ガンダム0083カードビルダー初心者スレ 68枚目
Q:レアカードはどれくらいの確率で出ますか?
A:排出カード1ケース50枚の中に1枚入ってたり2枚入ってたり、たまに0枚とか。
Q:敵軍のカードばかり出るのですが・・・
A:連邦の出やすいパック(台の中に補充されてるカードセット)と、ジオンの出やすいパックに別れているそうです。
あまり敵軍ばかり連続で出るようなら、台を変えてみるのも一つの手です。
Q:負けても階級ゲージが延びてくんだけど・・・
A:少尉までのサービスです。中尉以上は普通に−なので、気を引き締めて臨みましょう。
Q:強くなるにはどうしたらいいですか?
A:CPU戦ばかりやっていても上達はしません。しかしいきなり全国対戦をしても完敗するのは目に見えているので、まずCPU戦で修行するのが大切です。
自分で考えたデッキをCPUにぶつけて自信をつけ、それから全国対戦に乗り込みましょう!
Q:それでも勝てません・・・
A:勝てないと言う前に負けた理由を考えてみましょう。
通常、全国対戦では部隊コストが大体合っているはずなので、圧倒的戦力差で蹂躙される事はないと思います。
自分がどうして負けてしまったかを考え、場合によってはデッキを変え、再び挑戦しましょう。
Q:カードリストが見たいのです。
A:まとめサイト(
>>1のリンク参照)に行きましょう。
ただしまだ未完成なので、載ってないカードを持っている人がいたら情報収集に協力して下さい。
2 では質問してみましょう。でもちょっと待って。
・verアップ直後に変更点のデータを求めたりしていませんか?
→基本的に検証結果はまとめサイトに迅速に反映されています。載っていないという事は、まだ未検証の可能性が高いです。
・同一スレで既に出ている質問ではありませんか?
→可能であれば、スレッド自体に質問内容のキーワードで検索を掛けてみましょう。
・常識的に考えて礼儀を弁えた文章になっていますか?
→いくら2chでも公共の場です。相手に不快な思いをさせるような言葉遣いは避けましょう。
他のスレッド批判もご法度です。(あのスレでは質問したけど答えてもらえなかった。不親切だ・・・とか)
・メール欄に半角英数で sage と記入されていますか?
→まあお約束です。理由が知りたい方は自分で調べてみてください。ググれば出ます。
はじめたばかりでカードがない、そんな時もしかしたら上官が助けてくれるかも。
自引きするのも醍醐味ですがパプミデ(補給)で基本戦力を整えるのも手です。
ただしあくまで善意に頼るものなので我侭言わない、反応なくても泣かない。
以下のテンプレに沿ってご記入ください。
メール欄に連絡先を記入する場合はsageも忘れずに。
補給希望でよくわからなければ、好きな作品、部隊などを挙げてくれればそれっぽいカードを貰えるかもしれません。
する側:
【所属軍/階級】
【補給対象/物資】
【補給可能エリア/日時】
【目印とか合言葉とか】
【補給方針/その他】
される側:
【所属軍/階級】
【希望物資/理由】
【受領可能エリア/日時】
【目印とか合言葉とか】
【ひとこと】
あたしはせっかちなんでねぇ、
>>1は自分で取りにいかせてもらうよ!
本日のアリゾナの完全遮蔽の遮蔽物って四つ(補給ポイントのぞいて)のうちどれですか?
小さい方の遮蔽物ですか?
どなたか教えてください
>1000 :ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 16:55:21 ID:TggVXB920
>1000ならサブカ、テンプレ、コスト落としのクズ全員死んで
>ビルダーに初心者戻ってきて0087に突入
前スレ
>>1000乙
連投すまん
連邦でフェデリコ使おうと思うんだが、パイロット適正D以下ってのは
オートパイロットと操縦マニュアル使ったミハルとかって含まれるん?
最近始めたのですが初心者スレなんてものがあったのですね
ジオンでプレイしていて引いたカードをなんとなく組み合わせてプレイする程度の資産しかないのですが、操作が不慣れな事もありCPU戦ですら苦労しています
とりあえずこんな感じでやっているのですが何かアドバイスいただけないでしょうか
機体1
パイロット ジョニー・ライデン
メカ イフリート改
武器 ABともになし
カスタム 高度格闘プログラム
機体2
パイロット マリオン・ウェルチ
メカ ゲルググM
武器 AビームライフルBなし
カスタム ワイドレンジスコープ
武器がほとんど引けないので辛いです
資産はこの他にはスターターに入っていたカードと後は連邦の物がほとんどです、ジオンも少しはありますが微妙なカードばかりと思われます
最初のうちは機体は2体ぐらいが無難でしょうか、また艦長は使った方が良いのでしょうか
>>19さんへ
武器無いのは、かなり辛いと思います
東京でしたらカードをお渡しすることも、丁度明日池袋でオフ会もありますし出来ますが如何でしょうか?
東京でない場合も宅急便で送れますがどうでしょう?
差し出がましい様でしたら申し訳ないです
自分も初心者の時、色々カードを貰い助かりましたので、恩返しがしたいと思いまして…
ご迷惑で無いようでしたら、ご検討下さいませ
>>20さん
レスありがとうございます、こちら東京在住なのですが、明日は都合がつかないので出向けないと思われます・・・
明日行ければちょうど良かったのですが、わざわざ別の日にというのも申し訳ないですし・・・
>>19 自分もまだまだ初心者ですが少しアドバイスをば
イフ改だと固定武装の手元が空くのでマシンガンなどを武器に
盾もコスト15のスパイクシールドなりコスト30のゲルシーなりあるといいやも。
機体は2体でいいと思います。艦長はコストと相談ですが、コスト20のミハルや
あとは成長に便利なオリヴァーさんを使うといいかもしれません
とりあえず盾を引くまで機体をスターターのものにしたほうがいい
ザク改もFSも固定盾があるので今よりは楽なはず
>>21 このゲームは良くも悪くも資産ゲー(資産=沢山のカード)だから
とにかくカードを集める事を奨める
@お店で買う
A人から手渡しで貰う
B郵送してもらう
>>19 差し出がましいようだけど、
引いたものしか使わないような縛りを課しているんでもなければ、パプアするがどうする?。もし、宜しければ宅急便で送るよ?
もし、よければ捨てアドを晒してくれ(σ・∀・)σ。
みなさんレスありがとうございます
なるべく空きをなく武器を持たせる、盾を引くまでは固定盾持ちを使った方が良いのですね
武器に関しては買ったりいただいたりして(リサボからも)集めないと仕方ないとして、固定盾付きはザクU改、ザクUFS、ゲルググ(ガトー機)があるのでとりあえずこれらを使っていくようにしたいと思います、ゲルググはコスト的に厳しいかもしれませんが
パイロットと機体ではどちらに重点を置くべきなのでしょうか
みんな親切だな。
デッキ診断スレに行けとか言わず、パプミデまで心配してあげるとは。
連邦はじめて(今12戦目ぐらい)、スターターパックの盾を無くした俺が通りますよ。
やっぱりスターター買い直した方がいいかな?
クリス!来てくれ!
>>20です
明日でなくても、土日もビルダー関連で出かけるので、土日のご都合の良い時間帯が
あれば、お渡しすることはできますよ?
>>25さんが、郵送してくれるようですが、カードはあればあるで越したことはないですし
お知り合いが始めた時の為にご希望でしたらお渡し致します。
アド記入してありますので、ご希望でしたらご連絡を
捨てアド貼ったのはいいんですが手違いでアカウントが消えてしまったようです、もし
>>25さんがすでに送ってくださっていたら申し訳ないです
もう少しまともな捨てアドを取ってきます
色々考えた結果カードはいただいたり買ったりしないで引いたカードだけで地道にやっていこうと決めました
20さんや25さんのご好意は大変ありがたく思いますが、最初はある程度苦労してプレイした方が操作面での工夫など身につくと思いますし、何よりカードがあまりない中でのやりくりは今しか楽しめない初心者の特権だと思うので
みなさん本当にご迷惑おかけしました、そしてありがとうございました
32 :
20:2009/06/25(木) 22:56:58 ID:B4Sk9k520
了解しました。
お互いに上を目指しつつ、楽しんで行きましょう〜
戦場でお会いしましたら、よろしくお願いします。
>>32 もし対戦の機会があればこちらこそよろしくお願いします(当面はCPU戦で基本を鍛える&資産強化だと思いますが)
>>33 頑張ります
>>31 ガトーゲルググはなかなか良い機体だと思うよ。
固定盾がゲルシーだし、足回りもそこそこ。
隊長機をガトゲルにして2番機をザクにするのがとりあえず基本構成かな。
手元固定バルカンがあるザクFS、中距離のザク改とそれぞれ特徴があるので、
手持ち武器も考慮して攻撃範囲をずらして広範囲をカバーするもよし、
攻撃範囲を重ねて火力を上げるもよし。
とりあえずこだわりが出てくるまでは機体重視。
柔らかい機体ですぐ落ちると練習にもならないし。
機体が高コストでパイロットが低コストだとこちらの攻撃がなかなかヒットしない。
だが逆に考えればワンクレジットで何回もロックの練習ができるとも言える。
一撃必殺の武装は対人戦やるようになってからで良いかと。
パプミデしてもらった方は最低限のお礼はしましょう。
別にお礼が言われたい訳じゃないけどさんざんパプミデして解散後にメールの一つも無いとガッカリするんだよね。
>>36 それお礼言われたいんジャンw
でも、サンキュウメールはあってもいいと思いますよ。
もらったカードで早くデッキ組みたくてワクワクしてる
からちっと忘れやすいとは思うけどなw
恩着せがましくなるのも良くないけどね。
>>36 なんかキャバクラのありがとうメール思いだした。
客寄せ用のメールとわかっていても、うれしい
キャバクラといえばキャバクラ「キッカ」思い出した。
核弾頭バズーカなどの一定時間チャージ後に発射する武器のみを所持している場合、チャージ中に固定武装の青射ちは出るのでしょうか?
>>40 核バズは、赤撃ちしかありませんので
チャージ関係無しに固定武装の青撃ちが可能になります。
連邦のRロングライフルのみ青撃ちが可能です。
>>41 あ!そうでした
すいません基本的なこと忘れてました
わざわざ回答ありがとうございます
MSが高台の淵でダュシュすると距離が伸びますが
地面に足がついてないユニット(飛行系、月面でのMAなど)も
この効果を得られますか?
お願いします。
始めて半年、大佐戦線まできましたが、母艦を狙われる事が多くなりました。
機銃で迎撃のため、機動ボタン長押しで切り替えすると、MSまで機動重視になってしまいます。
自分のやり方が間違っているのでしょうか?
母艦狙いの対策共々アドバイスお願いします。
>>44 ボタンを押した時にアクティブな機体の作戦が変わる。長押しだと全機切り替えになる。
つまり、母艦をアクティブにしてボタンを押せばいい。
アクティブにするにはボタンを押す前に母艦のゴロゴロを回しておけばいい。
ただし、他のカードを盤面上で動かすとそっちがアクティブになるので注意。
質問です。
たまにビルダー関連スレでメガトノイエグザムとかいてありますが
ノイエグザムはノイエジールとエグザムだと判りますが
メガトの部分が判りません、意味と由来を教えていただきたいのですが。
>>45様
分かりやすい説明ありがとうございます。早速出陣します!
49 :
46:2009/06/27(土) 20:21:56 ID:dh79eDuu0
>>47 ありがとうございます。
メガ+○の造語かと思ってました。orz
また過疎か…寒い時代になったものだ
ザクS型の指揮ありと指揮なしってドズルやリンクシステム、量産化計画の対象になりますか?
>>52 ならない
基本的に同じカード番号じゃないと同一メカとは認識されない
例外は旧通し番号のメカとクロニクル版くらいかな
酒田市に転勤が決まったのですが、市内及び近郊の設置店を教えて頂けないでしょうか。
>>54 地名じゃわからないでしょうが!
聞くなら都道府県位は入れておいてよ。
調べるの大変なんだから。
山形県の公式記載の設置店は
セガワールド北山形
山形県山形市北町1-3-20
ボストンクラブ山形店
山形県山形市高堂2-4-20
スーパーノバ天童
山形県天童市南町1-5-26
それぞれ酒田市から車で4〜5時間の距離よ。
それと酒田市内のゲームセンターにナムコプラボ酒田という所があるみたいだけどGCBがあるかはわからないよ。
転勤大変かもしれないけど頑張って。
私の転勤の時は月一に都内に戻った時だけしかビルダーできなかったけどね。
艦長パラ育成って普通どんな方法でやるもんなんだ?
やっぱソーラ?
>>56 前スレ嫁
この手の質問は度々出てるからさ……
通常は普通のパイと同じ。レベルが上がる直前のみ艦長にして、テスパイ持ちをMSに乗せる。
通常時は、教コン必須。レベル上がる直前時は、手加減必須。
ジムトレ・戦闘データはお好みで。
な、なんと
パラは分かれててもEXPは共有だったのか・・・・!
さんくす
ちなみに前スレ一応見たけどなかっちゃよ
店内戦で育成がいいってよく聞くけどなんで?
CPUと比べてどうなん?
>>60 1人用だと特殊部隊が出てくるからじゃないかな、店内なら出て来ないし。
62 :
54:2009/06/29(月) 13:48:32 ID:B5HN1U/hO
>>55 県名を書き忘れてたにも関わらず、ツンデレ回答ありがとうございますm(__)m
近隣に公式設置店は無しですか…
近くのゲーセン廻りをしてみますが、見つからなかった、
週末プレイヤーから月一プレイヤーに降格ですね。
>>59 前スレになかったですか。
別スレで出てたのをこっちで出てたと勘違いしたかも。
すまないことをした。
基本的には
>>58さんの言う通り。
経験値多く稼げるところはサイド3とかあるけど慣れるまでは砂漠や森林の局地がオススメ。
ジムストなりドムトロをオススメするよ
ゾンビデッキを作りたいのですが詳しい方教えて下さい
フィリップをトリアーエズに乗せてカスタムリモコン爆弾で自爆すると何発でHP半分になりますか?
また爆弾を爆発させて何秒ぐらいで再設置できるのでしょうか?
宜しくお願い致します。
艦長はレビル(170)だな
ホームが過疎ってるなら、2サテ使って店内対戦で自演レベル上げが一番早い。
ただし、金掛かるのと、マッチングのコスト設定に注意。
質問です。画面の隅に母艦を配置して、ひたすらつるべの動きで青撃ちをして
くる方をみかけます。意外と苦手なタイプなのですが、レンジ負けしてなかな
か撃てません。こういった場合の対処方法をご伝授下さい。よろしくお願いし
ます。
突っ込んで行け
母艦諸々
つ核
逆に篭り返す
>>67 相手に攻めざるをえない状況を作り出せば良い。
具体的には…
1,自軍の母艦を自機が下がらなくても補給できる位置に出す。
2,相手の初撃をできるだけ敵機の近くで盾受け
3,ダブルダッシュでそのまま敵に張りついて攻撃(この時に相手の移動速度で何色で攻撃するか変えれれば良い)。
これが基本かな。
隅から出てこない奴は横から攻撃されると弱いよ。
相手母艦を潰すのも手だけど、腕が無いと相手の母艦を落とせたは良いけど、自分もじり貧\(^o^)/
みたいな事になるからオススメはできない。
>>67 ┏━━━
┃○←
┃↑
┃
二方向からいくべし
73 :
67:2009/06/30(火) 12:00:56 ID:mdRU8ewf0
みなさん、早速のアドバイスありがとうございます! いろいろと対処の方法は
あるのですね。イメージして参考にさせていただきます。ありがとうございまし
た。
そういや引きこもりって相手から見て左よりも
右隅に籠ってるのが多い気がするんだがなんでかね?
木の精かしら
トラックボールが左だから、母艦も左の方が、いざって時動かし易い。
>>66 それ考えたことあるけど、同時落ちを駆使してもCPUと変わらないことないか?
06に適当な武装、戦闘データでも安心して出せるという利点はあるが
反撃不能ってどういう状態で起こるのです?
あと、もしかしてICカード更新したらパイロットは育てなおしなの?
まとめサイトにお帰り下さい。
えー
まとめには育てたポイント減るような記述と、そうでない記述のふたつあるんだけど
その辺のはやはりガイドブックとかの方がいいのかなぁ
機体の回頭速度とかさ
ねえから。
まとめ見ても分かんないなら本買ったってわかんねえよ。
書いてある事が見えてないんだから。
リアル新規の俺でもわかる内容なんだから、普通にプレイしててまとめ読めばわからないわけがない
確かに2通りの説明があるね
今はステータスの減少はないハズ
80みたいなのはこのスレから消えた方が良いと思うよ
オーパイってフェデリコの能力でゲリラ付きますか?
このためにオーパイ3枚も買ったんですが…
>>62 山形県人の俺参上!
最近行ってないからまだ設置されてるか怪しいが、酒田からならアピナ鶴岡が1番近いと思うよ
隣りの市だから車があれば、それほど時間はかからないはず
wikiに住所もあるから確認してみて
他の県内設置
パルケデアミーゴ(山形市)
セガワールド北山形(山形市)
セガワールド米沢(米沢市)
参考までにどうぞ
>>77 反撃不能は、自機が反撃可能なタイミングであるにもかかわらず
機動低下、武器破壊等で反撃できなくなったときに表示される。
格闘で反撃しようとして赤撃ちで機動低下を起こしたり、手持ち武器の
赤でロックしていて武器破壊を喰らったりしたときが典型。
パイロットについては、現在の0083の仕様ではICカードを更新しても
レベルはそのままだから安心。
昔0079の時はICカード更新するとパイロットのレベルが下がってた。
86 :
62:2009/07/01(水) 09:15:38 ID:AnbVbWUeO
>>84 ありがとうございます!
鶴岡なら車を使えばすぐですね。
まだ僕にはプレイできる場所が有るんだ…こんなに嬉しいことはない…
>>77 >>85さんの書いてある事に加えてカスタムのカメラ破壊の効果をくらったり、スパイクシールド(ゲルググM用)の攻撃をくらっても反撃不可になるよ
ハードタックルもお忘れなく
ソフィ姉さんの黒帯とカスタムの衝撃波も…
あと、鞭とすた☆ぐれ
「俺たちリーダーもな!!」
相手の攻撃で撃墜された時
グフカスタムに惚れて使おうと思うのですが、
○グフシー
○三連ガトリング
○ガトリングシールド
関係しか適性ないのですか?
また、グフカスタムにオススメな武器を教えて下さい。
俺的オヌヌメはザクマシorMMPマシ+ガトシーフルかな
ザクマシかMMPかはコストと相談って感じで
>>93 >>適正
それであってるよ。けどシールド(グフ、ヒート剣未装備)は適正○だね。
>>武器
格闘高いパイやノリス乗せるならハンマーガンとかもあり。
ノリスならカスタムに覚醒積めばかなり働くかと(まあ、格闘全振りにする必要はあるけど)
けど、そうなるとガトフル付けると青撃ちできなくなるから注意。
まあ、無難なのはコストとの兼ね合いで余ったコスト内で武器を選ぶことかな。
395以下に収まるように調整するように心がけようb
例
ノリス(ver.2)(130)+高度格闘プログラム(30)+ガトリングシールド(フル装備)(85)+ザク・マシンガン(15)+グフ・カスタム(ver2)(135)
これでピッタリ395。
格闘機としての役割を持たせるのなら射撃はダメージソースとしてより、狙撃とる用程度に考えればおk
だからザク・マシンガン(ザクT)もあり。
参考までに〜
>>94-95 ありがとうございます。武器の選択肢として参考にします。
しかし、マシンガンレンジだけで戦うのは初めてですので、相方選びは難しいな…
遠距離カット役にするか、盾役にするかな?
本当はラルグフと組ませたいのですが、腕が無いので、慣れるまでがんばってきます!
>>96 グフカスを格闘・青狙撃で使うなら相方は中〜遠距離だろうね
地上だしドムトロとか後はザメルとかかな
グフカスのアンカーかっこよろし
いとをかし
ノリスと聞いて。
カット役に徹するならこれがイチオシ。
ノリス+カメラ破壊+ガトフル+MMP80後期+旧グフカス
395↓で火力、機動ともにバランス良くまとまってると思うぜ。
ちなみに遼機はアッザム。
バニング大尉使ってると目から汁出るのは俺だけだろうか
他のゲームに比べてGCBはステータスとか何だとかいろいろ空気読みすぎだと思う
シーマ様と互角とか能力にてるとかもう何とも
>>99 旧グフカスは新グフカスより回頭が1低いらしいです
グフ系は回りすぎると死ぬ
みんな知ってるね
グフカスの流れに乗って質問です。
以前、マッチした相手がグフカスを使っててアンカーに引っ張られまくりました。w
それでちょっと思ったんですが、2機でアンカーをリンクロックした場合、
2機の間方向へ引っ張られるのでしょうか、それともいずれか一方へ引っ張られるのでしょうか。
あと、逆に自機がアンカーで引っ張られている場合、位置は相手に引かれる方向に動きますが、
旋回はカードの方向へ向けることはできるのでしょうか。
また、引っ張る相手に向けてダッシュはできるのでしょうか。
前回マッチしたときは動揺してしまい、以降、アンカー持ちとマッチングしないためなかなか自分で確認できないので
ご存知の方いらっしゃいましたら教えてください。
俺も、前にアンカーでハメられた時は、何もできないまま完敗したな〜
今となってはいい思いでだな
引っ張られているときに他の機体をロックして、キャンセルとかできなかったかな?記憶違いかな?
要は「フラットランダーが! 重力に縛られおって!」ってことじゃないか?
>>103 引っ張られてる時は回頭はできる。移動は一切できない。
だから冷静に回頭して敵をロックしましょう。
二つ同時とかはおいらはわからん。えろい人教えてあげて
片方のみに引っ張られるという情報を以前見た覚えが
確か先に当てた方だったと思うんだがあやふや
敵機のグフカスとで両方アンカー当たったらどうなるんだろ
ポッキーゲーム的な展開になるんだろか
>>106 アンカーのリンクロック、CPU相手に今日、試してみた。
片方に引っ張られる。
リンクロックしても格闘外しちゃ意味ないのでノリスとドズルをグスカスに乗せてリンクロック。
2回成功して2回ともドズルの方へ引きずられた。
2回だけなので検証ってほどでは無いから、リンク順なのか何かの数値に依存するかは不明。
面白かったので続けて全国出たら負けたけどね。
やはり慣れないデッキは練習が必要だ。
上手く使いこなせればアンカーデッキって面白そう。
>>106 オレも以前、水ガンでやってみたけど、攻撃順で後から当たったほうに
引っ張られていると思ったよ。
111 :
ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 20:08:07 ID:ElcVk8UTO
マドロックに手も足も出ずに負けた・・・・
敵軍のテンションアップ、ダウンってこっちも見れるよな?
ちょっとした確認なんだけど
>>112 確認できる。
でも、質問する時の書き方には気をつけましょう。
>>111 敵を知り己を知れば(ryとどこぞのヒゲが言っておいでです
鹵獲してとかで使ってみてどんな感じか把握するのが一番だが
無理ならプレイ動画とか見てマドの特徴をよく把握してみるべきかな
115 :
真紅の稲妻:2009/07/06(月) 00:30:08 ID:SrnVIWLn0
>>114 でもそれは通常戦であって
単機戦だとマドにハロ+ニダでリミザムか教コンだと相手が相当残念でなきゃ
バカみたいな強さを発揮するし…
ていうか友達がHGハマーンやHGクリス当ててる中でHGシローな俺涙目www
この前同サテで20クレでR1枚HG2枚出てたよ…
今日(日曜)ステイメン78円で買ったwwwそれにG-3180円…
もう少し近くなら…
皆さんキャラは基本何使いますか?
ちなみに私はジオンはジョニーさんで、
サブカを作る連邦はシローとセイラの予定です。
いたたたた…
>>111 俺も、マドは始めたばかりの頃は壁だったな。
対策を上げておくよ。
1)遮蔽物越えできて青撃ちのある遠距離武器を使う。
2)青撃ちで武器破壊を狙っていく。
3)相手が逃げ撃ちばかりなら、とりあえず母艦を叩く。
4)高機動の機体で距離を詰める。
5)遮蔽物が多い所に出撃しないw
1)は、3機編成で1機に持たせるのが前提なので
2機編成だとちょっと厳しいかも知れない。
2機編成なら2)+4)がいいと思う。
少しでも参考になれば幸い。
若干スレチだけど勘弁して下さいね。
初心者プレイヤーを育成したいんだけど、初心者にCPU戦をやらせて負けそうになったら俺が後入りで対戦するのと、簡単なレクチャーをした後すぐに全国戦に放り込むのはどちらが上達するのが早いかな?
又、戦功バーって二等兵が店内で対戦しても上がりますか?
>>119 すぐ全国は上達しない。状況によるけど、平日の中尉以下は終日マッチしにくく
マッチしてもサブカが9割を超えてるので何もできず終わる可能性が高い。
店内なら後入りよりも、対戦しながら悪いプレイの時に手を止めて説明するなり
手本を見せて復習させながらの方がお勧めできる。
階級の昇降は全階級通じて店内では変化しない。
店内でやったらバーが上がるかどうかはわからんが、初心者育成ならさっさと全国戦に放り込んだ方がいい。
代打ちではなくて、後ろからアドバイスをしながら見てやるといいと思う。
で、毎回の戦闘後にどこがいけなかったを二人で見直す。
サブカに当たっても勉強になるけど、代打ちが一番実力アップにならないからそれだけは絶対ダメ。
これだけで全然違うんじゃなかろうか。
>>119 教える側のスキルにもよりますが
@店内で自分と第三者の店内を見せながら説明
A自分と教え子で店内しながら説明
B教え子と第三者の店内を見ながら説明
一年ぐらい前にこのローテーションで教えた初心者さんは今中将になっていますよ。
123 :
ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 14:56:47 ID:WgNiri/bO
おいらも教えてほしい・・・・・・
>>120-122 ありがとう、参考になりました。
現在、連邦とカスタムのカードをバインダーごと一通りあげて二等兵のコスト700までで各地形に会ったデッキを作るように宿題をだした所です、近日中にこのスレに誘導しますのでその際はどうか一つアドバイスしてあげて下さい。
前Verは店内対戦でも少尉になれた
現行は試したコトない
>>123 せめて在住エリアくらい書こうよ
きっと誰か優しい人が現れるさ
wikiのキャラクターとメカニックの相性の表を見て思ったんですが
相性の悪い(△)組み合わせだとどの程度命中率が下がるのでしょうか?
やってみた方がいらしたら、体感だけでもおねがいします
上の人とは違いますが、三重県の名張近郊で教えていただけませんか
com戦で大尉維持なのですが、全国出るたびに降格戦まで下がります
店内対戦はどうかしらないけど一人用のCPU戦でも少尉までなら昇格出来るから多分店内対戦でもいけるはす
まあ俺もひと月前くらいから始めた初心者だけどw、とりあえずコスト900使えるようになるとある程度幅が出せるようになって楽しいね
せっかく高コストパイとか高コスト機体引けても700だと使い辛いし
ジオンで始めたんだが連邦ばっかり出るから連邦も始めちゃったよ、ジオンは中尉で連邦は少尉ね
一応中尉以上でも昇格ラインまでCPU→全国でひとつ勝つで昇格出来るはず
>>127 あれ?俺がいる?
俺は三重県に引っ越した覚えはないが…
確かに教え上手な方に教えていただきたいとは思う。
友人に進められて初めたが、デンドロ戦のアドバイスは「とにかく撃つんだよ、撃てば勝てる」でしたw
>>128 お前は俺か
ジオンで始めたが連邦も始めた、どっちも今少尉になった
ジオンはクルツBD2リリアフルケンプとガチでいき
連邦はカイガンキャUミハルマドロックとネタでいってまっせ
ネタのほうが勝率いいのはなぜだろう…ジオン85%連邦96%とか
>>130 一応確認駿河、CPU戦だよなその勝率?
>>131 応、CPU戦オンリーの勝率っす。
まだ全国対戦はやってませんぜ。中尉への昇格戦を機に全国するつもりです
俺は引いたカードだけでやってるけど後から始めた連邦は今の所負けなしだな(まあCPUだけだけどねw)
ジオンもキャスバルとか引いて攻撃がある程度安定して当たるようになってからはCPUには負けなくなったけど
対人はまだあまりやってないけど6割ぐらいしか勝てないわ
>>132 全国未経験か・・・
その辺の階級は(どこの階級でもそうだが)猛者がある割合で存在する
全国4000戦以上してる俺でも予備戦さえ削れぬ猛者がな
サブカというやつだ
初戦でフルボッコにされてもめげずに頑張れよ
(´・ω・`)ノシ
貴官の健闘を祈る
>>132 CPUと全国対戦は別物と思う俺から一言。
「ガンバレよ」
俺・CPU戦82%全国対戦12%、今、星集めに夢中…
あっ6割程度って言っても8戦5勝だからこれから負けまくると思う
狩りっぽいのにまだ2回しか当たってないのもあるだろうし(内1回は勝利
>>134 >>135 助言サンクス。
サブカ…俗に言う中身は将官・提督クラスってやつですか
おk、ふるぼっこされてもめげずに頑張ります
しかし、俺のようにリアルジオン中尉もいますよっと。
マッチングしたときに相手の勝率みて、「ああ、俺と同じくらいの勝率だ」とホッとしたり、
10何連勝とか勝率7〜8割の大尉や少佐を見て「オワタwwwwwww」と思うのは
俺だけじゃないはずorz
ずっとCPU戦やってるのにやたら強い人がいるんだよな・・オレの友人だが。
大佐でCPUと全国が2:8くらいの自分が、昇格戦以外CPU専で母艦も動かさない少佐に勝てないとか。
なめてると意外に強いCPU引きこもりがいたりするから困る。
あとは、オフでリアル中尉に負けたとか。怖くて全国行けないって言ってたけど
間違いなく将官クラスの腕はあった・・・・
>>全リアル中尉、大尉
よう俺、俺はいつの間に書き込んだんだ
1週間通い詰めて大尉ゲージMAX
↓
昇格戦でそれまで何度か当たった母艦落としデッキに遭遇
↓
優しさなのか、母艦落とされ死にそうになるも勝たせてもらえて少佐ヤター!
という夢だったのさ…早速今日大尉に落ちて泣いた
一人用CPUで局地的勝利じゃあがらないの忘れてたよ・・・
は始めたばかりの時は、ニコ動の新兵訓練所とか観れば良い
全国やりたくなったらニコ動の尉官動画(主に勝率)を観れば良い
>>139 さあ、貴方も今から小心者スレの仲間に!
昇格戦以外はCPU戦オンリーも楽しい物ですよ
>>140 階級が落ちるとコストも落ちるからデッキも安定しないんジャマイカ?
全国(負け)→CPU(完勝)→全国(負け)→CPU(完勝) を繰り返して佐官帯に留まってみたらどうかな。
そのうち全国でも勝てるようになるさ・・・サブカとコスト以外にはorz
ガトリング・シールドって、機動重視で攻撃したら、固定黄色とガトシーのヒート剣両方つかってくれるの?
>>144 ガトリングシールド「フル」の方は盾に剣が納まってるので固定黄色とガトシーのヒート剣を使う。
ただのガトリングシールド(1スロのみの方)だと剣が納まってないので固定のみ。
サンキュー
ガトシーフルつええな・・・
147 :
ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 06:39:18 ID:3l9rXGi1O
全国出ても撃つことすら許されない・・・
lv10の先読み小僧よりlv3のアヤの母艦のほうが撃墜数多いお・・
2機と母艦が核に撃たれる>>母艦だけ回避、反撃でGP02が落ちた
ノリス様って見方全滅すると、毎回クリティカル出しちゃったりするの?
かっこいい…
>>149 毎回ノリスが「これが受けられるか!」と叫んでくれます
昔のVerだと「怯えろ!竦め!性能を生かせぬまま死んでいけぇ!」
とクリティカルのたびにセリフが長かったことも懐かしい思い出w
CPU相手にうっかりノリスだけ残してしまいずっとノリスのターンだったのは良い思い出
テンションMAX時って赤でも黄でも結構攻撃避けちゃってくれるよね
破滅へのCDて最近どうよ?
昔よくガチ編成に入れてたんだが
最近ではEXAM系の発動機会を与えるのが怖くて戸惑うんだ
意見を聞きたい
>>152 ノリスをグフカスに乗せて、シローにクリティカルを決めると言い事があるよ
>>156 そんなのまったく気にしない…ていうか、そんな余裕ない俺みたいのもいるけどなw
158 :
ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 17:37:05 ID:8IP+dhNjO
今日こそ勝って帰るぞ!
160 :
ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 00:51:45 ID:7y2/GE6MO
ぼっこぼこにされた・・・・・・
チョレックスカイシデンと鳥の編成に勝てない。
>>161 ここでそんなこと言ってるってことは佐官以上じゃないよね?
佐官以上ならチラ裏で愚痴れ。
尉官で対策聞きたきゃ具体的に編成や負けた時のプレイを言ってみろ。
相手がチョレックスカイシデンと鳥の編成な時点で佐官だろjk
164 :
ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 06:46:10 ID:7y2/GE6MO
上の人じゃないけど色々教えてほしいです・・・・・
ちなみに編成です
ジムスナイパーWD(180)+ロケットランチャー(30)+STシールド(30)+ロングレンジスコープ(30)+アニッシュ(65)
陸戦型ガンダムWR(150)+陸ガン専用ビームライフル(45)+ミサイルランチャー(30)+100mマシンガン(15)+シローアマダ(75)
艦長 ブライト(150)
>>164 何を教えて欲しいの?
デッキ診断だったら持ってるカードを書いてもらわな診断のしようが無いし、
戦い方を教えて欲しいなら自分の戦い方とか負けのパターンとかを書いてもらわなアドバイスのしようが無い。
>>163 哀戦士が一体だけなら少尉でも組めると思うんだけど?
あくまでも例だけど
総コスト900
【隊長】
UCカイ110+チョアレ290+アレ盾40+アレビー55+EXAM70=565
【二番】
リード10+トリ10+簡易メンテ20=40
【三番】
ジュダック15+トリ10+簡易メンテ20=45
【四番】
エルラン15+トリ10+簡易メンテ20=45
【五番】
モスク25+トリ10+簡易メンテ20=55
【艦長】
ブライト2150
そんなに強い哀戦士デッキじゃないけどこんなのだって対策知らなきゃ驚異に成りえるんじゃないかな?
それ以前に尉官帯で哀戦士なんて使ってるのは200%サブカだから
初心者が勝つのは限りなく不可能だろ。
戦闘機哀戦士は、兎に角、メインデッキに辿り着くまで武器破壊されないように。
メインデッキに辿り着いたら、メインデッキ潰し→母艦粘着。
メインデッキは大体BR装備なので、近接武器破壊から始めると良い。
戦闘機のカットがウザイ時は、3機位までなら状況によっては落としても大丈夫かな。
サブカ相手だから大変だろうけど、ガンダレ!
どうせなら、のらりくらりやりながら4機落として予備飛ばした方がいいと思うけど
哀戦士が2機いるデッキ相手はそうもいかんが、尉官コストでは微妙なので気にする必要はない
援護射撃やカットの多さで焦るのが一番良くない
>>168 ホームを晒せば親切な人が助けてくれるかもしれませんよ。
サテの上で五連装スリープ(だっけ?)の滑りが悪いです。
サテを雑巾で何度拭いても悪いです。
そこで、シリコンスプレーを五連装スリープにかけたら良くなりますかね?
サテにもかけたいけど…試した方いますか?
>>174 サテに直接スプレーはさすがに危険過ぎるからそれだけはやめようぜ。
さて個人的な意見だが、数枚セット数百円のサイドローダーを買ってみてはどうでしょうか?
そうとう使い込んでなければだが、結構ツルツル動かせるよ!
>>174 知らないなら教えてやるが、カードには識別用の特殊インクが付いてる。
認識阻害されて迷惑だからやめとけ。そんなのは無意味だ。
店を選べるなら、禁煙でプレイ終了毎に清掃にくる店を使えばいい。
あとはキャラクターカードをローダーに入れると多少動かしやすいかもしれない。
これは人によって嫌がる場合があるから、試してみて好みで決めるといい。
>>174 キャラクターだけサイドローダーに入れて使ったらどう?
五連スリーブよりは動かしやすいんじゃない?
>>175-178サンクス!
サイドローダーだね!
プラスチックの奴かな?ホームの奴が使っていたような〜?
使ったことないけど、買ってくるよ!
カードショップに売ってるよね!探してきます、ハイ!
>>178 10枚前後入って200円超くらいで売ってる。
アメニティとか店によっては1枚20円とかでバラ売りもやってる。
郵送トレやるならこれに入れて送るのがデフォになとこあるから、多めにあってもいいかも。
>>178 ローダーのメーカーによって滑りやすさに多少違いがあるので、
金に余裕があれば何種類か買って、比べてみるのも悪くない。
>>178 追加で。
MTGとか所謂アナログTCG用の大き目とビルダーやWCCFなんかの小さいATCG用がある。
大き過ぎると角の方の攻防や近くにいる時〜系の発動に不便だったりするんで注意な。
>>178 ローダーには
>>181の言うような問題があるので、
購入の際には実際にカード1枚持って行って、
店頭で当てて確かめてみると良い。
>>179-182 おっと、ちょっと見ない間に暖かいアドバイスがいっぱいだ!
明日、サンプル用カード持って買いに行くよ!
サイズを確認し、種類が他にもあったら試しに買ってみます!
みんな!いろいろサンクス!!!
>>174,183
念のため聞くけど、スリーブの裏面も拭いてるよな?
スリーブ側も手垢で結構汚れて滑りにくくなるよ。
ローダーもたまに拭いてやろうと裏面を見ると黒くなってて(´д`)ってなる。
>>184 はい!もちろん、拭いてあげてます!
確かに怪しい黒い汚れや傷とかが、五連装につきますね!
いちど、拭くのに力を入れすぎ、五連装が三連装になってしまったりしましたw!
マリオンの憑依する恐怖ってイフリートやBD2持ってないと意味なしなんですか?
一緒に出撃しているEXAM機の機能が発動するだけで、EXAM機以外(ザクとかの量産機)がEXAM搭載機同等の効果を発動する訳じゃないんですよね?
>>186 その通り無意味だよ。
ただ、カスタムのEXAM系を積んでれば対象にはなる。
リド・ウォルフについてお聞きしたいのですが、リドをろ獲したゲルググキャノンに乗せた場合、黒い死神は発動するのでしょうか?
鹵獲で色が変わるのでおそらく駄目
>>190 そうですか…残念。有り難うございます。
>>189 マツナガやライデンも同じで、自分視点での色が条件満たしてないとだめ。
質問させていただく
降格パックやゲリラなどを隊長機にして
カスタムのフォーメーションを僚機に付けた場合
隊長機と同じ様に画面の上の方から出撃出来ますか?
>>193降格じゃなくて降下なw
結論からいえばできないが例外的にマカク、ビッターを使えばできる
降格陸ガンとかあったらいいな。
ステータスALL30だけどそのカードを使うと勝とうが負けようが
必ず降格してしまう。
なんてダメ?
亀だが>キャラクターだけサイドローダー
これかなり良いよね
悠久の車輪とか他のアーケードでもやってたけどGCBでは特に便利
>>194 素で間違えたw
最近降格ばかりだったから
ありがとうございました
>>188 ちなみに敵のも発動するぞ。
CPU相手に酷い目にあったから間違いない。
>>186 またここに不完全な厨編成に手を出すやからがいるな
>>198 mjd?
このEXAMマンセーの世の中じゃ結構リスクあるなぁ。
>>199 不完全なら別に厨じゃないんじゃ・・・。
俺もマリオン使うの辞めようかな。(´・ω・`)
>>200 相手にEXAM系がいなかったら厨編成なんだよ、
実際佐官帯でマリオン生贄で10連勝以上出来たしね。
>>201,202
ウチのマリオンは生贄どころか大活躍してるんだが・・・。
コスト390で収めて先落ちしても良いようにはしてあるけど、それなりの活躍してくれてる。
EXAM発動なんておまけくらいにしか考えてないよ、俺は。
こないだまでシーマ様使ってたけどマリオンの方がコストも低いし
歳や見た目もくぁwせdrftgyふじこl
>>203 お前は一体、どっちの味方だ!!
・・・マリオンにはあまり乱暴しないであげて
206 :
186:2009/07/12(日) 04:44:40 ID:KxXqt7TR0
>>198 そうなんですかw
だからですね、このまえ自軍のマリオン死んでから、相手のエグリミガーベラに無双された記憶が・・・。
>>199 心配しなくても、マリオン、フラナガンで試験NT部隊を脳内設定でやってます、他のパイもカスタムにEXAMは積んでません。
207 :
ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 10:03:34 ID:8wZ3RIxeO
ジオン3位の方のサブカに当たったみたい・・・・・ 何もできずに負けた・・・・
CPU戦でアクトザクを単機運用するんですが
精鋭部隊とEXAM系以外に、単機運用にオススメのカスタムと
武器・艦長を教えてください
>>208 う〜ん
単機だとコストにかなり余裕があるだろうから艦長は高コストな艦長がいいかな。
具体的にはギレンver2、Rシャアなどなど。補正がいい艦長を選ぼう。
カスタムはその2種が鉄板な気が。ビーバリなんてのもありだけどCPUだと対策して
実弾持ちが多くなったりするから微妙。
けど、実際のところアクトは395↓に抑えたカット機としての運用が一般的だから単機は
ちょい厳しそう。
400↑にさせるなら、3ガト盾+ビーマシとかかな。格闘機にするなら盾はグフ盾で。
あと、キャラは覚醒高いキャラがいいよ。適正あるマレットとか。
Rシャアあたりを艦長にしたらクリティカルがバンバン出せて面白いかも。
アクトの単機は難しそうだけど頑張ってください。少しでも参考になったら嬉しいです。
>>208 CPUでしょ?
395に抑えるならマレット+お決まり装備。
400↑なら
精鋭ガトー+アクト+ガトフル+ビーマシ+強行軍or時計とかで良いんでは?
艦長は高級艦長をお好みで。
精鋭ガトー+プレッシャー+ハマーン艦長は如何か
某動画を見てドルブ藁をやってみたくなったので質問です。
フォーメーションを使いたいと思うのですが、
カスは隊長機に付ければよいのでしょうか?
それともフォーメーションに参加する隊長機以外に付けるのでしょうか?
隊長機以外でおk
>>213 即レス感謝です。
そうすると、隊長機に駆動チュー付けた場合、
参加ユニットにも反映されるんでしょうか?
それとも死にカスになってしまいます?
>>214 隊長機のみに適用される。
だから隊長機だけ離れて先に動いたり、隊長機だけ先走って回ったりになる。
意図的にそういう使い方をするならアリだと思うけど、他のと足並みを揃えたいならやめたほうが無難。
>>215 ありがとうございます。
素直に火力上げることにします。
ここで聞くけど、連邦スターターパック買って、カードを入れて始めようようとしたんだ。
…カードエラーが出た…
やり方間違ってますか?…シローが泣いてます…
>>217 買ったばかりでエラーってんなら、お店の人に言えばカード交換してもらえるんじゃないかな。
208です
レスありがとうございます
手持ち資産と見比べてカスタム強行軍、艦長ギレンver2は決定
盾はガトフルか3ガト盾、ウェポンは盾にあわせていくつか試して決めることにしました
枚数を持ち歩けない事情で相談に来ましたが助かりました。
>>218 そう思うんだが、
「うちではデータなどが飛んだ場合の保証は致しません」
と貼り紙してあって、取り合ってくれなかった
>>220 それは『自分で蓄積したデータ』に対する保証云々であって、購入した商品の欠陥に対する保証とは違う話だと思うのだが…。
メーカーに問い合わせて、送りつけたら?
>>220 おい酷いなその店。
つーかバイトに言ったのか?
たまにバイトが勝手な自己判断で適当な事言ったりするから、社員とか呼ばせた方がいいぞ。
とりあえず話の通じる奴呼んで
「つまりこの張り紙は500円出して買ったICが使用できない欠陥商品だったらもう一枚買ってくださいねwww」
という意味なのかと聞いとけ。流石に社員対応でこれだったら普通に本社にカチ込むレベル。
>>221-222 そう思いますよね。
もう、昨日の件だから今日言っても、ただのクレーマーにしか思われなさそうだ。
これ以上レスを進めるとスレ違いになるので、その店には二度と行かない。
224 :
ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 10:03:05 ID:fHxIUt0tO
大尉への昇格戦で8連敗してます・・・・・
全国出てまだ日が浅いのですが何か戦い方というかコツがありましたらご教示ください
>>224 平日はサブカ率が高いので
休日のお昼〜夕方くらいにやると良いと思います。
また、地上100のとこだとテンプレが多い印象です。
あとEXAM対策に早い機体か、長い射程を一機入れましょう。
なんど逃げ切られたことか…
正直、少尉中尉大尉と当たるレベルにさほど違いは無いと思います。
最近大尉になった自分の意見が約に立てば幸いです。
>>224 コツって言ってもデッキを晒すなりアナタの情報がないとアドバイスしかねるぞ
何も情報が無いならテンプレつるべでがんばってみれば?ってなる
>>224 まずはじめにメール欄にsageと入力しましょう
大尉コストなら395以下×2機に、高級艦長+脱出挺の編成がオススメ
400越えを使うなら400越え+195以下伏兵、艦長は低コストにして400越えにコストを割くといいよ
艦長はコジマ、イーサン、マーカー、エレドア辺りが補正的にも優秀
戦術的な事については、まとめサイトの基礎知識を熟読してみて
>>224 まぁデッキもわからないと何も書けないなぁ。
全体的に尉官佐官に言えるのは視野が狭い・簡易マップや相手の編成を見ていない・相手を見ていない・相手の考えを読めてない。
一つ治せば一つ階級上がるぐらい思っても良いと思うよ。
>>225 EXAMには大変苦しめるられました・・・・
>>226 >>227 >>228 デッキを書くのを忘れていました 申し訳ありませんでした
シャア専用ゲルググ背部シールド仕様+ゲルググ用ビームライフル+腕部ミサイルランチャー+ロングレンジスコープ+心眼キャスバル
シャア専用ザクSF仕様+ザクマシンガン+三連ガトリングシールド+強化炸裂弾+ララァ
艦長コッセル
必要なカードがあれば購入します
>>229 これ以上必要なカードはない。
そのままもしくは少しいじるだけでも戦い方次第でいけるよ。
毎回どういうパターンで負けてるのか、その時の相手の編成なんかにも負けた理由ってのは変わってくると思う。
231 :
ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 16:30:15 ID:fHxIUt0tO
>>230 つい格闘をしてそこに赤撃ちを貰ったりしてます・・・・・・
>>229 パイロット、MS固定で自分がデッキを組むとしたらこんな感じかな
心眼キャス185+専用背盾ゲル240+両手ビーマシ60+腕ミサ20+リミザム60=565
エグザムに対抗するにはやっぱりエグザムということでリミザムを採用
青打ちでも火力が落ちないので、中距離から青メインで
新ララァ95+シャアザクSF120+ザクマシ改35+脚ミサ20+強炸30=300
先落ち前提の機体に2枚盾はもったいないので3ガト盾を脚ミサに変更、その分のコストをザクマシ改と艦長に振り分けた
艦長デラーズ120
2機編成の場合、補給がおろそかになりやすいので補給が優秀で戦力的にも頼れるデラーズを採用
遮蔽越えと射程が欲しいならララァ機を
ララァ95+キンバザク120+マ砲40+3ガト30+強炸30=315
に変えてもいいよ
こうして世にエグザムがはびこるのであった
>>231 一戦一戦課題を持って戦うといい。
そして、次の試合では反省点を克服するようにしつつ、新しく課題を見つける。
・シールド防御が間に合わない
→シールドを一枚につき一回以上は必ず使う
→シールドを持たずにロック切りのみで対応できるようにする
・近距離で射撃武器の射程に捉えられない
→マシンガン系やワイドレンジスコープを利用する
→後退し中距離で捉える
・格闘に偏りがち
→赤青だけで戦ってみる(黄を使うべきタイミングを掴む)
→格闘だけで戦ってみる(赤青の重要性を認識する)
いろいろと原因はあると思うが、その対策や練習法もいろいろある。
一度冷静に自分のプレイを見直し分析すると見えてくるものもある。
235 :
ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 18:06:37 ID:fHxIUt0tO
>>232 脚ミサイル、デラーズ、ビームマシンガンは持っていないのでホームでトレードしてみます
ありがとうございます
>>234 CPU戦はいっつも赤撃ちばかりでやっていたので考えを改めて練習します
ありがとうございます
またsage書くのを忘れていました ごめんなさい
いいのよ・・・
貴方なら出来るわ
強キャラ使うと何か勝てなくて、気に入ったキャラ(リュウさんとかモンシア)
使うと勝てるというのはやはり、この気持ちまさしく愛だ!なのでしょうか?
>>235 ホーム書けばみんな集まって教えてくれるぜよ
>>239 静岡とかすっごい僻地に集まっていただける方がいるのかな・・・・
東京とかなら自分行きます
話をきりますが、アクトザクって、誰をパイロットにすると活躍しますか?
よく見かけるのは、ソフィ、バーニー、マレットですが、どうでしょう?
一応、グフ盾+ザクマシ改+高格で運用予定です
どなたかご教授ください
>>240 静岡でも2・3人は集まると思う。
東京まで来てくれるなら10人は集まるよ。んで大量にカード渡されると思われw
二重格闘当てたいならやっぱ格闘ステ30に出来るキャラにして隊長機に、そんで艦長をマイにして母艦固定にすりゃ当てるよ。
246 :
ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 20:27:43 ID:fHxIUt0tO
オフの匂いを嗅ぎ付けてやって来ました。
いいながれになってきたぁ!
>>241 格闘メインならやっぱマレ助かな
あれはクセになるぜ…
>>243 マジか。
俺も沼津だ。
ちなみにホームはジョイランド宝塚。
良かったら教えるよ。
フリメでもいいからアドレス晒すか、店にあるノートに書いてくれ。
250 :
ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 21:22:15 ID:fHxIUt0tO
>>249 な・・・・なんだと・・・・・ どこかであっているかも・・・・
いつもお世話になっている方かも・・・・
あ またsageするの忘れた・・・・・
>>248 やはりマレ助ですか、個人的にもパラを格闘に変更中なんですよね、BD2から機体変更ですかね
将官様はバーニーを使う方が多いみたいですが、個人的には格闘ラスシューが発動させづらいので運用が難しんですよね
>>252バーニーアクトはあくまで窮地と格闘パラ覚醒パラで取っているのです
ラスシューはおまけとはいいませんが普通のラスシューとは目的が違います
シャア専用リックドムの、排出版とクロニクル版でのそれぞれの現在のステを知っている方が居たら教えて下さい。
どっちもおなじだろ
256 :
254:2009/07/14(火) 03:10:57 ID:0WpNufuPO
ありがとうございます。
>>249 今日行きます ノート書いとくのでよろしくお願いします
シャア専用リックドムに便乗して
0079版とクロニクル版では回頭速度が違うと記載されていたのですが本当でしょうか?
wikiでは、クロニクル版は回頭5と記載されていて、0079版はドムとは思えないほど回ると記載されていたのもので・・・
0079のページは基本的に当時のコメを残してるから
同一カードは新しい方が正しいよ。
クロや再排出されてるカードは0083のデータを見よう。
260 :
258:2009/07/14(火) 09:55:04 ID:2ZeJIUgm0
回答ありがとうございます。0079版のステはクロ版に修正されているのですね。
それなら、命中や回避が上がる適正機に乗せたほうが強いですね。
今日の特殊戦場のグラナダは地形の高低の概念はあるのでしょうか?
aruyo
>>261 さっき6クレしてきたけど、1回もマチしなかったorz
>>263 少しは時間帯を考えてください
夕方から出撃するとか思わんかったんか…
時間帯変えたくらいでマッチすれば苦労しないよなぁ……
お前らそんなにテンプレしたいのかよ……テンプレできないからってドアン島過疎るすぎる…………
>>266 今からドアンアイランドに出撃するよ
水ジム+下駄+ハイハン×5ならほぼ俺だから遠慮なくボコッてくれ
>>266 なんという素敵編成
鹵獲オペ子と民間人水ガンの連邦大佐です
マッチしたらよろしくだよ
オレならズゴック、グラブロ辺りを鹵獲だな
その辺あれば・・・・やっぱオペレータじゃどうにもならんわw
>>264 夕方は無理だ。
子どもの迎えがあるから。
ごめんね。
今日も駄目だった・・・・・
二号機のミサイルに削られまくった・・・・
ノビタザク、ラルグフ、ヒルドルブで出たら実行長押し渋滞したよ・・・
扱いこなせない俺は一機ずつ使うべきなんだな・・・全員開幕奇襲おっさん小隊組めて嬉しかったのだが・・・
奇襲で思い出したが
さり気にスチュアートってフェデリコと相性良いよな
ほぼ先手取れるからスチュアートの効果ウマーっていう
さて明日は久々にセモザク☆フェデリコとガンタンク☆スチュアートその他有象無象×3で行くか
流れをぶちきって!
今日、母艦が一回も戦っていないのに、テンションMAXになっていました。
母艦のテンションが上がる条件つなんですか?
wikiに載っていたらスマン。俺調べではよくわかりませんでした。
>>274 確か補給円に入れて機体の補給や修理をしても上がるってのを聞いたことがある。
検証してないからわかんないけど。
あとは「近くの味方のテンションUP」系の効果がかかってももちろん上がる。
母艦補給で上がるハズ
Rアイナと兄ちゃん艦長で出すと大抵兄ちゃんの方が先に発動で残念!!てカンジ
>>275-277 時間と補給ですか、ありがとうございます。
それじゃ、今日はドズル艦長にギガン藁で出てみます。
艦長マイクで隊長が落ちた時とかもw
マイクの能力ってなんであんなんなんだろうな。
母艦の流れを切ってしまいすみませんが…
編成をデルタ隊で組んでいたんですが
(艦長コーウェンorレーチェル、マット、ラリー、アニッシュ)
デルタ隊は対戦相手には嫌がられるのでしょうか?
最近は08小隊の3人+コジマにしようかと思ってますが
コジマも嫌われキャラのようなので悩んでます。
んなもん気にしてないで好きに組めばいいよ。
文句言ってるのは腕がなくて勝てないことを人のせいにしたいヤツだけ。
どちらもそれなりに強い部類に入る部隊だし楽しみながらできていいんじゃないか?
一概には言えないけど08の方が強い分嫌われやすくはあるかもしれんな。
対戦は相手がいて初めて成立することをゲーマーは忘れている
俺さえ良ければという精神が過疎化の一因
アニッシュinアレックスでなければ白い目で見られることもないと
08は強いといっても今では陸ガンも微妙だから良いのでは
艦長は排停だけどエレドアやジダンで
アニックスにしろ08にしろ嫌がられるのは火力頼みの赤厨って希ガス。
以前、純正08とマッチしたんだが全機カメラ破壊。
赤青黄の絶妙な使い方に感服したわ。
初心者だが、(自分で言うのは何ですが)やはり嫌いな編成があります。
ですが、だいたいは楽しんでおります。
俺個人的な意見ですが、強くても、みんな同じ編成(宇宙:デンドロ・ノイエ、地上:哀戦士援護など)が続くと飽きます。
戦法(引きこもりデンドロ、ミサイル撃ちのみなど)まで一緒だと更にウンザリします。
俺結論的には、他人の強いデッキ・戦法を真似ばっかりしていなければ良いと思います。
いいから黙れよ
>>284 てめーのデッキもどうせ真似だろ
強デッキは、安易なものから先人が考えたものなんだから、文句付ける前に感謝したら?
デッキに文句言ってる間は勝てねーよ、過去にも先にもハムロ以上にDQNはないね〜
今日こそ昇格して帰りたい・・・・・・
3すくみで赤→黄に攻撃した際、
Hit数が多いほど機動低下の時間は多い。
とありますが、
複数で同じ敵に攻撃した際、
Hit数は合計ヒット数になるのでしょうか?
それとも、一番ヒット数の多いキャラのHit数が反映されるのでしょうか?
現在リアル曹長なんですけど全国選ぶともう世界にリアル曹長は自分だけなんじゃないかってくらい初心者狩りにしかあたりません
ただ自分が弱すぎるだけかもしれませんが
>>290 そうですか。気になるなら今のうちにやめるのも良いと思いますよ
>290
俺は曹長の時は2勝しかしてなかった。
動画みてもそんなもんだぜ?
コテンパンに負けて悔しいときは
対抗心のカード裏テキストを百回読むといいよ
それでもダメならこのゲームやめるといいよ
今中尉なんだが強い人と弱い人の差が大きいなとは思う
強い人にはそれこそコテンパン(まあ大体は予備戦力消耗ぐらいまでは削れるが)にされるし、弱い人は逆にボコボコに出来るし
狩りはともかくとしてそれ以外でここまで腕の差っていうのは出るもんなんだろうか
皆さんアドバイスありがとうございます、精進します
>>294 強い人はサブカ あるいはよほど腕の立つ奴
弱い人は初心者 あるいはよほどのヘタクソ
ただそれだけのことだ
>>294 まず予備戦力消耗を削れてる時点でコテンパンとは言わない。
中尉になりたての人、中尉をキープできてる人、ほとんど大尉の人じゃ腕は全然違う。
特にまだ基本がしかっりできてない尉官なんかは特に腕の差がでる。
>>297 大尉だけど3戦に1回勝ててるからなんとか維持
でもほか2戦は完敗
もうしにたい
>>294 大雑把な感想だが尉官は盾を持たないか、使えていない
赤撃ちメインで武器破壊されやすい
ロック切りできなくてもちゃんと青撃ちの弾数の多い武器と
テンプレでなくてもそれなりの編成でいけば佐官には上がれるハズ
あとは得意な戦術・戦場・特殊作戦を見極めるとか
確かに自分は盾持たせてないなぁ。
ヒルドルブ3機+艦長とかだし。
プレイヤーとか10連勝くらいしてるのとか、あからさまにサブカっぽいの以外にはあまり負けた記憶がない。
以下チラ裏
今日の昼過ぎに静岡の少尉と何回かマッチしたんだけど、戦積が4勝19XX敗だった。
艦長なし、レビルザクフリッパー鹵獲兵器核バズ単機という編成で、まともな攻撃してこないとか何がしたいかわからなかった。
まさか今更堀でもないだろうし……
うーん確かに盾は確実に使ってるというか盾を破壊されずに撃破される事はすくないかもしれない
あとロック切りってのがよくわからないが相手の範囲から逃げたりとか、メイン機で攻撃した後に他の機体の青で先に攻撃してメイン機の隙をなくすとかならやってるな
まあ全部CPU戦の時から練習してたからそんなに混乱する事なく出来てたんだがコスト増えて3機編成にしたら訳わかんなくなったw
303 :
ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 20:51:55 ID:v/4yK+uZO
何連敗しようとも レアが私の心を癒してくれる
>>299 んなことぁ無い。
最近やっと大尉なったから言える。
華麗なるロック切り。
盾は勿論使う。
たまに母艦粘着めちゃめちゃうまい人もいるし。
あなたが言ってるような人はたまに現れるボーナスゲーム。
砂漠、コモン戦、オーパイ戦は中々マッチしないけど平和。
流石に母艦粘着してくる尉官はサブカだろう・・・
>>305 そうですよ。
基本相手はサブカですよ。
だから中々上がれ無い。
一度中佐の人と店内して貰ったけど
あんまり強く感じなかったし…
負けたけど。
それぐらいサブカだらけと言うことです。
>>301 初めの2回は遠距離青、手元青のリンクロック×3で武器破壊から一気に落としてしまった。
最後に当たった時は敢えて母艦のみ攻撃して核まで待ってみた。
そしたら母艦ミリ残りで他は普通に落ちたな。
その後は初めてロック切りとか裏取りとかされて時間危なかった。
もちろんきっちりゲージは上げさせてもらったけど。
>>306 ですよねー
戦績だけ見てぱっとサブカとわかるのがだいたい5割、
戦っててサブカ?と思うのが3割
残り2割の奴と食い合うことでしかポインヨ稼げないれす
ボコボコにされてふとセンターモニタを見るとその人の名前が・・・・・
母艦粘着て言っても練度があらぁね
リアル階級が知れる罠
400越えが隙を見せてもガン無視で粘着とかは旨い人多い希ガス
そんな狩られてばっかりで嫌なら止めればいいのいに。
それとも慰めて欲しいだけなのかしら
>>312 狩られるのは嫌だがそれ以上のものがあるから。
傷の舐めあいくらい別に良いだろ。
盾の流れ?に乗り二重格闘+盾2枚持ちでいこうと思いますが
連邦で格闘振るなら誰でしょうか?
ジムスト強化型+4・5号機格闘盾+アレ盾
最初はリド考えたんですが格闘パラ低いですし…
やっぱりボルクかドアンでしょうか?
>>315 脱走アムロ。ネタじゃないよ、最適て訳でもないが。
ジェネβや高格いれて395↓にできて対抗心付、パラもテンションも高めで二重格闘も安心クリ値も高い。
あと安定感は無い(二重盾でもなくなる)けど、ガンハンやハイハンもたせて二撃必殺狙うと楽しそう。
先読二重クリなら相手赤でも関係ない(しかも395↓)てのは相当相手にリアルテンションダウンデスヨ。
・・・以前喰らった事のある、俺自身の感想だから間違いない。
316 :
289:2009/07/17(金) 09:25:39 ID:7NovvNTN0
連投します。
ニック、オサリバンの能力、両軍で1番のコストのユニットに・・・
は、最大コストが同じ場合はどうなるのでしょうか?
引き続き、
>>289 への答えもわかる方おられましたらお願いいたします。
伏兵と同じ扱いっぽくね?
機動低下の方は合計ぽい
全て経験上の私見なんであてにしないでねん
>>316 同時にかかる。
2人の能力は似てるけど違います。
オサリバン=武器に対してのみ
オービル=HPのみ
初期のバリ核はこういった仕様も脅威になっていました。
話をヒートロッドでぶったぎりして申し訳ないんですが
本日、全国対戦にて○○○○@□□な感じの名前の方とマッチしたのですが
○○○○の部分が、センモニのランキング画面などで見かけた事のある名前だったのです。
これは同じ方のICなのでしょうか。
もしくは○○○○団的なグループがあるのでしょうか。
あまりそういう話題に触れる事がなかったので分かりません。
よろしければ教えて頂けたら幸いです。
>>319 基本的にサブカ集団や痛い集団の集まり、ないしはサブカで何々縛りですという
あからさまなアピールみたいなもの。
たとえば○○@モバならモバゲー出の表しみたいな感じ。
人様の500円なので好きにさせてくれといわれたらそれまでだが、あまりサブカうんぬんは
褒められたもんじゃあないね。連邦ジオン各1枚ならともかく理由もなく両軍2枚以上は要らない気がしなくもない。
ランキングに居るのと同じようなのなら初心者狩りしてゲージ稼いでるサブカの可能性もある。
よくありそうなIC名以外なら同一人物と疑ってかかってもいいと思う。
普通に対戦してるメインと育成専用のサブカはNG?
メインはCPU引きこもりで昇格戦しか全国やらないんだけど・・・・
CPU引きこもりはサブカだった。間違い。
>>320様
素早いレスありがとうございますm(__)m
出撃している都道府県と、ランキングに載ってる同名の方の都道府県が同じだったので、同一人物だったのかもしれません。
そんな方と対戦出来た事は、ある意味凄くレアで良かったのかもしれません。
と、プラスに考えて頑張っていこうと思います。
ありがとうございました。
たまにはゲージをかけない戦いをしたくなる
だからサブカ持ってる
>>325 模擬は常時出てないだろ?
手持ちのICが全て降格リーチ、それでも戦いたい時があるんだ…
ぜ。
おまえらのせいでビルダーが過疎ったんだ消えろ!!
キャラ間の相性のテンション上昇or下降って、スタート時だけだよね?
WIKIだと「あがりやすい」「さがりやすい」ってあるんだけど、実際はスタート直後しか関係ないよね?
起きている人たちがいたら教えて欲しい、よくザクフリッパーやアッガイに
見られる偵察機能てってなんでしょうか?
能力的にはどんな能力?教えてください
カスタムのミノ粉とかアヤ、ドライゼの効果を打ち消す
ゲリラ作戦も無効
デコイ・ビーコンはどうなんだろう
>>326 普段も、ゲームでミスったらリセットする人かい?
降格すればいいじゃない。
戦艦全開放コスト固定なら降格してもいいな。
ダブデとグレイファントム使いたくて始めたゲームだから
大佐以下には落ちたくないよ。
RPGとかのゲームでもゲームオーバーになる可能性があれば
セーブした上にセーブデータのコピーなでして進む人ですが何か?
>>332 はは
キミならサブカ使ってもたいしたことなさそーだからいいよ
周りを気にせずがんばれw
>>332 ロープレとかはやり直しで違う結果あるけど、ビルダーは自分が上達しない限り意味なくね?
壁の階級でもがくのは変わらないんだからサブカで再昇格中の金と時間が勿体ないだけでは?
今のままで勝てる相手と今のままでは勝てない相手では後者との対戦の方が有意義だと思うが
てか前者は寧ろ自分自身にとっては無意味では?
店内対戦時のCPU戦では負けても階級ゲージ下がらないですか?
もしそうなら昇格戦前のレベル上げや機体の変更などで使ってみようと思うのですが・・・
あと、母艦の援護射撃の条件はなんなのですか?
>>335 援護射撃の条件?
カスタムであったり…
艦長能力であったり…
擬ミックであったり…
様々だなぁ〜
>>335 巷で見かけるのは殆どブラキシor波紋刃レスト
前者は戦力ゲージの差、後者は決まった機体を落とすと発動する
あとはエアコン嫌い位か?
教えてください。
Gアーマーがパージするとコスト半分扱いになるのは正しいですか?
またパージして、すぐに落とされたとき、減る戦力ゲージも半分に
なるのでしょうか?
>>339 パージは被撃墜→脱出とは違い戦力ゲージは減らないです。コストも半分扱いにはなりません。
だから予備戦力ない状態でパージするとゲージは消費しないけど仕込んだ伏兵は発動しません。
>>340 なるほど、理解しました。
ありがとうございました。
>>335 巷で見かけるのは殆どコジマor新ハモン
特にコジマの使用率は異常
連邦に兵無し
最近はハーディも比較的見かけるようになった
>>342 使用率でいったら圧倒的に新ハモン>コジマでしょ。
キキとサンダースが寂しそうにしてます
俺のホーム終日といっていいぐらい他に誰もいないんだが
そういうときは連コしまくっても大丈夫なのかな?
>>345 待ってる人いなければ基本的におkだと思うが。
キャラ育成をする際はサイド3が良いと知人に言われたのですが、ほかにお勧めの戦場は有りますか?
>>349 出てくる敵の特殊部隊のコストが高いから慣れているなら確かに得られる経験値も多い
逆を返せば気を抜いてCPUだからと舐めてかかったらボコボコにされて育成どころじゃなくなるかもしれない。
一長一短かな? 自分は星が欲しい以外の理由でならサイド3には行かない。
>>349 君がちゃんと戦える編成で行くならサイド3はお勧めだけど、オペ娘の育成やお試し編成で行くならサイド3は辞めた方が無難だよ。
結局、各人の得意なステージでレベル上げした方が良いと思うよ。
ちなみにレベル上げの最中に特殊部隊に当たりたくないなら店内対戦でやってれば特殊部隊は来ないので安心だ。
352 :
349:2009/07/19(日) 22:05:33 ID:/OtCNrUXO
>>350 >>351 ありがとうございます。
オペ娘ではありませんが、デニム隊の育成で、ザクUで行ったらボコボコにされましたw
>>352 個人的には砂漠や水中などの局地に出るのをお勧めする
いつも俺が出てるのはトリントン基地。
砂漠と地上が半々だから砂漠戦用MSも普通のMSも働いてくれる。
機体は2機編成でいくなら高級機、複数機ならばドムトロを使うのをお勧めする。
参考までに。
オペ子や低級パイ、艦長なら自分はこんな感じ。
1.堅い機体や固定盾持ちに2枚盾と戦闘データ、艦長にテスパイで上げる。基本敵機を倒しには行かせない。
2.基本1と同様だが、固定ビームで敵機が強くないとこに藁々と出る。特にジオンだと水場がお勧め。連邦が陸ガンとか出てくるし。
3.戦艦に乗せ、手加減付き高コスパイ(終ガンとかでもいい)で削って止めを戦艦に刺させる。戦艦の機銃なら1hitくらいは大抵する。
突然ですが、知り合いの初心者(中尉)がどこで聞いて来たのか「ビルダーの基本は青撃ちだ」とか言い出して八割方青撃ちなんて極端なことを初めたんだけど何て言えばわかって貰えるかな?
2機編成で武器はビーライとバズーカMSはガンダム系なんだけど。
どれくらいがベストなんだ?
赤、青、黄
5、4、1
というかんじだな。
黄は信頼性が…
全部均等ぐらい
何がベストとかアホらしすぎる
マジレスすると距離と編成と読みによって最適なのは毎回変わるだろ
引きこもりで青うちとかなら青8割とかもあるだろうし
>>356 わかんないんだよねぇ、説明が下手だからなんだろうけど色々教えても理解して貰えないしプレイを見せても「そんなん俺に出来るか」て言われるし、ここまでわかって貰えないのは初めてなんだよねぇ。
ガンダムが好きな奴にマシンガン持てとか言えないし。
>>349 アクシズ先遣艦隊もオヌヌメ
先にジム1機落として、デンドロとソーラーシステムを同時落ちさせる
阻止限界点はジャミトフの強行軍あるので調整が難しい
特殊がこなくても83の宙域はデンドロとか結構見るので稼ぎやすい
俺は専ら水場で5機出しだけどな
パイがスナイパー持ちとかならその武装でもいいけどね・・・・
連邦ならブルパやジムラ、ジオンなら3ガトのように
赤、青の威力が変わらない弾幕系の武器なら青8割で正解。
ハイバズやBRみたいに赤の威力頼りの武器なら
相手が攻撃してきた直後は赤、それ以外は青黄がお勧め。
黄色を使うのはタイミングや状況(生贄や戦艦への攻撃など)で異なるけど、
育成した状態で格闘20前後からないとキツイんでフェイク程度にしたほうがいい。
もちろん、伏兵使ってたりゲルクロっぽいことやるならまた話は別だが。
>>360 むしろ中尉くらいならそれで良いでしょ。プレイ回数が増えるにつれて自分でみつけてくもんだし
変に色々教えるよりは好きなようにやらせるのが1番。
>>362 正直尉官戦線てわかをないんだけど、そんな感じで勝てるの?
>>363 ですよねぇ、でも持ってる武器がハイバズ二重武装で盾無しと青単発のビーライだからねぇ、俺の真似してるって言うし色々聞いてくるんだけど、しばらく放っとくかね。
>>364 尉官は赤撃して放置が多いから青弾幕で武器破壊しやすい。
2重武装も少ないからそれだけでダメージソースが激減する。
逆に、バズなんかはバ火力で押しやすい分武器破壊されるとキツイ。
だから、確実に相手が青で反撃してこないタイミングだけ赤でゴリ押しすれば苦もなく勝てる。
ほっとくのもいいけど、盾無し2重武装くらいは改めさせたほうがいいと思う。
固定盾有りでパイ、機体、武器まで適性があるかアムロ、シャアクラスのエースを射撃育成してるのでもなければ。
>>365 なるほどね、確かに赤受けに青撃ちでMISSとかよく見るわ。
盾無しハイバズ×2は完全に俺のパクりだからなぁ、今はまだ盾持てって言ってはいるんだけどねぇ。
説得するなら青撃ちが悪いのではなく、
武器によって使う(重視する)べき色が違う
ということをしっかり説明するのがいいと思うよ。
>>367 ありがとう、俺のデッキも戦い方も完全に赤メインだからね、青が基本だと思うならデッキもそれなりにした方が良いとは言ってるんだ、まぁ今度聞かれたらもう一回言ってみるよ。
ID:IpKFLi2KOがただのリアル尉官にしか見えない
>>369 なんで突然そんな攻撃的な書き込みするんだ?
釣り?
釣られて見ると、俺には
>>359の書き込みを見る限り
>>369は下級将官かテンプレ将官にしか見えないけど。
>>370 まぁもちつけ!
夏休みだからいろんなのがいるさ。
遅レスになるけどとりあえず「好き」でやってるならやりたいようにやらせれば良いかと思う。
「勝ちたい」って思ったらいろいろ戦術とか武器の選択法も覚えていくだろうし。
俺は最初の時期は「射撃かっけぇ」「ビムサぶった切りかっけぇ」って赤撃ちブーム、機動ブームがあったし。
青撃ちは勝つために必須だけど、撃つ弾少ないし、ずっと青だとかっこよさが少ないと思う。<異論は認める
そもそも最初から最後まで青撃ちばかりって作業ゲーになりそうでつまらなそうだし。
リアル尉官だけど、CPUに引きこもり尉官です。
全国でたら、近所の奴にあたり、そこで、どんな奴か見に行った。
…降格ラインがひかっているが、ひたすら全国に出る…
…こういう人こそリアル尉官だ…
>>373 気持はわからなくもないが、下手したらそれはストーカー行為と同様の犯罪だぞ。
と、一応忠告はしておく。
で、本題だけど、ブイフォメって使ったことある人いるかな?
登録順にどの位置に出撃するか知りたいんだけど。
こんな感じでいいんだろうか?数字は隊長機から5番機に対応ね。
4 5
2 3
隊
>>375 即レスthx
ついでにゲリラとか降下Pで敵陣手前ギリギリに出撃した場合って、
2番機以降は敵陣側にはみ出て出撃しないよね?
>>377 >>374はコスト落としスレで「盗撮は犯罪者」とか言って、言いくるめられたあげくに
逆切れして行方をくらませたやつと限りなく近いんだからほっといてあげなよ。w
ま、
>>373の行為自体は微妙だがね。
おもしろいデッキだったので会いに行ったのか、
嫌な戦いだったので面を拝みにいったのかにもよるけど。
普通、近いからってわざわざプレイヤーを見に行くものでもないだろう。
いつも過疎の向かいのゲーセンと3連続マッチして同じようなデッキだから行ってみようかと思ったことはあるな。
でもやっぱりそれはNGだろ。その行為を相手がどう取るかわからんからな。
>>378 > ま、
>>373の行為自体は微妙だがね。
微妙も何も真っ白。
「わざわざ見に行くものでもない」だけでゲーセンに見に行った“だけ”じゃ
どこをどーーーーーしてもストーカーには当たらない。
ま、わざわざ見に行くものでもないってのには同感だけどね。
>>380 「わざわざ行くものじゃないのに行った」ということ自体が
「相手に何かをするつもりがあった」と取られても文句いえないと思う
ひとつずつ考えてみ?
1.何故相手のゲーセンまで行ったか?→対戦相手を特定するため
2.何故特定する必要があったか?→a.相手に文句を言うまたは暴力行為を行う b.楽しかったのでお礼を言う
aなら犯罪または犯罪に発展する可能性あり bなら問題なし
要するに行為自体がその後に問題を起こす可能性を秘めてるんだよ
そうでないというなら、確実に相手を不快にさせないかつ誰もが納得いく出向いた理由を示す必要がある
>>381 そう、文句は言えるよ。文句はね。
「もしかしてさっき戦った奴?俺見に来たの?キモー」って文句はね。めっちゃ自意識過剰デスネって終わる。
でも残念ながら自分がいたゲーセン近くのゲーセンに対戦した相手を見に行った“だけ”じゃストーカー行為には全く当てはまらないのよ。
むしろ公然の前で「さっき戦った奴?俺見に来たの?俺のストーカーか!」とか言ったら、むしろ名誉毀損で訴えられるかもね
>>383 車買ったら事故の可能性を秘めてるんで禁止ですね
アホか
余りにもバカバカしいから早くこの話題終わって欲しいので触るけどさ。
>>383 一つずつ考えてみ?(キリッ
とか言ってるけどどの時点で相手はゲーセンに居る不特定多数の中から
まさか来ているとは思わないさっき対戦した相手を発見するんだ?
故意にそれをアピールして「さっきの対戦相手がわざわざこっちに来た!」っていう事を認識させないと
そもそも脅威を感じる余地が無いよね?
もう反論とかいらねーからさっさと寝なさい。
>>384 オレはストーカーとは一度も言ってないが?
>>386 認識させないなら「何故」行く必要があるんだ?行為自体が意味不明だろw
>>383 それはね、
1.何故2chを見るか?→スレッドを見るため
2.何故スレッドを見る必要があったか?→a.殺人予告をする b.レスを書き込む
aなら犯罪または犯罪に発展する可能性あり bなら問題なし
要するに2chを見る行為自体がその後に問題を起こす可能性を秘めてる。
そうでないというなら、2chを見る行為が確実に犯罪または犯罪に発展する可能性が無く納得いく2chを見る理由を示す必要がある
って言ってるのと同じなんだよ。
理解できたかい?
>>387 >>373は見に行っただけで相手に認識させて無いんだぜ?
>「何故」行く必要があるんだ?
>>373によると「近所の奴にあたり、そこで、どんな奴か見に行った。」
>行為自体が意味不明だろw
行った事を「何故」相手に認識させる必要があるんだ?
お前さんはゲーセン行ったら「みなさーん。俺はビルダーやりにゲーセン来たんですよー。そこんとこしっかり認識しといてくださいね」
って言うのかい?
>>388 きっと「ビルダーやってる奴居ますからね!撤去とかやめてね!」っていうアピールなんだ・・・!
いやそこは「俺のプレイを見てくれ!かの神々しいプレイを!!」ってアピールとみた
んで口癖は「ちなみに俺は大将」
すごく夏休みだな…
こんなんだから、ビル友は作れんな…
>>387 どーした?
何か嫌なことでも有ったのか?
見てて痛々しいぞ。
キャスバルのラストシューティングって、攻撃したら無条件で発動するの?
後ろを向いていた時に攻撃したのに、ラッシューが働いて墜ちてしまった。
基本的にラストスーティングはレンジ内に入っている場合のみってのは間違
った知識でしょうか・・・?
>>395それであってる。
キャスバルの機体何だった?ジオンには一部前後にレンジがあるのがいる、それ以外に考えられるとしたらすれ違い気味にぎりぎりレンジ入りしてしまった…というのかな。
>>395 ガベザムビマシのキャスバルに零距離でもみ合いされて、後ろ取った!と思ったのにラッシュ喰らった事が
あるなぁ。その時はこちらのユニットを背後から駆け抜けるようなタイミングだったと思う。見た目抜けた
様でもロック間に合うケースで相手が実行ボタンを押さず、こちらの攻撃が入ったのかなと解釈したけど。
直前の相手の挙動でロックが有効だったとか。例えば他にも薙刀は範囲が広いので引っ掛けられたとかね。
ラスシュー条件は間違ってないよ。判定の方が少し甘く感じるって事じゃないかな。
>>395 こちらの画面で真後ろでも相手の画面ではレンジに入ってることなんて有りがちだよ、通信対戦だから仕方ないんじゃないかな。
399 :
395:2009/07/21(火) 10:18:39 ID:X49YkcgO0
相手の機体はガーベラでした。すり抜けてロックを切られて、すぐに振り向いて
ロック(こちらも機動)したけど・・・て感じです。やはりレンジに入っていたと
いうCPUの判定なのでしょうね。
>>399 そうですね、ラスシュの判定はかなり甘いから仕様だと思って次から気を付ければそれも有意義になりますよ。
全国対戦にはラグがあるのが普通だからな。
目の前の相手があさっての方向に向いてるように見えても、実際にはこっち向いてましたってのはよくある。
特にガーベラなんかの回頭がいい機体は常にこっち向いてるもんだと思った方がいい。
だからこそ色読みと三すくみが大事なんだよな。
やっと大尉に昇格出来た
予備戦力消耗させられて、更に残り体力大きく削られた後に急に強くなるのは別に余裕かましてふざけてる訳ではないので相手の人ここみてたら理解してくれ、何故か気合い入って急に操作が上手くなるんだ
1000コストとか使いきれないよと思ったらデンドロ引いたので次は宇宙いってみるか
>>402おめでとう!
俺も大尉です!あたったらよろしく!
上を目指して、共にがんばろうぜ!
>>403 おう頑張るぜ、よろしくな
脱走アムロ+デンドロビウム+GP適性ビームライフル+ガンダムシールド+教育型CPUこれで910か、90以内の艦長だったら誰がいいだろうか
しかし自分で引いたカードだけでやってる割には結構都合よく揃ってるもんだなw
>>404 ティアンム
シナプス
俺も大尉よろしく。
地上専門ジオンだけど!
>>405 両方とも持ってないや、引けるまで待つかカスタム変えてコーウェンでも使おうかな
しかし問題なのは今日昇格した時、負けたくない負けたくないと思ってたらいつの間にか相手を倒していた事だ、何故かロック切りとかも普通に出来てた気がする
次もやれって言われたら多分無理、佐官に上がれる日は来るんだろうか
アムロデンドロで勝ってもな・・・
>>406 ティアンムは一生引けないはず。
他は、ミライ、ヘンケンかなぁ。
結構なカードが排出停止になってるよね
レアならともかくコモンが一番手に入りにくいかも
通販ならともかく地元じゃ大抵詰め合わせなんだよなあ
クルツとか若本ロイとかスチュアートとかですね、わかります
>>406 コリニーもいいよ
命中も上がるし回避↑↑↑だから、対抗心+教コンとも相性いいしオススメ
>>408>>409 たしかに排出停止のカードはどうやっても引けないよね、排出停止のカードには手を出してみようかな
>>411 コリニーは持ってるのでありかもしれない、コストもちょうど90だし、試してみるありがとう
デンドロ使うの楽しみだぜ、中身の能力はカードのステイメンと同じでいいの?、wiki見ると赤と青が何もないけど、出力23+Eパックでビームライフルが多分18発になるから大丈夫かな
>>405 > ティアンム
> シナプス
どっちも排停な上にシナプスは95だよ。
お聞きしたいのですが、wikiを見たら旧ハモンを使用した場合に
お散歩シャアのテンション上昇が得られないと記載されてました。
実際はどうなんでしょうか?
また、クロニクル版で追加された『勝利への執念』は排停版でも発動しますか?
イミフ
>>414 とりあえず日本語の勉強しようねゆとり君。
>>414 旧ハモンではなく旧キシリアの話しですね。
確かにwikiにはそのように書いていますが、間違いです。
シャア→キシリアの相性が悪いので初期テンションが低めでスタートする以外は問題なく上がります。
また、「勝利への執念」はクロニクル前のバージョンアップで追加されたものなので、クロニクル版限定というわけではなく排出停止版にも付いています。
wikiの書き方も悪い気がする
勝利への執念が付いてクロニクルで復活とか書かれてたはず
すみません。
>>414は、ご指摘の通りハモンではなくキシリアの間違いでした。
お騒がせしましたm(__)m
小学校まで戻って、アルと一緒に戦争ごっこからやり直してきます。
何度か同じことがあったのでたぶん勘違いではないと思うのですが
時計を付けている瀕死で機動重視の相手に
攻撃重視で8HITの機動低下を起こさせたのですが
機動低下が一瞬だけですぐに動き始めたのですがなぜなのでしょうか?
パワードジムやビッターザクでもありませんでした。
時計がなければ1HITだけで落ちる相手に攻撃した場合は
オーバーキル分の機動低下は無視されるのでしょうか?
比例するのは減ったHP分なんじゃね?
>>420 てか時計発動時は機動低下はキャンセルされると思った方が良いよ、バグでも何でもなく機動低下しないから。
「隊長機倒すとテンションアップ」もちキャラが、
時計もち隊長を削って時計発動させると能力発動するってことを考えると、
一度死んだ扱いだから機動低下キャンセルなんじゃね
!
てことは、倒されると他のキャラがテンション上がるキャラが時計発動させると、効果の対象になるって事!?
つまり・・ハーディ+味方BD2時計とな?
自分で書いておいてなんだけど、厨編成すぎて笑った
ハーディ、バーニィ、ガブリエロ
サイクロプス隊と時計の相性良すぎワロタ
なるほど、機動低下しないんですね。
汚いさすが時計きたない。
リンクロックするか、ジュダックを隊長にして特攻させるのがよさそうですね。
これはひどい
×起動低下しない
○ある程度起動低下が緩和される
起動低下緩和…寄って来た相手に逆起動低下できそう!
キャラクターのレベルアップでのステータス変更って
合計30以上にもなるのかな?
ならないよ
そうか。ありがとう
どこまで上げたたか判らなくなってるから
部隊編成で確認するか・・・
育成といえば回避って振ると結構避けてくれる感じ?
基本ほぼ棒立ちのアレン君に回避+7くらいしようと思ってるんだが
連邦のテンプレって言われるデッキはどんな組み合わせですか?
つメットコウリミザムデンドロ
つアニッシュアレックス
つ天才青運命
つ先読小僧2丁拳銃終ガン
つテム伏兵アムロダム
そういやなんで395以下アレックスにはアニッシュなのかね?
キースやハヤトでもいいと思うんだが
>>435 回避には振らないのをおすすめする。
基本的に射撃全振りor格闘全振りor射撃格闘半々などなど、射撃と格闘に振るべき。
回避に振る余裕はないかなぁ。
ユウやニムバスや脱走アムロみたいな「対抗心」標準装備キャラは射撃や格闘に振らなくても
十分働いてくれるから他のパラに振る余地はあるけど、まあ、その場合は覚醒に振って
クリティカル時の攻撃力の底上げのほうがおすすめ。
回避に振って回避30にしても、回避↑↑↑持ち艦長、教コン、EXAMなどなどが重なって
発動させないとすいすい避けてはくれないかと。
連投スマソ
>>438 アニッシュ、マット、ラリーの戦記隊メンバーは適正機体が豊富で、その中に
アレックスも含まれているから。
適正○ではあるけど、無適正よりはマシだからかと。
あとは白石効果。
>>438 使い初めた人が好きでアニッシュ使ってたんじゃないか?
個人的には能力考えて旧キースのがいいと思うけど。
>>440 へーなるほど。
自分なら統率バニング+キース+コウに艦長レビルとかで
コウで前線かき回しつつキースの統率ためるかな。
錬成で命中補正も充分になるし
>>439 なるほど、サンクス。
アレン君はパワジムでハイパーバズーカの予定だし射撃に振ることにするよ
敵のシーマとか凄く回避してくるからもしやと思ったがそうそう避けるもんじゃなかったか
キースは優良パイと思うんだが何故使われんのだろか
ちなみに俺はver2ダブロクキース使ってるんだが、
ダブロク貯められないのが悩み
>>443 >敵のシーマが避けた
そのシーマがメットシーマだったらシーマの効果で「自機を攻撃エリアに捉えている
敵のテンションが、徐々にダウンする」というのがあるからそれも要因のひとつかも。
ロックしているではなく捉えているだからこっちのテンションがどんどん下がるからね。
テンションで命中率と回避率は変動するから、相手がよく避けると感じたのかも。
>>445 おお、そうそうメットなシーマだったわ。狼狽え弾など!ってやつ
確かに凄く弱気になってたな、こっちのパイロット
missならまだしも格闘がほぼ回避だったし
納得したぜ テンション関係してたとはな
すみませんが、初歩的なことだと思いますが教えてください。
例えば、リック・ドムU(PT)の適性は、宇宙に◎がついてます。
コロニーは可です。しかし、他は×です。
この場合、コロニー内部は出れるのですか?
また、この時の適性はなんになるのですか?
コロニー内部は出撃可能だよ。
適正は○だったと思うけど自信ないからわかる方よろしく
>>447 可って書いてるから出撃可能!フルバやヅダなんかも出撃可能。
内部での地形適正は△or○ 機体によって違っているはず。
地形適正に関して違っていたらスマン
コロニー内の適性は地上(&森林&砂漠・・・etc.)と同じ。
出撃可能枠のコロニー欄は可、不可がわかれてるだけ。
>>448-450 ありがとう!
おかげでコロニーに出撃するMSの幅が広がりました。
これからコロニー制圧用デッキを組んでみようと思います。
これで地形などの適性がわかれば、更に幅が広がりますね。
行け!サイコミュ試験用ザク!
私のあんまりな勝率を見て負けてくれた方ありがとう・・・・・
wikiのVer.2で排出終了ってどういう意味?
普通に排出されてくるんだけど、これは異常なの?
>>453 とりあえず何のカードだ?明確に書いてくれないとなんとも。
まあ多分wikiが更新されてないだけだと思うが…
脱走やズゴEあたりと予想
対抗心とリミザムってどっちの方が命中上昇率高いか教えて下さい
リミザムに決まってっぺさ
今更だけどここで聞くけど、金枠って何のこと?
将軍、提督以上?
WIKIにものってないんだよな
コスト1400以上だっけ?
階級賞が、金の枠で囲まれてるとこから来てる
で、当たってる?
それは予想つくんだが、実際具体的に言うとなんなん?
廃人
>>462 そういうんじゃなくって階級だろ
と一応突っ込んでみる
>>461 そこまでわかってて聞くとか恥さらしはやめてくれ
>>465 リミザムは2重武装や低コパイでもギャンギャン当てる罠
対抗心はオマケ程度に考えれば桶
あの時は仕事中だったから簡単なレスしか出来んかったんよ
米ンネー
よろしければどなたか教えて下さい
十手ライフルのつばぜり合いや、タクリロの「戦闘中に一回のみ」というのは
使用して再出撃した場合、再出撃後は使用出来るんでしょうか。
再出撃後も含めて、試合中一回のみなのでしょうか。
お願いします。
>>469 確か十手もタクリロも再出撃すればまた1回だけ使えるようになる。
知ってるとは思うけど、アイナの懐中時計は再出撃しようが1試合に1回だけしか使えない。
>>470 タクリロすごい。
クルト+タクリロ+チェンマとか
面白そうですね。
タクリロかぁ
俺は暴発してしまいそうで未だに使ったことは一度もない
473 :
469:2009/07/27(月) 03:39:50 ID:av4Ywn6EO
>>470 ご回答ありがとうございます。
時計は一度きりなんですね…
ちょっとタクリロ使ってきます。
防御1のモビルアーマーに駆動β、ジェネα等の
防御ダウンカスタムをつけた場合
画面には防御ダウンの表示が出るのですがこれは防御が
1以下になるor総合的な耐久力としてHPが下がるのでしょうか?
それとも表記の1以下にはならず防御は下がらないのでしょうか?
確か下がる。
具体的にはアレだがより被ダメージが増えると考えてくれれば良いと思う。
CPU戦で昇格ラインまで→昇格戦→敗北→最初に戻る
を5回ほど繰り返してきたわけですが
毎度毎度局地的敗北なのはもう少しで勝つるって前向きに考えればいいんだろうか
それともどこまでいってもそこまでだと悲嘆すればいいんだろうか
>>476 どの辺りの階級なのか知らんけど、昇格戦の時ちゃんと得意な戦場選んでいるかね?
得意な戦場、得意な特殊に出るだけで大分違うし、地形によってデックの動きも変わるから、それを考えて勝負デッキを組むと良いさね。
諦めるにはまだ早いぜよ。
478 :
ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 22:46:46 ID:zj2yXWrQ0
最近ビルダーをはじめました。
ガンダムがとても好きではじめたこのゲームですが、
サブカと呼ばれる人にばかり当たり、少尉から中尉にあがれません。
昇格戦まではCPU戦で頑張っているのですが。
自分自身の腕が無いのはわかっているのですが、
昇格戦になると、ほぼ完敗。
コストを上げたいけど、もうあきらめようと思ってます。
愚痴ってごめんなさい。もうやらないほうがいいのでしょうか。
>>478 まず、sageれ。←もっともだけど…
カードは何を持ってるの?
どんなデッキ組んでるの?出撃時の編成を教えれ。
どんな風に攻撃して、どう打たれ、やられちゃうの?
できたら細かく思い出し、説明してな。
CPUの勝率も聞かせてもらえるかな?
>>478 オレも始めた時はそんなもんさ…でも今は少将〜中将だ。勝てないとイヤになるのもわかるががんばってくれ。
オレからのアドバイスとしてはニコニコ動画の新兵訓練所あたりを見て学習してくれ。オレが教えるよりわかりやすい。
あとビルダー友達ができると格段とおもしろくなるぞ!!
>>478 CPU戦では腕の向上は望めない。昇格戦とか関係無く全国やれ全国。
数さえこなせば勝てる様になるからさ。
それと最近?ではリアル階級の腕も軒並み上がっているんだ。
サブカ顔負けの尉官佐官も沢山いる。
何故なら彼ら(リアル階級)はサブカと多く対峙してるからね。腕もそりゃ上がる罠w
まあ、何が言いたいかというと少し勝てない位で腐ってはいけない。
俺のGCB苦労話を山ほど聞かせてやろうか?
482 :
478:2009/07/27(月) 23:25:51 ID:zj2yXWrQ0
>>479 アムロ (140)アムロガンダム (180)ガンダムビームライフル (60)ガンダムシールド(30)ワイドレンジスコープ(30)
合計440
カイシデン(110)ガンキャノン108(160)キャノンビームライフル(50)ガンダムシールド(30)ワイドレンジスコープ(30)
合計380
艦長 ミライ 80
総計900です。
好きなものでデッキ組みました。
カードは、値段が安いので、言われればほとんど買えます。
相手にレンジを当て続けるのが苦手なのと、ロック切りがをよくされるので、
ワイドレンジにしています。それでも散々切られますが。
簡単に相手に近づかれ、盾を破壊され、何も出来ないまま両機落ちていく事が多いです。
相手に後ろをすぐに取られ、焦っているうちにずっと相手のターン。
母艦もうまく使えずまさに空気。
CPUの勝率は70%くらいだったと思います。
>>478が俺すぎた
>>477 少尉っす。基本的に重力に縛られてるんで出撃する戦場はほぼ地上100%んとこです
>>480 俺の行くホームは過疎りすぎててビルダー友とか作れる余地ないんだぜ
とりあえず諦めないで頑張ってみるよ。
ニムバスBD2リリアガーベラで明日もまた昇格戦だ
>>478 とりあえずCPUはレベル上げにしか使えない。
スキルを磨きたいなら全国か店内。
ホームに上手い上官がいるなら色々教えてもらうといいよ。
何よりも楽しむのが一番。
最悪なパターンは勝てないからってテンプレデッキ使ってそれでも負けてGCBウゼーってなる
パターン。
好きなデッキ、キャラを使って楽しむといいよ。勝敗は2の次。
友人さそって身内で楽しむのもありだと思うよ。
とりあえず、スキルを磨いて全国勝てるようになりたいのなら、ニコニコでGCBの対戦動画を見るのを
お勧めする。きっと何かが得られるはず。
最近は尉官のうp主もちらほらいるから参考になるかも。
つらくなったらカスタムの対抗心の裏を読むんだ!
485 :
478:2009/07/27(月) 23:29:39 ID:zj2yXWrQ0
>>480 訓練所を見て、頭で理解は出来ても、腕が動かない。
何せオッサンなもので、友達作るにも若い人大杉w
いい年して。すまん。でも、ありがとう。
>>481 やればやるほどズタぼろにやられると、
ゲームのやる気がむなしくなる。
CPUでもやっぱり勝てばうれしいから・・・
よくわからんよね。すまん。でもありがとう。
連レスごめんよ
>>482 見た感じデッキにさほど問題はないと思う。
できればカスタムを威力アップか命中率アップ系にしたいところだけど、慣れるまでは
レンジ補正系でもいいかな。
先にアムロが落とされてしまうようなら、UCガンダム(170)+ブルパップ・マシンガン(25)に
してコストを395にするのもあり。
そうすればどちらが先に落ちてもいいからね。
けど、このデッキならカード捌き上達すれば十二分に活躍できると思う。
487 :
478:2009/07/27(月) 23:43:11 ID:zj2yXWrQ0
>>483 僕らはGCB続けて行っていいのかねw
>>484 まぁ間違いなく楽しんではいる。
地元には余りお客もおらず。上官はたくさんいるだろうけど。
対抗心のウラ、読めば読むほど・・・(涙
すまん、でもありがとう。
488 :
478:2009/07/27(月) 23:49:20 ID:zj2yXWrQ0
>>486 ありがとう。でも、両手持ちの格闘アニメーションがかっこよすぎて、
ガンダムに変更できないんです。いや、私のわがままだ。
頑張って先にガンキャが落ちるようにしているけど、
ガンキャ落ちて、7秒後くらいにアムロ落ちて、ガンキャ復活して、復活までにやられて・・・
あとはもう何にもいえない。 すまん。でも、ありがとう。もう少しがんばる。
>>487 ようやく理解した、君は連邦の俺らしい。
いろいろ大変だが共にこれからのGCBをエンジョイしようではないか。
とりあえず俺はジオンの少尉で通り名は「秘密結社の海賊」
もしマッチすることがあればそのときはよろしく
それにしても隊長機が400越えなあたりまでそっくりだな
>>478を見てると0083にVUした時の俺を見ているようだ。
俺なんかも誘ってくれた奴とほぼ一緒に初めて、最初は訳が分からない状態だったが、前のホームでビル友が出来て技術指南を受けると大分違うよ。
もし、ホームや近場のゲーセンで大会とかあるなら見学して、大会後プレイしていると親切な上官が技術指南をしてくれるかもよ。
491 :
478:2009/07/28(火) 00:09:35 ID:nomihhqX0
>>489 自分の通り名は「連邦の素人」です。
究極に勝率低いと私です。
よろしこ
俺は二十ちょいの478さんの言う若い人ですけど、歳は余り関係ないと思いますよ。
最初は自分も年上の方ばかりで戸惑ったけど、親切に接してもらって印象はガラッと変りました。
とは言え、ジェネレーションギャップも有り、そこまで仲良く話したりはお互いにしないんですけどねw
ただ最低限のコミュニケーションは取れてますし楽しんでます。
頑張って下さいヘタレ准将より
ちなみに自分は83スタートで初めての全国は量産ガンキャ+stクリス、ジム指揮官+アニッシュで間違って出てしまい、ガーベラトップとフルケンプバーニィに母艦もろとも焼き払われましたw
初手の一回しかターン取れなかったのが良い思い出w
マジかよ最近のサブカはKYすぎるなぁ
>>482のロマンデッキ使ったリアル尉官でロック切りしてくる奴の対処とか普通に無理だろ…
同階級なら普通に勝負になるはずだろうに…とりあえず
・2機編成の場合2枚一緒にくっつけて動かさない
・3すくみをしっかり理解する
・基本つるべの動きを心がける
・母艦は戦力にする
・盾持ったまま落ちない
・ダッシュの使い方を練習する
・最期まであきらめない
無理に2機を同時に動かさないという手もある。
3機編成はほぼいない階級だろうから、単機で動かしても1:1か1:2になるはず。
108なら近距離でも充分戦えるから、ARを後方待機で108で戦線維持。
撃墜されたら母艦もろともAR突貫というのもいいのではないでしょうか。
2機操作して放置気味の400超えを狙われて、撃墜されるのであれば、
単機の操作に集中してやるのもいいと思いますよ。
ニコニコ動画で初心者向けのをしっかり見ると結構違うよ
あと、普通の対戦動画もだね
上手い人ばかりじゃなくて、階級低くて自分と同レベルの動画の方が参考になったりするよね
>>488 くっ、勝率が異常に低いだと!
半年前ビルダーを初めて、勝率が10%を切りかけてる俺へのあてつけかー!
…それでも大尉になり、少佐昇格戦を間近にしてwkwkしてる俺。
サブカ・テンプレ・厨ばっかりだが、がんばろーよ。
俺はオッサンだw。中年スレばかり見てるw
勝率3割台の大尉が通りますよ
GCBはじめて2ヶ月・・・俺、次昇格戦なんだ・・・
はじめて1年6ヶ月のもう大佐固定の俺が居座りますよ!
>>499 今年の6月まで2年間中佐でくすぶってたけど
カスタム禁止戦のおかげで准将まで上がれた俺みたいなのもいるんだぜ
>>478 年齢が気になるなら、中年スレへどうぞ。
あそこは平均年齢高いぞーw
近場なら教えるよ、とかビル友ホシス
って人は多いだろうから、ホーム晒せば近場の人の接触はあるよなw
対戦相手募集スレで指導してくださいって募集してみるといいかも。
テンプレに店名や年齢書き込む欄まであるから、そう話しにくい人はこないはず。
>>499 経歴がまんま俺で吹いたwww
まぁ就活で半年引退してたがな
もうサラブレッドは手に入らないのか…
>>478 多分ここまでの貴方へのアドバイス読むと将官の方が多いと思った。なぜなら俺はあまり出来てないから。
そんな俺でも左官は何とか維持出来てるので安心して。ただ戦法切替の必要性や正確な自機コントロールが
なかなか身につき難いのでやはりとりあえずCPUは卒業しといた方がいい。シメに勝ってあがりたいとか、
ちょっとリフレッシュしたいとか、デッキテストとか位にね。
デッキで上がるより腕で上がる方がいいに決まってるが、気力喪失してしまっても本末転倒なので、やはり
しばらくは395↓がいいかもと奨めてみる。事故がないからPLAY時間が増えるだろうし、それだけ練習時間
が増える訳だし。
>>482からアムガンのカスタム無しにしてダムビーを青で二発のクゥエルビーにするのは
どうだろう。大体両軍そこら辺のコスト帯からノーカスで最低限やれる機体になってくるから。ダムビーは
108に貸してやれば、接近された時のロック切れ不安が減るし、キャノンの水平
発射への依存度も減らせる。艦長はマチルダとか、あとはワッケイン+ランチとかも面白いかも。アムガン
も108も使用率高いから意外と無駄にならないし、補正だけでも優秀だしね。「たくましくなったものだ」
と言って貰える様に頑張って。
505 :
ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 15:06:05 ID:5FtDmZd2O
ご存知でしたら教えて下さい。
母艦によって補給のスピードは
異なるのでしょうか?
同じ。
但し補給範囲の大小で差がある。
507 :
ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 15:13:14 ID:5FtDmZd2O
早々にありがとうございます。
>>503 就職は決まったのか?
サラブレット?またすぐ手に入るさ!
俺もあの馬鹿でかいミサイルをぶっ放したいぜ…
>>478に偉そうにアドバイスをしてたけど俺も尉官という罠。
というのも、知識はあるけど、それをなかなか実際のプレイで出来ないという・・・。
まあ、知識は蓄えておいて損はないよ。
CPU戦はレベル上げ用って書いたけど、CPU相手でも出来る練習を一つ。
ダブルダッシュっていうスキルなんだけど、
通常、黄色を押すとダッシュ出来るのは知ってるよね?
それ以外に、戦闘終了時に戦闘終わる前の色に応じてボーナスダッシュがつくんだ。
ダッシュ距離は黄>赤>青
けど、黄でのダッシュは黄で攻撃しないと出ない。
だから、通常は赤でのダッシュをしたい。
こんな感じ。
@赤で攻撃した場合
戦闘アニメ中に色はそのまま赤にしたまま、ダッシュさせたい方向にカードを動かしておく。
そして、アニメが終わるとその方向にびゅん!と動く。そしたらすかさず黄色を押して
黄色のダッシュでさらに遠くへ。
A青で攻撃した場合
戦闘アニメ中に色を赤に変えておく。以下同じ。
B黄で攻撃した場合
戦闘アニメ中に色は黄にしたまま。以下同じ。
俺も知ってはいるけどなかなか全国では出来ない。というのも場数を踏んでないから結構
焦るんだ・・・。
だからCPUでやってみるといいよ。
質問です。
ジャック・ベアードの「民間人護衛の使命」は、ジャックの機体に民間人を乗せても発動しますか?
>>478 さあ、貴方も小心者スレの仲間になりましょう
全国は昇格戦のみで全然無問題
普段はCPU戦オンリー、全国戦は模擬戦だけで十分です
昇格戦は遮蔽物の多い地上で、1機は遮蔽超えをできる武器、
カスタムはロングレンジで青撃ちに徹しましょう
>>510 よく考えてくれ510よ
ジャック自身のテンションMAXの間発動なんだから
民間人が乗っていようがいまいが関係ないじゃないかw
>>508 あぁ、その点については大丈夫っす
やっぱりサラブレッドかっこいいじゃないですか
ぜがひでも手に入れたいのさ…
とまぁこれ以上はスレチなので身を引きます…
共に大佐戦線を勝ち抜きましょう!
ちょいと質問なんですが
100マシ+強化炸裂弾
ブルパ
ジムラ
ロンンライ
ダメ順に並べると
1、ロンンライ
2、100マシ+強化炸裂
3、ジムラ
4、ブルパ
で合ってますか?
1>3=4>2かな。
ロンライの威力が今12、ジムラとブルパの威力が11、100マシ+強化炸裂弾は
7の1.2〜1.3倍くらいだから8〜9ってところかな。
>>515 ありがとうございます
100マシってどんだけ豆鉄砲(泣)
でも玉多いから使い勝手よいですよね…
でもブルパの使用率考えるとコスパ一番なんだろうなぁ〜
>>516 コスパの良い機体に持たせるなら攻撃力的にはブルパて足りる、総合力なら100マシはブルパより若干落ちる程度ですよ。
ロンライは両手持ち専用だから使いづらいというのもあるかも
格闘機みたいな固定火器なしで盾+マシンガンとかならコスト20のサプレッサー付きの
マシンガンおすすめ。
ロックカーソル伸びる音がしないから狙撃がとりやすいよ。
ほかにレンジが重なる武器があるとそっちの音が鳴るから、そういう時は注意してね。
一例
GP04+スパイクシールド+サプレッサーマシンガン
陸ガン+100マシ+ロケラン
みたいな。
参考までに〜
真の豆鉄砲はピクシー用の90mmマシンガンだ。
だがコスト10で6回撃てるので牽制としてならそれなりに使えない事も無い。
ところでリモコン爆弾とかギャン盾ってどれくらいのダメージあたるの?
うまい棒一本分か・・・
うちの近所の店は8円なんだぜ?
安いべ?
ちなみによっちゃんいかは24円なんだぜ?
>>520 コジマ入り戦闘機藁には必須なレベルのカスタム
丸一日以上書き込みがないだと!?
遂に初心者は死滅したか・・・
年少兵などいらぬ!
我々だけで前線を支えるのだ!
ここは2年やっても中尉の自分が初心者の皮を被ってだな・・・・
新兵はお台場のガンダム拝みに行ったりといろいろ忙しいんだろーぜ
530 :
ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 17:53:53 ID:DYRUVH1tO
すいません、ゼナをサブパイにすると特殊能力でテンションは誰が上がりますか?
>>530 ゼナの乗っている機体に1番近くにいる人のテンションが上がります。
メインパイは上がりません。
あとこのスレ基本マターリ進行だからsageてね。
うわあああああ ニナが当たったあああ
えと……おめで…とう?
535 :
ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 19:33:56 ID:xysKjP/p0
最近始めました
ですが1プレイ300は高くて大変です
皆さんはどうしてそんなにできるのですか?
未来人だからです
1プレイ 100円とかがある
ヒント:休日出勤+生活残業+海外出張手当=月給3倍+ボーナス2倍
>>509 ちょっと今更だが、ボーナスダッシュが出てすかさず黄色ダッシュすると
距離が損っていうか、効果が薄いから一瞬置いて黄色ボタン押す方がいいよ。
ボーナスダッシュの終わり際に黄色ダッシュ重ねるのが理想的かな。
これでジムでも相当逃げれるし、無印のR2ザクでノイエに追いつけた。
でもダブルダッシュの2回目のダッシュってのは任意だから
出しても出さなくてもいい。2回目のダッシュで角度を変えてってのもあり。
まぁボーナスダッシュ中に黄色ダッシュすると地べたに歩いてる時に出した
ダッシュより長い距離ダッシュできるのがポイントではあるんだけどね。
例えばビルから下りぎわ空中にいる時にダッシュすると
距離伸びるから試してごらん。それと同じ処理らしいから。
あと、Wダッシュ狙いすぎてそっちに集中してると
つるべの動き出来くなって放置されるユニットが増えるから
気をつけた方がいいよ。
>>540 ダブルダッシュって攻撃後でしょ?
ノイエに追い付けたってどーいうこと?
>>541 ヒット&アウェイで逃げをうったノイエを追撃しましたってことじゃないか?
そんなことして何の意味があるのかわからんけど。
>>542 しつこくて悪いんだけど、それって攻撃されたってことでしょ?
それとも俺が知らないだけで被弾側もダッシュダッシュできるとか…?
すまんダブルダッシュね。お恥ずかしい…
>>545 ほんとに?マジ!?
今大佐だけど知らんかったわ…情けない
明日さっそく試してみる!
ありがとー
>>535 ビルダーを13000戦以上やってる奴がいてだな…しかも噂じゃクレサなしとか………
コスト落し叩きスレで、200万使うのが普通とかほざいてた奴いたな
普通かどうか知らんが軽く超えてるな
一週間に1万使えば1年で50万、4年で200万って計算にはなるな。
スレ違いスマソ
ライトユーザーでも週に2千円とすると年間約10万円はプレイ代になるな。
ソフト15本は買えるか・・・
バンナムのソフトを年間15本も買う気にはならないが、ビルダーは優良ゲーである。
初心者の頃はクレサの存在を知らず月3万はプレイに使ってた。
料金が高いなんて微塵も感じなかったけどね。それに見合う価値がゲームにあるからね。
ダブルダッシュで相手の背後を取ると(回頭含む)、勝った気がする。
逃げる方向間違えると、完全にカモ、ユニポ無い機体
で逃げるときは気を付けてね
リアルガンダム見たし今日もがんばるか
初心者ですが、連邦が中尉で伸び悩んでいるので、ジオンのICカードを作ろうと思います。
しかし、友人からNGワードは名前がつけれないと聞きました。
どんな名前が登録不可なのですか?
金正日
フーテン
チ○コ
マ○コ
バ○
ロリ○ン
ウ○コ
セ○クス
etc.
要は公序良俗に反しなければおk
559 :
ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 00:09:56 ID:ink/D6d40
>>535です
秋田に住んでます
秋田市内は2箇所しかない上どちらも普通の値段です1回300円2回500円
それに中学生なのでこずかいでしかできません
僕はこのゲーム向いてないのでしょうか
平日のラウンドワンに行けば良いのでは?
>>559 ☆ラウンドワン秋田店☆
300円2クレ排出あり(平日終日/土日祝日13時迄)
500円4クレ排出あり(平日終日/土日祝日13時迄)
“GCBクレサ店舗情報まとめ(仮)”より
>>559 正直向いてないと思う。
いや、お前がじゃなくて生徒が、かな。
バイトしてる学生でもそれなりにキスイんじゃないかと思うけど、
ATCGって基本的に大人(金に余裕がある人間)のゲームだと思うんだよね。
オレが生徒だったころなんか月に文庫1冊買うのが精一杯だったよ。
秋田のラウンドワンなら8月いっぱいの平日ならクレサまとめサイト(仮)の通りだから、そこで腕を積むもヨシ。
上官達に相談してみるのもよい。 君の階級がどれくらいか分からないが、秋田の上官達はフレンドリーだからもし分からなかったら悩むふりをしていたら誰かしら相談乗ってくれるよ。
自分は大曲がホームのヘタレ佐官だが、必要あればパプミデ位するよ。
秋田か・・・
見かけたらパプミデするよ
ラウンドワンのリサイクルボックスは小学生が漁ってて機能してないからなぁ
>>559 残念ながら中学生がほいそれとするゲームではないな…
クレサが有ろうと無かろうと親からもらっている小遣いではやりくり出来ないと思う。
その前に、こづかいをこずかいと書き込みしてしまう学力をだなぁ…
勉強しろよ…!
資産がものをいうゲームだしね……高校生でも厳しいし大学生〜社会人がメインか
>>559が社会人になるまでGCBあるかはわからんが
今は耐えるのだ。真の栄光をその手に掴むまで、
>>559のGCBはわしが預かる!
目押しと反射神経が特に必要なビルダーにティーンエイジャーはバッチリ向いてるんだが
アケTCGはまだプレイ料金は高いかもな…
>>559 差し出がましいようだけど、
引いたものしか使わないような縛りを課しているんでもなければ、ミデアorパプアするがどうする?。
もし、宜しければ宅急便で送るよ?捨てアドを晒してくれ。
俺は高校から始めたんだが、1年でIC一枚使い切るのがやっと、ってペースだったよ。
ちなみにバイトなしで。
大学生なってバイト初めて前よりはプレイ頻度増えたけどね。
正直、中学生では厳しいかと。
>>559の家がよっぽど裕福で1ヶ月に小遣いが2万とかなら話は別だが。
中学生にもなって小遣い貰えてる現状はうらまやしい(←なぜかヘンカンできないw)
中学時代はバイト禁止だったが、新聞&牛乳配達はバイト扱いに含まれてなかったので俺はどっちもやってた
金の問題は中学生でも解決不可能じゃないと思うが、それなりに苦労して稼いだ金なのでGCBにはつぎ込めなかっただろう
近くのゲーセンでよく来る小学生が言っていた。
小学生
「ゲーム代?月の10万貰っているから、大丈夫ですよ。
ただ最近、家庭教師がついてあんまり遊べなくてつまらないですよ」
ネタじゃなくて実話です。
ビルダーよ!私は帰ってきた!
574 :
ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 20:12:19 ID:ink/D6d40
皆さんありがとうございます
>>559です
ラウンドワン安くなるの知りませんでした
あさってあたり行けたら行こうとと思います
もし黒ぶち眼鏡を持った男の子を見たら声をかけてくれたら
うれしいです
たまに中学〜高校ぐらいでサッカーやってる人みるけど
大学生以上なら最近はLOVやってる人多いね
いいおっさんぐらいの年齢になるとサッカー、競馬が多いかねえ・・・
後は麻雀とかも良くみる
すんません、Wikiをざっと読んでみても見つからなかったので質問です。
両手持ち○
片手持ち×
(対艦ライフルなど)
を装備しつつ、固定シールド以外の盾を持つのは不可能でしょうか?
それぞれスロットに手があると考えればいい
スロット1両側、スロット2両側開いているとして、
スロット1の片手にザクマシもたせたら、スロット1の片手とスロット2の両手があいている
スロット1の二つの手に対艦ライフルもたせたらスロット1は開いてないが、
スロット2の手は二つとも空いている
>>577 なるほど…凄くわかりやすい説明ありがとうございます。
だからフルケンプに対艦+盾ができなかったんですね…納得がいきました。
貴重なアドバイスありがとうございました!
そういや、秋田のラウンドワンでカード無くしたんだが誰か拾わなかったかい?
その内、レアカードがメカニック二枚と艦長一枚なんだが・・・
コストの関係上艦長だけは無いと困るんだよなぁ
見つけるより買ったほうが早いと思うよ。
今、カードの値段は値崩れしてるから、艦長キャラクターなら500円以内くらいで手に入ると思うよ。
待てる上に捨てアド曝せるなら艦長くらいのしつけて上げるよ
>>579 とりあえずゲーセンに電話してみるんだ。
店員に保護されている場合がある。
艦長レア・・・
ジャミトフ、レビル、ブライト、ルセット、バニング
ギレン、キシリア、シャア、ラル、マ、シーマ、ノリス、ハマーン
わかった、オレにハマーンをおくれw
突然の質問だけど今のバージョンじゃ0079のときのカード使えないの?
0079のカード買ってしまったんだが・・・
無問題
そのカードがロケテ版でした、というオチでもない限りは
>>579 秋田ラウンド1なら自分もよく行くから捨てアド載せてくれたら
持ってるキャラならあげるよ!
秋田…
盛り上がっているね〜
今週は秋田特集ですね!
589 :
ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 20:37:55 ID:qajmmERFO
秋田 そこには殺人拳の使い手がワンサカワンサカ
秋田の話しは飽きた。
591 :
579:2009/08/04(火) 21:02:26 ID:Iy+pun1o0
>>582 やっぱり無かったようだよ。残念。
>>581 >>587 ありがとう。でもまぁなんとかやりくりしてみる
最近カード資産のない新規さんが増えてるみたいなので、そちらにまわしてあげて下さい
もし見かけたら慰めてw
・・・ハイテクセガ秋田は運営会社が変わるんだってね。GCBはどうなるのかな?以上スレチすまん
592 :
ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 21:18:53 ID:FY0rTGQw0
俺も秋田のラウンドワンでやってきたぜ!
黒ぶちの眼鏡クンはいなかったがガチムチのタンクトップ着た男ならいた。
んで本題なんだけど、今日ラウンドワンでバストライナー手に入れたんだ。
強そうだけどかなり使うとクセがありそうな気がするんだな。
誰かバストライナー使ってる方がいたらどんな戦法で使ってるか教えてください。
やっぱ慣れないうちは強制分離したほうがいいのかな。
>>592 普段使ってる自分の意見ですが。
パイは熊もいいけど、エイガーなんかも相性いいかな。
意外と外さないし、後方テンションうpしながらのチャージは使える。
引きこもり相手でもない限り2撃目からは主に戦艦に連射したり牽制に使用するといい。
ビーバリ相手の時のために、中身は実弾二重武装をお勧めする。
ブルパ+(ハイバズorミサラン)とかだといい感じ。この辺はコストとか好みと相談で。
カスタムは時計使うくらいなら強炸か外ジェネがいい。他にはオプスラやロンスコワイスコも相性良。
変わり種としては出リミや集中砲火も楽しいことになる。
初めから強制分離するくらいなら他の機体を使うことを勧めよう。
594 :
ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 21:37:33 ID:FY0rTGQw0
>>592 ありがとうございます。
熊と外ジュネ、ブルパもあるんで今度やってみます。
千葉県に住んでる学生なんですが
最近ビルダー友がほしいなぁと思っているのですが
友達以前に人口が減っていて
大人の方しかいないのですが・・・
どうしたらいいでしょうか?
贅沢な悩みですか?
>>595 大人とやるのは厭かい?
そろそろ三十路が見えてきたおっさんだけど、
学生や新卒の人とも結構付き合いあるよ。
同年代がよければ、対戦相手募集スレあたりに
同年代希望って書いて対戦募集すれば誰か手あげるんじゃないか?
597 :
ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 21:48:07 ID:YBBlg2wY0
黒ぶち眼鏡くんです
今日全国対戦で赤い彗星にあり得ないぐらいボコボコにされました
なんだかずっと俺のターンをされている気分でした
どうしたら勝てますか?
あと連邦でやってるのですが
どんなデッキを作ればいいのでしょうか?
598 :
ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 21:51:12 ID:FY0rTGQw0
>>597 好きなのを作って下さい。
デッキに答えはない。
>>596 いやどころかむしろ大歓迎なんですが
前ネタデッキで戦ってたら
「ちっ・・・ブルジョワが・・・」
と声が聞こえ
それ以降声がかけづらくなりで・・・
相手側からかけていただけると
有難いんですが
自分からかけるのは
戸惑いがあって・・・
へたれですいませんm(__;)m
601 :
ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 21:57:24 ID:YBBlg2wY0
>>600 都内の方出てくるなら時間合わせて相手するよ。
幸い今週末から一週間は長期休暇で時間あるし。
603 :
ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 22:00:51 ID:FY0rTGQw0
>>598の付け足し
限られたコストで編成を組むのがGCBの面白いところでしょ?
俺のようにガトーをノイエに乗せてぶっ飛ばす人もいれば
萌えスレ住人のようにその娘が好きだからという理由で戦闘向けでない
オペ娘を試作3号やガーベラなどの機体に乗せて戦場に送る人もいる。
それなら勇気を出して都内行ってみようかな・・・
久しぶりにネタで・・・
いいですか?
>>604 全然OK
ただ、ボーナスなかったからクレサあるとこだと嬉しいかなw
>>605 こっちもリアル学生なので
クレサが無いときついですw
607 :
ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 22:05:22 ID:YBBlg2wY0
>>603 ありがとうございます
もうひとつ質問を
秋田でビルダーのカード売ってる所
教えてください
>>606 じゃぁ、排出無500円5クレか排出有1000円6クレあたりが無難かな。
流石に店内で遊ぶのに時間貸しだと慌しいし。
相模原まで行けば500円3時間とかで余裕あるんだけど、流石に千葉からじゃ遠いしねぇ。
>>608 そうですね・・・
東京だったとしたら
1000円90分フリー
とかは
どうですか?
短いですかね?
610 :
ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 22:10:24 ID:FY0rTGQw0
>>601 俺は連邦で曹長、ジオンで少尉だけど最初のうちは
ジムカスタムとかの中堅の機体でやるといい思うよ。
611 :
ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 22:14:13 ID:FY0rTGQw0
>>607 秋田在住の俺はマンガ倉庫しか売ってる店はしらないな。
そこでUCのガトー買った。
誰か秋田でビルダーやってる人!
ほかにカード売ってるとこ知りませんか?
>>595 >>596氏よりオッサンだけど千葉在住の俺も居るぞ。
月曜日だったら、仕事が休みだからパプミデがてら、お付き合いするぞ。
>>609 初めにしっかりデッキ作っていけば余計な時間かかんないし自分はそれでも問題ないよ。
まぁ最悪もの足りなければ3時間まで延長してもいいし。
フリーなら新宿エスパスしかしらないけど、他にあったっけ?
614 :
ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 22:17:21 ID:YBBlg2wY0
>>611 マン倉、、、
チャリじゃ行けない距離だ
ほかにありませんか?
>>612 大変有難いです
こちらは習志野あたりですが
どこあたりでしょうか?
自転車でいけたらいいなぁ
なんて考えてますw
ふむ。それじゃ、今回は
>>612氏に頼みますか。
近い方が交流もしやすいでしょうしw
船橋付近に友人がいて、2カ月に1回くらいは津田沼あたり行くので
そんときにでも募集スレかどっかで声掛けさせてもらうかな。
あぁ、上野にもあったんだ。
今度探しに行ってみるか。
>>617 親身になっていただいた上に
大変貴重なアドバイスありがとうございました。
今度お会いできる機会があったら
そのときはお手柔らかにお願いします。
>>619 こちらこそ。
良いGCB友達が増えることを祈ってる。
週末にオフもあるようだし、顔出してみるのもいいんじゃないかな。
もちろん、自分もどっぷり参加しますけど!w
621 :
ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 22:30:46 ID:FY0rTGQw0
>>614 上飯島と大曲のマンガ倉庫くらいかな
俺は秋田市内の人間じゃないから電車や車で行ってるけど
電車でもきついか?
>>620 では今度オフ会に参加してみます
でも学生参加しても大丈夫でしょうか?
中途半端に6時にはでなきゃいけませんし・・・
623 :
ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 22:34:17 ID:YBBlg2wY0
電車かぁ、、、
交通費がもったいないと
感じる自分がいる
624 :
ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 22:37:48 ID:FY0rTGQw0
>>623 だよなぁ・・・
定期があったら楽だけど
本当に秋田でビルダーやってるみなさん!
秋田でビルダーのカード売ってる店はマンガ倉庫しかないんですか?
教えてください?
もしなけりゃネットって手段もあるけど・・・・・
>>617氏
途中からしゃしゃり出て本当に申し訳ない。
お店等を決めてたみたいなので良かったら、そちらの方を優先して下さい。
>>619さん
自分は、松戸近辺ですよ。お店を指定してくれれば、こっちから出向きます。
上にも書きましたが、
>>617氏との約束中にしゃしゃり出て申し訳ない。
私は、月曜日ならばいつでも出向きますから最初に
>>617氏との約束を優先させて頂いても大丈夫ですよ!。
>>622 大丈夫だと思うよ。
今までのオフでも遠い人とか用事あったりで、
途中で抜ける人はいっぱいいたし。
何にしても自分が目いっぱい楽しむことが一番だ。
628 :
ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 22:39:58 ID:YBBlg2wY0
そろそろスレチがひどくなってきたので自重しようね坊や
千葉と聞いてエースがホームの俺が飛んできますた!
学生です
>>625氏
いえいえ問題ないですよ。
こちらも日程まで決めてたわけでなし、いくらでも調整効きますから。
差しあたってはオフでいろいろやってみて気が合いそうなら改めてその後を決めるとかでも。
>>625 松戸近辺は自分の学校周辺なのでこちらもいつでもいける状況です。
でもガリバーもクレサ終わっちゃいましたしね・・・
お勧めのお店はありますか?
なるべくあわせようと思います。
あと自分としてはどちらの方ともビルダー友に
なりたいと思ってます。
やっぱり一緒にやったほうが楽しいので
>>629 すみません
最後にネットならどこが安いですか?
>>632 了解した。
まぁ、とりあえず近いとこで週末のオフで一度話しましょう。
また近くなったらオフスレの方でも書き込ませてもらうんで。
松戸は知らんけど、習志野近辺ならエースとかRISEONEあたりのクレサがいい感じだったかと。
>>634 習志野近辺だったら
AGスクエア習志野店も結構いいですよ。
カードショップは近くにあるし
500円5クレ排出ありで
ポイントたまったら2クレサービスなので
636 :
595:2009/08/04(火) 23:17:16 ID:YtuwHMjM0
本日はくだらない相談に乗っていただきありがとうございます。
596氏と612氏と630氏に会えることを願って
捨てアド乗せときました。
都合がいい日にちなど教えていただけると有難いです。
今日はここらで失礼させていただきます。
では
>>626氏
クレサのアドありがとうございます。
自分もスレで探したんですが落ちた様で…助かりました。
>>632さん
学生さんだし、こっちが動くから大丈夫。
それから、申し訳ないけど捨てアドで良いから教えて下さいな。
詳しい話は、そちらでしましょう。
横槍した揚句、スレ違いになって申し訳ない。
亀レスだが秋田だと秋田駅前のヨーカドー内にカードショップがある(はず?)
俺は以前そこでサカイを入手して念願のキマイラ隊を編成した。
キャラクターの育成をしていて
上げる予定じゃなかったのに上げてしまったなどの
理由でパラメータを振りなおしたいのですが、
うまく調整って出来るものでしょうか?
例えば射撃を+4、格闘を+4、回避を+1にしたかったのに
間違えて回避を途中で+2にしてしまったなどです。
諦めて、新しいICカード作り直した方が早いんですかねorz
>>640 1くらいなら無視してもいいと思うけど、どうしても振りなおしたいなら可能。
但し、レアのシャア、キャスバル、アムロは場合により不可
>>640 具体的にキャラと現状教えてくれrふぇば最短で直す方法教えるけど、
基本的には10レベル目からは育成分含んで一番低いパラが削られていく。
但し、育成前のパラが減少することはない。
従って、大抵のキャラは射撃を+8までした後、格闘に+4振りなおすのが一番早いと思われる。
確かエイガーとかだと覚醒だけが極端に低くて一度覚醒に全部振った後他に振りなおしとかする必要があって大変だったかと思うけど。
>>640 連レスしすぎスマン。
>>641で一部訂正。
× 一番低いパラ
○ 一番高いパラ
だった。
644 :
640:2009/08/05(水) 01:21:04 ID:MKclBIIc0
>>642 びっくりするくらい早い回答が!
えっとキャラは心眼アムロなんで、駄目かもって
ことですかね・・・。
現状は
射撃+1、格闘+1、回避+2です。
学生なんですが
ネットで色んな人のアドバイスもらうために
デジカメ買って動画撮りたいのですが
いくらくらいのカメラなら画素数的にセーフですか?
>>644 残念ながら手遅れかと・・・
ただ、心眼なら平均的に高い分働くんで、
射撃+4(+3)、格闘+3(+4)、回避+2
で妥協してもいいと思う。
自分が回避+1を前提に振りなおすなら、覚醒を+1して
射撃+4、格闘+3、回避+1、覚醒+1
にするかな。理由は、回避パラがいまいち信用できないwことと、
覚醒でクリティカルのダメージがあがること。
この場合、覚醒に+1、射撃に+3、格闘に+3してやれば、
射撃26(+3)、格闘26(+3)、回避27(+2)、覚醒26(+1)
となり回避が抜け出るので、次に射撃を上げると
射撃27(+4)、格闘26(+3)、回避26(+1)、覚醒26(+1)
となる。格闘を上げる場合でも同じ。
今の階級とか他のパイとかわかんないけど、IC作り直すのはもったいないと思うな。
あれ?自分でここまで説明してなんだけど、
>>646からそのまま射撃全振りにした場合に
削られるパラ2つはどこになるんだろう?
完全にランダム?それとも上げた順とか関係ある?
知ってたら教えてエロい人
>>647 たしか機体によって下がるパラも決まってた希ガス
自己解決。
射撃がMAXになって格闘が25になるだけか。
ん?そうすると格闘に更にパラ+2させてから回避に+1させて
完全に振りなおしできるのか・・・・?
>>648 あれ?そうなの?
0079時代はパラが下がったりもしたけど、0083は関係ないと思ってた。
>645
画素数よりも重要なのが連続撮影時間なんだぜ?
機種によってはたとえ記録媒体の容量が余ってようが最長何分と決まっている
まぁ知りたければ質問する前に動画紹介スレとかを片っ端から調べないと
ゆとりwって言われちゃうぜ?
対バリ核用に特化した編成を教えて下さい。
30連勝以上してるバリ核に何も出来ずに負けてしまいました。
マ砲ザクキャ藁などが良いでしょうか?
>>640 スマン。いろいろ勘違いしてた。
>>649の通り振りなおしは可能だ。
一定量上げたらダメだが、傷が浅かったんでなんとかなった。
自分が射撃MAXになってから覚醒に+2したりポカやってたんでダメだと思い込んでたらしい。
>>651 なるほど
レスどうも
ついでに質問ですが
動画紹介スレ07が満レスなのに08が見当たらんのですが
>>657 dクス
どんだけ探し方悪いんだ俺・・・
>>652 特化してないけど、パージオ、アプがオススメ
バリ越しに攻撃可能で盾の上から溶かす事もできる
アプの場合はマルチロックしても消費弾数が1なのもいい
>>652 一機体でも砲撃機がいればずいぶん違う。
アプやパージオも良いがあそこら辺を入れるとデックがある程度固定されるのが俺的にはどうもな。どうしても砲撃機体を入れる余裕が無い場合はグレマシなどの防御撃ちで代用する。
>>652 02盾一枚入れたら良いよ、後は腕次第。
>>652 のび太ザク
魔法
緑マカク
ギガン
タンク
マゼラアタック
ザクキャRT
要は遮蔽越えできればおk
あとは母艦を突っ込ませるとかかな
>>652 全機核盾装備でザクタンク一機落としてひきこもる
輸送部隊か補給部隊をカスタムにつけたらパーペキ
みんなの意見をまとめると、バリ核にはマ砲持ちC型ザク×5が最強と言う事か
ナンテコッタイ
バリ核にはジャベガンが最適と思う俺!
ザクタンク、GP02ともに盾をことごとく破壊できる。
>>652 だいたい普通の人は、対バリ核なんて想定していないから、バリ核使いが連勝するだけであって…
あまり気にするな…
自分のデッキを見失うぞ
連戦するようならみんなの意見を参考に!
新グフカスオススメ。
勝手にタンクが釣れるぞwww
怯えろ!
竦め!
性能を生かせぬまま死んでゆけ!
ところでウェポンラックの陸ガン使おうと思うんだけど
これの運用方法ってドムと同じ感じでおk?
回頭が死ぬほど悪いと思ったんだが
>>671 微妙に違う、まず機動が体感で3ぐらい違うし、ドムより少し柔らかいよ。
回頭はザク2改、ドムと同じぐらい。
機動が違うのとちょっと柔らかいのか
サンクス、そのあたり考慮して運用してみる
>>672 回頭はザク2改>ドムトロ>ドムじゃないっけ?
>>674 えっ?その三機全部同じじゃなかったの?
あれ、素ドム回頭上がったのかぁ。
ザク2改もいつだったかの修正で6になってるかと思ってたよ。
回頭が数値化されてるのってどこにあるの?
>>679 コンテナ収納ついたコスト150の奴っす
>>680 そっちだったら両手持ち長距離+近距離を右手と左手に1つずつという構成がオススメ。
180mmなどの遠距離砲で序盤牽制、相手が接近してきたら武器を切り替えて飛んで火に居る夏の虫にする。
固定盾がついてるので武器3本持ち+固定兵器という構成はコンテナ陸ガンならではだから
いろいろ面白い使い方できると思う。
自分は08小隊デッキでサンダースにRロンライ+180mm装備。
、Rロンライで初撃を加えて即180mmに切り替えるという運用をしてる。
>>682 なるほど。では自分は100mmマシ+ミサランでコンテナに180mm搭載にしてみよう
自分は08ではなくアルテイシアとミライさんを陸ガンに乗せ艦長マチルダさんで
なんかこうとりあえず銃身が焼きつくまで撃ちまくろうかと考えてました
俺はテンション上げやすいサンダースにハロつけて
180mm+UCロンライで近〜中〜遠のどのレンジでも対応できるようにしてるな
普通はカスタムつけると武器交換できないけど、民間人はカスタム扱いされないのがミソ
その発想はなかった<民間人
今度何か考えてみよ。
普段Rロンライ+2丁だけど、Rロンライ+Uロンライでもいいかも。
会社帰りにちょちょっとできる場所にあったGCBが撤去されててちょっとしんみりした。
>>678の回頭速度の数値化されてるのがみつからん。
ドム系・ザク系・ゲルググ系調べたいのに…
2年振りくらいに復帰したんだけど、追加された能力とかってwikiにないのかな?
ニナとコウでやったら、なぜか途中からニナに教育型コンピュータの表示がでたり、
バーニィがワイスコなのにラストシューティング発動したんだが。
どのタイミングかわからんけど、似た能力は表示が統一されたはず。
ドズルのソロモンの猛将も対艦戦装備って出たりね。
あれ、いつからだっけ。
ともあれ、まずはおかえり!
>>690 thx
知らなかったよ。オレももうロートルか
一つお尋ねしたい。
艦長のアヤがレベル2になった。
んでこのアヤをパイロットで使ったらレベル1のはずが2表示だったんだ。
同じくパイロットのアレンをレベル4にして艦長にしたらレベル4表示だったんだ。
なんかのバグだろうか?
>>693 それは仕様なのでバグではないです。
レベルが上がると、それがパイ時だろうが艦長時だろうがMAXまではあがります。
MAXは一応10ね。
なのでその例の延長で、アヤを艦長でMAXにしてその後MSに乗せてもアヤのレベルはMAXで表示されます。
ですが、パイロットの能力は育ってないので命中に関して泣くことになります。
艦長でMAXになった後もパイとしての育成はできるので、(表示はMAXから変わらないがステはちゃんと伸びる)
熱のあるオペ子使いなんかはパイも+9、艦長も+9とかなのではないかね。
>>694 なるほど、回答サンクスです。
バグかと思ったり何だったりで凄くびびったぜ!
これで安心して一撃で十分だ+一撃で御陀仏だ+早すぎるぜ!+天然の編成を育成できます
オートパイロットには三種類ありますが
使うならどれがよいのでしょうか?
>>696 使う用途によるから一概にどれがいいとは言いにくい。
あと、同じ質問をいろんなスレでするのはあまりよろしくないかと。
とりあえず、カードの裏読め。話はそれからだ。
>>696 大きな違い
コスト10:CPUが勝手に戦術を変更しない。
コスト20:CPUが勝手に戦術を変更する。
さらにコスト20の後方支援は後方支援といいつつ最前線まで出てきます。
>>697 すみません、以前チラ裏で聞いたのですがスルーされてしまったので
聞く場所間違ったのかなと思い、こちらで再度質問させて頂きました
使用用途は自分の腕では同時に動かせるのが2機が限界なので
残り3機をオートパイロットとで補おうかと思ってます
それで全機で多方向から攻め込もうと思ってます
オートパイロットもっていないので購入前どれがいいか聞いておきたかったのです
>>698 勝手に戦術変えられると困るのでコスト10のオートパイロットの方が良さそうですね
ありがとうございます
質問スレで聞かないからスルーされたと思う
2機編成でもいいじゃないか人間だもの。
一部のプレイヤーは人間離れしてるからなぁ。
5機がうねうね動いたり。
>>699 オーパイは
素>後方>強襲の順かな。
でも多機数使える方が上手いって訳じゃないし2機なら2機を極めて、自分と同じ機体なら誰にも負けない→同じコンセプトなら誰にも負けない→同じ機数なら誰にも負けないて感じでやってった方が良いと思うよ。
ジオンのモーリンことフィリーネさんは次回のばーうpで来るんだろうか
ちょっと誤爆した
あれれ、上から“おなら”の匂いがする
>>701-702 確かに2機編成にもいいところがあると思います
しかしオートパイロットを使った5機編成にもいいところがあるはず…
一度オートパイロットを使ってうまくいきそうにないようなら
二機編成に戻ってまたがんばってみます
ありがとうございました
新しく入手しましたキャラの育成をしようと思う現在連邦尉官なのですが
経験値の多い戦場はどこかという事と
同額で90分フリーと10クレどちらがお得と言えるのか
ご教授ください
>>707 過去スレ見れ
といいたいところだが、尉官の腕だと扱う機体やパイによって条件が違いすぎる。
戦闘データ付けて雑魚相手にしたほうが効率がいい場合もある。
阻止限界点やサイド3はコストが高めだが、特殊部隊なんかは初めのうちは洒落になんないレベルなので
もう少し緩いところでアレン+戦闘データでしっかり育成することをお勧めする。
フリーと10クレでどちらが得かということも、パイや敵のレベルによってなんともいえない。
自分がコストの高い部隊と当たっても5分弱で終われるならフリーがいいだろうけど、
ムリなら素直に10クレやったほうがいいだろう。
参考に自分が一人で育成のみを目的にやる場合、敵のレベルがある程度低いところ、
かつユニット毎のコストが低すぎない(3落ち、4落ちのない)ところを選んで90分でやる。
核を持った敵機が2機出て来たりするとコストは高くてもやっかいなので、トリントンやMS射爆場等は避けた方が効率がいい。
サイド3宙域行ったら敵が全部サイコミュだったお・・・・・・・・
710 :
育成に関して:2009/08/11(火) 14:17:40 ID:oB42wjRnO
いま育成やってる連邦中佐の俺、参上!
(隊長)育てたいキャラ(中高コスキャラなら戦闘データ、低コスキャラなら伏兵)
(2)アレン+手加減+攻撃担当機体
(3)シモン+犬ジム+寒盾+寒盾+装甲カスαを角に青で放置
(予備)もう一人、育てたいキャラ+攻撃担当機体
(艦)命中↑↑↑の艦長、又は育てたい艦長キャラ
アレンが盾割り、削り。(隊長)と(予備)が各個撃破
戦艦を戦線にだしても良いが、ほどほどに
できるだけ敵の予備戦力をぎりぎり残して、敵の最高コスト機を撃破
(隊長)とアレンが生存している状態で戦闘終了
これより効率良い育て方があったら是非教えてほしい
>>710 低コパイでも戦闘データで良いし、予備戦力飛ばす時は出来る限りマルチロックで。
>>707 10クレのが良いと思うよ
トイレ行ったり、編成弄ったり、飲み物飲んだり、ゲージ溜ったら全国に行ったりするのも時間気にしながらだと個人的に合わないんだよね
金投入してからカード排出までを平均9分で出来るか一度計ってみれば、どの程度窮屈か分かると思う
>>710 アレン機のみ手加減、他全機戦闘データで計4機かな。
低コストパイでもジムカス、ジム改辺りでブルパorジムライを両手持ちしとけば何とかなる
効率云々なら全機生還でテスパイボーナスを狙って、もう少しコスト増えれば五機に。
俺はトリントン基地で
(隊長)シンシア+教コン+両手ビーマシ+3ガトシー+ドムトロ/G
(2番機)軍服ガトー+高格+MMP-80(後)+グフ盾+ドムトロ
(艦長)マイ
でシンシアの格闘育成してるけど、なかなかやりやすいよ。
今のところ全部完勝。
いつも全国では3機編成なんだけど、CPUで3機編成すると相手が4機だったり5機だったりで
なかなか難しかった。
2機で確実に各個撃破のほうが俺的にはやりやすかった。
参考までに〜
基本的にコスト60以下のパイ(一部例外あり)は倒すことではなく生き残ることを考えた方がいい。
もちろん、カスタムは戦闘データ、機体は核盾かアレ盾持たせた2枚盾で陸ガン、WDジムあたり。
ある程度成長して射撃が上がったとか、民間人を使うなら、試作4号機にスナ盾ビーマシもお勧め。
手加減アレンでミリまで追い込んで、ガベで止めをやれば、育成パイ1人で平均6機くらい狩り続けられる。
俺のキキは試作四号機ビーマシスパシーでレベルを上げた
個人的にはアレンと組ませて一人ずつ確実にレベル上げたほうがいいと思う
尉官なら昇格戦までのCPU戦とか割とゆっくりできるしね
色々アドバイスを頂きありがとうございました
>>708 基本アレン+戦闘データで育成していますのでそのままで
やっていこうと思います
>>710 手加減は持っていないのですが、あると便利でしょうか?
>>712 確かにCPU戦でも9分程で全ての作業が終わらせられてませんので
10クレ排出無しの店でやろうと思います
>>714 陸ガン、WDジムで2枚盾ですか。早速試してみたいと思います。
サリー、テム・レイなどは伏兵+WDジムで出してます
中々経験値がたまりませんがそれなりに戦力になりますので
>>714 戦闘データ使ったことないんだけど、そんなに経験値多くはいるもの?
マイの上昇量見る限り大したことないだろうと思ってガンガン撃墜させて経験値稼いでるんだけど・・・。
>>717 戦闘データは必須ですよ、マイ+戦闘データでガンガン撃墜すれば二回でレベルが上がります。
Lvあげるには結構な回数やらないといけないから
ちょっとずつでもそのたびに入ってくるの考えたらばかにできない
さすがに全部1人で落とせるとかなら誤差だけど
個人的に複数機出すときは戦闘データの方がいいかも。
けど2機みたいな少数編成ならば教コン使って敵を落としまくるのがよさそう。
あくまでも主観だけど。
まあ、艦長からマイは外せないけど。
コストに余裕があるなら普通の艦長・隊長機本気で育成したいキャラ・一応育成したいキャラ・三番機にマイがいいよ
>>716 ゆっくり楽しむならいいけど、早くレベル上げたいなら伏兵<戦闘データかな
上のレスにもある通り、手加減+試作4号機ビーマシ戦闘データはお勧め
試作4号機ビーマシの理由は、手加減で残した後のとどめを盾防御されることを考えてのこと
ビームライフルとかだと外す危険があるけど、ビマシだと大抵1発は当たるから
あと、主観だけど育成したいキャラ一人後回しにするくらいならアレンは使わなくてもいいと思う
自分がアレンを使うなら、レベル上がりそうな艦長を使う時くらいのものかな、当然手加減付きで
それよか、マシな機体で戦闘データ使ってもう一人育てた方が効率はいいからね
>>717 比べてみるとわかるけど、マイやアレンでの上昇値より戦闘データの上昇値のほうがはるかに高い
マイは命中アップもあるから入れてもいいとは思うけど気休め程度かな
まだコンスコンとか戦力になる艦長使って、育成したいパイ並べた方がいいと思う
ちなみに、育成したいパイしか出さない場合でも、Aパイに手加減、Cパイ以下に戦闘データとかも有効
これは、特にアレンやシムス、レム、マイが艦長をしてる場合なんかだけど
あいつらは育ててない状態でもそこそこ当てるから、後からどうにでもできるからね
参考までに、「テスパ+戦闘データ」の経験値上昇量は約17%でした
5機全部に付けて生存させると、(約17%*5機)+艦長のテスパ分+撃墜Cost分 が総経験値として取得できます
撃墜Cost分は尉官時代に一機で全落としさせて目測53%(テスパ込み)くらいでした
これまで育成してきた結果によれば、同時育成対象が多ければ多いほど「テスパ+戦闘データ」の恩恵が増えるようなので
自分の腕と相談して生存させる対象数を検討するのが良いかと思います
>>723 アホ抜かすな。
機体、カスの効果による経験値増加は+60、キャラは+30と決まっている。
ちなみにレベルが上がっても次のレベルにあがるために必要な経験値に変動はない。
追加
レベルが上がるために必要な経験値は2000程度。
すべてタクティカルガイドに記載されている&検証して確認済だ。
でも複数育成なら恩恵はでかいよね。
隅っこに放置しても経験値はいるんだからさ。
アホはお前だろ。
>>724 お 前 は 何 を 言 っ て い る ん だ
夏だなぁ
ケンカ腰も程々に、ここは初心者スレだ
>>710の効率を
>>711-712の補足で完璧だ
で良いじゃない
他に普通ではない考え方すれば
つ【1人店対】
2サテ占領、395↓簡易メンテ+降下orゲリラとマッチし得るコストの僚機を用意
395撃墜、再出撃してきた後にマルチかつ保険の意でリンク処理
2、3分で時間効率は最高…懐の寂しさも最高
今となってはフリープレイの店でも恥ずかしくてやらないがな
見てみたら確かに
>>724のように書いてるな。
ちなみに俺が確認したのはタクティカルガイド2。
ただ、60とか30の数値はレベルアップに必要な経験点(コスト)2000とは別の基準単位の気がする。今までの体感からして。
この流れに乗って質問。
戦闘データは持っている機体が一度でも落ちたら経験値ボーナス取得不可ですが、
マイなどの技術評価試験は最後まで自機が生き残っていれば経験値ボーナス取得とあります。
自機が生き残っているとは、
@一回も落とされず生存して戦場にいる。
A再出撃待ちである。
B再出撃して戦場に出てきた。
この時であってますか?
何か、学校のテストみたいでスマンw
最後が1と3ならおk
Aは違う。
あと、戦闘データの条件も同じはずなんだけど、本当に一度撃墜されたら経験値はいらなかった?
>>716 手加減はあると便利よ。ダメージコントロールができない人は重宝するかと
ただ手加減なしで育成した方が上達は早いかと
>>711-712 低コパイも戦闘データ・・・・全ミスしないか不安であります
アムロやシャア相手にビーマシ当てられる気がしない
>>732 サンクス
>>733 戦闘データは、
「最後まで撃墜されずに生き残っている場合、経験値の追加ボーナスを獲得できる。」
とあります。
アホばっかりアゲ
>>710 もしも23区内なら俺と育成しあおうぜ!!
90分なら25クレ以上はかたい
>>735 表記はそうだけど、撃墜されてもボーナス入るな
条件は最後に生き残ってる(出撃状態である)ことだ
>>739 天神〜博多の間でビルダー設置している店と安く売っているショップ知らない?
>>739 そっか残念!
お互い頑張って育成しましょうぜ
ガンキャリー&Gアーマーの対応の仕方教えてください
なんか相性が悪いです、クルクル回られて、追い込めません
そもそも飛んでるくせにレンジが長いのがウザイです
>>742 基本的にGアーマーもガンキャリーも回頭は低いです(ともに4。ザク並み)。
脅威なのは空中判定によるロック速度上昇だと思います。
簡単な対処はカスタムの「対空砲弾」を使うこと。
これで空中の敵に対してロック速度&命中率&攻撃力が上がります。
脱出前の戦闘機状態はそこまで耐久力がないのであっさり落とせます。
が、相手が脱出した後は死にカスタムになります(他に空中の機体、空中母艦がいればその限りではありません)
あるいはカスタムの「ラストシューティング」。
これは相手に落とされる際に相手をレンジに入れておくだけなので楽といえば楽。
カスタムに頼らないとしたら立ち回りで相手に勝つことです。
こっちが回頭が高い場合は相手と正面に向かい合ったらダッシュして後ろに回り、高い回頭性を活かして反転後
即攻撃。
こっちが回頭低い場合はキツいです。
一度相手の攻撃を盾でうけ、戦闘アニメ終了後、相手のレンジが回復する前になんとかして追いかけ、ロックする。
この時相手の僚機のカットに気をつけてください。
言えるのはこれくらいでしょうか。
参考までに〜
相手は盾が無いのだから、盾で防御しつつ中に入り込めばいい。
自分で使ったことがないなら、動画を見たりしてレンジを把握しよう。
飛び込んだら後は3すくみを意識して攻撃を仕掛けるだけ。
な、簡単だろ?
Gアーマー・ガンキャリーには近距離で青打ちやってると反撃くらいは入るよ。
あと苦手ってわかってるんだから対空が一番イイ。Gアーマーとかいなくても母艦にもきくし、普通にオススメだな
対空砲弾はいいカスだと思う。
でも、尉官以下だと死にカスになる率が以上に高いんじゃないか?
汎用母艦がない以上、ミデアかガンキャリー、Gアーマーくらいにしか効かないかな。
長くやってる相手だと、砂漠でグフフラ系やアプを使ってくるかもしれないけど。
>>746 尉官で対空砲弾はなかなか使う機会多いよ。
少尉での最高母艦は両軍空中系だし、ジオンは中尉で地上母艦手に入るけど、
連邦は少佐まで空中母艦しかないし。
対空砲弾…
初手でカスタム確認されてパージされたらと思うと切ないなあ〜
初手で落とせばいいじゃないか
パージされたら厄介だし
そんな難しいわけでもないし
前カレン適性セット対空だと1発だったぞ
それに苦手だなのが普通のMSになってやりやすくなったとも考えられるし
>>749 だが、大概Gアーマーやガンキャリー使っている人って両機と母艦で攻めてこないかい?
普通の対空砲弾持ちの人は初手は母艦にぶっ放しちゃうんじゃ…
>>750 そういう時は、まず母艦を叩くんだ。
飛行系は近距離には飛び込んでこないだろうから、
此方:全部隊+母艦 VS 相手:僚機+母艦という有利な状況で戦えるぞ。
パージされても苦手が減ったと思えばいいさ。
ガンキャリーと聞いて飛んできました
>751のいう対処が正解だと思う
自分がやられて困るパターン(笑
怖くて乱戦には入り込めないから即パージする
もったいぶってなんど先落ちしたことか…
お互い数がへる再出撃後辺りからが本領発揮だと思うことにしてる
当方中尉ですが本日勝率60%の大尉と当たりました。
恐ろしい勢いで母艦に突っ込まれ2:10くらい?で母艦がぼかんしました
しかしこちらもゲイリドムにキンバザク、弾ならいくらでもある。補給などいらん
と思えば固定盾+ゲル盾でことごとく防がれ格闘なんかする暇もない
しまった弾が切れたアッー! という具合に予備戦力すら削れず完敗しました
これは例によって初心者狩りという奴でしょうか?
>>740 ごめん、福岡といっても市外局番0942の佐賀との県境なんだ
昔行った記憶なら
カード取扱店はふたば図書の地下、まんだらけ
設置店は天ギーと博多バスセンターの上はあったような・・・?
>>753 大尉で勝率60%ということは、初心者狩りといっても精々下級佐官ぐらい。
いずれ近い内に戦う相手なので、気持ちで負けるな頑張れとしか言えん。
ゲイリドムとキンバザクだけでは裏に回られたら厳しい。
回頭の良い機体を編成に加えるか、オプスラ使用をオススメする。
>>753 中尉なら395以下2機にすればかなり強力な艦長が仕込めると思います。
ex)ギレン、デラーズ、ハマーン等
母艦をどれくらい戦闘にまわすかにもよりますが、上記クラスの艦長ならば
相手にかなりの損害を与えることができるので自ユニットと連携を組んで
反撃にでましょう。
また、755で言われているように悪回頭機の2機出しはしんどいはず。
ゲルググMやアクトザク辺りの中堅コスト機であれば395に納めやすく、
良回頭・ビーム可・格闘威力高い…などの点から動きの幅も広がると思います。
>>755 >>756 助言ありがとうございます
艦長はオリヴァー、隊長アンディ僚機シュタイナーでやってました
ギレン総帥をちょうど今日ショップで買ってきたので、
これとあと今日排出されたゲルググMでも投入してみることにします
少尉からの昇格戦のときは相手がジムコマンド3機だったのでどうにかなったんですが
やはりゲルググとかを相手にすると回頭きついですね
まだ全国対戦は9戦くらいしかしてない上に2勝の俺ですが経験積んで頑張りますぜ
758 :
740:2009/08/14(金) 21:50:39 ID:Wlh0Aj9q0
>>754 わざわざ記憶をたどってくれてありがとう
週明けにでも行ってみるよ
福岡に来たばかりの新参者だけどこれから福岡プレイヤーとして一緒にがんばろう
土日カキコなしだと…いや、もはや何も言うまい
みんなコミケで疲れてるのさ
援護射撃の命中率は何によって決まるのでしょうか。
援護射撃命中率アップ能力を抜きにして固定?それともキャラのパラメータ?
例えばカスタム援護射撃の場合は、パイの射撃パラは影響するのでしょうか。
同様に同能力持ちのパイなど。
また、同能力持ちの艦長は艦長の射撃パラとか。
そうするとバレストなんかは???
それともまったく固定ですか?
固定。パイによって変わることは100%ない。
>>762 ありがとうございました。スッキリしました。
追加データ:
現在では調整されて一部変動してると思われるが、タクティカルガイド2によると、
ブライトver2「弾幕薄いぞ(ry」、カスタム「援護射撃」他の命中率が8、攻撃力が11となっている。
ハヤトをガンキャノンに乗せる際、
攻撃エリア切り替え108と適正機体109
のどちらの方がコストパフォーマンスがよろしいものでしょうか?
勝ちにこだわるなら108一択じゃまいかんJK
総合を追っていて思ったんだけどコスト落としって何?
下階級のコストに合わせて出撃したら全国だと下の階級とマッチングするの?
GCBのシステム上、上下2階級とマッチします。
たとえば大尉の場合、コスト上限は1000ですが、使用コストを950〜905にすることで中尉、900以下にすること
で少尉とマッチングしやすくなります。逆に北宋の壷をつかって使用コストを1005以上にすることで少佐と
マッチングしやすくなります。
また、逆もしかりで、コストを1000以下にした中佐に当たることもあります。
故意にコストを落として下階級と当たることは好まれることではないので極力避けたほうがいいです。
まあ、純正なデニム小隊(ザクU×3)やトップ小隊(トップザクT、陸ザク×2)などにすると、とてもコストが余りますが、
この場合は相手も「ああ、原作再現だとどうしてもコストが余るよね」と思ってくれる・・・はず。
望ましいのは使用コストを自分のコスト上限より50以下にしないことです。
参考までに〜
>>768 回答ありがとう
読んでいてなんとなく嫌な印象だったからするつもりはないけどそういったのなんだ…
まだ中尉で全国は昇格戦でやった3回だけだからよくわからなかったけど、今後は注意してみます!
ガンキャノン108の切り替えはどういう意味でしょうか。
使っていて気付かないので…
>>770 カードをよく読みましょう。ちゃんと書いてあります。
772 :
ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 22:08:19 ID:TXygOpN7O
変だと思ったら、持っているのは108でなく109でした。
ホントすいません。
>逆に北宋の壷をつかって使用コストを1005以上にすることで少佐と〜
これ確かなのか?
実際に壷使ってても上と当たりやすいって印象全然ないんだけど
発表されてる仕様ではそうなってるってだけだろ。
同階級がたくさんいれば下とも当たり難いし、逆に同階級がいなければ上下階級と当たりやすいそいうだけのことだな。
はぁ…
カツ、レツ、キッカの性別は、どうカウントされるのでしょうか?
1.そのまま、男二人、女一人
2.相殺して、男一人
3.人数関係なしで、男一人、女一人
4.そもそも、子供に性別とか(ry 性別なし
3かな?
1のように人数カウントする意味なさげですし、女パイ戦出れないですよね
すると 2と同意味か( ̄▽ ̄;)
すみません あいまいで
女パイ戦は確かに出れないな。
テキサンでサリーなりアルテイシア使った時とカレキ使った時を比較すれば、
女性成分がカウントされてるかわかるんじゃないかな。
上昇量が通常なら完全に男性。多ければ、男性と女性。
男性の人数が1か2かまでは比較方法あるのかね?
ジムトレーナーに戦闘データを付けた場合、両方分の経験値増加が得られますか?
wikiが見られないので、よろしくお願いします。
無理。効果重複してるから2倍にはならない。
こないだ動画見てたらGP01が宇宙100%のとこに出てたんですがなんで出れるんですか?
コロニーじゃないのに…
フルバじゃなくて?
>>783 使われているCGが同じなので「GP01」っていう表記になっていますが、
その機体は「RX-78GP01 ガンダム試作1号機(宙間強制出撃)」です。
クロニクルのスターダストメモリー編に封入されていたカードダス限定のカードです。
原作ではウラキが”フルバーニアンに換装前の地上戦仕様で無理やり宇宙戦に出た”機体。
なので地形適正が宇宙▽になっている上、宇宙では脱出できない。
キャラや武器への適正相性は全てGP01と同じ。
宙間強制射出だわ
連投スマソ
>>785>>786 ウィキ漁ってたんだけど見当らなかったもんで
そんなカードがあったなんて知らなかった…
ありがとうございますm(_ _)m
>>779 A+Bは同時発動○
A+A or B+Bは同時発動×
【A】
・テストパイロット
・技術評価試験
【B】
・戦闘データ
・ジムトレーナー
>>788 地面のある宇宙MAPで使うと少しだけ幸せになれる。あるいはサス男専用GP01。UCGP04と使い分けてる。
>>790>>791 ありがとうm(_ _)m
あったあった。
プロモカードだったっけか?
地面さえあれば地上◎扱いなんだぁ、ただしコアファなれないってか
まぁ怪獣相手じゃコアファFbになっても地獄だね
まだまだ知らないの沢山あるなぁ
リモコン爆弾を鳥に付けて、自機のHPを減らす事は可能?
可能
開幕でそれやってコジマの援護出してる戦闘機デッキがどっかの動画であったはず。
>>794 ありがとうございます。ではフィリップにでも乗せてみます
>>758 亀ですまんが天神タイトーが3クレ300円、6クレ500円排出無しの期間限定サービスをしてるぞ
>>773 一応上官とマッチする
>>795 現行でトリがHP半分以下になる為には2回の爆発必要
隣にパオロ+鳥+リモコンで開幕クロスさせながら2個を同時設置&爆破という小技もある
デメリットのリスクも×2だがw
巧く回ると高速戦闘×9の鳥が2機とか楽しい・・・
質問です。
チベなど昇格戦で、艦長を固定キャラを出さないと貰えない艦がありますが、
勝てなくても条件満たしたことになりますか?
>>798 ヒント・昇格しないと戦艦は配備されない
800 :
ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 08:35:25 ID:xSccLyba0
質問です。
今手元に「ドラゴンフライ」のカードがあります。
こいつを部隊に登録する手順を教えてください。
艦長のカードの横に置く
地上で黒い三連星を使う場合、艦長って何がお勧めですか?
>>799 それは昇格戦に固定キャラを艦長にしてだして負けたあと、次の昇格戦で艦長を別のキャラにした場合はどうですか?
どこで間違った知識を得たのかしらんが、艦長である必要はないから問題ない、とだけいっておこう。
という答えになるかな、額面通り受け取ったらば。
昇格戦で特定のキャラクターを出撃させ勝利した場合のみ複線艦が支給されることになっている。
>>802 コッセルが万能なんだがコスト的な問題ありなら
ヘンメ
コンスコン(排出無し)等の低コストがお勧めかな
頑張ってな
わからない事があり質問いたします。
盾を破壊され母艦で修復する場合、ある程度時間を要すると思いますが
例えばその時間が10秒だとして、ずっと母艦に重ねてる時間が無い場合に
5秒で母艦を離れてしまったら再度母艦に重ねてから10秒必要になるのでしょうか?
それとも最初の5秒+再度母艦に重ねてからの5秒で合計10秒あれば
盾は修復されるのでしょうか?御存じの方いらっしゃいましたら
よろしくお願いします。
Wikiっていうの見てきましたがわかりませんでした。
>>810 盾にしろ武器にしろ破壊後の修復時間は艦長能力とコストに関係する。
で、時間は重ねていた時間だから修復に10秒いる盾なら最初に5秒入ったら
再度5秒でok
青いゲージが武器、盾の回復ゲージだから今度CPUなんかで試してみるといーよ。
>>811 さんへ 810です
ありがとうございましたm(_ _)m
カスタム精鋭部隊についての質問なんですが
このカスタムの発動条件は
スタート時の機数が最後までいきるのか
それとも
その時その時の機数で決まるのかどちらでしょうか?
あと機数の中に母艦は含まれるでしょうか?
>>813 “スタート時の機数が最後までいきる”でおk。
よって母艦は機体数に入れても入れなくても結果は同じ。
体感だけど地上で2機編成だったらほぼ発動、宇宙だと3〜4割の発動率。
宇宙だったら300くらいでも伏兵にして相手から伏兵奪った方が良いと思う。
>>814 ありがとうございます
ジャミトフ+精鋭でいこうかと思いまして
4号機5号機適正縛りでいこうかと思ってたんですが宇宙は発動率低そうなので地上デッキ考えてみます
ミユが涙目に・・・
ジャミトフなら生存本能も相性いいよ
他は4号機に外部ジェネレーターや死角からの一撃とか
どちらも火力は十分(4号機は安定しないけど)なので、他を補うカスタムの方が使いやすいと思う
コストが5余ってるんだけどジムカスタムにコマ盾持たせるのとガン盾持たせるんだったらどっちがいい?
ミユを活躍させたい?4号機か5号機に乗せてやればいいじゃないw
適性で揃えても50カスまでなら400未満にできるんだぜ?
出リミ一択なんだけどな、オレの場合。
>>817 適性で揃えた方がビジュアル的な意味で好みだがな。
コストが問題なくて実用性を重視するならガン盾一択だろ。
適性があるからって固くなるわけでもないんだし。
>>815 ジャミトフ?
艦長能力が高いのは良いのだがすぐに予備戦が枯渇するぜ…
母艦重ねられてるだけでゲージがみるみる減るからなぁ!
盾に適性あると、多少硬くならなかったっけ?
その後の検証で、硬くならなかったらしい。
クロニクルのデンドロは脱出後のUBPが明記されてるのですが、排出のデンドロには脱出後でもUBPはつかないのでしょうか
そうなんですか!
今まで、必死に盾も適性合わせしてたのって…。
見た目以外のメリットは無いのかorz
ありがとうございます。
これからは、不細工な02盾もコストの許す限り使います。
>>822 クロの3号は中身もクロ版の盾無しステイメン
排出は中身が排出ステイメンと思えば大体あってる。
固くはならんが_残り増えるよ盾適正
盾適性は修理速度が違うって説もあったな。
あれも違いないんだっけ。個人的には見た目が似合ってかっこよさにリアルテンションアップ>硬さ
ガンダムに寒盾とかはまだしもパワジムとかジムカスみたいなのは機体カラーが特徴的だと盾だけ浮いて見えちゃうし。
固くならないってのは某動画での視覚比較
固くなるってのが検証神による報告
ただ固くなるといってもただ固くなるといっても、バルカンだかマシンガンだかの1発分ぐらいしか変わらない
>>827 ちなみに検証神ってどうやって検証したか分かる?
弾を1発ずつ補充して、割れるまで繰り返しだったと思う
クリティカルとかは?
サマナ使ったとかなの?
ジオンスレにいた検証神の検証はかなりきっちりしてた。
・双方のテンションは常に「通常」
・地形適正や艦長補正などの命中率・回避率変化はなし
・各条件につき試行は500回
など
まとめWikiの「検証結果」のページに検証歴があるけど、肝心のシールドの分はなかった。
当時の検証では確か、「少し耐弾数は増したが誤差の範囲内」って事だったと思う。
その増加分も
>>827の言うようにマシンガン1発程度だった。
帰ったらでよかったら適当にまとめた検証結果何本か乗せしょうか?(前みたいに細かく書くのめんどくさいねん)
BY検証人
>>832 あの「一杯呑んで」の方ですか?
当時、まとめWikiに転載させて頂いていた者です。
宜しければご提供お願いします。
その一杯のんでの人間ですw
ひとまずエキスポ→秋葉原→帰宅
の予定なんで21時から22時にはあげられるかと
神が光臨されると聞いてまいりました
武器補給に関しての質問ですが、
実弾兵器と、ビーム兵器、補給速度は同じでしょうか?
格闘に使える盾は適正だと使用回数が増えたような。
>>839 実弾とビームで補強速度は変わらない
弾数0から補強完了までの時間は一緒なので、弾数が多い武器の方が、一発辺りの補給速度は早くなります
マイクやセシリアの能力って再出撃したらまた復活していますか?
補給について便乗して質問ですが、予備弾倉やタクリロ入ってる場合も
補給完了までの時間は一緒ですか?
完了までは一緒のはず
予備弾、外ジェネは総弾数が増えるので、時間単位辺りの補給数は増える
艦長の育成について教えて下さい。
デラーズを艦長として育成してLv.9(射撃+8)まで来たのですが、
元々の艦長射撃パラが22なので合わせて30になっています。
こう言う場合、みなさんは最後の1つ分はどうしているのですか?
スペースランチで脱出してからレベルアップすれば回避があがるのでしょうか?
でもかなり難しそうな...
>>842 ミーシャの「陽動作戦」や「極秘任務」が発動しない事を考えると復活しないと思われる。
(マクシミリアン・バーガーを「マイク」って書くと07小隊の奴と間違われるので注意)
>>846 脱出艇も現在は射撃が上がるよ
なので一部のキャラはいくつかステータスが無駄になる
一応UCガトーの能力がLV依存なので、LvMaxまで上げるのも無駄ではない
仕様変更があればおそらくは、Maxにした後も余ってる分は振れるとは思う
勿体無いと思うならパイロットで上げとくとか
>>848 ありがとうございました。
脱出艇でも射撃が上がるとは知りませんでした。
>>849 パイロットステータスの覚醒を上げておけという意味ですか?
それとも艦長ステータスの覚醒を上げる方法があるとか?
>>850 パイステは艦長時とは別だし艦長の射撃以外を上げる方法はないよ。
最近千葉の八柱に越して来ました。
駅の中にゲーセンがありテンションMAX
しかしビルダーが無くてテンションMINに…
もし良ければ近くのオヌヌメのゲーセン教えて下さい。
>>852 比較的近くと言うなら新八柱駅から武蔵野線で二駅の南流山駅近くにあるウェアハウス南流山店は?
1000円6クレ排出あり
500円4クレ排出なし
だったと聞いてるけど?
他には今月末に撤去予定だけどRISEONE船橋店とかは?
500円8クレ排出あり(カード無くなり次第終了)
だったと聞いてる。
後はエース津田沼とかかなぁ。
1000円8クレ
だったと・・
俺は千葉県民じゃないからこれ位しかわからないけどお互いにプレイを楽しもうぜ。
>>853 ありがとうございます!
クレサまとめサイトも見たのですが土地感が無く困ってました。
車も無いので南流山に行こうと思います!!
カード実家から持ってこなくてわ…
855 :
853:2009/08/27(木) 14:50:58 ID:g9rkPtX0O
>>854 南流山で夜なら仕事帰りに寄れる事もできそうだから会う機会があればよろしく。
まぁそんな確率は低いんだろうけどねww
それともし“GCBクレサ店舗情報まとめ(仮)”に載ってない情報を見付けたら教えてね。
小躍りしながら喜んで更新するから。
>>855 クレササイトの方なんですか!?
クレササイト感謝しております!!!
良く利用します!
流山で是非会いたいです!
といってもカードがまだ実家なんですが…
テキサン・ディミトリーのレディキラーは
一緒に出る女性パイロットの人数は影響するのでしょうか?
また、艦長も影響するのでしょうか?
一度アムガンを武器未装でサーベル両手持ちを使ってみたいのですが、
パイは以下のどれがお奨めでしょうか?
07+伏兵 (60 or 65)
テム+伏兵 (65)
ドアン+カスタムなし (60)
いずれかを格闘MAXまで育成しようと思いますので格闘MAX育成前提で。
コスト的にはほぼ一緒ですが、低コパイ+伏兵は発動すればドアン以上に働きますか?
>>857 人数に関係なく、一番近くにいる味方が女性ならテンションアップ。
初期テンションに関係する相性もテキサン側から一方的に良い。
なので、周りに女性キャラを侍らせて、テキサンのテンションを常に高く維持し、
テキサン自身はハロを抱き映画のチケット持ってロックオン速度アップでお返しするデッキが確立されてる。
通称テキサンハーレムデッキ
(映画のチケットの効果が人数に比例するので、この場合は女性は多いほうが良い)
>>859 最近ウザイくらい良く見るのは、テム+伏兵 (65)だね
よく引っかかりましたよ、レンジ的に赤なのに黄色が来るからwwww
>>859 テム格闘全振り+命中↑↑以上すれば十中八九当てるよ。
色々カスタム変えてきたけど、最近はロンスコがオスメスかな。正直伏兵無くとも凄まじくあてるのでマシンガン持ちとタイマンになった際によりレンジ勝ち出来るから。
あと金枠相手だとリアル心眼持ちを普段より長いレンジで攪乱出来るってのもある。
ただアムガンで伏兵は冒険し過ぎじゃねぇ?
ましてや、武器無しだろ!
>>863 ドスって聞いたこと有りませんか?バッチリテンプレですよ、知らないなら幸せ者ですね。
>>861-864 ありがとうございました。
主戦場の宇宙ではほとんど見たことがないのですが、
宇宙での運用はビミョーでしょうか?
3機目を思案中なのですが。
>>865 微妙では無いですよ、地上もそうだけど使い方次第です。
アヤ+伏兵+0405盾+ハロとか+アムガンで伏兵が取れてしまうのが今の佐官帯じゃないかな
素朴な疑問ですが、デンドロなどビームバリアがある機体って、なんでビームライフル
の球は弾くのに、ビームサーベルはヒットするのでしょうか・・・?元は同じビーム系の
兵器ですよね??すみません。小学生が社会見学でする様な質問をして。。。
>>860 ありがとうございました。今度試してみたいと思います
>>868 サーベルでの攻撃は、バリアの内側での事とひと括りにされてるんじゃね?
>>866-867 ありがとうございました。
実は格闘苦手なのですが、まずは試してみたいと思います。
>>868 WikiのIフィールドバリアーにはこうあるな
>しかし、Iフィールドは基本的に機体表面ではなく機体周辺に発生させるものなので、
>ビームサーベルを使用しての近接攻撃や至近距離からのビーム射撃等、
>発生させたIフィールドと発生させている機体の間に侵入されてのビーム攻撃には全く作用しない。
>例えば、ビグ・ザムはGアーマーの突撃を受けたとき、ガンダムのビームライフルの連射によって脚の付け根を撃ち抜かれている。
要は、0距離攻撃ならOK?
すいません、広角射撃について聞きたいのですが
リリア+凶作+MMP80+ゲル盾+ザク改 というユニットを作りたいのですが
やっぱり1スロが盾でもマシンガンの範囲は右側に寄ってしまうのでしょうか?
>>868現代の科学技術で説明すると
ビームバリア=高出力電磁波発生機により機体周辺に強力な磁場を発生させてビームの進路を歪曲させる防御兵器
ビームサーベル=プラズマジェットを噴出させる事により対象を焼き切る兵器
つまり、架空世界の話だから深く考えちゃだめ
>>875 その説明にはミノフスキー物理学がないから元々無理があるような・・・
架空世界の話だから深く考えちゃだめというのは同意
>>868 コンビニのパンを思い浮かべてほしい
外袋があれば人が触っても汚れないが、包装時に中に虫が入ったらアウト
それと一緒
>>877 いい例えだ。
外袋(ビームバリア)に水鉄砲(ビーム)を数発当てても中身にダメージは無い。
だが、水鉄砲を大量に当てたり、威力の強い水鉄砲なら中にダメージを与える。
しかも、針(ビームサーベル)やエアガン(実弾)なら中に直接ダメージだ。
試したパンはスタッフがおいしくいただきましたw
Bサーベルの連続した衝撃で
バリアを談話つつ残りの力でダメージみたいな?
話してどうするw
サーベル「なぁ、ここ通してくれよ」
バリア「だが断る」
サーベル「
そう かんけいないね
ニア ころしてでも つきとおす
あきらめて かえる
」
バリア「アッー」
こうですか、わかりません
そろそろ「バリア」な流れを断ち切ろうか!
>>873の質問なんだがリリアに、二重武装させると左右にワイドになるけど
二重武装でも両手持ちになればワイドならないと思ったんだが違ったかな?
883 :
ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 17:52:08 ID:0r+s4onQO
うるせーバカ
左右の同一スロットを使用している場合、広角射撃が発動する。
両手にマシンガンだとご機嫌なレンジの出来上がり
マシマシだぁ!マシマシだぁ!
エースの証明と傑出した統率力についてお聞きしたいのですが、この二つの攻撃力の上昇値は同じなのでしょうか?
ちゃうちゃう
>>886 一応。。。
確かシャアの証明は1毎に5%位上がってる感じ。
シャゲに乗せて、クリで400だったのが証明X5(+クリ)で500位になってた。
シーマ統率は証明よりちょっと係数低め。
もしかしたらテネス(バニング)とは係数が違うかもしれないから、
もしテネスだったら目安程度に。
>>888 有り難うございますm(_ _)m
証明デッキにするか、統率デッキにするかをこれから悩んでみたいと思いますw
Gアーマー等の任意でパージできる機体について質問です
予備戦力が無くなってから故意にパージさせたとき、戦力ゲージは減るんでしょうか?
残り時間が少ない時、コスト勝ちを狙えるかと思いまして
>>890 自分で脱皮したらゲージは減りません、しかし脱皮した後の背シルは足が遅い&コアファ無しなので注意しましょう。
質問なのですが水ガンのビームピックはつばぜり可能ですか?
893 :
ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 22:02:32 ID:NWm39e/w0
出来るお (`・ω・´)つノ シャキーン
>>852 ちょびっと遠いが、ゲームチャリオット船橋店は500円玉限定で500円5クレ排出ありなのでオススメ。
ぎりぎり自転車でもいけなくはない。
電車だと八柱から武蔵野線で船橋法典下車徒歩20分。
895 :
890:2009/09/04(金) 11:12:44 ID:urtja9AbO
つば迫り合いって結局のところカンや経験なんですかね?
黄色と思って攻撃ボタン押していると赤だったりって結構痛いじゃないですか?
そうするとメガト使っていても使えたり、攻撃ボタン押し忘れてしまうのですが・・・
なんかいいアドバイスありませんか?
>>896 一番お手軽なのはカスタムのカメラ破壊を編成に1枚組み込むことかな。
カメラ破壊持ちで狙撃をとれば、そのとられた相手は赤が出せない訳で、こっちが
黄色で攻めやすくなるし、相手も武器が1個はない状態だから黄色で攻めてくる
確率はあがる。
こっちが黄で相手を待っていて、
相手が青できた場合、青はBRやバズ系はだいたいが単発なので避けれる可能性も上がる。
相手が黄できた場合、言わずもがなつばぜり合いの出番。
あと、、つばぜり合いはこっちのレンジが回復していない、とか裏を取られて回頭して攻撃
するだけの隙がない、ってときに、こっちからロックするのは諦めて実行ボタン長押しして
使うのがいいかなと思う。
参考までに〜
カレキ積んでNTになったのに、アルを積んでNTにならなかった…
これは自分の勘違いなのでしょうか?
カレキ、アルで何故NTになるのか言ってみな。
でもサブパイのステータスが反映されるんですよね?
そしたらアルの覚醒値を足したら25以上になってNTになるんじゃ…?
勘違い乙
アルとカレキのカード裏の表記を間違い探ししてみろ
おや、覚醒値が25以上だとNTなのか
ならクスコや不審シャアがNTなのがおかしいジャマイカン?
覚醒23のNTもいるよ。
中にはもっと低い残念な子も。
NTであるカレキがサブパイだからユニットがNT扱いになるのであって、
覚醒の値によってNTになるわけじゃないんだ。
カレキとアルのカードを見比べてごらん。
カレキにはNTの表示があるけど、アルにはNTの表示がないだろう?
そうだったんですか…
NTキャラが25以上覚醒があるからてっきり…
皆さんありがとうございました
0079のICを両雄に引き継ぐ時に名前の変更は可能ですか?
今日HGガトーを引いたのでこれからメインで使っていこうと思うのですがお勧めの育成パターンはありませんか?
手持ちで適正機体はゲルググ、リックドム、GP02しかありませんが、最終的にはノイエジールかGP02のどちらかで活躍してもらおうと思っています
普通に射撃と覚醒上げとけ
どうせBD2、ガーベラ、ノイエにしか乗せないだろ
つば競り合いが冷静にできるようにね
>>907 無理
>>908 射撃を成長させるならクロのノイエ 格闘なら普通のノイエ でLV上げするとやりやすい まあ上げるパラは射撃が無難かな
>>908>>909 ありがとうございます
射撃4、覚醒5で育成しようと思います。
ノイエジールはまだ持っていないので専用ゲルググか専用リックドムで射撃は上げるとして覚醒は何がやりやすいですかね?
手持ちの中だとアクトザク、シャアザクSF、ガーベラ、パオングぐらいしか持っていないんですが…
913 :
909:2009/09/06(日) 00:57:26 ID:OmWHg4JAO
つうか射撃+8覚醒+1で良くないですか?
覚醒はあくまでクリのダメージ上げで、基本は射撃当たらないと勝てんよ
NTじゃなきゃ覚醒MAXにする必要はないと思う、あとは好みだね、レベル1でも十分活躍するキャラだしね
藁をやる時に隊長を誰にするかで悩んでいます
フェデリコ、マットorレイヤー、バニング、クリス
候補としてこれらが上がっているのですが、どれがオススメなのでしょうか?
無難にマット辺りがいいんですかね?
>>914 他のメンバー次第だろ
隠れられるならフェデリコだし
自己テンションうpあるならバニングだし
>>913 ありがとうございます
それでは先に射撃を上げて最後に覚醒を上げるようにします
それまでに使えそうな機体を手に入れます
秘書って継続して選び続けるとデレてくる?
今日更新したら「私の気持ちに気付いてるくせに」
とかなんとか言っててニヤけてしまったんだが。
詳細分かる方教えて下さい
>>917 まさかとは思いますが、この「秘書」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。
あるいは、「秘書」は実在して、しかしそこに書かれているような異常な言動は
全く取っておらず、すべてはあなたの妄想という可能性も読み取れます。
この場合も、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないということになります。
病識がないから統合失調症じゃないよ
あんまり浅はかな知識をひけらかして恥ずかしくない?
えっ
>>917 アン=マリー・ベルナールだけ
更新の一回目二回目三回目四回目以降で違う。
・・・他の秘書官もして欲しかったなぁ。
毎回「はじめまして!」的な自己紹介されるのは切ないよw
質問ですが、2枚盾の直進速度減少のペナルティは地形適正◎の戦場では相殺(地形適正
○と同程度の機動力になる)されるのでしょうか?
また、地形適正による補正が受けられない場合、オプションブースターで相殺することは
できるのでしょうか?
ご存知の方、教えてください。
>>918 なんかomae痛々しいなwwwwwww
>>922 二枚盾のペナなんて最初から気にしなくて問題無いよ。
何という情弱スレ。
>>918はコピペだぞ。林先生でググれ。
無駄にコピペとか詳しいほうがキモイことはググれなかったのか?カス
ちまたじゃ10月終わるとか今年一杯とか言われてますが、
ほんとなんでしょか?株主総会?でおじいちゃんが残念的な発言をしたのは読んだんですが今年一杯とは言ってなかったように思うんですが…
みなさんの予想って事ですか?
10月まで?初耳なんですけど、撤去するゲーセンが増えつつあるのは確かだがそれは店舗の事情だしね
>>930さん
ありがとうございます。どうやらはやとちりだったみたいですね…
まだビルダーできるみたいで安心しました。
撤去は店舗の事情。
で撤去された台が質流れで他のゲーセンに流れることもあるってのは余談だが。
本格的にビルダーサービス終了ってのは早くても2010/12/13だね。
もしそれまでにサービス終わらせると凄い解約金かかるっぽいから。
いつも思うのですが、中古のサテを1台買って、自宅でサーバーに接続して・・・
ってのは夢な話なのかな。。。そんな簡単なシステムではないかな(汗)
>>929 株主総会は一応前向きに見ていい書き方をしてるブログ(もちろん総会に行ってる人)も
あるにはあるからあまり悲観する必要はないと思う
続く続かないの判断はAMショー以後でも遅くはないよ
>>932さんありがとうございます。
早くても来年のその日が濃厚みたいで、これまた安心しました。
>>934さんありがとうございます。
AMショー?(アニメーションショー?)ちとわかりませんが、今すぐ終わらないみたいなんで嬉しい限りです。
後はホーム自体が撤去されない事を願うばかりですね…
AMショーぐらいはググっていいと思うんだ。
来週だっけ?
>>937 4回目更新以降のセリフが載ってない罠
同じなの?
939 :
幹事:2009/09/08(火) 16:17:37 ID:rZ7xOm4o0
同じじゃねーの?
ひゃっ
名前消し忘れてたw
今日の中尉戦線はひどすぎた。
戦場変えること6クレ。マッチしたのは1クレで18戦18連勝中勝率100%の大尉。
どうにかアムガンフランシスとアニックスに食いつくけど結局完敗。
心が折れかける・・・。
ネガキャンうんぬんとかじゃなく、本当に人がいなさ過ぎる・・・
初心者同志の皆さん、普段何時ごろ出撃してるんですか?
>>941 平日の深夜とかオヌヌメ
おいで〜おいで〜
>>942 深夜かぁ。うちのホームは0時閉店だから23時くらいに出撃してみようかな。
しかし、平日深夜って廃人が多いイメージがあるんだが・・・
だまされてるぞw
いつでも休日昼間が一番平和だ。
>>944 廃人は朝が弱いからな。
しかし、昼間も最近狩りに出てる奴に遭遇するな。
休日昼間はマッチしない気が。
学生も会社員も飯食うなり勉強してるだろうし。
夕方から夜にかけてがプレイ人数増えると思うな。
会社、学校帰りの人がプレイするんじゃないかな。
俺の妹がGCB始めるらしい。学校休みで暇なんだとか。
GCBは撤去多いらしいし未来ないからやめろって言っても聞かなくてな。
SEEDのチャーハンとかいうあだ名のキャラが好きらしくてそいつと同じ声のマレットを使うそうな。
なんだか腐っぽいICのマレット使う女見かけたらよろしくしてやってくれ。
しかし失礼かもしれないが女でGCBやる香具師とかいるのか?
test
>>941 自分ジオン大尉なんだけど俺も、そいつっぽいやつに当たった。
19連勝中で勝率100%
しかも全国に出たら2回連続で。
2回目はステゲーした。↓
なんか最近上級者の俺TUEEEEEEしたいだけの
下士官狩りがやたら増えた気がする。
こんな状況だから過疎るのかな〜。
もし、磐梯さんがZビルダー作るんだったら
全国は、勝率の近い者どうしのマッチングも
選択できるようにすれば良いと思う。
>>949 アムガンフランシスが寒盾+BR(ガンダム)+リミザム
アニックスが駒盾+ブルパ+強炸
母艦がコジマ+脱出艇
だったなら同じ相手かもしれないな。ご丁寧にパイロットは二人ともレベルマックスだったよ。
動画撮ってたから編成も覚えているし、相手の動きを見ても上手かった。
参考にすべき点も多々あった。
一番いいのはリアル階級同士あたることだけど、コスト落とし上官や、勝率8割超えの
相手に当たったときのこっちのデメリットを少なくしてほしい。
負けてもゲージの減りを今の半分くらい、戦功ポイントの減少なし、とか。
こっちはただフルボッコにされ(まあ、こっちの腕がないせいだが)、ゲージは下がって
戦功ポイントもガッツリ減らされる、相手は勝って上位階級へぐんぐん進む。
この差はどうにかしてほしい。
これなら多少は新規増えるし、サブカに当たっても「どうせゲージも大して減らないし、
相手の技術を盗ませてもらおう」ってポジティブシンキングも出来る。
まあ、結局は腕のない尉官の戯言なんだけどね・・・
>>949>>950 マッチ運が悪かったね。
そのサブカも上の方でイジメられてサブカに逃げたんだろうね。
でも捨てゲーはダメ、絶対。
最近、あきらめかかった時は、逃げ回りロック切りの訓練。
と思うが、悔しいよな!
せめて局地的敗北か引き分けまで持ち込みたい!
>>950 負けた際のリスクを小さくするって発想がなかったのが
過疎化を促進させる結果なんだよな〜
>>947 少なくとも知り合いに一名
女性ガノタって割合は少ないが、数はそれなりにいるぞ。
>>954 乙〜
先日HGキャスバルを引いたのですが、育成方針で悩んでおります。
射撃MAX残り覚醒、射撃5格闘4バランス重視、覚醒MAX残り射格均等のどれかにしようと思っていますが、
ご意見をお願いします。
また、お勧めの育成方針が有りましたらご教授をお願いします。
実際の運用は、シャアザクだったり背シャゲだったりジオング系だったりと、気分と戦場によって変えるつもりですが、
育成時以外は基本的に適正機以外に搭乗することは無いと思います。
>>954 乙です。
戦力ゲージの残り具合で、再出撃した時のHPは違うのですか?
>>954 乙です。
>>957 ザクにしろゲルググにしろ、パオングやズゴックだって格闘は大切なダメージソース。
射撃5格闘4のバランス重視か、思い切って射撃2格闘7をオススメする。
>>959 予備戦力ゲージミリで再出撃すると、元々HP400以上の機体がHP300以下にされたりする。
しかし相手も平等に下げられてるので気にする事は無い。
武装・固定能力(EXAM等)は強いままだしね。
HP削れるのが嫌なら、全機コストを200or400にすればいいのだよ。
・・・・・うん、ダレもやんないよね。
962 :
ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:16:18 ID:CIhZkfzq0
>>957 俺なら射振りMAXになったキャラは大概残り回避に振ってる。ツレもそうだ。
格闘当てるのもダメ増えるのも良いが、気持ち回避に振っとくといざって時避けてくれるぜ?
いや、ザコキャラに止めさされるのもしょっちゅうだけどw
>957
背ジャゲ+2重武装とかにするなら射撃MAX、
素シャゲ+スパシーとかで格闘重視なら格闘MAXをするのが無難ですが、
「ララァ、私を(r」が発動すれば、命中率はある程度カバー出来るので、
心眼モードでテンションMAX→毎回クリティカルを考えて、覚醒MAXがオススメです。
残りは均等にするなら、どちらか重視する方に振るほうがいいと思います。
964 :
957:2009/09/10(木) 01:35:46 ID:iOX3+8uR0
>>960,962,963
アドバイスありがとうございます。
特殊能力まで気が回ってませんでした。
戦術及び構成が射撃寄りですので、覚醒MAX残りを射撃で行こうと思います。
回避は想定外でしたw
昨日、連れのリアル少尉(俺がやってる時に暇ならやる程度)が勝率9割6連勝・17戦全勝・22勝6敗、と3連続でマッチしたんだけど、今の尉官帯てこんな感じ?
てか17戦全勝で少尉に居れるもんなの?
>>965 今は新規がほぼいない。
尉官勝率高いのはほぼサブカ
>>965 思うに、対人戦は勝ってCPUでわざと負ければ
ずっと尉官帯で狩りを楽しめるから
全国20連勝、対人勝率100%で少尉とかになるのでは?
こんなんばっかりだから下士官はやる気がなくなる。
>>964 たしかにどう見てもサブカだよね、しかしゴールデンタイムに3戦連続でサブカに当たるってことは本当にリアルは少ないんだね。
>>965 うちの連れはビルダーとか興味無いし暇潰ししてただけだから代打ちして3人とも勝率下げといた。
知人は少尉だが全国はサブカしかいないから、
大人しくCPUでゲージ上げて昇格戦になったら全国行くって言ってたよ。
リアル尉官はそんな感じじゃないのかな?
少佐の俺もついこの前まで中尉だったがマッチするのはほとんどサブカか昇格戦なリアル尉官だったし。
>>970 確かにな。尉官の俺は
昇格戦全国出て、勝利!
→まだあがりきらず、連戦
→サブカにあたる
→まだ終わらんよ!と連戦
→はい、やりすぎ、降格戦まじか
→CPU戦で昇格戦まで貯める
→ループ
だな、特に宇宙はサブカ・メガト・デンドロであまり出ない。
地上は宇宙ほどではないが、サブカ・テンプレがのさばっている。
よくて平日の昼間ぐらいがリアル階級にマッチするな。
>>971 日曜or休日の昼間は尉官のパラダイスだ、二機出しが出来れば軽く佐官までは上がれるよ。
全国はコモン限定戦、R・UC3枚限定戦、自動操縦戦なんかに
出るという手もある
金歯ザクって三種類ありますが、それぞれアニメ画像は違うのでしょうか?
排出は足緑だし、クロ&プロモは全身茶色だし、どなたか教えてください、お願いします。
クロとプロモバージョンは持っておらず自分では確認がとれません。
>>974 性能もコストも色も全部違います、詳しくはまとめwikiに逝ってらっしゃい。
>>975 ありがとうございます、キンバライト戦が再現してみたいので、色が違うなら購入してみます
最近、0083見なおしたらキンバライトの再現がしたくなって聞いてみました
>>950 同じことを考えてた。
下士官とマッチングした場合、勝ってもゲージ上昇無し、負けたらゲージ下降。
逆に上官とマッチングした場合、勝ったらゲージを多めに上昇、負けてもゲージ下降無し。
これなら少しは不愉快さは若干薄れるし、コスト落としや下士官狩りも少しは減るとは思う。
特殊のフリーマッチングだけ逆に階級関係なくゲージ上下するとか面白いかもね。
BAがあるなら適用して欲しいものだが・・・。
そんな面倒くさい仕様にしなくても普通に同階級マッチで良いがな
>>977 そうなったら100%卒業する、今のビルダー人口ではマッチしなくなるしね
>>977は佐官以下の話だよな?
将官以上で言ってるならやめたほうがいい。
>>980 まぁ初心者スレだから初心者の譫言でしょ。
こんな馬鹿な考えしてる奴はずっとエサのままだよ。
古参の目上目線ってのはどのゲームでも同じなのが痛いんだけど
ネットゲーム系は特に新人保護が大事ってなんでわからないのかねえ・・・
>>982 そりゃ個人に寄るだろ、自分が気に入らないことを自分以外に制裁して貰おうとする考えがダメだってだけだよ。
てか「新人は保護する」なんて考えを公に言う奴ってそれこそ上から目線じゃね?
えっ?
>>977 BAってなんだ?
バージョンアップなら
VUと思うが。
えっ
IDが2だけに典型的な2ちゃんねらーですねわかります
>>985 普通ならVUだけどビルダーではBAというのさ、だいぶ前からそう。
>>983 上から目線かはこの際どうでもいいんじゃ無いかと、初心者もゲームを楽しめる様に環境を整えてやるのは上級者の義務だ、まあ余計なお世話と紙一重であるのは確かな話だから、「相手が支援を望むなら」というのが大前提だけどね。
上級者や古参でも、あくまで一プレイヤーであることには違いない
上からだろうが友達感覚だろうが
新人保護でもなんでも、やりたい奴はやればいい
かといって、やらないからといって非難されるようなことでもない
人にはそれぞれ自分しかわからない都合があるからな
新人保護だって義務じゃなくて義理だろ
絵っ?
些細なことだがCPU相手に昇格戦はないのに降格戦あるのは腹立つよね。
負けることはまずないが何かこう降格戦の文字がイラッ☆とくる。
CPUにすら負けるならこの先通用しないよ
っていう開発の重い槍なんでしょw
>>992 そういうときに限って特殊部隊が出そうな気するんだよな。
ジオンにとって一番楽であろうサイド7に出るようにしてるわ
え、降格戦って特殊部隊出ない・・・のか?
ずっと出ると思ってたんだが。
や、降格戦でも特殊部隊出るよ。
どうせ出ても割とぬるいアリゾナ行ったらソンネンキターし
CPUで回避とかぬるい発言してるくせに、特殊部隊とあたる可能性がある一人用を選択とは面白い。
なんで店内対戦を選ばないのか理由がわからねー。
え? 店内対戦ってゲージ増えも減りもしないんじゃないの?
1000ならニナは俺の嫁!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。