>>1乙
今の絆を支えているのは我々だ!
ジーク・尉官!
>>4 大佐カードしかないんだが……。
俺はどうすれば?w
>>5 そうだな・・・
サイサでカルカンを三回やれば参加資格取得だ。
待ってるぜ!!
>>1乙
(<│○>)≡≡乙<こ、これはヅラカッターなんだからね、乙じゃないんだからね。
さっき降格して大尉に帰ってきたぜ。
かなり悔しいが、降格気にする必要ないから少しほっとしてる。
11 :
ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 03:04:47 ID:L71f1ztYO
今日の昼過ぎに時報してくれる奴いないかな?
俺は連邦大尉だよ
スレチだけど よろしく すまない
>>6 νヤーク(夜)ミノ100でやったらおkだね!
νヤーク(夜)ミノ100は伊達じゃない!!
>>11 どうやってするんだ?
ここで時間合わせするのか?
14 :
ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 05:51:47 ID:L71f1ztYO
>>13 亀レススマソ(^^;)
ここで時間合わせて戦場に出ようかと思うが如何に?
>>9 (=○)っ旦~イタダク
>>14 とりあえずお昼休みに蛇なPNでふわふわたいむしてるからヨロシク
18 :
ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 14:16:24 ID:L71f1ztYO
>>14だが1515から3クレでるから
よかったら時報して(^^;)
連邦大尉 称号拠点に潜む伏兵 階級は問わない!皆で戦場に出よう!!(゚Д゚;)
ふわふわたいむw
νヤーク夜、ミノ100で時報ないかな〜
17だけど昼休み2クレ程してきた、尉官時報のつもりが佐官になったでござるの巻
また少佐上がって2クレで降格したでござるの巻
うぉい!連邦のみ
大尉⇔少佐のループが止まらねぇぜ
連邦野良で佐官維持してる人、マジすげぇよ
ジオンに亡命しよかな…連邦好きなんだが
25 :
連邦大佐⇔少将:2009/07/05(日) 12:59:35 ID:JHDccfJlO
ある程度欲しい機体を集めたらジオンに亡命したとおもったら、
見覚えのあるクズ共が一緒に憑いてきたって落ちになりそうな悪寒。
27 :
連邦大尉⇔少佐:2009/07/05(日) 13:34:06 ID:OxALF+y0O
なんだかんだジオンは大佐なんだが
どうにも連邦が…
だが勝率は連邦のほうが良い。下で暴れてるだけだから当然か
wikiのFAのBRBの最大威力がまた100になってるけどなんかソースあったの?
>>24 俺と逆だなぁ。
俺は連邦だと大佐A3維持出来てるけど、ジオンだと中佐昇格直前になると必ずといっていい程サブカ将官様達の洗礼を受けて大尉からやり直しの繰り返しだよ(笑)
ジオンが好きなんだが・・。
1530から時報できる連邦いない当方少佐
うはw
昇格直後にCCDCw
降格直後にAASAw
クソゲーwww
32 :
ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 00:31:48 ID:wA2fRafO0
>>31 どうやら仕様のようだ。
サブカでABSAときて中佐に昇格掛かった
次クレでCC取ったが、相手は将官落ちが5人・・・
あとは中佐とか大佐だぜ。
まあポイント満たして中佐になれたが、
昇格戦には必ずといっていいほど無理な格差になりがち。
最高階級が大佐でも普通に2000勝以上してたりな
>>31 お前は俺かww
せっかく中佐になれるかと思ったのに降格したわ……
これで5回目の降格だよ
昇格戦の時に無理ゲーを引きやすいのは昔からの仕様だからな
素ザクで遊んでたら大尉になってしまったwww
降格フラグリーチ掛かってたの忘れてたors
しばらく厄介になるぜみんなwww
>>37 いらはい我々は何時でも歓迎する(゚凸)っ旦旦旦旦旦~ミナモノメ
そういえば今日少尉までのMS支給終わったんだよな、次少佐に
なったら何貰おうかな〜連邦なんだがどれがオススメかね?
ちなみに最近はめっきりタックル職人だw。
ってか今日やっと通算30勝行ったわ・・・ボールナニソレオイシイノ(゚凸)?
>>39 それがあったか、実用性もあって良いなセッティングも出しやすいし
なんちゃって少佐にはぴったりなんだぜw
wktkしてきた(犬砲凸)・・・☆
>>38 >>39とかぶるけどまずは犬キャがいいね
次プロ、爺さん、フル、蛇
俺はそんな順番だった
使いやすいMS弾がなんともいえん
大佐になったら元旦しか乗らなくなったが・・・
今から六回目の中佐昇格試験がんがってくる!
43 :
ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 14:59:56 ID:O2aCTDmmO
一発落ち確定した(゚Д゚)
誰が悪いとか言わんがバンナムが悪い((((゜д゜;))))
まさか、降格したのか?
落ちた(笑)
誰も遠出さんかったから
元旦だしたら他の面子は護衛ほったらかしでカルカンやってて漏れサッカーレプーイされてた
ヽ(*`Д´)ノ Eとりましたよはい (゚Д゚;)もう上がるの考えるのヤメて大尉でマターリ汁と思た
(中将)だけど、、、良い?頑なに野良タンクに拘り続けたら大尉になりました。この際だから脳筋属性のアビリティを付けます。
皆様、宜しくね。
何が大佐だ。中佐なったとたんに軍曹sのお守り。
終始単機でアンチ。何で4護衛が2アンチに(ry
なんで最終ラインがリスタ地点(ry
この部屋に戻るのは5度目だw
俺も青葉区で大佐から大尉まで落ちちまったYo!!
大佐でボールフラグ取ろうとしたのが間違いだたよ
まともな人がいなさすぎて悲しいぜ、ジオンまともすぎる人が多いYo!!
ところでこんな漏れから提案なんだが、昇格リーチのかかった人同士ココで時報すればいいんじゃね?
と思ったんがどうだろう?
とくに連邦で。まともにやってんのに萎える奴引いたらやる気なくすと思うし…
まともな試合がしたいよね
>>45 御愁傷様です。
でも4落ちはやりすぎでしょ。
>>45 リスタを鮭にでも押さえられたか?
でなきゃ元旦でEとか異常だぞ・・・
大佐から大尉も100%ない!
53 :
ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 18:46:55 ID:Svm5rLRUO
>>46 安心汁、自分も大尉(中将)を経験した口だ。
今は大佐で後進達の教鞭役を行なっている。
よければ上昇思考を持つ尉官達の指導役を頼めないか?
俺も青葉でタンク3連Dだして降格くらった。二度と青葉でタンクはやらん。
タンク乗って三連敗Dとか初めてだよ。その前に近でC出した自分が悪いんだけどさ・・
>>45 《すまない》
《援護する》
《次こそは勝とう!》
《諦めるな!》
タンク護衛で勝利して降格は実力不足だとわかりやすいからいいね
…すんません、6回目の遺憾ですwwwwww
降格直後にS5連とか何事だよ畜生w
>>55 おまえは俺(ry
昇格試験が無理ゲーなのは仕様だが、
降格直後狩りゲーも仕様なんだろ。
遠不動の軍曹がいたんで、砲撃ポイントまで案内しつつ護衛を買っていたんだが
何でシンチャで<<こっちだ!>>とかがないんだろな。
歩調を合わせつつ砲撃ポイントまで誘導するのって、野良じゃまず無理だな。
2戦目は自分が即遠に合わせても不動だったんで、ダブタン…。
単独で行けるようにキャノンで行くのがやっぱまずかったのか、確かに釣りつつ拠点も落とせたんだが、
軍曹タンクは空気どころじゃない状況。タンクで案内役をすればよかったと後悔。
指導役の道は厳しい…。
>>49>>50そうなんよリスタする度に鮭がおるwシンチャ打っても誰も来なきゃまたアボーン以下(ry
>>55 <ありがとう>
<すまない>
勢いでジオンのサブカ作ったこれからこっちをメインにしようと思う
ジオンはなんかマトモな人多そうだからw ジオンでこれならもうヤラネ
長文スマソ
>>53 たまに、まとまりの良いマチも有り、タンク働きで絆を感じるんだが、、そんなマチは大抵(将官〜大佐)なんだよね。
しかし、それに参加した新兵達が何かを感じてくれれば嬉しいのだけどね。
昔は尉官を守りながら教育するように戦う上官が多かったね。
それを目指すよ。
俺は絆を感じるから、このゲームをやっているんだ。
また昔みたいに頻繁に絆を感じたいねぇ。
何かこのスレは降格スレとして人気でそうだなw
ミノ100恐ろしいな。ありのままに話すぜ。
1、ゲルG二機即決。一人は二落0点。
2、さっきの地雷ゲルGが旧砂即決。二落D。
3、タンク切りに行ったら妖精に双連撃。
4、リスタしたらプロガン二匹がこんばんわ。双連ry
誰かAAお願いします。(´・ω・`)
>>60 ここは降格してきた残念達が、また頑張ろうって場所になればいいな。
>>58 実際はなにで降格したの?
タンクはE取れなくなってるから。
>>61 Eと思ってるだけで実はD、直前にC3回とってたとかじゃね?
>>60 ヨハネスブルグのガイドラインの改変でネタ出せそうだ…。
64 :
ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 00:23:53 ID:thI6LpEfO
>>61>>62<<すまない>>
誤認してた。Web確認したら一戦目タンクD 二戦目近Cだた
しかしタンクの前はAで昇格リーチだったんだがどないなっとんねん(つд`)
皆久しぶりだスレの常連だった漏れもついに大佐に昇格したよ
格以外のスキル無いからまた戻ってくるかもしれないからその時はよろしくな
PS
今日の粉100%は格祭が多くて楽しかったぜ
残念だったのが妖精祭が一人だけ持ってなくて出来なかったことだ
>>59 俺もA3でA1の子達引いたら守りつつ戦いはするが、
相手の面子がA2中心だから、手が足りないんだよな
カットしようにも3人噛まれてたらどうにもならんぜ
で、結局残った自分が後始末的に相手を釣りつつ戦うと・・・
平均じゃなくしっかりとランク合わせてほしいよ
まあ、そうすると少ないA3が更にバンナム増えちゃうけどorz
67 :
ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 01:34:03 ID:thI6LpEfO
>>66 59だが貴官のような人と街すれば俺もタンク開幕護衛放棄なんてされずに済んだに違いない残念(つд`)
68 :
ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 02:25:36 ID:TJKdqP3AO
よくわかる。プロガンでタンク、焦げ、鮭釣りながら枚数有利作ってやっても隅で旧ザクにB枚釣られてる味方を見た時は絶望した。結局釣ってたB枚が残念だったから落として生還して勝ったが。
>>60 プロガン2機がバーストで君がギャンならそのプロガン俺だわww
(´・ω・`)スマソ
また帰ってきたよー
もう何度目かもわからん
A3は遠い…
く、く、く。
軟弱者どもめ、わたしは軽く少佐維持だ!、敬語に変わったガトーの言葉使いも心地よい。
F2、デザクでうまく立ち回れば降格なぞあり得んわい!
orzでも念願の焦げさんがやっと出たんで、ドノーマルで勢い込んで使ったら
プロガンさん始め、ガンダム軍団にめった刺しにあいD、そのあとは動揺が抑えられずデザクでもD、
F2でもD、何で出てもD!
ガトーの言葉使いがいつのまにか生意気になりましたorz=3
>>68 プロガンでタンクと鮭と焦げ相手に捌くなんて不可能じゃね?
おまえウソついた?
>>72 物凄く親近感がわくなぁw
俺も少佐になるとあかんねん…
大体0落100点台〜1落200点台前半のC評価ばっかですぐに降格orz
ルナツーまでには少佐に戻らないと…
今連邦で野良したリアル軍曹だけど街が酷過ぎ! 見方は大尉以上で敵も大尉以上(つд`)
俺にどうしろと!?
私は時の涙を見た(T^T)
>>72 その1戦目の状況を焦げで捌けるようになれば、
大佐が見えてくると思うよ!よ!
高コ0落ちS目指さないとA3上がるのは結構きついをだぜ・・・
>>72 >>75 アレっすよ、タンクをある程度操れるようになれば
どの地点で戦えばいいかわかるようになってくるし
粘り腰Bで佐官見えてきますぜ
実力不相応タクラマなんとかとか言われますけど・・
今日少尉になりますた
よろしくお願いしますorz
>>76 俺は新米少尉ですけど、 「見方は大尉以上で敵も大尉以上(つд`)」
な場合。
連邦なら、、編成画面で、捨てゲーされない様に
出来るだけ、まともな機体選んで、「近 F2・駒?」「格 陸ジム?」
みんな(大佐、大尉など)の選ぶ機体その機体の武装やセッティングなどを、
少し参考にし、自分が近カテなら、階級が上の人の近カテについていき出来るだけ、戦い方を参考にし、
邪魔しない様にもちろん、撃破されない様、戦闘に参加します。
タンクに格が噛み付いたら素直に格に任せろよ。
タンクでサッカーすんなよ。
連撃中の奴にはマシ被せるなよ。
射に乗ってても前に出ろよ。
ポッキーすんなよ。
戻れって言われたら戻れよ。
…俺が昔よく言われたことw
はじめまして
絆始めて2ヶ月半。
初めて少佐昇格して既に25000P。
その間D回降格。
昨日E回目の少佐昇格。
その後奇跡の初A3。
直後A3マチ遠で3墜ち2桁、格で3墜ち2桁。
今回は降格までどの位頑張れるかな(ToT)
>>83 66トリントンで3落ちしても拠点が割れないってのは尋常じゃないなぁ
砲撃ポイントとか最速砲撃に拘りすぎてたりしない?
俺は交戦中の味方置き去りにして無理やり4階行こうとして、抜けてきた敵格闘にレイプされるとかよくやらかしたわ
足並が揃うまで待つのも必要なんだと学んだよ
ただまぁ待たされる時点で負けフラグなんだけどね(´・ω・`)
TT遠距離で3落か…
タンクか?
キャノンに乗ってみな。
味方頼らず頑張れる。
敵が全員コロニーに入ったの確認したら、1Fから行ってみな。
アラート鳴ったら焦らず後ろ向いてハングレ転がしてみな。
敵をダウンさせつつ後ろにブースト切らさないように敵拠点の裏に周り込みな。
ほら、追っ手を見ながら拠点が撃てるだろう。
多分撃破される頃には敵拠点耐久は後少し。
リスタ位置は慎重に。
後少しだよ。
>>84 >>85 乗ったのは恥ずかしながらキャノンです(ToT)
何処に行っても砂に削られ格にトドメを(*_*)
今日は休みで指摘された事を踏まえ9クレ野良で乗ってきました。
近と遠を出して勝率7割でなんとか少佐をkeepできました(`∇´ゞ
拠点裏も上手くいきました(^O^)
ありがとうございます。
頑張ります!(b^ー°)
……突っ込みどころは、砂に打ち抜かれたってとこか?
さすがAクラス。俺も出してこよう。
TTで砂とか・・・
今の能力じゃさして役に立たんだろ
バースト組がリプでJを上手く活用してるのは見かけたが
ジムキャで5落ちするとEとれるんだなこれが。
誰も俺の5回連続Eは真似できまいw
↑ジムキャ以外はポイント3桁以上な。300でプロガン3落ちってーのもあったw
ついでに1回おきにE(2回戦目)だ。
>>81 めったやたらついてこられても非常に迷惑
常に枚数不利の助けに行ってくれると助かる
若しくは、拠点を落としに行くタンクの100M前で戦ってくれればいい
昨日6回目の降格したわ、ただいま
つかCAAACCCCで降格とか泣いていいかな?
降格フラグの時2バーで両方にゲルキャ即決されたわ
お前は今、泣いて良い。
>>79です
今日ジムキャ3落ちとジム頭で4機漁夫ってしまったorz
今日マッチした人たち本当に<<すまない>>。
俺はホームの将官からザク改と駒でB安定をさせることを当面の目標にするよう言われた。
最近はザク改/駒即決してる。
おーいまた、遺憾になっちった
何回降格したかわかんねぇぞっと
おまいら、これからもよろしくなW
明日はGCだし砂使うからな
俺の前に立つんじゃねぇ
ぞっと
おk。お前を先頭にして、俺たちはキャンプるわ
敵タンクと拠点落とし頼んだ
ぞっと
もう楽しくというかゲームの趣旨に則ってやろうぜ
Aクラスが一番ハイレベルと言われるようにさ
>>96 両方とも俺の愛機だw
その二機は特性似てるし、近距離の基礎の機体だからね。これでB安定しないと佐官は維持できないよ。
俺もセッティング出しも兼ねて駒ばっか乗ってる
全然B安定しないけどな!
>>91 経験上、枚数不利側は、「劣勢だぞ」「0ルート応援たのむ」
で教えてくれると、慣れてない人は結構助かるんですが・・・
枚数有利不利とかは、自分から意識するべきですよね・・・
大切な事、色々抜けてました・・orz。
>>102 1枚足りないくらいならそのままやってるけどな
さすがに2枚以上差があると何もできないから応援頼む連打
しかし味方は誰も来ない、落ちる拠点、落ち戻りする味方・・・
そして自分だけ敵に追い回されるなんてたまにあるなorz
>>94 うん、ありがとう
せっかくだから前向きに考えて苦手な格の練習したり立ち回りを見直すよ
大尉⇔少佐ループ中
↑いまココ
A2維持できる程の技量がまだ無いんだね。
ザク改だとB安定だけど、駒だとC連チャン・・・何故?
暇だから来てみた
お前さん達って普段どんなの乗ってる? やっぱり中コスが多いのかな?
>>97 分かった、じゃあおまいさんを砂で撃ち抜くよww
何度目かは忘れたけど少佐になった
今度は戻ってこないように頑張る
あばよ
>>108 大佐には聞いてはいないのだが……
まぁジムライ芋はいい装備だな
>>105 似たような使い方だけどザク改のが使いやすい気がする
俺は駒だと青4、ザク改だと青2(ホバー好かん)で安定して戦える
慣れると連邦だと大佐まで簡単にあがれる
ジオンだと少将まで簡単にあがれる
俺の場合なんでかいつも先頭にいるけど
連邦だと陸ガン、駒
ジオンだとF2、ザク改辺りで前線張って1落ちB位じゃないと厳しいですね。
近と遠乗って少佐に上がる。
近で佐官維持出来る様になったら格闘、射撃乗って降格。
こんな感じを繰り返すのがいいと思います。
今日4バーでSAとって中尉に昇進しました
おまいらこれからもよろしくお願いします
114 :
ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 16:43:49 ID:9pOj7BjzO
なにが足りないんだ。
もうループつらい。
一緒に駒ザク改乗ろうぜベイビー
蛇ガンフレBフレAの旋回機動型が安定感高すぎる
一人旅でも早々負けない
>>114 降格したときこそいろんな(苦手な)カテ乗ってみよう。
乗ることでそのカテの弱点が見つかることもある。
それが敵にまわした時、活かせるようになる。
俺はそれでなんとか中佐まで昇格した。
また帰って来るかもしれんがな。
>>117 ありがとう。中佐殿の助言ありがたくうけとります。
遠、狙通算で十回も乗ってないのでそこらへんからはじめてみます。
>>114 友よ、勝利ばかりに気を取られて孤立していないか?
枚数不利を延々と続け、気が付けばリスタして肝心な時に前線に戻れず悔しい思いをしてないか?
タンク戦を意識する余り、僚機を置き去りに砲撃ポイントで蜂の巣にされていないか?
ラインを上げられない味方に憤慨してタンクで突撃、近で無理な突撃をしていないか?
おまい以外のMSは基本カスだ。だけどカスを使わなければこのゲームは成立しない。
トリガーを引く前に味方の中で使える奴を把握しろ。連携の出来ない奴は動くパイロンだ。
とにかく喋れ、日本語が通じれば儲け物だ。味方が糞だと嘆く前に、その糞を使いこなせない自分を顧みろ。
腕は経験だ。だけど勝敗はいかに真剣に考え、反省を繰り返したかの積み重ねだ。糞とカスの山から引き出せた得意の数だけポイントが取れる。
考えることを放棄し、ポイント厨に降った人間は数多の数がいる。それでもおまいはそうでないからこそのループだと察して進言する。
技術とポイントは必ず安定してくる。まずは仲間を感じろ。
すまん、俺の愚痴も混じった
>>93です
今日めでたく中佐になりました
もう戻らないように頑張るよ
《後退する》
《ありがとう》
最近思うんだ。
むしろ大尉の方が楽な気持で遊べるからいいじゃないって。
>>121 階級維持に汲々としてるやつ見てると、ご苦労な事だと思う。
先日もシャゲ乗りとバーストしたが、そいつはみごとに3落ち「E」。
階級落ちるからとターミナルに通さず、必死こいて2000P貯金しているが、余計に焦るのか、
CD連発。ケータイサイトでパイロットポイント足し算しながら遊んでる。
こんな様子見てると、ゲームに弄ばれてて哀れに思う。
>>121 これでタンク乗るのが“完全自己責任”でなければほんとに気楽なんだがな…。
>>122 ん?降格してもターミナル通さないで2000P貯めれば降格消えるの?
詳しく教えて欲しいんだが
>>122 哀れだな・・・大尉にすぽーんと落ちて週末G3でフリーダム状態な俺は勝ち組
すぎる。
>>124 予想だが、2000P取って一度降格、しかしA3になっていれば即昇格。つまり降格してる状態を長く晒したくないんだろ。
>>122の鮭乗ってる惨めなやつはどこにでもいる。階級維持にがんばるんじゃなくて実力をあげる努力すればいいのにさ
ちなみに昨日の
>>106だけど、何と無くお前さん達が何に乗ってるか分かったわ。
一度120コストに乗ってどれくらいできるかやってみたらどうだ? もちろん状況が許す限りだが。
>>126 120円でソレナリに働ける奴は大尉⇔少佐で悩まないよ
それなら両軍F2だ。練習用に良い機体だと思うんだが
128 :
109:2009/07/14(火) 01:06:58 ID:Mc/jfBHnO
1日で戻って参りました<(_ _)>
>>126 解説ありがとう
なるほど、ターミナル通す前に昇格条件満たして
降格、即昇格が狙いなわけが
>>127 うん、確かにF2でもいい気がするな……
とりあえずコストの低い(性能の低い)機体に乗って、性能に頼りすぎてないか調べてみるといい。
SNSやら地元の将官でよく言われた言葉だ。
後何度も言うが、状況が許す限りだ
>>129 降格と昇格が重なってる場合は、降格が優先されるって公式サイトに書いてあるよ。
むしろ120円なりF2なりの方が安定してA以上、悪くてもBの俺はどうしたら良いかな?
ここんとこずっと少佐と大尉をループして抜け出せないorz
>>133 それなら焦げやジム改、あればジムカスに乗ってジム、ザクと
全く同じ動きしてごらん。
きっと大活躍か地雷かのどっちかになるから。
そこで感じる違和感を自分で解消していけば扱えるようになるよ。
>>133 それは高コ練習して立ち回り見直しとけw
A2だとそこそこなカス焦げが出てきやすくなるなるから、
低コで手も足も出なくなってるんだと思う
高機動高コ乗らないとそれ以上伸びないよ
>>134 <<ありがとう>>
ジムカスは無いけど、改ならそれなりに戦えている気はする。あくまで気がするだけ鴨だけどw
でも焦げが地雷すぎるorz
はじめて実戦で使ってやらかしてからはトラウマで乗れない…
とりあえずトレモで精進してみるよ
>>135 <<ありがとう>>
因みにサブカ連邦がとりあえず少佐維持
メインのジオンが大尉orz
やっぱり焦げが課題かな…
昨日少尉に上がってきたんだけど、やっぱ尉官になったら
しっかりマップ見て戦況把握した上で動けないとダメだよね?
まだ参戦回数28絆で、自分のことで手一杯な新米ジオン兵なんよ
マップも短期間でコロコロ変わるみたいだし、戦況以前に
戦場把握が追いつかないんだ…
>>136 トレモじゃ意味ないと思うよ。
トレモは武装やマップの確認、フワジャン、ノーロックや外しの
練習には優秀だけど近の動きの練習にはならないよ。
カット一つとっても切った方がいいのかそれともマシ、あるいは
クラッカーと選択しないといけない。
戦況の判断は実戦でしか養えないから頑張れ。
28絆で少尉って早いなw
飲み込みが早いようだね。
でも戦況把握なんて佐官に昇格してからボチボチ覚えていけば良いよ。
>>139 ト、トレモ最強とかでもダメかな
トラウマな焦げ乗ると、被撃破を恐れてチ近になりそうで…
いや、やっぱり実戦じゃなきゃダメか…なるべく迷惑かけない様に精進します。
<<ありがとう>>
>>トレモ最強
バンナムの罠です!
>>140 いきなり戦況把握とかやらなくて良さそうと言ってもらえたのは救いだ
けど実戦で格遠狙を殆どやったことない人間が昇格していいんだろうか?
遠狙は先に選ぶ人が多くて機会が無いし、格は性に合わなかったんだ…
上3種も練習すべきだと思うけど、実戦で出し難い立場になった気がする
こうなったら本格的に近距離マスター目指すかなぁ…
>>141 おま、トレモ最強とか遊びでしかねーよw
3落ちEの核地雷になるつもりで全国やってきな
そして失敗したら何が悪かったか考える
10クレもやればうまくなるさ
トレモはやりこめばやりこむほど
対人には役に立たない(むしろ害)立ち回りが
身についてしまう。
セッティング出し兼ねての機体チェックと
地形やNLポイントの把握にはいいけど。
>>143 遠を選ぶ機会が無いって
そんな馬鹿な!
将官戦でもあるまいし
釣りか?
>>146 下士官には意外なほどタンクに乗るやつがいる。
タンクとしてのスキルは望むべくもないが、
敵と違って、拠点は動かないし、
運、というか味方が強ければポイント取れるから。
そして、たまに幸運を拾うと階級があがっていく。
>>146 いや、俺が鈍いだけなんだと思ってる
みんな格近に合わせてて、俺選んじゃおっかなーと思って
レバー動かした途端に他の人に選ばれたり、即決されたり
俺の巡り合わせ、悪いんかな…
28絆で少尉?今ってそんな昇進早いの!?
Rev1からやってるけど、俺そのころ上等兵くらいだわ
いきなり尉官戦ほうり込まれるとかむしろ気の毒だな
トレモ最強は遊びだったんかorz
<<すまない>>
<<後退する>>
>>149 俺、5絆で軍曹に上げられてBクラスに戻れなくなったんだ…
昔より昇格が早くなった、とは聞いたことあるんだけどね
1絆毎に階級上がってくとか、いくら何でも早過ぎだろ常考
一等兵昇格と同時にAクラス入りとかマジ泣きしそうだったし
>>148 タンクは編成画面で残り30カウントになっても
誰も出さなきゃ自分で乗るくらいでいいよ。
ただ、MAP替わるごとにトレモ使って
メジャーな砲撃地点くらいは確認しておこう。
格闘機は正直いらない。
放っといても誰かしら乗るから近距離メインでおk。
狙撃は…。
1戦目ボロ負けで2戦目も勝てそうにない時に練習で乗ってみたら?
トレモ弱レベルで良いんで練習は積んどこう。
>>152 そんなに早く選んじゃっていいのか…
みんな結構粘るというか、残り15カウント以下になるまで
決めない感じだったから、そういうもんなんだと思ってた
でもGCの砲撃ポイント把握し切れてないんで、今回は見送りかな
格乗らなくていいのはありがたい、近で頑張ることにするよ
狙は一度だけトレモやった時に乗ってみたけど、面白いね
ロックの仕様が違うのがいい、まさに狙撃手気分に浸れる
でもまだスコープ覗いてる時間が長すぎて空気確実だわ…
偏差射撃出来るようになるまではお蔵入りかも知れない
>>153 それは・・・遅い。
30カウントまでに遠がでない場合、自信がないか乗りたくないという
意思表示だと思っていた。
残り15カウントをきってタンク選ぶときは第一希望はタンク以外だが、
タンクなしの戦いは嫌だから乗るって意思表示だと思っていた。
実際、15カウントきってタンク選ぶと開幕「ありがとう」が来る時がある。
遠は編成の要だから他に乗りたい場合以外は30カウントまでには決めて欲しい。
ただ、味方に佐官がいて30カウントより前に決めると自信があると解釈されて
索敵情報や指示だしを要求されるときがある。頑張れw
>>154 何という諸刃の剣、早いのも遅いのも考え物なのね…
でもみんなあんまりタンクやりたがらないもんなんかな?
一緒になった佐官の人とか、かなり早い段階で遠を選んでたし
ヤな言い方だけど、階級維持の意味もあるのかと思ってた
でも俺らがタンクやって護衛してもらった方が効率的か…
とりあえず、次がルナツーだっけ…砲撃ポイント覚えて挑戦してみる
中佐になったからさすがにもうこことは縁切れたなと思ってたんだが…
>>156 安心しろよ。
うちのホームには(中将)持ちが世話になってるらしいからな。
25カウントまでに遠距離に乗るか乗らないか決めてもらえると助かる。
ギリギリでタンク決まるとカテゴリの変更が出来ないから、結局ALL近になったりして負けたりする。
乗る気ないならさっさと決定してほしいってのもある。でる機体によってキャノンかタンクか決めるからね
ちなみに次はヒマラヤRだった気がするぞ
乗りたい機体が別である
たがタンクは出ない
とりあえず20までは待つ
出ないから仕方がないから出す
そんな俺もいる
階級維持なんていちいち頭に入れてるから落ちる
落ちたらそれが適正
4連続でC以下を出さなきゃいいって相当楽
釣ってもジリ貧だろうと味方残念でも2対1で勝つ事をこなせるようになるんだおまいら
ただ、Sクラスには上がるな
俺みたいに絆を一気にやる気を無くさせられる可能性がある
ガチと書いて独りよがりな奴が多くて勝ちを目指すどころかAより酷い事が多い
本日の出来事。
自分が遠距離にあわす。他メンバーは格格近近射。
ああ、いい編成だ。と思ったが、選んだ直後にカテゴリ変更されることも多いので、
他のやつらがカテゴリ決定してから遠距離選ぶつもりで、しばらく静観。
しばらくして、格格近射狙に。
そんな編成でタンク出す気ねえと、近距離に戻すと、狙撃が近距離に合わす。
じゃあ、タンク出しますと遠に合わすと、また狙撃に持ってくる。
餌にする気満々だなと判断して、近距離に戻してカテゴリ決定。
こういう状況もありえると理解してくれると嬉しい。
ちなみに、他の人(曹長さん)がタンクを出してくれ、砂も出撃。
こういう曹長さんには成長してほしいと、本気で思う。
>>160 ありすぎて困るw
とりあえずって感じで近に合わせといて残り数秒で我慢できずに射やら狙やらに変えるぐらいなら、いっそ即決して欲しい。
そうしてくれりゃハナから期待しないし心おきなくフルアンチ構成にできる
まともな編成になることを期待しなくなった自分が嫌だw
昨日タンクに乗った。
(連邦)
後ろで見てた中将様から、『拡散はノーロックで撃った方が当たるよ』って言われたんだけど、難しくない?
難しくないだろ
>>163 レーダー見ながら撃てば余裕であたるだろ
>>164 >>165 マジ?レーダー見ながら45度辺りで撃ってるのに当たらない。
近すぎるのかな?
ちなみにジオンの砲撃ポイントの高台辺りからアーチの辺りを狙ってるんだけど…
>>166 拡散だと普通使うのは60度や最仰角じゃない。
ノーロックは45度って訳じゃないから。
45度でも大丈夫だ
しかし高台からだと
初心者には辛いな
>>167 >>168 ありがとう。
何か高低差とか関係してるみたいだね。
俺には高コスト狙いのMS弾の方が合ってるみたい。
高コスト削ればラインも上げやすいし。
170 :
ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 16:18:13 ID:qMaHsl58O
GCで拡散当てまくってる動画
何処かに残ってたかな……?
>>169 うん、だから高台から45度でアーチに向かって撃つと大体、敵スタート
地点に着弾する。
>>170 ありがとう。自分で探してみる!
>>171 ありがとう。高低差利用で結構遠くまで行くね。
何となくイメージ出来て来た。
質問ばかりで申し訳ないんだけど、
タンクに乗ると大概最前線に居る。特に連邦。
こっそり下がって、MS弾や拡散で敵を削る。
ある程度削れると、味方のラインが上がる。
拠点砲撃
敵前衛リスタして味方前衛死ぬ。
タンクの俺死ぬ。
勢いあるジオンは拠点前まで来る。
拠点落とされて負ける。
ってパターンが多いんだけど、タンクはどう動けばいいんだろ?
開幕突っ込んでも200無駄にするだけだよね?
>>173 7行目のタンク死ぬ。
まではまあいいとして8行目の敵に押し込まれるってことは
セカンドの指示がイマイチなんじゃないかと。
ラインが上げられたなら格差ではないんだし。
自分が落ちる前に次どうするかの指示を出してみるといいかも。
腕前尉官まことに遺憾
って大隊名はどこ?
>>175 まことってくらいだから、茨城県のどっかじゃね?
177 :
ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 23:01:39 ID:qMaHsl58O
>>175 前は悪い大佐大隊(ゲオカフェ松任)だった地雷大隊
>>173 A野良タンクは、基本無理に再前線に出ちゃダメ。せっかく砲撃地点着いても、味方護衛の足並み揃わなきゃ枚数差で負ける。
シンチャ活用してる?
開幕、方向転換、拠点到達、ありがとう、ちゃんと伝えてる?
それで意思統一出来るし、シンチャ多いタンクは前衛のヤル気も全然変わってくる。
>>173 リスタ後に押し込まれたら、自拠点付近から敵タンクの位置を味方に指示しながらタンク撃つ。
あらかじめ長文失礼する
当方REV1から万年大佐なんだけど
最寄りの店にここ1・2ヶ月で始めて今大尉の人(40過ぎ位?でよく見かける)がいるんだけど
晒しPODで見ててとにかく立ち回りが酷い、具体的には
・ことあるごとにブーストを切らす。数えてみたら1試合中実に23回も切らしていた。
フワジャンも全くと言っていいほどできていない
・当然硬直も晒しまくる。障害物も有効に利用できていない
・相手の硬直も取れてない。ジャンプ中の敵にマシンガン乱射、
あまつさえ無敵中の敵にもマシンガン乱射
・連撃も2連ポッキー。にも関わらず格闘機に乗る
とまぁざっと挙げただけでもこんな感じ、万年大佐の自分が言うのもなんだけど下士官レベルの腕
一応500勝以上はしてるようだけどおそらく負け越してるだろうから少なくとも1000戦以上はしてるはず
おまけにプロガンやヘビガンも所有してるから少佐になったこともある模様
いくら絆全体のレベルが低下してるからとはいえあまりに酷い。
そこで質問なんだけどこういう人にはアドバイスした方がいいのだろうか?
絆やってる全てのプレイヤーがWiki見てる訳じゃないだろうし
でもMS操縦できればそれでOKって人もいるだろうし余計な老婆
>>181 なんか変な所で文章切れてるが、携帯の文章限界超えたのか?w
(「老婆心」が「老婆」で切れてる)
それはともかく教えるだけ教えてみたら?
それで素直に聞いてくれるなら引き続き教官役をやれば良いし、
迷惑そうな顔やキレられたら今後関わらなきゃ良い。
まぁキレるようなオッサンならまた報告≪よろしく≫。
>>181 500勝もするような人がMSごっこで続けてるとは思えないな
マナーが悪そうでなければ声かけちゃっていいと思うよ
そういう人はおそらく情報源がないから成長しないだけだし・・・
声かけてその人がうまくなったらバースト仲間として引きこんでしまえ!
今日大佐に昇格した
何度も何度も少佐⇔大尉ループして、カード3枚目後半で漸くここまで来た
もうここに戻らないように頑張るから、応援してくれ
>>181 何か耳いたいわー
一応外しとか出来るけどゆとりこいて実戦内容はそんなもんなんだよなー
フワジャンめんどー
>>184 貰う物貰ったら戻っといで〜(粕凸)ノ~
寒マシ粕最高!
Rev1時代は簡単大佐でバリバリにやっていたんだけどな
ゴールインしちまったぜ・・・(粕凸)・・・
うぉ!途中で文章きれてるorz
続き
老婆心じゃないかとも思うんだけど、どう思う?
>>182-183、185
レスサンクス
最近自分もライト化してるから次会うのいつになるか分からないけど
今度会ったら声掛けてみるよ。取り敢えずトレモでタンデムしてマシ近から教えてみようかと思う
>>83です。
皆様の助言等を気をつけながら普段は格近で誰も出さなければ遠に乗り降格せずに中佐に昇格できました。
有難う御座いました。
7/19で絆始めて3ヶ月になりますが射狙に乗った事ありません。
やはり練習したほうがいいのでしょうか??
>>187 射はG3、FA、ゲルキャ、ミサイサB、バズリスBを除くと味方に迷惑かけやすい機体ばっかだよ
狙なんて野良じゃ練習できたもんじゃない・・・
新砂は砂乗りが乗ると化けるが
射狙は遊びで出すくらいでいいよ、ごくごくたまーに(ABQとか)編成に必要なくらいだし
上に書いたBR機体は近に乗れてるならBRの癖掴めば乗れる
練習するほど難しいものじゃない
相手が弱いときにでも使ってみたら?
射がいらない理由がよくわかる
>>187 近格遠に飽きたら練習してみたら?
射も狙も乗りたがる人多いから、別に使えなくても問題はないよ。
射も狙も実戦投入する時は0落ち400pp↑がデフォにならないと
地雷扱いされるけどナー。
射も狙も実戦投入する時は0落ち400pp↑がデフォにならないと
地雷扱いされるけどナー。
ほんとこれって今の絆の悪い風習だよなー
金閣至上主義になるのはしかたないことかもしれないんだけど
ただいま
昨日カード2枚目残り回数2回で少佐に初昇格して3クレADCCCBで大尉に舞い戻り…O刀乙
クレ毎では無くクレを跨いだC4連でも降格なんですな
プロガン申請できたのでよしとしますかw
192 :
ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 09:27:08 ID:9AyfyliaO
>191
申請するのは勝手だが、実践投入はトレモで4絆乗ってからな
あと実践で2乙したら陸ジム100回からやり直し
環境、昇格もぬるいのに2枚終ろうかというのに少佐とか恥じを知れ
笑官様怒らないで
NY4vs4の時
見方2護衛1アンチ
相手2アンチ1護衛
拠点はお互い半分削られている状態の時
自分が護衛で相手より先落ちした場合のリスタ
は護衛に行くべきでしょうか?
アンチにいくべきでしょうか?
アンチ
→総じて前線に近い為
念願のグフカスを手に入れた
トレモで慣らしながらロッドBまで揃えた
そして戦果は地雷級、そんな少尉ですorz
ザク改での銃撃戦の癖が抜けないんだよなぁ
>>188 >>189 【ありがとう】
格近乗った事ない機体もまだまだあるのでそっちに乗っておきます。
まだ格近遠で飽きる程の回数ではないので…
バンナム戦でも引いたら相手を知るという意味で試してみます。
>>192 >環境、昇格もぬるいのに2枚終ろうかというのに少佐とか恥じを知れ
お前ソレは言い過ぎ
俺とあたれば少佐のアッガイ学院やわるい大佐なんて降格だぜ〜
うをっ。きさまら何を(ry・・・
・・・俺降格しますた。
>>196 グフカスタム特有のヒートロッドの癖を把握しないと、活躍は難しいと思う
コストパフォーマンス自体、ザク改の方が上なので、こだわりが無ければ無理に使う必要は無い
こだわりがあるなら頑張れ!
>>199 《やったな!》
ああっ、怒らないで〜〜〜
今日大尉に昇進しました
…少佐にあがりたくねぇよぉ
これからも<<よろしく!>>
>>201 ≪やったな!≫
しかし少佐に上がっても、きっと最初のうちは戻ってくるさ。気軽に逝こう。
>>202 <<ありがとう>>
まぁタンクだけで上がって来たしね、A2でそれが通用するかすらわからない。
精進します。
>>201 おめでとう
タンクに乗るのは皆の為だからじゃんじゃんのるんだ
だがなGCのタンクだけはきおつけるんだぞ出ないからタンク出してたら大佐から少佐まで落とされたよ
ヒマラヤも2クレやったが格、タンク*2、近でACDCでリーチかかっちまった
明日はこのスレの仲間になるかもしれないからよろしくな
なぜかヒマラヤではB以上安定する俺とは大違いだな
>>205 味方が良いんじゃないか?
俺は連邦だがタンクの時インペリアルクロスされたよ
近は護衛してたら3ポイント足らなくてCだからまぁしょうがないかなって思う拠点も2ndでしっかり成功させてあげられたし
>>205 その「なぜ」を分析し、対策をうてれば、みなこのスレを卒業できるんだけどねw
>>204 <ありがとう>
わかった、ソロタンク乗りを目指すわ。
つってもジムキャなんだけどね
GCでキャノンだして少尉から昇進したからGCさんには文句言えませんorz
まぁこれから気をつけていきますわ。
<瀕死だ>
<無理するな><よろしく>
>>207 佐官に上がろうと最悪将官になろうと味方が信用できない状況は続くもんだぜ。
>>205 NY・TTで稼げる人→チャンバラが上手い
雪山・GCで稼げる人→硬直取りが上手い
砂漠で稼げる人→射撃戦が上手い
JG・北極・鉱山で稼げる人→位置取りが上手い
(JUと宇宙は知らん)
独断と偏見だけどね
>>210 それでいくと俺はチャンバラ・硬直取りうまくて射撃戦・位置取りは悪いってことか
うん、あってるな
>>210 つまりおれは硬直取りと位置取りが上手くて射撃戦は微妙でチャンバラがヘタクソってことか
うん大体あってる気がする。
213 :
ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 15:31:05 ID:RZSJqX1p0
4対4の両軍タンク有の試合で
相手は2アンチ
こちら1護衛の場合
引いたほうがいいんんですか?
押したほうがいいんですか?
理由もありましたら
お願いします
>>213 引く、というか出来るだけ死なないように粘る。
安いほう(普通はタンクだが)が釣り役に徹する。
その間に味方2アンチに必ず取ってもらう。
野良だとちょい難しいけど。他の意見の方、次どーぞ。
今リアル大尉でジムキャノンを愛用しているんだけど、犬キャノンが出たらそっちに乗り換えたほうがいいの?
Wiki見る限りでは犬キャノンのほうが武装の性能いいみたいなんだけど。
>>215 サブ武装のハングレコストうpが鬱陶しいなら犬キャに乗り換える必要無いよ。
サブを他のにしてるならどっちでも良い。
格闘ボタンは拠点落とした後、
釣りしながら落とされるの前提ならパンチお奨め。
MS弾はどうせ当たらない&ダウン奪えないので玄人向けかな。
まぁ好みで選んで。
>>216 今は拠点落とした後に敵が寄ってきて接近戦になることがあるから拠点弾、ハングレ、パンチでやってる。
たまにスプレーは使うんだけどどうも使い勝手が悪いから殆どハングレ。
MS弾は開けた場所とかだと使えるんだけどヒマラヤだと障害物が多くて当たらないから使ってないからまぁ問題はない、かな
とりあえずアドバイスを参考にしつつ自分に合ったセッティングで出ることにするよ、<ありがとう>
>>213 【敵アンチに砲撃地点を押さえられてる】のを前提として、
・自分が2機捌きながら延命出来るならライン押し上げる。
・2機捌く自信がないなら≪タンク≫≪もどれ!≫≪オトリになる≫を打って釣る。
(タンクが戻らない場合、
≪タンク≫≪○番機≫≪後退する≫≪すまない≫と伝え、
タンクを見殺しにする)
敵が砲撃地点から前に出てこず、尚且つタンクと一緒に逃げ切れそうなら
そのままフルアンチに移行するのが上策。
まぁ正直腕前に自信がないなら枚数多いほうに行っちゃって良いよ。
無理に単機アンチ・単機護衛で即爆散するくらいなら
最初からやらないほうが賢明、佐官辺りの人がやってくれるさ。
現状尉官は佐官とマチする事多いし大丈夫だろ。
自分が最高階級ならマチしてる敵も尉・下士官しかいない筈だから
単機行動も経験して(と言うか挑戦して)みるのもアリかもね。
………将・佐官サブカを敵に引いたら
簡単に死ねるがwwそれは君の所為じゃないからキニスンナ。
>>217 それならジムキャハングレパンチ装備で安定かな。
まぁ敵が格下だと分かったならN装備の犬キャで拠点落としもアリだよw
俺はハングレのコストうpが鬱陶しいので
犬キャは実戦でセッティング全部出してからは乗って無いしね。
また昇格した、A2佐官鬱陶しい・・・ここの住人とキャッキャウフフのが余程楽しいぜ
そういえば大佐で大尉とバーしてるのはマチ下げとかそんななの?
流石バースト、流石汚い。
とは言えだらだらやる分にはバースト仲間欲しいな〜インカムで遊びたいぜ
>>219 了解、ヒマラヤでは金の問題でもう出ることはなさそうだけどw
ルナツーでもそんな感じでいいのかな? それともパンチをMS弾にして援護したほうがいいのか?
まず相手を格下だと思うことが無いなー…腕前残念で下士官並だしw
まぁ犬キャは少佐にならなけりゃ出ないからそれから考えてみるよ。
あれ、今スケジュールみたらもう明日からルナツーなのか
シランカッタorz
>>221 土曜まではルナツーだから、どこかで出撃出来る暇があると良いねw
で、ルナツーのMS弾はTTやGC以上にキツイと思う。
ロック出来ない・避けられ易い・ロック出来ても壁に当たりまくるの三重苦。
浮き石に乗っかってMS弾撒き散らしてみたけど
戦場が中央ルート近辺だと殆んど射線が通らない。
少なくとも俺は全然当てられなかったw
右ルートor左ルートの開けた所が主戦場になったら出番があるかもだけど、
両軍の進軍ルートが中央の渓谷地帯から左右に別れるので、
パンチのほうがまだ実用性あると思われ。
キャノン系でMS弾持ち出すくらいなら
タンクの散弾を平地にNL垂れ流ししてたほうがまだマシかも知れんww
L2は追加弾がまともに機能させるのがムズイ
パンチやバックナックル装備の方がいい気がする
214 218
分かりやすい説明ありがとうございました
ルナツーなら拡散でいいんじゃない?
射角高めにすれば広範囲に広がるからね
にしても高低差激しすぎだよなルナ…
俺は高低差禿しいMAPのほうが勝率良いので気にならないな。
(TT・GC・HMなんかが勝ち易い)
>>223 暇はあるんだ、暇は… 金も一応あるんだ、一応…
今日行こうかな。
ふむ、そこまで当たらないのか… だったらパンチ装備して拠点弾ぶち込むかな。
フワジャンヘタな俺は浮石すら難しい希ガスw
まぁ流れ次第だし、賭けに出るより難なくやっといたほうがいいかも知れんね。
襲われたときにも逃げれるかもしれないし。
あえて言おう、我がタンクは拡散まで出ていないのだorz
というかルナツーで拠点狙うときって発進直後に左ルートの地価から直接パプアへ進行したほうがいいの?
ルナ2だと犬キャマシ装備も結構良い感じだな。
個人的には弾幕張りつつ退却がBSGよりも楽に感じた。
あと、元旦拡散装備は広場限定で使える。
中央岩場で乱戦されると手出しできなくなるのがちょっと寂しいな。
今日みたいな日はダブタンで一気に敵拠点落として拡散弾乱射が何気に良い嫌がらせになるかと思われる。
誰もタンク出さないから出し続けていたら少佐になってしまった
すぐ戻ってくるわw
>>228 >というかルナツーで拠点狙う時って
>発進直後に左ルートの地下から直接パプアへ進行したほうがいいの?
いや、連邦の普通は右ルートか中央ルートの2番目に高い山の上。
NL得意ならタンクで一番右の浮き石に乗っかってNL砲撃も可能だけど。
左ルートの地下はミノ粒時のステルスアタックか、
2ndアタックで敵拠点瀕死状態&左ルートに敵が少ない時に強攻するか、
それくらいしか有効じゃないよ。
大体左ルートの地下はジオン軍の砲撃地点とモロ被りだから
敵の護衛部隊にアンチされる、って馬鹿みたいな状態になる事が多い。
>>215 ジムキャ
・スプレーガンが全バランサー1発よろけ
・低バランサー
犬キャ
・武装変更により自衛力が上がるがコストも上がる
・中バランサー
特にこだわりがないなら「コスト」と「バランサー」で秀でているジムキャがおすすめだよ
>>231 右か中央ね、把握。
残念大尉だからNLなんてできないんだ…スマソ
なるほど、じゃあ左はもうほとんど使わないってことね、ありがとう。
>>232 解説ありがとう。
じゃあこれからも我が愛機ジムキャを使っていくことにするよ。
>>220 そんな時は味方にもA2のやつがいるぞ?
まあ、実力があるかどうかはやってみなきゃわからないが
お前らただいま〜\(^o^)/
>>235 オカエリー(゚凸)っ旦~マアノメ
5回ループしたら何か欲しいわな、ジム/ザクトレーナーとか
練習しなおせ的な意味で
自分も結構瞬殺で戻ってくるよな
少佐とかだと大佐と当たるから
昔の大佐はおおらかで良かったよ、今はいかんね・・・
(凸)タイサガ、イカン・・・タイサ、イカン・・・
238 :
233:2009/07/20(月) 16:22:21 ID:7yFulaah0
今帰ってきたわ
とりあえずジムキャ乗ってたら味方が優秀すぎて2回とも圧勝
おかげで昇進しました、ありがとう
で、その後にトレモやって、プレイ中に「後1クレやって帰るかなー」
とか思ってたら夏休みに入ったらしいDQN共が扉をばったんばったん開閉してぎゃーぎゃー騒ぎやがった。
俺はいいんだ、トレモだから別に問題ない。
けどさ・・・ばたんばたんやられるPODが可哀想だった。
とりあえずDQNは死ねと思いました。
今から愚射即決プレイを2クレやる。全力で俺を護衛してくれ<<よろしく>>
>>237 ~旦⊂(=◎=)ドモー
またちょっと少佐町までお使い頼まれて出掛けてくる事になった
夕飯までには戻ってくるよ
>>239 痛射ガンバ(゚凸)ノシ
久しぶりに犬砂にでも乗ってみるかな・・・
足が止まるマシンガンだってさ・・・(U凸)・・・キイテナイヨ
>>241 でも前弾命中で80以上のダメージだお( 凸)r・・・・・・ ヾ(○= )ノシ
>>240 カレー作って待ってるヨー(゚凸)っ(∴■)
>>242 何か距離減衰も無いみたいだな機会があったら使ってみる、ありがとう(U凸)r・・・
>>220 大佐バーストは別にマチさげとか意識してないよ。
ちなみに全員まったりサブカなだけ。
うん。全員将官カードもありポイントだけで
当時は大症にもなってしまったが、
格闘が下手とか、射撃が苦手。とかで
サブカで練習したいんだな。
ガンダム系やカスでC4連降格してたりするんだな。
すまないな。腕がなくて。
だが、陸ガンやデザクとかやると普通に無双になるから
このカードではださないのさぁ。
誰か、タンク護衛をしてる時の【タンクを見捨てるタイミング】っての教えてくれよ!
だいたいタンクと一緒にリスタしてしまう…orz
>>245 タンクを見捨てるのは選択肢としてありえない。
タンクより先に落ちるのは好ましくないが落ちたらリスタルートの制圧。
たいていアンチサイドがそのままラインを上げている場合が多いのでそちらのルートの最前線に立つ。
タンクが先に落ちた場合はリスタ方向へ向かわせない為に釣る。
>>246 そうなの?
タンクがここまか打ったらアンチに合流してるんだけど…
例えば3アンチに対して2護衛の場合、絶対1stで拠点を落とせ無いって解った時早めにタンク捨てて、2ndの為に動いた方が良いと思ってた…
>>244 カスやガンダム乗ってCで陸ガンやデザクで無双?
どう考えてもおかしいだろ
>>247 そーゆー考えなら問題無いよ。
ただ、タンクを見捨てるタイミングってのは将官クラスの技倆だし、
正直ケースバイケースなので一概にコレ!とは言えない。
自分で判断するしか無いと思う、経験を積んでガンガレ。
>>249 低コスト機と高コスト機では撃破された時の−ポイントが違う。
【問題】
仮に常に300pp安定の人がいたとして、
低コストで2落ちした場合と
高コストで2落ちした場合の
ppをそれぞれ答えよ。
……あとは理解出来るな?
252 :
ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 16:37:39 ID:cCaQ/WQD0
C4連続取って古巣に戻ってまいりました。
誰もタンクを出さない&タンクを守らないのは何とかならんのか?
護衛が全部リック・ドムなのは何かのバツゲームなのか?
アンチは3台、タンクの後ろに護衛ドムが三機並んで待っているのを
レーダーで見たとたん「後退する」を打ってはなれると「拠点を叩く」
を連打する、守る気も無いのにタンクに前進させないで下さい。
そして隙を見て拠点を砲撃していると、プロガンを連れて来るのはどうして
ですか?
中佐フラグが降格となりました、当分またここで頑張ります。
編成がダメなのにタンク出す側にも責任あると思うんだよな
自分でタンク出して降格したなら自己責任かと
タンク即決してから編成崩れるのは無理だけどC4連取るまでに修正はできるはず
>>247 俺は1stでの削り具合が大切だと思ってるからな。
1stで6割削ってしまえばタンクがよほど馬鹿じゃない限りソロでも2落ちで拠点落とすのは可能。
アンチ3護衛2で見捨ててアンチに行く移動時間が勿体ない気がする。見捨てたところでタンクは瞬殺されるし、護衛がいなくなって3対1でサッカーする馬鹿じゃなければ2アンチは護衛に回るだろうし。
理想は1stで7割削ってリスタここまか。タンク以外フルアンチMS戦で勝つことかな。
でもこれはあくまで88の戦い方。66になると2落としを積極的に狙う戦い方になるからまた別な…
くそう…俺にタンク語らせるなよ…1スレじゃ足りねぇぞw
>>253 これは無理だ、とタンクから変えると《やったな》打つドアホがいるんだぜ
まあスルーかマシ叩きこむけどね
しかし…
大尉【大佐】とか
大尉【将官】よりも…
大尉【少佐】な奴らのほうが経験不足は否めないが
ガッツがあると思うな。最近特に。
66未満だと拠点1落としは基本だよな。
2落としできるかどうかは味方次第。
信頼できるような味方なら積極的に2落とし目を狙う。
orzな味方が多いときは、後方から拡散弾垂れ流してポイント稼ぎ。
北極基地ミノ粉50%時はステルスタンクで敵拠点下に潜り込むまでのドキドキ感がたまりません。
>>259 ジオンだと拠点裏洞窟だな
1stは普通に落としてそのまま右に
敵の斥候がきた時のドキドキはたまらない
>>257 粕やら鮭貰って消化試合みたいになっちゃってるのとこれから
上がらなきゃいけないのの違いだろうな。
大尉で粕ライホゥ乗ってるのとか見ると推薦決まって高校来てる奴みたいだわ
今少佐なんだが…
さっきDCとってしまった…
多分ここに来るから宜しくね皆!
タンク二戦だしたらピクシーに粘着されたぜ!!
>>257 いいとこ気づいたなw
おいらも何となくそう思ってた。
絆に慣れてきた元気いいリアル尉官は意外とがんばってくれる。
ミリ負けも多いが、そんな時こそ佐官のおいらが頑張ってれば、と自責の念。。。。
尉官のみんな、すまない。
もうちょっと上手くなるよ。
戦術は皆さん書いてるから省くが、
俺的な、向上心ある若手へ一言。
ホームも大事だが、たまには近所のゲセンに行くのも色々勉強になるよ。
特に晒しモニターがある所。
過疎ってたら仕方ないが、晒しモニターでプレイ=スネークすんなや!って人は少ないから、
見て考え、質問しても答えてくれる人も多いかも?
話しかけるなオーラ出してる先輩方も良い勝利の後なら接してくれるかもだし。
長文失礼。
265 :
247:2009/07/22(水) 12:41:18 ID:Zv0WaZt+O
みんなありがとう。
取り敢えず、近(ジムカス)だと護衛アンチどちらでもA安定。
タンク(ジムキャ)だと味方に左右されずに44か66でBC。
少佐に上がった!
ただ、格、射だと地雷する。
でここに帰って来る…
宇宙だと格闘要らなくない?
A1はだいぶヌルくなったよな
代わりにA2がしんどい
>>245 拠点落としたあとのタンクはほっとけ
自前で何とかするから
A2はまだ楽だろ。
B平均か4連CD出さなければいいし。
A3の壁が厚いよ。。。。
>>245 タンクを見捨てた方が勝てると思ったら見捨てろ。
タンクを見捨てたら負けると思ったら最後まで護衛しろ。
とりあえずそれからだ。
270 :
ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 08:39:28 ID:MQ3fNvng0
245>269>
ただね、見捨てる前に「タンクもどれ」とか「後退する」とかの意思表示を
してもらいたいんだ。
拠点を落として勝てる戦いを何度か護衛の後退で落としているタンク乗りとし
てはこちらはボイチャで意思表示しているのに護衛は沈黙で後退ではちょっと
悲しいんだ。
A1はアレだよな、VerUP前に自分が引いてたマチだよ、何やってんすか
な大佐がいてさ、それなりに丁度良く楽しい感じ
A2になると結構本気直前まで行ってゲージも飛びそうな所で勝敗が付くみた
いな感じで勝ったのかよヤレヤレなマチ
A3だと本気レベルで最後の1機落とした方が勝ちとかほぼ将官戦なんだよな
正直楽しくは無い。
ゲームは遊びじゃねぇとか言ってるのはA2,3のが良いと思うけど
A1でないわーな大佐抱えて負けても<次もよろしく>してた頃のが楽しかった
正直無茶なの相手にして<次こそ勝とう>とか馬鹿だろって思うけど
それ相手に戦って頑張ってくれてありがとうの意味で<次もよろしく>の方が
好きだったな。
パチみたいに射幸心あおるには<次こそ勝とう>なんだろうけどw
272 :
245:2009/07/24(金) 11:12:31 ID:qyYEWCK1O
ありがとう、みんな!
時間無いのに2落とし目に向かうタンクは見捨ててる。
タンク捨てる時は[タンク、囮になる、よろしく]打つよ。
ルナツーだとジムキャパンチ、犬ジムか白ザクとジムカス護衛でジムキャと白ザク死んで、ジムカスが早めにアンチ合流出来ると勝ててる気がする。
大佐にはジムカスに乗って欲しい。
俺ジムキャの時拠点落としたら、敵アンチ一枚とパプアの周りをグルグル回ってるw
以前、(将官)の大尉で書き込みした者です。
Aクラスで暫くプレーを繰り返し、カットに専念して初心者さんの面倒をみたり、新米タンクさんに砲撃ポジションを案内したり、護衛したり。
とても楽しかったです。
初心にかえりながら、一緒に成長出来た気分がしました。また、Aクラスにはシンチャテロも滅多になく、、、
絆を感じる戦闘も結構ありました。
ありがとう。
ここ数日の廃プレーで本日、、将官に復帰しました。
皆さんと共に戦った経験を生かして、Sクラスをもう一度チャレンジしてみようと思います。
また、戻ってきてしまったら御報告します。
>>273 <おつかれ>
<やったな>
<次もよろしくな>
ちょっと聞きたいのだが、33以下のマチになって
肉入りとバンナムの見分けがつかない尉官てアリなの?
たまたま22になって、味方中尉がこんなのだったのだが。
>>275 日本語でおk?
腕前がバンナム以下なの?
PNがバンナムと一緒なの?
ああ夏休みかw
普段じゃ語れないわな。
この夏休みのカオス利用して曹長カードを大尉まで上げちゃおうかな〜。まだ大したMSが無いんだけどね。
>>278 30勝あほらしくてサブカ育成してるけどな
新機体貰えればそっちの育成してただろうけど、夏休み新兵と
全国で楽しく機体&セッティング集めしてる
サブカでも指揮ジム乗りたいから結構大変だじぇ
>>280 おっ、久々に来たね優希ちゃん(仮)w
今は佐官維持出来てるのかい?
皆さんはメイン将官としてサブカは何枚くらい有りますか?。私は連邦メイン大将ですがサブカに少将、中佐、曹長です。ジオンは中佐一枚だけです。
何度も降格リーチになりながらもギリギリ少佐キープ。中佐の壁(四回連続平均A)がきついお…('・ω・`)
>>283 それを乗り越えられなければ中佐はまだ早いってさ
俺もだけど…
>>284 そっとしといてやれよ。夏休みだからさ
年中休みな脳味噌なんだろうけど
大尉カード使い、1戦目にリアルみたいな動きしたら結構な差で負け。
2戦目に鮭使ったら900S出てしまった…
やはり鮭は控えるべき?
ここはリアル大尉(割と昇格できない人)がメインだと思うんだが
鮭やジムカス持って無い人がほとんどで
気が向いた佐官や将官がたまに遊びに来る
だけどメインは少尉〜中佐なスレな所なはず
まぁ昇格できない人の愚痴
とりあえず、2chに来てる人全員がサブカだから大尉って訳では無いはず
>>287 やはり2chだからかな…
ちなみに鮭じゃなくてPガンでした。
馬鹿な間違えすみません。
289 :
ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 18:09:09 ID:dcwP/G+M0
我が息子(小学5年生)が長い月日をかけて本日少尉に任官されました。
腕は贔屓目に見ても良くは無く、デザートザクでマシンガン+タックルの戦い
です、月に1〜2度ぐらいの出撃ですがスレの皆様よろしくお願い申し上げます。
290 :
ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 18:51:53 ID:9f2+zVICO
軍曹さん、二戦連続で目にも止まらぬスピードでジム頭即決
貴官の役割はアンチですよ?
あなただけでは心もとないだろうと思い大尉を一人、あなたと合わせて番機指定で
《6番機》《7番機》《もどれ》《拠点防衛》《よろしく》としつこいくらい打たせてもらいました
それでも貴殿方はこちらについてきた為、拠点放棄の形になり、
前述のあなたの相方(大尉)にいたってはもう落ちた拠点周り(つまり最後方)で《応援頼む》を打つばかり
何が『指示に従います』だ。ガンガンでもやってろよ、カスが。
大尉は言うまでもないがタヒね。旧砂で《応援頼む》打っていい状況じゃねぇだろうが。
>>289 射や狙に乗られるより全然マシ。
こちらこそ《よろしく》。
>>289さん
その歳で近とは…いやはや脱帽です
しかもマシマシタッコーで少尉とはやりますね!
頑張れ!小さなパイロット!
>>289 月に1、2度とは立派な親御さんです
守銭奴の悪意で出来たゲームです流されぬようどうぞ健やかに
マシタッコーで十分ですよ、クラッカー上手に使えるようになって下さい
>>289 独りで攻めない。無理に攻めない。
無駄に落ちない。
それが出来てるなら、微力な一尉官ですが勝たせてみせます!
今後ともよろしく。
お前ら今帰ったぞー
もう鉱山都市では出撃しない
ていうか鉱山44はもう絶対出ない
>>296 何があった?
俺は鉱山44で無事少佐に復帰したぜ。
タンクとマシ近のみでも上がれるもんだな。
また帰ってくるかもしれんが、そのときは<<よろしく>>
わかってると思うけど一応。
・開幕ガチ歩きする奴が一人でも居れば66もそうだけど、特に44は負けるよ。
開幕の動きで勝敗が決まるよ。
・機体選択画面の時から、護衛、アンチをしっかり意識しよう。
アンチでこの機体だから開幕はあそこに行こう!
って考えよう。
・自分が何番機か、タンクのPNは意識しよう。
・枚数を考慮した戦い方をしよう。
こちら2アンチで敵が2護衛だったら、タンクは邪魔するだけ。護衛先に片付けよう。
>>297 朝から戦友3人と行ったんだが、敵の編成が酷すぎる。
俺(少佐)
A(中尉)
ぐわぁやらかしたorz
>>297 朝から戦友3人と行ったんだが、敵の編成が酷すぎる。
俺(少佐)A(中尉) B(軍曹)C(軍曹)で、敵が
バカなの死ぬの?
連投マジですまん
>>297 朝から戦友3人と行ったんだが、敵の編成が酷すぎる。
俺(少佐)A(中尉) B(軍曹)C(軍曹)で、敵が
(大佐)(大佐)(大佐)(軍曹)
とりあえず落ち着け
落ち着いているさ、私は冷静だ…うん、冷静
激しくワロタwwwww
笑いすぎて変なん目で見られたじゃね〜かW
いま電車のなかW
>>303 全然冷静じゃねぇw
とりあえず携帯なら決定ボタン押す回数減らそうぜ
>>306 残念、私はJane Styleを使っている
>>296 落ち着け、冷静に考えろ
今は…
わかるな?
そうこの時期が終わったら少しはまともになるはず
なる…ハズ…
…俺、泣いてもいいかな?
>>308 …そうか、そう…だよな
先に謝っておきます。
プレイ回数10回(ほぼトレモ)の嫁が一等兵昇格と同時にAクラス行きになりました。
次回でBクラスに落ちる事間違いないですがその次回でマチする方々すみません。
地雷かますと思いますが広い心で見てやってください。
バーストして極力迷惑かけないようにしようと思いますが私も尉官佐官を繰り返している初めて3ヶ月の初心者です。
嫁は称号に魅惑の小悪魔とつけてます。
>>312 少なくともA1のみのマッチなら、まだまだ基礎のできてないorMS乗りたいな人しかいないから気にしなくていいよ
A2の佐官がいた場合でも、まず期待されないから気にしなくていい
うまい佐官ならしっかり援護してくれたりもする
あと、最初は全国やった方が基礎の練習になる
硬直取りなんてトレモじゃ練習できないしねぇ・・・
敵さん残念でS連発したら少佐に上がってしまった
続けてやったらD4連とか…
A2では歯が立ちません…
315 :
289:2009/07/28(火) 08:47:28 ID:RqCypMde0
291.292.293.294.295.様
激励ありがとうございます、息子に皆様の言葉をお伝えしました。
特に295様の言葉が身にしみた様です、291様の御言葉では「これから
も近距離でがんばる」との事です。
まだまだ至らなく、皆様にとっては地雷となる事と思いますが、熟練兵になる
まで暖かく見守って頂ければありがたく思います。
私は息子とバーストでタンクに乗り、最近は息子に守ってもらっております。
Bでどんなゲームか理解して、
A1で機体の動かし方に慣れて、
A2で基礎を徹底的に固めて、
A3で機体特性も考慮に入れ始める。上級テクニック使う人も出始める(以後未知の領域・・・)
なイメージ。実際もうちょっと緩いかんじだと思うけど間間に壁はあるなあと実感する
なんかここ見てるとランク、階級機能してるんだな。
>>317 大佐と少佐でバーストして中尉の2バーとマチした(敵は左官×3大尉×1)俺に謝れ。
1戦目中尉がタンク不動で出してくれたが理解不能な動きでカバーしきれず…負け
2戦目 少佐がタンクを出し俺が焦げで無双して勝ち
中尉達は……とっても頑張ってました。
バンナムのクソヤロー
あっ愚痴になっちまった
>>318 まあそんな時はあるさww
ただ尉官たちはちゃんとその壁を感じてるからさ。
誰もタンク乗らんから出してたらいつの間にか少佐に・・・
まだ近でB安定もしてないうんこマンなのにこれはまずい
しかし合間合間にB取っちゃうから降格もしないこれなんて地獄
>>317 >>316の言う通り、
最近はAクラスでのマチシステム、かなり機能してるよ。
お蔭で惨敗する事はかなり減ったかな、惜敗する事は相対的に増えたがw
まぁそれでも
>>318みたいなマチが完全に無くなった訳ではないのだがw
それでもREV1初期に比べたら雲泥の差だし、
REV2初期に比べても随分マシになったよ。
だが昇格試験マッチで将官サブカーズを引くのは仕様かい?
中佐にあがれないよぅ
>>313 ありがとう
ご指摘通り確かに全国やったほうがいいのはわかってますが…
なにしろスーパーマリオ以来ゲームした事がない嫁なんでゲーム自体に慣れてもらう為トレモやらせてます。
今夜もう少ししたら連邦で少佐大尉一等兵の3バーで出撃します。
俺的にはA2安定は苦ではないのだが大佐昇格が課題かな。
タンクをこなしつつ護衛の勉強でB以上確定。
護衛なら近¥160で開幕ダッシュと先に連撃格闘を入れることを心がければB確定。
格が苦手な俺でも敵アンチが距離を詰めざるを得ないので接敵も苦じゃない。
ただ4戦平均Aは高コストで爆発的高ポイントでS取らないと厳しい。
それが俺の壁。大尉も中佐もほとんど差はないと思う。
実際降格大尉〜中佐は変わらんね。
A3大佐はちょっと別よ、あれほとんど将官サブ化だから。
昇降格なんてマチ運次第だって。
A3は実力あるか、ポイント厨
A2は実力ないか、損な立ち回りをしている
A1は初心者
最近はこんな認識
大尉=少佐はまだ納得できるが、中佐とはまた別だろ
佐官は損な立ち回りするとすぐ落ちるから
中佐なんかでもかなりうまい人は多い
でもさすがに大尉までは落ちねぇよ
初めて二ヶ月、やっと少尉になれました
ここに書き込む事ができるのですね
>>329 昇格おめでとう!!
今からが大変だから心が折れぬように頑張れ!!
>>324 VER1からの仕様だ。
当時は相手側だけ将官混じり。
確かに昇格戦で将官サブカーズを敵に引くと泣けるよな。
それでもALL将官VSALL尉官なんてマッチングで
全員D評価完敗にされた頃に比べればマシかな、と思ってるw
昔の尉・佐官殿たちは
凄まじいマッチング状態でも這い登っていったんだなぁ……。
333 :
ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 18:54:03 ID:CvrALph9O
ただいま〜。
いつもは二クレで落ちるのに今回は十クレぐらい佐官させてもらえて途中からこのまま維持できるとか圧倒的な勘違いもしてみたよ!
おかえり〜
それは勘違いじゃなくて成長の証。
次は維持できて、中佐目指せるようにがんばり。
ただいま大尉に落ちてきたよ・・・
またしばらく厄介になるぜ
そしてタンクはしばらく乗らないと固く誓った
相手が引き打ち近軍団なら
護衛でもアクアジムやハイゴッグ、ズゴックが美味しい。
だが、いけいけ軍団だとこちらがやられてマズー
Aクラスの少佐くらいの話だからな。
佐官の昇格降格条件が緩和されるからもう戻って来れないだろうな…。
今までありがとう。
>335
おい!
タンクは乗れ!
乗らないとダメだ!
お前はタンク乗って嫌な目にあったんだろ?
そうやってタンクの気持ちを理解していけば成長するぞ!
>>335 その気持ちよくわかるぜ今日は3クレやって全部タンク出したよ
そして全敗した
>>336 射狙なんて一桁しか乗ってないぜむしろ狙は知り合いに一回乗ってもらっただけで自分じゃ乗った事ないな
>>339 そうは言うがな6戦連続タンクやって降格してみろ暫くは乗りたくなくなるぜ
しかしタンクに乗りたがらない奴らは支給コンプしてるとかそんな理由だからなのかね?
>>338 今中佐以上?
少佐の降格条件は変わらんから気をつけろ!
>>340 いや、タンクは楽しくないと思い込んでるのがほとんど。
ちょっと教えてください。
先日、モノの弾みでA2クラス&少佐になったけど、周りとラベルが違いすぎて速攻でA1大尉に戻ってきました。
A1少佐を見かけますが、どうやったらなれるのでしょうか。
タンクはもう嫌だお…。プロガンに突っ込んで即爆散していく護衛モドキはもう見飽きたお…。
ちょっと教えてください。
先日、モノの弾みでA2クラス&少佐になったけど、周りとラベルが違いすぎて速攻でA1大尉に戻ってきました。
A1少佐を見かけますが、どうやったらなれるのでしょうか。
>>345 rev2.04時代にA1少佐だったカードを久しぶりに使用したのでは?
違ってたら済まない。
>>345 少佐はA1〜A3まで幅があるんだっけ。
ならBCCDみたいな感じで取れば降格せずにA1になるはず。
英一小差=未通し
少佐と大尉を行き来してる者だけど、降格リーチ掛かってる時は何乗ってる?
どうもこの頃、タンクで降格するパターンが多いもんで…
>>349 釣りキャノン以外は味方依存になるから乗るべきじゃない
自分の実力が出る中高コストの近がいいよ
それで落ちるならまだ実力足りてないわけで・・・
>340
射撃は乗っとけ
フォロー入れとか立ち回りの勉強にはなる
ただし垂れ流しや被せオンリーは厳禁
狙撃?俺はバンナムで74pt出したことのある男だぜ?
くそう
SNSのやりすぎでアンカミスった
半日間ROMってくる
>>340 射撃は乗っとけ
フォロー入れとか立ち回りの勉強にはなる
ただし垂れ流しや被せオンリーは厳禁
狙撃?俺はバンナムで74pt出したことのある男だぜ?
大事ではない事なのに2回言いました
少佐に昇格した相方と張り切ってバーストしましたが…
昨夜の3クレ敵マチがほぼ元将官ばかり。
こっちはリアルばかり…
お察しの通り二人揃って降格です。
皆さんただいま!
久々帰って来ました。
タンクに乗らないと誓って昨日こっちに戻ってきたがまた少佐に・・・俺ポイント厨乙
しかし大尉←→少佐スパイラルが今後永らく続きそうな気配で頭がいたいでちゅう
連邦大尉だから編成気にしないでやろうかなと思ったら、
マチしたリアル軍曹トリオが核地雷級。
それじゃぁジオンの連中は・・ってどう見てもリアル左官。
やる前から勝ち目無しなので、タンクに乗って指示出しの練習してきたお。
もちろんガン無視されたお。
とりあえず拠点落とさせて貰ってからプルプルダンス。
軍曹トリオに稽古つけてくれるように誘導してあげた。
いやぁ、良い事すると気持ちが良いねぇ。(笑)
>>353 ヨッコイショウイチ(゚凸)っ旦~ドゾー
大尉でもアレックス貰えるからイインダヨ〜、自分?格乗れないからスルーだけどさ(凸;)rz
>>350 《ありがとう》
やっぱ、リーチでタンクは鬼門かぁ
取り敢えず、大尉の内に基本からおさらいしておくとするよ
そういや、200超えの近距離は暫く乗ってないし、使い込んでみるか
ちなみにタンクオンリーでも少将にはなれるよ。
その後・・・・
連撃出来ない少将になるけどね。
今?
大尉(少将)さ。
タンク?
皆指示聞かないし枚数わかってないから封印。
近カテ3〜4出されても単発武装なら負け確定だし。FUバズーカとかさ・・・・まだ射カテのミサイルやバズ垂れ流しの方が増な時もある。
いくら大尉でも2戦連続砂不動はあまりにも酷い。
空気を読んだ敵に追い回されて誰もフォロー無しにワロタが。
なんであんな思いしてまで砂乗りたがるかさっぱり理解できない。
何度目かわからないけど少佐になった
だんだん少佐の期間伸びてきたからもう戻らないように頑張る
今までありがとう
今日のジオンA1は一回も地雷に当たらなかった。
下士官4人引いた時も誰も砂やドム乗らずに改青振りとか素ザク赤1とか白タンだった。
護衛意識は高いけどアンチ意識が低くて俺が大皿周辺でギガンで3機釣っててもジムキャがフリーで拠点落としてたのはさすがに泣いたがw
みんな夏厨夏厨言うけど案外捨てたもんじゃなかった。
むしろ少佐上がった後にに引いた中佐の焦げマシB赤振りっていうのがなんとも・・・
まあ俺も人のこと言えなかったけどさ。
うふふ
召喚サブかーずです!
おまいらを
おいしく頂いちゃうぞ〜
冗談です!
>>359 まだいいほう。
俺以外佐官とマチしたが、そいつら意地でもマシ近とタンクに乗ろうとしねぇ…。
格はまだしも、射・狙で垂れ流してB確保するだけなんて最悪だった…。
44にちょっとでも期待した俺が馬鹿だったのは秘密。
秘密じゃなく馬鹿だな
>>359 オレ何てプロガン即決野郎とマッチングして3落ち50点出してた奴が居たぞ
>>340で暫くタンク乗らないとか言っときながらタンク出ないからのって少佐に上がってその後直ぐに大尉に落とされたぜ
なんか当たりハズレの差が最近激し過ぎる気がするぜ
368 :
ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 23:26:53 ID:UUICVXS5O
今時のAクラスで降格するってゆとりもいいとこ。どうやったらするんだ?つか次のうPでまたゆとり大量になるな。緩和すんなよ、バンナム!
>>368 俺の降格までの流れはタンクだす護衛即蒸発グダグダへ
タンクもっかい出す相手フルアンチ前衛粘れないから下がって拡散撒きつつ終了ってのが多いな連邦は
ま、タンク出さずに格乗ってりゃA安定なんだが皆の為につい乗っちゃうんだよな
次のばーうp、4連敗だけでも降格なのかな…?
2連続で味方に地雷引いたらそこで試合終了ですよ。
格枠は大抵他のやつがとっちゃうんだよな
しゃーないから近アンチうめえするけどアンチ俺一人・・・格どこいった!?
A1〜A2くらいの相手ならF2バズクラで前線あげれるからなぁ
タンク護衛にけっこういい。
ってーか高バラが1発でカットできるから使っている。
プロガン2桁?俺か?俺か?
こちらが自分だけ階級突出、相手はこちらの他より平均的に階級上なら
試練と使って乗って・・・降格してるんだな。
2戦目に即決した俺のプロガン履歴。
相手もこちらも大佐は1人だけ。相手大佐にぼこられる。40未満4落ちEで負け、中佐へ降格。
大佐軍団戦だが俺はすでに中佐。70くらい3落ちだがDで勝ち。
なんか平均が少佐になった。800オーバーのS。
最近のマッチングはマゾあり試練ありで楽しいね。
>>371 格は直ぐ埋まるけどアンチにしろ護衛にしろチ近が居ると格は働けないぜ
まぁ、護衛はタンクに近寄せなければ良いからこの際多少サッカーされてもタンクとしては落とせりゃ良いからいいがアンチはまじ勘弁だぜ
護衛とマシの打ち合いして噛み付きにいけないし1ドローで何とか近づくけど他のに狙い撃ちにされるし1ドローで逃げてもダメでこっちのが被害大きいから泣きたくなるぜ
そういう時は裏に回るフリして一匹つって近が倒してくれること祈るしか出来ないが
374 :
ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 00:59:48 ID:580Jlg3sO
タンク乗って降格は仕方ないと思うが、俺とマチしたら降格はさせないがな。
>>374 今日も貴殿のように必死に護衛してくれたのが一人いたがもう一人の護衛がすぐ落ちて流石に二枚を捌くのが無理だったらしく落ちてこっちのアンチは失敗して拠点割られる
2nd行こうにも最初に居た護衛の一枚は撤退してる敵タンク部隊のほうで遊んでるし枚数不利な状況で強行タンクは愚の骨頂だから砲撃地点の少し前でもう一人の護衛と援護を待ってたが結局篭られてどうにもならんかったがな
>>374 抱いてくれ。
いや、違う。健気にもタンクを出す数少ないリアルループ組を守ってやってくれ。
降格ループは自分でなんとかしろ
377 :
ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 01:19:42 ID:zEUFV2yv0
尉官が射カテでポイント稼いで佐官になっても地雷となるだけ
少佐になり降格を免れようとまた射に乗る いずれ降格これ永遠にカスのループ
近格たまに遠に乗り続けるが一番 近格で佐官昇格 維持ができないと。
尉官は戦術云々より近格での動きを覚えるが一番だと思うが
戦術が立派でもそれを実行できる腕前がなければ意味が無いし
降格したくなかったら駒かザク改のりゃいいだけの話だろ。
一回C取ったら降格リーチかかったと思え。
>>377概ね同意だが、
近3:格1:射1:遠1位がバランスが良いかと思うよ。ぶっちゃけると
近1:遠1で良いと思う。
REV2の格闘機は必須カテでは無いよ。
380 :
連投スマソ:2009/07/31(金) 01:31:01 ID:edJCi7MPO
近3:遠1だわなorz
>>377 格はいらない
格は近をちゃんとやってれば普通に使える
全ての基本は近
>>356へ
>>353ですが。
私は新機体には興味ないです。
近5:遠4.5:格0.5の割合で乗りますから。
射狙は乗った事無いですね。
遠によく乗るからして欲しい事考えるとポイントよりも近でマシ持ってひたすら護衛をするタイプです。
勝ちたいから。
戦術ゲームでポイントはいらない思うのはおかしいですかね。
>>382 貴殿みたいな方とほん、、、とマチしたいぜ
俺は
>>382の逆だな・・・
近:遠:格=4:5:1
ほとんど1戦目はタンクだから、
ターミナルのお気に入りが常に遠距離支援になってるな
近でA〜B安定すると射狙なんて不安定過ぎて乗れやしない
>>382 お前、早く中佐まで上がってこい!
次のバUpで「勝てる」中佐は降格しにくくなるから。
射なら見方に貢献できるかなと思って乗ってたけど、全然だめなので近遠カテを練習してみた。
なんかしらんが射にばっかり乗ってた頃より冗談抜きで成績が安定してきた
(Cが5割でBとAが2割ずつくらい。油断してるとDもあり)
で、昨日久しぶりに射カテに乗ってみた。
結論全然駄目駄目Dランク。。
もうこれはカテゴリーごと永久凍土に封印指定だな。
狙?使ったこと無い・・・封印指定どころか、あったことすら忘れ去ってた
>>384 でも俺も最近お気に入りはずっと遠になってる。
連邦だとなかなかでないからね。
>>385 7月中頃迄は中佐キープしてたけど7月末になってから大尉に降格。
遠出したらギリギリで射2狙1出るとか護衛無しとかアンチ行ったら俺1人とか勝つ気あるのみたいな。
絆始めて3ケ月の初心者の俺でもおかしいとわかるよ。
>>383-385 ありがとう。
是非とも皆様とマチしたいと切に願う。
長文
すまない
後退する
ありがとう
最近の連邦は、フル護衛が流行ってるのかな?
2クレ連続で姫タンなんだよね....(タンクを出してくれないのもどうかと...)
おかげで少佐のA3なんて頂いちゃったが....
後110pointで1000pointに達成なんだが、5日までやらずにいようかどうしようか迷ってるんだよ....(´・ω・`)
>>388 つトレモ
無駄にランクを落とすことはない。貴重だぞA3
落ちたらまた上げるのに苦労するだろ?な?
明日から仲間に入れてください。
ハ,,ハ
((⊂ ヽ ( ゚ω゚ ) / ⊃))
| L | '⌒V /
ヽ,_,/ ヽ_./ お断りします
__,,/,, i
( _ |
\\_  ̄`'\ \
ヽ ) > )
(_/´ / /
( ヽ
ヽ_)
>>385 俺の寝かせておいたジオン大佐カードの出番だな!連邦は大尉まで降格したぜ!
しかし連邦は宇宙で使えるバズ持ち低コが無いのが残念だね、ジオンは坊ややら
ゲラザクとか使い放題なんだぜ。
連邦側たんくりつ5割以上だわ 乗りたいわけじゃないけど出ないと勝てないしなぁ
しかしふる護衛流行ってんな
全護衛でタンクがファーストアタック成功→敵もストレートでこっちの拠点を落とす→敵の護衛組が帰ってきて敵アンチ組と一緒に味方を挟み撃ち→全護衛がタンクごと全滅
全護衛するならせめて枚数有利活かして敵のアンチ(できれば各2落ち分ずつ)瞬殺しろよって話
たんく視点全護衛メリットはアンチ瞬殺で初期ゲージ勝ちできるてん
あとにおとし狙える
>>396 お前がA1クラス若しくはタンク乗ってないってことは分かった。
ってよく考えたらここ尉官スレだしA1なのはしょーがないか。
仕方ないからヒント:相手タンクはもっと楽に2落としできる
全アンチ、はやってるって言うか学徒兵が多いからだろ。
今日は両軍全護衛から入る展開が多かった。
1戦目俺タンク、枚数指示も《右ルート》《タンク発見》《拠点防衛》《よろしく》も無視。
負けたが2拠点、1撃破でうまー。
2戦目も同じ展開で敗戦。2拠点2撃破でうまー。
で、中佐に昇格!
多分、両軍とも開幕ダッシュの佐官に学徒兵が金魚の糞状態。
落ちたくないのはわかるが敵がいなけりゃポイント取れないっての。
当然両軍タンク以外はC以下。
敵味方学徒兵が多いと思ったら味方を餌にしてポイント厨で正解。
勝敗?何それ?だって昇格かかってるから。
全アンチのメリットはタンクだけがうまーな点。
他になんかある?
388だけど
389390
ありがとう.... そうするよ(´・ω・`)
また戻ってきたら宜しく(´・ω・`)
新しい楽しみ方を考えようぜ
Aクラスの種厨は真っ先狩る
どうせ砂射だから軽く始末できる
シャアと平成ガンダム名乗ってる奴らは地雷ばっかだからな
ガトーはサイサリス効果で上手いのから下手なのまでピンキリ
>>401 Aクラスの尉官、種厨だが格と近とタンクに乗ってるぜ
狙撃?使いにくくてたまらん
射撃?2,3回使ってみたが格闘使った方がいい
このゲーム勝つ為にやるんじゃないの?
ポイントとか正直いらないんですけどwww
俺は両軍共にタンクはほぼ乗らなくなった。
ジムキャかザクキャを5戦に2回の割合で出してる。
>403
その心意気、惚れ申したぁー!!
オマイとはうまい酒が飲めそうだな
貴官とは是非味方マチしたいものだ
今日からここでお世話になりますよ
昨日せっかく少佐になったのに…
やっぱりあれかね?
無理にタンク出したらまずいのかな?
誰もタンク出さないし、タンクスキーなんだけど…
>>406 JUで落ちたと申すか
ここタンクイジメのマップだぜorz
>>407その通りなんだぜ
今は凄い後悔してる…
でもみんな前出ないんだぜ
タンクより前に出ない護衛はいらないよ
これでもタンク率5割近いんだぜ
タンクでまともに拠点撃てない…
撃てないって諦めてMS弾ばら撒いてるけど当たらないな、これ…orz
お前拠点付近を敵機が固めてるときにどうやって撃てとw
JUって籠り合いになって降格しやすいmapだから
出撃したら負けですよ
JU苦手だ
他のマップだと1絆に1回タンク出すけど迷惑かけそうで出せない
>>409 MS弾が当たらないなら拡散弾がいいかもね
おまいらアホか。
このマップのタンクは餌で盾で囮なんだよ。いじめでも何でもない
釣りタンして敵一枚抱えて拠点落とせる腕が無いなら、C、D前提で赤MAXタンク出せ。勝ちたかったらな
運がよかったら拠点落とさせてもらえるわ
さて、マカクでバズリスの盾になる作業に戻る。
尉官相手に何言ってんだか
>>415 そんだけ腕があればここには居ないだろうよ
まぁ俺がタンクならバズリス見つけたら拠点無視してバズリスにモビ弾打ち込みまくるがな
とりあえず射狙のカテは滅んでしまえばいいと思うよ
>>415 無茶なことを教えるな。
タンクで赤MAXって、どれだけタンクに乗ってるんだよ。
そんだけタンクに乗ってれば、タンクでの駆け引きはある程度理解してるだろ。
rev1じゃ中将まで逝ってたのに捨てゲし過ぎて大尉にまで落ちたw
うはw俺テラ地雷www
せっかくだから今日はタンク即決乗りまくって手本を見せてやるぜ
ただし一戦目勝たないと二戦目は乗らないからな
私は昨日まで約一年半大将でした。先月大隊ランク9位に終わり中将に降格、そして今日大尉になり、二日で6階級降格してきました。今日から仲間に入れてね。
5日まで待てば良かったのに・・・
>>419 マジ話か?
真面目にやって落ちたのか?
本当の適正階級はもっと下なんじゃね!
マカク赤MAXの意味がわからない。
ギガン赤MAXでいいだろ。
424 :
ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 22:29:34 ID:NL1Z9nba0
先月は所要でほとんどプレイしてない。
カード残高がたっぷりあるんで、まだまだ
月末まで見通しで頑張るZE!
ちなみに5月からのバンナム大将でゲス。
サブカは少佐=大尉を行ったり来たりWWW
Sクラの方が降格条件を満たさない不思議・・・
サブの連邦でタンク縛りでHMからやってたら
大佐→大尉まで一気に降格したよ。
階級降格自体にはどうも思っていないが
A1の戦闘であのマッチング、機体編成じゃ腕あがんねーわと思ったよ。
相手バズリスいるのに、近格4機で護衛という名のインペリアルクロス
→バズリスに全機吹っ飛ばされる。
エサにするのはかまわんが、一緒に吹き飛ばされるなって
あと、違うクレでもっていうか全クレであったことなんだが
タンク戦で160コストで回復にもどっちゃダメだって。
落ちに対するイメージが悪いのか、ジムやF2で回復に戻てどうすんの?
落ちる=地雷じゃないんだけどな。
426 :
ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 09:19:12 ID:JINq5ncY0
>>425 Sクラスで1〜2落ち覚悟で低コで出撃しても
番機指定で《もどれ》《無理するな》を打たれた
事が何度かあったよ。
大抵ゲージは圧倒的リードしてるし、落ちても
無問題だったけど。
おかげで低コでもSランク取らせてもらったがW
>>426 まぁ良いんじゃね?
タンク目線(オレだけ?)だと、極力無駄なコスト出費は押さえたいし、前張ってくれた奴の事程気にかけてるよ
撤退支援も可能な限りやるし
…書き込んでから尉官スレだと気付いたオレ残念orz
>>428 尉官でタンク出してる俺も全面的に同意見だ
430 :
ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 16:29:56 ID:2jZZ9m9wO
残念タンクスキー中佐ですが、次のバーウプで勝てばC四連でも降格なくなるんですか? <br> Eはタンクには無いですし。 <br> 味方の餌になっても勝つと嬉しいので期待してるんですが…
喋りながらビームライフル撃つなって親に言われなかった?
>>430 『過去10戦内に4連続敗北と、パイロットランク4連続C以下を取る
(敗北とランク同時も含む)。又は、パイロットランクEを取る。』
10戦中に4連敗と4連Cの両方を満たさない限り、降格しないようですね。
ちなみに少佐から大尉への降格はC4連のみなので降格します。
今日やっと少尉に上がれた
ジャブロー地下は戦いやすくて良いわ
434 :
ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 20:30:49 ID:E5+qn47fO
中尉がゲルググ(G)乗っただけでシンチャテロする佐官はなんなの?
>>434 馬鹿なの、氏ぬの?
きっと自分が使いたかったのに先に選ばれちゃったから新茶テロするんだYO。
中尉ならザク改かF2で基本を磨いとかないと、
足回りも武器もお粗末なゲルGじゃ邪魔にしかならないから、かな?
ジオンで射の練習したいなら、ゲルビまで我慢かな
まさか4VS4の日にゲルG出した訳じゃないよな?
よな?
439 :
ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 21:15:35 ID:E5+qn47fO
いや8vs8で出たんだが
自分は近より射カテの方が動きやすく
ゲルググ(G)もそれなりに動けてたのに結構ショックだよ
>>439 射のが動きやすいって言ってる時点で基本できてないぞw
今のBR当てられるなら近マシだともっと手数増やせるし、活躍できる
441 :
ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 21:22:55 ID:E5+qn47fO
>>440 確かにww
最初乗れてたザクに最近乗れてないww
近カテはズゴが1番扱いやすいかな
>>441 ズゴって。F2護衛で修行してくれ。
ゲルGは動きやすいの質の問題だな。
自分が乗りやすいだけじゃなく前衛の支援になってるかどうか。
ポイントではかれない質の問題さ。
1戦目それができてないと判断されれば2戦目で新茶テロもある。
「A取れた、俺強え〜」じゃなくて格を生かせる動きしてるかとか。
ラインを上げる、カットを入れる、前衛あってのポイントだと認識して動けてるか。
JUは射狙が活躍するマップだがA1&2で本当に働いてるやつはほとんどいない現実。
金閣を踏み台にしてないないか、要検証。
射の仕事は牽制、味方のカット、硬直撃ち、ピリ残りを取る、味方の邪魔しない、これぐらいじゃない?
射たまに使いけど、AP満タンの奴よく狙ってるよ
>>441 そこはせめてザク改と言ってくれよ・・・
ズゴは強いけど、型にはまらなきゃ何もできないトンガリ機体なんだぜ?
汎用機体ザク改、せめて素ザク、大きく譲歩してF2
この辺り使いこなせないといつまでも上達は見込めないよ
人によってはザク改がグフカスになることもあるが・・・
ロッドは癖強くて俺は好きじゃないな
Aクラスってみんな動きがバラバラで面白いね。昨日大尉まで降格したけど少佐に昇格しないようにカード未通しでやってるよ。
焦げのフラグ獲得したからもう少佐なんて階級イラネ
>>446 リボコロニーで30勝したら
俺は1回、通そうと思ってる。
カード更新と、どっちが先か微妙だが。
え? やっぱり30勝で確定なん?
全くの新マップでの機体支給フラグだからもうちょい手心を加えてくれるもんかと…。
18勝で、ガーカス,ズゴE
(中尉以上)
30勝で、アレックス,ケンプ
(大尉以上)
が、申請条件らしいから、
今、中尉の人が30勝する頃に
大尉昇格するのが新機体の
申請に限っては、資金の面でロスが少ない。
ただし、取得を安上がりにするには、連邦だと
プロガン所有ならトレモ弱で
最速でゲットできるが。
ジオンは階級的に鮭が無いから、ゾゴで事務を殴り捲りか、
赤鬼3連外しキックかな?
ここ数日で大将から大尉まで降格した私でも晒されてない模様。みんな甘いね。
>>447 俺もプロガンと犬キャもらったから大尉に落ちてもなんともないぜ!
カスもほしいが贅沢は言わないぜ
>>451 大尉(大将)なんてもう珍しくもないのと
狩りを理由に晒されるほどの腕ではなかったからだろうな
>>450 高ザ赤1のマシタックルでもトレモ最弱で1クレ2000稼げるよ
全く練習にならないけど
トレで勝っても機体支給のカウントになるの?
ただいま〜。2ヶ月守ったA2クラスともおさらば。
中佐から大尉まで4日。早かったな。
でもA1も悪くはないかも。
A2じゃいつも同じような機体乗ってたし、射なんて乗ったことないし。
タンクと護衛は他に任せてしばらく遊ぼうかな。
プロガンで地雷も踏んでみたいしw
>>454 新MAPで規定勝利数を
こなしてからの話で。
好きに、せぇ〜や。
明日のAクラはバンナム多発かな?
それでもアリか。獲得条件満たせるし
みんなモチロン出るんだよな!?
漏れは…
倉庫でワックスでもかけとくか…orz
朝から篭るつもりですが毎度毎度ドムキャが出てきそうなのが心配です
もう…Aクラスには戻ってきません。今日改めて分かりました。辛い時間を過ごしました。
>>460 Bクラスに永住するなんて淋しいこと言うなよ
>>460 Sに行ったんだよな・・・?
と冗談だが
どのみち軍曹でAクラスだし、
Wikiの基本操作とか射撃の項目熟読してきなよ
それだけで尉官クラスは対等に戦える
佐官がいるだって?
味方の佐官が面倒見てくれるからがんばれ!
誰だ?!明日はバンナム戦だらけなんて言ったのは?!
元将官とマッチしまくりじゃねえか!
リアル大尉にはキツいわ!
リアル尉官なのに、誰もタンク出さないからタンク出してたら
少佐になってしまった。
NLは実戦で何とか使ってもいいかなレベル…66で拠点
落とすのにNLでミスっても1セット以内。
が、射に乗った事がない…格はQDは出るけど外しがゆとりと三角しか安定しない。
こんなので佐官になって味方の足を引っ張らないか心配だ。
またここに戻ってくると思う。
>>465 射に乗った事が無いという事が味方の足を引っ張る事には繋がらない
射連続即決で僚機の足を引っ張る元笑官も多くいるので、気にする事は無い
QD?外し?なにそれおいしいの?(^p^)
近と遠しか乗らないから分かんね
>>466 射も乗れないとアンチに回った場合に困るかなと
思っていたので、そう言っていただけて安心しました。
ありがとうございます。
POD篭ってやっと15勝で折り返したぜ。
俺はまだ登りはじめたぜ…この果てしないケンプ坂をよぉ…
未完
とりあえず登り終わった。ショットガンが想像以上に地味で悲しい…。
ぼちぼち帰るか。
472 :
ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 20:49:54 ID:plefvRlNO
ケンプもらえないよ かわいそうに
今日やっとリアル少尉になれたんだ…
野良ばかりやるからだと思うんだが、ギガンやタンクをサッカーボールする人とよく
マッチする。2機、3機に囲まれながら必死でオトリになって持たせてるとC、Dが当たり前。
プロガン・ジムカスを逃がす盾になり、時間稼ぎのオトリになる。無理するな・戻れと伝えて
も突っ込んで何度も落ちるライトアーマーを助け…1落ちで済ますのが精一杯。
みんながポイント300超えて「やったな」連呼してるのに一人だけDランクだったり。
敵のタンク1・護衛1に近2・格1で襲い掛かっていって返り討ちに合ってる佐官見ると本当に
泣ける。
さすがに飽きたので、今日トレモで武装コンプしてしまった犬砂で初の実戦に出てみた。
いろいろとヤベェ。牽制してるだけで敵が落ちる。ビームライフルやべぇ。3連撃の威力
やべぇ。機動3でHP260もあるよ。なにこの升機体。
3連続でAランクを取って涙の昇進。思わず画面が滲んだよ。
でもコスト260は怖いから、とりあえずGMからコマンドにステップアップしようと思う。
明日から北極って本当ですかぁ?。明日は仕事休みなのでアレックス支給の予定だったのにぃ!!。……残念無念また来週!。
今日少佐上がりました。
最終スコアはS×4www
A2はフルボッコできます。
佐官戦は、、、
フルボッコされます;;
CBCC後ちょっとで降格するとこだった
>>475 44は実力がもろに出るから仕方ない
A1でその成績なら、
66以上で少佐安定するんじゃないかな?
477 :
ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:00:44 ID:P7EYuIq9O
A2って左官戦以外あんの?
俺大尉やけど左官戦以外殆どひかないんだけど
大尉ばっかとやりたい
>>469、
>>470 必勝無敗でも7500円かかる罠。
明日はゾゴック乗ってミッドナイトスペシャル決めてくるか。
479 :
ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:22:09 ID:P7EYuIq9O
明日北極基地だぜ
>>477 A2大佐と軍曹ってバースト出来たっけ?
>>480 もっと極端な例では
A1扱いにされた等兵と、
A3大佐でもバースト可能。
苦情来たら知らね!!
降格有りバージョンアップ後ずっと大佐を維持してたのに、昨日少佐に降格した。
ギリギリで佐官を維持出来る程度の腕では昨日の敵は強すぎた。
俺と同じ位の腕前と2バーしたが、俺は絶対に一護衛で二機をさばけないのに、俺達がアンチにいったら余裕で一護衛にさばかれる。
4VS4は結構好きだったのに、嫌いになりそう。
覚えておくんだ。30勝狙いでガチで勝つ為に動いてきた敵&味方のその姿こそが、普段俺達が散々喰ってる筈だった佐官達の真の姿だ。
いや勝利数稼ぎの為に降格してきた将官かもしんないけど。
>>483 そういや昨日は中身将官の4バーとかと何回か当たった
そんなキツイ戦いにほうり込まれながらも
中佐に昇格したぜ!
みんな…さようなら
>>484 さよならなんて悲しいこと言うなよ。
俺たちはいつまでも、どこまでも、お前を待ってるぜ!
>>484 まだ僕達には帰れるところがあるんだ。こんな嬉しいことはない。
487 :
ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 18:08:12 ID:OCOAwgnDO
>482
それが勝利数狙いで降格してきた将官どもだ
彼らはSクラスでは『タヒね、カスが!』と罵られる腕前
精進したまえ、君にはまだ伸びシロがあると思えばこんな奥の深いゲームはないぞ
昨日中将からプロガン・G3でE連続で降格一直線・・・
あと1回で大尉落ちだったのに・・・
少佐で泊まりました。
将官戦同じ動きしたらただの虐殺になった・・・
やっぱ低コの射撃が未コンプだからしばらくそっちやるわ(屑
適正だね
今まで枚数同数か有利でしかやってないからそうなる
降格に縛られた戦いってこんなもん
強くはならない
>>484 辛かったら、いつでも帰って来ていいのよ
おまいら、そんなに尉官仲間が欲しいのかww
>>484 戻りたくなったらいつでも帰ってきていいんだぜ…
494 :
ドム:2009/08/07(金) 15:30:06 ID:gNTorQRWO
>>484 俺に乗りたくなったらすぐに帰ってきてね
497 :
ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 19:19:16 ID:KU/IIoZnO
ドムみたいな女なら、さっきすれ違ったけど。
498 :
ドムキャ:2009/08/07(金) 19:23:12 ID:QdPCTS6MO
トレンドは俺様
>>484 いいか。二度と帰ってくるなよ!
貴官の活躍は我等の励みとなり、目標となる。
絶対に帰って来るんじゃないぞ。
おめでとう。
大尉戦が案外熱い
最近は佐官の方がだらっとしてること多いな
まあ俺は万年大尉だけど
>>501 それは無い。
A3率高い中佐・大佐戦はガチ。Sクラよりシビア。
1クレ終わるとマジで疲れる。
A1A2戦は鼻歌交じりでピクニック気分。
>>501 ねーよwww
>>502 かと言って自分がA3街に入るとポイント厨がうようよ…
格何枚ならべる気だよと…
下士官のやつらは、なぜ射撃に乗りたがるんだ?
しかもA墜ちB墜ちして二桁って…
射撃は使いこなすのが難しいのがわかんないのか?
乗りたければまず、近に乗って相手の着地硬直にマシ当てられるようになってから乗れ!!
近もろくに乗れないへたれが乗るんじゃねぇ!!
>>502同意
中佐大佐A3はガチが多い
まぁ今日A3なのに曹長バーストに巻き込まれたけどね
44じゃなければ教導隊マッチしたらサイサBバズ乗るよ
1機だけでどうとでもなるからね
タンク並かそれ以上に考える事多いから疲れるけどこれも勝つため。
最近事故バーして気付いた。
中尉と大尉だとかなり差がある。
小佐と大尉だと保身に走る小佐多数。
連邦だと小佐より大尉の方が戦力になるほうがわりと多い気がする。
1コイン目の1戦目、いいかんじでAをとった物の2戦目でC。
やっちまったと思い昇進をあきらめつつも2コイン目を気楽にプレイしたら2回ともS。
なんとか中佐になれました。
509 :
ガルマザク:2009/08/08(土) 14:35:16 ID:urIJfmCvO
すいません
事故で少佐になってしまいましたが
速攻降格すると思います
新たに出たMSは降格すると消えてしまいますか?
とりあえず焦げを支給申請したのですが…
後の4機又昇格するまでおあずけですか?
>>510 申請済みの機体は大丈夫だただ少佐支給のMSとる場合は昇格が必要
それがだな、いつのばーうpからだか知らないが
一度でも申請リストに現れたMSは、降格してもリストから消えないようになったんだ
という訳で
>>510は焦げ以外も大尉のままで取れるよ
>>513 まじか?それなら大佐階級まで上がれば一応全て支給になるということか
あれだ、タンクに昇格目的で乗らんでくれ
不利アンチにつっこんで、枚数有利で拠点とれないとかね
>>515
確かにタンク過剰だな。
これまでよりポイント取りやすいせいかタンク大人気。
ただ、にわかタンクのせいか開幕中央ルートごり押しの残念多すぎる。
拠点ねらえるのに拡散弾垂れ流しもな。
>>516 タンク乗りとして腹立たしいのはカテ決める直前にタブタンにするやつ
あとは逆に押し込まれてるのに「拠点を叩く」とかいう近
ラインをあげるを言ってもあがらないし…
>>516 大丈夫。そう思い込んでる残念はポイント取れないし、勝てもしない。
いいからタンクは俺に代われっていうのが増えたのは事実。
>>517 ダブタン、今日俺も2戦あったぜ。
そのうちの一人は俺が拠点落とす間、中央燃え弾でサイサと連携。
拠点落とし後俺中央。もう一人が左に流れて拠点落とし。
ダブタンかますならこれくらいやって欲しいよね。
>>518 確かに。タンク任せろなやつ多すぎるな。
88戦で800Pも可能な今、俺がかわりに昇格したいぜ。
だんまりタンクの護衛はもうあきた。
とりあえずにわかタンクよ、支援弾は拡散だけじゃねーぞ。
敵と味方の拡散弾でグダグダの金閣のことも考えろ。
>>515 逆バージョンなら見たことある。
俺タンクで残り20カウント。若干ゲージ勝ち。
格格射射狙の編成で、一落で何とか敵拠点を落とし、後ろでMS弾で援護。
射撃機体「拠点を叩く、タンク行くぞ」
もちろん、敵拠点のAPはマックス。
いや無理だから。
射撃機体「拠点を叩く、タンク行くぞ」
俺「拠点を叩く時間が無い。無理するな、戻れ」
射撃機体「拠点を叩く」
射撃機体「タンク行くぞ」×3
時間が無いと言うが、聞かない大佐。
もちろん負けましたよ……。
>>519 だよな〜
ダブタンはバースト以外で相当難しいのな
ダブタンにした方がだんまりとかもうね…
>>520 あるあるwwwを通り越して普通に泣ける…
最速するならタンクの位置と状況を把握してくれって思う
タンク1枚目の他に射撃・狙撃が出なかったので、2枚目タンクを出してアンチに廻った事ならあるよ\(^o^)/
上手い人はMSの能力を理解し無理をせず適正な間合いで勝負してくる
間合いの取り方が上手い
近は基本だが近ばかりでは必ず行き詰まるから格に乗のり敵モビとの距離の詰め方
噛み方を覚え上手くなれば近のレベルも格段にあがる
近で中佐にあがれば後は大佐なんてスグに昇格できるし将官にも昇格の可能性も見えてくる
ただ射で昇格をしてる人はよくて大佐どまりだわ
>>520 同感。
これだからタンクに乗らない奴は信用できない。
上手い下手はともかく、砲撃地点までにかかる時間と拠点撃破までかかる時間、それくらいは想像力を働かせて欲しい。
それすらしないからそーゆートンチンカンな事言うようになる。
てか、その編成でよく捨てゲーしなかったな。貴官は大人だ・・・
タンク乗り増えました?
VerUPでタンクが高得点取れるようになったので、
一戦目タンクで高得点出してみせても
二戦目で時間ぎりぎりまで待っても誰も選ばないから
またタンクで出て高得点、おかげで今までの大尉少佐ループを抜け出して
中佐になれました。
とりあえず焦げの乗り方を階級なりにするのがこれからの課題だ
特に変わらん気が
ジオンは相変わらず他の人が出してくれるし連邦は誰も出さない
>>525ナカーマ
俺も中佐昇格を機に改を卒業して焦げの練習しようかと
リボコロなら高ザクから練習したほうがいいのか?
フルオート&クラだし
さあ、ループにはまった俺が戻ってきましたよ
またお前らよろしくー
>>520>>524 俺なら拠点撃てるなら撃ちにいくけどなあ。
敵にも、焦ってタンクに群がりに来る残念がいるかもしれないし。
何もしなければ、戦局は動かないんだし。
>>527 高ザクは焦げと性格全然違うよ
バランサーもマシも性能違い過ぎる
そして、焦げ練習するなら降格しても泣くなよw
焦げ練習で中佐から一度大尉に転がり落ちた俺が言うから間違いない・・・
すぐ大佐になったけどなw
今日のマップなら、連邦側ならば比較的タンク乗りやすいのにねー。一落ちで一回拠点落とすだけでAになれるのにな……。
千葉の少尉です。叩くぞ言われて悔しかったのでドムキャで4落ちしてきました。マナー悪い奴とは街したくないな〜
>>532 >悔しかったので4落ち
うんうんw逃げただけだよねw
せめてリザルトトップ3に入るくらいの腕も無いチンカスだよねw
むしろ
>>532の方がマナー悪いしマッチしたくない
叩くぞ言われたのもお前が変な機体乗ったからだろ
射カテ即決の何が悪い?
働きによる。
>>535 射カテ即決4落ち…最悪じゃねーかw
悔しかったらリザ上位で2〜3落としぐらいはしてください
マナーの悪い奴だな
叩くぞ言われなかったらんなことやんなかったさ
卵が先か、鶏が先か、か……。
リアル少尉が一丁前に逆ギレか。
さっさとカード折って一生絆やるな。
親が病気にでもなれば引退するのか?
シンチャで叩くぞ
捨てゲーでドムキャ4落ち
他の味方からすればお前の方が遥かに迷惑
煽られて捨てゲーするくらいなら最初からやんなよ
>>542 一戦目何に乗ってリザルトはどうだったんだよ
ライン形成する側からすればドムキャなんて足手まといです、ヒマラヤなら尚更です、てめマトモに連撃もできないクチだろ。
>>542 何だよ言われないつもりってw
で?思い通りにならないから4落ち?
今すぐ近場のビルに侵入して一番高い階から飛び降りろ
その分連邦がウマーできたんだからおKじゃね?
絶対なさそうだが誤変換の可能性は…無いか。
俺「タンク」が「叩くぞ」に変換されちゃって困ってるんだが。
「右ルート」「叩くぞ」「発見」
「叩くぞ」「ありがとう」
「叩くぞ」「すまない」
テロと思われちゃいないかと…
今日ヒマラヤで一度、ドムキャ散々レイプしてきた。
ドムキャなのに積極的に近距離のレンジに来たから美味しく頂いた覚えがあるぞ。
マーカー黄色表示でキャノンぶっ放してた気がする。
|∧ ∧ そ〜〜…
|・ω・`)
|о旦о
|─-u'
 ̄ ̄ ̄ ̄
| ∧ ∧
|( ・ω・`)
|о ヾ コトッ
|─-u' 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| サッ
|ミ
| 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)つ Π ザバー
川
551 :
ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 23:22:39 ID:cppqhWDJO
>>542 とりあえず君は1戦目にどの機体で出撃して
何落ち何点だったのかを公表してもらおうか?
初めまして。今日、久しぶりに少佐(少佐)になりました。
でも明日のRCで大尉(少佐)になる悪寒。
前のカードは大尉(大佐)だったんだけどね……。
せっかくの尉官スレだからここらで射カテがなぜ不評なのか語るってのはどうか?
正直、基本野良の俺も尉官までは射は乗ってたからね。
落ちずにポイント取りたい。ただそれだけで何もわかってなかった。
でも尉官昇格を期にタンク乗りだし、タンクの勉強にも護衛にまわった。
そうしたら、いろんなことが見えてきたのよね。
護衛で敵を多く釣れたら落ちても良い、ただタンクに2セットはフリーに撃たせれば!とかさ。
タンクに乗るから敵を釣って落ちて行く護衛に≪ありがとう≫≪すまない≫の気持ちが生まれる。
金閣あってのタンクだと気づく。
射だとそれに気づきにくい。他人に重い責任と負担をかけてることがわからい。
たぶん射に多く乗る尉官は昔の俺と同じで何もわかってないんだと思う。
そいつらになぜ射が叩かれるのか教えてやってくれ。
貴官の訓辞を待つ!
長文≪すまない≫
現状、空気の読めない射即決が多いのは事実だよね。大尉(大佐)とかでも即決はよく見るが。
ただ、問題は
仕事の出来ない射即決厨は他人の意見を受け入れるオツムがあるのかどうか…
>>554、
もちろんそんなオツムは持ってないさ〜。ただ動かしたいだけさ〜。実際、負け犬の言い訳になるけど、負けても楽しめればある意味勝ったようなものじゃん?
今中佐なんだが慰官達にお願いがある…
ドムキャ、スナ即決はやめろ
出すからにはちゃんと仕事してくれ
枚数呼んでくれ
66や88に射二枚は不要だから
いまだに射=中と、思ってる人がいるのも問題なんだよなぁ
射厨も射アレルギー患者もいらねー
>>557だよな
牽制しても不動とか出した挙げ句がドムキャ、ドムなんだぜ
射で仕事できない奴は何乗っても駄目だけどな
【国際】音楽アーティストグループの東方神起は日本が洗脳した。
韓国音楽促進会理事長のチェ氏はこう語る。
「東方神起は元々、韓国のグループです。
ですが近年、活動はほぼ日本だけに留まっています。
これは日本が神起を洗脳したからなのです。
彼らの国は競争心が非常に強く、野蛮です。
日本のジャニーズが明らかに劣っていると知っており、東方神起を洗脳し、日本におびき寄せて仲違いさせ、グループを解体しようと考えていたのです。
現に今、その目論みは成功し、彼等は解体の危機に晒されています。
ずる賢い日本の策略にはまった彼等はもう長くはないでしょう。
今私ができる事は日本がどんな危険な方法で彼等を洗脳したのか、それを暴いて国連に提出し、彼等の無念を晴らすのみです。」
と、涙を一杯に溜めて語った。
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/kova/1236840984/
>>556 今日、大佐が3人とも射出して射3枚になったんだぜ…
大佐 射×3(即決 デジム・サイサリス・FA
中佐 格 ジムスト
大尉 格 プロガン即決
中尉 近 陸ガン ←俺
軍曹 狙 旧砂青1即決
伍長 近 GM
あと、プロガンは3落ちくらいする地雷ばっか引くのは仕様?
大尉でジムカス3落ちやピクシー3落ちする奴とマッチングすると萎えます
>>551 1クレ目だったので2連射カテ即決はしないで(いつもはする)トロサンド。前に何処かの書き込みで『地雷は近で盾になるしか使い道はない』的なのがあったので。一戦目はこちらの佐官さん達が強くて楽勝。俺は2落ち59?。
ク、クマー!
どこから食いつけばいいんだ、これは・・・
気にするな
今日日rev1時代の覇王クラスが今少佐でケンプ2落ちDとか取る時代だから
>>561 プロトやサイサで3落ちよりはマシです。
もう 諦めましょう。
俺が何故佐官に定着出来ないかリプ見て自分なりに考えた。
格闘:直ぐ死ぬ
近距離:直ぐ死ぬ
射撃:当たらない
タンク:前に出れない、かと言って拡散もモビ弾も当たらない。
狙撃:無理
戦場に居る時間が大佐とかから比べると少ないんだよね…orz
死ぬ時は出来るだけ前で死ぬ様にしてるけど。
何か俺のせいで負けてる。
誰かアドバイス下さい!
とりあえず近距離を使い込め!
あと、レーダーをよく見る事
敵と見方の動きにあわせて自分も動く
そのうち連撃中もレーダーを見れるようになる
>>566 567の言うとおり近乗りこむんだ
で、近ですぐ落ちる理由はなんだい?
代表的なものは
・タイマンで負ける
1ブーストで黄ロックの距離で射撃はダメ。OKなのは自分からQD狙うときくらい?
・囲まれる
レーダー見てライン合わせる。枚数不利なら射撃牽制程度の攻撃だけにする
200近は活躍すれば大概ポイントもついてくるから、
B安定までポイントも参考でいいと思う
ポイントとれないのはチ近か突っ込みすぎの落ちまくりという考えで今はいい
あくまで自分の成績だけな
この考えはほかの人のは判断できねーっす
>>567 >>568 >>569 ありがとうね!
近距離はF2とザク改を良く使うんだけど詳しく書きます。
開幕突っ込む、ミサポかハングレで一人ダウン取って、もう一人にマシタックル。
その後にフルボッコされて死ぬ。
俺が死ぬから後から来た味方も死ぬ。
味方が死んだ頃に俺が戦線復帰。
フルボッコ…
571 :
ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 13:33:48 ID:87yXzURAO
>>564 >>565 了解
しかしバンナム入りの2VS2は辛いな
リアルが味方だとシンチャも完全無視だから泣けてくる
スマン
ageちまった
>>570 主なアドバイスは他の人々が言っているので、俺から言えるのは、
『孤立するな』
という事
他の前衛とラインを揃える事を考えよう
尤も、僚機が引き撃ちチ近ならラインを揃えても無意味なので諦めるしか無いが…
あと、僚機が攻撃を受けていたら、それをカットする様に
他の人々のアドバイスも含め、それら全てに注意すれば、結果は後から付いてくる
>570
そんな貴官に自分からもアドバイス
アドバイスを書いてる方は主に近、まぁ当たり前、基本のことであるが、自分は
勝ちたかったらタンク乗りまくれ
これにつきる。
そしてこう思いながらプレイするんだ
『ち、誰もタンク出さねぇのか?じゃ俺様が出してやるよっ!オラッ!!』
そして勝ったらこう思えばいい
『ありがとう?みんなのおかげだ?ハッ!!笑わせるな、俺様がタンク出したからだろうが!テメーらはろくにタンクも扱えねえんだろ?出した お れ に感謝しろ!』
ってねw
ま、負けたら、味方が悪かったか、相手が悪かったと思え
でもタンクに乗ることによってみんなが書いてる立ち回りがわかってくるとも思う
タンクで前に出て相手に叩かれることにより、相手からどう逃げながら打つか、貧相な武装で相手からどう逃げるか、考えながら行動するようになるはずだから。
それがおのずと近での立ち回りでも生きてくと思うぞ
戦況を把握する能力をつけるなら遠からでもいいと思われ
あとは自分次第だ、ガンガレ
長文失礼
ジム頭「勝ちたかったら俺に乗りな!」
180ミリをジャンプ中の敵に当てちゃうような化け物になれって言うんですか?
タマにいるからなぁ・・・ゴルゴ13クラスのプレイヤー
連邦でアホみたいにジム頭が出てくるのはおまえ等のせいか!w
おかげでカオスじゃボケナスw
イボコロリでジオン10連勝という奇跡が起きたんで、調子こいて連邦で出たら味方がジム頭&蛇即決するという迎撃を喰らった。
これが連邦か……。
m9(^Д^) 連邦ざまあwww
なんか新茶テロばっかり喰らうから最高記録叩きだしてきた。満足。
582 :
570ですが:2009/08/11(火) 01:59:24 ID:dL2b+cjL0
タンクは絶対嫌。
どうせ誰も拠点を落して勝とうなんて思ってないよ。
8回連続4落ちを経験してるから絶対に乗らない。
>>582 辛い思いをしたのは分かる。だが、思い出して欲しい。
4落ちしたとき護衛と敵アンチの枚数は合ってたか?護衛が少ないのに無理に拠点を撃っていないか?
状況判断を学ぶのにタンクは最適なんだ。
アドバイスとしては枚数をしっかり確認すること。
アンチと護衛が同数でタンク4落ちはまず無いと思っていい。
タンクでも前衛でも枚数不利で戦うと辛い思いをするだろう。
枚数合わせを意識してみよう。
本来枚数が合わない場合は有利側がモビ回収して不利側は被害を出来るだけ抑えればいいんだが、周りが尉官クラスだと、不利側が虐殺されても有利側で引き撃ちして削り合ってるだけだったりするんだ。
それは経験不足で不利側で複数を捌いたり、有利側で効率良くダメ与える方法を知らなかったりするから。
枚数が合った状態だとそれぞれの負担が減るのでマッチしたみんなが楽しくプレイ出来ると思うよ。
もう一度タンクに乗ってみて欲しい。
その経験は必ず前衛にも役立つからさ。
携帯から失礼。
何かもう自分の実力は少佐止まりとは分かったけど
サイサのBBを撃ちたかった…
とりあえずイボコロリみたいな狭いマップなら、タンクよりは青4に振ったキャノンの方がいいかもしんない。
前衛全員アンチに回して逃げ回りながら単機で拠点叩いても2落ちで済むさ。
開幕いきなり左ルートに行かず適当なトコで立ち止まる(単機で左行ったら即タンクの位置がバレるんで)。
→《ここはまかせろ、前衛、拠点防衛、よろしく、よろしく》とか打って敵タンクに前衛全員突っ込ませてサッカーさせる
→《拠点を叩く、先行する、オトリになる、ここはまかせろ》打ってタイミングよく飛び出して全速力で敵拠点にダッシュしながら砲撃。
2落ちで済ませて拠点落とせばいいんで、敵が追いかけてきても応援は呼ばないこと。むしろ応援呼ばないことで味方が敵に対して数で有利になるのでベネ。
拠点叩いて逃げ回り中もレーダー見て、味方が《タンク、撃破!》打った後の敵タンクのリスタ状況を知らせることが出来ればディモールトにベネ。
Sならまず通用しないだろうけどAなら通用するはず。むしろ連邦Aだと護衛が全く信用出来ないんで、敵タンクに嫌がらせで押し付けてやろうと思って↑のように動いて7割は勝ってる。
>>582もレッツトライ。
昨日連邦野良ガンタンク9割でたけど、序盤中盤は我慢だね。
特に小佐以下引いたら右ルート被せで拡散発射で護衛及び敵タンクを優先的に削って味方に敵MSを狩らせる。レーダ見てるとピリッた敵から後退回復に戻る。敵はタンクが拠点合体でフルアンチと思いだす。
そしたらボイチャで右ルート拠点を叩く、ラインを上げるで拠点攻める。回復してたやつらが戻って来るが最初戻らないやつらが回復に戻る。
枚数は有利。
半分削ったらボイチャ飛ばして味方が引くかとことん潰すかは任せる。
序盤中盤に味方ラインが押され込まれたら拠点合体でキーパーしながら敵タンクと潰しあいで引き分けになんとか持って行く。
まぁ押し込まれたらMS戦で負ける事多いけど、勝率が高い。
開幕すぐに右ルート拠点を叩く右ルート右ルートを入れるのは必要。
どうせ前衛としては役に立たないんだから
せめてタンクだせやてめーら
ジム頭だのデジムだの出しやがったらマシ撃ちせずにはいられない
今はみんなピリピリしてんだ空気読め
>>588 君佐官?
それとも遺憾?
そーいう人達のフォローも出来ずに何言ってんの?
リアルがタンク出したら負け確実。
それで勝ててたら相手が残念。
君の考えウンコ過ぎるからもう来なくていいよ。
タンクは雑魚が乗ってもなんとかなるが、馬鹿が乗ると終わる
そんなイメージ
安易に射に逃げて後方から味方連撃の邪魔をする垂れ流しをするなら、マシ持ち近に乗って前線での立ち回りを覚えてくれ
昔と違い尉官は降格が無いから覚えるには今のうちだぞ
護衛での立ち回りかた、アンチでの立ち回りかたとか色々あるけど乗らなきゃ進歩はないぞ
タンクに乗れと言う意見は自分が実際にタンクに乗ってみてタンクが嫌がる動きかたとかわかるんだよ
敵タンクの邪魔の仕方とかね
砲撃ポイントだって自分が実際に行って撃たなきゃ実はよくわからない
耳からの情報で知ったかぶりをする奴は実は使えんよってこと
リボになってタンク減ったような気がする。
同時に護衛に回るやつも減った気がする?
ある意味リアルタンカーの腕の見せ所だが俺には一人で3枚いなす腕はない。
拠点落とせれば中佐昇格だったのに、大尉へ逆戻りの悪寒。
>>582 別に負けてもいい、篭り合いでもいい
負け星付けたいのならそれでいいと思うよ
ただ1戦目、2戦目とタンク出ずで篭り合いになり、ゲージリードされて敵拠点まで行って負けるのってバカみたいじゃないか?
ただのコスト献上、相手に貢献してるだけだぞ
自分はそんなの嫌だからタンク乗りはじめた。
それから戦況把握や立ち回りの仕方などを覚えたんだ、近は二の次だった。
そんな経験をしてるんなら嫌わず乗るべき。
砲撃しやすいステージでリハビリしな、護衛も付いてくるさ、そんなステージなら。
ま、タンク絡んでの乱戦は間違いないがw
連邦はまともに護衛来てくれるんは1、2割
ジオンなら5割は越える
特に左官クラス(A2以上)なら。体感値だがね。
まともな護衛を引いたら嬉しいことないぜ、タンカーならな、病みつきになるw
だからタンク4落ちってのはまだ慣れてないってのがあったんだからと思うが、少し考えてみてまた搭乗してみたらどうだろうか?
長文失礼
ジオンなら拡散積んで序盤左。
護衛少ないなら拡散で敵アンチ削る。
味方に狩らせる。
ジオンの売りは連携力。
味方が精神的優位に立てるようにするのも前衛がぶつかる前に支援は必要。
砲撃するまでにやることやれる事沢山ある。
仮に護衛が少ないならアンチに合流して流れを変える。
元々アンチ過多なら護衛と共に合流したら瞬間的に有利になる。
敵アンチを落とせなくても序盤ピリッタら戻るしね。
序盤砲撃合戦したら2落とし目を考える必要があるが、一戦目だとお互いの戦力がわからない。
なら自拠点割らせず1落としなら勝ちが見える。
中盤以降に拠点を狙うなら早めに弱った味方に回復指示。
中盤以降に皆でかかれば怖くない。
中盤以降に拠点狙うならボイチャで何回も味方前衛を煽るのも大事。
○ルート拠点を叩くラインを上げる行くぞ前衛先行するよろしく。敵拠点叩くぞ叩くぞ援護頼む。
を繰り返しす
(ゲージ負けしてた場合)
ゲージ勝ちしてたら前衛支援を捨てる。
敵タンクに集中。
敵タンクに向かって拡散発射。
味方に敵タンクの場所報告。
敵タンクに乱戦プレゼント。
キーパー必須。
拡散はNLと同じでレーダの軸を敵と合わせると当たる。
敵の位置で角度注意。
ザクキャだと中盤以降ゲージ負けしてたら拠点叩くのは時間かかるから残り時間に気を付けてね。
>>592 砲撃ポイントとかよくわかってないからじゃないか?
599 :
592:2009/08/11(火) 20:48:22 ID:Rd+MXlds0
>>596 >>577 確かに連携(連帯感)が売りのジオンだと思う。
俺の昇格が消えた1戦は敵タンク左ルートで護衛3枚。
報告したのに4機が右ルートで敵2機をサッカー。
こちらは敵3枚に追われ、拠点は叩かれ放題。
4アンチで拠点2落されて<<索敵報告求む>>って何が聞きたいんだ。
<<タンク>><<左ルート>>は何度も言ったし、まさか<<敵拠点瀕死だ>>とでも言うと思うのかい?
1落ち後左ルート敵2枚釣って拠点たたきもあと1発でタイムアップ。
最後に捕まった俺が悪いのかな。
サブカ尉官(たぶん将官)いわく<<タンク>><<やったな>>だそうだが。
はやくザクキャでカス、ネメスト、陸ガンまとめて捌けるようになりて〜。
>>598 たぶんタンク少ないのはそんな理由だよね。
でも護衛は出てくれないと、¥160で1落ちでもB確定なんだしさ。
いつまでたってもタンクルートが開けん。
愚痴った。<<すまない>><<後退する>>
索敵報告求む って敵タンクの居場所教えてって意味じゃないの?
味方タンクの番機指定かタンク索敵報告求むじゃないと俺タンクは枚数報告しないかな
>>599 >>596だ。
今日ジオンでザクキャ開幕右に被せてきた。
拡散ぶっぱなしてたらタンクが後退した。
被せたら索敵報告はいらないな。
拠点割れなかったけど拡散発射で削ったら味方ががサクッと刈り取って2連勝。
敵タンクと砲撃戦合戦したけど勝った。
もう少しすれば拠点攻略しないタンク戦術ができそうな気がする。
只、ボイチャとレーダ見ない奴2枚引いたら負けフラグ。
仮にコスト200で二落ちづつされたら二落とし狙わないと厳しい。
最近ハイゴよりザクキャが信用出来なくなってきた。
>>600 開幕の索敵報告は枚数報告をタンクが報告するのと敵タンク発見したやつが報告するのがある。
因みに戦闘中のはタンクリスタしたトコはドコ?のもあるが、タンク撃破したら敵機撃破を3秒以内に言わないとマップ開いてもどこか解らない場合がある。。
護衛と同時に撃破されても解らないけど。
たまに敵に絡まれてて報告無理な場合があるが、タンク撃破したら、護衛を仕留めつつセカンドを阻止。
これかなり重要。
602 :
592:2009/08/11(火) 23:14:58 ID:Rd+MXlds0
>>索敵報告求む って敵タンクの居場所教えてって意味じゃないの?
そうだと思うけど状況がさ。
双方ゲージ飛ばしあいで残り40カウント。
ジオンが高コ2機ぶんくらい負けで拠点落としで圧勝しかない状況。
俺が2枚釣って数的有利なのに拠点落とされて何言ってのかなと思って。
4アンチ(実質5アンチ)が敵タンクの位置把握してないってのが気になって。
マップわからなくても護衛をしたほうがいい。
タンクを餌にしてもかまわない。サッカーより効率よくポイントはいるし。
時々カットしてくれればタンクも拠点落とすし。
アンチ重視はわかるがタンク放置とは違うと思ってね。
もう一度言う。餌にしてもいいから連撃をカットしてくれ。
プレッシャーかけるだけでもいいよ。
603 :
592:2009/08/11(火) 23:45:32 ID:Rd+MXlds0
>>601 検証含めたアドバイスありがとう。
ただ俺が言いたいのは左ルートタンク発見を俺と護衛が打ったのに敵2枚いにいった4アンチの意味さ。
敵タンクをつぶすのがアンチじゃないのかってね。
左からタンク含め4枚敵が来てるのを1護衛1タンクでは防げんよ。
このマップは左が開けて連邦タンクには1つの選択肢だと思うし全護衛でジオン側左の選択もある。
(44戦連邦タンク出撃で検証もしている。)
一方ジオンは右ルートはビル群がありフリーでないと連邦より拠点落としに時間がかかる。(右ルートも44戦で検証)
そこら辺を理解してもらいたいのさ。
開幕右に拡散もいいが、それは左にラインができてる前提だろう。
左に1護衛なら左から敵(普通なら3アンチ)が拠点付近進入でジオンはいき場がなくなる。
まぁ、俺の待ち運が悪かったと思ってるが、2暮れで4アンチしか見なかったもんで。
結局ジオンタンクは全護衛右ルートしか選択肢がないってこと?
とにかく前半はタンクの指示&報告を無視するとジオンの勝利はないと思う。
タンク視線では連邦有利なマップだと思う。
なんだか戦術スレみたいですまない。
おい、無言タンクが多いぞ
前に出て必死に護衛してフリーで拠点撃たせてるんだから
引き際くらい教えてくれ
605 :
>>601:2009/08/12(水) 07:06:57 ID:oARz/dyIO
>>603 604
すまない長文が消えてしまった。
欲しいシバは
・開幕の右と左の敵の数
・タンクの存在
・スナイパーの存在
開幕のシバでどっちが優勢かある程度解るのとフルアンチかタンク有かは
知りたい。
あと、ほとんど聞かれないのはスナイパーの存在。
攻撃を食らったり、ビームを見たら右ルートスナイパーとかおおまかな位置を
報告してほしい。
リボコまだ未出撃な私。特徴を教えて下さ〜い!
>>608 安直に言うとピラミッドと煙突がない鉱山都市
被爆してないNY
本日 なんとか少尉に任官出来ました。これからよろしくお願いします。
プロガン大尉が3落ちかましてたけど少佐に戻るまで乗らなくて良いよw
そういや、ポケ戦の時期設定も、そん位だった気がするな
「シドニーは夏だぞ」←そもそもコロニーが落ちて湾になってる
>>616 俺ならシドニ生まれが冬を思い出したって事で見逃しちゃいそうだw
トリントンつまらないです。
タンクに乗れば?
連邦タンク乗りの俺には
トリントンはボーナスステージとしか思えん
今日トリントンでタンク乗ってきた…
3落ち5p
トレモ以外で永久にタンク乗らない事を此処に誓う
つか犬砂2戦連続でしかも自拠点落ちてるのに敵タンク護衛の鮭に切られまくって拠点まで戻って回復待ちとかカード折ってタヒね
トリントンジオンで勝てねー
>>621 それでも勝ちたかったらタンクに乗るんだ・・・!
今タンク乗りの奴らも同じ道を味わってきた。
俺も何回かEくらってるし、二度と乗るもんかと何回も思った。
勝利の為に拠点落とすの諦めなければならない事だってあるし、報われない事もある。
しかし、それでも乗っちまうんだよなぁ・・・たまに出会う良マッチングの為に。
なんだかんだあってもタンク乗って良かったと思う事が結構多いんだよ。
だがJU、てめえだけはダメだ。
本日ようやく大尉になりました。
若輩者ですがよろしくお願いします、先任大尉諸氏。
ところでタンクの話題が出てますが、やはり乗るべきですか。
過去に4回ほど乗りましたが、その4回全てで護衛皆無のまま
拠点落とせず撃墜され、むしろ拠点を落とされるという始末。
おかげで少々トラウマ気味なのですが、先のことを考えれば
乗れるようになった方がよいのでしょうか…。
大尉のうちにタンクは乗っといた方がいい。
護衛皆無というのが気になるが、どの戦場のどこで拠点を攻撃してたの?
今はレーダーでタンクの位置がわかるけど、みんながわかっている定番の砲撃ポイントは予習しておくべき。
>>624 >>595みたいな考えが一度でもあったなら乗るべき
難しそうかな?
と思うマップでは無理して乗らなくていい。タゲのとりやすいマップで立ち回りや戦況把握などを覚えてくれ
そんな貴官とマチした際は力の限り護衛させていただく
タンク乗ってて嬉しいのは味方からの拠点を潰した後の
<<ありがとう>>
その喜びを感じてほしい
>>625 是非乗ってくれ。
現在のポイントシステム上2落ち1拠点でもAをねらえるし、昇格も見据えてどうぞ。
いきなりタンクに抵抗あるなら護衛から。
護衛しながら砲撃ポイントを覚えて、タンクの行動を覚える。
護衛は敵がある程度距離を詰めてくるから格闘、マシの使い分けを覚えやすい。
何より敵拠点撃破に対する責任感が生まれる。
自信が無ければ1戦目他人にタンク任せてしかり護衛するとよい。
そうすれば2戦目タンク出せば、リアルタンカーがしっかり護衛する。
失敗でもいい。仕事してればタンカー達が護衛してくれる。
基本的にタンク乗りは拠点重視。失敗でも守ってくれた礼は返す。
とにかく<<敵拠点撃破>>のために頑張ろう。
少佐に昇格したが、4連Cで大尉に即降格OTL
つい普段のノリで素GM出して「オトリになる」で3落ちCやらかしちまった。
俺以外全員B〜Sで、それなりにウマウマしてもらえたのがせめてもの救いだな。
だからドムに乗れとあれほど・・・
630 :
名無し:2009/08/14(金) 09:09:18 ID:Shk4MQexO
>>625-627 出先なので携帯から失礼します、
>>624です。
やはら今の内にタンクに乗るスキルを身につけた方が良いですか。
wikiを見て、簡単にですが拠点砲撃ポイントの予習はしているので
トレモで実地確認してから実戦投入してみようと思います。
もしマッチングした際には、よろしくお願いします。
ちなみに過去4回の件ですが、舞台はヒマラヤ(R)でした。
その前のマッチングで右ルートを行き、且つ護衛に回った経験もあるので
<<右ルート>><<拠点を叩く>><<援護頼む>>として右ルート高台に向かうも
アンチ2機に噛みつかれて即撃墜、護衛がいたはずとMAPを見ると
護衛役はズルズルと中央以左に釣られ、敵タンクがフリーという有り様。
その後もシンチャで拠点砲撃を伝えるも護衛なく、逆に拠点を撃破され大敗。
…という展開を、マッチング相手の違いはあれど4クレ分(1クレ1戦)経験し
自分にはまだタンクに乗るだけの判断力と腕が無い、と理由をつけ
以降はアンチか護衛に回っています。
>>626だが
>>631 貴官みたいなプレイヤーが増えることを切に願う
自分的に砲撃しやすいマップとしては
タクラマカン、鉱山都市、北極基地
この3ステージはタゲがとりやすく慣れるにはイチバンと思う、あくまで自分の体感だが…
慣れて戦況把握、そして敵味方の力がわかれば被せルートなんか試したりしてみてどんどんスキルアップを目指してほしい。
NLはある程度できるようになったら習得みたいなカンジで。タンク乗るならこれも重要スキル
貴公とマチできることを願うぞ
長文失礼した
>>624 トリントンなら頑張ってタンク乗ってVSC声だした方がいい
Aなら砲撃ポイントは基本ポイントともう1つは覚えて実際に撃てるようになると
かなり楽だから。
護衛皆無になるのは、やる気以外にも
新兵がコロニー内でどこに動いていいかわからない場合がある。
インペリアルクロスでもリスタート後でも自分が何階目指してるのか
声だして場所を示せば、2戦目やそれ以降につながる。
後は、先に坂の上とか砲撃ポイント押さえられてて
突貫しても惨殺されそうな時はルートを変えるか、せめて敵タンクのフリー砲撃を阻止する。判断の勉強。
タンクは乗るべき。
嫌らしいアンチに出くわしたら、自分がアンチに行くときの参考になる。
頼もしい護衛に出会えたら、自分が護衛にまわるときの参考になる。
今の階級なら、何事も経験。
修行中の俺が偉そうに言うのも気が引けるが
拠点を狙う動きは大事だが、どうしても拠点に辿り着けない時に後退する判断と覚悟が
大事。無理して敵拠点落とそうとして3落ちした中佐(大将)と以前マチしたが…
拠点を落としたとしても、それで失われたゲージで損している。
せめて敵タンクの砲撃を邪魔したりサブのポップミサイルで援護する瞬間を見つけたり。
背負うものは大きいからプレッシャーもすごいが・・・
良いタンクの指示と行動は戦局を直接左右するからやり甲斐があるんだぜ。
>>631です。
先ほどタンクに乗って参りました。
戦果は拠点1撃破の自分2落ちで微妙でしたが
敵を遠ざけるよう努力してくれる方々と居合わせられ
とても気持ちの良いマッチングとなりました。
タンクに乗る面白さというか醍醐味というか
僅かながら知ることができたように思います。
次は自分が撃墜されない立ち回りを覚えたいです。
小官の長話にお付き合い下さり、ありがとうございます。
マッチングした際には頑張りますので、よろしくお願いします。
>>636 タンクで1拠点、2落ちはザラ。気にする範囲ではない
ただそれをふまえていかに長く延命しながら行動するかが課題になる
頑張ってくれ、戦場では貴官とマチできることを楽しみしておく
<<よろしく>>
>>636 だからこそ、アンチに絡まれながらも、護衛のお陰で0落ちのときの感動は忘れられない。
また、拠点差以内の負けのとき、≪拠点を叩く≫と言ったら、しっかりルート上げてくれた上官もいた。
2戦目ではタンクに乗ってないのに、戦闘開始直後、番機指定でのありがとうは忘れられない思い出だ。
貴官もそのような良マチにめぐり合えることを、祈っている。
>>636 自分タンクスキーだがNL場所覚えると楽しいですよ。
2落ちなんて気にしない気にしないwww
2落ちするって事は敵がそれだけ釣れてる場合が多いから。
さっきも4階からダイブしたら4機釣れてビックリなんだぜwww
>>636 他の上官殿も仰ってるように、慣れない内は、被撃墜回数がかさむのは仕方なし。それよりも勝敗に重きを置くべし。
たとえ偶然でも、敵機が複数枚釣れたら必ず味方に伝え、自分の撃墜を只のコスト献上から枚数調整に導くのがタンクだ。
延命行為なんてのは野良タンの回数に比例して勝手に覚えてしまうま
TT野良タンの場合
飛び降りる・・・とみせかけて戻ってくるんですねーw落ちたアンチさんさようならーwが割と役立つ。
たまに失敗して自分も落ちたり空中で格闘かけられたりしちゃうけどw
上官殿質問です。
TT66で狙が一枚、この状況でタンクはどこまでやれますか?
そしてどうすれば良いのでしょうか?
自分では、自分のヘッポコな腕では無理であります……ッ!
>>642 遠出す前なら近格に変えてドツキ合い。
遠出した後なら・・・
敵味方の力量次第で押し引きを考える。
無理しなくても、拠点落とせなくても、君を悪く言う人はいないと思う。
>>643 二連勝出来たのが唯一の救いですかね。
……次は燃え弾か散弾でも積もうか。
>>642 俺だったら砂はいないものと考えて、まずは拠点を落とす事を考えるな。
落としたら釣りして前衛の負担を減らして、(タンク囮になる、前衛敵機撃破宜しく)のシンチャ撃つな。
スナイポ先生!本日・・・TTで
「タンク」「中央ルート」「敵4番機」「援護する」
と打って、3〜4F制圧してたのですが
味方タンクが2Fに行くんです;;
そして、落ちて
「やったな」×3 でした。
絆もへったくれもあったもんじゃありません。
こういう場合どうしたらいいか教えてくださいスナイポ先生;;
647 :
646:2009/08/15(土) 23:22:18 ID:SmettzgU0
スレ違 スマソw
トリントンは格闘がいいんだがな。
だが120はやめとけ、火力がないとつらい。
旧ザクでタックルマシーンという手もあるがな。
指揮ジム機動4Bサーベルや、
レーダーみて隠れていてゴックのB砲を1ドローであててくなんてどうだ?
立ち回り次第でTTの陸事務も使えるよ。
66〜だとSクラでもたまに見るし。
昨日&今日の良街のおかげで、なんとか中佐に上がれました。
このスレを熟読する必要がなくなってきたかな…?
おまいら…もう戻れそうにない…。(:_;)今月13日までは少佐大尉ループだったが今なぜか俺は大将の椅子に座っている。これがトリントンマジックなんだな。さようなら皆…。
>>652 いつでも遊びにきてくれ。
アドバイス《よろしく》。
>>652 大丈夫さ、脳筋キラーな次のステージ(勢力戦orJG・TD)が君を尉官に戻してくれるよ
>>651 腕前尉官だと自分で思わないなら読まなくていいんじゃない?
>>652 かわいそうに。
下手に大将になっちまったから、(大将)って呼ばれることになって……
だが、俺はそんな偏見なんかしないぜ! お前はお前さ。
一緒にA1ルームでだべろうぜ!!
ダメ人間の世界に引き込もうとするんじゃない!!
勢力戦、一戦目はジム頭で拠点を落すぜ!!
ところで1アンチで、2ジム頭180mmだと無双できないか?
>>653 最初のアドバイスはTT66はタンクウマップなんです…誰も邪魔しに来ないよ…w
>>654 ちなみに昇格に関係したのはタンクしか乗ってないw
格なんざ乗ったらA1でも毎日地雷www
>>656 中将以上はEとるか月間ランク対象以下に落ちるかしか降格しないんだ。きっとずっと大将のままなんだ…うぁぁぁぁ
>>659 まて、タンクウマップ言うからには
外周周り 4→3くらいは余裕なんだろうな?
アンチ来ないからって…いくらなんでもSでそれはないだろ
>>659 つ「サブカ」
俺もボール欲しさにがんばってたら大将に
もったいないし、階級下げても
ぷぷ、あいつ大尉(大将)とか(・∀・)
と言われるの耐えれないんでサブカ作成
地雷かまさなくなったらカード戻そうかと
>>652 しばらくSクラスで揉まれてこい
一ヵ月降格しなければそれなりの実力は付くだろう
早くTD来い
>>646 あえてスレチに答えてみるテスト
それじゃあ『中央から敵タンク含め、敵が4機いる』と聞こえるんだが。
俺なら「中央ルート」「4番機」「制圧!」「タンク」「よろしく」 かな。
タンク出せ
勝ちてえんだろ
遺憾の前衛なんか役立たないんだからよ
>>665 ゲルキャ不動で階級維持が精一杯の佐官さんですか?
今日は高ザク大尉が最後にEz8落としてくれたおかげで勝てたお⊂二二二( ^ω^)二⊃
あの時の5番機<<ありがとう>>
>>665 その言葉はタンクで最低限の仕事できるやつ限定な。
開幕砲撃ルートしか言わないタンクは要らない。
開幕砲撃地点に最速到達を目指さないタンクも要らない。
開幕拠点合体なタンクも要らない。
優勢なのにつっこんで落ちるタンクも要らない。
拠点弾と支援弾の使い分けができないタンクも要らない。
タンクの獲得ポイント変更にもかかわらずD取るだんまりタンクが結構いる。
尉官&下士官戦では階級上位が積極的にタンク出してもらいたい。
佐官でも?なタンクはいくらでもいるし、そんなのが最近増えてるの現実。
現状のポイント判定でA取れないタンクは要反省。
マッチング劣勢でも支援弾でBくらい取りたい。
最近タンク搭乗過多で青4じゃないと金閣の仕事ができない俺が言ってみる。
タンク乗ると、
開幕〜
砲撃ルート、枚数報告、劣勢ルートの援護指示
砲撃開始〜
敵拠点半分削った段階で、拠点瀕死。残り1セットぐらいで戻れ指示。
セカンド時〜
復活ポイントのマップ見て、撃ちやすいルート確認。砲撃ポイント指示。
一人で問題無いようなら、ここまか打つ。
終盤〜
全体マップ確認して、瀕死の敵の居場所伝達。可能ならば追加弾で支援。
これぐらいしてれば、最低限の仕事してるって言っていいかな?
うん。
そこまでやってれば後はマチ運だけだね。
671 :
ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 10:37:14 ID:Ib+JDNkh0
>>669 それだけできればこのクラスでは上出来だと思う
最低限、寡黙タンクでも2落ちまでで1拠点落として黒字決算ならいいよ俺は
>>669 欲を言えば、半分の時点での瀕死だは味方が勘違いして引けてしまう可能性があるので残りAPと要相談。
敵拠点、敵五番機と使い分けるよろし
釣りタンさせられた上に1落ちしかしてないのにゲージ消されて完敗した場合はどうすればいいです?
>>673 釣りタンさせられた…は
カルカンタンクをした
とも聞こえるからなんとも言えん
>>673 それはもう<<前衛>><<やったな!>>うつ・・・
じゃなくて諦めるしかない。
ガチ護衛で人差し指押してるだけで2落とし、Sなんてこともあるわけだから。
そこは運でしょ。
釣りタンで2機釣って1落ちなら仕事したと思う。
あとは前衛残念か、敵にサブカ将官でもいたか。
最近機体支給目的のサブカ多いしね。
2週間前はA1の兵卒をよく見たが、今頃大尉、少佐あたりで無双してるだろうよ。
待ち運に泣くのもタンクの宿命?
ただいま
三度目の出戻りです
A1とA2のレベルの違いについていけず挫けそう
>>676 まぁ、なんだ…
一息ついてまた頑張ってこい
ホレ
つ旦~
みなさん初めまして。
連邦の小尉です。
今日北極基地で砂でいったところ、叩くぞややったなを連呼されてしまいました。
それでも役にたちたいと思ったので、奥の方でサポートし
なんとかスコアで1位にりました。
やはり砂はまだ早いのでしょうか?
それと、砂漠で砂2機はありですか?十字砲火の意味がわからなくて2機出撃してしまいました。
タンクは一戦目はうまくいくことが多いのですが、2戦目はスコア一桁が多いです・・・。
一戦目のみの方がいいですか?
長文、質問多すぎてすいません。
>>678 まずその時の味方編成を教えて
>>十字砲火
相手を挟んで十の字の様に一か所に火力集中することと理解すれば良いよ
スナはマップ適正かどうか、味方編成でタンクが居るか、自分の腕と状況判断力でついて行けるかどうか
1戦目タンク安定で落として味方アンチ成功なら相手がフルアンチとかしてこなかった?
>>678 空中飛んでる焦・鮭を落とすくらいの腕なら是非砂乗ってほしいが、通常は北極で砂選択する行為が<叩くぞ>だわ。
スコア1位でも、前衛に負担かけてポイントウマーしていることを理解すべし。
一般的に「少尉で砂乗る=地雷」な事が大多数だから<叩くぞ><やったな>されてもやむなし。
ピリって後退する敵を確実に仕留める。連撃中に被せない。切られてる味方はカットする。被撃墜0。
これらが出来て乗ってもいいと思う。俺は被撃墜が怪しいので砂は乗らない。
同じく砂2機も敵も同条件ならいざ知らず、前衛の負担は相当な物なので、前衛との十字砲火と解釈してる。
要は前衛と射撃戦やり合ってる敵を横や後ろから撃つ感じ。
タンクも1戦目2戦目関係なく、拠点叩くんだか交代するんだか分からん無言タンクなら不要です。
広域マップ開いたり、指示出しできるように練習してほしい。
偉そうに言ってしまってスマソ。
>>678 即決か二戦連続なら叩かれる。そもそもスコア1位は貢献の目安にならん。それと、どのマップでも砂2機はない。前線崩壊する。
少尉で砂は悪くない。上の階級なのに砂初心者で出られるほうが困る。だが、最低限、トレモでセッティング出し兼ねてJS練習してからにしてくれ。お座りやハイエナオンリーも勘弁な。
確か格、近カテだった気が・・・すいませんよく覚えていません。
2戦目タンクは敵集団が自分の方へ来ていたのは覚えています。
砂Jも拠点にひっついていました。
みなさん、こんな自分のためにご指導くださり、感無量です(泣
とても勉強になりますね!
みなさんは絆をプレイするときいくら使いますか?
無駄に使っていないか不安です・・・
サブカの作り方を教えてください。
よくわからないんです。
砂に乗るのなら
常識
編成を崩さない
必須
自衛できる
以下最低2つは欲しい
敵タンクに仕事させない
敵スナに仕事させない
ビリッた敵は逃がさない
位置的に自分びりった敵倒せなければ適切な指示出せる
こえができない砂なら砂選んで回線切ってバンナム砂になってもらうほうが千倍いいです
絆でいくら使うかって1回での金額の事?
ゲーセン1回行って500円からやり込む人は1万以上使う人もいる人それぞれの懐事情で違うからアテにはならんよ
サブカでどうしたいか判らないが
サブカで練習する位なら今のカードでトレーニングモードで練習する事だ
レベルを変えたりしてみるとCPU機でも動き違うぞ
>>684 必須項目にレーダーチェック、ボイチャで相手枚数と状況報告、も入るだろ
狙撃は味方前衛に枚数負担掛けるし更に狙撃が相手に絡まれて助けに向かうと前衛崩壊とか、
ポイントだけトップ取って前衛殺しの役をしてしまったり
嫌われる要員は色々あるから気を付けな
砂の大変さがやっとわかった気がします。
自分中心は駄目だし、ポイントをとるだけじゃない。援護も必要。狙カテはまだ自分は早いと思いました。
>>685 練習用なんですか?
できれば作り方を教えてください。
サブカってのは今使っているカードをメインカードとして
ターミナルでもう一回作った2枚目のカードの事を指すんだよ
機体からセッティングから初めからやり直すことになるよ
>>688さん
カードのPN欄に名前の後にサブカと書いてありますよね。あれは自分で入れたということなんですか?
メインと名前が違うとサブカは作れないのですか?
>>689 何を言ってるんだこいつは
黙ってカード作れやボケ
>689
言っとることがさっぱりなんだが…
とにかくもう1枚作ったらそれがサブカになるだろ
違う所属を作るのは構わんが
またBからやります
みたいな考えはやめろ
尉官ならなおさら、金の無駄
そんなことするならメインをトレモしてセッティング出した方がマシ
>>689 ネタかもしれんが、うざいからマジレスしとく。
サブカって言うのは、サブカードの略。
作り方はターミナルで新規作成でカード作るだけ。
例えばメインがSに上がったけど、バーストメンバーがAクラスなので、バースト用に作るとか、
時報用に作るとか、階級下のヤツに対して俺Tueeeeeしたいやつが作るカードのこと。
ぶっちゃけ、少尉に上がったばっかの人間が作るぐらいなら、俺にその300円よこすほうが
全世界的に100万倍マシ。
>>689 例えば、あなたのPNがルパンだとする
あなた新規でカード(ルパンで作ったときと同じ様に)をつくりPNを書く時にルパンサブカと自ら入れればルパンサブカというカードが出来る
メインカードやターミナルで何かすることでサブカと刻印されたカードができる訳ではなく、新しくカードを作るときにルパンサブカと名前をつけただけ
これでわかった?
みんな優しいなw
ばかもんそいつがルパンだ!
こんな2ちゃんねらーに聞いてもたいして上達しねーよ。まずWikiを全部読め。あとホームでうまいやつ探して立ち回りを見ろ。あとSNSで探してうまいやつとバーストしろ
ルパンはとんでもないものを盗んでいきました
でもなんだか狙の話題が出たおかげで、俺も乗りたくなってきたw
よーし、パパ今夜の勢力戦で久々に旧砂出しちゃぞー!
697「ルパンはとんでもないものを盗んでいきました」
アナハイム社員「えっ?」
697「あなたのサイサリスです」
とっつぁんのカルカンっぷりは異常
そうか、何かが足りないと思ったら今年の夏はルパンが無かったんだな…
702 :
ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 19:34:00 ID:MMrD7ZgBO
ジムスナイパー2。
俺の相棒。クールなガンマン。即落ち0.3秒のプロフェッショナル。
そのうえ、義理堅く、地雷になる男。
ん?何か間違えた・・・
みなさんご迷惑をおかけしました。すいません。
納得いくまでいかないと気がすまない性格なので、うるさがられても仕方ありませんね。
>>693 そうゆうことだっんですね。ご回答ありがとうございます。
サブカは8文字以上になってしまうので、作れませんね。
明日お台場のガンダムと戦絆(PK目当て)をやりにいく予定なのですが、
大隊名は何なのでしょうか?とても楽しみです。そこでカードを作ろうと思います。
>>706 もうほっといてあげなよ。
見てて辛くなってきたよ・・・
どうせ釣りだろ
アスペは大変だな
MAXめんどくせー
そんな事言ったらイカンザキ
質問だが、君ら尉官メインは月にいくら絆に使ってる?
自分はメイン連邦なんでひさびさにジオンAクラで出撃したが、
連撃の出来ない連邦少尉が16000PP稼いでてビックリしたんだが
他にも連ジ合わせて3枚ずつの6枚所有してて、月間PPは合計で
30000PPを超えてたんだが・・・
まあ本人の自由とはいえ、全カードに分散するならまだしも
Aクラスの最高階級は大尉どまりだったし、フラグを他のうまいプレイヤーに
譲れよってお節介
714 :
ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 17:47:25 ID:Vf+cpWDd0
>>713 その人は、お店に貢献しているからOKでしょ。
Sランクは、少将で行けるしそれ以上ならその人より
お金を使えばOK。
30000PPってーと七万五千円〜八万円くらいか?
Rev1時代に佐官目指してやりこんでた連中は皆もっと使ってただろ。
リアル大尉が中将フラグwとか、バカにする奴いるけど自分達が歩んできた道だろぅに。
リアル大尉が店舗内1位の大将フラグ獲得してます、すまんこorz
来月から連邦自重しよう…
むしろ尉官にフラグもってかれるその大隊の将官どもは恥ずかし過ぎるだろ
>>716 自重なんかすんなよ
いくら使うかなんて勝手なんだし
何で他人にそこまで言われなきゃいけないのかと
rev1尉官のとき
地元の将官さんに迷惑掛けないように
いつも月末は将官フラグ争いの激しい渋谷にわざと大隊を移籍してたのは良い思い出
今コレをやると月間PPが消えるから困る
アレックスのためにリボコロやってたらいつの間にか1位になってただけなんだけどね。
まぁどうせジオンも少尉になったし…そろそろジオンに移ろうかなと思ってる
もちろんジオンでは自重しませんよ?
ウチのホームは人数が多いからかな、ジオン月間12000Pで16位。
ゲルググまでは揃えたいと思って勢力戦をやり込んでいたらリボコロで18勝して
ズゴEフラグが立っていた。
マッチングで佐官がいると、手柄をついつい譲ってしまったり囮になってC・D取ってしまう
ので全然昇格出来ないけどな!
地雷踏みまくった時に、尉官は降格しないけど佐官は必死じゃん?そういう時は敗北でも
佐官には出来るだけA・B取らせてあげたい。さすがにその状況で勝利してSは_だし。
>>721 いや、気にすんな
自己中心的な立ち回りをしろ…って意味じゃなく
無理にサポートする必要はない
実際、俺が尉官と街して
そいつがタンク乗ったり護衛頑張ってたら
意地でも勝たせたいし昇格させたいからな
それで自分がポイントとれない時もあるが、ABなら普通にとれるし
相手が尉官で陸ガンで2機裁いて450↑のSも取った事もある
まぁつまり、早く佐官に来てくれとw
>>722追記
ポイントより勝たせてくれ
今は負けなきゃ降格もないしな!
おk。俺、ジオンで佐官目指すよ。
実は連邦で少佐まではいったんだが、昇格直後の地雷街ですぐに降格してる俺。
ただ、ジオンは本来サブカだったから改以外はギガンくらいしかコンプしてねぇ。
A1だと改乗れば無双出来るようになったけど他カテがさっぱりなんだ。
KOEIかスパロボみたいに分かりやすく俺のステータスをMAX100で表すと
(基準値B:20未満 A1:20〜50 A2:51〜65 A3:65〜75)
連邦:格32 近53 射42 遠39 狙24
ジオン:格28 近47 射31 遠34 狙21
こんぐらいかな。同カテでも連邦とジオンで数値が違うのは機体の武装・特性に対して
慣れとかを鑑みて。例えば犬砂の勝率は8割↑だけどゲルはそもそも乗ったこと無い。
あと、Sクラスは知らない世界なので数値化は避けた。能力値120くらいのチート乗り
が居そうだし。
ガンダムビックエキスポ行ってきました!
とても大混みでした。ガンダムカードもらったんで最寄りのゲーセンで更新したんだけど
大隊名が 踊る!湾岸特撮部 んんって感じです。更新だけして小隊には入ってないので
地元ですれば変わりますけどね^^; 眠い・・・
なぁ、みんな教えてくれ。
俺たちは後何回佐官と尉官の間を往復すれば解放されるんだ?
いつになったらリアル軍曹殿のおもりから解放されるんだ?
誰か教えてくれ。
>>726 実力がついたら
むしろ軍曹にいかに点とらせて勝つかを目標にガンガレ
>>726 とりあえず中佐まで上がればだいぶ落ちにくくはなる。
狙って中佐に昇格できないうちはまだまだ尉官レベル。
タンク乗れば将官になれるよ。
タンク乗ったらインペリアルクロスがデフォですが、
それでも将官になれますか?
>>731 なれるよ。
俺がそのタンクオンリー将官だ。
インペリアル?
ならルート被せて味方に敵タンクをサッカーさせて敵護衛がサッカー部隊に噛みついたら敵タンクを赤ロックして拡散ぶっぱなせ!
タンク撃破したらマップ開いて報告。
味方が敵タンクを囲み出したら拡散ぶっぱなせ!
これで大丈夫だ。
なんでもインペリアルのせいにしてる奴は自分のタンクスキルも見直そうな。
文句言ってるやつのほとんどが無言、無謀、無能タンクのどれか。
今はタンクが一番ポイント安定するよ。本当に。
近が扱えますって人なら66は普通に拠点割れる。
今のマップなら叩きに行けば絶対割れる。
……まあ、今はTDだからな…。
格のりならトリントンで大佐いっちょくせーん。
駒かザク改乗ってりゃすぐあがるよ
>>737 その二機で両軍降格した俺に謝ってもらおうか
>>739 うむ、済まなかったm(__)m
(駒凸)改◎=)ボクタチワルクナイヨ
今日占いで1位だった…
今日こそ少佐に上がれるかな…
>>728 rev1じゃ気がついたら大佐になってましたってぐらいが一人前の証拠だったんだがな
とりあえずライン上げ、硬直打ち、機体の選択をきっちりやってくれ慰官達よ
好きな機体乗ってるだけじゃ腕は上がらんよ?
>>743 ライン上げ:
APの多いタンクが盾になってくれてる間に、しっかり後ろでDFライン作るよ!
硬直打ち:
任せて。Aが囮になって、Bが撃って、Cが硬直狙って、Dが逃げ場押さえるよ!
機体選択:
まずは当てなくちゃいけないから、誘導兵器機体だよね。
落ちると迷惑かけるから、低コスト機体で。
近距離で引き撃ちは迷惑だし、最初から射撃選ぶよ。
これでばっちり。明日の試験は100点だよねっ!(`・ω・´)
0点じゃ、(#゚Д゚)ゴルァ!!
ラインの上げ方、ラインの維持、ラインの下げ方。
知らない人手を挙げろッ!
>>746 が答えてくれるw
ラインの上げ方
近距離機はマシンガン撃ちながら前に出ましょう。敵の火線があなたに集中します。
障害物を使って被害を抑えながらグレネイドやクラッカーでダウンを奪いましょう。
ダウンを奪い、数的有利を奪えばチャンスです。味方がチ近だった場合はあなたが
蜂の巣になって撃破されます。
維持の仕方
正面から斬りかかっても迎撃される事が多いので注意。自分とにらみ合う敵は
出来るだけダウンさせていきましょう。ダウンが取れない場合は誘導の高い兵器
でジワジワ削るとベター。障害物を使って複数の敵を相手に時間を稼いでも良い
でしょう。有能な味方なら回りこんでくれます。味方がチ近だった場合はあなたが
蜂の巣になって撃破されます。
ラインの下げ方
左右の斜め後方に歩きながら射撃戦。ブーストとジャンプは硬直を狙われるので
障害物に隠れられる時・急ぎの時に。ダウンを取れる武器があれば良い牽制です。
あなたを残して他がさっさと撤退する等、味方がチ近だった場合はあなたが蜂の巣
になって撃破されます。
747 :
ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 10:28:29 ID:U+XnrOGiO
>>744 おまえって奴はwww
俺の意見だが…
(ライン上げ)
主に低コストが前線を張り敵にプレッシャーをかける
(硬直打ち)
ジャンプやブースト、射のBR終わりに硬直した敵を打つ
(機体選択)
得意な機体じゃなく、機体の特性を考えアンチ、護衛を考えて選ぶ
(護衛)
タンクを体張って守る
できるだけタンクを長生きさせる
慰官たちは射が好きな様だが、44ならいらん
66、88なら一枚はあっていい
射の仕事は、前に出過ぎず敵の牽制、前線の援護、カット、ピリッてる敵の撃墜位(被せは駄目)
後の補足は頼む
>747
その考えでいいとおも
自分が下士官で勝ちたいと思いだした時は近低コで相手のど真ん中に突っ込んで蜂の巣にされたもんだ
とりあえずいうなら今の下士官には敵のど真ん中に何も考えず近低コで突っ込め
といいたい。その意図が組める上官ならうまい具合に戦況を動かしてくれる、ハズ
ライン上げは、ダウン奪う&自分のダウン(無敵3秒)を有効に使う、を心がけている。
射カテについては、66なら一枚いてもいいと思う。ただし2アンチが格&射はあまり良いとは思わない。
よって格2枚出てるなら射は出番なし。格と射は近距離と連携してこそ、と考える。
将官経験も無いリアル大佐の独り言
>>749 いやその通りだよ
2アンチなら射はいらないね
基本格射は近がいてこそ性能を発揮するからね。
そんな俺もリアル大佐なんだぜ?
さて今日も朱雀でライン上げてくるかな
>>746 自)味方がチ近だから俺が蜂の巣にされたんだ。
チ近)一人でカルカンして何やってんの?
あいつ地雷だ。
ですねw
違うぞ、そもそも66だろうが、88だろうが射は無くても良い
出すなら多人数をダウンさせれるダメージソースか、1枚抑えて他にちょっかい掛けれる高機動機
遺憾なら…好きに乗れば良いから負けた原因は自分の射に有ると、いつか気付け。
例外はABQのバズリスBなど有るがな
2アンチなら格近で、近が2枚を牽制して格にタンクかませるのが基本。で、とっととタンク落として逃げるだね。(笑)
ただしマップや技量によっては近近でもあり。格近は近の負担が大きいので。タンク落とすのは遅くなるけど。
射なんか役に立つのは尉官レベルまでだよ。そんなものに乗ってるうちは永久に佐官は無理だね。
>>746 超ありがとう。
『ラインを上げる』言葉は知ってるけどやり方を知らないんだろうなぁ〜ってタンクに乗ると解るよね。
俺は高機動近で裏取りやってガン逃げしたりしてるな。
さっきジャブロー地上で3対3やってきたけど、負け越し少尉2人が仲間だと萎えるな
しかも引き撃ちしかしなくて連撃すらしない
おまけに一戦目負けたら2戦目は光の速さで射撃即決デジムを出して来る
まだ夏休み何だな
タンク乗ってて思うが連邦なら格1射1の方が格2近3よりは勝率高い。
ケージミリ負けの時の追撃戦で格2だと厳しいのがある場合もしばしば。
近カテ半分いても、陸ガンBRやBGにアクアとかだされたらラインどころの騒ぎじゃないな。
>>757 俺もタンク乗りだけど
状況の前提条件偏って無いか?w
射でもその状況読んでちゃんと立ち回れる奴が引けてりゃ、それでも良いんだけど、現実はそうじゃないしな
ん〜俺がタンク出すときは射カテ出せアピールはしてるな。
狙がいたら射無しの格1とかでアンチいくのもありだけど、2枚目の格は何するの?ってな感じだしなぁ。
格無しなら射2近3でもいいし、序盤フルアンチ気味に動けばいいしと・・・
両軍フル護衛からのMS戦への展開とかパターンは色々あるとは思う。
レバーを前に倒せば前に出られると思うんだが
尉官のみんなは知らないんじゃないかなあ
・・・ていうべたネタはおいといて
1 わざと前ブーストタックルしてダウン喰らう→起き上がり無敵時間使ってさらに前進
2 斜め前に歩く
3 地形とレーダーをよく見て回りこむ
1は装甲低コ乗りがよくやる手ってか俺がよくやるw
2〜3が定番かなあ?
どっちにしても味方が付いて来れないと自爆確定だけどね
あとチャンバラできる能力と自信を身につけよう
コツは正面から切りかかるんでなくて敵の背後を取る感じ
コレができるようになれば接近戦でテンパることがなくなると思う
>>759 両軍フル護衛でスタートなんて、尉官クラスしか普通はないよ。
佐官クラスは残念引かなきゃ枚数考えて動くし、将官なら捨てゲーか
1戦目に完敗かました場合くらいでしかまずない。
何に乗るかはマップにもよるけど、最低限護衛とアンチの枚数あわせの
意識と、役割に応じてMSをどう選ぶか、セッティングどうするかを意識して
ないと、佐官クラスからはもう通用しないと思うよ。
射だから選ぶとかではなくて、
全体の編成、ダメージソースとしての選択をしてほしいなぁ。
例えば、全員近のると火力がないから格闘か射を選ぶみたいな感じで。
決して接近戦が苦手だからという理由で射を選んではいけない。
前線の負担が上がり貴方がいざというときに射撃をあてられないなら、
味方をみごろしにしてしまう。
相手が格上で接近戦すらいどめなくても近機体を選んでほしいなぁ・・・
サッカーかチ近になってしまうとは思うが・・・ただ拠点方向に逃げるみたいのはイクナイんでよろしく〜
まぁ連撃が安定してて尚且つ硬直も狙えるっていうのが前提ではあるし、多少のインファイトも必要な場面もあるのだけどね・・・・
但し、66でダブタンと格3枚以外なら受け入れる。
ギリギリでカテ変えるなら編成開始10秒以内で変えて機体選べ。武装及びセッティングも
それによってタンクかキャノンかサブに何積むか、セッティングをどうするか決めて開幕迄に頭の中でどうするか考えなきゃならんのだ。
アクアに限り青5なら認めるがアクアいてBGとライフルは無しだな。
近カテ半分なら6マシ2の3マシ1が安定してて好きなのだがな。
少佐→大尉はACCCCAでクレを跨いでも降格
少佐→中佐はCAAAACのクレ跨ぎでは昇格出来ないのだが
万年大尉⇔少佐ループの自分には中佐の壁は高いです
中尉→大尉→少佐とA2維持でストレートに上がってきて、こんなスレになんか用はないぜ
とか調子乗ってたが、ようやくこのスレの存在意義が理解出来たよ。
中佐と少佐には凡人には越えられない壁があるんだな・・・。
最近は降格フラグ立つと、機体選択時で25秒切ったあたりから遠にカーソル合わせてる。
>>766 降格目前でタンク選択はギャンブル性高くない?
駒かザク改で安定してB取れるようにならんと。
俺も降格目前タンクは危ないと思う。
まさか拡散垂れ流しじゃないよな?
>>768 味方がどんな機体でも
拠点カルカンタンクになるんじゃない?
拠点撃破ポイントあがったから。
ジオンではザク2でB安定してきた。
連邦では遠カテなら餌にされてない限りBが取れるようになってきた。
なぜかジム頭とアッガイの武装もコンプリートしてた。
けど中佐の壁はなかなか厚い。
>>767 降格目前じゃなくて、2連続C以下とった後だ、説明不足だた
でもこれでたいていB以上取れて降格回避してる。
おそらくリーチ状態になったらひたすら引き打ちしてしまいそうだ・・・
>>767 降格目前でタンク乗った大佐から中佐に降格したがなにか?4連A取ればまた大佐復帰だ。一々、気にせんよ
>>771 俺も2連Cでそうしてきた。
タンクのポイント変更でやっと大佐まで昇格できたぜ。
今は大佐昇格を期にサブカで最初からやり直してるが。
タンクになれればA安定できるようになるよ。
最近の俺はS20%、A50%、B20%、C以下10%くらいで安定。
もちろんA2クラスで。
大佐ガチ護衛でSは取れるし、Sがとれれば中佐も見えてくるよ。
最近はA2とはいえ下士官タンクなんで上官がしっかり護衛してくれて楽してるw
いまの絆でジオンならザク改、連邦なら陸ガン・駒で最低B安定にならないうちは、タンクで中佐に上がったところですぐ降格するよ。まずは近を乗り込むことだな。
>>773 すいません
本当にタンク乗らないでください
すいません
マジタンク乗らないでくださいすいません
勝ちたいんです
勝つために乗るんです
SやAをとるためにタンクとかまじ辞めてください
>>775 負けるつもりで絆やってるやつなんて普通はいねえよw
勝つことは前提条件でその上でどうやればB安定するのか、中佐に上がれるのか
話してるだけだろ。
誰もダブタンや遠即決、ましてや拡散垂れ流しなんて推奨してないしな
降格とか気にしてたら上手くならないよ!
とりあえず元左官以上の大尉はプロガンジムカスサイサは乗らないでください
乗るならトレモで鍛えて左官に戻ってからにしてください
連邦の大尉(佐官)は酷いぞ?
ドムに落とされるプロガンとジムカス…
連邦捨てて正解でした
>>776 だからB安定の為にタンク乗るなっていってんの
大佐のガチ護衛期待してタンク乗るな
姫タンクで中佐になりやすいですぅ><とか中佐になる方法でもなんでもねぇよ
なかなか少佐から上にいけないなぁとぼやいたらホームで将官や佐官が
「タンクに乗ればすぐに昇格出来るよ!」「出来るよ!」
と、しつこく勧めてきた。
「いやーポイント厨じゃなくて、近できっちり仕事して昇格したいんですよ」
そう言うと
「いやー俺は無理だわ、それ(笑)」「頑張るねー(笑)」
いや、じゃああんたらどうやって昇かk(ry
782 :
ゲームセンター名無し:2009/08/30(日) 20:37:31 ID:bRGBCXlxO
俺大尉に降格したの見方が糞で4落ちした時だけやからな
1対4とかでリンチされてるし
B以上安定しないなら佐官になるな!
慰官になにいっても無駄じゃね?
うちのホームの大尉少佐はアクア、G3、FA、事務頭、普通に乗ってるし
編成なんか考えてないみたい
射乗るクセに硬直打ちもできてないからね
ランク?CDばっか!
>>783 とりあえず俺に謝れw
厨機体とか言われてた時代の水事務とか乗りたかったが、我慢して。
射撃はポイント取りやすいよと言われても、遠がいなければ乗って。
というか、誰も乗らなくても、遠いないから遠に乗って。
たまぁに遠出て、射撃いないってときでも、格闘や狙撃ばっかで。
護衛するやついないから、近距離乗って。
それでいて俺一人が護衛になって、落ちると≪やったな≫言われて。
そんなこと思われてたら、少佐←→大尉を繰り返してる俺、泣くぞw
いやま。大尉(中佐)な俺が、リアル残念だってことは分かってるが。
Aクラスはとりあえず、チ近を治せ。
少佐昇格条件の
「パイロットレベルA2以上」
って、最近4戦がB以上ってことですかね?
>>784 大佐(少将)だが俺も尉官時代から機体選択はそんなもんだ。
射狙はコンプ済み一体もない。
勢力戦ボーナス?なにそれおいしいの?結局コンプ済みの近とプロガン、遠ばっかだったぜ。
どう考えても勝つ気ない編成の時はピクシー乗ったりしてたけどな。
とりあえず、レーダーをちゃんと見る様にした方がいいぞ。
ちゃんと見れるようになれば適当にやっててもB以上は行くようになる。
俺なんかサブカ大佐まで昇格させる為に軍曹位から近ばっかり乗ってたけどね。 とりあえずザク改だけで大佐まで簡単に上がれるから大佐までの昇格目的だったら他なんもいらんA評価だけ貰ってれば勝手になるから
789 :
ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 00:20:12 ID:AU87BIhlO
みんすにたいへんいかんです
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
やっと子連れで家出した所です。 [既婚男性]
>784
別に射でも遠でも色々乗ったらいいとオモ
遠に乗ることでレーダー見る癖はつくと思うし
適宜指示リスタ報告を意識するようにする。
射とか乗って支援をするのも勉強。
硬直とるのを意識、また避けられたときにその技術を自分に応用する。
攻め込まれたらその相手がどのように攻めてきたか学ぶ。
何乗っても次につなげる向上心あれば俺は許す。
もちろん2連即決なし、開幕すまないぐらいは打つべきだが
792 :
ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 03:05:36 ID:l/r5TEqHO
今の大佐は近でライン上げられないチ近が多い。サブカでやってたが射ゲルで無理矢理ライン上げて拠点割らせたよ。射の後ろに近とか、わけわからん。大佐も信用できねーよ。
>>784 俺いつのまに書いたかと思ったじゃねーかw
大丈夫!貴官の腕は射狙厨より確実に上がってる
後は落ち着いて冷静にやってけばすぐに大佐になれるさ
それにしてもタンクのポイント上げ過ぎだろバンナム
まだSでやれる腕も無いのにフラグが…
>>792 大佐になると中佐に落ちたくない病を発病する臆病者がいるからな
Aクラスでは中佐タンクが一番マシに見える今日この頃
サブカの大佐カードすぐにSに昇格がちらつくから中佐に落としたい病にかかるけど
降格しそうは前Revと違い絶対無いな
>>795 このスレでサブカ俺ツエー自慢は不要ですよ。
ここの連中が「A2だと勝てないからBクラで暴れました」
とか言い出したら哀れだろ?
つまりお前は哀れな奴。
>>786 そだよ。近できちんと立ち回れてれば、安定するまでいってなくても街次第では取れるレベル。
とりあえず少佐〜大尉ループから抜けられない遺憾は次のことを徹底したほうがいいかと。
・レーダーをガン見する
→250カウントのうち、7〜8割はレーダー見てるくらいでいい。特にAクラスは背後取られるのが多いので、常に回りの機体がどこにいるかを見ること。
・丁寧に硬直をとる
→マシばらまきが必要な時もあるが、まずはザク改の6マシを全弾当てられるようになること。そのためには硬直とるのと適切な間合いを取ることが必須。
・やたらジャンプやブーストしない
→硬直取られるから。まずは歩く癖をつけること。それができたら、次は「硬直をどこで隠すか」を考えてからジャンプやブーストすること
・近に乗り、射や誘導兵器は使わない
→近に乗らないと、永久にうまくならないよ。近でも上のことができてりゃ、普通にB取れるようになります
・一度は青全振りに乗ってみる
→被弾を押さえられることが必要だけど、きちんと立ち回れれば赤振りがどれだけ不利になるか痛感するはず
>>798 追加でこれも。
・戦う意味を考えて行動する
→タンクを守るため、拠点を守るためなど。敵タンクが砲撃できる場所で敵と交戦しても意味なし。
拠点攻撃される前に妨害を
・敵タンクの位置を最優先で把握
→ジャンプなどもしてタンクの機影をすぐ索敵。見つけたら報告。
俺、この間、大尉に落ちた。
どうにもならない状況はあるもので、そんなのを2クレ続けられた日には・・・w
Cの4連続で、タンク以外は0落ち。
チ近と呼ばれる病気ですな。
多分、上記の近距離と戦術の基礎を踏まえた上である程度積極性がないと駄目だな。
近のポイントは味方の撃破に埋もれている場合が結構あるので、開幕から掃討戦やられたらたまらない。
801 :
ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 16:56:54 ID:GjBpxB3P0
この間のTD8vs8、素ザクマシB・ミサポ・赤1で連続AA、SSゲットン
で大尉を脱出したタクラマ佐官のオレが来ましたヨ
今回の性欲戦ではタンク系とザク改のみ搭乗
ザク改はマシA、ハングレ、青2…ザク改の速さに感動した
中佐になれた
チラ裏スマソ…
結果、
>>798、799の通り動けば
特別昇格組タイサ経験者のオレでも安定して
佐官維持シテマス
大尉に降格直前になると上手くなる気がする。
というか硬直狙ったり、絶対に隙を見せなかったりとすごく丁寧にプレイするからかな。
しかし降格かかってるときは護衛行かなくてすまん
・レーダーをガン見する ×
護衛やアンチに夢中になりすぎて、後ろから切られること多い。
レーダー確認は基本、近くに敵がいなくてどこにいけばいいか。
タンクや劣勢ポイントはどこかを確認するときぐらい。
・丁寧に硬直をとる △
硬直を取って撃つように頑張ってはいるが、逆にこっちが硬直取られてアババババ。
・やたらジャンプやブーストしない △
焦ってるときなど、前だ!とか右だ!の声が上がると、つい癖でブーストとかを踏んでしまう。
普段はできるだけ踏まないようにしようと、心がけてはいるつもりなんだけどね。
・近に乗り、射や誘導兵器は使わない ○
近マシおいしいです。たまーに誘導兵器のMS弾タンクで出るけど、これぐらいはいいよね。
・一度は青全振りに乗ってみる ×
APの下がり具合がめっちゃ怖くて、1回だけザク改青4乗ったことがあるぐらい。
あとは青2ぐらいが基本となってる。
・戦う意味を考えて行動する △
一応考えて行動してるつもりだが、それが結果に繋がらない残念な腕
・敵タンクの位置を最優先で把握 ○
撃墜報告時、タンクなら大マップ開いて報告。
近距離なら、探して発見次第報告。そして、ここまか。
……そしたら、味方が2枚釣れたよorz
結果報告
○:2個 △:3個 ×:2個
上に上がるにはまだまだのようです。
804 :
ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 18:54:46 ID:71sCUoh1O
>>795 上手くてよかったね
格下相手と戦うって楽しそうですね
ほかにサブカの自慢話しはないのですか?
>>799 そうですね、チーム戦で勝つなら大事ですよね。さらに追加するなら、
・マップの特性や自分の役割を考えてMS・武装を選ぶ。
→例えば護衛ならアンチにタンクを攻撃させずに時間を稼ぐ機体と武装、アンチならタンクを瞬殺できる攻撃力のある格+2枚をさばけるばらまき気味のマシ持ち近とか。
上記のことを編成時に考え、好きな機体だけに乗らない。
・しゃべるタンクの指示はちゃんと聞く
→できるタンクは上記のことを考えて指示出してるので、きちんと指示聞くこと。ジーンにならない。
・大事なことは二度言うこと
→自分が余裕ないときを考えればわかると思うが、一回だけの報告だと聞き逃すこともあるので、気付いてない様子だったらしつこく言うこと。
…かな?
>>803 ブースト切れて落下→あばばばのパターンなら、フワジャンが甘いのもあるかも。基本は硬直さらさないことだが、あわせてフワジャンの見直しと起動セッティングの見直しもお勧めかも。
ザク改の青4は他に比べて特殊(すべるようになって硬直取られにくくなる)なセッティングなので、装甲減を怖がらずに積極性に乗ってみるといいよ。広いマップではかなりよいです。
積極性に乗る……だと………?
.___
| | ・∀・| <広いマップではかなりよいです。
. <|_|.__|>
| |
| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
| ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |. 積極性 .|
| | |
|__|______|
>>808 ,、-――ー-- 、___, (ノ
/ __,ノノノ、 く
/ / 、_, 、_从 | ゚_ ,、-
//l/ / ィ;;;;r 、__!| l|ノ l」 ,ィ'´
イ | l|イ! ゙ー' , l;;;j川l _,、- '"´| /:::|
!l川 ノ| " r┐ "川 _,、- ''"´ l /:::::::!
ノVl|ハト、_ ー' ノノノ| |/::::::::::|
ノノ三彡'´⌒ヽ | l:::::::::::::|
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_く○___,ノr-‐ 、`ヽ_,ノ | _,、-‐''"!:::::::::::/
r'´ / ( rー¬、_,ノ| |_,、- ''"´ 。:::::::::/
⊂| / `'l \| \ + :::::::::/
У / ヽ、 \ \ ●/::::::::/ ,ィ
/ / `'ー--< \ "∧:::::/ 、____,ノ !
〈 / ! \ `ヽ \/ V ヽ、 /
>! | ヽ、! o ゛ / , `'ー‐'´
゙〜ヾ、 | // / ハ ,、イ
|`゙ヾ、_,ノ、______ノ/ (__)_,ノ ヽ、_,、ィ'´ | |
| /゙〜〜〜ハ'ーヘ イ´ | |_r、| |
| "" / | | ヽ、_,ノ| |
マシが当たらないって人はプレステ2の連邦VSジオンで練習するのがオススメ
今なら1絆で買えるだろう
ようかんマーン!!
812 :
ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 20:40:56 ID:GjBpxB3P0
>810
今さらながらやりこんでます。
硬直とれるくなりました
どっちだよwwww
>>803 普段はザク改は機動3がデェフォだとおもうよ、サブはお好きに。関係無いけど陸ガンは機動4マルチね。 あとグフカスマシBも使えるよ
タンクに乗っていたらいつのまにか大佐になっちゃった…腕前は少佐程度なのに…
先に謝っておくわ。マチした人《スマナイ》
連ジはいいね。もっさり感がわりと似てるし。
先出しステップとか先飛びが脂肪フラグっていうのも勉強できる。
びびって先にペダル踏む→硬直をおいしくいただかれるっていう泥沼パターンの矯正にちょうどいい。
>>815 むしろそのままタンク乗り続けれ
次世代の野良タンク乗りに完敗いや乾杯!
>>818 A1(大尉)←→A2(少佐)ループレベルと、
A1が相手だと物足りない(無双できる)レベルの差って気がします。
大尉→少佐はA2獲得でいいが
少佐→中佐→大佐にはA3獲得が必要
つまり少佐と中佐の間には壁があるんだよ
>>809 鋼の救世主ネタとか、今どき解かる奴いんのか?www
>>821 \ ヽ | / /
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
混 沌 と し た ス レ に 再 び 鋼 の 救 世 主 が ! !
\ ヽ / / ‐、、
\ / _,,−''
`−、、 ─────┐ _,,−''
`−、、 / .:.| _,,−''
` / :|
!`ヽ / ● .::| i⌒!
───────‐ ヽ、 \ / ├──┤ .:::|ノ ノ ───────‐
\_|:. ヽ、 ノ ...:::!_/
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_,,−'' l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! `−、、
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! \ _,,-┐ \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/ r‐-、、 / !
゙、 `ー--<´ /  ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ゙、 >−一'′ ,'
y' U `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´ U イ
一応AAはとってあるぜw
>>820 壁があるんだからマッチングも何とかして欲しいよな
大尉とか引いてもだなちょっと力不足なんだわ、大佐中佐と少佐以下は
マッチングしない方がお互いの為だと思うんだがなぁ・・・
ランク分けすっか?
S:S2以上将官
A:A2以上中佐&A2以上大佐〜S1将官
B:軍曹〜少佐〜A1中佐&A1大佐
C:伍長以下
腕は合うかもしれないが、マチが合わなくなりそうだと思った。
教えてください
尉官ならトレモの
サイド7の最強で「近」ならSは当たり前みたいなんですが…
やっぱりそーなんですか?
尉官でS当たり前はそうそういない
つかいたらビックリ
今の残念左官も無理なんじゃね
>>818 また来たよ、サブカ俺ツエー自慢が。
基地害廃人様から見たら佐官も尉官もみんな同じ格下なんだろうが…
うざいからSクラから出てくんな!
>>825 そんな腕前の奴、今じゃ将官でも殆んど居ないから安心しろ。
将官ならSはともかくA安定にはなってて欲しいが。
つか誰だよ、そんな大ボラ吹いてる奴…。
SNSの知り合いなら縁を切る事をお勧めする。
トレモ最強自体先ずやる意味ねーし
トレモ最強S取れるやつ自体少ないだろうが
それをできる≒強いだから=ではない
歩き避けと適度な距離取って射撃武器使ってたら取れるよ
接近するから猛烈なカット弾幕が激しいだけだし
>>831 まぁとりあえず>825を読んでみろよ。
【尉官でそれが当然】って意見は共通認識か否か?
と言う話をしてるんだぜ?
将官クラスの基本一通りのMS操縦レベルがあれば
トレモ最強S取れなくもないが、
全国マチでその戦闘経験が使えるかというと
疑問だなという所か
対人とトレモとバンナム戦はそれぞれ別ゲーだしね
〜タンク護衛について〜
@タンクを砲撃ポイントまで連れていく
Aタンクより先に死なない
Bタンクが『ここはまかせろ』打った時や、
敵護衛のリスタが沸いて来た時は速やかに後退してタンクのリスタを待ち2ndに備える
合ってますか?
>>835 枚数不利なら2は合ってるかもだが
枚数有利でタンクを見殺しにしてたらそれは護衛じゃねえタンク乗りがブチ切れる
護衛で枚数不利だったら一方で味方アンチ組が有利なはずなので
敵タンクのファーストアタックを防いでくれることを祈るしかないが
もし初手で拠点割られた場合はそのあとで全員でセカンドアタック逝ってもまず無理
特にアンチに回ってた奴らが信用できん
終盤こうなった場合はタンクと心中せずに点数だけ稼ぎましょう
タンクの人も理解してくれる。集団サッカーも許可しますw
>>835 3だが、リスタが沸いてきたからって、速やかに後退すんなw
838 :
835:2009/09/02(水) 16:50:32 ID:/YV4Cg6KO
>>836 >>837 ありがとう。
やっぱりダメか…
連邦で主に駒(青4マシA芋)で護衛してるんだけど、
66時に3アンチかけられるとダメなんだよね…
44の時の2アンチかけられるのはタンクがジムキャだし、俺の駒で何とか捌けて、1stで拠点落とせるんだけど66だと2護衛でもダメだ…orz
何に気を付ければいいんだろ?
>>838 44で2アンチ時に護衛は成功していて、66では3アンチ2護衛失敗とな。
恐らくだが、味方と同じ敵見てないか?
44で2アンチ相手に護衛成功する腕なら、2枚を見ることはできてるという前提として、
3アンチに対し、2護衛失敗ということは、たぶん味方と同じ敵を見てるんじゃないかと思う。
その結果、アンチが1枚か2枚ほど、スルーされてタンク行ったりしてね?
まあ、護衛仲間がヘタレで、1枚で3アンチ相手にしてるって可能性もあるがw
>>838 とりあえず枚数不利の時は芋が活躍してくれる
相手高バラを芋で転ばしてればマシで2枚見れる
尉官は下手に仕事を覚えようとするより、近距離で
基本横歩きで敵と一定の間合いを維持しながらマシンガンが撃てるようになれ。
誰かが前に出て斬るまで何も出来ない→味方の連撃に合わせて被せ撃ち
これは簡単に言ってしまえばトレモ弱のように棒立ちした敵にしか攻撃出来ないのと同じ状態。
こんなんでポイント稼げるようになったからって上手くなったと思わないように。
意外と佐官でもこれが出来ない奴が多すぎる。
佐官なら上記の横歩きしながらレーダーを見て他の敵がこっちに来ないか?とか警戒しつつ今見てる敵に攻撃。
そして近付いてくる別の敵にサブ投げたり距離とったりが出来るように。
大尉←→少佐の人向けかな。
赤ロックはBSG系のときで良いし、最初はマシンガンの青ロックでやってほしい。
なぜなら別の敵が近付いて来たときにロック解除して振り向くなんて操作が追いつかないと思うので。
本日曹長から少尉になりました!ヨロピク!
慰官たちは編成位読めるよな?
44で射はいらないってわかるよな?
>>843 何言っちゃってるの?
どんな機体を選んだって立ち回りは常に味方の後ろなんだからおんなじだって
近や射撃はともかく
スナイパーが護衛無しの味方タンクのすぐ後ろから付いて行く
その発想は凄いよな
>>844 いやね…さっき慰官一人まじの33でさ…
射不動で二戦FAだったんだよ。
リザは最下位。
格闘中にビーライ被せで、格のった中佐もちょっと切れてた。
だから慰官は信用できないんだよ
846 :
ガンタンク:2009/09/04(金) 01:49:58 ID:ch+j67CxO
44・・・・・
とりあえずどんな編成でも許容はする。
内容によってどう動くかは考える。
結果が悪かったり押さえるべき相手を間違えたりして負けた場合・・・・
二戦目は好きにするけどね。
44で射・射・狙が即決で決まったらこっちが即決で観念するな。
何に乗っても勝てる気がしない。
しかもこいつら大佐(大将)・中佐(少将)・大尉(中将)だったというビックリ。
結果?ええ、負けましたとも。ゲージ飛ばされて完敗です。
なんか向こうは大佐と、あとは尉官に曹長も混じってましたね。
軍曹・曹長が射狙即決多いが大佐も射即決多い気がするのだが・・・
>>847 逆にその編成で、どうやって勝つつもりなのか、その元将官に聞いてみたいよな。
>>848 俺、以前中佐に8戦連続水ジム即決されたことあるぜ。
しかも全員別キャラで、全員中佐。
何かの時報に巻き込まれたかと、本気で悩んだ。
後入り退位に6連旧砂かまされたよりはまし
他店に対する申し訳なさで一杯だた
4クレ目は連邦入れコイン入れず退位連邦見てからジオンよゆ(ry
他の大佐に後入り始めたの見て帰った
>>850 そこはお前が正しい道に矯正してやるべきだろ
6連マチしてもなにも言わなかったのか?
修正してやるべき
853 :
ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 00:40:03 ID:c3dXFBxWO
短パンマン ★
いろいろあるさ
854 :
ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 00:50:38 ID:ZGoKVe460
ダブタンで垂れ流しってどういうことだよ・・・
そもそも編成が、射狙遠遠格近とか舐めてんの?
野良のおれだけ近でどうしろと。
それで一戦目はオール100前後で大敗。
ところが二戦目は射狙射格近近の編成のフルアンチで余裕で勝つわ、
もうわけわからん
すまん、本気で愚痴スレと間違えた。
しかも、ズゴッグVeときたもんだ。
wikiより抜粋。
MSM-07ve
ズゴックve(Z'GOK vedette)は『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』に登場する架空の兵器。
デラーズ・フリートの水陸両用モビルスーツ(型式番号:MSM-07ve)。veは「小型哨戒艇」を意味する。
連邦軍再建計画として行われたガンダム開発計画を受け、作製を開始された機体である。
本来ならばガンダム試作2号機に対抗するため、核装備を目的とした『venturesome』というコードネームを付けられる予定であったが、
アナベル・ガトー少佐が2号機の奪取に成功したことにより、方向性を変更。
コストパフォーマンス性の高さを生かし、大量生産体制に踏み切られ、護衛機としての運用を考えられるようになる。
『vedette(小型哨戒艇)』との型番を割り振られた理由は、護衛機のためという話だが、
実のところ、上に上げていた報告書には既にズゴッグveという型番を書き込んでいたため、
『venturesome』に替わる、頭文字veの単語を探してつけたという裏設定があるらしい。
もちろん、嘘だけどな!
ズゴックでどうやって星の屑をとか思ってたら嘘だった
謝罪と賠償(ry
半数がポイント二桁という鬼マッチを二連続で引いて尉官スレに帰ってきました。
初降格なんだけど降格しても次の昇格判定までパイロットポイントを2000P稼がないといけないの?それとも最短四戦で再昇格できる?
おぉおぉ。よぉ来たの。ゆっくりしてけ。
早く帰りたいじゃと?最近の若者はせっかちじゃな。
とりあえず2000稼ぐまでは帰れないんじゃし、ゆっくりしてけや。
>>859 大丈夫、ゆっくり休んで、また佐官に戻るといいよ。
そして、少佐→中佐の既定PP満たす前に鬼マッチ、と。
>>854 いやその編成で禁を選択するおまえがマゾなんだと思うw
鬼マッチ引いたと思ったら2戦目ゲルキャ乗ってしまう俺
恥も何もあったもんじゃねえ
連撃できない旧ザク即決2機とか混じったら仕方ないよね!
まだ素ゲルすら配備されてないから遊ぶ機体がない…ドムキャだとゲルキャと違って戦力にならないからなぁ。
ムキャはいいよ
最近は足も速くなったしホバーもゆったり
マチした奴等がどんな心境になるかは知らん
とりあえず慰官は朱雀素ジムで基本を覚えろ
機体の話はそれからだ
>>866 それについて細かく説明をお願いしたい。
Bクラスは朱雀素ジムで基本を覚えろ
下士官は朱雀素ジム(ry
慰官(ry
次は佐官ですね分かります
レーダーを見る
三連ドロー
外し
硬直取り
硬直隠し
歩き避け
フワジャン
ブースト管理
タンクの主な砲撃地点把握
てきとーに挙げたんだが基本ってあとどれくらいだ?
特に素ジムの運用に聞きたい。
ジム、ザクで基本をって言う人多いけど運用まで書く人は少ないね。
実際、全く違う機体だし。
もっと単純に連撃、じゃんけん、フワジャンのことなのかな。
お前ら…俺、今日から少佐になったんだ…
平均B安定してるからもうここには戻ってこないぜ
<先行する> <よろしく>
今日俺以外みんなバースト素ガンダムでこいつらアホか?
と思って自分も選択しましたが何か?そしたら敵が全員
鮭で一向に戦わず、みんなじゃんけんしていた・・・
ターミナルで見てた奴等が写メやらバカ騒ぎしていたのが
今でもよく覚えてる。
でっていう
素ジム素ザクも勿論大事だが、
ジオンについて言うならザク改で戦わせるのはどう?
機体・武装がほぼザクのバージョンアップなんだし、BAクラス近主力なんだから下士官には早急に慣れてもらいたいと思うんだけど
>>870 BSG*2andタッコー以上
つか素ジムは格だと思いたまい
>>873 おめでとう、良かったなっ
…また明日な
ニヤリ
>>873 B平均だと一生中佐になれないって知ってた?
知ってたならいいです クスクス
2クレ続けて敵に将官サブカーズ引かないことを祈ってるぜ。
いや本気で祈ってるぜ。
ニヤリ
>>878 >>879 お前らなんなんだ!? なんなんだよ! ウワァァァァン
A3が平均Aくらい知ってるわバーロー!
ザク改とギガン乗ってりゃ殆どC以下4連とかとらねーよ! 多分! なんとかなる!
まぐれでそのうちA4連取れる! はず!
とりあえずルナツーから本気出す
ルナツーじゃなかった、ABQだ
>>872 運用とか基本が出来てからでいい。
近なのに
『歩けない・隠せない・見れない』
の三重奏が多すぎると感じる。
運用は応用。
まずは基本から。
大尉だと、B安定はもちろんA連発するんだけど少佐になると何故か安定しないんだよ、俺w
もうね、ぬるま湯と言われようがここが俺の楽園なんだと悟った
勝ちたいのは当然なんだけどゲームなんだから、第一は楽しむ事が一番
もちろん、編成崩す様な真似はしたくないし勝ちにはこだわるけどね
>>883 そりゃあれだろう。
A1だと楽に戦えて、A2だと厳しいだけだ。分かりきってることじゃないか。
……俺のことだよ、こんちくしょぅぅぅぅぅw
>>884 「 気に病むな、俺もだ。
(=○=)< A2なんて楽勝というやつはこのスレにいてはいけない異端者だ。
⊃旦⊂ L これでも飲め
焦げ乗ってたらA2楽勝だわとか調子乗ってたらE取って帰ってきたのが俺です
わかったよ。ドムばっか乗ってたからさ。次からはドムキャにも乗るよ!
そんなにドムで出るのが嫌われるんだったら、
俺、今度からスナイパーでおまえの後方から支援してやるよ。
あれ?なんか北斗七星の隣に小さな星が見えるなぁ・・・?
でもA2でもドム機動振りでA安定の人とかいるんだよね。やっぱり隙あらば格闘に持ち込めないと無理だよね。
ある程度敵がばらけてくれると何とかなるんだけど3対3以上での混戦になると急にダメダメになっちゃうんだけど敵味方入り乱れての大混戦の時に気をつける事ってある?
>>889 射は元々近で攻めていくタイプの方がうまくいくね。
射が嫌われるのは乗る人の多くが射程ギリギリの所を維持しちゃうからだし。
せっかくの射程なんだから余らせて動いた方が得。
逆に格に乗る人は近でカットしていく人の方がうまくいくかな。
33以上の闘い方はわりと慣れが必要。
攻めていって失敗したら、次は消極的にいくとか繰り返してみたら。
うまくいく時とうまくいかない時があるからその理由がわかるよう
になるとうまくなるよ。
久しぶり! つい先ほど帰ってきたぜ。
フラグ立ったのでタンクに乗ったら、フルアンチされて、キャンプ指示。
ポイント2桁Dで見事に降格さ!
でも、敵も全員2桁で、こちらは俺以外A取っての勝利だから悲しくなんかない。
……悲しくなんてないさorz
なんか何人か俺がいるな。
ただいま!
…もう縁が無いと思っていたけど、久しぶりに帰って来ちゃったよorz
まったく、おまいらときたら、こんな日に出るなんて無茶しやがって…
ゆっくりしてけw
凸)つ旦旦旦旦旦
894 :
遠近乗り中佐:2009/09/07(月) 01:53:26 ID:Y/ICBEHG0
聞いてくれよ、今日のNY88に出撃したんだが、
4連続敗北の後に1勝、その後さらに5連続敗北…
でも、何故か降格はしませんでしたとさ(笑)
俺の実力で佐官って、何かが間違ってると思う今日この頃。
>>894 いつでも、いつまでも、お前のための席は空けておいてやる。
安心して帰って来い。
少佐に上がった次のマチで4連敗(うち3完敗)してしまったよ…
お前ら、ただいま。
昨日少佐に上がってきたぜ!
また俺の席用意しておいてくれよ、おまいら
もう、AAAB AAACはいやだお…
もうちょっとで中佐に上がれそうなのになあ。
中佐や大佐になってどうするの?
降格怖くて、貞子で前に出ずに超引き撃ちしか出来ない奴や、タンクに乗れない大佐や中佐に価値は無いよ。
味方カオスな今の内に個人技術を磨いた方が良いよ。
無敵時間の使い方、着地の隠し方やダメ効率、コスト計算とか。
>>898 ムリして上がらんでいいよ。意識して上がれないなら大尉に落ちとけ。腕上げる事だけ考えてプレーするだけでいい。
佐官はまだ早いと思われる。
負け越し尉官を3人仲間に引いてその1人が射撃即決野郎だと萎えるよな
負け越し尉官だけど、枚数不利側で切り込んでいって粘って落ちるを繰り返してます。
ACDASBBDみたいに成績が全然安定しません。
どうすれば良いでしょうか?
>>902 負け数も成績も気にするな
尉官だったら負け越し当たり前だしスコアも安定しなくて当たり前
自分もrev1尉官時代は勝った数の約2倍負けてたしw(大佐時代にひっくり返したけどね)
今のうちにタンク関係(特に位置取り)修行しれ
>>902 ダメ取った敵機を味方がしっかり撃破しないとスコア安定しない。
また、護衛してて敵アンチとお互い睨み合いが続いてもスコアは取れない。
枚数不利へ突っ込む時にサブ射は使っているかい?
クラッカーで一体ダウンを取ったら歩きながらマシばら撒いてタッコー等。
自分が突っ込んでも誰もついて来ない腐れ味方なら、味方の方まで下がってみればいい。
66や88にて貞子で練習してみるといいよ。
せんせー、佐官スレありませーん。
だから少佐になっても永住しますw
俺決めた、ジオンABQでフルバーはしない
なんで大佐2バーとかくるの…
とりあえずギリギリ降格はしなかったがとりあえず少佐のままだからここに来ることにする
>>907 中佐大佐になっても佐官スレがなかったらここにいる、ってわけでさwww
どーせAクラスだしねー
>>907 今CD取ったけどな^p^
バンナム引いたから帰ります^p^
>>889 1番大事なのは切らない。
下手に切りに行くと倍返し喰らって瞬殺されるよ
一定の間合いをキープしてブースト硬直晒した奴からダメとる事を意識する。
自分が回避の為にブースト踏むなら壁に隠れる事を意識する。
武器を使いきったら壁に隠れる。リロードするまで待つ。
これだけでAとか取れるよ。
ブースト切らしてたら無理だからブースト切らすのは厳禁。
>>902 枚数不利側に向かうという勇気は買うが
あんまり無理はしない方がいい。
自分一人がいってもどうしようもない時もあるから、そういう時は素直に下がった方がいい。
>>902 枚数不利ってことは言い方変えれば釣ったってことになる。
青ロックで斜め歩きで後退、偏差打ちで複数機にダメ与えて時間稼ぎ。
1対3なんて場合は意外にポイント稼ぐぜ。
レーダー見ながら後退してるだけで「命中!」連発。
味方の所まで無事帰還すれば0撃墜でも勝利の大貢献者になれるかも。
>>910 44・66・88で内容が変わるけど44なら切らないはないな。
というか44ではドムは出さないほうがいい。
近近同士ならHPを見ながらお互いを餌にしつつ
敵と戦えるけど、近射なんて近が切られててもカットが
遅く致命傷とかだし。
確かに圧倒的に情報が足りないスレだな。
>>913 ドムは何処から?ってのが疑問だけど言いたいのことはわかるよ。
>>902 アドバイスにはちょっと状況説明が不十分かな。
ジオンか連邦か、安置か護衛か、自機カテやコストとかはっきりするとアドヴァイスも増えかな。
まぁ、あり得る状況としては自分一人で敵2枚だけど、普通他では普通味方枚数有利なわけだ。
腕が五分なら味方有利で敵を落とす。
落とせば敵1機が戦線離脱でより枚数有利&自機延命で一気に有利になるよと。
まぁ、これも自機カテによる。
近だと格闘後自動バックブーストで切るのは不利で青ロック偏差重視。
格なら敵との距離が取りづらいからサブでダウン、QDでどこまでつなげるかになる。
状況によるわけだ。
上のアドバイスは中コスト近カテって感じだけど。
詳細頼む。
少佐を維持してるけど、中佐になれんw
こんな俺でも50勝ぐらい勝ち越しているのは何でだろう?w
マチ運がいいのかな?w
簡単に説明しよう
まずは基本を覚える
1、硬直をとる、硬直を隠す
2、最低連撃やQSはできるようにする
3、レーダーをみる癖をつける
4、斬られてる仲間がいたらカットする
5、ブースト管理を把握する
6、無理に突っ込まない
7、メイン武器だけでなく、サブも活用する(ハングレ等)
8、ポイント欲しさに射や狙にのらない(1ができないと話にならない)
こんなもんか?
>>914 圧倒的に頭が足りないスレだな、と呼んでしまった。
頭の足りないループ少佐なんで、精進してくる。
中佐なのにまだ三連撃が安定しないんだぜ…
タイマンならいいけど相手が二機以上の場合は連撃よりマシ+タッコーの方が隙が少ないと思うんだけどどうなんだろ?
>>920 やるならタッコ
できればもう一機はコカしてから
てかやばそうなら突っ込むな
>>920 普通は一発ダウン兵装で片方をダウンさせつつ射撃で時間稼ぎをして
極力こちらの隙を相手に見せないようにする
腕前同格なら枚数不利で勝つのは無理ですよ中佐殿
>>920 いや、状況次第。
アンチで敵が近2、こっちが格近で自分が近ならわざと切りにいく。
ダメ交換すればこっち有利になるから。
てか三連撃は出せるようになれ。
>>920 ホームで見物してると
絆Pの付録IC持って親に連れられて
ゲセンデビューする少年兵は
ほとんどの子が3連撃出てるぜ
ブーストや距離感はリアル初心者だが
連撃タイミングだけは掴んでる。
連撃やQDのトレーニングができるからな絆Pは
ただ1人だと基本作業ゲーだから飽きる
ソースは俺
10クレ分+αの資金で連撃と
QDスキルが安定するから
絆Pで練習したら安上がりでは?
というひとつの提案さ。
アレックスのBRや、
ケンプのチェンマを
宝の持ち腐れにしない為に...
928 :
920:2009/09/08(火) 15:27:58 ID:YWDQGhGnO
焦ると二連で止まるのさ…なぜみんながあんなに落ち着いてきっちり三連撃出来るのかが解らん。
安定しない連撃ならマシマシタッコーに頼る、という非常に後ろ向きな決断をしたのさ…(´・ω・`)
レーダー見る癖をつけるのは難しくない
車やバイクの運転でバックミラーやサイドミラー見るのと一緒
免許持ってる人限定だけどね
>>928 三連撃やグラップルは慣れしかない。
自転車と一緒で体に染み込ませれば出来るようになる。
やり方としては目押しかタイミングのどちらかで練習しな。
>>929 一度赤ロックすると、そいつしか見なくなるんだよ。
しかも赤ロック外さない。
特にこの階級で射に乗ってる人はその傾向が強い。
赤ロック外さないから旋回出来ない。
レーダー見れない。
側面や背後から狙われる。
アラート鳴って焦る。
無敵時間上手く使えずに、ブースト焼く。
死ぬ。
ポイント減る。
取り返そうと突貫する。
以下ループ
>>928 「焦ると2連で止まる」のは、3連目が早いからだと思うよ。
一番手軽な練習法は、ターミナルのリプレイで上手い人たちのリプレイを見ることだと思う。
このときに左手の人差し指を立てといて、リプレイの連撃に合わせて空気トリガーを引く!
2連目までは出るんだから、あとは指に2連目と3連目の間隔を覚えさせると吉。
3連目の出が悪いなーとか思ったら、ちょっと休んで冷静なりつつタイミングの再確認。
みんなも言ってるけどこんなの慣れだから、焦ってない実戦時に連撃出しまくれば指が覚えてくれるよ。
>>932 そして、覚えたと豆電球が光るのだが、
タンクに10戦連続で乗せられると、忘れている不思議w
>>933 そう言うことがあって、また出来るようになると、ドムピカ喰らっても平気になるな
宇宙だと駒A安定するんだがな・・・
>>934 前にグフカスのヒートロッドでカメラ壊されたが、そのまま連撃でグフカスを斬って捨てた。
あの時は…………もしかして俺って強ぇぇぇぇぇ?とか思ったもんだが………
こんな俺も昔は、何でみんな何回も格闘できるんだらう?
たぶん、そのうちヒートホーク改(仮)とかが支給されて連撃できようになるんだな…
だって、ギャンにはサーベルAってあるじゃん!Bがあるってことだよ!
がんばってギャンの武装支給を受けて、5連撃が出せるようになりましたとさ、めでたしめでたし。
あのころマッチしたみんな、ホントごめん。
937 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 20:05:23 ID:bNIMlNfJ0
時は変わってNY88
遺憾の俺が佐官をひっぱりオンパレード。
ダブタンで勝った試しがないぜ・・ミノ以外じゃこれはびっくり戦術だと思うんだが
お前らって本当にバズ好きだよなwww
>>938 Wタンが機能するのは砂漠くらいなもんだぞ
2機とも散弾積めば敵全員と味方の格を悶絶させることができる
相手が大佐、将官下がりでなければダブタンもいいんでないかい?
レーダーみない、サッカー限定相手な。
>>941 慰官はまだレーダーみてないだろう?
目の前の敵だけしか見てないからね
>>938 俺が佐官だった頃の話だけど、結構勝てるよ?
NYジオンでギガン2機だしてゲージ差半分ぐらいで勝利
護衛多めにして落とした後片方が釣りタン、片方がアンチで拡散って流れ
まぁまずはダブタンじゃなくて基本的な編成で立ち回れるようにならんとダブたんで
勝つのも苦しいという事で。
自分の使用済みカードを眺めて気がついた事。
09/7/13 軍曹(←Rev.1の頃 Rev2は10回だけやって終了)
09/8/07 少尉
09/9/02 少佐
うん、センス無さ過ぎるだろ俺。
チ近じゃない、近距離の立ち回りの基本を覚えるのに1ヶ月以上かかってるよ。
軍曹〜中尉くらいまでは対人とトレモを半々くらいでやって連撃の練習・セッティング
&武装支給・慣熟飛行してたからなぁ…。犬砂をコンプしてから初めて実戦に出した
のは良い思い出。
暇だから、ちょっと問題出してみる
ABQ66ジオン軍ALL野良
あなたはザクU改(青3マシAシュツルム)に搭乗
他は
ギガン(青3MS弾)
焦げ(青2マシAクラッカー)
鮭(赤1)
F2(青480マシミサポ)
ザクU改(青3マシAWハングレ)
開幕ギガンより中央3左3との報告
ギガンはF2とザク改を連れて左から拠点砲撃に行く様です
あなたはアンチをする為に、中央から外へ
焦げと鮭が付いて来ています
遠方からMS弾を撃つタンクを発見しました
連邦護衛の前衛はジムカス、ジム駒です
彼等は入口と丘の中間辺りをうろうろ歩いて居ます
左ルートへ行った前衛は見えません
問題
この時点であなたが取るべき行動は?
ボイチャの指示内容と併せて解答してみて下さい。
>>945 『ごめん、お母さんから電話かかってきた、チョット出てくる』
と一言断ってPODから出る
電話のかかってきた母に
あと一時間で帰るからと告げ
晩御飯が何かを確認
PODに戻って
みんなにシンチャ
『こちら』『晩御飯』『塩おにぎり単品』『劣勢だぞ』『後退する』
44のドムの話が出てたが、少し異論を挟もうと思う・・・
44ドムが無いわけではない、特に宇宙では。
あの横誘導は割りと脅威。
でも44で出すなら、バズBは最低条件だと思う。
それで拠点落とすと脅しをかけながら、一機前衛を抱える。
ホバーと胸ピカを上手く使えば、そこまで前衛としても劣る訳ではない。
一昨日サブカ野良でドム消化してたら、味方の佐官3バーがタンク出さなかったのでドムをバズBで出した。
拠点2落しでコスト飛ばして勝利、リザルトはジムカスとか落としたりもしたので800台後半。
とはいえ、これは上手くいった場合の話。
普通にタンク編成の方が安定はするので、薦めはしない。
まぁ何が言いたいかというと、44でドムとか出てきても捨てゲとかはしないで欲しいってこと。
射撃にも拠点兵器はあるし、編成崩壊しても射撃なら前衛枚数では普通のタンク編成相手でも有利だから敵を引かさないように回り込めばフクロにできる。
>946
「了解!」
「お疲れ」
「次こそは(お前の奢りで)回転寿司だ!」
44で素でドムが3枚並んだらさすがに捨てるけどなっ
軍曹〜少尉あたりってのは、まだ操作やシステムを理解しきってないのに
機体はわんさか貰えるから使いたくて仕方ないんだろうなぁ。
2戦やってどっちかで1落200前後なら許せる。
トレモで連撃と着地取りだけでも練習すりゃA1では
そんなに地雷かまさないからやってほしいよなぁ。
自主的にトレモやってる軍曹なんか見たこと無いが。
よし…、最終防衛ラインに降格フラグ折りに行ってくる
もし見かけたらよろしくな、お前ら
今日1クレだけやってきた
お互いに大佐1大尉2下士官3のマッチング
で、連邦は3バー+2バー+野良大佐でジオンは全野良
階級では互角、むしろバースト多い分連邦の方が強いのかと思ったら完全な味方ゲー
1戦目1stで拠点落としたあと護衛帰らせて釣りタンしたらリスタ含めて4機も群がってきた時はワロタ。てか護衛優秀すぐる。
2戦目は連邦フルアンチなのに軍曹のギガンにしっかり拠点落とされてるし、てかタンクがしっかり枚数報告その他できてたのが一番驚いた。
ちゃんとマシ持ちで前出てくれるし3連撃できてるし指示聞くし最近の我が軍の新兵は優秀だな。俺なんかすぐ抜かれるだろうな。
>>945に誰も答えてないので、やってみます。
腕前下士官ですし、間違えてても直していけばいいですよね?
自分が開幕ブーストで中央入口…出口?に到着してその光景なら、
相手はタンク、護衛ともに中央最速進行をしていない?
味方タンクと護衛は枚数不利。
味方タンクはおそらくドック入り口くらいで、コンテナの陰までも到着していない。
だと思います。
相手護衛がすぐに左ルートのアンチ組へ合流する様子はないし、行かせてはいけない、
と思うし、中央で相手タンクの支援砲撃を好き勝手にさせてもいけないと考えます。
味方タンクから後退の連絡がなければ、やや右まわりで相手タンクを狙う動きで前進します。
相手の前衛にもそれを見せて、左ルートから離したいと思います。
味方への連絡は、
左ルート劣勢だぞ
オトリになる先行する
かな?
できれば高ゲと一緒に行きたいです。
953 :
ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:36:15 ID:l2NGarbJO
Cばっかとってると尉官とやれてオレゲーできるww
アレ単騎でケンプと高ザ相手して撃破したり楽しいなこれw
しかも連勝のおまけつき
大尉に帰って来ちゃったよ…また世話になるぜ!!
降格ついでに初めてゲルキャ使ったら楽しいねコイツ…腕ミサが地味に強い〜
墜ちた/(^0^)\
お前らまたよろしく
少佐以下ならガンダムだって700オーバーとれるんだぜ
戦絆p2が12月に発売!バージョン2.09(予定)を採用し、
p専用MS登場!更にオンライン協力対戦ができるように!
影を見たところ連邦はブルデス。ジオンはイフリートだと思う
リアル大尉だけど昨日初めてザク改青振り乗ったら使いやす過ぎて驚いた。今まで高ザクとかでもイマイチだったし、いつも射カテ即決してたけどザク改のAの取りやすさは異常だね
射カテ即決…だと……?
>>959サイト登録してないからわからないけど過去大体450戦中300戦はドムに乗ったよ
射で即決してる奴は地雷確定だぞ?
バズ持ってる射がいたら良いカモだしな。
>>960 それは自慢になっていない
それは地雷になっているんだ。
(ノ∀`) アチャー
>>958 釣り???
普通は450戦もやってれば、将官は経験できる。
佐官安定で事故で尉官に落ちる事もある。
それくらいの搭乗数なのにリアル大尉とは、やっぱ釣りだろ。
なぜリアル大尉のままななのか気づかないかな?
>>964 > 450戦で将官
よく通算1000勝以下の将官はいらんと聞くがな
別に450戦で大尉はおかしくないだろ
釣りなのには同意だが
>>945 だから無駄だって言ったのに。
>>952 まぁ惜しいと思うよ。
右からではなく、敵砲撃部隊を中央でラインを作ってから右へ押し込む感じに動けばイイと思う。
元旦の射程内まで入り込む感じて動けば退路を断てる。
ザク改と高ゲで空気になり、鮭は護衛に回す。
『中央ルート拠点防衛タンク発見』
『左ルート劣勢だぞタンク無理するな』
ライン作った後は
『〇番機左ルートよろしく』
って所か?
>>964 釣りはオマエだろ。450戦ならちょっと勝率よくても250勝くらいだろ。
それでSまで上がれるのは将官サブカだろう。
Rev2初期の降格無し、大佐でナム戦3回引いたら少将時代ならありえるが。
六割六分ドムwww
実は晒され有名人だったりしてな。
>>964 始めて半年で将官になれるほど上手くないですから。ザク改は赤振りしか乗ったことなかったから青振りでの使いやすさに驚きました。当分ドムキャ練習は自粛します。
マジ射カテ即決は勘弁
まあ、射に乗るのは構わんけど、周りの編成見てから乗ってほしい
>>969 改で赤不利にする事自体ないんだが…
基本赤不利で使えるのは、朱雀F2デザク位じゃないか?
972 :
ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 15:55:45 ID:W/MLwzNNO
アッガイ赤1は使いやすいし疲れない
味方頼りで前に出る気がない時はコレ
この戦場の絆ってゲームさ…知らない人が交じって協力ネット対戦になると皆特効してやられだすのは何なの?
ていうかバンナムはいい加減、初心者用パンフを作れば?俺初心者の頃、装甲:防御力だと思ってたし
即決で酷い順は 狙(対MS)→射→格
射即決なんて、狙即決に比べたら可愛いもんなんだが・・・
度が過ぎると、問題か
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
やっと子連れで家出した所です。 [既婚男性]
↑↑↑
毎日必ずコレが出てるんだけど、誰だよw
今日の午後にプレイしてきたけど、教導戦になった・・・。
俺を含めて佐官3名に大尉、小尉、軍曹だったので、軍曹はハンデだと思ってプレイした。
まさか、尉官以下の3名がコバンザメ状態で足引っ張りまくるなんて・・・
敵弾回避のために物陰に飛び込もうとすると壁となって足止め。
連檄入れてる途中にハングラ投擲などなど・・・
マジでやる気無くしました。
9対3で勝てる訳ねぇ!
終わってみればクズ3名はそろって2桁。
2戦目は開き直って機体消化に走らせて貰いました。
他の佐官達も機体消化のようでした。
ガンキャ×2体にザクF2、ジム駒(屑)×2、ジムキャ(屑)
カオス編成で2戦目開始。
ジムキャが助け求めてもガン無視。
ガンキャ2体とF2は適当に拠点防衛。
あっさりゲージとばされて終了。
連邦、もうダメポ
少尉、軍曹あたりが下手糞なのは当たり前
どうやっても勝てない格差マッチするのもオンラインゲーの性質上当然起こりうる事
連邦がダメとかは関係ない
消化するならしても良いがベストを尽くせ
本日の連邦Sクラス5絆は1勝9敗。
午前中でも引きが悪過ぎた……。
ジムカスプロガンアレクス乗ってE評価取る馬鹿を
毎回引くとかもうね。 ⊃Д`)
そして最近の流れを見るに
Aクラスに落としても悶絶する味方しか引きそうにないし…。
連邦マジで居場所無いな……。
しかも愚痴スレと間違えた……。 orz
Aに落として無双してればいいじゃん
まー敵3、4機押し付けられて悶絶してるところに枚数有利側が全滅とかざらで死にたくなるけどな
連邦ジオン関係ないよ基本どっちもひどい
要は、ほんとに楽しみたいならバーストしかない
44なら2バーでもなんとかなる、でもできるならフルバー
66なら最低3バーしないと。2バーはゴミ混ざりやすいからアウトな
>>977 それは糞だな…おまえが
弱い味方にポイントとらせて勝つ
これが上官だろ?
それができないようじゃまだまだって思った方がいい
少なくとも俺はそうだ
敵にも同等の弱い奴がいるんだから
やり方次第だ
弱い味方にポイントとらせて
とか
教導戦
とか言ってる時点で素人確定だけどな。
>敵にも同等の弱い奴がいるんだから
本当に絆やってるのかと
いくら相手が強くなくても、一枚は一枚。
2枚までならいけそうだが、3枚となると捌くの辛いだろうな。
まぁ高コ格乗れば瞬殺していけるレベルの敵を想定しているなら、自分で枚数調節できるから別だがw
ここは尉官スレ。
腕に自信があるかどうかしらんが、あまり無茶言うなよ。
大尉〜少佐でウロウロしてたら
たまたま中佐にあがり、どうせすぐ落ちるだろうと思ったら
中佐で全部バンナム引いて大佐になった……
これは喜ぶべきことなのか……運がいいのか悪いのか
さっそく鮭申請してきた
てか、バンナム戦でもPPとA3満たせば大佐なるんだね
最近まで仲間だったのにな……おまいらばいばい
たまに野良でも、良マッチがあるから楽しいけどなw
そんな時は本当に絆を感じるw
>988
激しく同意w
わかるわ、ソレ
さて絆を感じた所で…
梅
オイ、新スレ立ってないぞw
やってみるさ
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∧_∧ !
_(;゚Д゚)_
|〃(つ つ |
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梅
UME
ウメ
産め!
うぅ〜〜めっ!!
《敵拠点》
《瀕死だ!》
《敵拠点》
《撃破!》
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