LoV LORD of VERMILION 海種&機甲合同スレ 8
1 :
混種使い:
・ここはLORD of VERMILION、海種および機甲の話題を扱うスレッドです。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。
※重要!
このスレでは海種も機甲もその他のみんなも、皆仲良くすること!
機甲が嫌いで仕方がない海種の方は海種単独スレへどうぞ
【進水式】LoV LORD of VERMILION【海種スレ】8
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1246429937/ 【関連URL】
公式HP
http://www.square-enix.co.jp/lov/ atwiki
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/ ・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
・初心者には優しく。底辺の拡大がカード追加への架け橋。
・次スレは
>>970が立てましょう。無理なら
>>980へ核石を。
・デッキを相談する場合は下のテンプレを使うと的確なアドバイスをしやすくなります。
【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーBOSS○○が倒せないとか
特定デッキへの対処法が聞きたいとか
2 :
混種使い:2009/07/01(水) 16:29:09 ID:2bBnglaH0
ミラがポルックスとは思えないほど邪悪すぎるw
4 :
ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 16:46:33 ID:TTBuaoOVO
今のところ出てる新カードの情報のまとめとかある?
一乙
結局、これはこれで乱立なんだよな。
どうしたものか。
なんとなく予想通りで噴いた。
あっちのスレタイ海スレをいつもの合同スレとして使えば良いだけなのに。
あっちは海スレなんだから合同扱いしちゃダメなんじゃない?
機はこっちのみでしょ
嫌機厨が突っ走って海種単独スレ建てたか。
他種族からの煽りも多かっただろうに・・・
まぁ、どうせ合同スレが先に立っても、単独を建ててただろうから
後は利用状況みながら、海種民のモラルが問われるだけってこと。
さて、今回海機には何体の使い魔が登場することになるやら。
全体で50体追加ってところで、想像すれば、海6or7/機甲3or4って
ところだろうかなぁ。VerUpが楽しみであります!
てかこうする位なら何故こっちを機甲専用スレにしなかった。
ただの重複スレじゃないか。
もはやどっちもどっちのレベル。
>>9 いや、嫌機厨を追い出す場所を作るために建てたんだと思う
ただ、それなら機スレにしないと意味がないんだよなぁ
嫌機厨は機にいちゃもんつけたいだけで、海使いとは限らないんだから
>>10 それは、更に機甲スレを建てろフラグをたてるフラグじゃ・・・?
もうこれ以上乱立させても仕方ないと思うんだが。
いやぁ、分断いいと思いますよ。
雑魚種族と一緒は嫌だったんでね。これを機にお互い言いたいことが言えるようになったと思うのです。
>>1おつー
機甲が各方面から嫌われてるのは百も承知なんだが、
ネガるたびに機甲の巻き添えで云々抜かす一部のアフォ海使いが一番鬱陶しかったので丁度良いんじゃね
雷ピア増えてて最近きっついけどみんな頑張っていこうなー
海種使いの全員が悪いわけじゃない
一部のモラルの無い連中が勝手に孤立しようとしてるだけだから、合同スレで問題ない
売り言葉に買い言葉だな。
居心地の悪いスレだ。
海機スレが平和になるのはいつなんだろう?
海使ってる身としては同じ弱点属性の機甲とは仲良くしたいんだが…
>>15 同意。
既に建てられてしまった以上、あちらは嫌機用、こちらは海機共存用で
利用するしか無かろう。
もしくは、こっちを再利用とし保守or落として、あっちに気にせず
機甲ネタを書くかのどちらか。
後者だと、更に一荒れするだけな気もするけどね。
海機の両方が邪魔な、魔種神族あたりの陰謀かも知れないしw
実際機を嫌ってるのは海機メタを怠ってる上位陣だけかと
海に4速か3速15コスの号令入れてみれば仲良くなるんじゃない
アルカナは当然無しで【】トリトンみたいな
属性は炎で
450、30、40
サーチ
ならダブル号令にもならないし良いよなこのくらいなら
っていうか欲しいですダンピールが欲しいです
21 :
ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 18:58:44 ID:9qF3u3pb0
機厨かかってこいやー!
トリトントンシーパンパーンサーすっぞボケカス優ポりん
>>1乙
嫌機発言もそれに反応するのも同罪
スルーしてみんな仲良くいこーぜ
ミラ堅いな30コスHP500DEF80ってなんだよ
どんなに堅くてもベガに代わる事はないよね
ミラ「光と!」
ツバーン「闇の!」
ミラ&ツバーン「マリアージュ!」
ミラ:HP500 DEF80 単攻 光
ツバーン:HP560 DEF75 単攻 闇
無敵要塞の時代が始まる
もうマカラ無しじゃ機甲には勝てんわ
>>25 2速で出て来たから無視していいや、と思ったら
高速シールド破壊から石一つ持ってかれるんですね分かります
いっつもROMってる魔種使いなんだが
これはいよいよディアかぬえの出番かな
雷ピアとサキュだけでひーこら言いながらベガ倒してんのにw
個人的にはミラいい線行ってると思うんだけどな。
ただ、ミラが入ってリゲルが入ると15コストで悩むという・・・
既存の15コスだと、使いやすいのはポルックス、スピカ、【】ポルックスだと思うんだが、スピカ、ポルックスを積んでしまうと光が45コストになってしまうという懸念がなぁ。
【】ポルックスも十分いいんだけど、ミラがせっかく単攻だから単攻でまとめたいと思うと【】ポルックスが入れにくくなるという。
【】カペラの時代がきたのか!
魔種は25コスも20コスも激戦区だから雷は難しいよね
バハ・ベル・レオナに蛮酒・リリス・ロキあたりかな?
テティスや【】ツバーンは撃複数だから、リリスにして主雷でもいいと思うけど
雷獣「……」
ミラ以外の追加カード次第で色々変わりそうだ
>>31 いや、今の20・25コストの主流ってことで
一応ディアボロスやオーガ入れられれば充分対策にはなるけど、他種族も考えるとね
でも雷獣よりディアボロスだろうね
スレ分けたのは別にいい…
だからミラの画像をください(笑)
ポルックスXが早くみたいです!
嫌機はどうでもいいとして、
雑魚種とかアフォ海いってる機甲使いには腹が立つんだが・・・
居心地悪いスレだな
>>31 君は柔らか過ぎるんだ
いやまぁディアも大概だが
海使ってる友達に
「お前下げるのへったくそだなwwww体力半分なったら下げるんだよ」
ってよく言われるが
海機ほど固くねーのよこの子達!
ディアボロスなんて耐久力だけ見ればケートス以下だもんなぁ
おっと
グレンデルの悪口はそこまでだ。
ここまで頑なにスピカ型の別タイプ出さないのはなぜだろ。
あの外見でそれなりの性能なら、結構人気出ると思うのだけど。
>35
んなもんどの種族使いにもいる。種族ではなく、人間個人の問題だ。勘違いしちゃいけない。
それにそんなこと言ってるヤツいたか? ほとんど単発IDの煽りばかりだと思ったが。
つか荒れるからそういう書き方はすんな。向こうのスレにも似たようなこと書いてるが、ネガりすぎだ。
>36
雷属性上げストーリー用に魔種雷単を組んでるのだけど、ブラックドッグ、雷獣、ディアのうち、一番堅く感じるのがディアだという・・・。
もう機甲は自重するしかいな
勝てないなら機甲使えとか言ってた時が懐かしいぜ
機甲使いは縮々と日陰でやるきゃないよ
しかしどうしてこうなるよ本当に
>>39 スマン、過剰に反応しすぎた
ただ超亜は、スレ内で煽りあうことはないと思うぞ
ちょっと機甲プレーヤーに頼みがあります
いま使ってるデッキを評価してくれませんか?(称号は7)
【】ツバ、リゲル、ポル、自我、デネブ
>>42 俺はそのデッキの自我をスピカにした奴作ってるな
海種使いだけど。
てかそのデッキ、常に1速でしか動けないから難しくない?
復帰もそこまで硬くないし。
>>42 スピカがいて、強い炎武器を持っているなら
【自我】カペラはスピカにしていいと思う
アルカナは6枚編成でなければ2体で充分
炎を使い魔に頼りたいなら、まだCや【再興】ポルの方が便利
毎回アルカナをもぐら叩きみたいに撃退しなきゃいけないのも、結構つらい作業なんだぜ?
超亜から見たら自我なんて空気
だったら知り合いとでも店内やってろよ
>>42 俺は自我をデネボラにしてる。
2速シールド持ちは汎用性高い。
>>42 >>43や
>>44も言ってるけど
自我抜いてスピカ入れたらいいと思うよ
俺もR7で機甲使ってるけど、
アルカナは2枚で足りる
50 :
42:2009/07/01(水) 22:45:05 ID:J2GMUOoe0
>>43 なれちゃうと結構楽だよ^^
復帰は後列で戦わせてる
>>44 自我結構使えるんだぜ?HPは割りと低いがATK、DEFが共に50もあるし
なにより敵がこっちにかける号令を消せるからすばらしい^^
けど、雷多くなってきたからそろそろスピカ入れてみるか…
>>45 なおかつ壁を作ってアルカナストーン占拠すれば敵は切れること間違いなし!
>>48 うん、そろそろ無印ツバーンとデネボラを使ったデッキを作りたいとおもた
だがその前に機甲のロマンを作るために無印ツバーンを手に入れなくては…
割と機甲スレとしていけてるw
俺は復帰はあえて落とさせてリゲル(+主人公)でそそくさと戻る形をとってるかなぁ。
敵陣側ならサーチに突撃、自陣側なら戻ってカウンター、みたいな。
復帰がベガに勝ってる所は簡単にリゲルより先に落ちてくれる所。
短所は長所(・ω・)
ツバーンはミラが出てからに期待だな
ミラ+リゲルの方が強いだろうけど、双璧でアルカナやベテルギウスを連れ歩くのは地味に強そうだ
敵がぶつかってこなければシールド割って二速での制圧も出来るし、
逆に30コスの長大なゲージも溜められる
戦闘になっても硬さを活かしてピン落としで戦えるし
早く下旬にならないかな
妄想が止まらない
>>50 そのデッキでスピカ使うんだったら
【】ポルの方がいいと思った。
けどポル入ってるもんなー…
なんで【】ポルにしちゃったんだろうな…。
選択肢の幅が狭まって困るわー
>>54 俺もデッキ組む過程で同じこと思ったw
枚数少ないのに絶妙過ぎるw
>>55 ベガ「誰も」
ツバーン「俺達を」
ミラ「止められない」
ですな 早くミラ出てくれ!
ミラ、ポル、リゲルで○PT
もう1体ポル型でないかな
ベガ:火 罠
ツバーン:闇 ゲート・シールド
ミラ:光 サーチ・シールド
機甲豪傑案外バランスいいんじゃ・・・
ポルックスの双子の星、カストルに期待
ツバーンもベガもレベルMAXなオレに死角はない!はず
さあ来い、ミラ
ディアボロスの属性闇にして髭と交換してくれ
なんだか機甲単独スレみたくなってきたな
海種使いに聞きたいんだけど、今リヴァイアサンメイン作るとしたら、
リヴァ・オケアノス・ナーガ・マーメイド・マカラ・ウォーターリーパー・撃主
っていうのは弱いのかな?
わだつみもテティスも【】髭も姿を見せないまま、20以下の海種コンプしちゃって
何か作れないかな、って考えていたんだけど
みずちや優ポいるから、そっちメインのバランス型の方がいいんだろうか?
神をパワーで圧倒できる以外にリヴァの長所がない
みずちと優ポのバランスは優ポが脆すぎて成り立たない
回復役のみずちを最初から壁にして出すのは危険だし
シールドを2速で諦められるならもう1匹20コス入れて壁にできる
トリトンなら優ポと使えばわだつみも蒸発する火力になる
つか次Ver
優雅、みずち、トリトン、ジム、マメ、シーパン
でいける気がする
開幕はダブルピンダメでごまかして2ターン目でリードを取る
闇が不安だが
デネブでもいれとけw
>>59 なかなか落ちない硬さだし罠で牽制できるし、基本は不死豪傑と同じようなムーブだろうね。
いざというときにVローで瀕死使い魔を逃がせる分不死の方が豪傑向きかもしれんが、
ミラの特殊がどんな風になるか次第か。
普段4枚機甲の俺としてはかなり興味ある。
シャドウナイト・フライングヘッド・主雷ピア入りのデッキにあたった
パーフェクト阻止するのが精一杯だったよ
新カードの情報をあまり知らないがシヴァは何種だい
多分魔なんだろうけど海なら嬉しい…
>>42 似たような【】ツバ リゲル スピカ ポル カペラ 主炎で最近までやってた
主の武器がわからんけど炎と光が足りないように見える
>>67 機豪傑はサーチシールド完備で安定しそうなのが良いね
ミラはスピカ・ポル抜きのデッキが作れそうなのも期待度が高いなぁ
>>69 撃ピンだから魔種は…
といいたかったんだが、弱点の攻撃属性付加みたいな特殊が出てる以上、否定出来ないのがなぁ……
次のver.は同族狩りがテーマかもしれんしorz
>>39 亀だけど、他のスピカ型が出ないのはスピカ自体が希少種だからじゃない?
ポルックス型やカペラ型とは違って同タイプがいないのかも
まぁドSの黒いスピカ型が出たら人気出そうだけどw
なんとなくシヴァは神でラミアが魔種だと思うんだよな。
これ以上、神に撃ピンは多すぎだと思うけど、海ってイメージはないし。
>73
アレってヒンズーのシヴァじゃなくて女王シバじゃないの?ソロモン王を訪れた方。
登場以来ずーっとそう思ってたんだが・・・・まさか俺、恥ずかしい人?(´・ω・`)
>【ふたつの】スピカですね。
電撃アーケードカードゲームだと
ベヒーモス(大地の支配者)はワーライオン
ナイトゴーント(漆黒の使者)は処刑人、アサシン
シヴァ(氷嵐の女王)はポセイドン
ラミアはドルイド
と一緒に載ってるね。
海スレ全然進んでなくてワロタ
今ベリハ愛染なんだが機甲クリアした先人いたら
どんな動き方をしたのかご教授頂けないだろうか……
護衛どもを殴っている間に第二波愛染が来てしまうんだorz
下手に自陣にこもったらこもったで回復の間に削られて終了
女王シヴァは久々の海SRと思ってるんだが。
>>77 雷大盛りの愛染ステージに海機で行くのはマゾすぎるんじゃないか?
昔、海のレベル上げに使ってました
今思えば愛染ステージよりファントムの方が速かった
ケートスまたはスピカをオヌヌメするよ【】ポルなんかも^^
>>76 まるで機甲側が邪魔な海を追い出したみたいになっててワロタ
なんでこのスレ立てた奴は機スレにしなかったんかな
海スレが嫌機スレなんて煽られてるけどそんなつもりは無いからね
こちらを機甲専用にして混乱させないようにしてくれぃ
>>83 あっちは隔離スレこっちは普通のスレなだけだぜ
メガロドンはまだか
オルカでもいいぞ
嫌機厨が沸いたら向こうに誘導するだけ
お手軽ですね
ってかミラの画像マダー?
早くしないと機甲デッキにリヴァ組み込むぞ(だからどうしry
本屋行って電撃アーケード立ち読みで
ポルックスの可愛さは失われたが、あの厳ついカッコよさはたまらない
91 :
ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 12:14:02 ID:B1q7LWuG0
すまないsage忘れたorz
>>85 あっちは既に荒れててワロタ
隔離スレでちゃんと隔離できてるのはじめて見たわw
超亜スレはあんなに仲いいのにな
やっぱり戦い方や構築が根本的に違うからかねえ
機甲の存在自体が特殊だからね。
だからといって機甲のせいでってのは理解できん。
海機の開発担当はもっと権力持てとは言いたいけどw
シヴァが海に来たら褒め称える。
>>94 向こうはベガと蛮酒メデューサ死ねってことで
苦手なものも近いしな。
>>96 何で機海もそういう流れに持って行けなかったのか
海使い『愛染にまた当たったのは機甲が悪いんだ!』
とか思われてるから辛い
一緒に対策しようぜとかならなかたのか
まあ機甲使いも海を遠ざけてた所あったから文句も言えんか
電撃アーケード見たらシヴがポセと一緒に写ってたから
今までの経験上、海種確定っぽい!!
他の追加も種族あってたしね
これは・・・海種ハジマタ
海機だと超亜に対する反応が別れるからな
方やベガという絶対的な存在、方や・・・
次回からは乱舞、ケートスで捌ききれるか注目
新カードはミラと【】×2とかなら泣ける
素直に【】抜きで追加してほしいよな
まあデネボラ・ミザールあたりなら【】付きでも・・・
【東照宮】ミザールと【織女】ベガですね。
書いてて思ったのだが、フォーマルハウトが【】化されないのは文字数制限のせいなんじゃなかろうか。
【】込みで10文字までっぽいし。
>99
初期の超亜と不死の雷不足は深刻だったからねぇ。対策したくても全然できない。
その代わりにベガが圧倒的すぎて、スピカまで居るもんだから海は完全にあおりを食らってた。
オーガは特殊が異常だったから使われてて、神は主力が自動的に雷で、verUPで追加された雷が自動的にメタになったってだけなんだよね・・・。
雷成分のうち、超亜は機甲で、魔と不死は海種の影響だと思う。
だからどっちもどっちだろ、と思うのはおかしいのかなぁ。俺は仲良くやっていきたいな。
連スレスマン。次の大会はリミットブレイク大会だそうな。
コスト120まで登録可能。でも出せるのは90までなんかな?
大型使い魔デッキが恐ろしいことになりそうなんだが。
相手を見てヨルムンとかオーガとかな
正直幅の狭い機には関係ないな
ベガ・ツバーン・リゲルまでは確定だな。あとはどうするか。。。
120か……
ベガ・【】ツバーン・リゲル・スピカ・ポルックス・デネブ
凶悪すぎワロタ
まぁ、相手もこんな風なんだろうが
7枚とかは無駄だろうし、高コス採用の6枚型かなぁ。
俺は海種で、わだつみ テティス ケートス オケアノス みずち マカラ 主炎かな。
超ベタだw
しかし問題はヨルムン+ライオンが入ってしまうコストだということだ。
超亜メタのつもりで入れたスヨが魔種メタ性能の方が高くて噴いた。
サキュマンティ何かが魔種開幕の大半だからスヨ一枚で追い返せる。
次の大会でコスト80越えたPTで号令が入るのは機と海だけだな
ゴクリ
10コス12枚だな
>>110 75だが、ヨルムンとライオンとゲイターが全号令かけたら……
>>112 ゲイターアフロ忘れてた…不覚
ブラックドックとかアッシュールも号令だよな、良く考えたら
>>112 スピカかケートス使って逃げれば勝ちですねw
わだつみ、テティス、ベガ、みずち、マカラ、主雷
Aptでマカラ死んで復活前stop
Bptでわだつみ粘ってベガ召喚
これで勝つる
シヴァ 25コス 撃複数ktkr
海種 シヴァ 25コス 撃複
118 :
ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 21:52:56 ID:+EXpN4ut0
成った・・・
質問したいのですが、俗に言う号令機甲デッキとは、ベガ、リゲル、スピカ、カペラ、デネブのことでしょうか?
シヴァ、みずち、【】シーパンサー、マーメイド、マカラ、オケアノスorケートス、主光(炎)
これで勝つる!
テティス「(次verから)もう戦えないわ…。・(°ノД`°)・。」
ポセ子「…(´・ω・)つ」
これでシヴァが2速とかいうオチはやめて欲しいところ。
海種のこと我慢強いとか言うなよ!くそーw
>>122 寧ろ二速でもサーチかシールドがあればその方が嬉しい俺リヴァイアサン
>>119 号令機甲は、ベガ リゲル ポルックス ベテルギウス デネブ
>>119 それはテンプレ機甲とか旧テンプレ機甲って言う
号令機甲はベガ・リゲル・ポル・デネブ・ベテルの方
>>119 ベガ・リゲル・スピカ・デネブ・カペラは俗にいうテンプレ機甲
ver1.1の時点で最も安定していたからものが、今の今まで変わることなく続いてきていることがテンプレの理由
号令機甲は、ベガ・リゲル・ポルックス・デネブ・ベテルギウス
真っ正面からぶつかっても硬さを武器に戦えるよう、主力ベガ以外が能力変化で組まれた型
ミラについては語られてないのか・・・
機甲は違う意味で扱いがひどいよ
芝が2速ならリヴァとツートップ組んでみるのも面白そうだな
10コスからジム、スヨ、マカラ、ピンダメ持ちあたりから2体選べる代わりに粒揃いの15コスから1体しか拾えないけれど、
2速メインなら制圧も狙えるし、今までにないデッキが組めるかも
とかいってたら4速だったとかいうオチだったり
129 :
ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 23:21:03 ID:B1q7LWuG0
ならば語ろうミラについて
性能は置いといて
>>90の画像を見てくれ
俺が思うにポルックスと言うより黒くいたターンXっぽくないか?
ほら×印がターンXのボディ見たいだろ?
え?頭はどこかって?頭ならジーグヘッド、ジオングヘッドと頭突きしあってるよ
sage忘れちまったorz
特殊が特殊だからなぁ…
出てみないとなんとも言えん…
ガノタ氏ね、きもい。
シヴァの何がいいかってSRってトコだよな
2速でも場合によってはイケるかもしれん。
どうせ、500/45/45なんだろう?
シヴァが2〜3速だとして、参考になりそうな同コストからスペックを抜粋。
美髭
シールド持ち
480/単60/60
キレた美髭
440/複50/55
イカ
サーチ持ち
455/単75/50
460/50/50のスキル持ちが良いです。
ミラの特殊って聞いた話だとマップの端に吹き飛ばすんだよね。
アルカナ持ち×2と一緒に歩いてって止めに来た敵を吹き飛ばして石一本ってことかな?
前に本スレで書いたけどこういう事じゃないの?
>四隅に移動させるんであって四散させる訳じゃない気がしてきた。
>要するにそれぞれが一番近い隅に移動するだけじゃない?
>この状態で使われたら… こうなるって事でしょ?
┏ ┓ ┏ ┓
■
■
⇒
■■ ■
■■ ■
┗ ┛ ┗ ┛
>つまり、4体が同じ隅に移動するように固めておいて
>後はレバー移動でいい気がしてきた。
一定時間強制移動だから、四隅にワープさせるわけじゃなさそうだな
ハメ子同時掛けでどうなるのかは誰もが考える
ミラは移動する方向が「隅」だから
PT位置自体は変わらないじゃない?
深く考えない方が答えが出る希ガス
むしろコカトリスとミラで……
ハーメルンとかアヌビスと同じ2C程度なんじゃねーの
アルカナ上で使えば効果アリとかそんなもんだよきっと
だよね。
サーチ、シールドだけで嬉しいし。
ベガ抜いてまで入れる価値があるかは知らないけど。
146 :
ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 03:20:23 ID:doL74d7wO
もしそうだったら
入れる価値は確実にないな
火力が無くなる
というかベガに変わる火力は出ないと思う。
出たら壊れだし。
号令が25コスだから、高コス追加されても
ベガよりよえ→コスト的に無理って流れになる。
まあミラで機甲豪傑ができるな
何気に楽しみだぜw
弱点の神・超亜・不死には勝てればいいなあw
ベガリゲルが鉄板すぎるからな〜
10か15コストに撃か炎ピンダメが出ればミラ型もありかも知れないが・・・
あと15コストに光以外の使えるアルカナが欲しいな〜
レグルスと自我は黒歴史でいいよ・・・
単体スマッシュが上手ければ火力はあるし、特殊技使わなくても強いんだろうけど
ベガ【】ツバーンスピカデッキでは到底上手くなれないな
ちょっとツバーンとリゲルでスマッシュの練習してくる
旧ポセ子を使ってみたくてテティスとか【】髭とか探してたが追加カードの情報出るまで待つかな
シヴァが海種確定は朗報だねー。しかもレナス型の可能性大。
25コストップにしたデッキが組みやすくなるな〜。
あとは3速以上であることと、隠れた良使い魔カードが他にも
排出されてくることにワクテカしておけばOKですねっ!
亜人の状況考えれば、トリトンを視野に入れたデッキを考えるか〜。
俺は2.5を2枚入れて組んじゃうぜ!
キャーアルビオンサーン!
そして結局わだつみに戻ってくると
シヴァが3速以上だとつまらん
テティスは完全終了だし
にわか海種が増えて目立つのも騒がしいのも嫌だし
雷増えるの嫌だし
ちょっと不遇くらいのを工夫してデッキ組むほうが楽しい
25撃複:?:シヴァ:?
15光単:3速:オケアノス:シールド
15闇単:3速:ケルピー:サーチ
15炎単:3速:ケートス:ゲート
10光単:3速:マーメイド:サーチ
10闇複:3速:マカラ:-
炎ピア主
シヴァが3速ならこんな感じもあり!?
やべー、なんかワクワクしてきたw
SNSの日記にシヴァは2速って書いてあった
ミラは機甲に10コスの光が追加されたらミラ、ミザール、スピカ、ポルックスで光単が組めるなー
安心汁
二足でも誘豆や客将ユニが居る
それにリヴァも
シヴァにシールドが付くなら2速でも良いよ
シールド付かないならさすが■eですw
シヴァは二速かよ
まあこのスペックなら、むしろ大手を振ってナーガやジムみたいな優秀カードが使えると思えばありか
問題は奴を、トリトンを入れるか否かだ
海種には普通に戦闘する2速が来ても仕方がない件。
悪くない程度に終わるのが目に見えてる。
結局わだつみ型ですよ
シヴァが2速でもシールドだったら狂喜乱舞シーパンサー
シヴァはピンダメなら2速じゃないとおかしい
範囲ダメなら4速でもいいが
どこのソースだよw
個人の妄想とかじゃないだろうな?
ただでさえ情報管制しかれてるのに、漏れたら大問題だろ。。。
レナスとか覇王とかいるだろ
戦闘弱い海に2速はきつくない?
全部トリトンが2速なせいだな
レナスは神がピンダメに戦闘の全てがかかってるような種族だから仕方ない
覇王は自身が3速だけど基本的に2速行動の亜人だからあまり問題にならない
戦闘が弱いといってもアフロ抜きの神よりはマシなレベルなんだから
パーツは以前から少しずつ充実してきてたしいいかげん2速に慣れる訓練しないと
海種2速は本来3〜4速でできてるような事を無理矢理2速でやりましたくらいの
戦術しか出来上がらないところに無理がある。
低速には低速の戦術やパズル要員がないと速度に慣れてどうこうの
話しじゃないと思うけどね。
海種の2速だから悪いって話しじゃなしに2速そのものに意味がないから。
戦闘要員揃って結構強いですよだけじゃコンセプトになってない。
どうせシヴァが2速でも何だかんだ文句言いながら使うくせに
神の3速アレルギーみたく2速アレルギーになってないすか
海種にアルカナきたらもう文句ないでしょ
それまで我慢してください
アレルギーって言うか種族関係なく2速に2速である事の利点がないんだよねー。
戦闘するために3〜4速ならいらないパーツ入れさせられるから。
海種とかは無駄にパーツ入れてる余裕ないからシンプルにまとめた方が強かったりする。
2速だって別に戦えるし勝てる事は勝てるんだよ。
でも別に2速で勝ちたいってのが目的なわけじゃないからそんなに無理する必要がない。
逆に2速2速言う人の方が2速で勝つ事に執着しすぎな気がする。
自然にやってる人ならいいけど不自然に慣れてまでやる事は…
速度遅いデッキでパズル勝ちするには、アルカナという制圧要素がないと無理な気がするな。
速度遅くても戦闘万能で強いよ!って、制圧力がなければどのデッキにも中途半端になるだけかな。
これ石割るゲームだから、って言葉がまさにピッタリ。もちろん特殊技にもよるが。
本気でシヴァ2速のソースどこだ?
どの雑誌にも載ってないし、ラジオですら速度については語られて
ないけど・・・
カード揃ったから機甲やろうかと思ってるのだけれど、どんな運用をすればいいんだ?
二速海は制圧も兼ねてこそ輝く。
つまりトリプルシールド五枚二速メインの俺圧勝。
シールド交換うめぇ。止めないとマズいのなんてアルカナだけ。
時間稼げるならリヴァ大喜びだ
海の話題は海スレにGOだ!ネガティブになるな
2速と決まった訳じゃない
たしかSNSで2速じゃないかと書いてた人がいた気がする。
文面からはどう見ても勝手に想像してるだけにしか見えないけど。
海スレ覗いたら隔離スレになっててワラタ
177 :
ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 20:00:37 ID:6WlDd7l9O
称号12の勝率52パーぐらいのテティ子使いのものだが、、最近機甲しかあたらねーー(笑)
これは最近こぞって主雷にされる理由は機甲のせいって言われてもしかたないは……
しかし、撃主ならわかるけどなんで雷を主にするんだろうね
撃の高火力の使い魔やピンダメは全然いないけど雷ならいくらでもいるのに。
デッキ自体を弄りたくないって事なんかな?
書いて気付いたけど
ピンダメは撃のが多いか。
携帯小説読み返したら、ミラが出てるのに気付いた
同種殺しは別にするとして
獣>ヨルムン、ライオン、ワニ等が多いので主撃が大半
亜>獣同様主撃が大半、しかし対魔を捨ててる(バサ子以外撃無しの)場合は主雷もいるかも
神>愛染、おでん以外はほとんど主雷、ガブリエ入りで主炎が稀にいるかどうか
魔>オーガ、ディアボロス等がいたら別だがそれ以外は雷は淫乱しかいないので主雷多め
不>重装とシャドウ以外に雷はほとんど見ない上に海機捨ててるタイプは主雷ですらない
各種族の流行デッキで属性バランス考えたら主雷になることが多い気がする
超亜は基本雷主は無いね。ただ亜人だとベガの具合ではありえるかも?
神は主炎のイメージがあるけどどうなんだろ?掌握なら雷だろうけど。
確かに魔種は雷使い魔を入れるより属性変えたらもっと有用な使い魔いるからなぁ
そういう意味では魔種は雷主で安定するのかも。
不死は重装だけじゃ今は辛いのかな?
不死は昔から重装だけじゃ海機は辛いんじゃね?
海はわだつみ+オケの光45コスがナチュラルにいるし機はスピカ+カペラがデフォだからさ
そんなもんか…
わだつみ使ってても重装罠で逆転される俺は…
ケートスのお陰でこないだは勝てたが
シヴァが2速になるように祈っておこう
スキル無しになりますように
スキル無し二速とかゴミクズなんだが
おっとリヴァの悪口は(ry
機甲から海種に移ると4速と戦闘メインの立ち回りに慣れなくて、
全身に違和感が走ること間違いなし。ソースは俺
この御時世にリヴァメインなんてやってけませんよねー
アハハハ……
こないだまんまと大海蕭にはめられたがな。目の前のゲートが
再興まじで強いと思うんだけど、あんまり見ないね
再興はポルックスじゃなきゃ使えた。
【再興】:決して弱くはないが、無印のポルックスの性能が高いため不遇な扱いに
【自我】:機甲の15コスとは思えない火力だが、無印カペラの存在感と微妙な特殊技のため不憫な扱いに
【復帰】:完全勝利。ベガ&リゲル「だが断る。」無印はミラとの不落移動要塞コンビに期待
再興は無印ポルックスの性能というか、噛み合せの悪さだね
ベガ居ると要らないし、再興を入れる状況は復帰+リゲル型なのが問題
復帰+リゲル+復興+アルカナ2体だとするとアルカナ2体で25コスという微妙な数値になる
そんで15コスのアルカナで実用性が高いのがポルックスのみだから問題なんだよね
復帰+ツバーン型でもし組めるなら入れれるんだがこれも覚醒カードの関係で無理という
機甲の覚醒カードのチョイスが意地悪過ぎる。
シヴァが3速以上だと「属性敵にコストが良い」という利点
シヴァが2速だと取り巻き次第かな
15、20コス帯での光以外のシールドがほしい
もちろん2速でいいよ
リヴァイアさんやシヴァと組ませてみたくなる上
ナーガ、ブージャム、トリトンが選択肢に登りやすくなる(のでは?)
逆に光以外で15コス以上3速シールドがでるとわだつみ型が大変なことになるので
その辺はバランス調整してほしい
機甲以外のあらゆる種族にピンダメ多数装填されたし
デッキや戦法の流行にもよると思うが…
イカ様…(´;ω;`)
今日リヴァ沢山見るなぁって思ったら皆練習中だったのか
なんかナーガとスヨトでギリギリ持ってる様な印象だったな
ジムは真面目に強いと思うんだ
速度以外はそれこそアヌビス並みに
シールドの分、状況によりアヌビスより上もあると思う。
まぁ海で2速をやるメリットが無いんだけどな
てかこのゲームの2速のメリットって何?w
>>81 フルボッコされた時に出た【】ポルでいけた 先人ありがとう!
試しに速度合計からの制圧速度にもう少し差が出ないかな等と夢を(ry
勿論種族内にアルカナが無い海のカード達限定で
>>198 ・制圧速度が早い。優良シールド持ちが多いので制圧負けしない
・戦闘も十分いける
・イケメンが多い(リヴァジムスヨブージャムetc)
・相手が油断して脳筋になる←ここ重要
実際言われてる程酷くない。弱いってのは使ってみてから言えと小一時間(ry
>>192 デネボラが挙がってないって事は優秀なカードとして認められているんだね?
違いの分かる人間には分かる強さだよなぁ、ダバダ〜
>>200 まぁその中で重要な上二つは3速でも言える事だったりするんだけどね…。
言うほど酷くないとか、(ホントは3速でやれる戦い方だけど)2速でやる事に
慣れようとかって言うのは無理して2速やってるだけなんで…。
自然と組んだ結果2速にならないと2速の利点がないんだよね。
2速でやっていけるのは周りじゃなく必須パーツがシールド持ってる場合か、
3速デッキの主力パーツ+単体で超強力な2速使い魔って場合だけかと。
2速使い魔が既存の強い特殊持ってて良ステくらいじゃ…つか2速で
戦闘が主になってちゃキツイと思う。
>>203 結局はそこなんだよな。
海種2速デッキって3〜4速の更に優良使い魔外して2速の優良使い魔入れたり、2速のための使い魔入れたりしてるから。
別に海種の2速だけが優良使い魔多いわけじゃなく、他種だってシールド持ってたり良特殊の2速使い魔は居るわけで。
その中で3速メインに仕上げて完成してるわけので、2速で相手するなら相当な物が必要になる。
2速で優良なの多いから2速組むじゃなしに、2速で核になる1体が居るから組むじゃないと
2速な事自体がコンセプトになってしまって意味がない気がする。
スペック良ければ2速でも十分使われるだろ
ジムは壊れ
超獣や魔種にいても使われるレベル
2速って制圧速度早いのは利点にならないん?
3、4速で組んだデッキで普段やってるけど
1パリンや2パリンの差で割合い負けて
悔しい思いをしたことが何度あるか…
>>206 つまり2速PTに割り負けたことがあるんでしょ?
それだけでも十分な利点にならないかな
208 :
207:2009/07/04(土) 10:46:02 ID:NmDaev4I0
>206
4速と2速だと結構体感できるけど、3速じゃほとんど無いね。
最初から最後まで石だけ割ってりゃ2速が有利かもだが、それこそアルカナ入れた方が間違いなく制圧は早いし、シールド壊して制圧なら3速がベスト。
他の2速以下メインの種族を見ればわかるけど、普通に割ってたら絶対負ける>しょうがないから迎撃が成り立ってるからいいんだよね。
海の場合はスヨとリーパーが来てやっとその環境になった、といっても他と同レベルなので、ゴーイングマイウェイ相手は無視無視、って扱いになる・・・。
特にアルカナ入ったデッキなら、(戦闘せずに)同じ動きしても絶対負けるし。
だから何とかして戦闘するorつきあわせる必要があるんだけど、そうさせる何かが2速海には皆無。コレが問題・・。
2速の海種は弱いわけじゃないんだけどね。ウチらがやってる、号令来たから下がって終了みたいな扱いで対処可能なのが悲しい。
なんかこう、コレだーっていう戦略開発できないもんかねぇ。
>205
マンティコアとハーピーが居ないなら使われてただろうね。
てかリーパーどこが壊れなんだ?w
ジムは同じコモンの亜人1コストシールド持ちと比べれば性能段違いだけどな
ウィッチ:二速単攻 自身防御強化
オーク:二速単攻 範囲ダメ
ジム:二速複攻 全体攻撃弱体
牛頭やマンティ、ハーピーは見なかった事に
ごめん。ジムって誰のこと?
>>210 必死すぎるwオークなんていたっけ?ってなったし
イカとジムで号令をやり過ごしつつ、トリトンで突破!とかやりたいけどうまくいかんね。
ダブルシールドで組んだらひょっとして強いんじゃないだろうか?
アルビオン、スヨ、みずち、マカラ、ナーガ、ジム
主人公撃とか
弱体とリセットで戦闘がんばる!
>>211 ウォーターリーパーのこと。
もしあれば裏面のテキストに注目
単体性能だけ見て壊れてたって意味ない気がするけどね。
というかそれが海種で優良揃いなのが使われない理由なわけだし。
ジムが戦況左右する大きな存在なら周りと足並み揃ってなくてもいいんだけど
そうでもないなら1体の壊れより足並み揃ったそこそこ使い魔の方が。
それこそ3速でシールドか複攻諦めた方がデッキに食い込んできてたと思う。
2速が許せるなら確かにジムは強いけど2速戦闘やるならジム以前に
入れなきゃいけないモノが沢山あるだろうって感じになる。
デッキ診断でよく見る3速や4速で強い奴集めて組みましたってデッキが
いくら強くてもコンセプトないと弱いように、2速って速度から先に
デッキ考えても仕方ないんじゃ?
コンセプトから作って結果それが2速だったってのが通用する2速デッキの条件かと。
海はジムとマカラがいるから意外と強いぜ。
ただ、キラーフィッシュ、テメーは本当にただのエサだな。
>>213 なる程。納得。
てっきり某ロボットアニメと機械繋がりで機甲のことばかり考えてた。
ありがとう。
機甲にジムが客将で居たが
流石にポルックスと重ね掛けは洒落にならんかったw
減らんw
まぁ機は機でちゅば〜んとかでね☆ぼらとかのスーパーロボットがいるからいいんだがなw
次は黒いターンXが出るし…ああ早くバーうpしろよ!
でも、あれだぜ?これで機甲の新カード三枚以下なら…
オノォォレェェェェ!!!
具体的にどんなのが欲しいのかね機は
相手の画面に映る赤い四角の点滅間隔が長くなる・・とかステルスっぽい能力あればな
まあ、妄想。オンリーワンの能力が欲しいです■eさん
やっぱ2速アレルギーじゃん
アルカナ枠は充実しちゃってるからなぁ
代わりに頼もしい20コスが欲しいな
例えばマミーみたく、単体弱点付加のアルカナとか、
低火力重装甲で数カウント数値入れ替え出来る奴とか
機でステルスっぽいのは危険な気がするなぁ…
機甲で欲しいのは…
贅沢言うなら10コスピンダメかな?
名前は【】ベガかリゲルでいいからさ
あと散歩情報でシヴァは…↓
HP400ATK55DEF60/2速シールド
だってさ
使える1コスト・1.5を追加してほしい
というかもっとカード追加してほしい
前のverうpで追加カード3枚、そのうち【】2枚とかw
現状でベガツバ型とか【】ツバーン型とか考えたり
かなり頑張ってる種族だと思うんだがね
まあ正直【】ツバーン型は弱いけど
HP400ってなんのギャグ?
この柔さだとワントップは無理か
リヴァ・シヴァ・桶・ジム・スヨorマカラかなぁ
何気に撃複攻で50を超えてるね
>>225 同じ25コスのレナスと見比べると…
シヴァ
HP400ATK55DEF60/2速シールド レナス
HP445ATK50DEF55/4速ゲート
俺はあんまりステータスの事は詳しくないけどシヴァの方がATK、DEFが5高くてHPが45少ないのは打倒なの?
2速と4速の差はまだシールド分ってことで納得は出来るけど…
確かにHP400は低いけど、盾と5枚補正合わせてHP420
攻撃的な復帰ツバーンと考えれば使えるんじゃないか?
魔種相手なら撃ピンと合わせりゃほぼシールド奪えるだろうし
デネボリストからすると喉から手が出るほど羨ましい
多分シヴァは糞SRだな。ピンダメ与えた後に逃げられ無い上にパラも微妙。シールド要らねーから3速にしてHPも40増やしてくれ。
海にも重装暗黒騎士と同じカード下さい(>_<)
ATK・DEFの1=HP÷3
ATKかDEFがどっちか5多いかHPが15多くないとおかしくない?
書き間違えた
ATK・DEFの1はHPの3相当
すまん
>>230 知らなかった…シヴァはSRだったのかよ
あのSRの長距離射程があるなら最高じゃないか。
この能力を生かせないようじゃ勿体無さすぎるぞ
トリトン復権フラグ来たかw
ATK・DEFの5=HPの20じゃなかったっけ?
それでいくとレナスはHP5高いことになる
おかしいのはヨルムン・レオナールかな
ヨルムンは猛鬼よりHP15高い・レオナールはバハムートよりHP30高い
ver.事にHP=ATK/DEF計算式は違うし、優遇されてるのもいる
レナスは良スペックが多いver.での優遇スペック
それに匹敵するシヴァは十分に優遇されている
複数攻撃は、単数のように単純に足し算できないんじゃなかったっけ?
複攻のATKは加重値が高く、DEFとイコールじゃないね。
ステを比べるならDEF60の魅惑あたりが妥当。
【魅惑】ウィッチ HP420 ATK50 DEF60
ドラゴンゾンビ HP460 ATK40 DEF60
ATK55はやまたしかみつからんかった。
やまたのおろち HP485 ATK55 DEF40
しかし25コスト以上の複攻は基本スキル無し、あっても神のゲートだったのに、
2速とはいえシールドでSRピンダメはやりすぎ感がある。
海種のネガと海種叩きは海種専用スレでやって下さいね^ ^
【復帰】ツバーンと【暴虐】トロールあたりを比べたらどうだろう
【復帰】ツバーン HP440/ATK40/DEF65 撃複 スキル無し
【暴虐】トロール HP480/ATK55/DEF65 雷単 サーチ
共に2速罠持ち
レアリティと複数攻撃以外はトロールの方が優れている
使用(遭遇)率的にも同じくらいだと思うけど、複数ってかなりでかい要素なんだろうな
>>240 やはりピンダメは罠と比較して即効性に価値があると思うんだよ
しかも撃複だから後衛のサキュを2回撫でて、長距離砲で落とすなんて芸当だってできる。
まるで玄武とペガサスの旨味を凝縮したような、通好みの能力だよこれは。
海種でネガが許されるのは胎動まで
話斬鉄剣するが、
ベガってさ、メスだよな?七夕的な意味で
244 :
ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:32:18 ID:3ZW4OqOFO
機甲に性別があるか疑問だが。
>>243 斬鉄剣って実は錆びててボロボロらしいよ
顔色も青白くて貧弱そうだし、マジ楽勝だよ。
シヴァ2速シールドktkr
デッキ構築の幅が増えるからこれは4速より嬉しい!
しかしステータスが種族の特徴無視してるのはいただけない…。
そこまでして人気種族に撃複高ATK出すのが嫌なのか?
「撃複で50より上のカード出しましたよ^^」と聞こえてきそうだ。
>>243 仮にメスだったとして何を狙っとるんだおまいは
またネガか…
>>243 お前のせいで特殊技モーションが潮吹きに見えてきた
ネガって言いたいだけだろw
>>243 アルタイルはオカマだ、という設定を受け容れられるならベガは♀だな、確かに
ポルックスがセクシーに見えてきた
シヴァが二速なのは問題ない
まあ三速のが良かったといえば良かったんだがw
で、みんなトリトンどうする?
シヴァの相方にみずちかトリトンですげー悩むんだが
全体速度が2速だとみずちは使い辛いし
シールドをシヴァ自身が持ってるから今迄と全く違う戦術になるだろうね
シヴァにシールドとなると号令はトリトンがいい気がする。
豆 乱舞で1ターン目はピンダメで誤魔化せるだろうし。
その気になればシヴァ トリトン ケルピーなんてPTも組める訳だ…。
海スレは嫌機スレで海機スレはネガスレ状態
なんなんだよお前等
もっと前向きに生きられないの
多少不遇だけどむしろ燃えるし生涯海種やってやろうじゃん
まさか強さだけ求めて海種やってるわけじゃないだろ
むしろどの辺がネガってるのか聞きたい
前向きだと思うんだが。
ネガ言いたいだけの奴だから放置推奨
人間は、どんな環境、境遇に生まれてくるか選ぶことはできない。
しかし、どんな人間になりたいかを選ぶことはできる。
自分よりも優れた、恵まれた人を前にして、羨んだり妬ましく想ったりすることは簡単である。
しかし、そこで自分を高めるか貶めるかを選ぶことができるのも自分だけなのである。
ある程度のネガはしょうがないと思うけどな。
海は4速と2速メインに分かれるし、どっちもそれなりに充実してるし。
不遇とか強さは置いといてとか言うのが一番のネガだと思うんだけど。
その使い魔使ったとこでどうなるのかを語ってネガとか…ネガって言いたいだけなんじゃ?
不遇だけど頑張るとか強さは別として使い続けるとかは心の中で言っておけばいい話し。
不遇だけど俺は使い続けるとか、微妙だけど十分強いとか言われても他人には関係ないし。
精神論だけ語ってても仕方ないから誰も口にしないだけかと。
高称号の海種は強い印象があるんだけどなぁ、
このスレで嘆いている人はどの程度の称号で勝てないのか気になる。
>>259 対抗心だっけ?
ところで誰がシヴァの詳しいスペック知らない?どうせ糞エニは魔種贔屓の海種(笑)だから2速バニラで体力馬鹿みたいなペラペラだろうけど
>>263 残念だったな!種族特性無視の
400/55/60らしいぜ。
撃複55↑がシヴァだけだったら
これはこれで魔種贔屓だよな。
>>254 トリトン入れて残り45コスで不死・神族・機甲辺りをどうにかできるのか次第じゃ?
その3つ辺りに勝てないと魔種だけどうにかしてもしかたないし。
2速をどうにかするための鍵が25・15コスに固まってるから20コスで
トリトン入れても戦闘と魔種には強いけど…なデッキにしかならない印象。
アルビヨ〜ンとセットで主力級シールド持ち2枚でどうっすか
2回目からの出撃ならピンダメも安全に撃てる
よ〜し、おじさん
テティス、シヴァ、アクライ、ウンディーネ、ローレライ
の、撃単乙女デッキやっちゃうぞ〜
>>264 なんだって!?遂にスクエニは撃複のリミットを解除したのか…しかも海で
しかし海にそんな優秀なカードを出すか?今更だがやっぱり神族でした(笑)なんてないよな?
>>265 主炎・シヴァ・トリトン・ニクサー・マカラ・ジム・スヨトロ
主炎+10、撃25、光30、闇25
どうかな?
シヴァの速度は?
>>255 >>265 俺の中で
シヴァ、みずち、ナーガ、マカラ、シーパンサー、ジム、主光
シヴァ、トリトン、ケートス、シーパンサー、マーメイド、ジム、主闇
追加カード次第だけど、一応こんなデッキができつつあるわけだ
属性バランス取れてるっちゃ取れてるんだが、回復か号令Tピンダメか…
>268
イセリアクイーンは用済みですか
わかります
>>265 主炎 シヴァ トリトン ケルピー 豆 乱舞 マカラ というデッキを妄想しておる所じゃ。
シールド交換も牽制できるから
1ターン目はピンダメで時間稼いで次からシヴァトリトンのターン!と考えている。
今回ばかりは属性バランスもいい。他の追加がわからないから現状での妄想。
体力低いから無敵が欲しいよね←シヴァ
だとすると誰が良いかな?案外ブージャム採用フラグなんだが
>>268 正直何が優秀なのかいまいち理解できん。撃複50と55にいかほどの差があるのか…
25コスで超獣より脆い2速なんて専用デッキじゃないと活かしきれねぇ。
まぁ今までの海にないスペックなんで、これまでの立ち回りを変える必要はありそうだ。1から作り直すのは面白い。
>>274 単純にニクサーが安定する気がする。
ブージャムは属性被っちゃってるのもちょっと辛い。
何にせよ文句を言わずにはいられないのかよ
文句無いスペックだと思うけど。
二速アレルギーの人がマッハになってるだけじゃないか?
なによりヒィッシュが光の得るからな
日本語が物故割れたorz
ヒッシュ使ってくる
>>249 ベガ使いは彼女を絶頂させるほどのテクをもっt…………うわらば!
まぁカード自体は現状では文句はないスペックだわな
種族特性ぶち壊しってのがゲーム自体への不満になるが。
単品スペック見れば問題なくてもそれを海種で活かせるかって言ってるんじゃ?
新しく追加されたカードを持ち腐れにするか、新しく追加されたカードを活かすためにこれまでの優秀なカードを持ち腐れにするか…
シヴァに限らず毎回の事だと思う。
>>278 2速自体にアレルギーはないけど…2速でも割りとやれる事は誰でもわかってる事なのに、何故か2速でやる事を周りにも必要以上に押し通そうとする人にはアレルギー感じる。
>>269 スヨトロより乱舞がいいと思う
攻撃号令はジムでなんとかできるだろうし、相手に号令がない時にスヨトロが腐りそう
正直シヴァ入れたくらいでこれまでの優秀カードが腐る事は無いと思うけどなぁ。
寧ろこれまで蔑ろにされていた二速使い魔が気兼ね無く採用出来るだけだよね。
腐るんじゃなくて使わないだけ。これ重要。
>>276 最初はニクサーも考えたけどどうせワントップにできない+最近の魔種は雷主だから事故が怖いんだよね。それにブージャムなら一応スキルが揃うからさ
早く追加されないかな。32体のカンストした海種使い魔がてぐすね引いて待ってるぜ!
今日久しぶりに置きオーガされてマジできつかった・・・
機甲の追加カードは4枚かな、そうすればちょうど20枚になるし・・・
ミラがレアだから、後コモンが3枚とか?
流れをぶっちしますが
最近称号7〜9辺りで機甲が大量発生してるような気がするんですが 他の方はどうなんでしょうか?
機甲は全体的に多いよ
運用は難しいけど考えることはそうでもないし、
安いし少ないしでカードを揃えるのも楽
雷積んでる人少ないしね。
平日夜にもなると亜がものすごく増えるし。
>>288 機甲も増えたけど、それ以上に不死に当たるのが多い。
海種は全然見ないなー…。
>>289 海種とか機甲の防御になれすぎたせいか
鳥獣と魔種で勝てなくなったなあ・・・・
戦闘以外の比重が大きいから海種and機甲はやめられん
魔種に慣れすぎてわだつみがDF100くらいに思える
そしていつもテティスと【ツバーン】にビクッとするw
最近始めてテンプレ号令機甲でやってるんだけど
Apt:べガ、ベテル、ポルポル、主撃
Bpt:リゲル、デネブ
Aで出撃して開幕中央で戦闘→うまいこと押し切れて中央割り切れた場合にどうしたらいいのかがよくわからない。
こっちもHP減ってるから2連戦は無理かなと思うし、アルカナ連れてるからそのまま帰還というのも効率が悪い気がする。
中央割り切って帰ってるときに左からアルカナカウンター来たら石の形で不利なのかなーと思うしどうするのが一般的なんでしょうか。
相手のデッキに影響されると思うんですが基本的な考え方みたいなのがあったら教えてください。
あと重装がすごくキツイです。こっち光ポルしかいないんだよね。
あるあるw
ここ最近獣使ってたから炎盛りの魔種がきたらビクッてなるw
アルカナ入り開幕は、相手がアルカナなしのパーティーなら基本的に右側の石からが手順では?真ん中から取ってあまり勝った記憶がない。
>>294 ベガ、リゲル、アルカナで出て、真ん中割れたらリゲルでサーチ壊して真ん中にベガ罠置いて相手と逆の石を割りに行くのがセオリーみたいッス
メンバー違っちゃってるけど
リゲル、デネブ+αで左上攻めて余裕あったらリゲルでサーチ割って帰還が基本だと思ってた
右から行く理由ってあるの?
俺も右からいくな
左からいくと戦闘で負けた時シールドとられる
Aptは〜〜Bpt は〜〜と決めてると臨機応変に対応できなくなるし、自身の戦術スキルも身につかないからやめたほうがいいと思う。
だからサキュとマンティをいきなりだして壊滅する奴が後を絶たないのか・・・・
>>301 魔種の開幕はサキュマンティで鉄板じゃないか?
むしろ開幕で仕掛けてこない魔種なんか機甲の餌食だ
海のPR候補は
本命ポセイドン
対抗テティス
穴トリトン
大穴アルビオン
で桶?
てか海まだ(泣)
ちょいと機甲使いに質問なんだが機甲vs機甲になった場合どういう立ち回りするのがベストなんだ?
他種族にはある程度勝てるが同族機甲にだけ何故か全く勝てん
まさかこんな近くに敵が居るとは思わなかったぜw
デッキによるとしか。ミラーだとしたらぶっちゃけ腕の差。
ベストもなにも相手の立ち回りがそのまま参考になるだろ。携帯で録画マジオススメ。
テンプレミラーを想定した場合、俺としてはアルカナ無しで迎撃して相手の主力を落としてPTを限定してから次で突破するのが基本構想かな。
アルカナを戦闘に参加させない相手なら4対3だし、ベガなりリゲルなりを落としに掛かる。
開幕アルカナ連れて出て相手がダブルアルカナだった時の1速での迎撃は面倒くさい。
>>304 機甲対機甲はデッキで勝負が決まる、ミラーなら腕
戦い方は俺も
>>305氏と同じでアルカナ無しで開幕から迎撃
次に来る相手のPTを予測して戦闘で勝つか制圧で勝つかを決めて戦えばOK
海で大会用デッキを色々考えてた。
テティス型にわだつみぶっ込んだデッキに落ち着いて寝た。
ヨルムン+ライオン+ゲイターに瞬殺される夢を見たorz
ケートスと主炎で行こうと思ってたが、大型に拘らずに、炎増やした方がいいんかな・・・。
テティ子さん
俺がつかうと
やわらかい
わだつみさん
あなたに変えると
魔種ラッシュ
歌丸です
マッチングの神様がドSだからしょうがない。
>>291 あ〜確かに不死も前に比べて当たりますね〜(汗
最近 ベガ、【】ツバ、 ボル、カペラ、ジム 主闇
でやってるけど ジム君が強いですな〜 耐久力無いけど…
ジム君はよく見たらおたまじゃくしに乳吸われてる感じだな
どういう状況なんだあれ
リゲル無しで勝ってる人はどうやって勝ってるのか謎
ベガ以上に機甲の重要パーツだと思うんだけどな
【重要度】リゲル>>(超えられない壁)>>ベガ>>ポル>>デネブ
【可愛さ】リゲル>>スピカ>>(超えry)>>かろうじてデネブ
私評なので異論は認める
>>311 卵産むってことは「君」じゃないと思うんだけど
>>310 >>291だけど似たようなデッキ使ってるw
ベガ・【】ツバ・ポル・カペラ・ベテル、主光・闇
正直主闇でも相手が重装・主雷じゃないと負けない。
ジムかぁ…。現時点で不死は捌けてるからなぁ…。
>>312 相手の号令をポル使って無効化。ダメージソースを罠にする
これで解決。
>>312 リゲル無し機甲は知り合いが使ってる
ベガ、復帰、ポル、カペラ、ベテル、主闇
ダブル罠を当てれるかが重要だな
>>312 自分はテンプレ型のリゲルを【復帰】ツバーンに変えて主闇にしてるけど、
まだ称号低くて主人公ゲーになってないから魔種にはより安定してる
他種族に対してもパワーサポート分を撃罠で補えるとも考えられる
けど、愛染やガブリエは何とかなるけど、オーディンは正直なところ落とせない
W罠も正直ロマンなんだけど、始めたころからこれだったから止められないのよね
>>312ベガ 【復帰】ツバーン ボルックス カペラ ウォーターリーパー 主人公闇両手斧でやってる。
スマッシュがぐるぐるしてるだけだから楽だな、神超亜はボーナスゲームになってる。
たしかにリゲルは超かわいい
>>313 おお 使ってるデッキも似てるとはW
ジム君(さん?)はシールド要員兼弱体要員なのであんまり対不死とは考えてなかったですW
ペテルでも良いかな〜と最近考え中ですがシールドが無いのが地味に痛いかも(汗
基本的な戦術がシールド取って時間稼ぎしつつWトラップを当てる なので…
>>313〜
>>316 レスありがとうー。
なるほどリゲル抜きでも基本は5枚デッキなのね
全滅が怖いから自分は6枚デッキでやってまさぁ
それにしても【復帰】が当然の様に組み込まれてるけど、見直され始めてるのだろうか。
シヴァ2速シールドってヤバくない?
亜人ぽいプレッシャーのかけ方が可能だな
すげー楽しみだ
あとは・・・・機甲から適当にアルカナ引っ張ってくる?
>>319 雷ピアで突き殺されるビジョンしか見えない。
また優雅と同じで「シヴァだったらクラーケンのが強かった(優雅だったらみずちの方が強かった)法則」が適用されそうだな。
それにピンダメパレードになるだろう現状でLIFE400とかナメてるとしか思えないわ。
とは言えクラーケンが強いから、シヴァもそこそこの戦績を残せそうな気はするが、イカ先生ほど安定はしないだろうな。
本当「コストが10低くて3速」だったら両手離しで喜んだんだが…。
シヴァ出たら使おうと思うが機甲さん
カペラ借りて良いですか?
だめです
ミザールを貸してあげるよ!
いらない子押し付けんなwwww
ミザールが…使えない……だ…と?
テメーミザさん馬鹿にしてっとアトミックレイけつの穴にぶっ放すぞ!
ミザールはせめてシールド持ってたらなぁ…。
いや、それでも無理だな…w
機甲の20コスはいらない子ばっかだw
C、ミザール、デネボラ
さらに5枚デッキで30コスと25コスだから20コスは使えないんだよなー
つかえる20コス出たら25コス抜いて15、15かぁ…。
>>327 え…デネボラが使えないって、釣りだよね?
デネボラは選択肢としては十分アリだと思うよ。
フォーマルはせめて2速だったら…
もしくはステータスがもうちょっと…。
カペラ駄目らしいんで、亜人からドワーフ借りてきますね
デネボラはコスト20組の中では一番マシだけど
雷主の魔種対策で主を撃武器にしたいから、撃使い魔にコスト割きたくない
デネボラがピンダメなら喜んで入れたんだけど、そんなのありえないしなぁ
いや
シヴァ>>超えられない壁>イカだろJK
特殊能力がピンダメってのと2速でシールド持ちって時点で
イカが勝てる要素ないよ
クラーケンも悪くないんだけど、5コスト上げれば超主力級がいるからなぁ
攻撃力10下げて20コスだったら使ってた
どっからイカの話がきたの
>>321辺りからじゃ?
ピンダメも複攻もシールドもあらゆる物との組み合わせと環境次第だからねぇ…。
個々で見ると強いんだけど。
とりあえずシヴァに主戦力にシールドにと全て任せるのは危なそう。
戦力もシールドもサブを用意してやらないとイカより頼りなさげ。
適当に考えてたら五枚中三枚が複数攻撃になった。
複数は多けりゃ良い訳じゃないし、少し躊躇う……。
クラーケンはシールド持ちか3速だったら選択肢に入ったのになぁ
>>336 アルカナ無しの2速だしケルピーは必須の予感
時間稼ぎのお供にピンダメ2匹かな。
>>323 駄目でしたか
しょうがないんでセルケトかドワーフ借りてきます
>>336 ジムでおk
今日はあまりに存在感なかったんでCさんの罠にかかってしまった
完璧に頭になかったわw
>>337 俺も好きなのいれてたらテティ子ポセ子マカラで3人になってたぜ、フゥハハー
さらにウォーリーを加えたら完璧だな!
機甲同士で開幕ぶつかりあって、お互い主人公が落ちてさて帰るかってなった時
「もう50Cしかないのか!」
って経験ない?
オケアノスみたいに単体攻撃強化がくればリゲルはずして
違うメンバーも組めそうだが、リゲルは5枚デッキの場合
逃げる時に必要なんだよね・・・
>>344 流石に開幕の一戦闘ではないけど、開幕何の気なしにぶつかって
互いにアルカナ失って退いて、左右の端からアルカナ連れて出て、
互いに石一つ割って中央でぶつかってまた帰ろうとしたら残り40カウントだったことはある
海種使いに訊きたいんだが誘惑っていまいちなの?
使ってる人全然見ないからさ。
実は誘惑に惚れて海種始めようと思ってるんだが…
>>347 海は大体軸になる使い魔がいる。なのでそれに合わせて周りを選ぶんだが……。
わだつみさん<マカラのが神メタ能力が。そもそもコストが。
幼女<飽和気味のゲートとか要らないし。あとコスト(ry
リヴァ<二速的に速度低下は美味しいけど闇(笑)
という訳で噛み合わせが悪い。決して弱い訳ではない。
しかしシヴァのお供としては活躍が期待される。
でも何で今更2速であんなの出すんだろう…。
4速じゃマズい理由があったのかね。最悪スキル無くても良かったから4速にしてほしかった。
そうすりゃデッキの幅が増えたのに…。
ケルピーも誘惑も2速なら入れたい使い魔なのに
リヴァってなんだって闇なんだろうな…。
>>349 二速デッキの幅がかなり広がったのでなんの問題も文句もないです。
寧ろ願ったり叶ったりだと思ってる。
これで四速だったら幼女が用無しに
シヴァは2速シールドだからこそデッキの幅が増えてると思うんだが。
4速だったらテティスがゴミになるだけかと
普通に2速でもシールド持ちだからデッキの幅広がっていいと思う
25コス撃だから煉獄時に追加された良カード達を入れたデッキが
組みやすいのは大きいよ!
他の25コスは…乙ばかりだからね
生ビオンは強いけど光属性ってのが噛み合わせ悪すぎる
シーサーペントとかリゲルを使ったほうがマシなレベル
>>346 そうか〜、お互い【】ツバ、ベガ、ベテルギウス
だったんだ
んで一個づつ前に出して、ベテル何回か打って、罠警戒してうろうろして…
結局お互い中央で罠置いてないっていうw
で、気付いたら半分終わってた
2速が追加されて喜んでる奴は頭おかしいだろ、
アルカナも居ない種族に高コス2速が入ってもゴミにしかならんわ。
デッキの幅は増えるかもしれないが、強さを求めてあえて使う奴は居ないと思う。
趣味だったらお好きにどうぞ。
ほほう ではマミーのない不死が戦えるのは罠の有無なのか
>>358 号令に使えるシールドさらに罠
いろいろあるね
テティス・オケアノス・みずち・ケートス・マーメイドの称号5なのですが、
最近4から5に上がってから勝てなくなりました。
特に魔種相手には主撃でも開幕のぶつかり合いで一体も落とせず全滅or半壊、
競り負けてそのままリードをもってかれるパターンが多いです。
開幕の戦闘の定跡やポイントがあればぜひ教えてください。
戦闘の定石?
気合いで倒せ!
>>361 むしろ、主撃+テティスでどうやって戦闘負けてるの…?
しかもケートスもいるときたもんだ。
うーん
相手の号令に素直に付き合ったりしてない?
グリフォンでもいたか?
>361
自分はそのデッキのマーメイド→マカラでやってるけど最初のぶつかり合いは1体落とすだけを目標にして早々に帰還したほうがいいよ
相殺波紋かけてないテティスは硬いとはいえ壁みたいに使ってると案外すぐ落ちるからね。落ちると2ndが絶望的だから体力半分になったら下げたほうがいい
1体落として早々に帰還してみずちメンバーinでそこから殲滅を目標にしたらいい
そのころには相殺波紋も使えるだろうしまず魔種に押し負けはしないかな 雷盛りだとわかんないが・・・
同じテティス使いとしてお互い頑張ろう
戦闘に勝てないじゃなく開幕に勝てない→そのまま負けっぽいのでふと思った。
開幕一直線にケンカふっかけに行ってる、とか?
魔種の優秀な後衛は10コスばかり、こっちの優秀な後衛は大抵15コス。
称号6の意見だし少々デッキ違うから適当に流してくれて構わんけど、最初盾交換でテティスのエンジン温まるの待つ。
大抵迎撃してくるから何とか15コスが溜まるまで時間稼ぎつつ自陣右アルカナで迎撃してたな。
開幕負けても先に出撃できるから何とかなる…気がする。
相手にオーガグリが居…いやそれでもなんとかなりそうだが
相手にまさかのサイクロプスが居たとかか!
基本
>>366みたいに右で迎撃、オケ居ても相手も3速だしそうそう追い付かれないよ
多分テティスオケマメで出るよね?
10コスのサキュマンティ辺りならテティスが二回殴ってOK1で瀕死のハズなんだけど
具体的にどういった動きをしてるのか非常に気になる
正直魔使って主撃テティスとか頭抱えて泣く泣く走り回る感じだよ
テティスだけで魔は潰せる。
撃主とかないない。炎か闇でそ。
普通の魔ならテティスだけで十分捌けるはず、雷オンリーとかだと厳しいが・・・
>>369 ちょいと黙ってろ!
基本的に補助かけたテティスに戦闘全て任せる立ち回りをすればいい。
横のオケアとかは敵に狙われやすいから攻撃はせず(攻撃してもダメほとんどないし)、テティスを中心に点対称に逃げに専念しとけばいい。
初手はマーメイドを当てての1落としでいいので、なんとなくぶつかりあうんじゃなくて画面をよく見て、
メデュかサキュなどコスト安い柔らかいやつに狙いを定めて落としたい。
テティスサクリ+相殺波紋+オケアノスでも素のサキュサクリには勝てないので、テティスの固さを過信しないこと。
>>371 いやいや流石にそれはない。
魔相手に初手が豆とかありえん。ガチで殴りあったらこっちが勝のに時間稼ぎする必要がない。テティス・オケア・ニクサorケートスでいい。
シールド交換しつつ、補助して一気に叩き潰せばいいじゃん。
1stW号令はガチでぶつかり合ったらこっちが負けるでしょ。
最近多い主雷ならなおさらだし、称号5成り立てということなので、いなしたりするのはまだ難しいんじゃないかな。
ガチでぶつかり合う時点で称号5の立ち回りじゃない気がするんだが。
>>373 どんな立ち回りしてんだよ…。
魔相手に正面から押し負けるとか弱すぎだろ。
ボーナス無しの豆、ジム、スライムですら魔種を1乙して帰れるというのに
>>375 ちゃんと読んであげて
魔種のダブル号令にかち合った場合だから、正面から勝てるわけないって
右に左にふらふらしながらこっち溜まるまで戦闘を抑えるのが安全だーね
>>377 なん…だと…!?
W号令に素で突っ込むというのか?
それただの馬鹿じゃねーかwww
序盤にそんな状況とかないから!
最速でぶつかれば号令使われる前に2回殴れるだろ
一番悪いのは中途半端でぶつかるのだな
俺のテティスは真正面から魔種とかちあっても勝てるんだけど
てか本当に真正面からかち合うとキャハハする前にかなり削れるぜ
いや、だって称号5に成り立てってことはまだまだ初心者だろ?
攻撃かわして相手を攻撃動作で止めながら時間稼ぎとか、そういう話をしてもわからんて。
まぁ最近は情報も揃ってきて昔とはレベルが違うのかもわからんけど。認識違いならすまぬ。
そこまでしろとは言わないけど
相手に号令使わせる距離まで近づいて、使った所で右側に逃げる位なら出来るんじゃない。
というかその辺が出来る/出来ないが称号4と5の壁くらいのレヴェルだからアドバイスとしては正しいと思うよ。
返事が来ればまた具体的に立ち回り指摘してくれるだろうし。
ダメだとかできないではない
やれ
>>383 確かにそういう種族だなw
こればっかりは仕方ない。
正論すぎて吹いたw
シールドとか意識し始めたのは称号6からだな
それまではシールドもサーチも意味しらんかった
まぁ確かに…
デッキパワーや相性よりテクニックで差をつける種族だしね…。
ビギナーの質問にここまで熱くなるとは、
海種vs魔種は終わることのない命題なのだなぁ。
結局
速度でアドバンテージつけるのもあって
魔種には単攻のがいいんだろうなぁ
属性的にはテティスだろうけど
つか、最近海に全く出会わなくなったんだけどみんなやってないのかね?
ここ1週間で出会ったのが機甲に入ってたジムだけとかどんだけー@称号9
偶然だろうと言う俺は称号8海種韋駄天
今日、クラーケン(俺)VSシュクラケン(相手)なんていう熱い試合があったよ。
いつまでもスターターのカードを使ってるのは海くらいだよなw
クラーケン然りマーメイド然り、スターターの海種は強い奴が多いのが嬉しい。
クラーケンなんかは使いこなすのは難しいだろうが、結構強いよな。噛み合わせも悪くは無いし。
クラーケンさんは2速である事を除けば完璧な魔種メタだもんね
スターターの海種は強いのに、みんな謎の早さでサキュバスを調達して魔種に流れる不思議!
クラーケンは開幕が辛かったけどジムが来てくれたおげで飛躍したと思う。
開幕しのげてシールド持ちとか素晴らしい
ストーリーモードやってると魔種ツエーwwwになるから仕方ないね
俺は謎の速さでテティスを引いたなぁ
もう欠かせないカードになってしまった。
称号レベル倍になるまでがんばるよ(´・ω・`)!
始めたばかりの頃無謀にも全国でいきなりテティス型を運用して
2勝10敗(10連敗)という結果を残してしまい凹んでたんですが
気分を入れ替え対人に慣れつつゲームの流れを掴む為に、比較的動きやすい神族にデッキを変えて
プレイしてたんですが先日称号4&30勝越え&ネシスカード1枚使い切り、をしたので
本日再度海種に戻って参りました。
前回終えた時点で4連勝してたのを忘れてて、そのまま海種デッキで挑んでしまいましたが
特別称号も取れて幸先良いスタートにwその後3クレ使って3勝1敗という結果でした。
テティス・みずち・オケ・マカラ・ケートス・主光
動き方は5枚型なので全滅、というかテティス死滅を常に避けつつ
テティスとみずちのゲージが貯まった時だけ押し切って石割ったり桶でシールド破壊、という感じです。
一度サキュ・セルケト・ハーメルンが入ってる混種デッキにぶつかって(【】ウィッチもin )
オワタ/(^o^)\と思いましたがケートスが予想以上に活躍してくれました。
初めて弱点無効を持つ使い魔を使ったんですが、使い所をミスらなければすごい有能なんですね。
とは言え以前神族で4速サーチ入りをやっていたせいかサーチが無いのはどうなんだろう、と不安要素もあります。
ケートスをアクライかアリオーシュに変えるべきでしょうか。
アクライだと4速だけど炎持ちが消え、アリオーシュだと3速で個人的に特殊が残念な感じ・・・
やはり主を炎にしてアクライinが無難ですかね?
炎レイピア持ってないので当分無理ですが(´Д`)
ごめん
長くて読む気がおきない
シヴァの追加でクラーケンがどうなるか…。
異常なATKに加え単スマが使えるから火力じゃイカ>シヴァなんだろうけどシヴァはシールドがね…。
万一ウォーリー辺りが死んでもそのまま戦闘継続出来るし、トリトンとの相性も良いのが素晴らしい。
でも体力がなぁ…orz
ウォーリーなら上手い事弱点を補えるから、それにナーガ辺りも加えると…
シヴァ トリトン ナーガ 水虎 ウォーリー マカラかな。バランスは一見良さ気だが…。
その編成にサーチが欲しいならマカラ外してマメ入れるだけで問題解決
弱体が無くなるが代わりに光ピンダメが入るから不死に対応しやすくなるし
テティスいるのに撃のアクアライダーを入れる必要は無い
あと主人公は闇でど安定
403 :
361:2009/07/06(月) 23:16:40 ID:IUldJHk+0
たくさんのアドバイスありがとうございます。
遅くなってすいません。仕事が長引きましたorz
負け試合の開幕は相手がアルカナで待ちor左右に振られて時間を稼がれて号令→逃げる間に後ろ2人がHP半分くらい
その後ガチンコでぶつかりあって相手マンティコア・サキュバスのHPがギリ3桁他半分くらいにはなるのですが、
号令2人が完全に範囲外なのでそのまま主→マーメイド・オケアノスの順で撃破されたりします。
もしくは主がOVK打つ前に落ちたりとか・・・
さらに右アルカナに逃げすぎると反転されてシールド持ってかれたりするので、立ち回りにかなり悩んでいました。
最近の相手だと
レオナール・エルダーワイバーン・マンティコア・メデューサ・サキュバス・主雷
レオナール・マンティコア・サムヴァルタ・青龍・サキュバス・主雷
レオナール・マンティコア・メデューサ・サキュバス・リリス・主?
です。
関係ないですがオーディン・ゼウス・掌握セラフ・主雷の豪傑に惨敗でした。
同種対決で勝率2割くらいなので動きが悪いのは承知しているのですが…
トリトン入れるなら前衛にトリトン&主人公置いて裏側からシヴァ
擦れば普通に強いと思う
【シヴァ・トリトン・ケルピー・ウォーリー・マカラ・来客アルカナ・主炎】
こんな感じの構成にしてWシールドとアルカナでプレッシャー掛けつつ
号令のごり押しとケルピーでの糞ムーヴ入れれば普通にいい感じだと思うよ
ただ…鈍足の6枚型だと5枚機甲に詰むんだよねw
客アルカナをドワーフにすればワンチャン!
…ないか。
>>403 それは逆だ、時間を稼ぐのはむしろこちら
開幕交換するのは魔種にとっちゃ不死セレブに交換するのと大差無い
相手が有利な時間は向こうの10コス号令を撃った直後から
こちらが15コス号令を撃つまでの時間しか無い
だから魔種は開幕に全力で突っ込んで来るのよ
もし交換するんならすれば良い、中央で地獄見るのは向こうだから
開幕少し右に動けば、相手の出方が分かるハズだよ
あとテティスを落とそうとして来てるなら、サクリは惜しんだらダメよ
極論他の誰が落ちようがテティスが生きてれば逆転の目はいくらでもある
こんにちは海種使いさん。こんにちは海種使いさん。
わだつみを貸して下さらないかしら?
今度のオンライン大会でわたくし自慢の機甲部隊のアルカナを運ばせたいの。
おやお嬢
破戒神 わだつみ ヘル 愛染 カペラ デネブ
こんなデッキで行く気かい?
なんとも夢に溢れているね
どうぞどうぞ
でもわだつみリゲルと…あと4速は何だろう。
2速運用で話が進んでるシヴァなんだが
こんなの↓もどうかと思う
わだつみ
シヴァ
みずち
ケートス
主闇or炎
基本4速でシールド上に来たらテレポという破戒神入りみたいな動き
永久機関は出来ないけど、闇属性のみずちを無理なく入れれて戦闘継続力的にもなんとかなると思うんだが
シヴァ当たったらやってみたい
411 :
ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 06:16:40 ID:WaYsm4/iO
>>410 4枚型ならケートスよりもニクサーが良いよ。
機甲戦がケートスじゃキツすぎる…
自分は今のところ、シヴァ、ケルピー、マーメイド 【乱舞】までは決まってる。
30コスをどうするかで悩んでるけど。
ピンダメ落としがメインになるから、スヨが必要かが見えないんだよね。
候補としては、【誘惑】+ケートスか、トリトン+マカラ。
いっそのこと、ケルピーを誘惑でもいいかなって思ってるけど、居ないと制圧面できつそうなんだよねぇ。
30ならリヴァイ……
ピンダメ以外の火力が少ないから、みずち+スヨorジムでシヴァの補助をするか
優秀な15コストから適当に選ぶか
>>410 でもそれやるなら結局のとこはハゲ+ピンダメでいいんじゃ?
シヴァの脆さでそれやると危ない気がする…。
機械号令五枚を使ってるんですが今度の大会、客将にわだつみ、ヴァンロー、アフロ+アヌビスを考えてます。
どれが一番ウザイカナ?
素直に罠ツバでいいかなぁ
リミブレでの機甲はおそらく
ベガ、リゲル、復帰、ポル、スピカ、デネブorカペラ
が最強だと思われ
>>415 なかなか悩ましい質問だな
使い慣れてるならヴァンロだが、そうでないならアフロ+アヌビスかね
アヌビスが空気になりそうだけど
せっかくの120コスだから、今まで組めなかったデッキを組みたいな
ハーメルンとか楽しそうだな
418 :
ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 11:47:03 ID:7hIeMNjWO
あ
ぬお!書きミス失礼、415です。レスサンクス!
ヴアンロー使ったことないのと火過多なんで悩んでました。
ハーメルンっていうと引き寄せて、ベガ、ツバのダブルトラップ?
それもいいなぁ
>>411 そうなんだよなぁ、特殊と4枚考えればニクサーなんだよね…
ただ超亜捨て気味にしてニクサー入れて機甲取れるかっていうと…自分の腕を考えると微妙
あれ、ダメな気がしてきた
>>414 なん…だと…そうか客ブラフマか…テンプレって考えてあるんだな、やっぱorz
離反以降の海種ってデッキが同コスト差し替えになりがちだよね…
そこで回帰では
シヴァ、トリトン、ケートス、マーメイド、マカラ、【】シーパンサー
みたいなデッキでやってみたいね
ピンダメ3枚はやり過ぎなので豆→ジムにしてみたいが
なんとサーチがいなくなる
ブージャムあたりが妥当?
中心3枚(シヴァ、トリトン、ケートス)は鉄板ぽいので10コス枠に差し替え使い魔がでたらいいなぁ
マカラ、マーメイドを超える10コス汎用属性もバッチリ使い魔なんぞ思いつかないが…
サーチいなくなるとか…
トリトン先生ディスってんのか?
2速で戦闘主体はいいんだけどシヴァとか絶対出れない時あるはずなんで
その時に出るPTに何ら意味がなくなるんだよな。
かと言って誘惑やケルピーだの入れすぎると脆いのに戦闘力なくてどうにもならんし。
シヴァの盾役とシヴァ死んでも場保ちするシールドないと厳しそう。
>>423 そんな便利なシールド持ちがいたらどの種族でも欲しいだろ
全種族中ヴァンローくらいか?コスト重いが
誤魔化すだけならスヨトロで良くないか?一応ゲートシールドだし打ち消し出来るから芝がないターンのごり押しも防げるし
アルビオン忘れんなよ
アルビオンとシヴァのWシールドがサイコーです
真似しても許してやるからアルビオン使えよな
オケアノス「アルビオンごときが調子のんな!」
アルビオン「不死を満足にメタれない光攻のハゲがいると聞いて」
……いや、どっちも良い子だよ。
オケアノス「てめーもメタれないじゃないか。俺は仲間と組んでも無理ないがお前は明らかに光過剰だろ」
オケアノス「このハゲ」
テティス「それよりもガチで使えるイケメンマダー?( ・∀・)っ/∪⌒☆」
じゃあシヴァ・アルビ・オケにケートスorニクサーorケルピーと10コスで 平和的解決。
撃は主に任してシヴァ抜いた方がマシだろうけど。
アルビと組むくらいなら5コス上げてわだつみと組むわ。
↓
わだつみとシヴァ組むくらいなら5コス上げてテテ子と組むか
元より撃にコスト割らずに撃主とみずちで組むわ。
そして残ったモノはいつも通りと。
そういえば今日七夕ですな〜…
せっかくなんでベガとアルタイルだけで出撃してみますW
てかベガが織り姫でアルタイルが彦星だったんですな …ベガが人妻だったとはW
ふう…今度ばーうpで出るのが分かった機甲はミラだけ
これでほか【】付だったら同族用に主雷の客将シャドゥナイトいれるか…
>>437 相手にポルックスやスピカがいたら五分の勝負になることが何故分からない。
そんな考えじゃいつまでたってもシャドウナイトが抜けないぞ。
別に新カード無くてもどうにかなるでしょ
機ならスピカカペラ入りのタイプかポルベテル入りのタイプどっちかでイケるし
要するに機にピンダメ出せってことだよなw
機にはなにもいらない
このままそっとしておいてほしい
でも増えると嬉しいじゃないの。
要は、【】ポルや無印ツバーンみたいにマイナーな奴らが活かせるような取り巻きが出ればいい。
機甲でピンダメ貰ってもなあ
10コスに2速以上の新戦力と、20コスに中核になりうる奴が欲しい
アルカナ持ちなら猿田彦みたいな同族狩りとか単体弱点付与とか
ピンダメの追加が多そうだし、いい加減に機甲にも来るだろ
まぁテンプレには使えんかもしれんが、
号令型とか3速以上だったら
ベテル・リゲル・ピンダメという夢の3速PTもできる
C?知らんがなwww
機甲は群れで相手を蹴散らしていくというイメージからピンダメださない気もする。
しかし、ベガはあの強さでも量産型なんだよな・・・
ピンだメよりもLv範囲ダメのほうが種族的にあってる
そろそろツバーンタイプがフォールドアウトするようになると聞いて
ガブリエ糞うぜぇ
全然話題にならないけどあいつも十分強カードじゃん
20割いてんだから海機戦くらい活躍させてやれよ。
Lv範囲持ちで1番優遇されてるんじゃねーの>ガブリエ
メタ対象の海機には闇ピンダメ無いから落ちずらいし
後半はボタン1発で弱点4速罠以上のダメージを食らう事になる
レベル制の罠とかいいんじゃね?
だんだん範囲と威力があがっていくヤツ。
後半になるほどプレッシャーとか機甲らしい
現状で強い罠にレベル制はきついんじゃね?
レベル1:4速1コスの罠
レベル2:3速2コスの罠
レベル3:3速3コスの罠
レベル4:2速3コスの罠
こんな感じか?キャラ自体は2コスの3速の防御よりのステで。
普通にベガ使う罠www
今でも十分罠は強いだろ
優秀な号令有って罠いるじゃん
ピンダメとかレベル技入れたら機甲増えるって事は雷が増えるだろ
昔の方が良かったって言う奴とか海との不毛な争いするよりは無い方が良いよ
俺は海使いだが
機甲使うときは復帰リゲル型だな
仮にレベル罠が出たとして、一度も死滅せずに3回も4回も踏ませるのは並大抵のことじゃないぞw
神も魔も雷主安定なんか?10戦中9戦雷主とか萎えるわ。機甲叩くより魔は闇持つべきだと思う。俺は号令機甲から【】ツバーン、リゲル、闇主にするから亜人と不死には頑張ってほしい。超獣?闇単作れるだろう?
魔種はベルとレオナが25コス頂上決戦してるからな
闇が入らないのは青龍型くらい
それでもロキもそこそこいるし、稀にガーゴイルやら牛頭も見る
それに対して雷は必須のサキュバスが頼りにならないからオーガかディアボロスくらいなんだけど、
20、25コストは特に激戦区で雷勢はマイノリティ
だから怖いのは蛮酒とリリスくらい
こいつらも大抵はどちらか一方を取捨選択だろうし
神族はやばい
愛染やガブリエは落とせなくも無いが、オーディンは本当に落ちない
とはいえ、まだ海はましだろうに。異常発生してるピンダメアフロによく当たるけど魔には同情するわ・・・
まれにペガサス、ブラフマー、主撃とかもいて軽く引くわ
あれが全部雷ピンだったら・・・とか考えたくないな
>>459 魔種は脆いからな
魔種使うときは神族が怖くて仕方ないw
今更ながら機甲にピンダメはいるいらない時点に、機甲のイメージに合わない気がする
ガブリエは海機以外でまるで役に立たない
アルプ「俺の歌を聞けぇー!」
>>458 レオナールやベルゼバブは強いが、それでも神族には不利なんだよな。けどバランスとって雷持つ人が多い。
90コスで全属性バランスよく揃えるのは難しいってことなんだなぁ…
不死にPRダンピール来るのか…。
超獣にワーウルフ、機甲にスピカと、各種族の全体強化系がPR化されてるな。
とすると、海種のPRは…
ト リ ト ン だ な !
萌え絵の七つの海の王子ですね、わかります。
>>464 リゲルがPR化されてないし、知名度的にはアサシンと類似と考えて
海PR第一弾は、マーメイドあたりじゃないかなぁ?
オケアノスも有りかも知れない。
スピカと類似でいくとケートスだけど・・・・正直ビミョスw
テティスが応募路線でPR化されたら、色々と殺伐としてしまいそうだね。
その前にツバーン飛行形態とかがPT化される気がするw
海ならなんだろうね。みずちが可能性高いかなと思ってたのだげど。
>>466 末弥純のテティスなら50口は送る。
PR化されたカードについて考えてみる
・使用率と人気の高いキャラ(エンジェルはイマイチだが)
・狼とバハ以外は女
・その中で【】付きは一つもない
と考えて
みずち、オケアノス、テティス辺りが有力だがバハの例もあるのでわだつみもありえる
>>468 …バハの例もあるって言うならそこはリヴァって言おうぜ…
>>469 自分もPRリヴァ説に一票
わだつみとテティスのイラストレーターは大御所だから、
下手にPR出してもイメージの劣化にしかならないと思う。
>>466 だが末弥純テティスは反則級だろうw
無難に豆かローレライあたりだと思う。
あと海種のPR出ても何かの付属品になるだろうな。
ピローキャンペーンで客寄せになる人気カードないしねorz
確かにPRみずちの線も、結構ありそうだねー。
海種のタフさを更に強化してくれてるキーカードだし。
使用頻度もそこそこありそうだ。
いずれにせよ、PRは全プレか商品付属型の方が嬉しい。
ウチの近所のラウワン、バハピローはもう入荷予定がないんだってさ。
まだ1口分も揃ってないよorz
・・・・・・応募型PR全敗組より。
PRシーパンサーでいいよ。EXC仕様で。
小説に出るとPRになりやすいと思うんだが、海って何かいたっけ?
スライム
スライム…
スクウェアエニックス…
まさかスラリンが…
い、いや、まさかそこまでグラフィックの違う奴はないだろ。
大体グラフィックがあわないから
普通に考えてPR化して誰も欲しがらず応募、または付属品買わないと
何のテコ入れにもならないんだから実用性あるか人気が取れるかでしょ。
海種使用者だけが欲しがるカードじゃ意味がないので、他種使用者でも
海種やる際には使うであろうカード…わだつみ・みずち・豆辺りが本命。
LoVに不必要なもの
・神族の3速シールド
・機甲のピンダメ
・海種のPRカード
次点で禿、ケートス、マカラ、テティス、髭あたりか
>>477 PRウルフだって旧カードと全く違う見た目してるぞ
あのドラクエのスライムがあの表情でが
「感光汚泥!」ゲロゲロびちゃびちゃ・・・
とかやったらトラウマになるわww
PRスラリンなら
【DQ】スライム 特技:しゃくねつ(炎範囲ダメ)
みたいなコレクターズアイテム
まぁ普通に考えれば
◎マーメイド
○みずち
△トリトン
▲ローレライ
ホイミスライム追加でみずちと組ませて永久機関
機甲にピンダメ・・・一体くらいならいてもいい気がするな
例えば熱戦放射?と思ったが、既にそれっぽい動きをするミ(ry
10コスでたまるの遅くない30回復とかあったら面白いな
30は微妙かな
頑張って生き残らせても4発撃つのが限度だろう
まぁ一度死んでもらえば良いけど
じゃあレベル制にしてどんどん回復量が上がるようにしようぜw
Lv1:30
Lv2:80
Lv3:全快
Lv4:自分含み全体80
Lv5:自分含み全体全快
範囲が変わるのはまずいような
まぁ妄想ですがね。
ホイミでちまちま30ずつ嫌がらせ程度に回復する方がある意味、忠実にに再現してて面白そうではあるw
その場合4速でないと駄目だなやっぱ
□eなんだからロボとかカエルとかもいけますよね?
まぁ、カエルが海種にきたら笑うけどなw
特殊はグランドリオンですね分かります
フナムシ追加されたらどうする?
10コス3速ゲート・サーチ・シールド複攻ピンダメでも御免被る。
カニ・クジラ・イルカあたりがまだか・・
フナムシこんばいえー
カラフルなウミウシとかどうよ?
スライムのモデル流用で、めっちゃでかいの
蟹と鯨は早く欲しいw
ちょっと遠いけどケートスが鯨といえば鯨か
個人的にはムツゴロウ希望
グランドリオンは武器の名前だぞ。
ジャンプ斬りとかベロロン斬りてかウォタガとかじゃね?
誰もつっこんでくれないけど
カエルは海水じゃ生きられないからな!!
ま、まあアレだ
ケルピーとかも川っぽいしローレライの下半身も金魚だしな。
海種ってか魚介類だと思えばいいじゃない
そういや漫画のベルセルクにマカラとケルピー出てるね
マカラが巨大で吹いた
単発質問申し訳ないですが…
海使いの人からブリザードフォーメーションって言葉をよく耳にするんですが…
これって
わだつみorテティスと硬い主人公の2トップで…
弱い2体はニートになるくらい遠くやるフォーメーションってことですか?
初めて聞いたわw>ブリザードフォーメーション
身内内で使ってるだけじゃない?
>>503 FFXのカーラボスとYのビスマルクだな
『な、なんと…あやつ、ブリザードフォーメーションを…』
「し、知っているのか!?」
>>513 前に俺が似たような質問をしたなw
確かブログで見かけたワードだったか
多分それで合ってるんじゃないかな!
518 :
ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 01:45:20 ID:iMck7VQ/O
リヴァ使うなら5枚と6枚ならどっちがいいかな?
加えてブージャムってどうなん?
>>518 お前さんの腕前次第。
上手なら5枚、下手なら6枚。
次はsageてね。
>>513 ブリザードフォーメーションは、寒すぎるプレイって意味
主人公にDEF補正が入る前の話で、極端な主人公前出しのこと
でもたぶん海使いの人が使ってるブリザードフォーメーションは、わだつみ主人公ツートップのことかな
別に寒いプレイじゃないけどね
>>513 サクリした使い魔だけを1TOPで使うのも
ブリザードフォーメーションって言うな
固い奴の前だしの布陣のことだと思う
覚えた言葉をすぐ使いたい年頃なんだろ
あまり突っ込んでやるなよ
>>513 ランカーの冬馬氏による、
わだつみ、テティス、主人公の3トップ型陣形で、
オケアノス、ニクサーは後衛でサポートに徹する形。
と、ロブボンに書いてあった。
又聞きだけどブリザードフォーメーションって、
わだつみと主人公を盤面の角において戦闘、サポート部隊を対角線の角に置いて退避。
で、盤面の一番長いラインを活かして1トップする形だと。
513ですが…
ご回答ありがとうございます!!
前使い魔と後ろ使い魔が極端なくらい離れてることもそう言うみたいですね。
謎が色々解けてすっきりしましたw
>>517-524の皆様本当にありがとうございました!
わだつみとケートスのレベル上げはどこがオススメですか?
やはりファントムなのでしょうか。
じゃないかな?
わだつみ・みずち・生アルビオン・ケートスお留守番でいけるんじゃない。
お留守番だと少なくなるような…
同時に上げようとしなければいいんじゃない?
10コス15コスは結構楽に上がるからわだつみ上げる時にお留守番でもいいんじゃね。
雷単に勝ったんで全空打ち舐めプレイしてやったぜ
雷単使って海に負けるのは恥ずかしいよね〜
普段機甲しか使わない俺が思うのは海弱すぎw
ファントムは主人公のLv.up的にマズいからなぁ
俺なら、わだつみケートスを固定ptにしてノーマルやまたorハードイフリートで稼ぐよ
今は武器確定キャンペーンだからイフで片手武器が出るし
みんなナーガ忘れすぎて面白いぐらい罠に引っ掛かる
最初の1回だけだけども、十分なアドバンテージ
隔離が寂れてるから荒らしに来てるんだろう
スルー推奨
海種は弱いんじゃなくて、戦い方が難しいんだよ
そんな自分は機甲使い
罠好き過ぎて客将水虎してるのはきっと俺だけ
俺のおススメはVHメデューサ
適当に狩るだけでもかなり経験値稼げる
アルビオンもレベル2くらいなのでファントムをやりつつ武器狙いも兼ねてハードイフも試してみます。
アドバイスありがとうございました。
止めを刺した奴が多めに経験値もらったりするから
・BOSS(ロード)でない
・うざったい施設封印をしてこない
・VH愛染でない
なら海機ともにレベル上げ可能よ
>>536 ベリハメデュは、サキュ+バサ子+トリトンで超強化したサキュバスにぬっころされた記憶がww
>>538 うざったい施設封印してこない点ではセイレーンもありだね。ベリハでも雷は2ndPTのユニコーンだけだし。
経験値稼ぎは海機の場合、ファントムを除いてセイレーンかギガスの2択。
エクセ取って戻るの繰り返しでパーフェクト。もちろんベリハでもOK
魔種でリヴァ狩って雷耐性上げるのもお忘れなく?
542 :
ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 06:35:57 ID:ioojFLbLO
機甲使いの方にお聞きしたいのですが、
相手が強化号令を使ってきた戦闘の場合はどのように対処していますか?
自分は戦闘になったら号令持ちを優先的に落とすようにしていますが火力差で負けてしまいます。
それとも号令を使ってきたら1速でも逃げたほうが良いのでしょうか?
それと、1体落としをされて、アルカナ持ち1体と他2体の3体になった場合は無理せず帰還したほうが良いでしょうか?
デッキは
ベガ、リゲル、スピカ、カペラ、デネブ、主撃ピア
の機甲テンプレで
称号は6の後半です。
特に雷主の魔種が苦手です。こちらも撃主ですが…
よろしくお願いします。
>>542 相手の号令持ちを倒して帰還→次のターンにリゲル号令で突破が基本。雷主魔種に対しても一緒
相手の号令を逃げれる状況は限られてるので基本逃げなくていい
雷主魔種がキツイのはおそらく開幕
開幕はリゲル(ベガ)を生存させて相手を一枚落とせれば十分。ベストはサキュ落として、相手主人公を減らすこと
3体で割っていいのは、相手にアルカナがいなくて主人公が生存している状況
石3つ残ってて中央石なら1パリンで帰った方が無難
544 :
543:2009/07/11(土) 11:45:27 ID:W7+Zkr1TO
>>542 オレのvs雷主魔種の開幕のやり方書いとく
・始まった瞬間に帰還→右からリゲルスピカデネブで出撃(リゲルをベガにしてもいい。どっちにしてもメリットデメリットあるので自分の好み)
・デネブを倒されるタイミングが重要。最初に倒されると相手は中央割りに行っちゃうし、最後まで残すとエクセ取られる。倒される順番はスピカ→デネブ→主人公
・リゲルベガ以外は捨て駒
あとは基本的なこと
・撃ピアLv3ほしい
・デネブ特殊をサキュにかける
・狙う相手はデネブかけた相手
・単スマしてね
・突破できない時は主人公倒しちゃだめ
・相手のキーカードを倒すターンと突破するターンを明確に分ける
・陣形は田んぼでもいいけど落ちそうな奴は下げる
など
【】クラーケンが出そうな気がするのは俺だけか
>>542 魔種に勝つことだけを考えるなら、スピカをポルックスにしてみよう
常に1速なのと不死戦が厳しいというデメリットが生じるけど、
亜人に対しても今まで以上のアドバンテージが取れるよ。
547 :
ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 18:46:16 ID:ioojFLbLO
みなさんありがとうございます。
みなさんに言われて初めて気が付いたことだらけでした。
それらを気にしながら頑張ってみたいと思います。
また壁にぶつかったら
何とぞご教授お願いします!
>>545 【】ケルベロスと共に出そうな気がするぜ
機甲のかたに質問です。
最近ピンダメアフロ(雷主)が増殖してるのですが、
@ 号令機甲、撃主
A 復帰、リゲル型、炎主どちらでも大幅有利がつきにくいと思うのですが、開幕からの立ち回りと、アフロタイムの捌きについて、ご教授ください。闇ピア持てばいいよってのはできるだけなしの方向で。
アフロ打たせて
自軍の罠にはめたら
アルカナカウンターしてるかな
アフロとセルケト以外を落として帰ってるけど
正直落とせないと負ける
参考にならんかもw
久しぶりにLOVをやろうと思うのですが、
診断はここでしていいんですか?
わだつみ シーパンサー アクアライダー
みずち マーメイド
本当に久しぶりなので初期のカードしかないのですが
今でもこの編成で通用しますか?
後、今も種族は統一した方が強いんですか?
>>551 シーパンサーをケートスに、アクアライダーをオケアノスに
そして豆をマカラに・・・・・・・・・・テンプレの完成です。
初期ほどのボーナスは無いけど統一する価値はあると思うよ。
四体以上だとATKとDEFが5上がるからね。
>>552 確か排出停止になってるカードはなさそうですので
のんびりやっていきます
4枚は種族統一した方がいいね、ATKとDEFのボーナスはほしい
シヴァ到来に備えてまだ持ってなかったリヴァイアサンを買った
…105円て
ファントムよりはましだろう
うちのホームの近くのとこじゃマカラやベガですら150円
Cにいたっちゃ2桁……
俺も、自引きするだろうと先延ばしてたマカラを160円で購入
ここまで安いと買ったら引く法則なんざどーでもいいやと思う
もうスクエニは海種に攻撃号令はいらないからHP二倍号令をおくれ。
機甲には場にいる敵味方全使い魔の速度を一下げる特殊でよろしく。
HP2倍って…無駄に最大HPだけ増えるゴミか
回復も兼ねる壊れになるんだが。
HPの高さと粘り強さがモットーの海種にぴったりじゃないか
みずちの回復量を見てから言ってみろよ
どんだけ有り得ないか解るだろ
回復を強くしすぎるとクソゲーになるって三国志大戦で学んだ
奮起デッキか…。
兵力(体力)100%回復とか幾らなんでもありゃやり過ぎだ。
憤激はまだ大人しかったけど厨義もエグかったからな。
大戦はやり過ぎ計略がverうp毎に出て来るのが何とも。
最盛期の象息吹きも酷かった
今の奮陣もたいがいだがな
LoVは初期の200回復が壊れだったぐらいで、【】エルフもおとなしいもんだ
別に強カードいれてくれ、とは特に言わないけども、
やっぱり使い魔ランキングに海がいない現状と言うのも寂しい
他種はアフロはもちろんヘルとか新規カードはいってるのになぁ
強カードはあるだろ
単に海種が人気無いだけ
確かに、わだつみとかわだつみとかあるんだけどね
わだつみデッキ運用は主人公が廃クラスじゃないと難しいから人口少ないのか…
イラストだけ人気でても使われるわけでもないしね
わだつみのイラストが人気…?
そんなの一部のファンだけでしょ
海には水着の女性カードをもっとたくさん出せばいいと思う
当然アルカナや15コスト以下3速以上の全体種族号令持ちでね
そうすればみんな喜んで使って人気も出るし、ランキングにも載るでしょ
超獣と海種にはアルカナは種族コンセプトに合わないんじゃないかな
ていうか、なんで神族にはアルカナいるんだよ
一番足速い種族だろ
あ、誤解まねいてスマソ
優雅とかテティスとかロレライのこと>イラスト
海だとテティスと旧ポセいれてる恥ずかしいデッキ使ってるが、
どうも同種戦だと、わだつみばかり…イラスト人気=使用人口じゃないのが現実か
>>569 末期になるとアルタイルとかでも妙な興奮を覚えるぜ
これ以上キモヲタゲーにしてどうするんだよ。
露骨なのはアサシンと神のヲタカードだけでお腹いっぱいだっての
PRカード類も露骨すぎだよな
サキュはまだしも、バサやダンピールまでけしからん絵柄に…GJ
>>572 硬派(笑)
MTGでもやってろ
萌えカードは需要があるしカードの価値も高いからプレイヤーにとって最もいい
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) い ロ た
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 い リ ま
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) よ コ に
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ ね ン は
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! も
l::::::::::::::::::::::く( γ⌒ヽ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ===イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ブラフマーがおにゃのこだったら値段がマッハだったろうなぁ
次に来るシヴァが萌え系じゃないのは残念ととらえるか、ショップで買い安いととらえるか…
>>574 カードの価値が高いことがプレイヤーにとって都合がいいとは思えんが…
シングル買いしにくくなるだけじゃね?
ダブって売却するときに…いや、真のファンなら無限回収か
女性カードってだけで値段が高くなる風潮もどうかと思うけどな〜
わだつみが美少女キャラだったらトップSR間違いなしでしょ
シヴァも女性カードだからある程度の値段は保つと思う
女性カードの価値が高いと自分で使わない場合はトレードや売却での利益が大きくなるから悪くはないけど
使いたい場合は入手が困難になる諸刃の剣になるよね
しかし価値以前の問題として人間みたいな形のカードが多すぎる気がする
もっと鮫とか鯨とか亀とかあるでしょ・・・
萌えがダメなんじゃなくてもっとバリエーションを増やしてけろ
もうポリゴン使い回しの水増し状態だしなぁ…今回もどれもコンパチだったし
鮫とか亀とか、あとはクラゲなんかも欲しいね
>>579 そういえば旧ポセって女SRなのに…
ん、誰か来たみたいだ
582 :
ポセイドン:2009/07/13(月) 01:24:31 ID:WVSsGuA+O
>>580 クラゲなら機甲に居るではないか
甲殻類が足りないと思う。ダイオウグソクムシとかな!ああ、画像検索するのは止めとけよ?
>>580 青いベガが追加されたりして・・・w
貝類も欲しいな〜
>>581 あれは流石に能力が弱すぎるw
シヴァは一応実用範囲だからそれなりの値段にはなると思う
どんなにイラストが良くても弱くて使えないと単純に価値が下がるのは仕方ないね
いや、ポセイドンはデコ&眼帯というマニアックすぎる風貌が悪かったんだよ。
どうも海の女性キャラは一癖も二癖もあるビジュアルが多すぎる。
テティスの目の下に隈があってキモいって知り合いに指摘されたときは、
そういう見方もあるのかと感心してしまったけどね。
だが優雅の見た目はガチだ
あの特殊で15コスなら間違いなく使ってる
ボセイドンの特殊が『即復活』なら…どうだ?
復活したところでそいつを出すには一度帰還しなきゃいけないからな〜
それに、大抵は全滅しない限り4枚で出られるし
味方使い魔一体にかけて、効果時間中に死滅したらHP30%でその場に復活とかなら強かった
ならば全員即復活+全員HP全回復+全員即ゲート移動+代わりに自滅
というどこぞの張角仕様に
>>590 自滅乙w
海に足りない物はパンチの効いた全体号令を持った低コストor3速↑の使い魔だと思う俺。
トリトン悪くは無いけど2速はネックだよね。
10〜15コス2速号令か、20コスでもいいから3速号令を出してくれ。
それでもキャハハとかに普通に負けそうで嫌だけどw
スレチになるが、皆バハキャンペーンは登録したか?
昨日で締め切りだったと思うけど。
低コスの全体号令とか3速とか、魔種と同じじゃん。
種族特性もへったくれもない号令が追加されたりするのはちょっとな…
なんのための種族だよ、と思ってしまう。スペックが違うだけでパーツはみんな一緒とかいう環境はやめて欲しいな。
連カキすまん。魔種と同じってどれだけ魔種のこと嫌いなんだ俺は…亜人の間違いです…
種族の特徴をちゃんと伸ばしてくれるなら、トリトンの事はなもいわんw
一定時間特殊技のダメージを減少させる、海種ならもっと上昇とか欲しいなぁ。
>>587 始めたばかりの人が、ラースジャイアントやゼウスを倒すのに一役買ってくれそうw
>>592 海の特性って何だと思う?
基本は防御力の高さかと思うけど、それも機甲と比べるとねぇ・・・
他の種族の攻撃号令に対抗しうる防御アップ系を追加すればよさそうかな?
現状じゃ攻撃>>防御だから、結局はジリ貧になる気もするが。
速度が遅ければ、号令使ったところで相手に逃げられるしね。
速度の遅い号令は戦闘を強要しなきゃいけないのに、それの最高峰であるアルカナ持ちがいないのが痛い。
混合で組めばおしまい、って話もあるけど単一種族の方が有利なゲームで混合前提の位置付けがおかしいと思う。
と、ネガネガしてても俺は結局海しか使ってないんだがw
なんかの雑誌で、海種の特徴はバランスがいいと書いてあったが
それならアルカナも追加してほしいよね。
機甲は施設封印と制圧だったが、スキル所持者の大半が1速アルカナ持ち
だし基本2速以下だから施設封印している暇ないんだが・・・
パラで言うと、海はHPでは?
神は速度とゲート。デメリットは制圧。
魔は攻撃力とバランス。デメリットは特になし。
超は攻撃力特化。デメリットは施設スキル。
亜は攻撃と防御。デメリットは速度。
不は防御とシールド。デメリットは速度。
機は防御とアルカナ。デメリットは速度。
海はHPと速度or戦闘。デメリットは戦闘or速度。
私見だけど、こんな感じ?
開発側の狙いは、亜人機甲は、超獣海の不得手を補う客将みたいな扱いだったんじゃないかなぁ。
だから、初期verは種族あわせると、辛いことこの上なかった気がする。
魔のデメリット特になしって…本気で言ってるのか
魔種は戦闘特化に見えるけど中途半端
10コストのアルカナが出ればバランス型と言えるようになるかもね
デメリットがないのは神族でしょ
戦闘はブラフマーで誤魔化しやすくなったし
サーチ封印、超絶号令、移動速度低下がいて制圧がデメリットはあり得ない
魔と超のデメリットはどう見てもHPとDEF
あ、スマン、ナチュラルに防御のこと忘れてたw
HPが特徴ならば、【回復】の特殊が何か来るべきなんだが。
単体回復は神に行ったしなぁ。いや普通に客で入れてたけど。
リジェネも考えたけど利用価値が無いんだよね、あんまり。
>>596 自分で書いといて、海の特性が何かとか考えてなかったです…申し訳ない。
上に書かれてるようにバランスがいいとこかね。バランスがよすぎて特化したものがないみたいな。
つまり海種はマリオ(ry
デュラランの罠の回復Ver、設置したあと範囲に入ると自動発破で回復する特殊とか一風変わっておもしろそう。
しかしよくよく考えたら最初に範囲に入った使い魔しか回復しないことに気づく。ダメだこりゃ。
>>583 なんだあの地球外生命体は…夜勤明けの眠気がフッとんだわwww
あれか、犬よりでかいダンゴムシか。
なんかエビやカニみたいな甲殻類の伝説伝承怪物っていたっけ?
俺ゲゲゲのデカい蟹くらいしか思い浮かばない
あーあとイカ二匹いるんだからタコ一匹くらい追加してくれ
蟹座のデスマスク
エビ味のツインテール
タコはH×Hのイカルゴ
うん、実現性ゼロだね
DEF上方修正が来てからと言うもの、わだつみとブラムスが機甲で捌けないわ
ベガの壁薄くなってもいいから
DEF80修正のままでも良かったなーと思う今日この頃
>>605 アルカナにセット>割り始める>罠発動>全員回復
でいいじゃまいか。
>>612 デュラランの罠は自動発動とかじゃなかったけ
相手が罠範囲に入ったら勝手に発動みたいな
>>605 『回復するフィールドが一定時間発生する』ではダメか?
敵味方関係なしに回復とかだとカオスで楽しいんだが。
何故か2速。
設置型はきてもいいよなー
強制移動・加速・ダメージ・回復etc
海ならトリッキーにいけそうだけど
目玉になる特殊はまず神になりそう
トリッキーだと海より不死のイメージがあるなぁ
そろそろ全体弱点付加が来てもいい気がするんだけどな…
それかアルカナ持ち
そうじゃないと【】マーメイドが生かせない
>>608 俺の知るゲームじゃグレンデルが甲殻類だったんだが…。
マザーグレンデルなんてのまで居たな。
でも出てもどうせ2速だろうし要らん。やっぱ欲しいのは鯨とかクラゲとか。
>>608 既に巻き貝のモデリングはあるんだがな・・・。
タコっつーとダゴンがいるな
もしくはFF6のオルトロス
クトゥルフは出るのかな〜?
出てくれたら凄く嬉しいけど、中途半端なスペックで出るなら出なくていい・・・w
ところで皆はリミットブレイクはどんなデッキにする?
俺はわだつみずち型にテティス入れて6枚にしようと思ってるけど
環境悪くないか?海機にとってこの雷主ゲーはきつくないか?
恨むなら主ゲーを恨むんだな!
参考まで、雷主率
魔種 41/48
神族 32/41
不死 12/29
亜人 3/15
超獣 5/19
海機 3/14
その他 6/20 うち雷単4
酷いのは、ヨルムン雷主、愛染雷主、わだつみ4枚雷主
こうなったらケートスピカで共同戦線張るしかないな!
>>625 だが
R11〜12の事で、対戦者はR8〜14付近、自分は号令機甲使ってたが、最近嫌気がさして不死セレブと半々でやってる。重装だけで海機とタメ張れるとか…
SNSで対戦相手の武器使用率をまとめてるのを何日か前に見たけど、主雷は25%くらいあったなぁ。
>>627 まあ、単スマ強いし罠強いし堅いしな
こっちも単スマ集めて落とせる
主雷はしょうがないと思うよ
かなり強い雷使い魔がいない限りは
機甲ブルドーザーや海種ガン粘り逃げを
打破できないからね・・・
魔種や雷族に主雷多いのはそのせい
それでも勝ち拾えてるから今の環境で
海機が強いのは間違いない
雷族なんてのが本当にいたらLoVやめる
しかし、超獣なんて雷持つ必要なくない?てか、もってる場合じゃない気がするんだか・・・
どんなケースなんだろ?
ベガのせいだろうな。
ゲイター雷主、ヨルムン雷主とか明らかに積みすぎだし、魔種を捨ててるんだろうね。雷のフィランギやクリスナーガが出たから使ってると思いたいが。
要は攻撃と防御補正80までにしてアルカナの削る量を半分にすれば解決
そうなったら海の時代だな
炎がベガだけならヨルムン側有利な気がするけどなぁ。
開幕ヨルムンにサクられると、全滅もしくはベガサクリで逃亡しか考えられない。
636 :
ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 20:02:37 ID:kPyCJ6SJO
ベガとヨルムンでは確かに開幕ヨルムン有利だけど、罠設置されたらどうしようもないですよ(´д`)
超獣は紙で良く燃えます(笑)
実際はベガ、ベテルギウスが多いから雷過多でも仕方ないだろ
しかし機甲意識するなら
主雷よりつちのこもってきた方がコストパフォーマンスいい気がするけどなぁ
今日の20戦、17戦が主雷。。。なにこの環境・・・
ベテルギウスは空気だからベテルギウスがいるからって雷主にすることはない
ベガ対ヨルムンは開幕ヨルムンサクリを含めてもベガ有利
そこでベガサクリで生き残れば勝ち確だし
ヨルムンより進化カトブレ+つちのこの方がメタ度高い
>>639 何というか、デッキはそのままで海機が増えたから雷武器って感じだよな
>>638 海使ってて機は若干投げてたが、
ウンディーネ入れたらもの凄い楽になったからなぁ。
玄武にも気楽に突っ込めるから助かるんだよなぁ。
重曹罠をライル罠の奥に置くなぁぁぁぁっっ!
【要望】海単にしたい
【持ってるカード】テティス リヴァイアサン ブージャム 二クシー
マーメイド 誘惑マーメイド クラーケン アクアライダー
称号は2です
PTAがテティス 二クシー 肉サー
PTBがマーメイド アクアライダー ブージャム
で構成してるのですがPTBに移るとボコボコにされます
ほかの構成があれば教えて下さい
あとローレライもいます
>>643 結論から言うと無理。
シールドがいないから戦闘重視にならざるを得ないが、足遅いメンバー多いからそれもきつい。
オケアノスかアルビオンかスヨトロかジムの内どれでもいいから手に入れないとダメ。
>>645 俺は90コスを海の種族で固めたならば
雷主だとしても海単を堂々と名乗ればいいと思うがな。
「無理」なんて軽々しく使うもんじゃないさ。
>>643 サブカ相手じゃなければテテリヴァこすってるだけで勝てたりするけどな・・・。
散開なんてあんまりしないから。
Aptのテティスを生き残らせて、次のBptでも活躍してもらおうぜ?
特殊も使えるから死ににくくなるし。
というかとりあえず30コスを殺さないように気を使ってあげてください。
そういやふと思ったが
リヴァ、オバマ、ナーガ、スヨトロ、事務、プージャム
って2速なのを除いたら強そうに思ったのは気のせいか(´・ω・`)
>>643 テティス、ニクサー、アクアライダー、ローレライ、マーメイド、ニクシー
撃多すぎるので新しいカード手に入ったら変えてみると良いよ。
主人公の武器は苦手な種族のを持つ。俺なら確実に不死倒せるので光持つ。
基本テティスは生かして帰ってくるように頑張って
開幕はテティス、ニクサー、ローレライorニクシーで戦う前にテティス強化
戦闘で有利取れたとき(サクリとか4体のHPがほぼ残ってる時)にアルカナ割って少しずつ有利取る
まあ、こういうデッキ使えるのなんて最初くらいだし楽しむといいよw
>>647 2速にするならオバマよかトリトンさんだって!
んで、シールドはスヨかジムにしてだな・・・
ゲート封鎖効率上げたいからアルタイル持ってきて・・・
リヴァ、トリトン、スヨ、アルタイル、優雅、主人公撃
・・・・ごめん
>>635 ヨルムン開幕なんて、ラインさげてアルカナ前だしして適当にごまかせばいいんだよ
そんで帰還して逆からアルカナカウンター
アルカナいるから相手HP減ってても帰れないで追うしかないし
後は相手アルカナで罠しかけつつ号令かければ勝てるさ
この状態ならヨルムンにサクられても機甲に有利つく
実質ヨルムンでも覇王ドワーフでも
ベガで捌けちゃうのが超亜の現実なんだよな
デッキでいえば、ヨルムンよりも
ゲイターとピンダメアフロが問題だと思うんだがねぇ・・・
2速カードいれるにしても、常時2速はやめたほうが安定する
環境のせいか、集中力がなかったからか…腕がないのは間違いないが、今日17連敗した。
男爵なのに情けない・・・。
ゲイター+カトブレ+主雷+ドワとか、どんな嫌がらせだよorz
わだつみ型のテンプレとテティス型を交互に使ってたけど、完全にメタは外れ。
テティスの時に不死、わだつみの時に魔。ピノスマしようとしてもラグひどくて逃げられるし、さんざんだった・・・。
ちなみに今日の相手は20戦中、
アルカナロード2回(同じ人)、不死セレブ、豪傑おでんゼウス、豪傑ロードブラムスゼウス、主雷ピンダメアフロ7回(同じ人1回)、主雷魔4回。
愛染、雷特盛り超獣inドワ主雷、混種亜人アルカナ2体型、不死罠型。
ピンダメアフロは同じ人と2連戦の上に空撃ち野郎だった…コレ相手は勝ち筋見えないんだが、どうすりゃいいんだ、アレ。
>>650 ピンダメは修正されなきゃクソゲー
修正されたら神族が大変なことになる
>>652 称号レベルにもよるけど
開幕真ん中アルカナ狙いじゃダメなの?
シヴァ参戦で2速海が大量発生というこの素晴らしき世界
ここまで水虎なし
シヴァ・【】シーパンにしろミラにしろデッキの幅が広がるカードが出てきたけど
それ以外のカードの情報は稼動まで出てこないのかな
次回号のアルカディアがカードゲーム特集でゲームの特定はしてないけど
カードリストが載るみたいなんだけど
>>654 男爵じゃなかった。子爵だから称号7。もうすぐ昇格だったんだが、ごっそり持って行かれたorz
わだつみ型なり、テティス型なり、戦闘寄りのデッキにしてたんだけど、ピンダメアフロ相手だと、ピンダメで確実に1体持って行かれるうえに、アフロが止められずに困ってる。
戦闘も制圧もできないんだよね。いっそのこと海種闇単にしてくれようかと思ったんだが、組んでみて制圧力皆無なのに今絶望中w
途中で立ち回りがわからなくなって、相当適当にプレーしてた感があるけど。
ちなみにデッキはわだつみ ケートス オケアノ みずち マカラ 主撃のベタなデッキ。
リゲル、ツバーン(リヴァ)、【】豆、マカラ、カペラの海機闇単にすれば、アフロ打つ前に2エクセとれるぜ。
リヴァ、みずち、ニクサー、誘惑、マカラ
で海闇単だがサーチもシールドもないのは気にするなw
てかさ神単豪傑とかマジでやめてくれorz
わだつみ幼女があっという間に落ちるw
可能性を信じて
シヴァ実装まで禁LoVしてる俺
神だけメタれるなら楽なだけどね。昨日マカラみずち誘惑ニクサーまで入れて4戦したが見事に神外れたし・・・
戻したら当たったけど・・・
とりあえず2種族くらいはメタれないとくじけそ。
負けると悔しい神と超亜辺りに絞ってみようかな。
>>662 テテわだ桶ニクサーで主撃にしとけば、2種族は確実に泣く。
闇持てばいいじゃん
海機に全体弱点付加がほしーなー
ミラの強制散開とか、不死のHP吸収技とかくるし、そろそろ海にも何かオンリーワンな特殊欲しいよね!
…え、憤怒?!??
>>666 次Verでは、わだつみと憤怒を増量します。ご期待ください!
シヴァと乱舞以外にどんなのが来るんだろう
期待せずに待つか
>>668 【幼女】テティスが2速で登場w
しかし■eはそんなに海使いにリヴァを使ってもらいたいのだろうか…
初期カードのトリトンといいナーガといい
ジムやスヨトロ、そして極めつけはシヴァ
皆2速なんだよねw
あれか
バハはバハメデュヒッポのバ火力コンボで使われ
おでんはおでんアッシュールの4枚韋駄天で使われるから
どんな形でもいいからリヴァを使って欲しいのかもしれないな
ピンダメがダメージ以外で何らかのてこ入れがない限り、シヴァ、オケアノ、マメ、【】シーパンが固定になるのが目に見るんだがw
残り30枠にリヴァ来るか? 2速メインで回復なしで5枚って結構な冒険だと思うのだが。
リヴァを活かせる特殊持ちの誘惑さんの属性が闇以外だったら明るい未来が開けたのに
>>669 初期は海機の混種が前提で制圧要員がいないため、
今になって制圧キャラを追加していると思われる。
(機は戦闘要員が追加されている)
>>670 ピンダメ盛りは頭悪いという偏見は良くないよな。ごめん。
シヴァ、アルビオン、ケルピー、桶、スヨ。
……無理だな。
>>671 そこで客将アヌビスですよ
種族の枠を超越してこそ真の“紅蓮の王(ロードオブヴァーミリオン)”だと思う
シヴァ、トリトン、ナーガ、マカラ、ジム、【乱舞】シーパン
これでいける気がする
オケアノスもいけたいけど、このデッキ構成でみずちが輝く用に見えないしなぁ
つーかナーガがトリトンより堅くて吹いたw
>>673 そう言う気持ち悪い事は公共の場で言わない方が良いよ。
>>672 ピンダメ盛っても2速じゃあんまり旨味が無いから普通に戦闘単組むのが良いんじゃない?
低速前提なら寧ろ罠のが良い。
>>673 ヴァーミリオンってただの朱色だぜ
紅蓮ならクリムゾンの方が合ってると思う
>>676 クリムゾンて言われるとでっかい蟻を思い出す。
もしくは「これは試練だ」
この間、テティス・トリトンという夢のデッキとマッチしたな
瞬間火力はなかなかのものだった
結果は・・・・・ねぇ
>>676 公式で紅蓮の王=ロードオブヴァーミリオンって言ってるからしょうがないべ
あとクリムゾンだとあれしか思い出せません
客将に頼るしかないなんて・・・悔しい!でも(ビクンビクン
>>674 そのデッキのナーガを【】マメ子にしてみたらどうだろ?
5枚なら旧ポセ子いれれば、雷多い日も安心
スペック高いしサーチもあるしで、いいとこづくめ
…ただし試合時間の半分はニート
>>680 PRさっきゅんのフレイバーテキストもその手のネタなのかね
あれはいつもFF同人やられてる仕返しだろう。きっと。
いったい誰と戦ってるんだ
己自身とさ
ニド×淫乱で色々ヤッてるんだろw
リヴァ型でよく見るのが
リヴァ、オバマ、ナーガ、ジム、スヨトロ、プージャム
だな
リヴァ型でもトリトンが入らないとな…w
ニドは女使い魔を次々とたらし込み
リシアは男使い魔を次々と踏みつけ
ウィッチは死亡フラグを立てまくる
>>688 シヴァ型に入れようとは思ってる。
【】マメが思いの外大活躍する予感。
690 :
ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 11:32:30 ID:SjGaSJELO
>>688俺はリヴァ みずち トリトン ジム スヨトロールでやってるよ。
基本炎主で魔種は捨ててる。
愛染以外の神と不死をパクパク食べられる。
称号レベル4の雑魚の話しだけど。
今称号8だけど
魔種絶滅してるなw
事故レベルですむかもしれんw
まあやってるのはだいたい夕方以降だが
不死が異常だw
>>688 俺はナーガをケルピーだな
個人的に2速デッキは
アルカナorシールド修復の有無はでかいと思ってる
ところで俺の光単を見てくれ
わだつみ、オバマ、豆、汚泥、ジム、ポルックス
こいつをどう思う?
神族にムカついたんで闇主にしたら神族ばっか引いて楽しかったw
>>693 というかケルピーいないと戦略的に終わっちゃうよな
2速ならケルピーと誘惑入れたいが…両方闇
リヴァイアサンときたら…
>>696 つ暗黒騎士
また客将かよって?気にしないで
闇盛りするならやっぱりピンダメ欲しいよね
つアサシン
また客将…
そうなると、制圧も強くした方がいいよね。
ケンタウロス アサシンのWピンダメに、暗黒騎士とマミーの闇付加とアルカナ。ここにみずちだな。
・・・・あれ?
>>699 そこはみずちじゃなくて壁兼、シールド要員としてヴァンパイアが良いんじゃないかな。
これで海種メイン闇単が完成だネ!
・・・・あれ?
>>694 …俺もやってたわ。
ジムがなかったからアヌビス入りで。
地味に重装一人に負けたりするが。
もういっそのこと海豪傑でよくねw
リヴァが足引っ張る?わだつみの特殊が空気?
知らんがな(´・ω・)
>>695 俺もピンダメアフロの赤ボタンゲーが糞ムカついたから海・機の闇単でやってきたw
リゲル、ミズチ、ニクサー、マカラ、アルタイル、カペラ
でやってきたけど4速パーティー楽しいよw
速度を上げる罠という特殊を持つ使い魔が機甲にくるという話を聞いたが
神族なんてマカラオバマでフルボッコですよ
>707
??「(その身に刻むがいい!)神技! ニーベルン・ヴァレスティ!」
??「超越!滅牙得救世!!」
??「ヒヒーン!!」
??「このロリコン共め!」
??「はーっ! はあっ!!」
これがある限り無理。1.2回は耐えられるとしても、そのうちアフロターンで終わる。。
>>707 それを神豪傑には言えないぜ…
雷60コス分あってどっちもATK70以上とかわだつみ幼女でもあっさり溶けるんだぜ(´・ω・`)
神単豪傑はコンセプトも理解出来るし納得いくんだが
以前当たったアフロ無しで愛染ガブリエセルケトは理解出来なかった・・・
海機以外どうすんの
昨日の事だが。
暗黒重装、ワーライオン、ゲイター、サキュバス、シャドウナイト、主雷
っていう超絶いじめを食らってきたんだがw
>>711 ピンダメアフロで主撃にする奴もいるからなw
前に
亜人:【】トロール・バサカ・アサシン・処刑人・コボルト・ドワーフ・主闇
神族:掌握・アフロ・ペガ・ブラフマー・セルケト・主撃
とかなら見たことがある。
前に海わだつみオケアノスみずちマーメイドケートス主人公光
を見た
>>708 そこでアーリィを持って来るとは、好き物め
大会はベガ、リゲル、復帰、ポル、スピカ、デネブ、主闇>炎>雷で安定だな。海はわだつみ、テティスとかいたけど主人公が柔らかいので微妙だな。わだつみなら豪傑+わだつみが良い。
しかし120機甲強いな
単体でメタれる罠持ち2体に強力なサーチ号令持ち、
全種族で見てもトップクラスのアルカナ2体に雷と不死対策で優秀なスピカ
上位コスト3体で前代未聞の戦闘機甲も組めるし、穴が無い
シールドがデネブしかいないのが残念だ
ミラー、早くきてくれー
たまにはCの事も思い出してあげて下さい
ベガリゲル型+ツバーン主色々でやってきて9勝2敗
ベガリゲルツバーンで出たときはみんな堅すぎてワロタ
普通の全国だが、
レオナール、メデュ、サキュ、蛮酒にローグ、ジム。
雷主だったんで海機メタなんだろうなぁとは思うけど、
・・・・・・いやぁ、それはおかしいだろ・・・。
弱点分散させたかっただけに見える
海だと
わだつみ、テティス、オバマ、ケートス、みずち、マカラ
辺りが無難か?
しんどけも機甲使ってるのみたなぁ。
称号7に上がってぼちぼち戦えてるが
なんだこの主雷の多さはw
勝てなくはないがキツいw
サブカチート主人公に雷持たれたら無理ゲー
機甲がうざい←結論
機甲なんかよりヨルムン修正しろヨルムン
あいつ一匹いるだけで無理ゲー
自分の称号が4と低かったり、相手が下手だったせいかもしれんが。
ベガとベテルがいればヨルムンゲイターもなんとかなったよ。まぁ、雷主までこられたときには完全に無理ゲーだったけどね。
超亜に対するベガ <=> 海種機甲に対するヨルムン
不死に対するわだつみ <=> 海種機甲に対する重層
こんなかんじか
ベガの存在のせいでヨルムンやライオンの雷キーカードが増えたんだろうけど
そのせいで逆にベガが外せなくなった罠
でも魔種も怖いからW罠型な俺
更にリゲル組んだのは対戦では初めてだけど、この戦闘力は感動ものだな
【】セラフ おでん ゼウスの神豪傑の対抗策を教えてくれ・・・
テティス 桶 豆 みずち ケルピー 主撃の炎捨て称号6なんだが(超・亜はかれこれ35戦見てないので)
ゲート全封じ+サーチ+6全滅+パーフェクトで負けたぜ…
単スマうますぎ。
最後サクって1パリンとろうとしたがそれすら許してくれないなんて。
ちょっと聞きたいんだけど
リゲルで神対策とか出来るの?
複攻撃でもないのに
>>733 知り合いの豪傑使いも神豪傑使ってるがあれは海機から見たら無理ゲー
どうしてもやるなら開幕みずちサクリで主人公以外の誰か一人(出来ればおでんかゼウス)を落とすしかないな
>>734 別に単攻でもどうにかなるもんだぞ
おでんやゼウスが来られると厳しいが愛染ガブリエ位ならリゲルで対応可能
てか他に闇は素ツバーンとアルカナしかいないから選びようがない
>>734 正確には「リゲルは号令で火力増強できる(神族はアフロくらいしかまともな攻撃力増加がいない)」「メインで入る愛染、ガブリエではスマッシュ精度やサクリ合戦では勝てない」
「アルカナがほとんどついてくるから戦闘を避けれない」
だからメタというか戦力としては十分
むしろ機甲使いに聞きたいけどゼウスとリゲルだと機甲不利?
>>735 サンクスやってみる。
ただ、
どうにか全体を半分まで削る→掌握から戻って回復
一体をかなりけずる→サクリ
をされるおかげでマジつれぇ。
基本豪傑相手にしたくないぜ。
おでん、ゼウス>>>(越えられない壁)>>>愛染>>>(越えられない壁)>>>ガブリエ
冬馬形4枚+ベガで明日イベント大会行ってくるお
>>739 じゃあ耐性上げを兼ねてヨルムんライオンゲイターつちのこでいくわ
手持ち武器は最強の雷両手斧でいくからよろしく
【】カトブレと客将ドワーフも入れようぜ!
なにこの仁義レスWAR
大会はわだつみ多すぎ!気持ちは分かるが。
いつかの悪夢のわだつみ→ヨルムンのテレポをやりたいが海に出会わないな
>>736 PTのメンツによってもかなり違うと思う
リゲル+デネブ+(ベガorスピカ)のターンならゼウスサクリ喰らってもサクリ無しで返せたりするし
個人的にはリゲル入り機甲は相手に雷主さえいなければ神には有利ついてる印象かな
ピンダメアフロ雷主、愛染雷主、神豪傑は間違いなく機甲不利だと思うけど
称号Lv13の視点なので、主人公のステータスが低い称号帯ならまた違うかも知れんがね
シヴア出ると
2速海増えるのかね?
海は強カードのわだつみ・みずちが4速
準強のケートスが4速・マカラが3速
どのデッキにもこのうちの2枚ぐらいは欲しいし
シヴァ
みずち
マカラ
リーパー
オケアノスorケートス
【】シーパン
いがいにいけた
リーパーをマメにすれば3ピンになる
ただ凄いもろいなこりゃ
まああと、愚痴だけどHP400ってなんだそれ
魔種のスペックと間違えたの?
まぁ覚醒シスコンみたいな前例もあるし?
ただ同コストで超獣のライオンより脆いとかもうね。種族特性から外れたキャラはメインに添えづらい印象。
敵で機甲がきたら勝てなかったんで機甲をつかったら全くかてなかった。
機甲って難しいんだね
シヴァも【】アルビオンもゴミステならどんな振り分けなら納得してもらえるんです?
ネガネガしたいだけだから放っとけよ
ネガ海種使いは隔離スレがあるんだから出て行ってくれ
海の特徴を考慮するとHP500 ATK45 DEF50とかなら納得なのかな?
イセリアより良スペック
高コス撃ピンがシールドを持ってるという素晴らしい現実にまだ気付かないのか。
シヴァ・トリトン・ジムなんてPTで出たら、魔種や不死にシールド交換の選択肢を与えないほど優勢だぞ。
・・・・やってみる価値はありそうだ・・・・
ついでにナーガさんにも召集かけとくか
時代はペンギンさん
ケルピーとペンギンさんでスキルと闇は補完だぜ
ペンペン使うくらいならマカラ様が……
2速メインといっても強カードが3,4速だから、
シヴァが足引っ張るイメージしか湧かない
いっそのこと、リヴァイアサン+シヴァで荒らしてやろうか
>>751 高コストに求められる良ステがないならただの重みだぜ?
落ちにくいシールドが強いのはわかるがな
ピンダメが強いのはわかるけど
たまりが悪い高コストが持つのってどうなんだろうね。
範囲ダメなんかよりは全然いいんだけどさ
もうね、何が来たら満足なんだと
わだつみのような壊れでないともう満足できませんか、そうですか
大概の場合、多種族の同系の能力持ちと比較してスペックで劣ってるのは事実だよなぁ
30コスの強さはどれも特筆ものだけど
ベガ+リゲル+デネブ
アルタイル+スピカでやってるんだけど、弱点無敵はなくてもいけるの?
アルタイル+スピカがHPが少ないからすぐやられるから
ベテルギウス+ポルックスにしようと思うんだがどうかな?
やってみればいいと思うよ
>758
全種族の中で最も優遇されてるスペックと比較してだろ
平均として見たら決して劣ってなどいない(キリッ
>>756 どんな特殊だって出来ることなら溜まりは早い方がいいだろ?
どうせチャージ速度が同じなら優秀なら特殊の方がいいだろ?
なぜかHPバカなんだよなぁ、お魚さんたちは
>>765 おまえさんは違うか
しかし、わだつみの捕食対象が「海を乱す者」とか、無駄にかっこいいのに
リヴァイアさんはヒィッシュってあたりが、なんだかしょぼい
仮に海の使い魔で他種に使われそうなのってみずちとわだつみだけだよな
他は3軍扱いされるだろうし
アルカイザーデッキだとマーメイドが人気だったよ
マカラとジムはどの種族でも使われる
ケートスのスペックも一流品
ケルピーもコストが軽すぎる
この辺は鉄板だろ
俺はバハ優雅ヒッポやってる
昨日、ジム、クラーケン、ポルックスのPTが攻めこんで来たんだが、
なんだこれwwww
海で雷武器無いとはいえ、攻撃がまったく通らねぇwwww
こういうアグレッシブなデッキに出会えると
勝っても負けても笑える。
>>773 優ポ「派遣社員のくせに生意気よっ><。」←派遣社員に仕事を取られた派遣元
シヴァは強い要素だけ集めて、強さを活かすために必要な要素を排除してるから。
フォローしてくれる使い魔が増えてないと悪くないんだけどベンチ入り確定。
海種の追加カードはいつも糞カードだから使えないわけじゃない。
悪くないけど何だかデッキには組めない。
壊れが来ないと満足しないとかネガとかでなく、シヴァも結局はそんなカードに終わる。
海厨のネガあきたー
シヴァはHP低めだからピンダメが超怖くね?
リザードマンみたいに使われなさそう。
シヴァの話は隔離スレでやればいいと思うよ
つかネガってる奴が隔離スレに行ったほうが早い
追加されてもない、他に何が追加されるのかわかってもないのにネガる奴なんて邪魔
実際使ってから、散々使い倒してからネガれ
よし、じゃあシヴァはこう定義付けようじゃないか。
「どうせ使わないから排出まで二度と話題に出さない」 これでどうだ。
782 :
ウホ:2009/07/22(水) 21:56:18 ID:TzPnHPfTO
とりあえず
シヴァ不要なら
海4使えよ
柴についてネガってたのか
種族らしくない高コストらしくないステだって話じゃないのか
ぶっちゃけそんなの今更だし
柴の文句を言う方は私がイセリアとトレードして差し上げますので安心してください。
柴よりもラミアの方が微妙。正直なところリリスを使うよな。
シヴァは強い
確かにHPは頼りないがジムや実は固いナーガも使えるし
いや15枠はオケで固定だが
オケ込みのトリプルやダブルピンダメは強い部類なんじゃね?
【】シーパン使うのと変態をゲストに招くのってどっちがいいんだろう
>>786 それならクラーケンで十分じゃね?
シヴァの問題は能力や特殊より速度なんだよ。速度のせいで良い所が全部消えちゃってる訳。
あれで3速なら新しい選択肢になったよ、確かに。でも2速じゃクラーケンよりちょっと強い位の活躍しか見込めん訳よ。
マジな話、クラーケンで負ける相手がシヴァで下せるか?って話になった時、どうよ。
ズギューンで消えるのがシヴァかジムかの違いしか無くなると思うんだよね。更に言えばHP低いせいでサクリ→ズギューンで即死フラグも立っちゃうし。
逆にアレで高耐久なら海特有の持久力+ピンダメで押し込めたと思う。つくづく噛み合わせが最悪。
実際の所、開発側がネガらせるカードメイクしかしてないんだもん。
綿の付いてない綿棒レベルだよ、コレ。
>>786 シールドの問題が解決して、2速が確定するなら
桶の必要性はそんなに高くない気がするんだがどうよ。
シヴァにも1TOP張る充分なステータスはあるんだけど、トリトンの全体強化のほうが多分いいのではないかと。
そういえば、わだつみの関係上アルカナ来ないのはいいんだけど
アルカナダウンは来ても構わないと思うんだが。
帰り際のチェンジ⇒パリン⇒帰宅は相当ウザイだろなと自分で思うけどさ。
>>789 それもそうか
じゃトリトンケルピーor誘惑かね
あとナーガさん
しかしそれ面白そうだなw
やってみたいw
あとsageミススマン
>>786 「開発側がネガらせるカードメイク」と言うが、
それがカードを提供する側の正しい姿勢だと思う。
カードゲームってデッキを組もうにもちぐはぐして思うようにデッキが組めない。
そうやって悩みながら、それを自分の腕でカバーしながら強くなっていくもんだと思ってる。
そう思わない人が多いことを最近このゲームで知ったけどね。
愛染テンプレとか不死セレとかは
その開発の思惑をすり抜けて作り出された言わば『抜け道』。そりゃ強いさ。
カード見ていちいちネガってるのは開発の思う壺に嵌ってる。
重要なのはその綿のついてない綿棒をいかに有効活用するかだろ?
・・・・だから海と機が好きです。
海と機、充分に強い種族だと思いますよ。
使用人口の関係で試行錯誤する人が他種族と比べて少ないからまだ未完成なんだよ
しらんけど
使用カードランキングに海が1匹もいない
つまり海=最弱は否定できない。
だが、それがいい。だろ?
せめてランキング常連になる鉄板カード1枚は欲しいです
シヴァとイフリートでデッキ組むのが俺の夢なんだ
主光、シヴァ、イフ、トリトン、ニクサー、マカラ
あれ、なんか結構いける気が…
今のニクサーの評価ってどんな感じ?
昔ならいざしらず今はあんまり話を聞かない
テティス型ならまだ有用かね?
【進化】の採用も見たことないし、現状のニクサーがよくわからん
ニクサーねぇ
魔種の誰かさんのおかげで弱体したからねぇ
本当に海って煽り喰らいまくるよね
機甲の煽りで雷増える
まぁ海の煽りであるのも事実だが
魔種の誰かさんが壊れすぎるニクサー弱体
神族のあれが強いみずち弱体
まぁ死んだのはフェニックスだけだったけど
みずちしか選択肢がない海は…
シヴァが20コスでも良かったな
あのスペックだったら他種族なら20コスだし下手したら15コスか
■eよ神族と魔種に超亜強くすることばっか考えないで海機も見てやってください
>>798 蛮酒と麒麟やニクサーの効果時間は違うぞ
にしても自虐にもならない頭の悪い文面だなw
相変わらずネガが盛んだな…
結局ネガってる人はどんな使い魔が来たら満足なんだ?
せめてランキングに入るようなカード
今わかってる追加雷使い魔って、ナイトゴーントと猿だけだよね?
追加にピンダメ多いから雷ピンも増えるとすると、やっぱ神か魔にくるんだろうか…
海種使いの仲間に言うのも酷だが…海種が弱いんじゃなくて海種使いが弱いってことにそろそろ気付いてよwwww
>>797 海がよくやる1top4速型なら有用なサポートメンバー。
ただし、4速でないなら闇の使い魔はマカラとかケルピなどもいて外されてる可能性が高い。
…海で一番使われてる桶が何位なのか知りたい。
>>803 真理!煽りに見えるが全くもって同感
海種のポテンシャルを引き出せてるのは、一部の上位プレイヤーだけだわな
いや…
確かに海種はプレイヤーの腕で大きく差がでる種族だが
同じ腕のプレイヤー同士でやるならやっぱ海種は下の方ではある…。
カード自体は弱くない。
全ての原因は攻撃号令というかトリトン先生が、想像を絶するくらいの半端スペックなとこww
マジで2速でも15コス盾か10コスだったり、20より上(出来れば25)なら4速だったりすべき。
普段ネガってばかりの海種使いが正当な評価をするワケが無い
どうせネガしか言わねー
同じ腕のプレイヤー同士でやる場合も
プレイヤーのハンドスキル次第だろ
海種はある一定の壁を越えると
普通に最強種族の一角まで入るけど
そこまでの敷居が高すぎるだけ
魔種と真逆だと思えばいいよ
他の種族と違って、4速型と2速型の2つ選択肢があるのが海だろ
どう考えても運用が変わってくるのに、一緒くたにするのはおかしいぞ
稼働初期ならまだしも、今のカード環境(かみ合わせはともかく)でネガるなんてねーわ
>>796 どうせなら召還獣縛りで
超獣 ヨルムンガンド(ミドガルズオルム30) セイレーン(20) カトブレパス(15) コカトリス(10)
亜人 ゴブリン(アーチャー15 ファイター10)
神族 オーディン(30) セラフ(セラフィム20) サラマンダー(20) 麒麟(15) フェニックス(15) ユニコーン(10)
魔種 バハムート(25) ワイバーン(25) ディアボロス(20) イフリート(20) ラミア(20) ガルーダ(20) ゴーレム(20) ケルベロス(15) アウラウネ(15)
海種 リヴァイアサン(30) シヴァ(25)
不死 ファントム(25) リッチ(15)
有名どころで組むとコストでかすぎて話になんねーなw
最低でも機甲使いの腕よりは上だけどなw
機甲使いでうまい奴いるの?
パチュリーやのどくろも下手だし誰かいるかうまい奴まぁ海でうまい奴も少ないけど
神魔超亜海だけで良かったなLOVは
このネガを止めるカードが早く出てきて欲しいものだよね
アルカナが来るだけでずいぶんと違うと思うんだけど
ブラムスが起き上がりこちらを見ry
デッキ診断たのんます
わだつみ、リゲル、ケートス、マカラ、デネブ 主撃
称号7です
毎回同じ奴が定期的に書いてる気もするけどなー
wikiで暴れてた奴と同じ匂いがするぜ
>>811 晒しかネガスレ行け
>>814 ベガ、リゲル、スピカorポルックス、カペラ、デネブorベテルギウス、主撃
これで勝つる
ネガらない海使いなんてコーヒーの入ってないクリープみたいなもん
>>816 ベガ持ってないです(・ω・`)
すんません
>>818 そうなのか
資産書いてくれると幸せになれるよ
ベガがないなら復帰ツバーンでも
もしくはリゲル・デネボラ型なんてのもある
都内ならカードショップいけば200円くらいでベガ買えたりするけど
>>814です
資産ですが
海種は優雅以外あります
機甲はデネボラ以外のコモンとC、スピカ、アルタイル、デネブです
なら
わだつみ、みずち、オケアノス、ケートス、マカラ
、主撃
それか冬馬型
>>800 25で高速で単攻、撃属性、ピンダメ。3速盾でも可。
若しくは2速で複攻、撃、罠。これで何とか妥協。
でもどちらの期待も裏切られたので撃以外の4速サーチか光以外の3速盾収録を望みます。
それ以外はどうせ使わないし。
>>823 これでなんとか妥協とな。
もうシヴァ急遽光属性にでも変えてやれよw
なんか海機スレ(の海種絡みのレス)って大戦の呉スレみたいだね
>>823 リザードマンか【復帰】ツバーンでも使ってろ
海がガチな強さを発揮するわだつみ型も、主人公が十分に強くないと意味ないしな
壁や属性的な意味で。
じゃあここ機甲スレにすればいいんじゃない?毎回毎回荒れててさ……
機甲も海も十分一つの種族としてやっていけると思うんだがどうだろう?
(´・ω・`)イケンキカセテチョーダイ
海2速が強くなった>客将で機も呼べるな>あ、なら機単の方が強いや^^;
まぁそういう自分も、爵位のころは海3機2デッキで、勝率よかったけどね
>>828 お前は向こうのスレから出てくるなw
まぁ、マジな話、分けようが分けまいが、ネガネガうるさいのは消えはしないよ。
少なくとも俺を含めて大多数はネガっちゃいないし。
とりあえず
>>1をよく読めって感じだな。
逆に機甲使いからすると2、3速メインの海単って面白い気がするけどな
アルカナを引っ張っていく形態がシールド持ちと進軍していくようになって、
ベガ・リゲルのツートップがリヴァワントップになった感じ
ただ低コスト帯が優秀な補助が多くて、機甲よりも戦闘型で立ち回りも変わってくるから楽しい
実際にその形は強いけど
アルカナ来客の形を取らないと出来ないから
海種単称号取れなくて使われない
魔・神メタでやっているけど6割は勝てているな。
それ以外は、試合を捨てることになるけど。
テティス・みずち・オケアノス・肉さー・マカラ・闇主。
さすがにこれだけ闇を積めば勝てるな。
分断できなかったんで巣に帰りま。
ようは過疎ってて寂しいです。(´Д`)
>>831 機でも同じ事できるじゃない
無印ツバー………ん?
>>822 さんくす!
ちなみに、あのデッキってどうなんかね?
かなり考えたんだが…
何となく引いたレアが海種ばっかりだったから海種で始めた俺はどうやら茨の道に入った様だ
なんか立ち回りがよく分からないよ…
正直餌
ほかである程度修行しないと絶対勝てない
デッキサンプルはwiki参
久しぶりに機甲を使ってみたんだが
ベテルギウスの技発動しようとしてベガの誤設置やっちゃったりして1%差負けちまったorz
情けない…
最強リプで海4が神族に勝ってるな
わだつみ、テティス、ニクサー、オケアノ
最後のカバディは海種HPミリでアヌビスいたからドキドキしたw
>>836 そのデッキも悪くないけどリゲルは機単で使った方が強いし、何より種族ボーナスが少な過ぎるかな
なぜ海が使われないかって
未だにオケアノスもマカラも出ない
俺みたいのがたくさんいるからだ!
オケならあまってるよ!とりにこい!!
うちのケートスを養子にどうですか?
四兄弟ですが
マカラの養殖に成功したので一匹くらいなら持ってってもいいよ
わだつみを4匹も養いきれないから拾ってやってくれ
ジムならほっといても勝手に繁殖しますよ
>>842 俺も禿もマカラも出ないんだ。
それなのにテティスばっかり三枚も。
いくら俺がイケメンだからって…
残念、それはマンティスだ
では、お前に憤怒しかRが出なくなる呪いをかけてやろう
旧ポセ子しかない俺はどうすれば・・・
アルビオンが産まれすぎて困ってます
SR
わだつみ
旧ポセ
R
テティス
リヴァ
ハゲ
マカラ
憤怒
ケートス
優雅
1.3時点じゃこれで全部だっけ?海種R以上は
ところで超獣に対してベガ前出し→ベテルギウスサクリって流行ってんの?今日二回ほど食らったんだが
号令機甲使ってない奴がいうのもあれだが、意図が理解出来ない
単スマ強いしサクリ時間も長いけど、どう考えてもベガサクリの方が強いはず
サクったスーパー使い魔だったら複数攻撃で薙払う方が圧倒的に火力もあるし、
下手したら超範囲罠敷かれる。
何より機甲デッキの中で一番落としちゃいけない使い魔なんだけど
857 :
ウホ:2009/07/24(金) 10:53:01 ID:ZPigzYZ3O
ベガガン無視でHP減らずにベテルだけ死にかけだったんじゃないの?わからんけど。
単にミスじゃないの?
あるある
豆の特殊使おうと思ったらわだつみが家に帰ったでござる
良く頂上で、終わる瞬間にスキル無駄に連発しあう意味ってあるの?お互いの健闘称えてるとかなの?
後、仙台駅周辺でクレサある場所教えてくれないか
ごめん、
本スレだと思った
今日テティス海種でぬえ入り魔種に当たったんだが、きついなアレ
もし複数攻撃だったら海機にはヨルムン以上の脅威だよな
ごめんもう一回言って
テティス優雅を使ってて思った。
SR10コス闇or光ピンダメが海種に来ないかなぁと。
海種のくせに贅沢言ってんじゃねーですね、分かります(´;ω;`)ブワッ
>>866 マーメイド「・・・」
>>864 ぬえはリゲルの号令を無効化できるから機甲キラーとしても優秀
絶対マーメイドっていう奴が出ると思ったw
SRで射程が長いピンダメが欲しいってことでしょ
海しか使ったこと無いからマーメイド以外のピンダメの射程がわからんのだが
メデューサってそんなに長いのか?
じゃあ3コスSRの覇王の射程を想像すると・・・
たいそう立派なんでしょうなあ
10コスの光ピンだめってマーメイドで充分。
上位互換なんていらないでしょ。
3・4速の海と2速の海の動きの差って思った以上にでかいな。
テティス型を使っているので戦闘は、あくまでアルカナを割る手段として
動けるけど、2速だと主導権は敵方にあって好きなように動けないな。
テティスやわだつみの5枚編成だと海に10コスアルカナが来ても使われないでしょ?
今までピンダメは豆だけで戦ってたのに
シヴァ、【】シーパン追加されたら急にピンダメピンダメ騒ぎ出したな
神族でもやってろよ
しかしなんで乱舞はスキルないのかね?
レザードは大変な性能なのにw
手元に画像ないから乱舞の数値が分からんが、スキルつかないくらいHP高いの?
ヒント:レアとコモン
コスト10で2体目のピンダメだからだろ
超獣のバグベアなんて全く使われないスペックだぞ
それに比べたら【】シーパンは実用範囲
>>873 正直レアリティでステや特殊性能かえるのどうかと思うんだがな
目新しい、画期的な特殊を割り当てるとかならまだしも
10コスのピンダメが2体いる事の優位が分からないのかねー
シヴァのシールドの事もそうだけどさ
海種使いのネガはバカばかり
シーパンサー実際に使ってみんとわからんね
うちは罠に修正無いかぎりナーガさんの席だけど。
>>872 レザード
HP410ATK35DEF35 サーチ・ゲート 3速
乱舞シーパン
HP400ATK35DEF35 スキルなし 3速
HP450にすべき
海厨乙
これがレアリティーの差か…
レザードより完全に下か
シヴァデッキの構成に悩むな
ジム固定でマメシパによる奇跡のトリプルピンダメか
サーチはケルピーで補完してゲート持ちの水虎入れるか
そもそもトリトンを入れるべきか否か
排出時期の問題もある
ピンダメの射程が長いキャラはメデュとレナスだが、ピンダメで複攻も現在この二人のみである。
ピンダメの範囲は両手斧と酷似しており(同じかどうかは不明)、
射程の長さとレアリティは直接的には関係ないとも考えられる。
(ただし、性能的に自然とレアリティが高くなる)
・・・・・シヴァがヤバい可能性が出てきた。
コスト10で2体目のピンダメ
バグベア
HP380 ATK45 DEF30 サーチ・ゲート 2速
【乱舞】シーパン
HP400 ATK35 DEF35 スキルなし 3速
イヤならスペック取り替えて貰えば?
超獣使いは文句言わずに喜んで使うからさ
>>884 射程が長いのはまあ、間違いないだろうね。
でも足遅いからピンダメ盛りってまんまり意味ない気がする。
やはりここはトリトン先生に・・・
シヴァ、ジム、トリトン、みずち、ナーガorケートス主人公は・・闇かな
うむ、いけそうな気はする。ケルピーは欲しいがきついな
戦闘強制させればいいんじゃないか?
ケルピーを組み込んで相手にシールドを取らせない立ち回りとか
アルカナがあるのがベストなんだが
【自我】カペラ「よんだ?」
でも、ぶっちゃけ10コスに限らなくてもコモンピンダメって使われないよね。
一番使われたってアサシン程度だし。
闇ピンダメって他にいたっけ?
って書こうとしたらケンタさんがいたことを思い出した
>>889 たゆんは亜人10ピンとしちゃ唯一だからなぁ
次点でクアールかな
海はピンダメ盛るスペースが無い(マカラァァァァ)から豆も必然的に使われない
こんな感じ
アサシン
HP425 ATK40 DEF25 スキルなし 3速
【乱舞】シーパン
HP400 ATK35 DEF35 スキルなし 3速
使われてるアサシンとスペック変わらないですね^ ^
海種のデッキの多くが高性能なワントップを補助するタイプが多いから
優秀な補助役の多い15コストから複数選ぶ方が強いんだよね
10コスを複数入れるとなると25+20+15+10+10+10とか30+25+15+10+10とかの編成か
実際R以上のピンダメとCとの差はかなり大きいと思う。
超獣ピン盛りと神ピン盛だと使い易さに雲泥の差がww
>>892 別に乱舞に文句はないけど、アサシンはスキルがもともと豊富な亜人だから問題がないだけ。
明後日ばーうpか…明後日の持ち物は財布、携帯、PSPにバナナ!これで決まりだ
あれ、なんか忘れてるような…
御守りのペーパークラフトツバーンを忘れるとは何事だ
>>892 亜人は他のやつがスキルいっぱい持ってるからスキル無しをすんなり入れられるが
海は3速主体だとスキル無しが多いから入れにくいってことだろ
ってもう言われてたか
でも多少スキルが少なくても愛染が激減したから大分楽になった
海には良い環境だね
正直、性能の低下した愛染はマカラで圧倒できる
ピンダメアフロに雷主の方がキツいw
ピンダメアフロがキツく無い種族なんて存在しないだろ
まさしく厨デッキ
>>895 つ【ハンカチ】
つ【ティッシュ】
落ち着いて行こうぜ?
PRテティスエロい。
これは買いだね
>904が「テティスの画集」に見えた
病んでるな俺
今日のふぁん散歩で発表された。
9月に画集が2つ発売でテティスとリリスがそれぞれついてくる。
どちらも好きな人にはたまらない絵だよ
PRっておっぱいのイメージしかないから多分エロいんじゃない。
バハとかスピカとか。あぁ画集楽しみだ。
海種使いとしてはPRテティスにはwktkがとまらない
あぁ、またkonozamaに張り付く日々が始まるお…
>>907 マジカヨ・・・金が・・・・
PRダンピ、スピカ、ワーウルフでもう1万以上使ってるのに・・・
ガンガンいっちゃうよー!
1冊2500円で明後日から予約開始。
初版は数がかなり少ないから予約したほうがいいって。
テティスとな?
買わねばなるまい
PRテティス欲しいけど海と機は別々なんだよな
リリスのおっぱいに期待
話蒸し返すけど、【】シーパンは超獣ぽく、バグベアは海種っぽいスペックだなと思った。
PRテティスの裏テキストは、
海神やら何やらから、やっかみにされて出ていった挙げ句、イケメン(ニド)見つけてアキレス産むためついていく
的なものになると予想。
はいはい妄想妄想
絵師にもよるけど、さぞ胸が成長されておられるだろうな。
まさかの尻強調のイラストだったらまぢついていく。
当方アルカナロード使いなのですが、純正機工に勝てなくて困っています。
敗因はこっちのVロードが役立たず、敵のアルカナたちにパリンされて乙って感じです。戦闘でも勝てません。
機工使いの末席として恥を偲んで質問させて頂きます。捨てゲーにするには惜しいほど負けてますので、妙案ありましたらお願いしますm(__)m
>>918 機甲側から意見出すしか出来ないけれど、相手が開幕アルカナ出してきたら施設無視しても絶対に落とすこと
どうせアルカナは2体だから次のターンにダブルアルカナで制圧勝ちいける
開幕にアルカナがいなかったら主人公を盾にしてでも3体生かして痛み分けにする
次は相手の出方を見てぶつかりに行く
相手が仕方なくアルカナを出すまで嫌がらせをする
あとはダブルアルカナで制圧で競うのが機甲くらいだから、アルカナをカペラ・ドワーフにするとか
PRテティス、絵師に変更は無し?
だとしたらリアルに5冊くらい注文するんだが
>>919 ありがとうございます。
デネブ・ポルックス・リゲルの組み合わせで出陣された場合の対処はどうすべきでしょう?
お恥ずかしながら、こいつらに号令撃たれて戦闘負けしましたorz
>915
スペック交換した所で海種使いがネガるのは目に見えてるけどなw
海種に限らず
最近は異様にHP低いのがスクエニのお気に入りみたいだから・・・。
かと思ったらブラックドックみたいなのも追加されてるしな。よくわからんw
>>921 どんな形のアルカナロードか分からないから何とも言えないんだけど、シャドゥ+雷ピアの形じゃないの?
海にアルカナでたらもうネガらない
機甲にもそろそろ新しいアルカナの選択肢欲しいな
15コスでいいから炎弱点付加がくればミラ型の理想の形が出来上がるんだけどな
海 30コスト
闇 450 45複 75
アルカナ ゲート サーチ
計略 アルタイルと同じ
>>927 SRアンタレス
15コスト、二足
HP250
攻40
防25
スキルなし
こんな感じでも?
機甲は冬の大三角も全部カードにならないかな
ベテルギウスはもう出てるから
次Verでシリウスとプロキオンが出てくれれば・・・・
>>929 極端すぎだろw
揚げ足取ったって面白くないだろ
アルカナの幅も増やして欲しいけど、2速以上の10コスも欲しいのよね
号令機甲のベテルギウスをブラフマーに変えて主光にした方が安定するっていうね
種族単称号は取れないけど
>>929 スキル成しの時点で条件にあてはまってなくね?
しかし、ブラフマーは機甲といっても違和感のない姿だよね
>>936 死滅するときもバラバラになるしね
ツバーン、リゲル、破戒神、アルタイル、主人公機甲
全力でピンダメアフロをメタってみたけど、雷主にやられるだろうか
ブラフマーが懐中時計ぽい
サクった時なんて完全に時計の動きだね
え、なにこのスレ・・・
当方、テティス・優雅ポセ・桶・ケートス・豆・主闇で
まだ100戦ちょっとしかやってないんだけど機甲とマッチしたのが過去3回。
今日で4回目だったんですが見後に機甲戦4連敗・・・滅多に当たらないから立ち回りが分からないです(´・ω・`)
相手はデネブ・スピカ・復帰ツバーン・ポルックス・リゲル・主炎で
5回くらいまで毎回アルカナ持ちを倒せてお互い帰還、を繰り返してたんですが
残り13C辺りで中央にダブルアルカナで来られ、そこで罠を踏んでしまい、さらにはサクられて/(^o^)\
毎回痛み分けで戻る際には1パリンは必ずしていくべきなんでしょうか?
自陣近くに罠を置かれるのが嫌で毎回相手より先に出る為に真っ直ぐ帰ってたんですが。
それとシールドは取るべきでしょうか?
相手のシールド持ちは大抵デネブのみだから、取れる時は取った方がいい
こちらが全員生存して送り返せた場合、時間あるときは石割ってアドバンテージ稼ぐより
ゲート→シールドで真ん中待機がいい
ただ帰らずに連戦になるからみずちが欲しいけれども
またネガでスレが埋まるんだろうなぁ
>>944 お前みたいな奴よりはマシだけどな
そんなにネガって欲しいのか?
ネガっつーか愚痴でしょ。揚げ足取り過ぎだわ
この程度ならどの種族でも言ってる事だし
愚痴ぐらい言わせてあげなさいよ
海種使いがネガるのは、海種の繁栄を願っているからだ
海種使いのネガは対象が厚かましい
全種族の中で最良スペックと比較とかどんだけ最強種族にしたいんだよ
比較も何も最弱というか最低人気だしなぁ
さて、今回はランキングに入るカードは出てくるかな
流れ斬るけどPRテティスの絵師は安倍氏じゃないのな
でもこれはこれで中々…
海種追加は6枚の模様。
>>952 絵師まではワカンネ
ただ本スレに画像があがってた
本スレから
アクアナイト:海種
コスト25
光
複ATK60
DEF55
4速
特殊はアフロディーテと同じ
>>952 ぱっと見だけど輪くすさがさんじゃないかな。
ポルックスの人。
とうとう味方単体攻撃うpにもハゲ以上のが出たな…
マジでイルカさんどうにかなんないかなorz
というか、3人とも光ってもはやギャグだろ。
まぁ海は連戦してなんぼだから
2戦目に追い返す用に使えば
わりと有効な気がする。
使わずにすめば3連戦だ!
追加カードで
使えるのが全部光と闇の予感がするwww
あれ?
機甲の追加って光ばっか?
シャークマン 海種
15コスト
HP390
撃
ATK50複数
DEF35
3速
スキルなし
特殊:アクアプレッシャー
範囲内の敵全ての通常攻撃範囲を一定時間、縮小する
ローパー 海種
三速シールド
360 闇40 40
単体雷無効
機レア 10 1速アルカナサーチゲート
「暴走」デネブ
420 光30 35
EMPジェネレーター
主人公武器に雷
特殊たまり遅い
コスト15 機甲 ジェミニ
クロックアップ
範囲内の味方1体の移動速度を一定時間上げる。
(範囲内の種族が機甲の場合、効果が上がる)
ただし、特殊技ゲージの溜まりが遅い。
本スレからひろてきた
最後はうそくせーな
ジェミニなんて名前の恒星あるの?
わだつみ・みずち・シャークマン・ケートス・ローパー・主炎
駄目だ、なんか微妙。
クロックアップの前にキャストオフしないとな
964 :
ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 14:27:40 ID:kzhdDaA+O
ピンピン単体無敵に範囲縮小、超絶号令で残りは何だ?
Rネプチューン 15コス闇
主に雷属性付与
ただし特殊ゲージの溜まりが遅い
ありがと、今度の大会で対海機用にケートスのサイドボードかな?かな?
機甲にも主雷属性付与が来たから普段から入れるのもありか?
テティス
オケアノス
ネプチューン
ルーパー
【】ポセイドン
主光
連投スマソ
ネプチューンCだ
ネプチューンはスキルあるの?サーチ持ってたらまだ通常のテティス型に入れれる…か?
残念ながらゲート
サーチだったらなあ
号令機甲のベテルギウス→アルファードで主光が強い
気がする
アルタイルが涙目過ぎるんだが
ローパーって単攻か?
複数ならマカラの変わりを勤めれてたが
スレしかみてないけどアルファードの特殊アルタイルだよね?
だれかトラクター使ったやつはいないのか?
攻撃されてるとアルカナ圏内からすら動かないとかならワロス
>>973 ビーコンは範囲は意外と狭い
けど範囲内の敵が綺麗に四方に分かれて行くからピン落としも楽
丁度アルカナを囲むくらいの離れ方だからアルカナに誰も乗せずに、っていうのは難しい
そろでも充分だと思うし、代わりにツバーン並の超耐久とサーチ・シールドだから
ベガ型に追い付ける性能はあると思う
ビーコンの対処法知らなかったんだろうけど、4人がダンスでもしてるのか
きちんとした距離をおいてみんなクルクル回ってたのはさすがに笑わずにはいられなかった
さすがにアルカナ2体乗せて踏む
トラクター!ふははとめれまい!
はいくらなんでもないかw
スレで話してたレベル制の罠が本当に出たね、魔種にだけど、しかも、雷属性。
>976
Lv範囲ダメと同じ仕様で敵に当てないとLv.upしないんじゃねw
そもそも罠なんて1試合内でそんなに踏むものじゃ無いのにな
バグでウンディーネが看破するとレベル上がってたりしてな
というか機甲の追加カードまた3枚ですか・・・
SRも無いっぽいし
980 :
ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 19:25:05 ID:ZvpVTF1hO
ローパーは複攻
>>980 マジで?
強すぎじゃないかw
ブージャムマカラ涙目じゃねw
単攻だが…
ミラ使ってる人がいたんで後ろから見てたんだが
意外とどころかかなり性能が良い気がするぜ
範囲内にいたカードが四隅にバラけたときは吹いた
アルフォードはいいね。撃だし、特殊も悪くない。
オマケにサーチまでついてる。
あんまり出ないが鮫人良い感じじゃない?
桶と組めばテティス引退フラグすら立ちそうだぜ。特殊も中々使えそうだし。
段々と良い撃属性の使い魔がでてきてテティスから変えようかと思った矢先にPRとか
新使い魔はスキルはともかく特殊技が面白いの多いから何とかやっていけそうだな
まだ新カード1枚も引いてないんだがスペック見る限り今回の海種かなりよくね?
わだつみ
オケアノス
鮫人
マカラ
【】シーパンサー
ローパー
主炎
リヴァ
オケアノス
ナーガ
ジム
【】シーパンサー
ローパー
主撃
強い…か
つか考えれば考えるほどオケアノスが鉄板過ぎてワロタ
ミラが出たことで新しい戦術と豪傑が組めるようになったのが良いな
でもスクエニせめて後1枚追加して欲しかった。
そうすれば丁度20枚だったのに・・・
まずは全員を育成してから文句を言おうか。大体○○欲しいとかもっと追加してとかいう奴に限ってテンプレしか使わないから
そして誘いまでの海種をカンストしたから言わせてもらう、ニクシー、てめえは無理だ
海アフロと組み合わせればニクシーもきっと……信じるのです
アルファードの最高速度が3倍な件
だって赤いもの
でも3速
今日早速ベガ、ツバ、ミラの豪傑で行ってきた
ツバ、ミラで施設をつぶし放題
更にテラ硬い装甲のおかげでなんなく連続出撃可さらに超絶火力
極めつけは敵が号令をやられたらビーコンでスルー
結論 いままでにない強力な豪傑
↑重機動要塞デッキという感じですな。
早くミラを手に入れて使ってみたい
ベガの優秀さと特殊技であまり使われてなかったけどツバーンもスペックはかなり高いんだよな
今までならデネブに踏ませなきゃ出来なかったシールドの攻防と最上級のタフネス
デネボラも地味に強いから株を奪われがちだったけど、ミラとの双壁は面白そうだ
でもきっとミラの相方はリゲル
いま、思ったことがある
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うめ
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