【ローズマリーで】悠久の車輪151回転目【御座いました】

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1ゲームセンター名無し
ここは悠久の車輪を「正規の方法で楽しむ」為のスレです。

>>950は車輪の持ち主となり次スレを立てることができる。
また、無理だったら>>960へ車輪を受け継ぐこともできる。踏み逃げ厳禁。
・人は人。自分は自分。他ゲーは他ゲー。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。
≪公式サイト≫
http://yu-sha.net/
http://m.yu-sha.net/(携帯)
≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
http://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪悠久の車輪Wikiミラー≫
http://www.wikihouse.com/eternalwheel/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
http://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html
<<前スレ>>
【すーぱーちびた】悠久の車輪150回転目【ワールド】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1246366811/
2ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 21:08:14 ID:I9uwd/550
□関連スレ□
悠久の車輪 初心者スレ5
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245738330/
悠久の車輪デッキ診断スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219899497/
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ6【TAITO】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234514953/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断5【心の余裕】  ※実質6スレ目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236742294/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫4匹目【配列晒し】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245198798/
悠久の車輪ネタバレスレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245983455/
悠久の車輪のキャラはエロかわいい11
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1246012568/
悠久の車輪 ナンバー対戦時報スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236420346/
悠久の車輪 リプレイ議論スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241100785/

※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:靴、鹿
マスター:杖
エレメンタル:樽
その他の用語については>>1のWikiを参照のこと

※注意
グロ画像を張る心ない荒らしが来ます、リンクを踏む時はよく確認してください
携帯以外でもおかしな煽りをする人は、挑発に乗らずにスルーしてください

つ◎(混沌をスルーする車輪)
3ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 21:08:56 ID:I9uwd/550
Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。それ以外はすべてAタイプになります。
 Aタイプ:300→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
 Bタイプ:300→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)
 また3rdEXより200→200→200→100→100円の設定もあり(但し設定するかどうかは各店舗の判断による)
 店舗によってはカード無排出100円設定もあるようです

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか効果のない物があります。
 また、2ndEXでの追加カードで所属国家を一時的に変化させるカードが登場。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。アルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入りません。
 また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオI-7クリアor全国対戦10戦で入手可能。
 クリスタロスは「混沌の楔」のT-4クリアor全国対戦でユグドラシルを10回使用で入手可能。

Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイント(RP)です。臆することなく立ち向かいましょう。

Q.排出がCばかりで酷いんですが・・・。
A.1パック50枚中、SR2、R4、U11、EX4、C29枚です。詳しくは配列スレへどうぞ。

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
 2ndEXへのアップデートにより、3回同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
 途中で全国大戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされるようです。
4ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 21:09:39 ID:I9uwd/550
Q.「〜の旅人」の称号を取得したんだけど、色は何で決まるの?
A.色は公式HPの地域別ランキングの色に対応。
 対戦は同地域で連続である必要はない。各地域で全国対戦モードで延べ20戦行うと獲得できる。
 イベントモードを含む他のモードでは獲得不可。
 詳しくはwikiの召喚士の項目で。

Q.排出停止カードが出るってホント?
A.ホントです。公式にも4月30日に公開されました。詳しくはwikiか公式で。

Q.排出停止カードってもう手に入らないの?
A.排出停止カード44枚の内14枚は新カードとしてリメイクされ、
 残りの30枚はEXカードとして排出されます。

○4th新カード 30枚 (刷り直し 14枚)
SRマリス、SRカサンドラ公爵、Uヴァト、Cティサ、Cコリヴ
SRちびぴゅーた、Rグラド、Uタウルス、Cビンガー、Cヘームス
SRザンダー、Uオプス、Cユーパト、Cカメリア、Cクフェア
Rクロア、Uピタダ、Cオージ、Cタンジェリーナ、Cジデラゾート
Rレスター、Uハクラビ、Cミラ、Cアルディ、Cヴェスト
Rルバナム、Uロベージ、Cトロネラ、Cミルラ、Cジョルジ

○EX 30種
チュレージ、リオン、ヴェネタ、シュコダ、ヴィスティス
ラギリ、ヒドゥ、ガシャ、オユー、ララト
コキア、カルミア、タンシー、オーレンダ、ユーチャリス、
クリン、レッドムーン、チェルミ、エレスティア、ティアーズ
ネカル、ロタネー、レシャ、ミルザム、シリウス
ナスタチウム、マジョラム、タンジー、ボリジ、ランキス
・EXは一パックに4枚 (C枠から排出されます)
5ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 21:13:20 ID:3sGmBGmhO
ウホッいい車輪
6ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 21:53:58 ID:OA8QIFC50
ルテニリ「この珊瑚を見てくれ。こいつをどう思う?」
ドスミン「すごく・・・、見事です・・・」


あ、>>1乙です
7ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 21:58:20 ID:944nE15m0
>>1乙の加護を!

>>6
ちょwwwwやりやがったwww
8ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 22:05:23 ID:3D1DXgQfO
ウッス、>>1に乙ぶち込んでやるッス!
9ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 22:06:10 ID:67IRDJGi0
私の>>1乙ぅ〜!わぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!
10ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 22:12:02 ID:+J9IJUQd0
ピコーンと>>1乙!
11ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 22:14:33 ID:PIxdtV5Y0
みんな、>>1乙っちゃえ!
12ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 22:32:13 ID:QIwPztHS0
ベルフラが実は結構役に立つ件について。
死に際に矢使ってダメージ与えて死んでいくカウスや、特攻してタル壊そうとするお湯なんかを安全に倒せるのは大きいわ。
新カードならピコーンみたいな自己強化系相手にHPとATKだけ見て突っ込めるのも楽。
ダメージ少々喰らってたらアビ心配して突っ込めないところで前に出れるの良いね。
13ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 22:45:36 ID:9tURs7Kx0
徐々に周りが慣れてきたのかクリスタロスを相手にするのが面倒すぎる
こいつラファみたいに6割復活よくないか
14ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 22:47:56 ID:iE61C7Ny0
それじゃ使われなくなるだろ
15ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 22:51:34 ID:ZkWcGqkV0
ツインガルド通信の担当者は連敗補正なしでしかも初見でも
2回以内にクリアできるってのはネタなんですかね?w
16ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 22:55:30 ID:XunAgrVr0
>>15
たぶんテストのしすぎで、コンピューターのルーチンを
すべて把握してるんじゃないかと思う
17ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 22:59:26 ID:4dYUXWlsO
この>>1乙で、僕は…!

ギャグじゃないスレタイとは珍しい
18ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 22:59:33 ID:iE61C7Ny0
そもそも作った側は、致命的ミスでもない限り一発クリア出来なきゃおかしいだろ
大体2回って問題あるよ
19ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:01:30 ID:96pgSh410
対策カードなし、連敗補正なしの外伝を担当者がプレイした動画を配信してほしい
初見でも2回以内にはクリアできるんでしょw
20ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:02:15 ID:944nE15m0
>>19
作った担当者だから対策やルーチン覚えてて勝てる、ってことじゃないのか?
流石に対策皆無でやったら開発者だろうがなんだろうが無理だと思うぞw
21ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:03:14 ID:OA8QIFC50
流石に>>18は神経質すぎると思うんだが…
22ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:03:40 ID:qaUyob0U0
スタッフがクリア動画を上げるゲームなんて聞いたことねーよ
とか思ったけど、最近は勇者30がやってたな
23ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:04:15 ID:iE61C7Ny0
>>20
改めて考えると

『初見でも大体2回以内にはクリアできますね〜』

ってプレイヤーに向けていってるんじゃないか?
24ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:04:46 ID:96pgSh410
初見ってなにもわからない状態のことじゃないの?
対策立ててたら初見とは言わなくないか
25ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:06:31 ID:uyv1UGN9O
ってか今更だが初見でクリア出来ないステージを出すなよ…
補正前提っておかしいだろjp
26ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:06:41 ID:9no9IG3S0
唐突で申し訳ないが、PIA八王子って未だに旧料金?
27ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:07:34 ID:dXdq+fRCO
混沌のいい男の車輪

>>1
28ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:09:06 ID:iE61C7Ny0
>>21
んっ変なこと言ったか?
29ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:09:18 ID:Tz0Onr/U0
ほとんどのシナリオ共通で使える対CPUデッキ使って
それなりの腕があれば、だいたいのシナリオは一発だと思うが。
アトロウシャスも慣れれば安定して勝てるわけだし。

歯応えのある難易度が欲しい人もいるんだし、
全部を初見でクリアみたいなのも問題だと思うぜ。
むしろ連敗補正とかあるんだし良心的だよ。
30ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:15:00 ID:8SdSQ1eYO
>>29
>良心的
リングレイ外伝最終章は、開発側からの殺意を感じる難易度だったぞ…
31ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:15:17 ID:5nmrV1kH0
全国今日10回やったけど10回中7回ハクラビって一体どういうことなの…
俺のサウザンドデッキ涙目なんだけど
32ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:16:29 ID:944nE15m0
>>31
プライドをかなぐり捨てる覚悟があるならお千さんデッキにハクラビ入れると結構噛みあうんじゃね?
33ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:16:47 ID:GsXCWPR30
>>29
皮肉とかじゃなく純粋に、ほとんどのシナリオ共通で使える対CPUデッキって
なんなのか教えて欲しいんだが……
というかアトロを安定して勝てるって慣れでどうこうできるレベルじゃないと思う
34ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:16:56 ID:ZkWcGqkV0
リングレイ外伝の最後はいくら対策やルーチン知ってても無理だと
思ったんだ。逆に公式で連敗補正なしで勝てませんでしたが
誰かクリアしてくれると信じてますwって回答のがすっきりするんだが。
35ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:18:09 ID:REDma0+v0
>>28
開発者は製作物の腕が一流でなければおかしいって普通に変じゃん。2回もダメとかさ
クイズとかならそうだろうけど
36ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:18:57 ID:dPJkICnnO
今日24勝1敗とかいう明らかなサブカを倒したがなかなか熱いね!ざまぁって感じw
やたらカミラエリスにあたるが勝敗関係なくあまり楽しくない…なぜだ!
37ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:20:16 ID:3dfYLSNG0
今回のシナリオはチートウザっていうよりも対策して勝つ形だったから結構楽しかった。
カサンドラ2話とかスケギ3話とか。
38ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:20:44 ID:fHhUeuiW0
>>31
流行もあるけど不注意で落さない限り盤面全体を強化できるLV2靴だからね
はっきり言ってバランス系のほとんどに投入できる
LV<CoでHPの高さでLV2なのに落されにくいってのも大きなメリットになってるし
まあ猫ぽとかサマカとかと同じポジションだと認識すればいい
39ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:21:59 ID:944nE15m0
ツインガルド通信見てきたが、あれはつまり「プロデューサー自身が全部なんとか連敗補正も使ってクリア出来るの確認してから出してるけど、それぞれを担当したスタッフは2回でも余裕とか言ってます」ってことだな
スタッフ自重
40ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:25:17 ID:I9uwd/550
初見じゃ厳しいシナリオ結構あるよね…
41ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:26:23 ID:Px+qwx6GO
>>32
プライドを捨てるならお千さんをサイd

敢えてサイドに置くのも愛だと思うんだぜ

>>39
個人でゲーム作るとテストし過ぎて腕が良くなった結果
外から見たらバランス壊れるのは良くあること
42ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:29:28 ID:iE61C7Ny0
>>35
どこに一流なんて書いてあるんだw
>>20が言うように、普通担当スタッフって係わった物の隅から隅まで知ってるからそんなん当たり前だろ。
その担当が大体2回ってセリフは個人的に情けないなぁと思っただけだよ。
43ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:30:14 ID:pXaIP8ov0
>>38
多くのデッキに投入できるって点では似てるけど、ポジションは全然別じゃないか
ハクラビはオーバーコストってのとアビの範囲が全体ってのが見事に噛み合ってるんだよなぁ
普段はなるべく落とさず運用したいので自陣回復エリアを拠点に自陣まで潜り込んできた相手の1鹿や1剣をお掃除
APが溜まったら自分は後方にいながら前線の味方の大幅強化が可能
これがたったのLv2でできるっていうんだから優秀すぎるよな
44ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:30:49 ID:Tz0Onr/U0
>>33
グー、やる夫、ファルカド、リフィー、チョモラ
サイドにオユー

安いとはいえSR入りだけど、すごく安定して勝てるよ。
45ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:34:34 ID:a/JsgJl20
改めて考えれば、スタッフの方はアビリティというか
全カードの特性全部記憶してるんだよな、
スタッフにしてみれば、1戦目は相手のデッキを知り
2戦目で対応したデッキで勝てるって言ってるんだろうけど
それってある意味、1戦目で相手戦力、戦場を見極め
全カードの能力・特性を記憶してることが前提だよな
(樽も上画面を見れば何が付いてるか見えるんだし)
46ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:36:25 ID:BygFllbM0
ハクラビのアビはバハロア限定、もしくは範囲を前方大円でも十分だったような気が…
立場もそんな感じだし

47ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:36:35 ID:fHhUeuiW0
>>43
ポジションってのは2靴なら大体こいつがって意味だ、紛らわしくてスマンな
48ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:39:26 ID:ZkWcGqkV0
なんというかリングレイ外伝だけは許せないんだ。

スレ汚しすまんかった;
49ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:41:38 ID:IBUEXbn7P
リゼカウスパルナスミルザムに次いで5位まで上がってきたからな、ショタ王。
その順位だけ見ても「入れない理由が無い」カードであることがわかる。

>>26
旧料金どころか撤去されたぜ・・・。
50ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:42:07 ID:lcY2NN1XO


        ('(^p^∩_ ぼきをどこかのスレにおくるのれす!
      /ヽ   〈/\ おわかれのときにはおみやげをわたすれす!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       | .たかし..|/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:しょうがいしゃてちょう、、プリキュアのポスター
51ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:44:39 ID:OA8QIFC50
「俺が勝てないから修正しろ」っていうのはちょっとアレな人に見える
絶対不可能っていう訳でもないんだし、腕を磨いてCPUの癖が読めるようになればそのうち勝てるだろう

どうせ外伝なんだから、CPUの強さも正規ルートより外伝的な方が燃える
たとえこんなことになろうとも

オリーヴ「\(^o^)/」
ttp://uproda.2ch-library.com/lib145638.jpg.shtml
52ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:44:48 ID:bEXZ9KqZ0
だからこそその5枚を入れたがらない俺は確実にあまのじゃく野郎
だってショタ王アウイン教官の部下じゃないし・・・
53ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:45:22 ID:8SdSQ1eYO
>>43
正直ハクラビ、レスター、ピタダは前Verのパルナスと同レベル。
色々と優秀過ぎて入れない理由が思い付かず、とりあえず入れとけなカード。
54ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:45:55 ID:944nE15m0
>>51
逃げて!オリーヴ逃げてぇぇぇ!

>>52
特定しますた
55ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:47:05 ID:cPUMIvrl0
クリスタロスのおかげでラファの潜在の存在意義が無くなってしまったよな
56ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:48:52 ID:ij68mxqSO
同じ王でも初期からいる主人公とかエンチャ持ちとか悲鳴の人とはえらい違いだな
57ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:50:49 ID:944nE15m0
>>56
鮫王ポジなんだよ
58ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:51:43 ID:XiZiezxK0
全体強化のハクラビは別として
レスターって別に今までのテンプレ範囲内だと思うんだけどね
召喚士の体力って制限だってあるし
59ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:52:17 ID:ulpcCiHOO
そんな単純なことならこんなこと言わないだろ。レベルの次元が違うよ。
クリア成功率は0じゃないかもしれないがそれは戦士の意地が常に発動しないと勝てないくらい酷い。
なによりそれに対する開発者発言が悪質
60ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:54:56 ID:944nE15m0
>>59
あの発言は身内の気楽さでぽろっと出たのをのっけただけじゃないだろうか
まぁそんな気楽に言うことじゃねぇよって難易度だったりするのはわかるが
61ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:55:42 ID:qaUyob0U0
>>58
後半の速度上昇がひどすぎる
62ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:59:28 ID:8SdSQ1eYO
>>58
体力制限とは言うが、召喚師の体力が半分いかない試合ってほとんど無い気がするんだが。
制限になってない気がする
63ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:59:37 ID:qLijIAYn0
だからといって生兵法でダルカルマにハクラビ突っ込むと自分みたいに5連敗する
64ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 00:06:43 ID:N7hJdXs+P
三国志大戦みたいに城(召喚士)を一発も殴らせないことが勝ちにつながる
ってゲームじゃないからな。よっぽどの実力差が無い限り、車輪の試合の
ほとんどは潜在前後の攻防が勝敗の鍵だし、召喚士の体力が少ないほど効果
が高いって下手すりゃメリットと言ってもいいくらいだw
65ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 00:11:15 ID:zFuQGQoB0
ハクラビ、レスターの問題点はこの二枚が同国家で関連持ちなとこ。
更にはその国家がバハロアだったことだと思う。
66ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 00:12:18 ID:aOBFwPqFO
最近復帰したがもう少し稼働店舗増やしてほしいよな・・・このゲーム大好きだからもう少しだけ栄えてほしいぜ
67ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 00:13:14 ID:TtXzqHn4O
・・・メリットとしてつけたんでないの?
デメリットなわけないやん。
68ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 00:14:18 ID:I+drKGHRO
今日ホームに行ったら撤去されてたんだぜ…
一週間前はあったのに…
69ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 00:15:00 ID:eEJHLnnx0
>>67
「召喚士の残りHPが多いほど効果が高い」だったらどうだっただろうって話じゃないか?
70ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 00:16:52 ID:j3ZJBiNA0
>>68
どこのことだい?
出来ればwikiに反映してくれると助かる
71ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 00:17:30 ID:TtXzqHn4O
それもメリットでないの?
72ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 00:17:53 ID:s7fK/H9qO
今日ツェとリアちゃん組ませてやってきたけどツェのアビ2連発ヤバいな。
援護付きでだけどミルザムさせる間も無く☆撃墜楽勝でした。
リアちゃんは高APのブースト用に使うよりAP2アビ持ちの連続発動用に使った方がいいな。
73ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 00:18:03 ID:qw+LXo0NO
今日行ったら人多すぎでプレイ出来んかった
繁盛過ぎるのもちょっと慣れんな
74ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 00:25:27 ID:I+drKGHRO
>>70
ごめん編集のしかた分からないや
場所は関東>茨城県>R408ってところ

4thEX追加でもあったから大丈夫だと思ってたのにな…
立地は微妙だけど新料金で良かったのに
俺はこれから何処で車輪を回せば良いんだろうか…
75ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 00:27:18 ID:zFuQGQoB0
立地が微妙で新料金ってかなりの撤去フラグじゃないかw
76ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 00:27:25 ID:EXxV3mRv0
>>65
どちらかを白で出してたら良かったかもね
その場合防御うpになるのだろうけど
77ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 00:33:36 ID:lqWbXbkZ0
アビマリスにルテ兄新タンジェが食われた
どんだけ硬いの
78ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 00:33:43 ID:ryNJPz1n0
撤去報告を聞くたびに、首都圏に住んでて良かったと思えるわ・・・
そして何故どんどん設置店が増えるのだ、地元新潟県・・・
79ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 00:38:15 ID:4PP+ktly0
自分の地元では、いっつも盛況なんだが・・・
4台とも埋まって、後ろで立ちが出来るほどだぜ?

まぁ、田舎で、唯一のゲーセンだしな。
80ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 00:40:32 ID:zFuQGQoB0
>>76
個人的にはハクラビが、ほぼそのままシルヴァとか考えてた。
開発側としては器用貧乏な黄単にてこ入れしたかったんだろうと思う。
81ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 00:41:09 ID:tnJrOJ4RO
流れと関係ないんだがwikiの新ver情報欄見てたらEXチュレージの表記が
「青木宝玉チュレージ」になってて腹よじれた

そういやザッと見たけど今回の追加でまた直す必要のあるページがたくさんあるね
明日にでもやっておくか…
82ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 00:43:11 ID:9arCpOp80
>>80
器用貧乏を直すのに万能優秀カードを投入するってどういうことなの・・・
引きこもり特化にするためにミラを投入ならまだわかるけどさ
83ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 00:53:05 ID:zFuQGQoB0
俺に噛み付かれても知らんよ
元々シーカーの国なのに主戦力の3コスは使いづらいの多かったし
強化アビはショボイのしかなかったからちょうどいいんじゃないか?
84ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 00:54:13 ID:7RuQCLVC0
悠久の車輪2をだして体制を立て直すという案はないんだろうか?
85ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 00:57:26 ID:j3ZJBiNA0
>>84
やるとしてもとりあえずいなくなった二人をなんとかしてからだろ
86ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 00:59:00 ID:zFuQGQoB0
>>84
そんな余裕ないだろ
現状維持だけで充分ありがたい
87ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 01:03:38 ID:KJzQ2og1O
2になったらどっかの勢力が丸々削られて、一部のカードが使用不可になったりしてな
88ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 01:11:49 ID:bvLV9CSQ0
2なんてまだまだ早いだろ、いつも2の話出すのって同じ奴か?
2出てもお前が勝てる様にはならないんだから今の悠久でどうやったら強くなれるか考えた方がいいぞw
89ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 01:30:16 ID:aHp/fNfU0
ちょいと聞きたいのだがロベージのスキルのMP回復って
味方何体以下で発動するんでしょ?
マリスとかと同じく2体以下?
90ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 01:31:45 ID:7RuQCLVC0
>>88
なんか話がずれてるな
91ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 01:43:03 ID:XOtrCiIDO
わざとじゃねーの?
92ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 01:44:41 ID:7RuQCLVC0
やっぱりそうですかね
93ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 01:59:49 ID:Qr9Kp5f4O
とりあえず、マリスのアビはどうかしてると思う。
何あの単体強化クラスの上昇率。






リオンを見習え
94ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 02:06:39 ID:Vj6mmYDA0
>>88
今のままだと撤去が続くと思うからとりあえず車輪2だしてって事だろ
このままだとマジヤバイと思う
95ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 02:09:16 ID:zFuQGQoB0
>>94
ヤバイ状態なのに2なんて出せないだろ
続編が出るのは人気作の特権だぞ
96ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 02:16:19 ID:aOBFwPqFO
いま稼働初期から復帰して数回回したんだが聖王 新ヴァト リオン キームってやっぱり起動力の無さ的に全国対戦はキツいかな


思い切ってミルザムを入れてみる生兵法を・・・
97ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 02:16:46 ID:7RuQCLVC0
色々なアビリティー、スキルも増えて使うのに愛が必要なカードも増えてきたし
一回全体を見直すのもありかと・・・このままインフレしていくとDB状態になってしまうぞ

98ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 02:22:11 ID:1Zf7aWSJ0
>>96
あんまりミルザム入れても解決にならない希ガス
99ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 02:30:19 ID:FT6fOiLsO
ミルザムよりはカメリアかルメックスの方がいいんじゃ
100ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 02:34:36 ID:TJqL6r2K0
>>74
つくばなら秋葉原までつくばエクスプレスで45分じゃないか。
水戸に出るのとどっちが近いか知らないが。
101ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 02:34:47 ID:N7hJdXs+P
>>96
稼動初期から比べると高剣は今は冬の時代。さらに前々バージョンくらいから
鹿多目の5〜6枚デッキが主流で召喚獣もほぼJP一択。今バージョンでは強い杖
や号令持ちの鹿も増えたし、聖王には逆風だらけだと思うw
102ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 03:06:15 ID:Jp5tgDfy0
聖王がきついなら、帝王なんてどうだろう
103ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 03:07:37 ID:uilT/y9d0
そして帝王がダメなら幼竜王なんてどうだろう
104ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 03:13:46 ID:j3ZJBiNA0
更に幼竜王が駄目なら洞窟大王なんてどうだろう
105ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 03:20:35 ID:RhnTkemUO
それから洞窟大王が無理なら、おうごんの騎士なんてどうだろう
106ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 03:24:01 ID:H8f13lsB0
もしおうごんの騎士でもキツいなら聖王なんてどうだろう
107ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 03:38:00 ID:Zyj0/QVTO
聖王な流れをえ〜い!やぁ〜!!するが、現在、ピュータ・ドラゾン・ドガ以外でまともに使われている5剣ってないよな?
108ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 03:46:13 ID:j3ZJBiNA0
>>107
コロ助とダライアスはたまに見かけないか?
109ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 03:57:50 ID:XbID0jib0
土曜一日だと使われている頻度は

90台:ドガ
80台:コロッサス
60台:ダライアス
40台:ドラゴンゾンビ>グランピュータ>サイクロプス
30台:シャイターン>聖王

ドラゾンを「まともに使われてる」とするなら
サイクロもダライアスもコロッサスも「まともに使われてる」だな。
110ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 04:00:04 ID:Jp5tgDfy0
サイクロプスと聖王は熱心なファンがついてるから、
どんな状況でもある程度は使用してくれそうでいいなw
111ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 04:11:01 ID:XbID0jib0
>>110
かく言う俺も熱心なサイクロファンの端くれなんだが、
扱い方さえ間違わなければサイクロも決してあなどれはせんぞ?
パルナスのダメージが減ったってだけでだいぶ助かってる。

ヴェストが出たときは戦々恐々だったが、あまりはやってないようで助かる。
パフィオの時の絶望に比べれば、何だって克服してみせるさ・・・w
112ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 04:11:49 ID:eSlRup+gO
みんなが帝王を使いたくなるよるな結果を報告するから待っているがいい

…余計避けられたらどうしよう
113ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 04:12:47 ID:FT6fOiLsO
昨日、本スレ第二分隊の人と当たったんだが、シャイターン使ってたよ。


それ以外にもコロ助、ダライアス、ぴゅう太とも当たったし、意外に5剣使いもまだいたりするよ。
114ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 04:17:54 ID:5y3k9tHe0
地元にレート2000くらいのシャイターン使いがいるな。これがマジで上手いんだ。

ドラゾンが使われなくなったのはエメリィのせいだと思う。少なくとも俺がドラゾンから手を引いた理由はそれ。
今だとレスターで避けたりクロア虎目ルチルで止めたりルバナムで牽制したり出来るから、正直環境的にキツい希ガス
115ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 04:20:10 ID:TJqL6r2K0
コロそんなに見るか?

ダラ、聖王のほうが見かける。
116ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 04:24:52 ID:aOBFwPqFO
おkとりあえずみんなの意見をまとめて

帝王 洞窟大王 パンドラ 召喚獣ラファエルで行ってくる
117ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 04:34:15 ID:eFP3+Pv10
>>116
おまえはどこに行くんだwww
118ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 04:41:18 ID:fTvCYcJWO
>>116
コストオーバーだぜ、パンドラ置いて光の騎士連れてきな。

「光の騎士、カレーに剣山!(つд`)イジメカヨ」
119ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 04:44:06 ID:fTvCYcJWO
光の騎士でもコストオーバーかw使わないからコスト忘れてた、すまんンゥリス
120ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 04:45:57 ID:XbID0jib0
パンドラがLV1CO3だったらそりゃもう
リアちゃんなんか差し置いてパンドラ何とかしろ号令が
本スレからでてただろうねえw
121ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 05:28:18 ID:5AopWw2QO
おまえら寝ろよ!

今回の追加でレスターがLV=コストユニットとして復活しました
つまり次回は・・・
122ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 07:09:35 ID:PQG1tuYEO
聖王はドラゾンの次にガチだと思うがなぁ。
てかAP5の聖王、究極ドガを殴り倒したんだが・・・。
互いにHP全快、クリティカルも無しだったと思う。

>>119
発音出来ねぇwww
123ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 07:22:23 ID:ftDEdoLnO
ホームから撤去された
もう引退しかない
124ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 07:33:56 ID:XOtrCiIDO
達者でな
125ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 07:35:06 ID:VYJO5ieTO
こんな朝に撤去の話をする奴はオランやろ
126ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 07:54:44 ID:VYJO5ieTO
途中で送信してしまった…。
昨日は量産型ラニンを使ってきた。
味方爆破して敵の要塞を破壊するのは気持ちよかったけど、5剣がAP3使ってまでやるアビじゃないな。
エルライ樽や反計の影響を受けないのはよかったけど。

ナンガミルラ使いにやたら当たって、量産が爆破狙撃されまくりでアビ使うまもなく死んでいった。
1トップ型には怖すぎるデッキだったけど、斬新で楽しかったわ。
127ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 08:21:37 ID:mzIupGoF0
すーぱーちびぴゅーた……マジで嫌いだOTL
と思っているのは俺だけだろうか?
シーカーだから撃って逃げられるしAP重いというのもカメリアとかカメックスとかがどうにかしちゃうし、
やはりセーフティロックを(ry
128ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 08:27:07 ID:e3rURD+l0
>>113
1800と1700の境をウロウロしてる者だが
1800以上と以下では5剣出現率が全然違う気がする

昨日、量産型ラニン当たったぞw
ラニンアビ食らった杖が、自陣の樽まで攻撃しててビビッた
色変え必須系は使ったこと無かったけど結構面白いな
129ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 08:56:03 ID:XOtrCiIDO
ようやく王妃の時代が…!
130ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 08:58:21 ID:d+Vcrbgv0
すぱちびはLV4鹿でATK最弱だし
アビ連続で使うためにはAPブースト役がいる
戦闘で生き残り易くするのにミルザムが入るし
残りのLV4・LV5でカバーしないとダメなんだし
妥当じゃないか?
131ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 09:03:39 ID:XOtrCiIDO
4杖5杖より立ち回りは楽でしょ
132ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 09:34:22 ID:7XV77T+wO
>>58
レスターの意地を忘れちゃいないか?
レスター>ピタダ>ハクラビなのは確定的に明らか。
ハクラビ入れるならピタダ入れとけと俺は言いたい。ま、全部強カードですけど。
133ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 09:34:51 ID:fRmbVumTO
すーぱーちびは、狂戦士グラドでかなり余裕を残して潰せるからさほど怖くはない。
134ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 10:17:56 ID:HZ1//1k40
狂戦士グラドに追いつかれるすーぱーちびって…
神託か?
135ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 10:18:33 ID:KULtD5Se0
>>133
そもそもぶつけないだろ・・・
それにそいつなら4鹿はほとんど負けるし
136ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 10:23:07 ID:5a86zKEl0
やっぱり挑発持ちの剣が必要だよな、戦闘に関してはスペックしか剣>鹿の要素が無いし
137ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 10:25:05 ID:vsMkAGAQ0
高コスの意地は一発でゲームの流れが完全に変わるからなあ。
ブランドは白用だからギリギリ許せたけどレスターのはないね。

俺的にはピタダ>レスター>ハクラビだけど。
138ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 10:29:13 ID:6OaggoYi0
>>132
その三枚に3レベル分適当なのをつぎ込めばあら不思議。強デッキの完成です。
とりあえずピタダに関しては、AP3時での範囲を修正してくれ…範囲ちょっと広めるだけでいいだろアレ。半面って何だよ。

つーか黄と青ってずっと国家別使用率でワンツーじゃまいか…なのにこれ以上強くしてどうすんだよっていう。
青は優秀な面も多いけど、一応ATKが上昇するアビ持ちがいないっていう欠点があるだけまだ妥協できるが、
黄は元々強国家だったのに、今回の追加で弱点らしい弱点も無い厨国家になり果てた印象。
最初のシナリオでは白赤黒の三ヶ国にリンチ食らったけど、
今だったら緑も混ざった四ヶ国から情け無用なリンチくらっても文句いえないと思う。
139ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 10:40:14 ID:Ca9fBAgfO
>>136
アーライ「・・・・」
140ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 10:40:24 ID:bVAjG/MN0
まさかあのピタダさんがここまで叩かれる日が来ようとは…
まあ実際強すぎだけどな。AP3で半面全体弱体化はさすがにない。
141ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 10:41:54 ID:CfwAvsSC0
杖をある程度使えるようになってくると鹿って怖くないんだよな
最初の圧力を耐えて、ダメージを与えておけば
結局は回復に戻らないとだめなわけで敵陣奥での維持力が無い
逆に高剣・剣単で来られると負けたりする三すくみの逆転現象

ハクラビレスターが幅を利かせてるが、
序盤の制圧力の高い5鹿ミル・5剣、回復持ちのアスターが減って
意外と杖デッキ恩恵のverなのかなと思っちまう
142ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 10:51:39 ID:6xZ8eNkA0
>>138
黄は使えるカードと「これどう使うの?」みたいなカードとの差が激しい
143ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 11:03:49 ID:8chqypj4O
青は鮫王がいろいろ別格だった
144ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 11:10:46 ID:KJzQ2og1O
>>142
どっかの親衛隊長さんとかな
145ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 11:11:47 ID:j3ZJBiNA0
>>138
お前はサーライブレイズ旧レスターヴァレッタプロキオンザウラクその他大勢のバハロア微妙ユニットを使ったうえで言っているのか?

いやまぁ黄は冗談抜きに>>141の言うとおり格差激しいからなぁ
一部の使えるカードがとんでもなく使われるせいで全体が思いっきり引きあげられてる
しかもその一部のカードの“一部”って範囲が広いから使用率の伸びもいい
146ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 11:19:53 ID:vsMkAGAQ0
ピタダの所為で杖は前以上にキツイけどなー。
ピタダされると撃たれても剣が平気前進してくるし、
樽を壊すのもままならなくなるしで。
逆にこっちがピタダしても元の攻撃力の差と樽盾でなんとかされやすい。
147ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 11:20:16 ID:6xZ8eNkA0
>>144
親衛隊長は最近だとハクラビとの関連で人気上がっている
148ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 11:25:02 ID:XOtrCiIDO
ピタダでなくとも、ミテオレーするだけで杖の圧力は激減する

ミルザムのお蔭で目立たないが、シリカもかなり…
149ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 11:43:59 ID:cS7rR2+xO
>>148
そうなんだよな…
シリカってあんなに童顔なのに意外と胸あるんだよな
150ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 11:44:20 ID:gFTRDARxO
エルライがきかないのはでかいと思う
151ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 11:46:48 ID:j3ZJBiNA0
>>149
それを言うならクリンには詰め物疑惑があるわけだが
152ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 11:50:18 ID:s7fK/H9qO
つか何で黄の鹿がATK&移動速度上昇で青の鹿がATK低下なんだよ。
国家的に考えてビンガーと黒のメイドさんあたりに持たせるのがよかったんじゃないか。
でもそれだと黒がガチになり過ぎるか。
まだ鹿じゃなくて低レベ剣だったら良かったかも。
153ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 11:51:21 ID:6xZ8eNkA0
エメリィの胸の形がちょっと不自然な希ガス
まさか・・・シリkうわなにをするやめrxscdfvgbぬひもk、。l@;・
154ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 11:53:51 ID:j3ZJBiNA0
>>152
アビ名的に普通に移動速度低下でもよか……よくないな、余計凶悪だな
155ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 11:57:39 ID:6OaggoYi0
>>145
そんなどう使うの?カードなんて他国にも一杯あるし、
そもそもそんなカードの事まで配慮できなうわなにをするやめry

個人的には、その一部の強カード、と言うか追加カードが強すぎるのが問題だと思いマス…
デッキに非常に入れやすい2〜3鹿が良スペックなのに、
国家問わない上に上昇値高い号令な時点で余りにもハイリターンなんだから、
その分のリスクが無いってのは強すぎと言うか、意地汚いというか。
ミルラの弾丸も強いけど、その分リスクがでかいから面白い訳だし。

とりあえずピタダはAP3だとパフィオも無視するってのは止めて。
156ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 12:02:08 ID:BUp+bCA8O
>>154
ただ青的には移動の方がって思ったらAtk低下も結構いるな
157ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 12:06:13 ID:j3ZJBiNA0
>>155
まぁ確かにちょっとあの二人の上昇率はやりすぎだとは思うな
せめてハクラビはAtk上昇率、レスターは移動速度上昇率をもう少しマイルドにしていいと思う

ピタダは……半面全体なんだしAtk-10でも十二分に鬼じゃなかろうか
158ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 12:12:33 ID:PLAeHaWZO
>138
おまいさんは感覚で話をする傾向があるようだな
前バージョンの国家別使用率は緑と青が3〜4位を行ったり来たりだぜ
黄黒緑<->青赤白
159ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 12:16:31 ID:s7fK/H9qO
何かピタダに似たようなアビ持ってる奴いたような…
と思ったら半面弱体はキマゾンがいたのね。
二人組ませたら4杖まで、1剣、1鹿をほぼ完全に無力化できるな。
160ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 12:17:15 ID:LiyhGjnHO
>>158
当時はディアが強かったから、緑はその地位にいられただけだろ。
現に前Verでも、ディアが修正されただけで最終的にドベ2になったし。それに青も最終的にトップ2だった。
161ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 12:23:55 ID:CcFe2Oqv0
キマゾン、新ピタダ、飴エンチャ×6で計-58か・・・
シリカもかければ-72で4剣も無力化、恐ろしい
162ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 12:24:44 ID:j3ZJBiNA0
>>161
しかもちゃんと10レベル内に収まってるのが怖いよな
163ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 12:30:36 ID:Izz3IjiE0
飴エンチャ6がまず現実的じゃないじゃないか
164ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 12:31:29 ID:BUp+bCA8O
>>160
黒は自国が一番苦手な自虐国家だったし
そのせいでリゼキャン以外の使用率を削ってたし
赤はパルナス以外にはそこまで使われて無い希ガス

取り敢えずてこ入れは白からだと思うんだ
165ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 12:34:39 ID:XOtrCiIDO
強化と弱体化、戦闘ではどっちが効率が良いんだろか?
中国大陸ではツァオツァオや髭の神様で強化してドーン、弱体化の小計とか全く使われんし
166ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 12:37:34 ID:j3ZJBiNA0
>>165
大陸は能力の絶対値が低いから、下げるよりも上げる方が効果がでかく感じられるんじゃなかろうか
167ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 12:40:10 ID:CcFe2Oqv0
>>165
対象によるんじゃね?
杖相手なら弱体化の方が殴りにいくまでのダメージも減るし
低Lvを強化したところでHP差で負けることもあるし。
168ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 12:59:38 ID:5lOEBVVO0
エンケってATK&移動速度上昇だけど使われないよね。
169ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 13:03:10 ID:pY/say64O
>>168
関連キャラがな…
170ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 13:04:01 ID:Zyj0/QVTO
白のテコ入れもそうだが、黒の4鹿なんて全員ATK56なんだぜ…。
唯一、ミルラが確殺アビを持っている以外微妙なスペック。
しかも、範囲強化号令も無いし、弱体化だってキマゾンみたいにコストが重い。
171ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 13:04:21 ID:j3ZJBiNA0
>>168
アーライのAtkブースト用にしてはちょっと頼りないからなぁ
2鹿としては十分優秀なはずなんだが
172ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 13:04:39 ID:4J8ucvIl0
おっとザウラクさんの悪口はそこまでだ
173ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 13:06:18 ID:pY/say64O
>>170
他の鹿(1、2、3、5)は優秀だからせめて4だけは…
ってことだろうか
174ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 13:08:13 ID:eSlRup+gO
検証プレイしに行ったらプレイヤーがわんさかで出来ない…
でもスターター買ってチュートリアルやってるご新規さんが二人ほどいて微笑ましい
そして話しかけられない俺チキン
175ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 13:12:18 ID:vB/xB4LiO
エンケは自分含むなら使うんだけどなぁ
あと底力が荒井さんくらい頼りない
176ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 13:16:10 ID:j3ZJBiNA0
>>170
ベルガ「……」
177ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 13:20:58 ID:Zyj0/QVTO
>>173
5鹿はともかく、1・2鹿は、他と比べて飛び抜けているとは思えないし、3鹿はレスター再生の煽りを受けて、下の方じゃない?
178ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 13:25:25 ID:fRmbVumTO
つまり今期の最強デッキは
新レスたー、ハクラビ、エンケ、新ピタダ、あとなんか
179ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 13:30:12 ID:gFTRDARxO
ピタダをファラカドにしてもいいな
180ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 13:33:59 ID:Zyj0/QVTO
>>176
そういえば、あいつはそれ以下だな。
でも、ベルガが3LV3COならまだ良かったんだけどね…。
181ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 13:35:14 ID:vsMkAGAQ0
まあ鹿単やるなら
黄≧青>>それ以外だったりするからなあ…
182ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 13:41:08 ID:pY/say64O
>>180
4レベ4コスで今のINTと同じなら
ベルガは例外なければATK64だよ
183ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 13:45:21 ID:SqqMq4DR0
黄青以外で鹿単は確かにツライなぁ・・・あと見かけるのは白かなぁ
そういえば旧ポルタとかの「確かな実感」って修正されたらしいが

死亡してもatk上昇そのままになったり 上昇率が上がったりした?

旧ポルタ使いがいれば教えて欲しいぜ。
184ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 13:55:54 ID:uJ6rZt0H0
>>183
昨日旧ポルタ使ったが
死んだら戻る、上昇値+2
正直何が変わったのかわからん…
185ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 14:05:48 ID:SqqMq4DR0
>>184
マジか 
死亡してもそのままor上昇率位 しか思いつかなかったが・・・それ以外なのか。

アルディ 「敵ユニットが戦闘不能状態になった時、このユニットの攻撃力を上げる」
ブロキオン「このユニットが戦闘不能状態になった時、このユニットの攻撃力を上げる」
旧ポルタ「このユニットが敵ユニットを戦闘不能状態にした時、このユニットの攻撃力を上げる」


なぜ旧ポルタは戦闘不能で元に戻り、黄2枚は上昇値そのままなのだろう・・・

186ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 14:06:23 ID:tLR4N+zrO
この話題もエンドレスだな…
シャイタンアビで倒しても実感発動しない不具合の修正だろ
187ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 14:06:34 ID:XbID0jib0
赤の国はatk上昇とダメアビが特色のはずなんだけど
なんか、二つともやけにひよったカードしか出ないんだよね。
ビンガーも恐ろしいほどAtkあがるけど、条件付の単体。
すーぱーちびはユニット性能に難ありすぎとね。

リフィーの教え範囲で敵味方巻き込む900ダメくらいのダメアビで
「ひゃっはー!汚物は消毒だ〜!」とかいう灯油ゴブリンでないかなw
188ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 14:14:18 ID:EA0/UERg0
うおー、ホームが新料金来た!
これでかつる。
189ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 14:14:33 ID:fRmbVumTO
そーかなー?
赤の国の連中の性能に関しては不満はないけど新・旧グラドとかさ。
ただ、マイナスカスタマイズはなんとかしてくれ・・・
いっそカスタマイズ無しでもいいよ
190ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 14:25:39 ID:fTvCYcJWO
>>182
ベルガは裏書きにある長時間戦闘が出来ないって設定でああなったんだろうな。
それでも十分強いから使い続けるけど。
191ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 14:25:59 ID:5y3k9tHe0
>>189
天は貴方にクリスタロスを使えと仰せである

デスノによるとジャックポット、ユグ、カオドラもカスタマイズ補正率が下がったそうだぜ。
このどれかだけ使うようにすればマイナスカスタマイズはあまり気にしなくていい、かも。
192ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 14:43:25 ID:fRmbVumTO
>>191
サンクス

しかし、ユグシリーズ・jpはマイデッキと相性悪いんよ。
ちょびっと弱いデュラと仲良くやってるよ。
193ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 14:45:45 ID:PQG1tuYEO
どうでもいいが、先生は混沌召喚獣なのに召喚詠唱が男女ハモらんよな。
男の声がかっこいいからハモらんでほしいけど。
194ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 14:48:16 ID:9arCpOp80
>>177
え?リゼは4thでも相変わらず1鹿どころか総合で使用率ぶっちぎり1位だし
2鹿は使用率6位以内に黒が3人もいるんだけど
これで飛び抜けてないとかまたまたご冗談を
195ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 15:06:45 ID:2OxqpLDpO
単色前提じゃないこのゲームで色理論や批判(特にネガ)するやつはなんなの?
リゼが使われてるのは黒じゃなく精霊だから、ハクラビが使われてるのはアビリティが黄色じゃなくても効果あるからって事すら考えない(あるいは無視して)でこだわりもつなよ。
196ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 15:10:23 ID:eEJHLnnx0
え、国家は十分関係あるだろ…

じゃあ逆になんで国家が別れてるんだよ
197ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 15:13:55 ID:04Baq4iqO
ハクラビレスターつかったら楽勝でLP2000まで行けたよありがとう!TEKITO!






ツマンネ
198ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 15:14:17 ID:d+Vcrbgv0
様々な種族を出す為?
199ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 15:17:06 ID:8chqypj4O
LP2000とか何回死ぬ気だよ
200ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 15:19:58 ID:5a86zKEl0
砂漠の水を飲めばすぐに(ry
201ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 15:22:24 ID:9HMxRPQeO
つ ソウルスティール
202ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 15:24:18 ID:AmOT2YoCO
\アリだー!/
203ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 15:27:03 ID:XbID0jib0
荒れそうな流れをきれいにドリフトターンしてくれた
>>197には敬意と感謝の意を表したいw
204ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 15:52:34 ID:5AopWw2QO
流し斬りが・・・

なんだこの流れ?
205ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 15:57:06 ID:TtXzqHn4O
召喚獣カスタマイズのマイナスは殆ど影響無しって電アケで検証済み。
206ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 15:57:50 ID:XOtrCiIDO
七英雄で摘んだ人間は結構多い筈
207ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 15:59:44 ID:EA0/UERg0
intを上げる低コスのシーカーかキーパーが欲しい。
ペリド使ってあげようとするとサンザとかサフィーが無理すぎる。
かといってマジョラム使うとデッキが必然的に4枚デッキになるし・・・。
208ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 16:09:29 ID:TtXzqHn4O
ゲームデザインが盤面全範囲エンチャが出てきた時からあまりにもアビに頼りすぎるゲーム性になってるのが気がかりだ。
209ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 16:11:47 ID:q1rnCmzSO
>>206
あれは普通にやったら相当運頼みだよな
DA中に召喚士を殴り倒すまで意地が発動し続けるくらいの運が必要
210ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 16:12:12 ID:CZjVAgMfO
>>208
某国志大戦でもやってろよ
211ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 16:20:45 ID:HZ1//1k40
>>207
知力上昇コンボはテクニカルかつマニアックな今くらいがちょうどいいんじゃね?
コンボ成立時の効果は現状壊れといって差し支えないレベル、だから誰でもできるくらい簡単になるとまた厨論議が始まるし、流行ればメタられる=カガチがサイドに大発生とか、キーカード潰しに強い高鹿ミルが今以上に増殖とか。

コンボ系デッキのバランスは強すぎない簡単すぎない程度が妥当だと思うよ。
212ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 16:27:50 ID:qw+LXo0NO
噂によると、サフィーペリドカメリアがかなり強いらしい
213ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 16:30:25 ID:WVD0e96U0
パップラドンカメリア
214ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 16:40:10 ID:j3ZJBiNA0
>>207
今日のリプレイはサフィーペリドカメリアピタダだぜ?
215ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 16:44:21 ID:9HMxRPQeO
>>214
ちょっとゲーセンいってくる
216ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 16:51:08 ID:eUMnUe3WO
>>213
お前おっさんだな
217ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 16:53:09 ID:4J8ucvIl0
こないだ某ランカーがサフィーペリドカメリア使ってたな。1,2LVの集団が敵召喚士に突っ込んでいく様は壮観だった
218ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 16:54:26 ID:j3ZJBiNA0
>>217
ペリド&ピタダだけで回復エリア内の敵ユニットを全部掃除できるのが恐ろしいよなあれ
219ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 16:58:23 ID:WVD0e96U0
>>216
わかる人もおっさんだと思う
220ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 17:01:11 ID:TtXzqHn4O
>>210
へー大戦って召喚獣みたいなシステムあったんだ。
221ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 17:05:03 ID:I+drKGHRO
うっわダメだこいつ
板面全体エンチャとか自分で言い出しといて召喚獣とか言ってるし
222ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 17:08:16 ID:mzIupGoF0
ようやっとスランプから抜け出した。
新しいカードは手ごたえがありすぎて今まで使ってたデッキを変えたんだけど、
やっと手に馴染むデッキが出来上がったぜ。
ふとデッキを見たら、サイド含めて全部コモンだったがな……。
223ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 17:08:24 ID:x2LfQ4rG0
>>206
うちのダル・・・もといラストエンペラーは清流剣が最強の技でした
QT?ラピッド?そんなものねぇ
224ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 17:22:14 ID:lslHTGWy0
黄龍剣でおk
225ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 17:26:44 ID:+o24ZgL/O
分身剣最強説
226ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 17:27:30 ID:JXA0PabUO
俺サガはプレステのしかやった事ないんだ
サガフロは最高だ 
でもダルタニアは最低だ
こいつ7枚あって、メイド長、ローラレイとかが未だ引けない
227ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 17:31:26 ID:j3ZJBiNA0
>>226
ダルタニアを使ってお祓いすればどうにかなるよきっと
実際カルマと組ませたりすれば十分実用範囲だし


ドルビー?ローズマリー?なんですかそれは?
228ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 17:39:30 ID:pY/say64O
ロズマリもミントが出たからまだ使っている人いるよ
229ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 17:41:11 ID:mzIupGoF0
ドルピー「リメイクまだー?」
230ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 17:47:52 ID:JXA0PabUO
>>227
厳しいのう 
ダル様はアビ見なければ強いんだが 
だがお祓いのために使うかな 
みなはお祓いしたいカードあるのかい
231ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 17:49:11 ID:e3rURD+l0
>>207
サンザはルバナムが出たからもう無理
ルバナムはサンザとスペックだけでも交換しないとな
232ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 17:49:13 ID:j3ZJBiNA0
>>230
アビも確か防御15%カットだかとそれなりの性能じゃなかったか?

3rdまではグー師匠とアディルをお払いだったが4thになってから妙にエキナシア様を引くようになった……どう使えと
233ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 17:58:28 ID:pY/say64O
>>229
偽物め
ずっと現行排出の刑だコノヤロー
234ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 17:58:48 ID:x2LfQ4rG0
>>232
ダルのアビはダメ約150、防御はたぶんそのくらい
正直愛がないと厳しい性能なのは確か・・・しょっちゅう悲鳴あげるよ

せめて集約とか持ってて同Lvの杖に対して強くなれればなぁ・・・
235ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 18:15:15 ID:VYJO5ieTO
>>128
別に遅レスするほどのこともないけど、多分その量産ラニンは俺だったんだろうな…。

>>230
ダルさんは初期SRの癖にSRとは思えないくらい普通の性能だよね。
使って困ることはないけどダルタニアだからこそできる事がない。
ドルビー使うときは必須だけど。
236ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 18:15:30 ID:eUMnUe3WO
>>229
ロックマンもどき乙。
237ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 18:16:36 ID:2qx4E4H9O
どうでもいい話だけど一応報告しとく。



今日のカード使用率ランキングの49、50位がアルディとアディル。
238ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 18:26:36 ID:R+ouHiSzO
ダルはちょっと修正すれば強カードなれるのだがなぁ。開発にダル好きがいればなるかも?
239ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 18:28:35 ID:j3ZJBiNA0
ダルはせめてダメージが300くらいあれば相当プレッシャーになると思うんだがなぁ
240ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 18:30:29 ID:nGFNgrcJO
ローズマリーはまだまだ使える
DA中に奉仕して殴り殺したり
潜在で敵召喚士の上に復活した高剣に奉仕したり
241ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 18:31:48 ID:JOIDPWZd0
>>238
初期の頃、電アケインタビューで開発スタッフの好きなカードに入ってたよ
まぁおかげで荒れたがw

ダルは双子の弟倒せばきっと最強のロードになれる…はず
242ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 18:32:15 ID:6OaggoYi0
初期の所謂ガッカリSRは、アビスキルを調整すれば十分やれそうな奴が多い気がするんだけどなぁ。
大戦とかと違って、同じ名前のスキルでも個別に設定できる訳なんだし。
よくがっかりカードとして上げられるアイリスなんかも、
全員生存でATK61ちょいに、アビの効果時間を18cに
とかすれば十分選択肢になれるのに、何で調整しないんだろうか。めんどいからか。
追加カードでてこ入れするから修正は極力しないとかインタビューで言ってたっぽいけど、
そのてこ入れが機能してない以上、死にカードを救済するための修正はした方がいいだろ
と思い始めてきた今日この頃
243ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 18:33:39 ID:j3ZJBiNA0
>>242
俺と一緒にTAITOにアイリス救済を求めるメールを送ろうぜ
244ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 18:34:04 ID:9arCpOp80
>>242
旧カードで充分ってことになったら新カードが使われないし価値上がらないじゃん
245ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 18:35:15 ID:fTvCYcJWO
光の騎士が帝国重装歩兵辺りに見えてきたw

ンゥリス「光の騎士、華麗にパリィ!」
246ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 18:41:50 ID:1h48ndpeO
ベア役はどうみてもローモンド
247ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 18:49:27 ID:fTvCYcJWO
>>246
そうなんだが実際はローモンドはヘクターな立場なんだよな
光の騎士はジェイムズっぽくなくもない

ちびたはコッペリア?
248ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 18:49:56 ID:x2LfQ4rG0
>>247
ゥイイィイン
249ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 18:51:12 ID:TtXzqHn4O
新カードが強力じゃなきても選択肢として使う人は必ずいるし、そもそも新カードの価値を上げる意味ってのがイマイチ
250ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 18:54:11 ID:RhnTkemUO
新カードが魅力的なら、カード欲しいからちょっと多く回そうって思うだろ?
251ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 18:55:04 ID:9arCpOp80
>>249
タイトーが何のために悠久の車輪を運営したり新カード作ってるのかってことをよく考えたほうがいいよ
ボランティアじゃあるまいし
252ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 18:58:45 ID:qw+LXo0NO
100円台もあるしな
排出アリでやってもらったほうがそりゃ儲かるだろう多分
253ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 18:59:33 ID:6OaggoYi0
>>244
別に新カードが霞むくらい旧カードを強く調整しろとは言っていない。
ただ、今の状態では様々な理由によって選択肢にすらならない初期カードが多数あり、
それらを救済できる手段はあるのに何故しないのかって言っているだけ。
例えばアーライとかがちょっと修正されても、新カード(特に今回のは)の価値が下がるとは到底思えないし。
新カードは旧カードと違い、新しい要素が入ってるんだから、その時点で旧カードに勝ってる部分は多いわけだしな。
254ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 19:00:52 ID:j3ZJBiNA0
>>253
せめてアビ範囲をもう一回り大きくしてくれるんですね、わかります>アーライ
255ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 19:01:57 ID:TtXzqHn4O
性能良くないと集めないかって言えば否でしょ。
逆にあまりに性能が良すぎて必須みたくなると出るまで回すよりショップで買われちゃうのがオチじゃ?
新カードはプレイ促進には必要だけど、カードが旧より高い性能である必要はないと思うけど。
256ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 19:05:40 ID:j3ZJBiNA0
でも旧より弱かったり大差ないよりは強いもしくは強そうに見える方がプレイして集めるモチベ上がるんじゃね?
257ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 19:07:43 ID:eSlRup+gO
非電源TCGで過去のエキスパンションより弱めに作ったら商業的に失敗したと言う話を聞いたことがある
デュエマスだったかな
258ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 19:11:45 ID:TtXzqHn4O
同じぐらいにすればって話だから新カードを旧より弱くするのとはまた話が違うけど。
259ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 19:12:51 ID:JXA0PabUO
強い弱いもいい何故か気に入ったカードのありなしもあるなぁ 
今のところエンスタを超えたのはない 
可愛いさ、カッコよさよりも大切な物があるみたいだ
260ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 19:15:32 ID:CZjVAgMfO
>>259
強いから気に入ったんじゃね?
ATK50台だったら多分使うことも無かっただろう
261ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 19:15:55 ID:JXA0PabUO
アイリスはまだ調整で何とかなる 
アンジェリカはどうやっても無理
262ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 19:18:13 ID:j3ZJBiNA0
>>261
アンジェリカは下げる値をいっそ-5にするとかスキル上昇率を上げるとかすればまだギリギリどうにか……ならんか
263ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 19:18:27 ID:1Ia98mli0
>>261
意義ある撤退は調整次第でぶち壊れるぜ?
264ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 19:20:13 ID:lBclPflpO
なぜ新しいのが強いのかってのは考えれば分かる事だが・・
排出停止や使用停止にするワケにもいかない旧カードたちと同じにすると飽きが来る。かといって弱いのを出せばやはり旧でいいじゃんになって飽きが来る。
つまり新しいのを強くしてあげないと飽きが来てしまうんだよな、これジャンプバトル漫画の法則に近いと思うんだ。
265ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 19:22:02 ID:Zyj0/QVTO
>>260
ATK56だけど、ミルラを愛用して既に100戦以上全国やっているよ。
段々と、あのパッツンおかっぱが可愛くなって来たよ。
266ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 19:24:38 ID:pY/say64O
そういう意味では女性カードは得なんだよね
固定ファンが付くから
267ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 19:26:54 ID:CZjVAgMfO
>>265
いや、ミルラは普通に強いし可愛いじゃん
268ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 19:27:50 ID:JXA0PabUO
女性カードなら許されるか 
タコ、ゴブリンにファンはいるのだろうか
269ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 19:29:31 ID:lBclPflpO
>>266
女性キャラ・・女装キャラ・・恥じらうダルタニア

女装ダル「アッ・・ンッ・・イヤァァァァアアァァァァ・・」
270ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 19:33:30 ID:pY/say64O
>>269
ダルはそんなことしなくても女性プレイヤーに人気あるだろwww
男性人気の高い男性(女性)キャラと女性人気の高い男性(女性)キャラって違うからな
271ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 19:38:23 ID:j3ZJBiNA0
>>265
ミルラはAP重いっつっても加速で十分回せるからなぁ……

>>268
蛸もジデラとかはかっこいいし、結構好きな人多いぜ
やるおなんてネタ臭いのに強いしな

ゴブもチャプチャさんとかデザイン人気ありそう
272ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 19:51:11 ID:soA0dhbvO
>>268
蛸と鮫が好きで蛸と鮫しか使わない女なんてのもおるのですよ
蛸格好良いよ蛸。
273ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 20:18:01 ID:R+ouHiSzO
APブーストアビの1レベキャラはルメックスとカメリアだが上昇率的に2倍以上差があると思うのだが。
コスト差はあるけどこれはルメックスお疲れ様?
274ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 20:23:33 ID:CcFe2Oqv0
>>273
カメリアは単体だけどルメックスは複数可
つまりルメックスでカメリアもブーストしろってこと
275ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 20:24:32 ID:8pM7BteF0
すげー寒いこというけどミルラは弱いぞ。
APブーストして狙撃するよりも
サマカをブーストして挑発してた方がよっぽど…
276ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 20:24:55 ID:j3ZJBiNA0
>>274
ルメックスでカメリアをブーストしカメリアでドラセナをブーストしドラセナの桃でルメックスとカメリアをブーストするんですね

このあとどう勝つかは知らん
277ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 20:26:07 ID:1Ia98mli0
>>276
馬鹿だなぁ、後丁度レベルが4残ってるだろ
278ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 20:26:25 ID:8chqypj4O
>>276
楽しいディディスカス祭り
279ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 20:28:25 ID:j3ZJBiNA0
>>278
残りはペリドと万が一の保険にユーパトですね、わかります

……JPでひたすら焼き続けてればこれ勝てるんじゃね?
280ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 20:28:30 ID:BUp+bCA8O
>>273
むしろルメックスの方が使い勝手がいい
カメリアは加速倍率がいいが時間がかかる上、段階上昇だから
落ち難い高レベルの大型アビの加速や2APアビの連打に向く
ルメックスは何にでも使える
281ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 20:30:02 ID:Zyj0/QVTO
>>275
大抵のテンプレデッキに、明らかにデッキパワーで劣るしね。
だからこそ、そういうデッキに勝ったら楽しいんだけどね。
今日は、ハクラビ・レスターにも勝てたし。
所詮RP1500台の話だけど。
282ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 20:38:50 ID:mzIupGoF0
>>275
ミルラ、新ジェリーナ、エルライ、カメリア、後適当(シリカとかジャスミンとかトンヌラとか)
というデッキで出来るだけミルラにAP回そうとするデッキを使ってそこそこ勝てたぞ!
弱くてもいいじゃないか! 敵のオリーヴとかゴルガルとか撃ち抜けたときの爽快感がもう最高すぎる!

ところで今日、レスターさんが3回くらい連続で復活しおったんですが。
283ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 20:50:07 ID:gFTRDARxO
こっち3枚デッキでミルラにあたったが
ミルラがほとんど戦闘出来ないおかげで、MP余ってて
スナイプされても何の問題もなかったわ

1トップで狙い落とされたらきついんだろうけど、完全に運げーだな
284ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 20:51:33 ID:8pM7BteF0
>>281,282
サマカ、アディル、ハクラビ、ファルカド、カメリア
っていう露骨なデッキでランカーにも勝てたお。
誰をAPブーストしても強いお。

APブーストだけどコンボデッキが好きだから
ルメックスとカメリアの両方をけっこう使ったんだけど、
基本的にはカメリア>>>ルメックスだと思う。

ルメックスはAPブースト以外には使えないけど、
カメリアは戦闘もそこそこできるし(1鹿を返り討ち)、
樽を割る速度もまあまあ早い。
カメリアは落ちると痛いけど、スキルの関係でニート気味に
自陣警備しててもそこまで問題ではないしで。
使用率の差が二人の使い勝手を表してると思う。
285ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 20:59:14 ID:R+ouHiSzO
カメリアでツェのアビ連発は酷い。ツェに限ったことではないがAP2の重ねがけ(タイミング見計らって)は…
286ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 21:01:19 ID:/HpbX8160
カメリアの長所は色々あるだろうけれど、一番はあれだ、クロアと組ませると、ステキな百合妄想ができる点だ。
ブーストかかったクロアが懸命にアビを使い、必死になっていいところを見せようとする・・・素晴らしいな、片思いは。
ロザリオは二つ名をクロアに譲るべき。
287ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 21:02:15 ID:eEJHLnnx0
俺の対戦する相手のミルラは5回中5回ともマリスを撃ち抜いてくるから困る…
5枚デッキのはずなのにドンだけだよ
288ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 21:04:32 ID:CfwAvsSC0
なあ・・・カメリアって本当にいるのかい?
2週間たってもCでカメリアだけ引かないんだが・・・
289ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 21:05:33 ID:j3ZJBiNA0
>>287
それは画面の向こうの相手がアビ発動時にお前さんのマリスを指差し確認してるからだよ
何か知らんがうちのホームでは誰かがミルラ使うと必ずそうやってゲン担ぎし、そしてなぜか当たるw
290ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 21:06:17 ID:pY/say64O
>>287
ミルラ「個人的に巨乳は撃ちたいんです」
291ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 21:12:35 ID:FT6fOiLsO
>>287
マリスなら射たれる前にミルラ喰えないか?
292ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 21:13:32 ID:LiyhGjnHO
>>288
You買っちまいなyo
俺もてんで当たらないから、某人魚の店で買うことにしたよ。

正直今回の新カードは、いつもと違ってUCよりCの方が当たりにくい印象がある。
二週間の間に結構廻したが、UCは全部自引きしたのに、ジデラやカメリア、コリヴは一枚も当たらん…
293ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 21:20:29 ID:CfwAvsSC0
>>292
俺もUCは揃ってるんだがなあ
Cはクフェアが大量発生してるわw
そういえばジョル・・ジ・・・ていたんだっけか

オクで買うか・・・
294ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 21:20:50 ID:jIamjq9n0
>>292
こっちは一昨日廻して5枚とも旧UCだよ…。
配列被りで新カード引いても同じ物ばっかりだ。EXミルザムとか新クフェアとか3枚目だ。
295ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 21:21:08 ID:Zyj0/QVTO
>>292
新クフェア余っていたら、コリヴとトレードしないかい?
296ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 21:22:51 ID:d+Vcrbgv0
ミルラは引くけど、トンヌラは引かない
ロザリオで交換したぜ
297ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 21:27:23 ID:LiyhGjnHO
>>295
余ってはいるんだが、実はカメリアと一緒に新ジデラもコリヴも購入してしまったんだ。
せっかくトレード持ちかけてくれたのに申し訳ない。
298ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 21:27:45 ID:j3ZJBiNA0
UC以下でコンプしたのは黄・緑・赤だな
ロベージとジョルジは周りが引くのは見るのに自分では全く引かんw
299ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 21:30:38 ID:Zyj0/QVTO
>>297
それじゃあ仕方がないね。
あと、あいつだけで新UC・Cが揃うんだよな。
300ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 21:32:16 ID:5lOEBVVO0
リメイクキャラのセリフってもしかして全員前と同じ?
301ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 21:34:07 ID:j3ZJBiNA0
>>300
全く同じ
この辺手ぇ抜いただろといわれる原因の一つではある
302ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 21:35:26 ID:LiyhGjnHO
>>300
同じだよ。
だからアビリティ使ったときに物凄く違和感感じるカードが多い。
高潔な武人になったはずの新ジデラは、古傷が疼きっぱなしで、恨みを晴らす事で頭が一杯でした…
303ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 21:42:09 ID:5lOEBVVO0
やはり同じなのか・・アレキポルタは変わってたのに
304ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 21:48:59 ID:pY/say64O
リニューアルカードは関連が変わったのもな…
305ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 22:12:19 ID:x2LfQ4rG0
タコヤキと思って安心してオユーを差し向けたら「急げ!急ぐのだ!」って言われたでござるの巻
306ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 22:25:15 ID:aOBFwPqFO
稼働初期からシナリオ専で最近復帰して思い切って全国対戦選んでみたんだがいきなり190勝186敗とかの人とマッチしたんだ


他ゲーみたいに一番下から始まるんじゃなくてある程度真ん中から始まる設定なのかな
307ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 22:28:50 ID:Zyj0/QVTO
>>306
RP1600付近は一番カオスな場所だから仕方がないな。
全国慣れないうちは負けが多いと思うよ。
308ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 22:35:07 ID:1qJBxtJB0
>>306
ごめんそれ俺

正直1700〜1600の間を行ったり来たりするのはいやなんだお…
309ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 22:39:27 ID:Sz2ul2470
新料金でやると浪漫デッキで出撃!→5連敗とかになるからズルズル落ちるのよねー
310ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 22:40:35 ID:FT6fOiLsO
俺みたいに新カード追加で全国で試運転→RP300近く下がるっていうの居るからね。
ようやっと100回復して1600後半だから、始めたばかりの人とも当たるんだよなぁ…


昨日は1600代でLv99っていう猛者とも当たった。
この付近はカオスだよw
311ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 22:41:13 ID:j3ZJBiNA0
>>308
もう開き直るしかないよな……どんなに頑張っても1700ちょっと超えるあたりが限界だぜ
312ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 22:48:24 ID:1qJBxtJB0
>>311
調子よく連勝して「俺もとうとう1800クラスまで腕上がったかな?」と思ったら、
5連敗で1600ギリギリまで叩き落されたり…

そんな事ザラですから…
313ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 22:53:48 ID:w1qsUbpm0
1600から2000までしか経験してないけど
1900辺りが一番ぬるく感じるのは気のせいだろうか
314ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 22:54:43 ID:5a86zKEl0
気のせいじゃないぞ、俺の生息地もそこだし
315ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 22:54:53 ID:aOBFwPqFO
なるほど〜


とりあえずボロ負けはいまのところないから自慢の聖王様デッキで勝ち方を見つけるまであがく作業にもどればおkだな
316ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 22:58:54 ID:fRmbVumTO
>>268
ゴブリンはファンはここにいる!
俺は旧グラドが大好きだ!
デッキが固まってからグラドが抜けたことはないぜ
317ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 23:00:20 ID:5lOEBVVO0
自分より下のランクを倒してRP上がるのと
自分より上のランクを倒してRP上がるのとは違うからね。
仮に2000を目指すとしたら+200くらいの人に勝てないとね
318ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 23:00:43 ID:j3ZJBiNA0
>>316
旧グラドフル関連で鹿が近寄れないくらいのZOCが形成されるとか言うのを風の噂で聞いたんだがどうなんだ?
319ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 23:01:22 ID:FT6fOiLsO
聖王+カメリアってイケそうだが見かけないな。
320ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 23:04:03 ID:fRmbVumTO
>>318
旧グラド関連は純粋なスピードアップ
そもそも鹿は寄ってこないんだなコレが

あで、あででで・・・
321ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 23:05:53 ID:gFTRDARxO
>>318
ほんとだとしたらカララコのときに騒がれると思うが
とりあえず関連は誰だ?
322ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 23:09:46 ID:j3ZJBiNA0
>>320
そうか、ただの勘違いだったようだ
わざわざありがとう
323ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 23:13:04 ID:1+/25clb0
亀だが「開発者なら一発でクリアできるのが当たり前」とか正気かよ
同人でも何でもいいから何かゲーム作ってから言ってみろ
324ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 23:14:33 ID:w1qsUbpm0
自分よりRP下の相手と戦うのが一番きつい
勝っても大して儲けにならずに負けるとごっそり持っていかれる
実力差もデッキ相性次第でいくらでもひっくり返される
上の相手とだけ当たれたらどれほど楽な事か
+200とまでは言わないがせめて同程度の相手と当たりたい
325ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 23:21:33 ID:L4NR4DII0
>>318
ある一定以上移動速度が上昇するとそうなるよ
詳しくはwikiのコキアの欄に書いてある
326ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 23:22:54 ID:eSlRup+gO
闇に包まれし防御力補正マスクデータよ、帝王使いやサーライ使いに現実と絶望を見せつけ給え!(召喚士風に)

ちょっと聞きたいんだが杖が(剣オンリーか不明だが)殴られる時のダメージって
額面のATKより大きいのって既出?
それ知らなくて検証にものっそい金をドブに捨てた気になってるんだが
327ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 23:24:57 ID:j3ZJBiNA0
>>326
サーライ使いが絶望すると聞いて俺が泣きに来ました

とりあえず杖の殴られるダメージについては聞いたことないぞ
328ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 23:25:41 ID:WVD0e96U0
>>326
たぶん初めてじゃない?ありそうだとは思ってたけど
329ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 23:32:44 ID:fRmbVumTO
>>321
関連はプルナ・旧ちび

グラドのスピードあげたいが為にこの2体をいれるならグラリス、セレ、ジャービあたりをいれた方が建設的
330ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 23:36:27 ID:WVD0e96U0
>>326
検証データーが積み重なれば、そこから考察することも出来ると思うので
遠慮せずに結果を報告してもらえるとありがたい
331ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 23:36:31 ID:RhnTkemUO
なんだか帝王ががっかりっぽくて怖いんだが
332ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 23:37:17 ID:j3ZJBiNA0
>>331
サーライは強いと信じて使い続けてる俺も涙目になりそうだから一緒に泣こうぜ?
333ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 23:39:22 ID:1qJBxtJB0
>>331
ティコ「僕を使えばいいよ!」
エルライ「私の隠れた本気、見せてあげる!!」
334ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 23:39:56 ID:L4NR4DII0
>>326
検証乙
既出だった気がするが、ソースがないなあ
335ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 23:43:21 ID:7rpKvFpE0
ピコーンときた!!

全国対戦時に+200とか-100とか希望対戦相手を選べればいい!!
・・・・・いや待て、危険なカホリがプンプンする・・・
336ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 23:49:04 ID:7RuQCLVC0
愛深き故に愛を捨てました

つまりレイディ使うの諦めました・・・
337ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 23:51:16 ID:j3ZJBiNA0
>>336
お前はよくやった……よくやったよ……!
338ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 23:58:09 ID:N7hJdXs+P
つまり、マリスを引いたんですね。わかりますw
339ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 00:00:11 ID:1+/25clb0
そういえば昨日マリス3枚目引いた
隣にいた人もマリス使ってたし、ほんと同じ場所でダブりまくるな…
340ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 00:04:58 ID:SQlTg1A6O
さあ、検証の時間だ

>>327-328
どうもどうも
無駄ではなかったみたいで何より
杖は(少なくとも剣からは、もしかしたら全ユニットタイプから?)ATKの1.05倍のダメージを受ける
これは剣から殴られた剣、鹿には見られない現象

検証結果概略
ジャービアビ:Lv1にはダメージ×約0.7、Lv2には約0.75
帝王アビ:被ダメージ×約0.8
老師アビ:ダメージ×約0.8
ド長アビ:ダメージ×約1.15-1.2
レマン←ボーデ:レマンの被ダメージ×0.96(「約」でない)
レマン←チュレージ:レマンの被ダメージ×0.95
皿←荒井:サーラの被ダメージ×0.98

評を書いてたけどRP1600ないの思い出して全部消した
携帯打ちにくい
341ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 00:05:57 ID:26Xt8hru0
追加時からの引き、メイド長3、赤目2、ババァ、両ポル、船長、千、張任×3、サーラ

・・・さぁ、どうしてくれよう
342ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 00:06:46 ID:6486+E730
>>340

サーライ2%wwwwwwwwwマジ涙目wwwwwwwwww
チュレマンはやっぱ他と比較して硬くなってんだなー
343ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 00:07:17 ID:fAjC3OAhO
>>336
レイディギルドの人が何とかするだろ
344ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 00:10:46 ID:tEAg3pNg0
>>340
検証乙
防御関連も関連側のレベルが高いほうが効果が高く
キーパーのほうが効果が高そうな感じだね
345ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 00:12:42 ID:C28rBF3tO
>>343
>>336がレイディギルドの人だったりw
346ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 00:14:22 ID:1xfyWxg20
>>340
乙!
2割カットとは帝王は思ったより低いね、HP回復もあるからこの程度なのかな?
死亡が確定するんだからもっとはっちゃけてもいい気がするけど・・・

せっかくだから今日レイディ引いたし使ってみるか
人柱系エンチャと組ませるって認識でいいのかな?
347ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 00:14:23 ID:SQlTg1A6O
やっぱり何か言いたいなぁ

帝王アビは普通。ぶっちゃけ死ななくていいよな
ファラウォンは帝王を色んな面で使いやすくした感じ
ジャービは全てにおいて普通に強い
シャローンは悪くないんだがドルビーに近い欠点があると感じた。減少量も並
レマン関連はダブルで10%強カット。2剣トップクラスの性能でもボーデいらん
サーライ(笑)
348ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 00:16:03 ID:6486+E730
>>347
お前サーライでボコるわ……
349ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 00:17:22 ID:fAjC3OAhO
>>345
な…なんだってー

あと俺のIDがアホ
350ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 00:18:09 ID:Oa9HoDUy0
>>347
ん?ドルビーアビの欠点てかけても逃げられるから自分では仕留められないってことじゃないの?
その点シャローンは自分で追撃できるんだから普通に強力だと思うが
351ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 00:19:02 ID:VZRkWLbO0
>>340
帝王の検証ありがとう
2割カットくらいで体感と大体おんなじだったなー
というか、ファラウォンめw

帝王は範囲の広さと回復で戦うべきなんだろうな
352ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 00:19:05 ID:tEAg3pNg0
>>347
ダブルで10%って、ダブル効果で高くなってるんだろうか?
防御って重ねがけすると、たすんだっけ?かけるんだっけ?
353ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 00:23:16 ID:gdd9H0FK0
>>340
乙乙
2レベでも十分以上の効果があるとは
やっぱジャービは頼りにしてよさそうだな!
354ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 00:27:22 ID:s0xWoUpeO
>>340
乙。RPは時の運だから、評も読みたかったな。

相性悪い相手と三連戦とかザラだから、RP気にしたらやってけねぇ。



サーラって体感でもっと硬い気がしたんだけど、そんなもんなのか。
ちょっと意外。
355ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 00:41:06 ID:SQlTg1A6O
>>348
下の方で待ってますw
>>350
範囲が大分奥にあるから自分で倒しに行くと結構深入りしなけりゃいけないかなぁと…鹿以外は追いつけるからいいのか
そうだミルザムを(ry
>>352
乗算
あと計算間違えてた、大体0.91だった
>>354
全国200戦いってないメインIC12枚目だから正直対人の感覚が…
356ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 00:41:09 ID:SYriC6K6O
>>340

メイド長は二割ダウンか…
357ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 00:42:53 ID:nXYUeg49O
検証するとよくわかるね。>>340
アニスが硬いって聞いたことあるだけどこれは気のせいか?
358ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 00:45:32 ID:6486+E730
>>355
この間1600前半まで落ちたからあながち当たらないとも限らない件
HP700のロザリオとHP満タンの状態で殴りあいしてミリまで削って返り討ちじゃそんなものなのかね……

まぁ防御関連のない杖と比べれば極小とはいえ軽減されてる分長生きするように感じるんだろう
359ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 00:50:03 ID:tEAg3pNg0
>>355
ありがとう、ということは関連効果は普通に足してるのかね?
ダブルで効果アップってわけじゃないみたいだね

ベルガ+コンフリー関連が1%だったことを考えると
関連効果を受けるカードとしては
剣←杖←鹿で効果が高いと思ってよさそうだね
クリティカルダメージもそんな感じだったし
360ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 00:51:17 ID:6486+E730
そういえば荒井のクリダメorクリ発生率の上昇がどれくらいかって検証あったっけ
361ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 00:52:59 ID:M+MHob9q0
1600台、特に1600後半はマジ鬼畜
Lvが70とか80とか行ってる人が容赦なく襲ってくる
一昨日はLv99と当たったし、なかなか突破できん

俺?Lv63
362ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 00:53:08 ID:tEAg3pNg0
>>360
さすがにないはず。たぶんクリ率アップだとは思うけど
検証するのが大変すぎる。サーラが4杖だから、それなりに高いとは予想できるけど
363ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 00:56:56 ID:6486+E730
>>361
1600に長居したせいでLv63な人とかむしろ優しく思えるから困るwww

>>362
ないのか
ちなみにミラ(HP800程度)にHP700程度のアーライがカード一枚分くらいの距離から突っ込んでミリ残して勝ったことがある
……何の参考にもならんな
364ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 01:08:36 ID:SQlTg1A6O
>>357
レッツ検証
>>358
計算上は回復エリア外だとHP700程度のロザリオ(65くらい)相手だと一方的に殺られる
>>359
だから掛け算だってばw
たまたま足した結果と近くなってるだけ
365ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 01:11:26 ID:6486+E730
>>364
あれ?マジで?
中央ライン付近でアーライさんとギリギリまで殴り合ってそのまま突っ込んできたロザリオを確かに返り討ちにしたことが一度あるんだが……
HPの目算誤ったか
366ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 01:17:25 ID:SQlTg1A6O
>>365
遠距離攻撃のダメージを0と仮定してギリギリ一方的に討ち取られる計算だから
多分目算通りかと
367ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 01:17:40 ID:e9RlMoZCO
wiki眺めてたらガルガドラの七枚デッキってやばいんじゃないかと思ってきた俺LV8


ATK260越えのDAとか鬼畜そうなんだが流行ってないってことは微妙みたいやね
368ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 01:20:51 ID:6486+E730
>>366
なるほど、そういうことかサンクス

>>367
その七枚で敵のユニットを駆逐し尽くしてかつアビを使うとき全員がガルガドラの周囲に密集していて相手が迎撃のためにユニットを復活させるor召喚獣で引き殺しに来ないならDAで勝てる
だが現実はそううまくいかないわけで……
369ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 01:24:48 ID:PNM9AmweO
>>367
よし、まずは1レベル6枚を警戒をかいくぐって敵陣まで輸送する作業に入るんだ
もちろん狙いがバレれば相手も多少捨て身でも1レベを落としにくるぞ
370ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 01:28:58 ID:7Y9BGKNRO
些細なことかも知れないが、ガルガドラのアビリティ範囲内に6枚のカードを寄せるには何枚かはカードを版面から取り除かないと無理じゃないか?
実際やると忙しそう。
371ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 01:31:17 ID:nkx1mCgsO
ぶっちゃけ、そんな事するなら、カミラエリスの方がいいよな。
372ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 01:56:21 ID:EaFjJbEs0
ガルガドラフェロシを一度使ってみるといい
373ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 02:16:12 ID:fGl32+ka0
杖→杖のクリダメ補正ってだれか検証したっけ?
374ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 02:18:35 ID:neoKxcFE0
>>365
底力マックスにアビ使ったグルでロザリオ迎撃したら
HP1本残して勝った覚えがある。

>>370
交差するようにカード置けばいいんじゃないか。
375ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 02:22:16 ID:6486+E730
>>374
書き方悪かったな
アーライさんと殴り合ったうえでアーライさんを食ったロザリオ(この時点でHP700程度)をサーラが食い殺したんだ
376ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 02:23:20 ID:tEAg3pNg0
>>373
たぶんやってないと思うけど、大昔の検証例でなら
シャローン←エキナシアが約30前後ダメージ増加
アヴェル←キャッツポーが約50前後ダメージ増加ってのがある
377ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 03:06:34 ID:eJV1E5nn0
流れ無視するが
ルバナム関連のロベージのクリティカルやばい。
アビなしで狂戦士発動した旧グラドを余裕で落としやがった。
もちろん援護なしで両者HP満タンからだ。
378ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 03:10:08 ID:6486+E730
>>377
よくあるよくある
379ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 04:25:28 ID:qtyZZ5WUO
フル関連エシネアやらフル関連カウスは下手したら、満タン鮫王落とすからな。
クリ補正ある剣はマスター先に落とすか、触らず倒す方がいい。
380ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 06:27:58 ID:lweXmpg30
このアーライを作ったのは誰だぁ!!
381ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 07:21:00 ID:/BobcnFW0
そうだ、ローモンドは誰かに似ていると思ったんだが

マキシマだ
382ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 08:00:38 ID:TElvdtGoO
いや ゴリラだろう。
383ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 08:05:31 ID:fAjC3OAhO
つまりローモンドは甘党
384ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 08:21:47 ID:PiAqnFD9O
>>382
てめぇ!ローモンドがあ〜ちゃんだと?
385ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 08:47:23 ID:nFP4XS9L0
>>31
これはどのゲームにおいても言えることだが
弱キャラを使うことを選んだ以上文句は言うな。
386ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 08:59:48 ID:uL6oRgmlO
フルエシネアが4回の攻撃でドラゾン落としたりとかよくあるよくある
387ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 09:02:27 ID:nFP4XS9L0
>>77
そこでダメージ+防御ダウンのダルタニアですよ
388ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 09:03:59 ID:/q4opU4ZO
瀕死同士で相討ち狙ったらこっちだけ落ちたとかよくあるよくある
389ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 09:05:36 ID:nFP4XS9L0
>>114
「飽きたから」でドラゾンから手を引いた俺には耳が痛いな…

そんな今の俺は量産型サイクロプスちゃん。
390ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 09:12:06 ID:nFP4XS9L0
>>220
うん
391ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 09:22:04 ID:SYriC6K6O
そんな位で根を上げていたらサイクロ何か使ってられねーぜ
392ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 09:27:19 ID:TCaUuqxC0
コロ助ヴェネタでだってまだ戦えるんだ!
393ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 09:32:04 ID:f0cpxPJjO
5剣冬の時代とかいうから油断してたら5剣に当たりまくった件
5剣怖いよ5剣
394ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 10:00:43 ID:EjWGNW3q0
俺なんてドラゾン来た時点で投了だぜ
395ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 10:02:46 ID:20VkMRMK0
5剣は相手にすると怖いな
でも自分で使う気になれない
ハクラビレスターの同時発動でも返り打ちな聖王様はすごいと思った
396ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 10:06:26 ID:SYriC6K6O
今ならドガとかを修正前に戻して良い気がする
397ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 10:33:12 ID:NqmIrl87O
少数デッキが不利な今少数精鋭の効果元にもどしてもいいかもね。
398ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 10:47:57 ID:l7U5Zl5eO
ドガは使ってる人が減っただけで今でも十分すぎるほどつえーよ。
399ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 11:19:45 ID:c3NB+cyv0
ドガは自分で使うと微妙な典型だな
400ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 11:25:06 ID:voZ86cr50
ドガって呂布みたいだな
401ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 11:30:55 ID:20VkMRMK0
ドガと☆の少数精鋭は直してもいいはず
弱体化はあっても強化されたのは
聖王ぐらいか
402ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 11:33:10 ID:nFP4XS9L0
ロザリオ←→☆とか
ドガ→ポルタみたいな
ふざけた関連のほうを直すべき
403ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 11:36:30 ID:YiPcMW430
ドガ「少し、本気をry」

「無駄です」「これは別料金ry」「風と大地とry おっとそいつはry」
「ごめん、それはry」「こっちにも意地がry」「ほら、這いつくばってry」
「目ぇ広げてry」「これが神のry」etc

ところでカメリア・カメックスのアビは重複するんだろうか?
404ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 11:37:11 ID:Fugd3CXBO
なんか4剣のザンダーって、チンポみたい
405ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 11:41:57 ID:6486+E730
>>401
☆の少数精鋭はむしろかわいそうになってくるレベルなのにな

>>403
カメリアなら重ねがけする分効果終了時に2倍上昇、ルメックスは上昇率上昇じゃなかったか?
406ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 11:46:03 ID:eJV1E5nn0
>>403
微妙に違うのが混じってないか?
407ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 11:47:38 ID:voZ86cr50
☆は癒し系だからガチスペックになっても微妙じゃね
408ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 11:58:51 ID:EjWGNW3q0
今なら片鱗は半面効果とかでも許されると思う
409ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 12:00:35 ID:VZRkWLbO0
半面からランダムに一体なら許されるだろうが…
410ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 12:15:48 ID:nkx1mCgsO
それなら、オレガノの意地の発動率を…。
平均的な2鹿より明らかに低いATKなんだからさ…。
411ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 12:48:08 ID:gn07QvKG0
☆は半面でもありだとおもうが・・・
オレガノはATKはともかくAPとアビの条件をもう少しゆるくしてくれれば・・・
412ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 12:57:32 ID:cCtGePcYO
平日の昼間だけど、みんな回してる?
RP1700だけど人いるかな?
413ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 13:03:36 ID:nFP4XS9L0
>>412
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間にゲーセン行けるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
414ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 13:09:11 ID:gn07QvKG0
>>413
ネタにマジレスするけどこんな時間にレスしてる時点で普通ではないけどな
土日が休みじゃない仕事がいっぱいあることを知ったほうがいい
415ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 13:09:35 ID:neoKxcFE0
>>413
休日が土日しかない訳じゃない。
416ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 13:11:56 ID:cCtGePcYO
なんかすまん……
普段は日曜が休日なんだけど、休みがズレこんだんだ…
417ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 13:13:35 ID:fTpg0651Q
>>413
俺は>>412とは別人だが会社の休みが月曜木曜なので月曜にゲーセンにいくが。
現代社会で土日だけが休みだと思うほうが間違い。
418ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 13:14:56 ID:EjWGNW3q0
俺は大学へ行くといってゲーセンに行く生活を2年程続けていた
419ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 13:15:14 ID:YiPcMW430
仕事中に時間作れる業種もあるし、休憩時間かもしれん
色んな人が色んな時間に動いてるから社会が成り立ってるんだよ

俺も学校サボって繁華街に行ったときは違和感感じたもんだ
大人って意外とサボってるってな
420ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 13:18:33 ID:NG2oo5bjO
5時くらいでいいならグラド使いの俺が出撃する!
遅い? 気のせいだ
421ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 13:22:01 ID:f0cpxPJjO
前は会社からゲーセンが近かったから毎日昼にやってたな
意外と対戦者がいる
422ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 13:22:24 ID:mL80u07YO
413はコピペな
423ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 13:26:25 ID:cCtGePcYO
みんな、ありがとう

とりあえず行ってみるよ!
424ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 13:40:13 ID:QUGO3ZqiO
平日昼間のマッチングを最初からアテにするのがアレじゃね
街したらラッキーくらいの気持ちで構えとくのがいいかて
425ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 13:55:28 ID:l7U5Zl5eO
平日ってのもあれだけどやっぱり時間じゃないかな?
昼間は人いないよね。
426ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 14:08:17 ID:OW2Tgi/6O
平日昼間は連戦の可能性が結構高いな。
当たらないって事はあんまりないけど。
427ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 14:38:21 ID:20VkMRMK0
サービス業だとさ
土日祝日に休み取れないから
平日オンリーの対戦よ
就職してから土日祝日が休みになったことないもの
428ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 14:42:01 ID:KDoyUAfJ0
チャリで5分のとこに悠久稼働店がある大学に通っている俺は確実に単位を大量に落とす
429ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 14:54:04 ID:/q4opU4ZO
こっそり3rdの着ボイスが追加されてるがなぜ30種なんだ?
そんなに少なかったっけ
430ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 14:58:07 ID:BeTxySQ80
平日昼間は暇な社会人、大学生がまわしてることが多い。
あとは廃人。
俺も土日に休みが無いので回しに行こうかと思ってるw

あとは仕事終わりの22時ごろとかな。
431ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 15:12:08 ID:GbYRss9RO
一度このゲームをやってみたいが、髪型ボサボサ、不精ヒゲ、汚服、奇声&♀キャラでニヤニヤしてるのばっかりだから近ずけない。
同じ人間とは思えん。
美容室とまで言わんが、床屋くらい行こうね。
432ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 15:15:34 ID:/q4opU4ZO
と思ったら非公開ボイスなんてのがあるのか
面子的に考えて声優関係の問題か?
433ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 15:16:11 ID:c3NB+cyv0
仕事帰りにゲーセンよると帰りが2時間は遅くなる・・・
434ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 15:21:48 ID:NqmIrl87O
>>431
つ[鏡]

そいつらがいなくなったらやればおk
435ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 15:33:00 ID:GbYRss9RO
キモヲタは二言目には「汚臭さえなければおk」みたいな事を抜かすけど、ぶっちゃけ、そこに存在するだけで他のプレイヤーまで巻き込んで白い目で見られるんだよな。
存在そのものが迷惑なんだよ
ゲーセンで彼女をさそってやろうかなって思ったら
みた瞬間「あんなの居る所は近付きたくない」だってw
436ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 15:40:49 ID:O/aMRYPxO
ファッションに金を使うとゲームは出来ず、ゲームに金を使うと服は買えず、じっと手を見る。
ダルタニアみたいな服を着てみたいぉ!
437ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 15:44:41 ID:9xEzPaEz0
な?携帯だろ?
438ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 15:47:53 ID:E+bCPyAcO
俺「悪いが汚物の相手をしている暇は無い」
439ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 15:55:41 ID:BGnPPA/b0
釣り針
440ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 15:57:49 ID:GbYRss9RO
ブサヲタ&汚服は出入り禁止にすれば良いのに
441ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 16:02:52 ID:s0xWoUpeO
ローズマリーお手製なら、ダルタニアみたいな服でも喜んで着る!
そしてゲーセンにもその服で行くぜっ!
442ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 16:14:20 ID:OW2Tgi/6O
いつもの汚物が湧いたか。
触れると穢れるからほっとくが吉だぜ。
443ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 16:23:11 ID:j81jUgyrO
>>431
確かにそういうヤツもいるけど結構普通の格好でやってる人も多いぞ?
横浜なんだが茶髪のチャラ男っぽいやつも見たことある……しかも平日昼に。
444ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 16:29:03 ID:GfwiSrfn0
>>436
      r ‐、 <まずは我等のファッションを真似るがいい!
      | 館 |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧  <町に繰り出せば注目の的だぞ!
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

445ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 16:32:01 ID:MwpZKaZWO
俺、携帯だけど、あからさまな釣り針をスルー出来ない人はどうかと思う。

>>444
確かに注目はされるだろうが、その後警察の世話になりそうw特に堕天使
446ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 16:36:56 ID:NTlMbhuKO
堕天使は目隠しを外すと目が33になってるに7ホフス
447ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 16:46:11 ID:GbYRss9RO
てめえらブサヲタは引きこもって、MMOでも一生やってればいいんだよ
448ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 17:12:45 ID:Ss/WclNCO
>>445
たしか駄天使ルックは乳首隠せば
犯罪にはならなかった筈…たしか…
怒られはするだろうけど…
449ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 17:18:15 ID:3s95IZCt0
御館骨皮ルックは逮捕はされないだろうけど警察のお世話にはなりそうだw
450ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 17:18:52 ID:C28rBF3tO
透明あぼーんでスッキリ
451ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 17:22:57 ID:0KaDBDqjO
2次を3次に持ち込むなんて
5杖2枚で全国出るくらい無謀だぞ
452ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 17:25:46 ID:mIBVUJK1O
お館様コスって
何の猟奇殺人事件ですか?と
453ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 17:27:30 ID:l7U5Zl5eO
お館の姿勢が密にゲームセンターあらし
454ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 17:43:04 ID:7Y9BGKNRO
そういや召喚師のコスチューム募集はどうなったんだろ。
455ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 17:51:46 ID:NG2oo5bjO
グラド風肉襦袢を着込んで戦いたいっす!
456ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 17:57:38 ID:TCaUuqxC0
新主人公コスとかに労力使うなら新カードに回して、
同じカードで×××勝するとそのカードのキャラを主人公に設定できる でOK
457ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 17:59:25 ID:dkhhuFwBO
肉襦袢着てる奴ならバハの3剣で眼帯してる奴が居るだろ
あのATKの低さから考えてあのムキムキな筋肉は偽物
458ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 17:59:52 ID:7Y9BGKNRO
>>456
やられモーションは召喚師のままだと一部キャラがえらいことに…
459ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 18:02:05 ID:7Y9BGKNRO
しまった。またエロかわスレに行けと怒られるな。
>>458は見なかったことにしてくれ。
460ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 18:05:32 ID:5g+8B5QD0
「ダルタニアの服で〜」とか本気で言ってる人はBozとかアリス&パイレーツとかでぐぐると幸せ。
461ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 18:17:19 ID:BGnPPA/b0
一人くらいコミケにいるんじゃね?
462ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 18:24:33 ID:o46BbVQyO
>>460
本気なわけ無いだろう。ただの「ノリ」で発言してる、確固たる意志を持っていないヌルい奴の発言なのは明らかだな。

さーて今日も大関片手に車輪するとしますか!
463ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 18:25:34 ID:xzKib5IR0
>>457
おい、そんなこと言ったら、金の鎧だってかなり重いはず
それなのに2剣最弱の騎士はどうなんだ?
464ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 18:27:34 ID:NTlMbhuKO
>>451
この前血迷って館&堕でやってきたんだけど、試合に負けて勝負に勝つ、の意味がわかった気がした
全戦フルボッコだったけどとりあえずお館サブァァの強さはわかりました
465ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 18:30:45 ID:VZRkWLbO0
>>463
攻撃を一回食らうと鎧が砕けるんだよ
466ペニ山ペニ太郎 ◆3WmQZKDzxM :2009/07/06(月) 18:33:29 ID:GbYRss9RO
久しぶりに覗いたら、なんか荒れてるな
467ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 18:37:30 ID:m2MJizF/0
>>466
そういえば、大戦の収益のデータはみつかったかい?
468ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 18:45:07 ID:3s95IZCt0
>>463
黄金の鉄の塊で出来ているナイトが遅れをとるはずはない
469ペニ山ペニ太郎 ◆3WmQZKDzxM :2009/07/06(月) 18:45:19 ID:GbYRss9RO
470ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 18:49:13 ID:m2MJizF/0
>>469
そうなんだ。で、大戦の収益のデータは見つかったかい?
471ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 18:54:03 ID:GbYRss9RO
猫ぽが作る晩御飯

@食材は新鮮なほうが良いみたいですね
ttp://img76.imageshack.us/img76/4138/3560387li0.jpg
A見るからに美味しそうでしょ!
ttp://img68.imageshack.us/img68/87/3560388lv9.jpg
B〆る際には必ず血抜きをしましょう
ttp://img521.imageshack.us/img521/4635/3560389br4.jpg
Cしっかり血抜きをすることが美味しさの秘訣です
ttp://img65.imageshack.us/img65/5157/3560390qc1.jpg
Dさて、この食材をどういう風にするのでしょうか?
ttp://img75.imageshack.us/img75/2932/3560391nf8.jpg
Eまず水洗いをします
ttp://img70.imageshack.us/img70/5922/3560392ap3.jpg
F次に吊るしてワタを取り出します
ttp://img234.imageshack.us/img234/8365/3560395ms4.jpg
G開きにします
ttp://img70.imageshack.us/img70/8352/3560396xe7.jpg
472ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 18:57:02 ID:TNAjniLfO
>>463
メッキ
473ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 18:58:25 ID:NG2oo5bjO
>>463
待て待て
ンゥリヌだっけ?
あれは純金の鎧じゃないだろう
メッキだよメッキ
474ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 19:11:54 ID:RfI2Yj45O
>>463
あれはただの黄金聖衣だよ
もっと凄いのが沢山あるんだよ
475ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 19:14:42 ID:lweXmpg30
>>463
ゴルディオンハンマー使用時に金色になりますが、
ハンマー役は永遠にお待ちください。
476ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 19:15:20 ID:l7U5Zl5eO
脱いだらすごいんですね!
477ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 19:48:03 ID:TNAjniLfO
>>476
すっごい貧弱
478ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 19:51:56 ID:SYriC6K6O
そもそも金なんて無駄に重い上に柔らかいから…
479ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 20:26:53 ID:6486+E730
あれ、ここ車輪本スレじゃなかったっけ
480ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 20:31:53 ID:NG2oo5bjO
>>479
光の騎土に占拠されました
481ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 20:32:02 ID:9xEzPaEz0
482ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 20:33:12 ID:m2MJizF/0
>>481
何処の誤爆だ
483ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 20:33:55 ID:l7U5Zl5eO
光の騎士版魔界村
484ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 20:33:58 ID:9xEzPaEz0
おまいら誤爆スンナよ
485ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 20:34:14 ID:NG2oo5bjO
>>481
キュンとなっから許可
486ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 20:36:19 ID:Sk7skVtvO
とりあえず保存した
487ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 20:36:30 ID:6486+E730
>>481
どこかのおっぱいスレへの誤爆であろうことは確定的に明らか
488ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 20:38:47 ID:/80Th1TS0
アビマリス硬い硬い言われてるが、彼女の時々見せる異常な固さのヒミツはアビよりもスキルにある

マリス含めて2体だけで盤面をカバーするのは相当厳しいから、
スキルが発動したままの状態で戦われないように工夫をすればベネだ!
489ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 20:41:27 ID:9xEzPaEz0
誤爆してスマン。
ちなみにここで貼ってたんだ。
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/aniki/1220216906/
490ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 20:55:00 ID:GbYRss9RO
491ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 20:57:58 ID:20VkMRMK0
なぁこのグロ貼りまくる馬鹿野郎は何なんだ
IDで同一人物と分かるんだが
492ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 21:00:03 ID:fqSnvjPc0
>>491
必死チェッカーでググってID検索
493ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 21:17:49 ID:P9dE7iyb0
赤羽のゲーセンはヒドゥいな
全台イカレてやがった・・・・
周囲の音が公害レベルで俺的車輪店舗ワースト1位となった

赤羽勢と当たった時、
彼らは敵陣奥で細かく動けない、DAは至難の業であると伝えておこう
494ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 21:18:39 ID:20VkMRMK0
ハクラビに単色少ないがでうでもいいスキルなのか
折角引いたから
ハクラビ、レスター、ファルカドorアディル、ヴェスト、ミルザム
辺りで行こうと思ったのだがな
495ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 21:24:18 ID:xzKib5IR0
光の騎士なんてどうでも良いが
昨日のリプレイ、ニコ動で見たがすごいな
なにげに、C・UCだからLV5剣追加でさらに面白そうだな
496ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 21:24:43 ID:3s95IZCt0
ハクラビは単色でなくてもアビとスペックで十分だったり
497ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 21:29:27 ID:9VcU1t/q0
カードとして出ちゃったもんはいまさらどうしようも出来んし
ハクラビ対策をするか、ハクラビを使うかの2択だ。

せっかくだし各々のハクラビ対策でも聞かせてくれないか?
俺はぶっちゃけ爆破するしか考えてないw
エルライ?ヴェスト?(´・ω・`)しらんがな
498ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 21:32:43 ID:m2MJizF/0
レスターはともかくハクラビに対策はいらんと何度言ったら……
というかあれか、お前らはいちいち飴やカルマに対策カードを積んでいくのか
499ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 21:34:21 ID:RKXdYq7iO
>>497
ハクラビはエルライで守れない

やはり上手くハクラビを一度落とせれば大分楽になるからそれを狙うのが妥当かね。
500ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 21:34:42 ID:20VkMRMK0
強カードなら相手がどんな動きするか分かるが
サイクロプスとか逆にどうなるんだろうと思うカードに困る
普段見ないカードを見るとビビるよな
501ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 21:35:22 ID:6486+E730
>>497
アーライさんを80C生かしてから引きつけます
502ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 21:36:39 ID:BGnPPA/b0
ハクラビレスターは序盤弱いからなんとでもなる。
503ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 21:36:42 ID:MwpZKaZWO
緑主体だが、ハクラビだけならアヤメフランで何とかなってる。
だがレスターピタダも入ってるとどうにもならない場合が多いな。
504ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 21:37:16 ID:lweXmpg30
>>497
狙撃。



冗談はともかくだけどミルラで食べちゃう。
505ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 21:38:23 ID:P9dE7iyb0
サイクロとコロッサスをよくうっかり間違える
1年やってても5剣と縁がないんでな

やべー自爆こええとか思ってて対戦終わったあとに、あれコロッサスだったかwてなる
506ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 21:40:00 ID:AFP+N2+G0
>>497
すべては痴漢頼り
507ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 21:46:11 ID:ExKHmmpqO
新カサンドラ使ってる人どんな感じに運用してる?
今日旧公爵と同じ使い方してひどい目にあってきた
とりあえずムテキームやればいいってのはわかってるんだが…
508ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 21:46:46 ID:xzKib5IR0
>>501
80C後
    パーン   パーン
パーン   ( ・ω・)    パーン
  ( ・ω・) U☆ミ (・ω・ )
   ⊂彡☆●Д´) ☆ミ⊃  パーン
    , ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
  (   )  パーン (   )
509ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 21:47:06 ID:NG2oo5bjO
>>497
ハクラビはグラドさんが何とかしてくれる。
新レスターはグラドさんが何とかしてくれる。

2体まとまって来るとグラドさんは死ぬ。
510ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 21:48:15 ID:/q4opU4ZO
ハクラビってイフアビの最高の対象なんじゃなかろうか
AP2でATK102、ハクラビアビ中にかければATK140の上に3鹿並みのHP
まぁもちろん成功した時の話だけど。
511ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 21:51:56 ID:fAjC3OAhO
しかし公式使用ランキング見て荒井がかなり健闘しているのに驚いた

しかし今バージョン出る前に
ジャービやヒルガと同じレベルコストの鹿は出るの?
と聞いている人がいたが
実際出るとはな…
512ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 21:54:29 ID:Sk7skVtvO
>>497
ドラルで道連れ。MP差つけられるからオススメ

つかドラル舐めてる奴大杉
513ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 21:55:49 ID:3s95IZCt0
>>511
1Lv3Coも揃ったな
514ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 21:55:57 ID:iXfnmkDL0
しかしグラドは強いのに何故使われない。
池沼みたいな顔だからか?
515ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 21:56:25 ID:o46BbVQyO
>>497
ロ ー レ ラ イ
516ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 22:02:11 ID:MZ9O9jqb0
最高のハクラビ対策はピタダだな、間違いないw
517ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 22:14:23 ID:NG2oo5bjO
>>514
グラドさんの素晴らしさは愛用者がわかればそれでいいのさ。
グラドさんの怖さは今日、何人かに教えて回ったけどね。
まぁ同じくらい数、他のカードの強さも身にしみたけどね・・・
518ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 22:24:19 ID:NTlMbhuKO
>>493
やあ俺のホーム
一番音の大きい台が反応マシだな
あとは片面ほぼダメだったり敵召喚師のところが反応しづらかったり座標がズレまくってたり
誰か店員さんに言ってはくださらんかね…手前チキンで頼むのが怖い(´・ω・`)

けど周りのうるささはゲーセンならあんなもんじゃないか?
たまにある静かなゲーセンの方がむしろ奇異な存在だと思ってた
519ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 22:27:20 ID:7Q78A+110
でも結局、国はバハで兵種は鹿なんだよな・・・

みんな聖ポルデッキとか杖デッキでどうさばいてるんだろ。
520ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 22:45:21 ID:eQ9ruBqr0
新カード使ってデッキ組んでRP200くらい落として気づいたことがある

RP1800〜1900はテンプレデッキが多くてちょっと過食ぎみ
RP1600〜1700はいろんなデッキに当たって楽しい
特に1600周辺はいろんな意味でカオス
久しぶりに対戦して楽しいと感じた
521ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 22:46:40 ID:CqNBu/8k0
鹿天国なこの時代に杖主体でしか戦えないデッキを組むこと自体が危うい
鹿の集団に襲われたとき用にサイドは高剣だ
522ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 22:51:27 ID:c3NB+cyv0
今日日鹿単相手に高剣有利付くかね?
上の方では手数で負けてジリ貧になりがちだが
523ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 22:51:54 ID:1xfyWxg20
>>514
剣というベクトルを考えると強いんだよな、ATK的な意味で
ただ3剣は微妙と吹聴されてる世の中と、汎用性で勝りなおかつビジュアルで圧倒される黒のあいつが・・・
524ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 22:52:50 ID:7Q78A+110
それが広範囲強化や弱体化が大量発生で高剣もしょんぼりだよ・・・
主力はミルザムで帰っていくし。(´・ω・`)
525ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 22:53:11 ID:Frn9u1KR0
んなもんジェダ様でマウント取ってたら
レスターハクラビだろうが鮫鮫だろうが余裕で返り討ちだろうが
526ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 22:53:54 ID:6486+E730
>>525
ヘームスエンチャで鬼のようなAtkになって召喚師を直接射撃ですね、わかりますよ
527ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 22:57:48 ID:wd8TCzhc0
>>519
杖を囮に痴漢+バハで轢く
相手鹿の復帰に合わせて痴漢+バハで轢く
敵の先生に突っ込んで痴漢で削る
>>497
ハクラビ対策とか考えてない
雨が降ってたら打ち消せてラッキー程度
528ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:00:52 ID:fAjC3OAhO
>>523
ボリジボリジボリジボリジボリジボリジボリジボリジボリジ
ボリジボリジボリジボリジボリジボリジボリジボリジボリジ
ボリジボリジボリジボリジボリジボリジボリジボリジボリジ
529ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:04:05 ID:MZ9O9jqb0
3剣といえば新オプスはアビ中はガチで強いんだよな。
回復エリアの新レスターをぶち殺せるぐらい固くなるし。
ただ普段がめっちゃ頼りなくて、
タイガー+薔薇にまとまってこられると安定して死ぬ。
530ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:10:39 ID:IatQudg2O
ふははは...
俺もとうとう4鹿の女SRを引いたぞ!!
…ん、なんだ?
「マ」から始まるはずなのに、「レ」の文字が見えるぞ?
緊張の余り文字がぼやけて見えたようだ
さっさと全部開けちまおう…
531ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:18:21 ID:fAjC3OAhO
>>530
ポじゃねーのか
残念だったな
532ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:22:03 ID:MwpZKaZWO
>>529
新オプスはなぁ…スキルが前のやつだったらあのAtkでも使ったんだけどなぁ。
移動速度上がらない剣でアビも単体強化なのに、窮鼠噛猫は微妙すぎる。
533ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:26:15 ID:BGnPPA/b0
DA対策には最高だけどな
534ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:27:05 ID:7Q78A+110
>>530
      r ‐、 <おっと。アとマの間違いだったようだな!
      | 館 |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧  <ん?どうした顔色がわるぞ?
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
535ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:27:13 ID:/Ch+YQ1b0
>>532
新オプスはアビでHP回復もするので アビ使用時は半端ない強さになるぜ!
4コス剣だって余裕で潰せる。

アビ無しだと2コス剣に負ける事だってあるけどね。(´・ω・`)
536ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:28:24 ID:BY+JTrgE0
>>530
アならこのスレでちょっといいネタになったんだがなあ。
537ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:29:09 ID:FBNbPueHO
>>530
アで始まる女4鹿の方じゃなかったのか
残念だったな
538ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:36:01 ID:m2MJizF/0
そもそもSR女4鹿と判断できるまでに開封してたらって突っ込んだら負けなんだろうな……
でも敗者でいいや
539ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:38:34 ID:xzKib5IR0
アで始まる4鹿、アで始まる4鹿?
(´・ω・`)誰だっけ?てか居たっけ?アで始まるSR?
片目は3剣だし、お館様は5杖だし、聖王帝王は5剣だし
540ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:39:07 ID:0496ZbE30
4th排出当日にカード下のほうから見ていって
白SRでスキルが「〜の〜」で期待して開封したら聖王だった

翌日白SRに期待して開封したら短パン小僧だった
541ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:39:34 ID:6486+E730
>>539
レアリティ違うけどアンジェリカじゃねーかな
542ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:39:51 ID:3s95IZCt0
SRアンジェリカフラグか
543ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:40:29 ID:q3eMYsOQ0
グラド強いのに使われないってのよく見るが、やっぱり絵だな
ベンダーとかもサイドとして明らかに強いのに全然使われてない
あとローモンドとかも性能の割に使用率低い
544ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:41:31 ID:NG2oo5bjO
カミラばっかりが増殖してアンジェリカは引けん
545ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:42:35 ID:Oa9HoDUy0
>>543
ATKだけ上がっても加速か遠距離攻撃ができなきゃ・・・だし
ベンダーなんて使うくらいならシリカのほうがずっと強いし
ローモンドはけっこうよく見るけどな
546ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:43:07 ID:m2MJizF/0
>>543
ベンダー、絵は普通に良いんだから使われないのは普通に性能の問題じゃねぇ?
サイドに差そうってシーン思いつかないし
547ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:46:39 ID:s7y7Q4Tj0
>>543
昨日サンザとベンダーの兄弟を一緒に使ってる人とマッチして感動した覚えがある

しかしそのときの俺はあまり空気を読んでいなかった
548ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:47:57 ID:1xfyWxg20
>>532
よく言われるけど新オプスが前のスキルだとかなりヤバイ気がする
まあ窮鼠はさすがに微妙すぎるが・・・

>>544
つーかアンジェリカってまだ排出されてるんだっけ?
微妙スペックの奴らが優先して排停されたような

おや、こんな夜中に誰か来たようだ
549ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:49:06 ID:fAjC3OAhO
>>543
リオン…腐女子専用
ローモンド…ガチホモ専用

オフリド…ハゲ・ヅラ板住人専用

白2鹿は住み分けがうまく出来ているんだよ
550ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:49:49 ID:VZRkWLbO0
お、俺はガチホモだったのか…
551ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:50:10 ID:xnVCZ2fP0
>>541
ちゃんとマから始まるマジョラムもいるぜ!
552ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:51:04 ID:xnVCZ2fP0
>>549
ハゲ単・・・(´・ω・`)
553ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:51:23 ID:dkhhuFwBO
ベンダーも樽一個でATK-12と防御低下はまだ使えそうな気もするが
ローモンドは普通に見るな
554ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:54:10 ID:m2MJizF/0
早急に白女2鹿を追加する必要性を感じた
555ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:57:46 ID:MwpZKaZWO
>>553
黒の1レベルにはリゼ、コリアン、ティート、ガチ党首と優秀なのが多いからなぁ。
それらを差し置いて入れる価値があるかと言われるとちょっと微妙。

でもチャレンジャー・タンジーより使用率が劣るってどういうことだいサンザ
556ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 00:00:06 ID:YiPcMW430
>>518
赤羽のは俺も店員に思わず言いそうになったレベルだったな

あれは新料金になったらやるかどうかのレベル
あのままだと何故客が付かないのか理解されないまま撤去とかなりそうだぜ
557ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 00:02:14 ID:Iabg2UHG0
そろそろ自虐単が組めそうな気がしなくもない
クロス・ベルフら・・・
558ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 00:08:20 ID:DKtCSolpO
>>557
つヴェティ

ベルフラって自虐とか不幸系なのか?
559ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 00:10:01 ID:Iabg2UHG0
>>558
敗北台詞がなんとも言えないでござるよ
560ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 00:14:39 ID:prXlYEex0
サイクロプス、ドラル、パルナス、ルダルスでおk
561ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 00:15:55 ID:DopjLLcq0
>>560
節子!それ「自虐」ちゃう!「自爆」や!
562ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 00:22:58 ID:cIhi+KjQO
みんなから空気扱いされる程度にはアイリスが愛されてることが分かった
563ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 00:26:54 ID:fv/JWQGD0
空気といえば新しいほうのザンダーとカサンドラ
564ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 00:31:59 ID:l6RZDbWW0
新カサンドラ強いよー
565ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 00:34:39 ID:n5o6z9xk0
まてまてーい。

みんなグル忘れてね?(´・ω・`)
566ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 00:34:45 ID:ZfqwsBAM0
ザンダーは老師とかぶりすぎてるからな・・・まあ素のATKはザンダーの方が高いけど
せめてアビかスキルのAP回復があと1高けりゃ独自色を出せるんだが

新カサンドラは割りと見る
567ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 00:37:04 ID:vxJJiba30
よし!新ザンダー使いこなしてみせようじゃないか!

まずは引くところからだな・・・
568ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 00:38:00 ID:DKtCSolpO
>>565
グルの尻尾モフモフしたい
569ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 00:44:10 ID:5QkRtk8RO
新ザンダーは面白みが少ないカードデザインだからな。
アビが一定時間の間腹ペコザンダーとして扱うことができるとかだったら面白かった。
570ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 00:45:39 ID:qUWjjCArO
グルは弱い事は一つも書いて無いのに
571ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 00:48:47 ID:cIhi+KjQO
グルって最初見たとき怪傑ゾロリにしか見えなかったな

なぜか
572ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 00:50:01 ID:SC9oplRc0
新グル&新リリィちゃんがぶっ壊れ寸前性能で出ることを妄想して寝るぜー!
573ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 00:53:08 ID:SC9oplRc0
>>569
4剣が5剣になっても面白くないし、
魔力の強い蛸&緑の国で生活って設定だし、
5剣変身を持つ2杖辺りだったら面白かったかもな。
一人アスセラ→イフリートごっこもできる。
574ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 00:59:51 ID:RKkeSEQIO
新グラドは神託で使えと言わんばかりにグラリスと関連もってるけど
あれはクリティカル関連なのかな?
575ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 01:07:18 ID:zVJIdaKH0
>>574
グランガイアの杖関連は、攻撃範囲拡大、クリティカル補正
ATKアップと分かれてるからな、グラリスはどうなんだろうね
576ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 01:29:56 ID:JuvocdPOO
グラリス・新グラド・ツェ・ヘームス・オユーってデッキを考えているんだが、実際試してはいないんだよね。
ヘームスは、基本グラリスの護衛してれば落ちる事が少ないと思うし。
グラリスの近くにヘームスエンチャ作れば、面白いんじゃね?
577ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 01:34:54 ID:fDcwK/STO
>>576
ガチで強そうだな

グラリスと新グラドとヘームス持ってないからできないけど
578ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 01:34:56 ID:jwyhkv/k0
>>576
正直まだやってないなら「そうだね」としか・・・
579ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 01:43:13 ID:JuvocdPOO
>>577-578
今度試してみる予定なんだよ。
低RPの俺がやって参考になるかはわからないけど。
580ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 01:45:35 ID:PUE/+Efn0
俺もやってくるわw
581ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 02:08:32 ID:LWRwQaqEO
イフがDAに来て
四回生き返ったでござる
どうしようもないでござる
意地は連続無しか二回目以降発動率を0.1%以下にしてくれ
582ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 02:15:47 ID:RKkeSEQIO
>>576
俺のデッキが晒されているww

俺のは新→旧だけど

このデッキ、序盤に流れが掴めればゴブリンパゥワァーでいくらでも押し込めるよ。オプションで開幕乙も出来るしね。

(1800代)
583ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 02:22:44 ID:JuvocdPOO
>>582
マジで?
新グラドがアホみたいにでるから、やろうとして考えたんだけどね。
召喚獣は何使っている?
584ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 02:23:40 ID:LxBHk5ur0
今日、意地単でプレイしてきて、10回ほどのプレイのうち、意地が発動したのは
ロタネーが1回だけだった
イフリートは何回死んでも意地でなかったよ
結局のところ、発動率どのくらいなんだろうな
585ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 02:30:01 ID:kWVrkMSm0
新グラドはグラリスとクリ関連。神託+アビ使ってDAするとクリ1発でリバくらい減る

要するに触れれば強い爆弾ってやつだ。触れればな
ヘームスは神託にはあまりお勧めしないぜー
586ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 02:31:35 ID:vQ4IPjCUO
>>581
そんなたった一度の偶然に負けたから修正しろってのは…
その調子だと運要素のアビスキル全部に文句飛ばしそうだな
587ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 02:34:37 ID:LHhy+C6rO
終了間際にヤケクソなDA中のレスター姉さんが連続復活してくれてギリギリ勝てたでござる
ラッキーだったが相手が不憫になったぜ
588ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 02:39:11 ID:JuvocdPOO
まあ、DAを狙いに来たサイクロを回復ゾーンで復活させたジギタリス、が意地連発でDAさせずに落とした時は、流石に相手が可哀想だと思った。
589ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 02:58:27 ID:LWRwQaqEO
>>586
たった一度なら良いわ
俺の運が悪いのかなんかしらんが
全国で約150中10回は三連復活以上のお陰で負けとる
レスター イフ ジキ アーレ アディル 他諸々

一回の出撃だけ発動なら全然文句無いんだが
流石にニ連三連になると終わる
かなり前から開発にはメールしてるけどな
590ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 03:05:35 ID:inmlC2940
YOUも意地持ち使っちゃいなyo!
自分で使うとあまりの意地の発動の低さに泣けてくる
591ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 03:23:36 ID:LHhy+C6rO
自分の意地率は5%相手の意地率は50%
これ定説宇宙の真理ね
592ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 03:27:57 ID:p0djo1rf0
マーフィーの法則というやつだな
593ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 03:33:52 ID:TJ9UjKbd0
妙に納得してしまうから困る
594ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 03:42:13 ID:M93ZT9El0
黄鹿主軸のデッキへの対策の例

1:ツェ、ロベージ、カルマ、新グラド等のアビリティが強力なキーパーで両側を押し上げる。
ハクラビやレスターにタカられたら道連れを狙う。レシャやピタダは鹿とかで牽制。

2:開き直ってサイドボードにティール挿しておく。アビ無効も有効だが、APが2なので相手より早く勝負をかけられる。
AP2溜まったら減速させて、ダメアビやビンガー、ピタダ、中〜高鹿等でハクラビとレスターのどっちかを落とせれば最高

ティールのアビリティは範囲がやたら広い代わりに効果時間が短いから、ある程度引き付けて使う。
新ヴェストが相手にいても、範囲、射程共にティールのほうが優秀なので先にかけられればこっちのもん。
595ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 04:04:20 ID:WsaT7qeJ0
>>582
俺今日そのデッキと戦ったわ
こっちアーレ・オフリド・リオン・マリスで開幕30秒で殺されたw
596ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 05:38:32 ID:TwzLhcD/0
トゥインクルスターって余り見ないけどどうなん?強いん?
597ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 06:22:40 ID:zVJIdaKH0
>>596
アビは強いと思う、かける相手が問題だけど
598ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 07:02:37 ID:RKkeSEQIO
>>595
それは間違いなく俺です
最近、開幕乙でしか安定して勝てないんだよね
599ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 08:00:09 ID:qUWjjCArO
半年近く開幕乙と戦ってない気がする
600ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 08:02:04 ID:M7IVY/dAO
リアちゃん1分で完売とは
601ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 08:02:12 ID:uZpLGZtyO
カメリア早すぎわろた
602ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 08:03:00 ID:21Pstz0PO
八時丁度にshop見てんのにカメリア残り8とかなんの冗談だ?
603ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 08:04:32 ID:M7IVY/dAO
カメリア初登場のときはなかなか完売にしなかったような。
数絞ったか?
604ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 08:05:06 ID:9Sm+RCYvO
カメリア最初から少なかったっぽいな
605ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 08:06:31 ID:9fhfGvOR0
初登場の時完売してなかったから、それの売れ残りだろ?>カメちゃん
606ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 08:52:46 ID:RKkeSEQIO
>>583
召喚獸はラファ・デュラ・バハ・カオドラの4種
ヘームスを生かしておく自信がないなら問答無用で前者2体がいいよ。
生かしておく自信があるならカオドラあたりもいいかもしれない。
なぜリヴァを使わないかって?
デッカい水棲生物が生理的に苦手だからさ!
>>585
そうかな?
手に入れてからずーっと使用してるけど、いい仕事してくれるよ。
生きていればね・・・
607ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 09:01:25 ID:pwGIBF5A0
リヴァってさ、場合によってはまったく召喚師殴れないのが痛いな
ラファエルなら絶対殴れる陣の広さでも敵の邪魔が入ると
一発も入らなかったりと
608ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 09:04:22 ID:9fhfGvOR0
>>607
だから呼べば絶対にダメージが入るジャックポットが有利なのさ。

ユグドラは召喚してからワンテンポ置かないとダメージはいらないからな〜。この前それで負けたわ
609ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 09:20:32 ID:M7IVY/dAO
>>605
カメちゃん言うなw
610ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 10:10:14 ID:fv/JWQGD0
JPはみんな使えるから文句少ないが強すぎだよなw
潜在入るくらい削れてても敵召還獣にダメージで粘れるのがでかい
カオスとかデュラで50%召還しても潜在受けると倒しきれないとか多いし
611ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 10:21:01 ID:2rr6Tdur0
>>610
潜在ダメージ、召喚獣に入る必要ないよな。ただでさえ、視線上なら一方的に焼かれるのに。
ついでに、潜在ダメージ耐えきって逆襲しようと思うと、APが軒並み0な罠。
612ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 10:36:10 ID:eYhz4Tl/0
JPは潜在の全体ダメージはそのままで我慢するから
AP0は勘弁してくれ・・・
613ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 10:40:14 ID:5LYFDsp20
潜在を使わせずに勝てばOK

と、リヴァ使いに言われそうだがな
614ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 10:42:29 ID:oYl3v5CYO
ジャックのビームは召喚獣にダメが入らないぐらいでもいい。
615ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 10:45:13 ID:9fhfGvOR0
初期からずーーーーーーっと言われてきたことだな。<JP強すぎ
もう何と言おうと開発自身が修正する気無いから諦めろ
TAITOはジャックポットだらけの現状がお気に入りらしい
616ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 10:47:46 ID:ugo7TbdC0
>初期からずーーーーーーっと言われてきたことだな。<JP強すぎ
知ったか乙!
初期はバハが好まれてたし、1st2ndの頃は「リヴァに死角無し」と言われてたのを知らないんだなw
617ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 10:51:53 ID:Z20mdLGT0
DAが難しくなったからリヴァも減った感がある
618ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 10:54:11 ID:IH/35Jw/O
猫連打バハとか波乗りロタネーなんて最近じゃ見ないもんな
619ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 10:54:16 ID:IuSqp49aO
バハは潜在時間が短くなったとか噂があったからわからんが
リヴァはDAとロタネーの弱体化で使用価値が大分落ちた気がする
初期とか広範囲リヴァと5剣重ねるとゲーム終了のクソゲー状態だったし
620ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 11:00:36 ID:oYl3v5CYO
リヴァが強いつか、5剣が強かったし、痴漢のおっさん最強伝説。
でも死角なしは聞いたことないな。
カララトでも止められたし。
初期にバハが好まれたのは格好のためで速攻廃れた。
621ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 11:01:02 ID:DUVeZSQNO
せめて先生は召喚師とビームの間にユニット置いとけばダメ防げるようにしてほしい。
622ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 11:04:40 ID:Z20mdLGT0
>>621
せめてっていうか
それできたら常に回復エリアに剣を待機させることになるが
623ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 11:06:45 ID:LxBHk5ur0
JPが潜在入ったときの全体ダメージの高さとAP消滅が合わさってるのを何とかしてほしいな
624ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 11:08:59 ID:DUVeZSQNO
>>622
あ…そっか…ザンダー無双になっちまうな。

じゃあダメージ軽減はどうだろ。
625ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 11:10:24 ID:09D13CJb0
JPの防御下がってるとかいう話はどうなったの?
あとサイドにクロア入れとくと皆たいていバハ選ぶからJPには当たらないよ
626ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 11:10:35 ID:p0djo1rf0
ラファエルの潜在にAP0をつければいい
似合わんが
627ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 11:10:41 ID:5LYFDsp20
目からビームを発射しながら前進する新ラファを実装すればOK
628ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 11:11:22 ID:l6RZDbWW0
>>621
SGGKアレキ「止める!!」
629ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 11:12:46 ID:09D13CJb0
>>628
防御無視だし
630ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 11:18:18 ID:uZpLGZtyO
ラファ潜在にAP回復付いてるから、AP0はデュラの方が格好はつくけど。

>>628
ムテキームでいいやん
631ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 11:19:14 ID:09D13CJb0
>>630
ムテキームは召喚獣には無敵じゃないし
632ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 11:26:34 ID:dapZlBmX0
めんどくせぇ
目からビーム出しながら馬乗って相手を引きつけて
根っ子と津波だすラファエルでも実装されてしまえ
633ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 11:31:42 ID:p0djo1rf0
>>632
カオドラ「・・・・・・」
634ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 11:47:42 ID:NGrHNOHqO
ジャックの潜在って
ダメージ→APダメージだったよな・・・


みんなユーパトを使おうぜ
635ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 11:53:47 ID:gyL1GT9EO
先生いないと5剣相手が辛いからな。


昨日、帝王使い(召喚獣リヴァ固定)と4戦したんだけど、こっちは1戦目ラファ、2戦目リヴァ使って、回復エリアで帝王に召喚獣止められて敗け。
3、4戦目は先生にしたら勝てた。
636ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 12:02:52 ID:vXU3orcoO
>>634
ユーパトアビは撤退時のAPロストを防ぐもの
JP潜在はHPとAPに対してダメージを与える効果だから防げないと思われ
637ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 12:07:14 ID:oYl3v5CYO
1レベルなら防げるかも?
638ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 12:16:33 ID:vXU3orcoO
あーゴメン、微妙に読めてなかた、ダメージ順の話だたね
潜在時AP0にされてからトバされてるように思われたんで、同時かAPが先に解決されてると予想
639ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 12:32:58 ID:IPLuAmq7O
JPの説明文が

敵ユニットにダメージを与え、
ダメージを与えた敵ユニットのAPをゼロにする

ダメ→APゼロ→戦闘不能の順なら駄目だが
ダメ→戦闘不能→生存ユニットのAPゼロなら
ユーパト有効かもしれん
たぶん前者だが
640ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 12:34:24 ID:LxBHk5ur0
記憶違いならすまないけど、
JP潜在で死んだときに、意思が飛んでAPが回復してたような気がしたんだけど、気のせいだっけ?
当時のままのダメージ処理なら、ユーパトアビかかってる状態で死ねばAP残ってそうな気もする
641ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 12:38:31 ID:JGvPHufIO
以前も言ったがジャックは

ダメージ→死ななかったらAP0に

だぞ
642ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 12:57:43 ID:CZ98V20J0
ユーパトアビかけても、
潜在で死ななかった→ダメージ受けてAP0にされる。(アビの意味なし)
死んだ→APはそのままだが、わざわざ復活しないといけない。
…効率いいとは思えない!不思議!
643ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 13:29:28 ID:gyL1GT9EO
って事は、ミルラ、アニス、ヴィスティス、ジュンガ、クリン、エルライとかでデッキ組んで、相手に先生潜在撃ってもらい、ミルラ以外が死ねば即狙撃可能と。

相手潜在→狙撃→ビームでミルラ自殺→ミルラ復活し狙撃→都合良くこちらが潜在発動してたらクリス潜在

って夢の三連続狙撃が出来る?
644ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 13:44:15 ID:NGrHNOHqO
>>643
以前は容易にできたけど
今は同時撤退の遺志処理がランダムになってたはず。
645ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 13:48:27 ID:vjVxNA96O
先生に生身で突っ込んで行くのには効果あるのかな
カオドラには十分効果あるのは分かるが、他はそんなに感じない
646ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 14:00:46 ID:NGrHNOHqO
先生は潜在調整がしやすいから
半端な大きさの召還じゃなきゃ調整ができないような体力になるよう
こちらから調整しにいったりするといい。

リヴァも、結構な大きさじゃなければだいたい一回ですませられるから
ZOCで引き留めるのを意識するといい感じに試合を運べる
647ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 14:55:30 ID:kzp0C4NEO
それ以外にたいしても防御極みじゃない限りダメージはちゃんと軽減出来る。
MPに余裕があるときは3レベル以上の鹿や4レベル以上の剣で回復ゾーンを利用しつつぶつかるのはわりと安全だし有効。
重なって来た敵ユニットとの乱戦やハンドミスで撤退するときつい。
648ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 14:59:02 ID:qUWjjCArO
ミラ使って見たがこりゃ強いな
649ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 15:04:04 ID:oYl3v5CYO
ジャックを回復ゾーンで?
650ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 15:10:42 ID:JuvocdPOO
>>606
サンクス。
参考にするよ。
651ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 15:34:24 ID:21Pstz0PO
ミラ強いか、よし俺も使おう!
652ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 15:42:37 ID:M7IVY/dAO
俺、ミラじゃねーし
653ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 15:46:07 ID:qUWjjCArO
これ撃ったら潜在入るな…って時に、一緒に躍って後はガン守れば勝手に相手が倒れてくれる素敵
654ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 16:04:49 ID:3yl47fnEO
ミラを持ってない俺に隙はなかった。


・・・引けやしねぇぜ・・・。orz
655ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 16:14:05 ID:MIUmLxMt0
ミラドラセナアニスが案外ガチだよ
RP1600代の話だけど
656ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 16:19:26 ID:21Pstz0PO
桃を植える頃には召喚師がふっとんでそうだな
657ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 16:20:23 ID:WV67pPFF0
RP1600でガチとかないわー
658ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 16:23:55 ID:3ugWqx1RO
>>654
もっとプレイしろカス
659ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 16:23:59 ID:uZpLGZtyO
ミラの「一定時間毎に与えるダメージを増やす」ってのは、アビ切れると増えた分はリセット?
リセットされるなら、ペリドでINT上げても大差ないんだろうか。上昇量にも依るだろうけど。
660ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 16:26:12 ID:TJ9UjKbd0
>>659
ステラ2度がけで35%-40%くらいだった
アディル入れたほうがまし
661ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 16:27:12 ID:09D13CJb0
>>659
リセットされなかったら壊れってレベルじゃない
662ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 16:31:47 ID:xyrBhKy1O
>>657
1600ではガチって事なんじゃないの?
自分基準でしか物語れない方がないんじゃないかな?
663ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 16:37:43 ID:uZpLGZtyO
>>660
そうか……ありがとう。

>>661
そんな増えんのか。まぁまずは使ってみるか。。。
664ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 16:43:53 ID:Z02wwdkH0
>>656
そうか?4杖2枚あれば盤面4分の1は制圧できるし、
召喚獣に対する削りも相当な物になるだろうから、
DA絡ませないと120C前に終わらせるのは難しいんじゃない?
665ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 16:45:58 ID:DyZgzb9B0
>>663
ミラ、ハダル、アディル、1LVのアビ無し
これでどうかね。
666ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 16:46:21 ID:OkmLoKll0
>>664
盤面4分の3に終始攻められている件について
667ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 16:49:58 ID:z6v03KJEO
>>664
高レベル剣や杖をメインとしてる人はきついかもね
668ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 16:56:12 ID:21Pstz0PO
>>664
とりあえず四杖二枚もいる相手に突進系召喚獣は使わないと思うぜ?
669ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 16:58:38 ID:O7lkzC510
【関連】

月刊アルカディア←TAITO←電撃アーケード

片想いばっかな気がすゆ
670ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 17:04:37 ID:oYl3v5CYO
たいとーと電アケは一応仲良しじゃ?
671ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 17:13:42 ID:9fhfGvOR0
>>645
AP5アレキなら効果あり
672ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 17:14:20 ID:37nZZbIzO
聖王四枚デッキで久々全国出陣したら聖剣ポルタ使いの人と連続四戦したでござる


主人公対決ktkrとか思ってたら全敗したぜ・・・


だれか高コスシーカーに蹂躙されない策を漏れに・・・
673ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 17:15:19 ID:9fhfGvOR0
>>672
聖王、ソーリス、ローモンド、リフィーなら俺だ
674ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 17:24:42 ID:WuyIyDdOO
>>609
リアちゃん、おっぴろゲ〜
675ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 17:34:56 ID:oYl3v5CYO
同じ聖でも聖王と聖ポルじゃな。
676ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 17:41:39 ID:LxBHk5ur0
聖ポルと戦うなら帝王じゃないといけなかったな!
677ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 17:49:02 ID:hp+Jbx41O
>>673
俺も似たようなデッキ使うけど、結構やれるよね。
俺はリフィーをシュコダにすることが多いけど。
今の聖王は普通に強いし、光の騎士(笑)もローモンドのおかげでそれなりに活躍できる、ちゃんと戦える貴重なロマン関連デッキだと思ってる。
クロアだけはごめんなさい。
678ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 17:49:33 ID:VsCUOh9ZO
>>672
聖王、ソーリス、リオン、ビスティスなら俺(RY
679ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 17:49:56 ID:gyL1GT9EO
>>644
一人のみ残っても駄目なのか。残念。
680ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 17:52:32 ID:TeGIndSJO
カメリアって百合?
681ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 17:57:37 ID:DKtCSolpO
緑の女性キャラで露出度低いのって少ないな

エリスとディアレリアぐらいか?
682ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 17:58:10 ID:2rr6Tdur0
>>678
ソゥリス「……」
ヴィスティス「……」
683ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 18:02:52 ID:VzMpUmt0O
>>681
ディディスカスは割と露出度低くないか
684ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 18:06:02 ID:vjVxNA96O
アディル使ってるが、結構忘れた頃に発動してる
樽は守るがなんか気休めや、囮程度に思っているのだがこれでいいのだろうか
相手の破壊門は必死に壊そうとするのに
685ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 18:06:13 ID:p0djo1rf0
一番露出が高いのは蟲コンビ
686ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 18:09:19 ID:DKtCSolpO
>>683
鎖骨に注目していたが確かにそれ以外の部分は低いな
687ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 18:10:36 ID:TJ9UjKbd0
>>671
本体も防御無視じゃなかったか?
INT10のサフィーアビ付きでもすぐに溶けた気がする

>>684
例え門を壊されてもMP差取れるなら十分ありだろ
688ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 18:12:34 ID:+/jMUo5C0
ピコーンときた
クロアとコリマリュエリア組めば完璧じゃね?
リュエリアのアビ味方にかければクロアのスキルも発動するし
足の速いアスターとコキアとか強そうじゃないか・・・?
689ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 18:15:01 ID:2ag4hJCMO
>>683
実は下半身が…
690ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 18:16:32 ID:TJ9UjKbd0
>>688
時間はかかるがディアレリアという手も
691ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 18:16:45 ID:Vge3iqeHO
>>688
老師入れて完成だな
692ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 18:22:38 ID:VzMpUmt0O
>>689
いや勝利モーション見るに下半身も普通だったぞw
693ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 18:27:13 ID:vjVxNA96O
>>687
そうか、ファルカドとどちらが良いだろうと迷ってたのだ 
高剣相手にはファルカドかな
けっこうサイド選びが得意ではないのだ 
相手によって変えるとかは兵種ぐらいしかみてない
694ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 18:53:31 ID:DKtCSolpO
そういえばUCの蛸が居ないのは仕様なんだろうか
695ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 18:57:38 ID:RKkeSEQIO
Rの巫女もね
696ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 19:47:28 ID:zVJIdaKH0
アルカディアってリニュアールして思ったけど
ネオジオフリークになってると思う
3冊買ったけど、面倒くさくてアンケートまだ送ってないな
697ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 19:48:18 ID:cIYIlDAa0
赤R杖 LV5杖 LV5鹿
青UC剣 LV5鹿
黄LV5杖
緑LV5鹿
白R鹿
黒すべてある
この中で間違いは?
698ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 19:51:58 ID:bfq+9hE3O
699ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 19:53:25 ID:IH/35Jw/O
青にキュプロス
まぁタコではないけど。
700ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 20:05:47 ID:vS1XopwQ0
698が正解か
そういえば白も5鹿いないよね
701ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 20:09:54 ID:srSv0SAi0
>>1000なら次のばーうpで
全勢力5鹿追加

ミルザム使用停止
702ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 20:11:21 ID:oVS/fQ+kO
>>697
え?まさか存在しないものってこと?
デルタ馬鹿にしてんの?
703ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 20:18:49 ID:DUVeZSQNO
>>697
黒のすべてあるが正解かな。
確か5杖はいなかったはず。
704ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 20:19:25 ID:WYCeslZ20
今の環境で5鹿追加きてもハクラビレスターにすり潰されるだけなんだよなどうせ
705ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 20:23:59 ID:vS1XopwQ0
>>703


      r ‐、 
      | 館 |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧  
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

706ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 20:24:53 ID:JuvocdPOO
>>704
青の5鹿だったらわからないぞ。
オリーヴ以上のスペックとぶっ壊れアビを持った鮫王なんか出しかねないんじゃね?
707ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 20:28:51 ID:Z02wwdkH0
だからハクラビレスターハクラビレスターって、
ありゃあただの鹿偏重デッキじゃないか、何を今更騒いでるんだ
708ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 20:30:03 ID:MIUmLxMt0
>>706
その青5鹿のアビが自己強化だったら☆の時代が来るね!
709ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 20:34:51 ID:HK7vX7J4O
ハクレス対策か…

剣が範囲内の敵ユニットを引っ張るアビ持ってれば有効じゃね?
710ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 20:35:10 ID:G8pG7bQ90
>>709
独眼竜始まったな
711ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 20:43:03 ID:fv/JWQGD0
ハクラビ対策はみんなでサイクロプス使えばおk
サイドにサイクロ挿しとけばたぶんハクラビは出てこない
712ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 20:50:29 ID:DKtCSolpO
>>702
今の状態じゃあ馬鹿にされでも仕方ないだろ…
トンヌラやティートに負けるんだぜ…
713ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 20:51:10 ID:YWa6/9UqO
>700
きっと高機動型コロッサスがでてくれるさ
714ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 20:53:38 ID:pwGIBF5A0
>>687
そうですか
ファルカドかどちらかでやっていく事にします
相手に高剣いたらファルカドみたいな感じですかね
今一サイドをうまく使えてないからただの脅し状態でしかない我がサイド
もしかして黄色単色のハクラビよりは二色の方がいいのかな
715ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 20:58:48 ID:qUWjjCArO
>>711
サイクロ使ってるけど、ハクラビレスターは近付いて来ないよ
それこそパルナス+αで応戦して来る
716ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 20:59:52 ID:JuvocdPOO
そういえば、全兵種に1〜5LVのカードがあるのってネクロだくなんだよな。
そういう意味ではネクロは優遇されているのかね?
717ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 21:00:02 ID:xyrBhKy1O
>>713
ネクロとのマルチで

高機動メイド コロッサス

とか如何だろうか?






病院行ってくる…
718ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 21:00:58 ID:CZ98V20J0
>>707
修正されたくないからって毎回工作大変ですね
あれが厨に近い強デッキなのはすでに知れ渡ってるのに
まぁどれだけ騒いでも、騒がれても、修正はされないから安心してくださいな
修正するほどの根性もないだろうし
719ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 21:01:18 ID:hogi9gCJ0
さっき関連新グラドにあたったがやばかった
クリティカル半端ない、神託、グラドアビで大変なことに。。。。
720ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 21:01:26 ID:RKkeSEQIO
グランガイアは国家の特性的に5杖5鹿はいらない
そんな事より次はヒルガ並みの赤の2剣を
721ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 21:08:52 ID:ddd3mEIJO
白にも1コス3剣とか2コス4剣をください
722ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 21:10:44 ID:Z02wwdkH0
>>718
修正されたくないも何も俺はレスター持っていないが?

>>721
2コス3剣で我慢してください
723ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 21:11:45 ID:pwGIBF5A0
いや緑にこそ2剣の救済欲しいのだが
ヒルガ、リードもエンチャタイプだし
チャチャニ、ゼラなんて使えたものではないし
ディアさんと相性いい2剣はいないかなぁ
724ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 21:11:49 ID:G8pG7bQ90
>>721
むしろ白はあくまでもオーソドックスであることが特色じゃなかろうかと思うんだ
725ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 21:13:43 ID:xyrBhKy1O
>>722
>>718は被害妄想で余裕が無くなっちゃったんよ…
適当に流してあげたってや…
726ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 21:15:27 ID:sTkBq8hzO
>>717
【製作者】ビンガー
【アドバイザー】カガチ
727ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 21:18:39 ID:Z02wwdkH0
だがちょっと待って欲しい、冷静に考えたら2コス4剣ではあまり役に立たないのではないだろうか。

CostとLvって凄く紛らわしいよね!
728ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 21:18:51 ID:xkXlpGdKO
>>696
アルカディアがリニュアールしたってのは初めて聞いたな。
729ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 21:19:26 ID:cUNqrehC0
まあハクラビレスターは強いけど、
ルテリニとの連戦で耐性できちゃってるからもう気にならないw
マリスも大概強性能だけど、許せてしまうしw
730ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 21:19:42 ID:xyrBhKy1O
>>726
なんか凄いゴツイの出来そうだな…w
せめて

【制作者】
ティサ
【アドバイス】
ジョルジ
辺りで…
731ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 21:26:21 ID:PUE/+Efn0
マリスブランドやってきたんだが強いなこれ
鹿単なんてネタだろと思ってたがメインデッキにしてもいいくらいの戦闘力
732ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 21:29:26 ID:MIUmLxMt0
3枚鹿単なら間違いなくマリスブランドコリヴが一番強い
こいつら洒落にならない
733ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 21:30:36 ID:pwGIBF5A0
マリスブランドアルヴをやるんだ
奇跡の硬さになるから
734ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 21:31:30 ID:09D13CJb0
>>707
ただの鹿メインデッキじゃないから騒がれてるんだろう
そんなこともわからんのか
735ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 21:36:48 ID:l6RZDbWW0
まぁわかり易い強さだからね、一昨日リプレイのサフィーなんかはハードルが高いし。
736ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 21:41:44 ID:oVS/fQ+kO
実用レベルのATK強化号令を持った2鹿や3鹿は初だからな
しかもそれが複数来たおかげで波状号令で絶え間ない攻勢が取れる
従来の鹿偏重デッキとは全く違うと思うぜ
737ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 21:41:52 ID:ZfqwsBAM0
鹿単ってネタか?確かに低剣を入れたほうが汎用性は上がるけど・・・
初期のメイド単はATKの低さとアビの有用さでネタ扱いだったけどね

ハクラビ・レスターは欠点が無い上に低LVで済むからねー、汎用性が高い高い
ただゲームデザインが壊れるタイプの強さじゃないからこんなタイミングで修正は入らない気がするけどね
難しいけど対策練ってるほうが健全よ
738ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 21:42:15 ID:Z02wwdkH0
>>734
ただ単に鹿メインに多めに範囲強化組み込んだだけだろ。
環境の他の全ての可能性を駆逐してるような扱いなのかが解らん。
5鹿とかむしろ与しやすいだろーが
739ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 21:43:48 ID:gzxZlja20
厨デッキ言ってるやつは負けたときの言い訳がほしいだけだろ。
ガチでデッキ組んで上を目指すことがなぜ否定されるのかマジわからんよ…
740ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 21:44:43 ID:MIUmLxMt0
ここまでテンプレ
741ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 21:44:53 ID:09D13CJb0
>>738
「多めに範囲強化を組み込んだだけ」って
それが大きな違いなんだがそれもわからないのか・・・
しかもレスターハクラビの話してんのにいったいどこから5鹿が出てきた
742ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 21:45:10 ID:G8pG7bQ90
まぁむしろ上を目指すなら強いデッキを手になじませた方が早いし上を目指すのが目的ならそれでいいと思う
ネタデッキで上を目指すってんならやっぱそれなりに覚悟はしとかないとな
743ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 21:45:29 ID:O7lkzC510
ハクレスはただのごり押しデッキだろ?
旧ピタダで一匹でも止めておけば怖くなかろう
アルネとか他の黄にも効くんだからティール入れておいて損なし

マリスブランドコリヴはごり押し過ぎる
上手い奴と当たると終始蹂躙されて終わるw
744ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 21:46:32 ID:l6RZDbWW0
ネタで遊んでる奴等は好き好んで修羅を行くんだから、文句なんか言わんよ
745ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 21:54:26 ID:TJ9UjKbd0
レスターは後半強いけど、前半がアビ空気だから気にならんな
俺はハクラビがきつい。幸いデフォで50超えてるから、アビでどうにでもなるけど

746ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:01:28 ID:TuY2l1es0
ちと皆様に質問。

新規ユーザーの登録は
「スターターパック購入→プレイ筐体にてクレジット投入&NESYSカード差込→筐体が新規カード認識→ユーザー登録」
の流れになっていると記憶しているんだけど、新しいエキスパンションになってその辺は変更になったっけ?

本日、隣のご新規さんがセンモニで買った、スターター付随のNESYSカードを登録しようと差し込んだら、新規カードと認識せずに
「このカードは使用できません〜」のメッセージが出て、遊べなくて(´・ω・`) ショボーンとしてた。
747ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:04:07 ID:G8pG7bQ90
>>746
変わってたらおかしいだろ、それはICの不良じゃないか?
748ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:04:36 ID:jZK5HDim0
>>744
だが、ネカルパンドラで遊んでたらガチディア緑単に当たって-22されたのは、
流石に泣いていいはずだ。
おかしいな、ここは1500台のはず……。
749ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:07:44 ID:RKkeSEQIO
>>746
その手の異常は店員に言えば取り替えてくれる
750ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:07:50 ID:bfq+9hE3O
ハクラビレスターはATK上がりまくるデッキだから、
カルザ使ってgdgdにできねーかなって考えたんだが、
最近回してなくて残り5Lvの定番がわからないから、デッキ組むところまでいけない
751ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:08:31 ID:G8pG7bQ90
>>750
ハクラビレスターピタダミルザムアルネカウスとかじゃなかろうか
752ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:11:26 ID:LHhy+C6rO
ハッキリと聞いておきたい事がある
みんなに嫌われてるのはレスター?それともレスター&ハクラビ?
俺はオーバーコストは扱うの怖いからレスターのみ使ってるんだが陰口叩かれてるん?
753ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:14:15 ID:vN/8lQ+r0
何を言われようと自分の信じたカードを使うそれでいいじゃないか
754ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:15:56 ID:G8pG7bQ90
いちいち他人がどうこうで趣味でやってることに気兼ねする必要なんて皆無っすよ
755ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:17:24 ID:pwGIBF5A0
ひとついいかな
一応デッキ組むのに関連あるのは組んでるけどさ
関連強いカードってあるのかい
関連による補正がすごいカードみたいなの
756ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:17:47 ID:oVS/fQ+kO
そうだな、信じ続けられるなら何使ってもいいと思うぞ
信じると言った多くのプレイヤーに裏切られたカードはけっこうあるけどな、ディアレリアとか
757ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:20:04 ID:cIYIlDAa0
>>755
      r ‐、 我らの関連はすごいぞ
      | 館 |         r‐‐、   特別な関連だから
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧  
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
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   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
758ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:21:15 ID:G8pG7bQ90
>>755
リングレイ&ドラセナと組ませたベンデ
あるいはシリカ&ルチルと組ませたエシネア
もしくはシリウス&アダラと組ませたカウス

>>756
サーラのアーライ被関連に比べりゃ余裕じゃね?
759ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:24:46 ID:DKtCSolpO
ミルザム&メイッサと組んだファルカドもまさか凄い?
760ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:26:12 ID:oLjdyrH40
>>755
新オプスはスペックはアレだけど、アスターとの関連で足がかなり速くなるらしい。
あとは検証出てたから分かると思うけどチュレマンの関連効果はそれなりに高いし、
フル関連のティアーズ、エシネア、カウスはなかなか評判がいい。
761ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:27:19 ID:m/T5PSq7O
ミラク「……」
762ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:30:03 ID:PUE/+Efn0
マリスブランドコリヴガチなのか!ちょっと明日やってくるw
763ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:32:28 ID:pwGIBF5A0
そうか関連強い奴も沢山いるのか
ありがとう、参考にする
エンスタは関連もちだけのデッキだが
そんなに補正つよくないみたいだね
764746:2009/07/07(火) 22:32:38 ID:TuY2l1es0
>>747>>749
やっぱり変わっていないよなあ。で、その後のお話。


隣で遊んでいた自分にご新規さんから相談があったんで、自分で試してみたけどやっぱりダメ。
「正規の手段でやってダメってのはおかしい」ってんで、店員さん呼んでテスト開始したんだけど

・該当筐体(※仮に筐体Aとする)リセット後に該当NESYSを差込 → 認識せず
・もう一度筐体Aリセット後に、別のNESYSカード(※単体で販売されているのを開封)を差込 → 認識せず
・別の筐体(※筐体Bとする)において両方の新規NESYSを差込 → 認識せず

となって、別の筐体・別の新規カードでも同様の異常が再現されてしまったんだわさ。


現状では一店舗における、カード2枚を対象とした異常挙動だったんで、全国の筐体やNESYSカードに障害が適用されるかどうかは
断定するにはネタが足りなさ過ぎるってのはあるんだけど、店員さんは「問い合わせてみます」との事。
765ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:32:47 ID:vxJJiba30
      r ‐、 我らの関連はすごいぞ
      | 館 |         r‐‐、   もう・・・///
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧  
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    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
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   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

反省はしている
766ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:35:36 ID:gpUE14PmO
重ね鹿が流行出す予感だな。
ラニンぴゅーたに光が!!
767ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:37:06 ID:TJ9UjKbd0
キマゾン関連は、思ったより動きが速くなるので結構怖い
768ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:38:45 ID:cUNqrehC0
ディアレリアは今でもそれなりに強いじゃん。
緑主体で強デッキ組もうとしたらパーツの筆頭にあがると思うが。
769ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:44:38 ID:JuvocdPOO
>>763
定番だがジギコン。
770ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:45:05 ID:l6RZDbWW0
>>761
お前さんの関連の空気っぷりは異常、せめて普通の1鹿には危なげ無く勝ってくれ
771ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:47:02 ID:DHf5Vjm10
関連が敵ばかりのすっちーに謝れ!!

後ろのタジーヌが可愛過ぎるんだが
772ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:48:02 ID:G8pG7bQ90
>>763
エンスタは何の脈絡もなくやるお関連をもつくらいならジャービと相互関連を持つべきだったのは確定的に明らか

>>764
なんかえらいことになってるな……
773ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:48:13 ID:Z20mdLGT0
Sちびはタジーヌと同時登録できないようにすべき
774ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:48:23 ID:5QHl9Q1Y0
>>752
自分で使ってて気が付くと思うが。

新カードのハクラビ、レスター、マリス、ピタダ。
このカードたちは所謂、入れない理由が見つからないカード。
アビが強力、基本能力も悪くなく、取り立てて欠点も無く使いやすい。
旧ディアやヒルガ、パフィオのような異常さはないけど、既存のカードたちを駆逐しかねない能力だね。

まあ、実際このカードたちによって完全にお疲れ様となったカードがあるのは事実。

正直、Lv>コストのカードたちも今回で完全にトドメだった気もする。
全国やっても全然見かけないわ。
775ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:50:53 ID:G8pG7bQ90
>>774
いや、マリスは入れない理由として4鹿であるってのがありそうだが
正確には「使うならマリスを活かすデッキにせざるをえない」というか
776ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:52:27 ID:DHf5Vjm10
>>774
>>完全にお疲れ様となったカード
聖ポル「ぼ、僕の事じゃないよね!?」
グラリス「…私のことじゃない…大丈夫、大丈夫…!」
聖王アレキ「余は、まだ戦える…!戦える!!」
777ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:52:37 ID:Z+Jh/AgL0
それ以前にマリスが当たらない
カードショップにも売ってない
778ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:52:41 ID:5QHl9Q1Y0
>>764
つい先日の日曜日にカード忘れて新カード作ったが、
「スターターパック購入→プレイ筐体にてクレジット投入&NESYSカード差込→筐体が新規カード認識→ユーザー登録」
で普通に作れたよ。
779ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:56:10 ID:HpsYJoqe0
おいおい>>49はマジだったのかよ・・・
780ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:56:23 ID:G8pG7bQ90
>>776
少なくとも真ん中の人はねーよwwww
上下については……うん、成長後で頑張れ
781ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:56:51 ID:pwGIBF5A0
チャプチャさんは例外ということか
あいつだけは良く見かける
終わった終わった言われてもな
使う人は使うんだよ
例外としてチャチャニは知らない
あいつのいいところを教えてくれ
782ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:58:42 ID:5QHl9Q1Y0
>>776
上の二人は今でも普通にいる。
つか、関連やデッキに組みやすい新カード追加されてるし。むしろ強化じゃ?

聖じゃなく偵ポルは完全に終わったけど。
聖王は・・・ゲフンゲフン
783ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:58:51 ID:cIYIlDAa0
そういえば、今のスターターの中のデッキどうなってるの?
排出停止になってるし、いくらなんでも、EXが入ってるわけないし
784ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:00:16 ID:G8pG7bQ90
>>783
従前どおりの中身ですので安心してご購入ください
785ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:02:02 ID:pwGIBF5A0
聖王は強いんだぞ
AP溜まってるとハクラビレスターで突っ込まれても全員返り打ちだぞ
まぁそんな馬鹿な事してくる奴はあんまりいないだろうがな
でも知らない人は躊躇なく突っ込んでくるからいい
786ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:02:46 ID:Z20mdLGT0
ハクラビとかのせいで神託が話題に出なくなったけど
相変わらずのオナーニデッキだからな
AP3て普通におかしいから
787ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:03:08 ID:G8pG7bQ90
>>785
回復エリア内なら信託かけてアビ3回重ねがけしたギルドールをほぼ無傷で追い返すからな
788ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:03:11 ID:zVJIdaKH0
1・○○○○は強い、使うやつ多すぎ、修正しろと書き込み

2・それを鵜呑みにした人たちが使う

3・○○○○の使用率があがる

4・1に戻る

1・△△△△は弱い、まったく見かけないと書き込み

2・それを鵜呑みにした人たちが、弱いカードと認識

3・△△△△の使用率が下がる

4・1に戻る
789ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:03:48 ID:vS1XopwQ0
成長した後のが恵まれてるポルタと成長したら更に不遇になったアレキさん・・・



強化される前に一時期使ってたことがあったけど十分強いと思うぜ、アレキさん
まあ以前にも増して天敵が増えたけどw
790ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:04:25 ID:tV2KgQij0
スターターとオープニングデモはそろそろ変えるべきだよな・・
791ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:05:36 ID:pwGIBF5A0
俺信託する勇気がないんだ
だって自分以外に剣デッキとかどうやって戦うと思うし
ジリジリラインを上げていくデッキなのは分かるけどね
792ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:07:08 ID:G8pG7bQ90
>>791
バラデッキの杖枠をグラリスにして練習したらいいんじゃね
793ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:10:25 ID:R8qsAqRF0
>>764
今日同じメッセージが出た。
一度ネシス再発行でメインユニットに入れてしまうと、最後まで再発行手続きをするまでそのカードは使えないみたい。

ご新規さんが間違えてやっちゃってたりしないだろうか。
794ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:12:29 ID:FNZYrFywO
強いLV<COSTユニットが出すぎだよな
LV<COSTユニットに大ダメージを与えるダメアビとか追加して欲しいわ
795ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:12:53 ID:5QHl9Q1Y0
>>791
神託はスピードも上がるから、ジリジリ上げる必要はあんまりないよ。
アビかかると同時に、相手の樽を破壊しつつ、鹿並の速度で分散。
剣の生成速度で樽建て完了。

>>781
俺には使用率データからみても、ずいぶん低いようにしか見えないが・・・
796ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:15:25 ID:LxBHk5ur0
>>794
Lv<Coユニットに強いと言うわけではないが、タジーヌとかお館様とかどうでしょう
797ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:15:36 ID:RKkeSEQIO
タジーヌとかカランが居るじゃん!
798ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:15:50 ID:G8pG7bQ90
>>796
パンドラも追加しようぜ
799746:2009/07/07(火) 23:27:04 ID:TuY2l1es0
>>793
情報サンクス。

ご新規さんが見知らぬ吾人だったってのもあるんだが、スターターパック購入後にメインユニットで
何かをやらかしていたかどうかまでは把握できなんだ、スマソ。


明日時間があったら、新規カードを自分でも購入して、再現するか色々テストしてみることにするよ。
800ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:28:36 ID:DKtCSolpO
実際今の公式ランキングでレベル>コストのユニット一位が全体の何位かによって
レベル>コストがいかに失敗したかわかるよな
801ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:35:18 ID:qUWjjCArO
旧レスターのAtkが50以上あって、HPがもうちょい有れば…


どちらかと言えばアビにも問題が有るか
802ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:37:38 ID:p0djo1rf0
Lv>CoはLv=Coより「ちょっと弱い」くらいでよかったな
アビが強力で重めなのもLv>Coのジレンマを引き起こすためなんだろうけど残念としか
正直パラメータ刷り直しレベル?

関係ないが昔旧レスターの運用について語ってくれてた人思い出した
今どうしてるだろう
803ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:37:45 ID:P2/w1OVU0
上の方でミラアビの話がちょっと出てたけど、
あれってINT上げても全然ダメージ増えないんだな…。

天罰の舞・INT6
ttp://imepita.jp/20090707/832720

天罰の舞・INT10
ttp://imepita.jp/20090707/833830

相手がCPUなんで何か補正が入ってるとは思うけど、
1ドットも変わらないというのは流石にINTによる差はないとみていいと思う。
804ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:38:18 ID:qUWjjCArO
>>796
サイクロ「ペポー…難しく考える必要は無い」
805ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:38:30 ID:5gpPYMuzO
正直、開発は何を意図してレベル>コスト系を作ったのか問い詰めたい。
アビスキルがそんなに強力でもないのに、スペックが低すぎて話にならないやつらが多すぎる。
2レベル1コストや、3レベル1コストとかね。本当にちゃんと考えたのかと。
序盤に死なせてMP貯めて〜って使い方も、レベル=コストでMP関係のアビスキル増えたから余り意味を為さなくなってきたし…
806ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:41:48 ID:LxBHk5ur0
ここ一週間の、Lv>Coのユニットの使用率は、
チャプチャ>ドラル>>パンドラ>>他
とはいっても、1位のチャプチャですら、総合の200位近くという始末
Co>Lvのユニットで最下位がフェルスの113位か…

見落としあったらスマンが、そうとうダメだな、Lv>Coは
807ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:42:09 ID:vS1XopwQ0
>>803
でもぶっちゃけ極僅かに増えるとかならともかくあんまり目に見えてダメージが増えててもアレじゃないか?
808ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:43:55 ID:Al1BOnM00
今日は何故かラファエルとたくさん当たった

今の環境にラファエルが適してるから練習で選んだ…とかだったのかな?
ラファ選ぶくらいならデュラ。って発想のオレは理解に苦しむ

ちなみに戦績は、ラファエル戦全敗
809ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:44:40 ID:G8pG7bQ90
>>803
二発目以降のダメージが上がるとかじゃないか?
810ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:46:44 ID:Z20mdLGT0
チャプチャはATKがC2の割に高い上、逆境持ちだから合ってる
エンチャしたらミサイル運用に切り替えられて無駄がない

カーネリーは少しATK低いけどスキル強いし放置されてもアビが活きる
良カードだと思うけど使われてないね
811ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:49:18 ID:p0djo1rf0
>>807
頑張ってInt4も増やしてる割には報われてなさ過ぎると思う
4増やしたなら手間も考えると目に見えて威力上げてもいいかと
812ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:51:32 ID:cUNqrehC0
旧レスターのアビは相当強いぜ。
あれでLV=コストのユニットでATK62とかあったらぶっ壊れもいい所。
813ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:52:19 ID:zVJIdaKH0
>>805
1stエキスパンションの自爆型サイクルをマイルド調整しちゃったため
814ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:53:14 ID:TJ9UjKbd0
>>803
ダメージを与える間隔がかなり長いからな
例えば10Cに一発与えるとしたら、9C延ばしても全く意味はないわけで
815ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:53:35 ID:R8qsAqRF0
co>Lvで自己強化アビを使えば同じLvのco=Lvと相打ち、くらいなら流行るんだろうけど。
co>Lvのカードって援護アビばかりなんだよな。
816ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:54:26 ID:FNZYrFywO
旧レスターはせめてAP2なら・・・
817ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:56:06 ID:5gpPYMuzO
>>808
逆に考えるんだ。デュラハンを持ってないから、ラファを使ったとry
キャンペーン中でもない今の環境だと、デュラハン手に入れるのは非常にめんどいし。
リバ、JP、バハなどは緑シナリオからショートカット出来て簡単に手に入るが、
デュラの場合は黒シナリオの第一章から最終章までやらなきゃいけない上に、
ラファと似たような性能だから、案外取らない人もいるのかもよ。
まぁ実際リバ、JP、(チート用に)ユグさえあれば全国でも十分戦えるしね
818ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:56:43 ID:DKtCSolpO
携帯サイトで見たが
カード使用率ワースト20のうち7枚が
レベル>コストだった
819ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:57:05 ID:09D13CJb0
>>811
上げた量がどうのじゃなくて元々INT上げても威力は上がらないアビなんだろ
820ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:59:00 ID:LxBHk5ur0
ドラルはアビとスキルとLv>Coの要素と、全てが噛み合ってると思うんだ
使う気にはならないがw
821ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:59:55 ID:zVJIdaKH0
復活した時にスキルが発動するタイプは
COST<LVでもいいのにね
とにかく落としてなんぼだからなぁ、そこにメリットがないと
ミルラとかのアビには強いが
822ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 00:00:46 ID:P2/w1OVU0
>>807
試した時はミラ+マジョラムで8レベルも使ってるんで、
むしろ明らかに増えるくらいでないとINTを上げる意味がないと思う

>>809
2発目からのダメージは、また元に戻った感じだったよ。
画像撮ってないんで、見せてあげられないが。

>>814
確かにそれはあり得るかも。
でもミラ一人のINTを上げ続けて、それで勝てるかは怪しい気がする
823ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 00:00:47 ID:JGvPHufIO
>>819
効果時間依存だから総ダメージ量は増えるだろ。
APの重さを考えればペリドよりステラ使ってステラアビ重ねから発動させれば結構のびるんじゃ?
824ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 00:01:14 ID:DKtCSolpO
>>806
パンドラ凄いな
825ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 00:02:55 ID:ZfqwsBAM0
>>816
LV>COはエンチャでもなけりゃAP2ぐらいじゃないとキツイよね
しかもローコストを長生きさせるって戦い方を強いられるのにアビもそこまで劇的じゃないし
チャプチャやグラドは単体で見ればかなりの完成度なんだけどなぁ
826ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 00:03:04 ID:IBK94wGQ0
>>822
いやつまりダメージの絶対値自体が小さい一発目では効果が薄いが二発目・三発目でINT上げた場合目に見えてダメージ増えるんじゃね?ってことが言いたかったんだ
検証済みだったらスマソ
827ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 00:03:44 ID:LxBHk5ur0
>>824
熱心なファンがいるんだと思う
こう書くとそこそこ使われてるように見えるが、近くにいるのは
ドルビー 偵ポル アイリス
828ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 00:05:33 ID:zVJIdaKH0
効果時間がのびるだけなんじゃないのか?
829ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 00:05:51 ID:Yhfw87ruO
ローズマリー「…」
マジョラム「…」
アンジェリカ「…」
オレガノ「…」
ケッパー「…」
ボーデ「…」
ヴァトン「…」
ンゥリス「…」
LV=COのユニットでも不遇なカードは沢山いると、皆さんが言っています…。
830ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 00:08:20 ID:5rjHpJBN0
クゥリスさんは名前すら忘れられる始末・・・
831ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 00:11:10 ID:t+jz3/JOO
ミラは「総ダメージ量が固定で、それを時間で割ってダメージを与えている」と思ってる奴は間違い。
効果時間が伸びる→アビリティ説明文の「一定時間ごとに、与えるダメージを増やす」の部分の発動回数が増える→総ダメージが増える

が正しい。
分かりやすくするために読点いれたが。
832ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 00:11:45 ID:GaMHvlcZ0
>>822
ミラ・ステラ (カメリア)でINT+6でやってみれば分かるかも
というか実際にやったんだけど
途中で召喚獣呼んじゃって、よくわかんなくなったんだよね
多分、ダメージ増えてたと思うんだが
833ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 00:14:57 ID:PQ6pECKU0
>>831
本来はそうなるはずなのに>>803みたいな結果が出てるからこれはどうなんだろう?
という話じゃないのか?
834ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 00:15:15 ID:1+1ygW40O
パンドラは絵柄がいいからなw
ツインテールで絶対領域とか美味しすぎる。
835ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 00:15:43 ID:BQYw9UEuO
いま思えば、1stは全体的に見てかなり弱かった
当時は活躍したけど今はあまり見ないって人も多いし
836ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 00:18:05 ID:Hbjfd8vE0
>>835
鱈鮫天下の環境が変わらなかったしね
837ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 00:18:22 ID:HhVOTH+TO
INT15だろうがミリも伸びません 効果時間も変わりません
信じるも良し 信じないも良し
838ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 00:19:27 ID:XbBFz0910
>>803
効果時間も同じだったってこと?

>>829
オレガノたまに使ってるが未だに意地が発動したことないよ…
839ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 00:20:09 ID:PQ6pECKU0
1stで現役といえば
筆頭:タジーヌ・ティート・エシネア
次点:ジャービ・エンスタ・フォーミラ
あたりか?
840ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 00:20:36 ID:8GoVAJkBO
>>834
しかも黒の女性マスターと考えたらライバル少ないからね…
エキナシアとバイカルだけだし
この二人も凄く使いやすい性能と言い切れないからな…
841822:2009/07/08(水) 00:22:42 ID:zBhp+2DE0
こうなったら、ミラ&ステラ(+6)で明日もう一度やってみるよ。
ミラアビにINT差があるなら、いくらなんでも違いが出てくるだろうし…

っていうかこれ以上上げるのが面倒すぎる。

842ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 00:22:42 ID:jsepeEyDO
>>825
グラドじゃなくてドラルだろ
ドラルはティベスと組ませるとクリゲー出来るぞ。ゲージ1本持ってくからクリ出ればどんな奴でも道連れ出来る
843ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 00:23:40 ID:Yhfw87ruO
>>838
鮫王の足止めする為にオレガノ投げたら、意地連発で鮫王喰った経験があるよ。
最近はミルラさんの登場で、デッキケースが定位置になっちゃったけどね…。
844ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 00:23:47 ID:26TmIk680
>>841
下げる方向で試してみるのはどうだ?
845ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 00:24:08 ID:SDKNaUh8O
>>830
最近まったく本名で呼ばれてなくて可哀想だな、サァビスさん…

>>835
1st追加の頃は本腰入れてやってなかったから何か印象が薄いなあ
ブランドの横にいるメガネが参戦!って話題で盛り上がったのは覚えてる
確か…木フスだか茶フスとかいうの
846ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 00:26:27 ID:8GoVAJkBO
>>845
デルタがマリスかという噂もあったよな
847ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 00:31:00 ID:zBhp+2DE0
>>844
流石に2筐体占拠しなきゃならんのは勘弁してほしい
味方のINTを下げる手段があれば別だが
848ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 00:35:02 ID:9AQi6boWO
>>845
本名ソリウスだっけ?

あとブランドの隣って言うと九品仏?バサラ?
849ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 00:35:21 ID:26TmIk680
そういえばCPU戦って書いてあったな
ナンバー対戦でよければ付き合うが
850ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 00:39:43 ID:jsepeEyDO
>>848
シリウスだろjk

・・・あれ?
851ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 00:52:47 ID:5Py0iL+t0
>>841
wikiの書き込みから時間経過によるダメ上昇率でのUPするのかと思ってたけどね。
逆にいうと、INTを下げても確実に入るということかも。
あとはUGRで無効化できるかかな?

LV>COは最初に出撃できるユニット数(総じて樽を一度に生成できる数)、デッキの幅とか実はユニット能力以外の部分でもかなりの不利があるんだよね。
今回のような消費APによって効果が変わる、召喚士の状況によって効果アップ、使用回数によってアップなどの新アビリティはLV>COにこそつけたら面白い能力だったんじゃないかな?

ディアやヒルガもLV<COじゃなく、LV>COだったら問題なかったっていう意見も多かったし。
死に難い奴に重く強いアビじゃなく、重く強いアビだからこそ死に易い奴につけたほうが良いと思うのだけど。
なんだかメーカー側が自分で作ったLV>COタイプをもてあましちゃってる感じだよね。
852ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 00:53:20 ID:3abJZ/vl0
ナンバー対戦での検証っていいな
誰か手伝って欲しいし手伝ってみたい
853ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 00:57:36 ID:26TmIk680
>>852
ただ、やることは相当はっきり決めとかないと、直接意思の疎通が出来ない分きついぞw
ミラのINT下げなら、80Cたったところでアンジェリカとシリウス使う>ミラアビが切れるまで待つ>SS撮影
だけだから、簡単だろうけどさ
854ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 01:02:37 ID:IE0TXYib0
話流すが新タンジェってあんまり見ないが微妙なのか?
ゲージ系のアビで使い勝手よさそうなもんだが、対戦当たったことないんだよな
855ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 01:04:32 ID:aVE5nC+n0
>>854
確か新タンジェは樽0〜2個じゃないとほとんど増えないはず、ただ樽0だと
ものすごい伸びる って聞いた

要は、樽の数を4つくらいに常にキープする人がほとんどだから
あまり使われないんだろ
856ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 01:04:43 ID:g3HxGrMt0
>848
キバヤシだろ。
857ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 01:06:02 ID:eubt4VGi0
もう、いっそローコスは全員半バニラだったらよかったんだ。
あるいはMPアビ持ち。

……パンドラアビがMP1で連発できたら、相当ヤバいんじゃないかと思ったが、
多分気のせいだろうな。
858ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 01:08:27 ID:r3cyUU5e0
>>854
俺とマチすれば見れるよ
普通に強いと思ってる
859ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 01:11:23 ID:IE0TXYib0
>>858
ウィキによると最低約3割増らしいが使ってみてどう?
猫ポと迷ってるんだよね
860ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 01:14:08 ID:8GoVAJkBO
>>856
話は聞かせてもらった(AA略
861ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 01:14:34 ID:GaMHvlcZ0
>>854
後半で、召喚した直後に樽全部壊されても立て直しがきくので
攻める側としては結構怖い
862ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 01:18:02 ID:rBnHMadz0
新タンジェはオリーヴと組み合わせたら凄いと思う
どっちも持ってないから試せないけどな!
863ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 01:26:38 ID:n94EE2Lh0
新デッキを試したいんだけどチキンで試せないからサブカ作っていいかな?
せっかく伯爵までがんばったのにRP落とすのが惜しいんで・・・
864ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 01:29:02 ID:lwP67wn+O
>>863
いいんじゃね?

俺はそのノリで作ったサブカが本カードよりレベルが高くなったけど
865ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 01:38:10 ID:vC2qoz1OO
ピコーンときた!

コストに応じて総登録レベルが増減するってどうだろう?
例えば登録15レベルの場合、パンドラを入れるとコストが2少ないから、その分登録レベルが2増えて17レベルまで登録可能になる。
逆にハクラビはコストが2多いから登録は13レベルまで、とか。
但し、総登録レベルは10未満にならない、で。
866ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 01:41:34 ID:vC2qoz1OO
もっと単純に、デッキ登録をレベルじゃなくてコスト依存にすればいいだけの話か!
で、出撃は10レベルまで、は変わらずで。
867ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 01:50:08 ID:p+VPhnvK0
>>863
俺みたいな低レート狩りは簡便な
最近は明らかなサブカにもちょこちょこ勝てるようになってきたけど
868ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 01:59:24 ID:KIe+q0RtO
>>865
面白いアイデアだがそこまで行くともはや別ゲーになりそうだな

レベル・コストシステムは悠久ならではの特徴だと思うから無くして欲しくないし。


次の追加でLv>Coユニットが生かせるカードが出てくれれば多分問題無いんだが

聖ポルアビのLv>Co版とかな
869ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 02:08:09 ID:n94EE2Lh0
ありがとう。明日早速サブカ作ってくる

>>867
すまんが最初のうちは狩りと同じことになる
自然にRP上がるまで待ってくれ
870ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 02:09:58 ID:a1pF2Onw0
予告狩りはいりましたー
871ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 02:14:27 ID:WriqQ9PXO
>>869の新デッキが実はハクラビレスターだったとは、この時誰も気付かなかったのでした…


とは言うものの、気楽にやりなよ。
これはゲームなんだから気を使いまくる事もないよw
872ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 02:20:21 ID:aVE5nC+n0
メインのレートが上がる→面白いデッキがピコーン→そのままメインでやる

この流れが定着しちゃってるから俺にはどうもサブカ理論が理解できん・・・
やっぱレートは下げたくないもんなのかなぁ。
たまーにメインで回してると20連勝とかのサブカにあたってなんだかなーってなるよ。
まぁそれを叩くのも面白いんだけども
873ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 02:24:38 ID:IE0TXYib0
>>869
そもそもこんなとこで聞かないで自分で判断しろよw
874ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 02:25:24 ID:Hbjfd8vE0
別にサブカとか作るのは人それぞれだろうから止めはしないけどさ
RP落としたくないとか、新デッキためしたいとかだったら
ナンバー対戦で相手をつのればいいんじゃないか?

対戦とか不安な初心者がいきなり、やる気なくすようなマネだけは
やめたほうがいい
875ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 02:32:08 ID:DYrg4Rty0
そもそもCPU戦出来るんだから新デッキ試すのに対人やる必要無い訳で
やっぱりこれって狩り宣言?w
876ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 02:34:17 ID:IE0TXYib0
こういう時よく初心者がどうたらこうたらって人が出てくるが、初心者はそんなの気にしないだろ。
それでやめる人は遅かれ早かれやめるんじゃないか。
877ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 02:36:45 ID:Py3NAnZx0
そもそもRP1600スタートの時点で初心者は勝てない
878ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 02:39:03 ID:a8ya/5ra0
LV>コストのユニットを対象にしたアビを出せばいいんじゃない?聖ポルみたいな
879ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 02:40:04 ID:Hbjfd8vE0
いや、やめると思うよ
昔、全国大会とか出てランカーとかと対戦してボコボコにされた時は
向いてないのかなって本気で落ち込んだことがあるし
腕の差で、劣等感を感じて最初の導入でつまずくと、まずいと思う
ある程度慣れてからなら平気だろうけど
880ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 02:40:41 ID:3abJZ/vl0
初心者でも経験者でも狩り行為が肯定しないだろさすがに
多くのプレイヤーのやる気を著しく減退させる
881ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 02:46:44 ID:DRUTnhdY0
リアルで1600代クラスの技術しかない俺は狩りと同じ様なモンだよな…
死んでいいかもしれん
882ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 02:48:58 ID:IE0TXYib0
>>879
自分中心に考え過ぎじゃないか?
長くやってるやつは、一部の向いてるやつ除けば多かれ少なかれ1600代のカオス味わうだろ。
>>877も言ってるが初心者は勝てない。
むしろ下手にサイド開いてるやつ(1500代のレベル50のやつとか)に不満を持つ場合もある。
883ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 02:49:18 ID:BQYw9UEuO
スタートに乗り遅れると初心者には辛くなるっていうのは
対戦ゲーの宿命みたいなもんだ
それだけに初心者へのフォローは大事だと思うが、実際どうするべきかとなると難しい
884ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 02:52:42 ID:Hbjfd8vE0
>>882
別に勝ち負けはしょうがないと思うんだよ
初心者が勝てるゲームのほうがおかしい
ただ、まったく負けた理由がわからないような一方的な対戦だと
初心者はやめるだろうってこと、俺TUEEEみたいのはやめてねってこと
885ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 02:53:09 ID:imUFyJDw0
1600代で狩りか・・・
そんなものとは全く無縁な1300代は平和そのものである。
886ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 02:53:19 ID:p+VPhnvK0
サイドぐらいは最初から開放してもいいと思うがね
経験地キャンペーンがあるとはいえ
皆が皆、資産や時間に余裕があるわけでもないし
887ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 02:57:11 ID:a1pF2Onw0
初期からやってるが、今ならLv10で2,3レベサイド開いてても良いような気はする
888ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 03:10:14 ID:vxDLS1UiO
最初からサイド全空きなら良いんだがな
10で15と戦うのは明らかにキツいし
こっち固定、相手選択肢有りだし
初心者なら尚更だな
889ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 03:12:03 ID:Kgfyqg5M0
同じく初期からやってるが
もうサイドボード枠は「車輪の子ら」で召還獣獲得するたびに1Lv分ずつ、5Lv分まで増える形にすればいいと思う。
正直、初心者にしてみればいきなりサイドボード全開の相手と戦うのは嫌で嫌で仕方ないはず。
890ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 03:12:30 ID:IE0TXYib0
ただそうなるとサブカを作る敷居も下がる。
個人的には嬉しいが、サブカ嫌な人には嫌なキャンペーンになるね。
891ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 03:14:15 ID:g5QFTjOg0
>>803
この間カメリアステラミラルメックスでINT15まで上げて検証したけど、
対召喚師ダメージは上がってる。
ただし15まで上げても召喚師HPゲージの1目盛をちょっと過ぎるぐらい
(目測でINT6で約20%、15で約25%)なので7or8レベル分(ス
テラかカミラ使用として)デッキ圧迫してまで狙う価値はないといえる。
圧迫して


892ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 03:17:51 ID:ildpD60k0
伯爵くらいでサブカ作ってたら勿体ない
そのちょっと上くらい、侯爵伯爵ループくらいが一番楽なのに
893ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 03:31:31 ID:eubt4VGi0
でも、サイドFOで勝てるようになるより、
まず最初の10LV分で勝てるようになった方が初心者は強くならないか?とは思うが。
完全メタデッキ相手でもない限りは多少の不利はプレイングでなんとかなるし。
プレイングとデッキ構築技術を鍛える意味でも、今のサイド開放方式でいいと思うけどな。

そも、右も左もわからない初心者がいきなり10+5Lv分のデッキ組めといわれても、
gdgdなデッキと動きになるのは明らかだろうし。
まぁ、初心者がサイドFOと相手したとき、敵のデッキが読みづらくて辛いのは認めるが。
ていうか俺も辛い。

ん?ピコーンと来たが、メインとサイドを別々に登録する方式はどうだろうか。
894ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 03:36:05 ID:SDKNaUh8O
だがせめてもう少し…レベル30くらいで5LV登録できるようになればなとは思う
やっぱ遠いぜ、サイド全部までは
15枚登録やってみたいんだがなあ…(´・ω・`)
895ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 03:37:28 ID:IE0TXYib0
サイドは1800代前後の時、2→3と3→4がなかなか開かなくてきつかった記憶がある。
サイド2〜3って一番中途半端なんだよな、何入れていいか迷うし。
896ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 05:38:34 ID:PLlBDWcN0
カードを無くして、再び最初から始めた俺もサブカになるのだろうか……(´・ω・`)
ああ、サイド5LVが遠い……。まだサイド2LVだよ。
今のところは1LVのカード4枚を使い分けているところかな?(カメリア、シリカ、エルライ、ジャスミン、トロネラ)
897ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 05:48:07 ID:GaMHvlcZ0
相手の構成によって戦い方を変えたりデッキを変えたり出来るのは
初心者とは言わないと思うんだ

本当に初心者ならサイドは必要ないよ
898ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 05:51:04 ID:hE2sdaJBO
しばらくはサブカや狩りと呼ばれても仕方ないかもな。
意図はどうあれ初心者からすれば迷惑千万だろうから。
まぁ元いた位置までの我慢だ。
899ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 06:10:33 ID:6gwTuWRPO
昨日の夜の部分
ミラとマトリカにINT依存は無い
下げる方はわからないけど、上げる方は普通に使うレベルでは変化しない
INT30とかは知らないけど
900ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 06:58:04 ID:D2fhOoKsO
>>869
死ねよゴミクズ

そういやお前みたいな奴と当たったなあ、「グランガイア最高!」って名前で赤単で25勝2敗の奴。

最高って言うくらいなら召喚獣はもちろんジャックポットなんだろうなと思ってたら
カオスドラグーン(笑)だったし。
俺らのような初心者の血を代償に得た勝利を積み重ねて、是非ランカーまで行って欲しいものだ。
途中で飽きて使わなくなったりしたら殺す。
901ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 07:30:43 ID:Ha2/Joy7O
ここでまさかのサイド10
902ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 07:35:32 ID:xiv9Su/J0
>>869
「最初のうちは」?
ということはそのサブカでは一つの新デッキしか使わないってこと?
一つのデッキに限らず新デッキ全般の実験用のサブカってことならいろんなデッキ使ってるうちに上がったり下がったりするから
その上がるときに毎回初心者をボコることになると思うんだが
903ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 07:48:32 ID:cZlACZwcO
そういえばロマン専用みたいな名前のふざけたサブカに当たったことあるな
ロマンとか言い訳だから!お前はロマン溢れる自分に酔っていい気分かもしれないけど
お前にボコられる初心者は気分最悪だから!自称ロマンデッキにすら負ける俺って何なの・・・ってなるから!
904ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 07:49:30 ID:Xp/ueiimO
ぶっちゃけこのゲーム公式サイトでサブカ認めてるから
いくら罵った所で意味ない気がするぞ
905ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 07:50:27 ID:ZoFbZ0of0
初心者にサイドはいらんでしょう。
デッキ云々以前に対戦に慣れることが先だから。
俺が全国対戦始めた時は、サイド・Lvよりも50勝とか100勝している人と
あたるのが嫌だったな。
知り合いがやってたからそんなものなんだと割切って出来たが、誰も知り
合いがいない状態で始めたら挫けるぞ。
906ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 08:01:12 ID:x/CFYQV6O
未だにサブカとか言ってるから上手くならないんだと思うな。
プレイヤーカード二枚目の作れないゲームなんて存在しないし。
907ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 08:04:00 ID:8YBRKuHb0
新デッキ試運転用のカード作る人は全員
「新デッキ試運転中」みたいな名前のカードにすればいいんじゃね
一目でサブだってわかるし、初心者から見ても多少は納得できると思うんだ
少なくとも全国始めて35戦全敗の超絶初心者な俺は納得できる
908ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 08:05:44 ID:cZlACZwcO
「いまだに○○とか言ってるから上手くならないんだ」
どんな内容だろうと理屈関係無しに上から目線で低RPの意見を封殺できる
いい言葉だ、メモしておこう
909ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 08:07:13 ID:WnOT3UHy0
>>891






俺も圧迫されたいお
乳的な意味で




910ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 08:08:16 ID:fopA/GHK0
サブカに勝てる勝てないよりも、
サブカとマッチングしたときに「萎える」のが一番の原因じゃないかな。少なくとも俺はそう。
頑張って俺の全力を出せば運よく勝てる相手なのかもしれないが
「はいはい低RP相手に圧勝できて楽しいですね」となってしまって、まともに相手する気にならない。
まあわざと負けるのは利用規約に反してるから一応は相手してやってるけどな
911ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 08:13:12 ID:Xp/ueiimO
サブカに当たると萎えるってのが良く分からん
相手が本当にサブカかどうかなんて本人以外分かりようがないと思うんだけど
エスパーなわけでもないし
912ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 08:14:21 ID:BQYw9UEuO
俺がガキのころは、毎週休みの日になると近所のアマ段位もちのおっちゃん達に
セイモクや飛車角落ちでボコボコにされて育ったもんだ
何が言いたいかというと、負けることを嫌がってたら対戦ゲーなんてできんし、上達もせんよ
913ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 08:15:17 ID:EDLhYE7mO
そんなどうでも良い事で一々萎えてたら、世の中渡って行けんぞ
914ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 08:15:38 ID:H5gkW7Cd0
>>869
CPUで試すという事を知らないのかな
態々叩かれるのを目に見えて発言してる馬鹿としか思えない
俺は大抵CPUで試すなぁ
だって全国だと5連戦同じデッキになるが
CPUだとデッキが途中で変えられるからな
戦ってて他に入れたいカード、要らないと思ったカードなんていくらでもあるし
915ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 08:16:45 ID:6ORH3QbhO
>>851
シナリオでは別料金出来たけど。
916ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 08:18:01 ID:fopA/GHK0
あれ?俺の心が狭いだけなのかな?

>>911
30勝5敗とか、明らかに勝率の高い奴はどう考えてもサブカだろう
917ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 08:23:40 ID:Xp/ueiimO
>>916
可能性が高いってだけで確定ではないよね
それを第三者が決めつけるのもどうかと思うんだわ
いやサブカがウザいって気持ちは分からんでもないんだけど
どうせ公式で禁止されている訳でもないんだから
悪態つくよりどうやってボコるかを考えた方が建設的だと思うんだよね
918ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 08:23:48 ID:i6yQMQSaO
サブカ議論は結局やる奴はやるしどうしょうもないから
俺が昨日引いたトロネラを使ったデッキの話をしようぜ
ピコーンとくるデッキが思い付かないんだ
919ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 08:24:40 ID:H5gkW7Cd0
>>916
全盛期のティコマスターズでそれぐらいの勝率と当たったことがある
試合には勝てたが
ティコマスターズはサブカで試す事もないと思うのだが
920ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 08:25:04 ID:hV7oMQhCO
>>905に同意
俺も100勝相手とか数字見ただけで泣きそうになったもん最初
その上連勝中とか書いてあるともうね
全国始めて2ヶ月の今はだいぶ慣れたが
921ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 08:25:56 ID:FztIHN8XO
ヒントつ【シナリオとCPU戦は違う】
922ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 08:29:32 ID:H5gkW7Cd0
>>918
トロネラは関連とアビの相性いいジェダ様でいいんじゃないか
エリスでもいいが
サブカの話はもうしない方がいいだろうよ
気持ちは分かるが空気が悪くなる一方だよ
どうでもいいが台の認識が悪い台を初体験した
ユニットが動かないというのは辛いですな
ボロ負けよ
923ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 08:30:56 ID:EK7jL59jO
>>918
普通に聖ポルと組ませれば強いと思うな
後はジェダとか新クフェアと組んでも面白いと思う
924ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 08:34:35 ID:kdMktuLYO
>>912
それは状況が違くね?
自分で格上に勝負挑みにいって負けるなら納得できるだろうが、サブカって要するに柔道赤帯クラスが中学生相手に、相手の意思関係無しに無理やり柔道の勝負しに来るようなもんだろ。

結局はモラルの問題なんだが。モラルなんて無いしなぁ。
925ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 08:34:38 ID:eQDZbvxoO
携帯がサブカ擁護に必死
926ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 08:36:49 ID:NjytYsmBO
【アヴェル】【トンヌラ】
927ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 08:59:31 ID:i6yQMQSaO
ジェダか…ババァじゃなければなぁ
新クフェアって発想はなかった
最近デッキの試行錯誤でバージョンアップ直後より回してるぜ
928ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 09:02:17 ID:cZlACZwcO
>>917
明らかにサブカな名前や戦績の奴もいるのに
確定ではない!決めつけるな!って屁理屈すぎる・・・
929ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 09:03:16 ID:7G0n7O2u0
新クフェア、サマカ、ツェ、ティート、トロネラ
とか50ギリギリの連中だけで組んでも強そうだから困る
930ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 09:04:32 ID:g4o6Rsc20
【カメリア前】【派出所】
931ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 09:08:25 ID:H5gkW7Cd0
>>927
ジェダの見た目が嫌だからか
最初嫌だけどそのうち慣れるかもしれないぞ
赤のゴブリン達は見た目で敬遠してたが
使うと台詞や動きは女の子たちより可愛くないかこいつらと思った
小動物的なイメージがわくぞ、男ゴブリン達
932ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 09:09:08 ID:+jOGdT8bO
トロネラはルシフェルと組ますといいのさ。
レベル1のオーバーコストとの藁デッキさ。

このデッキで昨日は2勝7敗でしたよ。
933ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 09:11:15 ID:g4o6Rsc20
>>931
「私は…天才ィー!」

こればっかりはどうも…なぁ…

>>932
トロネラはとりあえず聖剣ポルタと組ませるのが一番だと思うぜ!
これで一気に戦力不足を補えるってモンだ!

あ?ハクラビでいいって?そりゃねぇぜ旦那…
934ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 09:14:27 ID:fopA/GHK0
>>933
聖ポルタ+ハクラビ+半バニラのデッキと当たったことがあるが制圧力がヤバかった。
今回のバージョンアップで範囲強化が増えたけど、使う側からすると爽快感があって楽しいんだろうな〜
俺も使ってみたいがハクラビも新レスターもオージも持ってない…偵察兵で我慢するしかなさそうだ
935ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 09:14:56 ID:SDKNaUh8O
【連休する】【ジョルジ】
【聖剣を継ぐ者】【デルタ】
936ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 09:27:44 ID:IBvDXngFO
男ゴブかわいいよな!ちっこいし!
937ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 09:41:18 ID:FeDrti0M0
グラドのCGモデルを見て同じ事が言えるかな?
938ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 09:47:23 ID:fKKqQyrgO
>>937
俺は言える!
セリフが可愛いネ
939ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 09:53:37 ID:FeDrti0M0
等身は他のゴブリンと全く同じで、あの外見になってるからキモイなんてレベルじゃないぞ
倍くらいの体格にすれば違和感無いのだが
940ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 10:02:33 ID:EK7jL59jO
【純情ゴブリン】【グラド】
941ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 10:07:06 ID:cZlACZwcO
>>939
見た目だけじゃなくて声と台詞もキモいからな
せっかくグラリスに忠誠を尽くすようになったんだからかっこいい台詞言わせてやれよ
942ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 10:07:26 ID:eD9lGJeLO
グランガイアのアイドル
略してグラドル
943ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 10:12:20 ID:mvRPXzMGO
【白き髭の】【ブレイズ】
944ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 10:12:56 ID:dd2s8KEaO
つかサブカ叩くのが意味解らない
どっちにしろそれなりの所まで上がってくんだから
俺つぇーの意味なくね?
と、思ったが旧料金しかないなら捨てカード作るのもアリだな
945ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 10:17:11 ID:FeDrti0M0
次スレの季節でござる
946ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 10:21:46 ID:fopA/GHK0
電アケ見てて思ったんだけど
ザンダーの元ネタがsander(研磨機、全ての意思に対して有利がつく)なのは未出なのかな
947ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 10:22:52 ID:IUN74ks2O
さあ、次スレの時間だ
948ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 10:28:27 ID:g4o6Rsc20
昨日の電アケブログ…

やっぱりKYSは紳士だな
949ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 10:39:16 ID:7G0n7O2u0
【ヘームス】【デ・メディチ】
【古代の】【機械巨人召喚!】

やつはデュエリストだったのか・・・
950ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 10:45:37 ID:fopA/GHK0
うんこ
951ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 10:47:04 ID:fopA/GHK0
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。


>>955頼んだ!
952ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 10:51:38 ID:W2Mlq0Sx0
>>950
うんこはねーよwwwどんまいw
953ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 10:51:57 ID:hRkhHbst0
>>944
そうは言うがな大佐
新規プレイヤーが増えてるとはとても言えない現状でも
露骨にサブカな戦績な奴が減らないのはなぜたと思う

サブカ厨ってのはそれなりの所まで上がったら
また別のサブカを作って狩りを始めるもんだ
954ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 10:54:37 ID:4x0lyD1G0
50戦30勝くらいの奴見ると笑えるよな
サブカ作っといてそれかよwみたいな
955ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 10:55:47 ID:7G0n7O2u0
ひゃっほう!
956ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 10:58:24 ID:7G0n7O2u0
俺も規制中か・・・>>960頼む
957ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 10:59:18 ID:3abJZ/vl0
>>954
サブカ同士で潰し合ってる訳だから仕方ない
958ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 11:15:47 ID:dd2s8KEaO
>>953
狩りを擁護するつもりは無いが
狩りが多いなら狩り自体問題無くねーか?潰しあいだろ?
狩りが多くて新規が心配、なんてのがうざい、何様だよ?と思う

狩りかどーかも実際は判らんし
狩り叩くならカード晒して個人を叩いて欲しいわ
晒しスレなんてケチな事は言わないからさ
基準も糞も無しでそいつが狩りだと思ったら晒して叩く
真偽は全国で当たった人達がやってくれる
959ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 11:17:57 ID:leP/Ech90
ピコーンときた!
960ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 11:20:33 ID:IBK94wGQ0
RP1600台をうろちょろしてるが、28勝5敗だかいうのと当たったことがあるな
いやそんだけ勝っててなんでこんなとこいんのwwwwって吹いた覚えがある
961ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 11:22:41 ID:MeZhpwbxO
そんなことより
有給休暇をいただいたので、
内緒で妻のパソコンでインターネットして
ネットサーフィンをしまくっていたのですが、なんと
なにかのひょうしに見ていたエロ画像がパソコンの後ろに
表示されたままになって元に戻せません!
前はプーさんの画像だったのに、今はアソコにバイブを挿した豊丸の画像です・・・。。
再起動しても表示されたままなんです。
早く直さないと妻が帰ってきてしまいます!(看護師なので・・・・)
至急助けてください!!!
ここのスレッドの人ならわかるとおもいました。
OSはウィンドウズです。
よろしくお願いします。
962ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 11:23:54 ID:ffeJ4vj/0
>>960
それはまだレベル10に至っていなかったからではないかと
963ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 11:25:36 ID:IBK94wGQ0
【あいよー】悠久の車輪152回転目【呼んだかい?】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1247019866/

立ったぞー
964ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 11:26:15 ID:gyHa4nwrO
埋めておく
965ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 11:32:02 ID:W2Mlq0Sx0
ベリ夫の尻尾で大剣作りたいお!!
966ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 11:33:06 ID:Hbjfd8vE0
>>963
スレ立て乙

世の中には、初心者さんのためにシナリオ攻略用の動画をあげようとか
地道に努力して、プレイヤー人口を増やそうとしてる人がいる一方で
自分勝手にサブカを作ってる人もいる、そういう理不尽さはあるな
967ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 11:34:01 ID:W2Mlq0Sx0
スマン!誤爆した!
968ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 11:37:02 ID:7G0n7O2u0
>>963

>>965>>967
ペリドの尻尾で大剣作りたいお!に見えてしまったぜ
969ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 11:37:49 ID:i6yQMQSaO
>>963

とりあえずレベル10に達するまでRPの増減が少ないってのはいらないな
初心者は早く落ちれるしサブカ狩りもさっさと上行くから幸せ
970ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 11:39:22 ID:gyHa4nwrO
ベリ夫って誰よ
971ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 11:39:31 ID:hRkhHbst0
潰し合いが起きるとなぜ問題ないのかわからん
普通にプレイしてる人が全くいないってんなら別だが

あれ、もしかして俺釣られただけか?
972ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 11:41:39 ID:fopA/GHK0
>>969
シナリオをある程度クリアして、はじめて全国対戦やったとき
「負けても-2だけど、勝っても+4なのか…
スレだと1900越えれば脱初心者って書いてあったけど、何戦やればいいんだよ…」
と勝手に勘違いして軽く絶望してたのはいい思い出
973ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 11:49:35 ID:x/CFYQV6O
強い人とあたるのが嫌って人は2枚目作れないゲーム無いから対人ゲームが向いてないとしか。
974ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 11:56:14 ID:Hbjfd8vE0
>>973
負けるのが嫌だという人は、対戦向いてないね
RP落としたくないとか、わがまま言ってるような人は
975ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 12:03:21 ID:FeDrti0M0
サブカを肯定してる訳じゃないけど、こういう物は負けてナンボ
976ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 12:03:48 ID:ZoFbZ0of0
初心者向けの全国対戦モードが出来ても良いと思う。
5勝以下専用とか。
さすがにマッチングがキツイと思うのでマッチしなかった時は通常の全国に戻るような感じで。
そうすれば初心者同士であたる機会も多くなるし、樽作れず、召還獣呼べず訳の
解らないままズルズル連敗街道行くこともなくなると思うのだがどうだ?

サブカは別にいいよ。
あたると逆に、「勝ったら楽しいだろうな」と思ってしまうので。
977ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 12:05:15 ID:EaGUU2uf0
いちいち相手の戦績を見ない俺こそが勝ち組
978ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 12:08:02 ID:eQDZbvxoO
何でこの携帯どもは顔真っ赤にしてサブカを正当化しようとしてるんだ?
後ろめたいならこっそりやるかやめりゃいいのに
979ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 12:08:32 ID:FeDrti0M0
クマー
980ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 12:08:33 ID:IBK94wGQ0
>>978のID見てワロタ
981ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 12:11:48 ID:Hbjfd8vE0
>>978
心の奥では悪いことをやってる意識があるから
982ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 12:13:59 ID:EaGUU2uf0
>>978
必死なのはお前だろw
983ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 12:15:54 ID:yS9uKKx6O
>>978
( ゚∀゚)<電話は帰レ
984ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 12:17:45 ID:vxDLS1UiO
サブカをフルボッコにした時の快感は異常だよな
しかもハクラビレスター
クロア青単連環で封殺最高でした
相手に樽生成還させずにカウントゼロまで生殺し楽しかった
985ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 12:18:27 ID:W2Mlq0Sx0
>>983
おwまwww
986ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 12:18:46 ID:jcf9NmwtO
一つ聞きたいんだが、RP1800後半で62勝38敗ってサブカだと思う?
ちなみにハクラビレスター使ってた。
987ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 12:18:55 ID:5toyhuTgO
>>976
絶対5勝以下のサブカ使って狩る奴いるから意味ない。
988ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 12:21:21 ID:EaGUU2uf0
>>984
それサブカ?
そんなやつと対戦してるお前は何?お前も狩りじゃないの?
989ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 12:22:47 ID:x/CFYQV6O
狩りとかマジでいってるの?
990ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 12:26:47 ID:vxDLS1UiO
>>988
相手12連勝25勝2敗
俺はやっとlv14になった全国100戦前後の初級者だよ
991ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 12:28:53 ID:g8neMciMO
一方ロシアは今日もイフリートでDAを狙った
992ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 12:31:40 ID:xmEiMaviO
>>986
サブカが育ってきて本当のRPに近づいたんだろうなw
993ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 12:32:44 ID:hE2sdaJBO
>>974
なるほど。
となるとランカークラスは対戦向いてない奴が大半だな。
994ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 12:33:40 ID:+p9iDljjO
儚いのか履かないのか、それが問題だ
995ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 12:35:15 ID:Hbjfd8vE0
>>1000ならサブカの話題はこのスレで終了
996ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 12:35:16 ID:8GoVAJkBO
>>950>>955が同一人物にしか見えないwww
弁当吹いたwww

グラドと言えばニコ動でグラドとアフロとティートとシンクが開幕乙する動画で見たが
グラドが小さくて吹いたな
997ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 12:36:18 ID:gyHa4nwrO
サブカだろうと勝てる時は勝てるよ
ただ相手にしてて嫌になる気持ちは分かる。
どのゲームにもサブカはいると思うぞ。 
違うゲームだか90勝1敗が今のところ一番ひどい数値だな
998ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 12:36:51 ID:EK7jL59jO
>>1000ならツインガルドにパンツを履く習慣は無い
999ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 12:37:06 ID:9AQi6boWO
>>994
パンツはいてない

褌が大きくなったのが大問題だ!!
1000ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 12:37:33 ID:EaGUU2uf0
>>1000なら皆仲直り
10011001
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