【星に願うは】戦場の絆 第232戦隊【産廃改善】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【さようなら】戦場の絆 第231戦隊【REV1の日々】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1246622451/

乱立防止の為に新規スレ立ては慎重に

□■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki2
http://www19.atwiki.jp/barujiraiotu/
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/

・初心者(学徒兵)は本スレよりまず以下のスレへ
【戦場の絆】初心者・質問スレ55問目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1246022500/

・関連スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍 妖精即決58回
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245573910/
【索敵】戦場の絆ジオン拠点116【デスルーラ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1247212702/

原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くなりすぎない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。佐官以下は・・・の発言は将官スレへ。
2ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 20:40:59 ID:9PY8JP8R0
晒しスレはこちら。

【コテ夏厨】戦場の絆統合晒しスレREV7【お断り】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1246953364/

晒し対象は基本佐官以上(佐官経験者の大尉を含む)。
ただし、未通しによる等兵狩りや、PODを蹴るなどの悪質なDQN行為に対しては、
判定の上で、階級関係無く晒し可。

即決晒しは、基本佐官以上対象で、判定無しで可。
地雷晒しは、基本佐官以上対象で、判定必要。
DQN晒しは、全階級対象で、判定必要。

腕前晒しは、基本将官以上対象で、判定無しで可。(将官晒しスレへ)

【夏房が】戦場の絆将官晒しスレ65【暴れだす】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1247040525/

その他、愚痴は愚痴スレで
【戦場の絆】愚痴スレ61言目【タンクは誰だ?】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1247050983/
3ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 20:42:46 ID:9PY8JP8R0
   _   _
  < ノ`くr兮 ,─、
    /‐/kニ`Eヲlソイ  さすがゴッグだ
   lニ|ヽ_0_0_@)lニ|   テンプレ貼り終えたけど
   /ニ」 _ //__〈 lニ|   なんともないぜ
  f、、、,!ノ ̄`〉二| ,,| 
  l_i_i_|  |__i_i_|

七夕NYNのゴッグは輝いてたなぁ。6人中3人ゴッグとか。
4ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 20:45:13 ID:j5eAA2+C0
>>3
乙。
ところで5人ゴッグで1人だけタンクだった俺に何か一言
5ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 21:04:43 ID:/yccr0LuO
絆を滅ぼした言葉達

Aクラは何やってもいいよ
Aクラなら○○はアリ(中身は残念佐官)

〜〜の程度でSクラくんな!〜〜とかSクラじゃ通用しないから(中身はRev2将官)

Aクラで降格する奴は腕が残念、上がれない奴は適正階級、今の昇降格システムは正しい。(格射即決ポイント厨&金だけ厨将怠将)
6ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 21:06:57 ID:klu97ep+0
>>5

今回のバ−ジョンUPで引退してた古参が帰ってくるよ

何て妄想を吐きまくってた痛い奴も居いたなー
7ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 22:33:44 ID:7+X2wF2kO
つーか絆を滅ぼしたのはRev.2初期の階級システムとクソ機体調整のせい。
8ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 23:32:46 ID:1rCKE32oO
階級は飾り

それに間違いはなかったと思うけどな
9ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 23:35:25 ID:TywpdjNAO
コロニーの外周だけで
戦わないで下さい
そこに敵さんは居ません
タンクなんか居ません
10ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 23:52:48 ID:YCWMo1KfP
なまじ腕がない状態でバンナムのせいにより大佐とか少将という階級になってしまった人達が
落ちたくない・戻りたいという幻想を抱いてしまうせいで余計ひどい事になってるんじゃないだろうか。
やはり人間「降格」というのはしたくないものだろう。それが分不相応な階級だったとしても。
てか初期のせいで「階級相応・不相応」という感覚が完全に失われているのかも。
初めから腕がなければ昇格できないシステムならある程度そんなものだと受け入れられた人ももっといると思う。
11ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 00:04:17 ID:A29Uf0sO0
>>10
初TD実装の時、4落ち2桁でE取って降格したけど、確かにありゃあ応える
でも、自分の腕を見直すにはちょうどいい機会でもあった
確かに降格するのは残念だが、降格しないと学べない事もある

もっとも、今の連中は「降格しても学ばない」連中ばっかだが
12ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 00:11:21 ID:DWY1p1ir0
>>11
タンクに乗って
<<敵○番機 拠点を叩く>>
しても誰も援護に来なかったんだが
何を学べばいいんだ
教えてくれ
ごひ
13ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 00:15:27 ID:RcIZKt1e0
そこら辺マッチングの崩壊も一枚噛んでるんじゃねえかな
REV1の頃みたいに建前だけでも同格の連中とやりあって降格なら厳しさを知れるかもしれんが(マッチ下げもあるにはあったが)
REV2で多発する見るからに釣り合ってない糞マッチで降格だとそこに理不尽が混ざってしまうから色々複雑になる
人間厳しさには案外耐えられるが生活がかかってるってのでもなければ理不尽にはなかなかな……
14ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 00:21:24 ID:hKw50vCC0
>>12
味方が残念だと思ったらMS弾装備でアンチで戦えばいいんだ
って事を学び取ればいいと思う

拠点を諦めるのも重要な選択肢だぜ


>>13
言われればそうなのかもなぁ
とりあえず、マッチングをもう少しまともにして欲しい
今日ジオンALL野良、大佐1中佐2少佐1大尉2って組み合わせで
連邦は2バー×3で中佐大佐オンリーとか
いや無理だから、絶対、無理だから
みたいな
15ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 00:27:15 ID:8T4O0vf40
明日GCでジムvsアガーイ祭りがあるんだけど予定時刻貼っておく?
参加したい人もいれば巻き込まれたくないって人用に必要かなって思ったんだけど
16ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 00:29:35 ID:RcIZKt1e0
>>14
ほぼ佐官微妙に尉官vs佐官一人二人あとは半分ぐらい軍曹曹長とかもしょっちゅう見かけるからな
どっちもリアルだとして戦う前に既に勝負が見えているという

基本的にマッチングの調整で現状の絆の問題の大半はどうにかなりそうなんだけどなあ……
17ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 00:29:35 ID:1bhNZjweP
知り合いの戦いを外で見ていたが
知り合い側の連邦
大佐・少佐・大尉2・中尉・少尉
ジオン
中佐・中尉・少尉・軍曹・一等兵
軍曹一等兵は明らかにリアル・・・
両方ドム乗って零距離射撃してるようなレベルだし。
もうちょっと考えられんのかバンナムは?
あの軍曹と一等兵が心に癒しきれない傷を負ったんじゃないかと本気で心配になった。
2人合わせて2戦で2桁は落ちただろう・・・
18ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 00:32:20 ID:hKw50vCC0
>>16-17
上の状況で大尉がタンク出してくれたんだけど
開幕から最後まで1階だけでさ…フォローなんか無理
敵4番機 拠点を叩く タンク 行くぞ
打っても理解してもらえないし(´・ω・`)

完敗喰らうのを避けるのが精一杯だった


逆に、今日拠点防衛するのにタンクを3落ししたんだが
中身がリアル大尉だった…後味悪すぎる('A`)
大尉、君は悪くないし悪意があった訳じゃないんだ…
辞めないで強く生きてくれ
19ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 00:32:27 ID:RcIZKt1e0
>>17
中佐は足引っ張られて泣けるし、軍曹一等兵は狩りの獲物状態決定で泣けるしそういうのが一番悲惨だよな
中尉や少尉はどっちに入るか微妙な所だが、少なくとも幸せではない事は確か
20ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 00:36:43 ID:1bhNZjweP
>>17
すまん、間違えた。
ジオンが5人でおかしいと思ったらそういえば55だったんだ・・・
連邦大尉は1人だったな。
勘違いすいません。
どっちにしろやる前から勝負はついていたとしか言えないが・・・
21ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 00:41:52 ID:8T4O0vf40
とりあえず貼っておこう

7月12日
グレートキャニオン66
アッガイvsジム

午前の部
10:17・10:37・10:57
11:17・11:37・11:57

午後の部
15:17・15:37・15:57
16:17・16:37・16:57
17:17・17:37・17:57


定時にコイントス。

10秒にマップ決定。
22ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 01:26:51 ID:ic0hkA790
>>21
タンク無しなの?
23ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 01:29:05 ID:8T4O0vf40
>>22
わかりにくかったらちょっと追記。

1戦目はガチ戦闘で2戦目もできるだけガチ戦闘
で、祭りの場合はタンクは入れない。キャンプも認めない
ただし、中央で踊るなどの行為は認める。だそうだ
24ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 01:32:25 ID:y6kxPHjC0
>>21
テンプレとかないのか?
もちろんAクラスだよな?
称号の統一とかはなしか?
25ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 01:35:36 ID:8T4O0vf40
>>24
俺が確認した限りはテンプレは見つからんかった。
時報の日時と称号統一のみ。
称号の方は貼り忘れてた。スマソ

称号に『茶色・茶・ブラウン』を入れること。但し強制はしない
後、勿論Aクラス

26ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 01:44:02 ID:2Jh3dTn5O
最新四戦がAAABで昇格しなかった
A3て平均がA以上でなれるんだっけ?
次の二戦でAA以上なら上がれるかなぁ
27ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 01:53:00 ID:uLitujndO
うぉ〜>>21に参加して〜

現在少将の自分にはむりだ・・・
28ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 02:04:50 ID:y6kxPHjC0
>>27
サブカ作れば一瞬でAクラスだ!
が、アガーイの支給って中々でないんだっけ・・・?

なんでキャマダー・トロ・旧スナ・ズゴックより後なんだ orz
29ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 02:08:49 ID:k4Om2Grf0
>>5
なかなか的確なまとめだ
30ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 02:31:15 ID:nKOG12QyO
>>5
とくに1番下が過疎の原因だな

あとはマッチングさえ改善されればなあ…

逆に過疎ったせいで最近新規を見る様にはなったけどな
31ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 02:41:49 ID:y6kxPHjC0
>>29-30
新参将官が弱い理由は確かに>>5かもしれんけどさ。
実際古参とは2年の経験の差があるんだから仕方なくね?

上手くなるかどうかはソイツ次第。

ほら、俺らの時代だって居たじゃないか、タクラマ佐官。
最初は誰でもそんなもんだろ。

懐古主義もいいけど、戦わなきゃ現実と。

地雷がいっぱい埋まってるのが、今のSクラスの現実。
32ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 02:47:39 ID:1bhNZjweP
というか適正階級という言葉がよくわからないんだが。
何を持って適正階級というの?
降格しなければ適正なのか?
佐官は全て降格条件同じだし将官に至っては寧ろ佐官より緩いんだが。
「大佐は維持できないけど中佐なら維持できます」って人は聞いたことないな。
味方の質が違えば必然的に昇降格の難易度も変動するだろうし。
下手にAクラスでやるよりSクラスで出た方が戦績が安定する人間とか結構いるんじゃないのか?
33ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 02:56:49 ID:k4Om2Grf0
>>32
実際にSクラでは降格しないがAクラでは降格するって奴は沢山居る
34ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 03:00:07 ID:gmQcYto60
>>33
中将、大将はE取らなきゃ降格しないからな。
落ちる訳ねーな。
35ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 03:02:04 ID:y6kxPHjC0
>>32
適正階級ってのもおかしいよな。
大佐以下は皆一緒。少将以上も皆一緒。

俺はどんな手を使っても、自分でSクラスに上がれるなら、
Sクラスで戦う権利はあると思うけどね。

「弱い奴はくんな」は、へたれ将官のエゴだよ。
常勝不敗したけりゃ、フルバーストすればいいんじゃね?



まあ今思えば、昔の階級は合理的だったな。
金使ってる奴が将官になり、金使ってるってことは最低限のクオリティがある筈的な理論。
あながち間違っちゃいなかった。
36ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 04:19:03 ID:QDVu+Xhw0
よく「その腕じゃSで通用しない」なんて言葉聞くけどさ、
とにもかくにもSに上がって生き延びる、勝ち抜ける、降格せずに踏み止まれる、これらってのは
Sに上がってみなきゃ判らんし・・・Sに上がって強者と戦わなきゃ腕も上がらないと思うんだよね。

昔は大佐が将官戦にお呼ばれされたりしたけど今は無いからなぁ・・・

そんな訳で>>35氏の意見にとても賛成出来る。
37ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 04:42:27 ID:zs9QGv9ZO
>>31
ズゴミサA垂れ流しウマーですね
確かにあれは変な幻想を抱かせる素敵な仕様でした。

38ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 07:34:22 ID:EWt5skvl0
>>26
平均Aに達してない
算数できないの?
39ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 07:42:51 ID:VKUjH0ZyO
>>5
なんという聞き飽きた言葉の数々…
確かにこの発言者が憎しみを産む源だな
40ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 07:53:50 ID:UZ4Tz6Vn0
>>36
懐かしいな、俺(大佐)以外敵味方全部将官な街・・・・w

ええ、なんとか勝ちましたが何か?w
41ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 08:04:04 ID:X7k7DDhIO
>>32-34
すまない
お布施のおかげでE取ったってAを2回取るだけで復帰するんだ
最近は2勝か2敗のどっちかが多い
メンバー同じだからな
店も空いてるから負けてリプレイ見ずに連コインしたら味方はさっきの負けメンバー
Σ(´Д`;)
42ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 08:26:46 ID:DzhQDZKOO
>>40
味方が強くて良かったな
43ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 08:39:23 ID:UZ4Tz6Vn0
>>42
はっはっは、僻むなw

マジレスしとくと。
腕追いついてなかったのは確かだが、なんとか対抗できないレベルではない、と感じた。
タイマン前提ならお互い瀕死は確定、最後の読み合い次第では撃破もなんとか、ってレベル。

後者はかなり確率低いけどなーorz
44ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 08:41:27 ID:DzhQDZKOO
>>5
いや絆にトドメをさしたのは
「バンナム戦でSに上がれるのだから仕方ない」(REV2実装時のバンナム将官)だろ

「Sクラスだからってガチを強制するな」「バンナム戦を判定に入れたバンナムが悪い」とゆとり思想をSクラスに持ち込んで古参の絆離れに拍車をかけた
そいつらが昇格システム改正でAクラスに落ち、大尉まで降格してまた愚痴を言う
「Aクラスは味方が糞だから真面目に戦おうとする奴が降格する」
そんな大尉(○将)がこのゲームを駄目にしてるんだよな

腕がある奴はSクラス(クズ大将中将は要排除)
そうでない奴はAクラス
初心者はBクラス
で良いのにな
45ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 08:44:57 ID:DzhQDZKOO
>>43
いや、REV1初期からやってればそんな話珍しくも無いんでw
何を自慢してんの?
46ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 08:59:09 ID:UZ4Tz6Vn0
>>45
>>42の発言に答えただけだが?
むしろ>>40から>>42になることの方が意味わからん


それはさておき。
TTって一応、全部の階から拠点撃てたよな?

3階から撃ってるのとか、ほとんど見ないけど
47ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 09:10:06 ID:OT/RkD9b0
>>5に追加

REV1初期からやってれば〜(自称古参w)
48ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 09:19:23 ID:DzhQDZKOO
>>46
馬鹿ですか?
>>40の文末に「何か?」とか付けといて良く言うw

昔の大佐はフラグが無いだけで将官と遜色無い腕の者も珍しくなかったからな
お前がそうだったとはとても思えんがw
49ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 09:22:53 ID:M+CGU3HTO
また煽りか
今度は議論からの派生ですらないし
絆周りってホント沸点低いガキ多いな
50ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 09:25:39 ID:X7k7DDhIO
モバイル公式の少将昇格条件の書き直しが頭悪すぎる
51ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 09:37:39 ID:UZ4Tz6Vn0
>>50
今度はなにやらかしたんだw
52ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 09:46:06 ID:ZVjV/VwE0
下記の三つの条件を満たす。
1. 階級変動時のパイロットポイントから+1000以上獲得
2. 「過去10戦においてSを2回+A以上を8回」又は「過去10戦においてSを2回+A以上を5回+B以上を3回」
3. 上記2の10戦において5勝以上

いつのまにか両方とも昇格条件に5勝の条件が入ってる
53ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 09:48:58 ID:sDv6frmk0
ドラクエのネタバレ
創造神グランゼニスが人間は失敗作だとして滅ぼすことを決定。しかし天使は人間側につく。
ゼニスは様々なドラゴン、魔神を作り出して天使と人間を攻撃
大天使エルギオス率いる天使軍は神々を滅ぼすことに成功するが地上は壊滅。
天使たちは人間から迫害を受ける
エルギオスはゼニスから奪った力で神になろうとするも制御できず堕天使化。
↓100年くらいたつ
皇帝ガナサダイが闇竜バルボロスを復活させる

ラスボス
暗黒皇帝ガナサダイ
闇竜バルボロス
堕天使エルギオス

裏ボス
邪眼皇帝アウルート
怪力軍曹ボイノス
魔剣神レパルド
破壊神フォロボス
マルチ裏ボス
破壊神の妹フォロボシータ
54ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 10:00:52 ID:AI8TiqaC0
>>52
パソコンのサイトのほうもそうなってるね。両方間違えたのかなぁ?
55ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 10:04:41 ID:UJkR1RUhO
今は中佐、大佐が将官よりも信頼できる!
56ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 10:06:58 ID:KU5KoFpPO
>>55
寝言は寝て言え。
57ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 10:10:50 ID:iccCUO75O
≫55

お前 凄い感性だな
58ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 10:13:15 ID:fKbuc7Z00
Bクラス機能してなさ過ぎ
明らか人少ないし普通にタイマンや22など44に満たない試合ばっかり
戦果A取ると一瞬でAクラスに上がる謎仕様を今すぐ廃止しろ
59ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 10:23:10 ID:NaQIcsOvO
>>43
お前上手いんだな。
俺はREV1時代、初めて中将にあがったときにNYで地獄を見た。
戦術、タイマン力等全てにおいてかなわなかった。
少しはやれるようになってきたと思っていたが、その鼻をへし折られたよ。
常人の俺が変態の世界に飛び込んだことを後悔したことを思い出した。

当時は階級近いとこしか当たらなかったし、中将のまちと少将のまちはえらい違いがあったし壁を感じたなあ。
60ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 10:47:16 ID:FU9XZGmT0
先月ゾゴとオッゴという餌に釣られた野良専の大佐(少将)
TT44で少将
数クレで大将・・・
ターミナル確認!先月3位・・・
ええ残念ゆとり大将の誕生ですよ
なんかおかしくね?バンナムさん
61ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 10:54:55 ID:l0yChFpLO
>>59
当時は中将以上ならほぼ将官戦だったが、少将だと多数大佐が入って来たからね
それでも最初はまだ良かったが、次第に大佐の質が低下して来て
何時しか少将と中将の間に壁が出来たんだよなぁ
まぁその後中将と大将の間にも壁が出来たが
62ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 11:08:25 ID:nPcbh5/cO
平均てのが何を平均してるのかよく分からんのです。
スコアじゃなくてランクだけで見るの?
S350A300A300B220だと昇格で、
A500A500A500B299だと昇格無し?
63ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 11:11:19 ID:PZqZ4QFSO
今は・・・大将のごく一部と、庄官フラグを追わなくなった少将がまとも。
ダラダラ続けてるだけの中将はほぼハズレ
64ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 11:15:15 ID:9BEjrvF+O
まさに悪貨は良貨を駆逐するって奴だな…
65ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 11:25:58 ID:eLxACr4dO
ガチバトル好きの古参大将がライトプレーヤー化して少将に。
て、ごくごく稀にやらかして大佐に落ちてる時がある。
どっから見ても大将クラスの腕なのに、モニターに大佐と表示してあるのを見ると笑えてしまうwww
本人も爆笑してるけどさw
66ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 11:26:10 ID:5uvxC9aW0
>>52
>いつのまにか両方とも昇格条件に5勝の条件が入ってる

たぶんこれ条件前と変わってないよ
wikiの階級スレ覗いてたことがあるんだが
PP1000獲得、過去10戦でS2回A以上8回、5勝以下で昇格できずって書き込みがあって
「S2回A以上8回」または「S2回A5回B3回+5勝以上」ではなく
「S2回A以上8回またはS2回A5回B3回」、して10戦中5勝ではないのかという推測があった
67ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 11:38:15 ID:OrbhVE3XO
もう終了するから聞くが、お前らTTについてどう思う?

俺はマップ構造完全に把握して、格 遠カテで飛び回れるようになって大好きになった。
68ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 11:41:31 ID:7f+EZyKk0
俺がしらないPNの奴は殆どゆとり


知っているPNの一部が強豪

69ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 11:51:51 ID:jAvt0cESO
>>62
BPの平均なんてどこに書いてあるかkwsk

>>66
そうするとS2回A以上8回って意味ないよな。
70ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 12:13:09 ID:EcocumX2O
今月は俺がピクシーとボールに釣られて地雷大将の椅子もらいそう…
71ツィマッド社員:2009/07/11(土) 12:15:19 ID:duJU8j9l0
お前ら、まだゲルSや高ゲル、ゲルキャとか使ってんの?ワケワカンネwww

ドムトロ、ドム、ドムキャに乗れよ!
72ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 12:19:04 ID:fKbuc7Z00
>>71
近トロはまだわかるがその他のドム系は現状じゃ性能悲惨すぎてマズ過ぎるだろ…
ドムキャを対人戦で消化しようとしたら見事に降格しちまったし

とりあえずバンナムはドム系を全て上方修正しろ
少なくとも滑り距離1.5倍とかブースト性能うpくらいは
73ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 12:21:29 ID:t3oROV860
ムキャで拠点撃ってる間ドムにバズ撃たれまくったけど、
アラート聞いてからフワジャン余裕でしたで拠点砲撃をほとんど遅らせずに無傷で落とせたんすけど。
あのバズ存在価値あるんですか?
74ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 12:24:23 ID:5uvxC9aW0
>>69
俺も上の推測みたときはバンナムもそこまでアホじゃないだろと思ってたが
今なら断言できるバンナムはアホだと
複数解釈できる文で、さらにミスリード側に誘導する記述これだけじゃなかったからな
75ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 12:27:17 ID:NaQIcsOvO
>>69
俺もそう思う。
S2回A8回なら2勝でも上がると思ってた。
76ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 12:31:36 ID:0JYa2Qw/O
>>67
自分が飛び回っても味方がどんどんダイブして行くからあまり好きではないマップ
77ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 12:38:24 ID:G9sPEOKfO
>>75
時期的に新入社員でも使ってみたんじゃないか?
78ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 12:42:45 ID:t3oROV860
>>67
野良で味方の遠の字が見えなくても、
「おめえらタンク出せや」じゃなくて「ふーんじゃあ俺乗らせてもらうね」と思えるマップ。
よほどの敵のアンチ意識が高くなけりゃフルタイム直衛0でも少なくとも1落としはできるし。
敵アンチがいまいちなら66でも自力で2落としがけっこう狙えるのもまたよし。

脳筋格マップと言われたりするが、それ以上に屈指のタンクマップだよな。
「味方がタンク出す気配がなければ自分が乗る」派な俺がほぼ5割タンク乗ってしまったよ。
79ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 12:48:04 ID:PZqZ4QFSO
ドム系は全てのメイン射撃武器の射程を50%増にすればいいかも
80ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 12:50:04 ID:0JYa2Qw/O
>>71
あんたのメーカーの機体乗ってた奴が、何かブーストふかしたら爆散したんだけどwww
欠陥品ロールアウトしないでくれよな、このウGMシー
81ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 13:06:39 ID:9ie9vu/wO
>>80
GMをジムと呼ぶのは連邦のみ…

貴様、連邦か
82ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 13:09:33 ID:L3JX83KRO
さーてルナシーまで活動休止だな。
ふりかけごはん美味しいです。
83アナハイム・エレクトロニクス:2009/07/11(土) 13:10:21 ID:rue6RgG7O
>>80
ウチの商品はいかがでしょう?装備は違いますが両軍で使えてしかも高火力!若干お値段は張りますがこの機会に是非!
84ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 13:13:06 ID:VCl+jkwM0
>>83
(^q^)あのでっかいコンテナとバーニア付けてください
85ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 13:19:16 ID:KU5KoFpPO
ドムのジャイバズは、REV.1中期の以降のゲルググのジャイバズを、
そのまま射程300mくらいにしたヤツなら今より使える気がするな。
たしかアレ、60ダメージで2発ダウンだったうえに、爆風と誘導が実用的だったはず。
86ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 13:34:02 ID:UJkR1RUhO
今日の連邦Aクラスは狩りゲーだなw
2バーで出撃してるが、味方のマチ下げのおかげで相手にリアル下仕官ばかり引くよwwww

さすが連邦wwwwwwww
87ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 13:45:19 ID:DxvHedcd0
>>80
ギャンだってツィマッド社製だぞ。
これで文句あるまい。
88ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 13:49:43 ID:UZ4Tz6Vn0
>>87
ゴッグが物欲しそうな目であなたを見ています
89ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 13:53:56 ID:aeOJ5WKhO
ゲルググは確か、機体全体的なパッケージはジオニックで、スラスターやバーニア等はツィマッドでビームライフルはMIPの3社による合作でしたよね?
90ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 13:55:56 ID:UZ4Tz6Vn0
>>89
そりゃジオングじゃね?
91ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 14:00:58 ID:KN8/ij810
>>73
それが今の射撃機体の現状。
誘導系の武器は、ある程度レベルが上がれば余裕で避けられるし、ブースト強制とも言えるがそれより優先してやるべき事は山ほどある。
かといって無誘導系(ゲルキャとか)は、敵が硬直をさらしまくってくれるような下級戦ならともかく、そうでないならずらせないと話にならんから、玄人専用。
結局そのせいで荒れる。

そういえば、射撃機体スレは自然消滅したなw
92ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 14:10:59 ID:/AcJ7hnsO
これ行った人居ますか?
ttp://imepita.jp/20090711/508440
93ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 14:18:27 ID:aCeJOJuLO
>>92
今足元にいるけど何か?
94ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 14:19:29 ID:aeOJ5WKhO
>>90
そうだったかな?
95ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 14:26:43 ID:wkBIU8M/O
さっき行ってきたよ
9693:2009/07/11(土) 14:28:23 ID:aCeJOJuLO
絆では微妙扱いの癖にマジパネェっすガンダムさん
ttp://imepita.jp/20090711/518590
97ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 14:29:12 ID:jAvt0cESO
>>92
http://imepita.jp/20090626/859900

行ってきたよ。
98ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 14:30:47 ID:UZ4Tz6Vn0
>>94
調べてみた。
BRがMIP社製なのは確かだけど、バーニア関係がツィマッドってのは出てこないな。
ザクとかがそーだったらしいけど、混同してるんじゃね?
99ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 14:34:11 ID:JnjsU0CLO
>>96
このアングルいいな
100ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 14:43:19 ID:0JYa2Qw/O
俺も行ってきたぜ、泡風呂に。
10193:2009/07/11(土) 14:46:27 ID:aCeJOJuLO
満足したから帰って絆だ
ttp://imepita.jp/20090711/530780
102ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 14:47:37 ID:Puuc0I22O
>>100
《やったな》
《索敵報告求む》
103ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 14:51:25 ID:NaQIcsOvO
>>100
リロード長い俺はいつも涙目…
104ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 14:53:48 ID:aeOJ5WKhO
>>98
確かビーム兵器はズゴなんかですでにメガ粒子使ってたMIPが秀でてた…とかの蘊蓄が…。

ヅダの不良品ぶりだとツィマッドの推進機はヤバイ?でも、ドムのホバーとリック・ドムの採用の経緯もあるしね。
105ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 14:56:56 ID:eSj4Xrmk0
>>101


だが、なぜザクがないのだ!!
106ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 15:06:48 ID:BEGhj0KQ0
>>104
ヅダの失敗をうけて推進機系統改善した結果ががドムなんじゃない?
107ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 15:31:18 ID:ivZoCmFb0
>>105
東のガンダム、西の鉄人28号ってのを某週刊誌で見たが・・・


ザクは・・・・




タイトルキャラじゃないから・・・・
108アッガイ:2009/07/11(土) 15:33:19 ID:8T4O0vf40
マスコットキャラのボクはー?
109ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 15:34:21 ID:UZ4Tz6Vn0
>>104>>106
どーやらホバー系とか、スラスター関係はツィマッドが強かった、ていうのは確からしい。
ザクマンセー時代にはOEM生産でザク作ってたこともあるらしくて、その頃からスラスター関係に定評があったらしい。

って、今調べたら腰部スラスターとかはツィマッドだwスマソwww
110ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 15:47:13 ID:aeOJ5WKhO
>>109
サンクス

記憶違いじゃなかったようだ。ザク系の集大成がゲルググでMS統合計画?なんかで素ゲルからの派生機は簡単な後付けで焦げやゲルキャ等に出来るとかだったな。
111ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 16:28:43 ID:PZqZ4QFSO
ジムザク復権マダー?
112ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 16:31:41 ID:4tI9LT7JO
>>107
ネモは
113ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 16:32:40 ID:BEGhj0KQ0
>>111
今のザクジムはいいバランスだと思うが。
調子悪い時にザクに乗って基本に戻るといい点数が取れるぞ。
114ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 16:56:17 ID:l0yChFpLO
>>111
ザクIIR-2をコスト280地宙両用で出れば復権出来る?
115ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 17:15:30 ID:y6kxPHjC0
>>111 >>113
それどころか、アッガイすらいいバランスだと思うが。
120近マイブームです。
116ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 17:18:44 ID:kZ5F6xZq0
>>114

コストが280じゃ高ゲルとかぶるからダメだろう。
せめて240にしないと。

でもあの性能で240にしても気休め程度だからな、
宇宙専用のままが一番の解決策だと思うよ。
117ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 17:18:58 ID:VKUjH0ZyO
素ジムも素ザクも十分に強いんだが…

いつの時代を想定してんだろ
118ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 17:23:44 ID:2gbsp5lb0
ザクグフ白タンの時代が恋しくなる気持はわかる
なんかあの頃の方が、一年戦争やってるって感じがあったからなぁ
119ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 17:26:54 ID:WZZiFACPO
もう絆は両軍疲弊しきってるよ。
120ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 17:30:17 ID:zlhdpstxO
>>119
俺も疲弊してるぞ…
121ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 17:46:11 ID:NaQIcsOvO
>>119
俺のwalletも疲弊してるぞ
122ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 17:46:20 ID:Vmdmiuhb0
懐的に
123ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 17:50:11 ID:Cu8Ht1UF0
お台場の実物大ダム今日からだよな
いいな〜 近くに住んでるやつは

あれ見たら病んでるやつも元気になりそうだな
124ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 17:51:39 ID:tkofV+qfO
そろそろ戦場を埋め尽くす波平の出番かな
125ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 17:59:35 ID:aCeJOJuLO
>>123
見てきたが心より腹がいっぱいになった。
主に回りの屋台(オムソバとかドネルケバブとか鳥串とかかき氷)的に。

オフィシャルグッズ販売は2時間半待ちの長蛇の列だったので何も買わなかったが。
126ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 18:00:46 ID:L3JX83KRO
もう勝ちとか負けとかなくしてスコアだけで着順決めてヤッター!カッコイイ!なモード作っちゃえよ。
相手は弱レベルのバンナムでスコアインフレ気味にしとけばゆとりはみんなそっち行くだろうし。
127ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 18:15:22 ID:8T4O0vf40
>>125
オフィシャルグッズってどんなのがあったのさ?
夏に東京に行く予定があるからちょっと参考までにと思って
128ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 18:24:21 ID:AS9eZ2IZO
>>127
Tシャツタオルクッキーパンフピンバッチクリアファイルシール
記念プラモHGガンダムG30th
エコプラHGUC(ガンダム、ザクII、グフ)SD(ガンダム、ザクIIF)
129ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 18:24:59 ID:OFsw5fbRO
昨日敵マッチして試合後挨拶された。
ナマリがあるので聞いたら、広島からきたっていっていたな。
そうか、台場で写真取りにきたのか。


8月は凄いだろうな。有明聖戦な意味で
130ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 18:29:45 ID:aCeJOJuLO
>>127
オフィシャルブックとかいう表紙に安彦っぽいガンダム絵が書かれた奴と1/144ガンダムプラモがチラッと見えたけど、
そもそも並ばないと店に入れなかったのでこれくらいしか確認出来なかった、すまんね。
131ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 18:33:34 ID:BTyukXZ9O
>>127
「夏に東京行くので」

それコミケフラグ
132ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 18:55:51 ID:AS9eZ2IZO
実際1/1ガンダム見てるとBGMのせいか絆やりたくなってくるよ


さすがに販売してたプラモ全種買って荷物あるから
俺は帰ってからやるが
133ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 19:00:36 ID:JnjsU0CLO
>>132
今朝のめざましTVも絆使用曲オンパレードだったぜ
134ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 19:11:01 ID:8T4O0vf40
>>130
いや、これだけでもありがてぇ。<<ありがとう>>

>>131
俺が行くのはコミケじゃなくて鉄道博物館だ
135ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 19:15:22 ID:jAvt0cESO
>>134
鉄道博物館て埼玉だかに移転したんじゃなかったっけ?
136ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 19:19:41 ID:8T4O0vf40
>>135
そうだよ。大宮にな。
ただ、飛行機とかで東京行くんじゃなくて福岡から東京まで普通列車と快速列車のみで
行く旅行を計画中でね。どのみち東京は通るから見ていこうと思って
137ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 19:27:26 ID:a3NbhsXNO
鉄博がある西口には絆ないから気をつけろよ
ガンガンはあるけど
138ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 20:09:37 ID:PZqZ4QFSO
あれ?
センモニにジムストの出てる変な漫画の宣伝がでてる。
いつからだ?
139ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 20:21:59 ID:vnq65EGOO
>>137
西口には絆地獄達のあるゲーセンがある
140ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 20:35:09 ID:lC42qHaW0
>>138
今日からじゃね?昨日はきがつかんかった
ピクシーと戦うのかな?連邦MS頂上決戦みたいな事書いてあった様なきがす
よく見てないから勘違いかもしれないけど
141ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 20:43:28 ID:/A9Yq0S60
>>138 >>140
わりと以前から見てたよ。少なくとも1週間くらい前から
たぶん、前回のバージョンアップからじゃないかとおもうけど。
142ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 21:34:51 ID:UZ4Tz6Vn0
>>139
そりゃ絆は絆でもケツイじゃねーかw
143ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 21:45:19 ID:3esZfcAVO
新機体に怒首領蜂が追加されました
144ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 21:59:37 ID:/AcJ7hnsO
>>127
確か30周年記念限定ガンプラが会場で発売してるはず
145ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 22:31:53 ID:JFNeCqR30
連邦でバンナム引いたんで久し振りに爺さんと犬砂に乗ったんだが
ストレス無くBRを使えたのは間違いなく犬砂だった
FCSが広い分射程距離内での偏差はやり辛いがそれ以外は全く問題なし
機体性能も高いしコストも控えめで、今BR射を出すなら犬砂1拓かもね
146ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 22:35:00 ID:t3oROV860
機体性能考えたら爺さん1択だと思うのだが。
あのダッシュ力はマジキチ。
147ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 22:38:56 ID:JFNeCqR30
>>146
爺さんの機体性能は素晴らしいがBRが腐ったw
射程距離外からNTが置き撃ち専門で使うなら良いんじゃね?
148ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 22:40:24 ID:O4gtD2tx0
犬砂を推奨する訳じゃないが
青4試作BRのコスト240射BR機と考えれば確かに破格…とはいかなくとも
妥当な性能であると思う
出入りのタイミングをミスらない、腕のある人が乗れば上手く回ると思う
問題はそういう人は普通近マシに乗ってるから、出る事がまずない事か

また、コスト+20のBRを積むならG3にしろ、と言うのは間違いなく正解
それに、コスト240でなら妥当、という評価も、ほかと比較しないで自機の
コスト内で性能と比べてなので、ほかと比べりゃコスト240の状態でも
G3の方がやはり上である訳で

総評:Sだと厳しい、Aならハンディキャップ程度にいいんじゃないか?
 ただし事故は1回のみ、腕がないのは乗るな
 マシ装備はネタと思え
かと
149ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 22:43:45 ID:lC42qHaW0
>>147
ロックから偏差出来ないと意味ない様な
150ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 23:02:41 ID:gmQcYto60
基本性能考えたら選択しないって選択肢。
151ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 23:13:22 ID:4FYKvlM5O
あーあー明日から犬砂増えるなこりゃ
152ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 23:24:41 ID:pSpofHz60
明日はグレキャだったな。なんか凄く久し振りに感じるのは俺だけ?
153ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 23:26:30 ID:udAr4+720
G3は機体性能は抜群だがBRが打ち切りリロってのが気に食わない。
154ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 23:31:01 ID:Ju+EA0QD0
>>151
はーい、じゃあ、ぼくががんだむにのりまーす!
155ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 23:34:07 ID:0JYa2Qw/O
>>152
年末年始位じゃなかった?前回は。確かカクミサイルが超兵器&ゲルJ洞窟進行が定番だった記憶がある。
156ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 23:38:16 ID:y6kxPHjC0
前回GC?
超兵器元旦散弾で狩りまくった思い出しかないな!

今はちょっと無理かもナー
157ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 23:38:58 ID:5tiXpxBb0
連邦軍に新型MS RX-801 が配備されました
ただし池袋限定です
158ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 00:09:54 ID:qeMd2KleO
>>155
ゲルJ拠点叩きとか時代感じるくらいになったな・・・

明日はアッガイ祭あるみたいだしちょこっと出るかな
159ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 00:11:27 ID:UA+C59hp0
>>141
いや、1週間どころかあの漫画が連載され始めた(もしくはコミック化された)頃から
リプの合間合間に宣伝されてたよ。
たぶんREV1の頃から・・・
160ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 00:15:03 ID:QApz8QlfO
>>157
俺ガタイのいいオッサンだが余裕で2時間ほどかけてハシゴしてきたぜ。
161ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 00:28:56 ID:0RN2NzpD0
なあ・・・バンナム戦になると3連撃を繰り出せなくなる奴いるか?
なんかバンナム戦になると3連撃ができなくなるんだ、俺
今日もバンナム引いたから消化中のハイゴでやったんだが3連撃できなくて2連までしかでなかったよ
何でだろ?ダウン値の関係かと思ってQSやらずに連撃を試みたんだが出ないし・・・
対人戦ではでるんだけどなぁ・・・
162ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 00:39:38 ID:pshWDY120
BR全体が死んだってのを抜きにすれば連邦のBR機体は素ダムが一番じゃね?
変なズラシ機能は邪魔だがG3の硬直増のせいで同レベルな使い勝手にはなってる
しかも体力がほぼ300でカタい
163ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 01:56:52 ID:xJk7okz60
>>159
ああ、現行バージョンのCMの話じゃなくてか。
164ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 02:09:11 ID:waQ9r2Th0
今日大将になって昇格したのもズゴだったから、初の大将でのSランク戦体験してきたんだが
1戦目=ズゴで2〜3落ちの200ぐらい
2戦目=マカクで4落ち2桁
Aクラスというぬるま湯に浸かりすぎた・・・・。マチした方々、すまない。
165ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 02:21:05 ID:Db6xz2Vx0
>> 162
次に撃てるまでの間隔(次弾装填?)が長すぎて、
とっさの時にやり難いから乗ってない・・・・・。

というか最近は射に乗ってないやw
166ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 02:28:19 ID:5kcDY7170
ゲラザクの90mmアサルトライフルをリロード時間が半分にして、足が止まらなくしたものをゲルググかゲルGに持たせてくれれば使ってやらんでもない
167ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 02:37:45 ID:pshWDY120
中将経験ありの大佐から少将って8連続Bじゃなくて10戦中8戦Bで上がるんだな
サブカとして1枚Aクラスに落としたのに間違えて戻っちまった

>>166
それって射程長くて1発よろけの高ゲルBマシって感じでえらい強いな
168ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 03:55:44 ID:U4G4J+sxO
>>160
俺が「タイのいいおっさん」に見えてワロタwww

や ら な い か ?
169ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 04:51:22 ID:5e9jqcoI0
>>164
TTで…ズゴ…だと?

そりゃ、マチした連中はたまらんな。
170ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 06:04:09 ID:lPnw2gpRO
今日のアッガイvsジム祭り

17から20刻み
『茶色系』の称号

でFA!?
171ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 08:21:20 ID:8CTkRV8bO
>>161
オレは外しを失敗するね 
対人だと失敗しないんだけど
172ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 09:04:24 ID:pjCZQ1LfO
>>169
TTズゴは実は有り
メガAの弾幕力はコロニー内で敵を圧倒し、ミサは4階やコロニー前で猛威を振るう
あのコスト160に不相応な火力は将官戦でもガチで使える
173ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 09:11:12 ID:0GsVRkfk0
仲間への負担を無視して限定局面だけで評価するなら
産廃て呼ばれる機体はなくなるな
174ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 09:19:14 ID:ZH8+l6Z80
TTゲルGは実は有り
マシの弾幕力はコロニー内で敵を圧倒し、クラッコはコロニー内外で猛威を振るう
あのコスト200に不相応な火力は将官戦でもガチで使える
175ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 09:37:25 ID:pjCZQ1LfO
>>173>>174
いやいやネタでも釣りでもないんだな
ジオン大将中将を行き来している者だが、最前線に居続けて2落ち400超くらいはいつも出る
低コ近枠として十分な強さ

更に追い討ちと広場でのタイマン力は高コスに匹敵するので単なる壁役以上の働きが出来るしな
176ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 09:45:29 ID:5J0cvsOxO
別に擁護するわけじゃないけど、>>174みたいなの言う人って
もちろんちゃんと何度も使ってみた上で言ってるんだよね?
まさか「スレでよく言われてるから〜」じゃないよね?
177ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 09:50:43 ID:nQD0yJUDO
>>174
射撃中は移動出来ないって知ってるよな?
178ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 09:51:04 ID:Rhe3KiIH0
ミサAがTT4階?足場狭いからか?
179ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 09:53:12 ID:8CTkRV8bO
TT旧砂は実は有り
バルカンの弾幕力はコロニー内で敵を圧倒し、斧はコロニー内外で猛威を振るう
あのコスト200に不相応な火力は将官戦でもガチで使える
180ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 09:59:29 ID:QApz8QlfO
>>175
自分の頭のデキをネタにするとは見上げた根性である。
181ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 09:59:43 ID:xJk7okz60
ヒキコモリニートは実は有り
ネット上での暴言はスレを荒らし、内弁慶はリアル自宅で猛威を振るう
あの30歳オーバー無職に不相応なプライドはリアルでもガチで
182ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 10:13:15 ID:8EiUSCXgO
なんか印象で産廃認定してないか。
TTで66以上1機なら有りでしょう。
183ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 10:24:57 ID:/yg8J5NM0
最前線に居続けて2落ち400超wwwwwww
184ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 10:29:08 ID:/yg8J5NM0
ところで
俺は最前線に居続けて2落ち500超の旧ザクか素ザク(120)だが
皆はどっちがいい?
185ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 10:38:18 ID:x7ERlXZm0
>>174
そのゲルG乗った糞野郎が敵のプレッシャーに負けてコロニーの外に追い出された挙句
2落ちして足引っ張りやがった試合に遭遇したんだが

腕に自信のある香具師が個人の責任で変態プレイする分は反対はせんがゆとりどもには広めないでくれ周りに迷惑だ
186ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 10:41:13 ID:pjCZQ1LfO
>>178
そう
あの狭い足場でミサ&メガで追い立てればプロガンはおろかジムカスでも避けられない
大抵諦めて地上に逃げて行く

まあかつての赤蟹にマシを持たせたと思えば強さは想像出来ると思うよ(機体性能はコスト相応だが)
187ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 10:42:23 ID:xJk7okz60
ところで、俺はなぜだか寒ザクが馴染む
A未満を取った覚えがほとんどないくらいだし、ほとんどが0落ちかせいぜい1落ち
(まぁ3落ちとかDとかが全然ないとは言わないけど、でもほぼない)
自分でもなんでコイツが馴染むかよく判らない
同じような武装のデザクやザク改も試したがこうはならない

皆もこんな、「なんだか知らないけどこいつに乗ってるとやたら調子がいい」ってな機体はあるか?
188ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 10:44:56 ID:pjCZQ1LfO
>>185
ゲルGはネタ、ズゴはガチ

歩きに刺さる弾数6のサブ+連射力、バラけ共に良好な6連マシ
むしろこれで弱いと思う理由が聞きたいな
みんな使ってから言ってる?
189ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 10:47:41 ID:pjCZQ1LfO
>>184
君が働けているのならそれで良くね?
どのクラスかは聞かないよ
190ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 10:54:19 ID:QApz8QlfO
みんなここは俺に任せて早く逃げろ!コイツはホンモノだ!
191ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 10:56:55 ID:SOaHGMvnO
>>187
ポイントよりも勝ててるかどうかが問題。
192ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 11:03:27 ID:0RN2NzpD0
>>188
その前にマシ取得するまでゲルGに乗れとか拷問ですか?
193ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 11:04:01 ID:pjCZQ1LfO
>>190
結局論理的に反論出来ずに逃げる訳だw
ツマンネ
194ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 11:08:07 ID:x7ERlXZm0
昔から近は戦場の地形と味方の編成を見て適正機体を選ぶもんだと思ってたが今は違うのか
昨日のTTでほぼ白ザク一択A以上連発全勝だった俺が言うのもなんだがw
195ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 11:15:04 ID:EcgEIb0i0
>>194
ヒント:スレタイ
196ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 11:20:43 ID:CRI5i+Lr0
>>192
そのためのトレモ

ゲルGは高ゲルが一緒居れば楽しい弾幕が張れる
88なら一機居ても良いと思う
197ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 11:33:33 ID:pjCZQ1LfO
>>194
「近は地形と味方の編成を見て決めるもの」
確かに正論だが半分は「ここでは○○はダメ」って思い込みだからなぁ
ズゴはああ見えても立派なマシ持ち近距離

否定派が実際に試して駄目だったなら話は聞くけどそれ以前の奴等ばかりだしね
198ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 11:38:10 ID:WAExAZITO
なんか1、2スレ前にもズゴがどうたら言ってなかったか?
199ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 11:41:11 ID:nOA7QvrFO
>>175
点数落ち数だけでいうなら2落ち400程度で満足するの?
実力がほんとに将官ならザク改で前線担当し、0〜1落ちで7、800出したりするんですが・・・。
200ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 11:42:46 ID:5kcDY7170
でもズゴってあまり自分から距離を詰めていける機体ではないよね
一発ダウン狙える武装が無い機体は結局垂れ流しチ近に終わる人が多い気がする
201ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 11:46:56 ID:MrNnrLai0
高コ乗りより、むしろ低コ乗りに多いよなP厨って
低コで2落ち400なら高コで0落ちAくらいにすることは考えられないの?

もっともPまで否定されたら本当に低コの居場所なくなるから無理かwww
202ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 11:55:40 ID:pjCZQ1LfO
>>199
大将中将マッチでザク改1落ち700をコンスタントに出せる奴なんてそうそういないぞ
想像で物を言っちゃイカンよw
203ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 12:02:03 ID:sIyyzs+v0
>>194
感ザクとか一番最初に選ばれたりするからな
選んでる本人が「近を選んだ自分偉い!」って思ってそうなのが伝わってくる

低コスト機体は被撃墜ポイントも低いからポイントは高くなりやすい
仕事を分かっててちゃんと死ぬべき所で死んでくれれば役に立つが
何も考えずにダラダラやって2落ち400pt程度だと困る
実際に高コストの後ろから垂れ流しみたいな立ち回りの奴が多い
204ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 12:02:58 ID:pjCZQ1LfO
>>201
高ゲルに乗れば0落ちAは普通に出るよ
味方に低コスしかいない時はそうしてる
ただ、(特にTTで)全員が0落ちを狙ってたら簡単に拠点を落とされるだろ?

あと、当然だが44では出してないよ
205ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 12:04:44 ID:Kud/i7m3O
>>199
Aクラスでですか?
206ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 12:08:15 ID:pjCZQ1LfO
>>203
そいつは中の人次第
低コストでタンクの前にも出ない奴もいれば高ゲルでクラッカー投げて逃げるだけの奴もいる

しかし近マシの役割を理解し、各機体の特性を生かそうとすれば産廃呼ばわりされる機体は無いと思うがね
個人的にはグフカスと寒ザクはいまだに良く分からんが・・・
207ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 12:13:01 ID:YYVgNyFnO
別にズゴを否定するわけじゃないがもし自分がプロガンジムカス乗ってたとして相手がズゴだった時に、逃げるとは思えないな
208ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 12:13:10 ID:MrNnrLai0
>>204
だから、その考え方がP厨なんだって
0落ちとかSって狙って出すモンじゃない結果としてついてくるモンだ

44>66>88となるが、その試合・機体ごとに落ちるタイミングってのがある
ぶっちゃけ300コスだろうが何だろうが、タイミング次第では1落ちまではアリ
単純に150×2=300なら、300コス1落ちで、リスタ前線復帰のタイムロス無くしてくれ
209ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 12:15:03 ID:5kcDY7170
>>206
グフカスはガトBロッドBで結構活躍できるけど駄目なの?
寒ザクは知らん
210ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 12:15:05 ID:a2vwg+XUO
グフカスは良いぞ
バルB鞭Bのコスト210が標準武装
メインでよろけ取れるし、サブは誘導1発ダウン。近の仕事は十分出来るだろう

とにかく鞭の誘導がキモい
211ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 12:19:43 ID:pjCZQ1LfO
まだ納得してない奴が多そうだから繰り返し
・弾速、バラけ、連射力が良好なマシンガン(メガA)
・歩きに刺さる弾数6のミサイル この武装で戦えないなら使う側の問題

高ゲルとは機体性能(及び役割)が違い過ぎるので比較の対象にならないが、低コス近は武装で違いを出す兵種
上手く使いこなしてみなよ
212ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 12:22:38 ID:pjCZQ1LfO
>>208
なんか揚げ足とりしかしないのな
高ゲルでも落ちる時は落ちるし、落ちる必要がない時は落ちない
今更ポイントを気にする階級でもないんで勝てるなら0ptでも構わんのだけど
213ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 12:23:19 ID:AMhwy24hO
連射がはやいわけでもない6マシとミサの特性が相まって、全然前に出れない機体。
160コストの機動力で高コスト相手にチキン距離を保つのが大きな課題。
味方を盾や囮にしてそうだ。
214ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 12:25:23 ID:5kcDY7170
立ち回りは結局アクアと同じになってしまうんだよね
215ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 12:26:13 ID:pjCZQ1LfO
>>209>>210
アリガト
なんか格時代のイメージが抜けないんだよね
同じ200なら近トロに乗ってしまう
216ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 12:30:06 ID:imN/1VprO
ジム祭りVSアガーイ祭り参加したいんだけど午前の部はどんなですか?
217ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 12:32:58 ID:YYVgNyFnO
>>211
ゴメンやっぱりイマイチ納得いってないから長所だけでなく短所とか、使用してる状況とかも踏まえて総合的に教えてくれ
ただ単に長所だけ挙げてこれはガチって言ってもそりゃ納得しづらいさ
218ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 12:34:34 ID:MrNnrLai0
>ID:pjCZQ1LfO
別に低コ否定してる訳じゃないぞ
ただPがどうとかで機体の性能語ってるのが納得イカンだけだ

揚げ足どうとか言うけど、それなら突っ込まれないくいらい
しっかりとした意見書いてくれ
これ以上〜って書いてあった/言ってたから…っていう馬鹿が出ると絆自体が
更に過疎るんでな
219ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 12:34:59 ID:pjCZQ1LfO
>>213
君が乗るとそうなるって話か・・・
実際にはマシの連射はザク改の6連並、更にバラけるので歩きにもカス当たりする
あと、ミサの特性って陸ガンのマルチと同じでブースト強制→硬直取り なんだけど
これで前に出られないなら根本的に何かがおかしい
ホームの将官に見てもらったら?

但しTTコロニー内部はミサは使えないのでマシのバラけを上手く使う必要がある(要経験)
220ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 12:45:26 ID:8CTkRV8bO
>>219
F2のが遥かに役に立つな 
ズゴはゴミすぎる
221ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 12:52:36 ID:pjCZQ1LfO
>>217
基本的にはかつての陸ガンと同じくサブで飛ばしマシで硬直取りをする機体
障害物が無い場所ではジムカス以外ならほぼ完封出来るタイマン力を持つ

イメージ以上にマシ(メガA)が強力な為アンチタンク、護衛(カット)も十分こなす

反面、接近時に素早くヨロケ、ダウンを奪う武装が無い為、インファイトは苦手(メガBならOKか?)
確実にトドメを刺せる時以外は格闘間合いに入らない事

地形適正
JU‐天井がある為苦手
TT、HM‐狭いエリアではマシ重視で戦う必要有り
その他マップ‐ミサ、マシ共に使用可能
222ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 12:54:45 ID:QiXTe8/1O
一戦目に連邦は格祭りしてきたから、二戦目にジャイバズ担いでグフで拠点叩きにいったらガチ籠りされたぜw
今の連邦はダメだな
223ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 13:04:28 ID:pjCZQ1LfO
>>218
Pだけで機体性能を語ってる?
使用法も合わせて書いてるつもりだが?

低コスには低コスの役割、高コスには高コスの役割りがある事くらいは分かってるよな
自分の耐久力が乏しい時にピリッた敵高コスが敵陣側へダイブした
自機のコスト次第で選択すべき行動は変わる(当然敵味方の配置、戦力ゲージ、残り時間もだが)

そんな当たり前の話を今更されなきゃ分からないレベルでもあるまいに
224ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 13:04:32 ID:QApz8QlfO
つーかズゴミサはいつから歩き取れるようになったんだ?
あんまりズゴ使ってないからいつの間にそんな修正入ったか判らないんだが。
225ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 13:05:07 ID:qFIgYse70
>>221
でもなぁ・・・ウチの200コスにカスさんがいるから
改とカスがヤバ過ぎるのかな

>>222
連邦にもそんなロマン武装配備してないバンナムも悪いと思うぜ
戦闘前ごとに両軍のシンチャとかあればなぁ
226ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 13:07:38 ID:pjCZQ1LfO
>>224
ミサAは普通に取れる
ミサBはキッチリ横歩きすれば当たらないが、リロが早い為弾幕としてはこちらが優秀
227ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 13:09:28 ID:X/2/VOk40
ざざっとデータ読んだが、生蟹って6マシしかないな

役に立つとは思えん。ミサAが高誘導で一発よろけなのは、確かに魅力だけど
228ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 13:10:08 ID:MrNnrLai0
>>223
顔真っ赤だぞ?落ち着け


>>218
Pだけで機体性能を語ってる?
Pだけで
Pだけ


2chって基本的に誰でも書けるけど、内容自体は自己責任だから
書き込む前に注意書き出るだろ?もうちっと気にしたら?
229ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 13:24:16 ID:SOaHGMvnO
F2がなけりゃガチかもな。

ズゴにとって残念な事にF2がいる。
230ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 13:25:06 ID:lPnw2gpRO
ズゴはJGでの、開幕水中ダッシュ→新砂牽制専用機だと思ってた。
231ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 13:49:23 ID:YfUfo8WKO
つーか低コストはガチとか使えるとか止めてくれ


4 4 で 出 す バ カ が 増 え る


どうしてもって言うなら動画上げてくれ、数字云々言われてもピンとこないからさ。
232ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 14:02:24 ID:O1ZOgnJt0
いいよ出しても
ただしSクラス44でだしたら動画もあげて二度と絆できないぐらいに粘着するだけだから
233ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 14:03:08 ID:YR/yhVZl0
ズゴもいいなと思う俺は
TTで高ゲルロケランが有りだと思ったんだが
他マップではクラッコ一択だがコロニー内なクラッコより
ロケランの方が使い易かった
234ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 14:14:21 ID:UA+C59hp0
>>233
さすがにズゴは使わなかったが
焦げ・ザク改護衛ならハングレ・クラッコでもいけるが
アンチならシュツルムもアリかと思った。
235ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 14:17:57 ID:8EiUSCXgO
>>233
焦げはシュッツあるからロケラン要らない。

全く同じ運用になるから。
236ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 14:27:55 ID:gSZNtYbB0
ズゴは確かに160近としてはガチだがそれ以上の価値があるような物言いは宜しくない
全盛期のアクアみたいな厨性能持ってるわけじゃないんだからさ。

無駄な反論や機体性能ばかり語ってないで具体的な運用方法でも討論した方が数倍有益だと思うが。
237ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 14:32:11 ID:sIyyzs+v0
アクアはハープーンガン装備すると使いやすかったな
rev1の赤蟹的な動きが出来ていい
ズゴで同じような事をやろうとしてもなんか上手くいかない
238ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 14:35:01 ID:YR/yhVZl0

クラッコ焦げでアンチにいって敵タンクに3階から拠点打たれると
やりづらかったからロケラン積んでったたら結構やりやすかった
スタート→3.5階でばら撒いて四階に陣取ってる格を外周から登って嫌がらせ
→3回通路からアンチor四階行ってアンチ
流れで護衛&撤退時には結構辛いがTTではロケランもいいんじゃない?
って感じだ
じゃあジムカスのロケランも使えるかって聞かれたら無しだと思う
ライグレあるし
>>233宇宙ならシュツルム使う時もあるが地上だと使いづらく感じるのは俺だけ?
239ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 14:46:20 ID:YR/yhVZl0
アクアとズゴはサブの誘導↑威力↓でそこそこ使えるような気がする
アクアのサブ横歩きで避けれるとかどうしようも無い
240ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 14:52:36 ID:qMU1GRvt0
みんなこれは罠だTTでズゴ出させて
連邦でウマウマするための罠なんだよ!!
241アッガイ:2009/07/12(日) 14:59:29 ID:YR/yhVZl0
TTはアクアもいいけどFAも使いやすいですぜ

242ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 15:01:42 ID:gSZNtYbB0
>>239
砂漠でゲルJに対して引き撃ちしかしないアワワ将官を思い出した。
全弾横歩きでスルーできた挙句、Bスポがサブの射撃硬直に突き刺さってたが
243ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 15:14:02 ID:HdNZ6M0C0
結局アクアってタイマンじゃ何もできないし、
味方餌に当てるには安すぎるしそもそも威力高い射でやったほうがまだマシだろ・・・って感じだし、
どうやって使えばいいんだ。
(味方を餌に)ポイント稼いでるアクアなら時々見るが、
「活躍してる」アクアを見た覚えがない。
244ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 15:25:06 ID:pjCZQ1LfO
>>228
何だ、結局揚げ足取りしか出来ないのかよwww
245ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 15:25:19 ID:XmnB1ZTZ0
>>224
距離180mから190m内なら歩き取れるよ
246ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 15:26:57 ID:WKW8DBpd0
TTでズゴはいらないと思うけどな
サブがコロニー内の限定された場所じゃなきゃ使えないんじゃどうしようもないと思う
それとばらけが良いみたいな事書いてあったが逆じゃね?
サブで飛ばせてメイン当てるならばらけない方が良いと思うんだけど
後は武器持ってないのが地味に痛いかな。間合いギリギリの格闘が難しくなる
元々機動力もないし相手からみたら非常にフェイントかけやすい。
TTで接近戦やらないわけには行かないしね
F2じゃダメなの?わざわざズゴ使う理由がわからん
247ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 15:27:34 ID:iXBlLlhGO
>>243
一昔前なら、爺さんとのマンセルが強かったけど
今じゃ爺さんも弱体化しちゃったからな〜
248ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 15:28:24 ID:QiXTe8/1O
うちのホームにちょくちょくサングラスしてプレイする人がくるんだけど、サングラスにはどんな効果があるの?
249ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 15:30:06 ID:nHM+ljjVO
イカ臭いこの香り、もう夏厨がこんなに騒いで…。
今年も来たんですねこの季節が。
250ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 15:36:40 ID:8EiUSCXgO
>>246
言いたいことは分かるけどそれいったら素ザクでいい、になるよ。
251ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 15:37:10 ID:yaBq9Im/O
>>243
俺はコストが上がったジムみたいな運用をしている
ザク改と相撃ちでコスト勝ち出来るのは便利
青最大だと犬ジムより早い(気がする)ので「捨てゲー」の時に使っている
252ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 15:52:49 ID:yt2zJ1lP0
ここにはF2信者が居るよな。正直160帯近で一番要らないのはF2だと思うんだ
F2乗るなら朱雀乗れよ、MMP80ハングレで出たいならFZで良いじゃない
サブバズ担ぎたい人は帰って下さい。
253ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 15:53:21 ID:YfUfo8WKO
>>248
玄人っぽい雰囲気を醸し出す可能性がごくわずかだがある
254ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 15:53:52 ID:WKW8DBpd0
>>250
実際朱雀で良いでしょ。
コストが160だからF2を引き合いに出したけどね
わざわざズゴ使うんだからそれなりの理由があるのかなと思ってね
俺は検証とかしないし俺の知らないズゴの運用があるのかと思ってさ
環八のバル当て外しとか妖精の連撃みたいな普通にやってたら見つけにくい様な事
255ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 15:54:18 ID:lPnw2gpRO
今、アッガイ祭きたー!

ありがとう〜♪
256ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 15:54:45 ID:a2vwg+XUO
>>215
ホームのREV.1初期、近トロランカーの人がREV.2始まってスグの時に言ってたけど
近トロはブーストもっさりし過ぎてゴミ
格トロの方が、以前の近トロに近いって言ってたからそれ以来、近トロ乗ってねえわ
257ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 16:02:33 ID:y9SmLKHL0
GCは隠し機体ないの?
30勝以上でマゼラアタックとかいたらいいなぁ‥‥
258ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 16:03:16 ID:UA+C59hp0
>>256
っザク改青4
トロと違って縦運動にも強いぜ。
259ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 16:05:03 ID:yt2zJ1lP0
>>257
きっと次の新MAP+GCの勝利で新機体があるんだよ、そう信じて価値を目指そうぜ
隠しがあればとっくの昔に廃人が出してます
260ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 16:06:11 ID:iqHAL9LA0
ジムVSアガイ祭をジムで出たかったけど、やんごとなき理由で出られず、
きっと某国の陰謀に巻き込まれたに違いない…
261ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 16:06:22 ID:O1ZOgnJt0
以前エアバのトロに遭遇したが相変わらず神だった
近づくことすら出来ないあれは
あれでザク改青4とかだったらどんだけ恐ろしいことか反面高ゲに乗っていたときは並レベル

何がいいたいかというと極めるところまで行けば大抵の機体は動ける
でも適当にのってお茶をにごしたいなら、俗に言うあまり推奨されない機体には乗るな
262ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 16:08:06 ID:l/X/SI7N0
トロがゴミなのは同意。
昔働けた砂漠は天敵が出現するからあえてトロ選ぶ必要はない。
あとジオンF2使う理由はミサポだろ?
それとサブバズは残念武装ではない。寒ジムグレネードランチャー並には使える。
昔の印象だけで使わずに評価するなよ。
263ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 16:09:03 ID:5kcDY7170
>>256
あと旋回性能も残念なことになってるから、相手にしたときはトロを中心に円を描くように移動して銃撃していくと、
バランサーの関係もあってどんどんAP削れるし、ダウンしたら裏を取って格闘が安全に仕掛けれる
もう砂漠でも近トロは必須ではないね。被弾に注意しつつFZ青4に乗ればいい
264ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 16:28:07 ID:lPnw2gpRO
2連続祭り!
負けなし♪

けど、8番機の方すまない。貴官が成長して参加できるの日が来るを待ってます。
265ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 16:29:06 ID:WAExAZITO
>>221がいいこと言ってるから砂漠になったら皆でズゴ使おうぜ!
266ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 16:30:26 ID:EcgEIb0i0
>>265
いやいや、ここはアクワだろJK
267ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 16:35:23 ID:A98jyC5bO
>>266
(つ亜)b 俺の準備はエヴリタイムオKだゼ?
268ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 16:44:38 ID:qeMd2KleO
(焦げ)今日の鍵当番誰だー?
また閉め忘れてるぞ
269ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 17:00:35 ID:KBVpZGvY0
о(=○=)о <アガイミナモ役の沖佳苗です☆

\(=○=)/ <今日は終末時報のアガイ祭りにオジャマしています。

  / : 》:、    海になるー
 ( ===○=)       風になるー
 (づ  ⇔ )づ         世界に溶けて世界をさー がすー
 / / /
270ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 17:08:13 ID:v2juWCbgO
なんかズゴいっぱい出てくるんだけどこのスレのせいかw
271キャマダー:2009/07/12(日) 17:19:43 ID:WAExAZITO
次は俺の出番だ!

俺はズゴよりガチだぜ
272ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 17:29:51 ID:GfncANHt0
NYですら土俵をほぼ完璧に把握してなけりゃ
射線しょっちゅう遮られて残念な結果に終りかねないから
よっぽど実績と自信のあるズゴ使いでもなけりゃ
狭かったり頭上に障害物があったりするマップじゃ
出来る限り(たとえ糞街での消化でも)彼らは出さないほうがいいってのは
rev1の頃からの常識だと思ってたんだが・・・どうやら今は違うらしいなw

TTで垂直ミサ持ち出すとか相手へのボーナスゲーム進呈以外の何者でもないだろ
273ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 17:30:31 ID:WKW8DBpd0
>>270
水辺があるからじゃね?
あそこで戦うことなんか殆ど無いけどなw

昔爺さんで88ミノ出た時焦げがフワジャンで湖に移動
硬直取ろうと俺もフワジャンで追いかけたら水の中でゴッグの格闘食らったこと思い出した
慌てて下がったらゴッグも焦げも何故か下がる。陸に上がろうとしたら後ろからハイゴの格闘食らった
その時は1落ちしたが勝った。俺1機に格闘食らわすためにどんだけ労力使ってるんだよwと思ったなぁ
274ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 17:45:58 ID:kCVespwwO
数ヶ月ぶりに体験した絆がGC88半粉…
あえて調べないで行ったのがまずかったか
275ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 17:48:11 ID:1EyiobpqO
GCならRev1でも水泳部は全く自重してなかったはずだが
276ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 18:06:12 ID:L1cr36dpO
すまない。アガイVSジム祭り時報時間わかる方が居たら教えてもらえまいか?
この日のためにアガイたんのセッティングをコンプしたんだ。
277ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 18:15:12 ID:5IvW1ELb0
>>276
7/13(月)グレートキャニオン 44

18時17分・37分・57分
19時17分・37分・57分
20時17分・37分・57分
21時17分・37分・57分
22時17分・37分・57分

本日は終了
278ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 18:26:33 ID:5e9jqcoI0
>>270
GCでズゴならまだわかるが、発端はTTでの話。
279ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 18:35:43 ID:L1cr36dpO
>>277
今日は…終了…ですか…
サビ休出なんてするんぢゃなかったorz

ありがとう。
280ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 19:00:02 ID:QApz8QlfO
つかコンプしたいだけならトレモやれよ。誰にも迷惑掛からん、何より対人よりずっと効率いい。
281ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 19:12:38 ID:l/X/SI7N0
>>280
>この日のためにアガイたんのセッティングをコンプしたんだ。
>コンプしたんだ。
>コンプしたんだ。
282ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 19:20:51 ID:/eV/Seup0
>>280
ガタイのいいオッサンが何やってんだw
283ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 19:37:58 ID:AMhwy24hO
今携帯サイト見て気づいたが、俺アガーイたん搭乗回数0回だった。
明日ちょっと乗ってみようかな。
284ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 19:53:21 ID:O8/eOPpm0
>>283
明日44だぞっ!無理するな!もどれ!
285ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 19:56:32 ID:zkCunqZZO
>>283番機は撃破されました。
286ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 19:58:14 ID:X/2/VOk40
おまいらがTTの話ばかりするから、今日はTTの日と思ったじゃないかw

GCかよ・・・・。

しかも砲撃地点制圧しない前衛、制圧しても来ないタンクばっかりだよ・・・・orz
287ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 20:22:49 ID:pshWDY120
トロはrev1の性能なら働けるけど今の機動性と滑りじゃ偏差の的
同じ理由でザク改も機動4まで上げると弱体化と言っていいかと

寒ザクとF2はコストなしのミサポがあるから66以上で出すんだよ
寒ザクのミサポは弾道が直線的で速いからフワジャンにも当たる
F2は80マシがリロード向上したおかげでブルパみたいな使い勝手
どっちも決定力はないけど粘らせるには良機体
288ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 20:40:09 ID:55egGMO6O
どうもグダグダで勝てん 明日に期待
289ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 20:42:02 ID:e9JntvSa0
>>287
ザク改青4の速度知らないのか?
青4にすると速度だけなら焦げ青2より早いぞ。
290ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 21:04:34 ID:YfUfo8WKO
カオスなグレキャに出撃してきた

《財布》《瀕死だ》

《ボーナス》《劣勢だぞ》

《生え際》《後退する》

ナンテコッタイ\(^o^)/
291ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 21:05:00 ID:AGYHBuziO
焦げより速いは言い過ぎな気もするが
200コストにあるまじき速さであるのは間違いないと思う
マシAグレ×2青4の汎用性は異常
292ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 21:14:17 ID:D0+iE0tkO
>>175
ジオン中将大将を行きき……
しょっちゅうEとってんのか…道理で…
293ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 21:17:10 ID:B2Tvs3LY0
>>287
トロ、別に遅くなってないような…
むしろ6マシが強化されてる分強くなってない?
偏差の的っていうが、逆に偏差の分手間隙かけさせているのは強いだろ。
ちゃんとダッシュじゃなくフワジャン使っている?
294ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 21:28:07 ID:FydOYIwY0
トロというか全体的に遅くなったからね
rev2焦げ初乗り時の絶望感は忘れられない
295ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 21:51:37 ID:QApz8QlfO
>>281-282
素で「い」を脳内補完してしまってた。
>>276《すまない》《ケツを差し出す》
296ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 21:55:59 ID:h0OMrrLs0
>>292
いあいあC4連連発でもっと足引っ張ってる鴨試練w

ズゴであれトロであれ地形を読んで使いこなせば強いのは当然
でもザク系や高下駄の汎用性にはかなわない罠ってのが現状な希ガス
あとは腕とこだわりの問題じゃないかな?

局地戦用機体がrev2以降(悪い意味で)軒並み性能が丸くなったのがねえ・・・
297ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 21:57:26 ID:pshWDY120
>>289
ザク改も100回近くは乗って青4のダッシュ速度も知っている
だがAP228まで下がる上にかき回すには火力が低い
劣化焦げのポジションじゃ意味ないだろ

>>293
速度低下は全機体だったけどトロはブーストの回復が遅くなった気がする
そして滑り距離が短くなったので偏差自体が難しくないよ
6マシはリロード長くなって弱体化した
298ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 21:59:59 ID:YYVgNyFnO
>>296
えるしってるか
大将中将はEでしか降格しない
299ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 22:31:23 ID:Qtr+FfSW0
懺悔します。
アッガイに8回連続で乗ってごめんなさい。

88ミノ50%とかまともにやってもしょうがないと思ってつい乗りまくってしまいました。
つられてアッガイに乗った人に二桁ポイントとらせる結果になってすいません。

楽しくてしょうがなかったんです!アッガイでリザルト1位とかとるの楽しかったんです!

でも全敗でした・・・平日はまともにやりますから許してください、アッガイの神様。
300ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 22:34:36 ID:HdNZ6M0C0
そういうことする奴がいるからまともにやってもしょうがなくなると思うのですが
301ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 23:49:18 ID:P67CoBvtO
>>290
《育毛剤》
《援護する》
302ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 23:52:31 ID:oYYVtlVz0
>>301
≪毛根≫
≪劣勢だぞ≫
≪無理するな≫
303ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 23:59:01 ID:8NBtvxRg0
>>290
《生え際》
《もどれ》
304ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 00:02:24 ID:9uZibKgR0
>>290
《生え際》
《叩くぞ》
305ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 00:02:38 ID:xY8oGcW80
<<こちら>>
<<生え際>>

<<すまない>>
306オペレーター:2009/07/13(月) 00:07:21 ID:0D126c8F0
≪毛根が死滅しました・・・・≫
≪20代なのに残念です★≫
307ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 00:11:03 ID:6KP+gf1F0
《やったな》《叩くぞ》
《やったな》《叩くぞ》

《了解》《了解》《了解》《了解》《了解》
《了解》《了解》《了解》《了解》《了解》
308ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 00:20:15 ID:zZuamwl7O
週末カオス記念アッガイ祭に二度遭遇。
一戦目は二回ともがくいんの方がタンク乗ってくださり勝利。
二戦目待望の祭!二回とも勝利!
15時台にまちしたみなさん4連勝ありがとう!


おまけ
祭は団体行動だからカットも早いということに気づいた。。
309ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 00:22:08 ID:7DnU4KEk0
GCで俺66以上ならSクラで青蟹乗るんだ。
 アンチタンク&新砂の押さえの為ならいいよね?
スナとか湖側に居なかったらどうすんだって?しらね!
310ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 00:22:42 ID:lHwaRncA0
>>308いいな・・・アッガイ祭りイイナ
一人アッガイ祭りより楽しそうだ
311ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 00:23:15 ID:zZuamwl7O
>>307
ハゲは『叩くぞ』のシンチャ嬉しいのかな!?
頭皮刺激されっし。
いや、むしろ叩いてほしいしよなw
312ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 00:25:12 ID:dNDvm1lbO
>>308
戦場の絆 感謝スレ ≪ありがとう≫×2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245943787/
313ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 00:46:47 ID:fCtxlAOd0
>>310
節子それ祭りちゃう、一人でアッガイ使ってる人や!
314ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 00:48:33 ID:hGZ/NLoT0
期待選定時に狙・遠が1枚ずついて
徐々にきまりはじめた後に祖をもう一枚追加する少将様をどうにかしてください。
315ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 00:55:31 ID:ojVpQ8DVO
他全部近ならいいんじゃないの
316ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 00:56:39 ID:/n8WTPud0
ちょっとした質問なんだけど
開幕すぐに、戻れ・拠点防衛・いくぞ。で篭り作戦というので篭り気味に。勝ちor負けで「勝利」だけを狙ってでの篭りなら

格近など=被撃墜がそこそこでポイントが少ない。タンク、スナがポイントウマー
という構成?になると思ってる俺なんだが

マカク0撃墜0落ち2桁・ゲルJ0撃破0落ち120P
スナは敵スナかタンクまたは敵の位置でなかなか撃てなくてP少ない。というのがワケとなりそうだけど
タンクの0落ち2桁が理解出来ないんだが、解読できる方教えて下さい。
※タンクはほとんどフリー
317ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 01:07:53 ID:Ltybwk250
>>316
捨てゲー
開幕からタンクにそんなシンチャを撃たれたとしたら何か気に触る事でもあったんだろ
それで勝ったのなら延々キーパーでもしてたんじゃね?
318ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 01:13:12 ID:lHwaRncA0
>>316
1.敵に向かって拠点弾を垂れ流していた
2.すごい低い角度でMS弾撃ってて全部壁に当たってた
3.すごい近い距離のMSに向かって撃ってた
4.拠点の上で踊ってた
5.ストンパーのみで戦ってた
6.トイレに行ってた
7.レバーが動かなかった
8.実は敵のスパイだった

ぱっと思いついたのはこれくらいだ
319ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 01:13:31 ID:fCtxlAOd0
>>316
MS弾でアンチしようとしたのに敵が自拠点までめっちゃ詰めて来て射程が取れないまま終了。
2桁のポイントは時々当てたサブで。

そんなとこじゃない?
320ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 01:24:21 ID:/n8WTPud0
317〜319
意見ありがとう。
捨てゲーも考えれなくないが、1戦目だというのとシンチャテロ的なのがなかったからそうとは思わなかったなぁ
どーでもいいが、別試合だけど同じスナを2種の弾(拠点・拡散)で各種1回づつ撃墜して2桁最下位に落としたのは、何か感動したんだがw
321ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 01:25:40 ID:eKUz5Rqr0
>>316
TTの装備のままだったんじゃね?もしくは焼夷弾

>>317
気に障るというかどう考えても前衛不足だったんだろ
近がハイゴだったりとかね
普通は前衛無理するな、でMS削りながら様子見るんだろうけどどう頑張っても無理だと判断したんでしょ
322ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 01:35:43 ID:84Ep8U6XO
>>311
うちなホームに『ハゲです』ってPNのハゲがいるが・・・
アルシンドみたいな髪型の

初めて声をかけられてバーやる感じになってPNで呼び合うてきな流れになってPN聞いた時に俺がどれだけ笑うのをこらえたか

今じゃ完全なトゥキンだが
323ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 01:57:56 ID:+GmmZntN0
>322
なんて呼んだんだ?
俺なら気を使って「ですさん」と呼ぶだろうが、逆に気を使わせるか?
てかさり気なく晒すな
324ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 02:23:45 ID:W66k1zYN0
>>323
っハーさん
325ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 02:49:05 ID:HQT+MAFpO
>>322
普通にハゲチャビンとかツルピカさんとかでよくね?
326ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 03:56:18 ID:/jORXWfYO
自分でつけたPNに気をつかわせるとか…

下卑猥系はどーすんだよ
327ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 06:25:31 ID:7YVq7N1H0
 お笑いコンビ、インパルスの板倉俊之(31)が12日、東京・新宿のルミネtheよしもとで初小説「トリガー」の発売記念イベントを行った。

 近未来ハードボイルド小説で作家デビューした板倉はこの日、結婚会見を開いた先輩芸人の庄司智春と藤本美貴を祝福。
「先日、庄司さんとロンブーの(田村)淳さんと食事したんですが、店に入るなり『よっしゃー!! アイドルと結婚するぞ〜』と言ってました」と暴露。
自身はタレント、大谷允保(26)と破局。別れた理由について「僕がゲームセンターのガンダムにハマりすぎた」と明かした。

http://www.sanspo.com/geino/news/090713/gnf0907130506002-n1.htm
http://www.sanspo.com/geino/images/090713/gnf0907130506002-p1.jpg
328ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 06:52:42 ID:zZuamwl7O
>>327
他人事とは思えないYO。
愚痴スレとかに来てないかな…
329ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 06:54:11 ID:sUriH8PJO
投入金額さえバレなければ大丈夫なのだよ!
330ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 07:43:18 ID:fNe2MynkO
絆は機体消化を終えたら新機体出るまでやらない方がいいな
331ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 07:56:30 ID:cUZfz/fZO
昨日Sクラスでジム頭乗ったら<やったな>とか<叩くぞ!>とか<無理するな!>とか言われたんだけど何故?
タンクいたからか?
俺以外みんな落ちて負けたけど
332ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 07:59:35 ID:XV+P+CcSO
>>331
月曜の朝から釣りはきついわ…
朝マックで忙しいのでお昼くらいに来てくれ
333ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 08:03:15 ID:1MgwBrUd0
>>332
昨日は88ミノ粉。
Sだからって残念なのが多いのも仕方ない。
334ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 08:55:46 ID:xf3D1D9QO
ジム頭が悪いとは思わないがバースト半数以上の時にしてくれ
それなら出されても諦めつくし僅かな期待も出来る

当たり前だが消化だけは勘弁な
335ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 09:06:36 ID:zZuamwl7O
>>331がジム頭乗ったから前衛に負担かかって負けたって思えない思考回路が既に意味不。
落ちなかったのはどうせ後ろから垂れ流してたんだろ。お前が前衛ならどうなってたろうな。
何で晒さないの!?


あ、釣られた?

すまない
後退する
336ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 10:05:59 ID:8JqbxqQjO
携帯サイトにBU告知が来ないという深刻なエラーが発生しました。
おそらくこれは第三国による妨害活動によるもの。
337ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 10:21:36 ID:aNeKJkXt0
何故こうも露骨な釣りにここの住人は反応するのか
338ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 10:25:38 ID:q6N0j3xd0
絆住人は民度が低いからな
339ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 10:29:40 ID:oEoNm69NO
>>336
まあ8月にはイベントが控えてるんだろな。PC公式もスケジュールまだだし。
と、妄想してみる
340ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 10:30:32 ID:XV+P+CcSO
>>336
あっはっはw君も冗談が巧くなったなあw
2.03までに廃人がごっそり抜け2.05で古参までが次々と辞めてる糞マチと昇降格システムを秋にはBBが控えてるのに夏休みまで放置なんてそんな…

そんな馬鹿な会社が…

ハハ……
341ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 10:36:48 ID:zZuamwl7O
>>340
けど、絆はドル箱らしいからまっとうな会社なら何かあるだろ。

そう、まっとうな会社なら…
342ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 10:42:25 ID:lKQx3XfA0
>>327
ITAさん最近またよくマチするけど、吹っ切れたんかね
343ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 10:46:31 ID:Vf6pyWKLO
>>339
サービス終了のお知らせ・・。
大変長い間お世話に・・・

344ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 11:18:26 ID:KrnxCudUO
昨日は酷い目にあった。Sクラスで珍しく88になって、俺は陸ガンで出たんだ。
前線が上がらなくて苦労した末に惜敗した。
敗因は格闘機のせいだよなぁ。
最前線で連撃入れてなんぼなのに、近距離の後ろにばかりいて空気になってやがんのさ。
はぁ?
格が前に出てくれなかったら、近距離の俺はなんも仕事出来ないよ。
射程距離わかってんのかな?
ホント、Aクラスで修業してこいや
345ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 11:23:32 ID:cQp1sidtO
「当携帯サイトは7/21より8/31まで窓口をお休みさせていただきます。
9/1よりしばらくはお問合わせなどの返答に時間が掛かることをご了承
ください。今後とm」(ry
346ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 11:28:55 ID:5DaWi9890
>>344
釣れますか?
347ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 11:32:14 ID:CiDs8yEe0
未だにバンナムを信じてるのは、朝鮮人を信じてる事と同じ。

基本思想が一緒。

相手(客)を『心の底から金ズルとしか思ってない』と言う。

未だに絆やってる奴は、政府のODA批判資格なしなw
348ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 11:54:00 ID:XV+P+CcSO
>>347
それを言うなら朝鮮玉入れのが先だろ
アレを国営管轄にするば税金も下がるだろうに
349ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 11:54:57 ID:oKZP51u5O
>>346
まず粉あるのに回り込まない格がカス
350ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 11:58:14 ID:H0sRWm2MO
絆開発チームのバランス調整やってた社員から、もう絆と関わってないって聞いたんだけど。別のゲームの開発やってるとか。

新機体と新マップを小出しにして延命で終わりっぽいよ。
351ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 12:06:41 ID:QEQW/2UBO
>>340・・・。可哀想に、酸素欠乏症にかかって・・・!
352ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 12:11:56 ID:99Wk+EcF0
>>346
別の場所でそいつ見たぞ。
格闘機ともう1機が700ポイント取って勝利して
自分を含め味方がガタガタ。
自分たちをエサにしないとこんな高得点は取れないって晒した馬鹿と
思想が一緒というか、こんな馬鹿そうそういないだろ。
その時は地雷の僻み妬み乙と笑われて終いだったが
ここにも沸いてるなw
353ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 12:25:29 ID:W3BP97X6O
晒された本人だが

将官晒しスレにて晒されてたよ
「ミノ粉ってウマー」とか思ってやってたらやられたよ
354ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 12:45:38 ID:V/74Py4LO
>>344はあふぉでFA?
355ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 12:46:06 ID:d8B3m+7m0
サービス終了なんて言ってる奴多いが、
うちの近所の先月できたショッピングセンター内のゲーセンに絆入ってた。
土曜日に偶然発見したんだが、少年兵ばかりだったよ。
寒い時代だと思わんか?
356ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 12:54:14 ID:71Bjpdzb0
でも過疎は事実だぞ

バンナムよ
いい加減値下げしたらどうだね?
順番待ちもほとんどないわけだし
街するまで待つからちゃんと対人にしろ!

357ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 12:59:36 ID:wuBw5blNO
だからインパルスの板倉はITAではなくイタだと何回言ったら
358ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 13:18:46 ID:YAhw+FmH0
板倉とバースト仲間の素人とかって居るのかな
芸能人チームでやってるのかな
359ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 13:54:41 ID:WcFAH4XyO
>>344
二等兵笑官だかの俺より、レベル低い奴が大漁なS連邦…
今日の44も犬ジムビームライフルとか出てきそーで嫌になるわ
360ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 14:11:53 ID:yIsGlz2BO
こないだ何気に昔のアップデート情報を読み直してみたんだ。
で、ちょっと気付いた事があったんだけど。

リリースして約半年後の同時期1.06と2.06の類似点をいくつか。
・先行支給だった機体が正式支給に(量タン、マカク/ネメスト・デジム、寒ザク・ゲラザク)
・新機体追加(新砂、ゲルG/ピクシー、ゾゴック)
・隠し機体(G3、赤蟹/ボール、オッゴ)

ちなみにその頃の2ch過去ログ見たら、絆ヲワタだの残念多発だの値下げ汁だのw

歴史は繰り返すのか…。

ちなみに次のRev1.07アップデートでは、両軍にザク(F2)が配備されたんだが。
Rev2.07ではゲルググMが、両軍に配備されたりして。
みんなは、どう思う?w
361ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 14:14:37 ID:oKZP51u5O
ガカスと白蟹正式支給に決まってるだろ
362ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 14:14:38 ID:ko62/4Ol0
イベントでいいからRev1システムかコスト200以下戦がやりたい
363ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 14:15:03 ID:NcA2EXw7O
都市部で並んでる場所あるから、値下げに踏み切れないんだろうな
並んでる方が数少ないのに、戦況を見極められない
木を見て森を見られないの典型か
364ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 14:17:31 ID:bqDhEJWYO
>>354
おk
>>344は笑官w
365ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 14:20:38 ID:8JqbxqQjO
ヒロズベにナムコイン導入されたら90円×5=450円ぐらいになる希ガス
ビルダーはたぶん1クレ50円だな。
366ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 14:21:41 ID:RzA5dMP80
値下げして、マチ改善して、BUするのがベストなんだが
とりあえず、全国マチしなければクレ返却、最悪トレモに移行してほしい
367ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 14:32:21 ID:ZZ7Gt8ZyO
何気にwiki眺めてたんだけど香港は設置店が5店舗に増えてるんだなぁ
今はどんな様子なんだろうか?
前に香港の人がカキコしてた事もあった気がするけど・・・
368ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 14:40:28 ID:y8oATPDYO
砂10連で将官になった。
66か88でうまい砂の需要ある?
369ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 14:47:13 ID:P5fiWnGIO
上手い砂の需要はあるが>>368の需要はない
Aクラスにも迷惑だからBクラスかトレモに行け
370ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 14:50:20 ID:y8oATPDYO
なんでよ?
編制の範囲内なら勝つために砂乗りまくっても大丈夫でしょ。
牽制も一回もないし、必ず狙から近に戻して他に希望者いたら譲る予定だったし
371ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 14:57:40 ID:Nzdhmxa2O
まぁ本気になるな
372ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 14:59:53 ID:LcrUIow90
将官ならイイんじゃないのw
人格三流だろうがスナ専だろうが勝てさえすれば。

1戦でも落としたら戦犯扱いだろうけどw
373ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 15:00:54 ID:oKZP51u5O
え、Aクラ44で砂10連やったの?
譲るとかそんなレベルじゃねーぞ
Aクラで上手い砂(笑)だし
374ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 15:05:31 ID:Mc/68ZcXO
新潟のスペシャリストの再来かよwww
375ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 15:06:56 ID:71Bjpdzb0
というかA44って遠は出ないのか?斬新だな
376ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 15:07:25 ID:y8oATPDYO
やったのは昨日
技術的にはJSで相手のJSがナナメなら当てれる。 ただし微妙な角度をいれ続けたり、突発的にJSの向きを変えられると厳しい。
377ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 15:15:04 ID:T6UdSjOd0
>>360
アッガイ鹵獲機の登場で
両軍アガイミナモ祭りができれば
あと10年は戦えr
378ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 15:18:28 ID:/jORXWfYO
>>375
リアル尉官じゃ勝ちよりポインツだろ。
ポインツ欲しさに突撃して自軍は砂入りアンチでウマー。
379ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 15:27:15 ID:bdiDKHTAO
>>368
88ミノ粉GCAクラスで昇格して「上手いスナ」か・・・


イラネw
380ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 15:30:51 ID:s9PqjEc00
>>376
敵旧スナのJS潰せるなら需要はある
後はモビ弾積んだタンクのフワジャン潰せたりすればいいかと
まぁタンクも乗れない近距離不動のおっさん達よりかはマシかと

垂直上昇する旧スナ相手は片方のレバーちょっとだけ前に倒してやってみろ
俺の場合は片方のレバー初期位置を敵中心として意識してる
もう片方は移動ね
敵がずれると思う方向に利き手片レバーを入力してる
ノーマル設定しか使わないからバシバシ遠慮なく撃ってる。

近場にスナ乗りいたら店内対戦とかでお互い練習してみ
もう野良プレイヤーほとんど射スナアレルギーだからフルバーかトレモしかやらんw
381ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 15:41:59 ID:+waP8XOf0
だって野良で射狙乗る連中のほとんどが毒性強すぎてアレルゲンと化してるんだもん
382ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 15:42:31 ID:y8oATPDYO
>>380
ふわじゃんのタンクを撃った事はありませんが、やれるようにがんばります。
ここの意見を聞く限り私は井の中の蛙の可能性大なんで、Sで活躍してから改めて来ます。

ちなみにS88のTDやGCみたいな砂が必要だと認識されてるマップで、牽制食らったら諦める、被ったら必ず譲る
という条件でどれくらい乗れますか? 自分は最低3割、できれば5割乗りたいです。
383ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 15:49:18 ID:JpVKLnC5O
>>382
ほぼ0。
このマップはスナは必須だからとタンクは出さないがスナは出すって奴が大量にいるからな。
384ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 15:53:00 ID:8X/fufE1O
>382の発想からしてAクラにすら居て欲しくないな。狙を最低3割とか、味方に引いたら負け確定の地雷もいいトコじゃないか。
頼むからトレモでやってくれ。
385ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 15:54:30 ID:y8oATPDYO
そうですか、なら88の日に4バーして、1戦目はこちらが拠点攻撃組、2戦目はこちらがアンチになるようにして勝てる範囲で2戦目に乗ります。

どうもお騒がせしてすいませんでした
386ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 16:01:35 ID:bdiDKHTAO
>>385
んでスナ以外は使えるのか?
牽制されたらスナに乗らないって事は結構な確率で前衛に乗る事になる
Aクラスで前衛無双出来ない奴はSクラスではカス(いるだけで戦犯)だぞ
その辺はどうなんだ?

387ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 16:01:40 ID:+waP8XOf0
役割決まってるバーストでも無い限り近5割遠2割は必須項目だろjk
388ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 16:09:00 ID:y8oATPDYO
格闘以外は大丈夫です。

昔、ホームのランカーに砂将官になりたいって言ったら、
将官ってのは各カテゴリーを乗れる上で専門を磨けって言われたので格近遠を教えてもらったのですが、近と遠は並だけど格闘はセンスないからやめとけって事でした。

389ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 16:14:12 ID:y8oATPDYO
肝心の腕前ですが、近は大概高ゲル枠が空くので、アンチ→落としたタンクを迎えに
みたいな感じで0落ち5割、1落ち5割です。 スコアは400前後です。

ただ高ゲルで陸ガンやら犬ジムを相手にして、なので参考にならないと思います。

遠はバースト仲間がタンカーなのでほとんど乗りませんが、技術的にはヒマラヤノーロック成功率5割って所です
390ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 16:22:23 ID:bdiDKHTAO
>>389
それが本当なら高ゲルでも昇格出来る訳なんだけど、砂で昇格したって言ったよね?
391ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 16:29:09 ID:y8oATPDYO
>>390
そうです。砂で昇格しました
392ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 16:30:56 ID:LIR9fqvU0
>>389
y8oATPDYOのホームのランカーと今後に期待して

高ゲル→被弾せずに無双できる機体
たんく→ノーロックも必須だが、それに伴う戦況、地形、敵味方を見極めないとただのバカタンク

所詮はAクラ上がり
これからもまだまだ頑張れ☆
393ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 16:32:03 ID:d8B3m+7m0
別に自分が狙が一番乗りこなせるって思えて、
同軍の面子に迷惑かけず、むしろ感謝される立ち回りをできるなら
狙乗ればいいんじゃない。

ただ、遠を「ノーロックの成功率」だけで判断したりしてるのを見ると少し不安だ。
遠はノーロックできなくても上手い奴は上手い。
むしろ、ノーロックしなくても良い立ち回りをしたほうが良いのではないかと思う。
もちろんできるのとできないのとでは技術としての幅は違うとは思うが。

もちろん狙もJSだけが技術のすべてじゃない。
立ち回りにこそ意味があると思う。

狙のVSCとか、《応援頼む》しか聞いた事無いしね。
その辺りから考えて欲しいのよ。
394ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 16:35:42 ID:jAvy3pvmO
男は黙ってビッグガン。
395ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 16:35:50 ID:KrnxCudUO
>>391
スナ使用時の昇格フラグと前衛の昇格フラグと違うからかなりハードル高かったはずだけど、そのハードルを越えたってこと?
よくスナフラグをクリアしたな!
396ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 16:36:56 ID:bdiDKHTAO
>>391
いや、そうじゃなくて・・・
高ゲルで400安定0落ち5割1落ち5割ならとっくに高ゲルで昇格してないとおかしくないか? って話
まあ良いけど

あと、Sクラのスナは旧スナよりも新スナのが需要がある
スナで頑張りたいなら新スナも練習しといてくれな
397ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 16:45:24 ID:BxriUo0xO
巧妙な釣り師か天然かどちらでもかまわんが、全ては結果だと俺は思う

自軍が勝って、0落ち500ポイントならOK、そうでないならNG、これのみ
出す前に周りに出せる条件を聞くのは免罪符が欲しいだけ

と同時に失敗から自力で学れば良い
398ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 17:01:53 ID:sUriH8PJO
つい今起きたリアルな話だ 
鮭にジムキャを任せてジムカスを瞬殺までとはいかないが倒したんだよ 
そした拠点が破壊されてよレーダーを見ると鮭がジムキャの近くにいるんだよ
護衛に向かった次の瞬間 
○番機(鮭)が撃墜されました 
拠点が破壊されました 

間違いなく目の前にピクシー駒ジムカスがいたはず 

ナニ\(^o^)/ヤッテンダ
399ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 17:18:52 ID:LDQLHZLvO
カード無くしたけど携帯サイトに登録してたら1260円で再発行できるんだな…たけぇ〜w
携帯サイトに登録してなかったから新しく作り直すけどタンクで何処まで上がれるか頑張ってみよう
400ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 17:53:08 ID:/LrDzbjVO
>>399
普通にプレイすると、階級に機体支給がおいつかない。
なのでトレモ多用おすすめ
401ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 19:20:55 ID:h1DzIoRC0
有料で構わないから、リネームとかあればなあ。
402ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 19:44:29 ID:FI5Fg2DhO
>>401
全機体支給済み大佐カードが頻繁に売りに出されるな
403ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 19:59:11 ID:hFz1UVy50
>>399
トレモ多用しないとえらい事に
格闘だせって牽制されたんだがこっちはプロガンも簡単8もストライカーも指揮ジムもねぇんだよ!
ついでにセッティングもないよ!

うん、トレモしとけって事っすね
404ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 20:04:14 ID:eKUz5Rqr0
>>389
まずはSで近使ってそこそこ動ける様になろう
その後は乗れる範囲で乗ればいいんじゃね?
基本は出来ていそうだしね。雪山ノーロック5割も実は結構難しい
レス返してる奴の中で雪山ノーロック出来ない奴の方が多いと思うし
トレモない時代にバンナム戦で何度練習したことかw
そんな俺でもMAP切り替わった初日は1回トレモやらないと実戦には投入出来ん
スナにしても恐らく大半の奴より君の方が上手いと思うよ
何故ならスナでのタイマンとか久しくやってないからな
みんな相当腕が錆び付いてるし昔ほど強いわけでもないから今でも乗ってない奴が多いはず
ただ今でもSでスナ使う様な奴らには多分君は勝てないと思う
Aに居る時ほど活躍は出来ないだろうがそれも経験だし悪くはない
バースト出来る環境みたいだしスナ極めるのも良いんじゃないかな

最後に一つ。
バーうp一つで積み上げたスキルが全くの無駄になることも覚えておくと良い
全てのカテゴリーに言えることでもあるがスナの場合致命傷になりえるからな
405ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 20:18:35 ID:dKO+tpSYO
これからの雪山NLは谷側?狭い側のが流行ると勝手に思っている
でも次回のは仕事で出れないっぽい…
ローテなんとかしろやバンナム
406ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 20:24:44 ID:HQT+MAFpO
>>403
ジオンだと少佐の焦げ、ゲルキャと大佐のシャゲが遠すぎるわwww
まぁ連邦もジムカスジムライまでかなり遠いがな、つーかゲラザクの支給ポイント7000とかイラネ
407ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 20:33:49 ID:mXBHUbYO0
ジオンはザク改青3以上でなんとかごまかすとして連邦カードだったら大変だな
>>399はライトプレイヤーっぽいからまだ被害は少ないかもしれんが。
408ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 20:36:27 ID:8JqbxqQjO
ラゾ過疎りすぎワロス
いかにゆとりどもが4vs4嫌いかが判るな。
4vs4やりまくらなきゃ立派な将官にはなれませんよ?
マジで。
409ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 20:38:20 ID:nzuImlnz0
>>399
1260円は決して安くはないけど、それでも3絆以下なんだよな
410ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 20:50:07 ID:JBGwO49w0
数ヶ月ぶりに44の日に休みができたからやってきたが
ホント自分の実力が一番試せる日だと思うね

一人一人の動きが重要だし、乱戦になりにくいから連携がかなり重要になる
確かに自分が残念だと思う人には辛い日かもしれないけど腕に自身が付いたら挑戦して欲しいね
411ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 20:57:56 ID:/jORXWfYO
>>409
なんか最近金銭感覚が狂ってきたのか、絆への出費はどうという事は無いんだが、Tシャツを買おうにも値段が1050円。

すげぇ迷ってて未だに新しいTシャツが買えて無い。
412ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 21:08:03 ID:P5fiWnGIO
>>411
残念ですが手の施しようがありません
413ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 21:29:08 ID:pE2OAMP9O
44にもゴミが雑ざり始めたから大好きだったけど出られません。
中コスばっかりで高ゲル、ジムカス全然出てこない。アンチは俺一人。
大将がサイサ即決40カウントで新品になって降って来たとか、終わってみればE余裕でしたとか。
しかも履歴見たら大将のままとか。

信じたくないだろうが、全て44で本当にあった話だ。
414ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 21:30:32 ID:JxbyvIXHO
>>411
お前………馬鹿だろ?(CV若本)
415ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 21:34:42 ID:wlcjs7ujO
>>411
先行きが不安にならないか?
416ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 21:50:32 ID:xoBm2NpuO
なぜGCにはリバースがないんだろうか?
GCはあってもいいようなもんだけどなぁ
417ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 21:52:35 ID:mXBHUbYO0
>>416
リバースに意味ないだろ。
NLが影響してるのはビックトレーとダブデの大きさのせい。
418ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 21:53:35 ID:eKUz5Rqr0
>>415
お前は何もわかってないなw
不安を感じ取れる正常な感覚が麻痺したからこんな事態なんだろ

さて、使用済みカードでも数えようかな。
1,2,3・・・15,16・・・33,34・・あれ?途中でゲーセンに捨てたのも結構あるのにまだ出てくるぞ?
419ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 22:05:42 ID:/n8WTPud0
ふと、思ったんだ。アッガイって武器強化してリネームすれば可愛くて強いMSになれると!
まず、憎き連邦のジム・カスタムの支給される武装を考えてくれ。
次にアッガイだ
カスのバルカンを組み込む、ライフルと同等性能のアガ粒子、そして鬼誘導のミサイル
内部編
アッガイはザクの部品を流用して作った水陸両用MS。ゲルググもザクを発展させたMS
=焦げのバックパック、内部部品を使い宇宙でも使用可能に。

これで44でシャゲと飛び回る「ハイ・アッガイ」が見れる!
※ハイは兄貴のゴッグさんから引用しました。
420ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 22:07:43 ID:clJBG+nh0
>>419
わかります。焦げにあっがいの着ぐるみを着せるのですね。
421ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 22:08:48 ID:DE+aYc8t0
使用済み20枚超えたあたりで考えるのをやめました

ハイよりまずリックをだな(ry
422ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 22:13:09 ID:mXBHUbYO0
俺は数えてないがたぶん20枚ぐらいだからセーフだな
423ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 22:20:00 ID:zrSPn5+YO
素直にRev.2で良くなった点を評価しようぜ!
ほら、沢山あるだろ?

・バタフライボタンの追加
・VSCの追加
・トレモ実装
・貯金が増えた!

いや…『百万円貯まる貯金箱』ってあるだろ?
Rev.2になってから、あまりにもSクラスがツマランから、絆をしなかった日は『その日の絆予算』を貯金箱に入れていたんだ
今では全く絆しない週の方が多くなり、余裕で百万円超えました!
本当に引退出来そうだw
騙されたと思ってやってみろ!あっと言う間に金貯まるぞw

Rev.1時代にも3回程引退宣言したが、最長で半年、他は3ヶ月で周りの人間にズルズルと引き戻された
そんな中毒の俺でも、流石に今の尉官戦と化したSクラスはやる気が起きん
S2野良だと開幕ダラダラ移動の中身尉官戦、S3野良だと他は全員S1の中身下士官教導戦となる…もうウンザリだ!
バーストしようにもホームは引退者続きで3バーすら揃わない状況w
俺は思った…逆に考えるんだ!これは俺の様な絆中毒者が抜け出すチャンスであると!
うん、実際絶望していたんだよ
投入金額300万円以降はプレイ回数から目を背け、どうしても止められなかった自分に…
赤蟹所持の大将カードをシュレッダーにかけて引退宣言したのに、数ヶ月後には完全復帰してJU66ALL大将戦でマカク&ギャンで再び赤蟹捕獲してケラケラ笑っていた自分に…
青6マカクストンパーは楽しかったなぁ〜

こんな絆中毒な俺を止めてくれたRev.2の責任者はもっと評価されるべきだと思う
まさしく偉業だ!俺以外にも救われた奴は数多くいる筈だ!
心からお礼を言いたい…『ありがとう・あなたのおかげだ』
風当たりは強いと思うが、これからもこのままの仕様で頑張って欲しい
424ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 22:22:09 ID:P5fiWnGIO
10より上はいっぱいって習ったからよくわからないぜ
425ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 22:22:27 ID:/n8WTPud0
リック○○はツィマッドの特権なので使用不可です。

〜連邦のマスコット「ボール」を憎む方法〜
イグルーのヅダ初登場の話でHLVから耐えれなくて飛び出したザクUJ
ここだ。なぜ宇宙に陸専用MSを飛ばしたんだ?部品としてか?ならアッガイも乗ってて応戦したと思うんだ

飛び出す→アッガイ溺れる→ニヤニヤしながら弄り殺すボールの群れ
そしてヅダが手を差し出して助けてあげる→全米が泣く
426ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 22:27:20 ID:wlcjs7ujO
>>423
おつかれ。もう帰ってくるんじゃないぞ
427名無しさん@涙目です。:2009/07/13(月) 22:33:02 ID:56E3/+q50
>>423
おれもだわ
絆ほとんどやらなくなった
俺も300くらい使ったけど
何の未練もなくやめられる仕様になったわ


ボーダーブレイクおもすれ〜に変わっただけだけど・・・
428ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 22:36:43 ID:U/+XngIkO
>>423
ゲームクリア、おめでとう!!
429ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 22:39:20 ID:IEmC7rAw0
>>425世の中にはリック・ギガンというのがあってのう
430ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 22:41:29 ID:TLsuaH0l0
>>427
すまん、BBの面白さがイマイチわからん



ほんとに面白いか?
431ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 22:42:32 ID:6mHo+QXt0
>>430
すまん、絆の面白さがイマイチわからん



ほんとに面白いか?
432ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 22:43:41 ID:56H0s7l0O
板倉ざまぁ
433ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 22:44:49 ID:KmTNpPZcO
絆やりに行ったら通信環境が酷かったせいかKeepOutされていた


どいなってんだよセガもといタイトー
434ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 22:48:43 ID:xoBm2NpuO
最近うちのホームの絆コーナーはDSやPSPをする人の集まりの場になってるよw
435ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 22:51:31 ID:HQT+MAFpO
>>434
椅子と机があるせいか、ギャル達が化粧したりメールしたりしてますが何か?
先週は子供連れが弁当食べてましたw
436ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 22:52:10 ID:rS9hF46G0
同店内でジオン・連邦別々に入って町することあるんだなあ
437ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 22:55:20 ID:xoBm2NpuO
>>435
うちのホームもそんな感じw
昔は絆しない人は近寄りがたい雰囲気だったのに、最近は絆する人が近寄りがたい雰囲気になったよ。
438ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 22:55:28 ID:Izv5DzNr0
>>434
よその店をホームにしてる将官らが絆もせず絆コーナーでモンハンやってたから、
笑顔で話し合いしたらうちのホームに二度と来なくなりましたw
439ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 22:57:41 ID:rS9hF46G0
>>434
うちも常連がモンハンやってるなあ
440ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 23:00:10 ID:mGLFXS7F0
モンハンやっているやつ店から追い出されても文句言えんよ。
ゲーセンは私有地だからな。
441ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 23:10:52 ID:ZZ7Gt8ZyO
もうすぐトライ出るからモンハン厨は消えると思う
が、それと同時に絆常連も消える可能性も・・・
442ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 23:14:10 ID:TLsuaH0l0
みんなモンハンやらずに絆しようぜ
絆ポータブr(ry
443ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 23:21:35 ID:yHBz8bKx0
問題(制限時間10秒)
・左手バタフライボタン、下側の機能を答えよ
444ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 23:23:09 ID:KmTNpPZcO
>>443
店内簡易ボイチャ
445ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 23:23:21 ID:dKO+tpSYO
>>443
独り言を誰かに聞いてもらうボタン
446ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 23:27:09 ID:/jORXWfYO
それよりも俺のバタフライの下側が…
447ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 00:04:39 ID:zneftJyPO
デスワープ用
448ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 00:15:15 ID:B+Mxwzq50
てか、制限時間10秒とか言いながら>>444>>445の回答が2分以上経過している件
449ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 00:25:26 ID:hy3yMIOd0
流れゲラザクマシでカットするが、NL渋谷っていつリニューアルしたんだ?
久々に寄ったら絆コーナーは2階の奥に移転。
第3大隊も8台に=8x3=24台!(゚∀゚;)

もっとも、新たに追加された4台、えらくガタ来てる中古っぽかったが。
450ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 00:40:25 ID:4eG+dbaEO
プラボ中野から4台撤去されたからそれかな?
ナムコランドとプラボてグループちがうんだっけ?
451ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 00:42:15 ID:V2qaKLZ/O
モンハンやってる時、こっちが罠にはめて乱舞キメてる時に何も考えずに爆弾被せてくるアイルーとか見ると無性に絆とダブる。


いやマジで
452ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 00:46:10 ID:X6B3E0PS0
>>448
まぁ要するに「みんなとっさに答えられんやろ」と言う意図じゃないか
453ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 00:46:53 ID:5HVT8Ey5O
あいるー可愛いから問題ない
454ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 01:21:47 ID:F9KkxkN8O
そうだな可愛い女性将感と8バーできたら被せポッキーだろうが産廃即決だろうが仲良くヤレそうな気がするよ。

てか女性8バーとかどっかいる?
455ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 01:26:18 ID:ndfhxEfd0
>>454
コミュでのオフでもなきゃ無理だろjk
456ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 01:35:56 ID:8Irwc8vn0
あんまりそう言う話をすると、
例の勘違い梨子ちゃんが来てしまうんじゃ・・・
457ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 01:42:16 ID:X6B3E0PS0
>>454
とりあえず、女性で8バー出来てるなら、お前の居場所はないな
458ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 02:15:13 ID:WO/PxeUr0
前にヒロズベで66の日だったか
俺+6人待っててうち一人女性、その日は66
ちょうど同時に7台空いて我先にと駆け込む男たち

結果、男×6という…慌てる乞食は貰いが少ないってね?
あの「アチャー」的な空気を我々は共有した
459ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 02:59:44 ID:0os8chMCO
男ってバカと実感するな
460ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 04:06:23 ID:idxl8z/UO
>>458
これが本当の戦場の絆か……!
461ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 04:27:27 ID:72BAOXiU0
>>460
こんなこと言っちゃなんねって、
死んだばっちゃが言ってたけど

それ童貞の絆
462ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 06:06:39 ID:5FlOZaWkO
絆ケータイサイトの戦場予告を見てふと疑問に思ったのだが、

2009/7/21〜
ルナツー
6VS6
ミノフスキ−粒子散布なし

2009/7/22〜
ルナツー
6VS6
ミノフスキ−粒子散布なし


ってなってるんだけど、なんで分けて表示してるんだろ?
見た感じ同じに見えるんだが、なんか違うのか?
463ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 07:27:50 ID:YzXDGjdA0
>>462
>>50
そういう無意味かつバカな表記をするのがバンナムw

464ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 07:48:48 ID:rzMfLo8kO
それ既出
前も聞いた事ある
465ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 07:54:09 ID:TmLU/c7h0
同じの二回書いてさも更新頑張ってるかのように見せようとするやり口。前もあったなw
466ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 07:59:18 ID:uqH/PU84O
バンナムは最新型の人工無能搭載だからしょうがない
467ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 08:21:31 ID:JIAOhwObO
44で2戦砂即決、二回ともリザルト2桁の軍曹の思考回路を誰か説明してくれ。
468ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 08:31:13 ID:H0eRwYntO
>>467
すないぱーたのしいなー
よーしつぎもすないぱーだ
つぎはひゃくてんとるぞ
469ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 08:49:44 ID:MI0k4plS0
>>466
・ユーザーの神経逆撫で機能
・ホントにどうでも良い調整ばっかする機能

こいつらもオプションで付いてるんですね、
馬鹿ンナムの人工無能はw
470ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 09:16:18 ID:wDmCJsoyO
2009/7/21〜
ルナシー
6VS6
ミノフスキ−粒子散布なし

2009/7/22〜
ルナツー
6VS6
ミノフスキ−粒子散布なし
471ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 09:51:03 ID:5HVT8Ey5O
>>467
ぼくはしょうらいゴルゴになるので
今は下手でも、むしろ今下手だからこそずっと砂選んで練習します

りあるぐんそうより

ルナツーやTTで一度も敵撃てなくても連続砂即決出来る神経はどこか狂っとる
特に敵近に接近されてリスタ狩りでプロジェクトEされても連続で出す奴は俺でも理解出来ない
472ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 10:03:53 ID:WV4zoZ1xO
>>471

……俺に構うな…
473ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 11:39:50 ID:SJDx5/VfO
>>472
…あっしには関係のねぇことでござんす…
474ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 11:54:38 ID:ozDcANZj0
絆の砂はオレの前に立つな!!

ということですかな?
475ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 11:55:05 ID:VGe1mKA7O
>>469
携帯サイトのアンケートも何のためにやってるのかわからんよな。あの結果が実際にゲームに反映されたことあったっけ
476ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 11:57:45 ID:72BAOXiU0
>>475
むしろ、大昔のアンケートの結果を
未だに更新の目標にし続けてる気がする
477ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 11:58:24 ID:2Kf3XNqCO
戦場に砂見えたり仲間にいたら洞窟探検いかね?
478ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 12:22:13 ID:H0eRwYntO
>>477
昨日リプレイで洞窟の中で戦ってる砂見たぞ
何故か勝利してたが。
479ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 12:32:34 ID:qNDBqvfzO
>>475
最近、66が多いのはアンケート効果ではないのか!?
480ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 12:35:45 ID:WV4zoZ1xO
>>477
昔は砂即決がGCやJUに居たら前衛だけで洞窟に行って戦ってたな
砂は察しのいい敵にリスタループで4落ちさせられるのがデフォだった
481ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 12:36:12 ID:rw+b65yOO
21日だけとはいえルナシーなのにみんなドライだな。
482ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 13:08:07 ID:4ETd5CWSO
バンナムの釣りだ。
反応したらプギヤー言うからやめろ
483ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 13:17:02 ID:2Kf3XNqCO
>>480
リスタ砂の助けは仲間もこないからよくまわしてEあげてたな〜
ただ、しんら砂はしんらが仲間に牛丼餌あたえて護衛させてたよな
牛丼おごるから拠点合体護衛しろよな!みたいな
484ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 13:24:46 ID:GsNjpqgSO
しんらの超絶キャンプに悶絶したのも、いい思い出。
485ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 13:33:37 ID:F9KkxkN8O
あの拠点回復力はマヂでパねぇっす。
486ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 13:54:42 ID:3DIWmwK80
>>485
当時は回復速度は基本一律だったからなー
しゃがんでようが歩いてようが格闘してようが回復
ブースト中とダウン時だけ回復しないんだったっけ、うろ覚えだ
487ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 14:15:30 ID:LKDcmr5tO
なんか勘違いしてる奴多いけど。
ここでスナイパーはかなり有効だったよ。

マップ変更のあった今では過去の話だが。
今は無き拠点左側高台(ジオンから見て)が最強だった。
敵ならわからなくも無いが味方砂まで誘導して降格させるのは人格歪んでるとしか思えない。
488ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 14:19:58 ID:ijqkM5YHO
66は確かにバランスはいい。が、やはり55がホスィ
489ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 14:32:56 ID:pQcIOKu2O
いやいや、最強は拠点後方横の高台だろう。なにしろ被弾しないからなw
実際には状況にあわせてスナイプポイント変えるし、どこが最強とか無い。
490ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 14:40:16 ID:4CNqG8CaO
洞窟抜けて来るJさん、最近見ないっスね。
調子悪いのかな?
491ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 14:44:38 ID:3DIWmwK80
>>490
新砂で拠点を狙うメリットが現在皆無だからなぁ
スポBの修正さえあれば、対拠点威力とかリロとか
修正しなくてもよかったのに
トレモ88で試したけど、TDでもバンナムに妨害されると
2落し絶望的なんだぜ…嘘みたいだろ

ところでスナIIのグレBいらんから、BGくれ、頼む
492ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 14:45:23 ID:3DIWmwK80
失礼、妨害されなくても無理でした
…TDで3階から狙っても、無理なんだろうなあきっと
493ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 14:46:26 ID:5kLC4bFm0
確かにここで砂もだいぶ有効だった・・・けど、それ故かどうしようもない奴が乗っちゃう事も多かったな
砂Uを抑えるはずが逆に溶かされる旧砂とか、そうかと思えばノーロックされて撃てないからか
撃つ場所変えるのかと思いきやサーベル抜いて猛然と向かってくる砂Uとか・・・

洞窟独行Jとかそう昔でもない筈なのになんかすごく懐かしく感じるw
494ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 14:49:39 ID:5kLC4bFm0
TDに3階・・・?

砂漠のど真ん中にコロニーが落ちたとこ想像した
格トロとか沸きそうで嫌だw
495ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 14:50:46 ID:3DIWmwK80
TTでしたorz

>格トロとか沸きそうで嫌だw
Aクラスだと割りと普通に沸いているようですよ
リプでそこそこ見かけるし
496ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 14:55:35 ID:PLiFKPeRO
昔、GCで砂祭になってキャンプしてゲージ飛ばして圧勝だったことあったな。

敵にもタンクがいなかったんだと思うが・・。
497ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 15:15:55 ID:pQcIOKu2O
格トロ出た当初は期待したのに、陸ジムで後ろとってずっと俺のターン出来たんで乗る気がなくなったな。
射撃メインなら頑張れる子なのかね。
結局1回も乗ってないんだが、食わず嫌いは良くないか?
498ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 15:16:45 ID:Nv133W7oO
簡単で祭をしたのが懐かしいよ…
499ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 15:24:53 ID:5kLC4bFm0
かつて新砂祭りになったときに俺だけ隊長機よろしく焦げで出て、餌にしつつ大立ち回りしたのはいい思い出

>>497
まぁ捨てゲーされたときにでも1回乗って実感してみるといいよ!

うん、実感してみるといい・・・よ・・・
500ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 15:33:00 ID:5HVT8Ey5O
ブースト制限が無いのがメリットじゃなく
ブースト制限があったら産廃すぎるからブースト制限無いと確信した格トロ
地味にバズや連撃威力調整で弱体化されっぱなしだしな
501ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 15:39:17 ID:Nv133W7oO
ほんとAクラスは何やっても何乗ってもいいと思うよ

ゴミみたいなやつしかいない
502ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 15:44:41 ID:ijqkM5YHO
44の21:00にでてみ。割りとガチ
503ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 16:53:59 ID:VGbVyJbfO
さっきジオンAクラスで出撃したら、味方の強さにフイタw
アーチ上NLをほぼノーミスであてる義眼とかw
504ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 18:07:51 ID:KcUnryAjO
さっき携帯HP見たがそのうち訂正されるんじゃね? 更新きたと思ったら謝罪でしたーってか
505ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 18:29:53 ID:zL5dQ3+OO
みんなが思い出を書きまくるから 
旧ゲルGを使うたび≪やったな!≫で祝福されたのを思い出したよ
506ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 18:37:29 ID:ihw6UHgr0
祝福されたいな・・・

素ストライカーでやりでも出してみるか。
507ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 18:39:41 ID:Olj1LmKaO
>>506
1機だけネメストその他素ストのモップ祭だって?
508ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 18:39:59 ID:F96JyAch0
一時期のゲルGはマジ強かった
当時の将官戦でも普通に800越えてたからな
有名ランカーに拠点まで追い回されても0落ち200とか取ってたしな
まあそれ以上にサイサ新砂がぶっ壊れだった訳だが
509ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 18:46:30 ID:l+3ODh/4O
>>507
モップ祭りVSギャソサベB祭り
510ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 18:49:51 ID:F9KkxkN8O
なんで鮭には5連チャージ薙刀が無いの?
プロガンと5連タイマンできないじゃん。
511ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 18:54:39 ID:2Kf3XNqCO
あんまり思い出なんて書かれちゃうと旧ザクコンプしてたのにバーうpしたあと
半分リセットされて帰ってきた時の思い出して泣いちゃうぞ
何度あの頃プロガンに瞬殺されたりバンナム戦でこつこつ稼いだのかばかみたいだorz
512ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 18:55:35 ID:GrGFImwH0
>>511
機動1のために5000ポインヨだっけ?
あれには俺も泣いた
513ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 18:59:56 ID:TmLU/c7h0
>>511
あー、懐かしいなぁw
あの頃の6連撃は笑えた。敵でも味方でもww


昔は低コマシ持ち近の代わりで陸事務大量に出したっけ。
時代は変わったねぇ・・・・
514ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 19:01:35 ID:pQcIOKu2O
圧勝するほどの格差がいい勝負になる、逆の意味で神機体だったな。
今ではそんなのが両軍に一機ずついても良いんじゃないかと思える。
515ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 19:07:10 ID:F9KkxkN8O
だいたいの攻撃でピリッちゃうとかな
516ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 19:10:26 ID:GrGFImwH0
旧ザク乗って階級が下がらなくなったら、そこが適正階級(キリッ
とか言ってるアホもいたな
お前それ、ただ狩りして自己満足味わいたいだけちゃうんかと
517ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 19:10:46 ID:NZfzsOomO
薙刀ぐるぐるの5連
もしくは、チャージでぐるぐる
やっぱり両方でお願いします
518ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 20:04:05 ID:2AI/CLBF0
>>516
「性能の低い」ジムザクやら旧ザク、陸ジムでまともに戦える場所が
一番適正って、言ってる事あってると思うんだが。

しかも「格闘機」って意味で旧ザクって言ったんだと思うぞ。
「格闘機で全然近づけないよう〜」とか、撃たれまくって何もできない内はダメって事だろ。

狩り目的のカスどもは、低階級で高コスの近核乗る言い訳をいくらでもひねりだしてくるぞ。
519ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 20:07:08 ID:rw+b65yOO
>>518
前verの旧ザクの性能が「低い」…だとう?
520ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 20:15:59 ID:pF9w+PmUO
>>518
あの頃の旧ザクでまともに戦えるわけないじゃん。
何人降格させたかわからん。
521ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 20:21:08 ID:Yz3i96cUO
>>518
貴様Rev1,xで旧ザクに乗った事ないだろwww
旧砂とタイマンして負けかねない性能なんだぞwww
522ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 20:28:02 ID:ClT57lyeO
>>521
それはない
523ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 20:32:02 ID:ijqkM5YHO
そろそろ旧Hが支給されてもいいと思うの。

連邦は61式戦車な
524ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 20:34:19 ID:3d4hYQxC0
>>521
そもそもタイマンにならない
一方的ににげられて終了
525ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 20:40:45 ID:IS3k9IsZ0
>>522
今のタンクになら負けかねん
526ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 20:41:18 ID:B+Mxwzq50
>>518
いや、あの性能では何をどうこねくりまわしてもタイマンで勝てる機体ではなかったと思うんだが
下手すりゃタンクにも追いつけんかったぞ
527ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 20:42:11 ID:GrGFImwH0
>>518
タンクに置いていかれるあの足周りでどうしろと
じゃんけんあいこの後、格闘出せないあのロック距離でどうしろと
編成崩壊した時に一度MTで機動設定で出たが、旧砂に一撃で沈められたことあったぞ
んなもんで活躍できる階級が適正階級なわけないだろ

ジムザク陸ジムが性能低いってのも納得いかん

お前の理屈でいくと、ジムカスプロガン相手にザクや旧ザクで活躍できないと適正階級じゃないのか?
鮭焦げ相手にジム陸ジムで活躍できないと適正階級じゃないのか?
いい加減なこと言ってんじゃねーよ



熱くなりすぎた気もするが反省はしていない、ばーかばーか
528ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 20:43:17 ID:GrGFImwH0
> ジムザク陸ジムが性能低いってのも納得いかん
旧Verでの話だ、わかりにくかったらすまんこ
529ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 20:43:38 ID:2XX5GIxAO
>>521
遠距離から一方的に殺され続けるのをタイマンというのか?

確か青2二発で落ちたはず
530ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 20:45:45 ID:3d4hYQxC0
その昔将官戦44で敵に旧砂だす馬鹿がいてギャンででて5落ちまでさせてやって、
2戦目。

旧ザクででたら追いつくことすらできないで、ひどい目に遭ったわ
しかも88とかでだしても流れ弾で瀕死になるあの体力
まさにネタ機体
531ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 20:46:53 ID:pF9w+PmUO
>>525
今のジムキャなら普通に殴り勝てるよ。
532ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 20:50:19 ID:GrGFImwH0
自分とまったく同じ腕の人間相手とREV1旧ザクでタイマンすると考えた時に、
赤設定で格闘を捨てたタンク(ただしマカク除く)意外に全く勝てる気がしない

あの機体で活躍できるのが適正階級とか言ったら、全員民間人まで落ちてくぞ
533ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 20:50:51 ID:KrX/OXDc0
>>531
そうだな
ギャンに殴り狩ってきた俺がいるくらいだから、Rev1旧ザクなど・・
534ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 20:52:08 ID:3d4hYQxC0
REV1でよく見られた光景
TTで素直にゴッグに乗っていれば良いものを自慢なのか知らないが、旧ザク6連にのって降格していく馬鹿たち

535ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 20:52:56 ID:2Kf3XNqCO
>>521
近づく前に溶かされるよな
お座りしてて余裕でした^^
なんて言われる

あの壊れたブーストでよく戦えたよな
連撃してたらブースト回復しないんだぜ
踏みっぱなしでも普通の格闘機の半分しかダッシュしなかったんだぜ
2段ダッシュができる!
いやいやただ壊れてるだけです
武器で殴ったあと斧でさらに斬れる!
敵に近づけたらね
低コスト!
数回落ちれば高コスト
メイン弾は撃ちきりです…ごめんね☆
おとといきやがれ
でもクラッコ使い放題!
新型のザクU乗るよ
536ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 20:59:21 ID:ErnAZlQfO
ある意味、旧Hは格闘機としての基本の
闇討ち
自分を見ていない敵を叩く

を体現している。と思う。
他の格闘機は近距離機とタイマンになっても、
機体性能や中の人次第でどうにかなる、ある意味お手軽なんだが、
コレは絶対無理だからな…。


バズーカ最初期型が核バズで威力ハンパない(着弾したら敵味方関係なく範囲ダメ100とか)としたら、
現バージョンでも機体性能を旧スペックで出しても面白いかもな。

537ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 21:05:45 ID:ZYlzxS7iO
みんな思い出話しに花を咲かせやがって…
マジでもう絆ヤバいかもしれん…
うちの大隊も半分撤去された…
せっかく新規で5バーの人達はじめたのに…OTZ
538ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 21:16:22 ID:g3rJMCp60
>>536
そんなことしたら接敵するまでにジオンのコストが減るぞw
一戦目に消化に走ったやつが二戦目に味方に殺されるは目に見えてる

それでも勝率7割以上、大将で支給(コンプリート状態で)
勝率5割以下または中将以下で没収だったら面白いかもな
539ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 21:21:56 ID:GrGFImwH0
>>538
安定して活躍できるなら、勝率7割いくでしょ
旧ザクに乗り続けられるのが、適正階級(笑)の本物の大将
540ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 21:28:50 ID:l+3ODh/4O
>>539
誰が乗るんだ
541ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 21:48:42 ID:2XX5GIxAO
>>540
じゃあ、俺が乗るよノ
542ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 21:52:36 ID:R4GOtDvA0
>>537
もう半月ほど前の話になるが、うちの大隊も8台あったPODのうち半分が撤去された。
……うちの大隊はナムコランドなんだぜ?ナムランでさえ絆撤去しちゃってるんだぜ?
もうバンナムはさじ投げたんじゃないの?
543ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 22:31:47 ID:72BAOXiU0
廃れてきたとはいえ、絆ほど高額なのに金つっこみまくる
客がついてる筐体も、なんだかんだで他にはないそうな。
過疎った今でも、稼ぎの筆頭なんだと。

大丈夫か、うちのホーム・・・
544ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 22:34:12 ID:YFT9b7o90
値段下げればすべて解決なのにw
なぜそれに気づかんのだ!バンナム!!
545ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 22:34:25 ID:1JR3RUDFO
日テレの再現VTRで絆のポスターが。
6年前から稼働してたんだ。
546ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 22:43:24 ID:6Zw2AB7E0
宣伝ですら「プロガンに対抗できるか?」みたいな内容だったよなww
547ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 23:11:49 ID:RvUN+TOX0
・格闘がかち合った瞬間にザクTの勝ち目は無くなる
・ブースト性能が特殊すぎて、1試合乗ると足が疲れる
・ジャンプ性能が糞杉て死んでる
・ほとんど武装がリロードしない
・唯一リロードされるのは低性能クラッカーのみ
・こんな性能でも支給ポイントが尋常じゃない
・こんなザクTを選んだ後に回線抜きする輩が出てきちゃう始末

嫌な思い出しかない・・・当時はザクTと聞いてwktkしたもんだがな
548ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 23:16:12 ID:pHtweXfJO
>>543
ハマってる連中は結構絆に使う分は金銭感覚麻痺してるしな。
1クレで100円ゲー5クレ分しかも15分弱で固定。
まあ売上は多いわな、売上は。
549ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 23:18:39 ID:72BAOXiU0
俺は旧ザクがロールアウトした日に手に入れたけど、
結局、Rev2になるまで一度も使わなかった。

が、バースト仲間が重度の「コンプするまで使いたがる病」だったので
そいつがコンプするまで出撃自体を控えてた。

今では俺が、「新機体が出るたびに出撃しなくなる病」にかかってる。
550ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 23:22:11 ID:KrX/OXDc0
流れ無視で勝手な予想してみる
27日から1週間ほどはpm8:30以降の出撃率が激減しバンナム戦が増えるであろう
原因は某国営放送
551ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 23:24:28 ID:6Zw2AB7E0
箇条書きにすると
イチローコピペにできそうだな
・旧ザクが選ばれた瞬間味方が泣いて謝った
とかwww
552ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 23:25:24 ID:8Irwc8vn0
まあREV1の旧ザクはどう見てもネタです、本当に(ryだったからな。
6連撃以上のデメリットが多すぎたし。
撃墜コスト10でもどう考えたってE製造器だろありゃ。
マジな話REV1のプロガン赤2に斬りつけられたらどうしようもなかったしな。

だからREV2で基本コスト+20されて普通の性能どころか
+40のホークBでかなりの火力性能になった旧ザクを見たときは
ホントにビックリしたわ。
宇宙空間だと結構無双出来るので強いのよね−。
553ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 23:27:12 ID:X6B3E0PS0
>>547
・当時はトレーニングモードはなかった
も、備考ながら重要化と。
554ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 23:28:02 ID:ngjRQfjd0
>>550
BSじゃん
555ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 23:46:58 ID:5HVT8Ey5O
>>552
そもそも6連撃しても無限ループ出来た当時火力もないし
低コ利用した乱戦も脆すぎて価値がなかった

どんな神の腕でもリアル佐官に返り討ちにあうあの性能は一時期連邦はどれだけ手を抜いても勝てるほどだったな
556ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 23:48:17 ID:F96JyAch0
無抵抗なバンナムみたいなもんだからな
557ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 23:50:30 ID:3d4hYQxC0
初めて敵対したときはまだジオンで旧ザク乗ってなかったから
目の前にいるのに何もしてこないのを見て?マークが頭に浮かんだわ
そしてその次のクレでジオンでしゅつげきして納得

リロードしない

558ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 00:10:06 ID:GEWyRJSP0
今日、8ヶ月ぶりに絆をやりました。Rev2は初プレイ。
俺はこのゲームの開始直後から初めて、ジオンの万年中将だったんだ。
トロ使いで、下位だけど近のランカーだった。(資金的な意味で)
ジャブロー地下の赤蟹時期以後、(資金的な意味で正気になって)
半年に一度しかやらないようになった。

昔の将官カードで出撃するのは止めて、連邦で新カードを作ってやりました。
一度覚えた事ってなかなか忘れないものだと思いました。

サイド7でチュートリアルが充実していたのも驚いたけど、
2戦SSでいきなりAクラスにマッチングされるというのでびびった。
装備貰う為にカード通す毎に昇格していって、5クレで伍長。

俺の一等兵素GM青1に完封される少佐のシャアゲル(見たの初めて)よ。
クイックストライクの無い直斬りの格闘機って近相手にはそんなもんだ。

559ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 00:11:28 ID:GEWyRJSP0
チラ裏スレに書くつもりが誤射スマン。
560ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 00:12:04 ID:kfh+8C/y0
俺は速攻コンプしたけどな
何故かバンナム戦ばかりで沢山乗れた
バンナム相手なら普通にSとれたしな
今とは違って超反応してくる時があるんだがそれでも1落ち250は堅い
唯一バンナム戦で面白い機体だった。対人は数回使って降格も経験した
22(もち2バー)になって遊びで出したら大将陸ガン相手に手も足もでなかったぜw
561ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 00:39:40 ID:6sdbthoa0
>>558
ナム戦だと思って初乗り生スト出したら11で相手は大佐鮭だった
…2戦とも圧倒させていただきました
いや…まさかバンナム相手じゃないのに1クレで支給2個貰うとは
思ってなかったんだ…
562ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 01:02:24 ID:PQE5bnFV0
>>558

ジオンのカードは未だに中将なのかな?
だったらせっかくだし通すと良いよ。
少将までの道のりが優遇される特典が付くからね。

多分、8ヶ月前と比較するとAクラスは物足りないよ。
Sクラスだって人材の危機と言われているくらいだから。

是非ともジオンカードでSクラス対戦をして欲しいな。
そしてその感想を愚痴スレに。
563ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 01:07:16 ID:kfh+8C/y0
>>562
もう引き継ぎ終わってるんじゃなかったか?
それに8ヶ月やってないんじゃ地雷確定だからS来なくて良い
バランサーとそれに対する武器の特性くらいはわかってないと話にならん
564ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 01:17:31 ID:GEWyRJSP0
>>562
データの引継ぎはしています。

>>563
几帳面で律儀なのは結構だけど、
あの当時の旧ザクをコンプするまで乗った馬鹿に地雷だと言われる筋合いは無い!
565ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 01:17:56 ID:6M4Lrt69O
なんとなくだが組むなら>>563より>>558とのほうがいい戦いできる気がする
566ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 01:20:25 ID:mACTv0T+0
REV1で旧ザクを対人で使った回数だけREV2に移行時に敗北を付けて欲しいわ
あとゾゴッグ6連激とか言ってるやつもどうにかしてくれ
どんだけ味方に負担かけてんだよ
ゾゴを使用したらとりあえず勝利数を味方に分配すればいい
567ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 01:27:39 ID:PQE5bnFV0
>>563

>>564の汚名を挽回、名誉を返上する為に言って置くが、
データ引継が終了したのは「携帯サイトに登録したカードを携帯サイトで引き継ぐ」のであって、
ターミナルに持って行って差し込めばREV1のカードはどれも引き継げるぞ。
将官位だった場合は当然その月だけ将官フラグ立つし。

REV1で中将だったら少将昇格がB8ですむしな。

REV1の中将は今と違って量産型中将じゃないんだ、
トレモ1回やれば武器の特性とバランサーくらい思い出すぜ。
568ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 01:29:33 ID:EMr423s1O
>>563
引き継ぎが終わったのは携帯サイトだけでアケ自体は今でも引き継ぎできるぜ

旧ザクはいつか上方修正される日が来ると信じて一度5連撃を試して以来乗らなかったな
案の定Rev2で普通の機体になって良かった
569ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 01:30:30 ID:PQE5bnFV0
>>566

じゃあ高ゲルと鮭とバズリスを使って敗北した分、高コストで被害を被ったとして
ペナルティ分の敗北をつけてくれよ。
どんだけ味方に負担かけてんだよ
高ゲルと鮭とバズリスを使用したらとりあえず勝利数を味方に分配すればいい
570ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 01:45:23 ID:GaQ3/738O
>>567
おまえは、フォローする気があるんだかないんだかw
571ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 01:46:09 ID:GEWyRJSP0
>>562
本気で再開してSクラスでやるのは・・・

                 __|__
                    /ハ,,ハヽ
                 ( ( ゚ω゚ ) )
          チリーン  `ー-|-一´
.                   |    日本の夏、お断りの夏。  
                   ノ
                   / ̄7
                   /お/  ターミナルで自店舗大将のリプを見たけど、
                   /.断/  あれは・・・酷いモンだった。
                   /り/   両軍とも、味方タンク援護しない&敵タンク止めない!
                   /し/  個人芸はさておき、何が戦術目的なのか解ってないんじゃね?
                  /ま/  じゃあ何してんのって?
                 /す/ 池の中でジムカスタムと高ゲで、当たらない引き撃ちをしてんのさ。
.               /_/  死ぬが惜しい高コスト同志で手詰まりとか・・・もうね。
                  グフ・グフ・ザク・マカクの無理心中編成が懐かしいね。
572ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 01:48:17 ID:W4R4dxVU0
>>571
つ ザクタンクA弾をお忘れか?!
573ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 01:56:46 ID:GEWyRJSP0
>>572
ガンタンクに比べて必要弾数が多いのが辛かったね。
当時は三連撃出来る人が居ないと、
タックルダウンで延命されて拠点を取られたものさ。

マカクの赤2のブーストタックルのノンストップ暴走車の頃が、
ジオンのピークだったのかもしれないな。
574ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 01:57:57 ID:KvoHXEfr0
ジムには、バルカンBSG×2タックルだけで90オーバーしちゃう
お手軽チートコンボがあるから大好き
575ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 02:17:18 ID:PQE5bnFV0
>>571

そうですか・・・まあそう考えたのなら仕方のないことかと。
でも少将は昔と違って維持できるわけだから、
是非ともSクラスで暴れまくって今の量産型将官達に
意地を見せてはくれまいか。

まあグフとかザクとかがガチな時代は過ぎ去ったけど
やってることは同じだし。

今の絆には、かつての激戦をくぐり抜けた将官の方の活躍が必要なんですよ。
576ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 04:12:24 ID:TzijKdpsO
>>571が上手かろうが下手になってようが、
プレイするのがSだろうがAだろうが、
プレイ頻度が半年に一回なら正直どうでもいい。
577ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 04:48:46 ID:Rwy89Bn4O
懐かしいな…H実装の日…
ホームの将官様が一日で全員降格したっけw
唯一リロ頼れそうなクラが「よっこいしょ」と聞こえそうな腰を労る投げ方でプロガンの手前で爆発したのを見た時は死を覚悟したわ
578ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 05:08:52 ID:TzijKdpsO
旧ザククラッカー、やけに弾道低いしリロードも無駄に長かったな。

旧ザクはブーストが好きだったな。
タイミングよく連続ブーストで硬直緩和、あれは面白い。
ネメストにはあのブーストを期待したんだが。愚連隊的に考えて。
今からでもあのブースト導入してくれないかなぁ。
579ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 08:32:10 ID:zRpp38yVO
>>577
伝説の外せないクラッカーだからな

>>578
格闘中にゲージが回復しない余計な機能も復活しますがよろしいか?
580ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 09:36:48 ID:LMQe+Dn8O
旧ザクの話しはそろそろ終わって次はテストパイロットの話しをしないか?
ミサリスがはじめて両軍使えたあの時…
サイサリスがミサイルつんでる!
見た目すげぇぇぇぇ!
使ってなんじゃこりゃ!
NYのビルの隙間ほどしかないロック範囲
少し横に行かれただけでロックしなおし
連射できないミサイル
連射したらただの打ち上げ花火
旧FAみたいな角度だった
セッティングはNのみ
そして10位に入れるまで転属の絆
短い使用期間
クソバンナムやってくれたなみたいな苦情が行ったのか延期
しかし延期しても戦場は砂漠
すなわちスナイポの餌
今のサイサリス変わったよな〜
581ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 09:54:38 ID:ZeqlCnX9O
スナU必中バグの話でもいい
582ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 10:06:31 ID:wAp2Pi3mO
今日もBU告知無しか・・・
この過疎っぷりで夏休みを鉱山都市(R)だけで凌ごうってのはムシがよすぎるんじゃないか?
バンナムさんよぉ
583ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 10:16:13 ID:/nN2F2SQ0
ところがどっこい!?
またバグが怖いから8月はずっとNYです!!!
今更何怒るの?初期の頃はこのくらいのローテだったでしょwww



お告げがきた!!!…脳内に
584ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 10:34:44 ID:fKKaXHZFO
夏休み直前にアプデしたとして、もし、新たにバグ等が発見されたとしたら
バンナムは夏休み中に対応で追われるのは必至です
そんなのは嫌なので、アプデ自体しないという事で最悪の事態を回避しているのです
585ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 10:35:16 ID:NHe2cITeO
稼ぎ時に何もモーション起こさないなんて馬鹿でしかないだろうjk
もうちょっと落ち着いて待ってろよ……



バンナムに訓練されているのね。自分でもよくわかる
586ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 10:44:05 ID:Os8D2ldgO
ナニをいまさら…絆自体がバグなんだから最後のVPで完成体になるに決まってんだろ!

ま、最後まで待とうぜ
587ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 10:52:58 ID:LMQe+Dn8O
バグがあってもバンナムは夏休みになると働きません
588ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 11:04:02 ID:2O4tNiDwO
>>565
俺も上官にするなら>>563より>>558のほうがいい。
部下は、上官を選べないんだけどなw
589ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 11:16:32 ID:ZtuSguSP0
今までのパターンから、火曜にBUの告知。
次週の水曜にBUだから、21日に告知、29日にBUじゃないのか?
バンナムがちゃんと稼ぎ時に働くかはしらないけど。

きっとお盆の間はNYですよねー。
590ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 11:24:09 ID:fKKaXHZFO
新機体ロールアウト!
連邦
アレックス、GP01、パワードジム

ジオン
ケンプファー、ギャンK(クリーガー)、ゾック

これくらい、バンナムどうした?!みたいなことしてくれたら
いいのにな
591ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 11:38:43 ID:X4AmOeiOO
ジオンは

ジュアッグとアッグガイ

産廃支給です
592ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 11:44:02 ID:p1YNMraW0
新機体出すよりも産廃救出したほうがいい。あとコストは20刻みにしないと。同コスト帯が多いのは感心できませんな。特に連邦の200格カテ
593アッグ:2009/07/15(水) 11:51:59 ID:LMQe+Dn8O
>>591
グスン…
594ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 12:11:45 ID:n6D/TraGO
>>591
貴様は漢のロマン、ドリルを否定した。

その罪、万死に値する。

罰としてゾゴックパンチABC即決でカルカンしてこい
595ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 12:15:56 ID:5fxvVvYoO
>>590
終焉がみえるwww
596ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 12:18:37 ID:X4AmOeiOO
アッグ忘れてたスマン

お前ら楽しいなぁ
好きになったぜ

しかし
ゾゴックパンチABCで
カルカンは味方が
罰ゲーム食らった感が
否めんぞ
597ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 12:21:54 ID:k0DvX0im0
>>589
むしろNYならヒャッホーイなんだが
なんだかんだ言ってもやっぱ1番の良マップだよな
GCのグダグダ籠り合いはもう沢山
598ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 12:29:13 ID:5fxvVvYoO
>>593
貴様のドリルは拠点兵器だから安心しろ
599ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 12:33:21 ID:6Zf7+D5UO
>>594
男のロマン=産廃
もちろんリアルでもな・・・orz
600ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 12:33:35 ID:UJpcFVgG0
>>590
待ってくれ。

立て続けに新機体が出て、「新機体乗りたい病」が
Sクラですら蔓延してた混乱が、やっと収まってきたのに
また新機体出て混乱が始まったら、俺泣くぞ。

俺たちには運用検証と習熟の時間が必要だ。
601ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 12:54:48 ID:VS/ouzrRO
何?また新機体でるの!?
俺、ゾゴ一回も使ってないぞwwww
602ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 12:58:40 ID:Rwy89Bn4O
>>591
ジオン兵はRev1Hで鍛えられてるのでなんともないぜ!

というかもうヤケクソなんで潜入MS全部出してしまえ
JGとJUは機動性うpとかで
603ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 13:01:52 ID:ofwEmtKP0
8月勢力戦クルー?
604ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 13:06:52 ID:aL6oihP10
>>598
ドリルBはチャージ式で溜めれば溜めるほど大きくなってサイサBBBの様に
44なら3発(2.5発)で拠点を落とせるんですね、分かります

「お前のドリルは拠点を突くドリルだ!」
605ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 13:10:17 ID:DdWxFXzr0
アッグ
メイン:ドリルA
格闘:ドリルB
サブ:ドリルC(股間)

606ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 13:14:04 ID:baEnfNYI0
ゾゴジュアッジュを忘れてもらったら困る
607ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 13:18:26 ID:NlCUKmNLO
>>606
ネメシス実装するような連中だからね…
実際出て来る可能性があるぜ
608ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 13:22:31 ID:aL6oihP10
>>607
ゾゴジュアッジュまでは許せても、サクとかシムとか出てきたら引退するわ
バトクロ系もあれでやる気が半減した…

まあでも、愚連隊は絆とコラボって展開で進めるようになった?みたいだから
しょうがないのかもしれんが
あと、槍をチャージでなく使わせろって声に応えたんだろうけども
609ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 13:33:31 ID:MQWqqJSCO
ジュアッグがロールアウトされてカードへし折る夢を見た
正夢でなければいいが・・・
610ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 13:34:59 ID:6M4Lrt69O
ここ見たバンナムがあいつらにゃ色物使わせとけば満足じゃん、と斜め上思考で本気でやりそうだ。
ケンプが、ガッシャにゾック様が遠退いていく…
611ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 13:41:46 ID:bSH7wYEG0
バンナム:
皆さん、盛り上がってますねw
まだまだこのゲームに愛着を抱いて頂いているようで、開発・運営陣
としても有り難い限りですw
ユーザーの皆様からのご意見・ご要望は全て目を通しております。
今すぐに解決するわけではございませんが、もうしばらくお待ち下さ
い。あとちょっとだけ続くんじゃよ。それまでは皆様、絆で何とかし
て下さいw
これからもバンダイナムコを宜しくお願い致しますw
(本音:バーカ!お前らなんか只の金蔓だっつーの!何でお前らガノ
タの要望いちいち聞かないといかんわけ?盆は里帰りしなきゃならん
から、調整なんかやってらんねーよ!マンドクセ。お前らは黙って
500円玉突っ込んでりゃそれで良いんだよwwww)
612ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 13:43:37 ID:irU9h9DT0
面倒だから妖精の色違いとか・・・
613ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 13:45:20 ID:5fxvVvYoO
>>604
めんどくせーから 
アッグだけ拠点に3連撃可能
格闘1発=マカク拠点弾 こんな感じで
614ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 13:46:11 ID:Rwy89Bn4O
>>611
なんという事だ!
想定通りの回答すぎて怒りすら沸かないっ!
615ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 14:00:44 ID:mkya01JaO
エグザムシステムが連撃プログラムな気がしてならない
夢は見ていない
616ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 14:00:46 ID:cNlniolD0
産廃は産廃であることに価値がある
すべての機体が使える必要もあるまい
ただ産廃を選ぶ奴をどうにかして欲しいというのはある
617ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 14:08:36 ID:0dafoNF20
最初にザク選んだ人だけツノつけれるとか色かわるとかでいいよ
赤い人のはピンクとかに変わるんだから実装できないはずはない
618ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 14:14:03 ID:746lauFhO
イベント限定でお台場ステージを配信してくれ
619ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 14:23:11 ID:Rwy89Bn4O
いやいやバンナム本社が先だろ
きっと普段タンク乗らない奴まで即決するぜ
620バンナム:2009/07/15(水) 14:25:15 ID:TzijKdpsO
>>617
やだなぁ、隊長機ならちゃんとあるじゃないですかw
次回の勢力戦にお布施払ってねw
621ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 14:30:45 ID:UT/RnsoL0
>>618
フジテレビの丸い部分がボールとな!
622ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 14:35:06 ID:75DDgaOIO
>>619
連邦、ジオンの共同作戦になるな
623ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 14:42:37 ID:Os8D2ldgO
もう長いこと絆やってるが一回も絆やってる夢を見れないんだが。

夢ならBUしほうだいの毎日やりほうだい。
624ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 14:56:40 ID:QO/GydaX0
今北で頼む
625ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 15:03:08 ID:s77XBB/80
>>616
そりゃ、乗らなきゃ産廃かどうかなんて分かるわけもないんだからな。
人の話やwikiの記述を鵜呑みにするだけのヤツは問題外だろ?

というわけで、修正で産廃自体が消滅しない限りは、絶対に産廃に乗る奴はいなくならない。

そういう実験や試行錯誤の場があれば良いんだが……
Aクラスでさえ、一応降格があるからな。所謂産廃に乗られると不快に思う人もいる。
産廃の修正は必須だと思うよ。
626ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 15:03:33 ID:GgUym7bp0
>>624

庶民:夏休みのかき入れ時にバンナム何やってんだよ
バンナム:夏休み期間中にめんどくせー事やってらんね
庶民:タンク8バー×両軍計16台でバンナム本社砲撃
627ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 15:50:21 ID:iUNENdaX0
>>626

バ「ウチの拠点砲台は射程750m、
  ヘビガンのフレランB並みの連射速度で1発180ダメですが、タンク16台程度で大丈夫ですか?」
628ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 15:58:49 ID:Os8D2ldgO
つノーロック
629ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 17:14:24 ID:y+WM/NNT0
スナIIとゲルJの青2を16機並べりゃいいんじゃね
630ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 17:19:45 ID:6Hnp6XVZO
>>629
それなんか組み合わせ的に駄目じゃないか?

631ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 17:24:06 ID:y+WM/NNT0
>>680
今Wiki見てきたけど、あんまり射程伸びてない?
2.05で赤2以外はそれなりに伸びたって聞いてたけど
んじゃあやっぱタンク16機か
632ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 17:56:03 ID:ZeqlCnX9O
>>680
お前本当にwiki見たのか?
633ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 17:59:29 ID:6Hnp6XVZO
>>630
いや一発ダウンのスナ2青2と当て続ければ大ダメージ狙えるゲルJ青2だと効率悪いなと
相手が動かないバンナムビルならね
まぁ拠点扱いならやっぱタンクだけが良いよ
634ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 18:00:06 ID:bAPMjyiyO
>>680にロングパス出たぞ!
635ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 18:00:15 ID:gjmpM3UhO
>>680とはまた中途半端に遠い所に来たなw
636ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 18:11:58 ID:puQJ5Vgz0
装甲4、ビーム槍の素ストを出してきたが、祭りにもならず祝福もされなかった。

しかも、ラグひどすぎてこっちの方が安定したという情けない結果に終わった。
PODに人が少なすぎるのも考えものだなという考えに至った。

週末にまた同じ構成で出直すことにする。
637ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 19:05:26 ID:xf212vCKO
第X話『バンナム本社破壊指令』

連ジ共同作戦。ただし敵機はチート性能で超反応するダムやら鮭やらw
君は生き残る事ができるか?
638ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 19:06:52 ID:a2m5Fv58O
>>612
センモニ愚連隊CMの妖精の色は嫌だな。
名前に合わないw
639ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 19:08:24 ID:Rwy89Bn4O
>>680

……わかった 依頼を受けよう……
640ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 19:19:28 ID:CFR0VlWAP
>>680は誰をヤってくれと言ったんだw
641ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 20:13:22 ID:QSLXRCJUO
明日からの限定支給って何?
携帯の公式見てもよくわからん(´・ω・`)
642ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 20:29:04 ID:bAPMjyiyO
あ?なんぞそれ?
どっかで釣られたでないの?
643ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 20:34:34 ID:746lauFhO
>>637
それはやりたいかもww
644ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 20:36:02 ID:746lauFhO
>>641
支給ならネメシスと寒冷仕様ザクUじゃないの?
645ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 21:46:11 ID:YhxZaAS9O
バンナム本社の編成


【格】警備員
【格】警備員
【格】警備員
【格】警備員
【格】警備員
【遠】受付嬢
【拠点】中央エレベーター

で、攻略すると

【格】屈強なボディガード
【格】屈強なボディガード
【格】屈強なボディガード
【格】屈強なボディガード
【格】屈強なボディガード
【格】なかやまきんにくん
【遠】秘書
【狙】社長
【拠点】社長のお財布

になる。
646ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 22:02:42 ID:VDgnpQ8h0
>>645
【格】パックマン
【格】ぴの
【中】ディグダグ
【中】ファイガ
【拠点】スペシャルフラッグ

・・・じゃないのか?
647ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 22:07:48 ID:ofwEmtKP0
>>646
ファミスタかと思ったじゃないか
648ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 22:26:36 ID:u4Ui3Ixh0
>>645
ジムカス 2体
高ゲル  2体
バズリス 1体
ギガン  1体

これで、攻略できそうだ!
649ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 22:52:21 ID:JrUwJ0BmO
オマイらアホか
バンナムの編成なんて、冊子のオススメ編成に決まってるだろw
650ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 22:54:15 ID:4Xray7PD0
近近中中でガチアンチですね?
ガンキャ最強ですね?
651ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 23:23:25 ID:MQLSFpkRO
今日14時頃に外回りで暇潰しに1クレ出撃して、仕事が終わって19時に再び店舗を訪れたら、俺の戦闘がセンモニで延々と流れていたw
652ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 23:38:43 ID:Rwy89Bn4O
連邦A11クレでピクミン4落ちを見ること4回…
うち3人は負けで降格確定なのに見通し…
いろんな意味でもうヤバくないかこのゲーム?
653ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 23:43:34 ID:whO5NwDm0
>>645
《回り込む》《ここはまかせろ》
654ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 23:45:44 ID:55VZoYGC0
そんなのざらに見るよ。
朝11時にうちの将官が遊んでいた証拠が午後8時になっても流れていたw
誰も途中で遊んでないのかよ!
655ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 23:58:20 ID:+BPNxO+40
トレモでピクシーのセッティング出ししてたんだけど、
ドロキャンで飛び回って1000↑とかやってたら
対人より楽しい気がしてきたw

さて、トレモ残0回になったし、回数稼ぐために対人やるかw
656ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 00:02:45 ID:WzgnqcOTO
>>646
バンダイ側がいないじゃないか!





・・・。
キャラゲー以外何も思いつかん・・・。
657ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 00:25:43 ID:N5ov20gp0
GC楽しかったんだけど
久々だからか?
攻守の意識が合う奴と街すれば結構勝てるし
何回かオフサイドトラップにひっかかったがな!
658ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 00:26:08 ID:wX0/EepyO
>>656
せっかくだしディケイドでも出しとけ
659ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 00:42:59 ID:0uiKv2X/0
ねぇ、なんで連邦はがん篭りするん?
そして負けるん?
660ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 01:08:35 ID:wW+W9LmN0
なんか格がピクミンB→タンク怒って篭るのパターンが多いと思う。
661ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 01:09:12 ID:VQHQJwaB0
なんだかんだタンクで開幕アンチした方が勝率よかったなぁGCは
662ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 01:36:49 ID:Iq4NVKsq0
>>658

主役格だけでも26名、その他脇役合わせると50名は下らなくなるが、
それでもよろしいか?
663ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 03:05:02 ID:PzZcL1N90
>>656
これでどうだ
【格】たまごっち
【近】デジモン
【射】ワンダースワン
【遠】ポケットザウルス
【狙】プレイディア
【拠点】ピピンアットマーク
664ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 03:48:47 ID:i1f6BJ/SO
それはともかく、24日からの犬HK衛星放送がチョット
楽しみな悪寒。
665ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 03:53:36 ID:Iq4NVKsq0
>>664

え?27日からじゃないの?
666ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 04:01:55 ID:i1f6BJ/SO
>>665
作品自体は27日〜だな。
いちおう同テーマのトーク番組(笑)含むと24日かな。
まあ再放送が27日らしいけどね。
667ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 07:34:36 ID:KTDYjP0k0
>>660
タンク乗りからするとピクミンBが居るのは5vs6で戦っているようなものだからな
668ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 07:54:26 ID:wzAd5fcD0
昔からタンク乗りはマシ近以外は枚数に数えてねえだよ
669ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 08:07:02 ID:PMWpLijq0
>>658
ディケイドは全てを破壊するが、よろしいか?

ガンダム世界にも仮面ライダー・・・、って、あのロリコンか?!
670ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 08:45:52 ID:9VdA8GSsO
>>668
そうなんだが今も平然と格が前衛枚数に数えられるからな。
格が増えてもライン維持は出来ないよ。
671ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 09:10:52 ID:nWxiYcAgO
まぁ少しでもタゲ受けてくれたり近の隙に敵が噛みつきにくくしてくれてるだけで有難いがね
ただしピクミン、テメーは駄目だ。
672ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 09:12:12 ID:Wx1D6M2d0
>>670
そうなんだよな射よりは容認されてるけど
突っ込んで落とされるの繰り返しさると射でも乗ってろって気にはなる
6機編成だと近3枚タンク残り2枚に格射が何とかってレベルなんだよな
その2枚のうち1枚近になってくれると結構助かる。
673ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 10:32:42 ID:WSrbxrAFO
>>671
ピクBはほんと駄目だな。
前衛としては全く役にたたないのに、本人は前衛のつもりなのかで前でふらふら→230コスト献上。
大ダメージ取りたいだけなら砂2でも乗ってもらった方がコスト減らない分10倍マシだわ。
674ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 10:33:57 ID:4Zrd8WfAO
連邦は特にマシ持ち近が少ない時の方が多いからねw
ピクミンの出現で格2が主流になってきたみたい。
675ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 10:39:56 ID:cTOWeKH50
その頼りのマシ持ち近も信用し切れないのが現状の絆だ
からなあ…。
アンチ来れば無言で逃げる、というか味方タンクにオフ
サイドトラップを仕掛ける味方の振りをした敵近、GC
では特に顕著だった眼鏡岩から先、タンクの前にも出れ
ないチ近、噛み付いた味方格の連撃にわざわざマシ食ら
わせて敵に無敵時間プレゼントする馬鹿近、カットもで
きない間抜け近、コスト差も計算できない白痴近、ライ
ンの上げ下げもメイク・管理できない糞近、敵味方タン
クの傍にも居ないで好き勝手に戦ってる低脳近。
何でもござれさ。貴方はどれがお好みですか?w
676ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 11:40:12 ID:ouoFwdfO0
>>672
今は落ちない立ち回りが重要になってきたから
格の立場はかなり低くなってるのにそれに気づかない老人が多い
仮にループのあったREV1を今やっても格は昔ほど強くないだろうな
実際REV1の後期あたりからは格はきつくなってるのに気づいてたし
677ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 12:33:28 ID:Xz0rxG2KO
トリントン、グレキャと乱戦ステージが続いたから強いと勘違いしてるんだよ
どっちもアンチ、護衛ルート被ってるからな
678ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 12:54:37 ID:sZPV7hLs0
格強いとは思わないけど、周りが弱くなったとは思うよ
昔に較べて外しに対応できない奴の比率が高くなってる
まぁ、ゆとり階級制度のせいもあるだろうけどね
679ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 13:07:31 ID:n+kk3s93O
>>678
昔は外し返せないとAP300あっても死ぬからな
今やフルに食らっても200も減らないしゆとり増えるよ

あとRev1後半から格きつくなったのは
味方のチキン率増加、ビーライ超強化、サイサゲルキャの登場

こんなところか
680ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 13:27:56 ID:UAcR+UTZ0
>>632
wiki見たよ!
戦場の絆ポータブル@wiki だけどw

>>639
でさ、ナムのrev2開発陣の夏休み妨害依頼だけど
スイス銀行に振り込んだから【よろしく】
681ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 13:32:43 ID:S26oHk2o0
お客さん、ゴノレゴと間違ってませんか?
682ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 14:25:33 ID:PMWpLijq0
>>680
スナ即決の悪寒・・・
683ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 14:38:29 ID:ouoFwdfO0
昔は被撃墜数は関係なくポイントや撃墜数だけ評価されてた部分もあった
ゆとりも増えただろうが何だかんだでプレイヤーの立ち回りも進化してるよ
684ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 14:41:49 ID:A3zSWudm0
>>683
被撃墜数が表示されてなかったんだから、そうなってしまうのは仕方ない
あの時のBUで、チキンが増えるんじゃないかと危惧されていたけど

立ち回りに関しては進化というか多様化している、と言ったほうが近い気がする
685ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 15:00:07 ID:Nt3nGOBPO
多様化は確かにあるな
某古参ランカーとマッチしたが俺視点じゃまるでなってなかった
俺より遥かに勝利数も多いんだがな


単純にモビ戦強くてもタンク放置はありえん
戦略で負けてんのをタイマン技量で無理矢理ひっくり返してる感じ
もちろん戦略完璧でモビ戦も強い古参もいるが
686ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 15:21:44 ID:6cMTsn270
チキンチキンっていうけどな
晒しだの苦情メールだのがおおっぴらに行われてるんだ、それを見ればライト層が被撃墜を恐れるのは当たり前だぜ?
失敗が許容されないような雰囲気が出来上がっちゃってるから、リスクの低い中低コストでさらに被撃墜リスクを抑えるような立ち回りになる。
必然だよ必然。
さらに、「そうゆうチキンはカード折れ」とか堂々言う奴も出てきたから過疎ったわけだ。

絆衰退の原因がすべてバンナムにある訳じゃないぞ。
687ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 15:23:01 ID:lThZduRtO
>>683
プレーヤーの立ち回りの進化より階級安売りによるゆとり化の方が早かったがな
大佐で比較するなら明らかにレベルが落ちている
688ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 15:26:04 ID:FFkuy2tMO
だけど高いゲームだから人間不合格とは街したくないよ 過疎ってても熱い戦いができればいいや

糞虫はカード折れよwwww
689ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 15:29:42 ID:fT5KG3N10
>>687
うちでは階級安売りの時に高階級を手に入れて、
現在は維持できない(将官)が軒並み姿を消した。

一度は将官になったプライド(笑)が許さないらしい。
690ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 15:30:49 ID:G8VR98+FO
>>686
チ近が前に出ないのは味方に迷惑かけたくないとかじゃなく
単に技術がなくて相手からタゲられると何も出来ないからだろ。
691ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 15:33:57 ID:NyoB1dlR0
最近付き合いでAクラをやるようになったんだが、
あそこで育った将官はそりゃ前にでないだろうよ。

タンクが居ようが、誰も前に行かず、
自分が前に出ても援護は皆無。特にGCは酷かったわ。
そりゃ誰も先陣きらねーよ。

Sクラスの有り難味を身に染みるこの頃です。
692ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 15:38:20 ID:5E7up3A0O
>>686
そんなリスクを味方に押し付ける奴とかいなくなってくれていいよ、過疎ってもいいから


こういう考え方がダメなんだろうな
693ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 15:38:35 ID:t6qHrYwaO
素ザク赤4マジライン上げるのに使える
694ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 15:48:14 ID:lThZduRtO
>>691
確かにいまのゆとりにはGCは難し過ぎただろうな
かと言って誰もタンクを出さなきゃ全員C
昇降格システムを見直さないとGCは幻のマップになるだろうね
695ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 15:56:18 ID:B4faZCps0
>>691
拠点落とさないと勝てない状況で落ちたくないから回復に戻る味方達・・・
Aクラスは本当に自由だよな。
696ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 16:04:07 ID:lThZduRtO
もうAクラスは拠点を無くしてひたすら殴り合うだけで良いと思う
VSシリーズみたいに
697ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 16:11:42 ID:STMqRsLSO
行進きたな。
タイトル見た瞬間wktkしたが40秒で鎮火した。
698ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 16:27:29 ID:dsAubmtXO
お願いしんでぇ〜
まだ手の施しようがあるのに勝手にREV2終了して廃人にカチコまれろよ糞バンナム
699ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 16:36:35 ID:TwpWA1100
Aクラスは自由に見えるかもしれない。
そりゃ、月に何回かしかしないような学徒兵やら多いし、
遠に合わせてるのに狙2枚即決とか、射が3枚4枚並んだりとか普通にあるよ。
自分の腕があっても勝たないとSは無いから階級もなかなか上がらない。
特に野良なら味方のカットすらも全く期待できない。
たまにサブカで狩りやってるのがいたりして、
それに全く対処できない様な連中は勝手に落ちまくるし。
そんな状況でもどうしたら勝てるかを考えて
上に上がろうと頑張ってるつもりだ。
もちろん今の階級システムが良いとは思わないが、
技術、精神的にに鍛えられると思うよ。
編成悪くても
「補給路が断たれてこれだけの機体しかないとは・・・」
と、勝手に脳内変換できるようになったし。
編成悪かったらチャットテロとか、
連撃中に被せられただけでチャットテロするような馬鹿がAクラスを駄目にする。
上から落ちてきたのかサブカか知らんが、
そういう人を良く引く。
700ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 16:41:43 ID:k+IwZCKHO
>>693
赤4はちと重過ぎないか?かえって粘り強さがなくなる気がする。

>>695
自由などでは断じて無い。アレは「無法」というのだ。
701ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 16:45:53 ID:NyoB1dlR0
>>695,700
そういうのじゃなくて、本当に解らないんだと思うよ。状況が。
頭使ってゲームやろうという発想が、そもそもない奴が多すぎる。

昨日だって、なんか負けてて相手がひいて行ってるのに
誰も追いかけない。

相手が目の前からいなくなって、「あれ?敵いないなー。 じゃあ探しに行くか」
ぐらいにしか思ってない。

どうしようもない。
702ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 17:08:55 ID:k+IwZCKHO
>>701
法を知らないのも無法の内だと思うが…無軌道という方が適切かなあ?
703ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 17:11:26 ID:6cMTsn270
>>701
そりゃ、ゲーセンのゲームだからな。頭使おうと思わない人がいて否定できるかい?

問題なのは、頭使いたくない人間と使ってガチ戦したい人間がなぜか同じ土俵で戦ってるという事だ。
704ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 17:34:59 ID:nWxiYcAgO
下手するとAクラスはタンク戦すら崩壊しそうだしなぁ…
どーでもいいがジオンスレが崩壊しとるな
新兵君達による「はじめてのヒマラヤ」日記帳化してる
705ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 17:35:38 ID:/lP9KymmO
もうバトルロイヤルにしよーぜ。
706ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 17:43:31 ID:H/8RAK75O
>>699
バーストしようぜ
707ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 17:44:57 ID:4Zrd8WfAO
さっきジオンAクラスで義眼で出撃
連邦がタンク無しだったから『こちらタンク後退する!』と打ったら射ザクに乗った中佐が『拠点を叩く!』と連呼しながら前線上げてボロ負けしたぜ。
何がしたかったんだ?
708ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 17:47:37 ID:p7vuSvoR0
頭使わない奴がいたら上官が指示してやれ
そして指示に従わない奴は降格させる仕様にしてくれ
もし上官が糞だったらシラネー


709ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 17:53:53 ID:6cMTsn270
>>707
まだマシ。
以前、タンク乗ってて、敵にタンクいなかったから後退してモビ戦に移行したんだ。
なのに、味方はなぜかガンガンラインを上げ、しかも返り討ちに遭いやがった。
そこまではまだ許せる。Aクラスだし。

大きく開くゲージ差。それでも一矢報いようとすると……
中佐殿に、番号指定でやったな連呼されたあげくマシタックルで終盤数十カウント粘着された。

その一件で絆の終焉を悟り、退役しました。
710ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 18:03:18 ID:4Zrd8WfAO
>>709
なるほど。Aクラスでは『後退する!』は敵前逃亡とみなされ戦犯扱いされるのか!
711ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 18:06:55 ID:ud/i9UO4O
>699
確かに、今のAクラスはカオスだな。
GCでは、何回もシンチャテロくらい、ゲージ負けてるのに、誰も前に出ない…

一人だけでいくぞ打っても了解だけど前に出ないし…前線あげる以前の問題だよ…

おまけに大尉(〇将)イパーイだし…
みんなカード折ってやり直してね(゜∇゜)
712ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 18:08:00 ID:GCDfU8MPO
>>709
普通にある、敵フルアンチなのに拠点を叩くの催促される事がなぁ。
モビ取って籠もればいいのにそこまで頭回らんらしい。
713ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 18:08:48 ID:qumuHnYwO
フルアンチvsタンク編成は引いたら勝ち確のボーナスゲー
それがわからないカス中佐がいたわけか
タンク出す甲斐もないわな
714ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 18:10:00 ID:lThZduRtO
>>703
ガチやりたい者はSクラスに上がれば良いだけだろ
Sクラスにも糞がいるのが問題だが・・・
715ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 18:13:33 ID:QLqModly0
>>709
タンクいないからモビ戦に行くのは分かるが
拠点砲撃可能なくらいライン上がってるのであれば拠点叩くべきでしょ。
ライン上がってるのに後方でMS弾や散弾ばかり撃ってるのでは
タンクの為に頑張ってるつもりの前衛としては腹が立つんじゃないかな。

味方の行動次第で拠点を叩くか否かの判断もタンクの重要な役割だと思う。
716ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 18:18:26 ID:lThZduRtO
>>715
それを判断するのはタンクの権限
たまたまラインが上がっただけで拠点を叩けるような編成じゃなかったかも知れんしな
717ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 18:19:23 ID:STMqRsLSO
× 勝ちたい
○ モビ戦やりたい
718ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 18:21:23 ID:GCDfU8MPO
>>717
真理かと
719ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 18:26:28 ID:QLqModly0
>>715
確かにそうかもしれないな
Aクラスという前提を忘れてたよ。
720ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 18:27:18 ID:QLqModly0
違った
>>716だったすまん
721709:2009/07/16(木) 18:30:54 ID:6cMTsn270
>>714
今のAクラスは、すでに挙がってるように、めちゃくちゃカオス。
Sクラスに挙がるためには、その中でSを取る、すなわち勝たねばならないのだ。
勝ちを目指すとはすなわちガチ志向ではないかね?
頭使わずに勝てるゲームではないのは説明するまでもないだろう。
だからAでガチ戦志向者が出ちゃうんだよな。しょうがないと思うよ。

>>715
書き方悪かったな。
ラインを上げようとしていただけ。制圧には至ってなかった。
だからすぐに返り討ちにあったわけで。
だから退いたんだけど、>>710の言うような戦犯扱いはマジで心外。

>>717
モビ戦するのは結構だけど、攻撃するのは敵機のみにしていただきたいと心底思う。
722ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 18:33:02 ID:WSrbxrAFO
>>716
>タンクの権限
本来はそうあるべきなんだが、Aクラだとこれがわからない奴が多々いる。
そいつらは何故かより声の大きい奴に従う。
で、こいつらと上記の権限判る奴らが混じった状態でタンクと違う指示出す奴がいると自軍大混乱でウヒャーっていう。
723ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 18:34:52 ID:9vlxbubxO
携帯サイトのスケジュール変更が微妙なんだが

イベントはいつなの?

解りづらい
724ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 18:43:54 ID:QLqModly0
>>721
そうだったか、なら判断は正しいよな。
批判めいた事書いてすまんかった。
725ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 18:46:54 ID:qol9xvWTO
>>689
ほんとのカスはメインがバンナムで将官に上がって、それは記念にとって出撃せず、サブカで出撃しまくってる奴。
俺のまわりに少なくとも3人はいる。
それでいて中途半端にプライドは高いんだ、これが。

全く出ないならそれでいいんだが月1はそのカードで出てるから迷惑なんだ。
726ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 18:52:34 ID:9vlxbubxO
>725 将官戦に月1のカスが出てくるのが迷惑なん?
727ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 18:54:14 ID:fT5KG3N10
>>725
え、それは俺は別になんとも思わないな
マッチしないから・・・
728ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 19:03:26 ID:4ldNTGGjP
>>721
VSC打ってるよな?
なら味方が残念としか言えない・・・・
729ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 19:06:34 ID:lThZduRtO
>>721
Sクラスに上がる為にS判定を取るコツは
「常にA判定を取るようにする事」
どうせ勝敗は時の運(使える味方を引くかどうか)なのだから、良い味方を引けば勝てるし逆なら負ける
ならば良い味方を引いた時にあわよくばS判定(0落ち)が取れる事を期待し、逆ならA判定を確保するようにすれば良い

当方2年程将官を維持しているが、この間サブカをSクラスに上げた際に痛感した
「戦闘は一人の力で勝敗が決まるほど甘いものではない」(byウッディ大尉)
勿論、野良Aクラスでタンクを出すなんて論外
730ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 19:06:43 ID:wX0/EepyO
>>725
ごめんなさい
731ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 19:17:30 ID:Ecm59meDO
軽く質問しますが答えてもらえますか?

Aクラスもガチ指向でやるべきだと思いますか?理由も簡単にお願いします
732ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 19:20:47 ID:H/8RAK75O
参加者全員、負けても楽しくならば好きにして構わないのでは?
733ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 19:22:10 ID:4ldNTGGjP
>>731
当然。
Aクラのカオス編成をひっくり返せないで、Sで仕事できるとは思えない。



いやまー、どうしようもない時ってあるけどねw
734ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 19:23:48 ID:TPNBnD6U0
>>709
MS取られた時点で拠点いけって事だろ
中佐からみたら勝手に突っ込んだ馬鹿も悪いが負けてるのに拠点叩かないタンクも悪いって事
君がどんな判断でずっと後ろから撃っていたかは知らんが中佐視点では拠点行ける可能性があったんだろ
どう頑張っても行ける隙がなかった、なら仕方ないけどな
それでも後ろから撃つだけじゃ負け確定なんだから拠点行くべきだったんじゃね
735ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 19:28:59 ID:Ns8JVobD0
>>731
俺は地雷こいて降格した時以外は基本Sクラス出撃だが
降格してAクラスで出てる時でもガチで勝ちを狙ってるよ
Aクラスだから機体消化でも勝てるだろってマヌケに限って消化できてない印象が強い


ま、あくまで俺は勝ちを目指してるが味方にそれを押し付けようとは思わんな
ハナから俺以外バンナムで6対1だと思ってる
736ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 19:29:44 ID:PDumXGZoO
>>725
記念てwww
少将なんて簡単になれるのに記念にするならAクラスであってるんじゃないのか?
>>731
ガチでやるときは付き合うがAクラスなんて好きな機体乗って遊ぶランクじゃないの?
遊びのときはガルマザクとかドムキャ使うよ
ガチしたければSへ
737ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 19:35:14 ID:pyUnaS44O
>>722
最近はSでも有るわ。
青葉区にグレキャ。
籠り勝ち出来るのに回復に帰ったの追いかけて落とされてる。
挙句に別のが『タンク・拠点を叩く』ってテメェもAP半分だろがよ!

やっぱり少将に多いな。
たまに半引退の元廃人も居るけど
今の過疎で10位キープ出来ない程度じゃAクラスと変わらんわ。

738ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 19:41:02 ID:wX0/EepyO
Sはガチ、Aは遊びって思考をなんとかして欲しいよ
遊びたけりゃトレモいけっての
739ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 19:44:50 ID:Wx1D6M2d0
>>738
Sラン行けよ
740ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 19:48:39 ID:GCDfU8MPO
>>739
勝たないとS取れないはずだが。
741ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 19:52:40 ID:Iq4NVKsq0
やっぱり4クラス制にして欲しいなぁ。
少なくとも尉官が分けられれば、佐官の質は「ある程度」保持されるだろうし。
大佐→少将よろしく、大尉→少佐の壁を多少厚くする必要があると思う。

昔はB8連C2連で昇格だったから、これを復活させて欲しいなぁ。
742ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 19:53:30 ID:Ns8JVobD0
昔もCは降格フラグ折れた
743ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 19:57:30 ID:Iq4NVKsq0
>>742

それは中佐→大佐と将官以上の時だけだよ。

少佐へはC2回、中佐へはC1回までの猶予があった。

大尉へはC4回までだったから佐官がいかに大変だったか・・
744ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 19:57:36 ID:6cMTsn270
>>738-740
昇降格条件を見直すべきなのだと思うよ。
この修正がなされない限り、貴官らのような議論が無限ループするだろうよ。

>>741
さらなる細分化って、ただでさえ過疎が危惧されてるのに……
745ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 19:58:51 ID:Iq4NVKsq0
あ、降格フラグか・・・申し訳ない。

D4連だったからなぁ。無茶しなきゃまず取らないスコアだったし。

今回の大尉分布をそろそろバンナムは真剣に受け止めて欲しいんだが。

746ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 20:01:59 ID:wX0/EepyO
>>739
Sランいけないヘタクソなんだが

やるたび編成崩れでどうしろと
747ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 20:02:48 ID:Iq4NVKsq0
>>744

過疎を招いたのは量産型将官の排出と実質機能しないAクラスの分け方にあると思う。
あと、上がりにくく下がりやすい2.06の強制リセット。
REV1.16の昇格制度は完成されていたのにそれをわざわざ崩したからこんな結果に・・・

ちなみに今のシステムのままもし値段を300円にしたところでユーザは回復しないと思う。
余計プレイヤーのストレスがたまるだけ。毎日東海道線に飛び込んでタヒねという
書き込みであふれるだろうな。

ともかくまずは中尉以下を分離してくれ。大尉ですらあの有様だ、下士官が混ざったら
佐官達はたまったモンじゃない。
748ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 20:08:45 ID:PDumXGZoO
>>740
フルバースト出撃してSとったらいいだろ
勝てないならそこが自分やチームの実力
AクラスでSもとれなく稼げないならSに来ても足手まといでしょ
749ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 20:20:58 ID:Wx1D6M2d0
>>746
自分で答えを言ってるのに解らないってのは・・・
750ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 20:21:58 ID:37VjSy84O
下士官〜大尉(リアルや地雷他戦績が芳しくない)
大尉(そこそこの戦績)〜大佐
で分けりゃ今よりはまともに回るんじゃないか?
とりあえず下士官と佐官のマッチは敵味方問わず完全になくすべき、両者不幸になるだけだからな
751ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 20:26:02 ID:6dzJlDVy0
サブカも残念も両軍に居るんだから
味方の引きが悪くて勝てないって言う奴は
まず自分が敗因でないかを疑うべき
752ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 20:34:03 ID:6cMTsn270
>>748
みんながみんなフルバーを簡単にできると思う?
そんなだから廃人御用達と言われ、ライトが続々引退して過疎るんだよ。
ライトって土台があるからこそ成立してるのが上級戦なのに。

>>750
全体数が減ってるからねぇ……
753ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 20:34:24 ID:Ecm59meDO
質問への答えありがとうございます。参考になりました。

もう一つ質問です。
Sクラスの戦いは充実していますか?自分自身を含めてという意味です
754ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 20:36:08 ID:FmoFQr7r0
>>750
どれほどの効果があるかは・・・

佐官の中には実力尉官以下のクセにつまらんプライド(見栄)をもった降格回避だけに必死な佐官は、
今でも沢山いるだろうからな、こういうのが一番タチが悪い
755ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 20:43:18 ID:FvgRxLbeO
もう絆は過疎ってる!

今の仕様じゃ引退する人もいっぱいいるだろう
756ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 20:46:36 ID:NrpuDrQRO
>>746
編成崩れ?それがどうした。
いいか、Aクラスでは味方を信用するな。全部自分一人でこなす位の立ち回りをしろよ
護衛だからとか、アンチだからとかいう概念を捨てろ。敵の弱そうな(孤立した)奴から各個撃破していけ。
枚数不利ならさっさと逃げて他を狩れ、自分が一番巧いなら時間を無駄にせず一番効率の良い立ち回りをするんだ。
「自分の仕事はタンクの護衛です」とか思ってるとそれ以上の事が出来なくなる。
戦術が…とか、編成が…とか言うのは負けた時の言い訳にしか聞こえん。厳しく言うようだがこれ位出来ないとSでは邪魔。
757ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 20:47:13 ID:WSrbxrAFO
過疎ってる過疎ってると言われつつ、
未だに並ばないとプレイ出来ないウチのゲーセンはなんなんだ。
758ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 20:48:06 ID:4ldNTGGjP
>>756
ポイント厨乙。
759ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 20:48:30 ID:PDumXGZoO
>>752
逆にフルバーストじゃなきゃ勝てないならAクラスでいいじゃん
みんながいないと勝てないよ〜て言うならバンナムの最強とトレーニングしたらいい
>>751が正しいこと言ってる
760ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 20:49:44 ID:FmoFQr7r0
>>756
力説してるトコロに悪いが
そんなんで上がったやつがSいってから戦術の云々かんぬんについていけるのか?
761ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 20:52:44 ID:9dUigQ3DO
Aクラスでまともな立ち回り出来ない奴がSクラスで役に立つわけないだろう常考
762ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 20:56:15 ID:FmoFQr7r0
>>761
だよな
763ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 20:56:25 ID:XDqy8HXn0
編成崩壊で勝てないとか勝率1割の人ですか?
Sは2回でいいわけだが・・・
まあ、編成に文句あるなら時間帯変えるんだな
ライト層が多いときに出撃しといて文句言われてもな
764ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:00:21 ID:STMqRsLSO
もうRev1.16に戻せばいいよ。
DXは失敗作でした、サーセン、っていえよ。
765ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:06:21 ID:n+kk3s93O
>>751が真理すぎる
味方が地雷ばっかで負けたは自分が腕上げるともっと味方が地雷ばっかに感じるけど自分が踏ん張れば勝てる事も増えるよ
自分より下を見下すしか能の無いAクラスに逃げてきた雑魚笑官から狩りって言われるけど踏ん張らないと勝てないし

味方がゴミばっかりなAクラスで踏ん張れないならSに上がれても連戦連敗するぞ
766ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:07:52 ID:hrMjfCj70
Aクラスって、大体自分が500P取れてればそのまま勝つ
何故かSクラスだと1人だけP取ってても勝てない
そんな印象
767ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:09:05 ID:m1DV672u0
>>763
でも、HMでガルマとゲラとゾゴパンチABC装備出されてみ?
いくらなんでも勝てませんがな
768ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:10:35 ID:Ecm59meDO
個人の立ち回りに専念すれば負けてもAは取れるしマッチングが良ければSになるでしょう。そう都合よくマッチングされませんが。
ただ戦術は実戦できませんね。理屈だけは将官が教えてくれますが、やってみないことには身につきませんよね。
Sクラス行ってから学ぶってことでいいんですね。
769ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:11:46 ID:4Zrd8WfAO
1.16に戻ったら再び廃人しそうだぜwwww
あの頃は月一枚以上はカード更新してたなぁ〜

今は3ヶ月以上更新してないぞ
770ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:14:35 ID:9YtuChzV0
>>763
出撃時間を好きに選べるほどの暇人じゃないんだよ。
絆だけに縛られるわけにはいかんのさ。
まさか廃人でなければSの資格ないってのかな?
771ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:14:57 ID:Wx1D6M2d0
>>768
理屈ばっかりだな・・・このゲーム向いてないよ
772ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:16:20 ID:XDqy8HXn0
>>767
崩壊するのは身にしみて分かっている
しかし貴官は勝率2割切ってないだろ?
1クレ崩壊しても他で取ればいいじゃないか
まともな味方を引けることが1度もないのか?
10戦中5回も負けてまだ昇格可能なんだぜ
773ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:17:49 ID:O2i0jLKOO
>>766
そんなことはない。
一人で無双しても勝てないのがAクラス。
事実、800オーバー0落ちと400オーバー0落ちをうちら2バーがやっても負けたことがありその時は笑うしかなかった。
774ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:17:52 ID:m1DV672u0
そういや1つ気になってたんだけどさ、
>>769が言うようにVer.1に戻してくれたら、って言う意見をよく見るけど
戻してほしいのは昇降格システム?それとも格闘機のループとか?もしくはその両方?
775ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:19:04 ID:Ecm59meDO
>>771
書き込み読めばそう思うAクラスの人はいるんですよ。
批判だけはいらないから理屈でわからせて下さい。
776ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:19:48 ID:n+kk3s93O
>>768
当たり前じゃん
Aクラスで近格遠で昇格出来る腕になればあとは戦術学べば良い
戦術知っててもそれを実現出来ない腕前不足の頭でっかちは寒い
777ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:20:34 ID:Wx1D6M2d0
>>775
自分で考えられないならママにゲーム選んでもらえ
778ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:23:53 ID:9YtuChzV0
>>776
ちょっとまて。
俺もそうだが、REV1は段階的なマッチングだったし、
佐官でも将官戦の機会があった。
そうやって立ち回りのなんたるか、
戦術のなんたるかを勉強して実践してレベル上げたはずだぜ。
あんたらなんか考え違いしてね?
779ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:30:15 ID:O2i0jLKOO
>>774
できればシステム全部。
一番は格をどうにかしてほしい。

射程短いのに格の射撃武器の豆鉄砲さ(赤蟹のメイン最高10ってどう考えても・・・)
格なのに連撃ダメの低さ。(連撃の制限があるのに低いとか本末転倒。)
あと赤蟹と赤ザクいらんからグフカス戻してくれ。
780ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:32:39 ID:H/8RAK75O
>>767
そいつらに護衛させたの?
781ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:33:31 ID:n+kk3s93O
そんなものはもうないから
御託はいいから将官戦で洗礼浴びてこい

正直KYOサマみたく戦術は下手だが腕前で押しきって勝つ奴も居る

戦術戦術とか言わずに最低限の知識あれば腕前で押し通せる

最低限も知らないんならSに上がりたいとか考えなくて良いだろ
782ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:35:32 ID:9YtuChzV0
>>781
REV1で中将まで行ったけどな。
知ったかすんな
783ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:36:16 ID:wX0/EepyO
結局上手くなれとしか言い様がないのか
784ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:36:38 ID:ma7CVctwO
>>760
Aクラスで0〜1墜ちAランク以上安定しない立ち回りでSクラスでまともにやっていけるとは思えない。
785ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:41:45 ID:Wx1D6M2d0
>>783
みんなそれで一人前になったからな、ゲームに限った事じゃないが
786ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:41:56 ID:n+kk3s93O
>>782
日本語も読めないのか知らんが、今のAクラスがどうやって将官戦体験して戦術体験するんだよ
Sに上がるしかないだろ、知ったかとかどうでも良いから妄想希望じゃなくAクラスで将官戦体験の仕方なんかないだろ

最初はタイマンなら勝てる自信つけるだけでよいんだよ
単独で動けない奴はどこまで行ってもチキンだ
787ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:45:13 ID:9YtuChzV0
>>786
あのな、そういうならな
個人技はいいけど戦術的立ち回りが出来ない人だっている。
そういう奴を蔑むなよ。
788ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:53:14 ID:n+kk3s93O
>>787
腕だけでは一定ライン以上には勝てない、それを体験してから考えれば良いんだ
腕もないやつが戦術知ってても勝てないし
勝てないのに戦術は正しいから問題なかったはずだとか言う奴は負けた責任を他人に見い出すから成長しない

戦術は腕前不足の言い訳にはならない、腕前あってこその戦術だ
なおポイント厨容認ではない、
789ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:56:42 ID:Ba5uC7ut0
たしかにSの戦術は腕があること前提だからな
Aクラスで10戦中最低6戦は無双できるやつじゃないとSでは通用しない
790ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:58:21 ID:biB1KjR0O
勝ちたいが為に、タンクに乗る機会が多くなるAクラスだと、10戦中にCを取るハメになることも屡々。
すぐに戻れると思ったが、野良じゃ無理かもと思いつつある。
791ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:03:16 ID:dsAubmtXO
>>767
俺ならとりあえずフルタイムシンチャ指示しながらタンクでアンチしてみる。

まったく聞く耳持たない奴らだったら諦めて2戦目は俺ゲー。

最低限の腕前+押し引きが分かってたらな…
792ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:06:37 ID:ma7CVctwO
>>790
MAP選んで近格で無双すればすぐに上がれるだろ。
793ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:07:04 ID:9YtuChzV0
だがな、現状のSクラスのあり様はどうだ?
Aクラスの奴に誇れるような状況か?
そりゃ確かにバンナムの仕様も悪いがそのせいだけには出来ないぜ。
それ言ったらAクラスも一緒にバンナムのせいになるからな。
PODでもリプレイでも佐官戦みたいな酷いあり様だろうが。
794ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:07:28 ID:bCF+L1GHO
俺も前verで中将してたけどさ
よく言われる金で将官ってヤツだ
当時は将官になるのに月間ポイントを稼いでからじゃないと将官になれないから向上心旺盛な人達に混じっていろいろ教わったよ
戦術ってのは状況に応じてさ変わるんだよ スイッチの切り替えを即できるのが勝てる将官じゃないかな
今は言っちゃ悪いが戦況見て押さえどころさえやって後は知らねーってヤツが多いね
勝っても護衛してるから不毛なお見合いやってC連チャンで降格してめちゃくちゃ編成のAクラスに戻って
佐官以上将官未満ってのがあぶれてる

795ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:07:34 ID:FmoFQr7r0
>>784
いやまあ言いたいコトは、おおよそ解るんだが
>護衛だからとか、アンチだからとかいう概念を捨てろ。
って部分はいただけないな、と思ってね
多少の壊れ編成でも、きっちりアンチなり護衛でもそれなりのウデがあれば、寧ろA・Sはとりやすいはずなんだが・・
まあそういう展開にならんから、一人で暴れてコイって話になってしまうんだろうけどな
796ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:24:45 ID:+f4k26+n0
>>788
正論だね
なんかAクラスの連中は「戦術」というものに幻想を抱いているみたいだな
ぶっちゃけて言うと「個人スキル」>>>「戦術」なんだよな
それが「俺は戦術通りに戦ったけど周りが好き勝手に戦ったから負けた」って言い訳が多すぎる
Aクラスは下士官(初心者)から将官予備軍まで混じったカオスなんだから「戦術」が成り立つ訳がないのにな

797ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:28:19 ID:6EEWOnQi0
>>792
味方がさっぱりタンク乗らねーしフルアンチ編成でもあっさり先落ちするアホがいて籠もられるから、
結局自分がタンク乗らないと無双できる土壌ができねっす。
798ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:30:18 ID:Eddm+Fyr0
えー戦術成り立つだろ
6人や8人で戦術組もうとするからダメなんだよ
開幕最速行動してる同じルートの1人2人と一緒に戦術組めばいいだけ
最速行動が自分だけの時はあきらメロン
799ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:32:55 ID:KTDYjP0k0
>>794
SクラスはE以外は勝ってるなら少将でも絶対に降格しないんだが何の冗談?

ゆとりが増えてきたのに戦術なんか語らなくて良いっつーの
腕前格差って言うのはたとえどれだけ腕前ある側が手を抜いたり産廃機体で遊んでようが
腕前無い側がどれだけガチ編成ガチ進軍しようが腕前無い側が負ける

腕前に差が無い辛勝だったのに産廃機体出して負ける奴らはAに多いが
腕前格差を覆したければ同じくらいの腕になるのが手っ取り早い
個人スキルはシンプルゆえにどのMAPや戦況でも頼りになるものだ
800ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:34:52 ID:fT5KG3N10
>>798
揚げ足とって悪いけど、それは戦術じゃなくて戦法
801ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:36:01 ID:FmoFQr7r0
>>797
Aクラで昇格「だ・け」を考える時は拠点攻略にこだわらなくていいよ
篭られたらそれこそしめたものだろ、味方無視で自分(タンク)だけにはA確保の手段が残されているのだから・・・
802ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:38:40 ID:2RPYIb0W0
タンク戦=戦術って、視野狭窄もどうかな
遊撃でスナ狩、高コスト狩、釣り、味方エサにしても
状況を見定めてやるなら勝利フラグたてる戦術だ
803ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:40:13 ID:+f4k26+n0
長文スマン
いくら「戦術」を理解していても「個人スキル」が伴っていなければSクラスでは通用しない
なぜなら戦術とは各員が与えられた役割を果たして初めて成立するものだから

集団競技の試合に例えれば分かりやすいと思うが、ポジションに割り振られた誰かが明らかな穴ならそこから試合は崩壊する

絆でもそう
護衛、アンチ等の役割(ポジション)は最低限度の個人スキルを持つ事が前提とされる
最低限1対1をこなせなければその役割を全うすることは出来ない
もし1人でもそのレベルに達していない者がいると枚数管理に何の意味も無くなる

だからSクラスに来る意思のある者は(Aクラスで無双出来る程度の)スキルを身につけて欲しい訳だ

Sクラスに来たら天将とだって戦わなくてはならないのだから・・・
804ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:41:39 ID:KTDYjP0k0
>>802
砂狩り、高コスト狩り、釣り
どれもチキンや個人スキル無い奴には出来ない手段だからな
結局腕が無いと選べる戦術自体が減るって事だ
805ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:42:31 ID:+f4k26+n0
>>802
それはスタンドプレー
無双と大してかわらないだろ
806ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:49:21 ID:4ldNTGGjP
腕が鈍らないように時々Sクラスのジオンカードで出るけど、まともに戦術が機能したことほとんど無いなぁ。

「腕前あればいい」とかほざいてるのは、戦術考える脳味噌が無い言い訳に聞こえる。
それも、腕前=ポイントと考えてるような、Rev1中期の典型的な地雷佐官な。
拠点撃ってるタンク放置して引き撃ちとか、どこの尉官ですか?wwwwww
807ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:51:24 ID:+f4k26+n0
>>806
文盲?
「腕があればいい」じゃなくて「腕が必要」って話をしてるんだけど
808ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:53:08 ID:Ba5uC7ut0
なぜ無双が引き撃ちになる。文盲乙www
809ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:53:49 ID:Ba5uC7ut0
810ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:54:30 ID:FmoFQr7r0
>>797
Aクラで昇格「だ・け」を考える時は拠点攻略にこだわらなくていいよ
篭られたらそれこそしめたものだろ、味方無視で自分(タンク)だけにはA確保の手段が残されているのだから・・・

>>798
最速行動・・・
何に乗っても2ダッシュ目で、たいがい先頭にいるし
近で3ダッシュ目で1ダッシュ分孤立することが・・・
格の3ダッシュ目で何で先頭なのとか、俺タンクなんだけど何故?とか
そんな時は勝ちは期待薄・・
まあおかげで勝敗は3ダッシュ目で予想がつくようになった
811ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:54:31 ID:4ldNTGGjP
>>807
>>796
つ【「個人スキル」>>>「戦術」】

>>803には同意なんだがね。
812ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:55:51 ID:4ldNTGGjP
>>808
誰が無双する奴=引き撃ちする奴といった。文盲乙wwwww
813ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:56:39 ID:KTDYjP0k0
個人スキルが無い奴のポイントを取る手段は引き撃ちしか思いつかないのさ
だからこそ腕があるだけで戦術云々なんかどうでも良いくらいには優位性があるんだよな
同格相手に勝利の決め手になるのが戦術であり
腕の無い奴らは戦術が勝利の決め手となる土俵には立っていない
814ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:57:26 ID:0uiKv2X/0
話がループしてるんだけど…
タンク出して、味方が上がらないなら、アンチすればいいじゃん
拡散垂れ流しだけで、昇格できるだろAクラスなんて
815ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:58:25 ID:Ba5uC7ut0
>>812
腕の話をしてんのに勝手に引き撃ちしてるやつって変換したのはてめぇーだろーがてめぇー文乙www
顔真っ赤にして必死だなwww
816ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:59:21 ID:4ldNTGGjP
ま、それでいいんだけどね。
その場合はこっちも心おきなくポイント取りに行くし。
817ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:59:51 ID:Ba5uC7ut0
>>813
たしかにそのとおりだな。ID:4ldNTGGjPみたいなノウタリンの池沼を相手した俺がバカだったw
818ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 23:02:39 ID:4ldNTGGjP
>>815>>817
真っ赤はそっちだろwwwww
>>806下段の二行目が読めてないなwwwww


まあ、煽りにかまってもしょうがないので。
おまいら88連邦だと格枠何入れる?1〜2機分あるわけだが。
819ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 23:03:16 ID:Ecm59meDO
流れはともかく
将官スレでも引き撃ちしてる大将とか叩かれてますね。
まぁ、大将だからそれも立ち回りなんでしょうね
820ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 23:05:18 ID:+f4k26+n0
>>811
なるほど
>>796はAクラスの話
>>803はSクラスの話 と読んでくれ
Aクラスでは腕さえあれば良い
Sクラスでは腕+戦術も必要になる(そのベースとしての腕がある前提)
821ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 23:05:33 ID:BJ+C1GQRO
自分で考えろ
822ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 23:05:57 ID:FmoFQr7r0
>>803
そこまで言ってくれると理解しやすい

その論理で行くと
尉官以下は個人スキルどころの騒ぎじゃない、よって枚数に入れてはいけないから戦術なんてものは成り立たない
の流れに・・・
Aクラにいると、このことが実感出来ます。
823ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 23:07:52 ID:+f4k26+n0
>>818
結構建設的な話をしていたのに煽りに来たのはオマエ
連邦格枠の話なんてどうでも良い
824ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 23:09:02 ID:ma7CVctwO
>>795
まあ確かにその通りだね


>>797
だからMAP選ぶんじゃないか。例えばTTとかタンクいるかどうか分からんからコロニーの中入って来るし姿見せて4階に上がって行けば釣られてくるぞ。
825ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 23:10:37 ID:+f4k26+n0
>>822
そう、だから今Aクラスで頑張っている諸兄には同情する
以前のように段階的にマッチが変わる仕様ならこんな極端な話はしなくて済むのだが・・・
826ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 23:15:47 ID:4ldNTGGjP
これが今の絆か・・・。
お前らRev1時代は尉官にすら、戦術強要してきたのにな。

人間自分に関係ない世界の話だと、とことん無責任になれるよな。
827ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 23:18:21 ID:r/q3x+xaO
そもそも、個人技能etcも踏まえた上で考えていくのが戦術じゃないの?

そもそも個人スキルと言うのがタイマンで負けない操作能力を指すのか
それとも戦況を把握して動ける判断能力の事を指すのか

それら全てを含んだ総合力の事を指すのかがよく分かんないです

無双出来る技能が有るからって、ゲージ勝ちしてて相手が拠点に引っ込んでるのにカルカンしたりするのは
例え勝てても戦術としては愚かしいとしか思えませんし
828ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 23:21:36 ID:Ecm59meDO
俺Aクラスでは今までみたいにアンチや護衛はほどほどにして、個人の立ち回りをして磨くことにします。
829ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 23:22:59 ID:+f4k26+n0
>>826
別に戦術に拘りたいなら好きにすれば良い
今の下士官〜大佐マッチングでどうやって他のメンバーにも戦術を強制するのかは知らんが

俺は「野良でSクラスに上がるにはどうすれば良いか」と聞かれれば「戦術に拘らずに無双すれば良い」としか答えられない
それ以外の方法があるならむしろ聞きたいくらいだよ
830ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 23:26:25 ID:KTDYjP0k0
>>826
ポイント厨とか引き撃ちとかしか言ってないお前が無責任のトップだと思うぞ
っていうか腕前とか無双って単語でポイント厨とか引き撃ちってしか連想できないのはどうなんだ・・・

Rev1ってそんなに戦術強要してたっけ?
俺みたいな奴はとりあえずBクラスさえなかった時代に
無限ループしてくる似非等兵を返り討ちにする
佐官になって将官戦にちょくちょく招待されてたから
将官どもを返り討ちにするをモットーで育って将官になったから先立つものは腕前であり
自分より上手い奴に上手くハメられたらそれを自分よりも下手な奴相手に実践したりして学習したぞ
結局それだけで小手先の理論に囚われてる奴らより大分マシだったと思うし

>>828
それが上達の近道だ、皮肉とか屁理屈なんて役に立たん
831ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 23:26:51 ID:FmoFQr7r0
>>824
>>825
理解して頂きありがとう
正直自分の現階級「佐官(将官)」であり適正だと思う
味方が自分以外大尉以下だと、
篭りあいになっても大尉以下は降格が無いからか、拠点にガン篭りしてポイント取りにも行かないなんてコトはよくある話
流石に一人で敵拠点まで突っ込んで無事にA取れるほどのウデは無いからね

>>829
昇格に的を絞ると
その Q&A は 自分もそう思う
832ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 23:28:36 ID:k2WkDYkg0
最初はまともだったのに段々子供の喧嘩になってきた
次の日まで持ち越すなよ
833ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 23:28:43 ID:0uiKv2X/0
まぁ何にしてもどのクラスにも言えることが一つ

頼むから、勝っても負けてもリプレイ見て
どこが悪かったを探してくれ…
834ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 23:32:18 ID:Ecm59meDO
生意気小僧がいっちゃいますが、
よく護衛しろ、枚数あわせろ、アンチしろ
ていう基本を戦術入門みたいな形でよく将官から言われてました。
あ、Sに上がる方法論とは別ってことで
835ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 23:32:22 ID:+f4k26+n0
>>827
俺は「個人スキル=1対1戦う能力」と考えている
広義には状況判断や連携能力も含まれるとは思うが最重要はタイマン力
それがない奴は枚数有利なポイントでしか戦えないだろ
そんな奴はカルカン以前の問題

逆に尋ねるがタイマン力の無い者が戦術を実践できるかな?
タンクの護衛に自分一人、そこに敵アンチが1機接近してきた
タイマンが出来ない自分はタンクを見捨てて逃げるかタンクと共に食われるしかない

もちろんこれは極端な話だが「枚数」に数える事が出来ない者がいると戦術は破綻する例え
836ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 23:38:26 ID:KTDYjP0k0
>>832
全くだよ、実力差が一番シンプルかつMAPを選ばず手っ取り早い勝利方法だというのに
戦術戦術って言うのは困りものだ
この結論だと議論にならないからなんだろうけど

しかし有名人を敵に引いて負けた奴らの大半が
「強すぎ」「動きが異常」「あんなの勝てねぇよ」
「味方のカスが落ちまくってるし地雷引いて勝てる訳が無い」
と実力差の愚痴ばっかり多いのが現実であり戦術戦術言う前にすべきことがあるのは明白
837ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 23:43:45 ID:MWiJC4SyP
というかAは戦術以前の奴らすらいるから問題なんでは?
サッカーしないとかチャットを聞くとかそんなレベルすらできない奴が(しかも尉官佐官で)いるから
同じAクラスである程度まともな奴は不満たらたらなんだと思うが。
大体腕前が発展途上だからって、似非でもない限り相手も同じレベルだろ。
ならちょっと頭を使えばそれが勝敗を分けるんでないの?
別に尉官佐官レベルでは何の戦術戦法も使えないわけでもないだろう。
Sでやるような戦術をAに持ち込んだらそりゃ機能しなくて当たり前だろうが、
AでもAの腕前なりにやれることはあるんじゃないの?と不満を持っている人たちは
言いたいんだと思うが。
それだけに気を取られて技術向上が疎かになったならそれはそいつが悪いだけ。

Aクラスでは自己研鑽が急務なのは間違いないだろうが、かといって
最低限出来る事はあるだろう。
操作技術の向上は一朝一夕でできるわけじゃないし。
838ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 23:46:53 ID:Ecm59meDO
いろんな考え方がありますけど、俺正義で人のせいにする人は絆に限らず駄目ですね。
839ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 23:49:07 ID:nWxiYcAgO
>>801
タンクだけ前出てタンクだけ落ちて時間切れっていつも見る光景だな


しかし驚いたね、将官様にとっては今のAクラスの昇降システムは適正だと言わるるか
勝てないのは腕のせい、戦術したきゃSに行け、Sじゃ戦術より個人技優先
そんな奴がSで連携できず地雷したら晒されてカード折れだ戦術も知らない猿はAに行けと言われる
だったら何で将官が干渉するの?適正に見合ったシステムならそれを満たした新入りだろ?地域や店舗、負け越しや非公開 そしてAクラ批判
あらゆる事で他人を差別し見下し優越感に浸ってそれで満足?さっきからSクラらしい書き込みはどれひとつAクラの疑問の解決になってないじゃないか

俺は努力から逃げるゆとりも嫌いだがゲームが無くなるかもしれないのに残った後続を見下す事しかしない廃人も大嫌いだ
840ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 23:50:26 ID:W5ubNqCq0
Aクラで1落ち以内300超えが当たり前にならないと、Sクラ上がっても楽しくないんじゃないかとは思う
戦術どころじゃじゃねーよってくらいキモイ動きして、理不尽なほど強い奴もいるからな
AクラよりもSクラのほうが、一番上手い奴と一番下手な奴の差が激しい
少佐中佐あたりの人は、自分が下士官相手にしてるのをイメージしてみてくれ
なんつーかまぁ、そんなもんだ

ただ、戦術を理解していたほうが勝率は確実に上がるのも事実

つまり、個人スキルも戦術も、両方育てないとダメ
841ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 23:55:22 ID:/DDz/fAEO
>>837
今日、鮭でギガンに噛み付いてるときエンドレスでミサを被せてくるハイゴがいたよ
新茶も徹底無視だし 
カオス
842ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 23:55:51 ID:Ns8JVobD0
昇降格は上手く機能してるだろ
どう考えてもAクラスだからって好き勝手やってる奴と
センスも才能もないけどMSに乗りたいだけの奴を佐官戦にぶちこむバンナムが悪い
Sクラスは戦術も腕前もある奴しか要らん
両方ない奴はホームの将官に鍛えて貰うかSNSや動画で勉強するかその程度の努力してこいよ
843ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 23:58:10 ID:n5zOMEA/0
なんか今日はずいぶんまともな意見がでてくるな
最近の質の低下からは考えられない内容だよね
一部の人たちだけでもこういう人達が残っていて嬉しい。
一度で良いからこういう人達とガチで戦いたいものだね。と思う野良大佐でした。
844ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 23:59:41 ID:Eddm+Fyr0
>>810
ゴッグメガBで先頭切ってたときはもう駄目だと思ったw
845ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 00:00:32 ID:lThZduRtO
>>839
>Sで地雷晒したらカード折れだの言われる

あのな・・・Sクラスってのは元々そういう所なのだよ
新米将官どころか10000勝している天将様でも地雷をかませば晒される
味方の足を引っ張れば即晒される覚悟が無いならSクラスには来ない方が良い
将官は皆その覚悟を持って戦っているのだから(一部の糞は除く)
846ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 00:01:25 ID:FmoFQr7r0
昇降格の中で不満があるのは、PP2000ポイント取得後の判定って部分
せめて半分にしてくれ!とね
847ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 00:01:33 ID:Ecm59meDO
将官の昇格降格条件が甘すぎます。
大佐から少将は辛いですが、そこから上は甘いんでは?
SクラスはAよりもっと厳しくしないといけないと思います。
848ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 00:04:33 ID:trOi8AAdO
>>837
Aクラスに上がったばかりの下士官に将官崩れの大佐を抑えろと?
無茶言うなって

Aクラスで戦術を機能させるってのはそういう事

君が魔術師ヤンならその知略で味方を勝たせられるだろうがな
849ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 00:06:21 ID:iUXitRSl0
クソもミソも将官・Sクラスにあがれる今の仕様はマジで終わってる。
Rev1.1x時代の方がまだマシだったわ。
少なくとも5クレに1回ぐらいはオール大将戦とかの脳汁でそうな12分を過ごせたし、
それ以外でもまぁ、ゲームを判ってる連中とプレイできて500円投げ捨てた方がマシ、みたいなマッチは滅多になかった。

それが今じゃもう・・・・アンチって何?護衛って何?てかゲージって何?って連中が多いぞ。
とりあえずモビ戦やってました、的な。
今そこでモビ戦やると何かいいことがあるのかとか考えてないだろ。

もうダメだよ、マジでこのゲーム。
850unipurin:2009/07/17(金) 00:10:31 ID:F8S/obJtO
みんなカスだな…
850ゲト
851ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 00:11:16 ID:YBFcK8N8O
昇格厳しくしたらマッチしねーとか騒ぐんだし
オルバンよりはよくね
どんな編成でも勝ちにいくのが将には求められる
852ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 00:11:35 ID:HO1uNHYGO
>>841
お前は、そのギガンに何か恨みでもあったのか
853ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 00:11:38 ID:4Co+2ZlbO
>>849
よくわかる。けど手遅れのような気が
854ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 00:11:47 ID:l8L1ha4I0
>>837
実際、Sの戦術はAではほぼ意味をなさないからな
ただAにはAなりの戦術の出番あると思う
特に2戦目では少しでも分かってる奴が味方の手駒を見定めた上でもっとも全機の戦力が発揮出来るように持って行く、という形で
たまにだけどそういう戦闘見かけるしな

個人技に優れた奴のスタンドプレー、地雷を餌なり砲台代わりにする、その他諸々
鉄板のセオリーなんて存在しないある意味では戦場らしい戦術が必要とされてる
まあ、Sで煮詰まってるレベルの戦闘だとまるで役に立たないというか必要ないけどな
855ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 00:16:26 ID:URGpLkjaO
>>840Aクラの方がレベル差あるだろw
Sクラで下手はAクラ落ちるが、どんなに下手でもAクラから居なくならないw
856ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 00:19:03 ID:1I4i+f/00
>>849
オール大将は経験無いが俺だけ中将残り大将なら何回かあったな
大将の期間が短かったからなぁ。1回オール大将戦やりたかった
脳汁でる12分はあったよね
オール中将以上で有名人が2,3人混ざった44とかね
やることわかってるからあの適当なシンチャで全て伝わったよな。懐かしい
確かに今じゃ44でもあの時の緊張感は無いな。
857ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 00:21:50 ID:YoQXsCxxO
>>854
Sクラスだってそこは変わらないよ。
そもそもセオリー通りに進む試合なんてほとんどない。
考えながら微調整してるのよ。
問題なのは誰かから聞いたことしかしない自分で
考えないプレイヤー。
858ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 00:22:10 ID:ze/QH1v1O
どうやったらSクラスに上がれるかというのは方向性がある流れでしたが、Aクラスの現状はあまり把握されていないようですね。
上から目線ばかりでは見えないて思いますよ。
859ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 00:24:37 ID:b2DvLVPiO
>>855
ところが世の中にはカード未通しという技があってな…
『将官記念カード』としてSクラスにへばりつく濃縮ウンコ野郎も存在するわけだ。
860ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 00:26:08 ID:URGpLkjaO
Aクラ降格条件は変えずに大尉以下をBクラにして腕前残念を排除、
基本SクラとAクラは別マッチで人数揃わずタイマンになるような時にはSA混合マッチ
これで少しはましにならないか?
Aクラ以上は勝ちを目指すべきだろ!
861ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 00:28:26 ID:Y28dg0rcP
>>848
それはマッチングが正常に機能していないということであって
もうちょっと出来る事があるんじゃ・・・とかいうのとは別の問題でしょ。
実力に差があったらそりゃ勝てないのは当たり前。
初めから向こうの方が実力が上という前提なら議論の余地はないでしょ。
ジオンも連邦もそれぞれが言うほど自分のところが明らかに相手に劣ってるとも思えないんだけどなあ。
実際はどうなのか・・・
バンナムすら把握してないんじゃないだろうか。
862ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 00:28:46 ID:l8L1ha4I0
>>857
とてもじゃないけどこの面子だとタンク出さない方がマシだからタンク無しで考えようか
とかまで行くのは少なくとも現在語られてる範囲でのSクラスではあるまいさ(愚痴系で語られるSクラスはさて置いて)
そこまで考える羽目になってあまつさえそれで実際にマシになってしまう事さえあるのがAクラスだと思う

当たり前の事だが地盤が全然違うからその上に押っ立てる物も根本から大違いになる
863ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 00:30:58 ID:rWTmfRSM0
Aクラはフェイントに対する反応が2テンポくらい遅いとか
連撃中に味方の被せで敵ダウンとか
カットしたあと起き攻め失敗で俺斬られ…味方はすでにレーダー外w

Aクラはまともに戦うと裏目に出る事多いんですけどw
864ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 00:31:30 ID:nSqw1rEhO
>>835
出来るでしょう。
その例で言うなら「砲撃中タンクは狙わせない」かつ「自分も落とされない程度に逃げれる」力が有れば目的は達成出来る
「敵を落とせる力」は必要ない

こちらも極論になるけど、相手アンチが160で護衛200+タンク160とする。
実力差が200>160なら問題ナシ。
実力差が200=160なら性能差で食う事が出来る。
実力差が200<160の場合、高ゲがジムを落とす事が出来ない。
でも200と160の性能差が有れば、無理に近付かず弾幕張って、相手をタンクに近寄らせない事は出来る。
それでも寄ってくるなら、恥ずかしい話だがタンクと連携して数の上で有利にする。
この場合拠点は諦める事になるけど、タンクの能力次第ではアンチを落として再度拠点叩きを続行出来る。


確かに、ここまで酷いと戦力以前の問題し成功率は激減してるしリスクは大きいし効率は悪いしその他諸々だけど
………うん、流石に現実はここまで酷くないと思うし。
865ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 00:33:08 ID:SOgimu4P0
>>848
一応、佐官+下士官なら敵編成も似たような物になるんじゃね?
つまり、混在編成で佐官を押さえるのは佐官の仕事。それが戦術。

でもまあ、最低でもメンバーのほとんどが佐官相当でないと
戦術以前の問題が大きいのは確かだと思う。
866ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 00:35:38 ID:ze/QH1v1O
間違いなく現実です。
ありえないと思うでしょうけど現実です
867ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 00:37:50 ID:l8L1ha4I0
>>865
現実には佐官1尉官2下士官3vs佐官3尉官2下士官1なんてマッチまで流石にいつもではないにしろ珍しくもないから……
そんな感じで下士官3バー引いた側とかは足引っ張られる連中も悲惨だし、下士官もメタメタで悲惨だしで見てられん
868ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 00:40:09 ID:0oIiqCmIO
MAPにもよるんだが、確かにAクラの場合、強いヤツが(あくまで相手の中でだが)俺のとこに1機か2機きてくれると勝ちってパターンが良くある。

ただ、常にそいつら狙う訳にもいかないから、狙ってできる作戦でもないんだよなぁw
869ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 00:50:35 ID:nSqw1rEhO
>>867
それはもうタイマン能力以前にも機体性能・戦術の広さ・知識・経験・判断力云々等の戦力差が有るですよー。
そーゆー時はあれです、戦術以前に相手が120祭を開催する事を祈って……

でもまぁ最終的には個人スキル向上こそが勝利への近道であり王道で有ると言うのは、自分も真理だと思ってます。
870ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 00:53:49 ID:trOi8AAdO
>>865
その場合単純に佐官の数が多い方が勝つよね
余った佐官が下士官相手に無双するだろうし
双方のレベル合計を均等にするマッチなんて不可能(サブカもあるから尚更)

まあ実際は双方の佐官が双方の下士官を狩り始めるような気がするけどな
871ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 00:55:50 ID:l8L1ha4I0
>>869
詳細は忘れたが2回前ぐらいの鉱山都市だったかで88の時にもっと悲惨な格差見かけたが2戦目は旧ザク祭りだったな
それでも一進一退だったぐらい酷い格差で吹いた(流石に最後は辛うじて連邦勝ってた)
872ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 01:09:04 ID:NqWGuZGCO
>>865
その場合どちらの下士官にエセが多いかどちらの佐官に射狙しか乗らない地雷多いかで勝敗が決まります
873ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 01:11:16 ID:DRsNHYVEO
お前ら、ヒロズベの下士官7バーに吸い込まれた俺に比べればまだまだ温いな・・・・
ラグ店で出撃して大佐に落ちた瞬間引っ張られたぜ、それ以来二度と大佐に落ちるまいと心に誓った。







今も大佐だけど
874ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 01:18:06 ID:KIe0dkAg0
正直、腕のある奴がSに上がるなんて簡単だが
リアルAクラスの奴らが腕を磨くのにいい環境だと思えない
それがすべての元凶になるから今のシステムは糞だと思う

SとAに壁を作ってたった2クラスでのマッチングにしてしまったのが大失敗
近階級マッチに戻してマッチングの段階を増やすべきだ
あ、Bクラスは機能してんじゃないかな
あそこは本当の初心者しか留まれないだろうし
要するにREV1最後期のマッチングシステムが最高だったって事か
メンバー紹介も階級純で分かりやすかったしな
自分が1番機(最高階級)になったりするとリーダー的な意識になったし
875ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 01:35:45 ID:/eZdmnCO0
S 将官
A 佐官
B 尉官〜中佐
C 下士官〜尉官
D 等兵〜下士官
というクラス分けにして、成績がいいとクラスが上がるんじゃなくて
そのクラスのままで上のクラスで戦えるとか、逆に成績が思わしくないとか降格フラグびんびんの
未通し将官だったら(上の例で言うなら)Aクラスや下位のクラスに逆招待されるとか
クラス分けできっちり線を引くんじゃなく、幅広くやっていく方がいいんじゃねーかなーと思う

Rev1となにが違うんだって話になるかもだが、Sに招待されるのが
それなりに(Aクラスで)実力を持った連中であれば、最初は地雷をするかもしれんが
何度かやっていけば対応出来るようになるんじゃね?
勿論Sに招待されても成績が悪ければ次からはまたAクラスでマッチング、と

そういうのはどうですかね?
876ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 02:08:47 ID:SOgimu4P0
>>870
うまい人間が多いほうが有利ってのは真理だと思うよ。

ただし、面制圧を行って牽制戦に持ち込んだり、
高火力格闘持ち込んで連携で敵を瞬殺したり
タイマンと無双だけが能ではない。
牽制戦に持ち込めば下士官も弾幕として役に立てると思う。

まあ、GCやヒマラヤみたいな複雑な地形では難しいし、
そういう判断ができるのも個人技と言ってしまえばそれまでだけどね。
877ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 02:14:09 ID:wZ3Z0MUb0
>>876
知ってるか?
下士官が一番役に立たないのが、硬直を晒しまくる牽制戦だと。

殴り合い宇宙の方がまだまし。
878ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 02:24:26 ID:1V2Fgc+60
操縦技術も戦術知識も、両方無くては成長しないんじゃなかろーか。
戦術知識を活かすためには操縦技術が必要だし、操縦技術を活かすためには戦術知識が必要。
「Aクラで基本(技術・知識両方)もできねぇ奴がSクラに来るんじゃねぇカスが」ってのはダブスタじゃないか?

そりゃ確かに、AクラはSクラ以上に自由人が多いのも事実。
それを抱えた上で勝つためには、基礎ありきの応用を、戦術知識がある人間が考えなきゃならん。
そうした中で、技術・知識を伴った者がSクラに上がっていく。Sクラの人達もそれを望んでるんじゃないの?
なのに「無双してSクラに上がり、そこで戦術を学べ」てのはおかしくないかねぇ。
Aクラならでは、Sクラならではの戦術があるだろうけど、その根本は護衛・アンチの基本概念じゃないか?
最低限の知識水準を持つ者同士だから、状況を理解し合え、自ずと勝つための行動が見えてくる。
それを技術が実現させ、勝ちにより近づけるんだから、やはり両方が無ければ邪魔な存在にしかならん。

無双を語る人は、無双できることを理由に編成を無視され、負担を負うことに文句はないのか?
編成を読んで、出せる時に出して無双すればいいなんてのは、知識がなきゃできない相談だ。
少し前に「TDでスナ出して勝ち星稼がせて頂きます」なんつって晒されてた奴もいたな。
何も即決対象は前衛だけに留まらないわけで、無双論者は後衛即決者をも擁護してることにもなりかねん。
結局、無責任に論じてるだけに過ぎない。絆全体の状況改善を望む言葉とは思えないな。

Aクラは技術・知識の基本を習得し、Sクラはそれらの昇華を行う場所と考えた方がお互いのためだよ。
我関せずと、乱暴に片づけられては困る。

>>874
同意。せめて佐官だけでも分けて欲しかった。
現状だと試したいことも試せないまま・・・なんてことも多いし。
こんな状況で将官になったって迷惑かけるだけで、誰に何の得もないように思えてならない。

>>875
昇格リーチで上位クラスへ、降格リーチで下位クラスへ、ってのはどうだろう。
Sクラのみ降格条件で即落ちとか。
今、ふと思いついたことだから配慮の足らないところだらけだろうけど。
879ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 03:31:13 ID:suFGHQf6O
変にAクラスやSクラスに分けずに同じクラスで纏めて近い階級でマッチングしやすくすればいいよ。

ただバーストでのマチ下げは最高階級に合わせる事!
880ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 03:48:30 ID:bdhvSAhk0
また尉官や少佐の法則クルー?
Sは中将経験者優遇なくして
中将、大将の昇降格を厳しくすればいいと思うんだがなー

Aで味方がー戦術がーって言ってるのはさっさとSに上がれよ
今のSクラスへの昇格条件は
個人スキルとある程度の戦術を理解してないと満たせないでしょ
どちらかしかできてなくてマグレで昇格したって
C連発で降格か連敗続きで引退することになるよ
両方できてればA安定しだすから近い内に昇格する
タンクだけはA安定無理だからそこは割り切れw

Aクラスのヤツを育てようとしても無駄だぞ
小中学生や仕事帰りのおっさんオレみたいにストレス発散でやってるだけのヤツもいるんだからな
どうせグチグチ言ってるのはSほどガチでやりたくないけど勝ちは目指したいなぁって
感じのカード未通し大佐がほとんどだろ
881ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 04:19:35 ID:KbIrtJhG0
佐官を分けて欲しかったって言うヤツ多いが、
今のマッチングは基本的にそうなってるぞ。
大佐と下士官がバーストしたりするからそれに応じたマッチになるだけだ。

それからその「招待」って概念も今の状況とあんまり変わらない。
佐官戦に大尉が招待されてくるのが今のマッチング。
まぁ大佐が将官戦に混ざることはないけれど。

今のAクラスマッチのそもそもの間違いは、
少佐を佐官と呼ばなければならないこと。
失礼かもしれないがあれは実質大尉(以下)が2クレだけ名前変えてる姿。
どうせ4戦後には大尉に戻ってる。
それを大佐と戦わせて勝てるわけがない。

大尉(尉官)と少佐(佐官)の壁を今のままにするのなら、
降格対象を軍曹かそれ以下まで広げなきゃダメだわ。
それがBクラスまで広がればついでにBクラスも活気付くだろ。

今日もそうだったよ。
こっちに軍曹がいたが佐官は全部大佐。
向こうの佐官は全部少佐で残りは大尉。
当然圧勝だよ、取られたコストは一機分くらいか。
そりゃそうだよな、大佐とバーストしてる軍曹なんてサブカだろ。

とりあえずオレもA2が一番カオスだという認識には同意。
A1〜A3まで全部が混ざってるんだからな。
それに対して「佐官は佐官で」という意見にも激しく同意。

だったらRev1後期のマッチングに戻せばいいってか?
その通りだよカス。
さらに降格をもっと下まで増やしてしてくれ。
882ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 06:24:32 ID:+xgAq5T8O
一つ言えるのは、REV1で大佐になれなかった奴が、今大将を名乗ってる。
それくらいレベルの低下が激しいのは事実。
883ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 06:27:25 ID:K5ht09DMO
運営方針はバンナム様が決めるから、俺達は黙って貢いでりゃいいんだよ
884ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 07:19:27 ID:Q1QpunSAO
絆廃人のキモさがよく分かるスレだ
885ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 07:21:40 ID:rjyEyFsDO
一方でライトユーザーのオレは懐がホクホクなので 
ピンサロに行くのであった
886ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 07:25:35 ID:rjyEyFsDO
あぁ 
今日もIDにEとDが入ってるな……
887ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 07:26:01 ID:dr7eSmqgO
もう夏休み? 
>>884みたいなのが湧いててくると、そう思ってしまう。
888ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 07:42:43 ID:V753io/gO
>>886
昨日のDDとEの人かい?
2日連続で大変だなw
889ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 07:47:02 ID:+dX8A/48O
>>887
今日の午後から夏休み開始でつ!
ドムキャ乗りが出るかもw
携帯すまん
890ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 07:55:54 ID:0oIiqCmIO
>>886
勃○障害ですか?
891ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 07:56:03 ID:DRsNHYVEO
でも夏休みの学生って、時間はあるが金が無くね?バイトしても給料入るのは来月以降だし・・・・
まぁ親の臑齧り野郎ならまた話は違うがな、取り敢えずお盆がヤバいのは確定。
892ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 07:58:30 ID:trOi8AAdO
>>878
>「Aクラスで基本(技術、知識)が出来ていないやつがSクラスに来るな」と言うのはダブスタ

誰もそんな事は言っていない
・Aクラスで技術を身につけてからSクラスに来い
・技術と(戦術)知識なら技術を先に身につけろ
・Aクラスで味方が戦術通りに動かないからと言って一々切れるな
・Sクラスに上がったばかりの時は皆新米将官なのだから叩かれて当然、今から心配するな
と言っている
893ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 08:13:51 ID:YZu6LRZ/O
ジオンAクラスはタンク出す人がけっこういて、一応タンク戦が出来てると思う。
連邦は・・・
894ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 08:31:45 ID:yGl3iZugO
今の条件で上がった割には少将も酷いがな。
66で2枚目の中コ格出して2墜ち2桁のD、2戦目プロガン出して3墜ちE、シンチャテロ開始なんて一週間に何度か見る。
基本タンク出さないしラインも上げない。
大将中将の昇降格どうのって前にコイツらどうにかして欲しい。
大佐と少将だけでクラス纏めてくれて良いと思うよ。
マジで。
Rev1大佐戦は今の少将混じりより編成も動きもまともだった気がするしさ。


上から目線に見えるか?
お互い自分目線の意見だと思うがなw
895ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 08:32:13 ID:0MpD355XO
連邦軍はガンガンと勘違いしてプレイしてるんじゃないかと心配になる
896ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 08:50:17 ID:Mmb9w4Q8O
しかし、こんな状況でも絆を新規に置く店があった驚き

そして、そこがBBのロケテ店でもあるという…

で、BBの何かの全国一位に燦然と輝く『AKATUNA』の文字…
897ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 08:57:52 ID:rjyEyFsDO
>>888
Yes
898ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 08:59:05 ID:phizrTbZ0
>>893
タンクを出す事とタンク戦をやる事は同値じゃないんだぜ?
タンクを対拠点移動砲台だと勘違いして特攻を繰り返すようならフルアンチしたほうが遙かにマシ。
899ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 09:03:46 ID:0oIiqCmIO
>>896
それ見るとツナって腕もまぁあるが、そもそもがただの廃人なんじゃ…と感じるw
900ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 09:17:00 ID:kV9RyMfY0
ツナって腕があるというより金があるだよな
901ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 09:26:43 ID:YZu6LRZ/O
>>898
フルアンチばかりしてたら向上しないだろが!
Aクラスならタンクでバンバン出撃して立ち回り方を学ぶ事こそが必要!
少なくとも俺はAクラスで出る時はタンクが拠点諦めない限りガチ護衛してやる。
902ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 10:26:03 ID:trOi8AAdO
>>901
その前にお前がタンク出せよ
そして嫌と言う程味方に裏切られるが良い
「Aクラスではタンク戦が成り立たない」と気付くまでな
903ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 10:30:17 ID:NBeBYSCq0
たまに意識ある奴等引くけどね。で大概勝てる
でも相手アンチ意識ないから拠点楽に落とせてツマラン
タンク戦やってる気がしないっていう
904ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 11:03:25 ID:YZu6LRZ/O
>>902
サブカの大佐カードの義眼搭乗率は42%だけど、足りないか?
905ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 11:21:23 ID:CUs0bRCGO
>>901
裏切られ続けてきたうちの一人だが、絶望を何度も味わったなorz
お陰で、そういう味方を引いたときの立ち回りや指示出しは考えさせられた。
やばい経験してると、多少のことじゃ動じなくなるし。
あとはこれで汚れ役を自重すりゃあ、Sも見えてくるんだけど…撤しきれない愚か者なもんでorz
Mっ気が順調に強化されていく気がするぜ!フヒヒ!

そんな中、理解ある味方を引いたりすると、ふと絆を感じてしまったりするから困るw
多くの苦難の中、数える程の喜びを噛み締めて、今日も今日とてインペリアルクロス食らってきます(´・ω・`)
906ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 11:25:21 ID:trOi8AAdO
>>904
それで気が付かないなら足りないのだろうな
つーかサブカって事は身内との付き合いでバーストで出てるのではないか?
バーストなら話は別
野良でそれだけ乗ってるならドMだな

まあサブカって事で結果度外視して乗っているのだろうからそもそも的外れな話だがな
907ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 11:27:25 ID:Bax2soOc0
AKATUNA連ジだかではそんなたいしたもんじゃなかったが、あのやりこみに
8人も人集められれば絆では当然勝てないわなw

奴らの88フルバーには手も足も出なかった。
908ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 11:28:32 ID:6aBs/+lf0
SとAの壁、Aクラスのカオスマッチがすべてに悪い影響を及ぼしてるな
大佐と少将を戦わせないとまともなピラミッド構造にならんって
909ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 11:29:16 ID:NqWGuZGCO
予算を感じろ こいつは金欠だ!


と言うかまともなゲーム出来なくなってるんでPOD前に来てもやる気しねぇ
今ですら糞なのに夏休みも近いし…俺、今度こそ引退できそうだ
910ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 11:35:27 ID:/O/jlZEu0
だれも護衛してくれなくても意地で拠点だけは落とすよ!
ラインが上がらないならナックル装備で自分で上げろ。それがギガンだと俺は信じてます。
911ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 12:14:19 ID:6aBs/+lf0
地雷と味方マッチするのを避けるための時報って無いのかな
912ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 12:21:40 ID:2Jt+rCbF0
Aクラスでタンク乗るやつは2chやらwikiやら
見てから乗ってるのか知らんけどセオリーどおりにやりすぎだな
しかもSクラスのセオリーに

Aクラスのタンク戦なら装甲にふって(赤2〜4ぐらい)
インペリアルクロスで砲撃ポイントまで突撃

砲撃ポイントから200mぐらいさらに前進
アンチ部隊に囲まれて速攻でリスタ
セカンドアタックでラインが上がってる&乱戦になってるから
落ち戻りと一緒に拠点攻撃

これでほとんどのマップいけるよ。北極66以下なら2落しも狙える。
進軍ルートは最短ルートな。
最近シンチャテロするタンクが多いけどそんな暇あったら
使えない味方を利用出来るよう知恵を使ってくれと言いたい。

Aクラスのタンクに必要なスキルは
「何処から拠点をロックして打てるか」これだけ。
ルートかぶせとか釣りタンクとかはSクラス行ってからやれ
913ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 12:32:32 ID:ZU8XAtKT0
たまにこのスレでインペリアルクロスって見るが
いつも使い方がおかしいんだが
ロマサガ2やったことあんのかこいつら?
914ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 12:40:29 ID:U+P048IWO
>>913
別に間違ってないと思うが。取り敢えず落ち着け
915ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 12:42:23 ID:yGl3iZugO
>>912
インペリアルクロスならまだマシだろ。
それこそ現状Sタンクの最低辺だわさ。
Aではオフサイドトラップが普通だろ?
相手が下がったのに釣られて前衛が『拠点を叩く』
相手が上がったらフルブーストで下がってタンクごと砲撃ポイント放棄。
高コスは墜ちたらダメとか中コスでも2墜ちは無いとかそんな言葉ばっか覚えてるのが多いだろ?
これもSNSやら2chの影響とは思うけどねw

Aのタンクはノーロック拘り過ぎが多い印象。
916ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 12:51:45 ID:qQx+l0NtO
Aクラスでよくあること
砲撃地点に向かう途中で確実に蒸発しそうなくらいおされてる状態

《タンク、いくぞ》
と味方が言ってるから無理してルート宣言して砲撃地点に行こうとする
道中ですでに敵が来たと思ったら味方が全員味方拠点前だった

そして落ちると場合によっては《やったな》が返ってくる
な、何を言っているのかry
917ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 13:09:29 ID:trOi8AAdO
結局、Aクラスの中でガチをやりたい者と自由にやりたい者が混在しているのが問題なのだろうな
実際にはどちらが多いかは分からないが
自由にやりたい者からすれば「ガチをやりたい人はSクラスに上がって下さい。何でAクラスにいるのですか?」ってなもんじゃないのかな?

今はフラグ無しで少将まで上がれるのだしね
918ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 13:22:14 ID:lzTmzdHA0
Aはレーダーをあまり見ないのとラインの意識が少ない人が多いね。
拠点打ってて敵一番機突破してきてるのに、誰も噛み付かずにスルー。
格までラインに入ってマシ垂れ流してて、前線からだれも下がってこなかったり。
キャノンで自衛力上げるか、散弾ばらまいてライン上げるかしかないかなぁと。

あとラインが相手寄りの時、中の人が強めな機体をピリッた状態で放置して拠点回復戻らせようとしてるのに、
深追いして逆にやられちゃったり、なんとかやっつけても上からHPMAXで降ってきて惨殺されてみたり、
そのあたりに判断が難しい。
919ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 13:27:31 ID:2Jt+rCbF0
>>917 自由にやりたい人で気になったけど
いわゆる産廃機体といわれるものに乗ってリザルトで
0〜100点ぐらい、2〜3落ちといった結果を出してる人って
トレーニングモードやってないのかな?

ガンダムに乗りたいよ〜ってだけならわざわざ対人戦で
ある必要もないし、バンナム戦やってればリザルトもいいから
幸せになれそうなもんだが?

920ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 13:33:35 ID:E7HtBO1lO
絆というゲームの中でバズ機体に真価を見いだしたとかで使うならまだ分かるが、そうじゃないなら家で連ジやってろと
921ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 13:48:58 ID:OgF6tmt7O
オッゴのバズーカは別格か?
922ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 13:59:22 ID:Mmb9w4Q8O
>>921
別格中の別格としてサイサのバズを…
923ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 14:01:02 ID:rjyEyFsDO
>>919
そんな奴は何に乗っても地雷だと割り切るしかないぞ
オレがタンク出すたびに『ハイゴで護衛するね♪』とか普通に言ってくるバースト仲間がいるくらいだし
924ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 14:07:37 ID:JpGJQrAgO
>>912
こないだ66の日にそれやったら敵アンチ2が来た時点でみんな散り散りになって各個撃破されて負けたよ。

自棄になって2戦目素ザク即決して不退転の覚悟で最前線で暴れたら0落ち5撃破800のAとか取れたふしぎ。
決して俺が強いんじゃない、敵が弱すぎるんだ。
じゃあそれに全滅させられる味方って一体何なんだよ…?
925ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 14:09:08 ID:0siZhOwZ0
いわいる産廃といわれるゲラザクに乗ってSクラスでAが安定するオレはどうなるw
別格というならゲラザクのザクバズーカだろ、弾早いし。
誘導はほぼ無いけどな!
926ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 14:30:27 ID:DRsNHYVEO
>>925
何も言わずPN晒せ
927ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 14:50:05 ID:6aBs/+lf0
>>919
他人に勝たせてもらえる可能性にかけてるんだろ
真性のクズだよ

>>925
産廃だろうが使いこなせて勝ちに貢献できてるならいいと思う
ただ一部の例外を前提に全体の話をしても仕方ない
8連激で敵を倒した、6連激で敵を倒したって部分だけ切り取れば
ピクシー、ゾゴッグを使えば勝てるかのような印象を持ってしまうしな
実際は何も出来ずに削り殺されてるのが大半なわけだし
928ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 14:55:45 ID:csZQzIS0O
>>913
多分あなたが思い浮かべたのはタンク=皇帝のインペリアルクロスなんだろう

だが、絆用語(?)として使われる場合は、タンク=ベアなんだ……
929ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 15:04:07 ID:Z02GBIHmO
Aクラスは自由にやりたい奴や勝ちたい奴より降格したくない奴が混じると終わるよな

戦術も戦略もインペリアルクロスも意味をなさなくならるからな
930ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 15:08:38 ID:P20OzmVoO
ジムカス寒マシって高バラにどれくらい入る?
931ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 15:08:52 ID:v/23HdBF0
>>925は変態バズーカ野郎w
天才と紙一重の変態が乗って
活きる特殊機体には、ゲーム的凡人は
乗ってはいけないんだと思う
なあ、デジムくんそう思うだろ?

932ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 15:45:59 ID:ZU8XAtKT0
ゲラザク乗ってA取るだけでいいなら余裕だろ
ただ勝てるかどうかとなると話は別だがな
933ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 15:46:14 ID:NqWGuZGCO
正規連邦で勝てないと言ってる奴はティターンズ行け
ティターンズに上がれないならそれが適正階級








違和感無いな…
934ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 16:05:46 ID:/eT+WEvf0
Aクラスでタンクやるならセオリーとは逆のことやったら結構落とせれない拠点?
中央主流ならあえて右or左からせめてみたりすると相手が対応送れて結構撃てるよ
一回落とされたら大体モビ戦やっててタンク無視するの多いしセカンドで落とせれるし
っと昼間にしかやら無いAクラス残念がのたまってみた
やっぱり夜だとタンクをちゃんと警戒してくるのだろうか?
935ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 16:10:35 ID:GHGDur6I0
SランでA安定とか・・・


あなたは絆は感じてますか?
楽しいですか?
936ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 16:13:41 ID:GHGDur6I0
>>935
ランクじゃなくクラスね
サーセン
937ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 16:15:12 ID:7RBRju8FO
>>933
いっそSクラスをティターズにw
クゥエルとジム2支給
938ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 16:17:25 ID:7RBRju8FO
>>937
すまぬティターンズね
939ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 16:17:58 ID:JpGJQrAgO
次スレのスレタイは
【始まる夏休み】【終わる絆】
でどうだ。
940ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 17:09:58 ID:RMj35+7j0
とっくに終わってるので却下だ
941ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 17:11:30 ID:phizrTbZ0
>>939
うまいな
942ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 17:16:58 ID:1Mj7iHJjO
来年はREV3か…早く始まんねぇかな。
943ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 17:17:03 ID:vgbWRsaw0
これはどう?
【夏休み全開】【学徒総出撃】
もう一ひねりか?
944ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 17:23:59 ID:oRZ+8Glk0
【DQNの夏】【俺らの地獄】
なんか韻を踏んでないな
945ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 17:30:56 ID:JpGJQrAgO
>>944
DQN天国の方が纏まるかと。
946ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 17:39:47 ID:oRZ+8Glk0
>>945
これでいいか?
【DQNは天国】【俺らは地獄】
947ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 17:41:20 ID:rjyEyFsDO
【夏に繁殖】【即決地雷】
948ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 17:41:28 ID:Mmb9w4Q8O
【学徒天国】【大人は地獄】

こんなんでどうだ?
949ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 17:44:51 ID:vgbWRsaw0
>>947
ソレは晒しスレ向きだな

>>948
【学徒天国】【教導地獄】
では?
950ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 17:49:40 ID:gV+zKAe00
クルルァ
951ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 17:49:53 ID:dbj1bs9X0
もうね、夏休みだから降格を軍曹までアリにしろ。
んで使用機体に階級制限を設置だ。階級の安売りをした結果がこれだよ。

あと少将はSとA(中佐以上くらい?)両方マッチでもいいかもな
952ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 17:51:56 ID:4Co+2ZlbO
>>950
次スレよろ
953ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 17:54:01 ID:HQ1qlrCdO
夏休みは名将以上しか入れないイベントモードを毎日開催してくれ。
しかもバースト不可で。
954ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 17:56:01 ID:gV+zKAe00
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

>>960頼んだ
955ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 17:58:34 ID:Zcm7i7n5O
>>953
軍司からにしないとバンナムになるぞ
956ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:00:02 ID:Zcm7i7n5O
軍師ね…Orz
957ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:01:54 ID:v/23HdBF0
>>951
ガンダム乗りはセイラさんクラスまで降格でもいいよ
あと全国大戦限定なら使用機体制限ありも同意
最近トレモ格闘でストレス晴らしてる
958ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:21:01 ID:rjyEyFsDO
>>951
旧ザクで狩られるリアルが頭をよぎる
959ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:22:06 ID:X0eKO6vR0
まだやったことないんで、スレ立てやってみてもいいですか?
960ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:26:06 ID:Q2eu8MAMO
>>944
【DQNの夏】【俺らの鬱】でよくね?
961960:2009/07/17(金) 18:29:49 ID:Q2eu8MAMO
携帯で踏んじまった
>>959応援頼む
962ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:31:57 ID:X0eKO6vR0
>>961
わかりました、出来るかどうかわからないけどやってみます。
スレタイは上のどれかから選ばせていただきます。
963ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:42:44 ID:X0eKO6vR0
スレ立て失敗…。>>954と同じでした。テンプレ置いときます。

前スレ
【星に願うは】戦場の絆 第232戦隊【産廃改善】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1247225849/

乱立防止の為に新規スレ立ては慎重に

□■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki2
http://www19.atwiki.jp/barujiraiotu/
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/

・初心者(学徒兵)は本スレよりまず以下のスレへ
【戦場の絆】初心者・質問スレ56問目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1247378024/

・関連スレ
【値下げ】戦場の絆連邦【いつ?】(59スレ目)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1247232386/
【索敵】戦場の絆ジオン拠点116【デスルーラ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1247212702/

原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くなりすぎない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。佐官以下は・・・の発言は将官スレへ。
964ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:53:41 ID:+Y1eGmer0
昇降格条件を見直した上で、マッチングを
Sクラス(レベルの高い戦いを求めて?):大将、中将、少将(大将or中将)
Aクラス(狩対策とSに向けた特訓):少将(少将)、大佐、中佐〜大尉(○将)
Bクラス(現在のS未経験者):中佐〜軍曹(大佐以下)
Cクラス(初心者):伍長以下
とかどうだろう、Bクラスは階級に応じた機体制限付で。
バーストの問題とかバンナム戦が増える可能性高いから無理かな?
965ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:56:16 ID:r4k78cnd0
よし、じゃあ俺がスレ立てにいってくる。

だから俺のパインステーキはとっておいてくれよ。
966ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:56:35 ID:+Y1eGmer0
スレ立てチャレンジしてきます
967ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:58:16 ID:+Y1eGmer0
あぶなw

>>965
任せます
連投すみません
968ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:01:25 ID:r4k78cnd0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

すまない。だめだっt

うわぁぁぁぁぁぁぁぁ
969ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:03:04 ID:cpeKpejg0
970ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:09:05 ID:cpeKpejg0
あ、上の次スレね。
971ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:13:07 ID:X0eKO6vR0
>>969-970
<<ありがとう>>テンプレに晒しスレ入れてなかったのか…、うっかりしてたorz
972ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:14:29 ID:Mmb9w4Q8O
>>969
<<おつかれ!>><<ありがとう!>>
973ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:18:02 ID:oRZ+8Glk0
>>969
<<やったな>>
<<ありがとう>>
<<次もよろしくな!>>
974ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:26:11 ID:SOgimu4P0
とりあえずスレ立て失敗した人たちに

<<すまない>>
<<おつかれ>>
<<次こそ勝とう>>
975ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:29:31 ID:Ro0Ba8L20
>>964
もう原点回帰でクラス分けやめればいいんじゃないかな
どうせマチ下げだの狩りはなくならないし
976ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:50:54 ID:VPqv+8850
>>975
もう新規もライトもいないからそれで良い気もするな、また3になった
くらいに新規や引退してたライトが戻ってくるからその時は適当に
クラス分けして3ヶ月くらいしたらクラス撤廃すれば良いと思う
977ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:00:40 ID:Ro0Ba8L20
マッチングと昇降格さえちゃんとしてればクラス分けは必要ないような
気がしてきた、てゆうか今の編成に泣ける、でも今日は久しぶりにALL大佐
ひたよ、ちょっと目頭あつくなった
978ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:14:22 ID:e6pEyRbA0
いまはA1〜S3までに分かれてるが
統合してA1〜A6位にした方が良い希ガス

いい加減将官さんも44以下頻発はつまらないでしょ?
979ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:32:05 ID:ynUF1dINO
Sって人が足りなくてバンナム
→それを嫌がってサブカAクラスに出張多発
→さらに人が減って(ry
の完全な負のスパイラルだよな。
バンナムがシステムで改善しないとどうにもなんね。
980ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:57:04 ID:veCA9KFvO
>>979
まさにそれ!何が楽しくて延々22とか33やらされんだよ

戦術も何もない
981:2009/07/17(金) 21:04:23 ID:Z3bIW8bQO
>>980
だって、将官さまが大佐入れるくらいなら、バンナムのがましって言うから。
982ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:09:06 ID:iUXitRSl0
ちょ、ダリオ。
カチ込み回避か。



いいぞもっとやれ。
983ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:22:45 ID:p0drlVq50
>>1000なら、ダ○オ専用ダム、ロールアウト。
984ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:29:29 ID:u7XbcKpN0
>>983さんかい?早い、早いよ!!
985ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:30:31 ID:4Co+2ZlbO
>>1000ならダリ〇専用G3支給
986ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:38:34 ID:HO1uNHYGO
986ならダリのマチ面子全員が射即決
987ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:46:18 ID:VPqv+8850
1000ならダリがお台場ガンダムに乗る
988ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:13:20 ID:nvpmu9ucO
>>987
そして「カスは死ね」

世界の破滅まで後数ヶ月
989ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:46:50 ID:/O/jlZEu0
ダリオ「こいつ・・・動くぞ」
990ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:00:52 ID:hp63dV/EO
台場ガンダムの肩で写真取る権利が260万で落札されたらしいが、
まさか落札したのって…
991ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:02:35 ID:yGl3iZugO
Sでバンナム引くのはS1だけじゃねぇか?
上がりたて少将意外はS2〜3だから44以上1度引いてB取れたらバンナム戦無くなるよ。
先のTTで引いたけどカード5〜6枚振りだった。
平日昼間は働く時間だからシラネ。


・・・大佐のA3でSA取ったらS1にご招待も良いかもな。
少将混じりでもまだSA取れるなら間違いなく将官でやれるだろうし、
A1教導戦させられて泣くことも無いだろうからフラグ折れても納得行くんじゃね?
992ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:02:40 ID:oPS+8A2oO
ダリオの人気にロケジョがSHIT
993ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:16:10 ID:3MUhecBT0
>>990
どうやって登るんだろう?
梯子車の出番?
994ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:20:43 ID:n1Z7Y2Sl0
>>993
ヘリから紐無し降下
995ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:53:11 ID:NqWGuZGCO
カッとなって書いた
>>1000なら何でもよかった
今は即決してる
996ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:54:54 ID:wZ3Z0MUb0
いい加減埋めないか?
997ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:57:06 ID:/96XbS2L0
今北産業
998ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:02:17 ID:c18haa9KO
1000なら産廃とガチ機体入れ換わり
999ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:03:04 ID:l1jozhGv0
>>991
ところがぎっちょん
この間サブカの大佐カードが少将になってしまって、連邦だったし
「どうせクズ編成ばっかだろ」と思ったら全クレALL肉入りで
しかも良マッチばかりだった
5クレくらいしてようやくクズ引いたのでさっさとE取って降格したけど
それまでのクレはタンクも出るし前衛もバランスよく出るし、VSC飛びまくりの
フォローもしっかりあって全勝だった
メインの将官カードは2クレに1回は糞試合引かされるのにな……
1000ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:03:49 ID:qrtfbTwn0
1000ならFAが遠にコンバート
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