【6月18日】悠久の車輪142回転目【4thEX】

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1ゲームセンター名無し
ここは悠久の車輪を「正規の方法で楽しむ」為のスレです。

>>950は車輪の持ち主となり次スレを立てることができる。
また、無理だったら>>960へ車輪を受け継ぐこともできる。踏み逃げ厳禁。
・人は人。自分は自分。大戦は大戦。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。
≪公式サイト≫
http://yu-sha.net/
http://m.yu-sha.net/(携帯)
≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
http://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪悠久の車輪Wikiミラー≫
http://www.wikihouse.com/eternalwheel/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
http://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html
<<前スレ>>
【可愛いレイディ】悠久の車輪141回転目【バイバイ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1243951314/
2ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 13:21:19 ID:w4g1yBZZ0
□関連スレ□
悠久の車輪 初心者スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231214108/
悠久の車輪デッキ診断スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219899497/
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ6【TAITO】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234514953/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断5【心の余裕】  ※実質6スレ目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236742294/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫3匹目【配列晒し】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217425005/
悠久の車輪ネタバレスレ3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232730772/
悠久の車輪のキャラはエロかわいい10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1241322472/
悠久の車輪 ナンバー対戦時報スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236420346/
悠久の車輪 リプレイ議論スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241100785/

※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:靴、鹿
マスター:杖
エレメンタル:樽
その他の用語については>>1のWikiを参照のこと

※注意
グロ画像を張る心ない荒らしが来ます、リンクを踏む時はよく確認してください
携帯以外でもおかしな煽りをする人は、挑発に乗らずにスルーしてください

つ◎(混沌をスルーする車輪)
3ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 13:22:10 ID:w4g1yBZZ0
Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。それ以外はすべてAタイプになります。
 Aタイプ:300→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
 Bタイプ:300→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)
 また3rdEXより200→200→200→100→100円の設定もあり(但し設定するかどうかは各店舗の判断による)
 店舗によってはカード無排出100円設定もあるようです

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか効果のない物があります。
 また、2ndEXでの追加カードで所属国家を一時的に変化させるカードが登場。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。アルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入りません。
 また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオI-7クリアor全国対戦10戦で入手可能。

Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイント(RP)です。臆することなく立ち向かいましょう。

Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.1パック50枚中、SR2,R4,UC8,C36枚です。詳しくは、配列スレへどうぞ。

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
 2ndEXへのアップデートにより、3回同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
 途中で全国大戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされるようです。
4ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 13:23:05 ID:w4g1yBZZ0
Q.「〜の旅人」の称号を取得したんだけど、色は何で決まるの?

A.色は公式HPの地域別ランキングの色に対応。
 対戦は同地域で連続である必要はない。各地域で全国対戦モードで延べ20戦行うと獲得できる。
 イベントモードを含む他のモードでは獲得不可。
 詳しくはwikiの召喚士の項目で。


Q.排出停止カードが出るってホント?
A.ホントです。公式にも4月30日に公開されました。

白:チュレージ、リオン、ヴェネタ、シュコダ、ヴィスティス、カサンドラ公爵、ヴァト、ティサ、コリヴ
赤:ラギリ、ヒドゥ、ガシャ、オユー、ララト、ちびぴゅーた、グラド
緑:クフェア、コキア、カルミア、タンシー、オーレンダ、ユーチャリス、オプス
青:クリン、レッドムーン、タンジェリーナ、チェルミ、エレスティア、ティアーズ、ピタダ、ジデラゾート
黄:ネカル、ロタネー、レシャ、ミルザム、シリウス、ヴェスト、レスター
黒:ナスタチウム、マジョラム、タンジー、ボリジ、ランキス、ジョルジ
5ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 13:26:03 ID:w4g1yBZZ0
本スレ139回転目より

788 :ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 15:37:06 ID:HmkrozyoO
http://p.pita.st/?97qagk0e
レイディ姉さんがこの先生きのこるには

ブランド手前の赤服姉さん事【マリス】と
排出停止組のピタダが新しくなって排出されるそうです。

また公式のイメージムービーから、新しくなったザンダーと
色違いのユグドラシルが登場する模様が見られます。
6ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 13:29:26 ID:9vqq1/3WO
1乙
7ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 15:13:14 ID:VYirYFHUO
ここ、新スレですね?
>>1乙しますね?
8ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 15:26:48 ID:NpmiswsmO
もぉ〜>>1乙ったんだからぁ!!
9ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 15:31:01 ID:DbjV2dH7O
さあ、>>1乙の時間だ

カオドラの召喚時ダメージがカオドラのatk+1だったから
カスタマイズを全力でやれば召喚時に敵を全滅させることも夢ではない
10ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 16:35:08 ID:zMRoQO8t0
はい、それじゃ、>>1乙〜

シェリアク・サマカって、相手引っ張りまくれて楽しいなw
痴漢の紳士で置換したとこにシェリアクアビorサマカアビ+召喚獣で轢殺コンボとかできるし
しかもシェリアクとの関連ありのエルライのエンチャがサマカとシェリアクどっちにも有効
結構いいデッキではないだろうか?
11ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 16:40:59 ID:1WGxGBO2O
>>10
なんか今日当たった気がする俺ユング女性単

破壊の門入れてる人かね?
強かったぜ……。
12ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 16:53:06 ID:zMRoQO8t0
>>11
たぶん、あたったねw
ユングの炎で樽が燃えていって怖かったぜ……
1900前半は色んなコンセプトのデッキと対戦できて楽しいよ
13ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 17:25:59 ID:yy8nQtflO
>>12
1800半ばあたりから鮫としかマチしないんだが…
たまに変わったデッキだと思ったら30勝7敗とかそんなんだし
14ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 17:27:05 ID:w1ARgDx/O
>>1乙から出直してこい!

いろんなデッキを試してきたけど
結局教官関連に落ち着くw

4thで変化があると面白いんだが…
排停のエレスティアは刷り直されるのかなぁ
15ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 18:02:07 ID:zMRoQO8t0
>>13
今、経験値アップタイムだからサブカがいっぱいってことだよ
1900まで来たら、面白いコンセプト+強いっていう人たちと戦えるから楽しくなるよ
16ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 18:10:13 ID:S8RS95wdO
新カードの情報が無い方が何が出るか分からない楽しみがある。
17ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 18:15:47 ID:n5w5tRPOO
1900〜2000をうろうろしてるが、5月の中頃から面白いコンセプトのデッキに当たったことなんかほとんどないな…
白単と緑単が二回ずつくらいで、後は50位以内のカードばかりで構成されたデッキと8割近く遭遇してる。
と言うか、大抵+23/-5とかそこらへんのレートの人としか当たらないんだ…何でか分からんが。
ちなみにJPとの遭遇率は9割を越えて、ゲシュタルト崩壊しそうなんで、
最近はJPは高鹿ミル以外は使わず、色んな召喚獣使うことにしてる。
負けることも多いが、結構楽しかったりする。
18ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 18:15:57 ID:8jis8PVcO
クロスとフェロシで、すごいクロスができるかと思ったら
海蛇の効果量も効果時間もがっかりだったわ

ってか、もしかして海蛇ってティベスみたいに、まとめておいても無駄?
4つ置いてルダルス死なせたのに、クロスのATKが61だったんだが
19ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 18:25:03 ID:M+0YPoGv0
ソゥリス「つよいカード よわいカード そんなのひとのかって
ほんとうにつよいホイールチルドレンなら すきなカードでかてるよう がんばるべき」
アーライ「だれにでも かがやけるばしょが ある」
20ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 18:33:40 ID:dcFly4o+0
>>18
複数置いても意味無いよ
死んだ人数だからとりあえずガルガドラが5人食ってバハより早くなる

>>19
設定と小説の中だけ強く書かれてたね
21ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 18:34:35 ID:IMG+IMHQ0
じゃあババアメイドとフェロシだな
22ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 18:37:42 ID:AG4n4Di0O
前スレ1000www
23ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 18:39:06 ID:6Ef+CfHt0
>>999アッー!!
24ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 18:42:36 ID:lzXXG3Tv0
おいこらw前スレ>>992〜995、997、999共w
だが俺の物欲センサーはそんなものに惑わされずに望んでないカードをたたき出す。
そして欲しいけど出ないから仕方なくシングル買いしたカードが次のプレイですぐに排出される。
25ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 18:54:33 ID:zMRoQO8t0
SRとミル寒以外の排停カードについて妄想しようぜ!

ティアーズは攻撃力アップ+チェル美と相関関係になって帰って来て欲しいな
そして次こそ、蛸単に入れるような使える蛸に……!!
26ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 19:08:02 ID:qM8fqIPI0
俺は、マジョラムとヴェネタが使えるカードになって帰ってくることに期待してる!!
4THで望むことはそれだけだ!!
27ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 19:10:22 ID:rcVelKuQ0
4thではいい加減低LV低コストのぶっ壊れカードの追加しないようにしてほしいよな・・・
いい加減ワラデッキが強くなりすぎるのは如何せん辛い
28ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 19:10:30 ID:7BDACqxh0
正直レシャとかは今のままが理想なんで変更されると困る
半バニラになって使えるスキルがつく、とかならATKが5くらい下がってもいいけど
29ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 19:10:39 ID:ll/GOyLy0
スターター組が新生せずに
本当にスターターのみ排出とかにならないように祈る。
30ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 19:11:53 ID:oYP2O0Eg0
>>29に同意。
しかし未だに何故コンフリーだけ省かれたのが謎だ。
31ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 19:16:11 ID:dWRHxPWf0
>>29
コンフリーは現状で良カードだからだろ
32ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 19:18:20 ID:9vqq1/3WO
旧レシャと新レシャは別認識してくれるのかな?
33ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 19:18:51 ID:zMRoQO8t0
>>31
それを言ったらレシャも十分強いだろうに……
あとネカルも今は杖が少ないとはいえ、サイドに挿しとける強いカードだぜ
34ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 19:21:38 ID:hOJ+TSWb0
全国対戦初勝利記念カキコ
間違えて全国行ったのがこれで3回目だが勝てて良かった。

しかしシナリオでは勝てない悲しさ
安西先生、4thまでに召還獣揃えたいです。
35ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 19:31:50 ID:w4g1yBZZ0
ワラデッキが流行ったら、シャイたーんを使えばいいじゃない
36ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 19:34:17 ID:G3CGeE5A0
今日シャイターンデッキを組んでCPUハードで試してきた俺に隙はなかった
まぁ一度CPUに負けるという無様を晒しましたがね

どうでもいいがシャイターンの威光でHP満タンのルチルが落ちなかったんだが……CPUの補正か?
37ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 19:34:56 ID:JIKW7MPy0
そこには五月蠅い黄色の1鹿が。
38ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 19:35:06 ID:wE5xa/mR0
>>36
その通り、CPU補正でございます
39ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 19:35:36 ID:NpmiswsmO
>>34
おめ!
始めて全国で勝った時は、マジで震えたw


ところで、今トイレにいる。
車輪を回していたら、ウンコ漏らしたんだが…帰るべきかね?
40ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 19:45:00 ID:G3CGeE5A0
>>39
みっともなさすぎるから迅速かつそそくさと帰れwwwwwwwwwwwww
41ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 19:46:50 ID:tOPG4MujO
>>39
ジデラゾード「急げ、急ぐのだ!」
42ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 19:47:41 ID:ll/GOyLy0
>>39
嘘だと言ってよバーニィ…
つーか携帯報告と言うのがこれまたリアルな…
43ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 19:49:16 ID:QmSY6tH90
>>39
あなたが神か
44ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 19:52:05 ID:zMRoQO8t0
>>39
サンザ 「君、無様だね……」
ベンダー「君、無様だよ……」
マジで早く帰れw
45ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 19:52:41 ID:Y3mj1mhwO
>>29
ネシスカードが切れるとスターターを買う俺に隙はない
あと200円でカードが四枚ついてくると思うとネシスパックを買えない
たとえ持っているカードでも!
46ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 19:55:22 ID:BH7YGeYTO
>>39 続行だ!カイジ!
47ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 19:57:55 ID:qqPzSSyt0
カルザ「戦闘指揮官カルザが命じる・・・お前は全力で帰れ!!」
48ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 20:01:24 ID:5lkbDvPI0
>>39
ザンダー「ごちそうさまぁ!!」
49ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 20:09:56 ID:tPhI5l240
>>39
ビルダーにもお前みたいなの居たの覚えてるよ…
50ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 20:18:29 ID:NpmiswsmO
出た!?と思った瞬間に中腰でプレイしたのが幸いして
第一装甲(パンツ)のみの破損で済んだようです。

よって続行であります!隊長!!
51ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 20:19:07 ID:G3CGeE5A0
>>50
いや続行すんなwwwつかパンツどうしたんだよwww
52ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 20:19:54 ID:tN5fUpkQ0
>>50
待て待て待て待てw
53ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 20:20:16 ID:PaNBC1KO0
>>5
>レイディ姉さんがこの先生きのこるには
レイディFCらしきギルドを作って活動している俺がいるんで無問題
54ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 20:20:46 ID:NpmiswsmO
>>51
トイレの窓からお亡くなりました。
55ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 20:21:18 ID:ll/GOyLy0
>>50
マジ帰れwウンコ野郎w
56ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 20:22:52 ID:wE5xa/mR0
>>54
帰れというか、もう帰ってくれ。頼むから
57ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 20:24:17 ID:G3CGeE5A0
>>54
それは悠久プレイヤーとしてというか社会人としてというかもう人間として駄目だからさっさと帰ってくれ
58ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 20:24:37 ID:zMRoQO8t0
>>54
つまり、今、お前は第二装甲(ズボン)しか装備してないってことだよな?
さっきよりも強い第二波が来たらどうするんだよ……
あと、ゴミはゴミ箱に捨てやがれ
59ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 20:26:07 ID:8LR0E8TsO
>>54
本当ならば近年稀に見る漢だな
60ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 20:26:09 ID:tPhI5l240
そろそろいつものアレな気もしてきた
61ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 20:29:40 ID:NpmiswsmO
そろそろアレなんで最後に一言を

今日は閉店までやります(`・ω・´)/
62ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 20:32:05 ID:G3CGeE5A0
>>61
やwwwwwwwめwwwwwwwろwwwwwばwwwwかwwwwwwww
63ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 20:33:46 ID:smiFRhiM0
さすがにネタだろこれw
64ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 20:35:33 ID:qM8fqIPI0
>61
店名教えて。
もう行かないからw
65ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 20:40:42 ID:lzXXG3Tv0
>>61
おいぃぃぃぃぃ!馬鹿やめろ!お前の人生それでいいのか!?

つい興奮してブロント語が出てしまった・・・ちょっと間違ってそうだけど。
というかそんな状況になってまでやるなよw
俺だったらげんなりした状態で帰りそうだw
66ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 20:40:53 ID:6JPaB2o1O
>>62
お前も草むしれよ
     _,._
  w (・ω・ )
  (~)、/  i )
  \ ` |_/ /|
   `ー(_ノ |
    ( `( 、ノ
wwwww_ノLノ

おまいらいくらなんでも反応しすぎだろう…
そこまで盛り上がれるネタか?(´・ω・`)
67ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 20:41:20 ID:G3CGeE5A0
>>66
ごめん、悪乗りした
68ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 20:41:22 ID:tPhI5l240
まぁ、うp前でお腹すいてる時期だからね…
69ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 20:46:02 ID:DbjV2dH7O
汚いなさすがおもらしきたない
70ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 20:46:42 ID:wE5xa/mR0
だが考えて欲しい。
軽い気持ちでいった駄洒落を三つのスレに渡って皮肉られ続けた人がいるのだし、
別にネタでなくてもおかしくはないのではないだろうか
71ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 20:49:29 ID:zMRoQO8t0
まぁ、EX前なのに話題がなくて飢えてる時にこんなこといわれたら……

全力で釣られてやろう!!って、感じになってしまった
72ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 20:50:20 ID:tN5fUpkQ0
>>70
せっかく皆忘れてたのにお前って奴は
73ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 20:50:43 ID:NpmiswsmO
>>70
『買っとれあ』将軍と『スタック』軍曹には遠く及びません。

荒らしてしまってスマンかった。
74ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 20:51:47 ID:m2ou7fpv0
>>72
本人乙。

さて、あと少しで溶鉱炉に落ちたちびたがアイルビーバックするので、楽しみだ。
え、なに?ダメ画?知らないよ、そんな前評判。
75ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 20:52:39 ID:RircUEKwO
さっき緑単の中にぽつんと薔薇鮫が1匹入ってるデッキと戦ったんだが…これが俗に言うファンデッキって奴か?
薔薇鮫のアビつえーと思ってたがさすがに青樽1個だと移動力まるで変わらないんだなw
76ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 20:55:14 ID:+vBPCPGHO
また横浜負けたか…
77ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 20:56:53 ID:zMRoQO8t0
>>75
俺は鮫単で、ルテルニ、鮫王、カルザ、虎目ってデッキに出会ったぜ
虎目をどう使うつもりだったんだろうか?
78ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 21:04:03 ID:MZyLu91a0
>>77
それ別におかしくないような・・・
79ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 21:10:01 ID:rQRCFyvjO
>>78
ヒント:4332
80ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 21:33:03 ID:qqPzSSyt0
教官組&エンスタの15コスデッキもどうやってもエレスティアが入れられないんだよな
81ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 21:38:09 ID:VTzSGsyF0
プレイしてる人みて興味持ったんだけど、
そこそこのデッキ作るとなるといくらくらいかかる?
あと、やっぱプレイングよりもカードの強さのほうが重要になる?
82ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 21:38:54 ID:W/K8EicPO
なんか色々とカオスだな
83ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 21:43:16 ID:fQAr0D+80
>>77
一昨日か今日だったら多分自分かな・・・
サイドが2あいてたので入れてただけです

別の人だったらごめんなさい
84ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 21:44:02 ID:tPhI5l240
>>81
どっちもどっち
ある程度揃えばCやUC中心でも勝てない事は無いよ
85ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 21:44:33 ID:QooSDJRfO
>>81
そこそこのデッキはスターターを買えば500円で手にはいるが標準的なプレイヤー(RP初期値前後)相手に安定して勝てるようになるまで5000円ぐらいはかかる
86ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 21:45:56 ID:rQRCFyvjO
>>81
スターター500円+チュートリアル×2で500円+シナリオ5プレイ800円で
計1800円あればよほど運が悪くない限りカードが11枚手に入って普通に使えるデッキが作れるかな

カード自体の強弱もあるけど使い方の方が重要
ハンドスキルよりも戦術を磨いた方が強くなれる
87ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 21:48:16 ID:tPhI5l240
ビルダーとかと違って、勝つスキルじゃなく、勝つ理論を探す感じだよな…
88ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 21:52:50 ID:G3CGeE5A0
>>81
カードの強さやハンドスキルより戦術眼・戦略眼が大事
完全な乙カードは少ないからどんなデッキでも使い続ければそれなりに勝ちを拾えるようにはなるはず
もちろんそのための情報をwikiなどで調べた方がよいのは言うまでもない
89ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 21:52:58 ID:pUQ3DP6u0
そういえば、デッキにR、SRが入っていないな。
バインダーから出すのが面倒だから、2枚以上持ってるカードでしかデッキを組まないんだよな。
90ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 21:53:57 ID:tPhI5l240
むしろRを使おうとするとファンデッキみたくなる、ふしぎ!
91ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 21:54:30 ID:6JPaB2o1O
>>73
いや別に荒れてるとは思わんかったが
変に気を使わせてこちらの方がすまんかった

むしろ荒れてるのはあんたの下半身だろう
いろんな意味で
92ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 21:58:59 ID:NpmiswsmO
>>81
最初はアビリティーは上手く使えないと思うけど
不慣れでも使っていれば覚えるからなー!頑張れ!
93ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 21:59:26 ID:7BDACqxh0
>>81
スターター+1枚でもそこそこまで行けるのが悠久のいいところ
手っ取り早く強いデッキにしたいのでも
適当に4鹿+リゼパルナスくらいで済むから千円もかからん
でもデッキで試行錯誤するのがACTCGの醍醐味だから
最初は自分の好みのカードでやればいいんじゃないかなー

ただし今はサブカの多い時期だから連敗しても凹まないように
94ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:00:37 ID:Ctc5ch+50
>>76
             _,,..,,,,_        ビダァァァン!!
           / ;' 3 ヽヾヽ       ビダァァァン!!!
     〃     i     ,l           ビダァァァン!!!
 ‘  ,_,,..((,,_  〃ゝ U  j! _ )))_ ∴ ,“    ビダァァァン!!!
 ,J∵/ ;' 3  `ヽーっ )  ソノ'"   ヽ从/; ’
 ) : l   ⊃ ⌒_つ,..ェ‐'´  ⊂  j! ゞ・,‥¨
 .¨ ・`'ー---‐'''''"    ̄゛'''''‐---ー '¨・:‘ .

今のベイはこんな感じだな
95ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:00:58 ID:n5w5tRPOO
スターターに入ってるカードでも十分戦えちゃうってのは、悠久くらいなもんだと思う。
むしろスターターでダメなカード自体少ないし。タンジーとラギリはちょっと…だけど。
96ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:01:57 ID:Y3mj1mhwO
>>81
てゆーか自分も始めてみたい旨を筐体に張り付いてる人に伝えてみれば、よっぽどアレなプレイヤーじゃなければカードくれると思う。
少なくとも自分は車輪プレイヤーが増えるなら今日の戦利品を全部あげても悔いはない。
97ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:03:15 ID:tPhI5l240
その時ダブってるC,UCカードくらいなら普通に渡すよね、うん
98ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:04:10 ID:G3CGeE5A0
>>96
もしやりたい旨伝えてくれたら往復2時間かけてでも家に帰って有り余ってるコモンとアンコモンを一式引っ張り出してプレゼントしたくなるよな
99ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:04:35 ID:wE5xa/mR0
むしろダブってたらSRだろうとくれてやるわ

と言う訳なので誰かうちのホームに来てください
100ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:08:57 ID:zMRoQO8t0
>>97
今ならもれなく排停UC、Cもプレゼントするな
SRをあげてもいいんだが、生憎ダブってるのがマゾコンビ……
101ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:09:24 ID:lzXXG3Tv0
>>81
悠久はATCG系の中でも戦略面が重要になるね。
>>96の言うようにプレイヤーにちょっと話しかけてみればアレじゃない限りカードはもらえなくとも最低限アドバイスはくれるはず。

引きがよければチュートリアル二回やっていいカードが引ける。
俺は黒+黄のスターターで最初に引いたのが不誠実で次がルメックスだった。
当初はジキコンなんて知らなかったけどw

他に言うことがあるとすれば全国でもシナリオでも負けてもめげるなってとこかな?w
シナリオも最初はよくても後半からアホな補正かかってるしw
一応、この前修正案をタイトーに出したけどどうなることやら。
102ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:13:53 ID:DbjV2dH7O
しかしSRは素人にはおすすめできない罠

一枚Rを薦めるとしたらやはり虎目か
3杖とかでもいいなと思ったけどステラとかアダラとかバイカルとか薦めてもなぁ
103ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:17:10 ID:tOPG4MujO
まあ、強い3杖って言ったら奴だろ…引くの難しいから買ってくるしかないな
104ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:18:52 ID:lzXXG3Tv0
確かにSRは四次元以外初心者にはオススメできんな。

しかしよく見てみるとRも結構クセがあるのが多いな。
汎用性で言うなら虎目だが単純的な強さで言えばコロすけ、ドラゾンってとこかな?
初心者に最初から5剣ってスパルタ以前の問題だが・・・
105ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:21:08 ID:tPhI5l240
>>81は急なレスや雰囲気にドン引きしてレスしづらいに3ミルザム
106ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:21:59 ID:wE5xa/mR0
>>104
死んでも大丈夫なサマカはお勧めできると思うが。
ATK低めとはいえ3鹿だから結構な戦力だし
107ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:23:57 ID:Y3mj1mhwO
戦利品ついでに二軍も渡すだろうな。
ナンガ、ガシャ、オーレンダー、ヒドゥ、チョモラ
ナンガは気にするな!
チョモラは便利だ!
108ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:44:44 ID:NpmiswsmO
初心者には『タイガーアイ』と『キャッツポー』のコンビで
アビリティーとスキルの運用を覚えて貰うと◎だと思うんだ


>>91
気にするなブラザー!気遣いdクス
109ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:46:02 ID:CthoTYtMO
個人的に初心者に薦めても良いRカード
白…アルヴ
赤…チョモラ
緑…プレデタン
青…虎目
黄…サマカ
黒…ドラゾン
各国一枚出すならこれかな
110ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:49:17 ID:6FE/ROc0O
デッキ思い付いた! グルとルグルで魔方陣グルグルデッキ! あとはりゅーたんとナンティとアルネらへんで。
111ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:50:37 ID:G3CGeE5A0
>>109
緑はもっと他にいいのがいるだろ……と思ったがせいぜいルメックスぐらいしか思いつかなかった
112ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:51:10 ID:5lkbDvPI0
白はコロで緑はベンデじゃね。
あとは同意。
113ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:52:03 ID:BeK1RR1+0
初心者に5剣は無いだろ・・・
114ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:52:10 ID:wE5xa/mR0
クロスでいいんじゃないかな
115ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:52:40 ID:2gguiGLbO
>>109
ベンデとコルツフットの方がよくない?
5剣は存在自体が初心者向けじゃない気がする。
116ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:54:55 ID:aDrLXUOD0
初心者には5杖オススメ。
後は3・1・1でも2・2・1でも構わん。
最初はどうせ手が回らなくて棒立ちユニットが多いんだから。
頭回らなくなってきたら5杖放置しろ。他を本気で回せ。
117ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:57:41 ID:rQRCFyvjO
これはヒドゥい
もう完全に>>81が置いてきぼりじゃないか
118ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:58:56 ID:Y3mj1mhwO
それだったら猫レンダーやチェルレンダーでいいんじゃないの?
あとはアビを忘れてる事が多いからバニラ多めのごり押し系で。
なれてきたらアビ持ち入れる。
119ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:00:22 ID:CthoTYtMO
5剣はまあシナリオで使えるから考えたんだけど
全国じゃあやっぱり難しいか…
自分は全国で5剣苦手意識を感じるから強いんかと思ってしまうからか
120ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:04:09 ID:+vBPCPGHO
悠久はスターターが強い上に、実用カードは軒並みUC以下だからな
R以上は癖が強い物ばかりだ
121ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:07:16 ID:wE5xa/mR0
問題は目当てのUCがやたら手に入りづらいと言うことだけだな。
封入枚数に対するUCの種類の問題なのかねぇ?
122ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:10:17 ID:nomgR4HU0
そこで猫レンダーですよ
高鹿に弱いが気にしない

今日ネタ扱いされやすいアイリスの凄さを皆に教えるためにアビの防御力上昇を測ろうと思ったのよ
そうしたらアイリスがKOされるずいぶん前に効果が消えやがった
いや防御力うpは大したことナサそうなんだが時間が短すぎる、低Lv入れてなかったから測定お開き
誰かこいつを救ってやってくれ
123ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:11:11 ID:q5yZ7F1N0
俺の場合、初心者にはまずアニスを渡す
スキルも重要だし、アビを消せるようになる頃には上達してるという…
124ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:12:17 ID:NpmiswsmO
>>117
たしかに…ごめん>>81
みんな新規参入が嬉しいだけなんだ。
125ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:14:37 ID:igZJAfZC0
>>122
ペリド+ドラセナでINT上げて効果時間伸ばせばよくね?
126ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:19:02 ID:n5w5tRPOO
>>125
どう見ても生兵法です。本当に(ry

アイリスは流石に何かしら修正されない限りは使われないだろうよ。
AP3だから、リゼにお揃にされたらもう文字通りどうすることも出来んし。
127ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:22:54 ID:nWEftrxE0
>>109

初心者向け? なR(独断)に追加
緑:イヴィー(自力回復できるので回復エリアに戻す必要のない杖)
青:セレ(味方一体のスピードアップは使いどころがわかりやすくていいかと)
白:血も涙もない人(単純に強い、開幕乙じゃなくても気軽に前進させて樽を作りやすい)
黒:ベルガ(投げろ、そしてデレさせろ)
まあ、チェルミやクフェアで代用できるってのは突っ込まない方向で。
でも改めて調べてみたら初心者にお勧めできるRって少ない。どれもある程度基礎を覚えて
からのほうが使いどころのあるカードが多いな。
128ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:23:42 ID:nomgR4HU0
>>125
測定の仕方について言ってるんだよね?
まあそうなんだけど、アイリスのINT見たらびっくりの7だったもんで
INT上げてもまともに測れるのかと思ってしまった
需要もないだろうしw
129ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:28:46 ID:igZJAfZC0
>>128
測定以外の理由で>>125のデッキを使う猛者がいたら会ってみたいw
ルメを入れられれば余裕で測定できそうだけどLvの都合で無理だから微妙かなぁ?

需要はアイリスを使い手の人に夢を与えるという素晴らしい需要がある
効果が残念だった場合は現実を見せる事になるけど…
130ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:37:31 ID:hOJ+TSWb0
R枚数がソコソコ揃ってきた上、実用的なSRも引けたので
真面目にデッキを考えてみたら結局C、UCだけになった初心者参上
デッキに組み込めそうなR以上が虎目くらいしかいない
それも今の所レシャの方が潰しが利くし

シナリオ進める上だと結構あると便利なRはあるんだけどね
131ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:46:34 ID:jLdY8qwq0
>>130
よくあるw
デッキ編成にもよるだろうけど、バランスデッキを元に改造すると光物が少なくなるな・・・
まあSRが尖ってる奴が多いからだけど

今はサイド含めて13/15がSRでしめてるぜ
132ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:47:41 ID:+Fuc3W030
俺が友達の初心者にあげたデッキはチュレ、アスター、猫ぽ、シュコダ、ナスタ
3剣、3鹿、3杖でやるべきこときっちりやってシュコダとナスタは好きなほうとりあえず投げとけと
分り易いと割と好評だったがね
133ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:50:34 ID:G3CGeE5A0
>>132
アスターが緑以外の国だったらナスタが更に生きるなと言おうとして関連効果思い出した
134ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:00:13 ID:H3Y//DKw0
>>122
アイリスは鑑賞用のカードですから
135ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:07:39 ID:QWKg0tr9O
おまい等おはよう!
136ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:11:25 ID:JvE3WVWD0
>>135
まだ夜だ。寝ろ。
ただしネクロポリスの不死者ならそれで正しい
137ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:14:50 ID:CsHFJbWM0
それ不死者ちゃう、不眠症や
138ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:19:13 ID:s80AXfKjO
気付けば追加まであと十日なのか。
こないだ3rd追加されたばかりだと思ってたと言うか、まだその気分が抜けない…
今回はまだ全貌どころかほんのひとかけらの情報しか出てないからかえって楽しみで仕方ないよ
139ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:29:19 ID:yWhpMHaK0
3rdはカード切れの期間があるから時間を感じないな
140ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:40:30 ID:0LV/4GxyO
初心者が信託に手を出したがハマると楽しいな
しかし途中でナスルとオユーで樽壊しを楽しんでいる事に気付くw

早くユングフラウ欲しいぜ
141ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:42:26 ID:JvE3WVWD0
>>140
ユングならダブってる人もいるだろうし通販サイト覗いてもいいんじゃね
そんな俺はユング使ってたことがあるだけにソプレイズがほしい
142ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:43:48 ID:SP8b3SBu0
初心者もっときてくれ・・・
143ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:45:47 ID:yZeuxyea0
行こうにも筐体が100km先にしかありません><
144ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:50:44 ID:7+kax9Sq0
悠久は知名度が低いと言うか、どういうゲームなのか
わかりにくい部分があるからなー手を出しにくいのかも?

わかりやすいプレイリポートとか、解説とかあるといいのかもね
シナリオの充実ぶりとか外から見てたらわからないだろうし
世界観の認知度を高めたいね
145ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:58:58 ID:Y0dr+mGPO
もうCMに手を出そうぜ、費用?知らん

市内に導入してくれれば俺が先駆者となって…ただしRP1600台
ラウンコ頑張れ、お前が頼りだ
146ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:13:59 ID:kesvt47qO
無数のサブカハイエナどもがハァハァしながら初心者を待っているスレか……こわいこわい
147ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:14:59 ID:0LV/4GxyO
>>141
ソプレイズがいたな!アイツ持ってるから召喚させないデッキ試してみるわ。
ユングフラウは4th入荷したら自引き狙ってみる。


そういやまだまだ初心者だけど新規1人を車輪にご案内したぜ!
大陸モノにも手を出し始めたから逃げられるかも知れないが…。
148ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:21:32 ID:+XIK/emX0
現役大戦プレイヤーだけどこっちも始めてみたよ。
IC一枚半くらい慣らしてLV10になったんで、全国特攻してきた。
案外勝ったり負けたりできたんで嬉しかったなぁ。
149ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:24:13 ID:JvE3WVWD0
>>148
ツインガルドへようこそ、歓迎しよう、盛大にな!

とりあえず召喚獣はそろえてからのほうが戦略の幅が広がるのでオヌヌメ
150ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:25:14 ID:wPdc8jpy0
地域話ですまない

タイトーステーション幕張は3th排出ですか?
今月28日で閉店する事を今さっき知ったんだが…
151ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:25:58 ID:JvE3WVWD0
>>150
wiki見てきたか?それでも載ってなきゃ仕方ないが……
あと3rdな
152ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:28:20 ID:0LV/4GxyO
>>150
排出は知らないが幕張閉店マジ?!
最近行ってなかったがショックだ…車で行きやすかったのに。
以前よくWCCFやったのも良い思い出だ。
153ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:36:54 ID:qiZ7kpRU0
ちょっと聞きたいことがあるんだが

称号の色ってどうやったら変化する?
シャテルに目覚めて以来、白単でようやく1900まで到達したんだ。
しかし称号の色が未だに黄色から変化なし。
白単使50戦は越えているんだけど、
使用率は最新100戦じゃなくて累計になるんだっけ?
154ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:39:16 ID:1CfcgxzV0
認知度が低い現在
車輪は宣伝に金かければ
費用以上の見返りが帰ってきそうなんだけどなぁ

ニコ動あたりがもっと賑わえば って思ったけど
リプレイとか、既に車輪やってる人向けなんだよね
どうすればもっと賑わうものか
155ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:39:42 ID:dOZEkPsy0
>>153
累計だからがんばるしかないな

あれは過去100戦を参照してほしいわ
156ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:58:58 ID:T2LfNPwU0
地域話ついでに
兵庫の遊スペースマジカル、2ndカード緊急入荷して1プレイ200円で稼動中
157ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:01:18 ID:JvE3WVWD0
俺もちょっと便乗して

京都シェルネット西院、平日1時間500円になってた
158ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:13:14 ID:0xBcbrgy0
ついでに

八王子PIA 排出なし100円台2台あり、そして2台は2nd排出の新料金
159ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:19:16 ID:ro5pj5O00
>>154
悠久には知名度の高い強力な後ろ盾がないし、
ゲーセンでふと見て少しやってみようかなと思わせるにも筐体が少な過ぎる。

となるとユーザーの俺たちが頑張って宣伝するしかないのだが、
「少しやってみるか」と思わせても、近くに筐体が(ry
まぁ、二次とかで盛り上がって認知度が上がるのは良いことなんだが、
タイトーにお金が落ちないことには、いづれ終了の憂い目にあってしまう訳で。

まぁ、なんだ。一番手軽で、確実な宣伝は、悠久を楽しくプレイし続ける事だ。
人は、他人が何かやってる時になる生き物だから、そうやって伝染させ続ける。
そうすれば、自然と集まる……はず。
160ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:19:16 ID:fO+LqIso0
>>157
前スレで既出
161ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:34:19 ID:dhtS4Mlf0
勝っても何で勝てたかわからず、
負けても何で負けたかわからず

っていう状態を脱出するまでがとてもキツイと思います
162ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:35:52 ID:VouBbZNk0
APのたまり具合で効果が変わるなら
サイクロもリメイクされて

AP2…3LV剣まで死ぬ
AP3…4LV剣まで死ぬ
AP4…5LV剣まで死ぬ
AP5…100パーセントリヴァでも死ぬ

という夢を見られたかも知れないのに・・・。
163ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:43:22 ID:JvE3WVWD0
>>162
>百パーセントリヴァでも死ぬ
それはAP10くらいでないとまずいだろwww
164ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:47:51 ID:s80AXfKjO
ファミ通のアケゲーのページに一度載ってくれればなあ。他のゲームは大体載ってるんだが
かくいう自分もあのページで大戦知って面白そうに思ってゲセンに行くようになったクチだし
アケゲー雑誌以外にATCG載る事ってほとんどない気がするから結構影響あると思うんよ
165ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:59:49 ID:9aj8r2YI0
また地域ネタで申し訳ないんだがゲオパーク守山の1時間フリープレイはカード排出あり?
166ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 04:01:55 ID:hs44deYB0
CMに力入れられすぎて、他がおろそかになってもらっても困るけど、
確かに、ファミ通とか大御所に大金払って数ページもらえればいいCMになると思う。
あとエロゲ作画さんとかも描いてくれてたりするから、エロゲ雑誌も行けると思う。

広報担当者、応援してる!
偉そうに言ってごめんなさい。
でも、がんばって〜〜。
167ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 06:31:36 ID:9y4TNEL40
某所で自分のプレイ動画を録画させてもらったが、
ビデオデッキが無かったでござるの巻。
16881:2009/06/08(月) 07:23:56 ID:ttu2ZzHF0
たくさんのアドバイスありがとうございます。
今日近所のゲーセンに行ってみようと思います。
169ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 07:33:09 ID:ChbsGld8O
再来週か……。


先は長い。
何か新カード情報でもでない事か
170ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 07:47:13 ID:aKFmtUH40
>>166
CMにまるで力入ってないんだから、おろそかも何もない

小説が一冊にまとまって書店に並ぶだけでも「悠久の車輪」の知名度浸透に役立つと思うんだが
一般への浸透方法がないのがツライ
171ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 07:53:35 ID:utzTCCuQO
小説はCMとか関係なく読んでみたいから一冊にまとめて欲しいな
172ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 07:55:21 ID:m20wkBXb0
>>170
その点だけは■eの経済力でこっちも同等にCMしてくれないことが恨めしく思うよ
まぁ、メインユニットで見たときの戦闘シーンが、他のATCGよりも派手じゃないってこともあるんだろうけどね
それこそ、召喚獣の召喚シーンや攻撃シーンなんかを編集してトレーラー的にメインユニットで流せば興味持ってもらえるかもだけど
173ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 08:15:30 ID:cfkDgoHW0
>>19
>つよいカード よわいカード そんなのひとのかって
人の勝手じゃないだろ。明らかに弱いカード、明らかに強いカードが無いと?
174ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 08:55:03 ID:F5w5HKr50
ネタにマジレスというのが最近は多くて困る
175ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 09:08:56 ID:hEf6qLHz0
しかも何言いたいのかもわかんねっていう
176ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 09:11:25 ID:BmSLfBdpO
やっぱり夏コミで悠久本だすのがユーザーが出来る最大の宣伝かなー。
177ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 09:13:30 ID:sm+sV83IO
きっと「ネタにマジレス」っていうネタなんだよ
178ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 09:18:47 ID:Y0dr+mGPO
すれ違いだとは思うが車輪の同人誌って発売されてる?
どこ探してもないのよ
179ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 09:20:44 ID:JvE3WVWD0
>>178
少なくとも一冊は某絵サイトやらで確認済み
ヤトラとかリゼメイン本だった様子
180ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 09:40:21 ID:cfkDgoHW0
>>178
一冊持ってるよ
メイド達が百合ん百合んな本
181ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 09:45:03 ID:HwTiSzFV0
結構あるのか…
なんとうまやらしい…
182ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:15:39 ID:7+kax9Sq0
地味なところだと、雑誌のアンケートで悠久の車輪を推したり
TAITOにメール送ったりすることかな
183ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:23:51 ID:bdPTKeoHO
俺はゲーセンの掲示板みたいのに、車輪の絵を描いて貼ったりしてる。
184ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:34:30 ID:plW49sHX0
同人誌ならちょっと前にローズマリーの一般向けのがあった。でもすぐ売り切れたけど。
185ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:58:16 ID:5Aqa9VjxO
俺は>>70を許さない



許さないんだ
186ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 11:20:45 ID:uXvTB4ng0
グラド救済(人気的な意味で)の為にデッキ組もうと思ったが
速度上昇のためにプルナ入れるのはどうもあれな気がする
やっぱアビ時間長すぎだよなあ
187ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 11:28:45 ID:bdPTKeoHO
何でグラドって使われないんだろ。
3剣、絵はともかくとしてその他は良スペックなのに…
188ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 11:32:57 ID:cfkDgoHW0
>>186
プルナは
敵回復エリアに突っ込んじゃってフルボッコにされようが
敵召喚獣に突っ込んで涙目になろうが
何も無いところを一人で走り回って空気になろうが
構わない、という覚悟でアビ使わないと駄目だな
189ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 11:34:49 ID:QWKg0tr9O
>>186
プルナ使いを自負する私はアビ発動時に
『生き残った時に届く場所』を考えて打ってる。

例えば、ココで反射してディアに届くから
的としてヒドゥーを送るか…とかね。

相手もアビ効果を知って放置する人が多いから、結構生き残るぜ?
190ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 11:55:54 ID:mkn6Tp72Q
宣伝ねぇ……戦闘画面じゃなくてストーリー部分の動画とかは既出?
これまでのおさらいと称して、2ndまで(4th始まったら3rdも)のメインと、
外伝・クラウン他の導入部とか。
191ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:13:24 ID:UsGd9nvMO
>>187
使い勝手でナスルを越えられず、ロマン強化でギルドールに追い抜かれた感じ?
無敵ームで使い途が出るかとも思ったが無敵ーム自体レアになったしなあ
帯に短し襷に長し
192ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:15:29 ID:uh7qYm6YO
>>156
最近行ってないから知らんが面倒なスタンプはもう廃止された?
常に新料金ならまたあそこ行くが。4弾でも新料金のままだったら教えて。
193ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:27:38 ID:utzTCCuQO
昨日いつも通りグラドデッキで全国してたら、グラド入りキーパー単という方に当たって感激した。
グラド対グラドはなかなか出来ないんだよね。
194ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:35:26 ID:uXvTB4ng0
ルテ兄、セレ、フラン、グラド
よし、これでグラドが大活躍!
195ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:38:26 ID:zzyg2XFT0
>>194
フラン超強化ですね!!!わかりません!!!!
196ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:39:38 ID:m20wkBXb0
>>194
それするくらいなら、普通にグラリスと合わせたらいいじゃん……
197ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:46:53 ID:aEXpdz+uO
>>196
そしてチョモラ超強化
198ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:10:47 ID:MHK3KbORO
グラド・セレ・ジャービ・セルヴァ・シリカとかどうだ?
199ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:28:53 ID:zzyg2XFT0
グラド、ペリド、セレ、キーム、セルヴァ

グラドは自己強化ないから縁の下の力持ちとしてしか活躍できんよな。
200ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:41:43 ID:npA0iVSU0
グラド ガシャ ヒドゥ グラリス チョモラ

いや、ナスルでいいか・・・ 
201ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:42:23 ID:e9dSzfdi0
>>191
グラドは自分が戦うもんでもなければロマン強化するものでもなくて
アビの軽さが一番の売りだろうJK
カサンドラ使いなら何の問題もなくすんなり使える
202ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:47:05 ID:MHK3KbORO
ダブル3剣・・・なんという苦行。
203ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:57:11 ID:wxePw1W5O
今悠久のカード、カバンにいれたままアニメイトに行ったら
入り口の防犯センサーに引っかかったぜ
なんかアーケード用のカードって引っかかるみたいだ


お前らも気をつけろよ
204ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:58:48 ID:Y0dr+mGPO
もしかしてサブカ持ってたりする?
205ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:03:06 ID:cfkDgoHW0
>>204
善良な車輪プレイヤーである俺らがサブカなんて持ってるわけないだろう
206ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:04:45 ID:uiV5es2I0
>>204
COMオンリー対人なしが3枚
全て全召喚獣取得済み
207ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:17:27 ID:Y0dr+mGPO
いや、アーケード板見てて知ったことがあるのだが
ICを複数重ねると防犯ブザーに引っかかることが稀によくあるらしい
安価をつけなかった俺が悪いな

さて…悠久歴がだいたい一年になるが自分流のデッキが未だに決まらない
ハハッ、泣けてくるぜ
208ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:26:12 ID:HwTiSzFV0
おいィ、悠久ビルダー三国志クエDアヴァロンドルアーガAAAやってる俺の悪口はそこまでにしてもらおうか

特にドルアーガは危険だな、ICカードだけで、(キャラ+倉庫)×キャラ数のICを束ねて持つ事になる
209ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:30:29 ID:cfkDgoHW0
>>208
誰もあんたの悪口は言ってないってw
被害妄想激しいと日常生活で損してそうだな
210ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:42:53 ID:e9dSzfdi0
>>202
いやごめんカサンドラをグラドに変えれば、という意味な
だがグラド+カサンドラで超強化ミサイルというのも案外面白そうだ
レシャにかければATK108のミサイルが40Cごとに撃てるのか…ゴクリ
211ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:54:07 ID:s80AXfKjO
大戦悠久LoV持ってしばしば行動するけど今んとこ引っ掛かった事ないな
気を付けるとしよう

アニメイトとかも時々行くのによく引っ掛からないな俺
212ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:59:53 ID:XMiTQSrs0
>>210
ハマユウのほうがよくね?MP的な意味で
相手に4lv以上がいなかったらヒデゥでよくね?
213ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:04:16 ID:CsHFJbWM0
一方、万引きに使えるステルスバッグを使ってる俺に隙はなかった

最近ネタにマジレスが多すぎる気がする
214ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:05:06 ID:xber/yWt0
>>213
同意
215ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:14:09 ID:5Aqa9VjxO
グラド、ガシャ、プルナ、オユーorジュンガorヒドゥ、リッツ
とゆう発想が何故ないんだ
プルナスイッチを解除してグラドに強化してもらおうぜ
216ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:20:01 ID:gHNRtOmjO
>>212
ピタダならアビもスキルもついてくるぜ
217ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:29:14 ID:r8kFLFdbO
>>215
プルナは確か効果打ち消しても直進し続けるんじゃなかったか
218ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:29:28 ID:U23Zh7VSO
流れカンペキに関係ないんだが気になったんでちょっと質問。

INT上げた場合の効果は大体知ってるんだが、サマカにかけた時ってダメージと引き寄せ時間両方上がる?
219ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:31:00 ID:lgIYi8MU0
今度のイベントは期間短いな
220ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:32:30 ID:zzyg2XFT0
たwこwやwきwww
221ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:32:44 ID:uiV5es2I0
試合時間も短いな
222ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:32:54 ID:e9dSzfdi0
リヴァ死亡だな
223ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:35:38 ID:gHNRtOmjO
シンクヴァト「……」
224ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:35:55 ID:Y0dr+mGPO
JP先生「黙って俺使っとけよ」

だったら常に全ユニット移動力2倍とかの方がおもろいわ
225ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:41:45 ID:lgIYi8MU0
士気旺盛は200cまで効果があるのかそれとも開幕100c間なのかとか
昼夜はいつ切り替わるんだろうとか結構気になるな。あと不屈もだな
226ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:41:48 ID:cfkDgoHW0
おめーら携帯厨のために詳細貼ってやれよ

イベントレギュレーション

通常よりも戦闘時間が短いイベントです。
200カウントから戦闘が始まります。
登録レベル、使用可能召喚獣などは各プレイヤーの情報に準じます。


開催期間

2009年6月12日(金曜日)13日(土曜日)14日(日曜日)
午前10時00分〜午後11時59分
227ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:44:22 ID:zzyg2XFT0
デュラかカオドラ使用者が多くなるんじゃないか?
あとDA
228ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:54:48 ID:XMiTQSrs0
>>225
シナリオだと、シンクさん不発
229ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:57:30 ID:r8kFLFdbO
>>226の優しさに全俺が泣いた
しかし三日間てまたえらい半端な
230ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:05:27 ID:XMiTQSrs0
>>226
とりあえず 士気旺盛・底力・サンザ・サフィー・ドラセナ あたりは厳しい
逆に不屈が便利になるから、グーが怖いな
地獄門は一発しか撃てない分、逆にタイムアップぎりぎりで爆破するように置くと強いかも
231ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:14:10 ID:uiV5es2I0
てことは不屈単最強か
アケル、ティサ、イヴィー、ボーデ
これで勝つる
232ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:26:43 ID:eDnlAMB3O
イベントやり過ぎだろJP…
みんな前のアンケートそう送ったのかな?
233ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:29:15 ID:Jo+PdyD+O
>>232
逆に考えるんだ
今までやらなかった分を、今まとめてやっていると
そう考えるんだ

実際は各地でカード切れ起こしてるから、4thまでこれでしのぐつもりなんだろうけどね。
234ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:30:11 ID:e9dZZG3FO
開催期間を短くしろとは書いた
235ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:32:46 ID:nfkHSx7wO
>>232
レア縛りとかその気になればナンバーとかでもできるから
公式主催だからこそできるルールにしておくれ
そう送ったら、斜め上の回答がかえってきたでござる
236ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:36:35 ID:GFFFb+2e0
>>235
kwsk
237ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:46:42 ID:EzSyGDuPO
6時間も車輪回したのに財布が軽くなってない不思議
それにしても堕天使のアビはダメ50%くらいカットでもいい気がする、AP4で約20Cとか
238ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:47:55 ID:hiFcQKcsO
>>236
今回のレギュレーションでしょ

不屈が後半100カウントなら召喚回数かせぐ意味でもエンスタ+ミルザム、APにたよらないジギコン、かわいいベルガ、晴れなら熱すぎるデュフルなんかも活躍しそうだな。
239ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:53:24 ID:QWKg0tr9O
地獄門ガン守りデッキにバランスで勝つにはどーすれば良いんだ?

お湯・茄子る・ユングは無い物として。
240ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:01:37 ID:KNVJJkOmO
>>235
公式主催だからこそできるルールなのでは?
自分が期待したものではないという理由だけで斜め上扱いは流石に我儘だろ…
241ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:09:51 ID:dhtS4Mlf0
200カウントは出来るようで出来ないルールだからまぁいいかな、とも思う
242ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:09:55 ID:xber/yWt0
>>239
戦ったことないけど、相手の陣拡大防ぐってのはどう?
243ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:16:02 ID:6HHakIgpO
>>239
ナンガ+ユグ
244ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:18:28 ID:uXvTB4ng0
レイディティベス
245ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:20:55 ID:hiFcQKcsO
>>239
タル護衛に対しロタネーダイブ
ナンガでリセット
精霊ダイブ→大召喚を繰り返し150カウント以内に決着をつける
ディディスカスで粘り潜在ゲー
こっちも門

やりようはいくらでもある。
他にも召喚獣ジャック固定派の人は気付かないだろうが、突進系召喚獣と重なって接近すれば意外と簡単に壊せる。
246ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:31:38 ID:xber/yWt0
>>245
ロタネー良いですね。
247ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:31:46 ID:425Utxce0
>>239
相手がユグなら破壊門爆破される前に80%以上のデュラと剣がDAしにいって、開幕乙狙うと行くといい感じ。
パルナス爆破されてDA要員が死んでも、元々DAで減らしまくっとけば後はデュラが倒してくれる。
DEFカスタマイズが高ければカオドラでもおk。
相手がJPだと分からないが…
248ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:47:35 ID:B9VvwllK0
護ってるのがアディルだけならハリスダイブでも樽割りは可能
249ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:58:34 ID:KNVJJkOmO
今さらかもしれないけど、ネシスカードを筐体に差し込む向きって関係ないんだな。
間違って矢印と逆方向に差したのに普通にプレイできたわ
250ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:02:24 ID:3KFHRGeFO
JPの影に隠れてるけど、カオドラってかなり強いよね
251ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:04:21 ID:XMiTQSrs0
カオドラの影に隠れてるけど、バハって案外強いよな

ってかすっかり忘れてたけど、潜在入ったらATK140超えるのな
カオバハは潜在はいってもATK上がらなかったよね?
252ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:05:07 ID:cYesEwk40
カオドラは強いね。潜在もかなり強いからほぼバハの上位互換に近い。
潜在調整しにくいのが玉に瑕だけどね。
253ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:08:07 ID:utzTCCuQO
相手のカオドラの潜在を発動されるとユニットをクルクルさせてるのは俺だけじゃないはす゛!
254ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:10:39 ID:XMiTQSrs0
>>253
・・・流石に杖でやってないよな
255ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:17:39 ID:utzTCCuQO
杖はクルクルさせる間もなくカオドラに轢き殺されるから出来ないのだ!
256ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:19:57 ID:KNVJJkOmO
カオドラは召喚時に全体ダメージ入るのが厨すぎ。
あれさえ無ければデュラに次ぐ良召喚獣だったのに…
257ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:31:43 ID:Jo+PdyD+O
カオドラはDEFあげないと、妨害された時のダメージ効率が極端に下がるのがなぁ。
泥沼戦になった時に70%で召喚したのに、回復エリアで迎え撃たれて二発しか殴れず負けたのも嫌な思い出
258ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:32:04 ID:9y4TNEL40
>>253
とりあえず杖以外はエレメント生成してるな。
その後はぐるぐる回して遊んでるww
259ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:36:46 ID:/ebUYSxEO
リングレイのアビを舐めてた…
まさかスーパーベンデデッキに負けるなんてwww

次は本気だしてやっからなぁぁぁ!

orz
260ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:38:56 ID:QN2+CbBQ0
一回召還獣の全体的な調整してほしいな
ラファとかバハとかカスタムないユグとか見なさ過ぎる
261ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:48:55 ID:TzuUmpGB0
>>259
リングレイドラセナわんこ
はネタに近いが
リングレイわんこ他4コスは割と戦える
わんこミサイルうぜぇと思える。
262ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:53:14 ID:Vm2o1YVNO
15Lv戦マダー(AAry
263ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:58:43 ID:7+kax9Sq0
フル関連カウスで、ベンデドラセナ余裕だろと思ってぶつけたら
1〜3発目でベンデのクリもらってカウスが撃沈されてフイタ
ドラセナだけでも、クリ出たら強いのう
264ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:00:47 ID:3KFHRGeFO
>>262
ピュータとかどうなるんだろう
店舗イベントなんかで体験した人いない?
265ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:23:59 ID:lY+8oHcpO
わんこ引けたけどドラセナもリングレイも無いぃぃ。最近始めた俺にはチート犬デッキ揃えるのは遠い幻だ宇宙だ・・
ヨシっ!ダルタニア・エキナシア・アルカードで出陣だ!
266ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:28:22 ID:7+kax9Sq0
>>265
神祖様関連はATK+1だから、Wクリにならない気がする
たぶんだけど・・・
267ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:36:37 ID:i6Eu5bKp0
>>264
Lv15ぴゅーた藁は単純に強い。
5落ちあたりで回復エリア外から召還師殴れるのに他にユニットが居る時点でヤバイ

以前ニコニコに上がってた15ティコマスもヤバイ。修正されたけど
268ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:39:28 ID:CsHFJbWM0
剣を強化しないと駄目だろ

というわけで>>265にはダルタニア・アルカードによるカルマ超絶強化デッキをお勧めする
サイドが開いてないと登録時に筐体からなにか文句を言われるかも知れないがそこは気合いでスルーだ
269ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:41:18 ID:KNVJJkOmO
>>268
はいはい面白い
ワロスっと
270ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:42:21 ID:CsHFJbWM0
お気に召さないかw
君の書き込みよりはましだと思ったんだが
271ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:46:12 ID:ACTgv+4x0
置いてあるゲーセンを初めて見つけたから車輪始めたんだけど
筐体が全部1プレイ100円の代わりにカード排出無しで俺涙目
カード出てきてくれないとデッキ組めないじゃないか…ていうか一台くらい排出有りの台残してくれたらいいのに…
272ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:48:29 ID:fO+LqIso0
>>271
18日まで待つんだ。もしくは京都ならR以下ならある程度援助できるが
273ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:49:40 ID:hEf6qLHz0
>>264、267
ニコに15LV神託ピュータ対戦動画があがってる
なんてゆうか・・・凄く・・・凄いです・・・
274ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:49:48 ID:JvE3WVWD0
>>271
>>272と同じく京都ならUC以下を大半譲れるが
275ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:50:17 ID:7+kax9Sq0
>>271
今は全国的にカード切れが起こってたりするからね
18日に4thエキスパンション追加みたいだから、それまで待つしか

近い場所だったらコモンとかなら上げられるけど
もしくは捨てアド晒してくれるなら、コモンぐらいなら送ってあげられるが・・・
276ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:53:03 ID:fO+LqIso0
レス書いてから気がついたが、
京都の設置店は2店とも排出してた。
2ndと2nd/3r混合だが・・・
277ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:54:33 ID:QwlFZOXP0
>>267
5落ちで回復エリア外から召喚師殴れるのか…恐ろしいなピュータ
アビでマスター殺せるし

グラドと一緒でなんで使われてねーんだよ

278ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:55:35 ID:JvE3WVWD0
>>276
シェルネットは週末の時点でカード切れてたぞ
279ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:56:13 ID:ACTgv+4x0
>>272
>>274
>>275
すごくありがたいけど、残念ながら福岡なんだ
それになんか悪い気がするし

ていうかカード切れのせいなのか…なら18日まで待ってみるよ
それかカードショップとか探してみよう
280ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:57:41 ID:04jCCKUS0
今日1日でLv12から24まで上がったんだけど何だコレ
経験値イベント極端に効果高すぎじゃない?

あと「聖剣の行方」やってきたけど最終シナリオが敵だけ15Lvとかすごく・・・チートです・・・
281ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:00:33 ID:7+kax9Sq0
>>279
福岡か、遠いな
カードショップとかなら、コモンの束とか安く売ってるかもしれないから
そういうのでもいいかもね、スターター+コモンでも
けっこう強いデッキ作れたりするから
最初はシナリオだろうけど、対戦できる日を楽しみに待っているよ
282ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:01:10 ID:uiV5es2I0
>>280
キャンペーン抜いても回し過ぎじゃねぇかw
283ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:03:16 ID:aEKEVqbq0
>>280
単純にやりすぎじゃないの?
それにサイドは空いて無いと対応力に数倍開きがでるから別にいいと思うけど
あとシナリオの真の怖さはLV上限にあらず

しかしサイド5を開放した後はLVが増えてもなんだかなぁ、って気になる
284ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:03:19 ID:fO+LqIso0
>>278
もう切れてたのか。
と、なるとシェルネットは1台が平日限定フリーで3台が100円排出なし?
285ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:07:24 ID:JvE3WVWD0
>>284
そゆこと
ついでに言うと土曜は全台オフライン状態になってて吹いた
店員に行ってつなぎ直してもらったが
286ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:07:31 ID:fO+LqIso0
>>280
外伝はその15レベルに鬼のような補正が付いてるぞ。
287ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:11:11 ID:fO+LqIso0
>>285
経験値アップキャンペーン中なのに、それはひどいな。
あそこメインユニットがオフラインなのはよく見るが、個体までとは店員もうすこしちゃんと見てほしいわ。
288ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:12:18 ID:OohJX2F4O
>>285
今日行ったけど、一台壊れてたぜ。

LV上げに1時間フリーやったけど、68から72までしか上がらんかった
289ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:14:47 ID:uXvTB4ng0
キャンペーンは排出ごとに100入るから
100円台かどうかで全然違うよな
逆に新料金台でコンテしてるとさっぱり入らない
290ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:15:11 ID:JvE3WVWD0
>>287
壊れてたってどの台だ?
情報もらえるとありがたい

あと68からなら72まで上げるだけでも相当じゃないか……?
291ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:16:15 ID:fO+LqIso0
>>288
どの台?
左から2番目は読み込み不良のある台なんで困らないが、他の台だと困るな。
292ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:17:29 ID:3KFHRGeFO
ホームが一度カード切れで全台100円になったのに
キャンペーン始まる直前に全台に2.5が補充されて通常料金に戻った俺としては
カード切れてる店舗が羨ましい・・・、というか一台くらい排出無し残しといてくれればいいのに

あとローカルな話題ですまんが、
料金設定が激安なことで知られるキャッツアイ各店は混み具合はどれくらいかわかる人いる?
293ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:18:19 ID:04jCCKUS0
>>282-283
聖剣の行方は今日始めたけど外伝以外はクリアしたw

>>286
まず外伝に入るためのカードが手に入らないぜ…orz
自分も初心者+無排出台プレイだから補正とか以前の問題すぎる
294ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:23:23 ID:OohJX2F4O
>>290-291
ちょうどその左から2台目の奴だったよ。
全滅したら負けのステージを40回近く作業したぜ。こういう機会にやっときたいしな。
295ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:26:58 ID:JvE3WVWD0
>>294
あれか……あれ一応調整してもらってマシになったんだがそれでも最悪な読み込みだったからな……
296ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:28:50 ID:UBuJozhB0
>>292
ホームがどこかわからんが北海道はすいてる
297ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:30:43 ID:OohJX2F4O
>>295
今日タイトーの技術者が回線直しに来たときに聞いたが、盤面が真っ黒になってるらしい。
298ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:32:46 ID:JvE3WVWD0
>>297
ああそれ左端の台も一度なってたなw
下画面真っ暗で上画面のミニマップ必死で見ながらプレイしたわ
299ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:39:23 ID:3KFHRGeFO
>>296
サンクス
俺も北海道だよ、というかキャッツアイって北海道以外にあったっけ?
とりあえず麻生あたりまで遠征してみるわ
300ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:44:38 ID:dA/w9Zae0
>>299
知ってる限りではキャッツアイは東京の町田にもある。行ったことないが。
301ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:45:20 ID:ZRe9Whd30
>>279
ホームは楽市ですか?
302ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:49:06 ID:uiV5es2I0
よくここでCやUCなどダブりをくれるという話を耳にするが
正直欲しい側は言いづらいだろうなと思う
303ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:49:27 ID:E5vkJr+XO
このゲームはリプレイ見ても何してるか全然わかんね〜な
なんか一度やって見るかって気になれんよ
304ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:04:56 ID:Jo+PdyD+O
バランスデッキ使ってるが、最近神託に勝てん…特にパルナス、デュフル入りがきつい。
色変え入れても全員は無理だから、出来る限り高レベルの剣の色を変えてるが、パルナスミサイルが厄介すぎる…
皆はどうやって神託対策してる?
305ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:05:11 ID:utzTCCuQO
大丈夫!
リプレイは正直、俺にもよくわからん!
>>302
たしかに単純に頂戴とは言いづらいよね。
でも、余りまくってるこっちとしては他のプレイヤーの役に立つならあげたいんだよね。

リサボ?
ありませんよ。
306ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:07:51 ID:RjFNTPB1O
>>305
それ、いつもの子だから相手にしない方がいいですよ。
307ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:08:41 ID:HwTiSzFV0
実際に弾持って、交換して欲しいって言えばいいじゃない
謙虚にしてれば余ってる廃人なら大概くれるはず

交換になったらなったで自分の欲しいものが手に入る可能性があるんだから、それもいいじゃない
308ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:09:42 ID:dA/w9Zae0
こっちなんか「初心者ですか?」つってカードあげたいが俺自身がシャイな上にプレイ中だからいつの間にかいなくなってしまってるという・・・・
309ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:11:19 ID:JvE3WVWD0
むしろ隣の人がえらいあり合わせっぽいデッキでプレイしてるのを見て初心者と勘違いしてカード譲ろうとして「揃ってます」と言われた俺のような奴はいないのか
310ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:12:26 ID:HwTiSzFV0
>>309
にちじょうちゃめしごと
311ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:14:22 ID:F5w5HKr50
ひつねちゃめしじ
312ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:16:23 ID:utzTCCuQO
>>306
了解。以後、気をつける。

ところでカードは大量に持ち歩くもんなの?
メイン、サブ、シナリオ用で20枚くらいしか持ち歩かないんだけど。
313ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:17:49 ID:dA/w9Zae0
>>312
俺はメイン用とメインのRP下げたくないがために作った新規デッキ用のサブカの二枚しかないが・・・
314ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:18:07 ID:6CJVgyty0
>>312
トレード用とデッキ用、そして自己満足用と全部持ち歩いてる俺がいる。

まぁ車輪回しに行く!と決めた時だけだけどな。
315ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:20:30 ID:utzTCCuQO
>>313
ゴメン、ネシスじゃなくてプレイカードのほうね。
てか20枚のネシスを持ち歩くってどんな奴だよ。
316ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:21:15 ID:TzuUmpGB0
>>314
無意味やたらに持って行くと
無くすかパクられるかも知れんから注意だぞ〜
317ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:22:05 ID:uiV5es2I0
>>312
全て持ち歩いてるな
手に入れてから使った事ないカードも少なからずあるが

>>313
多分ICじゃないぞ
318ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:22:10 ID:B9VvwllK0
メイン、サブ、ネタ、今日のオススメだな
大抵、サブとネタは使わないが
319ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:22:45 ID:cYesEwk40
>>304
1.アーレ使って一方的な虐殺
2.こっちもパルナス使う。パルナスにパルナスぶつければ
普段は相討ち量産だし、神託されててもだいたい相討ちとれる。
3.色変えとUGR

ここら辺のどれかでいいんじゃね。
320ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:23:18 ID:F5w5HKr50
カードファイルに所持カード全種類入れて持って行く俺が少数派なのは取り敢えず解った
321ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:24:09 ID:dA/w9Zae0
>>315
プレイカードかw確かにネシス20枚とかアホだなw
最近は多くて10枚くらい?
デッキが定着する前は20〜25枚(4,5デッキ分)は持ってた。

後は適当にとっさにシナリオ用デッキを調整出来るようにバインダー持ってたりトレード(布教用?)カードの入った箱持ってたり・・・
322ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:26:47 ID:uiV5es2I0
カードファイルで思い出したが追加リフィル頼んだ人いる?
居たからどうというわけでもないが
323ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:29:06 ID:JvE3WVWD0
>>312
各国のデッキ(黒は使わないので黒除く)のみ持ち歩く
ただ人と会うかもとか後輩連れてくとかのときは全カード持ってく
324ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:30:04 ID:i6Eu5bKp0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7288940
流れぶった切るけど聖王固すぎワロタwwwって検証動画を撮ってきました。興味ある方はどうぞ。
325ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:30:57 ID:kSTRA5rO0
18日に会社の健康診断が決まった、これはラッキー!


無排出台でシナリオの消化してるけど、
車輪の子らの外伝は「はいはい無理ゲー無理ゲーw」じゃなく
まだ何とかできそうな難易度で助かるわ。
とりあえずポルタ外伝は終了。
ドガ外伝ラストの死神部隊も何度か接戦まではもっていってるんだが・・・
クラウンラスト2回クリアが最後の壁かな。
326ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:31:21 ID:6CJVgyty0
>>316
それでSR引いてひゃっほうで全カード置き引きされたんだよなぁ

いやー、あれは参ったわ。
327ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:32:57 ID:dA/w9Zae0
>>322
今のところ3rdだけ別途管理だからやっぱり収納出来るものが欲しくて注文した
328312:2009/06/08(月) 22:36:46 ID:utzTCCuQO
持ち歩く人は大量にもつもんなんだね。
布教用を持ち歩こうかな?
それなら扱いやすいシナリオ用のルグルバラをあげればいいだけか。
329ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:44:23 ID:ejOb5Ou1O
シェリアクのアビが全員を引っ張るとは思わなかった…
重ねときゃ誰かが引っ張られてもすぐフォロー出来るぜ!と思っていたのが負けフラグ…8コス分召還獣に潰された
330ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:45:39 ID:QwlFZOXP0
>>328
ルグル、ナスル、ガシャ、タジーヌ、ツェ、ジュンガ、ヒドゥ、ですねわかります

15レベル開放まで見据えてるぜ
331ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:46:33 ID:JvE3WVWD0
>>329
wikiは見ておこうな……シェリアクは昼なら範囲内全員、夜なら範囲内からランダムに一人だ
332ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:47:04 ID:hiFcQKcsO
>>328
俺は8枚+8枚で16枚。

>>329
全員なのは昼だけ
333ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:49:09 ID:aEKEVqbq0
>>329
ダーク隊長が仲間に入れて欲しそうにこっちを見ている
デッキに入れますか?

ニアはい
 いいえ
334ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:55:53 ID:utzTCCuQO
>>329
惜しい!
15レベル分はあるんだけどね。
ルグル、チェルミ、パフィオ、オーレンダー、レシャ、ティート、ジュンガ
扱いやすそうで・・・
布教にするのはやめよう。ちゃんとしたのを持ち歩こう。
335ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:39:49 ID:WwGZoH+rQ
布教するなら
ルグル、クフェア、ゼラ、ノイジード、アケル
だな、「またお前かデッキ」(排出的な意味で)
336ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:42:56 ID:ACTgv+4x0
遅レスになって悪いけど

>>301
そこです、楽市楽座です
まぁホームって言っても今日始めて行ったんですが
337ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:46:46 ID:uiV5es2I0
>>324

ニコニコのアカウント持ってないからこっちに書くが
クリティカルの回数からいってローモンド≒ヴァトンのようだ
338ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:49:33 ID:dhtS4Mlf0
>>324
乙…なんだが
機会音声が何を言ってるのか良く分からんから補足が欲しいw
339ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:51:18 ID:xber/yWt0
>>324
スゲー面白かった。
また頼むw
340ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:54:12 ID:JvE3WVWD0
>>324
乙……といいたいところだが千とヴァトンの神隠しデッキをようやく組めた俺に謝れwww
レシャやレマンがいればヴァトンエンチャのほうが有用だよ!よ!
341ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:59:45 ID:i6Eu5bKp0
>>337
多分ほほぼ同等と見て間違いなさそう。

>>338
了解。次は必要そうな情報は文字でも入れてみる

>>340
ヴァトンがLv4だから大概は42211でほぼATK50以下になっちゃうから…
342ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:04:57 ID:ZkNtuRESO
ヴァトンを使ったデッキといえば
ヴァトン、真紅鳩、ホフス、シュコダな俺ガイル
343ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:08:34 ID:u0wHiEHd0
あれだ、ヴァトンは淫乱テディベアと違ってイケメンだから
344ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:17:32 ID:SCLmcCAP0
ついでに言うとアルカディアどころか悠久全体でも数少ない異性との相互関連持ちでシナリオでも何気においしいとこ持っていってるから
345ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:19:33 ID:pxqtSE4JO
>336
ついさっきまでソコに居た私が通りますよ(別ゲーしてたがw)
なんか欲しいカードとかあれば支援できるヨ

先日始めたばっかの人にちょっと放出しちゃって、ひょっとしたら何枚かストックが減ってるかもだが。

最近、諸事情であんま悠久やれてないが
楽市には仕事帰りに大体行ってるんで。



今日久々に全国やったら、うっかり7コスで出ちゃって涙目
346ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:19:52 ID:VEf68SZW0
アルカディア一の知略を持つ騎士なのに
INTがサイクロといっしょなヴァトンさん
347ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:21:54 ID:OJHWJU5O0
>>346
おっとアウインさんの悪口はそこまでだ。

エンチャ持ちは一律INT5だかんなぁw
348ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:31:15 ID:S98BXb+P0
>>337
ニコニコのアカウントが無くても見れるよ
349ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:32:00 ID:b0DIhlYtO
最近狂った様に回して解った。
これ結局運ゲーだね。
350ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:33:24 ID:S98BXb+P0
途中で送信してしまった…

「大百科で調べる」をクリックすると外部プレイヤーで観れる
コメントは書き込めないけど
351ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:34:59 ID:upremBlq0
>>350
アカウントがないからこっちに書いたんじゃないのか?
352ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:35:49 ID:S98BXb+P0
>>351
そういうことか
勘違いスマソ
353ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:37:47 ID:Jq7IcNsj0
>>350
動画を見たうえでコメントが書き込めないからこっちで書いたんじゃないの?
354ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:37:50 ID:+yyRqmpQO
>>349
イフリート乙
355ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:40:31 ID:Wl7GCRQh0
>>345
まさかあそこ行ってる人がいたとは…
けど貰うのもなんか悪いし、てかそもそも何のカードが必要なのかすら分かってないですし自分w

もし楽市でスターターのカードでやってるどう見てもな初心者がいたら多分俺ですので、よかったら気軽に話しかけてくださいな
356ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:08:18 ID:b0DIhlYtO
>>354
そー言う意味じゃない。
理詰めで行っても運に頼らざるを得ない局地が出てくるって事。
で、結果その局地が勝敗を別ける部分になるとゲンナリする。
357ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:10:00 ID:SCLmcCAP0
>>356
ラグ迎撃やラグ計略外しをいやというほど見てきた元大陸民からすると悠久の運ゲー要素なんて優しいレベルだと思うんだが……
まぁクリ関連はたまに予想が大幅に狂って泡食らうことになるけどな!
358ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:13:05 ID:b0DIhlYtO
書き方が悪いな…。

×運に頼らざるを得ない局地がでるって事。
○運に頼らざるを得ない局地を減らしても、ゼロにはならないって事。
359ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:15:24 ID:ExzuHC9X0
運ゲーであるとこは否定しないが、クリティカルが4倍ダメージで
あることには意味があると思っている。
同レベルのキャラが戦って、ちょうど逆転できるダメージだと思う
クリティカルがなかったら、3レベル鹿は鮫王しかいらなくなる。
360ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:19:04 ID:SCLmcCAP0
>>358
それは別に悠久に限らなくてもゲームというジャンルそれ自体につきもののことじゃないだろうか
完全に運要素のないゲームと言うとチェスやら将棋やら囲碁やらのテーブルゲーム以外に何かあるだろうか
361ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:20:20 ID:b0DIhlYtO
>>357
大陸はやった事ないから悠久のマシさが判らん。

まぁ、ゲームだから運要素が無くなる訳無いんだけどね。
何か最近、腑に落ちない場面が目につくんだ。
362ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:20:26 ID:u0wHiEHd0
完全に運要素のないカードゲームなんて楽しいか?
363ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:24:21 ID:8ED9VDN/O
よくてQMAかな、セレクトクイズはダイブがあるけど

そういや悠久のキャラ名つけたプレイヤーが全国にいたのを思い出した
364ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:26:57 ID:ExzuHC9X0
>>361
運が良かったことよりも、運が悪かったことのほうが
引きずるものだよ、あまり気にしないほうがいいんじゃないかな?
万事すべてがうまく行くとは限らないし
365ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:30:41 ID:pxqtSE4JO
>355
了解。見かけたら後ろから怪しげに声かけさせてもらいますw

カードは時々シャドーアートして遊ぶために、基本全てお持ち帰りしてるので
2ndまでのカードなら、かーなりストックがあるから初心者さんに良さそうなカード準備しときますよ(´ω`)ノシ
無限回収もの以外はよく人に渡したりしてるんで、チャンスがあったら貰えるものは遠慮せず貰っちゃってくださいなww


大体平日19〜20時以降に青単で回してるんで
もし、気が向いたら声でも掛けてくださいな〜
366ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:31:00 ID:lCyC8fAWO
>>363
ギルドとかにもいるよな
367ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 02:04:04 ID:i7LcGXcfO
コレはヤベェ!と自信満々に組んだデッキを試すと必ず100はRPが下がるのは何故だろうか?
理論的には完璧なハズだから腕が伴って無いのだろうと暫く試すのがマズいのか…
みんなは新デッキを試す時って何回くらいプレイする?
368ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 02:11:58 ID:u0wHiEHd0
勝てるようになるまで
でも使いたいSRとか引けるとそっちに移る
369ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 02:18:22 ID:2fZBpGNP0
ですよねー
370ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 03:02:01 ID:pnDIOZof0
ララトをはじめて使ったんだがめっちゃ強いな
チートユグ編成だとマジで難攻不落だった
371ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 04:01:39 ID:3xMMX/UBO
ラグやバグはともかくクリや意地は運要素にすらならんはずだがな、
理詰めって言うならね
相手ユニットの攻撃が全てクリティカルっていう事態まで 
想定して戦って初めて運とか言って欲しいわ
372ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 04:27:53 ID:KCzRFgQp0
>>349は麻雀より将棋向きということだ
373ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 05:26:32 ID:tDWslacfO
>>371
それは想定の意味がないだろ。
全てがクリティカルとか、ゲームとして成立してないから。
埒外過ぎる想定は妄想に過ぎんよ。
374ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 05:41:01 ID:9sxqksb/0
良く分からないけどうちのエルライさんが、
エンチャ作り終えたキャンディーさんとか死にかけリゼさんにAP飛ばしまくるのは、私の運が悪いからでしょうか?

ユングフラウ……(´・ω・`)
375ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 05:46:33 ID:6c+itIHd0
>>373
妄想だから考えなくていいということもあるまい
>>371は極論だが、
例えばクリ関連のついた剣を相手にする時とかは
クリゲーされた場合も想定して動くだろう?

「運ゲー」と言って投げ出してしまうのは簡単だが
そういう振れ幅はある程度計算しておくべきだ
376ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 05:55:21 ID:SCLmcCAP0
>>374
他人が使うとアビが的確なタイミングで発動するように見え、自分が使うと的外れなタイミングで発動するように思えるのはよくあること
俺もブランドの意地発動なんて片手で足りる回数しか見たことねぇw
377ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 06:17:15 ID:ExzuHC9X0
剣のクリは強力だけど、杖の遠距離攻撃で封殺されると
意味がないんだよね。剣のクリを強くするためには杖の
関連をつけなきゃいけないのも面白いというか、よく出来ている
杖は弱いって言われてるけど、なんだかんだで
バランス良く組んだほうが、全体的な底上げになる

クリティカルの関連を意識してデッキを作ると
以外なカードが有用だったりする
ランキス→ティートとランキス→カガチの組み合わせとか
試した人いるかわからないけど、どうかな?クリが出れば強そうなんだけど
378ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 07:13:00 ID:0nD1q81+O
ソゥリス「つまり私も、(ry
379ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 07:34:32 ID:OE6Iz1DNO
クリゲーされたくないなら攻撃範囲拡大して一方的に倒せばいいってばっちゃが言ってた


つまりカルマアルカードでry
380ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 07:43:28 ID:X3YlG3/lO
>>365
特定(ry
天体ではお世話になりました
頂いたカード8割のデッキ使ってPR1600前後でボチボチ頑張ってます
381ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 08:07:38 ID:8I2gQv9s0
2chで馴れ合いってやーねーマキシャでやって欲しい
馴れ合う同ホームのプレイヤーが居ない僻みなんだけどね
382ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 08:12:07 ID:Suk8knMRO
馴れ合う相手どころかホームに人がいn
383ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 08:46:49 ID:htTlEYYi0
>>342
シュコダをビスチスにすれば俺と全く同じだわ
384ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 08:49:58 ID:TH7fXJYpO
まあやるなとは言わんけどここ数日はちょっと件数が目にあまる気もするな
このままエスカレートした誰かがスレ私物化とかしなけりゃいいんだが
385ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 08:53:36 ID:u0wHiEHd0
万全な聖ポルが赤月つきでカーネルおじさんに打ち負けるし、
HP2/3くらい減らしたファルカド+シリウスにクリティカルがでて聖ポルがまけるなんてよくあることよ
386ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 08:58:05 ID:htTlEYYi0
>>356
予想外のクリティカルで負けることはアルネ。
開幕レッドムーンが敵カガチとタイマン張って負けた時は「!?」て叫んでしまった。
それが原因でカガチに隅取られて大召喚されて負けたし…。
ランカー様たちはそういう不慮のクリティカルも想定して試合進めてるんだろうか?
387ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 08:58:47 ID:htTlEYYi0
>>360
格ゲー
388ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 08:59:47 ID:Wd4/128jO
クリ効果アップ率は貴重な剣>鹿の差だからな。
389スレチごめんね:2009/06/09(火) 09:02:29 ID:ao2tGWDXO
>>360
羽生名人曰く、将棋にも運の要素があるらしいよ。

390ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 09:19:35 ID:8Iqh+lyD0
>>386
マジレスするとある程度は計算入れてるよ
不慮のクリてぃかるの後に建て直しきくようにMP貯めといたり
クリティカル関連あるキーパーはマスターで処理するようにしたり

まぁそれでも時たま事故るんだけどね
391ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 09:19:44 ID:b0DIhlYtO
書いてからマズイ書き方したなとオモタが
みんなが大人のマナーで良かった。


まーウンコ漏らしても回す位好きなゲームだから
今以上に運要素を減らすように無い知恵絞るよ ノシ
392ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 09:29:14 ID:jZ9QzBdJO
勝ちウンがつくといいねっ!

天候とかデタラメの運も結構でかいよね
393ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 09:29:34 ID:EDra33T/O
文字通りウンを減らすって訳か…すまん
394ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 09:39:33 ID:3xMMX/UBO
言われて気付いたがデタラメは食らった時点のパターンが多くてフォローしづらいな
運ゲーを強いる事ができる・・・?
395ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 09:48:27 ID:jZ9QzBdJO
>>394
やられる側はナオル入れとくエルライかキーカードをピュータから離せばいいし、ピュータ側は召喚獣と挟むなり攻撃範囲生かすなりで確殺のタイミングでうてばいい

デュフルは色んな意味で運キャラなイメージ
396ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 09:56:03 ID:uVzQrjlz0
運ゲー狙い叩かれて…る…?
リングレイわんこ幼女で、わんこがクリ出して格上落すたびにテンション上げてる俺は粛清対象ですか!?
397ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 09:58:15 ID:htTlEYYi0
>>396
誰も叩いてないって。被害妄想激しいなみんな。

>わんこがクリ出して格上落すたびにテンション上げてる俺は粛清対象ですか!?
人の数だけ楽しみ方があるから粛清される必要はないよ。
398ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:08:03 ID:JoDLtbOtO
開幕、相手レシャにナスタチウム+ナスタが相撃ちしたときは泣けた。
けど試合には勝てたから運ゲーでもなとかなる。
399ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:14:08 ID:+yyRqmpQO
むしろ運要素含め楽しめばいい。ゲームなんだし。カルザ使ってると、想定外のクリティカルで突破されたときには某○ルーシュ気分を味わえるよ。声優的な意味で
400ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:20:00 ID:7+0OdSTuO
悠久に限った話じゃ無いけど、絶対なんて物が無い以上万が一を頭に入れて動く物ではないねかぇ?

数字を過信して何度となく痛い目にあって来た俺ハラショー

人生は入れ子人形〜
401ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:24:48 ID:sMTnSEdSO
>>400
開けても開けてもーコモンばーかりー

カルザの声優って○ルーシュだったのな
402ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:24:56 ID:+bKKfvbqO
晴れ単デッキ使ってるから開幕の天候に左右されっぱなしですわ

「雨だから運がない」とは思わずに「晴れだったからラッキー」って思う方がゲームを楽しめるね
403ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:34:40 ID:4PIM4AuOO
そもそも運が絡まないもの事なんてそうないと思うが。
404ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:37:41 ID:vBzLkWbnO
ウンコマンは漏らした時点でウンゲーへの対処が出来てなかった。
ゲームでも運ゲーと嘆くより、少しでも戦略詰めて頑張って欲しい。
405ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:39:01 ID:Suk8knMRO
>>360
と言うか機械の乱数を廃したいってことかと
俺も乱数の要素はなるだけ減らして欲しい派
サイコロ加減で勝ってもあまり喜べないし負けたら気が萎える

とは言え車輪はまだマシな部類だと思う
某国志の開幕一騎打ちで試合終了とか
ビルダーのアムロの6連続ミスとかに比べたらね
406ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:41:57 ID:EhtmJDLEO
クリティカルか
自陣回復エリア近辺で新品グラドがナスタチウムにやられた時は泣いた
ナスタチウムはクリ関連だっけ?
407ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:56:11 ID:8ED9VDN/O
アニス「ナスタチウムのクリ…ジュルリ」

靴だし移動速度うpでしょうな
昔にも書いたがエシネアに新品クロス食われた時はもうね
408ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 11:01:41 ID:8LzYwoRp0
イフリートも完全意地頼みでDAしてくるだけじゃなければまだ許せる
アビ使った後にリッツやUGRで打ち消すのは
遊戯王のセカンドチャンス的な物を感じるがな
409ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 11:09:43 ID:ZrZncY/d0
wikiの情報ってかなり適当だけど関連効果も勝手に法則出して埋めてるだけだよな
410ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 11:16:08 ID:3xMMX/UBO
運ゲーを叩いてるんじゃなく
運ゲーって言葉を自分の能力の低さと入れ替えてるから
噛み付きたくなるんだよ

乱数排除って言うなら遺志ナンガはかなり完成されてない?
411ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 11:36:40 ID:MPdYI25/O
>>409
中にはちゃんと検証されたやつもあるが、
まあ、あくまで参考にして使う場合は自分でちゃんと試してから使いましょう。
って、ところだな
412ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 11:38:37 ID:vBzLkWbnO
>>410
乱数排除だとランダム要素が無くなるから意志も無くならないか?


一切のランダム要素が無く淡々と数字通りの結果が出続けるゲーム。
プレイスキルがモロに影響しそうだな。
413ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 11:38:44 ID:uVzQrjlz0
リッツ,ユージアル,イフリート,(ファルカドorレマンorレシャ)

ちょっくら俺の運試してみようか!
414ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:07:18 ID:Y8LSzE6c0
おいおい運ゲーならホフスを忘れるなよ
415ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:12:03 ID:iBc+zcE30
アビ使用時のセリフの「目ぇ覚ませぇ!!」は復活すると信じているプレイヤー自身への言葉だと思っている
かっこいいから使っちゃうんだけどね

本人スペックもう少し高めでもよかったよなぁ・・・
416ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:12:26 ID:p0JwHsuA0
運ゲーで思い出したが昔アスターとプルナで

プルナ>アビアスター
アスター>アビプルナ
お互いアビ使って乱戦→相打ち

というクソゲーが発動したときは吹いた
417ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:16:17 ID:sMTnSEdSO
>>410
何が問題なのかと思ったがアスターのほうが1高くなって回復もするはずなのに相打ちは確かにアレだなw
418ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:18:07 ID:iBc+zcE30
>>417
士気旺盛なしならプルナのほう高くならないか?
>>416がどういう意図でクソゲーって言ってるのかがよくわからん・・・
419ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:24:23 ID:6PjDu9+YO
まるで自分だけが運悪いような書き方の奴多いな。
気が付かないうちにこっちも相手に同様の効果与えてるんだから、いちいち負けた理由に運を持ってくるなよ。
420ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:30:44 ID:Eug6Z5GpO
>>419
勝った理由は腕
負けた理由は運
421ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:39:02 ID:Y8LSzE6c0
>>420が真理
「運ゲーされたwwwwwクソゲーwwwwwww」
とか言ってる奴でも運ゲーで買ったことくらいはあるだろうし
いちいち愚痴ったり噛み付いたりするものじゃないな
422ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:49:03 ID:4PIM4AuOO
運命だ。ヨガー
423ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:57:07 ID:iBc+zcE30
運ゲーも含むから楽しいのにね
クリ連発でオレガノに鮫王が落とされたとかならクソゲーって言ってもいいけど
424ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 13:08:47 ID:bNiK5cTt0
究極的には毎回必ず意地を出す運があれば最強になれる
425ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 13:12:14 ID:d5Ie70AvO
必ず決まった時に出せるなら運じゃなくイカサマという、麻雀ならねw
426ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 13:18:51 ID:7+0OdSTuO
徹マン明け方はイカサマに注意だ
427ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 13:26:05 ID:d5Ie70AvO
徹マン明けは思考力ゼロだからマジでイカサマされるかも…実際はみんなでバカになってるけどねw

格上相手に運ゲーを狙うのは正しい戦略だと思う。逆に格下相手には極力運ゲーは避けるべし
428ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 13:29:46 ID:R4+BDu60O
イフリートの意地で殴り殺したときは申し訳ない気持ちになる
だから使うのやめたが
429ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 13:33:11 ID:LVszXkNt0
運の介在する余地がないほど実力で圧倒すれば良い
運という要素だけがで負けたのなら、次に遭ったときに勝てばいい

>>423
むしろ、鮫王がオレガノに倒されるようなクリ連発が見れる=凄く運が良いってことじゃない?
430ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 13:33:57 ID:UpbiuImjO
4剣や5剣に意地があるのは正直どうかと思う
シナリオのチート補正込みの奴等が復活したりとかもうね
431ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 13:44:16 ID:nuDMx/Vr0
>>412
>乱数排除だとランダム要素が無くなるから意志も無くならないか?

そうでなくて、遺志のランダム性を絞ることで
例えばフローチャート内部に取り込めるってことだと思う

遺志ナンガを作業っていう人もいた訳だし・・・
432ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 13:52:22 ID:ExzuHC9X0
>>409
SR関連のATKプラスに、さらに防御増加とか、クリティカルダメージ増加とか
ついてるのは信用がおけないと思う。少なくともアルカード関連のタンジーと
パンドラはクリティカルダメージの増加が見られないのは検証済み
433ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:26:40 ID:MPdYI25/O
アーライのロザリオ補正はATK以外に速度アップは本当についてたぞ。
ロザリオ、アーライ、痴漢で開幕、端まで競争させたらアーライがカード半分ほど先に着いたし。
434ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:36:12 ID:uVzQrjlz0
 ( ^p^)おぎゃー
  (っ( ^ω^)いけー!トゥインクルスター!
  >と  )
    >^>
435ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:39:12 ID:ExzuHC9X0
>>433
なるほど、そうなるとアルカード関連は
カルマの例を見るとATKプラスに攻撃範囲拡大なのかもしれないな
どれが検証済みで、どれが未検証なのかわからないからなぁ
436ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:43:40 ID:sMTnSEdSO
関連といえば笛のお兄さんのお千さん関連も防御力アップとなってるけどあれクリティカル発生回数の差かもしれんよな
この場合クリティカル発生回数を調べれば防御上昇かクリ率上昇か判断できるかね
437ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:50:35 ID:ExzuHC9X0
>>436
ヴァトン→サウザント?
クリティカルの発生確率は大幅に上昇するなら
わかると思うけど、微少な差だと誤差のうちに入っちゃうから難しいと思う
438ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:00:05 ID:sMTnSEdSO
>>437
いや、笛→千。wikiの笛のお兄さんのページ見てくれ
やっぱ難しいか・・・
439ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:02:49 ID:kCC2Qzrm0
ここ2〜3日離れてたんだが
18日4th追加って正式発表あったの?
440ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:04:37 ID:MPdYI25/O
アルカディアの騎士補正はクリ確率アップじゃないよ。チュレージ、レマン、牛、団長でやってみたがクリ出まくるなんてことなかった。
441ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:08:51 ID:upremBlq0
クリティカル率を調べようと思ったら、1000回単位でサンプルを抽出しないと
信頼の出来る数字は出てこないってばっちゃが言ってた

ずっとDAし続けたら何回ぐらい殴れるんだ?
442ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:09:02 ID:Suk8knMRO
>>428見て思ったが
店舗大会とかの決勝でイフ復活の成否で明暗分かれたら
敗者は納得出来るものなのかな
取り敢えず対戦者が顔見知りで無ければ嫌な空気になりそうだが
443ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:10:08 ID:ExzuHC9X0
関連の防御上昇はどう調べたらいいんだろうね
微量な上昇量だと正確に測れないっぽいし・・・

>>439
正式にはまだだと思う、ほぼ18日だとは思われるけど
444ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:28:58 ID:UpbiuImjO
>>443
HPのほぼ整数倍に等しいATKを持つユニットに死ぬまで殴らせれば分かりそう

検証したいことは山積みなんだが時間もないし一人でやると金かかるし
445ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:33:34 ID:upremBlq0
メイッサエンチャを使って一方的に殴るために、バハムートロア
ヴァレッタならATK50だから、2%の変化から分かりそう

だと、思うんだけどどうだろ
446ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:52:42 ID:MPdYI25/O
メイッさ補正でヴァレッタのクリ確率上がるから、目に見える差がでる前に倒しそうだな
447ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:52:46 ID:VSFBiHnBO
>>443
クリなさ気な攻撃エンチャ使えばいいんじゃね?
コンフリとかララトとか
448ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:56:32 ID:ExzuHC9X0
一方的に殴るだけなら、シャコ貝でATK0に
しちゃえばいいと思うけど、検証時間が短くなるのがつらいな
それと手間が大変
449ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:18:59 ID:upremBlq0
補正の存在忘れてたわ

じゃあプラセで行こう
狂戦士でない位置じゃないといけないけど
450ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:55:55 ID:tDWslacfO
>>442
諦めてもらうしかなかろ。
逆の可能性だってあったんだしな。
451ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:37:33 ID:4PIM4AuOO
というか意地はそういうスキルだしね。
452ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:49:15 ID:7A2oHnWpO
便座兄弟の1レベルの方何気にアビ強いけど使われてないな
条件があるとはいえエンチャ1個でATK-11で防御も10%くらい削れる
1レベルだからデッキも圧迫しないし2〜3個置くと高靴涙目
453ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:01:14 ID:KCzRFgQp0
2〜3個置く前に轢かれやすいし、黒だからキャンディの煽りも食らってる
454ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:06:24 ID:d5Ie70AvO
>>452
うん、使ったことがあるけど強いね!レシャが入っている相手ならなおさら…でも、キャンディやコンフリーが条件なしで強いからw
455ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:27:00 ID:ZkNtuRESO
ベンダーはシャイタンと組むと威光が超高性能ダメアビに化ける
意地持ちだから間違って落としちゃった場合に復活してくれる事もある

ペリドもいるからシャイタンのアビは強くなってるんだけどスキルがな
まぁ現状だと前の仕様のままだったら強すぎるか
456ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:33:19 ID:De7KmugQO
>>455
シャイたんはスキル以上に、同じ国にいるあの五月蝿いガキのせいで…
457ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:34:41 ID:nq0HLM5oO
>>431
いや、作業だろ。いい意味も含めて
勝ち方が一人用シミュレーションの詰め方みたいなデッキだし
458ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:29:55 ID:D8L25tXuO
せっかく200Cスタートの特殊大会を開いてくれるんだから、次回は『樽が全て破壊の門化(国家問わず)』という大会はどうだろう。

もちろん俺はオユーナスルで出るぜ!!
459ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:35:15 ID:oPd+72l30
むしろ、最大エレメンタル数が4個までとかそんな感じだろ
460ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:35:31 ID:EhtmJDLEO
いやいや、次のイベントはバハムートかデュラハン限定戦で決まりでしょ。
持ってないプレイヤーには召喚獸を自動配布で!
461ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:38:02 ID:De43XRZY0
>>458
そういうバカっぽいの面白そう!!
生成した樽にランダムにエンチャがつくのもどうだろう。
急に回復しだしたり、足速くなったり、パニック起こしそう。
462ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:38:09 ID:LZYYR7geO
このゲームってランカーになれば待ってる人を確認しないで連コインしてもいいの?
463ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:41:18 ID:/AeTLemz0
>>458
何故アンケで送らなかった

とりあえず、召喚獣限定戦は大抵のはいいけどJP限定戦だけはやらんでほしい。
今の全国がそんなもんだから、代わり映えしないし。
464ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:49:57 ID:DCGLBb+N0
>>462
ほとんどのランカーはしっかり確認するし、台譲る

イラっときたのは分かるが、一部のマナー無い人間見ただけで
そういう書き込みはよくないぞ
465ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:51:56 ID:oPd+72l30
>>462
今すぐハウスルールを確認する作業に当たるんだ

特に何も無ければいつまでやってても文句は言えない
プレイの合間に声をかければ変わってくれるかもだが…
それくらいもしないでこんな所に愚痴ってるなよ

と100円台でプレイしてたら急に横から蹴りを入れられた俺がマジレス
466ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:00:03 ID:d5Ie70AvO
ランカーうんぬんじゃなく個人の人格の問題やね…後ろで見学してるだけでも、次やりますか?って声かけられるよ。席が埋まってる時は
467ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:03:07 ID:i4eQ29IK0
まあそんぐらい熱中できる人だからランカーになれたと
逆説的に考えるべきだね。
注意するしないは別問題だけど。
468ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:05:10 ID:Eug6Z5GpO
ホームに仲間内で馬鹿騒ぎしながら奇声上げて回しプレイしてるランカーがいるな
仲間といて楽しいのはわかるけどさ
469ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:08:52 ID:LZYYR7geO
取り巻きもギャーギャーやってたから結局帰った俺ヘタレ
リプレイでよく見る名前で密かに憧れてたのにショックだ
470ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:12:57 ID:i7QYAaqQ0
>>452
ちょい遅れたけど
便座の召喚の防御減少は5個で呪い人形6個と大体等価だったはず。見間違いじゃなければ
471ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:13:56 ID:Mtji/QFMO
>>465
無制限なら文句は言えないが何も無ければ交代が普通だとおも
472ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:35:04 ID:1sTZvfTRO
というか連コとか本来晒しスレの話題だろ。
普通はああいうところで名前晒して周囲の人間への注意喚起と、
本人への戒めを行っていかなきゃならんのに。

悠久の車輪の晒しスレは仕事してなさすぎ。
473ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:35:46 ID:jZ9QzBdJO
はじめから答えわかって質問してくるやつは何に期待してるの?かまってちゃんなの?
474ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:38:17 ID:guYqgmb30
>>473
何処の誤爆?
475ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:39:21 ID:8ED9VDN/O
台が全部埋まってることに歓喜をあげようぜ!



あれ?
476ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:41:48 ID:guYqgmb30
>>475
台が全部埋まってると嬉しいけど悲しくなる

そしてスターターで戦ってる初心者が居ないか探すんだ
477ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:43:12 ID:Q+7n3wq0O
まぁ俺がみた夢の話でも聞いて落ち着けよ!
クロス「ふぁ・・あぁぁ・・そ、そんなに(アビを)ぶっかけないでぇぇ・・ダメぇ・・あ、上がっちゃうぅぅ上がっちゃうよぉぉぉ」という夢だったんだ。


嘘だ、ごめんなサイクロプス。
478ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:44:54 ID:VSFBiHnBO
>>472
晒しでマナー改善とかそんなお題目真面目に信じちゃってるわけ?
キモくて役に立たない個人粘着が隔離されてる時点で仕事としては充分だと思うが
479ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:52:59 ID:9QrGuFM/0
>>476
Lv2・3辺りの人に声かけて、出たばっかの鱈(既に4枚所持)あげたことはある。
480ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:55:57 ID:SCLmcCAP0
>>479
ギルドールとコロ助がダブったんで隣の人に声かけたらカードは多いけど始めたばかりだったそうなのでコロ助あげた
ギルドールもあげればよかったな……
481ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:58:08 ID:ZqGaH2J2O
>>463
というかイベントはできないことを増やすんじゃなくてできることを増やしてほしい、15Lv戦とか
○○限定やら○○禁止やらはやろうと思えばナンバーでもできるんだし
482ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:04:12 ID:guYqgmb30
AP増加速度二倍戦とか面白そうじゃね?

カガチ?ペリド?そんなものは知らん
483ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:08:02 ID:9QrGuFM/0
イベントレギュレーションが3つほど挙がって、
1プレイごとに1回投票できるっていうのはどうかな?
シルヴァランドの森辺りじゃTAITO相手に有効な手段だったけど。
484ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:09:06 ID:LVszXkNt0
>>482
それなら、MPマックス戦とかどう?
もしくはMP回復速度2倍とかにしたらMP消費系とカサンドラが人気に!
485ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:16:00 ID:3QubI7vr0
今日友達に悠久をおススメしてみたけどLOVのほうがいいやw
って言われて逃げられてしまった・・・すまないおまいら・・勧誘失敗だ・・
486ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:18:45 ID:SG2x/Zb30
>>483
なかなかいい案はねーな。
それともう森はねーからお前はずっとベンチな
487ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:20:04 ID:LG0I6GH10
最大MP5の戦いとかあったら、ローコス勢が輝けそうなので是非やってほしい
488ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:22:00 ID:ExzuHC9X0
>>485
友達もいつかわかってくれるさ
489ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:30:24 ID:u0wHiEHd0
>>486
ぶちクロスぞ

できることを増やす…
今回とは逆パターンで時間が増えるとか?
四次元コンビが厨デッキ化するぜフゥーハハーハー
490ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:34:10 ID:DZLpp4s30
>>485
まあ、人の好みだしね。

LOVと車輪を比べるようだが、全然違うってことを分かってもらえると違うかな。
491ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:40:44 ID:EhtmJDLEO
召喚獸を呼ぶたびにランダムで出てくるイベントをやればいいんだよ。
相手ユニットを轢き逃げしようとしてたらユグが出てきたとか、グーや神託でDAしようと味方ユニットの上にだしたらジャックでしたとか。
492ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:43:18 ID:pnDIOZof0
ランダムは面白いな
折角杖を移動して召喚したらユグとか笑えるし
493ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:48:41 ID:8Iqh+lyD0
グー様涙目だなwww
潜在ゲーしようとしたらラファエル(笑)とかwww
494ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:54:32 ID:LVszXkNt0
ランダムにするとデッキによっては潜在が使いものにならなくなるな
あとは、5レベ限定戦とか5レベ×3枚戦とか?
495ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:55:06 ID:8ED9VDN/O
召喚士「純白の巌を宿す深海の世界樹バハハン!その猛り狂う翼を以て、有象無象も同胞へと飲み尽くしたまえ!」

                【+潜在能力】
496ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:56:05 ID:/Qk3EVoA0
運ゲーを加速させる気かw>ランダム召喚獣

もうちょっと夢のあるレギュレーションを
スキル全封印戦とか
497ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:57:52 ID:LVszXkNt0
スキル封印とか、リゼはともかくパルナス涙目w
498ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:59:36 ID:SCLmcCAP0
>>497
むしろパルナスはスキルがなければヴェストの良き相方になったのにと思う俺がいる
ちょうどヴェストで浮いたMPで全体強化できてしかもエンチャ範囲内なら攻撃範囲も強化と素晴らしいのにスキルが……
499ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:00:48 ID:De7KmugQO
>>497
むしろ泣かせたい
500ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:02:35 ID:VEf68SZW0
>>495
カオスドラグーンが悲しそうな目でそっちを見ている
501ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:02:45 ID:guYqgmb30
>>495
バハハン言いたかったんだけちゃうんかと
502ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:08:17 ID:u0wHiEHd0
>>498
別にヴェストエンチャは常に周りにユニットがいなきゃいけないものでもないしいいんじゃ?
むしろスキルでユニットを落とす生兵法とか
503ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:08:30 ID:EhtmJDLEO
夢のあるレギュレーション?

つまり召喚獸は選択式で潜在がランダム。
おーるおっけー!
504ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:10:43 ID:HOqbVHT20
それなら潜在調整&自己潜在入りが可能で攻めに行かないと叩けないJP一択ですね!

あれ?
505ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:12:07 ID:S98BXb+P0
追加リフィルまだかなー?
6月20日までに届くのなら許せるんだけど
506ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:25:11 ID:LVszXkNt0
>>505
そういえば、追加リフィルっていつごろ届くかね?
16日とかに届いて、予約で買った人は追加前にどんなカードが出るかわかるとかならいいのにな
507ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:28:32 ID:/Qk3EVoA0
元のファイルが2nd稼動後結構してから届いた気がするからなぁ
まあ下旬だろ>リフィル
508ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:30:49 ID:17C00eSSO
福岡の天神近辺でプレイされている方々に質問があります。
カード排出はカード切れ無く排出されていますでしょうか?
明日人生二度目の車輪プレイに行くのですが、排出無しだと辛いものがあるので心配です。

どのスレに書き込むべきか分からず、本スレに書き込ませていただきました。
スレ違いでしたら申し訳ありません。
509ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:33:52 ID:jrBJhnQ50
俺のホームは未だにピローが青い件
510ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:36:42 ID:iPYHKZUz0
新カード追加って何時からだっけ…

全然情報を仕入れてないなぁ…むむむ
511ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:45:00 ID:8LzYwoRp0
>>507
バインダーは元々12月に届く予定で
追加リフィルは元々6月中旬に届く予定

まぁ18日稼動予定だから19日か20日あたりでねーの?
512ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:45:04 ID:De7KmugQO
>>510
そこまで情報無いから安心せい
513ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:55:32 ID:+AaMAGIS0
>>508
・タイトーステーション福岡天神店
新料金2nd排出が2台

・SOYUファミリーゲームフィールド博多店
旧料金3rd排出1台
旧料金1st排出1台(1stピロー3枚で1クレサ)
100円無排出台2台

箱崎は知らね
514ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:58:47 ID:hXQbfmEZ0
マカーやビエラ等の微妙だけどアビが特殊な奴らも
4thで活躍の場が増えてくれればいいが・・・

エキナシア+ビエラでステルス移動!って考えたが、陣でバレバレだったでござる 
515ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:01:21 ID:i7QYAaqQ0
エキナシアは樽毎見えなくなっても許されるレベルだと思うんだ!
516ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:04:55 ID:+AaMAGIS0
ステルスしたけど杖のクロス砲火食らって位置もろバレでござるの巻
517ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:07:54 ID:iPYHKZUz0
>>512
なんと!?
では今月中という保障も無いという事ですな!

一安心でござるよ
518ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:17:25 ID:17C00eSSO
>>513
レスありがとうございます。
3rd排出の新料金は現状その二店舗では無理なのですね…
明日の行動の参考にさせていただきます。
519ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:17:33 ID:SCLmcCAP0
>>517
いや、追加は今月18日だが
520ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:19:17 ID:LVszXkNt0
>>511
なら20日までには来そうだね
よし、18日に向けて飯抜いて金を貯めるか……
521ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:22:52 ID:+AaMAGIS0
>>518
どうせ次のバージョンアップは18日なんだしデッキ組めてるなら100円台でレベル上げた方がいいかも
522ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:26:12 ID:xGF/FVOn0
>>517
>>512の言いたかった事は18日の時間までは…意味かと
店によっては
・17日閉店後、開店前に入れ替えちゃう店
・18日開店後、客前で入れ替える店
・18日「4thまだ届いてないッスよwサーセンwww」(主に地方)
の店があるから注意な
523ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:29:54 ID:sSUeHc740
>>519
感謝。
これで安心して18日に出撃できるよ。
524ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:43:42 ID:17C00eSSO
>>521
いや、カード自体まだ15枚位しかないのでデッキなんてとても…
レベル上げも気にはなりますが。
525ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:46:14 ID:sSUeHc740
>>522
紛らわしかったねスマソ

「いつ」を変換したら「何時」になってしまったのが最大の問題点でした。
526ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:02:01 ID:b0DIhlYtO
おはようお前等!
527ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:03:28 ID:Fz3Buiqf0
>>526
どんな生活サイクルしてるんだお前は
528ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:09:11 ID:549vFxHtO
昼夜逆転してるんだな

ふと思ったが現在の天候もしくは時間帯を逆転させるアビ持ちがでたら現行組が涙目だよな
せめてレベル2でAP4くらいにしないとマズいか
529ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:10:49 ID:Fz3Buiqf0
>>528
ケッパー「…………」

なんでクリンが排停でケッパーは据え置き続投なのか……
530ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:14:15 ID:xUpUmQZF0
>>518
天神タイトーはカード切れで、今は2台とも100円無排出になってるよ
SOYUも3rd切れて1stのみになってる
箱崎は知らん

あとこういう話はwikiの掲示板でやった方がいいかも
531ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:27:40 ID:HB0bkszkO
wikiの掲示板、目を通してる人少なそうだけどな・・・。
532ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:27:57 ID:pZZjDIY60
>>522
ゲセン店員から聞いた話だけど、
アーケードカードゲームの新追加カードって当日届くものらしいよ
佐川や黒猫でまた届く時間が違うみたいだけど

10時開店の店で、2ndの時は11時、3rdの時は12時半頃だった
533ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:30:38 ID:ZViCQR7qO
ララトを使い続けて早15ヶ月
そろそろ卒業しようと抜いてみたが…無理だw

皆よくララト抜きで勝てるよな。
534ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:33:15 ID:w4RFbkAUO
>>530
更に詳しいレスありがとうございます。
ますます明日の参考になります。
…かなり寂しい事になっているようですが…

wikiの掲示板はノーチェックでした。
ご忠告ありがとうございます。
535ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:41:32 ID:cctQtYE40
>>533
迷わず使え。使えば分かるさ。

別に無理して抜くこたない。
好きなカード使おうぜ。

まあ、カードパワーに頼ると腕落ちるが、ララトはそこまで強くはないんじゃないか?
536ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:43:27 ID:kcQg38J3O
>>533
ほぼ稼働開始からじゃねーかwwww
お前は本物のララト馬鹿だよ・・・
537ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:43:55 ID:IquLwl5W0
>>530
うお、天神まで行ったら排出有りの店あるかと思ってたけど全滅してたのか
大人しく18日まで待つかなぁ…
538ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:45:29 ID:o51VmMD1O
ララトは普通に強いだろ、要塞化されたら崩せんぞ…
539ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:49:33 ID:gvm57iSD0
ララト要塞は鹿ミル、コロ助、ドラゾンあたりの超パワー
または樽破壊アビ持ちじゃないときついよな
540ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:49:37 ID:+RlPyYeQ0
>>537
天神に期待するな、多分1店舗しか残ってない
しかも2サテ
541ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:54:16 ID:ZViCQR7qO
いつかはララトでリプレイ載りたいでござる。

明日は虎目と組ませるんだ。
542ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:57:18 ID:49RA8+zm0
四次元コンビでリプレイに載りたい・・・
543ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:02:36 ID:cctQtYE40
>>541
俺も最初ララトつかってたんだがな、カララトで使うのやめちまった。

もいっかい使うかな。
544ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:10:57 ID:lDn29LKA0
>>534
箱崎は4台全て排出無し100円台
wiki掲示板もほぼ機能しとらん…

マキシャとかやってないから
ココとwikiの掲示板くらいしかアテが無い自分涙目
545ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 03:07:13 ID:csxgMnjDO
ララトは初期の頃使ってたなあ
樽が疑似マスターになるとかすごくね?って普通に思った

今では立派なティベスワラ使いです
546ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 04:04:58 ID:2Fv9U59nO
ララトといえば、火蜥蜴は防御力無視なの? ローモンドエンチャで調子に乗ったローモンドが見る見る溶かされてた。暇なときに検証してみよう。
既出だったらすまん
547ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 05:19:29 ID:F4S+Vii7O
防御無視は聞いた事ないねー。召喚獣の防御無視ってはなかった気がするけど、どうだろ
ちなみに一個ATK15程度の杖射撃ダメージ程度

緑単でも青単でもとりあえずサイドララト安定なゲーム過ぎて困る
548ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 05:42:44 ID:OK9jqXSN0
おれは、リゼと、ユングフラウがいないと、勝てない体になっちまった…。
549ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 05:52:14 ID:axubuxGdO
そろそろ赤杖のRが出て欲しいな
550ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 07:06:47 ID:kWgQQuEl0
今日は昼過ぎから暇なんだけど、
1、大雨の中往復80分掛けて絶賛豚インフル感染拡大中の地域のゲーセンへ
2、交通費560円と往復60分掛けて豚インフル感染者が数人出た地域のゲーセンへ
3、往復10分のカラオケ屋で500円のフリータイム
4、家でエロゲ

どれを選ぶか、それが問題だ
551ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 07:08:55 ID:iPZzZjDa0
もう、答えは出てるんだろ?
552ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 07:10:51 ID:pggvLADhO
赤の杖レアも欲しいが青の蛸アンコも欲しいな。
>>550
俺も2時くらいから暇だから全国やろうぜ!
レート?なにそれ?
553ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 07:16:42 ID:0e7+lY6TO
暇がある人は良いよなあ…。

ふ… 18日は有休取れなかったぜ……
554ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 07:32:27 ID:kYO69LPUO
ララトはどこぞのランカーもかなり評価してたな。
当然のことだが、樽盾できないのが嫌すぎる。
555ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 08:00:34 ID:yPV2XndaO
>>553
有給とらなくて正解だと思うよ?
新料金で掘師パライダスで
台空かない予感
旧料金に戻す店とか出てくかな?
556ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 08:01:29 ID:+RlPyYeQ0
直後だけはやたら混むからね…
557ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 08:16:49 ID:k88ZoApFO
一週間すると意外と空き席が出るから焦らないぜ!

有給取得失敗orz
558ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 08:21:40 ID:4F5KUtF10
携帯からわざわざorzって書き込んじゃう人って…
559ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 08:46:20 ID:HRK9LMzj0
>>553
逆に考えるんだ
翌日の19日に有給取って悠久廻しまくればいいやと
そう考えるんだ
560ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 09:02:13 ID:S+VHk3EPO
有休?なにそれ美味しいの?
561ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 10:13:53 ID:DbFp4LNG0
>>558
何か変か?
562ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 10:20:49 ID:n/3KA1vi0
有休の車輪ってか
563ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 10:35:00 ID:XSt6J4W10
>>562
上司が「審判の天秤の車輪」持っていたら

\(^o^)/オワタ


自分の知り合いは上司もホイールチルドレンなもんで、うっかり有休出すとバレバレなのを嘆いていたなw
564ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 10:44:23 ID:Fz3Buiqf0
>>563
上司もとかある意味最高じゃないかwww

しかしカードって開店前に届いてないこともあるのか……講義ぶっちぎって開店と同時にやりにいくつもりだったんだが
まぁいいや、昼の講義一つぶっちぎってやりにいくか
565ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 11:01:52 ID:e+vynnT1O
>>564
こういう屑はどういう社会人になるんだろうな
いや、社会人にすらなれないか
566ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 11:03:06 ID:VRbVgCPVO
報告祭りが楽しみだ……
567ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 11:05:56 ID:c5BszxM80
>>564
ATCGの新カード追加時には開店前に届いてることの方が珍しい、特に都内。
その上筐体に新データをダウンロードしないといけないからな

またうp祭りに参加できるといいな・・・
568ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 11:17:57 ID:n/3KA1vi0
予めダウンロードしておいて当日に開放という形をとればいいのに
569ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 11:55:57 ID:Uvzv4RWSO
>>568
アップデート終わってなきゃ無理だろ
570ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:02:50 ID:MuC+DfYFO
>>563
「フグタくん、今夜車輪はどうかなぁ〜?」
「おっ!いいねぇ〜回しに行きますか!?」
という会話が浮かんだw
571ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:09:18 ID:ZViCQR7qO
>>562はもう少し評価されても良いと思うんだ。
572ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:14:14 ID:s4VywWZmO
>>571
先に言われちまったから評価する気になれない
573ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:23:26 ID:gvirpyMfQ
>>571
1stの頃に
「悠久やりたいから明日有休下さい」
「You!急だな」
というやりとりがあってだね…、
574ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:23:54 ID:F48iuv/gO
すでに昔スレタイに無かったか?
575ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:25:53 ID:Fz3Buiqf0
>>573
流石にネタだよな?www
576ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:27:27 ID:aWoZk3v70
【有休の】悠久の車輪35回転目【シャローン】

これか。
577ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:28:41 ID:EtVaPpwW0
>>576
なつかしいなぁ、おいw
578ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:28:52 ID:+RlPyYeQ0
上司や部下と同じネトゲやってるとか、ゲーセン通ってるとか、最近案外身近だったりするからなぁ…
579ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:32:24 ID:4F5KUtF10
>>578
俺の友達はネトゲ婚した相手が上司だったとか言ってたな
580ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:42:18 ID:WFTUwYx2O
シャローンさんには有休があるのですか?ダルタニアさん
581ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:49:00 ID:oUOZUqXP0
私も担任の先生が狩友です
582ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 13:42:49 ID:aPSOee7pO
ジャックポット厨がウザすぎるんだけど、どうすればいい?
583ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 13:46:18 ID:cFPc2fpu0
>>582
ジャックポットの攻撃は、敵ユニットだけではなく味方ユニットにも同じようにダメージを与えてしまう。
敵がジャックポットを召喚した際はこれをうまく利用し、敵ユニットを光線の中に誘い込んでしまおう。
さらに、ジャックポットは味方の召喚士の近くに召喚されると、呼び出した召喚士にすらダメージを与えてしまう。
召喚される前に敵のエレメンタルを破壊して、敵召喚士の近くに召喚させてしまえば自爆を狙えるぞ!
584ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 13:47:14 ID:4F5KUtF10
>>582
・捨てゲー
・全国対戦をしない
・対戦者の名前を晒す

こんなに対策があるぞ
585ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:08:03 ID:F48iuv/gO
>>582
4thでこんなエンチャントが出るから大丈夫
聖なる障壁の召喚
「このエレメンタルはユニット、召喚獣の遠距離攻撃を反射する」
586ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:17:17 ID:JmBmXesaO
>>583
公式の紹介文だっけ
無茶言いやがるwww
587ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:17:26 ID:pggvLADhO
>>585
さすがにそれは壊れすぎる
混沌吸収装置
「味方召喚師に混沌製の召喚獸の攻撃をHPに吸収する能力を与える」

これで平気
588ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:44:40 ID:n/3KA1vi0
>>587
カオドラとばっちりか
589ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:39:26 ID:TSFMbBM2O
流れ切るが
今全国やってたらうちのパルナスさんがいつまで経っても樽を作り終わらないというバグに遭遇した。
樽作るの遅くするアビとかあったっけ?
590ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:42:04 ID:vlZbF7Eh0
不毛かもしれないがJPはJPで対抗できるのでまだなんとかなる
だがパルナスてめーはダメだ
こっちもパルナス使おうにも5枚デッキを6枚にバラさないといかんし
591ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:47:16 ID:4F5KUtF10
>>589
ただのラグによる不具合。そうゆうのは三国志対戦でもよくある

・召喚獣が前に進まない
・ずっと攻撃してるのに樽を壊せない
・そもそもユニットが動かない
なんかもそれと同じたぐい。まあ運が悪かったと思って諦めるしかない
592ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:56:19 ID:yPV2XndaO
>>589
オリーヴスキル時に稀にあるね。
うちはカウスさんが終始そうなった
勝利時カウス出てきた時は吹いたけど
593ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:56:22 ID:eeIOpFobO
ラグってた場合相手にどう表示されてるのかが気になる
一度デュラハンが召喚位置から動かずに終了まで滞在し続けた事があるんだけど相手から見たら「何故一度も召喚しないんだ?捨てゲー?」と思われたんかな
594ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:13:18 ID:EtVaPpwW0
>>591
仕方ないとわかっていても、実際に起こるとむかつく。
595ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:14:52 ID:HB0bkszkO
まぁどう思われようとどうにもならんわな。
こっちもどうにかしたくても、どうにも出来ないんだし。w
596ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:16:44 ID:aPSOee7pO
>>592
俺なんてラグ無かったのに勝利時誰も出てこなかったぞ
バグなのか?仕様なのか?
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame040729.jpg
597ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:20:14 ID:4F5KUtF10
>>594
むかつくってことは分かってないんじゃん。
598ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:23:22 ID:LNU95PUF0
頭では分かっていても、納得いかないことってのはあるだろう
599ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:28:39 ID:S+VHk3EPO
中条長官が多いな
600ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:50:53 ID:ZViCQR7qO
>>593
前に店内対戦でラグった時は、俺は相手倒してゲーム終わってるのに
友人はまだ闘っていた。

誰と闘ってんだ?って笑ったw
601ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:02:19 ID:pggvLADhO
>>596
勝ったのにユニットが誰も褒めてくれなかったんかい!
悲しいな・・・
602ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:23:48 ID:xH1iY/UoO
>>596
そんなラグもあるのか…
勝ったからまだ良かったものの、負けたときにこれ出たらむなしすぎるなww
603ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:51:16 ID:ntcaGaFl0
>>597
池面カップルみたら、仕方なくてもむかつくだろ?
604ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:53:07 ID:VpjoPs6gO
>>603
池沼カップルに見えた
605ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:56:37 ID:gQ0gCxbX0
理解することと受け入れることは全く別のことだよな
606ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:27:28 ID:e+vynnT1O
>>603
いや、別に?
どんだけ心狭いんだよ
607ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:32:22 ID:TSFMbBM2O
>>592
確かにオリーヴ使っててスキル発動直後だった気がする。
オリーヴのスキルはバグりやすいのかね…
以後気をつけてやるわ。
608ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:57:43 ID:JZbFJCAnO
>>600
それラグじゃなくて回線切れじゃね?
609ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:57:47 ID:gBws2wMxO
前回のイベントで、召喚したラファエルが敵召喚士に辿り着いた瞬間に横になったことがある。
頭を右にして。

ダメージもちゃんと与えてたし、その後は直ったんだが、あまりのシュールさにコーラ吹いてしまったよ。
610ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:22:12 ID:EtVaPpwW0
>>605
その通り。
>>606
ある事象が起きる可能性があることを理解するのと、
その事象が実際に起きた時、「しかたがない、200円分の時間と金をドブに捨てよう」と納得するのは別のこと。
611ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:33:08 ID:eNyGdmiiO
田舎で超過疎の我がホームもついにカード在庫が切れた。
悲しいような嬉しいような…。
俺も18日まで休むか…。
612ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:41:43 ID:px+h7oGM0
あと8日くらいすぐだぜ
613ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:47:59 ID:Gi063BQIO
1日ごとのカード使用率って
全国対戦のみ対応みたいだが
全国選んだがCPUになった場合もカウントされる?
614ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:51:32 ID:OK9jqXSN0
ソゥリス「みんな!! 喧嘩しないでくれ!!!」
615ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:55:07 ID:pggvLADhO
パルナス「火事と喧嘩は江戸の花でい!」

江戸っ子はコイツしか浮かばなかった・・・
616ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:08:35 ID:HRK9LMzj0
>>615
弱体化されてくれ。JP、リゼと共に

そういや動画でATK999のガルガドラが11発(ほぼ10発)で召喚師倒してたけど、
召喚師のHPって7500だから、単純に計算すれば8発で倒せるはずだよね。
やっぱり召喚師にも防御力なるものが存在するのかね。
ちなみに簡単に計算してみると、4剣相手だと30%近く軽減するって事になるけど…どうなんだろ。
617ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:23:18 ID:2gfGMuV1O
>>616
DA弱体化したからじゃないか?
召喚師じゃなくて、ユニットのスタックを下げてるんだと思う
618ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:26:00 ID:EtVaPpwW0
>>617
ちなみにSATKってATKに依存してるのか?
それともATKとは別にSATKってのがキャラごとにあるのか?
619ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:27:07 ID:cFPc2fpu0
>>613
たぶんCPU戦扱いでカウントされないんじゃないかな?
あとイベント戦もカウントされるよ
620ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:31:45 ID:1qDl95YL0
召喚師には防御力があると仮定しないと、ロザリオが説明付かんな。
621ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:35:35 ID:BzhSLfDy0
今日、面白そうだったんで初めてみたんだけど
こういうタイプのアーケードは初めてで挫けそうだ…
622ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:36:31 ID:kWgQQuEl0
ふう・・・結局電車でゲーセン行ってちょっとでも元取るために頑張ったら、今日だけでLvが17も上がってしまったぜ

召喚士はDEFがあっても他のゲームとかと違って%減算だとおも
じゃないと1剣大量に突っ込ませても全然減らないはず
623ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:41:17 ID:2gfGMuV1O
>>618
完全に予想だけど「SATK×ATK=ダメージ」だと思ってる
ガルガドラの例でいくと、SATKは0.7
で、剣は一律0.7じゃないかな

検証するなら、ヒルガのエンチャ置いて殴るのがわかりやすいかな
届かないなら、ファラカドやヴェスタで
624ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:41:35 ID:jBlAo+u2O
このゲーム、ロケテやらないよなぁ
625ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:43:48 ID:axubuxGdO
>>621

悠久の車輪 初心者スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231214108/
分からない事があったらここで聞くんだ!親切な人が色々教えてくれるぞ
626ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:44:13 ID:cFPc2fpu0
>>621
何か難しいこととか、わからないこととかあった?
627ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:46:48 ID:EtVaPpwW0
>>623
SATKが兵種に加えて、レベル依存の可能性もありそうだな
あと、SATK上昇アビはロズマとロザリオだけ?
628ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:47:16 ID:BzhSLfDy0
>>625
サンクスそっちに行ってみる
>>626
初期配置とか序盤のススメかたとかだわ
629ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:50:16 ID:Fz3Buiqf0
>>628
もう向こう言ったかもしれんが
・初期配置はwikiを、わかりやすく言うなら「両端にユニットを置いたうえで三角形」に
・序盤は敵に自陣側にエレメンタルを立てられないよう、そして敵陣ノ少しでも奥深くに樽を立てられるよう(ただしデッキによる
630ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:52:47 ID:BzhSLfDy0
>>629
行ったけどサンクス!
試行錯誤してみるぜ
631ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:57:04 ID:M73XQn3k0
すか氏のHPでエルライが大変な事になってた
632ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:02:48 ID:+RlPyYeQ0
ないわー
633ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:03:16 ID:tUjLu8DA0
>>631
pixivに載せてたじゃない
キャラ設定は絵師に伝えてないんだな
「いつの間にかHキャラに…」で吹いた
634ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:08:16 ID:EtVaPpwW0
>>631
「公式で配布」って書いてあったから、あの絵がそのまま公式に載ってるのかと思って探してしまったw
635ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:11:44 ID:lZNqng2p0
悠久の車輪をする有給の社員!・・・いいたいことも言ったし寝よう
636ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:13:43 ID:S+VHk3EPO
>>621
始めたては誰もが初心者だぜ、一戦一戦を大切にすればすぐに上手くなる
637ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:15:16 ID:kWgQQuEl0
>>627
ロザリオのアビってそもそもはローモンドとか笛のお兄さんの無効化であってSATKは関係ないだろ?
638ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:15:51 ID:F48iuv/gO
>>634
あれ?書き込んだ覚えないんだが…


ガベ子より大きいことが発覚しました(^q^)
639ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:18:44 ID:HB0bkszkO
>>635
そろそろグランガイア法廷にかけられんぞ。w
640ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:22:10 ID:EtVaPpwW0
>>637
すまん、その通りだ
ということはロズマしかSATK関係はないってことか……
641ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:23:54 ID:bjnrpr/FO
最初のシナリオ一通り終わったので全国対戦やってみたのですが、
なんかやたら連勝してる人とばかり当たって全然勝てないんですが、どうすれば良いのでしょうか?
時間をずらして当たらない様にするしか無いのでしょうか?
全国対戦でいきなり二桁連敗するとは思わなかった・・・
642ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:26:05 ID:+RlPyYeQ0
全国とシナリオは全く別物、シナリオ出来るからって全国出来るワケじゃなく、逆もまた然り
643ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:26:54 ID:Fz3Buiqf0
>>641
今は経験値ボーナスキャンペーン中でサブICの経験値稼いでる奴多いからなぁ
少ない対戦回数で勝率高かったり連勝しまくったりしてる場合ほぼサブカだと思ったほうがいい

あとはまぁデッキをデッキ相談スレで晒して改良してもらうとか……
644ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:27:46 ID:67xQlDdiO
>>641
時期的に今は仕方ない。
18日以降にもう一度全国に突撃するのを提案する。

てか最初負けるのは仕方ない。
勝率5割越えたの200戦過ぎてからだぜ…
645ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:30:28 ID:aPSOee7pO
タイトーもサブカ推奨なモバイルサイトのシステムやめればいいのに
646ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:34:53 ID:1Aja+a+BO
+2−24とかが続くようなレベルならサブカ1枚くらいしょうがない気がする
でも3枚目以降はいらないよね?
647ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:37:23 ID:cFPc2fpu0
>>641
最初RP1600から始まるんだけど
初心者の適正レベルはもっと下、1500台↓なら
同じような初心者さんがいると思います

最初連敗しちゃうけど、1600に戻れるころには
上達してるはず

全国対戦に出るのが不安だったら、ナンバー対戦とかで
練習相手を探すとか?時間が合えば自分でよければ
相手になるよ
648ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:40:57 ID:Rvscoy9K0
>>641
二桁負ける前に、wikiなどをよく読んで、wikiの掲示板やここの初心者スレを見るべきだった。
シナリオを一通りやっても対人で勝てないというのは、おそらくまだ基礎が出来ていない可能性がある。
もしくは圧倒的に知識が足りてない。
デッキの診断スレとか色々あるから、聞いてみるのをオススメ。
649ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:43:12 ID:kWgQQuEl0
ストーリーならLvオーバー軍団も倒せるのに全国じゃ5剣、5鹿1体にボコボコにされる不思議
32221でATK52が最高ってこともあって鹿ミルや高剣高杖に全然勝てないんだけどサイドに何入れたら対応できるようになるんだろうか…

>>636
他ゲーと比べると勝敗を分けた原因が凄く分かりにくいから全然上達できないんだが…orz
650ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:48:03 ID:Fz3Buiqf0
>>649
俺も敵にどう対応できなかったから負けたとかわからんから代わりに自分のデッキの勝ちパターンを確実に作ってる
それができなかった場合どう言う風に動けばいいかというのも合わせて
俺は3剣と2剣が主力だからそいつらで端を取って開幕DAと50%以上の大きさで召喚→乙だとか

あとそれはさすがに低すぎるから根本的にデッキ構成変えたほうがよくないかw
651ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:52:10 ID:ghFnNC2TO
>>646
細かいことマジレスすると+2なら-29
652ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:52:56 ID:wLK+Dn6x0
>>649
ガルーダ姉さん使うとよろし、4LV以上は死に体になる

いかに自分のやりたい事をやって、相手の意図を挫くこと出来るかが全てだぜ
騎馬が槍に刺さったり、シコシコスマッシュする必要もないから冷静にやるんだ
653ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:56:34 ID:kWgQQuEl0
>>650
唯一最高の3Lvがサマカだからね
鮫王欲しいけど近場は無排出しかないしトレードで声とか掛けられねぇ

俺ずっと1600だから本当に全然上達してないんだよな
三国志とかLoVとかやってるからそっちのスキルだけで勝ってる感じだ
654ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:59:47 ID:Rvscoy9K0
>>649
wikiのデッキ診断とか見ててもおもうが・・・
自分が何したいのか、どう勝ちたいのかが決まってないと厳しい。
ただ強いのや使いやすいのデッキに入れるんじゃなく、デッキのコンセプトや戦術を考えてみるとちがうよ。

負けた理由が分からないのは、相手がなにをしたい(狙っているか)をつかみきれてないからだとおもう。
655ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:00:13 ID:OK9jqXSN0
>>638
ナンティ「………。」
ネメシア「………。」
アネト「………。」
ダルタニア「………。」

あんなにでかいとはショックだったぜ。
656ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:04:30 ID:EtVaPpwW0
>>649
まずは、自分がしたいこと(もしくは、自分が使いたいカード)を決める
そして、相手がしたいこと(もしくは、相手がしてきたこと)をじっくり研究する
この2点を抑えてないと、何もできないままわからずに終わってしまう
657ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:07:11 ID:+RlPyYeQ0
>>649
まず、何が起きてるのかを理解すべきかと
その辺がなんとなくわかってきたら、負けた理由もなんとなく分かりだす
658ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:07:45 ID:kWgQQuEl0
>>652
S…R・・・
分かってはいても5剣や鹿ミル止めようにもうちの主力はあっさり返り討ちなんだぜ

>>654
コンセプトは決まってるけどAP溜まる前にほとんど撤退(ry
サイドある人相手だとそもそも使用デッキすら把握できてなかったり
あと潜在周りの戦術がさっぱりわからねぇっす
659ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:09:45 ID:Gi063BQIO
>>619
ということは昨日自分以外に1回だけ全国でレイディ使っていた人がいたわけか
660ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:10:29 ID:jd2Nr9QnO
>>649
とりあえずまずは基本的なシステムを学んでから、
・MPの管理
・ユニットを復活させるタイミング
・召喚するタイミング
を意識してみよう。
とりあえずMP溜まったからと言って意味もなくすぐ復活は控えてみよう。これだけでも結構変わる
召喚についても同じで、ゲージが溜まったからと言って、特に目的もなく召喚するのは控えること。
また、デモは極力飛ばさず、思考時間として利用するといいよ。
後、潜在については、リバ使うと寸止めしやすいからオススメ。潜在も強いしね。
661ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:12:45 ID:wLK+Dn6x0
>>658
バランス編成では1トップに食い荒らされるされるのはある程度仕方無い
んだが非力な力も束ねれば、格上を追い返す位は出来るんだぜ
662ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:12:46 ID:Fz3Buiqf0
>>655
>ダルタニア
いや何やってんだよお前
663ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:14:51 ID:gQ0gCxbX0
3を2つ束ねれば5コスにも対抗できる33211のバランス型マジオススメ
バランス型って言って良いのか微妙だが
664ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:16:48 ID:45MqEu710
>>641
今の時期に全国始めるなんてタイミングが悪すぎたな。
まあ普通ならそんな連勝しまくってるような奴らがいるなんて思いもしないかw
シナリオ全部終わってないなら18日までシナリオクリアでもしてる方がいいかもね。
18日になればそんな奴ら居なくなるだろう。多分w
665ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:17:52 ID:VRbVgCPVO
チュレージ・フランシャード・アルヴ・ナンティ
凄まじい剣撃が拝める……
敵のオリーヴがスルーしてきたのでそのまま召喚師にDAしたらすぐに終わったw
ナンティの悲鳴だけ響き渡ったけどな
666ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:18:36 ID:wLK+Dn6x0
立ち回りは頂上リプレイを見て真似るのが一番手っ取り早い
少し前にコロ助がルダルスとウィンドメアで処理されてた場面がある


667ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:18:52 ID:bML7sONl0
こういうこと言うと荒れるかもしれないけど…
三国志やLOVと違って車輪は初心者でも勝ち易い説。
なんでサブカが多いとはいえ
「最初は負けてもいい」って考えるより、
「負けたのは自分のプレイが悪かったから」
って考えて負けた理由を考えてから次のプレイした方が絶対上達早いと思う。
668ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:18:52 ID:Fz3Buiqf0
>>663の型は俺も使ってるが使いやすいぞ
優秀なサポアビ1杖と1鹿で3鹿3剣、2コスはお好みで

ちなみにチュレマンとウィンドメアを重ねると鮫鱈重ね相手でもこちらが一人も落ちずに落とせる
ただし相手のどちらかが樽立てを誤爆した場合のみ
669ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:21:24 ID:gQ0gCxbX0
>>668
それってつまるところダライアスまでなら落とせるって事でねーの?
670ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:24:41 ID:Rvscoy9K0
>>658
まあ、デッキとかは詳しくはwikiかここの診断スレあたりで聞くヨロシ。
他の診断見るだけでも違うよ。

逆転要素の低いATCGも多い中で、かなり逆転性を高くしてるからね。
潜在で直前で止めるなんてことはもっと上のRPになってから。
まずは、自分のデッキでこの召喚獣ならどのくらいの召喚陣で相手をどれくらい減らせるかをつかむと違うよ。
そのうちどういう形の召喚陣が自分は使いやすいかとか、作りやすいとかがわかるから。

そうなると、相手の召喚もこの召喚獣でこの大きさは迎撃しないとやばいよなとか、邪魔しなければいい具合に潜在に行くとかだいたい分かってくる。
671ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:26:56 ID:+f0z6pfp0
壁紙明日までだーってDLした後フォルダを見てみると壁紙が79枚しかない・・・
どうやらシャテルの大きい方の壁紙をDLし忘れたようだ (´・ω・`)

>>641
3桁連敗してRP1250辺りまで落ちてからが初心者の登るべき道。
・・・ごめん、半分くらい冗談。
672ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:27:59 ID:wLK+Dn6x0
上にも出てたけど勝ちパターンを構築するのが一番大切かもな
どこを攻めてどこを守るか決めておくだけで無用な事故が減る
673ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:28:03 ID:Fz3Buiqf0
>>669
落とせる
というかフル関連エシネアとかカウスでもない限り剣と鹿を重ねるならチュレマンにウィンドメアの援護で7コス分までは相手取って五分以下にはならない
なんだかんだ言って相互関連で防御上昇してるから死ににくいんだよな

まぁその分他のデッキで2剣3剣使うと妙に脆く感じるんだが……
674ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:33:47 ID:+f0z6pfp0
そういやふと思ったんだけど、
強さの指標が真ん中からスタートするゲームって珍しくない?他にあるのかな?
アーケードはあとビルダー・絆・QMAくらいしかしないけど、
みんなスタート時って最下層からだよね?
675ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:37:47 ID:kJtz8V1BO
ヒント レーティングポイント
676ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:39:58 ID:Gi063BQIO
>>671
あるあるwww
自分も1250まで落ちた時ある
677ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:40:25 ID:eeIOpFobO
13連敗して1600台にに帰って来たぜ…
みんな上手いなー俺は何も学ばずにプレイしていたんだな
678ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:40:52 ID:+f0z6pfp0
>>675
ごめん、言葉足らずだった。
悠久はRPが真ん中からスタートするけど珍しくね?
679ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:40:56 ID:Fz3Buiqf0
>>671
ちょっと勝てるようになって浮かれてあんま使われてないカード使ってデッキ組んであれよあれよと1400とか1300が見えるのは普通だよなwww
680ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:41:14 ID:QKM0oADMO
確かに、車輪は全国初めての初心者が、サブカじゃ無いそれなりに経験を積んだプレイヤーとマッチする数少ないゲームかも。
681ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:42:26 ID:lFSFoiPB0
俺も初のATCGだったしはじめた頃は1300割ったな
その時に四次元コンビと対戦したのはいい思い出、あの方だったのかな?
682ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:43:32 ID:+f0z6pfp0
>>676
時がある、じゃなくてRP1200前後が生息地の俺に謝r・・・やっぱいいや。
流石に連敗は100連敗もしなかったがな。確か56連敗で連敗街道を脱出した。
683ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:44:00 ID:1Aja+a+BO
亀だけど>>651
俺1700代が安住の地のヘタレだからそんなハイレベルの事情知らないんだw
684ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:51:34 ID:S+VHk3EPO
2000前後は気楽なもんだ、大抵+25以上−5以下だし
3連敗しても一度勝てばチャラになったりする
685ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:57:59 ID:1mHDcJim0
RPといえば、深遠の人は今はどうなっているのだろうか?
686ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:59:17 ID:+ZEoktJe0
つーか勝率4割でも大丈夫だからな2000前後はw
まじで楽園。
ランカーとあたっても
「へっへっへ、ランカーさんの厨デッキをテクニカルな高杖でからかってやりますか」
ってなもんだから。
687ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:01:13 ID:Fz3Buiqf0
>>685
この間RP1012の画像が出てた

2000とか高みすぎて届く気がしねぇw
688ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:02:19 ID:kWgQQuEl0
一応いきなり8連勝とかして最初から1600前後は維持できてるんだけどね
診断スレでも寧ろ狙いすぎとか言われたしもうちょいバランスのいいデッキ組みなおしてみるかな
どうにも攻め時に全力で攻めたら潜在入って不利になるとか他のゲームと勝手が違って難しいぜ
689ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:04:55 ID:+f0z6pfp0
>>686
豆知識
勝率が5%あれば1200前後は維持できる

豆知識2
こんな俺でも未だに深淵の人らしき相手と当たったことがない
690ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:06:59 ID:S+VHk3EPO
RP1950〜2050周辺が、大戦で言う所の五品の楽園だなw
マジでぬるま湯
691ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:08:59 ID:kcQg38J3O
カルマパンドラフォーミラの吉田絵SRデッキや、ドラセナセレナンティの葵久美子デッキで深遠逝きそうになった
上記の発展型のドラセナナンティカルミア+わんこのAPMPオーバードライブデッキで最近1500ぐらいに戻ってきた
ナンティアビ3、4回でわんこと合わせればオリーブだって倒せるんだぜ!
ギルドール?ふっ、邪道だな・・・
692ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:09:56 ID:Gi063BQIO
>>682
今は1400ぐらいだけどな
693ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:11:52 ID:Rvscoy9K0
>>688
ただ攻めるだけでは勝てぬ。最後に見る勝ちのビジョンこそが大事。
694ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:15:50 ID:+f0z6pfp0
>>693
ポッポの進化系だな
695ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:43:30 ID:Kv1K65yI0
>>694
ポッポの進化系はアジだろ
696ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:49:06 ID:+f0z6pfp0
>>695
アジョットの生臭さは異常w
697ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:54:53 ID:ZViCQR7qO
1600台はカオス。
今は1900台だが、たま〜に連敗して1600に堕ちると抜け出すのが大変。

1700まで来れば、比較的安住できる。
698ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:55:41 ID:ZkU0Dmm90
>>691
吉田絵SRセットなら聖王、偵察兵、花盗人だろ。
まさか聖王のDA喰らうとは思ってもみなかった。
699ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:56:40 ID:c5BszxM80
ヴァト→ヴァトン→シンクヴァト
ベンデ→ベンダー→ザンダー
700ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:57:56 ID:wLK+Dn6x0
Gジェネちっくな進化な気がする
701ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:58:34 ID:Fz3Buiqf0
>>699
白4杖のヴァトという語句を含む確率は異常
というか以前某所で各キャラの語源を検証してるのを見たが湖の名前のあとに軒並み「ヴァトン」ってついてたのを見た時は吹いた
702ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:02:44 ID:n/3KA1vi0
>>701
ar002ソゥリス ソゥリスヴァトン湖(Torisvatn)
ar012ヴァトン 〜ヴァトン湖(-vatn、アイスランドの湖に多い)
ar014シンクヴァト シンクヴァトラヴァトン湖(Tingvallavatn)
そしてヴァト

本当に魔法具なんですか白は
703ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:03:11 ID:Ed9+r/DP0
>>701
お前いくらヴァト'sが影薄いからって…
704ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:04:11 ID:Fz3Buiqf0
>>703
あれ、なんで俺杖って書いたんだろう
お千と笛デッキも組んだってのに……明日全国に突撃してくるわ
705ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:05:26 ID:px+h7oGM0
魔法具は二つ名の方っていう線濃厚
名前は多分普通に湖から取ってると思われ
706ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:15:51 ID:81R0Fsl8O
>>705
レイディで画像検索したらカブトムシ出てきた
707ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:23:41 ID:XCOqiAB40
>>706
ワラタwww
あの外見なら鹿よか剣だな

レイディの由来はレイディ・イン・ザ・レイクかしらん
708ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:28:28 ID:R0Dul+ZkO
おはよう諸君!
709ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:34:04 ID:bVeWxuHpO
またお前かwww
710ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:39:58 ID:N9koaCj4O
>>708
おはよう
俺も仮眠取ってて今起きたぜ


昨日も仮眠取って、結局寝たの4時とか訳分かんない生活リズムになってきた
711ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:40:31 ID:R0Dul+ZkO
>>709
うん、すまない。


ところで、1950〜2100が楽園ってのはホント?
なんだか旅の途中でオアシスの情報を聞いた気分だ。
712ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:43:26 ID:v9e8HPXc0
>>711
その辺のレートの人がやってるのを見てたことがあるが、その辺になると格上(ランカーとか準ランカークラス)とよく当たるからレートががくっと下がるマッチングがそんなにないらしい
713ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:49:47 ID:R0Dul+ZkO
>>712
おぉ!今1900弱だから、もう少しで一息つけるんだ!

ここまで来るのに1年も掛かってしまったよw
714ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:51:29 ID:vCbAj7zI0
1900代はそうかもしれないが2000入ると
-20近くも結構でてくるぞ
715ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:52:26 ID:W06Y2N3j0
>>711
自分の場合だけど、10戦中:1〜2戦がランカー、6戦が準ランカー、2〜3戦が同レートor下
勝率が5割切っても十分レートを維持できる
でも、1900前後が色んなデッキ+召喚獣とやれる分、楽しいと思う
716ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:54:54 ID:PiOdP5tY0
逆に1700台は32勝7敗とかいう
1700の仮面をかぶった1900程度のやつが
何食わぬ顔で鮫サマカアディルとかぶつけてくる
恐ろしい場所でもある。
717ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:06:20 ID:R0Dul+ZkO
-20は相当プレッシャー掛かりそう…落とす自信しかない。

確かに1900付近は上手い人のコンセプトデッキが多くて楽しいけど
やっぱ、やるからには上へ行きたいのでござる。

>>716
あるあるw
718ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:09:10 ID:pTsiG0um0
つかその辺だとほぼ相性で勝負が決まるから
苦手なデッキで-20とか来るとほんと萎える
上に行きたきゃ不利がつきにくいデッキ使うしかないぞ
719ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:09:23 ID:52KazXqnO
一息のつもりが永住に
720ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:18:42 ID:R0Dul+ZkO
>>718
そーなんだ(´・ω・`)ショボーン

出来ればデッキは変えたく無いなぁ…
最近まで初期カードしか使った事が無かったし


ん?よく考えたら、10種類位しか使った事ないでござるよw
721ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:20:00 ID:v9e8HPXc0
>>720
      r ‐、 <それはいけない
      | 館 |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧  <ぜひ我々を手に取って使ってみるべきだ
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
722ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:21:18 ID:R0Dul+ZkO
>>721
お断りするでござるよw
723ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:30:13 ID:lW6P/qyOO
>>720俺みたいに、引いたカードを色々使うのも楽しいよ。
今は、最近やっと引いたシャテルを使ってどんなデッキにしようか悩み中。
マリス引くまで我慢して、白女性単も良いかな…。
724ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:29:59 ID:LGJ1GnhwO
>>723
素直に聖剣ポルタ組んでみよう
ポルタ、シャテル、オーレンダー、タンジー、アルケス
これで勝つる
725ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 06:25:58 ID:28JlTevb0
シャテル、ドガ、ミント、ナンティ

どがはーr…じゃなくてドガ完全サポートデッキ!!
726ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 06:40:05 ID:ZnBp/rxFO
>>718
どいつもこいつも精霊ジャックやチートユグアディルだよな
個性的なデッキが多いって話聞くけど嘘なんじゃねーかって思う
727ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:18:23 ID:nix4/ZJ+O
ならば自分が個性的なデッキを使えばいい!

マトリカとかリッツとか
728ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:30:47 ID:P8DCua9cO
>>727
リッツは超ガチだぞ
妨害も消せるからカルマの毒もぴゅー太のでたらめも消せる。しかもAP2で
正直団長涙目
729ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:44:06 ID:AosfRvZFO
露骨な精霊メタであるソプレイズとかな
ミルザムとパルナスが修正されりゃ環境も随分変わるだろうし
730ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:07:50 ID:v9e8HPXc0
>>727
団長は3剣でしかも精霊もちだからリッツとはポジションが違うよとフォローしてみる
まぁ団長入れるならチュレージかアルヴ入れるだろといわれればry
731ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:19:12 ID:cSsamGcAO
>>729
ソプレイズが精霊メタわろたw
732ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:25:53 ID:gGi9MLA90
>>730
フランシャード「私が裁きを下します」
まぁ入れないけど
733ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:33:08 ID:X8cRaDoR0
サブカ使ってる奴って
自分から>>641みたいな初心者を排除している可能性があることを分かってて使ってるんだよね?
734ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:59:55 ID:4ZGEYfTTO
ソプレイズは精霊メタにならなくはないというか、精霊なしが精霊より酷い目にあうだけだなw
735ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:05:25 ID:6m97gwfz0
誰かなすちー譲ってくれよ
5なすちー 1〜2の好きなR
8なすちー 1〜2の好きなSRまで
10なすちー 1〜3の好きなRまで
15なすちー 1〜3の好きなSRまで
各1枚(一部複数あり)しか無いから早い者勝ちで協力してくれよ
736ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:06:52 ID:v9e8HPXc0
>>735
8なすちーやるから京都までry
737ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:08:37 ID:6m97gwfz0
忘れてたすまん
738ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:24:05 ID:9LBXW9J2O
>>735
トレスレかマキシャでやった方が良くないかね?
正直スレが荒れるビジョンしか見えないんだが…?
739ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:27:48 ID:L9H/eYMJO
昨日あたった香港プレイヤーが既に百戦超えてたw
あっちで人気なのか!?
740ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:32:13 ID:lW6P/qyOO
>>724
そのデッキでどう勝てとw
741ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:31:14 ID:GYTnqF2zO
>>724
その昔アイマスデッキと言うのがあってだな。
742ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:32:02 ID:fHsnFc1kO
序盤、マスター達とポルタで徹底防衛。
中盤、聖剣を発動して特攻。
終盤、聖剣を発動して特攻。
743ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:45:06 ID:RAPbZsQi0
>>741
kwsk
744ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:50:37 ID:X8cRaDoR0
>>743
ヒント:アイマスのキャラデザ担当は窪岡俊之
745ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:08:00 ID:EfSjDVcNO
>>743
ヒント このあと>>765踏むやつがアヤシイ
746ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:13:30 ID:P8DCua9cO
とりあえずアイマスの人のカード追加してくれ
747ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:13:38 ID:tVuWdlYf0
腹減った・・・
748ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:24:56 ID:R0Dul+ZkO
>>747
ひたちなか市のステーキ宮に居るからおいでよ
749ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:28:51 ID:eGKqCJWL0
>>747
ザンダー乙
750ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:35:22 ID:0C2d6GL4O
>>741
アイリス・マスターズ?
751ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:42:59 ID:81R0Fsl8O
アイリスと聞いてロックマンXの妹キャラかサクラ大戦のロリを先に思い出す
752ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:46:10 ID:7OywtaNPO
>>748
どこだよw
753ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:54:51 ID:+Y6Biqpu0
なんという雑談スレ
いろんな意味で飢えてるようだ
754ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:59:39 ID:/tIDP0YCO
>>753
荒れる方向に持っていきたがる人がいるみたいだし
雑談してる方が平和といえば平和だよ

一週間前だけどメルマガ連動ムービーマダー?
755ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:08:19 ID:fHsnFc1kO
きれいなザンダーが夢に出てきて超こわかったから連動ムービーで出演させるのはカンベン・・・
あれ、怖い系だよね?
756ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:10:25 ID:ON1d2ZulO
>>755
人によりけりじゃない?
俺は脳内美化が入っているから普通かな?
757ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:11:51 ID:AosfRvZFO
ペッパーランチマズー…金返せ
758ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:16:48 ID:1DeVBpZ6O
綺麗なザンダーが☆くらい可愛らしい絵柄だったら…CGとのギャップに噴きそうw
759ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:17:34 ID:rJDb4tqi0
だがそれがいい!
760ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:20:31 ID:ZCjvMW2oO
バインダーの追加リフィルもいつ来るかはっきりしてほしいな。
18日以降はお金使いまくりの予定だから、うっかり代金が払えないとかやりそうで。
761ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:21:27 ID:Sn50OYnYO
>>755
俺もアレはかなりビビったわ。思わずゲェーって言いそうになった。シルエットと全然違うし。
今回のSRのレートは、緑がビリケツになりそうな予感がするぜ…

連動ムービーに関しては、CかUC辺りが紹介されると思われる
まさかここでまで出し惜しみは無い…と思いたい。
762ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:25:57 ID:DQby6ZTL0
>>760
届く予定の荷物分だけ、金を封筒に入れておくのが吉
763ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:33:29 ID:52KazXqnO
ザンダーも少年ザンダーもプレデたんもかわいいよ
764ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:41:02 ID:fpRu0NOy0
ゲツエイ「・・・」
765ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:46:49 ID:1DeVBpZ6O
>>764
お前は稀によく見る存在だから目撃情報がマチマチでUMA扱いなんだよ。
766ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:31:08 ID:vi4CnYl1O
そろそろプレデたんの子供が欲しいな。母プレデたん、父ゲツエイでw
767ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:39:47 ID:W06Y2N3j0
公式の更新で18日に追加確定したね
あと「一部召喚獣の調整」もあるみたいだ
ところでNESYSカードに使用期限ってどういうこと?
768ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:41:53 ID:Cs/Dkux4O
やっとJP弱体化してくれるか。
769ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:05:58 ID:D89rHR8o0
>>767
LOVを何ヶ月かぶりにプレイしようとしたら「カードを更新してください」と言われたな
プレイ回数はまだ70回近く残っていたはずなのに新しく買えとか馬鹿らしくなって完全引退をしてしまったんだが
誰か悠久の車輪を3ヶ月か6ヶ月くらい放置した人は居ないだろうか
770ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:11:59 ID:fpRu0NOy0
NESYSカードって今でも90日間の使用期限なかったっけ?
90日間使われてなかったら使えなくなるんだと思ってたんだが・・・
771ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:14:41 ID:X0UIxE+SO
新画像晒しキター!
http://imepita.jp/20090611/541050
772ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:18:45 ID:19jk4X0jO
車輪の場合は三ヶ月放置でも使えるよ。ランキングからいなくなるだけ。
俺も久しぶりにLoVやろうと思ったら(ry
なぜあの仕様にしたのか……
773ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:27:06 ID:pTsiG0um0
極稀に見るレベル60越え戦績なしとかの人は放置して戦績リセットさせた人だと思われる

でもランキングからいなくなるってのがよく分からん
再開しても二度と載らないってこと?
774ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:27:24 ID:rJzdwaiG0
771はグロ。
大戦スレにもいたな。
775ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:27:42 ID:2vJ/auDDO
遂にジャックポットゲーに終焉がくるみたいだな
776ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:34:38 ID:pTsiG0um0
JP調整といっても
やりすぎると今度はDA開幕乙マンセーになるから困る
潜在じゃなくて通常のダメを減らす方にしてほしいもんだ
ATKカスタマイズの影響をなくすとかね
777ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:36:04 ID:MrxaeuJT0
何度もループしてる話題だが
JPが問題なんじゃなくて精霊がやばいと思うんだ
まあ強いほうなのは間違いないが
778ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:38:51 ID:19jk4X0jO
>>773
ごめん、書き方が悪かった。
一時的に除外されるっていうこと。RPも変わらないし、再開したらまたランキングに載るよ。
779ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:39:37 ID:Qzd+iaaYO
>>773
戦績無しは単純に初全国じゃね?
3ヵ月放置したらランキングから消えるだけで、戦績・RPはそのまま
携帯でランキングみると0位ってなる

ランキング消えた状態で全国やると、相手側に順位表示がされない『−』ってなる(初全国と同じ扱い)
翌日にはランキング復帰してる
780ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:41:08 ID:fHsnFc1kO
誰かが言ってたなぁ
ジャックポットは修正かけて召喚師に向かって転がりながら進むようにすればいいって
781ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:43:01 ID:fpRu0NOy0
>>779
そうだったんだ。

なんでそんな仕様にしたんだろ?
まったくプレイしない人がランキング上位に居座るのを防ぐ為か?
782ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:44:49 ID:rJzdwaiG0
>>777
JPの強さは問題クラス、精霊の強さは大問題クラス。
JPは使用後、召喚ゲージの再充電開始が早いのも強さなんだよな。
召喚後から再充電開始まで15cくらい間があればOK。
783ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:47:29 ID:4dt3VIErO
>>769
ドガリスが全盛、鮫が伸び始めてきた頃に離れたけど、
1ヶ月前に久々にやったら問題なかったよ
784ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:47:57 ID:pTsiG0um0
>>778-779
なるほど
しかし丘対策にしては甘すぎるなwほぼ意味なし
785ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:01:43 ID:2vJ/auDDO
そこらへんはレーティングの調整に期待だな
786ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:05:37 ID:rJzdwaiG0
レーティング調整はとりあえず当たる相手の調整からして欲しいもんだ・・・。
+150−100くらいがいいとこだろ・・・。
787ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:07:57 ID:+Y6Biqpu0
不具合ってオリーブ以外なんかあったっけ
788ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:19:03 ID:a05xk0XrO
>>787
ピエリネアビで復活してもたまに復活せずしかもMP消費復活もできなかったことがあったが
789ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:21:47 ID:X8cRaDoR0
>>787
復活系全般
サウザンド、ホフスなどなど
790ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:25:27 ID:Qzd+iaaYO
>>781
>>784
丘対策というか、消えなかったら引退者の名前が永久に残る場合が・・・
791ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:26:45 ID:C8vdDTZqO
JP弱体化したらリバの時代だろ
792ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:32:08 ID:vrBEw/npO
>>791
俺は防御カスタマイズカオドラだと思うね
793ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:44:19 ID:Cs/Dkux4O
デュラハンも人気でそう。
今でも結構いるが。
794ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:46:29 ID:MrxaeuJT0
むしろJP弱体したせいでで潜在お構いなしに
ひたすら精霊で早回し、みたいな戦術がはびこるのが困る
795ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:53:01 ID:mfHBErrdO
JPは色々なところで強いからな
最高クラスのSATKに高回転と潜在による全体ダメージ
特に相手が突進系だと2〜3発分削れて潜在ゲー乙になりやすいし
796ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:53:56 ID:Cs/Dkux4O
ラファとユグ以外に潜在お構い無しが出来るとは思えんが。
797ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:56:48 ID:0C2d6GL4O
>>794
その理屈はよくわからん
ジャック以外で、精霊って強いか?
798ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:00:55 ID:Cs/Dkux4O
JPじゃなくても精霊は強いな。
799ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:01:11 ID:W06Y2N3j0
>>797
唯一考えられるのがダメアビデッキのユグくらいか?
800ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:04:44 ID:2vJ/auDDO
召喚の調整だから
全種類やってくれればいいんだがな
801ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:21:46 ID:szq1iyL+O
>>797
シナリオ限定だけど精霊バハ
802ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:32:58 ID:Sn50OYnYO
>>797
強いことには変わらないかと。特に終盤の泥沼戦で活きてくる。
JPみたいな露骨な精霊ゲーは出来ないが、精霊いると便利って状況は多いし。
803ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:44:43 ID:vrBEw/npO
精霊が強くないなんて思ってる人がいることに驚き
リゼや猫ぽを常用しすぎて感覚が麻痺してるんだろうか
804ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:46:29 ID:WfjQqhK60
精霊の願いは意義ある撤退や癒しの願いを見習うべき
40%近くほいほい増えることがまずおかしい
805ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:47:45 ID:ckOX4lyC0
意義ある癒しの願いを追加で
806ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:56:14 ID:rLeOoIey0
猫ぽとか上昇20%でも普通に使われるだろうしな
むしろ精霊じゃなくても使われる性能

まあサマカは精霊じゃなきゃ誰も使わんだろうけど…
807ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:01:58 ID:b5yVBJVoO
言いこと思い付いた。
召喚は1試合1回にしよう
808ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:02:52 ID:7OywtaNPO
まあ、みんな☆でも見て落ち着こうぜ。
809ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:19:49 ID:ZnBp/rxFO
>>808
精霊厨さんは話題転換に必死ですね
810ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:21:45 ID:C8vdDTZqO
なにこのスレ香ばしい
811ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:22:55 ID:hHm0f/Z5O
京都でやってる人に質問なんだけど、前の追加の時は何時ぐらいに追加カードが到着した?
812ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:25:05 ID:n57qiFqQO
精霊持ちも「一定の確率で」を入れるべきだと思うんだ
それか他のスキルからも上記文言を削除で
813ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:27:02 ID:mfHBErrdO
さて、今回は誰が修正受けるかな
精霊、パルナス、エメリィ、JP、ミルザム、ルテニリ
他に修正されそうな候補居たっけ?
814ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:28:58 ID:+tD9ynJp0
ダライアスが修正されないはずがない
ネタ的な意味で
815ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:30:46 ID:t02nR45o0
シャイたんのスキルを戻してくれ
あと意義ある撤退や癒しの願いは低Lvだとちょうど良いけど
高Lvユニットだとガッカリでしかないから4thで修正してほしい
816ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:32:07 ID:LGJ1GnhwO
何で修正って言ったら下方ばかりなんだ
上方の話があってもいいじゃない
セチアさんとか夜カット率8割でも使われる気がしない
817ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:34:41 ID:n57qiFqQO
>>816
つまり四次元殺法に期待ですね
818ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:35:44 ID:Sn50OYnYO
>>816
流石に今回は下方されんといかん連中が多いからだろ。

上方修正ならアイリスはアビスキル共に強化されんと使われん気がするぜ。
ジェダみたいに新カードでどうこうなるってスペックじゃないしな。
819ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:35:58 ID:vi4CnYl1O
実際精霊は便利だからな〜、いつも一枚は入れるなあ、全く入ってないと終盤しんどい展開になることが多い。猫ぽやサマカまではともかくリゼ、ミルザム、シリカ、リフィーあたりが一枚入っているだけでだいぶ違う気がするな〜
820ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:37:47 ID:LcZY9UHM0
>>819
ウィンドメア「・・・・・・・・・・・・・」
821ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:44:31 ID:Cx+XFKL8O
精霊なんて飾りですよ
(シードラゴン大量設置しながら)
822ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:46:27 ID:a05xk0XrO
>>820
うちのデッキの縁の下の力持ちありがとうございます
823ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:02:03 ID:AosfRvZFO
>>813
それ等の下方修正が来ても、俺のデッキには全く影響が無いんだぜ

824ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:06:59 ID:L9H/eYMJO
そういや百戦錬磨の称号出た人いるの?
825ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:09:23 ID:qg9+xYsK0
>>824
称号よりサブカじゃね?と思ってしまう今日この頃

>>737
メール送れないよ?
826ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:15:45 ID:iVwZy4UqO
精霊使ってるけど精霊自体は下方でいいと思う。そしたら使わないしw
実際、相手も使ってるから自分も使わないとシンドイってのがあるからなぁ・・リゼさんにはいつもヤラれて貰ってる。
827ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:23:20 ID:1FRN0p5h0
精霊下方よりも、精霊(とほか強いスキル)以外を上方修正してくれたほうが嬉しいなあ・・・
現実的に無理そうだけどさ
828ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:27:44 ID:QmovT0un0
精霊は何の召喚獣でも活きる
ゲージ上昇量も単純にLv*12.5%だからLv1を3回撤退させればLv3を1回撤退させるのと同じ効果が得られる
リスクに対するリターンが異常に大きい
829ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:36:09 ID:zA1b1F4Q0
>>827
癒しの願い=レベル×200、高レベルに確実に受け渡し
意義ある撤退=発動率基本40%+レベル×10%
これくらいやれば今の精霊に並べられるんじゃないの?

つーか仮に他のが上がっても、精霊に手を加えないなら何も変わらないだろ…
癒しが上記の通りになっても、普通なら精霊使うでしょ。
精霊ゲーばかりしてる人はそんなことも分からないの?
830ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:36:38 ID:/tIDP0YCO
>>821
教官は撤退させなくてもいい代わりにタイミングを選べないからなぁ
まぁ合計すると2、30%増えてるとはいえ実感しにくい
831ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:38:09 ID:MrxaeuJT0
しかし精霊は今までも散々言われてても放置だったから
正直あまり期待はしてない(あとミルザムも)

ただパルナスだけは何とかして欲しい
832ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:46:03 ID:1FRN0p5h0
>>829
言ってることが矛盾してね?
その二つに限らないが、精霊と迷うぐらいまで強化して欲しいってことだ
バランス取りが難しそうだから、現実的ではないけれども
833ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:08:59 ID:t02nR45o0
>>829
癒しの願いがその性能になったら確実に使う
高レベルに確実に受け渡しって相当エグイぞ
834ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:21:44 ID:fHsnFc1kO
しまったぁああーっ!
新exが来ると使用率リセットなのを忘れてた・・・
使用率を上げたくてグラドでガッツリ廻しちまったい。
835ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:21:47 ID:Tn992s2N0
>>829
癒しのザンダーデッキが流行になるんですね、わかります。
836ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:26:35 ID:qg9+xYsK0
>>835
癒し察知のゲツエイデッキかも知れん
837ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:34:12 ID:eGKqCJWL0
>>816>>818
セチアさんもアイリスもすでに一度上方修正を
受けてたりする・・・
838ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:44:37 ID:Qbm0DUx3O
精霊強すぎて、入れざるをえない
腕でカバーできないもんで
839ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:45:30 ID:dmpwIOgy0
ナンティをリゼに変えたら勝率が40%アップしてRPも200くらい増えた。
……笑えよ、ベジータ……。
840ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:46:58 ID:xhDroi4TO
精霊持ってるキャラは倒されたらMPあっても復帰するのに時間掛かる様にすればよくね?
841ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:48:51 ID:+Y6Biqpu0
精霊弱体化されるとシナリオで詰んでしまうんだよな
精霊そのままとはいわないが、もちっとシナリオをマイルドに…
842ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:04:27 ID:bldUbtYI0
携帯にPCにID変えてで忙しいな。
843ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:10:39 ID:n57qiFqQO
>>829
強化の程度次第だよ
例えばこうすれば誰も精霊とか気にしない

「意地の発動率をLv×20%」
誰も車輪やらなくなるが
844ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:13:52 ID:+Y6Biqpu0
>>843
イフリート乙
845ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:14:25 ID:W06Y2N3j0
>>843
イフリート最強伝説の始まりですね、わかりますw
846ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:18:19 ID:PJOLTfk20
レッドアイを精霊にしろよ
847ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:21:03 ID:KGKH1lji0
>>846
代わりに4/4になりますがよろしいですか
848ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:25:06 ID:8kRHBikO0
さらにATKが半分になります
849ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:26:03 ID:PJOLTfk20
それならさらに嬉しいぜ!
何度レッドアイの逆境の力に泣かされた事か・・・
850ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:32:39 ID:Qzd+iaaYO
つまりサマカが逆境持ちに
851ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:48:26 ID:YausUs280
なんだかんだいって、調整がはいった部分は概ね良調整なんだよな・・・
852ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:49:41 ID:nRpeguhV0
JP等々修正はいるか・・・
修正案を書いて送ったかいがあったなぁ。
ついでにパルナスとかリゼとかミルザムについても送っておいた。

非常に遅スレになってしまうが最初の頃負け続けで1400ぐらいまで下がったけど自分にあったデッキを汲んだらもう1599に戻ったw
後1で原点に帰れるぜ
853ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:50:23 ID:vrBEw/npO
>>842
シナリオはもっと簡単でいいよなー
オフラインでも手応えがあるようにってことなのかもしれんが、そういうのは別の部分でやってほしい
現状、シナリオクリアしないと全国できないようなもんなのにあの難易度は
新規参入の妨げになってる気がしなくもない
854ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:52:31 ID:nRpeguhV0
>>853
ユニットの他にもシナリオについても送っておいたぜ。
COM戦みたいに難易度選択にするとか難易度を下げるとかって。
シナリオはサクサク進みたいから補正かけるなら外伝だけにしてほしいわ・・・

というかシナリオが難しくて召喚獣が集まらないから新規さんも離れちゃうんじゃないのか?
855ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:52:33 ID:vrBEw/npO
安価ミスった、リゼは早く弱体化されればいいのに
856ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:57:49 ID:tmvnN+zFO
ばーうぷ目前にして、初めて酷いラグに遭遇した…
動きがやたらカクカク
樽作るのやたら時間かかる
アビ発動できない…と思ってたら超時間差で「くらいやがれ〜」でΣ(´ω`)エェー
相手にダメ通らない、召喚してもダメ通らない…
もちろん召喚も超時間差


一年やってて一番酷すぎたぉ…(´;ω;`)
857ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:02:33 ID:VdLn6P71O
>>853
同意。
正直オバコス軍団は外伝だけでいい。
何ていうか初心者にもストーリーが把握出来る様に易しくしてあげてほしい。
858ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:04:29 ID:+tD9ynJp0
>>854
もう2週間くらい行ってないわ
859ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:05:24 ID:+Y6Biqpu0
>>854
車輪の子らの本編はあんなものの難易度でいいと思った
召喚獣取るくらいの苦労はしないとなぁ
860ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:05:56 ID:eGKqCJWL0
難しいのはCPU戦だけというか、チャレンジ用のが
いくつか有って、クリアーすると称号がもらえるとかが良いな
861ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:08:56 ID:rJDb4tqi0
シナリオのお館様は一度は戦っとくべき!
862ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:08:57 ID:XCOqiAB40
召喚獣入手だけならそんなに難しくないしいいんじゃね?
多少難易度高い方が練習になるとも考えれるし

誰でもすごく簡単にシナリオ全部見れたらシナリオの価値なくなるしそれこそ面白みがない
863ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:09:52 ID:tVuWdlYf0
シナリオはあんなものだろ
864ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:10:32 ID:v9e8HPXc0
シナリオ終盤の難易度がちょっと高いっていうのは別にいい。

ただ追加シナリオの最終話もうちょっとマイルドにしてはいただけませんでしょうかTAITOさん
3rdポルタ最終戦で最初っから全員神託状態のAtkがデフォとか吹いたぞ
865ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:11:12 ID:8kRHBikO0
車輪のコラの難易度は適正だと思う。
EX本編もそれぐらいの難易度で合わせていくのがいい。
866ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:12:23 ID:/tdNRXhC0
車輪の子はもう少し下げてもいい
それ以降は今まで以上でも構わんけどな

ラファエルが糞強化されるなら現状維持でも別に
867ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:20:12 ID:N9koaCj4O
シナリオに惹かれて始めた俺としては、もう少し低い方が良いな

車輪の子らの本筋だけでIC1枚使い切っちまった
この先が理不尽な強さだと何時になったら全部読めるか分かんね
868ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:26:20 ID:+Y6Biqpu0
意外にシナリオやってるプレイヤーが多くてシナリオ専の俺も安心
初期:標準〜やや難
1st:ぬるめ
2nd:標準〜とても難
3rd:難〜マジキチ
1st-3rdでやりこむプレイヤーにあわせてかインフレしている気がするが4thはどうなることか
869ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:26:47 ID:XCOqiAB40
頑張れ
連敗すれば弱体するぞ
870ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:30:02 ID:sCfCgiMZO
というか強さのベクトルをかえて欲しい。
オーバーレベルや開幕アビリティじゃなくキレのいい動きとか華麗な潜在調整とか。
正直クリアしても全国ではいかしにくいし。
871ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:30:54 ID:xI7wjlHm0
シナリオにもイージーハードの選択肢を・・・
872ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:35:53 ID:pTsiG0um0
今のCOMってかなりキレのいい動きしてると思う
杖の動かし方とか
873ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:35:56 ID:WyklcyU00
>>870
そんな方向に強さ調整したら、今のシナリオの難易度で文句垂れてるやつらは詰むぞ。
874ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:38:54 ID:ZCjvMW2oO
3EXアレキさんシナリオのラストはオリーヴの特性を知っていれば楽になるとか、
ガルーダ外伝にあった「敵の樽を破壊したら負け」とか、ああいうパズル的な難しさは好きだな。
わけわからん補正かかりまくりは勘弁してほしい。
875ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:39:56 ID:CYP9cqep0
まあ難易度選択はあった方が親切だよなあ。
リングレイ外伝とか連コインさせるのが目的かと思っちまうw
セレナード外伝ぐらいまでならパズル気分で楽しめたからいいけど
876ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:42:26 ID:eGKqCJWL0
リングレイ外伝とか、最終的にはCPUのルーチンを読む作業に
なってたな・・・開幕の配置と動かし方間違えたら積む感じ
877ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:47:09 ID:X0UIxE+SO
ふふっこのお尻の突き出し具合
wktkがとまらないっ!
http://img14.gazo-ch.net/bbs/14/img/200807/96439.jpg
878ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:55:11 ID:G45v5ZkY0
初期難易度はそのまま、連敗補正を強力にしていくのがちょうどいいと思うんだが。
最新エキスパンション以外のシナリオを易しくするってのもありかな。

意を決して車輪の子ら外伝に挑んでるが、これは「まだクリアできそう」レベルだな。
1st以降は完全無理ゲーだし。
879ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:57:44 ID:G45v5ZkY0
>>877
グロ
880ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:59:38 ID:pTsiG0um0
1stの外伝はぬるいだろ
最近の本編レベルだと思うぞ
881ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:01:03 ID:G45v5ZkY0
>>872
ギリギリで耐えて、潜在連発で押し込もうと思うとDA狙いまくるCPUマジ外道。
882ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:01:50 ID:G45v5ZkY0
>>880
ヒント:3rd本編は無理ゲー
883ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:02:57 ID:KGKH1lji0
>>873
いやぁ、むしろそうしてくれた方が楽なんだが。
いちいち使い慣れない杖とか剣使うと全国戻ったときに変なことになる
884ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:04:14 ID:CYP9cqep0
つか潜在入るぐらいの体力になると縦列駐車してくるからなあCPU
油断してると引き殺されるw
885ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:06:21 ID:fCfmRx8rO
そんなことより
毎試合デッキ変えさせてくれ
五回も同じデッキ連続とかダレる
886ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:06:26 ID:rJDb4tqi0
でも、あの糞CPUからでも見えてくることがあると思うんですよ…
887ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:07:32 ID:ZtQ0fHT00
2nd以降はシナリオは本編はアルカディアは通常デッキでもなんとかなる感じ、
それ以外はなんとかして頑張る、外伝は補正させる物っていう位置づけだな。
888ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:10:54 ID:eGKqCJWL0
>>886
CPUで見えてくることか・・・
召喚士の上にユニット置いていても、相手の杖は
ユニットと召喚士とどっちも攻撃してどっちも体力減るとかか
889ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:18:16 ID:xI7wjlHm0
鮫王ピュータローレライをやっとの思いで倒した後、別のシナリオで全く同じ編成で出てきて心が折れた
890ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:20:38 ID:o8v1KeOZ0
昨日揺れ動く運命の外伝以外をクリアしてきたけどIV-4:堕天使の試練は結構きつかったなあ
3剣精霊持ち2体が延々突っ込んできて連続召喚されるわ、こっちのミサイルは全て5杖に瞬殺されるわ、4剣はCPUのくせに樽盾とDA使いこなすわで…
891ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:28:36 ID:+Y6Biqpu0
>>889
あれは個人的に酷かった
一回目は比較的少ない回数で片がついたのに
もう一個のほうは「外伝以外は補正無しで片付けてやる」とか変な意地があったんで
どれだけ金吸われたか分かったものじゃない
892ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:34:57 ID:eGKqCJWL0
  、、 l | /, , 
 .ヽ    プ´´,               、ヽ l / ,
.ヽ し き レ ニ.              = プ  =
=  て っ デ =ニ       V    ニ= レ そ -=
ニ  く. と た -=   /\ ゚▽゚/\ニ= デ れ =ニ
=  れ.何 ん -=  ____//     =- た. で -=
ニ  る と な =ニ<___/へ     =- ん. も -=
/,  : か ら ヽ、    /\へ      ´r :   ヽ`
 /     ヽ、                ´/小ヽ`
  / / 小 \
893ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:35:42 ID:9CN9XAU+0
CPUについては難しくする方法がオカシイと思う俺初心者
視野とか戦術とか判断力とかが大事なゲームで
全く全国と判断基準や戦術の違うゲームさせるのは意味が分からん

同コスト帯をぶつけたら一方的に押し負けるとか開幕6樽から最速召還とかも意味不明なら
画面中央に集めて召還獣で轢き殺し×2で逆転出来る馬鹿さ加減も意味不明
今日やったネクロ最終シナリオとか何もしてないのにゴルガルが自分のJPに突撃して自決してるし
スペックや条件のハンディキャップを外して
変わりにルーチンを強化してバランスを取って欲しいんだが

全国とは一味違うゲームをってのならそれこそ外伝でやって欲しい
召還獣揃えるための初期シナリオくらいは全国のルールの中で手応えを感じるCPUにして欲しい
894ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:41:07 ID:FJ7fx/bTO
ユニットをぶつけ合うゲームじゃないってのを端的に表してるとも思うが
895ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:41:48 ID:G45v5ZkY0
ところで連敗補正の内容ってまとめられてる?
どっかで10連敗ぐらいするとCPUのAPMP最大スタートが無くなるとか聞いたけど。
896ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:42:37 ID:sgEY8Xmv0
もうロボットコンビはいいから
もう、いいから
897ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:43:25 ID:G45v5ZkY0
>>894
剣を喰う鹿が自らぶつかってくる現状・・・
898ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:43:48 ID:CYP9cqep0
ルーチン強化ってめっちゃ面倒だぞ。
チートとどっちが楽かは言うまでもない。
あと下手にルーチン強化されるとハメでしか勝てなくなるが。
899ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:45:04 ID:nRpeguhV0
>>894
負けると分かってるんだからぶつけたくないよ。
あっちからぶつかってくるんだよ!orz
逃げても普通に追いつくのもいるしw
900ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:46:09 ID:yxOEqOqcO
シナリオはドラゾンまじオススメ、アビスキルでチートCPUにも対抗できる、でも全国には出てこないで下さい…
901ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:47:42 ID:v9e8HPXc0
メインICなくしてまた召喚獣集めやら称号取得やらしようと思ってる俺には身につまされる流れ

悠久は何らかの事情で一から再スタート余儀なくされてもRP1600から開始なんで全国のレートで以前いた場所まで戻るのはさほど大変でもないが、戦歴やら思い入れの分ショックがでかいな……
902ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:48:42 ID:TjwYL34p0
明日辺り新カード紹介ムービー来ないかな。
過去の例見るとコモンだけど・・・
3rdのムービーはペリドとサフィーどっちがメインだったんだか。
903ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:49:13 ID:0pX5opH60
>>895
たしか2段階くらい補正入ってからは開幕アビが無くなったな

多分詳細にまとめるのは難しいんじゃないか?
904ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:49:15 ID:eGKqCJWL0
>>899
むしろ追いかけてくるので、おとりのユニットを使って
端に誘導→逆サイドに本命のユニットをすべりこませて
樽立てとか、パズルのような状況になってくる
間違えたら死亡・・・
905ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:54:21 ID:9CN9XAU+0
>>894
囲碁の勉強にオセロさせられてる気分なんだが
ぱっと見は似てるが基本的な部分が違いすぎる
906ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:06:17 ID:JEXOZaaa0
残りカウントを増やすアビとか出ないかな。
逃げ切られを妨害したり、
士気旺盛・不屈の精神に該当するカウントを維持したり、
Lv15戦でカウント延長しまくって超カッチカチ四次元コンビを作ったりとか・・・
907ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:10:15 ID:C/0ODF/r0
>>906
時を止める、メガネで長髪のおっさんが参戦ですね
908ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:10:27 ID:FFTNtkCgO
JP修正かー
1の1が潜在で確殺じゃなくなったりしたら笑えるな

ラファ強化しねーかなあ・・・
909ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:13:39 ID:FjAdO72z0
JP修正されたら、次はリヴァ一色になって同じように叩かれるんかねw
910ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:14:58 ID:WUi+tD180
時を止める黄色くてハート型の頭飾りをつけた吸血鬼だろ
911ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:15:13 ID:JEXOZaaa0
>>907
かかりましたね!(剣12本追撃)
912ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:15:31 ID:JABYcErIO
リヴァも修正すればおk
913ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:17:21 ID:7VfgO+D00
リヴァは3発目でちょうど潜在に入るくらいに…って誰も使わなくなるか
914ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:20:01 ID:i5xxb4b+O
>>907
時を止めるキャラでそいつが出てくるとはマニアックな…
と、思ったがタイトー繋がりかー
915ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:29:01 ID:C2VZegSo0
ダライアスがありならウォンさんだって…
916ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:29:37 ID:FUsC+M6l0
TAITOさん
何時になったら携帯サイトでイベント「差し迫る刻限」の告知をするんですか?
そういう情報が欲しくてサイト行ってるのに…
917ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:39:05 ID:rzOQ4wtCO
おっはよー諸君♪
918ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:53:31 ID:cYvHnf9fO
>>917を見て初期にAA使って時報していた人がいたのを思い出したw
919ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:07:44 ID:S23xP55E0
>>907
遠距離攻撃を喰らうと相手の背後にテレポート・・・恐ろしい。
920ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:18:00 ID:9doIzD+I0
あなたのハートにテレポートよりはいいだろ。

シナリオの1stの難易度はあんなもんじゃないか?
あんまり簡単すぎるのもあれだし。

ぶっちゃけ外伝とかからくらべればぬるいし。
921ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:35:35 ID:DBYmgtCgO
>>886
回復エリア(笑)
922ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:08:29 ID:FFTNtkCgO
そういや、社長はそのものズバリ
悠久なる世界
なんて技があったよな

JPは攻撃終了から数カウントゲージが貯まらないがいいな
923ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:47:57 ID:aPs2VZkg0
不惑の眼鏡のアビはAP3で盤面鈍足、AP5で盤面停止(召喚含む)、AP10で更に攻撃も停止なんだな。w
924ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 03:29:22 ID:aPs2VZkg0
リヴァは修正いらんだろ・・・。
ダメージ効率・召喚ゲージの回転率も最低なのに、修正入ると誰も使わなくなるぜ。
925ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 05:26:28 ID:3jC5Mby50
ラファエル「攻撃的な潜在能力をください……。」
926ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 05:38:43 ID:CfT7e965O
リヴァの修正なぁ・・・。
下手に守備力や攻撃力下げると、妨害でダメージが通る見込みが無くなりそうだなぁ。
潜在もダメージ効率の悪さと引き換えで強くされてるんだろうし。

ラファ?
「生存ユニットのHPフル回復+カードを取り除かなければ撤退した場所で復活、取り除いた場合は召喚師の元で復活」で相当強くなる気がしねぇ?
927ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 06:43:28 ID:ST/Qc5juO
ヴァトンちゃんのおまんこぺろぺろ
928ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 07:00:21 ID:Oil/C5oMO
飴もatkー2か重複無しでatkー5くらいに修正されないかなぁ
アンチ黒なアビだけどエンチャの色変え範囲がフェンネル並で、相方のリゼの使い勝手が良すぎるから
めちゃくちゃ汎用性が高くてどんなデッキにも入るせいか数が多い・・・つーか使用率10位かよ
そのせいで黒単、特に樽が壊しにくい主力が杖や鹿の黒単が涙目すぎる
カルマとか弱体化していいので飴なんとかしてください・・・
せめて使用者の数がもうちょっと少なければ、当たっても運が悪かったで済むんだが
929ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 07:16:52 ID:PTgx4X0jO
キャンディーはスペックの高さもあるからなあ…。
LV3 COST2ならどうなってたんだろ。
930ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 07:30:51 ID:Oil/C5oMO
>>929
まぁ今よりは使用率は低くなってるだろうね

atkの低下率いじらなくてもリゼ超絶弱体化、飴エンチャの色変え範囲をヒルガエンチャ並にすれば
飴の黒メタとしてのポジション、能力はそのままに使用率減らせるかな?
931ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 08:19:49 ID:ERcVAc5P0
ヒルガ並とまではいわんがせめてアケルとかエキナシアさん程度の範囲にしてください……>飴
932ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 08:21:30 ID:cf7WO9G3O
NESYSに使用期限を設定……、だと……?
933ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 08:45:38 ID:LGfTDrH10
ヒルガエンチャは本っ当に狭いからな…ヒルコの恐怖があるからと言って、アレはヒドゥイ
つーか未だにヒルガエンチャの使い道が、召喚師横において低杖で突撃系召喚獣を射るくらいしか思いつかんのだが…
934ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 08:47:50 ID:0fIlnX7QO
メンテナンス情報は公開されどもイベントの告知はされず
ヒルガパフィオみたいなことが無いように慎重に調整してて忙しいんだと思いたいな

そういや前回のメルマガ連動ムービーは確か前日だったよな
935ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 09:11:42 ID:TY9X+EAMO
>>933
でも1杖や2杖でもLv2や3を追い返せるって頼もしいぜ

とディディスカスカルミアデッキを使ってる俺が言ってみる
936ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 09:16:30 ID:hZKTXn+oO
とりあえず何処を修正したか、せめて誰を修正したかを当日にでも公開して欲しいものだ
937ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 09:17:40 ID:e42tP6J80
>>932
LOVと同じ仕様にってことなら止めて欲しいな
追加カードでの復帰組を遠ざけることになりかねん
俺はLOVでそうなったし
そもそも何であんな仕様になってるのかさっぱりだ
更新が出来るってことはデータそのものは残ってるってんだよな?
938ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 09:34:45 ID:5Pk4qgHjO
種別・ランダム
全能力・ランダム
LV4
COST3

登場するユニットは試合開始時・復活時に下の一覧からランダムで決定される。
ドラゴンゾンビ
オリーヴ
アルガード
ダルタニア
カルマ
パンドラ
コンフリー
ジギタリス
エキナシア
タンジー
ジョルジ
ケッパー
ジャスミン
コリアンダー
???

こんなカードがあったら面白いけど、運ゲーだと批判されそうだな
939ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 09:49:38 ID:oLEieB/J0
多分面白いのはお前だけだと思うよ
940ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 10:08:54 ID:uXSwW8Fo0
ロキが登場したら相手の一番強い奴とアタックが一緒になる的な能力もってそうな気がする。
941ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 10:11:20 ID:Oil/C5oMO
【週刊少年】【ザンダー】
942ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 10:18:02 ID:g88LXtNIO
しかしシナリオは連コイン必須すぎる気がする
後半とか前情報なしに一発でクリアが無理すぎる
943ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 10:19:27 ID:n1QmM3A9O
【貧乏な】【グラリス】
944ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 10:24:58 ID:CGApKaf40
そういや香港プレイヤーさん達はあっちでwikiみたいなの作ってるんだろうかね?
945ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 10:38:01 ID:MAkx4Ml1O
>>943
それなんだっけ?
946ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 10:40:36 ID:oLEieB/J0
>>945
グランガイアはまだまだ発展途上な国だから、
事実上国のトップであるグラリスやゴルガルも裕福な暮らしができてるわけじゃないって意味だろう
947ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 10:52:36 ID:DdSy9wy40
赤はソマリアかジンバブエな感じか?
948ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 10:56:07 ID:CGApKaf40
>>947
あふがにすタンな感じじゃね?
949ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 10:58:49 ID:C2VZegSo0
さあ、次スレの時間だ
950ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 11:00:57 ID:CGApKaf40
いてくる
951ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 11:08:57 ID:0fIlnX7QO
赤は日本的な部分もあると思うな
サイクロの自爆とか背が低いとかメガネとか一部の職人気質な所とか。
952ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 11:11:23 ID:sa60sD66O
【グリと】【グラリス】
953ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 11:15:49 ID:TKhBHoTYO
>>945
シャングリ・ラだった気がする
954ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 11:16:39 ID:C2VZegSo0
>>950
>>2以降が滞っているが支援要る?
955ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 11:22:29 ID:cYvHnf9fO
>>954
すまん、うんこ中なんだw
席ついたらやるよ
956ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 11:26:09 ID:vrltRoHs0
>>948
むしろヨハネスブルグ
957ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 11:35:09 ID:CGApKaf40
【超時空要塞】悠久の車輪143回転目【グラリス】
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1244772357/

こっち埋めてから使ってね!
958ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 11:45:35 ID:TY9X+EAMO
>>957

ハマユゥwwwww
959ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 11:47:07 ID:rzOQ4wtCO
>>957
乙!
960ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 12:05:29 ID:g88LXtNIO
ペリドとかを使ってナンティのINTを99にしたんだが
あまりアビの時間長くなかった気がするぜ
961ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 12:11:23 ID:C/0ODF/r0
>>957
スレ立て乙

>>960
少しは伸びてたのかな?
効果時間がもともと長いものじゃないと
あんまり時間が延びなさそうな気がするな・・・

効果時間の一番長いアビって
マジョラムさんの満漢全席 ?
962ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 12:17:36 ID:0fvVCAY40
>>957
スレ立て乙
>>961
エンチャントなしならたぶんそうじゃね?
963ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 12:33:27 ID:9H6rb97DO
マジョラムさんて何C?
ノイジ、ケッパーより長いの?
964ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 12:34:33 ID:C2VZegSo0
>>957

>>961-962
船を漕ぐ*6樽「……」
965ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 13:07:40 ID:MAkx4Ml1O
>>953
d
966ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 13:12:30 ID:apiPnqce0
>>953
一瞬エルフのゲームのことかと思って、どれだけおっさんスレなんだと思ったが、ググってみて解決。
むしろ俺がおっさん過ぎることが判明した。
967ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 13:33:52 ID:MpeorqjhO
今日か明日ぐらいから始めようと思ってるんだが、面白いのかなぁー?意見聞かせて下さいな!
968ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 13:37:32 ID:QGO1m+ol0
>>966
俺はたぶん歳が近いと思うwww
969ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 13:40:17 ID:C2VZegSo0
>>967
やってみて面白かったら全力で迎えるよ!
やってみて良く分からなかったら全力でサポートするよ!
やってみて面白くなかったら残念だけど仕方ないよ!

結論:まずはレッツプレイ
970ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 13:46:31 ID:C/0ODF/r0
>>967
最初はどういうゲームなのか戸惑うと思うけど
召喚陣を広げて、召喚獣を呼び出して戦うゲームという
基本がわかってくると楽しくなってくる

多種多様な性能のカードとデッキの組みやすさ
デッキを構築する面白さが随一
それとシナリオが豊富で、ストーリーを楽しめ
世界観にも慣れ親しむことが出来る
971ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 13:59:21 ID:TPoJpCdo0
>>967
とりあえず
最寄り店舗の料金設定と排出の有無
それが問題だ

排出が無しだとスターター以外のカードが欲しい場合
18日まで待つかショップに行くか親切な人に譲ってもらうかしかない
972ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 14:02:13 ID:MpeorqjhO
いろいろな意見聞かせてもらってありがとうございます。自分群馬でやる予定なんですが近くでやっている人っていますか?
973ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 14:08:15 ID:C/0ODF/r0
>>972
自分は北陸だなぁ・・・近くに入れば教えてあげることも出来るんだけど。
>>1のリンクの公式サイトに行って、ゲーム説明やムービーなんかで
軽く予習しておくといいと思うよ
974ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 14:12:27 ID:CfT7e965O
群馬って事はタカレジャかな?
群馬は結構やってる人がいるよ。
975ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 14:17:26 ID:D2uV9it9O
>>972
始めは召喚獣一体しかいないから、まずはシナリオやって召喚獣を集めるよろし
最短ルートはwikiで確認な
集めてるうちに基本ルール覚えるはず
976ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 14:24:50 ID:sa60sD66O
>>972
ファミリーゲームフィールド高崎に来る時は言ってくれ。
RからCまで贈呈するからさ。
977ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 14:37:41 ID:QFLClcoD0
「車輪の子ら」なら外伝以外は全部順番にクリアしていってもいいと個人的には思う。

悠久はシナリオもなかなか面白いと思うんだ。
978ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 14:44:35 ID:XztnlKeQ0
>>943
吹いた
979ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 14:52:23 ID:CGApKaf40
彼氏にフェラをしてって言われたのでした後に、私からキスしてほしいって言うと拒否られました。
「して」って言うからしたのに、キスを嫌がられてショックです。
私はフェラよりもキスがしたいのに・・・。
キスをしないならフェラもしない。というと彼氏の機嫌が少し悪くなりました。
自分のを咥えられた後にキスするのは抵抗があるようです。
相手のを咥えている私は一体・・・って感じです。
逆の立場でフェラされた後にキスするのはいいの?と言われると、嫌なのでフェラはされたくありません。

私は初めての人なので他の人がどうなのかが分かりません。
一般的にフェラのあとキスはしませんか??
フェラの後にキスがしたくなったらどうしますか??

Hの前にお互いシャワーを浴びています。
980ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 14:53:49 ID:CGApKaf40
誤爆った!!!すまん!
981ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 15:00:52 ID:o6wHETu6O
>>979
ウホッ?
982ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 15:04:04 ID:CGApKaf40
>>981
深読みしてはいかんよ…
サラッと流してくれw

だれだこんなスレみてるの!!
【ドジで巨乳で】音無小鳥スレッド29【ピヨピヨ】 [ゲームキャラ]
983ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 15:14:32 ID:oLEieB/J0
>>979
おっぱい見せて
984ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 15:38:23 ID:mxdZwbsBO
NESYSカードに使用期限ってことはLOVと同じ仕様ってことか
スクエニからの圧力か?
985ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 15:51:08 ID:LYnczL0TO
>>984
■e「俺だけだと感じ悪いからテメーよやれよ?」
T子「う…うん…」

こういう事?
986ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 15:54:32 ID:MpeorqjhO
皆意見聞かせてもらってありがとうございます。カードの名前ってなんもじまではいりますか?
987ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 15:57:12 ID:YChvL6R50
確か12文字だったはず
988ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 16:18:24 ID:rzOQ4wtCO
>>979
マジレスすると、俺は飲ませた後の濃厚なベロちゅうも厭わない。
989ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 16:19:51 ID:ex/vu7s1O
リプレイまたルテミルかいな
990ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 16:37:18 ID:CGApKaf40
>>988
>逆の立場でフェラされた後にキスするのはいいの?と言われると、嫌なのでフェラはされたくありません。

おい、誤爆ネタを解説させるな///
991ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 16:40:43 ID:oLEieB/J0
>>990
それは例えの話だろ
992ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 16:45:38 ID:C2VZegSo0
そろそろ埋めにかかるか

>>992ならステラのスキル強化
993ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 16:47:22 ID:tZ9uY1ls0
>>1000なら、パルナスのスキルのダメが20に弱体化
994ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 16:50:30 ID:oLEieB/J0
>>2ならハロワ行く
995ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 16:52:15 ID:aPs2VZkg0
>>1000なら4thの青SRは新生タンジェリーナ

>>994
行く気ねぇだろwww
996ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 16:53:17 ID:66461FIvO
>>994
行く気ねーだろw

>>1000ならミルザムアビでミルザムだけ戻るようになる
997ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 16:53:40 ID:CGApKaf40
>>997なら>>994がハロワいく
998ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 16:53:54 ID:sa60sD66O
>>1000は御館様以外のカードが筐体に認識されなくなる
999ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 16:54:04 ID:oLEieB/J0
>>998なら>>997は無効
1000ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 16:54:20 ID:gqA2Sg8w0
>>1000なら四次元コンビがカード化
10011001
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