【三国志大戦3】 飛天スレ17倍速 【目指せ覇者】

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1ゲームセンター名無し
【飛天デッキ】
「飛天の舞い」で移動速度が上がった武将達が戦場を走り回るデッキ。
神速デッキ以上に制御が難しいが、うまく扱えればかなり強力。
ここはそんな飛天デッキ使い達がその速さで上を目指していくために話し合うスレです。

【キーカード】
UC蔡文姫 コスト1  1/7 魅 騎兵 属性:地

【前スレ】
【三国志対戦3】 飛天スレ16倍速 【目指せ覇者】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236474758/


【飛天デッキまとめサイト】
飛天の舞いwiki
http://ssu-d.gamedb.info/wiki/

飛天はUC蔡文姫のみの縛りで1色〜3色以上までこなせます
馬単である必要もありません

その為、デッキのコンセプト(戦い方)が無いと
立ち回り、デッキ考察(注意:診断ではありません)が行いにくいです

考えてみました・どうでしょうか?と言う前に、まず試してみましょう
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ61枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1242307717/
2ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 08:52:36 ID:xRcYTYj50
飛天時の各兵種の上下

騎兵
加速までが早くなる為、連続突撃がしやすくなるが、天敵であった槍兵が更に天敵となる。
腕次第で上下するが、対騎兵でも武力3差程度なら互角に持っていける。
迎撃を受けた場合、高武力であっても8割程度はくらうと思うべき。
トータルで見ると腕次第で、メリット・デメリットはひっくり返る 。

槍兵
突撃状態の騎兵程度の速度になる為、天敵であった弓兵と対等に闘えるようになり、対騎兵でも迎撃を取りやすくなる。
その反面、迎撃を受けるようになってしまう為、対槍兵で大きな不利がつく 。
トータルで見るとデメリットが強いが、計略次第では十分考慮範囲。

弓兵
突撃状態の騎兵より速くなる為、対騎兵での弱点が減り、同時に位置取りが楽になる。
対槍兵では迎撃されるようになるが、元々あまり移動しない兵種なのであまり気にならない。
トータルで見ると微強化で天敵の騎兵対策にいいが、舞による直接的な攻撃力上昇が少ない為入れづらい。

歩兵
高速こっそり攻城要員。
迎撃されるようになる為、武力2下の槍でも前にいると進みづらい
トータルで見るとデメリットが強い。その上であえて使いたい計略があるのであれば。

攻城兵
速度が上がっても迎撃されない、高い防御力を持つ兵種。
トータルで見るとメリットが非常に強いが舞えなかった時にお荷物となりやすく、癖の強い計略が多い為、少々使いづらい。
3ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 20:33:28 ID:6+/trYYIO
>>1乙してあげるっ♪
4ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 20:45:52 ID:/lsZDuMZ0
>>1乙させていただきます!
5ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 20:59:44 ID:CK2uQaLa0
>>1乙♪
6ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 21:03:06 ID:/cFDZeJ+0
まずは>>1乙成功
7ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 21:46:56 ID:ZOW/yUDaO
>>1
 
最近
SR王異 C賀斉 UC蔡文姫
UC張昭 Rホウ徳 C太史亨
でやってる。
 
最近勝率ガタ落ち…
8ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 00:04:04 ID:KYqE7h/90
>>1

飛天はラグ持ちだときっついな…
加えて迎撃の範囲がぶっ壊れてるから使いづらい
だがそれがいい

姫、于禁、程c、ケ艾、劉曄、李通 軍師郭嘉

こんな隠密飛天使ってるけどかなり楽しい
以前は劉曄じゃなくて春華使ってた
全員隠密になると非常に楽しく、毎回神速と全凸がお客様状態。
ケ艾刺さるとほぼ試合終了なのが難点だが、お試しあれ。

まぁ一品だから楽しめてるようなもんだけどな・・・。
9ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 06:56:15 ID:ew/iX6Rq0
>>8
なぁに3.5からは迎撃範囲変わるから、俺らの時代が来るのだ!!

流れに乗ってデッキ晒し
姫、シン皇后、李典、関興、バショク、厳顔 軍師は再起で適当に

みんな飛天デッキなのに、内容バラバラすぎるのが楽しいねw
10ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 19:44:50 ID:sAQ3oxq10
デッキ晒し
姫、ウホ、徐盛、曹仁、離間 軍師トキメキ

3.5は召喚系統回復速度落ちるのかorz

今度は蜀魏機略に姫を入れてみるかな
11ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 19:49:01 ID:kkno4hFE0
回復速度が落ちるなら、回復を考えない召喚を使えばいいんだよって祖茂が言ってた
SEGAのことだから一度落としたカードは復活しないと思ってたけど
囮飛天が復権出来るかもしれないのは嬉しいな


姫、SR甘寧、ウホ、周旨、劉曄、軍師荀攸
テンプレ的ガッチリ飛天だけど次以降は周旨もスペック変わるし祖茂も復権するし…
今の構成だと士気溢れそうだし、悩ましい。それもまた楽しい
12ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 22:18:23 ID:7tdRMgHAO
連弩飛天にデッキ変えたら証が3つ増えた。丞相狙ってみます!


馬3槍1弓1 伏兵3
皆様是非お貯めしあれ〜。
13ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 23:00:48 ID:dX4GEqafO
釣られてデッキ晒し

軍師旬ユウ
トウガイ、無勢、弓曹洪、山頂、姫、ホウトウ

司空に上げてくれたデッキだが、なにも弱体化はないよな?
次も使えたらいいんだが
14ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 23:04:48 ID:kkno4hFE0
一応今入ってる情報では
隠密の消える速度が据え置きorそのまま(ロケテのver次第)
あとは士気上昇うpで二色だと士気が余るかも…って感じだけど挑発の回転率上げればいいかな

最後に、多分最高武力7・総武力21は次ver死ぬ
15ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 23:12:07 ID:GidA3wm20
>>14
最高5
総武力飛天込みで17のおれはどうすれば
16ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 23:19:23 ID:KYqE7h/90
>>14
まじか、ピンポイントで死亡フラグゲット
またマゾゲーを楽しむか
17ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 23:55:03 ID:kkno4hFE0
俺がやったロケテでは3.11の武力差ダメージで、突撃ダメージだけちょっと減った感じだったよ
武力1〜2が9〜10に突撃してもほとんど減らない

3.11で低武力飛天やれてた人は何とかなると思うけど
18ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 03:45:41 ID:VXJRCdd0O
大喝飛天終わったと思ってたけど、範囲が相変わらずチ−ト級だったから、
相対的に見ると強くなってたような気がする。
さらに天敵のワラ+ダメ計や、象が弱体したのも追い風になりそう。
19ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 18:21:17 ID:fBly4ijUO
>>15
俺と同じデッキかも
魏群女単飛天?
最近はトウガイワラばかり使ってるんですけどもね…
20ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 18:39:56 ID:W57Z77om0
連弩兵飛天に変えたら踊らず召喚ばかりするようになってしまった・・・
姫の突撃数と撃破数が増えていくけど、何か違うw
21ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 20:14:21 ID:iNpXGLyQO
今はもう舞わずとも戦えるかどうかが重要だからね。
そのてん連弩飛天は舞っても強いし舞わずとも強い
22ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 20:23:57 ID:spuTZ2cx0
>>19
うん魏群女単飛天
欲しいカードがSRばっかりで困る

いまさらなんだけど武力0の槍から迎撃もらうと痛い?
23ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:12:39 ID:8yTpIkZzO
それなり痛い
今は二倍迎撃で7割くらいかな
次から角度縮小の代わりに迎撃ダメは増えるらしいから、刺さらないプレイングは大事だね
24ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:24:32 ID:PXD1vRlL0
次Ver武力差が大きくなるのは飛天にとっては痛手だなorz

6枚魏武飛天の俺は生き残れそうもなさそうだw
25ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:34:38 ID:UhioiJVF0
そもそも今までの環境が特殊すぎただけだろ
26ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:52:21 ID:9M6c9n1I0
突撃すれば関係ない
もともと武力で戦うデッキじゃないし
27ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 23:18:24 ID:8yTpIkZzO
3.12で突撃ダメが下がったままで、武力依存は3.11並に戻るから…

まあ>>25に同意だな、基本3.11を思い出しつつやればいいだけだ
当時は求心が流行ってたから楽が出来たが…次はどうなるやら
28ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 01:23:25 ID:R01j4ICI0
飛天挑発使って一品降格危機だったが魏馬単飛天にしたら持ち直したぜ
防護と猪突が強すぎる
29ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 14:30:57 ID:fBV0mNbK0
【青森】中学校の番長熊とタイマン、右フック一撃で熊を失神KOする「あいつは顎がガラあきだった」と余裕のコメント
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news7/1247646556/
30ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 15:02:35 ID:k3zxIvPqO
セレクション見たが射は実用的な感じだな


ただ車輪が増えるのはどうしようか、雲散、超絶、ダメ計あるけど皆はどうする?
31ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:09:48 ID:Vxjs4nBW0
去年の冬位に初めた・・わりに未だにアレな素人です。
最近まで英傑やってたんですが飛天速度の楽しさに気づきまして、
友人の見せてくれた動画の神速デッキで9品に上がりました
勝っても負けてもすっげー楽しいんで大笑いしながらぶっ刺さってる毎日ですが、
ちょっと疑問に思いました。
さすがに刺さりすぎではなかろうか?
件の友人に聞いた所、槍3-4枚相手に舞うのは勇気があるというよりバカだといわれまして
腕が追いついてないので刺さりすぎは勿論そうなんですが、
槍が多い場合どういった動きが基本になるんでしょうか?
漠然としたイメージでも構わないので、ちょっと眼を向けるべき箇所を示唆頂けると幸いです。

ちなみにデッキは張遼・蔡文姫・曹昂・ヨウコ・賈ク・劉曄の6枚デッキです。
32ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:22:42 ID:YyfwtTMe0
>>31
まぁ飛天は正面からぶつかるデッキじゃないので神速もまぁそうですけど、
カウンターが基本です。

槍が多い構成だと無理に踊る利点がないので離間とかでいいと思う。

基本的には槍を落として1〜2枚の時は踊っても問題ないと思う。
その代わり無理に姫の体力の回復待つ必要はない。
速さが大事なので兵力が半分以下で踊っても良いぐらい。
理由は長い間踊る必要がない。相手が万全の体制で来たときに逆に邪魔になる可能性がある。
そして一番ダメなのが無理に回復して好機を逃すこと。それは経験で掴んでくれ。

二倍迎撃は痛いが通常迎撃なら許容範囲内なので刺さる覚悟で槍落とすのもあり。
オーラ出すのはダメ絶対。即死します。

長文申し訳ない。
その尖ったデッキで勝つのは難しいと思うが頑張れ。変態ランカー目指して。
33ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 01:13:49 ID:FdnudF0EO
そのデッキだとどの動画見たか判るなあ…w

そのデッキで相手が槍4なら、舞わないほうがいいね。
相手と乱戦して槍を消してから神速とか、離間や刹那を使って高武力の乱戦ですり潰すとか。

飛天にはいくつもパターンがあるけど、大別して
・舞わないと戦えない
・舞わないで戦う手段がある
そのデッキは後者だから、相手によって柔軟な対処が出来るように色々考えないとね
34ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 09:04:22 ID:EQE4zeRdO
スキルがなければそのデッキを扱えきれないと思う。
楽しみ優先のようだから問題ないけど。

小力のデッキ真似して連戦したら証5つは軽く減らせる自信満々です。
3531:2009/07/19(日) 12:46:52 ID:7Me/wz5r0
おお、漠然とした答えづらい質問に返答してくれてありがとうございます。

>>32 さん
姫の回復を待たずにカウンターですか。
なるほど、姫が落ちる事で結果的に速度のデメリットを消す事が出来るわけですね。
通常迎撃も場合によってはアリというのは盲点でした。
勿論刺さらないに越したことはないんでしょうけど、意識してみようと思います。

>>33 さん
やっぱり、舞わないという選択肢も必要ですよね。
単純な力押しはしにくいデッキですから、臨機応変に戦えるようにしないと。
まずは槍を落ち着いて消す所からか…

>>34 さん
はい、扱いきれてませんw
すごい楽しいのでこれはこれでいいんですけどね。
でもせっかくならちょっとずつでも上手くなりたいなあと思いまして。
…証という事は最低でも大尉さんですよね…
ひょっとして私いきなりとんでもなく達人専用なデッキに手を出しちゃったのかな?
36ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 13:08:43 ID:RichEKES0
>>31
6枚神速型のなかでも特に総武力が低いタイプで、また槍の対策にも困るところ。
上級ランカーでも扱うのは難しい上、今Verだと全突デッキに不利であり、
象槍のデッキも苦労するところである。


6枚騎馬単の扱いは疾風さんあたりの動画を参考にしてみたらどうでしょうか?
37ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 13:38:11 ID:S1lcNo3a0
騎馬単飛天で槍対策なし
欠陥デッキと言われてもしょうがないほどの達人向けデッキだから扱えないのも無理はない
上の君主はそれで被迎撃数0だったりするから恐れ入る


一度に全部動かそうとするんじゃなくて
一枚ずつ扱える枚数を増やせば、だんだんと上手になるはず
まぁ俺は飛天騎馬を4枚以上扱わないガッチリだから良く分からないんですけどね
38ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 13:52:02 ID:FdnudF0EO
とりあえず、今あれこれ悩むより5日寝て、起きてから考えたほうがいいw
39ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 00:35:03 ID:Rtzv6x1F0
ラグ持ちの場合って舞うの危険だと思うんだけどラグとかどうやって確認してる?
40ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 00:36:37 ID:sZ/xu7JA0
>>39
舞って刺さったらラグ持ち
41ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 00:49:38 ID:gbF3mL8Z0
危険でも舞う
4231:2009/07/20(月) 00:52:04 ID:eqpqkQVH0
新参の質問に親切な回答感謝です。
とりあえず頑張る方向が見えた気がします。ありがとうございました。
目指せ昇格…の前に降格危機脱出かなあ。

>>36 さん
このデッキは環境的にも厳しいデッキ…なんですね。
疾風さんの動画ですか、時々頂上で見かける方ですよね。探して見てみることにします。
確かに、無計略状態であれば6枚騎馬の動きなんだから共通する物があるはずですよね。

>>37 さん
欠陥と呼べるレベルですか…
腕前でデッキの体を為させている、という感じでしょうか。
…うん、とんでもないものに手を出したみたいですね私w
さしあたっては、一枚ずつ丁寧に扱ってみることにします。
敵味方入り乱れてくると6枚のカードでわたわたして楽しいんですが、少し落ち着こうw

>>38 さん
確かに3.5間近ですもんね、ちょっと間が悪かったかもしれません…
ここで頂いた注意点は心に置きつつ、深く考えるのはもちょっと後でもいいかな?w
43ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 01:01:32 ID:rKwHjJSsO
>>39
地形
44ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 01:11:12 ID:sl8F5+mn0
>>39
勝ったら実力。負けたらラグ持ちってことにする
45ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 01:13:55 ID:Rtzv6x1F0
わーみんなアグレッシブ〜
ラグってあんまり分かんないというか実感湧かないもんで気にした方がいいかなーと思ったけど余計な心配でした!
舞ってから考えます

>>43
地形というのは川とかだと処理重くてラグりやすいみたいな?
46ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 02:35:10 ID:gbF3mL8Z0
山や森、流砂の位置でホスト側が判別つく
左右対称のMAPでも、中央の道が右曲がりか左曲がりかとかでホスト側が判るんだよ

俺はどっちがラグ持ちとか気にしてないから覚えてないけど
47ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 02:41:41 ID:gbF3mL8Z0
流砂の配置や森の配置でどっちがホスト側か判別できる
左右対称のMAPでも、中央の道が右曲がりか左曲がりかで判別できたりする

俺はラグ持ちがどっちかとか気にしてないのでよく覚えてないけど
48ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 02:42:36 ID:gbF3mL8Z0
ブラウザ不調…連投すまん
49ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 07:45:42 ID:BtbLW6KOO
右側悪地形
剥げている(広がっている)部分が相手
逆「く」

以上はラグ持ち。

それと、階級差があると上階級が基本ラグ持ち。

丞相や覇者の上級者が上記の書き込みをしたと思えない。
ラグ持ちかどうかは勝敗をわける重要な要素。
50ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 08:04:08 ID:LItFmR5IO
一言多いとかよく言われない?
51ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 09:26:36 ID:Tapi8LrV0
誰かを見下して自己顕示したいだけだろ
52ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 10:55:52 ID:rKwHjJSsO
>>45
ラグ判別方

基本悪地形左でラグ無し

赤壁MAPは炎がへの字ならラグ無しVならラグ持ち
炎が無い場合は左に川があればラグ無し逆はラグ持ち

流砂MAPや両方に悪地形がある場合は左右の端が色違うので左側が黒かったらラグ無し

剥げてる方が広い方がラグ無し


訂正あったらよろ
53ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 13:21:02 ID:iAe/89v5O
本家のwikiに書いているのを知らない人が多いのかな?
判別できたからって試合中断・やり直しできるわけじゃないしで、ある程度割り切っている
城内突撃〜反対側に抜けて計略〜真上に…と思ったら真上に行かずに真下に進んで城内に入ったのにはまいった
54ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 22:33:52 ID:NjEiT5JTO
無双か飛翔で何か作れないかと考えてるがなかなか難しいな…
武力10の突撃は強いと思うのだがなぁ
55ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 23:04:30 ID:Rtzv6x1F0
本家ウィキにラグ判定方法あるなんて始めて知った・・・
今の今までラグが有る無いとか断言してるの見てどうやってんだスゲーとか思ってたw
教えてくださった方ありがとうございます
56ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 01:15:17 ID:cKALTJnY0
ここで聞くべきなのか迷ったけど
飛天騎馬の防護戦法が2倍迎撃もらった場合どのくらいのダメが入るか分かりますか?
経験ある人お願いします
57ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 01:28:27 ID:TzNjPILJO
普通の乱戦した時くらい

防護中は号令かかった全員と乱戦するとか、全突を一身に受けるとかじゃなきゃ平気
あれは士気4の中でも何気に凄まじい性能を誇る
58ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 01:42:15 ID:cKALTJnY0
さっそくありがとうございます!それはつえぇー
益々新verが楽しみだわ〜
59ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 16:41:03 ID:6cczdHqT0
今verの話だけど、雄飛中の孫策とタイマンはってもビクともしないぜ。
防護戦法硬すぎて吹いた
60ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 17:35:23 ID:WGo5U+/h0
防護マジ硬いよなぁ
超絶全般や下手な号令は普通に耐えてくれるから困る
呂布は移動速度の差でスルーされるからどうしようもないけど・・・
61ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 18:28:51 ID:TzNjPILJO
軍持ち5/4とかまさに飛天向けだし、周旨は次verで1.5馬入れる時の鉄板になるだろうね
今でも充分強いけど
62ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 19:27:54 ID:n2MQMwhP0
魅力飛天してただけに士気上昇は嬉しいな幅が出る
突撃ダメージがどうなるかが心配だが
63ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 23:12:39 ID:TzNjPILJO
なんか閉店後に、始発の時間まで3.5プレイできそうな流れだ。
調べて欲しい計略とかある?
旧カードは周旨、王桃、業炎、快進撃しかないけど
64ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 23:15:58 ID:cMVi3m2T0
>>63
防護の時間、
65ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 23:17:43 ID:0tSweTwCO
>>出来る限りで良いから業炎の確殺。
66ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 00:27:13 ID:TJi7aXdq0
>>63
防護の2倍迎撃
いや迎撃ダメアップとのことだったので…普通の迎撃ダメでいいです
67ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 00:41:21 ID:oBeLPe7F0
>>63
新カード排出は無い(ってかまだ届いてない)んだよね?
現行カード排出ありで、もしGSR周瑜を引いたら極滅業炎をば・・・
68ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 00:47:16 ID:TJi7aXdq0
業炎の確殺なんて呉スレで真っ先に調べられるだろ
6963:2009/07/23(木) 00:53:00 ID:jmPC8e8nO
今日は月に二度ある清掃業者の日の可能性が…
もしそうだったら、次の機会は週末になっちゃう

>>64
了解。俺自身がっちりと防護使ってるから、効果時間と減少率調べてみる

>>65
知力4〜8に5回ずつくらい撃ってみる

>>66
突撃と迎撃は動画検証するから、録画と編集で来月辺りにニコニコにうpると思う。
今回はごめん。

>>67
現行カードなら店長が店にほぼ全部置いてあるから試せるよ
多分蜀は店長が使うから無理だけど
70ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 01:23:48 ID:jmPC8e8nO
店長がverうp作業始めたけど、外に業者来てる(´・ω・`)
期待させてすまんかった
71ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 01:24:55 ID:8QtSHrNY0
>>70
乙。ゆっくり休んでくれ。
今度期待してる。
72ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 08:07:09 ID:ThXe7hq40
弓ダメが戻るということで、また淵の世話になるかな・・・


それにしてもコス1弓を曹植か李典でクソ迷うんだが。
魅柵持ちの雲散、武3の反計。むむむ・・・
73ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 08:08:14 ID:eiP9jDcT0
李典は狭くなったから、両方持ってって試すといいさ
とりあえず二色の人は士気溢れ対策を忘れずにな
74ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 10:45:29 ID:I2ixPodF0
曹真様が崩射号令を携えて帰ってきた件について
75ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 11:03:46 ID:wrL8cuyV0
しかも脅威の効果時間24C
76ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 12:43:28 ID:kjZtLOJLO
崩射飛天ハジマタ



単色で組めるってのが良すぎる
77ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 18:50:12 ID:iVDCFSZm0
盛大に負けてきたぜー10連敗くらいw
低武力の突撃ほんと減らないのな
武力1→10の突撃1割ちょいくらい
扱いがうまい人なら連突で落とせるんだろうけど・・・

それと乱戦での移動速度低下がかなり大きくて
突撃するつもりが連続乱戦になって、低武力が解ける解ける

崩射はかなり楽しいね、槍消せる時間は最長で1cくらいかな
飛天中なら十分の時間だったが、時間計り損ねると大変なことに・・・w

自分の腕ではもうしばらく負け戦を続けることになりそうだぜ
78ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 18:57:44 ID:vOxyCzD60
俺も負けてきたよー
>>77の通り、低武力が溶けるから劉ヨウさんが可哀想なことになるw

復活時間の短縮や迎撃ダメの上昇、士気上昇の速度アップとかで
飛天は今まで以上に忙しいデッキになりそうだw
79ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 20:30:30 ID:3KK9TjXl0
延々五枚飛天使い続けてた俺はむしろ大きく勝ち越せた
予想通り武神や連弩の安定感が非常に高くてこれからはワラより武力型飛天のが主流になりそう
これから何が流行るかはわかんないけど司空前後だと馬単求心、神速、小覇王バラ(?)がホントに多かった
特に小覇王に関しては何らかの対策出来る動きを脳内で構築すべし

あととにかく時間が長く感じる、今までの感覚なら残り20カウントくらいなのにまだ50カウントもあった、ってのがザラ
城ダメも城門以外はホントに雀の涙、だからこそ槍にある程度壁殴られても城門死守すれば終盤カウンターで城門に武神やら車輪やらをねじ込めばかなりまくりやすい
今回は計略も特に士気差とか気にせず悪手に見えるようでもバンバン撃つ方が結果的には好転することが多い

大して実力があるわけじゃないからアレだけどまあ参考になれば
ついでに軍師春華試してみたけど短いし武+1だしで微妙くさいです、知略にはロマンを感じるけど
80ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 20:52:47 ID:mMzsyT2n0
最初6枚挑発飛天でやってて人馬ひいたんで5枚人馬飛天試してみた
6枚挑発は・・・車輪の陣略?ですり潰されました(・ω・)低中武力がモリモリ
溶けて行きましたw

人馬は安定して戦えたけど、2.5コス武力8・・・
迎撃多いって人はやってみるといいかも。


崩射は扱い難しそうに見えた。走射中だからタゲがずれてたw
2倍速騎馬と弓のタゲ安定は厳しそうな・・・
81ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 22:28:48 ID:iKJVCZuQ0
厳しいな・・、大尉昇格戦どころか一気に降格した
今日は比較的車輪系に当たったからかもしれないが、ここまで負け越したのは久しぶりだ
飛天毒遮断とか試してみようかな・・、俺のスキルだと騎馬だけじゃもうだめだ、泣ける
82ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 22:30:56 ID:wrL8cuyV0
劉曄とか甄皇后とか低武力で弓集めしたんだけどオーラまとっててもガリガリ減っていってあばば
騎馬単でこれなんだから俺が他のデッキつかったらもっとひどいに違いない。
83ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 23:14:42 ID:BMKJc8qZO
今回のバージョンは姫、騎馬醤油、周旨、隠密ハルカ、クコ、曹仁、軍師カクカ、ジュンユウ
で行こうと思うんだけど低武力騎馬だけじゃあ今回キツいかな?
84ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 23:49:18 ID:jn6TDFLuO
隠密とクコの共存はきついぜ
武力もだが範囲も玄人仕様といわんばかり
85ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 00:02:30 ID:vOxyCzD60
弓ダメが復権したし、乱れ飛天もガチに戻るかな?
曹真と一緒に使えば面白いことにはなりそうw
86ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 00:45:23 ID:Vg+fkjlq0
飛天早速試してみたけど士気溜まるのが早い&武力依存が高くてきつかったわ
前出しが止まらん
87ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 01:05:10 ID:4MgxHkQg0
快進撃孫策 祖茂 UC小喬 蔡文姫 楽進 浄化 軍師荀攸・郭嘉
これでやってきた
快進撃がなかなかにつよい!そして死にそうになったら小華 
上の書き込みにもあるけど武力依存きつくて6枚は相当頑張らないといけないみたい

とりあえず、演習で証21の魏武飛天と当たったときは悶絶物だった・・・(自分1品)
88ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 01:18:38 ID:FExFQO710
とりあえず武力差がヤバすぎるので、手持ちにあったなかで飛天作ったお。

姫、シン皇后、R淵、Rウホ、UC醤油  軍師は適当に再起

相手によって姫か、シン皇后のどちらを踊るか考えて動けば、証15以下の司空までならいける。
シン皇后踊る時点で飛天じゃないじゃん、て感じだが勘弁してくれ。

シン皇后を踊る場合は姫を1カウント止めしとけばいいし、連弩を相手城にガンガン召喚してればおk
武9,8,8,6で強いし、かなり相手gdgdになる。今はダメ計少ないので、思い切って馬鹿編成でおk
89ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 02:58:43 ID:FOPjHNkEO
機略めちゃくちゃ多くない?
今日は 機略〉〉〉呉バラ弓メイン〉ワントップ型
そんな感じだった
機略流行るのやだな…
90ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 03:11:41 ID:c6/sDE4rO
あー、機略多かったね。20戦で3回だけど
がっちり飛天のうちとしてはお得意様なのでいいぞもっとやれ

やっぱ低武力の突撃の弱さが気になるな…
プレイングもだけど、出来る限り低コスト馬を入れない構成も大事かも
2、2、1.5、1.5、1とか
91ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 08:02:05 ID:GVCNeRt70
城内水計なかなかエグいな
使ってて相手が気の毒だった

わからん殺し的に喰らってくれた気もするが
92ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 08:19:58 ID:DhJ4gnEb0
十面埋伏の兵書連環?がやばい・・・
やられた側で、その試合ひどいgdgdでテンパッテたせいで実際のカウントとか
把握できてないんだけど、広い長い連環うぜー!士気・・・はまぁどうせあふれてるけど
ってなった

それにしてもほんと武力差やばいね
>>79,86の言うとおり、計略がんがん打ってくるから結構簡単に高武力が作れちゃうし
前出しに押しつぶされまくってひどいことになってしまったよ
元々槍の扱いがド下手な自分は、低武力槍の撤退数がすっごいことになってるw
93ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 08:30:39 ID:8PtUMhZgO
おい、姫の勝率がひどい事になってる <br> お前ら遊び過ぎだろwww <br> <br> しかし前評判程飛天有利なバージョンではなさそうだな…
94ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 09:00:51 ID:2s6W20UPO
前verに比べれば全然マシだなー。五枚飛天使ってたからってのも、あるかもしれんけど。
とりあえず、R孫堅入り飛天やってみたけど、ダメだな、ありゃw
95ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 19:36:15 ID:wFa9pHCb0
あのパパよりは連弩だよなぁ
96ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 19:56:24 ID:YQYGxZfx0
開幕乙型のデッキに飛天入れるだけでも十分強かった。

今回飛天は5枚型が安定かな?
97ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 21:01:02 ID:1vSVKGHj0
新SRの魏張郃割と使える気がするんだが武力7がネックだなあ
15カウント持続で5回(くらい)突撃で5割凸ダメに進化
飛天以外だと速度上昇がのろくて微妙・・・
98ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 21:03:35 ID:N6VmvpMY0
疾風βさん賢女で+5されると28Cらしいぜ
99ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 21:12:12 ID:XDGUwpLEO
大紅蓮が金田一入り飛天がガチだっていってた( `・ω・')

隣で見てたら相手が可哀想になったわwww
100ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 23:08:39 ID:H4+LJxPt0
カナンプー入り飛天試してみたいんだけどどんなのがいいだろうか
城内水計はいるだけで相手に引きこもるプレッシャー与えられるからカナンプーチラつかせて¥なりなんなりで射殺するのがよさそうなんだけど生兵法くさい
士気の重さから単色がベストっぽいし武力重視で五枚編成にすると今度は槍が入れられなくなるというジレンマ
飛天と相性はよさそうなんだけどなあ・・・
101ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 23:34:20 ID:Pzw+IXjSO
>>100
つ「3、1.5、1.5、1、1」
つ「3、2、1、1、1」
城内水計で出して大喝とか
102ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 23:43:26 ID:GVCNeRt70
>>100
大喝飛天に組み込んで使ってる
動画も撮ってあるけど、演武場混んでてまだ完成しない…
103ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 00:33:49 ID:E4gyaQry0
本日バージョンアップ後、初めて大戦やってきたので感想を。

前バージョンのなごりか、ワラにも少しマッチしましたが、騎馬単、呉単が多くあたりました。
大喝の武力アップが落ちたので不安でしたが、計略範囲は変わらず十分強かったですね。
むしろ武力差ダメージが大きいのですり潰しが楽にできる時もしばしばです。

Rホウ統の連環の範囲は変わらず(目視)、曹洪の特攻城門で50%ぐらい(目視)減りました。

一番の違いは士気の溜まりが早い為、2色でやってたら士気が溢れやすい。
又、使用できる士気が多い事、復活が早い事が重なり時間経過がすごく遅く感じました。

新カードの予習もせず、対戦画面で確認しなかった為、漢張飛相手にエグイことに・・・
この時ほど防護戦法が欲しいと思ったことはなかったw

以上、長文失礼します。
104ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 01:11:22 ID:dI91onymO
大喝相対的に強くなったよねw
前は突撃しないと、倒せなかったけど今回は乱戦でも削れる。
天敵の落雷も弱くなったし、始まったわ。
たぶん大喝ワラは弱くなったんだろうけど、大喝飛天は強くなった
105ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 02:04:34 ID:U7j0zPF8O
>>99
やっぱそうなのか…
大紅蓮氏は5枚だった?6枚だった?
106ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 03:26:25 ID:DOJlAWgk0
>>101-102
あーなるほど、大喝と組んでプレッシャー二重にかけるのも面白いかも
大喝 ¥orウホ カナンプー 呑狼 姫@軍師春華、増援

・・・微妙臭しかしない^o^
曹洪とかも絡めたいんだけど魏2.5はろくなのいないからなあ
107ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 03:32:58 ID:Yj13aYp60
>>106
クコはもうオススメしない。
武1で範囲すげー狭いから密着しなきゃうてないし、2体入れるとかほぼできないと思う。
108ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 04:18:17 ID:o319YMZgO
駆虎はそのまんま丁夫人に変えるといいだろうね
あれは飛天に綺麗にマッチする
109ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 04:27:44 ID:Uyv3/ptOO
于禁は地味に良カード
コスト以上の働きはあまりしないが、コスト以外の働きもあまりしない
対騎馬には山頂より強いし、対弓にも働ける
毛嫌いせずに使ってあげて
110ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 04:29:23 ID:Uyv3/ptOO
>>109
×以外
〇以下
111ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 05:23:49 ID:Vzs+zymqO
>>109

> 対騎馬には山頂より強いし
さすがに山頂のが強くね?

まー俺もデッキに入れてるから良カードは納得
言っておくが地味じゃないぞこら
112ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 12:33:40 ID:Bbwk8K14O
>>105
確か6か7だった。

姫、無勢姫、金田一、劉ヨウ
ここまでは見えたがあと数枚が…
113ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 16:52:13 ID:CiineEw90
金田一は客を飛ばすレベル。
114ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 17:22:10 ID:UCbjgvxh0
金田一入り飛天楽しそうだなぁ。
115ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 17:50:45 ID:oi7zgZgr0
新verの大喝飛天かぁ・・・
大喝 ウホ 丁夫人 かなんぷー 文姫 @再起&増援
大喝 鬼神 周旨 文姫 @再起&増援
どっちがいいか悩む
116ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 18:09:54 ID:U7j0zPF8O
今日は金田一でじっちゃんの謎を解いて殺してきた


6枚で考えでもって微妙なデッキしかできない…
117ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 18:15:09 ID:29dYnrlq0
操作難しそうに思ってたけど崩射飛天強いな
射持ちの後ろに騎馬待機→槍が赤くなってのを見て突撃余裕だったわ

曹真飛天は若干オーバーキルだったけど
118ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 21:00:18 ID:dI91onymO
大喝、金田、サイボウ、シンコウゴウ、ブンキ。っての考えた。強いと思うんだがなー
119ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 22:07:40 ID:hdHZfGmZ0
SRチョウコウとR金田一が楽しいぜ・・・
12063:2009/07/26(日) 06:38:40 ID:NnkdzU5U0
お待たせー。待たせてすまん。



待ってない?でしゃばってすまん。


>>64
防護戦法、周旨で使って5c程度。
河賊の粘りは若干長く、5.5c程度。

計略使用vs未使用の同じ武将同士で乱戦させて調べた結果、
防護は約8割カット。河賊は約7割カット。

どっちも素晴らしく強いけど、武力依存が高いため素武力が低いと意外と痛い。
姫をがっちり守っても、弓でシパシパやられると割と溶けたりする。


>>65
知力4〜8の1コスト+業炎ってデッキ同士で戦わせて、計8発撃ってきた。

確殺は知力4。
知力5は8回中3回即死。あとは_で生存。
知力6以上は一度も即死せず。知力8にいたっては半分ほど残ったりもする。
知力6より知力7のが被害がでかいこともあったりしたので、ランダム幅が凄い広いのかもしれない


>>67
極滅すっかり忘れてた。ごめん。
でもど真ん中の槍が逃げれるとか報告があったよ…選ばないのが一番いい。
12163:2009/07/26(日) 06:40:58 ID:NnkdzU5U0
あとついでに検証してきた。
馬の乱戦ダメージの低下の噂があるけど、三兵種(と歩兵)は互角。
弓が絡むと他の組み合わせよりも、早く決着する。
ほぼ3.11のままをイメージすればしっくり来ると思う。

象と攻城兵は調べてない。



あと、鬼神関羽とR?徳で乱戦させると前者が3割ほど残して勝つ。
9/1だけの例外か、はたまたコストが関わるか…表示武力ではない何かがあるっぽい。
追って調べます。
122ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:24:28 ID:7/4vQaTn0
やっぱり何かあるのかな?新R魏延とRホウ徳で開幕一緒に突っ込ませるけど、ホウ徳のほうが減り早い気がした。
ラグか何かかと思ったんだが
123ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 11:01:24 ID:RkvfNxBp0
>>120-121
いやほんとに乙
ウホとかは1の生姜と同じように内部武力みたいなのが低めなのかもね
徐晃とウホの乱戦でどうなるのか気になる
124ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 12:01:32 ID:Uwv1G7BF0
同武力でもコスト違いで有意差が出るってのが追加されたとか?
2コス武力9と2.5コス武力9じゃ後者が強い、みたいな
125ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 19:14:16 ID:dXmqzq3zO
そういう内部補正は勘弁してほしいな
テキスト武力の意味が薄れてくる
126ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:52:29 ID:QVXRMUsmO
気のせいかホウ徳が弱く感じてきたw全然勝てねえ
127ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:43:38 ID:y4YFyg6q0
2コス武力9がいろいろ言われたからこっそり直して様子見してるのかな
128ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:14:47 ID:OELIzy0TO
だったら9/1は廃止します
8/4勇に変更しますって言っちゃえば良いのに
129ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:32:49 ID:1NJZwjYZ0
もし内部調整されてるなら
リスク負って知力1使ってる意味ないなぁ
130ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:29:13 ID:QiYc4zY+0
だが特攻戦法の便利さが異常。
131ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:43:05 ID:MMciZolg0
城ダメ減ったせいでそれは結構あるな
ただ今バーはウホの変わりに¥入れるのも十分選択肢な気はする
¥と司馬炎入れた募兵弓飛天も面白いんじゃないかねえ
特攻だけ欲しいなら曹洪の攻城兵っぷりも健在だし弓≧馬な型の飛天も十分アリなのでは
132121:2009/07/27(月) 08:06:37 ID:4Z63aEHB0
やべ、厨スレに書いておきながら報告忘れてた
すまねぇ


まず仮説の、「コストが乱戦能力に影響するか」の確認。

3コストのd兄vs2.5コストの張遼
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3740.jpg
2.5コストの張遼vs2コストの徐晃
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3741.jpg


次に「9/1だけの例外か」を確認

張遼vs徳
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3742.jpg
徳vs徐晃
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3743.jpg


飛天スレ的にはおまけ、9/1もどきのあの槍&元祖武力+、呂布

張苞vs馬呂蒙
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3744.jpg
覚醒張苞vs張遼
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3745.jpg
呂布vs関羽
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3739.jpg
133121:2009/07/27(月) 08:08:01 ID:4Z63aEHB0
そんなわけで、飛天で一番出番の多い馬だったであろう彼は
ちょっと可哀想なことになるかも知れない。

俺はホウ徳好きだから使い続けるけどね…
みんなご利用は計画的に(´・ω・`)
134ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 08:11:26 ID:Ye8KUSKt0
>>131
1品だけど夏侯淵と司馬炎の弓飛天は結構強かった
弓ダメが通るようになったこともあってマウントを取ると相手部隊が溶ける溶ける
ただ、今増えてる機略とか相手だと厳しそうなのかな
うまく反計できればいけそうだけど・・・
135ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 12:42:57 ID:MHCpPXI3O
>>132
乙です。
ちなみに2枚目の張遼は曹操の間違いね。

割とコスト差はあるような感じかね。
自分もやろうかなと思うんだけど、ゴリvs文帝が同武力の最大コスト差だっけ?
136ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 13:26:05 ID:Hd2Xc4JPO
>>135
っ張角
137ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 14:05:42 ID:MHCpPXI3O
>>136
・・・そういえば!
ありがと、素で忘れてた。
138ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 16:56:01 ID:dwOHB3kb0
9/1組だけ内部武力8.5って感じか?
139ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 20:40:40 ID:LfZr/swC0
検証済みかもしれないけど、牛狩りついでに報告

崩射号令 武力+1 27c 知略で33c
疾風怒濤 武力+3 15c 知略で23c

0.5cとかの誤差はあるかもしれんのであくまで目安で
140ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 20:53:36 ID:T8/ucqZw0
姫宿星称号が欲しいので、カード堀兼ねて牛狩りに。
旧周旨使ってたら新周旨ktkr
そして2枚目がRパパ……同じ召喚兵でも旧祖茂や連弩兵と比べて
使い勝手はいかがなものですか? 組み込んでる方いたらご教授願いたく。
141ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 23:56:50 ID:Czqgd4enO
姫、金田一、阿蒙、囮、董襲でやってきた
囮:速度低下全く気にならず
元より遠距離で使うものじゃないし
士気回転が良くなってるので以前並の強さ
金田一:計略ヤバス
崩射のおかげで、槍二枚までなら¥より強い
崩射があるとビタドメナニソレの世界
阿蒙:他の超絶が弱体化が多いのでかなりの威力に(減少する武力は割り切って使うと強い)
142ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 02:25:38 ID:ks5U6xoR0
しっかし最近孫武とか策とか呉が多すぎて嫌になる
大抵槍二ですぐ背後に弓がいるから迂闊に壁凸もできやしないし弓ダメ上昇のせいでじわじわラインも上げられる

なんか糸口はないかと思ってチーム飛天スレいろいろ見たけど武神桃色とか魏蜀大喝使ってる人が着実に証増やしてるみたい(どっちも司空以上)
やっぱ武力重視のバージョンくさいしツートップ五枚型が妥当なのかなあ
143ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 02:40:08 ID:Sx+6aO4J0
>>142
低武力は戦闘要員にならんし、5枚型か思い切って4枚型だろうね。
連弩さん入れるとかなりイイ!!
144ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 05:28:17 ID:9jcPMBPQO
孫皎さん良いよー!
145ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 10:21:17 ID:uKdfrG8z0
五枚でも六枚でも自分が使いやすい形を探せば良いとも思う。
どっちかにこだわって、試さないのが一番もったいね。
ただ、前verみたいにワラワラしてれば勝てるわけではないので、
武8以上を二枚入れておくのがお勧め。
146ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 12:32:02 ID:LIZxhToP0
某6枚神速の人の動画の投稿者コメに書いてあったんだけど
飛天の速度上昇1.8倍ってまじですかい…

ばーうぷしてから何度か舞ったけど体感的に変わらない感じだったんだけど
どうなんじゃろ…
147ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 12:44:26 ID:Q7ZqF5WRO
神速号令に追いつかれなかったと思うけど…
148ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 15:28:16 ID:heMaieUfO
1.75倍の孫策から普通に逃げれるよな?


体感は変わってない
149ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 17:08:39 ID:TjHGBz3eO
体感では変わっていないが、本当だとすると…
白馬に追いつかれる飛天
150ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 17:37:27 ID:smbNe/RlO
そういや白馬は2倍になったんだっけ。
それ知らずに対戦して、飛天と白馬が同じ速度なのに気付いて、
飛天が速度減少したと勘違いしたんじゃ?
151ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 17:39:23 ID:SjfjhdmI0
唯我独尊に追いつかれてるのは店内頂上で見た
唯我独尊は2体斬りでした
152ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 18:14:28 ID:4STrJ4EEO
>>151

ホウ徳が逃げようとしてやられてたなら俺かもしれん

独尊が二倍速以上になったのかと思ってたぜ…
153ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 18:51:30 ID:Q7ZqF5WRO
んじゃ例によって検証するか
動画にはしないが明日の早朝まで待っててくれ

自分側に姫、相手側に曹仁
154ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 18:52:27 ID:a6JsApUg0
飛天舞った状態と舞ってない状態で騎馬が城壁までダッシュする時間で検証できんもんかね
155ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 18:53:02 ID:Q7ZqF5WRO
途中カキコすまん

自分側に姫、相手側に曹仁として、他になんか速度調べるものある?
156ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 19:05:09 ID:FvFx+aiP0
槍が刺さるかかどうか
157ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 19:14:37 ID:gGXFNUdS0
>>156
1.8倍じゃどの道刺さるから検証にならん
というか刺さる

うーん、単独超絶(唯我とか白銀とか)が速度2倍以上ってことなんじゃないのかねぇ・・・
とりあえず、いつも検証してくれる人たすかるます
158ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 20:41:51 ID:D8rj48xg0
魏蜀大喝デッキさらし
大喝、武神、張姫、劉ヨウ、飛天 軍師カクカ、ジュンイク

劉ヨウは丁夫人のがいいかも知れん
159ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 21:10:24 ID:uKdfrG8z0
>>158
俺の大喝飛天とはだいぶ方向性が違うのう。
大喝、当千、シンコウゴウ、ホウトウ、無勢、軍師テイイク、チングン
当千とホウトウを金田一と丁夫人に差し替えて単色にしても、良さそう。

人に寄って形が全然違うから飛天はおもしれー。
160ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 21:53:53 ID:heMaieUfO
どこに飛天姫がいるのかkwsk
161ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 22:01:56 ID:p5yVujmSO
司馬炎「恐らくどちらかの無勢が偽者・・・ちょっと計略使ってくれ」
162ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 22:57:41 ID:TjHGBz3eO
>>161
時空を越えた新カードの可能性も捨て切れないぞ


新計略に新特技で今まで以上にデッキ被りがなくなりそう
163ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 00:21:51 ID:LgYg/8DH0
もう許してやれよ
164ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 01:16:20 ID:uhDAN5cn0
崩射面白いね
弓がこんな簡単に乱戦に行けちゃって良いの?って感じだ
新鮮だぜ
165ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 02:10:55 ID:rtBh2pGu0
城内水計、司馬炎、丁婦人と飛天に悪くない魏カードが結構追加されたけど環境に大きく左右されるのが飛天だし今後どうなるんだろ

特に城内水計は研究進めば大穴になりそうな気配があったりなかったり
これ使うなら弓大目にして城内にいるのも出城するのにもプレッシャー与えるか、大喝と絡めて確実に仕留める方針で行くのがベターかな?
なんかいい組み合わせとデッキあったら教えて欲しい
166ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 02:55:03 ID:SG+HfzJk0
実際、飛天に城内水計は相性いいと思うよ
飛天馬ならすぐ貼り付けるから、敵が出てきそうなときに先手で流したりできそう
167ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 03:12:51 ID:mNihASoD0
城内水計引いたので使ってみたけどなかなか扱い難しいね。メインに据える計略ではない。
士気7はでかいし無理に狙いすぎると逆効果。ほんと隙あらば使うってかんじ。
でもボイスや絵はかなり良い。
168ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 03:20:58 ID:VAPj0bcNO
兄弟たちよ速報だ。

神速>飛天≧白馬>人馬

連環で再オーラ可能なのは神速だけだった。維持は全部可能。
間違いなく落ちてるね…。目測だとあまり変わらないから、1.9か1.8だと思う。
169ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 03:44:39 ID:AF4r0a0P0
>>168
乙・・・マジだったのか
170ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 03:53:13 ID:H2DDkJBK0
>>168
連環0.5倍未満説とか神速2倍以上説も思い浮かんだが、もしそうなら騒がれるか。
でも白馬2倍説なかったっけ?
171ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 05:08:18 ID:VAPj0bcNO
俺らが0.2倍か0.1倍下がったのを気にせず、気付かなかったように
白馬使いも槍が刺さるかどうかしか気にしてなかったんじゃないw

実際白馬将軍は全く見なくなってしまった…
172ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 06:04:00 ID:Xx12v8xN0
言われてみれば、奥義連環でオーラでないなぁ・・・と今日まさにそれがあったわ
乱戦の速度低下のせいだと思い込んでたけど
思い返せば連環の中で再オーラ結局出せなかった気がする
何で気づかなかったんだろ・・俺orz
173ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 07:05:22 ID:IL9w1BjL0
神速のほうが速いのか・・

槍なしの飛天だったが1枚くらい槍入れたほうがいいな
174ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 09:16:46 ID:ADoWWWdT0
ロケテで白馬は2倍速
飛天は1.8倍速
って話は出てたけど、白馬も1.75から1.8かね?

飛天の2倍速は長所でも短所でもあったんだけど扱える人が増えたせいで長所を削りにきたね
いや崩射が出現したせいだなw
175ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 10:54:35 ID:3435QZoFO
大戦1からまったく修正されていない数少ない計略だっただけに、残念でならないぜ
176ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 13:02:54 ID:eF22u/4JO
つまり…
姫が食っちゃ寝しすぎたと言うことか
177ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 13:04:48 ID:Pqohp5KHO
実際気がつかない程度の変更だし、問題無い。、、、と思いたい。
178ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 13:32:18 ID:Zp7qIQsH0
バージョンアップ後昨日初めてやってきた、なんかもっさりしてると思ったら速度低下食らってたかー…。
乱戦時の速度低下かなんかでもっさりしてるのかと思った。
まあこの程度の差なら意識してれば問題無いか。
179ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 14:32:06 ID:e4xnGzcFO
飛天の速度低下なんて使ったらすぐにわかった



2倍のままでいてほしかったな
180ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 15:49:27 ID:IrooY/Qi0
速度低下に気がつかないとは…ぬるいな。
181ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 15:57:34 ID:2KXTUrmB0
狩り御用達カードは弱体っすよw
182ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 16:09:12 ID:pjiPQQfz0
「はやくてつよい」
の認識しかなかったから気付かなかった。
そしてその認識は今でも間違ってないので問題ない
183ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 17:21:06 ID:x5+uAuLbO
飛天がどうなろうと飛天しか使えないしな


厳しくなればなるほど燃える俺は間違いなくマゾ


まぁ今回はなんにも厳しくはないけど
1.8倍ならそれなりの対応をするだけだね
184ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 17:24:22 ID:JT4py1Td0
逆に遅くなったことで増えたメリットをチェス板をひっくり返す思考で皆考えるのだ!
185ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 17:25:47 ID:mhJaiYuM0
まぁ、一番面白かったのは祖茂飛天の時代だったな。
突撃で相手をきっちり殺せてたし、祖茂のウザさがこの上なかったw
186ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 18:09:10 ID:VAPj0bcNO
長槍や象槍みたいに割とどうしようもない時代以外は全て同率一位で面白い

とりあえず今verは機略どうするかだなー
快進撃は逃げ足で割と楽出来るほうだと思うんだけど
187ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 18:17:38 ID:+W2pocVyO
たまにしか使わない俺は、初速の遅さが気になったが、
ラグのせいではなかったんだな

残念だ
188ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 18:23:48 ID:x5+uAuLbO
しかしもう2度と2倍速で走り回る飛天は見れないのかと思うと悲しいな…
189ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 18:54:06 ID:VAPj0bcNO
大戦1から今まで本当に何も変わらない計略だったから、
そこに手が加わったって衝撃のがでかいなあ
他に強化戦法くらいしかないし

今まではverうpの変更なんて姫自身にはどこ吹く風で安心しきってたけど、
次以降もいじられる可能性が出てきたわけで…
もちろん2倍に戻る可能性もあるけど、今後はより酷いSSQもありえるんだよね
190ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 20:17:58 ID:b3JrHTQA0
騎馬1槍3弓2の蜀呉の連合号令に当たったが完封負けした
槍3で長槍だし舞うときついなと思って舞い無しでやったんだが、
ライン上げると蜀呉使われてつかず離れずの距離でチクチクされて壊滅、
カウンター狙い且つ長槍を生かせないように引き気味でやると相手も当然ライン上げてこない
何かいい対処法考え付く人いませんか?
191ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 21:36:58 ID:Pqohp5KHO
踊らないでサブ計略でやれば良いんじゃないの?ブンキを最高のタイミングで踊らせたって、どのみち殺される。
踊らせるのであればカウンターで踊って、相手の再カウンター時には捨てる。
192ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 01:17:31 ID:rNZF3W3WO
>>190

俺があたった連合号令デッキは武力低めな編成だったから弐連剛弓ですりつぶしたよ

なんか裏の手で超絶計あればなんとかなんでね?
193ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 01:20:04 ID:4D8oO5yS0
今までガッチリ飛天使ってたんだが
verうpにともなって白銀飛天にしてみた。

飛天踊る必要性が無くなった・・。
194ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 01:28:26 ID:R+HHcj3j0
武力依存が高くなったのが非常につらい。
今まで以上に突撃に頼らなければやっていけない。 って考えてるけど蜀が多くてもうお手上げ・・・。
それに、舞っても号令で潰されるから姫が転進扱いになってる(´;ω;`)ウッ
195ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 02:51:27 ID:xqYXOaxz0
蜀が多いってマジなのか、ちなみに位はどのへん?
策入り孫武とか呉バラばっかで正直やっていけない
槍弓をなんとかするには弓飛天にすべきなのかな
196ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 03:15:33 ID:qnYdbzqc0
超絶入れとけば蜀は楽になると思うよ
飛天なら大喝とか独尊とか寡兵魏延とか

呉対策は弓飛天というか乱れ淵がいいんじゃない?
サックは防護戦法でなんとかできるし
197ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 05:13:07 ID:6jTvBJRzO
このverは、ぶっちゃけ、かなり楽なverだと思うんだが、
勝てないって言ってる人は具体的にどういうデッキ使ってるの?
198ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 05:14:13 ID:/epzxRV7O
機略が1/3くらいを占めるようになって来たでござるの巻
199ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 09:35:38 ID:HxXeWQyt0
今回、機略反計入り(丁・金田一・愚者等)対策しないと戦えないな
先に踊ってもつぶされるし、号令対決しようとしても確実に反計される
超絶使うと反計で殺されるとか悲しすぎる
シバイにまで計略効果があるせいで、余計につらくなった
デッキは姫、牛、丁夫人、UC呂蒙、そも、李通
200ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 13:12:20 ID:jewPgqGc0
馬鈞入り飛天とか考えたけど機略大戦の現状では厳しいことに気が付いた。むむむ…
201ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 13:21:34 ID:qnYdbzqc0
不老はステルスだから雲散されないぜ!

反計されたら泣け!
202ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 13:32:32 ID:jewPgqGc0
ステルス忘れてた\(^o^)/ これでかつる!
203ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 13:39:21 ID:xqYXOaxz0
不老で自身が撤退することはなくなっても取り巻きがあっさり落とされる機略相手じゃ無理があると思います^q^
あれ使うなら今のとこ特攻曹洪のが遥かに優秀だからなあ
204ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 14:16:21 ID:CvdQpaWSO
武力依存大
看破・反計されても士気差ほぼなし
機略に強い槍


81「やっと時代が俺に追い付いた」
205ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 14:30:29 ID:Gd3fc0Nd0
しかし業炎弱体で地属性が残念なことになったのが辛い
魏呉飛天だと地属性以外を入れることがそもそも難しいのに
206ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 15:24:59 ID:rxRfb5vA0
>>204
今日リサボにぶち込んどいたよ
207ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 16:44:14 ID:CvdQpaWSO
司馬弟「局地反計入り機略が怖いなら、こちらも機略を反計だ」
208ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 18:30:41 ID:r06gpPMl0
3.12に更新された辺りから色々忙しくてゲーセン行けなかったんだが
ようやくプレイしてきたらクコも暴勇も使いづらくなってて辛いなぁ…
今Verだと妨害よりも反計メインが良さそうなのかな?
209ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 18:43:58 ID:bTXh2wcn0
R夏侯淵 関興 R魏延 クコ 飛天

演習で行こうかな・・・
210ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 19:02:12 ID:RV3uzjhw0
>>208
反計武将が大量追加+みんなそろって超範囲だからなぁ

特に1試合に1回だけの連中がやばい
金田一はイク様並みの視界で士気3で反計した相手強制撤退
丁夫人は全盛期の程イク並みで士気2
今回のぶっ壊れ筆頭は間違いなく反計だよ
211ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 19:06:19 ID:DNbnxW2H0
ピコーン!
「溜め飛天」

あとは任せた。
212ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 19:06:32 ID:KoW1Bz5yO
危地、夏侯淵、曹真、杜預、蔡文姫

で、大尉昇格証2になりました。



このスレのおかげです。
213ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 19:38:49 ID:OL3YZxbFO
初司空昇格カキコ

3.5で象が激減するだろうとふんで飛天を本格的に再開したら、サクッと証上がって昇格してしまいました。

休止中もこのスレ見続けて良かった・・・(/_;)
214ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 19:51:10 ID:RV3uzjhw0
>>212>>213
Wでオメ

元8枚飛天の俺は武力依存が下がってからは冬の時代だぜぇw

ところでSRチョウコウ引いたからいろいろ試してるんだが、いいデッキ案ないかな?
試したのは呉の崩射持ちと連弩や槍防護を入れた魏呉飛天と
Rキョチョを壁にする魏単弓飛天風なんだが、どっちも最後で押し切れない
疾風怒涛は嵌れば圧倒的でなかなか爽快なんだけどなぁ
215ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 19:57:19 ID:pav1h8JQO
飛天中の操作で、崩射して突撃を繰り返すよりも
崩射した弓がそのまま乱戦に持ち込んでそこに連凸するほうがいいことに気づいた
今までバカなことしてたわ・・・
216ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 20:31:39 ID:TptJ0kaW0
>>214
疾風と駱統の剛弓で即殺していく
意外とくるりんぱ とかの組み合わせのがよさそうじゃね?

賢女+怒涛+崩射号令とかどうだろう?(教え+崩射 約37C? 教え+疾風怒濤 約28C?)
崩射で槍に突撃しまくりだぜ!慣れるまで大変そうだけどねw
賢女と崩射号令、疾風怒濤、さらに柵持ちで姫と相性超よくね?
連突できれば武力なんて関係ないさ!
あとは速度up系対策だね
機略、無双、進撃対策を突っ込めれば強そうだけど思いつかないよ!!!
策、リョフ対策はUC甄皇后じゃね?
なんという低武力
机上の空論すぎるが考えてて面白かった
217ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 20:59:00 ID:r06gpPMl0
>>210ありがとう、新Verの反計引いたら色々試してみる事にするよ

士気の溜まりに復活速度と色々戸惑うことも多いが
カードの選択肢も相当増えたし今Verは一味違った飛天が出来そうで楽しみだ
218158:2009/07/30(木) 21:35:21 ID:gbwCEcoG0
>>216
進撃は奥義転進でOK
219ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 23:23:10 ID:6jTvBJRzO
金田一入りの飛天が強いな。反計撃った後も普通に強いのがいんちきくさい。
募で回復するわ、射で槍消すわで、ひどい。
220ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 00:14:10 ID:6c0kFcQGO
金田一を入れるとその時点で強デッキ
更にそこから真面目に組むと厨デッキ

カードが出回った後が怖いぜ…
221214:2009/07/31(金) 00:59:03 ID:pijNXmNu0
教え怒涛と教え崩射のコンボかw
ガチかはともかく面白そうだw

問題は賢女(旧カード含む)も崩射号令も持ってないことだorz
手に入ったら一度試してみるわ、ありがとうw
222214:2009/07/31(金) 01:00:03 ID:pijNXmNu0
安価忘れてたけど、>>221>>216宛てです
223ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 19:49:08 ID:UNoxbrS+O
正直金田一は死んでくれた方が有り難い俺ガイル…
新カードとか都市伝説だよ…
もう相手にしかいない金田一に怯える日々は嫌だ
224ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 20:18:01 ID:URDPTQ2O0
舞おうとしたら金田一に謎を解かれたでござるの巻
225ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 22:21:59 ID:o3iuPzrEO
まだ金田一が出回ってない低品の俺は負け組の中の勝ち組
226ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 02:08:02 ID:55H0/0V60
今回士気上昇速度上がったし漢飛天もおもしろいんじゃないか?

ドリルorR関羽 孫堅 劉備 放棄 姫 軍師超絶、無責任 とか
憂国系が水計、武-5の離間、士気バック神速と全部スペック含めて飛天に相性そこそこいいし悪くはないと思う
逆境系は流石に厳しいか
227ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 02:22:54 ID:2fS4iBUV0
魏SR張コウも面白そう、突撃前提になっちゃうけど昔の魏武強的な使い方で・・・

!!

SR司馬懿 SR張コウ 曹昂 蔡文姫 T夫人 曹皇后 軍師は好みで
昔の青井のデッキのようなアレが!
あれは攻守がメインでしたかそうでしたか
228ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 04:12:19 ID:90r3tho/O
ダメだこりゃ…金田一が酷すぎてゲームにならんわー
229ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 08:18:31 ID:JBBjFmpCO
短い期間でしたが、飛天スレチームを脱退しますm(__)m

とても勉強になることが多く、楽しいチームだったす!今まで有り難うございました。
飛天は使っていきますので、またお邪魔するかもしれません。
その時はまた宜しくお願いしますノシ

230ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 15:09:17 ID:QnLRmd7v0
>>227
使ったが魏武強としては士気5が重いなぁ
むしろシユウみたいな感じ
騎馬中心よりも射や募持ちの弓を入れて、壁突を繰り返すのが一番よさげだった
3,4回突撃すれば1回の突撃で7,8割持ってくようになるから、単騎でも十分ダメジソースになる
上手く突撃すれば白銀クラスの破壊力を10C以上維持できるから、やばいよw
231ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 15:22:17 ID:pz7Ke3t5O
あまり話題になってないけど、今回は許チョが強くないか?取り回しが良過ぎると思う。
帰ってきた周旨サンと合わせてガッチリしまくりだよ
232ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 06:09:05 ID:8Tz//A9J0
武力で敵をどうにかしろというver.ならキョチョはいいかも
大喝にしろキョチョにしろ超絶は欲しい
233ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 10:28:17 ID:zpueqOk7O
そこで王双ですよ
234ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 13:21:00 ID:OnKD1m2UO
崩射号令やってきたが結構楽しいな。
あれだけ苦戦した槍馬に真っ正面から突っ込めるのはたまらんw
でも求心のサブエンジンにするのは生兵法だったわ…
235ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 15:13:19 ID:QjzSRg+50
R甘寧使っているが、舞系・陸孫(ため号令)・麻痺矢には勝てる
周旨も硬くて、超絶対策・柵防衛・城門防衛にと大助かり
両者ともダメ計にはつらいがオススメ
236ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 22:50:07 ID:+QK/UgFa0
周旨は大活躍だね
個人的に躍動感溢れる絵柄もかなり好きだ
237ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 00:11:24 ID:1nWj2adx0
徒弓麻痺矢きた。マジ無理だった。
238ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 12:37:16 ID:9ytUAYMdO
周旨は1.5コストならこれってくらいガチだね
軍も計略も飛天によく合うし、城門死守の今のシステムだと防護は実に頼りになる

個人的には絵柄はどっしり構えた以前のが好き
239ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 13:33:45 ID:cbd8Ns1p0
周旨の何が嫌かって、2倍迎撃上等で刺さりに来て槍を消しに来るところや
槍でガードしてるのに強引に柵壊したり舞い潰しに来れる辺りだな
人馬と違って攻城や守りでも使えるし、自分の中では相手飛天にいたら嫌な騎馬TOP3に入る
240ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 19:37:04 ID:gpNsO4slO
診断お願いしますー。
位は3品、コンプ仮定、コンセプトは蛮勇入り飛天。
 
姫 ヨーコ 賢女 蛮勇 ガセイ 浄化 軍師りっくん、司馬懿
 
LE蛮勇の計略使用時の情念溢れる「周喩!」がたまらんとです。
241ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 20:16:30 ID:8c82DXibO
>>240
つ診断スレ
飛天はプレイヤーごとの感性が出るから、自分でいけてると思ったならそれで良いんじゃない?
個人的には賢女ガセイをオケーイか許楮、ヨーコを周旨辺りにするかな。



ところ曹休は中途半端にやれる子。
求心のサポートに結構良い仕事してくれるぜ。
242ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 21:44:31 ID:ukH8hQWbO
>>240
賢女で知力上げるなら太史享で復活の方がいい気がする

243ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 22:21:03 ID:9ytUAYMdO
とりあえず何が苦手で、どんな負けパターンが多いのか教えてくれないと…

まず賢女はいらない、蛮勇専用にしては本体が役に立たなすぎる
素知力そこまで酷くないし、妨害少ない環境だから浄化→推挙にしてその1コストに馬のほうがいい

また、槍消しや車輪対策がない(せいぜい防護)なので賀斉を射持ちの誰かか、祖茂にして槍消し
もしくは防護を残しつつ馬を増やせる周旨

自分ならこうする
244ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:52:05 ID:jwYvyMFHO
賢女蛮勇は狙いすぎ
推挙と異なり、一度範囲を合わせる必要があるため、今から蛮勇撃ちますので対策お願いしますと言っているようなもの
どうしてもならば推挙、小華、賢母で対応
賢女蛮勇の対になるのがあれば問題なし(賢女ダメ計など)

総武力低すぎ
最高武力7で、次が伏兵の6
今バージョンでは武力依存度が高いのでかなり厳しい

蛮勇使うには崩射が便利
計略が撤退前提でもあるため呂岱とかが相性がいい
245ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:56:38 ID:eS2B6AnU0
推挙蛮勇から英魂に繋げるとか
246ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:18:09 ID:oOz2f1tQO
こんな使ったことあるの?レベルのデッキを診断してあげる飛天スレは優しいな
247ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:22:39 ID:xWtcldf20
話題があるのはいいことだ
248ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 20:27:17 ID:kitU3nXJ0
最近SRギエンができる子だと思うんだ。
武力負けしてても何とかしてくれるぜ

飛天桃園が楽しい^^
249ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 20:32:21 ID:DmQKorasO
キョチョ、オケーイ、太史子、丁


これで連勝出来たwww
250ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 21:45:15 ID:PCcVilinO
>>248kwsk
251ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 21:45:46 ID:nIoOUc+vO
蛮勇使うぐらいなら快進撃で良くね?快進撃、金田、1.5馬、棒or柵爺or浄化
、ブンキ。普通に強そうだな。
252ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 22:08:01 ID:sbZvUJc2O
快進撃やキンダニ入れて弱いデッキ組む方が難しい…
253ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 22:27:48 ID:ALg2rO9S0
デッキ変えたら、万年六品から一品に昇格しました
参考になれば嬉しいので晒します
姫、Rホウトク、周旨、SR王異、リュウヨウ、楽進  軍師はジュンユウ確定 サブにカクカもしくはヨーコ
メイン兵法は再起 相手が号令持ちだと連環 他は滅多に使わない

快進撃孫策対策にSR王異入れたら見事に今バージョンの隠れ厨カードでした
ご存知の通り暴勇をくらわせれば快進撃は一発撤退、他にも憂国大車輪・大喝・仁王・白銀と流行の単体超絶強化を後出しで封殺できます。

周旨枠に前は崩射号例の曹真を入れていたのですが崩射スキルがないのと号令に弱いので過去ログを参考に周旨に変わってもらうと見事にプレイスタイルに噛み合いました。
飛天は各自のプレイスタイルが合えば楽しいので病み付きになります。

苦手は浄化入りリョフと挑発、ボク皇后槍出しガン守り、あとやはり金田一プレッシャーで暴勇と防護のどちらかを反計されることです。
浄化入りリョフとか挑発とかボク皇后とかはデッキ相性で仕方ないとして、反則レベルの金田一は本当にやめて欲しいと思うこの頃…

次はこのスレを参考に次は漢カンヌと孫堅を入れてみる事にします。
多分負けるけど、負けても姫と添い遂げるのが飛天使いの本懐よ!

長レス失礼しました
254ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 22:49:47 ID:TCoBUyyM0
みんな呂布相手ってどうしてる?
正直出てきたらデッキ片付けたくなる気分なんだけど
今って単体超絶対策とらないとダメなのかな?

ちなみにデッキは
姫、Rホウ徳、R夏コウ淵、UC周ユ、UC張昭、軍師 郭嘉 諸葛謹
ほぼ再起で決起、呂布のみ自城門に諸刃なんだけど

なにかいい呂布対策ないかな?
255ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:02:46 ID:nIoOUc+vO
単体超絶強化に対抗する計略を入れないで、リョフに対抗するのはさすがに無理でしょ。
256ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:25:54 ID:sbZvUJc2O
妥当なところで矢印砲か、雲散トンかね
今の範囲は相当不安だけど飛天でなら呂布を捉えられなくもない
257ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:46:33 ID:eS2B6AnU0
防護戦法は大体の超絶に対応できるから入れといて損はない
258ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:20:05 ID:07TrIN1X0
魏なら雲散、反計、防護、大喝ってところかね

大喝飛天久々に試したけど武神と組むと逃さず食えるのがおいしいなこれは
孫策、白銀やらの対策にもなるしうまく組めれば前バーよりいけそうだ
259ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:28:13 ID:qNJCH6HQ0
今見てきた動画に姫以外歩兵の飛天があったんだが、最新12/20でワロタ
260ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:49:17 ID:JfiT2cy40
>>259
セナの動画だなwあれ手前上手すぎw
261ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:14:20 ID:pdh5hrNnO
大喝飛天だと大徳がクソ厳しいのがなんとも。
範囲的に大喝に二部隊しか入らないし、車輪閃攻の存在もあってどうにもなんね。
262ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:21:55 ID:zx3Jye9x0
>>254
そのデッキから最小限いじるなら徳→雲散トンか
張昭→雲散or反計
2コス+1コスを防護王異ハゲ1.5コス槍あたりか?

ただ、自分も超絶対策に雲散トン入れてたけど
範囲狭すぎて扱いきれんかった
今は王異と防護入れてなんとかしてる
他のデッキに比べて一手間違えたら終わるから呂布は辛いぜ・・・

余談だが、今日6戦やって3戦呂布だった
形はさまざまだが、呂布増えたよなぁ
263ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 03:19:27 ID:ePr+6xF+0
こ、、、これが丞相の飛天か・・・

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7846991
264ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 09:17:00 ID:WWVQUvKW0
>>263
このデッキよく出来てるなと思うが、神速と全突にどう対応するんだろうw
265ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 16:22:30 ID:pTnrcShsO
むしろ飛天に、だろw
266ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 19:13:55 ID:+m3Ii7Ha0
>>263
変態すぎるwww

張り付けば兵種アクション出来ないから、スペックで上回る歩兵で勝てる
という理屈は分かるが、実践するのも成り立つのも理解できんwww

267ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 19:33:02 ID:bKZC/WdzO
>>263素晴らしいの一言w
テンプレデッキの一つに成りそうw

トンはともかく馬もう一枚ぐらいいれようぜw
飛天の移動速度少し低下したかろ迎撃ダメ減ったのかな
268ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 19:34:59 ID:ePr+6xF+0
飛天に関係無い話だけど、現環境で左慈はアリだよね。
魏以外のどのデッキでも大抵超絶いるし。
269ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 19:38:39 ID:pTnrcShsO
>>267
迎撃ダメージには通常迎撃と、二倍迎撃の二種類しかない
馬は確か1.6倍速から二倍迎撃だから、迎撃ダメは変わってないよ
あえて言うならビタ止めから通常迎撃の速度が多少維持し易くなったくらい
270ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 21:13:47 ID:tzK0LwcT0
飛天桃園
桃園、曹仁、飛天、劉ヨウ、張姫、張松 軍師バショク、ビジク
271ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 21:20:09 ID:07TrIN1X0
せっかくの魏蜀桃園なのに反計がないのはいただけない
あえて組むなら劉備、周旨、武神、丁夫人、姫@増援とか案外強いんじゃね
舞わなくなりそうだけどw
272ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 21:27:06 ID:pTnrcShsO
素武力20…
273ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 21:41:20 ID:tzK0LwcT0
5枚型もありか・・・
どうしても飛天だと6枚にしたくなる俺w
274ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:09:10 ID:/GTZXpMG0
>>263
今更だけどクソワロタwww
変態すぐるw
275ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:57:29 ID:QRk9w9l5O
お初なのですが飛天スレのチームに入りたいのですがいれてもらえませんか?
276ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 01:11:08 ID:Pit7xWI9O
>>1



飛天スレは基本的に誰にでも優しいが
テンプレを読むのはここに限らず最低限の礼儀だからwiki見て来い
277ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 01:34:56 ID:3+byuAJI0
大尉昇格記念カキコ

もう強い人は上にいっちゃってる現状だけど、
姫を使うこと1年500戦余、ようやく辿りつきました

16連敗とかしちゃうあほうなので、すぐ落とされると思いますがw
278ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 01:46:25 ID:FEIoMQ29O
>>275
現在チーム「飛天スレ」は20/20
他の二つをあたって
279ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 07:39:14 ID:QRk9w9l5O
>>276
すいません…
以後気をつけます
280ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 08:14:06 ID:Npt0PCSyO
>>277
おめおめー。次は司空だね。頑張って。
281ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 16:14:17 ID:4pMUWHEwO
バージョンアップしてからまだ一度もやってないんだけど、環境は厳しいの?
速度が遅くなったって聞いたけど。

明日やる予定なんだけど天敵のワラや呂不が増えてたら最悪だな

282ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 16:40:59 ID:kiyZF2nn0
3.13よりは万倍マシだよ
呂布は増えてるけどw
283ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 17:13:34 ID:QuzUEgJIO
>>277
おめ
そんなに卑下せんでも、何とかなるよ

あと3連敗したらその日はやめるか、別のデッキとかで遊ぶことを勧める
飛天は体調に左右されやすいし、ムキになっても得られるものは少ないからな
今なら演習もあるし

>>281
リョフかなり当たるw
前レスにもあるが、超絶だらけだから、対策必須だぜ
284ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 18:38:31 ID:bobADXuNO
>>281
崩射が楽しいよ!

崩射号令+乱れが楽しいよ!
285ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 19:05:12 ID:dUfa5cJK0
最新20戦で五勝のみ、今verで勝率5%は落ちた。
もう飛天がわからなくなってきたよ
286ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 19:19:32 ID:cHHEEpIqO
今回は丁奉と知勇一転が強いな〜

知勇一転、丁奉、連弩周瑜、カク、飛天
この形が強かったかな〜

連弩さんが地味にいい働きをしたりする
287ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 19:19:33 ID:at4BAOvvO
今verってどうなんだろうか?
3.13よりマシってよく聞くが、姫の勝率と使用率は下がりまくりだよな

本当に飛天使いじゃないと対応出来ないバージョンなんだろうか?
288ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 19:26:49 ID:guFXmduZO
>>285
前verの最新勝率:59%
今verの最新勝率:45%
な俺がいるぞ〜
ワラ環境に戻ってくれ……
289ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 20:33:55 ID:MpkyFBgR0
前は低武力でも速度上昇を活かした連突でなんとかなっちゃったからなぁ
290ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 20:56:10 ID:Npt0PCSyO
単純に強い車輪が増えたからじゃね?
あとは環境に適応したデッキを作れない飛天使いが多いのもあるかも。
流行りを意識してそれらに勝てるデッキを作らないと勝率が上がらないかと。
291ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 20:57:42 ID:kiyZF2nn0
機略、超絶せめてどっちかには勝てないとな
俺は張嶷と文醜が止まらなくて困ってる
292ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 20:58:32 ID:4VTnUBOW0
SR魏延、R夏候淵、張姫、Rホウ統、チョロ松、蔡文姫 軍師、張春華(攻略には兵書車輪)、ビジク

最新13勝
丁夫人が欲しいorz

今Verは司馬炎と丁夫人入りの飛天がテンプレだろうなぁ
293ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:00:49 ID:1ndvqeKK0
>>290
耳がいてぇ・・・

どうしても超絶神速馬+飛天の瞬殺コンボしかだめだ
理come back!!
294ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:12:10 ID:cyPljdfvO
反計大喝あたり入れとかないと流行り相手につらい
295ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:15:59 ID:WnAoZdwa0
>>293
バージョン3.594で血判状の理追加ですね、わかります。
296ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 23:30:55 ID:vsI79jc1O
今バーは壁ダメも低から、飛天ではおかしいかもしれんが敵は全滅させて城門奪ってるな。
反計したあとの金田一はもっぱら城門行きで突撃陣マウント強いよー
297ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 00:26:34 ID:aTj6f/pVO
金田は射が無ければ飛天にはいらない子だったんだけどな。
おまけに募まで付いてるし、サービスし過ぎだろっていう。
298ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 00:41:54 ID:kOixRAvV0
今日麻痺矢号令当たったが、麻痺矢1本で馬がオーラ纏えなかったんだが、前からだったっけ?
速度1.9倍の弊害?
蜀入れるなら連環よりも挑発かねぇ。
299ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 01:04:01 ID:aG22OEZj0
飛天が速度減少してるのも影響あるけど、麻痺矢の速度減少率も上がってるよ
シユウも一本でオーラ消されてた
300ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 01:16:50 ID:kOixRAvV0
>>299
マジか。0.4倍とかかな?オーラ出せないままぬるぬる動いてたし。
麻痺矢3、4本くらったら微動だにしなかったぜw
301ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 01:19:32 ID:fyMzf5OF0
淵入れとけば、麻痺矢なんてどうにでもなるぜぇ・・・
302ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 01:24:26 ID:wWO3SHJp0
1.32×2.0×0.4=1.056
だもんだから前から無理じゃね、って思ってたが。オーラ維持って1.1か1.2なんじゃなかったけ。
問題は兵軍連環の0.5倍でもオーラが出なくなることだな・・・
303ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 02:10:42 ID:xXDUCJRm0
白銀自重しろよ・・
連環しても突っ込んでくるし、雲散を入れない弓騎馬だから余裕で一掃される・・
呂布も厳しいけど馬超が厳し過ぎる

麻痺矢は隠密担当のトウガイさんがこっそり攻城とこっそり突撃でなんとかしてくれます^^
304ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 05:37:42 ID:SjPbsKUs0
単体超絶なら対策取れるカードがいくつかあるんだから
それを考えてデッキ組んだりするのがこういうゲームの醍醐味だと思うんだー

ある程度対策してかないと現状のメタ考えるときついんじゃないのかな・・・
305ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 09:09:36 ID:jisJiZHtO
まぁ白銀が速くて強いのは分かってることだしな
雲散入れないなら不利ついても諦めるしかない
306ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 11:07:49 ID:yyY+GrCaO
つまり今は自分の好きなカードだけで飛天組んでも勝つのは難しいって事だな


俺は毎回バージョンに応じてメタを考えるタイプだから、どうにか対応していってるな…
307ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 11:19:32 ID:wwV4altPO
前バージョンと正反対の環境だから
落差が大きいってのもあるね

俺は大喝飛天にしてから安定してきた
残り4コストの配分でまだ迷ってるが…
308ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 12:06:48 ID:H/sdTWx70
>>307
姫、大喝、牛、カクショウ、曹植

カードが足りないからこれでがんばってるけど
「師空までならなんとかなる、、、大喝が強い」
とMHの丞相曰く

その後、赤壁天啓に武力と赤壁だけですりつぶされた

今Verの赤壁はマジで勝てねぇ
309ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 13:03:57 ID:fzx3RNZE0
姫、大喝、周旨、曹仁、丁でやってるが強いよ。
大喝と周旨が強すぎ。
踊った後は士気4計略で号令も超絶も止めれる。
ダメ計は固まらなければどうということも無い。知力もそこそこあるし。
替えるとしたら曹仁くらいか。
310ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 17:55:39 ID:aTj6f/pVO
うちのホームには大喝飛天丞相が二人いるな。
ただ、デッキ構成がまったく違う。
311ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 18:45:35 ID:K0nXVgjR0
全然プレイ出来てないのだけど自分の脳内大戦でも大喝に電球が灯ってるなあ
まさか高コストについてる活の文字がこんなにも心強い大戦になるとはw
312ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 19:08:36 ID:KRvqVDg20
大喝って強いんだけど飽きるんだよなぁ・・・
赤ボタンゲーだからね
313ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 19:22:13 ID:+AjoWUSA0
>>312
そんな飽きるくらい勝てるなんて羨ましいよ
314ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 22:33:23 ID:XiuQEbz90
飛天大喝連弩兵は生兵法だろうか・・・
315ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 23:07:10 ID:aTj6f/pVO
Uシュウユがまったく役に立たないで、大喝の足を引っ張りそうだな。
というか、今verは召喚を無理していれるメリット無いでしょ
316ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 23:22:32 ID:fuRS54mhO
いや祖茂は変わらず強いよ

でも大喝入れる前提なら、他に士気の使い道はほとんどいらない
317ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 23:37:32 ID:PPGnZxiNO
俺さ…メガ周瑜が安くなったら飛天業炎やるんだ…
318ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 03:36:06 ID:3SCMikbu0
賢女業炎でとりあえずぶっぱしたけど
涙出るくらいの威力でした・・・
319ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 07:44:55 ID:yxfpy3d0O
士気5になったのが痛いんだよなぁ
崩射付いたから飛天との相性はよくなったけど
320ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 09:37:46 ID:Z4GoJgP5O
崩射号令と飛天で槍なんて怖くネー
321ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 11:29:51 ID:Da/h5kiNO
>>320
崩射号令どんな感じ?組もうとしてもコストが半端だし構成も決まらないんだ
322ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 14:21:13 ID:6kNc+3XL0
俺は徐盛+崩射号令でやってるな

ただ崩射号令入れようとすると必然的に弓が多くなるから、そもそも槍がそれほど辛くない
323ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 19:07:52 ID:IoMwTytQ0
飛天負けっぱなしでやめようかと思ってたけど、トンと淵入れたら久々に連勝街道
ニアミスさえなければ全勝ペース、こいつら相性いいな
ただ柵持ち槍ってことでジュンイク入れてたけど範囲が酷すぎて泣いた、リュウヨウの看破よりひどくないか?
324ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 19:15:26 ID:HCAugGvn0
武力差によるダメージが激しくて
馬の城ダメ下がった今verは
やっぱり馬メインの飛天はきついよ

キワモノ飛天を扱えるほどのスキルはないし・・・
なんか入門的な馬以外の兵種がメインな飛天ってないかな?
325ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 19:37:02 ID:epsfQs7pO
そりゃ弓飛天だろう
はやて軍団で頂上探せば判るはず
326ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 19:42:53 ID:V4hJYVQZ0
弓飛天で思い出したが司馬師いいかも
ある程度なら戦力にもなるし超絶もだいたい完封できるぞ

知力高い奴と範囲外はシラネ
327ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 20:02:23 ID:IoMwTytQ0
震度4:千葉県北西部 東京都23区 ></tr><tr><td>震度3

震度4:福島県中通り 福島県浜通り ><tr><td>

p2p地震情報落ちつけww
328ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 20:03:25 ID:IoMwTytQ0
スレチでしたとさ、スマン
329ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 20:15:00 ID:EaxLgPJvO
夏侯淵曹真周旨楽進丁夫人飛天G荀攸・陳羣

オススメ。

330ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 21:47:37 ID:evPTBWssO
勝てない人は、大喝とブンキ、残り適当でも十分強いデッキ作れるから試すと良いよ。
オススメは32111編成。
俺は大喝飛天で弓無しだけど、かなり勝ててる。
ちなみに前verから大喝飛天使ってるけど、今の方が断然強い。
331ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 23:35:31 ID:2cyKIY9k0
確かに大喝は強いね

俺は今verで初めて大喝使ったけど、頼もしすぎる
ぶっちゃけ飛天なくても勝てるんじゃないかと思うくらい・・・

でも多分次のverUPで下方修正は免れないだろうなぁ
332ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 23:48:59 ID:aVau0JvS0
そうなると白銀も無双も快進撃も飛将も…になるな
超絶強化を全部調整するのと武力依存を下げるのだと、セガなら後者を選ぶんじゃないかな
333ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 00:05:46 ID:szRxGd7A0
武力差依存は高コストが存在意義を保てるくらいには必要
ダメ計妨害雲散がまともに機能していれば超絶天国にはならないはずだし
334ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 00:37:38 ID:pYaBrStT0
乱戦の武力依存は今のままでいいから、攻城の武力依存やコスト依存を戻してくれ・・・
ワラ飛天が存在を抹消されたorz
部隊同士の殴り合いでは勝てなくても、城の殴り合いなら勝てるのが強みだったはずなのに
ワラを弱くするのは分かるが、その存在意義まで奪わなくても・・・
335ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 00:54:49 ID:pzTqKQbtO
前verがワラワラしとけば勝てるみたいな糞verだったから、ある程度反動が来るのは仕方がないかと
336ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 02:06:04 ID:RwbkyfRQ0
俺、気付いたんだ・・・

姫舞ってねぇわ、最近w
337ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 02:40:35 ID:pYaBrStT0
>>335
まあ反動は覚悟してたし、むしろ乱戦の武力依存とかについては今のほうがいいと思ってるんだけどね
前verが糞バランスだと思ってたし、乱戦の武力依存については反動でどれだけ酷くても覚悟してたけど
攻城力まで奪われるというのは予想の斜め上をいってたもんで・・・

ばーうpまでは武力依存が下がって低枚数が増えたら
大水計ワラみたいに強引に押し込むのではなく、城の殴り合いに持ち込むことこそワラデッキの真価
と、教えてやろうと思って張り切ってたから余計にな・・・orz
338ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 03:06:34 ID:pzTqKQbtO
>>337
たしかに、攻城力までいじるとは予想できなかったよね。
ただ、やっぱ、前verで高コスがほとんど死んでたことを考えると、こんなもんな気がするな。
強弱ではなく、純粋にワラが好きな人からすりゃ、たまったもんじゃないのもわかるけど
339ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 03:08:09 ID:RwbkyfRQ0
ってか頂上でも、城壁ばっか殴ってたからね。
最速キャンセルして、2発決めたりしたほうが良かったし。

正直、城ダメは今回のほうが好みだな。
どうせ連弩さんは城門行けないしw
340ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 03:31:40 ID:U7ByLp6kO
純粋にワラが好きなら構わず続けるだろうさ
俺らが姫使い続けるようになw
341ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 06:31:57 ID:xTx9PY5o0
だな

pYaBrStTはまず、ワラで勝ちたいのか、姫で勝ちたいのか
優先順位をつけてからデッキ考えてみるべき
あれもこれもじゃ茨の道なのはいつものことだ
342ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 09:01:37 ID:kaQ7tRbH0
正面から戦わず、ふらふらとかわしながら、いつの間にやら城ダメ奪ってる
っていう飛天の一つのスタイルが使いにくくなったのは確か
できないわけじゃないけど、相手が冷静に足並み揃えて武力なりで押し込まれると
簡単に城ダメひっくり返っちゃうのが今回のバージョンだわな
343ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 09:10:47 ID:PRJlPaHn0
まあ、SR魏延いれときゃワラの形で作れるんじゃないか?
1枚切れば簡単に武力17、速度は飛天で補える
舞えない時は姫とあわせて何か1コス切りでいいし
試案としては、SR魏延、¥、楽進、曹植、ギンペー、姫とか
脳内なんで本当に通用するかはしらんがな
344ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 09:17:19 ID:yFek+mJxO
>>322
>>329
サンクス崩射号令参考にする。
345ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 11:40:51 ID:K293DoilO
このスレ的に疾風怒濤はどうなの?
346ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 15:19:26 ID:c7IhEGCN0
武力+3じゃ飛天の苦手を何とかできないと思う
自分ならその枠は隠密神速にする
347ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 16:00:22 ID:LLWTly140
そんなボコボコ突撃出来る状況なら疾風怒濤使わなくても勝てる
348ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 16:42:37 ID:kaQ7tRbH0
カウンターに飛天+怒涛→殲滅→マウントって流れが作れれば、かな
はまれば強いけど、怒涛だけじゃどうしようもない場面が多いから
他計略必須かなぁ、防護とか超絶系とか
349ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 17:47:43 ID:FxMVbEJ5O
>>339
最速キャンセル?
今の仕様だと自陣だか自城に戻らんと攻城スピードは一回目と一緒にならなかったんじゃなかったっけ。
350ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 18:38:39 ID:1FPpcd+/0
怒涛使ってるけど個人的には強いと思うよ
確実に複数回突撃いれられる場面があるだろうからその時使えば長時間白銀に近い状態になる
飛天状態じゃなくても十分強いし飛天舞えばなおさらだからオススメ
351ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 19:58:36 ID:pzTqKQbtO
>>343
¥より金田じゃね?雲散とかダメ計を抑止できる。さらに射で槍消せるしね。
352ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 20:04:34 ID:v/QZfIZC0
勢力違うけど疾風怒濤は正直劣化武神な気がするのです
武神はうまいことはめれば平気で武力20近くまで行くし乱戦も強力になるのがものすごくいいところ
ある程度食えたら城門ぶちこむだけで相応の城ダメ奪えるし相手が構ってくれるようなら更にパワーアップできてうまくはめれば相当強い
勝ち手の一つとしては十分ウホと代用できる価値がある
王桃か司馬炎をお供に連れてくと吉
353ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 00:42:53 ID:k40K66+D0
>>351
W脳筋じゃなくなるしそっちのがいいね
魏延、司馬炎と強カード投入があからさまだけれど。
あとは伏兵欲しければぎんぺいか楽進の枠に孟達
354ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 03:13:26 ID:H5dbJQHT0
1品程度の腕だが、トンと一緒に疾風怒濤はすげー微妙な気がした。
「よーし、パパ盛り上がってきちゃたぞ!」って感じのところで効果が切れるし、
士気4の大喝で十分事足りるんだよね…
ハマれば強いのはその通りなんだけど突撃を繰り返せる状況って、
普通に飛天状態で突撃してるだけで十分強い。
素の武力7&計略使って育てる過程考えると、
ホウトク・トウガイあたりでいいんじゃないか?って気になってくる。
突撃の度に武力が上がるとかなら夢が広がったのになぁ、みたいな。
355ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 03:48:34 ID:9JtUXDYQ0
淵と魏延を入れて飛天をやってたけど、あれはぶっちゃけ姫入り魏延ワラだった
356ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 12:49:23 ID:+lMZhd8F0
疾風怒濤は楽しいよ!
突撃するたびにどんどん強くなっていくのが楽しくて仕方ないw

ただし、強いか弱いかは別の話w
演習で遊ぶ分には、かなり楽しい計略だけどなw
357ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 16:28:18 ID:Yblx3MKOO
疾風怒涛は悪魔皇帝軍をいじめるための計略
358ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 18:51:50 ID:CHmiCzAr0
疾風怒涛入れるくらいならコスト調整して大喝入れるかトウガイ入れた方が使える気がする
極端に考えれば馬超入れちゃえばいいし・・。
面白そうではあるけど実践では使わないかなぁ
359ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 18:54:23 ID:H8U/kYu+0
>>357
悪魔皇帝軍はなかなかいいよな。

関興オンリーとか快進撃オンリーでやってるとなかなか楽しいw
360ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 21:53:25 ID:zr1PsekQO
怒涛がどうしても欲しかったが、スレの評価を見てるとトウ艾で良い気がしてきた。
しばらくトウ艾現役だな
361ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 06:09:25 ID:cUHDRdp50
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7893006

仕事遅れてすまない…
362ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 08:17:09 ID:GWoF/wi60
>>361


突撃マジ弱くなってるんだね
飛天歩兵乱戦デッキが成立する理由がわかったわw
363ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 09:11:58 ID:mTKIWC6uO
>>361
乙だぜ
低武力きちーな
364ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 10:42:37 ID:P7NmqzEg0
怒涛の魅力って色んな要素含まれてるところではなかろうか
なんとかしてくれる要素とか魏武的要素とか育成要素とか
これらの要素全部使いこなせれば強いのかも
まぁ全部中途半端ともいう
365ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 19:36:38 ID:7j5+xS7d0
>>361
乙でした
超絶対策に誘惑甄皇后を入れてみたが素武力が厳しいんだよなぁ
366ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 21:34:20 ID:fK2RHiCu0
姫・小虎・周ユ・呂蒙・楽進・丁夫人
の小虎入り飛天でやってるんだけど
周ユがいると飛天の必要ない気がしてきた
姫・小虎・呂蒙あたりを固定して何かいい編成ないでしょうか
367ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 22:32:18 ID:CP+/1Wf60
>366
新カードほとんどしらんけど・・・
金田一、牛、陳泰
とか

周姫、トン
とか

エン、棒、カナンプ〜
とか。
368ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 23:48:04 ID:GWoF/wi60
移動舞陣飛天とかおもしろそうだね
369ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 10:56:40 ID:j9OKViTq0
移動舞陣+飛天+妖毒は楽しかった
毒舞マウント時の相手の融け方がやばい
370ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 13:38:49 ID:X94n9fID0
おお・・・姫が100位から落ちそうだ・・・
ジプシーが去ったのかな?
371ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 13:48:54 ID:xeTo5q+4O
毒ダメによっては、移動舞陣+飛天+妖毒はありな気がする。
一コス騎馬が全方位に武力無視の遠距離攻撃をするようなもんだしね。
やれば分かると思うけど、飛天と移動舞陣の組み合わせ自体はぶっちゃけネタにしかなんね。
372ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 16:38:34 ID:TzNgwb910
1コス平均武力3の騎馬4枚とか今ver大丈夫かな?
373ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 20:15:36 ID:9iU6pw1mO
それよりおまえら、

今日の頂上の話ししないか。

まあ、負け試合だが
よくやった方だよな…
374ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 22:52:48 ID:X94n9fID0
頑張ったよ・・・

最後はやっぱり・・・って感じだったけど・・・
375ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 23:20:44 ID:Ty6WUg6/O
押し込まれたら手だてのないあのデッキで挑発相手に頑張ったよ
やっぱ城門守る手段は大事だな…防護なり阿蒙なり
376ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 02:40:29 ID:kCp5CB8TO
突撃ダメが減って、移動速度低下がキツイ。
使用率が100位切るのも納得。

機略で証を増やすことにしたわ。
377ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 05:45:31 ID:jbznH7YGO
そうか、頑張れよ。
お前がいない間も俺たちで姫を支え続けてるから、また気が向いたら戻って来いな。
そん時はまた倍速…じゃなくなっちゃったけど、一緒に駆けようぜ。
378ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 06:56:02 ID:Uun5DQ6c0
>>376は一言多くて失敗するタイプ
379ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 10:58:05 ID:CeEHBW13O
頂上のデッキで反計機略と呂布わらにどうやって勝つのか知りたい
380ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 11:32:56 ID:xp1heS3jO
無理ゲーくさいが、ハンドスキルでなんとかなるのか?

このスレ民は勝ち越せてるかい?俺は司空から低証太尉まで落ちたよorz
381ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 12:00:37 ID:zGc97sA10
低武力の騎馬がゴミすぎて泣いた
勝てる気しないです
382ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 12:14:54 ID:kym7rM9g0
五枚魏蜀飛天だけどぼちぼち証は増やせてる
六枚から五枚に切り替える思い切りも必要じゃないかねえ

それはそうと飛天に王子服案外しっくりくるんじゃないか?
王子服 イケメンor金田一 張任orパパ 劉備 姫@超絶 とか
バリエーション多すぎて迷うけど今バーに限っては決起飛天はアリな気がする
たぶん審配とか放棄もかなりいい仕事してくれると思うし
383ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 12:51:52 ID:66Vh1x8+0
>>380
卑弥呼と夏侯淵のおかげで丞相にはなれそうである。
6枚全突・昨日の張飛を回復するデッキ・太史慈機略・大喝ケ艾夢勢の魏4
以外は何とでもなりそうな気がする
384ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 14:19:28 ID:/THDz7Ya0
>>380
勝率ガタ落ちすぎて泣ける。
今も飛天でやっていける奴は前verでも上手かった奴に違いない。
385ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 14:50:48 ID:1ev6seiuO
勝てない人はデッキを作るセンスが無いだけだと思う。
環境に合わせてパーツを入れ替えすれば、そこそこ勝てる。
386ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 14:57:54 ID:u7vgh0Kp0
今回の魏はパーツに恵まれてるからなぁ
5枚型で通してる自分にはワラ大戦とは雲泥の差だわ
ただ問題は、機略も同様の恩恵を受けて強くなってるから相変わらず勝てんという…
387ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 16:10:04 ID:zGc97sA10
6枚じゃやっぱり無理臭いな
素直に5枚にするしかないか・・
388ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 16:54:14 ID:rXUj+/HyO
6枚型だけど丞相でどうにか証増やせてるぜ?

厨デッキだけどな…


ようはどう流行りに勝ちパターンを作るかだよな
389ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 17:53:28 ID:7fIDN/Uo0
流行の機略デッキに勝つには
素武力知力が平均以上で
武力8以上が2部隊はいて
計略範囲が広いor武将コストが低くかつ士気が低く効果が強いカード
を使って組むデッキなら勝つる!

と考えては見たもののそんな飛天デッキが思いつかなかった

確かに漢軍と組んだ飛天デッキは、この辺ほぼクリアできそうな気もするが
所詮机上の空論だぜ
390ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 18:27:01 ID:twQgOVR10
>>389
流行の機略デッキに勝つには
素武力知力が平均以上で
武力8以上が2部隊はいて
計略範囲が広いor武将コストが低くかつ士気が低く効果が強いカード
を使って組むデッキなら勝つる!

これR夏候惇入り飛天がクリアできてるんじゃないか?
活持ちだから金田一機略でも大丈夫なはず!
でもトン入りってなんか微妙なんだよな・・・

ちなみに皆は今どんな飛天でやっているかい?
自分は
Rホウ徳 Rホウ統 R夏候淵 文姫 楽進 曹植
でこのまえ証7になった。
曹植とホウ統が結構使えるからオススメ
391ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 19:09:34 ID:7D2nZi/9O
>>390特定しますた。
392ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 19:21:52 ID:jbznH7YGO
3.13からパーツ一枚も変えてないけど低級司空から昇格戦までは来たよ
前verと違って象がいないだけで幸せだわ
393ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 20:09:49 ID:1ev6seiuO
>>392
それは司空もゆとり仕様になった影響じゃないの?
司空のレベルが下がる→大尉のレベルも下がる。
証が減るってのは、よっぽど時代遅れのデッキを使わない限り、まず無いでしょ。
394ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 21:38:12 ID:f976ILip0
>>389
大喝, 神速号令, 周旨, 姫
なんかいけそうな気がしてきたb

>>390
R姜維, 疾風怒濤, Rホウ徳, Rホウ統, 姫でやってる品です
流行デッキは食えるはずなんだがスキルと戦術眼がついていかないのう
395ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 23:44:19 ID:R3LQ+fy/0
それなりに安定しだしたかな。by証22

無理ゲーが多いけど相手のミス誘ってつけ込むしか・・・
気を抜いたら絶対に勝てないverな気はする。
相手は多少ミスしても勝てるがこっちがミスすると100パーセント勝てない。

デッキは、危地、地勢、防護馬、リテン、姫、牛

リテンの弱体化が激しく辛い。
なのでリテンout郭皇后inで遊ぶことも多くなってきた。
396ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 03:44:02 ID:2OKXYQqNO
郭皇后はこのverでは厨
397ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 13:06:56 ID:iBUiQQyo0
>>366
遅レスだが・・俺が妄想してたデッキに似てるな
最近三国から離れててろくにカードも無く妄想の域を出ないがw
妄想してるうちに火計いらねえなと思って考えた妄想デッキ

姫、2コス策、小虎、呂蒙、周姫、卑弥呼

武力?何それおいしいの?
398ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 13:30:42 ID:L0m8vpulO
小虎弱くなる前に小虎飛天やりたいのに引ける気配すらないぜ!
399ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 13:35:11 ID:iBUiQQyo0
すまんageちまったorz
400ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 15:41:34 ID:VQdjINBG0
>>398
引けないからトレしたら詐欺にあったぜ!・・・orz

どうも常習犯で有名なやつだったみたいだ。最近慣れて油断してたよ・・・
401ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 17:04:27 ID:KLqP+7Rt0
やっと安定して勝てるようになってきた^^
SR呂布は偉大だとw
402ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 19:46:23 ID:6/Rb8duBO
>>389
Rトン、乱れ、棒、姫、卑弥呼or牛or弱体化
卑弥呼がいいと思うけどもってねえよ!!
素武力は低いけど何とかなるやつが多いからいけるはず
明日試してみるつもり

403ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 20:14:18 ID:bb6lrSzu0
>>400
詐欺確定なら金額の如何に関わらずちゃんと被害届けは出した方がいいよ
トレカ常習詐欺師はたかが数千円だし、たかがトレカだしまぁ仕方ないかと
被害届け出さない人が多いのを逆手に取ってるからな
404ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 20:31:01 ID:UBmoaUn+0
>>390
俺は
姫、小虎、阿蒙、連弩、金田一
でやってる
前はRホウ徳使ってたけど阿蒙にしたら機略と赤壁進撃に勝率上がった
小虎と金田一のペアが超絶に結構いい味出すしそれなりに戦えるはず
405ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 21:19:37 ID:KLqP+7Rt0
ランカーの魏呉麻痺矢がキツイorz
踊ってもこっちの部隊が溶けてゆく・・・
何か対策ないですかね?

406ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 21:30:20 ID:2OKXYQqNO
ランカーでそのデッキとか少ないだろうから対策とかいるか?

あげてる辺りあれか?
407ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 21:51:58 ID:DEAkdJyQO
>>405
魏呉麻痺矢ってどんなの?
呂蒙、司馬炎、曹植、カカ、劉曄
こんな感じですか?
408ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 22:05:11 ID:KLqP+7Rt0
>>407
呂蒙、徐盛、郭皇后、丁夫人、蒋済 軍師荀ケ でした
409ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 22:12:51 ID:VQdjINBG0
>>403
警察にはちゃんと言ったよ
ただ、空き部屋を使った常習犯みたいで、今のところ手のうちようが無いみたい
24時間張り込みでもしてくれれば捕まるかも知れないけど

>>405
麻痺矢は開幕士気5で即舞ってグダグダに出来れば勝てることもある
ただ俺も基本的には苦手だなぁ
410ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 22:22:07 ID:bb6lrSzu0
>>409
相手の送り先をどこぞの空き部屋にして回収して
問い合わせ番号確保のための自分のカードの送り先もどこぞの空き部屋にして回収って手口か
それだと確かに警察が真面目に動いてくれんことにはどうしようもないな・・・
411ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 05:27:44 ID:Fs0t0jT9O
verうp恒例のデッキ晒しですね

ガッチリ ウホ徳 ガセイ 楽進 姫

呂布意外はそこそこなんとかなってますね
まだ司空の下のほうだからプレイングで勝敗は左右されてるかな〜
ミスれば負けるし頑張れば車輪号令だってボコボコだぜ
412ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 12:11:45 ID:qewreMM3O
新カード1枚も入ってないじゃないの
413ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 21:09:01 ID:Fs0t0jT9O
>>412

言われてみるとそうだ
でも入れ替える所ないのよね
414ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 21:39:11 ID:jiFLRAPZ0
ウホ徳→呂蒙、ガセイ→ショウカイorシュカン とかはどうだろう?
415ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 21:40:54 ID:Ka7dUX6h0
ようやく大尉になれた・・・
これからも飛天使いであり続けるぜ
416ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 21:50:52 ID:z0b0D3dV0
>>414
やっぱり新カード1枚も入ってないじゃないの
417ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 22:12:10 ID:35sydTKW0
wwwwwww
418ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 23:04:37 ID:JXDwmArT0
軍師を新カードにしちゃえ
419ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 23:22:16 ID:Yh9vfX6XO
GR羊コ「呼んだ?」

あと司空昇格記念ぱぴこ
画面に機略がでてこなくてよかった。
現verは呂布対策しとけば証あがるのかな

まぁ低証での話ですが
420ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 23:41:45 ID:WHr4qGv0O
丞相以上は機略とギ武が3分の2を占めてるぜ…

呂布は30戦ぐらい当たってない。

残りは漢と大徳、たまーに呉みたいな感じ
421ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 23:51:04 ID:8NYSwFHVO
やはり釘か…
でもそんなことより虎痴ツエーーーー
422ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 00:26:16 ID:UCrBHKXA0
でも魏武いまそこまでつよくないよな?
なんでそんなに勝ってるの
423ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 00:36:23 ID:4dtze6ZY0
強いから勝っている
424ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 00:42:00 ID:M7im50LlO
>>422
普通に魏武は強デッキだよ
色んな要素が追い風してる
425ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 06:21:32 ID:shXXKNBD0
弓の復権と号令の相対的な効果時間の長さなのかなあ
守るのも主に城門だけでいいなら、魏武側は十分に選択肢用意できるよね
426ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 09:00:36 ID:CSEGpJOd0
馬鹿、新カードなんて都市伝説に決まってるだろ
現に俺の手元には1枚もないぞ 排出すらされん
でもピローは赤くなったよな
瀬賀もピローだけ色変えてどうしようってんだろうな
427ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 09:02:16 ID:Otm4VG6sO
>>426
ピローの緑が落ち着きがなさすぎって苦情が出たからって都市伝説があるぜ
428ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 10:25:21 ID:TQHtD0gJO
赤もどうかと思うんだがww
429ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 17:11:22 ID:9I2TqgCc0
>>426
またEXキャンペーンやる時のためでサブタイだけじゃわかりづらいから色変えたんだよ
430ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 20:35:17 ID:SXuNDy2T0
白虎の時は銀色ピローなんかな
それはちょっと魅力的
431ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 08:10:18 ID:4vFWzFAy0
魏呉飛天で小虎・沈瑩・阿蒙・カクショウでやってるけど柵ないけど結構強いよ、まぁ低品の話だけど
沈瑩の壁がいい具合です、槍が3枚以上あるとさすがに厳しいけど

すっぽり春眠で総員攻城で一気に決着つくこともある
姫・小虎・沈瑩は固定でいろいろ試してみたいけど俺のスキルじゃ神速馬2枚が限界orz

432ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 08:31:51 ID:Wa1DEof00
小虎って柵なかったっけ?あとなぜカク昭…

ってか今攻城兵ってどうなん?
飛天の速度遅くなって槍と乱戦出来なかったりしないの?
433ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 08:33:53 ID:QfH/e0ZGO
>>431
それカクショウ変えた方が良くない?
そのデッキじゃ計略死んでるからスペックだけみても徐晃やトウガイの方がいい気が。
434ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 08:48:15 ID:4vFWzFAy0
柵少ないけどの「少」が消えてる(´・ω・`)
でもスレ見る限りそう何枚も柵調達はしてないみたいだね
言われてみるまでたしかに気づかなかったけど確かにカクショウの計略使ってない、徐晃に変えてみるよ

435ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 13:07:20 ID:ojfF6MJ4O
最近は姫、槍楽進、周旨、司馬師、曹真、賈南風、軍師春華&チングンでやってるんだけど、勝率が上がりません@太尉。
皆さんならどこを変えますか?
436ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 13:38:02 ID:Q4cbFWzd0
やっぱり2コスト入れたいな
突撃ダメージの武力依存増した分攻めるにも守るにも高武力入れたほうが楽だし
槍楽進と周旨抜いて王双と局地雲散か局地反計か
437ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 13:46:44 ID:R91oWn0s0
飛翔降臨、肉もってこい、しゆう、姫

で15連勝できたぜ!
え?姫がいらない?ハハ、またまたご冗談を・・・
438ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 15:45:27 ID:Ni2hl0SOO
舞って要所で飛翔すればおけだろ。
三倍しゆうも楽しそうだ、良いデッキだと思う
439ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 17:19:45 ID:JUJ2aygLO
結局ブンキを入れて勝ちさえすればなんでも良いのよね。

まったく踊らないのはダメだと思うがw
440ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 18:11:20 ID:ojfF6MJ4O
>>436ですよね…
ただそれだと槍がいなくて、反計しそこなった呂布に対しての抑止力がないんですよ。
441ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 18:20:31 ID:i3Z0vMYbO
今回の追加カードで特に飛天と相性の良さそうなカードは何かな。

周旨は前からあんま変わらないとして、W反計とかもいいのかな?
442ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 18:39:58 ID:dBTuZsQiO
まあ射持ちとか柵槍の局地反計は相性いいよ
一回だけでも、舞った瞬間の隙もカバーできるし
次ver修正必須のクソカードだけどね

あとは士気4超絶車輪持ちで軍の張ギョク、柵射で挑発の王桃
呉にいる一長一短の射持ちたちくらい?
443ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 18:41:20 ID:hcq9Ekpd0
>>441
俺的には朱霊さんかな
疾風怒濤とかも相性よさそうだが持ってねーよorz
444ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 18:48:37 ID:oRBpDBDCO
とりあえず呂岱はガチ

2.5入れる形だと頼もし過ぎる、見ずから槍消して乱戦に行くとか鬼
445ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 20:18:25 ID:Ni2hl0SOO
曹休も意外と良いよ、柵と射で回復までできるし
446ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 20:47:24 ID:5vvYVN3GO
魏単だと卑弥呼。
1コスで雲散+超絶弱体化持ちは偉すぎ。
効果時間も飛天のおかげであまり気にならないし、金田一への撒き餌にも良い。
447ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 21:52:46 ID:JUJ2aygLO
金田一はとりあえず入れておいておk。機略の次に飛天と相性が良い。¥と悩むかもしれんが、射を使いこなせれば個人的にはトータルで上だと思う。
448ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 22:44:53 ID:GBuaBhyjO
孫皎はガチ
槍消して乱戦出来るし一騎打ちも大丈夫
マウントとったら計略が使えないこともない
449ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 22:48:23 ID:WsOOuHAx0
ペペロンチーノ策、乱れ淵、呂岱、賢母、姫。軍師は娘時々業炎。
呂布が来たらとりあえず策ぶつけるしかないのでしんどいが・・・

ババアをリストラして若い子入れたほうがいいのかな。
釘セットは羨ましいけど腕落ちそう。
450ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 23:06:32 ID:JUJ2aygLO
金田なら腕はむしろ上がるよ。射はサーチできないと意味無いし、反計も見ておかないと役に立たない。
まあ反計の太さと長さがゆとり仕様だけど、複合的な操作が要求される。
451ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 23:09:35 ID:dBTuZsQiO
操作的にはそうなんだけど、別に適当にやってても勝てちゃうと言う
452ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 23:41:33 ID:gA+NItaM0
そこまで安易なカードだとは思わんけどな
飛天中ならなおさら
453ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 23:49:44 ID:9IBkI7qg0
たとえ見てなくても、見てるかもというプレッシャーだけで相手の計略を抑制出来るからな
射もサーチ技術が無くても、むこうは槍を横一列に並べるのを躊躇う
そうすれば、その穴から攻めることも纏まったところを妨害もできる

現状だと、多少自分の腕が未熟でも、プレシャーだけで十分勝てるのがな
454ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 23:49:55 ID:oRBpDBDCO
自分が例え見ていなくても、相手は見られてると思ってるから計略出しにくい
これが大きい
使いこなすのは難しいかも知れんが、使わなくても勝てるわな
455ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 00:17:35 ID:2lAeAJrWO
反計見なくても、サーチせんでも勝てるなら、そりゃ強いだろw
相手がよっぽど下手じゃなきゃ、そこまで楽じゃねーよ。

まあ、金田一が強いのは確かだけど
456ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 00:22:33 ID:UrTULfcz0
金田一の場合2コスだから戦わなきゃならんが、撃ってると方向ばれるから適当に置いても見切られるぞ
まぁ武力7だからキーカードを見つつ兵力も減らせると考えればメリットとも言えるが
457ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 00:57:26 ID:kk9EIEkfO
魏単飛天使ってるけど乱れのがつよいきがする…



そろそろ丞相なれそう
458ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 02:02:57 ID:zSWf9O3nO
釘セットは機略魏武なら厨だが…飛天だと操作量がめんどいしせいぜい強カードだろ、上で蔓延してないしな
459ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 02:05:42 ID:LbV2QkO60
弓はタゲでバレるのがねぇ・・・

そう言う意味でも棒読みさんは優秀かと思ったが槍でもばれるか。
460ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 02:20:45 ID:2lAeAJrWO
蔓延してないというか上では飛天自体が絶滅危惧種レベル。
上位500位以内の飛天使いとか、たぶん10人もいない気もする。
実際ここ100戦飛天自体と当たってねえ
461ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 03:24:04 ID:4HCLe4ue0
そこまで強くないし
戦略と相性でなんとか勝ってた
飛天檄文すら下方修正しだした辺りから
なにかがおかしくなったんだろ
462ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 03:31:28 ID:BgPBOL34O
円形範囲にバレるもなにもないわw
弓なら見切れる(キリッ とかも普通に無理だからほっといていい
証80くらいの人なら知らん
463ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 03:35:40 ID:LbV2QkO60
>>462
棒読みさん円形なのか・・・めっさ強いな・・
知らんかった・・・
464ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 04:27:29 ID:4jo58BSBO
しかも棒読みは厨範囲&低士気だからね。
1試合1回とか、だからって許されるもんじゃない。
反計なんて1回決れば試合も決まる事が多いし。
465ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 06:02:30 ID:8n1mHnY80
強カードいれるのに躊躇する必要ないだろう
今は飛天それ自体が苦しいのだから

厨スレでやるような議論はそっちでやるべきかと
466ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 06:15:35 ID:2b8rMOXd0
だがあくまで「飛天で」勝つために俺は棒金は入れない
勝つために手段を選ばないならそれこそ厨スレでいいし

どうせ次verで修正入るんだし、カードパワーに頼った刹那の証稼ぎなんて意味ないしなー
467ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 06:23:54 ID:6COzV9JH0
人それぞれだな、俺は飛天で勝つために
飛天以外は厨・強カードで固めることが多い
468ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 06:43:12 ID:8n1mHnY80
>>466
だから、そういうのは厨スレでやるべき話題だと
強い飛天の構成を考え続けたら
どのver.だって強カードの一枚や二枚は入ってくるのが当然なんだからさ

だいたい、ある時期の¥やウホ、看破馬やリテン、牛金、etc.
にはカードパワーがなかった、なんて言えやしないだろ
469ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 07:22:18 ID:zSWf9O3nO
そりゃそうだ、姫と好きなの入れれば飛天デッキなんだからな。
厨カードとか関係ないわ。

470ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 08:13:25 ID:SULEAKMK0
卑弥呼は強いとは思うけど自分には使いこなせなかったなぁ
正確には自分に合うデッキの形に入れずらかったのだけど

張コウはかなり強いと思うけど大体の場合、武神で良い様な気がしてくる
でも防護→疾風のタカヤマトシアキコンボはすごく楽しいよ!
471ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 10:14:00 ID:g6KO3lE5O
>>466
どんな飛天使ってるのか気になるな

飛天だけで勝てるようなデッキは想像つかない
472ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 11:51:53 ID:v1Jf0u11O
あしたの飛天
473ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 12:32:55 ID:TmCAnR5mO
↑それ丞相でいたぞ。
めちゃくちゃ弱かったが
474ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 14:49:36 ID:Bmf9D3RB0
丞相あたりでそんなデッキでやれるのが不思議
2.5コスは何とかしてくれる人を入れるスペース
475ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 15:31:41 ID:ws89JTRZ0
ふと.NET確認してみるとVerUPしてから攻城回数1位が姫だ

ぜんぜん舞ってねぇwww
476ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 18:28:40 ID:XxHc73hC0
頂上で勝利して、しかも最新では勝ち越しどころじゃなかったんだよな
477ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 18:29:59 ID:XxHc73hC0
ってそれは歩兵単だったorz
駄レスごめんよ
478ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 04:05:11 ID:wGKiBHCpO
勝ち越さなくても丞相になれるし、歩兵飛天の丞相がいてもおかしくないよ。
覇者キープできるなら、すごい。ていうか、無理だろw
479ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 10:53:26 ID:JZmgR2Dg0
ようやく宿星称号で飛天使いになった。
いったいあと何回使えば達人になれるのだろう?
なったらなったで使いにくいかな。この程度で達人とはw
480ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 12:17:57 ID:277tNN9v0
宿星称号は勢力称号が育たないと頭打ちになるのが辛いね
混色飛天でやってるけど姫の称号が先に育って勢力成長待ちになる
魏単で英傑や演習やって何とか飛天師範まで来たけど先を考えると心折れそうだ…
「〜使い」以降は武将単独で成長とかにしてくれんかな…
481ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 16:23:58 ID:Af7Myo3TO
飛天して崩射してR惇兄ぃ突貫、相手がうっかり寄って来たら大喝でズドン。

…とか考えてたけど大喝を使ってばっかでまるで踊らない件\(^o^)/
482ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 16:51:47 ID:Qzba2qrM0
飛天して朱霊が崩射してRウホが頑張ってがっちりで守る!!!


頭ん中でならできるんだが……タハー
483ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 19:42:58 ID:O/GRrzGLO
誰か殿馬の武力上昇値と、カカの槍兵の武力が判る人教えてくれまいか
484ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 19:56:13 ID:2xuXhUWH0
殿馬の武力上昇値は+5
485ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 20:07:06 ID:kcV0b9rD0
>>483
カカは4じゃね?
486ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 20:22:40 ID:O/GRrzGLO
二人ともありがとう
飛天とはあんま関係ないものになるけど検証動画で役立たせてもらうぜ
487ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 21:48:09 ID:d+4MzDCQO
カクワイ!?5/7槍で看破とかまじすげぇ!
って言われてた頃が懐かしい
488ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 05:15:00 ID:NmrqzaIKO
なあ、舞ってる最中武力-1っぽいんだがこれ前から…?
489ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 06:59:14 ID:i02nYxCF0
またまたご冗談を・・・
490ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 07:52:42 ID:0M7ncRSDO
んなもん3倍速にしてもらわないとセンモニ破壊するっつーの
491ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 08:26:25 ID:v5CmnWqtO
乱戦武力が下がるとかいう糞仕様ならさすがに飛天やめるわw

冗談だよね
492488:2009/08/21(金) 08:28:54 ID:2RxZQcX60
すまん、書き方が悪かった。姫だけな

http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3807.jpg
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3808.jpg


姫が狙われてる時点でダメっちゃダメなんだろうけど、
弓やらなんやらあるから地味にきつくねこれ
493ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 09:06:06 ID:fa0s63Ty0
舞い中は無防備なので武力-1ですSSQでも入ったのか
494ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 09:18:04 ID:0M7ncRSDO
まぁ飛天だけでないならおけ

どうせ同武力と乱戦のみで舞いを潰される状況じゃ舞い守れる道理はないしな

え?弓ダメはって?


知らんがな
495ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 10:08:44 ID:y3JUaJYpO
最近弓ダメで落ちやすくなったと感じたのはこのせいか?
いやまさか・・・釣りであってくれorz

舞って武力-1なら素武力1と2の舞姫でかなり使用感もかわるよな、武力0の溶けやすさはハンパないし。
496ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 19:40:18 ID:+ZgEIvkf0
Ver3.51ロケテストのお知らせ


はえーよ。
497ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 20:18:53 ID:yKs6QNg60
SEGA<きりが悪いので飛天は二倍速に戻しました


とかなる予感
498ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 20:37:16 ID:2RxZQcX60
飛天的にはそこが一番気になるところだね…
SEGAが姫の勝率とかまで気にしてくれるとはあまり思えないけど
499ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 20:40:25 ID:wp8bajTG0
飛天はオワタデッキの一つ
500ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 21:50:56 ID:3RyS2/+y0
ゆとり飛天使いとしては2倍迎撃取られるから今のままの方がいいなw
501ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 22:09:39 ID:xjCwdEToO
今のままでも騎兵は2倍くらうし槍兵でも刺さるぞ。


まさか歩兵飛天かw
502ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 22:39:38 ID:3RyS2/+y0
あれ、2倍迎撃なるっけ?
ぶっささって死んだことほとんどないから2倍ならない程度に遅くなったと思ってた
503ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 23:12:35 ID:ZTHvZ7fIO
俺は2倍速の方が好きだけどな
どうせ迎撃で同じダメ喰らうなら速い方が良いだろ
504ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 23:29:23 ID:3zIpvhBr0
兵軍連環でオーラ出せないのは大問題だろ・・・
505ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 01:01:42 ID:nRk5prRB0
というよりなんで今更二倍から遅くしたのか意味が分からん
白馬も酷い調整受けてるしSEGAは速度上昇計略をどうしたいんだ
506ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 02:21:11 ID:q0TM+TWJ0
セガは速度上昇をやたら過大評価してないか?
正直、飛天でお客様に当たる方が少ないぞw
507ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 03:37:17 ID:SkPqwCIw0
>>494
>>495

釣りじゃないみたいですよ。
弓ダメもビミョーに違うみたいで。

とりあえず検証用の動画撮ったんでお待ちを・・・
って17日に予約した動画が未だに出来ないので、下手すると来週になりそうですが。
508ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 12:54:36 ID:5vd+8tbe0
>>507
動画で見たが兵力8割で踊ってる姫がイク様に撃たれて5Cで落ちてたな。
同武力とはいえ武力1にしては早くないか、と思ってた。
509ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 19:06:51 ID:ZISCV6N9O
強い弱いはともかく二倍速に戻るといいなーw
510ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 19:37:37 ID:fDZcnCIDO
やっぱ姫の勝率が低いのは速度関係大有りだろうな。
馬が二倍速に追いつかれて死んだり、弓槍が逃げ切れなかったりで、たまに負けるわ。
もちろん、かなり限られた状況で起きることだけど、長いスパンで見ると影響あるわー
511ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 19:55:58 ID:G/GY2xfa0
神速相手は辛くなったなぁ
512ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 20:33:07 ID:ZISCV6N9O
環境もあると思うけどね
低武力馬の貧弱さ、舞姫の防御力ダウンなどのシステム
練兵、憂国、亡国+決起と高武力車輪多数
姫を守るのも厳しい超絶強化たちの台頭
一試合に一回ながら、その一回が決まると舞が潰されて試合が決まる局地半計

あんまり追い風ないな…
513ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 20:43:19 ID:dLdaoW530
だっていうのに、2倍速以下だもんな・・・

まぁサブカで初心者狩りの糞野郎に
飛天使ってるやつ多いっていうのはわかるけど
ここまでする必要あるの?
514ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 21:08:54 ID:PAGqK4xa0
このverは俺の腕じゃ飛天はやっていけん。次のverうpまで寝よう。
515ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 22:48:13 ID:G/GY2xfa0
今そんなにしんどい?
>>512の条件みるに、高武力馬いれて雲散弱体入れたら十分今verにマッチしたデッキつくれると思うけどなぁ
キーカードが1コスなんだから他で対応してけばがんばれるはずさ
ただ董貴人だけはどうメタればいいのか分からんorz
516ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 23:22:22 ID:fOH64FgPO
董貴人は高武力弓でいいだろう
コチか甘寧
517ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 23:24:22 ID:jgpSsv2r0
ブッサイクが飛天使ってるから今Verそんなに弱いわけないだろう
518ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 23:55:25 ID:xTC22cNoO
何言ってんだこいつは
触らない方がいい?
519ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 00:11:03 ID:G8nDf3i5O
私電話だけど電話に触らない方が良いって思われるPCって
520ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 00:39:30 ID:6l46Ffji0
今バージョン五枚飛天使ってる人間にとってはむしろ戦いやすいと思うんだがなー
金田一入り魏蜀五枚飛天使ってるけど今バージョンになってから証10近く伸ばせてるよ
射持ち弓一体入れるだけで世界が変わった
521ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 00:47:11 ID:Rus+2HdG0
>>518
ブサイクってあいつしかないだろう低品www
522ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 00:53:38 ID:aZvxuV0XO
わかるがこのスレはそんな人を貶めるスレではない


ってかまず自分が人にブサイクと言え(ry
523ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 00:55:06 ID:39eU0EN40
はやてのことだろ。
524ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 00:55:27 ID:B3kP/0oP0
3.51は全般的に号令が長くなるみたいね
所詮ロケテだしwiki情報だから盲信はできないけど
525ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 01:29:27 ID:f8BhWMp/0
機略の下方は正直に嬉しい。長年苦手だったからなぁ。

てか今日董貴人ワラに2回負けた。強いよなあれ。
ゴリとトウトナがいて大水計ワラと同じにおいがしたよ。
対策は火計とか連環乱れとかかなぁ。
526ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 01:35:13 ID:n4O0nLm+0
連環は中知力以上が結構いるからすぐ解けてしまうんだよね・・
連環使うくらいなら白銀に士気まわしたほうが建設的かもしれない

ケ艾も面白いかもね、隠密神速で舞姫にむかって特攻
そしたらあとは中武力の子達ばかりだから何とかしのげそうっていう
低品の妄想
527ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 08:12:20 ID:KNPAvGG50
董貴人一回目はいいんだよ、超絶強化ぶっこむなりなんなりで
ただその後の超絶再起>もう一回亡国舞をどうやってふせいだものやら
士気4は軽すぎるぜorz
528ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 09:15:16 ID:JueHogOq0
赤兎暴走は不細工じゃないよ?
時代が追いついていないだけ
529ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 22:55:40 ID:++dgQk6n0
骸骨は顔面が暴走してるだけ
530ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 02:41:45 ID:Re+zmAjcO
3.5どころか、3.1のカードさえ入ってないマイデッキ。
時代に取り残されてるかのう。
531ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 03:04:09 ID:tBM0LLja0
代打ち赤兎暴走は100年先に生まれてれば不細工じゃないはずの生物
532ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 03:19:03 ID:16k8P0nrO
ランカーの顔面なんかどうでもいいから
533ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 09:28:08 ID:/oQ4vxQcO
ヤバいぜ昨日負けまくって頭おかしくなりかけたぜ!
混乱しながら飛天ってしんどくね?とか思ってしまった


なぜ次verで速度戻らないのだ!!
534ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 12:15:21 ID:VHibB6Kj0
やっぱ崩射の所為なんだろうなぁ・・・
使ってて崩射飛天強いと思ったし
535ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 16:05:48 ID:nZwIJiSuO
崩射は持ち主が半端で微妙と感じたなあ…
王桃と金田一以外
536ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 16:52:29 ID:ahL+Sv0b0
崩射目的で入れた王桃だが、計略の強さに驚いた
537ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 18:35:59 ID:DCzflYdsO
王桃欲しいなーそいつとあと寡兵姜いでデッキ完成するのに
538ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 20:42:14 ID:L7BoGubsQ
10級の初プレー時からずっと飛天使ってきたけど
Verうpからほんとに勝てなくなった…

高武力馬二枚並べてWライダー飛天入りみたいな感じにしようかな…
539ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 20:49:30 ID:ZYPDYrtsP
>>538
俺がいると聞いて
というか俺は飛天デッキがやりたくて三国志大戦始めたんだ。使用率一位は当然蔡文姫だぜ。
一通り飛天デッキは試してみたけどしっくりくるデッキが見つからないぜ
540ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 20:56:45 ID:SuOj1cE+O
つ武神 鬼神 R張飛 姫

適当に組んだものの予想以上に強かった。
張飛が無駄死にしないかぎり超絶馬は大人しいし、武力上昇の低い号令は素武力で渡り合える。
妙ちゃん練兵はごめんなさいで。
541ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 21:14:38 ID:nZwIJiSuO
釘機略はどうすんの?
542ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 21:21:44 ID:DCzflYdsO
さすがに四枚なら無勢で良くね?
543ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 21:29:17 ID:SuOj1cE+O
釘は武神を撒き餌に謎解き誘う。
通ったら丁に武神埋めて、反計されても張飛が連凸で瞬殺されないように引き気味で牽制しつつ、一、二回でも刺せれば何とかなるよ。
壁凸が上手すぎるヤツはシラネ
544ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 21:30:58 ID:SuOj1cE+O
>>542
無勢でいいとか言ってくれるなよ
薄々気付いてるんだからw
545ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 22:00:34 ID:zx2qjhKr0
男は黙って神速飛天
546ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 22:12:33 ID:9Ss97z9G0
単色飛天落日攻城兵ができるようになったのが嬉しくて仕方ない
547ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 22:40:17 ID:DCzflYdsO
>>544
野暮だったなwスマンカッタorz
548ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 23:00:06 ID:ySpU0eyZO
飛天血判状やったが決まれば強いな
しかし完成まで士気21必要な事にやってから気付いたぜ…
549ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 23:07:44 ID:/oQ4vxQcO
>>548
そこで温杯を使って上手くすれば士気14で血板状が!
550ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 00:16:36 ID:vv98CXRFO
>>549
そのデッキなんか良いな!漢でやるときはその形にしてみよう
551ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 00:37:14 ID:PlFK7Cc70
しかしそれだと決起計略の連発が難しくなるというジレンマ
漢羽 王子服 張任 棒夫人 姫@超絶、増援とかになるのかな

憂国水計、謀略の地味な優秀さを買ってイケメン ウホ 田豊 劉備 姫とかもやったけど案外強かったよ
国力3にする必要ないし士気回りもいい感じ、イケメンが時間延びたせいでいいアクセントになる
優秀な2.5がいれば漢の1.5三枚入れられるんだけどいかんせん虎痴くらいしかないのが切ない
552ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 00:41:43 ID:PlFK7Cc70
ごめん、>>551後半は田豊じゃなくて審配だ、うっかりしてた
範囲が微妙だけど威力はぼちぼちあるし水計マウントがなかなかのプレッシャー
謀略も武-5で速度差付くのはおいしい
553ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 04:25:04 ID:lWyXAdNJ0
誰かバキン入り飛天攻城兵デッキやってる人はいる?
554ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 06:40:12 ID:stzaRWnp0
すぐ上に飛天落日攻城兵ってでとるやん
555ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 11:13:35 ID:NXP4k2HO0
単色であること以外利点は小さそうだけどな。
計略は強制前進だからずらし攻城が出来ないし。

まあ不老長寿を壁に連続突撃ってのはアリなのかもしれないが
556ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 11:53:14 ID:ZJk1e+A0O
>>549
その発想はなかった
しかし関羽もってない…
>>551
デッキは王子 孫堅 超人 牛 再建だわ
孫堅と超人がなんとかしてくれるし士気余りそうになったら決起しとけばってのがなかなかいい
557ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 14:14:00 ID:vv98CXRFO
同じく関羽は持ってないが、あいつもスペック良いよな。
計略も面白いし飛天につっこみたくなる

558ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 21:18:45 ID:trweOgLO0
時代は漢飛天?
559ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 21:52:43 ID:JGPErqcU0
>>558
亡国飛天です。
560ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 02:38:53 ID:osBFhOF50
>>553
乱れ、曹真、周旨、丁夫人、長寿、姫でやってる
正直微妙…
561ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 04:33:14 ID:CGfK/nDV0
長寿なら周旨よりヨーコか曹彰あたり投入する方がいいんじゃね
ウホ 危地 金田一 長寿 姫@増援精兵とか一見弱そうだけど案外形にはなったよ
このデッキに限らず射弓に飛天馬マウントの形が強すぐる
562ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 08:46:45 ID:ipSejAJ0O
>>548
???「士気5で国力を2あげられるカードを忘れてないかね。
特技なしだが武力2で最低限の働きはするし、1コス弓でデッキを圧迫しない。
さぁわた…ソ授をデッキに入れなさい」
563ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 09:38:28 ID:osBFhOF50
>>561
曹彰忘れてたわw 今度試してみるノ
俺も長寿抜きの時でも崩射飛天がメインになりつつあるけど上手くいくと楽しいよな
次verになったら初SRだった黄忠が強化されるらしいから以前使ってたデッキが実用レベルになりそうで嬉しいw

>>562
武力2か柵持ちだったらお前はよかった
564ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 10:51:45 ID:ipSejAJ0O
>>563
ホントだ、武力1か!?
完全に勘違いしてた。これはいくらなんでも使えない
565ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 20:50:20 ID:jYr0wXVI0
ウホ、魏武、飛天、楽進、丁夫人、蒋済 軍師荀ケ、荀ユウ
はかなり戦える。
566ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 21:45:45 ID:MvORwhw9O
>>565
前のバージョンはそれに近いデッキでやってたけど…
今は辛くないか?
567ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 00:01:03 ID:rX+9y4UxO
>>565
これなら乱れ飛天のが強い
568ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 01:53:17 ID:51Y8VLK/0
>>565
ウホOUT,トウガイIN でかなり強い。長時間武力15の隠密神速とかタチ悪い
569ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 06:06:45 ID:6CofSWDX0
>>568
それだと姫いr・・・いや、ごめんなんでもない
基本総武力と舞台が整うまでの士気が大変そう
570ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 07:25:41 ID:9zuz9gm50
魏武と姫の相性は正直よくないと思う
踊る必要性が見出せなくなって姫が邪魔になってくる
571ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 08:02:42 ID:nKmTJZ3K0
最近、姫踊る試合が少なくなってきた。
士気5使うなら他の計略の方が有意義だよなあってのが多い。
572ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 10:55:49 ID:CLwUGPR20
低武力が突撃繰り返すより高武力で乱戦したほうが手っ取り早いし
低武力が一斉突撃しようと高武力は全く止まらないし

手数<武力の現環境だと、どうしても意義が薄れてくるな
573ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 11:07:05 ID:0LDeHPyqO
姫はカウンターでの移動手段。神速騎馬マウント取れればもうけもの
574ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 11:45:10 ID:xHtiMrRL0
駆け出しさん最高です、もっとやれ
575ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 13:15:39 ID:fTjZSvhYO
俺は意義とか関係なしに基本全試合舞うけどな

飛天デッキだし


常に攻められては舞えない場合は除く!
576ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 13:18:07 ID:4cgHCCKa0
ちょっと舞って、プレイバック!
577ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 22:00:57 ID:OfV0vcX40
>>565
ウホ→王双にすると飛天でも行けそうか・・・
578ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 23:22:14 ID:zX0HNsed0
なんでみんな>>565のデッキ見てネガティブなってるんだw
かなり戦えるって書いてるのに可哀想になってくるじゃないかw
579ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 23:28:02 ID:DliTYBMH0
最近飛天から離れてたけど、久々に復帰したくなった
で、質問なんだけど、旧カードでも称号って手に入る?
旧姫の方が好きなんだ
580ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 03:13:00 ID:wjWMX6Ln0
入らないはずだったと思うが
581ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 03:23:31 ID:spQNFv0RO
好きで旧SR曹丕使い続けてるが未だに見習いにすらなれない
旧カードはポイント貯まらないっぽいよ
582ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 07:31:59 ID:Pt3tizok0
旧カードでポイントが入らないから新カードの姫使ってるけど
飛天使いで止めるかその先まで行くか悩む
583ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 07:39:15 ID:h9BawN/00
既に飛天師範の俺涙目

そうか…途中で旧カードに変えればずっと飛天使いでいられたのか…
584ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 09:03:17 ID:PPmQbObc0
ずっと飛天見習い
これでかつる
585ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 09:57:29 ID:jf9FGe60P
ポイント溜まっても称号獲得しなければ使いのままじゃないの?
586ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 10:02:05 ID:h9BawN/00
称号獲得はポイントが溜まると自動だよ
587ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 13:23:00 ID:wjWMX6Ln0
そうか・・・見習いでとめておくという手があったのか・・・orz
はずかしくて、飛天称号つけれないZE
588ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 13:48:10 ID:Q1HSO1eDO
みんな謙虚だな
589ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 14:32:39 ID:lztzMvWBO
飛天の扱いが下手だから見習取ってからは旧カード使い続けてる俺は勝ち組ということかw
590ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 14:58:15 ID:YqQlDyBI0
旧カードは拘りの旧カードって認識されるからある意味恥ずかしい
591ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 16:33:08 ID:pPS/nLP60
品なのに飛天師範◆の俺参上
好きで使ってるのだから問題ない、と開き直ってるぜorz
592ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 16:37:09 ID:2hOQ6lsC0
称号は勝率によって決まるといいんだが・・・
飛天使用時の勝率30%以下は飛天見習いとか
593ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 19:02:40 ID:JQ78Esnj0
9級で飛天達人目指そうかなぁ
594ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 20:23:52 ID:MaCxGSnrO
一戦一勝 飛天を極めし者 十品
595ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 21:23:04 ID:S8GDlhNZ0
>>594
英傑伝で上位ランカーなんですね、わかります
596ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 21:55:18 ID:7Q5isO4W0
ちょっと兄者方に相談

大喝、姫、雲散、がっくん、危地(遊びで金田一)
を使っているんだけど、速毒系乱デッキに対して無勝

各個撃破を気をつけてはいるんだけど、、、
ぶっちゃけ、何に気をつければ勝負になる?
597ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 22:52:08 ID:SeG7dY4x0
2倍速だから飛天がやれていやなことすればいいんじゃないかな
槍があるだけで随分変わると思う
598ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 11:04:05 ID:W0JEuQvA0
神速や白馬と比べると士気が軽い上に、使うときに範囲内に集まる必要が無いから
基本的には飛天を相手にする気持ちで戦えばいいと思う
ただ舞を守る必要が無くて、8コスフルに戦える分不利

簡単なのは槍入れること
立ち回りなら、効果時間が切れる直前に速毒を大喝使ってでも落とす
599ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 15:38:06 ID:DIhVCV0pO
英傑伝も飛天の練習になるステージ結構あるんだな
大喬ハーレムの1コスト*8辺りは5枚デッキしか扱えない俺にはいいスパルタだったw
600596:2009/08/29(土) 17:41:53 ID:2wSjMEg+0
なるほど、対飛天を意識か

って、槍入れるスペース無いから
効果時間のカウント計算しつつ大喝連打するしかなさそうだわ

アドバイスありがとうございました
601ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 18:05:50 ID:shum7OmY0
大喝飛天は次verで終了のお知らせか
超絶は軒並み弱くなるみたいだし
いつものように挑発でかき回す飛天がメインになるのかな
602ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 23:29:48 ID:gpqEsiy8O
次ばーまでには司空になりたいんだが全然プレイできないぜ…

今バーは反計が流行った認識で良いのかな?
603ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 23:35:03 ID:o9HzeXE9O
超絶→反計雲散→ワラ
ver1.003末期辺りの環境に似てる…かな。
604ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 23:57:52 ID:gpqEsiy8O
1.003って最初期じゃないすかww

あとは飛天の速度が戻って超絶再起が弱くなれば最高なんだけどな
605名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:17:50 ID:+hT3MwzQ0
飛天中の決起劉備頼みの俺。
606ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 00:40:22 ID:hQMt24t+0
>>603
ワラ×
超絶再起〇
もうどんなデッキでもとりあえず超絶再起みたいな状況だよなぁ
まさか軍師董卓がランキング1位になる時が来るとは思わなんだ
607ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 09:08:13 ID:NBHHDLk80
馬鈞欲しいんだが引けん
王桃とトレードしてくれんかなー
608ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 10:41:29 ID:LkqhxyFJ0
>>607
20戦もしないうちに3枚になったぜ…
そろそろリサボ行き増えてきたから漁ってみたら?
609ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 16:22:28 ID:fm1RaPL00
飛天+魏張コウでやってる人いたら使用感教えてもらえないかな?
トレードしようにもいい弾引けないしで手に入らんorz
先の参考にしたいので、いたらお願いしたい
610ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 17:16:15 ID:V5FEYcNi0
快進撃孫策、一気呵成呂蒙、周旨、朱霊、祭文姫/張春華、陸遜

基本は防護で、ここぞという時に快進撃。保険として一気呵成。
大徳、八卦、機略、魏武は何とかなったけど、白銀と決起と無双が無理ゲー
飛天中の快進撃の速度って三倍速になってる?
611ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 18:43:38 ID:VK5+OWdEO
セレクションの黒飛氏の動画を見たら曹彰が使いたくなったw
612ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 19:18:19 ID:Gn3ILOwtO
>>609
張コウ引いて喜んで使ったけど、使えば使うほどトウガイの方が強くね?って思いが募るw
ただ張コウは知力依存値が高いらしいので、知力ブーストさせれば化けるかも?
613ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 20:34:11 ID:xSakFnuB0
>>609
彼のおかげで10連勝できて太尉昇格できた低品の意見だけど
軍と勇があるおかげでかなり安定して使える
計略も飛天状態だとほ3倍速だし高武力に対してもある程度ダメージを与えられるので便利
カウンターに使うと相手城前につく頃には突撃ダメージがすごいことになってるし
上にもあるけどトウ艾で良いような気がしないでもない・・・
614ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 20:58:18 ID:G5rpN/pK0
>>609
17c、蓄積要素、軍もち
どれか惹かれるものがあれば使う価値あると思うよ
個人的には軍つええ

>>610
2×1.8だからなるはず
槍も妨害もないからその辺は諦めるしかないねぇ
615ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 22:41:34 ID:jYaO1W1l0
>>609
数十戦試したけど、長時間+最終的には疑似白銀になるのは強い
ただ突撃できる状況=有利なんで使う必要無し、出来ない状況=劣化神速になってしまう
同系統のシユウなら走れば超武力で押せるけど、怒涛は突撃してナンボなのも使いにくい
単に知力高めの安定アタッカーならトウ艾で良いし

最大の強みは単色で唯一の自分から使える超絶アタッカーである点かなぁ
白銀や快進撃クラスのダメージを単色で叩き出せるのは、相手に依存する鬼神か大喝ぐらい
でも超絶の強みである即効性がないから、なかなか難しいけどね
616ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 23:05:39 ID:BcuHUZU10
ちょっと前に話題になってた温杯飛天使ってみたが、面白いなこれ。
ただ、デッキ構成に悩む。今日は温杯・王子服・丁夫人・逢紀・文姫でやってきたんだが、王子服使うタイミングが無かったわ。
雲散トンとか入れて使ったほうがいいのかな
617ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 00:06:21 ID:J+hMWg+JO
>>615
魏の超絶といったら刹那の怪力ですよ兄さん
相手が呂布でも兵力の3〜6割もっていけるし士気使ったら士気差うまだし

そんな生兵法を考えた時期が俺にもありました
618ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 00:38:01 ID:i6pIBXCzO
つ今日のセレクション

王双をガチという人までいるこんな世の中
619ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 00:45:11 ID:dnd7qE6W0
いや王双はガチだろJK
620ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 01:06:44 ID:g2zk0RlVO
元馬の国なのに2コス・武力8以上・騎馬で特技持ちは王双しかいない
621ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 01:21:21 ID:TpPqLLwq0
刹那(2.5c?)とはいえ、今バージョンの超絶は強い。
ってか勘弁してくれ。
622ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 03:20:53 ID:eD7XukKJO
・武力依存大
・士気3が前以上に軽い
・ウホ内部武力調整

で、追い風吹きまくり>王双
623ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 09:18:02 ID:HLPmEBYfO
おや?ランキングに姫がいない…
寝坊か?
624609:2009/09/01(火) 09:59:50 ID:+SDwHV+Q0
みんな意見ありがとう
やはり最大のライバルはトウ艾さんか・・・でもそこまで悪い評価じゃないみたいだし手に入れるのが楽しみだ
625ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 16:25:25 ID:BC4vCZYoO
黒飛がセレクションに載ったと聞いて

飛天使った切っ掛けは1の頃黒飛の神速天啓飛天を見たからだったなぁ
同じ切っ掛けの人けっこう居るんじゃない?
626ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 17:41:28 ID:AE4821TO0
2の覇業のガリレオ見てから飛天使い始めたわ・・・
627ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 18:01:38 ID:V9DO5+59O
彩兎さんの頂上がきっかけだな
628ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 18:17:18 ID:e7GLlirT0
黒飛さんの檄文飛天攻城兵が最初だわ
神速外伝車輪は強かった
629ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 18:30:52 ID:FjqP5X0vO
2の魏武全盛期に魏武デッキの対魏武として組み込んだのが最初だな
3.1でも似たようなことした気がする
630ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 18:41:59 ID:IRJME0sA0
三国志を3で始めて姫のカード引いた時から。

あの時は長槍傾国の時代だったなぁ・・・
今も辛さ的には変わらんが。
631ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 19:06:15 ID:BF7NYCVA0
もともと弓使いだったけど、偶に馬を使うと酷すぎたからビタ止めの練習に使ったのがきっかけだったなw
だがいつの間にかワラ飛天で槍スルーして城を殴るようになってたから、結局ビタ止めは苦手なままだw
632ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 19:55:36 ID:TpPqLLwq0
1の時代に攻城兵に特攻号令かけて城門叩くと1発で終わるって話を聞いて、
自分でもやってみようと試行錯誤した結果、飛天に辿り着いた。
そこから傾国だの破滅だと色々と舞を渡り歩いてきたけど、
結局は毎回飛天に落ち着いてるな。
633ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 20:34:02 ID:HLPmEBYfO
流れに乗って

1の後半に何故かいきなり6枚騎馬単飛天を使い出してそれからずっとだな
蜀使いだったのに…

ちなみに華雄・呂姫・馬岱・楽進・蔡ヨウ・姫で、これがまためちゃくちゃ強かったんだよ
634ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 21:10:10 ID:73jM3A+c0
青井が対傾国用に作った6枚攻守飛天がきっかけだな

それから飛天が好きになった。
635ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 21:10:51 ID:GaOemMpvO
俺は1のころ友達がやってた神速飛天に惚れて
三倍速やばかった
636ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 21:19:44 ID:Z87Os6B6O
飽きた
637ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 22:16:22 ID:c3I7deqeO
飛天は、武将の速度上昇などには上書き?相加か相乗?
638ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 22:36:57 ID:IRJME0sA0
>>637
他と一緒で相乗のはず。
足したらおかしくなるもんね。
639ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 23:32:48 ID:c3I7deqeO
なるほど。ありがとう。ちょっと飛天式加速月英ミサイルがどんなものか試してくる
640ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 23:48:24 ID:FjqP5X0vO
相乗だろうと加算だろうと限界は限界だ、諦めろw
641ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 01:40:22 ID:uuijtdvXO
おまいらにデッキ診断お願いしたいんだが´・ω・`

ウホ、張嶷、王桃、ホウトウ、張姫、サイブンキ、軍師チングン、ジュンユウ

なんだが
総武力低いから開幕守るのが結構きつくて
ウホをトウガイにして伏兵増やそうか
開幕きつい相手には魅力3居るからすぐ怪力使える王双にしようか悩んでる

どっちがいいっすかね?
他にも変えたほうがいいパーツありますかね?

意見お願いします。
長文失礼しました
642ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 01:46:14 ID:y8NzKL4+0
>>641
ホームの丞相が、ウホ→独尊、張姫→楽進でやってた。軍師は姜維と麋竺だか陳グンだったかな
俺は張姫そのままで使ってみたが、結構戦えるデッキだったよ。

王双を使ってる身としては、怪力は別に開幕打つような計略じゃないと思う。
開幕負けそうな相手には、無理に戦わずにカウンター狙ったほうが・・・
643ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 01:57:10 ID:quPOx/b/0
>>639
攻城兵は通常の4倍速まで早くなる(他兵種だと3倍)
黄式飛天だと、たしか神速騎馬でも追いつけないよ
644ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 01:58:30 ID:uuijtdvXO
>>642
おぉ〜なるほど
他にも使ってる人居るのか・ω・
SR魏延は確かによさそうっすね!

俺も丞相昇格してから証26止まりでずっとデッキ変えようか悩んでたから
同じ丞相で使ってる人居るの聞いてがんばれる気がしてきた´∀`

魏延に変えて試してみます(^-^)
645ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 02:20:53 ID:oiyX8cMK0
>>643
黄式は4倍速じゃなかった?
646ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 04:09:15 ID:/los7Q9eO
黄式単品で限界速度になるはずだね
647643:2009/09/02(水) 15:37:03 ID:DlbMTp530
あれ、そうだっけ?
3倍速だと思ってたわ、ごめん
648ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 16:33:44 ID:N6QMI8h5O
限界突破するカードとかあったら面白いのにな
649ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 17:52:02 ID:IOwICtHlO
楽しそうだけどラグが酷そうだな
650ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 20:53:28 ID:UOrNxxEbO
限界突破戦法士気3

この計略を使用後、限界を越えて移動速度、武力、知力を上げる事が可能になる。


まあ、ロマンはありそうだな。6倍速たのすぃーみたいなw
651ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 21:07:26 ID:sTWxLUgU0
限界突破できるのは移動速度位じゃねえの?w
騎馬単や槍少なめじゃないと刺さりそうだなw

張任うぜえ
652ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 21:13:51 ID:nyTeNoT/0
連環かけられたときに飛天+無双+殿馬で無理やりオーラ出したことならあるなw
653ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 13:50:46 ID:Ko73t9AvO
>>651
張任が強いと思うなら自分も使えばいいじゃない。
そんなわけで張任→大進撃→張任とか超強くね?と思ったが、
踊ったらドリルを使う余裕が無く、ドリルを使ったら麻痺矢ゲーで踊る余裕が無いという生兵法だった
654ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 17:20:37 ID:+KuBTGRa0
>>653
張任&王子服でいいじゃなーい
655ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 20:35:08 ID:8w3pE+it0
>>645
でもその場合、姫って軍師ですからー
656ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 01:27:55 ID:6tusKdDv0
やべぇ、ここ最近2戦に1回しか舞ってねぇ

穆皇后うぜぇ
大喝と雲散の使用率が1:1になりつつあるぜ
657ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 11:23:17 ID:9U8gRa2RO
みんな結構舞わないのな…
舞わないと確実に姫のせいで他のデッキの劣化になるじゃないか…


しかしそうならざる得ないのは世知辛いのぅ
658ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 13:53:43 ID:OQv6U3/YO
>>657
移動速度UPはメリットばかりじゃないからね。
姫分のコストが欠ける以外のデメリットが発生するんだから仕方ない。
回復、忠誠、無勢、苦楽、英魂辺りと破滅、飛天はちと違う
659ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 14:04:38 ID:BQBmPdHoO
飛天全体の勝率が乙ってるしな。やっぱり武力差がついてる状態だと凸っても削れないのが痛いね
660ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 15:22:01 ID:kcnCnBW4O
ばっかいつ舞われるかのプレッシャーに相手はカードをこする手が震えてるんだぜぇ!
661ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 15:36:10 ID:9U8gRa2RO
>>558
たしかに…
しかしデメリット以上のメリットを信じて俺は今日も舞うぜー!

最近槍3大徳相手でも迷いなく舞うから困る


もっと舞わない戦いを意識した方が勝てるのだろうか…
662ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 17:26:34 ID:wBbJlQB6O
俺も舞える状況ならとりあえず舞ってから考えるな。

・・・だから勝率悪いのか?
663ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 17:45:39 ID:kvdVg9uJO
俺は必ず舞えるデッキとしてがっちり飛天を選択したぜ
槍3大徳だろうと挑発入りだろうと構わず舞う

欠点は金田一、呂布、亡国など流行デッキ全てに弱いことくらいかな
664ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 19:42:02 ID:IP8Rrqay0
現状、定武力の突撃ダメが雀の涙だから、舞うだけではなかなか厳しいんだよね。
なにで+αするかが問題なかんじ。
665ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 20:50:17 ID:Cv4xVzm0O
足の速い挑発槍は強いぜ!
666ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 20:50:41 ID:uSkH9VaF0
飛天の魅力は突撃できるってことより、ラインコントロールがしやすいことだと思うんだ
667ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 20:55:27 ID:kcnCnBW4O
ただいま
飛天落日、弓淵、牛金、攻城3(月英、デス、陣蘭、)
いってきた。軍師は司馬懿混元
3勝2敗、2敗は魏武と蜀デッキ
うろうろして牛を適当にぶつけながらゲージが溜まったら混元撃って横一列一斉に。士気があれば隠密。
正直、枚数が多かったので姫2には序盤零戦させてた。
相手が下手かったのか呂布に勝てた。両脇に月英と陣蘭を加速発車させるとニヤニヤできる。
668ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 20:57:39 ID:O8DtO5Yb0
>>667
隠・・・密・・・?
669ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 21:06:11 ID:k2ZdZ7iC0
>>668
しむら、デスデス
670ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 21:12:18 ID:O8DtO5Yb0
あー自爆だと思ってたすまん
671ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 00:36:57 ID:3qeBP2ZyO
>>666
だね。弓槍でも高め維持と退却がしやすくてグッドだ。
馬は速度上昇が1.8倍になったせいで微妙になっちまってるしな…。
悪地形?連環陣?私は一行に構わんッッ!!って言えてた時期が懐かしい
672ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 01:16:26 ID:Hyt34WZs0
ところで、飛天に空蝉入れてる人いる?
俺(一品)の脳内構築によるとかなり相性がよさげなんだが。
とりあえず明日試しに行くんだけど、
すでに使ってる人がいるなら話を聞いてみたい。
673ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 02:56:20 ID:jQja/+puO
飛天ならうつせみの転身が要らないかなぁ

まぁすぐに前線に戻れるけどさ、まだ突撃兵のが使いやすい
674ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 08:17:20 ID:3wVaLU/vO
>>673
ありがとう。
・・・いつもの生兵法に落ち着くかな。

まぁとりあえずやってくるわ。
675ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 08:28:55 ID:NJaZuzPc0
>>671
3.5になってから大戦やってないんだけど、
飛天の速度上昇いじられちゃったの?
676ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 10:08:47 ID:k/mk5QPPO
1.8倍になってしまった
しかも舞姫は、舞ってる間は武力-1らしい
677ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 10:16:15 ID:EKVwRma30
トウガイ、呂蒙、周愉、丁夫人、飛天 軍師カクカ、ジュンユウ
でやってきた。
超絶再起さえなければ勝率のこせそうorz
678674:2009/09/05(土) 12:50:19 ID:3wVaLU/vO
やってきた。
最初の4連勝くらいしたが、その後同じくらい連敗して元の位置に。
勝率は5割を少し下回るくらい。

自分のスキルが低いせいもあるが、強いか弱いかで語ると微妙と答える。
だが楽しいw
奥義を転進再起にしたこともあって、相手をメチャクチャ揺さ振れるw

まぁそのくらいかな。
以上、チラ裏でした。
679ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 19:55:50 ID:ZrKiWUvJO
>>678
乙ー

空蝉面白そうなんだけどなぁ。士気4なら暴れたかもしれん
で、次は是非そも飛天を(ry
680ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 20:18:27 ID:YqsPE5pP0
>>679
槍に向かって自殺していく姿が目に浮かぶようだw

あのカードだけは使い道が見えないw
ガチかは別として、まだ封印舞とかのほうが使いようがあるw
681ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 20:36:35 ID:5kPbBmyL0
>>678
デッキレシピぷりーず
682ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 20:53:42 ID:qvCIxFkV0
飛天がこの先生きのこるには。

今日ちょっと多めに出陣
13勝6敗。個人的にはまぁまぁな戦績。

カウンター飛天が面白いように決まった日だったな。
負けた試合は全部亡国ワラ。アレにだけは勝てるきがしねぇ・・・。
まぁ中の人補正だろうが。
683ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 21:10:52 ID:xBOUCu7A0
おれ、3勝22敗(笑)
品からやり直してくるワ
684ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 21:12:53 ID:tpnkANAeO
亡国は舞って来るタイミングで

・城ゲージでリード
・姫が舞ってる
・体勢が崩れていない
・相手が超絶再起使用済み

この4点のうち三つ満たしていれば突撃闘陣で勝つる
685ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 21:23:58 ID:Fb7Dw3+C0
>>683

証何個割ってるんだよw
飛天天照は厨w
686ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 21:59:50 ID:vys4CIB0P
飛天に亡国ワラを取り入れたら厨デッキが加速するに違いない・・・!
奥義は超絶再起でぬかりはないぜ!
687ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 01:36:12 ID:I2zPaSZEO
やっぱ今は高武力突っ込んどけば証増えるよ。

六枚とかで騎馬やってるとダメ低くて無理だよな


688ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 02:15:25 ID:SQDx1qsqO
証20個割るつもりで新デッキ考えるわ!
マジでネタみたいにアホなデッキが意外に強かったりしてw


無いかorz
689ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 03:22:40 ID:Oq+V5FHiO
鬼神、乱れ淵、曹真、曹殖、姫で。
太尉までは。
690ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 03:39:41 ID:B7lJjV5c0
最近のブームは  
我流、隠密、乱れ淵、姫 軍師:カクカ、テイイク

楽しいお。
691ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 08:19:38 ID:LHHMEzsd0
姫いらn・・・なんでもない
692ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 08:26:37 ID:HagxBpf60
それよりコストに突っ込みたい
693ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 14:55:05 ID:rsW4X3WuO
>>688
飛天妖毒
というのが咄嗟に思い付いたけど俺が試してくるわ
694ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 16:49:42 ID:0L3CbQJt0
飛天チームの方がタダゲーしてるんで同じチームなどで連絡つく方は注意してあげてください
695ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 17:39:34 ID:25CT/9Qy0
俺も前は入ってたけど、飛天ってこのスレ発祥でしょ?
それなら連絡付く人なんてほぼいないと思うんだが・・・
696ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 17:48:00 ID:upuCbeUjP
そもそもタダゲーって状況がよくわからんぜ
697ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 17:58:50 ID:k1Bnb5ksO
は〜い
698ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 19:28:44 ID:lgCNQMYBO
>>696
ゲーセンの店員が営業時間外にタダで全国してる
699ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 20:12:20 ID:s5J1cMrD0
9/8にもうVer.upか

Ver3.50は
飛天連弩兵をアレンジした
飛天 UC周瑜 UC呂蒙 張昭 蒋済 韓当or呉国太/軍師 陸遜 諸葛瑾 で
一品太尉スパから太尉安定に昇格したいいverだったが
つぎはどうなるかな。
700ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 20:26:30 ID:x0EenU930
俺の知ってる奴でタダゲーしてた奴はバイトクビになって出禁になったよ
店長に隠れて、とかならいいこと無いからやめた方がいいよ
701ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 20:52:32 ID:9hSW8zhu0
電気代だけじゃ済まなくて1プレイごとにセガに銭払う仕様だからなあ
オーナーがいるようなところならそのリスクは飛天状態で車輪に突撃するようなもの
702ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 01:37:51 ID:tGbpabea0
>>694
chihaya3594@hotmail.co.jp

多分俺だと思うから連絡先置いとくんで他のみんなに迷惑かけんでくれな
703ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 02:56:55 ID:juOawZoUO
店長やらオーナーやらの許可が降りてるんじゃねーの?
っていうか、回線切りや羽織りじゃなければ、タダゲでもサブカでもかまわねー
ただの嫉みだろ。
704ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 03:04:06 ID:QzA27TGw0
ここにいるかはわからないけど、飛天大喝使いの人は
明日からメインアタッカーどうする?
とりあえず全国練習で1回試してから、飛天快進撃(人馬orシユウor白銀)に移行するか
弓飛天に逃げるかを考えてるんだけど、、、

理みたいな飛天と相性のいい、瞬発力のある計略持ってるアタッカーって都合よくいないのよね
705ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 03:17:41 ID:WA7hiXXi0
>>704
変更が無ければ、魏漢の王子服飛天とかやってみようかと・・・
706ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 03:34:16 ID:peVFnojlO
>>694
営業時間外だとしても、タダゲーか金払ってるかなんて確かめようも無いのになー
わざわざ飛天スレまで言いに来るなんてお前馬鹿すぎwwwww
ただの勘だけど、お前未成年で童貞だろ?それかニート
707ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 07:36:49 ID:prB4qxuu0
本人の粘着を受けております
708ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 08:53:03 ID:rtHUYVs30
お前ら飛天天啓やろうぜ
軍師郭嘉で天啓突撃ヒャッホイで殲滅マンセー

て言っても誰も賛同してくれないし 何でだorz
709ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 10:29:21 ID:nHzpCmdh0
飛天ってヒットアンドアウェイが本領じゃないのか?
桃園ならまだわかるかもしれないが、強制撤退の天啓は…
710ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 12:13:42 ID:spWExhDm0
しばらく大戦してなかったのですが、
復帰と同時に飛天チームに所属させていただきました。
十品で1勝もできていない未熟者ですが、よろしくお願いします。
711ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 15:20:12 ID:SL9yl95i0
中途半端な部隊数で対応してきたら連突で溶かして
号令とかで一気に潰しにきたら天啓で返り討ち
とかならまだ分かる

だが飛天+天啓+闘陣はオーバーキルとしか思えないw
712ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 16:08:40 ID:jkF7L1Be0
時間外に店長に許可貰ってやったことあるけどな。
確かめようも無いのに決めつけカコワルイ

さて、今日は
麒麟児、ホウ徳、周旨、ゴイ(笑)、姫
で出陣してくる。
713ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 16:10:35 ID:+nrGTarB0
「時間外に店員がやってる」ってのを知ってるのは同じゲーセンの店員以外ありえないだろ。
バイトのぼっちが嫌がらせしようとでもしたんじゃねーの
714ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 16:33:09 ID:A6QKVVIL0
>>713
その店舗の営業時間把握と飛天チーム入ってたり
マッチングしたりすればわかるだろ、時間外に店員がやってるってことだけは
タダゲーとか無許可とはしらんがな
715ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 18:37:05 ID:MVaPUk9LO
まぁ違うならマキシィなりなんなりでハッキリ違うって断言したらいいんだ


本当に無許可でしてるなら止めればいい
716ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 19:47:29 ID:tGbpabea0
許可貰ってタダでやってるよ。勿論払い出しは無しだから未だに棒夫人すら持ってないぜ…
結局、上に置いといたメアドも中国語の迷惑メールが一件来ただけだし構うだけ時間とスレの無駄だよ。


>>712
それ姫いらn……頑張って
717ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 20:03:40 ID:gOdCuxpr0
少なくともここで話すことじゃないわな

流れ水禍でデッキ晒そうぜ!
718ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 21:06:52 ID:G2cdCtC1O
>>716
高武力マンセーの時代→4枚にしてみる→あれ?これ飛天じゃなくて無z(ry

>>717
R許チョ 乱れ淵 周旨 丁夫人 姫

決起や臥龍には勝てるけど呂布絡みがキツイんだよねぇ…
719ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 22:09:03 ID:prB4qxuu0
触れちゃいけないんだろうけどなんつーかもう頭おかしいな
割れを自慢げに話すマジコン厨と同じ臭いを感じる
720ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 22:30:14 ID:Bn0t8A200
わかってんなら触れるなよw
721ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 22:55:02 ID:y13xrvYO0
乱れ淵・R司馬炎・SR魏張コウ・牛金・蔡文姫、軍師荀攸+郭嘉

前3枚をデッキに入れたかったから入れたら、姫除いて馬が1体だったので
残り1コスを牛君にしてみた。槍がいないが、ふっ、まあなんとかなるんじゃよ。
俺ほどの腕前だと槍が1枚でも0枚でも同じなんじゃよねー。
(いつも明後日の方向にいて役に立ってない。1試合平均迎撃0.3回)
722ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 23:16:39 ID:aDAi2O5A0
>>717
姫、SR周瑜、Rホウ徳、UC楽進、太史享
軍師陸遜、諸葛瑾

槍はあっても使い切れてないから入れてない
しかし崩射難しいわ・・・
723ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 23:45:36 ID:rH6bXGViO
SEGAさまへ

明日のver upで2倍速に戻ることを期待してます(^-^)

今の飛天は遅くてストレスが貯まります。
速くてテンパルくらいの方が大戦してて楽しいです。
個人的には、3倍速でも構いません。
その結果、証が20割れても本望です。
よろしくお願い致します(__)
敬具
724ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 00:08:48 ID:gxI0CUQb0
>>717
姫、デース、多勢、李通、張角、落日or牛or張宝or棒or局地雲散から2枚
軍師連環+闘陣

ただ演習でしか使わないけどなw
高武力低枚数が多いからデースのプレッシャーぱねぇw
勝率は微妙だが、楽しいよw

>>723
せめて2倍には戻してほしい
悪地形や連環陣が厳しすぎる・・・
725ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 00:09:07 ID:IjGbdfBc0
>717
姫、SR甘寧 Rホウ徳 UC李通 C朱霊
軍師: R郭嘉 R陸遜
726ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 01:44:59 ID:DFLGVORK0
色々試してきた。

麒麟児、ホウ徳、周旨、ゴイ(笑)、姫
ゴイ忘れて銀子に。
1勝1敗。
麒麟児が何とかしてくれない。
火事場神速に二回絡まれてフルボッコ。

我龍、仁王、周旨、銀子、姫
二敗
アレ・姫いらな(ry テンプレ魏武にフルボッコ雲散げー。
後はシュカンの火刑でフルボッコ。7割の周旨が焼けるのは納得いかない。

呂姫、リカクシ、乱れ淵、Rウホ、姫
超絶使いたかったから組んだデッキ。二敗。
一回戦。卑弥呼、カクスイ求心
テラボッコ。卑弥呼ゲー。
二回戦。大徳で0.1パーセントの城ゲージ差で負けた。
最後残り7cで姫一人のために超絶使ったがもう1c早く使ってたら飛天カウンターで間に合ってたのに。

ココが低品の限界。結果入れ替え戦含め2品降格で6品。
727ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 01:51:41 ID:NMnabJ3e0
みんな色々試してくれてるみたいだな
せっかくだからオレはこの温杯飛天を使うぜ!
漢は厨らしいから勝てる(キリッ
真面目な話温杯の欠点の速度上昇を補えたら強いと思う
王子服いれて血判状狙いか、1.5*3の決起計略連打狙いかどっちがいいだろうか
728ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 02:18:49 ID:AUdGjlx40
とりあえず色々考えるのは今日様子を見てからだぜ
2倍速に戻ってることはあんまり期待出来ないけど…
張嶷の武力上昇とか、何やっても止まらない超絶強化は大人しくなってて欲しい
729ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 04:17:52 ID:85PSsY/B0
>>717
姫,SR馬超,R張苞,UC王桃,C郭皇后,GR郭嘉,GRホウ統
超絶対策入っていないんで,基本フルボッコされてます.
C郭皇后outかな,やはり.

姫,R甘寧,UC周瑜,C董襲,C曹植,GSR司馬懿,GR陸遜
姫,SR孫策(蛮勇),R黄蓋,UC沈瑩,C曹植,GSR周瑜,GR陸遜
演習戦用.
730ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 07:52:25 ID:OCpSiUuhO
姫、大喝、ウホ徳、確証
って今日verUPかよ・・・まだ新しいデッキ考えてないのに
731ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 09:11:12 ID:DV1Vk/1L0
姫、王桃、馬岱、SRギエン、雲散トン 軍師闘陣
崩射楽しいよ崩射。対神速、全凸は両替コース
732ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 10:01:04 ID:x8uGmjh10
むしろ逆に1.7倍?とかで槍が刺さらなくなったら笑うんだけどな
さすがに強化しすぎか
733ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 10:08:57 ID:OMVmxic00
>>731
連環いれておくと一方的に突撃できるようになって楽しいよ
734ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:14:10 ID:/X5HJfft0
>>733
731だけどIDが変わってる予感
槍が攻城兵になってると言われてから槍は一切考えてなかったな…
少し考えてみるよ
735ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 20:10:06 ID:ReOhaBVn0
気炎撃めっちゃ強くなったらしいね
今低武力多い構成だから新しいデッキ考えないとなー
736ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 21:00:08 ID:Q7p6f8veO
>>735
8枚苦楽とかとも当たるからなぁ。んでその次が麻痺矢とか。メタばかり気にしてもしょうがないとオモタ。

そして押してると思ったら超絶再起→苦楽舞ですり潰されたでござるの巻。
ほんと超絶再起はどうにかしろよ(´・ω・`)
737ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 21:32:43 ID:BayfzB1l0
>736
昔は(ry

飛天飛将一転してきます
軍師はもちろんトウタク
738ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 22:52:06 ID:x8V+iI+W0
じゃあ俺は武力8攻城兵!

沈エイ 隠密神速 孫ユ 周旨or神算 姫@根源・ヨーコ
地味に射持ちで増援持ってる孫ユとは相性いいはずだし普通の飛天じゃ詰んでる亡国対策にもなるような・・・ 
739ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 23:11:22 ID:DFLGVORK0
王子服を引いたから漢飛天するか・・・


超絶再起ねぇ・・・
740ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 23:32:19 ID:Q7p6f8veO
>>737
再起の法が即復活+兵力満タン+速度(武力)上昇だったと申すか。
確かMasterでも半分あるかどうかじゃなかったっけ
741ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 03:08:19 ID:WA1qQ497O
んで飛天の速度は戻ったのかな?
742ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 08:32:28 ID:cwvrxCna0
相手の馬に追い付くのが大変だったから変わってないと思う
速度上昇計略は魏武のトウガイしか使われなかったから、正確な所はわからないけど
743ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 09:40:53 ID:LpKmLGXuO
速度戻してくれよ瀬賀…

ちなみに亡国は自陣連環と寡兵魏延が居て、超絶再起を少しでも遅らせるようにすれば勝つる!
744ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 14:26:33 ID:7V+35dMp0
昨日やって感じたこと。
連環の法の横幅また狭くなってた。
左右にカード1枚の幅以上に空いてる・・・
壁攻城がマシになってた気がする。
董貴人引いた。ダブル舞という誘惑にかられた。生兵法だった。
745ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:19:37 ID:yWM7+oHvO
他スレで朱霊の名前が挙がると「1コス射持ちだから飛天なら強い」
とかよく言われるんだけどぶっちゃけどうよ?

自分で使った感じでは槍が消せるお荷物スペックより、車輪と超絶が消せる雲散が良かった
746ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:07:30 ID:F8r3yCMt0
白銀
747ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:14:16 ID:F8r3yCMt0
途中送信してしまった・・・
白銀 トウガイ 周旨 朱霊 文姫
でやってるけど槍1〜2枚程度なら、朱霊がいい働きする
飛天お得意の局地戦に持ち込んだときに射が光るね

車輪や超絶に関しては、防護がなんとかしてくれるんでよくわからんけど
横弓で攻城妨害する程度には役に立つね
748ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:15:44 ID:hjLyEdXw0
使えないわけではない
けど魏1コス弓は局地雲散、雲散、隠密、反計とスペック計略共に優秀な弓がうじゃうじゃ居る
走射に自信があって、怒涛や白銀を使うなら入れてもいいかも知れないって感じかなぁ
あと武力依存が下がって7枚や8枚飛天で戦えるようになれば使うかも
749ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:33:38 ID:5Bug5e2TO
崩射は柵・伏兵と違い特技優先させて入れるものではない
募兵と似て、あるなら使おう的なもの
750ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:46:15 ID:rIb5nbip0
崩射目的なら計略が優秀な王桃や金田一使ったほうが強いんじゃないか?
751ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:54:05 ID:yWM7+oHvO
金田一はコストが丸々1違うからなー
王桃も勢力が違う

でも0.5コストで武力+2、知力+2、魅、柵とついて計略が挑発
白銀辺りと組ませるなら0.5コストなんとか捻出したほうがいいと思う
752ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:09:43 ID:N671WuCs0
2倍以上の相手が多くて飛天を使うのが辛い
753ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:32:53 ID:1QL/ehcx0
>>752
白馬陣とか速愚とか使えば上回れるぜ

速いは正義
754ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:33:56 ID:asueI2E6O
>>753
こっちはほぼ永続だぜ?
相手の速度上昇計略を見越しての槍や騎馬の配置しようぜ!
755ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:06:37 ID:vPB3gYmV0
>>754
ちゃうちゃう
+白馬陣or速愚

速いは正義
崩射でさらに正義UP
756ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:01:16 ID:0DHZV1lnO
しかし局地看破は狭くなったなぁ。看破できずに終わる試合が増えたさ。
なのに舞の速度上昇は変わってないもんだから、踊ってても追いすがれないオワタ\(^o^)/

1.8倍って速度上昇のメリット・デメリットの比率が最もデメリット側に傾く位置なんじゃなかろーか…
757ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:04:45 ID:kjsPxtot0
槍弓→ぶっささる
馬→初速迎撃&2倍迎撃
神速系計略→追いつけない

完璧だよな
758ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 04:57:48 ID:Bd+B4a7MO
わかっててやってんだろうけどな、SEGAw
今回機略が弓刺さる1.7倍になったらしいが
759ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 05:18:32 ID:gI/MR//VO
大戦3が終わるまでこの仕様が続く気がすごいするw
さすがにやる気がでねーなー。肝心の速度が下がると、爽快感が薄くなる。
速度を下げる以外弱体化のしようが無いのは理解できるけどさあ。
760ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 05:25:04 ID:egw9knzN0
迎撃ダメ上げてもいいから、突撃ダメ上げてくれ・・・

そうすりゃ2倍じゃなくても我慢する。低武力で突撃しまくってぬっ殺すのが快感なんだ
761ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 05:25:26 ID:Bd+B4a7MO
速度を上げてどれもこれも二倍迎撃に…
762ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 07:41:34 ID:0DHZV1lnO
>>757
兵軍連環でオーラが出せない
悪地形でオーラが出せない

大事な事を2つも忘れてるぞ(´・ω・`)
763ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 09:55:54 ID:asueI2E6O
飛天が流行るかどうかは速度うんぬんではなく、環境だと思うんだがな。
瀬賀はそこらをわかってない気がする。
764ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 11:35:47 ID:+SrY1rE10
蔡文姫
董貴人
漢孫堅
張任
董茶那
リカクシ
軍師超絶再起で出陣してきた

武将使用カードランキング(9月9日)見て
勝率高いカード入れれば勝てるんじゃね?
と思ったが生兵法過ぎた

出だしで5連敗して太尉降格余裕だった
どうせ3色(漢で2色もあり?)にするんだたらってことで
蔡文姫
董貴人
漢孫堅
張任
は固定で残りを1.5槍と1.5弓にしようと思ってるんだが
槍:決起車輪、王平、関平、張ギョク
弓:陶謙、ラク統、賀斉
なんがいいかな?もしくは他に高スペックの奴いたっけ?悩みまくってて決まらん
765ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 14:38:46 ID:1JLm38+d0
>>764
個人的には飛天なら中・高武力の馬が足りないと思う。
2馬と1槍、もしくは1.5槍(張ギョク)と1.5馬を入れた方が安定すると思う。
ただ、テンプレ亡国デッキにしたほうがつよ(ry
766ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 14:56:17 ID:lA4vzmW80
ジョセイ、ホウ徳、地勢、牛、姫でやってるんだが
verうpで弱体したやついる?

なぜかwikiに繋がらなくて見れないんだ・・・。
767ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 17:03:19 ID:gI/MR//VO
デッキ構築において、厨&強カードを突っ込んでみるってのは正解だけど、
飛天に決起忘国は相乗効果をまったく期待できないし、ネタだと思う。
まあ、それを分かった上でやろうとしてるんだろうけどw
768ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 18:16:26 ID:i6lrvH8f0
>>764
俺なら決起劉備と董承or曹彰かな
1本は槍が欲しい&車輪は便利なので劉備
弓は正直張任だけで十分なんで、武力の高い馬がもう1枚欲しいので、
サブ計略として優秀で、かつ神速はパパがいるからこの2人かなと

董貴人を生かすなら、士気8から亡国→衰退→決起→衰退のループは必要だと思う
769ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 19:51:24 ID:srEO2+dF0
亡国やるくらいなら無勢と踊り分ける方がいいような
770ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 20:13:36 ID:+SrY1rE10
>>765
やっぱ馬が足りないか、周旨あたりでも採用しようかな…
つまり姫をゴリに(ry

>>767
ネタ上等の精神でがんばりますw

>>768
2色の方がループしやすいか…でも正直飛天舞ったらループに士気回らないw

771ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 21:08:50 ID:oRTGUZpt0
亡国反計とか強そう
772ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 22:42:21 ID:PCyZnd6A0
まず間違いなく士気が足りない

相変わらず多い亡国対策にトウガイ入れたけど役立つなーこれ
別に飛天と合わせる必要ないかと思ったけど三倍隠密馬はたぶん相手からしても結構嫌なんだと思う
773ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 00:15:56 ID:ESU2fAx20
全軍特攻淵を引いたんですが,飛天と合わせて使っている方っていらっしゃいますか?
もし良ければ,使い勝手など教えていただきたいのですが….
774ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 00:26:01 ID:t6tPcgWH0
>>773
白銀、特攻、王桃、法統、姫
奥義:根元

うむ。そのなんだ・・・白銀強いよね
775ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 01:27:54 ID:ESU2fAx20
>>775
返信遅れました.すいません.

やはり,他に超絶や妨害があれば,入る感じでしょうか.
そのデッキを参考に,淵の入るデッキを模索してみたいと思います.
776ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 01:37:10 ID:t6tPcgWH0
>>775
何度かこのデッキで出たが、
でも馬主体の飛天だと特攻しても火力がね〜となったわけですよ。

でも高武力馬が無いと飛天の強み生かせないし。
このデッキ使って思ったのはやっぱ特攻いらないよね。
20戦ほど戦ったが特攻なんて10回も打ってない気がする。
やっぱ根元からの特攻は楽しいけどね。兵書:時間延長で13c(Lv15)ぐらい持つし、


二色で特攻使うと残り士気2だから何も出来ない。まぁすぐに吐息なら打てるが。
でも特攻するなら攻城力の面でも桃も入れたいから悩むんだよね〜。
3.5の時のデッキだから連関入れてたが、羅ケンでもいい仕事する気がする。

一番悲しいのはみんなで特攻したのに呂布に普通に守り抜かれたこと。涙目スグル。
777ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 06:14:15 ID:gDZHNcMc0
もうガッチリ飛天しか生きる道が見つかりません・・・
778ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 13:31:38 ID:b2K26V6RO
>>777
寡兵魏延オヌヌメ
上手い人が使えば覇者もいける強さだよ!
779ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 15:25:22 ID:3zXP8100O
うまい人が使えば覇者になれるって…。

下手な人、品、太尉、司空の君主が使っても覇者になれる…なら使うがね。
780ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 16:01:26 ID:0x3fyBhkO
うまい人が使えば、ネタじゃなければ、何つかっても覇者になれるでしょ。
覇者になれる可能性の無いデッキなんて普通にデッキ作ったらまずできねー。
ただ、リアル大尉が覇者まで上がれたーとかだったらすごい。
781ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 16:09:01 ID:JuOl1lihO
リアル大尉ってw
782ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 16:11:51 ID:HRO/19OpO
乱れ+遠弓陣が亡国に効くと聞いてデッキを組んだ
対超絶に雲散トン、超絶役に一気呵成、槍は柵爺



呉の人手不足に絶望した
783ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 17:09:50 ID:mkrFqsFiO
>>782
姫、トンはそのままで
OK、董襲、太史享にすれば色々解決?
784ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 17:24:35 ID:pKgwbQNo0
武神、周旨、馬ショク、楽進、張姫、飛天で出陣してきた
超絶は恐くないんだが董貴人が無理だな・・・どうしたものか

バージョンアップの意味あったか今回?
785ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 17:26:03 ID:D18ZxDDg0
あんまりない
786ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 17:26:27 ID:rvAUw54+0
ないアル
787ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 18:18:38 ID:HRO/19OpO
あるのかないのかどっちなんだ
788ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 18:39:24 ID:edJMS7cs0
飛天が2倍に戻ってないから意味内
789ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 19:45:00 ID:1JHv+pveO
弓槍歩城象は1.8倍(?)のままでいいから、馬は2倍に戻してくれ。
なんなら槍は1.5倍にまで下げてもいいから。
790ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 19:58:53 ID:sKyzjuDA0
>>789
使いやすくなると人が増えて機略の二の舞になっちまうぞ
791ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 20:27:07 ID:1JHv+pveO
>>790
姫が使用率TOP10の常連。
たまにはそんなバージョンがあってもいいと思わないか?
792ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 20:59:17 ID:HRO/19OpO
思わない
飛天に限らず舞は使いたい人が使う、使いこなせば強い
そんな性能でいい

舞がTOP20に入ったの、3.12の苦楽と3.5の亡国くらいだぞ
あんなのと同列にされたくないしそんなver遊びたくもない
793ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 22:25:54 ID:dndFmqXeO
飛天対決は稀に起き、そして人によって違うから楽しい
テンプレ化した量産飛天と戦ってもイマイチ燃えなさそうだ
794ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 00:13:56 ID:xxv6783X0
いろんなデッキが強デッキになるのは面白いが、やっぱり強くしすぎちゃいけないカードもあると思う
最近だと反計、流星あたり
流星は引きこもりげー。傾国、大流星も同義
反計は弱くする必要はないけど、そこそこぐらいじゃないとお互い何も出来なくなる

飛天は迎撃リスクがあるのに、それがTOP10に入るとすれば迎撃ダメ軽減
そうなると馬最強で、どこもかしこも騎馬単だらけで呂布最強
それなら俺は今のままのほうがマシ
795ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 01:02:38 ID:GQlCAm+yO
舞なんて使いこなせるやつだけがある程度勝てる、くらいの性能でいいと思う。

そんな自分は崩射飛天で丞相見えてきた。挑発に勝てて神速に負けるw
速度低下はやはり残念だけど、崩射がある現状で2倍速だったらマジやばかったはず。
796ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 01:52:20 ID:5Gtagn1k0
デッキ診断というか戦術指南plz
25/27
姫、王桃、SR魏延、関興、C張ギョクor王平
軍師:CジュンイクorRキョウイ&R羊コ

R大喝入り飛天に限界が見えて2時間ほどシミュレータとにらめっこした
何とか攻め手を見つけようといろんな手を試したけど、しっくりこない
で、アタッカーを2コス2枚に変えて数に対抗するために車輪を追加した感じ

で、「バッチこーい」タイプへの中盤〜終盤がかなりきつい
何か攻め手になりそうなパーツや動かし方ありませんか?
797ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 03:17:44 ID:zbkbvxJrO
>>794
流星が最近いつ強化されたのかをサブデッキが流星の俺にkwsk

つか飛天やってると流星はかなりのお得意様じゃないか?騎馬単飛天とかだとさすがにきついけどさ。
798ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 04:58:30 ID:qW8eMkFIO
飛天やってて流星相手は乱れがいるかどうかで有利不利が決まる
ガッチリ飛天の俺には割と無理ゲー

で、>>794が言ってるのは3.12のことだろう
799784:2009/09/12(土) 11:59:09 ID:JzQNLBhV0
魏呉流星は摘んでれ
柵槍だと飛天踊れないし柵5枚は厳しすぎる

こっちに乱れいればお得意様だと思うが・・・?
800794:2009/09/12(土) 14:23:16 ID:7zT7fL/Q0
俺は3.02から流星をサブで使ってるが、流星から見ると弓飛天は無理ゲー
馬飛天は柵多目ならお客様、柵3以下だとミスしたほうが負けるって感じ

あと強化されたってのは>>798も言ってるが3.12のこと
ただ、ここで言いたかったのは対飛天の相性じゃなくて大戦全体で見た話
いくら飛天で勝てても、ほかのデッキが勝てなきゃ対戦相手のデッキが偏って同じになるし
そもそも大戦自体が下火になって客が離れてく
人の居ない大戦で強い飛天使っても、むなしいだけな気がする
801ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 17:25:48 ID:5Z5RSFtqO
>>796
姫の為の二色
搦手が王桃しかいない
なので、くるりんぱが使えないと、武力押ししかなくなる

おとなしく車輪を山頂にするか
関興+車輪を張翼+周旨にしてやると色々できる
(八つ裂き〜唯我独尊とか、超絶に防護戦法とか)
802796:2009/09/13(日) 00:48:45 ID:SujWJrko0
>>801
この流れの中、ありがとうございます。

今日全国演習Onlyですが、22戦13勝9敗
崩射からの突撃->隙見て武神で暴れるパターンが一番多かった
守りは魏延中心で、やばかったらくるりんぱで無理やり壁殴らせて時間稼ぎ

提案してもらった武将も後日試して見ます
回れない状態での号令がやっぱり一番きつかったので
防護で無理やり耐えるか、W挑発でやり過ごす方向を特に重点的に、、、
803ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:38:11 ID:oZaWZFkh0
>>802
そのデッキの魏延→トウガイでたまにやってるけどかなり良い感じだよ
武神に隠密と亡国対策がきっちり出来てるのが大きい
射入り飛天ならとりあえず舞っておけるのが強みだし性質の全く異なる長時間計略二つあるおかげで柔軟性の高いいなし方ができる
3.1から武神飛天使ってきたけど前、今バーが一番戦いやすい
804ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 03:59:36 ID:mVYP3VJZ0
>>802
演習での勝率はあてにならん
相手日頃使わない違う勢力のガチデッキ練習中だったり
ネタデッキ使ってたり階級が違ったりするし
805ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:38:27 ID:Znx7TIYCO
小虎引いたから試しに入れて見たんだけどこれなかなか良いな
おかげで証が多少増えた
806ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:38:48 ID:HGqOBaoK0
人は何故
沢庵の輪切りを
お刺身みたいに
お醤油につけて
食べないの?
(´・ω・`)
807ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:04:12 ID:Znx7TIYCO
一応デッキ晒し
姫、小虎、アモー、孫咬、李典、牛金

赤壁当たらなければ行けそうな気がする
申し訳程度に李典いれたけどどうにもならなかったよ
808ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:43:36 ID:K49Ly3u/0
玄妙反計いれればおkさ
難易度半端なさそうだけど
809ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:48:53 ID:FIuRWJCz0
トウガイ、チョウジン、漢孫堅、飛天、董貴人、丁夫人 軍師濾植、カクカ
流行のカード入れてやってきた。

相手がまともな董貴人デッキ以外なら勝てるw
飛天はいらないとか言わない・・・
810ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:48:14 ID:NkFXkMG40
ハムレット「舞ったのか舞わなかったのか、あるいは舞えなかったのか、それが問題なのだ」
811ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 20:43:47 ID:TKmb2o3eO
業務連絡
今verの突撃ダメージの検証はお休みいたします。
またのバージョンアップをお待ちください。
812ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 21:37:26 ID:+eqCWWIeO
アドバイスお願いします
デッキは飛天、乱れ淵、文キン、周シ、丁夫人、小虎です

呂布ワラ、進撃火計にほぼ100%負けてしまうのですが何か対策はありますか?
813ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 21:47:36 ID:onnfZAYw0
>>812
軍師呂蒙でも使わない限り、文キンと小虎いらなくない?
曹彰やヨウコや曹仁あたりにして、曹植か卑弥呼あたりにしたら勝てると思うんだけど
814ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 22:26:52 ID:K49Ly3u/0
>>812
デッキ今のままなら
呂布は孤立したら小虎で対策されたら柵と周旨でがんばれるはず
進撃は今なら粘ってれば勝手に死んでくれるはず、火は避けろ
デッキ的には固まられた時対策がないから丁夫人>クコにした方が面白いかもね
815ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:34:09 ID:Rkk2sUXyO
>>807
似たようなデッキ使ってますが、上でも言ってる通りイク様か、曹植のほうがいいかと思いますよ
どうでもいいことですが、極滅業炎に嵌めて小虎使ったら普通に逃げられてしまってがっかりでした…
816ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:36:59 ID:iF8cWCFRO
今日業炎周喩4枚目を引いた…
こうなったら業炎・祖茂・周旨・歩シツ・姫
で全国で暴れ回ってやる…
817ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:21:59 ID:e0yobo3I0
射から連突と、武8弓でばらけた敵を殺し
一瞬の隙を突いて士気5のダッシューユが焼き払う

やばい、これははやる
818ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:33:12 ID:vKGMO7oo0
ダッシューユは誰を焼くんだ?
槍が怖いわけじゃないし…

号令や超絶対策?
819ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 02:41:57 ID:1VM3G+gJO
邪魔なやつをとりあえず焼いちゃえばいいじゃない
で、数の差と速度差で城ダメとる
820ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 04:52:38 ID:4jAVqOIiO
3コストで武力8なのがなぁ、試したけどかなり構築難しいよ
俺はネタレベルで終わった
821ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 05:05:26 ID:Gb98bBVzO
正直排停のころのがいい仕事した
822ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 06:45:12 ID:0StzKwyhO
>>813-815

遅くなりましたがアドバイスありがとうございます

2色にしていたのはほぼ小虎でアドが稼げるかなと思っていただけなので素直に文キン→曹仁、小虎→曹植か牛、丁夫人→クコの魏単で行きたいと思います

823ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 07:24:35 ID:szftGV6N0
>>816みたいな
姫 業炎 1.5 1.5 1.0

>>722みたいな
姫 業炎 2.0 1.0 1.0


どっちの構成が安定すんだろ
824ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 23:33:10 ID:JqiJNg2z0
軍師SR張春華を引いたので是非使ってみたいと思うのだが、
飛天的に彼女はどうなんだろう? 使ってる人はどんな風に使ってます?
役割が似ている軍師郭嘉と比べるとちょっと見劣り感がする。

郭嘉の利点、突撃ダメUP。再起持ち。欠点、速度上がらない。
張春華の利点、飛天時以外でも速度上昇。外伝車輪。武+2。欠点、再起が無い。
国力3での決起号令に対し、郭嘉の突撃闘陣に助けられた事は何度かあるけど、
同じシチュエーションで神速闘攻が助けてくれるか、ってぇと?な感じ。
飛天に神速闘攻上乗せもオーバーな気もするし。神速から逃げられるのはいいけど。

でも、せっかく引いたんだし、絵柄も可愛いから使ってみたい!
有効な使い方教えて欲しいです。
ちなみに、もう1枚の軍師は荀攸確定なので、2枚どっちも使えばいいじゃん?ってのは無しでひとつ。
825ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 23:44:21 ID:1sx7us/U0
>>823
業炎は武力的にアレだから2コスト入れたほうが安定するとは思う
そもそも業炎選んでる時点で安定しn
826ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 01:10:54 ID:Cz8S/8460
>>824
デッキ構成によるよなー。

郭嘉はあくまで飛天ありき。
ばっちりはまれば号令の一つや二つ吹き飛ばせるんだけど、
舞いづらい時にはちょいと使いにくいし助けてくれない。
城内突撃が神がかってれば良いんだろうけど、俺がどうにも守備が苦手なもんで。

逆に春華さんは舞えないときでも状況を見極めて使えば機動力による殲滅ができる。
だけど飛天中だとちょいと蛇足。

舞いにくい相手の保険として使うなら春華で良いんじゃないかと。
俺は求心入りなので、踊れないときの戦いにも結構比重を置いてるのでね。
国力3決起対策は連環でもなんとかなるっしょ。
827ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 02:05:48 ID:83slt0jv0
>>824
3.5当初から荀攸春華投入してるけど神速陣は対馬単、麻痺矢が相当楽になる
自分の場合は張ギョク入れた魏蜀五枚編成で、それまで苦手だった全凸神速相手に神速陣外伝車輪が非常に役立つ
常にライン高く維持できるよう気を配って練兵で適当にリード奪う、後半の守備に練兵→神速陣外伝車輪→練兵のずっと車輪のターンで相手にかなりプレッシャーかけられる
特に全凸相手なら妨害も少ないし練兵と馬マウント絡めた攻城で数発はまず取れる、武神があるとなお良し
他にも機略飛将バラ飛天呉バラあたりに有利つくかな、デッキにもよるけど

増援が弱体化した今馬多めの相手にはとりあえず神速陣選んどいて損はないように思う
決起亡国は連環一択
828ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 02:12:03 ID:FuBnf1X30
>>824
個人的には飛天に合わないと思ってる
+して使うには基本的に蛇足にしかならないし、
だからといって舞えないときも槍や車輪が居て舞えないなら一緒
相手が姫を完璧に遠弓スナイプしてくるような相手の場合ぐらい

強みを挙げるなら、悪地形や兵軍連環を気にせず突っ切れるのはカクカに無い魅力かなぁ
829ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 02:33:47 ID:OokcSMhGO
ふむ、春香使いたくなってきたな
外伝車輪が強そうだ、車輪が欲しいなら月英でも良いかどっちも持ってないけど…
830ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 16:45:29 ID:dupRFw3B0
個人的にはハルカより王異の方がいいと思うけどなぁ。

と言う俺は魏群飛天。
831ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 16:59:31 ID:Nt73OAFg0
>>830
王異は名前がダメだ
832ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 20:13:59 ID:M8PG6sXL0
ところでwikiみれなくない?
833ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 20:44:34 ID:3Om+meVA0
飛天が2倍に戻ってるっぽいのはもうみんな知ってる?

昨日神速号令に追われた飛天馬が全く距離を縮められることなく城に戻ったし、2部隊離間された飛天騎兵が明らかに普通の騎兵より速かった。
834ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 21:32:45 ID:/XL83LAMO
と言う夢を見たんだ
835ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:04:51 ID:nOu+NH4b0
と思ったら現実だった
836ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:29:37 ID:A3ai7jxB0
今日やってきて、傍若無人シュシュンに追いかけられたのに逃げ切れたから
あれ・・・2倍に戻ってんじゃね?
と思ったらやっぱりそうだった・・・か?

正直自信ないw
837ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:13:25 ID:68oZB1d90
で悪地形でオーラ消える罠
838ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 04:51:11 ID:pZfZByyWO
とりあえず調べたよ
遊武練の快眠文姫軍相手に、敵城前連環陣
城から出てきた相手は陣の外までオーラ出せず


二倍速に戻れるのはいつの日か…
839ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 06:19:35 ID:DYY4odKvO
ver3.5は、2倍速に戻らないだろうな〜。
もし、大戦4まで1.8倍速ならあと半年近く神速騎馬に尻を突っつかれ続けるのか…(-.-)y-~
840ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:50:39 ID:qqw1SnyIO
おもいっきし前神速にケツ掘られたしな!
3人に掘られて一瞬で昇天だよ!
841ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:23:15 ID:z8ZsWh+e0
神速に追い付かれちまうなんて、飛天の名が泣くぜ。
いっそ全兵種3倍速にしてくれ。そっちのが飛天らしいぜ。
842ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 03:31:47 ID:fP7gOi2tO
大戦4まで、この仕様とかどんな罰ゲームだよ。
たいした悪さしてなくねーか。
せいぜい強デッキ止まりだったのに、理不尽過ぎんだろ
843ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 03:55:40 ID:foMJhhq80
初心者狩り厨の飛天比率がやばかったんだよ
844ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 13:50:57 ID:K3oOJAKi0
頑張って一人一つずつ速度1.8倍速の良い点をあげていくんだ。
845ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 14:26:47 ID:fZbtq1u30
神速と飛天がいて、飛天側武将が自城に戻ることとなったとする。
飛天と神速では神速の方が早いので、追いつかれてしまうように思える。

しかしこう考えてはどうだろう。

仮に戻り始めた地点を"三"としよう。

スタート後、神速が地点"三"に達した時には飛天は神速がそこに達するまでの時間分先に進んでいる(地点"国")
神速が今度は地点"国"に達したときには飛天はまたその時間分先へ進む(地点"志")
同様に神速が地点"志"の時には飛天はさらにその先にいることになる。
結果、神速は飛天に追いつけず、優々と城に戻ることができるのである。
846ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 14:57:53 ID:uQBTEz93O
なんとなくわかるけど…無理矢理すぎるww
結局差を詰められるわけで
847ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 15:05:47 ID:b+msSvyc0
どこの亀だよw
848ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 18:30:28 ID:eFpOBOyG0
どこかで聞いた事のある理論だなwww
849ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 18:32:41 ID:A3bdYZop0
一方神速は途中で"姫"に寄り道した
850ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 20:35:31 ID:CqE6YaNQO
ジャーンジャーンジャーン
「これが我らのせ、名刀が仇となったか」
851ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 23:07:54 ID:gC4EcVkQ0
神速なんて現状まったく見ないし
マッチしてもこっち槍が入ってるんだし
負ける要素が見当たらない
852ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 23:40:24 ID:36CvYmcPO
おいおいトウガイ・周旨入りの神速を舐めてちゃやられちまうぜ?

柵なし飛天の俺はムリゲーに近かった
853ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 00:41:38 ID:mMNMmpU+0
今日はひどい目にあったぜ
槍で相手の槍のけつ掘りつつ迎撃もらった
しかも5戦くらい

おかげで10戦7敗の大変な一日
854ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 00:59:37 ID:IW9brbFw0
俺はここ一週間無敗だな
勝ってもいないけど
855ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 08:32:21 ID:Dq8dbBfnO
俺も、一ヶ月ぐらい無敗だわ。もちろん勝ってもいないけどなw
856ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 09:19:23 ID:cHkk7K3a0
私もここんとこ無敗だわ。


……こ、これは盤石なる勝利への布石なんだから!負けじゃないんだから!!
857ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 15:35:46 ID:hxcKfJ0FO
なにやら3.51Aなるものが稼働してるらしいけど、飛天は何か変わった?
858ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 16:13:01 ID:hP8wESYmO
姫の眠りが深くなった
859ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 16:37:45 ID:LGX5CRXjO
SEGAは、飛天を変わり者が扱う趣味デッキにしたいんだろ。
860ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 16:38:21 ID:l9CJkuMe0
何?また飛天の速度下がったの?
861ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 19:07:53 ID:a4gTAfTl0
3.51aだと飛天槍が迎撃食らわないという修正きたよ・・・
862ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 19:24:31 ID:7Nrl35hIO
今のバージョンからかはわからんけど、自縄自縛がなかなかに強いね
ステッカーで姫のセリフ引いたし飛天復帰するとしようかな
863ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 19:25:11 ID:Fu67+cSs0
なんだ、ただの弱体化かw
2倍速に戻してくれよ。
864ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 21:12:50 ID:uEERDY8z0
今日騎馬がきっちり二倍迎撃もらったから速度上昇そのままだと思うんだが
さらなる情報もとむ
865ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 00:23:16 ID:eIlzdhdQ0
槍刺さったから遅くなったということはない
体感なんだが2倍に戻ってないか?
神速相手に普通に戦ってた気がする
866ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 05:37:06 ID:JNLNUIwNO
2倍速に戻って欲しい気持ちは判るが、願望にみんなを巻き込むな
867ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 07:16:55 ID:CQmegi2V0
0.4倍の何か(麻痺矢、地形草原)でオーラを維持できるのが2倍
維持できないのが1.8倍
0.5倍の何か(奥義連環、根元)で再オーラ可能なのが2倍
不可能なのが1.8倍

速度減少効果が変わっていなければ、こういうこと・・・だよな?
なんか2倍速以上計略とかも混じって、よく分からなくなってきた

前Verは実は飛天はそのままで2倍速以上計略が増えてて
奥義連環が0.4倍に強化されてたとか・・・ないか

今日対戦台あいてたら検証してくるわ
868ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 07:37:11 ID:TFJEBJxq0
借りて疾風怒濤試した
3回で「キュィン」
武力8騎馬に5割
19c維持

VerUP前つかってなかったから比較できない
武力20↑の武神再臨と同じ感覚だった
869ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 07:40:03 ID:TFJEBJxq0
あと、飛天関係ないけど・・・

群雄伝で、超リョフが出てくる章
4体食べた唯我独尊でリョフに突撃したら減らなかった…
防護って最初から付いてたっけ?
870ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 07:43:00 ID:jUmjGxUl0
19cなら伸びてるんじゃないか?
871ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 07:43:40 ID:jUmjGxUl0
>>869
ついてる、ってかついてないと全突とかで余裕で倒せるw
872ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 08:16:57 ID:oa3YzGYk0
ソモの囮兵が、前に出るようになって移動速度が遅くなったらしい
ソモ飛天復活か
873ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 10:06:02 ID:ZztG34H3O
>>872
それ前からだ
874ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 10:28:30 ID:OJ0TnVAH0
>>872
気づくのおせぇw
875ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 11:26:52 ID:oa3YzGYk0
>>873,874
まじかwww囮兵の前走って刺さってくるわ
876ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 11:51:40 ID:lbbtGZuFO
飛天スレのチームに入ろうと思うのですが
飛天と飛天スレはいっぱいだし飛天15倍速は見つかりませんとか言われるんですが
これは無理っぽいですかね?
877ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 12:44:04 ID:kf/bZKQP0
ないなら作ればいいじゃない!

本当にいっぱいならそれだけ人数が増えたってことだし、新チーム作ってもいいと思うけど
878ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 16:24:23 ID:yJWjcjOh0
自陣端から敵城端までよーいどんで
神速戦法=神速号令>飛天
兵軍連環中飛天はオーラ維持可再オーラ不可、神速は再オーラ可
でした。体感って当てにならんなぁ・・・
879ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 19:48:22 ID:oa3YzGYk0
ばっちり飛天槍刺さったよ
880ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 22:49:47 ID:znZsUwRBO
結局変わらず終いかぁ
881ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 00:23:54 ID:MHKEWi7/O
>>877
作るのは良いですけど
自分はともかくとして他に需要があるんですかね
それなりに居てくれれば良いのですが・・・
882ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 01:43:51 ID:9PRbamdOO
来月で良ければ。ってか15倍速無くなったの?
一時期ランカーも居たのに
883ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 03:03:51 ID:t8RrVOftO
半角全角間違いとか?
884ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 10:51:05 ID:MHKEWi7/O
>>883
全角のみだから間違って無いと思うんですけどね
半角入れると警告でますし
885ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 17:30:25 ID:2AzvDlkUO
そういや今の飛天って召喚兵ならひょっとして刺さらない?
いけるなら夢のそも飛天の出番かと期待してるんだが
886ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 17:58:56 ID:qEFj+5y1O
刺さらない。
が、囮兵で槍を消すなら崩射で足りる。
功城力は1コス歩兵扱い。
ソモを入れるメリットはデッキボーナス位。
887ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 18:00:34 ID:ox9QHCOA0
崩射飛天で槍2弓2の相手レイプできた
自分で使ってて何だけど、相手が可哀想だったわ・・・
888ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 18:08:47 ID:2AzvDlkUO
>>886
刺さらないのか、トン。
ただ夢見るのは囮じゃなくそもなんだ
889ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 18:43:58 ID:o//Z24Cr0
>>888
もしかして孫堅?
「そも」は移動速度はやいから、刺さるんじゃなかったっけ
890ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 18:54:17 ID:t8RrVOftO
どっちにしても「そも」はないw
祖茂はまだありだよ、やっぱ手数が増えて本体馬なのはでかい
891ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 22:04:15 ID:kzOR+Cu30
>>881
・低品(四品).
・就活やら金銭不足やらで,これ以降,大戦頻度が少なくなるかも?
こんな自分でよければ,まだチーム入っていないんで入ってみたいです.
892ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 22:19:50 ID:UmCSP79w0
>>891
飛天スレの方が今1枠空いてるよ
893ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 09:56:14 ID:3/zZdqy5O
>>892
881の人ですが今入っちゃいました
でも、891の人が入るなら開けときますね〜
894891:2009/09/21(月) 10:09:11 ID:tfRvshYZ0
>>893
まだ腕に自信がないのと,大戦頻度が少なくなるのに1枠使うのもなんなんで,
チームへの加入は,またの機会にしようかと.
895ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 16:56:53 ID:GAsibz2CO
姫がまたランキングから消えた!?
確かにマッチしなくなったと思ってたけど、そんなにひどい環境でもなかろうに・・・
896ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 18:20:37 ID:OlkYApLgO
なあに、昨日は俺がプレイしなかっただけさ


マジレスするとカードが増えた分だけ70位以下は入れ替わりが激しいだけ
897ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 18:21:52 ID:kEJNKQyq0
実は俺も週1プレイヤーだから使用率に貢献できないんだ・・・
898ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 18:22:39 ID:07fQpu4O0
え・・・今日10戦やって飛天3神速4だった
たまたま、なんだろうけど
凄い疲れた一日だった

ところで神速増えてない?すっごいよく当るんだけど
元より苦手だったのに、1.8倍になってからはもう恐怖症レベル

計略使わないでいると素武力で押しつぶされ
城ダメ犠牲カウンターしても再カウンターで姫ごと持っていかれ
もう何すればいいかわからんです

デッキ:姫、怒涛張コウ、司馬師、周旨、カ南風、棒夫人@カクカ、ユウくん

どう立ち回ればいいかご教授賜りたい・・・
899ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 19:02:29 ID:GAsibz2CO
くっ、じゃあ週2プレイヤーの俺が貢献しつくしてやる!

>>898
確かに素武力低くて辛そうですね、その割に伏兵もいないし・・・
司馬師&周旨を2コスと1コスにばらすのが個人的にはオススメ。

まぁデッキとしては大きく変わってしまうけど
900ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 20:52:05 ID:xrEcoW710
>>898
神速号令だけ見て怒涛で荒らすしかあるまいて
とはいえ俺も神速勝ったことない、しんどいよorz
901ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 22:59:11 ID:OlkYApLgO
そこでがっちり飛天
神速には8割がた勝てるぜ!
902ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 23:54:04 ID:xrEcoW710
>>901
勝ちパターンkwsk
ちょっとだけやったけどがっちり飛天の戦い方がよくわからんかった
903ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 00:41:45 ID:RI0nFonR0
普通に槍で牽制しつつ、追い返して
踊ってからガッチリしながら槍牽制して守ればいいんじゃ
ガチ引き篭もり神速の対処はしらない・・・
904811:2009/09/22(火) 01:10:59 ID:UqUYseQH0
>>894
そうですか、でははいらさせていただきます


低品ですがよろしくお願いします
905ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 01:53:22 ID:GNq2vrktO
>>902
士気9で舞えるように部隊整えて、最初の神速号令を置き槍と突撃中心で姫を守り切る
多少の攻城なんかは無視しておk
こちらが攻める時は甘寧は貼り付けず、がっちりが攻城してる武将に届くかなくらいを意識して柔軟に動けるようにする
飛天さえ舞ってれば士気7の号令を士気4で凌げるから、リード取られても後半必ずまくれるよ
兵法は増援ね

気をつけるべきは姫が潰されることと、甘寧・主力を含む離間二度掛けくらい
906898:2009/09/22(火) 03:59:02 ID:uObb9Irs0
>>899
2+1コスですか・・・むむむ
自分のデッキの場合1.5コス二人が超絶号令槍対策を全て担ってるので
変えるとしたらどう変えるべきなんでしょうかね・・・

>>900
ですよねー
ただ司馬師が覚醒する前に大勢が決してしまうことがあったりなかったりw
怒涛で荒らせる状況を確実に作っていくのが最低条件ってことですか
司馬師恐れて離間撃ってくれるなら勝利も見えるんですが・・・

そういや、未だにSR甘寧引いてないや・・・
907ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 09:51:55 ID:RkyqF54GO
>>906
なにむむ
1.5+1を2.5にするのは?

総武力、最大武力とも上がるし、超絶もどちらかっつーと周旨がいりゃ大丈夫でしょ。
通常戦闘で使う重い計略も無いし、それこそがっちりが合いそう。
攻めも守りもがっちり怒涛で良いんじゃね。
908ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 09:56:22 ID:RkyqF54GO
すまん、資産見てなかったorz
3.0SRなら安いし、必要なら買っちゃえば?
俺みたいに、今頃引いて微妙な思いするのもアレだぞ…(´;ω;`)
909ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 17:01:13 ID:uObb9Irs0
がっちり怒涛か・・・なんか楽しそう
士気を怒涛にまわす余裕があるか問題だけどもw
SR甘寧買ってくるかな
あとR周喩とかいろいろ持ってないのもついでに・・・

買うと引きそうで
910ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 19:17:30 ID:QDv2NWS00
6戦1勝・・・
敗戦の内2戦が奥義連環+呂姫に粘り負け、1戦が奥義連環+求心、2戦が奥義増援+落雷挑発…

実家の母ちゃん元気かな…、今度顔出しに行くよ…。
911ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 01:17:02 ID:gPA02BqQ0
証9のチラ裏。

求心 乱淵 李通 クコ 姫でやってきた。
今日9戦やってうち5回が呉、周喩率100%だったよ。連弩兵も1回いたけどさ。
呂蒙 赤壁 賀斉 小虎 諸葛謹の麻痺矢に2度マッチした。隣のサテの司空でも同じのつまんでたけど流行ってんのかね?
残り4戦は全部漢軍だった。カイ越や審配とかの低武力弓が多くなったおかげで、淵の存在感がすごいことに。
912ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 03:13:21 ID:HUod1XslO
大喝もトウガイも¥も弱体化したけど、
呉が流行るならこいつら今バーもまだいけるかもね
913ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 03:14:30 ID:flzGmSbNO
呉軍はおいしいからな
914ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 03:16:05 ID:HUod1XslO
誤爆スマン
魏スレと間違えた
915ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 03:22:12 ID:/xRFMprq0
ちょっと待ってくれ、¥弱体化したん?
916ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 03:32:43 ID:HUod1XslO
>>915
wikiによると
6.5C→5C らしい

1.5C減てでかいよな
前バーで暴れたわけでもないのに…
917ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 04:01:55 ID:/xRFMprq0
演習で使ったのに全然気付かなかったw
短くても強いよ、ウン
>>911も言ってるけど漢に刺さる刺さる
918ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 13:32:26 ID:+Eemds0D0
心配が強化されたと聞いて

温杯 劉備 パパ 心配 姫@筍ユウ郭嘉
これでかつる!
919ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 13:48:02 ID:r2pX1R9h0
>>903, >>905
教えてくれてありがとー、ためしてくるわ
920ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 19:39:23 ID:LXCXj+rwO
凄く久しぶりに飛天勝ち頂上キター!
姫活躍してないけどw
921ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 19:45:01 ID:QUiD+0bdO
>>918
それ、姫いらな(コウナンノヲトラヲアイテニry)

巍からなんか差し込めないかな
922ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 20:01:56 ID:Cohsm1yz0
>>918
正直言って、姫抜いて封印陣入れた方が強いと思う
923ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 09:44:59 ID:iddSnfYf0
呉が増えたと聞いてすっ飛んできました
基本的に呉単は麻痺矢以外お客様だからいいね!
久々に出陣してこようかな

挑発車輪落雷が増えてたらUターンして帰る
924ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 11:06:58 ID:weLeP1qh0
魏呉飛天やってるんだが精兵攻勢の使い勝手が良すぎる
+3、1.8倍速なら並の号令なら潰せるし
多くなりがちな地属性が周喩/ヨーコだと殆ど無駄にならないのもいい
925ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 15:13:17 ID:CiNYt2FjO
今回のバージョンはだいぶ楽になったな
厨デッキがまだないから基本どうにかなる

勝率が少し上昇したよ
926ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 16:56:15 ID:8++1wvgP0
挑発車輪(R張飛、法正)に当たったわorz
踊れないどころか自分の突撃回数6回って・・・・
927ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 16:59:30 ID:MCbPkqlx0
槍兵が怖いなら燃やせばいいじゃない
                 by周瑜
928ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 17:00:12 ID:Elx8FwGo0
>>924
郭嘉「あの、それ突撃闘陣じゃ駄目ですか・・・」
929ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 17:01:56 ID:lf82pLYU0
トキメキが止まらないぜ
930ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 17:13:09 ID:ciTspQXAO
>>928
飛天と合わせてゆっくり全凸と槍が刺さる機略(て言うか攻守)、
使い方も違うのでお好きな方でどうぞ

汎用性では正兵に一歩譲るかなあ。
931ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 18:07:11 ID:/JmyLuFZO
精兵は使って見たけど増援で良いような気がしてくる
デッキによっても変わって来るだろうけど
932ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 18:29:35 ID:/JmyLuFZO
あげてしまってすいません・・・
933ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 18:37:48 ID:pBDBeazJO
このverは当千が熱い気がする。士気効率良いし、雲散やダメ計の入ったデッキに対して、かなり頑張ってくれる。
934ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 00:01:45 ID:xawSdJxq0
>>923
朗報になるかわからんが、知力7がピン落雷耐えた*2
見間違いじゃなかったら、姫に関しては計4発耐えたかも
935ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:02:51 ID:oBn/XvWBO
>>934
923は多分、挑発と落雷でメインアタッカーをおとされ続けるトラウマがあると思うんだぜ。
そこまで躍起になって姫に落雷打ってくれるのは逆に有りがたいな。
936ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 03:34:47 ID:CdWU1aunO
色んな飛天試してたら13連敗したんだぜ…姫の勝率下げてごめんよ

そして連敗しながら飛天師範になりましたw
937ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 03:56:25 ID:8AEAWEsE0
>>936
よっ!!師範っ!!
938ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 19:50:43 ID:hTLH6XIpO
姫がランキング外から帰って来ないお…
939ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 02:20:22 ID:8Bu9A/bi0
使いたいやつが使う。それでいいじゃん。
使用率ランキングなんざどうでもいいだろ。


・・・最近デッキボーナスが増えたと思ったらそういうことかw
940ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 08:25:40 ID:QRdhGOu00
実際のところ、1.8倍の厳しさを体感してる
小手先のうにゃうにゃでどうにか出来そうでも出来ないことが多すぎ

開き直っての前出し号令が一番厳しいと思う今日この頃
ラスト5cでの逆転負けが多すぎるよ
941ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 09:54:32 ID:Fbftd4Sn0
同じくラストの前出し止められずに逆転負け多いわ
まぁ、自分の場合は1.8倍というより
ミスが積もり積もった結果なんだろうけど、な・・・
942ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 15:04:58 ID:FmP1dVHDO
試しに前出しデッキ使ってみると良いよ。使い込んだ飛天より証+10〜20上がるから。
少なくとも下がる人はあまりいないはず。
いまさらだけど、飛天はなんだかんだ言って難しいよな。
で1.8倍速でポテンシャルも下がっちゃったし。
943ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 16:21:57 ID:CNhMeKuOO
知り合いがここ4日で証+10なんだがw
騎馬が増えたおかげで挑発飛天は天国らしいよ
944ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 16:40:03 ID:QRdhGOu00
>>943
山頂、くるりんぱ両方入って殆ど±0なんですが
刺すのが弱いんだろうな…

昔のキョチョイクの感覚でRチョウヒ入り考えてみようかしら…
945ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 17:04:44 ID:Xs4kVtmtO
>>944
姜維「…」
946ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 17:37:14 ID:yAuLVPuQ0
飛天舞ってると槍置いとくだけで相手が刺さってくれるな
947ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 19:05:46 ID:BM0IaHgH0
なかなかの低品アピールだ
948ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 20:08:51 ID:FZlmrNpJ0
>>946
どうぞどうぞ
ガン無視して攻城するんで
949ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 20:37:49 ID:CNhMeKuOO
>>944
山頂と連環をマップ中央に

相手が警戒する

騎馬やりたい放題
らしい

まあ覇者だからスキルがおかしいのもあるんだろうけどw
950ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 20:55:02 ID:aef6fAf50
いくら騎馬をやりたい放題に出来ても、4.5コスでどうにかできないわw
まあ山頂と連環は何も出来ないわけではないが・・・
951ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 00:03:31 ID:FmP1dVHDO
山頂と連環の飛天覇者とかかなり特定できるぞ。
ちょっと前まで証20ぐらいだったのに、ずいぶん伸びたなw
952ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 00:09:00 ID:Tmts8XjH0
R周愉居ただけで破綻しそう
953ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 08:01:25 ID:ibqe1a+jO
>>951
大水計、董貴人と飛天には厳しい時期もなんとかしてきたヤツだからなー
飛天スキルなら黒飛にも引けをとらないんじゃないかと俺は思ってる

>>952
流石に対策してるよ
麻痺矢以外は無理ゲーはないらしいよ
どう考えても中の人補正だけどw
954ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 10:55:25 ID:oN8JISxQ0
使い続けた人ってなんか突き抜けてんだよな〜
赤壁みっちゃんしかりでw

差支えなければデッキ構成kwsk
やっぱ2/1.5/2/1.5/1/1/姫の6枚構成かな?
955ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 11:00:28 ID:gKDOOcrt0
R張飛入りの臥龍とか辛そうじゃね?

まだ挑発入り臥龍は当たったことないからなんとも言えないけど、俺は無理ゲーだな。魏呉飛天だし
956ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 11:23:30 ID:ibqe1a+jO
>>954
馬超、山頂、防護、連環、姫、劉ヨウ

大徳とか漢は無理そうなのに何故か勝ってるから困る
兵力管理が1ミリから撤退しないで帰ってきてキモい
見てると強いけど自分でやったら弱すぎワロタ
ちゃんと動かれせば強いんだろうけどね
957ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 19:47:59 ID:Kt0mhdGF0
>>956
防護って3人いるじゃねーか誰だよちゃんと書けよksg、
と思ったところでよく考えたらあいつ以外を入れると3色ですねすいませんでした

スレ的にも槍防護とか弓防護とか入れないよな普通w
958ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 19:50:45 ID:cLta9A4b0
>>957
がっちり飛天使いだが槍防護はいいかもってお思うときあるぞ。

攻城力と柵、馬超絶対策の槍。

弓は・・・出たときは有りかもって思ったが・・・無いわ。

まぁずっと馬防護だが。
防護あれば対策必要ないけどな。
959ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 20:46:10 ID:yXPIG0Rz0
槍や弓もアリだと思うけどなぁ
ただ防護入れるなら馬が鉄板すぎて、他の計略を選ぶ
でも、馬防護を入れてなくて、1.5の弓や槍が欲しいならいいと思うんだ
槍防護はとくに1.5柵槍が他には地勢しかいないし
960ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 23:02:08 ID:Xlha4sG0O
つ旧周泰
使う奴いないけどなw
961ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 23:16:58 ID:rf69vdvsO
王平「…」
張バク「…」
962ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 23:20:32 ID:Hqarf5TQ0
はいはい、魏か呉に引っ越してからお話に参加しましょうね
963ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:35:15 ID:MU91vU440
>>956
dクス
魏・呉は食わないとやって行けないだろうが、大徳や漢まで倒してんのか…変態すぐる;

戦術面で聞きたいんだが大徳・漢(槍3以上)にもガンガン待ってる感じかな?
開幕挑発で乱して舞って崩し続ける感じ?

デッキの核が違うかもだが、ランカーの七夜氏(魏単淵入り飛天)の動きを見てて、
淵で凌いで舞カウンターてのが主だったんで、同じように当千で凌いで舞う感じになるのかな
964ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 01:11:55 ID:d4+dLeBZ0
漢は連環でいけそうだし、大徳は挑発でどうにかなりそうな感じかな…

でもやっぱ、挑発以外の妨害系と瞬発力馬or長時間高武力馬が必要だな
乱戦目当てで馬超か瞬発力目当てでチョウコウか、、、
965ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 01:15:45 ID:diFt9OGWO
乱戦→馬超
瞬発力→馬超
966ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 10:44:59 ID:vFqDBBqE0
>>959
地勢もたまには入れてやろうぜ
攻略と合わせると武力+7とかで舞う以外にも勝ち手&武力+7飛天というロマンも確保出来る
問題は武力だけだ
てか奴が入れるデッキって単色飛天位しかなさそうなんだ
今だと地属性に疾風怒涛とか防護とか優秀な馬が今は居るから使えない事はないと思うんだ
967ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:29:57 ID:zItyiJDEO
飛天スレチームに入りたいんだけどー
なんチームあるんだっけ?
968ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 16:58:49 ID:cgOwxk5X0
「飛天スレ」「飛天」「飛天15倍速」の3つ
969ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:16:48 ID:6VXvrEza0
初司空昇格記念
今まで飛天とともに歩んできて本当に良かった
疾風怒濤は本当に強いです

それと同チーム対決ありがとうございました
昇格戦中だったので緊張してグダグダになってしまいました
970ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:54:57 ID:ahbV343i0
>>969
昇格おめ

そして新スレの季節ですが、最近のペースだと>>980あたりか?
と思ったけど、なんか潜みすぎててスレ進まなさそうだから
立ててきた

次スレ18倍速
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254329607/

以下適当に現在のデッキでも晒して埋めてくれぃ
971ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 02:07:08 ID:dlvLnfK50
あもー 孫武 太子キュン ありえない 柵爺 姫 
遊びで組んだがわりと勝てる
972ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 02:07:23 ID:ahbV343i0
とりあえず自分晒し

姫 大喝 金田一 駆虎 賈南風@荀攸 羊祜
大喝厳しくなったとはいえまだまだやれる子

うん、立てるの早すぎたかな、と思った
だとしたらすまんかった
973ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 02:10:38 ID:i81/Z4gN0
ついでに証も晒してくれると、参考になる・・・


姫、乱れ淵、連弩、ウホ徳、再建爺、軍師:再起 @証15
974ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 02:19:00 ID:C67wTNdi0
流れに沿って晒し

ウホ、地勢、リツウ、殿馬、リテン、姫
軍師:カクカ、シバイ
証24

殿馬は天だが結構便利。殿馬の変わりに牛やらカク皇后入れたりもするけどね。
ウホは危地でも良いかも知れん。
975ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 03:10:22 ID:hKvq2CG60
毎回この飛天デッキ晒しの流れは楽しくて好きよ

武神 当千 王桃 張ギョク 姫@春華、ユウくん 証19
魏の要素絡めたいんだけど今バーで武神飛天を突き詰めるとどうしてもこうなっちゃう
魏蜀五枚だと挑発くらいしか妨害積めないのがな
976ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 03:21:01 ID:3T8Im1MBO
波乗り!

姫 疾風怒濤 曹植 丁夫人 玄妙 郭皇后 楽進 隠密春香 軍師連環一択@証12

怒涛が落ちたら終わりさぁw
977ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 03:22:47 ID:3T8Im1MBO
>>976
ミスったorz
楽進なんか入ってねぇwww
978ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 05:45:07 ID:/OIsMDG/0
流れに乗るぜ!
疾風・金田一・郭皇后・殿馬・姫・クコor丁 G:荀攸/トキメキ @証19

ハルカがいれば知略疾風&崩射ヒャッハーが出来るんだが…引きがorz
979ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 08:11:32 ID:N9xPeaWgO
>>970
姫・寡兵魏延・金田一・山頂・楽進
証25

落雷が居ると悶えます…
980ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 08:38:48 ID:pak3XsmQ0
SR甘寧 R?徳 C周旨 C劉曄 姫@証19

……みんな証たけーよ…
981ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 09:01:10 ID:AQe/8kpxO
姫・乱れ淵・ウホ・丁夫人・郭皇后・局地雲散・軍師ユウ+誰か
証17
982ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 09:35:06 ID:KeQyPj9U0
だれとして同じデッキが無いとかw
983ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 09:36:30 ID:o8QaVJiD0
姫・UC呂蒙・周旨・李通・柵再建・丁夫人・軍師筍ユウ・カクカ 証14
攻城1回目が早いので、隠密してから攻城するとき、城から煙が上がってなければ
掘れるのがありがたい
984ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 09:43:22 ID:CsGUqnEt0
Rホウ徳 R関興 C周旨 R馬ショク 姫


俺……王桃引いたら馬ショクと交換してみるんだ……
985ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 10:16:00 ID:qmyihtmW0
徐盛、アモウ、賀斉、小再建、姫、軍師周喩+ヨーコ 証8
司空以上しかいねえw
986ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 10:37:38 ID:AGGSDTD10
疾風怒涛、乱れ、地勢、周旨、姫 軍師ヨウコのみ @証2

昨日大尉に上がれました、皆証高すぎに泣いた
987ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 12:01:18 ID:iQLthA8uO
姫、R許チョ、SR張コウ、周旨、丁夫人、軍司荀攸羊コ 証10
疾風怒涛がすごいつよい
バランスは良いけど落雷が・・・

皆さん証が高い・・・
988ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 12:17:40 ID:H0qvHaWgO
R張飛 伊関 王桃 疾風怒涛蔡文姫 証7

なーに証なんて経験の差さって思うようにした
989ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 12:38:39 ID:Q75PdevWO
昔は、階級の差はスキルの差。
今は、証の差は収入(金)の差。

大戦2の徳システムと比べたら金かければ上に上がれる大戦3。

大戦2は、飛天で覇王止まりだったなぁ。
990ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 12:39:31 ID:xPv8ksGUO
求心、巍武張コウ、郭ワイ、曹植、姫

三品降格危機
991ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 13:11:02 ID:66dk8HIoO
姫、粘り、呂蒙、曹彰、柵爺
軍師ハルカ、陸遜
証8
曹彰かなりなんとかしてくれる
992ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 13:43:58 ID:TCwvl1v/O
乗り

求心 ハチワン 李通 劉ヨウ 姫 郭嘉ジュンユウ
証9

奥義の使い道が全部あるので楽しい。
あと李通はやれるこ
ODBが最近うなぎ登りだぜ
993ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 16:15:00 ID:0ycy3aFw0
姫、張遼、周旨、楽進、リュウヨウ、カク 軍師:郭嘉&ハルカ @証18

ずっとガッチリ飛天使ってたが最近飛天神速に乗り換え気味…
飛天舞う率は5割有るかビミョー…
994ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 17:43:59 ID:qT74q2DT0
R呂布、R夏侯惇(新)、Rカク、卑弥呼、蔡文姫 軍師董卓、陳宮

さっき大尉昇格戦負けてきますたorz
一転飛将はまだ戦える…はず
995ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 17:45:18 ID:KeQyPj9U0
>>994
それ姫いらなくね?
996ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 17:48:17 ID:n+HYkG3uO
便乗して

2ヶ月ぶりにプレーして司空から落ちて証9

姫、孫咬、トウガイ、劉ヨウ、張昭、牛

もう少し改良した方がいいかな…
997ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 18:35:18 ID:UfjloyHPO
姫、特攻ウホ、囮、遮断、山頂、自爆、軍師陸遜と郭嘉 証5

なにかと自爆が頼りになってます。
998ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 18:51:35 ID:RbA2Tly70
漢やら群と組んでる人は少ないのかな

姫 一転 トウガイ 玄妙 郭皇后 賈南風@郭嘉ハルカ 証1

開幕一転から飛天か水っていう生兵法
うん、証割りすぎて後がないぜorz
卑弥呼引けたらもうちょっといじりたい・・・

>>996
超絶馬がしんどそうな?
1コスにおやすみとか雲散とか駆虎とか・・・
999sage:2009/10/01(木) 19:35:51 ID:o8QaVJiDO
今日使ったデッキを晒すか

C呂岱 UC呂蒙 UC蔡文姫
C賀斉 SR小虎 C郭皇后

に陸遜荀攸
証9だけど
なかなか強かった。
このver入ってからデッキ固定しないなぁ…
1000ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 19:41:01 ID:82ZLXKJQO
1000だな
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。