機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part123
乙
機動戦士ガンダム乙乙
機動戦死ガンダム乙91
基本ルールは?もう無しでいいの?
援護機体を使って見たくてサザビー Ζ F91を練習してるんだけど
基本赤ロックギリギリで立ち回りをすればいいかな?
風の噂でユニコーン参戦って聞いたけどほんとですか?
>>8 敵機との距離より見方との連携を優先して立ち回ったほうがいい。
格闘カットとクロスが出来る距離がいいと思う。
11 :
ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 21:31:38 ID:8zrhh/GLO
シャッフルだと升が一番勝率いいんだけど、
MFばっか使ってると普通の射撃機体で全く勝てなくなる・・・
一乙
強機体と言われてから使い始めた機体だと簡単に勝てるのに、いままで使ってきた機体が強機体認定されると勝てなくなるのはなぜ?
>>11 升→シャイニング→エクシアとBRの感覚を戻していくんだ
おいふざくんな、髭練習中なのに勝てるわけないから!
運命初代とか無理だから
店晒すぞこの野郎
>>15 強機体と言われる→こういう立ち回りが強いって話を聞いてそれ通りに立ち回る
今まで使ってた機体→自分の中の立ち回りとその機体の強味がかみ合ってない
19 :
ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 21:40:02 ID:8zrhh/GLO
>>16 升の横格に慣れるとシャイニングすら射撃機体に感じてしまう
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| |/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:クロノトリガーサウンドトラック 練り消し りんご みかん 空き瓶 楽譜 きゅうり 寝袋 竹 メガネケース
通信ケーブル 朝顔 こあらのまーち クレヨンしんちゃん9巻 飴 服 らっぱ 馬 饅頭 Gショック ストロー てれか 一升瓶
トローチ ドロップ 綿飴 寒露飴 あめんぼ エレキギター カツライス アヌビス神 スコッティ 独逸 鉛筆削り、DOD 時津風
マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス バズライトイヤー バスドライヤー バラモスゾンビ
イオンキャノン イオンキャノン イオンキャノン イオンキャノン イオンキャノン イオンキャノン イオンキャノン
ブラウザゲー ブラゲスレ行きチケット(片道) 腐ったバルサミコ酢 ちんちくりんステッキ 想い出 女神画像 ∀ガンダム
一乙
デュエル使って一人でやってる所に
W0・インパで入る奴ってなんなの・・・
>>18 それまでは勝ってきたんだがなぁ。
最近は愛機の運命より髭のほうが動きやすい。
ステキャンはできるけどそれを完全に活かした戦い方シテルわけじゃないのに
今日W0とインパでやってたら決闘に乱入されたなぁ
あの学生はマゾなんだろうか
>>10 なるほど
今まで格闘機しかやってなかったから勉強になります
あと変形Zのウェイブライダー見る機会が少なくて寂しいお・・・
イザーク「見つけたぞ!ストライク!・・・間違えましたどうもすいません」
刹那「何でザフトの人らってガンダムをガンダムっていわないん?」
イザークはディオを狂うぜと間違えるべき
インパの格闘迎撃のタイミングって格闘見てからじゃ遅いのか?
ブメを置いとく感じにしとくと二段目がぐっさり刺さってくれる
強いと思う機体を何機体でもいいからのべよ!
自分は
w0 乳 ∀ 運命
ガンダム 百式 デスサイズ ゲドラフ
グフ ザク改 シャアザク
Vガンが強くないと申すか
>>28 微妙な距離で格闘の伸びで当てようとするやつは見てから余裕
NDとか混ぜて来るやつにはブメ置いとけ
せんせー
運命のアシストが避けられないんですがどうしたらいいですか?><
話トランザム切りするけど皆は機体選んだときのOPムービーなにが好き?
俺はOOかな。なんか落ちていって戦線布告っぽいことするのがカッコいい
>>29>>32 dクス
置いとく感じに使えばいいのね
となるとサブ盾も迎撃に使えるのかな?
運命のアシストは発生前に1回着地しておけば楽によけられるよ
近距離で出された場合は説明するのが難しいけど何とか避けられる
出されたらさっさと着地してステップかブーストに余裕あるなら
ちょっと上昇してスパイク来る頃に自然落下
>>33 マスターの蝿を盾で五個止めてたけど一個当たった三号機がいたから
盾出せばいいんじゃないかな
>>36 俺も00のOP好きだわ。Xとか∀とかも始まりって感じがして好き
どうでもいいけどサザビーを選んだ後のOPムービーの違和感w
>>28MFの場合相手が格闘だす前にブーメラン投げると
たまにフラフープやらアシストが飛んでくるから注意かな。
ただ強いだけじゃどう強いか分からないのでこうまとめてみた
でもあくまでも個人的見解
汎用性が高くて強い
自由、ストフリ、ν、シャアザク、ビギナ、タイヤ、FZ、ストライク
タイマンになると強い
運命、ゴッド、マスター、グフカス、エピオン、エクシア
対CPUキラー
GP02、GP01、ヴァーチェ、自由、サザビー、ガンキャ
異論は大いに認める。
チビマスターってインパCS、ストライク換装で消せる?
確か前作は消せたような
>>43 対CPUをキラーするということは・・・
初心者狩りですねわかります
>>40 盾で受けるなら前から飛んでくるように後ろに下がってから盾を出さないとから刺さるよ
蝿はともかくレイは二発だからステップで避けた方が簡単だと思うけどな
前作より盾の防御範囲が狭いっぽいからから刺さりやすいし
前作は真横からのファンネルも防げたんだがな
タイマンだと強いのはそれこそνとかだと思うけどなぁ
そこでタイマンで強いって言われてるグフカスとか升はどっちかって言うと
相方使ってロック外れた隙に叩き込む感じだし
>>45 間違えた、CPUキラーだった。
ガンキャでサイコに岩投げるのおもすれー、でもとどめにドロップキックしようとして逆に味方が落ちて負けちまった…orz
二号って普通に強くねーかと感じ始めてきた今日この頃
まあ死神にほとんど触れたことないんだが
ガンダム使ってグフカスにタイマンで辱められた・・・
もう何すればいいのかわからないほどトラウマを植えつけられた
>>43 太い釣り針ですねwww
なんで弱いやつって待つの?面倒なんだけど。教えて待つ人
νは動きが遅いのが致命的じゃね?2000+強力な武装=ν みたいなさ。
3000としてはかなり異質な気がする。そうなってくると相方の立ち回りも難しそうだし、
後落ちも十分ありえるから耐久調整もはっきりしないと困るし。
ν乗ってる人はどう運用してるの?
ν遅いか?つか3000だと大体ブースト周り同じじゃねえの
V2がBD速度速いくらいで
>>47 同意
二人とも横格が強く、アシストも優秀だから怠慢もこなせるんだが、闇討ちが主な機体だよね
>>50 近づかれなかったら別に怖くないよ、格闘レンジに入らないように外からチクチク撃ってやれ。
手段を選ばないならチキン戦法安定……でもヒートロッドには気を付けて。
と連ジからメインがグフの俺が言ってみる。
うーん フリーダム絶賛練習中のところで素朴な疑問なんですが
イージス・デュエルがコスト1000で、同系型であるストライクが2000
その進化系のフリーダムが3000で、系統最上位であるストライクフリーダムも3000
正しくは
1000:ストライク、イージス、デュエル
2000:フリーダム
3000:ストライクフリーダム でないのが、なんとなぁく腑に落ちない
フリーダムはコスト2000でしょ?普通に考えて
57 :
ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 23:04:30 ID:QT+DNZrEO
あんな特殊なブーストで2000に来られてたまるか
シャッフルでタンク使うと1000コスト祭りになりやすいが
維持、決闘、ビギナ、俺タンク
とか、いまいちなネタ度にしかならないのが、ちょっとげんなりする
中途半端になるくらいならば、真のガチ機体で来てほしいな
>>56 あえて釣られるが
ガンダム:2000
アレックス:1000
キュベレイ:3000
キュベレイMk2:1000
機体性能ではなく劇中での活躍率だろjk
>>50アシストとガトリングの合わせで
ダウンをとられないように着地を気をつけるんだ。
あと、アシストとガトリングが尽きた状態で
半放置されると空気だぜ。
>>56 この最低なキャラゲーでそんなの気にしたら負けだぞ。
髭が1000でかぷるが3000でもおかしくないコストのつけ方してるから
>>49 もうここ2ヶ月ほど02をメインの格闘機として使ってるんだが
たまに使うエクシアのほうが遥かに強いって言われるんだぜ・・。
まぁ普通程度には強いと思う。
格闘機としては死神エクシアよりは下かな〜って思う。
でも溜めサベコンボや核とか火力は高いよ。ザメルも屈指の良アシだし。
>>56 ガンダム2000
ガンダムの後継になる予定だったアレックス1000
ガンダムの後継の魔窟2000
Z計画の途中の段階の百式も完成形のZも2000
そのZの後継のZZも2000、この時代のキュベレイは3000、キュベレイMk-Uは1000
更にその後色々新技術を取り入て作ったサザビーも2000
その時期にできたνもそのずっと後にできたV2も3000
νてV2の間にできた連邦軍機のF91は2000
結論、気にしたら負け
グフカスのどんな動きが相手に嫌がられて追い詰められる動きかわかんね
ホームに使ってる人がいればいいんだが…
65 :
56:2009/06/03(水) 23:09:44 ID:C7jnpdVj0
いろいろな意見ありがとうございました
始めたばっかりで、コスト計算どうなってるのかなぁ?
なんて単純に疑問に思っただけなんです
気にしないで頑張ることにしますわ
色塗り替えただけで大幅に性能が変化したガンダムMk-II
キャラゲーとしてみたら糞ゲーなんだからあきらめるしかない
CPUの命令コマンドに
連座の時の「援護」がほしい
プレイヤー機の周りに離れずついていくれるコマンドが欲しい・・・
mk2はパイロット性能だろ
ブースト性能が一番良い機体って何?
持続はストフリ速度はV2あたり?
NDズンダに集中してるといつの間にか接敵してたりするんだけどどうしたらいいだろうか
あと近距離戦でなんか相手にめくられて振り向き打ちになって硬直晒したところに格闘入れられるとか
ってかそもそも相手の着地が全然取れん・・・orz
どう頑張ったらいいのかご教授ください<(_ _)>
>>70 おそらく持続も速度も神が一番。
地走でさえなければ・・・
>>56 マジレスするとストライクは生の状態で他の4機と同列なんだぜ?
>>72 thx
………空飛ぶ系では何が一番性能良いんすか?
>>73 ストライカーパック3つでコスト1000かよ
>>72 速度は神よりノーベルのが速いんじゃなかったっけ?
>>70 総合でみたらW0じゃね?
単純のコストは生産費用って考えればいいんじゃないの
νが3000なのにサザビーが2000だったりするのは、サイコフレームがジオンの技術だから安く造れるって事だよ
>>76 さすがにブースト性能は自由2種とV2の方が上だと思う
>>64 まずは特射、特格のあばよとっつぁんごっこ、これをブーストやNDに絡ませると自由に飛び回れる。
ただ、制限はあるけどね。
アシストも結構侮れない。
1000だからってなめてると痛い目を見るかも。
ビギナ・ギナの名前の由来ってビギナー(初心者)なのかな
と、あまりの使いやすさにふと思った
>>77 キュベとXやV2が同価なのはどうかと思う
白キュベはかなり速いイメージだが実際どうだろう?
少なくとも変形時の速度は変形時内ではトップっぽいけど
タンクは過大評価なのか
タイマン、シャッフルはそれなりに勝てる。
CPUがAとBしかクリア出来ない…しかも中ボスでよく死ぬ
乱入無いと即終わる俺の100円…どうしたらクリア出来るんだorz
>>88 中ボスで良く死ぬなら中ボスの攻撃くらわなきゃいいじゃない
コストは性能というよりイメージだろ
そういやガンプラのZZとヴァーチェを隣接で並べると
とても両方2000コスには思えない圧倒感だったな
所詮は活躍度と製作側のイメージでしかないのかな
>>88 味方のおかげで勝ててるだけだろうね
勘違いしてるようだけど
>>90 イメージでいくとグフと運命は2000でZが3000ぐらいいってそうなイメージ
中のヒト的な意味で
私服キラに対してシンが妙にフレンドリーなのはなんでなんだろうか
キラがプラント側に付く>キラ自由に乗らない>マユ死なない とか考えてるんだろうか
メタボシリーズが2機組んで出撃後の正面画を見ると物凄ぇ威圧感がする
問題は異常に被弾し易い事だ
>>94 というより単にフリーダムの存在が許せないだけでは
まぁフリーダムとストフリが同コストって時点でお察しください状態だろ
オープニングでは自由対運命やってるけどあれ原作ではなかった組み合わせだしキャラゲーキャラゲー
弟の月光蝶が羨ましくてたまらない。
お兄さんにも同じのくれとは言わないから
範囲をGCO並にするか威力350くらいにするかして欲しい。
>>98 あれ銃口補正が射撃CSのシャイニングフィンガー並みだったらまだ使い道があったと思う
思うだけ。
ターンXの月光蝶は食らった事ないな…
あれって狙う所あんの?
>範囲をGCO並
プレイヤーにノリスになることを要求する訳か
自由を触ってみようと思うんだが
赤ロック短い短い言われてるけどどれくらい短いんだ?
視点変更技の視点変更がデメリットの塊なんだが
生特格特格からコンボになるくらいかな。
ついてるだけいいといえば良いんだけど同じ物でも兄弟で差がありすぎて悲しい。
もしお兄さんに弟と同じ月光蝶がついたら・・・ズンダで260越えか・・・ゴクリ
そして忘れ去られる神であった
今でも充分お兄さんはやっていけるだろうに
兄月光蝶は歴代トップクラスの魅せネタ技だと思えば、ロマンティックが止まらないじゃないか
やっていけるけど同じ月光蝶なのに差がありすぎると寂しいじゃない。
お兄さんは月光蝶に頼らなくても魅せ技沢山あるし。
魅せ技と言えば忍者の格CSはつかいどころが分からない。
どうつかえばいいんだ、回りたいときか。
開幕殴りに来た相方を切り刻む
自分には物凄い達成感、相方には強い敗北感を与えられる
試合にはきっと負ける
>>109 開幕に形式美を見せる、以上
間違ってもサイコに当てようとかするなよ?爆弾で十分だから
格闘機と同じ根性補正を味噌に乗せたのが間違い
そろそろ引導を渡したくなったとき
むろん自分に
Aルートクリアできなかった自分にザマァないぜ!
って言いたい…
今初めてGガン見てるんだけど何この漢なアニメは
14話でドモンと一緒に泣いちまったよぉぉぉぉ、早くゴッドガンダム出ないかなー
今日から俺はMFしか使わんぞーーー、という事で誰かシャイニングやマスターの立ち回り教えてください
wikiをみましょう
>>115 いやWIKIは基本全部の機体見たけどなんかあんまり参考にしたくないというか参考にならないというか
このスレの猛者達に聞きたかっただけだが
立ち回りなんて大体分かるでしょう
あとはネットで動画見たり
ゲーセンで金使いまくったり後ろかのぞき見したりしましょう
あ、地雷はマジ勘弁なんでシャッフルには入らないでね^^
ぶっちゃけwikiだろうがここだろうがしたらばだろうがどこまで当てになるかなんて
大差ないと思うぞ
>>114 まず走れ。
地走り系は低空での空中戦や着地点での地上戦になる。
ブースト切れは悟られないように。
格闘機の本文は瞬間的なタイマンでの殴り勝ちと闇討ちにある。
相手のサーチを確認して的確な判断を。
格闘モーションとNDを組み合わせて逃がさないのがコツ。
猪のように突っ込みつつも空回りしないように。
格闘がプレッシャーになる距離を探る。
相方とはケースによるプランを練ればあとはガンダムファイトをするだけ。
シュバルツと師匠の最後は
顛末がわかってるのに毎回見るたびに
目から熱いモノがあふれてくる
>>117 どうもです
シャッフルなんて遊びじゃないですか、固定でやればいいののでは?
俺はシャッフルしませんけど^^
サイサリスの核ってどう使うの?
cpu戦なら適当に撃ってるが、対人戦だと開幕にぶっ放すくらいしか思い付かん
乱戦時に撃つと味方にまで当たるし
>>118 そうですかね・・・すみません
>>119 レスありがとうです
まずは地走に慣れる事から始めますw
固定でやってる人ってシャッフルになるとイマイチだよな・・・
>>122味方に当たってもダメ勝ちすればOK。
味方にだけ当たると空気が気まずくなることもあるがきにしない。
Gガンを全部見た直後はMF以外使う気になれないから困る
>>1乙、断じて乙!
この際エピオンにバリアなどいらなかった…
「常時スーパーアーマー」
これで勝つる!
無理は承知!!
>>122 開幕にぶっぱなしたら牽制にならん
開幕分断させても意味ない。分断厨は死んだ方がいい
緑ロックで当てたいなら敵相方の位置考えて。
味方ごと打つ場合は体力と落ち数計算に入れて。
二号機は前サブでの上取り接近戦が楽だからまぁいけるやろ
>>123 打ち上げきりもみダウン中の敵に起き攻め
盾なしには正直極悪、ただタイミングが多少難しい
>>124 相方頼りな奴だけじゃね?
>>122 小さい建物の裏から建物に当てて意表を付く
お前の犠牲、無駄にはせん!とばかりに味方ごと
格闘できりもみダウンから核撃ってあわてる相手にもっかい格闘をあびせる
単なる分断
相手がW格闘機等の場合しょっぱなに建物を破壊するのもあり
>>120 私たちを呪縛から解き放ってクレー!は二十歳過ぎた今でもマジでやばいわ
あれは中の人の演技もやばい
V2は連邦では無いが
>>122 ステージにもよるが中央の建物にあてるように撃ったりとか、相手が死にかけダウンのときに核見せて無理やり起き上がらせたりとか
スパアマ利用して格闘or座メルぶち込んだりとか、ロック集めとか
撃ちこむタイミングは相方が格闘もらうなーって思ったときかな
134 :
122:2009/06/04(木) 01:06:37 ID:SWyQODTtO
沢山の助言ありがとうございます
やっぱり開幕ぶっ放しとか考え無しに撃つのは不味いみたいですね
これからは戦況考えつつ撃ってみます
二号機核はステージ隅に位置取り相手上空で放てばわりと当たる
ただ自分も喰らうが
>>100 俺初めて使った時は月光蝶当てれたんだが、それ以降一度も当たったことないな。アレ…
137 :
ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 01:10:23 ID:mXexvKwFO
>>126 おまいは俺か
ということでゴッド使ったんだけどHP少なくなって金色(ハイパー/明鏡)になって射撃チャージぶっ放したんだけど普通の石破天驚拳に見えたんだが…
石破天驚ゴッドフィンガーになるんじゃないのか?
それとも石破天驚拳ヒットから派生なのか?
最近使い始めたからよく分からんだ…
こんなんじゃガンダムファイトできないお…誰か教えてください
今日シャイニングガンダム使ってみたよ。
マジカッコいい。俺今まで乳しかつかわなかったけどこれでシャイニング
ガンダムも使えるようになったから対戦で組みやすくなった。
>>137 HITすると石破の拳がつかんで下格入力?でHEだったかな
NDすると発動されなかったような・・・
記憶曖昧ですまん
HITすると自動でHEするの見たけど
>>137 当たったら自動的にヒートエンド
キャンセルしないとゴッドがヒートエンドのモーションするのかな?PSPはしてたけど
4時間くらい新宿のゲーセンにいて、連勝しているときに通信エラー。
店員が来て、一回リセット。画面が暗くなって一瞬だけ自分の顔が映る。
やばい顔してる。ゲーム廃人の顔。
急に我に返って、俺は何をしているんだ?と本気で思う。
復旧が終わって再開したが、全く集中できずに負ける。
席を立って周りを見渡すと、昨日も一昨日も見た顔がちらほら。
全員プレイ中の顔がヤバすぎる。完全にゲーセンに魂を持ってかれてる。
ブサメンの掃きだめの中で。
「〜〜は強機体だから。」「あのオッサン立ち回りが全くわかっていない。」
底の浅い人達が頭のいいフリをしてる。
「でも楽しいから いいや。」「大丈夫。今が楽しければいいよ。ありがとう。」
しかしそれは幻想。ゲーセンに使った時間とお金は一生戻ってこない。
143 :
ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 01:19:20 ID:mXexvKwFO
石破神指になると掴み属性になるのかね?
サイコに全然効いてなかったように見えた
>>142 毎日四時間もやるからそうなる
会社でヘコヘコしてるサラリーマン達が
学校ではリア充達に劣等感を抱く無口そうなキモオタ学生達が
「これが本当の自分。ガンガンNEXTやってるときとパソコンやってるときだけが本当の自分。あーなんて気を遣わなくて楽なんだろう。人間関係疲れるや。ずっとゲームをやっていよう。」
いかん…今日はもう寝よう
気づいて良かったな
友達も彼女もいるし、イケメンリーマンとかも見かけると145とかはあまりにもネットに影響されすぎじゃないのかと思う
前作含めて5万以上使ってるわ…金持ちならともかく、貧乏でケチ(弁当手作り、コーヒー持参)なのに…
なんか最近、光の翼の移動距離を把握できてない…前作だと完璧に把握してバシバシ当ててたんだが…
知ってるか?
類は友を呼ぶ
150 :
ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 01:31:48 ID:mXexvKwFO
151 :
ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 01:33:08 ID:mXexvKwFO
>>142 大丈夫だ
俺とお前がいればまた戦える
ガンダムファイト!!!
レデイィィィィィィィゴォォォォォ!!!!!
Gガンの曲がTrust You Foeverになれば神がどんなに不利でも頑張れる気がする
>>148 5万とか安い方だよ
俺は今作で既に5万近く使ってるしw
過去作とか合わせると数十万は絶対に使ってるな
それでも地元の常連の中では少ない方なんだよなw
上には上がいるもんだ
そして次の解禁は何だろ?
キュベレイかEz8辺りが妥当か
連ジやらZからやってる層はもう社会人だから皆金持ってるだろw
学生時代は100円ですらケチケチしたもんだ
シャイニングガンダムの走り方がわからん誰か教えてくれ。
>>154 社会人の今は金より時間だな
2時間ゲーセンにいたら帰りにすげー後悔する
>>154 学生時代はパァーッ!と使ってたが社会人になってからはケチになった俺は少数派なのか…
158 :
ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 01:44:56 ID:aPkTVcIqO
あまり良くない思考だが
出た当初のダービーオーナーズクラブは
それこそパチンコ並に注ぎこんだ人間が何人もいると聞く
まだ底にはいないぜ!w
>>152 スペルミスとか修行が足りねえorz
>>155 ブースト二回押ししたらボタン押さずにレバー入力
大学から帰るのが11時以降で、サクっと遊べるのがゲーセンくらいって男もいるんだぜ
>>155 地走する時はブーストボタンを素早く二回押さないと空中BDになるよ
あと、ブーストを焦って連打すると地走>ジャンプってなるから注意
焦らず正確に早くブーストを二回押すと安定して地走が出来るよ
ぶっちゃけ地走のコマンドってNDだよな
>>164 入力遅いとジャンプ>空中BDってなるから、たまに泣きそうになるw
似て非なる物だ
地走出来ないと慣れてないと認定されて
集中攻撃くらうな。
>>165 そういうもんなのか
俺には地上でNDするのと地走の違いがわからないから「なんでみんなそんな難しそうに説明するんだろう?」っていつも疑問に思ってたわ
>>154 俺がゲーセンに行くようになったのは大学入ってからで、金も時間もあった
ケチケチとゲームをするなんて考えたことないな…。とは言え一日1000円以上使うことはまずないが
>>153 常連はかなりやってるからな〜。俺も15万以上は使ってるしwww
大学生は暇だから困る
大学って楽しそうだなぁ。
俺も行きたかったよ。
大学なんてつまらないよ
昼休み居場所がなくて便所で飯食ってるし
>>170 うまく利用できなきゃ人生無駄にするだけだ。もっと少なくすべきなんだがな
ゲーセンに使った金額の話になると絆最強で終わるからやめとけ
1000勝してようやく使えるレベルとかあいつら頭がおかしい
カードビルダーとかもすごい金使ってる人いるよね
>>173 絆があるせいで「あれよりは絶対使ってない」って思ってしまう
そういう意味ではあれのせいで金を使うことに対する抵抗が薄められてるといえるわ
>>167 適当にブースト三回とか押してNDしてる人とかだと、地走>ジャンプとなって涙目になるし
大雑把な人は地走機体に向かない
器用な人だと楽しい機体だけどね
>>173 あれって、遊園地にあるアトラクションみたいなものだと思ってる。
ゲーセンであれだけ異質だし、値段も高いよ。
1セット1600万だからなあれ
地走なんて使うか?基本空飛んで着地した方がいいと思うけど。ズザーよりマシだろ
グフな俺には
地走の難しさが分からん
ズサーしながらガトシ撃つぐらいだわ
181 :
ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 02:34:11 ID:uCI6qJvhO
>>173 あれはおっさんや廃人がバンナムに御布施するゲームだからなぁ…
ほとんどやったこと無いから分からんがどうせ対戦ゲームとしては糞ゲーなんだろうな
向上心ない相方を鍛えるにはどうしたらいいと思う?
十万近く突っ込んでるのに未だにステップまともに踏めないし、軸の概念がないし、ふわふわできないし戦い全体の組み立て方すら頭にないんだが
>>179 地走機体は地走で追わなきゃ追いつけないと思うが
ズサーも1〜3回くらいキャンセルしてみせてタイミングを読まれなきゃいいわけだし
地上走った方が地走は早いはず。
ズサー状態になったところをNDして移動ってのを複数回繰り返しながら移動してみ
そこに空中移動とジャンプを混ぜる
慣れてない奴なら止まるタイミングが分からんし、慣れてる奴でもこっちが上手く移動できるなら相当なプレッシャーになる
>>182 その人に向上心が無いなら何やっても無駄だよ
>>179 地走でズサキャン使って近づかないと上級者相手にはキツイよ
MFとかの空中BDは本当に終わってる
地走機体は地走でガン待ち安定
>>186 やはりそうなのか
固定台で一緒にプレイしたいのにCPU友軍との方が戦績いいとか勘弁だわホント
絆でだいぶ金使ったが
実はUFOキャッチャーのほうが消費激しい罠
ディスプレイクラッシュとか無駄なところに金かけようとするし…
俺、絆とDと三国志大戦やってっから毎月の金がヤバいんだぜwww
瀬賀にいっぱい貢いでるわ
CPUでは味わえず、まったく同じ試合など無い対人戦の臨場感
練習した大ダメージコンボを叩きこんだ達成感
圧倒的不利な状況から相手の動きを読み、
逆転勝利を掴みとった時の万能感
そんなものが、僕に100円を投入することを誘惑させる
連投スマソ
>>187 上級者相手にズサキャン通じないよ。足とまる瞬間狙ってんもん
>>179 基本走るのが正解だよ。
闇討ち含めて移動の速さと効率もいい。
近接してからは空中戦になり勝ちだけどね。
>>182 そういう奴は突っ込ませてプレデタータイプのアタッカーに仕立てるのがいい。
なんでもいいからブチ殺して来いってやらせる。
友達が絆やってるのをいつも見てるけどすごく面白そうに見える、スナイパーかこいい
けどやりたくない
>>192 それはズサキャンのテンポを読まれてるせいじゃないか?
そういえば、MF使ってるけどズサーあんまりしてないな。
大体ジャンプ→攻撃で成功したら適当に着地、失敗しても着地だからか。
追うときや逃げる時はズサキャンするけど普段はあまりないな。
絆は面白いと思う
でも値段と運営が糞
絆とかカード系はちと高いがNEXTなんて娯楽としちゃ安いしなあ
ガンダムやめた!その分お金ためてマンション買う!
それくらいの額ならNEXTやめますけどね
VSシリーズを引退しようとして絆やカードビルダーをやったけど
高い料金に悶絶して結局戻って来た奴は俺だけじゃない筈
50円万歳
>>196 だな。開幕レベルの距離を詰める以外ではあんま走らん
ジャンプの高さも考えると近距離では飛ぶのも危険。となるとステップ…
と言う思考で、近距離ではステップ頻度がすごいな。前よりステ厨な気がする
それに地走と言っても俺は忍者だしな。射撃もいけるからそこまで距離を詰める必然性がないというか
>>201 オメガじゃねぇかwww
絆はやりすぎはいかんなやりすぎは・・・金なくなるし
ビルダーとかにもいえた事だけど
>>股間を追いかけてないで
どういうことだよこれは
絆はあのPODとレバーでやらんとつまらんだろうな
昔やってたが2プレイ500円は正直無いわ。2プレイ200円ならアホみたいにやっちまうだろうが
ブルードラゴン!
プレイ代5万とかもうとっくにすぎてるだろうなぁ。
>>206 今までの発行した同人全て斧にうpしたお
ホモネタ多いお 心して読むがいいお
場所は自分で捜せ
Pass:NEXT
Aルートで升に振り回されているのを下で眺める忍者
CPUはF91でMEPEしてても棒立ちするし、空振っても格闘出しきりだしで困る
でもAルート最後のエマさんの動きは狂ってると思うんだ
>>213 Aルート最強はエマさんだと思ってる。
けっこう安定してストフリ撃破まで出来るようになってきてるのに、あそこだけは未だに数回に一度厳しい戦いになる
vsシリーズから絆とかなんでわざわざ悪い方向に行ったんだ…
あれほど味方に地雷を引いたとき絶望的になるゲームないぞ
絆の地雷はvsの地雷とは比べ物にならんしなぁw
しかも500円の地雷だからな・・・
いやAルート最強はストフリのお供のランチャーストライクだろ
CS当てすぎだあいつ
218 :
ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 08:13:37 ID:YqEhlVFB0
>>142 このゲームになってから4時間もはりつくの無理になったな
2時間くらいからパフォーマンスががた落ちになる
このゲームやってるとガチで疲れる
長いこといると足の裏と腰が痛くなるでござる
>>217 真の敵はFNの和田以外の機体だろ
シン 回避にしてもSSに斬られる
LS アグニと放水が嫌らしすぎる
和田 ズンダで楽勝
Aルートのエマさんはいまだにトラウマ
よっしゃ、これ格闘当たるだろ!
↓
エマ「残像だ」
↓
バシューン
あそこのエマさんに異様に苦戦するのは俺だけじゃなかったのかw
相方はなぜかAルート3βあたりのノーベルが天敵らしい…
始めたころはサイコステージの陸ガンで瀕死だった
俺は地味にドムとカプルがウザイなあ
特にエルメスのドムで最初の頃はかなり苦戦したわ
クワトロの方が嫌だけどな。
放置したらすぐMBL撃とうとするし。
開幕明後日の方向にMBL撃ってたから近づいたら、鬼の銃口補正でモロに食らったわ。
隙見せたらメッタぎりにされるしな。
亀頭さんは回避しまくるけど、そこまで怖くない。
いやでも、クワトロ大尉は撃つのを教えてくれるいい人じゃないか
あのステージの脅威はクイックブーストを備えたスーパーガンダムと
無言でMBL撃ちこんでくる百式
229 :
ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 10:03:51 ID:4hIu00WkO
最近ガンダムやると右腕が痛い…
ずっとやってると右手の薬指の付け根あたりが痛くなるんだが
これは仕様ですか?
こういう感覚って自分だけかもしれないんだけど
対人戦だと合計体力を
3000+3000 750+700+α=1700位
3000+2000 700+560+280+α=1750位
3000+1000 700+320x3+α-事故死=1750位
2000+2000 560x3+α=1750位
2000+1000 560+320x4+α-事故死=1800位
1000+1000 320x6=1920
だと考えて
3000コスト 1000ダメージ
2000コスト 750ダメージ(先落ち1100)
1000コスト 550ダメージ(先落ちごとに200追加)
あたりのダメージを出すことを目標に立ち回るんだけど
みんなは固定相方いるとして、対人戦の目標値みたいなものってある?
まあダメージを多く与えて被ダメが減れば勝てるのなんて当たり前だし
自己満足なんてのは承知の上だけど
実際負けるときはコスト相応のダメージを与えられてないことが多いからみんなはどうしてるのかなと思って…
長文失礼
最近対人してない
1000コスしかつかってないから気を使ってくれてるのかわからないけど乱入されない
そもそも周りに人がいない
ガンダムXのキャラでみんなはニートを使いたいみたいだけど
俺はカリスを使いたいなあ
出してくれないかなあ
右手の小指→薬指って順でボタンを爪で押す感じにしたら、大分負担が減るよ
>>234 これ以上ファンネル機を増やしても‥‥‥。
パトゥーリアでボス参戦を期待してる。
あとニート使いたいってのはネタが7割、マジが3割くらいだと思うぞ。
>>231 3000使ってて1000から250位貰うと
このペースじゃまずいな
って考えたりはしてたけど
今作一回が大きいから前作程こだわらなくなったな
初めてやったときは左肩が痛くなった
>>236 コスト1000のファンネル機はキュベ2しかいないから
コスト1000で出しても良いかと
とにかくガロードの友人枠がほしいわ
機体は無理だとしても居たら楽しそうなパイロットはいっぱいいるなあ。
シロッコとかトレーズとかごひとか。
なんで乗せ替えなくしたんだろう。
>>234 なぜ、マシュマーがいるのにニート出さなかったんだろうね?
ガンダムXからは
カリス、ニート、エニル、ロアビィ、ウィッツ あたりからは
出せそうなんだが
全部の作品からMA枠出てくれるといいのにな(´∀`)
ゲーセンの常連客に2ちゃんとか見てる?って言うと
「見てるよーROM専だけど」ってほとんどの人が言ってくる
しかしROM専とか言う人ほど実際書き込んでいるに違いない。
>>239 まず1000コスにファンネル付いてるのが異常なんだよ。
ファンネル機は基本強くなりやすいし。
前作キュベ2がいい例。
調整間違えたら前作と同じ道になる。
しかもキュベ2とファンネルに差が付いたら、高性能の方しか使われなくなる可能性もある。
>>240の乗り換えは名案じゃね?
連ザみたく全キャラ乗り換えでもいいが
同じ機体を違うキャラが乗った場合があるから
原作通りの乗り換えが再現出来るぞ。
2chやってるやつとかどこのキモオタだよwって返す俺に隙はなかった。
全キャラ乗り換えじゃなく
その機体に乗った人乗り換え限定でもいくね?
初代だったらアムロかセイラさんとか
乙だったらカミーユかジュドーとか
ストライクだったらキラかムウかみたいな
でも乙に限るとジュドーがハイパー化するのはおかしいんだよなあ
>>241 それ言い出すと、なんでシュタイナー隊長は居ないの?とか、エニルは?とかゲーツ(ryってなるからだと思う。
>>247 おまいがいうなwww
ところでガチ機体がヴァーチェ、百式、WOなんだが
03と白キュベ以外で着地を丁寧に取らないと勝てなくてそこそこ強い機体を知らないか?
最近立ち回りが垂れ流し気味になってきたから丁寧に着地を取る癖をつけたくてね
>>250 強キャラ使うのは体に毒だぞ
ストライク、インパ、乙、海本とかどうだろう
誰かエマさんの上手い使い方教えてくれ
リロードがデメリットにしか見えない・・
A7bのアッガイはチンカス
エピでやってたらストレスたまる
>>248 いやオレも機体限定が良いと思う。
そうするとキャラだけの解禁とかも有りな気がする。
カガリやジャミル、カトルとかも出せて幅が広がるぞ。
Sスト横格の伸びは異常
261 :
ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 12:15:33 ID:96fHz+OAO
最近格闘機が流行ってない?
シャッフルやるとエピオン、神、エクシア、忍者、シャイニング、死神、JK辺りが必ずと言っていいほどいるんだけど。
うちのホームだけか?
んじゃインパ、自由、ビギナ、乙を使ってみるわ
ちなみに強キャラを使ってるんじゃなくて好きなキャラと愛着が湧いた機体に乗ったらそれが強キャラになっただけ何だぜ釣りと思っても構わんが
あとヴァーチェは今でもかなり愛してるんだぜ
ヴァーチェかナドレで数回ド変態プレイをして相方とギャラリーを驚かせたしなw
だから忍者は格闘機じゃないと何度言えば(ry
忍者は忍者機体。
汚さで真価が問われる
ティエリアってなんでノーベルが髪生えてるだけでナドレのパクリとか言い出すんだろうなw
次の新作は「新連邦vsコロニー革命軍」にきまらんかな
>>262 着地を丁寧に、ったらもうトールギスしかいないと思うのぜ?
タンクを使ってみてはいかがかな?
トールギスとかもうなにすりゃいいのか
>>254 弾がまだあるとか考えず、着地するときにはリロードする
>>267 んじゃトールギスも使ってくるよ
一ヶ月程トールギスを乗ってないから上手く動かせるか分からんがwwwwww
トールギス使える人はなんかすごいなって思う。
トールギス少し触ってみたけど。
放置されないようにうざくたちまわることと着地はとられない様に頑張ることが両立できない。
ど〜んと当てようサテライト
どんどんどんどん当てようサテライト
当たれば人生DX
って夢見たんだが俺病気かな
お前がダブルエックスだ
277 :
ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 12:46:34 ID:C4OHTFXKO
Zの特格の上手い使い方教えてくれ、いつも使わないんだ〜
真面目に死神使ってる人がEX行けなくて、どうみても手を抜いてる百式がEX行けるのを見て
人生はやっぱり不公平だなと思いました
トールギスは下降してシールドが使える。
上手くなれば、かなりウザイし放置できないから強いよ。
相手V2自分ビギナでCPUにノーベルひいたときのオワタ感と言ったら
回避でタイマンだと流石に3000を相手にするの辛いからノーマルにしたらなんだよ敵無傷2落ちって
タイマン時の自分のCPUが相手CPUより明らかに弱く感じる
自分CPU暁相手CPU百式の時に感じた
気のせいなんだろうけどね
>>276 1号機はコウが童貞全快な顔をしてて見るだけで萎え(ry
>>280 やっぱりトールギスは強いよな百式初代ヴァーチェには劣るがあの機動性は魅力だし
>>277 特格と言っても
変形突撃
急速変形
急速上昇
即突撃とあるんだがどれの事?
VHSが初代百式ヴァーチェに変わってしまったがそれでもヴァサーゴが中コス最強だと信じてる・・・
DXの相方として見たら最強レベルじゃね?
そもそもDXが(ry
だからエアマスターを早く出せとあれ程
みんなストフリもダブルエックスも使わんね
Xと自由しか使ってくれん・・・ティファとヤマト様は今泣いているのですよ
今日も対人ないだろと思って1000使ってたら3000機体ばっかり乱入くるしなんなの今日
カプルの格闘迎撃力高すぎる運命とか格闘モーションわかりやすくて迎撃余裕だた
ユニコーンなんかいらないからデビルガンダム使いたい
パイロットはキョウジで
ヴァーチェが2000最強とは初めて聞いた
>>291 最強ってのは無いが上位なのは間違いないな
結構使ってた忍者より数回触っただけのバーチェのほうが勝率高くてちょっと凹んだ
パージ可能になるまでが早いんだよなぁ
>>290 忍者でも使ってろ兄さん
前のXほどではないと思うけど
今回のDXもサテ抜いたら2000レベルなのは否めない感じがするな…
誰かエクシアのうまい動画知らんかね
だがツインサテは前作からは考えられないほどパワーアップしたからな
>>288 四ラインならDXは見るよ
和田は見ない
ああいう尖った武装が主体な機体ってどうしてもネタポジというかお祭り要員になるよなぁ
まぁしょうがないけど。サテライトが強すぎたらぶっ壊れになるし
ヴァーチェが強いのは認めるが
奴の最大の弱点は安定しない事だな
後、相方が無視できる機体だと一瞬で崩れる
四ラインの所で使用率見たらエピオンが一位で吹いたw
ライン数関係なしにトップ5には入ってるエクシアさんって何なんだろ
>>299 ナドレになってもひとりで戦線引っ張れる性能じゃないしな
全体的にハイスペックだけどトライアルは意外と射程短いしメイン以外射撃ないし格闘は射程の問題上迎撃専用だしアシストあれだし
やっぱ連携してこその性能だ
ヴァーチェは相方の神経をすり減らす機体
305 :
ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 14:04:19 ID:p0epEdeyO
>>288 HP150以下くらいで常時種割れ状態に移行するなら使ってたかもしれん
>>305 ストフリ2体でガン逃げされてウザがられるわけだな
ヴァーチェはシャアザクで開幕三倍で突っ込めば結構どうとでもなるからな。
そういう意味では種割れはチャージでよかった
ヴァーチェは3000と組むとコストオーバーで復活したときに
位置によっては死ねる。
ヴァーチェ先落ちの方が安定するんじゃないかとたまに思う。
後、人によってはナドレになると途端に動きが雑になるのを見る。
>>288 そうか?和田はよく見るな。都内のあるとこじゃ。
>>308 あーそれ俺だわ
ヴぁーチェ時
いま攻撃を食らうなど、万死に値する!
ナドレ
貴様にガンダムファイトを申し込む!
みたいな
311 :
ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 14:28:11 ID:C4OHTFXKO
>>284 急速変形さ〜。開幕にちょっとやるだけw
>>311 ファンネルやドラグーンの弾幕から逃げたり、相手の格闘を振り切って逃げたりする時に使うな
格闘は零距離でやられると間に合わないけど
ドラグーンとかは上下運動混ぜれば当たらなくなるし
313 :
ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 14:50:37 ID:C4OHTFXKO
>>312 なるほど、そういう使い方もあるのか…今日CPU戦とかで試してみるよ!Thanks!
いつかサテライト祭りとかエピ祭りを見てみたいわ
サテライト祭りは解禁日におこったけどエピオン祭りは起こったことないなぁ
・・・そういえば解禁日なのにストフリ祭りがおこらなかったのは何故だろう?
今更だけど黒幕って1000でも屈指の強さじゃね?
復活状態以外ならデュエル並に強ぇ、ブースト少ない機体に慣れてると1000とは思えん
格闘で楽に200越えるし
>>317 リロードめんどくせえ
強いかどうかじゃないんだ!楽しいかどうかなんだ!
あ、つまらない機体だって言ってるわけじゃないよ
俺には合わなかったってだけで
俺が楽しいかどうかなんだ!
>>313 騙されるな!
特格変形する前の変な間に格闘もファンネルも全確定だ。
先読みしてれば避けれないこともないだろうが…
読んでればファンネルなら上昇避け、格闘なら軸あわせ射撃が確定する
特格上昇以外は魅せ技と割り切ったほうがいいとおも
と乙使いが言ってみる
ナドレデンプシーって魅せ技?実用?
>>265 赤いMSってだけでいちいち驚くアムロとかよりはマシだろ
>>321 最大ダメ出すまでに
めちゃくちゃスキだらけだからなぁ・・・
神エピオン「高いダメージを出すために自らを長時間拘束するのはよくあること」
月光蝶「m9」
>>323 シャッフルで1000コス使ってたらフルに喰らって体力MAXから即死した^^
その時の相方は敵相方と楽しそうに擬似タイマンしてた
次回弱くなりそうな機体
ν 髭 W0 1st 百 ヴァサーゴ 社員
拘束時間が長いってのも味方がその間相手を抑えてくれれば
問題は無いんだけどそう都合よくはいかない。
格闘コンボしてる時に決めてる相手に射撃しないで
別の相手見ててって状況にたまになる。
相方の機体次第じゃ拘束長いのは利点にもなるのがなんとも
>>320 そりゃある程度読みが必要だが騙すは無いだろうw
ファンネルのみの弾幕してくるならまだしも相手自体も攻撃してくるんだし
射撃も振り向き撃ちになって間に合わないよりは逃げるのもありだろ
ネクスト次回作があるかはかなり微妙だがなぁ
初代は空N格のダメ下げてサブバズーカ6発打ち切りリロードなし、使い切ったら1発リロードのジャべりン
特射はダウン値補正値の高い∀の特格みたいなガンダムハンマー
これでバランス取れるんじゃね、妄想だけど
BRの発生を遅い組にすりゃおk
NDは残してゲームスピードとリロード時間を前作ぐらいに戻してくれれば最高だなぁ
逆転要素があればなおいいけどそこまで望まん
全機体に復活をつけるとか
破損部位はそれぞれ異なる
忍者のサブ→メインの拘束時間は異常
こっちも拘束されるけど
スピ覚を弱くすりゃいいだけのこと
いまさらだけど、F91のMEPE格闘て出来なくなったの?
なんか全然繋がらん
エマさんのロングライフルモードのN→特格も繋がらないし・・
>>334 相方がもう片方にコンボ当てて優勢なのが判っているのなら
ハンマで後格前派生特格で時間いっぱいまで高い高〜いしてから前派生格闘の拘束時間は異常
ナドレやエピオンが余裕でデスコン決められる
>>329 悪いw
だが格闘迎撃然りファンネル避け然り、上昇BRで事足りるんだよなぁ
格闘なんかそれこそバクステビーでおけな性能だし
たとえ急速変形で避けれたとしても変形した状態になってるから逃げにも反撃にも転じにくい
>>336 ダウン値が変えられたせいで、
前作で強かったコンボがほとんどダメになった
普段の火力あまり高くないのになんでここいじられたのか分からん
>>339 ブースト無駄使いすんの嫌いだけど、NDした方が使いやすい上に強いのか・・
メイン→サブもいいとこほとんどないしな
>>338 そこで特射の後ビーってあれ・・・ハイメガ出てる・・・
急速変形解除はいまひとつタイミングが分からんしどうしたもんかね
ただ自由落下中にも急速上昇できるのは何かに使えそうな気はする
変形やMFのジャンプはバックブースト補正がないとか聞いた気がした
>>336 Gディフェンサーを捨てるなんてもったいない!
前スレの
>>968です
アドバイスありがとう
サザビーとかも強いのか?
これからゲーセンに初プレイする友人を連れて行くんだが。
「原作再現してれば良いんだよね!やれば当たるよね!」
と言う友人の機体はF91
システムの説明をしても再現に走るであろう友人をどうサポートすれば良いと思う?
慎ましくビギナ使ってなんとぉぉぉおお!してればいいと思うよ
>>340 MEPEの回避力自体は一緒だから、高ダメージコンボ狙いよりも援護寄りの方がいいかも
NDしなくても射撃連射できるようになるしな
タイマン要求して拒否られたうえに先制攻撃食らって動揺しそのまま立ち直れずボッコになったり
相手を撃墜して油断してレバーやボタンから手を離したところをCPUにフルコン食らってる姿は正直ボッキもん
俺なら射精するな
>>338 一応特殊格闘で変形仕切った後の速度が速い状態に特格で、変形突撃の最初の間が無くなった突撃ができる
>>341 特格で変形仕切る前にブーストボタン
>>349 今日の俺じゃねえかw
升使って敵落として「だからお前は…ええい!再生が追いつかん!」ってなったわ
えっ
なにそれこわい
俺なら隣でプレイ中のやつに顔射するな
ガンタンクが38位でドムが54位とかこのホームはきがくるっとる
なんかドムの声が変わった気がしたんだけどなんでだろ
アルカディアの機体資料よりゲームジャパンのND資料の方が全然参考になるわ
機体少なすぎ。
使いたい機体が無くなりました。
だいたい、マクツ二種など過去のシリーズで散々使われてきた機体なんか出さなくてもいいのに。
ある程度は了承するよ、でも、そのおかげで新機体が出せない、
しかも今作以降は二度と触れられないような編もあるんだから、
その辺は考えてほしかった。これから大量にリリースされるんならいいけどさ!
ドムはそこそこ強いという評価の割に
前作からずっと最高クラスの空気だよな
寧ろ弱過ぎてネタという訳でもないし、かと言って強機体まではいかないからこそ空気なのか
出来る事が少ないし
>>357 使いまわし消せば新機体もっと沢山増えるってのは間違いだと思うぞ
というか50種類以上いて少な過ぎってどうなの
>>357 50以上もいてすくねーとか
もうおまいが声優やってCGつくってカプコンに送れよ
似たような機体がいたりコスト帯で差があれど少なすぎはワロスです
>>357 人それぞれ好みってもんがあるだろうが。スパロボやGジェネやってればそれなりに愛着わくんじゃないかねぇ
>>358 強いんだが弱点が露骨すぎる。勝てないときは絶対勝てないって本能でわかる
メインで単発ダウンが取れる。
火力もあるし格闘の性能もいい。
アシストで弾幕も張れる。
地走だがかなりのスピード。
これだけ聞けば強いように思えるんだけどねぇ。現実は甘くないと言うか
>>359 >
>>357 > 使いまわし消せば新機体もっと沢山増えるってのは間違いだと思うぞ
>
> というか50種類以上いて少な過ぎってどうなの
むしろ使いましてるからこれだけ出せたんじゃないかな?
ほんと少ないよな機体
50機ぐらいで多いとかどんだけ社員脳だよw
最低作品中の全機体、MSVやオリジナル出してきてようやく認めてやるレベル
社員に基地害がいるとこの有り様だから困るw
50いても使うのはせいぜい5機体ぐらいだろ
1000はほとんどの人が使わないから実質30機のなかから選ばないと
ガンタンク体力500にしてMFもビックリの格闘つけろ開発!
それかハヤトもキャノンに乗せろ
アレだ
151匹出せば文句ないだろ
小学生くらいの頃なら全ガンダム(武者、騎士含む)が出るアクションゲーがやりたい
とか考えた事もあったなぁ
機体の種類なんてどうでもいい。俺の使いたいと思うものが出てくれればそれでよし
少なければ突き詰めるだけだし、多ければやり込めなくなるから何とも
どうせ2,3機体しかガチで使わないしな
>>366 もっとコストと体力に味をつけて欲しかった。コストなんかは1500、2500がいてもよかったかと
連座2や乙寺って80機体近くいなかった?
まぁ前作ほどでないにしろ個性強いからわりと多くは感じるけども
1500とか2500とかだと組み合わせがややこしくなって結局あんま使われ無さそうなんだが
そこで忌み子として生まれたのが1号機さんなんですね
コスオバある以上、コスト帯を増やすメリットがあんま無いからなあー
追加機体で1機だけ特別で、とかならまだわかるけど
>>371 ややこしいのはわかるが…なんか3種類しかないと味気ないというか
つかアレだよ。機体ごとに決まってるからいけないんだよ。機体決めてからコストも選択できるとか(ry
コストは今のままでいいや
わかりやすいし
コストとか下手にいじるとまた連座と同じになるじゃん
今のコストシステムが分かりやすくていい
強い 普通 弱い
こんなに簡単な振り分けで不満などない
海老ちゃんやタンクみたいにコスト相応かどうかが問題でござーる
総数50って点では何も不満はない。問題は中身。
なんで過去のシリーズで使われてたやつなんか出すかね?
SEEDだってつい先作でやったばかりなんだから、何機かは削除してもよかったろ!
つか、ぜんぜん観てないけど00から採用しろと。
他のシリーズでももっとMS出ていただろと。
見飽きた奴なんかいまさらだすなと言いたい。
「以前のゲームで好きだったから今回も使いたい」て意見は無視か
アシストで登場機体の種類を誤魔化したせいで、逆にメインに出せるはずだった機体が出せないとかね
本末転倒な結果になった部分はあると思う
>>379 ある程度使いまわしがきく機体と完全新規の機体を作るのにかかる労力の違いを理解してないからおかしな話になる
スモー(ゴールドタイプ)をなぜ出さないのか理解に苦しむ
とりあえず妄想スレでやれ、としか言えんな
文句言うならやらなけりゃいいのに
既に完成してる物に何を言っているのやら
何使っても似たような使用感だからじゃないの。特にBR持ってる機体
>>383 続編で出すつもりなんだろう。だからこそフラット、ミリシャ、マヒロー隊をアシストにしてるんだと思う
金スモーにアシスト銀スモーとかわかりやすいし求められてるだろうし
どのスレにも「俺が気に入らないからクソゲー」っているんだな
全作品全機体出したら、カウントしたところ483機体だぞ。
そんなにいたらそれこそアホだわ
じゃあ換装機体を2とか3として数えればいいんだよ。
厨房×ガノタ=破壊力
>>386 別に今アシストにいてもプルツーのように
アシストからリストラされるだけなので、そこは全く関係ない
前作のプルツーとDOMEって黒歴史だよな。
そりゃターン兄弟以外は皆黒歴史
今回のグレミーもあんま変わらんと思うがな
まあ全作全機でたら1クレ500とかにならないと制作者は割に合わないな
本当W0と髭は強いな
シャッフルでこの2機が組んでも勝ちにいけそうなぐらい
でも今日W0と髭が組んで
俺がF91、相方がヴァーチェだったが何とか勝てた
ところでW0相手にW0と髭、ν、初代、グフ 以外の機体
で何がみんなにとって1番勝ちやすい?
俺は一応
コスト3000だとV2
2000だとF91とノーベル
1000だとシャアザクが今のところW0相手に良い線いってる
>>399 1000ならデュエルとか
まともな撃ち合いだと確実に負けるから相打ち覚悟でバスターを当てにいく
パージアタックをフェイントとして何回か見せておくのもいい
前どっかでF91がW0相手に相性は別に普通だとか良くないとか
言ってる人いたが俺としてはかなり相手にしやすい
機動性が良く軽い上に小さいので被弾もしにくいし
着地取りも少しは軽減される上
メペ発動で誘導皆無のメインをさらに誘導皆無に出来るのは良い点だと思う
それでもきついけど
全機体出しても半分くらいの人はどうせ強機体しか使わないんだろ?
今がんたんきゅんとか使ってる奴いるか?
てか全機体出すにしろ、483機なり制作中に新作ガンダム発表されて延々文句言われるんだろうな…。
カードビルダーみたいにネットで性能調整、新機体追加とかできたらいいんだろうけど。
そろそろ皆で妄想スレ行ってきますね。
>>399 3000ならV2、運命、あと頑張って自由
2000なら百式、死神、頑張ってインパ
1000はどう頑張っても無理、強いてあげるならVとビギナ
>>392 アルヴァトーレ撃墜したときの刹那の気迫は凄かったな。
新規で機体作っても似たようなグラや動きコピペすりゃ2時間くらいで作れるだろ
職務怠慢とはまさにこのことだな
どう頑張っても無理ってことはないけど
3000と1000のタイマンはきついよね
パージアタックしないで特射だけって純粋に移動として見た場合単なるBDの劣化?
>>407 まずタイマンしようとする人なんていないよね
コストという形で意図的な性能差をつけているのに
コスト差のあるタイマンする時点で不毛な気が
>>408 劣化どころじゃねーよ
いくらBD喰うと思ってるんだ
>>399で俺がシャアザクで良い線いくってのは
W0相手にタイマンじゃなく
相方の人がある程度上手くて俺がシャアザク使ってのコンビで相手がW0絡みの時に
2対2の時に良い線いくって言いたかった
さすがにシャアザクでタイマンはW0には無理でしょ
W0で普通にデュエルやイージス、グフカスに狩られるけど、俺。
相手1機もおとせず、自分が落ちるけど、俺。
ごめんね、パートナーに選ばれた人って思うけど、ホントごめんね
シャアザクでタイマンならなんとかなるでしょ
>>411 やっぱそうか。あんま使ったことないからさ。
なんか活用できないかと思ったけどあの速度でBD食いまくるんじゃ無理だね
他のBRに慣れていると
バスターライフルがすごく使いずらい
基本的な動きできればW0使えば勝てるでしょ
運命の空横>空横2段>パルマ連打>空横>CSってなんであんなにダメ高いの
つうか俺がやると198くらいしかでないんだけど
CSやる前に空横でダウンするんだけど
>>419 そんなコンボ無いよ
ちゃんと日本語読んでるか?
乙の変形はよく使われるが
それ以外の変形って需要あるの?
明日next初めてやるんだけど、使いやすい、またはおすすめの機体と使いにくい、上級者向けの機体を教えてください。 前者は友達にすすめ、後者は俺が使う参考に…。エピオン使いたい。長文スマソ。
このゲーム、ストフリの紙装甲っぷりとか無駄に原作通りだなw
MA登場時とか倒した時の台詞が意味分からん…
サイコガンダムの奴なんか登場シーンで因縁着けて来るし
ムカついたからストフリでノーダメで殺したが皆はノーダメで殺せるMAって居る?
>>421 DXの変形射撃が結構使えるらしいけど被弾が怖くて使ってねえや
そもそもDXであんまり対戦したことないけどさ
>>424 エピオン使えばいいじゃない。射撃ならXなんかが玄人向け。全部使いこなして一人前
2000はシュピーゲルだろやはり。CS強い強い言うけど、CSより網だぞ。忘れんな
あとサザビーも好き。ファンネルで相手を操作した気になれるのはたまらない。でも火力がないからジリ貧になりがち
エルメスが糞弱いと思うがなぜかみんな苦戦するという
エルメスというよりシャゲがウザイ
エルメスが弱いのはEX7のストライク祭りに誘導する罠
>>421 乙の場合は変形の速度が早く、相手をダウンさせる武装ばかりだから
ダウン→変形して片追い、の流れを作りやすいから良く使う
間違っても回避に使ってはいけないのは他と一緒
カプルでザンネック倒せない
サイコ・・・格闘機砲撃機
エルメス・・・万能機
斬首・・・MF
がそれぞれ楽
>>424 ウィキ見れ
ちなみにエピオンは初心者には無謀だと思う
扱いやすいという意味では
3000では自由、2000ではガンダム、1000ではビギナあたりがよいかと
まあ基本操作に慣れたら好きな機体を使えばいいさ
せっかく相方いるんなら
>>427 でも忍者って慣れたら普通に強いよな
射撃Cのおかげで他MFと違って上取りやすいし格闘機としては安いけど格闘当てやすいし
網とBD格闘の有用性がヤバイ、ドム並にわからん殺しできる
初心者には信頼と安心のデュエルを勧める
この前初めて忍者でザンネック行ったら楽勝過ぎて笑った
サイコやエルメスよりちょろかった
爆弾のダメの入りがサイコやエルメスよりいい気がする
相方なんて都市伝説だろ
俺の相方はマスターとタイヤだし
俺はいつもCPUって人に援軍してもらってる
いつも来てくれる良い人
>>441 俺の所にも結構来るけど、あの人いつもコスト2000ばっかり使うよな
>>441 俺も俺も
いろんな機体使ってくれるからいいよな
ZZ強いな、初めてFINAL NEXT行けたわ
良格闘、良CS、良アシスト
これでライフルとサブの出が早ければ…
NDズンダメインゲーのなか、メインサブコンボの重要性がよくわかる機体でした
せめて自衛ぐらいできる機体選んだらどうなんですかうちのホームの野良諸君
前衛押し付けあった結果一人づつタイマンで狩られる光景はもう見飽きました
>>441 俺のCPUGP02とかヴァーチェとかメタボ機体ばっか使うんだぜ
でも核とか絶望砲ピンポイントに当ててくれるしコスト1000だからマジ優秀だわw
もっとタイマン増えないかな?
CPUも飽きた。
タイマンとか俺かなり嫌いだから1ライン協力シャッフルがいいです
1ラインシャッフルとか夢過ぎる件
近所に5つもゲーセンがあって4ラインシャッフルと普通の1ラインの2択
タイマンも好きじゃないがCPUありの1v1は大嫌いだ
タイマンとかやちゃったらグフに勝てる機体がいるか怪しい
3000同士のタイマンは好きだけどなぁ
ターンXとエピオンが輝く絶好の機会なんだぜ?
カテジナさんに踏まれた
痛かった
不意打ちなんておかしいですよカテジナさん!
タイマンとかケンプ最強じゃん
>>453 エピオンはむしろタイマンのが絶望的じゃね?www
エピオンとタイマンの流れ→ターンX、アレックスW0
( ゚Д゚ )
エピオンはタイマンなら相当強いと思うが
極端に格闘迎撃に有利な武装ないときついぞ
バックNDBRでどうにかなるレベルならまだしも
タイマンでエピオンとかW0のローリング無双されて死ぬなww
ローリングをガードするとキャンセルでメイン他食らうし、アシストは自分が動くと意味ないし、
近距離に潜り込んだらバイエイトの餌食になるか、強引なローリングに巻き込まれる
エピオンとのタイマンは長いコンボ食らってる間
何もすることないから辛いわ。
エピは2〜3コンボで相手を確実に潰せるし、小ジャンプタイマンならかなり強いよ
迎撃も100発100中じゃない訳だし、何よりもカットがないからやりたい放題
まぁ、ターンXは本気できついけど
>>460 しかしながら、エピ使ってる人らはあれが楽しくてやってるんだろうなと
大根切りを食らいながら俺は思うのであった
大将ってそんな海老得意か?
特射さえなければ…こんな奴に…!くやしい…!!ビクビクッ
御大はタイマンだったら徹底的に格闘機潰せるな
相手が凹むくらいに
スレで一番話題にならない機体ってなんだろう
CPUドムは話題になるけど使ってる人ってあんまりいないからドムかな
格闘機とタイマンならゲドラフもかなり強いよね
ターンXの分裂した身体からビームが避けられない
ファンネルみたいに上下にフラフラしてたら躱せんの?
ちなみにエルメス戦で上下ユラユラしたらシャアザク?の攻撃以外食らわなかった
>>468 4つ用意した上で対戦を挑んでくる輩へ、
特に2vs1にでの潰しをさせ辛くさせるための配慮だってばっちゃが言ってた
473 :
ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 21:52:56 ID:RQI4U/MMO
デュエルで開幕パージ
>>469 髭は格闘以外に攻撃手段が存在するからなぁ
ハンマー振られると逆に一方的にお兄さんが死ぬ
>>472 サンクス。そんなん出来るのか〜。
シャッフルったら1ラインなのかと思ってたよ
このスレ的に機体ランクってある?
格闘機をあしらえない俺参上
もうエピに狩られるのは嫌だよ…
ケンプはタイマン強い気がするんだけどなあ
>>476 その流れがきたら
したらばでやれ
が基本
ガンキャノンとイージスがこのスレ的に中々の空気っぷりを発揮している気がする
タイマン最強は運命じゃねーのか
>>476 S エピオン タンク
A+ ケンプ ドム GP01Fb
A 黒キュベ
B 白幕Bz
このスレの皆あんまり知らないみたいだから俺とお前の秘密だぞ
>>477格闘好きならゴッドなら割とイケる
ダメならストフリ運命νとか
面倒いなら逃げファンネル
>>480 強襲時のショットガンは脅威だと思うぞ
アシストや射撃CSも誘導凄いし
素直にタイマン時だけ見ればなかなかの性能だとは思う
髭や運命相手でもターンX有利だろ。
>479
そっか、強機体云々はしたらばしかやってないのね、安心した。
あちらの某機体スレが、強機体判定されたらほとんどアラシに近いような
書き込みが増えちゃって・・・
こっちでもそうなのかな、とおもって聞いたんだ。
今回強機体っていえるほど、独壇場な強さの機体ないよね、
どうコストの機体間でも三すくみのような関係があるし。
>>477 逆に考えるんだ…格闘機を迎撃しようとするから駄目なんだ…!
つ シャイニング
>>477 ファと一緒に乙でBRの引き撃ちするとかW0使うとか
>>486 ありえなくね?
CSで延々とため続けてんの?
>>487 結局そういう話に持ち込みたいんだろ
早く巣に帰りな
>>485 相手が最速で狩りに来るのを返り討ちにすることはできても
距離取って慎重に削りに来る相手にはどうしようもないだろ
髭とかWはお手軽だって髭使ってる超上手い人が言ってた
前作で感覚が麻痺してるだけで今作も差は全然あるしw
>>493 おつ
ドムとかアッガイですら使ってる人みたことあるのに
都内とかよくめぐってるけど、キャノンとかイージス使ってる人見たことがまったくない
不人気なの?よわいの?
少なくともコスト1000ならではの機動力の低さがががが
2000で大安定なんだもんなぁ
キャノンは岩をネタに使ってる人がいるな
けど中の人性能?か平気で3000倒してたりするからキャノンは弱くないと思う・・というかそう思いたい
維持は最大の魅力の自爆がうんこダメになりやすいし、痔悪化に裏切られるし
なんかアスラン使いたい奴しか使わないんじゃねと思えるぐらい見ない
維持はその辺のνやらW0なら楽に食えるポテンシャルあるよ
安定性ならASのがいいけど
アレックスはガチで見ない
>>495 それなりには戦えるものの他のがやりやすかったり操作が面白かったりするもんだから
ネタ指向の人からもガチ指向の人からもお呼びがかからない
そんな感じ
>>495 たまにイージス使ってるけど低コストにしては火力高いから強いほうがと思う
>>495 キャノンは1000の中では戦える方だと思うよ
むしろザク両方とグフ陸ガン以外のMGを見たことがない
BRは全機体見る。今日も維持が運命に闇討ち自爆決めてたし
504 :
495:2009/06/04(木) 22:30:16 ID:c3fFRjT/0
なるほどなるほど
いろんな意見参考になりました
イージス格好いいし、なんかブリッツが強いって聞いたから使ってみたいと思ってたんだよね
明日早速チャレンジしてみよっと
4ラインだと初代の使用率低くてお前らこの野郎と思ってしまう
イージスはASとビギナに食われてるな
キャノンは足遅い+弾幕微妙なせいで放置で乙る。タイマンなら1000最強レベル
今朝だったか張られてた維持の自爆ダメ検証見たけどあれ面白いよな。
前作と違って体力減るほど根性補正でダメ上がるし
何故か噛むと威力が異常にあがるのもワロタw
W0は単純にウザイ
メインがウザイ ただそれだけ
髭はカプコンはエピと神と見比べておかしいと思わなかったのか?
って聞きたいぐらいの性能
神とエピが髭に勝ってる部分って何かあるの?
コスト1000で純粋に3000は倒せないだろうから
コスト1000が3000を倒しているって事は、その相方がプレッシャーかけてるんだろうなと思う
じゃなかったら歴戦の勇士かニュータイプ
エピは調整のしようがないので許してあげてください
あんなんでも稼動初期には猛威を振るってたんだぞ
これ以上強くしてたら完全に「稼動初期に初心者を狩ってプレイ人口減らす係」になってたぞ
>>508 エピは空中制動と潔さとエレガントさ
神はBD回りと熱血とロマン
エピの調整は超簡単。全体的に今より弱めにして2000にすればいい
2000ならああいう機体も輝ける
>>505 対戦でも初代なんか使ってねぇよ
>>508 運命もそれなりに神海老のいい部分取ってるよな
あと神海老が髭に勝ってるのは機体のかっこよさと派生の豊富さ
ゴッドとエピオンはかっこよすぎる・・・
ザク・グフ・カプル使ってると万能機なにそれって感じになるな
エピオンってほんっっっっ!とうに射撃が一切ないのね
格闘機カテゴリのデスサイズやシャイニング、兄さん、エクシアとかでも一応飛ばす武器あるのにさ
申し訳程度の射撃もないとか可哀想過ぎる
要するに
運命と髭の格闘性能を神とエピに少しは分けてあげなさいな
格闘の火力の半分ぐらいをね
>>518 違う
ヱピオンとゴッドはカッコ良さを更に追求するべき
>>517 他のアンカー系武装が射撃属性な中
エピオンの鞭はすべて属性すら格闘という念の入れ方
だから鞭すらチョバムでよろけをとられるしカウンターもされる
逆に対射撃バリア系は突っ切るという利点もあるが
>>521 マスタークロスって格闘じゃなかったっけ
まぁ奴にはアシストがあるが
話題にされる量を考えればエピオンとごひが勝ち組みなのは確定的に明らか
エピオンはなぜコスト2000にしなかった?
マスターもサザビーも2000なんだから別にいいじゃねーか
>>521 射撃ははじかれてもこちらの隙にならないし
カウンター(ヤタがあるが別に反射されても回避余裕だし実弾無理だし)もないしな。
鞭まで格闘はやっぱデメリットしか見えん。
鞭が当たる距離なら格闘刺さるぜ・・。
タイミングばっちりなのに相手の足元に逸れてくBR何なの?
>>524 逆だよ
マスターやサザビーは2500(ないけどw)とか3000が妥当な感じ
マスターはともかくサザビーが2000は苦肉の策としか言いようがない
>>522 そういやなってたっけ、忘れてた
はぁ、アンカー系の多くが射撃属性だって知ってたら
マシュマー掴みをビルゴに弾かれてそのまま切り刻まれたりしなかったのに
ふと思ったが
プルツーにアシストしてくれそうな間柄の奴いるのか?
グレミー?
まさかクィンマンサと同じのはないだろうし
神はブーストのタイプ的に後ろからの奇襲向きなのに3000というコストのせいでどうしてもロック集めないといけないのがね。
ロック集めたからと言って髭みたいな回避性能あるわけでもなくむしろ地走というのはデメリットに近い感じ。
ノーベルは単純にいろんなものが足りなさすぎるから除外して、他のMFは2000でもそれなりの地位を築けているのはやっぱロックを取りに行く必要がないのが大きい
黒mk2だって誰乗ってるか分からないのがアシストに来るんだし、
量産キュベでおk
やっぱ黒mk2はジェリドのほうが良かったよな「カクリコン!エマ!」
だからジェリドにはバイアランに乗せるべしだろ
>>536 やられると別機体にランダムになるとかだったらもっと面白かったと思う
>>538 アーケードの対戦ゲーでそういった重要な要素をランダムにするのは困る
W0ってなんでメイン撃ってから上昇とかしてる奴いんの?
なんか意味あんのかね
髭→横格初段のダウン値を上げる
神→格闘威力1割弱上げる
エピ→鞭は射撃判定にする
運命→アシストを、回数減らすかドラ一個にするか補正値調整する
W0→アシスト3回
よく話題に上がる3000、このくらいの調整で少しは差が縮まるかと。
てかスタッフに言いたい。極端な調整はもうやめろ。
超強くしてみたり超弱くしてみたりするな。少しは加減しろ。
>>539 逆にそれを楽しむのもいいじゃない
どの機体もそれなりに使えるなら文句はでないだろうし
ランダムといえばコスト別にランダムセレクトを用意してほしい
今回けっこう色々使えるし使いたいの多いから
>>541 難しいんだろ
お前それぞれに個性を持たせつつバランス保つの
めちゃくちゃ難しいんだぞ
ただし
無印自由は除く
ZZバカにしてましたすいまえん;;
そろそろ、ガンタン…
おっとこれから出撃だ、コアファイターが俺の席らしい
無印のMFだって射撃が出来たわけじゃなくて格闘専門であの強さだったからな
>>542 いや文句は確実に出る。特定の機体だけ使いたいってやつも出るだろうしこのゲームの場合相方のと相性もある
実際某格ゲーではアケ版を出すときには、家庭用では出るものがランダムだった飛び道具が選択可能に変更されてるし
W0は単純にメインのリロードを遅くすれば良い話じゃん
後アシストも回数減らすだけか
>>548 あくまで妄想だから、出たらいいかなーくらいでな。
ランダムにすりゃ一粒で何個もおいしさが得られるわけだしw
ギルティの先生はランダムじゃなかったっけ?
前作7強の中で極端に弱くしすぎた感あるのは神とキュベ2ぐらいか
グフは以前として上位に入ってるから凄いね
>>540 振り向きうち防止
昨日カプルで連勝してたらローリングWで入られた
どんだけ必死なんだよピザw
そのぶん赤キュベとシャイニングが強いんだろ
実際シャイニングはけっこう強いし
神とエピは他のほとんどの3000がもってる理不尽な何かが足りない
地走で勝ってたらW0で入られた
弱機体で連勝してたら強機体で連コンしてくる、そんな事は言う必要がねーんだ
自分が弱い機体使って勝てることに酔ってる奴が多すぎる
シャイニングフィンガーソードの理不尽さを分けてもらいたいものだ
>>556 好きな機体やめたら勝つ理由もなくなるからどうでもいいな
>>551 一番弱体化くらったのは自由だがな。
元が強すぎたから強化+完全別機体に換装できるようになったXと並ぶぐらいの性能に落ち着いた。
つーか前作3000の普通機体は全部強機体だな。
カス機体のXと強機体の神と最強機体自由はいいとこに落ち着いたが
W0や運命や髭やνは構わない
だがひたすら運命とかは死ねばいいと思う
前回7強には入らなかったけど
最強のCPU機体は今回は酷いことになった
>>560 何使おうがそいつの勝手だろ。
持ち機体使って何が悪いのかわからん
うちのホームは上手いW0が多いから一戦がすごい神経使うわ…
マジ最速ロリ強すぎだろ
>>549 W0はメインのリロードが遅くなっても代わりにロリが飛んでくる
アシスト減らしてもバカスカ撃てなくなるだけで依然近接キラー
そもそもBDやら耐久やら基本性能が(ry
なんつーか総合的に全部強い
話ブッターギルンが、シャッフルで上手いVと上手いザク改が相手になって運命でボッコにされちゃったぜ、確か相方は悪くないサザビーだった
自衛力高い同士に組まれたらやっぱ片追いで丁寧に始末するのが最上?
ウイングもエピオンもバランス調整するならゼロシステムを採用して別機体にするしかないな
W0は格闘全部単発にしてちょっと鈍足にしてメインの威力さげて特射の威力あげて手動チャージにすればいい
>>562 2000×2同士でまったり対戦してたらW0ヴァーチェが入ってくる
こっちが升なのをいいことにロリを開幕から連発
まぁこういう奴もいると思いながら倒す
すると今度はW0ヴァーチェが入ってくる
またかよと思いながらまた倒す
次に入ってきたのはW0ヴァーチェ
連勝補整がきつくなってきたけどなんとか倒す
さてW0ヴァーチェが入ってきた
こいつを倒したら次は誰と戦う?
>>556 W使い様おつかれ様です
明らかに地走を楽に狩れるようにW選んできたあたりがポイントかな
やってることロリばっかだし。
別に使っちゃ悪いとは言わんが戦い方が気持ち悪い
そういえば髭もWもロケテの時はさんざん弱い弱い言われてなかったっけか?
ロケテの時強かったっていうキュベレイやターンXは今の髭とかWより強かったん?
W0使う事自体はいいんだがな、使われると急速に空気が冷めるんだよな
ホームではそんな事になってからW0自重な空気になった
>>556 >>558 お前らのおかげで忘れかけてたの思いだした気がする。
最近ZZや陸ガンやザク改に浮気してたけどしばらくメインの重腕練習する。
勝てなくなって焦ってたかもしれん。
何かありがとう。
WOは強さと安定感あるからなぁ。
海老のHDに射撃無効がつきますように
>>570 次に乱入してきたやつと戦う。
乙寺で犬やら熊やらそういうの中心で対戦してたらシャゲギャプがはいってきました。
なんとか倒したらダムアシがきました。
それも倒したらカブギャプです。
種死でグフやルナザクでやってたら自由デュエルがきました。
それに勝ったらランノワでそれに勝ったら埼玉ラゴウがきた。
これと同じこと。
全く問題ない
ゼロはロリと特射を逆にしてロリのチャージを20秒ぐらいにすればいいんじゃね?
以前から思ってたんだが
強いからW0使ってる人と、単に好きだから使ってるって人どれくらいの割合なんだろうな
最近暁に飽きてきたよ
CSとドラしかまともに仕事できんし。
使ってて天井高そうだけど飽きたよに
何か近い立ち回りをする機体ないかな?
使ってて楽しい前提で頼みます。
タイヤとか忍者とかもう存在からして楽しいよ!
このスレ見てると好きだから使ってる人なんていないんじゃないかと思えてくる
たまにみる維持やF91も好きだからとか強いからじゃなく評価が低いから哀れみで使ってるって気になる
Zが楽しいな。
体力を温存して、味方が落ちたら
スイカバー。
神は性能どうこうより個性である地走がデメリットでしかないのをなんとかしてくれよ
連勝してたらWしかこなくなるんだよ、なんで気合盾とか付けないんだよ
つーかさ前作でも神よりマスターの方が強かったのにマスターより弱体化が酷いとか開発馬鹿?
あと髭はロケテ中盤?で横格の話題が出だした頃には弱いといわれてなかった、ただ使えないカスが弱い弱いと最後まで叫んでいた
Zが楽しいな。
体力を温存して、味方が落ちたら
スイカバー。
>>580 とりあえず前作でGや0083が大好きだった人が今作で見向きもしなくなったという例があるから、
大半は性能で選んでるんでしょ
確かにw0使うと他の機体より明らかにいい仕事が楽に出来る
>>581 ハンマ
>>588 ゲームの性能的に気に入ることも重要だけども、
そのキャラ自体が好きなことも重要だよね。
勝つために強キャラ使う!見たいなこと言う人には、
好きなキャラで勝つ楽しさを教えてやりたいよ。
まずは使用感覚じゃないかと思う。DX好きだけどもっさりした機体ダメだから諦めた
ZZ使っててたまに初代使うとズンダがやりやすいなぁ
発生って大事だわ
ただ単なる対戦ツールとしてみてる奴が強機体1択でもなんとも思わないけど
ガンダム好きでやってる奴が見た事無い作品でも強機体だから使ってるってのはお前らに愛はねぇのかカスって言いたくなる
ここら辺の確執はキャラゲーの宿命だよな。
しかも今回は、オールスターものだからなおさら。
>>590 わかる、ゲドラフでデスティニー完封したときはマジ嬉しかった
パルマをタイヤ回しで撃ち落とし、残像を格CSで迎撃し、やぶれかぶれの格闘全部下格で食った
さすがにそんなこと長く続かなかったけど、未だにあのゲームは俺の中でベストだぜ
別に勝つために強機体使うのは構わないし、愛がたらねえとか押し付けるわけじゃないが
空気を読むスキルは身に付けろよ、って思う
海老とか神とかが勝って沸いてる時に平気でウィング使うとかさw
ゲドラフ使うのはいいんだけど地走系に全然なれない
ついうっかり空中じゃなくて地上走っちゃうときがあるしなあ
俺みたいに強機体よりも相性やフィーリングで選ぶ奴もいる
連ジの頃からそうだった
そしてそこまで大会とかで話題にならない機体をいつもチョイスしている
ていうかそれを通すのが楽しい
これも違った愛の表現
まぁ据え置きでできるゲームが発売されると全機体使っちゃうんだけども
今日も∀or運命+ガンダムコンビに負けたぜ
正直好きな機体使っててもどうしてもこういうペアで詰む
対策がまだ完璧ではないようだ
空気も大事だよな
それと人が使ってる機体を弱機体とか決め付けるなって思う
初代とかここでいう強機体よりよっぽどプレッシャーかけられる機体とそれに合った戦術・テクだってあるしな
強機体弱機体ができるのは
開発の性能バランスの取り方がおかしいのもあるがな
そういう意味では全プレイヤーが被害者だ
タイヤのBD格闘ってシャイニングのSFSも発生で潰せるよな
シャイニングが入ってきた時、ノーマルは特格と下格、SFSはBDと逃げBRで処理ったわ
タイヤは使い込めば使い込むほど味が出る良機体だな
カテジナさん可愛いし
こちらがそういう機体だと分かった上でを選び
相手がそれを見て機体を選べる事が分かっている以上
どんな辛い運命でも戦いぬく、それがガンダムファイターだ
ゲドラフは地走にしてもなんか使用感違う気がする
かくいう俺はゲドラフでの接近戦をこなせない…
下格はぴょんってしてる間に狩られるし特格は微妙に当たらないし困る
助けてカテジナさん
>>596 全く同じ意見だ
大会じゃないんだからせめてその時の空気くらい読んでくれと思う
>>596 同意。
たしかに何使おうが構わないけど、空気読むのは大事。
だからといってストフリで援軍に入る俺は迷惑ですよねすみませんでした
神かエピで勝ってもまたあいつかみたいな目で見られるだけでギャラリーがたいしてわかないぜ
>>600 頑張れ、修行を積めば勝てるさ
まだ未熟だからスタンダードな機体しか使えないんだよ
ごめんね
>>600 ∀側の自分としては、ステップ的確に踏む相手はつらい。
とりあえず万能機視点と仮定して、
まずは近づけさせないってのが第一だけども、
近づかれたらムリに迎撃しないでステップ重視で動くといいかも。
基本的に万能機のほうがBD長いから、そこらへんも意識すると∀側はかなりつらいです。
シャッフルで1000機体祭りの時に乱入してきてロリバスで完封する空気読めないW0
しかも俺がペアだったからこっちも気まずかった・・・。
>>602 ごひの台詞が浮かんでしまった・・・
ゲトラフはあんまり地走やらないなぁ
やったほうがいいのか
讃岐みたく上手く立ち回れん
家庭用マダー
>>608 頑張るわ
まぁ機体を幅広く触りすぎてるのもいけないのかもしれない
好きな機体結構多いんだ
>>610 ターンXでもできるかな?
ブースト量的な意味で
まぁ今日は上手いゴッド使いを見れたので収穫はあった
もちろんMFで乱入したさ
結果ボコボコされた
そういえばガンダムの特格っていらない武装と思ってたけど
なんとなく敵の格闘にタイミング合わせて振ったらこっちが一方的に攻撃出来て糞フイタ
エクシアの格闘見てから特格余裕でしたとかもうね・・・
>>575 勝てなくて浮気した相手がまた微妙w
でも重腕て良機体だよね。
乗り手にはそこそこ評価されてるけど世間の評価は中堅だし、不利をつけるような機体もいないし。
4ラインでザク改一人旅してるといつも同じガキ2人にW0初代で乱入される
CPU放置で俺片追いで勝てる訳ない
これだから田舎は・・・
マスター以外のMFでゴッド相手って辛くね。
ブースト量あっちの方が大体多いし
判定あっちのほうが強いから
こっちから先手が仕掛けにくい。
まあ、タイマンじゃなきゃどうとでもなるが。
>>618 シャイニングさんがゴッドより劣ると申したか
後継機が先代機に勝てる筈が無いんですよ
…ん?
>>617 結構前だがこっちが野良二人でCPUしてきたら二人組みの学生がきて
黒 魔 窟 一 人 で 乱 入 &タイマン希望のシールド合図
しかも相方の人が了承しちゃったから困る…当然タイムアップですよ
>>618 それでも忍者なら
まぁタイマンだったからマスターを使ってもボコボコにされたわけで
シャイニングのSHSをガードしたらまたSHS入れたれた
これはガードをせずにステップしろということか
>>621 ステップは胴で狩られる
思い切って迎撃したほうがむしろいいかもしれん
ちなみに指の頭文字はFな
好きなMSがW0とV2…
好きな機体を使うと白い目で見られるから結局アカツキとマクツorz
何を選んでも文句を言われないCPUが一番楽しいお
ZZは発生より射角の悪さを何とかして欲しい
あれで本当にNTかと
>>622 ごめん、素で間違えてたわ・・・
迎撃か
まぁBR持ちだったら楽だと思うが
MFとか格闘機での対処はなんかないかな?
まぁ升とか忍者はカウンターあるからいいんだけど
デスサイズってバスターシールド撃つまでに時間かかるから潰されるよな?
そういえば今日凄く上手いタンク見た、しかも使ってる子が小学生ぐらいなのにタンク1択で糞強い
なんか上手い人の機体見ると今まで付いてたイメージと変わるよね、タンク弱機体ともう言えない
好きなMSはゴッドだが前作だと自重して(7強戦だと弱いし)今作だと逆の意味で自重が多い・・・
まぁGガン好きな相方見つけたから解決したが前作愛機のV2と髭が嫌われてるなぁ
>>621思い切って迎撃されたほうが
シャイニング使ってる側としては痛いね。
逆に中途半端に逃げると着地取りで
突き〜でおいしく料理できる。
あと、それでダウンとったあとに
中途半端に離れてるとまたソードの餌食なので注意だ。
インパも使いやすいいい機体だけど射角が結構酷いな
Mkで一人旅やってるヤツに
もう片方のMkで協力乱入してる俺はいったい…
>>627 ほうほう
大変ためになるぜ
まぁ今日はXでシャイニングと戦ったがガードしてまた食らって思わずワロタ
というか嫌うなよ
何でこられてもいいぐらいの寛大な心を持とうぜ
・・・ごめんむり
>>623 あれ俺ガイル。
とりあえず俺そんなにW0上手く使いこなせてないのに
身内で使うと変な空気になるから嫌だ。
>>625 デスサイズならアシストしかないかと
>>628 あとBRの発生が地味に遅い
がZZに慣れた俺に隙はなかった
ZZのBRが誘導でククッと下がってくるのを見ると正にギロチンの気分
乙のBRなら発生も早くて誘導も効くよ!
アカツキもBR結構遅いよな。
しかも、ボタンを押してからBRを持ち上げるまでに結構な間があるから
体感的にはインパより遅く感じる。
死神使ってると相手に空気読まないで欲しい
死神は大会に出るような機体相手なら得意なのに大会で勝てない様な機体に相性が悪すぎるw
着地の前にちょっと小ジャンプするのはずらしとして意味あるのかな?
>>639 明らかな格闘機対策武装とか発生神速の格闘もってない限りは大体ジャマーで押し切れる
ターンXとかゲドラフとか重腕とか大会じゃ見ないしなぁ…
>>616 どれもこれもそこそこの戦果はあげれたぜ。
一応気になる機体ではあったし、個人的にも手に馴染む使いやすさだったのがよかった。
ただスパロボやACEですごいお世話になった重腕が一番気に入ってるからとりあえず原点回帰してみる。
>>638 誘導がない武装にはいいかもしれないけど
まぁ最後の悪あがきにも似た行為だと思うよ
ブースト残ってればステップか建物に隠れるために使うと思うし
それか着地読みでシールドするための行動かもしれないしねぇ
基種の機体って殆どがBR発生遅いはずだと思うけど
ノーベルって生理きてるのかなぁ
前作髭ばっか使ってたが近作まだのってないな…
>>641 同じ重腕使いとして応援する!
ってゆう自分も陸ガン・ザク改が使えるようになりたい人w
キャラ愛としてはノーベル・プルも使いたいけどそれは重腕で勝てるようになってから!
もちろんノーベルは愛してるのは中の人ではない
ナドレが生まれたんですね、わかります。
ノーベルエピオンガンタンク
仲間はずれは?
俺が・・・仲間はずれだ
>>647 ノーベル 女性だから、MFだから仲間はずれ
エピオン 射撃がないから仲間はずれ
ガンタンク足がないから仲間はずれ
がんばれゴエモンの
ゴエモン 忍者じゃないから仲間はずれ
エビス 毎回武器が変わるから仲間はずれ
サスケ メカだから(ry
ヤエ 女だから(ry
を思い出した
ごひですね?わかります
ノーベル
Vガンダムっていつから厨機体になったの?
連勝してたら太った二人組にVとか使ってるなら二人で入ってもいいよなとか言われたんだけど
援軍も来てくれたけどさ
ヒイロが厨機体なんか存在しない。人類全てが弱者なんだって言ってたよ
むしろ1000だからとか言う理由で今まで見向きもされない方が不思議だったけどな>V
最近はシャッフル大会で増えてやっと認知されてきたけど
たった今着地ずらしは着地をごまかすためのものじゃなく相手を騙してブースト消費させるテクだと気付いた
これで明日は勝つる!
ガチ機体が陸戦キャノンビギナの俺はアレックスを使えるようになりたい
BR持ちだしパージアタックで火力も高いしアシストは盾で1000の癖に生存力高いし、高性能だよな
だからって厨機体ってほどでもないが
タイマンでV使われたら生存率高いし時間なくなるし
文句のひとつでも言いたくなるわな
タイマンで1000コスで入るなカスとはみんな思うぞ
VのBD格闘って判定強いのね
ダークネスフィンガーと引き分けたよ
見た目もフィンガー系っぽいしヴィクトリーフィンガーと名付けよう
Vで厨ならビギナも厨と呼ばれてもおかしくない性能はあるがな
しかし、アッガイの手下召還も侮れん
鬱陶しいってレベルじゃねー
全体のレベルが高いシャッフルでは結構連勝できるのに
初心者オンリーのシャッフルに混じるとロクに勝てない
ごひ…
パーツの威力がなぜか稼動初期のデータ全部違ってたのが一番の原因だな
稼動初期のデータだとパーツ一つ80とかだったのに
最近計りなおしたら1つで120、2つで190弱とか03涙目すぎる
最近思うんだが
単体での性能はもとい
使用回数あたりの仕事効率に直しても
シュラフ隊よりビルゴの方が圧倒的に劣ってる気がする
あいつは一体何しに出てくるんだ?
W0や百式よりドムを使ったほうが勝率が高いのはやっぱりおかしいか?
このゲームに1000コストしかいなかったらVグフの2強だったんだろう
でもビギナ決闘維持ザク辺りでも抵抗できそうだし1000は案外バランスいいのでは?
相性的に終わっとるのもいるが
所詮は人形だという事だ
Vとかエールって明らかにインパルスよりBRの性能いいよね
CSのBR回復があるっていっても今作は滅多に弾切れなんかしないし射撃戦するならインパルスよりこっちの方がいいかなぁ……?
いや1000オンリーならタンクもそこそこいける
と信じたい
確かに頑張れそうだな。
まぁ耐久値とコスオバの関係で1000が安定ってのは中々厳しい
高コが高コらしく性能が光っててズンダゲーの今作じゃ尚更
食えるときは食えるけど一口かじられると後が無くなりかねないのが1000コ
タンクでビギナにアシ出しながら追われたらと考えると恐ろしくて夜もぐっすり眠れそう
カプルは地走の扱いとかもあるが弱体化した感が否めない
横格の踏み込みとかミサイルの誘導とか弱くなった気がする
ND挟んで超弾幕とか言ってもすぐ弾切れるし、弾切れたらただのボール球だからな…
Vよりビギナの方がいやらしい感じがするな
ザビーネが種割れした自由をステージの端から端までおってぶっ刺さったときは目を疑った
ところで皆は機体選択する時のポーズやセリフに不満とか無い?
ストフリやエピオンとかもっと良いセリフあるのに・・・そしてなぜゴッドのセリフを変えたし!
やっぱ1000とGP01で1000が4落ちだな
ストライクでソードに換装するタイミングがわからない……
エクシアとかMFとタイマンする時くらいしか使ってないんだけど
実際1号機は攻めず逃げようと思えば結構逃げれるから困る
問題はFbがその苦労に相当するk(ry
>>674 個人的にはGCOなくなったせいでカミーユの名ゼリフ
聞きにくくなったのがかなり不満。
勝利ポーズは割と不満ある。自由にセイバー達磨切り後の決めポーズやって欲しいとか
機体選択画面は試作3号機のBR詐欺に突っ込むので精一杯
どうでもいいことだが。なんでバーニィはミーシャにミハイル少尉じゃなくて呼び捨てで呼んでんの?
このゲーム形式でGガン勢だけのをつくってくれねぇかなぁ
>>644 ありがとう、回りのギャラリーを騒がせる重腕使いを目指すよ。使用者が比較的少ない(見ない、遭遇しない)機体かもしれないけどお互い頑張ろうぜ。
683 :
塩 ◆bWDjkXCNoc :2009/06/05(金) 02:01:29 ID:1EURqnxvO
これだけは言っときたいんだけどう考えても1号機よりフルバーニアンの方が強い。
フルバーニアン弱いって言ってるのはコウ使ったことないだろ
運命の勝利ポーズはパルマ構えるとかしてほしかった
あと今の神の選択台詞は嫌いじゃない
試作3号機のBR詐欺は前作から。というかあいつ基本的に戦闘中以外はBRばっか持ってる。
そして戦闘入るといきなりBZ担いでて、BRは射撃派生以外で出てこなくなる。何故だ
>>675それなら2000二オチでGP01一落ちもいいかも。
ただ、それが普通に出来るなら余裕で勝てる相手だから意味が(ry。
CPUのコウは相手にしたくない
FbのCSは調整ミスくさい性能
まぁ遠距離安定だが
垂れ流してるだけなのに俺Tueeee!!って勘違いのカスが沸く機体だと思うんだ
>>681 全作品とは言わないけど、各TVシリーズに一作ずつあって欲しいよな
まあ無理なんだろうけど
マジ騙されたと思って使ったらチャージショットが強くて勘違いのカスになった
2030年までには全部作られてるだろ
ソースはガンガン無印
別にFbが2000相当じゃないというわけじゃなく変則コストという重い十字架に見合う性能かってことで
ぶっちゃけFbのウリってCSしかないし
特射と特格の性能考えると変則コスト無しの1000コスなら1号機は上位に余裕で食い込む性能
1000のダークホース
アッガイを舐めちゃいけない
マシンガンの弾幕
サブの一発ダウン
特射の弾幕
アッガイ隊の壁
相手を寄せ付けない
アレックスなんてインチキとは違う
まさに格闘キラーと呼ぶに相応しい性能
なんて思ってたのに
こないだエピとやったら
何やってもあっさり潜り込まてばっかでやんの
上からの攻撃には無力ですね あのコ
>>681 Gガン勢だけならカプコン伝統の2D格ゲーにした方が絶対良い。
アッガイは地形が平坦じゃないとホント死ぬ
Gガンだけの2D格ゲーならSFCにある。出来は糞ゲー気味だけど
アッガイは一応空中BDもできるタイプじゃん
アッガイに正面から殴りかかったら撃墜されたんで
相手が近寄ってくるのを待ったら楽でした。
ザクとかのマシンガン系は半放置で待った方がほんと楽。
fbはコストオーバーのことも考えたらもっとはっちゃけた
性能で良かったと思う。とりあえずまともなサブ射撃をなんかつけるとか
どうせエリアルコンボゲーになるだろ
最近シャッフルでマスタしか使ってないんだけど、
自重機体、って訳では無いよね?
平均3〜4連勝で、
嫌がられてるなら髭・タンX・W0で爆勝しても良いんだが…
どうなんだろか。
>>695>>697 本気出して作ってもらうんだよ。
多分、判定の強い単発パンチが
シャイニングフィンガー等のでがかりを潰せる
ゲームになるとは思うけどw
そんなに嫌がられるとは聞いたことがないから大丈夫じゃない。
そこは頑張って格闘を当てるんだよ
と同じ匂いを感じました
>>697 Wのはすげえ出来よかったのになぁ
まあ死神が本当に即死持ってたりするけど
人が居るならなに使ってもいい
地走が多いときにW0とか人が少なかったりする時に勝ちまくると
帰宅余裕でしたで一気に過疎る諸刃の剣素人にはお勧めできない
>>697 意外とおもしろかったのに・・
まあプレステの方がおもしろかったが
10分書き込み無ければマァムとレオナの美味しそうな身体は俺が独り占めする
何故このスレで
Vとグフが苦手な俺に一言
特にV
>>711 マシンガン系の機体使えばパーツアタックもそれほど怖くはない!
と思う
>>703 いっその事、小パンや小足が刺さったら即死コース
氾濫するマスター
デッドリィデッドリィフンハーミジュクモノガーデッドリィゲザンショウコーセキハテンキョーケン
テーレッテー
とか突き抜けるとか
>>711 プレッシャーに負けないで相手をよく見ろ
めんどくさがってぶっぱすんな
ダメ勝ち狙った安易な動きはすんな
こんくらい
>>714 このゲームじゃバルカン無限の重腕は最強だぜ
>>715 それなら死神も即死を搭載だな。バスターシールド→ダッシュパンチ連打→バスターry
ミサイルランチャー担いで地べたを走り回る陸ガンはカコイイ。
ロングライフルぶら下げて地べたを走り回る陸ガンもカコイイ。
BGMが「嵐の中で輝いて」なら更にカコイイ!
異論は認めん
カプルのミサイルで近づいてきた奴を吹っ飛ばす作業がはじまるお
サイド7一択は間違いなくロケテ時代からの悪習
戦略的な価値が有るならまだしも(確かに戦いやすいかもしれないが)
『ロケテ時代ステージ選択のカーソルの初期位置がサイド7だったから』
何ていうのは阿呆臭過ぎる今は野良でサイド7以外選ぶとにわかみたいな目で見られる始末
大体全ステージ地形と初期位置にかなり違いが有るんだから戦略に組み入れるべき
特に旧ステージは癖が強いのが多いからうまく利用すれば凄く戦略の助けになる
>>721 せっかくだから俺はこのランダムを選ぶぜ!
>>722 ソロモンだと傾斜で着地ずらし出来たりするんだぜ
エピオン的にはサイド7はありかと。横サブはイケメン臭がする。
ランダム一択だけどサイド7が8割以上の確率で出る気がするでござる
ホンコンシティ夜って最高のステージだよな
>>721 サイド7は戦いやすいから毎回選んでるわ
わざわざランダムとかにして戦いにくいステージにする必要性はないし
有利な地形を選んで戦うような真似は好きじゃないんだ
あくまで個人的にはな
ステージ選択とかどうでもよくない?
最初から連勝するつもり(負ける気がない)なら、そんな考えすら出ないはず
そこまでして必死に一勝もぎ取るくらいなら練習して強くなれよ
まあ、勝てないなら機体やらステージで工夫すべきだとは思うが
>>676 格闘機相手は判定負けが怖いからエールでキラキックよろし
ソードは万能機か射撃機に張りつく時用
海老の時は南極一択
ランダム選ぶ事が多いな
勝てば大抵サイド7だし
ステージなんて好きにすりゃいいさ。サイド7は緑で目に優しい
でもサイド7で地的に有利だと思ったことはないがな
同じステージばっかだと飽きてこないか
だってサイド7の建物壊れるんだもん
だからいや。
>>734 別にステージの風景とかみてるわけじゃないから飽きない
同じ機体に乱入され続けたら飽きてくるが
確かにサイド7は最終的には更地になってるよな
なにこのID・・・
>>737 ロリバスで破壊されつづけ更地にされたらW0の着地取り祭りだからなぁ。
更地になったら格闘機は不利になると思うのに
W0やν相手に社員も海老もみんなサイド7で乱入する不思議
ローカルルールとかどうでもいい、こっちが格闘機なら別の場所を指定すればいい罠
向こうからならまだしも、自分から不利な条件を提示する必要はないし
サイド7は明らかにW0死神有利だぜ
死神で建物多い場所に逃げ込まれるとひっかかりまくってワロタ
>>739そいつらドMがバカなんじゃないかな?かな?
または上手い人(=自信ある人)
シャインはサイド6だっけ?中央に壊れない建物ある旧ステージが多分鉄板
楽に抜刀できるし狭いから楽に詰めて胴ォー!で高コ相手でもクソゲーにできる
カウンターは簡便な☆
もう横からデビガンがちょっかい出してくるステージ作ればいいよ
明るい緑で広めのステージが人気あるのは前からだろ
前作でロケテの初期カーソルがWだったせいとか言う奴がいるがほとんど関係ない
もしロケテ時代で初代ステージに固定されてもWほど人気は出ないだろうし
>>739 だって一番普通
というかホーム基本シャッフルなんで変なとこにすると味方が大変なことになりかねない
ポケ戦のステージが夜になってテンションが上がったのは俺だけでいい
>>747 相方にそういったら「ちょっと窮屈」だって
違う、違うんだよ
正直ステージ構成のクォリティは連ジ乙寺の方が高かったね
ククルス島とか港とか青葉区内部とか
特徴的なのがなくなってきたのは対戦ツールとしてはいいことなんだろうけど
ランダムだとアウドムラとかクソステージでサイド7なんか目じゃないクソゲーがはじまる可能性はらんでるから
安易に選べないッッ!!
ガンタンク使ってみたけど
これほど楽にCPUクリアできて、ああ…これは無理だ…と思った機体はない
最初はとりあえず自分の使う機体のステージを選ぶようにしてる
髭ならゲンガナムとかDXなら旧Xとか
エピオン使う時はフォンブラウン選ぶ
明らかに勝率上がるぞ
相手に嫌われるだろうけど
>>752 DXなら爆風あるからいいくどXだとXステージキツくねw
自分が戦いにくい地形は相手も戦いにくいと割り切ってランダムに賭けるのさ
ただやっぱり機体による相性があるのも事実で更地でサザビーとかだと辛くなってくる
俺、陸ガンで鉱山都市の戦闘から帰ってきたらアイナと結婚するんだ…
758 :
ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 09:45:52 ID:vMimexCpO
次の解禁まであと10日!!(多分)
その時UCが動いた
白キュベのファンネルの使い方難しい
小出しにばらまいた方がいいのか一気に使った方がいいのか前派生に使ったらいいのかわからない
アドバイスくらさい
アクシズで初代ハンマは嫌らしいよな
カプコンってタツカプやFateUNCO見るにあまり調整上手くないよな〜
いっそのことW0はロリ削除しちまえよ
763 :
ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 10:15:20 ID:vMimexCpO
俺は旧ステージが嫌いだからサイド7選んでるな。
>>762 一周10秒ぐらいにしちまえばいいんだもう
サイド7はまんま最強機体である
W0の得意ステージだから選ばないでほしい
>>762 ・メインを打ち切りリロードにする
・ロリを使いきりにする
・アシストをごひにする
このぐらいやってもいいはず
自分の得意ステージにするのは当然と思ってた
ステージ選択も戦略の一つです
W0が強いのはブーストだろ。
ブースト最強はWでも自由でもなく神なんだ。そう、神なんだよ・・・
ドム使用してステージランダムにしたらレクイエムで地獄を見た
とりあえず北極基地とか入れたカス開発は頭大丈夫か?
>>771 持続はな、速度は2000にも抜かされる程度
速度が2000に劣るって地走でか?
前作は速度、持続共に最強だったのにな…
身内のステイメンに分からん殺しをされるんだがブースト勝ちを意識する以外でステイメンの対策ってあるかい?
着地に射撃着地に(ryとされて辛いんだが
ちなみにこちらが乗ってた機体はトールギスとヴァーチェと死神と百式
>>500 同意
オレはF91使ってるけど盾が投げたいからw
ハンマの時はたまにバラ出してるw
なにがわからん殺しだよ
着地とられてるだけだろ
>>774 地上NDでサザビー?だったかと敵の方向に向かって走ったらサザビーに抜かされた
盾使いまくると陸ガンが目茶苦茶強そうに見える
わからん殺しをする
刹那それわからん殺しちゃうで
着 地 取 り や
わからん殺しなどと言うのは甘え
わからん殺しなんてただ単に対処法知らないだけなんだから
自分でわからん殺しとか言っちゃうのはかなり恥ずかしいことよ
シャイニングの胴とかDXのサテ置き攻めとか解禁当初だけ猛威を振るよな
それが解禁機体の醍醐味とも言えるけど
あれ?
散々、W0嫌われてるがこのゲーム上手くなりたいなら、使う事をお薦めする
W0は立ち回り上、着地取り、ふわふわ、慣性BD駆使しないといけないから、プレイヤースキルは上がる
実際、俺は他の機体の立ち回りも上達したし
他の格ゲーでもバランスブレイカーは嫌われるけど、使わないと対策練れないし、ぶっちゃけ2onゲー&相性ゲーだからネガキャンする程酷い仕様じゃないよ
しるか
陸ガン気持ち悪い
カミーユ障害者だろ
何故か一号機を相手にするとめんどくさいというか疲れる
あと、1000にタイマン求められても困る
社員のニュー消えてた
黒幕はそのまま
Wとかつかわねぇよ
だいたいどの機体でもする基本じゃんかwww
Wいたら髭でいただくわ^^
髭でW食えるのってなんでだっけ
横格?
がんばり
サイド7ばっか選ぶ人って・・・
大会はステージランダムの場合が多いから
サイド7ばっかじゃ練習にならんでしょ?
大会で勝つためには各ステージの特徴を把握することも大切だろうに・・・
逃げ撃ちW0ならV2使った方が手っ取り早くないか?
下手なW0は自分よりブースト性能が高い機体に対処できないことが多いし。
じゃあ、サンクキングダム選びます^^
盾があれば勝てるさ
エピで隕石どうやって倒すの?
エピオンでとか神でとか言ってるやつはウイングやV2でも和田を出せない俺への当て付けですか
マルチロックなんとかしろよ
ノワールとかトールギスみたいに回りながら撃つとかさ
止まってあの性能とか救いようがない
ストライク超楽しい
シャッフル、固定関係無く何とでも組めて立ち回りは安定してるし、何より軽い
まぁ軽いってのは最近タイヤばっか使ってたからなんだろうが
対W0もエールで射撃ゲー超安定で対抗出来るし、何かもう新世界が見えた
野良勢はストライク使おうぜ
>>800 状況に適用できない奴が乗ると即お荷物機体になる
ずっとAとか
>>789 設定を変えるとそうなる
これからバンナムの商談会に行って来る
ストライクは前と同じようなポジションだな
ブースト読み合い上手いやつが使えば強いないし戦える機体
前作以上にバランス調整されてるからな
一見さんお断り機体であるのは間違いない
これでSSのBD格に前格があれば…
なんとも惜しい機体だ
立ち回り矯正したいなら海老だろ
どこで攻めたらいいか、退いたりすればいいかどのように避ければいいかが自然に身に付く
知り合いはこれで無駄に立ち回りうまくなってたわ
海老は立ち回り矯正サポーター
ランチャーになったら美味しく頂けるわ。
ソード以外もっさりしとる。
ストライクより暁だな
あいつには全てが詰まってる
対戦ステージはランダム固定、全ステージがまんべんなく出る
そんな設定が欲しかったな
サイド7は糞マップすぎる
ストライクはN格が弱体化しちゃったからねえ。
>>808 レクイエムとか基地とかがまんべんなくでるとか拷問すぎる
そもそもステージをランダムで固定して選ばせなくすればいい
そうすれば文句も出ない。別の文句が出るだろうけど
レクイエム個人的に戦いやすいんだが
シャッフルで選んだらみんなが「ここ戦いにくいわ〜」
とか言ってたけど
次の解禁っていつぐらいだろ…?
明明後日か?
未だにアカツキを高コだと思い込んで無理するのは俺だけでいい
サイド7はW0 ニュー有利?
旧ステージは狭いから髭 運命有利?
じゃあどこならバランス良いんだ
次家庭用出るとしたらPS3かな?
てかアスランの機体増やしてくりぇ
今日やってみようかとゲーセン行ったら見るからに常連ぽいやつらがタイマンだけを延々と繰り返していた
俺は泣きながら帰ってきた
扱うの難しいけど、ちゃんと使えればかなり強いって機体教えて
ストフリはボス性能にしてしまえばいい
いくらなんでもデチューンし過ぎで対戦じゃ使えん
>>818 トールギス
相当な熟練者が乗らないとゴミになります
上手い初代乗り>>>>>>>>扱うの難しいけど、ちゃんと使えればかなり強いって機体>初心者初代
難しい質問だな
グフカスとかトールギス、Xあたりじゃね?
>>816 そうなってくれるなら46型ビエラを買った甲斐があるってもんよー
今更PS2やPSPで出されてもだな
>>825 PS2なんてもってのほかだよな
せめてPSPだな
827 :
ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 12:35:08 ID:3B5CkvOVi
なんか早漏がいるな
解禁は早くても六月末だろjk
ヴァーチェ、ナドレ、ノーベルこの中で彼女にするとしたら?
私忍者だけどやっぱりよく訓練されたエピオンは強いと思う
>>818 W0でも使っとけ。ネットで言われてるほどお手軽じゃねーから。まぁ玄人機体って訳でもないが
玄人機体で勝つ俺カコイイしたいだけならタイヤとか
プルプルプル〜!
839 :
776:2009/06/05(金) 12:58:40 ID:DkEiyXIzO
まぁそのなんだ…WOやステイメンなんて弱いと言えるくらいまで腕を磨いてみるよ
>>829 女装ティエリア
>>836 お前二本合わせたビームサーベルで落とすわ…
カテ公かわゆすなぁ
ハマーン「ふふふっふふ・・・はっはっは!!!!!」
MFにGガンキャラ以外のキャラを乗せたら誰が一番強いのかな
ギンガナムだろ
トロワ。あの月面宙返り生身でもやるし
ヒイロ・・・
身体的に考えてMF乗せて強いのは、コーディネーターの3人だろJK
一応ゴッドフィンガーっぽいことしてるシンちゃん・・・でも合わなさそうだ。
誰も推さないだろうから体の丈夫さに定評のあるシローを推しとく
>>848 イザーク・アスラン・シン・キラ「誰を忘れて3人なのか詳しく聞かせて貰おうじゃないか」
種持ちと書くの忘れてたすまそ
むしろコーディネーターの中じゃ一番MFの似合う男だろ・・・イザーク
みんな種持ってんじゃん
イザーク種割れしたか?
Gガン以外って縛りだけならウン・ノウじゃないかね?
このゲームだと…御大将も強そうだが
そんなことよりサッカーやろうぜ。
カミーユの一撃はジュリドの顎をかち割っている。
そんなカミーユをぼこぼこに修正したウォンさん
御大将見た目は強そうだが、生身戦はド素人と剣劇して負けて終わった
ローラは「一番強い奴が王様!」な蛮族の王様ともチャンバラしたスーパード素人だから仕方ない
862 :
ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 13:39:45 ID:djixrsCS0
>>859 さらにウォンを返り討ちにしたジュドー最強伝説
誰かごひって言ってやれよ…
ごひ君は閣下に生身じゃ負けちゃう見かけ倒しだからな
ごひがあのスパッツ着ても違和感ないけどあの変眉だと…
肉弾戦の訓練を受けていない元引きこもり気味の民間人に剣で負けた仮面の軍人、ってことでいいのか?
あれは
生身で銃弾弾くジュドー最強だろ
>>861 最近∀見出したんだが、その時なんか目から波紋出してたけどあれなんなの?
あまりにも突然すぎて吹いたんだが
∀って入れ代わったディアナが話跨いで続いてたり、停戦中なのに軍の単独行動のせいで本国めちゃくちゃにされたり
いまひとつギャグ臭が払拭できないんだが…
昨日は対戦盛んなとこにソロで行って、
「3000使っていいすか?」「どうぞ」→運命
↓
余裕で地雷
↓
2クレだから「じゃあ次は好きなのどうぞ」
↓
初代選ばれたからデスサイズ
↓
4、5連勝
を3回くらい繰り返した
3000か2000格闘機ならストライクにするつもりだったが、
野良同士だし初代選ぶのは良く考えたら理にかなってたのかもしれない
>>870先にどうぞといわれてMF選んだら
相手もMF選んだ時は待ってくれといいたくなる。
しかも、地走出来なかったりするとなおさら。
wikiのキャラクターのページが酷い
御大将は負けたっていうより
繭に取り込まれて勝負が中断しちゃったんだろ
ディアナ様を呼び捨てにする奴がこのスレにいるとは嘆かわしい
SFSはみてからついバクステしちゃうお
>>874 機動戦士ガンダムSEEDFAINL ネクード・ギルフォーダ(私服)、ネクードギルフォーダ(パイロットスーツ)、ラルク・インフォーク
機動戦士ガンダムSEEDFAINLZERO ネクード・ギルフォーダ、ラッケル・ハルバード
誰だよ編集した奴w
何が凄いって、キャラ名が検索で引っ掛からない。
考えられる可能性としては
1.厨二病患者が妄想で描いた
2.単なる荒らし
俺は前者が怪しいと踏んでるんだがw
>>882俺も前者だと思うwww
素敵な才能がおありなようなので、彼?には長文を期待したい
グランゾンエターナルを思い出した
問題は作品タイトルだよ
なんだFAINLって
しかもFAINLなのに続編らしきものがあるのが大問題だ
>>883 >>885 FINALと書きたかったんだろうがFAINLと書き間違える辺りが厨二病っぽいw
てか今見たらもう消えてた…
先にどうぞって言われて初代選ぶのって
ぶっちゃけ先にどうぞ返しだよな
ゼロだから、前日談なんじゃ?
FAINL編集した奴、どこでもいいからストーリー書いてくれ
スッゴくストーリーが気になるw
ファイナルファンタジーというゲームがだな
運命のキャラ欄にアスラン入ってるぞ
種厨いい加減にしろよ
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 クリスチーナ・マッケンジー(クリス)、バーナード・ワイズマン、ミハイル・カミンスキー(ミーシャ)
だれか(バーニィ)って入れてやってください(`;ω;´)
>>894 どうせ嘘なんだろ!?
嘘だと言ってよバーニィ!
ガンダムァァァムッム!!
かつてここまで荒れ狂ったwikiがあっただろーか
wikiなんて基本的には誰でも編集できるんだから普通。
デ デビルガンダムッ
>>888 「絶対ネタ機体使うんじゃねーぞ、わかってるんだろうな?」という合図と受け取ってる
ジョインジョインアッガーイ
Wikiの荒らしが酷すぎるとは…
商談会でバンナム・カプコンの人と話したけど(一部重複ありだが)、
・解禁は残3回、毎月下旬にパスワード配布予定
・バージョンアップはない
・例の画像バレはスタッフの不注意もあるが古い携帯向けの対策を怠ったのもある
・今作の隠し機体は意図的に弱くした
・デビルガンダムはあのままなのか?→秘密です
こんなとこ。
というかTANK!×3がおもしれぇー
> ・デビルガンダムはあのままなのか?→秘密です
デビルとラフレシアは家庭用に軟着陸ってとこかな。
EDにも出しといてこれで家庭用にすら
ラフレシアなかったら許さないよ。絶対に許さないよ。
>>902 シャイニングが弱いとは…
残り3回なら次にルート+キュベEz顔見せ→キュベEz解禁+新ルート+ユニ顔見せ→ユニコーンかな?
なんか物足りないな…
00ガンダム…
>>906 全ステージ中でもあそこのカオスさはトップクラスだと思う
家庭用のラスボスはDGレインってオチか
書き忘れ。
隠し要素解禁告知POPや隠し機体のインストが無いことに対するお叱りの声が結構多いとの事。
一応配布予定はないとのこと。
>>908 プレイヤーはレインに告白しなければ倒せません
久しぶりに連座2したら動かし方さっぱりわからなかった泣きたい
なぜかしているBD
>>902 和田とDXはともかく社員は神より優秀なきがする
Zの時、宇宙で対戦挑んでた俺って最低?
一応配布予定はないのかよw
>>913 宙域はゲーセンの民度によってはリアルファイトが始まる可能性が
ネット対戦で宙域選んだらすごい嫌がられたな
社員2機でサイコにドォーッ!したらお互いがお互いをSFSで斬っててワロタ
ボール2体に灰にされたなあ
俺のガブスレイ・・・
対人で増援に入られたくない場合ってどうすれば良いんだ?
自分の金だけならまだしも人の金もかけて勝負するとなると前に出れなくなっちまう
しかし解禁バレをここまで堂々と認めるスタッフも珍しいなw
いっそもうユニコーン出しちゃえよ
そうすりゃノワールみたいに原作以上にかっこ良い動きしても
逆輸入でアニメに影響与えられるだろうし
Zガンダムの対戦動画で『渋谷有利原宿不利』って名前があったけどこの漢字使えたっけ?
923 :
ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 18:04:04 ID:UQAcOse3O
最近ターンXを使い始めたわけだが
メイン3てそんなに弱いか?
ドーバーガンとどんくらい差があるわけ?
>>923 発生と射角が悪い
けど普通に使えるよね
メイン3>>>>>>ドーバ
>>921 アニメやドラマの次回予告並だからな。
次回作はMSVとかリメイクのZNEXTとか出してくれたら泣いて喜ぶ。
宙域戦闘やりたいんだよ…
>>923 ドーバーよりは曲がるけど射角と発生は劣ると思う
ドーバーが社員のメインと同じだったらかなり強かっただろうな
>>923 多分ロケテで強かったけど弱体化されたって流れで弱いって認識が広まったんだと思う
宙域が何で無くなったのかわかってない奴多すぎないか?
バズ持ちやゲロビ機・ファンネル機が遠距離でずっと俺のターンできたからなんだぞ
それに今までの宙域のパターンだと任意盾があの仕様上できないかもしれないってのに
また繰り返すの?馬鹿なの?死ぬの?
929 :
ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 18:33:32 ID:UQAcOse3O
みんなサンクス
なんかどっかでメイン3が完全にドーバーガンに劣るって言ってるヤツがいて気になってたんだ
今日もタイマンで四機のエピオンをウマーしてきたぜ
これからコイツを極めることにするわ
ターンXとのタイマンうけるエピオンとか男らしすぎる
ターンXにエピオンとか勇者すぎる
原作Wiki見たけど種厨は頭オカシイの?
久しぶりにPS2の連ジをプレイしてみた
黒海のタンクちょうこええ
今北
商談会がどうの言ってるのがいるがとりあえず言わせてくれ
ま だ 釣 ら れ た り な い の か
>>930 でも俺はそんな蛮勇好きだぜ
俺もいつも行ってるとこに強い神使いがいて、話もしたことないのに、僕は……あの人に……勝ちたい……!って思ってる
その人とタイマンしようとしたときにさも当然のように乱入されるとかもうね
さっきターンX使ってきたけど
エピオンとタイマンとかエピオンカワイソスすぎだろ…
鞭の間合いなら射撃してればいいし
それより入ってきたら見てから分離余裕でしただし
敵陣のど真ん中に復帰するヴァーチェさんはどうすればいいんです?
>>937 アレルヤを最速で使い切り背水の陣オススメ
>>937 ニアB どうにもならない、現実は非情である
今回復帰位置がおかしいよな
復帰して相方と合流しようとND連打してたら敵が真横に落ちてきて格闘もらって死んだ時はワロタ
そういや一度だけ5面でEXが出た気がするんだが、何だったんだろうな
前に発射してすぐ後ろから戻ってくるヴィクトリーがなんか笑えた
どうして00には隠しユニットが一つもないの?
>>941 トチ狂って中国乙とでもいわれにきたのかい?
うし
間違えてガンダム選んで初めてこいつのCS使ってみたが性能よすぎだな
トールギスにわけてやれ
>>951 それぜひやって欲しいわ
いい加減エクシアにも限界が…。
家庭用いつかなぁ…今年中には来るかな?
956 :
ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 20:09:11 ID:oxOcirM/O
1000ならプルは俺の妹
1000ならごひ参戦
958 :
ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 20:11:39 ID:oxOcirM/O
プルプルプルプルプル
959 :
ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 20:13:20 ID:4YkDoTe6O
>>946 イージスに乗り続けているアスランにも目を向けてあげてください
>>959 シロッコラウグラハムその他「いいよなぁ出れてるやつは・・・」
ゲーセンにいるガキうぜえ
3000で入ってすぐ死ぬし
>>952 なんかトールギスのCSってどう当てたらいいのかよく分からないくらいアレだよな…
あ、
>>953乙です
正義出せばいいのに。あんなに豊富な武装あるのに。
連座から流用すればいいのに。
升一人旅で初めてFINALNEXTに行ったんだがミーティアってサイコみたいな対処方法でいいのか?
フルボッコにされたんだが
1000コス可変機体という枠を担ってしまったのが運のつきだよ!
>>963 2000にしないと運命と少しかぶり気味になりそうだ
それに正義を出すとそれはそれでまた問題になる
今度は「隠者は?」って突っ込まれるようになることだ
間違えてガンダムを選んだときの虚しさ
間違えてガンタンクを選んだときの空しさ
>>965 隠者を2000で出せば解決
サザビー2000なんだしいいだろ
>>966 毎度忍者とマスターとデスサイズを間違えそうになるから困る
場所が近いわ善因黒いわ…
隠者が来たら一生ガンガンについていきます
忍者と死神の誤選択率は異常
正義出せ、って言ってる俺みたいなのは、
何よりアスランの境遇を偲んでのことなのですよ。
ストフリのアシが超強かったらまだがまんできたけどね。
とにかく2000でいいからさ。つか自由正義コンビとか結構いいじゃん。
正義で来てもセイバーで来ても結局バカにされるのは確定的に明らか
2000正義つっうとアカツキを格闘よりにした感じになるのかな?
むしろアルケーを出してキラとシンに正義と勘違いさせたい
そしてアスランにも勘違いさせるために正義以降の機体がほしい
どうでもいいけど偲ぶて
お前が一番酷いぞ
アスランと正義セイバー隠者の話題ってよく出るよね。参戦してる維持の話題より頻度高いんじゃね?
アスラン、まだイージスに乗ってたんだ(笑)
979 :
ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 21:08:40 ID:wEXIgKciO
bルートの最終で御大将のシャイニングフィンガーで逆転負けした
あと一発当たればファイナルネクストだったのに
CPUのくせに生意気だぞ!
いいのか?ジャスティスやセイバーじゃなくて!
ところで体長。セイバーはどうしたんですか?
アスラン、まだイージスに乗ってたんだ
こいつらが乗ってるのからしたらイージスは全くその通りな性能なのが困る
グラハムか
豚きたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
もうアスランはグフ・イグナイテッドに乗せて出せばいいよ
阿修羅ンにはザクウォーリアだろ
>>980 でもアスランが一番輝いてたのはイージスでキラのストライクと相打ちしたときだと思ってる
メイリンの声が撃破時に聞けるんですね?わかります
>>980 へぇ〜、スッゲーな。お前、イージスの方が強えんじゃねぇの?
もあるぞ。正直それは禁句だろ、と思った。
運命の特格使い慣れると幸せになれるよね
あの伸びとフェイントのかけやすさはうめぇ
稼働時から運命使い込みまくってるお…残像の音が好き
スーパーモードのシャイニングの輝指剣って麺麺麺胴で300こえてる?
レイ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>アスラン
>>991 CPUのアスランは異常に優秀だけどなw
種、種死のアシスト優秀順に並べると
レイ≧ルナマリア=ディアッカ>ニコル>カガリ>>ムゥさん>>>アスラン
こんな感じかね?
>>993 個人的にディアッカのほうがルナよりだいぶ使いやすい
>>993 ニコルとカガリは逆じゃないか
補正的に考えて
>>993 カガリとムゥさんはわりと優秀じゃね?そりゃレイやゲロビ連中には劣るけどさ
アスランはザビーネとニコルを見習うべき
ムラサメ隊も忘れてた…
>>996 そうだな…カガリ使いやすいもんな
>>997 種の方々はアシストが優秀だよな。ただ一人を除いて
そして忘れられるムラサメ隊
あー、雛苺と遊びたい。
毎日家に早く帰って雛苺に「うにゅーおいしいねぇ雛苺ー。」とかいいながらおやつ一緒に食べたい。
たまに帰るの遅くなってフィールドに閉じ込められてずっと二人きりになりたい。
てゆーか雛苺の姿になって雛苺に取り込まれたい。
まぁ、帰るのが遅くなるとか僕レベルになるとありえないんだけど。
やっぱり雛苺は可愛いからね。何があろうと雛苺との約束は守るだろうね。
俺は雛苺になれない。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。