機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part150

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1ゲームセンター名無し
VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT」の本スレです
荒らし・釣り・アンチはスルーしましょう
また>>2以降の基本ルールを守って楽しく利用しましょう

機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT まとめwiki
http://www15.atwiki.jp/gvsgnext2/
【注意】 質問する前に必ず↑のwikiで調べましょう

 参戦作品は16作品
(1st、Z、ZZ、逆襲のシャア、F91、V、G、W、X、∀、SEED、DESTINY、08、0080、0083、00)

◆前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part149
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1247660652/
次スレは>>950。流れが早ければ>>900が立てること
>>950を過ぎたら次スレが立つまで減速を心がけてください

▼その他ガンダムvs.ガンダムNEXT関連サイト
 公式サイト
http://gundam-vs.jp/next/
 携帯公式サイト
http://gvsg.jp/
 原作Wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/
 したらば掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/45949/
 GvsG戦術板
http://game.globerace.net/msgg/
2ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 15:53:03 ID:bKe6/rLr0
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨(メール欄に「sage」と入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう
◆m9m9OnZwZw氏(変更されました)はwiki管理人
 wikiを充実して欲しいなら協力的にして欲しいです。
 コンボなどが不足しています ダメージが分からなくとも一応書いてください
◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
◆次スレ立て
 次スレ立ては>>950が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(>>960等の)で指名して下さい。
 立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
 携帯からは立てられない事が多いので>>950を踏まないよう注意

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3ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 15:54:59 ID:xBqS0pMDO
>>1したのは乙だ!ガンダムという存在だ!
4ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 15:55:18 ID:vtjGCGem0
>>1
乙!
5ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 15:58:16 ID:OgXKWCksO
やめてよね・・・本気で乙したら、僕が>>1にかなうはずないだろ?
6ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 16:00:01 ID:WYHqOuKzO
>>1乙の足を引っ張ることしかできなかった>>1乙どもに何ができた!常に世の中を>>1乙してきたのは一握りの>>1乙だ!
7ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 16:00:16 ID:vsku+3E3O
マスターを使ってるとダメ押しに
フラフープやチボデー等の単発高ダメージ武装がたまに欲しくなってくるね。
まあ、望み過ぎではあるが
8ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 16:02:31 ID:jl6ZMuvS0
>>1・・・乙の・・ピアノ・・・
9ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 16:05:38 ID:hyjbIsxw0
俺は・・・>>1乙になれない・・・
10ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 16:14:00 ID:qIDFXZJMO
俺が…俺達が>>1乙だ!!!
11ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 16:14:38 ID:wM1C7XR7O
抵抗するんじゃない!>>1乙っちゃえよ!!
12ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 16:18:40 ID:I7jtb6r0O
皆の>>1乙さん
13ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 16:23:40 ID:vsku+3E3O
>>1おつ
14ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 16:24:43 ID:1PRuBmeeO
>>7のIDがバスク大佐に見えたのは俺だけ?
15ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 16:26:38 ID:jl6ZMuvS0
>>14
プル
16ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 16:33:11 ID:XFcsa6eWO
>>1乙はもう・・・どこにもいかない!
17ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 16:45:14 ID:0Bh0kDkHO
和田のフルバーストあてても230しか減らないんだな

使う意味ないような気がする
18ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 16:48:56 ID:ByY53CZ00
逆に考えるんだ。

「残り体力は300……まぁ火力のないストフリだから一撃死はないな」

と油断している相手に食らわせたらテンパると思う
19ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 16:55:49 ID:9H/FbTsR0
タイヤゲロビの威力の無さは異常
20ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 17:24:04 ID:30Rzaky8O
>>1乙って言ってるじゃないか!

運命の残像ってコンボにも組み込めるのね
立ち回りとの兼ね合いが大変だけど咄嗟に使いこなせたらより強くなれそうだ
21ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 17:28:35 ID:fSG2WbGLO
8月のEXPOでのサプライズ発表ってユニコーンだよな多分。
まさかの次回作発表は・・・ないか。

>>20
今更何を言っている。
そもそもNDあるんだから当たり前だろ
22ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 17:31:23 ID:hjFRmLgD0
>>17
でも230ってデスコンの次に威力高いんだぜ
23ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 17:36:23 ID:30Rzaky8O
>>21
いや残像若干発生遅いから格闘の途中で残像するとかまず反撃食らうと思ってたのよ
そりゃ浮かせればいいんだよな
24ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 17:46:17 ID:XOL3n3/lO
しかし連発できるもんでもないし素直に移動の中継ぎにしたほうがいい気がする
25ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 17:47:47 ID:3LcT7SeQ0
ZZのハイメガキャノンあてても219しか減らないんだな

使う意味ないような気がする
26ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 17:48:35 ID:lBmYLOpwO
>>25
十分です
27ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 17:59:55 ID:83DCFBqa0
ウイングゼロのロリってあてても180しか減らないんだな

使い意味ないような気がする。むしろ使うな
28ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:03:04 ID:96Hr6tCzO
ガンダムのCSも180しか無いから!
使うなよ!
使わないでよ!
29ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:06:20 ID:T2iAjiVe0
219しか減らないとか
ストフリが219減らすのにどれだけ苦労するか考えたことないのか
30ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:07:43 ID:FrTzmRPZ0
近くのゲーセンが貸切はじめて、録画が出来るようになったんだが、ニコニコとかにupしてる人はどういうソフト使ってupしてるんだ?

一回くらいテストであげてみたいんだがやり方がよーわからん。
31ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:08:11 ID:NL1xvEaI0
>>29
そもそも見たこともあんま無い
32ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:09:07 ID:T2iAjiVe0
ストフリ「ブワッ;;」
33ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:13:22 ID:CoJLy9T5O
ようやく中ボスまでいけるようになった
エルメスに苦戦中 ビーム一本でめちゃめちゃ減るなあorz
34ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:17:30 ID:xBqS0pMDO
ストフリと初代は格闘を交換するべき
35▲ ◆SANUKI/VII :2009/07/17(金) 18:18:48 ID:l3gX6wy3P BE:9513173-PLT(12072)
前作のガンダムはグフ殺すためによく使ってたなぁ。
36ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:21:34 ID:XOL3n3/lO
>>33
ステップ使ってるか?
MAに苦戦する代表的な理由にステップを使わないってのがある
37ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:23:20 ID:k5qx78bYO
ボスだとザンネック戦が一番楽しい
38ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:28:08 ID:83DCFBqa0
エルメスはステップなしでも余裕
39ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:29:21 ID:KQWbFPWs0
早くザンネックかクインマンサ使わせてくれよ
40ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:36:38 ID:xBqS0pMDO
家庭用版は追加機体+MAが使えるのかと思うと楽しみである
問題は何で出るかだが…
41ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:38:33 ID:KQWbFPWs0
どうせゼロカスとシーサーペントだろ
42ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:38:41 ID:8+WwO++g0
だれかエルメスに格闘機だと勝てないけど射撃強い機体だと楽勝な俺にアドバイスをおくれ
43ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:39:21 ID:FZ6yfoak0
エルメスが一番楽だな
武装にもよるがおいかけっこしてがら射撃してりゃ勝つる
44ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:44:35 ID:xBqS0pMDO
>>42
ひたすら張りついて殴り続けるしかないね
メインも使っていくんだ
45ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:44:36 ID:299bp/UH0
サイコが一番楽だろ
動かないから攻撃当てやすいしかなりでかいし
ビームはステップか盾やれば大丈夫
46ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:47:18 ID:8+WwO++g0
>>44
あのステージ段差多くてほんと地走系はキツイよ・・・
ありがとう
47ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:49:25 ID:tQDqeSPq0
00は番組後期の4機じゃ一番つまらなそう。武装的な意味で。

セラヴィーが一番ネタが多いな。 背中顔もあるしw
48ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:50:10 ID:1PRuBmeeO
MA戦は前半のMS二体の相手で妙に喰らう時が多いなぁ
特にザンネック前のゲドラフとかな…せめてCPUがヴィクトリーだったら安心なのに
49ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:51:18 ID:uK/52NN30
デスティニーやダブルエックスのような高火力機が好きで
ZZにも挑戦してみたんだけどなんか上手くいかない・・・

Wikiに書いてあること以外に、これだ!っていう使い方はあるかな?
50ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:55:35 ID:NL1xvEaI0
ZZはBRは悲惨なのでけん制くらいにして、
ビームサーベルで斬りまくる。
サブと特射もけん制程度に。

まとめていうと、トリアーエズ斬れ。
51ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:55:58 ID:W12kT4hbO
ZZは下格パイルが強いだけで他の武装は別に火力ない気がする
52ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:56:44 ID:KQWbFPWs0
マスラオとセラビーと釘宮のだけだろ
53ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:01:49 ID:xBqS0pMDO
>>49
まずメインに慣れることと抜刀後格のつよさを覚えることかな
ってもまぁ基本万能機だから特別なことはそこまで必要じゃないよ
頑張って
54ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:02:18 ID:8vHHTs2+0
前期主人公機も後期主人公機も同じコスト3000のGXとDX
前期主人公機も後期主人公機も同じコスト1000の陸ガンと環八

何が違うん?
55ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:04:24 ID:9sW4Y27v0
>>53
ZZに抜刀の概念があるのか?
素手かBRもってるかのどっちかだと思うんだが
56ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:06:18 ID:xBqS0pMDO
>>54
ちがうもなにも4機とも全く違う機体なんだが
57ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:06:57 ID:vIfCRaXZO
sage
58ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:07:29 ID:uK/52NN30
>>50->>53
サンクス!
とりあえず斬って斬って斬りまくってくる!

>>54
ワンオフ機と量産機の違い
あと年代とか
59ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:09:23 ID:UiskW7tGO
>>55
納刀後=横に広い、発生そこそこ
抜刀後=縦に強い、発生神
こんな感じ、抜刀後を最速で狙って出せるようになるとインパのBD並に使えるようになるよ
60ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:09:31 ID:vIfCRaXZO
>>57ミスたOTZ
乙乙はハイメガキャノンフルパワーがあれば良かったんだよ
使ったら五十秒間使えないでいいよもう
61ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:11:16 ID:xBqS0pMDO
>>55
素手の状態が抜刀だよ。わかりにくいけど
他機体でいうビームサーベルを抜いた状態のことだから
他には神なんかも抜刀と非抜刀が逆でわかりにくいかも。あまり意味ないけど
62ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:11:56 ID:mcA6O6e/O
じゃあ乙にはバリアを
63ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:13:40 ID:vIfCRaXZO
>>62
乙には体を通して(ryがあるだろ
64ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:14:00 ID:8+WwO++g0
ハイメガ結構優秀じゃね?
65ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:19:59 ID:ZnhXEmEFO
>>58
あとアシストの過信は死ねる。
囲まれたらサブでダウンさせて仕切り直すとやりやすいですよ
66ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:20:44 ID:9sW4Y27v0
>>61
それ抜刀じゃないじゃん
67ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:21:16 ID:aZKiE9iUO
cpu戦でDX使ったが対人だとそこまで使えないのかってくらい強かったな

横格とBRでそこそこ戦えそうな気がするけど
68ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:23:59 ID:KQWbFPWs0
ガロードなんて所詮オールドタイプだし実力じゃバーニィーより下だろう
69ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:24:19 ID:KF34bJQFO
エゥティタではアッシマーのライフルをしまう動作を抜刀ならぬ抜拳と呼んでいたな
70ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:25:07 ID:dXcYcDTCO
乙乙の後格は、納刀の方が使い易くないかい?
つか納刀のが早くね?
俺の気のせい?
71ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:26:35 ID:TUPA+tEi0
>>68
それは遠まわしにバーニィ弱いと言いたいのか
72ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:27:18 ID:S/UEVyHQO
上の機体見て機体強化要望する前に下見ろと
73ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:32:39 ID:wzF8i8NZO
人間には有効でコンピューターには効かないテクニックってなんかある?
あと対戦で通信連打されたらどうすれば良い?救助要請?
74ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:33:54 ID:1pLhdibGO
DXのツインサテライトは原作だとどれくらいの太さなん?
75ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:35:07 ID:KQWbFPWs0
コロニーレーザーぶっ潰すくらい
76ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:37:20 ID:3Xh+iSmvO
>>68
お前ガロードなめんな。もっと言うとOTなめんな。
77ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:39:08 ID:KQWbFPWs0
じゃあヤザンさんの部下位でいいやチンコ握られたやつ
78ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:39:54 ID:aZKiE9iUO
あとXのムービーってかっこいいね
79ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:40:12 ID:9sW4Y27v0
>>76
XのNTとUCのNTは別もんだからたぶんXのOTはそれなりに強い。
UCのOTは一部除いてトップレベルのNTに比べたらカス。
ガトーとかもアムロに比べりゃカス
80ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:42:46 ID:1PRuBmeeO
ギンガナムって誰以上で誰以下なの?
81ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:42:48 ID:jmPB8IYrO
アムロ辺りに挑めるOTってユウくらいじゃないか?
対アムロのシミュレーターでも勝ってるし
82ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:43:45 ID:wzF8i8NZO
スレチだがシロー対バーニィとかアムロ対キラとか面白そうだけどな

あとサテキャ撃つ時に対戦相手側からDX見たら上から光が指して来てて神々しかったw
83ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:45:49 ID:tJ25i3y/O
アムロ厨はあいかわらず痛いな
ガトーがカスだと?ギリアム相手に殺されたりレズン相手にボコボコにされて涙目で逃げた雑魚アムロ君がなんだって?w
84ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:45:51 ID:KQWbFPWs0
糞キラはモンドとどっこいどっこいでビーチャのが強いくらい
所詮遺伝子レベルの強化人間といちようニュータイプとの違い
85ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:48:45 ID:3Xh+iSmvO
オレはヤザン、ガトー、ユウあたりがOT最強格で、それに並ぶか少し劣るくらいにガロードがいると思ってんだが。

自重した方がいいっすね。
86ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:48:57 ID:2467bvaY0
ユウを悪く言うつもりはないが
シュミレーターじゃ本物の半分くらいしか実力でないと思う
AIマンセーなのってWぐらいだし
87ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:49:53 ID:8+WwO++g0
基本はコーディネーターのが強いけどNTは爆発力がヤバイでもムラがあるてどっかで聞いた
88ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:50:51 ID:k5qx78bYO
刹那ティエリア「イノベイターが最強ですねわかります」
89ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:51:03 ID:HUlH3Jt/O
ビット撃ち落としは凄いんだけど予算なくて
ビットがショボ過ぎるせいで凄く見えない
90ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:51:18 ID:tJ25i3y/O
ニュータイプを幻想化しすぎだなw富野いわくニュータイプは普通の人間より少し勘がいい程度で
実際はたいしたことない
最高ニュータイプのカミーユが当時チート機体のZに乗って雑魚相手に大苦戦したり肉弾戦でウォンにボコされたかのがいい例だw
91ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:51:19 ID:+vqYI3fkO
>>83
アムロじゃなくてもカミーユやジュドー相手でもそんなもんだろ。
OTの時点で主役級のNTについていけるやつは少数
92ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:51:49 ID:xBqS0pMDO
強さ比較は不毛の極みだな
ランクも作品比較も
93ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:53:49 ID:8+WwO++g0
シャアってたいしたことないよね
94ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:56:50 ID:wzF8i8NZO
作品見た事無いがウィングのゼロシステムとMFがやばい、ターンエーが原作最強って聞いた

あとガロードってティファが居るから格上相手でもなんとかならない?
95ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:59:50 ID:KF34bJQFO
どんなに強さ談義に花が咲こうとも一人だけ評価が変わらない奴がいる
それがシャア
『迷いを捨てたシャア』は最強
『いつものシャア』はオールドタイプを除いたパイロットとしては最低ランク
(スパロボの数値は除外)
96ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:01:04 ID:Igb9Nl9A0
8月21日(金)〜23日(日)に開催される「GUNDAM BIG EXPO」にガンダムVS.ガンダムNEXTがアミューズメントゾーンに出展されることが決まったぞ!
さらに、会場では22日(土)と23日(日)の2日間、Premium Dogfight '09 公式予選大会「GUNDAM BIG EXPO予選」が実施される。
下の応募ボタンから参加申込出来るので、奮ってガンダムNEXTプレイヤーは応募しよう!
また、21日(金)にはプロデューサーからのサプライズ発表を予定。


http://www.gundam-vs.jp/next
97ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:02:31 ID:tJ25i3y/O
>>94
MFはヤバイがゼロシスは大したことはない
最終決戦でゼロシス稼動のヒイロがゼロシス使ってないゼクスにバスライ奪われてる程度だし
98ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:02:38 ID:HUlH3Jt/O
問1
シャアが倒したMSパイロットの名前を一名答えよ
99ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:02:41 ID:xBqS0pMDO
原作をいうとアナザーガンダムはどれもほどよくチート
まぁガンダム全部がチートともいえるけど
100ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:02:50 ID:BXYpf581O
>>89
ビットより30万`狙撃の方が凄いと思った
101ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:05:08 ID:3Xh+iSmvO
>>95
シャアは普段カツレベルだと…。

迷いと言えば、迷い捨てたアスランさんは強かったッスね。
102ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:06:35 ID:xBqS0pMDO
101
あれは迷いを捨てたから強くなったんじゃない
キラに下ったからだよ
103ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:07:02 ID:r5MHNNJyO
>>98
一般兵
104ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:07:41 ID:z1JRVbbuO
>>98
ハヤト・コバヤシ(小説版)
105ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:08:37 ID:tJ25i3y/O
銃で撃たれたのにコウと互角以上にやりあったガトーはやっぱ別格だな
106ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:09:07 ID:gfTzaMxO0
キラ様が最強ってことだな
107ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:11:02 ID:wzF8i8NZO
ガンガンの機体性能だと明らかにシン>>>>>>>>>>>>>>>>キラアスランな件

運命で無落ちで格上の友人の和田倒せたんだが
108ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:11:21 ID:tJ25i3y/O
>>106
雑魚ホモは失せてろ。
109ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:11:43 ID:D3dmqRih0
>>107
でっていう
110ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:13:44 ID:3Xh+iSmvO
>>102
原作以上に小説版知識で語ってた。
てか小説版で言うなら、シンに迷いが出来たのがデカいのかな。
最後の蹴り合いはビームブレイドの有無以上に気迫で負けてたらしいし。

そういやこのゲームに、原作ラストで放ったようなデスティニーキックあったっけ?
111ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:14:32 ID:WYHqOuKzO
作品が違う上に実際に戦ったこともない単なるキャラの強さに熱くなる人って・・・
112ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:20:23 ID:HUlH3Jt/O
タイマンで勝ったなら格上じゃないだろ。待機ドラ超チートなのに
113ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:23:36 ID:oqZuZAG20
忍者>神ときて今マスター使い始めたところなんだけど
空横からの後派生はヒット確認可能なの?それとも入れ込みでお願いが主流なの?
114ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:24:09 ID:L//frMAGi
キラとアムロがずば抜けてるよな
イノベ刹那もなかなか
他はカスみたいなもんだろ
115ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:24:24 ID:tJ25i3y/O
>>112
連ザと勘違いしてんじゃねーよ素人
116ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:26:19 ID:KQWbFPWs0
遺伝子レベルのチート強化人間なんぞ入れるなよwそれでもあいつはロザミーいかの実力
117ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:27:22 ID:HUlH3Jt/O
>>115
タイマンなら相変わらずだよド下手クソ
118ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:27:59 ID:o+IpuQ440
コストを削るだけのCPU相方はもう勘弁して下さい
B7EXでランチャーを相手にする→運命がソードにフルボッコされる
ソードを相手にする→自分にランチャーの弾幕が飛んでくる
どうすりゃいいんだよ・・・
119ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:28:26 ID:tJ25i3y/O
>>114
おいおい冗談きついなw公式で秒速200メートルの武器にバカバカ当たるアムロ君や
相手洗脳して動き止める卑怯なキラきゅんがなんだって?
120ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:29:53 ID:h7wX3ZQs0
知り合いに誘われてネクストちょっとやってるんだけど、
なんでSEEDって嫌われてるの?あとたまに00も。
俺ガンダムあんま知らないんだ。誰か3行くらいで簡単に教えてくれ
121ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:30:39 ID:9sW4Y27v0
まあ今回もタイマン状態なら待機ドラ強いでしょ。
ただ運命と和田の対戦だと当たる場所によっては格闘2回で和田が沈むんだぜ。
せっせと削ってたのに1発でひっくり返ると心が折れる
122ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:30:54 ID:KQWbFPWs0
全て糞キラのせいwアスラン主人公ならこんなに恨まれない
123ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:30:57 ID:vIfCRaXZO
>>120
信者
ウザい
この話題秋田
124ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:32:34 ID:1PRuBmeeO
NTから見りゃコーディネーターは擬似ファンネルと擬似覚醒じゃね?
125ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:32:35 ID:OgXKWCksO
>>113
先行入力のほうが楽というか升の空横は入力受付時間短く感じる
126ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:33:23 ID:XOL3n3/lO
>>120

シャアに
帰れ

>>118
徹底的に援護しつつ0落ちをめざすしかない
127ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:33:29 ID:WYHqOuKzO
何が楽しくて荒れるようなことするんだよ!
暗黒のシャア板へ戻れ!!
128ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:33:59 ID:BXYpf581O
この流れを変えるエースはまだか
129ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:34:13 ID:AIoSM4KQO
A:ねぇ知ってる?秒速5センチなんだって
B:うん?
A:ハモニカブレードの飛んでくスピード。秒速5センチメートル
B:言われてみればそんな気がするね

という会話がゲーセンで聞こえてきた
130ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:35:09 ID:FZ6yfoak0
           __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     そんなことよりカテジナさんじゅうななさいの話しようぜ!
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
131ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:35:18 ID:KQWbFPWs0
糞キラの存在そのものがうっとおしいんだよ
132ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:36:17 ID:oqZuZAG20
>>125
ヒットストップほぼ皆無なせいもあるのかもね
というか今まであれずっと三段格闘だと思ってた
133ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:36:56 ID:WQ33zR2GO
>>120

SEEDの福田監督夫妻のせい+一部の信者・種アンチがネットやリアルでのマナーが悪いから。

それが無かったらそんなに嫌われていない。
134ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:37:14 ID:3IaLVBPpi
ねえ知ってる?秒速MAP端なんだって。
初代CSのスピード
135ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:38:00 ID:Y4jtjyDQ0
>>132
初代の横格を三段だと思ってた俺。
意外と多いだろこの勘違いww
136ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:38:46 ID:BQIelbUR0
>>113
ななめ後ろレバー入力で解決だ
137ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:39:35 ID:HUlH3Jt/O
シャッフル大会の動画に湧くアンチは
ゲームやってるかどうか疑わしいレベル
138ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:41:06 ID:HUlH3Jt/O
エクシア空横も3段だと思ってる奴いそう。空Nが同じようなタイミングで3段なだけに
139ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:42:27 ID:wzF8i8NZO
キラ見てたら衛宮や上条さんや天江衣なんか笑って許せるからな
140ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:43:44 ID:1PRuBmeeO
>>137
どーせ機体愛で戦ってないよーな悲しい連中だろう
141ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:44:27 ID:ecmO+xA1O
DXのBD格闘でエピオンが可哀想なくらい完封出来たんだが、BD格ってそこまで判定強かったっけ?


>>120
路線変更
監督、脚本、嫁補正
うるさい信者、アンチもうるさい

一応「閃光の刻」までなら他人に奨められるが…
142ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:45:59 ID:oqZuZAG20
>>136
操作に慣れないと変な距離でみの虫になりそうだが明日から頑張る
143ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:47:06 ID:KQWbFPWs0
ガイアギアもしらんのだろう・・おまえらは
ttp://www.g-root.jp/buyandsell/book/bk00376.jpg
144ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:47:20 ID:5oSB61Ai0
いやいやいや<笑
145ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:47:20 ID:veCA9KFvO
まーた種アンチの〜
て言い出す人今日はいないのか。珍しいな
146ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:47:36 ID:/ZUmliCa0
目と目が合う〜瞬間〜讃岐と気付いた〜
147ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:49:43 ID:5oSB61Ai0
ターンエー死
148ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:51:43 ID:I7jtb6r0O
カラナビ当選したぜw

イヤッフゥーーーイ
149ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:52:53 ID:XOL3n3/lO
>>125
やっぱりか
忍者の後派生は完璧にタイミング選べるのに升だとできなかったわけだ
150ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:54:10 ID:/ZUmliCa0
次回作ではデスサイズのアシストがヒルデになって
ついに五飛がサンドロックのアシストで出るって夢を見たんだ
151ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:55:43 ID:5oSB61Ai0
五飛???って何??
152ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:57:10 ID:YGer2cKL0
wing
153ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:58:00 ID:1PRuBmeeO
マーメイドガンダムに一生懸命ズンダしようとしてる夢だったら見たことあるなぁ
154ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:58:01 ID:FZ6yfoak0
ごひとは人類の革新
155ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:58:23 ID:wzF8i8NZO
ヒイロ・ユイって何歳だあいつ?
ガンガンでのカットインと原作の立ち絵でかなりギャップ有る様な…
156ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:58:30 ID:9gZ+b1tI0
もうW0消えないかなぁ〜
地走使いの俺は・・・もういや・・・

最近、カプルの強さに気付いたわ
発生の早い特射
誘導、判定の良い横格
優秀なアシスト
この使用率の少なさがわからん・・・
157ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:59:36 ID:OgXKWCksO
>>149
空Nなら受付長いけどモーション自体長い上色々な関係で生出しはオススメできない
空横のタイミングは習うより慣れろってやつだな
多少練習すれば感覚で分かって来ると思う
158ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:59:52 ID:83DCFBqa0
俺は自由の横からの派生もヒット確信で入れ込まないと無理
だからあんま横振りたくない。修練すればヒット確認で出来るもんなのかな
159▲ ◆SANUKI/VII :2009/07/17(金) 21:00:42 ID:l3gX6wy3P BE:12684847-PLT(12072)
>>146は今〜どんな気持ちでい〜る〜の?」
160ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:00:47 ID:3Xh+iSmvO
>>155
15くらい?
161ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:01:30 ID:83DCFBqa0
>>156
分らないって自分で言ってるじゃないか


地走だからだよ
162ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:02:35 ID:WYHqOuKzO
>>158
そんなにシビアか?まあ俺は派生やコンボの癖がついちゃってそんなの感じないが
163▲ ◆SANUKI/VII :2009/07/17(金) 21:02:41 ID:l3gX6wy3P BE:4530825-PLT(12072)
ヒット確認無しで派生したいなら普通に斜め入力してコンボやればいいんじゃないかなぁ。
164ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:03:26 ID:8vHHTs2+0
でもさ地走って不利って聞くが
それはW0のロリがやばいくらいで他は全然そうでもなくね?
165ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:04:12 ID:83DCFBqa0
>>162
俺は初段当たったの見てからは無理。入れ込みなら余裕だけど
166ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:05:14 ID:HUlH3Jt/O
地走は片追いされると辛い
167ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:07:13 ID:b4b7/259O
>>164
地形

ブースト持続優秀だから、平面な地形でかつ羽がいなけりゃかなりのウザキャラになれるな
特に陸ガン
168ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:07:44 ID:Y4jtjyDQ0
ガン追いされたら真下に行くといいと思います。
変に逃げ回るより相方とも合流しやすいし。
169ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:08:25 ID:8vHHTs2+0
>>167
地形はねえ
でも逆に考えると
平面じゃないステージはW0があまり機能しなくなるから
その辺はどう?
170ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:10:48 ID:1PRuBmeeO
>>168
なるほど。
じゃあ真上もおkてこと?
171ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:15:08 ID:Y4jtjyDQ0
>>170
地走じゃ真上行けないけど、まあ普通機体なら。
着地ずらすにはかなり技術居るけど時間稼ぐなら十分。
まあ普通機体でも真下がいいと思うよ。
172ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:15:42 ID:b/JYGCuA0
高低差があるとWのロリが怖くて動き難い
173ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:24:23 ID:FZ6yfoak0
地走が辛いって、ズサーの硬直とかいろいろあるけど上昇が死んでる機体多すぎて上取られると死ねる
とか、天敵以外の要素の方が大きい気がする
174ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:24:27 ID:XOL3n3/lO
神って結構速いじゃん
そんでフワフワできないからタイマンになると間合いの調節ががが
175ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:27:00 ID:ugCyt3yz0
レクイエムでロリ撃たれて、駄目元でEz8で狙撃モードになったら避けたでござる・・・
176ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:27:52 ID:8vHHTs2+0
地走系使ってて上取られたらサーチ変えてるなあ、俺は
見にくいったらありゃしないし
177ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:30:32 ID:83DCFBqa0
まあニシオギってそういう戦法だからな
178ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:31:23 ID:HUlH3Jt/O
ガンタンクは地走に入りますか
179ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:33:25 ID:FR2YiVw70
前から上昇がアレだったのに全体的に加速した今作でむしろ上昇力下がってるとかモウね
戦闘そのものより障害物一つ越えるのに手間取るのが問題だ
そら陸ガン2機とカンパチで鉱山都市でグフ迎え撃ったら苦戦するわ
180ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:34:35 ID:wzF8i8NZO
>>176じゃないがカメラの関係でエピオンの格闘カットが出来ん…
181ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:41:17 ID:Y4jtjyDQ0
俺が言ってる真下云々っていうのは被弾しない方法じゃなくて、
変に逃げ回るんだったら真下に居た方が相方と合流しやすいよってことであって。
相方が落ちて、復帰が遠かったときとかに有効だと思うよってこと。
逃げ回ってどんどん離れてっちゃう人多いしさ。
182ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:42:56 ID:WYHqOuKzO
やっぱ自由はいい
高機動とBRがあれば何もいらないくらい
ただし赤キュベ、オメーはダメだ
183ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:45:18 ID:8vHHTs2+0
Vガン勢はかなり優秀
3機いる中どれもコスト帯違うのに
各コスト帯で5本の指に入る優秀さ

08勢も相変わらず優秀
3機ともコスト1000の中
3機全部コスト1000上位に入る優秀さ
おそらく08勢はどのコンビで組んでもがガチでいけそう
184ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:49:12 ID:AIoSM4KQO
出典作品ごとに機体コンセプトがまとまってるよな
185ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:52:08 ID:83DCFBqa0
下はポケ戦、ZZ、Gの争いか
186ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:54:42 ID:8vHHTs2+0
前作もポケ戦が1番雑魚いグループって言われてたっけ
ポケ戦orz
187ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:55:33 ID:Y4jtjyDQ0
今日髭に入られて負けたからνで入ったんだが、
髭の横格見てから特格で余裕でしただな本当に。
多少読みが無いと反射神経的に間に合わないけど、十分いけるレベルだね。
誰か判定に詳しい人いたら、自由のN格でも潰せるかどうか教えてくだしあ。
188ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:55:50 ID:FR2YiVw70
ポケ戦はザク改が大躍進を遂げたものの他がな・・・
189ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:57:01 ID:RybdPT+10
>>185
ガンダムだけ飛びぬけてるが1stも相当下な気がする
190ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:57:07 ID:X1Clr7y50
Gガンは数だけは多いがゴミ揃いにも程があるw
191ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:58:02 ID:HUlH3Jt/O
大丈夫、ユニコーンが弱機体ならユニコーンが最下位だ
192ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:58:05 ID:yniB6pGx0
>>187
自由Nなら多分大丈夫。
だけどあんま迎撃ばっかりしてると髭側もN振ってくるから気をつけるんだ。
無論その場合は負ける。
193ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:59:06 ID:xBqS0pMDO
初エピオンでEストフリ倒してきた
神しかつかってなかったが楽しすぎるw持ち機体決定
194ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:00:04 ID:83DCFBqa0
>>189
ダメなのタンクだけだぞ
195ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:00:06 ID:3Xh+iSmvO
>>190
使用機体ではありませんがデビガンがアップを始めました。
196ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:02:48 ID:xBqS0pMDO
Gは輝升ZZはハンマZZポケはザクアレックスでまだ戦えるんじゃね?
まぁ強くは無いけどさ
197ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:03:09 ID:Y4jtjyDQ0
>>192
そうなのかさんくす。
髭のN格なら見てからバクブーBRできるから大丈夫。

よしこれで自由で全機体に対応できるでござる。
198ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:03:17 ID:HUlH3Jt/O
自由は距離が近いと振りが遅いから負けるかも。
サザビーと格闘同士を少し遠目からぶつけ合うと割と勝てるが
距離が近いとどの組み合わせでも全敗だそうだ。
199ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:03:34 ID:8vHHTs2+0
Gガン勢も言うほど悪くないだろ
ポケ戦は全機がコスト1000な上
ザク改以外評価が今一だからな
200ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:06:54 ID:b4b7/259O
>>198
サザビーは振りかぶりがかなり速いからな
しかし胴体でかすぎて後出しだとほぼ間違いなく負ける\(^O^)/
201ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:07:01 ID:yniB6pGx0
>>197
距離にもよるんだろうけど見てから反応できるとかリアルNT過ぎるw
20台も後半になるととても反応できる気がしないな・・。
結局は読みあいなんだけどバクステBR意識しようものならハンマーが直撃する\(^o^)/
202ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:09:19 ID:83DCFBqa0
自由って近距離だと無茶苦茶近くても、何かちょっと進んでからサーベル振ろうとするよね。何だろうあれ
203ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:09:27 ID:wzF8i8NZO
Wシリーズは強い機体多くね?
204ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:11:28 ID:HUlH3Jt/O
>>203
エピオン「トールギスの奴が足引っ張りすぎ」
205ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:11:37 ID:8vHHTs2+0
自由の格闘ならはさみこみサーベルや
キラキックと派生が悪くないのあるじゃないか
206ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:11:46 ID:WYHqOuKzO
自由のN格は発生早いように思えるんだがそんなことないのか?
207ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:13:36 ID:83DCFBqa0
>>206
遠距離でそこそこ勝って近距離で全敗なんだから、多分発生は遅いだろう
208ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:13:44 ID:Y4jtjyDQ0
>>201
多少の予想も含まれてるから決して完全ではないぞw
ただ、今来るかな→やっぱ来たか。 ってやれば割と対応できると思う。
来るタイミングは中の人の癖を感じ取るしかないけどね。あと接近は許さないようにしてる。

つか自由の方のキラキックって全然使われてないよなw
判定はどうなの?発生はちょっと遅いような気もするけど。
209ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:15:01 ID:m0tup5exP
>>203
ビルゴ「エピオンはおいて来た、この戦いにはついてこれそうもないからな」
210ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:15:08 ID:HUlH3Jt/O
自由のキラキックはエールのキラキックと違って
判定出っぱで突っ込むタイプじゃないから
だいたい出る前に潰されるよ
211ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:15:09 ID:vMpHLfgC0
>>208
正直発生判定ともに優秀なBD格があるから使い道ない
212ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:16:29 ID:8vHHTs2+0
>>210
俺の勘違いだったか
213ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:16:58 ID:FrTzmRPZ0
なぁ、筐体の時間貸しって1時間1000円だったら一人毎1000円なの?
グループ1000円?

貸切の経験がある人教えてほしい。
214ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:17:29 ID:83DCFBqa0
エールキラキック→蹴りながら前進
自由キラキック→前進して蹴る
215ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:17:48 ID:FZ6yfoak0
1人1000円なら普通にプレイしたほうがいいレベル
216ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:18:28 ID:Y4jtjyDQ0
>>211
BD格って判定良いのか。
でも自然落下中と上昇中に振れないから迎撃には使いづらいような。
217ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:18:30 ID:vIfCRaXZO
三号機のN格が判定弱くて泣けてくる件
ダメ効率悪くてもN格よりは判定が強い横格を中心に格闘コンボを組み立てるしかない
218ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:18:55 ID:8vHHTs2+0
エールにも自由にもキラキックあるのに
ストフリにはないんだな
219ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:21:01 ID:8vHHTs2+0
>>217
まてまて
そもそもウラキの乗ってる機体は1号機3号機共に
射撃が優秀で格闘はザルなんだから
格闘振る必要なくね?
220ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:23:23 ID:83DCFBqa0
公式に赤キュベとEz-8の機体紹介来てたのね
221ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:24:22 ID:D5x0ch/80
射撃優秀だから格闘振る必要が無いって言う奴は赤キュベ使ってろ
格闘があるということの有難さが良くわかる
222ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:25:08 ID:FR2YiVw70
FbってCSが良くなった代わりに格闘が乙ったインパルスって印象がある
割に合わない
223ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:25:16 ID:8vHHTs2+0
>>221
まあ確かにそうなんだけど
3号機で格闘振るシーンがあまりないような気がして
224ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:26:11 ID:83DCFBqa0
赤キュベは格闘持ってる機体よりリロード遅いという謎仕様だし
225ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:26:35 ID:NL1xvEaI0
髭の横格ぐらい白キュべのオーr




早かったな…俺の死も…
226ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:28:12 ID:oqZuZAG20
>>223
BZのリロード用じゃないの?

ネーデルがいきなり連敗してて吹いた
227ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:28:16 ID:UiskW7tGO
>>213
普通はグループ1kのはず
228ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:29:19 ID:vIfCRaXZO
>>219
確かに弾幕張れてバズの誘導が素晴らしく格闘が必要ないと思われてるが、乱戦になった時の横格が案外使えるのよ
自衛用以上に三号機の格闘は使えるぜ?
229ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:29:56 ID:D5x0ch/80
>>223
致命的に弱いわけでも無いだろ
200そこそこ出しながらリロードできていいじゃないか
230ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:30:13 ID:Igb9Nl9A0
735 名前:名無しvs 投稿日:2009/07/13(月) 07:59:22 ID:1.kmMic.0

後ゲーセンではメビウスが削除されたらしいから家庭用では
削除されたままではなくメインテーマに差し替えてくれ

▼ 738 名前:名無しvs 投稿日:2009/07/13(月) 11:19:52 ID:AuZXDeYAO
>>735
一部ゲーセンは元からビヨンドがなくて、今現在でもある所はあるから多分差し替えはないと思う。
しかし基盤によって違うのは謎だな。生産ラインに違いでもあるのか?

▼ 752 名前:名無しvs 投稿日:2009/07/17(金) 05:40:21 ID:GgUl7.7gO
>>738
近所のゲーセン周ったら、稼働日に入ったのはビヨンド収録されてて、4月1日入荷のはビヨンド無かった
関係あるかはわからない
誰かゲーセン店員が苦情出してくれないかなぁ

▼ 791 名前:名無しvs 投稿日:2009/07/17(金) 20:00:53 ID:Y527q4uwO
>>752
まじか?今度の再販分にビヨンドなかったら家庭用は収録されない確率高いぞ・・・


やっぱり「生産ロットでビヨンドが入っている・入ってない」が決まっているのか。
権利関連で何らかのトラブルがあったと見た方が早いな。
231ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:31:42 ID:HUlH3Jt/O
3号機に格闘振ろうとする奴があんまいないから
かち合った時の判定より伸びと突進速度の方が大事な気がする。
ごちゃごちゃしてわけわかんなくなって判定勝ち狙う場面もあるだろうが
232ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:33:22 ID:8vHHTs2+0
>>230
え?
普通に小室がタイーホされたからかと思ってた
233ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:34:45 ID:WYHqOuKzO
爆導策ってなんだかんだで読みやすくね?ズンダ余裕なんだが
234ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:36:20 ID:FrTzmRPZ0
>>232
もう著作権売っちゃったから小室はあんまり関係ないんじゃないのかと思ってた。

>>227
ありがとう、連れと一緒に行くつもりなんだがそいつが「一人毎の値段じゃないの?」
って聞いてきたからけっこう不安になっていたんだ。
ちょい楽になった。
235ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:37:08 ID:Y4jtjyDQ0
3号機相手なら弾数えといて弾切れしたらガン攻めするのはセオリーでしょ。
それを迎撃するための格闘は3号機にだって多少は必要。
N格なら格闘>格闘の合間に割り込ませることくらいできるでしょ。
判定は全く信用できないけどな。攻略本もそういうこと書いてあれば買ったのに。
236ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:40:41 ID:HrdN/uTH0
三号機は前作より減ったけど二号機は前作より見るようになった謎
237ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:43:10 ID:FR2YiVw70
二号は個人的に近作格闘機の中で一番燃える
三号はシステム的にBR優位なのと飽きが来やすいのが
238ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:43:37 ID:8vHHTs2+0
>>236
7強の1角だった2号機なだけに
前作だと使ったら色目で見られてたが今回はそういうのなくなって
安心して使うことが出来るからだよ
239ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:43:59 ID:83DCFBqa0
前作で2号機出すと升辺り出てくるじゃん
240ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:47:09 ID:DiuQsqKuO
>>234
曲の版権に関してはよくわからないが、後の方で使えなくなったのは確か・・・
しかしセシール氏の使っているゲーセンは稼働日に入ったROMなのか遅れて入荷した方なのかが気になる。
241ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:48:15 ID:KNA3RrvG0
三号機はあんなバズ機じゃなく、本当にデンドロスタンドの本体みたいな感じになれば良かったと思う
サブのミサイルみたいに特格でバカでかいサーベル出してZの覚醒サーベルみたいに振りまわすとか、
マイクロミサイル乱射できるとか…バランスは崩さない方向でなんとか…

正直前作の時点で1号機で出て、追加ガーベラとかバニング大尉のジムとかの方が面白みあったと思うんだよな
ジムいないし
242ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:48:31 ID:feqyb7vWO
赤キュベのせいで黒キュベまで不遇の目で見られて迷惑してるんですけど
黒キュベは出来る子なのに><
243ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:49:44 ID:8vHHTs2+0
つか升使いは本当の意味でうれしいだろうな
使ってて楽しい
前作7強(しかもその中でも上位3機に入ってた厨機体)で
なかなか使えなかった
今回は良調整で使える

升は本当良い機体になったものだ
244ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:53:04 ID:HrdN/uTH0
>>238
そのわりに乙やグフは見ないんだよなぁ
うちの地域はガトー好きとキラ好と師匠好きが多かったのか?
前作だと乙もグフもかなりいたのに
245ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:53:06 ID:xf7/n6roO
>>243しかし前作の升使いの半分は他の機体に乗り換えたっていう
246ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:55:48 ID:BJDMiwL/0
フリーダムもいいスルメ機体になったしよかった

247ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:59:47 ID:WYHqOuKzO
自由の種はいつの間にか忘れてる
248ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:00:12 ID:o+IpuQ440
自由の格闘が前作のままだったら弱かっただろう
というか自由のN格と横格の使い分けがわからん
どっちを振って行くべきなのよ?
249ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:00:23 ID:8vHHTs2+0
前作7強で良機体になったのは
升、乙、自由、2号機、グフ(こいつは相変わらずコスト1000上位だけど)
だから見ないってのは珍しい
俺は乙使ってるけど別に弱くないしな
250ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:02:58 ID:+qtHE3zAO
>>186
アレックス「あたしは自由とキュベが禁止の大会ではグフと一緒に活躍してたんだけどな(´・ω・`)
251ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:04:32 ID:BJDMiwL/0
>>248
両方とも発生とか悪くないし派生もめった切り位しか違いないし
どっち振ってもいいんじゃね?

コンボによって変えればいいじゃね?
252ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:04:42 ID:W12kT4hbO
3号機は策の使い道が変わった気がするから乗らなくなったな

ZZさんお世話になってます
253ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:05:10 ID:rRX0YNkw0
連勝しなくなったから目にする機会が減っただけで使用人口はさほど変わってないだろう


グフは今作もつえーな
並の2000機体なら余裕で食えるし一部の3000にも相性勝ちできる
操作系統が特殊だから人がつかないんだろう
職人機体というほどには難しくないが、前作から使ってないと色々面倒だろうし
254ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:07:31 ID:HrdN/uTH0
一番弱い組み合わせってある意味∀じゃね?
どうしても30001000か30003000になるからコスト的に安定しづらいと思う
まぁ髭カプルの相性は悪くは無いけど
255ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:07:42 ID:8vHHTs2+0
グフはワイヤー持っただけでかなりの強さを誇ってたのに
前作は異常な3つだからな
そりゃあおかしな性能になるわ
2つの今作でさえかなり強いのに
移動にも攻撃にも便利なワイヤーって凄い
256ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:08:49 ID:vIfCRaXZO
>>252
策は緊急回避ようだろ
特に格闘機相手に役に立ってるわ
257ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:09:04 ID:83DCFBqa0
いや、自由はNも横も両方とも発生も判定も良くないよ。
とりあえず伸び、誘導、判定はNなので能動的に出すときはNの方がいい。
近いときはどっちも遅いけど、横の方が早いような気はする。でもBD推奨
258ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:09:14 ID:W12kT4hbO
前作7強で今作微妙は黒キュベとZくらいか
それでも十分戦える性能だな

前作最強CPUは最弱ですね^^
259ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:11:05 ID:z0vVkz2f0
ミリアルドって自分がやってる事を人に自慢したいタイプ?
260ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:11:27 ID:GB2rByui0
よくロリがえげつないっていうけど、よけれないか?
261ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:11:27 ID:O1Lo/vHX0
お前らタイマンの時にナメプされたらどうしてる?
今日相手イジで特格カミカミされてそのまま放置されたりしたんだが
ナメプされてもそのままスルーが大人のマナーなのか
262ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:11:27 ID:FrTzmRPZ0
>>259
否、断じて否!
263ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:11:40 ID:xf7/n6roO
>>248NN後派生>後格>BRがカッコいいからN振るべき
と冗談はさておき俺は敵相方が近かったら横後>横前>BR
遠かったらNN前>横前>BRって感じで分けてる
264ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:11:47 ID:HUlH3Jt/O
1000は下手な万能よりグフカスぐらい特化しちゃった方が役割果たせるよね
265ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:11:50 ID:W12kT4hbO
>>256
前作で格闘誘うような使い方してたから合わなくなったのかも
策後の着地も取られやすくなったし
あと弾管理が苦手ってのもあるかな
266ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:12:55 ID:HrdN/uTH0
>>264
ビギナデュエル維持V「中途半端な万能でサーセンwww」
タンク「砲撃特化だけどなにか?」
267ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:13:10 ID:83DCFBqa0
>>260
見ないで避けれるかと考えればヤバさは分かるはずだ。1vs1じゃないんだぜこのゲーム
268ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:13:47 ID:8vHHTs2+0
でもそれでも俺はVガンがコスト1000の中では1番強いと思ってるけどな
グフは不動の2位って感じ
269ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:13:56 ID:W12kT4hbO
タンクは駄目な方向に特化しちゃったな
特化したというか変わってないんだけど
270ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:15:13 ID:z0vVkz2f0
_「私は地球粛清をしたい」
アムロ(自慢するって事は…そんなにシャアに憧れてるのか)
271ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:15:21 ID:yniB6pGx0
>>260
はっきり言ってある程度使いこなす人なら闇討ちならほぼ回避できないレベル。
272ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:15:35 ID:vIfCRaXZO
>>265
一発撃ちと二発撃ちを分ければ弾管理をしやすい
メインが弾切れしたらサブのコンテナで弾幕張りながら弾回復を待つ
後はアシストを出し惜しみしなければ十二分に戦える
273ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:16:58 ID:8vHHTs2+0
よくアシストを残して落ちる人を見かけるが
正直もったいないと思うわ
アシストを残して落ちても良いのはヴァーチェぐらいしかいないよ
274ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:17:15 ID:o+IpuQ440
>>251,257,263
d
コンボミスが怖いからほぼBR→N格とNN後→横出し切りしか使ってなかった
キッチリ使い分けが出来るように頑張るか
275ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:17:36 ID:HUlH3Jt/O
それしかないから特化だと思うのは甘すぎる。
赤キュベだってファンネル特化に見せかけた、ファンネル劣化(リロード的な意味で)だ
276ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:17:49 ID:FZ6yfoak0
ロリって真上真下関係ねーってレベルの銃口補正だからな
277ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:17:55 ID:W12kT4hbO
>>272
いや別に戦えないとはいってないんだけど・・・
とりあえず弾管理が苦手だから使えなくなったってだけだ
278ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:19:50 ID:WYHqOuKzO
そもそも自由ではBRズンダしか狙ってないでござる
近距離では体が勝手に動く
279ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:20:24 ID:FR2YiVw70
ロリは避けるよりも出させない、当たるまでに止める
こっちのほうが現実的な気がしてきた、まあ盾が安定しないからなんだが
280ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:20:58 ID:9sW4Y27v0
>>248
Nのほうが誘導強いし巻き込みあるからあてやすい。
カット耐性は横のほうがあると思う
281ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:21:26 ID:vIfCRaXZO
>>277
スマソ><
乙乙、鈍足だが使いやすいよな
ただBRの誘導がな…
282ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:22:31 ID:KNA3RrvG0
>>276
ロリが地面と水平にしか出せない仕様だったら今のままでも良い…ような
283ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:25:27 ID:yniB6pGx0
>>282
それだと逆に死に武装になると思う。
発射までの隙を伸ばす、くらいが無難でないかね?
284ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:25:33 ID:IEPpi8TZO
ビルギットさん!
285ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:25:54 ID:HrdN/uTH0
ロリは一発っきりでいいよ。そうしてくれるなら多少は強化してもいい
286ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:26:21 ID:xa9n3AHz0
デュエルのグレネードも死に武装だぞ

なんだよあの遅さ・・・・
287ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:26:58 ID:FR2YiVw70
>>281
あれがまともな誘導だったら結構上位に食い込んだと思う
288ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:28:13 ID:XOL3n3/lO
忍者の格CSやビームコン以下略位になってから死に武装と言ってくれ
289ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:28:48 ID:9sW4Y27v0
>>274
F91で5回も格闘シールド決めろというのか?
いざ格闘をシールドで防いだときのためにビルギットをとっておく自分が悲しい
290ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:29:15 ID:T2iAjiVe0
>>281
最近ZZしか使ってないからあの誘導でも普通のBRよりは少ないけど当てられるようになった
でもあれは格闘機だからそれでいいんだ
291ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:29:48 ID:dndBXpHXO
ビルギット使えっから
292ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:29:52 ID:vIfCRaXZO
>>287
開発スタッフ「ほぼ誘導しない代わりに高威力のパイルあるから許して><」
293ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:30:24 ID:HrdN/uTH0
>>289
すごくわかる。
ついとってて一回も使わず落ちちゃうw
そもそも落ちるまでに盾を使わなかったりするともう・・・
294ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:30:36 ID:bKe6/rLr0
持ち機体が初代かサザビーの二択になってる件
295ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:30:44 ID:KNA3RrvG0
>>286
AS脱いだら死ねってことだろたぶん…

まあ適当に撃てる分完全に死に武装ではないんじゃないか
バルカンみたいなもんだろ
296ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:31:19 ID:HrdN/uTH0
>>292
超誘導のBRを持ってる初代の格闘が高威力なのは何で?
297ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:31:40 ID:oqZuZAG20
結局腕もぎビンタはなんか使い道あるんだろうか
298ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:33:15 ID:/Uh/o7jM0
>>296
単純にZZが嫌いだから
299ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:33:59 ID:FR2YiVw70
>>297
それまで空中では一段格闘しかなかったカンパチに二段まで出せる格闘が付くんだぞ?
誘導もそれなりにするし使える時に出さない手はない
300ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:34:23 ID:vIfCRaXZO
>>296
初代が弱くちゃ格好が付かないだろ?
301ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:35:49 ID:xf7/n6roO
>>294中コストはダム一択の俺よりマシだろ・・・

高コは神DX以外使う感じなのに、どうしてこうなった・・・
ダム一択だとウザがられるから高コばっかり選ぶようになってしまった
302ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:36:25 ID:+qtHE3zAO
>>296
前作で機体の調整をミスって古谷を(´・ω・`)とさせたのが原因
303ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:36:37 ID:FR2YiVw70
>>296
高威力・・・?
250に届かない分際で何いってんすかw



ってZZさんがゆってた
304ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:38:04 ID:DDqomryMO
アカツキの停滞ドラ使いやすいな
ストフリみたいに一斉発射じゃないから意外にあたる

ドムでCPU限定隅ハメおいしいです
305ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:40:58 ID:9sW4Y27v0
>>303
ところがぎっちょん、届くんだな
306ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:41:43 ID:XSPyl0mo0
もっていけ 最後に残っちゃうのは電池のはず
糞アシストだからです ←結論
307ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:41:49 ID:wkwUArMR0
爆導索は弾数つけてブースト消費なしにしとけば良かったよね
308ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:42:45 ID:FZ6yfoak0
νの格闘ここまで微妙にさせるなら居合いは据え置きにして欲しかった
309ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:42:57 ID:yniB6pGx0
単純に格闘だけなら初代よりZZの方が強いと思う。
パイルは短時間でかつ上下移動優秀だし後格パイルで初段のあたりにくさも感じない。
310ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:43:13 ID:tZk8BmspO
ストフリの火力…
311ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:44:22 ID:FR2YiVw70
>>305
でも確定しないみたいだな
今言われて確認してよかった、分かってれば当たらないだろう多分
312ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:48:55 ID:bKe6/rLr0
>>311
ラスシュー忘れてね
313ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:50:22 ID:nbgAHdepO
初代は初心者てか新規者が使いやすい機体として作られた

…と考えるのが一番いいわ……
一番納得できる
現に初心者には初代、百式あたりを進めてる
インパはサブの需要性からな…
314ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:52:49 ID:83DCFBqa0
初代は下手な援護機体より援護力あるし、単なる万能じゃ終わらない
315ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:53:53 ID:T2iAjiVe0
しかも下手な格闘機より格闘が強いと来た
316ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:54:40 ID:9sW4Y27v0
>>314
CSのせいで赤ロック外でも放置できないからな。
開幕に味方のCSくらって髭と死神コンビというピラニアの池まで吹っ飛ばされて泣きたくなったことがある
317ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:54:44 ID:XSPyl0mo0
NN>空NNNとかお手軽操作で235持ってくだけ十分高火力だろ初代は

つか格闘のみならず全てが高水準だから
318ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:54:55 ID:lBmYLOpwO
最強じゃないか
319ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:55:01 ID:oukinv820
>>313
無印Zのハイメガ思い出すな
320ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:55:33 ID:Kg6AP/OD0
>>309
空Nも優秀だと思うんだけど俺だけかな
321ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:57:43 ID:FR2YiVw70
>>312
普通根性補正込みでは語らないだろう
322ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:58:58 ID:5D2N40610
いやさすがに初代より弱い格闘しかない格闘機はいないから・・・

叩かれるの覚悟でいいます
学徒の哀戦士、原作キラーなのはわかってるけど、、、燃える
今日エクシア使ってる時に流れててかなり燃えた
俺あの曲好きよ
323ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:59:34 ID:X1Clr7y50
のーべる
324ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:59:41 ID:wkwUArMR0
ファンネル系って基本格闘ダメージ低いから
格闘系でファンネル10基持ってる運命は特した気分だよね
325ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:00:03 ID:aMQH+hXk0
>>322
どーでもいいから叩かれない
326ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:00:06 ID:HrdN/uTH0
初心者は初代しか使えなくして初心者が10回使ったらほかの機体しか使えなくすればいい
327ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:00:54 ID:FR2YiVw70
>>322
曲自体はそこそこだと思うよ俺も
ただあまりの原曲ブレイカーっぷりが
328ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:01:29 ID:HrdN/uTH0
>>322
のうべる「(;´A`)」
329ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:15:06 ID:neMTRcUQO
初代がいくら強かろうとクワトロさん厨の俺に死角は無かった
330ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:16:24 ID:MCNNgvv1O
やっぱり一号機が最高だな
331ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:16:30 ID:yvy5EWAe0
>>328 
判定 発生 伸び 誘導 巻き込み は十分格闘機の性能だと思うんだが、、、
ただカット耐性が残念でそれが致命的だっただけで、
初代のNN<NNNは死ぬほどカット耐性無いだろ 初代の格闘は騒ぐ程じゃない
CSが狂ってるだけで、、
332ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:17:51 ID:Eksh9eJ/0
>>331
ガンダムはカット耐性重視するならそもそも格闘振らずに射撃でいいという選択肢もあるからなぁ。
万能機はあてる性能のほうが重要だと思う
333ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:19:07 ID:N+3o60ct0
なぜあのジャンプと見間違えんばかりのフワフワ性能、ND慣性が話題にならないのか
334ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:20:56 ID:MCNNgvv1O
>>331

お前その格闘がどれぐらいの速さで終わるとおもってんだよ…
335ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:21:30 ID:dWBVJwGmO
>>331でも終わるの早いからな〜

一概にカット耐性ないとは言えない気がする
格闘機の忍者が230出すには初代の倍の時間要するからな・・・しかも動かないし
336ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:22:35 ID:yvy5EWAe0
>>332
バズーカから横引っ掛けて200とかいやらしいすぎるしな。
でも初代のほうがノーベルより格闘強いは無いと思う。
そしてデスサイズの格闘のカット耐性は結構高いと思う、なんであんなにカット耐性
低い低い言われてんだろ。
337ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:23:10 ID:eSCzxobKO
普通にノーベルの方がカット耐性ないだろう
つうか初段もノーベルの方が強いかどうか怪しくないか
338ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:24:19 ID:yvy5EWAe0
>>332
バズーカから横引っ掛けて200とかいやらしいすぎるしな。
でも初代のほうがノーベルより格闘強いは無いと思う。
そしてデスサイズの格闘のカット耐性は結構高いと思う、なんであんなにカット耐性
低い低い言われてんだろ。
339ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:24:53 ID:wHfBRWgd0
忍者の格闘は擬似タイマンでないかぎり二連後派生でいい
340ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:25:01 ID:Nz4P9Vr10
初代くらいなら問題ない
腐っても万能機だし

ミラコロ・射撃無効バリア・高誘導弾数無限・盾バルアシスト・発生早範囲広格闘を持ってる
死神さんのKYっぷりに比べれば大分マシ

攻め継ジャマーとか雑魚なら確殺できるからシャッフルが大荒れで困る
341ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:25:24 ID:N+3o60ct0
コンボ時間が全く頭に入ってないだろ。動くだけじゃダメ
342ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:25:40 ID:yvy5EWAe0
おっと失礼
343ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:25:53 ID:hNmJ08+xO
まだ忍者を格闘機と誤解している輩がおるのか
344ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:26:36 ID:eSCzxobKO
>>339
あれも動くけど時間かかりすぎだろう
345ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:27:20 ID:BTQbIOSM0
機体性能に差がありすぎるのは対戦ゲーとしては問題あるけど
イメージ的に初代と∀が強いのはなぜか許せる…。不思議!
346ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:28:55 ID:iWYJwy2v0
翼生えたターン∀にテレポーテーションを付けろよちゃんと
347ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:29:03 ID:yvy5EWAe0
でもN前派生に入ればBRはおろかBZでも軸があわない限りカットできなくて
軸あわせるころには終わってる、、確かに乱戦には弱そうだけどね。
348ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:29:38 ID:YA9W0yJU0
>>346
ジャミング移動つけたらやば過ぎだろww
349ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:30:19 ID:Eksh9eJ/0
>>346
それAになってるぞ
350ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:30:34 ID:R2m9XGcq0
W0だって回ったら雑魚の低コスが死ぬって点では納得できる


自分が雑魚役なのは納得できない
351ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:31:53 ID:F41/yJSRO
うぜ
352ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:31:53 ID:RtW2vsqT0
ターンエーターンエー
353ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:32:17 ID:iWYJwy2v0
小説版は核からテレポーテーションすんだぜ?
だから核バズ爆心地にいても一瞬のうちにでいいじゃんよw
Wのもザク改のもしゅばるつのもシャアのもw
354ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:37:30 ID:yvy5EWAe0
でも最近の∀初代率は異常この前の立川の大会なんてベスト4に∀3に初代4
もう大会以外で初代∀W0デスサイズなんて見たくないよ;;
355ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:38:36 ID:7don/wY8O
こっちの機体はエピオン、自由、初代辺りと仮定して、1対2になった時のガン逃げ方法を教えてけれ
180秒設定だから使い込んでる機体ならなんとかタイムアップにできるけど、ガチじゃないのはなかなか…
1対2とか本当に死ねよと思ってしまう
356ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:45:47 ID:yvy5EWAe0
エピオンは逃げに関しては超一流だと思う
357ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 01:00:05 ID:R2m9XGcq0
エピオン神って言うワーストコンビがガン逃げに回ると恐ろしい事になるな
358ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 01:02:02 ID:N+3o60ct0
赤キュベノーベルも逃げる分には問題ないな


タンク(笑)
359ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 01:03:04 ID:t2GRUwX60
>>357
それをキュベやニューで追い回すのがすごく楽しいです、てか神ってワーストとは言うけど、えぴおん(笑)程
ではないと思う、地走の使用がアレなだけで他は3000としてはまずまずだと思うんだが
360ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 01:03:22 ID:7don/wY8O
てか、野良の人は練習中の機体で1対2になったらどうしてる?
・普通に戦う
・捨てゲー
・ガン逃げ
やっぱ普通に戦う人が多いのかな
361ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 01:05:12 ID:iWYJwy2v0
無印キュベつよいけど、もっと安心して使えるキョベみたいなゲーマルクが欲しい
362ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 01:05:57 ID:wHfBRWgd0
>>360
下二つやるくらいだったら最初から金入れない
363ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 01:09:03 ID:eSCzxobKO
あのカバー範囲でまずまずはないだろう。
格闘機だから援護力要らないと思ったら大間違いだ。相方を守れてこその高コ
364ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 01:09:05 ID:QfP/mxAVO
神とエピオンどっちのほうが可能性あるかって言ったら結構微妙だと思う
神のほうが射撃があるけど格闘がな…
つうか神は前作でも積極的に使っていけるのがBD格とアシストからの格闘しか無かったのにその両方が変わっちゃったからな
格闘に関してはエピオンのほうが格段に上
365ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 01:11:51 ID:dWBVJwGmO
>>360CPU集中にしてCPUの近くで闘うようにする
366ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 01:13:52 ID:kjH5R2Nn0
ゴッドってズサキャンに使えるのってアシストしかない?
367ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 01:16:49 ID:N+3o60ct0
カットが簡単かつ痛い今作において、連携取れた相手への神海老の戦法は、
「俺は頑張るから、お前はお前で頑張れよ(疑似タイマン)」か
「お前頑張れよ。俺はこそこそしてるから(闇討ち)」か
「俺頑張るよ。ダメージ取れないけど(ロック集め)」か

疑似タイマンなら同じぐらい、闇討ちならエピ、ロック集めなら神になると思う。
で、戦術自体はロック集めが、相方負担考えると一番いいかなと思うので、俺的には神のが上
368ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 01:17:26 ID:7HFEpq7u0
>>337判定はノーベルのほうが強いだろう、エクシアの格闘に勝てるくらいだし。
369ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 01:18:00 ID:neMTRcUQO
神はメインを絡めたコンボやカット耐性重視のものが3000としては低すぎる
370ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 01:28:30 ID:7HFEpq7u0
岩投げるガンキャノンばかりで
あまり、まともなガンキャノンをみたことないのだが
なんでだ。
岩がネタ技に見えるからいけないのか。
371ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 01:28:35 ID:0aXer1u30
ノーベルの格闘は判定も結構強いし、範囲が割と特殊だったりするとこが強みっちゃあ強みだよな
372ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 01:29:52 ID:iWYJwy2v0
ガンキャノンは、相手に向かっていきなり撃てる方のキャノンはいまだ健在だろ?
あれでレンジを生きてきたんだ・・・本当なら、初代ガンダムで主役の期待のはづだったものを
373ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 01:31:01 ID:S4aE83x+0
ファンネル機体で重要なのは2機共相手に出来て近付かれても捌けて、且つ追い込みには非常に強い事だというのに
基本ダメージは低いが効率よく累積させればそれ以上の戦果が出せるし、メリットのが多いと言うのに
なのにあの赤と来たら…
白と黒を見習えよ、出来ればνさんも
374ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 01:32:10 ID:58IW3EKiO
>>370
あれが彼なりの頑張り方なのさ。
見守ってあげようよ
375ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 01:34:06 ID:WuNGVjUG0
実際アシスト頼りにならないしサブは動いてる相手に当たらないしダメージ少ない
メインズンダと岩頼みはしょうがない
376ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 01:36:22 ID:xklMxp0I0
>>366
使ったことないから確実な事は言えないけど、後ろから見てる範囲では納刀キャンセルもいいみたい
377ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 01:43:04 ID:xoJuPNgg0
>>338
言われてるほど低くないよな。
死神側だって左N射で済ませたりアラートなったらクローク着て逃げるとかあるし。
378ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 01:46:01 ID:hNmJ08+xO
ガンキャノンは赤ロックぎりぎりで見られてなければ岩連打だろう

>>377
アラート見ての離脱は含めちゃいかんぜ
クロークがあるからそこから着地をとられにくいって意味なら同意
379ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 01:50:36 ID:OVuhBBnS0
死神はほとんど多段攻撃でコンボ時間が他の格闘機より長めだからカット耐性ないイメージがあるんじゃね?

>>367
神はある程度中距離でのカットができるのが大きいな。
380ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 01:56:31 ID:kjH5R2Nn0
>>376
ありがとう…難しそうだね
キャノンリロードで走り続けられる陸ガンや環八が羨ましいぜ


これから忍者を使おうと思ってるのだが忍者はマジでアシスト以外になさそうだな…
381ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 02:00:00 ID:3fFKKefx0
ガンキャノンはBRを持ってるのが大きいだろう
382ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 02:04:32 ID:QZrYGZOz0
>>380
ゴッドが一番ズサキャン楽だとおもうがねー
383ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 02:11:17 ID:ocr5Uvac0
>>373
サザビーの話かと思ったが違うっぽいな
384ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 02:12:49 ID:HxKu+srk0
>>380
一応、メインとサブでもアシキャンできるよ(忍者)
385ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 02:28:11 ID:58IW3EKiO
素朴な質問。
なんでストフリって
「和田」なんだい?
386ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 02:31:01 ID:Y9b2mrRh0
なんか最近この質問してくる奴が種厨、種アンチ、超初心者のどれかだと思い始めた
まあ、ググらないという点で馬鹿も洩れなく追加されるわけだが
387ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 02:34:32 ID:cBpvq3ciO
陸ガンはマシンガンリロードのズサキャンが楽でいいよね
ケンプ使った後だと特にそう思うわ。まあケンプだと強襲で浮くから
ズサーはあまりやらないんだが
388ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 02:35:30 ID:R2m9XGcq0
和田の和はヤマトさんが乗ってるから
田はノイズとして削除する
だから和田
389ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 02:47:31 ID:Gie66uo80
待機ドラの強さに最近気づいた

それでもストフリもアカツキも微妙すぎる
390ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 02:53:46 ID:wN5eeq9I0
しかし改めて見ると環八の左腕ぶっこ抜きは凄いな。
しかもその腕で剣構えてるグフ相手に殴りつけるとか
隊長もなかなか狂ってらっしゃる。
391ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 03:00:00 ID:GQ/sAlshO
うみものがたり見てて思ったんだがアカツキもなかなかにCPUキラーだよな
392▲ ◆SANUKI/VII :2009/07/18(土) 03:33:35 ID:xhYiOEjpP BE:11325555-PLT(12072)
うりんちゃん可愛いけどその発想がわからない。
393ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 03:34:56 ID:YmdzgTWp0
あと一時間書き込みがなければ明日プルツーとデートします
394ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 03:36:05 ID:Bs+j3svS0
やらせん
395ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 03:39:43 ID:neMTRcUQO
クェス、ファ、リックディアス赤黒と本当に追従アシストは優秀だな
ビルゴも本体と噛み合ってないだけだし
396ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 03:44:15 ID:jgBhH9e70
極楽往生!
397ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 03:45:18 ID:kVED7UHD0
おっと、メリクリウスを忘れてもらっちゃ困るぜ。
398ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 03:52:54 ID:R2m9XGcq0
百式百式なら髭なぞゴミクズ同然だ!
399ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 04:31:18 ID:vm4O2dui0
最近運命と髭と死神が増えてきたホーム。
もともと格闘迎撃が得意でない自分は機体能力に頼ってそれらに対抗することにしました。


このターンXすごいよ!さすが∀のお兄さん!
前作さながら∀の抑止力にもってこいですね。
400ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 05:07:35 ID:EcrxHlipO
家庭用の追加機体にウイングとノワール出るかな……?
401ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 05:57:10 ID:Pf2M0TkcO
昨日都会言ったら「地雷はやる前に50円置いてってくださいよ」って言われた
なんか違うだろ都会
402ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 06:08:16 ID:unLvLsiE0
動物園に迷い込んだんだな・・・
403ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 07:19:01 ID:9Aca1x3GO
そんなとこみて都会って引っくるめないで><
404ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 07:27:40 ID:R2m9XGcq0
大して親しくもないのに煽られたり○○さんは○○使ってくださいよーwwwwって言われるのがデフォです
それでも・・・僕は・・・!シャイニングでガチ相手に連勝したい・・・!
405ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 07:30:12 ID:Pf2M0TkcO
横浜の有名なゲーセン行ったんだよ。なんかいやに悲しくなった
都内でマナーがいいゲーセンはどの辺にあるのかな
406ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 07:37:15 ID:JTclsFKuO
>>405
ネクストになって一気にマナーが悪くなったよな
ホームでもガキと奇声上げるDQNがかなり増えた

さぁ、今日もエピオンで特射コンボできるように練習だ…
407ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 07:48:11 ID:9pRbBrzv0
八王子はそれで過疎ったな
シャッフル台置いてる店が一軒もないのもあるが
完璧野良お断り
相方いてもなかなか2:2にならない
社会人だと時間もうまくあわないから
俺もほとんどいかなくなった…
新機体きてもほとんどやっとらん…
408ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 07:48:29 ID:S4aE83x+0
ウチんとこのホームでも最近ガチ勢が消えてDQNと訳の分からんド厨房共が溜まりだして治安が酷い事になってるわ
最近じゃ俺以外やってる奴いないし、解禁も解禁だからユニが出るまでモチベも上がらん
そろそろ廃れ時かねぇ

そんな奴等をデスヘル、マスターでボコすのが最近の日課となっている俺
使い出して実感したけど、デスヘルのN前Nが攻継、カット耐性有、殆どのコンボに使えるとか万能過ぎて吹いた
ジャマーもぱねぇ
409ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 08:03:35 ID:VPl3qrxFO
野良お断りとか連ザからそうだろ
前作はわけわかんねーゲームバランスとシャッフルのせいで
野良同士でもそこそこやれてたから勘違いされやすいけど
410ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 08:06:18 ID:ruKKHEzYO
>>408
N前は強いよなー
カメラの固定時間が長い格闘は好きじゃないんだけど、あれくらいカット耐性あるとレーダー見てるだけで余裕で対処出来るのがいいわ
411ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 08:07:54 ID:hNnqgL5gO
野良がこの先生きのこるにはシャッフル台に行くか
地雷と呼ばせないほど無双できる腕前を身に付けるしかない
412ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 08:16:44 ID:Ka4E68Fe0
夏休み始まった事だし、学校帰りの学生共が溜まって4台や8台占領する事は少なくなるだろう
413ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 08:18:03 ID:LbHuLSuBO
むしろ増える
414ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 08:19:20 ID:kJ2BsUFc0
黒魔窟の解禁が何だか賛否両論みたいだけど
俺としてはかなり嬉しいんだが
前期主人公機が解禁されたようなもんだし
カミーユがマーク2行きますってのは
本編でも話の展開上あまりなかった上
後期主人公機の乙が早く出ちゃったからカミーユが魔窟に乗ってた
期間が短かったし
前期主人公機が登場して俺は嬉しいよ
415ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 08:21:15 ID:ruKKHEzYO
最近シャッフルに地雷が明らか増えたよな……

自分の金だし、そう激しく強制したりはしないが
・通信が来たら折を見て通信返して欲しい
・片追いの形に持ち込む度に、ロック変えてもう片方の敵にかっとんでいかない
上記くらいは意識して欲しいな

特に2つ目は毎回と言っていいほどツッコミたくなる
足並み揃えて援護しようと思っても、追い付く度に逆に味方が離れていくから、結局疑似タイマンの形になるんだよな
416ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 08:27:48 ID:hNnqgL5gO
>>415
まあ擬似タイマンになって相方が敵をボコボコにしてるなら文句はないけど
こっちは落ちないようにしつつ敵を適当に足止めしときゃいいわけだし

問題は擬似タイマンにしたがるのに相手にボコボコにされてるのが多いということかな('A`)
417ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 08:29:07 ID:neMTRcUQO
黒魔窟は動かしててメンドい
BRとBZが普通のリロだったら今より使用率高かっただろうに
418ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 08:34:06 ID:neMTRcUQO
sage忘れた不覚
419ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 08:34:16 ID:LbHuLSuBO
それはさすがに白幕涙目すぎるだろ
盾BZの発射が早ければいい気がしたらそれでも厨だな
420ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 08:53:39 ID:uzF0fFIE0
というかそもそもなんで手動リロって存在するの?
地走機体がズサキャンのために使う以外じゃ殆ど意味ないじゃないか
421ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 09:01:24 ID:7HFEpq7u0
擬似タイマンにして瀕死の敵に逃げ回られトドメさせなかったら
組んだ相手がボコボコになってた。
詰め切れないとおもったら擬似タイマンやめんとだね
422ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 09:06:24 ID:hNmJ08+xO
>>420
お前は一度自動手動リロードするタイミングが噛み合わない瞬間を体験したほうがいい
423ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 09:17:57 ID:SuHaixZ3O
2対1で
こっちが2で乱入された形
2人で追っても良いよな?
424ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 09:24:02 ID:58IW3EKiO
>>423
いいんじゃない?
面白いし。
乱入してきてるんだから、覚悟の上だしょ
425ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 09:36:29 ID:Ka4E68Fe0
ラストの音楽良すぎ。 他のゲームで使いたい。
426ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 09:56:47 ID:hNnqgL5gO
>>420
今作はリロード早いからそうかも知れんが
過去作なら手動リロードは役に立ったろ
武器を手動リロードできる機体は少なかったけど
427ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 10:04:21 ID:zf0vcT220
しかし今回1000コスキツイ
今まではシャアザクとか連ザの生デュエルでブイブイ行ってたのに
今回は即頃される。

いやVつかってて相手に一発も当てられずにエピオンにきざまれたからとかそういうのじゃなくてですね(ry
428ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 10:09:16 ID:eSCzxobKO
連ザの生デュはどっちかっていうっと中コス寄りだし
429ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 10:09:39 ID:XghaNrq70
F91使ってみようと思うんですが何か一言アドバイス下さい
初代インパしか使えません。ちなみにシャッフルです
430ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 10:12:27 ID:S4aE83x+0
>>429
イ`
431ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 10:12:43 ID:xIoZhweKO
>>427
1000コスで2000&3000コス相手に下剋上したいから性能が辛くても使ってる俺
「性能差なんざ立ち回りと腕で何とかならぁ!」って言う気概があれば君も立派な1000コスマイスターさ
432ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 10:19:25 ID:eSCzxobKO
ガンタンクってMG化されるのな。ウイングゼロやV2を見下すタンクたんが見えるようだよ
でも忍者は見下せない不思議
433ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 10:19:54 ID:6woxbfad0
そもそも大半のコス2000よりも射撃戦が強い万能機ビギナギナという機体がいてだな
434ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 10:26:38 ID:OEys6zoJO
ビギナギナなんて原作ちゃんと再現したらメインと特射とN格しかないのに…
435ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 10:30:18 ID:hNmJ08+xO
CSもあるだろう
とはいえサブ自体といい性能といいセシリーは愛されガールだな
436ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 10:34:28 ID:7HFEpq7u0
1000コスは単体性能よりも相方の負担が問題だ。
あい方がある程度出来る人じゃないと狙われて落ちて終わる。
437ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 10:36:08 ID:EcrxHlipO
>>432
忍者はとっくにMG化済みだからな
438ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 10:50:30 ID:jf7r/dm4O
エクシアの
サブ>デュナメスのダメージわかる人いますか?
wikiにも乗ってないんで誰か教えて下さい
439ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 10:50:39 ID:58IW3EKiO
>>429
ヴェスバーモードで列車ごっこだ!
機体愛で接してれば自然と戦い方は身に付くよ!
440ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 10:55:30 ID:96+uHJ3WO
シャッフルでヴァーチェF91vsグフ(自分)ストライクになったときを思い出した
歩いてても掠りもしないヴェスバー、メイン、アグニを開幕から延々と垂れ流してて
呆れて建物裏でさぼってたらマジでそのままタイムアップした日のことを
441ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 10:56:02 ID:cry5e9x6O
>>429
初代インパ使いだとF91とは絶望的に合わない
どっちの機体もF91に似てる所がひとつもない

だが、最初からやり直す感覚で頑張ればF91はきっと君に答えてくれるよ
442ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 11:01:37 ID:eSCzxobKO
>>440
全員前に出る形態にチェンジ出来るのにどんだけ横着なんだ
443ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 11:01:53 ID:uzF0fFIE0
>>441
そこまで違うか?一応似てる部分も多いと思うけど
というか全部万能機なんだけどそれぞれ個性が強すぎるのもあるか
444ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 11:05:19 ID:uzF0fFIE0
>>440
その組み合わせの戦いって面白くなるかつまらなくなるかの二つに一つだなw
その状況は正につまらない場合そのもの
445ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 11:11:38 ID:bg5KyPPM0
面白くなるかつまらなくなるかの二つに一つじゃない戦いってどんなだ?
446ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 11:12:52 ID:GQ/sAlshO
もうザビーネは当たるまで追っかけてきそうな気がした
447ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 11:14:09 ID:cry5e9x6O
>>443
万能機とはいえ、この三機は使い方が大分違うからね
敢えていうなら初代とF91のBR性能が似てるくらいか
武装の関係上、BRの使い方すら違うけど
448ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 11:23:55 ID:x4ZZBgtA0
キラキックって格闘に合わされると本当に負けるのな
俺の死神の右格が封殺されるとは思わなかった
449ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 11:26:05 ID:raYLYJCTO
キラキックはエクシア級の格闘には判定勝ち余裕。
450ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 11:33:55 ID:OozTdP9/P
Zキックも?
451ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 11:36:06 ID:hNmJ08+xO
乙のはとっさに出せないし発生遅いからあてにならない
452ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 11:36:23 ID:uzF0fFIE0
ストキラキック自由キラキックカミーユキックガロードキックと他にキックってあったっけ?
453ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 11:36:25 ID:0yvnSeOiO
>>443
F91は初代CSの高弾速やBZぐらいの誘導ある武器ないし、インパみたいに格闘迎撃力が高いわけでもない
それにBRとVSBRでだいぶ動きが変わるから他より扱いにくいかも
MEPEは面白いけどね
454ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 11:36:51 ID:D0n3QsI10
>>450
キック系はほとんど判定一緒だったはず
455ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 11:37:39 ID:bYMWl7t1O
シャアの機体には全部蹴りあるよ
456ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 11:46:39 ID:HfjEruKTO
忍者だって前派生すれば蹴りがあるぜ!
457ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 11:47:59 ID:WuNGVjUG0
あのノーベルちゃんだって持ってる
458ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 11:48:19 ID:2extd37BO
Vキック。
459ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 11:49:14 ID:hNnqgL5gO
神升輝ノーベルのMFキック
死神キック
W0のスピニングバード
460ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 11:49:39 ID:uzF0fFIE0
けっこう判定強の蹴り技多いんだなぁ
461ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 11:51:41 ID:A17gUK580
>>460
その代り発生というか判定の出方が違う感じだな
ストライクのは一瞬タメてから前方に強判定のキックを出すけど
自由とかZのは近づきながら徐々にキックを出す感じ
だからストライクのがやたら強いんだと思う
462ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 11:51:49 ID:kYBSR0VNO
ムゥキック。二号機のサブ。ガンキヤノンキック。エクシア前派生キック。ビギナの空横一段目キック。あとガンダムファイターもみんな蹴るね。
463ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 11:53:29 ID:ZfGtp5f+0
ジオングの回し蹴りとか見たかったぜ
464ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 11:53:44 ID:zf0vcT220
最初に蹴り始めたシャアがふてくされてます。
465ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 11:56:09 ID:eSCzxobKO
ストライクのは入力したらキックの強判定が出っぱなしで前進するから強い
466ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 11:56:30 ID:hNnqgL5gO
そしてアレックスのドロップキック

>>461
乙のはどっちかというとストライクと同じの溜めた後判定が出続けるタイプじゃね?
フリーダム、アレックスなんかは近付いたら蹴るタイプだけど
467ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 11:56:31 ID:2extd37BO
運命にサマーソルトみたいのあったっけ。

原作の蹴りにはいい思い出ないが。
468ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 11:56:36 ID:Q0WjwYFGO
そういえば鮭も懐かしの空中ダッシュ格闘で蹴りしてたな
いや宙域用だからBD格闘かな…
469ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 11:57:58 ID:djdWvZpHO
久々に使うとまた使い勝手が変わる機体が多いな…
エクシア久々に触ったら暴れやすすぎる
470ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 11:59:33 ID:xIoZhweKO
蹴りは真似されても
一撃で敵機のコクピット部分をぶち抜いたのはシャアinシャズゴだけ!
471ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:03:13 ID:Pf2M0TkcO
エピオンが横サブしながらこっちを見てますよ
472ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:03:26 ID:6woxbfad0
XのBD格もなかなか
473ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:06:04 ID:HEXmG63n0
○トー<踏みつけに勝るものなし
474ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:06:16 ID:kJ2BsUFc0
タイマンで神がW0に勝つにはどうすれば良い?
ガン逃げロリされて打つ手ない
しかも相方CPUは使えないし
あのロリ性能さえなければ
475ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:07:44 ID:6woxbfad0
>>474
ロリのモーション見た瞬間初代のCSでかてるかもw
476ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:08:32 ID:6woxbfad0
>>473
マーク2に踏みつけは無いだろw
477ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:08:49 ID:RtW2vsqT0
エクシアの前派生キックってかっこいいよな
478ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:10:28 ID:Q0WjwYFGO
>>474
0側は接近するメリット無いからガン逃げは当然として
地道に避けて間合い詰めるしか…

神で怠慢じゃ優勢に立てる勝負は望めないだろうね
479ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:10:35 ID:kJ2BsUFc0
というより
今日初めてタイマンでW0とやって
ガン逃げロリというのを体験したがあれはウザイな
タイマンだからこそ出来るから
タイマンならW01強でもおかしくなさそう
ガン逃げロリしてれば良いんだから

ガン逃げロリはなんてか連ザ2のLスト肩バルを思い出させるような
ウザさを持ってる
480ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:11:29 ID:R2m9XGcq0
ガン逃げロリされたら髭を使ってやっつける


そしてνに粛清される我がゲーセン
481ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:11:50 ID:lHzJkBp3O
ところでおまえら対戦のとき一番燃えるBGMってなによ?
俺は断然メロンなんだけど
482ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:12:11 ID:RtW2vsqT0
明鏡止水
483ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:12:38 ID:uzF0fFIE0
>>474
冗談じゃなくマジでがんばって格闘を当てるしかないな
とりあえずロリためてる間はメインがやむからその間に無理やり近づくしかない
484ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:13:29 ID:Q0WjwYFGO
>>479
何で数戦しただけでタイマンはW01強とか言っちゃうの

>>481
PRIDE
485ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:14:10 ID:uzF0fFIE0
>>481
X種死00
486ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:14:17 ID:6woxbfad0
わざわざ聞こえもしない空耳からわかりにくい隠語使うやつはしねばいいのに
487ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:15:11 ID:kJ2BsUFc0
>>483
俺が相手した人は
ロリ厨でほぼロリばっかで
何かうざかったわ
そのせいか他のメインの当て方とかはそうでもなく
俺がもし冷静だったらV2かシャアザクで勝てたんだが
神最初に使ってガン逃げロリされて腹が立って頭に血がのぼってしまい
冷静でいれなくなってその後V2、自由、シャアザク、ノーベルで
入ったけど
冷静で出来なかったからノーベル以外はギリで負けたorz
神を最初に使うべきではなかったか
488ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:16:23 ID:R2m9XGcq0
>>481
ガクト


マジで。イントロでの盛り上がりが異常
489ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:18:32 ID:uzF0fFIE0
>>487
V2や自由なら弾幕勝ちブースト勝ちできるんじゃね?
Wがメイン当てるの下手糞ならなおさら。
490ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:18:48 ID:pH9xyOK1O
対W0なら旧Gガンステージならいけそうな気がする
後ろから追われないようにビルの間駆け抜けて、着地を確実に取る。
ビル郡がなくなっても壊れない建物をグルグル回ればなんとかなりそう
491ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:20:07 ID:raYLYJCTO
MFのキックは伸びないのが多いしかち合わせるんだったら
普通の格闘でも十分だからあまり迎撃用としては出番がないんだよね。
コンボパーツとしてはありなのだが。
ノーベルのは出も結構速い気がするからたまにつかうけど
強判定にかち合わるなら特格でいいしな。
492ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:21:13 ID:kJ2BsUFc0
>>489
相手の初心者狩りなどのマナーの悪さや
CPU使うのは良いんだが
何か知らんが俺よりCPUメインに狙いにいくプレイのウザサで
確実に腹が立っちゃって
冷静だったら勝てたかもしれん

493ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:21:30 ID:RtW2vsqT0
GacktならREDEMPTIONだな
494ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:23:56 ID:kJ2BsUFc0
やっぱ神やノーベルでW0のロリを避けるの無理なんかなあ
必死で練習してるのに避けれんorz
高速ロリならなお更
495ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:24:11 ID:x4ZZBgtA0
相手にゼロがきたらサイド7だけは選んではならんな
496ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:25:32 ID:Q0WjwYFGO
>>492
お前はもう少し落ち着いて戦った方がいい
CPUありで3000相手なら
CPU狙って後半楽にしようとするのは至極当然だろう
497ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:26:04 ID:OozTdP9/P
>>487
機動性のいい機体で射角外に回り込むように立ち回ればいい。
あとは振り向き硬直とかを狙い撃ち。
BRでけん制してればロリも撃てん。
498ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:26:46 ID:2extd37BO
>>492
そもそもなんか冷静さ保てそうに思えないっつう野暮な突っ込み。
499ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:27:39 ID:yF6uVT2I0
>>486
おまえも>>476でガトーとキトー勘違いしてるあたりあんまり大差ない
500ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:27:40 ID:96+uHJ3WO
シャアザクで地獄の果てまで追いかけ回すとW0は死ぬ
501ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:29:00 ID:uzF0fFIE0
ゼロ相手ならL5コロニーとか旧Gガンとかの高い建物があるとやりやすいかな
旧Xとか旧種とかの壊れない建物が多いところもやりやすいと思う
502ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:29:09 ID:raYLYJCTO
盾なしの機体でゲロビCS発射が見えてるのに
ステップやNDでよけれなかったときは盾がとても欲しくなる。
そして、その対策に盾あり機体使ってもゲロビが来なかったり
503ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:30:27 ID:Q0WjwYFGO
>>500
NDある今回三倍なんて死んでるだろ
…そう思っていた時期が(ry
504ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:31:01 ID:kJ2BsUFc0
正直W0はロリ性能なければ強機体って言われてなかったんじゃなかろうか
あれだけ唯一ウザ性能に感じる

>>497
W0とタイマンでやるのは初めてだったから
タイマンであそこまでロリがウザイとは
初めてだったからちょっとあせっちゃったわ

>>496
落ち着いて戦えるよう気をつけます
相手のマナーの悪さとかもあいまって冷静に出来なく
すっかり自由の種モードやノーベルのバーサーカーを忘れてしまったわ

他の人もいない?
初心者狩りやってたりマナー悪い奴が調子こいて
連勝してると腹が立って冷静になれなくなるの
505ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:33:05 ID:LbHuLSuBO
まあとりあえず興奮しすぎだからあと三時間くらい書き込みしないで落ち着け
506ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:34:46 ID:96+uHJ3WO
>>503
火力さえあれば文句なしなんだけどね
507ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:34:52 ID:uzF0fFIE0
>>504
ロリのウザさは分かるけどもしロリ無くても強機体だったと思う
メインの性能と当てやすさ、ダメ勝ちが異常
508ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:36:20 ID:kJ2BsUFc0
相手がターンXで初心者の運命を狩ってたので腹が立ったので
神で乱入してカワイソスな初心者さんの仇をとったら今度は
W0で入ってきてステージがサイド7で
ロリ厨でガン逃げロリばかりして
こっちがちょっと逃げこしになったら相手はCPUをメインに狙って
何かむかついて興奮しちまったわ
509ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:36:32 ID:Q0WjwYFGO
苦手意識ある機体には
実際に自分も使って癖や弱点を掴んで克服するべき
0にだって弱点くらいある
510ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:38:16 ID:KKzA2TMK0
>>507
そして近距離でやたら強い横格とアシスト
アシストにいたっては回数も多い
511ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:38:20 ID:6woxbfad0
マスターが苦手なんでMF初めて使ってみたら
まともに地走すらできず速攻で死にました^^
512ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:38:25 ID:yF6uVT2I0
正直タイマン合図も無しにCPU狙われたからって頭にきてるお前がおかしい
その自己中な考え方を治せばゲームも冷静にやれて強くなれるし普段の生活も友達もできるし
告白されて彼女も出来るし体の調子は良くなるし宝くじは当たるし良い事だらけだよ
513ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:39:00 ID:QZrYGZOz0
シャアザクって3倍中はマシンガン封印したほうがいいとも感じてきた
振り向き打ち連発で死しか見えない
514ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:39:00 ID:eMKTtpU0O
>>504
ねーよ
てめえが雑魚だから負けたんだろ
冷静になれば僕でも勝てる><とか言って言い訳してる時点で勝てない
事故って負けた。とか言う奴いるけど運も実力の内
自分の腕、運も含めての実力なんでそんなグダグダ訳わからん言い訳書いて同情誘ってる時点で救いようがねぇよ
長文うぜえから半年ROMってろ



長文スマソ
515ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:39:54 ID:KKzA2TMK0
>>514
最後の2行で落ちてるところがいいな
516ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:41:01 ID:kJ2BsUFc0
>>512
そうなんだが
こっちはCPUを狙うっても
ほぼ相手メインに戦って邪魔だったらCPU狙う程度なのに
相手はガチでCPUばかりだったからさ
WOがメインで俺をダウンさせたら速攻CPU狙うって
これってありなの?
517ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:41:26 ID:uzF0fFIE0
>>514
お前も落ち着いてsageようぜ
518ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:41:30 ID:eNU7odFTO
アカツキって人気ないの?
>>391
くらいしか話題に出てないなんて…悲しい(TωT)
519ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:42:52 ID:6woxbfad0
タイマン乱入してきて逃げうち、CPUガン追いされるとかなりピキピキくるな。

どっちがCPU早く狩れるかの勝負とかもう機体火力で決まるしな
520ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:43:08 ID:F6H9DbGkO
とりあえずW0に文句垂れてる奴は自分もW0使ってみろって 別に厨機体じゃないから
521ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:43:27 ID:jIUvXfgs0
1000コス同士で時間無かったから最後CPUを倒して終わらしてたらνとインパで乱入されました。
一応、一回は勝てたけどね。二回目無理だった。

タイマンの時は大体CPUは突撃だな
522ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:44:49 ID:6woxbfad0
アカツキってつまんないんだよね

大鷲はCSメインで格闘しょぼいからやることきまってるし
不知火もバリア晴れてつよいっちゃあ強いがほか微妙だし


換装の楽しさならストライク使ったほうが楽しいよ
523ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:44:52 ID:kJ2BsUFc0
>>519
それそれ
それやられて俺も冷静に対処できなくなったわ
W0なんかはCPU狩りにぴったりだしな
俺がムキになって神で負けた後に何回も挑んだのも悪いのかもしれんけど

>>520
俺は使ったけど合わなかった
やはりV2や神、自由みたいな軽い機体の方が良いかな
524ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:45:20 ID:yF6uVT2I0
>>516
ありに決まってんだろあほか
しっかりメインもらってダウンしてるんじゃねーか、お前がダウンしてる間はCPU狙っちゃいけなくて起きるまでシャゲダンスでもして待ってろっていうの?
お前がメイン貰わなかったら相手もCPUに攻撃出来ないし逆にお前がダウン取っちゃえばその間敵CPU狙うのも自由
3000コスオバさせるのは当然の戦術じゃねーか、固定台でもダウンとって相方の1000コス狙うなんてずるい!もーあったまきた!とか言ってんのか?
525ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:46:00 ID:Q0WjwYFGO
>>518
人気あるでしょ
3000との相性抜群だし

>>520
案外メインあてるのキツいよな
連射性や発生が悪いから確実に着地取り出来ないと悲惨なことに
526ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:47:14 ID:LbHuLSuBO
こんな感じに嫌な流れになりそうな気がしたからあと三時間は書き込みするなと言ったのに
527ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:48:38 ID:6woxbfad0
前作W0使いの俺からすると今作のW0でメインあてるのがきついとかいってるのは
腕が無いだけ
528ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:48:39 ID:4vdO7qtm0
自分がW0使ってるところに乱入きて、サイド7建物側スタートだったら
開始10秒で建物全壊にしてるw

W0とか三号機とかゼータみたいな射撃機使ってるんだったら、
開幕はまず当たらない牽制射撃するより、
建物全部ぶっ壊して射線通せるようにスタンバイしとけ

これだけで格闘機と地走は不利つくし、
MFみたいな両方複合したタイプはただの的になる。
的当てゲーは楽しいぞ。
529ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:48:43 ID:KKzA2TMK0
>>520
言うほど着地取るのは簡単じゃなかった
でもターンX使いの俺としてはどうしてもWが厨とまではいかないけど強機体に見える
530ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:48:44 ID:WuNGVjUG0
休日このスレは動物園と化すのはいつものこと
531ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:51:16 ID:Q0WjwYFGO
>>528
3号使っててサイド7時は開幕サブ連射が挨拶がわり
532ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:51:37 ID:T19bqNHcO
>>481
アニメじゃない!
533ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:52:03 ID:uzF0fFIE0
>>520
メインは確かに強力だけどなれてないと案外使いにくいしな
後BRズンダになれてるとどうしてもND回数が多くなってブースト負けする。
ブースト性能は案外悪い方じゃないの?ずっとふわふわしてズンダしないから飛んでる時間が長いと感じるだけで
534ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:52:16 ID:eMKTtpU0O
流石に釣りか荒らしの類に見えてきたな
話がクドすぎるし自分の都合のいいように解釈してるし
535p神q飛鳥∀・:2009/07/18(土) 12:53:37 ID:zHuYQ+U5O
モバゲーでp神q飛鳥∀・って名前です。

いま大阪の純情にいます。
一階カスばかりですね(笑)
俺は福山最強なんで対戦まってます。
536ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:53:38 ID:HEXmG63n0
>>481
Zの歌じゃない奴
537ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:53:50 ID:l9PTJJc60
タンク弱いって言ったの誰ですか
W0相手がきついだけでそこらの1000並に戦えるじゃぁないですか
538ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:54:26 ID:6woxbfad0
Wは格闘が弱かったらまあ妥当な強機体だったと思うんですが
あの糞横格がなんとも横二段→横二段が安定して入るし
カット耐性もいいし威力もそこそこだわで
539ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:54:43 ID:x4ZZBgtA0
そりゃ盾だされてタイマン合図して受けたらCPU狙うのはどうかと思うけど
特にそんな合図しなかったらCPU狙うのなんて普通だろ
ゼロみたいに3000なら2回落とせば勝ちだしアシストも合計10回(これでも多いが)しか使えないから
タイマンは受けるかもしれんがビギナギナみたいに1000でなおかつあのアシストが18回も使えるとなると
CPUを狙っていかないとうざいし時間切れが多発する
540ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:56:07 ID:ipYly+VhO
DXオススメの格闘ある?
こいつメインにしたいからどうしてもつよくなりたい
541ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:57:02 ID:Q0WjwYFGO
>>537
ビキナVデョエル辺りがおかしいだけだ
542ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:57:06 ID:yF6uVT2I0
タンクってタイマンじゃ結構やれるよね歩きで大体よけれるし
ダブルロックとればマジで5秒で落ちるんだけどシャッフルとかで組んだ相方がタンクなめてて疑似怠慢作らされたりすると
時間・ダメの問題で割に合わなかったりして嫌い、放置は放置でめんどくさいし
まぁ使う人少ないからいいんだけどね、そのおかげで対策不十分ってのはあるけどw
543ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:57:49 ID:Eksh9eJ/0
>>535
純情のほうって対戦主流じゃない・・・
544ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:57:52 ID:uzF0fFIE0
>>540
発生の速さならBD引っ掛けやすさなら横
というかこの二つ以外はうんこ
545ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:58:56 ID:kJ2BsUFc0
とりあえず
ロリを神で避けるのは無理?
無理やりにでも近づくべきだったかね
546ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:59:52 ID:6woxbfad0
>>542
ヘビア使いだけどタンクには全く負ける気がしない
アシストがらみでハメ殺せるし

あとVガンとかもきついと思う
アカツキバリアしてれば格闘確定で入れれるし
547ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:03:52 ID:Q0WjwYFGO
>>545
wikiにロリの対処が書いてあるからまずそれを見るんだ
548ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:04:39 ID:yF6uVT2I0
>>546
確かに死神Vヘビアとか防御系の物持ってるのにはかなりきついかもね
V使うから負ける気がしないのはわかるw
対戦で使ったことない俺がいうのはおかしいけど使えてる人のタンク見ると万能機とか格闘機はタイマンならそこそこやれるんじゃねって思えた
有利つくとかじゃなくてあくまでやれるって程度ね、なんだかんだでタンクの迎撃力は結構あると思うんだけどな
ネットって過大評価と過小評価がちょっとひどすぎると思うんだよね
549ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:06:11 ID:uzF0fFIE0
そういえば
戦えない機体って無いんだよな。
選べるんだから。勝利ポーズも存在するし。
550ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:09:27 ID:x4ZZBgtA0
タンクは使われたことないからわかんねえな
前作はうざいの代名詞だったのに
551ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:10:30 ID:kJ2BsUFc0
>>549
環八と陸ガンの勝利ポーズが同じってどう思う?
552ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:10:47 ID:RCRhTqewO
Vガンのトップ状態
インパCSの生当て
キャノンの特射
ターンXの月光蝶
ランチャーの肩バル
魔屈のロングライフル状態
カプールのガンダムハンマー

使い道とか当て方とか
ワケワカラン
553ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:11:44 ID:Q0WjwYFGO
実際タンクノーベル使いはもう絶滅寸前な気が

初代は失せろってくらいいるのに
554ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:12:48 ID:l9PTJJc60
>>552
Vガントップのテケテケ状態はνの格闘くらいならくぐれるくらい判定小さいし、機動力がおかしい
肩バルは着地誤魔化すのに使える
555ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:13:03 ID:OEys6zoJO
>>549
とりあえず選ぶことすらできないごひグハラムシロッコその他にあやまってもらおうか
556ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:13:52 ID:58IW3EKiO
>>535
大阪の日本橋のゲーセン3つ潰したらオメデトだ。
純情より手応えあるからなぁ。

>>481
ターンエーターンだね!
557ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:14:39 ID:ipYly+VhO
>>544
ありがと
サテライト楽しいでござる
558ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:17:46 ID:QZrYGZOz0
聞きたいんだけどシャゲダンスって何?
多分連ジの用語だと思うけど、サイトが絶滅してるからググってもわからん
559ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:20:15 ID:WuNGVjUG0
ノーベルは結局苦労しながら殴るしかないから試行錯誤する分MFのなかでは楽しい

いや勝てないけどな。3000の中の神も似たようなポジション
560ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:24:41 ID:Q0WjwYFGO
>>558
多分レバガチャでやる挑発ダンスかな…?
鮭つーとサブループくらいしか浮かばないけど
561ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:28:25 ID:uzF0fFIE0
>>559
神はノーベルほど絶望的では無いと思うが
まぁ似たようなものか
562ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:28:43 ID:vm4O2dui0
>>560
そのとおり。相手がダウンしてる時の煽りにどうぞ。
今作はえまさんホバー左右にカクカクとか見ててむかつく
563ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:30:05 ID:58IW3EKiO
556の追記だが「アテナ日本橋」っていう1クレ50円の所に行ってみ。
そこ壊滅させられたら尊敬するわ
その近所に残り二ヵ所もあるから便利よ。
運が良ければ∀兄弟に会えるかもね。



この場を借りてスマン
564ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:32:31 ID:dWBVJwGmO
∀にシャゲダンスされると怒りが有頂天になる

てめー前作は使ってなかったろ、俺のロランにそんなキモい動きさせるなカスとぶちギレる
565ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:33:01 ID:Eksh9eJ/0
まず純情の前に明大前いって常連に揉まれてみればいいのに
566ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:39:43 ID:KoGKIQhW0
>>564
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6924000
これ思い出してしまったw
567ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:42:10 ID:B5RBlXErO
なかなか盾が安定しないんだがみんなレバーどのぐらいの速さで動かしてる?
カカッとやればいいのか1、2と動かせばいいのかどうにも掴めないんだが
568ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:42:30 ID:QOoVLSXcO
新宿オスローは客質どうにかしてくれ
奇声上げるやつ、身内回し&そこに乱入すると捨てゲーするやつとかほんと死んで欲しい
マナーの悪さは全国一だろ
上手いやつが少ないのはそのせいか
569ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:42:46 ID:fw09XmKsO
デスサイズとエクシアばかり使ってたらメインの運命とハンマが使えなくなってたでござるの巻
570ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:45:19 ID:hNnqgL5gO
>>567
カカッっと上下に動かさないとお前の機体は非常にまずいことになる
具体的にいうと最悪の場合変なステップが暴発して死ぬ
571ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:48:31 ID:dWBVJwGmO
>>566この動画はイラッとしたな・・・

地Nにシャゲダンス何てやられたら発狂するわ
572ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:49:56 ID:Ka4E68Fe0
4台1ラインがあまり繁盛しないのか、4台貸切で1h1200円サービス始めてるw
573ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:52:10 ID:6btTcRb10
ところでミハルって相変わらず性能もさることながらあの図体で紙装甲なん?
PSP版ではよく出した瞬間に乙ってたもんだが
逆に今回のメタスが結構硬くて驚いた。ヒゲだかの格闘2HITくらいかすったのに死なんかった
574ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:52:48 ID:FCLYGMUdO
正直4ラインにした方が儲かると思う
575ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:54:20 ID:md7Gc0f00
50円でシャッフルが儲かると思う
576ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:54:36 ID:jf7r/dm4O
>>571
何も悪い事じゃないけどそれで相手ムキにさしたりできれば儲けもん
煽られる方が悪い
577ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:54:53 ID:kJ2BsUFc0
>>568
せっかく50円なのにもったいないよね
578ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:55:28 ID:uzF0fFIE0
近所に一ラインが2箇所あるが片方がついに2ラインにしやがった
今でも一ラインのほうはガチ過ぎてついていけないからいい感じに住み分けてたのに・・・
579ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:57:19 ID:l9PTJJc60
確かに、タイマン強くて放置されやすい機体は煽るのも戦術のうちだとは思う
580ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:57:30 ID:Ot8PwXuYO
>>572俺とこは繁盛してんのかわかんねえが、2週間前フリープレイ(いつもは2ラインなのにその日はシャッフル設定)があったわ。明日もあるわww
581ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:57:44 ID:OozTdP9/P
オスロはまぁ時間帯にもよるわな。
平日とか休日昼だったらガキばっかでカオス状態。
休日夜行けばわりかし平和な時もあるよ。
何だかんだで新宿唯一の50円だしな。
582ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:59:30 ID:kJ2BsUFc0
マナーの悪いゲーセンは正直行かない方が良いと思うんだが
オスローは新宿唯一50円だし
もったいない
583ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 14:01:59 ID:B5RBlXErO
>>570
なるべく素早く動かした方がいいのかthx
ところで盾で着地ずらすのってそんなに使う?
ズンダで盾硬直おいしいですになりそうな気がするんだけど
584ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 14:05:14 ID:0yvnSeOiO
1ラインの台の横に4ラインの台がある場所がホームな俺は勝ち組
 
対人だとザク改の動きが分からん。ビギナはメインのF91と似た感じに動けるんだが、ザク改は色々違いすぎる
585ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 14:06:46 ID:dWBVJwGmO
>>576∀以外なら「ププwレバーガチャガチャして楽しいんすかw」と流せるんだけど
∀にやられると如何せん熱くなってしまう

煽りプレイってのは有効だと毎回思い知らされるよ
586ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 14:06:54 ID:hNnqgL5gO
>>583
ブースト空で相手の距離がややある時はタイミングずらすのには使える
着地に格闘もらっても下手に逃げるより相方が上手くカットしてくれたりすることもあるし
だがそんな悪足掻きしないといけない状況にならないよう動く方が確かに安定する
587ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 14:10:12 ID:xklMxp0I0
いやー
いい夏休みだ
588▲ ◆SANUKI/VII :2009/07/18(土) 14:13:48 ID:xhYiOEjpP BE:10872746-PLT(12072)
トールギスでブースト使ってまで煽る俺には隙しかなかった。

589ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 14:15:49 ID:kJ2BsUFc0
ふと思ったんだが
ギスってW0のロリに当たらなさそうじゃね?
上上へと行っちゃうから
それともW0のロリはそんな上までいく鬼性能なのか?
590ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 14:18:07 ID:6btTcRb10
煽りのあの動き出来ないんだどうしてもステップになっちゃう
591ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 14:19:00 ID:l9PTJJc60
トールギスでロリはステ挟まないと頭焼かれたり足焼かれたりしたはず
592ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 14:24:52 ID:xIoZhweKO
A√でトルギを練習しようと思ったらヴァサで援軍が…援軍はよしとしよう
だが最後に忍者&トルギが出て来るステで奴等とタイマンになった時二墜ちして耐久半分まで忍者に削られるどう言う事だ
こっちは必死に損傷拡大打ってるのに突っ込むなよ!
何とか勝ったが心臓に悪い…
593ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 14:25:09 ID:cry5e9x6O
シャッフルで赤キュベ同士がチームを組む確率は異常
今日だけで3回みた…

全く使ってない百式が安定しだした今日この頃
コンボも出来ないのにシャッフルで平均4連勝
一体俺に何があったんだ…

NN>横N>BRのNNからの繋ぎが入ったり入らなかったりするんだが、コツある?
594ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 14:28:36 ID:kYnqwIBR0
キュベレイでタイマンしてたら射撃ボタンが効きにくくなって超焦った
ダウン取った後下がりながらファンネル出そうとしてプレッシャー暴発を繰り返す事数回
どう見ても煽りです。本当にありがとうございました
595ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 14:33:48 ID:RCRhTqewO
マシュマーはただ立ってるだけなのに煽りに見えるから困る

マシュマーてジュドーのライバルポジション・・でいーんだよね?
596ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 14:34:02 ID:fw09XmKsO
止めろ!エクシアを珍しい目で見るな!!俺がガンダムなんだ!
輝に魂を売った糞共め…
597ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 14:40:57 ID:1CwmlELw0
俺のいつも行くゲーセンもボタンの効き悪いのかな
CSチャージしてるはずが溜まり始めてないって時がある
この行動中やタイミングはチャージ開始不可とかそういうのってある?
598ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 14:45:28 ID:58IW3EKiO
>>595
まぁライバルでいいんじゃない?
種系のほうが煽りに見えない?

599ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 14:46:00 ID:QfP/mxAVO
>>593
お前になにかあったわけでなく、百式の万能機としてのポテンシャルの高さのおかげに1000ペソ賭ける
600ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 14:51:54 ID:kYnqwIBR0
>>597
射撃(格闘)ボタン押しっぱなしで連射したり持続したりするタイプの攻撃中にはチャージ貯まらないけど、ボタン押しっぱにしておけば撃ちきった後にチャージ開始する。
ずっと押してたのに貯まってないのは、ボタンが悪いか押してるつもりで押せてなかったか
601ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 14:52:07 ID:soe0CoV+O
>>589
射程内なら誘導切らない限りどんなに上昇しようが、下降しようがあたる
上昇や下降で射程外に逃げられれば当たらないが
まぁまず当たるだろう
前作からこの性能はあったがな
602ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 14:52:32 ID:cry5e9x6O
>>599
そんな気がしないでもない

コンボすら安定しないしな…
603ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 14:54:53 ID:RCRhTqewO
>>598
種系て棒立ちしてるとなんかやるんだっけ
604ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 14:55:46 ID:xklMxp0I0
>>602
素直にN出し切り射撃を勧める
失敗してダメージ取れなかったり受身取られてこっちが格闘喰らうよりは確実にダウンとった方がいい
605ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 14:57:55 ID:xklMxp0I0
やべー
ちょっと寝転んだら蚊を2匹潰してた!!
今日の俺は冴えてるな!!
キュベレイmk2使っても勝てそうだ
ゲーセン行って来る
606ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 15:00:41 ID:Q0WjwYFGO
数戦後…
そこには元気に初代で垂れ流しをしてる>>605の姿が!
607ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 15:02:28 ID:AjvzXJab0
>>605
黒キュベなめんな!
結構いけるんだぞ!

赤だったらごめん
608ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 15:04:10 ID:cry5e9x6O
>>604
ありがとう
そうする事にするよ

元々そんなに格闘する機体でもないしね
609ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 15:05:39 ID:VPl3qrxFO
>>602
段差ないかぎり横Nのあとに前NDBRで普通につながるじゃん、失敗する要素なくね?
610ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 15:08:57 ID:fw09XmKsO
制作側はプル派なのか
611ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 15:11:01 ID:6btTcRb10
新しい機体使うたびコンボ覚えるのがめんどくせー
動物的に勘でできる人が羨ましい
612ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 15:14:32 ID:dWBVJwGmO
>>611コンボ覚える必要がある機体なんてエピオンくらいな気がするけどな

一回CPU戦やれば大体覚えられるでしょ
613ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 15:14:38 ID:cry5e9x6O
>>609
NN>横Nの部分が繋がらないんだorz
614ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 15:15:59 ID:1CwmlELw0
>>600
そうか
これからもう少し意識して溜めてみるよ
615ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 15:17:45 ID:vm4O2dui0
煽りプレイはありだと思うがなぁ。
煽ってる余裕を作らせてる分だけ自分らに有利なんだぜ?
そして何よりそれに勝てたらすっきりする。

実際何より腹立つのが自分の腕の無さなんだよな。
スパガンで∀横格捌けるレベルにまでなりたいぜ。
616ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 15:18:29 ID:M1BlUOU70
プルツー機のバインダーガバガバじゃね?
617ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 15:20:51 ID:6btTcRb10
>>612
そんな上手くないからなぁ
CPUも最初の方以外は黙って殴られてくれんし
618ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 15:40:42 ID:zC3XAPqU0
>>617CPU戦やる前にwikiとかでコンボ確認
イメージしてからCPU戦で練習ってやるとすぐ覚えられるよ

格闘が当たらないってなら・・・まあ頑張れ
619ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 15:41:58 ID:hNmJ08+xO
コンボはリズムだよリズム
リズム天国やろうぜ
620ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 15:42:36 ID:2h9aztMN0
格闘戦苦手だからGXDVで格闘縛りでもやろうかしら。ハモニカ〆は魅力的だし
621ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 15:43:29 ID:6btTcRb10
サンキュー
622ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 15:48:57 ID:luqf78lBO
セガワールド入間店は密かにCPU難度上げたうえに
それを開示しないクソ店舗
しかもビデオゲームが100円2クレになる日でもNEXTだけはしないセコさ
メンテ状態も悪い
623ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 15:57:24 ID:raYLYJCTO
>>612要高度コンボはCPU相手に練習難しい。
624ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 16:05:15 ID:qm8u24X+0
>>568
てか、あそこは学生服のやつら来ると一気にマナー悪くなるから
ホントあいつらどうにかしてほしい・・・
625ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 16:06:25 ID:hNmJ08+xO
>>596
別に社員がエクシアの上位だとは感じないけど
トランザムで猪するだけの奴がそう感じるんでない?
近距離にひたひた迫りながら射撃撒いて入るときに格闘入れたり
トランザムするタイミングを工夫すれば社員より使い勝手良いよ
626ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 16:09:16 ID:B5RBlXErO
初めてF91触ったけど5連勝できたわ
MEPEの時のずっと俺のターンっぷりがすごいね
範囲攻撃や即発射アシストが怖いけど
627ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 16:18:28 ID:6N+T50nzO
>>624
オスローは厨房の隔離場でいいよ。
昔からあそこのマナーは相変わらず。
レベルも低いし、行っても苛々するだけ。
628ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 16:22:53 ID:GQ/sAlshO
いきなりだが
エピオンのNN横サブ派生>NN後ろサブ派生って実用的かね?
629ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 16:23:37 ID:oFp+BAxqO
ニダーニダーニダーの讃岐軍団の船沈みそうなんだけど、助けた方がいいの?
630ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 16:33:20 ID:kj8hgNvI0
エピオンでターンXに乱入したり神でW0に乱入して
負けると台パンするアホはなんなの?
631ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 16:34:49 ID:EUVhf8En0
>>628
何をもって実用的って言ってんのかわからん
ダメージ?カット耐性?

初段NN後サブだったらすぐ終わるしダメージも充分だから、そのコンボは魅せ以外には基本的に使い道ないでしょ。
632ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 16:35:57 ID:GQ/sAlshO
>>630俗物じゃね


金と時間に余裕があるとき、Dコースをエピオンで始めると乱入してくる初心者ハンターを返り討ちにするのが最近の楽しみ
633ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 16:36:54 ID:gtk9C4yr0
まったり自由練習してる時にエピオンで10回ぐらい連コされた時は
新手の拷問かと思った
634ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 16:37:36 ID:GQ/sAlshO
>>631両方よ。
たまに誤爆して横サブ派生になっちゃうんだが、むしろ何かで拾えないかと思ったのさ。
きっちり後サブ入れられるようにするわサンクス
635ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 16:38:25 ID:HlxGkB600
みんな聞いてくれ!

あれからストフリでAルートに挑戦したんだ!
サイコガンダムに苦戦しつつもあと一歩、あと一歩
ってところで高校生?2人組の乱入を受けたんだ

物の見事にフルボッコにされた挙句
「種厨ざまぁww」「ニコニコにうpしてやろうぜwww」
振り返るとデジカメ持ったお仲間が3人ほどいたんだ


人生\(^o^)/オワタ
636ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 16:39:55 ID:eSlZQdbw0
Bコースハイスコア狙えるところで回避カミーユがまさかの4落ち
さすがに回避で4落ちは勘弁してほしいぜ、
あせって覚醒ストフリなかなかしとめられなかった俺が悪いんだが
前回は1000点届かなかったことといい悲しみに包まれるなぁ・・・

近くのゲーセンにしかガンガンないんだがCPU戦のハイスコアってどんなもんなんだろう?
とりあえずそこのハイスコア50万とか届く気がしない
637ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 16:41:04 ID:OEys6zoJO
エピオンをつかうときはいつもAルートαコース
なぜならいつもフルボッコされてるWと死神を忍者と一緒にレイプできるからだ!
638ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 16:41:54 ID:GQ/sAlshO
>>637あそこの忍者やたら働くよな
639ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 16:44:05 ID:6btTcRb10
>>635
何ライン?
640ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 16:44:07 ID:k8RF+34t0
>>638
ただしドムにはボッコされる
641ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 16:45:47 ID:qm8u24X+0
>>627
おれもそうしたいけど、ここ以外にシャッフル台知らないんだ
最近転勤したばっかで新宿情勢がワカラン
オスローに来る学生服のやつら鉄拳の台に平気で荷物置いたり
プレイしないのに座ったりキチガイ過ぎる。
学校に通報したいんだけど
642ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 16:45:51 ID:eSlZQdbw0
>>635
俺も4ラインで高校生に挑まれて追い詰めたら保険援軍で2対1にされたことがある
1度は返り討ちにしたんだがまた同じ事されてかなりやる気そがれたなぁ
1対1の時は保険援軍来れるよう待機してたから絶対に勝てないっていう戦いだからなぁ

友人がきっとマナーを捨て去ってでもお前に勝ちたかったんだ
と慰めてくれてしこりはのこらなかったが
643ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 16:46:23 ID:GQ/sAlshO
>>640いやドムも抹殺してね?

分散にして俺がマスター倒す頃にはドムも体力ミリなんだよね、忍者は無傷で

何か汚い忍術でも使ってんだろか
644ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 16:48:34 ID:KKzA2TMK0
新宿シャッフルなら西口セガでいいじゃん
645ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 16:48:35 ID:k8RF+34t0
>>643
アシスト展開してるときのドムの迎撃力は舐めちゃいけない
まあ1回ダウンさせてやればあとは忍者が処理してくれてるよね
646ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 16:48:43 ID:HlxGkB600
>>639
たしか4台が一列に並んでた
647ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 16:48:47 ID:soe0CoV+O
>>635
まじで撮ってたなら店員に通報して出禁にしていいレベル
648ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 16:50:46 ID:GQ/sAlshO
>>645それはわかるかも
ドムのアシストのフラッシュ攻撃はなんとかならんのかね
649ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 16:51:41 ID:6btTcRb10
>>646
それだけじゃライン数はなんとも・・・横一列でも4とは限らないからなぁ
でも何ラインだろうと本当の話なら酷いし恐ろしいことだな
倒した相手のムービーを撮る→自分たちのプレイ動画ですと言ってニコニコにうpる
→当然、コメントでボコボコになじられる→うpした奴らは思惑通りでにんまり
・・・怖すぎないかそれ
つーか種系の機体使ったら種厨って連ザやってたらどうしろってんだよ
650ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 16:53:41 ID:GylI/Uot0
また種アンチか…
651ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 16:55:18 ID:6N+T50nzO
>>641
新宿シャッフルなら、東口スポラン本館、東南口タイトー、西口セガなど沢山あるよ。
社会人なら金銭面でも問題ないだろうし、他に移ったほうがいい。
場所はググってくれ。
652ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 16:55:33 ID:nMB52gLHO
>>649どう考えても叩かれるのは高校生のほうだろ。

一人に二人で乱入して一人が初心者だったら、初心者狩りって言われるよ。
653ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 16:55:55 ID:FdZGr7+YO
ずっと使い込んでたインパより最近使い始めたZZの方が圧倒的に勝率がいい
何故だ・・・
654ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 16:57:30 ID:k8RF+34t0
人には適正というものがあってだな・・・
俺も使い込んでたエクシアより2号機の方が勝率いいという
655ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 16:58:08 ID:HlxGkB600
とにかく背筋が凍った…
反論なんて出来るほど肝っ玉強くないし('A`)
逃げるようにその場から立ち去ったよ
656ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 17:00:02 ID:wHfBRWgd0
治安の悪いゲーセンには行かないに限る
657ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 17:02:32 ID:6btTcRb10
>>652
自分側視点ならそうだけど
この場合ストフリ側になりすます気か?と考えてしまったんだ
どうあっても1vs2は不自然だけどね

>>655
災難だねとしか言いようがない・・・
ゲーセンで理不尽なトラブルに巻き込まれることはあるがちょっとレベルがちげぇ
658ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 17:02:48 ID:GylI/Uot0
>>655
惜しいことをしたな
その場でとっ捕まえていれば社会の害虫を処分できたのに

まあ種アンチのあまりのキチガイっぷりに引いたというのはわかるがな。
お疲れさん
659ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 17:04:07 ID:AjvzXJab0
>>655
お前この前初めてDルートストフリでクリアしたやつか


つか対戦動画って双方の同意がないと上げられないんじゃね?
普通に店員に言うレベル
660ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 17:06:01 ID:qm8u24X+0
>>651
ありがとう
今度時間空いたときに行ってみるよ
661ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 17:11:00 ID:neMTRcUQO
平日の学生相手に10連勝して「俺は強くなったから常連にも勝てる(キリッ」
そう思っていた時期がわた(ry
662ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 17:11:28 ID:HlxGkB600
近場で通い易かったんだけど仕方ない
とりあえず他の場所を探すよ、d!

>>659
うん
663ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 17:12:31 ID:e27tMEWC0
真のDQNはDQNカップルに多い
なんか見た目どっちも初めて恋人できました的なやつって見せびらかしたがるのか?
そんな雰囲気のカップルがゲーセンにいたんだけどいきなり女のほうが「キモいんですけどwww」とか話しかけてきた
は?と思って無視するといきなり「無視すんな!」っていって殴ってきた
俺もさすがに「あぁ?」っていうと後ろの彼氏登場!
「俺の女にケンカ売る気か?やんのかゴラ?」とかのたまってました
俺は完全な秋葉系だったのでケンカする気もなかったのでその場を去ろうとしたら
「おい逃げんのかよ?wwww」「うわwwwはずwwwwww最低の男ww」とか散々に言われまくったよ
警察に通報しようかと思った
664ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 17:14:20 ID:eSCzxobKO
つうか100%画面じゃなくてやってる人も映ってるし、法律レベルでアウトだろう
665ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 17:15:58 ID:QZrYGZOz0
なんで店員呼ばないのかな
お前が何もできなかった体験談なんてここに書いても胸糞悪くだけだわ
666ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 17:17:08 ID:eSCzxobKO
>>663
いや、それは警察行けよ。多分単なるDQNじゃなくて当たり屋みたいなことやろうとしてるぞ
667ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 17:19:16 ID:6btTcRb10
冷静に考えればニコニコにうpはブラフで脅しだったんだろうな
でもさすがにその状況じゃ俺だって思考が停止しちまうわ。意味わからんもの
668ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 17:21:29 ID:wHfBRWgd0
基地外で一番対処に困るのが意味不明だよな、反応に困る
今つぶれたゲーセンで前に「ここ俺の場所だから出てけ」とかいってたやつは元気にしてるだろうか

エクシアは悪くない、顔真っ赤にした猪が勝手に落ちていくのが悪いんだ
669ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 17:28:33 ID:OEys6zoJO
というかエクシアはトランザムが難しいんだから初心者は使わないでほしい
格闘機触りたかったら死神かマスターでいいんでない?
670ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 17:30:10 ID:ipYly+VhO
今日νでいっしょにやってくれた人ありがとう

初めてFINALNEXTいけてクリアできた

普段一人だからスゲー楽しかった
671ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 17:31:50 ID:eSCzxobKO
初心者の死神はコンボ出せずに悲しみの特格を出して死ぬ
672ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 17:32:28 ID:Eksh9eJ/0
シャッフルでサザビー使ってた時にハマーン様から猛烈アタックを回避しつつ返り討ちにしてたら相方せっちゃんがハマーン様の相方の自由なキラきゅんに突っ込んでいきました。
それまでに俺が半分ぐらいまで序盤に半分ぐらい削っていたのですがせっちゃんは軽くあしらわれ大ピンチ、それに怒って真っ赤になったせっちゃんはキラきゅんに突っ込むも反撃で撃破されてしまいます。
復活後またキラきゅんに突っ込んでいき、俺はハマーン様を落とすもまたもや猛烈アタックをくらい、援護に行けません。
またも軽くあしらわれ真っ赤になり突っ込むも悲しいことにノーダメで落されてしまいます。
その後ハマーン様も危なくなり、あとBR1発で落ちる俺にキラきゅんが突っ込んできたところをなんとか返り討ちにして勝ちましたが、なぜ2度目のトランザムを使用したのか理解できません
673ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 17:33:10 ID:Eksh9eJ/0
>>672
日本語がすごいwwwwwwwwwwwwwwwww
674ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 17:33:32 ID:k8RF+34t0
>>669
どっちも使い方わるけりゃエクシア以上に何もできねー
推奨すべきはトランザム封印したエクシアだな
675ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 17:35:13 ID:ieRQdvx90
>>673
即レス自演してて楽しい?
676ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 17:36:21 ID:Eksh9eJ/0
>>675
自演じゃない。
自虐してるだけだ。
日本語おかしすぎるって。
理解できないの?
677ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 17:36:52 ID:39vL5u13O
678ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 17:37:29 ID:WuNGVjUG0
さすが動物園
679ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 17:49:04 ID:he5qljriO
>>576
うわぁこの人DQNだ……
あとニコ動にうpされた∀ヴァーチェとνゲドラフの人達は知り合いだから∀が煽っただけだぜ
680ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 17:50:50 ID:hNmJ08+xO
トランザム封印エクシア
なんだ前作仕様か

って言いたいとこだけど皆特格使わなくなったよな
主にコンボ要員だったり、踏み付けが飛び上がらなくなったのが原因か
681ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 17:55:08 ID:k8RF+34t0
N特格はすげー優秀だぞ。ブースト消費量の割りに良く動くし
射撃迎撃したの見えたらNDで避けて横格で大体食える

踏みつけはトランザム硬直取られないために垂直上昇した後に使うと逃げやすい
682ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 17:56:21 ID:JS4AkDnxO
>>672>>673
暑さで頭を・・・
683ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 17:56:37 ID:zsz0qR3s0
今日プルツーで連勝してたら向こうの台の方に人が数人集まってて
回しながら乱入されたな
その内に操作方法も知らない子供に対戦中にW0で援軍されて
負けちゃったけど他の人もプルツー如きに必死になって
乱入しないで欲しいなぁ、自分は援軍希望なんだが
684ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 18:00:11 ID:6N+T50nzO
自分の体力がピンチになったからといって、トランザムで博打するのはいい迷惑。
落ちたら下がることだけが、体力調整とは言わないから。
落ちる前に調整しろと。
野良エクシアは脳筋猪地雷が本当に多いぜ。
685ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 18:04:41 ID:hNnqgL5gO
エクシアの相方としては下がって欲しい
エクシア側としては相方にも前出て欲しい

難しいよね
686ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 18:26:18 ID:wHfBRWgd0
前に出ないなら最悪射撃当ててくれ、でないと前で踊ってるこっちが道化でしかない
とはたまに思う
687ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 18:31:34 ID:x4ZZBgtA0
せっかくのロックオンっていう狙撃アシストがいるのにな
ロックオンやレインはカットだけに使いたいがなかなかうまくいかないな
688ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 18:32:45 ID:kJ2BsUFc0
ノーベル使ってたがもう見切りをつけようかと
勝てる気しない
だけど同じく弱いと言われてる神はノーベルほど
酷くなくて勝てる時もあるし
何が違うんだ?
689ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 18:34:06 ID:e1t3tk+jP
違いが分からないならこのゲームやめた方がいいと思う
690ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 18:34:12 ID:aOvZkdv00
カット耐性とアシストじゃね?と両方使ったことない自分が
言ってみる
691ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 18:34:44 ID:hNmJ08+xO
射撃皆無ってのはハンデがでかすぎる
692ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 18:35:44 ID:KZ+wKg3Z0
お前らCPU一人旅に野良が援軍に来たらどう思う?

俺は1人でゲーセンに行くとよく入ってるんだが。
693ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 18:37:23 ID:kJ2BsUFc0
>>689
すいませんorz

>>690
確かにそうかもしれん


後コスト1000で俺が使ってる機体で
シャアザク
キャノン
黒魔窟
維持   が全然見ない件
694ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 18:38:02 ID:k8RF+34t0
ハイスコア狙ってそうな機体や動きだったら入らない
コンボの練習してそうだったり挙動が不審なら入る
695ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 18:41:57 ID:hkhmSHKyO
>>692
全然OK
通信に答えてくれて、先落ち特攻しないなら

駄目な奴ならそのプレイ捨てるつもりで、コンボ練習してる
696ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 18:46:32 ID:N+3o60ct0
電池は本体をぶつけるものだと思ってたんだが、本体ってダメージ10なのな
やる気あんのか
697ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 18:48:16 ID:neMTRcUQO
むしろ二桁いってることに驚いた
698ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 18:50:53 ID:FdZGr7+YO
だが結局当たらない
アラートならしと高飛びを下から掘るくらいしか使えん

せめて格闘迎撃に使えりゃね
699ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 18:51:10 ID:ya6hwDSfO
>>696
ソシエお嬢さん2人ぶんか
700ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 18:51:25 ID:OEys6zoJO
なんではさみ使わないの?なんてBMGつかわないの?
なんで味噌を打ち上げるの?
701ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 18:51:26 ID:wHQGs6dxO
なんでゲーセンに居るときに限って
実家から電話がかかってくるのかねえ?
702ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 18:54:07 ID:eSCzxobKO
>>696
アレルヤ「あるわけないだろ。眼鏡と3回ぐらいしか喋ったことないのに」
703ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 18:54:56 ID:1CwmlELw0
>>692
前にNDもおぼつかない無印みたいな動きの小学生に援軍されたが
俺はそんなんでも嬉しいよ
多分ライン変更もしらずに入っちゃったんだろう
704ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 18:55:20 ID:KKzA2TMK0
格闘迎撃につかえたら電池使えすぎだろ
電池は前に出て本体で弾防ぐくらいがいいんじゃないかな
705ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 18:59:09 ID:EN4CAjy2O
>>692
一人旅やってる奴の機体と相性良い機体と組む
通信返してくれる、マナーが良い人


なら下手でも全然構わん
706ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 18:59:42 ID:x8XEyQSLO
MFの着地硬直の長さ意味分かんないよぉ
707ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:01:57 ID:KZ+wKg3Z0
お前らレスサンクス

スコア狙いじゃなさそうなら入る事にするよ
708ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:10:59 ID:S7Apuw4SO
>>707
俺みたいにコンボ練習のためにcpuを超ちんたらやってるやつもいるかもしれないから気を付けてな。
ターゲットをなかなか倒さない。時間ギリギリまで雑魚を殺してる。みたいな動きしてるから、早めにクリアされちゃうと悲しいんだぜ!
709ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:12:16 ID:SsttBvGfO
ちょっと教えてくれ
相手にめくられるというか振り向き撃ちを誘発させるような立ち回りされて禿げる
基本後飛びを意識して地面張ってると頭上うろうろされたりとか
バズーカ系で動かされてブースト消費させられてBRズンダしてきたりとか
それはそれは前髪の毛根が後退しつつあるぐらいはげ上がるんだがどうしたらいいだろうか?
ちなみに使ってるのは自由とヴァサーゴ
710ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:12:31 ID:eSCzxobKO
ちょっと待って欲しい。電池本体のダメージは10。これは確かに低い。
だが低いすぎるゆえに見える可能性がないだろうか。

ダメージ10とは運命パルマの握り、Sストのアンカーと同じである。
もし電池本体がこれらと同じく補正0、ダウン値0.1だったら……?
ここまで言えば分かるだろう。トライアル→電池本体→まくのうち。ダメージ底上げである。
デスコン欄に電池の名が乗る日も近い……


とここまで考えて、まくのうち中にミサイル降って来ることに気付いた
711ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:13:24 ID:h64jeCY40
プルツーキュベレイ使ってる人いたら援軍したくなるw
W0、DX、運命、ヴァーチェはハイスコア狙いの人が多いかな?
712▲ ◆SANUKI/VII :2009/07/18(土) 19:14:08 ID:xhYiOEjpP BE:9060645-PLT(12072)
>>710
しかし当たらないのだなこれが。
713ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:20:16 ID:WuNGVjUG0
しかしヴァーチェのアシストがそれなり以上の性能になったら…

つまり自らハンデを背負っているんだ
ビルゴ系だろうがビルギット系だろうがゴットン系だろうが恐ろしいことになるぞ
714ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:22:21 ID:S7Apuw4SO
自衛力がついたヴァーチェ・・・ゴクリ
715ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:22:50 ID:eSCzxobKO
>>712
そんな予感はしてたがやっぱりか。まあ電池ミサイルが
あんな超移動(注:キュリオス視点)を捉えられるわけないか
716ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:22:57 ID:R2m9XGcq0
アシスト使い切ってナドレになってグローブを外したのだよ(キリッ
717▲ ◆SANUKI/VII :2009/07/18(土) 19:24:03 ID:xhYiOEjpP BE:10873038-PLT(12072)
ミサイル出したらマンダラみたいにまとわりついてアシスト入力で挟んでくれればいいのに。
718ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:25:46 ID:KZ+wKg3Z0
>>708
わざわざすまん

よーしゲーセン行ってくる
719ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:27:42 ID:FdZGr7+YO
追従型電池か
720ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:30:29 ID:6btTcRb10
前作カプルのアシストはかわいげがあって当たると嬉しいアシストだったなぁ
前作ビルギットは腹の立つ無能さだった
電池さんはどっちかな
721ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:31:26 ID:HWjedtDO0
カプルのアシストは高跳びしてもなぜか追ってくる驚異のアシストだったな

普通に考えてビルギットだとおもう
722ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:31:51 ID:6N+T50nzO
電池の名前通りに、アシスト使用で弾リロードでいいんじゃね?
723ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:32:54 ID:eSCzxobKO
まあでも電池は製作意図は成功してるんじゃないかな。
だって回数多いじゃん。つまり弱めに作ったってことじゃん。そして弱いじゃん。完璧
ただ使用回数ではカバーしきれないほどの弱さだというだけだ
724ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:34:52 ID:Eksh9eJ/0
>>722
電池っていうけど電池になったのはキュリオスじゃなくてアリオスなんだがな。
725ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:35:42 ID:LbHuLSuBO
電池はCPUだとドムサブハメ感覚でボッコにできんだけどな
726ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:36:03 ID:eSCzxobKO
キュリオスの頃のあだ名はハブラレルヤだった
727ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:40:11 ID:OEys6zoJO
会話をしないからはぶられるんだよ。ごひもアレルヤも
制作は狙ってやったんじゃないか?唯一でないごひと最弱アシスト電池
728ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:42:30 ID:jgBhH9e70
前作から思ってたけどなんでW0とヘビアにMDがくっついてるんだろう
いっぺん乗ったとはいえそいつ敵勢力の兵器じゃないっすか
729ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:45:37 ID:dWBVJwGmO
電池は開幕待ちしてる相手に稀によく当たる

当たるとテンションが上がるアシストは電池だけ!
730ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:46:26 ID:eSCzxobKO
そもそもプルをプルツーが援護したりするし
731ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:49:05 ID:qutE4m37O
あれ、ごひともう一人いるよな、Wキャラとガンダム。誰か知らんが
それは誰かのアシストなのか?蛇あたり?
732ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:50:29 ID:OEys6zoJO
なら海本のアシストがザビーネでもストフリのアシストがレイでもいいわけだ
733ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:50:29 ID:Eksh9eJ/0
W0の相方にごひ、デスサイズにヒルデ、重腕にカトルでよかったのに
734ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:50:56 ID:La/QyCVLO
>>728
確か無印ロケテはW0もメリクリだったんだよな。ヴァイエイトにした時のコンセプトはかなり上手いと思った。
個人的に無印のWの機体コンセプトは射撃だったからヘビアだったわけで普通の選考ならヘビアが参戦するのってありえなかったよな。人気の面で。
735ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:51:40 ID:hNnqgL5gO
>>731
死神のアシスト「お前マグアナックでボコるわ・・」
736ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:52:25 ID:EN4CAjy2O
>>729
F91使ってると開幕何かでダメ取られるとテンションダダ下がりだぜフゥハハハァ


今日死神使って来たが面白いなこいつwハイパージャマー任意で解除できるのが羨ましすぎるぜ・・・
F91もMEPEを任意で解除出来るようになれば・・・!
737ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:52:27 ID:1CwmlELw0
ごひの他にウーフェイってのがいた気がするが顔が思い出せない
738ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:53:22 ID:LbHuLSuBO
ポケ戦にズゴックE?だかでてたっけ
739ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:54:24 ID:6btTcRb10
笑いながらCSぶっぱなしてた金髪の超必殺技がマグアナック隊の人かね
740ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:55:27 ID:kj8hgNvI0
>>738
たしか一番最初の場面である北極基地で出てた
741ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:55:50 ID:6btTcRb10
>>738
アンディが死ぬとこでハイゴッグといたようないなかったような
742ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:55:57 ID:WuNGVjUG0
らめなんだよぉぉぉ!
743ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:56:53 ID:pH9xyOK1O
練習中はタイマンしないからルートクリアするまで放っておいてほしい

まあタイマン向いてないしCPUが主に削ってくれるから
俺の力で勝ってる訳じゃないんだよな
744ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 20:01:06 ID:ipYly+VhO
FINALNEXTの最後キラがあと一撃で死ぬってとき必ず入ったと思う格闘をバクステでかわされて唖然とした





745ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 20:03:42 ID:LbHuLSuBO
>>740-741
mjd
ハイゴックだけかと思ってたわ連休だし見直すか
746ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 20:11:21 ID:raYLYJCTO
こっち1000なのにDXゼロオチ戦法をとられたときは何事かとおもったぜ。
隣にいるのに何もいわんしなんなんだー
そもそも、それが出来るなら普通に戦っても勝てるというのに
747ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 20:12:19 ID:0aXer1u30
隊長が乗ってる奴だよな<ズゴックE

対人せずにCPUばっかりやってたらシャッフル入るのが怖くなった
748ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 20:13:20 ID:58IW3EKiO
最後のキラは側近さえいなけりゃ楽なのにな。
初めて倒したときはリアルにキャッ…って言ってしまったなぁ(笑)
749ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 20:14:24 ID:kJ2BsUFc0
死神はやはり強いね
俺の使ってるコスト2000機体は
乙 F91 1号機 3号機 インパルス  なんだが
どれが1番死神にはきついかな?
750ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 20:16:46 ID:A17gUK580
>>749
対格闘機ならやっぱりインパルスだと思う
機動力、アシスト、特格、どれをとっても負ける要素がない
3号機も使いづらくなったとはいえ爆導策は格闘機にはそれなりに脅威かな
751ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 20:17:44 ID:9sl8wYIW0
F91じゃね?速いし射撃で近づけさせないことも可能だし

アクティブクロークにMEPEで対抗するのが楽しそうだし
752ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 20:17:46 ID:cry5e9x6O
めんどくさいのは振り向き撃ちが無い奴
や、ゲロビアシスト持ち
例えば初代バズとかルナザクとか

3号機も地味にめんどくさい
753ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 20:18:32 ID:0QRKYogh0
>>734
無印のロケテ中は結構中身変わってたよな
機体増えたり機体選択BGMとかも全然違ったし
後の方で入れたMFの調整がアレだったりマナー最悪だったけど
754ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 20:18:47 ID:cry5e9x6O
インパルスが抜けたorz
755ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 20:19:32 ID:kJ2BsUFc0
乙はやはり駄目?
ハイメガや手軽にダウン取れるサブメインが
地味に良いんじゃないかって思うんだが
756ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 20:21:37 ID:kj8hgNvI0
右で吸われるからF91は微妙だと思うが
fbもゼフィも迎撃しやすいけど一番はインパ
757ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 20:29:38 ID:9+H1nbKW0
GXを初めて使ってみたけど面白いな
ターンXもそうだが武装が豊富で死に武装がない機体はCPU戦でも面白い
そして2000持ち機体が全く増えない・・・
こんな俺になにかオヌヌメ機体を
758ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 20:35:31 ID:uzF0fFIE0
>>757
武装が豊富な2000といえばZとかヴァサーゴとかストライクとか
ストライクの換装は感覚的にXの換装に近いかも。
759ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 20:39:29 ID:ihuiv+lW0
まだNEXT始めて2週間程度の俺が友人の3号機と運命で組んで
今日Aルートのストフリを撃破できたんだぜ そっからたまたま野良の人にタイマンで勝って
そこそこタイマンでも勝てるようになった(たかが2勝)と勘違いして
友人に勝負を持ちかけたらフルボッコされた
落ちこんでいるところにこんな台詞が



友「PS2やPSPのVS系だとお前には一生勝てないがアケコンのVSならお前は一生勝てない」
俺「!!」
友「家庭用が出ることを期待するんだな」
俺「おいたわしや・・・」

こうして俺は連ザU+で長いウォーミングアップを始めることにした
760ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 20:39:39 ID:B6wbHDWAO
>>757
換装の練習すんなら上にもあるけどストライクいいんじゃないかな
完全に適材適所な性能と武器だから換装大事だし

ただしずっとLストは駄目だかんな
761ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 20:44:27 ID:9+H1nbKW0
>>758,760
dd
2000持ち機体がハンマしかないから野良相方が2000コス選ぶといつも困ってたんだよな
ストライクを練習しやす
762ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 20:45:29 ID:0aXer1u30
>>757
2000のターンXと噂されるタイヤとか
射撃格闘共に武装は豊富
全ての武装と小ネタを使いこなせばスペシャルなタイヤ乗りになれるぞ!
763ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 20:48:21 ID:jgBhH9e70
ずっとLなストの話はよく聞くが、原因が分からんな
今回ゲームスピードが跳ね上がってすぐ寄られるから個人的にはL時は怖くてたまらんのだが
764ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 20:52:49 ID:uzF0fFIE0
ずっとナドらないヴァーチェとか開幕ヴェスバモードしか使わないF91とかと似たような思考じゃね?
765ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 20:53:25 ID:WuNGVjUG0
もう遅いかもしれんがLSもSSも極端すぎてGXのそれとは別物過ぎる
766ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 20:53:36 ID:cry5e9x6O
>>763
連座でLストに乗ってた俺からしたら近距離でもLで十分
ただし、ダウンさせたらソードで後ろから掘りますwwwww
767ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 20:57:11 ID:uzF0fFIE0
>>765
そうだよなぁ書いてから後悔したw
しかしGXみたいな2000はあんまいないよな
768ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 20:59:45 ID:B6wbHDWAO
>>763
サーチ長い、アグニ優秀だからレーダー見ないで
片っ端からアグニ乱射→気がつけば近づかれてウボァ

ってのがずっとLストの奴でよく見る
ずっとヴァーチェの奴みたいなもんかな
769ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:04:36 ID:dqlvWh18O
うちのホームじゃ近距離でもLストで捌く人いるな
770ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:06:18 ID:eSCzxobKO
Lストヴァーチェ固定はやること簡単っぽく見えるからじゃないか
771ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:06:50 ID:kJ2BsUFc0
>>766
連ザでLストに乗ってたとかお前ドSだろ
772ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:06:54 ID:Xz54EcCk0
今日NEXTで初めてタンクを使った感想







ちょw強w
773ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:08:10 ID:9+H1nbKW0
ずっとSストの奴は見たことがある
最初から格闘機乗れよ!とツッコミしたくなった
そうならないように練習するのみか
774ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:09:06 ID:h6VH83MwO
明日のスポランの3000禁止シャッフル大会出る人いる?
775ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:09:57 ID:JHb5X1QW0
Lストやヴァーチェはこいつらうんぬんより攻めない相方と組んだ時に
異様に強くなる。
シャッフルだと30002000の2000はずっと下がってればいいよね^^っていう
素晴らしい発想のプレイヤーもいて、
下がっていれば被弾してもおk^^っていうカオスマンもいるので
一気に負け確率が跳ね上がる。
これを打開するにはWロックされてLストに狙い撃つぜされながら
もう一機を捌いて、Lスト叩くという敵が両方ともまともだったら
無謀策丸出しの特攻を駆けなきゃならない。
じゃないと相方が「下がってるのに落ちる」ミラクルテクを引き起こす。
776ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:11:31 ID:58IW3EKiO
CPU戦ならヴァーチェとかでもイケるんじゃない?
うちの弟がサクサククリア出来てたくらいだから、パージしなくても割と◎
777ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:11:47 ID:vm4O2dui0
>>769
一撃ダウンは地味にエールよりも優秀だと思う。
>>771
連ザと連ザIIとで印象は変わると思うけども…
連ザ初期のLストチャージ祭りはひどかった。
778ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:14:21 ID:YA9W0yJU0
>>776
CPU戦だと弾切れ起こしちゃう時があるナドレよりヴァーチェの方がやり易いな
779ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:16:20 ID:pAj1ukRw0
無印連ザでLストだった俺がドSなわけないだろ。
780ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:17:31 ID:kJ2BsUFc0
>>779
無印の方か
これは失礼
連ザ2でLスト乗ってたのかと
781ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:17:44 ID:cry5e9x6O
>>771
連座1だからドSではないような…
連座2なら分かるが

連座2では乗れないから、仕方なしにBI乗ってたよ
782ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:18:38 ID:eSCzxobKO
連ザ2で「俺はLストで近距離捌ける」って言ったらどんな反応が帰って来ただろうか
いい時代になったものだ
783ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:19:40 ID:uzF0fFIE0
連座2のLスト乗りは無印ではMFに乗り、ネクストでは初代に乗る万能格闘狙撃何でも乗る節操の無いやつだぞ
784ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:20:42 ID:YA9W0yJU0
俺もブラストインパルスよく使ってた、次作あるなら復活させて欲しいなぁ
785ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:21:13 ID:pAj1ukRw0
そういや無印連ザからだな、何かしらテクニックを必要とする機体が好きになったのって。
基本の動き+機体特有の操作ってのに楽しさを感じて、いわゆる玄人機体ばかり乗り出した
786ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:21:28 ID:kJ2BsUFc0
ガンガンで初期の頃ストライク使った奴がいきなりLストになって
肩バル使ってたのも良い思い出
最初は肩バルざまあああああ って思ったが
今ではしょぼーんな性能だもんな
787ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:25:10 ID:9sl8wYIW0
>>778
弾切れになったらキュリオスを出せばいいじゃない

そう思ってた時期が俺にもありました
788ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:33:15 ID:vm4O2dui0
>>785
俺もバスターレイダーにほれた結果が…
789ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:33:34 ID:WuNGVjUG0
無限にリュウさんの人間爆弾が可能なら電池だって
790ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:34:35 ID:uzF0fFIE0
やはり玄人思考のヤツは連座では運命に乗って無印ではGXに乗りネクストではエピオンに乗ったりするんだろうか
791ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:35:01 ID:Eksh9eJ/0
Xを使い始めるとディバイダーよわい、サテライトだけで戦ったほうが勝てるわと思いつつディバイダー使わないといけないと思い使っては首をかしげてサテライトに戻る日々。
ある日突然ディバイダーの神がおりほぼディバイダー一択になりサテライトをあまり使わない日々。
開幕に特射ためてすぐ換装。
結局撃たないままディバイダーで終わる日々
792ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:35:10 ID:x8XEyQSLO
今作で近距離Lストとか
カモでしかないわ
793ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:35:48 ID:YA9W0yJU0
無印GXは玄人でもどうしようもないレベル
794ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:37:04 ID:Eksh9eJ/0
>>793
玄人機ってのは使いこなしたら強いってだけで使いこなしてもほかの機体使ったほうがはるかに強い前作Xは玄人機じゃないからな。
カス機
795ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:38:33 ID:kJ2BsUFc0
シャアザクは?
全然使ってるの見ないんだけど
796ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:41:30 ID:JHb5X1QW0
>>790
種2の時は正義や運命を弱いなんて微塵も思わず使ってたが
2ch見て驚愕したのを覚えている。
エピオンやストフリも似たようなもんで、よくもまあこれだけの仕様に対して
ネガキャンできるなぁって引いてる。
玄人機体っていう造語も気持ち悪いし。
別にどれもこれも難解な操作なんてねえよ。
797ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:43:04 ID:iDr7MjG10
>>796
俺もだ…
運命メインでネット見たときびっくりした
798ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:43:43 ID:kJ2BsUFc0
>>796
正義の無印種から種2への弱体化は酷かったって聞いたべ
ガンガンから今回への神みたいな
799ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:54:20 ID:kj8hgNvI0
>>798
正義自体は弱体化されてない
BRCの補正が仕様になったからダメ取れなくなっただけ

神はBD格、GFが優秀すぎたから調整されたんだろ
800ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:54:37 ID:pAj1ukRw0
シャッフルで赤キュベ使ったら周りがみんな格闘機だったでござるの巻

こっちくんな
801ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:56:52 ID:as1ZbvOmO
でも前作神は後半は全然使われなかったし升にお株奪われたし何より自由には超不利だった
別に弱体化する必要なかったんじゃね?
802ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:58:13 ID:WuNGVjUG0
神以外全機自由のゲームでもなさっていたんですか?
803ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:58:59 ID:jgBhH9e70
リロード遅いっつっても体感的なもんだろw
と赤キュベを使う前は思っていた

え、何これ、ゲージ1ミリも増えてるように見えないんすけど
804ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:59:29 ID:31zgjKcZO
正義は自由より1on2やりやすいから好きだった。


俺がラゴゥの時、な。
805ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:03:05 ID:9sl8wYIW0
>>803
初めて使ったときは目を疑ったわw 手動か一括リロなのかと思ったぜ・・・

NEXTのバランスはすごい気に入ってるけど、これだけは修正パッチとかで何とかしてほしい
アレックスとターンXのバグ修正ついでにやってくんないかなー
806ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:05:21 ID:dqlvWh18O
バンナムだからやらないだろうな…
807ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:05:43 ID:hNmJ08+xO
自由が扱えない程度の厨房は大体升あたり使ってたろ

今作よほど乱射しないかぎり切れない武装が多い中ファンネルはサザビーの以外大変だな
808ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:08:07 ID:kJ2BsUFc0
1回だけでも調整・修正版だしてほしいな
ほんのちょっといじれば良いくらいのバランスなんだし
809ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:19:23 ID:kVxshjre0
久し振りにザク改とやりあったのだが
こいつ1000とは思えないほど火力あるな…
MGマジうぜえ
810ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:19:37 ID:0aXer1u30
アレックスとターンXのは完全にバグだからなw
さすがに修正はしてほしい
ついでに調整もやってくれるといいんだけど、正直ちょっと怖い部分もあるな…
811ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:22:30 ID:cry5e9x6O
ターンXバグって何?
百式バグの方が怖いぞ
コスト減らないんだから
812ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:22:50 ID:GQ/sAlshO
エピオンの鞭が格闘判定ってバグもなんとかしてくれよな
813ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:23:52 ID:wHfBRWgd0
>>809
1000の重武装MSだから・・・

もうジオだのごひだの色々追加して機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT´として出せばいい
814ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:26:35 ID:uzF0fFIE0
>>813
ネクストダッシュかw
815ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:31:57 ID:JHb5X1QW0
確かにW0の弾無限チートと∀のフワステチートは修正したほうがいい。
なんでW0だけ弾無限なのか。
816ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:33:15 ID:YA9W0yJU0
あと可変MSの飛行形態時の速度も見直すべき
817ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:35:00 ID:Eksh9eJ/0
>>815
打ち切りリロードならまだましだったな。
818ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:35:05 ID:2extd37BO
少し調整すればいいはずがやりすぎて(ry
819ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:35:18 ID:9Aca1x3GO
>>808
そこをいじりすぎちゃうのが(ry
820ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:40:37 ID:as1ZbvOmO
運命強化されたりして…BR性能、弾数、赤ロック、BD持続、格闘性能、アシスト回数…全般強化
821ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:41:10 ID:7don/wY8O
今日は珍しく何使っても勝てて壮快だったw
500円(10クレ)で50勝以上したから眠いw
822ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:41:51 ID:e7rwJBAX0
運命はアシストと射撃性能下げて格闘性能上げて欲しかったり。
発生・・・
823ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:44:49 ID:dWBVJwGmO
>>821チラ裏スレあるのに何でこっちにレスしたの?
824ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:45:58 ID:Eksh9eJ/0
>>822
射撃重視と格闘重視に換装できるようにしてもらいたいわ。
射撃弱体化したらあの立派なゲロビの存在価値は?ってなるし
825ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:46:12 ID:7don/wY8O
あ、そういえば佐川からNEXTキャンペーンから荷物が届いてるけど住所確認するからここに電話してくれ
って内容の電話が来たんだけど
わざわざ住所確認するってことはストラップじゃなくてクオカかな?
826ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:47:27 ID:7don/wY8O
>>823
変なテンションになって書いてしまった
今は反省している
827ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:48:39 ID:e7rwJBAX0
>>824
射撃戦が出来ない所に燃えるオレは異端だろうか?
828ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:51:46 ID:hNnqgL5gO
次回作もガンガンだとしたら

前作でW0が強すぎたのでメインの弾数を3発に減らしました^^
ローリングバスターライフルは回転速度威力下げてチャージ時間増やしました^^
νガンダムは武装の攻撃力を2000コストくらいに下げました^^
∀は格闘ほとんど動かない上に威力も大幅ダウンしました^^
射撃も威力下げましたので月光蝶でも弱いですね^^
初代はCSの威力を120にしてチャージ時間増やしました^^
バズーカも1発に減らして格闘も弱くしました^^
死神はバスターシールドまったく誘導しなくなりました^^
ジャマーの持続時間を3秒にしました^^
アクティブクロークは装備中被ダメ2倍になります^^
結果ゼロν∀も初代死神もコスト不相応に弱くなっちゃいました!

っていうのは極端にしてもかなり斜め上調整になるのが見え見えだな
829ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:52:03 ID:Eksh9eJ/0
>>827
エピオンで頑張れよ。
ある種運命は究極の万能機的な武装だぜ。
BR、バルカン(このゲームではない)、ゲロビ、でっかい剣、ブメ(このゲームでは出来ないがビームサーベルとしても使える)。
足りないのはバズーカくらいだ。
830ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:53:03 ID:GBChhStP0
>>828
ついにタンクの時代が来るのか
831ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:55:14 ID:hNnqgL5gO
>>830
その他の機体は現状のままです^^

これからはV2運命百式ヴァサーゴの時代!やったね^^
かな・・・
832ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:55:38 ID:wHfBRWgd0
そしてやる気を出した結果手を付けられなくなる神影とビルゴ
833ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:56:03 ID:qutE4m37O
今作のGXこそ玄人機体
DVのじゃじゃ馬ときたら…
834ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:57:36 ID:uZYB+yC5O
陸ガンとEz-8、結局どう使い分ければいいんだろうか…
835ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:58:11 ID:bFo3q0a90
ヴァーチェ練習中なんだがタイマンで相手が射撃重視機体だったらヴァーチェ時、ナドレ時はどう立ち回ればいい?
ヴァーチェ時は距離とりながらCSしてナドレ時はズンダしてるんだがうまくいかな
836ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:59:28 ID:Eksh9eJ/0
>>832
ビルゴはエピオンについていけないから微妙であってヴァーチェや万能機が持ってると思うとぞっとする性能だぜ
837ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:59:30 ID:lF/pcvw+0
タイマンでヴァーチェ使ってCSは正直ないと思うの
838ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:01:43 ID:wHfBRWgd0
陸ガン ネットガンを生かして中〜遠距離戦主体
Ez-8  BR&味噌を生かして中〜近距離戦主体
とかかねぇ?
待ち望んでたのもあるけどキャノンの任意リロード可なところとBR&味噌の二本立てが中々いい感じだから
もう俺は陸ガン使わないかもしれない
839ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:02:31 ID:0aXer1u30
>>834
陸ガン…アシストとマシンガンでちょっと後衛寄り。ネットガンもあるよ!
Ez8…ズンダできるしちょっと前衛寄り。腕もぎ格闘は結構強い

まあこんなもんじゃね
正直あんまり変わらないって言うかEz8の方が強い感じって言うか…
840ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:02:48 ID:MKJh2N2L0
>>822
運命はパルマの判定と格CSをちょっとばかし弱体化すればいいよ。
あんまりいじっちゃうとなんも出来ない機体になっちまうよ。

ところで自由乗ってるとN格の存在を忘れちまう・・・
横格の回り込みを過信しちまうんだよね。実は大して意味無いのにな。
N格と横格の使い分けはどういうふうにやってる?
841ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:04:26 ID:Eksh9eJ/0
>>840
Nのほうが巻き込み広いし誘導強いからあてやすい
842ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:04:41 ID:9+H1nbKW0
>>840
その質問はつい昨日に・・・
843ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:05:47 ID:Ntqdn7keO
タンク「僕も腕ちぎって殴りたい・・・」
844ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:07:02 ID:WuNGVjUG0
>>843
出たな!妖怪腹飛ばし!!
845ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:08:30 ID:qutE4m37O
>>843
兄者「私もだ」
846ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:09:56 ID:dWBVJwGmO
>>844糞ワロタwwwwwww
847ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:10:55 ID:wHfBRWgd0
そういやEZ8つかってグフカスロックしたら
「こいつはエースだ!」とか言ってて笑った
他人の台詞パクってるひまがあったらパクリ元の人にもアシスト要請してくださいよカレン姐さんだけじゃ力不足なんすよ


そしてその後モビルスーツの性能を生かせずに死んでいったから困る
848ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:14:55 ID:kj8hgNvI0
ターンXに腕殴りつけたら消失ですね
849ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:17:12 ID:Ntqdn7keO
タンクはアッガイみたいにワラワラとタンク召喚できてもよかったと思う


そして出てくる度に至近距離でキャノンぶっぱ
850ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:17:50 ID:xlrvD/QKO
ターンXの特射と簡単8の腕殴りがカチ合うと、腕が交換されるバグ発覚
851ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:18:32 ID:hNnqgL5gO
特格で量産型ガンタンク召喚ですね
ただし砲撃は電池並に高く飛ぶ
852ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:21:58 ID:RtW2vsqT0
>>850
特格じゃね?
853ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:22:13 ID:Ntqdn7keO
>>851
どこ撃ってんだwww
854ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:22:14 ID:0aXer1u30
ガンタンクがやられるとR44が出てくる
作品の枠を超えたクロスオーバー…
855ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:23:11 ID:9sl8wYIW0
>>852
特射のブラディ・シージで合ってる

懲りずに画像バレ祭りやらかしてるんだし、バンナムもちょっと本気出せよと
856ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:27:35 ID:wHfBRWgd0
>>853
きっとケルゲレンを狙ってるんだよ
857ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:27:46 ID:GQ/sAlshO
ここで聞くのもおかしいけどXの作品中の年号って何?
858ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:29:16 ID:0aXer1u30
>>857
A.W(アフターウォー)
だったはず
859ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:37:00 ID:2extd37BO
>>836
タンク「ビルゴを よこせ! おれは かみになるんだ!」
860ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:39:36 ID:t2GRUwX60
ビルゴ「エピオンさん許してください、これからは頑張るからあんな車両のところに僕を押し付けないで」
でも実際のとこ、エピオンにマンダラとかあると結構強そうだよな、マンダラさんには補正がないらしいし
861ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:40:35 ID:GQ/sAlshO
>>858サンキュー
862ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:42:45 ID:WuNGVjUG0
ビルゴちゃんはイケメン好きだけど結婚相手は選ぶタイプ
863ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:43:24 ID:4m0InEwBO
>>859
重腕「この プラネイトデイフェンサーで きみたちの こうげきは ふせぐぞ」

えぴおん「ビームソードのきれあじを そのみであじわうがいい!」

月光蝶∀「きたぞ きたぞ!」
864ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:47:37 ID:Ntqdn7keO
タンクがやられるとザメルに進化
865ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:48:36 ID:RtW2vsqT0
1000コスからアシストへ格下げですね、わかります
866ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:50:29 ID:McmBxFaw0
現状の弱機体を数機適当に変化させると・・・
タンク・・・無印CPU性能
赤キュベ・・・ファンネルリロード2秒
DX・・・知らん
エピオン・・・HDがナギッな性能
ストフリ・・・体力500に低下、ボス性能に

こんなとこ?
867ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:50:50 ID:YA9W0yJU0
ジム「おい車両しっかりアシストしろよ」
868ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:51:01 ID:aWSH2VYx0
なんか最近ズンダが安定しない。
途中で振り向き打ちになってしまう・・・

テンションあがりすぎて着地ねらえねえ。
869ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:51:13 ID:tDNcAsrq0
えぴおん「わたしは もうじゅうぶんな ぶそうを もっている。
     これいじょうのぶそうは いらないよ 
870ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:51:27 ID:D0n3QsI10
未だに俺のホームは100円1クレ・・・・
みんなのホームは50円になった?
それともまだ100円か?
871ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:53:04 ID:tDNcAsrq0
>>868
その振り向きは敵の上を飛び越えるってこと?
872▲ ◆SANUKI/VII :2009/07/18(土) 23:53:16 ID:xhYiOEjpP BE:18120285-PLT(12072)
100円ならこんなゲームやらないね。
873ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:53:21 ID:soe0CoV+O
>>835
メタボで怠慢で距離取りながらCSとか本当に格下てか初心者相手にしか出来ないだろ
メタボ状態ならふわふわ高跳びなどでやり過ごして、格闘で着地を取って離脱
相方の助けを求める
フィールド貼って下格や接射
リスクあるがで格闘読めたらフィールド展開でCSの選択もある
874ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:54:38 ID:YA9W0yJU0
タイマンなのに相方?
875ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:54:50 ID:Eksh9eJ/0
HDほどはやくないけど、ブースト消費なしで誘導切りながら斜め移動もできる技をもってるやつがいると聞いたが・・・
しかもそいつの特格は半端ない判定の強さを持っており高さがあればそこから300確定でもっていくらしい。
876ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:57:07 ID:Nz4P9Vr10
>>875
強すぎるだろJK
そんな奴がいたらバランス狂いまくりんぐwwww
877ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:58:19 ID:tDNcAsrq0
>>875
マ、マスターアジア・・・恐るべし
878ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:59:31 ID:UNS7qTR+0
しかし実際いるから困る。
879ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:01:21 ID:GQ/sAlshO
880ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:03:53 ID:t2GRUwX60
忍者「私にも似たような特射があってだな」
881ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:04:38 ID:v5MNQaUD0
さらにアシストで大車併もってるとか
882ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:05:29 ID:jsUi4Beu0
沖縄の工房だが、大阪に親戚居るから27日から大阪の予備校通うついでに、
アテナ日本橋に3回目の遠征に行こうと思う。

俺が最後に行ったのはシャッフル無い時で、向こうで陸戦で5連勝した事はあるが、
いったんゲーセンやめちまってまた復帰したんだよな。

それで俺がいつも行ってるのはどこか、とは言わないが奥武山公園の近くにあるゲーセン。
そこ出身がアテナ日本橋に30日間ほど遠征しにいくわけだが、
こいつは強い!ってやつと、3号機がメインで、他はまったくさっぱり使えないのだが、
アテナ日本橋行くならこれぐらい使えろ!ってやつを教えてほしい。

ちなみにゲーセンのレベルも書いておいたほうがいいかな?
俺自身は3号機でなら相方居ればCルート最後まで行く自信はある、明日試してみるけど
長文すまん。
883ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:05:31 ID:wHfBRWgd0
忍者のサブ派生使ってると
普通に実用的なサブに格闘派生つける前に特射派生付けてやれよと思ってしまう
884ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:05:33 ID:Pf2M0TkcO
生身でモビルスーツを倒してしまうという
885ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:06:57 ID:b7lLz+PZ0
>>871
そう。

横にNDしていたらいつの間にかに振り向いていたりする。
886ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:07:10 ID:jsUi4Beu0
3行でまとめると

3号機使える、だから、
アテナ日本橋行くならこれも使えるようになれ!
ってのを教えてくれ。
887ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:09:24 ID:hotpA1MN0
関西総合行けよ
888ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:12:17 ID:vCJ8muEeO
生身で近距離のザクマシンガンを避ける上に、ロケット砲だけで戦闘不能に追い込む小隊長の話と聞いて飛んできました
889ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:13:53 ID:/2I9ZS9e0
空中に打ち上げられた対人兵器をあの距離から三発中二発拳銃で弾き飛ばしたのも結構すごい気がする
890ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:14:56 ID:AYedPPYSO
なんかよくわからん銃でスローネ墜としたロックオン
891ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:15:43 ID:NCi8Ca3mi
このゲームの上手さってズンタの精度やスピード、格闘の当て方、着地取りや回避の技術だと思ってた
全て下手なのにシャッフルで連勝してる人がいた

何が優れてるんだろうな
892ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:16:06 ID:2m3fyH2c0
MS戦はからっきしだけど白兵戦はピカイチのあの隊長と聞いて飛んできました
893ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:17:16 ID:oQ3PzdjH0
>>891
ヒント…シャッフルは運ゲー
894ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:17:29 ID:jkXgPaqJO
生身でモビルスーツを倒すと聞いて何やらオッサン臭い声の少年がアップを始めたようです
895ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:17:30 ID:AYedPPYSO
>>891強い相方に巡り遇う運
896ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:18:32 ID:/2I9ZS9e0
>>891
立ち回り
個人技ができててこれが欠けている為になんだか勝ててない人もたまに居る
897ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:19:13 ID:AYedPPYSO
サザーランドのバルカンをジグザグ走行で華麗に避けてた仮面マント思い出した
898ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:19:30 ID:JhtfbjR9O
>>885
レバー斜め倒しがベター
百式で良く振り向き撃ち多発して悩まされたけど
入力方向を横じゃなく斜め前倒しすると殆ど振り向き撃ちは無くなった

ただレバーを斜め方向に倒すのは意識してやらないとすぐに横倒しに戻る
左手は丁寧に動かして右手はタイミングを合わして連打
マヂ疲れるよ
899ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:19:52 ID:BYENckhj0
>>885
今ズンダしてる距離から少し離れ気味に撃ってみたらどうだろう
振り向きしそうになったらなんか便利なサブとかあったらそれで済ませちゃうとか
900ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:20:48 ID:u12SfAp10
追い越しちゃうほど近いんだったら格闘に繋げばいいんじゃないの?
901ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:21:33 ID:+siOnOBYO
>>838>>839
亀になってしまったがありがとう
そんな感じで意識して使い別けてみる
902ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:21:35 ID:NCi8Ca3mi
>>893
6.7連勝繰り返されると運とは思えないんだよな
前の試合で活躍した人があっさり負けていく。悪い夢でもみたのかと
903ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:22:55 ID:YRiPTlpL0
なんでよりによってこんなやつがいるんだよって思いながら
何度も組んで9連勝プレゼントした事もあるし
運で充分通る
その後敵に回ったら私怨丸出しでボコボコにしたが
904ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:24:03 ID:Al/i9UAeQ
インパルスでアカツキに追い付けなかったんだけど、
アカツキってそんなに速いの?F91レベル?
905ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:24:29 ID:jkXgPaqJO
シャッフルは仮に自分一人が強かったとしても勝てないということを良く分からせてくれる
上手い人が地雷を引いて負けるなどシャッフルでは日常茶飯事だぜ
906ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:26:27 ID:NCi8Ca3mi
>>896
3000で二期目瀕死まで猪。後は相方ゲーしてた。シャッフルでも立ち回り大事なのかしらん
907ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:29:09 ID:b7lLz+PZ0
>>898-900
斜めとサブか。

格闘できるぐらい近いわけじゃないんだけど2発目うったあたりで頭とおりこして3発目につながらずに格闘もらうパターンが多い・・・
908ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:30:46 ID:/xdhgE0b0
>>906
レーダー見て相方となるべく離れないようにするのがセオリーじゃね
お前と相方の機体にもよるけど

相方がエピオン使い始めてから、だいぶ立ち回りを気にするようになれたなー
エピオンは立ち回りの勉強になるな
909ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:31:05 ID:u12SfAp10
>>907
ダメはちょっと減るけど最後を格闘初段で終わらせて弾節約もありかなと。
ミスってダメージ貰うよりはいいし。
910ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:31:48 ID:/2I9ZS9e0
>>906
それはすごいな、強いて良く言えば暴れまくった後はいい囮になってたとかじゃないか
シャッフルでもというか意思疎通ききにくいシャッフルだからこそ立ち回りを意識したほうがいいと思うんだよね
911ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:32:57 ID:DHhXAnYI0
シャッフルとか相方によったら2on2なんて思わず敵の敵は味方程度の認識しかせずにプレイする。
まともな立ち回りやろうとしても相方できないなら成立しないし。
相方狩られる前に相手狩るぐらいのつもりじゃないと勝てない
912ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:34:19 ID:jkXgPaqJO
片方が囮してるなら後は闇討ちする側の性能だよね
組んだ中の人が高性能だったか闇討ちが強い機体だったか
913ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:35:24 ID:pgKSoBqJO
初代インパしか使えないがF91にチャレンジすると言ってたカスだが
9連勝してきたぜ、シャッフルだけど

案の定MEPEの使い方がわからん
タイミングは分かるんだがどうも…
焦ってか知らんが着地取れなかった。MEPE中はBR性能悪くなってんのかってぐらい着地取れなかった
てか歩いて大丈夫なの?連ザの鰤のミラコロとかは
歩いて大丈夫だがガンガンになってから被弾してるのをたまに見るから心配だ
こんなヘタレにアドバイス下さい

携帯でごめんなさい
914ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:38:28 ID:NCi8Ca3mi
シャッフルだからこその立ち回りの個人差があって面白いのね
踊りになるって考え方さ。今度やってみるか
915ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:44:44 ID:/7Ucvden0
20002000相手にはそこそこ勝てるが
3000相手だとなかなか安定しない。
やはり、3000に安定して勝つには
こちらも一つくらいは3000はつかえたほうがいいか。
916ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:49:35 ID:BYENckhj0
>>907
格闘が微妙に届かないあたりでやっちゃうなら
斜め上NDBR1発目→前NDBR2発目→格闘1段入れるとか
飛び越えそうになったら↓NDBRのほうがましかも?

>>913
無理やりマシンガン系とか広範囲格闘当てにくる勇者もいるかもしれないから注意だ
逆にMEPEしてる敵がいて面倒なとこを考えるといいかな
相方が接近戦してるときに相方の近くで光ってるとか
917ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:50:02 ID:/xdhgE0b0
>>915
3000どれも楽しいぜ?
2000以下使えるならきっと使いこなせる

俺は逆に1000を何か使えるようになりたい・・・
918ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:50:10 ID:BDQ1XMdVO
2ライン台だけど乱入者多数につき8連勝
そんじょそこらのにわか髭なんぞに僕のケンプファーが負けてたまるか
919ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:57:42 ID:p1mdx4pcO
>>916
格闘はいるならBRの後すぐ格闘につなげる俺GXのり
ダメ安くていつも迷惑かけています
920ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 01:00:35 ID:C8Ubx1+Z0
>>606
すげーな・・・
結局キュベレイmk2で4連敗したから初代乗って8連勝してきたぜ…
921ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 01:07:01 ID:u+SJDgJIO
お前らの嫌いなステージって何?
俺はEルート3面とBルートEX7面ちゃん!!
922ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 01:08:03 ID:BDQ1XMdVO
>>921
低コが大量に沸くステージ
特にドムとタンクが沸くステージ
大嫌い
923ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 01:11:13 ID:BYENckhj0
>>919
換装して殴るしか・・・!

>>921
B6とG6
おっと使う機体がばれてしまいそうだぜ
924ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 01:12:07 ID:ueh2MhHTO
MAがいなくてまともな体力な敵がでるルートまだー

F91のBD格を正直なめてた
925ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 01:17:10 ID:0J7U/bidO
ガンタンクで二人に狙われると逃げきれんわ
キャタピラが神くらい早ければなあ
ブーストがストライクフリーダム並にあって
一撃の重さがアトミックバズーカ並にあれば今よりは使われるはずなのに
926ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 01:19:01 ID:/xdhgE0b0
>>925
せっかくだからリューサンもデュナメス並の弾速にしようぜ
927ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 01:21:56 ID:iQfxk/e3O
機体関係なしに使えそうな種割れとプレッシャーを
ハヤトが身につければいい
928ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 01:22:04 ID:u+SJDgJIO
>>926
硫酸に配慮も糞もねぇな
929ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 01:24:45 ID:t4b+iiWD0
タンクは作品毎に強さがダンチだわ
930ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 01:25:22 ID:C8Ubx1+Z0
連ザだと厨だったよな
931ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 01:25:54 ID:u12SfAp10
>>926
アシストはホワイトベースか。きっとfinalnextのストフリのアシストより強いんだろうな。

ところで今日初めて対人で重腕使ったんだが弾幕の面白さが尋常じゃないな。
俺のホームだと使ってる人全然見ないから愛機にするぜ。
まあ相方の負担が半端じゃないんだけどな・・・
ここの人たちで重腕使ってる人はどのくらい居るの?
932ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 01:29:18 ID:hE7Y/ABF0
つーかタンクとかキャノンって浮いてるよな
場違い
933ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 01:29:28 ID:QdXJCbLY0
>>926
タンクが目の前の建築物に超高速でリューサンをぶち込む姿を想像してしまった……
934ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 01:38:44 ID:/2I9ZS9e0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7638993
このヘビアを見る限り格闘CSがキモっぽいな
935ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 01:39:01 ID:XkHHWEYb0
何を今更
936ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 01:39:18 ID:Ussz81JZO
シャッフルでだけはヘビアやめてくれ
逃げ回って撃ってるだけで俺仕事してんのになんで負けるの?なんて馬鹿だらけだからな
俺が二落ちして不思議そうな顔するな
知り合いと俺が地雷だって話をするな
お前がいくら遠くから狙っても弾速上当たらないんだよ
たまに当てたとしても相方に負担かかりすぎてるのを気付け地雷ヘビアめ
イラつき過ぎて久しぶりにボタン強く叩いちまったぜorz
937ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 01:41:41 ID:0oprSRd/O
イライラしたときこそタンクたんに乗るんだ!
938ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 01:43:29 ID:j5Sw5nbIO
>>931
重腕と聞いて(ry
939ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 01:45:32 ID:tjlbggnJO
仕事した気になれる機体
キュベ・ヘビア・二号機・DX
940ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 01:47:15 ID:r23PDcs30
>>939
暁不知火
941ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 01:48:41 ID:/2I9ZS9e0
キュベは格闘戦ができない奴限定
二号はサブを活用できてない奴限定だろそれ

>>935
使用者が破滅的にいないからなぁ
942ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 01:51:12 ID:ctD/Fhvi0
>>939
忍者も走って回って爆弾投げてるだけで仕事した気になれるぞ!
943ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 01:53:18 ID:WoP5jdkj0
>>942
相方にぶつけてもなんか達成感あるしな
944ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 01:54:43 ID:EpSOploj0
ZZのすもう状態後格出し切りNDメインやるとフリーダム乗ってる気分になれる

最近黒キュベと維持と2号機とストフリでしか勝てない・・・本命の自由がカスってる
945ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 01:56:49 ID:QV0DSd6GO
>>903
>私怨丸出しでボコボコ
あるあるwww

と思ったら返り討ちにあったでござる

通信送らない、先落ち&2落ち余裕でしたのZ一拓
敵になったから相方ほっといてZ3落ちしようと思ったら、相手の相方初代にぶち抜かれまくったキィー悔しいー
946▲ ◆SANUKI/VII :2009/07/19(日) 01:57:36 ID:MA8mWfk/P BE:15855375-PLT(12072)
>>945
いい加減素直になれよ、体は正直だぜ。
947ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 01:58:19 ID:EpSOploj0
サザビーって糞かっこよくね?
948ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 01:58:34 ID:BYENckhj0
>>950
じゃあ、ゴッドガンダムのところにいるから、スレができたら呼んでくれ
949ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 02:00:05 ID:/xdhgE0b0
俺を踏み台にしたぁ?
950ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 02:00:59 ID:WpkCYuv10
いってくるか
951ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 02:01:08 ID:lHZ5IjHl0
埒が明かなくなる前に俺が行こう
952ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 02:01:52 ID:lHZ5IjHl0
すまない>>950に頼むわ
953ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 02:03:28 ID:WpkCYuv10
ホスト規制。>>951いたら頼むわ

機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part150

VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT」の本スレです
荒らし・釣り・アンチはスルーしましょう
また>>2以降の基本ルールを守って楽しく利用しましょう

機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT まとめwiki
http://www15.atwiki.jp/gvsgnext2/
【注意】 質問する前に必ず↑のwikiで調べましょう

 参戦作品は16作品
(1st、Z、ZZ、逆襲のシャア、F91、V、G、W、X、∀、SEED、DESTINY、08、0080、0083、00)

◆前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part150
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1247813506/
次スレは>>950。流れが早ければ>>900が立てること
>>950を過ぎたら次スレが立つまで減速を心がけてください

▼その他ガンダムvs.ガンダムNEXT関連サイト
 公式サイト
http://gundam-vs.jp/next/
 携帯公式サイト
http://gvsg.jp/
 原作Wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/
 したらば掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/45949/
 GvsG戦術板
http://game.globerace.net/msgg/
954ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 02:04:19 ID:r23PDcs30
>>942
確かに爆弾投げたがる奴は地雷が多いな、今まで見てた感じ
でも俺見たく網投げまくる奴を見かけたことがないから、自分が地雷でないとは言い切れない
955ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 02:04:26 ID:lHZ5IjHl0
>>953
了解した。行ってくる
956ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 02:06:14 ID:lHZ5IjHl0
ホスト規制ムリポ
>>960ぐらいに頼みましょう
957ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 02:17:11 ID:PoHhm9OdO
爆弾しか使わない忍者は下忍
958ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 02:17:57 ID:/xdhgE0b0
シュトゥルム・ウント・ドランクを使いこなして中忍
959ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 02:19:01 ID:t4b+iiWD0
ネット使って中忍
格闘振って上忍
忍コプター使って汚い忍者となるんですね
960ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 02:19:03 ID:YRiPTlpL0
忍者はサブだけでやってける
961ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 02:21:10 ID:t4b+iiWD0
>>960
汚い忍者「じゃ。スレ立て宜しく^^」
962ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 02:24:28 ID:QV0DSd6GO
さぬきぃぃぃぃぃぃぃぃー!!
963▲ ◆SANUKI/VII :2009/07/19(日) 02:26:41 ID:MA8mWfk/P BE:16308566-PLT(12072)
>>960が立てる気ないみたいだから寝る前に立てておいた。
あと>>1がこてつけっぱだったごめん。
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1247937731/

スレ立たないと騒ぐバカがいるんだからスレ立つまで自重しろバカ。
964ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 02:27:05 ID:YRiPTlpL0
俺が讃岐だ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part151
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1247937731/
965ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 02:35:57 ID:/xdhgE0b0
讃岐さんマジかっけー
966ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 02:37:24 ID:WpkCYuv10
先走り汁大洪水が悪いのか、宣言無しが悪いのか
967ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 02:39:59 ID:QV0DSd6GO
てかあんだけいたなら誰か(ry
968ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 02:40:12 ID:Ly7IauE80
全ての次スレを讃岐が立てるようにすればいいんだよ!
絶対に重複しないぜ
969ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 02:49:23 ID:/xdhgE0b0
>>968
お前マジ頭いいな
970ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 02:53:00 ID:BDQ1XMdVO
>>964
なんにせよ、乙
971ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 02:54:13 ID:BYENckhj0
>>963
気に入ったぜ!!これで存分に埋められる!!
972ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 03:02:15 ID:0oprSRd/O
>>968
俺、お前の頭脳に勝てる気しないぜ!
973ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 03:05:01 ID:0oprSRd/O
そしてスレたてれなかったこんな俺はダメ野郎だ・・・生まれ変われるならボウフラになりたい・・・
974ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 03:08:29 ID:r23PDcs30
携帯だったり撥ねられたりするのよね
975ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 03:16:17 ID:uVsnDFoh0
wikiのプルツーキュベ、ブーストがサザビー並って書いてあるけど、もっと
軽い感じがするんだけど。
976ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 03:17:05 ID:DfHLv5VK0
今日CPU戦でいつものようにフリーダム選ぼうとしたら、間違えて初代選んじまったんだが
気になった事があったから知ってる人いたら教えてくれ。
まずNDが他の機体よりも早い?(NDの動き全体が早かった気がした)
慣性が残りやすい?(フリーダム並かそれ以上?)
フワフワで高度が全然落ちなかったけど、インパみたいにあまり横に動いてないだけ?

全て体感だから意味不明な事言ってるかもw
初代はCSばかり話題に上がってたけど、機動力の方がヤバイと思った
977ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 03:26:07 ID:WpkCYuv10
>>975
上昇は早いが下降が遅すぎてフワフワ弱い
速度とかの性能面でサザビーに近いってことなんじゃない?
何回か使っただけで断言できないけど

>>976
大体あってる
全部平均点じゃなく合格点超えでCSで遠距離ですら放置できないから強いわけで
フワフワ強いのも強みの一つ
978ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 04:52:34 ID:zvk63hLjO
相方がガンネク始めたんだけど

忍者がお気に入りみたいなんだが近距離で意味無くステップする癖をやめてくれないんだ…。
彼曰くステップを踏んでる姿は格好いいからいい、と
なんて、説得すればいい?
対人では目も当てられないorz
979ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 04:59:03 ID:2RSmYRXCO
>>978
タイマンやってお前が「ステを余り踏まないカッコいい忍者」を見せる
980ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 05:13:32 ID:DQrfWG1xO
聞きたい事がある
1000と2000で組んでお互い1落ちした場合、その後2000は少し引き気味に戦うよな?
981ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 05:39:50 ID:Wwif+GqK0
>>978
始めたばかりなら相方は対人戦以前にまだまだ楽しみたい時期じゃないか
せっかく楽しんでるってのになんで分かってやらないんだ
対人なんてのは色々慣れてからやればいいんだよ
982ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 05:50:51 ID:muzjBmEv0
>>977
いっそジャベリンをCSにして、特射はハンマーにしてしまうとかw

>>978
CPUでまだ色々学んでもらう方が良いような気がすりゅ

>>980
俺は残2000になるまで1000コスト側の援護中心で立ち回るようにしてる
983ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 05:54:32 ID:zvk63hLjO
>>979
ありかもな。
頑張ってみる…か?

>>981
それもそうだ
派生技とコンボ覚えろ、とでも言っておこう

>>980
機体によっては前にでなきゃいけない気がする
遠距離武器、や自衛スキルがある機体ならそのとうりでいいと思う
984ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 05:56:55 ID:u2yvshu60
>>983
これだけはいっておく!
忍者のステは優秀な部類!!!汚いなさすが忍者きたない
985ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 06:25:14 ID:rZJ3JBpXO
昨日なんか「援護機向いてそうな気がする」と言われた
これは、迂闊に前に出るな、ということなのかな?
986ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 06:40:22 ID:Ivh15RMk0
>>985
カットと着地取り、射撃闇討ちダウン取りが得意で
空気にならずにしかもすさまじい回避率と命中率を誇るけども
格闘に行った瞬間に全部避けられて着地に300↑コンボもらって
なおかつそのまま方追いされて満タンから30秒持たず消滅したとか?
987ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 06:54:34 ID:wU1zlp8+0
>>985
「俺が前線で暴れたいからお前援護に徹しろ」
をソフトに言ったんジャマイカ
988ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 06:57:18 ID:rZJ3JBpXO
>>986
そんなミラクルな腕は持ってないがそんなミラクルな死に方もしてないはず
 
とりあえず練習くらいはしてみようと思う。ランチャーストライクは援護機って言えるかな?
989ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 07:03:47 ID:Ivh15RMk0
>>988
GP-03とかストライクのランチャー部分とかガンダムmk-2とかヴァーチェとかへビア?
陸ガンタンクにビギナ辺りも?ヴァサーゴもそっちの気が強い気がする。
990ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 07:05:38 ID:32b7aueMO
20001000では、2000は1000が3落ち前に1落ち、1000が3落ちまでが基本
同時に1落ちなら2000が下がり気味でいいと思うよ
20001000同時落ちから、さらに2000落ちはキツいわ
991ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 07:13:43 ID:pp3sri3R0
コスト1500のCPUに3落ちされるのもういやです・・・・

まぁ突撃にして囮にしてるのが悪いだけど、それでもちょっとぐらいは活躍してくれてもいいだろ・・・?
992ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 07:14:11 ID:r23PDcs30
>>983
攻撃し始めからCSクナイを意識しといた方がいい。ダウンまでに完成させられれば起き攻めタイムに移行できる
993ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 07:42:39 ID:jkXgPaqJO
味方CPUとか下手すると囮にすらなりやがらねえですよ
994ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 07:49:24 ID:VbH33HwrO
最近忍者使い始めたんだが一番カット耐性あるのって二連飯綱でいいのかな
サブ派生で〆ると余裕でカットされて泣きたくなる
995ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 07:49:26 ID:UA9rfaKC0
昨日やったAルートのEX7のゴッドは凄い活躍してたぞ
2号機ボッコボコにしてアレックス1人で落としてサテライトで蒸発してた
996ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 08:07:25 ID:QS4GvhW5O
>>1000なら巨大アッガイが出てくる
997ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 08:10:31 ID:u2yvshu60
>>1000なら8月3日は解禁日
998ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 08:11:15 ID:0NQEqsRx0
>>1000
ならクルーゼの野望は露と消える
そしてエマさんに髪の毛毟られる
999ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 08:12:46 ID:+69dnoGMO
俺のちんこにプルが乗る
1000ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 08:14:38 ID:+69dnoGMO
プルツーも乗る
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。