三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 118

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1ゲームセンター名無し
祝、軍師馬謖が蜀の軍師で二位に!弱体化する前に使ってみましょう!
         ∩
        ⊂⌒(  _, ,_) ソコノオネエサン
          `ヽ_つ ⊂ノ   サンチョウデモダイスイケイハイタイデス


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http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1239291289/l50

関連サイト
まとめサイト
http://green.ribbon.to/~shoku/
蜀単で征蜀覇王を目指すスレwiki
http://www.wikihouse.com/shoku/
蜀漢の集い
http://jbbs.livedoor.jp/game/31230/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
2ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 04:30:21 ID:/0TwLOpn0
緑の国の兄者たちにデッキの相談をする場合は
【現在の品】(できれば元何州・徳も)
【デッキ】(軍師も忘れずに)
【コンセプト】
【こだわりのカード】
【得意兵種】
【勝ちパターン】
【負けパターン】
【改善したい点】
これらを書いてくださいね

・質問する前に、過去レスを読みましょう。すでに回答は出ていませんか?
・質問するときは、wikiなどにざっと目を通しておきましょう
・蜀wikiだけでなく三国志大戦wikiも併用すると大抵答えが見つかるでしょう
・自力で一度も試してないのにデッキの診断を求めるのはやめましょう
・上記の約束を守らずに、「答えてくれない…」とぼやかないように・(´・ω・`)つ『大徳の心』
・ぶっぱ落雷はほどほどにしておきましょう

あと新スレは>>960が立ててください
無理でも安価指定して新スレを伝授してくださいね
3ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 15:00:03 ID:NrTLsqWr0
これぞ、1>>乙の奥義
4ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 20:38:57 ID:h7EWR7mT0
長き>>1乙の日々であったわ
5ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 00:20:03 ID:XDYvO71xO
我が>>1乙が貴様を上回ったようだな!
6ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 10:36:58 ID:Y6T0TV3W0
ふぉ、ほっほ!>>1乙の時間じゃて
7ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 15:52:55 ID:3zXTV7/tO
お前、俺に>>1乙しないか?
8ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 16:14:00 ID:B14JhWYBO
桃園で4枚デッキって無謀かな?
9ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 18:02:22 ID:OIioMSex0
無謀
10ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 18:41:12 ID:zoDFBct20
桃園息吹とかどうだろうかと思った
明日試してこようっと
11ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 19:01:30 ID:VA/1frVb0
4枚自体きつい
12ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 19:49:15 ID:B14JhWYBO
そか。了解あきらめる。
SR関羽、桃園、ホウトウ、徐庶で行こうと思ってたんだけど考え直してみるよ。
13ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 19:53:15 ID:zoDFBct20
1部隊でも撤退したらアウトなのに低武力を入れるのは難しいんじゃ?
それに開幕しのげないんじゃ…
14ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 19:56:01 ID:A4TOw2lo0
桃園 張飛 馬超 徐庶 ならやったことあるけど計略要員は1枚が限界だと思う
馬2なら端攻め対応できなくもない
15ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 00:00:53 ID:4lLftF9eO
桃園八卦は生兵法?
16ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 00:17:42 ID:ihgOu7GDO
>>15
士気上昇の兵書付いた軍師にすればガチになる…かもしれない
17ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 00:23:45 ID:Qv9/t89k0
>>15
3でも横山単の人思い出したわw
18ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 00:35:42 ID:nM3H9AMqO
山頂桃園八卦‥‥すまん、なんでもない。
19ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 21:47:11 ID:WMhbfE9g0
桃園とのコンボだと天意が無難。
ただし桃園のスペックが微妙だからどうしても桃園使えない状況で相手の号令と天意でぶつかると不利。

負けるときは負ける、と割り切って桃園を軸にデッキを組むのが一番戦いやすいと思う。
20ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 22:46:05 ID:0JTg7+Li0
独尊魏延が蜀でこの先生きのこるには?

スペックは無特技なの除けば上々、計略はやや使いにくい無双だけど
やっぱり蜀単の号令デッキ系には合わないのかな・・・
旧SR魏延の絵、好きなんだよなぁ
21ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 23:10:33 ID:5uAI2aqE0
>>20
独尊は攻めには向いてないから、攻めには号令、守備には低コス切って守城とかどうだい
でも5枚だと間違いなく難しいよね
22ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 23:54:44 ID:Ixfqdx6jO
独尊を使おうか考え始めると
独尊より0.5コス足した白銀でよくね?→号令は1.5コスの天意→汎用性増やすのに車輪でR魏…

あれ?ってなる
23ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 12:29:57 ID:LoJABzhLO
同じコストに馬超がいるしな。

一騎当千は爆発力はなくても今の環境だと輝ける。
24ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 12:41:08 ID:yMrzvxLGO
関興もいるしな。
開幕攻め込んでうやむやにしてしまえば二回目の攻めの途中ですでに8/5だ。
ちなみに大徳 U張飛 関興 月姫 凡将ってどうかな?
25ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 14:52:33 ID:BwfIVU5M0
独尊ワラが一番輝ける気がする
1コスに銀子いれときゃ回せるしな
26ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 19:41:00 ID:dTcbnJHQO
蜀2コスでは独尊も使われてないが、
象強いと言われる昨今でも使われてないよな、象夫婦…

いまだと巨象と捕獲、どっちが役立つだろう?
27ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 20:29:05 ID:ePVdVTbsO
状況にもよるけど、相手にいてやっかいなのは捕獲だね。
28ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 20:35:29 ID:jtlX5iDB0
巨象は発動→刺さって即退場 って印象が強い
29ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 20:35:59 ID:cdRA0Jl50
巨象は槍いれば対処できるけど捕獲はデッキによってはきつい
30ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 20:50:45 ID:b+9nmm2KO
>>26仁王も光るゴミになったしな
31ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 21:01:46 ID:dUN0rKNFO
大戦2のSR姜維は大戦3でも使えますか?
くだ質ですみません。
32ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 21:06:07 ID:b+9nmm2KO
>>31今は使えるけど次バージョンでは使えなくなるらしい
33ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 21:26:11 ID:BYW97HbI0
まだわかんないだろ
34ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 21:53:56 ID:yMrzvxLGO
巨象はお前のために足止めしてる槍すらもひっぺがして刺さりに行くからタチが悪いw
35ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 21:55:49 ID:dUN0rKNFO
>>32
ありがとうございます。
36ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 22:04:40 ID:BwfIVU5M0
風間姜維が軍師だったらどうなるんだろ…
復活組みが軍師のパターンって今まで一度もないよね?
37ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:05:15 ID:s8iboWrLO
>>36
復活組というかきれいなチングン(雲散連携)は軍師も武将も使えたよな?
38ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:35:30 ID:ldQEFYnB0
>>36
攻守自在と軍師司馬懿は絵師同じだけど別に使える
39ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:42:02 ID:PRHt8KnQ0
>>23-24
当千も武神もスペックと安定感はいいが非常時になんとかしてくれる度がな…
いま2コス馬使うくらいならどこかで0.5コス捻出して白銀使ったほうが勝てる

>>38
攻守・機略・混元はそれぞれ絵師違うよ
40ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:42:32 ID:s8iboWrLO
>>38
絵師違うよ、攻守はmasakiで軍師はうるふぃーな
41ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:46:04 ID:ldQEFYnB0
あれ
42ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:53:49 ID:qgSujYWlO
wolfinaに蜀将描かせるな。むかつくから
43ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:07:46 ID:l5jeMnsA0
そういう私情はチラシの裏にry
44ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:31:57 ID:rJuTWoWWO
なぜR趙雲が出てこないか謎
天意のパーツになる
守りには神速が役立つ
知力高いから水計にも耐性

Rギエン+天意辺りと組ませれば高い位置で募兵しつつ、開幕天意で押し込められる
45ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:11:32 ID:/d75y2j30
>>44
俺は天意にR趙雲入れてるよ
天意の士気軽いおかげで、神速で守備に足並み崩しと大活躍
それとコーエー三国志好きの俺としては、ある意味LE
46ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:51:36 ID:9SPNMAnD0
>>44
神速趙雲の欠点は脇は固められるが主力にはなりきれないってところだな
押せ押せの状況ならいいが苦戦状況から流れを変える力が乏しい
上にも出てるけど天意に高コス馬いれるなら白銀がベストだよ
47ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:53:51 ID:cVRqpIJsO
R趙雲はなんとも第一印象が薄い
なにより相手に出てきても恐さがない
48ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:31:26 ID:ueWpdxo30
天意桃宴のパーツにはぴったりだけどな
49ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:05:07 ID:/Xnkxaq1O
天意桃園にR趙雲だと総武力がキツいから天意使いづらくない?
まあ関索自体も桃園に良さげなパーツだし天意は使わない方向の天意桃園でもいいのかな?
50ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:15:46 ID:c0umThOK0
天で揃えてなくても関索がいることって時々あるな
沙摩柯涙目
51ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:19:20 ID:xmkCEv2c0
天で7/7精神統一のあの人忘れてませんか?
52ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:26:35 ID:PkWsF8p50
本人の知力高いおかげで妨害も計略使うことなく短時間で消える彼ですか
デュクシ!
53ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:29:52 ID:c0umThOK0
8/2ならと何度思ったか
54ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:55:17 ID:/Xnkxaq1O
でも精神統一自体は時間も長くて強いんだよね。
桃園 R趙雲 元祖仮面 JOJO で総武力26か‥‥ちょっくら試してみるかな。
55ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 03:40:46 ID:gNtHF5T/O
いつまで天意が使えるとおもうなよ。うんこ天意厨。次で死に修正喰らえばいいのに、七星とともにな。
56ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 03:46:03 ID:kiTaOC4Y0
>>55
本スレでアンチに叩かれてるみたいだけど頑張れ。
57ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 03:55:35 ID:ru6TtiuC0
天意が修正されそうなのって、計略範囲くらいだよね
属性号令持ちの中だと一番知力低くて効果時間も短いから、効果時間下方修正はなさそう
それと武力上昇値もいじったら、他の属性号令も下げないといけないよね
58ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 07:47:01 ID:gNtHF5T/O
覚醒もちという点が反則だと言われてるから時間もいじられるだろう。
59ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 07:55:32 ID:JCkeMu2y0
効果時間も何故か
覚醒前で人心とd 覚醒後で人心より長い
という謎仕様だけどな
60ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 09:01:15 ID:6JPaB2o1O
>>55
文章まともに書けるようになってからまたおいで
まあ来なくていいけど
61ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 09:08:19 ID:7mq+gncnO
天意の効果時間か…
使ってる側から言うと6弱〜7Cもあればまったく問題ないな
あくまで総武力の引き上げ目的だから号令勝負なんてしないし
62ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 12:55:43 ID:WhDAPN1QO
つうか他の属性号令の知力対効果時間がおかしいんだろ
人心と地勢を天意基準で延長したら問題なし
63ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 20:33:40 ID:Oq/xZjrXO
天意白銀とか白銀バラみたいなもんだしなぁw
決起相手は天意に頼りまくりだけど
64ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 20:35:23 ID:d88YUjxPO
七星はまぁ、解る
アンチ天意の人はどんなデッキなんだろう?
65ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 21:41:15 ID:RYldzaEV0
4枚桃園って言われる程そんなに弱いか?5枚より安定すると思うんだが・・・
実際使っててしっくり来る方が4枚なんだよな、まぁ勝ち筋が桃園だけになるけど
66ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 21:43:00 ID:tmve/yKS0
今は四枚ってだけできつい
67ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:03:54 ID:mC1mj+hzO
忠義桃園はガチだと思うが、髭の入らない桃園バラとなると
適当にワンスルーされてカウンター乙がかなり怖い。
68ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:34:36 ID:rTm72WPz0
全然ガチに思えない
69ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:50:05 ID:gNtHF5T/O
>>60お前が来くるなよ。
70ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:28:28 ID:XcweUv/m0
>>69禿同
71ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:03:48 ID:G1kABpeH0
69 ゲームセンター名無し sage New! 2009/06/07(日) 23:50:05 ID:gNtHF5T/O 3回目
>>60お前が来くるなよ。


70 ゲームセンター名無し sage New! 2009/06/08(月) 00:28:28 ID:XcweUv/m0 1回目
>>69禿同
72ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 03:02:31 ID:SgUanC7iO
>>54だが4枚桃園試してきた。
とにかくダメ計、妨害を気にしなくていいのがこれほど楽なものかと驚くくらい桃園にすんなり行けた。
防衛時も気兼ねなく桃園使えるし、万一劉備が死んでてもR趙雲がかなり何とかしてくれた。
7/7組、結構強いじゃん。
73ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 05:14:31 ID:F9gW5x2yO
>>71どこみてるww僕はこっちだお
74ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:38:28 ID:KNfwgn4cO
>>72趙雲使うと分かるが一回打ち乙


>>69あえて釣られクマー
75ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:42:50 ID:KNfwgn4cO
>>74
間違えた一騎打ちだた
76ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:04:42 ID:SgUanC7iO
>>74
一騎打ちは仕方ない。
ってか余程の自信が無い限り相手の方が不利なイメージを持ってるだろうから精神的にはかなり有利だと思う。
77ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:06:40 ID:yWAzbk7kO
俺も趙雲が一番使いやすくて好きだな。長時間神速が本当便利
でも白銀が超絶強化されてからは馬超ばっか使ってるわ
78ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:54:45 ID:/YL60Z/SO
七枚大徳使おうと考えたが忠義に勝てそうにないので
考えることをやめた
79ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:06:02 ID:Db7/ZzX00
【現在の品】6品
【デッキ】臥龍、SR趙雲、関平、徐庶軍師麋竺
【コンセプト】臥龍を生かす
【キーカード】人馬臥龍
【得意兵種】なし
【勝ちパターン】臥龍二度掛けや人馬臥龍で敵を殲滅
【負けパターン】趙雲で一騎打ちを負ける、迎撃、雲散、城潜りが下手
【改善したい点】上記を改善したい。一騎打ちがうまくなりたい。いいカードがあったら入れ替えて臥龍の弱点を補いたい。
80ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:16:44 ID:g69pxn8a0
馬3は扱いきれてる?
もしきついなら関平徐庶を2コス槍+夏侯月姫にするといい
81ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:29:56 ID:9tPuOdHl0
臥龍の特徴としては
騎兵かけは低武力馬でも十二分に働ける
槍兵かけは乱戦の可能性も考えて中武力以上が好ましい
なので、2コス槍を入れてしまうのもひとつの案かもしれません
82ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:18:37 ID:SgUanC7iO
城潜りは周りの城潜りがうまいプレイヤーを見るのが一番手っ取り早い。
頂上見てるだけじゃカードの出し入れするタイミングまではわからないですからね。
まずはうまいプレイヤーの動きを見て同じようなタイミングで出し入れする練習をするといいと思います。
83ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:28:24 ID:Db7/ZzX00
馬3は扱いきれていないことがほとんどですね。
2コス槍候補は性能いいのたくさんあって迷いますね…。
張飛、張苞、姜維、R魏延の中でおすすめはありますか?
84ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:35:30 ID:9tPuOdHl0
>>83
4枚デッキで、しかも微妙な武力の2.5コスが二体もいるから正直姜維はおすすめしない
強化系計略しかないので、いっそのこと総武力を上げれる張飛か張苞がいいかな?
85ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:44:24 ID:Db7/ZzX00
>>81
デッキサンプルを考えてみました。
一騎打ちがおきない挑発持ちの張松と高スペックな張苞を入れてみました。
どんな感じでしょうか?
臥龍、張苞、張松、夏侯月姫、孟優、軍師馬謖
86ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:48:25 ID:VF5p1+zz0
臥龍は2度掛けするなら弓と槍、弓と馬と弓絡ませるのがいいと思うんだがな
殲滅力は無いが、糞長い射程の長い麻痺矢が
相手にすると鬱陶しいことこの上ない
87ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:09:16 ID:PP3mS8U70
>>86
使ったことはないのですが、イメージで弓臥龍は馬槍に劣るかなって勝手に思い込んでました!
wikiにVer3.12になり射程距離、麻痺効果ともにダウンしたと書かれているのですが、馬槍に比べて弓臥龍も強いんでしょうか?

デッキサンプルつくってみました。
臥龍、関索、夏侯月姫、UC張飛、夏侯覇、軍師麋竺
雲散対策で天意の導きという選択肢もあり、勇猛持ちで事故がおきにくく特攻戦法のある夏侯覇を選んでみました。
どんな感じでしょうか?


88ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:24:46 ID:AapC0zRh0
>どんな感じでしょうか?

使ってみろとしか言えないわ
89ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:28:18 ID:9i7vIM74O
>>87
とりあえず一度試して来ようぜw
臥龍に姜維ってそんな悪くないんじゃない?知力高いからダメ計耐性あるし挑発も雲散がいる時の手になるし、募兵で戦線維持も出来る

関平で十分か
90ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:29:56 ID:iOihAQYVO
>>87
「人に聞く前にまず実際に使ってみろ。話はそれからだ。」と言う先人のありがたいお言葉があってだな
91ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:30:02 ID:PP3mS8U70
>>88
ごめんなさい、聞き方が悪かったですね。
デッキ構成を見た限り、バランスや総武力知力等や○○デッキに弱そう、強そうとかを聞きたかったのです。
92ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 03:22:45 ID:rySav0DOO
口の聞き方とかじゃなくてまずお前が言わなきゃいけないのは使ってみたデッキの感想だから
使うまで書き込みしなくていいよ妄言なら日記に書いてろや
93ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 09:19:52 ID:feY0z2kY0
臥龍を使おう→やっぱ馬掛けかな→臥龍を白銀でおk

ここまでテンプレ
94ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:40:59 ID:uX2UCjff0
臥龍は騎馬が見た目派手ですっごい良さそうだけど
臥龍の槍掛けがすっごい強い。速度上昇がついてるから騎馬ですら乱戦できず
一方的にグッサグッサやれる。

ただし効果は恐ろしく強いが見た目が地味すぎる。
95ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:46:07 ID:13slY3lG0
槍掛けは確かに強い
だが、的確に槍撃出さないといけないし、コスト比性能の悪い2.5コスを背負うのはきつすぎる…
96ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:57:15 ID:EiwTyizI0
とはいえ、高性能槍と(高コストだけど)中武力騎馬の組み合わせはバランスがいいぞ
高性能っつってもダメ計の事を考えると姜維とかになるがw
97ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:07:51 ID:7PcEp4sd0
弓以外は文官高知力にかけるのが一番なんだよな・・・
特に馬掛けは文官馬でも充分戦果を挙げてくれる

最強は衝車に重ねがけだとは思うけどね
なんだかんだ言って、一発で10割もっていけるのは大きい
98ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 07:06:17 ID:oyQunxH50
>>97
嫁しかいないし
99ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:54:38 ID:+flGZTzGO
ロケテかぁ
蜀武将はどうなってるんだろうか
100ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:56:04 ID:c5qnDd520
取り合えずロケテ行こうと思うけど、片道の電車賃が900円なんだよなあ…
でもR関平だけでも情報がほしい…
復活しない?そんなはずはない!
101ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 13:09:37 ID:tXa2+LlaO
ロケテらしいねぇ。
いける人が羨ましい。気になる蜀カードたくさんあるのにねぇ(´・ω・`)
102ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:01:29 ID:ofnOirCUO
疾風復活せんかね
103ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:41:35 ID:PiIb6UMmO
羅憲が武2になってるのを見たが新スペックなのかペナルティなのかわからん
UC姜維も下がってるかもな
104ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:56:17 ID:DFbcBc1iO
何で蜀スレは盛り上がらないんだろう
105ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:02:40 ID:GVqqgowvO
羅憲の計略を兵力ミリで使ったら武力16になったぜ
106ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:06:28 ID:c5qnDd520
風間姜維は変更無しなので、軍師説が濃厚らしいな

あと忠義が武力上昇+2で回復2割だとか
まあ、今までの暴れっぷりを考えると妥当っちゃ妥当か…

個人的には今のところの復活カードにはグッとくるものがないんで、新規カードに期待
107ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:13:32 ID:cgdPHr/iO
生姜が軍師として、奥義はなによ?
まさか質実陣とか?w
108ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:19:03 ID:LzG14hz20
GSR生姜:撤退
109ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:30:02 ID:iVJ+l2cU0
槍オーラを消せる新特技かぁ
なんかまた辛くなりそうだな
110ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:46:14 ID:UnCnDtGB0
確定してない情報は持ち込むな
111ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:04:31 ID:OUtW25+d0
新verで忠義死にそうな感じがしたんで臥龍考えてみた。
R孔明 SRギエン Rバショク C月姫 Rカコウハ GRホウトウ
総武力24 総知力32 伏2魅2活1勇1

これは総武力低すぎかね・・・
使ってみてないんで何とも言えないが雲散来たら詰むねw
112ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:06:02 ID:QL/3mHlSO
槍オーラなくす特技とかマジで勘弁してください…
113ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:20:47 ID:c5qnDd520
走射よりも長い時間部隊をとめてないと出ないんだが、視覚的には分からない
だから、連続槍撃みたいに連続して槍を消したりはできないかと
114ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:34:32 ID:k/9ho/lKO
ロケテ
落雷の範囲が手前&大幅縮小してた
チョウギの計略は兵力が減り、兵力が多い程武力が上がり、一定以上で車輪状態になる。
兵力200%で武力17、100%で武力10で両方車輪がでた
200%の時は兵力が70%減
これ使い道がわかんねえ
115ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:43:24 ID:k/9ho/lKO
×チョウギ○チョウギョク
2の武将で今回変更があったのは
チョウギョク
トウシ
張姫
張翼
ラケン
ボク皇后
の6枚のみでした
116ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:44:43 ID:EnitznKn0
張姫のスペックとかどんなんだった?
117ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:49:25 ID:k/9ho/lKO
>>116
張姫は1コス2/6魅力
計略はなんとか落雷
118ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:52:24 ID:zSt8raCE0
何その月姫二号
119ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:53:14 ID:zSt8raCE0
あ、馬なのか
120ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:55:05 ID:k/9ho/lKO
すまん、兵種は馬
計略は次使ってみる
121ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:03:27 ID:8ew+rXoW0
三国志大戦3Ver3.50情報

【新規武将】
・張姫 受け継ぎし落雷(小さき落雷と同じ?
 →変更無しの可能性も
・張翼 車輪召還(武力2の猪突状態の大車輪槍を召喚
・R王桃 特技が柵魅射に計略は桃色吐息
・トウシ 5/6魅 蜀呉の連合攻勢
【既存武将:蜀】
・SR関羽 計略範囲拡大、武力+2、兵力回復量2割に
・SR魏延 速度上昇率変更(1.8倍に)、計略範囲が前方円に

【その他】
・システムの調整
・特技の追加(軍・乱・射?)
 軍のついた武将は最大兵力が130%に、また城内で生存してる際の兵力回復速度もはやい
 乱のついた武将は乱戦に強くなる?(同じ武力の武将相手に2割残して勝つ?
 また、〜〜の乱の効果が戦場の味方特技乱持ちに適応される模様(計略がリンクする?)
 射のついた武将は弓を撃つのが早くなる?
 射の特技を持った武将の射撃を受けた武将の兵力ゲージが1cほど赤く点滅していた(効果は不明
・軍師カードが二枚置けるように
 育成できるのはどちらか一人(選択できる
122ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:06:25 ID:fpjgpy/80
>>114


張嶷の報告が本スレにもなかったから据え置きかと思ったけど変更されてたのね
123ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:08:22 ID:lHZ9XF960
質実姜維が使用禁止になりませんように
124ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:09:58 ID:ws14wgc50
取り合えず今日のロケテでは普通に使用できたぞ
125ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:28:29 ID:mzul2HXX0
SR魏延の範囲かわるのかorz
自分中心円の方が使いやすかったのに。
126ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:31:00 ID:UnCnDtGB0
範囲は普通に考えて変わんないんじゃないか?
今まで範囲の種類変更ってあったっけ
127ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:33:07 ID:8ak/2BQh0
わかっちゃいた事だけど・・・
大徳劉備がどんどん時代遅れになっていくようで少し寂しい
128ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:40:52 ID:lHZ9XF960
>>124
どもです^^
これで時限式自爆もへっちゃらだお
129ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:41:27 ID:k/9ho/lKO
張姫は受け継ぎし落雷
まんま小さき落雷で知力5に35%くらい
知力1は殺せた
トウシは蜀単だと武力+1のみ
ボク皇后は1/6伏兵になって忠誠の舞は士気5使用で200%まで回復
張翼はでている通り
ラケンは2/5?伏兵、軍

以上、時間なので撤退します
130ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:51:39 ID:PiGFl9DA0
知力5に35ってーと、知力2確殺ってところなんかね
131ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:23:22 ID:k/9ho/lKO
ごめん、色々訂正させてorz
6枚とか言ってるけど王桃は本スレで既出だったので確かめず。なので7枚ですね
ボク皇后は当然魅力もついてて1/6魅力伏兵
張翼は上記に加え、車輪兵が毒状態。効果が切れるとその場で周り続ける
です

携帯うつの苦手…
132ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:24:46 ID:ddnwPgdaO
>>131
いちおう乙ー

新劉備はタカヤマトシアキ絵っぽいな。耳たぶ大きかった
133ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:25:21 ID:7uJw16YaO
見てる感じ、兵力によって武力上昇変わる計略はコンボ用なのかな?
となると回復計略と相性良さそうだね。

蜀への援軍復活しないかなぁ・・・
134ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:39:12 ID:SV4UrKEXO
低士気でいくならボク皇后、士気6つかうなら孔明、七星まで使うなら関羽と合わせることになるのかな?
そこから車輪回して‥‥士気12以上使ってやるコンボじゃないか。
135ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 04:19:12 ID:NaGPLw34O
なんで親父とアニキを差し置いて馬なの?また星彩コールでもきたのセガ。姉はいないのか。
136ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 04:46:55 ID:Hm9XOkVrO
徐庶落雷で知力5が落ちなくなったという情報が出て来てますがマジだろか
137ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 04:56:00 ID:aSqleaio0
>>136
本当だとすると、スペックで喰っていける雷薄を別にすれば、
落雷持ちは当面控え生活ですな。ただでさえワラには不利なのに・・・

しばらくは、ダメ計要員は傭兵を雇う事になりそうですな
138ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:17:37 ID:RMVHvrrDO
とりあえず今日ロケテ行かれる方は忠義の詳細をお願いします



写メつきで
139ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:55:19 ID:W1ndIedEO
>>138
それが人にモノを頼む態度かタケノコ野郎(´・ω・`)
140ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:19:02 ID:MbXal6/60
>>138
後一応撮影は禁止だからな。
141ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:21:44 ID:Aym9J94UO
新劉備は憤激劉備とは違うのかな。新計略なのか。
142ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:15:13 ID:7Mtwe0oAO
>>127
大徳使ってる人すごいよな…

やっぱ競争率の高い2コスに劉備が入っちゃうのがなあ
143ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:53:13 ID:utWS2IF0O
トウシの計略調べてくれた方で、呉軍の弓にかかる効果が援護兵系にも適用されるかどうか、もし分かる方いたら教えて下さい。
144ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:57:36 ID:VO7wtaFU0
>>143
召喚兵は知力1属性無しで、勢力は召喚計略を持っている武将と同じになるので、効果はあります
145ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:04:11 ID:6bCDmPL60
南蛮王の計略時間が気になるな
牛同様?、やっぱり短くなってるのかね
146ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:13:05 ID:u4frfRrs0
大徳は弱いかもしれないけど大徳打たないで一騎当千と落雷してれば勝てるお!
147ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:20:43 ID:NMYxHPdYO
大徳の計略自体には何の問題もないよ
唯一の問題は本人が2コス武力6槍という点

復活の代わりに武力7(ry
148ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:32:50 ID:xIoQtWsX0
環境次第でどう転ぶかわかったもんじゃない
弱体化したのに使用率増えたカードとか過去に何回かあったしな
149ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:34:33 ID:9DX/nnSL0
忠義がいよいよ死にそうだから大徳に流れてくるんじゃないか?
150ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:39:19 ID:aNh2QYGt0
>>147
昔ほど復活の価値が無いのがなぁ
復活なしでも足並みを揃える技術も向上してるし
151モハ通 ◆DcMLtSeX3s :2009/06/11(木) 16:52:27 ID:W1ndIedEO
>>143
なんでそんな事もわからないん?(´・ω・`)
152ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:37:04 ID:JsktmUlPO
大徳使えないとか、カフェラテ型使ってみればいいのに
153ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:16:03 ID:lYcylv2Z0
今大徳使うなら6枚お勧め、5枚大徳使うなら忠義使ったほうが安定するしな
154ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:21:41 ID:EZ3mwIFJ0
>>153
7枚だろ常考
劉備、月姫、凡将、生姜、周倉、連環、夏候覇、銀子
155ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:34:30 ID:1bB1hkOAO
どこにも情報ないんだけど奮陣ってどうなったかわかる人いますか?
156ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:26:19 ID:wRrn+L6QO
>>153今って、もうすぐ終わるのに馬鹿?
157ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:29:38 ID:LKW7W0bt0
>>153今大戦やるとか情弱乙
158ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:31:45 ID:fxp0y11S0
忠義が死に補正かかるから、今のうちに忠義で品あげたいんじゃねえの?
159ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:34:38 ID:U2WuMhfw0
>>158
>>153のどこにも>>158の内容書かれて無いし
完璧に>>156-157の自称別人コンビにミスリードされてる件
160ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:41:12 ID:BqfzY2gf0
自称別人コンビwww
161ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:42:28 ID:LknNHmhCO
なんだここは?
一瞬厨スレに来たかと思ってスレタイ二度見しちまったよw
162ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:51:36 ID:YRXYv9UnO
自称別人コンビクソワロタww
こんだけすぐに見分け付く奴も珍しいよな。

>>161
荒らしがテストパピコする合間を縫って蜀使いが会話するスレです。
どうにかなんねぇかなぁ。
163ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:55:33 ID:OVeDGir+O
>>160
キン肉マンのタッグトーナメント編にでそうやな。
牛金弱くなる前に
牛金→バッファローマン
孟獲→ラーメンマン
でロングホーントレインしてくる。
164ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:51:00 ID:cynB08+J0
【現在の品】2級
【デッキ】臥龍、黄忠、SR趙雲、夏侯覇
【コンセプト】 臥龍人馬
【こだわりのカード】臥龍
【得意兵種】馬
【勝ちパターン】突撃が多い、主力が落ちない、人馬臥龍ができる、真っ白黄忠でゴリ押し
【負けパターン】相手が呉の柵が多いところに勝てない。柵をなんとか対策したい。被迎撃、乱戦が多い、開幕で押される
【改善したい点】4枚の騎馬を使いこなしたい。柵相手の戦い方が知りたい。開幕で押されるのをなんとかしたい。相手の流星、大流星が発動してしまう。
165ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:57:56 ID:cynB08+J0
臥龍、関索、夏侯月姫、UC張飛、夏侯覇、軍師麋竺のデッキつかってみた。

【感想】開幕で押される。相手に伏兵が多いと張飛が前にでれない。馬が弱い分、相手のアタッカーに攻められて押される。素武力で勝てない。
張飛に臥龍かけたら相手に逃げられる。夏侯月姫以外の兵がみんな落ちててぶっぱしなきゃいけない場面におかれることがしばしば。
自分には正直まだ使いこなせそうにないけど、臥龍使うとき馬掛け以外も使いたいから出来ればこのデッキを学びたい。
166ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:10:03 ID:U2WuMhfw0
>>164
黄忠はUCか。
悪いことは言わん、臥龍馬単より全凸人馬の方がやりたいことは出来ると思う。

4枚の馬の扱いは習うより慣れろとしか言いようが無い。
柵破壊は馬の場合低武力は兵力半分、高武力は残り3割ぐらいになったら余裕持って帰す事。
あと必要な分だけ柵は壊す事、全部壊す必要は必ずしも無い。
開幕で押されるのはそのデッキ上仕方ない、効果的に突撃して相手の頭数減らす事。
流星もこっちが引いたタイミングでタメ始められると阻止するのは困難、それ以上に城ダメを奪うこと。
大流星は止めるタイミングがいくらでもあるがむやみに攻めても意味が無い。
そのデッキの場合老当益壮か人馬で無理やり大喬落とすしかないけどね。

続いて>>165について
開幕で押されるのは臥龍入りだから仕方ない。
伏兵は張飛以外で自分が攻めに転じる前に探す、伏兵探すのは相手が開幕攻めて来た後でも遅くは無い。
当たり前の事言うけど臥龍槍がけは相手が逃げれる状況じゃ使わない。

あと、どのデッキ使うにしてもどうすれば勝てるという勝ち筋とその勝ち筋に持っていく手法は確立していますか?
ピンチの時はどうするという緊急回避の手法は確立していますか?
それらの見直しや、基本スキルの練習には英傑伝はもってこいなので有効活用しましょう。
167ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:29:44 ID:cynB08+J0
164について

老当益壮、人馬一体は初心者でも使いやすくて強いからつかってます。
蜀のカードをたくさん買ったので全突はやらないですね。

勝ち筋は、
1、士気を貯める事を最優先する
2、馬が多いので突撃の回数を増やして、乱戦、被迎撃を抑えて戦場の敵を倒す。とにかく時間を稼ぐ
3、士気がたまったら人馬臥龍で相手をたくさん落とす
4、老当益壮は攻守共に使える。ゴリ押しで攻城するもよし、相手に攻められてきた時城前で乱戦するもよし、HPがミリになったら取り合えず使うのもよし
5、夏侯覇はほぼずっと最初から最後まで端攻め。序盤端攻めを防がせて相手の攻撃力を下げる。運がよければたまに攻城取れる。特攻戦法使えるチャンスがあったら積極的に使う

臥龍を軸にデッキ作りたいのですが、初心者にはなかなか難しいですね。
いろいろ蜀単臥龍入りデッキを試したのですが、今のところこれが一番勝率高いです。
168ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:40:55 ID:cynB08+J0
165について。

回数が少なくてまだよくわからないけど、自分には今のところ使いこなせない。
基本は同じで士気を貯める事を最優先する。
弓臥龍を積極的にその時は使ってみたけど、爆発力はないけどなかなか強いと思う。
自分はその時、弓を守れる部隊がすぐ死んでしまって真価は生かせなかった。
人馬がいないため、馬臥龍使ってもよく迎撃をとられる。
刺さったり、槍を警戒してうまく動けず真価を発揮できなかった。
勝てる気がしなかった(勝ちパターンが思い浮かべられなかった)
全て天属性にして、天意もつかってみたかったけど、なかなか全部隊そろわなかった。
夏侯覇を端攻め要因につかわなければよかったかも。

ただ、ひとつ言えることは、このデッキで勝てるようになればとても楽しいと思う。
馬槍弓臥龍天意特攻いろいろして楽しみたい。
169ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 06:35:43 ID:fr5JSC91O
マジ蜀厨自重しろや
170ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 10:15:26 ID:wRrn+L6QO
>>168
いいこと教えてあげよう。今ロケテやってるから、もうすぐバーうpなんだぜ。
171ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 10:32:27 ID:cynB08+J0
>>169
蜀単のスレで蜀厨とか他の奴は違うスレいけや
>>170
知ってるよ。ロケテや新カードの情報このスレにいくつか書いたし
172ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 10:57:57 ID:WXV0PxvW0
>>164,165
どっちの臥龍デッキにも言えることだけど

特定のパーツにだけ臥龍を考えてるとキツイと思う
かけられるパーツを増やせば増やすだけ臨機応変に対処できると思う
騎馬掛けなんて低武力でも成果を出せる
槍臥龍でマウント取ったりとかも有効

最近は
槍臥龍>騎馬臥龍
ばっかりしてる

破壊力は某八卦陣使いが臥龍動画参照
173ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 11:56:12 ID:GegA+s72O
ロケテ行ってきた。蜀で確認できたのは
馬超:一騎当千は変わらず+5、12〜13カウント。
姜維:挑発の範囲がやや縮小。
くらいだけど。既出ならすまん。
一騎当千は号令の時間短縮と士気増加スピードの上昇から
相対的に強くなった気がする。
174ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 12:01:59 ID:lrJWueOMO
みんなお買い上げしてるの?
人馬って売ってるの?
175ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 12:10:59 ID:yRAt7P5v0
馬謖のとばっちりを受けた姜維であった
176ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 12:45:10 ID:KWVaz36iO
山頂の慢心が戦況を不利にするというのか
177ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 12:58:10 ID:F1CTkTPD0
こうなると連環も怪しいが

>>173

射の仕様によっては更に伸びるのかな
178ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 14:22:17 ID:kSdSZo750
>>175
今人気のある生姜には何にも関係がないので無問題
179ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 14:27:07 ID:dIKemzf8O
俺の桃車輪デッキには大きな影響はなさそうだな…
180ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 16:02:32 ID:D/s0lEhCO
車輪で思い出したけど車輪の指揮は変更点なし?
181ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 18:58:55 ID:wRrn+L6QO
>>176そして王平の時代がくるのですね
182ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 19:01:52 ID:wRrn+L6QO
>>178問題じゃないぞ使えなくなるかもしれないのに
183ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 19:56:38 ID:DhHP2JHT0
>>173
乙です
馬超は伊藤サトシ氏のが好きだから、こっちに人気出て欲しい
184ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 20:29:57 ID:ZrLaL5Kk0
>>179
桃園車輪の同志よ。桃園の効果時間、少なくなったと聞いたぞ。
それに、環境が変われば影響も出るんじゃないか?
具体的には他国の超絶強化とか、士気回復速度上昇の為ダメ計打てる回数が増えたとか。
185ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 20:45:11 ID:Uq+evPLk0
また大会か・・・
186ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 20:56:45 ID:zdeUm8FdO
ロケテ行ってきたがひどい仕様変更あったので報告。
捕獲戦法→計略後1武将でも倒してしまうと強制的に効果切れた。ちょっとひどすぎだろ。
祝融ではなく捕獲している武将に突撃して倒してしまった場合は検証し忘れた。
号令はこいつで何とかしていただけにきっついわ。
187ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 20:57:49 ID:rGrU5DOV0
計略が全体的に弱くなってるからそういうこともあるでしょ
188ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 21:13:32 ID:wRrn+L6QO
>>186かつて壊れじゃね?と言われるほど強かったんだから当然。
189ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 22:46:18 ID:F5cpYn4y0
そういえば次に強化される計略って殆どないよな
鶏肋(笑)とか孫呉の武とかろくなもんないし
190ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 22:47:52 ID:NfNKliq10
新カードに期待しろってことなのかねぇ
191ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 01:42:35 ID:M4IQeixsO
>>182
UC姜維は普通に使用可能だぞ。能力変更もなし。

余程強い1コス槍でも追加されない限り次でも地位は不動だろうよ
192ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 03:36:50 ID:I+rKuitAO
環境で次第で終わるでしょ。
義兄弟コンビはまた据え置き?イラストぐらい直して欲しい。
193ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 04:24:57 ID:1VZySq+iO
祝融が壊れ(笑

そりゃ超絶に対応してない欠陥デッキには有効かもしれんが、
壊れならもっと頂上で使われてるっての
194ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 06:31:13 ID:G170GRU80
壊れじゃないにしろ強カードだろ(;´д`)
195ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 06:55:05 ID:4ixf4ur6O
祝融自体じゃなくて計略が強い
スペックと名前かぶりで使われてない感じ
196ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 07:26:11 ID:XhLPlapj0
捕獲は強すぎだったのは同意。
あれだけで号令返せる時点でありえなかったしな…w
使わなくても抑止力だけで半端ないプレッシャー与えられるし。

まぁ、次ver蜀の象は厳しいだろうなぁ。
象オーラをずっと維持できなくなったのがツラい。
197ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 07:36:40 ID:bvnjJ0XP0
>>195
>祝融自体じゃなくて計略が強い

なんじゃその屁理屈w
計略が強いカードはそのカードが強いって言うことだよ馬鹿がw
198ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 07:55:52 ID:MbpSoIcY0
使っても証10ちょっとが限界のカード
199ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 08:26:54 ID:RQmrqAXGO
ようするに蜀の祝融はSR孫策くらい強いってことだね
200ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 09:14:16 ID:4ixf4ur6O
>>197
なんでそんな解りきったことでファビョってんの?
計略は強いけどスペックと名前かぶりの壁は超えられてないって書いたろ
201ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 09:40:15 ID:I9fLtHQiO
計略が強いカードはそのカードが強いって言うことだよ馬鹿がw(キリッ

一言多い奴っているよな
最後に煽り文入れてしまうタイプ
202ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 10:00:16 ID:TW0Zhc840
次Verは象入れるなら二体以上が妥当らしいけど、蜀で象2ってつらそうだよね…
203ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 10:26:33 ID:yqCxravRO
>>196
昨日見てきた感じだと再度オーラを纏うのは1秒も無いくらいだよ
少なくともwikiに書いてあるように1cも掛かりはしない

密集地帯でまとめて弾いたり、端っこ連続弾きが出来なくなっただけで、タイマンなら基本的に延々弾き続けられる
204ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 10:40:54 ID:olMQFTAW0
祝融は別に名前かぶりはたいしたことないだろ
205ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 10:42:30 ID:3uHQUQWbO
それを聞いて一安心だ
多少の弱体化ってとこか

まぁ象バグは蜀的には無いほうがいいしな
206ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 11:06:43 ID:6aOKTr2T0
たとえ計略が強くてもスペックに難ありで使われない奴は山ほどいるだろ
馬良とか白眉とか戦線復活とか・・・

独尊はどうなんだろ、あれ?
207ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 11:14:38 ID:OYwmuGB+0
>>204
蜀群の落雷象ワラや回復舞で群祝融かなり見るけど
208ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 11:18:32 ID:olMQFTAW0
>>207
いや、それを使ってる人が蜀祝融も入れたかったって思ってるとわかるのか?
209ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 11:29:11 ID:OYwmuGB+0
>>208
さあ?けど群祝融がいなければ同じ2コス象の蜀祝融が選択肢に入ることもあるでしょ
210ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 11:33:57 ID:kr4X+D7nO
寡兵戦法に期待してるけど蜀専用計略なのかな?
211ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 11:33:58 ID:olMQFTAW0
それは名前かぶりと関係ないだろ・・・
212ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 11:46:32 ID:OYwmuGB+0

     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
213ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 11:50:34 ID:TW0Zhc840
兵力が多いほど武力が上がるのは、魏の武将が持ってそうだなあと思った
兵力多いほど武力が上がる計略は、回復がたくさんある蜀じゃ無理だしね
214ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 11:52:42 ID:olMQFTAW0
名前かぶりって同時に使えないジレンマであって、同名の別カードが強いという意味じゃないぞ
そこを間違ってんだなこいつは
215ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 12:00:54 ID:OYwmuGB+0
ああ、なるほど
216ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 13:33:14 ID:uw9dIZsbO
>>206
単色じゃなければ時々みるけどな
独尊強いっすよ!
217ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 14:43:44 ID:AnSf5p5R0
>>216
組むべき計略が蜀以外にあるんだから仕方がない
218ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 15:54:48 ID:sDgLtrW4O
戦線復帰を使うくらいなら献帝か張角のほうがいいもんなぁ。
219ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 16:35:01 ID:nLjgrATFO
ロケテいってきたが、落雷かなりキツイな。範囲縮小はピン落しやすいから強化だが、ダメがひどい。
徐庶ピンが兵力MAX関平落とせなかったぞ。5〜10%程残った。
220ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 17:41:17 ID:jka+LJEU0
>>219

ピンが楽と考えるのは良いね
知6は残るとして、知5が落ちなければ今後が不安だが
221ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 18:36:50 ID:942H/Ct6O
知力5がピンで死ななくなったら超絶に滅ぼされるよな>蜀
と思ったけど捕獲、連環、ほっほー、白銀の存在に気付いた。

…うん。普通に生き延びれるね。
222ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 18:40:02 ID:1VZySq+iO
長年蜀を支え続けてきた落雷も連環、ついでに1人八卦も死んだ

主力計略の座を継ぐのは姜維しかないだろ
演義的に考えて
223ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 19:00:48 ID:H4svEQHfO
まあ、落雷持ちのスペックが他ダメ計持ちよりも明らかに優遇されてるからしょうがないんじゃない?
224ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 19:05:47 ID:sDgLtrW4O
勢力唯一のダメ計をスペックを理由に弱体化させられるならJOJOのスペック1/9伏でいいよ。落雷のダメを保証してくれるなら知力も下げてくれてかまわない。
俺のJOJOはスペックで入ってるわけじゃないんだよ‥‥
225ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 19:17:28 ID:DOyia72bO
落雷みたいな局地戦を生むカードは号令大戦の抑止力になるから極端な下方は避けて欲しいな
226ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 19:34:36 ID:jEXrgzZ80
つ無血
227ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 19:51:16 ID:I+rKuitAO
せっかく槍撃上がってるらしいのに蜀スレは象と雷にしかたよれないほどレベルが低いのか。
228ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 20:03:42 ID:b1Y676cSO
>>227
ヒント:蜀に対するプロデューサーコメント
229ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 20:03:46 ID:u14e3xJTO
槍撃威力が上がるなら好材料かもしれんが、号令も妨害もダメ計も下方修正ではなあ…
230ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 20:09:04 ID:olMQFTAW0
臭うな
231ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 20:51:27 ID:YfUBTpy7O
蜀厨もとい自称蜀愛好家のジプシーは死んで下さいね(^^)
232ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 21:29:50 ID:I+rKuitAO
>>229
そんなにダメ計大好きなら呉厨になれば?大水計でも
233ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 21:41:07 ID:dac6BX8O0
忠義で髭の素武力を見慣れてる奴らには、低武力ばっかの大水計ワラ使うのはかなりの抵抗がありそうだな
234ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 23:53:53 ID:rcddiis50
もうなんか煽りばかりでまともに会話もできんな
象も落雷も蜀の一部なんだし弱体化されればそりゃ多少は愚痴ったりもするだろうに
235ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 00:45:51 ID:nWBymYLuO
>>228
プロデューサーが何か言ったの?
236ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 01:11:01 ID:VSQCAdziO
>>234
このスレは象と落雷馬と天意ぐらいしか興味ないみたいだし。
237ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 01:50:56 ID:okXtIviH0
>>232
呉じゃ前田氏のゴリ押しができないじゃない
238ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 01:54:44 ID:tXWYX9faO
変な奴らが住みついてるせいでかわいそうな事になってるな
単に蜀が好きだって人も多いだろうに
239ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 03:53:36 ID:uaEW1S9eO
工夫する能がない努力もしない意見も聞かない興味ない
前出しや落雷ぶっぱで勝てなくなったら弱体化とほざく
いうに事欠いて「蜀が好きだから愚痴ぐらい言わせろ」か…

おまえらが好きなのは『象落雷、忠義前出しでアホな俺でも楽々チンチンで勝てる蜀』だろーが死ねよゆとり
おまえらみたいな贅沢病が蜀使うことが自体おこがまシーんだがw
どうしたらそこまで貧乏な脳みそになれるのか逆に教えてくれ
240ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 04:12:12 ID:D9s2Hf0C0
>>239
はぁお前マジふざけんなよ!おめー呉の回しもんだろ!Getout!!
241ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 04:13:23 ID:jWPjt+ki0
>>240
出たよ蜀厨w
きもいから蜀スレから出てくるのやめてくれないかな?w
俺が聞きたいのはどうやったらそこまで島国根性むき出しになれるのかってところなんだけどそこについて答えてくれないかな?w
242ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 04:15:39 ID:wHbytzn10
お前ら三沢さんのために黙祷しろよ
243ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 04:15:48 ID:K2voeIrK0
>>239
ごめんなさーいぼくニートだからこんなクソみたいな勢力使ってまーすあばばばばwwwwwww
244ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 04:16:36 ID:K2voeIrK0
>>243
うわぁ、やっぱりニートか。だからそんな童貞丸出しな雰囲気なわけだw
245ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 04:24:02 ID:FOhM9gjnO
今回の羅憲って兵力が減ってれば減ってるほど武力上昇が高くなるんですよね?
その後の兵力が増えても計略の武力上昇分は変わらないんですよねぇ?

羅憲の計略使用して武力+8になった→増援を使い兵力回復→武力上昇は+8のまま。
246ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 07:09:57 ID:hBOVvnatO
>>245
そりゃそうだろ
発動した時点で計略の効果時間、威力が決まるのは大戦の常識だと思うが
247ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 08:37:06 ID:ntoWwEFt0
まぁ次の正座の計略みたいに後から上書きされない限りは発動時だよな
ギリギリまで待ってから使えば羅憲から銀子で目覚められるかな
248ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 11:51:10 ID:JwJMZEmYO
おしおきのじかんよ〜サクリファイス!
249ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 12:16:20 ID:3nEJSQsj0
武将特有の称号とかよりも
もっとLOVみたくカッコいい称号くれるようになれよ サクリファイス! 
250ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 12:40:15 ID:mLDbz+KEO
大会優勝で狂乱神。
20連勝で破石の大王。
攻城兵単で重戦車。

こうですか?
251ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 15:07:50 ID:gkBd31oV0
新劉備のコストは1.5でありますように・・・・
252ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 17:17:27 ID:J4vSMNXXO
可愛いおなごが増えますように
253ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 17:39:37 ID:sOtO84YT0
俺に甘皇后似(楓ではない)の彼女が出来ますように
254ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 19:02:19 ID:VSQCAdziO
張苞のイラストが正面向きに書き直してありますように
255ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 19:04:08 ID:LT7aRKVe0
2コスの強いダメ系か妨害が来ますように
256ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 20:40:21 ID:CP2ekcwG0
>>255
いらん、姜維を見ろ。2コスがいくら強い妨害やダメ計を持とうと、
蜀だと白髪や月姫、jojo入れて2コスには武力枠になるのがオチ。
257ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 20:51:30 ID:STUWzQUG0
孔明の撃破台詞が「だまらっしゃい!」になりますように

低コスの新カードダメ計は欲しいな
258ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 20:53:41 ID:P8IiYbYU0
>>256
八卦陣は強かったな……
259ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 21:09:29 ID:sOtO84YT0
>>257
まさかの孔明一騎打ち可能

なんか張飛の娘が1本だけ雷落としてたぞ
260ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 21:12:26 ID:bP6uxCKw0
車椅子に乗って羽根扇を鉄扇みたいにしてね
261ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 21:12:50 ID:P8IiYbYU0
張姫は全盛期の諸葛瞻より威力落ちるとはいえかなり使い出ができそうだな
脳筋対策としては十分だし次Ver一番の収穫だわ
262ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 21:17:54 ID:hBOVvnatO
徐庶が大分使いにくくなったし張姫つもうかな
263ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 21:37:41 ID:aUgHjfr/0
>>251
まあ、このスレには関係がない可能性も高いがな

「蜀の孫権」とか「蜀の曹操」は想像出来ないが、
逆・・・「呉の劉備」「魏の劉備」はありうるわけで・・・
264ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 21:42:11 ID:BPcTZs130
ないわ
265ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 21:45:05 ID:hBOVvnatO
呉に孔明、蜀に魯粛もぎりぎりありそうだな
266ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 21:58:11 ID:aUgHjfr/0
>>264
1で既に「袁家の劉備」は出ていたわけだがなwwwwww
267ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 22:05:58 ID:P8IiYbYU0
漢劉備でもう勘弁してくれw
あれ劉備の中で一番強いだろw
268ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 22:08:57 ID:STUWzQUG0
呉の孔明だと計略はまた東南の風かもしれん
269ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 23:39:41 ID:ARQsCoss0
張姫が騎馬ってところがいいぞ
呂姫も騎馬に戻せw
270ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 01:50:06 ID:6Ff8FGf90
そういえば目覚めは次でも武力16車輪かな
早くやりたいぜ

呂姫が騎兵になったらうちの賈ク先生枠がなk
271ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 01:51:25 ID:wtsyZVcL0
>>267
まて、普通にぶつかったら桃園劉備の方が強い。
大徳はなんというか……
272ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 01:59:24 ID:Vh1p8NXvO
張姫は確かにいいが、劣化諸葛譫なのは否めないな。

弓さらいから伏兵掘り、端攻めに呂布対策。
移動速度upの戦器でミリの馬を仕止めたり、ミリから逃げ切ったりとヤりたい放題だったからなぁw
騎馬防御upで端攻め同士の戦いで気付いたら勝ってたとかもウハウハだったし。
273ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 02:44:12 ID:hmqMAszlO
ちょっと前までゆとり御用達だったもんな蜀は
274ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 04:08:43 ID:rZ/a+SWPO
新劉備、張姫、独尊魏延、月姫、羅憲
軍師姜維

次verはこれで行こう
275ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 04:48:00 ID:trYGjoJLO
新劉備の計略はなんだろうね。
兵力管理の計略増えそうだから、寡兵の大号令だったりして。
276ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 05:05:53 ID:QM3dpO4+O
>>269
張苞にも雷のエフェクトつけて欲しいな
277ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 07:49:27 ID:aU70600E0
落雷範囲手前ってことはより超絶や脳筋殺しに特化したってことだよね
278ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 10:21:52 ID:gl+WFhdW0
羅憲も一定以上武力あがったら雷落ちて欲しい
279ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 11:53:39 ID:8sRF265WO
白銀にも神速行みたいなキラキラが欲しいっす
280ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 11:56:51 ID:Fvzh5sHy0
確かに欲しい

あとEXキャンペーンの蜀は白銀が良かった
白銀天意だと3の馬超しか使えないしな、今の馬超が嫌いなわけじゃないけど
281ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 12:19:58 ID:rZ/a+SWPO
属性ってのはでかいねー。2の夏侯覇めっちゃ好きだけど天意に入れられん
でも1の桃園もファンいるだろうしあっちは使えないから今回の人選は妥当だと思う
282ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 15:07:50 ID:Vn2fK6kXO
前のイラストのシャマカが欲しい…
283ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 15:36:12 ID:hmqMAszlO
2のカコウハのがシブいよな
3はガキ臭いカードばっか
284ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 17:42:53 ID:H0+W49Jg0
前情報のみ新カード評価 蜀
強 張姫(語るまでもなく)
良 トウシ(槍撃ダメ上がった士気6長槍号令は強かろう。単色ではないが・・・)
 張嶷(5/6勇軍ならダメ計の流行り具合で十分関平の枠食える)
凡 張翼(速度上昇計がほぼ迎撃とれるのは良いがさすがに武力2のくせに重すぎな上に本体弱すぎ)
 ラケン(速度UP計に強い牽制とれた長槍から変更が痛い)王桃(槍壁消すためなら武力槍入れたほうがマシ)
285ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 19:29:38 ID:Z94AlE7I0
白銀が下方修正無しってのが張姫復活よりうれしい報告だった。
286ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 21:20:19 ID:QM3dpO4+O
>>284
ロケテで乙カードは、稼動すると実は強カードの法則。
張姫の落雷は兵力フルの覚醒張苞は生きのこったから簡単には脳筋キラーには難しいかも。
287ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 22:35:52 ID:oVSufyN+O
武力差ダメが激しい3.5。
新カード云々言うが
結局はロケテのコストオーバー軍にも余裕で立ち向かえる、業務用八卦っその亜種が猛威振るいそうなんだが
288ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 22:41:07 ID:y6Op1mYIO
>>287
なんでCPUに余裕で立ち向かえるデッキが流行るんですか?
289ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 23:01:54 ID:s9K3iVMw0
張姫は悪くないけど微妙て言われてるね
落雷自体が弱体したせいもあって
290ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 23:13:03 ID:Lf+jfEYK0
落雷が何か関係あるのか?
291ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 23:36:11 ID:2wSFHuFIO
2の諸葛譫ばりの働きは無理だろうからな、それでも魅力持ち騎馬ってだけで充分
292ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 01:12:15 ID:8/DZDbgYO
親父の騎馬(笑)な上、排停なのに、さらに計略微妙な兄差し置いてなんで騎馬?。槍か弓でいいだろ。なんで魅力持ち天属性、騎馬にダメ計もたせるんだよ瀬賀は。
293ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 01:14:27 ID:gj4rHIdrO
ロケテの月姫の落雷だと知力3がミリ残るとかなんとか。
294ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 02:26:58 ID:BPfKHVIy0
弱すぎだろ……
295ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 02:34:04 ID:OcNCCGaJ0
後先考えずにハイスペックにするから
296ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 03:05:17 ID:8/DZDbgYO
そのかわりR張苞息子が強化されてたwこれ、ガセかもしれないが。
仁王再臨
・範囲拡大、昔の大徳くらい←嘘くさいw
・武力上昇+10
・計略時間知力1で4.5
297ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 06:02:53 ID:d9Q2TI8Q0
限りなく嘘くせえw
298ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 06:58:46 ID:D05lHRbn0
張苞は確認したけど変わってなかったぞ。
299ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 07:57:33 ID:lxrnkx600
ランキング君の日本語がどんどんおかしくなっていく件

小落雷復活はいいけど以前ほど落とせる標的がいないんだよな
最近の超絶は元々中知力だったり知力も上昇系ばっかりだし
300ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 09:10:55 ID:rlBg2rjoO
>>298
変化なしなら実質相対強化だな
じゃあ据え置きでいいや
301ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 09:47:00 ID:d75h9YZC0
>>293
全部落として?
302ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 10:04:17 ID:8/DZDbgYO
やっぱりガセか。
303ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 10:46:51 ID:gj4rHIdrO
>>301
らしいです。
304ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 11:36:13 ID:/N2dR/eH0
まぁJOJOが知力5落とせないらしいしな。
305ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 11:43:32 ID:A4LrAsT5O
基礎威力15〜18かあ、厳しいなあ
それでもスペックでまだ使えるか
306ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 16:53:13 ID:ic2wT4OQO
士気量変更で単純に落雷打てる回数が一回増える訳だから、
今のまんまだと流石に狂い過ぎになっちまうわな。
コレばかりはしゃーないわ。
307ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 18:15:59 ID:d1qHu3tU0
ヤギ魂呪っとけ やたら頂上に多くあげられてる辺り、
セガの落雷性能のモニターにされてる可能性が高い
308ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 18:45:27 ID:DS3vhU4D0
象落雷で悪目立ちしちゃったからなー
309ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 19:07:18 ID:Zx0ZiFW90
2コス 7/5槍の士気5で武力+10&車輪状態6〜7C

とか追加されねぇかなぁ?これって贅沢?
310ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 19:11:19 ID:EKULGNZN0
車輪が士気4、超絶強化(+自爆や城ダメなどのデメリット付き)が士気4

だというのにノーリスク超絶車輪を士気5で求めるとか、ゆとりにも程があるだろjk・・・
311ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 19:18:57 ID:D/NL4Lg40
白銀の車輪版みたいな超絶強化があればいいんじゃね
312ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 19:24:01 ID:rYmY0OVP0
>>305
スペックで使えるは死亡フラグ。
313ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 19:24:05 ID:IrwzCdlyO
>>309
黙って横に硫酸を並べるんだ
314ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 21:13:50 ID:x1EZ8d0AO
超絶車輪とか贅沢は言わないから憤激車輪に戻ってきて欲しいぜ。
ロケテで李厳試した人いないかなぁ?
315ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 00:57:49 ID:ejYLP7hh0
>310
>313

>309は不動大車輪を返して欲しいだけじゃないか?
武8の2コスが武力8上昇だったから武7なら10上昇でもゆとりって
ほどでもない。

>314
いっそ2.5コスでスターター関羽あたりが持ってれば良かったのにな。
316ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 00:59:19 ID:mAlfM3OC0
武8の2コスが武力8上昇・・・?
317ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 01:09:20 ID:ejYLP7hh0
>316
1の最盛期はそれくらいじゃなかったか?
不動関羽
318ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 01:28:01 ID:mAlfM3OC0
+6のはずだ
319ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 01:28:54 ID:6us8w6F20
鞍兵不動が+8だっけ?
320ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 01:35:19 ID:ejYLP7hh0
正直自信がなくなったからいいや。
321ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 01:50:14 ID:+phP0XUe0
>>319
掩兵不動な
えんぺいって読むけど一発じゃ出ない(掩蔽は出る)
322ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 01:56:45 ID:A6Qtlx6J0
>>321
按兵不動(あんぺいふどう) な

適当に答えるのはやめようぜ
323ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 03:26:04 ID:JFD1Rn/IO
>>312つまり仁王の事ですねw
324ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 03:48:12 ID:FPS1/qLfO
ただなぁ、今普通の不動大車輪でても漢軍に似たようなのいるからねぇ(´・ω・`)

325ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 04:17:45 ID:7pu5Tw/+O
特大車輪や疾風車輪、憤激車輪と
こいつらが何をしたっていうんだよな
返せよマジで
326ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 04:23:16 ID:JFD1Rn/IO
そんなに車輪はいらないから
327ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 05:05:17 ID:I6mTfX5yO
憤激車輪は弓李厳で一時代を築いたろ
他は…



逃げろ、逃げるんじゃー
328ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 07:18:04 ID:Lq5GA+iNO
疾風車輪はあのカードそのもので帰ってきて欲しいなぁ
騎馬追いかけるの楽しい
329ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 09:02:23 ID:djc2HI0AO
そして帰ってくる乱れ車輪
330ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 09:05:24 ID:KLLIHPdNO
R関平はセリフ変えて戻ってきてほしかったな、>>327みたいにバカにする奴がやたらと多いから

車輪といえば当時Ex孫尚香とか運がないなと思った、独自計略か汎用計略なら…と
331ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 18:45:48 ID:JFD1Rn/IO
それより長槍号令を復活
332ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 19:22:08 ID:cZMWoAtf0
連合で我慢しろ
333ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 00:49:49 ID:NmnRwGUSO
実際、特大車輪強かったんだけどなぁ。城壁のほぼ半分を一人で守る車輪には何度助けられたことか。
334ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 00:55:41 ID:z+ER69LP0
士気5な上に短かったがな
あとスペックが劣化張飛だった
335ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 01:26:20 ID:NDv/2DGk0
>334
攻撃範囲が増えるから普通の車輪と同等には扱えないだろ。
336ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 01:34:03 ID:Ujv4CHZGO
大徳、張飛、当千、月姫、凡将、軍師法正でやっと司空なれたんで記念カキコ
なんだかんだで、222は安定みたいだしスキルがしっかりつけばと諦めずにやってよかったです

さすがに次バーでは落雷死にそうだから無理ぽいですけど
337ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 01:54:51 ID:VL6N1+qK0
>336
司空おめ!
次はともかく今は素直に喜んでおこうぜ
338ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 01:59:02 ID:l5x8IHXgO
>>336
おめでと、次のバージョン大徳と落雷が多少弱くなるのは痛いけど武力差がでるようになるみたいだから張飛とかは実質強くなるんだよね。
あとはまだ見ぬ新カードに期待だのう
339ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 04:21:51 ID:dQALMaPoO
UC張飛なんかはむしろ弱体でいいのに。2コス槍の選択肢増やさせろ。
340ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 12:18:55 ID:JGMvxo5QO
新黄忠はやっぱりコスト2.5勇柵武力9弓なのかな。
341ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 12:52:29 ID:NDv/2DGk0
>339
結局相手があってのものだから難しいよね。
弓が強くなってそれに対応して騎馬単や飛天が流行って、
それに対応して車輪や挑発が流行る。

そうなると出番が減りそうだけど。
342ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 13:53:43 ID:t6yhFPFYO
黄忠は武9知4勇柵射とかだろう
343ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 14:02:23 ID:GmXn0Uy60
計略強くなくちゃ入んない
典韋の二の舞
344ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 15:00:13 ID:z+ER69LP0
どうせ2.5弓は蜀じゃ使われないんだから無理に強くする必要は無い
345ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 15:31:49 ID:Vej/d7X/O
そこでまさかの3コス攻城h…

まぁ次のVerは何にせよ
新カード無いとまともに戦えない、って環境じゃないならなんでもいいや
346ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 17:13:55 ID:M3QLFpzxO
でもあの爺さんは武者というより指揮官風なんだよなぁ
武力7くらいに見える
347ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 18:48:08 ID:6BWn68rz0
>>343
「乱れ撃ち」なら、どうだ・・・?
9/5柵募射なら使われるか・・・?
348ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 19:02:20 ID:VKJPgGgsO
>>347
射持ちが乱れ撃ちだと・・・
349ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 19:14:12 ID:iw2EQ45FO
>>347
そんなスペックで苦手兵種を出したらUCなフトシが間違いなく憤死いたしますな
350ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 19:26:35 ID:z+ER69LP0
9/5柵募射とか強化戦法でもいいレベル
351ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 19:34:27 ID:6BWn68rz0
>>349
大丈夫、2コストと2.5コストの壁は厚い
352ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 20:11:27 ID:0kPhzPny0
>>351
UC太しは2.5コス……
353ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 20:17:30 ID:6BWn68rz0
ああ、そうだったな
甘寧と間違えたよw
354ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 20:23:13 ID:NDv/2DGk0
前のことを考えると、9/3勇募柵 オイマスじゃ無いか
355ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 20:27:40 ID:L0/kjoML0
         / /      '" /    / ,,-、 /、ヽ\  ゙i;,-''"   / ./  /─''''" ̄ ,,/
   おい・・・ /  ./ /   ,,,-‐'"-/   / ./ ゙" "\  ゙i;,  | 、// /   "    ,,,/
       / ,-''/ /    ,,-''"_ /   //       ヽ  l /  レ'/~       /‐/
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      / /-'''''| | /l /‐'''/'' .人   i'    .:: :;'" / / l  ノ゙i// ,,-‐'"──==
     //'"   ゙i;: | /‐' ./,, ,,ノ ゙i;,.  |     _,,-ヾ.// ノ ,-''" l |  ‐'"   ,,,-‐二
     レ'     ヽl:i' ./  )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''"
          ,-‐',ヽ|'"  ./゙ヽ-ゝ='\゙i,'''ヽ -゙=‐'   '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~
         / / ;;:.  ──ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''"""    〔_,/ ゙ヽ'-'"~   おめえ、ココ
        / /   / ,; ,,_}_  ゙、 ./__,,  _,,       /      \
      ,;'  / ,;;;:;:/;: ,,   ~ ヽ ヽ.  ヽニ‐'、     / /       ゙i,_    おかしいんじゃねぇか?
     ./        ''  ,l,,,,,,/ 〉  ゙ヽ、 '''' :;l  ,,-''" /        ゙i.\
356ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 20:56:08 ID:7fehh7jxO
人馬一体弱体化
蜀民じゃないけどSR趙雲かっこよくて好きだったのになあ
357ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 21:06:57 ID:NmnRwGUSO
蜀に高知力の乱れ撃ちが出ると桃園がヤバいことになる。
最近桃園にチントウを入れてるんだがこれがびっくりするほど強いんだ。
358ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 21:32:45 ID:B+IdPgJb0
まぢかよw
2.5コス武8と2コス武7のコンビとか想像もしたくねえw
残りの構成が気になる
359ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 21:37:43 ID:SvE/I2ICO
気にならないよ
360ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 21:44:25 ID:OvO6Mih3O
き、きょうみ何かないわよ。
361ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 22:06:41 ID:KTorb5vjO
陸孫徐盛朱桓よりはすぶりょくあるな
362ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 22:36:35 ID:8TaECtjBO
チントウか
奴の計略はどんな場面で役に立つんだろ?開幕とかかな
363ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 22:54:40 ID:z+ER69LP0
弓が連環くらっても痛くないし
そもそも知力7だからすぐ切れるし
質実剛健でよかったと思う
364ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 22:58:25 ID:/Kz9ebH30
桃園に入れるのに知力はあんまり関係ないしな、どうせ死ぬ要素あるときは撃てないし
365ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 23:04:05 ID:d060JK6s0
ダメ計弱体化したから次verは桃園の時代かな
魏は魏武、呉は孫武が強そうだな。
八卦は今の勝率ひどいのに弱体化かよ・・・・・
366ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 23:07:50 ID:7ibdxOIC0
効果時間結構長いし+5だからステルス効果のない一騎当千って感じだな
しかしSRorR黄忠にしても陳到にしても蜀単だと高コス弓は入る余地がなぁ・・・


・・・ハッ!ススメいり弓連環!!これでk(ry  白髪でいいですねそうですね
367ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 23:10:00 ID:/Kz9ebH30
ぶっちゃけ弓は関索居れば十分だな
368沙摩柯:2009/06/19(金) 01:12:38 ID:KzAXoy4n0
ってか関索はスペック間違ってるよな。
あいつのせいでただでさえ採用されづらい蜀1.5弓が全部お払い箱。
武力弓として採用されることもある1.5弓号令持ちってどうよ。
369孫尚香:2009/06/19(金) 03:28:08 ID:mPYMznPl0
>>368
ゼロ距離知力2乙w
日本語上手ですねw
370ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 05:08:05 ID:37Y7twN6O
属性制限しないと結局蜀普段と蜀は変わらないな。今回の大会。セガは馬鹿だろ
371ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 19:45:04 ID:NXj/plB50
>>370
金絞り取れれば良いんだから何も考えちゃいないよ
372ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 00:47:01 ID:t51WYabz0
変な制限だから面白いデッキも作れないし、なんかつまんない大会だな
373ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 00:51:23 ID:w0vJ7vUB0
敵の変なデッキを想定したデッキを組む。
受身の大会だね
374ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 01:01:04 ID:AjX/1h6o0
白銀、R魏延、天意、パピ、野戦、月姫
375ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 10:10:48 ID:66JVS+SPO
>>311
SR趙雲、2.5槍武8知7勇魅軍
計略【獅子奮迅:士気5】
武力と移動速度が上がり全方向に槍の無敵攻撃を行い、部隊を撃破するたび自身の兵力を回復する。
376ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 10:41:52 ID:zy6fyaBW0
皆って蜀の武将だとか好き?
377ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 17:14:49 ID:ZEC9mw5dO
>>375
回復はいらない。
>>376
武将なら趙雲
カードならR劉備
378ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 17:31:21 ID:66JVS+SPO
>>377
活もなく生還が困難な高コスト槍なんだからいいと思ったんだがw
騎兵の理が士気4であったからさ、2.5武8ならこれくらいの計略じゃないと選択肢に入らなくないか?

まあ妄想スレ行きだな・・・


















守りでうざいな、この趙雲w
379ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 19:26:44 ID:Jdx+uYriO
2.5コスト槍なら、獅子の剛槍復活してほしいなぁ
380ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 19:30:07 ID:Tt9YkRfnO
勇魅軍って最強の特技セットだなw
高コストに軍は活より断然やばいだろうな。
381ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 20:24:33 ID:jQTSd2uO0
でも軍は武力1削られるような特技だからな
軍なくして武力+1してもらったほうがいいや
382ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 20:55:45 ID:t51WYabz0
でも回復速度2倍は結構すごいぞ
守城のときにかなり回転良くなる
383ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 22:25:02 ID:2iSfIKj8O
次バーはススメが強いと思う
すぐ士気12になるから
384ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 23:09:41 ID:TRjqo1sbO
士気12なら八卦だろ。

いや…むしろ両方いれると……?
385ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 23:09:49 ID:JaqnoT+OO
昔からうまくつなげば三連続ロックできるんだよね?
さすがに四連続ロックは無理だろうけど三連続ロックがやりやすくなれば使われるかな?
386ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 23:12:56 ID:V4c8lK5A0
八卦や機略が弱体化したのもそのせいだしな
387ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 23:26:14 ID:CfzAVtK4O
388ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 23:28:57 ID:CfzAVtK4O
>>383
これで、仁王も使い安くなる。それでも士気6も使う計略じゃないけどな。
389ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 23:47:00 ID:iAyQow4/0
>武力+2、兵力回復量2割に
関羽\(^o^)/
390ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 02:56:52 ID:nI4I11O0O
周りの号令が5c〜7cになって効果時間がほとんど同じになるからなぁ。
武力依存強化で武力10がまたカチカチになるわで
忠義が今のままだとかなりの相対強化で流行りそうだし。もう武力上昇下げるしか手がない。

さすがのセガも二度目のカード追加の後まで忠義忠義…は嫌だったんだろうw
391ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 03:29:34 ID:Rfym4jfmO
ロケテ行ってきたが、白兵戦法は普通に+7。
(周泰的に)ですよねー
392ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 03:58:13 ID:ouYZXgWd0
ロケテ中にも随時変更してるみたいだな
393ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 04:31:07 ID:1JKTq7sZO
大会はやっぱり蜀単は天属ばかり。七星の相性でせいで。関羽というか天属がお得な仕様は直せよ。すっかり人属の価値まるでないんだけど。属性なんか要らないね。
394ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 10:00:55 ID:Dn3Q+Otr0
>>393
人属性の奮迅パターンも結構見たぞ
395ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 12:12:58 ID:xIr6NrzK0
昔は天属性?プッだったのにな。
まぁそれもこれも陣略弱体化で属性合わせる意味が蜀単だと七星しかないからだが。
396ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 12:20:15 ID:SDV0nZ4m0
魏には兵力の少ないやつが多く回復する増援、
呉には超絶再起を出せば兵略属性の価値もあがるんじゃないかな
397ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 15:16:00 ID:Q+J2jugmO
>>391
ちょっと期待したけどいろいろ憤死するな
398ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 20:41:00 ID:1JKTq7sZO
>>394
でも弱いね。関興はまだ騎馬だから属性は関係なしに使われてるけど、張苞はかわいそすぎる。
399ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 20:58:53 ID:RsM2/JH8O
軍持ち武将と合わせればまだまだいけそうな気がするけどな。
武力依存度が上がってるし武力+2じゃやっぱりキツいかな?
400ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 21:03:24 ID:RsM2/JH8O
>>395
蜀で流行った奥義って鉄鎖以外は天属性かたまるのが並以上のものばかりだからそこまで天属性?プッってことでも無いんじゃない?
401ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 21:11:30 ID:1JKTq7sZO
結局、張飛や魏延なんだろうな。その二枚よりメリットがないと使われないきがする。
402ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 22:08:10 ID:6+zMVZis0
天属性、特技が醒軍で7/3くらいの槍が出そうだ。
403ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 23:43:27 ID:SDV0nZ4m0
それ張飛や魏延より優先して使われるか?
404ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 23:50:36 ID:iM5MUACJ0
>>402
軍を武力+1換算すると8/3醒
これだけのスペックだと計略は強化戦法
天属性、7/3軍醒、強化戦法なら魏延の方がいい
405ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 23:54:36 ID:N6ktCY+R0
川原劉備がこの先生きのこるには・・・

活いらないから軍ほしい
406ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 01:20:39 ID:t7I5zVFFO
軍持ちは
2.5コスが武8勇単体強化(二枚看板)
1.5コスが武5勇単体強化(張ギョク、周旨)
1コスが武2単体強化(歩シツ、スネーク)


こいつらから考えるに2コス軍は武7で
さらに特技がつくとしてもせいぜい勇か魅だろう
407ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 01:38:46 ID:arziFAdn0
8/1 勇 騎馬で山賊時代の張飛にすればいいんですよ。
計略は特攻 厨性能にする場合は憤激で
408ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 01:46:42 ID:zBt5T1ew0
八つ裂き大車輪に期待する
409ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 03:17:32 ID:HWEG9tbPO
八つ裂き車輪に八卦1人掛け。
410ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 03:20:13 ID:zBt5T1ew0
SR枠に期待しちゃうよな
SR張飛来てくれーっ!!蜀の武を他国に見せ付けるのじゃ!!
411ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 04:14:24 ID:qT+YjoewO
>>410で、UC張飛が排停、使用禁止になれば2コスト槍が平和になる
412ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 08:24:24 ID:T6a7c04mO
>>405
属性号令が+5になるってロケテ情報にあったんだがそうなるといよいよ涙目だな
413ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 08:27:48 ID:NAkoa2JqO
>>406
確かりっさんが2コス6/8馬で伏軍だっけ
号令の馬だからってのもあるだろうけど、武力6もありうるかもな
414ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 09:28:50 ID:mAqceAxvO
>>410
よくまあそんなイタい文章が書けること

見せつけるのじゃ(笑)
415ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 12:27:22 ID:XpzAvlciO
>>409
攻城できないんだから士気10払ってやることじゃないと思うが。
416ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 12:29:39 ID:zOTpi+vcO
昨日、質実が弱体化してること初めて知ったわ

つまり復活はしないのか
417ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 20:31:44 ID:zBt5T1ew0
>>414
だまらっしゃい!!
418ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 21:06:09 ID:CyzhvRtOO
>>417
自分では面白いと思って書き込んだんだよね?


出てくるなよ
419ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 21:20:11 ID:zBt5T1ew0
>>418
むむむ
420ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 22:17:27 ID:qT+YjoewO
何がむむむだ
421ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 22:32:27 ID:Uv6qJUChO
八卦陣復活はないのかなー
422ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:43:43 ID:njwrbOlLO
もう3コスの諸葛亮だしちゃえYO
423ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 01:23:35 ID:sLGst5hK0
コス3で【最後の計】とか出して欲しいね
最後の業火みたいな強力な奴
424ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 01:29:41 ID:Gl/rn31lO
3コスト諸葛亮ねぇ。
計略は、範囲内の敵武将を転身させてなおかつ連環効果とか?強すぎるか・・・
425ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 01:33:50 ID:UeNCSQASO
五丈原意識したカードがいいな
426ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 01:52:55 ID:r9OYmsQ+O
3コスト 7/10 伏魅軍 弓兵
天命の計 士気5
計略発動後、自身含む範囲内の味方が撤退する。
一定時間後、この計略で撤退した部隊がその場で復活する。
さらに武力と移動速度が上がり、兵力が上限を超えて回復する。

こんな感じか!
427ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 02:20:11 ID:qsl+dXtIO
>>426だせーwww
自爆で敵軍を攻城妨げるような計略だとおも。
428ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 03:33:04 ID:Ybek6G9+O
諸葛亮 孔明
3コスト 8/10 魅 馬
死せる孔明生きる仲達を走らす士気4
計略発動後、自身の武力と知力と移動力と兵力が大幅に上がり兵力が徐々に回復し効果後撤退する。
撤退後二度と復活しない。
429ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 04:10:10 ID:KMAUpPRz0
妄想スレ行こう、な?
430ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 04:14:24 ID:Gte28MX4O
ジャーンジャーンの伏兵が孔明っぽいから、伏兵にまたなれる計略とかあったら面白くね?
431ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 04:26:14 ID:Rb2TQI1h0
>>430
伏皇后「ですよねー。」
432ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 05:03:05 ID:0vgxKPk9O
最期の轟雷 士気5
範囲に5本落とす 自身撤退
こんなんだろ
433ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 08:28:46 ID:lGMZRwjM0
妄想いらね
434ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 15:00:35 ID:1ntt05is0
周倉

1.5コスト 6/4 勇 馬 史実戦法 士気4

計略発動後、使用した武将がゆっくりと微笑む。
効果中に接触した敵部隊は、その笑みを決して忘れない。
435ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 17:08:40 ID:37JZRN8KO
>>434
ついでに群雄周倉の撤退声も出るようにしようぜ
そして各地の大戦台から響くヴェアアアアァの声
436ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 19:31:12 ID:qsl+dXtIO
仁王や武神より使われてるのになに贅沢ほざいてんだか、群雄周倉の話題ならここでなく群雄スレいけ。
437ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 21:19:20 ID:mEiCw2860
ゼロ距離戦法始まったってマジですか
マジなら象甘だけでなく単色回復もできそうだけど
438ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 21:24:37 ID:pqumWVKs0
漏れのシャマカが始まったと聞いてきますた
439ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 21:26:02 ID:UeNCSQASO
武神が気になる
440ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 00:48:37 ID:8ze0oUqXO
仁王が気になる
441ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 02:38:13 ID:iR/PhynR0
チョロがk……変わりませんね、はい。
442ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 13:31:23 ID:p5akSz3zO
もう一枚SR諸葛亮追加らしいね。
計略は上で出てた話題のどれかだったりするのかもね
443ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 14:04:01 ID:zpTYMmQ70
零距離+10はロケテ情報の度の恒例行事だな
444ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:52:37 ID:lVgZIxRIO
>SR諸葛亮追加
えぇっ、貴重なSR枠を既に武将、軍師でSRになってる諸葛亮に渡すなんて…
これで黄忠、張飛、姜維にSR無かったら最悪だぞ…
445ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 16:14:21 ID:h4ChD/px0
>>444
SR生姜は赤いという噂が・・・
446ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 16:31:38 ID:+UA9Ihff0
>>444
しかも孔明は弓
447ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:35:21 ID:ZD43uCULO
さらに新劉備・黄忠がいるからSR枠が……
SR張飛でないんじゃなかろーか
448ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:50:32 ID:h4ChD/px0
劉備確定なの?
赤かったり青かったりしないの?
449ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:06:58 ID:u+eCWgSgO
ふと
呉:英魂、魏:英知、ときたら蜀は英○になるのか気になった
450ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:27:04 ID:u0XI7+Mg0
英米の大号令
451ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:35:07 ID:J7s7cmb2O
452ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:37:54 ID:J7s7cmb2O
453ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:09:02 ID:Xi2fZI8p0
>>451
弓で2コスで武力5・・・
これは乙SRの予感しかしないw
454ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:26:39 ID:C36SP2y5O
>>450
oh...
455ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:55:36 ID:tM6oSqap0
>>452
何より絵が乙すぎるorz
456ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:01:02 ID:H+cHrnPD0
>>451
スペック、計略に比例してイラストも微妙・・・・・・
457ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:04:38 ID:p5akSz3zO
新諸葛亮は計略は触らないとわからないけど、絵で間違いなくがっかりSRの代表格になりそう・・・
となりの二つの蜀カードのほうが魅力的だしねぇ
458ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:05:08 ID:slU5ETbS0
SRの一枚目はハロルド孔明かよ・・・
隣の小室張姫は良さそうだ
459ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:31:47 ID:fWsDKnna0
>>451
魅力付いてるが絵柄的な意味で魅力無いわ
460ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:55:09 ID:X1Iihyk1O
つかもう漫画家に主要キャラ書かせるのは止めろっての
奴ら絵のボキャブラリーないから大抵つまらんカードになる
461ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:56:45 ID:BVuKRofwO
>>451
EXのネタ能力武将の絵だろ、これはw

袁紹あたりと追加SR中レート最下位争いをしそうだ
462ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 22:02:02 ID:u0XI7+Mg0
武将はやっぱり威厳と迫力のある絵じゃないとな
漫画家はLEとEXだけでいい
463ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 22:05:52 ID:NTre4WyoO
魏の皆さんが漫画家ネタカードでSR枠潰されたと怒っていたので、全勢力で同じことしますw
464ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 22:18:15 ID:lC8Gj/4FO
3.1じゃ何故かホウ統が上位SRだったしこの孔明ももしかしたら…

つか兵力依存の号令ってコンボ前提で滅茶苦茶使いにくいのに、そんな計略を最低クラスのスペックが持ってるのか
465ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 22:20:19 ID:lC8Gj/4FO
と書いてから思ったけど兵力100%で+6か7くらいなのか?
466ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 22:29:21 ID:0NNkD8nh0
>>465
兵力100%で通常英傑と同じ+5だったらそこそこ使える気がするな。
ただ、これは諸葛亮の兵力が多ければいいのか、それとも部隊ごとに判定されるのか……
467ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 22:30:21 ID:U7JmDWhR0
大徳の存在考えると兵力100%でよくて+5、6くらいじゃない?
ってか新カードみてるとどんどん大徳の肩身が狭く・・・orz
468ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:03:45 ID:EP7Cx0Tu0
ボクコウメイデッキを使うのは俺だけでいい。
回復陣自陣張りでがんばるぜっ!
469ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:32:04 ID:HPJ9L1dZ0
ってか七星を孔明が持ってる時点で使いにくそうだよなぁ。

忠義の援兵が復活するフラグがビンビンだがw
470ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:35:42 ID:eDQOYrh70
>>467
兵種、スペックともに悪いのに+5はないわ
471ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:57:55 ID:i2wFegfZO
そういえば八卦陣の奥義も始めて雑誌で発表された時はこんな流れだったなー

八卦陣は良調整だったけど、これはさらに難しそうな計略だ
先打ちじゃないと意味が無いから、効果が長いとかかもね
472ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:58:50 ID:u+eCWgSgO
>>470
大徳とどっこいだろ…
473ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:03:12 ID:0kHyyrK2O
>>470
もっとスペック悪い奴が魏にいたような…
474ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:06:44 ID:eDQOYrh70
>>472
どこがだ
475ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:21:06 ID:C5WkJwN60
>462
だがホウトウはあんまりぱっとしない男だった、という原点の記述に
真面目に対応してるよ。
476ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:24:12 ID:nX/g8eZcO
祝融姉さん追悼式でもすっか
一体倒したら終わりとか流石になー
477ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:52:16 ID:Sw0IC38SO
478ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:07:15 ID:z99tDZBqO
結局新武将、新計略は2のリサイクルか
わざと使用禁止、排出停止にして祝!復活商法な
SEGAだからわかってたとはいえここまであからさまだと怒りが沸いてきた
479ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:19:11 ID:v2S1SbnU0
>>478
新カードが発表された分で全て(或いはほとんど)ならば
478の怒りは正しいよ
480ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:47:01 ID:XCI2c96SO
>>477
そうやって並べて見るとSRキン肉の人以外は,スペックも絵いい感じなんだよね・・・

なんでSRなんだろう orz
481ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:43:53 ID:xM80cisvO
新軍師の姜維がシン洛にしか見えないなw
色が緑なのと胸が無いことが違うくらいか
482ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 08:08:56 ID:P2HoIjBQO
蜀の新計略って兵力減少付きが多いけど実用性あるのか心配
483ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 08:57:39 ID:XJA5/b5rO
そういや一時期ゆでたまごが大戦のカード書く、って噂あったよなw
いっそゆでに描いてもらった方が良かったな
ハロルドとか中途半端な漫画家のカードはいらん
コレクター性が全然ない
484ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:20:50 ID:C5WkJwN60
屠殺鬼玉王みたいな何進とか?
485ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:27:20 ID:lcpK32fOO
貴重なSR枠をこんなクソカードに使うなよorz
しかも諸葛亮とか軍師あわせてこれで4枚目だぜ
486ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:53:32 ID:nX/g8eZcO
>>481
姜維の描き込みは別格だと思うけどなぁw
とにかくSRじゃないからまだ手に入れやすそうで良かった。漢孫堅みたいな事にならなきゃいいが
487ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:49:28 ID:zH4Hys8N0
漢孫堅みたいなってなんだ
488ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:00:47 ID:kLPXfCJL0
3.1の漢R孫堅のようにRなのに異常な高レートが持続するんじゃないかって事だろ
まああれはトレードスレでレート引上げ工作が疑われてたが
それでも妙に品薄な状況が続いた
489ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:19:59 ID:F7N1gjruO
本スレは魏の話題ばかりなのでつまらないのでこっちにきた。張苞にロケテで修正とかあった?今の使用率に愕然なんだけど、そんなに弱くなったのか
490ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:40:36 ID:lE2aHG/k0
とりあえず張姫置いときますね

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader1063578.jpg
491ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:42:53 ID:F7N1gjruO
>>490
たしかにちょうひだね。とっくに本人の画像は本スレで流れてるけど。
492ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:57:06 ID:40Vx+Mp40
兵力依存計略だけどコンボ前提だし、実用性薄そうに思えるよなあ
緑に軍スキル持ち大量投下とかされるのかしら
493ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:04:29 ID:lE2aHG/k0
>>491
コラのやつなら俺が作ったが、綺麗な画像が来てるのか?
知らなかったよ。

ブレイブルーがkonozamaってるから暇なんだぜ

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader1063588.jpg
494ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:35:11 ID:RN5kyyVs0
兵力減らされる前に使わないといけないけど
早く使いすぎてとっとと切れても困るし
そのまま2度目使っても計略コスト分兵力減ってるから
1度目より効果小さいわけだ 赤青赤弱そうだからゴミ屑だろ
絵もカス計略も糞 救いようねーwww
495ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:48:08 ID:mLaepsbUO
軍師姜維は、画像見る限り陣略しかないみたいだね。

ちゃんと調整出来るんかなあ
496ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:01:28 ID:C5WkJwN60
683 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2009/06/24(水) 19:58:02 ID:9PfW8/ofP
SR諸葛亮 コスト2.0 弓 5/10 魅募軍(人)

     ∩___∩     /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
     | 丿     ヽ    i ノ       `ヽ'
    /  ○   ○ |    / `(○)  (○)´i、  先生助けてっ!、
    | U  ( _●_)  ミ  彡,U ミ(__,▼_)彡ミ   子桓が息をしてないのっっ!!
   彡、    |∪| ,,/   ,へ、,   |∪|  /゙
   /  ヽ  ヽノ  ヾ_,,..,,,,_ /  '  ヽノ `/´ ヽ
   |      ヽ  ./ ,' 3  `ヽーっ   /    |
   │   ヾ    ヾl   ⊃ ⌒_つ ソ      │
   │    \__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ   |
               ` ̄´  ` ̄´
スペックだけ比べてもナンセンスなのはわかっちゃいるがあまりに酷くね?

>494
魏スレから。あんまりバカにするものじゃないぜ
497ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:09:03 ID:zH4Hys8N0
何でとっくにガチになった魏武で未だネガれるか不思議でしょうがねぇ
しかも次バージョンで相対的強化されてるだろ
498ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 15:58:11 ID:S4UKQNGYO
どこもかしこもネガキャンでうんざりだ
もう確定したもんはある駒で頑張るしかないだろ
499ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 19:46:44 ID:H2FMO8THO
>>495
軍師2枚登録できるからこういった冒険もできるんだろう。
そういえば逆に再起しか持たない軍師もいたような‥‥気のせいか。
500ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:24:39 ID:YY7HqhQ/O
そういや魏呉群に新たな3コストがきたって事は蜀にも来るよな
まさかまた関羽って事はないだろうが、他に3コストが似合う武将いたっけか?
501ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:26:36 ID:ANBLatYM0
どう考えても張飛一択
502ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:32:17 ID:uYJ0FE4Y0
>>500
張飛か馬超ってところだな
503ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:34:31 ID:zH4Hys8N0
張飛が新呂布の槍版みたいので出てくると予想
504ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:38:40 ID:rgz7vUFo0
そういや、この前の時決着は変更なしだった?
505ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:44:16 ID:RN5kyyVs0
張飛か、穴で劉備来ると思うが
さらに斜め上で車輪様居るでしょということで
来ないというのもないでもない
506ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:52:00 ID:QO/3BJhL0
他国は3コストがRでSRがあたらしく追加のようだから
3コストが最初からSRな蜀はRの3コストが来るのかな
507ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 23:00:00 ID:HGctnSjP0
車輪の大号令ですね、わかります
508ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 23:04:26 ID:+Y8DQimR0
10/2勇軍の張飛とかだろうな
509ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 23:10:22 ID:b4qUTQKW0
>>508

SR張飛 10/2 勇軍 騎馬 天
決着の刻 士気4

こうですか
510ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 23:26:51 ID:myjj8Bpt0
SR張飛 10/2 勇乱 馬 人
猛将の一閃 士気5
511ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 23:27:52 ID:trgu4r/HO
>>506
呂布の例があるからな…またSR取られかねない
512ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 23:41:27 ID:mRITq+1NO
張飛は長槍号令もってくるように思えてならない
513ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 00:30:57 ID:lARhaSjD0
コスト3の槍の微妙さはDS関羽が教えてくれたから
張飛が出るにしても騎馬が良いね
514ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 00:31:48 ID:OG4vA5w9O
コス3槍の決着大車輪とかじゃないか?
515ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 00:34:58 ID:48cfe+0s0
新3コスは魏が馬、呉が弓だから
蜀は槍で出るような気がする
516ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 00:37:57 ID:jhA6NFUs0
蜀の3コス二枚とも馬なのもな
微妙でいいから槍でいい
517ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 00:39:47 ID:h1JYEwzM0
10/6勇募軍くらいないと使われないんじゃないの?髭様との対比的に。
518ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 00:45:46 ID:lARhaSjD0
最低限のスペックは当然だけど
3コスなら計略が最重要

個人的には張飛の超絶強化見たいなぁ…
相手を引っ張るとかそういう姑息な手段はらしくない
実際は張飛もやってるけどさ
519ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 04:36:20 ID:e0sGnZXrO
呂布みたいな自分円じゃなくて槍なら火計や落雷の範囲を手前に小さくしたようなのがいいな
もしくは「3回一閃して、ランダムに当たる」みたいな
520ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 04:57:35 ID:AUtnrEaXO
3コス張飛も見てみたいけど、3コス趙雲とかも見てみたい。
スペックは槍でいいから質実剛健の号令で速軍付きみたいなので持って。
521ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 07:12:19 ID:SIWRjmIe0
10/3 勇軍募 槍
くらいのスペックでなんちゃら剛槍みたいな超絶強化がいいな。
522ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 08:19:29 ID:cWSu2kQ/O
>>520爺趙雲になります
523ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 09:11:40 ID:1c9jhL/fO
>>522
中国では古参の老将のイメージなんだよな
524ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 10:56:58 ID:my84TyAtO
コスト3は新OPに出てた黄忠じゃない?
525ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 11:37:30 ID:Du1P6ThTO
範囲内の蜀の武将の武力が上がり兵力は上限を越えて100%回復する

SR黄忠 槍 9/6 勇活軍

こんな感じなら…
526ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 12:01:44 ID:MToHDRfRO
黄忠で槍ってあんまりイメージ湧かないなぁ。
527ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 12:21:02 ID:xiEWI1X0O
>>525
忠義が修正くらってんのにそれはないだろ…
528ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 12:22:55 ID:xiEWI1X0O
ageちまった、スマン
529ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 13:06:18 ID:iTSsinFB0
3コスは特大車輪がいいなぁ
530ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 13:31:53 ID:my84TyAtO
漢の劉備を見る度に特大車輪欲しくなる
531ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 13:34:24 ID:yEgiYszj0
>>530
劉備 魏 1.5コスト5/5 魅募軍 特大車輪戦法

こんなところか?
532ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 13:37:25 ID:aKrxXzcfO
劉備だったら特大よか徳大って感じ
533ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 14:58:07 ID:HYzsxSb8O
SR張飛 3コス 勇軍
武力10 知力3
計略名 豪快仁王車輪 士気7

仁王+特大車輪
534ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 15:02:10 ID:N92E8X2xO
車輪といえば投げ車輪はどーにかならないのかねあれ。
535ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 15:17:08 ID:ZqpMO5/8O
>>534
張飛とのコンビが凶悪だからなー。彼の計略が乙ってるから天属性槍は月姫の独壇場だ

…カン…ヨウ?
536ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 15:18:28 ID:iTSsinFB0
それ言っちゃいかんよう
537ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 15:18:58 ID:6M1iNH370
>>534
3.0の頃回復舞に入れてた
昔は9cだったんだよな……
538ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 16:07:55 ID:SOeK4pl+O
U張飛+投げ車輪より槍魏延+月姫or銀子な俺…
正直、伝授系は殿馬や推挙に比べて使いにくい
539ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 18:52:57 ID:alWbYl/BO
忠義や大徳といった槍3枚号令の時みんな槍撃どうやって出してる?

3枚一列に並べてやってるんだけど
3枚同時に動かしてるつもりでも端の一枚がタイミングズレて空振り
結局2枚しか槍撃出ない…
540ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 19:59:48 ID:sxFwtlGaO
劉備ハーレムデッキ作ろうと思うんだが、
桃園、孫尚香、甘皇后、ビ夫人、穆皇后
残り1コスで居たっけ?
プランとしては全部舞って移動舞陣で舞姫全員を城門にねじ込んでその上に劉備乗せて驚異の4重城門桃園


…士気が貯まる前に落城するビジョンしか見えないぞ…?
541ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 20:15:22 ID:qzretdRtO
無茶っつーか無謀だが、一応「旧敬哀皇后」と言っておく。
舞わずに気合いで守って、最後にダブル野戦→極滅なら一応勝ちが見えなくもなさそう……かも。
542ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 20:15:54 ID:my84TyAtO
義妹として月姫
543ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 20:34:31 ID:dKMtJVjy0
そもそも移動舞陣つかったら4重城門は無理な気がするんだが…
城門ローテ攻城ってなら別だけど
544ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 02:35:20 ID:k+4UEIi20
>>543
徐庶の陣の範囲を城門に被るように調整できれば範囲外までカード動かせば陣の外周にカードが残るはずだから出来る希ガス
んで城門のカードがない場所に劉備乗せて四重城門完成、かな
敵が出たら兵力200%の桃園+野戦で敵は死ぬ。出なかったら城門攻城で結局敵は死ぬ
どう考えても士気溜まるまでもたねえwww
545ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 02:35:46 ID:bAElMMM0O
>>533
仁王の挑発効果はいらないな。
張ホウがいらない子になっちゃうから。
あとは武力調整で良カードになりそやね。
546ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 03:45:45 ID:IRrOFkDdO
彼は既にいらない子だろ。つぎもまたもや陣略のゴミ化だし。
547ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 03:45:53 ID:0SRMTBQK0
何で孔明に奇門遁甲使わせないんだろう
大戦にピッタリだと思うんだがな
548ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 14:35:44 ID:dtX0rR9PO
速度上昇重ね掛けがアリなら
車輪重ね掛けで特大化もアリもなんじゃないだろうか
法正も鳥類もそんな使われてないし
549ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 16:11:31 ID:v1WwqiaB0
長槍は重なるんだし車輪が重なっても問題はなさそうではある
まあ重ねがけ可能になっても使われないけどな
550ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 17:46:54 ID:1AqyjWMHO
車輪+投げ車輪=特大は凄く魅力的だが士気7使う価値はなさそうだ
551ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 19:43:33 ID:GKq2onXMO
車輪陣追加で陣+大車輪+車輪伝授+車輪号令で大徳並みの車輪爆誕ですね…ゴクリ
車輪とか長槍って重なっても士気にみあう働きが出来るとは思えんのよなぁ

>>547
奇門遁甲って八卦陣とかとは違うの?
常に変化し続ける→部隊数やら敵味方で効果が変わる八卦系に納得してた自分がいるんだけど…
552ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 22:59:46 ID:bAElMMM0O
もう超特大大車輪で画面全体に車輪でイイじゃないですか。
553ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 23:54:25 ID:tU1DqWHrO
やっぱ大きいって、いいよね
554ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 00:18:13 ID:FaHTyUhMO
憤激疾風特大車輪とか

ごめん言ってみただけ・・・
555ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 00:31:06 ID:W4EFSa+AO
>>555
何言ってんの?君凄くイイよ!
どうせなら憤激疾風乱れ特大車輪にしようぜ!
556ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 00:39:26 ID:BhkLYUjJ0
ここは自信が車輪状態になるんじゃなく、前方に車輪を投げるっていうのは(ry
557ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 00:42:38 ID:W4EFSa+AO
あれ?それはどっかで聞いたような…
んじゃ徐盛みたいに左右に車輪兵召還とかどうよ?
558ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 03:40:49 ID:d9xdEfir0
王平「俺…召喚兵にすら負けるのか…?」
559ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 05:35:16 ID:ybMdVxehO
孔明「>>558よこれを授けよう」
王平召還 士気5 自身の後ろに槍兵を召還する
自身撤退時に車輪状態になり殿を務めてくれる
560ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 06:33:24 ID:FaHTyUhMO
>>559
まさに馬謖にぴったりな計略だ
561ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 11:28:00 ID:RhI7jyuj0
妄想スレと化したな
562ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 12:10:32 ID:uBZ8Q+vTO
>>559
撤退したら殿の意味ないだろ
563ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 18:45:21 ID:ot4ZPpfSO
何このガキのネット上馴れ合いみたいな流れ
564ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 18:51:21 ID:hiKb013YO
次バーで久々に業務用が帰ってくる
565ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 19:14:35 ID:xMcbWmddO
次Verの八卦はねーよ

1人掛けが上限突破で100%回復、正直士気の5の計略内容。
2人掛けが槍すら刺さる2倍速、槍もビタ止めしなきゃならないしゴリ押しが出来なくなった。
566ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 19:16:34 ID:W7AsVGvT0
ゴリ押ししなきゃいいじゃない
567ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 19:16:50 ID:hiKb013YO
そんなゴミ調整食らってたのか
八卦一人がけが不撓不屈にしかみえないし
568ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 21:02:38 ID:oO2WeaYXO
569ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 22:04:08 ID:El0lW4S9O
次VERは落雷の弱体化に槍オーラが消える特技、兵力に関係する計略と今以上に呉に対して厳しくなりそう
570ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 23:19:06 ID:fVLg4+5pO
崩射飛天が流行るんですねわかります
車輪必須の時代がくるー
まさかの車輪まで消えるだったら阿鼻叫喚だろうか
571ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 23:23:47 ID:h79ePIdU0
だが蜀的にも白銀が楽になるというプラスもあるぜ
572ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 23:32:53 ID:oO2WeaYXO
>>565
七星使わず、天以外でも回復できるようになるんだから公平になっていいじゃないか。
573ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 00:08:28 ID:pPJB1TFx0
>>572
逆じゃない?
士気6使うしょぼい回復の八卦するぐらいなら七星を使うわ、って。
574ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 00:56:15 ID:LLkYcR2OO
>>565
効果変わったら使い方変えればいいやん。
575ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 00:57:00 ID:uF4J3F7X0
でも次は使用士気が増えてるみたいだし、
今のままだと、八卦2度掛けチャンスが多すぎて強すぎるんじゃないか?
576ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 01:09:47 ID:12RJzkoZ0
機略は二色向けになったし、号令二度がけは孔明の専売特許だな
577ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 01:29:06 ID:H+TTHGVFO
誰か教えて。
2まではやっててまた始めたいけど、今は何が強くなってるの?
回復奮陣は強いんでしょ?その他にしょくでは誰が強い?
578ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 01:37:16 ID:WWKwo//g0
ほかは忠義とかだがもうすぐばーうpだぞ
579ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 01:50:34 ID:/rzL04SQO
>>573
七星→ホイミ、八卦→ベホマ
八卦、今までの概念捨てればいい。
580ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 02:22:51 ID:HkrwaDB5O
ダメ計いたら質実、いなけりゃ七星の桃園が流行りそうだ
581ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 02:25:04 ID:/+NWI4bvO
>>579
なんで1部隊回復と全部隊回復を一緒にするんだか

200%回復の今ですら使われてないのに七星の利便性に叶うわけない
582ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 03:25:39 ID:/rzL04SQO
>>581ワラが強い今は便利だが、次はワラメタカードが増えるから全員チョビ回復ぐらいじゃきつくなると予想。
なにをそんなにムキになってるのかね
583ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 03:31:29 ID:12RJzkoZ0
今の段階で断定することほどアホなことはない
584ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 03:33:21 ID:uF4J3F7X0
というか、七星も弱体化されるんじゃなかったけ?
585ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 08:46:25 ID:BACX4BD3O
>>575
相手も士気12のデスコン出しやすくなってるわけで…
586ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 09:10:21 ID:OJuO+SRGO
>>577
いろんな意味で半年ROMっとけ、な!
587ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 12:23:32 ID:O1YboYZVO
スペックだけじゃなく計略も咄嗟の時使えるからな
大水計や孫呉の炎をやり過ごして守ったり攻城入れたり
588ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 16:04:51 ID:BTUVu+nqO
大戦3始まってから忠義が死んでた時代なんてないのにな
どうせ次もヌクヌクしてるだろ髭は
589ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 16:50:06 ID:U1AnvkuW0
髭はスペックで入るしな
メイン号令がサブ号令に変わるだけだと思
590ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 16:52:02 ID:On+iVrQMO
お髭様のスペック見てるとSR趙雲のスペックの悪さに涙

次回は人馬弱体化するみたいだし
一人でなんとかしてくれるヒーローのような存在、かっこよかったです
591ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 16:59:05 ID:U1AnvkuW0
むしろ復活弱体化が痛い
5秒程度しか変わらないんじゃ武力下げてまで入れなくてもいいと思う
592ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 17:05:24 ID:Abzs0VXYO
>>590
白銀「何か呼んだ〜?」

次も大徳は厳しそうで困る
593ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 18:45:45 ID:lpDqoVAFO
王桃復活だけどイラストどうなるんだろ?
単品なのか王悦参戦で二枚組なのか
はたまた孟獲祝融の娘の花鬘まで参戦の三枚組なのか
594ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 19:24:36 ID:KJ40Lh3/O
R関策とR鮑がでるにSR曹操17枚
595ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 21:06:42 ID:UKI7wLxQO
>>593
さすがにそこまで架空の人物のカード化はちょっと勘弁して欲しい
みんな魅力持ちだろうし鬱陶しそうだ
596ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 21:12:42 ID:/rzL04SQO
>>594
2ではRさんざ猛威ふってたろ壊れで二世涙目。
関興&張苞でSRでないかな。

鮑よりは馬雲リョクのが知名度もあるし有名なのなぜカード化しないのだろえ
597ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 21:15:25 ID:/rzL04SQO
>>583
七星は回復量が2割強程になるらしい
598ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 21:53:41 ID:n+X+zDId0
>596
鮑は広範な民衆の伝承から生を受けてるけど、そっちの人は原作小説が
ハッキリしてるのじゃなかったか。

南蛮エピソード系なら蒙穫の兄とかだろ。個人的には劉禅が欲しいな。
何進くらいの実用性で。
599ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 21:57:28 ID:A61rsBxS0
>>598
モウカク兄は群雄or蜀の回復計略かな
やったことは完全に浄化だけどこの二国に浄化はあげちゃいけないだろうし
浄化+回復の高士気計略ならありっちゃありだけど
600ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 22:21:56 ID:O1YboYZVO
バウンロクが有名(笑)
601ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 23:48:10 ID:/rzL04SQO
>>598
南蛮系なら群雄に増やして下さい。蜀にはこれ以上いらない
602ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 23:48:42 ID:li5ngZ+00
劉禅と劉封はもう一枚ずつ欲しいかも
603ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 00:08:10 ID:84rmghiX0
劉禅今いたっけ?
604ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 00:34:22 ID:Pfb37ERQO
>>603
だ〜れが殺したクックロ〜ビン♪
605ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 00:38:37 ID:Qm35RM1E0
2のが使えなかった? 
いや使えても使えないけど。

>601
両方ででるかもな。
でも今回は西涼勢中心じゃないかな。
606ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 02:43:52 ID:iKaxNUG4O
象が強いからって南蛮厨に占領されてるなんで蜀スレも末期だな。
607ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 03:29:22 ID:MBrFKZZzO
もともと蜀スレは自称蜀民のジプシーの集まりだから
実際ここに残ってるやつらは忠義か文句いいながらほかの厨デッキ使ってる心は(笑)蜀民
忠義全盛期時代から次にかけて槍撃が修正されてからドッと書き込み数が減ったのは吹いたのも記憶に新しい
臭いものの蓋がなくなって2色の前出し厨デッキが流行ることになった原因
608ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 03:44:32 ID:aKLeRL720
原因(笑)
609ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 04:03:25 ID:J6wFL66/0
1の頃はまともなスレだったんだぞ
610ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 04:27:23 ID:cxA6EIjnO
次バー、2隊掛けで槍回したら刺さるの?
611ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 04:36:14 ID:LYlgziTkP
>>610
その昔、「神速大車輪」といって、高速で回りながら槍に刺さってた趙雲がいてな・・・
せっかくだから、「神速大車輪」趙雲と「神速徒弓乱れ撃ち」趙雲が欲しい
612ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 07:02:25 ID:Q/MkfRr+O
>>611
ゴミンは巣に帰れ
カキコがゴミン丸だしwww
613ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 07:53:44 ID:NvDTuU5d0
あぁもうすぐ夏ですね・・・
614ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 08:12:13 ID:gCBaWJfJO
ゴミンは好かんがゴミは嫌いだ
615ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 10:14:49 ID:cxA6EIjnO
>>611う‥刺さるてことですかい?

自分で試せっなんてユワズニ教えてくだせえ
616ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 10:40:06 ID:CtI+kfEXO
>>615
回っても移動速度自体はかわらないから刺さると予想。でも迎撃角度が狭くなるから真っ正面から行かなきゃ刺さらないだろ。
つか士気は?
617ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 10:44:03 ID:CtI+kfEXO
すまん、勘違いしてた。士気関係ないじゃん。
でも2×3のが良いと思うがなぁ…
618ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 10:47:45 ID:0ZtILcUIO
特大車輪なら、刺さらないぜ!!
619ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 23:39:54 ID:/VxgdxYMO
>>615
刺さるだろ
槍連環は本体に槍が当たってる時に発生するんだから、その時には迎撃もされるはず

>>618
なんで?
620ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 08:26:07 ID:tm25QKf10
車輪部分が無敵槍の部分を消すからだろ?
621ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 10:31:12 ID:Lnj9gfB1O
>>620
消えません
622ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 11:13:32 ID:npg13jXgO
槍オーラ当てても相手の槍オーラはきえんから
623ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 15:45:02 ID:/lT/Tspm0
俺はよくR関平様が八卦1枚+特大して刺さってたよ
624ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 18:02:46 ID:npg13jXgO
拡大範囲に相手が居て乱戦になれば刺さらないが
広がりきる前に動かすと刺さる
625ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 19:24:40 ID:Lnj9gfB1O
>>624
>>622の書き込みでは分かってるっぽかったのになんでそうなるんだw
槍オーラが拡大する部分に相手がいたって乱戦にならんだろ

つか画面では1、2秒かけてデカくなってるように見えるけど、判定自体は一瞬で最大になってるよ
626ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 20:11:41 ID:npg13jXgO
なってねーから
その理屈なら一度初速から迎撃取られた神速馬が車輪の発動でまた迎撃取られることはない
特大車輪も自身の乱戦範囲広がるから引っかかるのは槍オーラ越えて本体までいくなら乱戦になる
627ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 21:06:32 ID:O32oR1vuO
もう少しでランキングから仁王が消えるぞ。よかったな
628ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 21:18:01 ID:xqGFYaeJ0
>>611
蒼天趙雲の雄姿を見ると、神速車輪はあっていいと思うけどねw
あの騎乗した状態で駒のように回転して斬っていく・・・
セガはなぜ神速車輪を消したのか・・・
629ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 21:34:36 ID:068M/mx+O
>>628
むしろ蒼天LEの為に人馬一体にしたと思ってたんだが。
ここまで出し惜しみされるとは思わんかったわ。
630ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 21:40:11 ID:ofcG1Z4G0
>>628
高速で車輪回転しながら槍に突っ込んでいって
2倍迎撃で派手に散っていく趙雲を見たいものだよな

というわけで神速車輪は3倍速を希望
631ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 21:41:39 ID:jmJVttc10
蒼天で関羽が張遼を人馬一体と評したのが元ネタだが?
632ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 22:34:39 ID:nUx3m5Yj0
シユーとかギブとかクコとかキョユウとか適当だよな、SEGAは。
633ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 23:27:56 ID:O32oR1vuO
仁王にも少しは光当てやれよセガ。ポスターからして。関家ばっか優遇してないでさ。
待ち受けで挑発組からもはずされてる仁王がこのさき生き残るには。
634ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 23:35:33 ID:ZbGnKEq20
はいはい嫌なら使うなよ
俺は武神も仁王も使うがな
635ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 23:57:54 ID:O32oR1vuO
>>634
神計略の武神とヘッポコ計略の仁王を一緒にしてはいけない
636ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 00:41:23 ID:OEOfeprQ0
>>635
お前あの計略がへっぽことか言って、単に使いこなせてないだけじゃねぇかwww
637ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 04:25:20 ID:X049vpoRO
仁王再臨=短い、重い、微妙。
武神再臨=長い、軽い、強さ無限

ヘッポコじゃないかw
638ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 07:14:27 ID:qTpN/NIL0
いつもの子に触るなよ・・・・
639ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 08:30:52 ID:X049vpoRO
ついに一騎当千にまで抜かたw\^o^/
仁王オワタw近いうちに臥龍にも抜かれるおw一番落差な大きい新カードになっちまったな。
640ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 11:50:31 ID:m9FbRJuGO
うんこしたい
641ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 12:07:28 ID:WE5/G0oO0
>639
一応馬超はヒーローなんだし、あんまり小僧どもにでかい面させとくのもな。
武8知3 勇猛 魅力は驚くべきスペックだし。
642ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 12:41:52 ID:xqpOtOQVO
R馬超は格好いい
643ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 12:45:52 ID:P0Dr2dVPO
車輪時に拡大する「乱戦範囲」と「乱戦ダメを与える範囲」は別物だよ。
車輪でガリガリ削ってるのに攻城されたりするのはそのせい。
644ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 16:33:06 ID:zrmB3y3pO
車輪や長槍、剛槍って崩射で消されるのかな?
645ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 16:49:30 ID:oRdA5wCZ0
車輪は消せないってアルカディアに載ってたよ
剛槍は槍撃ダメ上げてるだけだから消えるんじゃね
646ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 17:40:39 ID:/gcruq9/O
仁王は9/1勇醒なら使われた
647ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 17:47:59 ID:WE5/G0oO0
2.5コスだね
648ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 18:18:00 ID:oRdA5wCZ0
でも武力依存が戻るんなら今よりは使われるんじゃないかな仁王
乱戦で相手をすり潰しやすくなるし

問題は覚醒するまで受け継ぎし落雷で即死するってことか
649ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 20:09:03 ID:WE5/G0oO0
あれは呂布ワラは困るけど天意や求心ならやってくれるとうれしいよ。
呂布だって張魯のフォローが入るし。
本当にきついのは奮迅デッキでくらいではないか。
650ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 21:22:00 ID:w/0d5eL3O
次バーはどう考えても超絶号令が流行るだろう。
そこにたかだか武力16の周囲挑発したとこで速攻すりつぶされるに決まってる。

英傑号令にすらすりつぶされるカスなんだし。
651ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 21:32:44 ID:E9JtMshZ0
えー、現在ー、仁王君量産中、量産中です
皆さまお気をつけくださいませ
652ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 21:39:18 ID:WE5/G0oO0
>632
駆虎呑狼は三国志演義で筍イクが使った計略だが。
653ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 21:59:57 ID:X049vpoRO
>>650
それでも3.11までは決起潰しに使えてた。陣略が弱体したいまは武力7くらいじゃ本当にカス。仁王再臨は根本的に内容変えなきゃだめだとおもう。
654ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 22:55:11 ID:o0uhXnvl0
またスルー検定か
655ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 23:09:44 ID:4bEdH8Wn0
二虎競食は誰だっけ?
656ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 23:23:25 ID:yW53sPRc0
黄忠2.5で武力8かよ・・・柵無いし
二枚看板を見るに知力も計略も期待できないな
軍に期待か…

SR確定は嬉しいけどな
657ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 23:32:04 ID:F1dzhy7W0
追加劉備の絵が気持ち悪いよぉ
軍師ホウ統をそのまま垂れ目にして耳を思いっきり下に引っ張ったみたい・・・orz
658ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 23:43:33 ID:H4JSlHwRO
>>655
それも荀イク
失敗したので次に駆虎呑狼を仕掛けた
659ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 23:47:10 ID:yW53sPRc0
追加劉備来るのか
660ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 00:48:16 ID:kjjYWkQi0
軍師生姜を一番に引いて今まで溜めた兵量で育てたいです!
661ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 00:58:22 ID:x80Q2jsgO
>>657
計略は大徳か桃園になるんですよね?
662ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 01:06:03 ID:9vzauA+Z0
劉備は大耳でなんぼだろ
663ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 02:56:29 ID:4rxVO5b/0
>>653
歩兵+超絶強化+周囲挑発+自身強制停止
これなら大幅に武力上げても許されると思う

そもそも檄文が士気3相当なんだから、強化にかかるコストは士気3だ
それで牛みたいなデメリットもなしで超絶強化は贅沢だろ

>>659
来るのはうれしいが、蜀に来るとは限らないぜ?
むしろ蜀にいない方が人気が上がるって言う困った君主だ
664ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 04:06:07 ID:/zVueKWKO
仁王は落雷にくらべたら士気6の計略じゃないなあれ。
武神の槍バージョンでいいだろ速度のかわりに知力が上がるw
665ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 04:35:52 ID:DUN0RUC/0
知力上がるくらいなら武力上がったほうがいいだろw
666ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 04:42:29 ID:/zVueKWKO
じゃ、+20くらいあがらないとな。


ところで追加の劉備とハッスル黄忠の新カードはどこでみれる?
667ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 04:49:17 ID:siESOCfY0
白銀がいるんだからそれはないな。
呂布だって+18だし。
668ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 05:12:00 ID:/zVueKWKO
じゃあ14くらいが打倒か。士気の軽い計略、牛とか士気の軽い計略は修正後の周泰とか10以上上がるのに、仁王だけケチるんだ。味方
669ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 07:19:15 ID:XmDh3sWo0
-------------ここまで例の子の自演-----------------
670ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 07:47:49 ID:Tu6Zuf170
ここまであからさまな自演も珍しい・・・
もしくは二重人格か?
671ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 09:10:04 ID:/zVueKWKO
そういうお前が自演だろw
仁王の話題が少しでもでるといつも2名ほど程飛び付いてきますね。
672ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 09:21:01 ID:sbUmDMsQO
俺は今のままで十分だと思うな…
低武力を2、3人吸い込めば簡単ににすり潰せるし。
号令と超絶強化の二択を迫るのは難しいけど、あったら便利だと思う。
そもそも本人のスペックが良いんだし、計略を使わなくても十分強いと思う。
使用率の低下の原因は別の所にあるんじゃないか?
673ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 09:25:49 ID:ZlO6t9Ap0
>>672
士気6払ってるんだから士気3の牛金潰せないのはおかしい!

↑彼はこう主張してます。


使用率低下の理由なんてわかりきってることなのにな。
単に今の蜀でわざわざ人属性入れる必要が無い。
674ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 09:32:06 ID:qI+dbVVBO
てか、牛金がただ壊れてるだけのような気がwww
675ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 09:34:12 ID:sbUmDMsQO
十分倒せるじゃないか。
牛使われたら仁王で呼んで迎撃!って具合に。
676ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 10:18:24 ID:wKB/nLiP0
思うんだけど仁王弱いとか牛強いとか言ってるじゃん・・・

牛士気3消費vs張苞無士気

迎撃→牛死亡→張苞は壊れ

お、俺は天才だったのか・・・!
677ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 11:16:23 ID:yC6tfo3iO
みんなのレスが読めない
病気かな俺
678ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 11:29:06 ID:0YwyvsqAO
2当初の大徳の時みたいにここで仁王の話題厳禁にすりゃいいんじゃね?
一人が黙れば済む話ではあるんだが
679ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 11:49:05 ID:ZI4Fh8UP0
リスク付き強化やペナルティ付き超絶と、妨害もついたノーリスク強化を
同じに考えてる奴って馬鹿なの?死ぬの?
680ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 12:17:51 ID:/zVueKWKO
>>675
最大16の武力になるのに仁王は士気が6かかるのに牛はたったの3で済むから二回も打てちゃう。リスクはうまくいけば攻城や逃げられるからリスクとは言わないだろ。


>>678
蜀スレで仁王の話題で迷惑なんていってるのはストーカーの仁王アンチ君だけ。
681ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 12:23:26 ID:0YwyvsqAO
>>680
仁王の話題が迷惑なんじゃなくお前の存在が迷惑なんだよ
682ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 12:47:19 ID:XfchrppE0
牛は+14なのに、と指摘するまでずっと間違って吼え続けてたことからも独りの活動だということがわかる(笑)
683ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 13:39:42 ID:Qk1/qXVA0
>>681
もう放っておこうぜこんな奴
どうせ何言っても同じことしか言わないし
684ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 14:06:43 ID:/zVueKWKO
そんな何スレの前の厨スレの話題を持ち込まれても困りますw
685ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 14:35:26 ID:eszoYMeh0
しかし練兵系はどうも使いにくそうな印象しかないな

張嶷を八卦に入れて1枚掛けから大車輪練兵とかも考えたけど
どう考えても普通に車輪してた方がいいし
686ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 14:38:52 ID:2MAjVt8mO
計略終了後兵力戻ってくるとかないの?
687ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 21:09:06 ID:KeR8e1lt0
>>685
新機軸の計略だと
英知>>>>>錬兵≧英魂
だろうなぁ。
英知と比べて錬兵と英魂はリスクがでかいわ。
錬兵の場合寡兵号令とか出たらまた違うかもしれんが。
688ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 21:15:18 ID:oU8En/IhO
兵力の貯蓄が大事なのは忠義で散々味わったから兵力減らすのは微妙くさいんだよなあ
689ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 21:17:32 ID:XfchrppE0
まだ数字もわからんのに不等号とか意味ないだろ
690ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 21:20:54 ID:ydD4zC5mO
また蜀お得意のネガキャンですかw
稼働前にしたり顔で語るとか何様?w
691ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 21:36:42 ID:agcruJLL0
>>688
兵力が200%の状態で敵陣にいるなんて無理だろうから
どの程度でどのくらい武力上昇するのか気になるところだ
692ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 22:59:41 ID:g2STpwOE0
英知が頭ひとつ飛びぬけるのは今からでも確かだな・・・
知力を上げると武力もあがるし、効果時間・耐妨害ダメ計能力も同時に上がるわけだし
693ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 23:00:54 ID:a8Aqyob60
英魂は号令的にコンセプトが破綻してるよな
694ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 23:03:28 ID:XfchrppE0
今からでも確か(笑)
695ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 23:06:29 ID:ZI4Fh8UP0
>>692
基本値マイナスで、脳筋にかけると武力が下がってしまう・・・
ということなら大丈夫だろうと思う
696ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 23:32:32 ID:YhHT3EWf0
英知はコスト3の号令なんだから
忠義並みにつ強いのは当然だろ
英魂はコスト2が持つ計略
比べる事自体がナンセンス


しかし、錬兵は忠義の援兵みたいな計略が無いと使えないなぁ
孔明だから七星は使えないし、関羽と組んだらそれだけでコスト5だし
士気12も使う割に微妙そう
697ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:04:21 ID:6BnZqVYDO
鮑三娘「誰か使ってよ…」
698ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:09:39 ID:T14Z6wO10
限界を超えて回復したらな
699ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:42:21 ID:i+pocLRI0
弓の軍って活並に罰ゲームだろw
700ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:27:28 ID:n2+kG3KgO
新しい諸葛亮の計略はどんなものになるんかね。

兵力100で武力6なのかな?多分自分にはかからないだろうし2度掛けしても微妙だのう・・・
701ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:51:05 ID:/Bh4o/mg0
普通にかかるだろ。
702ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 02:44:42 ID:LucfyWSG0
>>699
守備の時に使えるから攻武力が持ってればいいんじゃね?
703ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 03:13:17 ID:gDh8TnM+0
復活ほどじゃないけど弓と相性悪いのは間違いないな
孔明は100%で+8くらいされないと存在価値なし
704ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 03:39:41 ID:jqVbfZY/O
張苞「誰かつかってよ」
705ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 03:39:50 ID:T14Z6wO10
軍より募の方が良かったなぁ
後、射って2.5コスが持つ特技じゃないだろ
旨みが少なすぎる
706ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 04:47:57 ID:Tvmq/dIu0
最後の人をさりげなくバカにしてんじゃねーぞ
707ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:49:11 ID:y1JHevPh0
軍は募兵同様死に難くなる特技なんだから、
高コスが持ってるのはいいことなんだ
が、正直武力9欲しかったな 知力は低めでも
計略が+4人馬くらい有用性高くないとモノ好きも使う気起きないだろう
708ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:16:34 ID:C/iVBYrkO
使いたくないなら使わなきゃいいでしょ
709ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:07:52 ID:6LgCrbA9O
あっ、確かに。
710ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:01:24 ID:T14Z6wO10
そういう考え方がスレを過疎らせる
711ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 19:26:00 ID:UUJmcbaaO
いや、自分が信じられない武将を使っても勝てないでしょ。
武将のことを信じられるから自分のことも信じられるんだぜ。
712ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 19:28:37 ID:2VxWM9+6O
軍の強さがまだいまいちわからないし評価するのは稼働後でいいだろ
713ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:49:58 ID:8NYt+d8i0
軍って最初から兵力白?
714ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 00:38:17 ID:B2W8ZzzP0
そうらしいよ。
715ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 01:24:46 ID:fc90rEuCO
弓になれてないし使いたくもないやつにとっては下手に同族に強いカード出されると気分悪い
新しい落雷連環みたいなデッキが生まれてそれの相手すんのもダルいし
716ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 01:27:49 ID:kqg3015E0
なにその我侭
717ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 01:49:18 ID:B2W8ZzzP0
弓SR孔明楽しみだな。人属性だし回復奮迅で活躍しそう。
一騎当千、仁王、レアホウトウ、リョウカとかよさげ。
でも軍持ちが追加されるんだよな鮑も混ぜた方がいいかな。
718ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 03:52:39 ID:tjYx8vg6O
天属性でおkの環境は変えて欲しいわ。
719ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 05:11:13 ID:U6BfSZOrO
SR孔明…こっちみんな
720ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 08:25:23 ID:LD3up4gbO
大連兵はネタくさすぎる
麿呂が軍持ちなのに弓ってのが微妙
弓に軍はいらんやろ
721ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 10:09:37 ID:B2W8ZzzP0
でも兵力が無いと武力上昇が低いんだろ。
本人にもかかれば便利そうだが。
722ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 10:31:50 ID:fwvqcJYaO
どんな特技も無いよりマシ
723ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 10:43:31 ID:nE62uid2O
>>722
独尊魏延のことかぁぁー!!
狼煙時代は無特技でも使われてただけに今とのギャップが…
まぁ環境や競争相手の有無やコストの差はあるけどさ
724ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 11:13:58 ID:Rvt0nmi20
新劉備を使いたいと思ってる人のチームを作りたいと思ってるんだけど需要ある?

http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3592.bmp
725ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 11:16:06 ID:rcD3/qXp0
麻呂ってなんだよ
726ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 11:47:54 ID:s4SW3nGo0
おじゃ
727ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 15:29:57 ID:sXmFNgNUO
有るか無いかということでなら無いより有る方がましだが、それでスペックを減らされるなら無い方がいい。
728ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 20:38:18 ID:nRqJlwtN0
まあでも、新諸葛亮の軍は計略と相性がいいからいいんじゃね?
130%でどれだけ違うのかにもよるけど、+7くらいにはなって欲しいなぁ。
729ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 21:30:40 ID:pzRSMIlA0
しかし軍持ちは武力低めだし大練兵での兵力減少を考えれば
高武力で固めて大徳の方が強いとかなりそうなんだが
730ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 01:43:11 ID:RxlWZH0nO
兵力減る前に撃たなきゃ行けないし効果時間も気になる
731ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 01:59:17 ID:GTDdCRuX0
知力10だし多少は期待できるだろ。
号令→兵略増援→ダメ押しになにか
みたいな赤青赤の変形なら面白いな
732ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 08:01:54 ID:6OA6tgeDO
>>724
新劉備のスベック教えて
733ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 08:35:49 ID:aMpu5YSKO
忠義ってすくなるなるのかな?
まぁ、めっちゃ、弱体化するし、使い物にならなくような気がしなくもない…
関羽好きなのに…
734ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 09:03:48 ID:V/DctGw3O
修正食らった後の忠義はなんだかんだいって
良デッキだと思うんだよな。

基本攻めが強いし白兵がかなり重要
わかりやすく使いやすい、蜀っぽいデッキだよ。

最初やりすぎたせいでアレルギー持ってる人は多いが、な。
735ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 09:09:42 ID:cBI3M8AVO
>>733
新関羽が出ることに期待しとこうぜ

忠義に限らず、八卦の仕様変更、落雷弱体化とかもあるし、新カードによっては次Verで蜀単は大分変りそうだよな
736ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 09:11:07 ID:NTlMbhuKO
>>733
お前が関羽好きか嫌いかなんて知らねえよ、スペックは死にようが無いしあんだけ猛威振るったんだから当たり前だろ
あとまともに文章書けるようになってから来ような
ミスだらけだし読点だらけで凄いバカっぽく見える
737ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 09:36:10 ID:Aubc9yXVO
関羽は次で完全に死に体だな
+2で回復量減少じゃどうにもならん。忠義デッキ終了
回復舞とか無勢にスペック採用になりそう
738ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 09:38:34 ID:o8Uzrg1MO
他号令も大幅弱体化するんだからまだ分からんと何度(ry
739ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 10:33:36 ID:jJL9aRi3O
次verに係わらず、大徳・武神・銀子の共存って武力的にキツイかな?
好きな奴を集めて組んだら、大徳・武神・当千・銀子・月姫になった、むむむ…
740ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 11:07:42 ID:fdl2HVuw0
現在大尉と司空を絶賛ループ中なんだけど、群祝融入り象落雷に
全然勝てないんだ・・・みんなどうやって対処してる?
最近象落雷ばっかでほんと涙目・・
ちなみにデッキは八卦・仁王・当千・JOJO・凡将でやってる
741ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 11:14:59 ID:NcxmKZhbO
742ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 12:32:20 ID:6OA6tgeDO
743ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 12:50:59 ID:IJXpeM7eO
>>740
そのデッキ、高武力二人が知力低いから落雷ブッパで瓦解しかねん気がする。
八卦や一騎当千で凌ぐか、最悪片方わざと孤立させて落雷を打たせる気前で行くのが精一杯かも。
あと、最低でも騎馬は二枚残す事を心掛ける。象は固いから、乱戦より突撃で削らないと召喚連打で押し切られる。
 
こんな感じでどうだろうか?因みに軍師は?
744ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 13:51:50 ID:fdl2HVuw0
>>743
軍師はビジクでやってる。
召還→増援→落雷でいつもかなり削られちゃうんだよなー
必死で凌いでカウンターしても象で時間稼がれて落雷乙なのがつらい
今度当たったら突撃意識してやってみるよーレスサンクス
745ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 15:43:45 ID:LP1tetvjO
関羽は忠義七星忠義から忠義増援忠義に変わってまだまだ使われます。
746ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 15:46:29 ID:o6nHrCbI0
髭の計略使うくらいなら穆舞った方が強いと思う
747ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 17:51:39 ID:IJXpeM7eO
想像だけど、穆皇后は防衛面でキツそう。
忠義号令は城だけ守れば良いけど、忠義の舞は穆皇后も守らなきゃいけないし。
穆皇后は回復手段の為に別の計略や奥義を使ったり、自城に戻ったりしなきゃいけないけど、関羽はその場で回復・武力上昇までできるし。

ああ、でもコスト的に考えると穆皇后が優秀かもしれない。
割と住み分けできるんじゃあないかな。
748ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 17:54:28 ID:o8Uzrg1MO
そもそも比べる事自体がおかしいだろ
スペック コスト 計略と似てるところを探す方が難しい
749ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 19:00:07 ID:LP1tetvjO
舞も範囲に入れた形で回復陣を使えば守りつつ兵力を増やせないかな?
槍ギエンとか関平あたりはすごく相性がいいと思うのだが。
750ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 19:04:41 ID:v6pKx7730
そういうコンセプトの動画がうpされてたな
751ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 19:22:21 ID:cBI3M8AVO
やよいゾーンか
この前使う人と当たったが、戦いにくくてしょうがなかったな
兵力上限突破でダメ計耐性も付くから、守りに入られたら、号令掛けてゴリ押しくらいしかできなくなるし
752ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 20:34:42 ID:ffKkctJnO
>>735髭なんかもういらねえよw
753ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 20:42:03 ID:ffKkctJnO
>>739
次のバージョンなら一騎当千→仁王、月姫→張姫にして仲良し義兄妹デッキにするぜ。
754ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 21:13:54 ID:qhIknWcZ0
また来たのか・・・

そういやワラメタ言われてる割にワラ全盛でもイマイチ使われてない武神ってぶっちゃけどうなんだ?
755ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 21:26:51 ID:bmb6LkGaO
>>739
そのデッキはまぁまぁ強いと思う
756ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 21:46:15 ID:ffKkctJnO
>>754
武神は厨。
仁王よりははるかに使われとるがなw
757ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 22:54:05 ID:GTDdCRuX0
>753
仁王と受け継ぎ落雷って張飛と月姫からの計略引継ぎだから
実の兄弟じゃないのか
758ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:10:27 ID:qpmEJ+0u0
武神は強い、・・・けど何かもの足りない印象なんだよなぁ
759ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:22:01 ID:s6iR5YKzO
>>754
雲散だのが多少なり増えて結局使いにくくなったからじゃね?
760ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:30:07 ID:ptPZmmyK0
桃園さえあればどんなverだって戦える
そう思っていた時期もありました・・・
落雷弱体化はきつすぎるし、どーすっかなぁ
761ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:38:48 ID:XnANoY31O
白銀を推すでござる
762ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:44:44 ID:v6pKx7730
落雷弱体化は仕方ないとして、それなら2コス武力5の全盛期落雷(仮)みたいのがあってもいい
763ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:45:53 ID:ptPZmmyK0
>>761
でもR馬超のカード絵と
横山劉備の桃園台詞がかっこいいのでござるよ
ニンニン
764ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:48:07 ID:90y8dDryO
白銀天意楽しいけど流行デッキに有利な気がしないでござる
765ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:53:01 ID:qpmEJ+0u0
>>759
いや、雲散はわざと囮なるから怖くないしたぶん即効性の無さだろうな
はまった時のウハウハは忘れられないが

>>763
横山劉備を最近発掘して使おうと思ったが七星桃園から天2.5コス抜けるのは辛いでござる
軍師ホウ統とならそれなりだったけど
766ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 01:37:43 ID:QtftQ3F8O
>>763
R馬超好きの同士がここにもいるぞ〜
SRも好きだけど環境的に一騎当千使いやすいよね。
次のバージョンも弱体なしっぽいので安心(´ω`)
767ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 01:45:36 ID:W4IGOrCF0
「活」の魅力にとりつかれてしまってSR趙雲を外すことが出来ない
768ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 08:49:45 ID:F9tNdygBO
R馬超とSR趙雲はかっこいいですなー
騎兵はどれも粒揃いだから必ずしもレギュラーとは限らないけど
769ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 10:02:40 ID:nmiwyps6O
仁王が再び輝ける!そんなバージョンを期待してまふ。
770ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 12:02:58 ID:N5iD8gUBO
独尊も士気5でいいからもっとはっちゃけてくれたらなぁ
切った奴の残兵力分だけ兵力上限突破回復したり…

緩の武神、急の独尊で共存したら強いんじゃね?
と思ったらどっちも使いにくかったでござるの巻
771ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 15:30:32 ID:wtG2QvsmO
独尊は1人斬っても十分強いでござるよ。
772ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 16:08:02 ID:YIscHoaM0
>>769
武力依存が戻れば今よりは輝けると思うよ
3.11なみになってくれれば号令を仁王で半壊させられるんだけどね
773ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 16:26:14 ID:UNfCoH9q0
>>771
独尊は活活活の人か無勢の人がいないとイマイチ
少なくとも単色に入る枠はない
774ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 16:36:10 ID:N5iD8gUBO
>>771
1コス一人切って馬版 擬似漢の意地
1コス二人切ってプチ天下無双
しかしそれでも見向きもされないのが今の現実じゃて…
775ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 18:49:49 ID:eORQD7LPO
正直2コス第二兵種が他国と比べて異常に層が厚いからなぁ
776ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 21:07:59 ID:wtG2QvsmO
メイン号令がコス2だから一緒についてくるコス2武将の層が厚くなってるんだろうね。
今のメイン号令はコス3だけどw
777ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:12:50 ID:nXrBRSzyO
>>776
2コス馬はどの勢力も粒揃いで全体的にバランス取れてるよな
778ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:30:27 ID:nmiwyps6O
>>772
号令はほとんど弱体化されるから脅威ではなくなるだろう。仁王は安定感が必要。
779ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:11:04 ID:uvQeOC080
新号令を引き立てるための一時的な弱体化だろ
780ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:21:04 ID:44OXZ2Ri0
>>779
牛くんに負ける仁王だからな。その点を考えないといけない。
781ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:23:16 ID:C21PYdCg0
牛に勝ちたいならそれこそ独尊でも使ってろよ、これだから仁王君は・・・
782ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 00:03:30 ID:ZpJTT4eiO
>>781牛は死ねばいいよ
783ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 00:34:37 ID:tM4T+NVMO
仁王を強化してほしいと言っている奴に聞きたい。
お前は、ただ単に蜀の高スペック槍が他と比べて劣っていると思っているのか?
それとも仁王への愛故に「強化してほしい」と言っているのか?
784ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 00:47:43 ID:ZCPIc+O50
ずっと前から粘着してるのに、いちいち触る奴が後を絶たないのはどういうことだ
785ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 00:57:56 ID:ZpJTT4eiO
>>783
今の仁王には使うメリットがないから。

・人属性のメリットがない。
・スペック→覚醒待つなら親父。ダメ計に弱いからR魏延でおk

・計略→挑発なら馬稷でいい6も使うくせに短くて弱い。自分がしねる。使う場所に限られてる→親父や魏延で済む。
786ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 01:01:33 ID:v4/qSP6D0
仁王は強化のカウントだけでも8c位持てば良いのに
787ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 01:08:23 ID:J+RzF53p0
回復奮迅強いじゃないか。人属性は便利だなぁ。仁王強化なら奮迅は範囲縮小、効果時間減少だな。
788ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 01:13:02 ID:J+RzF53p0
仁王の強いトコは張飛と一緒に使うことが出来るという点にもあるので。
前に肘の人が使ってた奮迅デッキみたいなもので。
書いてる人が仁王君本人かは別として本当は使ってない気がするな。
789ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 01:32:46 ID:v4/qSP6D0
それは張苞自身の強さではないので悲しいな
790ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 02:01:18 ID:ZpJTT4eiO
>>788それは腕によるものだから
791ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 02:33:35 ID:O3x4TNHS0
>>785
今は、「挑発」の馬稷が入る枠はだいたいないから。
「馬稷」の枠はもう埋まってるんだよ。
792ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 03:40:27 ID:ZpJTT4eiO
何にせよ仁王を入れなくても済む
793ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 08:42:08 ID:/2A8jWgjO
普通に良カードなのに、それを使いこなせず文句しか言えない臭う君はカスって事でしょ
今までスルーしてきたけど本当気持ち悪い
794ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 08:58:44 ID:UBf6Xo4wO
良カードだけど親父に負けてるって答えでてるじゃん
計略も空気だし
795ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 11:42:47 ID:tM4T+NVMO
>>783
だったら仁王を使う事を諦めてくれ。
代わりにギエンや張飛を入れてやれ。
796ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 16:44:04 ID:j4d00FMy0
そもそも張苞程度なら愛さえあれば十分にレギュラーだろ。
797ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 17:08:59 ID:lcBG6qyI0
R姜維が微妙とか言ってるのならいくらでも同意するところだけどなw
798ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 17:40:06 ID:YHeio08iO
さて、ここにネタにもされない7/7募の馬が…

蜀の7/7三人衆は3兵種揃ってるのに見事に使われてないな
799ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 17:42:46 ID:P53Ssb400
姜維は奮陣デッキなら……
800ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 19:08:46 ID:NRD3flPVO
R超雲、Rキョウイ、あとはなんだっけ
あぁ、鉄仮面(笑)か
801ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 19:13:26 ID:WrZrrkO5O
最終的にどういう効果になるのかわからないけど‥
質実建攻で桃園の時代‥
セナ♂デッキでSR魏延も日の光を浴びるか‥
802ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 19:15:04 ID:ZpJTT4eiO
>>796
張苞はゴミ箱に捨てられるほど人気なくなったらしいぜ。よほど強化されないと見向きもされないだろうな。
803ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 19:22:19 ID:C/MLi0Xp0
7/7募汎用計略なんてもはや時代遅れ
804ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 19:39:18 ID:wDwVtKmhO
臭う君は触れるなとあれほど(ry
そういや軍持ちの武将って奮陣内での回復速度って変わらないのかな
誰がロケテで試した人いる?
805ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 21:38:37 ID:egjiQVOI0
ふと張ギョクのスペック見てて思ったんだけど・・・

また王平が存在意義防衛戦で激しく苦戦しそうだな
806ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 22:50:00 ID:WrZrrkO5O
忘れてた、蜀に初召喚計略が来ること‥
これで独尊のエサを単色で調達出来る‥

もっと、もっと追い風を‥!
807ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 22:53:59 ID:C/MLi0Xp0
士気8で単体強化っすか
808ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 23:45:04 ID:Ky+FAETM0
大徳がこの先生き残るには・・・
それでも俺は
川原劉備を使い続ける
809ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 23:50:56 ID:8QQIEFVE0
麋芳の挑発でもSR曹操を停止状態からオーラ出て
ぶっ刺せるくらいの距離引っ張れるのな
810ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 00:12:23 ID:8jOUUwHZO
>>808
ちょっと前のソモや流星が流行ったバージョンよりかはだいぶマシじゃね?

あの時は流石に5枚大徳から6枚長槍大徳に変更せざるをえなかった
811ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 12:02:43 ID:lOoQWBGxO
大徳が本領発揮できる環境は武力+5以下の号令が流行るときなんだよね…
超絶号令とか+6↑号令、または号令よりワラ系が主流になると手厳しい
812ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 12:05:14 ID:V9FboBUnO
大徳が流行るのは他に緑に厨カードがあるとき
813ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 12:20:03 ID:DgvmC2rc0
>812
大胆不敵乙。お前のいたころは桃園のせいで大徳流行らなかったろうに。
814ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 12:36:21 ID:mN+UWZfM0
蜀使ってるお前らは偽善者
民のため義のためだとかの正義漢かざしているが実際は

魏延やら孟達、法正、李厳、黄コウ
馬謖、麋芳、張飛、李厳だとかの
悪人、腐敗、ろくでなしを愛用する許せない
815ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 12:36:54 ID:ThAC7ijL0
は?
816ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 12:43:38 ID:tFzKUPUZO
また訳分かんないのが来たな…
817ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 12:45:46 ID:8OZB9NhYO
アツクナラナイデマケルワ
818ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 12:46:10 ID:WlxA2Pqa0
これが蜀スレの"新戦力"か・・・
819ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 12:51:35 ID:ThAC7ijL0
俺が「は?」って言ったのは>>813に対して
820ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 12:55:08 ID:WlxA2Pqa0
馬謖がろくでなしなのは認めるが魏延はいい人だろw
821ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 13:06:57 ID:DgvmC2rc0
>819
その人たちも君に対して言ってるんじゃないと思うが
822ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 13:19:25 ID:ThAC7ijL0
>>821
お前さっきから何いってんの?
日本語でおk
823ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 13:29:53 ID:pnUo1a8uO
李厳が二人いる件
824ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 14:23:33 ID:o432u5W/0
大事な事なので(ry
825ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 15:11:50 ID:CuLoE6lDO
>>814
昔々、「十人十色」という名台詞があってな…

関係ない話だが、俺のデッキにそいつらは入っていないな。
R劉備、R馬超、Rジョショ、R銀屏、Rホウトウ、ビジクだ。
826ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 15:30:41 ID:TUGFBIwNO
武将の特技はその武将の人物像・背景を元にしてるんだよね?

魏延に勇猛ついてないのも馬岱が斬れなくなるからだとか。
827ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 15:36:03 ID:WlxA2Pqa0
馬岱に勇猛欲しいな
828ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 15:40:51 ID:Jlcv+Q580
近所のゲーセンで300円6クレジットというキャンペーンがやっていたので
大徳で再び復活を果たした。今使ってるのは大徳、張飛、当千、銀子、月姫。
軍師はビジク。このデッキに関する意見を聞きたい。
また大徳は次バージョンで生き残ることができるだろうか?
829ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 15:58:37 ID:Jlcv+Q580
俺は1の時から大徳しか使ってこなかった生粋の大徳マニアだ。
830ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 15:58:49 ID:4BZacYTN0
>>828
アタッカーが両方脳筋だから伏兵踏むのが大変そうだ
銀子は凡将とかの方がいいかも

次バージョンは槍撃の威力が上がるみたいだから大徳も生きのこるんじゃね
831ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 16:03:32 ID:/q7ap8iK0
>>826
勇猛が常についてるのは呂布と張飛くらいなもので、他はゲームバランス次第で逸話とか関係ない
832ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 16:17:41 ID:WlxA2Pqa0
>>828
次Verで月姫を張姫にすれば兵種バランスも良くなるし伏兵も踏める
どうせ知力1くらいにしか落雷は期待できないので問題ない
833ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 16:43:12 ID:Jlcv+Q580
>>830
>>832
現VERでは凡将を銀子の代わりに、次VERでは月姫の代わりに張姫をつかうようにする。
ダメ計は必要だからな。助言ありがとう。
更に聞きたいが軍師はもう一人誰がよいだろうか?
834ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 16:51:38 ID:4BZacYTN0
>>833
ビ竺が再起だから孔明かホウ統でいいんじゃないかな
軍師姜維も面白そうだけどまずは手に入れないと使えないし
835ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 17:11:13 ID:Jlcv+Q580
>>834
助言ありがとう。
孔明は弱体化されるようだからホウ統の方がいいだろうか。
836ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 17:18:51 ID:w6MIMv7IO
馬ビジクっておすすめじゃない?
837ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 18:50:45 ID:ejjQMr2LO
俺は昔使ってたぞ。
張飛に餌をあげて馬車馬のごとく働かせてたw
838ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 21:26:54 ID:0gUpclh+O
>>826
じゃあ馬岱に勇猛つけてください



それでも使われないだろうけど
839ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 22:38:12 ID:KrgBGeZaO
>>828張飛でなく仁王つかえよ
840ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 22:54:15 ID:ZLeCn9hS0
>>838
馬岱使ってるよ
桃園デッキがメインだと神速戦法があるんで
以外に使い勝手が良い
841ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 01:02:37 ID:p3m314K+O
伏兵も地味にありがたい。
842ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 03:19:01 ID:mVZ+G4m00
>>828
3.0から大徳を使い続けているが、
とりあえず今のバージョンまでは普通に+5安定の号令は強いよ。
特に範囲が広がってからは苦手の機略とも戦えるようになったので
どの号令デッキとぶつかっても五分以上に戦える。

次のバージョンでもぶっ壊れ号令が各勢力に出てこない限りは
安定して使える計略だと思う。
843ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 03:24:44 ID:bJ70mRHw0
今思うと全盛期の忠義を使っておけばよかったと後悔している
844ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 08:22:35 ID:1CzMsWs/O
八卦二枚掛けが2倍速になるって本当か?そうなると俺の4枚八卦が終わるんわけだがorz
845ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 08:27:43 ID:CL1ljjIF0
>>844
馬2体に掛ける前提にすれば、むしろ強化。
人馬入れるとかどうだい?
846ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 08:29:17 ID:n6Hs99f1O
>>844
大丈夫、元に戻るだけだ

槍には気の毒だがな
847ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 09:19:40 ID:OWrhgsym0
>>844
機略みたいに孔明自身を含むようになりました、とかならなかっただけマシ
848ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 09:44:14 ID:KmPnI39GO
次バーで八卦四枚掛けはどうなったのか
849ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 12:54:45 ID:5VrWiy3HO
『上限をこえて回復する』って
思えば全回復するとは言ってないなw
八卦も黄忠も
850ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 14:33:14 ID:I05d4bmX0
何を今更
851ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 19:38:15 ID:EOrI02cf0
>>844
Wライダー八卦でおk

さてそろそろ復帰するかな
852ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 19:41:43 ID:xMqjjHbb0
>>847
一人で真っ白になる孔明とかひどすぎるw
853ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 20:18:17 ID:izDUXECa0
孔明曰く「えぇい仕方ない。この場は私が守りきる!」

こうですk(ry
でも案外違和感ないなぁ・・・
854ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 20:27:37 ID:YPP5Isiy0
2倍速孔明とか役立たずすぎる
855ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 20:28:14 ID:l6LCjYeN0
それだと孔明以外を真っ白にするのが不可能になるなw
856ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 20:28:45 ID:xMqjjHbb0
孔明が入るようになると武力上昇値以外2と同じ効果になるんだな
857ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 21:46:15 ID:oNh7hLsxO
八卦が自分含むだったら完全に死にカードだな
次バージョンでさえ死にカードになるのに
858ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 22:09:26 ID:OLUODkfEO
臥龍は自分含んでもいい気がする
859ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 22:42:06 ID:KmPnI39GO
忘れ去られた範囲内回復
860ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 22:49:56 ID:YPP5Isiy0
長時間白銀2体は流石に強すぎる
861ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 23:20:21 ID:7W1cMAfaO
>>860
二度掛けがなくなるがよろしいか?
862ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 23:56:21 ID:l6LCjYeN0
臥龍の場合、最高武力単体なんだから
誰も居なかったり1コスしか残ってなかったら自分掛けになるだけだろ
863ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 01:26:28 ID:3AnffNOHO
白銀涙目になるがよろしいか
864ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 10:34:08 ID:RHQX8H6YO
確か八卦って最初の頃は
二体掛けで槍に刺さってた様な…
元に戻るだけだから、まだまだ使えるんじゃない?
記憶違いだったらスマソ
865ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 10:40:19 ID:CS3CggqFO
LEに蒼天が誰一人いない理不尽さ
866ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 10:49:04 ID:gmD7rWyW0
あれ、2の頃の八卦って1:速度2倍、2:対象にならない、3:徐々に回復、だよな

>>865
劉備関羽張飛くらいは次で出るだろ、LE軍師孔明とか欲しいが
867ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 10:49:59 ID:eroiGY2U0
いらねーよ
868ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 10:51:07 ID:CS3CggqFO
>>866
そう思って出たのが覇Lordだよ
869ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 10:53:11 ID:JO20g6f7O
蒼天いらね
870ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 11:07:44 ID:gmD7rWyW0
要らないのかよ
まあここの連中はパンチラ関羽とかの方が好きだろうしな、きも
871ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 11:16:27 ID:OcouB78TO
>>870
おまえはパンチラが嫌いなのか??
872ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 12:40:33 ID:8glXMFwD0
大戦には要らん
873ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 12:41:10 ID:+VZEqKvG0
ここまでアレ国志のLE希望の声なし

バショクショック!!
874ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 12:46:42 ID:eroiGY2U0
LEいらねー理由はコンパチだからだろ
875ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 12:58:10 ID:dibFvbUg0
>>874
IDふいた、エロい爺・・・

LEは2〜3枚ならいいけど前の黒LEみたいなのは勘弁だなぁ
876ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 12:58:17 ID:P1nW51XK0
>>864
あってる
2倍速だった
877ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 16:35:45 ID:Pf8C0VR10
LEはあってもいいだろ
878ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 16:48:35 ID:vb8ZZWcA0
あってもいいがそれで貴重な追加枠使われるのが嫌な人も少なくは無いってことだろ。
カード枠が減ればその分新規カードの数は減るし、
減って困るのはマイナー武将好き、新規枠が減れば減るほどマイナー武将の参戦可能性は減る。
879ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 16:58:23 ID:4yviXOlVO
同感
LEとか無意味なもんに枠割くなら別の有能なカードを増やしてくれ。
第一大戦はカードにそんな価値もないし、デッキ幅を増やす選択肢が多い方がいいに決まってる。
あれで何枠無駄にしてるんだか
880ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 17:11:09 ID:o7SpLI2nO
まぁ正確にはLEでカード枠が減るっていうより
LEでカード枠水増ししてるって方が近いんじゃないかな?
瀬賀「新規は50枚しか思いつかなかったけどLE10枚プラスで総数60枚ですよ^^」
みたいな感じでw
881ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 18:02:54 ID:d0KFOlgs0
既存のカードを別絵にしてるだけだからそれでカード枠使うのはおかしいんだよな
LE無くしてカード増やせっていうよりLE有る無しに関わらずカード増やせっての
882ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 18:46:07 ID:fLmSsOTS0
下手に増やして死にカード&厨カード量産するのもなんだかなぁ
現状でも伊籍やゴイとか全国で相手にしたことないし・・・

実用レベルで考えるとよく使われるのってせいぜい2〜30枚程度だしね
883ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 19:48:59 ID:r+oRg2tfO
>>882おまえ呉懿でボコるわ……。
884ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 20:35:22 ID:MBh2r9ALO
伊籍は臥龍で足止め砲台として活躍するするよ
885ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 20:35:37 ID:So2k3VTJO
>>882
俺の天意デッキの1コスにはイセキ入ってがな。
今証16だ!
丞ショウは行けるはずだ!
886ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 21:47:23 ID:w02aeweB0
>>885が頂上でイセキを載せればいける!
頼むぞ!!
887ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 22:29:01 ID:EJBfEk5J0
>>882
俺のコスト2三枚型の大徳にゴイは入ってる。
高武力張り付かせながら後ろで回復させ続けると結構うっとうしいよ。一人じゃ何にもできないが。
888ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 22:52:21 ID:TU3NslYd0
>>882
実は3稼動直後2週間ぐらいは呉懿>>>凡将だった。

なぜかランカーが口を揃えて「呉懿ツヨス」って言ってたんだよな。
みんなすぐ凡将使い始めたけどw
889ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 01:08:25 ID:BqyGLwukO
忠義筆頭に、凡将、関平、武神、馬ショク、天意、UC張飛、R魏延死に修正されればいいのに
890ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 01:32:11 ID:QCqhhQJn0
また3.12か
891ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 01:50:30 ID:HHuvLxqNO
張飛は今まで一度も戦局を一変させる計略が無いな。肉持ってこい、って言ってる奴の計略パクってこねーかな
892ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 02:03:44 ID:p4uVrHrKO
え?決着あったじゃん
893ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 02:04:56 ID:e+gIeWRN0
何をいってる。
2でSR張飛が決着の時をもってきた。序盤に主力武将を打ち倒されて半壊する
試合は山ほどあったと思うぜ。
894ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 04:21:30 ID:4dwrc24CO
長坂橋の仁王が泣いてますがほっときますね
895ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 09:17:48 ID:/VqBkxRcO
城門くるくる回ってたけど
896ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 09:49:34 ID:e+gIeWRN0
不動カンヌを思い出した
897ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 10:24:56 ID:5wkC8ZCD0
私は動カンヌ
898ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 11:53:01 ID:Im7sgK6o0
>>895
乱れ大車輪ですね、わかります。



しかしUC張飛は絵とセリフを2に戻してくれないかなぁ。

軍師ボイスも変更できるようになったんだから
宿星称号手に入れたらボイス変更可とかしてくれないかなぁw
899ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 12:31:46 ID:e+gIeWRN0
おれは1のがいいな。
900ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 12:52:31 ID:A4O6B5VQO
なんかUC張飛って量産型みたい
なんの特徴も無い9/1シリーズ
901ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 12:58:09 ID:e+gIeWRN0
じゃあUCっぽくするか。

大佐「計略が未完成の様だが」
技術者「9/1張飛は完璧ですよ。計略?あんなものは飾りです。偉い方にはそれがわからんのです」
902ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 14:40:25 ID:I6pyIwohO
9/1 トリオが街中で歩いてたら勝てる気がしない
903ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 14:53:12 ID:zhqUK3/bO
宇宙世紀?
904ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 18:16:30 ID:ZeoL4T51O
いっそ9/1トリオで一枚のカードにしたらいいんじゃね?
コスト6 27/3勇 孫呉の強化特攻戦法
905ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 19:49:23 ID:/9vyAsQdO
スレの流れを読まず退場に昇格記念パピコ
出来るだけ維持したいなあ…
906ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 19:57:21 ID:5gxNZ0Sm0
日本語でおk
907ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 20:03:16 ID:e+gIeWRN0
>903
そう

>906
大尉の尉はお面の一種でじょうという読み方もあるから、大尉って変換しようとして
ミスしたんじゃね
908ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 00:52:41 ID:r1RFeRip0
>>904
結局どこ勢力に入るんだよw
909ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 01:55:26 ID:5OH8MhpPO
>>908
初の3勢力共用カードって事で…ってのはネタだけど2勢力共用カードってのがあっても某カードゲームみたいで面白そうやねぇ?
910ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 02:10:10 ID:r1RFeRip0
>>909
面白くない。強力なEXを買わせて次週弱体化なんて面白くない。
でもカサンドラは可愛いよね。
911ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 02:35:49 ID:MOSF0Jk0O
諦めずこつこつやってたら司空になれたよ(*´∇`*)
一応デッキはUC張飛、R徐庶、UC馬岱、姜維、チョロ松、周倉、軍師ほう統。
ここにいるぞ!強いよ
912ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 02:46:06 ID:Mx/i2nTY0
もはやUC姜維のことを姜維と言うのが当然になってんのか・・・
913ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 03:04:24 ID:8Q5fNVeh0
>>912
ランキング見れば当然の流れだと思うが?
914ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 03:19:38 ID:5OH8MhpPO
>>910
む?実際にそんなことあったような口振りやな。
915ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 04:08:56 ID:10h1dW8Y0
>>913
だがしかし同名の場合区別付けれるようにレアリティつけるかもしくは計略名+武将名にするのがエチケットってものじゃないかな?
コストと見比べればわかるだろって話だがいちいち読み手が推論してあげないといけないレスなんて好まれないよ。
916ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 06:21:13 ID:kboDeJq70
>>915
はいはいそうですね
917ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 09:19:01 ID:tLvIYqez0
Rのほうは挑発姜維と呼んでやればいいだろ
普通姜維と言えばUC姜維を指す
918ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 10:54:38 ID:qQiZ5EFL0
争いの火種になりそうだ
919ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 11:26:20 ID:sZsYhFkDO
わざわざコスト重い順から書いてるから気づかないやつは池沼
920ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 11:35:18 ID:3gSeA2tuO
>>911
おめでとう!

それはそうと蜀スレで今回のカード評価とかしてみないか?
某評価みたいに10段階でさ…
とりあえず号令系で関羽は10、大徳は6、桃園は5、八卦は6、関索は7
臥龍は4なんてイメージでどうだろう
921ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 11:49:21 ID:FybBnoh/0
ブログでやれ
922ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 11:57:32 ID:gYe9nKFMO
臥竜つええし

923ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 11:59:22 ID:NVSLtIWwO
カード評価なんて個人で結構違うからなぁ
俺なら天意≧大徳>忠義だし
924ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 12:18:13 ID:qQiZ5EFL0
車輪の指揮、ランク外
925ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 12:25:13 ID:Ug64kppWO
なんで>>915が責められてんだ。
926ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 12:34:44 ID:3gSeA2tuO
>>924
ゴメンw次に出撃するとき入れてくるよ
>>923確かに人それぞれだから難しいよね…蜀スレで評価だせたらWikiに載せようかなぁと考えたんだ…
>>925
責められる事言ってないのにな…心ないレスはスルーしかないよ
927ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 12:39:57 ID:7Twv/TEvO
3.5でおっぱいが増えますように
928ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 13:15:19 ID:Fz62/CO50
同意
929ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 13:20:01 ID:tLvIYqez0
KI王桃王悦花鬘馬雲緑キボンヌー
930ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 13:28:24 ID:srABiLDw0
>>925
姜維といえばUCだし
そもそも完全表記しろってのがおかしい
UC張飛(ver.3 9/1 勇猛 強化戦法)
R徐庶(ver.3 4/9 伏兵 落雷)
UC馬岱(ver,3 5/7 神速戦法)
UC姜維(ver.3 4/4 強化戦法)
C張松(ver.3 1/7 蜀への誘導)
UC周倉(ver.3 4/2 勇 強化戦法)
軍師Rホウ統(ver.3 兵略兵力増援 陣略鉄鎖連環)
ここまで書けと言われて反論しないほうがおかしい
もしかしてあなたは>>915ですか?w
931ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 13:33:59 ID:T6gCsyCQ0
>>930
俺、いままで蜀使ってきたけどこんなめんどくさいことやらされるんなら蜀使うの止めるわ。
呉スレとかみんな優しいし。
932ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 13:35:04 ID:AOnbz8u/O
揚げ足取りは恥ずかしい
933ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 13:44:20 ID:YK0HMN9G0
曲解解釈しすぎだろw
>>915は「わかりやすく書け」って言ってるだけだろ。
通じるんだからおkって話になるとエスカレートして
ハルヒ、清隆、レザード、修錬闘士、シェー、イカダ、軍師テスタロッサ
でも通じる人には通じるからおkってなって2の黒歴史再来になるなw

>UC姜維(ver.3 4/4 強化戦法)
姜維といえばUCって言うなら間違えてやるなよw
934ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 13:59:04 ID:nXDMEcOg0
馬岱も能力おかしいし
顔真っ赤にして書き込んでることが良くわかるな
935ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 14:33:02 ID:3gSeA2tuO
誰も完全表記しろなんていってないのになw
同名がいるならレアレティ表記か計略名付けて解りやすくしようねって言っるだけなような…
936ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 14:43:13 ID:QJ8ZjNZPO
UC姜維かU姜維でいいんじゃない?
さすがに姜維だけじゃわからない。
937ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 15:18:54 ID:rzMkBzCvO
>姜維といえばUCだし
んな無茶な。
普通Rの事指すだろ…
938ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 15:21:02 ID:xiUShvVy0
次からは姜維と言えば軍師になるな
939ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 15:26:03 ID:FnvajzIb0
劉備といえば

EX劉備
ST劉備
UC劉備
R漢劉備
R桃園劉備
SR大徳劉備
SR奮激劉備
SR奮起劉備
LEランペ劉備
LE横山劉備
LE覇劉備
LE天地劉備

どいつか抜けてる気がするが劉備だけでサッカーチームが作れるとは。
940ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 16:02:45 ID:LpAbo17QO
どーしてこんなしょーもない事で荒れるんだよ!
もう姜維の話題は
「はいっ、そこまで」


ナンチャッテ
ブワッハッハ!(>ワ<)
941ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 16:39:19 ID:shX7gjXv0
>>915の自演多すぎワロッシュwww
942ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 16:40:20 ID:rzMkBzCvO
>>933
パピヨンとかもあったな
今見ても意味不明なラインナップw
943ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 16:45:08 ID:8bPzqLO80
パピヨンは結構好きだがこの手の愛称って内輪でしか使わんなぁ。
武装錬金知ってる奴しかわからんしなw

しかし>>933の軍師テスタロッサって鉄鎖→テッサ→フルメタのテッサ→テスタロッサか。
もうこうなると謎解きだなw
944ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 16:47:46 ID:u8OE8TTRO
>>933
…ハルヒが張飛で、シェーがチョロか?

後は全然分からん。
945ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 16:47:58 ID:AOnbz8u/O
>>943
パピヨンてパワプロからきてるかと思ってたわ
946ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 16:49:24 ID:tvv/2XrC0
たまに「愛称使わないなんてお前ら友達居ないだろwwwww」って煽る人いるけど
さすがにあまりにも変すぎて認知されてない愛称を内輪以外じゃ使えんよなぁ。

ゴリとか凡将とか本当の名前忘れるレベルならまだしも
ハルヒとかたま姉とかを2chで「みんなわかるだろ?」としたり顔で書き込むのは勇気いるってか俺には出来ないw
947ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 16:52:09 ID:tvv/2XrC0
>>933>>911を言い換えてるみたいだから

ハルヒ:張飛
清隆:R徐庶
レザード:UC馬岱
修錬闘士:UC姜維
シェー:張松
イカダ:UC周倉
軍師テスタロッサ:軍師ホウ統

が正解じゃね?
2の頃はこんな愛称ばっかだったなw
948ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 16:53:14 ID:Vz5UoHE10
ゴリはオンリーワンだからな
次verではカードの二つ名がゴリになっててもおかしくない
949ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 17:10:07 ID:NVSLtIWwO
他人に理解してもらうならちゃんと名前+レアor計略で書くべきだねぇ
チラ裏なら別にどんな名前でも気にしないけど

あと、そろそろ次スレ当番ですので御自重を
950ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 18:50:22 ID:Hk4L9vXYO
よくわからんがキモイってのは伝わった
951ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 20:28:56 ID:8sTajqXj0
>>943
パピヨンって武装錬金ネタだけじゃなく、
三国時代の武将なのに何故かパピヨンマスク付けてるからじゃなかったっけ?

2.1最初の評価はゴミ扱いだったけどぶっ壊れ戦器なのわかったら人気だったなぁ
それに引き換え現上位スペック7/7募神速の御方ときたら・・・
952ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 20:36:45 ID:8Q5fNVeh0
>>939
さすがに劉備多すぎ

で、「また」増えるんでしょ?
そのうち、魏・呉・群雄にも「劉備」が追加されるんだろう
953ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 20:59:08 ID:x1ONic9q0
されねーよ
954ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 21:46:23 ID:+jk/Y3MyO
>>939
どんなチーム組んでも
大徳だけはボランチ固定かなw

ランペが強すぎるな…
955ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 21:47:38 ID:c+ByFedq0
曹操に身を寄せてた時代の魏劉備と流浪時代の群雄劉備はともかくとして
呉劉備はありえない
956ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 21:58:26 ID:a976/vP50
見合いに来たときぐらいじゃね?劉備が呉とかかわりがあるのって

赤壁時代の呉コーメイあたりは出そう。1/9槍伏魅人で計略は東南の風。
957ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 22:05:35 ID:tdvwAh0k0
>>956
その昔、実際に東南の風が計略の孔明がいたことがあってだな(ry
ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%E9%E6#q5c8eafc
958ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 22:11:14 ID:8F/JHHxw0
>>951
あと神速戦法の上方修正が重なったしな。
さらにさらに武力差ダメージも緩和されたver.で武力8と7の差がそれほどでもなくなったってのもプラス材料だったな。

>>956
呉孔明も無理だろ。
あれ単に劉備陣営からの使者だし。

それより呉ホウ統のほうがまだ現実味がある。
実際呉でちょろっと仕事してるし。
959ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 23:30:02 ID:cnxvrJQc0
呉で蜀の武将出すとかきもいな。
とうとう呉に勝てないと感じてゴマすりだしたかw
960ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 23:48:49 ID:4RDdJr2p0
孫尚香の立場って
961ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 23:52:24 ID:d6U7qxpw0
次verから天意桃園デッキに張姫欲しいなぁと思ってたが、人属性だったことに今更気がついた
落雷ってやっぱ天のイメージあるしな…
962ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 01:13:48 ID:aHlkGe0rO
張姫がいるから敬哀皇后もいるだろうけど人属性になるのかな?
似た感じのカードになりそうな糜夫人が天属性だしね
963ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 03:08:51 ID:3tvOeLt40
>>930
極論出して煙に巻くのはペテン師のやり口
964ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 07:55:33 ID:q4a1dhEz0
受け継ぎ落雷って使いものになるのかねぇ?
無双呂布すらピンで落とせない落雷は使えない気がする
現状の月姫でさえギリギリ実用範囲って感じなのに・・・

>>960
次スレまだぁ?
965ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 08:07:33 ID:P3FK4/meO
>>961
天、天やかましいわ。さんざん忠義と七星つるんで優遇されてんだからと贅沢いうな、落雷しか脳のないビチ糞野郎が。
966ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 08:13:09 ID:P3FK4/meO
>>964
蜀スレの住民は落雷しか使えないのか。
楽に落とせる落雷が弱体されたぐらいでなげくなよ、ゆとりが。
967ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 08:21:17 ID:jmsPkOl+0
>>965-966
で?
968ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 08:32:17 ID:vX/Z5DJLO
相変わらず間者の多いスレだな
969ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 08:34:38 ID:anWGMHZXO
>>964
王美人見てもわかるが瀬賀にしては珍しく小落雷の反省があるんだろ
970ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 10:46:29 ID:TH2hvho00
>>現状の月姫でさえギリギリ実用範囲
ク、クマーーー

5位の月姫がギリギリ実用なら、6位以下全員実用範囲外ですか?
んなわきゃねーだろが
971ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 11:31:11 ID:PQ5SQVBJO
>>970
月姫は単に高いバランスで完成したカードだからだろ。
今のランキング上位なんて完成されたカードばっかりじゃん。
1コスだから仕方ないってかこれまでのツケが次ver.でやってくるみたいだがw
そもそも使用率と強さを同列で語っちゃダメだろ。

あと960が踏み逃げっぽいからスレ立てよろ。
972ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 11:33:17 ID:Z594LGs4O
落雷使いの話だろ
973ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 12:01:12 ID:Onds9mCDO
最近、仁王君と極論君と勘違いお馬鹿さんばっかりですね…
974ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 12:05:53 ID:LkiEj6q10
                       ,.へ___,.-ァ
      ヽ_              く____ゝ'、 /
       ヽヽ、  r| ̄ヽ、____/ ̄L_ く_/ヽY__ ̄7
        〈/^ヽ、'''" ̄ ̄ ̄`""''ヽ!/  /ヽ、__」__
         `>'´           (   /ヽ、|  | ● |
         /               `'ー'ヽ..   | ̄ ̄      わーわー
     i⌒ヽ,/ / / i   ハ ハヽヽ  ヽ ' , ハ  /)、  似たもの同士仲良くしねー
     ,ゝ  レ、 ハ_ハ_,!V  レ'、!,__!/i   |  .__/^)、 ,i   
     '‐‐、//`7i -‐-   -─- ヽ__」  l、ヽ、 _/      ./〉
      8ヽ、| /.7 ""      """ / //  > )'´ヽ      |_/
       8 / 人   「 ̄`i   ,/ /  / "8  ヽ、,_______,.r'ァ>∞<]
       8 レ〈ヽ、>.、ヽ__ノ ,イ /  /     8 、,_______,./| ̄
        ◆ (ン\ 7ヽ7、/| / 7  ,イ       8      ,/
          (イ  ヽ!、〈ム〉レ' 「>,.ハ    、 ●     /
                ,イ、__ハ______,ゝ、>_ヽ、,_______>-‐''"´ ノノ
.             く_、__ハ__、__rン ノ--r、
             7ー、___,.、___,.-‐::::`'ー| トイ
            /::::/::::::::::::::::::::::::::::r'" _/」.
            r'く/ヽ、人__ノ\__,ノ r'ソ-、
           ゝy‐-、〉二ヽ二rニ=‐'^'〉〉 |  =3
        ,'⌒`''く{_7〉::::::::::::::::::::::::`'ー'r'  ノ  ., :
        ヽ ̄`ヽ_Y::::::::::::::::::::::::::::::::::::`'ー' ・゜ 
975ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 12:12:13 ID:ticRLCvL0
さすがにギリギリ実用範囲はねーわ
こんなだから贅沢病とか言われんだよ
976ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 12:23:02 ID:5c71N4onO
俺は2からの月姫使いだけど(1はチョロ松使ってた)
落雷の威力低下は歓迎してる(個人的に))
今回の処置は実際、徐庶の武力が3→4になったのが最大の元凶だと
俺は思ってるんだけど
3のままなら、ここまで使われてないだろうから
必然的に目立たなかっただろうし
流れ的に皆は否定的なのかな?
977ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 12:29:11 ID:WtBK+uQi0
>>971
池沼乙
今のランキング上位は厨カードのすくつだろ。
月姫しかり牛金しかり計略ぶっ壊れてる奴らしかランキングに食い込めてねーよハゲ短小インポ

>>973
すぐに極論に走って煙に巻こうとするバカばっかりだよな。
しかも蜀のカードは弱いと勘違いしてる池沼ばっかり。
ずっと蜀使いだったがもうこりゃ次スレいらねーな。
それがこのスレの総意みたいだしな。
978ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 12:30:27 ID:WtBK+uQi0
晒しage埋め
979ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 12:31:15 ID:WtBK+uQi0
晒しage埋め


↓お前は俺のことを間者と言うだろう
980ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 12:32:46 ID:LkiEj6q10
間者乙
981ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 12:34:28 ID:TH2hvho00
982ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 12:39:36 ID:ticRLCvL0
>>976
ハイスペック度で言えば徐庶も夏侯月姫も変わらんぞ
983ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 12:45:54 ID:0e7A2lwkO
>>981
スレ立て乙
984ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 12:58:06 ID:Onds9mCDO
>>981
乙です

このウジ虫を駆逐する手段は無いのかねぇ?
985ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 13:11:28 ID:PDr/rOIhO
少し早い夏休みなんだろう。スルーするのが一番。
986ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 13:13:34 ID:PQ5SQVBJO
>>981
987ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 13:21:55 ID:ticRLCvL0
>>984
アホなこと言い出さなきゃいいだろ
988ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 15:09:39 ID:jur6Iv1SO
正直、徐庶と月姫のスペックはやりすぎだわな
989ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 15:21:16 ID:h8qyGeF/0
1/7と3/9でいいから全盛期の威力に戻せよ
990ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 15:26:02 ID:7V1w1O8W0
別にそうは思わんけどね

まぁ何言っても無駄だろうけど
991ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 15:29:27 ID:b95krYcb0
そもそも調整するのもスペック決めるのもセガなんだし蜀スレで文句言われてもどうしようもないがな
992ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 16:58:54 ID:ybDaItUKO
次バーは、大徳でツエーwwwしたいわ
993ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 17:20:39 ID:b95krYcb0
>>992
槍撃の威力が上がるみたいだから今のバージョンよりはやれるんじゃね
994ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 17:28:13 ID:7BMTOO1a0
ジョショは4/8無特技でいいよ
他の2国も全く同じスペックだし
995ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 17:52:34 ID:npQ1dRBt0
だから俺らに言われても困る
セガにメールでも送れば?
996ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 17:54:13 ID:X9vMitC+0
範囲ダメ計じゃないのをセガが大げさに考えすぎたんじゃねーの

とりあえず埋め
997ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 17:55:48 ID:X9vMitC+0
梅梅
998ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 17:57:10 ID:X9vMitC+0
さらに埋め
999ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 17:58:40 ID:X9vMitC+0
もひとつ埋め
1000ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 17:59:59 ID:LkiEj6q10
                                   /´ ̄`ヽ、
                                 /      │
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