ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-313
3 :
ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 12:09:13 ID:CbDgCv9UO
ヘ
∠| |\ お客さんが…お客さんがいないグーン…
< @ 【 】@> ニ作目が出て…みんなに遊ばれてきたグーン…
r ヽ ノ きつかったけど…対戦するだけで…ただ対戦するだけで皆笑ってくれた
| ∪ ∪ それだけで…グーンうれしかったグーン…うれしかった…
..........∪⌒∪ でもいつかこんな日が来るのは分かってた…みんなありがとう…
ヘ
∠| |\ グ゙、グウn …
< @ 【 】@>
⊂ ロ ロ⊃
| 〒 /
..........∪⌒∪
ヘ
.......... |\
.......... @ 【 】@> あ、あれ?電源が…
.......... ロ⊃
.......... /
..........⌒∪
ヘ
.......... |\
..........【 】@> みんな…みんなありがとう…
スレは進むよー
ど〜こまでもぉー
1乙
今週はαだっけか
9get
10 :
ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 17:42:39 ID:H5lmqACm0
久しぶりに野良で勝てた
強い相方にめぐり会いその人が低コストなのに
高コストをなぎたおしていった、
規制で書き込めねぇ
ふう渋谷会館行ったけど自分の地雷加減に泣いた
13 :
ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 22:12:56 ID:Wg1QE1dV0
規制中ってどんなことしてなったんだw
今週のαってもう締め切り過ぎたのかな?
貸切りとかじゃなく、自由参加なら行ってみたいな・・・・
前スレ
>>999 BD格>横やるとそこで吹っ飛ぶ気ガス
何もしてないのにPC規制の俺涙目
>>13 PCならプロバイダの関係でなる事が多々ある
>>15 考えてみりゃそのとおりだわ…
むしろ吹っ飛ばないならBD>N前派生>横2段がラストまで入ってしかるべきだもんな…
そもそもBD格始動が、まず起こり得ない。
19 :
ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 02:31:21 ID:D8kiORxA0
このまえ核ダムを真後ろからストフリでブーストダッシュ格闘したら核排出中で
核ダムを真上にぶっ飛ばした後、自ら核に後ろからつっこみ大ダメージ
弾速が遅えから余裕でおいついた
20 :
ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 02:54:17 ID:QrqXHtMrO
讃岐ワロタwww
22 :
クチビルおばけ:2009/06/23(火) 04:59:40 ID:twDi9IIA0
>>14 28日のですか?
17:00〜22:00までDVDデッキのみ予約したんで是非来て下さい。
23 :
ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 08:49:43 ID:q/kVZjOUO
>>22 別の者だが行かせてもらいますー
動画ってうpしたりします?
24 :
クチビルおばけ:2009/06/23(火) 09:28:12 ID:twDi9IIA0
その予定です。
クチビル連ザ動画ってタイトルであげてる画質の悪いやつです。
じゃあ俺も行ってみようかな…
下手だけどorz
>>24 来週の日曜なら行けるんだ来週もやるのかな?
28 :
クチビルおばけ:2009/06/23(火) 17:23:07 ID:twDi9IIA0
俺も行きたいが、生憎予定が…。
皆、楽しんできてくれ!
30 :
神奈川の地雷:2009/06/23(火) 23:51:56 ID:Q8biUXt10
>>28さん
ハイパー下手ですけど都合がつけば友人連れて顔を出したいと思っています。
よろしければ場所を教えていただきたいです。
よろしくお願いします。
31 :
ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 01:39:52 ID:/ZNyYoOC0
やっとモンキーができるようになってきた。だけど調子のいい時しかできねぇ
あれほんとに最速じゃないとでないよなー
32 :
ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 02:05:25 ID:YDNPHMGDO
俺もバックネット裏25列ww
わろえん
33 :
ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 03:39:37 ID:/ZNyYoOC0
神奈川ってどうなんだ、都会のイメージあるがわざわざくるくらいだから人いないのかねぇ
比較的東京よりだが全く人いないぜ。
35 :
ひろゆき:2009/06/24(水) 03:49:07 ID:0wn3ehLTO
>>30 クチビルという50円泥棒もいますので安心してください。
場所は新大久保のアルファステーションというゲーセンなのですがHP見て分からないようでしたら駅で待ち合わせして案内しますよ
36 :
ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 08:13:53 ID:nLIl0/2xO
α行く人は何時くらいから行く?
ゾノはモンキーしなくても曲がっちゃう
ブリッツはズンダすると曲がる
ランサー→振り向きライフル→ライフル
の1発目が曲がって2発目がダウン追撃とか何回もやった
つかブリッツは覚醒中マジで何すればいいかわからん
ブリッツは元々振り向き撃ちすると糞ビーになる事があるからズンダ関係ねえ
42 :
ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:45:40 ID:/ZNyYoOC0
覚醒中はそりゃあ電撃突撃だろ
鰤はラッシュが一番
どうせ糞ならBR連発したほうがいい
鰤なんだからスピ覚リアルミラコロでおk
45 :
ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:29:14 ID:liMB5VCo0
>>35 コンビニのバイトサボって書き込みイクナイニダ
46 :
ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:48:34 ID:/ZNyYoOC0
サボって書き込みいったんですか?
パワーで横格確定時に覚醒とかやってる。
そして攻撃終了or覚醒抜けされたらミラコロ。
48 :
神奈川の地雷:2009/06/24(水) 23:50:51 ID:H1kaKIIZ0
>>33さん
神奈川が都会というのは誤解ですw
対戦者も全然いませんねぇ。
私たちの地元は神奈川でも端のほうで、10分ほど自転車走らせれば
東京に出れてしまうので、対戦は専ら東京なんですよね。
>>35さん
お返事ありがとうございます。
友人の仕事の都合がつきそうですので、仕事上がりに顔を出してみようと
思います。
場所は新大久保のアルファステーションで了解しました。
地図を調べてみたところ、駅からすぐのようですのでいけるかと思います。
お気遣い感謝します。
おそらく16時ころにつくかなぁと。
大久保αへの行き方
駅出る→横断歩道渡って左に進む→右手に注意しながら真っ直ぐ歩く→到着
こんだけ
αって、28日の17:00〜で良いのかな?
>>48神奈川で栄えてるの横浜くらいな気が…
川崎は東京まですぐだし、他は大都市無いし
藤沢とか戸塚はぼちぼちかもしれないが
ちなみにクチビルさんは普通にイケメソだよ
54 :
くちびるん:2009/06/25(木) 04:19:53 ID:1ORkR91mO
どんだけ痛い事書いてるのかゆとりだから気づいてないね。
ニヤニヤしながら見守ろうwwww
56 :
ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 05:52:45 ID:Xx/ARZzY0
おまえが痛いよ
そんなことよりエールストライクの良さを語ろうぜ!
威力50でよく敵の目の前で止まる前格サイコー!
流石にそれは距離掴めてないのが悪いとしか言いようがない
むしろ前格抜いたら本気でエールの良いところが無くなる
昨日イージスの横格をエールの前格で潰してやったぜヒャッハー
60 :
ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 07:26:30 ID:Xx/ARZzY0
紅の横と一緒でもう釣られるやつそんないないって
エールは格闘が劣ってるイメージがある
ガンガンからのゴミがNEXTついていけなくなって連座やってるのよく見るからこんな時期でもいけるじゃね?
NEXTが駄目なやつがやっても余計駄目な気がするが…
エールのN前BR楽しいです
正直NEXTのほうが難しいと思う。
やれること多すぎて、そこからやるべきことを選択しなくちゃいけない。
まぁうちにもいるけどね、ガンガン、NEXTでふるぼっこにされて連座でノワランとか。
なにそれこわい
NEXTは射角に慣れるまでが難しい気がする
NDズンダしてたらいつの間にか射角外とか良くあったわ
連ザの敷居の高さはvsシリーズでダントツ1位だろ
上手くなればなるほどエグくなっていく
ステキャン、前ステBR、クロスあたりは
中級者と上級者とではかなり違う
NEXTも難しいと思うけどフワフワとズンダできれば完封される事はまず無いからなあ
種死は、中級者でも逃げor回避行動徹底すれば、
簡単にタイムオーバーに狙えるからなぁ・・・
対戦ゲームとしてみればバランスは悪いね。
まぁ、いまだに地元(南大阪)で4人対戦毎週してるけどね。
てへへ
ホント、ごく一部だと思う。
2on2なら、それでも普通は決着がつくけど…。
タイマンで自分のライフ赤で相手が格闘一セット当てても死なずタイムアップ寸前なら
ただ負けるのもやだし、格闘狙いで突っ込んで相手に自分を倒すチャンスをやる。
71 :
ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 18:55:37 ID:Xx/ARZzY0
おれは相手次第だな、戦いかたが紳士的で実力も上なら相手を認めて負けてもいいが
回避や待ちをさんざんやったりマナーがないようなやつならタイムアップにしてやろうってきにもなるだろう
ランノワ使いやガン逃げが未だに居るゲーセンに行く気はしないな・・・
最もそういうヤツは乙寺時代から海キュベレイやら宙域ギャンやらやってるヤツなんだろうが
待ちに入ってしまうのはある程度仕方ないんじゃないか?
少なくとも負けてる状況なら待ち気味のプレイになってしまうのは自然なことだと思うが
一昨日にランチャー一択のやつと対戦してきましたよっと
ランノワやガン逃げなんて、もはや絶滅危惧種だろ。
今、この時期に埼玉ドラ撒きガン逃げなんかと遭遇したら
こんなのまだ居たんだ!って逆にうれしくなりそう。
と言うか、ランノワよりもランチャーや埼玉でタイマン要求する真性のがうざい、うざかった。
もはや過去形でござる。
秋葉でランチャーとタイマンして引き分けたのを思い出した
あれはいつだったか・・・
ガン逃げ相手に追いついて、一方的に完殺する時が最高に楽しい瞬間。
うまい奴はランノワプロビ使わないしな
使った瞬間対戦がカオスになるのはわかりきってるし
使う奴はたいてい並以下だと思うからなんとかなるんじゃねと適当に答える
俺もあったな
2ラインプロビ一人旅にランノワ乱入→フルボッコにする→SIラン→フルボッry→俺めんどいから知人にラゴゥで援軍頼む→以下10何回か乱入される→俺ら帰る
まじだから困る
79 :
ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 19:57:30 ID:Xx/ARZzY0
たしかガン逃げのムカつくやつをぶっ殺す瞬間はおもしろいよ、でも何回も乱入してきて
毎回ガン逃げされたときにはそのまま捨てゲーして帰ったときあったな
ガナザクのメインの出がもっと速ければ…と、夢物語を語っても仕方ないな
ランノワに乱入されたら、試合放棄でひたすら逃げマワールよ。
そうすれば、相手も諦めるでしょ・・・・
連コしてきたら、また次の相手チームもランノワから逃げ回るのみ。
ザコが厨機体で延々乱入するのはもう伝統だもんな
確かに「ある程度」待ちになるのは仕方ない
乱入してきて勝手にタイマン要求→ひたすら待ち
に遭遇して以来、タイマンはやらないようにしている。
ホームが180秒設定なのも待ちが多いせいだと思う。
ネクストは210秒だけど。
そういえば昨日ホームにゲイツRの練習に行ったら
明らかに初心者の2人組みがプレイしてた。
中盤からBRキャンセルに気付いたり、特射入力なんて勿論知らず横格BRキャンセル外したりしてるのが懐かしくて微笑ましかった。
まだ連ザUは生きてたぞ!
もちCPU戦してたのを観戦ね!乱入してないよ!
>>58 大昔、対戦相手のエールに真下から蹴り喰らってガンガン突き上げられて
蓮華されたことは懐かしいw
それはともかく蹴りBRでぶっ飛ばしの高速度攻撃はカッコいいよなッ!
Aストの前格を100ダメ、補正64%に
BD格を自由のとほぼ同質のものとして
ダメ80、補正80%。
横格の発生をもうちょっと強くすれば(紅並)
ガチでいける機体になる。
88 :
神奈川の地雷:2009/06/25(木) 23:45:53 ID:kyzU0tLe0
>>49さん
道順ありがとうございます。
参考にさせていただきます。
>>51さん
まったくそのとおりですねw
当時は横浜に足を向けてみたりもしました。
何度もノワールが来るので萎えましたが(´ー`)
>>63さん
やっぱりどこに行ってもそういう輩はいらっしゃるんですね。
先週くらいに町田で対戦挑んだら、終止ノワールとランチャーが8割くらいの
確率で入っていてちょっと残念でした(´・ω・`)
普通の対戦がしたいっすw
さて、仕事仕事w
って書き込もうと思ったら職場のインターネット規制で書き込めなかったので
家から書き込みw
89 :
ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 00:30:34 ID:Yk1x6cT1O
>>88 今は横浜も平和ですよ。
対戦もよく起こりますしね( ´ー`)
>>89 平和でも、過疎化が進むのはどうかと思う・・・・
多少、荒れてても対戦が盛んだった頃が今は懐かしい。
週末が来る度に、連ザが楽しみで仕方なかった。
人間は失うと惜しくなるんだよ
セイバーの横ループがjcで出来るとかいう話が前スレであったのをふと思い出したからやってみたが、できたぞ。
ヒット後最速でキャンセルしたら入る。
慣れないうちは最速でキャンセルしようとして、2回目以降をヒット前にキャンセルする事が多かったわ。
タイミングを覚えれば結構いけるぞ
まあ前ステ安定だけど
神さま僕の前ステキャンセルすると次の格闘が前格になる癖を直して下さい
95 :
ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 04:17:33 ID:wQapIq0D0
横浜駅周辺ってけっこうゲーセンあるよなぁ、けど5,6店回ってみたが連ザが
おいてある店は1店もなかった。
上手い人は維持の変形スキュラをセイバーの変形サブみたいに
曲げ撃ちでバンバン当てていけるもんなの?
セイバーの変形サブは当てやすいけど維持のは難しい
そもそもスピ覚でjcとかナンセンスだぜ
それでしか繋がらないならともかく
>>96 維持は銃口補正がかかる上に回頭がおそめだから
距離によって曲げる角度に限界がある
>>93やはり繋がるか
誰かwiki書き換えてくれないかな…
>>96維持のは曲げ撃ちをしようと思えばできるがその程度
あまり狙うものじゃない気がする
維持の変形メインは中距離からの牽制・着地取りでしか使わんな。
曲げうち(笑)な性能だしなぁ
>>94 慣れとしか
ただタイミング若干遅めでもなんとか拾えるから少し練習したらできる
100 :
ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 10:17:51 ID:VQZ9lJOs0
アキバのセガに上手いウゴゥ使いがいると聞いたんだが、誰か情報知らないか?
最近ラゴゥ始めたんで今度の日曜辺りに友達と行ってみたい。
あと大久保以外で連座流行ってる場所あったら教えてもらえるとありがたい;
維持の変形は航続距離延長と牽制用だね
それかカットで たまに使える場面もあるかなってくらい。
秋葉セガは距離感のつかめてない地雷ラゴウ一択君しか記憶にない
ら号は使い方がさっぱり分からん
>>93 前スレ727(最速で繋がらないか?って書いた人間)です。検証サンクス。
これでJCで入らないのは埼玉くらいか…と思ったらワスプ横ループ、マジでJCじゃ入らねぇ…
まあ前ステ安定なんですけどね。
>>97 ジンBZ、特火なんかのN格1段繋げる奴らはJCだなぁ。
そのほうが速いし、そもそもカットされそうな時に奴らで覚コン狙ってもリターンがリスクに見合わない…
フォビもJCで入れてる人結構多いんじゃね?
105 :
ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 12:01:46 ID:f7ZRJi6cO
大阪で連ザ盛り上がってるゲセンある?
今回はいい上がり方してるな。今日から対戦day
>>105 モンテ行きゃ誰かしらやってるんじゃないか?
1階にまだ置いてたかな
>>100 大久保の一つ隣駅の高田馬場で今だに連座メインでやってますので、良かったら遊びに来て下さいね^^
NEXTみたいにバック移動時のBD消費量増と空中で攻撃くらったらBDが回復する仕様に変更と
機体のバランス調整をしてアーケードで出してくれ。
参戦機体が映像化限定だってスタゲと映画(今笑ったな?)があるしな!
システムのバランス調整の他はNEXTから受け継いで欲しくないな…
111 :
ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 14:14:57 ID:RS2Y3TAWO
横浜と秋葉で連座の対戦が豊富な場所はないのか?
113 :
ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 15:20:39 ID:RS2Y3TAWO
>>105 レベル微妙すぎるがアテナとか対戦相手に困らない
116 :
ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 18:16:51 ID:wQapIq0D0
関西とかレベルどうなんだろ
関西か…
はい、うどんの国ですよ僕ぁ
この前アニメ雑誌を立ち読みしたんだがキラが人気投票2位だったな
んで刹那が8位だったか?それぐらいだった
さっさとガンダムSEED3とか作れよ
どうせクソアニメなんだからさっさと終わって
連ザ3を出せばまたゲーセンが盛り上がる
119 :
ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 23:23:12 ID:P3nVdWjbO
町田、相模原の近くで対戦できるとこありますかね…?
連ザ3が出た頃には、漏れは30過ぎてるよ・・・・・
流石に、並んでプレーするのはキツイし固定相方を探すのにも苦労しそうだ。
映画は何時作るんだろう
>>118 つ劇場版
いつになるかわかんねーけどな
キラが人気投票2位ってマジ?
俺はガンダムシリーズの中で一番嫌いな主人公なんだが…
124 :
ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 23:49:53 ID:wQapIq0D0
30過ぎてもゲームやってるやつはいっぱいいるから安心して君もしたまえ
125 :
神奈川の地雷:2009/06/26(金) 23:59:42 ID:G0NBD1Sd0
>>89さん
平和ですかぁ。
じゃぁ機会があったらまた足を運んでみようかしら(*´ー`)
28日が近づいてますねぇ。
楽しみですわ(*´ω`)
明日の撮影会、頑張るお
アンチの人数は人気に比例するから
V出るなら是非アストレイをだな
グリーンフレームとかアマツとかつかいてぇ
>>108 馬場のどこですか?
昔行ってたけどまだ対戦盛んなの?
>>129 BIGBOXの中にあるタイトーステーションってわかります?
馬場というとBICBOXのとこしか無い気が
28日か…かませ犬は俺がやるお
132 :
ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 05:21:01 ID:m4TrcsmA0
語尾におをつけるやつってなんかきもいね
133 :
ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 08:20:17 ID:UHpYYz/IO
2ちゃんねる
134 :
ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 09:17:59 ID:qP8pvSaJO
なんか言ったかぉ?
きもいおっおっお
136 :
ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 14:44:48 ID:V/ANqG6hO
前スレにも書きましたが対戦会のメンバーを募集したいと思います。
日時 7月4日(土)
集合場所 JR市川駅 12時40分
時間 13時〜18時
募集人数 16人(現在参加者7名)
備考 人数もまだ足りていないので、ぜひぜひ参加お願いします。貸し切りではなく、1プレイ50円、録画も出来ませんのでご了承ください。
メール送り先
[email protected] 件名に2ch連ザオフ会参加希望と入れていただき、本文には参加者のハンネを入れてください。質問、意見などがあれば本文に入れてもらえると助かります。
1通のメールで参加できるのは2名までとさせていただきます。
携帯からメールを送る方は、指定受信してもらえると助かります。
137 :
ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 15:22:28 ID:15UFQ2DpO
>>130 わかりますよ。
てかまだ置いてるんだw
3年くらい前何回か行ったけど、プレイスタイル合わなかったから行かなくなっちゃった。
今度寄ってみます。
人多い時間帯とかありますか?
新大久保も。
日時 6月28日 17:00ぐらいから〜対戦がなくなるまで
集合場所 新大久保アルファステーション
人数 幹事側3〜4人 10人以上集まってくれると嬉しいです・・
次は多分00だろう
映画控えてるし
今日渋館行こうと思うんだが誰かくる?
141 :
ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 19:23:22 ID:m4TrcsmA0
あーーーーーーーーーーーーーーーおれも普通に対戦してぇえーーーーーーーーーーーーーーー
142 :
ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 19:29:34 ID:m4TrcsmA0
今日はフリーダムとタイマンでいい調子で攻めてるとこを横からきた違うフリーダムに
闇討ちされてN格くらう夢を見た。なんか知らんけど悔しぃ
>>138 参加する時は、誰に声をかければ良いのかな?
自由に並んで、始めて良いのかな?
>>104 ワスプの横ループもJCで繋がるよ
オレは横は簡単なんだけど特格をJCで繋げようとするとミスる
ワスプは最速キャンセルじゃなくても繋がるっぽいぞ
セイバーよりいくらか簡単…だがやっぱり前ステ安定
ワスプは元々緩く打ち上げてるだけじゃん
>>137 自分は一年前ぐらいから馬場に行き始めたので昔のことはよくわからないですねw
20時以降になれば誰かしら居るとは思いますが、来る時にここに書き込んでもらえれば人は集めておきますよ^^
148 :
ぶひ:2009/06/28(日) 00:42:17 ID:7+xVrX6TO
>>143 うん どっちでも。
それっぽかったら声かけるお
149 :
ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 00:46:30 ID:WOaNSpqp0
動画見たがやはり200最強はザウートで決まりだな。与ダウン能力が高すぎる。
対人戦はタンクよりフワステがいいみたいだな。レールガン下に撃てないのは御愛嬌w
150 :
ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 05:47:47 ID:d+E4VEeS0
フォビドゥンでももう一回練習してみっかな、なんか相手に使われるとかなり強い
イメージあるんだけど、そうでもない?
メインの当てやすさ
横格判定威力
300越え攻め継続
何もかもが450クラスを超越してる
152 :
ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 07:11:33 ID:d+E4VEeS0
メインあてやすいよなぁ
以前「フォビのメインは一発しか当たらないことが多くてBRよりダメ低いから雑魚い」ってレス見たときは噴きかけたなぁ
154 :
ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 09:45:07 ID:FJ8pPFB+O
ブースト持続も暁と同じだったかな。Nもすぐ終わる、サブも使える。
上下射角が微妙っつー弱点も目立たない引っ掛けやすさだからなー
格闘も踏み込み自体は長く見えないのに鎌の判定が大きすぎて
あたんのかよ!と時々突っ込みたくなってくる
フォビのメインは、2本当たれば103のダメージだから560〜590クラスのBRとほぼ同じだね。
ただ、SIやSSに迫られると漏れはかなりキツイ・・・・
ソード系に迫られた時に、上下射角が狭いのは悲しい。
外野、カ乙に乗ってる時は、ソード系は怖くないけどフォビはデカくて被弾率高いし
近距離での回避性能も良くない。
カ乙なんて、よろけからの復帰が速いからSIのブーメ喰らった後の格闘を回避して
返り討ちにしてやれる。
157 :
ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 11:33:32 ID:WOaNSpqp0
フォビはメインのリロが一括5秒なのはやりすぎ
秋葉誰もいないwww
メインが肌に合わんからフォビ使えないオレって…
でも300の継続は美味しすぎるよなあ
今日の大久保野良の方で行く人っていますかね?
行きたいんだけど誰か組んでくれるかな、特に上手くはないんだけどw
161 :
ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 13:23:39 ID:WexYSqr+O
俺新大久保行きます!
上京してから連ザ友達いなくて残念で仕方がなかったので
赤の半ズボンなんで声かけて下さい
162 :
ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 13:48:22 ID:pBaDfZhYO
漏れ、一人だけど行くよ。
俺も多分行く。下手だが(特に連携が)
ってわけで、L字陣刑をつくるコツってある?まったくもってうまくいかないんだがorz
>>163 レーダーみたり固定なら口頭で確認しあえ
そこまでL字なんて意識しなくていいんじゃねえの 適度に離れてりゃいいのよ
>>164-165そっか
まあL字よりもクロスの方が問題なんだが、今日機会があったら狙ってみる
ちなみに相方いないわ金ないわであまり対人戦できず連携が本当にカスレベルだと思うけど、どうか宜しく
雨がハンパねぇ・・・夕方からなら行こうかと思ったが駅まで行くのもしんどいわこれ
168 :
ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 16:47:54 ID:WexYSqr+O
マジで今向かってるからね
金ないって書いた人絡んでな
169 :
ぶひ:2009/06/28(日) 16:49:26 ID:7+xVrX6TO
着きました
四階トイレ 紙ないし二階トイレ開かないし肛門死ぬかと思った
170 :
ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 16:56:17 ID:WexYSqr+O
何階にせっちされてんの
171 :
ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 16:56:32 ID:7+xVrX6TO
四階
172 :
ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 16:59:03 ID:WexYSqr+O
やってる人いる?
173 :
ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 17:00:32 ID:o9DI7qTDO
野良ですが5時半ぐらいに着きます!
よろしくです!
皆元気だなぁ・・・それじゃ俺も凸るかな
明日が朝4時半起きじゃなきゃいったんだけどなぁ・・・
奥の台でいいのかな
177 :
ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 17:16:26 ID:WexYSqr+O
赤い半ズボンだ
絡んでくれ!!
178 :
ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 17:27:23 ID:d+E4VEeS0
フォビはブースト維持が暁なみって本当なのか?
179 :
ぶひ:2009/06/28(日) 17:27:58 ID:7+xVrX6TO
てら人数多い
有り難うございます
いいなー
録画ハジマタ
182 :
ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 17:50:05 ID:Mq2JGQZ6O
誰か
ガズウート
頼む
183 :
ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 17:53:35 ID:7+xVrX6TO
野良の人 組む人いなかったら俺かミゲルさんに声かけてください
バイト終わったー
今から出撃しようかと思うが何人ぐらいいますかね
入る余地あります?
185 :
ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 18:29:58 ID:7+xVrX6TO
ないよ
結構いるよ
ガイアの前格何処までも伸びるね
ガズウート
誰か
なんかネタやる雰囲気じゃないんだ…
さっき離脱した、みんなごめんorz
また、560×420ペアばっかりになっちゃったのかな?
560×420ペア同士は、すこし動画見飽きちゃったね。(おもいっきし個人的感想)
しかも、それ載られるとガチ機体しか乗れなくなるしねぇ・・・・
191 :
ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 23:26:51 ID:/z0VfgkmO
運命のゾノ
皆さんお疲れさまでした、今日は疲れました
神奈川のへたれです
俺らのコンビが動画に載ることを願っていたり
193 :
ぶひ:2009/06/29(月) 00:08:44 ID:N2UNXiYRO
お疲れさまですた
動画出来るだけ全部上げるようにします
194 :
ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 00:10:09 ID:N2UNXiYRO
悔しいニダ…
195 :
ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 00:16:01 ID:Rn6qpfZKO
>>178 wikiに載ってるな。ブースト量ごとに機体分けてあるやつ。大鷲と同じみたい。当然少しは誤差あるだろうが体感だとフォビのが長いように思える。非公式のデータスレで運命と維持のブースト持続がほとんど同じというのは意外だった。
196 :
ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 00:16:46 ID:U11ucPxwO
紺ジャージですがお疲れ様でした><
また是非開いてくださいです><
速度で大分変わるしよほど極端じゃない限り持続はどうでもいいなあ
198 :
ぶひ:2009/06/29(月) 00:26:19 ID:N2UNXiYRO
近いうちにまたやりましょう あんなにロム人がいるとは思いませんでした。 ピーク時 24人いましたね
それだとディンの価値が…
>>190みんな金払ってるわけだし、仕方ないとは思うんだけどね…
あとたまには違うステージも見たいな
まあ自分で自腹切れって話になるが
次回は、7月4日の独立記念日だお!!
真夏の連ザ対戦会って萌えるぜ・・・・
201 :
神奈川の地雷:2009/06/29(月) 01:16:15 ID:iOfwSXPN0
皆さんお疲れ様でした。
パワー覚醒使ってげらげら笑いっていたいかれた二人組です。
久々に活気のある対戦で良い時間をすごせました。
私はクウキという名前でウィンダム(ネオ)使ってた者です。
相方はカナガワノヘタレって名前でやっていました。
かなりの空気っぷりを発揮できたと自負しております。
現地の方やクチビルさんと交流持ってみようかなぁとか思ったのですが、残念ながらチキンなので声をかけられませんでした(´・ω・`)
皆さんの強いので全然勝てませんでしたが、またこのような機会があれば顔を出させていただきたいなぁと思っています。
本日はありがとうございましたm( _ _ )m
>>197 運命が何故弱機体か考えたことはあるのか
203 :
ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 06:37:23 ID:/moepXTS0
ブースト維持はおれにとってはかなり重要項目だけどな、あんまりきにしないって
感覚はわからんは
204 :
ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 07:56:47 ID:x5S6llXgO
飛ばなければどうということはない
運命の弱さはカット耐性と火力効率の悪さだろ
フワステが上位レベルなんだから機動に関しては
アーモリーワンでなら大して気にならん
前格移動もあるしな
残像ダッシュもあるしね
207 :
ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 09:04:08 ID:yslmFiTlO
>>206 そんな餌に釣られ・・・クマー!!
連ザUの運命がNEXT性能だったらなぁ、他の3機と肩張れたろうに・・・むしろ厨機体化か?w
グニャグニャ曲がるゲロビはやばいだろ
運命のブーメラン大好き
ブーメランなら隠者派
>>205 前格移動なんてS覚限定じゃねえか
さらにS覚時移動でもBD格移動変形移動さいたまっは、と勝てる要素がない
通常時でも運命の前格移動は使えるでしょ
その段階でリスクあるけどね ちまちまやって安定して勝てる機体じゃないし
運命は爆発力を楽しむ機体
214 :
ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 15:47:14 ID:1Z661AP20
特派生で300いかない時点で終わってる。爆発力に関しては隠者・ハイネに劣るし機動でも勝てるとはいえない
改善案としては特格を格闘CSかつNEXT仕様にしてBRやブメからCSCで240もってけるようにするのを希望
何その厨機体。
連ザのBRは補正58%だし
ブメに至ってはそれより低いぞ。
ガチでやると590って、ほとんど隠者一沢じゃね?
たまに和田。
運命は気分転換的に。
伝説よりかは埼玉だし。
和田は強いけど、扱いが難しい。
格闘はBD格以外、糞だし。
前格はそこそこだけど
他の590と比べると見劣りする。
>>206 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
217 :
ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 17:40:19 ID:/moepXTS0
wikiに載ってるな。ブースト量ごとに機体分けてあるやつ。ってウィキのどの
へんの載ってますか?調べたけどわからなかった。>195
データ
運命庇う気は毛頭ないけど、運命は590潰しの為に作られたんじゃないか?
関西でオフやるならくる人いる?
アスキラマンセーの最大の被害者、それが運命。
伝説も被害者として下方調整されたはずだったが、ドラ機体の特性上思いの他強かった。
そして同じドラ持ちで下方調整されなかった埼玉がぶっちぎり性能に。
埼玉と同じ感覚で調整された正義不知火は、ロケテで調整された自由大鷲にすら劣ることとなった。
223 :
ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 22:50:08 ID:/moepXTS0
いや不知火強いけど
不知火そんな駄目かなぁ。待機ドラをBD接射してから横格闘ねじこめるし560の役割は十分こなせると思うが
弾切れ中もバリアに回せるのでリロ時間無駄にならないし。それともBR銃口補正はオオワシに劣るのか?
225 :
ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 22:54:51 ID:TFnQRNitO
不知火は中途半端な気がする
やればできる子だけど扱いが難しいって話な気が
バリアと待機ドラがある時点で埼玉以外の560とは一線を画してる
有用性に気付いてないんだか封印してるのかしらんけど、たまにバリア張らない不知火いるな
タイマンなら不知火も十分やれるが2ON2には埼玉除いても自由大鷲いるからねー
560はどれも強すぎるからつまらん
自分が420の時の気持ちはバリアとかアホかと
そんなのしてる暇あんなら自由かオオワシ選んで
俺が一人と戦って時間稼いでる間に
さっさともう一人の450潰して来いよって感じ
まずコストシステム自体がカス
野良相方が高コ選んだら自分は高コ自重する雰囲気とかw
好きな機体選ばせろっての
230 :
ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 23:43:21 ID:/moepXTS0
愚痴きたーーーーーー
野良の時は早いもん勝ちだろ
不知火正義が弱いというより自由大鷲が強い気が。
そもそも560(と590)の調整具合がミス。
>>229だったら格ゲーやって好きなキャラ使っててください
560より420が少し強すぎる
そして590が少し弱い
まあ、中の人次第ではあるけどさ
野良ならコストさえあわせてくれればいいが、先に560や420選ばれると機体が少なくてつまらんと俺は思う
420なら280というのがあるからまだいいが、560だとほぼ420固定だし…
ネット対戦対応でPS3か360で出してくれ〜。人少ないから対戦できる機会少ないし。このまま設置店減って行ってフォース路線で行ってしまうのか…。DL販売で出てもよさそうなもんだが。そういやもう過ぎたが28日で稼働3周年だったよね。
無印が出てるんだし、こっちも出してくれていいよな
野郎なら、450が一番選択肢が広くて良いと思うが弱いのに
セイバーやブレイズザク使うのは最悪だな・・・・・
弱い = 狙われる
耐久低い = 狙われる
PLヲタ顔 = 狙われる?
これで、片追いされ続けて3落ち敗退って後ろで見てて吹いたぜ
連書きスマソ。3年も稼働してるだけあってシリーズ中でも一番故障率高かったなぁ。ほぼ毎回故障前にはVS画面からなかなか先に進まなくなってた。対戦始まるまで3分くらい待ったのはいい思い出。他のVSシリーズも同じ壊れ方なのかな?長期稼働は連ザ2だけなんで…。
560と420選ばれるとそれ以降ほとんどこのコストで固定されちまうからなぁ
俺はもっとウィンダムが使いたいんだ!
変態仮面「呼んだ?」
初心者と組む時は敵チームとの実力差を考慮して、一方的な試合にならないように機体チョイスするのが俺のジャスティス。
異常に上手い固定ペアとか滅多にいない今だから出来る。
うちのホームは560+420が来ても、450×2や420+280選ぶ人いるよ。
埼玉誰も使わないのはあるかも知れないけど…
関係ないけどSI+Sザクが10連勝したり、バスター+FIに勝ってるのを見ると
格闘センス◎なら射撃なんて最低限着地取り用にあればいいんだなって思うよ。
>>233 もし自分が420選んだのに対し野良相方が280選んだらはぁ?ってなる
ずっと野良やってるが、援軍してくれるだけで嬉しいんだぜ。
コスト割れなきゃ機体は何でもいいし、勝ち負けより2on2できるだけで楽しいや。
欲を言うなら、P覚運命でキラ様を倒したいw
うちのホームに初心者ぽい人が援軍したり、固定相方や身内以外のやつが援軍して、
負けたらスゲー嫌な顔してイス蹴りする馬鹿がいるから困る。
おれはそいつ見かけたら離れてるが、知らずに援軍して、
被害にあってる人を見ると不憫でならない。
50円くらいくれてやるから、ネクストで猿みたいに
NDオナニーでもやってろカス!
っていつか言ってやりたい…or2
チラ裏スマソ
NDは、きっとオナニーではなくND(中出し)システムの略だお!!
漏れも野郎だが、弱いおっさん援軍だけは御免だよ。
この間は、雑魚オヤジと組まされそうになったから途中で帰ったけどね・・・・
1年ぶりにここ来て連ザのスレ残ってて脳汁出た
寝れないじゃまいか
今日の1時限目から講義あるけど自由で全コース旅してくるお^p^
NDについてはガンネクスレへ
援軍についてはWikiのマナーへ
ていうかいい加減
野良の事を、野郎っていうのやめれ
漢字も読めない可哀相な子なんだなって哀れまれてるのに気付け
まぁ女性プレイヤーが少ないから
野郎PTって表現もあながち間違ってはない気もするが
漏れとか言ってるキモオタの援軍こそごめんだわ
オタクが連ザやってはいけないと申すか?
まあ俺は漏れなんてずいぶんと使ってないけど
語尾におをつけるやつは気持ち悪いです
お?
死ね
はい
お前肩バルでボコるは・・・
墜ちろおおおお
関西のオフって
どの辺りでやるの?
256 :
ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 09:53:43 ID:RIxFEoGaO
モンテならいくよ
くせぇw
覚醒抜けが無ければP覚も使えたんじゃね?
>>258それはそれで微妙な気もするけどなー…
覚醒抜けのゲージ消費をもっと増やした方がいいかもよ
ラッシュじゃなくてパワーの方に被ダメ75%つけて欲しかったな。
ラッシュは今の状態じゃ微妙だし、別の方向に活路を見いださないと
スピードは覚醒ゲージ上昇するの半分で良調整じゃね?
てかスピード無くなったと考えたら
パワーとラッシュどちらがガチなんだ?
どっちもどっちじゃね
ってかスピ覚の被ダメ200%とかどうよ
スピ覚を下げる調整とか要らね
スピ覚のおかげで大分楽しいし
スピ覚と比べるまでもなく
覚醒無い状態で対峙したときにぷれっしゃーがないからな
だな。やるならラッシュとパワーの強化。
ラッシュの方向性はどうにも分からんが
ラッシュはブースト量増加とかにしてくれたらおもしろいかもな
ラッシュはダウン値の減少、パワーはBRやビームサーベルの大きさと当たり判定が倍増。
ラッシュのブースト増加はよさそうだな
パワーはダメージ3倍でおk
パワーは一部が覚キャンで覚醒抜けすら許さぬ攻撃持ってるから強化は微妙だなぁ
ラッシュは一回ボタン押したら同じ攻撃を連発するというのはどうだろうか
射撃一回で素早くBR二連射したり、格闘一回で一段目を二回とか。一部挙動がおかしくなるが
ラッシュは与ダメ80%&ダメージ補正無しとか
とりあえずパワーは300ダメ補正解除、射撃武装の多段ヒットの攻撃で足が止まらなくなった方がいいな
セイバとか大鷲の前格で止まる→ダウン はアリだと思うがバルカンで止まるのを調整して欲しい
ラッシュはブースト量1.3倍 格闘モーションを若干高速化して欲しい
パワー:Ζの強襲
ラッシュ:無印の覚醒
スピード:今のまま
くらいがいいんじゃないかと妄想。
何故スピードが今のままがいいと思ったんだ
>>276 上でスピードはそのままがいいって意見があったから採用しただけだが。
日曜日にある市川での対戦会が待ち遠しい。
7月中に札幌に転勤なんで最後の対戦会になるかもしれないんだぜ。
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
>>275 ロケテではパワーはZDXの強襲仕様だったけど強すぎて今の仕様になったんだっけ。ロケテ初期ではスピード使いこなせる人少なかったし。今でもパワー覚醒中は機動力落ちてる気がする。錯覚とは分かってるんだが…。
281 :
ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 03:15:02 ID:t2/3BWYmO
>279
土曜日ですよ
日曜に行っても誰もいないかと
7/4の対戦会って終了後に飯食いに行くんなら一応、年齢制限付きで
募集した方が良いと思う。
あるいは、応募者の年代層を公表して置くとかしないと
30代後半の警備員やタクシー運転手とか来たら空気悪くなる。
すべての30代後半の警備員やタクシー運転手にあやまれやぁー
結局スピード覚醒を越せるのはないってことか
工房は来るなってことですねわかります。
腕、一般常識には自信があるのになー
>>285 そんなアッピル要らないぞ
だからお前は工房なんだ
未成年は来ない方がみんな幸せ
なんとなく誰だかわかったような気がするな
>>285 匿名なのになんで自己アピールしたがるんだろう
ゆとり然り女然り
飯まで企画するのはぶっちゃけ無謀
とくに飲酒は
未成年はもちろん車で来た人がいたらその時点で連帯責任だからな
そこまで管理できるとは思えん。
>>280 強襲ってそんなに強かったっけ?
ラッシュは一定時間ブースト量増加と、ステップ時に質量のある残像追加すればいいと思うんだ。
相手から見てステップ開始時に「一瞬だけ」黄色ロックになるとか
別にいいんじゃないか?
対戦して交流も深めようとしてるのだから。。
酒なんて周りが勧めなければ自己責任なんだし。
批判ばかりしてる位なら自分で主催すればいいんじゃない?
自己責任でいいだろ
飲めないやつはコーラとかのめばいいんだし
>>286 自分が今工房なのは生まれたのがあなたより遅かっただけのことです。
まぁ言いたい事はわかりますが。
>>287 それはたしかに。
>>288 自分は関東じゃないですよ。
モンテによく通ってたからここにはたくさん知り合いがいると思うけど
一般常識のあるやつは一般常識があることを声高に主張したりしない
何故なら、あって当然のものだから
自己責任だけどイネ梅のときみたいに未成年の飲酒喫煙を見過ごしたらとばっちり食うときもあるから人生わからんよ?
そんな無駄な議論してないで連ザしようぜ!
そもそも自己責任じゃねーよ
少なくとも未成年の飲酒は見逃しだろうが黙認だろうが
その時点でその場の全員に責任が発生するんだよ
あるオフ会で未成年が成年ですと偽って参加して酒飲んで
それがバレたとき未成年だと知らなかった参加者全員捕まった事件もある
俺には関係ないとか本気で思ってるなら無責任にもほどがある
>>294 釣られ乙です^^
やっとまともな突っ込みがきて嬉しいw
ていうかここ怖い所ですねwwwwwwww
わずか1レスで特定されてしまうなんて\(^O^)/
テラワロッシュwwwwwwwww
>>298 俺の書いたことをまともだと言ってる時点でお前はまともじゃないってことになんで気付かないかな…
キラを思い出すなw
ろくでもねえやつがいっぱいいるスレってことはたしかだな
オフじゃなくていいから誰か大阪で連ザしようぜ
金曜か土曜辺り
あくまで、飯に行く予定と言いましたからねぇ。
完全に行くとは言ってませんから。
その前に参加者少ないんで、飯にはいかないと思いますが。
>>298のレスからリア工の匂いがプンプンするぜw
こりゃいかんわw
モンテで連ザやりたいな!
来週の土曜日ならうれしいんだがなぁ
神奈川で連ザ盛んなとこある?
一応あるとこあるけどタイマンばっかでタッグ戦無いな
なんでこのスレは定期的に辺なのが現れるんだ・・・
普通、オヤッさんと未成年なら未成年の方を選ぶと思うよ。
世代が近ければ、多少ヘタレで口ベタでも楽しくやれるでしょう・・・
ここで言うオッサンとは何歳以上なんだ?
楽しいか楽しくないかじゃないだろうw
未成年かどうかは自己申告なのが怖い。
しかも飲酒がバレたら他のメンバーの責任。
18歳未満に限っては深夜徘徊うんたらかんたら
見てすぐわかったらなんもこまらんのだがなぁ
ゲーセン友達が普通に30超えなんだが…
俺たちもこのゲームを後10年も続ければこんな事を言われるようになるのか・・・
とりあえず、未成年は周りの事も考えて良識のある行動をしてくれって事で良いだろ
もちろん成人してる人もだが
つまり30過ぎのオッサンと未成年はオフ会にくるなといいたいわけですね?
n
>>303で飯には多分行かないって言ってるんだしあんまり引っ張らんでも良くない?
SNSによっちゃ厨房とオッサンが混ざるオフ会なんてよくあるけど、何かやらかせばその後どうなるかわかりきってるから問題にならなかったり
意外とうまくいくもんだよ、閉鎖的SNSはね
まああまり引っ張るのはよくないな
>>305正直あまりない
横浜とかはたまに話にあがるけど
そんな事よりも俺が強い件について語ろうぜ!
お前の使っている機体のランノワプロビラゴゥは強いな
いやフリーダムデュエルと見たね
あいつらGHもBRも格闘もあるから普通に厨機だと思うんだがまったく・自粛されないな
Lストライク
カタバルジチョウ
ストライクノワール
マワールジチョウ
プロヴィデンス
ドラマカナイ
ラゴゥ
ガンバル
320 :
ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 22:27:47 ID:RPnKAl4lO
自由決闘は普通だな
ドラまかなくてもジャスティスより強いとかいってた人いたけど
そこんとこどうなの?
個人的にはドラまかないならジャスティスのがおれは強いと思うよ。
細かくデータとったり、その条件で何回も対戦した経験があるという
わけでもないから確信をもっていえるわけではないけど
つーか皆酒飲まなきゃいいだけの話なんじゃとかマジレスしちゃ駄目なん?
最近世の中で酒飲む連中が少なくなったとビール会社が嘆いている
のにそこまで飲みたいやつ居るのかw
>オッサン
オッサンじゃない!
何か上手くやれそうな気もするSEEDだけに
>>316 もうちょっと大きくなったら遊んでやってね
>最近世の中で酒飲む連中が少なくなったとビール会社が嘆いている
>のにそこまで飲みたいやつ居るのかw
1行目からどうやって2行目の話が出て来るんだ?
あと酒飲む連中が少なくなったんじゃなくて規制が厳しくなって飲む機会が減っただけ
>>321 埼玉有利な点
・実はほとんど変わらないブースト性能。ステップだけ見たら埼玉のが若干優秀だったりする
・埼玉はN出し切り時にBRCが安定して且つ250超え(正義はN出し切りで240、BRCも不可)
判定発生も正義N格よりは上だったりする
・カチ合うと負けるが発生の速さで同時出しすると勝てる前格。BRC入れるとダメージも同等
・BR弾数10発
正義有利な点
・CS持ちなだけで、タイマンという条件ならCSC使った動きできるのでかなり有利
・埼玉どころか非覚醒で560中単機で最高ダメ叩き出せる横始動(特派生)
・特格については言うまでもなくこっちが有利、というか使いやすいのはお分かりかと
・スピ覚時に出せるダメージが攻め継続、デスコン共に高い
・こっちはBRだけでなくリフター、ブメを使える分当然それだけ有利な立ち回りも可能
とりあえず列挙してみたが、流石に正義のが上だとは思う。というかドラという武装そのものがぶっ壊れすぎなんだよこれ
>>321 埼玉は格闘が非抜刀でカット耐性もそこそこいいからな、射出ドラなしでも待機ドラありなら正義より↑だろう。
待機ドラも無しだと流石に比較はきついが、そう激しく劣るわけでもない。
埼玉も一括ドラなら嫌悪されなかったのにな…
伝説が空気なのも埼玉がドラ以外も高性能なせいだし、個別ドラは伝説だけでいいよな。(あくまで結果論)
むしろ埼玉590機体でいいだろう。ラスボスなんだし
伝説も大概だけどな。現在の性能で更にスパイクに弾数制限付けばギリギリ許せるレベルだと思うんだけど
埼玉も伝説もやたら横の性能が良い気がする
届かないぜニヤリって思ってたら狩られるし
伝説は相方が280になるからそこまで驚異でもない気が
というか家庭用で埼玉vs伝説のタイマンを何回かやったことあるがだいたいいつも埼玉が勝つってゆー
590と280のペアだと280側の腕で勝敗が関わってくるよな
もちろん590の腕も関わるが
ストフリだと長生きしすぎて相方がつらくなる まあマルチとか使って体力を適度に減らせばいいんだが
運命だと特攻したときついてきて相手格闘カットしてくれる相方がいるとかなり安心 ミサジンとか
1番バランス良好なのは隠者だと思う 1vs2もなんとかこなせるし
てか420が強すぎる?
格闘が伸びないのが逆に長所のBRストライク、やれることやれるバズスト、デュエル。
性能の一部が450を凌駕するシグー、ゲイツ。
なんと言ってもドラグーン持ちと相性良すぎるラゴゥ。
解禁前の420は適度に弱くて良かったな。ギャー修正版作って欲しいー
別に420そこまで強いとは思わんが、560と450が結構離れてる気が
それに420が弱いと280とのコンビが苦しい。まあ今でさえネタ気味だがな
すっごい今更だけどなんで生ストってシールド殴りなんてあるんだろう
前も横も原作でやったの?
>>333 こんな技は原作に無い、なんてどの機体にも言える事だろうが
ダガー系統のスクリュードライバーてかツッコミどころだよなw
アテナで対戦しよーぜ
>>332 450→560になると、BRリロードがやたら早くなってたり(560はストフリと同じ早さ、Nダガーを除けば万能機最速)、
450万能機群がBRダメ95なのに560機体はダメ105だし、優遇されてるよな。
射撃ダメ効率では560420コンビが最強。
ストフリのBR性能は590の中でも頭一つ抜けてるのに。
420280コンビは弱いんだし560がちょっと…
「高コは他コストに差をつけてないといけないんだ」みたいなプライドがあったのか
「低ココンビなんか有り得ん。死んどけ」ということなのか知らんけど
とりあえず運命の横横特、NNN特は300越えでもバチ当たらん
>>338 横横特で300超えは高い
NNN特300超えはあっていい
流石に伝説と埼玉ならコスト見ない場合伝説のほうが有利だろ
伝説のドラ撒きの隙の少なさと抜刀モーションがあるってだけで大分違う
BRの性能差を覆すのは難しいように思えるけどなー
運命は後格がもうちょい伸びればなあ…
みんなースラッシュザクファントムについて語ろうぜ
この機体ってどうよ。闇討ち以外の立ち回りが弱いイメージがあるんだが
やっぱ二番煎じの機体なのか?
高威力N格
対パワーに優秀前格
もう最高だぜ!横格
横ループがデスコン
俺の愛機!
運命には残像ダッシュからの300↑のコンボあるじゃん
魚だって毎回同じ餌じゃ飽きるんだぜ
ガイアよりBRの銃身長い機体いる?
イージスは?
Sザクは上はいいんだけどブースト維持がいまいち
相方がかなりうまくないときつくないか?
別に格闘機よりは持続いいんだが、クロスもできて格闘もできてetcで器用貧乏
相方がSザクより更に格闘特化機で、Sザクがバックに回ると強い気がする。
鹿児島連ザ過疎りすぎて対戦相手イナス(´・ω・`)対戦相手希望(´・ω・`)
354 :
ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 23:19:31 ID:Z5Ig3mCFO
うちのホームは週一で約10人くらい仲間が集まって連ザするからな…
しかも曜日決まってるから知らない人も来る。
>>353 鹿児島とか4台連ザあるとこないだろ?
つーか俺以外に鹿児島人でこのスレ見てるようなやついるとはw
昔々はプレイシティがスコアランキング全国1位だったんだよな…
涙出てきた
鹿児島には何があるの?NEXT?
NEXTがほとんどだよ
コジマアーバンには連ザ2が4台あるが
右側の奥の台のレバーが超硬い
あれで自由の前ステ横ループ落として毎回腹立つ
しかもメンテお願いしたらサービスクレ無しだった
2人でプレイしてるのにだぞ!
やっぱゲーセンは地方格差がでかいんだな…
まあ、たまに古いのがあったりして楽しいとこもあるが
Sザクなんかごく普通に強いと思うけどな、サブがチート臭いし。フライトウィザード付けてるのに持続が短いハイネに謝れっての。
え?
揚げ足とるつもり無いけど、ちょっと面白い
363 :
津田沼:2009/07/03(金) 01:04:15 ID:9xyOR8zU0
>353
ひとりでネタ機体を練習するのに最適な環境じゃないか!
ザコ援軍にほぼ毎回援護強要されるよりはるかにマシ
ハイネザクなんかごく普通に強いと思うけどな、非覚醒300越コンボがチート臭いし。パルマ付けてるのにダメが低い運命に謝れっての。
365 :
345:2009/07/03(金) 01:41:43 ID:AGPS2RqCO
ハイネザクってどれだ?
ザコ援軍といやこんな奴いたんだが
序盤)相手共に耐久力2/3位、自分2/3でまぁいい感じで戦えて余裕だなと思って戦ってたら味方瀕死w
中盤)相手ようやく落として、自分もそろそろ危ないという所で味方ふと見たら2/3位減ってるww
終盤)相手覚醒!!自分も落とされ、耐久力、覚醒全開いくぞと思った瞬間、味方終了www
援軍してくれるのはいいがもう地雷は勘弁www
スラザクの話題で格闘の超強判定が出てないのに驚いた。
強判定格闘をちらつかせた接近戦がメインなんだぜ。
SI「判定なんぞ出る前に切れば関係ないさ」
BI「だよな」
今はどこいっても野良やってるやつはレベルの低いやつばっかだぜ
たいして強くない上に連携や援護をしようとしないやつばっか。
でも居ないよりは多少マシなんだよなぁ・・・
内心では「こいつ使えねぇ」とアウルのように言っているおれがいる
格闘メインのBIには可能性を感じる。
相方をCPUと勘違いしてるような立ち回りの奴は援軍すんなw
いきなりレーダー見ろとまでは言わないから、相方と2人で戦うこと意識しろ。
タイマンゲーやりたいならガンネクやれw
タイマン野郎とかネクストのがよっぽどお断りだから
ガンネクの話はガンネクスレへ
374 :
ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 08:25:46 ID:4ktLqL09O
ガンネク=ゴミ箱
やっぱこのゲームは連携が醍醐味だよな
レッツクロス!
グッドカット!
ごめんね地雷で
でもやんなきゃ上手くならねーんだよ…
勝ち負けにこだわるからこういう話になるんだ!
実力やテクニックより、初心者のディスティニーにウィンダムで援軍するような心の広さをだな…
実際、ウィンダムと村雨って使ってる人どっちが多いのかな?
うちのホームだと村雨が圧倒的。
と言うかウィンダムいないっと言うか280自体稀。
使うならその二機よりゾノ使いたいよね。俺はゲイツR信者だけど
別に2on2でタイマンゲーになっても構わないと
思うのがここに。
大体皆最初はCPU戦で練習して、CPU指示が分散が多いから
自分の目の前の相手に集中して戦うのが戦いやすいように見える。
なのでCPU3体出てきた時のボロクソっぷりが凄いw
ただ、自分の目の前の相手を味方の方に行かせないように
”努力”しないと駄目。
逃げようとしたら追っかけて、自分の方を常に気にさせるように
するぐらいでないと駄目。味方が逃がして2体1になっても”来ちゃったかー”
位の広い心を持つのが必要、相手を逃がさないのは難しいし。
ちなみにCPU戦で味方CPU戦が前線で戦ってるのを遠くから
ペチペチ射ってるような戦い方だと味方即行死にますw
対戦でクロス入れ方判ってる相手だと2回(、3回でダウンさせ)
射撃入れられ回避することもままならないまま、クロス喰らい
まくって数十秒あっさり終わるので。
ちなみにタイマン(=個人の操作技術、強さ、戦術)と
2on2(=連携、戦略)は別ゲーと考えています。
ま、基本できてないのはそれぞれタイマン状態になってもボコ
られますけどねw
>>381 驚くぐらい何が言いたいか分からん文章だなwww
大体、CPUなんぞ回避でFA
383 :
ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 10:35:29 ID:om/pdliaO
>>380 ゲイツRいいよなw
サブの隙の膨大さが好き
ぼくはバクゥちゃん!
昨日連ザ3の発表あったな
という夢みた
387 :
ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 13:01:28 ID:33IyiojYO
ゲイツRこそ低コストの鑑
ゾノはマジでやめられん
低コに食われて負けた
って顔の相手を見るのが楽しい
片追いされて、これなんてプレイwwwww
スーパーマゾタイムwwwww
ってなってしまってから野良では使えん
>>382 >驚くぐらい何が言いたいか分からん文章だなwww
マジか!?www
”無理して連携してgdgdする位なら目の前の相手を離さず戦っとけ〜”
これでOK?wwww
>>389 やれば出来るじゃないか
最初からそれだけ書きゃいいんだよ
ゲームレベルMAXだと、CPU回避は一瞬で落ちるから困る
特に鈍足なタイプの僚機は、放置すれば20秒くらいで落とされる弱さだし
もう出て来るなと言いたい
維持フォビってネットで強いって言われてるけどどうして?実際にもよく見るけど…
別にFIフォビでも一緒じゃね?
維持じゃないと○○ができないとか維持じゃないとフォビに合わないとかあんの?
まず維持とFI比べたらFIのが強いとか思っちゃう自分はにわかなんだろうな
FIと維持、なぜ差がついたか教えてください強い人
弱い人の意見だけど、Nのカット耐性とキリモミ時間、変形サブ射撃のプレッシャーじゃないかなぁ
それよりフォビフォビの方が強くね?という疑問があるんだが・・・
さっき横浜でSIフォビとやってきたんだけど、SIの横のダメ効率と発生・判定の強さが半端じゃなかった。
まあ、その点じゃフォビも負けてないと思うけど、プレッシャーと闇討ちの恐さでSIからロック外せなかった。
ブーストダッシュも速いくて逃げられん、ガイアの変形で追いつかれるとかありかよ…orz
訂正
SI→FI
ガイアなら逃げずにタイマン張った方がマジレス。
万能機や格闘機相手でもステップ性能で五分で戦える(一方的にやられることは無い)。
カットや片追い行くなら一機ダウンさせてから
>>386 一瞬だけですが、俺の「やっふ〜!♪」っていう気持ちを返してください。
明日、市川の対戦会楽しみにしてます。
今からでも明日の市川の対戦会、間に合うかな。
一応メールしてみたけど。
400 :
ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 23:19:33 ID:mE2tPBbyO
明日の対戦会の主です
人数にまだ余裕あるんで、今からでも参戦可能です。今のところ11人が参加しております。
一応アド晒すので、参加希望者は必ずメールしてください。当日いきなりの参戦はその時の状況によりますが、ほぼお断りとします。
[email protected] >399
20時頃にメールだしました?それなら届いてますが
台貸切にしたの?
詳しくは>136に書いてるんで、ご覧ください
403 :
ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 23:54:59 ID:JBAsX1I7O
>>393 機動力とN格闘じゃないかな
俺は維持使わんけど
ゲーム後って、皆で飯に行くのが中止で代わりに風呂に行く事になったんだっけ?
>>394 の意見に+して維持の強みは耐久力630とBR性能があると思う。FIは前作から万能機特有の調整受けてるけど維持は旧機体だけあって調整不足な気がする。FIが前作と同じ性能なら互角くらいじゃない?やっぱ解禁で出る機体は強いよ。ロケテいないし。
台貸切しないのに当日飛び入り無しって、オフメンツで勝手に台を占拠するのか
ゲーセンの関係者かなにか?
407 :
ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:16:51 ID:fctFxOYeO
13時から18時までは募集した面子でやって、18時以降は帰るなり残って自由にやってくれってことじゃね?
>>400 メルアドがフリーダムの型番な件について
奇声あげて騒ぎすぎたり回しプレイして一般で順番待ちの客をハブらなきゃ、
いいんじゃないのかな?
あと店内に設置されている自販機以外の飲食物のゴミ撒き散らしたりとか。
>>406 それだけ台数があるか、選択できるゲーセンがあるんじゃね?
知ってる例を挙げると
線路を挟んで4ライン1セット、2ライン1セット+1ライン1セットの店
あるから空いてる方でやろうとか。適当に集まって対戦するのは
よく見る光景だし。
少なくとも貸切じゃないのに飛び入りお断りとかどう考えても独占の迷惑なDQN客でしか無いな
せめて店員に行って貸切中であることを示す何か借りるくらいはしとけ
VSシリーズの客ってそういうとこ非常識でわがままな餓鬼が多いよな
まあ店員に何かしらは言うべきかもな
ま、黒歴史にならんようにな
維持は450最強候補の機体ではなかろうか。
格闘の判定が若干チ-ト気味だし
抜キャン使いこなせるようになれば
中距離に関していえば無敵だぜ。
ところで抜キャンってガイアとかでも出来ないかね?
ガイアあんまり使わないからしらんけど
アレも抜刀硬直がほとんど無かった気がする。
ガイアは普通
ハイネグフが維持並
青グフは知らん
昨日なんていうか、最近組んでない相方とそのホームゲーセンと自分レベルの違いを実感してきたぜ・・・
覚醒時間もブースト量も残り少ない相手自由に横格入れられて「まぁ、ブースト残り少ないし安いだろ」と思ってたら
横前派生→前居合派生BR〆でしっかり吹っ飛ばされて相方片追いされてフルボッコされたよ
相方に「え、それくらい当然じゃね?」としれっと答えられてしまったんだが
ここの皆ってやっぱり覚醒中でも落ち着いてそういう判断できるもんなの?
416 :
ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:14:42 ID:Yyt4ACYgO
417 :
ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:15:23 ID:RuxywkPVO
市川駅って、かなり広いんだけど駅の何処に集まれば良いのかな?
418 :
ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:26:42 ID:ePYW8o6aO
>>415 壁際じゃない限り横前派生から前とか繋がるのか?
今更だけで初めて知った。
横ループ中に間違ってN格が出て吹っ飛ばした時よりも、
拾い直すのが難しい記憶があるんだが。
俺も自由よく使うが初めて知った
ぶっ飛ばしなら横×2>前格→BR がダメとれて高速で終わるからおすすめ
まあ反対側にぶっ飛ばしたかったんだろうな
α誰かいるかなぁ…
行ってみるかな
コストを粗末にする奴は大っ嫌いだ!
270を何に例えよう〜?
市川は結局どうなったんだろ
市川の対戦会に参加した方々、お疲れさまでした
皆さん、連ザがうまくていい人達ばかりで無事に終了することができました
この場を借りてお礼を申し上げます
ありがとうございました
424 :
私がこんなー:2009/07/05(日) 01:25:40 ID:4k8Ky4e60
敵なんだ今のあいつはもう、なら倒すしかないじゃないか・・・・・・
さっきガズウートで一人旅してたら埼玉ラゴゥに乱入された
いくら一ラインとはいえ泣きたくなったわ…
せめて埼玉単機かもうちょい優しい組み合わせにしてほしかった
馬場のBIXBOXきてみたら一台死んでやがる…orz
CPU回避で無限浮遊し続けてやれw
相手ガズウートなら一人で入ってぼこる
その後に、もう一人参加ってしてあげたい。
市川のオフってどんな感じだったんだ?
結局さんざん話題になったメシ食いはいったのか?
それを知ってどーするよw
どうもしないけど
お察し下さいなのか?w
今日NEXTやったやと連ザやったらあまりに操作感が違ってぼこぼこにされた
市川はともかく
その前にやった大久保の方の動画はあるのかね?
動画見たいがパソコン最近安値で買ったばっかのおれには見かたがよくわからんぜ
YOUTUBEで全国大会の動画みたが見事にプロビばっかだったな
いや当たり前だろ。
プロビ、ランノワうじゃうじゃいる中で暁&決闘が残ったのはすごかったな
暁と決闘のみの大会開いてクロスのやり合い見たい
結局飽きてきそうだけどなw
世の中には決闘も生ストも使えない人もいるんだよ…
暁&決闘は戦っててうんざりしなかったのかね。
埼玉ラゴゥランノワなんかと連戦したくない。
俺だったら「また埼玉かよ……」って
間違いなくだれる。
ランノワより、やっぱプロヴィラゴゥがヤバイよな
ファンネルにアドバンテージがありすぎ
>>442 そうなるのは当然知ってたはず
むしろそういうコンビとばっか戦う練習して臨んだと思う
あのコンビとネン・めぐの暁・決闘対決の動画はベストバウトの一つだなー
自由よりも大鷲のが埼玉対策しやすかったのかね
悲しいとき〜! 悲しいとき〜!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ . ∧_∧
( ´∀`) (・∀・ )
( つ つ 0| ̄ ̄ ̄|0
.〉 〉 〉. . |___|
(__)_) (_(__)
半覚中の野良相方に、誤射してしまった時・・・・・・
>>446それで相方墜ちたら涙出てくる
>>445自由よりも近距離がちょぴっと強い…からかな
前格あるし
格闘は前以外、自由>大鷲だけどやっぱりステキャンとバルカンが大きいね
バラエやフルバとか埼玉ラゴゥに全く必要無いしね
あと相手の射撃は全てBR属性だからヤタがほんの少しでも生きてくる
ってな訳で大鷲が対抗馬かな
つべにある全国の1試合目その1の大鷲には惚れたわ
最後バルカン使わなかったのは何故だろう
フリーダムは近距離向きではないよな
大鷲もいいけど不知火でドラ停滞でつっこんだほうが脅威なきがするが・・・
でも不知火はブーストがあんまりよくないから近ずくのがたいへんか
自由の横強すぎ、N判定広すぎ。
司令官ゲイツ強すぎじゃね?
射撃戦に弱いって感じがするけど、それは相手にペースを握られた時だし。
相方が格闘中心に動いて、司令官がバックアップ。
相方が格闘失敗で反撃を食らう→前格で150ダメ食らう前にカットしてダメ勝ち。
司令官ゲイツの前格に対して相手の相方が出来るのはBRくらい(それも司令官ゲイツのサーチ変え格闘でBRキャンセルによる対応可能)
相方が格闘成功→相方の相方がカットしようと何か行動すればN始動フル、フェイントに関しても横格で対応出来る。完全にダメ勝ち。
前半に削れば後半はタイマンになろうが、格闘機がスピ格しようが司令官ゲイツは対応出来るから戦局は対して変わらず勝てる。
というか560+420が強い
指揮ゲイはBRの弾数少ないから使いづらい
ラゴゥやデュエル、生ストBRでクロスしたほうがやりやすい
455 :
ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 06:36:49 ID:EcO4sX2N0
いやデュエルのが強いよ
司令官w
456 :
ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 06:43:45 ID:EcO4sX2N0
420で一番強いのはラゴゥさんです
プロビと一緒に使うと廚機体とかいわれてるけど、プロビと一緒でなければ
自重しなくてもおkだよね?いや準廚機体扱いになるのか?
でもなんかラゴゥと対戦してもおもしろくないです
>>456 埼玉と組まなければおk。
横格パターン入ると犬型サンドバックになるから楽しいよ
420最強は生スト。
異論は認める。
格闘の性能が素晴らしいよね。
判定の強弱でいえば決闘のが上だけど
決闘のN格の長さが俺には耐えられない!
生ストの真価が発揮されるのは覚醒戦。
司令官はBRの射出、弾数、赤ロック距離、全て標準以下だからなあ(リロードもだっけか?)
そんな気にならないかもしれんが知ってる時点でもうダメだクロス取れる気がしない
ラゴゥさんのBRと比べたらチンカスだよ
ラゴゥさんに比べたらどのBRもチンカスだろ…
てか司ゲのBRは着地取りが出来ないクズ仕様だが、クロスは十分出来る。
てかクロスの出来ないBRなんて存在するのか?
生ストはBRがデュエルと同じ威力だったら使ってた
420最強は俺のシグー
異論は認めるwwwww
シグーは強いよね。
ただ使用者がマシンガン慣れてないと「本当に」弱いから
ホームによって評価分かれそう。
うちのホームではシグーは強機体として見られてる
うちのホームじゃグフ以外の420絡みはどれもガチ扱いだぜ…
お願いですからネオンダム+核なんかに自由BZストとかやめてください…
>>457 犬型サンドバックwww
ラゴゥ殺るにははおっかけちゃ駄目なんだよな多分
いや追っかけてこそだろ。
一度寝かせたり近距離までたどり着いたとき
如何に手早く華麗にラゴゥをしばけるかどうかが面白い。
それが全く出来ない人はラゴゥを無条件に強機体と ほざく
逆に言えば、簡単に接近を許すならラゴゥを使うなと言いたいがね
接近されても弾数管理しっかりしてればサブで格闘見てから迎撃余裕でしたが可能
ははは
犬は近距離にいけるか、それを防ぐかがだな
ってか犬って放置しちゃ駄目なのかな
駄目、ゼッタイ!
犬片追いすれば向こうの高コストが焦るからやりやすい。
このゲームで一番辛いのは相手がまともに組んでくれないことだからな。
ラゴゥを囮にして闇討ち…とかはラゴゥの性能を考えるとダメ負けするし
ラゴゥが逃げに徹したいたら、捕まえられんのは高コストくらいだっつうの
つ2vs2
相性と性能を理解しような
このゲームで機体性能語るとタイマン前提で考える人と2on2前提で考える人がいるから必ず意見が噛み合わなくなるよね
まあ考え方違うし仕方ない部分はあると思う
フォース+ルナザクとフォース+ハイネグフのどっちが強いかと言われると少し悩む
まあ相方がタイマン強い機体だと、目を離しても安心っていうのはあるよな。
逆に射撃機の場合はカットに期待出来る。
万能機は先落ちされても自分が落ちるまで相手から逃げてくれるから冷静に戦える。
欠点はそれぞれの逆のポディションの行動が取れないことか。
その点560、590はほぼ全てこなせるから420、280側は安心だな。
逆に560、590から見て不安だらけだが、低コスト側が先落ちさえしなければその不安も解消される。
今週日曜モンテで対戦会でもやろうぜ
478 :
津田沼:2009/07/07(火) 00:14:18 ID:rtck+Zx50
>475
つルナ+ハイネ
モンテってなに県だ?
なんでそんなに殺したいんだー
>>478ネタならたまに見るなw
味噌犬はもっと評価されるべき
大阪の梅田ってどんな街ですか?
モンテは過疎なの??
>>482 うーん、梅田はごちゃごちゃしてる
駅は絶対に迷う、はじめてきて迷わない人はいないw
モンテはいつも対戦やってる、Zもある
梅田は当たり前のようにみんな立ち食いしててビビったw
串カツみたいなのが店先に大量に並んでて、その場で食べる。
モンテは野良より固定の方が多いけど、わりと野良と一緒にわいわいやってくれる。店が滅茶苦茶狭い。立ち見すらキツイ。
2年前の話。
485 :
ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 12:49:14 ID:BLA1S4LnO
新宿スポランは対戦盛んなのかな?
現在は1セット1ライン?
あと二台だけ別にあるよ>スポラン
新宿スポランは、1ゲーム_100円で高いよ
5分も歩けば、50円の店がある。
千葉でまだ対戦盛んな所ってある?
ぶひさんもっと動画あげて下さい。
そういえば、何でぶひの動画は出だし欠けとかが頻繁に出てくるの?
ぶひ動画レベルひくすぎるだろ
もっと上手い奴いただろ
隠者の人はまたやらないのかな
こっそり200練習してるんだけど
ただで動画を見ておいて文句を言う精神が理解出来ない。
僕の貴重な時間を返せってか?だったら初めからパソコンの電源切って風呂入って寝てろよ。
>>494 今までいくつか上げてますしおすし^^v
じゃあ晒してくれ
晒した動画が上手ければ素直に誉めてやる。
だが、お前がいくら上手かろうが人様の動画に文句を言っていい理由にならない。
499 :
ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 21:48:50 ID:Lt/hYMDj0
ガイアの変形ってできるんか。どうやるんだ?
ブーストダッシュ
チャージショット、前格闘、後ろ格闘
特格も
ぶひ氏はDVD代をケチるために手動でわざわざ録画開始→停止を繰り返してるから仕方ない
俺もたまにゲーセンで録画してうpするけど
一括で撮ると動画エンコするときに無駄な部分カットするのがめんどいから
こまめに録画→停止…ってするんだよ
なんか讃岐がきになってしょうがないやつがいるみたいだな
運命のブーメランいらなくね?隙がある割にダメ効率悪いし。運命は前出ないといけないしあれでは…タイマン専用?
>>507 全力で逃げるアイツの背中にぶん投げて足止めする。
ブーメランはいらんな
ネクストでもブーメラン削除して
バルカン残すべきだった
ネクストのブーメランは超性能だぞ?
ネクストってまだ解禁とかあんの?
はやく終わってくれないとこっちに人がこないぜ
NEXTじゃあまりバルカン使えない気が…
ってかNEXTが割とマシだからなあ
514 :
ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 14:37:11 ID:gkrkc66DO
明日の夕方大久保αで対戦がしたい
たまに家庭用で友人達とワイワイ対戦するんだが、590帯の機体が安定しない・・・
ストフリや隠者使うとコテンパンにやられるぜ、運命や伝説だと普通ぐらい
俺高コスト向いてないのかな・・・
家庭用ってことはタイマンだろ?
なら590がどうより機体の相性に依存するんじゃないか?
てか家庭用スレあるからそっちに行ってみなさい…
家庭用のスレ閑散としてるけどな…
伝説は知らんが運命はタイマンに強いからいい結果になりやすいのかなあ
>>510 NEXTのブメは発生と速度が落ちた代わりにダウン値と補正が生正義のブメ並みになったから置いとくと脅威
ぶっちゃけあれが連座に来たらバクステブメがやばいことになってそう
CPがいるからタイマンとは限らんだろう。
お互いの立ち回りによっては不毛になるからCPいたほうがいいな。
wikiのデータや立ち回り参考にして練習したり。うまいひとのを何回も
みて見学するといいんじゃね、おれは一番苦手だった420のコストが
今では一番使用するようになってしまった。野良やってると中級以下の人と
よく組む機会が多いから低コスト乗せると、早死に&片追いされるので、中コスト
以上だと安心できるし、一番560、420が安定して強いから自然とそうなった
そんなことしてもおれは中の下くらいの実力なんであんまり勝てないけどな
このスレ見てたらやりたくなってきた。
ちょっとアケコンで家庭用やってくるわ。
近所のゲーセンは一台二人プレイ用の台だからやりづらくて仕方ない('A`)
こんなにもレスが・・・みんなマジでありがとう(;ω;)
ちなみに友達とやる時はほぼタイマンでネタ機体ガチ機体関係なく万遍に使う
それこそ核ンダムだろうがゾノだろうがね
しかしゾノで自分のストフリをやられた時はさすがに凹んだ・・・
でも助言を参考に頑張ってみるよ
どうでもいいが愛機はASです
ゾノは闇討ち機だから怠慢無理
落ち着いて待ってれば、勝手に隙出す
自分が高コなら尚の事
でも自分が待ってたら時間切れになるんじゃね?
相手ゾノなんだし
いやむしろタイマン向きだろ地上ステップは隙でにくいから多用できるし
ビームはあてやすいしモンキーもしやすい、格闘はかなり強いし。
スピ覚もなんかしっくりくる。ガン逃げされるときついけど待ちならうまい人ならくずせる
>>519禿同
自分が420乗ってないと安心は出来ないな。仕事しない560も地雷だけどw
なるほど、参考にさせていただきます
本当のところ『勝ちに行く』のならAS使えばいい話なんだけど、負けたからにはリベンジしないと俺の安いプライドが・・・w
420帯で使える機体は決闘、生スト、シグーかな
シグーは一度嵌まると強い
エールストライクもデュエルASも勝ちに行く機体には思えないので
どっちがどっちだかわかんねーよ
勝ちに行きたいならFIが無難だろ
勝ちに行くならLSでおk
プロビLSノワールはともかく、ストバズラゴゥ辺り来るとガチで勝ちに来てるなーって感じがする
>>512 俺はNEXTと連ザ両方やってるが3年後もNEXTに需要があるかといえば疑問。
連ザUも1年持たないと思ってたがまだやってるなんてなぁ。
ねくすとwなんか1年後には誰もやってない
やはり連座の覚醒システムは神システム
相手Aが落ちて相手Bが粘ってAが下がる場面で
Aが復帰した瞬間に無理にでもAに覚醒使ってAに覚醒使わしたらかなり有利なるよな
逆にコレはどう対処すればいいの?
オレはかなりこの手を使うんだが周りは誰も使ってこない
連ザは機体バランスはお世辞にもいいとはいえないけど
システムは1つのVSシリーズとして完成されてるからね
機体調整版だせとはよく言われるけどシステム変えろなんてのは殆ど聞かないし
ZDXも同じ
これと連ザとどっちがいいかは好みの問題
どっちも好きな人だっていくらでも居る
NEXTっていうかガンガンシリーズはまだ発展途上っていうか
システム面で迷走してるから仕方ない
もちろんこれが好きな人もいくらでも居る
ただ、多分来年にはまたシステム弄ったオールスターものが出ると思うよ
NEXTの続編には期待してる
>>533 相手Bの位置取りの悪さと相手Aの空気の嫁無さに笑う。
↑こちら側の位置取りや腕の話しは抜きで。
俺が相手Bなら味方の前で、常に後ろに行かせないようにするし、逆なら味方落ちた時に囲まれない距離に移動する。
避けれない奴が先落ちして前に出て来ると、本気で萎えるし、こっちが焦って無理する事になるしな。
>>533 覚醒使う側の残り体力によるだろ。そもそも2対1で優勢なのに
事故って覚醒中落ちたら終了だからみんなしないんじゃね。
対処方は高飛びとか格闘振って判定勝ち狙いぐらいかな。
覚醒中に仕留めれば超優勢になるから半覚は一長一短だと思う。
ちなみに俺は相方生存で体力100以上ないとしない
プロビとかはリロードの意味もあるから絶対すべきだが
>>534 機体バランスは、原作イメージやら個性追求やらもあるから完璧に整えるのは無理だし必要もないが
システムのお陰で、不利な機体が必ずしも一方的にやられるかと言ったら全然そんな事ないからな現状
体力100でもバクステビーだけで落ちるんだよね
覚醒下手な俺には怖すぎる
書き方が悪かった。
100以上ってのはビーム一発貰っても大丈夫な体力ってことねすまん
>>533 普通の覚醒対策でいいだろ。
相手の格闘に釣られない、ダブルロックしてもらう、バクステビー、高飛び、無理に攻めない
格闘ヒットして覚醒されたら諦める。
というか、単なるよくある野良や息合ってないコンビへの片追いだよね
それを周りは誰も使ってないだとか、どの辺でやっていらっしゃるお尋ねしたい
>>540ってか覚醒してもりもり攻撃当ててるるやつ見るとすごいなって思う
いや俺が下手なだけなんだが
スピ覚はだいたい同じリズムで格闘振ってくるから回避馴れた
変則的に振られるとキツいけど
さすがに相方募集スレはなかったか…
ワシとってもさびしいよ
誰かこんな俺と組んでくれ ネタ歓迎の奴ならなお良し
相方募集スレなんてもうずっと見てないな
SIの覚醒格闘3回までシールドで防いだのに、途中でカメラおかしくなって見えないとこから斬られた。
モーション見てからシールドガード余裕でしたの俺にとってカメラが重要だ。
明後日にでもカメラと仲良くなりに行くかな…
550 :
533:2009/07/09(木) 07:15:37 ID:bMBlN8jFO
皆さんレスありがとうございます
要はレベルが低いって事ですか
かなり有効な手だと思ってたけど恥ずかしい
NEXTは着地に何も出来ないのがつらい・・・
せめて逃げ格やシールドだけでも出来たら大分違うと思うんだがな
レイダーのムロフシって結構詐欺判定じゃね?
見た目以上に当たり判定でかい気がする
>>514 大久保αか。相方が大丈夫そうなら俺も帰りに寄ってみるわ
レイダーの前は以外とあたりやすい。浅いとダウンとれず反撃されることがある
個人的意見だとボタン配置で前と特格が逆ならよかった。
スピ覚で横格を前ステでキャンセルするとはずれるのが前ステキャンセルをよく
多用するおれにはきになる。ハンマー投げやサブの硬直が長い。マシンガン系は
扱いが難しい。変形はけっこういいと思う。おれのなかじゃあネタ扱いの機体だな
誰だエールやアサルトが勝ちにいく機体じゃないとかぬかした池沼は。
まだBRゲーだと気付けないのか。
アサルトはガチだろ。
近距離ではBR→セカインによるお手軽ダウン攻撃&格闘CSCによる硬い守り。
中距離では着地にミサポ、横格による見てから余裕の射撃回避。
遠距離ではグリホCS乱れ撃ち。弾速が速く相手が何か行動してれば大体当たる高性能さ。
逃げに入るとめっさ弱いから終始攻め攻め、確実にダウンをとって味方を暴走させるといい。
片追いされても、最低一機はダウンさせれば味方がカットしやすくなる。
557 :
ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 09:24:25 ID:EdTPNaQEO
あ
今からIDに出た回数だけ対戦してくる
>>558 エールさんの前格とよく伸びる横格舐めんなよ!
エールやASつかって勝てるのは使ってるひとがうまいからだって
FI、イージス、フォビのが絶対つえぇ
「無理やり」欠点を上げると(乗ると出る癖も含む)
FI:前格率多し、横格使用確率が他の機体に比べ低いんでワザとらしい程ステップ多めで対策。近距離でBD駄目、絶対。
維持:嫌でも変形に頼る為、横格が当たり安い。機体の大きさとBDの遅さにより、BRも当たり安い。
フォビ:デカい。これに尽きる。レールガンが引っかかり安い反面、一発しか入らないことも多くこれだけならダメ負けは無い。
サブは見てから回避余裕(裏を返せば常に見てないといけないが)、横格は伸びを甘く見なければシールドで止まる。
>>558 エールがFIの上位互換って言うことですね!わかります!
冗談はともかく、エールって別に性能悪くないよな?
射撃戦するならFIより射角ちょっとだけ広いしバルカンも癖ないし、ステップ面でも癖がない。
ダメなのは格闘全般なんだよな…
カット耐性皆無のN3段
同じくカット耐性皆無の横2段
カット耐性はあるが自分が空中に舞うN前派生
威力がお話にならない前
どんな状況ですら安定という言葉からは程遠い特2段、BD格
しかもどの格闘も充分使い物になるレベルなのが余計に腹立たしい。
まったく使い物にならないのってNN前派生くらい?
>>565 NN前派生は硬直がNNNよりも短い、きりもみ確実、N2段目から引っかけた時にも安定して入りやすい、水中でも入る
と一応優秀な点はある、というかダメージ以外は意外と悪くない
まあそのダメージが低すぎるのが超マイナスポイントなんだけどな
>>565 NN前派生とBD格闘じゃない?
エール使う以上、前格と特格は意識して使うよ。
フワステ合戦時、味方の援護射撃から特格が割と決まる。
>>566 NN前派生ってN3段より硬直少ないんだ。初めて知った。
一応N3段よりは動くからカット耐性は多少高いと思ってたけど、せっかくN決めたならN前派生にしたいとこだわ。
>>567 BD格って判定だけは激強だから思わず使っちゃうときあるなぁ。BIの特に勝てたりするし。
前と特は確かに使う。なんだかんだで便利。
エールの格闘はダメがあと20〜30上がっても罰は当たらないと思う
前格は相手の格闘を迎撃することに関しては優秀だよな、安いけど
ふと疑問に思ったけどなんで生インパルスだけないの?
生ストと被るから?
いやはや不思議だ。
解禁前の需要を考えると十分あり得た話なのにな。
ストライクと被るって制作側には好都合じゃないか
>>548 SIの横格をモーション見てからシールド余裕とか人間の反応速度の限界わかってて言ってるの?
横見てからシールドしたりSS横合わせたりするのは普通じゃねぇの?
12日新大久保α17時 一杯きてくれ〜 動画とる〜
SIスピ覚にシールドガードは安定した時間稼ぎだし出来て損はないだろ。
特射撃たれたことはあるけど、ブーメランは撃って来ないし(補正悪いしな)基本N格or横格or横格フェイントorステップ。
軽い高飛びでステップ封じれば、SIがやることはもう格闘しか残ってない。結果的に見てからシールドガード余裕になる。
高飛びは100%覚醒だと味方の方に行かれる可能性があって怖いが、一度くらいは横格で追いかけて来る。
そもそも見てから行動できるならシールドである利点なくね
ステキャン流行る前の無印のアサルトは強かったんだけどねぇ
>>575 覚醒SI相手の話だぞ
それでなくても盾の方がいい場面なんていくらでもあるけど
格闘みてから盾する余裕があるならステップでよけてNぶちこむわ。カットされそうなときは
よけてからBRのほうが隙がすくないしダメもとれるわ、それか相手の格闘にBRをあわせるわ
フェイントをいれながら格闘をふられた場合はたしかに人間の反射速度では追いつかないよな
見てから余裕でしたは、自分が待ち状態で相手がフェイントもなくある程度以上の距離から格闘
をふってきたときのみ成功するんだと思う。格闘のスピードや発生のはやさや角度、入力スピード
射程の広さ、待ち側の機体の動きのスピードとかそれぞれ違うから、状況や機体によってはいろいろと
変わってっくると思うが
盾出して外すと地獄
SI覚醒対策に盾は有効。
>>580とかネタとしか思えん
SIの覚醒に盾が有効とかよっぽど普段盾使ってるんだなw
失敗したら「ほぼ落ちる」可能性あるんだよ?
でも覚醒している相手に攻撃を仕掛けるほどNTでないので
普通に回避専念してます。確かに格闘機相手に覚醒残って
ないと死ぬよな。
盾が使えない派の連中はまさか地上で使うとでも思ってるんだろうか
>失敗したら「ほぼ落ちる」可能性あるんだよ?
そりゃリスクもあるけど成功できりゃ結構おいしいよ
後どーでもええが「ほぼ」いらないな
さっきも言ったけどスピ覚SIに盾使うのは時間稼ぎ。
覚醒抜け以外で自分の近くで覚醒されたら覚醒せず、まず高飛びシールドに専念する。
一度目は上昇中に一度は仕掛けて来る(格闘フェイント含む)からよく見てガードする。
成功したらまた上昇、SIはフェイントすればするほどブースト消費するので空中でのシールドガード使用は大体二回。
そしたらブースト残して自由落下、ここで地面にいるSIが着地間際を襲ってくるので着地寸前にシールドガード。
成功したら一度に戻る。後ろにブーストダッシュしたらカメラの外の上から斬られた。
あとは自分が420や非格闘機で壁際でSIのコンボ食らってダウン中に高飛びされてSIが視界から消えた時も、この方法を使う。
非覚醒時だとブーメラン飛んで来るから怖いw
>>583 >でも覚醒している相手に攻撃を仕掛けるほどNTでないので
漏れは、相方を救出する為に覚醒中の敵を追いかけるお
588 :
580です:2009/07/09(木) 19:10:49 ID:wNp4LTS40
さっきのおれの意見は相手が非覚醒時の意見です。覚醒時でSIが格闘をふってくる場合なら
地上ならバクステビーが有効。空中ならバクステビーよけられた場合、着地を狩られる時がある。
空中なら盾の場合は、その場所から動かず予備動作がなく発生が早いからだまされやすいという点に
ついては盾のがいいと思う。だが格闘だしてからキャンセルして様子をみてからあててくる人には
まったく無意味というより自滅。よって有効になるかどうかは相手次第。
横格と言うBRを回避する動作を連発してくる覚醒SIにバクステビーが当たるのか?
まあ相手次第…か
エールのN前BRって、考え方によっちゃブースト使わずに上昇できて美味しいと思うんだけどなあ
N格当てた瞬間味方がアッ!っと言ったので前入れて
浮いた瞬間、眼下の相手がゴン太ビームに流れて行った事があったw
(´・ω・`)b味方が誤射してもダイジョーブ
BR消費するから謙遜してたけど、今度主力に使ってみようかな。
1段目で覚醒抜けでもしてくれたら自分は遥か上空。後出し覚醒有利だしな。
まだやってないから机の上のなんたらだが
前派生は相手が焦ってる時に受身狩りを狙うのと、相方が拾ってくれそうな時に使うな。
固定相方なら声かければ結構いける
594 :
雑魚兵A:2009/07/09(木) 23:31:29 ID:rPv6vZ7u0
>>573さん
いきますっ。
相方連れて。
詳細あるとうれしす。
つーかエールが少し弱いのは原作でOSをナチュラル用にしたのが原因な気がしてならないw
特格は生ザクの前格みたいな使い方すれば割と評価上がるんじゃないだろうか。一段BRCも大いに有りだと思う。
BD格は知らん。ネオダム特格の劣化版。
特格で1段BRC・・・?
なんかエールのはなしをしつこくふってくるやつがいるよな
そもそも無印で滅茶苦茶強かったわけで。
Uではフォースの下位互換とはいえ、更に下のルナザクあたりもガチ戦で頑張ってるし まぁ悪くはない。
>>598 前スレラストあたりからエールの魅せコン話をしつこく振ってた俺ですが、今回の流れは俺とは関係ないです。
Aストは横の性能が残念すぐる。
生ストのと交換してくれ。
602 :
ぶひ:2009/07/10(金) 03:44:52 ID:CEfw0ww9O
>>576>>594 五時から四人。
六時に一人追加。
自分は七時から行きます。
今のところ確定で7人です。よろしくお願いします
動画はニコニコです
前回の分の二枚目は今日あげます
ニコ厨の残念共が2chに来てる辺り連ザも終わりか・・・
どんだけ連ザを崇めてるんだw
ニコ厨の残念共wおれは最近このスレに来たんだが、ニコ厨の残念共はどんな連中なんだ?
ほらこう…前格使わないレイダーみたいな?
607 :
ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 06:48:15 ID:DWIR1SUEO
>>606 なるほどね。格闘のないバスターってことか。
ごめんあげちゃった…
エールのBD格闘くらってくるわ
なるほどぉ。つまりは槍投げをまったく使わないで2落ちするBIみたいな?
バルカン使わない感じだろ
みなさんの最寄のゲーセンだと対戦ランキングどうなってますか?
自分のよく行く所だと、シングルが大鷲の26勝、ペアがストフリ、指揮ディンの20勝くらいでした。
CPU戦はソロは全部LSでしたがww
シングルは連勝数は忘れたが、ストフリ。
ペアが隠者ゾノ23連勝
弱いやつらが連コインして何度も挑んでるかもしれんのであまりきにしない。
おれ最高は10連勝だ固定相方じゃない知らん人と
ザウート12勝が4位に入ってるw
ちなみに俺がやった。ガチで
地元のゲーセンに56連勝ってあってふいたwwww
56勝て・・・・w
なにしたらそんなに負けられるんだ・・・
というかよく挑む気になるな
誰かが色々検証したんだろ
検証はさすがに家庭用じゃない?
前から疑問だったんだが、バルカンもGHすれば遠距離でも誘導するのかな?
>>623 バルカン射程よりロック距離が短い機体が思いつかない。運命ぐらいか
なにそれこわい
格闘もGHするよな?
ブリッツのミラコロに格闘誘導ついてるうちにサーチ変えると当たるんだが
本当にそれ確定か?
まず、グリホーを理解しような
思ったんだが、みんなここで連ザについてウンチクたれたり科学したりしてるが、本当に強いというか実力あるやつはいるのか?俺を含めて自称上級者ばかりだと思うんだけど…。みんなこれにマジレスよろです。
思ったんだが、みんなここで連ザについてウンチクたれたり科学したりしてるが、本当に強いというか実力あるやつはいるのか?俺を含めて自称上級者ばかりだと思うんだけど…。みんなこれにマジレスよろです。
思ったんだが、みんなここで連ザについてウンチクたれたり科学したりしてるが、本当に強いというか実力あるやつはいるのか?俺を含めて自称上級者ばかりだと思うんだけど…。みんなこれにマジレスよろです。
テメーらのスピ覚魅せコン教えろ
FIの 横横>裏>横横 以上を期待
>>627 わざわざPCに変えてまで御苦労さまですwww
ずっと携帯から書き込んでるんだけど…どういう意味か分からないから推理の説明してください(>_<)
半年ROMれ
久しぶりに来てみてちょっとネガティブな書き込みしただけで2ちゃんねらはこれだもんな…
ここで募集かけてる対戦会もあるくらいなんだから自分で確かめればいいじゃない。
俺も何回か参加してるけど、自分より下だなと思う人もいれば自分より遙かに上手い人も大勢いる。
自分が下手なのか上手いのかよく分らん
まあぶっちゃけ下手な方だろうとは思ってる
久しぶりに来てくださった古参のID:L5mNuMAaOさんが怖くてマジレス出来ません><
>>637>>638 なるほど、まぁそんな感じだよね。あと、ここのウンチクや科学は実践できてるから言ってるの?それとも理想論?
>>639 怖くないんで好きなように書き込んでいいですよ(^-^)
下手だろが上手だろうが仲良くやれよな
勝てれば強い負ければ弱い
キレタw
ただ2on2では相手の駄目加減見てこいつのせいとか思っちゃ駄目。
正直負けた時は互いに相手の駄目な所が目に付いて、それを
原因に思いがち。
一人で突っ込んでいくなよ、何でそんな離れた所で撃ってるんだよボコられんだろ
→ついてけ、戻れ
下がれよ、何で相手の前にいんだよ
→相手に割って入ってやれ、相手が回りこんできたらまた割って入れ
味方を援護、フォローできなかった、連携できなかったとかは共同責任
とか思ってる。
とりあえず自分が組んだ相手、対戦してる相手の実力、癖、
行動方針(突っ込み屋かなー、単機で戦うのが好きそうだな、支援派だな)とか
は対戦してる様子見て分析してます。
みてわかるように、ガンダムプレイヤーは9割がきちがいだよ
楽しくやれればいいんじゃね?上手くなりたきゃ教えて貰ったり、意見言ったりすればいいし。
だが基地外は空気で。
>>644 今更、気づいたのか?
頭に線繋いで、連ザのプレイ前、プレイ中、スピコン中の脳の波形を測ってみたら良いと思うよ。
そもそも人間の9割はきちがいだよ
まあ地雷は地雷同士でじゃれてれば何も言わない
649 :
ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 01:06:35 ID:wvZMB46F0
ガンダムプレイヤーのお客さん
1、アニメのガンダムが好きで、そのMSを使いこなすのが楽しい(ヲタが多い)
2、相手をゲームをとおして相手をボコボコにして快感を感じる
3、現代社会でたまったストレスをぶつけてうさばらし
4、俺つぇぇぇーってとこを見せつけて優越感にひたりたい
5、弱いものいじめがすきだ
だいたいこんな感じでしょ
650 :
ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 01:26:19 ID:dTKtI3yAO
俺は全部当てはまるな
更に動画撮って見てニヤニヤする末期
俺も当てはまるわ。
ただボコボコにする行為は愛情表現
亀維持しか乗らない奴ってなんなの?
負けて席立った後、後ろから厨発言してるからワロタ
どうでもいいが、聴こえないとこで言ってくれwww
オレはDQN風の工房倒すのが好きだな
ゲーセンでは調子乗らさんぞと思いながらやってる
それどのゲームでも同じじゃね?好きなMSとキャラを置き換えたりで。 しかしこのゲーム飽きんわ…かなりやり込んだと思っても上には上が居る。プレイスタイルも固定ならではの奴等も居るし。
655 :
ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 14:50:04 ID:mjRG+zbBO
>>573 僕もいっていいですか??
αてαステーションの事ですよね??
656 :
ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 15:30:49 ID:wvZMB46F0
こんだけ人いないとオフにでも行くしかないよな
657 :
ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 15:34:46 ID:mjRG+zbBO
>>656 そうなんですよ…
近場で最近まで週末は盛んだったのですが…過疎ぎみになってきてて…。
いずれは今の乙DXと同じ状況になるんだろうな
ZDXはネット対戦があるしなあ
660 :
ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 16:31:49 ID:wvZMB46F0
何年も前におれネットでやってたけどまだあるんだ?
Zのもっさりとした動きとシステムが合わないし、驚くほど厨だらけなんで
2度と行くきはないがな
連ザUにネット対戦対応の物出して欲しいけど
ランノワ犬埼玉と無法地帯なんだろうな。
まあランノワ以外は俺ルールだし、犬埼玉ありな人もいれば維持フォビすら嫌う人もいるだろう。
あれこれ言い出すときりがないよ
しかしネットだと自重しなくなる馬鹿がいるからなあ
その点、周囲の目があるゲーセンはいい
主催が、レギュレーションを設定可能にすれば良いだけじゃん・・・・
ネット対戦なら、勝ち残りじゃなく、負け残りも設定できるゲームあるからね。
それでやっても、面白いかもね。
負けたほうは、だんだん強きゃらに・・・
うふふ
ゲーセンの基盤はLANケーブルで繋いるから
その信号をネットワークでやりとりすればネット対戦ができるんだけどね
試そうにも色々と敷居が高そう
666 :
ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 07:07:38 ID:3x9MpcWc0
なんだ不可能じゃないんだ。ウィキに技術的にできないとか書いてあったけど
試してないだけがほんとうなんだな
熱帯出来るなら月額払ってもいいんだけどなぁ
グーン可愛いよグーン
マユラかわいいよマユラ
ヘルベルト可愛いよヘルベルト
ザフト兵B可愛いよザフト兵B
昨日はヘタレすぎて撮影台には座れなかった…
674 :
ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 15:30:14 ID:3x9MpcWc0
いや、たぶん回りのレベルが高いんだろ、連ザがでた時からネクストでてもやりつずけてる
ような連中ばかりなんだろ
一般兵や赤服ってどういう順番でABCDになるんだろ
何故かわからんがCを見る機会が少ない
676 :
ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 15:45:07 ID:3x9MpcWc0
いや、たぶん回りのレベルが高いんだろ、連ザがでた時からネクストでてもやりつずけてる
ような連中ばかりなんだろ
大事なことなので時間をおいて2回言いました
678 :
ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 23:15:04 ID:XvTb9H4i0
やりつずけてる
童貞ホイホイマユラ
グーン可愛いよグーン
681 :
ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 00:47:35 ID:iEK1tm8n0
なんでそんなに殺したいんだー
あんたが…裏切るからっ…!
wikiに大鷲のN出し切りで受身狩りできるって書いてるけど無理ですよね?
あと補正が切れるのにかかる詳しい秒数とかわかりますか?
685 :
ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 02:43:46 ID:qjav9jRpO
これだけは言える
連ザは神ゲー
異論は認める
大鷲のヤタ後隙無くて強いな。
>>684 アニメは見たことないし、先週から遊び始めたんで
どんなキャラかようわからんがマーズさんかっこいいなw
髪型といいヘルメットといい、なんか全体的にトゲトゲしてるのがいい
いや、たぶん回りのレベルが高いんだろ、連ザがでた時からネクストでてもやりつずけてる
ような連中ばかりなんだろ
うむ
691 :
ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 07:55:27 ID:iEK1tm8n0
フォビと維持ってどっちが強いかな、維持は動きが遅いから援護されるほうとしてはいいけど
維持からは援護しにくいきがするんだが、ブーストも変形しないとよくないし。固定相方がいる
人にはいいと思う。フォビはブーストいいしステップもなんかパカパカしてていいwメインはあたり
やすく5秒リロだし高誘導のサブが魅力すぎる。おれはフォビのがいいと思うけど。どうです?
俺としてはフォビの上下射角が気になる
維持は変形もそんなに酷くもないし。
でもやっぱフォビの方がいいのかな
フォビは体が横に長い以外は欠点がないよね(・ω・)ノ
それよりジンワスプが俺の話題をしろって遠くから視線で伝えてくるんだが・・・
┃電柱┃ω・`)
どっちもいい機体だなー
フォビはN4回の継続とうまい人には当たらんがサブがある、そしてカットしやすいメイン
維持はN、横の性能がいいし、欠点は変形しないと遅いがフワステしかしないだろ
知ってるだろうが補正蓄積時間は地上と空中で違うぞ
>>693 ジンワスプはすげぇ使いやすいいい機体だぞ
近距離戦には滅法強い。
…相手が先に飛んでくれれば、な。
フォビの攻め継なら
N>N>メインのが良くね。
300はいかんでも充分なダメはとれる。
その後に横>前〜コンボで追撃が理想。
っていうか確か、メインより
N初段のがダメ高かったよね?
パワー横格一択の俺には縁のない話であった
700 :
ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 12:28:21 ID:iEK1tm8n0
おれはきっちり300とって継続にしたいね。敵の相方も当然防ぎにくるし
そんななか2回目なんていれるのは至難だぜ。継続で300ってのはやっぱ
おいしいだろ
701 :
ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 13:07:24 ID:iEK1tm8n0
維持は移動の変形以外はほとんどフワステがメインでおk?
童貞ホイホイ
>>701 上とったり曲げ打ちしたりやることあるだろ
考えろ糞カス
変形しても変形メインも何も打たないようにしてる
変形メインによるブースト空っぽ誤魔化しとか、
変形解除即着地抜刀やらあるから変形完全封印はかなりもったいない
変形メイン使えるだろ
カットとかによく使う
707 :
ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 17:02:33 ID:hchstvqEO
ない
童貞
ホイホ
710 :
ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 19:59:29 ID:8+7p42eSO
プロトジンってかなり強いよね?
>>710 一人でSS練習してたらプロトジン命令集中or護衛に乱入されて中距離レイプされた
格ゲーのダイヤグラムと一緒なんじゃないかな?このゲーム
相性不利はあっても弱い機体ってのは存在しない、と
マシンガンジンが愛機です
>>712 >弱い機体ってのは存在しない
青グフ…
青グフはタイマンにおいてはやれないこともない
青グフはまだいい
カズウート…
717 :
ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 22:38:59 ID:8+7p42eSO
アッシュと戦うのが苦手なんだが
グーン戦苦手だわ
動きが変則的で当てにくい
核ンダム(;゚Д゚)
720 :
ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 23:19:25 ID:hchstvqEO
721 :
sage]:2009/07/14(火) 23:22:12 ID:0dIbdwUr0
今週の日曜日(19日)の15時頃から大久保αに4人で行こうと思いますー
特に大戦会とかってわけでは無いんですが、集まってくれると嬉しいです
ちなみに腕は普通位だと…
ブヒさんのオフ動画でアウルとステラとラクスを使ってる奴らです
もし良かったらよろしくお願いします〜(´ω`)ノ
sageる場所間違えてましたサーセン
江古田でΖしようと思ったら連ザUになっていたでござる
イージスの変形格闘が意外と当たる
青グフが2on2で勝つ光景なんて撤去前に見れるんだろうかw
726 :
ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 02:12:52 ID:BDUEAZ170
おれのイージスでの行動パターンの比率
空中でのフワステなどのステップ4、変形2、ブーストダッシュ2
地上でのステップと歩き1.9、シールドとサブ射0.1
イージス使うぐらいならセイバー使うわ
紙装甲だから気合入るし
イージスの方が安定する
>>725 俺の地元のゲーセンだと一人青グフ上手い人いたな
青グフ完全放置で560がずっと
片追いされてる場面が目に浮かぶ。
731 :
ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 05:59:38 ID:bV8BNpeTO
>>730 逆に青グフ片追いのがつらくね?
560だったら位置取り簡単だし
めざましテレビで、機体選ぶ時のBGMが流れた!!
蒼グフは自由のNやSIの横みたいな高性能の格闘1つあってもまだ弱いんじゃないか?
単発格闘があるのは十分な強みだと思うが
格闘は司ゲ、マシンガンはシグーに負け
更にその二機さえBRストライク、デュエルに比べて安定しない。(2vs2前提)
ハイネグフがハイリスクハイリターンのロマン機体として認められてるのに
青グフは下位互換としてもう少し頑張れなかったのか?
ザクとは違うだけの機体だから
鞭が全て
格闘機のくせに鈍足ってのがきつすぎる
僕のストバズが最強ってことか
俺のグーンタソが最強ってことか
>>740 ストバズは強いよね。
と、言うことでBRストライクとバズストの役目を一度に出来る
ネオンダムが「理論上」420最強でおk?
>>742 その考えならグレネードあるデュエルのが強いな
実弾とゲロビ二本とショットガンをかね揃えたバビは厨機体すぎる
グレネードで足が止まらなければなぁ・・・・
BIなんてゲロビ実弾レールガンで厨確定だな!
ブーメランもアンカーもCSも変形もある隠者は厨機体確定だな
何かこう…ごめんね
752 :
ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 14:04:40 ID:Bblax89wO
ここであえてゲイツR最強説
実弾もCSもビームもあって覚醒も300超えを狙える俺の愛するグーンタソは厨機体確定だね
>>736 格闘が長すぎるし動かないんだよ格闘機のくせに。そして遅すぎて追い付けない。
755 :
ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 14:41:06 ID:lfaEJiQtO
ノワールとか変なビームライフルしか持ってない雑魚wwww
ハイネグフと青グフに、ルナザクとGザクくらいの違いがあればよかったんだがな。
ルナザクとGザクって出来ること大差ないのに、実際使うとかなり差があるよな。
青グフはほぼハイネグフの下位互換なのが痛い。
>>757 一長一短じゃね?
560と組めることに始まりメインのリロード速度や、横格・前格のメインキャンセル等Gザクが優れてる部分もあるし、
特射クラッカーや全体的な隙の無さとかはルナザクのほうに分がある。
え?Gザクのスピード300コンボ?なんのことですか?
759 :
ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 16:46:16 ID:BDUEAZ170
バルドフェルド「うーーん、コーヒーが美味いと気分がいい!!」
420は560と組めるだけ、それだけでかなりの強みなような。
Gザクはルナマリア専用機のようにケルベロスをカポンと背中に
折りたたみ出来たらもっと愛せたw
ザフト兵B「童貞ホイホイマユラたん!!」
あの折りたたみはいいなw
初期の頃無意味に抜刀して歩いてたw
渋谷会館盛り上がってるぜ
一組だけランノワもしくはゾノ絡みで海で乱入するアホがいるけど
緑Gザクはパワー覚醒ぐらいしか使わないなぁ
スピ覚(笑)だし
前→(P覚)→メイン で不意打ちごっちゃんですぐらいしか・・・
渋谷会館って何処にあるん?
渋谷滅多に行かんもんでわからにゃい。
ノワランなんざ俺がボコボコにしてやんよ。
>>765 そもそもGザク(緑)はメインのダメが安い。
たったの150。
砲戦機のメインダメは一律175で良いよ。
BI除いて。
767 :
ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 18:08:19 ID:BDUEAZ170
バルドフェルド「君も死んだほうがマシな口かね?」
Gザクはダウンを取る砲撃機として使えば割といける気がする
あとスピ覚さいたまっはすれば二発くらいはたたき込める気がするんだけど
威力上がらないけど
緑ガナーはパワーだな
オルトロス当たる瞬間にパワ覚発動
スピ覚間に合わないタイミングこれ大事ね
ガナーはメイン140じゃなかったっけ
ルナザクは150だけど
>>ぶひさん
忙しいと思いますが、連ザ動画早くあげてくれたらうれしいです。
楽しみにしてます
772 :
ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 20:15:18 ID:BDUEAZ170
他力本願w
以降
虎鮫の変形→格闘→バルカンのみで戦うスレ。
2on2で緑ザクが方追いされるのを考えたら生存率が上がるスピ覚も無きにしもあらずって感じがするけどなぁ
決めるところでしっかり決められるならパワ覚だな
>>773 家庭用のブースト常時MAXで友達とやったわw
>>772 ぶひさんがディスク持ってるんだからしょうがないっしょ
そして確か緑Gザクのメインは135ww
145
さっきwikiみたら145っぽかった
攻めきる自信があればP覚もいいが、S覚は安定重視ってとこか
N>メインや横>メインが安定するならS覚一択でもいいと思うんだけどね
ガナザクなんて片追いされたら完璧に詰む機体じゃん
そんなのでP覚選ぶとか舐めプレイにしか見えないわ
楽しければいいじゃない
ゲームなんだから楽しもうぜ
みんなのアイドルグーンタソと共に
>>775 それ面白いのか?
セイバーではやったが
緑ガナは元々420主力級だったんだがな。地味に早いリロードで連携ダウンバンバン取って560を大暴れさせるのが仕事。
今日タイマンで オレ隠者 相手伝説やったんだけど
相手が一回落ちてからずってステドラ厨と化したから、変形で逃げてタイムアップにしたんだけど
至極普通のことだよな?
ステドラ厨って初めて聞いたわwww
ドラはキツイが隠者はまだやりやすいと思うよ
ステドラしない伝説とかいらないな
ステドラは普通に前ステBRで取れるぞ
ステドラしない伝説とか何のために存在するんだよ・・・
至極普通の痛い奴だぞお前
>>784 伝説のタイマンは正直つまんねーから無視してCPU落とすわ
CPU倒されないようにに近づいてきたらウマーだしね…
完璧に俺ルールだけど俺の中ではタイマンのヤタ、停滞ドラ、単発ドラは禁止にしてる
だってタイマンだとやってもやられてもクソゲーと思う
791 :
ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 00:58:11 ID:g+f0KHiHO
タイマンとかねーよ
でもタイマンする状況は否応なく発生するからな・・・
あまりにも弱すぎる敵CPUを狩ってると虚無感に襲われる
祇園祭りが近づいてきたわけだが
いつもより人集まりやすいし京都のachoで対戦しないか?
>>794 今日めちゃ対戦してたな。
うまいASとSSが連勝してたのは見たぜ
俺は相方いなかったからNEXTやってたがw
>>794 高低率80%の常連がいないなら行こうかな
>>795 まじか
昨日行こうか迷ったけど結局行かなかったんだよな
あの判断が悔やまれる・・・
今日こそは行こう
>>797 俺は5時過ぎに相方連れて出現します。
ザフト兵になんか名前入れてたらたぶn俺
名前で思い出したが
核ンダム使って名前「リトルボーイ」は流石に引いたぞ
俺は4時ぐらいから居ると思います
最近時々行ってたんだが基本タイマンしかできなかったから
久しぶりに2on2できそうで楽しみだ
えっタイマンのヤタって嫌われてるのか?
>>799 掲示板ではよく聞くな。同一人物が常用してるのだろうか
804 :
ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 04:47:06 ID:b/I/+Gcz0
バルドフェルド「よーう少年、助かったぞ」
805 :
ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 06:58:52 ID:b/I/+Gcz0
タイマンは不毛なんでやらないのが一番。厨機体ならタイムアップにされても文句いうなよでおk
ヤタは良いでしょ(´-ω-`)
SSのスピコン攻め継なに使ってる?
俺は横2段>N前派生>アンカー
ってやってるんだけど
理由は安定するしかっこいいから。
多分ダメめちゃ低いw
N前派生前前アンカーは安定しないんだよなー
808 :
サトー:2009/07/16(木) 11:33:30 ID:b/I/+Gcz0
ヤタは当たればいいけどはずせば隙ができるんだからべつにいいよな
ヤタを使いそうなタイミングの時は様子みて使ったらそのあとの着地にでも
BRいれるか格闘でもねらいにいけば問題ないっしょ
>>807 N前派生>前>前>アンカー
慣れたらコレ以外できん
810 :
ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 11:45:28 ID:FfwHHEnqO
今日も渋谷会館いっぱい来ないかな
昨日ブラストで割と勝ちまくったよ
もちろんパワーで
>>810 お前と超久々のSIで4〜5連くらいしてた希ガス。すげー何コイツやるわwwwとか思ってたw
いつもあれくらい盛り上がってくんねーかなぁ。NEXTつまんねぇし
SIとBIで連勝できるのはスゲーなw
813 :
ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 16:19:32 ID:g+f0KHiHO
極たんな組み合わせだなwww
814 :
ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 16:51:20 ID:mG2SLPXNO
普通に相性良い組み合わせだと思うんだが…
815 :
ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 16:52:38 ID:FfwHHEnqO
811
特定した
ありがと
今度会ったらまた組もう
>>814 だよな。
SIはただついてるだけのBRより優秀な特射
BIはただついてるだけの格闘より優秀な特格
お互い守備範囲は広い
>>816 一瞬ブラストが前でSIが後なのかと思った。
無印の連ザの格闘に戻したらBI強いだろうなぁ
SI+FI
FI+BI
SI+BI
これ全部試すといいよ
820 :
ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 20:03:06 ID:yaqeNuRGO
BIでやると味方ごと吹っ飛ばしちゃう俺は初心者
本日achoで対戦してくださった方ありがとうございました
またよろしくおねがいします
明日はもっと人集まるといいなあ
822 :
ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:24:44 ID:ID4SX9fqO
>>822 mjd
一端人いなくなったから帰ってしまった
タイミング悪いorz
あやかって核ンダムの名前をファットマンにしていこうか
エヌ2ジライなんてどうだ?
地雷は別の意味も含めてw
BI使える人が羨ましいなあ…砲撃機はルナザクしか使えないorz
827 :
ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 23:03:25 ID:yaqeNuRGO
>>826 言うほど難しくないと思うぞ
ルナザクより楽だと…
あくまで個人の意見だが
BIで気になるアノ子の体を釘付け!
覚醒二本槍でカッコよくキメちゃおう♪
そんなキャッチフレーズが浮かんだ
バスターを厨機体認定してる地域あるよな。最近引越して来た奴の所では嫌がられるらしいんで気になった。そこまで強いか?
その地域はタイマンばっかやってるからじゃね?
メイン当たったのみてからチャーハンCS撃つしかやらないやつはうざいわ。
主力のはずなんだけど…
まあ、それ一辺倒てのもあれか
他にできることもないよーな・・・やらなきゃやらないで舐めプレイな気も
バスター射角が広いからBRがねじ込みやすいイメージがあるわ
スピ覚が格闘CS混ぜないとカスだけどw
レベル低い所の戯言は放置安定
当てたら追撃すんなとか頭大丈夫か
ヒットの有無かかわらずBR撃って格CS撃って
しかしないのがウザイならわかるが
タイマンの場合BR結構あててもワンチャンでダメ負けするからうざい
Sストやってるときにヒット確認せずにBR→格CSしかやらないバスターとタイマンしたときは
「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」
しかなかった
相手が普通のBR持ちならBRかわしながら近付くし、
また自分がBR持ちなら格CSの硬直にBR入れてくだけなんだが、ブーメランじゃ届かない^^;
ブロント語使いたかっただけちゃうんかと
SSでバスターは無理ゲーなのは確定的に明らか
そもそもタイマンが(ry
距離によってはBR格CSってヒット確認できなくないか?
俺の反射神経がカスなだけかもしれないが
842 :
ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 01:36:49 ID:yOzAyToiO
>>771 前の前のは急ぎます すいません
今回ぼこぼこにされたんで全てなかったことにしようとしてDVD置いてったら たろうが拾ってやがったんで たろうがウプするかもしれません
前提 これは2VS2が主なゲーム
バスターの長所 タイマン強い
バスターの短所 足が遅くて援護が遅れる
タイマンで使われてつまらない機体なのは仕方ない、タイマンに強いように作られているのだから。
先にバスターが入っているのに勝手にSSで乱入して負けて戦法非難するのは馬鹿だし
それかSS1人旅しててバスターに入られてボッコにされた、腹立つが立つってのも分かるが仕方の無いことなんだよ。
向こうも金かけてやってんだ。不利なの承知で自分の腕を存分に振るうがいい。
BR→保険CSを二回ともよければ余裕で格闘入る。相手の命令が集中or護衛でもあくまで分散or回避選んで負けたら構わず帰れ。勝ちたいだけの奴の相手をするな
>>839 ほう、経験が生きたな
前に実際あったことだよ
一人旅してたら格闘機で何度か挑まれて追い返してたら、上に書いたようなバスター
どうしようもないから格CS撃った後に間合いつめれるように後飛びしてたら、
向こうも歩き出す&ミサイルばら撒きもセットでお手上げ
>>841 確認できなくても撃つ状況でだいたい当たるか読めるでしょ
ヒット確信って奴
BR⇒大盛炒飯が主力
と言うかこれやら無ければ使う意味がほぼ無い
だけどこればっかりやられると格闘機はどうしようもない
BR対決になった時もこっちは頑張って100与えても、あっちは同じ苦労で200↑
格闘振ろうものなら接射で300
こんなんだからうまい人が使うと手が付けられない
2vs2なら連携で何とかなるけど(大盛の隙にダメージ与えられる)タイマンだとどうしようもない
そして今の時期に連携がうまく出来る奴が少ないので大体が擬似タイマン
結果バスターが強くなる
って思ってるんだけど
下手なバスターの相手は楽だよな
バスターがズルいとか考えてるやつってどうせバスターのフワステ合戦につきあってるような
連中だろ
>>817 面白そうだな
BIは格闘ミサを主体にSIはひたすら闇討ち、カットを狙う
この戦法で対戦して動画うpしてくれよ讃岐
見たいんだったら自分でやれよボケナス
グーン
格味噌主体なら隠者の人のブラスとがそうだったな
格味噌って結構曲がるんだな
ふぅ…核ンダムでAルート9面がクリアできなかったぜ…
誰かコツ教えてくれ
あとバビでCルート6面をクリアする方法も誰か教えてくれ…
難易度は8
>>852 ひたすら逃げ打ち
核は封印気味でな
俺はバビじゃ無理
>>853 さんくす、核封印気味なのか。
ダメージも手数も足りないからつい核に頼ってしまう…
バビはやっぱ難しいか…
辛味が俺の仲間内だと完全に厨機体扱いなんだ
実際かなり強いとは思うけど…
もちろん場所によって違うはずだけど、お前らの見解を聞かせてくれないか?
ついでに収束の当て方も教えてくれ
450ではランノワの次に厨
片追いの対処が出来ない奴や
野良コンビだとボッコになる
それはない 過大評価し過ぎ。
カラミティは相手すんのめんどくさい
相方がヘボだと終わり、対処の仕方がわかってないような人には効果的
わかってる人には普通
てか辛味にはやれることが同じかそれ以上で560と組めるストバズという壁が
辛味はどちらかが対処出来ないと、ほぼ負けゲーになる。
863 :
ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 13:09:01 ID:YZYrxrG1O
東京で今盛んなとこってどこ
864 :
ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 13:22:59 ID:EM6u45+VO
高円寺が対戦盛んだね
新宿渋谷あたりはいいんじゃないか?
馬場も割と盛ん…ではないかも。
辛味は流れをもっていかれると一気にやられる気がする
866 :
ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 13:45:25 ID:YZYrxrG1O
ありがと
今日は??
俺の中ではランノワバスターよりカラミのが強いと思う
ただし乗り手を選ぶ
>>866 週末の夜は相当盛り上がってるかな。
ただ、人多過ぎであんまし出来んから
終電逃しても良いんじゃなければ早めに来た方が良いかも。
869 :
ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 16:49:33 ID:+S/AfxotO
バカはほっとけ
LSとバスターの扱いが同じなのが気に食わない
BR格CSCほぼオンリーのは相手にしててつまらないからなー
人多過ぎで
プレイできん
>>867 >>860 野良だと対処分かって無い人が辛味ペースに陥りやすい。その意味で使って欲しくない機体。
対辛味は覚醒で攻める!
辛味は粘着して前フワBRを擦る!
ところで東京近郊で夏休み中大会開きそうなゲーセンってあるかな?
今日のachoランノワ率高かったな
一人旅してたところにランノワで入られた時はさすがにびっくりした
まあ対戦できれば相手がなんだろうと別にいいけどw
>>877 いつもいるよなそいつら
でもいつも同じ奴に乱入して負けてるww
ノワランよりLS×2の方が強そうな気がするがそうでもないのかな
果てしなくウザいだけだろソレ
>>878 まあ寂しく一人旅してるよりは楽しいので
ガンガン乱入してくれるのはちょっと嬉しかった
>>879 どうなんかね・・・個人的にはLスト×2の方が苦手だけど
ノワールの特射もかなりの当てやすさとカバー範囲を誇るから
Lスト・ノワールの方がバランスはいい気がする
ランチャ×2が強いのは全国大会で証明されてる
LS肩バルなしで最近やってるがタイマン無理ゲーもしくは相方片追いで相当厳しい。弾切れ早いし。面白いんだが例え肩バルが無印と同じ性能だったとしても厳しいと思った。ミサイルの性能は素晴らしいけど。
弾幕だけで考えたら一番凄い組み合わせってバビ×バビかなぁ
885 :
津田沼:2009/07/18(土) 02:10:39 ID:RLZX77bD0
>852
ルートCベルリン市街を低コストで格闘もシールドガードも無い機体で
クリアするなんて夢のまた夢カード
マジカルマジカルナース♪
何故バビ使いが少ないのか?
使い込んだところで見返りが少ないからかな
バビ乗るならアッシュ乗るわ
バビ乗るぐらいならアッシュ
アッシュ乗るぐらいならジンHM2型乗るわ
なんという格差社会
>>852レベル8じゃきついなあ…
4とかならデストロイ放置で頑張ればなんとかなると思うんだが
>>890 コストあがってるんだがwwwwwwww
>>885 一応ガズで1回だけ抜けたことあるよ
でもバビは無理だった…
自由乗る位ならグーン乗るわw
正義乗る位ならゲイツR乗るわw
正常位乗る位なら対面座位乗るわw
897 :
ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 11:51:32 ID:HCekHyYy0
今日6〜7時に渋谷会館行こうと思ってるんだけど、来れる人は来て下せぇ
今日会館行けるよ!
相方の仕事終わるの遅いんだけど何時までいますか?
899 :
ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:41:32 ID:HCekHyYy0
俺今日野良になるんですけどね
人がいなくなるまでいたいです
目標地点は、渋谷会館
作戦開始時刻は、18:00でよろしいのでしょうか・・・・・
野良だが行ってみるお!!
901 :
ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 14:15:59 ID:rZ3CjB+5O
一緒に組もう
得意はBIです
これは行きたい…!
なんとか友人を道連れ…連れていきたいな
903 :
ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 14:24:19 ID:rZ3CjB+5O
本当は全くないですww
じゃあ6時に会館いきますのでみなさんよろしく
905 :
ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 15:38:43 ID:AWNHLr6aO
ヘタレだけど俺も行こうかな。
ヘタでよければ援軍してくださいww
906 :
ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 17:18:30 ID:VfgqE3hI0
今日は渋谷会館にいっぱい2チャンネルの厨共があつまるでしょうw
少し前にも書いたけど、明日大久保αに3人か4人で14時〜15時頃に行きますー
動画撮ろうかなと思ったんですが、先約があって無理でした('A`)
もしよかったらやりませう!
ステラ、ラクス、アウル、ヒルダ、ルナマリアを使ってる集団がいたら自分らですw
ん?
動画先約があるって事はその先約がいるってことじゃないの?
どんだけエロゲ脳なんだよ
>>908 連ザは2セットありますよね?
そのDVD録画は貸切なんですよ
何故achoから連座消えたし・・・
>>908 大久保αに連ザ2セットあって、録画できるセットは1つ。
その録画できるセットが貸切なんじゃないかな?
>>911 mjd?
これでもうアチいく事も無いな。
>>913 ストになってた
反対側で何かの大会をやってたからそのスペース確保のために
一端消えただけで明日には復活してると信じたい・・・
915 :
ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 20:54:45 ID:VfgqE3hI0
店員に聞けばよかったのに
今日アルファで集まりあんのか
お台場ガンダム見た帰りに寄ろうかな
1/1ガンダムは是非見るべき
この話題スレ違い。あんなもんわざわざ見に行くのはきもいガンヲタがほとんどだろ
一言余計
存在が余計
こんなやつがLSとか使うのかな
ところで また エールの話になってすまないが、R覚でN前NNNって無理なのかな
前派生が当たる寸前に覚醒すればできそうなんだが
↑自分で試してから書き込むということを学ばない人
同じような内容の話を何度も質問してくる人
ID:PuXrSDtP0
イヤなことでもあったのか?
学校でいじめられてんのか?
>>921 N前派生(覚C)→NNNにしないと無理だと思う
前派生の覚Cのタイミングがつかめないんで俺は成功した事ないけど
>>924 エールのN格って下方向に自由落下してる相手には一段目しか入らないっぽいから、N前からNに繋ぐときは速くやらないといけない…ようなんだが、N前覚Cって少しディレイかけないと駄目みたい(多分
だがらN前からすぐにN格に繋げば全部繋がってダメージ310のR覚デスコンができそうなんだけど、まあ素直にS覚使えよって話なんだが
今晩に試す機会があったらやってみるか
というか覚C絡めるなら普通にNN覚CNNNで良くね
927 :
ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 12:42:03 ID:NHUlri0R0
929 :
ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 13:20:09 ID:NHUlri0R0
オフ集団はどうしてsageないやつが多いのか
そもそも、この板でsageの意味あるのかよ
2chオフとかオタしかいないし
あ
大体sageてない奴は
携帯PC問わず専ブラを使ってない
対戦が起きない('A`)
ネクスト多杉
iMonaは糞すぎて使うのやめたわ
他にいいの無いかねと言いながら大久保ついた
マイフェイバリットW2ch
オフの方に全員流れた('A`)
大久保は沢山人いるの?
いるなら行くけど…
二セットフル稼働中
かたっぽは貸し切りだけど
いいな・・・
行きたいが行くだけで3時間はかかるしな・・・
じゃあ今からいってみるかなあ
20時頃になるけど…
俺なんて行くだけで半日はいるぜ!
さっき少し行ってきた
相変わらず覚醒と連携がカスで涙出てきたorz
オレヨェエエエエって名前で乱入したら「そんなことないよ!」って声が聞こえてきて吹いたwww
いや、でも俺マジ弱かったわ。スマン
でも楽しかった
秋葉行ったらLSで5回くらい連コされてワロタ
>>948 HEY?
負け出すとカラミバスターストバズラゴゥで入ってくる人は見るけど
LS使いは見ないな
つーかLSとか逆に誰も選ばなくなってる気がする今日オロゴノ
自分に安価とか…;
>>947にスピ覚継続してもらいたい程恥かしい
>>948 いや今日はSEGAでやってた
つーかオノゴロじゃ・・・いやなんでもない
どうでもいいけどとくていされんぜ
バスターって2onでそんなに強いかな?
まあめちゃくちゃ上手いバスターと戦ったことがないからなんだけど
>>946 それ俺の相方だわw
ステラ使ってる奴wwww
結構人集まって楽しかったです
自由の覚醒を早くやりたくて途中N格出まりで落としまくりました^^
貸切始まる前まで撮ってた動画はUPできたらしますねー
お疲れさまでした
>>952 バスター×2は弱い。片追いして終わり
バスターと組む時はバスターを引き立ててやんないと勝てない
俺何か勘違いしてるっぽい
吊ってくる
>>952 2on2なら腕次第でどうにでもなるはず
けど、個人的には2on2でも辛味とバスターはやりたくないな
>>953 早くではなく
速くですね…
誤字はずかしす
958 :
ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 04:22:54 ID:komC6Orm0
↑バカが他人の揚げ足取りかよ
というかこの場合どっちでもよくね?
>>957 肩の力抜いて自分のホームに帰りなさい。
なんとなく同一人物の気が
963 :
ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 11:06:27 ID:xPAagEbsO
今日の16時頃に渋谷会館に行こうと思ってるんだが、いく人いないかな?
行ってみようかと思って相方に連絡取ったらパチンコ行っててだめらしい・・・('A`)
行ってみようかと思ったが寝不足の上、昨日金使いすぎた・・・('A`)
連レスすまん
>>963mixi(笑)の方々が少し集まってるぽい
つわけで顔出してみる
一言余計
確かに(笑)
ニコ動の連ザオフの動画全部見ました。
いつも楽しみにしてるんで、アンチコメシカトして、これからも動画アップ頑張ってください。
ブヒさいこー!
なんてブヒって奴には、こんなに信者張り付いてんの?
正直上手い訳じゃないのに(動画ちょっとしか見たことないが)、スレでなんかあったとか?
別に何も
自作自演
ただ動画見たい人がこびてるだけだろ
釣り針(・∀・)釣れるといいねwwww
次スレは?
ぜんぜんイケるよ かな?
それに出てた暁はショックなぐらい上手かったね
>>971 ネットなら、いくらでも吠えれるな。
お前みたいなカスは黙っとけ。
分かったら、いちいちレスすんなよ。
あぁ、
>>978見てわかった。
信者ってかただの厨房なのか。
夏休みウラヤマシス
981 :
974:2009/07/21(火) 10:52:48 ID:vp5mg8Uo0
おっしゃおれの釣り糸にひっかかった、厨房魚が釣れるぜーーーーゲットーーー、
と思ったら971の釣り糸じゃねぇか。
まぁ同じ厨房同士仲良くやれよ
昨日450270で挑んで勝ったら同じコストで乱入してきた
わざわざ合わせてくれて感動した
やっと東京ついた…
仕事終わったらゲーセン行ってみようとおもう。
どこが対戦やってる?
984 :
974:2009/07/21(火) 11:28:02 ID:vp5mg8Uo0
所沢のセガが一番盛んだよ
987 :
ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 12:00:24 ID:M4uSg9CrO
いや、行けるのは8時くらいす
渋谷のゲセンはいたことにぃ
荒らすなカスども
肩バルぶちこまれたいのか?
990 :
ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 12:54:54 ID:vp5mg8Uo0
みんな死んじゃえばいいのよー
荒らすな
もっと荒らせ文盲ども
___
/\ /\ キリッ
/ (ー) (ー)\
`| ⌒(_人_)⌒| 私の声が聞こえないのか!
\ |┬| /
/  ̄ \
`/ |―――、 ―――、
(__(_)_)_)) (_)_)_))
これがカガリで、
だっておwww
___
/ノ 丶\
ミ_o゚(●) (●)゚o _ミ
丿)))⌒(_人_)⌒|/ )))
| (⌒) |┬| (⌒) /
| ノ 丶ノ / /
丶 | 从从 从从
/ ―――、 ―――、
\_(_)_)_)) (_)_)_))
バンバン!
これがステラ。
この認識間違ってないよな?
スタゲから450の犬が参戦しそうな予感ッ!
996 :
ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 19:39:56 ID:2WbKjlbGO
1000ならジャミル解禁
何事もゆとりを…。
999
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。