【滝川】悠久の車輪148回転目【クリスタロス】

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1ゲームセンター名無し
ここは悠久の車輪を「正規の方法で楽しむ」為のスレです。

>>950は車輪の持ち主となり次スレを立てることができる。
また、無理だったら>>960へ車輪を受け継ぐこともできる。踏み逃げ厳禁。
・人は人。自分は自分。大戦は大戦。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。
≪公式サイト≫
http://yu-sha.net/
http://m.yu-sha.net/(携帯)
≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
http://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪悠久の車輪Wikiミラー≫
http://www.wikihouse.com/eternalwheel/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
http://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html
<<前スレ>>
【スナイパー】悠久の車輪147回転目【ミルラ13】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245544625/
2ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:41:19 ID:RM0bBmQz0
□関連スレ□
悠久の車輪 初心者スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231214108/
悠久の車輪デッキ診断スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219899497/
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ6【TAITO】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234514953/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断5【心の余裕】  ※実質6スレ目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236742294/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫3匹目【配列晒し】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217425005/
悠久の車輪ネタバレスレ3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232730772/
悠久の車輪のキャラはエロかわいい10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1241322472/
悠久の車輪 ナンバー対戦時報スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236420346/
悠久の車輪 リプレイ議論スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241100785/

※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:靴、鹿
マスター:杖
エレメンタル:樽
その他の用語については>>1のWikiを参照のこと

※注意
グロ画像を張る心ない荒らしが来ます、リンクを踏む時はよく確認してください
携帯以外でもおかしな煽りをする人は、挑発に乗らずにスルーしてください

つ◎(混沌をスルーする車輪)
3ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:42:54 ID:RM0bBmQz0
Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。それ以外はすべてAタイプになります。
 Aタイプ:300→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
 Bタイプ:300→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)
 また3rdEXより200→200→200→100→100円の設定もあり(但し設定するかどうかは各店舗の判断による)
 店舗によってはカード無排出100円設定もあるようです

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか効果のない物があります。
 また、2ndEXでの追加カードで所属国家を一時的に変化させるカードが登場。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。アルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入りません。
 また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオI-7クリアor全国対戦10戦で入手可能。

Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイント(RP)です。臆することなく立ち向かいましょう。

Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.1パック50枚中、SR2,R4,UC8,C36枚です。詳しくは、配列スレへどうぞ。

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
 2ndEXへのアップデートにより、3回同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
 途中で全国大戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされるようです。
4ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:45:17 ID:RM0bBmQz0
Q.「〜の旅人」の称号を取得したんだけど、色は何で決まるの?
A.色は公式HPの地域別ランキングの色に対応。
 対戦は同地域で連続である必要はない。各地域で全国対戦モードで延べ20戦行うと獲得できる。
 イベントモードを含む他のモードでは獲得不可。
 詳しくはwikiの召喚士の項目で。


Q.排出停止カードが出るってホント?
A.ホントです。公式にも4月30日に公開されました。詳しくはwikiか公式で。

Q.排出停止カードってもう手に入らないの?
A.排出停止カード44枚の内14枚は新カードとしてリメイクされ、
 残りの30枚はEXカードとして排出されます。

○新カード 30枚 (刷り直し 14枚)
SRマリス、SRカサンドラ公爵、Uヴァト、Cティサ、Cコリヴ
SRちびぴゅーた、Rグラド、Uタウルス、Cビンガー、Cヘームス
SRザンダー、Uオプス、Cユーバト、Cカメリア、Cクフェア
Rクロア、Cオージ、Uピタダ、Cタンジェリーナ、Cジデラゾート
Rレスター 、Uハクラビ、Cミラ、Cアルディ、Cヴェスト
Rルバナム、Cロベージ、トロネラ、Cミルラ、Cジョルジ

○EX 30種
チュレージ、リオン、ヴェネタ、シュコダ、ヴィスティス
ラギリ、ヒドゥ、ガシャ、オユー、ララト
コキア、カルミア、タンシー、オーレンダ、ユーチャリス、
クリン、レッドムーン、チェルミ、エレスティア、ティアーズ
ネカル、ロタネー、レシャ、ミルザム、シリウス
ナスタチウム、マジョラム、タンジー、ボリジ、ランキス
・EXは一パックに4枚 (C枠から排出されます)
5ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 00:39:24 ID:81tqwO8vO
君は、>>1乙される立場だ
6ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 00:44:31 ID:Gvy9Nw3w0
>>1おつ
7ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 00:47:56 ID:Jb5P17Wy0
この身をもって>>1乙しましょう
8ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 01:00:39 ID:xfScttne0
>>1
だけど、排出率変わってるよね?
9ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 01:13:48 ID:5lhyLf4Q0
>>1乙の加護を……

>>8
UCが10枚だか11枚だかになったそうな
10ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 01:50:00 ID:j2GJg8xP0
>1乙…………ってクリステルwww
11ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 02:17:59 ID:wncj8rIdO
>>1乙買っとれや

未だに4thをやれてないんだが…
一回目:初日行くがカード未入荷→午後雨→断念
二回目:よし、行くか!→颯爽と原付に乗り10秒後に雨→断念
三回目:今度こそ!→カーチャン「ご飯よ〜」→断念

これは4thは止めとけって流れか?
12ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 02:52:42 ID:j2GJg8xP0
飯食ってから行けば良いじゃん
13ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 02:58:14 ID:DTB2TRnY0
>>1乙です

最近やりはじめたものです
テンプレ見てあれ?と思ったんですがうちの店400円5クレ5枚排出なんですよ
特殊な設定なんでしょうか?
14ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 03:04:04 ID:vHWRuc3NO
>>1乙です
15ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 03:10:03 ID:5lhyLf4Q0
>>13
特殊ってレベルじゃない、何その神店舗
詳細kwsk
16ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 03:10:28 ID:j2GJg8xP0
>13 それ50円玉投入する方式じゃね?
それなら基本は新料金設定で、50円玉を100円玉として認識するように店側で改造してる
17ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 03:24:24 ID:DTB2TRnY0
投入は100円玉です
表示は0/2なんですが100円入れると2/2に
4,5クレ目で0/1
5クレ目は勝手に1/1になります

100円2クレで200→200→200→100→100円設定・・・ということなんでしょうか
やってるのも平日なら終日自分だけ、土日で4台中3台埋まるかな程度です

やっぱり変な設定なんですね
18ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 03:27:58 ID:Gvy9Nw3w0
>>17
現状見ないと分からないが撤去フラグの可能性もあるから気をつけな
19ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 03:37:12 ID:xfScttne0
>>17
なんだろう?100円で2クレ入るようになってるみたいだね?
100円で2クレ入る設定って言うのは初めて聞いたなぁ

プレイ料金とかは、お店のポップとかで表示されてる?
お店が意図してやってるのか、それとも意図しないでそういう設定なのか
撤去フラグだったら、100円排出有りでいいと思うし、そんな手間かけない気も
20ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 03:43:06 ID:DTB2TRnY0
>>18
ですかね・・・
どちらかといえば最近できたゲームセンターなんですが三国対戦も100円2クレで逆に怖い
撤去されないうちにまた終日やりに行ってみます
21ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 04:12:09 ID:5ns5wv5H0
旧料金で100円入れると2クレって言う設定は他の店でも見た事があったが
800円5クレと併用とは・・・・どこの店だよ、その神店舗
22ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 04:54:16 ID:Nx4QA3gT0
たぶん設定ミスじゃないのか
23ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 06:16:25 ID:EgsQaFsX0
何コスト落ちているときに
何カウントで1MP回復するかっていう
一覧がたまに貼られてたと思うんだけど
そのデータってどこに書いてある?
Wiki探したけど見当たらなかった。

よかったら誰か張ってください
24ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 06:31:21 ID:xfScttne0
>>20
もしかしたら開店して間もないなら、ご祝儀価格なのかも
しれませんね

>>23
Wikiのパラメーターの項目にあります

842 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 20:29:07 ID:yJF7en030
MPの回復速度について
撤退中のLv合計:MPが1溜まるまでの時間
0:25c
1:24c
2:21c
3:19c
4:16c
5:13c
6:9c
7:5c
8:4c
9:3c
10:3c
25ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 06:32:36 ID:VfTIPO+F0
最近気付いたんだけど……。
マスターって遠距離射撃の時と近距離攻撃の時ってモーションが違うんだな。
悠久の車輪はキャラのモーションがかなり派手で凝っているのに、なかなか見る機会がない…(´・ω・`)
26ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 06:40:50 ID:EgsQaFsX0
>>24
神ありがとう。
ちゃんとみきれてなかったんだね
27ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 06:41:05 ID:Gvy9Nw3w0
>>24
そういうのはwikiの項目だけ言って教えちゃ駄目だろう
28ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 07:33:11 ID:upFf4Ef7O
>>20
それで結局どこの店舗なの?
新店舗ならWikiに追加よろしく


クリスタロスの全国での取得条件はまだ不明なんだろうか
「全国やってる人が取ってた」という報告はあっても「自分が全国で取った」って報告がほとんどないところを見ると
全国でクリス取った人って実はかなり少ない?
29ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 07:45:37 ID:k383f6HYO
>>28
よし、ならばシナリオ未クリアで全国も追加後2戦しかしてない俺が試してこよう
全国で何戦すればいいのか、もしくは何勝すればいいのかがわかればいいんだよな?
30ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 07:47:01 ID:5lhyLf4Q0
某絵サイトで今度はユーチャリスの絵師さんがご降臨なされたぞ
31ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 07:51:43 ID:upFf4Ef7O
>>29
う〜ん、単純に全国こなした数ならもっと早く情報あがってても良いと思うんだけどなぁ
俺もシナリオ未クリアで全国18戦しかやってないから試してみるよ
ということで少なくとも10戦ではない
32ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 07:53:04 ID:y1IzCf6PO
>>25
そんな君には拠点コロでDAする許可をだそう。
33ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 08:08:32 ID:fLHBRuxJ0
>>30
ちなみに某所ではクロアの人やアスセラの人が前から描いてたりする
34ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 08:16:42 ID:R1ljvlYdO
>>30
見てきた
最近TAITOから自キャラ絵の解禁令でも出たのかな?
35ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 08:19:05 ID:xuaIPy570
某所の・・・なぜ猫ポーじゃない・・・いやGJ!!

マジョラム トロネラ ユーチャリス パフィオ エルライ ユングフラウ

あれpixiv単14コスか?
マジョラム・ユングを使い分ける感じになりそうか・・・

ってかこりゃあれだねw
排停→EXの流れを知らされなかった絵師サイドの反撃だなw
同じ絵で出し直すなら、俺ら新絵描いたのに!!みたいなw
36ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 08:32:50 ID:xuaIPy570
そしてガーベラの文字が所有を主張するのは酒樽かユーチャか
エロかわの流れも見てるんだろうなあw
37ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 08:38:10 ID:amKE7JwQO
>>25見て思い出した。
既出なのかもしれんが、ちびぴゅーたってユニットや樽殴ってる時と召喚師殴ってる時じゃモーション違うみたいだな。久しぶりに上画面見たら召喚師の横でぴょんぴょん飛び跳ねてて和んだ

既出だったら本当にごめんね
38ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 08:41:21 ID:2OT2Q8LdO
演出キャラ設定の4th対応マダー?

クロア設定したいお!
39ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 08:41:41 ID:4JCNmlhp0
>>30
こうやって見ると、自分のキャラに愛着持ってる絵師さんって結構いるんだね。何か嬉しい。
正直どうせEX出すなら、マジョやユーチャみたいに絵柄だけでも書き下ろしにした方が、
絵師さんからしても、俺らからしてもそこまで反感買われなかったろうに。
○○描くなら他のキャラ描かせろよとか言う人は出てきそうだけど。

>>36
絵師さんの好みから判断すると…後は分かるな?つーかガーベラの文字があった事に驚いた。
40ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 08:43:21 ID:upFf4Ef7O
タイトーは多分今ちょっと後悔してる
でも今からでも遅くはない!遅くはないぞー!!
41ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 09:00:59 ID:n/0QSswUO
>>37
全キャラに移動しながら攻撃する時と、
その場に止まって攻撃する時のモーションが用意されてる。
マスターはそれプラス遠距離攻撃モーション、かな。
42ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 09:06:04 ID:y1IzCf6PO
よし、全ユニット・全モーションを収録したDVDを発売するんだ!
PRカードを付ければパーフェクトだ!
43ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 09:11:01 ID:RTulLKMV0
>>41
メイドの攻撃モーションは箒ダンスだけだと思ってたけど、あれって移動しながらの攻撃モーションなのか。
静止時の攻撃モーションはどんなん?
44ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 09:11:13 ID:zSmfrLJh0
もう同一EX5枚をタイトーに送ったら新規描き下ろし絵のカードを
プレゼントするキャンペーンをやればいいよね。
45ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 09:14:02 ID:I8exRi9W0
>>28
昨日全国でクリスタロス取れた
チートユグばっか使って何十戦かしてたんだけどユグの使用回数が条件な気がしてきた
46ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 09:22:39 ID:Gvy9Nw3w0
>>45
情報乙

それだと素直にシナリオやった方が良いかもな
47ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 09:33:11 ID:amKE7JwQO
>>41
そうだったのか。メイドや騎士は変わらなかったと思ってたんだが勘違いしてたみたいだ…。サンクス。
どんな動きすんのか気になってきたから今日行って確認してくるわ
48ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 09:34:35 ID:n/0QSswUO
>>43
箒の上でぐるん、ぐるんと延々回転蹴り。
と言っても竜巻旋風脚的な奴ではなく、えーと…
何て言ったらいいんだあれは、
身体を横倒しにした状態で回転してるんだが、
えーとあれだ、ベリーロール?

ニコ動見られるなら、一部キャラのモーション動画が
タイトーから公式配信されてるから見てくるといいよ
メイドはまだ無かったかもしれないけど、カルマはいた。
49ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 09:44:46 ID:RTulLKMV0
>>48
箒を縦にして、その周りを回りながら攻撃するやつ?
それが移動しながらの攻撃モーションじゃないのかな?

格闘ゲームのムックみたいな本が欲しいな…
1キャラ毎にストーリー、モーション表、アビ解説、有利キャラ不利キャラ、ダイヤ、セリフ、コンボが乗ってるやつ。
50ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 09:46:32 ID:f4qs46elO
QODのウンコキック思い出した
51ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 09:47:14 ID:TxBvv+3k0
>>49
それ作ると

カルマ〜このキャラに有利をつけられるキャラは存在しない
ルテリニ〜このキャラに〜
サイクロプス〜この〜

みたいになりそうだなw
52ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 10:21:26 ID:upFf4Ef7O
>>44
それより溜まりに溜まったピローを何とかしてくださいよぉーー!!

>>45
マジか
タウルスと鮫軍団でチートユグでもやってみるか
53ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 10:23:36 ID:bTQZ2Z0eO
大戦や宇宙世紀の時もそうだったけど、出た頃には情報が古くなっちゃうんだよな
54ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 10:31:36 ID:k383f6HYO
差分は公式でpdfファイルを落とすようにすれば・・・
55ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 10:31:51 ID:+bhe+b+gO
シナリオ本は欲しいな
外伝とか難しすぎてやってられん
56ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 10:36:05 ID:ooJ4WLqa0
多少情報が古くても紙媒体で色々見たいなという思いもあるなぁ
57ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 10:38:03 ID:fomsA4kn0
一旦は詳細なデータ集とか出してくれるとありがたいんだがな
いろいろ隠しまくってるから全貌がつかめない
どこか出しませんか?買いまっせ
58ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 10:48:52 ID:ooJ4WLqa0
いつの間にか公式の一番上に表示される奴が4thのやつになってた
3rdの奴保存しとけばよかったわw
59ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 10:52:06 ID:psbAninp0
>>17
うちのホームは100円台2nd排出の時400円5クレジットだった。
最後の5クレ目は勝手にコンテニューされるのは同じだね。
今はもしかしたら700円5クレかもしれん
60ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 11:30:51 ID:5OTkHwKqO
新カードを使った戦術が出てこないんだが
もうハクラビレスター黄単が現状の強デッキで決定?
61ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 11:34:03 ID:y1IzCf6PO
ジェダと愉快なオーバーコスト軍団の遭遇率が異常w
62ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 11:37:34 ID:RTulLKMV0
>>60
決定
63ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 11:37:45 ID:bTQZ2Z0eO
新カサンドラ+キームで爆走無敵ームも中々…
回復エリアに逃げ込んだ高Lvは倒せ無いけど
64ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 11:37:48 ID:n/0QSswUO
>>49
箒の上で、っつったろィ
とりあえず図を描いてみた、
絵が下手だからわかりにくかったらごめんよ
http://imepita.jp/20090624/416460
65ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 11:43:10 ID:UNJfC0S10
エルライ、ネカル、アニス、ミラの意思ミラも面白いよ
強いか?とかは聞くなよ!!

あとヘームスの強さがヤヴァイ、普通に新レスターが落とされることがある
66ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 11:50:19 ID:q+1Kxhq6O
>>65
むしろレスター自身が柔らかい気がしてならん
あいつアヤメに食い殺されたりするぞ
67ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 11:54:54 ID:amKE7JwQO
>>57
どうせならゼノギアスのヤツ並みに濃い設定資料集を
68ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 11:57:13 ID:10WKdkc40
ハクラビ強いけどレスターは無理に入れなくてもよくね

あとマリス新コリヴとかもかなり安定感あるよな
69ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:06:19 ID:Asub/5WnO
ハクラビはレスターよりコリヴのほうが安心できる
70ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:06:47 ID:5OTkHwKqO
ハクラビだけだと号令の回転率が悪いんだよ、
レスターのと織り混ぜて使うと良い間隔で強化できる。
マリスも同じ、使用する度にap下がるとはいえ中盤過ぎないと使えるapじゃない
71ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:09:52 ID:jFPyae980
てーか既存の強デッキに

・ハクラビ
・ピタダ
・レスター
・マリス

ここら辺からぶち込んだのが今回の強デッキじゃね。
あとはミラ、クロア、ザンダーあたりが今後の研究しだいってとこで。
72ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:17:27 ID:vHWRuc3NO
>>64
保存した
73ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:29:44 ID:+ITpquxT0
某所のトレード板酷すぎワロチwwww
あえて釣られて顔を拝みたくなるわwww

トレードよろしくお願いします
【放出】
EXマジュラム
EXチェルミ
EXエレスティア
【希望】
新R 新SR(3rdまでは不可)
EX系(優先順位は上から)
ヴェネタ
ナスタチウム
リオン
コキア
オユー
ララト

ご提案よろしく
【受け渡し】
手渡し もしくは メール便
【期限】
削除
74ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:32:48 ID:wKLZ5vSD0
レスターにもハクラビにもクロアにもミラにも刺さるローレライの時代
75ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:32:59 ID:RTulLKMV0
>>73
某所ってどこ?気になるからそういう情報出す時は具体的な場所も教えてくれ
76ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:35:59 ID:QYnyyZTxO
mixiだよ
77ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:36:30 ID:+ITpquxT0
>>75
mixiで出てたよ。
mixiはどのゲームも酷いが悠久は特に…な…
78ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:37:43 ID:9qg4n72FO
ひどいってより、条件がよくわからない。
79ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:38:07 ID:pwlzw+Lz0
DQNのすくつのmixiで今更何を
80ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:44:26 ID:A+ZWkWaNO
晒しだけでやっとけ
晒しから出てくんなカス
81ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:50:22 ID:jFPyae980
ポケモンのが100倍ひどいなw

放出 ラッタ
希望 伝説のポケモンどれか

とか小学生は平気でやるぞwww
82ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:53:59 ID:zz9mafAdO
ぶっちゃけそこまで行けば清々しい
83ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 13:10:50 ID:+ITpquxT0
悠久の晒しスレは他と毛色が違うよなw
マキシャ無かったら機能してなかったんだろうなw
84ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 13:31:15 ID:9Uwd4CZz0
今回もルテ兄は健在かな
俺さ、海単ルテ兄やってるけど
ミルザム入れないともしかしてそんなに強くないのか
ルテ兄、ジャービ、たこ焼き、ローズクォーツ、赤月
がデッキだけど
85ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 13:32:05 ID:FqBBOxGLO
それだけ平和だってことサ
86ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 13:41:01 ID:10WKdkc40
>>84
はははこやつめ
87ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 13:44:56 ID:RTulLKMV0
>>84
うんうん
88ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 13:47:52 ID:KDhX5QuTO
>>84
むむむ・・・
89ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 13:48:09 ID:5lhyLf4Q0
>>84
ミルザムなくても鹿をこまめに戻して回復させつつ陣を広げるテクがあれば十分だと思われ
強いて言うならジャービよりセレかエメリィのほうがいいかもってのとたこ焼きはやるおでもおkってくらい
90ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 13:53:45 ID:10WKdkc40
聖剣にも竜王にも対応できるティールさんぱねえっす
91ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 13:59:06 ID:9Uwd4CZz0
>>89
関連あるからやる夫ではなくたこ焼きにしてたよ
同じエンチャントタイプで被るし
これでも戦えるなら安心したよ
92ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 14:00:18 ID:7kDQkYjD0
>>64
コマ数増やしてくれ、アニメGIFにしようぜw
93ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 14:01:36 ID:9Uwd4CZz0
そうか、もうカルマジキコンは終わってたのか
強いと聞くわりにはリプレイ乗らないしね
94ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 14:04:17 ID:5lhyLf4Q0
>>93
そうでもない、当たる時は当たる>カジコン
95ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 14:10:18 ID:KDhX5QuTO
>>90
聖剣は本人しか止まんねぇだろ。w
レシャ入れてたら奴も止まるが。
96ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 14:20:49 ID:Asub/5WnO
まぁAP貯まる前に聖剣潰すのも有りだがな
4鹿をいつまでも引き籠もらせるわけにもいかんし
97ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 14:22:52 ID:k383f6HYO
とりあえず全国計14戦やってみたがクリステルは手に入らなかったな
召喚獣はほとんどカオドラを使ってたが単に全国10戦では手に入らないようだ

この時期は細かい効果や時間を把握してないからカオスだぜ
98ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 14:31:10 ID:d0K3iwgZO
・Aパーティ【ヒルガ・ヘームス・ティート】
・Bパーティ【レシャ・トロネラ】
・Cパーティ【ジャービ・ミルザムorカメリア】

Aパーティは固まって樽破壊orDA
Bパーティは敵無視で樽作成→陣拡大or敵の周りをストーキング
Cパーティは基本回復エリアに篭り、侵入してきた敵剣の撃破。カメリアならジャービをブースト。ミルザムならトロネラの保護。
サイドには猫ぽor新クフェアと適当な2〜4鹿を入れておく。

机上ではオーレンダーなんだが、実際は動かすのは難しいかな
99ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 14:38:28 ID:+ITpquxT0
ヘー娘。のエンチャ効果範囲て広いの?
100ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 14:39:35 ID:7p0emQQ7O
いつから総レベル11でデッキ組めるようになったの?
101ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 14:42:29 ID:O1/iCWMYO
>>100
レベル16からサイドが1レベル使えます
102ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 14:45:17 ID:fomsA4kn0
デッキは組めないがな
103ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 14:47:24 ID:d0K3iwgZO
あれ?俺、足し算間違ってる?
104ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 14:48:26 ID:j2GJg8xP0
ヒルガじゃなくて、ベンデなのかな
105ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 14:50:11 ID:Gvy9Nw3w0
>>103
大丈夫間違ってない
ただそのデッキは恐らく回らない
106ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 14:50:24 ID:Asub/5WnO
あってるよ
最後のジャービ・(ミルザムorカメリア)がまぎらわしいが
107ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 14:50:36 ID:10WKdkc40
ちゃんとorを読めよw
108ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 14:52:48 ID:eNLMinHn0
よく>>98を見ろ。Cパーティはジャービ・ミルザムORカメリア、だ。
いちおう出撃レベルは10になってる。ただサイドに3杖の猫ぽor新クフェア
入れておいて3鹿・4鹿をどうやって入れるのかまでは知らんが。
109ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 14:54:23 ID:RTulLKMV0
ヘームスのエンチャントの意味が分からないんだが。
ヘームスにエンチャントされた石は
・周囲の攻撃力を上げる
・このエレメンタルが存在し続けた時間に対応して上げる数値を増やす
のふたつの能力を持つってこと?
ヘームスエンチャの近くにいたマスターが一旦エンチャから離れて、また戻ってきたら
ATKも離れる前の数値に戻るの?
110ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 14:55:26 ID:7kDQkYjD0
>>98
7枚デッキか……
Aパーティーが虎目とかカルマの範囲アビでいじめられ、Bパーティーが
各個撃破され、Cパーティーが孤立するなんていう悪夢が浮かんだ。
111ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 14:57:26 ID:fLHBRuxJ0
早くもクロアがダブった
これはクロア青単をやれということか
112ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 14:58:29 ID:Asub/5WnO
>>109
エンチャント自身が、某5杖二人組みたいに成長する
ただし壊れたらリセット
113ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 14:59:46 ID:bTQZ2Z0eO
クロア強いぞあれ…まさか三連敗とは…
114ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:03:04 ID:Kzr3TnqJ0
>>111
ウッス、俺のダブった新レスターと交換するッス!
115ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:05:24 ID:RTulLKMV0
>>112
ほうほうチェキほど
それの防御力版が新ヴァトか。

>>113
・セレナード
・ローレライ
・ネカル
・ユージアル
・アニス
・アヤメ

こんなにも対策カードがあるというのに…
116ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:07:30 ID:bTQZ2Z0eO
アニス最強伝説?
117ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:08:19 ID:Gvy9Nw3w0
その中で実用レベルは
・ユージアル
・アヤメ
くらいだろ
118ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:08:58 ID:fLHBRuxJ0
>>115
セレナードは対策になってねえww
アニスはいくら鹿とは言え4杖の周りうろちょろしてたらすぐ溶けるし
そしてネカル、UGR、そこにいないけどティールはエルライが入ってたら終了
119ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:10:31 ID:eNLMinHn0
>>109
タンジー(素の攻撃力24)で考えると(エンチャの上昇値は適当)
1:設置後エンチャの攻撃力上昇値+1→エンチャ範囲のタンジー攻撃力25に
2:時間経過で攻撃力上昇値+5に→エンチャ範囲のタンジー攻撃力29
3:タンジーがエンチャ範囲をはなれる→攻撃力24
4:時間経過で攻撃力上昇値+10に
5:タンジーがエンチャ範囲に入ると4の上昇値(+10)が適用されて攻撃力34に

こうだと思われる。
ヘームス持ってないんで推測になるがもし違ったら訂正よろしく。
120ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:11:06 ID:upFf4Ef7O
>>117
ヒント:エルライ
アヤメはサイドに入れるには重すぎるのがね
121ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:12:16 ID:RTulLKMV0
>>120
うーんヒントだけじゃ分からないなぁ…答えは?
122ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:12:25 ID:Gvy9Nw3w0
>>120
そんくらい壊せよ
123ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:18:40 ID:upFf4Ef7O
>>122
それが簡単にできるなら誰もエンチャなんか使わない
124ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:20:43 ID:q+1Kxhq6O
クロアは鹿が二体以上(できれば二鹿以上)いれば左右から挟み込むように突っ込めばどうにか・・・
125ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:22:19 ID:4X7tsE4aO
>>113
つミルラ
狙撃で一か八か落とす。
126ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:25:11 ID:Gvy9Nw3w0
>>123
相手は杖主体なんだから重ね鹿なりやりようあるだろ
アヤメサイドが重いって話にしろ甘えすぎ
127ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:29:03 ID:upFf4Ef7O
>>126
ユージアルの話してるのにいったいどこから重ね鹿が出てきたの?
というか重ね鹿で杖が陣取るエルライエンチャまで近づけるならそのまま鹿でひき殺せばいいじゃん
というか何をそんなにイライラしてるの?何か辛いことでもあった?
128ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:29:07 ID:PADENWK4O
すまん。便乗して質問させてもらう。

ヘームスやヴァトのエンチャって、上昇値はエンチャントの方に判定があるのか?それともユニットの方に判定があるのか?
例を出すと
自陣右下のエンチャ内でATKを上げて、自陣左下のエンチャの範囲に入ったらATKはどうなる?
ユニットが上昇値を記録しているなら、範囲に入ったらさっき上昇した分のATKまで上がる事になる。
エンチャント側が記録しているなら、左下のエンチャントの分の上昇値分また上昇する。
こういう場合どうなるんだ?

持ってたら試すんだが、持ってないし全国でも当たらないからシナリオのチートエンチャしか見た事無いんだ。
チートエンチャの範囲が広過ぎて、見てても分からないんだ…。
129ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:30:56 ID:fomsA4kn0
5鹿2枚重ねればどんな相手でもきっと怖くない
魔法陣?知らない
130ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:31:18 ID:bURhgvXiO
クロアは、発動する前に重ね靴で潰すのが確実。回復エリアに引きこもるなら
取り巻きを潰した後樽生成で大召喚。アビが発動してる時は引きこもった方がいい
取り巻きを潰していってアビを万全で打たせないのが安定か
131ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:34:09 ID:bURhgvXiO
>>128
エンチャントじゃないかな
2つ同時にエンチャントしてる所を一つ破壊したら半減するし
132ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:34:22 ID:RTulLKMV0
>>128
少し上のレスも読めないのか?
133ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:35:10 ID:F7IBJPLn0
>>128
エンチャの方だよ
エンチャの「周囲のユニットに対する上昇値」が時間と共に個別に上昇する
破壊の門を二つエンチャしたところで爆発するタイミングは違うだろ?
134ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:37:44 ID:q+1Kxhq6O
>>128
エンチャ管理。
+10まで育ったエンチャ範囲から出て+6のエンチャ範囲に入ればユニットのAtkは+6

でなきゃ強すぎてやってられんw
135ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:41:26 ID:Gvy9Nw3w0
>>127
ユージアルがエルライエンチャで無効化されるならエンチャは壊すしかないでしょって話
君の言うとおりそれでそのまま鹿でひき殺せればそれでいいし、
エンチャ樽だけでも破壊できればユージアルが有効になる。

呆れてこそいるがイライラしてないが、何を根拠にそんな話になってるんだ?
136ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:42:06 ID:PADENWK4O
皆ありがとう。
上に推測って書いて有ったから、実際に使った人間の話を聞きたかったんだ。ありがとう。

これでヘームスやヴァトを使ってデッキを組む時に迷わずに済むよ。
137ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:44:31 ID:Gvy9Nw3w0
ヘームス使うときは、むしろヘームス自身の運用に注意。
落とすとほぼ10レベ対9レベになるから
138ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:45:13 ID:B4C4FLmgO
>>113
一応クロアアビでも樽盾はできるから、アビ発動されたら樽生成して、
剣なら待機回復、鹿なら後退して足並みを整えるという方が無難かな。
とにかくクロアアビ発動されたら無理に攻めない事が大事かと。
139ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:46:25 ID:upFf4Ef7O
>>135
対策カードの話してたのにそこまでいったらもう対策デッキじゃん、話それてるよ
まぁ無駄に話長引かせてもアレだしこの辺にしとこう
140ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:48:14 ID:wncj8rIdO
ローレライならなんとかしてくれるっ・・・

雨?開幕50%くらいで降ってるからそれを祈ろう
141ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:49:21 ID:Gvy9Nw3w0
>>113
なんか変なのに噛み付かれたからこっちにレスしとく
クロアは現状相性ゲー気味なところあるから、無理する位なら捨てゲーのが安定するかも
142ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:51:13 ID:q+1Kxhq6O
お前等ちょっと待て

タウルスクリンならクロアメタオユーでしたできるんじゃね!?
143ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:53:46 ID:FJ0NBZH90
つーか、相手が有利になるアビ使ってるのに突っ込んでくのが可笑しくないか?
そこに関してはクロアに限らず他カードでも一緒だろうに・・・
144ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:53:55 ID:fLHBRuxJ0
>>141
捨てゲーに安定も糞もないだろ
というか自分が捨てゲーするのは勝手だけどさもやって当然かのように推奨すんな
145ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:56:00 ID:10WKdkc40
捨てゲーのが安定するかもって言い方がちょっとツボった
146ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:59:40 ID:Asub/5WnO
だからエルライをどうするのかと
147ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 16:03:28 ID:Gvy9Nw3w0
>>144
捨てゲーって書き方は悪かったな
試合投げるんじゃなくて、負けても仕方ないくらいのスタンスで望んだ方がいいってこと
それで他と戦えるようなデッキ構成にした方がRPは安定する。
クロアはまだ(普及率的にも)そんなに当たる相手じゃないし
148ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 16:06:37 ID:RTulLKMV0
>>144
格ゲー上がりの自分からすると、捨てゲーもアビ空撃ちも全部アリなんだけどね
捨てゲーってのは「あなたとは対戦したくないですよ」っていう意思表示だから。
システム上許容されていることをやっているわけで、悪質なバグを使ってるのではないし、
金を払ってる以上こちらにプレイスタイルの選択権があるわけで
「捨てゲーするな」って言うのは「趣味デッキ使うな」って言うのと同じことなんだよね。

空撃ちは相手を挑発させて連コインさせるためのものだから
この手の相手の顔が見えないネットワークゲームではあまり意味無い気がするが。
149ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 16:15:43 ID:10WKdkc40
残念だが悠久では捨てゲーは公式で禁止されとる

あと格ゲーマーが捨てゲー挑発ばっかりしてるような書き方はやめてもらおうか
乱入反対派と同じようなもんだから
150ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 16:17:14 ID:Asub/5WnO
>>148
捨てゲーって、わざと負けてるわけだから規約違反だろ
151ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 16:17:47 ID:+ITpquxT0
>>148
さぞかし…色んなところで嫌われたんでしょうねぇ…
152ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 16:18:31 ID:PADENWK4O
さっきのお礼と言っちゃあれなんだけど、クロアをカードで対策するなら新ピタダお勧め。
AP3の方は対象取って無いから、エルライやパフィオにもカウンターされないしね。

エリアATK-14されればクロア本体だって1杖並の火力になる。
お供のマスター達も役立たずになるし、34Cの間ほぼずっと1〜2個の樽楯で防げるよ。

プレイングで対策するなら、あんまり名前出すと何か言われそうだけど大戦の麻痺矢への基本対策でいい感じ。

高いラインで撃たせて下がる。この時、キーパーやマスターで樽楯を用意して置くと良いね。

後はマスターの枚数が少ないなら、ユニットを重ねて突っ込めばOK。
撃たれてるユニットにしか効果が無いから、2枚以上で一体に突っ込めば常にどちらか片方は通常速度で進める。

そこそこRP高いクロアデッキ相手でも通用したから、まだ使い慣れて無いであろうこの時期のクロアならこのやり方で全然勝てると思う。

長ったらしく書いちゃってごめん。
153ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 16:19:16 ID:upFf4Ef7O
>>148
こういう、法律さえ守れば何やってもいいみたいな考え方してる人って嫌われるよね
154ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 16:19:53 ID:RTulLKMV0
>>149>>150
それってイベントモードだけじゃなかった?
155ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 16:19:57 ID:UNJfC0S10
149と同意だな
自分も格ゲーマーだけど誰もかれもが捨てゲーとか挑発好んでるわけではない
156ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 16:21:56 ID:bTQZ2Z0eO
例え7:3の相性だろうと愛と勇気と根性で何とかする物だ。

勿論世の中どうしようも無い事も有るのは重々承知しておる
157ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 16:24:52 ID:FJ0NBZH90
>>154
公式みたら悠久の車輪自体の利用規約として記述してあったよ。
158ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 16:25:54 ID:ZjMn+IFSO
相性とか下手くその言い訳ですよねーww(ルテ青単を使いながら)
159ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 16:26:09 ID:RTulLKMV0
>>157
なるほど、じゃあ俺の勘違いだ。
捨てゲーはよくないな(このゲームにおいては)
160ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 16:39:14 ID:xuaIPy570
相手が杖2〜3枚なら鹿多目で有利なんじゃねえの?
クロアサイド無視して逆サイド制圧とか、威嚇・DA絡めて序盤から振り回すとかして
ライン上げさせなきゃいいんでそ
杖デッキは移動を強いるだけで負担になる

低atk4杖に4APアビ使わせるの待ってるだけかよw
勝てないならネカルとかアヤメ・ヴェスト刺しときゃいいじゃねえか
161ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 16:40:38 ID:TFQ98+4j0
捨てゲー = 勝つための努力を放棄してるだけ

不利な試合でも何が起きるかわからんのだから全力で戦うのが基本

趣味デッキを使いたいならそれこそ勝つ努力をすべき

と考えていたが違う人もいるようだ…
162ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 16:42:44 ID:48gSwjBc0
どのゲームでも捨てゲーなんぞするもんじゃないと思う俺は異端か。
相性悪いマッチでも楽しいもんだがなー。

昨日当たった、ピタダシャイタンとの戦闘は熱かったなー。
ここにいるかはわからんが楽しい戦いをさせてもらったよ。
163ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 16:44:45 ID:q+1Kxhq6O
>>160
ヴェストはクロア防げないけどな(クロアアビは盤面全体=対象とってない
164ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 16:48:37 ID:xuaIPy570
うげ、そうなんか
味方にかけても敵アビ対象扱いにならんのか

じゃあUGR・ミラクティールで
165ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 16:50:22 ID:h1XduDf+0
>>164
クロアは単色時のスキルの効果が大きいから、
ティール対策以前でフランはいるだろうから後者は難しい、
UGRは単体しか消せないから焼け石に水とも取れる、って所か
166ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 16:52:03 ID:7kDQkYjD0
「デッキ構築の段階で、当たったら勝てない相手がいる事を覚悟する」ことは、むしろ重要だよな。
167ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 16:55:28 ID:xuaIPy570
うげ、そうなんか

じゃあ拠コロ・アスモデル2枚デッキで
168ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 16:56:03 ID:wKLZ5vSD0
>>127
重ね鹿でエルライエンチャ破壊は普通にUGR使う上で必要な事じゃない?
たとえ回復エリアにクロアが逃げて倒せなくても樽は壊せるからその間アビ使えるし
もっと安全に行きたかったらAP4溜まる前に重ね鹿でエンチャ壊して痴漢でもすればいい
防衛に戦力割くなら面積取ってリヴァでも出せばリヴァにタゲ取られやすいから前でないとアビできないし
下手に出ると低ATKで落とされやすいから出にくいという嫌な2択をかけられるよ
169ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 16:56:47 ID:KDhX5QuTO
捨てゲーは禁止だけど、サブカと称した狩りICはOKなんだよなぁ。
狩り相手に真面目に対戦してボコられ調子落とすくらいなら、捨てゲーしてさっさと同格に当たりたいんだが。
170ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 16:57:23 ID:Gvy9Nw3w0
>>161
色々な考えがありますからね。
+9(対ルテミル)
+9(対サマカJP)
+9(対五剣)
+9(対神託)
+9(対クロア)
って仮に当たったら、下手にクロア対策走るより他に4戦意識した方がいいですし。
というより他の対戦が死ぬので、避けたいところです。

一戦づつを楽しみたいという考えとは相容れないですが。
171ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 16:58:03 ID:q+1Kxhq6O
でもクロア本体のアビ消して食い殺せばそれなりにアドバンテージ取れんじゃね?>ugr
他に杖いるにしても1杖とか2杖だろうから最悪無視できるし



杖単?そんな猛者が現れたらむしろ感服する
172ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:01:49 ID:fomsA4kn0
クロアを使うことで杖単がデッキとして成立する可能性も・・・

ないか
173ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:02:22 ID:7kDQkYjD0
>>170
それは前提の上で>>161は言ってると思うんだが。
そういう「デッキ相性では捨ててる」相手にも、いざマッチングしたら必死で勝利を目指せって話でしょ。
174ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:04:16 ID:KM1IzE3x0
クロア恐ろしいな。34Cも続くのか…くわばらくわばら…。

とりあえず対策としてはユージアルやアヤメでおk?
175ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:07:53 ID:Gvy9Nw3w0
>>173
えっ?違うんじゃないか?
176ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:09:29 ID:9qg4n72FO
ぶっちゃけ気持ちで最初から負けてるから下手なままなんだよね。
177ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:10:46 ID:upFf4Ef7O
>>175
サイドまでいっぱいで対策カードを入れられないことと捨てゲーすることは全く違うよ
178ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:11:14 ID:k383f6HYO
>>174
wikiだと20cになってるぜ

タウルスってスキルで上がるから素のATKは低めかと思いきや38もあるんだな
しかし名前だけだと男かと勘違いしそうだ
179ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:12:00 ID:nHts8A9c0
クロアはエルライ入れたらスキルが生きなくなる。
エンチャ樽を直接割るアビだって有るんだし文句をいう話じゃないよな。
そもそも、エルライ入りクロアがぶっちぎり最強デッキというわけじ全然ない。
TCGなんてデッキ相性あって当然、対策を考えるのを面倒くさがりネガキャンに走っているだけにしか見えん。
180ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:13:35 ID:bTQZ2Z0eO
こんな環境でサイドが無かったらゾッとせんな…

181ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:15:17 ID:7p0emQQ7O
>>180
するのかしないのかハッキリしろ
182ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:15:20 ID:fLHBRuxJ0
>>179
UGR使うにしてもエルライが入ってる可能性もあるって話なだけで
誰一人として文句なんて言ってないし最強デッキだとも言って無いしネガキャンもしてないのに
いったい誰と戦ってるんだ
これは触らないほうがいいのだろうか
183ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:16:47 ID:bTQZ2Z0eO
ゾッとしないアルヨ
184ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:19:49 ID:R1ljvlYdO
>>183
そうえばアルディ全然話題にならなないねw
人気ないアルか?
185ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:19:55 ID:Gvy9Nw3w0
>>176
ランカーのようなので、是非指南の方をお願いします
186ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:21:42 ID:q+1Kxhq6O
>>184
サーライ使いとしてはぜひ使いたいけどどうしても引けないアルよ
187ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:22:35 ID:r1g0Upiz0
>>182
すぐ極論にいきつく奴は放置安定

新カード繋がりで聞きたいんだがザンダーってファラオゥンとグーいるのに何で4剣で追加されちゃったのかね?
3剣ならあるいはと思えてならない
188ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:27:24 ID:Gvy9Nw3w0
オージ「……」
189ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:28:44 ID:Asub/5WnO
>>179
高杖使いとしては、エルライのエンチャを高杖の後ろに2個常備するのは基本だと思うんだが

スキルが消えるのはつらいが、デメリットになるわけじゃないしな
190ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:38:11 ID:KDhX5QuTO
>>187
3剣だったらグルが憤死するからじゃね?
191ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:47:47 ID:h1XduDf+0
だったら二剣ならいいんじゃね!?
192ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:48:08 ID:wvcZWUGa0
オージアビ鹿の足速くなりすぎ
193ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:48:43 ID:FqzAgbu8O
>>187
サイズ的にも1レベか2レベだよなぁ
194ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:53:28 ID:wvcZWUGa0
>>193
『少し、本気をだそうか・・・』
195ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:17:14 ID:p80XSHhp0
対クロアはルバナムでATK下げるとラクだった
まあ、アビは封じてもプレイスキルの差で負けたけど・・・

あとルバナムの敗北は「何も・・・誰にも、奪われたくないぃ!」ってな台詞(うろ覚え)
196ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:18:05 ID:MNkRmQZd0
クロアはシェリアクやサマカで引っ張れば勝つる!
そればっかりやってたら負けたw
197ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:37:03 ID:0x0dCiAaO
ファラオゥンってなんか弱そうな名前だな

ファラウォンな
198ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:42:05 ID:Gud9OSWN0
クロア、クロアって少しはセレナードのことも思い出してあげて
同じLVなのにATKで負けアビの使い易さでも負けスキルも憤死しかねないんだぞ
199ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:44:39 ID:iMF9PSNL0
クロアクロアクロアクロアって
馬鹿みたい

勇者王「ふざけるなぁー!!」
200ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:46:18 ID:sfpikcmBO
クロア引いたけどアビよりスキルにピンと来たけど、実はアビ要員なの?
スキルでスケギ達が走るのしか思い浮かばなかった・・
201ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:46:48 ID:+sH92l3A0
>>198
まあコスト安いし
202ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:47:08 ID:vHWRuc3NO
>>198
どちらも素敵にかわいい
だから大丈夫
203ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:49:12 ID:+ITpquxT0
クロア、ルバナム、カメリア、ルメックス

なんちゅう生兵法!!!
204ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:51:43 ID:iMF9PSNL0
>>200
おいおい…いくら4/4でも杖の移動速度があがった位で大局に影響あるのか?

と思ってクロアのスキルをよく見てみた。


車輪吹いた
205ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:59:25 ID:UNJfC0S10
>>204
まぁ誰よりも吹いたのはセレナード様だと思うがw
206ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:14:21 ID:sfpikcmBO
>>204
アビは「マスターのみ」だからデッキの組み方が難しいな〜とか思ってスキル見たら・・え?うそん?みたいな感じだぜ
まだ試してないケドね、なんか軽く壊れっぽい?
207ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:18:34 ID:p80XSHhp0
目に見えて速くなるぜ
壊れと言うほどではない気もするが・・・

でもルテニリクロアとか、なかなか面白そうだな
208ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:20:09 ID:rWXO2apy0
使ったこと無いから速度上昇率は知らないけど、教えで消せるし壊れでは無いな
しかし高コス杖で使用率ランク23位ってすげーな
209ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:27:45 ID:lU9rKYf60
高杖が不遇不遇と言われてたからか
クロアからは「これでもか」という意思を感じる
210ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:28:33 ID:q+1Kxhq6O
クロアスキルが発動するとやるおや赤月、タコヤキ等が鹿と化し鮫王ルテニリ薔薇鮫虎目などがデフォでルテニリエンチャ状態となる
これマジな
211ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:32:15 ID:h1XduDf+0
>>210
流石にそこまで早くはないはずだが、
剣で杖捉えられなかったし
212ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:33:05 ID:zpU4V+xT0
>>210
つまりルテニリクロアなら…
次のイベントがあったらやるしかないな。
213ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:33:44 ID:sfpikcmBO
>>210
単色で組めば開幕からヌルヌル動くの?もしそれなら国家アビはスケギ国家アビで還せるから、試合中ずっとヌルヌルスベスベ動けることに・・
214ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:46:59 ID:RoGPq80/0
今日クロアを引いたんで手持ちの杖で組んで、青単にしようかなとも思ったけど
wikiにスキルは微々たるものって書いてあるのを思い出して混色にした
ここまで読んで今確認したら、俺が覚えていたのはハクラビだった・・・
215ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:55:23 ID:5lhyLf4Q0
>>211
そうなのか、でもあれ目測でわかるくらい速度上がるよな

>>213
単色で組めば開幕からぬるっぬる動くよ!
216ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:01:36 ID:Gud9OSWN0
この流れは
セレナードがこの先生きのこるには
まじめにスキルが召喚獣にかかる付かないと無理じゃない?
なんか緑の国の幼女にアビ、パクられたババァの二の舞に・・・
217ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:03:10 ID:oERyI1+IO
使用感としてはクロアスキル<珊瑚だが差は微々たるものだな、充分に速い
高鹿に突っ込まれてもクロア逃がすの難しくないよ
218ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:03:24 ID:p80XSHhp0
>>216
むしろアビリティが召喚獣にかかれば
219ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:04:12 ID:5lhyLf4Q0
>>216
ジェダはまだエリスと住み分けがそれなりにできてるが王妃様は……
220ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:06:08 ID:k383f6HYO
>>626
セレナードがクロアに勝ってるのってSRって所だけだよな
新ピタダのセレナード関連が凄いってことはないのかな
221ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:07:20 ID:k383f6HYO
とんでもない安価ミスしてるな
222ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:07:29 ID:Vi/ReWiMO
今週のファミ通で三国志とLoVのVer.UP情報が揃って掲載されたけど…
悠久はガン無視されてて可哀相ですよね(^_^;)
223ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:09:25 ID:sfpikcmBO
>>215
おっ開幕からヌルヌル試合が可能っすか!
よしッ!4枚鮫エキス入りローションデッキを構築しよう・・
224ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:10:35 ID:h1XduDf+0
>>222
がんばれよ。
ファミ通で扱われない作品なんぞ山のようにあるからな。
1つ1つスレを尋ねていって慰めに行くんだろう、当然?
225ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:25:12 ID:fLHBRuxJ0
王妃様は4/4でATK40集約する魔力アビが国家変更制約無しだったらまだ何とかなった
あのアビ一見強力そうだけど自分もしっかりダメージ食らうから
王妃様を入れるというデメリットを覆せるほどの脅威は無いんだよな
226ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:26:03 ID:bTQZ2Z0eO
触っちゃめーなのよ
227ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:30:21 ID:0FTCNXML0
>>223
流し読みで「ローテーション」を「ローション」って読んで疲れてんなと思ったら
別にそうでもなかった

関係ないけどカウスの復活って「ワイルド!」じゃないのな
うぜーと思ってたけど格好良く見えてきた
228ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:34:21 ID:QsVlfgNJ0
>>227
え?「マイルド!!」じゃないの?
後破壊の門の人の撤退台詞は「だ…大腸!」だと聞こえているのだが。
229ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:35:59 ID:F7IBJPLn0
セレナードはダメージ完全反射くらいにしても罰は当たらないと思うな
まぁその場合は効果時間を短くしないといけないけど。
230ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:37:41 ID:5lhyLf4Q0
>>227-228
突っ込んでいいところか悩むが「参るぞ!」と「だ……大地よ……!」なwww
231ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:38:17 ID:UwxJ10CwO
>>229
完全反射だと対召喚獣がヤバイことに
232ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:38:46 ID:bTQZ2Z0eO
王妃様は新タンジェと同じコスト比率なら神だったのに…
233ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:40:29 ID:UNJfC0S10
>>232
オレにはそれでも使用率上がらない未来しか見えないんだが・・・
本当に召還獣のスピードUPもつけてよかったと思うこの頃

最近はカードスペックがインフレしてるよなぁ
旧シナリオで「無理ゲーwwww」とか言ってたのが新カードあるとらくらくで悲しくなった
234ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:40:43 ID:fomsA4kn0
>>229
DAが止まらないからよっぽど短くしないとな
235ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:47:48 ID:vHWRuc3NO
>>233
従来のカードより低い能力だと「新カードなのに使われない」現象になっちまうしなあ
けどLoVは下ひとケタが0〜5刻み、大戦はたったの10以内で能力を決定してるし、比べるのもなんだが悠久は個性つけやすい気がする
レベルとコストが違ったりドスミンみたいにHPをちょっと変えてみたり
236ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:50:41 ID:fomsA4kn0
>>235
まあドスミンは唯一のイレギュラーだがな

それはさておきアビリティとスキルの2つがあるから色々とはっちゃけやすいとは思う
237ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:52:28 ID:5lhyLf4Q0
>>236
薔薇鮫「イレギュラーなんだよ、お前は!」
通じねぇな

しかし今回のVerupはちょっとインフレ率が高杉た気はしないでもないな
238ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:55:51 ID:Yu1Zz15G0
RP1900〜2000って人いないのか?
+20以上/-1〜5のランカーとばっかマッチするんだけど、今日も10戦中9戦がこんなばっかだったんだけど。
239ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:57:16 ID:9qg4n72FO
そうか?
なんだかんだ言いつつ早くも落ち着きはじめてない?
240ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:57:25 ID:r1g0Upiz0
>>238
普通にそこの枠は多いと思うよ?
しかも−1〜5の人ばっかとマッチングなんてめっちゃマッチ運良いやんw
241ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:00:43 ID:gTCwY/rR0
とりあえず新カード使ったコンセプトデッキを色々と試してきた。
R1900以上クラスでもけっこう勝てたから実戦レベルかも。

・ミラ、ハクラビ、アディル、エルライ、カウスでのガン待ちデッキ
大戦の流星に近い感じでかなり強い。召喚獣リヴァで迎撃を繰り返しつつ
破壊門とミラアビしてると気づくと勝ってる。
ガン待ちだから流行ると叩く人が出るかも。

・サイクロ、新コリヴ、ジュンガ、エルライ
微妙扱いされてたサイクロ+復活デッキ。意思でAPがガンガン回るので、
40Cの時点でサイクロ自爆⇒ジュンガ、エルライも適当に殺す⇒AP回してから復活
「よーし、突撃するぜ〜(サイクロが)」とかできる
上手く回るとサイクロが一試合に五回自爆とかも…
もうやめてサイクロのLPは0よ。
ただ意思ナンガに近いものがあるので嫌がる人もいそう。

・クロア、ルテリニ、レッドムーン、シリカ
クロアのスキルとルテ兄のエンチャントでレッドムーンがシーカーみたいな速さに。
まあ普通のルテ青単のが強いとは思うけど楽しい。
242ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:01:31 ID:rWXO2apy0
インフレ気味だけど
これといってガッカリというカードも無いし、微妙スペックでも味のあるアビ持ってるし
割と今Verはいいんじゃないかなと思ってる
243ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:07:44 ID:Yu1Zz15G0
>>240
良くないよ、−が少ないとは塵も積もれば何とやらでPR的にも不味いし。
デッキもキワものが多くて参考にもならない。
244ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:12:52 ID:UNJfC0S10
>>237
あれはいい最終回だった、最後であんな奴がでてくるとは

>>242
個々のカードが良かった分新SRとRが各色にないのが本当に悔やまれる
そのせいで新SRの中でも価値に大差ついちゃたし
245ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:13:36 ID:Gvy9Nw3w0
>>243
それに勝てるようにならんと上いけないよ?
行く気ないならマッチ運悪いかもしれんが
246ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:14:25 ID:51Fh4X9r0
ユーパトに淑女のつつしみというものを教えたい
若い女の子があんなに脚を開いちゃいかんよ

…若くないのか?
247ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:14:43 ID:j2GJg8xP0
何より死カードに光が当たってて楽しいぜ!
超ちび太、ヒドゥ、量産サイクロのデッキ楽しいよ!(ぉ
248ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:18:00 ID:5lhyLf4Q0
>>246
あの世界の女性に慎みってそもそもあるのか?
ダンサーとか賢者とかパンツめくれるメイドとか露出過多なエルフとか猫娘とか人魚とかry
249ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:18:42 ID:fomsA4kn0
>>246
ユーパトは胸の部分のボタンっぽいものが別の何かにしか見えない

エロかわ逝ってくるか
250ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:20:41 ID:4JCNmlhp0
>>247
マカー「貴様にも味あわせてやる」
チャチャニ「真の死にカードというものをな」
251ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:23:43 ID:UNJfC0S10
>>250
マカーはこの前あたったな
あのエンチャの影響力が少なすぎる・・・・
杖で壊せば何の影響もないからなぁ
使われない理由がわかった気がした
252ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:31:02 ID:zpU4V+xT0
>>250
マカーさんはシナリオモードで大活躍じゃないですか!
CPUで出てくるとウザイ事この上ないwww

ほっとくとエンチャして樽割りに無駄な犠牲強いられる事になるし
殺しに掛かると逆境でパワーアップするし…
253ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:31:17 ID:fNcDUE8h0
>>238
ここにいるよ。俺も今日は対人7戦回中6戦で、マイナスが一桁だった。最高でマイナス11だったかな?
ランカーは今日は当たらんかったが、100番台が多かったねぇ。デッキも王道だったと思う。まあ、そういうのは運だよ。
俺も塵積もでマイナスが重なるのは確かに嫌だが、それ以上に、同じ人に連続して当たると、2戦目は手を抜かれている模様なのが嫌。
1戦目でぼっこぼこにされたのに、2戦目はふつーに戦えると、馬鹿にされている気がする・・・ええ、僻みですね、きっと。
254ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:32:18 ID:njxVBsFbO
マカーは使ってみるとそんなに悪くないんだけどね。
普段からガチカードでバリバリやってる人には物足りないかもしれないけど。
個人的には4剣の中でも真ん中くらいの印象。
アビがAP3なら人気出たかもね…。
255ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:45:48 ID:CCqALmshO
サイクロ並みの範囲にするか威力600くらいにしないとな…
逆境でakt高くっても今のご時世まともにぶつかること少ないからな
256ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:47:58 ID:fomsA4kn0
常時逆境ならあるいは

aktってなんぞ
257ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:56:54 ID:gTCwY/rR0
結局良く使われてる高剣ってなんらかの手段で杖に対処できるカードだからねえ。
マカーさんは…
258ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 22:17:04 ID:51Fh4X9r0
次回verupですーぱーEXカードなんて出ちゃったらどうしよう…

寝る
259ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 22:20:53 ID:AeZIGqnK0
>>28
「車輪の子ら」で六獣取ってから全国しかやってなかったけどクリスタロス取れたよ
4th出てから使用してた召喚獣はリヴァとかJPがメインだったから、多分使用してる召喚獣は関係無いと思う
260ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 22:23:39 ID:B4C4FLmgO
>>258
絵柄が絵師の書き下ろしなら歓迎です。>すーぱーEX

そういや新オプス使ってみたけど、本当にアビは強いのな。
防御力上昇とHP徐々に回復がベストマッチしてるせいか、杖に撃たれても減らねぇ減らねぇ。
恐らくタイマンなら、余程の事が無い限り、4鹿と一部を除く4剣は倒せるね。アビマリスにも勝てたし。
ただ素の状態が弱すぎるのが難点。AP2とはいえ、3剣でATK54はきついぜ…
261ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 22:45:17 ID:PrhqTMLY0
>>260
確かに素はね……

対戦相手のHP満タンオプスが自身満々にうちのやる夫にぶつかったら、やる夫のほうが勝ってしまった。
不運だとはいえ、ちとカワイソス(´・ω・`)
262ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 22:49:37 ID:Gud9OSWN0
たまにうちのローズマリーがアニスとタイマンで落ちることがある・・・
263ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 22:50:21 ID:R1ljvlYdO
アルディ調べたので報告

アビの効果18c
スキル:2体倒せば+1、永続
味方が倒したのもカウントされる…
流石に撤退中はノーカウント

確かな実感涙目ネ!
あとイラストでメガネしてるように見えるけど
メガネしてないアルヨ
目がピコーン!してるヨ
264ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 22:52:19 ID:zpU4V+xT0
>>263
つまりシャイターンとコンビを組めばモリモリ育つシャイターンの傍らでアルディも育つわけか…
265ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 22:52:56 ID:bWCT1Niy0
>>247
量産の爆発って2杖辺りは吹っ飛ばせるんだっけ
超ちび太の相方に鱈やシャイたんでやってみたけどイマイチ・・・
1コスは常時死亡じゃなくてもAP回る?
266ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 22:56:09 ID:zpU4V+xT0
てか良く考えたらアルディのスキル力の略奪の上位互換かよ…

>>265
量産アビはデルタ確殺らしいが
267ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 22:56:14 ID:5lhyLf4Q0
>>264
シャイたんペリドアルディヴェスト(事故回避

シャイたん始まったな!
268ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:01:19 ID:fomsA4kn0
>>265
手持ちのデータによると702≦量産型≦720
269ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:06:20 ID:gTCwY/rR0
そういやwikiだとルバナムの登場でランキス涙目
みたいなことが書いてあったけど、ルバナム別にそこまで強くなくね?
なんか旧タンジェリーナと使用感がそこまで変わらないんだ。
4杖の中で考えても特に強いって気はしないし。
270ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:09:13 ID:5lhyLf4Q0
>>269
いやいや旧タンジェさんそれなりに強かったからってのはさておき

お前のいうそこまで強くないルバナムよりも使い道が制限されるアビとスキルで関連もルバナムの方が優秀……あとはわかるな?
271ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:10:11 ID:ooJ4WLqa0
単純に「ネクロ4杖」として、ランキスの居場所がなくなったってことじゃない?
もとからあったとも思えないがw
272ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:11:18 ID:cm+n+F7uO
アニスで使用回数系のアビ無効にしたときってどうなるんだろう?
273ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:12:38 ID:5lhyLf4Q0
>>271
ホームではランキス使いが少なくとも二名確認されてるんだぜ!

>>272
空撃ちしても回数カウントされはするそうだが……無効ってアビの発動自体を無効化するんだっけ?
アビの発動自体を無効化ならカウントなし、発動したアビの効果を無効化処理ならカウントありだと思う
274ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:13:03 ID:4iXgVSKH0
>>269
あれって、キャラ被り(爺ロードとか暗殺とか)で涙目って解釈したよ
275ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:13:26 ID:fomsA4kn0
>>272
サンザやサフィー、ペリドアビのかかったユニットの場合も気になるがどうだったか
276ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:13:58 ID:oFToTQqt0
>>269
旧タンジェさんといつも仲良くやってた俺からするとかなり強い

いまはお魚さん2号と仲良くしてる
みんなももっと不人気カード使おうぜ
277ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:15:56 ID:5lhyLf4Q0
>>276
メインデッキがサーライでサブにタウルス藁を使おうとしてる俺と握手してくれ
278ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:17:07 ID:LIY2DZx10
>>276
だな、アンジェリカ使おうぜアンジェリカ
279ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:19:08 ID:HmOWobt5O
>>276
お前さんとはいいジュースが飲めそうだ
レイディスキーの俺がジュースを奢ろう
280ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:19:11 ID:Gvy9Nw3w0
>>308
もうどうしようもないな
281ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:20:37 ID:Gvy9Nw3w0
すまん誤爆
282ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:20:48 ID:AeZIGqnK0
クロア絵師が自身のHPでクロア描いてるな
なんかカード絵と随分雰囲気違ったけど
283ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:26:59 ID:fomsA4kn0
最近絵師祭りだな
いいことだ
284ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:33:21 ID:Jb5P17Wy0
ランキスさんはAPMAXなら4鹿を安定して倒せるって言ってんだろ
285ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:34:34 ID:5lhyLf4Q0
>>284
またまた御冗談を……冗談だよな?
286ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:35:35 ID:iMF9PSNL0
TAITOはこの流れに規制とかしてほしくないな。
逆に考えて、コレは車輪の宣伝効果増大だと思ってもらえばいいんだけどな。

ただ一部の心無い人間がオリカ作ってオクで流しそうで怖いのも…
287ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:35:40 ID:LIY2DZx10
※ただしアイリスに限る
288ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:35:46 ID:zpU4V+xT0
>>273
そんな書き込み前も見た気がするな。

>>277
サーライはともかくタウルスはガチカードになれると思うんだ
289ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:36:24 ID:xfScttne0
ランキスさんは、ティートとカガチのクリ関連でまだいけるはず
290ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:38:31 ID:5lhyLf4Q0
>>288
ですよねー
優秀な低コスの多い赤で人数分だけAtk上昇とか普通にガチだわな
いざとなればグラリスとスイッチもできそうだし
291ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:38:39 ID:Kzr3TnqJ0
ピローキャンペーンが無いせいかすでにピロー袋が600枚は優にたまってる件
マジで覚悟しとけよTAITO、バカみたいにPRカード貰ってやるからな
292ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:40:50 ID:iMF9PSNL0
>>291
TAITO「紫ピロー限定デス(^^)がんばってくださいね(^^)」

とかありえそうで怖い。
…お、俺の黒ピローの山どうすればいいだ…
293ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:41:02 ID:bWCT1Niy0
>>291
・・・ピローの色を聞いていいか?
いや、4thだけで600行ってるのならば何も言うことは無いが
294ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:41:21 ID:+sH92l3A0
>>292
頑張って塗る
295ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:41:28 ID:Jb5P17Wy0
>>285
倒せる。前Verの時だったから今は分からんが
単騎で突っ込んできた4鹿をなぎ倒す姿は壮観だったよ
ただ相手も2MPで復活できるから、倒してもすぐ突っ込んでくるんだよな
296ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:44:06 ID:AeZIGqnK0
>>295
それベルg(ry
297ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:45:44 ID:5lhyLf4Q0
>>295
ジギさんとこのツンデレメイドじゃないっすかwww
298ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:49:04 ID:zpU4V+xT0
てかタウルスさん5枚でクリン込みでも42か自分カウントするなら44とか…
落ちてれば下がるとはいえなかなか火力あるのな

これでAPが2なら確実にキャッツポーに対抗できた
299ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:50:28 ID:fLHBRuxJ0
>>298
AP2はちょっと強力すぎる気もする
AP3でいいから雨の制約が無かったら・・・
300ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:51:11 ID:FqzAgbu8O
ミラは流行って欲しくないなぁ。
301ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:56:05 ID:5lhyLf4Q0
>>298
自分カウントしないと以前報告があったしその計算はどうやったのかと

まぁ雨条件は正直勘弁してほしかった気が……あれか、スキル犠牲に鮫王入れる選択肢を残してくれたのかTAITO
302ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:56:58 ID:yEDA16xOO
>>308に期待
303ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:59:29 ID:Gvy9Nw3w0
>>292
ありえそうって言うか当たり前じゃないか?
304ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:01:58 ID:gxo9FVJ90
エルライという引きこもり向けの完全防御エンチャもちがいるので
車輪に三国志の傾国のようなカードは出ないとおもったんだがなー。
305ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:02:25 ID:xfScttne0
次の電アケのイラストコラムはTANAさんか
306ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:03:05 ID:5lhyLf4Q0
>>304
その代りオユーとかナスルとかユングフラウとかちょっと毛色は違うがソプレイズとかいるじゃないか
まぁミラのスペックがはっちゃけ杉なのは同意
307ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:03:35 ID:UzI+EoCuO
>>303
他カードゲームのピローキャンペーンはみんなそうだしな。
大半はインカムが落ち着いた頃にインカムを上げるのが目的なんだから当たり前と言えば当たり前だが。
308ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:05:09 ID:51Fh4X9r0
>>282
探し方が悪いのかもしれんけど見つからんヨ
309ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:06:04 ID:zpU4V+xT0
>>301
wiki情報を鵜呑みにした。クリン以外本人除いて+1,2,1で+4

そういや今回すーぱーちびたの背景にタジーヌさん居るけど
既存のカードが新カードのイラストに登場するのは初めてじゃね?
逆パターンはジャービが居るけど
310ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:07:01 ID:8RhoyYOp0
>>308
ヒント:カード裏左下部分のソレっぽいのでググるんだー!
311ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:08:55 ID:agpYZ0790
>>309
その+1、2、1、2・・・ってのこそWiki情報を鵜呑みにしてないか
確か前タウルス、グラド、イラス、パルナス、クリンでやった時はタウルスの開幕ATK41だったと気がする
312ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:09:01 ID:b4qUTQKW0
>>309
カランのカードでがんじがらめにされてるのってリードじゃね?
313ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:09:10 ID:tcDWhBLa0
>>310
ググったが関係ないのが山ほど引っかかる上にキーワードにクロアをひっつけてもひっかからないんだなこれが
314ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:09:23 ID:EfOXvryc0
>>308
人丸 シュラインで検索
315ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:10:41 ID:JdgC+uzE0
>>313
「託宣所」でググれ
316ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:10:49 ID:xAs8pRbu0
>>313
一番最初に引っかかると思ったんだがな…
317ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:11:11 ID:tcDWhBLa0
>>314
ありがたや……ありがたや……ッ!

つか貧乳呼ばわりご存じだったんですかクロアさん
318ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:11:44 ID:agpYZ0790
一番上に出てくるのに見つからないほうがおかしいだろ・・・皆親切すぎる・・・
319ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:13:09 ID:xAs8pRbu0
>>317
だが考えてもらいたい。
あのポーズって普通のサイズでも引っ張られて小さく見えるもんなんだぜ。
だからクロアの胸は並。並ったら並。
320ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:15:04 ID:tcDWhBLa0
>>318
ごめんな、なぜかうちのグーグル先生wikiとかふたばしかひっかけてくれなかったんだ

>>319
一体お前に何があったんだ……エロかわでkwsk聞こうか
321ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:18:59 ID:I5ml2eAD0
最近の人丸先生は癖が無くてちょっと…
322ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:21:38 ID:mQU0N5u60
>>311
だからwiki情報を鵜呑みにしたと言ってるじゃないか?

>>312
あーそうかもしれないな…
323ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:27:41 ID:Ynsuep+lO
新クフェアのアビって未満だっけ?それとも以下だっけ?
それによってキャンディーを入れるかどうかが決まるんだが
324ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:28:02 ID:KatScZSf0
まさか大昔に某神剣ゲーでお世話になった人丸先生
こんな形でまた会う事になるなんて・・・
325ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:29:01 ID:agpYZ0790
>>323
未満です
以下だとヒルガエンチャと組み合わせたら大変なことになる
326ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:30:45 ID:ztetZ1eo0
ソゥユート
327ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:35:53 ID:qNllta+s0
>>310、314、315
いやHPは知っていたんだけど肝心のクロアさんどこー?ということなんデス
328ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:38:38 ID:I5ml2eAD0
えっ
329ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:41:31 ID:qNllta+s0
え?
330ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:42:31 ID:mQU0N5u60
NESYSカードはお持ちですか?
331ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:43:59 ID:ztetZ1eo0
えっ
332ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:47:06 ID:qNllta+s0
ええ!
333ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:49:47 ID:tcDWhBLa0
いえ、NESYSカードはお餅でないです
334ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:53:44 ID:Ynsuep+lO
>>325
即レスありがと
やっぱ未満なのか…やり直しだな
持って無いカードで引いた時用のデッキ造りは難しいな
335ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:59:16 ID:SPLz32rj0
>>327
ギャラリー1のHitomaru,s artのとこ。
336ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:02:38 ID:I5ml2eAD0
>>335
そこまでしなくても、普通にトップに車輪バナーとセットでリンク貼ってあるんだがな…
ま、ソレも見つけれないようなら、頑張ってくださいとしか言えないよね…
337ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:05:56 ID:SPLz32rj0
いや、エロに目を奪われているかもしれんのでな。
338ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:12:06 ID:5bcGGNOS0
今月の電アケイラストコラムはTANAさんだってよ
339ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:20:12 ID:tcDWhBLa0
電アケブログ見てきた
TANAさん悠久愛しすぎワロタwwww
340ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:42:48 ID:5bcGGNOS0
新ちびたのスキルは二人以下でAP獲得速度2倍と聞いたが、あってる?
あとマリスのスキルもやっぱり二人以下か?
341ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:45:51 ID:S8Xl0NQa0
TANA氏のサイトのブログもおもしろいな。貧乳やでwwwおっぱい星人どもめwww
ふんどしが大きくなってるのが大問題www
たぶん悠久を一番愛してる絵師かもしれん。
つーか右上の五目並べが地味に面白いんだけど。
342ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:51:36 ID:qNllta+s0
>>335、336
ソレも見つけられないデス
マックだからなのか?そうなのか?

あきらめが肝心とも言うし寝る。色々教えてくれた方々に感謝!
343ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:55:54 ID:1i8v5emKO
>>342
PC駄目なら、携帯からmobazillaとか使って見りゃいいんじゃ?


携帯から普通に見れるよ。
344ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:13:54 ID:qNllta+s0
>>343
見れた!やったよ!よせ乳万歳だよ!

更新が反映されてないみたい。原因は不明
345ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:26:48 ID:8lcySjeYO
>>341
アンパンマン歌ってるシャテルの話に噴いたw
召喚獣アンパンマン…世界観崩壊ってレベルじゃねえぞww
346ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:33:55 ID:ZuoomMMDO
>>341
最近になって色んな絵師のサイトを訪問するようになったけど
TANA氏のシャテルの完成秘話を見てから巡回サイトになったw
今回も描いてくれて個人的によかった

某ゲームのシギーじゃないけど、絵師が自分のキャラに思い入れがあったり
そのゲームのプレイヤーだったりすると自分のことじゃないけどなんか嬉しい
347ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 05:27:07 ID:B7+lT12+O
>>346
そうだよなぁ。腕前はどんなもんなんだろう?
TAITOにはTANA単出来る様にして貰いたいな。

くそ、粘ってみたが五目並べのプロに勝てない…。
348ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 05:46:09 ID:UsKuRYwL0
ネメシア「胸の話はもういいじゃない!」
アネト「それよりそろそろ今回の悲鳴キャラをまとめないかい?」

悲鳴とはちょい違うけどトロネアさんの台詞がいい感じで癖になると思うのだが。
349ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 05:52:02 ID:FUD6G6yVO
てかアネトの撤退は悲鳴なのか?w
350ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 07:10:47 ID:xe4iw1DMO
余裕を感じるよなw
351ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 07:43:16 ID:RrqbZuNEO
>>344
詳しい事はよう知らんが、キャッシュとやらが原因じゃないのか
更新が反映されないときは、大概F5を押すと再読込みされて解決するぞ
352ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 07:47:25 ID:n0CZXUo/0
むしろ、雄たけびじゃないか?
353ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:32:00 ID:oyYVOE+XO
EXをミニ額縁に入れて模型の美術館に飾ったら結構良さそうだな。クリンとかオユーとか
354ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:59:28 ID:pGKzmmzJO
EXカード、背景が繋がるパズルみたいになってたら
さらに嬉しかったのに・・・
355ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:17:56 ID:GFIE2LQ2O
TANAさんのカードは1LVが多いから
ここでどーんと5剣でも書いてくれれば…
356ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:32:43 ID:ZuoomMMDO
>>355
今までの5剣:
クリーチャーズ(含ざんだー)、アレキ、ドガ…

どんなのを描かせる気だw
357ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:36:31 ID:srgotx7r0
5剣にロリっこ剣士とかいてもいいと思う・・・
ギャップがいいみたいな
358ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:37:08 ID:WsnTx4VXO
とみせかけて緑4鹿
359ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:46:24 ID:i1OkZ4NgO
クリーチャーどもを描いてる絵師って
サイトを見ると女の子ばっかりだったりするから
クリーチャー描いてもらえばいいんじゃないかな
360ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:05:24 ID:IT4FJh3w0
そういえば今回の追加ってLV5がひとつもないんだよな
TAITO的にはもうLV5は趣味カードという認識なんだろうか
361ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:19:41 ID:4b+AX9rR0
>>360
ミルラの狙撃とかクリスタロス潜在とかあるから厳しいと思ったんじゃないかな

とはいえ今の基準でLv5を出すと凄いスペックにせざるを得ないし
味方が一定数以下のとき〜と組ませたらヤバそうだ
362ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:29:36 ID:4KxnWIzsO
アビもスキルも無い5剣や5杖で攻撃力が10〜15くらい高い設定で出たらネタカードなのかガチカードなのか・・


しかもSRでw
363ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:33:55 ID:zEITkdwC0
>>356
TANAさんはエロ同人ではそれはもうクリチャーのような・・・いや、なんでもない・・・
364ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:35:19 ID:Hb1Y8wcf0
>>362
狂戦士コロ助「攻撃力が普通の5剣より10〜15くらい高い設定、か。」
狂戦士キマゾン「そりゃガチだろうなぁ。ふふふ…」
少数精鋭ドガ「全くだな」
365ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:37:42 ID:J/GC8mg20
>>357
心の底からキメエ
アクエリでもやってろ
366ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:43:43 ID:nPn1sg3mO
Lv5カードをぽんぽん追加されるのも考えものだけどね
でも5鹿はもう少し追加されてもいい
367ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:48:55 ID:zEITkdwC0
      r ‐、 <>>362勘違いするな
      | 館 |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧  <5剣の時点で我らのようなガチとは程遠いものだ
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
368ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:56:16 ID:zpeuUV4p0
>>363
スキュラでも書かせる気かw
369ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:12:09 ID:DmZh3ExZO
>>368
美女部分が小さくなって
TANAさんの有り難みないかと。
下半身に蝙蝠、蛇、熊、蜂、鷹、狼書かなきゃならんし。
370ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:16:32 ID:zEITkdwC0
>>368
貴様・・・オレがオリカ部門にスキュラってキャラで好きな絵師にTANAって書いて送ったってことをなぜ知っている!!?
371ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:18:39 ID:Q36TbQKaO
今日の全国ランキングはMIST神が落ちてるんだが・・・
372ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:19:43 ID:DIH45SVvO
お前らがTANAさんTANAさんってうるさいからググったら
俺が初めて買った同人の作者だった件
373ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:20:51 ID:4b+AX9rR0
公式ブログが更新されないな
KYS並にとは言わないがせめて週1で更新くらいはして欲しいもんだ
374ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:21:18 ID:gGGln54bO
>>372
さぁアスセラシャテルカメリアをデッキに組み込む作業に戻るんだ
375ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:24:16 ID:1OS2nT59O
先週はRP100位差があったのに随分落ちてきたよな
ピュータメタとはいかないがエルライは便利
藁だと崩し辛い
376ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:27:15 ID:DtnYe0hvO
>>371
カードが追加されて、ピュータ藁がキツくなったと日記に書いていたよ。
2〜3LVのユニットが強すぎるって言っていた。
377ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:30:35 ID:xZeqkHyB0
藁に対して新ピタダが恐ろしいメタ性能なのではなかろうか

どーでもいいが五目並べって
盤面全体睨んだ戦略戦という意味では車輪のウォーミングアップとして最適かもな
378ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:34:30 ID:y5TteV3m0
>>377
それだったら、ユニット集団戦闘としての将棋や、陣取りとしての囲碁の方が
まだストレートっぽくないか?w
379ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:49:06 ID:pCr85VecO
シャテル好きだけとデッキに入れずらい 
白単2杖だったら、アヴェル入れたほうがいいと思うし
380ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:51:51 ID:zpeuUV4p0
>>370
つ【謀略の網】

今回のエキスパンションで最初にEXランキスを引いたのは伊達ではない……って自慢にはならんか(;・∀・)
381ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:52:16 ID:1i8v5emKO
アスセラ、シャテル、カメリア…
クロア入れて、1剣、1鹿ぶち込めば何とかなりそうな気がしてきた!


今度やってみるか。
382ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:56:54 ID:gGGln54bO
危なくなったらシャテルさんを人身御供にして復活→回復ですねわかります
383ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:05:54 ID:8lcySjeYO
アスセラ→美人局(アビ的に)
シャテル→生け贄(スキル的に)
カメリア→奴隷(クロア的に)
384ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:06:22 ID:Hb1Y8wcf0
>>377
藁じゃなくてもピタダのアビは恐ろしいけどね。
使われなかったからってはっちゃけすぎ>ピタダとタンジェ
つーか今回の追加で元々強い黄と青にさらに強いの出ちゃってもう対策考えるの大変。
385ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:08:11 ID:EMYU2bVBO
失礼します。
車輪が気になっているのですがこれからもアップデートやら期待できるでしょうか?

♀の私でも今から始めても楽しめますでしょうか?

答えを待っています。
386ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:09:17 ID:1i8v5emKO
>>382
カメリア…クロアにアビかけたら壁になるAPタンク

アスセラ…アビでクロアを逃がす身代わり

シャテル…スキルでクロアのHP回復


クロアと愉快な奴隷達デッキってなるんかいw
387ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:09:46 ID:6I7M7dvUO
セレ好きだけどデッキに入れづらい
2杖が激戦区すぎるし速度上昇なら他にも優秀なのがチラホラ
低ATKだしスキルがあって無いようなもんなんだからアビの射程もう少し伸ばしてくれてもいいのに
388ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:11:13 ID:WsnTx4VXO
(みんなどうする?>>385にレスいれる?)
389ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:12:39 ID:S5i9ac8PO
>>384
同じ使われてなかったにしてもヴァトやジョルジは無難な性能だよな
ヴァトはホフスや帝王用の新たなエンチャ要員になれるだろうか
390ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:15:17 ID:LcTyCeyx0
まずアップデートを気にするのか
ゲーム性は気にならないのか
391ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:22:11 ID:FUD6G6yVO
タンジェとピタダはあんま恐れる必要はないかな。
タンジェのアビは後半には使いにくいし、ピタダはリッツ入れてればいいだけだしな。
タンジェは杖として優秀になったのは大きいが。
392ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:23:29 ID:IT4FJh3w0
アップデートがあるからプレイするんじゃない
プレイする人がいるからこそアップデートがあるんだ
ホームが無人でも俺は黙々と車輪を回すぜ
393ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:25:02 ID:4b+AX9rR0
>>387
セレはAP1という軽さは評価できるな
キュプロスや鱈と一緒にクリゲーを楽しんでもいい
まぁ構成次第じゃ充分やっていけるさ
394ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:29:08 ID:30xi4wdsO
>>387
Wikiにもあるけど、クロスと合わせるのが一番いいし、高剣とも合わせられるから使いにくいってのは無いだろ…。

セレの強みって速度上昇自体よりもレベルコスト、APの軽さだろ?
種族も問わないんだし十分に使いやすいて思うが………まぁ、何か物足りないってのは同意。
395ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:35:03 ID:iVQzAouu0
>>385はボーダーブレイクで夢破れた人みたいだな。
ま、そう気を落すなよ。
    ▽・ω・▽
   .c(,_uuノ
396ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:49:18 ID:nPn1sg3mO
AP1のカードはよくアビ使うおかげでなんとなくテクニカルなことしてる気分になれて楽しいw
397ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:51:47 ID:nxPLIw7HO
AP1を集めてテクニカルデッキだ!


まずチュレージ
398ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:53:00 ID:GnYGptCLO
パンドラアビを連発しててもテクニカルな気分にはなれないな
399ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:53:05 ID:S5i9ac8PO
AP1デッキか・・・普通にティコミルが組めるな
いやあえてレイディミルにするべきか
400ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:55:38 ID:6I7M7dvUO
チュレージ、コリヴ、ヘームス、トロネラ、ティート、カメリアで
バーコス復活デッキだ!
401ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:57:09 ID:J/GC8mg20
>>385
付き合ってください
402ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:58:00 ID:J/GC8mg20
>>387
セレとペリド組ませてたら
最終的にセレのINTが16とかになっててワラタ
403ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:01:58 ID:qrKjd//GO
>>395
何だ何だあれってガッカリなのか?
PCゲームやってる身からすれば、悠久の他に出費が増えるとヤバいと思っていたが
404ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:04:55 ID:Q36TbQKaO
ナンバー対戦で以下のイベントを開きます。興味のある方、お暇な方は参加してみてください。
『俺たちが居るからデッキが成り立つんだぜ!杯』
【日時】6/27、午後8時〜10時
【ナンバー】1234
【制限】
・RP制限なし。
・1レベル1コストユニット限定。
・使用数は5体で固定。
・デッキは必ず単色で組むこと。
・サイドは無し。
・召還獣「ジャックポット」は使用禁止。
【備考】マッチング間隔は10分ごと。

主催者はヒドゥを主力にした赤単で出場します。
前日あるいは当日に最終確認アナウンスをながします。
気の早い方は先に始めてくださって構いません。遅くまでやりたい方は10時以降もどうぞ。
わからない事ナンバー対戦スレで聞いてください。
405ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:22:53 ID:qrKjd//GO
赤単が一番多そうたな
406ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:29:57 ID:NsAjsmJ2O
白にはシュコダとリフィー、ウィンドメア
黒にはリゼとコリアンダー、タンジー
黄にはカウスとアルネ
青にはレッドムーンとローズクォーツ、シリカ

つよいつよい
407ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:32:00 ID:J/GC8mg20
ティート黒単とヘームス赤単が強すぎだろwwww

408ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:40:11 ID:XxsPP9Nh0
メイド単で行こうかと思ったけど1/1メイドは4枚しかないのか
409ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:43:05 ID:qrKjd//GO
俺が組むと鹿無しになる不思議
410ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:49:41 ID:y5TteV3m0
>>407
その「↓」は、「1Lv1cosだよ」と突っ込んでほしいって意思表示か?

>>406
黄色はエルライもなかなか。50↑が誰もいねぇw
411ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:53:49 ID:iVQzAouu0
召喚獣はユグかクリスが多そうだね
412ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:56:38 ID:+CjboFGp0
好きなのにデッキに入らないタンジーコルツフット主従が火を噴くぜ!
青ならユグ、他はクリスかね
413ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:57:40 ID:LVUO3veK0
チーユグにアルディで確殺じゃね?
逃げるやつを置換で引きずり出しても良いし

緑にはレギュ内ATK2位のコキアやディディスカス
後半MP余るだろうから、ナンティも使える

なかなか面白そうだな
414ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 15:18:05 ID:/hoYoZ/IO
フル関連エシネアが楽しそうだ。
別にリヴァで良くね。
415ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 15:23:01 ID:5DPnvZC20
クリスって結局出し方はみつかった?
416ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 15:30:04 ID:y5TteV3m0
>>415
サイクロプス隊で襲う
417ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 15:33:14 ID:qrKjd//GO
クリ〜ス、ビーケアホ〜
418ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 15:46:30 ID:DtnYe0hvO
>>403
絆やっている連中が、ボーダーブレイクが稼動したら辞めるって騒いでいたけど、AOUでの情報が出てから絆の方が圧倒的に良いと評価されて、それ以降全く話題にならないゲーム。
419ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 15:47:00 ID:oyYVOE+XO
先生「焼畑農業が増えたねぇ〜」
デュラ「伐採!伐採!」
420ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 16:03:13 ID:0GjH8yWWO
>>385
わざわざ性別書いてるあたりネタだと思うけど、うちの地域は大会にも女性が参加してたよ。

>>395
絆で夢やぶれた口だけどボーダーブレイクなにかあったん?
421ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 16:31:11 ID:iVQzAouu0
>>385のIDをボーダーブレイクで見ただけだよw
422ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 16:47:08 ID:qrKjd//GO
パーツや装備の調達に死ぬ程金と時間が掛かりそうな仕様らしい

廃人ゲーの匂い
423ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 17:29:45 ID:pCr85VecO
俺が初心者だった頃には5コスがいいと言われてたが、慣れてくるときつくなるね。 
やっぱユニット殺さない動きを学ぶには一番なのか
424ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 17:43:32 ID:q/WqTYC6O
SR6枚目でダブってしった/(^O^)\

そんなもんなんですかね?
425ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 17:46:22 ID:DIH45SVvO
>>424
日本語で頼む
426ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 17:54:38 ID:gGGln54bO
>>465
SRが六枚目で初めてダブったというなら普通どころか運がいいかもしれん
同一SRが六枚目なら乙
427ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 17:55:56 ID:gGGln54bO
大幅な安価ミス
>>424
428ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 18:00:15 ID:pCr85VecO
かぶったのがメイド長とかだったら許さないよ
未だピュータ、ローラレイとかも引いてないし
なのに7枚あるダルタニア様
お前は一体何なんだろうか全国で使わないと呪いは解けないのかな
429ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 18:05:50 ID:iVQzAouu0
>>428
貴方はいいかげんsageた方がいい。
430ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 18:07:42 ID:tTIjMUh+O
ダルタニア「オアアアアア!」
431ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 18:17:35 ID:5bcGGNOS0
>>425
SR6枚目を引いたときにDoveという存在を知った

きっとこういう意味だよ
432ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 18:30:10 ID:puY6RkP/O
初めてコロスケ使ったけど強すぎて吹いたw
敵回復エリア付近での戦闘能力高杉だろ
中国人とかのおかげでまた5剣の使用率増えそうだな
433ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 18:37:19 ID:1dg0LI4r0
逆だ逆、アルディのお陰で高剣はまともやピンチだ。
敵陣で待機回復出来ない高剣は死ぬしかない
434ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 18:38:32 ID:pCr85VecO
ごめん、sage忘れた。
435ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 18:43:24 ID:bklGlSLW0
5剣に限らず5レベ入りのデッキってヴィスティスのサイド入りが基本みたいなイメージだったんだが

……まぁ、いつでも使えるって訳でもないけど
436ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 18:43:35 ID:qrKjd//GO
遮断食らうとAPも貯まらないからな、ハクラビなんかが食らうと涙目どころじゃないぞ
437ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 18:45:44 ID:1dg0LI4r0
>>435
ヴィスティスとかを入れて後手の対応を取る位なら、サイドで全く別のデッキに切り替えた方が良いのだ
438ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 18:49:21 ID:/hoYoZ/IO
>>437
そしてサイドとメインが入れ替わって行く……。
439ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 18:52:29 ID:iVQzAouu0
>>438
む、俺のデッキのことだな?
ベンデ、ドラセナ固定で、蟲とリングレイ入れ替えてるから別物デッキになって面白いよ。
440ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 19:04:02 ID:NsAjsmJ2O
>>439
(゚д゚)
441ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 19:04:07 ID:s/toPZEc0
鹿ミルのアグレッシブサイド組んでも使いどころが分からんから困る
442ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 19:07:35 ID:Q36TbQKaO
鹿ミルをサイドに積んどくだけで相手が対鹿ミルになるから助かる
443ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 19:09:07 ID:/hoYoZ/IO
鹿ミルに勝てないから、サイドに鹿ミル積んだら、メインが出て来られなくなった
勝率は上がったけど
444ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 19:14:34 ID:pCr85VecO
サイドに囮五コスつかったらデッキ固定されるような気が
それはいいとして、五コスはまだ頑張れるだな 
それが分かっただけでも十分
445ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 19:16:27 ID:QiUn1g9B0
あるなあ、クロアルテリニデッキで出撃しようとしてたら
相手が鹿ミルばっかで結局こっちもルテリニピタダで応戦してるってオチが。
446ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 19:22:02 ID:bklGlSLW0
シャローンデッキのサイドのカルマとコンフリーがいつの間にかメインになっていたでござる
447ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 19:25:03 ID:1dg0LI4r0
俺も裏の手のバランスデッキの方が勝率高いぜ。

448ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 19:25:38 ID:ZuoomMMDO
どれもこれもあり過ぎて困る
全くサイドは恐ろしいシステムじゃて
449ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 19:27:38 ID:OYNv+t0NO
俺のサフィーペリドの前には鹿ミルはもはやただの障害物
カメリア来たおかげで結構楽にintブースト出来るようになったし
新レスターさんと合わせてユグ潜在→大爆走DAは素晴らしいの一言に尽きる

まぁ序盤で誰か落とされると一気に崩れるんだけどね
450ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 19:28:15 ID:bklGlSLW0
サイド20レベル大会とかやらないかなぁ……
相手のデッキを見切るだけでも一苦労だぜ
451ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 19:29:28 ID:GFIE2LQ2O
つまりサイドにハクラビレスターを仕込んでおけば
相手は鹿警戒して杖を下げてくれると言うことか!
俺のサイクロデッキに光明の光来た!
452ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 19:31:07 ID:bklGlSLW0
>>451
サイドのティールが出てきて涙目なんですね、解ります
453ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 19:42:08 ID:Q36TbQKaO
サイクロは知らんが、聖王使いとマッチしたらジャックポットは使わん!
454ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 19:45:29 ID:e8YGxGj/O
>>451
ネカル&オユー挿しとく方がこうかはばつぐんだ
455ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 19:48:38 ID:Hb1Y8wcf0
>>453
悪いことは言わんから、リュエリアコリマ等の対策ないなら使っとけ。
泣きを見るのは自分だぞ。JP使ってもかなり辛い時あるし…
456ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 19:49:56 ID:QiUn1g9B0
サイクロは新コリヴのおかげでかなりいけるぜ。
強いというかウザイだけどw
457ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 19:52:43 ID:bklGlSLW0
新コリヴは小枚数デッキの可能性を広げてくれる一枚だと思う
俺でも3枚デッキが扱えそうな気がしてくる
458ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 19:57:24 ID:mjVsxD+fO
>>457
稼働当初から三枚デッキの俺に喧嘩売ってんのか?ああん?

え、俺の勘違い?あハハ…すいやせんでした(ヘコヘコ
459ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 19:57:59 ID:uFyOvr2k0
>>457
銃弾とカリフラワーに気をつけろよ…
460ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 20:03:46 ID:u6UudwiP0
コロ助、ドラゾンは5剣の中でも見るけど
帝王、聖王、ドガ、の三人もまだ戦える5剣だよね
一番厳しいのはキュプロスか
461ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 20:04:24 ID:xY8Oz8Xg0
>>459
ミルラは分かるが、
なんでサイプレスに気をつけなきゃならないんだと、一瞬でも思った俺。
462ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 20:05:32 ID:1dg0LI4r0
ドガは使えばわかるが結構微妙だぞ、少数精鋭が以前の数値に戻れば良いが・・・
463ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 20:05:44 ID:tcDWhBLa0
5剣はハクラビレスターに有利つくと思ってる俺参上
あれ爆発力あるけど防御上がってないからあっさり解けるんだぜ?

だがキュプロス、てめーは駄目だ
464ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 20:12:05 ID:5bcGGNOS0
>>460
帝王強いか、、、?
あと鱈とぴゅーた忘れてる

聖王はカメリアがいるとすぐに硬くなるし、進軍も使いやすくなるな
でもみんな白単なんだろうなぁ
465ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 20:12:39 ID:EWBJkcf3O
DAでもしない限り5剣なんてスルーなんですけどね
466ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 20:13:58 ID:5bcGGNOS0
>>462
とはいえ、5剣でセルフで移動力上がるのはやっぱ強いよ
それだけにスキル切れた時の頼りなさは異常なんだが
467ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 20:20:13 ID:Hb1Y8wcf0
結局5剣や5杖が追加されても、使われるのは初期の連中ばかりなんだよね。
上の方でなんで5レベルが追加されないのかってレスがあったけど、
追加されても使われないと分かったからでは無いのかな…

5鹿は別だけどね。そろそろ他の国にも追加されないもんかね。
468sage:2009/06/25(木) 20:22:42 ID:gA4x+Rld0
話をピコーーン!っと切るが
カメリアのアビってユージアルのアビで消しても発動するのかね?
対戦でカメリアアビ掛かったアスターが自アビ使ったんでUGRでまとめて消したら
直ぐにもう一度自アビ使ってきたんだが
「効果終了時にAPを増やす」だから消しても発動するのか?
(消す前にカメリアアビが終了してたかもしれんが)

それが可能ならカメリア掛け→リッツ消しでAP+2でウハウハなんだが
検証したくてもカメリア持ってない…
469ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 20:25:05 ID:tcDWhBLa0
>>468
INT0のカメリアがアビ使うと即APがたまるとの報告があったのでその可能性はあり
470ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 20:27:00 ID:bklGlSLW0
ヒント・カサンドラアビリティを消しても死なない
471ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 20:31:46 ID:u6UudwiP0
聖王カメリアか
いいこと聞いたありがとう
めざせ1800が出来そうです
472ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 20:32:02 ID:72bkvGfZ0
今日リサイクルボックスに手持ち8枚目になったアーライを放置して
30分後戻ってきたらまだアーライいたよ…悲しくなって再回収したお( ^ω^ )
473ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 20:35:01 ID:5bcGGNOS0
>>468
カメリアのアビ→アスターのアビ→カメリアのアビが切れる(AP+2)→UGR
の順なんじゃないか?
474ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 20:39:05 ID:uFyOvr2k0
仮にそんな事ができたら少年ザンダーカメリア無双じゃね?
475ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 20:42:03 ID:gA4x+Rld0
つーか名前欄すまん…
ウチの奪い猿ルバナムがエースになれるかと思って焦ったのぜ…
最初のAP4貯める前によく落ちるのよ
アニスの意思はリゼにばっかり行くし
476ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 20:43:02 ID:bklGlSLW0
>>475
リゼをエルライに変えれば解決じゃね?
477ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 20:48:48 ID:tcDWhBLa0
>>475
引きこもっててもカルマ並の範囲あるから陣広げに上がってきた奴適当に弱体化させるだけでいいんだぞ>ルバナム
あとロベージ入れとけ、関連効果強烈だから
478ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 21:06:12 ID:DtnYe0hvO
ルバナム・ロベージの関連はかなり恐ろしいらしいね。
ロベージアビ使用でHPMAXの、マリス・ブランドの重ね鹿が溶けたらしい。
479ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 21:06:15 ID:gA4x+Rld0
>>476
カルマ黒単のジギコンをルバナムに換えたデッキだったんだ…
アニス落とす前にリゼ落としてカルマアビ使っとけば良いんだが
出来ないときに限ってアニス→リゼる…

>>477
ロベージもトロネラも無いんだ…すまない。
ロベージルバナムの恐ろしさはタンジー外伝で知ってるのぜ
俺、新執事を手に入れたらロベルバジギコンでクリ祭りするんだ…
480ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 21:09:25 ID:IT4FJh3w0
>>468
>(消す前にカメリアアビが終了してたかもしれんが)
まずそれを最初に疑うだろjk・・・妄想にしか聞こえん
常識的に考えるなら

カメリアアビかけた

もうすぐ30cだからアスターアビ発動

即+2

別料金

という流れだと思うが
481ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 21:12:18 ID:UsKuRYwL0
どれかは本当のお話です。

・リサボでアーライ
・リサボで旧ザンダー
・リサボでザンザ
・リサボでザウラクさん5枚
482ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 21:15:25 ID:QiUn1g9B0
ルバナムロベージは微妙だぞっと。
確かにクリが出ればやばいけど、でなけれりゃ普通だし
アビも自爆だから使うタイミングが難しい。
黒単ならコンフリー、拘らないならレマンのが安定したりする。
483ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 21:19:06 ID:w8UjwAa2O
>>481
地味に二重の極みの人になってんぞw
全部ありそうで困る。
484ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 21:19:19 ID:qrKjd//GO
旧カサンドラアビを標準した2剣と考えられば、結構魅力的に見えるロベージさん
485ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 21:22:45 ID:qrKjd//GO
ああ…日本語が…orz
486ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 21:26:11 ID:EtvC+zpcO
>>481
ジョルジ(旧)が五枚なら見た事ある

そして全部持ち帰った俺に隙はなかった
487ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 21:28:28 ID:GnYGptCLO
最近完全にクリゲー頼りになってる
クリゲー出来ないデッキ使うと勝率がガクンと落ちるんだぜ…orz
488ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 21:34:03 ID:xY8Oz8Xg0
>>487
それはいけない!早くイフリートとブランドさんを使う作業に戻るんだ!
489ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 21:42:30 ID:zcHICcu6O
王子のアビ範囲を見る度に吹いてしまうw

王子関連フルで出撃したら楽しいかも知れん。
490ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 21:50:40 ID:mQU0N5u60
>>489
オージフル関連はRP2000あたりでも全然通じるくらいにガチっぽいよ!
関連王子様ぬるぬる動きすぎ
491ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 21:55:42 ID:CLYjAght0
オージは完全に王子ってあだ名がついたな。

後今回で追加した愛称「エロ上司」

ブランド無残
492ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:00:04 ID:WsnTx4VXO
ベンデ「呼んだ?」
493ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:02:55 ID:EuC+cnwxO
>>491
ぶっちゃけ緑の住人でもないのにあんな格好してるマリスの自業自得じゃね?
シナリオだとブランドはヴェネタと一緒に行動してるけど手を出してないし、
移りたいと思っている傭兵団の重鎮は、そのエロ上司を高く評価してるし。
つーかマリスって特に高い立場でもないのにSRだから、他の団員から嫌われてそう。
494ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:04:20 ID:qNllta+s0
ミルラ、チュレージ、コリヴって3枚デッキを考えてみた
ミルラ、コリヴダイブ→チュレアビ、でAPMAXでミルラかコリヴが復活!

意外にいけそうかも
495ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:05:28 ID:tcDWhBLa0
>>493
裏書き見るに相当強いって設定なんじゃね?
以前所属してた傭兵団全滅して自分だけ生き残ったとかいうところから見るに

どうでもいいけどマリスのあれってチャイナ服+某武神さんの持ってるアレと中国大陸っぽいふいんきを感じるのはなぜだろう
496ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:08:06 ID:u6UudwiP0
>>488
ドルビー忘れてるぜ
意地持ちで一番使用率低いんじゃないか
497ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:09:42 ID:CLYjAght0
>>496
「オレガノでございます」
498ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:10:20 ID:S5i9ac8PO
>>495
あの絵師自体中国大陸のイラストも描いてるからな

しかしあの勝利デモだと地竜騎士でもおかしくないくらい力強いな
499ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:11:55 ID:u6UudwiP0
>>496
オレガノはかわいいから使われてると思ってるのは俺だけかな
モデルは酷いがな
500ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:16:08 ID:tcDWhBLa0
>>498に言われてマリス裏書見るまでことみ先生だと気付かなかった俺涙目

>>499
中国大陸の3以前のモデルに比べたら全然余裕っすよ
てかオレガノそんなひどかったっけ?アンジェリカはちょっと……だった気がするが
501ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:16:17 ID:2RP9msEO0
>>495
ふいんきw
502ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:17:46 ID:dLP716o00
ふいんきにツッコムのは2ch初心者だけだぞ
503ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:19:27 ID:u1OxTjZg0
なぜか変換できない
504ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:20:15 ID:CD04ltrWO
>>493
俺はコリヴの裏書き見て
こいつ団長ならないのはレイディに責任転嫁してんじゃねーのと勘ぐった
ホフスやマリスにウザがられているが実は信頼があるブランドと
表面上団長でのレイディは全てにおいて正反対だな
505ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:24:31 ID:tcDWhBLa0
>>504
レイディがゲリラ戦の天才で部下からも信頼されてるというレイディ自身の裏書も思い出してあげてください……
506ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:25:23 ID:2RP9msEO0
>>502
そうとわかっていても脊髄反射でつっこみたくなる
507ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:26:30 ID:FUD6G6yVO
>>495
だがそれがいい
508ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:26:43 ID:bklGlSLW0
>>504
犠牲が必要なときに情が移って、かえってより多くの犠牲を出すと思ってるんじゃないの?
だから、判断力とか冷静さとかそこら辺ものがのあるレイディを団長に推したんじゃない?
509ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:27:05 ID:CCg2dptT0
>>505
あんなアビ使ったら部下の信頼なんかないと思うんだけどな
510ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:28:12 ID:CD04ltrWO
>>505
の割に鉄獅子連中は黒熊連中と比べたらアビの名前に鉄獅子書いていないわ
アビやスキルからして相性良い奴いないのがどうもな
511ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:30:07 ID:Qvy6w9Sg0
ドルビーはね、あの設定なのにあのがっかりスペックでがっかりアビで
かつあの使用率の低さだから(ネタとして)いいんじゃあないか……
使ってるうちにそう思うようになってきた俺はもうダメかもしれない
512ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:31:16 ID:e8YGxGj/O
興が乗ってきたよ、>>496
513ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:31:40 ID:CLYjAght0
だから…ローズマリーとドルビーは…
5thで新カードとなって…復活…復活…復活…!!!

したら…いいなぁ…
514ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:31:43 ID:CD04ltrWO
ドルビーの通称と思われる$Bって愛称?蔑称?
515ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:33:42 ID:nPn1sg3mO
王子ルテ旧タコヤキの三枚と当たったけど強いなアレ
速度うpは偉大だ
516ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:37:30 ID:EuC+cnwxO
>>510
そもそも鉄獅子のシュコダが団長のレイディよりもブランドになついてる時点で(ry
そしてそんな傭兵団に移ろうと本気で考えているマリス
一体何がどうなっているのやら
517ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:43:14 ID:CD04ltrWO
マリスが関連にレイディではなくコリヴの時点で
実際の発言力と立場はコリヴの方が明らかに上なんだろうな
518ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:43:56 ID:b4qUTQKW0
つかこの勢いで旧カードをすり直しし続けたら
御館様が「このアビリティの発動中に戦闘不能になった場合、即座にその場に蘇る」
とかいうトンデモアビ引っさげて帰ってくるようになってきりないぞw
519ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:45:08 ID:CLYjAght0
>>518
100%戦士の意地か…

APしだいでは悪くないかもしれん。エリスもいるしな。
520ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:45:11 ID:mQU0N5u60
ピコーンと来たんだがレイディで殺して新コリヴで更にこき使うって鬼畜だな…鉄獅子…
521ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:47:52 ID:HPchxoqP0
ダル一家はあと1コス入れられればなぁ
ダルorドルのアビに速度低下ついてロズマリが2lv3コスとかくらいじゃないと辛そう
522ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:51:59 ID:n0CZXUo/0
>>513
今のローズマリー使ってる、俺に対する挑戦と受け取った
アビだって他の誰も持っていない対召喚士用だし
スキルも高性能な精霊、見た目、セリフも良いし
たまにアニスさんに負けちゃうことがあるけど、そこがいいんじゃないか
523ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:52:31 ID:G4nLztHYO
>>517
だがちょっと待ってほしい

コリヴは言わばスカウト係なのだから、マリスがコリヴと関連があるのは何らおかしな話ではない。
団長自ら勧誘下のでない限り、先に交渉役とコネができるのは自然な流れだ
524ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:55:00 ID:iCHL3+JCO
>>522
サマカ「ほんと精霊って強いよね」
猫ぽ「四割近くゲージが増えるもんね」
525ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:58:18 ID:QiUn1g9B0
>>522
ロザリオ「そうだな、オンリーワンだもんな」
526ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:59:14 ID:4b+AX9rR0
>>524
新タンジェ「精霊?」
オリーヴ「なにそれおいしいの?」

結局オリーヴと新タンジェの組み合わせってどうなのよ
敵の主力潰した上に高速召喚と聞くと強そうだけど
そこまで狙える状況は限られてる気がしてならない
527ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 23:00:27 ID:u1OxTjZg0
>>525
あなたは聖王でも喰ってなさい
528ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 23:00:38 ID:Q36TbQKaO
ロズマリは自殺アビだから精霊で四割はいかないんじゃなかった?
529ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 23:04:19 ID:bklGlSLW0
>>528
フィルターをかけると
サマカ「精霊で2割程度しか増えないとかwwww」
猫ぽ「それって死ぬ意味あるんですかwwwwwwむしろ精霊じゃないねwww」
になります
530ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 23:09:39 ID:KYetzCXN0
ドルビーはアビさえ良ければなぁ・・
名前的にダメアビもしくはダメ付ハリスアビみたいな幹事なら。
531ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 23:11:26 ID:b4qUTQKW0
ドルビーのアビって闇夜の悪戯だっけ?
532ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 23:13:11 ID:qrKjd//GO
弱体化+ハリスアビなら超素敵じゃね?
533ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 23:14:53 ID:agpYZ0790
>>526
ぶっちゃけロマン
534ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 23:15:25 ID:2RP9msEO0
>>526
オリーヴ使いとしてはオリーヴ以外は1レベルにカードじゃないと安心して戦えない
まあ新タンジェ持ってないから試せないんだけど…
535ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 23:16:43 ID:2RP9msEO0
1レベルに じゃなくて1レベルのだった
スマン
536ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 23:17:45 ID:tcDWhBLa0
グータンジェと当たったが、アビ以前に陣を全然広げてこないからリヴァで圧殺余裕でした
537ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 23:19:48 ID:h73NH5nH0
知ってるか?ドルビーのアビは離れてる上に範囲小さいんだぜ…
しかも防御も下がるとはいえ昼は-13夜は-18
ちなみにピタダはAP3で盤面全員が-14
         _,,..,,,,_
        ./ ,' 3 `ヽーっ
        l   ⊃ ⌒_つ
         `'ー---‐'''''"
538ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 23:21:31 ID:h73NH5nH0
間違えたピタダ半面全員だなorz
539ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 23:32:35 ID:u1OxTjZg0
ドルビーのアビは防御低下が凄い
与えるダメージが2倍になる

という妄想
誰か調べようぜ
540ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 23:33:30 ID:+XhdBVAF0
今回はディアやティコヒルみたいなの出てこなかったな。
つまらん。
541ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 23:36:11 ID:IWOWov6OO
>>537
下降量はそれなりなんだが、とにかく範囲が痛すぎるんだよな
武闘派鹿と一緒に入れて、敵陣隅で樽盾ニートしつつ鹿が乱戦始めた所にアビ投げる…くらいしか有効な使用方法が思いつかない
542ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 23:36:49 ID:xY8Oz8Xg0
公式ブログ、いつの間にか第二回やってる。

旅人称号がどうなるか楽しみだぜ……。
543ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 23:37:35 ID:tcDWhBLa0
公式ページのどこからブログに飛ぶのか分からなかった時ほど自分のアホさ加減を呪ったことはない
あれどこにリンク貼ってあるんだ……
544ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 23:39:20 ID:5bcGGNOS0
この感じだと毎週木曜に更新なのかな?
545ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 23:41:23 ID:OmzKdCNH0
>>543
TOPページの更新履歴の↓をよく見てみよう
546ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 23:44:15 ID:u1OxTjZg0
>>542
次のVer.up以降は香港用称号を手に入れないと虹色になりません
547ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 00:01:33 ID:tcDWhBLa0
>>545
興<礼を言う……
548ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 00:08:01 ID:788wrVS40
オフィシャル見ると、兵庫の遊スペース ルート3ってところに車輪入ったみたいだが、料金設定誰か知らないか?
新料金なら車でいくんだけど。
549ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 00:10:31 ID:46ryW+XYO
新カードの能力の知識無しで全国やったら
分からん殺しばっかりだったw
やっぱり全部覚えなきゃいけないかなあ
550ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 00:12:06 ID:d5c/4/o5O
>540
クロアかなり怪しいけどな。
551ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 00:12:22 ID:cIq/xVknO
>>504
その正反対さが良い味出していると思うな
552ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 00:13:34 ID:fUsechPy0
確かに前に香港とマッチしたとか言った奴いたな

三国志大戦は海外との対戦はラグラグでとてもできたものじゃなかったが車輪は大丈夫だろうか
553ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 00:15:02 ID:cBdbYOOs0
>>552
実際当たってたの見たけど問題なく対戦できてたよ
554ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 00:20:00 ID:3YbcN0LeO
俺も香港と当たったがラグとかなかったな。
記念にスクショ撮ったが、その後間違って保存する前に新しいスクショで上書きしたのが惜しい。
555ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 00:24:24 ID:HicZ3UK90
>>549
少なくとも、クロアとミルラと新レスターとハクラビは暗記しておくべき。
あとアルディと新ティサも地味にも酷い事される恐れがあるから、
出来れば覚えておいたほうがいいかも。AP3のアビだと思ったらAP5だったry的な酷さ。

そういや、アルディのアビって勝利の意思も防げんのか?
556ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 00:26:14 ID:Y9ZOK1sZ0
香港のプレイヤーは凄いぞ、ナンティ一人で全国に突撃してきたのを迎え撃ったことがある

>>555
遺志もAPを「回復」するスキルだからダメだって話じゃなかったか
557ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 00:28:46 ID:bTc3Z5pC0
>>548
同系列のマジカルがカード切れるまで旧設定のままだったから、多分300スタートじゃね?
558ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 00:38:28 ID:GxwwXAq7O
>>552
以前当たったけど全然大丈夫だった
ラグも一切なく美しくボコられたよ

ドルビーアビなー。近所のゲーセンがフリープレイ始めたらしいから、週末に検証やってみるかなあ
あと他にレベル依存とかなしで防御力下げられるのは、メイド長とティール、ガルーダ、バイカル、フェンネル、コルツ、ダル様、ジギ、ヴェティか。メイド長ねぇなあ…。ボリジは確か誰かが検証やってたからいいかな
559ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 00:45:11 ID:nXfcW3520
>>549

ビンガーとミルラとヘームスも注意
560ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 00:56:48 ID:46ryW+XYO
色々教えてくれてサンクス
一番分からなかったのはヴェストのスキルだったな・・・
どうして味方のHP減っていってるの?って状態だった
561ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 01:02:15 ID:nXfcW3520
>>560
ああ、ミラも結構やばいよ
初めてストーリーで破壊の門とであった時みたいになる
562ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 01:02:20 ID:yoX9/tBxO
>>540
今回は仕様のうえで圧殺するから前よりひどいよ
563ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 01:39:07 ID:20dO7XBJ0
>>562
なんの話?
564ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 01:47:13 ID:5nbbC87P0
アルディのアビは遺志も潰せると思うんだけどねぇ…遺志ナンガのナンガにかけて
アニス・ネカル落としたけど爆破してこなかったし…
ナンガHPMAXこっち半壊状況で燃えるだぁしない理由も無いから多分潰せるのかと
565ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 02:23:01 ID:juNZylbj0
>>563
多分ハクラビレスターのことだと思う

個人的にはハクラビのアビは4AP使う割にATKしか上がらないからそんなに気にならないな
どっちかってーと後半のレスターが怖い
566ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 02:24:51 ID:Y9ZOK1sZ0
>>565
Atk上がった!これでかつる!と突っ込んできたレシャ&エルライをサーラ一人で返り討ちにしたときは吹いた
レスターも防御上がらないから格上ユニットに突っ込んでこられてもHP残量によってはぎりぎり食えるんだが、移動速度がな
567ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 02:32:51 ID:Hl4EbUV5O
なんでファミ通LoVと三国志は特集するのに悠久はスルーなん?
568ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 02:35:03 ID:o462fLBzP
ハクラビも新レスターもカード使用率、余裕で20位以内なのなw

ハクラビはキャンディー抜いて虎目・レシャに迫る勢いだし、レスターは
既にアスター抜いてるし。スペックかアビ、どっちかに制限とかデメリット
をつけるべきだったな。
569ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 02:40:45 ID:nXfcW3520
>>568
まぁ新カードだし大目に見てやれw
レスター使ってみるとわかるけどなんだか無駄にやわらかいし
スキルが意地だから発動しなければスキル無しみたいなもの

ハクラビも低鹿の役割の樽特攻生成がしにくい

どっちもシンプルで使いやすそうだけど、案外プレイヤー選ぶよ
570ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 02:47:43 ID:20dO7XBJ0
>>565
ハクラビレスターね。

ランカーのハクラビレスターは凄かった。
中盤以降ほとんどなんも出来なかったし。
571ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 02:48:21 ID:tiojw1QOO
>>567
ファミ通は広告費が全てだから駄ゲーでも金払えばページ割いて大特集するし、
レビューの得点も色付けてもらえる。これ基本な。
572ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 02:55:15 ID:Yb8NVf4MO
>>571
触るな危険
昨日も全く同じ事言ってる奴がいた
573ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 02:56:28 ID:Hl4EbUV5O
>>571
他が良ゲーとか駄ゲーとかは気にならないし関係ないけどやっぱ広告費なのか…
メジャー誌に載ってれば目に付くし興味も引き易いだろうに口惜しい
574ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 02:59:25 ID:20dO7XBJ0
>>573
クロスレビューは(特例除き)広告費準拠は有名。
信用できるのはトップクラスにクソゲー判定されたときのみ
575ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 03:04:47 ID:Hl4EbUV5O
>>572
それ俺じゃ無い…
バイト先にファミ通が納品されたからめくっててふと思っただけ昨日はレスしてないよ
576ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 03:11:10 ID:tiojw1QOO
広告費に予算割く余裕があったらSRカードの枚数を増やして欲しい。
今回追加カード自体の質は良いんだが枚数が残念すぎた。
577ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 03:23:34 ID:vu3K6KxF0
>>569
いったい新カードの何を大目に見るんだ?
プレイヤー選ぶカードは10位近くまであがんねーよカス
どこ取っても厨性能の塊じゃねーか

意地は発動しなければ無いのと同じ(キリッ
とか自分勝手理論にも程があるわ
既出だがハクラビよりレスターのほうがやばいと思う
578ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 03:43:22 ID:SxajgDkj0
だがティールがモロにぶっ刺さる
579ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 03:44:53 ID:ikC1BlfA0
>>577
新カードが強いのは同意。でもランキングに関してはまだ参考にならない。
バーうpからまだ1週間の累計なんだし今の流行と捉えた方が良い。
特にハクラビは強いって評判だから今は単純にレシャとかを変えて使っている奴が多いけど
LV<COST差多いユニットはそれなりに運用難しいので人を選ぶと思う。

正直2鹿はピコーンとかいう天才の方がよっぽど使いやすくてヤバイです・・・。
580ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 03:47:17 ID:T2fIKnKF0
>>548
知らないなら電話して聞けよカス
581ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 03:49:42 ID:JPw0YTFT0
確かに天才はやばい。
あの強さは本物過ぎるぜ・・・。
582ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 03:57:41 ID:juNZylbj0
ピコーンは新カサと合わせると軽くATK100を超える、しかも超速
いろんな意味で化け物だぜ


正直ピンガーなのかビンガーなのか分からんから
俺の中では今後ずっとピコーンだな
583ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 04:13:28 ID:3+hTUaXdO
新レスターは厨では無いと思うが
確実に強カードだけど

しかし結局召還獣の修正無しか?
ラファ潜在がHP限界突破期待したんだかな
584ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 04:19:18 ID:nXfcW3520
>>577
なんでそんなに必死なんだww
カメリアも16位だし、オリーヴも稼動当初10位近くまで上がったし、新カード追加時のランキングはそんなもんだぞ

とりあえず使って無双してから喋った方いいぞ
少なくともティコヒルの時みたいな衝撃はない

ビンガーはアビのAPが2なのも使いやすいよなぁ
585ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 04:21:11 ID:ltFG4nhN0
>>583
一部召喚獣/カードの能力の調整、及び不具合を修正
とあるから何かしら変化はあるはず。召喚獣は検証しにくいから
変化があってもわからないかも?
586ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 04:31:43 ID:yoX9/tBxO
いい加減なにをどうかえたのか書いてくれないとなにも変わってないのと一緒だわ
587ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 04:46:31 ID:ltFG4nhN0
じゃあ変わってないという認識でいいんじゃないかな?
気にするほどのことでもないということで
588ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 05:18:28 ID:vu3K6KxF0
>>584
1枚で無双できるとか一言も言ってないが
使ってから言えはむしろこっちのセリフだわ
そりゃ逆境持ってる鮫王とか
回復ついてるアスターと同じ使い方してりゃ
そいつらよりは早く溶けるだろうよ
589ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 05:35:25 ID:nXfcW3520
>>588
誰が一枚で無双できるだろ、って言ったんだw?

別にオレは強カードじゃないとは言ってないぞ?
だから、どことっても厨性能の塊だって言うレスターとハクラビ使った動画で無双してる動画を早く上げてくれよ
590ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 06:21:35 ID:3V6IHmKl0
>>569
柔らかいって何?ユニットごとの防御力の存在って確認されたの?
確かに俺も自分が使うとアスターはアビ無くても生き残りやすくて鮫王はすぐ死ぬって感覚はあるけど
ちゃんとした検証でそんな報告は上がってないから
単に「新レスター=強い=勝ちやすい」と無意識のうちに思い込んでて無闇に突っ込ませすぎてるだけでは
または体力の高い高鹿の気分で運用しててこまめに回復エリアへ戻ることを怠ってるとか
591ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 06:55:58 ID:KgXVl89z0
イフリート使ってると防御力の存在を信じたくなるぜ
あいつ柔らかすぎるんだよ
592ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 07:01:51 ID:feNAxXc9O
何らかの個体差はありそうだよな
593ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 07:09:32 ID:Hl4EbUV5O
俺は個別に防御力の高低は無いと思ってるんだが…
柔らかいと主張している人はクリなどで思いがけない撤退を経験したからでは?
人って自分に不利益な事は強烈に印象に残るじゃない?だから「あそこで○○が落ちるなんて!コイツ柔らけー!」みたいな感じじゃないの?
594ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 07:15:51 ID:feNAxXc9O
…マイケル・ジャクソンが死んだぞ
595ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 07:17:17 ID:yJ4MM0wfO
マイケルを悠久でたとえると?
596ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 07:25:57 ID:8SnPLwdAO
>>595
旧ジョルジ
597ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 07:30:06 ID:7UnV/pmV0
Who`s bad!?
598ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 07:39:12 ID:x6TXNgDF0
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 研究の成果、見せてあげるよ
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J

599ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 07:48:57 ID:46ryW+XYO
防御力というか被クリティカル率が高い低いみたいなのはあるんだろうか
600ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 08:00:32 ID:1dg/d5tIO
被クリねぇ
601ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 08:04:38 ID:bbDdycweO
福利厚生?
602ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 08:04:39 ID:3+zMeHDfO
ドガリス全盛期
「ドガは柔らかいんだよ!だから強くないよ!」
とか懐かしいなぁ…

まぁでもシャローンさんは
クリ率高くて柔らかいのは確かっぽい
603ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 08:15:38 ID:Y9ZOK1sZ0
>>582
超速ビンガーか
ヨーヨーでもぶん回しそうだな

レスターについては防御力なのか被クリ率なのかは知らんがダメージ受けやすいと感じるのは同意
つかこれってレスターと適当なAtk55の3鹿を同じ相手にぶつけて撤退するまでの時間かクリ発生回数調べれば多少は検証できるんじゃね?
604ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 08:15:55 ID:3V6IHmKl0
>>602
確かっぽいって確かなのかぽいのかどっちなんだよw
そしてその根拠は?
体感だけでなら俺もクロスは柔らかいと主張するぞ
605ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 08:17:34 ID:jXI3kUHd0
冥土長使ってるが安定して4鹿(ルテ兄・ティコ)倒してる
回復エリアならキマゾンも倒せるよ?
冥土長が柔らかくいなら、ガーベラはかたi
おや?誰か着たようだ( ´・ω・)
606ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 08:18:10 ID:neqiERosO
>>602
えろいな
607ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 08:18:33 ID:AGcLSRbyO
>>602 >>604
おまいらエロいぞ。
608ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 08:19:49 ID:3V6IHmKl0
>>603
それならレスターとその3鹿同士を直接ぶつけたほうが楽だろう
まぁ最低でも数十回はやらないといけなそうだが
609ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 08:20:50 ID:71JzHiMYQ
新レスターはアビが強すぎなんだよな。
あれと比べると晴れ限定AP4のルグル涙目だよ。
610ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 08:21:11 ID:LUbAyVO9O
俺はハクラビレスター使ってるけど、レスターがやわらかいと感じたことはないな
ハクラビは開幕ペリドとサシで対決して落ちたことがあったけど…
どっちにしてもアビとデッキ投入のしやすさはヤバいと思う。
でも、マリスの方がヤバい
あいつ硬くなりすぎだろ…
611ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 08:21:51 ID:Y9ZOK1sZ0
>>608
それもそうか

参考までにレスターとアヤメ(フラン関連付き)を満タン同士でぶつけるとアヤメがHPゲージ半分ほど残してレスターを撤退させる
あれはアヤメのクリ率が跳ね上がってるんだと思うが
612ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 08:23:51 ID:MS6UIPu+O
公式が提示してないのはともかく雑誌も検証してない段階で被クリ率や防御固有値は全部都市伝説だと思ってる
613ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 08:23:57 ID:Lw1KMhwV0
防御力系のアビとかスキル調べてる検証人居たから防御力はないでしょ
クリ率もないと思うけどな、試してないからなんとも言えないが
614ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 08:27:09 ID:3V6IHmKl0
>>611
そりゃそうだ、片方だけ関連クリ付きじゃ全く参考にならんぞ
フル関連ベンデとタイマンさせて負けたからって柔らかいってことにはならないからな
615ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 09:30:09 ID:MIO/s77HO
ヤバいと言われるのがいっぱいいて結果バランスが取れている
でもレスターハクラビはよく見るな
616ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 09:35:39 ID:vbuyAHNc0
防御力自体は存在するだろうと思う、ユニット毎に違いは無くても一定値が設定されてると思う
毎回思うんだけど、被クリ率ってのが何考えてるのか解らん・・・
どういう理屈で出てくるのか聞きたいわ

前に鹿の回避率はLV依存って説が検証人から上がってたから、
ハクラビが柔らかいってのは状況によってはありえそう
617ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 09:39:39 ID:snFFNp7R0
防御数値はあってもいいと思う
カード絵に書かれてないから調整使用できるし
弱いカードはもう少し上げてもらいたい
オレガノ、ボーデとかな
618ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 09:41:44 ID:UFioRqtFO
マカー
イヴィー
ケッパー
ルチル

今日はこれで頑張ります
619ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 09:45:13 ID:kU/Z1A46O
各ユニットに個別に防御力があると、なにを基準にユニットをぶつければいいのかわからなくなって困るんだぜい
620ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 09:45:56 ID:VneP5WhF0
>>618
どんっ、




621ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 09:48:55 ID:vbuyAHNc0
そこは作り手もわかってるから、防御力は数値非公開で大体一定値なんだろう
622ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 09:50:34 ID:dYdot9IB0
正直レスターとハクラビは国家限定にしてもいいと思うんだがな。デメリットなしなのにこれはヒドゥい。神託を見習えよと
最近教えもメタカードのアビ発動させるためか、スキル目的で入れるくらいしか役目が無くなってきたし…
しかし元々強いのが多い黄と青をさらに助長するような奴出しちゃってどうすんのかね。特に黄
誰だろうと、黄の絶頂を脅かすものは許さないのかね、タイトーは。
623ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 09:54:50 ID:d+7NU//40
>>622
黄は青の囮になっている感がするのは俺だけかな?
624ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 09:55:50 ID:CkCjhlhh0
エンケ(笑)
625ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 09:58:59 ID:ZIbS1Do7O
>>624
底力なめんな!
626ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 10:02:53 ID:X2VKty3sO
携帯サイトは何時まで3rd仕様のままなんかね〜?
壁紙もマリス+1が4th稼動初日に並んだっきりだし…
627ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 10:03:40 ID:Df5qyFgiO
>>625
アーライ強いよな!

というか黄は全体が強いんじゃなくて一部が強すぎるせいでイメージが・・・
628ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 10:04:20 ID:reHfUxyP0
雑誌媒体か何かで紹介されるまでは難しいのかな
つまり月末に期待age
629ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 10:07:20 ID:DjtqM8NdO
>>622
ハクラビレスターが国家限定だったらそれはそれで「バハ優遇しすぎウゼェ」って言うんだろ?
630ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 10:10:28 ID:uZAvKFU6O
>>622
ちょっと待て
確かディア、ヒルガ、パフィオが全盛だった時代は、TAITOは緑優遇し過ぎとか騒いでなかったか?

黄と青が強いのは分かるが、TAITOはどの勢力にも満遍なく強いカード送り込んでいる気ガス
631ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 10:10:53 ID:vbuyAHNc0
ぴゅーた藁デッキメタな流れって言ってたけど
次は遺志ナンガメタくんのかな・・・
と昨日のリプみて思った
632ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 10:14:17 ID:snFFNp7R0
>>630
黒はカルマ、リゼ、キャンディー
緑はディア、猫ポ、アスター
とかか
白は他国の人が欲しがる奴いるだろうか
633ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 10:14:50 ID:xg4zH/cvO
>>630
白って強カードのテンプレあったっけ?
634ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 10:18:48 ID:snFFNp7R0
>>633
アルヴ、ブランドは強いと思うよ
アルヴエンチャ5つぐらいして
リオンがアビ使ったら鮫王一人で倒してたぐらいに固くなった
白は混ぜないで、単色が一番輝く国だと思ってる
635ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 10:19:01 ID:ObMbmpJyO
>>636
白は無難というか妥当というかそんな強さかな
新コリヴとか新カサンドラとか新ティサとか
ちゃんと使えば強いけどそれなりの条件やらリスクやらがある、みたいな
636ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 10:19:04 ID:LF6TdJDuO
緑優遇とかクソ笑ったレスだったけどなw
ディアはともかくパフィオとヒルガなんて他国に出張してる所しか見た所無かったしな。最近は稼ぎ頭のアスターすらあんま見なくなったし。

結局どこの国が強いとかじゃなく、カード自体が強いでFAって事だ。
637ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 10:19:52 ID:Df5qyFgiO
>>632
強いて言えばウィンドメアとかシュコダ、レマンとか
638ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 10:20:03 ID:ObMbmpJyO
なんだこの微妙な安価ミスは
639ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 10:20:38 ID:geaKKh6sO
やっぱり種族が人間なのは弱いよなw

って書こうと思ったら…あとはわかるな?
640ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 10:21:55 ID:snFFNp7R0
白は5剣が頑張ってるじゃないか
コロ助は5剣の中でも使われるほうだし
聖王は条件満たせば強い
帝王は分からない
641ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 10:23:16 ID:JzqzEYg20
帝王の最近の使用率ときたら・・・
642ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 10:23:39 ID:snFFNp7R0
赤は強いというか使いやすいだよね
ツェ、タジーヌ、ガシャはどのデッキでもやっていける
イラスは上昇値が2に増えればもう少し使われると思う
643ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 10:26:15 ID:d+7NU//40
>>640
帝王の使い道…
帝王アビ→新ティサアビを帝王に→聖剣ポルタアビ使用

光明が射してきた!
644ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 10:29:12 ID:3VpjIDjD0
>>643
帝王アビまで使ったら全滅するじゃねえかw
しかもエンチャ要員が居ないから帝王がただの低スペック5剣だ

いや全員関連があるからあるいは・・・
645ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 10:30:32 ID:CkCjhlhh0
アルヴエンチャを自陣隅に6個置く
帝王のカードを相手召喚士上に置く
死んだら取り除く
以下繰り返し
646ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 10:32:08 ID:yJ4MM0wfO
>>642
イラスの上昇値が2?

よーく考えてみるんだ。メッチャ怖いぞ。
647ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 10:34:09 ID:d+7NU//40
>>645
アルヴよりもデルタエンチャの方が面白くないかい?
ルダルス自爆すれば酷い5剣ががが
648ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 10:36:13 ID:fRreITMq0
>>645
いくら20数%軽減する1Co5Lv剣でもリヴァで轢いてくれといわんばかりだなw

あと蒸し返すことになるが防御検証人として一言言わせて貰うと
ユニット個別防御力は「まずない」、ただ1LvユニットだけにはAtk50に9回殴られると死ぬから
被ダメージ補正(ダメージ増)がある気がする
649ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 10:40:47 ID:d+7NU//40
>>648
いつも検証ご苦労様です。
検証人が考える一番防御が高くなるアビの組み合わせはなんでしょう?
ムテキームは除外でw
650ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 10:45:55 ID:Lw1KMhwV0
帝王は微妙にATK低いし回復エリアで殴られると微妙そうだな
それにしても本当に使い道が無い帝王www
651ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 10:47:40 ID:d+7NU//40
キュピーンとキタ!!
エリス、リフィー、帝王!!!


orz
652ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 10:50:14 ID:fRreITMq0
>>649
重ねてしまえばなんでも酷いがw
(Wikiのサフィーの項の動画参照、4回重ねればダメージ99%カット)
653ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 10:59:15 ID:snFFNp7R0
>>646
だって一番見ないじゃない
それぐらいしてもいいんじゃないかな
飴、ディア、メリッサは全国で良くみるが
イラスはほとんどない
アルヴは俺が使ってるから大丈夫
654ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 11:13:36 ID:wgoqaBF80
>>616
>防御力自体は存在するだろうと思う、ユニット毎に違いは無くても一定値が設定されてると思う

少なくとも杖の射撃に対しては、兵種・レベルごとに軽減率が設定されていることを示唆する
懸賞データがあったはず。高鹿(オーラなし)の軽減率がひどい事になってた。
Wiki見てきたら見つからなかった(´・ω・`)。たぶん>>648のデータだと思うんだが。

>毎回思うんだけど、被クリ率ってのが何考えてるのか解らん・・・
>どういう理屈で出てくるのか聞きたいわ

何かの検証のついでで見えた事だったと思うんだが、ユニットごとにクリティカルを
受けている回数にちょっとバラつきがあったことが原因。そこから、

「防御力は兵種・レベルで一定なのに、体感でやわらかいと感じるのは
 クリティカルを受けにくい、受けやすいという違いがユニットごとにあるんじゃないか?」

という考えにつながった。
元となったデータの試行回数がそれほど多くなかったため、「そういう説もある」程度の話。
そのデータ、前はwikiにあった気がしたんだが、今見てきたら見つからなかった(´・ω・`)
655ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 11:21:17 ID:yJ4MM0wfO
>>653
そりゃあイラスがそうなれば赤単使いの俺大歓喜だけどね。
3つも作ればガシャ・ツェあたりは並みの2レベルクラスの戦闘力を得るし、グラリスは普通に強力なマスターになるし、ゴルガルは要塞化。
上昇値がメイッサみたいに数に関係なく2か3くらいなら賛同できるけどね。
てか実現しない話は止めよう、疲れるから。
656ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 11:37:29 ID:gDcpkebIO
>>654
なるほど・・・でも被クリよりは発生率のが納得いくな
まぁ被クリは略検証不可だし
657ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 11:55:50 ID:vNYjtSjs0
電アケはスケールギルド特集か
校了とカード追加が同じ日だったというから新カードのデータは期待出来ないとは思っていたが
今月はアルカディアも買わないといけないし電アケは様子見かしらん
658ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 12:02:17 ID:o462fLBzP
ハクラビ、今日のランキングだともう虎目とレシャ抜いて8位か。まぁでも
コイツはコストとかAPの重さで一応デメリット背負ってるけどレスターは・・・。

確かカードのスペックって、何か計算式みたいなのに則って決めてるんじゃ
なかったけ?レスターとアイリスが同じ計算式ではじき出されたとはとても
思えんのだがw
659ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 12:02:16 ID:geaKKh6sO
そういやカードついてくるんだっけ。たしか名前は…べ、ベル…


ベンルフラウ?
660ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 12:10:07 ID:wgoqaBF80
>>656
発生率の上下は、実際に関連効果によって確認されてるからね。
ただそれだとやっぱり「体感柔らかい」の説明にはならない。強いていうなら、

「ユニット固有のクリティカル発生率が低いため、同クラススペックに負けやすい」

ことが、柔らかいと認識されている、なんて仮説は立ててもいいかもね。
あくまで妄想レベルの話だけどw
661ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 12:11:07 ID:tvW1W/Fh0
1%クリティカル率が違うとして、検証するのに何回サンプルを取ればいいと思ってるんだ
662ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 12:12:57 ID:bbDdycweO
CVかかずゆみのでこアーチャーですね?
わかります!


そろそろ、全キャラクターの中の人をまとめてほしいな…。
663ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 12:16:32 ID:iWMAtvuaO
>>662
ダメ絶対音感の持ち主はいないのかw
664ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 12:20:50 ID:cIq/xVknO
マリス登場で少しは白の使用率上がるかと思ったら

結果は………………
665ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 12:21:27 ID:WCUhRsi7O
>>658
ハクラビはアビが強いがAP重い、コスト4と重い、Atkしか上がらない、スペックがそこまで高いわけではない
と、実はリスクとリターンがちゃんとしてるんだよね。
レスターは逆に欠点がちっとも見つからない。アビも強いくせに制限ほとんど無いとかもうね。
作ってる時、強すぎだと思わなかったのが不思議で仕方ない。
666ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 12:26:13 ID:wgoqaBF80
>>661
統計学なんてもう忘れた。有意水準にもよるけど、5000〜10000サンプルぐらいは必要か?
だからあくまで仮説だし妄想w
667ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 12:30:15 ID:ydqeGzWUO
そもそも柔らかいとはよく聞くけど防御スキル持ち以外で硬いと言われてるユニットが無い時点で主観入りまくりだよなぁ
668ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 12:31:42 ID:ysCGB5pyO
イラスエンチャ最大の売りは空気感だから弄らなくていいよ
気が付かない間にカルマ柔らかくなっててうまいです

>>661
確率論に絶対はないから、納得出来るまでデータ取るしかない、が回答になってしまいます
669ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 12:32:24 ID:1dg/d5tIO
つか、メーカー側だってバランス見るためにテストプレイや検証することを考えればそこまで複雑にするのは現実的じゃない。
670ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 12:36:37 ID:uZAvKFU6O
ちょっと亀だが>>636 
3rd追加直後だからもう結構前の話になるが、そういう流れがあったのよ
ヒルガは確かにティコとの組み合わせの方が騒がれてたが、ヒルガエンチャはディアやパフィオとも合うし、そのパフィオは緑で精霊持ちの全面反計だから、ディアデッキにさらに強化パーツ追加してどうすんだ、ってね
671ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 12:46:54 ID:ltFG4nhN0
>>654
杖の遠距離については、これかな?さらにデータを集めて
検証してくれた方がいるはず

タンジー(atk24)
       Lv1  2  3  4  5
剣      24  20  19  18  17
ティサ(atk36)
剣      36  31  29  27  25
魔      42  29  25  22  18
鹿      35  25  20  14  ??

それよりも、>>648で言われてるダメージ増についてが気になる
この表で言うとレベル1マスターのダメージが増えているところになるのかな?

被クリ検証については、スレに報告した後も少しだけ検証してたんだけど
確かに発生にバラツキはあるけど、だいたい同じ範囲のバラツキだろうということで
被クリは、たぶん同じレベルのユニット内ではないだろうと感じました

軟らか論争で、けっこうみんな見落としてると思うんだけど
思ったより素の状態での戦闘ってあまりないはず
スキル効果や関連効果がつくことが多いから、正確に固い軟らかいを判断するのは
難しいかと思います
672ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 12:54:23 ID:nD3WmUcMO
>>664
白はともかくとしてマリスは確実に壊れ
今はまだ普及してないから騒がれてないだけだ
ハクラビレスターまとめて相手できるくらい固くなるし
もちろんハクレスと一緒に使ってひき殺しゲーしてもいい
673ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 12:55:42 ID:4H1I55cEO
>>662
言い出しっぺの法則で纏めてちょうだいな。


一応、お手伝いにCV出演者のスタッフロールの2枚目貼っておく。
一枚目は皆川純子、福山潤の名前のみだった。
CVスタッフロールは三枚目まであるんだが、三枚目を撮り損ねたorz


ttp://imepita.jp/20090626/460650
674ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 13:08:06 ID:wgoqaBF80
>>672
マリス+ウィンドメアに、鮫王サマカ虎目がぬっ殺された。
675ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 13:15:22 ID:fRreITMq0
>>654 >>671
見つかった、全部貼ると長いから一部だけ、ちょっと今からWikiでページ作ってくる
267 :ゲームセンター名無し :2009/05/19(火) 15:10:47 ID:AIc0t1ZdO
>>254
うほっいいデータ
手持ちの結果と>>254を比較してみる
1発当たりダメージ、ダメージ/atkの順
対剣(ティサatk36 / タンジーatk24 / ゴルガルatk40の順)
1L1C 36 1.000 / 24 1.000
2L2C 31 0.861 / 20 0.833 / 34 0.850
3L3C 29 0.806 / 19 0.792
4L4C 27 0.750 / 18 0.750
5L5C 25 0.694 / 17 0.708
対杖(ティサatk36、ローレライatk50の順)
1L1C 42 1.167 / 56 1.120
2L2C 29 0.806 / 40 0.800
3L3C 25 0.694 / 35 0.700
4L4C 22 0.611 / 30 0.600
5L5C 18 0.500
対鹿(ティサatk36、ローレライatk50の順)
1L1C 35 0.972 / 48 0.960
2L2C 25 0.694 / 35 0.700
3L3C 20 0.556 / 27 0.540
4L4C 14 0.389 / 19 0.380
対5鹿(ゴルガルatk40、アダラatk39の順)
5L5C 10 0.250 / 8 0.267
軽減率の結論:
剣はLv1から順に1.00/0.85/0.80/0.75/0.70
杖はLv1から順に1.15/0.80/0.70/0.60/0.50
鹿はLv1から順に1.00/0.70/0.55/0.40/0.25
・1Lvは異常に耐性が低い
・当然だが鹿は杖の射撃に対する耐性は高く剣は低い
676ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 13:34:01 ID:MS6UIPu+O
先に言い訳すると、ダメ絶対音感はアニメなどの前例があってはじめて発動する

悠久でデビューした人(最低でも2人いたはず)や声優本業じゃない人、ついでにいえば声を相当ミキシングしたものにたいしては無力。
677ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 13:40:31 ID:ltFG4nhN0
>>676
マウスプロモーションの公式サイトで、役者さんのサンプルボイスを
聞くことができるから、それで頑張るんだ
678ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 13:45:57 ID:o462fLBzP
俺もハッキリ判別出来るのは、皆川純子、沢城みゆき、福山潤だけだな。

あとアニメやゲームで見かけるのは小野涼子くらいだけど、この人も出演作は
そんなに多くないから判別出来ん。
679ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 13:49:59 ID:wgoqaBF80
>>675
ありがとう、>>654の上の部分は、まさにそのデータ。
680ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 14:40:52 ID:feNAxXc9O
剣もクロアみたいな、有利兵種ジェノサイドアビ出ないかしら
681ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 14:47:35 ID:fRreITMq0
>>680
全味方キーパーが旧カララトになるAP4のアビならあってもいいかな
682ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 14:48:01 ID:3YbcN0LeO
赤単な俺にはグラリスがいれば充分だ。
リゼがいたら終わるけど。
683ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 14:48:02 ID:gDcpkebIO
不利な鹿も全滅じゃねーか?
十字砲火
684ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 14:48:52 ID:HicZ3UK90
グランガイア法廷
    | ̄ ̄| 【グランガイア法廷にて>>680審議中】
    |∧∧|      (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)__  (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l>>539l⊃ |   ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)   γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||      ゝ人ノ   ゝ火ノ  ゝ人ノ
    |∪∪|       || ∧,,∧ || ∧,,∧ ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・)  (・ω・`)   ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U)  ( つと ノ (ω・` )  <AP貯まったら神託開始ね。
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'

※本日の陪審員は、グラリス・チョモラ・ツェ・ナスル・ジェンガとなっております。
685ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 14:51:17 ID:Y67rs7WDO
>>668
イラスエンチャは忘れてる相手が多くて楽しいね。

少し前だが、敵陣隅にイラスエンチャを建ててアーレがニートしてたら、
相手の信託デッキがグラリスの号令で突っ込んできたんよ。
十分引きつけてから、

(#゚Д゚)クワッ!
「小 鬼 ご と き に 遅 れ を と る な !」


単騎で剣3枚+鹿1枚を返り討ちにするアーレに萌えた。
686ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 14:52:11 ID:3YbcN0LeO
>>684
冤罪の>>539カワイソス…
687ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 14:52:11 ID:wgoqaBF80
>>684
巻き添えになった>>539カワイソス
688ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 14:53:11 ID:nXfcW3520
>>685
相手信託ならそもそもアーレのアビ忘れてないかwww?
689ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 15:00:47 ID:SOoxo+afO
>>685
イラスが微塵も関係ねぇ
てかあれ、ゴブリンごときに〜 だと思ってたわ
690ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 15:02:35 ID:8SnPLwdAO
>>684
忍法身代わりの術か
691ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 15:07:50 ID:wgoqaBF80
>>686-687
秒数までかぶった
692ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 15:14:29 ID:R99MqOJVO
レベル一桁で23勝5敗とかいうのに当たったんだけど・・・
693ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 15:16:00 ID:VneP5WhF0
>>692
そんな今更なこと此処で言われてもねぇ。
だから?
694ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 15:36:43 ID:R99MqOJVO
>>693
今更って、このゲームではそれが普通なの?
おそらくプレイヤーであろう君も性格悪そうだし
このゲームの人気が無い理由がわかった気がする
695ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 15:39:14 ID:VneP5WhF0
>>694
このスレ来るの初めて?
今まで散々サブカがどうこうって言われてんじゃんwww
だから今更そんな報告イラネ
696ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 15:40:58 ID:5hSJNaph0
ところで
追加リフィルマダー?(・∀・)?
697ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 15:41:03 ID:tvW1W/Fh0
性格の悪いのはどこにでもいるから気にするな
698ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 15:42:16 ID:wgoqaBF80
>>694
サブカ論争は常に荒れるし、みんなお腹いっぱいなんだよ。
お前さんがこのスレに慣れてない事を知らない>>693が過剰反応したのはそのせい。
699ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 15:43:23 ID:EEa423SY0
ま、悠久に限らずこの手のゲームにはサブカはたくさんいる
まあサブカが良いとは思わんけど今更な話ではあるな

てか692は分かっててやってる荒しだろ
700ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 15:47:06 ID:VneP5WhF0
>>692はサブカ論争を引き起こしたい荒しだったのか・・・
もううんざりだったからつい釣られてしまった orz

スレ汚しスマン・・・
701ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 15:50:00 ID:1dg/d5tIO
ていうか・・・
いい加減スルーしようよ。
レベルと強さは関係ないって。
サブカのないカードゲームも無いし。
対戦ゲーム向いてないって。
702ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 15:57:03 ID:ltFG4nhN0
>>694
そういうたちの悪いプレイヤーはジャンルを問わず
対戦ゲームには少なからず存在しますし
相手をして気分が悪くなったり、愚痴を言いたくなる気分もわかります

でも多くの真面目なプレイヤーはそういう人たちに対して
何も出来ないのが現状です、そのあたりはそういった悪質な
プレイスタイルを排除しようということを啓蒙していくしかありません

そういった話題は、どちらかと言えば晒しスレ向きの話題ではないかと思います
気分を切り替えて、楽しくプレイできることを祈ります
703ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 15:58:15 ID:n0ZSsntgO
最近の流行りはサブカ狩り
704ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 15:58:39 ID:neqiERosO
サブカの話は晒しスレででもやれ
705ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 16:06:35 ID:feNAxXc9O
RP2000前後の人間にはサブカなんて関わりの無い話しでさ。

負けても−0な人とかに当たるからな
706ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 16:08:18 ID:fRreITMq0
そんなことよりせっかく新カード出たんだから
「こいつ実戦ではどうするんだよ」って新カードについて話そうぜ!

ユーパトかな
707ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 16:15:05 ID:d+7NU//40
>>706
ユーパトは遺志持ちミサイルにいいんじゃない?
ナンガ、ユーパト、新コリヴ、2LV遺志持ちとかどう?
708ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 16:15:53 ID:XXfw4v2p0
>>706
      r ‐、 <余と組むことを許すぞ。
      | 聖 |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l幼│∧  <いや、余と組むべきだぞ
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
709ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 16:16:47 ID:neqiERosO
アビ永続らしいしクロスと頑張ろうぜ。
アビ内容は遺志か集約持ちかなぁ。
まぁアレ入れるならナンティ入れるけど。
710ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 16:18:49 ID:VOmEcK8i0
14勝59敗のおれはどうすれば?
711ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 16:19:08 ID:SOoxo+afO
>>707
意志持ちに〜っていうけど
APがユーパトに帰ってくることもあるし
先に死なせとくならカメリアのほうが安定するんだよね
712ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 16:21:59 ID:ltFG4nhN0
>>710
勝ち負けだけが全てではないはず
負けることから学べることも多い
自分のペースで楽しむことが重要かと
713ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 16:37:17 ID:eN7GPTZwO
最近30戦くらい、回線切れ起こしまくってるorz
レートも上がらないし下がらないし、どうしよう・・・
シナリオ進めるか・・・
714ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 16:39:31 ID:wgoqaBF80
>>713
それはゲーセンにクレーム言うべきでは。
715ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 16:39:34 ID:ltFG4nhN0
>>713
それはいくらなんでも回線切れ多くない?
お店の回線が何かまずいことになってるのでは?
716713:2009/06/26(金) 16:50:56 ID:eN7GPTZwO
バーウプの時は普通に対戦出来たんだけどね。
話しによると次の日から回線が悪くなったらしい。
店員さんに言ったら、一応対応してくれたんだけど、
今日は直りそうもないらしいですorz
717ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 16:52:17 ID:WCUhRsi7O
>>706
使ってみると分かるがユーパトは
・1鹿なのにAP3だから、60c近く生かさないといけない
・範囲が広いわけではないので、APたまったら今度は対象の近くまでいかないといけない
・かけたい相手がユーパトのアビかける前に死ぬと意味がない
とまぁ、色々と問題が多すぎるのがきつい
と言うか、ユーパト本人がAP抱え落ちするケースが多いと思うんだ。
遺志持ちに〜って言うけど、実際は>>711の言うようにカメリアの方が実用性高いし…
AP2だったら良かったんだが、1鹿は超激戦区だから生き残るのはきつそうだ。
718ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 16:53:41 ID:rErWYkYfO
ベルフラまだ入手できないの?
719ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 17:05:09 ID:nD3WmUcMO
ユーバトは自分で使う気は起こらないが
相手に回すとなかなか面倒くさいな

回数でAP減少アビとかクロアみたいに
一回サイクル回り出すと対処の面倒な相手に対して
強引に落としにいくという対策ができない
720ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 17:18:45 ID:xLQQ8r8H0
>>719
いや、ユーパト発動できる頃にはもうそいつらのアビリティのAP後1なんだが……
ユーパト関係なく手遅れじゃね?
721ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 17:24:58 ID:geaKKh6sO
フラン子って入手しだいゲーセンで使えたっけ?
722ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 17:28:08 ID:mKQ7vMjX0
>>710
「RP1900以下の雑魚はこのゲームやるな」
「強カードをデッキに入れずに勝てないと嘆く奴は頭おかしい」

〜ランカー様の御言葉より〜
723ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 17:28:59 ID:SOoxo+afO
>>721
フランなのかフランシャードなのかはっきりしやがれ
どっちも使えるけど
724ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 17:30:30 ID:wgoqaBF80
>>720
それを考えると、聖王が一番恩恵にあずかれるって事にならんか?
725ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 17:36:42 ID:8SnPLwdAO
>>722
御言葉の後ろに「(キリッ」って付けると良さげだな

こんなげーむにまじになっちゃってどうするの たけし
726ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 17:37:21 ID:iBNJLcu0O
>>721
フランシャードはばーうぷ待ちだった気がするけど、ベルフラは時期的に考えてもう使えると思われる。
727ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 17:39:28 ID:4H1I55cEO
よし、聖王+ユーパトで"一度堕ちてもまだ堅い"
これならユーパトも活きる。


カメリアでAPブーストして、ユーパトで持続。
いけると思うけど。
728ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 17:45:58 ID:geaKKh6sO
>>726
そうだよな、確かばーうp待ちだった気がしたのよ

カードがあれば今からでも使えるのか、30日から使えるのか、「次のバージョンまで使用出来ませんw」みたいのが書いてあるのか
わからん…
729ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 17:53:05 ID:xLQQ8r8H0
逆に次のバージョンまで使用出来ませんだったらverup間近とは考えられないだろうか
730ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 17:56:16 ID:iBNJLcu0O
流れと全く関係ないんだけどさ、
ピエリネのアビ名を「ハスの歌」だと思ってた人、怒らないから出てきなさい。
731ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 17:56:40 ID:DjtqM8NdO
>>722
RP1900以下は初級者、じゃなかったっけ
このゲーム脱初級者が1000人くらいしかいないんだよな
732ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 17:59:25 ID:xLQQ8r8H0
>>731
ルテリニ使ってRP1900以下が初級者、だな確か。
つーても、ルテリニが生きるデッキを構築できるようになれば
デッキ構築能力的には既に脱初心者してる気もするが。
733ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 17:59:38 ID:/ATF7bDL0
>>722
「RP1900以下の雑魚はこのゲームやるな」 は南雲だっけ?
「強カードをデッキに入れずに勝てないと嘆く奴は頭おかしい」は誰だか知らんが
弱いデッキ使ってて勝てないってネガってる奴はイラっと来るから多少わかる
734ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 18:04:05 ID:ysCGB5pyO
4Th前にプロモムービー来てるんだから、ベルフラのデータはもう入ってると見ていいとおも
735ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 18:04:21 ID:ObMbmpJyO
メルマガSS来たな

ザウラクさんが意外と凄い人なのかと思ったらあのオチはヒドゥい
736ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 18:04:42 ID:fRreITMq0
他のプレイヤーの言葉は戯言だと自分で感じたら聞き流そう

>>730
昔持っていたプラモの関係で「漣」を「さざ」としか読めなくなった
737ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 18:05:39 ID:yHajzAomO
金も時間も十二分にあるランカー様(笑)には週末にしかプレイできない俺みたいな人が居るってこと分からないんだろうな。
そんな奴に人格否定されたらたまったもんじゃないわ。
738ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 18:12:04 ID:kU/Z1A46O
1783・・・この数字に実はなにか隠されているとみた!
739ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 18:14:58 ID:jc2sbMG70
>>720
サイクルが回りだすと、って書いてね?
別に1回目のアビ使うために使うアビじゃないでしょ
APが残り1になったらかけて、溜まったら即使用
アビ切れるころにはもうAP2〜3たまってるってことの繰り返しになってとめにくくなる
740ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 18:15:24 ID:qHeZRslsO
ぐはっ 狙ったように エヴァ初日と追加リフィル重ねられた。
741ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 18:15:24 ID:P9drD37m0
SS,まさかのオチに驚いた
742ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 18:16:04 ID:jH8SvplQO
ザウラクさんはやればできる子!


メイッサの魔力すごすぎワロタwwww
743ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 18:16:47 ID:kCFoyfjuO
合計試合数が500ぐらいで1700な俺もいるぞ 
サブカ使ってる人はサブカで何戦ぐらいしてるんだろうか
メインよりは試合数少ないよね
744ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 18:20:27 ID:EiSiwUyC0
1900以下の話題もいい加減飽きたな。

はいはい、レーティング1000より上の人はみんな上級者ですよ〜、よかったですね〜^^
745ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 18:21:16 ID:3V6IHmKl0
一つのデッキでずっとやってると飽きるのでいろんなデッキを試してる俺は上がったり下がったりの繰り返しだ
サブカはちょっと汚い感じがするので使わない
でもそろそろ脱初心者(笑)するためにも一つのデッキに絞ってRP上げてみようかな
746ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 18:22:38 ID:3VpjIDjD0
今回のSSでデッキを組めってことか
ザウラク、ムフリ、エンケ、メイッサ
サイドにファルカド、ヴァレッタ

あれ、関連で鹿の速度が少し上がるから楽に触れないゲーができるのか
747ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 18:26:21 ID:KgXVl89z0
俺はVer.UPする度に初心者戻るぜ
748ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 18:27:07 ID:khDyQSOMO
皇<そんなことよりサイクロの話しようぜ!
749ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 18:29:09 ID:xg4zH/cvO
>>733
しかしその文言だと自分の腕の無さを嘆く奴も含まれるのが……

「弱いデッキ使って強デッキ使う奴を叩くのは頭オカシイ」
なら同意出来るが
750ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 18:29:30 ID:kCFoyfjuO
南雲は本気で発言してるだろうか。1900以下の人消えたら寂れてゲーセンから消えるといのに。 
腕は良くても頭は悪そうだな
751ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 18:31:53 ID:kCFoyfjuO
量産型サイクロは本当に見ないな
752ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 18:33:24 ID:kU/Z1A46O
とりあえずみんなまとめて晒しスレいけば?
753ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 18:34:41 ID:Dey+BDfp0
下手な人はこのゲームプレイするなとか頭おかしい
ゲームが少しうまいだけで何様のつもりなんだよw
754ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 18:38:25 ID:cOiDkLiN0
人は何かしら優越感を持ちたいんだって俺のばっちゃの孫が言ってた
755ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 18:38:30 ID:EiSiwUyC0
てか、まずそんなこと言ってないよ
756ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 18:38:36 ID:1G3rfjp20
あのさ、やるな云々は被害妄想持ちの第三者が勝手に付け加えた部分だからな
757ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 18:45:44 ID:xLQQ8r8H0
あれか、「パンがなければケーキを食べればいいじゃない」と同じ様な感じか

>>739
AP溜まるのはカリメアじゃないっけ?
758ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 18:51:40 ID:COBMJlfsO
RP1900以下は云々の流れを見てると捏造ってこういう風にできるんだなって勉強になるな

少なくとも雑魚だのゲームやめろだのとは一言も言ってない

RP1900のくだりも元音源聞くとずっと肯定的だよ

私怨乙
759ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 18:51:42 ID:jc2sbMG70
南雲が言ったのは1900以下は初級者、だけでしょ
初心じゃなくて初級なんだから正しいとは思う

>>757
顔真っ赤で夜しか眠れない
760ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 18:52:05 ID:46ryW+XYO
RP云々でそんなに気になるなら本人に聞いてみたらどうだろうか
ニコ生とかやってたはずだし
761ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 18:53:18 ID:jXI3kUHd0
追加リファイル発送報告キター(・∀・)

ユーパトに意思が飛ぶである意味MPがあれば何回でも掛けれるんだな
これが1体じゃなく範囲内だったらすごかったな
762ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 18:53:54 ID:AGcLSRbyO
>>744
深淵の人でもまだ上級者なのか。
763ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 19:02:16 ID:7yw4bzK6O
今日初めて使ったんだが、エンケって女だったんだな。
ずっと男だと思っていたよ。
764ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 19:20:37 ID:snFFNp7R0
>>745
やっぱデッキは固定したほうがいいのが
白、青、黒を彷徨ってるがどれかにするかな
765ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 19:23:52 ID:gDcpkebIO
もっとヤバい方の発言はスルーなのかww
766ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 19:27:58 ID:xLQQ8r8H0
>>764
そこらへんは単色どれも強いぞ。
アルヴがあるなら白をお勧めするが。
すっごくわかりやすい。
767ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 19:41:14 ID:K0sjxObG0
>>764
黒の冥土タンまじでおすすめ
768ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 19:46:34 ID:HicZ3UK90
>>767
じゃあ俺は764に人魚タンを薦めるか。
クロアビ+エメスキですっごいことになるよ!

編成を考えるなら、クロアエメリィルチルシリカジャービ+UGR(orティール)かな。
769ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 19:47:13 ID:gUVJv7PU0
>>743
サブカのほうが、圧倒的に試合数多い俺が通りますよ。
「ガチ用」「ネタ用」なんて使い分けしてると、そういうことも有りうる。
770ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 19:47:23 ID:ni2URpbcO
ついにRP3桁があらわれた
771ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 19:52:29 ID:llZ5JOgZ0
>>764
白単でユニットをガチガチに硬くしてみないかい?
772ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 19:55:37 ID:EISJLIhk0
>>770
マジか!
773ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 19:57:38 ID:K0sjxObG0
>>770
またまたご冗談を・・・

執事単も結構ガチだよな
774ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 20:00:24 ID:khDyQSOMO
相手がダメアビ重ねなどで一瞬のうちに殺してくる相手には、
カメリアよりユーパトのほうが有効だろうなと今日やってて思った


つまりサイクロにたいしてはユーパトが有効!(キリッ
775ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 20:02:12 ID:snFFNp7R0
>>774
なぁ、サイクロ対策になんの価値があるんだ
776ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 20:04:28 ID:ZWjFPlmz0
剣オンリー単色デッキはどれもガチ
蛸単の召喚獣のカチカチっぷりは異常
777ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 20:05:26 ID:khDyQSOMO
>>755
そりゃおめえ…、あれだよ、えーと、うん、まぁ…、その…



すいませんでした…
778ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 20:06:14 ID:5582aYwWO
メイド単は普通に強いけどな
779ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 20:08:02 ID:gDcpkebIO
ディアとかにユーパトアビで爆破されても安心AP的に
780ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 20:08:56 ID:n0ZSsntgO
レマン藁で全国行ったらドラゾンと5連戦したでござるの巻
781ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 20:10:37 ID:3VpjIDjD0
>>776
白の騎士単のHPの上がらなさは異常
唯一防御うpのソゥリスも蛸と比べると悲しすぎるな

騎士は戦闘能力は中々だけど直接戦闘しかできないってのがな
782ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 20:13:15 ID:snFFNp7R0
>>777
謝れると正直困る
サイクロにさ
APブーストと速度上げるアビを掛けて特攻デッキとかどうなんだろうと思った
死んだらホフスにお願いしてみる
783ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 20:15:32 ID:P9drD37m0
南雲は
「1900以下は初級者」とは言ってたけど、やるなとは言ってなかった気がする。
あと、「強いカード入れずに勝ちたいってのはわがまま」ってのも言ってたかなぁ
後者は同意だが
784ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 20:15:45 ID:xLQQ8r8H0
>>782
エンチャは何処から供給するつもりなんだ……
785ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 20:17:56 ID:Z8WkJngH0
思いついた!
相手がナンガにAPを意思で渡す前にアルディのアビ
ナンガにかければわたらなくね?w
786ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 20:20:01 ID:xLQQ8r8H0
>>785
意思ナンガの最短着火カウントは20カウントだぞ
アルディじゃ間に合わない
787ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 20:21:27 ID:snFFNp7R0
764だけど
白は アルヴ、熊、リオン、ウィンドメア、シュコダ
一番バランスよく戦ってると思う

黒は カルマ、ヴェティ、ジキタリス、リゼ、ティート
カルマジキコンがいいかも知れないけど、3杖とかいたら5コス分剣は厳しいと考えてしまう

青は エンスタ、たき焼き、ジャービ、赤月、ローズクォーツ
1コスは以外は関連持ち 問題は青単である必要がないけど、他に1コスと考えると

サイドの使い方今一なのだ、黒はジキコンでいいけど、他のはどうしようかと思う
788ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 20:22:19 ID:uIW9EAsI0
南雲の発言を好意的に解釈すると
「ルテリニはすごく強力なカードです。このカードを使ってレート1900未満ということは
 このゲームの基本が実践できていないと思うので初級者といえるのでは?」
って感じになるな。

本人がハンドスキル云々で勝つんじゃなくて
強デッキ使って戦術眼で勝つタイプだし許してやってもいいんじゃね。
789ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 20:25:49 ID:snFFNp7R0
>>788
なんかとても好意的に思えないな
790ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 20:27:08 ID:SOoxo+afO
正直、どこか誰かの思うことなんてどーでもいい
791ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 20:27:22 ID:snFFNp7R0
>>784
ホフスが延々と樽作りすればいいかなと思ってます
サイクロ、セレ、ルメックス、ホフス、あとどうしようかな
792ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 20:28:36 ID:xLQQ8r8H0
>>791
いやだから、エンチャントは何処から供給するんだ。
ホフスのアビリティは白樽参照じゃ無くてエンチャント数参照だぞ
793前日確認アナウンス:2009/06/26(金) 20:29:45 ID:yJ4MM0wfO
いよいよ、明日に迫りましたナンバー対戦でのイベント戦!
参加予定の人、情報を今聞いて参加を考えてる人も制限の最終確認をお願いします。
『俺たちが居るからデッキが成り立つんだぜ!杯』
【日時】6/27、午後8時〜10時
【ナンバー】1234
【制限】
・RP制限なし。
・1レベル1コストユニット限定。
・使用数は5体で固定。
・デッキは必ず単色で組むこと。
・サイドは無し。
・召還獣「ジャックポット」は使用禁止。
【備考】マッチング間隔は10分ごと。

気の早い方は先に始めてくださって構いません。遅くまでやりたい方は10時以降もどうぞ。
わからない事はナンバー対戦スレで聞いてください。
794ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 20:32:08 ID:snFFNp7R0
>>792
ごめん、今気づいた
1コスでエンチャ持ちはエルライしか記憶にない
すごくエルライに頑張ってもらないといけないな
795ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 20:34:08 ID:jXI3kUHd0
>>794
変態兄弟が執事連れてそっち行ったぞ
796ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 20:37:00 ID:xLQQ8r8H0
>>795
おいおい、そいつだけじゃないだろ。

ヘームスが居るじゃないか、新カードでそれも強力なカードなのに忘れるなよ
797ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 20:39:12 ID:HicZ3UK90
>>794
アルネがレスターハクラビエンケの重ねアビ+追撃発動でお前んとこに飛んでったぞ。
何故かは分からんがな……。
798ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 20:47:52 ID:feNAxXc9O
そもそも自分から日の当たらぬ道を行く者は、暗いだとか寒いだとか文句は言わん
799ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 20:49:49 ID:ysCGB5pyO
>>794
「僕の出番ですね」
800ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 20:52:04 ID:snFFNp7R0
サイクロの色的にヘームレスか
明日は休みだし、うむ
801ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 21:04:41 ID:z/2B5KRN0
>>794
河の終わりに住む人もそっちに行ったぞ
エルライの出現でただでさえ肩身が狭い思いをしてるのに・・・
802ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 21:07:13 ID:feNAxXc9O
やけに明日休みを取りたがるから、理由を聞いてみたらエヴァの劇場版だとぉ?
けしからんな、両隣を持ち込みで飯を食らうピザに挟まれるが良い
803ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 21:10:47 ID:dYdot9IB0
新オプス手に入ったんだが、どう使えばいいんだろコレ…
アビ強いってのは良く出てるけど、3剣でATK54ってなんだコレ…レマン以下ジャマイカ。
つーか剣の単体強化で窮鼠噛猫は相性悪いよね。何故スキルは昔の奴にしなかったんだ…
804ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 21:15:28 ID:hnUIcGYh0
>>803
関連キャラが強いだけで勝ち組だって
荒井さんが言ってた
805ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 21:16:29 ID:3VpjIDjD0
>>803
剣の自己強化は速度が上がらないとちょっとねぇ・・・
アスター関連で少し早くなるとはいえ旧カードの方が爆発力があるかな

新旧で互換性が無くてよかったなと思える今日この頃
806ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 21:16:33 ID:uIW9EAsI0
オプスはディアレリアと組ませる分には強いよ。
攻撃力だけじゃなくて防御UPとHP回復もついて
生存力がだいぶあがるから相性がいい。
逆に他に相性がいいデッキがないけど…
807ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 21:16:37 ID:7yw4bzK6O
>>803
新カサンドラと合わせて使うと面白そうかな?
カサンドラ・オプス・アスター・任意の1鹿…。
無理か…。
808ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 21:21:05 ID:ltFG4nhN0
>>804
荒井さんの関連悪くないと思うけどな
サーラ前提だけど、クリ率アップの4杖関連になると思うし
809ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 21:22:30 ID:xLQQ8r8H0
>>808
関連効果の善し悪しじゃなくて、
関連キャラの善し悪しじゃないのか……
810ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 21:26:07 ID:JclLNdB4O
旧オプスは愛好家がいたけど、新オプスはほんと使い所がないよな
811ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 21:26:57 ID:bCKfZljz0
>>808
いかんせんサーラは重過ぎる
最低でも3杖、欲を言うなら2杖ならかなり良かったかな


>>807
新カサンドラのアビリティ結構早くなるからアスターいらないんじゃないかな?
それより精霊と1鹿入れたほうが良い気がする
新カサンドラ 新オプス レシャor新ピタダor虎目orビンガー リゼ シリカorウィンドメア
みたいな感じで
812ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 21:31:22 ID:dYdot9IB0
>>805
旧オプスならデデスとの関連でクリダメも上がるしね。
前に使ってみたけど、アビ発動後、敵味方共に倒し倒されまくって、
鹿並みのスピードで盤面の外周一周した時は楽しかったw

とりあえずルメックスと組ませて素の状態でいる時間を短くしてみるとか…
あぁ、でもそれなら関連あるグルの方がいいか。あっちには底力あるし。
それにアビ前提で動かすならタンシーでもいいよね…グムー
しかし何故新カードにもなってこのスペックにしたのか甚だ疑問だわ…
813ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 21:34:00 ID:7yw4bzK6O
>>811
それは面白いかも。
今度やってみるか。
814ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 21:34:48 ID:ltFG4nhN0
>>809
確証はないけど、クリ率アップも杖のレベル依存で
上昇率が決まってると思うから、4杖→剣ってのはけっこうポイント
でも、組み込みやすい3杖のアダラのほうが使いやすいよね
Wクリ関連のカウスは尋常じゃないし・・・
815ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 21:35:40 ID:ltFG4nhN0
アンカミス>>811さん
816ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 21:36:55 ID:uIW9EAsI0
まあ新カサンドラ自体が微妙なんで悶絶して帰ってくる説w
817ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 21:43:28 ID:bCKfZljz0
>>813
自分で提案しといてなんだが、ぶっちゃけ机上の空論だけどガンガレw
>>814
上昇率って結構眉唾だもんなー…
結果残してるのはドラセナ&リングレイとベンデぐらいのもんだし、それも片方だけだとボチボチって検証結果出てた気がするしな
818ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 21:48:29 ID:iBNJLcu0O
>>812
オプスは走り回る剣だったから、逆に居座る事に特化した剣にしたかったんじゃないかね。
端でニートする剣としては中々の性能だったよ。
819ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 21:51:15 ID:3V6IHmKl0
なんか4thで出る旧SRってがっかりなのばかりだな
4thになってから引いた旧SRがレイディ、ドルビー、☆、フォーミラ、ダルタにゃん、ジェダ、ガルガドラと見事にがっかりーズなんだが
フォーミラとジェダあたりはまだマシな方か、でもせめてカルマやエリスだったら旧SRでも嬉しいのに
820ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 21:54:04 ID:EISJLIhk0
それは個人の引き運だろ
エリスやオリーヴも普通に出てるぞ
あとジェダはピュータ級の残念だと思うが
821ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 21:55:57 ID:ltFG4nhN0
>>817
バハロアの杖関連のクリ率上昇は、なかなかじゃないかな?
ダメージ増がないから目立たないけど

フル関連カウス調べた時は、クリが出すぎて
最初通常攻撃?と思ったぐらいだし(3〜4回に一度出てる感じ)
シリウスとアダラ片方の時も、けっこうよく出るなと感じた
(ちなみにランキス→ティートも調べようとしたんだけど、時間切れまで
二回ためして、一度もクリティカルが出なくて計測を断念してたり)

カウスとフル関連カウスで戦って、相手のカウスがアビでダメージ
与えてきたのに、こちらがミリ残りとかも対戦でありました
822ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 21:56:00 ID:KgXVl89z0
>>805
新カードはアスター入れてバランスになるけど
旧カードはオプス専用の構成になるし、爆発力があって当然じゃない?
ぶっちゃけオプスっていうよりタンシーのマイナーチェンジだよな
823ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 22:00:13 ID:tDFL/XKpO
新ヴァトをつかったデッキを考えたんだが、
スキルの回復量どのくらいなのか、誰か調べてないかな?
デッキに入れたいカードに限って引けないから困るわ…
824ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 22:05:21 ID:7yw4bzK6O
綺麗なザンダーって誰か使った?
今日引いたんだが、なかなか良いデッキが思い付かない。
825ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 22:14:25 ID:jXI3kUHd0
>>824
単色で試しにやってみたやつだが
カメリア 綺麗なザンダー ナンティ ハマユゥ ピラカ
ザンダーのアビはあんまり広くないから単体強化と思ったほうが良いよ
カメリアアビをザンダーに掛けてザンダー貯まりしだい打てば効果終了時に
もう一度即座に撃てる、もの凄くじみすぎるがね
スキル無視で鮫王とかルテ兄とか組ませるほうが無難だと思う
826ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 22:16:25 ID:cIq/xVknO
>>819
無限収集的にレイディは俺からしたら当たりだなぁ
827ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 22:19:21 ID:3Gb0LlBJO
>>823

250〜300くらい
マリスヴァト+白以外でやったら、狙ったの回復できてオススメ
828ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 22:20:06 ID:MqTQhU8nO
レイディは新コリヴとは相性いいよね。
829ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 22:22:42 ID:7yw4bzK6O
>>825
なるほど。
ザンダー・鮫王・エメリィ・薔薇みたいな感じか。
これだと、スキルが死ぬと思って聞いてみたんだよね。
830ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 22:25:59 ID:tDFL/XKpO
>>827
ありがとう。シャテルと同じくらいか
個人的にはもう一声欲しかったが…まあいい
後は引くだけだな…
831ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 22:26:02 ID:fLodMP4OO
亀レスだけど
≫468
≫469で結論ほぼ出てるけど一応検証してきた。
検証方法:アビ使用直後(AP0)の新ヴァトにカメリアアビ→リッツアビで解除。
結果:新ヴァトAP0のまま。類推だけど敵UGRに解除されても増えないと思われる。
アビ効果終了時に〜のアビは、〈効果終了時に〜〉の部分もアビ効果に含まれているので
UGRなどで解除されると〈効果終了時に〜〉の部分もいっしょに解除される、という理屈だろう。
832ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 22:26:13 ID:cIq/xVknO
>>828
新コリヴは上でも言われたがサイクロやイフと組ませたら泣きそうになる
833ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 22:30:21 ID:Dey+BDfp0
ある店で新カサンドラを買い取ってもらったんだが数日後にその買取値段より安い値段で売ってたんだが
もちろん同じ店
これってどういうことだと思う?
834ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 22:31:40 ID:Y9ZOK1sZ0
>>804,808,811
サーライ使いの俺が来ましたよ
自己強化多くなった現環境辛いけど勝てなくないよ!
835ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 22:33:29 ID:3YbcN0LeO
>>833
相場が落ちたんだろう。
カードゲームでは至って普通の光景。

むしろ相場をよく見ている優良店かも。
カードゲームは酷い店だとご祝儀価格のまま1年放置とかもあるしな。
836ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 22:33:33 ID:bWJAd9g6O
ザンダーはピタダと組ますとatk+2されるよ
だからなんだと言われればそれまでだけど
837ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 22:34:58 ID:fRreITMq0
>>831
乙、まあ順当な結果だが試してくれた以上胸を張ってWikiに書けた
838ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 22:36:48 ID:Dey+BDfp0
>>835
そうだったのか
カードゲームの経験があまり無いから1週間もしないうちに値段が下がってびびっちまった
839ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 22:37:08 ID:eg8AmSOS0
>>833
供給過多で在庫溢れすぎ状態と予想。
場所を取らないとは言え、売れないと廃棄対象になってしまうからな。


>>835
黄色い潜水艦のことかーーーーー!

未だにシャローン6000円とか何の冗談かと思ったよ。
840ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 22:37:31 ID:o462fLBzP
新カサ公は絵も使い回しだしなー。しかも前の絵のほうがカッコイイ。
PRのタカヤマトシアキ絵だったらまだ・・・そもそも何でコイツがまたSR
として出てくるんだか。
841ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 22:37:49 ID:7yw4bzK6O
キマゾンとキャンディの関連効果って何?
携帯からだと、Wikiの関連が見れないんだ。
842ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 22:40:41 ID:3YbcN0LeO
新カードは最初の1週間くらいは目茶苦茶高値で、あとは相場は落ちる一方だね。
機械から出続ける限り供給が増える一方なわけだから。
843ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 22:40:46 ID:O4SXCHaM0
>>839
あそこ在庫1枚で凄い価格違うからなぁ
3rd時に整理中のベンデ見たら
上から900円→1200円→1800円→ラスト1枚3000円
って見たときには吹いた
844ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 22:41:58 ID:b0R/GkQf0
>>841
電アケによると移動力UP
845ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 22:45:38 ID:7yw4bzK6O
>>844
ありがとう。
剣の移動力upは心強いな。
846ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 22:50:14 ID:Y9ZOK1sZ0
>>843
何その底力三段階ベンデ
847ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 22:55:01 ID:hKbOHCoIO
>>840
プロモ描いた人はタケシマサトシな
あの絵は悪そうで、なかなか好きだw
848ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 00:02:29 ID:Y9ZOK1sZ0
>>839
うちの近所にも黄色い潜水艦あるが流石にそれはないわ……w
849ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 00:06:43 ID:B9Y0bWqp0
>>831
元468のsage夫ですが
検証ありがとうございました

アスターアビを消したのに直ぐ使われたので
何故?→…そういえば先にカメリアが! と直感ピコーンしたのですが
カメリアアビは30c前だったのか…
体感時間はアテになりませんわホントに、、

プルナアビがUGRで消されると強制移動は残るのでもしや…
と思いましたがプルナアビが特例っぽいですし
どのみちリッツが無効なら自分では使えませんね
失礼いたしました
850ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 00:27:59 ID:GoQ1ioDvO
今の排出が微妙って話だけど、50クレぐらいやって半分以上揃ったな。
SRも新・旧半々で出てるし。
851ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 00:29:45 ID:DOlra33FO
でっていう
852ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 00:35:56 ID:LSBUlW480
>>839
でも、俺黄色い潜水艦でメイド長を1980で引き取ったんだけどな。
あれは何だったんだろうか?
ちなみに大ぴゅーたは280。スリーブのが高い。

>>849
プルアビは何でだろうな……ってか、現在でもその仕様なのか?
実はコッソリ治されてるとかない?
853ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 00:40:58 ID:W+39+rtM0
今回追加された三大クソゲーカードは
ミラ
クロア
ハクラビ

でFAなの?
854ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 00:42:32 ID:FgalRYg00
>>853
レスターは?
855ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 00:43:11 ID:ZDaw63aE0
> クソゲーカード
そんなものはありません
856ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 00:46:32 ID:FgalRYg00
クソゲーってわけではないけどミラアディル引きこもりは完全に別ゲーだった
857ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 00:48:16 ID:qdFydnEM0
>>853
ミラアビ対策にタウルスという鮫王と非常に相性のよいカードが追加されてるので使ってみましょう
クロアもAP回復を妨害するアビ持ちがいます
ハクラビはスペックがよろしくないので普通に食べられてしまいます

どうでもいいんだがクロアアビ発動後効果継続中のシリカを食い殺そうとエルライとアルネを突っ込ませたらエルライへのダメージが偉い少なかった気がしたんだが気のせいかね
858ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 00:49:08 ID:DnVdTmwF0
あんまり話題になってないが何気にタウルスさんが強いよ!
樽に隠れてる剣に強制前進させたり、相手の杖を引っ張り出したり、
突っ込んできた鹿にかけて自分は回避したり、召喚中にダイブさせたり
DAに来たユニット追い返したり、なかなか使い道があって面白かった。
859ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 00:54:21 ID:qdFydnEM0
>>858
1トップ型に強いかと思ってたら結構万能だよな、タウルス
鮫王タウルスクリンやるお薔薇鮫と当たってフルボッコ食らったわ
スキル的には赤単で生きるんだがやっぱ雨必須なら鮫王入れるよな
860ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 00:57:59 ID:DnVdTmwF0
>>859
スキル活かすデッキ組んでもなかなかだったよ
タウルス・カラコ・イラス・クリン・オユー・ブロ(ララト・ビンガー)
で回してたけどイラスエンチャでクリンも赤くしたりすると4杖も涙目な3杖が完成して笑ったw

慣例に従うならクリンとの関連で射程も延びてるはずだし…
861ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 00:58:01 ID:FgalRYg00
タウルスとヘームスが一緒に出てきた場合序盤にヘームスを落とさないと大変なことになる

>>857
>ミラアビ対策にタウルスという鮫王と非常に相性のよいカードが追加されてるので使ってみましょう
クリンと合わせてLV7も使ってるならもうほとんどデッキ固定されてるし
それって特定のデッキじゃないと攻略不能って言ってるようなもんじゃ…しかもエルライがいたら終わるし
あとはLv7〜10くらいの重ね鹿でも陥落できるけどこっちもほぼデッキ固定されてるんだよね
ある程度のデッキごとの相性は必要だし必然だと思うけど、いくらなんでも相性ゲー過ぎるよなぁ
862ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 00:58:17 ID:03uE24xm0
引きこもる奴らにはラニンでオシオキだな
樽と重なってるとうめえって状態になれる
863ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 01:03:55 ID:FgalRYg00
>>862
クロア率いる十字砲火マスターズにも有効だな
ラニン始まった!
864ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 01:06:30 ID:qdFydnEM0
>>860
ああ、イラス関連はそう言う使い道のためにあったのか!
つかうっかり樽立てすぎたりするからブロも候補に入れるか……今度試してくるわ

>>861
よろしい、ならば独眼竜だ
……いや、マジでサーライではく☆みらデッキなら食ったんだぜ?
865ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 01:11:28 ID:DnVdTmwF0
>>864
いいか、絶対ヒドゥいれるなよ!絶対だぞ!
866ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 01:13:29 ID:LSBUlW480
>>864
おっと、ショタ王と☆とミラで11LVのコストオーバーだぞ……って、え、違う?


そして、タウロスの話題で浮かんでこないチャチャニとプラセは貰っていかないよ。
867ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 01:15:30 ID:YcUAkflB0
>>860
クリンはクリダメアップ、攻撃範囲拡大が付くのは
グランガイアの杖の一部だよ。
868ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 01:16:42 ID:yUiLAtwR0
>>863
ラニン使いの俺参上!

クロアマスターズってか杖多目とかまじでお客様。
高剣もお客様。
でも鹿多目は簡便な!

ラニンは範囲内全てで効果時間もっと長くても罰はあたらない
869ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 01:17:02 ID:yqiuizQS0
>>853
クソゲー!と言いたくなるのはミルラだな
また確かな実感が無に……
870ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 01:17:15 ID:GoQ1ioDvO
ヘームスって、やっぱりジェダのお供が一番無難な選択なのかな?
871ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 01:20:47 ID:YcUAkflB0
>>870
カミラエリスだと思う。
872ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 01:24:44 ID:NQmMVy500
しかしミラアディルエルライ
とかで完全に引きもられた場合、どうすりゃいいのか
まったく想像がつかんな。8LV分鹿で突っ込むとか?
873ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 01:32:15 ID:yUiLAtwR0
>>872
痴漢したり、80%召喚2回でさっさと終わらせたり
サマカとかで引っ張ったり
874ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 01:34:32 ID:GoQ1ioDvO
>>771
カミラエリスか。
まだエリス引いてないぜ。
875ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 01:37:57 ID:LSBUlW480
>>872
ミラとアデが引きこもるとLV6の損失で敵が自由に動かせるのは4LV分。
さらにエルライを加味すると最高でも3Lv分しか動けない。
ならば、こちらの10LV対3+1LVなら陣取りで負ける事はほぼ皆無。
加えて、アディルは大体150c後のダメ、ミラは毒系ダメで、どちらも時間がかかる。
なので、こちらの極大六個陣の速攻二連発(150C以内が望ましい)でほぼ終了。
理想はリヴァ+高剣DA。ついでにアディを痴漢とか灰かけをするといいさ。
一応、アディルは並みの2剣ATKなので、エルライエンチャの適応外。

まぁ、ミラディルが完全引きこもりするとは限らないので、
こう上手くいかないだろうが。
876ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 01:47:59 ID:Q1IOSB7F0
>>868
俺もラニンチャチャニやってたけど、効果時間のばすのは強化が過ぎる気がする。
範囲効果にして欲しいは同意かな。

鹿多目で展開されると完全に空気アビになるんだよな…
そして相手鹿デッキ時にサイドにさげると出番が一気に減るという…
877ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 01:55:02 ID:yUiLAtwR0
>>876
いや、でも今は効果が短すぎる・・・
範囲になればもう少し夢が広がる

鹿にはサイドに任せるしかない
てか鹿にかけても何の意味もないしなw
878ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 02:03:46 ID:VoycjJ990
ラニンアビは一回うまくいくとやみつきになる。1度ピエリネバニラ藁と当たって
ラニンアビを敵回復エリア近くにいたピエリネにかましてやったら召喚士撃ち出したw

ただそのあとラニンはピエリネに殴り殺されたがね…
879ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 02:09:14 ID:urThai/40
引きこもりデッキなんて、俺のドガ王子でふっ飛ばしてやんよ
ハクラビも回復エリアに居てもすりつぶせるしなかなか面白いわ
880ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 02:11:23 ID:Q1IOSB7F0
あと召喚獣に重なってDA狙ってくるユニットにラニンアビかかると勝手に召喚獣とまっておいしい。

新レスターやハクラビが流行ってる現環境だと厳しそうだけど、ラニンはもうちょっと頑張れるはず。


むしろチャチャニがですね…
881ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 02:15:26 ID:urThai/40
>>880
リゼorリフィーで良くないか?
882ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 02:19:49 ID:yUiLAtwR0
>>880
チャチャニがどうにかなんないと関連で組みづらい現状。
ガルガドラなんか論外だし

チャチャニ・ラニン・プラセ・パルナス・ヒドゥ
サイドにリゼ飴ツェ

でもリゼ飴出した方が勝率高い。
プラセなんて信託対策にしかならんww
883ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 02:21:12 ID:Q1IOSB7F0
>>881
って確実に言われるチャチャニ涙目…

と思ってチャチャニ使ってたがやっぱりリゼorリフィーで安定でした
884ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 02:28:02 ID:GoQ1ioDvO
ミルラは使って面白いカードだけど、クソゲーって程のレベルじゃ無いよな。
ATK64・AP4だったらクソゲーカードだと思うけど。
885ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 02:51:54 ID:VHJ/30Z50
>>858
タウルス、デュフル、クリン、ジュンガ、適当な2鹿(イラスかガシャお勧め)

ネタデッキだけどタウルス(デュフル)アビ→天候変化→デュフル(タウルス)と、
うまくつながると敵2体の移動を妨害できて楽しい。
886ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 03:16:58 ID:h4WzaKb50
今日、白の使用率を上げるため、
マリス 新ヴァト コリヴ リフィー
で行ってきたけど、
天使の卵は味方回復エリア付近設置でFAかなぁ
防御はどれぐらい上がってるのかがさっぱりだったけど。 
887ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 03:18:59 ID:I6lOYCENO
ラニンが話題にあがる時代が来るとは!!
ラニンとピュータが組めば鹿多めでも気にせずにアビ打てるよ!
888ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 03:20:50 ID:fHHYQwsf0
>>886
マリス新ヴァト新コリヴウインドメアでやってるが、一度終盤まで放置されたエンチャそばでヴァトがミルラ食ったことがあった
889ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 03:21:55 ID:fHHYQwsf0
>>888は両者ほぼHP満タンで
890ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 03:29:24 ID:IGnhpG/qO
ラニンフィーバーときいて!

研究すれば強カードになるって信じてる
891ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 03:30:20 ID:h4WzaKb50
>>889
マリスと新ヴァトの関連的にatkは同じぐらいで、
HPバー1本分ぐらいのHP差を勝てるんだから
結構防御上がってるかもですね。
892ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 04:29:57 ID:I1h3xJcKO
ほいなぁ!奥の手の切り札!
―――――完―――――
893ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 05:36:38 ID:jU8TTtnC0
>>888
あれ強いよな
3つ設置して終盤に戦闘するとリフィーで3鹿を返したり
894ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 06:36:28 ID:MLan1w9D0
カミラエリスが絡みエリスに見えた俺は多分まだ寝てる。
895ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 07:22:08 ID:h5lN419q0
人に使われるとむかついてしょーがないんだが、
自分が使うと全然うまくいかん
ミルラはこの筆頭になれるんじゃなかろうかw

弱い4コス+APサポートだろうから
バランスで、アビあきらめて陣展開で勝てばいいのか
896ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 08:44:21 ID:MzT0PiaE0
新ヴァトは白の国の高杖と併せて不沈艦ごっこをやってる

ヘームスの方がいいとか言っちゃダメ
897ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 08:47:32 ID:r+t3frn0O
>>891
ヴァトのマリス関連て移動速度UPだけじゃね?

wikiにATK+2と移動速度UP書いてあったけど、試したら53のままだったよ。
898ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 08:55:11 ID:oIjxb1Rw0
所持金に余裕ができたので
昨日意気込んでやろうと思ったら
その店は旧料金に戻ってた…orz

新料金の店探す旅に出るわ…
899ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 09:11:20 ID:1EZ/6D/MO
よう俺
900ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 09:16:25 ID:2AAyMuT+O
なんかいいスクリーンショット撮れるステージないかな  
初期聖王ステージ暗くて、撮っても見えずらいし
でも一番敵弱いんだよね
901ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 09:20:38 ID:2AAyMuT+O
近くに新料金と旧料金の店があるが、旧料金のほうは誰もいない 
店員は新料金に変える気ないのだろうか
902ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 09:32:19 ID:XAleTk35O
【式波・アスカ】【リングレイ】
903ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 09:41:51 ID:95508BiKO
携帯サイトのほうは新カードいつ実装されるんだろうな
904ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 09:49:36 ID:hcz0FIAS0
新宿は旧料金?
905ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 10:03:42 ID:yqiuizQS0
【ミラ】【キャラット】
906ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 10:05:58 ID:oenKfR7qO
【なんとなく】【クリスタロス】
907ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 10:17:28 ID:gV2gkOzG0
【大地を守る】【アルディ】
908ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 10:18:08 ID:qneiJLo80
【アルディなんて】【ナイアルディ】
909ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 10:19:22 ID:NQmMVy500
【おぉぅ】【ピコーンとキタ!】
910ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 10:27:36 ID:t52IjFKPO
ヒンガーは自称天才
ガンダムカードビルダーの自称天才はイケメンなのにな…
911ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 10:29:06 ID:JEwJBv/5O
【タウルス】【1000mg配合】

ビンガーを見ると何故かタートルズのクランケを思い出す
912ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 10:31:13 ID:TMMPp5NoO
【ヘドロポケモン】【ヴァトヴァトン】

>>897
普通に考えたら速度関連だよね。
持ってないから検証出来ないが…。
帝王はATK+3だった。ローモンドリッツの帝王関連が正しいとすれば防御も上がってるのかね。
913ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 10:33:40 ID:qneiJLo80
【ビンガービンガーおじビンガー】【グランガイアをまもビンガー】
914ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 10:34:30 ID:xlPSvCcIO
【週刊】【少年ザンダー】
915ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 10:41:38 ID:gV2gkOzG0
>>910
ゴブリン基準では超絶美形である可能性

ないな
916ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 10:45:02 ID:Kt4ur5sg0
【魔改造された】【萌えぴゅーた】
【褌が大きいのは】【大問題だ】
【褌奴隷を】【要求するッス】
917ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 10:46:34 ID:0RIlciDNO
【ファラウォン】【涙目】
918ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 10:48:19 ID:OwDvRvpSO
>>903
3rdの時は3月4日に稼働して3月30日に全部実装されてるな
雑誌で新カードが紹介されるだろうからもうすぐ実装されると思われる

新ヴァトのエンチャって検証がもの凄く難しいよね・・・
せめて効果が上昇した時にエフェクトくらい出してもいいのに
919ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 10:55:38 ID:tvo44YbfP
検証と言えば、新ちびたのアビの威力とかってちゃんと検証されてたっけ?

前にint下がっても威力があんまり変わらなかったっていう話があったけど
上げてもあんま変わらないのかな。
920ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 11:00:13 ID:mgvxt1AKO
追加リフィルの発送通知が来たぜ
届いた人、バインダーに入るか教えてくれ
俺は前の時点で限界だったんだが(´・ω・`)
921ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 11:09:22 ID:3MRPrSVZO
無理矢理なら入ったよ
ただ前回のコレクションノートは取り除かないと無理。
922ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 11:09:46 ID:MzT0PiaE0
今佐川のHPで確認したら配達中になってた

しかしあのバインダー、前の分だけで限界になるものなのか?
俺は8割程度埋まってるけど、追加されるであろう分量くらいは
余裕で入りそうなんだが…。
923ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 11:11:45 ID:DnVdTmwF0
>>922
2ndまでフルコンプだとギリギリまでつめてリフィル3枚余るくらいだったはず
924ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 11:17:39 ID:MzT0PiaE0
>>923
サンクス。どうやら俺の認識が甘かったようだ…。

これじゃ5th以降が出たら、バインダー自体を追加しないと誰も入れられない気がする
925ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 11:19:59 ID:XrFzWr/jO
5th以降は入らないのか

まさか…
926ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 11:22:31 ID:GoQ1ioDvO
>>895
ミルラデッキは、遺志+ダメアビがオススメ。
927ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 11:24:09 ID:gV2gkOzG0
5thで今度はPRパンドラフラグってことか
まったく太っ腹だぜTAITOさんよ
928ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 11:36:41 ID:DnVdTmwF0
>>927
まさかの
初期白SRアレキ>PR化
1st白SRカサンドラ>PR化

この流れで
2nd白SRレイディ>PR化

かも知れないぞ!
929ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 12:07:19 ID:XAleTk35O
↓ここでPRルシフェルさんから一言
930ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 12:08:46 ID:ZDaw63aE0
さあ、次スレの時間だ
931ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 12:09:14 ID:FgalRYg00
>>930
空気嫁
932ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 12:12:07 ID:ufdrUYKnO
>>926
遺志+ダメアビがオススメできないデッキなんて無いだろ…
933ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 12:15:08 ID:qdFydnEM0
>>930はむしろ空気を読んでる
934ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 12:17:44 ID:cM8KQmTr0
930と931のやり取り

      r ‐、 <さあ、次スレの時間だ
      | 堕 |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l館│∧  <空気嫁
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
935ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 12:20:03 ID:qdFydnEM0
>>934
逆だろ……と思ったらしっかり変えられてた
936ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 12:20:15 ID:t52IjFKPO
>>928
PRレイディの絵師は岩本佳浩だな
937ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 12:21:08 ID:DnVdTmwF0
>>932
意思+ダメアビはカガチ一枚で涙が出る。さらに新ヴェストが居たりすると心が折れそうになる
エルライとかもうどうしていいかわからなくなるよ!
938ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 12:22:44 ID:MKJv8+Z9O
【迦稜】【ビンガー】

>>934
ほんと仲いいなお前ら
939ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 12:29:32 ID:qdFydnEM0
>>937
そこでINT下がれば下がるほどAP受け渡し時間が短くなるカメリアですよ
940ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 12:31:40 ID:/LeBxX2+O
GJ読んだら、結局クリスタロス獲得条件はシナリオクリアか全国10戦ユグ使用だって。


メンドイのう
941ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 12:32:42 ID:GoQ1ioDvO
>>932
それ以外だと結構微妙になるんだよ。
942ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 12:33:09 ID:w8ECdcmHO
センモニリプが、俯瞰になったせいでユグの頭で誰も見えなくて笑える。
まさかの弊害だ。
943ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 12:33:12 ID:qdFydnEM0
>>940
でもシナリオ割と簡単だし楽な方じゃね?
944ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 12:42:01 ID:OwDvRvpSO
【こっち来な】【こっちくんな!】
945ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 12:42:55 ID:DnVdTmwF0
>>939
カメリアが馬鹿になってAP回る速度が速くなるのは一向に構わないんだけど
一緒にダメアビ打つほうも馬鹿になるんだぜ?

タイミング計れといわれればそれまでだけど。
946ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 12:47:06 ID:zLYWW7440
リフィル、届いた〜〜〜。

内容は、ポケットファイルが22枚、バージョン区切りが2枚、勢力区分カードが12枚、プロモカードが1枚。
プロモカードのピローは黒かった。
947ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 13:00:18 ID:4f323/VRO
【へー娘。】【メンバー募集中】
948ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 13:08:44 ID:SutwKKyq0
【奪われたく】【ないでござる】
949ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 13:16:24 ID:3/LZyrnk0
【2人は】【アフロブラザーズ】
950ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 13:17:06 ID:3/LZyrnk0
950
951ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 13:19:01 ID:8CVzeCXTO
【You!】【パトロールしないかい?】
952ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 13:20:09 ID:gMdP47AQ0
>>936
エックスといえば岩本を連想する人多いが
実は池原しげともエックス描いた事あるの知っている人っているんだろうか
953ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 13:27:18 ID:M2XDS2+40
ホスト規制されてたわorz
>>960頼む

ここは悠久の車輪を「正規の方法で楽しむ」為のスレです。

>>950は車輪の持ち主となり次スレを立てることができる。
また、無理だったら>>960へ車輪を受け継ぐこともできる。踏み逃げ厳禁。
・人は人。自分は自分。大戦は大戦。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。
≪公式サイト≫
http://yu-sha.net/
http://m.yu-sha.net/(携帯)
≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
http://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪悠久の車輪Wikiミラー≫
http://www.wikihouse.com/eternalwheel/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
http://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html
<<前スレ>>
【滝川】悠久の車輪148回転目【クリスタロス】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245768024/
954ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 13:33:13 ID:M2XDS2+40
□関連スレ□
悠久の車輪 初心者スレ5
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245738330/
悠久の車輪デッキ診断スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219899497/
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ6【TAITO】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234514953/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断5【心の余裕】  ※実質6スレ目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236742294/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫4匹目【配列晒し】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245198798/
悠久の車輪ネタバレスレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245983455/
悠久の車輪のキャラはエロかわいい11
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1246012568/
悠久の車輪 ナンバー対戦時報スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236420346/
悠久の車輪 リプレイ議論スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241100785/

※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:靴、鹿
マスター:杖
エレメンタル:樽
その他の用語については>>1のWikiを参照のこと

※注意
グロ画像を張る心ない荒らしが来ます、リンクを踏む時はよく確認してください
携帯以外でもおかしな煽りをする人は、挑発に乗らずにスルーしてください

つ◎(混沌をスルーする車輪)
955ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 13:36:15 ID:M2XDS2+40
Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。それ以外はすべてAタイプになります。
 Aタイプ:300→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
 Bタイプ:300→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)
 また3rdEXより200→200→200→100→100円の設定もあり(但し設定するかどうかは各店舗の判断による)
 店舗によってはカード無排出100円設定もあるようです

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか効果のない物があります。
 また、2ndEXでの追加カードで所属国家を一時的に変化させるカードが登場。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。アルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入りません。
 また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオI-7クリアor全国対戦10戦で入手可能。
クリスタロスは「混沌の楔」のT-4クリアor全国対戦でユグドラシルを10回使用で入手可

Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイント(RP)です。臆することなく立ち向かいましょう。

Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.1パック50枚中、SR2,R4,UC8,C36枚です。詳しくは、配列スレへどうぞ。

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
 2ndEXへのアップデートにより、3回同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
 途中で全国大戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされるようです。
956ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 13:39:38 ID:DDN2CjGZ0
排出のとこ直せないかな?EXも追加されてるし
957ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 13:40:28 ID:pdiWovXLO
影は本当にウザイ
958ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 13:41:53 ID:M2XDS2+40
↑リンク切れとかあったからテンプレいじってあるから使ってくれ。

あと
Q.排出がCばっか〜
A.1パック50枚中、SR2〜


Q.排出がCばかりで酷いんですが・・・
A.1パック50枚中、SR2、R4、U11、EX4、C29枚です。詳しくは配列スレへどうぞ
に差し替えといてくれ
959ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 13:53:08 ID:urThai/40
humi
960ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 13:56:25 ID:LSBUlW480
ちょっくら、いってくっかぁ。
961ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 14:00:25 ID:LSBUlW480
ともったら、俺も規制されてた件……。

>>970たのむ。
962ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 14:28:03 ID:M2XDS2+40
ふみふみ
963ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 14:43:32 ID:8CVzeCXTO
先生ばかりでイライラしてきた。

ユングフラウのふともも見通し落ち着こう!
964ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 14:51:33 ID:OwDvRvpSO
クリスタロスの潜在って敵ユニット一体落とすんだよな?
仮に敵ユニットが召喚獣だけだったら召喚獣でも落ちるんだろうか
965ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 14:59:29 ID:gV2gkOzG0
ユニット≠召喚獣だし多分落ちないだろ
というか落ちたら大問題ww
966ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 15:00:08 ID:1v0Yhr6X0
召喚獣は「敵ユニット」には含まれない
967ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 15:01:34 ID:TAg3bbNm0
そろそろ対召喚獣アビが出ても良い頃だと思うんだ
968ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 15:09:22 ID:1iIausaRO
洞窟大王がアップを始めたようです。
969ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 15:11:35 ID:IkelTDGLO
今バインダーにカードコンプでいくらくらいで売れるだろうか?
970ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 15:12:49 ID:ZDaw63aE0
まだ立ってなかったのか
971ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 15:18:49 ID:xVMc7tn10
>>967
ウリャッ!
972ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 15:27:30 ID:ZDaw63aE0
いやだ・・・働きたくないでござる
【世を去る】悠久の車輪149回転目【ルバナム】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1246083473/l50
973ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 15:30:02 ID:M2XDS2+40
>>972
スレ立て乙!

>>967
ガシャ&ツェがそっちみてるぞ
974ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 15:31:52 ID:LSBUlW480
>>972
乙ザ乙
光って唸る発想はなかった。

>>967
マカーが恨めしそうな目でそちらを見ている。
975ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 15:53:13 ID:TAg3bbNm0
いや、今更言うのも何だが対召喚獣専用アビリティ……
976ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 15:53:25 ID:SutwKKyq0
>>967
何気にティートアビでも攻撃できるんだよな。つかガシャでもいけたのか・・・
しかし対召喚獣専用ってのは確かに無いな
977ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 15:57:28 ID:lfE85r2wO
カサンドラ外伝2、何だあれ!
敵の攻撃全部500になりやがった
978ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 15:59:05 ID:Hd3sjObDO
アハハハハハハハハハハ!無理無理無理!!こんなん出来るわけないし!!!

http://imepita.jp/20090627/568800
http://imepita.jp/20090627/570160
http://imepita.jp/20090627/571900
979ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 16:02:18 ID:OwDvRvpSO
誰かポルポルのAA持ってきてー

なんだこれは、まとめてサイクロで焼き払えとでも言うのか
980ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 16:03:25 ID:wKOmzjFYO
やりすぎにも程がある
981ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 16:04:09 ID:ZDaw63aE0
>>978

  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/ 500 /
     ̄ ̄ ̄
  ( ゚д゚ )   
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/ 500 /
     ̄ ̄ ̄
982ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 16:04:43 ID:u1o7aL1LO
やだ…なにこれ…

特殊勝利条件とかは?
あと、無駄に開幕からHP減ってたり、無駄に常時潜在だったり、無駄に相手樽立ってたりした?
983ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 16:05:31 ID:SutwKKyq0
1.ザンダーで吸収
2.ラニンで同士討ち
3.ナンガで吹っ飛ばす

・・・と考えたが、どいつもAP溜まる前にやられそうだな
984ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 16:06:17 ID:lfE85r2wO
カサンドラ外伝、敵樽全部ヒルガエンチャだ、割ったら最後
500ユニット爆誕
985ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 16:06:48 ID:M2XDS2+40
>>978
はいはいグログr・・・・グロじゃないだとっ!?


しかしある意味ぐろいなwwwww
986ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 16:11:41 ID:YbGwxM9ZO
>>967
ドラル「・・・」
987ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 16:28:05 ID:TAg3bbNm0
>>984
ま た 初 身 殺 し か
988ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 16:28:26 ID:gV2gkOzG0
>>967
ああ、あっても面白いかもな。召喚獣の移動速度を上げる、とか
ただ、ヘタにAPの低いアビリティにすると使い勝手良すぎるから、必要APには気をつけないとな
万が一スキルでそんなのが出たらぶっ壊れ以外何者でもないよなwwwww
989ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 16:28:43 ID:XrFzWr/jO
樽が何個あるかわからんが割らなければいいのか
難しいな
990ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 16:35:33 ID:MsctlA+N0
>>988
旧セレナード「・・・・・・」
991ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 16:36:07 ID:1iIausaRO
今更だが今日の携帯サイトの壁紙、排停リニューアル組の面々が多いな。
4thの面子との入れ換え前の最後の出番かな。
992ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 16:55:06 ID:lfE85r2wO
カサンドラ外伝、真ん中がヒルガエンチャ、他はディアエンチャ
993ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 16:57:20 ID:TAg3bbNm0
>>992
……ユグ使えって事か
割ったら即終了なあれよりは良いのかも知れない
994ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 17:02:35 ID:MgZsD7DuO
カルザでなんとかならないかな
995ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 17:11:49 ID:OwDvRvpSO
ヒルガエンチャの効果範囲は補正で広くなってるのかな
なら1杖いっぱいで撃ち落とすってのは無理だろうか

>>1000ならシナリオeasyモード導入
996ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 17:14:47 ID:JEwJBv/5O
>>1000ならカサンドラ外伝‐2の味方全員のATKは1000になる
997ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 17:16:32 ID:wyxgkeJ3O
ヒルガエンチャ壊すと敵全員ATK500なんだが・・・
998ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 17:20:24 ID:u1o7aL1LO
>>993
つまりタイトーはこう言いたいのでしょう

TAITO「ユグ・クリスていってね!」
999ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 17:20:49 ID:XAleTk35O
>>1000ならatk500は、
カサンドラの邪眼の車輪のせい
1000ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 17:22:19 ID:XrFzWr/jO
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