【さようなら】戦場の絆 第231戦隊【REV1の日々】
俺、大佐なんだけど、このスレ立て終わったら、24時間ゲーセン行って
ABQでボール獲得してこようと思うんだ・・・・
>>1乙&3げと
色々な思い出が詰まったRev1さようなら〜
5 :
4:2009/07/03(金) 21:14:32 ID:1A7QHXxO0
恥ずかしーww
今日はジオンSクラス6勝1敗1分
某代表とも敵マチしたけど
・・・やっぱ流夏の方が面白れーよ
Rev1か・・・懐かしいなぁ
下士官時代に陸ジムで狩られたのもいい思い出です
今思うと昔のG3はとんでもなかったなぁ…。弾が6発、今よりリロードが短い、発射遅延も全くない。
初めの厳しい支給条件も今思うとあれで十分だったんだろうね、赤蟹も怖かったなぁ。
機体の性能も凄いけど、持ってる人のレベルも合わさって本当に強くて憧れだった…。
元に戻らないかなぁ、二人とも…。
>>7 密漁も流行ったけどな!
ホントあの位の支給条件の方がよかったんだよな
なら、今度から支給条件は
階級 大佐以上
4バー以上
1戦目 OR 2戦目 近距離を使用しSを取得すること
1戦目 OR 2戦目 タンクを使用し勝利すること
以上の内容を2クレ連続で行うこと。
>>8 某有名プレイヤー「カードとお金渡してくれれば代理でやりますよ^^」
もお忘れなく
カードが本人しか利用できないシステムならキツイ条件でもいいけどね。
>>9 少将からでいいんじゃない?
タンク乗らない駄目っていう条件は賛成だな!
>>10 自分しか使えないカードなら密漁も出来ないからいいかもな 指紋認証システムあたり付けてくれればな
バンナムにそんな余裕ないか 俺らから巻き上げた金でお台場にくだらん物つくちまったからな
>>13 >『戦場の絆(きずな)』の売り上げが入っており、それがひと段落する
この「ひと段落する」って言うのが気になるんだが・・・
これは絆がそろそろ終わるってことではないよな・・・?
>>12 このニュースってマジなのか?都市伝説とかの嘘ニュースではなく?
ジオンで赤蟹さんもそうだが
ゲルキャさんが戻ればとんでもないことになるのにな
あとサイサの機動低下も無しの方向で
犠牲は旧ザクが負ってくれます
そろそろラケトロを初期仕様にしても問題ないよな?
MS-14Fはまだっすかね
>>12は結構有名な話だと思ってたが、というかまだ裁判続いてたんだな
DQN親はどこにでもいるってことだ
>>13 今期で絆終了なのか?
どちらにせよ悔しいが、俺達がバンナム支えてるのは間違いないなww
なのに、このgdgd感は…
目的は金以外に商品改善による安全も促してたから
ただのDQN親って訳じゃないだろ
にしてもバンナム逃げなかったな
むしろ今年で絆終了してくれたらかなり助かる。
中毒性マジでパネェwww
しかし8月のエキスポにでるし、現段階じゃあまず終了はないだろうね
8月のEXPOで
・プレイ料金値下げ
・これから今年中のバージョンアップ内容公開
は来るといいんだが。
>>16 インターネットのヤホーで調べてきましたが?
>>13 >>21 むしろこの結果を元に経営陣は、REV.2プロデューサーを更迭。
REV.1プロデューサーに戻しREV.3の開発に着手。
…なんて展開を期待するのだがw
>>14 売り上げだぞ
2年間で増えた分は絆筺体新規購入とリース料金とBUキット。
今年減った分は新規購入とBUキット分てことだろ。
人が減ってきた
新規も古参も減っている
こうなったらインフレしかないよな鉄則的に考えて
地雷は即ゲラウェイするシステムに変えろ
あといろんな奴の性能を戻せ
バンナムは言われてきた意見をくみ上げただけなんだけどな。
>>7の話だって、密漁が酷いから・密漁しないと取れやしないから修正入れろって意見が反映された結果だし。
今マッチング中なんだが激しく便意をもよおしてきた
フルカウントからどうしよう
結局どうしたんだろう…
さすがにPOD内での全弾発射はマズイだろう。
やらかしたらゲーセン出禁じゃすまされない大問題に…
なんかおさまったよ
>>29 たしかにそうなんだよな。
バンナムのせいにしてるが、結局はユーザーがでしゃばり過ぎたのが原因。
特殊条件だってループだってクラス制だってユーザーからの意見が原因だからね。
まじであり得ないって感じな話だが
いまさっきコクピットの中で
たく遊びでやってんじゃないんだよー』って
そんな感じなこと叫んでるヤツが居た
はじめはそんな冗談言い合って
あそんでるのかと思ったけれど
はっと気付いたらなんだ女か
あそびでやらないよな確かに
全国 1クレ500円3プレイ
トレモ 1クレ500円4プレイ
なんねぇーかな?少しは古参戻って来るんじゃねぇ?
一回500円の糞高けぇ〜ゲームに数時間待ってた時代が懐かしいぜ!
絆が消滅しない限りバンナムに金注ぎ込むんだろーな。
37 :
ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:37:33 ID:28q+R1PD0
そういや破のEDにバンナムの名前があった
>>36 3クレにすると、勝ちこしたときのボーナスなんかで新しいこと出来そうだね
ワンダースワンの起動音使用でのクレジットじゃないw
3クレじゃねー、3プレイだ
生まれてきてすいません
>>34 やはり赤い人の意見が重視されたりするのか?
何やらバンナムとつながってるとゆう噂をよく耳にするからな
>>36 > 全国 1クレ500円3プレイ
500円払ってクソゲ3回やらされる方の身にもなってください。
まてよ
いま計算してみ
たが
その1クレ3プレイ仕様をやるなら1プレイが150秒くらいになるんじゃないか
はじめてやるぶんには良いかもしれないがやりこんだ
あなたたちにはものたりないと思いますが
はや送りにする方法も
ありますが
絆に巣食うゆとり達は自分達のゴミを片付けない
だから清掃すると宣言した!
いやあ人いないね
やってるの俺しかいないや
まあそんな俺もトレモ消化のたまに出撃しかしてないが
>>45 宇宙で土曜とか、
ボール/オッゴがほしいんでもなければ、
金をドブに捨てると同義だろ。
絆は意味不明なカテゴリ分け廃止して、
距離に関係なく適用されるじゃんけん廃止して、
後、自分の機体のが見えるように視点変更するとかすればもっと人気出ると思うよ。
全くの別ゲーになる気がするのはきっと気のせいだ。
砂Uで拠点上から撃ってたら真ん中の通路から顔出しまくるゲルJいたから3落ちさせちゃったよ
でも大尉だったから降格はないな
つまらん
でもそのゲルJは3バーだった
もうゲルJ狙カテにいる意味ないんだから前衛にしちゃいなYO!
>>45 それはさておき、PODに入る前は腹具合の確認は怠るなよ
と、プレイ中はもったが、終わってからトイレに行くまでの間に少し漏らした俺が言ってみる
【祭情報】即決祭
【開催日時】7月5日13時00〜20時00。各0、15、30、45分
【内容】5秒以内に好きな機体を即決し設定完了まで素早く行う。
【条件】
Aクラスにて、称号を「新人」にして出撃。
6人とも新人がついてれば実行。
編成に時間を掛けるのはもったいない。戦闘直前に機体を選べるとかおかしい。愛機で出撃しよう。
素早く編成を終わらせよう。祭りとはいえ勝つために戦うこと。
>>44 偉いねー、おぢさん全力で応援しちゃうよ。
ゴミが考えるゴミ案ほどいらないもんはない
エコだよそれはっ
もし絆最期の日が来たら、最後の戦いはどんな感じになるんだろうな?やはり祭とかになるんかね。
俺は最後は基本に帰ってジムに乗りたいな。ジムで始まりジムで終わる。
Rev.2始まって半年で最後の時とか縁起でもない
と言っても、うちのホームに人がほとんどいなかったんですがね。
宇宙だからダヨネ?土曜日だからダヨネ?GCBが撤去されていくのを横目に、次はこっちの番かと…
まだ大丈夫だと思うがね
こんな状態でも、絆より稼げるアケゲーって今んトコ無いし
>>58 でもいつかは来るんだぜ。その時が。
今のうち覚悟はしといたほうがいいと思うがね。
密漁なんてなくなって良かったと思うんだが
あの頃はJGが来たらまともな対戦なんて出来かなったからな
そもそもジオンじゃ本当にバンナムしか引かなかった
ただ細かい仕様違いが多くなったのはとっつきにくくなった感じはする
例えばジムライならジム改もジムカスも同じ性能にしてくれ
ループ制限も全機体6連で統一でいいよ
どんどん機体が増えていくんだから把握しきれんわ
>>59 まじでないの?知らんかった
ガンガンとか結構稼げてそうなんだけどね
>>58 Rev.2にしたからだと言ってみる。
変化を出してテコ入れしたかったのだろうがアホな調整した為逆効果だったんじゃないか?
>>62 場所によるって言ったらそれまでだが1クレ5倍だしねぇ
ガンガンなんて場所によっちゃ50円のトコもあるし
絆が過疎ってたって、別にガンガンが賑わってるってワケでもないし
>>62 1ゲームの単価が違うからな。
絆1クレでガンガン5クレ分あり、
しかも絆なら腕にかかわらず2戦で終了だからな。
>>57 なんか最後の日とか最盛期並に混んだら面白いけどな。
連コしたら有名ドコと連続マチとか…早く最後の絆こないかな。
>>60 podが4台から半分の2台にとりあえずなるんですね?
ついでに誰か青葉区何日までか教えてくれ〜
携帯でwiki見ても区切りがないからいつまでが青葉区かわからなくて。
火曜日まで
>>69 ありがと!
NY夜のときまでなのね
明日までかとおもた
宇宙ステージはイベント限定にしてほしい
出撃したくてもヤル気しねぇヨ・・・
ヤル気しない奴が多すぎたからボール・オッゴの取得条件にしたんだろうよ。
まぁ、全マップ100勝目前の俺は隙だらけだったが。
>>72 ・・・やりますよ
やればいいんでしょ?
皆がそれでいいって言うなら僕は出撃しますよ
>>73 ボール、オッゴとか・・・
他に出すべきMSがあるんじゃないのか?って俺は思ったヨ
うはwwwwww6連邦wwwwwwwwwwwwwwwマジで連邦終わっとるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
昨日は
みんなボール取りにきてるかと
思いきや・・・・
8台中、常時稼動は2,3台
で、やってるうちに気づいた
やっぱ青葉つまらんって
ガンダム戦記が9月3日だから、それを機に引退か出撃数が減るなw
青葉区がつまらん?
今頃気付いたのかよ…、いや気付いて良かったな…。
ボールってダウンするとその場でゴロゴロ回転するのね。
そのあまりのかわいらしさに思わず大っきくなっちまったぜ
ルナツーをやった後だからかそこそこ面白いと感じた
個人的には登った落ちたで運命が分かれるルナツーよりはいいと思う
ABQは明らかにジオン優位なのでどっちでやっても微妙な気分
将官でさえサイサBバズ警戒せずに侵入する奴とかもいるし
ルナ2はまだ研究不足な感じ
つーかオッゴがコストに対して強すぎてバランス壊してる
>>80 登った落ちたっていうか登らせた落とされたじゃね?
縦の駆け引きは結構面白い
青葉区はサブカで暇潰しするためのMAP
>>79 オッゴのダウンなんか、殺虫剤をぶちまけた「なにか」のようだぞ
というか、あの形であんなに回転してたら…中の人がやばいんじゃ…
余談だけど、エゥティでマップの端から端までBRでお手玉で運ばれた時
「あ、これは小説版のカツになれるかも」って思った
>>83 オッゴの中で血を流しながら「ちくしょう…」と叫んでる学徒兵が見えた
早く私のゲルググを出せっ!
カツkwsk
>>84 だが実際は
「ハァ…ハァ…
クセになりそ…(はぁと)」
だったという。
>>83 普通は普通にジャンプ中にダウンして落下するだけで死ねるんだがw
>>85 ヤザンにGディフェンサーのコクピットごとぶん殴られてコクピット内が酷い有様に
エゥティの難易度上げてくと時期の追い討ち時間が馬鹿らしいくらい長くなって
追い討ちだけでHPMAXからミリなんてザラ>補正もあるから
>>87 それをいっちゃあw
でも、オッゴのあのダウンの動きはまさにヤツを彷彿とさせるよ…
早く修正しろバンナム
青葉区よりルナ津のほうが数倍いいじゃん。
連邦野良タンクだと青葉区はマジ味方ゲーすぎる。
ルート限られすぎてる上にNL機能せず砲撃中に障害物使ってアンチと追いかけっこも無いしつまらん。
味方が広場でライン作ってくれればSM弾でおいしいですできるけど、別に楽しいわけでも無いしな…
相変わらずSM弾が好きなやつだな
92 :
グフ:2009/07/04(土) 22:44:50 ID:26r7NhmdO
そこで私の出番ですね。
つか拠点砲撃しか考えてない遠距離とか要らない。
昨日連邦
今日ジオンでプレイしたが、
味方殺しのタンクが多すぎ。
わざわざ敵が待ち受けてる場所へ突っ込んで死ぬとか勘弁だわ。
連邦なら開幕拠点を叩こうとするな
ジオンならいきなり中央ルートに行くな。
拠点落としたら勝ちっなんてゲームじゃないんだから、
もっとよく頭使ってくれ…
>>77 俺はフロントミッション派だから暫くは安泰だな・・・今青葉区なんだ
・・・ちょっと苦手だからまた今度出撃しますね^^
青葉、どんだけジオンゲーよ・・・
4VS4で味方に鮭3落ち居たのに、辛うじてだが勝ったぞ
まあジオンゲーのおかげで
今日だけでアッガイのライン機体全部支給されたぜ
明日は高機動ザクでプロガンにマシぶち込んできますわ
他マップ勝利数は20そこそこくらいだけど、調べてみたらジオンはABQは50勝越してた。
そういえば宇宙専用機体を育てるのにこっちを重視したなぁ。
つまり、オッゴの条件、「宇宙戦マップで合計50勝」だったらよかったなぁ、という愚痴。
連邦とジオンって、戦い方が違うと思うの俺だけかな?
連邦はコスト高くて性能いいから、ややチ近気味がちょうどいい。
ジオンはコストが安くて最低限のものが積まれてるから、コンパクトに約束事を守っていく(カットされ返されると分かっていても、カットをしていく等、タンクと近格のシンプルな編成)と、コスパの良さが出て勝てる。
ジオンSクラスなのに連邦は少佐とか、ジオン少佐連邦Sクラスとか多いけど、どちらかの戦い方に偏っている気がするんだ。
連邦SクラスとジオンSクラスでは考えが食い違うなとバーストしてると思うんだよな。
連邦S「カットは自分の身の安全を加味して、マシカットやタックル、連撃をリスク別にやるべき」
ジオン「カットはとにかく最速でやって、自分のに割り込む敵を誰かがカットして…と乱戦にしていくべき」
みたいな。温度差を感じる…
>連邦とジオンは戦い方が違う
誰もが思っている普通の事だから。
コストが高くて性能がいいのはジオンのほうだから
Sクラで100クレやる前にだれでも気づくこと
>>98 Rev2になってから同じコストなら性能差はあまり無くなったと思われ
サブの違いがあるよね。バルカンやハングレより
クラッカーの方が使いやすいし
クラはコスト+20くらいしてもいい武装だなと思う。
それをノーペナルティで持てるジオンはお得。
連邦もマシの性能がいいのや、射格なんかいいのが揃ってるが…。
REV1なつかしいなあ
BSGやマシで簡単によろけ取れて近で格の援護楽しかったな
被せや連撃もシビアで緊張感あったわ
>>103 連邦には謎のコストアップの呪いがあるからな(笑)
産廃だがデジムレールガンコストやら同じビーライ機体でもジオンよりコスト高くなるし。
しかもジオン機体は総じてコスト安く性能は良い。
それでも未だに陸ガンがあるから連邦有利とか言うジオン兵も居るからこれも呪いなのだろうか(笑)
どうみてもジオンゲーだろうに。
♪ジオン大好きバンナムさん!Oh yeah!
連邦は射のイメージがなぁ
とりあえず主役機なんとかしろ
ジオンの高コて焦げしかないじゃん。
ジオンは昔から低コが強いんだよ。
160帯に沢山あるんだから、ザクギガン他でやろーぜ。
>>107 > ジオンの高コて焦げしかないじゃん。
ほぅ〜w
>>98 トレモ再度7もそんな気がs
ザクはどんどんくるのに、ジムはリスタ近くでウロウロ。
ジオンは200近が強いと思う
高コスは一長一短でバランス取れてるほうじゃね
ガンダムをシャゲと同じ格にしちゃおう
コスト+20ぶんはAPを10くらい多くして
主役なのに出番がないのはカワイソス
111 :
プロパン:2009/07/05(日) 09:07:42 ID:KMAC1fctO
……
>>111 うち都市ガスです
まあGM駒とザク改がいい例だよな
ほとんど同じ性能だからな
GM駒とザク改は明らかにザク改の方が強いんだが。
連邦の青芝はもう秋田よ
ちゃんと両軍やってから言ってねw
>>114 >>113はその通りだと思うが
ザク改とジムコマ両方選べたら俺はザク改だな
鮭とプロパンは微妙な所だが俺は鮭派。
焦げとジムカスならジムカス。
機体性能だけなら大差ないでしょ。ジオンの方に勝ちたい人が集まってるだけじゃね?
連邦勝率5割強。ジオン勝率7割弱だぜw
ちなみに連邦はほぼ野良。ジオンは9割野良
>>109 トレモならザクもジムみたいにリスタ地点でうろうろしてくれたほうが助かる
ジオンでやると楽々稼げるが連邦でやるとザクがどんどん前に行くから
こっちが追いかけて行かないといけないから時間ロスして稼げない><
駒は厨パップに頼りすぎたから仕方ない
>>103 さすがにクラがBRと同コストアップはやりすぎ。
クラッコは慣れないと、良さが生かせないからなぁ。その意味では今ので妥当なのかも試練。
だってお前、新兵が貰うザクにもクラッコついてんだぜ?
ご要望にお答えしてコストアップしました
ハンドグレネイドを
121 :
ザク改:2009/07/05(日) 11:58:31 ID:5sF9vmX/O
>>120 ハンドグレネイド コスト+20
ハンドグレネイド×2 コスト+40
今度240近に配属されましたバーニィって呼んでくださいよろしく
rアシュトゥルム一択
ハングレをオーバースローすればいいのに
Sクラスって勝利至上主義の人多いから有利な機体、
有利なステージの軍で出るのは当たり前だよね
だからSクラスが偏ってバンナム戦が多発するのは必然だよね
クラッカーとかどうでもいいからG3のBRをRev1.16かRev2.03の性能に戻してくれ。
ハングレも普通に強いんだがな
使いこなせもせずに青芝する奴多すぎ
>>123 連邦は頭おかしい奴が多いからな
人類引けるなら俺は連邦で出るぞ
機体だけ見れば連邦のが圧倒的に乗りがいがある
陸ガン最強時代のジオンみたいにな
まあまずはオッゴとボールの修正が急務だね
オッゴ
機体性能
ブースト&ジャンプでの硬直増
ブースト&ジャンプでのゲージ消費増
ダウン時のモーションを変更
武器
メイン・サブの誘導性能↓
ボール
カテゴリ移動 遠 ⇒ 射
機体性能
ブースト&ジャンプでの硬直減
ブースト&ジャンプでのゲージ消費減
武器
メイン・サブの誘導性能↑
これならまだバランスが取れる・・・かなぁ?
>>123 不利な方が盛り上がる。
自分のテンション的には。
どMですが何か?
>>120 で、出た〜ッッッ!バンナムさんの斜め上!!さすがにパネェぜ!
つーかやめてくれ、馬鹿ンナムなら本当にやりかねん(笑)
そんなにボールの3連撃が見たいのか…
>>124 G-3のBR性能を1.16まで戻すのはやりすぎでしょ。
射程200でも強すぎる。
でもRev2初期には戻して欲しいな。BR全部。
>>122 知ってる?
すぐ近くの敵ならハングレもオーバースローで上に投げるのよ。
少しでも距離あると下に落ちちゃうけどw
ジオンはハングレ持ち増えたのに連邦クラ持ちは白ザクしか居ないんだから不満は出るだろ。
ハングレも良いっても両方選べりゃみんなクラ持つやな。
・・・で、オッゴなんだが
祭りで基地から出たところに元旦の散弾食らう画像は何処に無いものだろうか。
>>127 お前がボールに乗ってない事だけは分かった
元々ジオンの方が人気があって人が多い
最近はジオンでバンナムを引くこともないから
連邦の機体性能に気づいて連邦やる人が増えたと思われる
>>125 でもハングレ使いこなせる奴はクラをもっと有効に使えるんだよね。
タンク乗ればどっちが優秀かすぐにわかりそうなもんだが…
クラはタックダメが20くらいになればいいんじゃない?
ザク改とジム駒ばっか乗ってるが
安定して400前後でるのはザク改
たまに700↑の破壊力があるのが駒
何でかは分からん
コマのスプレーが常時リロならなあ…
>>126 なんつーかさ、連邦って猿しか居ないよね。
日本語わからない、人間以下の馬鹿引いて勝てるわけねーよ
>>127 もとは120で宇宙限定なんだぜ…
両方の機体を最低50回は乗ってから、また来いよ。
ダリオ自重するな
いいぞ、もっとやれ。
wikiのFAのBRBの最大威力がまた100になってるけどなんかソースある?
>>133 ハングレにいいところあったか?
ジャンプで避けれないクラッカー凶悪だろ
タヒねバンナム
>>143 迷路の曲がり角に置いとけることと高台占拠した時に転がせるくらいかな?
ダブクラ≒クラ≧ダブハン>ハングレくらいに思ってるよ。
ってかオレはクラの方が良いって言ってるんだから聞く先違わね?
>>143 威力が少しだけ高い。
ただし格のハングレAとかはダメージ10
芋は芋でも、かつての狙砂2の芋のソフトボール軌道な〜らな!?
>>144 何が言いたかったかと言うとバンナムがジオンを贔屓し過ぎだって事だけなんだ
ジオンのハングレ持ちも連射機能付きとかふざけてやがるし・・・・・
>>147 この間無双引いたら、バンナムザク改がハングレ連射してきて吹いた
手の動きが怪しんだけどあれ
>>148 どんな感じなの?あれ
連邦カード持ってないからハングレ連射は見たことないんだよ
犬系機体はコロ落ちみたいな上投げ&投擲角度調整可のハングレに仕様変更してくれないかなバンナムさん
ハングレだって元々上手投げなのに何でバンナムは転がし専用にしたんだろ?
上手投げのハングレが有ったって良いのにね
ハングレA下手ハングレB上手とかさ
ハングレA
普通のハングレ
ハングレB
オーバースローで高誘導長射程一発よろけ
ハングレC
少し転がって時間経過か再度入力で大爆発
こんな感じ?
連邦のハングレの爆発範囲を
ガンガンのザク改風味にすれば良くね?
クラッカーにしろハングレにしろ、
MS用の手瑠弾なんだから名称違うだけで違いは無いハズなんだけどな…
ハングレDは設置型地雷だな
今更ジオン贔屓だって気づいたのかよ遅すぎ
連邦の方が乗りやすい!だから有利!っていう小学生の作文みたいなの書く奴枚回ジオンにいるけど、客観的にどう乗りやすいか書けた奴は3年の長きにわたって未だかつていない
ちなみにジオンのがブースト短いとか言われてるけど格闘はおいといて前衛はほぼ全機体約128フレームで固定
例外的に焦げ、ガンダム、G3、ジムカス、FA、ヘビガンが短いだけ
実際数値で比較すると連邦の方が圧倒的にブースト持続は負けてる
尉官君たちの書き込み見て信じてる口だけでかい新米多いからな今は
なんたって昔はザク改のマシンガンが4ダメって本気で信じられてから
>>142 あのWikiいまだに見て信用してるやつなんて存在するの?
お前ら…バンナムの仕様変更を思い出してみろ!
コストうpがあるはずだ・・・
おそらく+20〜40ぐらいに…
シンエイチ辺りの44でのジムカスのライグレ動画みればグレの強さよくわかるんじゃない?
ジムカスのハングレはなぜか他の機体のハングレより威力ちょい高いし。
使いこなせりゃハングレ強いよ?
要は中の人の性能次第。
連邦機は中の人が努力してちゃんと武装用途を考えて使用すればジオン機より伸びしろがあると思う。
連邦兵の青芝論者は腕前中途半端な下手っぴで実はちゃんと機体使いこなせてないってだけじゃない?
事実スペックはいいだろ?連邦機。
どつちが有利とかはいいから男は黙って連邦やれ。
違うぞ
出撃人数が少ない方で出ろ、だ
宇宙でピクシー出せないから連邦のが少なくなったろと思ってA3で出たらナム戦なた
別にボールイラネェから。ナム戦で勝ち数稼がせてくれなくてもいいから
>>158 使いこなせない人がいるからジオンが増えて人数が偏るのでは?
そしてバンナム戦がおきやすくなるんじゃない?
すいません 使いこなせません
>>151 すまん
ハングレAヘタ
ハングレBじょうず
に見えて、毎回の暴投に頭抱える駒想像して萌えたw
>>158 連邦プレイヤーの大多数は、昔の陸ガン・マルチに慣れきったせいで、
普通のサブは扱いきれないほど腕がない奴が多い。
ジムカスのハングレも初期から使えって言ってたのに鳥頭共が、
ジムカスのサブはバルカン一択だろ、jkとか念仏みたいに唱えてたからな。
マシンガンゲーになってから詰んなくなったな絆
両軍やってたらすぐに気づくはずだが、連邦とジオンじゃシンチャの活用法が全く違う!
タンクで出撃すると如実にわかるぞ。
シンチャだけでいうなら連邦SクラスはジオンAクラスにも劣る。
あと、連邦はBR耐性ができてないから硬直晒す杉だ!
活用法は気にした事ないけどテロは連邦の方が多いな
別にジムカスバルカンだって弱い訳では無いだろ。
非ダウン系バルカンの中では最強
ハングレも威力最強
ハイバズは・・・
>>165 俺昔はジオンメインでデザク使い、今連邦で陸岸乗ってますが何か?
昨日から14連勝してきました。
そのあと6連敗したけどorz
ジムカスバルいらないならおいらにくれよ
あのバルがあればおいらはさいきょうになれるぉ
あ、
>>173はメイン陸岸ってことね。
今日乗ってきた訳じゃないからw
カスライとバズの組み合わせって驚くほど相性悪いな。
射程はまだしもロック距離が…
途中でバズ捨てたくなった。
連邦もジオンもかわらねぇよw
と、言いたいが今日酷いのを引いた
俺は連邦野良なんだがバーストのあまりに放り込まれた
2バーで二人とも遠とか何の冗談ですか?
88ミノ粉だし色々試してみるのもありか。折角コスト120の遠もでたしな
タンク同士で声掛け合って囮は拠点撃つことより自衛優先とかなのかな?
何発撃ったかわかれば無理して撃つか決められるし野良ダブタンよりは良いよね
開幕二人で中央ルートでした・・・
流石88だ。Sクラスですら何も考えてない馬鹿が居るがが何ともないぜ
ジオンメインの両軍将官の俺が連邦兵に要求すること
・あと一発で落ちる拠点を全員で守りに行くな。諦めてセカンド支援しろ
・近×5+遠とか舐めてんの? 射かせめて格出せよ
・指揮ジムとか舐めてんの? プロガン一拓だろ
・デジムとか舐めてんの?
・コスト200近は一枚でいいよ 他は全部ジムカスでいいぐらいだ
・犬キャ赤2BSGとか全く新しい試みを野良で試すのはやめてくれ
・確かにFAはいい機体だ これからの連邦を支える機体になるだろう だが勝手に孤立して二落ちする猿は乗るな
・格即決する2バー氏ね
・ゲージ負けてんのに意味不明なところでライン形成して引き撃ちすんのやめろ <無理するな>じゃねえよ
・モビ取って逆転する30カウント前からもどれ打ってんのに落ちる奴は死ねよマジで
・<無理するな>って言ってんのに落ちる少将は引き撃ちもできないの?
・ここはまかせろって言ってんのに付いてくる奴は何なの?
・ここはまかせろって言っときながら返り討ちにされる奴は何なの?
最近勝手にカード通されて少将に上がっちまったんだけどさ。
停戦時間にカード通すとAクラに落ちるってマジ?
>>179 オフライン時に使用済み状態(残数0)から新規カードに引き継ぐと大佐へ自動降格
の間違えじゃなく?
>>179 うろ覚えだからそれかもしれん。
だとすると今は少将の状態でやっても意味ないな。
サンクス
>>182 Aクラスで出撃しといて味方に文句言っても仕方ないだろ
Sならカチコんでる
>>182 お疲れ様としか俺には言えないな…最近はそんなに珍しい光景でもないんで
何と言うか、末期だよな
まともに考えたら、普通そこでタンクは出さん。出してもザクキャだろ
てか、ソイツじゃないけど他の動画見てきたが、絆ホントにレベル下がったな。
新米将官だからって酷すぎる奴等ばっかだ
オッゴ支給のABQ20勝は、CPU戦も含むのでしょうか?
今日もCPU戦多発で、凹んでるのですが…。
>>165 愚神とかシンエイチとかの近がうまいトッププレイヤーは一対多好むからライグレのジムカス使うよな。
例えば44の2アンチ1護衛の1護衛側とかで…。
まぁバル持ちも強いがよりできる仕事の多様性求めての選択なんだろうな。
まぁ最近ハングレ使えてないのに彼らをマネて糞地雷かますライグレ将官も多いのも事実だが。
グレだってちゃんと置き旋回投げで歩きや行動封じできるし、
一対多を捌けるダウン武装になりえるって動画で証明してるしな。
とくにカスのグレは威力も悪くないしメインや機体速度や各種硬直の少なさの優秀さも相まって焦らしもできる。
ようは腕と頭次第。
>>182 勝ちC頻繁に取る腕前残念だが、
こんなゴミどもがBで階級維持してると考えると、
今の昇降格システムは絆を感じられない。
3+2+1(俺)のマッチで何で全野良に完敗食らうんだよ
しかも1戦目2バー組がジムキャ出して2戦目遠無しとか。
完敗くらったら問答無用で大佐まで降格するよーになんねーかな
俺も一緒に落ちてやるから全員Aクラスいけよ
>>182 ノーロック撃ち始めた所まで見た
Aクラスだから、と言いたいが大佐含めた4バーでこれはないわw
時間の無駄だから見ない方が良いかもな。
4バーで旧ザク斧B×2,ゲルキャ、旧スナ(即決)
開始26カウントで溶ける旧スナ
一応最後まで見ようと思ったんだがもうお腹いっぱいですw
いくら週末カオスが嫌な人が出てないとは言え人いなさ過ぎだ
野良で行く地元の店もバースト仲間と集まる店もこの土日6時間ほぼ連コ状態
不人気マップとはいえAクラスでも66にならなかったり10回に1回バンナム戦
結局、昇降格条件変える前の方がやってる人多かったんじゃないか?
本当に今のままのゲームシステムで良いのか?
確かに過疎ってるのは否定しないが、それでも前の昇格判定より100倍マシです
>>186 オンラインでバンナム戦ならカウントされるよ
だから下手な味方引くより勝ち確定するバンナム戦の方が良かったりする。
>>193 そう思うようになったら末期かなと思っている
新機体欲しいのはわかるけどね
フリーダムすぎる編成で護衛アンチもラインもおそらく概念すら知らない猿軍団を味方に引いた時よりは、
バンナム戦のほうがストレス貯まらず機体消化できてマシだと思う。
44を2日 55を2日 66を3日にしたら幸せになれる気がする。88? イベントでお願いします^^;;;
正直、地雷と味方マッチする位ならバンナムの方がマシ
出来るだけ地雷同士が味方マッチするようなシステムを開発して欲しい
簡単だと思うけどな
100戦中に特定の機体を使った者同士を優先的に組ませればいいだけだ
このスレ情報乞食多すぎでワロスww
オッゴのジャンプ性能ってそんな高いの?
連邦で一番のジャンプ性能はG3だと思うけどG3と比べるとどうなん?
>>201 コスト考えようぜ
宇宙&ブースト回復のお陰もあり、かなり飛んでられる
なんつーか、出力だけじゃないんだよ
セッティングにもよるが、オッゴが目の前でフワジャンし始めたのを見てから
こっちが機動2のJ性能で着地取ろうとあわせてフワジャンしてても
なぜか後だしのこっちがオッゴとほぼ同時に着地できるくらい
坂道は歩きでもレーダーに写るんだね
>>204ヒマラヤはミノ粉の意味なしなんですねw
わかりません
土日に出撃してグダグタ言ってる奴はなんなの。
折角の絆休養日なんだから大人しく休もうよ。
>>204 坂道つーか、微妙な段差で浮いてるからじゃね
ヒマラヤで歩いて登ってきてる連中がレーダーに映ったなんて間抜けな事はないはずだが
今リスト作ってるけど、特定の坂道な。
噂には聞いてたが、今日確信した
みんなは七夕のリア充氏ねミノ粉焚き祭は出撃するの?
ミノ100はなんてーか、緊迫感あって楽しい
>>191 カスどもに「俺はこのゲームが上手い」って錯覚させる前の昇格システムは
人を集めるって意味ではすばらしかったな
>>182 その4バー俺のホームだwそいつら中学生だから何言っても無駄だよ
晒しモニターで見てていつも味方が可哀そうだと思ってたんだがついに動画デビューしたか
>>211 リアル少年兵かよ。何でもありだな。
ヨシアキくんやらゆうと君引いて勝てる訳ねーわな(笑)
そいつら44の日にやらねーのかな。敵マチすりゃボーナス確定だし。味方には迷惑かからんし。
まぁ、いずれにしろ末期の絆を象徴するゆとり猿どもだな。開始直後即消し飛ぶ馬鹿砂やら3落ちデフォの格、そしてドム(笑)
Aクラスなら何でも良いなんて放置した結果がご覧の有様だよ!!
最近の中坊は金持ちだな。
しかし大尉までBクラスじゃないとAクラスはまともにならんな。まぁAクラスの状況を多少改善しようとしたって今更って感じだが。
うちのホームではナチュラルにE取る奴を含む地雷少年4バーを見たぜ
勢力戦の時にな!
タンク出して常に手前の倉庫より後ろにいて「対拠点弾を」垂れ流してたり
ガンキャノン出して開幕どころかフルカウントほとんどブーストせず手前の倉庫より(ry
他店がスナU出してるのにSC即決してスナUの邪魔になる位置でおすわりしたり
マッチした友軍も可哀相にと思ったね
ちなみに晒しモニタで他の人のプレイはちゃんと見てたようだ
バ「絆でなんとかしt以下略」
何ともなりませんでしたー
プ「その絆が生まれないシステムなをだからどうしようもない」
こんな年端もいかぬ少年達さえも戦場にかり出してしまう…
寒い時代だと思わぬかね?
俺はリアル消防やら厨房がホイホイ500円使える
身分ってのが薄ら寒いと思うがね。
親がろくでもない、金だけ与えて放置ってのが浮
かんでしまう。ガキがこんな糞高いゲームすんな
よと。
俺、厨房の頃の小遣いなんか中3でも月1500円だっ
たんだぜ?消防の頃なんか200円wジャンプ月1回
買ったら終わりw(当時170円)
今ならラル大尉の気持ちが分かる。
時代が変わったのだな…。オサーン兵は消え行く
のみか…。
>>218 時代は変わったんだ!オールドタイプは失せろ!!
とはいえ、小中学生がゲーセンきて絆連コとか、悲しいね。昔はよく森に入って秘密基地を作ってたもんだったなあ……
スーツ脱ぎたい……
>>219 なんだとお前こいつめ
ジェリド乙。
お前は犬ジムでも乗って汚名挽回でもしてろw
とりあえず、スーツは脱いでも良いから
や ら な い か
>>191 おれの連れのリアル大尉は佐官に上がって喜んでいたが、昇格システム変更により直ぐに降格した。
腕は確かになかったがガンダム好きなんだ、そいつ。
でも、それ以降戦場で見ることはなかった…。
いいやつ程先にいく。ボリスも言ってたろ。
要は、新兵にとって階級、新MSはモチベーションになってんだよね。
それを一部の廃人目線でシステム改変するから次世代が育たない。育たないから過疎ってく。
Aクラスの降格条件は見直す時期にきてると思うぞ。
4連敗かつD4連くらいが妥当じゃね。
君の〇〇〇は輝いているか
本当の〇〇〇を隠してはいないか
君の〇〇〇は満たされているか
ちっぽけな〇〇〇に妥協していないか
>>221 それだとまた残念大佐が増える
4連Cかつ敗北で、勝ちを意識させてほしい
だから勝敗だけを昇格降格の条件にすりゃええねん
>>223 だな。
とにかく、佐官は勝ちを意識してほしい。
REV1当時は徹底されていたのに、どっかのバカがSクラス目線で『Aは勝手にしてもいいよ』とREV2初期に言い出したが、Aクラスでも自由にしていいのは尉官・下士官までだぞ!
あ、将官落ちの消化も厳禁ただZE!
>>223に異論はないけど、今のマチだど2連敗普通の無理ゲー多いし4連敗ってマチ運悪いと余裕なんだよね
野良だと
出来ればマチの方法も変えてほすい
降格した時に一番萎えるのは、また階級上げるのに金がかかる事だと思う
何度も挑戦=プレイ出来るならそんな簡単に放り投げる事もないんじゃないか?
という事で、昇降格条件そのままで
ある程度の値下げが一番効果的だと思うのだが・・・糞会社がそれを許すハズがないw
懐古厨で悪いけどrev1のときは上がりにくい落ちにくいでバランスが取れてたんだよねえ
rev2になってから(特に大佐付近の)乱高下の激しいこと激しいことw
4連勝以上で有無を言わさず昇格ってのやってくれりゃかなり改善すると思うんだがねえ
Aクラスで一番信頼できないのは
大尉or小佐(少将)
こいつら編成意識しやがらない…。
逆に下士官で称号ないサブカと思われるのが結構多い。。
しかし今の少佐辺りで大半のMSが手に入る支給方式はRev1の時よりましだろう
一部大佐以上支給機体があるがな
Cクラスって新たに作って、
プレイ数がカード一枚分に満たない初心者は
そこにいかせるだけで結構変わると思う。
で、尉官をB、佐官をAにして、
勝率7割超えたらBでもAとマッチとか、AでもSとマッチとか。
逆に5割を下回ったら、一段下のクラスとマッチする
こんなのはどうかな?
>>225 Aは何でもありなんて抜かしてる奴が全体を酷くしてるんだよな
4連勝で昇格、4連敗で降格
これくらい単純でいいよ
あと勝ち越してる奴は大尉に落ちないようにして欲しい
大尉に落ちたけりゃ負け越ししなって言いたい
何百戦もしてる奴がリアルA1相手に戦ってるとか酷すぎる
>>232 だが、勝率を加味するとシステム的に大幅変更しないといけなくないか?
今なんか極単純な選択(クラスだけ)だし、階級すらみてないからなwww
大隊内ランクは別として、階級が上がれば上がる程昇降格条件が有利なるシステムはどう考えてもクソだと思う。
大将中将が昇格しやすく降格しにくいのはSクラスの人数を確保するため
じゃないでしょうか?そうしないとすぐ過疎ることになるだろうし、
何かの手違いでAクラスに落ちてしまった人の復帰条件を緩くすることで
狩になってしまう期間を短くする必要もあるとおもいます。まぁ弊害も
たくさんありますが
>>236 本気で人を補充するなら一番人数多い少将をいじればいいだけ
中将大将の優遇はバンナムの奴隷として人の数倍貢ぐと誓えば残念でも将官として威勢を張れますよと言う悪魔の契約
なんでそんなに階級にこだわるの?
うまけりゃ今の条件でも普通に大佐に行けるし、大佐から降格だってしないじゃん。
味方が勝ちにこだわらないとか味方がカスとか言い訳して自分の未熟さを自覚してないから昇格できないんだよ。
だいたいタンク乗って護衛がカスすぎるとか言うのに限って、「こちらタンク援護たのむ」とか言ってんだろ?
最速で拠点割るのがタンクの仕事じゃないんだから、護衛がカスだと感じたなら敵アンチを護衛の後ろから散弾なりで削ってから護衛と敵アンチを押し込んだりする方法もあるんだぞ?
甘えてんじゃねぇよ
大将中将のS内での昇降格は別にどうでも良いが
AからSへの優遇措置は無くしても良いんじゃないかと
オレはSに上げるつもりもないし、階級もこだわってないけど
Rev1みたいに大佐でも熱い戦いできた頃がよかったな
と、言うかね。
最初期はザクジムゲーだった。
ザクジム持って/乗ってれば。
が、高コスがちゃんと見直されたらされたで、
持ってるのと偉く差が。
(当時でも、スナ、グフ等の格差は有ったが。)
後、昔は珍しさもあったし、何と言っても『絆』があった。
が、皆地雷だのセオリーだのがどうしても出来てしまい。
また、それもドンドン高度化されていく。
機体数も大幅に増え、戦術バリエも出来てきたが
実質、『使える』のは、本当に限られた機体だけ。
が、バンナムはいつまでも産廃放置。『絆で何とかしろ』の一点張り。
だが、その絆も初期ならともかく、今や殆んどの店で既存のグループ有り
新規の参入も中々困難。
そして、学びも教えられもしない新規は、『知らない』から、
産廃機でも何でも好きなの乗る。立ち回りも無知の所業。
でも、何の解説も無い/学ぶ気も無い/学ぶ機会も無いでは当然の事。
さらに時間が経つにつれ、初期の人員が抜けて行き、
『3無い』で育ったのが、ドンドン上に上がっていく。対戦相手も『3無い』だから。
産廃機完全改修/垢バン機能/編成時の拒否権とか付かんと俺はもうやらん。
たしかにRev1大佐の頃がよかった
オール大佐でそれなりに燃えた
たまに将官様に呼ばれて燃えた
バンナム戦もなかったよね?
>>240 ×上げるつもりがない
○上がれない
S相当の腕があれば、勝手にSになるわ。
ギルドマッチング実装してくれ。
時報が100%狙いどおりに成功すれば無問題だわ。
腕の足りない奴は最初から呼ばないし。
>>240 もしかして昇格フラグ立ったら
焦げやらプロガンやらで3落ち繰り返したりしてる方ですか?
早くカード折ってください
何でもより良いモノを求めようとすると、必ず何かを犠牲にしないといけないってことかね。
初期はホームでも活気があったし、戦いも熱かったよな。
なんか1回の戦闘に魂がこもってる感覚というか、なんかわからんけど熱かった
>>243 計算してSに上がらないようにしてますが何か?
Sに上げるとバースト仲間が居なくなるんだよ
>>241 新規の質が違うから無理だな
古参は居ても何も聞いてこねえタミの前に人が居ても後ろでカードを肩の高さに持ったまま「ちょっとどいてもらえます?」も言えない
誤バーしてきて此方が挨拶したらインカム切って試合終るとダッシュで逃げる
PODのMS物をしたいだけで1stはほとんど知らない情報集める努力も嫌な「やめてよね…(ry」世代だし
携帯サイトの「勝ちにこだわる」とか同じ主義同士でやらせりゃいいのに
まぁ、初期からやってる奴でも当時の熱持ってやってるのはいないだろ、とプチ廃人の俺が言ってみる。
負けたらひたすら何かのせいにする風潮がな…
>>245 これからは、低コス若しくは射撃で引き撃ちに徹することにしますねww
>>247 要はS野良では勝てないので、計算してAにいる、と。
残念なだけですね、分かります。
>>248 いや、俺もユーザー側の問題とも思ったが。
よくよく考えたら、何故にこんなにユーザー側でKYをしてプレイするんだ?
安くない金払ってまで。
KY必要無くしたら良くないか?
俺もハイゴとかドムとか乗りたくてやったのに。
何で何時もザク改とか焦げとかタンク?
フル装備のドムキャとか出す馬鹿がSに居て、
恥じらいも無く、鮭や風呂持ち出す大尉も多数。
こんな奴らでも一緒になったら勝ちを目指す?なんで?
だが、自分だってそれ程の腕でも。
と言うか、通算400万とか800万とか個人にもよるだろうが
良く良く考えたら何かおかしくないか?
だが、コレとも同じように併せなければならない。
何か色々と最後に、愚痴スレな話題だったな。
じゃあ、戦友諸君よ。お達者で。
支給制限を使用制限にするのと、
完敗したら全員降格、
あと、一定時間越えて複数でジョイントしたら
ポイントがガンガン落ちるように、
逆に一定時間複数からタゲをもらうと
ポイントが上がるように。
これらを実装したら、結構効果がでると思うんだがどうか?
必要以上に空気読んでしまうのは日本人だから。
たまにいた外人連中なんかはHAHAHA!!空気?HAHAHA!!的なノリでスゲー楽しそうだった。
直に夏休みか。
戦場もここも非道いありさまになるんだろうなぁ…
>>254 なかなかいいね。
あと、圧勝で全員昇格も加えて欲しいな。
それと別に、現SはSSにして、400p以上の現A以下はポイントに応じてSやAにして欲しいな。エセがわざと落ちて階級維持とかが出来ないようにね。
>>253 小隊長がカスだったら現場の先任曹長が部隊を動かすしかないわけで…
現場でタンク戦術始まってるのに解説書に44理想編成が格格中中の会社だしな
さようなら、さようなら
>>253 ヴァルハラで会おう
あと、SクラスでのSランク取得はSSランクとして、
ランキングし直して欲しい。
現状のランキング意味ないし。
ワザとAに落として狩りゲしてるバカに効く。
別にサブカで狩りとか文句は言わない。
駆られる側も自分の実力が足りないだけだし。
ジオンにも連邦にもいるんだろうから
勝ち負けって意味では多分五分五分だし。
でも味方が階級維持の為にわざと3乙とかもうね…。
何とかそれを防ぐ手立てを考えて欲しい。
>>242 以前はバンナム戦がなかった?
冗談。ジオンは結構ナム戦あったよ。
稼働初期連邦は敵がオール肉入りでも数合わせの為に味方にバンナムが混ざることすらあった。
ハイゴとかドムに乗りたくて乗った!キリッ…とか
全国戦出なくていいだろ?
勝ち負け関係ないならトレモでやれ
>>262 せっかく、シリーズ通算データあるんだから、3000勝以上のバカどもを隔離してくれたらいいのに。
俺?俺はそんな人らにチンチンにやられる大バカものですw
>>263 あらためて見直すと、そのカテゴリの中でも、また3000のカスはカード折れとかの無限ループだな。スレ汚しすまない。
人の業は…
上手い奴はSにこいというが、自分の大好きな機体が産廃扱いされて、出したらテロチャされるから嫌だな。
なあドムよ。せめてサブにザクマシさえあって……弾速も速くてリロード短くて旋回速くてブーストダッシュ速かったらな……
累計5000勝↑は毎日44をイベントモード選べるようにすれば人類皆幸せ。
マップは日替わりor毎回ランダムでいいよ。
>>265 ザク改乗れ
そしてザク改をマシ持ったドムだと思い込め
俺はこれでご飯2杯はいける。
>>267 色違うし。斧だし。
で、ずっと空気読んで改乗ってたら名も知らぬ馬鹿が
余裕でフル装備だして地雷をこく。
それでも何とか勝ったり負けたりして、
それでもずっとザク改焦げ鮭ギガン。
そして馬鹿が何時までも出てくる。
だって誰も教えないし、本人も知ろうともしないから。
その度に、同じ機体で勝利を目指して。
なぁ、俺は本当に。本当に疲れちまったんだ。
269 :
ドムトロ:2009/07/06(月) 19:05:06 ID:WKcfSJofO
ドム強化されすぎだろwww
コストも一気に上げられて地雷は乗るなとか言われそうだが
ザク改とグフカス大好きな俺に死角はなかった
ほんとはドム乗りたくてこのゲーム始めたんだけどね・・・
Bクラス時代にドムで無双できたのは良い思い出
軍曹上がってまともに対人引くようになってからドムに限界感じた&このスレとか見るようになってドムが産廃だと知ってしだいに乗ら(れ)なくなった
軍曹末期あたりからは素ザクとギガンしか乗ってなかったな
>>265 わかるぜ・・・俺、黒トロ好きなんだが出すとマシ撃たれて泣ける。
>>268 たまには馬鹿になってもいいのよ
いつもガチガチじゃあその通り疲れるし
>>269 テメーは旋回遅くてダッシュもトロいだろーがw
なんだこの流れ。おまいらそんなに乗りたい機体我慢してるのかww
ゾックが好きな俺勝ち組だなwwwwww
orz
>>265 それ以前にもっと機動力あるはずだろ、ドム系は…。
あんな糞遅いドムなんて絆くらいだぞ…。
ジオニックフロントのドムが絆にもあればな。
ドムに乗りたいとかマジ理解できないんですけど
ジムカス焦げ鮭に乗りたい俺は幸せだな
マゼラ持ったザクに乗りたいです
>>277 高機動好きなので同意
しかし悩みはカス乗りすぎると、焦げがトロく感じる
一歩が届かない時があってなあ…
その一歩ってメチャメチャ重要な場合が多い
そんな時の為にケンプファー
そんかし、装甲はそれなりに薄いです
早く出せ
>>282 ジムカスが砂キャン使えてブースト無制限なうえに、
バズ撃ってもダッシュ止まらない状態。
ただしジャンプはできないけどな、システム的に。
ドムに乗りたがるヤツはガンダム好きなヤツ。
ドムを否定するヤツはゲームとしてのみ絆にハマってるヤツ。
両者のバランスを取れないバンナムはダメな企業。
リックドムUとかならいいんじゃん?
宇宙だけどちょっ速でコスト240〜280あいつはマシ持ちだったような…
リックドムU 0083仕様
途中送信しちまった
リックドムU 0083仕様(通常カラー)と0080使用(緑カラー)で宇宙戦仕様とコロニー内(地上)戦仕様で出してくれ
でも俺はできれば素ドムにのりたい。
まーた晒しスレにキチガイ湧いてるよ
隔離スレだったな
ドムでフルボッコにできる実力をつければおk
ということで、相手無敵時間にも胸ピカこうか入るようにしてくれぇ
ど、どういうことだ。
44だと思ってきたら66だった!
>>268 君は立派に義務を果たした
休め
だが、剣か斧が見える程度の差や残念が気軽に乗ってるからってストレス溜めるのはよーわからん
絆じゃ性能がアレで壮快感があるわけでなしリプでバズ止めしても格好いいわけないし…
味方が糞だった時に乗ればいいじゃん
ドムにマシンガンを持たせれば、使ってやるよ。硬直なしのマシンガンをな!!
自分の好きな機体に乗りたくてどうのこうのいってるけどさ〜
トレモで遊べばいいんじゃないの?
それで好きなだけ乗れるじゃん
3回に一回我慢してオンラインして
他はトレモでやればいいじゃん
nに何でそれをやらないの?
そんなあなたにドムトロ♪
>>294 500円払ってんだから好きにやらせろよ
>>296 IDがドムは黙ってろよ
好きにやりたいなら街した他の人数分も金払うかフルバーしろよ
>>294 好きな機体乗れればそれだけで良いってわけじゃない
好きな機体に乗って対戦ゲームとしても楽しみたいわけ
少しは考えてからレスしてね。
俺は特にこれに乗りたいってのはないけどな
普通に対戦ゲームとして楽しんでる。ガンダムも好きだがそれだけじゃ1回500円は無理w
格ゲーなんかは弱キャラとかでも気軽に楽しめる
負けても自分の責任で終わりだし1回100円だしね
絆はマッチした味方も500円払ってるし基本的に勝ちを目指しているから普通の人は好き勝手にやらない
>>294見たいに自分の考えと少しでも違う人の事は全く理解しようとしない馬鹿が晒される行為をやるんだよな
まあ、オンラインなんだし馬鹿が混ざるのを踏まえてやらない様ならそいつも同レベルだな
ガチでやりたいとか抜かしてる自己厨のやつなんなの?
そんなにガチで勝ちに行きたいなら、街した他の人数分も金払うかフルバーしろよ
マジ迷惑なんですけど?
DOMうざいな
301 :
ドム:2009/07/06(月) 21:11:37 ID:DOMLDE6B0
>>297 毎回俺の分も払ってくれるんならガチでやってやんよ
対戦ゲーで勝ちに行かないなら・・・・
カード折れ
>ドム男
俺の分まで払ってくれたら消化試合してやんよ
こうでs
>>DOM
トレモなら、好きにやってくれて構わないぞ。
別にさ、もはやSでドムでもいいんだよ。
他人の機体を縛れるほど出来る奴も、ごく少ないし。
でも、最低でも
近場の敵機をチラ見して武装を予測、
レーダーから射線を予想して、
見ないで最低限の回避行動で敵を数秒放置して、
味方にバズ送る程度はするべきなんだよ。
そして、弾が無けりゃ体張れ。
中コだから、コスト勝ちも考えろ。
後ろから撃つだけなら高コや狙の方が良い。
その位考えて、できるなら、って話だけど。
そして、ドム選ぶ奴は誇張抜きに10割出来て無い。
使いたい、使えなきゃヤダヤダじゃなくて、
使うなら使うなりに、やるだけやれよって。
役に立ったのが解って、その上で勝てりゃ文句言わんわ。
ID:DOMLDE6B0
お前の分なんか払わないからお前、プレイしなくていいよ
どうしてもやりたいならトレモでもやってろ
好きな機体に乗れれば満足なんだろ?
金払ってやるからDOMのガチがどの程度なのか見てみたいもんだ
308 :
ドム:2009/07/06(月) 21:21:17 ID:DOMLDE6B0
>>306 なに指図してんの?
勝ちたいならトレモやってろ!!
勝ちたいんだろ?
309 :
ドム:2009/07/06(月) 21:23:05 ID:DOMLDE6B0
中距離機が地雷扱いされたのはプレイヤーのせい。
反省したまえ!
トレモのチケット切れた時だけ対戦許可してやんよ
他スレでも見てきが
>ID:DOMLDE6B0
は、あからさまな夏休み君だ
あとはわかるな
312 :
ドム:2009/07/06(月) 21:28:15 ID:DOMLDE6B0
つーか連邦終わったな、ボールがジオン視点右側から入ろうとウロウロするが、牽制されて入れず
仕方なく中央から叩きに来るとか頭おかしいだろ、2戦とも籠もり勝ち余裕でしたw
>>308 オンラインで勝ちにいかなくてどうするの?
>>DOM
Bクラスで好きにやっててください^^
316 :
ドム:2009/07/06(月) 22:00:04 ID:DOMLDE6B0
勝ちたい人はSとトレモから出て来ないでください(^^;)
これ以上俺のドムを汚さないでくれ
絆で初めてドム乗ったときの悲しみを深めないでくれ
最近連邦サブAクラで復帰したんだが、Aクラなら何乗ってもそこそこ活躍して楽しめるだろうと思っていたんだが…
結局タンクや低コ近に乗ってしまう俺がいる。乗りたい機体には乗れないけどね…不思議と勝ち星は増えるんだよ…
>>317 今にして思えば中距離の頃のドムのがマシじゃなかったか?
>>317 ドムに乗った喜びは忘れない。
しかし、ドムに乗り終えたたときの絶望感も忘れない。
>>319 違いがわからん。
3連でるようになった分メリットではないのか!?
>>320 バズの射程が400以上、上下誘導が強い、バズAはダメ60で6発そこそこ連射できる、バズAは命中しても1発ではダウンしない。
Sクラスなのにゲラザクとかドムの赤カスタムとかで
平気で出撃してる輩はどこから沸くか調べていてついにわかった
mixiのコミュで洗脳されたっぽい
あそこはマジでヤバイ
>>321 確かリロードも10カウントかからんかったよな
あと、足も今より良かったはず
直線に、きっちり射線取れるMAPならドムは出来る子だった
近づかれたら乙るのは、当時の中距離カテゴリーの殆どに言えたことだしな
ただ、あのピカッとトロのシュツルムを交換しろよ…
と思ったのは一度や二度じゃないが
あのピカピカはメガ粒子砲をいれようとしたら失敗したから
低出力の奴を積んだっていう設定だからな・・
>>327 実際目つぶしにしか使えなかったみたいだしね
08でも震える山の時ドムがジム頭に向けてピカーってやってたけどMSのコクピット内の
モニターが真っ白になっただけだもんねぇ
ドムの胸ピカは超性能
射程内で顔が見えてたら必中だよ?
地味に範囲攻撃なんだよねあれ
>>323 >>325 mixiにいる仕事できないSクラスの輩
・何故沸いたか?
勢力戦初回のずっとバンナム戦タイムで少将に昇格
腕とレベルと釣り合ってないけど、初めてSクラスに行けたので降格させたくないらしい
降格条件の4連続C且つ4連続敗北はまだ1回もないから少将のまま。時には中将になってる
・なぜマッチしたら負けるのか
1stの護衛、アンチの概念は理解している模様。
タンクを撃破したor撃破された後、2ndのタンクの存在を忘れるので無駄なMS戦をする(拠点攻防を意識してない証拠)
ほとんどの奴が格闘へ繋げるためのフェンイント合戦は苦手なんで射か、チキンマシンガンで戦うのみである。
331 :
ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 22:51:42 ID:JPAzzhcVO
低出力のわりに乱戦で使うとMSが一瞬でもんどりうって転がるあたり、なんかバランス悪くないか?>ドムピカ
>>331 だから、あれをトロに回してシュツルムをドムにあげれば…
全バランサー1発よろけ、3連保証ついてたら
トロはもっと頑張れる子だった
いや、十分使える子だったけどね
あのピカッは精神的ダメージを与える兵器と割りきらないと。
あのピカッをやられるとたかがドムのくせにと、ムカつく
>>330 thx
しかし酷いなwこいつらを更生させられる奴はmixiにおらんのか?
よし、今北からスレの流れはよくわからないが取り合えずドム祭をすればいいんだな?
続き
基本的にチ近だからREV1の中距離みたいな戦い方になって、最後は射に乗りたくなるらしい
射撃に乗ったら最後アンチ、護衛の概念が吹っ飛び、敵を「撃破」する事に固執する
未だに敵と倒せば丸々ポイントが入ると思っているらしい
こんな感じ。
昔の怠佐らしきレベル(Sにいけるが、4連Cで降格しまくっていると予想)の人物がAクラスの少尉〜少佐あたりまで上記のことを吹き込んでいる
す べ て は 勢 力 戦 初 回 の せ い
>>336 その怠佐をこのスレに連れてこれないか?
これ以上被害者増やしちゃいかんだろ。まずはその怠佐から更生させるべきだな、ホント
あの胸ピカ、タンクに決めるとすごい嫌がらせなんだぜ。
ダウンして赤ロックが切れるし、起き上がっても前が見えるようになる前に無敵が切れる。
目を塞がれ前で踊られていると拠点に赤ロック取り直すのすら困難、あと一発の拠点が実に遠くなるw
>>338 そもそもタンクにあれが当たる距離までドムが近づいてることが問題だ、という意見は無しか?
>>338 ほとんどの場合、レーダーだけ見て拠点ロックできないか?
正面に敵機がいるとロック取られることあるが赤ロックしたあと横ブーストしたら気付く。
そもそもそんなことするぐらいなら斬れば?
>>336 あれは酷かったな・・・・東軍連邦で出撃したが、人数の偏りからジオンバーストしか引かないわ
一方的に虐殺されるわ、勝ってもクジ外れるわ、徐々にデジムやガーカスの消化しようとする輩が湧いて、勝ちにくくなるとか嫌がらせにもほどがあるわ
あの一週間は勝率3割くらいだったな・・・・、酷かったな本当。罵声怒声が飛び交い地雷なオッサンは荒れ狂う。何か異様な空気だったぜw
まぁ西軍野良はそれ以上にバンナム無双だったわけだが、33だとクジ引けないとかワケワカメwww
>>339 そういう解りきったことを追求するのを野暮っていうんだぜ。
>>339 バズ4発撃ったらサベ抜いて格闘に行くのはドム乗りとしてデフォだろ?
上手く行けば14カウントも待たないでリロされるんだぜw
344 :
ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:17:04 ID:OeGbYUWx0
ちょっとドム専用のサブカ作ってくるわ
>>339 それは
>>331にまあ言えることだな
即決射にありがちなのが射撃が当たらない→前線で格闘なんだよな
で、結局二落ちとか
>>346 あれなんだよな、射カテになって格闘も少しは視野に入れられるようになって
一部の高コ射(ダム系ゲル系あたり)が咄嗟の判断で格闘を入れて前線が一時的に張れるってのを
曲解してるか勘違いしてるんだよな
ワタルくらいまでなっちゃえば無問題なんだろうが
でも出来れば中コ格か中〜高コ近に乗っててくれって切に願う
mixiのジオンコミュとかは頭おかしい
いーちゃんが教官やってたくらいだし、きちんとした将官は呆れて放置してる
ドムにコスト+40位でサイサAバズ単発仕様のビームバズとかあればいいのに
>>349 あの脚周りで、これ以上地雷を増やす気か!!
ドムのジャイバズを取り上げて、代わりにザクバズ(射程200m)でも、持たせればいいよ。
>>349 正気か?
コストアップしてまであんな役立たずの武装って…
>>351 犬キャA弾並みのリロード速度がつけば納得
普通に単発のビームバズがあったらいいな
シャアドムみたいな
いや、なんか迫力あって格好よさそうじゃん…
スマン妄想だ忘れてくれ
あとちなみに小説版でアムロのG3を撃破したのはリックドムだったりする
射スレ今大変な事になってんなw
FA総帥様がジムカス焦げイラネ発言してんぞw
いやマジレスで、すまんかった
でもねぇドムにビームバズ持たせると、ゲルビーやゲルGの立場が…
まあほっといてもいいか、最近はどちらも出番がないのコトだしな
>>355 普通に吹いちゃったじゃねぇかw
見に行く気はないが射スレって面白い所だったんだな
>>357 REV1の中距離スレの頃から被害担当艦だったから色々湧いてるのさ
正直ゲルJとゲルGは両方スナイパーで宇宙/地上で乗り換えでよかったと思う
ガンダム戦記では愛機だったから、今の要らない子扱いを見てると心が痛む
ゲルGのBRAは弾数管理さえきっちりやればそれほど使えなくもない気がするんだが
>>355 見なくも良いスレだったな。
さて、話を戻そうか・・・
Sランカーで期待できるのはやっぱ20位くらいまでかな?
メインSと、サブカのAクラス両方のカードでランクインしてるやついたが
そこはメインでがんばってほしいところだ
今も昔もガイキチホイホイ的活躍を見せる射(中)スレ…
すごい吸引力だな。なぜ地雷は射が好きなのか…?
ドムに乗るクズは…
・下士官時にエセにやられている
・リアル初心者にもやられている
・リアル初心者の晒す硬直や歩きにバズが当たる事に気付く
・ホバーでマシが当たらないと思い、ドム強いと信じこむ
・あげく誘導兵器頼みのダメプレーヤーになる
・尉官になってもドムが好き
・でも格にやられ旋回弱いからまたエセにやられる
・敵に近付かないで前衛を餌にする事を覚える
・近付かないし味方が切っててもバズチャンスとしか思わず被せる
・当然味方のフォローなんてしないし届かない
・ポイント取れたら活躍したと思う(普段は取れない)
・そんなだから味方のはずのジオン軍に嫌われる
・自分が嫌われてるのに気付かないで楽しければ良い
・そんなだからA2では通用せず大尉〜少佐のループ
>>364 いや…本スレに相応しい立派なカキコだ。
>>363 あぁ納得した
で
ついでに聞きたいのだが
SクラスでガンキャとかFAGとか出してくる馬鹿はどうやって生まれて来るんだ?
いや
マジで聞いてみたい
FA
・BRの連射速度が割と早い!
・ベイAを当てれば一気に大ダメージ!拠点も落とせる!
・接近されても射なので3連できる!
こういう奴はデメリットまで考えないのがデフォ
FAは遅いからカモだわ
そこでバンナムがハモッて高機動FAを。
低機動型ゲルググが先だろ
FA重装型の実装とな
FALA実装と聞いて飛んできました
グリフォン中佐は80年後ですぞ
ドムに乗りたいと同時に対人も楽しみたいとかいうけど、
ドム時報やら11でドムに乗ったりはしないんだろうな
誰かに勝たせてもらえる可能性がある中でドムに乗って楽しみたいって事なんだろうから
ドム時報やってくんねえかなあ、俺は連邦で出るから
ドム時報とか9時9分9秒とかなりそうです
ドム時報はラジオ番組「ジェットストリーム」放送時間に合わせられます
>>366 おまえの方がバカ
Sクラスで通じる連邦射カテはガンキャ、FA、ミサイサしかねーよ
偉そうにこいてんな自称将官
Sなんざガンダム使おうがデジム使おうが勝てるジャン?
さすが自称将官
ぼくのかんがえたさいきょうのへんせい
じゃないと受け付けないのかね
FAでロケット捨てて3連積むとか馬鹿だろ
更にBRの連射速度が速いとかBRAでも使ってんのか?
FAはBRB、ロケットが標準装備ですよ^^
今は編成壊す上に地雷もかます馬鹿がクラス関係なくどこにでも現れるようになっちまったからな
>>379 そんなん言えるのは本当に一握りの連中
通算で○百万、天将クラスのね。
が、その一握りがそう言うのを使ってる事はほぼ無い。
しかし、良く考えたら『○○さんは○○が好きだから』って理由で乗ってる訳じゃなく。
結局、『○○は使えないから』で、そう言う(所謂ガチ)機体に乗っていると。
好きなの乗ったら晒される。産廃は何時までも産廃。
そして、修正は下方、下方にだけ。
しかもそんな解説は本編では一切ないから、
2chも知らない情弱はゴミの区別も出来ないまま出し続ける。
が、ゴミを出し続けるユーザーと言うより、
産廃しか作り続けない バ ン ナ ム こそ原因。
早く無い時間かけて、ユーザーをイラつかせる事しかしない。
もうな、俺はガンダム自体を切った。
本編メディアも近頃の作品はあの体たらくだしな。
お疲れ。ガンダム。
ヒマラヤの次ってルナツーになってるけど鉱山都市じゃなかったっけ?
久しぶりの鉱山都市楽しみにしてたのに・・・
(´・ω・`)
ドムは
ダッシュ速度を少し速くして
メインに6連ザクマシ追加して
胸ピカを単発よろけにしたら……
>>384 鉱山都市は今月の終わりだよ7/31まで。
>>384 ついでに8月の1週の半分は鉱山都市かもしれーぬ
8月の第1週と第4週は勢力戦じゃね?
夏休み的に考えて。
ポマン飛行
ミノ100は88と思ってたら66だった。
ダブタンしたかったのに66じゃしづらいなぁ。
ミノ100、連邦サッカー多発しすぎ
普通に動こうとするとワリ食うぞマジで。
サイサに5機群がるとかどういうことなの・・・
濃100で出撃とか罰ゲームすぎる
連邦は忍者で血祭りですね
昨日ちょっと気になったんだが
ホームに負け越し将官と2人だけだったんでマチしないように順番にプレイ
負け越し将官はバンナム戦多発
自分は対人ばっかり
共にS2なんだがこれって負け越しプレイヤーに対してのバンナムの救済措置?
つまり負け越しは対人戦を楽しむ権利すらない!
まぁたまたまだろ。
33以下の対人戦を引きそうな気がするから出撃を控えるか
44以上かバンナムなら出るんだが
確かにS2でも負けが混んできたり成績が悪くなってくると、33とか22とか増える気がするなぁ
さっきリプでダブタン+忍者×4が出たwww
左と中央、タンクがトップで進軍。
それに釣られて後ろから回り込むジオン近格、その後ろから忍者×3。
1機ずつ瞬殺ワロタwwwww
たまたまとは言うがバンナム戦引くヤツは引き続けるからなぁ
普段は対人嬉しいけどABQだけはバンナム引きたいww
「今日は8勝2敗でした」とかニコニコしながら言われるとなんかムカつく
その2敗は対人だろと
連邦でNYN左に偵察兼ねて一人で行ったらジオン側タンク込み全護衛だったでござる…
でもそれに気づいたのはリプレイ見てから… 勝てたのは<みんなのおかげ>と感謝
>>392 わかった。
今夜は俺とお前でダブルマカクだからな
いっそ6サイサで皆で拠点割りに行こうぜwww
ジム改6機で拠点突撃したい
連邦兵共へ
ゾゴックで拠点裏シャドウボクシングして待ってるぜ
>>403 サンキュー
遠即決してタンクとキャノン、ピロピロするからそれが合図で。
ミノ100のAは乱戦必至。
一歩引いてピカグレ投げる作業が楽しすぎる。
北極夜ミノ粉100はまだ?
ねんがんのオッゴをてにいれたぞ
気付いたことが二つ
・130の3落ち340ptはBランクでした
上限Bは400でなく390以上?
・ボールがザクバズ一発でダウン
ボールのバランサーは低以下?
今し方、ミノ100でスト祭やった
ほぼ同時期に複数機を撃墜して
拠点撃破並に相手ゲージが減ってワロタwww
それにしてもレーダーなしでサイサバズBって
自殺行為だろjk
まぁおいしくいただきましたけど ^^
>403
本郷乙
月マガの新作でもがんがれ
ミノ100は格祭りがガチだな
66以下だから拠点分なんてすぐ取り戻す
闇討ちゴッグが楽し過ぎるわwwwwwwwwwwww
みろぉ!!!ジムがゴミのようだぁ!!!
普段ストレスでお疲れの将官へ。
NYNミノ100(A・Sクラス問わず)にでてごらん。格編成で。きっといい気持ちになれるぜ?
というか笑いながらプレイっていいものだな
NYNミノ粉100%は久々のバンナムGJなのか?
NYNマジでバズリスBゲーだな
フルチャージ撃ってるだけで800行く
>>418 ただ運が良いだけだよ、味方のはことごとく狩られてた
「闇のスナイパー」に挑戦してみてみたい俺は異端か?
美濃100はストレス発散にはいいんだよな。
タンクいなくても籠もり合いにならないし。
ただすぐ飽きる。
>>418 バズリスが大皿方面に流れて行ったから見失わないようにつとめてたら砲台で転ばされてたよ
まあ、負けましたが
言っておくが100%中の俺はひどく腹が減る
ここらのタンク等を食うのに一分とかかるまい…
(=○=)<大停電のNY(夜)をアガイミナモが・・・走るッ!
426 :
ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 20:03:11 ID:LJvnf+8m0
青葉区まじでスナイパーステージだな
俺ともう一人の砂で1400ポイントの6撃墜いったぜ
まあ、相手が砂3でショボかっただけだが
>>424 いやなんだ、その装備で
一分はおろか30秒もかけて欲しくない訳なんだが・・・
そろそろ最後の悪あがき大規模BUですね〜
一部格闘機のリミッター解除とかクラスをいじるとか昇降格判定をいじるとかダウン値いじるとか
とりあえず新規〈ガチ廃人に金使わせるBUとかないとか
>>424 弟乙
ええい、ハンターハンターの再開はまだか!
>>378 ガンキャ、FAはいいが、ミサイサがSクラスで通用するとかwww
ミサイサはゆとり笑官狩りにしか使えんだろ!
>>428 プレイ料金がなぼったくりバンナムじゃ効果薄
一回百円でオフライン専用になりました
蓑娘100NYN出撃してきました〜、やっぱり100%は良いね
つくづく50%はクソ仕様だって言うのが実感出来たよ
今後日曜日は50%で無く100%にして欲しいわ。て言うか50%イラネ
敵ジオンが旧スナ祭りだった
スターリンググラードごっこか。
俺もやりてぇw
>>434 日曜日にイベントモードで勝利条件関係のミノ粉100%とかやればいいのにねー
>>436 スターリンググラードじゃなくてスターリングラードじゃね?
美濃100出たけど単騎ジムキャの拳スプレーでS量産だな。
とりあえず敵でタンク出さない糞がいたけど捨てゲーム乙としかいいようがない。
今日美濃で一度でも拠点兵器なし編成やった奴はAクラスだろうが捨てゲームしてんだからカード折るべき。
ちなみに家帰ったらSクラスで拠点兵器なし編成やって俺に負けた奴ら晒す。
絆全体の害でしかない。
>>440 Sクラスはともかく、Aクラスにそこまで言うなよ……
どうみても釣りです、本当n(ry
>>440 Aクラスには元旦決まった後に量タン乗って敵機に延々拠点弾ぶっぱなしてる馬鹿が居るんだが
>>440 Aクラスでステルススナイパーが拠点裏にずっといて、延々とダブデ撃ってたぞwww
一応ジムキャが居たがすぐバレテ3落ちしてたwww
>>440 バンナム戦の場合でもカードを折れと申すか
>>444 誰も出さず時間が迫ってきたので誰かがしょうがなく出す→タンク被せ
ってのAでは割とよく見るよな
被せてる奴がどういう思考してるのかがまるで分からん
ミノ100で拠点落とせないタンクは存在価値が無いと思う
挙げ句前衛叩き始め二戦目ピクシー即決消化するアホは救いようがない
リアルに頭悪そうだな本当に
イベントモードは負け越しor非公開は参加不可でいいじゃん。
久しぶりのマップと思って調べたら
鉱山都市 3/30〜4/5
グレキャ 2/23〜3/1
MTで3ヶ月、グレキャは4ヶ月ぶりだった
MTなんてBGM忘れてたんでニコ動で探したよww
グレキャ前回はゲルJの砂キャン全盛期だったもんね
数回BU入ってるんで戦略変わるかな
なけなしの千円で宇宙と美濃粉やってきた
宇宙は格闘10機撃破の余裕のS!
美濃粉はタンクで拠点2落とし余裕だったぜ!
2戦ともナム戦だった俺に一言...
僕らが求めたナム戦だ
>>451 みぎてと、ひだりてをあわせて、
ラ・ムー
>>453 連邦で出て10クレ連続バンナムだった俺に謝れ!!(ノД`)
夜で連邦多いのはピクシー乗りたいからかな?
宇宙
ジオン>>>>連邦
夜
連邦>>ジオン
>>447 ここでザクキャとかないから!ギガンにしてギガンに!
って時は後カテに合わせて牽制するよ
だいたい装甲ザクキャが出てきてしまうんだが
美濃粉100%とか、ギガン、白タン、量タン機動6で暴走気味に突貫がデフォだろ、jk
今後NY夜は毎回ミノ100にして欲しいな
バーニアの光で敵を見つけるのが夜戦っぽくて面白い
ミノ粉100%よりも、
タクラマで磁気嵐を実装してほしい・・・一定間隔でレーダーやロックに障害が出るとか…
>>460 タクラマ砂嵐・ヒマラヤ吹雪・JGスコール
やりたいスなあヽ(´∀`)ノ
さっき降格した。4連敗と4連C何て狙わなきゃ無理だと思っていたんだがな
1戦終わって通したら降格してたw
んでAクラスで出撃
これはやばいと思った。将官なら無双とは良く言うがまさにそんな感じ
多分平均で700点くらい取ってた
すぐ上がるから良いってもんじゃねぇだろ。こっちも手を抜けないしな
手抜きでやっても面白くないし600〜800点でも何故か負けたりするし
中将以上経験で勝率6割越えてたら降格無しで良いんじゃないの?
将官落ちの大佐とリアル大佐じゃどう頑張っても釣り合いとれねぇだろ
以前から言われてることだったがA体験すると実感できる
>>462 な?元将官が勝ち目指して大尉まで落ちたなんて言い訳してるの見ると笑えるだろ?
別軍サブカAだからそれわかるわ。
自慢とか抜きにそんな感じだよな。
だから将官落ちの大尉とか少佐とか本当何なの?って思うw
おまえもさっさと戻ってこいよ。腕も落ちるだろうし何よりリアルがかわいそうだ
サブカで初乗りゴッグをコンプするまで乗ってきた。
1戦で600↑は余裕でした。すっきりするぜぇええぇえぇ
>>462 言ってる事は大体同意出来るがSにしがみつきたいクズが増えるだけだろ
勢力戦の影響で将官経験者が腐る程いてバンナム戦上がりの中将経験者も多数
6割以上の条件もバースト優遇にしかならんし
>>464 仕事終わりだったからそんな沢山できねぇw
ジオンが降格したんだが最初は連邦やってたし
AASAAAと来てるから多分上がれるだろ。元中将だしね
ドーム上で軍曹タンクが拠点の復旧をまってる
俺は一人で側にいたんだが大尉のLAが一生懸命登ってくるんだ
AP30位だったんだがタイマンで負けるわけもなく撃破
拠点が復旧してタンクが撃ち始めてからさっきのLAが来る。当然撃破
彼の判断は間違ってない。今にも死にそうな護衛とタンク相手なら複数で行くべきじゃない
タンクにしてみればありがたかっただろうがLAには可哀想なことをしたよ
何で元中将がAでやってるんだ、と思ったに違いない
相手が大佐なら腕磨け、で終わりだがリアル大尉が相手だからなぁ
>>467 かなり教導マッチ多いらしいね、まぁ大尉LAガンガレ
スパルタ教導マッチ多いな
連邦で降格
普段乗れない機体でも乗るかと、陸ガンBRをチョイス
そこ、焦げが、簡単に着地取られるな!
はいそこ、格闘機は格闘が大事なダメージソース、壁切りされることを念頭に置いて、され辛い場所で格闘を当てるように心掛ける
鮭なら、置きビー位できるようになれ。大ダメージのチャンスだぞ。 だが、そこは微妙に射程外だ!
そこそこ〜、ノーロックできるのはいいけど、それに固執してると何時まで経っても拠点落とせないぞ!
こんな感じの試合が実際にあるから困る
>>461 ・JU(停電中)
・TT(コロニー落下なし)
・GC(濃霧)
・ABQ(激戦区につき流れ弾注意)
>>461 マップはどこでもいいから8割くらい水没した状態でやってみたいな
>>472 マップはTDだが水没していて「大西洋沖です」とか言い出しかねんな…
ククルス・ドアンの島が実装されると聞いて
>>463 勝ち目指すがタンク出ない。仕方がないから出すが護衛0
Aクラ野良タンクでS戻れるかやってみろよ…そもそもAクラ野良タンクが間違ってるのかもしれないがな
>>475 根本的な事勘違いしてないか?
このゲーム、拠点割らなきゃ勝てないってわけじゃないんだぜ
高コストひたすら狙って、落としていけば
自然コスト勝ち出来るだろ
味方の高コスが合計4落ちするなら、こっちは5落としすればいいんだし
後は、最初アンチタンク決め込んで、相手が完全に下がって
味方がそれを追っかけて行ってから拠点割るとか
立ち回り方変えるだけでもなんとかなるべ
少なくとも、C4連発で無駄にどんどん降格していくような事態にはならない筈
青葉区の話だけど、最初アンチ気味でやっても、即決ガンダム3落ちとか、枚数勝ってるのにアンチ出来ない残念引くとね…
別に無理やり拠点落としに行ってる訳じゃないのよ、タンクの力量で残念3枚とかカバー出来るのかな…
>>477 同意。
やはり味方の実力差が大きい時はつらい。
相手、実力大佐ばかり、こちら味方実力尉官以下
のときはどうしようもない。このゲームどんなに
エースでも独りではどうしようもないから。
6VS1では何も出来ない。
>>478 かなり頻繁に1対11になるがな(笑)
プロガン鮭で斬り込んでもわざわざタックルorマシでカット、敵に無敵プレゼント後は何のフォローもしない馬鹿だらけ。
青葉では特に顕著だったがそもそも出す格が揃いも揃って指揮ジム黒ザク複数機とか。
味方に枚数不利押し付けるくせにテメェの仕事は何ひとつ出来ない能無し揃い。
つうか開幕歩くな。初めにそう意思表示したら少なくともそれを行うようにしてくれ。
護衛する!とか抜かしときながらちょっとでも敵アンチが有利と見るや無言で逃げんな。何か言え、タンクフォローしろ。
この前動画上げられた津田沼のゴミどもみてーに、ゴミ同士がつるんでやがるからクズバースト引くと地雷×人数分とか何てギャグ?
もはや絆の欠片もありませんな。何とも出来ませんよ?馬鹿ンナムさん?
なんつーかもうみんな馬鹿になって全員連撃さえできないようになればいいと思うよ。
>>478 たしかに、エース一人はつらい。Aは編成も乱れがち。
それが、Sのガチ編成で安穏としてるやつらにはわからんのです。
せめて、佐官は下手でもいいから編成くらい意識しれ。
>>479 1vs11とか吹いたw
わかるわそれwww
>>475 「勝つ為にタンクを出す」←ここが間違い
タンクを出さなくても勝つ方法はある
タンクを出して護衛0で愚痴る位ならタンク無しで勝てば良いんだよ
そもそもタンクを出すのは敵にキャンプされるのを防ぐ為
ならばタンク無しでもキャンプされない方法を考えれば良い訳だ
言っとくが新スナ赤2や事務頭じゃないからなw
>>481 おいおい、Sでもガチ編成なんかなるのが珍しい位だぜ、大体変な低コス選ぶ輩が居る。
デザクやF2、犬ジムとか66で2枚もいらんわ。ジムカスや高ゲルよりザク改や陸ガンの方が多く見るぞ。
486 :
ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 08:30:39 ID:hEeRp0S60
勝C 敗C 敗C 敗C 引き分けC
これって少将から大佐へ降格する?
>>483 考えればいいって・・・それが思いつかないからタンクだしているんでしょ
それよりあなたの考えるキャンプされない方法を教えてほしい
そこまで言い切っているのだから当然野良でも通用する策があるのだよね
中途半端にアンチや護衛の意識があるやつも酷いな
何が酷いってあいつら2nd阻止の意識がないんだよな
餌(敵タンク)がなくなると次の餌(味方タンク)に向かう
2ndを警戒して敵の護衛を抑えるとか2ndの為に砲撃地点を確保するとか考えない
単機で鮭、焦げ、達磨を相手にするなんて無理です
Sから降格したけど勝てないからAしかとれん
>>487 速攻で1機落とせばいいだけだろ?前に出ないといけない状況を作ればいいだけ、単純。
速攻で1機落とされたらどうするんだ?
>>492 頭悪いなwww
俺は
>>487の「キャンプされない方法」を教えただけ。
こっちの機体が先に落とされたらどうなるか位猿でも分かるだろ。
>>475ミノ粉で護衛いらないし、拠点割れないタンクは頭悪いだろw
NYN100野良でバースト相手に拠点2落とし圧勝できましたが
Aクラサブカですけどねw
>>493あなたは100%先に1機取れるのですね!
すばらしいwww
なんか今更タンク出すとか出さないとか低レベルな論議してるな
あれかタンク出さんでもいいって言ってるのは連邦兵か?
ほんと連邦の奴らはタンク出して来ないから相当美味しい思いをさせてもらってますよ^^
タンクは絶対出さなきゃいけないって言ってるのは途中参加組でしょ
タンク編成はお互いキャンプしないで戦いましょうねって言う紳士協定だよ
まあ、皆、落ち着きなよ。
タンク出さなくても良いよ。俺達なら、
拠点攻撃だって出来るんだゼ?
(本音:出番!出番!)
(頭凸)ノ
(つ亜)ノ
両軍タンク出さない
↓
両軍自拠点から離れない(誰も落ちない)
↓
全員0Pでウヒョー!
Sクラでやると得に被害は無いが、Aクラでやると降格者続出な罠。
>>498 紳士協定っていうか、タンク居た方が戦術の幅が広がる(楽しい)からだろ?
一応バンナムさんだってそういった意味合いも兼ねてのカテゴリーだったと思う。
ただ狙撃のカテゴリーはどうにかならないものかね・・・・、即決野郎のせいで前衛の負担がハンパないわ
>>496 俺の文章をどう理解したらそんな答えが出るの?頭悪すぎw
タンク出さなくていいっていうのは
・味方が誰もタンク出さない
→自分がタンク出そうにも味方はタンクを餌にすら出来ない奴ばかり
→出したところでタンクの有効活用は望めない
→ならフルアンチで無双してゲージ有利を保ち籠られないようにするしかない
ということじゃないの?
別にそれが最良とか十分タンク戦術に対抗しうるとは言ってないと思うが。
キャノンで護衛なんかいなくとも1対2をこなしながら拠点を落とすとかそういう実力があるなら
タンクでもいいかもしれんがそれはさすがにきつい、となるんならそうするしかないじゃんという事だろう。
護衛がまともに機能するならタンクはあった方がいいに決まってる。
自分がいくら頑張ろうがリードされたら終わりな戦術だし。
だが戦術ってのは味方がある程度のレベルで初めて機能するもんでしょ。
野良アンチ編成・・・
口から糞が出るほどの乱戦ゲーム
相手に二機捌けるやつがいた時点で終了ゲーム
>>491 正解
>>496 味方のカスが落ちるより早く敵のカスを落とす
そのくらい出来ない奴は一生大尉でいれば良い
>>502 その通り
戦術(セオリー通りのタンク戦)は味方がそれなりのレベルでなければ成立しない
Aクラス野良ではそれを望む事が出来ないので片端から敵を落として行かなければスコアも勝敗も安定しない訳
口から糞・・・
Aクラス
途中で送信してしまった
Aクラスでは篭りあい起きにくくないか?フルアンチだから帰れって言っても突撃していくぞ
ヒヨコが先かタマゴが先か…これは違うな。
前提条件が違うというか、仮想敵のレベルが違うというか……
同じ話題なのに会話のキャッチボールになってなくね?
>>504 おまえそんなこと言ったらSクラスのフルアンチで勝率10割証明しないといけないぞ?
戦術語るなら実力が拮抗してる話をしてくれ
個人技で無双しろって話ならチラ裏にでもどうぞ
貴官の動画も見たいな
俺はタイマン苦手だから確実に勝つ方法を知りたいよ
>>491 馬鹿はてめぇだろwww
質問の意味分かってるか?
先に1機落とされたらどう対処するんだ?って聞いてんだよ
小学校からやり直せやwww
>>509 君は本当に馬鹿だなぁw(by青猫)
開幕瞬殺ゲージリード作戦が成り立つのは自分(将官相当)と相手(Aクラス)の実力差があるから
なんでSクラスフルアンチ勝率100%なんて話になんの?
そもそもこの話は「元将官なのに大尉まで降格する奴はゴミ」って話から始まっているんだよ
だから前提は自分(将官相当)VS相手(Aクラス)な訳
タイマンで勝てて当たり前だろうが
相手が有名将官のサブカなら話は別だが、そんな奴と頻繁にマッチしないだろ
>>510 馬鹿につける薬は無いなw
味方が先に落とされる事を心配するレベルならSクラスに来る資格は無いよ
まあ、もし味方が先に落とされたらよりコストの高い敵を自分が落とせば良いだけ
そんな程度の事を人に聞かなきゃ分からない奴はSクラスに来るなよ
どうせREV2バンナム将官なんだろうけどw
>>509 この話は元将官がAクラスでやってるのが前提。
タイマンして負けるようなら適正階級ってこと。
でもジムキャ乗ってればポイント稼げるけどね。
ジムキャなら拠点落として格タイマンすればいいだけ。
やっぱり噛み付き合ってるけど噛み合ってない。
>>509 あと、俺は戦術なんて高尚なものを語ってるつもりは無い
Aクラスでそんなものが成立する訳がないからな
例えて言えば言葉の通じない土人に槍を持たせて戦わせているのがAクラスの戦い
その中に自分も混じって戦うなら無双した方が早いだろ?
>>514 噛み合わないのは前提を読まずにレスする奴が多いから
この話は「元将官がAクラスで勝利に拘って降格する(失笑)」ってのが前提
まあ今の元将官とやらがAクラスでタイマンで負ける事を心配しなきゃならないレベルだと言うなら俺も認識を改めなきゃならんがなw
>>512 ホントどうしようもねぇ馬鹿だな
どこでSクラの話してんだよ、
>>513 でも言ってるように、元将官がAクラスでやってるのが前提
頭悪りぃ奴とはこれ以上の議論したくねぇから消えるわ
スレ汚しスマン
>>510 え?何?モビの撃墜の仕方を教えて欲しかったの?wwwバロスwwwwwwwwwwww
いいか
「相手に前に出ないといけない状況をつくれ」
って、さっきから言ってんだが?さっさとモビ取り行けよヘタクソwww
何か勘違いしてないか?とりあえず俺にレス付いてるのには返答してるが・・・・?
519 :
ゴッグママ:2009/07/08(水) 11:06:02 ID:qw1wjja00
ちょっと!
あんたたちがウルサイから、ウチのアッガイたんが
起きちゃうでしょ!?
もうちょっと静かに話ししてよ!
まあマッチングがSとAの2種類しかなくなったのはまずかったな
REV1みたいに階級の数だけマッチングがあった方が
徐々に実力がついて無駄に昇格・降格する事も無いんだが
前提に差が生じるのも階級カオスのせいだろうな
Aで無双→リアル大尉を相手に想定
Aで降格→Sに上げない努力をしてる実力者を相手に想定
>>417 あ゛、昨日はミノ100%だったのか。
もっと頻繁にスケジュールをチェックすべきだった…orz。
ごちゃごちゃ言ってるみたいだが、フルアンチだろうがタンクで涙目だろうが四連続なんてそうそうないだろ。
愚痴るくらいならポイント厨にでもなればいいじゃん。将官なら点の取り方くらい知ってるだろ?
それができないならどんな理由だろうと力不足の言い訳にしかならんよ。
昨日ジオンスレを追い出されたKY将官(自称)が、
今日はこっちで喚いてるのかね?
よかったね、相手してもらえて。
雑魚の言い訳はすげえ見苦しいな
こんなんがSに張り付いてたのかと思うと吐き気がするな
また煽り合いか
たまには真面目に話し合ったらどうかね
本当に実力がなくてC4連の地雷
実力があってもマッチング次第でC4連がありえることを知ってる知者
物事を深く考えられずにC4連がありえないと思ってるバカ
この流れを見てると
スレタイがGJすぎるなぁとオモタw
C4連がありえないと言ってるヤツが遠出さないのは解った。
ついでにそいつらもC取ることがあり得ないと言ってないところ見ると目糞鼻糞な話題ってことも解った。
以前はB安定しないと上がれない大佐がC取るなんて例え将官戦に混じったとしても恥と思えって意見もあったんだがねw
Aクラスで籠るのはタンクが墜ちた時点でゲージ勝ちしてる時だけだな。
ノーロックには拘る癖してレーダーでフルアンチ判断するタンクは皆無だし
アンチ側がタンク居ないこと報告しても拠点に拘るし挙句に護衛が先に墜ちるw
フルアンチで砲撃地点から押し気味に陣取って護衛から落とせば拠点に1〜2発しか当ってないこともザラだやな。
自分が強いと思ってるカスどもはタイマンゲーでもしてろw
多人数戦なんだからいくら1機先に落としてこもっても味方がカスいっぱいなら負けるだろwww
タンクだしてればBは堅いはず
回復出来るし
リスタ地点有利だし・・・
俺、Aクラスで弱い奴相手にしても面白く感じないんだよな。
なんかバンナム戦やってる気がしてさ。
>>519 ≡ヽ( 凸)ノ ワーイ
ヽ(凸 )ノ≡ ワーイ
≡ヽ( 凸)ノ ワーイ
ヽ(凸 )ノ≡ ワーイ
\(凸)人(凸)/ピタッ
≡ヽ( 凸)ノ ワーイ
ヽ(凸 )ノ≡ ワーイ
護衛と言うか釣りなんだよな
枚数負けしてても必死でアンチしてるのに(一応<応援求む>打つが誰も来る気配なし)
逆に枚数勝ってるハズのタンク&護衛組なのに真っ先にタンクが落ちて護衛も順次落ちて全滅とか
タンクが拠点落とすまでの露払いもしくは時間稼ぎ&オトリだろうに
タンクをオトリにしてる自己チューは一生バンナム戦やってろ。
また飽きもせず俺つえーですか
いいかげんにしなさい
タンクだしてればB堅いって
そんなわけないだろ
は゛んなむ強とか試してみろって
あれ
はんそくだから
あばばばばば
定期なのかわからんが 乙でいいのか?
限られた状況しか考えられないのかとw
こもって有利なんて相手が同格以下だろw
格差だと一人で頑張ろうと押し込まれ味方地雷が刈られて終了www
格差とか言ってる時点で君に昇格は早い
S墜ちの連中はてめえで何とか出来ない方が悪いでFAだが
リアルで上がって行こうと真面目にやってる奴らは流石に不憫な現状だな
地雷引率サブカバースト相手マッチとかがありふれてるのは試練にしても悲惨過ぎる
幸いな事にリアルで真面目に上がって行こうとしてる奴は極少数ぽいが
そりゃタンク乗ってりゃCD取る事も全然あるだろ。
ましてやAクラスだし
俺が言いたいのはそーゆう事じゃなく、勝ちたいが為にタンク出す事は大いに結構だが、それなら降格した事を愚痴愚痴言ってんじゃねーって事。降格したくないんなら四回もC取る前に方法を考えようよって事。
相手は基本格下だぜ?
バンナム大杉
ムッキー
ここまでこじれたら仕方ない。
どういう前提での話か、頭に(〜という前提)って付けてレスした方が会話のクロスカウンターにならなくていいかもな。
マヌケな絵面になりそうだがだが。
>>528 将官ならスコアよりもやった仕事で評価してたと思うけど自称古参将官様は何時の話をしてるんですか?
またオレツエー話かと思って見てたがこりゃ残念すぎるぞ
タンク出したんなら文句言うなよ
そりゃ護衛が残念で相手がエセバーストでDとる場合もあるさ
でもタンク乗りは文句いっちゃあいけないんだよ
4戦D取っても1階級落ちるだけだぜ
ちなみに今日キヤノンで出てみ?
Aクラスなら護衛なしでも頭使えば必ず拠点落としてB以上取れるから
もし取れなかったら次からは「タンク乗ったから」とか言い訳するなよ
>>538AクラサブカだとわざとC取らないとストレートでSにあがってしまうんだが!
一人で無双した所で勝てない試合もあると言ってるんだよ雑魚!
勝てる負けるじゃなく本当にS相当なら大尉(○将)はねーよって話じゃないの?
547 :
ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 15:09:03 ID:Q6oYiqwgO
C4回って騒いでるが…降格するのに4連敗も必要なんじゃないっけ…?
ここまで条件ユルいのに降格するんじゃ腕前残念なだけだろ?
何顔真っ赤にしてんの?
そもそもC4連取る自体が残念だから。
C4連に言い訳なんてない。
ただ下手なだけ。
言っとくが、マシンガンばらまいてるだけでもBは取れるから。
Sクラスなら両軍がタンク有りのアンチ合戦で全員がCDになることもあるけど、Aクラスなんてそんな試合まずないだろ。
カード貸せよ。
俺が昇格させてやるから
俺は下手くそ+マッチ運が悪いと勝ってもC3連取ります。
あと一回で降格でもタンク乗りますよ。それで降格したところで愚痴る必要を感じないなぁ。
基本的に下手くそだっていう自覚があるし、階級にこだわって戦いがつまらなくなるような立ち回りは自分らしくないし。
戯れ事です、すいません
550 :
ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 15:37:29 ID:cQHwSZnVO
今日は44だ
2クレに一回の割合でタンク出せ
そしたらあとの3回は近格だ
この条件で今日降格した奴がいたら、4戦とも展開を書いてくれ
多分、誰も納得しないと思うが
Cにもニ種類ある
100点代しか取れないやつ
そして2落ち3落ちして高得点取るやつ
前者で4連はあり得ないが後者も踏まえるとまあまああり得る
>>533 久々にキレちまったぜ…。
此処じゃ迷惑かかる。ジャブ屋上へ行こうぜ?
たらふくゴッグコーラ喰らわせてやんよ!!
>>551 後者で降格するやつはそこまでいないと思うよ
アバオアでバーストしてもらって砂2に10回乗ってS10連で昇格
んで本日、初のSクラス5クレ7勝3敗 ジムカス7回タンク3回
まぁ、そこそこ見込みあると思っていいの?
Sクラス前提の話だったのか?
俺Aクラだけどタンク乗ったはいいが相手フルアンチ、で籠もって支援弾撃ってたらC
そんな試合が続いて…ってことはあったけど
拠点撃ちに行こうかとも思ったけど終始ゲージリードしてたしな〜
>>547 Aクラスは勝っても負けてもC4連で降格
SクラスはEか4連敗で降格
4連敗しなきゃDで1桁でも問題ない
まあ普通逆だろってのはこの条件になった当初からたまに言われるね
>>544 お前みたいなハゲがいるからAクラスでタンク出ないんだぞ!
将官なら後進への言動にも注意しろ、ハゲ!
>548
このハゲが!
Aクラスの方が一歩進んでんだよ。
お互いタンク放置だからな…
タンクで降格って、MAPにもよるが全戦パンチやボディチャで出てるの?
MS弾や散弾牽制しないの?
砲撃ポイントまっしぐらなタンクはある意味いらない。
>>559 TT44のタンクの仕事は拠点砲撃と釣りしかないと思うぞ。
かといって、突っ込んではいけないが…
マジさぁ44なのに素ザクとかF2とか出す奴なんなの?
妖精に噛まれても助けないよ?
3落ちしてC取って下さいね^^
>>560 TT44ならね。
66や88の話かと思ってた。流れ的に
>>557 ??
意味わかんないレスだな
俺はタンクスキー(タンカーレベルにはまだまだ)だから進んでタンク乗るし
誰もAクラスでタンク乗るななんて言ってないんだが・・・
TTは砲撃ポイント、ルート共に豊富だからむしろどんどん乗って欲しいね
44でアンチをまくのもタンク乗りのスキルだから
あっ、557は乗らなくていいよ
言い訳の道具にされても困るからね
>>560 世の中には満タンからギガン一機に倒されるヘビガンがいるんだぞ、Sクラスに
格闘積めばタイマン状況なら倒せる、そんな相手Aクラスにだってそこそこいる
砂漠で横歩きばっか
面白そうと軸合わせて拠点弾撃ったら当たる奴とかは、流石にAクラスならではだと思うが…
>>558 おまい自分がハゲてるからってハゲハゲ連呼すんなよ。
>>561 トリントンは事故が起こりやすい。インファイトも多めだから高コスは危険だ(キリッ
降格したいからバズリスB乗ったよ
マチしたみんなありがとうね
おかげで3落ちして大佐になれたよ
>>556 マジで!
佐官は勝ち負け関係なく4回Cとるだけで落ちるのか〜
将官はD1回でも降格てことでおk?
>>552 コーラダッテ>( 凸)(凸 )<ヤーネー
ダカラチャイロイノカ>( 凸)(凸 )<ダカラデブナンダ
プギャー>m9(凸)(凸)9m<プギャー
>>568 情弱ハゲ!
公式やうぃきみろ!
C以下4連だよ。
『以下』の意味は言わなくてもわかるな。
>>568 あー、ごめん変な書き方した。
少将は過去10戦にC4連と4連敗があれば降格(C4連「かつ」4連敗じゃないことに注意)
またはE取得
中将、大将はE取得以外は大隊ランキング依存
佐官は勝っても負けてもC4連で後悔なの
マイケルサヨウナラ
俺の今食べてるアイス
何だか分かるか?
スイカバー
>>565 アホっていうやつがアホなんじゃ〜!っていう小学校レベルのレスだな…
禿ンダッツ
なんつってw
サーセン
爽だろ?
ホームランバー
雪見だいふく
とらきちくん
ハーゲ・・・ンダッツ高いよね
by エスキモーー
ピノを忘れてるな、最後の1個は永遠に残る
>>588 ピノは熱い!!
アソートのアーモンドが最高だぜ!
>>589 そんな進化があったのか、帰りコンビニ寄るわ。
黒モンブランのフルーツミルク味はいつ発売だっけ
………黒ドム乗りてえ
>>590 今時ノーマルピノ即決だけじゃあやってけないぜ!
箱が大きいから、トレモでゆっくり消化しな!
>>589 アーモンドだけで売ってくれないかな
ノーマルとチョコを削った頃、アーモンドだけを嫁にハイエナされる
ノーマル→タンク
チョコ→近
アーモンド→射、砂
といったところか、即決でそれだけ消化してると晒されるな。
アーモンドは至高
http://www.gundam30th.net/EXPO/floor.html ●プロダクツヒストリーゾーン
コンシューマーゲームの系譜
ガンダムワールドを自由な発想と最新技術で表現し続けている家庭用ゲームタイトルの歴史をフィーチャー。
1983年発売の「機動戦士Zガンダム ホットスクランブル」から最新タイトルまで、当時のゲーム画面や年表、体験コーナーが登場。
●アミューズメントゾーン
アーケードゲーム集結
ガンダムファンの夢を実現したドームスクリーン式戦術チーム対戦ゲーム「機動戦士ガンダム 戦場の絆」や、
2ON2の対戦システムが人気のチームバトルアクション「機動戦士ガンダムVS.シリーズ」の歴代シリーズがフルラインナップ!
次の燃料投下はBIGEXPO待ちか…?(ダムAもあるけど)
あれ?何か俺のくだらねーシャレからアイスな流れになってるな・・・・
だが、お前らチューペットを忘れてないか?
良く妹と半分こしたもんだぜ(`・ω・´)
おまいらのスレ見てたらアイスが食いたくなってきたじゃねぇかw
ちょっと近くのコンビニまでアイス買ってくるよ
ところで
>>597 チューペットってパンちゃんの事か?
>>598 パンちゃんって何ぞ???
あれ?チューペットって、ウインナーみたいな棒のジュースを凍らせておいて
食べる時は、継ぎ目の真ん中に膝蹴りして真っ二つにして分け合うものだよね?
俺の勘違いか???
>>596 多分JG30勝、JU30勝とかで何か支給されるんだろ
ザクレロと下半身Gパーツガンダムとか
>>597 一人で食べてたら泣かれたのは良い思い出、まだ冷蔵庫にあるし
とか思った
新潟名物「桃太郎」マジオススメ。
ふた昔ほど前はどこの家庭の冷凍庫にも必ず家族の人数分以上入ってた程だ。
値段も今時50円だぜ。俺の幼少期には30円だったがな。
>>599 そ れ だ
おかしいな・・・俺が小学生の頃スーパーで買ってくる事があったんだけど、名前はパンちゃんだったぜ?
地域とか店によって呼び名が違うのかね?
チューペットはチューペットだろ
それ以外の何物でもない
ここまで小豆バーなしか
あの、歯が折れるんじゃないかという固さがよい
オマエラ、ビバオールをナメんなよ
パピコが好き
ジムトレーナーと訓練用ザクでないの?
いらないけど
昔の旧ザクになりそう
>>599は同じようなものを色んなメーカーが作ってるから名前が色々なんだよなぁ。今冷凍庫にあるのは「フルーツドリンクりんご果汁20%」だし。
210ポイント前後でBが取れず少佐から大尉に、
降格した俺。
勝敗は二の次でポイント確保で動いて良いですか?
ポイント確保しようとするやつに限って射や狙に乗ってC取るw
>>600 鎌使ってルナ2の地表を這って移動するザクレロ想像しちまったじゃねーか、
しかもダッシュでシャカシャカ高速で鎌動かすのを!!
>>611 稼働初期ならいざ知らず今の糞みたいに温い昇格条件なら少佐も大尉も変わらんだろう。
今はどちらも初心者だしまともに動ける腕なんざないのは誰もが分かってるさ。
降格なんざ気にしてる暇あんなら頑張ってまともに動けるようになれ。
やりこめばいずれ昇格なんざ余裕になるし降格なんてしなくなる日が来るから。
>>611 「佐官にもなって戦術もわからんのかカード折れ!」と思われるのと
「リアル大尉かよ。あー、仕方ないか」と思われるのとどっちがいい?
ぶっちゃけ射や狙に乗るより
近が安定した収入を得られると思う俺
所詮Aランなんだが
ポイントとれるのも技術だから悪くはないと思う
自分が落ちても相手を落とせばいい場面は結構ある
タイマンになった時相手を落としに行くのも後々活きてくるよ
朱雀でプロガンと相打ちでもダメな時はダメだがそんなのは後で覚えればいいしね
>>617 条件自体は温くなったけど環境が糞になってる分を差し引くとどうだろうな
それこそ軍曹辺りから延々とサブカしかもバーストを引く危険があり
佐官になってもリアル下士官や万年大尉のド地雷の引率させられる危険もあり
困難さが下がった代わりにマッチングシステムのせいで理不尽さは明らかに増してると思う
というか今の条件だと古参やその影響を受けてる奴以外でSクラスに上がってくるのはいつかここで晒された中将の同類ばかりだ
だって、昇格には戦術要らねえもの、下手すれば邪魔になるぐらいで
本当なら技術も戦術も段階を踏んで徐々に習得しながら上がっていくべきなのに……
SとAの実質2つしか実戦におけるマッチングの括りがないとかバンナムの頭はおかしいとしか思えん
>>619 格闘でボコられる感覚が嫌で射狙に逃げ込むのもいるんだ
俺の知り合いの軍曹なんだが、インファイトが全く出来ない結果「前に出ても迷惑かけるから」と他に誰も希望者がいない時射狙使ってる
俺とバーストする時以外絆やるつもりもないから立ち回り覚える気もないらしい
…ゴメンよみんなホントゴメン。その気が無い人間に流石にどうこう言えないんだ。土曜以外バーストしないからその辺で勘弁してやってくれ
長文スマソ
ここにはランカー級以上の人達が沢山居る様なので聞きたいんだけど
自分はRev1初期からプレイし続けてる一応現役将官なんだけど
サブのAクラスカードで出撃してもここの人達の様な無双プレイが出来ません
リアルばかりが相手の場合でも500〜700Pしか取れないし
相手が将官落ちやガチ将官のサブカばかりだと300〜500が精一杯です
一体どんなプレイをすれば無双出来るんでしょうか?
>>622 ぶっちゃけそいつにとって一番安心して戦えるのは近でお前さんと一緒に行動する事だと思うんだがどうだろう?
まあ、格闘のみならずマシの弾が飛んでくるような鉄火場自体が怖いんだろうけど
627 :
611:2009/07/08(水) 22:07:15 ID:KMBtn3X80
少佐だとマッチングするのは敵味方とも基本ほぼ佐官。
たまに下士官が混じるときがあるけど。
大尉だとけっこう高確率で下士官を引く。
今のシステムだとエセ下士官は少ないから、
特に4VS4だったりすると佐官戦を経験してるだけに、
無双できたりするだよね。
少佐・大尉ループしてる人ってこういう人が多いのかも知れない。
祖は1回しか乗ってない、なんか別ゲーな気がして。
射もメインのリロが長すぎて乗ってないです。
格も佐官戦だとなかなか、かみつけなくてあまり乗ってないです。
F2のミサポに頼りすぎてるのが悪いのかなあ。
>>627 野良で出るとA3なのに狙しか乗っていない負け越し即決大佐とか、素ザクでS取ってくる一等兵とか、ひどいときは全員将官のサブカチームカードバースト組に当たることもあるはずだが。
ゾゴックもらいにサブカのジオンで出撃。
44でタンクいるのにゲルキャ乗って地雷したあげく
2戦目タンク無し編成で鮭乗って即落ちする小佐とかいるAクラスかおs・・・・Sでも同じようなもんか。
ちなみに戦績見たら負け越しどころか200勝400敗とか。
ゲルキャ・ゲルググだけ搭乗回数多いあたり普段のプレイ内容もお察しなんだろうな。
こんなんでも(少将)がついてるんだから寒い時代だよなぁ・・・
昔の人はエセによるループ瞬殺の中よく続けてきたなと思う
今の人は糞格差や糞マッチの中よく続けてるなと思う
みんなガンダムが好きなんだねえ…
長らく大佐が続いてる俺だが、実感としては
A2→味方佐官
A3→味方尉官以下
という確率が明らかに多いと思うんだよなあ。
確かにA3になると難易度高くなるわ。違う意味で。
てか下士官と組むのは何ら問題ないんだが、敵の実力と拮抗させてほしい・・・
こちら軍曹2バー完璧に使えないレベルなのに向こうは全員そこそこ戦える奴らだったりが困る。
ランク分けをもっと詳細にするべきじゃないか?
それで「全員のランク合計」で合わせるのではなく「どのランクから何人」という風にした方がいいような。
>>629 2初頭は階級にホントに何の意味もなかったからね。
金かければ大佐になれたしバンナム戦や射でちょいとポイントが稼げれば少将にもなれた。
ある意味バンナムの犠牲者なんだから憐れんであげればいいんじゃない?
適正階級大尉未満の人間もたくさんいると思うよ。
まあそういうのが高コスト乗ってやらかすのはたまったもんじゃないというのは大いに分かるが。
単純にREV1のマッチングでバースト時はその中の最高階級をマッチングの基準としたら解決するような気がするんだがな
>>632 事故バーしたら下士官がフルボッコにされるな。
ゲーム中もPODから出た後もwww
REV1終了したし振り返ってみると、REV1→REV2での変更でバンナムGJって部分少ないな。
修正すればするほど修正が必要な箇所が増えてる…
まぁ、思い出補正か
>>624 そうみたい。近乗せても修羅場に踏み込むと一応その場には少し離れているけどあわわわって感じでパニクってる。さながらサイヤ人襲来時の悟飯ちゃん状態w
まぁ俺もクリリン程度だから手前で手一杯でカバーに回る余裕がない事も多いんだorz
流れ切りそうだし、これ以上はチラ裏か愚痴スレ向きになるからそっち行ってくるノシ
Rev2になって廃人と一般人を同列に扱おうとしてサックリ捨てられたよな。
それまでは一応大将ならそれなりのクオリティのプレイが期待できたのに、
Rev2からは毎回オール大佐戦にブチ込まれた感じのクソゲだもの。
「絆でなんとかしてください(笑)」でなんとかならなかったから
新兵(笑)の再教育を強制定期に廃人にやらせたかったんだろうよ。
>>636 新兵(笑)の教育を廃人にやらせたら、狩乙になるって解らなかったのだろうか・・・
早く編成画面でシチャが出来るようにしてほしい。
2落とし狙いや、ダブタン編成も意思疎通がしやすくなるのに…
これも、絆でなんとk(ry なんとかなりません…
Aクラスの事故マッチは悲惨すぎる。
相手:4バー
こっち:全員野良。
結果、
相手:全員Aランク
こっち:自分以外全員Dランクとか。
こんな感じで2戦。降格してきました。
>>630 逆にエセ狩りというものがあったんだよ。
あからさまなリアルは狙わずにエセだと断定出来るほどのヤツを狩るという・・・。
何時だったかのGCでサブカ育てに出たら2vs2。
味方もサブカらしく1戦目は敵のゲージが飛びそうになった。
これは・・・と思ったのか俺も味方も2戦目は教育戦になった。
横歩きでマシを避けた後にわざと硬直晒したり、無敵時間に気付くように格闘やったり。
最後はお互いにわざと撃墜されたりしてなw
でもって敵さん勝利オメデトウとかなw
あー・・・Rev1に戻りてぇ(ノA`)
>>633 その危険はあるがマチ下げの害悪に比べたら笑い話で済むレベルかと思う
ループの環から〜抜け出せなくて〜
いくつものDを繰り返す〜
Rev1時代はこんな感じだったなぁ・・・
エセの陸ジムに回されまくった日が今となっては懐かしい
>>638 こんなザコが大佐になられても困るんだがな。
4バー相手だとBが取れないのか?味方が落ちるとなぜか自分も落ちるのか?
>>642 味方が雑魚だと、自分に2枚付かないか?
3対1とかやらされたこともあるけど、そう言うこと無い?
>>638 事故マッチってのならそれの相手はサブカバーストで味方野良が軍曹曹長とかで射(それも産廃)狙(旧)即決とかまで行かないと
REV2になって良くなったこと・・・
貯金ができるようになったwwww
>>643 REV1からの大佐だけど4バーだろうが降格することは無いわ。
カス、焦げで自衛するなり方法はある。
俺はRev2になってから
部屋がガンプラだらけになったww
偉い人も言ってましたバーストゲーだと
ひとりでも他店が混じると野良だと。
>>638 Aのバースト「敵なら」は怖くないけど、Sのバーストはきついよ…。
今日なんか9クレ中4クレが「全野良対フルバースト」だったよ。しかも一回はAKATUNA軍団だったし…。
一戦目は僅差で負けて「もしかしたら」と思ったけど2戦目はゲージが飛んだorz
自分だけタンクでA取れたけど他の人はCだったの見てなんだか申し訳ないなって気分になったよ…。
まぁ、相手がフルバーストならいつも以上に味方との連携を考えないとねぇ…。
>>623 ランカーとかじゃなくても点とれると思うが
昨日降格したと言った者だが鮭使って最高が900手前だったかな
鮭で開幕プロガンとタイマン。出会い頭でBR一発
タックル食らって無敵時間使い斬る。約200ダメージ
何故か歩いてる俺に対し赤ロックでBR。当然反撃のBRあてる。320点ゲット
似た様な展開で開始100カウントで300,400点のパターンばかりだった
開幕単独行動するのがポイントだね。拠点撃たれたらそこに行けば護衛+タンクで300以上確定
護衛死にかけで相手の援軍が来るとさらにポイントプラス。ミノ100だからこそだったがw
旋回外しを返されたのは0回
面倒になって頭上越えてそのまま最初の位置に戻ってくる外しでも返されたのは1回だけだ
俺は稼働初期組サイサテストパイロット。REV1で1年以上将官やってた
蟹、爺さんを野良で取るほどの腕はなかった、REV1勝率連邦6割強、ジオン5割強
REV2連邦5割強、ジオン7割弱って感じ。ちなみジオンはREV2で約1000勝してる
所謂普通の将官レベルって奴だと思うがこの程度でもAなら無双できた
>>53 今日のジオンひでぇ、プロガンに斬られた奴をカットして裏とりしたら、既に味方は1Fにダイブ\(^o^)/
瀕死の寒ザクなんて助けるんじゃなかったぜ。
ジムキャに抜けられたのは仕方ない、俺のシャゲが切りに行ってるのにわざわざ4Fからやってきたザク改
ここまか打ってるのにマシでカットすんじゃねーよカス!Bとれて良かったなカス少将。
651 :
ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 00:11:13 ID:3OkYObYY0
>>642 お前みたいな、Aクラス経験したことないやつが言うな、ハゲ!
カオス編成経験してからもの申せ、ハゲ!
まあ平日の深夜だからあんまりいないと思うが、
あと30分したら携帯サイトもオンライン対戦も朝7時まで
メンテナンスで出来ませんぜー。
なんで夜間出撃は今日は自重した方が良いです。
でも朝8時頃にターミナル左上に数字が表示されているか
誰か確認して欲しいなぁ。
遅かれ早かれこんな悲しみが絆を覆うのだ…
ならばゆとりは自らを裁き古参に対して贖罪せねばならん
何故それがわからん!
>>649 あれ?いつのまにオレ書き込んだ?w
オレも同じく稼働初期組サイサテストパイロット、REV1で1年以上将官
勝率もほぼ同じ、鮭で最高945点
降格したとこまで同じだぜw
地味に間もなくメンテナンス。
何が始まることやら♪
>>654 わかってるよ!
だから絆の稼働初期を見せなきゃならないんだろ!!
>>657 陸ジムのQDループによる新兵狩りの嵐ですね、分かります
>>656 夏休み前のBUじゃないか。
さてどの産廃が廃者復活するかね。
660 :
ドムキャ:2009/07/09(木) 01:14:08 ID:pViUM7OMO
やっと時代が俺に追いついてきたかw
久しぶりにガチャポン称号追加とか
盾カスと蟹Eじゃね?
スガガー2等兵
スガガー2等兵頑張ってAクラスに上がってきてね
渋谷の教えてあげな
ゲルググMが両軍に追加!
なわけねぇよなぁ……
ポマンの無いこと言うが普通のメンテだろ。
о(=○=)о <アガイミナモ役の沖佳苗デス☆
\(=○=)/ <今日は絶賛メンテナンス中のサーバーにオジャマしています。
(番南無)ノ<このメンテナンスで戦場の絆はさらに熱くなりm
(=○=) <DEAD!
斜め上でバンナム大隊メンバー追加とか独立小隊設立枠増加とかとにかく為にならない事しか想像出来ない
…ここの開発チームって実は存在してないんじゃね?
バイト君か誰かが適当に調整してるだけで
いやガチャポン称号って言って思ったんだが、英字称号って面白いんじゃね?
King・Of・Pop
PNが…いや、なんでもない。
Rev1初期の頃ってアナザーミッションで稼いだptを安いレートで称号交換の為のptに交換して称号とか交換してたような記憶があるんだが
みんな覚えてる?
ちなみに前の月稼いだptそのまま交換に使えるようになってからアナザーミッションやってないなぁ
アナザーミッションやコンテンツいらねぇから月額315円にしろってんだ
>>670 ヒント
アナザーミッションがなかった時代から、料金設定は変化なし
ついに、実績のシークレット開放が来るか
それでも・・・バンナムなら、バンナムなら斜め上が来る・・・っ!!
必ずな!
今回はどんな予想GUY、余計な誰得の糞調整が入るのやら(笑)
携帯サイトのメンテは終わったけど、
特に何も変わってないみたいね。
いや、運営のことだから載せ忘れとかも
初期はアナミや月間報酬無くて、称号買うのもバンナムからのお布施待ちだったよな
携帯サイトなんか解約してしまえ!
最初は解約するのに抵抗あったけど、やってしまえばスッキリしたぜw
継続入会月数30ヶ月の俺が馬鹿にされに来ましたよ。
まあでも150000円か…
ん?0が一つ多いようだな
>>678は絆サイトみるためだけに携帯もってるに違いない。
>>649 正直に言うと、Rev1大佐Rev2中将、メインのカードが通算1000勝ちょっとで勝率6割の腕前の俺でも、
降格した時やバースト用のサブカで出た時は、問題なくAクラス無双出来る
Rev1から将官みたいな顔して何度か書き込んだことは素直に謝る、ID変わったら間違いなくまたやるがなw
Rev1で大佐ならAクラスで無双できて当たり前
っと俺は思う
自分は鮭より焦げの方がP稼げるんだよね
理由は鮭だとタイマン時間が多いのに比べて
焦げは全敵機に満遍なくダメ与えてるからなんだろうな
高Pの時は0〜1撃破が多いし
これでもRev1から2年以上中将以上やってるんだが
俺はロケテ組だけど、55以上マチになるとAでも無双は難しいな。
誰かしらのカットや邪魔が入るしさ。
もはや俺ゲーして勝ちに導ける仕様じゃなくなった気がする。
まぁ俺が上手くないのは否定しない(ぇ
>>682 そうは言うがな、大佐。あ、大佐は俺か。
相手が常にAクラス相当の奴とは限らないんだぜ…。44でも相手に同格が2居れば既に無双は無理。
将官にもなってAクラでの無双話を本スレに書くとかみっともないなぁと思う
それって降格したって事やん
Rev1将官歴とかつけたら余計に…
来週からGCだな 12連敗の悪夢が・・・
噂になったGCバグは修正されたのかな。
洞窟内天井から降り注ぐ散弾の雨は、見てみたいがなw
昨日Aクラスで出たら一人だけ明らかに動きが違う大佐がいて、履歴見たら3000勝してやがった。多分フラグ取れなくて事故で落ちたんだろーがね
それでも余裕でBは確保できたけどなー
>>688 散弾自体の有効射程がかなり短く修正されたから何ともないと思う。
>>683 そりゃ味方次第だろ?他人依存率の問題。
ぶっちゃけカスばっか引いて撃墜や送り狼すらなければお前も立派にカスの一員
RX-81が実装されそうな予感……!!
>>685 1人でも無双できなくなるぞ
ぶつかり合えばなお互い削りあいのCとって
2戦目はお互い見つけあってもスルーしあうんだけど
Rev1の将官と佐官混合マチとかは狩りの要素も強かったが逆に
そういう経験を潜り抜けて技術、戦術を身に付けるって側面もあったと思うんだが。
今のリアルAクラスはそういう手本や見本がないから育たないんだろ。
うまくなりたければ強い相手と戦って学ぶ必要がある。
さて、久々のグレキャが来るわけだが、元旦拡散、ミサイサが居るから連邦有利かな?
前衛が押し込めないとタンクも厳しいんだよな、アーチより前に出ないとか大杉。
ミサイサに梃子摺るおとこのひ(r
と言いたいけどちゃんと見てないとかわせない俺涙目
Aクラス野良で無双して棒2本になると
棒無しリアル尉官バーストに高確率で招待される
やるなバンナム!
>>695 初日は44でミサイサ出す馬鹿のおかげでジオンが勝ちやすいはず
66はわかんね。たぶん互角かジオン有利気味。ジオン遠はいい意味でどれ乗るか迷うわ
そういや両軍時計回りに中央突破はもはや暗黙の了解では無いのかね?
無理に止めると中央で睨み合いが始まってしまうのだが
アーチからタンクめがけて飛び降りるピクミンだらけで連邦崩壊のシナリオしか見えない
>>694 単純に昇格・降格条件を見直して2階級差マッチにしてしまえばいいだけ
REV1の時は階級が一つ上がるたびに難易度が上がってるのを体感できた
実力が1上がれば階級も1上がるという感じだった
そして大佐や将官になりずっとやってると下の階級間での実力差が気にならないくらいになる
今は階級もランクもお構い無しにマッチングする率が高すぎて
実力が1上がった所でマッチング運の影響の方がはるかに大きいから
中堅層の成長が見込めないというどん詰まり状況
>>692 つまりジオンにはイフリート・ナハトか……
おらすっげぇwktkしてきたぞ
>>700 決まれば破壊力抜群だが読まれてアンチされたらピクミン涙目。
ピクシー使って3墜ちで済ませられる奴は凄腕ニュータイプだよ
さすがに5墜ちやっちまったら普通レベルだね
敵を1〜2機は受け持ってくれるし本当に助かるよ
GCは味方砂に邪魔されるからキライ
GCで砂にとかwww
>>701 根本的な問題は過疎化だろう。
階級でもパイロットレベルでも何でも良いが、それらが近い者しかマッチしないようにすると、44ばかりになったりバンナムが混ざったりしてそれはそれでブーイングが出るぞ
そもそも今のマッチングシステムって、バンナム戦多発に対してユーザーが文句言ったから多少実力判定が離れてても対人マッチするように変更されたんだぜ?
実力が離れた相手とマッチさせないで対人戦を行えるなら、バンナムだってそうするだろうよ。
そして、
バランスの悪いマッチング連発に萎えて、ユーザーが離れる。
さらにひどい状態を招くという
デスループw
5連続バンナム無双で記録ストップ
・・・こんなの500円の価値ねぇよ
06/11 ゲーム始める ジオンカード作成 計一枚
07/01 戦友が連邦をやりたいと言う。俺はジオニストだから連邦の名前はふざけてかなりきつい下ネタにしたら戦友がバースト拒否。新しく作り直す。計3枚
07/05 大学の後輩がゲームを始める。各軍一枚追加。計5枚
07/07 高校の時の友達がゲームを始める。各軍一枚追加 計7枚
07/09 アッガイがくいん入学 各軍一枚追加 計9枚
08/05 就職した会社の先輩を誘う。各軍一枚追加 計11枚
08/09 接待絆始まる 各軍一枚追加 計13枚
0907 上司から別な接待先にも絆好きがいて、教えたがりらしいとの事。 15枚確定です。
みんなは何枚持ってるよ?
一番の問題はバンナム無双がツマラナイ上スコアもマズーって事だろ。
最近じゃ糞AIのおかげでウザいも追加されたし。
MAP勝利数稼ぎたい時以外何のメリットもないな。
>>708 この手の話がでる度に過疎ですますヤツいるけど
全国にPODが何百台とあるのにたった16人もやってないのか?
上下2階級だから自分入れて5階級だよな
5階級で最大16人だぞ
平日昼はわからんが夜は普通それ位は全国にいるだろ
揃えにくいならマッチング時間を20カウント増やして200スタートで大丈夫じゃね
マッチング条件設定で上限上げれても面白いかもね
逆は狩りが横行するから不可で
つまりまぎれもない事実です、過疎っているのです。
今の絆はバースト必須だししょうがない
まさに絆でなんとかしてください状態
バンナム「なに野良?おまえらまさかバースト仲間いないの?ワロスwwwwゆっくり貢いで逝ってね^^」
バーストの最高階級にマッチングを合わせて欲しいよね。
そうしたらフラグ取れなくても大将とバーストするだけで
大将戦できるし財布にやさしい。まぁ今じゃあんま意味ないかも
しんないけど
すまん
書き込んだ後に気付いた
100人やってても100人とも連邦だったりしたらバンナム戦か・・・
今はピクシー関連で連邦で出撃するヤツ多いかもな
しかしこのマッチング状況はは過疎じゃなく間違いなくバンナムのプログラムミスだろ
バンナム戦引くヤツは高い確率で引くし引かないヤツは全く引かない
もう同軍模擬戦でも導入してくれ
バンナム8連でピクシーフラグ達成や!
>>711 15枚って多くね?
俺4枚しかないよ
VO4だったらそれくらいあるんだが
グレキャ未体験の連邦兵のオレに何かアドバイスを!!
>>721 膠着戦って奴をたっぷり楽しんでくれ
アーチで睨みあいで消費される500円は格別だぞ♪
プログラムミス(キリッ
大将戦(キリッ
少なくとも大将やってる側からすれば金かけてねーやつが楽に良マッチされたらやる気なくなるわ
更にそんな程度の奴らとマッチしたくないから
今の絆スレって高房厨房しかいないのな
誰も前に出ないGC(ゴックリ…
>>711 Rev.1初期からやってるが、付き合い&機体検証用のジオン(少将)が一枚
連邦(メイン陣営)は、昔は自分の大隊以外の奴がプレイしてると、変な目で見られてたから、別大隊の戦友と出たりする時用に2枚(2店舗)
元々ネタカードで、Rev.2移行時に改名した現メインカード
Rev.2初日の全国オフラインで、どーしてもやりたくて作った現Aサブカの計6枚
番外では、引退中のツレのカード(預かり)が2枚あるな
携帯サイトには、入るだけ登録してるから、事情を知らずに見た奴は、バカとしか思わんだろうなw
つまりブルジョア階級のみが許される社交クラブに貧乏人は来るなですね、わかり(ry
マッチしないのをマップ勝利数で誤魔化してる感じがしてきたな、本格的に
人減ってきたかもわからんね。
確実に減っている
ホームなんかがらがらだしこのままいったら年内終了路線まっしぐらだろ
>>723 マチ下げ予防のためです我慢してください(笑)
実際バースト最高階級に合わせたらそれを利用
するやつは出てくるでしょ。その結果バースト
に大将が吸われるから野良大将は大将戦できなく
なるんじゃない?
>>722 硬直戦の中、素知らぬ顔でポイントを稼ぐ砂。
それ見て自分もポイントを、と下がって拡散弾ばらまきだすタンク。
フゥハハーほんとGCは地獄だぜェー!
ミッションモード実装してくれ
バンナム戦はつまらんが、敵にアムロやシャアが出てきたら少しは楽しめるはず
>>724 そこで俺は低コで洞窟を進んだ・・・割といけるんだがどうだろう。
もう雑魚はどんどん降格する仕様にしてくれ
格は全機ループ可になって機体関係なく3落ちしたら降格とか…
>>735 射狙即決とチ近なポイント厨だらけになるな…
そして格は噛ませ犬に成り果てるっと
雑魚を減らしたいなら落ち数より勝率だろjk
>>732 かち合ったら「絶対に」勝てない超反応
隙を「絶対に」見逃さない射撃と格闘
死にそうにはなっても「絶対に」落ちない生存力
なにより最後には「絶対に」勝利する主人公補正
新しいバンナム(S)機をお楽しみください。
今出るならジオンだな!
連邦に残念が流れてるおかげで楽勝で勝てる!
>>739 マジか?昨日のジオンは悶絶ものだったぜ・・・・
>>731 旦「よくタンクキャノンを殺せるな」
砂「簡単さ!味方に被せてるからな!」
いいぞベイベー!逃げる奴はジオン兵だ!逃げない奴は回線抜けたジオン兵だ!
ホント絆は地獄だぜーフゥハハハ
けど、バンナム的に戦場の絆はウマーだから、少しはがんばるんじゃね!?
>>734 バンナムは(あっ、開発は外注か?w)超反応か単純なチートっぽいふざけたデータの数値でしか強さを表現できないからなぁ…
もしそれやっちまったら弾幕STGやコンボ格ゲーみたいに
単純な反復作業や暗記・ルーチンワークをどうより上手くやるか、
っていう、一種の公開オナニーが好きな特異な人種だけしか残らなくなっちまうだろうなぁ
もしそうなったらそうなったで(弾幕STGがSTGを、コンボ格ゲーが格闘ゲームをそれぞれ食い荒らしてしまったように)
ああいったなりきり型の大型筐体使ったアーケードACTっていうジャンルそのものを
先駆者自らが食いつぶす事にもなっちゃうんだろーなー
…とはいえ超反応・ふざけた数値以外の方法でCPUの強さの違いを上手く表現できてるゲームなんて
全てのジャンルのゲーム探しても両手両足の指の数で足りる程しか無いとは俺も思うけど…w
ヒーロー機だけ、動きや硬直がガンガン仕様になったら
俺は泣きながら謝るかもしれん
>>735 それで何の解決が図られるのだよ?
今更引退した古参は戻ってこないし、それではライトプレイヤーが引退してさらに過疎化するだけ。
>>737 だから勝率で区分けすると、最初のうちは機能してるように見えても
50%に均衡してきて意味がなくなると何度も言われておるのだが
まだマージャンゲーみたいなレート制の方が
あまりにもインカムが稼げなくなった事に焦ったバンナムが、絆の筐体を流用して他のロボット物のゲーム作ったりして。
個人的にはPODの光学系はそのままで、操縦系統を変更した筐体でダンバインかボトムズがやりたいなと。
何かを間違えてザブングルになった日には爆笑する。
POD内に鎮座するハンドルと数本のレバー。うむ・・・笑いは取れるな。
>>739 それはSクラスか?
今のAクラスにはコロニー外周でサッカーするしか能の無い屑しかいねぇよ
そうか?今の連邦には始まった瞬間星になる奴しか居ないぜ?
絆のPODでガンパレやらせてくれ
猫だけはタンデム許可で
今日のジオンAクラス(3クレ)
<<索敵報告求む>>でタンクの位置が帰ってきた事0回
リプレイ見ると、味方格闘機が迷子になってる(と想像できた事)2回
タンクが格闘機二機に追われながら拠点撃ってるのに、敵のタンクがフリーだった事2回
…妖精効果で野良は質が落ちてます、はい
偶然かも知れんが
>>748 俺はバンダイの方じゃなくてナムコのゲームがやりたいな
例えばエースコンバットとか
スペラ…いや、なんでもない
755 :
ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 19:32:27 ID:5AWZbhDKO
エースコンバットか〜
初期プレステの頃のタイトルはやってたけど結局飽きちゃうんだよね
隠れる場所の無い空中で追いかけっこしてるだけだから
フライトシューティング系は好きだけどわざわざアーケードで対戦したいとは思わん
やはり戦略性の面で限界があると思うよ
パトレイバーがプレイできると聞いて
757 :
ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 19:36:30 ID:Pi5bFeboO
ノモンハンとかマレー半島の上空で戦うゲームやりてえなあ
PCでいいじゃん
エスコンも拠点ありにすれば爆撃機がだな…
>>759 戦闘機で爆撃機護衛したりアンチに行ったりする訳か
電子戦機即決厨叩くぞ
F-22とFB-22以外イラネ
それ以外だしたら即晒しするからな
F-22の取得条件は昔の赤蟹レベルに違いない
晒されようが俺はF‐14一択
次回支給まさかの零式かよwwwwww
俺の愛機のファルケンが火を吹くぜ!!
今日の連邦Aクラスはヤバイ
日本語が分からない奴ばかりだ
「ここは任せろ」だ
こ・こ・は・ま・か・せ・ろ
解るか?任せてくれって意味だぞ
Ezが切ってるタンクにクラッカー投げる大佐は何をしたいんだ
切ってる敵が次々目の前でダウンする
わざとか、わざと1撃目に被せてるのか
2戦連続でDだぞ、オール大佐なのにこんなの初めてだ
こんな俺メインは連邦ジオンとも中将
Aクラス別の意味で恐ろしくて出れないww
パトレイバーならまあ良いかなw
レイバー一杯有るな・・・
イングラム・パイソン改・ヘルダイバー・HALX10・グリフォン・ブロッケン・ピースメーカー・ゴリラ・タイラント2000・
零式・ヴァリエント?・
どれもこれも格闘機w
>>768 イングラム2号機は射だろ?
ポジション的にはガンキャ
どうせならスパロポやりたいな
大きさまで再現したらヤバいかな?
飛べないロボット限定でもいいな。
リアルロボットファイナルアタックみたいな感じでもいいかもな
>>767 それ、多分、誰が誰に言ってるのかがわかってないんだよ。
最近、気が付いた。
新規カード作成料金とプレイ料金がそのまま入れ替わったら
REV1時代の引退者が戻るどころか神ゲーオブイヤーになりそうな予感
…がするかもしれん
少なくとも客はかなり増えるとは言い切れる
>>767閣下、Aクラ暗号解読機をお忘れしたのですか!?
《ここは任せろ》→これは俺の餌だ!触るな!
《タンク》《ありがとう》《援護する》→餌になってくれてありがとうwさぁインペリアルクロスだ!
《無理するな》《戻れ》→俺はもうポイント取ったしいらん事スンナ!S取れなくなるじゃねーか!
《すまない》→鼻ほじりながらでもこれを打っておけば晒されない魔法の言葉
《次こそは勝とう》→やる気あるように見せたし消化すっかー!
>>771 あいつらってタンクが何番機かどころか自分が何番機かすらわかってないからなぁ
日本語がわからないセンも否定できないが
PODで地球防衛軍やりたい
ロボが必要ならベガルタがある!
番機指定で少なくとも5回は言った
AクラスTTはサッカーになりがちだけど特に今日のは酷かった
タンデムでリアル佐官いたから我慢したけどシンチャテロする奴の気持ちがかいま見えたww
他の4機(タンク除く)がこんなじゃとってもSAなんて取れないと思った
Aクラスのみんな、降格なんて残念すぎって思っててゴメンな
そりゃこんな試合が2クレ続いたら降格するわ
格闘機にタンク食わせるために<(格)番機 よろしく>打って去っていく近の格好良いこと…
<了解 (近)番機 ありがとう>を返して美味しくいただいた。
Aクラはほんとピンキリだな。
>>776 あえて言おう、まだまだ序の口だw
ホント、ポイント取るだけの馬鹿しか上がらないゴミ仕様だから困る。
>>776 Aクラスの気持ちが判る将官がいて少し心が救われた
しかしALL大佐でそれでして大尉(少将)が混じった日には…
任せた格がなかなかタンク落とせない時は泣ける。
さらにタンクに負けて落とされた時はさらに泣ける。
んなこともあるけど、近くに格がいたら任せるけどなw
>>767 それわざとだよ。
ピクミンなんか出して味方もサッカーしようとするからそういうことになる。
>>767 なんでAクラスで出たんですか中将閣下?Aクラスやばいとか前から
いわれてたし、愚痴スレに書けばいいじゃないですか。普段から
Aクラスは残念の集まりみたいに言われてるんだから残念同士の
戦いの邪魔しないでください。
リアル遺憾3バースト引いた………4 6番機お疲れ様………
まともに改行も出来ないのかw
いや縦か
どこを読めばいいんだ
>>767 Aクラなんてそんなもん。何度も地獄を見た。
基本Aクラは1vs11。
自分以外信じるものはないのだよ
美濃粉100%夜、88でバトルロワイヤルやりてぇ
>>782 な い A 戦
だな!
リアル少佐とタンデムだよ(普段はバースト用のカード)
教導プレイのつもりが残念プレイ見せてしまったようだ
決してAクラス全体が残念ではないが残念4枚も引くとどうしようもないってのを言いたかった
リプ見てるとタンクの護衛に行ったヤツが3.5階でギガン見たとたんに皆追いかけて4階に上がってきてた
先週の金曜の夜に、ホームの将官連中が身内同士でマジ口喧嘩してるの見て思ったんだが、
そろそろこのゲームのタイトルを、
機動戦士ガンダム〜偽りの絆〜
仲間などいないと思え!これはお前だけの戦争だ!
って感じに変えてはどうだろうか?
あんなに仲良さそうにやってたのになぁ・・・薄っぺらい絆だよ。
少将の昇格条件ってなんか変わったの?
階級変動時から1000ポイントってあったっけ
>790
絆なんて飾りです!バンナムの偉い人にはそれが分からんのです!
>>790 雑魚乙
仲がいいからこそ納得できないところはとことん口論しあうんだよ
てめーみたいに言いたい事も言えずになあなあのバーストしてる奴は一生雑魚
あ、野良専かな
>>793 ゲームセンターでいい年した大人がマジ口論ですかw
何か間違ってると思わないんですか?
ああ、わからないからこんなレスしちゃうんですよね
793「遊びでやってんじゃねーんだよ」(キリッ
>>755 A−10即決させて貰うから!バルカンじゃないぜアベンジャーだから!
制空権ヨロノシ
>>790 バーストやると確実に破綻して野良になるよねこのゲーム
友達誘ってもエセに狩られて狩った奴への敵意分友情も壊れるし
絆とかちゃんちゃらおかしいw
>>790>>794 はAクラ
>>793 はSクラ
だってことだろ。
ぶっちゃけ馴れ合いバーストとかいらんわ。
そんなの負けたら他店舗のせいにするだけやろ…
>>790 がどの程度の口調だったかによるだろうが、
頭使って真面目に勝ちを目指してるんだろ
何も考えずキャッキャウフフな馴れ合いバーストしてるより、よっぽど好感もてるけどな。
>>794 その理論で行くならいい年した大人がゲーセン行ってんじゃねえよ
それともゆとり世代のガキか?どっちにしろゲーセンには要らんな
>>795 実際勝つためにバーストしてるからな
>>796 革命の父乙
砂中に潜航出来る陸上空母が敵拠点だから爆撃よろしく
って、これ既にカプコンからでて(ry
他のタイトルをPODでやりたいとしたら、ボトムズかギアスのフライトユニット無しかな
>>794 いい年した大人がガンダムガンダムってwww
どうかと思うねぇボクわぁ
撃破数や点数、被撃破が出る時点で破綻するの当たり前。
しかもリプで撃破シーンが流れるときた。
撃破した側は気持ちいいかもしれないが、された軍は「コイツが墜ちなきゃ…」って思うさ。
撃破数や点数なんて自分の画面にだけでればいいんだよ。
>>794 こんな時間に2ちゃんねるで煽りしてるお前の人生ってwwwwwwwww
他にやることないの?
何か間違ってると思わないんですか?
ああ、わからないからこんなレスしちゃうんですよね
>>798 ゲームセンターで遊ぶのは個人の趣味。ここまではわかるかな?
個人の趣味と公共の場で口論する事がなぜ同列で語られてしまうのかw
>>802 お前こんな発言する奴が居たら煽りたくなるだろw
しかも俺に対するレスが
>>798だぞ?
本物だぞ。わかってるのか。
>>793も本気で言ってるんだぞ
この後も顔真っ赤にしてレスしてくれねぇかなぁw
口論ではなく討論なら話はわかるが。
>>804 論理が破綻してるな
趣味に本気になって何が悪いのか
お前よく屁理屈を言うなって怒られるタイプだろ
熱くなることはあるだろうよ、年齢問わず…な?
その後のそいつらがどうなったかが問題だろ。
二度とバーストしなくなったなら「偽りの絆」でいいんじゃね?
まだバーストしてるんなら、そういう奴らが住んでるのがSクラスだよ。
野良で熱くなるとシンチャテロになるんだろうが…
そもそも主題が何かハッキリさせてからやれと。
揚げ足とるだけの口喧嘩なんて見苦しいだけだ。
口論=終了してたら結婚なんてできんぞ
>>799 ボトムズでバトリングと多人数対戦選べれば迷わず注ぎ込む。
ジャンプペダルはあんまり使わないような気もするけど
こんな時間て一番ネット接続数多そうな時間だがw
>>806 俺が言いたいのは公共の場でマジ口論とか恥ずかしいって事
真剣に絆に取り組んでるとかどうでも良い
周りから見てどう思われてるか位考えろよ
ゲームセンターでマジ口論。この時点で成人として相当やばい
ものがなんであれ好きで熱く打ち込むのはいいと思う。
仲間がいれば主張だってぶつかり合う時もあるだろう。
ただ、感情的な口喧嘩だけの口論なら時と場所を選ぶべきかもしれない。口喧嘩ではないなら別の話になると思うけど。
>>813 超同意
良い歳したオッサンがゲーセンでしかもアーケードゲームの事で討論じゃく口論になるって…
ダサすぎ…
とりあえずみんなアッガイ祭でもして頭冷やそうぜ
10代の俺ははしゃいでもいいんですよね
>>800 見逃してた
絆初期に大隊名がアッガイ谷とかあったよなw
実際問題やりたいとおもうんならいいんじゃね?
俺は御免だが…
別にオッサンが熱く口論してたってかまわないと思うが。
822 :
ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 00:12:22 ID:C43jvFiyO
ナイフで刺したりしなきゃなんでもいいよ
>>813は多分友達いないか周りからうざがられてる
>>813 お前はいつも人の目を気にしているタイプなのか?
それは短絡的すぎるとおもうぞ
回りには人がいるわけだしさ
自分があって当然だからOKみたいな考えは流石にNGだわ
見てて引かれてもおkって奴は好きに口論すれば良いよ
実際問題ゲーセンにいるっていう時点で誇れるような大人じゃないだろ?
そういう奴らがやってるのがこのゲームなんだし、それが気にさわるなら行かないかホーム変えればいいんじゃね?
熱く討論するのもいいがたまにはアッガイ祭とかして気分を変えようぜ!
使用率ワースト3とか悲しい限りだぜ!
>>813に反論が来るとはw普通のこと言ってると思うんだが
>>823は煽りだから良いとしても
>>824とかw
もう少し成人としての自覚を持った方が良いよ。就職してから苦労するぞ
>>827 君が一番子供だって事はわかったから何について話し合いしてるか位は理解しような?
(笑将)な少佐大尉ってだけで見放さないでおくれ…
たしかに腕が微妙なのは認めるが、近>遠>>格>>その他で出て連邦野良Aで勝率は約6割キープしてるんだ。
勢力戦機体以外はもう揃ってるし将官は諦めてるから階級関係ないしで勝ちC量産してるから、
勘弁しておくれ。
831 :
ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 00:25:18 ID:C43jvFiyO
そんな産廃祭をされても困る。
巻き込まれたヤツの事を考えろ。
アッガイじゃなくてドムにしようぜ。
いや、ゲーセンがダメな感じってことは無いだろう・・・誇れることでもないがな
しかもゲーセンにいていい人間の前程が周りの空気読めない迷惑な奴てどんだけ?w
>>830 てかrev2当初があの狂った階級システムだったんだから
大尉(少将)なんてざらにいるんでないの?
適正階級大尉未満の人間だってごろごろしてると思うし。
いかれたバンナムのせいとも言えるし俺は気にしないがね。
ただ分不相応な高コスト乗ってやらかすのを繰り返すのは自己責任だと思うけど。
>>828>>831 最近祭に遭遇しないなあ・・・
たまには巻き込まれないもんだろうか。
そして勝てれば尚良い。
836 :
ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 00:41:54 ID:C43jvFiyO
>>830この手の発想するヤツは、百パーセント成長しない。
>>832 勝率6割で地雷?
せいぜい並だろ、少なくとも地雷ではない。勝ってるんだものw
そうか?
ポイントにこだわらずチームの為に戦ってますって事だろ?
そーゆう他力本願なのは良いと思うが
>>830 野良Aで6割ならまあまともな方じゃないか地雷ではないと思うけど。
最低辺まで降格するような成績で、本当に勝ちに貢献できる動きができているのか甚だ疑問だわ。
ただプレイしているだけで大佐まで上がる昇格システム、バンナム戦4クレで上がれる笑将。
こんなアホシステム作ったのはバンナムだがAクラスで勝ちCとか言ってる時点かなりどうかと
>>841 現状ナム戦オンリーだと昇格出来ないだろ>大佐→少将
44以上の肉入りの結果だけ反映されるんじゃないっけか
>>830 でも少佐〜大尉での勝率6割って、相手の階級も低いんだろ?
大尉が適正階級でその中ではマシな部類ってとこでしょ
元将官だからと言って自力があると前提するのはダメ
>>841の言ってる時代ならどんな人でも少将には慣れたんだしね
すまねぇ…今日ビックトレーの上で一生懸命おどってたアッガイたんを墜としちまった。
他のみんなは暖かく見守ってたのに俺だけムキになってしまった…
まだまだ俺も青いな
>>847 ダメだコイツ…早く何とかしなきゃ!(AA略
>>830はAクラスでやる分には全く問題ないだろ。
>>830を馬鹿にしてるやつの何人が勝率6割超えてるんだか‥
俺5割だけどSクラスだから。とか笑っちゃうこと言うなよ?
>>849 少佐や大尉の(○将)だからって馬鹿にはしない
だけど立ち回りや編成の機微が出来なきゃ死ね、くらいは思うが
それと、Sだけど5割って両軍平均で、って事なのか、それとも片方だけなのか
連邦だと5割強しかないが、ジオンだと無双差っぴけば6割
含めば7割弱程度になるんだが…
マジで連邦Sをどうにかしてください、機体のテコ入れじゃなく
降格条件見直すだけでいいから、ホント
討論を偏見で口論って言ってるかもしれんし前提が破綻してるな
で、いい大人がゲーセンwはわかったが
じゃいい大人はどこがお似合い?雀荘?ホール?
>>837 最近、勝利の半分はバンナムってザラだけどなw
>>849 階級や勝率はあてにならんしどうでもいいけど
2戦ドムたの砂だの即決する奴は問題あるな、主にそいつの頭に
好きなMS乗りたい奴はトレモいってくれ
バンナム戦なんて20クレに一度も引いてないような気がする
33マッチとかはしょっちゅう引くけどさ
>>852 マッチングの修正が入る前は、ジオンSだと3クレに1回は無双って勢いだったよ
今なら…10クレに1回くらいかな
ジオンだとタイマンとか33とかあまり引かない
連邦で22とかはよく引くけど…なんでだ
>>850 降格を軍曹までにすりゃ良いのになどうせAクラなんだし
少佐と大尉なんて差は無いし
大量の万年軍曹がうまれるだろうな。
Rev1的に考えて。
>>850 今までマッチした人の印象で書くと、
南無引かないでギリ5割とかは毎回味方に勝ち負け左右される運ゲープレイヤー。他人に文句言う前に上手くなれと
それなりに信頼できるのは5割5分くらいからかな?
マンセル組んでマジでやりやすかったり、やること分かってると思った相手がいた時は、確認したら今んとこ確実に6割は越えてる。
ところで5割5分くらいの人って希少種じゃない?あんま見ない気がする
ちなみに連邦ね。ジオンはREV2になってからほとんどやらないし、やっても地雷バーストしかせんからよく分からん。ただ連邦はやりこまないと色々しんどいとは思います
>>856 まあ味方に左右されるから実力はさほどじゃない、とは思ってるが
一応Rev1だと連邦もジオンも6割強あったんだがね、これでも
時間帯とバーストか野良かってのと、本当にくじ運だと割り切ってる>連邦S
上手くなれというが、俺が一人で無双出来るような残念を敵に引いて
「こりゃ楽勝」だと思ったら、味方がそれ以上に残念だったとか、そんな試合ばっかです
リプ見て頭抱える気力すら萎える、なんてRev2初期はザラだったからなぁ……
66で陸ガン単機タンク護衛で、敵アンチ2枚必死で捌いて拠点落とさせてアンチも潰したのに
その間にこっちのアンチが全員2落ちしてて…とか
両軍拠点を落とした時点で連邦のゲージが1/5切ってるとか
そんな試合ばっかさせられて腕を磨け言われても、もう無理なんじゃねって思うよ、うん
そろそろ愚痴スレ行きだから自重しよう
後退する
858 :
ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 04:08:46 ID:H7IbbmA60
少尉までをBクラスにしてAクラスの地雷はBに封印しとけばいい
新兵狩りになるかも知れないがループ廃止されたし何もできないまま500円を
消費するような状態にはならないだろ
A3大佐は昇格フラグ立ったら将官戦にご招待「大佐引いたから負けた」とか
言う残念な将官は考えを改めて「残念な奴を引いたから負けた」ぐらいで
考えとけばいい
将官でさえ訳分からんのが居るのに、更に大佐とか混じって来たら濡れちゃう
もう昇格条件みたしたら昇格試験とかやればいいよ。
30も半ば過ぎたオッサンが、ゲーセンでガンダムガンダム言ってるのは個人の趣味だから別にいいとして、
せめて他人様の迷惑にならない程度には気を使おうよ…
あれ?「大佐→少将」の昇格条件にPP+1000と10戦5勝以上なんてあったっけ?
なあ………ふと思ったんだが
口論と議論を間違えてない?
糞でも降格しない厨笑、怠笑より
少将、大佐をずっと維持出来る奴のほうが100倍信用出来る。
>>863 どっちがどう間違えてるかは知らんが最初の発言は「口喧嘩」
内容まではわからんが周りから見て見苦しいのは間違いない
ゲーセンで普段バーストしてる人たちが口喧嘩してた
この時どう思うか。普通の人はいい大人がみっともない、と思う
絆に真剣に取り組んでるなら当たり前。
それがわからないなんて雑魚、と言ちゃった痛い子がいたという流れ
これが車で移動中にバースト仲間と絆の戦術について熱く語った、ならみんな何とも思わない
もう終わった話だろ。2chなんだから馬鹿もいるし痛い子もいるんだよ
試合捨てて維持する為、ポイント獲得に走る笑将ばかりじゃねーか
同じ事さ〜
>>862 何だか官僚のキャリア制度みたいになってきたな。中間層以下は虫けら扱い・・。
そのうち将官の天下り先の斡旋が始まりそうな勢いだww
絆カースト制度w
まあ絆のスペースは自分の家と勘違いしている将官様がやたら多いからな。
自分の家で友達と口論してる感覚なんだろ。
>>866がんばってもポイント取れない糞の僻みですねw
ポイントが全てではないが俺がミスったと思って勝てない試合はやはりCだからな。
ちなみに俺は近遠しか乗らないぞ。
>>860 ふと昇格降格をGCBみたいにすればいいんじゃね?って思った
が、なんかいろいろ弊害出そうだな
>>867 すでに大将、中将が天下り状態だよ
Aに落ちてもすぐ戻れる
少将以下と昇格条件を一緒にしてもいいと思う
実力があるならすぐ戻れる
でもそうすると維持に必死になるやつが増えるか・・・
勘違いしてるゆとりが多いから書くか
ポイントは勝利に貢献しているとは限らない理由は
被せ厨や引き撃ち厨がいくら点取っても意味ないという事であり
点取れない奴の免罪符ではない
悔しかったら250カウント味方の支援全く無く一人で2〜3人釣ってる動画でもあげろ
ポイント取れてるから実力あるとは限らんが
実力のある奴は自然とポイント取れるからな
これを履き違えて点は取れてないけど勝利には貢献した!
と、なぜ点取れないか考えない停滞野郎が多いんだよなぁ
>>873 そんなことしたら、また降格しちゃうじゃんかよ。Sクラスに戻るまで二度と犠牲は払わないと誓ったのだよ。
同格二人以上とかタンクとかで釣るとポイント取れないな…良くてB
rev.1で初めてジャブローで出撃したとき拠点砂に粘着したら終了時間
までポッキーくりかえしてポイントは400点取れたけど結局砂落とせず
まったく役に立ってなかった。あの時は無敵時間中も回復できたんだよな
>>873もちろんお前は動画あげてるんだよな?自分がしてないor出来ない事を人に要求するな!雑魚乙
>>874そのとうりだな、勝ちに貢献してれば自然とポイントは取っているもの。
>>871 カード一枚の間に必死になってポイント稼がなきゃならず、終戦店舗を巡回する0079方式ですねw
でも相手との階級差でポイントに補正かかるとかは良かったと思う
>>873 44でジムキャでフルカウント高ゲル釣ってる動画なら見たことあるな。
そもそも、一機に2〜3機の敵が延々釣られていること自体が敵残念なわけなんだが。
>>858 それに負け越さないとBクラスには降格しないってルールを追加したらいい
現状の勝ち越し大尉とか見てると晒したくなるわ
よく勝率6割っていうけど6割って結構きついと思うぞ
600勝400敗、1200勝800敗か
ランカー上位100人のうち何割が超えてることだろうか
>>881 まぁそうなんだが、味方次第では2対1になったりしる
>>881 たくさん居るじゃん。「味方」のフリした実質敵とかさ(笑)
885 :
ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 11:00:36 ID:C43jvFiyO
勝利数ランカーは実は負け越し、または五割ギリギリが多い。
連コ状態でやり続けると、そうなってしまうのだろう。
>>875 Sに来くるな、一生Aクラにいろや残念地雷下手糞野郎
昨日連邦のサブカ作って、陸事務やLAでトレモ×2、全国バンナム×2こなしたんだけど、QDが綺麗に外れないんだ。
症状はQDC時のジャンプandダッシュが「一瞬遅れて始動」して、マシQDカス当たりって感じ。
芋は全く外れない・・・。
ver1の時の外し対策でよくやった、切られてる側がQDCに合わせてジャンプして、その着地硬直で外しを潰すのと同じ感じ。
格闘は、ダッシュ→ダブルロック→格闘で、ジャンプはしてない。
赤ロックはしてたりしてなかったりだけど、QD時には解除してる。
QD時のレバーは左:1.5、右:3
QD入力と同時に両ペダル踏みっぱ
フツーの三角。
この頃は鮭しか格闘は使って無かったんだけど、外し余裕でしたなんだよなぁ。
訳わからないっす。
そもそも勝つために必要な立ち回りして、良い仕事すりゃポイントなんて後から付いてくる
降格したんでポイント稼がせてね^^
とかぬかす奴は昇格した所で結局地雷だから味方に負担かけるだけ
>>878 要求してないぞ?
それくらいでもしないと低リザルトで勝利に貢献できないって皮肉だし
>>887 最初からペダル踏んでおけばいいんじゃね?
鮭は赤ロックからでも余裕で外れるぞ。外すだけなら一番簡単かもしれん
実用的な外しは旋回外しになるから初心者にはちょっと難しいかもしれないけどな
>>886 まあそれぐらいにしときなさいよ。
>>875はきっと今脳内ではSに居るつもりなんだよ。そんな発言する奴がSで生き残れる筈無いじゃん。
>>888 だよな、ポイントに固執する奴は大体残念。
また今日もこの流れか…
少ない絆人口更に減らして楽しいのかねぇ
大佐→少将に階級変動後PP1000必要だってよ
他の昇降格は今まで通りだってよ
やっぱりバンナム糞だな
何が糞なのかさっぱりわからん。
ていうか、降格するような糞はIC1枚分はSこないでいただきたい。
というかなんでそんなに階級に必死になるかわからん。
Sクラ行きはともかく、階級なんてやってりゃいつかは上がるだろうよ。
>>894 それ今までと同じですから
書き方変えただけで昇降格条件自体はは何も変わってないぜ
関係ないが久しぶりに祭に遭遇した
Aクラスで指揮ジム祭だったが普通に勝利
2戦目も余裕で勝利してピクシーも申請できたし今日は満足満足
その1000PP貯める間に降格フラグを達成する雑魚に期待
まぁ正直中将になったことある奴が大佐から少将になるには少佐から中佐になるより楽だから
将官にすぐ戻ってきて味方に迷惑かけるから最低だしな
PP1000必要なのは別に良いと思うけど
ホームでやって昇格条件満たせば10戦で1000位いくだろ
>>895 Sに上がるための条件が糞だと言いたいんじゃなくて今まで通りの昇降格って所が糞と言いたいんじゃね?
>>899 1000稼いでから判定しはじめる糞仕様だぜ?
>>899 正解
昇格はSクラ中将以上の緩さをなんとかしてほしい
降格はAクラの勝っても4連Cで降格と云う糞仕様をなんとかしてほしい
>>887 高機動やシュツルムなら外す寸前から飛んで外せるが
マシ系は外す連撃前からジャンプしてスタバんてないとよくカスあたりしてこけやすい
バンナム戦で昇格はなしとして降格するのはありがよかったね
仲間に迷惑かけてわざと降格する人もいなくなるだろうし
バンナムごときで普通降格はしないだろ
とガンダム使ってバンナムに負けた俺が言ってみる
>>895 糞だろ。大、中将の降格条件を見直さないなんて…。
雑魚はとっとと降格するシステムを作るべき。
各言う俺も中将だが普通にやってたら降格なんてしないから降格条件厳しくすることに全く問題ない。
まぁ現実的に金だけ腕なし廃人が去るような事をバンナムがするわけないよな。
>>901>>904 いつも思うけど論点は全体的に階級システムがおかしいって事なんだよな
地雷が降格するとかそういう話のすり替えをしてる奴こそが真の地雷だと思えてならない
対戦相手がどう見ても大将・中将クラスのサブカ4。
味方はどうみても点数でAクラス来ちゃいましたな、リアル大尉3。
どうすればBランクとれるか、教えて下さい。
907 :
ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 15:04:51 ID:ghp/nkZVO
>>906 リアル佐官なら無理なんじゃない。
将官落ちなら自分のもってる引き出し使って頑張れ。
もし、絶対ポイントが取れる方法があれば全員それしてれば勝てるじゃん。
厨将怠将がその気になれば試合放棄を特定の陣営で1ヶ月繰り返すだけで
少将全滅させて自分達は降格しないからな
金だけ廃人優遇しすぎ
>>906 開き直るんだ。勝ちを捨てて食い下がればB取れる可能性は0ではない。
勿論、無理と知りながら飽くまで勝ちを目指してB以下取るのも君の自由だ。
>>906 普通に戦えばいい
自分が敵と互角ならB取れるかどうかって感じにはなる
タンクとか選ばなければ……だが
どうやって勝つかって言うなら無理
味方即落ちで枚数不利の中道頑張って点とるか?なら拠点囮にする
タンク無視で4対3。一機落ちてもまだ互角。
これでダメなら腕磨けとしかw
>>906 120円で殴り合い
尉官はサッカー好きだし
Bぐらいならいけるだろ?
上から目線の将官サマなんだろw
Aクラスの降格条件も知らないんじゃない?
しかし、どうみても大将・中将クラスのサブカ4とかよくわかったな。
実は少将・大佐クラスだったりしないのかな
当たり前だろ
絆の質問は全て将官基準で考えなきゃダメなんだよw
連撃が出来ません。どうしたらいいですか? 913「S来るな」
外しが安定しません。どうしたらいいですか? 913「S来るな」
ノーロックが安定しません。どうしたr 913「S来るな」
>>913が日本語を理解してません。どうs
>>906 相手が大将中将クラスのサブカだと分かるなら君もガチ将官経験者だろ?
ならBくらいは取れないか?
他に威張れる場所がないんだろww
ってか、リアルな世界で同じ様に自分も他人から相手にされてないんだろ。
可哀相だな!
そもそも質問のレベルが中身を人間だと仮定してないだろ
いくら日本語話してもクソ虫に解るかっつーの
初心者質問スレでも質問に答えるわけでもなくただSではありえないとか返ってくるからな
勝てるなら人格とかどうでも良い
負け犬の馴れ合い、傷のなめあいなんかよりマシ
全く、Bクラスなんてゆとり育成クラスが誕生してからゆとり脳増えすぎだろ
無能を保護してるからここまで質下がったんだよ
たかがゲームの上から目線にファビョる雑魚は社会人になれないな
それでも実力ある奴、ない奴の区別は文面から分かりやすいけどな
このゲームは頭働かせないと勝てないし、尚更
伝説のザクキャ使い みたく絆の世界でいろいろと噂されてるすげー奴ってほかにどのくらいあるの?
日本語分からない奴の発言内容。
S来るな
ゆとりだな
頭つかえ
こいつらはゲームで飯喰ってんのか。かなり痛いです^^
>>922 俺もたまにチェックするよ、戦闘履歴からフレ登録してね。
更にイラついてる時だったらPN晒しちゃうかもねw気をつけるんだね。
>>906の書き込みの内容がちょっとわかにくかったけど、少なくともSに行きたいとかその類いの内容ではない。
だが
>>913はまったく関係のない発言。
仮に
>>913がトップレベルのスキルを持った将官だとしても、日本語を理解できず気持ちにゆとりを持てない残念な学生またはニートなのだろう。
社会人なら認めたくないほどの読解力だ。
>>711 両軍でまともにプレイするんで各軍1枚(Aクラス)
+新規登録でのプレゼントをもらう為に連邦1枚追加したんで計3枚。
接待絆をやるとしたら、相手の腕に合わせるからジオンを1枚追加して、
A・Bクラスを切り替えるつもりなので、計4枚で十分だと思うが…。
>>922 いや将官カード持ってたって腕前もそうとは限らないしょ。
>>918ならこの質問するかなって疑問もあるし。大袈裟なんでないかなーと思った。
>>926 ネタや池沼でなく都市伝説ということなら、
稼動初期に大皿の上で敵に囲まれても、全弾回避して踊り続ける赤ザクの噂を聞いたことがある。
しかし稼動初期はマッチング糞だし技術格差はあったしで、今思えば別にあり得ることかなとも思う。
覇者未満:Cクラス
名将未満:Bクラス
天将未満:Aクラス
天将以上:Sクラス
これでいいよ。
いろいろと諦めがつくし。
天将とか無理ぽ
>>932 88で天将が16人ずらっと並んでる様が想像できねーwww
多分9割はCクラスになるぞ
俺ライトプレイヤーだしSに行くまで10年ぐらいかかる
>>933 だけどもっとも熱くなるのは、8vs8だと思う俺からしたらかなり見てみたい。
勿論ガチな腕持った人だらけの8vs8なんて聞いたことすら無いからだが
>>933 TTやNY辺りなら物凄い切りあいandゲージの飛ばしあいになると思うが
砂漠だとお互い牽制しあって引き分けドローな希ガス
大将・中将の昇格・降格条件が甘すぎだ。
ここは4連敗降格かB4連(C4連の方がいいか)で降格でいいよ。
階級に合わない人多すぎだ。
極論すまそ
>>932 〜1000勝=Cクラス
〜5000勝=Bクラス
〜10000勝=Aクラス
10000勝〜=Sクラス って事か
ネタのつもりだったかも知れないが結構良いな
取り敢えず通算勝利1000勝でマッチを分けて欲しい
携帯サイトの履歴で拠点撃破数もカウントしてくれ。
カンナムが変に利用するとも限らないけどw
>>937 毎月月初は将官全員を大佐まで降格させれば良いよ
そこから昇格条件をクリアしてSクラスに上がれば良い
軍曹狩り推奨か?
10000勝ってwどんだけ廃人だよ。
バンナム的には、貢いでさえくれれば誰でもウェルカム
>>943 10000勝=天将
全国に20人くらいいるんじゃなかったっけ?
ザック!ザック!
ドムッ!ドムッ!
グフッグフフフ…
ゴックゴック
ズゴッ!
シャーァ
ギャーン!
ギガーン!
○ 人間とは? By ニコロ・マキャベリ
1、恩を忘れやすく
2、移り気で
3、偽善的であり
4、危険に際しては臆病で
5、利にのぞんでは、貪欲である
>>946 IDおしいなwww
もうちょいでZ級のDQNだったのにwwwww
>>945 20人が毎回同時にゲーム開始してちょうど連ジ平均的に分かれて出撃するのか?
>>948 貴様こそHx3で
変態仮面じゃないかこのやろー
>>949 バンナム遭遇率90%超だなwマチしても1x1・2x2、金返せ!!ってなるw
南半球って今冬だろ?
冬なのに7月のわけねーだろwww
半年ずれてるとして今は1月くらいだな
>>952 eroero:新ホストではしばらくスレを立てられません。
しばらくってどれくらい?
しらばっくれるとは違うな
俺が次スレ立ててくるよ
スレタイはセンスないかもしれんけど
>>905 チッ…気付きやがったか勘のいい奴め…
だがこのスレはもうじき滅ぶ、貴様が掴んだ真相も闇に埋もれるのだ!
フハハハハ!
ありゃー規制くらってた
誰か代わりにスレ立て<<応援頼む>>
《ここはまかせろ》
《すまない》《後退する》
《ドンマイ》
《先行する》
>>963 <やったな>
<拠点をうめる>
<応援たのむ>
生まれて初めて作ったクッキーが、コンビニで100円で買えるクッキー以下の出来だった俺涙目。
>>953 南は暑いだろ?
今頃、俺の故郷のシドニーは真夏だろうな。
>>968 おい!シドニー生まれ!
オーストラリアは今、冬だぞ!
>>963 ん〜 いーセンスだ
産廃を持て余ます
あぁ…ドムキャが噴出してきた
勝てなくて嫌になってくる
新型ポッキー病に感染しちまったようだ
B系格闘は三連きっちりだせるのに
通常格闘はだせない・・・
>>969 >>972 新型インフルが気になった、
TTだと何気にジム改プルパ100マシBが使えるのな
キャノン護衛だと一石二鳥なんだが
((改凸))プルプル
((=〇=))プルプル
(プル)プルプルプル-!
またプロパンとアワワジムを思い出させるスレだなw
連邦でまだ大尉なのに今日恐怖のシャアゲル祭りに遭遇してしまった…
3連撃外し2連撃QDBRの威力テラヤバス…
見事に3落ちしてしまった…BRヒドス
そういえば産廃祭り対決時報ってあったよな?
あれの詳細わかる?
>>979 産廃ってゲラザクvsデジムの事?
あれならもう終わったけど
>>980 結果というかどんな感じで盛り上がったのか知りたかったんだ。
勝ちはデジム軍かな?
さっき12チャンネルでお台場ガンダムしてた
どうせなら30周年記念何だからイベントモード限定配信でお台場を戦場にしてくれ
いいな、お台場戦場w
やっぱ拠点はフジテレビか?w
破壊すると上のボールが落ちてくるんだな
>>981 俺はジオン、連邦両方で参加したんだけれども
ジオンは7クレやって4回ゲラザク祭りになって、
連邦は6クレやって1回しかデジム祭りにならんかった
ゲラザク祭りとデジム祭りのどっちが勝ち数多いのかはワカラネ
ちなみにGCでは12日にジムvsアガーイ、鉱山都市では26日にグフカス祭りが予定されてる
まだジムvsアガーイの方しか時刻は決まってないけどね
参加したいなら次スレにでも時報の予定時刻をコピペしておくけど?
むしろ巻き込まれたくない人のためにも書いておくべきかと
アッガイ祭参加したいが最近のリアル尉官とかは持ってない可能性もあるんだよな…
実在の施設だったら俺はやっぱあそこを叩きたいんだぜ
《バンナム本社を叩く》《援護頼む》
>>987 砂U
《了解》《拠点を叩く》
ジム改
《拠点を叩く》
元旦
《拠点を叩く》《いくぞ》
中時代の水ジム
《了解》《いくぞ》
FA
《拠点を叩く》
>>990 (DAS実装前の)ガンキャ
<<拠点を叩く>><<援護する>>
中時代の180mm
<<拠点を叩く>><<ここは任せろ>>
>>990 REV1時代のグフジャイバズ《拠点を叩く》《よろしく》
>>990 |つ亜)<……きょ、<<拠点をたた…っ>>
産廃祭りと敵マチしたい!
996 :
サイサBBB:2009/07/11(土) 01:56:33 ID:VKUjH0ZyO
>>990 《了解》
《ここはまかせろ》
二度と再生できないようにしてやる
しかしバンナム本社ビルの耐久値が異常に高く設定されている罠。
とか普通にありそうで困るw
>>1000ならターミナルから獲得ポイントに応じて金が出てくる
1000ならジオンにリック・アッガイ支給
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。