【悪党党幹事長】悠久の車輪143回転目【ハマユゥ】
1 :
ゲームセンター名無し:
Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。それ以外はすべてAタイプになります。
Aタイプ:300→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
Bタイプ:300→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)
また3rdEXより200→200→200→100→100円の設定もあり(但し設定するかどうかは各店舗の判断による)
店舗によってはカード無排出100円設定もあるようです
Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか効果のない物があります。
また、2ndEXでの追加カードで所属国家を一時的に変化させるカードが登場。
Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。アルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入りません。
また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオI-7クリアor全国対戦10戦で入手可能。
Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイント(RP)です。臆することなく立ち向かいましょう。
Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.1パック50枚中、SR2,R4,UC8,C36枚です。詳しくは、配列スレへどうぞ。
Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。
Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
2ndEXへのアップデートにより、3回同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
途中で全国大戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされるようです。
Q.「〜の旅人」の称号を取得したんだけど、色は何で決まるの?
A.色は公式HPの地域別ランキングの色に対応。
対戦は同地域で連続である必要はない。各地域で全国対戦モードで延べ20戦行うと獲得できる。
イベントモードを含む他のモードでは獲得不可。
詳しくはwikiの召喚士の項目で。
Q.排出停止カードが出るってホント?
A.ホントです。公式にも4月30日に公開されました。
白:チュレージ、リオン、ヴェネタ、シュコダ、ヴィスティス、カサンドラ公爵、ヴァト、ティサ、コリヴ
赤:ラギリ、ヒドゥ、ガシャ、オユー、ララト、ちびぴゅーた、グラド
緑:クフェア、コキア、カルミア、タンシー、オーレンダ、ユーチャリス、オプス
青:クリン、レッドムーン、タンジェリーナ、チェルミ、エレスティア、ティアーズ、ピタダ、ジデラゾート
黄:ネカル、ロタネー、レシャ、ミルザム、シリウス、ヴェスト、レスター
黒:ナスタチウム、マジョラム、タンジー、ボリジ、ランキス、ジョルジ
本スレ139回転目より
788 :ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 15:37:06 ID:HmkrozyoO
http://p.pita.st/?97qagk0e レイディ姉さんがこの先生きのこるには
ブランド手前の赤服姉さん事【マリス】と
排出停止組のピタダが新しくなって排出されるそうです。
また公式のイメージムービーから、新しくなったザンダーと
色違いのユグドラシルが登場する模様が見られます。
この程度の
>>1乙で満足するな。完全なる
>>1乙を求め続けるのだ!
この程度では足りんな…私は、全ての
>>1乙を手に入れたいんだ
この地に
>>1乙の花を咲かせよう!
verup初めて経験するんだが、実際に連コや回しで近づけなかったら
どうすればいいだろう…
スレ見てにやにやしながら一日二日待つ
>>16 ハウスルールにもよると思うけど、店員さんに言って
対処してもらうのがいいと思うよ
まぁ初日は、空き台に座っても掘りつくされた後だったりして
良いカードが出なかったりするから、カード目当てで行くのは
掘ろうって覚悟がない限り、やめておいたほうが無難かも?
ルテミル、精霊、グラリスは厨過ぎだから早く修正されてくれ
グラリスは別に目くじら立てるほどのことはないような・・・
あ、
>>1乙
21 :
ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 15:58:33 ID:YChvL6R50
さっさと厨デッキ修正しろ
>>16 俺クラスになると、キモオタオーラを纏いながら
「か、変わってくださいブヒ、フヒヒ」とフレンドリーに交替を要求できる。が、
最近ゲーセンにDQNが増えているので、下手に話しかけると殴られたりトラブルになる可能性がある。
>>18の言うとおり店員を読んで対処してもらうのが一番安定。
動画北
メールキタコレ!
きた!メルマガきた!これで勝つる!
【オージ】悠久の車輪144回転目【ビーフ】
鮫王ともいけるな
このオージさん間違いなくぶっ壊れ
メールキタコレ!
4コスキーパーか
メルマガ来たね。しかし4剣か…
とりあえず、メールだけじゃどんなのかちっとも分からんから、動画見た人はどんなスペックか報告よろ。
太田レジャで今日初めてやろと思ってるんですけど誰かやり方の伝授をして下さいな!?
あれ、敵の召喚ゲージMAX見えるようになってる?
もしかして今回の動画でルテニリの修正の有無がわかったりする?
ザンターの子供バージョン、グロ過ぎw
怖いよ祟られそうだよ
まずはスターターを買うんだ。
次に車輪の台に金を入れてさっき買ったスターターの中にあるICを挿入。
そしてチュートリアルを選べばある程度の流れは分かるぜ。
公式が3枚デッキで紹介って、なんかすげーな
今回の追加カードは「使用回数によって効果があがる」アビもちがたくさん出るのかな?
>>40 俺も思ったw
オージやべえ
・AP3
・範囲加速
・アビ2回目で回復エリアくらい
・アビ3回目でカルザエンチャくらい
・アビ4回目でfィールド全域カルザエンチャくらい
加速アビ持ちの4剣てだけで相当ヤバイのに
>>43 AP回復速度ブーストのスキル持ってるような気がするんだが、
気のせいだろうか
46 :
43:2009/06/12(金) 17:23:09 ID:mBxyiwFn0
途中送信しちゃった(m´・ω・`)m ゴメン
・ルテエンチャ+オージアビで鮫王より早くなっていた
・初回使用(ペリド付き)で効果時間が約20c
間違いあったら修正頼む
ムービー見て判ったところ
・上画面カメラが斜め上からに
・下画面でも相手の召喚ゲージMAX確認可能
・パルナス火花威力低下
・エメリィスキル効果変わらず
返答ありがとうございます。まずはチュートリアルをやりたいと思います。
あとパルナス弱体してる気がする
ゲージ約1本のペリドが半分になってたから200ダメくらい?
範囲もシーカーなら逃げ切れるくらいになってるっぽ
パルナス285程度から200強くらいになってるな
ナンティの胸は理想
オージのスキルはヴァレッタみたいなものかね?
大体12cに+1、APが回復してた
ところでアビの台詞ってなんて言ってんだ?
「リングはくだりました」にしか聞こえない…orz
相手が鮫王サマカエメリィパルナスリゼなんで精霊も判らんかと思ったが
普段精霊使ってないから判らん…
>>45 288cの時点で1溜まってるね
青縛りだとブースト、とかかもしれん
ムービー見たけどこれオージやばくね?
一回目:自分一体
二回目:画面1/4の角とったくらい
三回目:画面2/3埋め尽くしそうな範囲
四回目:ほぼ全画面
速度上昇は言うほどでもないみたいだけど本体スペックもATKが4剣平均のちょい↓くらいだから悪くないし
死んだときに範囲がリセットかかるかどうかだな
さすがに永続は壊れすぎだとは思うが・・・
でも前回やらかしたことだし安心できん
新カード来たのか
とりあえず4剣のとんでも蛸らしきものが出たのはわかる
12cでAP1ってヤバくないか?単純に考えればアヤメやコキアより先にAP3溜まるって事だし。
上がるのは移動速度だけだから、所謂ガチファイト系や妨害系には弱いんだろうが…
本当に開発はちゃんと考えて作ってるのかな。
ひょっとしてこの期に及んでまだ移動速度関係を甘く見てるとか無いよな…
オージは今は騒がてれるけど使用率は大して上がらなさそう。
ラファエルの潜在って変わらずか?
気持ち回復量増えた気もしないような感じだが使わないから分からん
おーじがアレっぽすぎてスルーしてたが
上画面見やすくなってるの何気に神修正じゃね?
相手の魔方陣が見えないっていうのは
ゲーム性の一部だと思ってたので微妙だが
んと
1ST:ちょっ!ルグル!→そこまで暴れられず
2ND:ちょっ!ファルカド!→結局アビよりスキルのが注目
3RD:ちょっ!サフィー!→現在大絶賛空気
後は…判るな?
今騒いでも結局青の4剣はグーの牙城のままでした
多分そう思う
ファラカドは最初から2剣底力であのATKはつえぇぇ
って言われてたし
サフィーは最初からそんなに期待されてなかった気がする
上画面が俯瞰図になっているのを
>>64を見るまで気づかなかった
切替式なのかな
>>65 >ちょっ!サフィー!
誰も言ってねえwwwww
まあルテ兄に取って替わることはないだろう
杖関連でクリゲーとかできると相当やばそうだが
オージのスキルは親衛隊長さんやシェリアクと同系統なんだろうな
しかし関連がルテ兄じゃいくら範囲広くてもあんま使われない気が(コスト的な意味で
キャラは非常に好みなんだが
あれだ、きっと緑が速度低下を譲り受けて立ち向かってくれるよ
オージと聞いて象かパンダ参戦かとオモタ
普通輝石(ふつうきせき、augite、オージャイト)
なんだかんだ、ルテ、王子、虎目の3枚デッキが強い気がする
良く解らないけど読者考案カードは排出されんのかね?
名前の由来通り普通のカードでしたってネ!・・・ね?
>>74 ないない ___
/ー ー\
/(●) (●)\
| (_人_) |
\ `⌒′ /
(丶三 ∩、 ヘ
`\> /|‖ 丶
Vノヽ) | |
/ / | |
\ イ | |
上画面で相手陣光らなかったっけ?ゲージたまった時とか。CPU戦のみか見間違いかね
アップデート前なのに、本スレすげえ過疎ってるなw
流石、違いのわかる奥の深い良ゲーだ事でw プッ
また脳筋バカがやる前から壊れ壊れと騒いでるな。
そんなに負ける理由を正当化したいのか。
まあ、新バージョンの風物詩ですか。
排出無しの今始めたせいで今までスターターしか使えなかったけど
ついに車輪扱ってるカードショップを見つけたから見た目で一目惚れした深紅の牙ダルタニアを買ってきたぜ!
ちょっと今から使ってくる
>>79 ダルタニアは見てるだけのがいいかも知れんなw
オージって聞くと金色に光るボディを思い出しちゃうな!
「効率よく行きましょう」「予算内で収まりました」「天意が下りました(?)」
なんか執事みたいな蛸だな
マリスもオージ系統のアビっぽいなぁ
しかし使用回数か。勝利への遺志と相性抜群だな。
はっ、ダライアスオージクリン……ゴクリ
上の画面ってスティックいじれば視点変えれるかなぁ
前の真横からの視点の方がいいんだけど
いくら目を凝らしてもスカートの中は無限の闇なんだぜい
バイト中でムービー見れない俺が涙目な流れだな
早く見てえぇぇぇぇぇっ!
おいお前ら!今すぐ公式サイトをチェックしてみろ!
新カード紹介ムービーがあるぞ!
ふっ、礼は要らないぜ
情報通の俺ができることは最新情報をすぐに伝えるのが仕事さ
>>84 ルテニリでおk
ということは各色の特性に合わせたオージアビってことは…
白:防御力うp→射程拡大→全域
赤:攻撃力うp→射程拡大→(ry
緑:HP徐々に回復→射程(ry
黄:攻撃範囲拡大→(ry
黒:前方中円の敵ユニットに攻撃力・防御力減少(ry
なんだか若干微妙な上にどっかの中国大戦の国力っぽい(ry
相手に召喚ゲージたまってるのが見えるようになってたら残念。
そこらの駆け引きとか、召喚獣で轢いたりはできなくなっちゃいますね
ふと思ったんだが、グーのアビてIntで上昇量変わる?
先生ダメージ効率落ちてないか?
逆にラファは上がった?
ラファの仕様にウケたw
上画面良いな。下でも敵召喚陣わかるようになったのは確かに残念
元から上画面で確認できたし、これで正しい形になったんじゃないかと思うが
たしかに奇襲はできなくなるけど、
見えるなら見えるでまた別の駆け引きがうまれるんじゃない?
サフィー、ネタにされてるけどINT10越えアビはマジで強いよ。
マジョラムが5剣蹴散らしたり、ステラが鮫王追いまわした挙句追いついてしばき倒したり、世界観変わるw
クリンが排出停止でオージがこの先生きのこるには
下画面で見れるようになったのは新規さんとかには良いことなのかもな
>>96 強いのはすでに皆分かってるが、実際にそれを出せる機会がかなり限定されてる件について。
サンザだってINTが一定上越えたときの毒は強いけど、それを出すための下準備が忙しすぎる。
ロマンはあるが実用性は薄い。ぶっちゃけW関連わんこや涙と同レベルだと思う。
>>99 んなこたぁ皆わかってんだよ
茨の道だからこそ挑戦する面白さと価値があるんじゃないか
ルメックスと組めばかなり強くなるけどな。
>>99 サンザは、ペリドアビ→サンザアビ一発でINT8だぜ?
代わりにその後がキツいが・・・
>>81 そいつはヘビーメタルか?それともモーターヘッド?
なんかヘビーメタルが参戦すると聞いて
RP1600台の話だがサフィードラセナにあたったことあるな
某検証動画ほどではないがスーパードラセナタイムには突入してた
…うん、それだけ
>>105はアドレス的に見てグロか?
ちょいと聞きたいんだけど相手の樽破壊効果のアビ持ってるのってユングフラウとオユーだけかな?
てか、仕事が忙しくて18日に有休取れなくなった・・・土曜日の朝から粘着してやるー。
>>105 うおっ!マジでモデリングがかわってるな!
>>94 サンクス!
王子いれば蛸単もまた面白くなりそうだな!
王子、タコ焼き、やる夫、エシネア、赤月てかいいな。
>>105はグロの一種
エレメンタル破壊はナスルもいるよ
>>107 ナスルもいるよ、ちょっと違うけどナンガも壊せると言えば壊せる。
>>108 せめてIDくらい変えろよ
ID:AOisOFfKO
相手の樽破壊効果のアビはユングだけかな
オユーとナスルは味方のも壊せるし
ナンガのは樽にダメージ
ティベスのはエンチャ、量産のはスキル
自演なんか一度もやった事無いにょ!
みんなが僕をいじめるにょ!
ティベスは樽破壊に入りますか?
>>115 まぁ一応壊せるといえば壊せる
AP5貯める必要があって、尚且つダイヴするキャラがいるけど
新カード
紅海の財務官オージ
LV4コスト4INT6
HP1311ATK68
黒字決算 範囲内の味方ユニットの移動力をあげる 使用回数に応じてアビリティ範囲を拡大する
スキル? 青単ならAP1、12カウント
関連
1ルテニリATK+3
でグーを抜けるかな?
ATK低めになってるのか
結局グーは追い越せなさそうだなあ・・・
青単で確定なのか? 個人的には雨限定じゃないかと思ってたんだが。
120 :
ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 20:28:53 ID:OB+QXHrH0
新しい上画面いいかもしれんな
雨か青単かでデッキの組み立てがかなり変わるよなあ
ニコニコに上がってる動画と比較すると、
ジャックは余ダメが若干マイルドになってる気がするな
カスタマイズの差が出てるかもしれんが
紅海ってことは、ルチルと関連があるかも?
ティアーズに恋のライバルが登場か
ムービー見たが赤の厨デッキがいかにも弱くなりました的アピールが…
動き見てたらわざと負けすぎだろJP
100〜75Cぐらいまでの動画見てみると精霊なんも変わってない感じがするな
やっとわかった、オージのスキルは少数精鋭のAP版だわ
リゼでルテニリが黒になっても変わらないし、数が減ったらAP回復速度が20cになってる
オージは微妙カードだなあ。
弱くはないけど、グーを抜いてまで使う気はしないし、
4コスで加速したいならルテ兄がいるしで。
>>123 むしろセリフ的に商人連中と関連ありそうだけどなぁ
連動ムービーだと赤側ワザワザ敵に突っ込んでたりしてたからな・・・
アルネとか赤側にいたら勝てなさそうだ
そういやイベントって今日からだったんだな。
何かプレイ報告はないのか? のか?
>>131 少しだけやったけど、みんな最初から大きい魔方陣で
ダイレクトアタック狙ってくる感じ
ラファは足が速くなった?
後オージの声聞いてると、ストロングホールドの書記官を思い出します閣下
久々にホーム行ったら安い代わりに排出なしで泣いた
来週バージョンうpだからこそ今必死に排出すべきだというのに何を考えているのか
カード出したくても無えのよ
何をいまさら…
むしろVerUP直前なのに排出アリでは誰もやらんだろ
>>127 アビが青単限定だったらな
他にも効果アリなら面白いカードだと思う
【変な】【オージさん】
またレベル4タコか・・・
低レベルタコを増やさないのは召喚獣をカチコチにし過ぎないようにするためか?
>>139 むしろ靴が強くて杖が豊富な青に変に強い剣を増やさないような処置に思える
とりあえず4剣にしてグー様とかち合わせれば大体食い合うし
オージは・・・タコ単の速度要員とかなら行けるか?
タコヤキより範囲と速度で勝負
>オージタコ単
何気に強そうだなそれ
いっそジデラと組ませればよくね?
【アニスの】【オージ様】
公式ムービー見た感じだとパルナス弱体がしたがエメリィはしてなさそうだな
ルテニリも変わってないし、早く厨デッキ修正しろよ・・・
自分の勝てないカードは修正しろってかw
オージ・やる夫・たこ焼き・暁・エネシア
ガチじゃね?
斜め見下ろしだとスクショが取り辛くなるから嫌だなぁ…これって選択だよね?
>>146 王子の効果時間を延ばしたいペリド入れたほうが安定するんじゃない?
毎回言われてるが、ルテ兄…というか高鹿は、ミルザムが修正されればまだマシになると思う。
修正されればの話だが。多分…というかほぼ確実にされないと思う。
しかしムービーの序盤見る限りだと、リゼの精霊変更なしじゃないか…アポガト、バカかと。
JPのダメージ効率もそこまで変わってるようには見えんし…と言うか、下手すぎて参考にならん。
つーか一番大事なJP潜在見せなくてどうするんだと小一時間(ry
これは次のverも引き続き精霊JPゲーかもね。やる気あんのTEKITO
タコ単でってことでしょ。
そういうこと言い出したらルテリニ入れた方がどう考えても強いw
オージ名前が強そうだけどレアリティはR以下なんだよな
SRは綺麗ザンダーだし
先生、精霊はともかくミルザムはちゃんと対応すれば何とかなるレベルだと思うけどなぁ。
見下ろし視点でみると、思いの外狭い範囲で戦ってたんだなw
召還士が石投げたら簡単に届きそうな距離だ。
>>151 いや少年ザンダーは背景が森だったしシナリオ的にも緑じゃないか?
モーションが固有だからSRは確定だろうけど。
まぁオージは汎用モーションだったからR以下ってのは同意
由来が見つかるキャラでSRって稀有だからな
>>152 取りあえずカード叩いてれば精神が安定する人なんだろう
生暖かく見守っておけw
まぁわざわざ排停リスト載せた位なら何らかの調整は来るでしょ
使ってないから死に調整でも構わんけどね
下画面に陣が写るようになったのか。
陣の中心に入り込んだ敵ユニットの上にニヤニヤしながら召喚獸を落とす機会が減りそうだね。
精霊もパルナスもミルザムも下方修正どんと来い、全てが俺の追い風だぜ!
パルナス弱体化したら高剣への対策がしんどくなりそうだな…
新カードに期待するか、久し振りにジャスミンでも入れてみるか
サイクロ「そんなの関係ねえ」
>>152 その対応ってやつを教えてくれない?
正直高鹿ミルに対しては、帰還した所をJPするか、
ミルザムを頑張って落とすというありきたりなものしか思い付かないんだけど。
上手い人ならそれを予測した動きや対応もするし、本当にどうすればいいのかな?
ドラル「いいセンスだ」
でもドラルだと援護しないと自爆しても足りないか
上の方でサフィーが出てきたけどマイフェイバリットカードだよ?
だから1コスで単体でいいからint上昇アビ持ち来てくれ!ドラセナ絡めた5枚デッキが組みたいんだよ!
>>162 昔はガルーダ使ってたけどさ…
某ランカー曰く「ガルーダが高剣対策になるのは都市伝説」、に同意してしまった
>>164 ミル寒or高鹿を置換
アルネで吹き飛ばす
ってのはどうかね?
愛とか功夫だとか色々な物が足りない
>>166 出たとしてもオーバーコスト自爆アビリティだろうな……レベル1じゃ
アニス・ジャスミン・ガルーダ・パフィオ・エメリィ
幾度と無く開発されるメタユニットにもめげることなく
挫けることなく、でくの坊にされても、紙にされても、反計されても
地雷なげつづけられても、亀にされて蜂の巣にされても
こちとら4シーズン一つ目つかってきてんだ!
おめぇとは年季が違うわこの厨カードつかいがぁっ!
と、いえるようになりたいです。
強カードは使った者勝ちだからね、悪いのはそんな物作った開発であってプレイヤーではないぞ
>>173 でも最初のころはサマカはあまり使われてなかった
研究によって掘り出された強カードはどうなるんだろうな?
>>164 別に先生じゃなくても適当な大きさでリヴァとか呼んで相手召喚師前に
来るタイミングで相手高鹿に突撃すりゃいいじゃない。
他にはコキアニスでガン見したり、難しいけどダメアビで仕留めたりとか。
やれる事があるのにやらずに勝てないって言うのは怠慢じゃないかな?
サマカは後から上方修正されたんじゃね?
>>168 >置換
置換はAP2
>アルネ
吹き飛ばされなかったほうが追いかければ無問題
>>175 うわぁ、思った以上の生兵法だぁ…
ミルザムのAPは1なんだよ?高鹿なんだから1剣のコキアなんか殺して帰還できるよ?つーかコキアの反計範囲分かってるの?
AP3もかかるアニスをAP1のミルザムにマークするの?
突撃したり、リバ召喚したりしても高鹿だから走って帰れるんだよ?
本当にそれで勝てるなら苦労しないし、こんなに流行らないよ。
>>175 そんな面倒臭い事するならこっちもミルザム使うなりした方が良い気が
やっぱり開発が悪い
何かgdgdうるさいヤツがいるなぁ…
ID変わるのはもうちょい後なのじゃ
そんなことより帝王の上方修正はマダかい?
>>178は6月7日のリプレイを見てみるといいかもしれない
精霊もミルザムも散々苦情出てるのに修正なしだから
TAITO的には問題ない範囲としてるんだろう(ミルザムは動画からはわからんが)
対抗策は確かに限られるけどパルナスほど対処不能ではないはず
「ちゃんと対応すれば何とかなるレベル」というより
「全力で対策すれば何とかなるレベル」というべきだな
気にしたら負けだよ
オージのアビ形式が4thのギミックだとすると他の国はどんな感じになるんだろう
個人的に白は復活ヴェネタの回復量が徐々に上昇するものだと思ってるんだが
鹿ミル、サマカ使ってる奴は市んでいいよ・・・
5剣ミルザム使ってる俺は厨ですか?
高鹿ミルザムなんてミルザムのAP貯まる前に落とすのが一番
別に強いカードがあるのはいいじゃん。それ一色になったりするのなら兎も角
ランカー目指すんだったら四の五の言わずにそれ使えばいいんだし、そうでもないならおとなしくあきらめて低RPうろうろすればいい。
本当に問題なら運営は対応するだろうパルナスしかりわっちしかり。
現状がつまらんなら楽しみを見つければいいさね。少なくとも愚痴るだけとかやめれ
おはいよ諸君!
しっかし、ランカーはやっぱ上手いね。
直に対戦すると勉強になるわ。
進んで日陰を歩く者は、寒いだとか暗いだの文句言わんよ
>>185 愛しの聖ポルとは相性が悪いんですね、わかります
オージみたいに範囲拡大が中心なのか効果上昇も出てくるのか
新ピタダみたいなAP可変アビも気になるな
20カウント以内にミルザム落とされるとかどんなヘタクソだよ
>>186 相手に殺意が沸くんだったらこのゲーム辞めた方がいいよ
これ以上続けるのは君の精神衛生上良くない
今修正修正言ってる奴は一ヶ月後もまだ言ってる、一年後もまだ言ってる
他ゲーに移っても言うに違いないし車輪に流れてくる前もきっと言ってた
世界が自分に合わせてくれると甘えてる奴なんて変わりゃしない
現在王以上のトップランカー内に限っても
ぴゅーた藁、ナンガ、鹿ミル、触れないゲーム(今もこのデッキか知らんが)、
神託、鹿単、サマカ精霊
と7種類もあるぞ
十分な多様性と言えるし
鹿ミルだけが突出してるわけでもない
r ‐、 ゴチャゴチャと聞き分けの悪い奴等だ・・・
| 館 | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l堕│∧ ケンちゃんキレるとパネェぜ?
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>194 どのカードゲームのスレにもいるよなそういう奴。
>>154 今日のリプレイって鹿ミルデッキの方が負けたような?
つまり・・・
>>198 だからその試合から対応を学べってことでは
ミルザムなんていいから、いい加減キャンディを・・・
・・・を俺にください、キャンディなし黒単つらいっすorz
ラニンとガルガドラに関連ないのはおかしいだろ
タジーヌに関連付けてもコンボデッキになりゃしねえし、TAITOは何考えてたんだろう
ラニン=過去の女
たじーぬ=今の愛人
むしろ量産サイクロがなんでラニンと関連をもったのか今の俺には理解できない
>>194>>197 別に「修正してほしい」ってのは構わんと思う
こういうゲームだからズバ抜けて強いのがうっかり現れたらそりゃ不満が出る事もあるだろうし
大騒ぎされても困るけどそういうレスはほとんど流し見してるな(´・ω・`)
>>206 修正してほしいって意見や、負けた愚痴を書くのはいいんだけどね。
しまいには「〇〇使う奴は死ね」だの人格攻撃始めるわ、スレの雰囲気が悪くなるのを注意した人まで全部厨カード使い扱いするわで、
どっちが人間として問題があるんだか…ってのがいるから困る。
修正してくれ!→(修正しました)→これも修正しろ!
この流れを同一人物がやるから困る
勝てないのはカードのせいじゃないと考えた事はないんだろうかねぇ
修正厨はレートいくつ位なんだい?
まるで高鹿ミルで同時に全箇所カバー出来るような錯覚に陥るんだよな、叩いてるのを見ると
残り5コス(もしくは4コス)は何処で何やってるの、って話がすっぽり抜け落ちてて、無理に鹿ミルに対応しようとするからきつい事になってる気がするんだが
>>207 それはどっちもどっちじゃね?
さっきから見てるとアンチ修正派も人格攻撃、煽りやってるぞ
先に言い始めたのがどっちだろうと同じようなこと言ってる時点で同類
現状黒単はキャンディー入れざるをえない状況だがそこまで危険視するほどか?
取り合えず、ばーうpまで待ってそれから強カード弱カードの話をしないか?
>>212 相手にキャンディーがいる時がひたすらきつい
もうダルの悲鳴聞きたくない・・・
246枚あるカードをすべて使い込んだって人はいるかな?
そういう人ならバランス感覚しっかりしてるだろうから
修正まかせてもいい
この雰囲気……昔のSR排出改善論争を思い出すw
あ、流れ関係無いんだが
ミスドのポンデリングは1日経つとフワフワ感が無くなるのね!
おまい等も気をつけろよ。
スターグラディエイター2のイーグルって性格が光の騎士みたいな奴だな
つまり光の騎士は実はイケメンか
>>216 ハニーチュロが最強
>>216 あったなそんなのw
あの時、「他に似たような排出率のゲームあるんだからそこまで叩くことなくね?」ってレスして
失敗スレで「信者乙」って言われてたわw
ベンデリングレイに気をつけろか…おk、任せとけ
>>212 リゼ飴自体は黒単以外にも簡単に組み込める&黒単以外にもかなり有効ってのがヤバイ
そのせいで使用率が高くなってて10戦もすればまず間違いなく当たるほどなので
黒単はもちろん単じゃなくても主力が黒(特に高剣以外)なデッキはなかなか厳しいことになってる
このスレでは昔から特定のカードを叩くと脊髄反射する奴が常駐してるから
キャンデーが多く積まれてるのは2/3鹿っていう
このゲームのおそらく最も対峙するであろう標準的な1鹿2鹿
に対して簡単に捌けるからだろ
同lvでレシャに勝てるのはそれだけでアドバンテージになる
そこでプロキオンですよ
対黒というより対キャンディエンチャとして考えるといいと思う
一度、蔑んだり勝ち誇るったりは無しで修正厨と店内対戦したいな。
RP2000迄ならどんなデッキでも戦えると思う。
ランカー相手は無理だったけどねw
>>210が脳内だけでレスしてるような気がする
高鹿を生かして返すためのミルザムなんだから1箇所さえカバーできてればいいわけだし
鹿ミル側はミルザムがいるからこそ強引に突っ込んでくるのに無視できるわけもない
ミルザム叩きもウザいがミルザムは問題ないよ派はもっとウザいわ
ぶっちゃけ黒飴リゼなんか昔の5剣にくらべりゃかわいいもんだ。
昔のリプレイ見ると、5剣が凶悪すぎて吹くよなw
カララト全盛期でもあったあの頃は
ミルザムがいようと鹿主力ってだけで尊敬してたわ
>>225 強引に突っ込んで来る鹿ミルは恐くないじゃん。
ケースバイケースだから参考にならんかもだけど、
こちら陣でアビ待ちしてるミルザムは1LV鹿当てれば十分だと思う。
で、位置関係見ながら高鹿に主力を向ける。
逃げれば深追いしない、向かって来ればミルから離れる動きで分断……とかさ。
そういえば今日のリプレイはルテミルが引きこもりすぎて押し負けてたな
ミルザムにアビ使われる前に1鹿当てればいい、って・・・机上の空論にも程がある
公式のジャックポット紹介の弱点の項と同レベル
231 :
ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 02:07:10 ID:U5D0/Uk4O
ミルザム狙うならそれはそれでおkって感じだろ
>>228 そのとき相手の4鹿は何をしているんだ?
何もしていないなら1鹿追い払えばいいし
なんかしているなら、1鹿がミルザムに追いついて倒すまでの間に用事済ませて帰巣すればいい
ミルザム死んだって1MPと20cあればいいんだから
よくわからんが、正解は一つじゃなくて
ケースバイケースに対応できる、熟練と経験つまりはやり込みが
重要なんじゃないか?画一的に答えを求めすぎている気がする。
>>233 んー、それこそケースバイケースじゃん
何も1鹿ぶつけりゃどんな状況も解決とは言ってないよ。
デッキの相性もあるだろうし…。
鹿ミルは鹿が5鹿か4鹿かで随分変わると思うんだが
それも5鹿の中でもロザリオかシャローンかオリーブか
4鹿の中でもルテニリかエンスタかティコかetcetc...
少なくとも開幕での殴り合いなら同コス程度の剣&1杖割いてれば大体20C以内に落とせる気もするけどな
まぁうまい人が開幕で主力の高鹿ぶつけにくるわけないわな
皇 <そんなことよりサイクロの話しようぜ!
量 <量産型のはなしでもいいぜ!
大体こーすれば確実に鹿ミルに勝てるって手があればここまで流行らない
だがどうされると辛いかも散々出ている
そもそも鹿ミルで常に勝てるならさっさと神皇帝にでも成ればいい
上位が100%鹿ミルのミラーマッチしかないならバランスにいくら文句言ってもいいが実際は一位からして違うんだよな?(そうならスマン)
自分が使って負けたならなおさら、それだけで対鹿ミルの戦い方があり万能ではない証と言える
自分が勝てないから文句言ってるようにしか見えないレスが最近やたら目につく
ポラリスが対策カードになってくれればいいが
それも難しそうだしな・・・
というかポラリスここまで情報がないということは
4thでの追加じゃなくて5thになるんじゃないかと
勘繰ってしまうな、もしくはPRカードか
ディアレリアの時にも似た流れになったが
単純に勝てないからとかじゃなくて、
自分と相手側で強いられる苦労が違いすぎるんだよな
相手側はミルザム奥に待機させとけばいいだけというお手軽さなのに
>>239 上位全員が同じデッキじゃないとゲームバランスに意見することすら許さないなんて極論すぎる
あのヒルガ、パフィオでさえ使用率100%なんて程遠い
ミルザムが弱体化されるとそんなに困るのか?
>>242 一行目は理にかなってるがなぜよりにもよってヒルガパフィオなんだ……
ミルザム弱くしろってだけじゃあれだしどう弱体化されればいいか考えてみようぜ
アビ範囲がアダラさんに近い範囲になるってのはどうだ
AP増やすでFA
敵ユニットも含む
MP消費に変更
>>243 修正前の話な
ミルザムは可能ならAPをいじるのが一番いいんだけどな
流れを「先生お願いします!」してすまんが、うちのホームが
全台無排出になって1ヶ月くらいたつんだけど、これってもう撤去フラグ?
>>248 全国的なカード切れで、入荷せずに4th待ちなのかも
気になるなら店員さんに聞いてみてはどうか?
>>239 ご立派
だが、なぜカララトとか鮫鱈とかディアとかが散々叩かれてるときにそう言わなかった?
ふつーに皆言ってた気がするが
ルテミル叩いてる奴らはミルザムに修正かかっても
ルテタコタコとかに勝てねーよきっと
一つの流行が終わればまた新たな流行が起きるだけ。
修正論争なんて不毛だよ、そんなことよりそろそろ寝ようぜ。
ルテリニ自体は怖くないな。
ミルザムと組まれると嫌だけど、ぶっちゃけ高鹿+ミルザムなら全員嫌。
高鹿ミルを使っているのに
ミルザムの平均アビ使用回数が1.5回を割ろうとしているでござるの巻
>>255 誤字を脳内変換することすら出来ないのかお前は
正直修正の対象になる法則ってのがいまいち分からないんだよね。
大戦だったら使用率高い奴は修正っつーシンプルなもんなんだが。
昔…というか2ndまでは痴漢オユとか、鮫王とか所謂今日カードを結構こまめにかつ丁寧に調整してたのに、
最近どうもそういうことに関して手を抜いてる感が拭えなくなってきてる気がする…
3rd前の時も、あれだけリゼやらディアやらが蔓延ってたのに現状維持でいいとか言ってたし。
その上パフィオっつーエラッタカードまで作る始末…
メルマガもイメージムービーも前と比べると確実に質が落ちてきてるし、本当に大丈夫なのかね色々と。
いい加減鹿ミルに馴れろよw
ミルで戻ったとしても結局、回復待機時間があるんだから1回返せばMP2,3削ったのと同程度の効果があるんだよ。
そして5コス6コス使って一極集中の戦力なんだから他を攻めろよ。
稼動して1年以上経ったのにまだ正面からぶつかり合うゲームしてんのか。
訳 : 俺のメインデッキに文句言うな
>>258 取り敢えず5レベルをデッキに投入してる奴は文句言う権利があるのが解った
それと、4鹿のHP回復時間ごときでMP2・3も回復しないぞ
ミルザムで戻したらジャックポットでやっつけてるんだが、対策って他にある?
全国対戦デビュー間もない俺に何かアドバイスを!
サイクロでルザムごと主力を爆破
サイクロでミルザムごと主力を爆破
使用率が高い分弱体化には反発が多いね、俺は大戦並の死に修正が来ないかwktkしてる口だけど
ディアやティコの粛清は開発の方針転換だと思うぜ
今回の俳停で似て非なる別物を出すって事でしょ
召喚獸に調整が入るっぽいけどジャックポットの召喚時ダメあたりを削がれると鹿ミルの対処方法が一つなくなるよね。
>>257 3rd追加時は、2ndから数えて日数が短いし
1〜3月は普通に忙しいと思うので、それで手一杯だったと考えてる
修正もそうなんだけど、オンライン対応のゲームは
なんだかパッチ当てるのが当たり前になって要求のハードルが
どんどん高くなっている気がするなぁ、期待してしまうのはしょうがないけど
>>258 正面からぶつかってくるのは鹿ミルだろw
やられる側だって鹿ミルの突撃防ぐのに5コスは必要じゃないか?
編成次第だが、それ以下にすると大抵誰か落ちる。
あと、鹿回復時間が2MPの価値としても、その「つもり貯金」が後々怖いんだよなぁ。
久しぶりにスレに来たらいつもと同じで安心した
ジギコンでオリーブミルザムに勝つにはどうすればいいか教えてくれ。
各個撃破されると最悪なんだが、固まるって行動すると陣地広げられて死ぬ…
リゼキャンディ入れてりゃどうとでもなるよ
>>270 ヴェテイout
リゼキャンディIn
か…純正じゃなくなるけど仕方ないか。
バランスデッキは今って厳しいのかね。
アルカディアの公式にPRカードの絵柄が上がってるな……
可愛いなw
>>266 要求のハードルとは言うが、要求のほとんどが昔から言われてるカードの修正ばかりがな。
それをいつまでも放置してたから、火種がでかくなっちゃったんでね?
>>272 報告乙。皆の予想通り緑だったね。つーかアビリティ厨二臭い。
でも緑の3鹿って鉄板のアスターいるから、結局他PRと同じ運命になりそう。
素のスペックも悪くないから、アビリティ次第では使われるんじゃないかなぁ?
276 :
ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 10:47:31 ID:bbgoF8nWO
別に修正しなくても勝率かわらんしなぁ
ディアの時みたく
修正されるまでプレイしない!
とか騒いで頑張れよ、修正派は
多分、次は防御アップでなかなか落とせない
マリスあたりにやられるな
マリス叩く準備もしとけよ?
アビがファラウォンと同じ性能だったら使う
やっぱPRカードは素のスペック高いのね。
今までのPRのアビは各国家の特徴を反映してたから、ベルフラのアビはじわじわ回復かATKうpかな。
>>275 >素のスペックは悪くない
>アビリティ次第
フラン子も獅子竜もその条件は満たしてたんだ…でも…
それに3鹿は超激戦区だし、スペック悪くないとは言うが、3鮫は全員そのATK以上あるし…
>>278 ここでまさかの防御うp。ウソ、ATK+防御うp
じわじわ回復かATKうpだとアスターともろ被りだし。
>>278 徐々に回復は一応クフェアがいるからな…
ATK上昇が有力かな。
>>278 そのアビだとアスターと被るんじゃないか?
思い切って今までのシルヴァラント勢にはない効果とか出そう。
キャンディーミントとテクニカルな高杖ってもしかして結構強いかもしれない。
両サイドにある程度の戦力を置けるわけだし、
……まぁ、強いかもしれないだけだけどね。 もしかしたらキャンディーミントよりもルテニリとかそんな感じの名前の鮫入れたほうがいいかもしれないし。
>>278 意外とカウンターとかだったりして。自分中心円の。
>>74 某声優ブログでは出るらしい。
ポラリスやマリスの声するらしいが、他にも聞いた事無いキャラの名前が
載っていたから期待してもいい
確かにアスターと被るな。
あと緑の国の御家芸といえば連環かな?
自分中心円の複数を対象にするとか…
風を見抜く〜とか書いてあるように見えるから、速度上昇じゃね?
PRカードは今まで全部スルーしてたけどこれは欲しい
PRは今まで当たり障りのない効果ばかりだからな
今井神の少女キャラはみんな同じ顔に見える
ベルフラは士気高揚か
アビ次第ではアスターに取って代わる、か?
そういやアルビレオさんはどうして使われなかったんだ?
当時は同色にライバルもいなかったはずだし
>>291 そういえば荒井より使用率低いんだっけか
293 :
ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 11:24:40 ID:TndS8PaR0
>>284で気になったからググったけどカード名いくつか出てるな
あと召喚士役・・・だと・・・?
>>290 アスターに取って代わる=アスターより強い=3鹿で1、2を争う強カード
ってことだぞそれ。流石にPRでそれはヤバいんじゃまいか?
>>291 ライバルもなにも当時は黄の3剣に居場所が無い
まあダメアビが流行った時期もあったからその辺りで使われたかな、ってぐらい
・・・あれ、今もろくに居場所が(ry
>>295 そういや3剣は冬の時代どころか永久凍土だったっけdクス
3剣(笑)とか思ってたら信託グラドに無双されたりダークに露骨な精霊ゲーされて負けたことがある
居場所が無いって事は無いと思う
AP2で高揚持ちってツェ張りにアビ連発する可能性があるって事だよな…
じゃあ間をとって、効果時間中ATKが徐々に上昇するに10RPT
アビは「死を見抜く瞳」かな?
これだと
>>283のようにカウンターもあり得るか
>>302 死にも見えるし風にも見えるが
ゲームで"死"という言葉はあまり使いたがらないと思う
>>304 つ「死を告げる魔鳥騎兵隊 ヒドゥ 」
まぁ積極的に使われてるわけではないが。
>>293 見てきた。
ユーパトは緑、ミルラは黒だろうね。名前的に考えて
声優ブログによると
クロア、カメリア、コトパク、ポラリス、ミルラ、ジンチ、マリス、ユーパト、ハクラビ
の声をやったみいだね、あと召喚士?
全員女ユニットとは限らないけど…多くね?
つ「機械騎兵を始めて見た時には必死に機械に餌付けを試みていた」
まぁ積極的に使われている訳ではないよな
白ユグ召喚の声だろ>召喚師
カオドラみたく混声にするんかもしれん
>>305 あぁ、そういえばそんな名前だったか
>>308 3回も読みなおしたじゃねーか
ちなみに誰だそれ?
>>312 お前の後ろにAP3溜まったガルガドラがいるぞ
なぜかこいつからの関連はないが
召喚師の声が麒麟の田村じゃ無い方だったら毎日車輪回す
>>314 語り口調で召喚されましても…
しかしポラリスはSRって事はないよね?
白マリス
緑ベルフラ(PR)
赤
青オージ
黄ポラリス
黒
未確定
新ザンダー、クロア、カメリア、コトパク、ミルラ、ジンチ、ユーパト、ハクラビ
排停カードって全部リニューアルなのか?
新ピタダは足していいんじゃね?
排停全部かどうかとか互換があるかとかわかってないけど新ステのピタダが出るのは確定なんだし
エクアドルの火山にコトパクシ山があるはず。
つまりコトパクはグランガイアかな?
>>316 全部リニューアルしちゃったらそれだけで一回分EXができる枚数だから
各国2枚ずつくらいに分けてリニューアルされるんじゃないか?
ただカサンドラはなさそうだけど。
クロア 小惑星クロアチア or コスモクロア輝石 (黄or青)
カメリア 小惑星カメリア or 椿 (黄or緑)
コトパク コトパクシ山 (赤)
ポラリス 北極星 (黄)
ミルラ 小惑星ミルラ or ミルラノキ(没薬) (黄or黒)
ジンチ 沈丁花? (緑?)
ハクラビ ズベン・ハクラビ てんびん座の星 (黄)
ユートパ ユーパトリウム 花:キク科 (緑)
小惑星は多分違うと思うが一応
マリスはSRだから例外かもしれんが ステラ・マリス 聖母マリア
ユーパトリウムは藤袴かな
つまり緑であろうかと。
クロアは、セントクロア島って言う島もあるけど、
島は名前の由来にならんよな?
ミルラノキは薬用につかわれるみたいだけど
ハーブじゃないから、黒じゃなくて緑かも
ジンチは、プレジデント アラマンド ジンチっていう名前のおっきなバラがあるみたいだから、
花ということで緑かな?
>>315 いくら読者企画とはいえ、あのスペックでSRは無いと思いたいが…
>>319 各タイプに一人ずつ復活と考えれば三枚だけど…まぁ、二枚だろね。
4thの排停リメイクは、全員男ばっかりだったりして。
言ってて本当の事になりそうな気がして怖い。
>>323は無かったことに
ハーブについて勘違いしてたわ
スターター組は
スターターのみになるだけじゃないかな?
ネタでなければ
今回のプロモは今までと違って実用派カードになりそうだな
これまでもスペックならネタじゃないよ
3剣とか5杖がマイノリティすぎるだけで
おっと、ふらんちゃんを愛用してる俺の悪口はそこまでにしてもらおうか!
AP2のアビで士気高揚という時点で微妙じゃねと思ってしまった俺がいる
AP2なら士気高揚より遺志とか逆境とかの方がいいんじゃなかろうか……
しかしここの住人の仕事の速さは素晴らしいな、元ネタらしきものをもう見つけてくるとかw
士気高揚って女性ユニットが持っているのが多いな
>>332 ツェを微妙と申すか
敵を倒しやすくなるアビならかなり強いぞ
自己強化系でも、重ねがけの可能性があるとすれば悪くない
アルビレオみたいなアビだったら乙だが
>>334 なるほど、それもそうか
しかしあんまりスペック良すぎてもうっかり手に入れ損ねた人涙目になるからなぁ
おれは自分の召喚師にすくみず着せたい
アビはコキアよりも範囲がせまい程度の反計じゃないかね。
それかアヤメとかと同じ、特別条件のみ発動出来る反計とか。
アビ名が瞳なのに、単体強化はちょっと合わない気がするし、妨害だとしても、緑の国柄に反してるし。
音速で駆けるって二つ名だから、移動に関係するものがいいなあ
でも、エレメンタルを通過できる。とかは勘弁して欲しいw
>>339 流石にそれはリッツとギルドールがスキルで持ってるから大丈夫じゃね?w
>>338 ベルフラ「考えそうなことだ」
射程が自分中心小円だったとしても靴って時点で強いと思うけどな
効果時間が長ければ
>>339も何気に強いと思う
そうすると士気高揚がアレだけど
>>338 これまでのPRからして派手なアビじゃないだろうね
アビの系統もその国の代表的なものだったし
下手に強い単体強化だとアスターの上位互換になっちゃうし、反計の可能性は高いと思う
鹿でコキア範囲の反計って何気に便利じゃね?
3鹿でATK55ならよほどひどいアビじゃない限り及第点じゃないか?AP2だし
……企画に「死兆の看破」で潜在封じ送ったの思い出した
アスターの上位互換=3鹿トップの実力。
ベルフラのスキル名は「罠を見抜く瞳」と見た。「見抜く」という動詞にしっくりくるし。
腰にさりげなく付いた小袋から見てキャラ設定は盗賊系かも。スキルの効果は・・・
「範囲内の味方ユニットにかかっている敵のアビリティの効果を無効化する」とか。
ステルス状態の敵を見破れます
>>350 あるあ…ねーよwww
…無いと言ってよTAITO!
流れぶった切るが関連でWキーパー関連で一番防御力上がりそうなイメージの奴って誰だ?
男召喚師:若本規夫
女召喚師:金田朋子
>>354 迅速に撤退するイメージしか湧いてこない
>>348 同じく『罠を見抜く瞳』に見えた。アビ効果はここから予想して
『敵エンチャントの効果を受けない』
と言ってみる。
でも本当にこうだったらかなり凶悪な性能だけど。
>>357 コンフリとキャンディー涙目だな…
だけど在り来りな反計より面白いかもしれん
そこでまさかの対エンチャントアビ限定反計
>>359 面白そうだが俺のカルザキャンディーデッキが詰むな…
まさかのエンチャント解除
罠っぽいものといえばパルナスのスキル、ということで効果時間中に撃破した敵ユニットのスキル無効。これで精霊ゲーも解決☆
どう見てもブッ壊れです
>>362 能力上昇なしで効果時間シビアにすればそうでもなくね?
>>362 それ良いな!ベルフラでサマカをストーキングしてやるわい
さすがにそれは持ってないと不利レベルになると思うんだが
スキルの発動を無効だと?
オリカでしっかり応募させてもらいました、本当に(ry
そしてベンデ→ちびた→ユグ潜在→ベンデ→ちびたが可能に・・・!
新カードならまだしもPRでそんな特殊なのが出るとは考えにくいな
フラン、アルビレオ、アスモデルの前例を考えるとシンプルにカウンターが妥当だと思う
カウンター系で士気高揚というだけで俺は使うな。
それよりキャラ関連はあるのかな?
今までのPRは関連がなかったからな、できればつけてほしい。
追加よりあとに発売される雑誌につくわけだし。
「のぞみ通り…
天からお塩!」
若本って車輪のキャラの声は担当してないの?
>>371 してないよ
流石にそのくらい有名な声優が出てたらスタッフロールに大きく出てるよ
俺のデッキには封じられて困るスキルなんて無かったりする不思議!
ただでさえ空気の我が底力が無効になんてゆるさないよ・・・!
>>370 PRの関連は欲しいよなw
できればアイリス姉さんの妹であって欲しい……
青 カメリア(亀だけに)
黒 クロア(黒だけに)
まあ、このユニットは一定時間敵エンチャントの効果を受けない。
程度な気がする。
そういや昔カメリアダイアモンドってのがあったな
ピコリン将軍と関連持ちなんだなw
>>376 今までの流れでいったら厳しくない?
もっとこの先七姉妹が色々出てPR込みじゃないとコンプ出来ないとかなったら困るから流石に無理な希ガス
声の話題になる度若本若本言い出す人がいるが、さすがに辟易してきたぞ…
サザエさんでも見てればいいじゃない(´・ω・)
>>382 それもそうか
それにしてもいつ出るんだよ7姉妹……
アスターいつ出るんだよ…
もう時間ないってのに
さすがに全員は無理だろう
それだけで一回の追加枠使い切ってしまうから
あっても姉妹のうち一人がカード化されて、あとは背景に描かれる程度じゃあないか?
>>386 SR(モーションが特殊)で双子ってこともできそうな気もするが……
言うまでもないがグロ画像な
>>388 元々アイリス自体、絵師でSRになったようなもんなのにその妹もSRだと反感買われそう…
妹達は出たとしても次女三女くらいで、いいとこCかUCじゃないかな。
今日やってて思ったんだが初期の6体の召喚獣ってなにげに2体ずつ対の存在になってるような気がする
ラファエル←→デュラハン(白と黒、似たような性能)
バハムート←→リヴァイアサン(速くて柔いのと遅くて硬い)
ジャックポット←→ユグドラシル(位置固定、どこにいても召喚師にダメ入る)
などなど。
先生のATKはユグドラシル並にすればいいんじゃないか?と思えてきた・・・
392 :
ペニ山ペニ太郎 ◆3WmQZKDzxM :2009/06/13(土) 17:35:00 ID:GIz4OdoAO
うおおおおおぉぉぉぉぉっ!
悠久信者が憎いっ!憎いっ!憎いっ!憎いっ!憎いっ!
ちゃんと公言通りにこのスレが終了するまで粘着してやるからなっ!
って事は新召喚獣はカオドラの反対で潜在が全員の移動力UPだったりしてな
だから先生じゃなくて精霊が強いんだと何度言えば
仮に弱体しても精霊ジャックが精霊カオドラとかになるだけだろ
携帯から失礼
ラウンドワン守口今行ったら全台下画面ブラックアウトしてたので報告
ここはちょっとメンテがヒドすぎる…orz
396 :
ペニ山ペニたろぅ ◆3WmQZKDzxM :2009/06/13(土) 17:50:33 ID:GIz4OdoAO
バージョンアップ前なのに全く盛り上がって無いね プッ
>>394 カオドラは精霊いらねぇ。
ありゃあ何発も打つもんじゃない。
あっという間に潜在入りするぞ
398 :
ペニ山ペニ太郎 ◆3WmQZKDzxM :2009/06/13(土) 17:56:09 ID:GIz4OdoAO
メイ度(笑)
ゲーム雑誌にこのような評価貰っていらっしゃるw
流石、クオリティーの高いとほざく悠久信者w
>>394 精霊無しでも特殊なデッキを除けば断トツでJPが強いだろ
他の召喚獣は何かしら弱点あるけどJPだけ弱点ない上潜在も最強じゃねーか
>>394 リバ「精霊カオドラされても潜在ゲー余裕でした。」
ってなるよ、きっと。
402 :
ペニ山ペニ太郎 ◆3WmQZKDzxM :2009/06/13(土) 18:00:36 ID:GIz4OdoAO
メイ度ってなんですか(笑)
悠久信者の皆様はなんとか言って下さいませんか(笑)
それともアルカディアは違いの分からない雑誌なんでしょうか(笑)
ニヨニヨ
精霊(召喚ゲージブースト系)が強いのはそうだが、ジャックポットは強いだろ。
他のと使い比べればわかる。
ものすごい個人的な見解で召喚獣纏めてみた。
異論は認めます。
ラファエル:弱点とかあんまナシ、能力平凡、潜在微妙
デュラハン:ラファエルと同様で平凡、潜在はラファよりマシ程度?
リヴァイアサン:移動速度が低いから召喚範囲が狭いと一発も入らない、ATKが高い、潜在が強力
バハムート:柔すぎる、ATKそこそこ、一発は入る、潜在もそれなり
ユグドラシル:張り付かれるとなにも出来ない、盤面全体、ATK低い、潜在はロマン。
ジャックポット:張り付かれてもユニットにダメが入る、敵味方無差別、召喚中は確実にダメが入る、ATKそこそこ、潜在は一部ユニット確殺
カオスドラグーン:潜在と召喚時以外バハとほぼ同等、召喚時に微妙なダメが入る、潜在は相手のデッキによっては強力。
あくまで個人的見解だから異論あったらバシバシどうぞ。
どうでもいいがそのうちネクロポリスに黒執事のセバスチャンとか出てきそうな気がしてきた・・・・違和感ねぇし。
405 :
ペニ山ペニ太郎 ◆3WmQZKDzxM :2009/06/13(土) 18:15:20 ID:GIz4OdoAO
君達、長い間JP一択だったのなんとも思わないの?
テキトーのやる気が無いとか怒らなかったの?
信者はなんでも肯定的だから気にもしなかったとか?
てか本当に精霊が強いだけでJPは普通ならなんで精霊カオドラとかが現状でいないんだよw
言ってる事が矛盾しすぎだろJP
互いに同じ位の%で潜在入りしてる場合JPだけ他の召喚獣よりも圧倒的に有利だからなぁ
407 :
ペニ山ペニ太郎 ◆3WmQZKDzxM :2009/06/13(土) 18:20:43 ID:GIz4OdoAO
そうだ!そうだ!そうだ!
信者いわくバランスが取れてるから!
ジャックポットゲー(笑)
>>404 次回ラファ強くしてほしいな…まあ最初から使える召喚獣だからしょうがないのかもしれないが…。
あと個人的に漫画やアニメのゲストはいらないな。客が増えるのかもしれんが出来ればずっと出さないでほしい。
>>404 ユグ潜在は確かに浪漫あるけど、潜在入りさせられてる場合大抵押し込まれてユニットの半数位落ちてるからあんまり意味無いことが多い
ダメアビと合わせるのとかが分かりやすいけどそれならJPのほうが瞬間で確殺出来て便利だし
終盤の泥試合に圧倒的に強いからなJPは
>>404 カオドラの総合的な対召喚師攻撃能力はバハとは比べものにならないと思う
412 :
ペニ山ペニ太郎 ◆3WmQZKDzxM :2009/06/13(土) 18:25:34 ID:GIz4OdoAO
>>408 そうだね!君の言う通り三国志大戦は超糞ゲーだねっ!
まぁ悠久は三国志大戦より遥か下だけど
>>409 ユグ潜在はギルドールやドガとかと組み合わせて
樽一掃するのに使うのが一番いい方法だと思う
JPはDA弱体化でリヴァの価値が低下したのとリゼの影響が大きいな
昨日の携帯連動ムービーでJPの潜在見れるかと思ったら
ラファエルがそのまま殴り倒してしまったのが残念
416 :
ペニ山ペニ太郎 ◆3WmQZKDzxM :2009/06/13(土) 18:28:58 ID:GIz4OdoAO
信者さん!JP一択だった事についてコメント下さいよ!
相変わらず都合の悪い事になったらだんまりですか!?
>>416 そうだね。で、大戦の収益のデータは見つかったのかい?
JPは召喚獣の打ち合いに強すぎるんだよなぁ。
他の召喚獣が一発殴る前に、JPは召喚師召喚獣共々ダメージ与えられるし。
終盤の泥沼戦だと、潜在とあわせて召喚獣のHPをもりもり減らすから、でかい陣で呼ばないと倒せないし…
後、リバの価値が低下したのは間違いなくJPのせい。相性最悪だし。
419 :
ペニ山ペニ太郎 ◆3WmQZKDzxM :2009/06/13(土) 18:34:40 ID:GIz4OdoAO
信者さん!話しをそらさないで答えて下さい!
ジャックポットマンセーな不祥事を見て見ぬふりをしていたのですかっ!?
もうすぐ弱体されるから、とか聞きたく無いですよ!
どうして長い間放置されたのですか!?
>>419 そうだね。で、大戦の収益のデータは見つかったのかい?
でも鮫王みたいな素のスペックが高いと、リバ潜在で鬼神の強さになるからなぁ
あの勢いでマウント取られるとひっくり返せる気がしない…
召喚師のHPを削りきれるかどうかは別問題だが
………とここでペニシリン太郎が↓
先生に超不利がついてるのに今のポジにいられるあたり強いよな
>>408に全面的に同意だがつぶれるくらいなら客寄せ執事でも何でも呼んで欲しいな
似た様な召喚は思いっきり個差つけてくれると面白いんだが
オリジナルストーリーでしっかり世界観を作っている以上
ゲストとかの参加は個人的に好ましくないな
鱈や明日も出るくらい違和感なければ別だが
428 :
ペニ山ペニ太郎 ◆3WmQZKDzxM :2009/06/13(土) 19:00:56 ID:GIz4OdoAO
カードゲーにはカードに強弱が有るのに、それを棚に上げて他のカードゲーを叩いてたでしょ信者さん。
ジャックポット一択ってバランスおかしいでしょ?
なぜTAITOは長い間ジャックポットを放置されたのですか!?
俺は別に特定のユニットの組み合わせや召喚獣で萎えて辞める人が居ようがどうでもいいけどな。
悠久の車輪というゲームがあればやるし、稼働終了したらハイソウデスカで別になんとも思わない。
ダライアスはいちおう開発時は別の名前だったらしいよ
431 :
ペニ山ペニ太郎 ◆3WmQZKDzxM :2009/06/13(土) 19:05:02 ID:GIz4OdoAO
何かコメント下さいよっ!
それともあれか?あっ?みみつんぼかっ?あっ?
ゲスト来るようになれば新規さんや悠久を取り扱ってくれるカード売買店が増えるだろうからプラス面のが多いとは思うけどなぁ
黒とか緑のキャラのイメージで一般的にはAAAに近いイロモノ系に見られてるわけだし
ゲストはガッカリ性能にしづらいだろうし、ゲストカード寄せ集めが強デッキになりそうでやだな
434 :
ペニ山ペニ太郎 ◆3WmQZKDzxM :2009/06/13(土) 19:14:54 ID:GIz4OdoAO
>>432 ここで少しでも否定的なレスをつけるとフルボッコされますよ
信者の最後の砦 本スレだもの
それにしても何でJPが今になって多くなったのかな
召喚獣ってどれも稼働開始から大きな修正入ってないよな?
カード追加による環境変化によるものか、プレイヤーの研究が追いついたのか…
>>427 元ネタは別という意味で
そもそもゲストは世界観を壊すという危険性が…
妙な客や堀り氏が増えるのも如何かと
目立って流行りもせず、台待ちも無く、今みたいな撤退撤去スレスレひっそり感でいいな
知力1軍師ゲンさん「・・・」
クラウザーさん「・・・」
フレイ「・・・」
ガブリエ「・・・」
イセリア「・・・」
>>433 シャローン系のスペックにすればいんじゃね
>>430 ダライアスはスタッフが見て「これ、ダライアスに出そうですよね」って言って急遽コラボが決定したって聞いたことある。
>>437 上2つは受け入れられ無いこと前提のものだろ
そもそもアイリスという悪い前例(スペック的な意味で)があるからゲスト=高スペックぺとも限らなry
>>437は
>>433宛ね
露骨に世界観壊すのもまずいけど最寄でも片道30分、新料金店まで片道1時間、PR1600台でもマッチ相手が見つからず2000位位と普通に当たるとかどれだけ過疎ってんのかと
LoVより好きだからもうちょい流行って欲しいんだがなぁ
>>437 大戦はともかくとして、
オーディンが普通にいるんだからフレイとか天使がいてもおかしくないと思う
クロはアウト
444 :
ペニ山ペニ太郎*1224:2009/06/13(土) 19:22:43 ID:GIz4OdoAO
TAITOってなんかヒットした奴あるか?煽りとかじゃなくて想像つかない
>>444 そうだね。で、大戦の収益のデータは見つかったのかい?
ゲストだからって使えるわけじゃないって言いたかったんだよ
>>443 ちなみにオーディンも天野絵+斬鉄剣だからFFからのゲストって言われてる
世界観壊さないようなクロスというが、
混沌の設定を持ち出せばふわふわもこもこ次元の住人だろうと世界観を壊さないわけで
むしろやりたい放題やって極めてカオスな世界観を構築すればいいのではないだろうか
449 :
ペニ山ペニ太郎 ◆3WmQZKDzxM :2009/06/13(土) 19:29:12 ID:GIz4OdoAO
黒神ってマンガあったから
「おっ クロ」って思ってパラパラみたけど
余りのつまらなさに困った
あれ 売れてるのか?
>>442 いつプレイしてるかしらんが・・・
RP1600台で対戦相手が見つからないなんて平日昼間と深夜ぐらいしかない。
452 :
ペニ山ペニ太郎 ◆3WmQZKDzxM :2009/06/13(土) 19:35:16 ID:GIz4OdoAO
>>450 じゃあなんでテレビアニメ化してんの?
アニメ界の事情はよう分からんわ
>>449 そういうのはここじゃなくてLOVスレで言ってきなよ。
コラボしてんのは悠久じゃなくてLOVだから。
そういえば悠久でコラボしてるのってD0のアスモデルとダライアス(一応)の他になにかあったっけ?
何で相手にするんだろ
>>453 その二人くらいであとは多分いないと思われ。
>>454 ローモンドがKOFのマキシマに似ているからってそれはないだろ
457 :
ペニ山ペニ太郎 ◆3WmQZKDzxM :2009/06/13(土) 19:43:32 ID:GIz4OdoAO
SRでエレベーターアクション出せよ
あれ面白かったから
ローモンドは動物図鑑とのコラボ
ペイパーキャノン使うのかローモンド
シャドウゲイトやブロントっていうのもあったが
ありゃコラボじゃなく完全にスタッフの遊び心だな
電車でGO!の丸の内線をSRで
聖歌隊にきらめきスターロードをだな
凸 <タイトーといえば俺だろ!
これ以上の悪ふざけなんて一部の信者が喜ぶだけであとは冷めるだろう
万一やっちまった暁には変なあだ名が飛びかって混乱起こるだけ
で勝手にそんな事をしておいて「○○って何?」なんて質問が出ようなら「(勝手に載せたくせに)wiki見ろ」
そして大戦スレの二の舞
ゲームも大戦の二の舞
あとペニ山の相手してる奴多いなー
よく頑張るこった、アホ丸出しの文章にわざわざ付き合ってやる事ないだろうに
あいつも無言で画像置いてけば騙しやすいものを自分からヘタでバカくさい文章つけるからバレるんだ
頭悪い奴だぜまったく(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)お館サブアアアアアアァァァァァーーーー
>>465の最後の一言で思い出したけど御屋形様凄いな
リヴァ潜在と一緒に召喚士殴り殺してた
>>467 リヴァと一緒に敵陣に乗る込むって正に「さすがお館様!」と言わざる終えない所行だなw
PHcmstCQ0
天才だと思ったww
使用率ランキングでお館様とパンドラが並んでるのが気になる
>>467 隠しの最後の御館様は、回復エリアに居るとラファとインファイトかかってスキル発動してるぞんちゃん殴り殺すよ
472 :
ペニ山ペニ太郎 ◆3WmQZKDzxM :2009/06/13(土) 21:00:55 ID:GIz4OdoAO
コテキチが沸いて来ているな
シェリアクに誘惑されてリヴァに轢かれたうちの御館様とはえらい違いだ・・・
このエロジジイめ!
このスレにいらない物
コテとキャラ厨
>>473 そう言う見方をするとうちのアーライは敵の女性マスター陣をサーラの目の前でひっぱりまわしてるんだがww
この変な流れをぶった切るんだけど・・・
明日岐阜のゲーセンで大会があると公式情報にあったんで、
参加しようかなと思ってる名古屋民。
何度も大会とかやってる店舗みたいなんだが、
どんな感じなのか知っている人がいたら教えて下さいな。
人が多かったら参加できないかもしれないけど、
上手い人のプレイを見るだけでも上達できると思うんだ。
>>432 一般の基準が違うのかもだがうちの客のカードゲームを見る目は
概ね「サッカーゲーム」と「それ以外」みたいだぜ
特にイロモノとは見られていないとゆーか個別に認識されてないかな
コラボなんていらねえだろ
必要ないとあっても良いはのっといこーるだよね!
ともかく、手法とコラボ先さえ間違えなければしていい、いやむしろすべき
LoVと同じ方向にだけは進んで欲しくない
とりあえず世界観を壊さなければ
異世界の介入で戦国自衛隊みたいな展開になっても困ま・・・うん困る
悠久はせっかくオリジナルの世界観を作ってるから、あんまりゲストキャラを売りにしてほしくないなあ。アスモさんは良かったと思うけどね。
逆にいえば世界観にマッチするゲストというか作品に定評のある絵師ならいいかもしれんってことか
シルヴァラやアルカはまだしもスケギあたりがきついな
福本伸行「グランガイアは俺が出る」
ゲストキャラだって?
とあるレールガンが出てきたらゲーム終了まで貢ぎまくるな、俺は
>>486 そういうのはLoVにお願いしてください
>>485 鼻的な意味でですね、わかります
>>486 レールガンの絵師が出たらってことなら聖歌隊枠でありえなくもなさそうで困る……
ゲストキャラという言葉聞いてバトライダー思い出した
バトライダーのチッタは俺の好きなショートカット女性ゲームキャラベスト3に入ります
世界観世界観って言うけどさ、
このゲームにシナリオなんか求めてないんだけど。
面白いの?
召喚獣取るためにしかプレイしてない
>>476 ようこそ岐阜へ
ちょっと早めに行かないと参加は厳しいかもだけど、見るだけでもって心持でいらっしゃるなら大歓迎
ランカークラスのプレイヤーさんも何人かホーム(?)にしてるし出てれば良い試合見れるかもよ
>>490 まずシナリオをプレイしてみたらどうだろう
1st移行の追加シナリオを
前から言ってるが和風勢力を出して欲しい
忍者とか関取とかなら責任持って俺が使う
>>493 忍者はクビを跳ね飛ばすからダメだろ……
>>493 服装が和風っぽいエセ和風で……と思ったがそういうのも無理そうだな既存勢力
ミラクとかサマカとかの服装はやや着物っぽい合わせだけど
>>490 面白いかどうかは人によると思うし
シナリオ知ってなきゃダメってもんでもないと思うのでOK
ただシナリオ知っていれば、カードに愛着がわいたりとかって要素はあるかも?
世界観が良いか悪いかも人によって感想が様々だろうけど
オリジナルファンタジーということで、世界観を
しっかり作ろうという姿勢は見える、シナリオに力を入れてる点は
悠久の長所の一つだと思う
>>493 5剣は横綱か、鬼とか天狗は面白そうだな
>>494 バングやシッショーな感じの奴等なら大丈夫
割烹着メイドと聞いて飛んできました
>>490 JP先生が青の国の召喚獣だったら面白いかもなw
>>496 悪くはないけど何か違う、兵種と所属とサイズとスペックやレアリティにも問題が…
シナリオは複数の人が書いてる所為で面白いエキスパンションと
と面白くないエキスパンションで露骨に差があるのがなあ。
理想に燃えるポルタが急にチートされたり、
知恵と勇気で戦うゴブたちがいきなりチートに頼ったり、
男前だった鮫王がチートで大喜びだったりで。
>>498 転移系は既に一通り居るからアビは間違いなく加速系だなw
ZOC無視もアリかな
バハロアは、西洋から見た東方、インド中国日本のイメージ
アルカディアはローマとイングランド辺り
ネクロは帝政ロシア
スケギは帝政ローマ末期
こんな感じでデザインしてると思うんで、運営側からしたら「和風?バハロア使ってください」だと思うぞ
シルバとグランガイアはわからんって事にしておく
>>491 情報サンクスです
昼ぐらいに到着するように出かけるとします
その話し振りだと人が多そうですが、参加できたらラッキーぐらいの気持ちで臨みます
へっぽこ白単のシャテル使いなんで、当日やれたら当たって砕け散りますw
世界にツインガルド以外の大陸があれば出る可能性が…あるかな?
>>504 そんなバカな!
コロニーが落ちたオーストラリアみたいな形の大陸しか無いなんて!
>>504 バハはインド中国日本ってよりシルクロード(中央アジア)じゃねぇかな、砂漠地域で交易どうこういってるし
アルカは宗教改革前後の神聖ローマのほうがしっくりくるんじゃね?
>>508 1.実はあの星はひどく小さい
2.実はあの大陸は非常にでかい
>>498 その二人みたいなのが出た場合はエルライなども一緒に投入すべきだな。
終始うるさすぎるw
>>508 そもそもツインガルドって惑星とかそういう概念じゃなく空間の中にぽつんと浮いてるとかなんじゃね?
いわゆる地球は平らでした的な世界のイメージ
>>510 それに、聖剣伝説まぜてるからブリテンも入れといた
>>502 とりあえず、緑のシナリオはどのVerでも面白くない。初期はまだマシなレベルだったが。
コラボ推奨派はどこならOK?
俺はコラボに異論はないが、良いコラボ先が思いつかない。
……ロードス島とか?
パーン(白)
ディード(緑)
アシュラム(黒)
カシュー(黄)
赤と青は思い付かない。
516 :
ペニ山ペニ太郎 ◆3WmQZKDzxM :2009/06/13(土) 23:37:22 ID:GIz4OdoAO
糞ゲーの大会とか、どうせ定員割れだろ
>>514 そう?グル外伝とジェダ外伝は途中ホロっとくるシーンがあるよ
あと、見所はジェダがグルを諭して
「ジェダがレッドアイを殺すのは悪いことか」と問い掛ける場面
ジェダさんいい歳して自分をジェダって呼ぶのかYO!
>>517 カイザーがツインガルド入りしたら、アレキやポルタが空気になるぞ
>>515 白はプリーストの兄ちゃんじゃね?
パーンは混沌勢力、自由騎士的な意味で。
コラボするならタイトーつながりでカオスブレイカーあたりは悪くないんじゃね。
乗り物にのるゴブリンやエルフもいるし。
ネクロにンシドルとかいても違和感ないし。
あ、ジェダ外伝じゃなくて3EXのシルバシナリオだったか
>>518 蒼天でよく「曹操は〜〜」とか言うのと同じで、自分の行動を第三者的にとらえさせるための表現じゃね?
あとジェダ様はどれくらいの年齢か実際には触れられてないから実はリリィとあんま変わらないとかいう可能性もあるんだよな……
>>524 俺、あのシーンで不覚にも萌えちゃったんだ
>>509 俺は千夜一夜物語のアラビア辺りだと思ってた。
あそこなら砂漠、交易、オアシスに舞姫と全部揃ってるからな。
>>515 ブラックラグーンからロベルタとかサガフロからアセルスとか
黒ばっかりだな
>>527 広江は傭兵キャラ描かせてもハマりそうじゃね?
>>515 とあるレールガンとは言ったが、属性があるLoVの方が現実的だな
個人的にはクレイモアかな
勢力的にはアルカディアかネクロか迷うところだけど
>>515 ロードスで赤?シューティングスターだろ、JK
>>522 確かにジェダの出番が多かったが、一応あのシナリオの主役はグルだw
緑のシナリオは主役…と言うか重要人物がアホばかりなのがね。
その上サブキャラはモブ扱いでしか出番ないし。ルメですら出番なくなってモブにされたし…
ジェダが死んで、緑で強そうで頼りになるのは老師ぐらいしかいないのが現状。
532 :
ペニ山ペニ太郎 ◆3WmQZKDzxM :2009/06/13(土) 23:58:00 ID:GIz4OdoAO
糞ゲーでいつまでも妄想こいてんじゃねえょ
>>515 車輪でコラボ…
ば、バハムートラグーn
ごめんなんでもない
>>531 リリィが基本理想論しか言わないのがどうもなぁ
あと緑の重要人物扱いされるキャラは軒並み洗脳されてるしな
おっはーよーおまい等!
生意気☆いちごみるく!!
>>530 シューティングスターか!良いな。
※2Pカラーのティンクルスターです
スパーク「黒と聞いて」
最近このスレ変よ〜どうしたのかな〜
バーうp前で落ち着かないのー
ごめんねぇ、
>>536今、ちょっと手が放せなくって‥‥
えっ?彼、今何をしているかですって?
彼なら、クマと戦ってるわ‥‥
最近、野性のクマが村まで降りてくるようになって‥‥
おねーちゃんは、俺が守るんだー!!って言って出かけてるわ。
まさかのMTGと電撃コラボ
>>545 ワーパンサー化したミリーで合同勝利ですかわかりません
もう某中国大戦でいいよ…
ギルドール「へやーー!!!!」
>>545 真っ先にゴブリンに思考能力があることに驚愕されるな
流れぶった切りすぎで恐縮だが防御力検証報告
中国大陸から流れ着いた身としては排出停止が死に調整されるのではと戦々恐々だったから
排停の防御未検証の残り五枚を片付けてきた、いずれも概算
ティサ不屈:-10%
不屈は多分杖-10%、鹿-15%、剣-20%で共通だと思う
そうしたらグー様はそりゃ堅いわな
タンシーアビ昼:-10%〜-15%(計算上どちらもありになってしまった)
タンシーアビ夜:-20%
ユーチャリスアビ昼:-25%
ユーチャリスアビ夜:-15%
オプスアビ:-20%
ボリジアビ:+30%(かなり高い)
ついでにベルガの関連コンフリーはダメージ-1%で確定
>>549乙
ユーチャ高いなやっぱ
そしてベルガカワイソス
>>549 検証乙。
ボリジは+鈍足を考えると高鹿メタとして十分ありだな。
これで関連ケッパーの速度UPが上方修正されれば…
色々蛇そk…補足
計算上の結果を直感的に分かりやすくすると
ユーチャリス:昼ならレシャを一方的に討ち取り、キャンディーと相打ちを取れる
夜だと何とかレシャと相打ち、ミントくらいなら勝てる
ボリジ:逆境無視するとatk61までの4鹿は一方的に討ち取れる
しかしカルマ+スキルに一方的に負ける(実際は逆境あるから相打ちかな?)
ベルガの関連1%はatk73,74,75のドガにベルガを殴らせて決定
1%と仮定したときの境界はatk74で観察できるはずで実際そうなった(関連ありで1回多く耐える)
2%と仮定するとatk75でも差が出るはずだがなかった
自己強化アビ使った状態でバニラに負けたら
それこそ悲惨すぎだからな
>>552 検証乙
ユーチャアビで25%?マジですか?ピラカから変えようかな
>ベルガの関連1%はatk73,74,75のドガにベルガを殴らせて決定
ここがすげえ……
今日はID:cduLdoLk0に足を向けて眠れないな
>>557 方向が分からんから、立って寝るか逆立ちして寝るのが確実だな。
頑張れ。
つい先ほど少なくとも今から昼の正午まで眠る事が敵わないのが決定的になってしまったので
「今夜は」に訂正させてください
律儀すぎるww
悠久の車輪とヴァイスシュヴァルツのコラボ!
そして敷居がバベルクラスに
カード学園をwktkして見たオレに謝れorz
検証人さん乙です。
2鹿は自己強化持ちがほぼいないから、アビ込みなら実質ユーチャが直接戦闘最強クラスということか。
連動みたけど、相手パルナスがわからん死にしすぎて面白かった。
上画面はいままでのやつと切り替えられるといいなぁ。なんて。
ラファJPは強化&弱化だろうか。足速くなったのかな?
オージが移動速度UP・・・赤だと範囲ダメになるかもしれないね。
自分含む範囲ダメで使用するごとに範囲拡大(少しずつ)+ダメージUPで
3回目あたりから自分も死ぬくらいのダメージにとか。
っていうか相手召喚ゲージが溜まってるのを確認できるようにしたのは良くない調整だと思う。
相手は溜まってるんだろうか・・・とか、考える事柄を減らしちゃよくないと思うのよ。このゲーム。
2鹿でアビ込みでの戦闘力ならリオンとローモンドだよ。
カスタマイズ−がつくのは伊達ではない。
>>563 昔っからアビさえあればレシャにも勝てると評判だったからな。
アビさえあればな。
>>564 だなー召喚位置まで明確に示してるし、今からでもやめたほうがいいと思う
あの召喚陣中央までじりじりおびき寄せたり
召喚獣で轢いた時の快感はもう感じられそうに無いな…
逆にアレを喰らう事で陣取りの厳しさも学べるのに
ホントこれは悪調整
>>567 や、上画面で確認できるのは知ってるが下画面であからさまに示す事はないだろって言う話
>>549素晴らしい検証乙です。
ユーチャやボリジはまだまだ戦えるな。
上画面で確認できるものは下でも確認できた方が良いし、
下で確認できるなら上でも
って思うんだけどなぁ
最近は上だけ見ててもプレイできるようになってるし
そりゃ経験者はあっても無くてもどっちでもいいが
新規や初心者のことも考えれよ
>>565 ああ、そいつら忘れてたw
帝王デッキで二枚とも使ってるのに…。
どうせ轢き殺しなんか滅多に引っかかってくれないし、どっちでもいいけどね。
陣形変えて轢くのは変わらずにできるはずだし。
初心者さんに優しい設計になったのはいいと思う。
召喚ゲージは見えないんだから、逆に大丈夫だと思って
突っ込んで、ちょうど溜まってひき殺されるという展開がありそう
今までは見えないからこそ警戒してたのが、見えることによる油断が
出てくるような気がする
一切確認できないならともかく、確認できるなら分かりやすい方がいいだろ
上画面のあの視点は基本的にはかなりよさそう。もう上画面だけでプレイできるかもな
ただ、以前の視点と切り替えできればなおいい
ニコ動画見てて気になったんだけどJPの潜在ダメってユニットに対して600だよね
6月12日の動画で潜在受けたフェルスが死んでなかっただが。
いやジャック潜在は599以下だよ。
フェルスは満タンなら生き残る
先生の潜在は最大HPに200くらいダメージ与えるようにしようぜ
効果時間は戦闘不能になるまでで
召喚陣確認できてもたまって即撃たれたら轢ける位置にいてもどうしようもないだろ
逆に撃つのに最適なタイミングまで撃たない状況ならいつ撃つかの読みあいになる
ムービーでラファ潜在発動時に敵のHP回復無くなったのか。
交戦してたリゼのHPが回復したように見えなかったが。
見逃していただけかもしれんが。
>>581 ……今までって敵も回復してたのか?
そんなことはなかったと思うが……
相手に召喚ゲージが貯まったのがわかるなら、ユグドラシル使いにくくなるような気がする。
>>584 そしてその間に滑り込まれたユニットに陣広げられてスルーですね
>>584 ゴ「これがワシの力だ!」
ア「ここから生きて帰れると思うな」
ユグ使うデッキって鮫をはじめとして高ATKが揃ってる印象が強いんだが追い散らすことできんのか?
鮫は自分のATKを上げるアビはないからな。
召喚呼べるような時間ならなんとでもなるだろ。
ゴルガルチトユグ面白そうだなあ・・・
ちょっくら買ってくるか
ATKは余り気にしなくても平気だよ、逆に数字を過信すると痛い目に合う位だし
鮫王だとかは要注意だけどね
そう思ったらレシャに討ち取られる鮫王がいた。
流れ切っちゃって申し訳無いんですが
今日秋葉原にでも行ってカード買ってこようかなーと考えてるんですが
黄色い潜水艦以外に車輪扱ってる所ってありますか?
ラジオ快感の1階とか
>591
コトブキヤ
カードキングダム
フルコンプ
ザウルス
リバティー13号
知ってるだけでこんくらいかな
あとはレンタルショーケース
>>592 1階って言うと通路みたいな所ですかね?
よし、排停メイドなんとかゲットしたぜ
もう付近に1店舗、しかも交通機関が無い4`先にしか無いのにイエサブ○○店はぼっくりで頑張るなぁ…
>>593 おぉ、そんなにありましたか
携帯で場所調べながら回ってみます
どうもでした
>>595 なにせ未だにお千さん1200円だったりサーラ1800円だったりするからな
アスセラが2500円だったりもした
しかし今はイエサブぐらいしか品揃え無いという罠
>>588 アディル入れるとかなりガチ
でも、いまはバハでやってるな
ゴルガル守りやすいし、潜在で地獄門守りやすいし
引けないC、UC揃えるだけなら黄色でもOK
SRは買ったらダメ
秋葉原は取扱店がそこそこあるから恵まれてるよな〜
それでも排停UCを見つけるのには苦労したが…
ナスルアビ使って相手の潜在調整崩しをやってみようと思うんだが、やってみたことある人いる?
>>603 ナスルがいる時点で、相手に警戒されるんじゃない?
狙えたらラッキーくらいに思った方がいいかも。
ナスルはスキルがやばいから、むしろ相手をボコボコにしてさっさとスキル発動させるのもあり
上のレベルになるとナスルで潜在越えできるかできないかくらい調整のコントロールができるのか…
基本が出来てないRP1600には関係ねぇなwwwはぁ…
JP先生が弱体化すると今まで覚えてきたダメージ幅が狂う上級者も多いんかね?
カードはオクとwikiの金銭スレで集めた俺に隙はない
手間の方が惜しい。
何度も行ってるのに今だに秋葉原マロンの場所を発見できない俺が来ましたよ
トレカコムは普通のオフィスみたいで入りづらかった覚えがあるしラジオ会館のイエサブなんて存在自体忘れかけてた
結果コトブキヤかフルコンプあたりに通い詰めですよ(´・ω・`)
>>605 ナスルのアビはでかいようで案外小さいからな
5/8を目安にすると楽
>>608 マロンはアイスクリーム屋のちょい手前にあったはず。
看板小さいから分かりづらいけど。
フルコンプまで後二枚だが、別段排出停止でもないので慌てる必要はない
そう思ってるといつの間にか全然手に入れられなくなって困る。
なかなかトレードする機会がないんよね…。
高レートはナスルアビを計算した潜在調整、低レートはそもそもそこまでしっかり潜在調整して来るものでもない…
潜在調整崩しで潜在ゲーウマーと思っていたが世の中そううまい話はないんだな
>>613 ナンガぐらい派手にやれば潜在調整無視できるぜ
友達と店内対戦で10枚藁同士で勝負するのをナンブレでボコボコにした。
友達は他人となった。
ブレイズは敵へのダメージより
自分で潜在を引きだせるのが恐い
燃えるだぁ!!
ナンガはよく話題になるけど…
同じコストで同じレベル。同じレアリティで同じATKの彼は全く持って話題にならない。
非常にかわいそうである
何言ってんだ
シンクヴァトはそこそこ話題にでるだろ?
ヴァトンはなー
せめてAP2ならなー
ファラウォンは強いだろうが、今はあまり見ないが
お館様が5兄弟になったんだけど、いつになったら堕天使引けるんだろうか…
>>622 きっとメインデッキに組み込んでネシス三枚分くらい全国をやれば引けるよ。
俺は偵察ポルタが引けんがね。
アーライがとうとう5枚目になった\(^o^)/
先月始めたばかりなのにこれはひどいw
友達にもドン引きされてお祓い薦められたよ
ナンガ七枚アディル六枚グー五枚にくらべりゃ普通普通
数えてみたらマカーとアルヴとサイクロが11枚づつあった
もういいからそろそろベンデ引かせてくれよ……
SRがカブるってのが凄いですわ・・始めて1ヶ月でボーデさんが3兄弟になったくらいだなぁ。
リリィ様なら何姉妹になっても構わないんだぜ!
カード切れまでに引けた3rdのSRはギルドール3兄弟だけさ
流れ切って悪いけど白単でダーク・レマンとチュレ・レマンで迷ってるんだが
チュレ・レマンの相互関連って効果高い?
>>628 >>549さんのベルガの関連検証を見る限り
そんなに期待はできない気はする
アルカディアだし、ATKの関連が+1〜+3がほとんどなのを
考えるとあっても+1%〜+3%とかのレベルじゃないかな?
個人的にはアルカディアキーパー単でやった時は、けっこう強いと
思ったよ、体感だけどね
>>628 それなりに高い
チュレマンに慣れて関連なし二剣三剣使うと脆く感じる程度には
アルカディアだし、というのはちょっと言い方がおかしくなった
アルカディアだから、もしかしたら防御UPにすぐれてる可能性もあるかな?
ってことだよ!
>>628 夜中に出たベルガのコンフリー関連を参考にするなら試合に影響する程の効果はない
前になんかの雑誌でピラカのゼラ関連が検証されてたけど
ピラカ同士で殴りあってミリ残るくらいだったな
参考までに経験側を話すと開幕チュレマンと相手の同コストユニットが殴り合いになった場合、相手にクリ関連がないかぎり二人とも生き残る
>>629-632 レスthx
やっぱ体感する必要があるのね
100円のうちに逝くか・・・
あと可能性として、Wクリ関連みたいに
W防御関連だと関連効果が高いかもしれないね?
グー鮫使ってるんだが、たまに聖ポルと当たる。
グー付きのレッドムーン対グー無しのレッドムーン、という図式になるんだが
そういう状況でも安定して勝てるのはおいしいよ。
>>624 1日でアーライが双子になったときはどうしようかと思った('A`)
>>638 やぁ、稼動初日の俺!
今では三つ子です…
防御関連、というかATK以外の関連は調べるのが面倒なんだよな
みんなもっと調べようぜ
>>640 三国志対戦と違ってプレイ人口が少ないからなあ
ウィキも全然充実してないし、しょうがないよ
>>640 財源が底をつきました・・・
まあ検証で一番問題なのは、2台使ってるとこを
怪訝そうに見られる視線が痛いこと、人が来たらどかなきゃならないし
何やってんだ俺は・・・orz
緑でライダー、赤でターミネーターはさすがにちょっと(゚Д゚)
>>646 でもドガって既にターミネーターみたいなもんじゃね?
そういやドガの素顔ってやっぱりゴルガルみたいなんだろうか
ドガはライダーっぽくね?
マスクの形から鼻の形は想像出来る
>>640 防御力はクリティカルが出ちゃうと計算が面倒くさいし
速度関係は倍率なのか固定値増減なのかいまいち怪しい
HPやらATKやらはっきり目に見えるのはやりやすいんだけどねぇ
ドガって顔マスクだったのかw
知らんかった…
それでも電撃ACなら…電撃ACなら何とかしてくれる…
俺は寝る、寝るぞー!
>>651 速度関係は動画のほうがいいかもね
時間とか、フレームで検証できるし
ドガは女の子だろ
>>653 なにせAtk48デッキとか実行しちゃうからな>電アケ
あんまり話題になってないけど、大会の話でも。
不屈もちが予想どおり強いね。
特に召喚のスパンが短くできるグー、エンスタは鬼だった。
あと召喚獣はダメージ効率のいいカオドラ、ジャックばっかやね。
g
ヴァレッタさんのATKって55ぐらいあっても良かったよね
>>661 アビもスキルも強化するような要素がないしね
テコ入れが難しいよね、アビはそれなりに役には立つんだけど
今一歩ってところか、後は関連を強くするか
今後、関連を持つキャラクターが出てくるかかね?
ヴァレッタさんはAP4でリレイズ+帰巣にしてほしかったな
但し自爆除く
ヴァッタレ隊長はちょうど召喚獣が突進してきてる頃にAP溜まってるのが一番困る
>>661 せめて回復エリアに返すタイミングをもう少しギリギリまで伸ばしてくれればなぁ
思い切ってアビの効果時間をもっと長くするといいのかも
杖なんかを敵エリアに送り込むのには便利なんだけどね・・・
少し使ったことあるけどミルザムと違って瞬間発動じゃないから忘れる。
敵と接触してた俺のキャラいきなり消えた、どこいった!?
とか思ったらアビでお家に帰ってただけだった
シュワちゃんのいないターミネーターなんて豆腐の入ってない味噌汁みたいなものだろ。
おはようございます諸君!
・・・・・・・・・・・・GOMEN
いつからここはターミネータースレになったんだ。
初ホフスへの関連持ちはやはりマリスなんだろか
それより、やはりこれから排出停止カードに対する関連持ちは出ないのかな
いろんな人に関連持たれてたリオンもついに記録打ち止めか(´・ω・`)
>>644 俺は小学生の頃に仮面ライダーブラック見てた世代なんだが、今時の特撮は凄いな・・・
カニにマウント取って和太鼓叩くとか凄すぎる。
ティアーズがトゥルーティアーズになって帰ってくる!
>>673 復帰組みはその時の追加で持ってくる可能性もあるけどね
まあ復帰リオンが4thにいなけりゃ無理だろうけど
逆に復帰した時に1st以降のキャラへの相互関連が追加されてる可能性もあるし
>>673 リオンはスターター組だからなぁ
スターターも仕様変更というアナウンスはないからコンフリー除くスターターはそっちをご購入くださいで平然と関連キャラが出る可能性が無きにしも非ずなのが
>>673 ホフスやっと被関連持ちになるなら嬉しいな
>>676 まあ復帰したら聖王→帝王みたいに別扱いになっちゃうし、どうでもいいんですがね(´・ω・`)
>>677 実はリオンはスターターじゃないんだぜ!
ただその可能性の方はあるかもしれんね
チュレージとかシナリオでは頻繁に出るし
>>668 そもそも味噌汁は大豆製品であるから大豆製品の豆腐入れること自体なんか凄いよな
焼きそばパンみたいなもんか
>>679 あれ?そうなのか
てっきり復帰した奴らは旧カードの方も復帰版のデータに変わるんだと思ってた
そうするとミルザムとかあの能力のまま排出停止なわけだが
>>680 でも焼きそばパンって麺よりもソースが付いてることのほうが重要じゃね?
うどんパンとか蕎麦パンとかスパゲッティパンとか無い・・・実は地方によってはあるんだろうか
おっと、おかゆライスの悪口はそこまでにしてもらおうか!
>>672 うん☆
ところで、ドラルのスキルって自分自身にも渡すのかな?
友人と検証ってか確認してたら、仲間のAtkが上がらない時があったよ。
ドラル自身を確認し忘れてたんで、
多分本人が上がったんだろとは思うんだけど……
それで合ってる?
>>681 ピタダが「近衛兵」から「近衛長」になってるし別扱いかと
旧カードで代用できたら「近衛兵」ピタダがいなくなってしまう事になる
すると「近衛兵」ピタダへ関連があるカードを入れた場合、関連が行き場所を失う
二つ名関係なく関連効果あるよ、って場合は別だけど…
そもそもピタダへの関連を持つカードがないっぽいから例としては不適切かorz
4thで排出停止
5thで使用停止だと予想
焼きそばパンと聞いて、クロワッサンサンドを思い出す俺オッサン。
JP潜在と精霊が弱体化されたらもはや勝てる気がしない・・・
シナリオの話な。
ようやくドガ外伝ラストの死神部隊に勝てたよ・・・
別ルートでもう1回勝たないといけないけど。
足の速くなる蛸と、動き止める鮫か
俺杖メインだからこれ以上ビュンビュン系ゲームになると大変だわ
上手く調節されてる事を望むよ
ティアーズはドスミンやピタダと関連が付くのかな?
もしあの能力のままでそうなったらいよいよ使い道が無くなって本当に涙目になってしまうよ
いよいよ今週カード追加だが、皆は全国・シナリオどっちをプレイする?
シナリオ進めつつ、新カードうpして
ある程度そろったら、新カードだけでデッキ作って全国がお決まりのパターン
しかし、今回は稼働初日に参加出来ないぜチクショウ
>>692 それは残念だな。
俺は、金銭の都合で当日に10クレが限界だよ。
絆のうpと重なるなんて…orz
俺も金銭的な事情でガッツリ廻せないぜー!
車検氏ね
給料日後で18日はちょうど休日…頑張るしかねーな
>>695 同士よ一日廃プレイの結果報告を待っているぞ!!
同じく18日は休み。
頑張って廻す予定だが・・・駄天使来たら泣く。
3rd新参だから排出なしは資産が辛い
18日はぶん回すぜー
やっぱり皆初日は全国行かないで様子見しながら
シナリオガン回しするのかな
個人的にはシナリオやらない派なんだが
>>693 ルナツーで30勝できたかい?
>>699 シナリオは新エンチャや新勝利条件でTAITOが
どんな外道シナリオを仕込んで来るかが恐怖っつーか楽しみっつーか。
予想では4thシナリオには総Lv20超のデッキが(いつも通りの超補正で)
出てくると読んでいるんだが・・・
>>699 追加からガンガン全国行くぜ。
そしてわからん殺しされる。w
>>1の「正規の方法」って何だよ
ラグナロクかっつーの
わからん殺されはロマンだな。
ちょ…今日のリプレイ
鱈ナンガヒドゥVS聖剣ミルザム
いつものクセでイベントは期限終了ギリギリに始めて上位陣をからかってやるぜ!
とか思てたらイベント終わってた・・・
今回はさすがに短すぎないかな?
まさかイベント名と期間はかけてあるのか!?
遺志に頼らない正統派ナンガか、好感が持てるな
これはヒドゥい
鱈ナンガはパフィオが幅をきかせてた時に使ってたが
肝心のパフィオには当たったことが無かったでござるの巻
ダラナンガとか、対戦相手に出てきたら萎えるな。勝っても負けてもつまらんデッキだ。
>>705 あの仕様で短すぎるとかねーわ・・・
>>706 遺志ナンガは立派な戦術だろ・・・
>>708 鱈ナンガで萎えるとかネタか?w
どんなマゾデッキ使ってるんだよw
剣9レベル引きこもりからアビ連打でリセット→ヒドゥダッシュで召喚
を繰り返し最終的には潜在ゲーしか勝ち筋が見えない。
萎えるかは当たったことないからわからないが。
別にルテミルだってディアレリア(修正前)だって立派な戦術だけどな
戦ってて楽しいかどうかとは全く別問題だろJK
ティコヒルガはちょっとアウトかもだが
>>700 たかがボールとオッゴの為に廃プレイしすぎたよ…orz
車輪の為に資金を取っておけばよかった…。
>709
延々と樽壁されながら潜在リヴァの恐怖のためにある程度一気に削っての決着を目指すこともかなわない杖単の悲哀を分かってもらおうとは思わない。
途中からびっくりするぐらい何して良いかわからなくなる。
714 :
ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 10:19:23 ID:ze2YNbwEO
IDの一番左の数字が
1→新SRを引ける
2→新Rが引ける
3→新UCが引ける
4→堕天使が引ける
5→ハマユゥが引ける
6→旧UCをたくさん引ける
7→旧Rをたくさん引ける
8→新Cを引ける
9→急な用事で廻せなくなる
0・数字無→引けない
>>713 自分から趣味デッキや尖りのあるデッキを使うことを選択しておきながら
相手に対して文句を言うって最悪なスタイルだね
絆だけは手を出しちゃいかん、あれは日常生活を圧迫する
排出無し100円は神だよな〜
>>713 r ‐、 <マゾデッキな杖単だと?
| 館 | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l堕│∧ <お主のデッキは見切った!
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>717 お二方!世の中には複数枚の杖で構成された杖単というのもあるのです!
とりあえず踊り子単・人魚単・巫女単は当たったことがある……エルフ単や聖歌隊単ってそういや見たことないな
男エルフ単はガチ
回復持ちかかなり厄介なんだよな
>>719 男エルフってーとイヴィー・ルメックス・オーレンダー・クフェア・リュエリアか?
イヴィーとクフェアだけでも相当戦線維持できそうだな…
ディディスカスって男だったのか・・・
知らんかった・・・
>>722 お前はディディカル使いの俺を怒らせた
一度使ってモーション確認しろ、ちゃんと女エルフモーションだから
あとディディスカスは士気旺盛で1杖最高攻撃力なんだぞ!
>>716 分かってはいるけど、ハマったら最後なんだよ。
今、アーケードゲームで一番金が掛かるゲームだよな。
>>718 御主人様単に当たったよ。
便座兄弟・ダルタニア・ジギタリスでサイドに御館様だった。
そーいやエルフって男と女でデモ違うんだったな
白剣も分かれてたっけ?
黒杖は一緒だった記憶
>>724 女だったのか。使いたいけど持ってないんです…
カミラとかキマゾンはいっぱいあるのに初期のアンコが全然揃ってないよ。
キャッツポーは都市伝説だよ。
>>727 近場のショップもなければwikiの下段リンク先にある海の承認の方の通販サイト覗いてみたらどうだろう
排停組と一部の人気UC以外はそれなりに安いよ
>>726 白剣も男女で分かれてる
女は演武で、男は演武のあと剣を地面にぶっ刺す
>>727デデスカスと猫ぽならダブっているよ。
贅沢言うと、飴と交換して欲しいが流石に無理だよな…。
杖って初心者向けとか言われるがいちばんスキルいると思う
位置取りが面白くて一度やったらはまった
杖単が厳しいんなら強めの2鹿1枚入れるだけでだいぶ変わるし
オヌヌメは古木クフェアパフィオローモンドのガチホモデッキかな
地元の悠久仲間を探して声をかけてみようよ!
絆は8対8になってコンセプト無視、バランス最悪になって見切ったな。
>>702 キャラの妄想やらなんやらはエロカワに行け
って意味だと思ってる
>>730 単純に作業量が減るって意味ではおすすめだと思うがな
初期にスターター3つ買って全部黄黒だった時の不安感といったら・・・
他は332の比率なのに黄黒だけ521なんだよな
ヴァッタレさんがいると
対突進系召喚獣が楽になるよっ!
>>728 さんくー
リフィやレマンがブンブンクルクルしてたのは覚えてるんだが♂の記憶がなかったんだ
ハンマーを地面に突き刺すボーデさんマジカッケーっす!
>>736 重いハンマーならヘッド部分めり込むだろjk
>>736>>737 抜けなくなったりしてなw
ボーデ「ぬ、抜けない……orz」
グー「貴殿もかorz」
それ言ったら高々と剣ブン投げてる鮫も抜けないんじゃね?w
空から降ってきて槍を突き刺してる飛竜騎士が頑張って引っこ抜いてるぐらいだから大丈夫なんじゃね?
ゴブリン娘の頭に突き刺さる杖・・・
スプラッタだな
グラリスはちゃんとキャッチする。
まあ、真面目な話し投げたぐらいじゃそんなに深く刺さらんと思う。
悠久世界でまだ使われていない武器って何があるかな?
銃とかオーパーツ系除いてw
フレイルとか誰か使ってたっけ?
ヌンチャクとかトンファーとか格闘系は見かけない気もする
まぁ、戦争だしな…
鎌がいないじゃないか!いないよね?
>>744 その割にはゴブリンやワーパンサーは素手だけどな
>>744 トンファー使うキャラが出てきたらAAは決まりだなw
トンファーキックとか必殺技に…
>>745 ちょっとメイド単で全国100戦くらいしてこようか?
と思ったけど、オレガノが持ってるのって何…?
ジャーン ジャーン ジャーン
オレガノ「ここにいます」
あとはバズーカ砲とかブルブル震えるナイフとか糸とか布っきれかな
※ただしすべてオリハルコン製
>>746 ワーパンサーはナイフだぞ。素手は執事。
老師は最初、勝利モーションから素手で戦うと思ってたんだけどなぁ。
使用されていない武器・・ハッ!まさか・・
相手を掴んで武器にしてさらに別の相手を殴るという怪力メイドが追加ッ!?
銃はドガが持ってたよね?
ゴブリンは素手っていうか爪っぽくないか?ジュンガとかイラストで爪ついてるし
ファラウォンは素手かと思ったら棍棒だもんな…
グルのモーションは中々良い
執事は漢らしすぎるよな…
カルマは剣だけどね
若い執事もいるが
じいさんが素手で戦うのはかっこよすぎる
執事のモーションはかなり格好よくて好き
逆に傭兵はなんかイマイチかな…(´・ω・`)
このアルカード様が相手してやるわ!素手で!
オレガノのアレはつるはしじゃないのか?
ピッケル大魔王かも。
まあ、攻撃モーション必見はダントツでシャイたんだけどね。
300戦してようやく1600台まで戻れた・・・
ところで6連勝くらいするとかなり上のプレイヤーとマッチングするのは仕様?
こっちは1600に上がったばかりなのに何故か1800近い相手と当たってボコボコにされた
>>763 連勝すると補正かかるよ。
+が小さくなって-が大きくなるし、明らかな格上とも当たる。
俺も高々RP1800程度なんだが、この前全国97位の人と当たってレイプされた。
対戦相手のRPって判るっけ?
センモニとか携帯サイトの対戦履歴で見れる
>>766 モバイル登録してると確認できるのかな?
あとセンモニにIC入れて過去十戦を見ればわかるはず
しかしたまに過去十戦おかしくなる事あったな
数ヵ月前のが突然出てきたりとか
>>765 嘘書くなよww
連勝したら+が小さく-が大きくなるのはRPが上がったから(+マッチ運)であって連勝補正じゃねぇよ
どんだけマゾ仕様にしたいんだ。
1600なら1800は普通にマッチする範囲。記憶が間違ってなければ+24/−7あたりかな?
>>766 センモニか携帯で見れるよ
おお…皆ありがとう、普通に対戦画面に表示してくれても良いのにな
何とか18日に時間を確保出来たが、1Box分1万6千つぎ込む位が限度だな…
>>764 パルナスとあたるたびに5セントもらってたら今頃大金持ちだぜ?
リアルタイムのRPは分からないって話しもあったような。
めっちゃ過疎時間は結構上でも当たったね。
>>771 意味のない書き込みする前に、内容について考えてくれ。
・RP1600同士、どちらも連勝なしの場合
・RP1600同士で、片方が10連勝中の場合
上記両者で、RP上下値に変化があるのなら「連勝補正がある」といえるんだが、
おまえはそう主張したいのか? って話だ。
>>770は「それは無い」と言っている。
何でイベントモードはRP表示で、全国対戦モードは順位表示なんだろうか?
>>752 ダライアスに続いて、アインハンダー参戦か。
欲しいアンコモン1前を引く確率ってどれ位?
7連勝後の8戦目にRP100上と当たって+16/-15だった
1900辺りの話だが通常RP100上と当たると大体+18/-13
て事でオレは連勝補正ある派
エキサイト翻訳かいな
>>759 ブランドとレイディは両手に剣を持っているが片方が短剣で片方が長剣だからかっこいいよ
連勝補正の話は、結構検証面倒だな。
・自分と相手のRP(センモニ、携帯でその時点の数値を確認)
・RP上下幅(対戦時に確認)
・その時点での自分と相手の連勝数(対戦時でも携帯でも)
上記3点セットそろったデータを、それなりの数用意する必要があるな。
次のエクスパンションでは、ボーデの排出率を下げて欲しい。
もう15枚もあるんだぜ…orz
つうか排出停止にしなかったのが悔やまれる
他の援護を前提に運用すれば悪くなかったりする
まぁ相手も同じ事して来たら負けるんだが…
2剣はファルカドとやる夫が頼りになり過ぎる
排停になって二度と出てこなくても新カードになって生まれ変わっても
プレイヤーにとってはお得だからねぇ。
他には片目の地竜騎士とかがそれにあたるのかな
>>779 UC排出率と総UC種類から大体の値を逆算できます
まぁ、本気で調べるんなら配列から考えなきゃ駄目だけどな。
ボーデさん堅いんだから使ってやれよ
計算上はatk53の2剣までは勝てるんだぜ
大した事ないな
>>785 排停にして、永遠に葬ってもらいたかったよ。
俺いま1800台だけど、1600台となんてぜんぜんマッチしないよ
先週、14勝負けなしでRP1656のひととマッチしたけど
この200近く下の相手に+16ももらったんだ
これが連勝補正っていうやつじゃないかい?
>>787 独眼竜の恋人もだね。光の騎士は…アビが強いからまだマシか。
でも排停カードは男ばかり復活しそうで怖いです先生…
↑補則、詳細
RP差はこっちが170上で、+16/−15って表示だったようだ
ただし、このときこちらは連勝数1で、連敗補正(※あるとしたら)はかかってない
あちらはレベル10未満だったので±4だと思うけど
>>789 ボーでさんAPが2だったらもうちょい使われてたと思う
じゃないとどうしてもレマンに太刀打ちできない
もし連戦補正があるなら今までサブカ、サブカ騒いでた人達はなんだったのかとw
まあ、自分は無い派だけどね。
自分が連勝してても変わらないし。
単にRP上がって、連敗した上のRPと当たるようになっただけかな。
連勝補正があるなら連敗補正なくちゃバランスとれない気がするのに連敗補正なんかなくてガンガン下がるしね。
>>787,792
いやいやあの二人はなんだかんだ言って結構使えるから
アーライは底力だからリヴァやデュラ選んでカウンターするのに向いてるしサーラのアビもダメアビや妨害から全体防御できてしかも士気高揚だから回転速いし
まぁ他に強いのいるだろって言われればそうだが少なくともそこまで悲観される性能じゃないよと使ってる人間が言ってみる
自分が良く引くから排停しろって…
稼働初期からやってるのにトレードで得た1枚しか持ってない俺みたいなのもいるんだぜ。
トレードした人も驚いてたよ「えっ…ボーデでいいの?」って。
連勝補正かどうかは知らんが
RP1700ちょっと、8連勝の時に+22/-6の相手と当たったよ。
>>798 いや、AP2で回復なら関連あるダークと組ませるのも候補に入る
ダークは浄化持ちだし精霊もチュレージより(自殺アビでない分)効果高いしAP2なら選択肢には入る
現実は3なんですけどね……
>>797 それは運が良いよ。
毎月必ずボーデを見る作業には飽きたよ。
ほとんど使い所の無いカードなんだし、欲しい人は、トレードどころかリサボでも見付かるレベルだよ?
+16−16ってのを見た気がするんだが、あれは何?
ボーデさんは、キーパーで範囲回復持ちなのがオンリーワンだと
あれほど
俺も連勝補正かどうかわからんがRP1750のとき10連勝したら+27と当たった
最近3鹿+2杖*2の構成が強いと感じるようになってきた
地元のランカー曰くいい傾向らしい
そういやメイド長アビの検証って出てましたっけ?
>>802 帝王アレキ「呼んだ?」
まぁ、回復目当てで使うカードじゃないけどな……
>>618からの流れで何でマカーの流れにならないんだよw
「気付かないふり〜ってお前のことだったのかよ!」
って流れじゃないのかよ
もうネタ扱いもされないのか(´・ω・`)
>>808 遅レスしてまで言う事じゃn(
あえて言うと、みんな解っててやってるから……
底力持ちは開幕ATK低くてもなんとかなるからな
グルは使えるし
荒井さんに関してはアビの使いにくさが原因だよなあ
グルは緑の底力持ち3剣だから使われてるだけで…
緑の2剣にやる夫やファルカドがいたら趣味以外では使われないレベル。
グルのアビって一見すると凄く強そうなんだが
やっぱ速度も上がらないとダメか?
>>811 AP4なんですからせめて円の大きさをもう少し大きくしてくださいと言わざるを得ない>荒井アビ
グル、タンシー、グラド、
カードスペックのみを見ればクソ強いんだが3剣というだけであまり使われない罠
カルマ、テメーは別だ
1・底力発動で速度が鹿並に
2・アビ範囲シャイターン並み
3・アビ効果時間ペリド並み
どれなら使われるようになるかな、アーライ
>>817 正直アビ範囲がカウス並とまでは言わないがシェリアクと同様の範囲になれば十分強いと思われ
>>817 標準スペックの2剣になるだけで今よりは使われると思う
標準3剣にするだけでも使用率上がるんじゃないか
追加カードとはいえナートは酷いよ
>>820 ATK64で底力もたれたらそこはかとなく危険な香りもするんだがな。
それぐらいで丁度良いのかも知れない
>>815 Wiki見てきた
短っ!これは確かに辛いな・・・
ナートは終盤は5剣ともガチれるからなあ。
底力キーパー単とか普通に強いしな。
グルのアビは何気に強い。特にダイレクトや局地陣取りでは。
ただ単純なatk上昇が、ダメージアビリティや攻撃範囲拡大等の一方的なダメージソースになりえないからクリティカル1発でひっくり返される不確定さがある。
>>822 AP2で範囲強化だから仕方ないと言いたいところだが、わんこは20c近くあるんだよなぁ。
まぁ、そこそこ範囲もあって、自身も含むから仕方ないと言えば仕方ないのかもしれないが…
そして何よりも悲しいのは、そのグルよりもアイリスの方がAPが重く、効果時間も短いと言うことだ…
>>823 クリによってはドガとかが殴り殺されて泣ける
相手の5剣は硬くてしょうがないのに自分が使うとあっという間に溶ける不思議!
>>825 アイリスは上昇値と効果時間を合わせて倍にしたって怒られないと思う
5剣とて無茶すれば即沈むのよ
荒井はAP1〜7にしてMaXだと画面全体にすれば…
グラドもAP可変式の範囲強化にすれば使われるにちがいない!
グルやアイリスは防御上昇が凄くて局地戦最強なんだよ!
とありもしない話をでっちあげてみる
効果時間短すぎるよ…
そんな君たちに
不確定要素とは一切無縁!
どんな敵でもたちまち爆破!
サイクロプスのご紹介です!
>>830 局地戦最強の座はイラス+アーレだな
ダメージ0でアビも受けない、その上アイリスより効果時間も長いよ!
言っててさらにアイリスが可哀相になってきた
サイクロ「パルナス死んだら本気出す」
>>813 速度上昇の無い剣がゴミなのは既に証明されているよ
カード使用率ランキングを見てごらん
>>835 速度上昇が好きなら青の国に頼んでくださいとしか……
>>835 グーやカルマやドラゾンが席巻してるように見える
やる夫までは赤月除いてダメ系ばっかだな
あとジデラゾートって意外と低いのな
>>838 やるおは底力で速度上昇も一度エンチャすれば壊されない限り永続だからな
3コス以上の剣はアビリティがそのままデッキコンセプトになる気がする
個人的に3剣使うならナートやドラゾンとか鱈で局地を制圧し続けるか、2剣や1剣でエレメンタル掃除のがいい
3剣の冬の時代か・・・
だが、それでも俺は3剣を使い続ける!
カルマ、てめーは俺の二束三文のプライドにかけて使わねえ!
3剣は最近はカルマかチュレしか使ってないなあ…普通かw
>>841 俺と一緒にアーライで上を目指さないか?
3剣ならソプレイズが使ってて面白いね。
アビ効果がはっきりとは分からんのだがw
3剣でいえば希にアルヴをよく見かける。
一度だけタンシーも見たことあったな。
ファラウォンも登録されててイラストが地味に似てるせいか一瞬「なんで老師二人いんの!?」って驚いたことがあるw
後3剣って言ったら公爵とかグラドもいるがこっちは本当に見ないw
>>831 サイクロはイベントの時に適当にアビぶっぱしてるぜ。
カルマは単色の時限定とはいえ、
ATK68の常時不屈、AP2で500弱の範囲毒とか
なにかおかしいからなw
連勝補正?
勝ち続けると勝ってもRPマイナスになるアレか。
深淵の人の連敗補正検証マダー?
逆に他の3剣をカルマ並に引き上げればいい
アルヴもグラドもちょっと効果いじればあらびっくり
荒井さんは刷り直し推奨
ビエラってリプレイに載った事ある?
>>843 スマン、俺の婿はグラドなんだ
おかしいなぁ
ほぼ毎日、グラドで全国を4回以上は廻してるんだがマイナーの域を抜けないぜ
>>844 面白さなら3剣トップクラスかもしれないが、緑海のカワイソスに引けを取らないスペックで非戦闘向きアビ+意義ある撤退だからなあ。
戦闘員としてはクリ頼みになるから安定しないよね。
まあ俺はこいつのおかげでPRが200上がったわけだが…。
ありますん
なぁ、500弱って500と少しって意味じゃなかったっけ
>>853 500弱は500より少なかったような気がする
3剣の流れでハダルの名前が出ないのってどうしてなんだぜ?
性ポルのサイドにあいつがいるだけで絶望するんだけど…。
みんなはどう処理してるんだ?
そして3剣の話題なのにまったく触れられないギルドール
いやこいつ入れたデッキで3剣うんぬん言うかどうかは怪しいが
使っても使われても別ゲーな気分、楽しいけど
18日の仕事終わりに10クレだけやるんだが、新カードを引いたら報告した方がいいかな?
>858
その時のスレの流れによりけりだと思うけど、いいんでない?
あと配列スレに報告すればまとめの人も助かるんじゃなかろうか
>>858 スレでまだ報告されてない新カードだったらぜひともお願いしたいな
みんながみんな18日に掘りまくって新カードコンプできるわけじゃなし
>>859-861 サンクス。
スレの流れを見て報告しるよ。
配列晒しにも報告忘れないよう注意しておく。
>>851 ソプさんがカワイソススペックなのは同意。
っていうかよく言われることけど、一部を除いて3剣そのものが
戦闘員としては中途半端だからねぇ。
アビやスキルを生かしやすい生存能力の高いユニットと考えた方がいいかも。
でもRP200上昇はすごいな。やっぱオユーと組ませたりした?
アルヴは戦闘力の高いシステムキャラだからけっこう強いんだけど、
環境的な問題でアーレ+1剣に割った方が安定するのよね。
赤カードの出現率は異常だし。
>>846 しかも単色なら文句なしに3剣最強だけど、単色じゃなくても3剣最強クラスには変わりないからなぁ
>>857 ギルドールはもうDAゲーだしね
速すぎてユージアルアビの標準が合わねぇww
俺は最近はギルドール中心だぜ
成績は気にせず楽しんでるぜ
>>865 つ「ゴチソウサマ〜」
事実ザンダーでギルドール封殺してる人がいたぜ
>>851 ユングソプレオユーによるハイパー樽割タイムですか、わかりません
>>868 それだけ聞くと結構強そうに聞こえるけどこれだけ剣多くて戦闘力低めだと陣取りにも響くよ
実際相手にしたことあるけど戦闘で全然負けないからアビを活かさせないことができる
かなりプレイングテクニックいるとデッキだとおもう
>>863 3剣使ってると、前に2杖がいるだけで前進することもままならなくなるのが困る。
ちょっとでも無理に行こうとしたら、すぐに体力が500以下になるし
>>870 カルマはそれを自分一人で、しかもたったのAP2で処理できちゃうんだから
強いわけだよ
>>871 黒単なら一人で片面制圧できるとこが強いよな……
範囲ダメアビで近づく杖を蹴散らせるし
>>872 片面どころかパルナスのおかげで激減したはずの隅陣取りも余裕でこなすから困る
>>869そこで2杖のティベスの出番さ。自殺要員にはパルナスをどうぞ
>>874 そういえばパルナスのアビって樽にダメージ入ったっけ?
この前カルマジギコン飴ティートってデッキに当たったけど何も出来ずに負けちまった
AP溜まる前から殲滅されて飴とティート落とした時点でこっち全滅
MP溜まった頃には左右にジギコン要塞と5Lv分の鹿を追い返すカルマ、真ん中は全面召喚されてるという
アレはマジでどうやったら勝てるんだろうか
>>876 序盤は引きこもり気味に迎撃、なんとしてもコンフリーハウスを作られる前にジギコンか飴コンを落とす
隅に陣取るカルマはいっそ最低限の迎撃だけして残りの盤面をなんとしてでも制圧にかかるとかどうだ
>>870 2杖がつらいのって5剣もだし、しかたなくない?
3剣はアビ目的で入れるから仕事出来る方だと思うが
>>875 入りません、てか入ったら今の騒がれようじゃ済まない…
>>876 鹿1デッキ相手に開幕殲滅されるとか、猪突し過ぎかと
杖がいるなら杖で相手の剣牽制する、鹿いるなら裏取って陣拡げる
剣多めで戦闘力も高い相手なんだから陣制圧で勝たないと
>>876 ゴルガルっていうかダメアビデッキだと楽
飴もティートもMP削れるんでおいしいです
でもMVPはエルライな罠
>>877 まあそれが基本なんだろうけどAP溜まってからが本番のデッキだから開幕は戦闘力カスでね
カルマ無視してジギコン+飴に8割振っても返り討ちにあう罠
>>880 ダメアビ大目のデッキでAP溜まる前に壊滅したんだよおおお!!
杖メインだが黒単には苦手意識は無いな
戦歴見りゃ負けてるのかもしれんがw
序盤から受けに回らずアビ喰らってでもカルマは積極的に追い込んでる
コンフリハウスは敵陣にある場合は無視
壊しても鹿だと弱っちまうし、新樽で陣拡大されたりすゆ・・・
>>882 誰入れてたんだよwww40Cすぎるまで粘れなかったのか?
素の能力でも大分ハンデついてるなら1鹿だけ滑り込ませて小規模陣敷いてその間主力は回復エリア内に引きこもり、樽は立てるだけ立てて一回目の小規模召喚で道中の樽を割らせつつAPたまってから反撃でどうだ
最高峰の戦闘能力と最大級のダメアビを併せ持つ、究極マシーンが居るんだが・・・
>>885 そいつにさらに爆弾積んだら怖いものなんてないよな
>>886 HP1800くらいまで確殺とかすごいよな
>>888 バッカ、あれは毒アビだろ?ダメアビとは似て非なるものだよ
>>890 特に中国からの移民によくある間違いだが
大津波の威力は天候に関係ないぞ
>>892 移動力と攻撃力も天候に関係なければ良かったんだけどな
>>885 HP吸収とかズルいよな
やはり大戦はどうしても別の書き方しないと荒れるもん?
中国からの移民とか中華大陸とか某中国大戦とか…
なんかこう、凄い見ててもどかしいと言うか「あーもーまわりくどい、スパッと書いちゃえよ!」って思うんだが(´・ω・`)
気付けばあと二日か、情報がなくて気に留めてなかったからアッと言う間だった
さて、おはよう皆様方!
>>895 おはようございます
VerUP稼働日が近づいてきましたな
当日は順番回ってきそうに無いから、行こうかどうか思案中・・・
>>895が風物詩になりつつある件
稼働初日はなー、最寄りのホームが掘りメインの人で占拠されてそうだ
新カードをコモンでもいいから引けないか運試しに行くくらいのつもりでいよう
稼働しても5日間はプレイできないから
一切の情報を断つことにするわ
18日は仕事、だが19、20、21と連休取得。
ワンプレイ\300に戻るリスクを考えると
スルーしても良かったかもしれない
>>894 スレチの話題だから気を使ってるのだろう
別に俺はどっちでもいいけど配慮は必要じゃないか?
稼動初日もちょっとは回したいが流石に占領されてる算段が高いな…
普段から旧料金でプレイしてる俺に隙は無かった
問題は今、新クレサを導入している店舗が4th稼動時にどう動くかなんだよな
やっぱ通常料金に戻すのかね?
長い目で見れば新クレサ続行で常連ゲット→安定した集客が見込めそうなんだが
>>902 3rdで新料金導入してたとこは4thもそのままだろう
そういえば100円台設定は今度のアップデートで強制解除かな?あれって自由にできたっけ。
話題に詰まるとちょくちょくあの5剣の話題になるが
あれ、実際に相対するとものすごくめんどくさいよね?
値段的な意味と別に交代の意味でも旧に戻す店はありそうだな。
排出交代の店で5回で交代はちょっと回転悪い。
>>905 対抗策がない状態だときついが、現状はただの只者じゃない奴がサイドに刺さってることが多々あるんで、それでアビ対象から外した杖で射殺オユーでしたじゃないか?
>>894 西洋ファンタジーに中華な用語を持ち込んでほしくない方々も
いらっしゃるようです。
その方々の気持ちは共感できないが、俺は悠久に和風国家を
作ってほしくないから、ある意味似ているかもしれない。
使えば判るけど天敵も多いし、環境的にも苦しいよ
サイドの5鹿や3鹿&2鹿で戦う事の方が多い位だし
俺のホームに掘り師がいそうにも無い件について…。
常に過疎っているからな〜。
そうか・・・うちの巫女様がアホみたいに
爆破され続けて「うわ神託うてねえwwwめんどくせえwww」
とか思ってたんだけどそうでも無いんだな。
いまだコロッサスが苦手だわ
AP2とか軽すぎるんだよチクショウ
本来主力にしなければならない5剣を、落とすこと前程で運用しなければならないからな
うちのホームはカード追加の時だけ堀り師が現れるから勘弁して欲しい
100円排出無しを嬉々としてやってたら小馬鹿にされたしw
人気再燃してきたのか、よく台が埋まるようになったホーム
喜ばしいことなんだけど、バージョンアップ控えた今は素直になれない・・・、列できなきゃいいけど
元々全盛期ディアレリアに、嫌がらせをする為に使い始めたんだよな…
鹿ミルに対しても、スタンバってるミルザムごと爆破出来るから便利ではある
5剣を吹っ飛ばさなきゃならんから、勝ち組とは程遠いけど
>>915 ある意味羨ましいよ。
稼動初期みたいに、待ちが出るくらいの賑わうのが見てみたいよ…。
5剣はアビが強力な割にAP軽いのが多いよな。
5杖は強力な分AP重いのに。
まぁ5杖がAP軽いと制圧力が半端じゃなくなりそうだが。
>>917 稼働初期は閑古鳥が鳴いてたけど
新料金導入から徐々に人が増えてきて、旧カード排出になっても
安定して客がつくようになったうちのホームみたいな所もある
祈ったり頑張ってプレイしたりするんだ
次回verupで試合の状況が上画面で把握しやすくなりそうだから、ご新規さんも増えるかもしれん
>>918 5杖はAP4が3人 AP3が3人
AP2が2人 AP1が1人
でそんなに重いというわけでもないんだがな
>>919 いつでも初心者用に渡せる優良カードセットを持ち歩いているが、今まで全く出番が無いぜ…orz
>>921 ローレライは雨限定だしリリィはエンチャだから軽さ重視というわけでもない
5剣と比較すればどう考えても鈍重な上に一人じゃ戦えないのがきつい
5杖そのものが結構やばい
現状弱いけど 一方的攻撃できることからバランスはむずい
初心者キラーになりやすいし、のちのちバランスブレイカーなる危険はかなりはらんでいる
しかし現状はサマカに突っ込まれて落ちる異海の剣豪とかいるんだよな・・・。
4杖・5杖は重ねで突撃してくる相手ユニット全員にダメージとかでいい気もする。
相手にした場合はバラけて、突撃させるだけで対処可能なんだし。
・・・ダメか?
靴は杖メタだから突っ込まれたら死ぬというのは別にいいんだ
前にも何度か出たけど杖が剣メタの役目を果たしてなくて
樽盾で簡単に凌げるというのが問題
>>925 リングレイを例えに出しても説得力ないぞ
☆が弱いから5鹿強化しろとかいってるようなもん
杖って格下の鹿にもあっさり負けるんだよなぁ。
鹿は格下の剣はかなり倒せるし、剣は倒せんにしても耐える事は十分可能なんだが・・・。
>>927 五杖最強のリングレイに向かってあまりにも失礼すぐるでしょう?w
マスターは近距離攻撃力と、
遠距離攻撃力を分けるべきだと思わない。
>>929 最強ではないだろ、少なくともATKの面では。
>>926 剣が使い難くなったら今まで剣に割かれてた枠が鹿に代わられる訳だがそれでよろしいか?
事はそう単純じゃなかろうに
>>926 いや十分に剣メタとして機能してますよ
猫やカトレアさんを見るだけで、サイクロ引っ込めて鮫王やメイド長出す位に
5杖と言うジャンルが特別終わってるだけでデス、自身がデカ過ぎて樽盾潰す味方を割け無いのが問題
2杖+2〜3杖で大体の剣は止まる。
昨日は拠コロアスモとサイドにルシフェルってデッキに当たって
改めて拠コロのアビの恐ろしさを知ったぜ…
杖に撃たれてるユニットは樽生成が遅くなればいいな
撃ってる杖のレベルが高いほど樽生成が遅くなるようにしてさ
杖は樽壊すの遅いんだから、剣の樽壁の対策が折り込まれないと
いまの5杖<5剣はひっくりかえらないとおもうんだ
功夫が足りないだけだっての、そんなに言うならシェリアク使ってみな
>>933が言うように5杖は存在自体が厳しいだけで、2杖〜3杖は大活躍してますよ
それはアビが強いだけで杖だから強いってわけじゃ…
スキルで樽を遠距離攻撃できない杖とか面白そうだな
樽盾や間合いを一直線に詰めるなど駆使して
やっと5剣が5杖に戦える位だとおもうけどね
やっぱり杖相手に剣はきついのは変わんないと思うよ
むしろ5剣>5鹿のほうが実感する機会皆無だw
5剣使ってる立場からすると、3杖以上が出てくるだけで勝てる気しないよ
2000前後だと4杖5杖に結構当たる
剣>鹿が3竦みで一番実感出来ないなw
>>940 『直接戦闘に強い』が特徴の剣だけど
極論を言うとこのゲームは直接戦闘を避け続けても勝つことができるからな
>>937 アビが強いってのは高レベルには必須項目だぜ。
実際アビが強いゴルガル知事、ユングフラウ、シェリアクが弱いという意見はほとんど見ないし。
要するに高杖はデリケートなくせに、AP重い分に見合ったアビ持ちが少ないんだよな。特に5杖。
それと関連が弱いのも問題。お館様関連カルマみたいに、高杖とあわすと強くなるユニットが少なすぎる。
リリィ関連グルなんてATK+2とか舐めてるとしか思えんし…
聞きたいんだが一度に幾らくらい金使ってる?
自分の場合は千円くらいなんだが
ちょっと気になった
100円無排出だが400円、対人戦で連戦は消耗する。
【祈願】【有休の車輪】
>>943 帰りにちょっと寄る時は小銭がある分だけ使うな
【6月中旬】【追加リフィー】
>>942 高コストのアビや関連が全員軒並み強かったらよほど大問題だろjk、リリィとグルも十分だと思うが
>>943 同じく千円ぐらいかな…
たくさんやりたくても座ってるとケツが痛くなって
>>942 確かに。
関連強化は欲しいな、グルリリ使いの俺は。
後四次元コンビはもっと高速でムキムキカチカチになっても
誰も文句言わないと思う。
>>947 あのお二方は今のスペックだからこそ脚光を浴びてるのでは
そういう意味では高速でカチカチになったら文句が出てしまうな
>>942 リリ→グルはATK+2のほかにクリティカルダメージ上昇もなかったかな?
【ぼくは】【きれいなザンダー】
いてくる
さあ、次スレの時間だ
あとけっこう忘れられがちだけど、高鹿や高剣は低剣や低杖を倒すのに多少なりダメージを受けるが
高杖は低コスト相手なら鹿だろうとほぼノーダメージで倒せる
つまり格下相手だとめっぽう強いというメリットもある
それから上でも言われてるけど杖自体は別に弱くない、5杖がアレなのが多いだけで
そういやパルナスから逃げ切れるのが鹿だけになったら、それは間接的に鹿強化だよなぁ・・・
>>943 1プレイ50円で500円分くらいかな
>>950 残念ながら無いよ。簡単ながら実際試してみたし。
とある動画でも無いことが示唆されてた。
ルメとダブル関連でも、ルメの関連分しかダメージ上がってなかった。
高剣高杖が高鹿に比べて今一つに感じるのは
ラインを高く保つ意味が薄いせいだと思う
極端に言えば樽立ての瞬間以外はずっと自陣にいてもいい
制圧域を広げて維持する価値があれば止どまる力のある
高剣杖の価値は上がると思う
>>956 高杖に常に仕事させようとして、必要以上に敵陣に踏み込んじゃって返り討ちにあう。
で「高杖よえーよ」って言っちゃう人が多すぎる気がする。
高杖を使おうと思ってる人には「そこに居るだけでプレッシャーになっている」ことを是非理解してほしい。
>>942 リリィグルベンデフォーミラの光物デッキはかなりガチだと俺は思ってる。
>>945,946,954
サンクス
やっぱり千円ぐらいで十分なんだな
杖が強いっていう人には二種類あってね。
一つは杖使ったことない人。
もう一つは杖使っていてリアルスキルが向上しちゃってる人。
杖が強いんじゃなくて君が強くなってるってのもあるんだよと。
同じ修練つむとかんがえれば弱いと言っていいと思う。
弱い訳では無く、3杖までで大概間に合っちゃうだけの話
稼動初期にイヴィーから始めて、今ではティールだし。
>>959 乙なのですよ。
>>961 前々からよく言われてるけど、まさにその通りだよね。
4杖と2杖×2なら、後者の強い場合が多いし。
そこに居るだけでプレッシャーとは言うが、個人的には2〜3杖が前にいるほうがプレッシャーだな。
特にアビが強かったり、精霊持ちだったりすると尚更。
>>960 杖自体は全然弱くないんだけどなー
杖弱いって言ってる人は高杖と杖全体を一緒くたにしてしまってる人か
普段杖を全然使ってなくてたまに使ってみても使い方がわからず弱く感じてる人か
こういう掲示板で杖弱い杖弱いって言われてるのを真に受けちゃった人だと思う
使いこなすのに技量が必要=弱いなんだろう
おかげで4剣が2杖を落とそうと
追っかけてきたりするから面白い
高杖を使う際に重要なことは三つある
一つは高杖を死なせないこと、一つは剣を壁にすることで接敵を許さないこと、そしてもう一つは高杖がいない部分の確保をある程度割切って捨てることだ
というかサーライという高杖&三剣コンビ使ってる人間としてはここ最近の流れはどうもなぁ
単体で見るんじゃなくてカバーしあうように動けばどうしようもないほど弱いってことはないよどっちも
如何に杖が愛されているかがよくわかる流れ
>>959乙
上にもあったが高杖はバランスが大変なんだろうな
高杖は『相手にすると厄介だけど自分が使うと弱い』の典型だからな
対高杖はじわじわとラインは下がるが1剣の樽盾で防げるしな
5杖とかデッキの半分を割いてまで使う価値はないな
>>959乙
優れてる部分もあるけど総合的には若干見劣りするって意味で弱い
使うメリットがないorカバーできないくらいデメリットが大きいって意味で弱い
弱いってのには二種類あるよな
相互支援をしながら運用すべきだよな、2杖+2剣の戦線維持能力は半端無いぜ
ああ・・・ドラゾンだけは簡便な!
>>972 その2杖をユージアルにすればよいのでは?
5杖は比較的楽に攻略できる
4杖は苦手・・・
カラン、シェリアク、緑の新SR(名前忘れた)、あたりは特に!
俺ティール使ってるから、打ち消すのに一手間掛かるんだけど
飴とかが絡んで来るし、教え掛ける前にミラクが腐って落ちちゃう事が結構有るのよ。
コロ助やドガは最早敵では無いんだが・・・
あぁん!!お前らジェダ様舐めてんのか!?
むしろ舐めさせろ
パライソのリビドーがなんたらかんたら
ジェダさまはカードプールが増えたら化けると信じてはや一年
いや、いまでも5杖の中ではトップクラスだと思うけどさ
5杖であること自体が枷になってしまうこんな世の中じゃ
ヒルガとか復活させまくればいいじゃない。
ジェダは4杖以下だと壊れっぽくなりそう。
いや範囲をヒルガエンチャ並にすれば…
ジェダはシナリオでゼラとのコンボにてこずったな
まぁデッキの半分以上集中しちゃうから逆サイドが疎かになっちゃうけど。
エリスと比べるとジェダ様4杖でもよかったかもね。
むしろリングレイが4杖・・・とか言い出してたらきりないやついっぱいいそうだな
サーラとサウザンドは3杖、2杖でも使用率微妙そうだけど
>>984 サウザンドが2杖なら望みはあるな
ノイジを入れたとしても計レベル3だから
ティールミラクや飴リゼみたいに他に主力を入れる余裕ができる
サーラ3杖なら使うわ
お前ら高杖使った事あんの?
サーラ3杖なら使うわ
990 :
882:2009/06/16(火) 12:41:58 ID:6AMRgIjo0
>>884 1鹿いないんだYOOO!!
ちなみにダメアビ関連はペリド、タジーヌ、カウス、(サマカ)
>>987 サーライ使いですが何か
お千さんは弱くないよ!高剣や高鹿がうっかり落ちてもMP消費なしで復活できるからその分他の低コストの回転率が跳ね上がるよ!
せっかく高杖の流れなので質問したいんだけど
高杖使ってる人は何枚で組んでる?自分は4枚とかにしちゃうんだけど・・・
>>991 でもスキルで見てもATKで見てもカルミアのほうが無難なのは確定的に明らか
お千さんはAP2で時間帯無視なら可能性はあった
セレナードも3/3で全く問題ないよな
杖弱くないよ派はいいところしか見てない。使って言ってるとは思えん
レベル低けりゃ使う、とかサポートの役にしか立たないと言ってるのと同じだ
兵種の話なのにアビの強さとか関係ないし
>>995 5杖で2200まで行きましたが?
杖で局地戦をやろうとするから弱く感じるじゃない?
おっしゃる通りあくまでサポートメインだからね。
>>992 5杖なら2鹿入れて残り1コスにして5枚、4杖なら43111か42211かで5枚
>>995 それを言ったら個人的には鹿は樽生成速度が遅すぎて杖に突っ込むか逃げ回って樽立てるミサイルにするくらいしか役に立たない場合がry
まぁ人それぞれだからなぁ……どんだけ議論しても落とし所が見えるとは思えん
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。