ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです
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ttp://www.gundam-kizuna.jp/ ・前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点オッゴ114機
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245729563/ 【ピクゾゴで】戦場の絆 第330戦隊【3落ちデフォw】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245922917/ ・ジオン軍 軍規
一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。
ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べて別の者へ任務を委託する事。(踏み逃げ厳禁)
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは厳禁!
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで拷問だ!
十 夏近し!新人も入部予定の水泳部で行こうじゃないか!
【ラーメン屋ギャン】開店 【おでん屋アッガイ】気分しだいで営業
【ザクTSMクラブ】縮小営業中 【かき氷屋寒ザク】水中で営業開始
(=○)ノシ
いちぽになんちゃら
余裕で3ゲッツ
>>1乙
さて今日もロボコンがんばるよ
連邦はゴミばっかりでやってられんな。
なんだ、あの小僧(
>>1)
やればできる子なんじゃあないか
連邦は機体性能はいいんだからバーストすれば楽しいよ
きっと多分おそらくは
>>1ポニテ
>>1乙!
(=○=)ノ
カパッ
凸 )っ=○=)゙
(<│○)≡1乙<こ、これはヅラカッターじゃなくて1乙なんだからね
俺、今度の出撃から帰ったら
>>1乙するんだ。
…あ、おばちゃん、俺、パインステーキね。
自衛出来ない奴が33Sクラスでギガンに乗るないでくれないか?
負け確定で話にならんわ。
>>1 乙ンコ
最近焦げ乗ってもガチで上手いジムカスライバルに勝てなくなってきた
焦らされると負けだな…
焦げは勝つ機体じゃなくて負けない機体なのだわ
なんかさ。
タンク崖上にいるのに、下で戦う馬鹿が多すぎるんだが。
いい加減にしろよ、知的障害者ども。
言っとくが、アンチの話だぞ。もちろん。
>>20 Aクラスで遊んだ方がストレス溜まらないぞ!
野良Sクラスのバンナム率&マッチした味方の低脳さに呆れた俺はAクラスで遊んでる
ギャンで単機アンチさせられてもAクラスだから・・・
と思い込み感情を抑える事ができるようになったぞぃ
500円を有効に使おう。娯楽のゲームなんだから落ち着こうぜ!
ちょっと確認したいんだが…
明日から青葉区なんだが、砲撃地点どこですか?
実は青葉区始めてなんですよ
動画探してるんだけど見つからなくて。
>>22 初めてとはいえ拠点砲撃ポイントを2chで聞く様な奴は
タ ン ク 出 す な ! !
>>22 アバ男ジオン側なら、開幕左の横穴からサラミス前の大部屋ルートだろう。
ノーロック出来るならサラミス側のスロープ中段から、出来ないなら上まで昇っちゃってもいいけど。
中央ルートは護衛全死の危険性があるので少なくともファーストアタックではオススメしないが、
Aクラだと左ルートって言ってるのに全員中央行ったりとかザラなので状況と要相談。
25 :
24:2009/07/03(金) 01:15:32 ID:Smr44rIl0
なんという致命的なミスw
サラミスじゃねぇwマゼランだ俺マゼラン
ここギガンでクレーン上からノーロックできないときついよ
味方殺しでござる
>>22 タンクの後ついてけば?
NLの動画とかあると思うぞ
コンテナ上のノーロックは結構テキトーでもヒットするので
ノーロックビギナーにお勧めだ!
我が忠勇なるジオン国兵士達よ
今や地球連邦軍艦隊の半数が、我がギガン様によって宇宙に消えた
この輝きこそ我らジオンの正義の証である
決定的打撃を受けた地球連邦軍にいかほどの戦力が残っていようと
それはすでに形骸である
敢えて言おうカスであると
それら軟弱の集団がこのア・バオア・クーを抜く事は出来ないと私は断言する
戦場の絆は我ら選ばれた優良種たるジオン国国民に管理運営されて
初めて永久に生き延びる事が出来る
これ以上戦い続けては戦場の絆そのものの存亡に関わるのだ
地球連邦の無能なる者どもに思いしらせ、明日の未来のために
我がジオン国国民は立たねばならぬのである
ジューシィ・ウドン!
館長「我々に、死ぬまで戦えと言うのか!!(財布的な意味で)
全クルーに告げる。この船には、様々な試作兵器(産廃)・パイロット(似非)がやってきては、死んで(地雷)いった。彼らの……(ry
死ぬな!生きて合流予定ポイントまでこい!」
オッゴ即決させてもらうぜ。
>>30 >>31 バカ野郎、出勤前にそんな発言見せるんじゃない。
帰りに戦場にいかなくてはと思ってしまうではないか。
Sクラスの人はわかってると思うのでAクラスの人に伝達。
青葉区左ルート行くとき前衛は最速でNL地点の2F出窓に出るコースから上がってくれ。
開幕スタートしたらレバー左に入れて吹き抜け部屋に入り、
左ルートに抜ける通路が上下2つあるから前衛は上の通路通ってNL地点の出窓に出てくれ。
下の通路はタンク専用と言ってもいい。
あとは出窓から崖に上がれば最速で砲撃地点を確保できる。
とりあえずそれだけできればタンクとサイサBバズが左に来たら勝てるからよろしくな。
俺、給料日がきたら絆を真っ先にやるんだ
センセー!
バオアクーは超ジオンマップなのに
高ザク・黒ザクがあふれて連邦の近距離・格闘の選択肢が
事実上ジムカス・プロガン・ジムコマになって
マップ補正あるのに編成で不利になって負けてしまうんですが、
このゴミ将官達はいつになったら学習するんでしょうかー?
ゴミ共が産廃を消化し切ったら学習するんじゃね
よし、今日はサイサAを即決しよう。
サイサAチャージジャンプ仕様でABQで長時間フワフワしてる動画を見たことがある
使いこなせればあるいは―?
センセー!
宇宙はほとんど出撃してなかったけど、今日出てみよーかと思います。
高ザクはノーマルだし、黙ってても阿保のように出るだろうから乗りません。
お勧めの近距離はなんでしょうか?
ちなみに赤振りは乗れないゴミクズなんでよろしくw
焦げとか超オススメ。
>>39 オッゴ機動6に高バラ殺しのミサポA。
ジャンプ性能は低コスの中で一番。
とりあえずはザク改だな
というかどこいってもザク改あれば何とかなるよ
焦げ使えるなら焦げ大安定だけれども
久々にF2ミサポの出番か・・・A1だからだろうが馬鹿みたいに当たってくれるからな。
ところでスロープからジャンプNLの命中率が75%位なんだけどタンク使って大丈夫?
39です。あ、別にサンキューと言ってるわけじゃないです。
センセーのみなさん、どーもありがとう。
宇宙登校拒否なんで、留年しまくりです。
高ゲルはイマイチ乗り切れてないのでザク改で一発目やってみようかな。
>>42 >>43 あとはミサポ持ち機体かな
宇宙に上がると朱雀ぐらいしかいないんだっけ?
焦げ初めて乗ったら強すぎでふいた。
落ちる気がしねえ。
しかし有利なポジショニングからマシ撃ってクラ投げてマシ撃ってクラ投げてフェイントしてタックルしてマシ撃ってクラ投げて……。
飽きた
じゃあ焦げで不利なとこ行けば
飽きないんじゃね?
>>35 高バラに安定してよろけをとるマシを持ち、クラ3個か?3個もか?ないやしんぼ高ザクと
高い連撃ダメとクラもちで高い水準でまとまった黒ザク
これらを使って良い勝負や食い下がるでなく
楽にチンチンにされてるカスは結局、何使ってもマイン
>>48 風呂相手に80m以内を維持して殴り合えば?
Aクラスなので機体性能で張り合える敵が殆ど来ない。
一度後ろとったら連撃しない限りそのまま落とせてしまう。
対多数でも連携とれてないから、押すも退くも回り込むも好きにやらせてくれる。
とりあえず回復無しでフルタイム最前線を安定させるのを目標に努力してみるつもりだが、これで上達するか不安だ。
何と!今日はオッゴだらけが想定されてるのか
私のゲルググを用意してくれたまえ
>>54 大佐…
今日からはノーマルスーツを着て下さい。
>>52 あんまり意味ないハンデだぞそれ
所詮ジャンケンだから全勝すればプロガン戦犯、2回ジャンケン負ければ焦げ戦犯
インファイト練習にしても微妙だ
焦げでプロガン相手でもインファイトする癖ついたらSだとただの地雷だし
>>53 本当にそこまで余裕なら上達実感する前にSに上がるよ
あと焦げでそこまで余裕宣言出来るならすでにザク改で無双してると思うが
>>54 さっきオレが焦げだしたらオッゴ祭りになったよ
素で勝つんだからオッゴヤバスwww
>>53 アネモネやクレマチスは汁が付くとかぶれることがある。
剪定する時は手袋をした方がいいかもしれんな。
>>59 先生!サイサリスやデンドロビウムも手袋しないとかぶれますか?
>>60 サイサリスはナス科ホオズキ属の多年草で、食用にも使われる事から汁が付いてかぶれることは少ない。
草丈は70センチ位で、淡い黄色の花を七月頃に咲かせる。
余談だがカメムシが好んで吸汁を行う植物でもある。
連邦のカメムシどもはジムライ抱えてサイサリスによくたかってくるのと同じだ。
デンドロビウムはラン科の多年草で、同じくアレルギーでもない限り汁による人体への影響はない。
葉はシンビジウムほど長くなく、丸味を帯びて短め。
代表的なのはノビル系やファレノプシス系(デンファレ系)で、他にフォーモーサム系、キンギアナム系もあるが
単にデンドロビウムと言う場合はノビル系をさすことが多く、ファレノプシス系はデンファレと呼んで区別している。
>>58 もちろん枚数不利な場所に援護に駆け付けて「待たせたなヒヨッ子共!」したんだよな! な!
センセー!39です。
ザク改乗れと言われ素直に乗ったら大佐になれました。
ありがとうございました!
それとセンセー、左ルートのドックのスロープをノタノタ昇る味方は仕様なのでしょうか?
中二階みたいなとこからフワジャンで地上が最速だというのは、宇宙5クレの自分でもわかりました。
ノーロック出来ない奴はトレモで練習してから
タンク乗ってくれないか?
Aクラスで最速で砲撃ポイントを抑えに行く事は死亡フラグですよ
>>62 ちゃんと最前線に遅れて合流したよ
≪無理をするな≫
≪戻れ≫
≪囮になる≫
≪ここはまかせろ≫
とボイチャしたらタイミング良くミサイル米が飛んできて死んだ
>>63 赤セッティングやふわじゃん苦手な人、最悪なのは地形を、
まったく把握しない奴はスロープからしか道が無いと思ってる。
センセー!
35ですが宇宙に3クレほど出てみたら
指揮ジムにかまれまくる高ザク装甲1ゴミ将官があふれてましたー
カット入れてもカット入れても噛まれていつまで2対1やってればいいんでしょうかー?
あと相手がジムカス主体で出ててるのに
最近のゴミ将官は装甲1で追えたりトドメさせるって本気で思ってるんでしょうかー?
黒ザク出さないでくれ
高ザクも一体いれば十分だから………
坊やザクは記憶から消してくれ。
>>69 タンクが出たので焦げで出たら他の格格近近が06Rだった俺、参上!
リプモニ見てから気付く俺に死角は無かった。
71 :
ゲラザク:2009/07/03(金) 19:31:31 ID:VN0mm1oCO
今日宇宙に出てわかったこと。
噂通り宇宙専用機体は痛い子が多かった。あ、中の人がという意味です。スペックだけ見ると良さそうだと思います。でも遊撃機体と感じるので、こればかりだとラインの保持力が柔らかすぎるような。
乗るのを止めようと思わないけど、ちょっとだけ脳味噌使って欲しいなと生意気なが思いました。
高ザクAマシは高バラ相手だと神武器だな
焦げにはない爆発力だ
>>73 間合い詰めれるのと
敵が味方に切りかかってるのを
後ろからカットとかが前提だけどな。
あと焦げも爆発力十分あるから
焦げにはない爆発力(笑)
ああ、自軍ゲージを削る爆発力は他に類を見ないな
さっき数クレやってきたんだが やっぱりAクラスって酷いなタンクとゲルJ(赤2)が先に決まってるのに さらにタンクを選ぶんだ
狙遠遠射射近になっちまったじゃないか
タンクに自ら進んで乗るのは良い事だと思うが先に味方が決めた機体見て少し考えて欲しい
ちなみに味方は全員大佐
6戦連続相手がフルアンチ……
勝率が伸びる伸びるwwwww
降格したけど ☆
>>78 ゲルJ赤2大佐結構いたぜ!
拠点撃つ前に敵タンクのMS弾にやられてたがな
>>80 時間帯によりけりじゃね?
昼休みの時にやったクレは至極まともだったぞ
今さっきやったクレは最低だったけどね
勿論Aクラスだがな
82 :
ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 21:21:25 ID:kIqi7ZnP0
大佐→大尉→大佐→大尉を繰り返すってのは俺くらいかしら。主に新機体や宇宙マップの時が降格時期なんだがw
あと、土曜が66になってから土曜がひどい味方ばっかになった気がするんだが
バズリスで出て中央で溜めてたら
アンチ前衛がいつの間にかいなくなってたでござる
ようつべで絆で検索したらなんか不具合?みたいなの起きる
ちゃんと表示されてる?
今日J赤2をタンクに被せられたぜ
で、あと1発で2落としってとこで時間切れ敗北
1戦目だったからリプ見たかったな・・・
お前らルナツーで何を学んだんだ?
アレほど高ザクのつかえなさを論証したのにまだドカドカ出てボロボロ落ちてラインはちゃめちゃになるのを俺はあと何回見ればいいんだ?
もう宇宙出るのやめるかな。
>>85 AもSも敵が弱くても勝てない
というドM専用の日だ
勝ちよりオッゴより高ザクの消化が大事な連中ばっかりってことか…
宇宙マップの週は引きこもろう
オッゴは、かなり粘れるぞ。あの対空性能 硬直なしバズ ロケポA
バズ撃って飛ばして、着地に合わせてバズとロケポAを叩きこむと良いダメージソース
意外とたくさん釣れるんだよ。個の機体使ってるとね。
だから…バズリスさん。ちゃんと当てろ!!
Sクラスなら誇りを持て。
焦げに乗れ。
サイサ編成は賭けだという事を忘れるな。
頼むから。
>>87 ギャグマンガ日和でもおかしかったよ。なんかあったんかもね。
相変わらず連邦A3は人引かないな、これで23クレ連続バンナムだよ
お陰で容易に棺桶手に入ったがとっととSに戻してくださいor2
>>93 ABQでサイサ出さないとか捨てゲーなの?
つか高ザクが要らんよ
Sで低コ乗る奴は焦げでS取れるように
なってから乗ってくれ。
低コだからって3落ちされちゃかなわん。
だからと言ってチ近でもかなわん。
高ザクはスペックは悪くないんだよ。使うやつは「廉価版の焦げ」って意識をなくせ。焦げに乗ってると思え。一度も落ちてはいかんという意識で乗れば多少は変わる・・・かもしんない・・・
でも上手いやつは本当に焦げ並の活躍するんだよな。マシB装備の焦げって感じ?
99 :
ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 23:43:41 ID:OS3w9Vig0
ABQ機体編成「完全版」
シャゲ
焦げ
焦げ
ザク改(または旧ザク赤振り)
サイサB
ギガン
これ以外あり得ない。
久々に野良Sクラスで1クレだけ出撃したらマッチングしたー
2連勝ゴチ。やっぱ戦術や戦況把握できてる味方だと楽しいな!
サイサBが左ルートに来たら前衛はライン張るだけで勝てるのになあ。
最悪なのはジムカスを後ろに流す奴。
他の機体は射撃ダメ勝ちできるからジムカスだけは流さないでくれ。
サイサといえば、最近ミサイサを見なくなった。今日の青葉区でも、北極でも見なかった。なんかあったんか?
サイサBって全野良でも有りなん?
オッゴつえーな
バズで歩きとってトドメにミサポA
反動ないザクバズは凶悪すぎる
コスト130でジムカス、プロガンをノーダメでとれるとか馬鹿すぎ機体w
ライトプレイヤーの俺にはオッゴなんて高級機、手が出ませんorz
義眼しかねーな。こりゃもう
オッゴは言うほど壊れでもない
単に見慣れてないから対処できないだけで落ち着いて対処すればカモ
>>104 動けるならありだが開幕左ルートにはなる
サイサなら開幕左ルートプール上手前(窓の上)でアンチを二発くらい削り、中央基地内に走りアンチと合流。
とにかく忙しいぞ。
出来ないなら素ザクでガチ護衛でもしてろ。
と、言うか焦げはステージ不問でガッチガチ機体だから。
焦げ出ない癖に高ザク選ぶクズはSから降りろ。
邪魔だから。
>>104 野良専門の俺にとっては普通に有り。Sでは知らんw
でもバズBの機動性低下をくらっても、それでも結構な機動力は持ってるんだから戦況把握がきっちりできれば問題ないと思う。
全野良で、誰も出さなければむしろ俺が出してるしw
>>109 トレモと違って全国対戦でのバンナム無双は昇降格フラグ以外の全ての情報が適用されるよ?
S数も撃破数も勝利数も普通に累積されます
ついでに赤振り旧ザクの選択義が無いクズも消えろ。
66からガチだから。
宇宙ではザク改よりも高ザクが安定する
200と円なら破格だと思う
ABQはジオンMAPのせいか普段はいないようなクズがいっぱい沸いてる
サイサB出ていて前衛も左ルートに走っているのに中央ルート拠点を叩くとか言い出すタンクばかりに当たった
ジオンもタンクが左ルート連邦も左ルートからタンク編成で来てるのに
中央ルートにいつまでも釣られっぱなしの前衛も多いし
オッゴの支給条件を取ったら速攻でやめた
あと野良サイサは66でも拠点落し視野にいれること。
敵にタンク入っていたら前衛無理するなうってできるだけ引き気味に、敵護衛をすぐ落させない。
66はフルチャージ3発+αで落ちるからレーダーと撃墜報告を警戒。
>>115 お前「だけ」は安定するかもね。
編成全体で考えると高ザクは無い。
その仕事は焦げの役目。
勘違いすんな。
つーかタンク・焦げ・鮭のどれも乗れない将官は降格でいいよ。
66とかで相手プロガン1枚ジムカス2枚以上入れてきて
ソッコーで落とされる200コスト以下ゴミ将官腐るほど見てきた。
過去10戦で280コスト以上&タンク搭乗回数5回以下は強制降格でいいよバンナム
比べるにしては高ザと改じゃ使い方が違いすぎる
高ザのマシはバラけるから使い方として比べるなら焦げだと思う
焦げと高ザ比べるとコストが低い意外はメリットないきがする
古座を劣化焦げとしか見れないようなカスは乗らなくて良いよ
機体性能を自分で判断出来ないカスと公言してると同じだわ
古座乗るならザクIIFZの方が上とか言うやつは脳みそが退化してるんじゃね?
消化目的のクソが大量に乗るから古座は産廃なんて言うやつはもう救いようが無いね。
消化目的の連中は例え焦げジムカス以上の超高性能機体が宇宙専用で出たとしても
地雷かましまくるのは容易に想像できる、だからその機体は産廃って言うのか?って話だろ
>>122 じゃあ高ザクの具体的な仕事言えよゴミ。
それ焦げでいいじゃんってなる訳。
で、ダメージソースとしては改。
よって高ザクが編成に入る余裕などない。
理解したか?軍曹。
高ザのAマシ、一発当りのダメが焦げより高いような気が・・
AP1/3位のプロガンをフルオート1回で落とせるのでウマウマしてます
>>99が全て。
この編成理解出来ない奴はSから消えろ。
>>125 編成がそれになってもタンクが中央ルートとか言い出すことが多々あるからSクラスも侮れない
高ザクはAPの少なさが嫌
自分が…と言うより味方先落ちのリスクがな
>>123 >それ焦げでいいじゃんってなる訳。
同じ仕事が高ザクで出来るなら、安い方が良いのでは?
ゴミにも判るように説明して下さい^^
なんかまた上から目線の将官様が沸いてんなぁ…
の割には将官晒しスレでそれらしいID見ないが
仕方ないからゴミ(
>>128)に説明してやるか。
同じ仕事でも機動力とAPの差って考えた事あるか?
高ザクでフルカウント焦げみたいに前線張れるか?
高ザク一落ち-200の損失
焦げ0落ち損失無し
そろそろ理解出来たか?軍曹よ。
>>128 APと速度の差で焦げなら0落ちで出来る仕事が高ザクだと1落ちしてしまう事が多い
焦げなら1落ちの場面で高ザクで2落ちしてる奴も多い
結果的に1落ちならまだコスト差が活きるが結局二落ちしてしまいジオンを敗北に導く輩が多い
高ザク乗って仕事できて1落ちまでに済ませられるなら乗って良いよ
>>128 >同じ仕事が高ザクで出来るなら
え!?
高ザクの仕事は焦げで出来ても、焦げの仕事は高ザクでは出来ないwww
結局あらゆる面で焦げ>高ザクなんだよね
コスパ活かすにしても素ザクF2ザク改があるし
古参将官なら高ザクの機体性能とコストを活かせると思うけど
野良で高ザク乗ってる奴ゴミしか居ないよ
2chは常に自称超ランカー将官様が大量に沸きますからねw
発言聞いてるとどう考えても佐官未満ですがwww
>>128 俺は古座を全否定はしないさ
でも古座では焦げと同じ仕事はできないよ
焦げはあのAPの高さに加えて高機動。それに対して古座は高機動ではあるけれどもAPは低い。
コスト200というコストでは安易に突っ込めない
ちなみに、俺は古座は66では1機いても構わんと考えてる。
高ザクが精一杯頑張ってようやく出来る仕事が
高ゲルならもっと楽に出来るからな………
いや、間違いなく産廃ではないんだが
味方にかかる負担を考えると高ゲルにしとかないと
自分の負担も増えて結局は「自分も味方も」活躍出来なくなるしな
本当に良い機体なんだがな………
>>135 こんだけ世論に反対されてるのに草まで生やしてるあんたのがよっぽど見苦しいんだけど
あんたの発言って具体性がなくてひたすら高ザクは強い、乗れない奴はカスの一点張りだよね
小学生未満なんだけど
>>126 サイサBが中央で後ろから見ててくれるならタンク中央でいいんじゃないの?
Aクラスの少佐だからよくわからんがよかったらそこら辺詳しく教えて欲しい
また雑魚が沸いとんのか
低知能型ザクも要らんけどここザクキャも要らんからねキミ達
ノーロックもできんくせにタンク出して中央突破とか話ならん
結論から言うと(ルナツーの時も言ったぞ俺…)
高ザクは単体では素晴らしい機体だが、単純に0落ち前提の上位機体がある為、勝ちにストイックなSクラスではゴミ扱い。
改はまた仕事が違う為、選択義に入る。(二機はいらないが)
古座使いたい病はジオン宇宙での風物詩として諦めるしかないなw
奴ら何言ったって聞かないからなw
古座の武装面は明らかに焦げより上なんだが、いかんせんAPがな……。
取り敢えず焦げが古座の上位互換という認識は改めたほうがいい。
>>139 このマップで中央から拠点行ったら炙り殺されるぞチミ
>>141 いや高ザク要らんのは宇宙だからだろ
それすら分からん奴が乗るから低知能型ザク
>>141 確か、「焦げばっかりの編成も要らないし、ザク改ばっかりの編成も要らない。古座ばっかりの編成は言わずもがな。
要はバランスよく機体編成を考えればいい」って流夏の時だれか言ってたような
>>143 いやどう考えても仕事上、上位互換だけど?
違うと言うなら具体的な論旨の提示を要求する。
高ゲルが無いので高ザクを使ってるんですが。
上位互換がどうとかそこで煽り合うのか?
小学生かこいつら?
話ならんな
どうでもいいじゃん。
高ザク乗っても勝てばいいのさ。
高ゲル乗っても地雷する奴も山といる。
根本的な問題
古座が焦げと同じ仕事出来る訳無いだろ?コスト200で280の仕事出来たら誰も焦げ乗らないよ
だからってそこから一気に古座は産廃、要らない子なんて結論が出るのは飛躍し過ぎだろ?って話
古座は200としては破格の性能、だがだからって近全部古座並べたって勝てる訳無し
それは近全部焦げにしてもそうだしFZだけにしてもそう。その機体毎の立ち回りがあるんだよ
それを残念が消化で大量に乗り回すから心象が悪いです。だから産廃です。なんて思考停止もいい所
少なくとも自分は近が古座だらけなら焦げ乗るし、逆なら古座に乗る。
古座かFZかと言われたらアンチ、護衛どちらに動くかによるね。要は適材適所
俺を呼んだかい?
>>146 要はフルカウントでの各機体のビジョンが無いとダメって事なんだな。
その点から考えると
>>99は各役割上ガチ中のガチ編成。
てかもうそれが答え。
逆に
シャゲ、高ザク、高ザク、高ザク、サイサ、ギガンなんてやられると勝ちへのビジョンが薄れる。
>>151 その根本的な部分で高ザク要らん訳だが
高ザク乗って何すんの?どれやるにしても上位機体があるよな
>>149 お前もさっきから具体的な考えも出さず安全な位置から水さしてるただのチキンにしか見えんがな。
熱い論争が理解出来んなら失せろ。
すみませんでした。
いつもは改(編成次第で焦げ)乗ってるのですが、ザクスキーなもので時々高ザに…
アンチなら良い機体だと思いますけど^^;
>>139 サイサがどちらでも機能するなら迷わず左ルートになる。
特定方向に敵を追い込めるのは有利だよ。
>>151 そんな余裕どこから生まれんだ?
お前は7対6でもやってんの?焦げがいる以上、高ザクが編成に入る余裕無いの。
勝ちに徹するならな。
それともお前は運の要素を増やしてまで勝率高めるなどとぬかすのか?
このスレのリアル雑魚共に様々な有り難いアドバイスを授けて来たこの俺がチキン呼ばわりされるとか(笑)
マジショックなんだが(笑) 寝るわ(笑)
>>156 このマップ元旦は前衛疲弊するまで拠点叩きに来ないから高ザクとか一番不向きやろ
そして戦場には焦げ・鮭・タンクしかいなくなった
最近勝利至上主義者とそうでない人の温度差が拡がりつつある気がする
>>159 抽象的にしか論旨出来ない雑魚がほざくな。
お前の文はどれも信憑性に欠ける。
Sランクの人は全員勝利至上主義なんじゃないの?
皆ピリピリしてるイメージ ああこわい
Sクラスで勝ち目指さない奴とか要らないから
真剣にBクラスからやり直してほしい
>>163 昔から将官はそんなもの。
最近糞システムのせいでゆとってるだけだ。
お前ら落ち着け!!!
まずは、冷静になれ
そして静かに
初恋の人の名前をカミングアウトしてみろ。
因みに、俺は純子ちゃんだ
Sクラスは少将で簡単には入れちゃうから昔みたいに勝利至上主義みたいにはいかないな
びっくりするぐらいゴミな大将中将とか結構居るしなあ
少将もゴミ率高いし階級だけじゃ分からないのが正直なところ
最低でも通算1000勝以上を少将以上の条件に加えてほしい
もうマッチングクラス廃止して昔みたいに少将10人まででいいよもう。
なるべく将官は将官同士でマッチさせれば文句無いわ。
将官安売りの結果がコレだ。
ここからまったりジオンスレ
再開
CM
「気をつけよう!ホバーは急に止まれない!」
今日も味方にオフサイド喰らわない安全運転でね!
ジオン広告機構でした
>>159 ↑↑
何様だい??
まずは名を名乗ってからでかいこと言って貰おうか。
じゃあ今日のおさらい
高ザク出すな。
>>162 4VS4の場合だったらどう?
…結局、「○○乗るなら△△でいいだろ」っていう理論でいくと物凄く選択肢が限られてくるんだよね
なぜそうなるのかを自分で考えずに、そういった話だけを鵜呑みにしてしまっている人も多い気がする
やっぱ何戦かは自分で乗って見ないと解らないよ。サイサAバズをオンラインで使ったことの無い人は少ないだろうし、
お互いにある程度のことは許容しあう寛容さはオンラインだからこそ大事だと思う
>>166 初恋の女の子の名前をつけることを推奨するオススメのRPGがあるんだが……
>>173 寧ろ鵜呑みにしてもらっても編成を徹底して貰いたいのが本音。
こっちは絶対勝ちたいからね 。
その為のSクラスだし、機体を楽しみたいならAでやればいいだけの話。
俺の勘違いなら謝るが、44〜88問わず焦げ1機って
雰囲気ない?野良だと特に。
で高ザ乗る奴がいるかも知れないぞ。
前に焦げ合わせてる奴がいて
俺も焦げ合わせたら、改に変えて
開幕、改からマシ撃たれたわ。
2戦とも焦げ乗ったが1戦目勝ったし
0落ちBだったから怒られる程ではないと
思うんだが俺がダメなだけ?
今日のおさらい?
味方タンクいなくてサイサBバズで出撃。
開幕左に展開して敵3アンチを瀕死にし、1機ジムカスを討ち取りゲージリード。
残り2アンチは連邦タンクの護衛側に逃走。
側には1機ギャンが残りました。
この時点で左はフリー、自拠点は砲撃を受けてる。
さて、あなたなら次の一手は?
1.間に合わないかもしれないがアンチに行く。
2.拠点を叩く。
3.その他。
自分は2.を選んで拠点を撃破した。
>>176 その改がゴミ。
焦げは44〜88まで2機〜がガチ。
焦げは昔の陸ガン並に大正解機体。
>>99 の編成がガチなら、
ザク改の部分は高ザでも良いんじゃないのですかと思ったリアル曹長に解答を……
>>177 一応2だけどタンクいないのが有り得ない。
Aだよな?
>>179 お前は今までのレスのどこ見てたんだ。
改の枠はあくまで近距離としての火力ね。
だから()で赤旧な訳。
まずは改のマシと高ザクのマシから勉強してこい。
宇宙ならF2のMMP80とミサポの護衛で十分
いや、俺がハマってるだけなんだけどね
じゃあ分かりやすい様に簡単な役割を
シャゲ 火力の人
焦げ 活かす人
焦げ 活かす人
改(赤旧ザク) 火力兼活かす人
サイサ 火力の人
ギガン 拠点の人
因みに 高ザクは活かす人の部類ね
両方乗ったことのない俺がまとめると、
焦げ>古座
スコア通り火力やら機動力に差があるから焦げ推奨。
古座でもいい仕事できるけど、古座でいい仕事ができるひとは
焦げならもっといい仕事できるはず。
焦げと同じ仕事を古座にさせるのは不毛。
古座は古座で適任な仕事があるはずだけど、
現状の戦術にマッチするのは焦げだから、
取り敢えず古座は全バー以外で乗らないようにしてね。
ということでいいですか?
185 :
ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 02:56:00 ID:VOce9Ty+O
なんでも高ゲ高ゲいってんじゃねーよ。
宇宙に高ゲなんて44以外はとくにいらないよ。
なんで高ゲの必要性があるのか、聞きたいくらい。
今のジオン将官は、先輩将官の話しか、どっから聞いたか知らんが、高ゲル高ゲルいいすぎだ。
高ゲル乗れてるやつなんかほとんどいないし、必要性もない。
44以外で高ゲル活かすためには、今のジオン将官が他の低中機体に乗ったときに考えるべき。
だから、高ゲル乗るやつも、味方の力量を測るべき。
>>175 別にSクラスなんて一言も言っていないが…
いつもリプレイ見ていて不思議に思うんだが、好きな機体に乗っていれば例え結果が惨敗でも楽しいのか?
好きな機体に乗るのは良いが、いくらAでもカテゴリー位は考えても良いと思うんだ
あと、この焦げ古座論争も、Sなら誰に言われるでもなく焦げが多くなるはず
Aで勉強して、何故そうなるのかを身をもって理解した人がSにいるのが本来理想
でもまぁ、相手次第では古座でも普通に勝てるんだよね…現状Sクラス
焦げ乗っても1落ちしちゃうって自覚してる人が
高ザ乗ってんじゃね?
189 :
ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 03:10:46 ID:VOce9Ty+O
>187
ほんと馬鹿
機体性能と自分の腕を比べてどれにするかでもいいと思う軍曹
ギャンで3落ちとかマジ勘弁してください少尉
>190
軍曹の方がマシじゃねーかw
あと、敵の力量味方の力量と、役割と編成な。
嫌われ者の古座さんは今日も議論の的だったな
編成壊れ気味の野良では
集弾が大いに、弾速がやや劣る他は改と互角以上のAマシと
焦げよりリロ早いクラ使って
『焦げっぽく動きつつ機会を見てダメソとしても働く』
っていう立ち回りでかなり楽しめる機体なんだけどなあ
野良では焦げで頑張っても味方がダメ取ってくれなかったりするから尚更
まあ連携完璧のバーストさんには要らん機体だわな
性能とかはぶっちゃけどうでもいいんだろ。
宇宙ステージだから宇宙専用機体に乗る。
それだけ。
宇宙嫌いの俺には関係無い話だが。
宇宙で高ゲルはいらないよ
クラ持ちの低中コス近で同じことできる
それと オッゴは鉄板で強い
宇宙はクラよりミサポのが優秀じゃね
ゼロ落ち前提なら高ゲルを使うが、
高ザクの方が囮や身代わりでのデスルーラがしやすくて楽しいわ。
しかし黒いヤツは何の役にもたたんな。
そだね
ミサポ ハングレもいいね
フワジャンの滞空時間が長いからきっちりマシ当てていこう
焦げも古座も別にどっちでもいいけどさ。
機体性能としては焦げ>超えられない壁>古座なのは明白。
だから同じことすんならおとなしく焦げ乗れ。
焦げ乗って落ちるカスはオッゴ乗ってろ。
近枠が揃いも揃って古座乗るから機能しないんだろ。
200だから1落ちしてもいいやっておま。
同じコスト400でも焦げ+素ザクなら焦げが帰ってザク落ちる、jk。
古座2機なら両方落ちる、jk?
単騎でしかコスト計算できないヤツは中コス乗っちゃダメ。
編成時の総コストがどれだけ無意味な数字かよく考えなさい。
まぁ、アレだ
ここにいくら書いても高ザク使う奴は使うから諦めとけ
俺は宇宙出ないけど
200GET!
少将がオッゴに乗るって、かなりシュールな気がする
>>174 そのオススメのRPGとやらを聞かせてもらおうかw
高ゲルより高ザクの方がマシのバラけ無くて機動性良くて使いやすいんだが、装甲薄いのが難点
>>99における各機体の役割がどうなるのか万年大尉の俺に教えてくれ
久しぶりS出たら俺鮭と大名以外全部高ザとか、間違ってAクラカード使ったのかと思ったわ
んで風呂粕にプチプチ消されていくし…
>>204 高機動ゲルググよりはやーい
っといわれた挙句ジムカス乗りに好きな子を連れて行かれるわけだな。
合掌( - 人 -)ナムナム
おい、高ザク高ゲル云々言ってるけどよぉー
さっきから4連続バンナムとか、マッチングすらしねーんだけどw
なんでお前ら高ザク乗るの?
いい加減キレそうなんだけど。
>>180 Sでも変なの引いたり、変なバースト引くとタンクでなかったりすることがちらほらあったぞ。
もうSは駄目だ・・・一応深夜中心にプレイしてるんだがなあ。
>>209 土曜日マッチングしないとか、終わってるなw
>>209 バンナムで勝利数稼いでオッゴフラグ立てとけ
編成に古座三機
こいつらもれなく晒していいか?
>>211 宇宙マップでしか乗れないからだろ
後は引きずられて乗る奴とかな
俺はトレモですら乗った事無いw
217 :
ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:32:00 ID:cCD5qsJE0
まぁ、そう言うなよ、ゲラザク、坊やザク、赤鬼が出ないだけ、ましだろ・・
所で素ザクは駄目なのか?
>>208 何を言ってるんだお前は?
バハムートラグーンのヒロインは連れてかれたりしないぞ?
まぁ、竜なんだけどさ。
6v6の場合
鮭とタンクはまず外せないから、残り4機
サイサB入れると、残り3機
格中後と3枚入ってるから、近距離は複数枚落ちずに捌けるのが理想
で、焦げ多めがいいんだけど、高コが多いしサイサB出てる以上砂対策もしないといけないから、中コ以下も一人必要かなぁ
とりあえず焦げ2機、残り1機
中コ以下の選択肢としては、旧ザク、ザク、F2、ザク改、高ザク、黒ザク
ハングレやダブグレで枚数捌けて、展開も速く、高バラ(=プロガン)につよいザク改
外の広場でドンパチやらなければ、中の人次第だけど焦げ2枚でどうにかなる
コスト120にタックルの威力が高く、クロスレンジだけならコストパフォーマンスの高い旧ザク
が望ましい
どうせ基地から出ないんだし、ザクやF2出すなら旧ザクのほうがいい
コスト200の黒ザクを出すなら、マシ1セットで42ダメ入る同コストのザク改のほうがダメージソースとして扱いやすい
高ザク入れると、鮭とサイサの火力にほとんど依存することになって安定しなくなる
で、結局 鮭焦げ焦げザク改サイサBギガン になる感じかな?
間違ってたら訂正よろしく
世界一悲惨な主人公の竜ゲーか
世界最弱主人公はスペランカーで合ってるよな?
>>211 お前は俺か
全員晒してやりたいくらいの怒りを感じるわ
Sクラスで消化するやつはトレモでやれ
当時は散々ボロクソ言われたザク改も出世したもんだ
古座は焦げ出てないころ乗り回したな
AP考えると焦げ選ぶ・・・
>>222 ザク改使いやすいだろ?
バランスがいいってか、基本ザク系はバランスが取れてる
自分の愛機はF2と改
編成も大事だけど戦術理解と各MSの仕事分担が解って無いと意味がない!
編成良くても相手の崩れた編成に負ける事がSクラスでもあるしな
個人スキルや編成が良く言われているが勝ちたいならまずは・・・
『戦術理解』『戦況把握』『絆』この三つが大事だと思う
>>219 ここ焦げ1機でよくないか?
近はザク改と劣化焦げの高ザク、ミサポが鬼なF2などで十分回るぞ
というのはFAとかスナ2の照射をまともに喰らったり、敵の低コに無駄にインファイト仕掛けて被弾してる焦げが多いからなんだが
センセー方に教えて欲しいことがあるんだ。
ここ読んで昨日大佐に上がった者なんだけど、野良でサイサBバズ運用は駄目だと思います?
俺は全然構わないと思ってるけど、知り合いなんかは
「バースト専用機だから野良自重」
なんてことをいいます。
確かにサイサを運用するのは難しいし野良の方が効果的だとは思います。
俺はジャブ地下、北極、青葉区くらいしか上手く乗れませんが、
それでも野良でもいけるという感触があります。
この認識は間違っているでしょうか?
訂正です。
誤・確かにサイサを運用するのは難しいし野良の方が効果的だとは思います。
正・確かにサイサを運用するのは難しいしバーストの方が効果的だとは思います。
みんなGCまで金使わな方がいいぜ!
宇宙なんて糞機体の消化場所だろ?
と言いながらゲーセンに向かってしまう自分がいる。
撃墜されずに、プロガン・ジムカスから逃げ切れるor撃退できる腕があれば野良でもいいんじゃね?
低コに追われまくって仕事できませんでした、とか簡便な?
使うならボイチャ通じるバーストで使え、ってのが本音な?
>>222 rev2稼動当時のザク改はマシ威力がゴミだったからな。
それ以外は今同様バランス良かったが、ダブグレありでようやく200コストの価値があるかないかって評価だったか。
233 :
ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:32:43 ID:WTgMLNxv0
ガルマザク使っていい?
>>227 上辺だけ「みんなの為にもなるし…」で戦術そっちのけのスコア取りで自慰の挙げ句周りこんだ敵にタイマン無傷で落とされあまつさえリスタ狩りまで喰らう
しかも信号弾まで上げて味方を混乱させる…
これらのサイサに該当が一つも無いと言えるなら野良でもどうぞ
3バー↑で釣りタンと護衛用意しないサイサは余程の腕前かポイント厨のどちらかなので基本援護しない
そういえばジオン作ってから射殆ど乗ってないわ
格近遠しかのってないww
格30近110射3遠60位狙0
射って砂漠以外使わなくない?
あれ?みんなどういう時に乗ってる?
選ぶ前に選ばれる
↓
どうしても乗りたくて即決
↓
味方「即決厨UZEEEEEEE!!!」射祭
↓
戦線崩壊 以下永久ループ
>>230 サイサB
鮭
ギガン
焦げ
までは同意だが残り2体はどうかな?
まず改だけど対高バラならマシの威力よろけからのダウン値リロ
サブの性能を考えると古座だし
旧は職人にでも乗って貰わないとコスト献上機体にしかならないし
コスパなら今はオッゴがある、そもそも66で格2射1はありえん
2枠は焦げ古座改オッゴから臨機応変で良いかと
>>236 なるほど…
そういや北極時に一回あったわそれ…
タンク出そうとしたら射即決2枚!?
えぇ射祭りになりましたよ
もちろん負けですよ
>>230 じゃあ理論の中で溺れてればいいよ
バーストならそれでいいけど、今の野良やってるなら必ずしもそれが鉄板とも言えないんだよ
>>237 改と高ザクのマシは別物。青2で火力兼火力役を活かすのに一機欲しい。
旧ザクを格枠として考えるならこのゲーム辞めろ。
バズタックルのカット&タンク粘着&プロガン無効化する神機体。
>>239 反論なら具体的に言えよ。
バカかお前。
>>237 うわぁ、まだいるんだ^^;旧ザクの運用理解できてない奴が・・
格乗るとき旧ザクしか乗らないけど何か?
鮭?なにそれ?おいしいの?
漢なら旧ザク一択だろ?
2落ち上等!特攻してプロガンに噛みつくのが漢じゃね?
>>240 対高バラなら古座が良いと言ったまでで、その運用なら改でしょ
後、旧だけど66しかもサイサまで居る編成では止めてくれと言う事
88や別編成で使ってくれ
>>245 運用のビジョンも語らずただやめてと言うのは残念の極みだなオイ。
>>99の編成で旧運用なら開幕ギガン、サイサ、焦げ、旧で左ルート。
まだお前には見えて来ないか?
>>245 なんかばらけるような感じがしていまいち足止めしにくく感じてたんだけど、高ザクのマシAって風呂止めやすいのかな
ザク改でマシ当てた方がやり易く感じたんだが…乗り慣れてないせいかな
ちょっと高ザクでプロガンの相手してくる
>>244 いや…まだ少佐なんだ俺…
旧ザクなら前線晴れると思ってるんだ。
鮭ないんだ…
プロガンじゃなくてもいろんな奴に噛みつけるじゃん?
残念佐官ですまん…
後退する
何で対高バラだと改より高ザが良いの?
>>249 いやそうじゃなくて赤セッティングでバズタックルだけでプロガン詰むぞ。
高バラが元旦のことか?確かに高ザのマシAの方が良いかもしれないな
高バラってだけでプロなどガンダム類だと思った俺が浅慮だったよ
>>249 赤1でしょ?
格で旧ザク乗る時は他が乗らない時と、編成みてコストがバランス取れてる時しか乗らないけどね。
【祭情報】即決祭
【開催日時】7月5日13時00〜20時00。各0、15、30、45分
【内容】5秒以内に好きな機体を即決し設定完了まで素早く行う。
【条件】
Aクラスにて、称号を「新人」にして出撃。
6人とも新人がついてれば実行。
編成に時間を掛けるのはもったいない。戦闘直前に機体を選べるとかおかしい。愛機で出撃しよう。
素早く編成を終わらせよう。祭りとはいえ勝つために戦うこと。
>>250 ダメージ取れるからじゃね
よろけないけど^^
焦げも高ザクも二回プロに噛まれたら死ぬんだからどっちでもよくね?
記憶が曖昧だけどグラップルが小ジャンプ判定にならないとかで実質宇宙の硬直は高ザクのが少なくなかったけか?
焦げで0落ち格に噛まれない立ち回りが出来るなら高ザクでも出来るかとむしろ与ダメ等考えると禿げる程ストレス溜めて喚く程じゃないだろ
宇宙での焦げのメリットって何?AP以外で。
つまり低コスト中コストに逃げるカスのターゲットになってしまってるのが宇宙では高ザク、地上なら改ってだけなんじゃないか?
昨日やった限りじゃ焦げじゃなきゃダメな展開はなかったがなぁ…
むしろ高コストのプレッシャーか大事な場面で回復に戻りだす焦げ鮭が多くて禿げた
思ったんだが、古座で2乙するような腕の奴が、焦げ乗ったら0乙で活躍出来るわけではあるまい?
結局そういう奴は焦げでも同じこと。焦げで2乙余裕でした、とかやるだろうからなぁ。
MSに極端な性能差、例えば素ザクと焦げほど違うならまた話しは別なんだろうけど、
焦げと古座じゃ、地雷の腕をカバー出来るほど違いはないんだからさ。
上手い奴ならどちらだって戦果挙げられるんだから、MSのせいにすんのは止そうぜ。
MSに罪はない。使ってる残念に罪はあるんだからよ。
だが、倉庫組み。テメーらはダメだ。
>>227 別に間違ってない。
そりゃバーストの方が連携取りやすいけど、だからと言ってバースト組みが扱えてるかは別の話。
難易度は上がるけど、野良でも運用できる奴はできる。
専用というよりは、推奨機体・・・ぐらい。
>>250 マシがよろけをとり易いのにダウン値低く、ノックバックも少ないんで
硬直を取れば1度に大ダメージを与える事が出来る。
ただし硬直取りのし易さは古座<改
そういや今のジオンの倉庫組ってなんだろうね・・・
武装で変わる奴もいた気がするが
もう一度言っておくけど、ノーロック出来ないやつは
タンク乗るな!
あと、コザ乗りタヒね
262 :
ゲルググ:2009/07/04(土) 18:09:24 ID:T3Nd6JLKO
>>260 呼んだ?
しかし坊やとかドムあたりは、馬鹿御用達とはいえ
意外と使われてるんだよなあ。。。
リプレイを見ていると、将官戦で大将がアッガイ乗っているのをちょこちょこ見ます。
しかも勝っていました。
上手い人は何に乗っても上手いと言えばそれまでですが、
素ザクでなくアッガイである理由ってなんですか?
アッガイで何が悪い
アッガイLOVE!
つまり…その…
愛だよ、愛。
置き打ち、偏差をバリバリ使って当てられるなら素ゲルのコスパは良いハズ…
愛かぁ、やっぱそう来たかぁ。
もう、愛なんて言われたらなんもいえねーじゃん。
じゃ、おれのドム愛全開もOKだ!
俺のハイゴ愛も全開だ!
BC装備なら乗っていいよね?
愛があってもまかり通らないことだってあるんだぜ
第一あの子は宇宙じゃ溺れちまうじゃまいか・・・
なのにリプで観ただと・・・?
まさか遂にリックアッg(ry
>>269 ビムキャじゃなくてビムカだ、バカタレが
272 :
ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 19:02:11 ID:S21gBbHT0
>>260 俺はサイサ、ゲルキャ以外の射は全て格納庫行きだぜ。
Aクラス初宇宙なんですがリックドムまでの
近、格、射しかもってなくて、選択時
階級高い人もオール近で皆合わせてて・・
あえて近選びましたが、無理して格とか射出すべきですか?
こんな時のために宇宙だとギガンかスナどっち先に取得した方が良いですか?
質問ばかりで、すみませんが教えてください。
間違ってもらっちゃ困るな、ガルマザクは格闘機体だよ。
QDができなくて何故か射程が300m近くバズーカで出ちゃう格闘機体。
ガンガン攻めてバルカンでカットして、逃げる相手には格闘機のクセに
何故か射程の長いバズーカの出番なんだよ。
俺?使わないけどな!
最近の愛機はF2のMMP78A+足ミサかな。
マシA、リロは遅いけど威力の高さとバラけ具合が俺にはたまらん。愛してる。
出の速さと地味にある爆風でガン逃げするジムカス以外には
大抵ほどよく刺さるミサイルもグッド。
>>273 近でいいだろ。無理して枚数合わせするより、きちんと立ち回れる機体に乗るのが1番。
リックドムや全く役に立たない格とか出されるよかマシ。
>>273 俺もAに上がったばっかだけどギガンのがいい、タンクの練習するのが優先
最初はどっちにしても激しく足引っ張るだろうが
>>273 近乗れ。
宇宙で格や射はかなり慣れてないと難しいぞ。
>>272 ジオンに他に射撃機体いたっけ?
>>273 乗れもしない(少なくとも高階級の連中より)格より近で堅実にやったら?
今日「幸せは歩いてこないっだーから歩いていくんだよっ」って歌いながら
レバーガチャガチャやってたらMS弾のつもりがダルマバックナックルで出てしまいました、ごめんなさい
宇宙だとフワジャン長いし、着地も見極めが必要だから地上で射を慣らすまで乗らなくてよし
280 :
ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 20:55:09 ID:Ibm7FmWf0
オッゴ、ザクバズシュツルムの一方的な射撃は快感になるなあ
初めてバズが強いと思ったよ
Aクラスに落ちてサイサBバズを野良で乗ってきたが圧勝の800台S取ってきた。
2戦目、射枠譲ったらゲルキャでたので前衛近でタンク護衛。
タンク0落ちで拠点落させたのに引き分けって・・・。
勝ちたいなら射枠譲るなってことか?
旧砂乗ったら砂Uがウマウマでした
なぁABQ11or22でジムカス(ライ・芋)×2に勝てる編成ってあるかい?
今日22になって、ジムカス2機に勝てる編成と戦法が浮かばなかった
俺はバンナムと勘違いしてF2で出たらジムカスと11で勝ったな
相手が残念ということもあり足ミサポに当たりまくるから一方的だった
機動力でマシ撃ってミサポ、たまに格闘って感じで
宇宙ならF2の足の悪さがあまり気にならない
l→l l→ l→l l→ l
ダッシュ
→ダッシュ終わる前にジャンプと一緒に踏むと少し浮くからダッシュできるようになる
以下繰り返し格専用技(鮭がやりやすい)
Sクラでもやってる人少ないから書くけどBR持ちの相手なら特に重宝するから知らない人は使えるようになってね
>>287 それって宇宙の黒ザクギャン限定じゃなかったっけ
連邦タンクが中央侵攻を選択した場合、アンチは基地内を戦闘場所にして広場まで拡大する必要ありませんよね?
広場まで行った場合は大概負けゲーでした。
ミサイサや拠点スナやFAに好きなようにやらている姿を見るとなんか違うんじゃね?と感じた。
>>288 鮭なら赤でも青でも出来る
赤の方がやりやすいけど
でもだからって赤5とか4には乗らないでくれな
>>290 thx
俺は基本は赤3ですぜ安心なされ
>>288 足回りの反応が良い近機体でも似たようなことはできる。
が、ブースト消費激しい機体ほど面倒になるよ。
88のミノ50%か・・・
ミノ粉廃止が一番だな…
日曜日は4:4か8:8を選択出来るだけで、評価がガラリと変わる。
>>294 というか曜日関係なくマッチ上限だけ選べればいい気がする
88の日に44を引くこともあるんだし下限は必要ないとして
BBQ美濃なんて面白み0。
今日は休んで、素ザク磨いておく。
赤蟹様が主力で使える日が早く来ますように
ホコリかぶっちゃってるよ
頭ミサイルの軌道をゴッグの魚雷と同じにしてくれ
それだけで充分だ・・・
バンナムの絆関係者ではないがジオン機体についてVer1のカテゴリに戻してほしい機体はありますか?
よければ書いて下さい
蟹 赤蟹 グフカス
シャズコを近に、ただそれだけでいい。俺の愛機を返してくれ。
水ジム、ズゴック、赤ザク、赤蟹、アッガイ、寒冷ジム元のカテゴリーに戻せ
射程圏600いいで旧砂、砂コスト160に戻せ
マシンガン威力初期に戻せ
BSG威力初期に戻せ
ループ復活させろ
一定バトルポイント貯まらないと昇格が出来ないシステムは止めろ
料金を下げろ高い
ボイスチャットを増やせ
特に「ジークジオン」が欲しい
赤蟹
グフカスは今の方が活きる気がする
格に行っちゃうもんだからコケちゃった(笑)
砂漠のズゴ程うざいもんはなかったからなぁ。
あと機体取得条件も回数制に戻すべきだね。
グフカスのロッドも電撃に戻れば完璧だ!笑
まぁrev.1に戻せば良いww
チャットやらを除いてw
チャット関係だけver2で残り全てver1が最強
しかしここでバンナムが原点を思い出しシンチャ減少
無言での戦闘がまた復活
REV2になった時もパイロットの声の種類も減ったからなあw
あれにはビックリしただろ
女パイロットの声とかどんだけ要望あったと思ってんだw
>>299 ・洒落ザク、赤蟹:格→近
機動性を活かして一気に詰め寄るイメージが、ブーストリミッターのせいで…。
鮭も使えるけど、赤い機体は近カテが一番かと。
・青蟹:近→射(中)
コイツのミサイルを活かすには、若干アウトレンジからでしょ。
赤蟹が近に戻れば、当然コイツは射(中)に戻せ。
・アッガイ:近→格
祭誘発しにくくなったからw
・素ゲル:射→近
一年戦争末期の主力機なんだから、万能機として活躍する近へ。
今は、コイツ使うならゲルキャ一択状態だからなぁ…。
近なら近で、焦げとの棲み分けが難しそうだけどw
グフカスは、近でもいいけど格に戻しても支障がない。
なんだ!?REV.2でカテ移動したやつらって元の方が、イイじゃんw
バンナムはカテ変更以外に新しくカテを作る気は無いのかね
『産廃』では無くて
所詮近格以外のカテは使えないな…
前衛担当できないし。
・ズゴを射へ
・赤蟹を近へ(タックルは爪突きに変更)
・赤鬼は格近どちらでもいいが、コストと性能を上げるべき。(200-240コス
・グフカスは近でいいから、イフリートを240格にビームサーベル両手持ち一刀流でネメスト槍B的な性能で。
・ゲルは近ならバズで歩きを取れるなら一考の余地を残す。
・ザクキャを射へ
・キャマダーを遠へ(選手交代)
そのうち焦げが格闘機体になりそうだな。
ギガンが近距離とか。
流石だバンナム。
絆辞めて正解。
ガンダム戦記にイフリート、ケンプが出るんだな!
9月までに絆の方に支給されないなら引退してしまいそうw
>>314 お前は連邦でいう陸ガンポジションになってくれれば文句はない。
メイン武装はMMP78な。
まあ連邦は無言試合が多いかわりにシンチャテロだけは
ジオンの倍だからなぁ。
>>314 君は、近距離に異動だ。
マシ硬直なし!
スナに戻っても良いのだが、スポBに勝てる自信はあるか?
ゲルG、素コスト200にBRで+20の格闘機になったら面白いのに
起きろ起きろ起きろ!
マスカキやめ!パンツ上げ!
ジオン軍人がこの世に存在する前から神はいた。心はジーザスに捧げてもよいが、貴様らの尻は我がジオンのものだ。
今日は日曜日だが、神はジオン軍人の戦いに興奮して硬マラとなるであろう。
メインマシ持ち以外はカテ移動でいいよ
>>315 自分ビー…ゲフンゲフンマシンガン使わせてもらいます
>>317 硬直なしっすか!
喜んで!
スナイポ希望でしたが宇宙しかいないはずの新入りが
陸まで出張してきたので仕事とられて転勤になったときは泣きました
地上は自分、宇宙はあいつか担当じゃだめですか?
コロニーならGJコンビとしてジオンのナイスな奴らとして言わせます
実はこの左腕にはあいつみたいに武器仕込んでるんですよ
アームグレネイドてやつがね!
近でも狙でいいです!
やらせてください!
遠なら退職します…
>321
まぁ、なんだ
強く生きろよ・・・・・
320対7でガチで殺し合って7人側が勝っちゃったみたいな話があるんだが
それに出てくる7人の一人にスナイパーが専ら狙撃よりも近づいてくる敵兵を
サブマシンガンで頭部狙撃しまくって返り討ちにしまくる話を聞いて
ゲルJのスポBを思い出した
新たなカテゴリー「産廃」の新設を望む
そのカテゴリのMSを選択したら自動的にトレモへ移行
それ作ったら、そもそも支給する意味がなくなりますww
子宮する意味のあるMSをください><
>>311 ザクキャとドムキャ入れ替えたらギガン先生一択になるだけだろ。
産廃カテゴリー限定戦とかあるんだろ?イベント戦で。
そしてイベント30勝で新機体。
キャマダーに拠点弾積む日が来るな…いや、ないか。
格と射BRのカテを一緒にして、その他の射を中に戻すのがいい。
ゲルGは現状BRA強いだろ。素ゲル使うよりこっち。
坊や「私のザクはどうしたらいいんだ?」
マ砲かミサポつけてくれよ
あと大きい斧なんだから威力をだな…
333 :
ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 12:53:06 ID:u5qNx7m90
ガルマザクはバルカンをジムカスと同性能にしたらかなり化けると思うけどな。
語呂がいい弊害だろうが未だに近格を一緒にしてる奴も多いよな
ジムライとか優秀な射撃武器が普及してきた今となってはコスト献上カテになりつつあるぞ
産廃カテゴリーの新設はいいな
シャゲル、ゲルキャ、サイサ以外の格射にカテゴリー移動してもらえば編成時に分かりやすい
>>335 いや、ギャン(上級者限定)は除外されるだろ。
他の人の理解が厳しいけど…
産廃カテに入れる機体か・・・
格は赤蟹、ドムトロ
近は特におらんかな
射はゲルキャ、バズリス以外
遠もいないかな
狙はカテ自体がイラネ
こんな具合かな?
>>336 ギャンに乗った後に鮭に乗ると
地雷かますから最近乗れないorz
結局、練習用ザクって噂だけで終わったんかね?
どうせプレイヤー泣かせの支給条件付けてくるだろうけど・・・
>>342 支給されてもプレイヤー泣かせのだろうけどな・・・・性能的に
>>342 ザクタンクで拠点撃破+Sとか?
ガルマザクでSとか?
マゼラザク(遠カテ)120円・・・が、きっと何処かのステージに隠されてる・・・と信じてる。
>>342 素ザクっていう実質上の練習用ザクあるからもういいよ。
支給条件もサイド7で十分だ・・・。
そこでバンナムの斜め上!
サイド7トレモをジムザクで10敗すると、
教習用ザク
ジムトレーナー
が支給されます^^
佐官で尉官や軍曹がいる状態で勝つとかじゃね?
マゼラトップ砲は拠点攻撃能力と超誘導と威力高めでお願い
その代わりにリロと弾数制限あってもよろしい
>>305 >>あと機体取得条件も回数制に戻すべきだね
さすがにこれは勘弁して欲しい。
シャアザク必須時代や新砂実装時の阿鼻叫喚はもう嫌だわw
連撃回数制限については同意。Rev1サブカ陸ジム寒ジムが大暴れしてたせい
だと思うが、制限は初期の陸ジムに付ける程度でよかったな・・。
実際あれで職人もかなり離れたし。当時はループをどうやって返すかの読みあいも
面白かった。
すまん、追記
考えたらRev1じゃジオンは一等兵でギャンあったからどっこいどっこいだな。
Bクラオンリーで回数制限をかけるとかぐらいでよかったかもね。
352 :
ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 18:30:03 ID:k+1TO4l80
もう絆やめね?
>>349 コスト120ぐらいのタンクか…+20コストで分離機能
俺的にスモークが実装されれば、かなりいいんだよね。
燃料投下
マリーネ出ます
時期カテ未定
対抗がクェルですがこちらは不明です
以上 スネークより
SIEG ZEON!
>>350 俺は最終的にBR機に目覚めた思い出が。
一戦目にループしまくってる上手い人を見つけといて、二戦目に引き撃ちしか出来ないフリして追い回すのが最高に楽しかったな。
>>354 燃料?
釣り針の間違いじゃないだろうな
本ネタですよ
これ以上はノーコメで
連撃制限回数後にQDCをできるようにすればいい
入力しなかった場合は強制バックブースト、持ち変えない武器は単発のみヒットでダウン
クゥエルって、ジムカス以上の超高性能機じゃねーか
それに対してザクマリーネってどうしろって言うんだ
>>360 > クゥエルって、ジムカス以上の超高性能機じゃねーか
ジムカスのティターンズ仕様で性能はあまり変わらんかったような?
> それに対してザクマリーネってどうしろって言うんだ
ゲルググマリーネと言うのがあってだね…
海兵仕様のゲルググか、正直すまんかった
ジムカスの後継機がクゥエルって設定だった気がしたんだが、wikiで確認したら、MS自体の推力は一割近く低下してるんだな
ジムカスを軽量化して、推力を抑えた感じか
絆の設定としてはブースト持続が伸びて、機動力が若干抑え気味になるのかな?
クゥエルとゲルググ海兵仕様がホントかわからんが、訂正さんくすこ
>>349 現状のジム頭180mmになるだけじゃないか?
>>363 現状の180mmはリロさえまともになれば十分使えるよ
射程は・・・まぁ仕方ないとしか言いようが無いが
ともかく射のメインリロがBRにしろBZにしろ全て長過ぎるんだよ
全武装3〜5カウント速くなるだけでまだ使い道は出てくると思うんだが
Aクラスですら出すのを躊躇われるのは問題ありすぎだ
>>364 5カウントは短くしすぎだろw
ただラケ以外のバズはどうせ連射出来ないんだし、リロード6〜8カウント程度にしてやってもいいとは思うがな。
クゥエルってBR持ってたよな、確かあのGMUやネモが持ってるのと同じやつ。
ジオンスレだったサーセン。
ゲルMは格カテになるかもしれんな、武装もMMP-80と110mm速射砲しか無いしね。シーマ様専用機なら余裕で射カテなんだが。
一つ気になってたんだが・・・
マリーネって名前が付いてるけど海兵隊たちってシーマ様を含めて海関係なくね?
海兵隊の連中の主戦場って宇宙みたいだし
海兵隊≠海軍
海兵隊ってのは海上から出撃したりするらしいぜ
海で戦艦でどかーんが海軍、海からヒャッハー乗り込めーが海兵隊
>>367 宇宙に居たのに、一年戦争では海兵隊やってたんだよね。一年戦争後は宇宙海賊やってたが。
宇宙は海に例えられるんだぜ。
それに、海兵って海で戦うわけじゃなくね?
ゲルググマリーネだったらいいけど、ゲルググマリネだったら美味しそうだよね
ゲルググのことブタッ鼻とも言うからな。
つまりゲルググマリネはハムのマリネだな。
生ハムなら歓迎だ。
375 :
367:2009/07/05(日) 20:36:39 ID:NLaoR0gV0
とりあえずググってきた
海兵隊は「海上戦闘に於ける艦上戦闘、或は海上戦略に付随する地上戦闘を担う軍事組織」
んで、海兵隊の別の呼称に「海軍陸戦隊」って言うのもあるそうだ
ここでかの有名なアメリカ海兵隊を引き合いに出すと、
「上陸作戦、即応展開などを担当する外征専門部隊である。世界の海兵隊の中で唯一、独立した軍となっており、現在のアメリカ軍では陸軍、海軍、空軍に並ぶ4番目の規模となる」
「アメリカ海兵隊はヘリコプターのほか、戦闘機や攻撃機による独自の航空部隊を保有し、他軍に依存せず航空支援任務を実施できる」
上陸作戦や陸戦隊って単語があるように別に「海」って付いてるからって、海を主戦場にしてるわけではないのね
結論:シーマ様の海兵隊もアメリカ海兵隊みたいな組織なんじゃねーの?
ゲルMの主武装はマシンガンと腕部速射砲だったな。格射だとかなり微妙そうだから近がいいなぁ。焦げと役割かぶるけど。
海兵隊ってのは海から上陸して敵陣に真っ先に切り込む奴等 だから命知らずの荒くれ者が多い(多分) シーマ隊もいかにもな口調の奴ばかりだしな
378 :
ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 20:48:50 ID:r39VnPuE0
俺海兵隊になりたい
妄想好きの俺。
カテ移動が実現したとしよう。
44ガチ編成は
鮭
焦げ
焦げ(ここに赤蟹か?)
義眼
66なら
格のグフカス
近の赤鬼
が入ってくるのか?
結論的に、鮭、焦げ中心編成は変わらん気がする。
>>376 そこでサブ格スパシーですよ
これなら高コスマシ持ち格でいけるだろう
格闘機要らないからグフカスは近のままでいいよ
赤鬼と赤蟹を近に戻すだけでおk
もっとも赤鬼はコスト160格としては破格の性能だが… 近ならもっと輝けるはず
赤鬼で何度簡単を蹴り落とした事か。
あの快感をもう一度味わいたいな。
それよりもコスト刻み一律は勘弁してくれ。
一律だからコレとコイツは同じコストでこの差、はい産廃ー。
って決まっちまうようなもんじゃね?
それでもガチなものはガチなもので変わらないだろうけどさ。
デザクさんとか140になればまだ価値あるだろ、TTとかなら。
そろそろバンナムの法則発動してもおかしくないな
焦げのマシが豆鉄砲化、クラッコ2個、機動低下、AP低下、硬直増……
あと何が来るかな?
コストアップ武器の見直しも欲しいな…1日ザクの斧Bとか
コストせめて20刻みに出来ないもんかね
+10な追加コスト武装とかあるんだし40刻みにこだわる意味が解らない
弱体化ではなく、武装コストアップによる強化ならいいのにな。
強くてもコスト相応なら問題ないのに。
焦げのマシ60発になってクラ4発になったらコスト500でも構わない。
>>381 ビルダーで使ってたw
シーマ様と相性いいし、いい艦長だったな
そんなビルダーも今では……
今日の昼間だけどAクラスで射の牽制が多かったなー
かめはめ波がいた方が勝率良いんだけどなぁ
>>393 わざわざ中央ルートから拠点叩きに行ったのに
基地内で一人ずーっと溜めた状態で待ってた馬鹿サイサがいてな
砂報告もなく、広場まで押しこんでるんだから(オマケに近格ばっかり)
空撃ちして俺(タンク)を餌にして欲しかった………
それ以来、射は一戦目は牽制するようになりました
新カテに偵察型というのが欲しい。射撃武器は豆鉄砲クラス、格闘もへのカッパにしてミノ粉散布下でも近くに味方いたらその味方には敵機のレーダーが移るようにしてくれ。
携行武器がヘボい代わりにタックルで相手のAPごっそり持ってくような威力にしてくれたらいいな。
>>393 Aクラスで時報祭りがあったからじゃないか?
最初に格→狙→射と合わせてきたなら祭り参加者。
>>394 左ルートでも十分サイサは生きるよ。
敵アンチに2発くらい当ててから中央に行ってアンチもできる
だから中央から拠点行く奴は死ねよ アホすぎ
サイサもギガンも左行け
出窓NLは不可ですかね?
>>385を見て思わず、
バンナムに調整等という言葉は存在しない。
有るのは性能激増と性能激減による格差付けだけだ。
と口走りそうになりました……。
>>393 射カテ不動の奴がいたんで元気玉出すのかと思ったらゲラザクだったでござるの巻
土曜の話だが、Sクラスなんだぜ・・・?
>>401 バズAサイサも今日いた。Aクラスだけどね
>>396 祭りあったんだ?リプで連邦がF2だらけの見たけど
>>394 中央ルートの拠点叩きは苦肉の策だと思うぞ。セカンド以降なら考慮するけど。
サイサは退却ルートを確保したうえで、撃たなきゃいけないから、左ルートの方がよい。
近格だけと言われても、ジムライフル一発でチャージが台無しになる。
バズリスか・・・ つい中央行ってしまって砂とキャノンに撃たれてた 気をつけなければいかん
ストンパの威力を戻してくれ。
バズリス乗って、つい中央って事自体ないと思うのだが・・・。
ほんとに考えて乗ってる?
ギガンも最初から中央ルートはやめたほうがいい。
安全な場所でチャージする!って考えたら左しかないよね。
中央は危険すぎるぅ〜〜〜〜
スナが中央で敵とありあえばよろし
マゼラアタック
コスト:120
移動速度:高
ブースト・ジャンプ・格闘・タックル:不可
拠点攻撃力:ボール並
追加弾:スモーク(一定時間カメラ停止)
コスト+40で砲塔分離可能
とか実装されないかと妄想してみる。
ゴメンナサイ、酔ってますm(-_-)m コノトオリ
今日何回か出撃してきたけど、なんか開幕中央特攻ギガンの多い日だったでござる
左のお手軽ノーロックを凌ぐメリットがあるのかいな?
俺だったら開幕は左にしか行かないぞ
スナイポ怖いもん
>>397>>403>>407 左ルートの方が良いのか………
初めての宇宙で中央ルートでアンチしてたら
開始40カウントぐらいで左に行ってたサイサが落ちた思い出があるんで
相性悪いと思ってた
自分で試してくるわ
「ありがとう」
左でサイサが落ちるのってよっぽどの枚数差とか腕の差が・・・とかじゃないと無理じゃね
左でサイサ落ちるってのは赤3とか馬鹿設定の癖に判断遅くて最速制圧に来た敵にチンチンにされたり、
左の枚数見ずに後ろの出窓から上がらず引き際が遅くなり捕まるとか、
基本、判断が駄目なサイサに多いな。
>>408 ちょっと借りるぞ、と砲身外せたら最高だ
左で落ちるってよっぽどだと思うなぁ
枚数合ってなかったら1発当ててすぐに引いた方が良いし
味方が優秀なら別だけどさ
たとえ1枚抜けてきたとしても一発当てとけばタイマンでなんとかなる筈。
もしプロガンが来たらそのまま釣って逃げればタンクは楽だしなー
先ほどサイサBバズ乗ってたら時間ぎりぎりで五連撃プロガンに入れてるのに被せてこない格がいた。
時間ないときは迷わず被せてくれよ・・・。
>>415 逆に鮭で外して5連撃のあと元気玉を被せてくれたサイサがいたわ
自動的に最後のBRも近くにいたピリッてるジムカスに飛んでって最高だったわ
ABQの左ルートでノーロックしない奴って何か理由があるの?
Rev2以降タンク登場回数10回位の俺でも95割位当たるんだが
砂2いるのに上まで行って焦がされてるタンクがばかりなんだけど
まぁAクラスだから仕方ないのかもしれないけど
95割とは大きくでたな
どんなに巧かろうとRev2から10回しかタンク乗ってない奴とは組みたくないが
95割ってあれだろ
1発撃ったら100に分裂して95当たるみたいな
今月MAP変わるの1週間毎
じゃないんだね。
まぁそれだけだ。
みんな間違えるなよ。
正直、ショートローテの方が嬉しいぞ。
>>385 焦げのマシは今でも豆鉄砲です
本当にありがとうございました
なぁ、今から絆費用を使ったとしてプールして戦記発売日までガマンしてPS3と戦記買うか悩んでるんだ。
専用ザクTに惚れこんじまったぜ…。
イフリートナハト?ああ、太刀ってのはかっこいいけどね。
そうはいいながらも今週末ゾゴさん取得にTTで暴れまわりに行きそうだ。
自制の利かない大人、ダメ、ゼッタイ。 心はまだ子供だからって免罪符にならんのかな。
戦記もいいけど、絆PをPS3に移植してくれ
結局PS3を立ち上げなきゃならんなら最初からPS3のでかい画面、
自動マッチングで戦った方がいいに決まってるからな
>>415 わかるぜ。
横でボーっと見てる格なんなの。
見てるだけなら他行けよ。
他行かないなら殴れよ。
サイサBバズで1152Pの0落ち6落とし勝利してきた。
二戦目、鮭からけん制喰らったけど勝つために無視して出撃・・・結果は出したぞ。
戦犯か、勝利かの二択とはいえ緊張するわ。
で、けん制してきた鮭さんは2落ちの52P・・・。
他人をけん制するまえに自衛ぐらいはしてくれ、ほんと。
>>426 大人なら両方両立。
そう、ボーナスがあるじゃないか!
>>429 先月に転職したばっかだから今年はまだボーナスは出ない俺はどうしたらいいかね?
>>429 一戦目でサイサBを出したから、
二戦目に対策取られるのを警戒したんじゃないの。
見えるところでサイサがブインブイン溜めてる間、
割を食ってダメージ引き受けてるのは他の奴だぞ。
それなのに他人にケチつけるとか無いわ。
俺、Aクラスだけど
>>429みたいなの味方に引きたくないな。
2戦連続射で味方の士気が下がるとは考えないのか?
勝つために遠に乗るっていう発想は無いのか?
あ、もしかして釣られた?
サイサ出す事には感謝するが2戦連続はイクナイ
他の人がドムとか出すよりはマシだけど。
>>429 その鮭も射が使いたかったんじゃないの?
お前の射イラネっていうんじゃなくて俺も使いたいっていうアピールなのかもしれん。
他の人が牽制した時でも不動だったとしたらちょっとまずいかもな。
まぁ譲った結果ドムでしたーとかだと少しイラっとするなw
自衛しっかりしろについては同意
高ザクのセッティングがそこそこ出たんでザク改に乗り換えたら
勝率が跳ね上がりました・・・みんな今まですまんかった
ところでオリジンの最新刊を読んでたんだが
ガルマのどこにドズル閣下を使いこなす器量があるのかさっぱりわからん
>>435 プライドが高い割には他人の意見を取り入れたりできるところくらいしか思い浮かばない
まぁ嵌められたんだけどね
高ザクのジャイバズ楽しみにしてたのにとんだ産廃でがっかり
>>431-434 先に射だしてくれりゃどいたよ。
譲ってサイサがでなかったり、譲っても結果ださないのばかりで二戦連続とか気にしなくなったな。
Aクラスで限定するなら、勝つために遠をだしたら負けフラグじゃん。
AクラスならそもそもサイサBバズで拠点落とすよ?
以上 ぼくがいちばんうまくさいさをつかえるんだ 君の発表でした
CMの後は今日のドムピカ占いです
>>430 再就職手当があるだろう
俺でさえ40マソは固いから生活費置いても絆は出来るぜグヘヘ
ここでサイサ出さない理由は無いだろうよ
人に乗らせたくないなら自分で乗れ
結果出してくれるなら、喜んで餌になってやるから
みんな近に合わせてて、俺がタンク出しても
みんな近不動ということがあるから困る
今のギャンって200円でよくね?
ていうか160円でよくね?
ピクがあのコストであの性能なら、ギャンは200でいいな
バズリス出してるのにずーっとAクラにいる人って何なの?
楽しいの?
それともいつも往復切符でSクラ行くの?
ギャンがあの性能のまま200コストとか、破格ってレベルじゃねーぞwwww
バズリス出したからSクラ行き確定ってわけでもあるまい
3落ちするやつもいるくらいだ
みんなギャン使えてねーんだな・・・
>>449 クイックドローマスターしてから話そうね。三連ドローだけじゃないからね^^;
コスト160 200にしようなんて提案してる時点で3 4落ちデフォだろ君^^;降格しちゃうもんねwww
一度祭の時に敵拠点まで皆で突っ込んだ時でも二オチだったけど?
ループとか1・2ドローとかいつから出来たか分からんわ
あの糞メインと糞サブ、ショボイ機動にこれまたショボイ格闘威力…
あれで240ってないだろ?って伝えたかったのよ
分かりました?
ギャンのコスト下げるなんてやめてくれ、どうせコストと一緒に性能も下げられるに決まってる。
やるならコスト上げて性能上げてくれ。
rev1の頃並のギャンなら280になっても構わん。
ギャンのメインは使いやすいと思うんだ
少なくともマシよりはな
てか、ギャンで3ドローはコストに見合わないけど、
1ドローは破格、2ドローは相応なんだが
ギャンは黄ロック距離64mなら240で納得なんだけどな。
今は240はちょいと高い。
220か230くらいが妥当だと思う。
ギャンは7連撃まで入るようにしてくれるだけで化けると思う
欲言えば9連まで入るようにして下さいよバンナムさん
連撃回数増加に比例して、クソ地雷も増加するからいらないなぁ
ギャンさん改造計画で言われているような感じだと
つまりピクシーになっちゃうような
そしてまたボロクソに叩かれるに一票
rev3はバンナムの御家芸「2等身化」だそうです
ギガンやオッゴのデザインが心配ですね
二等身はアッガイだけでいい
463 :
ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 11:53:01 ID:ismDkkHe0
rev3なんて本当に来るのだろうか…
>>461 いまボールが8頭身で迫ってくると申したか?
もちろんAクラスの話だが、
こないだ1戦目圧勝とまではいかなくてもかなりのゲージ差で勝ったんだ。
2戦目も楽勝かなぁって編成だったんだが負け。
リプ見たら拠点に特攻、挑発プルプル、爆散を3度も繰り返す焦げ大佐が。
昇格フラグ立ってたんかな。
ギャンはコスト相応じゃない?強いて言えば連撃ダメを気持ち上げてくれって位
機動性に不満がある奴は頭がおかしいとしか思えない。1QD、2QDの状況判断が出来ない奴には乗りこなせないだろうな。
俺は2ドローで抜けるつもりがそこは1ドローにするべきだった…ってのが多いw
どうしても欲が出てなあ
鮭ばっか乗るとギャン乗れなくなる。
前から乗りこなせてないけどw
ギャンのメインはrev1の頃は相手をダウンさせるのに便利だったが
今はタックルつぶしくらいにしか使えないのがきつい
ギャンは連撃ダメを鮭と同等以上にして
QS出来なくて構わないからニードルミサイルのダウン値を上げて欲しい
現状何故280未満の機体が使われないかと言うと
総合面だけで無く全ての面で280に敵わないから
280以外が使われないだって?
黒ザク大人気です><
マジで使ってるやつはカード折って引退しろよ
てか格要らねえ
鮭は別ね
今ありのままに
4護衛だと思ったら敵アンチ四枚にサッカーされた
どういうことなの・・・
Aクラだけど青葉区だけは苦手だ……
近に乗って青葉区でアンチ回るのが間違いなのかな、やっぱり。
それとも護衛に丸呑みされる俺が残念すぎるのか……
>>473 戦争とはそれだ 地獄とはここだ
見ろ!敗北(CD判定降格)と共に勝利(所属軍勝利)が来るぞ
>>475 まず何の機体でアンチ行ってる?
それとは別に、連邦タンク砲撃地点まで押してきたらもう乱戦カーニバルだから
落ち着いて射撃やF2や素ザクでタックル格闘やれば良い、焦げではタックル格闘厳禁
敵が基地入り口が入ろうとせず消極的なら腕に自信ないなら月面まで押し込む必要もなく砂2に気をつけて牽制すればよい
ポイント欲しいなら素直に護衛に池
>>477 F2マシバズで、味方の射だか近だかと基地入口付近で牽制してる。
んでも気が付いたら左から行ったタンク組が全滅して拠点上を取られること5クレで3回。
ちょっと、何を信じていいのかわからなくなってきちゃったんだ……
とりあえず、引き続きアンチ時は出ずに80ばらまいてるよ。d。
あ、ちなみに報告は拠点上に来るまで「無かった」。
佐官戦でこれは実害的にも精神的にもきっついでぇ……
青葉区、今日までだけど
66野良で20戦程やったきた感想としてはゲルキャかサイサが居た方が勝率が良かった
もち射枠がちゃんと機能した場合のみ
>>480 謝れ!
ゲルキャ3落ちの馬鹿大佐と
サイサB2落ちデフォの糞中佐引いた俺に
謝れ!謝れよう!!!
Aクラは責任もてんよ
ごめんね
ゲルキャ崇拝すさまじいな。Aクラスの中佐以下なら垂れ流しの保身しかみなくなった。
アンチ二枚で高ゲル乗った時は、早く護衛アンチワープこないかなしか感じない。サイサ乗るやつのほうがまだ目的意識がはっきりして心地いいよ。
そういや焦げのクラッカーの最長飛距離って何mなんだろうか。
スレ内で、ほとんどの機体を産廃産廃繰り返して、牽制しまくりだったら
そりゃ中の人の腕に関係なく、叩かれなさそうな機体選ぶっしょ
崇拝じゃなくて、出る杭叩かれるのがいやなだけ
《○番機》
《産廃》
《発見》
《出る杭》
《叩くぞぉ》
連邦もジオンもAクラスはマジ酷いからな
Sクラスもアレなの引く事があるがまだなんとかなる
さっきギガンで右ルートに行ったら単機護衛で付いて来たガルマザクがジムカスとライトアーマーを辛うじて撃墜してて吹いたw
何なの?www
>>430 亀だが、俺ならクレカで冬のボーナス払いにして問題先送りにする。
冬になったら夏のボーナス払い
夏になっ(ry
シャアは何故にロリ?
>>490 逆シャア見たらロリコンにしか思えなくなった
プルとかプルツーはストライク?
>>491 まあクェスに関しては利用したってことだがララァはな・・・ ってかギャン無限ループできるようにしてくれ
連撃回数とかどうでもいいよ
ギャンはメインのダウン値と機動性と連撃威力に不満
ギャン乗り的には今のままでもガチみたいだけどね
不満があるからギャンには乗らない訳で
つか下手に修正されると俄かギャンが増えるから今のままでいいよ
俺は鮭でいい
>>488 ガルマザクはたまに職人級がいるから馬鹿に出来ないw
>>475 タックル格闘厳禁って…とおもったが、TPOに合わせて判断できる奴ならここでこんな質問せんわな。
さっきマチした奴ら!
タンク全護衛とはどういう事だ!?
おかげで俺一人アンチだぜ!?
素ザクで、コマ、FA、事務改、タンクは無理だぜ?
2落ちしたのは謝るけどさ…(ミリ負けした)
やったな叩かれたけど俺の責任なのかこれ!?
(最後は生き残った)
グフカスを格に戻してREV2使用に例えたら
連撃は31→30→26くらいで5回
ガトAは1発6ダメ 3発でよろけ
ガトBは1発11ダメ 2発でよろけ
ガトスィ〜は1発5ダメ 50発 リロードは10カウント コストUP無し
・・・と適当な妄想してみた俺はREV1を引きずる暇な軍人だ
>>497 いいから愚痴スレ来い
(凸')っ(=〇=))))
>>498 ガトCは、1トリガーでガトリングでガトリングがクルクル回って、2トリガーで発射がいいな。
発射速度は、F2のMMP並みの速度でフルオート・・・
デザクが元に戻らないかなぁ…
ところで凸駒BGってRev2.03の頃より威力上がった?
殆ど使うやつ見なかったから無視してたのだが、
たまたま敵のBG仕様に一発食らって、けっこう
AP削られたんだけど。
センセー方はベテランだから聞くけど、即決でまったく使えないスナがいた時に勝ちを目指す方法はありますか?
数にいれない
>>497 だよな?今気付いたors
ちょっとドムでカルカンしてくるわ
>>502 他のメンバーでラインを押し上げて即決スナを空気化させる。
あわよくばスナに敵前衛1枚に追いかけ回してもらう、その際せっかくの枚数有利を上手く活かすコトを考えて、決してスナの援護には行くなよ
>>502 なるべく敵の中で上手そうな奴を挑発して誘き出し、ソイツになすりつける。
後は即決野郎の生きたいという気持ち(自衛技術)に賭けるしかない。
これで実質枚数は同じになるから後は頑張れ。
一回即決野郎のゲルJがプロガン相手に0距離アバババとスポBで頑張ってくれたことが過去に一回だけあった。
まぁ4落ちしてたがw
>>502 あと、開幕に番機指定で≪やったな≫入れると、反骨精神から意外な活躍を見せる事がある。
>>502 みんなマジで答えてる?
Aクラスでしょ?
砂漠だったらスナのとこに行って何回も狼煙上げて相手に気づかせる
敵が来たら <<よろしく>> で放置プレイしとけ!
解ってる相手なら、スナイパーの隣でプルプルしてると踊り返してくれたりする
絆を感じる相手が間違ってるのは認める
>>511 んだよー!
常識だろ?これくらいは甘いと思うがなぁ〜
カゴメx2した事もあるぞ!マシ打ちながらな!
昔44砂漠でスパイに行ってた時砂U選んだ奴を味方3人で囲んでたら敵が俺ら無視で砂に粘着したことがあったな
>>510 『Aクラスだろ』とか言うな!
お前みたいなやつがいるから、後進が育たないんだよ。
せめて尉官までだよ。自由な機体乗っていいのは!
絆がもたん時が来てるのだ!
前に突っ立って射線塞いだり、後ろから押してスナイプポイントから落としたりはしたな。
NYの丸ビルから落としたら敵が入れ食いで吹いたw
>>515 尉官までなんて言ったらA1どころかA2まで悲惨になるぜ
A3は言わずもがな
>>515 なんで育たないんだよ?
即決して迷惑かけたらどうなるか教育してやってんだからよ!
こっちだって500円出して遊んでんだから教育料を貰いたいくらいだ
今はAクラスで出撃してるから育成してるつもりなんだがなー
Sクラ野良はマッチングすらしない時があるからつまらん
そして振り向くと
>>518の後ろには誰もいなかった
味方の砂林間してたらプルプルしながら敵さん3機がやってきたんでバトンタッチ
あと1機は何してんだろと探したら敵さん方にも砂がいて放置プレイされてた、なんてことがあった
今のAクラスじゃあ花火上げてプルプルして<よろしく>打っても
敵さんが砂でなくこっちに向かってきそうでにんともかんとも
>>518 お前がいると実質2枚不足するんだよ。わかる!?
残念砂1枚と自称教導隊の残念1枚。その時点で同罪。
どんな状態でも勝ちを目指そうよ。
戦場でかわいがりやって何が楽しいんだかw
尉官まで自由ってのは訂正する。やっぱり下士官(A1)までだよな。
すまない
>>519 美濃粉だと俺は後ろから斬られるけどな!
>>520 また俺かよ!俺はやさしいんだぜ?
味方に敵が混じってたらしょうがないだろ!
勝ちたいんだよ!負けるのは嫌だ
>>522 わかるよ!
マジになってんなよ!
これでもREV1から将官やってんだからよ
>>518 まあ、たしかに学習しないヤツは多いがな。
SクラのおまえがAクラの味方に多くを望みすぎるから、結果<敗北>に終わると。
>>524 ネタだって事は分かるよ。
ただ、特定の書き込みに過敏になる奴らも居るんだから、そのへんチョット自重しるw
>>523 ぼろが出たな。
勝ちたい奴がカゴメ×2(要するにバースト仲間と)しながらマシ撃ちなんかするのかい?
結局それで地雷×3になるんじゃね?勝ちたい奴が負ける原因になってどうすんだよ。
うぉっと、あまりに突っ込みたかったからマジレスしちまったorz
>>525 最初はSクラの癖で多くを望んでいたが
今はそうでもないな!
開幕ダッシュでアンチに行って味方にオフサドトラップかけられたと思ったら
いちおうこちらに向かっていてダッシュしろよ!と思う事は多々あるな!
>>527 お前もあまり叩くなよ。
流れ的にネタだったろ?
ジオンスレの流れだったろ?
>>527 フルカウントの間カゴメx2じゃないぞ!
教育だよ!教育!
次にマッチングした時に他の奴が俺と同じ気分にならないようにしてやってんだよ!
Aクラだから地雷1機2機いてもなんとかなる時はあるがな
相手が出血するぐらい痛めつけておきながら、
「遊んで(かわいがって)やってるんだよ」とか言う連中と同じ匂いがする。
>>526 <<了解>>
まったりしようぜぇー
疲れたよ
>>529 流石にやりすぎた、多分疲れてるんだな。もう寝る。
>>530 コイツ狂ってやがると言いたいが、ネタなら突っ込みようが無いな(笑)お休みzzz
まあ、名無しだからこそ本音が言えるってのも2ちゃんのいい所だけどな。
でも、まともに話し合おうと思ったら煽りレスとかいくないね。
>>534 おやすみ〜〜〜〜
またバトルしような!
あぁ〜ジオンスレだったな
俺も昔はマシ撃ちシンチャテロやりまくってたよ
最近はカス相手にしてる手間があったらまともにやった方が案外勝てたりするから普通に勝ち目指すけどな
つか単純に味方に期待しなくなった
俺対6 みたいな
>>537 私も…いや、オレもそういう事に気付くまで色々やってきたさ。
>>536 すまない
俺も熱くなりすぎた。
ジオン新兵を育てようと思いは同じだと思う。
結論は
ジーク・ジオン!
だろ♪
センセー方ありがとう。
Aクラスなので毎回のように使えないスナがいて困ってました。
擦り着け誘導してやろうかと思う時あるけど、その間前線の仲間が辛いだろうと思いやってません。
でもスナの援護もしません。
そうですね、まずは枚数が一枚いないものだと思ってがんばってみます。けど、ゲルJ2落ちのコストは痛いですよW
下手くそですけど勝ちたいです。
>>540 勝利はプレイする皆の最優先事項。
コレさえ分かれば何も要らないハズなんだがな…。
それでも…ってゆうのが…。
ま、とりあえずジークジオン!!
>>539 <<おつかれ>>
<<次もよろしくな>>
>>540 頑張るんだ!俺は今まで何百何千戦といろんな編成で戦ってきたが
一度たりとも同じ戦闘はない!
その中でも勝ちに繋がる動きや戦術が必ずあるんだ!
それは経験を積んで身につけるしかないんだがな
腐ったら負けだぜ!
あと、ゲームだから楽しむ事を忘れずになー
>>ID:aBwRGhkgO (携帯)
は、挨拶の出来るよゐこ♪
502です。
503は同じIDになってるけど俺じゃないです。
うわっ、これって何だろ。こわいなぁ
ジークジオンw
あ、でも質問は本気です
勝ったからいいけど高ゲ高ザでアンチはキツかった。
高ゲの方ね。
勝ったから同じ編成はわからんでもないけど、
高ザ2機は不安だった。
2戦ともタンク乗った方お疲れ様でした。
なぁなぁ
最近の平日の夜は野良のSクラはマッチングする?
するなら明日、出撃しようと思ってるけど
>>549 44ならそれなりにマッチするが、11・22・33も普通にあるぞ
>>551 そか!情報ありがと。
明日はまだ宇宙だっけか・・・
TTの野良は地獄見たからなー
最近ザクU単機釣りで遊んでたんだが(一応6VS6以上)1戦目派手に敗北してな。
悔しくて久しぶりに焦げの封印といたら加速とかマジパネェっすwwwって思っちゃったよ。
いやぁ、うん、やっぱ焦げはイイわ、タンク決まってから焦げ即決したら
あれよあれよとみんなガチに変わったし。
一部黒いザクにご執心な空気さんもいたけどまぁ個性ってことで。
格乗るのはいいけど優勢の時に基地の外にミサリスとかスナUいるのに
突撃していくのだけは勘弁してくれ、いくらなんでもカバーしきれんよ。
赤蟹は格闘かち合った時バックブーストで格闘外せるんだよな?
白蟹はバックブーストすればはずせるのかな?
勝利ポイント300、敗北ポイント50
ぐらい差が有れば………勝利至上主義者の風当たりが強くなるだけかなぁ
ドムに乗るクズは…
・下士官時にエセにやられている
・リアル初心者にもやられている
・リアル初心者の晒す硬直や歩きにバズが当たる事に気付く
・ホバーでマシが当たらないと思い、ドム強いと信じこむ
・あげく誘導兵器頼みのダメプレーヤーになる
・尉官になってもドムが好き
・でも格にやられ旋回弱いからまたエセにやられる
・敵に近付かないで前衛を餌にする事を覚える
・近付かないし味方が切っててもバズチャンスとしか思わず被せる
・当然味方のフォローなんてしないし届かない
・ポイント取れたら活躍したと思う(普段は取れない)
・そんなだから味方のはずのジオン軍に嫌われる
・自分が嫌われてるのに気付かないで楽しければ良い
・そんなだからA2では通用せず大尉〜少佐のループ
ザク改2落ち2桁でも上手くなろうと考え勉強する奴は伸びる
本当の地雷は自分が地雷と気付かずドムに乗り続ける奴だ
もう、ドムの胸ピカ外してグフカスの3ガト盾つけようぜ
手元も埋まるからそれならまだ使えるはずだ…あれ?どこかでこんな事を過去に言ったな
今でこそ俺も両軍野良将官勝率六割強で通算2000勝以上してるけどさ
俺がリアル尉官だった時なんてズゴと赤ザク欲しかったから44でドム即決して
バズ当てられなかったから敵の簡単に格闘振りに行ってダウン中にプルプルしながらサブで発光して挑発して
なんとか拠点まで釣って帰って味方に喰ってもらったりそんな戦い方しかできなかったぜ
最近は尉官とか下士官に多くのものを求めすぎ。
まだやりたてなんだから好きな機体に乗せてやれよ。
そんなんとマッチしないためにSクラスもあるんだし。
>>559 そーいや赤ザクは満遍なく乗らなきゃ出てこなかったな。懐かしいな…。
だが、はっきり佐官からは勝ちを意識してほしい。
何かの間違いですぐ上がったら将官だからな。
技術が未熟なのは許せるがそもそも勝つ意識が感じられないプレイをされると流石に俺も萎える。
まあ何を言いたいかというと大尉まで落ちる現行の昇格システムはGJって事だよ
で、大尉以下が何に乗ろうとそっとしといてやれよ
そうは言いますが閣下、下士官や尉官のうちに勝たせる事も教えてやらねばいかんと思うのですよ。
で、勝たせてやらなきゃいけないのが上官の務め。で、負けたら自分が無能だから負けたと思うようにしております……
好きな機体には乗せてあげつつ、勝たせなきゃいけないって難しいと思いますが……
今は勝てば新機体の支給に影響するんだし、欲しいか欲しくないかは別として。
>>561 先週完敗食らった時にマチした少将をさっきみたら、大尉と少佐に降格してたw
66で尉官クラスが2人居ればそうなるわな、と、納得した。
>>559 でも誘導兵器大好きちゃんやってるうちは上手くなんないと思うんだぜ
俺は絆始めたのRev1中期で狩られまくった
でも2chや今よりましなWiki見ながら必死に外しの返しとか学んだ
エセEzの踏み込みの速さと戦った
1000勝も越えたところで少将になったが廃人達と戦い自分には無理かなとも考えた
でも上手くなりたいと味方と…絆を感じる脳汁が出るような戦いをしたいとまだまだ練習中だ
新参がドムに逃げてバシュッ・・・・・命中!とかで満足するのは可哀相と思うんだ
>>558 つーか普通にザクマシンガンで良くね?
08小隊で爆撃機迎撃するのに使ってたし
名付けて「バズのリロード中の穴埋めに使ってたら、知らない間にマシンガンの扱いに慣れていた作戦」だ
なんか書き込みがトロくてまるで空気読めてない奴だな俺w
<<後退する>>
今日、俺以外全員尉官だったんだけど、尉官が何乗ってもかまわないんだけどさ。俺がそれでも勝つためにバズリス選んだら「やったな」連呼してくるのはどうも・・・
確かに2枚目の射を出したのは俺だが、それでも俺からすりゃお前のリックドムのが「やったな」なんだがw
結果は勝ったよ。味方4機くらいはスコアが二桁だったが。
しかし現状だと産廃初乗りor消化を平然と行う大尉とSクラスにリーチかかった大佐が教導マッチの名目で頻繁にマチさせられるわけで
何が言いたいかと言うとバンナム死ね!
いつになったらマチ直すんだよ糞が!
そういや今現在、オッゴ持ってるやつはこないだのルナツー、一週間で30勝以上してきたわけだよな。正直、オッゴ持ってるのに地雷なやつを何人か見かけるんだ。
使い慣れないオッゴで地雷、じゃなくて普通にザク改や焦げ使っても地雷。一体何万円使って、どんだけ味方に恵まれたんだろうと思ったりする。
>>568 その状況で無双してS取れるぐらいの人にしかSクラスには来てほしくないってのが正直な所。
実際俺はバースト用のサブカですらすぐ昇格条件満たしちゃうし…
>>569 SNSに対人62敗4勝、バンナム戦で26勝稼いでなんとかオッゴ貰ったみたいな日記書いてる恥知らずが居たな
ジオンスレを見るAクラスを鍛えようと思う。
まず機体選びから。
旧ザク赤1
シャゲ
ザクU赤
ザク改青
焦げ青2
各種タンク
強くなりたいならまずはこれ以外の機体乗るの禁止。
これらはSクラスでガチと言われる機体達だ。
地雷でも空気でもいいから、まずはこれらの機体の挙動を体に叩き込め。
これ以外に乗って点数稼げてもテメーの実力じゃない。
勘違いするなよ?
>>572 機体だけ一人前でも結局戦術を理解して無いと意味ないわけで。
このステージは何に乗って何を目的として動いてこういう時にはこうするとか
そこまで具体的に詰めないと意味無いと思うよ
やっぱSNSで直接やり取りするかバーストでもしないと成長しないと思う
まあ俺は野良専で地雷からここまで這い上がってきた訳だが
>>753 まずは
>>752から機体選びの
意識を徹底させなきゃ。
勿論本来は目的→機体選択だけどリアルAクラスはそんなのわからないだろ?
機体になれたらアンチ、護衛の意識。
ネット上だからこそ、この順序が近道だと思った。
>>572 たまにはグフカス青あってもよくない?
焦げは最初、設定自由でいいから
100回は乗ってもらいたい
しかし今のジオン機体旧rev.1より機体の個性がなくなった気がするなぁ……
まぁそれだけ癖がなくなって使いやすくなったって事かな?
さて、明日はロッドAをタンクにぶちかましてみようかな……
リアルAクラスの宇宙は、朱雀のミサポかF2のミサポ積んでサブを中心に立ち回ることを覚えた方がいいな。
射カテに逃げてるようじゃいつまでたっても進歩しないし。
>>567 昔は上官が先陣切ってくれたもんだけどな・・・
>>579 前衛に乗れば先陣は普通に切るが、正直1機だけじゃ勝てないからサイサに乗ることは多いな。
モビ戦で下士官達を優勢にするにはサイサで最速先制の一撃いれておかんと駄目だ。
Aクラスの諸君
>>572の機体を使ってまず戦闘中一番意識して欲しい事、それは『カット』だ。
味方が絡まれていたら誰よりも早く助けろ!射カテのバズでいち速くカットできるか?
答えはNOだ。
近距離や格闘機でカット主体で立ち回ってみるといい。
粗削りだが上達への近道。
>>578 しかし実際は高ザクのオンパレード・・・しかもタイマンでジムコマにおされるような奴ばっかし。
宇宙って連邦は機体制限されてるおかげで、逆に産廃がほぼいないんだよな。特に近機体。こっちはコスト200で装甲も薄い高ザクばっかだからコスト負けしてばっかし。
まさに昔流行った「素ザク」に100回乗ってから来い状態。
素ザクコンプしてない奴ら、あんまりふざけんなよ?
素ザクでランクA安定してから高ザクとか乗れよ。
>>572 最後の2行以外は同意
機体性能でポイント取れても自慢にならんというか、当たり前の話だから
むしろ低コで仕事できる方が凄いわ
しかし
>>572のリストさ、素ザク赤1は基礎学べるの?
あれは基礎出来てる連中が釣りや囮で粘る為の機体じゃ?
マシタッコー何て基本の洗い直しには不用だし…
>>561 今の降格システムに不満があるかないが別として
野良で出れば、皆群れるからな
出来る子が焦げ乗って単機アンチやクキャで釣りタンなんざ
当たり前なのですよ
ポイントガン無視で、マゾイ仕事を率先してやる
それだと勝ってCとかザラだからな。そりゃ大尉まで降格する奴もいるさ
しかし枚数有利を演出しても、護衛壊滅・アンチ失敗で敗北なんて
別にAクラ野良だと今に始まったことじゃない
よく
「C4連とか有り得ねえよwwww」
「レーダー見れてない証拠」
「戦況がわかってない」
とか言う奴がいるが
常にマゾくても勝利を意識する奴が損をする現行システムが
GJだとは言い切れんのも、また事実なのだよ。
敵にエセ引いて1戦目完敗、誰もタンク乗らない。しかしタンク出さないと負ける
んで終始アンチタンクやっても、前衛壊滅してアンチタンクどころの騒ぎじゃないとか
マジでどうしようもない
現に大尉まで降格したやつでも
将官以上の立ちまわりをする奴は珍しくないということを、覚えておけ
>>586 素ざくは基礎を更に磐石にするのに必要じゃないか?超兵器クラッカーも六連マシもバズもあるし、硬直長いから硬直隠しも必須、三連撃もダメ少ないからタックルの使いどころも磨ける。
素ざくはどのクラスでもガチ機体だし、素ざくほっぽって高ざく消化するバカAクラスに基礎みっちり仕込むにはいい機体だよ。
>>588 素ザクはイイ機体だよ。
でもね、そこから巣立つ勇気も必要なんじゃないかな。
>>589 今の残念な人は素立つスキルすら無いから言ってるんじゃない?
俺には素ザクで仕事できない人が高ザク乗ったって仕事できるとは思えないよ。
高ザク二落ちとか論外だよ。
>>587 将官から大尉に降格してる奴で出来る奴なんていないよ、故意の降格でない限り
例えば
アンチが自分1機しかいない→無理に突っ込んで無駄堕ち
終始護衛でポイント取れなかった
→先堕ちやライン張れてない、その他状況が把握出来ていない可能性大
まともな将官なら黙っててもAクラスで大尉までの降格はない
タイマンスキルが並の将官並にあったとしても立ち回りは佐官以下と言わざるを得ない、Aクラスが適正クラス
昨日のサブカの一戦。
1戦目。タンクだれも出さない→自分出す→護衛なし
→なんとか敵拠点削るも落ちる→落としに行くのは無理と判断
ゲージわずかに有利もあり後退。
結果勝ちはするが判定C。
2戦目。だれもまたタンク出さず。今回はフルアンチで近。
相手もフルアンチ。スナに一機落とされゲージ負けるも誰も前に出ず。結果相手のスナ以外、敵味方共にオールC、D。
こんなんが2クレ続いたら、降格するとおもうのだが。
やはり判断が悪かったのか?
一応メインは将官なんだが。
あ、大尉までか。
【了解】
【後退する】
>>587 2年程将官やってる者として言わせてもらうが、大尉まで降格するような奴はゴミ
真剣にやってAクラスでC4連取る奴はAクラスが適正階級
それを大尉に落ちるまで繰り返す奴は大尉が適正階級なんだよ
立ち回り?勝利の為にCを取った? 笑わせるな
Aクラスは子供サッカーなんだからセオリー通りに戦いが進む訳がない
護衛だアンチだ枚数管理だとSクラス体験教室でかじった戦術ごっこを底辺に持ち込むのが間違い
実際、回りにも(○将)でAクラスに落ち、更に降格する奴がいるが、そいつらはREV2バンナム戦でSクラスに上がったゴミ将官達だ
Sクラスで通用する腕を持ったまともな将官ならAクラスで降格する方が難しいわな
初心者スレが、やけに伸びてるから見に行った。
550辺りでザク改赤振りを勧めた遺憾が発端のようだった。
面白かったが、寒い時代になったと思うw
596 :
ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 07:19:12 ID:rUT9Bdv80
アッガイ祭り
20 40
ゴック祭り
00 30
ジム祭り
20 30 40
だそうだ。
本日NYN時報
>>592 >1戦目。タンクだれも出さない→自分出す→護衛なし
>→なんとか敵拠点削るも落ちる→落としに行くのは無理と判断
護衛なしの時点で無理しない判断が必要だった
アンチタンクの選択肢
>2戦目。だれもまたタンク出さず。今回はフルアンチで近。
>相手もフルアンチ。スナに一機落とされゲージ負けるも誰も前に出ず。結果相手のスナ以外、敵味方共にオールC、D。
フルアンチ同士なら一機落とされた時点で負け
この時点で多少の無理覚悟で全員が突貫する必要があった
仮りにも将官なのであれば、自分が先頭になれば、子供サッカー軍団もある程度ついて来る
ましてや格下相手で先頭で特攻したなら相応のポイントはついて来るはず
自分もチ近の可能性大
判断ミスだよ二戦共
もういいよ、その話題お互い同じことの繰り返しで飽きた
ポイント厨で階級維持できてるだけか、実力がないから降格してるだけか、自分自身では絶対わからないのだから、お互いあまり偉そうにしないほうがよいと思う
>>594 つまりAクラスで勝ち目指してんなボケって事ですね。
そして他人をダシにスコア稼ぐのが上手いだけのチ近や即決射専門が次々将官戦に送り込まれてそして…おおそして!
>>599 頭悪いなwww
Sクラスでの勝ち方(セオリー)とAクラスでの勝ち方は違うって話をしてんの
Aクラスなんて無双してりゃ勝てるんだから護衛とかアンチとか面倒な事考えずに目の前の敵を瞬殺し続ければ良いんだよ
Sクラスが正規軍同士の会戦だとすればAクラスはゲリラ同士の小競り合い
味方の半数が戦線の維持すら出来ないゲリラ兵なんだからまともに戦術が機能する訳がないだろ
ならば自分もゲリラ兵になって敵を狩りまくった方が結果として勝利に近づく訳
子供サッカーに大人が参加してると思えば理解しやすいだろ?
それで無双した結果Sに上がっても戦術がなってない、ゆとり将官、Aクラスに帰れなどと言われるのか……。
寒い時代だな……
ティターンズみたいな特権階級目線の物言いで笑ってしまった
めんどうなんで纏めると
Aクラスは味方を信じず一人で無双すれば勝てるって!戦略なにそれ?
でも、Sクラスに来たらAクラスの戦い方すれば晒すぞ
…あれだな、一見さんお断り
しかしこの高圧的な人たちがSでバリバリ活躍してるイメージがどうしても湧いてこないのはなんでだろう
Aクラスはベテランと素人が入り乱れてる
夢想してりゃ勝てる時もあるが負ける時もある
勝ちに行くか楽しみにいくかの判断が難しい
あそれはSクラスも同じかw
素ザク乗れよ素ザク
片道切符で150pt確保を2回やるだけでリザルトA確定ウマー
センセー方おはよう。
聞いた話によると、今のSクラスはかなり悶絶するとか。
たまにサッカーやってるの見ますけど、これって捨てゲーだからなんだろうなって思ってます。
ガチクラスなだけに残念将官がいたら苛々半端ないだろうと想像します。
Aクラスで夢想してる奴がわざわざ上に上がると?
10回に1回、C取ればいいから上がる事は無い。
>>598 みたいなのが思考停止の典型
自分自身で絶対わからないって言うけど、自分の立ち回りの何がいけなかったかをリプ見て反省するのは上達への1番の近道だぞ?
>>598は負けた原因の多くを人のせいにしてないか?
それこそずっとAクラスいろって話だ
>>610 598だが
610よ、まあ落ち着け
俺自身は上に上がる見込みもないリアル少佐なので別に自分のことを言っているわけではない
引き撃ち動画を得意気にニコ動に上げて晒されてる将官様なんかを見ると、何度プレイを見直しても自分自身では評価なんてできないんだなと思うし
将官から少佐まで転がり落ちていった知人を身近で見ると、なんていうか、下手なプライドやSクラのセオリー捨てて、Aクラに適用した戦い方すればいいのにと思う
まあなんだ、言いたいことは、朝から熱くならず、
な か よ く し ろ よ
マップにもよるけどAクラスはタンクの代わりにサイサBバズだな。
敵を掃討してから悠々と拠点を攻撃してるよ。
夜戦カオスww
>>613 やっぱりかぁ。
久々のミノ100だと聞いて、仕事を早退しようかと悩み中だ。
カオスに乗じてガルマで連邦兵を狩りまくってやる。
大佐あたりはその辺のポリシーばりばりな動きするよね
「適当に無双してるから勝手にやってて」みたいなのとか
「これがSクラスの戦術だ!おまいらなんでついてこないの」って感じなのとか
放置してのんびりやるもよし、やる気出させりゃ結構な連携見せて圧勝してくれるときもあるし
処世術さえわかればAランクの野良タンクは結構平和よ
目の前の敵に弾を撃ち込む事の他には
何をしていいかよくわからない層だと
体力尽きるまで球蹴りしちゃうから
サッカー会場の誘導したり戻れして外周の警備員するとマシになる
でも2戦目でゲラガルマされたらちょっと無理なので放置w
久々のミノ100は
全機タンクで
各方面から
拠点を叩きまくる・・・
で、勝率100%とならないかな
最近は将官サブカがAクラスでグレートハンティングしてる現状も降格に一役買ってる事をお忘れなく。
Aクラスを振るいにかけて残念君はそのまま、やる気と腕のある奴はまた上がってくると考えれば寧ろ歓迎すべき状況かもな。
>>613 カオスも糞もない
マッチングすらしないんだから話にならねぇ
>>618 そうなんだよな。
中身将官とか多すぎて狩られてしまうからなあ…
優秀パイロット認定をAクラスにも導入すべきだな
おとなしくSクラスに居てくれればマッチングしないなんて事もないだろうに…
話し切って悪いが
サイサBバズで赤に振るヤツはSクラから消えてくれ、マジで
装甲あっても噛まれたらお終いだからね
昨日も何度サイサのお守りしたかわからん
>>602 何を甘えた事を言ってんだ
将官になってから戦術を学べば良いだけ
お前らがよく言う「勝利に拘ったらCを取りました」が許される世界なんだからせいぜい頑張って味方の勝利に貢献すれば良いだろ
Aクラスの連中は誤解をしているだろうが、Sクラス昇格なんてのは単なる通過点
将官になってからの方が遥かに学ぶべき事は多い
「新米将官と廃人将官とのレベル差は等兵と新米将官のそれよりも大きい」事を忘れるなよ
消えてくれと思いながらも軍が勝つ為にお守りをするお人よしな君に惚れた
俺のケツをギャンサーベルBで掘ってくれないか
>>611 その知人の少佐(○将)に言ってやれよ
「Aクラスで無双出来ない奴は将官なんて100年早い」ってな
>>620 強い相手と戦って負けるのは自分にとって糧となるから歓迎すべき事なんだけどさ
そういう相手とマチする時に限って味方がゴミなんて事が往々にしてあるからな。
勉強以前に勝負にならんのだから単なる虐殺×nにしかならない。
べ、別に…あんたのために護衛してあげたんじゃないからね
とか言う訳じゃないが380は失うには痛すぎる
勝てる試合も勝てなくなるからな
朝から将軍様がうるさいなぁ…
人口欠乏のSクラなんてどうでもいいよ
将官晒しスレか将官痴呆スレでやってくれ
お互い話し通じないのはストレスだからさ
>>621 赤Aならいいがそれ以外は…
まぁサイサを活かすも殺すも味方次第かな〜
>>625 勉強だと思って戦っていても
味方ゴミっていってたら、多分その味方からも
自分がゴミと思われてるのではないかと
んで、Aクラス戻れとか追い出して
人数少ないSクラで更に格差がどうのって
廃人さんの望むこのゲームのあり方って何かよくわからん
>>628 赤2どころか赤3がでてきたりする。
赤2も好きじゃないけどね。
宇宙で硬直がどうのこうの言う奴がいるが、ダッシュ距離のデメリットを考えない馬鹿が多すぎだわ。
>>627 聞きたくないならスルーしろ
最近どのスレを見ても「勝利に拘ったらCを取って降格しました」って愚痴が多いからアドバイスしてやってんだよ
Aクラスの間は戦術なんて漠然と考えていれば良い
それよりも「同じAクラスの相手なら確実に勝てる」個人スキルを身に付けて欲しい
でなきゃSクラスで働ける訳がないだろ?
>>631 駄目だこいつカルシウム足りなさすぎ
やんわりとたしなめられてるの分からんかねぇ
自称将官様の講釈なぞここではお呼びでないのだよ
>>629 全員が技術的に極まったレベルで高度な読み合い戦をしたいが
下手糞が混じってそいつの凡ミスで勝敗が決まると台無し。だから全員に上手くあってほしい
でもそんなのは野良では無理。全員バーストで成り立つ理想郷だわな
へぼ将棋でも打つ楽しさはある、ってわけで俺はA3前後の汽水域が落ち着くね
廃人将官は深海魚みたいなもんだ。深くないと生きていけない
サイサ機動1がブースト消費緩くて安心する。
>>605 それよりリアルでこんな態度で人と接しているのかと気になる。
>>631 ジオンスレを荒らすな
頼まれてもいないのに上から目線でアドバイスとか押し売りでしかない
上がれないって愚痴こそスルー対象だろに
将官晒しスレでS1将官にでもアドバイスしてなよ
あそこならその口調でも嫌われないし
そんなことよりギガンの話ししようぜ
あいつって仮設5号機だよな
今日だけNYNあるんだっけ?
携帯じゃイベントわかんないorz
>>638 7月7日のみNYNにおいてミノ粉100%開催中
ミノ100のNYNだぜー
ヒャッハー!視認戦だー!!
ないアル
今日だけNYNミノ100%
暗さは100%中の100% 何も見えん
海に入ると宇宙空間での飽和状態みたいになる
>>628 サイサをイカスも…はわかるけど
自ら活きようとしないサイサはもうなぁ
位置取りも半端なら深追いして逆に取られるサイサとかスパイ過ぎる
ミノ100NYNカオス!
軍曹タンクが大暴れしたかと思えば水泳部が水路占拠w
久しぶりにリプ見て笑ったぜw
眠いぃ。
でも今から絆してくるよ。頭の中白いから迷惑かけたらゴメンね。
>>587 雑魚乙
何回か地雷って大佐に落ちたことあるけどどんな無理ゲーでも勝利+B以上は余裕で確保できるゲームばかりだった
元将官が勝利目指した結果大尉に落ちましたとか何のいい訳にもならないから
単純に実力不足なのを勝利のためだとか味方が〜とか言い訳すんなよ
>>646 下士官を餌にする大佐様はサイテーだな。
自己虫乙
>>647 もしアルが中国人だったら…
とかいう4コマ漫画思い出した、最後バーニィが「パーン!」てやってるやつ
夜戦カオス過ぎるな
でもタンク楽しス
>>648 餌にしないとポイントも取れないその発想が既に低レベルなんだよね
枚数不利引き受けつつ敵のモビ取ってゲージ勝ち狙えよ
Aクラス相手なら単騎アンチで2護衛取って拠点防衛も成功させるぐらいの気持ちで動け
ま、なんかスレ読んでたら少佐とかも意見してるみたいだし。
将官の意見はスレ違いらしいからこれで消えるけど。
元将官から大尉まで降格しといて勝利を目指した結果がこれだよ!なんて吐かしてる雑魚将官はカード折って欲しい
リアルが昇格できないのは何も言わないけどね。
>>653 全ステルスだろw
ようは見つからなければ良い。ビルの間を飛び回れば視認されにくいぜwww
>>654 地上ならタンクのキャタピラ音で把握できたりするからあえて海にした。
>>653 拠点2落とし目は水路が有効だった
アッガイたんに背中を預けてGOだ!
そしていつの間にか居なくなるアッガイたん>656を取り囲むプロ
>>651 その護衛とかの中には(中身が)現役将官も混じる事があるというのを忘れてはならない。
ジムライ偏差で当ててくるジムカスと、その一瞬でいい位置をキープしてくるプロガン相手に万年大佐の俺が単機で無双とか無理。
勿論そんなレレルの奴が毎試合必ず居るわけではないが、ツイてない時は3クレに一度は引くぞ。
>>658 俺は降格した雑魚笑官にレスしてるのであってリアル大佐の人にそこまで求めてないよ
運も実力のうちって言うし
よし、仕事終了(早退)。
今からアッガイたんでNYの夜景を見に行ってくるよ。
>>660 俺、仕事サボって首になった大将知ってるんだ・・・
部長ならんかより大将のが階級上なんだぞ!
って言ってやれ!
ミノ100中々楽しいな
昼に海ステルスでタンク行ったら、相手のタンクと遭遇したぜw
スルーしてくれればいいのに応援頼むものだから海戦勃発w
その後、タンクはお互いこっそりと中央から拠点叩いてましたとさ
ミノ100かー、全員タンクで
勝てないかな?
ザクキャならいけると思う
666 :
ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 14:52:07 ID:ypCO+dm4O
BGM無しにしてほしい
ふう、NYはやっぱA安定……
あれ?水泳部しか乗ってねえぞ?
>>666 バイオ・ハザード調の
効果音のみってのもイイね。
Aクラ9勝15敗。
ピクシーにぼこられすぎて、途中からギガン乗るのやめたわ。
後半は、素ザクで護衛だけしてた。
センセー…高ザク見るのもイヤになってます。
夜の街を徘徊することにします。
逆に考えるんだ
高ザクで地雷かます奴らが高ゲ乗らなくてよかった…と
わかったよ、センセー!
もう1クレ宇宙で泳いでくるよ!
7月7日のイベントはルナ2にするべきだろ…
そしてぶつかり合う陣営、ロマンチック
これが後の宇宙世紀で「血の七夕祭り」と呼ばれた事件である…
ナレーション:エギーユ・デラーズ
アッガイ祭&タンクでみんなで水泳部して勝てたから楽しかったぁ〜(^ω^)ニコッ!
おまいら!既出かもしれんがガンダム30周年記念のサイトの今月の壁紙が水泳部のFlashっぽいぞ
うしろからひょこっと出てくるアガーイかあいい
>>676 たまにアッガイ、ズゴ、ゴッグの魚群も拝めるんだぜ。
連邦MSではこんな技は出来まい。
>>673 年に一度きりの肉入りマッチングの日になるんですねw
わかります。
>>677 魚群の後にズゴが爪シャッシャしてるのがかあいい
もしかして今日は祭りの日?
アッガイ祭あるなら出ようかな…
初水泳部(*´Д`)ハァハァ
>>681 いや、スキンヘッドらしいよ!!
何でもいいが、連邦の編成やばいな。
1戦目、牽制合戦でもしたのか射狙なし編成→バズBに溶かされる。
2戦目、射カテ祭り勃発→距離詰められてorz……相手になんねぇよ。
>>673 ルナ2、夜、粉100%をやりたいと申したか
誰かアッガイ祭りしようぜ?
まだアッガイ祭り未経験なんだよぉ(; ̄Д ̄)
>>684 今日アッガイ、ゴッグ、ジム祭やってるって話あったし、ニコ動関連になるけど、
日曜だか月曜のグレキャでアッガイVSジム祭やるとかってあった気がするよ
>>684 アッガイでプロガンを落とす時の感覚といったら
エンドルフィン分泌しまくりなんだぜ
水泳部合宿なら何度かあったけどな
今日、Sクラ野良出撃を考えたがイベントもやってんじゃんか!
マッチングする訳ねぇーな!ミノ100とか運ゲーだし!
出会った敵とタイマンか?アホすぎて出撃する気にならんな
アッガイ4匹ぐらいでガンダムを圧壊したい
審議拒否入りまーす
みんなノリがよく水泳部だらけで右ルート侵攻、タンクのみ左へ
拠点逆キャンした頃に妖精共が慌てて戻ってくる
結果圧勝寸前…たまには滅茶苦茶な戦いもいいと思った
水中機動向上って凄いな
さすがジオン脅威のメカニズム
ギャン祭の後にゴック祭に遭遇した。
将官戦でw
おまえら最高だw
負けたのは悔しいけどな
Aクラスだがギャン祭に成った
勿論ゲージ吹っ飛ばして勝利
マッチングした友軍達どうもありがとう
祭りができたお前らが羨ましい
てか対人戦引けたお前らが羨ましい
俺なんて5クレやって1クレだけだぞ。対人戦引けたのは
赤蟹って水中だと強いな
水中だと
>>695 バンナムにフィールドの80%が水中なステージを作ってもらえばいい。
もれなく白蟹が大活躍だ。
今日のイベントは楽しかったな
月1でミノ100イベ有ったら面白いかも
>>695 あぁ…水中では強いよな…水中では…
24時の魔法が解けたら倉庫に帰るぞ、灰かぶり。
今日は二戦目ギャンBで敵のタンクとかジムキャとか散々突っついてた
・・・美味しかった♪
( 凸)ギガン祭りした奴ら怒らないから出てきなさい
19時前くらいだったんだぜ
Sクラバーストで出たらギャン祭りになったな
何故か勝ってるしw
2戦目はダブルザクキャで勝ったw
>>700 まぁ、おでんでも食いながらゆっくり話してけ
>>700 ロボコン祭なら元々SNSで企画されてたぞ。
他にアッガイ祭だの、ゴッグ祭だの、ドム祭だのw
しかしジオニストは、祭好きが多いなぁ〜。
逆に連邦は空気読めないのか祭になりにくいな。
あるとすれば牽制崩れの射狙祭くらいなもんか…。
波動砲祭りがしたいです
707 :
デスラー総統:2009/07/07(火) 22:48:00 ID:SXKyQhlJO
それはやめてくれ
>>705 連邦の祭は消化って気がするが、
ジオンは本気に勝ちに行くからなw
祭りに参加したかったなー。
>>708 あぁwww
それ書こうと思ってたのにぃwwww
>>705 俺が体験した訳でなくてリプで見ただけなんだけど、
アッガイ祭りで連邦に勝ってたw
ちなみに連邦の編成は
ピクシー、ジムカス、ジム改、ジムコマ、陸ガン、元旦だた
アッガイ祭りに負ける連邦って一体何なんだろうな・・・
フルアンチを見抜けずタンクが中央カルカンしてたんじゃない?
>>712 いや、してなかった
タンクはジオン側から見て左ルートから進撃してた
流れとしては、
アッガイが各ルートに散開する→左ルートに行ったアッガイがタンクを発見
→タンクを見つけたアッガイが発見報告をした模様→アッガイが一斉に左ルートへ
そっから先はひたすら乱戦だったね。斬ったり斬られたりの
最近、会社の掃除機がギガンに見えてしまう
ミノ粉いってきた。
勝率はまぁまぁだったけど、履歴みたら非公開、元将官、負け越し佐官ばっかだった。
基本野良専なんだけど、連邦バーストばっかりとマッチしまくったし、タンクで2落とし余裕だった
そこで質問なんだが、タンクのって1stはドーム上で落とすか、雛壇からノーロックってどっちが味方からみればどっちが守りやしいもんかね?
まだ少佐なんだが、タンクは70位しか乗ってません
スレチかも知れないけどジオンの同朋に意見を聞きたい
23:00頃、全野良でプチ旧ザク祭りありがとう。1名ギャンサベBであったが気持ちはわかる。めったに乗れないしな
連邦はガチ編成でタンクやらダムなど叩いてすまなかった。気づいたら750pのSでものすごく気まずい。
ぶっちゃけ、ミノ粉だとギガンの赤は目立つと思うw
またミノ粉100が有ったら、背景に合わせて機体選びたいですね
例)砂漠でデザク(*´Д`)ハァハァ
>>711 そのアッガイ祭側が8バーだったら野良で連邦で俺出てたかも
ただでさえ粉100%でレーダー効かないのに相手はボイチャのレーダー付きとか本気できつかった事は覚えてる
720 :
ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 01:02:50 ID:Gj7nDSuY0
なんだかんだお前ら美濃100%好きなんじゃねぇかw
たまにはいいよな。
たまには。
熱いジオン機体使えるし。
ミノ100と言えば前に鉱山であったよな。
横に広いマップなんで、ギガン青設定マップ隅っこ爆走一人旅が面白いように決まった。
>>714 うちの掃除機はギガンでエアコンはドロス、愛車はダブデって名前だ メーカーをジオニック社系で固めるのはジオニストのたしなみだろ?
PCはこないだ変な親父からクロックアップのパーツ貰ってつけてから調子がおかしいが…
>>715 状況による。
箕粉100夜なら、雛壇ノーロックするよりもロックしてさっさと落としてゲージリードして貰った方がいい。
前線が上がったなら、後ろから切られにくいドーム内の方が護衛はしやすいな。
ドーム上は火力のある連邦の格納機に登って来られると不利だし、丸見えなので砂2の餌食。
護衛は押されて下に落ちるとタンクは間違いなく死亡。今時行く奴はあまり居ない。
雛壇は連邦のアンチが確立されている場所なので、ツボが分かっている護衛がマンセル組んでないと護衛もタンクもかなりキツイ
通常、昼間のAクラスの砲撃ポイントは中央クレーター
最初に拡散の援護受けながら前線上げ、砲撃ポイントに入り戦況見ながら左右に流れるのが分りやすくて護衛も楽。
ミノ100なら単機潜入だろjk
長いロック距離があるんだから、
索敵しつつルート選択
空いているスペースに飛び込め
>>726 タンクだけならな
護衛なしで射線切って格闘機捌きながら拠点打って落とせるか
護衛が自分と同じラインにいても問題ないなら
ドーム上で良いな
あとはリスタで他に場所ないときか。
まぁリスタでそんな所に登ってる暇があったら普通に打たれながらで落とせると思うけど。
Aクラスなら踏み台使わないと上れない奴多いからいいかもしれんが、
それは味方も同じだからあまり変わらない
728 :
705:2009/07/08(水) 08:56:40 ID:BZhmxU/JO
>>709 たしかに連邦の祭≒消化って奴もいるだろうな。
仕方無く祭に「なってしまった」感が漂う。
それに引き換えジオンは祭でも勝ちに行くな。
あえて祭に「してやった!」感があるし。
モチベーションの違いかねw
>>711 アッガイ祭は、結構強いよw
落としても落としても次から次へと湧き出るアッガイw
連邦にしてみれば苦労の割に合わない低コストによるゲージ減少。
相手側にタンクが居ると展開が苦しくなるが、連邦は、タンク戦よりフルアンチ好きだからw
問題は半端な腕の奴がアッガイに乗るとプロガンにどら焼き扱いでおいしくいただかれる事か………
すまん俺の事だ
昨日2クレ連続で4落ちさせられたorz役立たずですまん
>>723>>724 なるほど…臨機応変でってことだな
タンク乗り目指してるだが、まだまだ道のりは遠いなぁ
ありがとう!
アッガイどら焼き出したら普通に売れるんじゃね?
おいバンナム。製菓部門用意しとけよ。
ところが思いの外売れなくて大赤字。
そのツケは姑息な新機体出しで回収wwww
アッガイカステラか……。出来れば水泳部でセットにしたらイケるな。
連邦はジム系の頭カステラでレアはボール
>>715 最近はどっちもないな。って思う俺ガイル
ひな壇は連邦の展開が(Aですら)早いし
ドーム上は護衛しにくい。砂2がいるのにチンタラ登るとかマジカンベン
ひな壇というか連邦の展開見ながらひな壇ビル横突っ切って
ドーム内目指して裏回り出来ればする方がタンクも護衛も楽かと
粉100なら水場に目が行きがちな野獣を尻目にビルを飛び回るのが好きw
>>715 俺は、マチ人数で使い分けてる。
雛壇ノーロックは、砲撃に時間がかかり結果的に自分も護衛も削られるリスクが高いので44と66
ドーム上は、出来るだけ前で落とされればリスタが三カ所選べるので88
護衛に行った時、敵拠点の耐久力が知りたくて、
<タンク>
<敵拠点>
<索敵報告求む>
打つけど、あまり返事が返ってこない。
たまに
<優勢だ>とか<瀕死だ>とか返ってくると、1護衛でも禿がいを感じる。
>>737 デラフリの方ですか?
タンク乗るときは
・タンク優勢だぞ
・敵拠点瀕死だ
・敵拠点瀕死だ戻れ
の順でシンチャするな
2段階目ぐらいで引き撃ちタンク餌モードにシフト出来る前衛はデキル子
今日のddはどんな感じだい?
ピクミン欲しいとか言って地雷がこぞって連邦に行ってくれれば
ジオンはマッチしやすくなって良い感じだと思うんだが
ピコーン!!
現状カワイソスな素ゲルもコスト+40くらいで硬直なしリロ9Countのアサルト持たせたら使われるんじゃね?
ダメ20〜30、リロ5cnt、弾数6発だったらいいよ
どっかのゲラザクみたいなんはいらね
むしろゲラザクいらね
>>737 瀕死だ以外は判り辛くね?
つかデキるタンクは黙ってても適当なタイミングで指示出してくるからな。
Aクラスだと悪魔シールの頻度に対してヘッドシールぐらいの確率だがな。
TTは狭いからなのか、妖精に瞬殺されるヤツがちらほらいる
でも、ビックガン持っての単騎拠点叩きが面白過ぎるw
>>744 ビックガン面白いってよく聞くけど
クラッカーを捨ててでも載せる価値あるのか?
>>745 とりあえず、トレモでいいから使え。
話はそっからだ。
一応横歩きを取れる誘導性はある。
あと、拠点に撃つとかなり削れる。
コストアップは対拠点能力分だろう。
ま、ビッグガン積むと、
ガンタンクとギガンの関係が
そのままひっくり返る事が多いけどな。
積んだら積んだで、ビッグガンをコスト分使わないと、
自己満なの?死ぬの?って話にもなる。
>>745 ビックガンの優れた所は誘導性、適性距離ならフワジャンも歩きも取れる
1アンチの格相手なら負けない
上から降ってきた妖精さんに為す術無く、瞬殺されるとか
TTの格闘機、ヤバすぎるだろ。
NY夜、ミノ粉100%は飛蚊症がちょっと強い俺には結構なハンデ戦でした・・・
>>746 拠点攻撃力あったのか
タイマン用にしか使ってなかったよ
TTだし余裕あればやってみるか
>>745 格に対してアドバンテージがでかいからかな。
クラッカーの射程じゃワンブーストで噛み付かれる可能性あるけど、
ビックガンなら無い。
ただパンチ積むことになるから相手フルアンチだとつらい。
>>746>>747 一応試してはみるが
ウチのキャノンにはいらないっぽいな
TTだと右の通路でなんとかなるし………
ありがとう
>>751 パンチ積むからこそフルアンチにも対応できるんじゃない?
噛まれにくい場所からカットもできるってのはいやらしいはずだぞ
そもそもTTならMS弾めったに積まないし
そういえばちょうどニコ動にプロガン赤2がザクキャビックガンにチンチンにされてる動画があったやうな。。
>>753 トリントンではそうだけど他のステージだとうまくいくかは
その人次第だからね。
モビ戦にも拠点にも使えるから便利なんだよなぁ
センセー方のビッグガン推奨を読んで試してみました。
終始単独行動がやりやすかったです。
誘導・威力共に優秀。
いつもはうっとおしいモビがチンチンできました。
ジーク・ジオン
コストアップするし、自衛力大幅うpで妙に生き残れちゃうから
タンクとしての仕事が中途半端になるときもある。強いが難しい装備ではあるな
かつての「中距離機・対拠点装備」を実用レベルまで強化したイメージ
ビッグガンはふわジャン移動の多いところだと大活躍だね。
ルナツーのデブリ上とか、どんどん叩き落せるし、
トリントンでも敵拠点側アーチで拠点攻撃してて、
ふわジャンして来るのがレーダー見て判ったら振り向いてビッグガン。
下まで落ちるからかなり時間稼げる。
洞窟使って鬼ごっこすれば生還、拠点2落しも楽勝。
>>754 プロガンがギガンに満タン近くから撃墜される涙目動画もあるよ
ビッグガン装備なら拠点落とさなくても200はとれちゃうな。
久しぶりにやりたくなって約2ヶ月ぶりに出撃
噂のピクシーから10連撃くらい食らって萎えた
ループよりたち悪くね?
もう絆辞めるわ
お前ら今までありがとう
>>758 わざと噛まれて落ちてセカンド狙いに行く俺は異端か?
180円支払う価値があれば・・・まぁ状況次第だわねぇ
妖精さんから3連以上貰うなんてそうそう無いな
味方か敵にもう1機以上いれば大抵カット貰えるからウマー
そもそも噛まれるな?ですよねー
ビッグガンに興味持ったからwiki見てみたが、1セットの対MS威力が載ってない件。
流れ見てると20以上はありそうな感じだが実際はどんなもんなんだろ。
関係ないがザクキャのクラの威力って11しかないんだな。
まぁ焦げ並に20も25もあったって困るけどさ。
>>763 そりゃ落ちるべきときは落ちるが
粘れすぎるんで時間配分ミスる。欲かいちゃうんだよな
今日のAはジオン全野良に連邦全バーがよくぶち当たる日だなあ……
全クレ相手が22か4だ……
久々に宇宙やろうとしたらTTで涙目の俺が来ましたよ
そして接待用Aクラスカードを入れてしまって更に涙目
グフのロッド外しループ久々にやったわ
>>762 ひっかけられない?
ブースト切らしてる時だと
涙目になるけどねw
ふざけてドム使ったら胸ピカがウメェww
ピクシーのファビョリ方がパネェwww
6vs6でもザクキャで2落とし狙える?
>>773 狙えるけど、相手が残念じゃないときついんで、1落とし0落ち狙ったほうが賢明。
>>773 66以下なら基本2落とし狙うべさ
味方の援護能力と言うより敵のアンチ能力次第だが
流れぶった斬って質問
鮭の赤セッティングだと
ジムキャ青4に追い付けなかったっけ?
スパイタンクしてたら
アンチに来た鮭から逃げ切れたんで疑問に思ったんだ
一ヶ月後、元気にニューヤークを駆け回る
>>762の姿が
>>762よくやった 作戦は成功だ完全に
バンナムにいくらメールを投げ込んだとて
愚痴をいくら書きこんだとて
バンナムは消えず愚痴は晴れず
そういうものなのだそれは 「壊れ機体」だ
それはAもSも全てがペテンだ 何とも不死身で無敵で不敗で最強で馬鹿馬鹿しい
だが我々は打倒する 君の未帰還をもって我々はガンダムピクシーを打倒する
ピクシーは修正入る事は確実だなー!
ギャンより早いしなー
ギャンより速いか?
それと、G3とジムカスってどっちが速いんだろ・・・
早い気がするなー
俺は連邦はやらんから何とも言えないがね
ねーよ
言うほど早いとは思わないけどなー
まぁスパイする限り青4で乗ってる奴があんま居ないのも事実だけど
挙句Nだの赤振りだの頭沸いてるのかと
初心者の質問です。
開幕→3F行くのにタンクだと起動いくつ必要ですか?
開幕→3.5Fはどこらへんから行くのでしょうか?
また行ける機体は何があるでしょうか?
僕はグフ青3でタックル使って3F行く残念です。
>>785 高機動の機体に乗る。
動画でジャンプする場所を確認する。
トレモで実践する。
なれたら、全国で試す
これでおk!
誰か連邦でピクシー青4乗った事ある奴いねぇーの?
ギャン青4でも早ぇーなーと思った
妖精はギャンほど速くもないし伸びもないよ
妖精の修正はしなくてもいい
その代わり、同じ事ができるイフリート改を出してくれ
できればヒートソードBはサブ装備、メインはQSできるグレランでw
>>788 そーなの?
だけどTTだとやっかいな敵だよな
ジオンが幼稚園児レベルでワロタ
ピクシー機動4はLAと大差ないぞ
ギャンのが強いから
タックルで余裕のピクシー修正なら
焦げはコスト320に修正だな
なんだスパイか
格闘機の話なのに焦げとか言ってんな
試作品の冷やしおでんでも食ってけ
ジオンで格闘機の修正が必要だとしたら…蟹二種のサブ?
どこで使うんだよ、あれw
焦げの機動力が戻ってくるなら320でも良いよ
焦げがコスト320?
幼稚園児の焦げにチンチンにやられたんだな
>>792 赤い奴はサブどころか根本から変えてほしいくらい
茹蟹はもう輸出していいよ
連撃が98−1−1になれば乗ってやる
ジムを撃破したあの感動はどこにいったのか
>>792 JGの水中洞窟で天井にミサぶち当てながら接敵し無意味な迫力を出す
>>785 3.5階は出撃地点から見て左前の足場(洞窟途中の横穴の辺り)からふわふわ
結構シビアだからトレモやバンナムで要練習
グフで3.5階に行けるかはわからん、ギャンとかの高機動機体なら余裕
おれ、日曜日の88グレキャニでドムキャ拡散弾即決するんだ・・・・。
バンナム戦でコツコツBP貯めてやっと支給されたんだよ、なんか使えそうじゃないかな?ワクワクするぞ!
ぼくの考えた赤カニ爪C
連撃70−20−10
特徴として、ハイゴのように片手だけ大きなオプション
(シオマネキ型爪)がつく
欠点として大きすぎて狭いところに忍びこめない
>>801 TTの窓に引っ掛かってもがく赤蟹やGCのアガーイ通りで挟まっている赤蟹想像してちょっと萌えた
サブでやることといったらアッガイダンスだろjk……
赤蟹の爪Bは35-40-25で連撃数4で良いよ、爪Aは25-25-40で連撃数4
どうせ外せる武装無いんだし6回も要らないよ
>>798 赤蟹憤怒の表現ですね。
分かりません。
>>800 メイン当たらなくても泣いちゃダメだぜ
ボコスカ当たると引き打ち御用達になっちまうのは分かるが色々残念だからなぁ…
赤蟹はピクシーみたいにすればいいじゃん
>>807 忍者走り 回転爪ひっかき 両手交差クローバイスビームですね分かります
横移動を残像付きにすればいい
「や、やつが来たんだ・・・」
もうタックルがジム殺しで射撃 効かないけど20ダメージくらいでいいよ
もう赤蟹で出撃したら店員からもれなくカニカマ支給でいいよ。
もう赤蟹は近に戻せばいいよ
散々既出ですね、スイマセン
赤蟹のミサイルが核弾頭でメガ粒子砲が荷電粒子砲なら文句言わん。
ザク改のマシC使ってる人ほとんど見ないけど、
あれって産廃なんですか?
マシBが便利なのは分かるけど。
赤蟹は特定外来種に指定して駆除しようぜ
しかし駆除するとなると赤蟹より優先度の高い奴らがチラホラと
816 :
キャマダ:2009/07/09(木) 12:59:00 ID:oR36BDrxO
赤蟹君、戦場の管理は任せてくれよな
それでもグレキャなら…!!
グレキャマダー?
>>814 マシCは連射が利き高バラに2発でよろけ取れる高バラ殺し
武装の性質上弾幕は張れないから自分の役割をよく理解しないと役立たずだが
プロガンを始めガンダム系を止めやすいのが利点
ちゃんとした奴なら66以降いると便利じゃね?
>>815 かつての名器がブラックバス扱いとは…
悲しいねぇ
昨日ピクシーに粘着されて3落ちしちまった・・・
Aクラスで8連撃はマジ勘弁
>>820 そしてかつての粗大ゴミであるHが使えるコになってるんだものな。
キャマダさんも遠にしちまえばいいのに。
本日ジオン衛生局は今後JGなどで異常繁殖の恐れがある特定外来種「赤蟹」(アカイロカミツキガニ)の駆除を開始すると発表しました
衛生局では今後も砂漠で「キャマダ」(ソウコハバクイムシ)駆除なども予定しており…(ry
>>822 ホバー遠距離はザメルが来るからダメ。
キャマダーはいっそ狙撃にでも。
でもゾックが狙撃とか素敵かも。
>>818ー819
ありがとうございます。
なるほど、まだまだヘタレなので使いこなせるまで
時間はかかるけど、上手く使い分けできるよう
精進してみます。
>>824 あんなでかい機体が狙撃ていいまとになるだろ…
射にしかいる場所がない
射カテも一応”前衛”なワケだが。。
狙撃でもよくね?
orz <ロック
=====orz <ショウシャ!
狙撃はザクII(マゼラトップ仕様)
が来るからダメだ!
むしろマゼラトップはガルマに持たせてやれ
830 :
(つ亞):2009/07/09(木) 14:30:35 ID:pAcH2tD7O
…拠点係に再就職するか
産廃カテゴリー
>>823 それ連邦兵にも告知したほうがいいんじゃないかw?
採ったらリリース禁止って
ゾックさんはザクの三倍跳べるとかの設定がネックだねぇ
それ言ったらサイサとかどうなのよ
Z時代のMSのスペック超えてんだぞ
>>823 ゲラザク「ザンネンゴヨウタシ」
ガルマザク「シャカテモドキ」
も追加頼む。
大尉(少将)が!
負け越し非公開が!
笑官が俺達を呼んでいる!
産廃戦隊脳死レンジャー!
脳死レッドこと赤蟹!
使えないサブは仕様だ
素ジムだろうがプロガンだろうがアイアンネイルで一撃必殺!
ジャブローは俺のフィールドだ!
脳死グリーンことゲラザク!
バンナムにすら苦戦する俺のスペックを舐めるなよ?
脳死オレンジことガルマザク!
文句なし産廃機体ランキング堂々の一位!
こいつを知らない奴は居ない!こいつを出されて絶望しない将官は居ない!
まさしく産廃の覇者!敗北の女神に微笑まれた機体!
脳死ブラックことドム!
ガノタに大人気のこの機体!
当たらないバズ!届かないサブ!削られる自軍ゲージ!謎の装甲セッティング!
新入りどもにいい顔はさせないぜ!喰らえジェットストリームアタック!
脳死ブルーハイゴック!
引き撃ちチキンにこれほど適した機体は居ない!
味方殺しにこれほど適した機体は居ない!
そこらの産廃とは一味も二味も違う武装性能
チャージジャンプで戦況を変えろ!
俺達は、脳死レンジャーは中身尉官が消えるまで即決され続ける。ジオンの敗北の為に!ジークジオン!
>>836 それなんだっけプロレスかK1の入場名乗りでもう一度頼む
>>836 いつぞやに貼られてた特攻野郎Aチームの改変コピペ思い出した
戦友よ《すまない》
1戦目焦げ使っていて2戦目にザク改にあわせて他の近が焦げ出すの待ってて誰も出さないから出したら回線が切れた
連邦が進軍遅いなぁと思って疑問にしてたが1機ダラダラしてるジムカスをさっさと落としたら普通にバンナムじゃなかったので「はぁ?」とか思ったが終わった時に『通信できませんでした』とか表示されて携帯見たら戦ってない事になってた
>>836 長官はドムキャでよろしいか
……まさか存在すら忘れてたんじゃなかろうな!?
>>836 ハイゴはビームカノンつければまだ近距離機として戦えると思うんだけどなー
基本スペックも悪くはないだろう?
ジオンの機体は30くらいもうあんのかな?
だけど使うMSは限られてるし一番使われて無いワースト3で祭りでもしようぜ?
ハイゴか、カノン持たないと要らない子なのは確かだが
しかし青蟹メガBミサBで60も安い割りに十分じゃねって思う
REV1のJGで必死に密漁したのはなんだったんだろうなぁ…
>>841 悪くないけど「近距離機」としては今一歩感
射程(赤ロック)が長ければなぁ・・・・
結局、ザク改マシCでよくね?みたいな結論に行きガチ
結局距離とって遊撃手的な使い方になるけどそうやって運用してる人見ないし
むしろカノン自体見ないんだよなぁ・・・まぁ地雷のせいで損してるタイプではあると思う
>>843 指揮官ザクを除くと使用ワースト3は
アッガイ
ドムキャ
旧砂
なんだが…
つまりアッガイまつr
ハイゴが原作から好きな俺はハイゴが産廃扱いされるのが悔しいんだが・・・
それはそうと赤蟹のミサを水平発射できるようにすればよくね?
土下座の姿勢になれば敵に向かって真っすぐミサを撃つことができるんだぜ?
ポマン溢れる機体になると思わんかね?
>>848 NYでアッガイ祭り
GCでドムキャ祭り
TDで旧砂祭り
>>845 ホントだな!連撃は40(右腕)→20(左腕)→40(右腕)
もう右腕だけやけにゴツイザリガニ使用でいいんじゃね?
>>849 QD外しをミサイルでやろうとすると土下座スタイルのまま右上や左上に飛んで行くんですね
流石ポマン機体パネェ
連邦で出てる時にやられたら吹く
あ、赤蟹の話しじゃないのね
すまねぇ
>>849 俺は、明日ハイゴで出撃する予定だぜ!
ハンドミサイルBを活用して3.5階荒らしたうえで、ビームカノンを欲張らずに撃って行くぜ!
200コストとしては、攻撃面以外の性能は優秀なんだよな。
チャージジャンプ?それは、
>>860君の出番だ!
ハイゴにはすごい秘密があるよ
すげーどうでもいいバグが
>>856 どーでもいいんだったら全然凄くないじゃん。
858 :
寒冷ザク:2009/07/09(木) 20:18:24 ID:YUyzYQ66O
最近出動が多い
たまに味方からマシンガン撃たれたり
慌て逃げたりする味方がいるよ
不思議
そんなことより明日のステージは…
>>850の祭りにちなんで企画原案出そうと思ったけど、
友軍諸氏から叩かれそうなのでやめときますです。。。
将官限定機体って欲しいですね。
性能は既存の機体と変わらないけどカラーリングやデザインが異なるとか。
で、コストだけ無駄に+30になる。
下手するとゲージ簡単にとぶねw
>>849 ハイゴ産廃扱いするのはハイゴにチンチンにされて逆恨みしてる雑魚か
近マシにしか乗れない低脳の雑魚かのどっちかだから気にしなくていいw
ハイゴの何をどう化学反応させたら産廃になるのか聞いてみたいわw
鮭の背中の盾に「大ぶへん者」と書いてあったり斧が朱色で目立つとかでいいよ
あとブレードアンテナが横に曲がったチョンマゲ
ズゴックの中身はザク……仕様で支給
>>863 必死杉
ハイゴ自体が地雷かどうかは関係ないんだよ
ただ、初期装備のハイゴに被せられて嫌がらせされたり
3落ち余裕でしたな地雷がハイゴに乗ってたり
そういうネガティブな記憶が鮮烈にあるから地雷扱いされる
坊主憎けりゃ袈裟までって奴
ハイゴって使いにくいのか?
まだ一度も使ってないからわからないんだか…
リプ画面とかでハイゴ見るけど、ミサイルとか誘導あるみたいだから使いやすい感じに見えるけど?
>>869 1発ダウンのハンミサAはそこそこ使いやすいよ
でも魚雷がな・・・近寄られると使えなくなるって言うのがね
あと弾幕を張ることができないからどうしても味方近の後ろで戦わざるを得ないのさ
使っていて強い。から、味方にいてうれしい。ではないのじゃよ
垂れ流すだけ垂れ流して味方の邪魔しかしないのが溢れてたら
ハイゴ見ただけでげんなりもするだろうさ
ハイゴはトレモで2回乗っただけだな!
ま、好きなMSを乗るのも楽しみの一つだけど味方を潰さないようにね。
ハイゴが産廃言われるのは、
近カテに居ながら、射のポジションに立つ機体だから。
近距離が足りないときに出す機体じゃないし、
十分いるなら、ハイゴじゃなくゲルキャやサイサ出せばいい。
単純にそれだけ。
機体性能自体は高めなんだけど武装がな…
ズゴのメガAみたいなマシ相当の武装が出るか、
いっそ射カテに移動してコスト、ロック距離、火力を上げてもらえれば、使われるかもな。
つまりSクラスでハイゴ使ってる奴ってのは、
消化
捨てゲ
脳死
のいずれかってこと。
ハイゴ乗るやつは、
「1発ダウンのハンミサAはそこそこ使いやすいよ」
こういうこと言うんだよな。
それを真に受けて、ダウンさせたらいけないタイミングだろうと連撃中だろうと何だろうと撃つやつの多いこと。
そして味方の後ろから垂れ流し。
だからハイゴは嫌われる。
>>874 まあ実質俺はハンミサBしか使ってないけどねw
メインもBCしか使う気がしないし
しかしあれだな、ハイゴから話題逸れるけど連撃中に1発ダウンの武器を被せてくる奴は
何がしたいんだろう?
BRやビムキャだったら近の3連撃目に被せてもいいかなって思うけど、
クラとかハングレを被せてくる奴いるんだよなぁ・・・
>>863 どこをどう化学反応させたりとかしなくてもそれだけで十分だよ
最近Aクラスのくせに焦げと義眼の往復してたから玉には、と思いF2出した
強すぎワロタwww
一護衛でプロ、陸癌二アンチ潰して、タンクのリスタ詰めて傷無し完勝。
次の試合焦げで2落ちDとかあるえー?
ハイゴが産廃は言い過ぎだろ!
REV1の1日ザクが産廃のトップとして考えれば粗大ゴミぐらいだろ
魚雷装備のハイゴとBC装備のハイゴは、別な機体として考えた方が良いな。
どちらにしてもTTでハイゴは無理。高バラ故にあっという間に炎上する。
NYとかJGではBC装備なら結構使える。
だが旧1日ザクにはポケットいっぱいのポマンがあった!
Sクラスにて・・・
編成中に機体を皆が決め兼ねていて時間をフルに使って編成してるとする
タンクが決まり格が決まり最後に近の奴が機体を選ぶ
なんとなくピリピリした空気の中で残りの近カテでハイゴが出てきたら
一気に士気が下がるんだよなー!必ず必要な機体じゃないんだよね。
ハイゴ好きだから、俺はバンナム戦でコツコツ消化してBCまで出した。
使う時も1戦目に勝っていて、ある程度相手と力量にアドバンテージがある時に限っていて、
編成時に早めに決めるようにしてる。もちろんBC装備で青4。
有利な時にしか使わないおかげで、ハイゴでの対人勝率は8割くらい。
最近飽きてきて適当にやってるんだが
ハイゴは敵の射撃機体と撃ち合うと強いな〜って印象
(ミサB)
ミサBのダウン値が高くないから
ミサで硬直ひたすら狙って削ってく感じ
リスク高いしそんな状況なかなか作れないし
他の機体でよくね?ってのがあるけども
汎用性ないし味方との連携考えると
射か格枠で出すしかないわな
水中だらけの戦場があればハイゴだけじゃなくジオン最強だろうなぁ…
885 :
ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 22:21:21 ID:FjeVEUzL0
結論から言うと、立ち位置が後ろな近距離は嫌われる
44とかならSとか普通に取れるのに
66とか88の多人数戦になるとBたまにCかAになるんだけど?何でだろ
何かレス見てたらいっそのことハイゴのビームカノンを
射程300にして高弾速、一発よろけで威力30前後
弾数10発常時リロードで一発3カウント
にすれば良い気がしてきた
視野狭いんだよ
>>888 クラッカーだよね言わなくても分かってるさ
話ぶった切るんだが
同じ通算勝利数の称号を持ってても、ジオンと連邦だと調度1000勝単位で実力差があるように感じるのは俺だけ?
だれだよHP社のスレ見てる奴はw
ビッグガンつええな。コスト20の価値はある。爆風あるから偏差もやりやすいし。
有効射程もクラッコより長いから格相手でもだいぶもった。
ハイゴとはつまり背後ってことで、やっぱり後ろにいることが合ってるということで
>>892 ビッグガンを偏差とか脳死の方ですか?
あれは赤ロック必須。
鬼誘導捨ててどうする。
明日、ビッグガンで1階中央突破してくるぉ(´ω`)
ビッグガン!ショータイム!!!
このスレに釣られてビッグガン使ってきた
パンチが便利すぎる
>>898 最終的に本社をビッグガンで破壊することになるが…別にいいなw
900 :
ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 00:02:44 ID:zLZsnI6G0
なぁ、現状で全機体中最速って何?
セッティングはダッシュ最強化な話でさ。
やっぱジムカス?
ジムカス
次いでサイサ
G3やプロガンは?
明後日まではステージ、TTなんだからハイゴやビッグガンの話はやめようぜ・・・今日、やけに味方にハイゴが出てきて困ったんだぞ俺。
ここで話題になってる機体ってAクラスだと結構出てくるんだよ。ステージも考えずに。
ここはひとつゾゴックの話でも
いやいやや、はりここはアッガイの話しをだな…
>>904 すまない…
では、今後実装される事が予想されるヒルドルブについて語ろうか・・・
ジオン最速は焦げで決まり?
ギャン青4でも焦げより遅いのか?
環八の青5はジムカスより速いとwikiに書いてる。
よって最速は環八。
俺はよく早いと言われるんだが……
ちなみにゾゴック。乱戦時限定だがパンチC、ワイドカッターって装備がすげー暴れられて面白かったw
タックル代りにパンチC単発な。マシの弾が飛び交っててもタックルカウンターにもならず、高ダメージだ。ワイドカッターの貫通力と威力も結構いい。
タイマン能力は全パンチ設定とほとんど変わらんがなw
ジオン最速はサイサ青3
最距離は改青4と素ゲルどっち?
異議ありだ。
最速なら赤蟹青3だろう、焦げより速い。
ちょっと誰かこの仮面被ってる中佐連れ出してくんない?
赤ザクも速いよ
赤蟹のカテゴリー変更は諦めたから、せめて性能の見直しをして欲しいよな
機動3でブースト距離が150mになって、メガ粒子砲のロック距離は122mで良いけど射程距離は180mに
後メガ粒子の威力を近接25の最大30に、爪Bの連撃数を4にしてダメを35-45-20に
サブのミサイルの性能を元旦のサブ射と同等に
これだけで十分だわ
ここでビームバズーカー装備のドム支給のお知らせが!!
サイサのバズAは集、弾性がBRと同等の単射式で、
最大ダメージ距離を200mにしてくれたら、かなりの性能になるねw
水中における起動5のズゴEなんてどうだろう
>>917 バズAだけでいいから、集弾性を良くして単発フルオートにすればサイサと住み分けできるぜ。しかも足を止めずに撃てるとか・・・厨機体ですね、すみません
>>896 ザクキャさんにサドンインパクト実装ですか?
最速がEzは違うんじゃない?
やっぱりジムカスじゃない?
ズゴEは乗ったことないからわかんない。
めんどいからNYのハイウェイに全部並べてMS最速伝説作ればよくね?
ズゴEの水中での青4はジムカスに追いつけたぞ。ただ水中だから相手のカスも機動低下してたろうから一概には言えんが
>>923 奇才出現!!
見たいね
絆最速競技会
短距離部門(瞬発力)
長距離部門(移動速度)
最長飛距離部門(フワジャン)
他にある??
バンナムも詳細データ集とか発売すれば一儲けできそうなのにな。
>>926 攻略本の売り上げ査定より、筐体やインカムの査定のほうが高いだろうから無理な希ガス
要するに自分で金使って調べろと
>>915 赤蟹のメガは最長射程自体は180あるぞ?
釣られた?
>>921 我、神の名において地雷を即決す。我、罪無し
連邦は青4プロガンな気がする
単純に速度だけならプロガン青4、ジオンなら鮭青3が最速じゃないかな。
おっと、ズゴE機動4@水中を忘れちゃ困るな。
アッー
目の前の敵しか見えないでござるの巻だった
どの機体が速いとか言ってもなあ・・・
Sクラスでも本当のグラップルできてる奴がいないんじゃ
意味無いと思うんだが
あ、ちなみに。ジオン最速はギガン青6ね。
いっつも俺が一番先頭だもの。異論は認めない。
>>935 ばっか、おま、俺のザクキャ機動4に決まってるだろJK。
ズゴEすごいなー。
乗りたくなってきた。
あれ支給されないの?
そーいえば今回のメンテで変更したとことかあるの?
あるよ。
よくあるご質問が更新された
ギガン青6が最速は俺も同意だな。
特に俺が乗るギガンなんざもうあれだ、ギガン・オブ・ゴッドスピードだ。
というのは冗談だ。バックナックルで格殴り潰してンギモヂィィって快感が忘れられない。
今日も囮になりながら大皿裏まで突っ込んで拠点弾で後ろをバックだ。
最速って瞬発力を指すのか目的地へどれだけ短時間かだよね。
連邦スパイした時のジムカス青3の拠点まで帰る速さったらなかったわ。
今まで最前線にいたのに拠点が近い近い。
そして敵が釣れる釣れる。
逆に一番遅いMSは誰だ?
やはり、産廃ドム四兄弟は優勝候補か?
赤Maxマカクタンを忘れたら困るぜ!
>>941 FA赤4ミサAじゃね?ゴッグ赤3とかもひでぇ
>>929 私の目の前で地雷(デッド)が歩き
徒党を組みサッカーをする
唯一の戦術を外れ外法(被せ餌撃ち)をもってスコアを企てんとするものを
我々(ジオニスト)が!
我々(ジオンスレ)が!
この私が許せるものではない!
少し前に焦げが乗りこなせない話をしていたものだが、
Aクラスなんて、レーダー見て敵に噛まれてそうな味方の所に行って
カットしてるだけでA,S取れる所だと最近気付いた。
ギャン乗ってて、一撃目に味方に被せられて敵ダウンという悔しさを何度も味わい、
味方の視界に無い、もしくは味方とお見合いしている機体を狙うように・・・
なんてうちに、改やら焦げでも同じような事が、っていうか、
射程とブースト長い分それ以上の事ができるようになったよ。
昔味方で引いた地雷で味方殺しだった方々、ありがとう。
もう一皮くらい剥けたら上に行ってみるよ。
まぁ、もう剥けないかもしれないけど。。。
今終わった戦いで33なのにサイサ出して
すまなかった
1戦目のリザルト酷かったからタンク出そうと思ったんだが射撃を選んでしまった
でもバンナムが3機撃破するとは思わなかったんぜ
>>946 つ 「限界なんてただの目安だ!
あとは勇気で補えばいい!!!」
TT釣りタンク今まで敵拠点奥で釣ってたけど右ルート砲撃地点の崖で釣った方がいいね
スロープ付近のリスタでこっちに来たら奥に
拠点リスタなら洞窟使ってぐるっと回る
楽しいのおザクキャ
ザク改だと結構乗りこなせるようになってきたが、焦げに乗ると高コストに縛られて性能を発揮する事ができない
例えるなら、S2000からNSXに乗り換えたような気分になってしまう
事故(撃墜)にビビって安全(チ近)運転(´・ω・`)
>>950 それはまだレーダーとクラッコが使えてないって事ジャマイカン?
>>950 やっぱ運用違うしザク改で楽な立ち回り覚えちゃうと
高ゲどころか他MSも乗れなくならね?
ここは意識してひとつ上野パイロットになろうぜ
それまで各々の役割を勤めていたけど、残り時間がなくなりミリ負けしてる時に変貌する殺意の波動の雰囲気が結構好き。逃げる敵カバーする敵に向かう明確な攻撃性で両軍必死。
<敵○番機>
<瀕死だ>
<叩くぞ>
対
<○番機>
<援護する>
<もどれ>
みたいな感じ
>>950 高ゲ乗りこなせると楽しいよ
まだ乗りこなせてないけど
>>950ぅう…MSって車の運転に似てるよなぁ、ビビリ君はどんなモンスターマシンに乗ってもブルっちまって使いこなせないよなぁ…遊んでんじゃねーぞ!億y…
>>950!オメーのそのMSは俺が思い出しただけでもゾッとする能力だ!マジに操作しろ!
>>953 俺は上野より神田町パイロットになりたい
>>953 上野は3店舗あるが、地雷しか引いたイメージしか無いんだが・・・・
ところで…俺のビッグガンを見てくれ、こいつをどう思う?
最近はタンクと言ったらザクキャ+ビッグガン+パンチにハマってるな。
調子こいてくる妖精さんにTINTINにされたリベンジとばかりに。
タンクに乗って妖精さんに蒸発させられた恨みは今もまだこの胸に―
戦場で見かけたらDランク取らしてやるって気持ちで粘着してるよ、他のカテ乗ってても。
>>959 すごく…(追加コストが)大きいです
確かに使えるようになったけど66ならギガンあるし連邦に対してのコスパ失ってまで必要かなあと(クラ持ちだし)
何よりあちこちのスレで宣伝してる奴がいてもう現場で自衛出来ないビッグガン持ちがポコポコ落ちてる現実
ハイゴの時もそうだったけどなんとかならんかねぇ
>>961 俺もビッグガン推奨する側だけど、
TTじゃあまり活きないと思う
ここじゃマシかクラのが自衛しやすい
NYとか広いところは断然ビッグガン
ひたすら釣れるからな
俺Rev2当初からビッグガンは超兵器って言ってたのに全く相手にされなかったんだけど
つか66でビッグガン出したりモビ弾積んでるくせにビッグガン担いだりマジ脳死しか居ないな
昨今のビッグガン流行の立役者は間違いなくポマンの彼だな
と、言う訳で次スレは【ポマン】【ビッグガン】を是非入れて欲しい
後は近距離にビッグガン装備の機体(R-2辺り)が配備されれば言う事無いんだが
俺はクラッコ派だぞ
ふわふわ格を4Fから叩き落とすのがたまらん
ちゃんと各武装を自分で試してるタンク乗りはみんな、マカミサの壊れっぷりも
ビッグガンの有用性も早くに気づいてたよ
口で言っても分からない。戦果出してりゃそのうち流行る
でもって今度はそれ一色しか頭になくなる。量産型パイロットなんてそんなもんだ
マシ調整のあった時「素ザクが糞つえぇ!」っても誰も信じてくれなかったな
もっとも連邦も完全に甘く見てて背後回っても無視してくれたおかげで500〜700スコア閉店まで連荘してたが
そいやあの時もTTだったな
高ゲルを乗りこなせるってのは敵陣に突っ込んでも死なないくらいの自信がついてこそだな
その後でザク改に乗ると落ちないザク改の動きが出来るようになってるよ
だが待って欲しい、焦げでカルカンまじ勘弁
以下に被弾せずに前に出れるかが大切な機体だけど
TTのザク改ってどんなセッティングで乗っている?
TTでも拠点裏行く気ならビックガンありだと思うがな。
972 :
950:2009/07/10(金) 15:16:32 ID:sbux2QdUO
スマン、携帯なんでスレ立てできなかったぜ・・・orz
罰として焦げ乗って事故リマクリスティしてくるぜ!
マッチしたら勘弁な
ビッグガンだと粘り過ぎちゃう時があるから時間配分考えないとな
調整といえばクラッカーのリロード。
当初、俺的にはあれがマシ調整よりキツいと思った。
>>971 リスタ地点にコストアップ兵器持ってく意味が分からない
誰も立てないなら立ててくる。
無理だったすまん。誰もいなかったら
>>980よろ。
>>974 >>979 【すまない】
>>ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
>>またの機会にどうぞ。。。
>>980 【ありがとう】
>>980 乙!
まさか連邦スレより先に立つとは。
さて、新天地が出来たのだ、埋め立てをせねばなるまい。
久しぶりにデザク乗ったらAP増えてて驚いた。
なんかもうあれだな、コスト40追加でダブクラついた感じしかしないが
そこんとこどうだろ?素ザクとデザクの差って。
マシはデザクの方が強い
梅+40
コスト+40といえば、ゴッグのメガB。
機動低下まで付いてるし、ゾゴ、妖精が溢れてきたから、見直してほしい所。
産め。
ところでジャンプが1番持続する機体はなんだろ?
オッゴ、ボールは除外したとして、チャージジャンプ持ちのサイサとハイゴあたりかね?
設定通りな今の連邦の腐敗レベルを故意にやったのだとしたらバンナムって実は出来る子だよな
ってあり得ない妄想で
埋めてみた
スレ立て乙
ところでwikiにある限定支給とはなんぞや?
トントコトンはゾゴと分かるんだが次のグレキャは…まさかな…
お、規制解除
それにグレキャじゃねぇ、ヒマラヤだorz
>>990 ヒマラヤは寒ザクじゃなかったけ?確か30勝
>>991 奴も限定支給だったのか…
ところで話は変わるがiPhoneに変えたら携帯サイト強制退会で独立小隊が海の藻屑でござるの巻
>>908 さすがジオン兵。ガセ情報をすぐ信じるのなw
>>993 俺だってドコモのままiPhone使いたかったよこのやろおおおおぉぉぉ
>>992 禿を使うお前が悪いw
その手の情報は前の機種からさんざ言われてるぞ
埋まって…無い…だと!?
1000ならグレキャに隠し機体有り
梅
1000 :
ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 19:49:58 ID:ID+lbGICO
1000ならケンプ未実装で絆終了
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。