【索敵】戦場の絆ジオン拠点116【デスルーラ】

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1ゲームセンター名無し
ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです
〜ZEON ONLY〜

・公式 ttp://www.gundam-kizuna.jp/
・前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点115機
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1246506286/

【さようなら】戦場の絆 第231戦隊【REV1の日々】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1246622451/


・ジオン軍 軍規
 一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
 二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。
   ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べて別の者へ任務を委託する事。(踏み逃げ厳禁)
 三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
 四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
 五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
 六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
 七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
 八 他のアニメネタは厳禁!
 九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで拷問だ!
 十 夏近し!新人も入部予定の水泳部で行こうじゃないか!

【ラーメン屋ギャン】開店  【おでん屋アッガイ】気分しだいで営業
【ザクTSMクラブ】縮小営業中   【かき氷屋寒ザク】水中で営業開始
(=○)ノシ
2ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 17:03:50 ID:iRDZ5a7mO
>>2(本人)「もしあの時>>1がスレ立てしてくれなかったら、今僕はこうして書き込み出来てなかっただろうね
        >>1には本当に乙しているよ。」
3ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 18:01:42 ID:dnKdmHlL0
4ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 18:27:53 ID:U/gnLKqeO
>>1 
乙だぜ! 
特別にTTでキャマダー即決の権利を与える!
5ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 18:36:23 ID:xCkSElqQO
>>1
何気にこのスレ好きなんだ。Rom専だが
6ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 18:42:11 ID:j5eAA2+C0
>>1
乙。これはポニテなんたらかんたら
7ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 18:48:16 ID:P6J1anLzO
>>1


所で、ヒマラヤRだと若干ジオン有利なんだっけ?
8ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 19:16:55 ID:/yccr0LuO
ゾゴックだ!格闘技のプロフェッショナルだ!
プロガンだってぶん殴ってやらぁ
だけどタックルは勘弁な!
9ゾゴック:2009/07/10(金) 19:22:00 ID:GV+kqCfQ0
一人一人相手にすんのも面倒だ、全員まとめてかかってこいや。
10ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 19:51:19 ID:ID+lbGICO
今更だが、連邦スレに対してダブルスコアあげてるなこのスレwwww
11ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 20:04:46 ID:AJc3H9ckO
中身が伴ってればいいんだけどね
12ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 20:11:01 ID:UOh8bi1eO
前スレ>>1000‥…
やってくれたな!
13ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 20:11:51 ID:9BiF/fjv0
ジオン魂なめんなよ
14ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 20:34:21 ID:/yccr0LuO
>>7
クラッコが投げやすい
しかし向こうもハングレが転がしやすい
ミサイサの視界不良率が高くなる
Jの射線確保がめどい
何故かハイゴが増える


これくらいしか記憶ないぽ
15ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 22:01:42 ID:n4G6Nxai0
>>13
なぜかレッツパアリィィィ!!! ってお声が聞こえたwwww

来週はねんがんのぐれきゃだな。さーてお父さんライン上げ頑張っちゃうぞお^^
16ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 22:38:17 ID:DUyIxWx60
NYの橋上でビッグトレーをジャイアントスイングでブン投げるんですね、分かります。
17ゴック:2009/07/10(金) 23:17:44 ID:ogtbkxCZO
>>16俺様の出番だな
18ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 23:36:29 ID:yjKf9vHO0
グレキャねえ・・・
ここんとこタンク単独行動で拠点落とした記憶しかねえや

護衛?ライン上げ?そんなもん期待してねえよorz
19ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 00:05:02 ID:aeOJ5WKhO
ジオン新参残念将官ですが、トリントン野良勝ちにくい?前のトリントンもかなり負けた…。基本野良専です。
20ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 00:16:13 ID:7CJlQzJbO
とりあえず、何に乗ってどうやって負けたのかぐらい書こうか
21ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 00:52:25 ID:nt4vZpJB0
>>19
格闘メインステージだからねぇ。挌闘機は連邦のが優秀で扱いやすいのがそろってるのはわかるべ?
22ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 01:01:15 ID:Wu/UmVAhO
そういやグレキャなんていつ以来なんだ…
23ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 01:07:13 ID:DYr6SUjV0
>>21
だけど壁に引っかけたり
自分だけ真ん中の穴に落ちて強制連撃止めしやすいのもこのステージ
だがピクシー2機が一緒に行動してるのと鉢合わせにでもなれば
100%1落ち確定なのもこのステージ
24ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 01:51:17 ID:36+plGn00
>>19
勝ちにくい!
REV1ではそんな事なかったけどなー

今ではシンチャの内容も濃くなってるのに勝ちにくいよ。
無能な将官が多いんだろうけど尉官時代の様にポイント命の奴がいるし
25ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 01:51:30 ID:FmGOeJC90
>>19
SクラスのTT野良で勝ちたかったら
自分一人だけでもアンチ意識を徹底しなくちゃ駄目
コロニー内乱戦で僅かな数的優位を確保するのに必死で
敵タンクをドフリーにして惨敗するのが今のSクラス
味方タンク見殺しにしてでもレーダー注視して
砲撃位置に近づく青点に何度でも強襲をかけるべき
リスタ後は積極的にルート予想をして、コロニーに入った辺りで
マシ浴びせてやると敵タンクの心が折れるぞ!

お勧めはやはり焦げ青2。敵タンクがどのルート選んでも
一セット打ち終える前には外壁跳んで駆け付けられるし
狭くてトリッキーな地形は事故が怖いが
逆にAマシとクラで無双出来る可能性も秘めている

ま、単独アンチでタンク三落とししても負けるときは負けるんですがね
26ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 02:51:16 ID:pV4QhkD20
>>15
ンフハハハハ!!
ンフハハハハハハ!!
このスレでお前に会えるとは思わなかったぞ、マイコーゥ!
ほんとに君たちはすばらしいよ、ンフハハハハハハハ!!
27ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 05:40:58 ID:VKUjH0ZyO
俺…ルナ2が始まったらムーンウォークで拠点まで行くんだ…















オッゴで
28ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 06:31:01 ID:onw7EObUO
>>19
頑張っても5割が精一杯だわ
野良は引き運も絡むから勝ち越しは難しいね
29ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 06:32:03 ID:r6o04qox0
ちょい聞きたいんだけど、
ダブデから見て左のリスタポイントからリスタして、
崖際の岩に乗って、一回のジャンプで直に
3.5階(床の枚数で言えば4階)の窓に届く機体ってそう多くないよな?
30ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 06:43:52 ID:FKGPcVZSO
>>29
どういう答えが欲しいんだw

ちゃんとコロニーに向かって左の岩から踏み切ればほとんどの機体はN設定で登れる。
タンクだって青振りなら問題ない。
右手の岩は少し低くて機動性高い機体に限られる。
後はトレモで練習な。
31ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 07:14:25 ID:r6o04qox0
>>30
あれ、そんなもんだっけか。
ちょっとトレモやってくっかね。
32ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 09:17:59 ID:rt+LySQWO
3.5階まで届くの?
3階じゃなくて?
33ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 09:46:37 ID:18GoUuGPO
いけるよ
ほとんどの機体でN設定は言い過ぎな気がするが
34ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 10:14:40 ID:L3JX83KRO
焦げ鮭がタンクのシンチャに無反応とかどうなのよ。
終わってみたら2落ちずつしてるってのはどうなのよ。
護衛0なのに1stで拠点割られるってどうなのよ。
35ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 10:32:48 ID:nPcbh5/cO
>>34
タンクで敵5機釣りながら拠点落とせば、味方5機で残る敵1機をのしてゲージリードしてくれるよ。
36ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 11:09:20 ID:L3JX83KRO
>>35
おおっ!山崎ナイスアイディディア!!

早速トレモで敵に「5機程付いて来て下さい!あと拠点叩き終わるまで攻撃控え目に。」
と伝える方法を練習して来ます。
37ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 12:01:21 ID:TBJb4AqH0
いやいや、ここは5機タンクなら拠点落とせるだろう。
ビッグガン×2 クラッカー×2 ザクマシ×1のザクキャ部隊で
パンチつながりでもう1機はゾゴさん辺りにお願いしようか。
38ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 12:05:57 ID:Ot32b2ag0
いやここはドムキャさんで
39ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 12:10:04 ID:Wxy7Lap+0
>>24
俺もジオン大将だけど6連敗したよー^^
しかたないからサブカの大佐でAクラスでやってたら
少将になっちゃってオワタ\(^o^)/
40ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 12:44:27 ID:aeOJ5WKhO
>>19ですが


やっぱ勝ちにくいんですね。今トリントンでまた勝ち越し貯金がかなり減りそうで怖い。
色々とアドバイスくれた方ありがとうございます。
41ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 12:57:17 ID:m9X1fUeHO
トリントンでの焦げの立ち回りが全くわからない。
誰か教えてくれ。
42ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 13:00:14 ID:G9sPEOKfO
>>41
焦げはTTだと44以外じゃ、いても1機のみだよ。
43ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 13:07:49 ID:dCsfepyq0
敵格闘機のダウン無敵が怖いからな。
あえてクラッカーを捨て、アッガイを使うのも一興だぜ
バルカンとミサイルで弾幕はれる
44ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 13:13:33 ID:L3JX83KRO
66以上ならザク改かデザクでおk。
45ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 13:40:43 ID:0JYa2Qw/O
>>29
場所は違うが、確かギャン青4なら一気に4Fのジムキャに斬りつけられるはず
左側洞窟横穴の飛び込み台みたいな所から行けるぜ。
ギャン青4なら上陸可能で、高ゲル青2だと黄ロックの格闘追尾を利用して何とか上がれた。
46ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 13:41:34 ID:Md1lNgL6O
F2も有りな気がしてきた
1発よろけバズ爆風付きにマシ併用
おらが残念すぎるからなのか
みんなの元気を分けてくれ
47ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 14:05:55 ID:vTbpI2NtO
別にジオンは弱くない。
むしろ有利かというぐらいだが、
高ゲルだしときゃいいかみたいな、脳死状態の奴のせいで負けるんだ。
解れ。
48ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 14:38:22 ID:Wu/UmVAhO
バンナム混じったら昇降格に関係無いんだっけ?
49ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 14:43:26 ID:UJkR1RUhO
頼むからTTで寒ザクだすのは辞めてくれ!
50ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 14:58:51 ID:vTbpI2NtO
北極、ABQでジオン兵のほうが連邦兵より質が良い
とか言ってた雑魚どもは居なくなったようだな!

TTになったとたん、御覧の有様だよ!!
51ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 15:04:55 ID:0JYa2Qw/O
グレキャだとアイツのミサイルが嫌だな、あと拡散弾。味方がへぼだと一発も拠点撃てない惨劇もあり得る・・・・
52ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 15:07:18 ID:OY+tT9TeO
>>49
昨日、ソレが2機とか普通に出てきたなw
とりあえずソレには常に近づかないようにするのがポイントだ
53ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 15:09:31 ID:Puuc0I22O
ちょっと聞いてくれ。
これはあくまでも仮説なんだが

スレを眺めてると
熱い戦いを求めてる人ほど酷いマッチングになるが
そうでもない奴は比較的まともなマッチングになってる気がするんだ。

つまりバンナムのマッチングは
求めれば求めるほど
まともなマッチングをしなくなるセンサーがついているのではないだろうか
という説にたどり着いた。

そして私はこれを
マッチ欲センサーと名付けることにした。
54ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 15:47:00 ID:qlI3t3YN0
いや、
熱い戦いを求めてる人ほど酷いマッチングなのが「わかる」のであって、
そうでもない奴は酷いマッチングであると「自覚すらしない」ので平和なだけ。
55ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 16:14:40 ID:mPR7nfPui
さいきんザクキャの話題がよくでるが奴の利点って何?
やっぱり自衛力?
66だと拠点に時間がかかってタンク苦手な俺にはきついぽ…
56ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 16:20:05 ID:BMPi1Z4XO
>>55
安さ
足の速さ
格闘に被せられる
サブが豊富
57ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 16:24:53 ID:7CJlQzJbO
拠点に時間が掛かるってのもよくわからんな
58ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 16:43:11 ID:VKUjH0ZyO
タンクより発射数多い事言ってんじゃね?リロ考えたら撃破時間同じなのにね
59ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 16:45:56 ID:h/JTLgeA0
>>55
何より200m近辺まで
敵拠点に近づけるから
自分はステージによっては
ザクキャ一択
60ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 17:25:10 ID:5RD+Wq5n0
ザクキャはTTじゃ開幕左3.5階直行ルートが使えないから俺はNG。
フワジャンするとブーストの持ちが悪いんだよね…
61ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 17:40:29 ID:y6kxPHjC0
>>60
え? どゆこと?
普通に3F窓→坂→3.5Fで何か問題あるか?
62ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 17:47:28 ID:Ip0Zgo410
>>61
互いに最速3階から進入、で3.5Fを占拠しようとしたら若干連邦の方が速い
それを上回るとしたらジオン左リスタ位置の岩から3.5F直行で横槍入れるのが○

愚痴になるが最速で行って占拠しようとしても味方が続かない事が結構良くある…
涙が止まらないぜ…
63ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 17:53:32 ID:5uvxC9aW0
坂登って自軍側4F行ってから右側3Fに飛び降りるの超オススメ
4F外周するとプロガン居るから注意な
64ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 18:02:32 ID:y6kxPHjC0
>>62
いや、普通にジオンもほぼ同時につけるし、
大体ザクキャでそれやってどうすんだよ・・・

>>63
まあ開幕3Fに来る奴の数が敵軍より少ないと、
もうこの試合ダメかな・・・て思うわ。
大体当たってるし。
65ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 18:03:16 ID:nt4vZpJB0
>>63
右側3Fに降りた先で味方のチ近軍団が敵のマシにビビッてたむろしてますがどうしましょうか?誰もコロニー内に飛び込まないので敵タンクはゆうゆうと登って行きます・・・
66ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 18:07:00 ID:G7lSXPmHO
Aクラス苦行すぎる、さすが土曜日w
タンク六連六連敗中
ゾゴまでのあと一勝が長えw
67ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 18:08:21 ID:Wzszthse0
キャノン系は最後特攻出来るからな〜最近はジムキャ1択だわ
68ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 18:10:06 ID:2gbsp5lb0
>>67
oi
おい、こんな暑い中おでんを食べたいとはいい度胸じゃないか
69ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 18:11:18 ID:tkofV+qfO
>>66
6かける6は12連敗か、それはちょっと酷いぜ。
70ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 18:12:11 ID:eSj4Xrmk0
>>65
焦げで3F〜3.5階を制圧したのに…だれも付いてこない・・・解るよ。1人じゃ限界があるって・・・

71ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 18:19:01 ID:wG42SX+K0
>>67
これでも喰ってけ
       △
  ∧_∧ ○
 ( ´∀`) □
 (    ⊃|
  |  | |
 (__)_)
72ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 18:21:15 ID:y6kxPHjC0
ダメだこの>>69…早く何とかしないと…(AA略
73ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 18:21:57 ID:8T4O0vf40
>>70
俺もその経験あったぜ・・・

ところで明日からGCか。倉庫で誇りをかぶってるデザク君を出してもいいかい?
74ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 18:21:56 ID:i4Rd3UQaO
6×6は36じゃボケ!
と基本通り言ってみる
75ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 18:30:12 ID:Wzszthse0
>68,71
思わず書いちまったぜ<後退する>・・・(((砲凸)ノシ
76ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 18:33:24 ID:vTbpI2NtO
なんかさ。
ジオンが勝てない理由が>>69を見て分かった気がした…
77ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 18:52:16 ID:DYr6SUjV0
今日格四枚に牽制してたら9ザク祭りになったしww
45秒ほど残して相手ゲージ飛ばすってこれどういうことwww
一戦目は連邦に飛ばされそうな勢いだったのにw
てか祭りになると異様にみんな強くなるんだよなw
78ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 18:54:05 ID:L3JX83KRO
つまりジオン新兵は算数ができないのだよ>>76君!んなななな何だってぇーー!!
ついでに言えば国語と道徳も出来てないと思われ。
79ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 18:56:17 ID:7b8SoDTs0
拠点落とされたけど、すジムと犬キャ落としたからトントンだね
80ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 19:00:03 ID:UJkR1RUhO
今日初めて8連撃くらったw
その後はピリリながらも撃破したが、斬られてる時は発狂しそうになるw
81ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 19:05:53 ID:8T4O0vf40
>>80
カットしてくれない味方にかい?
82ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 19:52:53 ID:ZNiu623VO
八連撃…何回か噛まれた事あるぜ

((;゚Д゚)←こんな顔になるわ俺
83ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 20:01:30 ID:VKUjH0ZyO
>>78>>79
自演乙
84ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 20:01:41 ID:7b8SoDTs0
ステタンが
捨てタンになる
ピクシかな

            がるま
85ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 20:01:43 ID:JnjsU0CLO
4Fから敵タンクがダイブしたから俺もダイブしたら、
その後ろから妖精さんがきたことあったな

味方いなくて泣けた
86ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 21:34:19 ID:pdcoktNS0
ゲラザクじゃなくてマニングザクが来れば良かったのに・・・
と思った香具師の数↓
87ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 21:38:30 ID:UJlPLDqR0
88ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 21:38:42 ID:vZhvXMLzO
1
89ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 21:45:18 ID:BOZA399v0

90ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 21:46:11 ID:Wzszthse0




91ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 21:50:59 ID:yZS6uYZvO
AB
92ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 21:59:01 ID:V8yzfahd0
L1 R1 L2 R2 セレクト スタート
93ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 22:00:35 ID:9eRmpsjs0
↑↓B↓↓↑+BB
94ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 22:06:25 ID:36+plGn00
Uコンのマイクに向かって『ジーク・ジオン!』と叫べ!
95ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 22:13:12 ID:41s5qjOJO
↑X↓BLYRA

が、なぜ出ない
96ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 22:15:56 ID:UJlPLDqR0
>>95
カカロット
97ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 22:16:26 ID:vBy6bVzh0
セレクト XXYBA
98ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 22:17:59 ID:9AKLGh1mO
↓↑BABABA
99マンテ○ス:2009/07/11(土) 22:21:55 ID:iIxp+QfW0
なぜだ!!貴様の心が読めない!!
100ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 22:25:21 ID:z+NKuJb1O
ハンドルコントローラーを使ってる俺に隙はなかった。

…どこのウォーカーマシン。
101ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 23:07:33 ID:BMPi1Z4XO
A!B!B!A!A!B!→→←!
さあ!後に続け!
102ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 23:13:16 ID:fx6zSyK8O
なんのスレだよw
103ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 23:18:26 ID:OZTdV8IK0
↑↑↓↓←→←→BA

     +ピシャーン
104大佐:2009/07/11(土) 23:36:36 ID:41s5qjOJO
>>99ばかめ!コントローラ端子が2に入っているのだ!
105ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 23:36:52 ID:Ju+EA0QD0
>>102
ヒント:スレタイ
106ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 23:41:42 ID:y6kxPHjC0
すくえにはデスルーラをとなえた
コストが280へった!
107ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 23:43:37 ID:xsAhQ2h+0
ばんなむはときのすなをつかった
きたいがつかいまわされる!
108ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 23:48:06 ID:TBJb4AqH0
私のザクは108式まであるぞ、ですねわかります。
マッチング待ちの間はトラマナ!トラマナ!と叫ぶと
地雷に当たっても機にしなくなる魔法の呪文。

それともニフラムのほうがいいのかね。
109ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 23:49:25 ID:7CJlQzJbO
まさしく>>10>>11な流れだな
110ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 23:50:43 ID:xsAhQ2h+0
外道 バンダイナムコ Lv62
D-C

デスタッチ
デビルスマイル
プリンパ
テンタラフー
マハラギオン
111ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 23:56:19 ID:0JYa2Qw/O
絆にもリセットボタンがあればなぁ・・・・

「やべぇ、さっきの地雷とまたマッチしたwwwwww」

いらね、ポチ
112ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 23:56:25 ID:y6kxPHjC0
正しくはこうだったな。

すくえにはDQ9をつかった
ゲーセンから人が減った!
113ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 00:09:52 ID:WTVUfWmTO
ばんなむはパルプンテを唱えた

全てが混乱した
114ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 00:14:42 ID:Ku0i4S2d0
今さっき夢で赤蟹さんが次のばーうpで大活躍する夢を見たんだ
あれ…へへ…おかしいな目から汗が止まんないよ
115ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 00:21:33 ID:YfUfo8WKO
>>114
3本の爪→5本にアップ
さらに伸縮可能な腕に改造
剥き出しの肩に大型のアーマーを追加
火力を上げる為にミサイルをオプション装備
機動力を上げるためジェットパックを装備

・・・・あれ?これなんてハイg(ry
116ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 00:23:05 ID:4H+FCjwi0
>>114
ズをゾに置き換えれば(ry
117ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 00:25:08 ID:xY8oGcW80
ゾゴック(S)キタ━━(゚∀゚)━━!!
118ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 00:37:28 ID:9XJDqFxUO
>>117
ようこそ!
ジオン軍倉庫へ!
みんなまってるよー
119ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 00:42:51 ID:fU1pEJvk0
そこはせめてゾをゼーに置き換えようぜ
エントリィイイイイイイイイイイイ。
120ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 00:47:18 ID:MS/ynxZM0
>>119
ガトリングだけは譲らねぇぜ!!

ようこそ!夜の海へ!
121ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 01:01:48 ID:nOA7QvrFO
Aクラス教導隊五バースト引いて1戦目ザク改で両軍タンク入りだったが奮戦して負け。
リザルトトップだが何も嬉しくはない。
了解を1回撃って2戦目サイサBバズに乗って勝利。
やっぱ1機で戦局を握るにはサイサBバズだな。
122ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 01:04:17 ID:0RN2NzpD0
毎回思うことだがジオンスレのノリの良さに感動するw
ところで俺のゴッグを見てくれ。こいつをどう思う?
123ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 01:11:43 ID:zkCunqZZO
>>122
凄く、ちいさいです
124ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 01:29:58 ID:vKaKRX06O
>>114
ジオン待望の240近。
連邦にクゥエルが来ようがパワードが来ようが5号機が来ようが爺さんがRev2.0初期に戻ろうが構わない。
あの赤蟹に乗りたい。
125ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 01:37:51 ID:D0+iE0tkO
オペ子「コインを投入してください」
(受付終了まで放置)
オペ子「そんなひどい…」
オペ子「コインを投入してください」
(受付終了まで放置)
オペ子「そんなひどい…」


ゆうしゃ は カード を かえしてもらえない!
126ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 01:39:20 ID:8x1ip0gM0
明日から久しぶりのGCかぁ
ちょっとドムで洞窟抜けてバズBで拠点叩いてくる
みつかったら連邦拠点まで釣るだけ釣るからその間にライン上げててくれ
127ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 01:46:07 ID:0RN2NzpD0
>>126
じゃあ俺はハイゴの魚雷B装備で護衛しますね
128複砲付き:2009/07/12(日) 01:46:18 ID:qFIgYse70
俺も叩いてくるっす
129ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 01:49:17 ID:IAGxiNCM0
ゾゴックはパンチA、パンチB、ブーメランAが固定セッティングみたいになってるけど、俺はもっと良いセッティングをみつけた。
パンチC、ワイドカッターだ。4連で5連と大差ないダメージだし、状況によってパンチC単発を使っていくと大暴れできるぜこれw護衛に最適
130ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 01:51:56 ID:msfaN7+20
ごめん皆、今日キャマダ拡散弾装備で出撃する。
バンナム相手にチマチマ稼いでやっと支給されたんだ、凄く楽しみで仕方が無い。
こいつはどんな性能なんだろう?と思うとゾゴック何か乗ってられないよ。


じゃあ皆、戦場で会おう!!!
131ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 01:53:30 ID:7PVUJDkpO
頼むからトリントンで寒ザク、しかもマシA出すのやめてくれ!

2連QDでジムキャ撃破できたのに、噛み付いた瞬間流れ弾でダウン…。
残り数カウントで拠点落とされ敗北、…しかも2連続 orz

しかも階級が少佐(将官)とか…
132ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 02:00:03 ID:D0+iE0tkO
>>130
《やったな!》
《やったな!》
《叩くぞ!》
《やったな!》
《やったな!》
《叩くぞ!》
133ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 02:07:55 ID:7bp5XcdUO
>>130
ロック距離=射程距離じゃないから気を付けて
自衛兵器にも使えると思ってると痛い目に遭うから、自衛はメインでな
拡散範囲強化前の感想だからあんまあてにしないでくれ
134ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 02:18:11 ID:msfaN7+20
>>133
あ、あれ?冷静にアドバイスありがとう。
自衛はパンチで。GCはにらみ合いになりやすく、少しは嫌がらせになるかなぁ・・・
と、オモテるのだが連邦さんには元旦拡散とミサイサが居るから辛いかな・・・?
135ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 02:31:44 ID:waQ9r2Th0
>>131
甘い、5バーして野良1が加わって、俺格、野良も格。タンクいる、だが近全員寒ザク=死ねる
上記と同じ割合で連邦だったが、Aクラだし近が2〜3いるから射だそっと→ペダル踏んだら身内が陸ガンBR積んでて
開幕後すぐに6番期すまないと謝りましたとさ・・・
136ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 06:10:06 ID:tFrhIu/D0
おれが次回のVer.UPに望むもの

ttp://img01.pixiv.net/img/otaknight/4771101_m.jpg
137ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 07:41:04 ID:D0+iE0tkO
>>136
これ…南極条約違反じゃね?
138ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 07:51:44 ID:I59hi3nrO
>>136
ゴッグ:全セッティングにおいてHP減少

これを望む、そういうのかね?
139ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 09:18:10 ID:5J0cvsOxO
(見た目の)破壊力と機動力が上がりそうだから大丈夫だろ
140ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 10:11:23 ID:GrbRy3KAO
俺・・・今日の出撃で一戦目勝利したら
2戦目はアッガイに乗ろうと思うんだ・・・ 

マチしたらよろしく!!
141ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 11:07:57 ID:0RN2NzpD0
>>140
今日時報あるからそれに参加すれば?
確か本スレに予定時刻が書いてあったと思うんだけど
142ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 11:16:25 ID:EcgEIb0i0
>>141
称号を「茶色いアイドル」にして今から出撃する。www
143ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 11:22:25 ID:GrbRy3KAO
さっきアッガイ乗ったけど難しいですね
味方の連撃に同時に打ち込んでしまって・・・
茶色い称号の人がいたら連撃被せに気を付けてまた乗ってみます。
144ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 11:28:13 ID:PaKVq+lC0
久しぶりのGCは毎度ながらカオス…だろうな
145ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 11:29:04 ID:nOA7QvrFO
グレキャってミサイサ機能したっけ?
砂の方がよく出るから壊滅的な被害をみたことがないや。
146ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 11:39:13 ID:P67CoBvtO
>>136
ゴッグ+ギャン+何かでこうなるのか…
147ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 11:42:07 ID:zkCunqZZO
>>141
ジムしかないんだがどうすれば?
148ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 11:51:12 ID:3pvqlhsTO
あ゛〜、グレキャ50%出て〜!!
トンネルで格相手に引き撃ちしたかった〜!!
149ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 11:56:28 ID:QNOxm3+vO
またまた戦いに来ました私です
いまなんかゾゴックとか言う名前の
たたき潰してやるよみたいなヤツを頂きました
そいつはなんか負のオーラ纏ってて怖いです
はじめはワイドカッターって何?って
あほみたいな名前だと思いましたけど
はっ!はっ!とブーメランを投げる姿と
あのつぶらな瞳にやられちゃって
はっきり言ってお気に入り
あとタックルはカッコイイんですよね
150ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 12:00:57 ID:nYFz0L/I0
>>149
マイタソ(´Д`;)ハァハァ
151ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 12:21:06 ID:qFIgYse70
>>149
うまいね
自然なカンジに仕上げれるようになりたいお
152ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 13:13:56 ID:KlQzO/92O
>>149
腕上げたな。

ところでインカムで喋るとき、意識してないつもりでも
何故か口調がモノマネになってる事ってないか?
ちなみに《ありがとう》の場合、俺はいつも
POD内で堀内孝雄な口調になってるらしい。
ま、VSCは普通に伝わるから相手には関係ないが。
153ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 13:17:22 ID:5J0cvsOxO
あるあるw
その方がちゃんと認識されるような気がするんだよな
154ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 14:02:52 ID:Z8T7xnVC0
またまいたそか
155ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 16:31:23 ID:fU1pEJvk0
>>152
モノマネってわけじゃないがやたらと感情篭るなw
ある意味必死だから感情的になるのかもしれんが
だからと言って役者や声優になれるわけでもなし。

たまに優勢だぞ、戻れ!が 劣勢だぞ、戻れ!とかに誤認識してくれる程度
なこともあるんだがな、ゲージ見てくれればどっちとも取れるだろうから
ゲージ差確認してくれ!って注意勧告だと思ってくれればこれ幸い。
156ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 16:45:41 ID:xlmH658B0
ハァハァ
はじめて・・・初めてアッガイで拠点殴ってきた
ハァハァ

しばらくしたらピリッたプロガンが戻ってきたから
『僕はいいスライムだよ><』ってプルプルやったらタックルが暴発
なますにされますた。
157ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 17:40:22 ID:GrbRy3KAO
今日はアッガイを多く見かけましたね。
願わくば久々に祭りがしたいな、などと考えておりました。
ダブタンで特攻した自分を護衛してくれたアッガイたんありがとう!
158ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 17:42:57 ID:QiXTe8/1O
今日はAクラスでギャンをよく見かけたよ。
みんなAクラスで練習してるのかな?

Aクラスでは鮭よりもギャンの方が心強い感があるなw
159ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 18:16:45 ID:XCQMd1uVO
アッガイ出すなら…近即決してアッガイにしといてくれ…ダラダラと2・3機アッガイ出されるとタンクが可哀相だよぉ…
160ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 18:39:34 ID:M9XDKaXiO
Aクラス上がりたてで、グレキャ初体験です
ジオン側タンクの立ち回りですが
開幕山側進行→山頂手前で拡散弾→山頂抜けて拠点叩く
基本はこんな流れで良いでしょうか?
161ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 19:06:09 ID:l/X/SI7N0
>>160
タンクはやめといた方がいい。
隠れる場所わからず射狙の的になるだけ。
公式MAPの砲撃地点で岩に隠れて撃つといいがそこまで行くのが大変だし、敵が多くて護衛が付いてこないことが多い。
今日出るならステルスタンクもありだがステルスアンチが来ることもある。
162ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 19:09:45 ID:BSuuW1f/O
グレキャには苦い思い出がある

初期バージョンで旧砂拠点合体型の将官閣下に遭遇

当時はまだ連邦の曹長だった
何も出来ずに撃たれまくったよ

旧砂に格闘機が護衛三機が付いていて階級軍曹だったが動きが良くループで味方機が落とされていった…
163ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 19:16:41 ID:M9XDKaXiO
>>161
ありがとうございます
今日は他の人のリプで研究して帰ることにします
空いてる日に、トレモで隠れ方の練習してみますね
164ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 19:35:28 ID:QiXTe8/1O
>>163
君みたいな研究熱心な方がいるとは嬉しいぜ!
PCが家にあるなら動画を見るのもオススメだよ。
メガネ岩ノーロックを覚えると役に立つよ
165ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 19:41:17 ID:B2Tvs3LY0
>>156
つぎからプルプルする時はレバー1本でな。
166ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 19:47:31 ID:YUm2Q07G0
メガネ岩近辺のノーロックができるようになると、
そこそこラインが上がれば拠点を安全に叩けるからな

NLの難易度は
AB<NY<GC乳首岩<GC眼鏡岩=BBQ<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<HM
ってイメージ
眼鏡岩マスターしたら、場所さえ抑えればHM以外はNLできるようになるよ
167ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 20:01:10 ID:malM30FG0
なあ、誰か88での拠点叩きにザクキャを使うことを勧めた奴がいるのか?
3クレ連続でザクキャ使う奴がいたんだが。しかも全員別人だった
168ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 20:03:45 ID:9+ioMppHO
単機で突っ込むならザクキャだろ
88なら素直にタンク乗ってほしいけど
169ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 20:05:53 ID:Z8T7xnVC0
Sなら論外Aならタンクが出たことを喜ぶべき
170ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 20:28:21 ID:fU1pEJvk0
88ならマップにもよるが俺はテナガザルを愛用してるかな。
プルプルしながら燃焼弾撃って相手の前線ファビョらせるのが大好き。
高バラを活かして強引に拠点をたた…アーッ!になるからほどほどに。
カンパチのフルオートくらってあばばされたYo。

釣りしたいならザクキャ、迷ったらギガン、低バラでフワフワしたいとかMS弾で飽和攻撃したいならザクタンってとこかな?
88じゃザクタンは場合によっちゃキツイかな…あんま使わないかな。
171ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 20:39:30 ID:D0+iE0tkO
>>167
このスレを中心にザクキャビッグガン推奨した馬鹿のせいで余波が残ってんでしょ…
情報鵜呑み君はMAPもマチ人数も自軍の編成も見えないから困る
172ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 20:44:57 ID:B2Tvs3LY0
>>166
BBQってどこだよ、おいしそうだなw
173ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 20:49:27 ID:e9JntvSa0
>>166
HM以外はって
NL言うならGCアーチ上ノーロックとかNYの左のビルとかいろいろあるだろうに。
174ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 20:57:36 ID:YUm2Q07G0
>>173
俺が悪かったよ…(´;ω;`)
175ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 21:17:05 ID:QiXTe8/1O
GCアーチ上ノーロックはロック拾いやすいから、あまり実用的じゃないんだよね。
まぁ開幕で砲撃地点確保してもらう間に1、2発撃つ程度にはいいだろうけど。
176ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 21:19:23 ID:e9JntvSa0
>>175
いや、正面は障害物で隠して撃てよ
177ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 21:27:45 ID:nOA7QvrFO
Aクラスでサイサ乗ってきたんだが、元気玉はちゃんと射軸合わせればメガネ岩貫通するんだな。
油断してたチ近連邦兵をタンクまとめて一網打尽にしたよw
ただ距離離れてこれを通すにはかなり面倒だが・・・。
178ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 21:46:27 ID:GWPyHkzT0
ごめん、ドムキャ拡散弾乗ってきた。




うん、無理wwww
範囲小さすぎるし当たんねーわ、しっかり倉庫に鍵かけて封印することにしたよ。
179ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 22:05:24 ID:nOA7QvrFO
>>178
倉庫から激しい物音が聞こえる・・・。
キャマ子「私とは遊びだったの!? 答えて! 答えてよっ!」
180ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 22:06:55 ID:9+ioMppHO
>>171
推奨した奴は馬鹿じゃねーよ
何も考えない奴が馬鹿なんだよ
181ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 23:29:33 ID:IAGxiNCM0
>>177
1戦目、格差ってほどでもなかった負け方だったんだが2戦目に連邦が近祭りしてきた。ジムコマ軍団にヘビガンが1機混ざってた。
味方がほとんど大尉ばっかで、基本的にタイマンで負けてたっぽいんで俺はサイサに乗ってた。こっちもタンク無し、近格ばっかだった。

まぁ、結果はどうなったかはいうまでも無いが近格ばっかの中にサイサいるとやっぱ圧倒的になっちまうなw
182ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 00:15:13 ID:XSxl/bubO
Aクラス教導隊マッチが44で来た・・・
ザクキャビッグガンに乗って拠点2落とししてきたが、ドムキャ・ドム選んでくれた軍曹よ。
一瞬だけ近にして射に戻すのは不動とかわらんぞ? 番機指定で無理するな撃ったのは嫌味ではなく単機で拠点落として帰還できる自信があるから、
軍曹は引き撃ちだけして落ちないようにしてくれるだけでいいんだよ。



だから無理するな、お願いだから。
2連勝したとはいえ、冷や汗もんだったわ。
183ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 00:48:57 ID:LBIetD300
ところでおまえら、サイサBバズで一発で撃ち抜いた(落とした数じゃなくて)数は最高で何機?
俺は88の試合で6機、うち3機爆散。あの時は脳汁がすごかったw
184ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 00:53:54 ID:ojVpQ8DVO
なんでドムキャ乗りたがるの
あんなだせーMS
185ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 01:57:28 ID:VTWpebjM0
我々は○年待ったのだって言いたいから
186ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 02:02:08 ID:JxbyvIXHO
>>184
正直
ザクキャやゲルキャ、ギャンキャはバランスが良いのでかっこいいが
ドムキャはバランスが悪いからカッコ悪いと思う
グフキャノンが存在しないのは
バランス悪いってレベルじゃねーぞ!意味不明!
が理由だろうし
187ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 02:07:12 ID:jvS1bGuu0
>>184
@機体消化(トレモつまらないから負けて良いから対人で消化)派
A誰も使わない産廃を極めてる俺カッコイイ厨二病派

大抵どちらかの思考の奴しか使わないから結果もお察しだったりする
188ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 02:28:48 ID:ojVpQ8DVO
なるほど
でもまあ相性的にグレキャで出されるのはまだ寛容になれるが
トリントンで出されたときはマシ撃ちせざるをえなかった
189ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 02:38:19 ID:xTWxmfO20
産廃かどうかなんて乗ってみないとわからないだろう
190ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 02:39:32 ID:XV+P+CcSO
>>184
乗るときは糞な味方引いた時の嫌がらせだなぁ
191ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 02:50:13 ID:qiWde4vaO
昔てかRev.1.16時代のキャマダは支援機としては中々だったのになー
メインにノーロックなら500近く飛び、拡散範囲が広く最高威力60の拡散弾
サブは何気に弾速速くて250程度なら硬直に中てられる拠点弾
格闘に広範囲、高誘導、リロードそこそこ速くて長時間カメラを破損させられる、何気にチートやってた閃光弾
これらは今や見る影もなし
機体性能?
聞くな
192ガルマザク:2009/07/13(月) 03:48:54 ID:HQT+MAFpO
これからはバズーカの時代だ。キャノンとかワロスw
193ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 03:49:45 ID:oJtlzvMcO
ただ、単純に地雷と下手じゃないが呼吸が合わない
奴との見分け方、これがまた難しいな。
例えば焦げなどガチ機体を選んでこられた場合、
タイミングはおまえに預ける!みたいなこと言っても、
なんか連携とり難かったり、1落ちさせたときなど、
本人以上に《すまない》と思ったり、まあ俺の
経験不足もあるんだけどさ、敵以上に味方を
意識してさえ事故は避けらんない場合もあるね。
言い換えるなら慎重派か?積極派か?って分類になる
とは思うが。

だからといって、逆ギレして産廃即決するやつは論外な。
194ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 04:44:45 ID:/LrDzbjVO
ギガンで出るか、ザクキャで出るか……。
GCは拠点まわり狭いからギガンで出るかなぁ。
でも44は自衛力のあるザクキャもいいんだよなぁ。
でもノーロックする時はギガンのがいいなぁ。
でも動きまわるならザクキャいいなぁ。

嗚呼、44GCどっちで出よう
195ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 05:50:28 ID:G7rKG5iB0
2戦ともタンク乗ればいい。
196ゲラ:2009/07/13(月) 06:13:11 ID:sUriH8PJO
キャマダーワロスwww
197ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 06:25:15 ID:oj/Fwnh00
ゲラザクは赤1アサルトミサポ限定、
中の人が無敵ジャンケンと偏差完備なら、
アパム上等な勢いで積極的にいけるなら
2軍くらいで踏みとどまれると思う。
コスパの旧、足の赤ザク、射程のゲラってかw

キャマダーは無理
198ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 07:42:12 ID:XV+P+CcSO
誰だっ!?日曜に倉庫開けっぱなしで帰った奴は!
199ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 07:47:08 ID:fNe2MynkO
日曜はドムとゲラザクとドムキャと格トロを見たなぁ
一番よく見たのは空気砂だけど
200ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 08:00:35 ID:1MgwBrUd0
>>198
日曜なんて倉庫管理者がお休みなんで、奴らやりたい放題ですよ…。

バースト仲間にキャマダー出されて、そいつが「拠点落ちねー。」とか…。
201ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 11:41:55 ID:LWf3ApoKO
ザクキャでプロガンとキャッキャウフフしてたら、
前衛が全滅して拠点も割られたでござる
202ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 13:49:22 ID:V/74Py4LO
>>186
ギャンキャも十分意味不明だぞw
グフに比べりゃ機体の基本スペック上がってるだろうが
コンセプト的にいみふは一緒
203ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 14:03:46 ID:wKIKYrMCO
ギャンキャノンなのかガンキャノンなのかはっきり汁
204ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 14:04:01 ID:uGUM0fPuO
近三枚でよくね?
205ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 14:12:49 ID:ragVtLgsO
ドムキャはおててにマシンガンなりバズーカなり持たせればまた違ったと思うんですよ……
206ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 14:15:12 ID:cGdlJ/PG0
>>205
それ実装時に俺が書いた
207ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 14:17:47 ID:RzA5dMP80
>>206
ロケテの時にバンナムいっておけば・・・
208ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 14:48:00 ID:ZZ7Gt8ZyO
ドムキャはゾゴさんにパンチを習って
メイン:パンチC
サブ:パンチB
格闘:パンチA
ってすればいいんじゃないか?
209ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 15:09:16 ID:d8B3m+7m0
ドムキャのサブにドムの胸ピカ付けてくれたら、
かなりの厨機体になる気がするんだが…。
閃光弾をサブに移動も一つの手だが、
今の性能では自衛に使えないし、支援にも微妙に使いづらい。
210ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 15:12:00 ID:zMLcz6FgO
メイン:キャノンA(突)
サブ:キャノンB(振)
格闘:キャノンC(投)

でどうだ
211ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 15:32:36 ID:bqDhEJWYO
なんだかんだ言ってオマエらキャマダーが、好きなんだな。
愛が満ち溢れておるわw
212ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 15:37:15 ID:d8B3m+7m0
キャマダーに
レバー一回転+格闘:スクリューパイルドライバー
とか付けてくれたらリプレイ見るのも楽しくなると思う。
213ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 15:43:27 ID:UseuYBH9O
キャマダか…
全格闘ならこの際こうしようぜww

メイン:牙突
サブ:牙突弐式
格闘:牙突零式

フタエノキワミアーッ
214ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 15:46:43 ID:in1dMJY20
参式が足りない
215ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 15:50:48 ID:ZZ7Gt8ZyO
投げで固めるのもいいかも
メイン:DDT
サブ:ジャーマンスープレックス
格闘:凶器(TMC)攻撃
一回転:ジャイアントスイング(指差し見回す予備動作あり)
216ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 15:54:06 ID:oJtlzvMcO
どちらかというと、ハリケーンミキサーのような
技が好きだな。
217ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 16:05:56 ID:UseuYBH9O
>>216
ピクシー二刀流で通常の二倍跳んで通常の三倍の回転をかけるんですね、わかります。
218ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 16:14:44 ID:TECcF/EM0
お前らもうちょっと実用的なのを考えてやれよ

メイン:ガウ格納庫に帰還
サブ:ガウ格納庫に帰還
格闘:ガウ格納庫に帰還
タックル:ガウ格納庫に帰還
レバー前:ガウ格納庫に帰還
レバー後:ガウ格納庫に帰還
レバー右:ガウ格納庫に帰還
レバー左:ガウ格納庫に帰還


キャマダーはこれで十分だよ
219ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 16:20:28 ID:cGdlJ/PG0
>>218
むしろこうじゃね?

メイン:ガウ格納庫に帰還
サブ:ザンジバル格納庫に帰還
格闘:ファットアンクル格納庫に帰還
タックル:パプア格納庫に帰還
レバー前:ダブデ格納庫に帰還
レバー後:マ・クベの選んだ壷の中に帰還
レバー右:ドズル中将の(アッー!!)に帰還
レバー左:サイド3に帰還
220ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 16:25:28 ID:UseuYBH9O
>>219
ウホッ!その仕様ならレバー右を壊れるまで連続で挿れまくるわw
221ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 16:32:20 ID:zMLcz6FgO
>>220
そんなことしたらキャマダーじゃなくてキャンタマーって呼ばないといけなくなるぞ
222ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 16:55:15 ID:PaJbiX/QO
レバー入れ大ピンチが実装されると聞いてきました
223ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 17:05:49 ID:Yle4dE6J0
格闘で捕獲した後キャノンが上下に動いて敵の頭をペチペチやってるドムキャを希望する
224ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 17:12:49 ID:LBIetD300
>>223
カイさんだって相手の両肩つかんでゼロ距離キャノンとかテクニックを使ってたのに・・・
225ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 17:23:22 ID:HpybtWdP0
お前らがキャマダー大好きなのは分かったから、
もうちょっと頑張って有効な使い方考えてやれ
よww
格納庫の隅でイジイジしてるぢゃあないか!!

(つ亜)…
226ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 17:46:16 ID:GFWJ55ayO
格カテにして、サブにパンチB(アッパー)装備すればいいと思うのだが。

3連→アッパー浮かせ→キャノンQD
227ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 17:46:47 ID:sUriH8PJO
キャマダーには胸ピカを付けて射程を300mにして全バラ1発よろけ30ダメ弾数3(ry
228ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 18:02:50 ID:JxbyvIXHO
そこまでしなくても
ガンキャの爆散榴弾を分けてもらえば良いのでは………
229ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 18:03:12 ID:ZZ7Gt8ZyO
じゃあ、こうしよう
各種トリガー:「さよなら 天さん」で自爆
230ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 18:06:10 ID:UseuYBH9O
この一連の書き込みがキャマダーをチート機体にするとは、このときの僕らには知る由もなかった。
231ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 18:24:25 ID:XLonvkwF0
>>229
爆散榴弾よかミサラン装備でいいよ
肩にキャノンの代わりにミサイルポッド装備でサブでトロのMMPマシ6連
232ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 18:25:30 ID:E9DZdplU0
キャマダ
AP315 cost220
メイン: ダブルキャノンA ダブルキャノンB 単発キャノン ラケーテンバズ
サブ: Gバズーカ ハンドグレネイド ミサイルポッド
格闘: 格闘A3連撃 格闘Bチャージ1連撃 ザクマシンガン
これならどう?
233ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 18:25:36 ID:xUysZH9+0
お前らの書き込みを見てたら久々にキャマダーに乗りたくなってきたじゃないかw
ちょっと乗ってくる (=○= )ノシ
234ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 18:29:58 ID:HQT+MAFpO
>>233
《瀕死だ》《もどれ!!!》
235ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 18:34:21 ID:oJtlzvMcO
《233番機》
《無理するな》
《もどれ!!》
236ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 18:38:52 ID:LfR/b4G+O
まじな話あり得ないかもだが聴いてくれないか
きょうの昼頃にサブカードの連邦軍で出撃して
たまたまプロガンでタンクを殺りに洞窟を侵攻したんだ
そうしたら洞窟出口に近づく赤い点がひとつ
はじめはトロかと思ったんだけどキャマダさんが
アップでアップ(準備体操)しながら降って来て
はずかしい話ですがプロガン様はそのまま成仏なさったのでした
あとリスタしたら拡散弾飛んで来ていつの間にか格闘距離に
さん墜ち余裕でした
237ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 18:49:48 ID:mIA/2tVzO
武装にはあまり手を加えないでいい(メインの誘導はもうちっとくらいあってもいいだろうけど)
から、機動力を上げないとなぁ。特に旋回性能。
238ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 19:04:14 ID:LfR/b4G+O
↓『ところでドムキャノンってなんでキャマダーって(ry』の定時連絡がそろそろ
239ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 19:07:02 ID:E9DZdplU0
え?キャマダーってドムキャのことだったの?
これはキャマダーの方ね
         装甲 旋回 ブースト ジャンプ 特徴
機動4 210  −5  +3  +4   +4   装甲、ホバー機能を排除し大幅に軽量化
機動3 230  −4  +1  +3   +2  小型高出力モーターによりブーストリミッターがあるが高速化
機動2 240  −3  +1  +1   +2  ジャンプ性能を上昇
機動1 260  −1  +1  +1   +1  軽量化
N  AP270   −   −   −    −
装甲1 290  +2  −1  −2   −1  装甲を増加
装甲2 310  +4  −2  −2   −5  ブースト性能を維持しつつ重装化
240ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 19:08:04 ID:YgSTr52z0
今日誰もタンク乗らないからキャマダー拠点弾装備で
洞窟でずっと妖精さんと追いかけっこしてたぜ







ザクキャビッグガンのほうがいいな
241ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 19:15:37 ID:Tk7MNpnzO
マジレスするとキャマダーは機体セッティングをドムみたいに
青5赤3にするだけで十分実用レベルになるよ
242ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 19:24:21 ID:o+kFM7rkO
もういっそドムキャからキャノン外してドムに付けようぜ
243ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 19:32:19 ID:ey+X4RWwO
なんていうか今日初めてスパイしてたら
4バードム祭りに負けたんだが。
ドムキャと拠点落とす速度違反変わんねーぞ。
あれ結構やばい。
244ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 19:34:47 ID:ey+X4RWwO
下げ忘れるわ
携帯の予測変換は誤爆するわ
申し訳ない。
245ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 19:36:31 ID:E9DZdplU0
何を言っているんだ?
ドムバズBはドムキャ拠点弾なんかより遥かに早く拠点落とせるぞ。
246ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 19:54:09 ID:HQT+MAFpO
もうドムキャのキャノンは股間に付けようぜ
247赤蟹:2009/07/13(月) 19:54:20 ID:PaJbiX/QO
キャマダーなんかより俺の話題をしろよ。

爪Bをゾゴ野郎のパンチCみたいにしてサブに付けるとか。
(凸)なんて一突きだ!
248ガルマ:2009/07/13(月) 20:04:04 ID:wlcjs7ujO
>>247
茹で蟹よりもだなFZ
249オッゴ:2009/07/13(月) 20:14:45 ID:NTVWuX7f0
宇宙になれば、俺たちが大活躍するぜ!
地上では、活躍できないが宇宙ならまかせな!


ドム先輩方・ガルマ先輩、宇宙は俺たちに任せてくれ!
250ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 20:20:13 ID:DE+aYc8t0
>>247
80円値上げしてもいいからかつての姿で近に戻ってきてくださいよ・・・

まぁほんとに当時の性能のまんまで帰ってきてもらえると
今だとコスト280でも安いくらいかもしれんけど
251ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 20:24:49 ID:xUysZH9+0
>>250
当時の赤蟹の連撃威力って84ぐらいだっけ?
あの頃の赤蟹さんは輝いてたなぁ・・・
そういや白蟹の処遇ってどうなるのさ?
カノンC付ければ使えんこともないから現状維持の方がいいのかな?
252ゲラザク:2009/07/13(月) 20:27:48 ID:HQT+MAFpO
>>249
俺のアサルトライフルが火を噴くぜ☆
253ゾゴック:2009/07/13(月) 20:35:40 ID:Do6oUuRzO
>>252
オイ!!むやみに敵コカすなよ〜
俺、パンチしか持って来てないぜ…
254基地司令:2009/07/13(月) 20:39:23 ID:XV+P+CcSO
なんという失態だ…月曜まで産廃を野放しとは…

倉庫管理人は発狂して入院してしまうし、早く後任を決めねばジオンは滅ぶ!
255ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 20:42:30 ID:yTzUVLQpO
ゲラザクのバズ二挺持ちって、やっぱ地雷?
近距離間合い中心で立ち回りゃ、メインで硬直取れるし、その外からならサブが誘導するし。
コストの割にはダメがデカイからどうかなぁとか思うんだけど、Sクラスカードしか持たないから試せない。
256ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 20:43:59 ID:DE+aYc8t0
>>251
たしか20→26→38で84だったような
んでロック送りされて3連目だけ貰ったら60くらい持ってかれた記憶が
その上メインが35ダメあって、Nで285、青3でも265と体力もそこそこあり
無敵ジャンケンも相まってタイマンではまず負けない機体だったような・・・

まぁ過去の記憶がが美化されてるだけかも知れんけどなー
257ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 20:44:21 ID:ojVpQ8DVO
>>251
ミサイルも止めや牽制になかなか使えると思うよ
カノンcつけるのにコストアップなければね…
水場がないならシャゲでない理由もないという位置か
258ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 20:48:39 ID:6KP+gf1F0
コンプに毛の生えた程度しか乗ってない俺が言うのもなんだが、
むしろ白蟹にカノンC要らなくね?

QDならAで十分だし、
遠距離で置き攻撃に使うほど射程も優れてなければ
威力も大したこと無いと思うんだが。
259ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 20:49:18 ID:mXBHUbYO0
今日ズゴと素ダムをよく見かけるけどなんか有効な使い方でも見つかったの?
260ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 20:53:42 ID:DE+aYc8t0
いっそカノンCはコスト+40とかにしちゃって密着40ダメくらいに強化しつつ
150mくらい飛ぶようにしたら面白いんじゃないかとか思ったけど
よくよく考えたらとんでもない厨機体だな
261ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 20:56:33 ID:Do6oUuRzO
>>259
ズゴは意外に良機体。
262ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 20:56:34 ID:wlcjs7ujO
>>259
GCだからじゃね?水場で…
263ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 20:58:27 ID:mXBHUbYO0
>>261
4vs4でも可能?
264ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 21:01:43 ID:Do6oUuRzO
>>259
すまん早とちりだ。
≪今日は≫44だったな。
ズゴはないわ
265ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 21:01:48 ID:6KP+gf1F0
>>263
自分でそんなことも判断できん奴が乗れると思ってるのか??
266ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 21:03:33 ID:2Gof3GFf0
>>259
水場じゃねw
ダムで水機動落ちなくて美味しいです^o^

おじさんはグフカスでガトシロッドBで遊んできた。
気持ちRev1感覚で。
妖精狩りにはいいかもと思ったよ、まぁ他の機体でもできることだけどさ。
一般の近よりも長い射程でこっちに向かう気を失せさせ後ろから叩き
それでも寄ってくるなら蜂の巣に。
ふわふわ飛んできたら間合い調整の前or後ろブーロッドで叩き落し。
発射遅延活かしたグフカスでしたー!が面白かった。
6VS6以上は違う機体に乗るかな…アッガイとかアッガイとか。
267ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 21:10:21 ID:Do6oUuRzO
このmapって44とか無くね?
水泳部やる気なら66くらい頭数居ないとなー
正攻法か洞窟ルートしかないキガス
268ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 21:18:37 ID:pE2OAMP9O
本スレで「TT88でズゴはガチ」って暴れた奴が居たからじゃね?
んでゆとりが前半カットして「ズゴはガチ」と解釈したと予想。

ダムは連邦スレで「ナパーム使えれば実は良機体」と書かれたのをゆとりが前半カット以下略。
269ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 21:21:56 ID:mXBHUbYO0
>>267
Rev1稼動後しばらくした頃には1ヶ月半ずっとGC44でしたよ
270ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 21:22:53 ID:tOprLtfC0
そうすると次のヒマラヤR辺りドムキャが流行りそうだなw
271ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 21:23:16 ID:6mHo+QXt0
いつも思うが近距離で格を狩れるのは当り前の事なのに
素ザクでプロガン完封だのガトBなら妖精狩れるだの
みな誇らしげに語るから困る
272ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 21:24:08 ID:wlcjs7ujO
>>270
ムキャ祭り?
273ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 21:31:46 ID:xoBm2NpuO
>>271
砂漠でタイマンなら当たり前だが、他の条件化で近に一方的に狩られる格は腕前が残念なだけだろ。
274ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 21:32:15 ID:jvS1bGuu0
>>271
逆に人数優勢側がプロガンのお陰で壊滅しましたとかもあるから
誇らしくは無いが及第点だろう

ピクミンはあれだろ、連邦カード使うとピクミンが最狂の敵だから
ジオンで見たら殲滅しつくしてプロジェクトE成功させても物足りない気分にはなる
275ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 21:36:26 ID:Do6oUuRzO
>>269
あの頃は今ほど左半分に自由度無かったろ?
276ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 21:42:41 ID:Do6oUuRzO
昔のGCって、保健体育の図説みたいなmapだったなー

そう、女性の支給みたいな…
277ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 22:05:56 ID:clJBG+nh0
>>275
あやまれ!
今日6戦連続ギガン即決した、このオレにあやまれ!
278ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 22:13:21 ID:oJtlzvMcO
祭りはなぁ…アレ事前に皆の了承得るの難しいから。
時期的にはリアルだと花火大会も近いことだし、
開幕花火大会の呼びかけ程度なら機体の制約もない
だろうし、了承も得やすいんじゃね。

おっと!祭といえば、福岡は博多ジオン山笠の季節か。
京都もジオン祭で山鉾が練り歩くようだけど。
279ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 22:14:05 ID:Do6oUuRzO
>>277
なんか分からんがスマン…

で、何があった?
280233:2009/07/13(月) 23:07:29 ID:xUysZH9+0
>>278
福岡に14年間も住んでいながら1回もまともに博多祇園山笠を見たことがない俺ガイル

それはそうとやっぱり連邦よりもジオンの方が祭り誘発しやすいね
>>233でキャマダー乗ってくるって半分冗談で書いたんだがまじでキャマダー祭りになった
281ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 00:00:24 ID:XSxl/bubO
44では産廃祭り配慮してくれんか?
282ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 00:02:07 ID:6mHo+QXt0
祭りっつーか44で産廃即決するカス引いたからヤケクソで機体消化してるだけだろ
283ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 00:45:20 ID:VGe1mKA7O
宇宙で黒ザク、地上でドム系が二機即決された時は、ジェットストリームアタックやらないかの誘いだと前向きに考えてる
284ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 00:53:46 ID:9ao2Jk7y0
キャマダーって別に武装をいじる必要ないからNセッティングで
ジムカス青4と同等の機動力と
サイサ赤3と同等のAPにするだけで産廃から脱出できると思うんだがなぁ
285ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 01:49:41 ID:idxl8z/UO
>>284
自分下士官なんでセメントにガチレスしますがそれは夢です上官殿
286ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 05:02:45 ID:jD5SefT50
>>285
Non,逆に考えるんだ。
ソレくらいのテコ入れがなきゃ産廃脱却できないってことなのだと思うよ。

何度も言われてるのがメイン砲の誘導の向上だよね。
あとは…あれか、A砲の低バラ1HITダウンかな、せめてよろけに。
ナム戦じゃ殴ったほうが強いくせに小回りが効かない。
体制立て直すときは旋回しないで突っ走ってスベって間合いから逃げながら
向きを変えろって言うバンナムからの提案なんだよ、きっと、ホバー機は。
287ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 07:23:19 ID:GrGFImwH0
>>256
歩きやフワジャン相手にネチネチ嫌がらせできるサブもあったし、ホントにとんでもない機体だったね
焦げ、ギャン、赤蟹あたりでアンチに行ってたのが懐かしいぜ
あれでコスト210は明らかにおかしかったw
288ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 07:33:13 ID:JcPP2z2gO
実は、キャマダ
よろけ燃焼弾が追加されるだけで化けるだろ
あんな拡散いらないからさあ
289ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 07:38:01 ID:c+RoPPndO
ホバー機体らしく、水上ぐらい浮いて居られないようでは、産廃脱出は無理だな
290ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 07:40:27 ID:GrGFImwH0
>>289
ドム系が水上ホバー移動になったら、意外とどっかで出番が…出番が…
どこで役立つんだそんなもん( ´ Д`)
291ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 08:12:29 ID:xCav1i6oO
>>289
ブースト切れたら沈没ですね
わかります
292ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 08:37:48 ID:WV4zoZ1xO
新ステージ《ククルス・ドアンの島》
連邦拠点 座礁したコアファイター
ジオン拠点 ククルス・ドアンの家


これで水泳部はあと10年は戦える!
293ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 09:07:58 ID:qhM6GBNtO
>>292
ジオン拠点が落ちたら子供の悲鳴がきこえそうだな
294ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 09:45:02 ID:oBep1fuYO
>>292
マシ1セットで陥落、二度と復旧しそうにない拠点だなw

ところでこのままいくと新機体は9月の戦記発売に合わせて
ナハトとかになりそうな気がしてならないんだが、
イフリートは改がいいよぅ・・・
295ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 09:49:29 ID:K1ctLoGNO
>>292
それノーロックがかなり難しそうだな
的が小さすぎる
296ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 09:59:19 ID:Olj1LmKaO
>>294
ここは連邦にピクシーいるんだから
普通のイフリートだろ
297ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 10:16:07 ID:j4QxNF6dO
>>292
拠点落ちてもコスト20位しか減らなそう
298ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 10:19:05 ID:5HVT8Ey5O
そもそも拠点で補給出来ないな
299ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 10:30:08 ID:2XX5GIxAO
もはや拠点でもなんでもないな
無人ユニット扱い?
300ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 10:51:00 ID:ijqkM5YHO
ロランちゃんが回復してくれると聞いて
301ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 10:51:17 ID:Q3AM4qFTO
戦闘ユニットがドアンの旧ザクだったりしてなw

近づいてくる奴に岩投げ、格闘レンジに入るとその外まで投げられる。
とかwww
302ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 11:16:29 ID:Olj1LmKaO
>>301
ドアン旧じゃなくてJ型じゃないっけ?
303ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 11:21:29 ID:adLxRtgz0
戦場の絆アップデート
REV2.07で大人気の新型機が4機も実装!!

大人気アーケードゲーム「戦場の絆」に10月中旬のアップデートで新型機が実装されることが発表された。
新たに実装されるのはゲームでも人気が高い「ガンダム4号機」と「ガンダム五号機」、
ジオン側には「アクトザク」と「ガトー専用ゲルググ」が実装される。
支給条件やコストなどの詳細は不明だが、優れたパイロットのみに支給されるという。

http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news7/1246707615/801-900
304ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 11:26:43 ID:l+3ODh/4O
>>303
ビーストモードはいかんよ。
305ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 11:31:04 ID:YInRDXsy0
>>278
家からジオン祭りのかまぼこ巡行が特等席で見えるぜ
306ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 11:34:10 ID:4bTTn3UR0
>>303
ビーストモード発動でゾゴさんがクマー?
307ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 11:56:35 ID:osY6Mmf4O
CV:ルナマリ… もとい坂本真綾
308ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 12:06:13 ID:2XX5GIxAO
アッガイにビーストモードが実装予定と聞いて
309ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 12:10:29 ID:rw+b65yOO
ビーストモード?やってやるぜ!!
310ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 12:17:46 ID:Olj1LmKaO
ビーストマスターが解禁と聞いて
311ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 12:35:45 ID:V0AraPqVO
>>310
初代メダロットですか?わかりませんw
312ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 12:39:30 ID:WV4zoZ1xO
獣王記が(ry



てか10月までテコ入れ無しとかマジに絆滅ぶよ
まぁ無くなってくれたほうがホッとしそうだが…
313ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 12:59:49 ID:zL5dQ3+OO
シャピロが出ると聞いて
314ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 13:23:52 ID:F96JyAch0
コスト240近でマリーネが出てくればおk
メインはマシサブはBSG並の性能のスポットガンな
連邦は試作一号機かアレックスでいいよ
315ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 14:04:19 ID:2Kf3XNqCO
>>314
マリーネのは実弾だからBSGみたいに曲がるのは無理
ジムカスのバルカンみたいになるだろうよ
ゲルJのならビームだから曲がったりはありだがもう出てる
316ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 14:22:17 ID:ijqkM5YHO
お台場で八月に大きなバーウプ発表あると思ってたが……ないのか?
317ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 14:38:26 ID:Olj1LmKaO
>>316
お台場っつーかガンダムエキスポでなんかあるんじゃね?


ガンネクはユニコーンお披露目らしいし
318ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 17:04:54 ID:6USYNmo20
>>312
バンナムの事だからお盆前後にばーうp入れてくるんじゃないの
夏休みや盆休みは儲け時だろうし釣りエサ投入してくるだろ
319ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 17:05:26 ID:0wrQzslIO
>>315
作中のをみると黄緑色したバルB、みたいなイメージだけどな
320ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 17:09:19 ID:Olj1LmKaO
>>314
近よりマシ持ち格240としてがいい俺ガイル
321ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 17:10:44 ID:oBep1fuYO
>>318
バンナムだらけの勢力戦ですね?
わかりたくもありません><
322ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 18:10:25 ID:PdlHCZDT0
>>314
手動連射のできるジムライホゥーみたいなマシだといいよな
323ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 18:19:05 ID:eu8QPMbYO
開幕に拠点防衛回り込む打つなら高台でニートしてないでアーチ下にNLでメインとサブ撒いたりアーチ上を確保したりしてくれ…
上手く機能すれば味方のライン上げの手助けにもなるからさ
324ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 18:21:49 ID:qYYDtfFBO
話6連デンプシーロールするが
やっぱマカクモビ弾いいな。

GCだからかしらんがかなり活躍出来るわ。
特に各SPに居座ると敵を狙いやすい。

みんな馬鹿の一つ覚えにピストル大名使わずに他も試してみようぜ。
325ゲラザク:2009/07/14(火) 18:23:09 ID:VlDuggHkO
>>322
似たようなライフル持ってるけど、ダメかな?
326ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 18:36:12 ID:B+Mxwzq50
>>325
撃ちながら歩けるようになれば認められんこともないんじゃない?

それはそうとさっさとケンプ・アレックスだせよ・・・
この2機体は他のゲームでは結構出てるんだから出てもおかしくないと思うんだけどなー
327ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 18:37:09 ID:3/uDVwYtO
硬直さえ無くなればかなりいい武器になる
これはGとスナUWDのマシンガンにも言える
328ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 18:39:39 ID:GcA6qSmcO
>>324
《洞窟応援たのむ》
329ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 18:41:02 ID:VGe1mKA7O
>>318
今までバンナムがなんかしたことあったっけ?
330ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 18:43:44 ID:qYYDtfFBO
>>326
言いたいことはわかるが
ケンプは残念臭がするんだなこれが。

だって武装が
・バズーカ
・シュツルム
・ショットガン
・チェーンマイン
だぜ。
近として頑張るのは無理だろうし
かといって
格なら鮭
射ならゲルキャまたはサイサB
に勝てるかといえば…。

一方のアレックスは
・BR
・腕ガト
・頭バル
で安定した性能が見込まれます。

近にするなら腕ガトをメインに持ってくればいいしな。
331ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 18:54:38 ID:B+Mxwzq50
>>330
つ 頭バル
実を言うとケンプにも頭バルがあったりする

冗談はさておき格で、
コスト240・機動力は青MAXでプロガンを超える。但しAPが220・連撃威力が90台
バズQDはあまり威力が高くないが、ショットガンorチェーンマインQDはBR並み
だったらポマン溢れると思うんだが
332ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 18:57:36 ID:77jdGTAQO
>>324
俺は白タン拡散使ってる
Aクラだと敵が密集してライン上がらないなんてあるから役に立つ
333ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 19:04:59 ID:+NL9owblO
今日はドムキャノン即決の日ですか
かっこいい
らくに勝てそう
おんなのこにもモテルに違いない
なんてアホな話はおいといて
にっぽん万歳!
334ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 19:07:13 ID:P65xoKsB0
>>333




335ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 19:07:43 ID:Ln4digSq0
>>330
格にすればショットガンがゴッグのコーラ並みの性能に

・・・ならんだろうなあバンナムだしw
336ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 19:09:11 ID:qYYDtfFBO
>>332
Aクラスの話でいいなら
GCのアンチにマカクモビ弾マジオススメ。

Aクラスだと難度の高い連邦メガネ岩ノーロック出来る人材が少ないから
砲撃ポイントが必然的に高台か洞窟入り口になるんだが
拠点脇のSPにマカクモビ弾置いておくと高台狙い撃ちし放題なんで
アンチがやりやすい。
しかもMAPが意外と射線通るから追撃にも効果を発揮出来る。

弱点はメガネ岩ノーロックには無力だということ。
なんで相手がある程度上手いと…。
337ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 19:10:27 ID:KKM+W8CiO
ザクキャで水中洞窟ルートマジお薦め
ビッグガンおいしいです
338ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 19:17:57 ID:2Kf3XNqCO
マカクミサイルは使えますか?
339ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 19:19:42 ID:P65xoKsB0
>>338
お薦めしない。
340ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 19:38:13 ID:D6V8lQvwO
>>338
全く(マッカク)使えんぞ



なんつてw





スマソ<(_ _)>
341ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 19:40:09 ID:WV4zoZ1xO
誰か審議中もってこーい!
342ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 19:59:35 ID:knZqEzYjO
>>341
何も見えないがw




放置プレイで本人が身悶える様を観賞しようじゃないかwww
343ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 20:04:46 ID:ijqkM5YHO
誤魔化くしかないな
344ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 20:10:06 ID:l+3ODh/4O
>>338
ピストル大名使え
345ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 20:11:56 ID:cCM1eVBf0
 【審議中】

   \ |同|/     (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __E;゚Д゚ヨi__  (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l >>340 l⊃ |    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ _ゝ火ノ__ ゝ人ノ
    |∪∪|        ||/ : 》:||/:《: \||__ボォオ
    |    |      / (===○=) (==○==):《: \
    |    |      (====○) U) ( つと ノ(=○===)
   ~~~~~~~~     | U (  ´凸) (凸`  ). .と ノ
              u-u (l     ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'
346ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 20:15:11 ID:HHgTaZpXO
ケンプはデフォで5連QDも可とかどうよ?
もちろん2,3連QD離脱可
馬鹿は5連にこだわり続けてカット死する両刃の剣

マカミサは日曜の88で積んでみたが弾数やら遅延やらで使いづらくて泣けた…
が、ミノの影響かミサイル撃たれたのに避けきれない奴多数で結構当たったな
なんか近くのマシとかサブ射の警戒でもしてたのか?
347ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 20:15:48 ID:F96JyAch0
ケンプとか格で追加されたら微妙に産廃なのに即決されそうで嫌なんだけど
348ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 20:17:26 ID:HHgTaZpXO
>>346
マカミサの遅延×→リロ時間○
すまねえ
349ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 20:29:00 ID:2XX5GIxAO
ケンプが格という意見をよく見るがそうやつは本当にケンプが好きなのか?

あいつの武装や機体特性をみたらどう考えても格闘距離でいきる機体じゃないだろ
350ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 20:47:32 ID:F96JyAch0
まともに使える機体が欲しいよ
ケンプファーとかイフリートは編成崩れの要因っぽいし産廃だろうから要らない
永遠に支給しなくていいよ
351ドムキャ:2009/07/14(火) 20:50:49 ID:WV4zoZ1xO
確かにまともじゃない機体ばかりで萎えるな
352ザクT(S):2009/07/14(火) 20:54:09 ID:2XX5GIxAO
>>351
まったくだ
353ガルマ:2009/07/14(火) 20:54:38 ID:zL5dQ3+OO
↑こいつのメインが誘導皆無とかワロスwww
354赤蟹:2009/07/14(火) 20:57:26 ID:VLn+jThT0
雑魚が群れてるwwww
355さいさ(Aバズ):2009/07/14(火) 21:02:04 ID:KrX/OXDc0
どんぐりの背比べとはまさに・・・
356ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 21:04:20 ID:VoFQLA4LO
ケンプは武装だけならまんま射なんだよなぁ
まぁ一番近いのはF2なんだが
どのみち焦げでいいんだろうけど(´・ω・`)
357アッガイ:2009/07/14(火) 21:06:26 ID:V0AraPqVO
みんな仲良くしようよ…
358ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 21:06:58 ID:Vhs0oi0o0
ケンプは1撃離脱の機体だから連撃不可の格闘機でいいんだよ。
359ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 21:16:29 ID:B+Mxwzq50
>>358
ガンガン仕様のケンプにしろと?
360ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 21:17:29 ID:2Kf3XNqCO
LAも一撃離脱だったような…
361ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 21:53:02 ID:D6V8lQvwO
>>357
お前は案外(アッガイ)使えるからダメだ
362ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 22:03:22 ID:B+Mxwzq50
>>361
また審議にかけられたいんか?
363ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 22:22:20 ID:S3IQ87gk0
ケンプは誰が地雷と言おうと俺は乗るぞ
文句はバンナムに言え
364ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 22:36:24 ID:l+3ODh/4O
>>363
まだ子宮されとらんが?
365ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 22:37:20 ID:9gYdq9aI0
流れをぶった切って失礼致します!
上官殿に質問があります!
自分、大尉を少尉を行き来する残念でありますが…。
ザクU改・高機動ゲルを青設定で頑張っております。
いつも200前後、ギリギリBとかしか取れないのでありますが…。
正直FUの方がPt取れるのです…。
それに自分のバースト仲間なのですが
ザクU改や高機動ゲルだと残念なのに
デザクや寒ザクの赤1だと異様に活躍するんです…。
自分も低コスト赤設定に逃げてしまいそうで
心が折れそうなのですが…。
ザクU改・高機動ゲル青設定で練習を続ければ
報われる日は来ますよね?

長文で申し訳ないです。
366ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 22:37:52 ID:pHtweXfJO
誰か倉庫の鍵開けたか?
367ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 22:48:20 ID:dNgoIutiO
さっき産廃集団が一斉蜂起して倉庫破ってたぜ?
368ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 22:52:26 ID:okxVIvBtO
>>365
Aクラスならザク改青3マシAハングレで0〜1落ちで3、400行くよ。
マップによっては下手な格射より稼げる。
焦げよりは、まずザク改1本に絞って練習してみたら?

後はサブを自由自在に使える様になればAクラスは簡単に感じると思う。
369ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 22:53:23 ID:M3aTvAVpO
>>365
まだREV1稼働してる店舗ってあったっけ?
370ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 22:54:24 ID:72BAOXiU0
>>365
高コス近はクセが強いから、近の基本ができてないのに乗っても、
何もつかめないまま、ただ地雷を繰り返すだけで収穫すくないよ。
クセがそれほど強くない中コス近なら、まだ乗り続ける価値があるかと。

高コス近を、それなりに扱えてる連中は、中低コスの近を
最低でも1000回程度は乗ってる連中だし、上手く扱う連中はそれ以上。
高コス近に乗って振り回されてる時に、そういった連中と張り合ってたら、
まともに扱えるようになるまで、どれほどの時と金が必要になるかわからない。

高ゲどころか、ザク改をある程度乗っても手に余るなら、
F2でもいいから、いろいろ考えながらたくさん乗るといいと思うよ。
そしてセッティングは赤じゃなくて青でいい。

低コス赤設定は、ある程度以上のスキルを持った人が、
特定の目的と理由のために使用する設定だから。

単に、体力が多いとか、タックルダメが高いとしか考えずに乗るくらいなら、
機動MAXの低中コ近で、ちゃんと基本を学んだ方が成長が早い。
371ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 22:55:45 ID:Vhs0oi0o0
>>365
まだ高機動を活かせていないかもしれないな。
それと、近の赤設定は批判されやすいが弱いわけではない。バースト仲間や分かっている人が高機動セッティングでフォローしてくれるなら低コ近は活躍できる。
Aクラス寒ザクで活躍ってのを見るとアレ?ポイントしか見てない?って思うが実際どうだろうか。
高機動機については練習するだけじゃなく、敵に回したときの動きをよく見た方が良い。
どういう動きをするやつが戦いにくいか、どういう行動をするとダメージを与え易いかよく見るといい。
372ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 22:59:50 ID:GrGFImwH0
>>365
ザク改について簡単に

○装備
高火力でダウン値もちょうどいいマシAが安定、完璧にダウン値まで計算しながら使いこなせる!って人限定でマシCもアリ
ダウンさせにくく、よろけを取りやすく、火力が高く、集弾率も高いマシAがとにかく優秀
サブはハングレかダブグレ推奨したいが、シュツルムが使いやすいようならそっちでも構わないんじゃね?な感じ

○設定
ダッシュと旋回に優れた青3が基本で、TDやMTアンチのような開けた場所ならホバーの青4も選択肢に入る
ザク改はブーストの回復が早く、長距離移動が速いってのも大きな長所
赤設定は長所を潰します、青一択だと思っていい

○立ち回り
速やかに砲撃地点に辿り着いて、マシでガンガン削って行く
マシA1セットで42だから無理に斬りに行く必要もない、カットされそうならダウンするまでマシ撃ち込むだけでもいい
落ちついて硬直を取りながらしっかりマシを当てていって、歩いてばっかりの相手はハングレでこかして焦らせばおk
高バラ相手にはマシA2セットから3連撃(ダメは150以上)まで決まるので、チャンスがあったら狙うといい
ジムカスや陸ガンの中バラ相手にはマシA2セットから一拍おいて3連撃が入るけど、
正面から硬直取ったりで割り込まれそうなら、そのままマシ叩きこんで転がしとけばいい

基本はこんな感じだと思って乗ってる
焦げはもっと上手い人が沢山いるから、あえてコメントはしません
373ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 23:17:59 ID:4WC+pzYS0
いい加減、拠点ナシのステージが来ないかな?

冗談抜きのガチ勝負が出来るのに・・・
374ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 23:18:24 ID:kkr5Af/AO
>>365
乗りまくるのみ。
ちなみに低コと同じような動きだったら
変えた方がいいよ。
具体的には俺もよくわからんが
ポンポン落ちてもいけないし、
チ近になり過ぎてもいけない。
そんなことより今日、1戦目の編成画面で
5人、「後」になってて興奮した。
375ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 23:19:22 ID:HNMu5i910
大佐ですがヒマラヤ(R)でキャマダー乗ったら晒されますか?
開幕進んだ高台からキャノン打ちまくり俺TUEEEEEEして
連邦軍に思い知らせてやるんだ、キャマダーの強さをね














勿論バンナム相手で・・
376ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 23:21:54 ID:oD2u1sJI0
>>375
きっとリプレイ見て晒される
377ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 23:26:39 ID:F96JyAch0
どうでもいいけど大尉と少尉を行き来するような奴に釣られるなよ
どうやって少尉に落ちるんだか
378ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 23:27:06 ID:okxVIvBtO
>>365
後はサブについて。

ザク改のハングレを有効に使うにはよく歩き崩しの偏差が挙げられるが、
敵の動きを予想して放り込んで置くのも有効。
例えば開幕、敵の進路が予想しやすいマップでは青3で最速で最前線に行き、
障害物の影からレーダーを見てロックなしで放り込んで当てる。

GCだと開幕アーチ下とか眼鏡岩前に放り込むとか。
NYでは開幕雛壇を上がる時に置きハングレで敵が登ってくるのをぎりぎりで防ぐとか。
挙げればまだまだあるけど、敵の進路が限定される状況を見逃さないことが基本。

一番やっちゃいけないのはマシが切れたからじゃあサブ、みたいな使い方。
常に考えて使えばそんなことはないんだけどね。
379ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 23:33:50 ID:zL5dQ3+OO
>>365
単に特攻しすぎなだけなんだろう
380ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 23:41:50 ID:8kj6fgZTQ
装甲振りで射撃の火力増加してくれないかな〜

装甲4でマシ一発ダメージ4増し

BRなら装甲4で40増加とか…

装甲6MS弾で素ダメ60+装甲ボーナス60で一発120とか(´
装甲振るメリットがタックルで機動と比べて20増加程度だし
381ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 23:44:24 ID:k/uvF3gMO
みんなザク改は青3だよなぁ
青2のが安定する俺は・・・
青2マシAダブハンのセッティングがやたら馴染むんだよなぁ
382ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 23:44:53 ID:Zf5iMUpu0
>>380
引き打ち増加タンク死滅の未来しか見えない
383ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 23:48:24 ID:pZQ/BFIK0
>>#(
384ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 23:50:35 ID:pZQ/BFIK0
>>380
高ゲル・赤ザク・オッゴ・・・その他・・・
皆凄いことになるじゃないか!




それと、途中送信すまないorz
385ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 23:55:38 ID:ErnAZlQfO
>>380
それなら、装甲振りで、ダメージ補正
1で射撃ダメ90%
2で射撃、格闘ダメ90%
3で射撃ダメ80%、タックルカウンターダメ75%
4で射撃、格闘ダメ80%、タックルカウンターダメ75%
5で射撃ダメ70%、タックルカウンターダメ50%
6で射撃、格闘ダメ70%、タックルカウンターダメ50%
とかでよくね?
現状のAP増加と合わせたら、かなり固くなるし、
それなりに選択肢としてアリになる気がするよ。
まぁ66以上だろうけど。

386ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 23:57:56 ID:72BAOXiU0
ダメージと体力の関係は、今はそれほど悪くない状況だから
変にいじるのは無しの方向でお願いしたい。
387ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 23:59:43 ID:8kj6fgZTQ
>>381
ザク改は青3とマシBでれば武装として十分
ブースト切らさないようにして動けば行ける

それぐらい優秀なMS
388ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 00:01:51 ID:X7d82iU0O
>>373
お前絆に向いてなくないか?
ハッ釣られた?
389ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 00:08:06 ID:KpkYyt2S0
>>381
俺は青4にハマってる。
でも青3青4だと装甲薄くて前に出づらい、だからといって青4になれた後では青2では遅い。
焦げはまだ支給されてない。
困ったものだ。
390ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 00:08:42 ID:UJpcFVgG0
>>388
俺も同じこと考えたことあるよ。

直径300mほどの円形クローズドマップ。
両軍ただひたすら殴りに殴る脳筋専用。
リスタポイントは中央1点のみ。
ミノ粉に夜もアリアリのアリ。
391ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 00:09:52 ID:lgM1YiEr0
ザク改はいい機体だけど、余り褒めちぎると誰も焦げ乗らなくなるぞ?
みんな出さないから仕方なく出すけど、もう乗るの疲れた
何で俺が低コスの前で弾幕張らないといけないんだよ。突撃しろ、安物どもが!
392ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 00:30:44 ID:nxp1dSM10
サイサB赤3でMAX300ダメとかだったら使っても良いな
393ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 00:38:42 ID:WzgnqcOTO
>>389
支給された時にガッカリしなきゃいいな。

>>391
ザク改乗りたいヤツはムリに焦乗らずに、焦は好きなヤツが乗りゃいいんじゃね?
394ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 00:56:59 ID:q2ie29R6O
>>391
大丈夫だ、現在進行形で誰も出さなing。
さっきなど野良とはいえ66将官戦で焦げ0という恐ろしいリプを見て来たぜ。
でも寒ザクとデザク居たような…。
395ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 01:03:34 ID:a2m5Fv58O
>>381
フワジャン勝負の多いオイラは基本青2
乱戦想定なら青3
旋回落としたくないから青4は使わない。

正直、青2が一番安定しとるw
396ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 01:04:24 ID:9ialgUnJ0
みなさんゴックはメガA派?メガB派?
できれば理由も宜しく
397ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 01:07:04 ID:a2m5Fv58O
>>396
メガBはロマンだ。
398ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 01:50:15 ID:q2ie29R6O
>>397
いいや、ポマンだ。
399ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 01:51:35 ID:W4R4dxVU0
ザク改から焦げへの移行期間て、ザク改青3マシBシュルツでいいの?
それともそのまんま焦げ青2マシAクラに乗るもん?
400ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 01:54:24 ID:zJwPilwY0
むしろ移行期間ってなに('Д`)?
お前はその2機体しか乗らないのか?
401ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 02:07:03 ID:N6RL6hxQO
>>396
久しく使ってないが闇討ちに専念するならB
射撃からの格闘やタックルといった
攻めの選択肢増やしたいならAかな

個人的にはAがすき
402ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 02:11:46 ID:pUArx7K+0
ゴックはAが安定しやすいなー。
403ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 02:58:49 ID:sPcxAVaD0
>>390
俺も似たようなこと考えたことある。
イベントモードでサイド7で44とか。
404ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 03:18:29 ID:seVOTcAwO
>>396
A
コストupが、Bはキツい
405ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 04:17:46 ID:Rwy89Bn4O
>>396
Bだ 瞬間で高火力を出せないなら無理に格を出さなくてもジオンには良い近距離がたくさんある
406ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 04:44:12 ID:TzijKdpsO
メガA使うなら別にゴッグじゃなくてよくね?
わりと本気でそう思うんだが。
407ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 04:52:05 ID:Rn9MCiGOO
ゴッグイラネ
408ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 04:56:10 ID:ytFEly8ZO
ゴッグはNYN向き


Gガン見たら俺の中の感情が弾けたのでシンチャでガンダムファイト!レディー!ゴー!!って言ってこよう
409ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 05:35:21 ID:TzijKdpsO
ゴッグ実戦で使う機会はあまりないだろうが、機体揃うまでのトレモではよさそうだな。
三連メガB三連魚雷外しタックルでジムが沈むのか。
410ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 05:37:03 ID:Rwy89Bn4O
>>408
アッガイ乗って「ヴァァアルゥカァァン!!」言ってなさい
411ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 07:17:30 ID:MUdK+kWlO
>>406
連邦の豆腐と同じと申すか

1発よろけでリロも早いからメガAでもいいと思うんだが…
412ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 07:19:21 ID:6M4Lrt69O
>>410
アッガイファイトになるじゃないか。
手が真っ赤に燃えたり光って唸るなら誰がいいんだろ
413ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 07:22:11 ID:5fxvVvYoO
>>408
赤鬼で敵をジャンプで通り過ぎて飛びゲリを空中して「ぶわぁぁくはつ!!」と言いなさい
414ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 07:28:58 ID:xTJpSp4M0
>>408
わかるぜ、その気持ち
俺が小学生の頃、みんなで石破天驚拳出そうとしてたのが懐かしいw
415ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 07:35:19 ID:XTQ+bzfN0
>>414
大人になった今だともちろんラブラブ天驚拳を出せるんだよな?
出せるよね…?
416ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 07:37:09 ID:xTJpSp4M0
>>415
(´;ω;`)ブワッ
417ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 07:46:08 ID:5fxvVvYoO
>>416
m9(^д^)
418ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 07:47:07 ID:XTQ+bzfN0
>>416
(´;ω;`)ブワッ
正直スマンカッタ、戦場に出たら俺と一緒にラブラブ重ね格闘しようぜ。
近、射で1機囲んで6連斬りだ(´ω`)=3
419ゾゴ:2009/07/15(水) 07:50:22 ID:YhxZaAS9O
殴り合いなら任せろ!ガンキャでもジムキャでもぶん殴ってみせらぁ!

でも、タックルだけは勘弁な
420ガルマザク:2009/07/15(水) 07:55:08 ID:uu7rht1u0
タックル勘弁とか頭悪いんですか?
てめえのような汎用性の無い機体なんざひとりで海水浴でもしとけ
ロック距離が長くてバルカンQS、ダメージの高いバズを持つ俺の方が余程いいだろ
421ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 07:55:53 ID:xTJpSp4M0
>>418
お前の優しさに全俺が泣いた
ガルマザクでお待ちしています、赤蟹で一緒に6連撃決めようぜ!

>>417
死ね
422ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 08:33:23 ID:Rwy89Bn4O
>>411
使ってりゃ判るが豆腐のBRみたく牽制距離で使える武装でなくマシのように足止まらない武器でも無い、しかもゴッグ自体機動性が劣悪…近づくまでが大変
故にただでさえ少ない格闘チャンスに一気にダメ取れなきゃ存在価値は全く無い
というか何で今更こんな話しするのか判らない、新兵だらけになったのか?ジオンは
423ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 08:42:49 ID:DR9XY3ulO
>>421
通ほ(ry
424ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 08:44:07 ID:MUdK+kWlO
え、老兵は2になって引退したんじゃないんですか?

だから自分みたいな新兵が増えたんですよ、古株さん。
Sスレから出てこないでください。
425ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 08:57:37 ID:MUdK+kWlO
スマン、>>424は見なかったことにしてください。

カッとなってカキコ、ホントスマン
426ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 08:59:13 ID:Rwy89Bn4O
>>424
先人として現状性能を教えたのに煽りかよ
お前もジオンスレで青臭い妄想してないで初心者スレから出てこないでね

もう夏厨の先行量産型ロールアウトかよ…
427ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 09:03:34 ID:DR9XY3ulO
>>426
余裕をもってここは初心者質問スレだったっけ?くらいでよかったろうに…
428ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 09:13:38 ID:Rwy89Bn4O
>>425
俺も沸点が低かったようだ…ごめんな でもマジでAはきついぞ
>>427
ここで産廃や劣化武装をチヤホヤするとすぐに現場に大量発生するのは知ってるだろ?だから強めに叩いちまった すまんな



新兵諸君へ
ここで産廃機体の名前で遊んでる人はネタでやってるだけで実戦でじゃんじゃん乗ってる人はいませんのであしからず
429ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 09:24:15 ID:pevc53a2O
産廃ネタはいい加減止めてほしい
スレの三割はそれで埋まってないか?

折角のGCなんだから、そっちの話をしようぜ

そんなわけで、ザクキャ水中洞窟ルートについて
前衛任せになるけど、かなり勝ち越した。
マジお薦め
430ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 10:21:51 ID:ocYqkZHTO
>>429

ちなみに聞くが、そのまま海底渡り右ルートから、拠点ノーロック?
431ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 10:40:25 ID:pevc53a2O
水から上がったところで暫く様子見して、敵タンク報告や敵が前線上げてきたら、
洞窟出入口付近でロック撃ち

アンチが来たら釣りタイムに移行。
ビッグガン装備で時間稼ぎ
敵にもよるが、水中に逃げたほうが時間が稼ぎやすい
432ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 10:56:05 ID:OHf+rP/WO
ゲルJの拠点兵器さえ修正がなけりゃ洞窟から、ツツキに行くものを…

さらば俺の機動兵器ゲルJ
(┰_┰)
433ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 11:09:50 ID:wP2O32ylO
ボイチャで「石破!天驚拳!」って言ったら認識しやがったw
434ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 11:24:32 ID:GxipvEfD0
GCでザクキャ出た時点で釣りタンorアンチ気味って雰囲気にはなるな
435ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 11:36:49 ID:V0d18TCSO
特にAクラ前衛にお願い
アーチから前にでれないでお互い睨み合い…射撃戦の展開が多い。
例えば66以上であれば5、6番機は湖側がスタートなんで
アッガイ小道を足の速い、例えばザク改なんかで側面取りや裏取りすれば
ライン上げられる事もあるぞ。
砂、射がいた場合の牽制にもなるし。

あとタンクはじっくり状況を見ながらライン上げて欲しい。
ライン上がってるのにMS弾に夢中だけは注意な。
436ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 11:51:17 ID:p1YNMraW0
なんかキャノンのおかげでGC攻略の幅が増えたな。
特にザクキャビッグガンはいいな。格相手ならかなりもつ。
437ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 12:01:17 ID:rxybXBrcO
低コ引き撃ちを撲滅していかないと、
どちらにしてもキツい。
438ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 12:07:41 ID:n6D/TraGO
だが挟撃され、妖精に修羅双連撃された俺に隙はありまくりだった。


いたいよママン
439ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 12:17:39 ID:LvjMON42O
>>433
≪撃破≫≪敵拠点≫か?
440ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 12:54:37 ID:eGLdIB750
先日、GCの立ち回りを教えていただいた軍曹です。
その後、トレモで眼鏡岩NLがそこそこ当たるようになったので、つい調子に乗って本日実戦投入してしまいした。
マチした皆様、本当に<<スマナイ>>
一戦目、拠点1落とし1落ち。2戦目、拠点0落とし1落ち。・・・・
こんな成績で連勝できたのは、皆様の奮闘のお陰です。
トレモで命中率の良かったザクキャで出ましたが、実戦は難しいですね。
<<後退する>>の一言しか認識しなかったVSCも含めて、練習し直してきます。
441ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 13:12:33 ID:FIGTfLMA0
>>440
いや、実戦1発目なら上々でしょう。<<おつかれ>>
ノーロックできれば必勝ということでもなく勝負は水モノですからね。
相手も味方も常に違うから流れも違うし、ただ選択の幅が広いと勝利を捥ぎ取りやすい。
ノーロックにこだわらず場合によっては前に出て遮蔽物盾にしながらのロック撃ちもオススメ。
VSCはシートのマイクでも拾ってくれるけどインカムあるならインカムお勧め。
たまに誤爆はあれどかなり拾ってくれる。

>>433
ちょっと石破!天驚拳!って叫んでくる。
ちなみに彼の様に「せぇきはぁっ!てぇぇぇんきょぉぉぉけぇん!」ってタメなきゃだめなのか?
ンバァルカァン。
442ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 13:14:39 ID:GxipvEfD0
>>440
初めてなのに大変よろしい戦績と言っていいと思うぞ
射角調整が遅い(だから成功率も高いわけだが)キャノンのNL砲撃は実戦的には不利
タンクの対MS兵器で後方支援しつつ、チャンスに攻め入るタイミングを理解するのが今後の重要な課題かと
これは実戦でしか学べないから、どんどん乗ってけ
443ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 13:28:23 ID:6M4Lrt69O
>>441
声が大きすぎますとか表示される希ガス。
444440:2009/07/15(水) 13:34:05 ID:eGLdIB750
>>441>>442
アドバイスありです。
>キャノンのNL砲撃は実戦的には不利
身を持って実感しました^^; ギガンで練習してみます。

VSCは、インカム買って<<石破!天驚拳!>>が認識されるまで練習してみます。
445ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 13:44:31 ID:DR9XY3ulO
ノーロックしてたらラインが亜音速で目の前まで下がってきたでござる
446ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 14:16:05 ID:ih1kYE6lO
なんと言うか、ジオンは兵を育てるのが上手いな
ジオン脅威のカリキュラムってやつか?
447ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 14:22:51 ID:Ho24Y74ZO
連邦新兵が夏期合宿に来るかもな
448ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 14:26:04 ID:1QrlGQOkO
連邦が下を育てる気がない連中が多いだけかと。
下の連中は上を見て育つ。
449ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 14:41:42 ID:UJpcFVgG0
うちのホームでは、
一番上手いと言われてる層は連邦出身が多く、(Rev1大将中将z)
その次くらいがジオン出身が多い。(Rev1中将少将大佐z)

前者は、固定メンバーで同格ベースでの戦術を議論しあうことに特化してて、
後者は、どうにかして格上に勝つことを試行錯誤することが得意で、
且つ、鉄板と言えるほどメンバーも固定されてないから、後進も混じる。

たぶん、そういう傾向もあって、ジオンは上と下の階級で繋がりが強く、
また、ジオン涙目の時代もあったことで、それでもなんとかしようとする
ネット上の議論や教育が活発なのかもしれない。

昔の連邦は、陸ガン乗ってればOKで、乗れないやつは地雷、
で議論が終了することすらあったし。
450ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 15:09:20 ID:rxybXBrcO
中距離支援機(要はザクキャなんだが)の弾速が
まだ馬鹿みたいに遅かった時代、必死で先読み砲撃
極めてた頃が懐かしいのう…ゴホッ、ゴホッ。
451ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 15:09:27 ID:MQLSFpkRO
連邦はリアルっぽい軍曹相手にもシンチャテロするから見てて可哀想になるよ。
あれじゃ新兵が育つわけがないw
452ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 15:30:06 ID:pA1n6DGLO
>>450
マシンガンと言う名の持ち換え式バルカンが懐かしくて懐かしくて
453ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 15:33:27 ID:f0Y/lMUb0
最近ジムカス使いこなせる奴増えてきた希ガス。というかジムカス自体に慣れてきたというべきか?
だいぶと面白くなってきたな……厄介ではあるがwww
454ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 15:40:49 ID:q2ie29R6O
>>451
そして下士官は戦術を覚えずシンチャテロを覚えた。
455ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 15:52:46 ID:2O4tNiDwO
>>448>>449>>450が、イイこと言った。
456ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 15:57:53 ID:HlLzeRGSO
>>451もイイ事を言った。

>>454
誰がウマい事を言えとw
457ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 16:29:26 ID:5fxvVvYoO
さっき砂で0落ち3点1撃墜の奇跡を見せてくれたリアル軍曹がいた 
放置してコスト垂れ流しも嫌だから死守してあげた 
そんな彼は立派に育つのかしら?
458ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 16:47:40 ID:DdWxFXzr0
はじめて何絆目かのときに、
連撃すらできなかった私はザクマシンガン垂れ流してたら、
連邦豚に外しループとやらで瞬殺された。
リスタしてすぐに別の連邦兵に同様に瞬殺された。
またべつの連邦兵に・・・全部で7落ち。
出てたジオン兵が何をしていたのかはわからない。
でもいらいすべての連邦兵が外しループをしてくるのではないかと怖くてしょうがない

459ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 16:58:37 ID:5fxvVvYoO
>>458
悲惨だがワロスwww
460ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 17:04:50 ID:MQLSFpkRO
>>458
俺も同じような目にあった記憶がぁ・・・

陸ガンが怖かった尉官時代w
461ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 17:11:05 ID:fKKaXHZFO
歩き避けも知らない時代にガンダム祭りに遭遇した
俺のアッガイが溶けてゆくぅ…;;
462ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 17:11:43 ID:BanXjw9fO
稼働当初はガンダムにやたら恐怖してたなぁ
463ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 17:25:59 ID:q2ie29R6O
そして今日、我々は味方に恐怖しています。
464ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 17:41:14 ID:FqRWG4ZYO
まぁ当時はリアル少尉でも外しループ出来て当たり前な時代だったから
相手全員外しループ実装ってのもあながち間違ってないがなw
465ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 17:50:45 ID:xTJpSp4M0
連邦は陸ジムがすぐ手に入ったからね
グフまで多少手間がかかって、しかもザクマシ出さないといけないジオンに比べて、
圧倒的に似非が多かった記憶がある

ギャンが強化されてからは、ジオンも結構アレな奴が増えてた気がするが
466ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 18:43:19 ID:273y0PJwO
まさかこんな武装がとか思うかもしれないけど
いまのヴァージンなら高速ゲルググにはロケットランチャー
たれ流ししてる連邦の雑魚に撃ち込めば引き撃ちチキンに出来ちゃう
そうやってタンクアンチも成功しつつサッカー厨にも牽制して
はじめて3発クラッカーより使える武装だけどね
あんな便利なクラッカーに逃げないで高威力なロケットランチャー
はっきり言って玄人はロケットランチャー使ってなんぼですよ
あるきにも当たるロケットランチャーふわふわにもロケットランチャー
467ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 18:45:02 ID:5N9OzGLFO
>>466 マイタソ乙
468ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 18:45:48 ID:gjmpM3UhO
外しループが怖くて必死にレーダー見て格闘機警戒してた当時の俺。
それのおかげか、大佐になる頃には戦場の流れが大体分かる&噛まれる前に気付けるようになってた。

がしかし、余りにも噛まれなさすぎて外しの返し方法をほとんど学ばずに将官へ。
ゆとりと三角混ぜられただけで悶絶。
469ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 18:48:51 ID:lnVW/2+hi
>>464
稼動当初組でREV1終期、万年大佐だったが外せなかった俺に謝れ‼









いや、謝るのは俺の方か…
470ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 18:54:00 ID:xTJpSp4M0
>>469
少尉で外してたのは、ほとんどサブカや似非じゃない?
人によるとは思うけど、大佐に上がってから覚えてる人が多かった気がする
471ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 18:57:49 ID:YhxZaAS9O
よっしゃー!!!バンナム引く度チマチマポイントを稼ぎ、やっとドムキャをコンプしたぜぇ・・・・

へへ、さぁーてと、どんな運用をしてやろうかなwww
472ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 19:00:16 ID:SMB3dMKYO
>>462
リアル大尉の時一等兵とバースト

一等兵「出たぁぁガンダムだぁぁ」

陸ガンだった
473ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 19:10:27 ID:273y0PJwO
>>467
まいたそって本当に奇跡的に可愛いですよね
いけない妄想も膨らんだりしちゃいますよね
たとえ叶わない恋でもまいたその笑顔が見られるなら
それだけで私は幸せであと3年は戦えます
はじめてまいたそに会った頃は
あの厳しい搭乗数支給の為にゴックさんを
はずかしげも無く即決し続けていた頃でした
あの時大声で即決は駄目だよって
はっきり教えてくれたまいたその優しさ
あれには本当に感謝していますよ
474ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 19:17:39 ID:Eoz41kRu0
つまんねーのにいつまで続けるつもりだこいつは
475ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 19:32:49 ID:xf212vCKO
>>471
<<やったな>>
っ「倉庫番」
476ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 19:48:58 ID:bAPMjyiyO
REV1の時って種類の少ないシンチャしかなかったけど、状況に合わせていろいろ解釈が異なるというのが難しかったし面白かったな。
今はボイチャが便利だけど、表面ではなく状況に合わせた言葉の意味を考えてんのかなぁとう時がある。
ミスって被せた時に<すまない>を打つ人も少なくなったしね。
477ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 20:02:57 ID:vWapgcKfO
だって向こうはミスとか思ってないから・・・
478365:2009/07/15(水) 20:13:32 ID:VqLobdo00
365です。
上官の皆様、遅レスで申し訳ありません。
そしてたくさんのアドバイスありがとうございます。
皆様のアドバイスを参考にこれから出撃して来ます!
しばらく近距離機を乗り倒して、また疑問が沸いた時はよろしくお願いします。
いつか上官の皆様と出撃すること夢見て…
「ジークジオン!」
479ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 20:20:07 ID:wzy2pPZ6O
>>471
倉庫の戸締まり、特に土日はしっかりね。
もうすぐ夏休みだから忙しくなるけど、怠けない事。
以上、よろしく。
480ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 20:33:03 ID:wotpXr560
ドムキャといえば昔ドムキャで覚えた小技がrev2で大活躍してるよ
ザクキャでザクマシ→パンチ→メインでDAS回避ウマー
まぁ今更でもあるし、ジムキャとかでも同じことが出来るわけですがね
481ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 20:52:51 ID:ytFEly8ZO
ザクキャで妖精落としてやった
拠点?ムリムリ
482ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 21:05:16 ID:A4tV+89iO
本日GC66でデザク祭に参加してくれた野良ジオン兵の皆、ありがとう!
俺がもっと上手く乗れれば、勝てたのに...
<<すまない>>
483ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 21:29:04 ID:YhxZaAS9O
さて、キャマダの消化は終わったから次はガルマで拠点にタックルする日々が始まるぜ…


はぁナム戦飽きるわorz
484ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 21:36:10 ID:+bkhdeF40
出撃シーンのところのでいつも左側のガウがぶつかってきそうで怖い。
「2番艦大破…殿を巻き込んだ!」的な感じで。
485ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 22:08:23 ID:pTnHcTlR0
これ誰だwww↓
【女子アナ】衝撃、清純派アナ、夏目三久がコンドームを手にした写真が(ry
怒らないから、正直に挙手!
486ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 22:17:52 ID:xf212vCKO
>485
ノシ
ちなみにビーストモードの方も俺だw
487ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 22:18:03 ID:KpkYyt2S0
今日はカオスだった
1戦目旧砂即決して編成崩す原因作った2番機の軍曹に対して2戦目全員が速攻で牽制
その軍曹近に合わせたんだけど安心した俺らが狙から動いたらまた旧砂に乗りやがった
開幕全員から2番機やったな叩くぞが繰り返されタンクが2番機以外の全番機指定で拠点を叩くって言ったり
最後の数秒がまた2番機に対するやったな祭り
まあ、1度バンナム引いてピリピリしてた俺も俺だが
流石に2戦砂乗られちゃうとねえ
488ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 22:20:28 ID:pTnHcTlR0
>>486
すまん、ビーストモードは漏れもつられたorz
いや、気になるべ!?実際。
ビーストモードは、他にも何人かいたな、確かw
489ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 22:26:34 ID:W4R4dxVU0
>>485
        ジオン軍ワッショイ!!
     \\  ジオン軍ワッショイ!! //
 +   + \\ ジオン軍ワッショイ!!/+
                            +
   +   / : 》:、  ://:\ / : 》:、
      ( ==○=∩(=○=∩)( ===○=)
 +  (( (つ h⇔ ノ(つ /=/丿(づ h⇔づ ))  +
       ヽ  ( ノ ( ヽ ノ  ) ) )
       (_)し' し(_)  (_)_)
490ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 23:13:12 ID:SMB3dMKYO
>>486
ビーストマスター解k(ry
491ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 01:00:58 ID:lwNdpq0J0
さて今日はHHRだが……ここで最近流行のザクキャBGパンチ装備で
1 1護衛左ルート進行
2 中央の氷壁破壊→中央ルート拠点破壊
3 そのまま右端(敵の進行具合によるが)まで単機突撃

とかやってみようかね。
492ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 01:01:05 ID:+AQpfLwQO
>>365
遅レスで申し訳ないが、焦げ、ザク改でPt低迷して、低コのがいいってのは複数機を見る、捌く技術がないからだと思うよ

赤ロックに頼りすぎもあるかも試練

青ロックでマシばらまく利点はいくつかあるけど、赤ロックより広い範囲をカバーしやすいってのが、個人的には大きいと思う
493ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 01:05:05 ID:Yz932LE60
あれ、明日からヒマラヤか。一日勘違いしてたわ。久々のGC、もう一回出撃しようと思ってたんだがな・・・
494ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 01:12:59 ID:+AQpfLwQO
連投で申し訳ないが
低コで活躍出来てるのは、
低コ故に敵のマークが薄い→基本タイマンなので一方的にやられない
切り込み役として多少無理な突貫をする→結果、与ダメ、撃墜数↑あたりで

高コで活躍出来ないってのは↑と逆の理由で
敵のマークが多い→複数機捌けない
無理出来ない→チ近化し、与ダメ、撃墜↓

ってことじゃなかろうか
高コ、高機動機には低コ機体と運用全然違うのでがんばって(`・ω・)
495ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 01:36:21 ID:p/Zw4KKm0
お前等がゴッグゴッグ言ってたから無性に乗りたくなって昨日のGCで海からゴッグでしたーwアタックしてきたよ。
Rev1からの万年大佐でコンプはしてたんだがRev2になって初めて乗ったらメガB反則的な威力になってるのな・・。
3連撃決めた時点でまだHP3分の1は残ってた妖精や犬ジムがQD決めたら粉塵と化すとかすげぇ。
敵のターゲットを取ってた味方には感謝しないとな・・・。
496ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 01:58:43 ID:LpnHB5tv0
ヒマラヤは出るか迷うな〜。
どう考えてもジオン不利な気がする
497ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 02:00:08 ID:4P0qkrwjO
スレチなのを承知で聞きたいのですが…
正直言って

ときたま見る「まいたそはあはあ」の意味が分からないんですが…

498ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 02:02:29 ID:Xz0rxG2KO
グレキャも前に出ないと砂とアンチ元旦で大概だよ
499ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 02:12:28 ID:y68Pj7boO
>>496
たとえ不利であろうが、そこからどうやりゃ勝てるか模索すんのがジオン塊だろうが。
旧バー最初期にタイムスリップしてこい
ていうかクラッコが活きるマップだぞ? そうなんでもかんでも優劣つけんな。
500ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 04:49:27 ID:CeCkVkkjO
>>496
ヒマラヤだからこそ寒ザクで出撃とかポマンがある事を考えてみようw
501ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 05:20:19 ID:ZRYasuQGO
>>491
66でそれするの?
ちょっと無理じゃない?
502ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 06:34:22 ID:3wfKRxRHO
>>500
バッカ、そこは「今日は冷えますねぇ」とか言いながらデザクだろ。

ヒマラヤ(R)って登りだっけ?
503ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 06:42:33 ID:nWxiYcAgO
>>502
登りだ
山男のゾゴックさん(コスト190独身)が「初めてなんで緊張しますねぇw中央洞窟楽しみッス」って言ってた
504ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 07:21:04 ID:/DDz/fAEO
ヒマラヤRはオレが一番に得意としているMAP 
wktkがとまらないぜ
505ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 07:33:09 ID:nWxiYcAgO
>>504
IDがD2連?!
《降格》
《瀕死だ》
《無理するな》
506ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 07:48:43 ID:/DDz/fAEO
不吉すぎるな…
今日は出撃を控えるわ
507ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 08:11:51 ID:I4yyffLjO
ムキャ「雪山って言ったら俺たちだよな」
赤蟹「だよなー」

焦げ「おーい。誰か倉庫の補強用の板持ってこーい」
508ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 08:19:29 ID:HntKtIeDO
>>504->>506
ワロタw
509ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 08:24:50 ID:MkQnlz8fO
>483

ガルマザクはサイド7初級で700P前後は取れるから青4赤2まではトレモお勧め。

たった3絆だよ。
510ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 10:28:35 ID:nWxiYcAgO
3絆……
某ファミレスでステーキセット一食分…
某チェーン回る寿司15皿分…
国産鰻重地場産吸い物お新香付き一食分…

エロ本新刊3冊…
TUT○YAの旧作レンタル100選15本…

チロルチョコ75個…

諸君、私は何か大きな過ちをしている気がしてきたが君達はどうかね?
511ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 10:35:10 ID:BifrtIAG0
>>510
…あっしには関わりのねェことでござんす。
512ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 10:49:56 ID:4Zrd8WfAO
ヒマラヤRのタンクは右ルートがいいのかな?
very2になってからは右ルートはキツくなった気がするんだけど。
513ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 10:53:23 ID:SakI+Ew7O
>>510
どうせ全部やったら3絆は誤差の範囲。
どれか一個しかやらないならどれも大差ないだろ
514ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 11:14:56 ID:KDDFOyGwO
ヒマラヤと言えば中央洞窟や谷側でガーカス・バズがやたらヒットした…いや、なんでもない
515ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 11:39:43 ID:nWxiYcAgO
ラル大尉!こいつの服は連邦兵のものです!
516ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 12:07:38 ID:teWoACes0
必勝パターンより、悪手を教えて欲しい
517ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 12:09:02 ID:W5ubNqCq0
>>516
タンクで出て、ひたすら自拠点裏で花火上げながらプルプルダンス
518ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 12:33:03 ID:Hey0mcZVP
>>516
後楽園でぼくと。
519ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 12:41:05 ID:nGmb1lRvO
>>518
ライダーマンショーですね
520ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 12:43:54 ID:pyUnaS44O
>>509
昨日サブカのゴッグさんのセッティング出してきたけど3クレで青5+メガB入手出来たな。
Rev1の頃は結構辛かったんだけどな。
バンナム水中に固まるし無心でトリガー引き続けるのもストレス溜まらんで良いわw
521ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 13:37:01 ID:TMXhfpgrO
格でのトレモはストレス解消にはもってこいだ〜ね。特にメガBごっちゃんは外しが出来れば2セットで沈められるし。
ただ、快感に慣れてしまうと他カテゴリーでのトレモがイマイチ面白くなくなってしまう罠。やりすぎ注意!
522ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 13:57:46 ID:b5Kul6km0
へたれな俺は鮭で13ジムが限界だった

523ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 14:28:38 ID:PMWpLijq0
>>512
ベリーベリーで、メローン、メローンだ。

右ルート回り込むで、1対3の練習がいっぱいできました。
Aクラス、中央ルートも結構少なく、左ルート大人気なのは何か理由があるの?
524ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 15:11:22 ID:V1nS5tZVO
>>516
編成にハイゴがいると勝てない
525ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 15:13:40 ID:3Z4WhdRg0
6絆してきたら2勝10敗でした
こんな日もあるよね
526ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 15:53:41 ID:Xz0rxG2KO
>>524
二機ハイゴが編成に入ったぜ
拠点防衛に回したけど足止めもできない屑だった
527ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 16:30:22 ID:3wfKRxRHO
>>524
>>526と同じく背後2機、編成に入ったから放置。

リプレイ見ると、寒ジムと指揮ジムの2対2で拠点まで押し込まれてて《応援たのむ》ワロタwww
528ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 18:23:00 ID:i1f6BJ/SO
2クレ連邦に潜伏して分かったこと。

うん、やっぱハイゴ出しちゃダメだわ。
犬凸BR出してタイマンになった(最低だな)ときは、
楽しかったが。
529ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 18:24:08 ID:Yz932LE60
ヒマラヤ登りはハングレが使いづらいな。今回ばかりはザク改はシュツルムのが安定した。左ルートならまたハングレも使いやすそうだけど、左行くなら旧ザク赤1のが暴れられるわw
530ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 18:47:07 ID:+WjSkItRi
>>523
Vのポーズだぶるあぁああぁぁぁ
531ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 19:44:53 ID:/DDz/fAEO
不吉だが出撃してきた。
このMAPは楽しいなぁ
焦げが楽しすぐる
532ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 19:54:08 ID:S26oHk2o0
>>531
ムチャしやがって…
533ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 20:10:38 ID:7Amz/qS6O
>>531
<<もどれ!>>
E取るフラグが残ってるぞ
534ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 20:34:32 ID:PDumXGZoO
ザク改のマシC使ってる人いる?
やっぱりなしかな?
535ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 20:47:12 ID:6dzJlDVy0
>>534
人に聞くようならなし、理由があって使うならあり
産廃ではないが決して万人向けではないよ
536ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 20:54:47 ID:m1DV672u0
>>534
俺はバーストしてて、なお且つ友達が格闘機乗る時のみ使ってる
高バラにも2発よろけがとれるし、そこから3連QDも入るからね
野良だと連携とれにくい事もあるから使ったことはない
ただ弾幕張れないから護衛向きではないな。護衛するんだったら素直にAかBに
乗ってくれ、って感じだな
537ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 20:55:18 ID:/DDz/fAEO
>>532-533 
もう戻ったから安心汁! 
538ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:09:33 ID:Eddm+Fyr0
ヒマラヤならなぜかB以上安定する
改マシAダブグレ青2で護衛が鉄板
面白いくらいQS入る
539ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:28:44 ID:V1nS5tZVO
ハイゴの被害者多くてワラタ
タンクで右ルート行ったら連邦の落ち戻りに切られたがカットおせーの
お前わざとかと
540ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:31:05 ID:XjjggcW50
初心者向けのアドバイス(ジオン軍人向け)

1:編成画面ではとりあえず「近」に合わせておこう!即決すると祭りに乗り遅れるぞ!!!
2:戦闘が始まったら全力で前進しよう!戦場に一番乗りは勇者の証だ!!!
3:敵を見たら全力で前にダッシュしながら格闘武器で殴りかかれ!距離とられて射撃戦に持ち込まれたら君たちのザクに勝ち目は無いぞ!!!
4:味方が敵に格闘攻撃をしかけていたら格闘武器で援護しよう!格闘攻撃を被せればその敵は虫の息だ!!!
5:敵のタンクを見付けたら格闘武器で殴りかかろう!後ろから格闘すればこっちのものだ!すぐに撃墜出来るぞ!
6:敵タンクの近くに居る敵は階級の高い強敵が多いぞ!味方が撃墜されてしまったら大変だ!素直に突っ込もう!!!
7:もし撃墜されてしまったらタンクがたくさんいる方に行こう!味方と協力して一機づつ撃破だ!!!
8:戦闘が終わりそうになって高コスト機体が撃墜されそうだったら装甲の厚いタンクに囮になってもらって後退だ!終盤で撃墜されたら負けてしまうぞ!!!
9:戦闘に勝利したら≪みんなのおかげだ≫を一回だけしよう!初心者は謙虚に!先輩への礼儀だぞ!!!
10:ターミナルにカードを通して新しい武装や機体が支給されたらすぐにトレモで使ってみよう!どんな性能なのか知れば戦場でもっと役に立てるようになるはずだ!!!
541ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:43:35 ID:ylhMhtX7O
ハイゴ嫌われてんなあ(´・ω・`)

まあ魚雷積んで適当に垂れ流した上に、
距離詰められたらなすすべなく落とされる奴が
多すぎるから仕方ないね
二枚とか論外

よーしおじさん、明日はハイゴ装甲3で頑張っちゃうぞ
汚名は挽回するもの、ってジェ○ドが言ってた
542ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:46:03 ID:mMGViRi50
>>540
あれ…?突っ込めない
543ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:48:46 ID:g1FWkDH30
被せ無し前提で高台から敵のタンク苛めるのにはちょうど良いんだけどねえ<背後
544ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:53:53 ID:NrpuDrQRO
七夕のミノ100ニューヤークで、ゴッグで連撃中にハンミサ被されたわ。
虚しくQDのメガBがニューヤークの暗闇に消えていった・・・・
そしてそのハイゴも妖精と共に路地裏に姿を消した。
545ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:57:38 ID:PDumXGZoO
>>535-536
やっぱなしの方向だな
よろけとれるからいいかと思ったが弾幕はれないのは厳しいよな
Bのままでいいか
546ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:59:56 ID:m1DV672u0
ハイゴねぇ・・・BC持ちならそこそこ信用できるんだけどなぁ
垂れ流しでポイント取れるような武装じゃないからね
547ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:01:20 ID:XDqy8HXn0
>>540
連邦版から少し変えるだけで
ずいぶんまともになったなw
548ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:31:12 ID:tQbao1DOO
このステージの焦げの立ち回りがわかんない。
とりあえず左ルートで戦うのは控えるべきじゃん?

でも敵タンクが左ルートから来ること多くて仕方なく、右ルートで微妙護衛+遊撃みたいな感じになっちゃうんだが、これでSクラスで勝ててるしいいの?
549ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:31:36 ID:XjjggcW50
>>547
あっちのは愚痴スレまま
こっちのは勝手に改変、荒れる原因にはなりたくないしな

連邦スレはほら、連邦用愚痴スレみたいな感じだし
550ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:43:53 ID:hSVs53qgO
ミサポで拠点落としてきたよ!
551ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:45:46 ID:SakI+Ew7O
>>545
テクニシャンなら自前段幕張れるじゃん

一瞬で終わるけど
552ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 23:18:34 ID:2J9PktP7O
>>548
左ルートで戦う場合は砲撃地点に最速で到着、相手の進軍遅らせるために弾幕張って味方が砲撃地点辺りに来たら相手砲撃チームの退路を断つ動きに切り替える
上手く行けばはさみうちで拠点落ちる前に相手砲撃チーム全滅、悪くても砲撃チームに大打撃を与えることが出来る

あくまで戦い方の一つなんでこれやれば勝てるわけじゃない、前を抑える他の前衛と連携して始めて出来るし
553ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 23:47:47 ID:i1f6BJ/SO
試合序盤から中盤にかけて、削りなどは気にせず
とにかく弾幕等、手数で圧倒し自軍に押せ押せムード
を出せたほうが、そのまま勝つパターンが多い
気がしたね。
554ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 23:58:05 ID:TGh6n5SdO
そしてタンクで拡散垂れ流す馬鹿しかいなくなった
555ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 00:32:30 ID:ZU8XAtKT0
ガトー「前線での性欲処理はどうしているのか」
兵「はっ、こちらに!」
ドムキャ「ギュォォォォンウィィィィィン」
バル「ドムキャ、だと・・・?いや、偏見は良くないな。どれ、物は試しだ。」
兵「ガトー少佐っ!?」
ドムキャ「グエェッ!!??」
ガトー「はぁはぁ、うぅっ。・・・中々いいではないか。して、今何を言いかけた?」
兵「は・・・はっ!我ら一般兵はこのドムキャを駆って街まで女を買いに行くのです!」

ガトー「なん・・・・だと?」
556ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 00:44:42 ID:VhXIO2Mn0
>>555
くそワロタwwwwwwww
557ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 00:45:13 ID:kl6lCypPO
>>砂漠のラクダ乙www
558ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 01:23:51 ID:NqWGuZGCO
ドムキャに乗ってお友達とかに噂されると恥ずかしいし…
559ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 01:41:19 ID:mKz+h4l80
>>555
どこに挿れたんだw
560ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 01:54:18 ID:3hD8kdnQ0
キャノンだな
561ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 06:44:28 ID:cTLmcvGZO
>>558
詩織乙
562ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 07:13:33 ID:59rRNnOn0
>>548
地味に亀な上にAの話しで悪いが昨日の出来事を
野良だったが味方大佐の焦げと俺鮭で左のルートを完全制圧できた
しかもリザルトは二人ともSでトップ1、2
まぁリザルトは参考にはならんが左で焦げもようは立ち回りかと
563ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 08:47:34 ID:GHGDur6I0
HMは白タンMS弾でよくね?
キーパーしながらMS弾でよくね?
うまー
564ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 09:02:26 ID:A6V0hY5N0
このマップって進行ルートが沢山あって解り辛いよ・・・
NY雛壇とかMT看板ビルみたいに野良でも解り易い定番砲撃Pってないんですか?
それとも開幕進行ルートはタンクのフィーリングできまるの?
意図しない被せになってもしょうがないマップなの?
565ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 10:15:29 ID:2+DCTKuZO
雛壇ニートには難しいかもしれんね
566ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 10:59:45 ID:NQEnO+CtO
進行ルートが複数あるってことは
タンクの好きなとこ行けばいいんじゃない?
後は味方の編成とか。
567ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 12:06:21 ID:NqWGuZGCO
>>564
大mapあるのにそうそう被るか?
砲撃ポイント複数なら敵アンチに先一つ制圧されても別の所行けるじゃないか

君が姫タンしかしたことないのだろう NYで雛段だけに固執するタイプ
中央の雪壁を上手く使えば1落としは確定の悪くないmapだぞ
568ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 13:10:44 ID:qQx+l0NtO
毎回言ってるけどヒマラヤで最初からNL考えるな
最後の1〜2発で拠点落とせる場合ならまだしも最初から延々NLなんかしてたら一生拠点落とせないよ
569ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 13:18:20 ID:tygHT/EBO
それ以前に日本語の通じない連中しか引かないんだが
どうすればいいんだ
570ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 13:23:39 ID:2E1db6ltO
来日間もないのインド人とかフィリピン人だったのでは。
571ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 13:25:04 ID:+BRZH7SI0
奴らの言語で話せばいいんだよ

俺には無理だからそういうのは居ないものとして動くしかないな
572ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 13:25:53 ID:lzTmzdHA0
ボディーランゲージで頑張れ。
573569:2009/07/17(金) 14:02:52 ID:tygHT/EBO
前衛やってるうちはいいんだが、
タンクに乗ったら日本語が通じなくなるんだよ
タンク囮になる
拠点防衛よろしく
って言ってるのに全護衛
しかも最初に落ちるのはタンクの俺\(^O^)/

編成も焦げシャゲ無しは当たり前
ゾゴ二枚、しかも二人190でゲージ飛ばされた時は流石にリザルトで了解連打したわ

Aなら笑って済ませられたのにな
サブカでも作ろうかな
574ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 14:26:22 ID:+BRZH7SI0
なんだ、いつもの通りじゃないか・・・ってSかよ
サブカでAに来たらもっと笑えなくなるかもしれないぞ
575ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 14:53:52 ID:PElE3lbhO
>>574
いや、笑いが止まらんだろ…

壊れた笑いがな…
576ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 15:26:22 ID:NQEnO+CtO
もうさ、みんなで「絆やったつもり貯金」して
等身大ゾックさん作ろうよ
577ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 15:38:53 ID:HO1uNHYGO
>>576
> もうさ、みんなで「絆やったつもり貯金」して
> 等身大ゾックさん作ろうよ

大阪辺りなら、マジで作りそうだからヤメレw
578ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 15:57:39 ID:SeE419OH0
こうなったら寒ザクに乗ってホワイトオーガごっこしようぜ!
579ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 15:58:26 ID:N3vGwPgBO
俺が姫タンクだったてのは解ったので
恥のかきついでにもうひとつ教えてくれ
このマップってもしかして結構ふる護衛が有効?仮にフル護衛で連邦のタンク組とルートかぶったらマップ構造のおかげでアンチが合流するまで時間かかりそうだし…
580ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 15:59:09 ID:fFb+Arby0
ギガンか白タンのラジコンぐらいなら、
自作した奴いるかもしれんね。

ていうか、あったら欲しいw
581ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 16:04:15 ID:TjMsWohK0
>>579
全体マップ見てルートかぶらないように動けばいいだけじゃね
582ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 16:30:11 ID:N3vGwPgBO
>>581
後手に廻りません?
583ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 16:31:58 ID:TjMsWohK0
後手にまわるのと自分と護衛が落ちるのどっちがいい?
584ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 16:45:23 ID:trOi8AAdO
>>579
フル護衛はやめとけ
前後から挟み撃ちに合い味方はボロボロ
敵タンクはフリーで優雅に砲撃
確実に負ける

HMの砲撃ルートは大マップで敵の動きを予想→シンチャで味方を誘導→枚数が会ったルートを抜けてフリーで撃つ ってのが俺のパターン
途中でルートを変えやすいように(下出撃の場合は)右ルート中寄りを通るのがミソ


585ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 16:51:17 ID:N3vGwPgBO
ごめん下げ忘れた
つまり66で右ルート進行しようとして大マップ開いて
連邦が左右33に分かれてたら中央選択しろってことか…
大マップ上でタンクが判らん俺が残念なんだろうけど、もし判別できてルートがかぶってることが分かったらアンチ呼び戻せば良いってことなのでは?
でもし判別出来なくても味方護衛2敵アンチ3ならそこまで酷いことにはならんと思うが…
反対ルートも同条件になってるはずだし

って何言ってるか自分でも良く判らんくなってきたけど
要するにこのマップでそこまでルート被りを避けなきゃいけない気がしないってことなんだよ

それとも上手くボイチャ飛ばして護衛とアンチの役割をスイッチしろってことか?
それはちと高度だな〜
586ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 16:57:58 ID:trOi8AAdO
>>585
敵とルートが被ったら地獄を見るぞ
例え枚数が合っていても味方は君(タンク)の事など忘れて敵タンクに殺到する
敵も同じ事をする
双方のタンクだけが馬鹿を見る修羅場になる訳だ

護衛意識が高い味方なら敵タンクをスルーしてでも砲撃ポイントまで送り届けてくれるだろうが、今のAクラスではそれは有り得ない
587ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 16:58:27 ID:N3vGwPgBO
>>584
連レスすまない
やはりHMは相当高度なマップなようだね
NYやMTで姫タンクしてた俺にはちとつらそう(;_;)
588ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 16:58:37 ID:+BRZH7SI0
後手どころか一手も打てずに自分と(多分)護衛が落とされる+当然自拠点炎上
護衛無ザクキャ単独の方が拠点落し安定するってのはどうしてだろうね

左ルート:砲撃地点到達前に絡まれると道が狭く進みにくい
中央ルート:敵の復帰が早い、たまに洞窟前方で戦ってくれている味方に拠点弾が当たる
なので野良1stは右ルート多めなのだがどうなんだろう
589ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 17:09:53 ID:trOi8AAdO
>>587
いや逆にタンカーにとっては面白いマップだから色々試して見なよ
上にあるように味方にフルアンチ指示を出しておいての単独キャノンも面白い
バーストして味方を上手く操ると敵の動きをコントロール出来たりもするしね

通算でタンクに2000回は乗ってるけどHMは遣り甲斐のある良マップだと思うよ
590ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 17:13:00 ID:lzTmzdHA0
今日から嫁が実家に帰っていないんだ。
大好きな絆を気兼ね無く一日中楽しめるのよ。
でも、なんか胸に大きな穴が空いてしまった気がするよ。
家で木彫りのアッガイたんでも作ろうかな。。。
591ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 17:19:53 ID:v/23HdBF0
>>590
木彫りが割れて中から顕現したツンデレドム女神が出てるのですね、わかります
592ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 17:27:46 ID:JpGJQrAgO
木彫りのアッガイの中にオナ…まで読んだ。
593ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 17:33:32 ID:2E1db6ltO
鮭をくわえた木彫りのアッガイですね。
594ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 17:46:08 ID:xFGzORGgO
アッガイ型のTENGAが新発売と聞いて…
595ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 17:53:21 ID:4tr8l5HVO
浮き輪をつけたセクシーポーズの木彫りのアッガイたん
596ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:13:21 ID:qgRrEi+Wi
タンク議論が穏やか且つ順調に行われてて
やっぱりジオンスレは良いな、と思ってたが

>>591-595
おまえらwwwwwやっぱりジオンスレは良いなwwww
597ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:16:58 ID:NqWGuZGCO
>>590
出来上がったら近くの泉に落とすんだ
行いがよいと金のアッガイ(シャイニングアッガイ)が手に入るぞ!
598ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:20:11 ID:N3vGwPgBO
>>589
おおっ心強いお言葉
至らないところもあるけど頑張ってみるよ
街したらよろしく
さすがジオンスレ!
599ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:29:15 ID:2pYTzopAO
>>591
そのドムが家に居着くがよろしいか?
600ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 18:33:29 ID:SB+qX0izO
編成崩壊で拠点攻略がまず無理な状態になったが
敵フル護衛なんでもしかしたら勝てるかと
敵フル護衛を伝達してフルアンチ指示だしといたのに
戦力の半分が誰もいないルートにばく進。

その後枚数差に圧倒され各個撃破をくらい拠点も陥落。


今日もAクラスは平和(?)でした。

by元旦
601ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:30:07 ID:c18haa9KO
>>600
最近護衛なしで囲まれたり、ゾゴ君にサンドバック代わりにされてる君をよく見かけて不憫でならない。
まぁもうすぐ熱いおでんとお茶を出すからゆっくりしていけ
602ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:55:49 ID:veCA9KFvO
Aクラス、連コして気付いたこと

・アンチが強く敵護衛を瞬殺しまくると連邦リスタアンチでタンクが一気に不利
・フルアンチになったら4/2に別れると敵タンクは自軍2側に回るので4側から格で裏取ると余裕
(最初の2側は延命重視で被弾しないよう護衛を削る)

・やはりハイゴがいると色々不利w
603ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:06:12 ID:DRsNHYVEO
なぁなぁ、さっき即飛びタイマンになったのだが、俺は高ゲルで出撃。敵は妖精。
最初から俺には攻撃して来なかったが、咬まれたら死ぬって恐怖から2落ちさせてからバンナムと戯れてたんだが。


チョットワルイコトシタカナ?
604ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:12:14 ID:e6pEyRbA0
即飛びタイマンってSクラスの話だよね?
605ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:12:18 ID:2+DCTKuZO
悪すぎ。3落ち4落ち食らわせてやれ
606ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:01:31 ID:ld3jCPCIO
Sクラスで勝てる気しないのだが…

アンチ側は寒ザクから焦げまでみんな揃ってすぐ落ちるんだよな。
そんで護衛側はジムカス落とせなくて落とされてゲージ大差って展開が多いな。枚数は合ってるんだがね。

俺はだいたい護衛してんだがアンチ辛い?
リプレイ見るとプロガン辺りが無双してるんだが。
607ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:13:48 ID:+BRZH7SI0
まず護衛から潰すつもりで動けばそう被害は出ないんだけどな
他のアンチがタンクしか見てないような連中だと悲惨なことになる場合がある

ただ、プロガンが無双してるならアンチ組が残念なだけじゃないか?
608ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:16:49 ID:YZu6LRZ/O
もう夏休みはいったのか?
今日のジオンは糞過ぎるぞ!
609ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:22:34 ID:DRsNHYVEO
>>608

> もう夏休みはいったのか?
> 今日のジオンは糞過ぎるぞ!
610ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:40:26 ID:PLFLGxYP0
>>606
>>608
禿げ同。
寒ザクとかデザクで機動MAXにしてる割には谷側行って
速攻で落ちるヤツ多すぎ。
あとザク改機動MAXも地雷率が高い。

6vs6とかでのプロガン無双は味方がゴミ過ぎるだけだとおも。
611ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:51:51 ID:NqWGuZGCO
>>608

早いところは今日からだそうだ
君は良い友人であったが君の社会情勢に疎いのがいけないのだよ


ハッハッハw
612ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:58:52 ID:oRZ+8Glk0
てことは何だ、L2・鉱山都市もカオスって事か
L2はやってて普通に楽しいし、鉱山は久々だしグフカスvs08小隊編成祭りがあるって聞いて
楽しみにしてたんだがな・・・連コはやめとくかな
613ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:00:32 ID:wZ3Z0MUb0
>>611
シャア! 謀ったな、シャア!!
614ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:12:06 ID:SeE419OH0
>>612
GCでグフカスにガトシつけて遊んだ俺に死角はない。
だけれどもタンク誰も出なくてマカクとか乗っちゃいそうだ、燃え弾バラ撒きだぜ。

ちなみにノリスケチームだとグフカスと後機体は何にしたらいいんだ?
615ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:19:36 ID:NqWGuZGCO
>>614
グフカス
F2(Jの代わり)
ドム
アッガイ

連邦は
簡単
陸ガンBR
凸頭
陸ジム
旧スナ赤2(拠点狙撃縛り)量タン×3

ダブデは青葉区のザンジバルにいい加減差し換えてくれんかねぇ…
616ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:24:52 ID:qrtfbTwn0
>>614
ジーン穴子「フグ田く〜ん僕を忘れてもらっちゅわ〜困るよ〜ん・・・ぶるぁあああ」
617ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:28:31 ID:c18haa9KO
>>615
ドムは妥協でドムトロとか。
埋まってたザクキャの代わりにザクタンクでも可とか
618ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:34:50 ID:SeE419OH0
>>615
アッガイもカウントしていいのかw
やっぱりザク、ドム程度だよなぁ…出せるの。ザクキャ出せる分まだいいか。
ゲルググ系とFz出せないのが痛いが腕と愛でカバーすればいいんだな。

グフカスで開幕ピラミッド頂上までダッシュさせてもらうよ、時が来たら…
619ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:37:35 ID:fflz7ene0
ところで、ザクキャノンの爆散榴弾って、威力は30も満たない?
今日使ってみて、爆風で命中率は良かったが、威力が悲しくて…orz
620ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:38:01 ID:wZ3Z0MUb0
>>618
グフカスの取り合いになって、結局グフカス祭になる悪寒
621:2009/07/17(金) 22:45:03 ID:6WwBJubBO
なんか皆やる気満々でいてくれて感動した
告知動画あんまり伸びんかったから伝わってるのか不安だった(´・ω・`)

祭参加者は分かりやすく08とかの称号付けてくれるとありがたいです

日曜日にまた詳細まとめた告知動画うpる予定。

携帯からスレ汚し失礼しました。
622ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:46:50 ID:NQEnO+CtO
2戦ともハイゴ乗った奴、アンチが不安だったから
2戦とも右ルートから拠点叩きに行っちったじゃねーか。
枚数有利で合ってなかったけど
不安だから焦げ2枚ともいてもらったよ。
アンチが頑張ってくれたから拠点落ちなかったんだぞ!
俺も非はあるが2戦乗るのはヤメレ!カス!
…2勝ありがとう
623ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:08:43 ID:NqWGuZGCO
>>618
空中からいきなりカレンの陸ガンの頭をクリティカルスラッシュした「凶暴なアッガイ」はみものだぜ
ライオンの子供が一瞬百獣の王の血筋を見せたような
夏休みは絆しても金の無駄だし08でも借りてくるかな…鉱山までおやすみ
624ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:20:58 ID:+BRZH7SI0
08の称号とれそうにないわorz
「MS小隊」だけでわかってもらえるだろうか
鉱山で街出来たらよろしく
625ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:22:07 ID:p0drlVq50
>>623
7/28、いや、7/27に朝刊のTV欄を見るんだ!
626ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:22:35 ID:MoIGnhw+O
>>616
ジーン?
「さぁ真の後継者を決めよう…スネーク」
627ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:27:06 ID:PxNY1J6iO
>>623
簡単に言うとヴォーパルバニーですね、わかります
628ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:58:21 ID:yGl3iZugO
>>627
そんじゃクリーピングコインの代りにシンチャテロしてるわ。
629ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:03:20 ID:/V59wjk5O
>>627
節子、それスラッシュやない。
フラッシュストライクや。




LoVが好きでPNをヴォーパルバニーに変えたオレ参上。

(コナンシューズキリキリ)
「いッくよぉーーッ!」
630ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:06:40 ID:egnjxiOC0
>>621
これは俺からの提案なんだけど、
告知動画を日曜にうpするなら08に出てくるMSを動画の中で紹介するってのはどうかな?
08見たことないってやつも結構いると思うんだ
だから連邦・ジオン共に絆に出てる機体を静止画でもいいから紹介したほうがいいと思うんだ
それをやればもしかしたら08に出てきた編成で祭りができるかもしれんだろ?
あと、ニコニコだけじゃなくてYOU TUBEなんかにもうpしてみたら?
参加人数増やすことができるかもだぜ
631ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:11:43 ID:7ABo1Uq4O
>>629
元ネタが全くわからん・・・

フラッシュストライクなんてあったか?
くびをはねられた思い出しかないんだが
632ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:21:07 ID:up3nJn5N0
>>631
>>629はwizじゃなくてロードオブヴァーミリオンっていうアケのカードゲームのことだと
FFの人が描いたキャラや何かの漫画のキャラが参戦したりしてたが、まだ稼働してるかはわからん
633ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:25:51 ID:7ABo1Uq4O
なんかもう2chでヴォーパルバニーがwiz以外出てくるってすごいな
634ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:42:48 ID:R8BnmDLZO
※へんせいほうかいしてしまいますよ!※
635ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:44:02 ID:2nhyRbx0O
>>625
駄目だ!我慢できん!《TUTAYA》《応援頼む》>>626
(凸)ヒャックマンだ、妄想露出罪で貴様等を全て海に沈める
貴様等は80世代の暗部だ、誰もが認めたくないガノタの恥部だ
せいぜい仲良くな!サンライの奴隷達!
>>627
LVが高ければ首を撥ねられない、そう思っていた時期が俺にもありました…
>>628
それは俺の生活資金だったから目立たせないで…
>>630
連邦残念はジオンが祭りすんの待ってんだとさ、スコア稼げるから
愚痴スレや連邦スレでそんな書き込みを見た…腐ってんなぁ…
やはりジオンのノリは好きだな
636ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 01:01:26 ID:MR3/7OBs0
ささやき-えいしょう-いのり-ねんじろ
*へんせいは はいになりました*
637ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 01:03:58 ID:AKx/fld2O
ゾゴック「俺…いつか忍者になってABC装備で首はねまくるんだ」

ところで08祭っていつやるんだ?
638ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 01:17:24 ID:up3nJn5N0
ドムキャがかなり前に灰になったんだけど蘇生できる方いませんか?

>>637
7/26
639ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 01:33:29 ID:c+JVuE0y0
>>638

丁寧に地下1000m位の穴を掘って埋葬するんだ…
墓石には「戦場を駆ける夢を観たドムここに眠る」と彫るんだぞ
640ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 01:37:42 ID:hVGBTBTl0

雨にも負けず
風にも巻けず
偏差ビームにもプロガンのQDにも負けぬ
丈夫なからだをもち
剣はなく
決して前に出ず
いつも静かに滑っている
1戦に2ケタのポイントと
瀕死のジムを撃墜し
あらゆる戦場で
自分を勘定に入れずに
よく見聞きし突っ込み
そして撃墜
ジオンの射カテの倉庫の隅の
ガルマザクと同じ位置にいて
東に瀕死の敵タンクがいれば
行って撃破してやり
西に拠点攻略要請あれば
行って拠点弾を叩き込み
南に死にそうなHがいれば
行って「待たせたなひよっこ!」と、言い
敵にガンキャやミサイサがいれば
つまらないからやめるといい
アンチの時は弾を垂れ流し
TTのコロニー内では役立たず
みんなにキャマダーと呼ばれ
宇宙には出れず
見向きもされず
そういうドムキャに
わたしは
なりたい
641ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 01:38:34 ID:AKx/fld2O
>>637
サンクス。ヒマラヤじゃなくて鉱山都市か。
26日つーと88ミノ粉……<すまない><後退する>
642ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 02:27:16 ID:bx+ouIzt0
そういや、キャマダーとドムってどっちがマシなんだろうな。

どっちか気合入れて使い込むなら、
ドムのほうが使えそうな気もするんだけどw
643ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 03:12:12 ID:HgK2jkaoO
ドムはまだ誘導兵器+三連で射〜近での火力になる

キャマダには適正距離と言うのが存在しないから………
たかが300mの間合いで曲射弾をどう活用しろと………
644ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 03:36:58 ID:cQyNOifXO
>>643
優秀なバズーカーと目くらましとサーベルとホバーと高いHPだからね。下手な近距離より強いですね
645ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 03:49:47 ID:9a8mOqG7O
ダウンから復帰までを把握してバズを撃てば丁度復帰の時に当たる
出が遅いので敵も無敵時間中に当たらないだろという油断もあるしな

ただし砂漠で相手が残念に限る
646ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 04:18:43 ID:VvhFhStIO
明日のジオンはバス機体即決が通常時の2倍くらいに増えるんですね
647ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 04:44:49 ID:5AlOchnsO
それでも週末は近なら赤1素ザク6マシ&ミサポ
1択で出る俺がいる。



いちおうタンクも乗るけど、あまり指示聞いて
くれそうにないから、たぶん垂れ流しになるかもしれん。
648ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 06:37:31 ID:5CyYPCZYO
>>642
ドム、キャマダ、格トロを三神合体させていいところだけ残ればいいのにな
649ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 07:04:25 ID:asOcQZbSO
キャノンから打ち出されるバズ適正距離並の誘導なミサイル、歩きにも刺さる近距離のミサポ。
他の機体より強めの格闘、射カテ唯一のムキャから拠点弾をDASとして採用。


こんな感じ?まるでマk
650ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 08:37:52 ID:CHiIOr0H0
>>648
サンドブラウンになりました〜ww
651ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 10:20:11 ID:5AlOchnsO
>>648
なんかアル○ガスかゴ○ドΣみたくなってきたな。
652ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 10:25:04 ID:FOITLvtk0
ハイゴに三回しか乗って無い俺なんだが
ビムカ+ハンミサA?付けたらサブで歩き取れるし
メインは高バラにも簡単によろけ取れる。
そんなに廃語ダメ?
653ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 10:38:02 ID:49140Fz70
>>652
セッティング全部埋まるまで乗れば自ずと答えは出てくるはず。
他の機体でもできてハイゴでもできること、ハイゴじゃなきゃできないこと
比較して考えて欲しい、その上でこういう使い方を俺は考えて戦ってみるぜ!
というのなら歓迎、もしかしたら何かしらの運用の糸口になるかもしれない。
654ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 10:39:02 ID:SuHaixZ3O
>>648
金トロラケバズだなw
シュツ2本にならんかなぁ。
655ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 10:49:54 ID:Yu1PcasiO
ハイゴ魚雷B使うんだったら編成画面で射カテに合わせてくれないかな。
656ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 11:06:46 ID:FOITLvtk0
>>653
ありがと

657ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 11:11:14 ID:zD9PI/4NO
>>652
ハイゴいい機体だよ。
ただカノンだすまでが長くて、無駄に高バラで、同コストに使いやすいザク改がいるのが難点。
武装面ではカノン一択。
魚雷は若干ウザイけど、ウザイだけで脅威にならない。
チャージジャンプは面白いけどイマイチ使い勝手がわかんないんだよな。
658ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 11:30:46 ID:2nhyRbx0O
>>652
武装と本体性能がちぐはぐだからねえ…
特に高バラ低APが意味不明
魚雷使う奴は大概地雷、更に護衛のふりしてタンク餌撃ち野郎は連邦のスパイです
659ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:15:05 ID:giNlAC1gO
>>657
>無駄に高バラで
待て、ハイゴは中バラだぞ?
指揮凸のBSGAで一発よろけだ
660ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:16:25 ID:ia3MLvklO
昨日ハイゴで連邦が洞窟から拠点撃ってきたから
洞窟の中にミサイル垂れ流してやったら面白いぐらい当たったな
661ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:25:38 ID:WzNDsMWzO
流れをQSして
今日自分が出た6対6の試合でタンクを出せる編成ではなく、高機動ゲルググに乗ってみたのですが、
超高コスト故に乱戦に参加出来ず高ダウン値のマシンガンAや低ダメージのクラッカーのカットではリターンが少なく
終始硬直にマシンガンをちまちま撃ち、囲まれそうならクラッカーで転ばせ、敵拠点寄りの位置で送り狼(悪く言えばハイエナ)に終わり、
3撃破0落ちCで負けてしまいました。
2戦目はザク改ノーマルAマシグレ×2で出撃し、3撃破1落ち500↑で勝利しました。
乱戦が想定される場合はザク改のほうが優秀ではないでしょうか?また、自分の焦げは間違ってはいないでしょうか?
長文&スレチですがアドバイスお願いします。
662ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:31:36 ID:zD9PI/4NO
>>659
そうだっけ、ずいぶん前にwiki見たときに高バラになってたからてっきり高バラだと思ってた。
663ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:50:12 ID:giNlAC1gO
>>662
いえす
Rev.2.03か04の頃だが
スパイ中11になって
ハイゴが出てきたから見逃そうとしたんだが
勇敢なことに俺の青4指揮に二度もカットしてきた
それで惨殺したときに確認した
664ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:56:53 ID:QhqfWDhVO
>>661
まず、乱戦に参加する必要がない。
乱戦ってのは「なるもの」であり「するもの」ではない。
高ゲル乗ってたらマシアババしてりゃいい。

高ゲルのマシAのダウン値は別にそこまで高くないし、ダメージも普通。
ザク改の方が集弾性がいいだけ。

500↑とかどの機体に乗ろうがよくある話だし、乱戦想定するなら旧ザク乗ってればいい。
一回のスコアでこの機体はイイとか言い出したら、全機体イイ機体になるしな。

まあ、Aクラスなんだから好きな機体に乗って楽しくやればいいんじゃないの?
665ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:07:38 ID:/UiI3e8P0
>>661
>>365あたりからちょうど焦げとザク改の使い方を話している
読んでみるといいよ
思うんだけどザク改N設定だよね?
焦げだと機動性に振り回されて扱い切れないんじゃないかな

まずはザク改青3を使いこなすのをオススメする
と、自分は以前アドバイスを頂きました

>>664
なんでAクラスなんだからってレスがすぐ付くかね
ちゃんと答えてあげる気がないならレス付けなきゃいいと思うんだけど

真面目に頑張ろうと思ってる奴まで潰す気がするんだよね
666ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:43:24 ID:FOITLvtk0
ハイゴは中バラなのかfmfm

>>661
焦げは、何百回乗ってないと強さが解んないかも
使い方は大体あってると思う。焦げのマシはバラけるし迂闊に斬りに
いけないからCなんて良くあること(俺は)
もしザク会でAP低下が気になって青に振れないなら焦げはまだ早いかも。

667ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:54:42 ID:0k3b9kXkO
ザクキャが出てるのに、ドムで出て拠点落とし手伝ってるやつなんなの?
作戦としては面白いが、ダブタンでいい作戦だし、
他の前衛は4対5してるって分かってやってるのかね…
668ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 14:10:56 ID:5fqDWpHxO
連邦にスパイ中に22マチになって、ドムキャとゲルキャを出した奴がいたんだ。ジムカスで2連S取ってウマーと思ってたら



さっき味方マチした\(^o^)/オワタ
669ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 14:16:05 ID:Mws8k+kD0
>>668
そのドムキャとゲルキャってまさかバースト組みなのか?
だとしたら夏休みモード全開ってところだな
日中は怖いわ、夜にはいないことを祈る
670ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 14:19:36 ID:49140Fz70
ドムキャとゲルキャでバーストしてキャッキャウフフだったんだな。

すまん<<後退する>>
671ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 14:27:33 ID:5fqDWpHxO
>>669
ごめん、1戦目ゲルキャ、2戦目ドムキャって事です。
2戦目は閃光弾積んでてマジでビビったwあれ結構カメラ障害カウント長いんだね
672ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 14:35:52 ID:5AlOchnsO
>>666
そうそう。
ただ、数少ない斬れるチャンスを見逃さず
サクッと格闘振れると、今までとはまた違った
立ち回りが出来ると思う。
673ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 15:06:53 ID:H5cEEGhIO
>>661
焦げのマシは硬直狙う武器じゃないよ
もちろん硬直取りはするけど、牽制でばらまいたり複数に打ちまくったり

格闘は敵がこっちを追って孤立したところに振ればいいわけだし

とにかくMAPを広く使って動き回るのが焦げの立ち回りの1つ
674ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 17:44:08 ID:n/+s88PbO
AクラスのヒマラヤRザク改はマシAハングレ機動4が扱いやすかったなあ
左ルートは高機動機体があんまりこないから敵を振り回せる。
サブはシュツルム使ってみたけどハングレの方が良いな
NLと敵が多いとき捌くのに便利だ。
675ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 18:01:12 ID:plvoGhIOO
焦げに乗りすぎて、久々にザク改にのったら、地雷かました。
素ザクから乗り直す必要がありそうだ
676ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 18:04:38 ID:45IE/39E0
>>674
なぜに青4なのかkwsk
その使い方だと旋回性能重視してHP増える青3のほうがどう見ても良いんだが
ここでホバーはあんまり活かせないしな
677ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 18:16:26 ID:zD9PI/4NO
そもそもザク改のホバーなんてあってないようなもんだろ。
678ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 18:18:14 ID:r6u5mPbf0
谷側は道が狭いし、旋回性能の低下がさほど気にならないんじゃないか?
速さを生かして一番乗りでマシA弾幕張って、後続を待つって使い方が浮かんだ

俺は青3しか使わないから青4の旋回性能、ブースト、ホバーはよく知らないが
679ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 18:28:03 ID:45IE/39E0
青4はホバー機って認識してないと旋回性能と慣性で泣くことがあるかもよ
ダッシュジャンプは青3より上がるからトロのホバーとは別物だが
青3の滑りは無いって認識で良いけど

青4ならグラップルも活用すればマシやBRは障害物無い平地で当たらない程度には滑る
だから砂漠やJGだと青4が増えるんだよね
680ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 18:50:45 ID:zP3kKEO/0
俺はあまり機動4は使わないなぁ
機動2か3しか使わないね
ただザク改のセッティングって人それぞれだからね
一概にどれがいいとはいえないんだよなぁ
681ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 18:52:11 ID:zP3kKEO/0
すまん、sageてなかった
682ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:02:07 ID:ALJWoZIcO
鮭のカラーリングをゲルググと同じ色にしてくれ
683ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:10:11 ID:r6u5mPbf0
>>682
それただのゲルググじゃね?
684ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:28:02 ID:n/+s88PbO
>>676
理由はスピード重視。
赤N寄りの格が来ることが多いから、ぶんぶん振り回してる。
旋回性能やAPより、敵との間合い調整やりやすい方が自分にはあってた。
地形把握してることが前提だけどね。


タンクを盾にしないよう、プロガンピクシーをタンクから引き離しつつ、返り討ちにしてる。
685ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:59:53 ID:0W66hcUBO
>>661
確かに焦げは乱戦には向かない
 
その機動性で捌きや遊撃、釣り、剥がしetcをする機体だからな
 
高機動な分、扱いが難しいかもしれないが、それは徐々に慣れて行けばいい話
 
まあ運用の基本はヒット&アウェイ(墜ちずに削る)だから今の運用の仕方でも特に問題は無いな
 
まあ乱戦なら乱戦で、敵で格闘振った奴とかにカットでマシアババ叩き込んでやればいいと思うよ
686ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 20:00:51 ID:5fqDWpHxO
>>683

シールドの位置が違う。
687ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 20:35:14 ID:H5/0EKfaO
>>661
結論から言うと高ゲルに乗る必要は無い・・・が将来乗れるようになる為にアドバイス
高ゲルのマシは他の機体とは根本的に違う事を理解すると良い
高ゲルマシは敵の硬直にフルオートで撃ち込み締めにクラッカーorタックルでまとまったダメージを与える武装
所謂アババ状態にする訳ね
それが分かっていない高ゲルはチマチマ削り合い→空気か無理に格闘に行き被弾→地雷になる
今の君は前者

あと、乱戦に関しては最外周からマシを撃っていればダメージは取れる
迂濶に内輪に参加したり格闘を降るのは厳禁
レーダーを良く見て周り込まれないよう、格闘を食らわないよう意識出来ていれば乱戦を避ける必要はないよ
688ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 20:43:01 ID:6ML9xGcE0
高ザクで練習しようと思う俺が居る
689ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:09:29 ID:Q19zdKH6O
>684
タンクは盾にしないって、姫タンって事?
690ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:57:03 ID:qBi8xmYh0
>>636
(パイロットカードが)うしなわれました...
691ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:04:53 ID:4fbdJXvU0
SクラスでF2やデザク出したり、考えなしにFZ乗る連中消えてくれねーかなぁ
週末だからある程度は我慢するが、我慢には限度ってもんがあるんだよ
頭空っぽでMS動かしてるだけならA以下に逝ってくれ
692ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:19:30 ID:2nhyRbx0O
>>690
まだカント寺院(バンナムサポートセンター)があるぜ!


お布施ぼったくりな所まで同じだが…
693ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:40:21 ID:5fqDWpHxO
《正しいSクラスでのプレイのしかた》

まず編成で1回キレます。
次に引き撃ちチキンに1回キレます。
さらに連撃に被せダウン→とんずら。の流れに《やったな》を連打しましょう。
破壊されてる自拠点に合体し、復旧を待ってる奴にはプロガンを誘導しましょう。
拡散垂れ流してるタンクにはマシンガンを2セットほどぶち込んでおきます
敵の舐めてるPNには迷わず突貫しましょう。
すると、数機に囲まれフルボッコにされて撃墜されゲージが飛ぶので唖然としましょう。
《了解》を連打すると、金属部分に手をぶつけるので「ぎゃああ゙あぁあ゙ゔ」と発音すると効果的。
さり気ない《次こそは勝とう》を忘れずに
PODから出たら晒しモニター前にたむろしてるDQN連中に殴りかかり憂さ晴らししましょう。
冷静に戻りたい時は財布の札を数えましょう、クールダウン出来るはずです。


以上でレッスンは終わりです。大人しく家の掃除を手伝いましょう。
694ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:30:44 ID:up3nJn5N0
同店舗の出撃待ち画面でぼんやりしてたらいきなり大尉が登場
インカムやシートで接触を試みるが無反応、そしてその大尉2戦ともガルマ即決
もちろんというか2戦ともリザルト2桁最下位・・・夏の始まりを感じたよw
695ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:01:52 ID:NnZqqBR40
ナム戦でチマチマ寒ザク消化し続け
ついに燃えクラ出たんで実戦投入してみたんだが…
凄い使えし面白いな、コレ
まったく話に上がらない・使われないのが不思議なぐらい便利だったんだが

普通のクラッコと同じ感覚で使ってると取り回し悪くて痛い目に会うが
慣れてくるとジムカス・プロトもまったく怖くないどころか良いカモだった
しっかり連携取れる腕があるなら6:6、8:8なら一機居ても良いと感じたな
696ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:03:43 ID:bNg3U/NjO
今日もSクラで、ズゴック、朱雀、ハイゴに乗るカスを引いた!
ヒマラヤRはジオン負けてばっかし…。
格で言えばギャン乗りも、ろくなのいない。
次から
2戦目アッガイたんで捨てゲーするから覚悟しろ!
697ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:06:51 ID:XREzUY9y0
何でヒマラヤRで拠点落とせないのMS戦序盤勝っていたのに
終盤拠点落とせず逆に落とされて敗北ばっかりなんだけど・・・
698ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:32:56 ID:xeSEt6ok0
>>697

確かに・・・

明日はオイラがギガンで中央洞窟から砲撃してやる!!

「中央ルート、拠点を叩く」で通じるかな?
699ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:43:14 ID:Lwf3bChm0
余裕で通じるけど戦況把握はしっかりな
洞窟だとどこからでもアンチにかけつけれるからなぁ
700ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:44:00 ID:lUo7S9HCO
今日の萎えた試合…。タンク乗って進行ルート指示するんだが、皆《了解》と返事はいいが護衛来てくれない。そして少年サッカーが…。Sクラスでもあるんだな。
701ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:44:13 ID:iUKSdIteO
>>695
セッティング出てないか、萌クラ出てるくらい
乗ってる奴はそこまで武装や連携に
こだわってないんじゃないか?
702ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:53:14 ID:HUTz8hSD0
>>695
萌えクラは良いんだけどそれ以前にマシの性能が・・・orz
って感じで挫折する人が多いんです(´・ω・`)

最前線で戦う分には問題ないんだけどねえ
703ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 01:24:58 ID:WWs+s1gZO
寒ザクのマシBの弾数があがればな…

ミサポもクラッコも優秀だから萌えはちょっと…。シチューだせる機会ほぼないけどだした時に担いで焼鮭にしてるくらいだろうか。汚物は消毒だ〜の火炎放射機あればいいんだけどねw

流れを爪BでぶったぎるがハイゴのハンミサBの利点を教えて欲しい
704ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 01:27:14 ID:uvwSUT3A0
適正距離だとすっごいまがるよ!
705ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 03:07:12 ID:01TjIm6k0
>>703
150m以降ならハンミサAより使い勝手が良い
メインが魚雷だとその特性上インファイトがゴミになるけどカノンならあるいは・・・?
706:2009/07/19(日) 04:17:10 ID:6nAuK9KhO
ニコニコ→sm7674862
ようつべ→watch?v=zactpHBuMuE(眠いから間違ってるかも)

告知動画上げといた
MS紹介したら?って言ってくれた人ありがとう、使わせてもらいました。

出来れば宣伝よろしく
707661:2009/07/19(日) 06:12:08 ID:a2f4Tz7lO
皆さんのアドバイスを読ませていただきました。
フルオート忘れてました。たしかにザク改と同じ様な運用では集弾率の違いでダメージを稼げませんね。
カス当りでプレッシャーを与え、硬直にはフルオートからのコンボで底上げを、カットが入らない状況では格闘も視野に入れる、これらを意識してみます。
機動性に関してはザク改は青3をメインにしてコンプリートまで乗っていましたが、
それでも元々インファイトを避けてきた事もあり(格闘機にはほとんど乗っていません)接近戦では高機動が裏目に出る事があります。
マシンガンの性質と高機動、超高コスト機体である事を頭と体で理解出来るよう経験をを積んでいきます。
ありがとうございました。
708ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 06:36:50 ID:hjX6aSl1O
チラ裏かも知れないが言わせてくれ。
昨日やっとギャンで二連外し×3が安定してきたぜ・・・俺、頑張ったよ!
CPU相手なら幾らでも出来るんだが対人で安定するまで大分かかったぜ・・・これで少しは皆の役に立てるようになれたかな。
709ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 06:52:13 ID:KKfHigAJ0
よかったな!でも実戦では鮭QDの方が役に立つぜ!!
710ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 07:30:18 ID:hjX6aSl1O
>>709
おう!俺、頑張ったよ!
鮭のが役に立つのは認める。だが乗り継ぎ運転出来ない格闘は好きになれんのさ・・・やはり格闘は外したり次から次へと相手を斬り伏せてこそ、だろ。
711ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 09:18:02 ID:QjvTksDRO
夏休み…日曜…88…そしてミノ粉
今日は絆やめたほうが賢そうだな

歌唱力に定評のあるゾックのランクでもあげるか…
712ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 09:51:05 ID:XmaowrKmO
Aクラスでマッタリする日だなw
ダブタンで隠密行動してくるかの。
713ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 09:55:39 ID:rvw4/Qyx0
サイサなんていらないからサイサの替わりにジオンの象徴?
ジオングを支給してくれや〜バンナム様〜
コスト400ぐらいで超壊れ機体に
714ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 10:27:07 ID:Lwf3bChm0
宇宙専用ですね。編成超壊れ機体になる気しかしねえw
715ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 10:37:36 ID:V0W0k9bcO
>>696
その人って名は平仮名3文字だったか?
716ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 10:39:12 ID:nVAtE948O
>>711
基本88は出ない。出てもAクラサブカかな、つーか

赤蟹、格トロ、ゲルググ、ゲルJ、ガルマ、ゲラザク

の支給ラインいらねぇ、早く高ゲル、赤ゲルくれやorz
717ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 10:49:01 ID:Md21af6pO
デザクやF2で引き撃ちチ近するより素ザク赤1で突撃した方が倍稼げる事を知らないボンクラばっかりです。
718ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 10:58:03 ID:X6wW8oXJO
どちらかといえばデザクやF2も突撃向け機体の気が…
719ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 10:58:32 ID:1HBcU0r+0
>>703
敵の着地硬直にまとまったダメージを与えられる(2斉射で100前後)
逃げる敵への追い討ちに最適

間合いを150m位に開ければ確実に当たるけど・・・もっと短くて良いんだっけ?
720ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 11:02:07 ID:avwmGzurO
>>717
でも誰もついてこないので凄駆分120のゲージ回収できないで篭られ<<やったな>>です

タンク?そんな奴等ばっかだから出るわけがありません。
721ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 11:10:06 ID:VZNVPhYkO
>>716
ジオン最大の試練だからな…
サブカも含め何度悶絶したことか…
722ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 11:18:43 ID:LPiUGaCjO
>>717
赤で蜂の巣にされるより青で回避した方が生存率もポイントも上がる事を知らないですか、そうですか
723ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 11:23:38 ID:01TjIm6k0
>>722
意味不明な突っ込みするなよw
乱戦に持ち込むなら素ザク赤1は大切だ
青4だと乱戦に持ち込むと無駄死にするからな

役割を把握するのが大切だぜ
724ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 11:34:56 ID:nVAtE948O
>>721
そういえばジオンの方が機体多いんだよね。連邦と同じ機体数に調整するとしたら・・・・

キャマダ、ゲラザクは確実に要らないなww
725ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 11:36:49 ID:LPiUGaCjO
>>723
乱戦に突っ込むにしても青セッティングの方が長持ちするんだけど
僅かなAP増加で長生き出来る気になっているなら本当にレベルが低いよ
726ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 11:44:02 ID:XmaowrKmO
>>724
ジオンの方が産廃も多いけどなw
使える機体だけみるなら連邦が多いwwww
727ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 11:48:04 ID:s+YkI9yeO
>>719
魚雷Bと混同してない?

確かにハンミサBは150m以遠で
撃てば歩きに刺さるけど、ダメージはサブの域を出ないよ。
2発HITで30前後だったはず。

魚雷Bは1セット全て当たれば
50くらいのダメージ与えるけど、
歩きに刺さるほど高誘導ではないよ。
しっかり着地硬直狙わないと当たらん。

蛇足かもしれんが、
魚雷BよりAの方がリロード早いし
単発のダメージでかいし、撃てる回数が
多いから俺はAを推す。
728ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 11:48:11 ID:iIHsR7yh0
ジオング
右トリガ:右手からビーム
左トリガ:左手からビーム
両トリガ:頭が一旦離れて浮き上がり口からビーム吐いて胴体と再びドッキング

撃破されると頭だけ自拠点方向に飛んで行く平将門状態
格闘なしのタックルで格闘潰してください機体で
729ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 12:01:34 ID:01TjIm6k0
>>725
そうだな、乱戦とか言いながら後ろで垂れ流してる奴だと一生気がつかないだろうな
730ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 12:10:56 ID:Z83VuhFe0
>>729
乱戦とか言いながら格闘機にも突っ込んでくタイプ?
731ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 12:14:49 ID:Md21af6pO
>>725
長生きするのが素ザクの役目じゃねえ!お前はジオン魂がたりねえ!!
精神論はともかく耐久重視なら赤4に決まってるだろ。タックルダメ増加の為の赤1だ。
732ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 12:28:53 ID:aE0WaOhZO
7割朱雀使ってる俺から言わせてもらえば青振りの低コは何がしたいのかわかりません


朱雀が居ればデザクやF2なんていらないと思う
733ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 12:29:42 ID:oNAnmRG20
コスト160円の近で機動MAXとか意味不明。
元々着地硬直デカイから歩きが基本だろ。
障害物で着地隠すのは赤も青も同じだし。

まさか160円で高コス追っかけるためとか?

低コ青4で延命って言ってるやつは引き撃ちしてますって言ってるようにしか
聞こえない。

あっ、一部の低コ乗り古参将官は別な。
あいつらは44とか22でも平気で仕事してくれるから無問題。
734ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 12:33:33 ID:ll5vpm700
素ザク赤1バズタックルは相手からすると鬱陶しい

120円だから倒しても旨みは少ない
だが放置すると、バズタックルで並の連撃以上のダメージを喰らう
クラ持ちだから迂闊に近づくと簡単に転ばされる

本当、素ザク赤1バズタックル大好き
735ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 12:35:11 ID:VZNVPhYkO
>>728
有線をミサイサ仕様で口ビームか腰ビームを格闘につければゲルキャBRみたいな感じになるべ
しかし拠点に帰る生首が2機も3機もリスタですれ違ったら嫌だなw
736ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 12:38:18 ID:LPiUGaCjO
流石夏休み
Aクラス住人が機体運用を語るかw
大佐→少将の昇格すら出来ないゴミが何を語るんだろうねぇwww
737ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 12:38:35 ID:SXhSBHEs0
素ザクはマシが超優秀なのにバズ持ってく意味が分からん
738ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 12:40:57 ID:SXhSBHEs0
低コ青振りと赤振りはゲームメイクの違いだろ
赤に振ってタックルダメ増加狙いつつマシ1セット分延命するのもアリだし
逆に青に振って粘りつつ前線に居続けるのもアリ
戦略・運用の目的がそもそも違うんだよ


だがデザクは要らん
739ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 12:43:02 ID:FPtwUrRh0
>>736
じゃああんたはゴミにたかるハエみたいなもんだな
740ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 12:52:13 ID:ll5vpm700
>>738
デザクはダブクラのためだけの浪漫機体だろう?
ミサポ積んだデザクなんか要らん
741ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 12:53:18 ID:NSsXe5SCO
88美濃粉でAクラスなら朱雀祭りで楽勝だよな(キリッ
742ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 12:55:09 ID:oNAnmRG20
>>738
ちゃんと考えてるならいいけど、
機動MAXで粘るならザク改とか焦げ、グフカスのがいいんじゃない?
距離もある程度コントロールできるし。
低コ機動MAXで粘るってことは焦げとかグフカスより後ろにいるってことでしょ?

後ろにいるけど噛まれたときにマシ・タックルで即カットしますとかでも良いけど
機動だとタックルダメ低いしね。

ただ、Sクラスで低コ機動MAX撰ぶヤツの8〜9割は2落ち、3落ちで
200〜250点前後がデフォっていう事実は付け加えておくよ。

荒れても仕方ないんで後退する。
743ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 13:05:07 ID:01TjIm6k0
低コは何のために出すか
それは自分が落ちても良いから敵のほうが被害を甚大にさせるためだろう
コスト200帯を削り、乱戦に持ち込むことでコスト280帯を動きにくくさせる

だから素ザク赤1で動けないような雑魚なら最初から素ザクなんて出さなくて良いよ
敵の攻撃を赤1でもある程度回避できて
乱戦に持ち込んでもAPがそれなりにあり、落ちても120円だからこそ出す価値がある
アパムアタックでも重要だな

素ザク赤1で死ぬような雑魚が素ザク青4だと長生きできるとか
運用間違っているとしか思えない
744ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 13:09:27 ID:SXhSBHEs0
>>740
お前のロマンなんか知るか
トレモでやってろや

>>742
素ザク青4でこんだけ粘れて落ちてもコスト120ってのが青振りの目的
焦げとかグフカスの後ろに居る意味が分からん
裏取りするぐらい突っ込めよ
745ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 13:10:34 ID:SXhSBHEs0
>>743
視野が狭いな
まあ俺も野良で低コ青出すことなんてないが
746ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 13:15:25 ID:OnGHVM6+0
>>743
運用間違ってるというか寧ろ腕が足りない。
そんなんで2落ち3落ちするなら改に乗って1落ちで済ませる努力しろよとなりますわな。
一概に落ち数多い=残念とは言えないけども。

自分をエサにしつつ隙有らばマシ撒きながら強引に叩き割りに行く
高コの盾となり前に立ち、ナメて高コに神経集中するやつにマシタッコーしたり殴りかかったり
朱雀に限っては赤も青も馴染み易く、自分で活躍し易いセッティングでいいんでない?
極端な赤、青振りは編成時ハァ?って思うかもしれないけども何、結果で全て返してやれ。
それが出来ないのなら違う運用考えて戦って欲しい。
747ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 13:17:38 ID:nVAtE948O
出たよ赤振り厨www

タックルダメが上昇するから(キリッ
APが上がるから延命できます(キリッ

とかワロスwAP上がっても所詮は雀の涙、逆に低コストの足まわりが仇となりすぐ落ちる。
聞くが、赤1の足まわりで、タックル距離までどうやって近づくの?まさか乱戦に飛び込むとか言わないよね?
タックルカウンターもらったら与ダメ=被ダメだぜ。低コスト赤振りは上級者またはバースト向け。
回避性能をギリギリで維持し、少しでもダメージ効率を上げるセッティング。ただ数字の優劣で判断してるザコ野郎が乗っても地雷にしかならん。
748ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 13:19:43 ID:NSsXe5SCO
Aクラスなら朱雀で0墜ちは充分可能だよ
もちろん最前線でな(キリッ


ヲラなら朱雀は赤1Bマシクラがデフォ
749ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 13:24:15 ID:iqR9ZVSM0
Aクラスなんか朱雀にのる必要ないだろ…JK…
ゲルキャで俺無双してたら勝てると思っています。

そして編成崩壊wwww
でも編成崩壊した方が勝てるから不思議。
タンクなんか出してもストレス溜まるだけだぜ!
750ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 13:31:13 ID:SXhSBHEs0
つか赤だろうと青だろうと低コなんか乗らないからどうでもいいけど
低コ=赤 で思考停止してる奴ははっきり言って地雷だと思うぞ
その機体で何をしたいのか どういう展開を作っていきたいのかを考えると青も選択肢に入る訳だが



だいたいマシタッコーとか言ってる脳筋は近乗るな
近の仕事はライン維持だ 自分からタックル狙いに行ってどうする
低コを活かしたいならカット期待して最前線で射撃してるだけで充分だろ
マシマシタッコーの最高ダメコンボとか夢見てる奴はマジ要らねえ
火力が欲しいならそれこそ鮭かゲルキャ乗ってろ
751ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 13:41:49 ID:NSsXe5SCO
>Aクラスでゲルキャ無双
何処の大尉((笑将))ですか(笑)

恥の概念の欠如してる半島人は連邦にでも往け
752ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 13:42:59 ID:iqR9ZVSM0
>>751
おかしいな、Sクラスでは勝てば正義と教えられたんだがw
753ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 13:45:51 ID:Md21af6pO
さすが夏休みだ、話が噛み合わないぜ!!
議論がしたいのか煽り愛したいのか。
754ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 13:50:54 ID:iI3BDLjiO
煽り愛すってつんでれっぽいな
755ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 13:55:41 ID:w4KFXCc+O
>>750
おまいのセッティング論には全面的に同意だが…

近の仕事はライン維持だけじゃないぞ。
ライン維持にこだわりすぎて、ライン上げを仕掛けられないやつ多いよ。うかつに仕掛けないおまいの考え方は高コ向きだな。

赤振りはタックルダメとAPが理由だが、実際それだけタックル入れられる局面があるかどうかもあるよな。射撃のダウン値の関係でタックルをよく使う機体とかならありに。
旋回性能と機動を落としてまで攻撃力とミリのAP上昇にこだわるというなら、あまり動かなくていい局地制圧用のカスタマイズ。
狭いところで機動はいらないから、耐久が欲しいと考えるならあり。
ヒマラヤは洞窟内での乱戦なんかもあるし、それを想定するなら、ということ。

前線に速く駆けつけたり、人数調整が役割だと思ったら、青だろ。
赤1は青あたりが基準なら、タックルダメ+20、APは+約20、旋回性能-2、ジャンプとブーストは-2〜3とかかな。
メリットとデメリットで天秤にかけて重い方に決定する。Nもありな機体とかあるし。
756ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 13:56:29 ID:01TjIm6k0
ライン維持なら素ザクは要らないっての
押し上げるときに必要なんだよ
維持だけでよいなら低コなんか要らない
むしろ低コのお陰でライン崩壊ならよくあるけどね
757ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 13:56:52 ID:6ZnD6O13O
仕事してくれるなら赤でも青でもなんでもいい
758ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 14:00:06 ID:JSiCVg4sO
まあ常連ジオン兵は、いまは見守るしかないわな。
ニヤニヤしながら。
もうちょっと落ち着いてから談笑混じりに語ろうぜ。
戦友たちよ。
759ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 14:04:52 ID:zTx/ct8L0
今更だが、赤設定時には格闘空振り時の硬直減ってのがREV1末期にあったが、いまもそれは引き続いてんのか?
760ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 14:06:02 ID:SXhSBHEs0
>>755
赤設定のタックルダメ上昇が活きるのは「敵が向こうから近付いてきてくれる時」だな
だから焦げが上げたラインに後からついていって焦げが下がった所で今度は素ザクが踏ん張る、なんて運用なら低コ赤もあり


44メインだが66でも普通に焦げでライン上げてるぞ
もっとも上がった後自分が無駄落ちしそうになれば下がらざるを得ないが
後から味方の援護を受けられるなら高コでも青設定でもライン自体は上がる


>>756
被弾しつつラインを上げる必要のある場面をそもそもつくらない方が勝てるんだよな
だから展開の作りやすい44が好きなんだけど
例えば66GCなんか俺は勝てるなら終始散弾アンチでいいと思ってる
それが”つまらないから嫌”な層は低コでライン押し上げるのもいいと思うが勝率自体は安定しないだろうな
761ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 14:08:30 ID:Md21af6pO
>>758
それもそうだな、そうするか。コーヒーでよければオゴるぜ。
 川
つ坦
762ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 14:12:36 ID:SXhSBHEs0
”ラインを上げる”概念について語弊があるな

初動のライン作りは高機動 青設定の方がラインは上がるだろ
単純に敵より先に奥に踏み込んでそこで横歩きすればいいんだから

ただ、維持できるかとなると話は別
いくら焦げでも単騎で敵拠点まで突っ込んで三機に囲まれれば無駄落ちにしかならない
そこの圧力で下がらざるを得ないこともある そういう場面でのライン維持に下がる必要のない低コを使うべきだと思うがね俺は

”低コでラインを上げる”状況とは既に敵がラインを形成してしまっていてそこから奥に抜ける必要がある場面だろう
初動のライン形成で負けてるからこうなるとも言える
俺は焦げで横取りしてライン上げてるけど正面から低コで突っ込んでタゲ貰って味方にラインを上げて貰う方法もあるな


何にせよ低コは味方依存度の高い機体だと思う
俺は名前知らない奴はバンナムだと思ってるから野良66とかだと焦げ以外乗る気しない
もし低コに乗るなら青設定を選ぶだろうな
低コ赤を活かせる動きを味方がしてくれるか疑問
ここの低コ赤振り派も「タックルダメ」に囚われすぎてて全く使いこなせてる気がしないし


結論から言うと前に出た味方を見捨てて自分だけ下がるオフサイドトラップ野郎は連邦に行けってこった
一人抜けた奴が居る時は自分も前に出ればラインは上がる
763ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 14:22:57 ID:Z83VuhFe0
素ザク赤振りで張り付いて戦いたいなら、それこそ旧ザクでいいじゃんっていうね。
まぁ俺も基本素ザク使わないけど…。
160帯だったら赤青どっちでもアリだとは思う。
764ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 14:28:27 ID:joCkttGdO
>>760
だから低コ赤はアンチの方が有効って言われるんだよね。
765ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 14:31:31 ID:NSsXe5SCO
>勝利が正義

11で狼煙上げてバンナムに助けを呼ぶ(笑将)かよ(プゲラ

何処ぞの全選挙区から候補者出さないカルト信者は恥ずかしいなぁ
766ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 14:36:14 ID:NSsXe5SCO
>>760
Aクラスの話しなんだからさぁ

朱雀赤1でも開幕先頭なんてザラなんだけど
767ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 14:38:28 ID:XmaowrKmO
さっき赤4マカクで先頭だったぜw
768ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 14:54:36 ID:LPiUGaCjO
さて夏休みの自由研究「低コス赤振りの運用(失笑)について」の結論は出たのかな?w
まあAクラスなら何で出ても良いと思うよ
769ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 14:57:12 ID:iqR9ZVSM0
>>765
何の話だよw
もうちょっと夏期講習でも通って、
恥ずかしいって言葉の意味でも勉強してはどうかね?
770ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 15:12:44 ID:qy4XVA8sO
赤蟹速いのな……これでサブが優秀でAP高くてダッシュ距離長くてメイン射程向上してくれたら……あり?
771ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 15:31:50 ID:W5NXZVRYO
旧ザク最強すぎワロタ

突っ込んだら3つタゲもらいながらタンク3分2削っちまったぜw

ひたすらバズタックルで元旦涙目にしてきたよ
772ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 16:37:47 ID:nVAtE948O
明日からはまた高ゲルと高ザクの運用で揉めるんだよな
773ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 16:46:41 ID:v016HwYUO
>>771
80は持っていくからな
まわりに敵が多いとダウン貰いやすいし
774ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 17:47:07 ID:9ini3RekO
>>767
昨日なんて1戦目谷川キャノン俺先頭。
2戦目崖側ギガン俺先頭、俺が止まったら前衛も皆様停止。
だるまさんが転んだしてんじゃねぇつの。
775ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 17:47:46 ID:BY/l2BblO
今日のジオンは強くないか?

編成も普通だし、タンク出したら護衛もきっちりしてくれたなぁ。

連休だからカオスかと思ったら意外にいけたよ。
Aクラスの話だけどね。
776ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 17:49:36 ID:w4KFXCc+O
格で旧ザクとプロガンだけは装甲でタックル60なんだな。

旧ザクはNと青2使ってたが…赤1も選択肢に入ってくる。
777ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 17:57:34 ID:9ini3RekO
赤旧なんて乱戦があってこそ生きる機体だからな。
そして2機も3機もいらんぞ。
Aクラだとこんなに持ち上げりゃ考えなしにポンポン出してくるからな。
778ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 17:59:11 ID:LPiUGaCjO
>>772
面倒だから高ゲルに乗れない奴は地雷(=佐官以下)で良いよ
Aクラスサブカで出ても高ゲルに乗れる奴なんか見た事無いしな
779赤ザク:2009/07/19(日) 18:04:24 ID:8YppKz2s0
>>776
俺を忘れんなYO

780ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 18:04:26 ID:ZgArREJj0
やっぱHをバズ赤1で出る奴多いんだな。瞬間火力は異常に高いし当然か。
781ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 18:10:03 ID:iIHsR7yh0
宇宙になると連邦は使える機体が減るだけって感じがするしね
782ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 18:11:43 ID:wHpxM73s0
>>776
今更かよ・・・
783ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 18:26:46 ID:rvw4/Qyx0
先程、ジオンAクラで1戦目タンク祭りしたが
始まる前から負け確だが皆の万歳アタックに絆を感じたわ
2戦目は勝利し アリガトウ
784ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 18:40:09 ID:SXhSBHEs0
編成テンプレを組んでこの編成以外で出たら地雷って
このスレに毎日投下しまくれば編成だけはまともになりそうだな
785ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 18:42:46 ID:01TjIm6k0
無理だろ、倉庫機体が意外と使えるって言うとすぐに増えて困ったことになるのに
焦げやギガンはガチと何度言っても結局Aクラスだと乗らない奴は乗らない
786ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 18:49:02 ID:uGLJ2f/xO
>>769
今年の夏期採用の新兵は学力試験はなかったのか。
あと道徳の講義も必要だな
787ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 18:57:19 ID:XmaowrKmO
今日はAクラスで半アッガイ祭りが3回あったぜw
一戦目勝って、二戦目に射即決されたりしてタンク出す雰囲気がない時だけどねw

空気読める奴らばかりで嬉しいぜ!
788ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 19:12:06 ID:OnGHVM6+0
>>774
谷川キャノンって誰かの芸名とか名前だと思ったwww
789ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 19:12:10 ID:qtNj20qjO
連邦ミサリスに削られまくりの対戦が多いんだが今のSクラスはミサイル避けれないのか?
倉庫番してるマカミサの出番か?
790ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 20:08:05 ID:XgrlZ5XyO
ギガン格好わるいから乗りたくない
791ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 20:19:03 ID:JSiCVg4sO
旋回マカク燃え弾の広域爆撃は、リプレイ見る限りでは
けっこう爽快だよな。
リロードや与ダメがアレだから、使う機会はあまり
無いと思うけど。
792ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 20:34:43 ID:zyW9aUxqO
>>790
ギガンは、青6で疾走してこそだべ
793ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 21:06:49 ID:/6xJnx7q0
そうか、日本のナツがやってきたんだな。
794ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 21:11:16 ID:U1nH0MWI0
3機くらいまで敵の位置を同時に意識出来るなら、青設定の方がいい
けど、目の前に集中するタイプで、他の敵にカットされることが多かったりするなら、低コ赤設定の方がいい
で、前者は将官に多く、後者は佐官に多いってことなんじゃないかと思った


あと、ゲルキャで無双するより、ザク改・焦げ・グフカス・鮭あたりで無双したほうが脳汁でる
ギガンで裏拳無双熱いですって思った奴と、アッガイ無双してやんよって思った奴は、いい意味で基地外だと思います
795ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 21:20:40 ID:nuS0tgCKO
>>794
ドムキャノンにも無双させてあげてください
796ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 21:25:24 ID:nVAtE948O
>>795
つバンナム無双
797ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 21:27:33 ID:1oDePSyt0
>>795
明日から宇宙での戦いが始まります。
ドム先輩方の手を借りずとも我等だけで、戦えます。
安心して、地上での戦いに専念してください。

by オッゴ





学徒1「今日の日記(メール)を付け忘れたよ。」
学徒2「ラブレター(苦情メール)じゃないのか?」
798ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 21:29:08 ID:qtNj20qjO
>>795
ここはまかせろ!
ちょうど育成中のサブカにキャマダー先生が出てるから素敵機体だと新兵どもに刷り込みしてくる
799ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 21:29:26 ID:lUo7S9HCO
>>788
ツボッた!WW
谷川キャノンWW
800ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 21:39:47 ID:XzljIW4gO
谷川流キャノンだな
801ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 21:42:23 ID:mM/ea7oU0
朱雀赤振りがいいとか書くと、明日から赤振り機体が量産されるから勘弁してくれ。
Aは歩きでよけれないバズに為す術が無い連中もたくさんいるわけだ。
赤に振って耐久力つけるとか、正直意味はない。耐久力が増えるって、
バズ一発食らったら無くなる位の耐久力じゃん
着地硬直は勿論、相手が打った時の硬直とかを見逃さず
斜めダッシュやジャンプで距離詰めたり、併せてマシ打ったりクラ投げたり、
そういう間合いを調節する技術があってタックルが生きてくるのに、
タックルダメが増えるからとか馬鹿じゃないのと。
赤でも青でも自分に合う機体に乗ればいいとは思うが、
じゃんけん以外で射に一方的にやられない位の技術を身につけるのが先だと思う。
802ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 22:02:42 ID:V0W0k9bcO
>>800
戦場を都合よく改変する能力をもつキャノンですね、わかります
803ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 22:23:48 ID:VZNVPhYkO
あぁ、もう宇宙来たのか

オッゴで無双するかスパイでボール楽しむか

って今仕事おわたが明日祝日なんか……orz
どうするかなぁ
804ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 22:26:48 ID:Lwf3bChm0
ひさびさに8vs8ミノ粉でたがやっぱカオスだな
ゴッグでしたーが面白すぎた。不意打ちはできてもジムカスとかには余裕で逃げられるのはあれだが
805ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 22:37:23 ID:NSsXe5SCO
>>803
ヲイラもオッゴで出撃予定
ジオンMSで未コンプなのはこいつだけ、あとセッティング一個でコンプリートだ
バズーカ・ポッドA青2がオススメ^^
806ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 22:38:23 ID:Md21af6pO
>>801
あんだって?今日の流れをもう一回ループしたいだって?
どーすっかなー。
807ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 22:49:28 ID:2jvVPJv30
>>806
ちなみに昨日は本スレで話題になってたけどなw

低コ近に青で乗るくらいならいっそ高コに乗るわ自分
808ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 22:52:13 ID:ISpa94uo0
まさにエンドレステイコ
809ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 22:54:37 ID:VZNVPhYkO
>>806
もう勘弁してくれw
Rev2初期に散々やって飽きた赤振り討論を新規にも自分で考えるいい機会だからと黙って見てたのに
明日からの高ザク論議もやめてくれー
810ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 23:00:08 ID:glRYUh7i0
タンクか鮭位にしか乗らないから、高ザクとかどうでもいいと思ってる俺がいる
近乗る時は宇宙なら焦げ、地上ならグフカスとザク改の2択で割とどうとでもなるし

それはともかく、高コ近がいいというが
焦げ4枚とかハラハラし過ぎて、心臓に悪いのは俺だけか?
811ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 23:00:19 ID:qy4XVA8sO
明日は確実に高確率で

高ザク消化uzeeee!!!
→高ザクって焦げの劣化だよね
→高ザクと焦げ同列にすんなwww
→高ザク乗ってる奴地雷
→高ザク(格)だした奴晒す

この流れはくるな。空気で分かる
812ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 23:03:12 ID:b0ZmZupIO
もう赤振りでもいい機体、赤振りは有り得ない機体をリストアップしてジオンスレのテンプレに加えちゃえよ
813ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 23:04:03 ID:kuf12g3Y0
>>810
ザク改4枚よりはいいよ
814ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 23:07:14 ID:glRYUh7i0
>>813
まぁそれと比べりゃな…

個人的には焦げは、多くて3機かな
815ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 23:20:55 ID:UwSStH000
>>812
コスト160以下のマシ近以外の赤設定は全部アウトだろjk
816ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 23:24:38 ID:f38wgI3tO
鮭は赤で鉄板じゃないか?
817ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 23:24:52 ID:EaVzqqwW0
タンクの赤はありだろ
場合によっては
818ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 23:26:20 ID:kuf12g3Y0
>>816
むしろ赤3が鉄板だからなぁ
819ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 23:27:07 ID:Lwf3bChm0
焦げばっかいてもなあと思うし高ザクは十分選択肢に入ると思うんだが
ザクU改にはないクラッカーがあるし
黒いのはいらないとおもうが
820ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 23:31:02 ID:UwSStH000
>>816-818
ごめん鮭とタンクはマジで忘れてたorz

ちょっと明日義眼でコロンブス叩きに逝って来る
821ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 23:31:49 ID:NSsXe5SCO
>>815
オッゴの赤で尚且つザクマシなど
それこそ“有り得無い”(笑)
822ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 23:34:55 ID:nVAtE948O
>>819
硬直の増える宇宙でAPの低い200コスは要らない。
すぐに死なれても困るし、回復に戻られても困る。
いても1機で十分
823ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 00:02:43 ID:LPiUGaCjO
>>822
青2同士で比較すれば実はザク改と高ザクのAPは10しか差がない
機動力の差、クラッカーとハングレの違い、フルオートマシンガン
むしろザク改よりも優れた点が多いんじゃね?
824ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 01:02:13 ID:ZFzP5FUlO
高ザはマシの性能にくせがあるからなあ
825ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 01:17:04 ID:KaFu1rQn0
そういやさ、ちょっとどうでもいいことだけど質問させてくれ
お前らグフジャイバズ装備でpt450越え、デザクマシAダブクラ装備で2落ち700越えってできる?
おそらくサブカだと思うけど、今日こんな大尉を引いたんだ・・・
友人とタンデムしてたんだけど、戦闘終わってリザルト画面で表示された時に二人とも(゚Д゚)ってなったんだけど
どうやったらこんなポイントとれるのさ・・・
826ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 01:17:39 ID:NshlQW9FO
鮭は偏差しにくいマップの時たまに青にするな。
鮭は赤3推奨ぐらいでいいんじゃあないか?
827ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 01:19:32 ID:Tif8NARu0
Rev1大佐以上だった奴らのサブカなら出来るよ
俺もサブカ育成中ABで素ザク800点はちょくちょく取れたし
828ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 01:20:30 ID:TXoMGxqt0
残念達とマッチすると1戦目でうかつな機体で活躍はしてはいかんと思った。
俺が1戦目、旧赤1バズでリザルト1位だっただけで、1戦目にゲルGやドム、砂を即決してたやつらが2戦目、一斉に旧赤1バズ出してきやがった。

案の定、相手に落とされまくりでポイント0とか二桁ばっかし。
829ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 01:22:36 ID:MihlGR3DO
>>825
将官サブカなら普通
そのくらい当たり前に出来るレベルのプレーヤーが集まるのがSクラス
830ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 01:25:30 ID:TXoMGxqt0
>>825
相手に残念なプロガンやミサイサでもいて、粘着してれば余裕でそ。
てか特に格はどの機体でもちゃんと立ち回れば400越えなんて珍しくないと思うんだが
831ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 01:39:47 ID:JkcBDMZa0
やぁ同志達よ。
よく見かけたけど自分がこんなレスをするとは思わなかったよ。
勢力戦でクジが外れ続けもう全てが嫌になり暫く戦線を離れていたわけだが。
戦況はどうだい?愛機だったズゴック(S)は相変わらずの産廃かい?
降格はまだしないのかい?もう時代は変わっちまったのかな。
832ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 01:41:14 ID:D4s5re7PO
黒ザク好きだけど、Sじゃあ出番ないよなあ
格枠はシャゲで十分だろうし、
二枚目の格としても微妙だし…
833ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 01:45:04 ID:LPthttnj0
>>823
高ザクはマシの特性からして改と比べるのはおかしい
立ち回り的には高ゲに近くなるんだからそちらと比べるべきだよ
834ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 01:45:36 ID:ePM+xnE80
連邦Aでやってみたらジム強すぎワロタ
何だあの超兵器
835ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 01:48:20 ID:TXoMGxqt0
そういや連邦で宇宙出撃可能な機体って、倉庫番的なやつってほぼいないよな。
産廃が強制的に出撃不可だから宇宙で強いんだな連邦って
836ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 01:49:57 ID:LPthttnj0
連邦の産廃って何がいたっけ?
特に印象がないんだよなぁ
837ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 02:00:21 ID:TXoMGxqt0
デジムとかジム頭とか、カルカンしまくってくれる200格とか。カルカンしてた連中はプロガンじゃなく、LAやジムコマに乗ってくるし。結果的に相手の弾幕厚くなるしコストも下がった分、ゲージ削れる量が減る
838ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 02:08:25 ID:NshlQW9FO
>>831
・メインは全バランサーに一発よろけ!
・格闘威力はジオン機体中最高の100!!
・機動性はコスト200中最強クラス!!!
・負け無しジャンケン可!!!!
・サブはノーロックマスターすれば化ける!!!!!

伊達に赤塗装しちゃいないぜよwww宇宙じゃ出られないが、地上で200コスト格ったらこれしかないねwww
(シ*=〇=*)シ カマーン
839ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 02:09:58 ID:DsiScg5HO
普通の将官のサブカなら全然難しくない。
ただ今のSには普通じゃないのがかなり居るから、出来ない奴も居る。
マジでリアル尉官クラスがいたりするよ。
840ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 02:37:58 ID:9enq0FjVO
>>834
ジム強いけどバルカンBSGはマシクラに勝てねえな
マシクラはNLでばらまいても当たるし
朱雀はやっぱ強いよ
841ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 02:42:51 ID:r+IIVNxrO
>>825
ごめん言ってることがよくわからない。
リアル少佐でも近は素ザクやFZで0〜1落ち500↑は
珍しくもない。
まあタンクの訓練中でもあるから勝ち試合でも
個人スコアCだったりして、昇格とは縁遠いけどねorz
842ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 04:37:37 ID:L4jc2+htO
宇宙連邦の近にはサブに誘導兵器が無いんだよね。空中の敵を叩き落とせるのが
ミサポ、シュツ、ある意味クラッカーも含めてジオン近だと扱い易いと感じる。
843ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 06:32:02 ID:jE5JhXbFO
サブとマシが充実してるから戦況に合わせられるな
クラッカー持ちが他にいるから基本的にミサポで確実にモビを取っていくけど
844ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 07:12:29 ID:BwR4ttog0
>>828
あるあるすぎて困る。
6VS6のGCで俺6番機、裏鳥特攻でアッガイ通りからの奇襲でデザク赤1選ぶ。
勝利―リザルト余裕の1位。
2回戦目、デザクなんて誰一人選ばなかったなのに2人も増殖しやがった、しかもみんな赤1
使えるのか?っておもってくれるのはいいけどせめてリプレイ見てどう動いてるかくらい
見てから一考して欲しいよ、パパン…。相手がそれ以上にお察しだったからタンク粘着で勝利したけどさ。

>>842
宇宙連邦の近にはいるじゃないか、我らの傑作機が!クラ持ちも認めて欲しいって拗ねちゃうぜ。
というのは置いといて陸ガン乗れないせいか宇宙だといきなりジムコマ量産体制だよな。
まぁジオンだとコザ量産体制になるのは確定的に明らかすぎるんだけどさ…。
L2じゃマップ広いから足の遅い低コは使いどころ難しいしコゲ、Fzに頼りっぱなしに日々になるなぁ。

置きクラの練習にはコザで、3個もあってコゲよりも早いリロでこのいやしんぼめ!
845ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 09:12:59 ID:Tif8NARu0
ジオン低コ近はミサポが積めるからまだ良いほうだ
連邦の低コ近は出る幕ほぼ無い
駒がBSGも扱えるしな

置きクラ超楽しいし、フワジャンに強いから宇宙でもクラッカーも現役なんだよな
846ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 09:14:10 ID:cMB53lOJ0
>>845
白ザクのクラA忘れてるでしょ?
847ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 09:37:41 ID:B5DBvIk7O
そういやヒマラヤでビームガン積んだジム駒結構見たんだが、何か新しいネタでも見つかったのか
848ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 09:52:33 ID:BwR4ttog0
駒BGってBSGみたいに微誘導ってないよね?
貫通か微誘導あればいい武装だとは思うんだけどどうだろうね。
夏休み特別企画に一票。
849ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 09:58:46 ID:Tif8NARu0
>>846
忘れてるというか実際見かけないしな・・・

>>848
無い、昔はBSGの威力にBRの誘導性を兼ね備えた武装だと揶揄されてたほどだ
850ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 10:22:11 ID:F4BIClMKO
相変わらず古座が大量発生してるな 編成の半分が古座とかありえねえ
851ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 10:27:59 ID:CvWNPkFbO
>>850
やはりそうか・・・・最近編成読んでると高ゲルかタンクしか乗ってねぇな。
この前、久しぶりにシャゲ乗ったらバ格になってて3落ちかました\(^o^)/

マジすまんorz
852ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 10:37:56 ID:F4BIClMKO
>>851
しかも出す奴の9割は1乙の100p前後と相変わらず空気全開なやつらばっかり
853ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 10:40:09 ID:QpHKq4jSO
曹長7バーに放り込まれたオレに慰めの言葉をください><
オレ以外のスコアが1桁とか…………
854ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 11:40:16 ID:L4jc2+htO
な つ や す み
だろ
855ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 11:55:00 ID:4wjddcqmO
射阻ばかりだったかい?
856ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 12:01:09 ID:r+IIVNxrO
そうだな。
回避しようとすると、早朝営業か深夜
(停戦時間頃)
まで稼動してるゲーセンに疎開するぐらい。
だが後者はバンナム率が高く、また自前の移動手段
がないと帰宅が厳しいという欠点も。
857ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 12:15:21 ID:JkiGV7KC0
教導と諦めて垂れ流ししかあるまい
858ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 12:25:02 ID:F4BIClMKO
>>855
射狙は珍しく全然出ない でてもゲルキャかバズリスBかと思ったら今スナだされた
859ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 13:03:48 ID:MihlGR3DO
>>850
古座もそれほど悪くは無いんだけどな
このマップではクラッカーがある分ザク改より使いやすいだろ?

まあ、俺は敢えてF2MP80ミサポを推すがな
最近、誘導兵器→着地にマシ が廃れた為か面白い程引っ掛かる
MP80のヨロケ取り能力と合わせるとかなり嫌らしく攻められる

このスレの住人はザク改大好きが多いみたいだが、他のザクも試して見ると面白いよ
860ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 13:06:37 ID:F4BIClMKO
>>859
俺も古座は悪くないと思うよ 乗り手が変なのばっかりなのが痛い
861ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 13:08:25 ID:kxkRucX5O
>>859
ゲラザクがアップを始めました。
862ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 13:17:02 ID:ZHF+i8U8O
>>861
リック・ドムがアップを始めました
863ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 13:25:18 ID:BwR4ttog0
>>862
古座がバズーカ磨き始めました。
いや、バズーカもいいんだけどね。でも自衛でも防衛でもなく前衛補助武装な感じがなぁ…
まとまってるトコで爆風活かして当ててよろけさせたところを他の前衛に雪崩れ込んで貰う
って戦法しか思いつかないし野良じゃ伝わりづらいし…それならクラ3個持ってくよ、になるよなぁ。

>>859
そんな俺はMMP78Aにミサポだ。
バラける弾で歩きの削って間合い調整して隙見て殴りに行く。
ミサポは間合い調整で不利に感じたりしたら飛ばして強制ダウン取らせる。
1HIT辺りの威力は78Aは高めだからそれで相手を焦らせるのが好き。
リロード面も考えたら80が優秀すぎるけどこっちのが好みだ。
864ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 13:30:16 ID:HLkv06Tp0
とうとう真面目な議論まで嫌がりだしたか
正真正銘のゴミスレまで堕ちたな
見る価値ないわ
865ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 13:48:26 ID:8TJurGfK0
>>861-863
オッゴが余裕の表情で、眺めております。

いや、本当にオッゴの性能120(130)じゃないくらい、使えるよ。
アンチに最適!

ところで、大佐・・・助けてくれくれないのか?なんで俺独りアンチなんだよ…
ロケポA&タックル バズタックル してたら、タンクと刺し違えて笑ってしまったよ。
866ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 14:51:38 ID:0QC7yyL9O
>>865
タックル後はふわじゃんして、次のQSタックルへ。
あら不思議、かなり着地を晒さないまま、ずっと俺のターン!!!
867ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 14:58:07 ID:QpHKq4jSO
>>855
砂砂砂ドム改H赤鬼+オレ
868ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 16:29:27 ID:FOKKqOPlO
だれだw
ドム祭+ドラゴンボールの星の数で祭やったやつwww
869ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 19:30:43 ID:/hW/YUrmO
ジオンでどうしてもS が取れない…

これといってしっくり来る機体がなくてF2やザク改で1落ちAはあるんだが…。

44の方が取れるのかな?
連邦は大佐だがジオンは少佐です
教えてえろい人

ゲルキャ出せばA以上は堅いが…活躍しなきゃというプレッシャーもあるからなぁ
870ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 19:56:42 ID:LyfEP8idO
>>869
バトルスコア350以上0被撃墜で勝利でSだ
焦げかザク改でマシAを当てまくっていれば大体取れるはずだが………
871ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 19:59:20 ID:ZHF+i8U8O
872ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 20:01:28 ID:EBnBD+4x0
古座の機動MAXって必要?
機動MAXのヤツって蒸発するの早いんですけど。
2落ちデフォでスコアも200以下が当たり前なんだけど。

噛まれまくるヤツに限って機動MAXとかトラウマになりかけたよ。
873ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 20:15:29 ID:KaFu1rQn0
>>872
古座赤1を選んだジオン大佐と今日マチした俺に何か一言。
874ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 20:18:21 ID:DQaYx6f+0
>>873
黒ザク赤5とF2赤4とH赤4と古座赤1に同時にマッチした俺にも何か一言

あ、うんSクラスねw
875ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 20:23:51 ID:qQws+XS8O
焦げで4落ちする馬鹿大佐とかひくとマジ勝てん
876ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 20:25:10 ID:0QC7yyL9O
>>869
ジオンでS量産できるのはゲルキャ除くとサイサBバズじゃないか?
877ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 20:32:45 ID:WPWqWU5PO
>>872
そういうやつは何でもすぐ落ちる
古座は青4にしないで何にする?な機体だけど・・・

APほしいなら改に乗ればいいんだし
878ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 20:38:40 ID:8fy9ZI0+0
古座ってナンだよ!
俺の実家かよ!

和歌山県古座町
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%A4%E5%BA%A7%E7%94%BA
879ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 20:39:04 ID:TXoMGxqt0
>>874
8クレくらいやったが、毎回必ずいたぜ、高ザク赤1。あと、ジャイバズでNという不思議なやつもいたぜw

でも今日は不思議と比較的勝てた。おかげでオッゴ申請できた。連邦も夏休みのようだw
ガチなのかわからんけど、ボールのコストの低さを活かしてのダブタンをよく見たな
880ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 20:45:46 ID:EBnBD+4x0
>>877
>古座は青4にしないで何にする?な機体だけど・・・

古座3枚とかいて全員青4とかだとキツくない?
他に出てたザク改も青3か4だったし。

まあ、今日出たのが間違いだったとは思うけどさ。
微妙なのいっぱいいたよ… orz
881ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 20:49:23 ID:TXoMGxqt0
>>880
古座が3枚って時点で・・・焦げばっかしも1落ちだけで痛いから嫌だけど。
近が4枚で、焦げ、古座、改、オッゴかF2くらいが一番いいわ。古座は青4、改はここでは青2で十分。
882ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 20:52:40 ID:Tif8NARu0
>>875
もう大佐じゃないじゃないか、やったね☆
883ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 20:59:18 ID:EBnBD+4x0
>>881
あー、やっぱり編成の時に古座ばっか並べる時点で頭が足りてないって感じなのね。

サンクス!

ちなみに今日のSクラスの話。
頭も腕も悪いヤツがいっぱいいたよ。
884ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 21:02:04 ID:MihlGR3DO
まあ両端の高ゲルとオッゴを除けばあとは好みと思い入れで決めれば良いんじゃね?
地上用と違って宇宙でのジオン近はカラーが似ているからね
分かってる奴は何に乗っても働けるし地雷は何に乗っても地雷

今日一番の地雷はザク改0落ち96PTの怠将
護衛アンチどちらに行くか迷ったのか枚数不足で部隊が壊滅する頃にようやく来てすぐ逃げやがった
その後は戦場で枚数優位なポイントを探して右往左往
あれじゃ何に乗っても一緒
バンナムのがマシだな
885ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 22:16:38 ID:qQws+XS8O
>>882 正直焦げで4落ち0撃破の馬鹿は降格どころか、カードを永遠に使用禁止にして欲しい。
ゆとり佐官の俺でも焦げで2落ち以上はしたことない。
どうやったら4落ちするんだ?
886ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 22:24:09 ID:sytoWEHU0
A野良66で、焦げ単機アンチへGO!!
3機さばいて敵タンクも落とし拠点死守してね(ハァト
敵アンチは、もちろん将官落ちのエセサブカ大佐カードです

あでもねでもね
味方護衛4は敵3アンチにチンチンにされ
タンクも敵拠点割れませんから

残念〜
887ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 22:30:48 ID:sytoWEHU0
てか、自称ゆとり佐官だなんてゴロゴロいるけど
佐官じゃ焦げ乗れてないよね?ぶっちゃけ、乗りもしないよね?
自称焦げ乗りの多いこと多いこと
そんで2落ちですか?
前行ったら6落ちくらいすんじゃね?wwwwwww

焦げに乗るなら、200cnt以上は最前列。これ絶対ね。
しかも2機以上はタゲ取ってね。
できないくせに、4落ちする奴を非難しないでねwww
どうせE判定が怖い、エセチキン焦げ乗りだろうけど。

佐官つかAクラスで、できる焦げなんて
リプレイで流れてるの見たことないわ。
ほとんどザク改と一緒になって豆鉄砲まいてるだけ

前いけ前。1人じゃ何もできない焦げとか
アホらしすぎてアオアホどアホ
888ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 22:38:15 ID:LyfEP8idO
>>887
そうそう
プロ青3ガンハンBR装備と
ジムカスジムライバルカン青3を捌けるようになって
ようやく一人前
俺?格下相手じゃないとまだ無理
889ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 22:40:01 ID:HLkv06Tp0
いや焦げで4落ちとかないから
100%地雷
890ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 22:42:02 ID:Si2fgWtrO
駄目だジオン野良ゴミしか引かない。それでいて敵マトモなのしか引かないし、仏心出した時点で降格フラグ。オッゴは諦める。
とりあえず引き撃ちしかしてないのに3落ちした高ザクはカード便所に流して連ジのベリーイージーでもやってたらいいよ。
891ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 22:44:12 ID:CvWNPkFbO
今日は高ゲルとギガンしか乗りませんでした。
「あれ?高ゲルばっかじゃん。仕方ねぇ〜、ザク改乗るか☆」
っていう状況にならんなぁ・・・・
892ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 22:46:17 ID:qQws+XS8O
>>887 とりあえず日本語読めるようになってから書き込みしような、ゆとり君。どこに俺が焦げ乗りだなんて書いてある?
焦げは他に乗る人がいないときくらいしか乗らないがそれでも4落ちはねえわ。
ちなみにそのゲーム、俺はギガンで1落ち、拠点1回撃破。
スミマセン、あなたみたいにエースパイロットでなくて1落ちしてしまいました。
893ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 22:49:00 ID:0QC7yyL9O
>>890
オッゴほしいならSクラス上がってバンナム戦で稼ぎなされ。
対人引いたら全力で勝ちに行かなきゃダメだけどな
894ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 22:55:52 ID:KaFu1rQn0
>>891
よう俺。
俺も焦げとギガンしか乗れんかった
たまにはザク改ぐらい乗らせてください。もしくは鮭
895ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 23:02:53 ID:TXoMGxqt0
そういや今日は高ザク祭りになったのが1回あったわ。俺、1戦目にタンク出したから2戦目は好きなの乗ろうと思って、即決したのがまずかったようだ・・・
それでも勝っちゃったんだけどなw
896ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 23:20:00 ID:xcDMAn+Q0
古座だと曲げクラ出来んだけどなー
焦げだと旋回が良すぎるのか?当たらない
897ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 23:55:12 ID:1ITiWw/BO
どぉ〜した(笑)

ヲイおまいら昨夜の勢い全然無いじゃん

ヲイラは予定通りオッゴで600↑
もちろんジオンMSフルコンプ!(^^)!
898ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 23:58:55 ID:D4s5re7PO
今日R1出してサッカーしてた奴全員晒していいか
Sクラス(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
死ねよwwww
899ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 23:59:42 ID:1ITiWw/BO
今回計らずも判明したことは朱雀を馬鹿にしてた様な雑魚は
オッゴさえ持ってない“初心者”で尚且つ低脳ポイント虫だったと(笑)
900ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 00:04:20 ID:Si2fgWtrO
>>899
俺素ザク推進派だけどオッゴ持ってませんw 前回一回も出撃られなかったから。
901ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 00:04:59 ID:Wlllx9USO
F2が異常繁殖してたが、なんかあった?
F2と旧赤設定でアンチ行ってチ近で驚いた。
まぁ護衛行ってた奴もプロガンにすぐ溶かされてたが。
902ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 00:15:46 ID:YGUwq+SoO
>>900
ヲイラ宇宙では朱雀のすの字も出してないからの
じゃガンダムw見てから寝るんで、じゃあの(^O^)/
903ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 00:17:19 ID:ztPNqZCk0
44で低コ引き撃ちされると、さすがに編成の段階で腹立つが、
もう88はアトラクションか俺ゲの日と割り切ってるから、
今更おどろきはしない。
悪い意味でもう慣れたよ。
904ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 00:25:40 ID:PC3knW5E0
学徒兵本当に多くなったな、大尉までは解るが軍曹とか多すぎwwww
905ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 00:39:11 ID:T9hTmSjfO
>>901
機体が少ないか自分の腕でも出来ると勘違いしたかどっちか
レーダーと戦況と機体性能を把握出来ない屑に限って鵜呑みにする
906ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 00:42:28 ID:8ohzItPE0
ジオンに明日はあるのだろーか。。。

勝てん。
907ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 00:47:26 ID:Zk3DQzk1O
今日は近カテは低コス、200帯からしか埋まらんかったけどなんで?焦げ乗りたがらない人ばっかだったんかなぁ。それとも宇宙は高ザクで焦げの代用?
908ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 00:53:23 ID:jd+mP26w0
そういう考えなんだろう
クラッカーあり、フルオートのマシンガンありで似たような運用でコスト安いなら、こっちでいいじゃん的な

それで、焦げよりも突っ込んでいくかと思えば、何時もこうなんだろうなと思うチ近距離
どうしろと…
909ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 01:00:40 ID:DmZto4n1O
>>905
Sクラスだから機体が出てないことは
ないと思う。
高ザは少なかったが、書込すべて鵜呑みで
自分で考えない奴かな。
恐ろしくて、どの機体がオススメとか
言えねーw
910ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 01:07:24 ID:8ohzItPE0
高ザク、ザク改がプロガンに溶かされて
前線崩壊ですー

鮭乗りの調子でジオンの勝敗が決まるって悲しい。
911ゲラザク:2009/07/21(火) 01:09:47 ID:up/88B0cO
俺なんかオススメだぜ?
912ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 01:13:16 ID:YegYnbRc0
なんかもうジオンはAクラス安定だな。
Sクラスで出ても良い事ない。

Aクラで拠点2落としした時、一緒に岩に乗って、
飛んでくる奴撃墜しまくってくれた高ザクの人<<ありがとう>>
久々に絆感じたわ!
913ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 01:13:22 ID:ztPNqZCk0
さて、ちと早いかも知れんが
>>970次スレよろ。

あと、軍規第十項は『夏近し』から『夏到来』に変更な。
《よろしく》
914ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 01:18:57 ID:8ohzItPE0
Sクラスはバンナム率高いから
オッゴが取得しやすいよ


と言いつつ対人だと勝てないよ
915ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 01:31:48 ID:ztPNqZCk0
でもまあ本当なら素ザクの次に支給されても
おかしくないような機体なんだけどな。
916ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 01:31:53 ID:dMUHsV4O0
>>912
Aクラは焦げがほんとに出ないけどね。出したら出したで、味方はチ近ばっかだし敵の前衛のタゲを全部とるような状態になるから怖くて出せない。
改や古座で立ち回ったほうが勝てるわ
917ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 01:34:34 ID:YuLnqt2JO
Sクラスは深夜か早朝、晩飯時狙い撃ちすればほぼバンナムだよ


朱雀に関してだがAクラスなら赤1か青MAXミサポマシでタンクが拠点落とすまで敵を押さえこめる。
これから精進する人は、ヒートホーク常時抜いてミサポ・格闘・タックルで立ち回り覚えた方がいいな。
メイン射撃は真正面の敵には撃たず、安全に撃てる機会だけ使用。
1回撃ったらすぐヒートホークに切り替えてまたミサポ・格闘・タックル態勢に戻る。
これでレーダー見れてゲージの推移と敵拠点・自拠点・味方の被弾状況みて動ければ、
Aクラスでは普通に動けるんじゃないか。
918ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 01:35:49 ID:YegYnbRc0
>>916
そうだな。
状況見て無双できる奴は逆に、有る程度の機体を使い捨てで
アンチへ護衛へ立ち回ったほうが勝てる気がする。
919ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 01:53:53 ID:pDzr35M+0
Sクラでバンナムも引かんし、オッゴはしばらく諦めるわ
ABQでも20勝しなきゃならないとか狂ってるって
幸い自分はABQの方はオッゴ登場以前に満たしてるけどさ


このマップってジオンきつくね?
連邦タンクは飛び回って拠点を打てるけど、
ジオンは天井を気にしてはじき打ちや
連邦の拠点が隠れててロックを取りづらいとかさ
920ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 02:02:47 ID:gUkYIJjB0
ジオン通算999勝まで来た
998勝目は焦げで護衛して文句無しのS
1000もSで決められると格好いいんだがなー
921ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 02:17:33 ID:8ohzItPE0
ジオンの砲撃ポイントって
本当にトンネルのところでいいのか?
上の浮いた岩のほうが護衛しやすくないか?

だいたいおきまりなのが
トンネルへタンクダイブ→ザク護衛部隊ダイブするも
プロガンに薙ぎ払われて乙ってるケースがほとんどだけど
922ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 02:20:33 ID:KN//lkFQO
次のVUでの機体がザメルっていう噂なんだが…

もし本当だとしたら連邦にGP01でるのも時間の問題じゃね…?
ジオンのGP02涙目なわけだが…



ってか0079で出していくんじゃねぇのかよ、バンナム…
923ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 02:22:14 ID:KN//lkFQO
ごめん上げちった…

ルナツーは出てないからわかんないなぁ、動画見た限りでは凄い混戦になりそうだけど…
924ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 02:28:09 ID:K+X5NdoN0
>921
俺も岩の上の方が安定すると思う
ザクキャでクラッカー装備して岩の上から砲撃
こっちに登ってきそうなのがいたら砲撃中止してクラッカーで落として砲撃開始
でも護衛が下の通路からの砲撃と勘違いしてると結局下に降りざるを得ないんだよな
Sクラスでも未だに両軍の砲撃地点を知らなさそうなのが多いのが問題だ
925ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 02:29:28 ID:K+X5NdoN0
ザメルが出たとしてTTはどうすんだ?
絶対にコロニーの中に入れないぞ
926ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 02:31:52 ID:YegYnbRc0
>>921,924
下から上には行けないから、とりあえず上いけばいいんじゃね。
勝手に飛び降りる奴は…居ない事を祈るべし。

で<<中央ルート拠点を叩く>>でいいんじゃね?
927ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 02:38:46 ID:BUEkR0tvO
例えば前回は、浮き岩を起点に右奥の高台NLに繋げる
ルートで撃ってたが、まだ認知度が低かったのか、
どうにも前衛の反応が鈍かったよ。
928ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 02:54:08 ID:fskt11vZO
やはりルナツーは、連邦基地なだけあってジオン側がキツいな。
しかしそのぶん攻略のし甲斐があるよ。
北極基地が、連邦基地なのにジオン有利なのがオカシイのさ。
929ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 04:55:24 ID:TXtWWt1NO
オレは残念大尉なタンク乗り
ルナツーでジオン勝てるぞ
930ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 06:07:16 ID:9sM+kiOTO
>>921
ノーロックでキャノンにフルボッコ
931ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 07:21:58 ID:T9hTmSjfO
ルナツーは両軍のタンク乗りには有利だよ
浮遊岩から始めれば選択肢が広がる
932ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 07:32:11 ID:8nMFdw7YO
>>921
枚数が揃っていればトンネルに降りた方が早い
こちらが先にトンネルに降りれば敵は後追いになる
ギガンもザクキャも射角が低いので前に逃げながら砲撃が出来る
浮遊岩に登ってもプロガンに易々と登られるだけ
単純に高い位置=選択肢が多いと考えがちだが高コスにガン見されたらどこに逃げても追い付かれるので無意味
933ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 07:40:41 ID:Jw8WYOL3O
とりあえずルナ2でドム出て来たら負けフラグ…
934ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 07:49:20 ID:9hLZuLDeO
>>933
学徒兵のドムがアップを始めました。
935ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 08:09:09 ID:YuLnqt2JO
浮遊岩はジムカスライフルのノックバックがうざい。
登るのはいいけど固執せずに下なり、左の岩山で鬼ごっこしながら砲撃したほうがよいな。
936ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 08:10:09 ID:U/xviwiBO
通り縋りの素ジム乗りです。ドック内大変アンチがしやすくなっております。
特に護衛から離れるように前に逃げるタンクは恰好の餌食です。

逆に上の岩をこまめに移動し、護衛がその足掛かりになる場所をテッテ的に押さえる方法が相手にしていてやりにくかったです。
937ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 08:15:54 ID:BUEkR0tvO
でも一旦ダイブすると、タンクはともかく護衛の
退路確保がなぁ。
938ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 08:16:21 ID:8nMFdw7YO
>>936
そりゃ護衛が無能なんだよ
どれだけ低レベルな話してんのw
夏厨か?
939ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 08:17:28 ID:sEfiR7q8O
テッテ的?


連邦として嫌なのはあの通路でマシばら蒔かれることだな
上にいたら護衛のダウンとって上ると護衛がカットに来るの遅くなるし
940ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 08:24:58 ID:8nMFdw7YO
>>937
良いタイミングでタンクが「ここまか」だろうね
コロンブスに取り付けばタンクは単騎でもかなり撃てる
護衛は周回ルートを利用して脱出もしくは敵リスタを釣って粘り、味方に数的有利を提供
941ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 09:10:48 ID:e8gJ7Saa0
上でL2で焦げがいない言われてるけど流石に近を素ザ改F2高ザで埋めるのもなんだかなぁ。
連邦も何故か低バラキラーのBSG持ちの機体が多かったし、やっぱ焦げ最低一機は欲しいと思った。
多すぎても勘弁なのは言うまでも無いが。
942ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 10:23:00 ID:9sM+kiOTO
新情報マダァー?
943ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 12:00:21 ID:O0yDVQhl0
ルナツーって2回目だっけ?所詮Aクラスだが、
昨日88で、左ルートアンチに向って誰もついてこないんだ。
タンクの枚数報告も無かったけど、私が「応援頼む」打ってるのに誰も来ない。
「タンク発見」「敵6番機」「応援頼む」打っても反応なし。
蒸発までひたすら狼煙打ち上げ、リスタしてアンチに到着辺りでやっと味方合流。
それに似たケースを数回引き当てた。
せめて左3枚か2枚+中央ルート2枚とかじゃないと難しい。
地形複雑だからか孤立してやられることも多いし、
地形と敵のリスタ地点位は覚えて拠点へのルートとか考えておいて欲しい。
マッチングしてるときに全体マップとか、拠点攻撃可能エリアとか表示されるんだし。
944ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 12:13:16 ID:lttrfJ19O
>>943
Aクラスでタンク乗ったことある?
Aクラスは展開が遅いから枚数判断が難しいんだぜw
945ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 12:20:15 ID:9sM+kiOTO
>>944
言いたい事は分かるが護衛が一機も来ないとか普通にあるんだぞwww 
946ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 12:24:54 ID:YuLnqt2JO
>>945
Aクラスは敵以上に味方の動きを見ていないとタンクは勤まらない。
単機で落とすには88つらいな。
今日から66だからザクキャ乗って落としてくるかな。
947ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 12:25:10 ID:p1mnI8sJ0
Aクラスはしょうがない
リアル初心者引くとなんとなく人の多いほうについていって落ちるだけだったり

護衛はタンクの隣で居ればおkって思ってるだけで
少し前でやりあってる戦闘をスルーしてタンクの隣で暇そうにしてたり

番機指定してシンチャしても無反応な奴とかいるし

絆PSPからアケゲに来た奴はPSPでは無双できたからって勘違いして何も出来ずにやられてるし

それがAクラスなんだ、シンチャの充実とか砲撃ルート把握しているのを期待するより
1vs6なら自分は一切無理せず落ちずにある程度敵機削って
両軍タンクが拠点落とした後のガチンコ勝負で勝てるのを祈るしか無い
948ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 12:27:28 ID:YGUwq+SoO
>>943
ヲイラが見たさっきの戦闘もたいがいだった

一戦目ヲイラ誰もデフォ編成で遠いないので
30カウントでタンク選択怪しい面子なので
戦力集中させるため左側地下ルートから撃つ(辛勝)
二戦目30カウントで近距離選択、誰も遠出さず(やっぱり敗北)

リプレイ見たら開幕マンセル組んだ5・6番機が右砲撃地点に向かってる
そして敵拠点付近の倉庫の穴あたりで敵墜ち戻りに遭遇したと思ったら
二機揃ってひきうちチキン(´Д`)
949ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 12:33:02 ID:gY1YZGuW0
>>944
あるなあ、最初言った枚数が嘘報告になるとかよくある
950ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 12:48:21 ID:y/fqfatQ0
Sクラスも枚数合わせないサッカー部が大杉
アンチは俺1人とかあるから
951943:2009/07/21(火) 12:52:58 ID:O0yDVQhl0
タンクは出すよ。むしろタンカーの部類だ。
味方の編成見てから機体選んでる。
良い編成ならギガンとか、
護衛当てにできそうにないならキャノンでデブリ上で単機拠点落としとか。
確かに最初は判り難いが、それはどこも似たようなもんだろ。
少し全体マップで様子見ながら進まないと、
フルアンチにタンク突っ込んで爆散とかよくあるパターンだし。
枚数があまりに違うなら番機指定して「左ルート」「援護頼む」とか打ってます。
でも、タンクからの指示無くてもある程度はレーダー見たら判断できるようにして欲しい。
っていうか、フルアンチのときとか指示無くても動いてるんだろって思うんだが。
952ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 13:09:18 ID:gsFBFB8D0
枚数なんて自分で判断して有利な側でコストリードを取れるように試合を作るべき
枚数報告よりも他に伝えるべき情報があるだろう
Aクラではタンクの有無を確認するのが最重要だと思う
953ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 13:13:20 ID:ODsylweq0
確かに野良は前衛判断だな
判断の材料として枚数報告があるだけで

てかAクラスは操作もままならないのも半分以上いるからな
ガチを求めるのは酷
954ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 13:17:10 ID:8nMFdw7YO
>>952
枚数過多のサッカー推奨かよw
流石Aクラス

まあAクラスなんか何も考えずに無双してりゃ良いんだけどな
955ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 13:26:21 ID:9sM+kiOTO
>>945
浮遊岩でプロガンをクラッコ落とししながらファースト成功したよw

何故か連邦も同時に拠点撃破というステキなバトルだったが
956ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 13:47:33 ID:U/xviwiBO
俺が昨日ジオンで味方マチした奴らは「左ルート前衛前衛」タンク居ない事を伝えて索敵求めても了解すら帰ってこない、
右行ってみたらやっぱりタンク居ない。無理するな戻れ打っても誰ひとり戻らない。
しまいにタンク編制なのにタンク放置で全員敵拠点前でチャンバラ始める始末。
2クレ目は逆にこっちだけフルアンチ。タンク発見報告しても誰も来ない。
落ち戻りの時ふと見ると拠点前に無傷の味方が2機ウロウロ、ほぼ無傷のが帰っていく所だった。

尚、この話はあくまでノンフィクションあり実在のPN、大隊名等とは密接に関係しております。
957ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 16:12:26 ID:9sM+kiOTO
>>956
長々と書いてもらって悪いんだが 
3行でまとめ直してくれ
958ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 16:21:12 ID:BwTr0b8EO
>>957

味方が
チンパンジーしか
居ない
959ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 17:02:06 ID:wvhZdj6u0
>>958
おいおい、チンパンジーには学習能力あるんだぞ?
その言い方はチンパンジーに対して失礼だろう。
960ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 17:04:33 ID:cOJMMA0bO
パイロットがチンパンジーなMSがあった気がする。
しかもかなり強かったような。
961ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 17:09:09 ID:2l6PjbOrO
オッゴ出たんだけどさ…これっていいものなの?
贋物の北宋じゃないの?
将官戦で使ったら、今まで4回しかしてなかった完敗を今日だけで2回もしたorz
962ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 17:12:36 ID:BUEkR0tvO
まあ涙拭けよ。
以前オレも泣きそうになったが、たまに凄まじいのと
マチするのがAクラスだ。
どんだけ地雷なんだと後で履歴見たら200勝450敗の少佐。
しかも2バー。
963ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 17:35:02 ID:Zkd2X7UT0
>>961
まさかとは思うがドノーマルで出たりはしてないよな?
964ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 17:46:23 ID:ozIRZ+2kO
>>958
その表現は適切ではない
アリと言うべきだ
965ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 17:48:41 ID:MPwD2glfO
なあ、ちょっと質問していいか?
当方2バー専門の大佐程度の話ですまないんだが。
自分たちが2バーなんで当然他の味方も2バーが多いわけだが
佐官とリアル下士官の2バーを引く事があるわけだ。
まあ、リアル下士官の乗るMSだ、大体想像できると思うがドムやら旧砂が多いわけだな。
MAPを問わずさ。
ドムも旧砂も完全否定するわけじゃないし下士官のうちに色々乗ってみるのも大事だと思う。
けどさMSとMAPの相性はどうしてもあるわけだ。
1戦目下士官が相性悪い機体で地雷したなら一緒に出撃してる佐官はこのMAPだとそのMSはきついから他のにしたら?とかアドバイスはしたりせんの?
んで2戦連続下士官が地雷する。
なんのためのバーストなの?
経験者が初心者にアドバイスしてあげた方が初心者の上達も早いんじゃないの?
アドバイスしたらキレられるとかそういう危ない関係なの?

ただ一緒に出撃するだけで楽しいからいいんだー、僕が君の分も頑張るからいいんだー、とか言ってる思考停止佐官は即カード折れ。

初心者が近乗って空気でも他のマッチしたメンバーは怒ったりしないぞ。(多分な・・・)

すまん、半分愚痴スレ向きの話になっちまった。
よければおまいらの意見を聞かせてくれないか。
966ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 17:49:12 ID:2l6PjbOrO
>>961
ノーマルじゃないけど、なんかいまいち立ち回りが。低コなんか最近乗ってないからかも
アパムアタックとかするとすぐ死ぬね
967ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 17:52:33 ID:ma9p163lO
>>964
アリさんは考えがなくても集団で生きるためにがんばってるよ
そんなこと言ったらかわいそうだよ

奴らはウジとか羽虫とかだろ
害にしかならんし
968ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 17:57:18 ID:BwTr0b8EO
>>966
足の止まらないザクバズに高バラ泣かせなミサA
赤1で果てしなくふわジャンができバズミサでジム改より早く拠点削りできる壊れ機体で何が不満なんだ?
自分で運用見れずにどうやって将官なったの?
969ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 18:11:06 ID:llAxy29A0
そういや次スレまだかな?
まだだったら立ててくるけど
970ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 18:32:46 ID:llAxy29A0
よし、立ててきた

戦場の絆ジオン拠点117
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1248168701/l50
971ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 18:38:49 ID:HeeZxKfuO
>>965
偶然他人と事故バーストでインカムなしとか
972ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 19:04:41 ID:0zaauCce0
どうも宇宙はブースト管理がうまくいかん
ヒマラヤでは平気だったのになあ
973ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 19:13:03 ID:ozIRZ+2kO
>>965
どちらかを選べ

実は将官のサブカで
「ちょwww俺タンクなんだけどwww」
「大丈夫www大丈夫www」
結果は二桁

「ん?吸い込んだか?もしも―し」「……………」
「もしも―し」「……………」以下戦闘が終わるまでもしもしループ
これはノンフィクションです
974ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 19:14:26 ID:dMUHsV4O0
>>970 乙
ルナツーは狙も射もいらんよな。バズリスさえここではいらないと思ってる。射線が通る場所がすげー限られるし、射を出すならここに限ってはゲルキャよりゲルビーだな。どうせ最大威力出せる距離じゃ撃てないし、白兵戦能力が高いゲルのが応用効くわ
975ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 19:16:09 ID:sEfiR7q8O
>>971
下士官に後入りされた上にインカムつけてなかったことはあったな
その上、射と格即決で地雷かまされた
インカム常備店だからPODのシートインカム使っても聞こえないてないだろうし
976ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 19:28:10 ID:8nMFdw7YO
>>974
生ゲルの格闘をあてにする位なら鮭で十分 という結論になるな
このマップの中央はHM細道並みのインファイト地形、同じく連邦砲撃ポイントはTT並みの縦構造でやはり格闘有利
アンチに格闘多目(鮭2枚)でも良くね?
977ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 19:28:32 ID:llAxy29A0
あーそういや俺も昨日あったなぁ
小学校高学年ぐらいの小学生が後入りしてきてインカムで呼びかけたけど全然返事が返ってこなかったな
ゲーム終わったら何も言わずに逃げてくし・・・
まさか後入りってこと知らんかったって事はないと思うんだがなぁ
978ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 19:44:35 ID:0mcI+szs0
この前Aクラス接待4バーストを晒しで観たんだが・・・・・・
その上司が大佐で、義眼でトンネルから拠点をたたくまでの流れはよかったんだ。
だが砲撃地点までたどりついて、拠点ロック。するとその大佐、弾き打ちを知らないらしく、射角調整でわざわざ最低射角までトリガー長押し、更にはトンネル内に入らず、基地の広々としたところで堂々と撃ってやがったwwww

当然すぐに拠点を割れるわけもなく、あとから相手の護衛がアンチに合流。他の3バーの人も奮闘したものの、なすすべも無くアボン。
んで、終了後にリプ観ながら、「もうちょっと護衛持たなかったの?」と仲間を猛烈批判。

なんというか・・・・・・リーマンも楽じゃないね。
そういうわけで皆、タンクには積極的に乗ろうな!!!地雷が乗ると勝てる試合も勝てなくなるからね
979ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 19:54:28 ID:w2bnW4j20
しかしまぁ…ジオンの120近は個性満載だよなぁ

ある意味万能な朱雀・焦らすのが得意な(缶)・愛マスコットアッガイ
指揮ザクも連邦のバスーカラック(笑)とは比べ物にならん性能差だしなぁ

嗚呼…オッゴ欲しいがバンナム戦6連荘は精神的に病んでくる
980ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 20:07:20 ID:BwTr0b8EO
>>974
自軍岩山から連邦砲撃デブリに射線通るよ
その場合火力と弾速欲しいし白兵考えるなら鮭で前に行く
981ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 20:27:53 ID:jd+mP26w0
>>979
一歩ずつ確実に近づいてる、いいことじゃないか
982ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 21:34:13 ID:Mn0ty0KxO
連邦でジム使って対ゲルキャカルカンを何度となく試してみたが
このまっぷではゲルキャ弱いな
障害物ある真ん中に単機で来る奴ばっかなのもあるが
ふわふわ+着前ぶー+タックルづらしでチャージ当たらない硬直にウマーで乙
やっぱりゲルキャは誰かと組んで無いと無理だな
ちょっと挑発されたくらいでタイマンしようとする奴はあほ宇宙を舐めすぎ
983ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 21:35:56 ID:t26tW1FfO
アッガイはメガ粒子砲装備だとほぼジムだから、低中バラの多い連邦に対してはだいぶ強いな。
984ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 21:51:40 ID:2l6PjbOrO
>>968
すごい言われようだな。稼動二ヶ月後からずっと将官だけど何か?
だが俺的には絆でバズ使うことと近で拠点叩くことは選択肢にない。お前こそ大丈夫か? ミサポは出たばかりだから今度ためす
985ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 21:55:54 ID:V8sQHfDHO
あえてミサイル

意外に強いぞ
986985:2009/07/21(火) 22:00:02 ID:V8sQHfDHO
アッガイの事な
987ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 22:06:03 ID:BwTr0b8EO
>>984
そうか?新機体をコンプしないうちからAS混在のジオンスレで運用聞くなんて俺も稼働4ヶ月からの将官だがしないぜ?
ミサポの拠点能力も性能チェックの結果の一つでガチなんて言ってないぞ

新機体の運用を探すのは滅多に無い楽しみじゃないか
988ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 22:15:13 ID:iTCQOeVT0
お前ら、大切なことを忘れている。

オッゴのサブはシュツルムと ロケットポッドA ロケットポッドB だ!!

ミサポではない!!

ロケポだ!!
989ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 22:22:39 ID:Zldu9gCf0
先生!この場合のロケットとミサイルの違いがわかりません!
990ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 22:26:58 ID:pr/DBDxA0
人工衛星を積むのがロケット
人工衛星だと主張するのがミサイル
991ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 22:27:12 ID:vPgj3t0zO
>>989
ロケットおっぱい
おっぱいミサイル

おっぱいの付く位置がちがう。
それくらい知ってろ。
992ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 22:27:37 ID:BwTr0b8EO
>>988
失礼しましたカスペン大佐!
自分はドラムカンの研究不足でした!精進します!
993ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 22:38:17 ID:llAxy29A0
>>989
マジレスすると、
ミサイルは基本推進装置を持ちつつ、誘導装置を持っている飛翔体を指し、
ロケットは推進装置は持つものの誘導装置を持たないものをさすことが多い
(例えば第二次世界大戦でナチス・ドイツが使ったV2など)
と言っても、明確に区分されてるわけではない。しかもこれ兵器に限ったことだし
994ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 22:40:48 ID:ozIRZ+2kO
>>989
ロケット→誘導なし
ミサイル→誘導あり
ぐらいの認識でいい
ゲームだし
ナニ?そんなテキトーで良いのか?
自分で調べろ
995ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 22:42:25 ID:iZuxYZhHO
ロケット→ロボ
ミサイル→メカ
なイメージ
996ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 22:51:13 ID:Zldu9gCf0
>>990-991>>993-995
わざわざthx

ロケランやマカクのロケポとかも誘導してたから誘導の有無とは思いつかなかったとです
997ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 22:56:48 ID:V8sQHfDHO
1000なら鮭が壊れ性能に
998ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 23:00:26 ID:9hLZuLDeO
>>1000なら来月VU
999ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 23:00:44 ID:eDyunm6GO
1000なら1クレ200円に値下げ。
1000ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 23:03:00 ID:BwTr0b8EO
>>1000なら絆滅亡
10011001
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