こっちは落ち着くな
シングル台あるといいな〜。
せめて2、3戦はやりたいですたい。
対戦じゃ直ぐにあぼーんしちまう。
>>1乙はカレ……ルは出るのかな……?
こっちかよw
危うくむこうで建てそうになったよ
乙。アケ板で嬉しい
スレ立て乙。
ロケテは全キャラ解禁かー。
>>1乙
危うく(ry
公式更新されたな
なんだかんだで楽しみだけど、早いとこシステムとかゲーム部分を紹介するページをですね…
なんでSTGスレじゃないんだ?
どこそこいったり訳わからん
スレ立て論議がある訳じゃないし
STGから見始めた身にも成って欲しい
ティンクルが良くてセンコロが駄目な理由が判らん
ほんとに7月には稼働するのか?
元々ずっとアケにあったしチャロンスレもこっちだからアケのがいいな
以前から見てた人間としてはSTGに行った事の方が訳わからなかった
過去の事は知らんがしばらくはアケがいい
STGって感じのゲームじゃないからなー
つーかそれ以前にチャロンはSTGですらだろう・・・
誤 ですらないだろう
まあ一応、センコロは対戦シューティングではあるんで
STGスレにも有っても良いとは思う。
純粋なシューティングと違って対戦の要素があるし、何よりセンコロは避けてどうこうするより当てに行く行動が大事だからシューティング板とは毛色が違う気がする
何故かエスコンスレがあるけどな
じゃあ次スレはシューティング板に戻そうか。
グレフスレもあるし一応ジャンルも対戦「シューティング」だしね。
シューティング板だとまた変な粘着きそうじゃね?
STG板にあるのが悪いとは言わないが、1〜58までずっとアケ板だったからなぁ。
DUO出るんだし、また寂れるまではアケ板のままでいいだろ。
あまりウロウロするのもマズかろう。
>>11の言うとおり、スレ立て議論無しに移ったのは良くなかったが。
お前らロケテで何使うの?
というか地方民のために新キャラのレポート頼むぞ。
そもそもずっとアーケード板でやったたのを一部の馬鹿が勝手にロボゲーとか
シューティングに移動したから混乱してる。戻ったならもうほとんど撤去されるまで動かないほうがいい。
ロケテは今回場所が悪いな。前回みたいにこっそり未発表でロケテする店舗はないのかな。
またユルユルとか言っちゃう痛い子が
誰に迷惑かけてるわけでもないんだから放っておいてやれよ
町田と馬場どっちが混むだろう
馬場の方が近いけど町田の方が環境いいのだろうか
>>27 バカド効果で多少は分散するだろうけど、立地を考えたら馬場の方が断然混むんじゃないかい?
環境に関してはバカド行く気無いので比較は出来んが、町田の環境はそこそこ良いはず。
確実に町田の方が空いてると思う
あんがと。じゃあ町田行こうか
しばらく行ってないから確実でないけど、たしか町田は分煙してて、
台の周りではタバコ禁止なはず。
んで、スペースのとり方がゆったりしてる。
あと、1クレ50円だったような気が。
(違ったら訂正よろしく)
>>31 ロケテ行けないけど分煙はいいね。
そもそもロンドプレイヤーは喫煙率低そうだけど。
なんだその良ゲーセン
そっちにロケテ行ってやんよ
また身内で固めるつもりか
そういう連中は御門がお似合いだ
35 :
ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 07:41:10 ID:RlLYo9UCO
町田キャッツアイも身内ばかりのそんな店だろ。
対戦台多いし。
そんなに団体様が羨ましいのか
誰かと一緒じゃないとセンコロしないってわけじゃないんだから気にしなきゃ良いのに
つれしょん
俺は職場が馬場なんで帰りにちょっくらリリでも触ってくる
アカツキプレイヤーとしては複雑な心境だが…
リリってパートナーだよね?
カレルいねーのかよ…
新キャラのランダー情報マダー
速報的に。
ラナタスはカストラート、BOSSはカーテンコール
なんか色々新しくて楽しそうでした
アンリはフルスペイド
リフレクトユニット+ビーム
これなんてサイコガンダムMkII?
BOSSはリリのマダムバタフライを踏襲したの。
セオはヴァッソ・カヴェリエ
これは使ってないですがウォッチ的な感覚で置きライフル機体
変形して機動を捨てて砲台になるかみたいな
BOSSはボーダーダウンプレイヤーがそそる仕様でした。
詳しくは3ボス
忍はソマリ
トライアドの進化系、攻めるトライアド?
みんな大好きサジタリウス復活さ
BOSSはビクロみたいなブッチャーバード
もっと詳細は誰か宜しくお願いします。
夜勤明けだからもうねゆ
拙い長文すまねだ
伝わらなかったら陳謝。
ええい、続報はまだかっ!
今回も解説ペーパーは配られてそうだけど。
ちぬぞう効果でミカド安定過ぎるwwww雑魚は町田でも行ってろって事でwwww
とりあえずサポートキャラがディクシー(爆撃+ボム+At)一強。
ボム撃つだけで大半のボスがしぬw
>>45 ちぬゾウ「ゴミコロ勢来てるしwwwこんなもんだってwwwwwwwww
>>43GJ
ええい!忍の情報をもっとくれないか!
気になりすぎて夜も眠れなかったぜ!
ていうかミカドの方はまだ設置されてないでしょ
>>46 またかよw
2ndロケテの時点でそうだったから、アンケートにも書いたんだけどなぁ。
ペルナはラナタスにコンバートか、なんか気に食わないぜ
なんかゴチャゴチャして見づらい画面だね…
戦闘中横にでかでかとキャラ絵あんのもダサすぎる…
ミカドまだ置いてNEEEE!
ミカド、店員さんに聞いたら未定だそうな
今日は帰って出直すお!
明日はめちゃくちゃ混みそうだなあ
おいおい、馬場に搬送する途中でおっことしたのか?大丈夫かいな
町田の混雑状況も知りたい
マイミクのマイミクの日記にレポあったから転載
☆ロケテペーパー
アンリとサイガとルカのボス解説が同じっていう。
全部アンリのやつになってます。
☆バグ
・ツィーランが忍のボスをアタックボムで破壊したらフリーズ。
何もない空間から忍ボスの弾が出続けるのが非常にシュール
・ルカでS溜めながらダッシュしてMも溜めたりしたら、アズレウスが明後日の方を向いて制御不能に。
ボス使ったら解除できました
☆ラナタス
・かわいい
・機体(カストラート)は前作までと同系統
・Sのビームは他キャラと同じような相殺有りのビームに。今までの貫通ビームは予備動作付きの弾幕技に
・かわいい
・設置したコンソの間には障壁が。自分も相手も通れないが、攻撃は通る。
・ダダキャンが楽になったような
・小ダウンしなくなる技って場合によってはマイナスな予感
・ボスは今まで通り。いや、今まで以上に…
かと思ったら、スピーディーなアーム制御と新しくなったSのお陰で対処の難しいボスに。
アタックボムを使ってでもパーツ壊して潜るべき?
☆忍
・かっこかわいい
・Mは回頭性悪いが弾数多い3WAY丸弾
・Sがマイン
・サジもあるけど発生遅い
・ミサイルを出すビットを前方に3つ設置する技(C)が攻防一体
(ダッシュCだとビットが相手の周りを回転しつつミサイル。これが対処されるまで無双しそう)
・Mは溜めると半月型の弾に。
ダッシュM(溜め、非溜め問わず)3発目のホーミング力が高い
・ボスが本当にビグロ。ミカボスなんか目じゃない。なかなかの強さ
58 :
転載続き:2009/06/12(金) 20:12:41 ID:hIkr6ksI0
☆セオ
・A+Sでモード切り替え、と書いてあるけどM+Sで切り替え
・ナイトモードは機動力重視、ルークモードは固定砲台
・ナイトは弾幕技を使えず、ルークはダッシュ攻撃ができない
・ナイトでもかなり鈍く、現状では弱キャラ?
・ボスはトドメとしてなら機能する程度。縦・横配置をボス中に切り替えられる
☆アンリ
・Sの設置がたくさん出てきてなんか怖い
・Mは2WAYビームに見えるような継ぎ目のない針弾。設置したSに当たると屈折。
・Sの耐久値も高く、リロードも早いので中距離はかなり強そう
・Sに向けて針弾を撃ちまくる技の弾数が凄い。
狙ったとこに撃てないとはいえ、大丈夫なんでしょうか。
・ボスは多分弱め。S連打で回復を狙うボス?
・MS近接も隙が少なく使いやすい
☆サイガ
・あまり変わりなし。つまり強い
☆チャンポ
・マシにはなりました。マシには。
しかし他キャラみたいに貫通系・爆風停滞・ビット設置などの技が無いので地味
Cは追加入力で丸弾発射。バーサクテイルはボタンを押している間だけ突進+左右に弾をばらまく
59 :
ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 20:12:57 ID:BsJ/20KeO
ミカド今から
入れ替え開始
ラナタスはカートリッジ違いでペルナちゃんになったりすればいいのに・・・・・
各キャラコマンド技追加とかコマンド変更とかないの?
グレフらしいミスだなあ>ガイドペーパー
今年から始めた新規勢だが
設置前にミカドTシャツを着てる店員を呼んでる客が居たので
顔が判ったが設置時、店員が私服に戻ってプレイしてた。
ミカドのガイドペーパーは直ってました。
ガイドペーパー無いと判らないっすね。
有ってもルキノのBOSS判らないんだけど・・・
>>52 前作でスタートボタンで声が消せる様にセレクト時に消せる機能をつけてとアンケートに書くのだ。
プレイまでどれくらい並んだ?
5分以下
過疎ってるのか、行ってみようかな
全キャラ作ってからバランス調整する為にロケテやるのが普通だからな
だから今回が実質の1stロケテ
俺的には発売延期してもいいから
きっちり調整したものを発売して欲しい
個人的には10月くらいに延期されれば落ち着いて遊べるんだが、あんな大きく7月って謡ってる以上未完成でも発売してバージョンアップすんだろうな
掴みが大切だと思うから今回のロケテである程度バランスとれてくれれば良いが
でももう時間無いよね
バランス調整って一ヶ月そこらでできるものなの?
夏休みに全国のゲーセンでバランス調整&バグチェックの長期ロケテストをするんだよ。
いや、さすがに無理だと思う。
ちょっと調整して7月に出すなんて不可能なレベル。
だって初めて全キャラ揃ったロケテが行われたのが昨日だぞ?
いくらグレフでも7月に出すわけがない。
ロケテ空いているなら行こうかなー。
>>60 それは家庭用のダウンロードコンテンツでやると思う。
わりとマジで。
流通の関係でアケに出すけど調整含め完全版は家庭用だろうな
じゃなきゃ誰が馬場でやるかよ
そもそもエクスプロージョン一発で大半のボスが沈むので、
ボスの攻撃とかろくにテストできないからね。
まずはシステム回りと目立ってる部分の糞バランスを直してから、2ndロケテしないとどうしようもない。
ミカド、HDD入れ替え。
バージョンアップ?
爆撃無双はどうにかするべきだな・・・
ようやく全キャラでのロケテかー
発売延期してでも、しっかり調整してほしいぜ。
さすがに、ファビのバリアMが強すぎなのは直ってるよな?
町田、現在待ち15人くらい。
全体で1列になってて、終わったほうに入れます。
町田昼過ぎでも結構並んでたな
俺センコロ初プレイだったからみんな大体3ROUNDしてるのに一瞬ででっかいのも出さずに終了を3回
身内ばっかりっぽい感じだったから確実に裏で笑われてる
シングル台が欲しい・・・まぁロケテだし仕方ないのかな
>>82 そんな事無いから安心しろ
むしろ手加減してくれっていえばそうしてくれたり教えてくれたりするんじゃないかな?
最初の三十秒間ほど技を試させてください、みたいに言えば大抵の人は了解してくれるでしょう。
ミカドは混んでる?
忍、櫻子との掛け合いあり。
確かこんな感じ。
選択時
「忍、どうしてアナタがここに?!」
開始時
「準備完了。いくわよ忍」
「はい、櫻子オバサマ!」
予想通りで笑ってしまった。
85 :
ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 19:11:15 ID:unPv4Gv90
カレルってペルナと一緒にペアルックで登場するんじゃないの?
ミカドは並んでないから待ち時間はよく分からん。
俺が行ったときは絶賛身内プレイ中だった。
まぁ一声かければ譲ってはくれるだろうけど、両者とも左右に知り合い侍らせた身内ゾーン発動。声をかける勇気は俺にはなかった。
>>82 >>83 マジで
でも並んでたし手抜いて下さいみたいに言うのも対戦ゲーでどうかと思うし・・・
とりあえず箱センコロ買って来たから練習するわ
ガイドペーパー必死に読んでたら前のお兄ちゃんが「それ沢山あるから貰っても良いと思いますよ」
って言ってくれたのがすげぇ嬉しかった
初心者はペルナでいいの?
初心者ならぺルナなんかよりミカAとかのがいいと思うが
とりあえず板違いなんで、Rev.Xスレへどうぞ
STGにもここにも無い・・・と思ったら家庭用ゲームってとこか
どんだけ分裂してるんだ
行ってくる、さくぬす
町田はアンリとセオが空気すぎでした
>>87 あの時の人か
一緒にセオ使おうよ('(゚∀゚∩
>>87 新しいゲームを体験してもらう、って側面もあるだろうから気にしなくて良いと思うよ
ロケテで初心者は帰れって奴がいるならそれこそセンコロは終わってる
そこまで腐ってないと思いたい
ガンガンやって感想をアンケートに書くといいよ
ロケテなんだぞー遠慮すんなー
「ちょっと試させて下さい」の一言も言えないような奴は素直に巷に出回るの待っとけ
>>87 センコロプレイヤーは怖い外見の人少ないし、そういうのは気軽に頼んでいいと思うよ。
テムコーさんとかSINさんはでかくて圧倒されるかもしれないけど。
馬場はブラスト二台で
そこから真上にケーブルがのびてプロジェクタにつながり
壁のスクリーンにライブ投影中
音も声もよく聞こえる
さっき○山氏っぽいのがきてHDD替えてった
>>94 このゲームの人は大人が多いよね。
数少ない強面の人も普通にいい人だったし
わ、Waht's New・・・
また火星語か
しかしガイドペーパーがやっとまともになって良かった。
相当テンパってるなグレフも…
む、音よく聞こえるのか。
音楽が気になるし行ってみるかな…
今までのロケテ版は行った事ないから何とも言えないけど、
ファビアンとペルナが他キャラを凌駕してる状態にしか見えなかった。
選ばれるパートナーも爆撃タイプばかりで他のパートナータイプが
ほとんど選ばれてないと感じた。
ミカ、新キャラ男3人。使ってる人がいなさすぎて現段階では
解らない事だらけ。
こんな所だろうか。プレイしてみた感想とか。
馬場は格ゲコーナーの一角に台があるんだが
すぐそばにベンチがあって座って対戦みれたりスクリーンがみれる
声や音に興味があるならオススメ
町田はどんな感じかな
町田は位置が悪くて並んでる間ほとんど対戦が見れなかった
スクリーンもないし音も小さかった気が
座ったら結構聞こえるんだけど横の格闘ゲームが結構うるさかったな
柱が横にあったり通路だったりして待ってる間に見るのは結構はばかられる
町田は1列なのはいいんだけど、そばに大きい柱があって、十何人か並んでるときに先頭と末尾の数人しか画面が見えないのが難点。
観戦用別モニタは無し。
プレイ中の人の知人らしき人が台のそばに立ってて見えないことも。。
それ以外は問題ないかな。
あと、流石に50円じゃなく100円だった。
結構結構って・・・酷い文章ですまない
馬場ミカドどう並んでるのかわからん
結局馬場に行くおまえら
そうなのか…
高解像度で新キャラ視たいから明日は町田まででかけようと思ってたんだが
馬場にしとくかな…
金曜の夜ミカド行った感じだと
並んでると言うより後ろに疎らに立ってて
空いたらどうぞどうぞ見たいな感じ
パートナーシステム意味なし?
あんまり意味ないみたいだね
BGMとステージ(プラントみたいなの)が増えてた。
116 :
SIN:2009/06/14(日) 02:45:07 ID:ikGhl9BH0
>82>83>87>94
明日ミカドで並んでいる人間で多分一番図体の大きい奴ですが、
色々試したかったら乱入する前に声をかけてください。
1ラウンドお譲りしますので色々試してロケテを楽しんでください。
並んでいる時も気軽に声をかけてもらって構いません。
一回転技の出し方のコツとか、キャラの動かし方とか
簡単なことなら教えられますし、
ロンドに関する裏話とかも出来るかもしれません。
外見は怖いかもしれませんが中身は普通なのでお気軽にどうぞ。
生理的に無理なのでやめときます
馬場ドでユルシュルでファビアンと互角に戦ってる人見てすげーと思った。
シングルを台くださいと言ってみる。
対人戦じゃプレッシャーかかり過ぎて上手く動かせない人も居ると思うし100円で1戦しか遊べないのも馬鹿らしい、つか可哀想。
大阪ではシングル台あったんだよね?
>116「ド素人は一ラウンドやって帰りな
>>111 え?馬場は列すらないの?
店員の内心がゴミなのは今更しょうがないけど、床にテープ貼るぐらいできるだろ。
分かりきってたことだが本当に金さえ落とせばいいって考えなんだな。
昨日馬場でベンチに座ってスクリーン見てたんだが、曲がなかなかいいと思った。
動画撮れますか
さすがYack.さん。今回も期待できるんだな。
しかし今回は、イメージCDを出さなかったな。
125 :
ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 16:46:38 ID:4Rxc2gQ+O
ミカド行ったけどガイドペーパーないじゃん。
まもるのプレイガイドと似たような紙なのか?
スクリーンのとこのアンケ台にないかい?
なんかミカドのペーパー全部無くなってるね
だれか転売用にごっそり持ってったんじゃね?
町田も朝方は補充するまで無かったな
130 :
ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 18:48:34 ID:4Rxc2gQ+O
ないなら仕方ない、明日町田行ってみるか。
まもるみたいに公式でダウンロードできればいいが。
ガイドペーパーって公式にあるアレとはちがうの?
教えてペーパー持ってる人
今日のロケテでの(ノ∀`) アチャー INミカド。
ユルシュルBOSSにラッツホイールでドトメをさした瞬間にハングアップ
セオのFBOSSカットインでのセリフ「貴様に絶望を与えてやろう」
↓
すかさずFINAL攻撃
↓
ものすごい処理落ち
↓
セオプレイヤーが絶望
町田はそんな事なかったな、セオのF専用は絶望するけど
でも前作のMOON CITYと同じステージで、
クイーンボールとナイトメア重ねたら結構処理落ちした
>>134 どんなゲームでもロケテには付き物の光景だよ。
そういう判りやすい不具合はそれほど心配する事はない。
問題はやっぱり対戦ゲームとしての調整不足だな。
現状、対BOSS攻撃のエクスプロージョン(いわゆるボム)が強すぎて、
BOSS戦の駆け引きが全く楽しめない。
ボムに隠れてパーツ破壊or有利な位置取りでほとんど勝負が決する。
せっかくの多彩なボス攻撃が台無し。
シューティング界の北斗を目指せ
今回の対ボス糞詰まらないよね。
ボムってM垂れ流してハイお仕舞い。
前みたいなアンチフィールドを駆使したパーツ破壊からの本体撃破とか決まるとすごく気持ちよかったんだけどな。
ミスも付き物だったし、相手の対応次第で状況が大きく変わるっていう緊張感も良かったし。
突っ込んでボム撃たれて終わりっていうね・・・
逆転も回復も見込めないねえ。
ストック2消費にしたらどうだろうか?
北斗を目指すなら初中級大会ないと無理だ
ボムは自機周りで、サイズ半分くらいで良いんじゃないかの
ボムには更なる問題点がある。
巧いプレイヤーが更に有利になってしまうのだ。
巧いプレイヤーはBOSSストックを使わず温存する。
相手プレイヤーの一発逆転を掛けたFBOSSがボムであっさり撃破される。
体力不足のBOSSなら、攻撃をまともに避ける必要もなくノーダメージで撃破できる。
こんな対戦、やる方も見てる方もつまらないよな。
お互いのボスの使える状況が極端に限られてくるよね
いっそ対ボス攻撃は無い方がいいかもしれない
今の所対戦バランスが最悪みたいだね
サポート攻撃はどういうところで活かせば熱いんだろうか
グレフの意図はなんだったんだろう
モビルアシストと考えるんだ
こんな全キャラいつでも撃てる核はモビルアシストって言わないぜ・・・
空爆はバリア張っておとなしくしてれば1割減らないくらいで終わるよ
ダッシュとかしてると4割くらい減るけど
それでも十分に強い
仮にダメージが1でもとどめに使えるから十分強い。
とりあえずエクスプロージョンなんとかしろよ。
目瞑ってても大体のボスを瞬殺できるとかおかしいだろ。
>>143 そのあたりの問題って、公式からゲームの流れを解説したものが出なかった理由に繋がりそう。
実際のところ、グレフもこれがどういうゲームか掴みそこねてないか?
>>146 オーバードライブの意図が何だったのか、未だに同意が取れないのは気のせいだろうか…。
使えるシチュエーションにマニアックな物を挙げて終わりってのはなあ。
そもそもボムいらなくね?
アンチフィールドで対応する方が面白い
「ボスに蹂躙されるのはイヤ!」
そんな声から生まれたボムですが、
結果的にボス出した側が蹂躙されるように…
ボス同士で戦えたらいいよね
調整案
・エクスプロージョンの効果範囲をミカの屁くらいにする
・エクスプロージョン自体の攻撃力低下
・エクスプロージョン中のプレイヤーの移動力低下
・ボム攻撃を実行した時点でボスストックを0にする
・ボム攻撃を実行した時点でチャージゲージを0にする
極端な案
・ボム攻撃の削除&アンチフィールドの復活
・支援攻撃もトドメ性能が良すぎるから削除
究極案
・パートナーの削除
ボム攻撃って、相手のボス攻撃を台無しにするけど、
同時にプレイヤーが操る機体の可能性も台無しにしているんだよな・・・
そもそもボスいらなくね
調整案
・対ボスで数発だけ使えるちょっと強くて便利な攻撃、程度にする。
159 :
ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 00:40:12 ID:it6L4hPoO
前作の頃からボスはいらないと思ってた。
おれはボスなかったら今までセンコロ続けてなかったなぁ
>>160 まあサイキックフォースをパクってチェンジエアブレードのパクリ要素をくっつけたゲームだからね
それぞれ結構面白いゲームだったけどサイフよりはチェンジエアの方が対戦ゲームとしても面白かった
それでつまらなくなる方がおかしいんだけどセンコロはその2つを超えてないんだよな
>>157 究極案フイタ
新システム全否定だなw
書き込み見るかぎりは延期決定っぽいな、残念。
>>116 遅レススマソ
>>82だけど書くだけ書いてロケテは行ってませんw
お気遣いども。センコロ盛り上がるよう頑張ってください
マジでアンチフィールド復活希望。
ボムとか一方的にボスを破壊する劇薬か費用対効果が悪すぎるゴミクズにしかならん気がする。
グレフ的には初心者でもボスを何とかさせたかったんだろうが、システムの中でも特に重要な部分をお手軽にしたら詰まらなくなるのは当たり前。
こんな部分を簡単にする努力してる暇があったら立ち回りを少しでも初心者に分かりやすくする努力してくれ。
後対ボスする気の無いキャラ多すぎだろ、ボムが弱体化したら何も出来ないキャラが続出すると思うぞ。
とりあえず全員にビターとかバレッツ見たいな上手く当てる状況作れば効果的みたいな技が無いとどうしようもないぞ
そ、そういうのはロケテ店舗にあるだろうアンケート用紙に書くとか、メールするとか……
166 :
ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 02:49:59 ID:bX4SvbIR0
SINまたロンドで出会い系やってるのか
いい加減まわりの友人も止めてやれよ
痛々しいし、迷惑だから
とりあえず、もう1回ロケテしてって書いときました。
ボムは撃ち終わるまで硬直がある、でもいいかも。
ダッシュキャンセル可能でキャンセルしたらボム効果が消える、
みたいなので、アンチフィールド的な使い方もできるように。
ウホッ
hg
発売遅らせてRevXとSPのムック出してからロケテやりゃいいじゃん。
大体RevXとSPで新規&初心者の視点ではなく新バージョンの継続な作りなのもイケナイ上、解らない新規や初心者の人はネットやプレーヤーに聞けとゆーのが間違ってる。大体の事ゲーム出したは会社側が監督してだすだろ。
重要が無いから出さないのか、やる気がないから出さないのか、金が無いから出さないのかのか?
今に始まった事じゃないけど他力本願な所強いよねグレフは。
盛り上げる土台はプレーヤーが作るのではなく会社側なハズだろ?
でも一般的なムック出さずに次作出すんだから勝算はあるって事なんだよな。
発売遅らせるってことはないと思うよ。
アケゲって基本的に発売してからバランス修正しながらやってくものだから。
前作でもoldからnewって三ヶ月ちょっとで稼動してるし。
知り合いがボス使わない子だったな。対戦負けるよりテンポ悪くなる方が嫌だったらしい。
あとはセルフハンデ=負けた時の言い訳って自分で言ってたけど、どこまで本気なんだか。
ヨワス日記転載
>明日は開幕馬場でカテコ調査 2009年06月15日01:16
>消しくずになりたくないヤツは時間帯を避けることだな!
>と言っておけば無闇な対戦も起こらず心安らかに過ごせまいか
>とりあえず早めに寝よう
というわけで今日の午前はロケテストに行ってもゲームはできません。
ヨワスも忍者とやりたいのなら素直にそう言えばいいのに
ロケテなのに他のプレイヤーが来ないように仕向けるとは…
自分以外の生贄が5人いればおk
>>171 つー事はグレフ社員は対戦嫌いか、格ゲースキル無いか、夏コミの原稿で忙しいかだな。
それだったらチマチマとロケテやるよりトッププレーヤーに頼んである程度作ってからロケテやってくれ。
それに基本、出てから調節版ではなく出た時に良調節は出来ないのかな?
多分調節版出さない気持ちでロケテやってると思うがな。
んであんま売れない+調節悪いだったら家庭用にエスケープするんだよ。きっと。
家庭用クソつまらなかったから勘弁してくれ
>>177 その結果がRev.X4次パッチなんだが…
180 :
ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 13:15:01 ID:7p226pxoO
グレフはスキルが無いと言うより、言われた事鵜呑みにする傾向があると思う。
対戦ゲームって研究によってキャラの強弱が著しく変わるから調整も難しいよね
初期では猛威を振るったものが研究で死に技同然になったりするしその逆も然り
町田でアンケート書こうとしたら用紙なくなったとか言われたんだけど…
アンケート用紙なんか余り出るくらい用意したってそんなに困らんだろw勘弁してくれww
弾幕技少なくないか?
操作が面倒くさそうなキャラも多いし…
猛怒チェンジby桃魂ユウマと申したか
パートナーがいる分、技を減らしたんだな。
それにしてもダブルクリックで武装変更とかS無しでMSでモードチェンジとか、変わり種は増えた
あの書き方じゃセオにサブ射撃が無いと思われるよな
あるの?ペーパー読んで、ないと思ってたわ
新キャラのなんとか義勇兵の金髪女が乗ってるのってファビアンのやつと同じ?
>>178 これの家庭用は完全移植みたいな形になるんじゃないか?TypeX2だし
それと一応今日バランス修正したっぽいね、行けないんだけどどうなっただろう
ほぼ毎日、しかも日に何回も交換かけてるからわかんねーな
もしかしたらHDD上でリプレイデータ取ってたりするかもしれん
起動は早い=容量たいしたことなさそうだから
ミカボスの移動攻撃避けらんない…
>>191 前回のロケテだと本体の当たり判定無かったが…
起き上がりの無敵時間短くなってる?
>>192 普通に攻撃判定あるしほとんどのキャラよりスピードが速い。
バリアすればダメージは少ないけどボスの続く限り何度も食らう。
フルゲージFボスならボム撃たれようがどう動かれようが、マジで八割ぐらい削れる。見たら驚くぞ。
バリアで防いでたら8割も減らん。
キャラにもよるだろうが2-3割くらいか?
バニッシュしてたら諦めろ
が、バリア知らん人なら10割でも殺せる
それでも忍者よりましだと思うがなw
>>179 あれは一日で調整しようっていう考えに問題があったし、
マンボウとかがまともな調整案を言ってもスルーされてあんなのになったらしいよ。
>>194 8割は大げさだったが3割では済まねーよwwww 3割はNボス。
ミカユルシュルペルナあたりのボスはNでもバニッシュ時に出されたら諦めないといけないな。
ツィーランはNボスならなんとかならなくもない。
エクスプロージョンが弱体化すればディフェンスの出番もありそうだな。
ま、どれも忍者に比べればかわいいもんだ。
今町田はエクスプロージョン弱くなってるみたい
あとチート手裏剣でゲージ減らないっぽい
>>196 ファイナルそんなに減ったっけ?
まぁいいや、どうせ調整対象だろうし
2行目以降はすべて同意
>>197 少しはアンケートの効果があったってことだろうか?
しかしゲージ減らなくなってもまだまだ強いよなぁ・・・
199 :
ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 22:36:22 ID:kEVs9vqb0
なんだ、本郷君が今大活躍なのか?
前々回ロケテは不遇不遇言われ続けたが、下克上したのか。
しかし結局行けなかったな、ロケテ(´;ω;`)
ラナタス、ファビ、本郷は壊れキャラ
今日はじめてduoやったんだけど
ミカってひょっとしてリモートウィング中にミサイルうてないの?
今回もペルナちゃんはわかんねー!って言ってくれるの?
ペルナちゃんは家庭用のダウンロードカートリッジを待つんだ。
キャラクターがオサレ狙いすぎて逆に入りづらいんだが自分だけか?
逆にルカ、レーフ、ヘンリあたりは現時点ではキツイんじゃないかなと思った。
>>202 ペルナちゃんは居ないんだ・・・・・
妹のラナタスに期待するしかない
本郷君そんなすごいことになってるのか
サジタリウスが見る影もないゴミになっていたでござる
ウェーブショットも手裏剣にゴミのようにかき消され、マインは紙でにんともかんとも
レーフ厳しいの?
トリガーハッピーの弾幕拒否性能が修正されたのかな
ファビのバリアMが弱体化したのはいいが、
今度はロックオン時の攻撃が強化されてて、やっぱり壊れ性能なのが困りもの。
ファビの近接は非常に狙いやすく当てやすい。近接を1度当てればロックオン祭だ。
ロックオン時のM、ダッシュMは非常に速い弾速のまま相手をサーチして1度だけ曲がる。
相手がMの弾道の真後ろに居ようが真後ろにサーチして曲がる。そしてファビと挟み撃ちに。
サーチMにバーストボールと近接を組み合わせると、避けるのが非常に困難な連携となり、
再度近接を食らってロックオン連携にハマる・・・のループになる。
ロックオン時のM強化はやりすぎ。前回のロケテでのS強化性能のみで十分だ。
前回のロケテではミカボス自体に攻撃判定が無かったが、
今回のバージョンではミカボス自体に触れてもダメージを食らう。
自由に移動可能なボスな上に、リングが狭いから、
ダウンを奪ったキャラに重なって延々追い立てる事が出来る。
ダメージ期待値は全キャラ中屈指の高さ。
ミカのNBOSSはセオのFBOSSボスより絶望感があるぜw
ユルシュルボスの超絶レーザーワインダー画面薙ぎ攻撃のトドメ性能が相変わらず良すぎる。
持続的な弾消し装備の無い機体は、ボムる以外ノーダメージで抜けるのは無理なんじゃ?
クリソベリル自体が攻守供に万能機体だしなぁ・・・こいつも強キャラだ。
あと、ファイナル攻撃が地味に強化されてた。
調整がメチャクチャなのはわざと?
一部の弾消し性能と攻撃性能がバグってるような……
アンリの追尾ビットとか追尾速度がイカれてるし、手裏剣や誰だか分からんがビームの弾消し性能が壊れすぎだし
どう考えても288通りの調整なんて無理やったんや!
ところでぶっちゃけ、ビームダサくない?
なんかゲロみたいなんだけど……
怒首領蜂のレーザーの劣化版みたいだ
あとアンリのクルっと回る繋がってるレーザーはどうなんだ?
弾消し技がないキャラはヴァニッシュ時に詰んでるようにしか見えないんだが
>>214 あんまり遠くまで届かないから大丈夫じゃね?
バニッシュ時に撃たれたら無理かって技は今までにもたくさんあったし。
それよりセオどうすんだよ。あれで戦える奴いんのか。
>214
M+Sや各種弾幕技や実弾兵器
ここまで俺の忍の話題無し
>>218 >>207 ダッシュCと一回転Cのビットを出せてる間はゲージ回収も出来るし強いっぽいんだが、ゲージが四分割な上にこのゲーム、ゲージ削る技が多すぎて、ボス使った後は一生レイポゥでござる
素が弱すぎるのに、バリアも使わず我慢して我慢してダウンしてもゲージが溜まってないどころかまた減っているという不思議
今回やたらマイン貫通してくる技が多いし、あの発生激遅で爆風ミニミニなサジはどう使えと
追記
三条ペア勝ち台詞のおばさん云うな>はい、櫻子おねーちゃん!だかは必聴
そうだねー特に櫻子は速いキャラには厳しそう。
守りに徹しても前作の櫻子みたいに守り中にダメージ与える技が乏しいから余計に(´・ω・`)
新キャラは本郷の他にもラナタス辺りがオヌヌメ。
素が弱すぎる・・・だと・・・?
悲しいけど前作の櫻子の時より
酷く劣っている現実
強キャラにしたいわけではないけど
流石にあれでは酷すぎる
まんま劣化櫻子か…
誰か若について教えてくれないだろうか?弾幕技は扇と薙?
社員が盛り上げようと携帯で必死だな
どう転んでもクソゲー確定なのに
こんな時間にPCから書き込める方が…
いや、忍の素は足の遅いキャラにはイケそう。
ただ
>>219の言うとおりマインを無視してくる攻撃やサジを頼りにはしづらく、足の速いキャラには攻撃を避けられ易すぎてアドバンテージ取るのが困難な様子。
キャラの強さというか、相性でキツい組み合わせが多そう。
ツィーランの爆風一個で一気ににマインが無に帰したのは吹いた。
しかしもっと弱いセオは相性とか関係なくお通夜ムード。
全体的にもっとキャラ差を縮めてくれたら良いよね。
セオ普通に強くない?
弾幕技と通常技重ねてかなりきつい弾幕作れてたし、
ビームを連発できるのも謎
回り込んで近寄ろうとすると5WAYくらいの弾幕に削られる
町田で普通に5連勝してる人いたけど、何がそんなに弱いの?
とにかくビットありきのキャラだと思う
今回全方位弾幕が多い上にマインがティッシュ製でスコがないから、マインを安全に張るには攻めて相手に回避行動をとらせないといけない
が当然今回のバリアMやダッシュMだけじゃ話にならないので何はともあれビット展開
ビット展開すれば結構な弾幕が展開出来るので、それで足を止めてバリアMやダッシュMでスナイポって感じで結構な火力
でも結局ビット壊されるしマインは設置しても無視して突き抜けてくる技があるキャラが結構居るしで微妙といった感じ
対手裏剣はバリアMどころかウェーブまで消されて、弾幕技でマインもビットも潰される時点で終わってる
あとダッシュマインのホーミングって前作から使い道ゼロなんだけど、スタッフはあれで何をさせたいの?
ゲージプレゼント以外の何物でもないんだが
>>229 >ダッシュマインのホーミング
起き上がりにDマイン→Dスコのルーチンで
初心者ペルナをわからん殺しすればいいと思う
ミカド人少ねぇ〜
(平日の昼間ってのは承知してるが)
暇なヤツいたらカマーン
ロケテ行ったことないからよくわからんけど、
とりあえず予定通り7月中には出してくれ
どうせ後でバージョンアップするんだろ?
バージョンアップ前提のバランスとかマジ勘弁。
・・・でも、最近の完全に未完成のままリリースよりかはマシなんだろか。
1Pプレイ時のボスは前作と同じように普通のシューティングだといいのぅ。
ミカド今日も閉店までロケテやってるよな?
SSTの身内回し始まったよ〜!
>>235 安心しろ昨日もだ。列がないから身内が常に横にくっついてんだよな。
対戦できても負けると台の向こう側で爆笑されるから入りづらかった。
あいつら今日もいんのかよ。
SSTって何?人?それとも新宿STGチームとかの略?
略は知らないけどセンコロプレイヤーのチームだよ
昔から大会なんかによくいる
チームなのか。ありがとん
身内以外にもラナタスのバグ使うとか頭おかしいんじゃない?
くわしく>スタナラのバグ
バニッシュ時オーバーアーマーで不死身
お金を払ってゲームの調整見るのも限界は有ると思うんだ。時間的にも金銭的にもな。
だったら一部(意見辛口型)のプレーヤーにグレフ社内や高田馬場なり町田なり閉店後に無料でガッツリダイヤグラム作って見てもらった方が良いとオモイマシタ。
つかニ店舗でロケテやんならどっちかをシングル台にすれば良いと、
今更ですがオモイマシタ。
格ゲーより人口少なくて一部マナー悪い連中が目立つこのゲームじゃ尚更だよな
俺は一回も行ってないけど
いもりにお金払って社内に呼んで調整してもらったほうがいいだろ
馬場のアレはチームなのか
いつ行っても同じ面子で筐体囲ってるから不思議には思ってた
てか左右固めてるから他所者は入れないぞアレ
>>245 俺もそう思うw
イモリ筆頭に上級者に金払ってでも頼む方が手っ取り早い。
理論値(笑)になりそうな感はあるが、どんなゲームでも上手いのは理論通りに動かせてるしな。
理論値(笑)って思えなくなるくらい上手くなれ、美味ければ最高のバランスだって方が個人的に燃えるわww
下手くそは運ゲーのペルナみたいな機体使って、俺つえーしてりゃいいしね。
複雑な気持ちだが、今回ばかりははとポッポに概ね同意。
上手くなるほどにバランスが良くなるゲームにしてほしいな。
初心者に合わせてバランス作ろうとすると、上級者同士ではクソゲー発生しまくると思うんだ。
結局、セオで有利か五分つけられる相手っているの?
まだそんな段階じゃないだろw
>>250 一部プレイヤーの意見とかそれこそ余計なんだけど。
鳩もウザイから消えろよ
じゃあ何ならいいんだ?
一部プレイヤーの意見だろうが、バランス取れてる方がいいと思うが
「一部のプレイヤー」の意見じゃなく、「一部の本当に分かってる」もしくは「一部の理論的に説明出来る」プレイヤーな。
大した知識が無い人や、知識があっても自分の意見を言えない人が調整しても、revのペルナBみたいなのが出来るだけでしょ。
後、反論出来ないから叩きやウザイに走るのは、とても恥ずかしい事ですよ。
上に書いてある通り、バランスが良いに越したことはありませんし
現状では、一番バランスを上手く調整出来るのは上級者だと思います。
まぁ、やり込みしだいで、上級者にも予想外な事は出ると思いますけど(その辺はバージョンアップでw)
>>255 なんで今日だけ頭がマトモなの?
俺もいもりに任せるのが一番プレイヤーの為だと思うけど、それだと誰もいもりに勝てなくなりそう
要するに、中途半端な腕や知識の人達の意見を鵜呑みにするよりは
上級者の意見を参考にした方が「マシ」って事です。
本当はグレフ自身が調整をして(ある程度の意見しか聞かず)、「自分達」の自信のあるゲームを出してほしいんだけどね!
ゲーム会社がプレイヤーに頼りっきりってのもどうかと思いますよww(まぁ、プレイヤーと近い(意見が通る)のが良いって意見もありますがw)
金貰ってタダゲーしてんのかよ、って叩く奴も結構いそうだがな
ま、それでいいゲームができるならいいよなんでも
ただ延期はすんな
ロケテでバランスを語るのはどうかと思う
「やり込めばやり込むほどバランスが良くなる」という形に既になってるかもしれないのに
ロケテでちょろっと触った程度でバランスが分かる訳がない
バグが出ないかどうか調べる、程度でしょ
延期しないとロケテに毛の生えたようなクソゲーがリリースされるのを理解して欲しい
>>251 セオさん
某世紀末アクションゲー化されても困るけどな
あれでも一応はバランスがとれている
>>259 その可能性もあるw
やり込めばスーパーバランスになるように(バグ抜けば)、既にグレフが調整してるかもしれんねw
まぁ、他の対戦ゲームもバランスなんて取れてねーし
小企業にそこまで期待するのも間違いだわなw
「間違い」と言うか、「酷」だわな。
264 :
ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 21:59:05 ID:NZckM/quO
>>259 ロケテでバランス語らなかったら何時バランスの話しすれば良いんだ?
リリースされてどうしようもないバランスだと解った時にでも語る気か?
バグなんて探そうとして見付かるもんじゃないんだし、まずはバランスを見るべきだろう。
何より今回のロケテでは「露骨に」アンバランスなものが多いんだし、そこら辺をグレフに気づいて貰わなきゃどうしようもないだろう。
ロケテの度に少しずつユーザーの意見を受け入れて改良してるんだから
>>259の二行目は幻想に過ぎない。
つかロケテ行ってないのにロケテ内容の話してるわけじゃないだろうし、説明しなくてもミカのボス見れば分かるだろ?
あのエクスプロージョンでやり込めばバランスが良くなるとはとても思えんかったしな
わからんぞ。
S+Cを押す練習をしっかりしたらバランスが良くなるかもしれん。
プレイヤーがゲーム作るとクソゲーになる可能性大だからグレフにがんばってもらうしかない
そこまでアホじゃないと信じてる
その結果がRev.Xだよ!
基本SP仕様でチャンポSカレルMペルナSこの三点発生がちょっと遅くなるだけで良かったrevX
revに関しては、キャラバランスと言うより(一部ぶっ飛んでるが)
根本的な部分が不評なんだろ。
弾が見にくい、当たり判定がデカイ(?)(ダウン値が溜りやすい?)、M近の踏み込みの球消しがショボい・一部キャラのS近が発生スピードがウンコ、なんかモッサリしてる等
バランスに関しては、ちょっと調整すれば良くなるレベルだと俺は思うがw
ロケテ行ってみたがRev.Xっぽい感じがした
忍者強いって書き込み多かったけど何が強いのかよう分からんかった。使ってる人
あまりいなかったってのもあるけど。
俺も忍者とは一回戦っただけだけどさっぱりだったな
Mに弾消し効果があるのがやばそうだった、のとなんか煙っぽい弾幕技?がこっちの弾が何故か阻まれたり意味不明すぎた
まぁ相手も使っててよくわかってなさそうだったから勝てたけどw強さを知ってる人はみんな自重してたのかね
で、こんな状態でリリースするのかな?
でもどっちみち新規の対象なやり方ではなく継続の人対象のやり方だから地方に出回ってもインカムはそこそこなんだろうな……
そして新規がつかない壁をどうするか。まだリリースしてないしまも呪がでるからまあチャンスはあるんだがな。
まも呪をチャンスって、アレをどう売り込めばチャンスにできるというんだ・・・
>>273 何、煙玉は弾消し付いたのか。
移動技としても本郷初登場ロケテからなかなかの効果を発揮してたが。
Mの弾消しは相殺されるからこそ、本郷側は逆にBOSS時が怖かったけど
まさか相殺じゃなくて、貫通するの?
>>272-273>>275みたいのがバランス語ってるのかと思うと、鳩の言うとおり調整は上級者に任せた方がよさそうだな。
煙弾に弾消し判定って1度目のロケテからあるどころかガイドペーパーに書いてあるだろww
せめて一回は本当にロケテ行ってから意見を出してくれよ。
こいつら未だに「空爆よけにくいのに威力高過ぎ!」とか言ってるレベルじゃねーか。
興奮し過ぎた、ガイドペーパーには煙玉については書いてなかったかも。ゴメン。
空爆はバリアすれば全然減らないからね、初心者さん頑張って!
なにこいつw
バリアしてるところに攻撃重ねられたらチャージゲージ残るの?
グレフに任せたらスコルピオ無双
上級者に任せたら四次パッチ
ガルチに任せたら呪われてしまった
>>278 うるせーバカちんこもげろ
全部もげろ
>>279 空爆をバリアする時の話?空爆をバリアするとすぐダウンするから大丈夫!
キャラにもよるけど1割も食らわなかったはずだよ。
>>280 上級者に任せれば無問題と言う気は更々無いけど、前の上級者とか招待して調整した時の奴は
グレフは何聞いてたの? って位意見取り入れられて無いからな
283 :
ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 14:08:45 ID:V3JM9QgC0
>>276 サーセンwwwwwがんばってください中級者?^^
空爆はバリアしてたらOKとかは微妙に首をかしげるなぁ。
着弾を遅くするとかのほうがよかったような・・・
>>281 したり顔で人をバカにした後で慌てて親切ぶるのが見苦しすぎるwww
せめてID変わるまで自重してw
初心者殺し満載だー。
>>284 着弾が遅いと只の空振り兵器になってしまう。
>>285 黙ってろ未来のハゲお前もちんこ腐り落ちろ
もしくは親孝行して寿命で死ね
ちなみにエクスプロージョンもかなり威力落ちたから覚えてから寝ろ
>>280 上級者とか呼んでないよ。中級〜初心者にバランステストさせた結果がアレ
中級者もいたけど、大多数は輪舞の神レベルだったはずだが・・・
意見は斜め上に解釈したのか、全く聞いてなかったのか
そもそも1日でどうこうできるゲームじゃない
スレの流れが悪くなってきたからロケテ内容に戻すか
本郷の何がヤバイって大きい手裏剣の効果かと
判定でかい、なかなか壊れない、壊れても4WAYの攻撃が発生する、食らったほうはゲージかなり削られる
そして分身の術を使って高機動に立ち回れる
どうやって避けろとwってのが強いと言われてる理由じゃないかね
あとあまり言われてないけどラナタスたんも結構ヤバいイメージあったんだが
重量級なのにダッシュ早くない?
それにエクスプロージョンが弱体化された場合、ラナタスたんのボスにレイープされる予感しかしない。
>>288 マンボウは上級者じゃないのか
あと誰が呼ばれたの?
>>291 いもりは「システムバランスの方が大事だから、わざわざキャラ調整を手伝にいくのはめんどい」と断ったんじゃなかったっけ?
別のときの話だったらすまん。
グレフには上級者達のロケテ日記を読んでみて欲しいな。曽我部は既にだいたい見てるみたいだけど。
>上級者日記
読みたいじゃん
ラナタスは強化ぺルナって感じだったなあ
八橋強いし、カテコが鬼
そのかわりビームが微妙になっただろ
ペルナとはまた違った感じが
ビームを多用しなくても良い感があったな
弾数の多さで勝負強くなってる
それに引き換え忍さんの微妙ダッシュM
最大三発しか撃たないのに手裏剣一発でフッと消し飛ぶぜ
忍さんのダッシュMは強いよ。
幅が広くて、しっかり相手の方向に飛ばすから、
避けにくいし、避ける場合は大きく避けざるえない。
大きく避けるということはそれだけ後手に回るということ。
さらに1発、2発、3発と段数、タイミングを調整できる。
むしろトップクラスのダッシュMじゃないかな。
っていうか忍者の手裏剣と比べるのが間違い。あれが異常すぎるだけだ。
忍のDMは壁櫻子を思い出すな
近接も強くなってるし、籠城も出来るしで
普通に厨キャラだろ
DMしてくれると俺のセオが喜びます
いや、セオのビームやらラナタスのMのミサイルやらで相殺されまくりだからなあ
まったく相殺用の武器がない光学オンリーキャラには強いけど、ちょっとでも実弾系やら弾消し要素があるキャラにはあんまし役に立たない
>>301 セオとかラナタスなんて重量機体はマインとかで動かしながらDM連発してれば
すぐに相手かわしきれなくなるぞ。それより足が速いキャラのほうが素で逃げられるから厄介。
忍は下から数えた方が早いだろ。
立ちMとDCDMの当たり待ちで初心者同士なら強いが、ちゃんとDMよける相手には体力負けしやすい。
咄嗟に身を守る手段も乏しく、ビットも分かってる相手にはゲージプレゼントに終わる場合が多い。
実はキャラ対策しっかりしないとボコボコにされるキャラ。
ついでにお前らまとめてウンコもらせ。たくさんもらせ。
>>290 ロケテで本郷の強い人の動きを観てたけど、あれはヤバイね。
弾幕技の大手裏剣(全方位にしばらく弾幕を出し続ける設置技)を置いて、
その弾幕にまぎれて中〜近距離でタメMを連発する連携が強い。
タメMのシュリケンランチャーは、弾が少し大きく、弾速が速く当てやすい(ここ重要)
破壊可能だが壊すと4WAYの針弾が連なった弾幕に変化する。
タメMは相手に刺さるとしばらく経ってから爆発するが、この爆風が大きめで、
バリアしてないと大ダウン確定&大ダメージ。
全方位弾幕の中、弾速の速いタメMを避け続けるのは非常に難しい。
かといってタメMを破壊しても弾幕に化けるので始末に困る。
これが本郷が強いと言われる理由。
本郷君すげえな
DUOファビと本郷君はどっちが強キャラなん?
忍は遅いキャラには問題ないよな。
ただ
>>302の言うように速いキャラには辛い。
その差って言うのは範囲攻撃である一回転Cとサジが機能するかどうかなんだよ。
これが移動速いキャラにはダッシュで避けられて、ダメ負けの原因になる。
篭城すると櫻子みたいなダメ取れる手段が乏しくなっているため、軽い時間稼ぎにしかならない。
要は相性ゲーになっている感じかと思う。
他キャラにも言えることだが、ロケテ初お披露目で叩くのは流石にあれだが、
もうちっと相性バランスを考慮して欲しいな。
連レスサマソ。
>>306 本郷君の一強もありうる。
しかし相性的にはファビは安定的に強く立ち回れるからどっちも良いぜ。
なんで
>>303はまともに話さないんだ?
最後の行で色々台無しだぞ。
で、本稼働したらおまえらやるの?
やるのは確定してる。過疎ったら人居るとこまで行く
>>304 その溜めM、最初は当たっても爆発してもゲージ2割うばったんだぜ・・・
上手い忍者相手は常にゲージ0で戦うことになる
>>309 おまえはやらんの?
「近所に入荷されれば」やるさ。
田舎モンはつらいです・・・
出来れば家庭用出るまで待ちたかったけどまた1年ぐらいかかるのかね
まぁなんだかんだで待ち遠しいよ、はやくやりてえ
スト4ぐらいラグなくてゲーム部分はベタ移植してくれるなら最高なんだけどなー
よく馬場行く気になるのな
バカドの動画はまだ公開されてないの?
上級者に任せてバランス調整とか、グレフには無理だから…
ツィーBみたいに悲惨な弱体くらうのがオチ
バランス調整はある程度の時間を置きつつ、基本ワンマンで行うのがベスト
意見聞きに行き過ぎて意見が溢れすぎたのが前作の失敗だったし、
ちゃんと「こういうゲームにしたい!」ってグレフ自身が信念持って、
それに近付けるように作れば、それで一個の立派な対戦ゲームができると思う。
そのあとに飛び出た杭(今回の本郷、ファビ、逆の意味で忍)を引っ込めさせればいいんじゃないかね。
現状、グレフ自身がセンコロ自体を持て余してるのが残念だが。
どういうゲームなのかを履き違えてて、プレイヤーと明らかにギャップが生じてる。
>>319 忍弱キャラ厨ってなんなん
凹んだ杭はセオだろ
飛び出た杭にラナタスも入ってないし
ロケテに本当に行ったの?
>>319 調整はまずミカとラナタスのボスからだな。逆の意味でアンリのボス。
ツィーのFボスも怪しいが、Fならあんなもんか?
前作の気合入れてアンチも使えばFボスでも全回避できるくらいがちょうどいい
立ち回りが壊れているのとボスが壊れてるのではまた違うな。
本郷、ファビは立ち回りが壊れてる。ラナタス、ミカはボスが壊れてる。
セオは立ち回りもボスも微妙だからな。
>>321 ツィーボスはうまい人はもう攻略してたよ。
普通にFボスでノーダメージとか良くあった。
>>324 それは嘘だろw
馬場で上級者達も何割も減らされて殺されてたぞ。
もしかして火曜日には対策見つかったのか?
カーテンコールは前作があれ過ぎたからちっとばかし強くてもいいだろう
Bカテコはともかく前作Aカテコは十分使い道あったけどな。
>>324 極端に足の遅いセオさんやアンリには絶大な効果があったけど、足の速いファビ
には当たっても1発かどうか位だったし、中速のラナタスですら2割から落とせない
事も多々あったよ。
ツィーボスを左上として、右上に追いつめられないように意識して3時〜7時位の
方向の範囲内でエネルギーボールを交わしていると割と余裕みたい。
特に5〜7時方向の攻撃がザルで、ある程度の足の速ささえあれば容易に7時方向に
剣を誘導→切り返しでの時間稼ぎが出来た。
>>326 お前はペルナのコンセプトを分かっていない。
グレフも分かっていないかもしれないが・・・
何よりそれなりに素避け出来るが対策は困難なボスは研究が進めば進むほど
厄介で、初〜中級者が思う程カストラートは弱くはない。
逆に対策しなきゃクソ強くても、対策してしまえば破壊確定のボスよかよっぽどマシ。
ここの住人怒りっぽすぎてイヤだな・・・
特に誰も怒ってないと思うが。何かヤな事でもあったのか。
強いカーテンコールはRev.Xだけで充分ですよ
というかカテコ自体もういいよ
カテコのデザインは結構好きだが・・・
DUOの本稼動って来月だっけ?
カテコは開幕エクスプロージョンで強引に懐に入られて弾幕技で終了して悲しくなった。
アームを閉じるピチカートアタックってDUOのカテコもできたっけ?試すの忘れてた。
あと、DUOのカストラートってひょっとしてレーザーをV字にできない?
どうせもうすぐ本稼働だとおもうが、ロケテの段階で少し触ってみたいんだよな。
>>237の連中さ、日曜日位は俺に譲ってくれね?
おまえらみたいに暇じゃねーから、日曜日位しかいけないのよw
せっかく行っても、お前等みたいなゴミに出くわしたら気分が悪くなるんで
つーか、お前等ロンド界にいらねーわ。
台かってやるから、誰かの家に置いて糞同士でやってろよw
どこで笑えば良いのかわからない
>>334 やっぱ検証してないんだな。
チューニングに関わらず開幕エクスプロージョンではパーツが生き残るぞ。
イメージだけじゃなくて本当に試したのだけ書いてくれ。
>>335 スルーしようとしたが気が変わった!俺にも台買ってくれ!
SSTは台買ってる
だったら糞同士でやってりゃいいだろw
何?わざわざ
>>237みたいに不愉快な思いをさせに為にゲームセンターにきてるのか?w
マジで頭おかしいんじゃね?
サーセンwwwwwwww明日も行きますwwwwwwwwwwwww
行くのは構わねーけど、回しプレイとか馬鹿にするような行動は慎めゴミ。
ロケテってまだやってんのか
あ〜あ、突っ込んじゃった
ロケテ終わってたの?ww
日程ぐらい確認しとけよww
個人でセンコロの台を買うなんて出会い魔人SINだけかと…
SSTって台買ってんのにあんな初心者ばかりなのか。逆にすげぇ。
名前が勝手に一人歩きしてSSTってのも大変だな
同じ名前のシューターの人とは関係ないのかな
348 :
ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 00:40:51 ID:oeEmh8s80
SSTは台買ったどころじゃない
やつらは店員抱き込んで深夜のゲーセンで閉店プレイしてるよ
349 :
342:2009/06/19(金) 00:46:26 ID:GV/H2JnGO
すまん
空気読めてなかったようだw
次のアルカディアに攻略小冊子が付いてくるらしいけど
新規の人に役立つものだといいな
次って今月末のヤツ?
攻略小冊子だと…?こりゃガチで7月稼動くさいな。
早くプレイしたいぜ!
攻略小冊子が出るのはいいことだけど、
あのロケテの後だから素直に喜べないな…
弾幕合戦になった時にフリーズや電源が落ちませんよーに。つか表紙にセンコロ来ないってことか?
あー稼働がたのしみ…………かな
今年のアーケードクソゲーオブザイヤー筆頭候補がこれと聞いて来ました!
確かにクソゲーのカオリがぷんぷんしますね
つくってる人だけが面白いつもりの典型的なダメゲーっぽいですね!
新作なのにどこがかわったのかわからないと言われて閑散とするのが目に見えるようです
弱小ゲーセンがだまされて買っちゃったりしませんように
>>355 「〜と聞いて」って言ってるんだから詳しかったら駄目だろお前ww
合ってるかは別として、来たばっかじゃ「つくってる人だけが面白いつもり」とか言えねーよ。
そもそも別の場所で名前挙がるほどメジャーじゃねーよ……
KOF12やデスマ2を越えるクソゲーにはそうそうならないだろ
>>357 デスマ2やってないけど、現状でもKOF12よりはギリギリマシだと思う。ギリギリな。
デスマ2はそんなに酷いのか。
でも確かにSSTのあの弱さは不思議。
昔から定期的にプレイしてるはずなのに何故一人もマトモなレベルにならんのか。
折角の対戦ゲームなのに勿体無いなあと思う。
おい、弱いって言うぐらいはいいが馬鹿にはしないようにな。
別に強くならなきゃいけないわけじゃない。
ゲームはコミュニケーションツールとしての要素もあるし、SSTはそういうつもりで遊んでるんだろう。
メンバー全員知ってるわけじゃないけど出会い厨はごく一部でしょ?
だったらそいつら以外は叩かれる理由がない。
SSTはコミュニケーションを作る場を
台無しにするナルシスト集団という感じ。
>>363 SSTのどこにナルシストになれる要素がwwwwwwww
大会出るような人は全員強いと思うわ
誰がSSTか知らんけど関東大会行ってみた時なんにも勝てなかったし
ところでSSTってどんな奴らなの?
俺日曜だけ馬場に行ったんだけど、みんな普通に並んでプレイしてたけどな
少なくとも回しプレイしてる風には見えなかったし、俺も並んでたらちゃんとプレイ出来たよ
ただ、一人笑い声がでかい奴がいたけど、そいつとその回りにいた奴らがSSTなの?
よく分からんが、声でかいのがうざいってんなら店員呼んで台に注意書きでも貼ってもらえばいいんじゃないの?
馬カドの店員でもそれぐらいはしてくれるだろ
少なくとも一人が声でかい事以外は、名前挙げてまで叩くような要素は無いと思うけどな
オフに顔を出すとしあきは悪いとしあきと相場が決まってる
よくわからんが、都内ではプレイしない方が良さそうだな
ここまでドラの自演
>>366 お前がいたときにSSTがいたかまでは分からん。
火曜日の昼過ぎは若干回しプレイ気味だったな。
上の方に書いてあるように、プレイしてる仲間のすぐ近くに他の奴がくっついてて上手く順番待ちできない状態。
列は最初からなかったから注意しようにも言い方が難しくて質が悪かった。
帰りぎわに店員に言っておいたから夕方以降はよくなったかも。
SSTのメンバーリストきぼん
自分だったら回しプレイとかしてたら結構冷たく注意すると思うけどなぁ
みなさん優しいのね
6人くらいでワイワイやってる(店員公認)中で注意する勇気は俺にはなかった
身内で盛り上がるのは良いけど、少しは回りも見て欲しいよね
センコロで固まってる連中ってそれすら放棄している印象がある
>371
晒し要求するなよボケ
やってることは悪いことだろうがこれ以上スレ荒らすなよ
身内回しプレイしてるやつらも自覚して直して欲しい
俺も見かけたら注意するわ
ハイハイ名無し最強名無し最強
晒しはやめとけ。
前スレでヒント出てた出会い厨なんかは自重してないみたいだが。
晒しに怯えるくらいなら最初から迷惑掛けんな
落ち着けwww
SSTは迷惑かけてねえよ
迷惑かけてるのはお前の脳内のSSTっていう名の謎の集団だよ
台独占する糞グループvs注意できないチキン
SSTには気をつけろ、ちーくんのように掘られるぞ
でも、SSTがたむろしてるのはミカドで店員も身内同然の仲良しグループなんだろ?
つまり、ちぬゾウ、繚哦の庇護のもとやってるわけで
そいつらにちょっかい出そうものなら
即出禁やらmixiで陰口やらで鬱展開になるぞ
それ注意するってのはかなりハードル高くね?
別の店行けば良いじゃないか
っていうかセンコロすんなよ。ほかにも面白いゲーム山ほどあるだろ
お前チキン通り過ぎて鶏肉じゃねえのか
そもそもそんなんで出禁にされたらそんな店いかんし、
陰口叩くならそいつが屑なだけだろうが
店と常連に媚びるか敵対しないとプレイできないのか
随分とハードル高いゲームだな
>>384 ミカドって例の件でも分かるように「そういう店」だから
ロケテでもない限り行く気にならん
かといって町田は距離あるしな…
連レスすまん
>>384 皆さん見えますか
台占有は悪くない、ネットでグチグチ言うなチキン。これがバカド脳です
稼動したら行くわけねーだろ
SSTといえば上でも出てるが声のでかいキ印ことドラえもんと店員との癒着が激しい"以外と"ガチ勢のOMInが主要メンバー。というか写真も残ってるみたいだし見かけたら近付かない、くらいでいいと思う。OMInはクソゲーナイツの制作に関わってるし、ドラえもんはマジキチ。
なんかお前らの中ではSSTが強大な組織になってるみたいだな
関東大会の頃からSSTをちょくちょく見かけてるけど、あいつらただのぬるゲーマーだぞ
それに初心者大会開いてセンコロを盛り上げようとしてたくらいだから身内で回しプレイなんてしないだろ
どちらかというと回しプレイを注意する側だよ
上位陣に勝てないから初心者集めてお山の大将してただけだろ
ドラえもんはよく大声出して仲間にも注意されてる奴と知ってるけど、OMInなんて初めて聞いたぞ
そいつ晒す必要あったか?SSTは好きじゃないけど叩かれるべきでない奴の名前は出すな
ドラえもんはロケテ最終日もうるさくて「ドラ!落ち着け、また晒されるぞ」と言われてた
注意の声も大きかったからその場にいた人は聞いてるかも
>>389 >どちらかというと回しプレイを注意する側だよ
それだけはねーよwwww
初心者大会開いてるぐらいだから回しプレイしないだろう とか言われても現にしてるし
昔注意したら「すいません、気をつけます」と素直に謝ってきたけど治ってないからな
正直どうでもいい
続けるならしたらばの地域スレあたりでやってくれ
そんなことより新キャラとかの情報もっと投下してくれよ
と田舎の地方民が言ってみる
>>391 マジかwwww すまん俺が間違っていたwwwwwww
SSTうぜーな、DUOが稼働し始めたらSSTを見つけ次第乱入してプレイスキルで黙らせるべきwwwww
>>392 だな。俺も新キャラの情報がほしい
が、これだけは言わせてくれ。
本人は「またネットの屑どもが言いがかりで何かいってるよwwww」
とか思って一蹴してるんだろうが、火のない処に煙は立たずという言葉もあるでな。
ここで言うクレームが全て正しいとは言わんが、自分にも幾らかの問題がある事を自覚してほしい。
そもそも問題が無ければ特別プレイスキルに秀でたわけでもないプレイヤーがここまで何度も話題に
ならんわ。
そもそも真実と嘘が見抜けないやつは2ch使わないほうがいいよ?
もう東京近辺では大会ないのかねえ?
ミカド大会の動画は一体何時になったら公開されるんだろう
Game41を見習って欲しいもんです
こんなに時間かかってるのに決勝戦しかうpしないとかだったら吹く
まだ馬鹿なことやってんのか
民度低すぎるだろw
401 :
ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 14:38:17 ID:9Xk1ENfEO
嘘を嘘ともわからない
ネタをネタとも理解できない
ここは過ごし易いインターネッツですね
普通ならこんなのに一人も釣られないってことに気付け糞店員
やっててもおかしくないって思われてる時点でもっと反省しろよ
ミカドはもっと動画あげるの早くしてくれよ
一部のゲームは普通に上がってるがそれ以外がな……
>>391 OMInさんこんな所に書き込む暇があるならEスポの動画を早くアップして下さいよ(笑)
Eスポ関係は運営会社が悪いんじゃないの?
>>404 一応家庭用持ってるけど名前すら聞いたことねーよw
そもそも何て読むんだよ。おみん?
mixiのコミュの連中がSSTじゃないのか?
ロケテ中ドラえもんと一緒に騒いでた気がしたが
そんなことより対戦してくれよお前ら
一人でタコ相手にシューティングするのは飽きたよ!
しかも稼動からやってるのに未だに倒せないよどういうことだよ
SSTは虹裏の連中だね
ガチホモだから気をつけたほうがいいぞ
SST=スーパーセンコロタイム
mixiにコミュもある
ここ最近のSST人気に嫉妬
地方勢としてはそんなのどうでもいいけど
普通mixiにコミュがあるなら
迷惑かけたり騒いだりしないんでないの?
それも分からない程民度低い奴らなの?
何故一旦終わったかと思ったらまたすぐ掘り返してくるのか
いつまでもネチネチやってるくらいならなんかロケテの情報でもしてくれよ
引っ張るようなネタじゃないわなw
ここまでもドラの自演
俺は忍使おうと思ってたが弱キャラみたいなので本郷君を使おうと思う
スレが荒れているのも乾巧のせいなんだ
ところでファビアンはダッシュセイバーなくなっちゃったの?
セオが今のままだとすごい弱いキャラだと聞いて愕然とした
モードチェンジとか面白い試みだとは思うんだけどな
セオはルカボスをビームだけで封殺しててひでえなあと思った
セオボスはボダソの3面ボスっぽいな。
STGの要塞ボスっぽくしたいなら、
FINAL攻撃のアノ状態でこんぶとレーザーくらい出してほしいぜ。現状はなんかショボイ。
セオの機体はオペラ社かぁ、ここは重量級メカばっかり作ってるなー
CHOCO氏ってセンコロのメカデザインしてたのか…
武装神姫7弾みたいな洗練されたデザイン見れたらいいのぅ
ひとりブレイクレーザー干渉ならしてたよ>セオボス
という事は通常形態でのあのビームもブレイクレーザーなのかも?
そんでタイトーからグレフが独立したように、リダレス社からオペラ社が独立したのかも?
>>421 セオのビームは実弾系と相殺してた
あれは一部キャラ&ボス涙目だと思う
実際ルカボスが粗大ゴミ扱いだったし
>>418-422 それはルカがホーミング撃たないからだw
ビームもそこまでボスにダメージ入らないし、足遅いから残念ながら対ボスも明らかに弱い方だぞ。
一部ボスには←→Cが機能しそうだけど。
って突っ込んだら同じ奴か。
>>411 一人だと静かなのに集団を形成した途端騒ぎ出すのがSST。
>>412 プレイしてたら15cm以内の距離に近付いてくるドラえもんに文句言ってくれたまえよ。
>>424 前半は激しく同意だが後半はないだろ?
身内以外にそんな接近してるのは見たことないぞ
ドラえもんは大声やめてくれればどうでもいい
>>421 ペルナ・ラナタス・ピドートの開発は元々、リダレス社なのだから、
その開発を受け継いでいるオペラ社はリダレスの子会社なのかもしれない。
加えてアンセルとも関係してるし、リダレスからキナ臭い部門だけ独立させたのかも。
セオがオペラ社の機体に乗ってるって事は、SSS裏切りフラグが立ってるよなー
ピドートを出すなら、赤いカストラートよりレッドワスプに乗せてほしいぜ。
そこまで設定考えてないに1000カレル
カレルはほぼ全裸に近い格好で出てくるに4ペルナ
全裸に近いペルナまで読んだ
ボーダーとの関連なんざただのお遊びだろ
お遊びでも楽しいからよし
ロケテ行けなかったからセオを早く使ってみたい
池袋だとギーゴとサファリ辺りが入れそうだな。
秋葉原だとheyは確実として、他にはセガ辺りか?
東京なら他にもゲーセンいっぱいあるのにそんだけしか入らなかったら悲しすぎるわ
渋谷のセンター街にも二件くらい入るんじゃね?あと蒲田のパソピ
南口のタイトーにも入るよ(予定では)
つか、みんなSPやりに来てよぅ(T-T)せっかく入れたのに…
センコロはアニメ化されるべき
>>437 ぶっちゃけ今更SPに金つぎこむくらいならDUOまで貯めとくんじゃね?
対戦するなら対戦台のHeyとかいくしね。
いまさら一人用もないしね。
家から近ければ別ゲームのついでに1クレといってところだけど、新宿ってそういう立地でもないしね・・・
441 :
ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 21:56:19 ID:3oX9Elok0
みなもちゃんかわいい!
カレルは 全裸 で出てくる 4
調整中になってたから猛撤去したのかと思ってた
新宿南口タイトー
新宿のタイトーにSPやりに行ったら集団で回しプレイしてやがったwww
絶対あいつらSSTだwwwマwジwうwぜwえwww
duo出たら絶対あいつらボコボコにしてやるwwwwwwww
>>444 ボコボコにするだけなら簡単だろw
あいつら弱いらしいし
いや、決め付けに無理があるって言ってるんだろ…
つうかもういいよその話題w
どうでもいいからセンコロの話してくれ
>>447 誰だったにせよ、回しプレイしてた連中が居たんだぞ
そいつらをお前は許すのか?
俺は絶対に許さないな
許さなくていいからセンコロの話をしようぜ
よく回しプレイの話題があるけどさ、実際に回しプレイしてる奴らなんて殆ど居ないと思うぞ。
俺はSST自体はそこまで好きではないけど流石に堂々と回しプレイするような連中ではない
んじゃないかと。
というか、ここの報告の9割位は被害妄想としか思えん。
偶に台の周りで見てばっかの人に気を使って譲ろうとする事があるんだけど、本気で1分とか
2分とか経ってからようやくコインを財布から出す動作を始める人が居るんだが、そういう人
らが遠慮したまま帰ってきて「身内の回しプレイうぜぇ」とか言ってるなら本当に勘弁して
貰いたい。 その人らの為に毎回こんな時間取ってたら誰も録にプレイ出来なくなっちゃうよ。
何が言いたいかといえば、プレイしたいなら積極的に入ろうぜと。
並び始めた直後のゲームにいきなり割り込みとかせん限りは怒る人なんて普通居ないからさ。
ドラの自演。
は置いといてSSTが台囲って猿みたいに騒いでる所に一人突っ込んで行ってコイン入れるくらいなら普通は帰るだろ。そこまで魅力のあるゲームじゃないし。
>>441 新宿ミカドにもSPあるからそっち行けば?
>>452 問題はそういう馬鹿が騒ぐ状況が生まれることだろ
duoでも同じことやられたら敵わねえよ
それで新規プレイヤーが逃げたら最悪だ
でも昔からやってるプレイヤー集団の民度が低いってことはセンコロの民度が低いってことかもな
センコロのというか馬場ミカド勢がってことかも知れないが
あとわかってても魅力のあるゲームじゃないとか言うなwww
>>449 マナー問題を考えながらセンコロの話をすればいいんじゃね?
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
そうやって思考停止するからゴミって言われるんだよ…
自分たちだけが楽しければ良いなら基盤買ってどっかに集まってやってろ
ゲーセンに出てくんな
スレがSSTネタで荒れてメシがまずい
::::::::::::::::::: ____ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::: / \ :::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::: / :::):::(::: u\ :::::::::::::::::::::::::::::::
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:::::::::::::::::::::: | ヽ (__人__) / | :::::::::::::::::
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_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/ ─ / ──┐ ──┐ll ヽ| |ヽ ム ヒ | |
\/ ─ / / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ\ __ノ \ /\ / | ノ \ ノ L_い o o
そんなことより忍者の話しようぜ
ロケテ中、ためシュリケンが刺さってるのに爆発してもダウン無しってのがあったんだけど…
どういう理屈なのかな?それとも気のせい?
バニッシュ時にアンリの全方位レーザーを一瞬受けても負けにならなかったことがあったな
思うに当たり判定がおかしな攻撃がいくつかあるんじゃないか?
もしくは前作でもあったダッシュ開始時に一瞬ある無敵時間が重なったとか
>>458 確かレーザーの先端部分は当たり判定無かったはず
>>ダッシュ開始時に一瞬ある無敵時間が〜
なるほど、これかも知らんね
ダッシュ開始時、ダッシュターン時に現象が起きた気がするし
愚痴になるけど、もっと早くからロケテストあるって知っていれば…いまだにバリアと格闘関連とか、パートナーとかよくわからない('A`)
>>457 溜め手裏剣の爆発は強制ダウンじゃないんだ。
爆発するタイミングでバリアしてればダメージも減らせるよ。
もしかして
>>460は新規プレイヤーなのかい?
もしそうならSPやって感覚を覚えておくといいよ
立ち会い方はかなり変わるだろうから、あくまで感覚を覚える程度にだけど
>>461 なるほど、それは知らんかった。情報ありがとうです
>>462 いや、前作初期はそれなりにプレイしてる人間ですわ
ただSPはほとんどプレイしてなかったから、感覚を掴む、取り戻すって意味ではそれも良いかもね
晒しになるかもしれないんだけど
ロケテ時点での各キャラの有名プレイヤーとか教えて欲しい。
DUOの情報が忍者とラナタスと忍しか出てなくて
もっとコンセプトみたいな所から詳しく知りたい
>>464 ナラタス ヨワス
ルカ いもり
忍 ぽへ
チャンポ ぼんくら
他のキャラはシラネ
とりあえず色んなプレイヤーの日記でも読んできたら?
上級者のじゃなくてもそれなりに参考になる
>>437 店に損害賠償払えよ
おまえがSP入れなけりゃ他のゲームがもっと稼いでるわけだからな
主人公ポジションと思われるのに、使われてんの見なかったリボンの人の明日はどっちだ
リボンの人って誰だ?
アンリのことだろうけど、主人公ポジはレーフじゃ
ジェリーリボンの人じゃね
レーフは影薄い
>>464 ユルシュルならコミュにレポートあがってたぞ
書いてる人の腕前はわからんが
473 :
ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 06:53:43 ID:wCn2CbO80
ペルナちゃんからのプレゼントでーす
つ全裸アレッサンドロ
>>474 うp乙
ロケテ行けなかったから助かるわー
俺もスレ見て新宿南口タイトー行ったけど調整中で出来なかった
筐体にコイン積んで帰ればよかったんだろうかw
仲良し台だっけ?しかも過疎台で回しプレー呼ばわり
無いわ
ファビアンの新機体、格好良くて好きだわ
アンリのリフレクトユニットはダメージでは壊れないのかな?
新機体の顔ありえんw
壊れるよ。
でもかなり固くて、SPの耐久値で言うとリリのビット3個分位の固さはあるから、普通に壁として機能するみたい。
>>482 そうなのか、だいぶ堅いんだな
>>474からの動画の03で、ユルシュルがチャンポBOSSをあっちゅう間に倒してたけど…こんな火力のある機体だったんだ…
アンリのリフレクターユニットは壁的な意味でも追尾的な意味でも忍のマイン涙目な性能だよな
あのホーミング速すぎだろJK
忍そもそも篭るキャラじゃないし
マインと比べるのはおかしくないか?
アンリボス弱いし…
おばさんの後継機だと思ったからてっきり篭城キャラかと
マインで搦めとって刺すキャラ?
忍は中途半端じゃない?マインを守る弾幕も無ければ、継続的に張れないくらいリロードも長め。
サジも発生遅いし当たらない、ビットもすぐ壊れる。ゲージプレゼントのバーゲンセールだわ。
ただM関連は使いやすいと思う。
間違ってたらごめん
動画見てて思ったんだがルキノボス産廃?
アンリボスは網のおかげで回復ボスとしては一流だよ。
あと突進とビィームで2択を迫れるから、ダメージも取れないこともない。
ルカBOSS、弾幕が散漫つうか、ダメージとれない印象だわな
ロケテのペーパーに「外周ユニットが破壊されたら〜」みたいな説明があったけど、どうなるんだろ
まるで関係無いけど、忍の「御無礼」で人鬼思い出した
動画見た、セオで絶望するのはなんとなくわかった
まだ
>>474見てないけど、今度はプレイヤーの顔とか映ってないよな?
前回はペケがお怒りだったぞ
忍はどういうコンセプトなんじゃろうか
今んとこ、櫻子というよりは前作のリリよろしく一回転ビットとバリアM、ダッシュMの複合攻撃でダメージとって、
相手が日和ったらマイン撒くぐらいしか判らん
サジはないものと考えた方がマシなレベルだし、ボスの使い方も良く判らん
>>492 俺も思った
ボカシないから大丈夫なんかと
一応通報しといた
垢削除で済むといいな
削除だろ
少しくらい頭使えよ
通報どころかうpありがとうって
ここは素晴らしく民度の低いインターネッツですね
>>497 トンクス。忍者の頭はレドームってやつかな?
通報済みDE☆SU
ルカや本郷や忍のMって、タメ中にCや煙弾移動を使ってもタメは継続した?
>>497 やってるときは気が付かんかったけど、ソマリのディフェンスひっくいのな
マインはOLDよろしく起き攻めに使えということか
前作のしたらばBBS過疎ってたからなぁ・・・
>>504 おぉ、激しく乙。
俺も月末までに立たなかったら作ろうと思ってた。
>>505 過疎ってたのは二代目だべ。
盛り上がってた頃の初代BBSはかなり伸びてた。
>>490 ルカボスの外周ユニットは、ボス自身が撃った弾も防ぐので、
外周ユニットが壊れると全部飛んでたいへんなことに。
>>507 ガイドペーパーにはそんな感じに書いてあったけど、
実際に外周ユニット壊れても自身の撃った弾防ぐままだったよ。
>>474 そもそもロケテ画像は撮影禁止だろ
しかも人物完全に入り込んでるし
少しは頭使えよ
>>511 人の顔写ってるのはいかんと思うけど、ロケテって撮影禁止なのか。知らなかった。
つか普通ゲセンは店内撮影禁止
ゲセンに限らず店内で撮影禁止じゃないとこのほうが少ないと思うぞ
なるほど、つまりゲーセンでハイスコアを写メってるシューターや音ゲーマーも本当はいけないんだな。
俺もこれからは自重しよう。
QMAやりながら問題回収するために携帯で撮影してる奴とかたくさんいるけど駄目だったんだ
肖像権と著作権侵害しなそうな範囲で撮影可
しかし店は揉めるのやだから基本撮影禁止にしてるんだな
ハイスコア写メごときWEBで公開しようが訴える会社ないだろうからおkじゃない?
うーむ。グレフ側にしてみりゃむしろプラスだろうし、やっぱ一般人の顔が写ってるのが問題なんだよな。
動画自体は非常にありがたいだけにそこは配慮して欲しかった。
俺なんかすごく不細工だから、もし写ってたら必死に削除申請したと思う。
稼働しても動画撮ってたら殴るわ
仲良く出禁しよう
>>519 「ゲーセンで撮影すんなボケ!」(バキッ!)
「痛っ!あの、これ雑誌の取材でして、お店に許可とってるんですけど…」
とならないようにな。ってか口で注意しろよw
どうせネタだろw
クラブセガ秋葉原でロケテですってよ。
グレフ通信によると一人プレイ台があるそうな。
これでじっくり色々試せるな。
良調整期待sage
ぶっちゃけ見てる方は横切ってるブサの顔なんて数秒後には忘れてるんだけどな
まだロケテやるんか…。これで7月稼動は無さそうだね…。
今までのグレ通見る限りじゃマスター提出から稼動まで1ヶ月はかかってるし。
>>518 以前のロケテのときに台の周辺に撮影禁止って書いてなかったので、
グレフにメールでロケテの写真とっていいか聞いたことあるんだけど
そのときはだめって言われました。
一応、店員なりグレフなりに聞くのが確実かと。
今回はTypeX2てことで
いままでのNAOMIと違ってタイトー販路なんで
クラブセガでロケテするってのはちょっと趣旨が変わってくる
もしかしたらもうマスターアップしたうえでのインカムロケテかもしんない
アンケ用紙が無かったらもう修正ないかもしんない
TypeXゲーは出るのがすんごい遅いっていう嫌な特徴があるので
もしかしたらまだまだ咲かもしんないけどオオウなんだこの変換
今回はTypeX2てことで
いままでのNAOMIと違ってタイトー販路なんで
クラブセガでロケテするってのはちょっと趣旨が変わってくる
もしかしたらもうマスターアップしたうえでのインカムロケテかもしんない
アンケ用紙が無かったらもう修正ないかもしんない
TypeXゲーは出るのがすんごい遅いっていう嫌な特徴があるので
もしかしたらまだまだ咲かもしんないけどオオウなんだこの変換
3本目の動画でユルシュルが盾みたいなの出しながらノーダメで突っ込んで、
6割強のコンボしてるんだがwww
>>529 いもりの7700文字に及ぶメールが少しは反映されてるといいがwww
ミカのボスがあのままってことはないよな。
あれ見たら新規は間違いなく帰る。
>>530 今出先だから確認できないけど、装甲薄いキャラに痛いのがカウンターヒットしたらそんなもんじゃね?
ユルシュルはM近の発生も速かったよな。
ロケテって明日からか、曜日的にも場所的にも混みそうだな
チャンポの胸はマシュマロのように柔らかいです。確認済みです。
そのあとのボスモで
炸裂弾が狭いところで破裂して全弾命中して瞬殺されるとこで笑ってしまうw
そんなユルシュルもアンリのMS近で4割
ツィーランはアンリのDMS近カウンターヒットで6割
いいゲームだよほんと
紙装甲のツィーランのカウンターとはいえ、6割もいくんだw
そういやMS格闘ってバリアで防げたっけ?
>>533 2:09の所かな。
相手の弾消して突っ込んで攻撃→格闘かな?
これで6割は飛んでるのはヤベえw
DUOの対戦動画は見ててあんまり面白い感じがしないような
>>530>>533>>538 ユルシュルのパラソルは、相手の攻撃を吸収し弾幕にして反射する超性能ですぞ。
2:09の所はパラソルの反射弾幕で2割、MS近接で4割減ってる。
ちなみにユルシュルのMS近接を食らうと「いつもより多く回しておりま〜す!」としゃべるぜw
あいつら何歳なんだww
>>537 MSはバリアで防げます
でも ちょびっと減ってたっぽいからバニッシュしてたら死ぬかもね
・・・当然か
ルカボスの外周ユニットって自爆させたりできない?
近接でどっちが何をして一方が何故勝ったのか、みたいなことが動画ではさっぱり見えないなぁ。仕方ないか。
明日のロケテは朝からやってるのだろうか
誰か知らない?
公式のTopicsのページだけでロケテ告知見たから
開催期間の意味がわからなかった…俺だけですか…
今日はドラが行く
今度のロケテ中にSSTが練習させてとか言っても無視しようそうしよう
SSTメンバーの顔なんて知らんが
馬場と町田の時にわざわざ「馬場は初日夜から」って書いてあったし、今日は朝からあるでしょ。
Heyも池袋も朝からやってた。
今回もAカトとBカトの性能違いはあんの?
前作以上にBはAの劣化というイメージがあるんだけど、実際どうなんだろう
>>542 そうなんだ、トンクスです。ロケテで試してみよう
センコロに限ったことじゃないが、キャラクターが十代ばっかりってのは、なんかもやもやすんな
だなぁ。センコロにはオッサン分が足りない。
いっその事ツィーランに変わってアレクさん(刑事みたいなGSOのオッサン)がオランジェットでおち○ちんソードをうわ何をするやm(r
オビソがあんな形状であんなデカいのは
ツィーのもあれぐらいあるんだっていうメタファーだとずっと昔から思ってる
>553
いや、必要なのはジジイ成分だろJK
>DUOの対戦動画は見ててあんまり面白い感じがしないような
特にDMがあさっての方向に撃つものが多いから
どこ狙ってんだよ!て感じがする
ロケテ行ってきた
ドヘタだから、シングル台あって助かったわ……
558 :
ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 13:45:59 ID:V6bbrfvzO
ロケテ行ってきた
これ売れないわ
左右の恥ずかしい画像いらない
全体的に痛々しい
秋葉セガ、人多かった。
>>559 お前の好みで売れるか決めるなw
ちなみに撮影禁止って書いてあるから気をつけるように。
忍、アンリ、セオあたりが人気かな、ロケテ
一方レーフは(ry
メカの見た目で使うキャラを決める俺はセオにした
大砲カッコいいよ大砲w
前作は同じ理由で櫻子にして苦労した
今回も苦労しそうだ…
ちょ、まて
櫻子は超がつく強キャラだ
ロケテ混んでるのかと前回からの変更点が知りたい
列ある?
並べば遊べるなら明日か明後日行こうかな
対戦台は5、6人待ち、シングルは2、3人くらいか
前回あんまやってないから違いわからんす('A`)
とりあえずルカの弾幕技はいつ使えばいいん?
っと、一時間前の混み具合いでしたわ
今の時間帯は二倍位になってる。すんません
シングルで、プレイアブルなチュートリアルが3種類追加された。
そのうちで技表が出るだけのやつがあって、それは90秒間なにもしない相手に自由に操作や技が試せる。
残りの2つはカウントは90秒だけど実際に動かせるのは70秒くらいで、
チュートリアルの指示を無視して自由に動くこともできる。
チュートリアルの間は乱入不可。
忍、Cのビットが堅くなってた気がする。相手にしてると壁としても弾幕としても手強い
サジタリウスの子弾も増えてたかな
あと、ボスの左右アームから出る3本レーザーに微妙な誘導が着いた模様
回復は難しいけど攻撃面で強化されたか?
明日ロケテ行こうと思うんだけど、やっぱみんな連れと一緒に来てる感じ?
雑魚が一人で行っても大丈夫な雰囲気ならいいんだけど…
連れだってるのも多いが一人も割といるので問題ない
俺も一人で行ってるが列並びながらずっと対戦見てるから回りなんて気にならないし
自分もひとりで行ったぜ
グループも結構居たけど、特に感じ悪いってことも無かったよ
ただかなり並ぶかもしれないから、観戦だけで数十分とか、初対面の方と談笑できる覚悟は持っとき
触ってきた。
BMが強いキャラが強かった感じがする。
エクスプロージョンの調整具合はどう?
ミカボスの修正が知りたいwさすがに弱くなったよね!?
チュートリアルの要望の声が届いたのかw
だな。これで新規勢への第一歩になれば嬉しいのう。
キャラ全体的にも調整されてて、少し強いと思う行動でも対策すればどうにかなる感じにまでなってきた。
今度は忍が怪しいみたいだけど、本郷はまともに調整されてたのだろうか
>>576 ミカボスは・・・まだ強かったような?
一回しか見て無いからうろ覚えだが・・エクスプロージョンも今はあまり使えないしな。
でもキャラの立ち回りがそんなに強いわけではない。まあでもボスは結構驚異w
忍は速いキャラとも戦えるようになった。
ビットが強くなった。DMが弱体化だが足の遅いキャラ相手へのためかな。まあ当然かと。
アンリが篭城キャラだから、櫻子とは違ったキャラになってて良い。
忍目当ての新規参入が結構いるっぽいから、チュートリアルも付けてくれたし練習してかかって来て欲しい。
本郷は手裏剣大きくするとリロード長くなってた。これで結構違う。良い調整。
あとはバリアMかな、弾速も遅くなってる感じで結構考えて戦えるキャラに。
技にメリハリ付いたし楽しいと思うよ。
ラナタス、ファビアンがあまり見れなかったんで今日確認してくる。
ファビアンはS近接がまだ強かった気がする。
遠近万能さは健在。使いやすいキャラよ。
あとはアンケート書いたユルシュルBOSS確定ビームが調整されてたのは好印象。
ミカボス殆ど動かない光球単発あと体当たりだけで良い
下手に武装しても調整無理
>>571 これだけは言わせてくれ。ちょっと待ち時間長くてもシングル台に並ぶんだ!
昼間行ったら常連さん達10人ちょいと独り者2人ぐらいという状況になって気まずかった。耐えられなくて2回で帰った
ボス壊されたりした時に集団で笑いながら「今のはねーよwww」とかやめて下さいマジお願いします
バニッシュするとビビって指が勝手にボス押しちゃう初心者だってロケテで対戦してみたいんです
常連に何期待してんだか
群れて他人を笑うのは昔から
>>582 変に意識しすぎだよ。他人のプレイを一々注目して嘲笑う程性根が腐ってる奴なんてそうそういないよ。
仮に下手な人がプレイしてるの見ても「そこは勿体ないなぁ」と思う事はあっても、
「下手すぎだろwww」とか思ったことはないしなー。
「今のはねーよwww」的な笑いは割とあるけど、その殆どは「エクスプロージョン強すぎwww」
とか「このボスの弱さはないわwww」とか、その逆に「強すぎだろこのボスwww」とか、キャラの
性能そのものの調整具合に笑ってただけでないかなぁ。実際ロケテはそういうの多いよ。
それにバニッシュしたらFボス出すのは基本的には正しい事してるんだからいいじゃない。
出すべき場所でFボス出さずに死んでくだけの初心者なんて幾らでもいるんだし。
>>580 報告乙です!けっこう良い感じに調整されてるね。
ユルシュルBOSSレーザーの件、俺もアンケに書いたクチだ。調整されて良かった。
レーザー照射時間が短くなったのかな。
ミカボスはロケテ初実装時の仕様にしてほしい。
(画面内を自由に動き回れるが、ボス自体に当たり判定が無い。攻撃中のみ当たり判定が発生する)
>>585を修正
ミカボスはロケテ初実装時の仕様にしてほしい。
(画面内を自由に動き回れるが、ボス自体に当たり判定はあるが攻撃判定は無し。
攻撃中のみ攻撃判定が発生する)
シングル台は1人10分はかかるから、前に5人いたら1時間は待つぞ
並ぶヤツは覚悟するように
そのかわりにじっくりゆっくり触れる
対戦代は超上級者が強キャラ使って5連勝(ロケテは5連勝で強制ゲームオーバー)しまくってた
普通の人は何も出来ずにふるぼっこされるから、そこは覚悟しておくように
もし超上級者の顔を知ってるなら、やつらから5人以内にならないように並ぶといい
強キャラ使うことに文句言ってるわけじゃないので念のため
超上級者なら強キャラ使おうが弱キャラ使おうが関係無いしね
さて、今から見るだけ見てこようかと思うのだがすでに現地に行ってる奴っている?
>>588 まったくもってその通りww
ただ弱きゃら使ってくれれば少しは夢見れるけどな
>>589 今日は行ってないが
前回は、開店前から店の前に何人かいたし
11時で10人くらいいたはず(町田
今回秋葉だけだよね?
開店1時間なら10人以上は普通にいそう
上手い人はいたけど、5連勝はそんなに無かったような
ルカFBOSSの爆撃、昨日は結構当たってくれてたけど…安定回避の方法出てきそうだなー
ミカボスは足が遅くなった(移動後硬直が長い?)のと、
A+Mの距離が少し短くなった感じがした。
ボスのコマンド技は体当たり系が多いので体当たりBOSSにしたいのかも。
弾幕薄いから、とどめの1発がなかなか当たらない。
カウンターFBOSSでもゲージが少ないときは結構ヒヤヒヤする。
攻撃判定は
>>586のに結構近い感触がした。
レバーだけで押し込んでも攻撃判定が出ないっぽい。
とはいっても、正面からまっすぐ弾が出るので、囲まれてほっとくとそれが当たる。
リング端に押し込んだときに抜けられるのかは不明。
検証よろしくー。
秋葉かー考える場所だな
今対戦台の方、人少ないよ
今日はみんなエヴァのほうに行ってるんじゃない?
ヱヴァ?
>>597 劇場版が公開されたのよ
ロケテで人が少ないのなら、私みたいな弱者にとってはチャンスですね
少ないって具体的に何人待ち?
1人あたり何分待ち?
昼で少なくなっただけだろうからもう多いよ
1〜3人くらいで何戦かやってた
明日はどうなるかわからんが今日は午前中は比較的空いてたね
一人台はプレー時間掛かるんで常時4、5人って具合だったが
現在、対戦シングルともに10人弱
ラナタス無双
忍「セオさん、やりすぎですっ!」
ジェリーの人とツィーは空気
>>602 ツィは今までのロケテでも空気
空気じゃないのはツィの上位プレイヤーが来てたときぐらいなもん
ラナタスだけあんまり弱体化してない様な
とりあえずカテコ何とかしてください
ジェリーは使っててもあんまり面白くないんだよなー
リボン張る以外はあまり特徴がないというか
レーフは使用率低かったなー。たまに使ってる人がいてもすぐ負けてた。
強い人達には色々使って欲しいな。
システム面で
・アンリの声実装。ハルモニアをなめるな。
・メインキャラはSで選ぶと2Pカラーに。コスはそのままキャラと機体の色違い。
・サポートキャラ選択でスタートボタン押すと、対応したメインキャラを選べるように。(同キャラは不可)
チャンポ+ツィーラン、ミカ+ファビ等可能、支援攻撃カットインとキャラ組み合わせの専用セリフもちゃんとある。
今ロケテはラナタス、セオ、忍らへんが強げってことかな?
>>607 サポートキャラ云々は知らなかったな、ちょっと嬉しい
セオ強化されたの?
そういえば、サポートのカットイン演出が、目元だけではなくて
上半身くらいになってましたね。
ステージ(BGM)セレクトはあった?
rev.Xから入ったから、好みの曲でプレイしたいんだけど。
>>609 したらばセオスレによると、
・通常弾威力UP
・ルーク時の速度UP
・Cの発生速度UP
・立ち変形の隙大幅減
・BOSS弾幕微強化、ビット硬化
だそうな
昨日は、相手BOSSの子弾をばらまくタイプの弾幕を、MS変形連打でしのいでるのを結構見たな
CPUセオまで連打してきてなんか和んだ
>>611 ステージ(BGM)セレクトは無いです。
ので、つけてーってアンケートに書いときました。
アキバで「裏コード、ザ・ビースト!」とかブツブツ言いながらDUOやってた人、
怒らないから名乗り出なさいw
グレ通も細かく更新してるな
南越の連コ君もいたな
ほんっっっっとツィー使いは碌な奴が居ない
>616
ロケテでも連コしてたん?
もしロケテで迷惑かけてないんなら話題に出すなよ
グレフ通信見たが、27日夜にROM交換したとな
機体調整入ったらしいし、最終日が楽しみだ
26日のアンケを反映とかじゃなくて予め違うROM用意しておいて換えてるだけだよね?
反映してるんじゃないの?HDDみたいだし。
ロンドoldを思い出す
すげーなそんなすぐ反映できるもんなのか。
基盤が変わったから、変更も簡単になったのだろうか
どの位の人が並んでますか?
30分待ちとかなら行かないんだが。
もう結構人いるな
待つのは面倒だな
このロケテ後にマスターアップするってグレ通でもいってるし、
そう遠くないうちに遊べるよな?
7月稼動っていってるしな
この前のロケテだとそんなの無理だろと思っていたが
割といけるんじゃないかという気もしてきた
>>624 10人超えてる。全員が常に並んでるわけじゃないが、かなり待つぞ。
昼過ぎまで見てたけどラナタスが全然変わってないのと、
ファビアンの対ボスが強すぎるのはまずいんじゃないかと思った。
セオはオールorナッシングな感じ?1本目パーフェクト負けのあと完封とかしてたけど。
DUOのWikiとかってそろそろ作るべきなのか…?
需要無いかな…?
・ステージ開始時
ケイティ「ユーシィ来たよぅ」
ユルシュル「いらっしゃ〜い」
・ユルシュルMS近接ヒット時
「いつもより多く回しておりま〜す」
ユルシュルがピンポイントすぎるお笑いネタにハマっている事がよーく解ったw
ボス時の「いや〜ん」もアレかな。
>>631 あると嬉しいかも
ロケテはラナタス、ユルシュル、ファビアン、セオ辺りが強かったな
ファビアンのDC?直当てでアンリが二発でバニッシュしたり、6割BOSSが一発で消し飛ぶの見てビビったw
あとキャラの開戦時セリフ、
ラナタス(サポート)「おはようございます」
セオ「違う、敵だ」
…なんか和んだ( ´∀`)
セリフ面白いなw
ロケテ行けなかったからそういう話も含めもっと聞きたいが…
wikiにセリフの項目もあるといいかも
前作のボスに「バッソ・セリオ」がいて、
セオのランダーが「バッソ・カヴァリエ」って事は・・・
ググって知ったが、どっちも音楽用語で声質の名前だったのな。
カストラートの意味は知ってたけど、バッソ・セリオもオペラ社製だったんだと今更ながらに確信したよ。
オペラ社と言えば、DUOのOPにペルナが出てたな
他、ロケテにて
・ユルシュルBOSSの移動、レバー入れで軌道パターン変化?わけわかめ。レーザーの確定は無し
・BOSSキラーファビアン
・忍、ビットとM関係は相変わらず便利、BOSSはトドメ用?
・セオ、ナイトだけでもそれなりにいけんでね?
・ラナタス強い、別に遅くは無いですね。ダッシュアンサンブルレーザーが便利そう
・ルカFBOSS、TUEEEEE!!でもパーツに当たりに行けば少ないダメージで済むかも
あと、ちょこっとM+爆撃二回行けた
・ジェリーの人、リボンで突進技止める
>>636 おつおつ
なんかものすごい勢いでバランス変わってるなw
ファビアンの弾幕技ラピッドバーストの攻撃力は異常だよ・・・調整してくれ。
前作チャンポBのビタースイングを至近距離で食らうより攻撃力あるんじゃね?
体力あるボスが一瞬で撃破されてポカーンとなったよ。
>>633によると6割いくのかよアレw
というか、多段ヒット時のダメージ補正がまったく働いていないような・・・?
>>636 オープニングのペルナについて詳しく書いて欲しいー
まさかオープニングだけの登場とかじゃないよね・・・・?
小冊子楽しみだぜ
近接+炸裂前のバーストボール全段命中であの威力なのかな?>>ラピッドバースト
直当てについてはアンケートに書いといた、普通に近距離弾幕としては優秀だったしね
>>641 対戦の合間に冒頭を少し見ただけで、音も良く聞こえなかったけど…
・目をつぶり、椅子にもたれるような格好で横たわるペルナらしき人物、手元には例のウサギ
・ペルナの声でなにかを語っている?
・音楽は前作OPの穏やかな旋律に類似
自分はここまでしか確認出来なかった(ペルナも)
前作家庭用ENDをあらすじみたいにOPとして使用してる感じだから
多分登場は無いだろうな、調整で手一杯だろうし
追加調整版や家庭用なら絵だけ変更のランダーとかで出るかもね
>>前作家庭用ENDを〜
そうだったのか、トンクス
>ペルナ
案外タイムリリースとかでラナタスのCカトとして登場したりする気がする。
>>645 さすがにCカトは無いと思う
が、そうなってくれる事を切に願うわ・・・・
爆死するのはわかってます(<●><●> )
いまさらだけどロケテはラナタス使いの後ろ五人に並ばないよう頑張るゲームだった
有名人は弱キャラ試しプレイしてくれてたから、むしろ自重せず何度もラナタス使うパンピーの顔を覚えるのが重要だった
チャンポミカしか使わなかったから対ラナタスは戦う前から心が折れそうだったぜ…
ラナタスなんとかしてよ糞グレフさん
カストラートの1強はRev.Xで充分ですので
まあラナタス強すぎるが、それ以外にも改善すべき点はある。
ユルシュルも半端なく強いぞ。研究すれば強くなりそう、とかじゃなくて今の時点でヤバい。
S系は修正すべきだなー。弾の数減らしたりリロード時間増やしたりね。
他にもセオのMSとかルークモードのMとかもヤバい。
ミカボスも突撃のおかげで立ち回りを考えなくて良いいしなw
ロケテ行ってないんだけどおいらのちー君の話題が皆無なのはどうして?
弱いの?
ツィーランは戦えるレベルだけど目新しいネタがない
ソードバリアとボス以外にゲージ使う必要ないし
αのラッツはすごかったような?
もしかして修正されたか??
ちーくんは皆の心の中に居ます
使用率がジェリーと同じくらい低かったからよくわからなかったな…DMSが滑らなくなったんだっけ?
何が起きたか知らんがBOSSの羽が一瞬で全壊してるのも見たな
あと、M射ってるときにツィーランの剣がビクンビクン!ってなりっぱなしでなんか和んだ
ツィーランはMの弾速下がったし、DMSも滑らなくなったので立ち回りが厳しくなった。ソードバリアもDUOの環境では信用できないのがヤバイ
>>655 あれは自らパーツを爆発させる技。
>>656 DMSはあのままの方がヤバかったw
ラッツは強いけどゲージがそこまで溜まらないというか。
アルカディアの小雑誌のレポお願いします
1000円払う価値ありですか?
アルカディア売ってないんだが……、地方だから1日遅れ?
いつもは月中旬ぐらいでも残ってる店に置いてないとか、売り切れ?
まさかね……。
>>658 >レポ
操作説明と通常、弾幕技の写真付紹介
キャラα、βカット絵が切り抜き
何というかアルカデムックによくある至極基本的な説明書
地方勢やロケテで玉砕した自分は買っても良いかも
ガイドペーパーに書かれてなかったボスの名前や
ボス技の詳細も大体分かりますし
誤植等については
自分はチラッと立ち読みしただけなのでよく分かりませんでした
>>658 今読んだけどこれは買いだと思う
稼働したら初中級用に筐体の横にぶらさげたいぐらい
>>650 ユルシュル強いってよく聞くけど使ってる人自体は少なかったような
>>662 単にラナタスと同じく自重されてただけだろー
あとラナタスには相性悪そうだったし
立ち回りも糞強いのにFボスすらほとんど動かず凌いだり壊したりキチガイすぐる
バランス調整版がわりと早く出るんだろうなー
ユルシュル実弾モードのダッシュM強すぎ。
全方位炸裂弾を連発できて弾幕技いらず。
ダダキャンでダッシュMを繰り返してるだけで強い。
パラソルのガード性能良すぎ、実弾に頼るタイプのボスはゴミと化す。
ラナタスもダダキャンMの繰り返しが強いが、
ラナタスの強さを支えているのは、カテコの出すホーミングミサイルの性能の良さにある。
ミサイル自体が固いため破壊しづらい・弾速が速い・連発される、その上ホーミング性能も格段に良く、
画面下で出したミサイルが画面一番上に逃げた相手に刺さる。網目レーザーで移動が制限される中、どう避けろと?
アームの可動速度も速く、対カテコはボムらないと手が付けられない。
アンケに書いておいたから、調整されてる事を祈るぜ。
アルカディア小冊子、評判良いみたいやね
今回のBOSSは形態変化や自パーツ破壊、移動パターン変更と行動が多彩なんで、ちょっとでも情報出てたら嬉しいな
ロケテでは、本郷の分身もなかなかにやばそうだったな
かと言って、これが弱いとどうやって接近すんの?ってなるけど…
ラナタスって弾幕技無いから半端な調整すると詰みキャラ出やすそう
つーかぺルナの頃から通常技依存なキャラだったが、弾幕技無くなるとは思わなかったw
アンサンブルレーザーと、6/26から追加されたトリオソナタ(回転全方位弾幕)がありますぜ>>ラナタス弾幕技
>>668 ラナタスは秋葉バージョンから技の性質と名称が変わってるぞ。
S アンサンブルレーザー → ビーム(名称のみ変更)
一回転C コンソナンスビーム → トリオソナタ
C コンソナンス設置のみ → コンソナンス設置後にCでアンサンブルレーザー
※コンソナンスビームはアンサンブルレーザーへ名称変更
秋葉バージョンのラナタスは、コンソナンス設置後Cのアンサンブルレーザーを出すと、
レーザーを反射したコンソナンスから全方位弾幕が出るようになった。
アルカに稼動まで1ヶ月弱に迫ったって書いてあるんだけどやっぱ7月中は無理
なんだろうか。ロケテ行けない地方民としては早くプレイしたいのう。
ドラクエクリアする頃には稼動してほすぃ
たのむよ丸山さん
>>671 今から一ヶ月弱なら7月中に稼働するじゃないか
忍は下位互換 上位互換はユルシュル
でもおっぱい互換性は忍!ふしぎ!
でも、ユルシュルもおっぱいがでかいとしたら…?
つか互換つっても、それらの機体、同系統ってわけでは無いような
>>676 ユルシュルはむしろ微乳の方が良く思える!ふしぎ!
個人的にはミカとレーフの武器が被ってると思う。
ラナタスとセオのビームも被ってると思う
ミカβと忍βのカト絵も被ってると思う。
ミカとアンリはキャラが被ってる
その前にメカが載ってない件について。
ちょいと気が早い質問なんだが
SPとRevXでリリや櫻子使ってたオラには
DUOでは誰がオススメ?
というか機体性能的に変な子は誰ですか?
ランダーって、オーバーマンやペルソナだと言われても違和感無いやな
>>682 ・ユルシュル(M武装変更とSのパラソルが変)
・本郷(煙玉、分身、タメMなどなど、弾幕はしょぼいのも変)
・忍(マイン、サジにビットまでついて、櫻子後継機かと思ったらそうでもなかったぜ!で変)
・アンリ(Sのユニットで籠城機体で変)
まあ本稼働ではどうなるか、だけどね
なんでこんなに奇抜な名前のキャラ多いん?
ツィーβの2Pカラーがどうみてもバニーガールにしか見えない件について
ウサギコスが赤くカラーリングされるんだ。
支援攻撃のカットインは全キャラ描き下ろしで追加されたのに、
αとβのFBOSSカットインがポーズ使い回しの衣装違いなのが残念でならん・・・
曽我部さんよ〜頑張って発売までに別ポーズのFBOSSカットイン追加してくれよー
>>685 うっそ、マジかよ
それすげぇテンション下がるわ
やっぱコスチュームのイメージに合ったポージングして欲しいよなぁ
曽我部なんか、PSPでモンハンライクなゲームのキャラデザに入ってたぞ。
>685
キャラによってはαとβのポーズ違った気がするんだが…(アンリとかツィーラン)
本稼働では全員別ポーズになってることを祈るよ
ところで、2ch参照してくれ
ってアンケート書いた人いる?
今のカットインに好みのがあるんで、もし描き直されたら、ちょっと残念だな
>>688 レーフ・ファビ・本郷・ルカは、αとβで別ポーズだった気がする。
記憶してる限りでは、ラナタス・セオ・ユルシュル・ミカは使い回しポーズだった。
キャラ毎に格差があるのが、より手抜き感をかもし出してるよな・・・なんとかしてくれー
今回 A2とかB2みたいなのも無いのかな??
コスチュームもカラーも1つじゃなんか寂しいなぁ…
ところで、DUOのWikiを作ってみたことにはみたが…
素人がやるもんじゃないなwデザイン的に人に見せる勇気が無いw
キャラセレクト時にMとSとで、キャラの服の色と機体カラーが2パターンあったよ。
気になる事
@連勝(もしくは対戦後)にスコアアタックでの影響と登録があるか
Aアンチフィールドは健在か
Bバニッシュ時にバリアを貼った時に当たり判定はバリアにあるのか
Cold、Newの操作選択はあるか
Sルキノβのマフラーは桃色兎(大)から剥ぎ取った物か
@はシングル台や対戦があんま好きくて高スコア取りたいが対戦しないと高スコア出せないのってのははどうにかして欲しい。つかスコア登録は対戦したら出来なくして欲しい。
その代わり連勝したキャラとパートナーのランキングがいいな。
>ラナタスとセオのビームも被ってる
たしかユルシュルも出してたような・・・
αビームとβビームを撃ち合ってるようで熱いんだぜ?
ただしビーム干渉はしないぞ!
>>692 まあ、納得いくんなら作ってくれると嬉しいっすよ
>>694 @はわからないけど、Aは任意で出せるAFは無し、Bバニッシュ時のバリアは挙動だけで展開はされないからNO、Cは無かった、と思う
Sは知らんw
ラナタスとセオはボタンひとつで、ツィーとユルシュルは弾幕技として
一直線のレーザーが撃てるけど、どれも同じ見た目で同じ性能に見える。
もうちょっと機体毎に技を差別化してほしいよな。
本郷のBOSSをいきなり自走形態で出してる人がいたけど、
アレはどういう操作で出来るんだろう?
操作タイプの選択ないのか
どっちの操作タイプに統一されたの?
>>本郷BOSS
αは自走、βは歩行じゃなかったっけ?
ボスのレーザーも合わせると相当数同じようなのがあるよね
性能は同じでもいいとして、せめて見た目のエフェクトくらい変えて欲しいな
>>699 NEWではない…と思う…あんま自信無いけど(;´Д`)
話題のビームは、爆発やミサイルみたく、ひと目で性質がわかるよう、ほぼ同じ見た目のがありがたいかな
>>697 ありがと。
つか〈好きくなくて〉と書いたつもりでした。
てかマスターアップしてから小冊子制作をだな………
本稼動盤との変更点でまた特集組みたいんだろ。
しかし、大阪だけど、ロケテ行けなかった身にすれば今回の小冊子は嬉しいね。
NEW操作しかやったことのないSPリリ使いが華麗に死ぬフラグが
リリかて死亡フラグを華麗に回避して再登場したんだ、イケるさ
>>706 サポートキャラ選ぶ時のスタートボタンでミカファビタッグとかも組めたしな。
リリがプレイヤーキャラとして出るのもありえなくは…ないのか?
なんかのCカトで出たらいいね
アルカディア買ってきたぞー
これは上級者以外は必須なんじゃないか?
チラっと立ち読みしたけど各キャラの基本的な性質が書かれてていいね
>>709 いや自分が言ってるのは0になるかではなく、連勝特典があるかの話。
あと今回ラスボスに真と偽があるなら倒してランキング入った時にALL(偽の場合は?付き、道中で果てた時には表示なし)の表示も欲しいかな。
今作は連勝補正付けてほしいな
付いてる?グフフの人連勝補正の概念知らないんだろうか
そんなもんいらんわ
昔は連勝補整あったんだぜ
糞ゲーなりすぎるから消えたが
んなもん付けたら単にツマラン。
強い人に勝っても達成感ないしね。
ある程度連勝したらゲームオーバーのシステムがあるからそれで十分。
パートナー補正だかってのは消えたの?
ベストパートナーだっけ
5連勝で消えたはず
強い人っつーか
キャラ差の半端ないゲームだから
前作みたいにnewのツィーB使いとか、SPのチャンポA使いが座るとずっと台を占拠し続けるみたいなのは簡便してほしいのよ
誰も勝てないならCPU戦終わるまで待つ
チャンポAってSPよりNEWのほうがやばくなかった?
関係無いけど忍者の話しようぜ
本郷のタメM、刺さってから爆発する間に、爆発側から遠ざかるようにダッシュ(画面上部側に刺さっているなら、画面下部へ)するとダメージ、よろけを抑えられた気がする
ところで、本郷のMが弾幕に変化する条件ってなんだっけ?
>>721 それ以上にツィーBが終わってたからなあ
>>719 退かせないのはお前の腕の問題だろ
アンチキャラ使えよ
大会とかで無理なキャラは確かにあるから
それはどうにかして欲しいが
連勝補正とか糞過ぎるだろw
同キャラ戦が始まる前から不利とかもはや金出してやるゲームじゃない。
けど連ジシリーズにはあるんだっけ。それでも人気版権物はプレイヤー多いから羨ましい。
連勝によるスコアランキング入りはどうなってるんだろ……ただでさえ地方でシングル台しか入らない所や対戦目的じではなくスコア目的には不利なシステムなんだよな。
しかも高スコア取るには対戦で何勝かしてスコアランキング入ると何時もより多めに貰えてランキング入り出来ます……なんてやだな。
>>726 そんなんあったら仲良し台で1人でカンストするまでWIN増やせばよくなっちゃうよ…
対戦ゲームのスコアタとかオマケなんだからそこまで考えなくていいでしょ
そういやこれSTGだからスコアラーもいるのかw
格ゲーでもないけど対戦ゲーな以上シビアなバランスも求められるし、キャラゲーも半分入ってるから絵やビジュアルも求められるし、マジ大変だなww
そして俺はBGMも超楽しみなんでサントラも早めに発売してくださいwwwグレフ頑張れ
連勝補正のないアケ対戦ゲーが少数派だと思われ
730 :
ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 19:23:43 ID:XjBIvvQZO
次スレはシューティング板に戻してね
そうなんだ
BBもあるのかな
>>729 格ゲーで連勝補正あるゲームなんて殆どないだろ
特に今あるものは
グレフがいくら斜め上調整してても連勝補正はないだろw
さすがにわざわざ心配する部分じゃない
>>730 元々ずっとアケ板だったのをお前みたいなのが他板に移したんだが
連勝補正なんかよっぽど人気あるゲームの回転率を上げるための物でしかないからなぁ。
DUOが遊ばれなくて一番困るのはグレフなんだから、実装するわきゃない。
>>734 連勝補正を入れたからって遊ばれなくなることはないと思う
1ゲームが平均4.5分と長めな回転率悪いゲームだから、1コインで1時間以上勝ち続けるのとかざらだったし
736 :
ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 21:40:13 ID:RGyyM1sc0 BE:778330139-2BP(0)
Newの時も連勝補正あったんだぜ
ここまでドラの補正
毎回ドラドラうぜえなあ
739 :
ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 22:01:58 ID:XjBIvvQZO
>>733 シューティング板だとなんか問題なのか?
対戦ゲームではあるけどシューティングなんだからシューティング板にあってもいいんじゃないの?
ティンクルだってシューティング板なのに。
アルカディアの小冊子によると、デフォルトパートナーの効果(初心者マーク、チューン率上昇、店側で設定無し可)が一定数連勝で消えるらしいね
>>739 いちいち板を変える必要があるほどここだとなんか問題なのか?
>>739 アーケード板だと何か問題あるの?
元々アーケード板にあるスレなんだから、ここでいいじゃん
STG板だとグフフとか言うキチガイが出るしな
>>735 知ってるけど少なくともインカムに貢献してるガチってた人間には死ぬほど不評だったよ。
好評ならSPにもあっただろうけど、あったっけ?
無いならグレフも無い方がいいと判断したわけで、DUOでも復活させないのが普通でしょ。
第一、補正かかってるのに勝っても全く嬉しくないだろw
昨日か一昨日に家ゲのセンコロスレ見て
気になったから箱○版注文してまた覗いてみたらスレ消滅してたワロタ
>>743 SPは連勝補正無いはず。
NEW.VERは21連勝のツィーランBに、カレルAの強化DM当てると2発でバニッシュしたりしたんだぜ…。
>>745 多分俺それと同じ動画持ってるわw
連勝中のツィーBがライフル食らってダウンしたのをクイックで起き上がった所にライフルが突き刺さって
ほぼ体力満タンから一瞬でバニッシュしたって言う動画のはず。
物の二秒でバニッシュして噴いた覚えがあるわ。
まぁそっからしっかりFボスまで凌ぎきって逆転する辺りがツィーBは終わってたんだがな…
>>746 そこ見てたはずなんだが
落ちてるっぽいんだ
昔の話は良いんだよ。DUOの話をしようぜ
754 :
ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 03:07:34 ID:MJjo9EGt0
>>722 本郷君のMについてはアルカディアの付録見ればわかるよ
なんでルカボスが天下第一刀じゃないんだよ
誰だよ正田って
付録見てると操作性的にカレルはルカより本郷君のほうが近い予感がする
置き手裏剣
>>754 付録小冊子読んだよ、トンクス
サポートのチューン、強化だけじゃなくて一部弱体化もするんだね
チャージ関係は案外重要かもな
>>754 隠しキャラでカレルがいる布石なんじゃないのか?
流石にあのカレルがなんの出番もない筈があるまい
>>757 捕われのプリンセスカレルを救出するのがメインストーリー
みかん
SPの最強キャラって、ファビAじゃなかったっけ?
いつのまに、チャンポAに抜かれたの?
何かバグ技でも、見つかったとか?
??????????????????????????
なんだ、
>>760はいつの時代からタイムスリップしてきたんだ
マスターアップだそうですよ。
えらいはやいが大丈夫か?
アルカディアの4月号にムックを出さないことを匂わせるような編集後記があったんだけど、
今回の、付録にしては出来がよかったところをみると、ムックは出ないかも、と思った。
そういやアルカディアの小冊子読んだけど
バッソ・カヴァリエってボタン一つでカストラートみたいなレーザー撃たなくなったの?
BMじゃなかったっけか>>ビーム
なるほどBMか。
やっぱ実際に触らんと理解が深まらんな。
>>763 最後のロケテの調整入れてマスターアップなんじゃね?
769 :
760:2009/07/03(金) 22:06:13 ID:1ofz9lCM0
いや、もう一年くらい、センコロに触ってないんだけど、
聖帝様のダイアグラムで、ファビAが一位だったよね?
つうか、現在のSPのダイアとか、どうなってるの?
そがべ「マスターアップ直前でもカットイン描かないwwwwwwwww
いよいよマスターアップか、楽しみだ
小冊子に各機体名称が載ってたけど、セオBOSSって前作要塞ボスの発展型ってことなのかな?
>>768 最終ロケテからあんまたってないような気がしたもんで、はやいなあと思ったのよ
こういうことに詳しくないからわかんないけどこんなもんなのかな
>>769 一年なんてもんじゃないだろそれw
聖帝なんて呼び方自体が相当懐かしいぞ
最終的なランクが知りたかったらいもりのとこ見てみ
>>765>>766 セオの主力たるルークBMだけ説明が無いとか、相変わらずなゲーメストクオリティで残念だ。
>>771 「ヴァッソセリオヴェーロ」 なんとも、そのまんまな名前ですな。
ヴェーロはエスペラント語で「真理」を意味する単語だそうな。ラスボスフラグかねぇ?
そもそも、前作であれだけアヤシイ動きをしてたオペラ社のランダー使いを受け入れるとか、
SSSってどんだけ無警戒なんだよw ご都合主義と言われればそれまでだけどさ。
スパイなら前作のリリみたいに偽装くらいさせろよなー
duoでも前作の上級者が大会の決勝トーナメントの常連になるのかね。
俺が孤高の存在になるのは確実なんだが、新星みたいなのも出てほしいわな。
>>775 アーリアが条約違反の兵器(ヴァッソセリオだよね?)の製造を任せる位だし、ズブズブな関係なんかね?オペラ社
もしくはオペラ系の技術と名前だけ受け継いだ別系統とか(旧ジオンの技術でハイザック、みたいな)
色々と妄想してみた
>>778 何言ってるかわからない。
あー、俺に説明出来る能力と腕があればなー
身内オナニーゲーで終わらせる事しないのにな
正直対戦ツールとしてはold、new、SP全てかなり出来が悪いから、オナニーゲーになるのはしょうがない
瀬尾は顔のペイントとか見て強化人間かと思ったがβには無いのな
ただの奇抜なオサレであそこまでするか
アンリって篭城キャラだろいけどSのユニットにMが反射するせいであらぬ方向に飛んでるよね?
Sが敵弾防ぐのと同時にこっちのMの邪魔するとか難しいキャラだなぁ
>>781 奇抜なオサレで水着やバニーの格好してランダーに乗る民間警察もあるしな
>>782 邪魔するっつうか、適度にばらまくっつうか
場合によってユニットに隠れる、隠れないを使い分けるんだろうけど
>>781 セオβは別人すぎてびっくりした
一瞬女キャラに見えたのは自分でもどうかしてるが
>>782 逆にあれで反射してバラまかないとあんなもん当たらんぜ
あとリフレクターホーミング爆破がかなりチート
アンリって、ツィーランのスパークボールや旧櫻子のスコサジみたく、ユニット籠城の途切れ目を補う武装ってあるかな?
あとリフレクトユニットは、接触してもダメージも小ダウンも無いから、機体によっては強引にすり抜けてきて神経使いそうだったな
>>786 いや、強引にすり抜けようとしたら目の前で反射しまくるMが避けられない。
現状では一番やっちゃいけない行動じゃないかな。
S以外に身を守る武装は見当たらないけど、Sのリロード短めで特殊近接の隙も少ないしで結構守れると思う。
Sは秋葉ロケテで近遠距離どちらにも撒けるようになったから、自分に近すぎない位置に上手く散らしたいね。
>>787 それもそうか。滅多なことじゃ旨味はでないかね、すり抜け
リロード短いSにしろMSにしろ、チャージを攻めやBOSSに回しやすい籠城機体なのかな?
そういや、BOSSの網が忍のビットに当たって展開出来ないって状況があって、見てて切なくなったなw
>>788 >BOSSの網が忍のビットに当たって展開出来ない
ブースターボムが櫻子さんのマイン1つに全部受け止められたのを彷彿とさせるwww
リフレクトユニット撒ききって一定時間経った後で自爆すると
かなり長い爆風が残るからこれがスコサジの代わりかな?
スコルピオにはなるめぇ
792 :
ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 00:29:48 ID:gm+FTe9hO
お前らDUOでどのキャラ使うよ
ルカ、もしくはユルシュルも良さそうだな
僕はセオくん!
僕は忍ちゃん!
僕はレーフくん!
空気を読まずにセオさん
僕のちゃんぽへの愛は変わらないよ!
多分ファビ使うの俺だけ
どう考えても本郷
ラナタス…
強キャラ厨なだけなんだからねっ!
ロリコンとか幼女萌えとか、そんなんじゃないんだからね///
ラナタスって幼女か……?
ロリコンなのは判るが、胸結構あるし、JCぐらいはあるんじゃね
そりゃおめぇ、忍者だよ!
ここまでアンリ・チー坊・ミカ・ルキノ無し
そういやミカってSSS辞めて、何をしてるんだっけ?
弁当の魂(ヴェントゥーノ ソール)って位だから、宅配弁当屋さん?
アーネチカが注文受けて調理→ミカがランダーで迅速配達とか?
ツィーランとか旧作と殆どやる事一緒な上に、360゚攻撃出来るぞ! とか言われてもねぇ。
そもそも後ろに撃つことなんてまず有り得ないのにどうしろと。
なので、ツィー使いだったけど今回は乗り換えてアンリちゃん!
ダッシュ速いから360度撃てても狙い打てないよね
>>804 一番初めのやつがルカって言ってるじゃん
ペルナいねぇからラナタス使うしかねぇ
少し弱体されてるといいが・・・
ミカ使おうと思ってたけどBOSSでごり押しするしかないのがクソすぎてやめた
したらばが全体的に見やすくなったな。稼働前からしっかりしてて好印象。
>>807 後ろにダッシュしながら攻撃できるってなにげに強いぞ?
ツィーランが強いかはおいといて。
したらば、いくつかのキャラクタースレでは、わかりやすい説明があって助かるな
>>812 「ごり押しするしか」ってほど弱い機体でも強すぎるBOSSでも無くないかな?ミカ
ミカボスは確かに強いが
立ち回りも半分より上だ
ごり押しでしか勝てないなら相対的な腕の問題だ
ミカは一々羽根が散るだけで許せてしまう
あれ綺麗だわ
ミカはミカミクリと言うだけで
使いたくなる
ミカミクリと叫んで斬れば、世界はするりと片付き申す
胸チラで何が悪い、ファビアーン!ファビアーン!
ミカ「ミク」リと考えればいいのですか?
主人公変える必要あった?
何言ってるんだ?主人公は前作も今作もファビアンじゃないか。
ああそうだな
ファビアンは可哀相だな
ロケテで最初にカーソル合ってたのに使用率最下位だったレーフはマジかわいそう
あの弱さじゃ仕方ないか
ヒーローはちゃんぽん
ヒロインはミカミク
前作から変更無しだろ?
もう全部ラナタスでいいよ
いや、忍は必要だろう。
お前忍者だろ
汚いなさすが忍者きたない
予言
本郷は忍にフラグが立つ
アルカディア付録でラナタス見たら普通にいいスタイルしててビビタ
ラナタスはαカトの服装の方がありえん
スケスケの上着にスカートはいてないってどう見ても痴j(ビーム音
紐パンだから恥ずかしくないもん!
馬鹿だなぁ、ラナタスのアレはパンツじゃなくてブルマ的な物なんだよ
全然いやらしくない
だからガン見しても大丈夫
レーフってそんなに弱いのかね?
機体、人間共に癖のある連中に囲まれて目立たないだけで、それなりに強くて楽しかったよ
前回みたいな声優ヲタマダァー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>835 まずMやSが貧弱過ぎる
弾幕技も強くはない
ボスもせいぜい並
それぞれの要素は弱過ぎってほどじゃないが、目立った長所が無いから一番勝てない状態だった
と真面目に語るも
>>834を書いた後では説得力が無かった
ラナタスを騙して色々教えこみたい
「この豚野郎」を朝の挨拶と覚えさせて毎朝「マスター、この豚野郎」と起こされたい
トリガーハッピーの弾消しや、MやS近接につながる(よね?)BS、DSなんかは旨味があるんだが…もうひとつ欲しいな
>>838 ラナタス(パートナー)「この豚野郎」
セオ「違う、敵だ」
こうですか?わかりません!
ダウンからリボン使った起き攻めパターンが確立したら一気に強くなりそう
ラナタスαもβもあの切なそうな表情は誘い受けとしか思えん
ラナタスと忍さんはDUO二エロ巨頭
控えめな子がタイプの俺にしてみればDUOはミーちゃんの一強だけどな
リリは電波なんでノーサンキュー
>>829 でも逆栽3みたいに恋愛強くなるのも嫌だな………
>>844 あまり露骨なのは無いと思うな。
それよりサポートキャラ達が空気になりそうで心配。
スタートボタンでプレイヤーキャラをサポートにできるのは稼働2ヶ月後とかでよかったんじゃね?
まぁ俺は櫻子さんを選びまくるけどな!
個性的な面子で結構好きだな、自分は>>サポートキャラクター
はじめは「どっちがイツカでどっちがグスタフだっけ?」ってなったけどね(´∀`)
しかし発売前から露骨なコンビがいるじゃないか
本郷はDUOのハマー的ポジション
嗚呼、やはりランダーは(・∀・)良い!
ロケテでもミカとファビアンを組ませる腐女子が何人もいたな。
忍+櫻子さんでハッスルしてたらCPUに一セット取られた俺のキモさといい勝負だ。
ミカとファビアンは腐じゃなくても一回は組ませてみたいだろ
前作からのファンとしては
ファビアンとミカなのかミカとファビアンなのかそれが重要だ
ん? ミカとファビってどっちもパイロットじゃないの?
ファビ×ミカかミカ×ファビかが重要なんだよな
>>849 現場でミカファビミカファビ言ってたんだもん。別にいいけど。
>>851 アーネチカにカーソル合わせてスタートボタンでミカになる。他のキャラも同じ。
チャンポ&ツィーランで「GSO最強コンビ」「ここに見参!」とか聞ける。
それよりまも呪でルキノは菅沼さんが声当てるのが、カレルは金子さんがやってたらカレルは何らかの形で出るのかと勘繰っとく。
つかまも呪カレルやっぱは4匹も増 え る ん で す か?
>>853 うおそんな技あるのか
つまりパイロットにもオペレーター用の台詞とかしっかり用意してんのね。
流石に逆は無理だよな
正確な稼働日っていつなんだろうな。
そういや、今作って各ゲーセンにチラシ配ってたりする?
俺のホームゲーセンでは「チラシとか見て入荷するか判断する」らしいんだ。
チラシ一つで俺の、いや地方の命運が・・・
ろ、ロケテやったゲーセンがホームな俺は安泰だよな?だよな!?
なんか不安になってきた/ ,' 3 `ヽーっ
ちょっと前に出たムック出さないって話しは本当?
絵師が忙しくて書きおろせないからとか?
OPが使い回しだったりカットインが手抜きだったりして不安だ
家庭用のタイミングで出すんかな
根拠がアルカディアの小冊子が無駄にデキがいいからとかしかないから信用に値しないと思う
闘劇魂休刊しなきゃならん位アルカディアの売上がヤバいんだから信憑性なら大有りだろ
俺は、ムックが出なくても本誌に設定資料集を付けてくれれば文句は言わんよ
攻略に関してはココとかネットで何とかなるし
>>861 前作のなら同人でけっこう色々やってたよね。
シトロネットのキャラ本よりCHOCOが出してた機体のやつが良かった。
むしろ、あのコミケで手に入れるしかなかった薄い同人誌以外にランダーの設定が分かる本とかあるの?
なんでアルカディアの出版社のうりあげがムック出ないの根拠になんの?
すまん
>>764はアルカディアの出版社からは出さなそうって意味だったのかな
俺は付録じゃなくて編集後記うんぬんが気になったんだ
ムックとか資料集が出るかどうかはグレフの営業(広代含む)次第かと
まぁ、稼動が良ければebから打診するかもしれんけど
多分、アルカディアムックが出ない・出せないって事だと思う。
攻略本や設定集が出る・出ないとは別の話で…
何となく俺は、角川電撃関係から出そうな気がする。
オイレンシュピーゲルとか、その他絵師の仕事的に。
でもアルカデのやつランダーの全体図載ってないじゃん。
あれじゃセンコロのゲームを始めて小冊子でみた人はキャラしか載せてないから何の概要のゲームかわかんないつーかランダー居る意味ない出し方すんなら最初からサイキやその辺の格ゲーみたいにキャラしか出さない格ゲーにすりゃいいじゃんとオモタ。
あと同人は買える人と買えない人が出るやり方だから内輪乙としか言えん。全国に分布してるゲームなのに通販出来ないのはどうかと。つかピュアテンをちゃんとやってから出せよ。
曽我部が関わってると大抵期待を裏切ったり中途半端なのが多いよな………
あ―あとダッシュS&Mが載ってない。
キャラしか出さなくても別にいいね
でもセンコロの世界観も好きだ
でもサイトに弾幕技の一つも載ってないのはどうかと思う
どのキャラがどんな武装を持ってるのかすら分からない
キャラの生い立ちとかどうでもいいからwwwお願いしますwwww
まぁまだ稼動してないんだしこれからでしょう・・・と思いたい
>>857 kof12はロケテした店に入らなかったんじゃなかったっけ
>>867 気持ちは分かるけど、ムックにランダーの全体図を載せないといけないなんてルールもないしなぁ。
むしろ同人でも個人でやってくれてる曽我部高山麦谷には感謝していいと思う。
シトロネットは最近空いてるからコミケ行ける人間なら5分待ちで楽に買えるし。
あとシトロの本は各種同人ショップで買えるぞ。
キャラばっかだからランダー好きには意味無いだろうけど。
>>872 だから同人でやるのはいいけど手に届かないやり方を言ってるんだろ?通販効いてたらとっくに感謝しとるわ。
しかもどの県にも同人ショップがあるわけでもないし。もうプレミア価格じゃない?
それにランダーつーイイモン作って展開するゲームなんだからその辺出した方が「このゲームに出てくるメカかっけー稼働したらやってみてぇ」とか思うだろ。
ランダー出さないのは[駄目]なのではなく、[もったいない]だ。
でもどっちかといったらメカよりキャラ全面に押した方が人は釣れそうな気がするw
前作がそもそもそういうゲームだったからな
美少年新体操で話題になったわけだし
そもそもランダーのデザイン自体が「カッコいい!」じゃなくて
キン○ゲイナーみたいな味のあるデザインだからなぁ。
一見で釣るのは難しいかと。
それじゃメカイラナイじゃん。
キャラだけ出てる格ゲーでいいじゃん。
旧作をアルカで紹介記事見た時はスッゴい微妙臭出してたからなーw
システム微妙メカ独特キャラはオタ臭いしチャンポ・ツィーとかキメーなーwと鼻で笑ってスルー確定だった
だったハズなんだがチャンポ使いまくり対戦しまくりの信者誕生、キャラで釣られたヤツは多いと思う
DUOでメカも精悍でカッコイいデザイン増えたけどソマリなんか10割忍狙いだろw
>>867 ムックにランダーその他のデザイン設定画載ってるじゃん
ピュアテンより前に出たミカ表紙のやつ
ランダーの会社のロゴまで載ってて俺は良いと思ったよ
REV.X後にシトロが出した同人画集は値段の割に内容がクソで不満続出だった
俺もムック出さずに同人補完はやるべきじゃ無いと思う
ムック出せずに同人補完はやって欲しいわ
でも委託はしてね?
シトロの同人が微妙な値段だったのは曽我部が引っ越しを控えていたから。
しかしその貯金も尽き、筆が遅い曽我部氏は仕事も徐々に減りアシスタントも失い……
流石にメカ要らんてことはないだろ、メカと美少年美少女(一部除く)の組み合わせは独特の相乗効果あるし
それぞれの魅力を互いに補ってると思うぞ、BGMとかステージの雰囲気とかもさ
それにシューティングだしメカの方が武装やギミック的に色々都合良いだろう
麦谷さんのメカに惹かれてハマった自分のような人は結構いると思う
曽我部さんデザインのモーティヴァリエが好きだ
グラフライドに一目惚れした
アズレウスも良い
>>878 ソマリのマフラーとワンド可愛いよソマリ
まあ忍さん狙いですけどね!
>>879 バリメサもピュアテンも持っとる。自分が小冊子上で言ってるのは今回出るランダーの全体図の事。
ロケテや今まで雑誌で追ってた人はメカラインは解るがな。
行ってない人はわからんだろ?
動画とかじゃなくて前号で全体図見せたんだから小冊子で全キャラ載ってるんだから新ラインのランダー見たかったと言う話。
ロケテ行ってないから解らんしこの冊子で始めてセンコロ知る人や新ラインのランダー見たい人には優しくないやり方かな………と。
>>864 現編集長の6月号の編集後記は以下のとおり(タイプミスそのまま)。
なお、4月号というのは間違い。4月に出た6月号が正しい。
----
●これをご覧のころにはお気づきかと思いますが、本誌はリニューア
ルを敢行し、新しく、ページの多くを特集に割く方針としました。そ
の号で一番関心の高いと思われる話題にパワーを集中することとな
ります。それが読者の方々のご期待に沿うことだと信じての判断で
す。今期のアルカディアは、闘劇魂、カードゲームコンプリート、
そしてタイトル個別に刊行してきました攻略本が担っていたものを背
負うことになりますので、それらの刊行物が持っていたいい部分は、
今後のアルカディアに反映させていたきたいと考えています。これか
らのアルカディアは、これまでの試みのブラッシュアップ、というだ
けでなく、読者の方々の予想を裏切るような「暴走企画」も実施
していく所存です。新しく生まれ変わったアルカディアを、今後とも
よろしくお願い致します。(杉田)
----
グレフに頼み込んどいたほうかいいかも、と思った。
メカはメカで全機体にオプションユニットが設定されてたり、
アズレウスの武装が金棒と神通力と闘争だったり、
色々設定はあったけどほとんどの人は気付かないからもったいなかった
キャラで選べって2p目に書いてあるしキャラ推しなんだろうね
ランダー好きには稼動まで待てという試練
ランダー見た時は、モ○ルスーツに馴れた眼には新鮮に映ったな
>>887 どの辺が「ムック出さないと匂わせる」なのかわからない私は…破廉恥な男なのかもしれん…
>そしてタイトル個別に刊行してきました攻略本が担っていたものを背負うことになります
ギジェ乙
>>891 トンクス。ムックの発売のなんたるかを私は見たい!
匂うっちゃあ匂うね、まだなんとも言えないが
関西はやる気あるな
SPの大会なら定期的に行われてるね
youtubeに大会動画アップされてるし
アルカの付録見てて改めて思ったが
マダムバタフライっぽいシルエットのボスや天下第一刀っぽいボスはあるのにグラビティフライアーはないのな
気にいらねぇ!気にいらねぇ!気にいぬるぽらねぇ!
Λ_Λ \\
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>896
ミカドの動画ってどうなったの
>>893 「今回のランダーデザインは前作に引き続き、麦谷興一(CHOCO)さんと山本七式さんにやっていただきました(曽我部さんは前作機体メーカーの監修として参加)!」アルカディア1月号より
グラフラやオランジェットの改造は曽我部はやらないということか?
それより昔SPで櫻子(AかBか忘れた)に何もできなかったのを思い出したので対策を教えてください。使用キャラはカレルBです。
オランジェットJPはCHOCOデザインだね
前に雑誌にデザイン画が載ってた
ベントゥーノソールのデザインしたやつ誰だよ
あれ、羽のエフェクトが邪魔で見えづらいから嫌い
>>901 そこの大会、関東勢の名前がちらほらしてるけどどうなん
羽エフェクト邪魔だよね
慣れなんだろうけど
関西は、中核ぽかったぽへが引っ越して
いなくなったのもあるんじゃないかなあ
DUOはSPとはまた別だから期待
大分前のゲームだし
うまい人も他ゲーに忙しくてSPは飽きられてるんじゃない?
稼動予定日は7/28らしいよ
>>904 最新の第8回して見てないからわかんねw
怖いもの見たさでBブロックまで見たら稼働日みたいな動きしてるカレルもいる。
大会っつか交流会なんだな。ガチ対戦かと思いこんで煽ってすまんかった。
なんか妙な流れだなw
>>909 AMサポートページに載ってるね。後三週間、楽しみだ
そろそろ公式サイトも更新来るかもな
大会だからって弱い人が出ちゃいけないなんてルールはないだろ。
センコロ好きで上手くないヤツは大会でれないのか?
大会には出られます!出てみせます!!
初心者・下手な奴でも大会に臆する事なく出るやつは伸びる
>>914 よく読んでくれ、関西の上級者ガチ対戦かと思ってたんだっつの。
だとしたら関西弱すぎひでぇって思っただけ。
初心者だってドンドン大会出りゃいいに決まってんじゃん。
センコロと言う「ゲーム」が好きな奴はプレイ出来るだけの時間とお金さえあれば勝手に上手くなるよ。
キャラ大好きなだけの奴は伸びんが。
>>917 お前にとってあれは大会じゃなくて交流会なんだろwww
確かに出るなとは言ってないなwww
大会じゃないって言ってるだけで
関西ではミカB使ってた人が動画を見るかぎり上手かったな。(ずっと前の動画)
このゲームはプレイ人口のわりに口覇王(ガチ口だけ)率高めなんで、レベル低いって言ってる奴が出ても優勝できないってのは定説
・・・
>>920 うたB?直接戦ってないけど確か強かったよな。
2行目はガチ口だけの帝王の鳩が言うと説得力があるな。
DUOではどこをホームにすんの?別にお前を特定はしないけど、埼玉か都内なら遊びに行くよ。
>>922 SPではアレですが、revなら口だけじゃありませんよ。
あと、知り合いでもないのに「お前」(知り合いでも許さんが)とかあり得ない位無礼な人とはやりたくありません。
池袋と秋葉原の日曜の1時〜3時位には来ないでください。
次スレは
>>970くらいか?
DUOの製品情報に
・プレイガイド50冊(特製化粧箱入り)
ってあるけど、前作はこういうの置いてたっけ
あと、SPでは唯一の自慢何で言わせてもらいますが
おそらく上級者で櫻子を相手に、ペルナでですが勝ちましたよ(ダイアだと五分?)
私はバカにされながらもカメ位の歩みでレベル上げてます ガチ口だけと一緒にしないでください。
鳩って方は相当な実力者なの?
もう一つ言うと、特定されてるんで、特定されたところで何ともありません。
匿名でしかものを言えないとか恥ずかしいですしねw
>>926 いえ、弱いです。
360版なら自信ありますけどね。
rev.Xでなら強いとか言っても自慢になるのか?
DUOで前作リリみたいな感じのキャラいるんかな
どんなゲームでもちょいトリッキーつか癖のあるキャラが好みなんだ
>>929 自慢になるかは知りませんが、アケでも家庭用でも口だけよりは遥かにマシだと自分では思ってますよ。
口だけは 出 来 も し な い 上級者の意見を鵜呑みにし語ってるだけですし。
言うは易しって言うでしょ、まさにそれです。
お前って言われただけで反応するなんて鳩は繊細だな
お前ら鳩相手にするなよ面倒くさいから
>>929 癖のあるっつうと、ユルシュルや本郷、ツィーランやら忍とかじゃない?
レス乞食にとっては絶好の釣堀だからなあ。あきらめれ。
>>931 上司でもないのに「お前」って言われて黙ってられる方がおかしいでしょ
今流行の草食系男子ってやつですか?
俺から言わせれば、草食系男子ってプライド無い上に傷つことに臆病な劣化男子ですけどねww(簡単に言えば男女)
/lト, `'‐j ┓
./l ' ト、
/{, ' -三ツ、 十` 十`
,、、.,__ ./i! ` 三ツ \ の の
,.r1`´,.., ヽ三'z-、/l::: ~三/ ヽ,
_/{,:::::: --'こ }ニ,r=/.! 三ツ´ ヽ, ‐ォ =l=
//iヽ.リ l 川f メニ:、_/.l! 彡/ ヾ'‐ 、.,_ .ヽ, ノl d-
/,./ ‐- ::::r '`´{`ヘ,.,r= l,, '三ツ´ヽ, .\ ~`'''‐Z
_,...、、、f´´、"'三ミL、,_ o -l, ) 'ユ' ハ l、-h \ ‐ォ え
リj .v { 彡 彡 ~`≡゙,..., .l´,.」、 /` ,、l \ .ノl
__,,...レ, '' .ヽ_,,、、 --‐‐ '7´;;,,,, ',{.。.'´'ォ,-'r j' \
‐‐ァ' ,ソ lリ '´,.、 - 、,_ ヾ;;;;;;lィ.ヽr ,ノ::彡.l .\ オ ┗
/ /ニ ,/ ,r'´,> 、.,_ `'‐、, ! ,`f '''゙ こ,ノ /
/ ,/彡,/ .,r'^-'´ ~'‐、_ l, ';::: w.r '`´ ./ ‐ォ ナ ``
..f:´ / ./ ,....., ナ./ ∧::: l! ./ ,z _ノl / こ
. レ'./ h { ヽ,_ (.,/ ,.rirtィ'゙ /,、-'´ ' ´/
./v' .{ .l.ヽ, ~`'j ./ / ./f´ 〃´ ./ ツ L,、
E i .i ヘ、 `'-、,_ ,/ / / /ニl / | | | (_
E.l, ヽ、 `'‐ 、.,_ ./´)/ / ,i´ l!_ ./ .・・・
,,,.l r `-、 ''‐、.,_,、-'´ /,L/l } `'' ‐-、_ / r'´
ヾrl' , `''‐ 、_,..r ',.r''`/ lニ オ;;;;,、 ≧ 〃´
`'‐、/_,/ /,.rソ´ ,ノ:、`/ ./ l;;, .';;;;;,、 ``‐ 、,
.`''''´/´ ,イ V 人,.l;;;, ';;;;;;;;,、 \,
>>936 そんな感じですね。
フリーザにしてくれれば完璧でした。(実写版フリーザですねしw)
ネットでそういう事気にしてたら何も出来ないでしょ
反応した自分が言うのもおかしいが、やっぱ反応してあげちゃあ駄目だな
彼の書き込みは不快になる
>>933 その4人がDUOの個性派ってことか?稼動開始したら忍か忍者あたり使ってみるよ
ツィーは前作でもしばらく使ってたけど肌に合わなかったんだぜ・・・
なんにせよ情報ありがとう。28日が待ち遠しいわ
>>938 人をお前よわばりしたら、相手を不快にするって悟る事に意味がないとでも?
貴方みたいに、ネットだからハメを外してるなら未だしも、リアルとネットがイコールと思ってるバカもいますしね。
リアルではお前と言うことにより、不快にさせると言う事を気付かせて上げたると言う私のやさしさですwwm
我ながら誤字脱字多すぎ!(飲んでるから!と思いたい)
鳩さんはリアルで何してはる人なの?社会人?
>942
餌やっちゃダメだろ
酒飲んでるときのこいつはでっていう並だから
スルーしないと、どんどんスレが脱線していくぞ
944 :
ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:28:02 ID:Q3rBRAhqO
>>942 一応社会人ですが、普通のサラリーマンとは違いますし、自他共に認めるバカです
寝ます!
名前名前ーッ!
馬鹿で口だけでハゲなのはもう解ってます。
クソどうでもいい話しでレス消費してんじゃねえよお前ら
今日は7月28日稼動が分かっただけこのスレ覗いた価値があったということで。
このまま稼働までいってしまうのはどうにも味気ない
PVもっとあげてくれ
問題は、大会に出たくなるようなまともなバランスなのかというところだな
952 :
ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:36:36 ID:1Bmdcx0YO
次スレは格ゲー板を再利用だな
このスレは頻繁に板を変えるよな・・・
このままここでいいよ
このゲーム、使用キャラは全部女だって聞いたんだけど・・・違うよな?
本郷やセオさんはどう見ても女
ツィーはどう見ても女
俺、はじめてセンコロのイラスト見たときはマジで全員女だと思ったな
ファビですら女に見えた
>>959 俺もだw 最初は口の悪い姐御系キャラかタチな方かと思ったのだがまさかヘタレ攻のあんちゃんだったとは・・・
大会っつーとレディース大会もまたあるのかな?
また出会い系か
気持悪い奇形デブ女と出会いたい輩なんているのか
>>1000ならユルシュルは巨乳
>>961 ロケテ見た限りには、大会開けるだけの人数は居ると思うし、あり得るんじゃね?
プレイガイド50冊って少なくね?
どれくらいの内容なんだろう。かなり厚いんだったらしょうがないんだろうけど。
>>962 ちがう。当方女だが格ゲー自体男社会な所あるし自分以外の女のプレーヤーで強い人見たいし励みになるから。
女プレイヤー(笑)コス(笑)カップリング(失笑)
女もコスもホモ同人も分をわきまえて他人の迷惑にならない見苦しく無いなら勝手にすればいい
いちいち煽るな同類
将来有望そうなサークルクラッシャーの誕生の瞬間である
7月28日か
稼働が近づいてくるとなんだかんだで楽しみになってきた
ごめん、このホストでは立てられないとか出た
巻き添え食らってるみたい
テンプレ作ったから誰か代わりに立ててください
何度も移動するとアレなのでアケ板のままでお願いします
旋光の輪舞DUO7月下旬稼働予定
■[G_rev Ltd_]グレフ公式サイト
http://www.grev.co.jp/ 旋光の輪舞 Dis-United Order
http://www.grev.co.jp/ronde2/index.html ●家庭用情報は家庭用ゲーム板のスレを参照
●機体ごとの攻略は旋光の輪舞Wiki及びしたらば機体スレを参照
●設置店舗情報はWiki及びしたらば地方スレを参照
●大会などイベント情報はグレフ公式イベント情報及びしたらば地方スレを参照
●次スレは
>>950が、無理なら
>>970あたりが立てること
●スレでも回避(スルー)スキルを発揮すると吉
>>2-10あたりに関連スレ、および簡易FAQ
ココマデテンプレ
地元入るかなー・・・
無理だった。別の人頼んだ。
チャレンジしてみる
スマン無理でした
僕もやってみる
おつ
乙!
埋めていこうぜ
\ 乙か〜てんこ〜る♪ /
\ /
,..、 _..,
く.,へ',.。/,ヘ,,>
n_n'´,iYYiヽ.n_n
(・x・)!ソ~ヾ!i(・x・)
レ'´~'l^ヮノリ´iじ'
`ヽ.'*rv)*/
ノ ハ,ハヾ
`~くヲヲ~´
__
. '´/ヽ. ヽ
! i メ゙ヾ!l
ゞリ(.゚)‐ノリ
((´ f´i#!、 若……
) /_とズ
. /_/_j
埋めます
埋めます
埋めるためには何が足りないんだ…
埋める?
ああ、うん。いいと思う。
埋
埋め
これが、埋めるっていうのか!!
埋めるなー!
ところで次スレは?
1000ならミカとアーネチカが結婚
1000 :
ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 15:45:43 ID:r3QWpB410
1000なら忍は俺の嫁
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。