムだけ飛びぬけてるが1stも相当下な気がする
Gガンは数だけは多いがゴミ揃いにも程があるw
大丈夫、ユニコーンが弱機体ならユニコーンが最下位だ
>>187 自由Nなら多分大丈夫。
だけどあんま迎撃ばっかりしてると髭側もN振ってくるから気をつけるんだ。
無論その場合は負ける。
初エピオンでEストフリ倒してきた
神しかつかってなかったが楽しすぎるw持ち機体決定
>>190 使用機体ではありませんがデビガンがアップを始めました。
Gは輝升ZZはハンマZZポケはザクアレックスでまだ戦えるんじゃね?
まぁ強くは無いけどさ
>>192 そうなのかさんくす。
髭のN格なら見てからバクブーBRできるから大丈夫。
よしこれで自由で全機体に対応できるでござる。
自由は距離が近いと振りが遅いから負けるかも。
サザビーと格闘同士を少し遠目からぶつけ合うと割と勝てるが
距離が近いとどの組み合わせでも全敗だそうだ。
Gガン勢も言うほど悪くないだろ
ポケ戦は全機がコスト1000な上
ザク改以外評価が今一だからな
>>198 サザビーは振りかぶりがかなり速いからな
しかし胴体でかすぎて後出しだとほぼ間違いなく負ける\(^O^)/
>>197 距離にもよるんだろうけど見てから反応できるとかリアルNT過ぎるw
20台も後半になるととても反応できる気がしないな・・。
結局は読みあいなんだけどバクステBR意識しようものならハンマーが直撃する\(^o^)/
自由って近距離だと無茶苦茶近くても、何かちょっと進んでからサーベル振ろうとするよね。何だろうあれ
Wシリーズは強い機体多くね?
>>203 エピオン「トールギスの奴が足引っ張りすぎ」
自由の格闘ならはさみこみサーベルや
キラキックと派生が悪くないのあるじゃないか
自由のN格は発生早いように思えるんだがそんなことないのか?
>>206 遠距離でそこそこ勝って近距離で全敗なんだから、多分発生は遅いだろう
>>201 多少の予想も含まれてるから決して完全ではないぞw
ただ、今来るかな→やっぱ来たか。 ってやれば割と対応できると思う。
来るタイミングは中の人の癖を感じ取るしかないけどね。あと接近は許さないようにしてる。
つか自由の方のキラキックって全然使われてないよなw
判定はどうなの?発生はちょっと遅いような気もするけど。
209 :
ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:15:01 ID:m0tup5exP
>>203 ビルゴ「エピオンはおいて来た、この戦いにはついてこれそうもないからな」
自由のキラキックはエールのキラキックと違って
判定出っぱで突っ込むタイプじゃないから
だいたい出る前に潰されるよ
>>208 正直発生判定ともに優秀なBD格があるから使い道ない
なぁ、筐体の時間貸しって1時間1000円だったら一人毎1000円なの?
グループ1000円?
貸切の経験がある人教えてほしい。
エールキラキック→蹴りながら前進
自由キラキック→前進して蹴る
1人1000円なら普通にプレイしたほうがいいレベル
>>211 BD格って判定良いのか。
でも自然落下中と上昇中に振れないから迎撃には使いづらいような。
三号機のN格が判定弱くて泣けてくる件
ダメ効率悪くてもN格よりは判定が強い横格を中心に格闘コンボを組み立てるしかない
エールにも自由にもキラキックあるのに
ストフリにはないんだな
>>217 まてまて
そもそもウラキの乗ってる機体は1号機3号機共に
射撃が優秀で格闘はザルなんだから
格闘振る必要なくね?
公式に赤キュベとEz-8の機体紹介来てたのね
射撃優秀だから格闘振る必要が無いって言う奴は赤キュベ使ってろ
格闘があるということの有難さが良くわかる
FbってCSが良くなった代わりに格闘が乙ったインパルスって印象がある
割に合わない
>>221 まあ確かにそうなんだけど
3号機で格闘振るシーンがあまりないような気がして
赤キュベは格闘持ってる機体よりリロード遅いという謎仕様だし
髭の横格ぐらい白キュべのオーr
早かったな…俺の死も…
>>223 BZのリロード用じゃないの?
ネーデルがいきなり連敗してて吹いた
>>219 確かに弾幕張れてバズの誘導が素晴らしく格闘が必要ないと思われてるが、乱戦になった時の横格が案外使えるのよ
自衛用以上に三号機の格闘は使えるぜ?
>>223 致命的に弱いわけでも無いだろ
200そこそこ出しながらリロードできていいじゃないか
735 名前:名無しvs 投稿日:2009/07/13(月) 07:59:22 ID:1.kmMic.0
後ゲーセンではメビウスが削除されたらしいから家庭用では
削除されたままではなくメインテーマに差し替えてくれ
▼ 738 名前:名無しvs 投稿日:2009/07/13(月) 11:19:52 ID:AuZXDeYAO
>>735 一部ゲーセンは元からビヨンドがなくて、今現在でもある所はあるから多分差し替えはないと思う。
しかし基盤によって違うのは謎だな。生産ラインに違いでもあるのか?
▼ 752 名前:名無しvs 投稿日:2009/07/17(金) 05:40:21 ID:GgUl7.7gO
>>738 近所のゲーセン周ったら、稼働日に入ったのはビヨンド収録されてて、4月1日入荷のはビヨンド無かった
関係あるかはわからない
誰かゲーセン店員が苦情出してくれないかなぁ
▼ 791 名前:名無しvs 投稿日:2009/07/17(金) 20:00:53 ID:Y527q4uwO
>>752 まじか?今度の再販分にビヨンドなかったら家庭用は収録されない確率高いぞ・・・
やっぱり「生産ロットでビヨンドが入っている・入ってない」が決まっているのか。
権利関連で何らかのトラブルがあったと見た方が早いな。
3号機に格闘振ろうとする奴があんまいないから
かち合った時の判定より伸びと突進速度の方が大事な気がする。
ごちゃごちゃしてわけわかんなくなって判定勝ち狙う場面もあるだろうが
>>230 え?
普通に小室がタイーホされたからかと思ってた
爆導策ってなんだかんだで読みやすくね?ズンダ余裕なんだが
>>232 もう著作権売っちゃったから小室はあんまり関係ないんじゃないのかと思ってた。
>>227 ありがとう、連れと一緒に行くつもりなんだがそいつが「一人毎の値段じゃないの?」
って聞いてきたからけっこう不安になっていたんだ。
ちょい楽になった。
3号機相手なら弾数えといて弾切れしたらガン攻めするのはセオリーでしょ。
それを迎撃するための格闘は3号機にだって多少は必要。
N格なら格闘>格闘の合間に割り込ませることくらいできるでしょ。
判定は全く信用できないけどな。攻略本もそういうこと書いてあれば買ったのに。
三号機は前作より減ったけど二号機は前作より見るようになった謎
二号は個人的に近作格闘機の中で一番燃える
三号はシステム的にBR優位なのと飽きが来やすいのが
>>236 7強の1角だった2号機なだけに
前作だと使ったら色目で見られてたが今回はそういうのなくなって
安心して使うことが出来るからだよ
前作で2号機出すと升辺り出てくるじゃん
>>234 曲の版権に関してはよくわからないが、後の方で使えなくなったのは確か・・・
しかしセシール氏の使っているゲーセンは稼働日に入ったROMなのか遅れて入荷した方なのかが気になる。
三号機はあんなバズ機じゃなく、本当にデンドロスタンドの本体みたいな感じになれば良かったと思う
サブのミサイルみたいに特格でバカでかいサーベル出してZの覚醒サーベルみたいに振りまわすとか、
マイクロミサイル乱射できるとか…バランスは崩さない方向でなんとか…
正直前作の時点で1号機で出て、追加ガーベラとかバニング大尉のジムとかの方が面白みあったと思うんだよな
ジムいないし
赤キュベのせいで黒キュベまで不遇の目で見られて迷惑してるんですけど
黒キュベは出来る子なのに><
つか升使いは本当の意味でうれしいだろうな
使ってて楽しい
前作7強(しかもその中でも上位3機に入ってた厨機体)で
なかなか使えなかった
今回は良調整で使える
升は本当良い機体になったものだ
>>238 そのわりに乙やグフは見ないんだよなぁ
うちの地域はガトー好きとキラ好と師匠好きが多かったのか?
前作だと乙もグフもかなりいたのに
>>243しかし前作の升使いの半分は他の機体に乗り換えたっていう
フリーダムもいいスルメ機体になったしよかった
自由の種はいつの間にか忘れてる
自由の格闘が前作のままだったら弱かっただろう
というか自由のN格と横格の使い分けがわからん
どっちを振って行くべきなのよ?
前作7強で良機体になったのは
升、乙、自由、2号機、グフ(こいつは相変わらずコスト1000上位だけど)
だから見ないってのは珍しい
俺は乙使ってるけど別に弱くないしな
>>186 アレックス「あたしは自由とキュベが禁止の大会ではグフと一緒に活躍してたんだけどな(´・ω・`)
>>248 両方とも発生とか悪くないし派生もめった切り位しか違いないし
どっち振ってもいいんじゃね?
コンボによって変えればいいじゃね?
3号機は策の使い道が変わった気がするから乗らなくなったな
ZZさんお世話になってます
連勝しなくなったから目にする機会が減っただけで使用人口はさほど変わってないだろう
グフは今作もつえーな
並の2000機体なら余裕で食えるし一部の3000にも相性勝ちできる
操作系統が特殊だから人がつかないんだろう
職人機体というほどには難しくないが、前作から使ってないと色々面倒だろうし
一番弱い組み合わせってある意味∀じゃね?
どうしても30001000か30003000になるからコスト的に安定しづらいと思う
まぁ髭カプルの相性は悪くは無いけど
グフはワイヤー持っただけでかなりの強さを誇ってたのに
前作は異常な3つだからな
そりゃあおかしな性能になるわ
2つの今作でさえかなり強いのに
移動にも攻撃にも便利なワイヤーって凄い
>>252 策は緊急回避ようだろ
特に格闘機相手に役に立ってるわ
いや、自由はNも横も両方とも発生も判定も良くないよ。
とりあえず伸び、誘導、判定はNなので能動的に出すときはNの方がいい。
近いときはどっちも遅いけど、横の方が早いような気はする。でもBD推奨
前作7強で今作微妙は黒キュベとZくらいか
それでも十分戦える性能だな
前作最強CPUは最弱ですね^^
ミリアルドって自分がやってる事を人に自慢したいタイプ?
よくロリがえげつないっていうけど、よけれないか?
お前らタイマンの時にナメプされたらどうしてる?
今日相手イジで特格カミカミされてそのまま放置されたりしたんだが
ナメプされてもそのままスルーが大人のマナーなのか
>>248NN後派生>後格>BRがカッコいいからN振るべき
と冗談はさておき俺は敵相方が近かったら横後>横前>BR
遠かったらNN前>横前>BRって感じで分けてる
1000は下手な万能よりグフカスぐらい特化しちゃった方が役割果たせるよね
>>256 前作で格闘誘うような使い方してたから合わなくなったのかも
策後の着地も取られやすくなったし
あと弾管理が苦手ってのもあるかな
>>264 ビギナデュエル維持V「中途半端な万能でサーセンwww」
タンク「砲撃特化だけどなにか?」
>>260 見ないで避けれるかと考えればヤバさは分かるはずだ。1vs1じゃないんだぜこのゲーム
でもそれでも俺はVガンがコスト1000の中では1番強いと思ってるけどな
グフは不動の2位って感じ
タンクは駄目な方向に特化しちゃったな
特化したというか変わってないんだけど
_「私は地球粛清をしたい」
アムロ(自慢するって事は…そんなにシャアに憧れてるのか)
>>260 はっきり言ってある程度使いこなす人なら闇討ちならほぼ回避できないレベル。
>>265 一発撃ちと二発撃ちを分ければ弾管理をしやすい
メインが弾切れしたらサブのコンテナで弾幕張りながら弾回復を待つ
後はアシストを出し惜しみしなければ十二分に戦える
よくアシストを残して落ちる人を見かけるが
正直もったいないと思うわ
アシストを残して落ちても良いのはヴァーチェぐらいしかいないよ
>>251,257,263
d
コンボミスが怖いからほぼBR→N格とNN後→横出し切りしか使ってなかった
キッチリ使い分けが出来るように頑張るか
それしかないから特化だと思うのは甘すぎる。
赤キュベだってファンネル特化に見せかけた、ファンネル劣化(リロード的な意味で)だ
ロリって真上真下関係ねーってレベルの銃口補正だからな
>>272 いや別に戦えないとはいってないんだけど・・・
とりあえず弾管理が苦手だから使えなくなったってだけだ
そもそも自由ではBRズンダしか狙ってないでござる
近距離では体が勝手に動く
ロリは避けるよりも出させない、当たるまでに止める
こっちのほうが現実的な気がしてきた、まあ盾が安定しないからなんだが
>>248 Nのほうが誘導強いし巻き込みあるからあてやすい。
カット耐性は横のほうがあると思う
>>277 スマソ><
乙乙、鈍足だが使いやすいよな
ただBRの誘導がな…
>>276 ロリが地面と水平にしか出せない仕様だったら今のままでも良い…ような
>>282 それだと逆に死に武装になると思う。
発射までの隙を伸ばす、くらいが無難でないかね?
ビルギットさん!
ロリは一発っきりでいいよ。そうしてくれるなら多少は強化してもいい
デュエルのグレネードも死に武装だぞ
なんだよあの遅さ・・・・
>>281 あれがまともな誘導だったら結構上位に食い込んだと思う
忍者の格CSやビームコン以下略位になってから死に武装と言ってくれ
>>274 F91で5回も格闘シールド決めろというのか?
いざ格闘をシールドで防いだときのためにビルギットをとっておく自分が悲しい
>>281 最近ZZしか使ってないからあの誘導でも普通のBRよりは少ないけど当てられるようになった
でもあれは格闘機だからそれでいいんだ
ビルギット使えっから
>>287 開発スタッフ「ほぼ誘導しない代わりに高威力のパイルあるから許して><」
>>289 すごくわかる。
ついとってて一回も使わず落ちちゃうw
そもそも落ちるまでに盾を使わなかったりするともう・・・
持ち機体が初代かサザビーの二択になってる件
>>286 AS脱いだら死ねってことだろたぶん…
まあ適当に撃てる分完全に死に武装ではないんじゃないか
バルカンみたいなもんだろ
>>292 超誘導のBRを持ってる初代の格闘が高威力なのは何で?
結局腕もぎビンタはなんか使い道あるんだろうか
>>297 それまで空中では一段格闘しかなかったカンパチに二段まで出せる格闘が付くんだぞ?
誘導もそれなりにするし使える時に出さない手はない
>>294中コストはダム一択の俺よりマシだろ・・・
高コは神DX以外使う感じなのに、どうしてこうなった・・・
ダム一択だとウザがられるから高コばっかり選ぶようになってしまった
>>296 前作で機体の調整をミスって古谷を(´・ω・`)とさせたのが原因
>>296 高威力・・・?
250に届かない分際で何いってんすかw
ってZZさんがゆってた
アカツキの停滞ドラ使いやすいな
ストフリみたいに一斉発射じゃないから意外にあたる
ドムでCPU限定隅ハメおいしいです
もっていけ 最後に残っちゃうのは電池のはず
糞アシストだからです ←結論
爆導索は弾数つけてブースト消費なしにしとけば良かったよね
νの格闘ここまで微妙にさせるなら居合いは据え置きにして欲しかった
単純に格闘だけなら初代よりZZの方が強いと思う。
パイルは短時間でかつ上下移動優秀だし後格パイルで初段のあたりにくさも感じない。
ストフリの火力…
>>305 でも確定しないみたいだな
今言われて確認してよかった、分かってれば当たらないだろう多分
初代は初心者てか新規者が使いやすい機体として作られた
…と考えるのが一番いいわ……
一番納得できる
現に初心者には初代、百式あたりを進めてる
インパはサブの需要性からな…
初代は下手な援護機体より援護力あるし、単なる万能じゃ終わらない
しかも下手な格闘機より格闘が強いと来た
>>314 CSのせいで赤ロック外でも放置できないからな。
開幕に味方のCSくらって髭と死神コンビというピラニアの池まで吹っ飛ばされて泣きたくなったことがある
NN>空NNNとかお手軽操作で235持ってくだけ十分高火力だろ初代は
つか格闘のみならず全てが高水準だから
最強じゃないか
いやさすがに初代より弱い格闘しかない格闘機はいないから・・・
叩かれるの覚悟でいいます
学徒の哀戦士、原作キラーなのはわかってるけど、、、燃える
今日エクシア使ってる時に流れててかなり燃えた
俺あの曲好きよ
のーべる
ファンネル系って基本格闘ダメージ低いから
格闘系でファンネル10基持ってる運命は特した気分だよね
初心者は初代しか使えなくして初心者が10回使ったらほかの機体しか使えなくすればいい
>>322 曲自体はそこそこだと思うよ俺も
ただあまりの原曲ブレイカーっぷりが
初代がいくら強かろうとクワトロさん厨の俺に死角は無かった
やっぱり一号機が最高だな
>>328 判定 発生 伸び 誘導 巻き込み は十分格闘機の性能だと思うんだが、、、
ただカット耐性が残念でそれが致命的だっただけで、
初代のNN<NNNは死ぬほどカット耐性無いだろ 初代の格闘は騒ぐ程じゃない
CSが狂ってるだけで、、
>>331 ガンダムはカット耐性重視するならそもそも格闘振らずに射撃でいいという選択肢もあるからなぁ。
万能機はあてる性能のほうが重要だと思う
なぜあのジャンプと見間違えんばかりのフワフワ性能、ND慣性が話題にならないのか
>>331 お前その格闘がどれぐらいの速さで終わるとおもってんだよ…
>>331でも終わるの早いからな〜
一概にカット耐性ないとは言えない気がする
格闘機の忍者が230出すには初代の倍の時間要するからな・・・しかも動かないし
>>332 バズーカから横引っ掛けて200とかいやらしいすぎるしな。
でも初代のほうがノーベルより格闘強いは無いと思う。
そしてデスサイズの格闘のカット耐性は結構高いと思う、なんであんなにカット耐性
低い低い言われてんだろ。
普通にノーベルの方がカット耐性ないだろう
つうか初段もノーベルの方が強いかどうか怪しくないか
>>332 バズーカから横引っ掛けて200とかいやらしいすぎるしな。
でも初代のほうがノーベルより格闘強いは無いと思う。
そしてデスサイズの格闘のカット耐性は結構高いと思う、なんであんなにカット耐性
低い低い言われてんだろ。
忍者の格闘は擬似タイマンでないかぎり二連後派生でいい
初代くらいなら問題ない
腐っても万能機だし
ミラコロ・射撃無効バリア・高誘導弾数無限・盾バルアシスト・発生早範囲広格闘を持ってる
死神さんのKYっぷりに比べれば大分マシ
攻め継ジャマーとか雑魚なら確殺できるからシャッフルが大荒れで困る
コンボ時間が全く頭に入ってないだろ。動くだけじゃダメ
おっと失礼
まだ忍者を格闘機と誤解している輩がおるのか
機体性能に差がありすぎるのは対戦ゲーとしては問題あるけど
イメージ的に初代と∀が強いのはなぜか許せる…。不思議!
翼生えたターン∀にテレポーテーションを付けろよちゃんと
でもN前派生に入ればBRはおろかBZでも軸があわない限りカットできなくて
軸あわせるころには終わってる、、確かに乱戦には弱そうだけどね。
>>346 ジャミング移動つけたらやば過ぎだろww
W0だって回ったら雑魚の低コスが死ぬって点では納得できる
自分が雑魚役なのは納得できない
351 :
ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:31:53 ID:F41/yJSRO
うぜ
ターンエーターンエー
小説版は核からテレポーテーションすんだぜ?
だから核バズ爆心地にいても一瞬のうちにでいいじゃんよw
Wのもザク改のもしゅばるつのもシャアのもw
でも最近の∀初代率は異常この前の立川の大会なんてベスト4に∀3に初代4
もう大会以外で初代∀W0デスサイズなんて見たくないよ;;
こっちの機体はエピオン、自由、初代辺りと仮定して、1対2になった時のガン逃げ方法を教えてけれ
180秒設定だから使い込んでる機体ならなんとかタイムアップにできるけど、ガチじゃないのはなかなか…
1対2とか本当に死ねよと思ってしまう
エピオンは逃げに関しては超一流だと思う
エピオン神って言うワーストコンビがガン逃げに回ると恐ろしい事になるな
赤キュベノーベルも逃げる分には問題ないな
タンク(笑)
>>357 それをキュベやニューで追い回すのがすごく楽しいです、てか神ってワーストとは言うけど、えぴおん(笑)程
ではないと思う、地走の使用がアレなだけで他は3000としてはまずまずだと思うんだが
てか、野良の人は練習中の機体で1対2になったらどうしてる?
・普通に戦う
・捨てゲー
・ガン逃げ
やっぱ普通に戦う人が多いのかな
無印キュベつよいけど、もっと安心して使えるキョベみたいなゲーマルクが欲しい
>>360 下二つやるくらいだったら最初から金入れない
あのカバー範囲でまずまずはないだろう。
格闘機だから援護力要らないと思ったら大間違いだ。相方を守れてこその高コ
神とエピオンどっちのほうが可能性あるかって言ったら結構微妙だと思う
神のほうが射撃があるけど格闘がな…
つうか神は前作でも積極的に使っていけるのがBD格とアシストからの格闘しか無かったのにその両方が変わっちゃったからな
格闘に関してはエピオンのほうが格段に上
>>360CPU集中にしてCPUの近くで闘うようにする
ゴッドってズサキャンに使えるのってアシストしかない?
カットが簡単かつ痛い今作において、連携取れた相手への神海老の戦法は、
「俺は頑張るから、お前はお前で頑張れよ(疑似タイマン)」か
「お前頑張れよ。俺はこそこそしてるから(闇討ち)」か
「俺頑張るよ。ダメージ取れないけど(ロック集め)」か
疑似タイマンなら同じぐらい、闇討ちならエピ、ロック集めなら神になると思う。
で、戦術自体はロック集めが、相方負担考えると一番いいかなと思うので、俺的には神のが上
>>337判定はノーベルのほうが強いだろう、エクシアの格闘に勝てるくらいだし。
神はメインを絡めたコンボやカット耐性重視のものが3000としては低すぎる
岩投げるガンキャノンばかりで
あまり、まともなガンキャノンをみたことないのだが
なんでだ。
岩がネタ技に見えるからいけないのか。
ノーベルの格闘は判定も結構強いし、範囲が割と特殊だったりするとこが強みっちゃあ強みだよな
ガンキャノンは、相手に向かっていきなり撃てる方のキャノンはいまだ健在だろ?
あれでレンジを生きてきたんだ・・・本当なら、初代ガンダムで主役の期待のはづだったものを
ファンネル機体で重要なのは2機共相手に出来て近付かれても捌けて、且つ追い込みには非常に強い事だというのに
基本ダメージは低いが効率よく累積させればそれ以上の戦果が出せるし、メリットのが多いと言うのに
なのにあの赤と来たら…
白と黒を見習えよ、出来ればνさんも
>>370 あれが彼なりの頑張り方なのさ。
見守ってあげようよ
実際アシスト頼りにならないしサブは動いてる相手に当たらないしダメージ少ない
メインズンダと岩頼みはしょうがない
>>366 使ったことないから確実な事は言えないけど、後ろから見てる範囲では納刀キャンセルもいいみたい
>>338 言われてるほど低くないよな。
死神側だって左N射で済ませたりアラートなったらクローク着て逃げるとかあるし。
ガンキャノンは赤ロックぎりぎりで見られてなければ岩連打だろう
>>377 アラート見ての離脱は含めちゃいかんぜ
クロークがあるからそこから着地をとられにくいって意味なら同意
死神はほとんど多段攻撃でコンボ時間が他の格闘機より長めだからカット耐性ないイメージがあるんじゃね?
>>367 神はある程度中距離でのカットができるのが大きいな。
>>376 ありがとう…難しそうだね
キャノンリロードで走り続けられる陸ガンや環八が羨ましいぜ
これから忍者を使おうと思ってるのだが忍者はマジでアシスト以外になさそうだな…
ガンキャノンはBRを持ってるのが大きいだろう
>>380 ゴッドが一番ズサキャン楽だとおもうがねー
384 :
ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 02:12:49 ID:HxKu+srk0
>>380 一応、メインとサブでもアシキャンできるよ(忍者)
素朴な質問。
なんでストフリって
「和田」なんだい?
なんか最近この質問してくる奴が種厨、種アンチ、超初心者のどれかだと思い始めた
まあ、ググらないという点で馬鹿も洩れなく追加されるわけだが
陸ガンはマシンガンリロードのズサキャンが楽でいいよね
ケンプ使った後だと特にそう思うわ。まあケンプだと強襲で浮くから
ズサーはあまりやらないんだが
和田の和はヤマトさんが乗ってるから
田はノイズとして削除する
だから和田
待機ドラの強さに最近気づいた
それでもストフリもアカツキも微妙すぎる
しかし改めて見ると環八の左腕ぶっこ抜きは凄いな。
しかもその腕で剣構えてるグフ相手に殴りつけるとか
隊長もなかなか狂ってらっしゃる。
うみものがたり見てて思ったんだがアカツキもなかなかにCPUキラーだよな
うりんちゃん可愛いけどその発想がわからない。
あと一時間書き込みがなければ明日プルツーとデートします
やらせん
クェス、ファ、リックディアス赤黒と本当に追従アシストは優秀だな
ビルゴも本体と噛み合ってないだけだし
極楽往生!
おっと、メリクリウスを忘れてもらっちゃ困るぜ。
百式百式なら髭なぞゴミクズ同然だ!
最近運命と髭と死神が増えてきたホーム。
もともと格闘迎撃が得意でない自分は機体能力に頼ってそれらに対抗することにしました。
このターンXすごいよ!さすが∀のお兄さん!
前作さながら∀の抑止力にもってこいですね。
家庭用の追加機体にウイングとノワール出るかな……?
昨日都会言ったら「地雷はやる前に50円置いてってくださいよ」って言われた
なんか違うだろ都会
動物園に迷い込んだんだな・・・
そんなとこみて都会って引っくるめないで><
大して親しくもないのに煽られたり○○さんは○○使ってくださいよーwwwwって言われるのがデフォです
それでも・・・僕は・・・!シャイニングでガチ相手に連勝したい・・・!
横浜の有名なゲーセン行ったんだよ。なんかいやに悲しくなった
都内でマナーがいいゲーセンはどの辺にあるのかな
>>405 ネクストになって一気にマナーが悪くなったよな
ホームでもガキと奇声上げるDQNがかなり増えた
さぁ、今日もエピオンで特射コンボできるように練習だ…
八王子はそれで過疎ったな
シャッフル台置いてる店が一軒もないのもあるが
完璧野良お断り
相方いてもなかなか2:2にならない
社会人だと時間もうまくあわないから
俺もほとんどいかなくなった…
新機体きてもほとんどやっとらん…
ウチんとこのホームでも最近ガチ勢が消えてDQNと訳の分からんド厨房共が溜まりだして治安が酷い事になってるわ
最近じゃ俺以外やってる奴いないし、解禁も解禁だからユニが出るまでモチベも上がらん
そろそろ廃れ時かねぇ
そんな奴等をデスヘル、マスターでボコすのが最近の日課となっている俺
使い出して実感したけど、デスヘルのN前Nが攻継、カット耐性有、殆どのコンボに使えるとか万能過ぎて吹いた
ジャマーもぱねぇ
野良お断りとか連ザからそうだろ
前作はわけわかんねーゲームバランスとシャッフルのせいで
野良同士でもそこそこやれてたから勘違いされやすいけど
>>408 N前は強いよなー
カメラの固定時間が長い格闘は好きじゃないんだけど、あれくらいカット耐性あるとレーダー見てるだけで余裕で対処出来るのがいいわ
野良がこの先生きのこるにはシャッフル台に行くか
地雷と呼ばせないほど無双できる腕前を身に付けるしかない
夏休み始まった事だし、学校帰りの学生共が溜まって4台や8台占領する事は少なくなるだろう
むしろ増える
黒魔窟の解禁が何だか賛否両論みたいだけど
俺としてはかなり嬉しいんだが
前期主人公機が解禁されたようなもんだし
カミーユがマーク2行きますってのは
本編でも話の展開上あまりなかった上
後期主人公機の乙が早く出ちゃったからカミーユが魔窟に乗ってた
期間が短かったし
前期主人公機が登場して俺は嬉しいよ
最近シャッフルに地雷が明らか増えたよな……
自分の金だし、そう激しく強制したりはしないが
・通信が来たら折を見て通信返して欲しい
・片追いの形に持ち込む度に、ロック変えてもう片方の敵にかっとんでいかない
上記くらいは意識して欲しいな
特に2つ目は毎回と言っていいほどツッコミたくなる
足並み揃えて援護しようと思っても、追い付く度に逆に味方が離れていくから、結局疑似タイマンの形になるんだよな
>>415 まあ擬似タイマンになって相方が敵をボコボコにしてるなら文句はないけど
こっちは落ちないようにしつつ敵を適当に足止めしときゃいいわけだし
問題は擬似タイマンにしたがるのに相手にボコボコにされてるのが多いということかな('A`)
417 :
ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 08:29:07 ID:neMTRcUQO
黒魔窟は動かしててメンドい
BRとBZが普通のリロだったら今より使用率高かっただろうに
sage忘れた不覚
それはさすがに白幕涙目すぎるだろ
盾BZの発射が早ければいい気がしたらそれでも厨だな
というかそもそもなんで手動リロって存在するの?
地走機体がズサキャンのために使う以外じゃ殆ど意味ないじゃないか
擬似タイマンにして瀕死の敵に逃げ回られトドメさせなかったら
組んだ相手がボコボコになってた。
詰め切れないとおもったら擬似タイマンやめんとだね
>>420 お前は一度自動手動リロードするタイミングが噛み合わない瞬間を体験したほうがいい
423 :
ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 09:17:57 ID:SuHaixZ3O
2対1で
こっちが2で乱入された形
2人で追っても良いよな?
>>423 いいんじゃない?
面白いし。
乱入してきてるんだから、覚悟の上だしょ
ラストの音楽良すぎ。 他のゲームで使いたい。
>>420 今作はリロード早いからそうかも知れんが
過去作なら手動リロードは役に立ったろ
武器を手動リロードできる機体は少なかったけど
しかし今回1000コスキツイ
今まではシャアザクとか連ザの生デュエルでブイブイ行ってたのに
今回は即頃される。
いやVつかってて相手に一発も当てられずにエピオンにきざまれたからとかそういうのじゃなくてですね(ry
連ザの生デュはどっちかっていうっと中コス寄りだし
F91使ってみようと思うんですが何か一言アドバイス下さい
初代インパしか使えません。ちなみにシャッフルです
>>427 1000コスで2000&3000コス相手に下剋上したいから性能が辛くても使ってる俺
「性能差なんざ立ち回りと腕で何とかならぁ!」って言う気概があれば君も立派な1000コスマイスターさ
ガンタンクってMG化されるのな。ウイングゼロやV2を見下すタンクたんが見えるようだよ
でも忍者は見下せない不思議
433 :
ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 10:19:54 ID:6woxbfad0
そもそも大半のコス2000よりも射撃戦が強い万能機ビギナギナという機体がいてだな
ビギナギナなんて原作ちゃんと再現したらメインと特射とN格しかないのに…
CSもあるだろう
とはいえサブ自体といい性能といいセシリーは愛されガールだな
1000コスは単体性能よりも相方の負担が問題だ。
あい方がある程度出来る人じゃないと狙われて落ちて終わる。
437 :
ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 10:36:08 ID:EcrxHlipO
エクシアの
サブ>デュナメスのダメージわかる人いますか?
wikiにも乗ってないんで誰か教えて下さい
>>429 ヴェスバーモードで列車ごっこだ!
機体愛で接してれば自然と戦い方は身に付くよ!
シャッフルでヴァーチェF91vsグフ(自分)ストライクになったときを思い出した
歩いてても掠りもしないヴェスバー、メイン、アグニを開幕から延々と垂れ流してて
呆れて建物裏でさぼってたらマジでそのままタイムアップした日のことを
>>429 初代インパ使いだとF91とは絶望的に合わない
どっちの機体もF91に似てる所がひとつもない
だが、最初からやり直す感覚で頑張ればF91はきっと君に答えてくれるよ
>>440 全員前に出る形態にチェンジ出来るのにどんだけ横着なんだ
>>441 そこまで違うか?一応似てる部分も多いと思うけど
というか全部万能機なんだけどそれぞれ個性が強すぎるのもあるか
>>440 その組み合わせの戦いって面白くなるかつまらなくなるかの二つに一つだなw
その状況は正につまらない場合そのもの
面白くなるかつまらなくなるかの二つに一つじゃない戦いってどんなだ?
もうザビーネは当たるまで追っかけてきそうな気がした
>>443 万能機とはいえ、この三機は使い方が大分違うからね
敢えていうなら初代とF91のBR性能が似てるくらいか
武装の関係上、BRの使い方すら違うけど
キラキックって格闘に合わされると本当に負けるのな
俺の死神の右格が封殺されるとは思わなかった
キラキックはエクシア級の格闘には判定勝ち余裕。
Zキックも?
乙のはとっさに出せないし発生遅いからあてにならない
ストキラキック自由キラキックカミーユキックガロードキックと他にキックってあったっけ?
>>443 F91は初代CSの高弾速やBZぐらいの誘導ある武器ないし、インパみたいに格闘迎撃力が高いわけでもない
それにBRとVSBRでだいぶ動きが変わるから他より扱いにくいかも
MEPEは面白いけどね
シャアの機体には全部蹴りあるよ
忍者だって前派生すれば蹴りがあるぜ!
あのノーベルちゃんだって持ってる
Vキック。
神升輝ノーベルのMFキック
死神キック
W0のスピニングバード
けっこう判定強の蹴り技多いんだなぁ
>>460 その代り発生というか判定の出方が違う感じだな
ストライクのは一瞬タメてから前方に強判定のキックを出すけど
自由とかZのは近づきながら徐々にキックを出す感じ
だからストライクのがやたら強いんだと思う
ムゥキック。二号機のサブ。ガンキヤノンキック。エクシア前派生キック。ビギナの空横一段目キック。あとガンダムファイターもみんな蹴るね。
ジオングの回し蹴りとか見たかったぜ
最初に蹴り始めたシャアがふてくされてます。
ストライクのは入力したらキックの強判定が出っぱなしで前進するから強い
そしてアレックスのドロップキック
>>461 乙のはどっちかというとストライクと同じの溜めた後判定が出続けるタイプじゃね?
フリーダム、アレックスなんかは近付いたら蹴るタイプだけど
運命にサマーソルトみたいのあったっけ。
原作の蹴りにはいい思い出ないが。
そういえば鮭も懐かしの空中ダッシュ格闘で蹴りしてたな
いや宙域用だからBD格闘かな…
久々に使うとまた使い勝手が変わる機体が多いな…
エクシア久々に触ったら暴れやすすぎる
蹴りは真似されても
一撃で敵機のコクピット部分をぶち抜いたのはシャアinシャズゴだけ!
エピオンが横サブしながらこっちを見てますよ
472 :
ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:03:26 ID:6woxbfad0
XのBD格もなかなか
○トー<踏みつけに勝るものなし
タイマンで神がW0に勝つにはどうすれば良い?
ガン逃げロリされて打つ手ない
しかも相方CPUは使えないし
あのロリ性能さえなければ
>>474 ロリのモーション見た瞬間初代のCSでかてるかもw
エクシアの前派生キックってかっこいいよな
>>474 0側は接近するメリット無いからガン逃げは当然として
地道に避けて間合い詰めるしか…
神で怠慢じゃ優勢に立てる勝負は望めないだろうね
というより
今日初めてタイマンでW0とやって
ガン逃げロリというのを体験したがあれはウザイな
タイマンだからこそ出来るから
タイマンならW01強でもおかしくなさそう
ガン逃げロリしてれば良いんだから
ガン逃げロリはなんてか連ザ2のLスト肩バルを思い出させるような
ウザさを持ってる
ガン逃げロリされたら髭を使ってやっつける
そしてνに粛清される我がゲーセン
ところでおまえら対戦のとき一番燃えるBGMってなによ?
俺は断然メロンなんだけど
明鏡止水
>>474 冗談じゃなくマジでがんばって格闘を当てるしかないな
とりあえずロリためてる間はメインがやむからその間に無理やり近づくしかない
わざわざ聞こえもしない空耳からわかりにくい隠語使うやつはしねばいいのに
>>483 俺が相手した人は
ロリ厨でほぼロリばっかで
何かうざかったわ
そのせいか他のメインの当て方とかはそうでもなく
俺がもし冷静だったらV2かシャアザクで勝てたんだが
神最初に使ってガン逃げロリされて腹が立って頭に血がのぼってしまい
冷静でいれなくなってその後V2、自由、シャアザク、ノーベルで
入ったけど
冷静で出来なかったからノーベル以外はギリで負けたorz
神を最初に使うべきではなかったか
>>481 ガクト
マジで。イントロでの盛り上がりが異常
>>487 V2や自由なら弾幕勝ちブースト勝ちできるんじゃね?
Wがメイン当てるの下手糞ならなおさら。
対W0なら旧Gガンステージならいけそうな気がする
後ろから追われないようにビルの間駆け抜けて、着地を確実に取る。
ビル郡がなくなっても壊れない建物をグルグル回ればなんとかなりそう
MFのキックは伸びないのが多いしかち合わせるんだったら
普通の格闘でも十分だからあまり迎撃用としては出番がないんだよね。
コンボパーツとしてはありなのだが。
ノーベルのは出も結構速い気がするからたまにつかうけど
強判定にかち合わるなら特格でいいしな。
>>489 相手の初心者狩りなどのマナーの悪さや
CPU使うのは良いんだが
何か知らんが俺よりCPUメインに狙いにいくプレイのウザサで
確実に腹が立っちゃって
冷静だったら勝てたかもしれん
GacktならREDEMPTIONだな
やっぱ神やノーベルでW0のロリを避けるの無理なんかなあ
必死で練習してるのに避けれんorz
高速ロリならなお更
相手にゼロがきたらサイド7だけは選んではならんな
>>492 お前はもう少し落ち着いて戦った方がいい
CPUありで3000相手なら
CPU狙って後半楽にしようとするのは至極当然だろう
>>487 機動性のいい機体で射角外に回り込むように立ち回ればいい。
あとは振り向き硬直とかを狙い撃ち。
BRでけん制してればロリも撃てん。
>>492 そもそもなんか冷静さ保てそうに思えないっつう野暮な突っ込み。
シャアザクで地獄の果てまで追いかけ回すとW0は死ぬ
ゼロ相手ならL5コロニーとか旧Gガンとかの高い建物があるとやりやすいかな
旧Xとか旧種とかの壊れない建物が多いところもやりやすいと思う
盾なしの機体でゲロビCS発射が見えてるのに
ステップやNDでよけれなかったときは盾がとても欲しくなる。
そして、その対策に盾あり機体使ってもゲロビが来なかったり
>>500 NDある今回三倍なんて死んでるだろ
…そう思っていた時期が(ry
正直W0はロリ性能なければ強機体って言われてなかったんじゃなかろうか
あれだけ唯一ウザ性能に感じる
>>497 W0とタイマンでやるのは初めてだったから
タイマンであそこまでロリがウザイとは
初めてだったからちょっとあせっちゃったわ
>>496 落ち着いて戦えるよう気をつけます
相手のマナーの悪さとかもあいまって冷静に出来なく
すっかり自由の種モードやノーベルのバーサーカーを忘れてしまったわ
他の人もいない?
初心者狩りやってたりマナー悪い奴が調子こいて
連勝してると腹が立って冷静になれなくなるの
まあとりあえず興奮しすぎだからあと三時間くらい書き込みしないで落ち着け
>>504 ロリのウザさは分かるけどもしロリ無くても強機体だったと思う
メインの性能と当てやすさ、ダメ勝ちが異常
相手がターンXで初心者の運命を狩ってたので腹が立ったので
神で乱入してカワイソスな初心者さんの仇をとったら今度は
W0で入ってきてステージがサイド7で
ロリ厨でガン逃げロリばかりして
こっちがちょっと逃げこしになったら相手はCPUをメインに狙って
何かむかついて興奮しちまったわ
苦手意識ある機体には
実際に自分も使って癖や弱点を掴んで克服するべき
0にだって弱点くらいある
>>507 そして近距離でやたら強い横格とアシスト
アシストにいたっては回数も多い
511 :
ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:38:20 ID:6woxbfad0
マスターが苦手なんでMF初めて使ってみたら
まともに地走すらできず速攻で死にました^^
正直タイマン合図も無しにCPU狙われたからって頭にきてるお前がおかしい
その自己中な考え方を治せばゲームも冷静にやれて強くなれるし普段の生活も友達もできるし
告白されて彼女も出来るし体の調子は良くなるし宝くじは当たるし良い事だらけだよ
シャアザクって3倍中はマシンガン封印したほうがいいとも感じてきた
振り向き打ち連発で死しか見えない
514 :
ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:39:00 ID:eMKTtpU0O
>>504 ねーよ
てめえが雑魚だから負けたんだろ
冷静になれば僕でも勝てる><とか言って言い訳してる時点で勝てない
事故って負けた。とか言う奴いるけど運も実力の内
自分の腕、運も含めての実力なんでそんなグダグダ訳わからん言い訳書いて同情誘ってる時点で救いようがねぇよ
長文うぜえから半年ROMってろ
長文スマソ
>>512 そうなんだが
こっちはCPUを狙うっても
ほぼ相手メインに戦って邪魔だったらCPU狙う程度なのに
相手はガチでCPUばかりだったからさ
WOがメインで俺をダウンさせたら速攻CPU狙うって
これってありなの?
アカツキって人気ないの?
>>391 くらいしか話題に出てないなんて…悲しい(TωT)
519 :
ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:42:52 ID:6woxbfad0
タイマン乱入してきて逃げうち、CPUガン追いされるとかなりピキピキくるな。
どっちがCPU早く狩れるかの勝負とかもう機体火力で決まるしな
とりあえずW0に文句垂れてる奴は自分もW0使ってみろって 別に厨機体じゃないから
1000コス同士で時間無かったから最後CPUを倒して終わらしてたらνとインパで乱入されました。
一応、一回は勝てたけどね。二回目無理だった。
タイマンの時は大体CPUは突撃だな
アカツキってつまんないんだよね
大鷲はCSメインで格闘しょぼいからやることきまってるし
不知火もバリア晴れてつよいっちゃあ強いがほか微妙だし
換装の楽しさならストライク使ったほうが楽しいよ
>>519 それそれ
それやられて俺も冷静に対処できなくなったわ
W0なんかはCPU狩りにぴったりだしな
俺がムキになって神で負けた後に何回も挑んだのも悪いのかもしれんけど
>>520 俺は使ったけど合わなかった
やはりV2や神、自由みたいな軽い機体の方が良いかな
>>516 ありに決まってんだろあほか
しっかりメインもらってダウンしてるんじゃねーか、お前がダウンしてる間はCPU狙っちゃいけなくて起きるまでシャゲダンスでもして待ってろっていうの?
お前がメイン貰わなかったら相手もCPUに攻撃出来ないし逆にお前がダウン取っちゃえばその間敵CPU狙うのも自由
3000コスオバさせるのは当然の戦術じゃねーか、固定台でもダウンとって相方の1000コス狙うなんてずるい!もーあったまきた!とか言ってんのか?
>>518 人気あるでしょ
3000との相性抜群だし
>>520 案外メインあてるのキツいよな
連射性や発生が悪いから確実に着地取り出来ないと悲惨なことに
こんな感じに嫌な流れになりそうな気がしたからあと三時間は書き込みするなと言ったのに
前作W0使いの俺からすると今作のW0でメインあてるのがきついとかいってるのは
腕が無いだけ
自分がW0使ってるところに乱入きて、サイド7建物側スタートだったら
開始10秒で建物全壊にしてるw
W0とか三号機とかゼータみたいな射撃機使ってるんだったら、
開幕はまず当たらない牽制射撃するより、
建物全部ぶっ壊して射線通せるようにスタンバイしとけ
これだけで格闘機と地走は不利つくし、
MFみたいな両方複合したタイプはただの的になる。
的当てゲーは楽しいぞ。
>>520 言うほど着地取るのは簡単じゃなかった
でもターンX使いの俺としてはどうしてもWが厨とまではいかないけど強機体に見える
休日このスレは動物園と化すのはいつものこと
>>528 3号使っててサイド7時は開幕サブ連射が挨拶がわり
>>520 メインは確かに強力だけどなれてないと案外使いにくいしな
後BRズンダになれてるとどうしてもND回数が多くなってブースト負けする。
ブースト性能は案外悪い方じゃないの?ずっとふわふわしてズンダしないから飛んでる時間が長いと感じるだけで
流石に釣りか荒らしの類に見えてきたな
話がクドすぎるし自分の都合のいいように解釈してるし
535 :
p神q飛鳥∀・:2009/07/18(土) 12:53:37 ID:zHuYQ+U5O
モバゲーでp神q飛鳥∀・って名前です。
いま大阪の純情にいます。
一階カスばかりですね(笑)
俺は福山最強なんで対戦まってます。
タンク弱いって言ったの誰ですか
W0相手がきついだけでそこらの1000並に戦えるじゃぁないですか
Wは格闘が弱かったらまあ妥当な強機体だったと思うんですが
あの糞横格がなんとも横二段→横二段が安定して入るし
カット耐性もいいし威力もそこそこだわで
そりゃ盾だされてタイマン合図して受けたらCPU狙うのはどうかと思うけど
特にそんな合図しなかったらCPU狙うのなんて普通だろ
ゼロみたいに3000なら2回落とせば勝ちだしアシストも合計10回(これでも多いが)しか使えないから
タイマンは受けるかもしれんがビギナギナみたいに1000でなおかつあのアシストが18回も使えるとなると
CPUを狙っていかないとうざいし時間切れが多発する
DXオススメの格闘ある?
こいつメインにしたいからどうしてもつよくなりたい
タンクってタイマンじゃ結構やれるよね歩きで大体よけれるし
ダブルロックとればマジで5秒で落ちるんだけどシャッフルとかで組んだ相方がタンクなめてて疑似怠慢作らされたりすると
時間・ダメの問題で割に合わなかったりして嫌い、放置は放置でめんどくさいし
まぁ使う人少ないからいいんだけどね、そのおかげで対策不十分ってのはあるけどw
>>540 発生の速さならBD引っ掛けやすさなら横
というかこの二つ以外はうんこ
とりあえず
ロリを神で避けるのは無理?
無理やりにでも近づくべきだったかね
>>542 ヘビア使いだけどタンクには全く負ける気がしない
アシストがらみでハメ殺せるし
あとVガンとかもきついと思う
アカツキバリアしてれば格闘確定で入れれるし
>>545 wikiにロリの対処が書いてあるからまずそれを見るんだ
>>546 確かに死神Vヘビアとか防御系の物持ってるのにはかなりきついかもね
V使うから負ける気がしないのはわかるw
対戦で使ったことない俺がいうのはおかしいけど使えてる人のタンク見ると万能機とか格闘機はタイマンならそこそこやれるんじゃねって思えた
有利つくとかじゃなくてあくまでやれるって程度ね、なんだかんだでタンクの迎撃力は結構あると思うんだけどな
ネットって過大評価と過小評価がちょっとひどすぎると思うんだよね
そういえば
戦えない機体って無いんだよな。
選べるんだから。勝利ポーズも存在するし。
タンクは使われたことないからわかんねえな
前作はうざいの代名詞だったのに
>>549 環八と陸ガンの勝利ポーズが同じってどう思う?
Vガンのトップ状態
インパCSの生当て
キャノンの特射
ターンXの月光蝶
ランチャーの肩バル
魔屈のロングライフル状態
カプールのガンダムハンマー
使い道とか当て方とか
ワケワカラン
実際タンクノーベル使いはもう絶滅寸前な気が
初代は失せろってくらいいるのに
>>552 Vガントップのテケテケ状態はνの格闘くらいならくぐれるくらい判定小さいし、機動力がおかしい
肩バルは着地誤魔化すのに使える
>>549 とりあえず選ぶことすらできないごひグハラムシロッコその他にあやまってもらおうか
>>535 大阪の日本橋のゲーセン3つ潰したらオメデトだ。
純情より手応えあるからなぁ。
>>481 ターンエーターンだね!
聞きたいんだけどシャゲダンスって何?
多分連ジの用語だと思うけど、サイトが絶滅してるからググってもわからん
ノーベルは結局苦労しながら殴るしかないから試行錯誤する分MFのなかでは楽しい
いや勝てないけどな。3000の中の神も似たようなポジション
>>558 多分レバガチャでやる挑発ダンスかな…?
鮭つーとサブループくらいしか浮かばないけど
>>559 神はノーベルほど絶望的では無いと思うが
まぁ似たようなものか
>>560 そのとおり。相手がダウンしてる時の煽りにどうぞ。
今作はえまさんホバー左右にカクカクとか見ててむかつく
556の追記だが「アテナ日本橋」っていう1クレ50円の所に行ってみ。
そこ壊滅させられたら尊敬するわ
その近所に残り二ヵ所もあるから便利よ。
運が良ければ∀兄弟に会えるかもね。
この場を借りてスマン
∀にシャゲダンスされると怒りが有頂天になる
てめー前作は使ってなかったろ、俺のロランにそんなキモい動きさせるなカスとぶちギレる
まず純情の前に明大前いって常連に揉まれてみればいいのに
なかなか盾が安定しないんだがみんなレバーどのぐらいの速さで動かしてる?
カカッとやればいいのか1、2と動かせばいいのかどうにも掴めないんだが
新宿オスローは客質どうにかしてくれ
奇声上げるやつ、身内回し&そこに乱入すると捨てゲーするやつとかほんと死んで欲しい
マナーの悪さは全国一だろ
上手いやつが少ないのはそのせいか
デスサイズとエクシアばかり使ってたらメインの運命とハンマが使えなくなってたでござるの巻
>>567 カカッっと上下に動かさないとお前の機体は非常にまずいことになる
具体的にいうと最悪の場合変なステップが暴発して死ぬ
>>566この動画はイラッとしたな・・・
地Nにシャゲダンス何てやられたら発狂するわ
4台1ラインがあまり繁盛しないのか、4台貸切で1h1200円サービス始めてるw
ところでミハルって相変わらず性能もさることながらあの図体で紙装甲なん?
PSP版ではよく出した瞬間に乙ってたもんだが
逆に今回のメタスが結構硬くて驚いた。ヒゲだかの格闘2HITくらいかすったのに死なんかった
正直4ラインにした方が儲かると思う
50円でシャッフルが儲かると思う
>>571 何も悪い事じゃないけどそれで相手ムキにさしたりできれば儲けもん
煽られる方が悪い
近所に一ラインが2箇所あるが片方がついに2ラインにしやがった
今でも一ラインのほうはガチ過ぎてついていけないからいい感じに住み分けてたのに・・・
確かに、タイマン強くて放置されやすい機体は煽るのも戦術のうちだとは思う
>>572俺とこは繁盛してんのかわかんねえが、2週間前フリープレイ(いつもは2ラインなのにその日はシャッフル設定)があったわ。明日もあるわww
オスロはまぁ時間帯にもよるわな。
平日とか休日昼だったらガキばっかでカオス状態。
休日夜行けばわりかし平和な時もあるよ。
何だかんだで新宿唯一の50円だしな。
マナーの悪いゲーセンは正直行かない方が良いと思うんだが
オスローは新宿唯一50円だし
もったいない
>>570 なるべく素早く動かした方がいいのかthx
ところで盾で着地ずらすのってそんなに使う?
ズンダで盾硬直おいしいですになりそうな気がするんだけど
1ラインの台の横に4ラインの台がある場所がホームな俺は勝ち組
対人だとザク改の動きが分からん。ビギナはメインのF91と似た感じに動けるんだが、ザク改は色々違いすぎる
>>576∀以外なら「ププwレバーガチャガチャして楽しいんすかw」と流せるんだけど
∀にやられると如何せん熱くなってしまう
煽りプレイってのは有効だと毎回思い知らされるよ
>>583 ブースト空で相手の距離がややある時はタイミングずらすのには使える
着地に格闘もらっても下手に逃げるより相方が上手くカットしてくれたりすることもあるし
だがそんな悪足掻きしないといけない状況にならないよう動く方が確かに安定する
いやー
いい夏休みだ
トールギスでブースト使ってまで煽る俺には隙しかなかった。
ふと思ったんだが
ギスってW0のロリに当たらなさそうじゃね?
上上へと行っちゃうから
それともW0のロリはそんな上までいく鬼性能なのか?
煽りのあの動き出来ないんだどうしてもステップになっちゃう
トールギスでロリはステ挟まないと頭焼かれたり足焼かれたりしたはず
A√でトルギを練習しようと思ったらヴァサで援軍が…援軍はよしとしよう
だが最後に忍者&トルギが出て来るステで奴等とタイマンになった時二墜ちして耐久半分まで忍者に削られるどう言う事だ
こっちは必死に損傷拡大打ってるのに突っ込むなよ!
何とか勝ったが心臓に悪い…
シャッフルで赤キュベ同士がチームを組む確率は異常
今日だけで3回みた…
全く使ってない百式が安定しだした今日この頃
コンボも出来ないのにシャッフルで平均4連勝
一体俺に何があったんだ…
NN>横N>BRのNNからの繋ぎが入ったり入らなかったりするんだが、コツある?
キュベレイでタイマンしてたら射撃ボタンが効きにくくなって超焦った
ダウン取った後下がりながらファンネル出そうとしてプレッシャー暴発を繰り返す事数回
どう見ても煽りです。本当にありがとうございました
マシュマーはただ立ってるだけなのに煽りに見えるから困る
マシュマーてジュドーのライバルポジション・・でいーんだよね?
止めろ!エクシアを珍しい目で見るな!!俺がガンダムなんだ!
輝に魂を売った糞共め…
俺のいつも行くゲーセンもボタンの効き悪いのかな
CSチャージしてるはずが溜まり始めてないって時がある
この行動中やタイミングはチャージ開始不可とかそういうのってある?
>>595 まぁライバルでいいんじゃない?
種系のほうが煽りに見えない?
>>593 お前になにかあったわけでなく、百式の万能機としてのポテンシャルの高さのおかげに1000ペソ賭ける
>>597 射撃(格闘)ボタン押しっぱなしで連射したり持続したりするタイプの攻撃中にはチャージ貯まらないけど、ボタン押しっぱにしておけば撃ちきった後にチャージ開始する。
ずっと押してたのに貯まってないのは、ボタンが悪いか押してるつもりで押せてなかったか
>>589 射程内なら誘導切らない限りどんなに上昇しようが、下降しようがあたる
上昇や下降で射程外に逃げられれば当たらないが
まぁまず当たるだろう
前作からこの性能はあったがな
>>599 そんな気がしないでもない
コンボすら安定しないしな…
>>598 種系て棒立ちしてるとなんかやるんだっけ
>>602 素直にN出し切り射撃を勧める
失敗してダメージ取れなかったり受身取られてこっちが格闘喰らうよりは確実にダウンとった方がいい
やべー
ちょっと寝転んだら蚊を2匹潰してた!!
今日の俺は冴えてるな!!
キュベレイmk2使っても勝てそうだ
ゲーセン行って来る
数戦後…
そこには元気に初代で垂れ流しをしてる
>>605の姿が!
>>605 黒キュベなめんな!
結構いけるんだぞ!
赤だったらごめん
>>604 ありがとう
そうする事にするよ
元々そんなに格闘する機体でもないしね
>>602 段差ないかぎり横Nのあとに前NDBRで普通につながるじゃん、失敗する要素なくね?
制作側はプル派なのか
新しい機体使うたびコンボ覚えるのがめんどくせー
動物的に勘でできる人が羨ましい
>>611コンボ覚える必要がある機体なんてエピオンくらいな気がするけどな
一回CPU戦やれば大体覚えられるでしょ
>>609 NN>横Nの部分が繋がらないんだorz
>>600 そうか
これからもう少し意識して溜めてみるよ
煽りプレイはありだと思うがなぁ。
煽ってる余裕を作らせてる分だけ自分らに有利なんだぜ?
そして何よりそれに勝てたらすっきりする。
実際何より腹立つのが自分の腕の無さなんだよな。
スパガンで∀横格捌けるレベルにまでなりたいぜ。
プルツー機のバインダーガバガバじゃね?
>>612 そんな上手くないからなぁ
CPUも最初の方以外は黙って殴られてくれんし
>>617CPU戦やる前にwikiとかでコンボ確認
イメージしてからCPU戦で練習ってやるとすぐ覚えられるよ
格闘が当たらないってなら・・・まあ頑張れ
コンボはリズムだよリズム
リズム天国やろうぜ
格闘戦苦手だからGXDVで格闘縛りでもやろうかしら。ハモニカ〆は魅力的だし
サンキュー
セガワールド入間店は密かにCPU難度上げたうえに
それを開示しないクソ店舗
しかもビデオゲームが100円2クレになる日でもNEXTだけはしないセコさ
メンテ状態も悪い
>>568 てか、あそこは学生服のやつら来ると一気にマナー悪くなるから
ホントあいつらどうにかしてほしい・・・
>>596 別に社員がエクシアの上位だとは感じないけど
トランザムで猪するだけの奴がそう感じるんでない?
近距離にひたひた迫りながら射撃撒いて入るときに格闘入れたり
トランザムするタイミングを工夫すれば社員より使い勝手良いよ
初めてF91触ったけど5連勝できたわ
MEPEの時のずっと俺のターンっぷりがすごいね
範囲攻撃や即発射アシストが怖いけど
>>624 オスローは厨房の隔離場でいいよ。
昔からあそこのマナーは相変わらず。
レベルも低いし、行っても苛々するだけ。
いきなりだが
エピオンのNN横サブ派生>NN後ろサブ派生って実用的かね?
ニダーニダーニダーの讃岐軍団の船沈みそうなんだけど、助けた方がいいの?
エピオンでターンXに乱入したり神でW0に乱入して
負けると台パンするアホはなんなの?
>>628 何をもって実用的って言ってんのかわからん
ダメージ?カット耐性?
初段NN後サブだったらすぐ終わるしダメージも充分だから、そのコンボは魅せ以外には基本的に使い道ないでしょ。
>>630俗物じゃね
金と時間に余裕があるとき、Dコースをエピオンで始めると乱入してくる初心者ハンターを返り討ちにするのが最近の楽しみ
まったり自由練習してる時にエピオンで10回ぐらい連コされた時は
新手の拷問かと思った
>>631両方よ。
たまに誤爆して横サブ派生になっちゃうんだが、むしろ何かで拾えないかと思ったのさ。
きっちり後サブ入れられるようにするわサンクス
みんな聞いてくれ!
あれからストフリでAルートに挑戦したんだ!
サイコガンダムに苦戦しつつもあと一歩、あと一歩
ってところで高校生?2人組の乱入を受けたんだ
物の見事にフルボッコにされた挙句
「種厨ざまぁww」「ニコニコにうpしてやろうぜwww」
振り返るとデジカメ持ったお仲間が3人ほどいたんだ
人生\(^o^)/オワタ
Bコースハイスコア狙えるところで回避カミーユがまさかの4落ち
さすがに回避で4落ちは勘弁してほしいぜ、
あせって覚醒ストフリなかなかしとめられなかった俺が悪いんだが
前回は1000点届かなかったことといい悲しみに包まれるなぁ・・・
近くのゲーセンにしかガンガンないんだがCPU戦のハイスコアってどんなもんなんだろう?
とりあえずそこのハイスコア50万とか届く気がしない
エピオンをつかうときはいつもAルートαコース
なぜならいつもフルボッコされてるWと死神を忍者と一緒にレイプできるからだ!
>>627 おれもそうしたいけど、ここ以外にシャッフル台知らないんだ
最近転勤したばっかで新宿情勢がワカラン
オスローに来る学生服のやつら鉄拳の台に平気で荷物置いたり
プレイしないのに座ったりキチガイ過ぎる。
学校に通報したいんだけど
>>635 俺も4ラインで高校生に挑まれて追い詰めたら保険援軍で2対1にされたことがある
1度は返り討ちにしたんだがまた同じ事されてかなりやる気そがれたなぁ
1対1の時は保険援軍来れるよう待機してたから絶対に勝てないっていう戦いだからなぁ
友人がきっとマナーを捨て去ってでもお前に勝ちたかったんだ
と慰めてくれてしこりはのこらなかったが
>>640いやドムも抹殺してね?
分散にして俺がマスター倒す頃にはドムも体力ミリなんだよね、忍者は無傷で
何か汚い忍術でも使ってんだろか
新宿シャッフルなら西口セガでいいじゃん
>>643 アシスト展開してるときのドムの迎撃力は舐めちゃいけない
まあ1回ダウンさせてやればあとは忍者が処理してくれてるよね
>>635 まじで撮ってたなら店員に通報して出禁にしていいレベル
>>645それはわかるかも
ドムのアシストのフラッシュ攻撃はなんとかならんのかね
>>646 それだけじゃライン数はなんとも・・・横一列でも4とは限らないからなぁ
でも何ラインだろうと本当の話なら酷いし恐ろしいことだな
倒した相手のムービーを撮る→自分たちのプレイ動画ですと言ってニコニコにうpる
→当然、コメントでボコボコになじられる→うpした奴らは思惑通りでにんまり
・・・怖すぎないかそれ
つーか種系の機体使ったら種厨って連ザやってたらどうしろってんだよ
また種アンチか…
>>641 新宿シャッフルなら、東口スポラン本館、東南口タイトー、西口セガなど沢山あるよ。
社会人なら金銭面でも問題ないだろうし、他に移ったほうがいい。
場所はググってくれ。
>>649どう考えても叩かれるのは高校生のほうだろ。
一人に二人で乱入して一人が初心者だったら、初心者狩りって言われるよ。
ずっと使い込んでたインパより最近使い始めたZZの方が圧倒的に勝率がいい
何故だ・・・
人には適正というものがあってだな・・・
俺も使い込んでたエクシアより2号機の方が勝率いいという
とにかく背筋が凍った…
反論なんて出来るほど肝っ玉強くないし('A`)
逃げるようにその場から立ち去ったよ
治安の悪いゲーセンには行かないに限る
>>652 自分側視点ならそうだけど
この場合ストフリ側になりすます気か?と考えてしまったんだ
どうあっても1vs2は不自然だけどね
>>655 災難だねとしか言いようがない・・・
ゲーセンで理不尽なトラブルに巻き込まれることはあるがちょっとレベルがちげぇ
>>655 惜しいことをしたな
その場でとっ捕まえていれば社会の害虫を処分できたのに
まあ種アンチのあまりのキチガイっぷりに引いたというのはわかるがな。
お疲れさん
>>655 お前この前初めてDルートストフリでクリアしたやつか
つか対戦動画って双方の同意がないと上げられないんじゃね?
普通に店員に言うレベル
>>651 ありがとう
今度時間空いたときに行ってみるよ
平日の学生相手に10連勝して「俺は強くなったから常連にも勝てる(キリッ」
そう思っていた時期がわた(ry
近場で通い易かったんだけど仕方ない
とりあえず他の場所を探すよ、d!
>>659 うん
真のDQNはDQNカップルに多い
なんか見た目どっちも初めて恋人できました的なやつって見せびらかしたがるのか?
そんな雰囲気のカップルがゲーセンにいたんだけどいきなり女のほうが「キモいんですけどwww」とか話しかけてきた
は?と思って無視するといきなり「無視すんな!」っていって殴ってきた
俺もさすがに「あぁ?」っていうと後ろの彼氏登場!
「俺の女にケンカ売る気か?やんのかゴラ?」とかのたまってました
俺は完全な秋葉系だったのでケンカする気もなかったのでその場を去ろうとしたら
「おい逃げんのかよ?wwww」「うわwwwはずwwwwww最低の男ww」とか散々に言われまくったよ
警察に通報しようかと思った
つうか100%画面じゃなくてやってる人も映ってるし、法律レベルでアウトだろう
なんで店員呼ばないのかな
お前が何もできなかった体験談なんてここに書いても胸糞悪くだけだわ
>>663 いや、それは警察行けよ。多分単なるDQNじゃなくて当たり屋みたいなことやろうとしてるぞ
冷静に考えればニコニコにうpはブラフで脅しだったんだろうな
でもさすがにその状況じゃ俺だって思考が停止しちまうわ。意味わからんもの
基地外で一番対処に困るのが意味不明だよな、反応に困る
今つぶれたゲーセンで前に「ここ俺の場所だから出てけ」とかいってたやつは元気にしてるだろうか
エクシアは悪くない、顔真っ赤にした猪が勝手に落ちていくのが悪いんだ
というかエクシアはトランザムが難しいんだから初心者は使わないでほしい
格闘機触りたかったら死神かマスターでいいんでない?
今日νでいっしょにやってくれた人ありがとう
初めてFINALNEXTいけてクリアできた
普段一人だからスゲー楽しかった
初心者の死神はコンボ出せずに悲しみの特格を出して死ぬ
シャッフルでサザビー使ってた時にハマーン様から猛烈アタックを回避しつつ返り討ちにしてたら相方せっちゃんがハマーン様の相方の自由なキラきゅんに突っ込んでいきました。
それまでに俺が半分ぐらいまで序盤に半分ぐらい削っていたのですがせっちゃんは軽くあしらわれ大ピンチ、それに怒って真っ赤になったせっちゃんはキラきゅんに突っ込むも反撃で撃破されてしまいます。
復活後またキラきゅんに突っ込んでいき、俺はハマーン様を落とすもまたもや猛烈アタックをくらい、援護に行けません。
またも軽くあしらわれ真っ赤になり突っ込むも悲しいことにノーダメで落されてしまいます。
その後ハマーン様も危なくなり、あとBR1発で落ちる俺にキラきゅんが突っ込んできたところをなんとか返り討ちにして勝ちましたが、なぜ2度目のトランザムを使用したのか理解できません
>>672 日本語がすごいwwwwwwwwwwwwwwwww
>>669 どっちも使い方わるけりゃエクシア以上に何もできねー
推奨すべきはトランザム封印したエクシアだな
>>675 自演じゃない。
自虐してるだけだ。
日本語おかしすぎるって。
理解できないの?
さすが動物園
>>576 うわぁこの人DQNだ……
あとニコ動にうpされた∀ヴァーチェとνゲドラフの人達は知り合いだから∀が煽っただけだぜ
トランザム封印エクシア
なんだ前作仕様か
って言いたいとこだけど皆特格使わなくなったよな
主にコンボ要員だったり、踏み付けが飛び上がらなくなったのが原因か
N特格はすげー優秀だぞ。ブースト消費量の割りに良く動くし
射撃迎撃したの見えたらNDで避けて横格で大体食える
踏みつけはトランザム硬直取られないために垂直上昇した後に使うと逃げやすい
今日プルツーで連勝してたら向こうの台の方に人が数人集まってて
回しながら乱入されたな
その内に操作方法も知らない子供に対戦中にW0で援軍されて
負けちゃったけど他の人もプルツー如きに必死になって
乱入しないで欲しいなぁ、自分は援軍希望なんだが
自分の体力がピンチになったからといって、トランザムで博打するのはいい迷惑。
落ちたら下がることだけが、体力調整とは言わないから。
落ちる前に調整しろと。
野良エクシアは脳筋猪地雷が本当に多いぜ。
エクシアの相方としては下がって欲しい
エクシア側としては相方にも前出て欲しい
難しいよね
前に出ないなら最悪射撃当ててくれ、でないと前で踊ってるこっちが道化でしかない
とはたまに思う
せっかくのロックオンっていう狙撃アシストがいるのにな
ロックオンやレインはカットだけに使いたいがなかなかうまくいかないな
ノーベル使ってたがもう見切りをつけようかと
勝てる気しない
だけど同じく弱いと言われてる神はノーベルほど
酷くなくて勝てる時もあるし
何が違うんだ?
違いが分からないならこのゲームやめた方がいいと思う
カット耐性とアシストじゃね?と両方使ったことない自分が
言ってみる
射撃皆無ってのはハンデがでかすぎる
お前らCPU一人旅に野良が援軍に来たらどう思う?
俺は1人でゲーセンに行くとよく入ってるんだが。
>>689 すいませんorz
>>690 確かにそうかもしれん
後コスト1000で俺が使ってる機体で
シャアザク
キャノン
黒魔窟
維持 が全然見ない件
ハイスコア狙ってそうな機体や動きだったら入らない
コンボの練習してそうだったり挙動が不審なら入る
>>692 全然OK
通信に答えてくれて、先落ち特攻しないなら
駄目な奴ならそのプレイ捨てるつもりで、コンボ練習してる
電池は本体をぶつけるものだと思ってたんだが、本体ってダメージ10なのな
やる気あんのか
むしろ二桁いってることに驚いた
だが結局当たらない
アラートならしと高飛びを下から掘るくらいしか使えん
せめて格闘迎撃に使えりゃね
なんではさみ使わないの?なんてBMGつかわないの?
なんで味噌を打ち上げるの?
なんでゲーセンに居るときに限って
実家から電話がかかってくるのかねえ?
>>696 アレルヤ「あるわけないだろ。眼鏡と3回ぐらいしか喋ったことないのに」
>>692 前にNDもおぼつかない無印みたいな動きの小学生に援軍されたが
俺はそんなんでも嬉しいよ
多分ライン変更もしらずに入っちゃったんだろう
格闘迎撃につかえたら電池使えすぎだろ
電池は前に出て本体で弾防ぐくらいがいいんじゃないかな
>>692 一人旅やってる奴の機体と相性良い機体と組む
通信返してくれる、マナーが良い人
なら下手でも全然構わん
MFの着地硬直の長さ意味分かんないよぉ
お前らレスサンクス
スコア狙いじゃなさそうなら入る事にするよ
>>707 俺みたいにコンボ練習のためにcpuを超ちんたらやってるやつもいるかもしれないから気を付けてな。
ターゲットをなかなか倒さない。時間ギリギリまで雑魚を殺してる。みたいな動きしてるから、早めにクリアされちゃうと悲しいんだぜ!
ちょっと教えてくれ
相手にめくられるというか振り向き撃ちを誘発させるような立ち回りされて禿げる
基本後飛びを意識して地面張ってると頭上うろうろされたりとか
バズーカ系で動かされてブースト消費させられてBRズンダしてきたりとか
それはそれは前髪の毛根が後退しつつあるぐらいはげ上がるんだがどうしたらいいだろうか?
ちなみに使ってるのは自由とヴァサーゴ
ちょっと待って欲しい。電池本体のダメージは10。これは確かに低い。
だが低いすぎるゆえに見える可能性がないだろうか。
ダメージ10とは運命パルマの握り、Sストのアンカーと同じである。
もし電池本体がこれらと同じく補正0、ダウン値0.1だったら……?
ここまで言えば分かるだろう。トライアル→電池本体→まくのうち。ダメージ底上げである。
デスコン欄に電池の名が乗る日も近い……
とここまで考えて、まくのうち中にミサイル降って来ることに気付いた
プルツーキュベレイ使ってる人いたら援軍したくなるw
W0、DX、運命、ヴァーチェはハイスコア狙いの人が多いかな?
しかしヴァーチェのアシストがそれなり以上の性能になったら…
つまり自らハンデを背負っているんだ
ビルゴ系だろうがビルギット系だろうがゴットン系だろうが恐ろしいことになるぞ
自衛力がついたヴァーチェ・・・ゴクリ
>>712 そんな予感はしてたがやっぱりか。まあ電池ミサイルが
あんな超移動(注:キュリオス視点)を捉えられるわけないか
アシスト使い切ってナドレになってグローブを外したのだよ(キリッ
ミサイル出したらマンダラみたいにまとわりついてアシスト入力で挟んでくれればいいのに。
>>708 わざわざすまん
よーしゲーセン行ってくる
追従型電池か
前作カプルのアシストはかわいげがあって当たると嬉しいアシストだったなぁ
前作ビルギットは腹の立つ無能さだった
電池さんはどっちかな
カプルのアシストは高跳びしてもなぜか追ってくる驚異のアシストだったな
普通に考えてビルギットだとおもう
電池の名前通りに、アシスト使用で弾リロードでいいんじゃね?
まあでも電池は製作意図は成功してるんじゃないかな。
だって回数多いじゃん。つまり弱めに作ったってことじゃん。そして弱いじゃん。完璧
ただ使用回数ではカバーしきれないほどの弱さだというだけだ
>>722 電池っていうけど電池になったのはキュリオスじゃなくてアリオスなんだがな。
電池はCPUだとドムサブハメ感覚でボッコにできんだけどな
キュリオスの頃のあだ名はハブラレルヤだった
会話をしないからはぶられるんだよ。ごひもアレルヤも
制作は狙ってやったんじゃないか?唯一でないごひと最弱アシスト電池
前作から思ってたけどなんでW0とヘビアにMDがくっついてるんだろう
いっぺん乗ったとはいえそいつ敵勢力の兵器じゃないっすか
電池は開幕待ちしてる相手に稀によく当たる
当たるとテンションが上がるアシストは電池だけ!
そもそもプルをプルツーが援護したりするし
あれ、ごひともう一人いるよな、Wキャラとガンダム。誰か知らんが
それは誰かのアシストなのか?蛇あたり?
なら海本のアシストがザビーネでもストフリのアシストがレイでもいいわけだ
W0の相方にごひ、デスサイズにヒルデ、重腕にカトルでよかったのに
>>728 確か無印ロケテはW0もメリクリだったんだよな。ヴァイエイトにした時のコンセプトはかなり上手いと思った。
個人的に無印のWの機体コンセプトは射撃だったからヘビアだったわけで普通の選考ならヘビアが参戦するのってありえなかったよな。人気の面で。
>>731 死神のアシスト「お前マグアナックでボコるわ・・」
>>729 F91使ってると開幕何かでダメ取られるとテンションダダ下がりだぜフゥハハハァ
今日死神使って来たが面白いなこいつwハイパージャマー任意で解除できるのが羨ましすぎるぜ・・・
F91もMEPEを任意で解除出来るようになれば・・・!
ごひの他にウーフェイってのがいた気がするが顔が思い出せない
ポケ戦にズゴックE?だかでてたっけ
笑いながらCSぶっぱなしてた金髪の超必殺技がマグアナック隊の人かね
>>738 たしか一番最初の場面である北極基地で出てた
>>738 アンディが死ぬとこでハイゴッグといたようないなかったような
らめなんだよぉぉぉ!
練習中はタイマンしないからルートクリアするまで放っておいてほしい
まあタイマン向いてないしCPUが主に削ってくれるから
俺の力で勝ってる訳じゃないんだよな
FINALNEXTの最後キラがあと一撃で死ぬってとき必ず入ったと思う格闘をバクステでかわされて唖然とした
こっち1000なのにDXゼロオチ戦法をとられたときは何事かとおもったぜ。
隣にいるのに何もいわんしなんなんだー
そもそも、それが出来るなら普通に戦っても勝てるというのに
隊長が乗ってる奴だよな<ズゴックE
対人せずにCPUばっかりやってたらシャッフル入るのが怖くなった
最後のキラは側近さえいなけりゃ楽なのにな。
初めて倒したときはリアルにキャッ…って言ってしまったなぁ(笑)
死神はやはり強いね
俺の使ってるコスト2000機体は
乙 F91 1号機 3号機 インパルス なんだが
どれが1番死神にはきついかな?
>>749 対格闘機ならやっぱりインパルスだと思う
機動力、アシスト、特格、どれをとっても負ける要素がない
3号機も使いづらくなったとはいえ爆導策は格闘機にはそれなりに脅威かな
F91じゃね?速いし射撃で近づけさせないことも可能だし
アクティブクロークにMEPEで対抗するのが楽しそうだし
めんどくさいのは振り向き撃ちが無い奴
や、ゲロビアシスト持ち
例えば初代バズとかルナザクとか
3号機も地味にめんどくさい
>>734 無印のロケテ中は結構中身変わってたよな
機体増えたり機体選択BGMとかも全然違ったし
後の方で入れたMFの調整がアレだったりマナー最悪だったけど
インパルスが抜けたorz
乙はやはり駄目?
ハイメガや手軽にダウン取れるサブメインが
地味に良いんじゃないかって思うんだが
右で吸われるからF91は微妙だと思うが
fbもゼフィも迎撃しやすいけど一番はインパ
GXを初めて使ってみたけど面白いな
ターンXもそうだが武装が豊富で死に武装がない機体はCPU戦でも面白い
そして2000持ち機体が全く増えない・・・
こんな俺になにかオヌヌメ機体を
>>757 武装が豊富な2000といえばZとかヴァサーゴとかストライクとか
ストライクの換装は感覚的にXの換装に近いかも。
まだNEXT始めて2週間程度の俺が友人の3号機と運命で組んで
今日Aルートのストフリを撃破できたんだぜ そっからたまたま野良の人にタイマンで勝って
そこそこタイマンでも勝てるようになった(たかが2勝)と勘違いして
友人に勝負を持ちかけたらフルボッコされた
落ちこんでいるところにこんな台詞が
友「PS2やPSPのVS系だとお前には一生勝てないがアケコンのVSならお前は一生勝てない」
俺「!!」
友「家庭用が出ることを期待するんだな」
俺「おいたわしや・・・」
こうして俺は連ザU+で長いウォーミングアップを始めることにした
>>757 換装の練習すんなら上にもあるけどストライクいいんじゃないかな
完全に適材適所な性能と武器だから換装大事だし
ただしずっとLストは駄目だかんな
>>758,760
dd
2000持ち機体がハンマしかないから野良相方が2000コス選ぶといつも困ってたんだよな
ストライクを練習しやす
>>757 2000のターンXと噂されるタイヤとか
射撃格闘共に武装は豊富
全ての武装と小ネタを使いこなせばスペシャルなタイヤ乗りになれるぞ!
ずっとLなストの話はよく聞くが、原因が分からんな
今回ゲームスピードが跳ね上がってすぐ寄られるから個人的にはL時は怖くてたまらんのだが
ずっとナドらないヴァーチェとか開幕ヴェスバモードしか使わないF91とかと似たような思考じゃね?
もう遅いかもしれんがLSもSSも極端すぎてGXのそれとは別物過ぎる
>>763 連座でLストに乗ってた俺からしたら近距離でもLで十分
ただし、ダウンさせたらソードで後ろから掘りますwwwww
>>765 そうだよなぁ書いてから後悔したw
しかしGXみたいな2000はあんまいないよな
>>763 サーチ長い、アグニ優秀だからレーダー見ないで
片っ端からアグニ乱射→気がつけば近づかれてウボァ
ってのがずっとLストの奴でよく見る
ずっとヴァーチェの奴みたいなもんかな
うちのホームじゃ近距離でもLストで捌く人いるな
Lストヴァーチェ固定はやること簡単っぽく見えるからじゃないか
>>766 連ザでLストに乗ってたとかお前ドSだろ
今日NEXTで初めてタンクを使った感想
ちょw強w
ずっとSストの奴は見たことがある
最初から格闘機乗れよ!とツッコミしたくなった
そうならないように練習するのみか
明日のスポランの3000禁止シャッフル大会出る人いる?
Lストやヴァーチェはこいつらうんぬんより攻めない相方と組んだ時に
異様に強くなる。
シャッフルだと30002000の2000はずっと下がってればいいよね^^っていう
素晴らしい発想のプレイヤーもいて、
下がっていれば被弾してもおk^^っていうカオスマンもいるので
一気に負け確率が跳ね上がる。
これを打開するにはWロックされてLストに狙い撃つぜされながら
もう一機を捌いて、Lスト叩くという敵が両方ともまともだったら
無謀策丸出しの特攻を駆けなきゃならない。
じゃないと相方が「下がってるのに落ちる」ミラクルテクを引き起こす。
CPU戦ならヴァーチェとかでもイケるんじゃない?
うちの弟がサクサククリア出来てたくらいだから、パージしなくても割と◎
>>769 一撃ダウンは地味にエールよりも優秀だと思う。
>>771 連ザと連ザIIとで印象は変わると思うけども…
連ザ初期のLストチャージ祭りはひどかった。
>>776 CPU戦だと弾切れ起こしちゃう時があるナドレよりヴァーチェの方がやり易いな
無印連ザでLストだった俺がドSなわけないだろ。
>>779 無印の方か
これは失礼
連ザ2でLスト乗ってたのかと
>>771 連座1だからドSではないような…
連座2なら分かるが
連座2では乗れないから、仕方なしにBI乗ってたよ
連ザ2で「俺はLストで近距離捌ける」って言ったらどんな反応が帰って来ただろうか
いい時代になったものだ
連座2のLスト乗りは無印ではMFに乗り、ネクストでは初代に乗る万能格闘狙撃何でも乗る節操の無いやつだぞ
俺もブラストインパルスよく使ってた、次作あるなら復活させて欲しいなぁ
そういや無印連ザからだな、何かしらテクニックを必要とする機体が好きになったのって。
基本の動き+機体特有の操作ってのに楽しさを感じて、いわゆる玄人機体ばかり乗り出した
ガンガンで初期の頃ストライク使った奴がいきなりLストになって
肩バル使ってたのも良い思い出
最初は肩バルざまあああああ って思ったが
今ではしょぼーんな性能だもんな
>>778 弾切れになったらキュリオスを出せばいいじゃない
そう思ってた時期が俺にもありました
無限にリュウさんの人間爆弾が可能なら電池だって
やはり玄人思考のヤツは連座では運命に乗って無印ではGXに乗りネクストではエピオンに乗ったりするんだろうか
Xを使い始めるとディバイダーよわい、サテライトだけで戦ったほうが勝てるわと思いつつディバイダー使わないといけないと思い使っては首をかしげてサテライトに戻る日々。
ある日突然ディバイダーの神がおりほぼディバイダー一択になりサテライトをあまり使わない日々。
開幕に特射ためてすぐ換装。
結局撃たないままディバイダーで終わる日々
今作で近距離Lストとか
カモでしかないわ
無印GXは玄人でもどうしようもないレベル
>>793 玄人機ってのは使いこなしたら強いってだけで使いこなしてもほかの機体使ったほうがはるかに強い前作Xは玄人機じゃないからな。
カス機
シャアザクは?
全然使ってるの見ないんだけど
>>790 種2の時は正義や運命を弱いなんて微塵も思わず使ってたが
2ch見て驚愕したのを覚えている。
エピオンやストフリも似たようなもんで、よくもまあこれだけの仕様に対して
ネガキャンできるなぁって引いてる。
玄人機体っていう造語も気持ち悪いし。
別にどれもこれも難解な操作なんてねえよ。
>>796 俺もだ…
運命メインでネット見たときびっくりした
>>796 正義の無印種から種2への弱体化は酷かったって聞いたべ
ガンガンから今回への神みたいな
>>798 正義自体は弱体化されてない
BRCの補正が仕様になったからダメ取れなくなっただけ
神はBD格、GFが優秀すぎたから調整されたんだろ
シャッフルで赤キュベ使ったら周りがみんな格闘機だったでござるの巻
こっちくんな
でも前作神は後半は全然使われなかったし升にお株奪われたし何より自由には超不利だった
別に弱体化する必要なかったんじゃね?
神以外全機自由のゲームでもなさっていたんですか?
リロード遅いっつっても体感的なもんだろw
と赤キュベを使う前は思っていた
え、何これ、ゲージ1ミリも増えてるように見えないんすけど
正義は自由より1on2やりやすいから好きだった。
俺がラゴゥの時、な。
>>803 初めて使ったときは目を疑ったわw 手動か一括リロなのかと思ったぜ・・・
NEXTのバランスはすごい気に入ってるけど、これだけは修正パッチとかで何とかしてほしい
アレックスとターンXのバグ修正ついでにやってくんないかなー
バンナムだからやらないだろうな…
自由が扱えない程度の厨房は大体升あたり使ってたろ
今作よほど乱射しないかぎり切れない武装が多い中ファンネルはサザビーの以外大変だな
1回だけでも調整・修正版だしてほしいな
ほんのちょっといじれば良いくらいのバランスなんだし
久し振りにザク改とやりあったのだが
こいつ1000とは思えないほど火力あるな…
MGマジうぜえ
アレックスとターンXのは完全にバグだからなw
さすがに修正はしてほしい
ついでに調整もやってくれるといいんだけど、正直ちょっと怖い部分もあるな…
ターンXバグって何?
百式バグの方が怖いぞ
コスト減らないんだから
エピオンの鞭が格闘判定ってバグもなんとかしてくれよな
>>809 1000の重武装MSだから・・・
もうジオだのごひだの色々追加して機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT´として出せばいい
確かにW0の弾無限チートと∀のフワステチートは修正したほうがいい。
なんでW0だけ弾無限なのか。
あと可変MSの飛行形態時の速度も見直すべき
>>815 打ち切りリロードならまだましだったな。
少し調整すればいいはずがやりすぎて(ry
運命強化されたりして…BR性能、弾数、赤ロック、BD持続、格闘性能、アシスト回数…全般強化
今日は珍しく何使っても勝てて壮快だったw
500円(10クレ)で50勝以上したから眠いw
運命はアシストと射撃性能下げて格闘性能上げて欲しかったり。
発生・・・
>>821チラ裏スレあるのに何でこっちにレスしたの?
>>822 射撃重視と格闘重視に換装できるようにしてもらいたいわ。
射撃弱体化したらあの立派なゲロビの存在価値は?ってなるし
あ、そういえば佐川からNEXTキャンペーンから荷物が届いてるけど住所確認するからここに電話してくれ
って内容の電話が来たんだけど
わざわざ住所確認するってことはストラップじゃなくてクオカかな?
>>823 変なテンションになって書いてしまった
今は反省している
>>824 射撃戦が出来ない所に燃えるオレは異端だろうか?
次回作もガンガンだとしたら
前作でW0が強すぎたのでメインの弾数を3発に減らしました^^
ローリングバスターライフルは回転速度威力下げてチャージ時間増やしました^^
νガンダムは武装の攻撃力を2000コストくらいに下げました^^
∀は格闘ほとんど動かない上に威力も大幅ダウンしました^^
射撃も威力下げましたので月光蝶でも弱いですね^^
初代はCSの威力を120にしてチャージ時間増やしました^^
バズーカも1発に減らして格闘も弱くしました^^
死神はバスターシールドまったく誘導しなくなりました^^
ジャマーの持続時間を3秒にしました^^
アクティブクロークは装備中被ダメ2倍になります^^
結果ゼロν∀も初代死神もコスト不相応に弱くなっちゃいました!
っていうのは極端にしてもかなり斜め上調整になるのが見え見えだな
>>827 エピオンで頑張れよ。
ある種運命は究極の万能機的な武装だぜ。
BR、バルカン(このゲームではない)、ゲロビ、でっかい剣、ブメ(このゲームでは出来ないがビームサーベルとしても使える)。
足りないのはバズーカくらいだ。
>>830 その他の機体は現状のままです^^
これからはV2運命百式ヴァサーゴの時代!やったね^^
かな・・・
そしてやる気を出した結果手を付けられなくなる神影とビルゴ
今作のGXこそ玄人機体
DVのじゃじゃ馬ときたら…
陸ガンとEz-8、結局どう使い分ければいいんだろうか…
ヴァーチェ練習中なんだがタイマンで相手が射撃重視機体だったらヴァーチェ時、ナドレ時はどう立ち回ればいい?
ヴァーチェ時は距離とりながらCSしてナドレ時はズンダしてるんだがうまくいかな
>>832 ビルゴはエピオンについていけないから微妙であってヴァーチェや万能機が持ってると思うとぞっとする性能だぜ
タイマンでヴァーチェ使ってCSは正直ないと思うの
陸ガン ネットガンを生かして中〜遠距離戦主体
Ez-8 BR&味噌を生かして中〜近距離戦主体
とかかねぇ?
待ち望んでたのもあるけどキャノンの任意リロード可なところとBR&味噌の二本立てが中々いい感じだから
もう俺は陸ガン使わないかもしれない
>>834 陸ガン…アシストとマシンガンでちょっと後衛寄り。ネットガンもあるよ!
Ez8…ズンダできるしちょっと前衛寄り。腕もぎ格闘は結構強い
まあこんなもんじゃね
正直あんまり変わらないって言うかEz8の方が強い感じって言うか…
>>822 運命はパルマの判定と格CSをちょっとばかし弱体化すればいいよ。
あんまりいじっちゃうとなんも出来ない機体になっちまうよ。
ところで自由乗ってるとN格の存在を忘れちまう・・・
横格の回り込みを過信しちまうんだよね。実は大して意味無いのにな。
N格と横格の使い分けはどういうふうにやってる?
>>840 Nのほうが巻き込み広いし誘導強いからあてやすい
タンク「僕も腕ちぎって殴りたい・・・」
そういやEZ8つかってグフカスロックしたら
「こいつはエースだ!」とか言ってて笑った
他人の台詞パクってるひまがあったらパクリ元の人にもアシスト要請してくださいよカレン姐さんだけじゃ力不足なんすよ
そしてその後モビルスーツの性能を生かせずに死んでいったから困る
ターンXに腕殴りつけたら消失ですね
タンクはアッガイみたいにワラワラとタンク召喚できてもよかったと思う
そして出てくる度に至近距離でキャノンぶっぱ
ターンXの特射と簡単8の腕殴りがカチ合うと、腕が交換されるバグ発覚
特格で量産型ガンタンク召喚ですね
ただし砲撃は電池並に高く飛ぶ
ガンタンクがやられるとR44が出てくる
作品の枠を超えたクロスオーバー…
>>852 特射のブラディ・シージで合ってる
懲りずに画像バレ祭りやらかしてるんだし、バンナムもちょっと本気出せよと
ここで聞くのもおかしいけどXの作品中の年号って何?
>>836 タンク「ビルゴを よこせ! おれは かみになるんだ!」
ビルゴ「エピオンさん許してください、これからは頑張るからあんな車両のところに僕を押し付けないで」
でも実際のとこ、エピオンにマンダラとかあると結構強そうだよな、マンダラさんには補正がないらしいし
ビルゴちゃんはイケメン好きだけど結婚相手は選ぶタイプ
>>859 重腕「この プラネイトデイフェンサーで きみたちの こうげきは ふせぐぞ」
えぴおん「ビームソードのきれあじを そのみであじわうがいい!」
月光蝶∀「きたぞ きたぞ!」
タンクがやられるとザメルに進化
1000コスからアシストへ格下げですね、わかります
現状の弱機体を数機適当に変化させると・・・
タンク・・・無印CPU性能
赤キュベ・・・ファンネルリロード2秒
DX・・・知らん
エピオン・・・HDがナギッな性能
ストフリ・・・体力500に低下、ボス性能に
こんなとこ?
ジム「おい車両しっかりアシストしろよ」
なんか最近ズンダが安定しない。
途中で振り向き打ちになってしまう・・・
テンションあがりすぎて着地ねらえねえ。
えぴおん「わたしは もうじゅうぶんな ぶそうを もっている。
これいじょうのぶそうは いらないよ
未だに俺のホームは100円1クレ・・・・
みんなのホームは50円になった?
それともまだ100円か?
>>868 その振り向きは敵の上を飛び越えるってこと?
100円ならこんなゲームやらないね。
>>835 メタボで怠慢で距離取りながらCSとか本当に格下てか初心者相手にしか出来ないだろ
メタボ状態ならふわふわ高跳びなどでやり過ごして、格闘で着地を取って離脱
相方の助けを求める
フィールド貼って下格や接射
リスクあるがで格闘読めたらフィールド展開でCSの選択もある
タイマンなのに相方?
HDほどはやくないけど、ブースト消費なしで誘導切りながら斜め移動もできる技をもってるやつがいると聞いたが・・・
しかもそいつの特格は半端ない判定の強さを持っており高さがあればそこから300確定でもっていくらしい。
>>875 強すぎるだろJK
そんな奴がいたらバランス狂いまくりんぐwwww
しかし実際いるから困る。
忍者「私にも似たような特射があってだな」
さらにアシストで大車併もってるとか
沖縄の工房だが、大阪に親戚居るから27日から大阪の予備校通うついでに、
アテナ日本橋に3回目の遠征に行こうと思う。
俺が最後に行ったのはシャッフル無い時で、向こうで陸戦で5連勝した事はあるが、
いったんゲーセンやめちまってまた復帰したんだよな。
それで俺がいつも行ってるのはどこか、とは言わないが奥武山公園の近くにあるゲーセン。
そこ出身がアテナ日本橋に30日間ほど遠征しにいくわけだが、
こいつは強い!ってやつと、3号機がメインで、他はまったくさっぱり使えないのだが、
アテナ日本橋行くならこれぐらい使えろ!ってやつを教えてほしい。
ちなみにゲーセンのレベルも書いておいたほうがいいかな?
俺自身は3号機でなら相方居ればCルート最後まで行く自信はある、明日試してみるけど
長文すまん。
忍者のサブ派生使ってると
普通に実用的なサブに格闘派生つける前に特射派生付けてやれよと思ってしまう
生身でモビルスーツを倒してしまうという
>>871 そう。
横にNDしていたらいつの間にかに振り向いていたりする。
3行でまとめると
3号機使える、だから、
アテナ日本橋行くならこれも使えるようになれ!
ってのを教えてくれ。
関西総合行けよ
生身で近距離のザクマシンガンを避ける上に、ロケット砲だけで戦闘不能に追い込む小隊長の話と聞いて飛んできました
空中に打ち上げられた対人兵器をあの距離から三発中二発拳銃で弾き飛ばしたのも結構すごい気がする
なんかよくわからん銃でスローネ墜としたロックオン
このゲームの上手さってズンタの精度やスピード、格闘の当て方、着地取りや回避の技術だと思ってた
全て下手なのにシャッフルで連勝してる人がいた
何が優れてるんだろうな
MS戦はからっきしだけど白兵戦はピカイチのあの隊長と聞いて飛んできました
生身でモビルスーツを倒すと聞いて何やらオッサン臭い声の少年がアップを始めたようです
>>891 立ち回り
個人技ができててこれが欠けている為になんだか勝ててない人もたまに居る
サザーランドのバルカンをジグザグ走行で華麗に避けてた仮面マント思い出した
>>885 レバー斜め倒しがベター
百式で良く振り向き撃ち多発して悩まされたけど
入力方向を横じゃなく斜め前倒しすると殆ど振り向き撃ちは無くなった
ただレバーを斜め方向に倒すのは意識してやらないとすぐに横倒しに戻る
左手は丁寧に動かして右手はタイミングを合わして連打
マヂ疲れるよ
>>885 今ズンダしてる距離から少し離れ気味に撃ってみたらどうだろう
振り向きしそうになったらなんか便利なサブとかあったらそれで済ませちゃうとか
追い越しちゃうほど近いんだったら格闘に繋げばいいんじゃないの?
>>893 6.7連勝繰り返されると運とは思えないんだよな
前の試合で活躍した人があっさり負けていく。悪い夢でもみたのかと
なんでよりによってこんなやつがいるんだよって思いながら
何度も組んで9連勝プレゼントした事もあるし
運で充分通る
その後敵に回ったら私怨丸出しでボコボコにしたが
インパルスでアカツキに追い付けなかったんだけど、
アカツキってそんなに速いの?F91レベル?
シャッフルは仮に自分一人が強かったとしても勝てないということを良く分からせてくれる
上手い人が地雷を引いて負けるなどシャッフルでは日常茶飯事だぜ
>>896 3000で二期目瀕死まで猪。後は相方ゲーしてた。シャッフルでも立ち回り大事なのかしらん
>>898-900 斜めとサブか。
格闘できるぐらい近いわけじゃないんだけど2発目うったあたりで頭とおりこして3発目につながらずに格闘もらうパターンが多い・・・
>>906 レーダー見て相方となるべく離れないようにするのがセオリーじゃね
お前と相方の機体にもよるけど
相方がエピオン使い始めてから、だいぶ立ち回りを気にするようになれたなー
エピオンは立ち回りの勉強になるな
>>907 ダメはちょっと減るけど最後を格闘初段で終わらせて弾節約もありかなと。
ミスってダメージ貰うよりはいいし。
>>906 それはすごいな、強いて良く言えば暴れまくった後はいい囮になってたとかじゃないか
シャッフルでもというか意思疎通ききにくいシャッフルだからこそ立ち回りを意識したほうがいいと思うんだよね
シャッフルとか相方によったら2on2なんて思わず敵の敵は味方程度の認識しかせずにプレイする。
まともな立ち回りやろうとしても相方できないなら成立しないし。
相方狩られる前に相手狩るぐらいのつもりじゃないと勝てない
片方が囮してるなら後は闇討ちする側の性能だよね
組んだ中の人が高性能だったか闇討ちが強い機体だったか
初代インパしか使えないがF91にチャレンジすると言ってたカスだが
9連勝してきたぜ、シャッフルだけど
案の定MEPEの使い方がわからん
タイミングは分かるんだがどうも…
焦ってか知らんが着地取れなかった。MEPE中はBR性能悪くなってんのかってぐらい着地取れなかった
てか歩いて大丈夫なの?連ザの鰤のミラコロとかは
歩いて大丈夫だがガンガンになってから被弾してるのをたまに見るから心配だ
こんなヘタレにアドバイス下さい
携帯でごめんなさい
シャッフルだからこその立ち回りの個人差があって面白いのね
踊りになるって考え方さ。今度やってみるか
20002000相手にはそこそこ勝てるが
3000相手だとなかなか安定しない。
やはり、3000に安定して勝つには
こちらも一つくらいは3000はつかえたほうがいいか。
>>907 格闘が微妙に届かないあたりでやっちゃうなら
斜め上NDBR1発目→前NDBR2発目→格闘1段入れるとか
飛び越えそうになったら↓NDBRのほうがましかも?
>>913 無理やりマシンガン系とか広範囲格闘当てにくる勇者もいるかもしれないから注意だ
逆にMEPEしてる敵がいて面倒なとこを考えるといいかな
相方が接近戦してるときに相方の近くで光ってるとか
>>915 3000どれも楽しいぜ?
2000以下使えるならきっと使いこなせる
俺は逆に1000を何か使えるようになりたい・・・
2ライン台だけど乱入者多数につき8連勝
そんじょそこらのにわか髭なんぞに僕のケンプファーが負けてたまるか
>>916 格闘はいるならBRの後すぐ格闘につなげる俺GXのり
ダメ安くていつも迷惑かけています
>>606 すげーな・・・
結局キュベレイmk2で4連敗したから初代乗って8連勝してきたぜ…
お前らの嫌いなステージって何?
俺はEルート3面とBルートEX7面ちゃん!!
>>921 低コが大量に沸くステージ
特にドムとタンクが沸くステージ
大嫌い
MAがいなくてまともな体力な敵がでるルートまだー
F91のBD格を正直なめてた
ガンタンクで二人に狙われると逃げきれんわ
キャタピラが神くらい早ければなあ
ブーストがストライクフリーダム並にあって
一撃の重さがアトミックバズーカ並にあれば今よりは使われるはずなのに
926 :
ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 01:19:01 ID:/xdhgE0b0
>>925 せっかくだからリューサンもデュナメス並の弾速にしようぜ
機体関係なしに使えそうな種割れとプレッシャーを
ハヤトが身につければいい
タンクは作品毎に強さがダンチだわ
連ザだと厨だったよな
>>926 アシストはホワイトベースか。きっとfinalnextのストフリのアシストより強いんだろうな。
ところで今日初めて対人で重腕使ったんだが弾幕の面白さが尋常じゃないな。
俺のホームだと使ってる人全然見ないから愛機にするぜ。
まあ相方の負担が半端じゃないんだけどな・・・
ここの人たちで重腕使ってる人はどのくらい居るの?
つーかタンクとかキャノンって浮いてるよな
場違い
>>926 タンクが目の前の建築物に超高速でリューサンをぶち込む姿を想像してしまった……
何を今更
シャッフルでだけはヘビアやめてくれ
逃げ回って撃ってるだけで俺仕事してんのになんで負けるの?なんて馬鹿だらけだからな
俺が二落ちして不思議そうな顔するな
知り合いと俺が地雷だって話をするな
お前がいくら遠くから狙っても弾速上当たらないんだよ
たまに当てたとしても相方に負担かかりすぎてるのを気付け地雷ヘビアめ
イラつき過ぎて久しぶりにボタン強く叩いちまったぜorz
イライラしたときこそタンクたんに乗るんだ!
仕事した気になれる機体
キュベ・ヘビア・二号機・DX
キュベは格闘戦ができない奴限定
二号はサブを活用できてない奴限定だろそれ
>>935 使用者が破滅的にいないからなぁ
>>939 忍者も走って回って爆弾投げてるだけで仕事した気になれるぞ!
ZZのすもう状態後格出し切りNDメインやるとフリーダム乗ってる気分になれる
最近黒キュベと維持と2号機とストフリでしか勝てない・・・本命の自由がカスってる
>>903 >私怨丸出しでボコボコ
あるあるwww
と思ったら返り討ちにあったでござる
通信送らない、先落ち&2落ち余裕でしたのZ一拓
敵になったから相方ほっといてZ3落ちしようと思ったら、相手の相方初代にぶち抜かれまくったキィー悔しいー
サザビーって糞かっこよくね?
>>950 じゃあ、ゴッドガンダムのところにいるから、スレができたら呼んでくれ
俺を踏み台にしたぁ?
いってくるか
埒が明かなくなる前に俺が行こう
>>942 確かに爆弾投げたがる奴は地雷が多いな、今まで見てた感じ
でも俺見たく網投げまくる奴を見かけたことがないから、自分が地雷でないとは言い切れない
ホスト規制ムリポ
>>960ぐらいに頼みましょう
爆弾しか使わない忍者は下忍
シュトゥルム・ウント・ドランクを使いこなして中忍
ネット使って中忍
格闘振って上忍
忍コプター使って汚い忍者となるんですね
忍者はサブだけでやってける
さぬきぃぃぃぃぃぃぃぃー!!
讃岐さんマジかっけー
先走り汁大洪水が悪いのか、宣言無しが悪いのか
てかあんだけいたなら誰か(ry
全ての次スレを讃岐が立てるようにすればいいんだよ!
絶対に重複しないぜ
>>963 気に入ったぜ!!これで存分に埋められる!!
そしてスレたてれなかったこんな俺はダメ野郎だ・・・生まれ変われるならボウフラになりたい・・・
携帯だったり撥ねられたりするのよね
wikiのプルツーキュベ、ブーストがサザビー並って書いてあるけど、もっと
軽い感じがするんだけど。
今日CPU戦でいつものようにフリーダム選ぼうとしたら、間違えて初代選んじまったんだが
気になった事があったから知ってる人いたら教えてくれ。
まずNDが他の機体よりも早い?(NDの動き全体が早かった気がした)
慣性が残りやすい?(フリーダム並かそれ以上?)
フワフワで高度が全然落ちなかったけど、インパみたいにあまり横に動いてないだけ?
全て体感だから意味不明な事言ってるかもw
初代はCSばかり話題に上がってたけど、機動力の方がヤバイと思った
>>975 上昇は早いが下降が遅すぎてフワフワ弱い
速度とかの性能面でサザビーに近いってことなんじゃない?
何回か使っただけで断言できないけど
>>976 大体あってる
全部平均点じゃなく合格点超えでCSで遠距離ですら放置できないから強いわけで
フワフワ強いのも強みの一つ
相方がガンネク始めたんだけど
忍者がお気に入りみたいなんだが近距離で意味無くステップする癖をやめてくれないんだ…。
彼曰くステップを踏んでる姿は格好いいからいい、と
なんて、説得すればいい?
対人では目も当てられないorz
>>978 タイマンやってお前が「ステを余り踏まないカッコいい忍者」を見せる
980 :
ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 05:13:32 ID:DQrfWG1xO
聞きたい事がある
1000と2000で組んでお互い1落ちした場合、その後2000は少し引き気味に戦うよな?
>>978 始めたばかりなら相方は対人戦以前にまだまだ楽しみたい時期じゃないか
せっかく楽しんでるってのになんで分かってやらないんだ
対人なんてのは色々慣れてからやればいいんだよ
>>977 いっそジャベリンをCSにして、特射はハンマーにしてしまうとかw
>>978 CPUでまだ色々学んでもらう方が良いような気がすりゅ
>>980 俺は残2000になるまで1000コスト側の援護中心で立ち回るようにしてる
>>979 ありかもな。
頑張ってみる…か?
>>981 それもそうだ
派生技とコンボ覚えろ、とでも言っておこう
>>980 機体によっては前にでなきゃいけない気がする
遠距離武器、や自衛スキルがある機体ならそのとうりでいいと思う
>>983 これだけはいっておく!
忍者のステは優秀な部類!!!汚いなさすが忍者きたない
昨日なんか「援護機向いてそうな気がする」と言われた
これは、迂闊に前に出るな、ということなのかな?
>>985 カットと着地取り、射撃闇討ちダウン取りが得意で
空気にならずにしかもすさまじい回避率と命中率を誇るけども
格闘に行った瞬間に全部避けられて着地に300↑コンボもらって
なおかつそのまま方追いされて満タンから30秒持たず消滅したとか?
>>985 「俺が前線で暴れたいからお前援護に徹しろ」
をソフトに言ったんジャマイカ
>>986 そんなミラクルな腕は持ってないがそんなミラクルな死に方もしてないはず
とりあえず練習くらいはしてみようと思う。ランチャーストライクは援護機って言えるかな?
>>988 GP-03とかストライクのランチャー部分とかガンダムmk-2とかヴァーチェとかへビア?
陸ガンタンクにビギナ辺りも?ヴァサーゴもそっちの気が強い気がする。
20001000では、2000は1000が3落ち前に1落ち、1000が3落ちまでが基本
同時に1落ちなら2000が下がり気味でいいと思うよ
20001000同時落ちから、さらに2000落ちはキツいわ
コスト1500のCPUに3落ちされるのもういやです・・・・
まぁ突撃にして囮にしてるのが悪いだけど、それでもちょっとぐらいは活躍してくれてもいいだろ・・・?
>>983 攻撃し始めからCSクナイを意識しといた方がいい。ダウンまでに完成させられれば起き攻めタイムに移行できる
味方CPUとか下手すると囮にすらなりやがらねえですよ
最近忍者使い始めたんだが一番カット耐性あるのって二連飯綱でいいのかな
サブ派生で〆ると余裕でカットされて泣きたくなる
昨日やったAルートのEX7のゴッドは凄い活躍してたぞ
2号機ボッコボコにしてアレックス1人で落としてサテライトで蒸発してた
>>1000 ならクルーゼの野望は露と消える
そしてエマさんに髪の毛毟られる
999 :
ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 08:12:46 ID:+69dnoGMO
俺のちんこにプルが乗る
プルツーも乗る
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。