機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part116
>>1乙
>>管理人氏
ネタWikiに荒らしが来ましたので、アク禁等の処分をお願いします
種等の項目を無意味に削除されて困っています
前スレではエピオンが最強って事になったな
次回作では月光蝶の対抗馬として初段以降のコンボスピードをあげるくらいしてほしいわ
アキバ大会まとめ
優勝 死神・デュエル
準優勝 インパ・緑ザク
三位 キュベ・V
四位 GX・赤ザク
全盛期のフリーダムが酷いことになってるな
あれ好きだったのに
4位まで全部1000コス絡んでるのか
>>7 全盛期のフリーダム?
三回の攻撃チャンスで五回攻撃を当てた(キャンセル覚醒的に)
とか?
>>6 GX使いの人のDVの使いこなしが楽しみだな
>>6 そんな事はどうでもいい!
それより店員は?
店員は戦ったのか?勝ったのか?
そろそろ誰か、店員に花を持たせるべき
>>6 キュベって白い方だよな?
黒いわけがないんだがこのラインナップなら黒といわれても信じるw
シャアザクってNEXTになって一度もみたことないんだが、どんな戦法なんだろう?
ザク改ほどマシンガンの性能が高くないから、丁寧にバズで着地取るのかな
これ
>>1乙したやつ絶対に目標を駆逐するからな!
>>6 シャッフルにしてはずいぶんと1000使いが多かったな
この前までいろいろ噛み合って運命はなんでもできるように思えたのに、少し感覚がずれただけで全部が微妙に感じる。
レジャランの1000コス大会はどうだった?
タンク二人組を見た後帰っちゃったんだが
>>13 シャッフルだから敢えてサブで使ってる1000で腕試しなんじゃない?
ゲーセンのシャッフルって普段は3000が入るとずっと3000が続く感じだし
でも最近ガチにも一旦飽きがきたのかW0とか髭いない場所だと1000使う奴が結構増えてるよなぁ
お陰さまでエピオンも仲間に入れます
>>17 1000に対してだとエピオンも鬼畜だろwww
>>17 そういえばエピオンってザク改&アレックスのポケ戦コンビ来たらどうするんだ?
エピオンとか神で自虐してる奴いるけど
2000以下相手だと他の3000と大差ないよな
対3000だときついけど
前作より格段に面白くて長持ちしてるけどそろそろ1000コスや不人気きたいに皆が手を出す頃だしな
使われてウザイ、使うと微妙な赤ザクもクセになる性能で勝てるようになってくるとまたこれがなかなか
>>19 相方の負担が2倍になる。
そしてアレックスてめーはダメだ
イージス、アシストのニコルってどうなってんの?
熱戦だったから確かではないけど
敵Aを緑ロックの状態でニコル出して、その後敵Bを赤ロックで捕らえたら敵Bに向かって行ったんだけど
似たような話で、緑ロックでニコル出して、ニコルが通る前に赤ロックになったらしっかり誘導した
説明下手でわかりにくいかもしれないけど、ニコルの誘導ってひょっとしたら鬼かも
>>9 原作Wikiに前あったんだが今荒れてるし復旧したら見てみるといいよ
>>24 アシストは赤ロック関係無しに誘導がきくんじゃなかったけ
>>24 イージス使用者が少なくて戦ったことねぇw
アシストを確認したのすらB2αのアスランからもらったやつのみ
>>10 優勝コンビvs店員DX&W0
店員DX先落ち→W0追われて負け
>>11 ハマーン様のキュベレイだた
>>27 イージス見ないよね、前作は結構見かけたんだが
使ったこと無いからわからないけれど、システムで変形や着キャンが殺されたからつまらなくなったのかな
>>24 アシは緑でも誘導するよ
ニコルはスピード速くてザビーネみたいに自衛には向かないけど攻めの起点には十分。
補正酷いが。
>>28 あ、あんな書き方したのにサンクス
やっぱり店員負けか、あいつサテ撃つの我慢出来ないからなw
緑でも誘導するってことはジャマー潰せるのか…
>>32 ってことはジャマーはつぶせてメペはつぶせない?
シャアザク、アッガイ、陸戦、グフ、ザク、アレックス
イージス、AS、V、ビギナ、プルキュべ、カプル
覚えてるアキバの大会にいた1000
こーして見ると殆ど出てるな
ジャマーMEPEはアシストで潰すのは基本的なことだな
人柱とPディフェンスはしらね
>>33 MEPEは残像にロックいくだけだからそうだろうね
緑ロックでも残像に誘導するのかな?
シャッフル大会の優勝コンビともなればそこに友情は生まれるのかな?
>>31 あの店員のノリノリさが確実にあの大会の人気の一端を担っていると思う
最後のエキシビションの時も実に楽しそうだ
やっぱゲームは楽しまないとな
>>25 サンクス、原作のほうか
次回は抽選なんだろうか…
42 :
ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:48:10 ID:rMg5THLfO
>>36 緑でも誘導するってのは初めて知った
ロック切る機体にアシスト使うのは、出した瞬間撃つタイプのアシストなら誘導切る前に発射されるからだと思ってたわ…
でもルナとかは赤ロックと緑ロックだと誘導具合が違くない?
MEPEは前作でも潰せた
>>42 いくらゲロビでも遠けりゃ着弾までに時間かかるんだから
ただの気のせいだと思うよ。
そういや昨日秋葉HEYでシャッフル台一台が
1000コスフェスティバルみたいになってた時間があったな
相手がMEPE使ったときはとりあえずアシスト撒いてたな
ガンダムとかヴァサーゴ見たいなタイプのだったら結構当たる
>>42 それは多分銃口補正とごっちゃになってるとおもう
というかルナを緑ロック時に使うなんてもったいなすぎる
レイは緑ロックでも余裕でした
50 :
ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:54:43 ID:KtrBkE7q0
>>29 正直ビギナ使ったほうが強い感じ
ザビーネが三回なのにニコル二回だし
いかにして生スキュラあてそれを楽しみにするかとかいうそういう機体
>>49 あれを苦し紛れに盾で防ごうとしたら、タイミングはバッチリだったんだがから刺さったことがある
あれってどういう軌道で飛んできてるんだ?
シャッフル大会、1000コスが多かったな〜。
1000×1000で3000×2000に勝つ試合とかも結構あったし。
一番多い機体がデスサイズの7体、次がインパルスの5体らしい。
前回優勝した機体は使用率が上がるのね。次はデュエル増加だな。
今回の参加ゼロ残念機体(うろ覚えなんで間違ってる可能性あり)
1000・・・ガンタンク・ガンキャノン・ドム・試作1号・ケンプ
2000・・・百式・ヴァサーゴ・マーク2・ZZ・F91・試作3号・ノーベル・トールギス・アカツキ
3000・・・ニュー・V2・デスティニー
2000偏りすぎだなwwww
前作は格闘降ってきた時にキラキックで撃退してた。
今回はそもそもあわない
>>52 2000や3000は自重してる感じがあるね
W0とかガンダム使ってた連中はそんなに上手くなかったんじゃないかな
>>52 2000と3000は一体どうしたんだ!?
>>52 前回はZZ準優勝だったのにごらんのありさまだよ!
ま、仕方ないか
>>52 ストライクを見た気がしないんだが…気のせいか?
3000使ってた身としては1000コスト多くて疲れたorz
よく使うけど死神はぶっちゃけ疲れないからいいんだよ
BRNDBRND延々やるより1戦1戦の疲れがダンチすぎる
ニコルの真骨頂は、建物の陰から召喚して回り込ませて本当の闇撃ちする事
優勝死神デュエルかすごいな。
なんか俺の中で死神は3000と組まないと駄目な子なイメージが強かった。
3000は連携が大切な上に30003000がやっぱきついからな
そして優勝しても「まぁ、3000だしなw」で乙
>>60 決勝は相手も10002000コンビだから何とかなったんじゃないの?
インパルスザク改コンビの方がバランスがいいと思うけれど
ドムってCPUだとウザいのに、自分で使うと難しい
何か死神って以外に大会で活躍してんだな
>>60 固定だとカット耐性が弱めだからそれであってるけどシャッフルだと
そこまで息合わんからそこら辺できのこってるんじゃないか?本人のうまさも当然だけど
>>63 基本的に操作が難しい機体は敵CPUだと異様に強い。特にケンプ、ドム。異論は認める
>>61 3000コンビは前衛と後衛がハッキリするコンビなら即席でも結構なるんだが、
役割が被ると中途半端な位置取りになってうまくいかないことが多いね
>>57 序盤で消えたが1体いたはず。
Lストで換装をミスして店員に
「おっと換装レバーを入れ間違えたか!?」みたいな感じで実況されてたからよく覚えてる
死神の格闘ってベクトル合わないとカットできなくね?
>>68 そうか、ありがとう〜。
動画っていつ頃あげられるんだ?
>>69 そうだっけ?N前でも結構止められんだよね・・・
でも固定とシャッフルだとカット来るかが相当違うよ
ストライクは器用貧乏なんだよな いい意味でも悪い意味でも
勝ちにこだわるとソードに換装するという選択肢がなくなるしw
このゲームに最近やっと慣れてきたがブースト性能ってやっぱり重要だよな
稼動初期は運命使って楽しみまくってたが最近じゃブーストが足りなすぎて攻め切れないことが多い
もはや自由とかキュベのが使ってて強いとさえ感じるわ
※ただしアシストは除く
死神はやっぱり体力調整しやすいから、シャッフルでも安定して勝ちやすいんだと思う。
MFは活躍したのだろうか・・・
>>66 CPUドムは前作のタンクほどじゃないが注意してないとダウンさせられるな
>>76 神が勝ってたな
神指で逆転勝利してたっぽい
ID的な意味で明日1号機に初めて乗ってくる。fbになるまで何もしないわ
そういえば死神の着地硬直って短い気がするが気のせいだよね?
>>79 慣れるとFbにならない方が戦えるように感じるジレンマに負けるな
エクシアに飽きてきたからV2に乗り換えたんだけど、射撃が当たらな過ぎてビビった。いかに俺が射撃下手くそか分からされたわ。
FbのCSの弾速滅茶苦茶早くないか?
ゲドラフ使ったら格闘機に圧勝したでござる
01はアシストと特射でダメージ稼いでMGバルカンで丁寧に牽制して格闘狙うのが楽しい
fbは、如何にCS当ててメイン節約できるかだね
ゼフィランサスのアシストと特射は1000の性能じゃねぇ…
ヴァーチェ同様、開幕片追いで無力化!
ゼフィランスのジャンプの使い道が分からん
89 :
ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:27:07 ID:fbSn4b+V0
>>81 そうなのか、ガチ機体がヴァーチェな俺からするとあのCSは若干怖いんだが…
てかホームで1号機とガチ対戦したことぜんぜん無いからよくわからん
どっちも支援向きだけど特格の便利さ>CSの便利さ なんだよなぁ
立ち回り難しいけど特格って色んな行動からキャンセルできてしかも誘導切るから下がり目で戦うと結構な生存能力
やべぇあげちまった、ごめん
>>88 障害物を飛び越えて強襲や逃亡とか
サイド7とか平坦なステージじゃ使い途はわからん
>>88 格闘からキャンセルで出すことにより
NDでは得られない高度を得ることができる
からなんだと言われても俺には分からない
月面みたいに誘導切れたりはしないんだよな?
ザンネック戦の鈴の音って、どのパイロットだったら聞こえるの?
ゼフィジャンプは使えるが、降下が欲しいんだよな…
変な空中ストップがあるから的になっちまう
誘導切れると思うが
サイコ戦で離れて特射。動いたの見てキャンセル特格でなぁーに!楽勝じゃーん!
シン「『連合』じゃなくて『連邦』じゃーん!
>>98 御大将も聞こえるぜ
やはりサイコミュ的云々があるのか
>>96>>97 なんと、切れるのか
これでもうちょい格闘も高性能ならインファイト頑張れるのにな
一号は総じて不当に格闘の性能が低いから困る
>>101 1000コスなら妥当
FBは特格あるし
鐘の音聞こえそうなのはアムロ、シャア、カミーユ、クワトロ、ハマーン、ジュドー、プル、シーブック、ウッソ、カテジナ、ムウ
だと思う
>>101 特射便利だしすぎFbになりたい症候群じゃなきゃ中距離は1000の中じゃ強い方かな
Fbのバーニア逆噴射格闘で2体巻き込んだときは脳汁でたがそれだけだった
ティファとロランわすれてた
まとめると
ニュータイプ
無線操作武装使えるやつ=御大将・キラ・ムウ
Vの人=カテジナさん
あたりか?
108 :
ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:46:49 ID:RdVPSc12O
最近ケンプファーを使い始めたんだけど普通に強いじゃないか
ショットガン便利すぎて楽しい
カテジナさんはニュータイプに分類されるんじゃね?
カテジナは、原作後半では強化人間みたいになったはず
>>108 はいはい、お前さんは強いでもケンプは弱い
AのEX7のサイサリスがつええ
ひげ使ってるけど、上とられたらなんにもできなかった
そして一撃も当てられないまま落ちていく神・・・・
あまり周りが使ってない機体使うと地味に勝てるのは相手がその機体に慣れてないだけな場合が多いよな
特に万能機とは言えない特殊な武装、立ち回り方がある奴
>>110 そうだっけ?
後半は飛ばし飛ばし見てたからなぁ・・・
クロノクル呼んだり影に隠れてるヤツわかったりするからずっとニュータイプだと思ってた
原作wiki一通り見たがあんま書いてないな
ファーストのアムロにもシャアにも書いてないのは笑った
>>112 CPUも戦わせるなら突撃にすると良い
面白いようにダメ与えてくれる
ただアレックスは自分で
>>115 気付いたら書こうぜ、ウィキってのはそういうもんだ
今回キャラが多いからなー
ケンプファーは、CPU戦ならザク改以上に強いと思う
ショットガンやCSでメイン切れても弾幕はれ、チェーンマイン空NDメインで小刻みに動けて楽しい
対人だとコンボないからジリ貧でダメ負けして弱すぎだけど・・・
>>114小説なら強化されてるけどアニメははっきりとはしてない
>>116 一応好きなキャラだけなら結構編集してるんだぜ
ファーストのキャラは全然使ったことないからわかんないけどな
使ってないといえば
最近ヴァサあんまり見ない気がする
今日の大会でも出てこなかったみたいだし
安価間違えた・・orz
どうでもいいけどギロチンは鈴の音だろ
>>103 ティファのってるからガロードもな
シャギアはどうなんだろう
>>121ヴァサがようやく使い安い時代が来たかな
おまえらホントに手の平返しやすいな
嬉しくもあるが悲しくもある
CPUマスターの獲物格闘でかっさらったら
帯に当たってそのままフルスイングされたでござる
V2、ヴァサーゴ、Vは同コスト帯でも強い部類なのにほとんど見ないね
俺はVは3機とも使えるけれどタイヤの使用率が一番高いな
格闘機使ってる時にヴァサが来ると髭やW以上に嫌だな
でもヴァサは兄さんが渋いし、アシュタロンもかっこいいから気にしない
格闘まったく振ってこないと悲しいけど
ヴァサはいい誘導兵器が弟しかないのがな…
やはり、生ダムのバズは素晴らしい
マスターですぐに負けることサヌキっていうんだよ!
>>132 カテゴリーFな、カテ公じゃない。俺と同じ勘違いしてるよ
>>127 まぁ正直人気的な意味で使用率が悪いのかも
Vは1000の中では良く見るような気もするけど
つまりヴァサCBになってサテライトが撃てるようになるまで夢を諦めないことが大事なんです
カテF=カテゴリーF
だっけ
最近横浜タイヤはまってるんだけども
地層する必要ぶっちゃけないよね?(;^ω^)
Vは稼働初日から強いとは思ってたが、1000強に入ってしまうとは
しかし、個人的に1000最強はザク
>>135 Vは前作で俺のガチ機体だったけれど、俺以外使っている人ほとんど見なかったな
今回も強いけれどやることが少ないからつまらんと思うんだが、使う人増えてるの?
1000はグフだな
機動力の違いが戦力の決定的差であることを教えてくれる
初代のジャベリンって何に使うの?
>>140 ザク改は火力は1000の中じゃ桁違いだしタイマン能力もトップクラスだよね
でも前作より赤ロック距離が短くなったのとブーストの都合で、
相方が足並み合わせてくれないと前作以上に放置に無力なのが難
>>143 アウドムラにて闇討ち
ジャベリンの放射線とアウドムラの球形が見事にマッチするんだな
>>143 弾無限着地取りとか汎用性最強クラスだろ
>>143 良く曲がるから縦誘導強烈なBZ、横に曲がるジャベリンって感じで使い分けてる
そういえばジャベリンって溜められるけれどあれって何か用途がある?
投擲のタイミングをずらす位ならNDで垂れ流した方がいいような、もちろん状況に依るけれど
>>150 威力うp
投げるタイミングの調整が出来る
152 :
ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:28:28 ID:xjDL3ppb0
明後日発売のガンダムエースで、来月1日に解禁される第3次解禁について何らかの情報がありそうじゃないのか?
>>150 スンダよりはるかに着地取りやすいんだけどな・・・
見られてなければの話だが。
>>153 見られてないならズンダでも着地取りかわらないきがす
>>135個人的にはV2以外は慣れがいる感じだからじゃない
初心者とかがヴァサ、V使うなら1st、ビギナ辺りの方が安定だし
V2は使っててつまらないのがな
愛があれば補えるけど・・・
垂れ流してるだけじゃV2はつまらないが光の翼使ってけばそれなりに面白い機体だと思うよ
ジャベリンはバズより弾速あってBRより上下に強いんだよ
着地する時のちょっとした落下でBRがずれたりする所でジャベリンが刺さる
死神優勝ワロス
忍者よりよっぽど忍者らしい武装だよな死神
汚いな流石死神汚い
>>150 サイコ戦に役立つよ。
建物の裏からも狙えるし、CSより早い。
>>159 隠れるしな、なんかもっと頑張れよ忍者!ってなる
でも前作のせいでちょっと弱めにしたんだろうな、格闘の威力とか
忍者にはミラコロ付いても良かったと思うんだ。…原作?そんなの知りません
3000二強は∀、W0
2000二強は初代、死神
1000二強はV、グスカス
後は団子ではみ出た串部分が、海老とかセーラーとかタンクなイメージ
>>160 そういえばサイコには電池すらフルヒットして大活躍だもんな
サイコに当たるとちゃんとスピード落ちるの?
ノーベルのこと、時々でいいから、思い出してあげてください
>>115 そう思うなら手伝って欲しい。編集メンバーがよく使う機体はどんどん増えていくし
使わなれい奴はぜんぜん増えないから。待ってるぜ
ぶっちゃけグフカス1強だよ
格闘機潰せて射撃機体相手にも有利だから
問題は誰も使いこなせないことです
>>162 お前原作知らんだろ、相方の後に隠れるとかそんな性能がついてもおかしくないんだぞ
169 :
ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:43:28 ID:GvheWCKwO
忍者はステップした時当たり判定がなくなるぐらいのことをすれば壊れ機体になれたのに
>>164 電池なめんな!
昨日特射避けしようとしてたインパルスに、適当に出してた電池当たって勝ったんだぞ!
インパルスかわいそうでした。
>>188 だから原作知りませんと…あの書き方じゃ語弊があったなすまない
てかそれがこのゲームであったら一気に強機体だな
忍者はステ踏むたびに姿を隠して誘導切ってるじゃないですかw
最近メイン当てられるようになって忍者がますます楽しくなってきた
174 :
172:2009/05/24(日) 22:45:45 ID:1IiC/eOz0
誰か俺に救いの手を。
グフカスとMk-IIとハンマをメインに使ってるんだけど
固定相方ならともかく野良だと上手くかみ合わなくて困ってるんだ。
こんな俺でもしっくり来るなんかいい機体ない?
>>171 電池って味方ヴァーチェとダブルロックしてる相手に動かない格闘コンボ決めてたら良く当たるよな、俺にだけ
ほんのちょっとだけ動いただけで全く当たらない性能が素敵すぎる
>>171 ハンマにとっては電池は結構脅威だ
射程無限で障害物も関係ないから
どんだけ離れてて物陰だろうと特格からは射撃派生は以外出せなくなる
あとこないだCPUにトライアル>電池という屈辱フィニッシュを喰らって死にたくなったw
>>178 セシールがCPUに決めてがCPUもやってくるのかw
>>157そうなんだけど安定がしづらいのがな
自分から狙うわけにもいかないし
>>163タンクは以外といけるよ
相方負担が相当大きいが
問題はアレックス
>>177 それ稼動初期に相方に言われたww
ちょうど敵追いかけてる相方にドンピシャでミサイル直撃したりする。大体カスあたりで敵にダウン取られるけど。
基本相方がロックしてない方に向けてばら撒かないとそこから一気に追われたりするからこわい
さて、明日は自由で一人旅行ってくるか
ホームは過疎ってるし、対戦がしたいよママン
>>176 機体より立ち回りを考えたほうが良さそうな気がする
グフやハンマはまだしも魔窟なら機体としては特に問題ないはずだ
>>176 グフカス・ハンマ自分もメインだが一番相方がどんな人でもけっこう行けるのはヴァサとハンマと乙乙と死神かな
mk2は・・・ゲロビバグ卑怯すぎるw素でもアシストのおかげでそこそこ強いし。
関係ないけどν・ハンマは今作つまらないが最強コンビだと思う
ハンマは攻めに回れば強いんだが攻められると弱いからそれはないな
186 :
ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:01:55 ID:NaOYXHf30
お互い野良で一緒にCPU戦やってるときに、EXが出たら選んだほうがいい?
それとも選ばないほうがいいかな?
>>186 自分と相方の腕次第
EX行くまでにその人がCPU戦上手いかぐらいはわかるだろ
>>184 ν+支援機は崩しやすい
ハンマは運命か髭相方にして、ひたすら相方が狙ってない方に粘着するのが安定だな
νは自衛力ある相方がベスト
ハンマ自衛力ないか?
ヴァサーゴとハンマと腕は似た立ち位置の機体だと思うんだけど
コイツらみんな自衛力あって中距離弾幕凄いから普通にウザい気がする
>>189腕のばして射撃しようとするときに最近は突っ込んでる。
そうすると引っ込める人が多いんで楽。
逆に逃げるとやられる。
>>189 下手すると運命を近接で圧倒するから困る
困ったら初代か死神選んどけば間違いない
お手頃強機体で使用者が多いから動きも参考にしやすい
>>190 中間距離で着地狙い以外にサブ出すのは大抵相手を飛ばす為の誘いだよ
ちゃんとしたハンマ使いの場合だけど
近距離ハンマはもれなくBRor特射→BD格とか意外に高性能アシストでいける
ステ特射もけっこう移動してくれるし、つめられたら高コス以外は簡単に振り切れるはずだが・・・
死神がお手頃強機体とか何を言ってんだか
むしろ百式とかだろ
最近話題に上がらなさすぎワロタ
百式なんて誰が使っても同じだしな
初代はつえーつえーでまだ話題になる
手軽に死神に手を出しても
クロークを過信して大ダメージ貰ったり
ジャマーを過信して大ダメージ貰ったり
たけのこを使うタイミングが掴めなかったりするだけだと思うんだ
3000相方としては初代と百式より暁派だな
バリアとCSおいしいです
死神がお手軽って大会で優勝したりしてるからそう思うだけじゃねーの。
>>200 3000の相方としては升よりお手軽
これだけで十分だろ
升の敷居が高すぎるだけだろ
普通に万能機使った方がお手軽に決まってる
立ち回りさえ分かってりゃお手軽だろ
ゲージさえあれば逃げたいときに楽に逃げれて攻めたいときはローリスクに近づけるんだからな
火力も高めだしカット耐性も悪くないしね
>>203 ゲージ管理を含めた立ち回りを理解するまでしてる時点で
お手軽とは言えないと思うんだが
強すぎなんだけどマジ!
誰こいつを雑魚って言った奴は!
誰だよこいつを弱機体って言った奴は出てこいよ!
ぶっころしてやるよ俺が!
よーえーなまじ死神とか言ってまじで!
逃げてるだけじゃねえか!
そういうゲームじゃねえからこれ!
そういうゲームだと思う
>>204 それもそうだな
ただ格闘機乗りなれてる人なら簡単に使えるレベルだと思うぜ
初心者が使って強いってよりそれなりに戦える人がサブキャラで仕上げやすい感じかな
まあ格闘機って時点で初心者には敷居が高いな
それよりトラんザムが最近いなくなってるんだが?
したらばのスレ乱立酷いな
>>208 2000格闘機ならとっつきやすさでは死神が一番なのかな
ターンXからキュベに浮気する奴の傾向
1・のび太よりジャイアンが好き
2・アラドよりゼンガーが好き
3・シンジよりアスカが好き
4・シンよりキラが好き
5・セナよりヒル魔が好き
6・刹那よりティエリアが好き
7・キン肉マンよりロビンマスクが好き
8・ドダイトスよりゴウカザルが好き
9・花道より流川が好き
10・テルより北見が好き
お手頃とは言ったがお手軽なんて言った覚えはない
大体が便利な射撃とジャマークロークついてる時点で格闘機としては破格
しかもコスト2000
射撃したきゃ初代乗ればいいし格闘したきゃ死神乗ればいい
wiki見てCPU戦に2クレほどぶっこめば性能も理解できる
まさにお手頃
とっつきやすさならエクシアじゃない?
死神は格闘機だけど発生遅かったりでクセも強いからね
忍者のクセに忍ぶ気あるのかあの偽ゲルマン
忍者のくせに足が遅いからなあの男
バーニィはメジャーもビックリの変化球投げられるのにシャアときたら
格闘機と組む相方の負担を考えればお手軽とは言えないと思う
忍者が「私はここだ!」なんて叫ばねーだろ
死神はすべての武装が優れているからね
ハンマのアンカーが決まったと思ったら射撃属性で暁バリアにはじかれたでござる
>>215 レクイエムで畳出せば隠れたようにみえなくは
サザビーを3000にしてシャアザクは2000にすべきだよな
エクシアからヴァーチェに浮気しました
射撃機体最高
>>212 3・シンジよりAYANAMIが好き
4・シンよりクロトが好き
5・セナより武蔵が好き
6・刹那よりクロトが好き
7・キン肉マンよりサンシャインが好き
9・花道より仙道が好き
そんな俺はターンAからターンX・キュベに浮気した
ゲルマン忍者ってジャンルだから日本の忍者と同じように見てはいけないんじゃないか?
朝鮮忍者が日本の忍者とは完全に別物なのと同様で
>>212 面白いと思ってるかわからないけど
いい加減うざいからやめろ。
>>225 スペイン忍者とかうるさいよな
1000だと火力無くて時間かかるのとボーナスのせいでどうしてもスコア低くなるなぁ
まあプルキュベだから仕方ないか
忍者せっちゃん御大将マシュマロあたりは声でかすぎ
フリーダムトールギスヴァーチェのどれかを選んでくれ
次回はそれで出る
>>229 スペイン忍者ってひたすらヒョーって叫んでるよな
1000で火力高い機体ならザク改お勧め
メインやアシストから格闘コンボで余裕で200超えるぞ
人を信じる忍者→アシスト使える
他人を信じてないティエリアとそもそも人じゃないビルゴ→使えない
これは・・・!
Gビットも無人ですな
いやホントだからどうしたって話だが
>>235 じゃあキラはアスランを信じてないというのか
ミリアルド:ビルゴ(誰も乗ってない)
ヒイロ:ヴァイエイト(誰も乗ってない)
トロワ:メリクリウス(誰も乗ってない)
五飛:(乗ってない)
トールギスって結構いた気がしたけど実際の大会にはいなかったんだっけ
やってみるか
無印でW0使ってがんばる。「こんなに原作でバスターライフル撃ったっけ?」
→00一期終了「ティエリアかっけーな。」
→NEXT製作発表「GXにディバイダーだと…使うしかない!」
→00二期終了「ティエリアやべぇ、超かっけぇ。ヴァーチェ以外使う気起きねぇ」
えぇ、おかげでヴァーチェならだいぶ勝てるようになりましたとも…シャッフルだとなかなか2桁行かないがな!
>>242 ガロード:乗られてる
シュバルツとシュピーゲルを見て忍者だと一発で理解するプルってやっぱりNTだよな
アスランもアシストのときサーベルをぐるぐる回してシールド効果があればまだ…
トールギスはまともに当てに行ける武装が特射位しかないからな
CSがFb並なら全然違ったんだが
>>176だけどMK-2の立ち回り見直してみるよ。おもにBR。
ほぼスパガンでしかいないんだよな。ホバー前ステ着地取りとか楽しくて。
BRも癖なくていいんだけどスパガンのが安定した戦火を出せるんだよな。
ただ野良だとそうも行かないからBRの立ち回りも強化してくよ。さんくす
>>340に未来はない
>>340か・・・・
今日の9時、10時くらいだな
さて、誰が撃たれるのかな?
ところで1号機って結果どうなのよ
原作wikiが荒れてるって言うからどんなもんかと見に行ったら
凄いことになってる…。なんだありゃ…?
1号機はいらない子
強かった験がない
とか言いつつ誤選択した時は連勝できました
やっぱシャッフルは運ゲーだと実感したあの日
シャッフルとかで見たことない機体見ると途端にひよる人いるよね
ゼフィランサスとFbが別機体なら使う人もいたんだろうがな
そういえば対戦の時CPU相方って2000固定だけど、シャイニング解禁されたらシャイニングもでてくるのかな
前回のエクシアがどうだったか忘れてしまった
でもFbもあるからゼフィランスが、ああいう性能になった気がしないでもない
エクシア出てくるよ。
タイマンで白キュベ使って逃げながら戦ってたのにエクシアの追いかけてくるから凄いプレッシャーだった。
>>259 前作は相方に規則性あったからなぁ
今作でも多分あると思うけど、維持とか使ったら出てきそう
>>220 クロークとチョバムはBD格射撃派生ではじけさせてからND腕展開時格闘でどうにかなるけど
νのバリアと暁バリアの二重かけはハンマにはどうにもならんでござる
暁バリアって特射一回で貫通しそうだが
そういやハンマって属性格闘の攻撃ないのか?
特格がビルゴに弾かれたけどもしかして他も…
>>259 前回はエクシアでなかったと思う。たぶん
>>264 νのバリアの上に暁のバリアがかかってるんだよ
二枚剥ぐ前に斬られてる罠
>>265 後格のみ格闘属性
ハンマも強いけど最近ウザいのは腕だなー
プラネイトさんもさることながらメインとかミサイルとかが地味に痛い
サブ速いし
プラネイトさんのせいで射撃でダメ取りにくいし、格闘はご法度だし、
あいつどうしたらいいんだよ感が凄いある
>>268 うまい腕と戦ったことあるが・・・放置安定な気がする
下手に相手するとちょこちょこ痛い・・・
ヘビーアームズさんは無視して相方追うふり
追って来たら所を二人でクロスして足止めでごまかしごまかししてる。誤魔化せない時は死ぬ。
>>269 放置したいのは山々なんだけど3000が腕のちょっと前くらいをうろちょろしてたりするとアレだし
うっかり目を離すととんでもない量のミサイル撃ちこまれるしちょっとアンタやーねって感じになる
グフvs腕とかひたすら我慢勝負になって心臓に悪い
試作一号機の仕様は、アレで良かったと思うがな
ゼフィランサスはまだしも、Fbは「高機動性、BR持ち」て当たり
インパとかと被りる部分が多いし
「撃墜後に別機体」という個性付けは、差別化の意味では成功だろ
多分
空気になりやすいし無視安定は確かだが
ウザイと思ったら追う、というより追い払う感じで動くと少し楽
>>272 今回機体増えたから性能が似たような機体多いし、そもそも地走ってだけで別物じゃないか
お兄さんのサブって足から出るんだから真下に撃ててもよかったよね
特射があるからいらない?あ〜聞こえんなぁ〜?
>>271 気持ちわかるわ
腕は目障り。強いというより目障り・・・つまり強い
個人的にハンマだと楽かね・・・
プラネットの横からサブがきもちい
プラネイトとか、一端下がって見られてる方がBR三発撃つだけでなくならない?
グフというか格闘機相手にうまく立ち回れない・・・
みんなどうやって捌いてるんだろう・・・
>>275 メインの射角悪いし真下に打ててもバチは当たらんよね。
>242
ヴァイエイトってトロワが乗って無かった?
メリクリウスがヒイロだった気が
で、カトルが狂ってトロワ殺しかけたはず
>>278 にわかグフ使いの俺の出番のようだな
俺のグフ的にカモなのは簡単に接近させてくれる人だな
横格圏内にぴょーんと飛びこめる奴はいいカモ
レーダー見てこっちが近寄ると反応してくる奴はそれだけでめんどくさい
あと近距離横ステとかステップ踏んじゃう奴も楽
バクステはまあありだとしても一番やられて嫌なのは後ろNDだからな
その後ろND後のブーストダッシュもブースト使い切るまでやってくれる奴は
アシストガトリングのいいカモなんだけど、格闘は微妙に届かない、って距離で
着地してくる奴は結構辛い
あとこっちが近づく段階でBRとかでまっすぐ来れないようにされるだけでも
相当格闘の難易度が上がるな。まあ高度差作ってNDで飛びこんだりはやるけど、
多く手を撃ってくる奴ほど攻めにくいのは確か
まあ一番上が重要かなあ
グフだとどの機体にもブースト勝ちできるから、ブースト勝負なら怖くないし
ああ忘れてたけど、重要な点がもう一つあって、こっちの迂闊な接近に格闘迎撃、ってのがあるな
グフなら前ビョイン時に硬直が結構あるからあそこで格闘振られると結構辛い
こっちも気を付けてやってはいるけど、つい調子に乗ることもあるし、
ただ逃げるだけじゃなくそういうカードをちらつかせられると攻め辛いな
グフだけじゃなく全格闘機そうだからこれさえ気を付ければ多分平気
>>280 後にMD化されて無人になった
二体まとめてデスサイズヘルに破壊されたがな
プレッシャーで横格防いで運命ざまあwwガッツポーズww
してたら遥か彼方からメガバズーカランチャーが吹っ飛んできたでござる
>>281 格闘機に格闘が有効なの禿しく同意
グフカスの場合これで読み合いが5分5分な感じだが・・・低コスだから慎重にならざるおえなくなるな
とりあえずNDズンダしてくるのは基本的にカモ。ズンダの隙間に横格つっこめる。ズンダより格闘機の横格のが早い。
嫌なのがフワフワして待ってる感じな人かな・・・
Fbが強いと思うのは俺だけか・・?
ゼフィの時もだが格闘なんてチートCSのおかげで入れさせてくれないし、格闘入れたい入れたい!!
の俺には使われてストレスがマッハな機体
>>265 BD格がFバリアに全段弾かれたのが未だになっとくいかない。あれは格闘属性でいい気もするんだがなぁ
>>284 俺もロックオン見てからシールド余裕でしたって悦に入っていたら、
絶望砲で貫かれたりとかあるな。
今回は動きが止まる動作って致命的過ぎる。
>>284 ふわふわしてるひとにはとりあえずサブ振ってみるけど悪手だよなぁ。
相方に注意する時の俺の言葉
敵が核を撃ちそう→「核撃った!」
敵がサテライト撃ちそう→「サテライト気をつけて!」
敵がメガバズーカランチャーを撃ちそう→「メガバズーカランチャーの火線上に近づくな!」
きっと俺は正常
格闘機体に関わらず、
ちゃんと平均以上の突進速度があればビームズンダの間縫えるから気持ちいいよな
判定とか最弱でも構わんから、乙もズンダ縫える格闘欲しかったぜ・・
乙乙はひどく優秀なもん持ってんのにな
>>285 エールがランチャーのアグニを持った様な感じだもんな<Fb
バーニアで慣性が無くなるのが残念だわ
ロックオンってあともう少しってところで
焦ると決まりにくいよね。
ゼフィは特射とアシストだけで、FbはCSとBRとアシストだけで戦う機体
それが一号機
昔っから格闘機スキーだが今回の乙乙の後格はチートだと思う
ZZの後格なんであんなリーチ長いんだろうな
ハイパーなビームサーベルだからか
後ろは使ってないな
だが特格のリーチはさりげにヤバいのは分かる
>>293 ゼフィランサスのメインは高性能だよ、リロードできるし
ザク改のメインの性能がぶっ飛んでるから比べるとあれだが
ハンマV2インパ二割
02白キュベ三割
ケンプ六割
なんだこの俺の勝率は
なにが得意なんだ俺
Fbは2000相当だと思うけど変則コストだと思うと何か詐欺にあったような印象
CSは便利だと思うけど
何機か変則コストが存在すれば活きる機体だと思うけど現状ネタと言われても仕方がない
>>298 BRより実弾が良さそうだからヘビーアームズとか
Fbは敵にするとこれでかったと思ったらコストが残ってたり
味方にすると最後に落ちる間に
組んだ相手がボロボロになってたりとやりにくい。
>>295 特格上下酷いし伸びないし先出し出来んだろ・・
乙乙使いで後格使わないのはエクシアで格闘封印並にやばい
たまーに行くゲーセンがすげー閉鎖的?で、野良には誰も入らないんだ。
で、無印の頃から行ってる度に野良がどんどん減ってて、今行くと俺しかいなかったりする。
もうこんなとこ行かない方が良いのかな?
一応幾つかあるグループの1番上手い奴らは話掛ければ一緒にやってくれるんだけどあんま居るの見ないし
そもそもあんまそこに行かないから閉鎖的な奴らに急に馴れ馴れしくするのもおかしいし。
格闘認識範囲と伸びは素晴らしいな
NDでのコンボも活きる
BD格闘は思ったより…って感じ
そうか実弾好きなのか俺
重腕ドム使って見ようかな
アッガイは・・・
>>305 野良が下手過ぎるんじゃないか?
正直うまい野良なんて10人に1人もいないし、対戦相手が常連ペアだと組む方はまず負ける
大抵の野良はそいつのせいで負けても謝りもしないし、
ひとりで席に座って当然のように入れよ?みたいな空気を出してるから正直ウザいな
海老で前格してたらZZに真後ろから掴まれてパイルされたのは前格が悪いのか
ZZで後>パイルやろうとしたら空格が出たときのやるせなさは異常
格闘はライフル所持後格と特格だけでいいのに
ライフル非所持後格とか空格とか邪魔なだけだわ、入力ミスしたとき凄いげんなりする
>>310 それ入力ミスしてるお前が悪いだけじゃん
今作は対蛇どうすりゃいい?
月面、接射、サブ+格闘とかフルオープンとか何かとうざい
アシストも結構邪魔だし
今作も放置安定なのか?
乙乙せっかく優秀な後格持ってんのにうまい相手だと格闘間合いに入れてくれなくて
ダメ源が恐ろしくなくて困る
あのゴミすぎるメインじゃ至近距離で安心して撃てん
入力ミスかなんなのかしらんが格闘は横格ばっかり出す奴がたまにいるな
多分ステップかBD、NDで傾けたレバーをニュートラルに戻せてないんだろうが
>>310 あるあるw
俺の場合後格一段止めでそのまんま素通りするのが少なくないわw
>>308 まあそうなんだろうな。
そこの野良は自分で自分の首を絞めてるわけだ。
でも俺はどうしたら良いんだろ。
あんま行かなくても仲良くした方が良いかな?
ぶっちゃけ、殆どのグループは1ON2でも連勝出来るくらい下手だから
1番上のグループ以外はあんま入り込むのもどうかなとは思うんだがな。
>>315 横格滑るのが好きなんだよ・・・乙乙とか無印の頃から横投げだぜ
乙乙はサブ射が強いから、メインの微妙さは気にならないと思うんだが。
特射もあるし。
個人的にはメインもそんなに悪くないと思うんだよな…。
そんな俺はメタボ機体が1番使いやすい。
近所のゲーセンが1ライン固定だったが、強い固定常連が居座ると
野良が多いのも有って、誰も乱入しなくなり四台中二席が埋まりCPU旅になる。
その中4ラインに変えて、全席埋まるようになったが各々CPU戦ばかりで
インカムが減ったのに、理由が分からないとか抜かす。
んで平日は4ライン協力シャッフル、週末は1ライン固定にして
それを明確に貼り出したらと言ってみたが、皆はどんな設定が好み?
場所は駅が近くて人はそこそこ、4台しか置いてない。
難易度やダメレベルはデフォ、時間は210秒で稼動予定なんだが。
>>312 放置安定だよ。
あとどうしても相手しなきゃいけない時は空中でのブースト切れを誘うと良い。
サブやフルを外す→一回分のブーストしかないからその着地を狩る。とか。
アシストは確か壊れる筈だから遠くからでも打ちまくると良い。
ビーム持ちなら意外と中距離戦は分悪くないはず。
>>314 まぁ気持ちはわかるけどな、でも前作の出しにくい後格闘より今作の入力はしっかりしてるけど
相方がターンXでシャイニングフィンガー入れようとしてミスってただの格闘出してた時にはどよーんとしてたw
ZZ使いのよくあること
心のどこかで(あれ・・・こいつ初代より強くね?)と思っている
まぁ俺なんだが
>>317 俺も元野良で今じゃ幾つかのとこの常連と話してワイワイやってるから8割方常連なんだろうけど
常連らがいい人そうだったら話しかけた方がいいよ
野良で新宿とかシャッフルで自由きままにやるのも悪くないけど、
みんなで盛り上がって笑ったり時には叫んだりのワイワイは野良じゃ味わえない
>>285 今作屈指のDPSを誇るコンボ持ってたりするからねぇ。意外と良い格闘持ってたりするし。他にもCSやらホバーBR連射やらズサキャンやら特格NDで懐入りやすい等、色々ある。
ぶっちゃけインパを射撃寄りにした機体だと解釈してる。
ただ、組む相手の事を考えると、とても使えない
サブも特射も強いのはわかるが足止めずに撃てるのがメインだけだからメインの性能に戸惑うのはまぁわかる
>>327 妥当っちゃ妥当なんだが
店内で4人しかいないのに
1人が帰っちゃって3人でやるわけにもいかず
2人でインパ百式とかいうさほど面白くもない機体でやるCPU戦の気まずさは異常
そういうときは1ライン対戦シャッフルがいいと感じるな
Fbは一回落ちないと出てこないから、立ち回りが慎重にならざるを得ない
初代前作で使ってたから使ってみたんだが対人戦でフルボッコされた
何か射撃か格闘のどっちかが尖った機体の方が得意なんだよな…
やっぱ状況判断とか立ち回りが下手だからかな…
>>320 サブは確かに悪くないけど、威力低すぎてダメ源としてはやってけないじゃないか・・
特射も悪くない性能だけど毎回当てていける性能ではけしてないし威力も前作からガタ落ち
乙乙使ってて辛いのは、格闘間合いに入りにくい百式やインパの高起動優秀万能機体だな・・
>>325 俺も升より忍者の方が強いと思ってる。
そういう事だよな?
>>322 そうかなあ?俺はどっちかというと放置された方が有難いが
でもビーム持ちとの中距離戦はちょっときついね
お互いにらみ合いになってしまう
今日デュエルに特射やったら一撃で落ちたんだけどこれ相当食らうのな
当たってるのに普通に回避された事あったからあんま使わなかったけど
出来る限り使ったほうが良いかね?
>>321 4台2ラインシャッフルが妥当
俺が行くところの大半は4台2ラインが普通だな
4台1ラインはよほどの対戦が盛んで強さも平均してないとインカム悪い
お、意見どうも。
なるほど、一々設定弄るよりも1ライン協力シャッフルが妥当か。
後は競合他店舗との住み分けだな、って余り近くには無いが。
ZZって2000のターンXって感じがするんだよなぁ
メイン以外足が止まったり、メインがあんまり信用できないあたり
ところで、Zってムラサメに似てるよね
>>325 バズはないけど、ガンダムが強機体と言われる由縁の当てやすすぎるチート格闘
しかも高威力というのはクリアしてるからな
ただブースト回りに目つむっても乙乙メインがかなりのマイナス
乙乙の安定度及びメインを改良したのがガンダムな気がする
>>340 悪いが似てない。
後、仮に似てるとして乙がムラサメに似てる
ではなく
ムラサメが乙に似てる
が正しい
>>332 両方とも尖ってると思うんだけども。
>>335 それで勝てるなら良いんだけどあんま性能活かし切れてないんじゃない?
勿論味方が離れてないでロックだけ貰わないってのは美味しいけど。
つか思ってみれば乙乙って本当にガンダムと似てるな
威力を犠牲に隙と使いやすさを向上させたガンダム版ハイメガとかさ
347 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:30:44 ID:CpFW4LVzO
>>344 なるほど……
オレは釣られたってことかw
ガンキャノンで月光蝶時の髭に格闘しかけてくるわノ
乙と運命の顔が似てると思うことはたまにある
実際あまり似てないが
とりあえず御大将はメインは良いからブースト持続どうにかしてくれ
逃げインパルスや初代に追い付けないのが当たり前になってるぜ
>338
それなら人の多い土日だけシャッフル1ラインにして平日はCPU戦で練習してもらったら?
すみ分け出来るほどのゲーセンが無いんだろ?
頼むからハイメガのチャージ時間短くしてくれ
ところで、シャッフルで強いW0とか髭引いたらもう勝ったなって思うことあるけど
強いグフとか初代引いてもやっぱりそんな風に思うことってないんかな?
インカム上げたいなら平日シャッフル土曜だけ1ラインとかで良いだろJK
あとぶっちゃけ240秒にした方が色々良いと思う。
ハイメガと後格縛りのCPU戦オススメ
生至近距離ハイメガとか後格闘NDハイメガが楽しすぎる
ストフリはミーティアは楽だけど素状態は相方頼みできついけどな
4ラインで乱入する輩は1ラインのところにいって売り上げに貢献した方が世のため人のため
>>351 グフは戦術のミスマッチで死ぬことがよくある
連ザ病で中距離垂れ流ししかできない奴多いし
初代は柔軟だけど爆発力には欠けるからかあんまり連勝してるのは見ない
俺がよく見るのだと
・自由
・死神
が連勝してる。死神の性能は偉大
自由は単純に中の人が上手い
どっちも射撃でトントンにしつつ格闘ガチ攻めで勝ってるから今回は攻めゲーなんだなと思う
>>351 こいつと組んだら負けはよくあるけど、ガンダムでも稀に強い人いるから組みたいなーって思うことはあるぜ
そうすると自分も強い人もゼロ落ちで大抵終わるから笑いが止まらん
敵になると相方をどちらが早く潰し終えるかゲー
>>355 ガンダムが爆発力に欠ける・・だ・・と?
>>357 きっと維持ぐらいの爆発力が欲しいんだよ
やっぱここのスレのひとたちは野良じゃないひと多いのかね?常連さんが多い感じ?
>>357 まあああいう風に書くと語弊があるかなとは思ってた
単純なダメージだと滅茶苦茶威力高いんだけど、それで”ハメに”いく人が極端に少ないんだよね
逆に死神やグフなんかだと死ぬまで相手を追い込む、って人が多い
多分気が散っちゃうんだろうね
おかげでダラダラ中距離戦してまぐれ当たりの格闘とか貰って死んでたりする
初代使いは勝ちにいく戦い方ができない奴が多いんじゃないかね
万能機・射撃機使いは大体そんな印象を持つけど
殺しにいく、って気迫が足りない。格闘機使いや上手い高コ使いにはそれがある、というか自然にそうなるんじゃない?
だから連勝してるのをよく見るんだと思う。持論だけど
更に意見が増えて、余計に悩んできたぜ…
取り敢えず当初の予定+意見聞いて
平日→4ライン協力シャッフル
週末→1ライン対戦シャッフル
にしてみようかね。240秒設定で…んで直接リサーチして調整しよう。
こだわりとしては、4ライン時は必ず協力シャッフルにしたい。
4ラインで乱入する初心者狩りは認められない位しか無いし。
もし場所特定しても黙っててくれよw
今日初めてW0使ってみたら10連勝してしまった。シャッフルだったけどメインと特射当てまくった。
いつもは初代で5連勝くらいなのに
でもW0は強機体だったのね・・・残念。
野良だとスイカバーやパイルで逆転勝ちで決めた時の喜び
調子のっていらんやつにスイカバーして片追いされて逆転負けした時の悲しみ
とかみんなで分かち合えないからな・・
まぁ野良もシャッフルなら気楽でいいと思うよー
364 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:56:09 ID:8Qtkwdd6O
4ラインでも2ラインでも乱入しようがする人の勝手だけどね。
乱入されたくないならされない場所や時間帯を選ぶべき。
>>360 確かに言いたいことは分かった
万能機のいわゆるはめ殺し戦法が格闘機体ほど取られないのは
格闘でハイリスクでいくよりはビーム兵器でローリスクで着実にいこうっていうの思考の方が多いじゃないか?
格闘機体はローリスクな戦い方は死神とか特殊な機体じゃないと難しいからなー
>>364 勝手だね、それは止められない。
だから4ライン時は、タイマンで乱入対戦出来ない設定にしようと思うだけ。
二対一の狩りも抑止出来るしね。
貴方が言うそうゆう「場所」が提供出来たらと思ってる。
でもインカムも欲しいのも心情だから、設定弄りに悩んでるのさ。
動画見てるだけでも楽しいなこれ
>>367 さびしいこと言うなよ
一緒に俺達と遊ぼうぜ
大会の動画見てたんだけれどもシャッフル熱すぎる
レンザのころは相方固定だったし対人もタイマン以外あんましやらなかったけど
やってみようかなって思っちゃった
>>366 なんかちゃんと考えてくれてるみたいで好感が持てる、応援するからガンがれ!!
寝れんし風呂取り合えず入ってくるか
乙にルー・ルカ乗らんかな・・
10分書き込み無ければ、ティファと向かい合って放尿の見せあいっこをする
>>364 それって乱入する側に都合が良くて配慮に欠ける理屈だよな。
止める権利が無いのも事実だが。
>>366 インカム欲しいなら他ゲーセンの設定との差違が重要かなあ。
>>371 GXと向かい合ってサテライトでも撃たれてろ
>>343 基本的には味噌で相手を動かしてからサブか格闘CSで
着地をとるように動いてるんだがこれじゃ駄目かね?
後、サブ中に味噌は打った方が良いかな?
>>365 まあそうだけど、相方が安定しないシャッフルで連勝には
リスクを技術でなんとかしてハイリターンだけ狙うのが最上だからなあ
シャッフルで強い初代もたまにいるけど、そういう人はやっぱガン攻めだし
上手い人同士の固定戦なら、リターンが積み重なるようにして戦うのが基本なんだけど、
シャッフルの場合は違うんだよねえ。だからよりリターンが大きい機体を使う方が勝ちやすい
というよりシャッフル常連みたいな人って、勝ちにもいけないけどリターンを溜める戦い方もできないんだよね
だからもう自分が勝つしかない場合が多い
シャッフルの連勝なんてもう連勝してる人の一人勝ちみたいな状況になってるからなー
技術の向上って点からするとシャッフルはほんとダメな気がする
シャッフル常連みたいな人って大抵、こう言っちゃなんだけど、雑魚だし
対戦に加熱してるんだな〜
俺のマイホームは、4ラインレベル8のCPU戦ONLYゲーセンと化してる
見知らぬ人と対戦するより、仲良く組んでCPU戦の方が楽しいという感じの平和国家
レベル8のCPU相手だと、CPU反応凄いからやってて飽きないし
>>360>>375 まったくその通りだな。
というか、いわゆる万能機体は勝ちに行かなくても勝てたりするから
自分で勝ちをもぎ取りに行かなきゃならない機体に比べると、ここぞって時の腕が無い奴が多いのは当然だね。
まあそうは言っても、結局初代は攻めれる機体だからその点でも強いんだけどね。
忍者とか攻めれないけど攻めなきゃ勝てないのが辛い。
ND無ければ、もしかしたらもっと強いんだろうとは思うんだけどさ。
>>378 忍者は攻められないんじゃない
攻める相手が限られるだけだ!といってみる
シャッフル大会死神が優勝か、
これでまたしたらばの雑魚共が初代より強い初代より強い言い出すんだろうなw
>>364 勝手だよな。確かに乱入はしょうがないしされても文句はない。
ただ問題はそのテの輩って大抵そのあと何事もなかったかのように
CPU戦始めると文句言うんだよな。
そりゃ腕が拮抗してるならまだいいんだが明らかにレベル差があるのに
相手にも乱入強要するのってどうなのよ、と。
頼むからさっさと1ラインの店でも行って上級者の方に狩られててくださいよ・・。
死神は格闘機体のポリシーの
ハイリスクハイリターンを真っ向から否定してる格闘機体にあるまじき汚い機体だとは思う
そういうコンセプトもありなんだろうけど
まあ強いといわれれば強いわな
まあ中には当てやすいけどダメが安いよ!!っていう他の汚い方もいるけどw
エクシアの格闘もっと動きがあるやつにして欲しかった
死神とさしでやると勝てないわ
>>380 流石に固定での大会ならともかくシャッフルでの大会で騒ぐこたぁ無いっしょ
私ガンダムだけどエクシアはまだまだいけると思う
ジャマー、AB、メペ、ナドレ、十二王方牌辺り見てると
ゲージが初めからある無しでやっぱ相当評価違うよなあ。
>>384 奴らを甘く見てるな
死神の強さについて言い合い始めて20レスくらい「生存力」「自衛力」関連のワードが出てこなかった人達ですよ
ひたすら格闘つえー避けられねーだけで初代より余程強いだとか
>>385 私あなたの虜なのガンダムー
エクシア頑張りたいけど心折れてカテジナさんで死神狩ってるわ
特格最高ですよカテジナさん
>>383 お前さんの研究不足を機体のせいにすんな
ただ単に死神の格闘有効範囲で戦ってるだけだろ。それより近距離ならエクシアの方が有利
それと特格使え。死神がメインで使う右格は上下の誘導が少ないから有効だ
エクシアはなー
忍者がなー
エクシアは純格闘機体って感じで潔よく無駄がなく好きだな
使いこなせればやれる子な気がする
うまい人のエクシアだと本当に近寄りたくない
>>389 ついでなんだが、忍者はタイマンはどう立ち回るのが良いかわからんか?
単純に格闘&ウンコ&カウンター対右格&メイン&アシストでジャンケンになると思うが
ダメージの総量的にタイマンは分が悪いよね。
一応バスターシールドくぐった瞬間に攻めてウンコかカウンター狙ってんだけどさ。
着地の取り合いはリーチ的にあんまりやりたくない。
死神は格闘の範囲がでかいのが厄介だよな・・・
横に避けたても、しっかり大鎌に刈られたことが何回かある・・・
>>393 基本的に死神の格闘は避けようとするとロクな事が無いのでどっしり構えて軽率にステ踏まないで迎撃に徹した方が良い。
これを意識するだけで大分違う。闇討ちで反応が遅れたとかそういうのは知らん。
足の止まる振り向き撃ちの無い武装があるとベネ。アシスト迎撃は初代や暁の射撃+突進系じゃないと安定しない。
Brでもいいけどステ挟むとどうしても間に合わないことが多い。
まあそう言っても今までのシリーズは対格闘はバクステド安定だったから実践するのは結構慣れが要って難しいけどね
ここまでキャラ対が必要だったキャラもこのシリーズじゃ珍しいんじゃないだろうか
とにかく避けようとする時点で読み合いに負けてる。
死神自体に移動しながら撃てる射撃はクロークバルカンしかないんだから、ある程度の距離までは引き撃ち・怪しい間合いに寄られたら死神の相方をレーダで見つつ迎え撃った方が良い。
>>392 忍者は難しくね?
ウンコは死神の格闘発生が遅い事が多いから間に合う事は多いけど畳は相手の振り方次第で横からになって無効になる事もあるからなぁ
理想はウンコや畳でプレッシャーを与えて着地をメインで取ってからのコンボ→サブ発生締めで起き攻め爆弾。まぁ爆弾は当たらないと思うけど後は蛇のごとく粘着する位かな?
完全怠慢で汚く行くならアシストを全部ズサキャンに使いひたすら後ろND。追って来る相手の着地をメインで取ってコンボ→また逃げるの繰り返し。タケノコさえ気を付ければ楽に倒せるが相手が追って来る事前提なんでお勧めしない
正直2on2の状況で忍者と死神が疑似怠慢ならウンコと畳見せて追い払う位だからなぁ。突っ込んでくれたらラッキーみたいな感じ
連投になるけど
意外にも思うけどアドバンテージを握ってるのは忍者の方だから
ダメージ的にもウンコの安さ以外はそんなに気にならないと思うよ
後は射撃CSで右格空かせるから奇襲には良い
>>391 _「ライフル持ってるエクシアが純格闘機だと・・・?否!断じて否!!」
なんで海老さん鞭はじかれてしまうん?
友人達が来るまで相方が居ない時に、シャッフルやり込んで勝ててる奴らと何回か固定で組んだことあるけど微妙だったなぁ
連勝はしたけどやってて何考えてんのか分かんねー行動ばっかで疲れるんだよね
ズンダやコンボに集中してんだかしらんけど、明らかにこっちの位置とか把握してないしカット下手糞だし位置度取り考えないし
纏めるとシャッフルと野良はパーが多い
固定がいないから研鑽する機会が無かっただけじゃね?
その流れでシャッフル叩くのはわかるんだが
野良叩くのがわからん
お前が身内以外組めないパーなんじゃねえの?
あと10分書き込みがなければ三次解禁パスワードは約147時間後配布
>>402 どうせ来週だろうけど今日解禁して欲しいという願いを込めて阻止
早くシャイニング使いたいぜ
ノーベルガンダムって生理きてるのかな…
注入→自爆の即死連携生み出した人の自爆検証があがってたが、噛みつきの使用はどうなってんだろうね。
まさか補正率が105%にあがったりしてんのかな?
くそーみんないいなー
過疎+シャッフルなし地域だから
一定の固定相方しかできないから
全然できん
仕事で都合あわないし
もう、家庭用に期待するしかないのか…
相方がいなくたって…楽しめるさ…
なんで機体選時にノーベル見てると使いたくなるんだろう?
2:2にならないんだよw
1000コスとか選べばタイムアップ高確率で起こるし
1;2とかになれば二人いるほうが連勝で誰もやらなくなる
CPUルートしかできねーしw
ノーベルは家庭用でオナニープレイしてくださいといわんばかりの
弱さだな
んでタンクは本編を再現するがのように
カイさんやアムロに任せておけぐらいの弱さだな
空気化しちゃってる
>>408 選択したあと中ボスあたりで後悔するんだよね
わかります
>>408 十秒くらいアレンビー見てるけどけっきょく忍者か升になる
>>411 違うな。苦手な知り合いにあったらどうしようと思ってきょどってしまう。まっ使ったことないけど。
>>413 そうなのか。なんか数秒たってから選択ボタン押す人が多いな。
恥ずかしいからやめようかと悩んでんのかな?
宛が間違ってた
いつもやってる所にエクシアとノーベルしか使わない人居るけど下手で・・・
>>414 カーソルをノーベルに合わせて
(ハァハァ、ノーベルたんかわいいよかわいいいよおおお・・・・・・・ウッ)
(ふぅ、死神にしよう)
418 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 08:09:20 ID:LwAriHPMO
カガリ出せカガリ
ノーベルは最近全く見なくなったせいか
使ってる人見るとノーベルに目がいっちゃうなあ
それでも負けてるがね
ノーベルはどうしようもないな
>>417 Y^´ ∨// /,∠ ,. ' /l/// /, ' , '/ ! | l }´ 〈
〉 変 〈/ , ' // ̄`>< /// /// _,.=‐|'"´l l〈 変 /
〈 態. ∨, '/l| ,.'-‐、`//`7/ /''"´__ | ハ l丿 態 {
人) ! ! (/! |ヽ〈_ ・.ノ〃 〃 / '/⌒ヾ.! ,' !く ! ! (_
ト、__/ ヽ、_,.イ /l l |:::::::```/:::::/...´.. //´。ヽ }! ,' !! ) /
ト' 亦 ,イ⌒ヽ/ !l l ! l し J ::::::::::::::::::::``‐-</ / ,'、`Y´Τ`Y
l 夂 (ハ ヽ l i ! l ', ! , -―-、_ ′::::::::::::: //! Λ ヽ、ヽl
ヽ 〉,\ ! i ',.l `、'、/_,. ―- 、_``ヽ、 ι 〃,'/! ヽ、\ ヽ、
! 能 // ,' lヽ! ii ',l ∨\'⌒ヽー-、 `ヽ、! / ハ ノヽ._人_从_,. \
| 心 { / ,' ' ,! ll l`、 { ヽ' \ ヽ ' '´ Λ ',} ( \
.丿 ∨ // ,',! l l l ヽ`、 \ \ ∨ し /! ∨ 変 ,ゝ、
∧ / / ヾノ //l l l l、_ヽ\ \ ヽ , ' ,.イ |ノ 態 (ヽ
/ノ__ ゚ ゚ (⌒`〃'j | l l l `ヽ `ヽ、.ヽ _,.}'′ ,.イl { | ヽ ! ! ,ゝ\
/ /`Y⌒ヽ/⌒ 〃 ノ | l l l } ヽ、._ } ノ,.イ l | ! ! | )_
421 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 08:17:43 ID:IPwf/uMuO
ウンコ、ウンコでプレッシャー、畳って、知らない人が聞いたら
びっくりするでー
ノーベルは純粋にきついのもさることながら
あんまり使ってて楽しくない、エピオンみたいにコンボ組む楽しみもあんまないし
>>417 数秒たってからノーベル選択した人を何人か見た。
つかそれ最近の俺みたいだな。俺は確かその時はガンキャノン選んだけど。
>>399 シャッフルはガン攻めゲ
弱いところを突いて徹底的に攻めれば勝てる
連携なんてまず考えなくていいから、相方固定の連携とらなきゃいけない削りあいを理解できない我慢できない
シャッフルは俺Tueeeeでストレス発散にはいいんだぜ
426 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 08:40:21 ID:FBvcvVRSO
シャイニングガンダム解禁されないかなー?
シャイニングフィンガー使いてぇー
師匠と対決したい
今作のノーベルは前作のGXよりも泣ける機体なのか?
シャアザクとか1号機とか使ってたらGXのSTよりDVのほうが使い勝手よくなってしまった
どうせ稼動当初はノーベルばっか使ってたんだろうに
対策が進んできたから初代や百式に乗り換えて「ノーベルは残念機体(キリッ」とかいってんだろもう嫌になる
>>427 そこまでではない
※ただし2000と組んだ場合に限る
Ζ乗り過ぎたら弾数の管理ができなくなったでござる
残り4発か・・・次は一発だけにして3連射して撃ち切ろうとか変な管理はできるようになったけどな
今作の中堅機体ってどれなんだろうな
強くはないが、そこまで弱くもないってな感じの
434 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 09:24:31 ID:Ok9/ODkY0
家の近くのゲーセン1クレ100円なんだが、時間が330秒ある
嬉しいよーな…それなら50円にしてほしいよーな…
>>427性能はともかく後から援護してくれる人が
MF選んでろくに地走が使えずネタになりやすいのが残念。
前作のGXはそんなことなかったんだけどなあ。
MFだとMFに入りたくなる症候群がいけないのか。
αのホームページに3次解禁って書いてあるんだが、
パスワード分かる?
>>438 釣りかと思ったらマジじゃねーか・・・
お前シャイニングフィンガーソードでぼこるわ
さらにam-netにパスが…。
ちょっとうちこんでくる
とりあえず今からゲーセン行ってくるわ
>>432 一概には言えないけど
3000なら自由あたり
2000はガンダムと格闘機以外はほぼ同じくらいじゃね
解禁されてたらうpする?
445 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:04:45 ID:YM6HXS2mO
解禁されてます
UPする?
今日解禁きたのか
あと30分早ければ出来たが時既に遅し
448 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:10:42 ID:YM6HXS2mO
>>448 グッジョブ!
画像なくてもいいんでコース解禁あるか教えてくれるとありがたい
>>448 乙乙
とりあえずコストどうなってるのかたのむ
>>448 GJ
ルートも後でいいのでできれば報告お願いします
452 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:13:37 ID:YM6HXS2mO
>>449 覚えてない…
でもたしか何も追加されてなかったはず…
>>448 アリガトウ
シャイニング使えるのか、嬉しいな。
ルート解禁はあればαとかに書いてあるはずだが何も無かったぞ
今回はルートナシじゃね?
ドモンはスーツ着てるな
カミーユのグラは私服になってるのかな?
ちょっと予備校NDしてくる
458 :
441:2009/05/25(月) 10:16:04 ID:nyXREgQFO
俺はガンダムになれない…
こういう時に限って店員が一人しかいないとわ
やっぱり俺もゲーセン突撃してくる
今度は自転車を移動されないようにしないと
>>452 ルートは無しか、改めて乙です
しかしルートがないだけで解禁が少なく感じるから人間って貪欲な生き物
>>459 自転車をミラコロされた人ですね。憶えてます。
>>459 そんな人いたなw
違法駐輪はnextダッシュ!
>>461 まさか覚えてる人がいたとは
黒いマークツー使ってくる
464 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:23:21 ID:De9QXqD10
黒MkIIのコストいくつかわかる?
やっとMF期待の万能機よりなシャイニング解禁か
使わねばな
466 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:25:57 ID:YM6HXS2mO
MK2
メイン、サブ打ち切り任意リロード
復活あり(後100)
空中NN→空中N3段で220
くそっ…うちのホーム解禁されてない…
たしかDXのときがんばってくれた人だよな
報告もwktkするしありがたいがチャリは大事にな
今回はえらくさりげない解禁だったな…
予想すら出来なかった
幕2の復活って確か動く棺桶状態だったよな
ご丁寧にそれもきっちり再現されてるんだろか
>>465 そして後継機なのに姿を消す機体が出てくるんですねわかります
474 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:31:25 ID:YM6HXS2mO
バーニングガンダム(仮)なんて最初からなかった
>>473 かみ は ばらばらに なった
>>465 ハハハハハハ、私はここだ!
ってネオドイツの人がゆってた
>>474 良かった、オマケ程度の復活で不当に耐久削られてないか気になってたんだよ
サンクス
6月一日じゃなかったの?なんで?
カミーユコスト1000
メインBR4打ち切りメインリロード
サブクレイバズーカ3打ち切りサブリロード
特射腕ミサイル2打ち切りの後リロード3、4秒?
特格蹴り
アシストBR2発2
体力320
今Fルート中
シャイニングは?シャイニングは捕れたの?
あっれ
おかしいなもう解禁かよ
カプコンからのプレゼントか
ありがとう
481 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:40:45 ID:kAqPEby4O
カミーユドモンの選択時のセリフを教えてくれ
色物多い1000にしては武装のバランスがいいね 黒幕はデュエルみたいな扱いになりそうかな
ルート解禁は無いの?
解禁キタ!!マジで!!黒幕とシャイニング!!
…俺のチャリのサドルがミラコロされてる
何故だ!
486 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:43:34 ID:FY5BtpXJO
しかしこんなにワクワクしない解禁があったろうか
不意打ちと言うことですねわかります
もうチャリの話題はどうでもいいんだが。チャリ板でも行ってこい
シャイニング2000
体力600
メイン太ビーム1リロード4秒?
サブバルカン
サブCSでんえー
特格シャイニングフィンガー
特射開始から100カウントでスーパーモード
体力減少時にスーパーモード
スーパーモード
サブシャイニングフィンガーゲロビ3リロ
特射シャイニングフィンガーソード
シャイニング=輝
カミーユMk2=黒幕
こう略されるかな
サブC・・・だと・・・
493 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:52:52 ID:ZdSWH4UTO
パスは?
格闘CSの間違いでは
ハモニカブレード?
シャイニング下格居合いポーズ
射撃派生格闘派生なしみたい
シャイニングフィンガーゲロビはCPU狩りにいけそう
これから写真を少ないけとアップロードする
ドモンの選択時は「来い!ガンダァァァァム!(指鳴り)」と思う
6月に解禁かと思ってた…
>>495 バルカン撃ち切ろうとしたら急に回転しだすのか
さ、殺人的な解禁だ・・・
解禁の話で盛り上がってるとこすいません。都内某所シャッフル大会って
どこのゲーセンで開催されているのでしょうか?どなたかお願いします。
今回セリフ関係はスタッフ優秀だなぁ。当てて欲しい所に良いセリフ入れてくる
ドモン顔同じなのかww
神をみた輝ドモンとかZみた黒カミーユとかセリフある?
カミーユは1000コスの割にブーストいい気がする
ただし赤ロックがいやに短い気がした
クレイバズーカは散らばり始めるまで白マークUより短い印象
メイン→特射はキャンセル可能ぽい
抜刀納刀多分区別なし
格闘発生白マークUよりおせえ
ただしダブルエックス解禁以来数えるほどしかNEXTやってないので、
印象に関してはあまりあてにするな
>>504 乙乙
ちなみにam−netにパスがあった
■「ガンダムVSガンダムNEXT」解禁パスワード(5.25 10:00)
「CMKGB39D」
入れてもらえる人はどうぞ
最近Gガン見始めたからシャイニング解禁は嬉しすぎる
シャイニングのスーパーモードへのカウントチャージは、
スーパーモード終了後一定時間おいてまたチャージ始まる
格闘時やダウン時はカウント0になってもN状態になってスーパーモード解除の模様
ABと同じ解除タイミングな
ただし格闘中(スーパーモード、カウント0)にNDするとスーパーモード切れるぽい
アレンビーと組んだ時今度のパートナーはあたしだねとか言ってた
ゴッド使ったことないから使い回しか知らん
あと勝利ポーズは通常とスーパーモードで違う
パスは
>>509ので間違いない
入って無かったら店員に入れてもらえばいいよ
俺も店員と全く面識ないけど頼んだら前回も今回もいれてくれた
>>506 服装はまだしもシンみたいに顔少し変えてほしかったよな
まあいいけど
シャイニングの格闘の威力とかってやっぱり低い?
解禁機体はだいたい弱いってか控えめだから
俺も少しだけレポ
まくつは後格闘あり。白まくつの前派生。メインからキャンセルできたかは未確認。
シャイニングは一部の格闘のダウン値が違うくさい。空横蹴り2段ND空横蹴り2段でキリモミダウン。バトルモード時に勝つとリザルトでやたら動く。
神でEX経由でファイナル行ったのにハマーンコがしつこくて負けた
にしてもルート解禁がないとは・・・
全部のルートやって飽きてきたから新ルート欲しかったな
つまり、次はルート解禁だけで機体無し
が、あり得る訳か
Ez8までにワンクッション置く可能性は高いな・・・
遅ければ7月に解禁かも知れないね
新機体2体解禁でも満足出来ないガキって死ねばいいと思うよ
地味に同時に2体以上解禁て歴代初じゃないか?
・・・種のインパルスがあったか
黒幕とかいらん気がする
1000で復活とか
523 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:34:24 ID:fZMWtdEl0
昼飯と称して外に出て動画撮りに行きたいな・・・
>>520 そういう奴に限って解禁から一週、二週間で次の解禁マダーとか言う方式
525 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:35:09 ID:wVniO/jYO
文句言ってるのは前作を知らん新参か?
機体が解禁されることがどんなに嬉しいことか解らんのか。
>>520 我慢できないならこんなとこ覗いてないで新機体のレポしてこいよ
前作なんて無かった
>>522 黒幕ってだけならまだしもカミーユなのがな
どんだけティターンズ嫌われてるんだよ
なにかというと、すぐ新参、新参と…。
今回強機体な予感
前作が神バランスで糞ルートなかったらエクシアだけでもよかった
殺人的な過疎区だ・・・
つか些細なことで死ねって書く奴もどうかと思うよ…
そういや復活って2回は出来ないよね?
自分が死んだらコストが0以下になる場合だけ?
今回ルートないこと自体はいいんだけど
今回でルート追加ないあたりとルート選択画面の段数的にも最終的には
Hルートまでかね。個人的にはNEXTにちなんでNルートまで欲しいところだけど。
まぁとにかく黒幕弄ってくる!
次の授業を休む覚悟ができないのはなぜだ・・・
DXのときは余裕だったのに
前作みたいなゲーム出してのほほんとムカつくような日記しか書かないスタッフには本当に腹がたった
>>537 あるあるwww
驚きの解禁です!とか言ってたよなw
539 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:50:21 ID:Dh2fE7qOO
僕ニートだけどGガンダム大好きだから今からゲームセンターでシャイニングフィンガーしてくる!!
ってか復活持ちだから総体力が他の1000よりちょっと高いのは認めるが
百式と違って攻撃に参加できなくなる仕様で復活されても逆転なんて無理なんじゃ…
まあたまにはタッチの差でビームライフルが先に当たって死んだ何てことあるから
まったくの無意味じゃないとは思うけど…
>>536 DXはすごく魅力的だよな
中の人たちのキャッキャうふふ含めて
>>538 嘘は言ってないだろw
あの解禁は本当に驚かされるぜw
前作は今作への壮大なロケテだったんだよ!!
ガンガンの自由無双→全機体自由なら文句ねえだろお前ら!!
544 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:55:16 ID:wVniO/jYO
少なくとも今作は前作の7倍の解禁内容だからな(機体数的に)
新機体がいるのにもかかわらず自由で輝も黒幕もフルボッコにするリーマンさん…
「全盛時のフリーダム」を見ているようだ。
一作目がロケテなのはシリーズ伝統
前作はそのなかでも絶望的だっただけ
今作すらロケテかもしれんぞぅ
前作は良ゲー過ぎて対戦しかしてないからルート解禁は意味無かったな
対戦ゲームだから、エクシアを初めから入れておいて解禁は無しって宣言してくれてた方が良かった
ところでシャイニングって妙に角ばってない?
むしろ前作は壮大なロケテというより壮大なデバッグだったな
個人的に今作はガンガンの二作目ではなくガンガンNEXTの一作目
昨日ゴッドの使い方について熱く教えてくれた方にはもうしわけないが輝のおかげで神使えるようになるにはもう少しかかるぜ・・
幕津むずすぎワラタ
弾数管理キツいのに1000の能力って死にすぎww
サブは連射可能特射C可能
特射は射撃ボタンおしっぱで二連射
BRは連射不可
近所の駅前ゲーセンいったら、変なじいさんが店開けてたが機械に疎くて解禁出来ないとか言われた
若い店員くるの午後からだからレポ出来ないすまぬ
>>549 仮にそうだったとして、どんだけ機体いるんだよw
>>547 釣り乙。
本気で言ってるなら信じられん。
スーパーモードは後ろから見るとさらに角々してるというか中途半端なハリネズミと言うか…
シャイニング使ってるが2000の中でも強い機体な感じ
マスターより良いかも?横格も中々
556 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:03:42 ID:9xKilauA0
で、マスターと輝はどっちが強いの?
しかしみんな今まで面白いくらい釣られてたよなw
シャイニングの2段フィンガーとか解禁は6月頭とか
前作は七強とステ厨がいなければ確かにいい対戦ゲームだったよなw
そういえばシャイニングの指ってCPUだと実弾防いだとか聞いたけど防げる?
神升がさらに時の涙を見るwww
しかしルート解禁が無いとなると、次の解禁機体わからんな
まあ機体バレした中のどれかだろうけどさ
シャイニングフィンガーに実弾反射あり、ビームはふせげない?
ごめんね、ゴッド
これからはシャイニング使うよ
>>554 システム自体は無印はかなり良いと思うぞ
7強とかのバランス設定と解禁内容がキチガイだったのが致命的だが
要するに無印はPSPで7強自重雰囲気のアドパかKaiでやれば神ゲー
アケじゃゴミゲー一歩手前
564 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:13:54 ID:8oo4YYN6O
あー驚いた。カプコンからいきなりFaxが来たから。
一応ガンダムAが今日発売だからそれに合わせて解禁したんかな。フラゲ神も嘘を付くのが旨い。
今北わけだが
なにいきなり解禁してるわけ?
ゴッドFは直接攻撃で粉砕だけどシャイニングFは拡散ビーム噴出の間接攻撃だから実弾相殺は当たり前か
しばらくやってないんだが
何か解禁されたのか?
地元じゃ乳髭W0ばっか
よしんば普通の機体に乱入されと撃退してもその次は大抵髭初代とか髭兄者とか
まじ勝ちたいだけならもっと都会の方行ってくれよおおおおおおおおおお
楽しい対戦がしたいです……
>>566 シャイニングフィンガー系とゴッドフィンガー系って似てるようで違うよな。
403だがまさか本当に解禁するとは…
シャイニング使いたくて手がガクブルだぜ
早く会社終わんねーかな
>>568 無印で「俺Gガンファンだったから」な奴が「俺Xファンだったから」にシフトするのはザラ
お前本当にアニメ見たことあるのかと言いたくなる
解禁が来ただと…
どーう楽しすぎw
怒りのHモードにならんでも使えるんだな
>571
Gガン原作見ろ禿
シャイニングもターンXもSFの原理は一緒だ
そのにわかXファンがシャイニング解禁で戻ってくるほど強かったらいいなぁ
次はルート解禁だけなのかな
黒幕使いやすい
黒幕は1000コス最高のND依存機体になりそう
しかしX好きを名乗る奴らはDVとかDXに歓喜しているのであった
例えば俺とか
残りの解禁はGルート(α・アジール?)、キュベレイMk-U、Ez8、ユニコーンか
ルートはもっとあるかもしれんが残り三回位かな
解禁の流れで開発blog見たけど更新されてなかった
しかし弱機体でW0に虐殺されました、なんて日記書いて恥ずかしくないのかね
>>575 原理は違うだろ
ターンXのは流体金属なんぞ使ってねーよ、あれはビームだ
煽るんならもう少し知識を付けてからにしてくれ
マスターと初交戦した時やローゼスビットでアッザムリーダーみたいな攻撃受けたときにやったビームのは
今作では別にあるみたいだし
>>581 GXがまともな性能になっただけでこれは神ゲー
まさかダブルエックスも使えるようになるとは
店員さんにパスワード教えたらサービス券もらえたやったね
シャイニングの勝利画面かっこいい
シャイニング使ってきたぜ
シャイニングフィンガーソード抜刀する時によく見たらビームサーベルにG GUNDAMって書いてあるんだな
地味な所でOP再現しちゃってもうスタッフったら!
しかしどうするんだゴッドは…
6月1日解禁って言い切った挙げ句、信じたくないなら信じなくて良いよとか言ってた奴どこ行った?
今北産業
シャイニングにゴッド食われたな
>>588 逆に考えるんだ
6/1に第四次解禁があるのだと
シャイニングに飽きてゴッドに走る奴でるかもよ
>>591 なんでいきなりニーチェなのかと思った
師匠と2号機使いの俺に被害が来ないことを祈る
このまま行けば
4次:赤キュベとEz-8が出るコース
5次:それらの機体が解禁
6次:ユニコーンとαの出るコース
7次:ユニコーン解禁
になるわけか
俺はゴッドを使い続けるぜ…
石破天驚ゴッドフィンガーを当てれば劣化シャイニングなんて言われないはず…
こちらのゲーセン公式FAX来ないと解禁しない堅物ゲーセンorz
598 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:50:48 ID:xmVRdbAV0
格闘威力はどうなの?まさか神と同じなのかい?
これでガンダムファイトしやすくなったな。
今まではこれってノーベル使えってことかよ!みたいな感じだったけどシャイニング使えるし。
昼休みにゲーセン行ったら解禁まだだったから仕方なくザクでBルート一人旅してきた
ミーティアまで行ったが味方CPUのZが4落ちして負けたよ畜生
スタッフルームのMINEの雑談は暗にW0使いをコケにしているのかも知れない。
わざわざ低コスで挑んだり「システムを使いこなす」といった遠回しな言い方で。
あああああシャイニングいいなああああああああ
カテジナさんにも後継機来てぇ
W0はシステムに恵まれた機体って意味か
万能型のMFの登場か。
性能によっては升とかノーベルとか食われちゃうんじゃね?
升はないとおも
食われるも何もノーベルは元々立場ないから問題ない
やめてよね、本気で喧嘩したら弟子が師匠に勝てるわけないだろ
>>604 残念ですが、ノーベルはとっくの昔に食われてます
升は格闘の威力次第かな。射撃絡めながらの万能型だとすれば、どちらかといえばシュピじゃないかな?
個人的に、ノーベルはBD格闘が弱いから使いにくい。
いつも肝心な場所で飛び蹴りして終わりだからなあ。
兄さんとか師匠は良い機体だが。
システムに恵まれない要素
BRなし、地走、格闘機体
あとF91のMEPEとかグフの鞭で格闘キャンセルとか
他に涙目なったのはなんかあったかな
>>608 爆撃しながら投網漁して人間独楽したり格闘叩き込んだりする忍者は
MFだけじゃなく全ての機体に対して一線を画する気がする
もしNDが消えて他は据え置きでも地走とBRなしは弱点な気がする
スピードみたいに格闘だけキャンセル可能にするべきだったんだ
7強という括り使ってたやつはだいたい雑魚。
この中の一部の機体より強い機体はいたし、この中でも明らかに上位についていけないやつもいるし
シャイニングと黒魔窟って強い?
みたかんじシャイニングあんまり神と変わらなかったんだが
升は空横後>空N後>ダークネスフィンガーのコンボが楽しい
ちなみにタンクは地走ですか?
622 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:25:23 ID:xmVRdbAV0
これまでにNEXTでタンク使った事ある人いるの?
スタッフの日記見たけど初めてドン退きしたわ。
いくらなんでも酷すぎるだろ、これ。
こんなんスタッフの書いて良い日記じゃないだろ。
『システムを使いこなす』方でしたならまだしも。
『システムを使いこなす』方でした、きっと。ってなんだよ…。
何かこうスタッフのくせに強機体に苛められましたみたいのはどうなの?
初めてWO使いに同情した。
MEPEは最初から使えなくなってるけど、ため時間が短くなってるから前作より多様できると思う。
たまったらすぐ使う感じで
早くシャイニング使いたいんだぜ・・・
俺が負けたんじゃねぇ!
W0に負けたんだ!
なんかこういう話がWにあったな
別に変でもないような
今日解禁なの?
シャイニングとかいるけど
それともゲーセン行ってなかたからもっと前からされてたの?
>>622 結構強いよ。なんか前作に比べて格闘の迎撃性能上がった気もするし
シャイニングはスーパーモードなの?ハイパーモードなの?
シャイニングの火力がストフリみたいに微妙だったら俺の怒りのスーパーモードが発動する
最近マスターで2対1するのに限界感じてきた
CPUの落ちる勢いが尋常じゃない
回避にしてるのにメガバズくらうとか
稼働初期はWが強いといったら基地外扱いされてたなぁ。
V2、自由、ν、運命、キュべを順に葬ってきた俺のエピオンがWにほぼ完封負け。
2,3回やっても全部ボコボコでためしにW0使ったら無傷の勝利。
2on2でもW0使ったら明らかに連勝できたから強いと言ってるのにないって言われてたからなw
今みたいに人によってはνを抑えて1位になったりするとは思わなかったが、V2よりは明らかに強いと思ってたし
>>626 デュオだっけ
ディスティニーブーメランって実弾だったのか
シャイニングフィンガーに弾かれたぜ
トールギスってもうバーチャロンだよな
実際はガンヴァルキリーだけど
マイナーすぎて誰も知らんか
NDのアイディア自体は悪くないが
もう少し節度のあるシステムにして欲しかった
スト4のセビキャンもだが
一部のタイプにだけ極端に相性いい
共通システムって駄目だろ
>>634 評価なんぞ対策やら研究でいくらでも変わる。
そんな事も分からない頭脳の持ち主だから基地外扱いされるんだよ。
Mk-2の無限バズーカってどんな感じ?
研究で評価が変わるからじゃないだろ
大多数の意見に流される奴が多いからだよ
研究で変わったのって∀と運命くらいか?
>>639 あんなん噛み締めたくねえよw
あれのせいで初心者にW魔窟覚醒復活を勧められなかったという悪夢がよみがえるわw
早々に超優秀とか書かれてるドラゴン。回数は2回らしいが
644 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:57:16 ID:OmKVAocDO
魔窟使ってきた
ライフル4発に手動リロード
バズーカ2発?これも手動でリロード
あとはシールドからミサイル出てた
あまり強い気はしなかったな
>>637 お前あほじゃない?
W0の強さは研究によるところは少ないんですけど・・・
強い部分は誰でもわかるようなところが大多数だよ基地外クン。
>>635 OZの技術者が乗るゼロとデスサイズヘルが戦ってゼロが自滅した時に
お前は俺に負けたんじゃない(俺がゼロに勝ったんじゃない、だっけ?)お前がウイングゼロに負けたんだ
ってやつだな
cpuのアシストは一回も当たらなかったけどな・・・
シャイニングのアシストは本当に優秀なのだろうか・・・
はいはい後出し後出し
シャイニングのアシストが一番かっこいいよね
チボデー(笑)よりは優秀であってほしいところだ
>>645 >お前あほじゃない?
なんかこのレス見るとガキっぽいな
まあアレだな
WOのアシストとメインは卑怯としか言いようがねえよ
V2も最初は評価滅茶苦茶高かったけど、最近は落ち着いてきたな。
弱いとは思わないが、後一つ何か欲しかった。まあ使うけど。
早く解禁を確かめたいのにまだゲーセンに行けずに悶々としてるやつに質問
どっちから使う?俺は真っ先にガンダムファイトを申し込むつもりだが
何、今日解禁だと
ならば久々にゲーセンに寄付してくるかな
656 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 14:15:40 ID:QteWxe5dO
輝ドモンとか書かれると、褌ドモンに見えてドキッとするからやめて
>>636 共通システムがダメだというとまた無印自由が再来…
KOF97とかカプエスとかZERO3みたいなモード選択あってもいいと思うけど
結局はモード間のバランスしだいなんだよな。
こればっかりはカプコン頼みだ
V2の評価下がって使いやすくなった
…と思いきや、自分とこじゃいまだに強機体扱いだぜ…
現在、ニュー運命ウイング髭V2が強機体w
評価上がった機体は強機体入りして、下がった機体も強機体のままなんだよなぁ
>>654 ならば勝負の二文字をもって教えてくれるわぁぁぁ!
>>658 だって実際2000から見たら今も昔も変わらずV2怖いし。
相対評価なだけであって実質的な強さのポイントは変わってないと思うよ。
>>656 兄貴の穴にシャイニングフィンガーソードいいっすか?
>>658 それV2だけ浮いてる気がするな。
こっちはその枠にターンXが入る。まあ地域差だね。
>>658 他の機体の評価が上がっても強いことに変わりはないだろ?
使いたいなら周りの評判なんか気にしないで好きな機体使えばいい
今回はブッ壊れはいないんだから、一々人目気にしてたら疲れるだろ
シャイニング使おうと思っていつもの地味なゲーセンに行ったら
強いやつがいてボコボゴにされたぜ…
シャイニング楽しいな
俺のとこはGXも強機体入りしてるぞ。
俺と相方がハンマとGXで無双してるせいだが。
>>658 V2は別に弱い訳じゃないからな、W0やνと渡り合えるし
通常時の火力とABの運用の都合でプレイヤーの技量が要求されるから、
手軽にW0とかに対抗できないだけで
まぁV2はWに中距離戦で抵抗できる数少ない機体だしな
弱くはなってないと
669 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 14:26:14 ID:wVniO/jYO
まぁ今作は相性差はあるけど、絶望的な差はないから強機体、弱機体って分ける必要ないと思うけどな。
今日も相方のエピオンのお守りが始まるお。
シャイニングの後格スーパーアーマーつきだな
>>669 運命とエピオンによる蹂躙戦を見てからエピオンが怖い
たまに別の機体使ってくれるといいが明らかに強機体しか使わない奴は簡便な
ずっとマスター使ってたんだが久しぶりに無印の頃の愛機だったW0に乗ってみた
いろいろ絶望した
中途半端な腕でV2使うくらいなら、初代百式インパとかでよくないか?と思ってしまう
アサルトパスタがうまく当てれなかった時なんか特に
って今回はコース解禁無いのかよ!
こんでるだろうしやっぱ行かね
黒魔窟使ったが、個人的には1000で一番使いやすい気がする
アシストも良好。キュべとかヴァサっぽい感じ
あと復活後はリロできない(?)
677 :
658:2009/05/25(月) 14:32:50 ID:NK/Kf3x5O
こんなにレスが返ってくるとはw
もうこうなったら機体の評価とか関係ナシに「この人上手い」って思わせるくらい乗りこなしてみせるわw
シャイニングの居合いってカウンター?
>>677 その意気だ
俺もゴッドを使いこなしてガンダム・ザ・ガンダムの栄誉を掴み取るぜ
>>660 結これはれるの?
平均18.50ぐらい
一番早くて0.18ジャスト
>>666 ハンマ強いよな。癖のある武装揃ってるけど。特射の性能がガチすぎるぜw
その誘導性を少しヴェスバーにですね・・・
>>622 AOUで使ってタイマン挑んできた暁叩きのめせたけど、
勝てたから強いなってより、絶対に無理だこの機体って感想しか持てなかった
678 シャイニングの後格は伸びまったくがないスタン攻撃。
稼動初期に小学生がタンクとVで連勝してた。
ガン逃げND垂れ流しにその頃はまだ対処できなかった
シャイニングの胴超性能すぎワロタ
地走キラーだな
シャイニング輝いてるな
黒幕カワイソスwwww
だがW0
今北
今日解禁だったんだな。今回はルート解禁とか無し?
>>687 やっぱ黒幕は特に面白い部分が無いから…
にしてもシャイニングショットがたいしたことなくて良かった
ルート出尽くしてあとは機体解禁のみでも許してしまうような前作という名の調教
怒りのスーパーモードは二回はいけるな
ちょっとエクシア涙目w
黒魔窟のサブはどう使えば良いんだ…!
W→髭の順番で俺のシャイニングに乱入したやつざまあwwww
4ラインで隣はX使ってたのにあえてこちらに乱入するとはやはりウイングファイターはひと味違うなw
シャイニングフィンガーソードは抜刀しないと出ないのか?
Ez-8マダー?
シャイニングとかよりこっちが先だろ……
そもそも最初からez-8に乗ってくりゃあいいのに
なんで陸戦できたんだ?
雑魚敵として便利だから
Ez8が大量に出てきたら違和感あるし
輝の勝利画面は太極拳でもやってんのか?
アニメ内の武術で型とかあったん?
まぁそれ言ったらXやインパルスも最初から運命とDXでよかったよな
・射撃型1000が足りなかった
・武装が多い
さあどれだ
>>701 乗るときになんかやってたな
勝利画面とは違うけど
黒魔窟の勝利ポーズどんなん?
何故Ezー8はそんなに待ち望まれてるの?
なんか魅力的な部分あったっけ?
使えるようになっても大した性能ではないと…。
>>705 アーガマのカタパルトに乗って出撃するシーンに似てる
ややガニマタ気味のアレ
>>680 反射神経いいな。
俺は平均0.23
零距離でみるとタイムが短くなりで0.17
ガンガンも画面に顔つけてやるわ
最近までEz-8をEx-sと勘違いしてワクテカしてた俺涙目
>>706 PSPガンガンに形跡があったからじゃないかな?
本編じゃ倍返しって一発も当たってないよな
残ってる解禁候補のアシストどうなるんだろうなちょっとだけ気になる
Ez8に、倍返しだーがあればいいなー
1000コストの重腕みたいな感じで
>>707 あれは「一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやろうかー!」の時のポーズだと思った。
スーパーモード貯まるの速い
サイサイシー強い
シャイニングフィンガーソード面白い
バックドロップもある
コスト考えるとMFの中で一番強いんじゃないか?
今思ったけど
Gガン放送時は香港はまだイギリスのものだったんだな
無印ではカンパチ作るのがめんどくさかった
が最大の理由だろうな
あとは中の人かな?
>>718 バックドロップとは違うけど後派生でカット耐性上げることならMFは全員できるぞ
スーパーモードって攻撃面しか上がらないみたいだけど
その分バーサーカーやトランザムと比べて上がりっぷりがすごいな
サイサイシーがなんか見た目に比べて範囲が狭い気がするのと
ダウン値が低いからよろける前に攻撃されたりするしでなんか独特なのが少し気になったけど
シャイニング解禁してたんだけど今日解禁だったんだね
サイサイシーがよくわからん
アシストで射程短いのって珍しいからうまく使いこなせないわ
>>723 俺は未だに曼荼羅がよくわからん。
上手く使える奴の動画でも見たいものだ。
>>723 格闘迎撃とかめくらましとか
当たってよろければ格闘につながるし
残り体力一桁の俺シャイニング。
残り体力三分の一程の髭に
「突き!突き!突きぃ!」
を決めて勝った。
正直脳汁でっぱなしですわ。
そういうのがあるからやめられない
前作の仕様(ステ厨、着地硬直軽減可、全体的に攻撃力高い)VSNEXT仕様(ND搭載、着地硬直大)だったらズンダでNEXT仕様が勝ちそうだけど
前作フリーダムVSNEXTだったら前作フリーダムが勝てそうだなw
地走機体苦手なんだけどシャイニング楽しそうだから練習すっか…
黒魔窟の勝ちポーズの元ネタって何?
1話でジェリドが降りてる時のか?
黒幕使ってみたが任意リロードがないのは痛いな
解禁機体がすごく地味です
店員が新人しかいなくて解禁されてなかった
すごい運のなさww
厨房ってまじ常識ないな
みんな並んで待ってんのに台が開いた瞬間順番抜かしして無理やりはいりやがった
ここまでムカついたのは久々
でもギャラリーから舌打ちされまくってるから顔真っ赤で涙目ざまぁwwwwwwwwww
DXのツインサテライトキャノンやXのハモニカ砲やサテライトキャノンは暁のヤタノカガミで跳ね返す事はできますか?
>>736 サテライトはいくらなんでもむりじゃね?
>>736 自機よりでかいのは無理ってなにかで聞いた
そういやハモニカブレードは反射ムリっぽいけどやったことある人いる?
ストフリの格闘はN格出し切りが一番よさげかな?
解禁されてなかったから髭使ってきたけど、ホワイトドールが強いわ・・・・
格闘振るタイミングと射撃を使うタイミングがわからん・・・・
死神の対処法教えて下さい
>>735 自分に常識あると思うなら直接言え。
じゃなきゃチラシの裏に書いとけ。
>>739 俺は普通に跳ね返したよただし味方のをだけど
百式×黒魔窟のコンビでAルートで遊んでたら
サイコガンダム「逃げても無駄だ!」
↓
ビビビビビ
ピキーン 黒魔窟「まだだ、まだ終わらんよ!」
ビビビビビうわー\(^o^)/
何を言ってるのか分からねぇと思うが(ry
このシャイニングすごいよぉ!!
流石神のお兄さん!!!
対格闘機にはマジで強いなコイツ。エピオンと死神フルボッコにしてきた。
お前ら何処のガンダムファイターだ?
俺はネオ熊本のファイターだ
俺はネオ大分だ。隣国だな。
未来世紀にジオンが残ってたらネオジオンか
黒幕とシャイニングのアシストって何回?
ネオネオジオンだろ
>>743 レーダーをよく見ろ
1:1で負けてるなら機体相性かわからん殺しだから
機体変えるか自分で何回か使ってみるといい
>>749 /\___/ヽ
//~ ~\:::::\
. | (・) (・) .:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| は?
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
ネオロアノークさんは過去は生ロアノークさんだったんだね。
シャイニングフィンガーソードの略称を考えようぜ。
SFSとか無難だけど。何か他にいい呼び方ない?
>>755 とても痛いです
スレチなので他でやってください
これでおkか?
光手剣
ぶっちゃけドモンなんで神に乗り換えちゃったの
>>760 シャイニング壊れちゃったから
壊れなかったら神はギアナ置き去りの刑
そもそもシャイニングは元は未完製品だったってカッシュ博士が言ってた
763 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:39:55 ID:8oo4YYN6O
因みに全国大会予選の開催当落も今日発表。
「申込用紙記入不備」「個人で購入して応募したもの」以外は全て当選。一般への告知は月末の雑誌や公式サイトで発表されるまでは口外すなと注意あり。
詳細ルール等は7/下到着の開催キットに記載予定。
なお次回解禁予定については何もなし。
一発奥義かと思ったらフィンガーソード振り回して戦えるのか!
もしかして乙の覚醒格闘並にでかかったりするの?
シャイニングは使い勝手が良いみたいだけど、
もし厨と呼ばれるようになって「シャイニング死ね!」なんて言われたら
「shine(シャイン)だけにshine(シネ)ってかw」って言い返せばいいのかな。
シャイニングガンダム略称候補
シャイニング
シャイ
輝
死ね
767 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:43:06 ID:aT44K7MuO
シャイニングフィンガーソードって突き無い?
すげーリーチで攻撃されて続けて面面面くらったんだが
1000コス瞬殺するの楽しすぎるw
面3突きで蒸発とか強すぎ
なんか輝の使い勝手考慮して神の性能見直して欲しいな
これは不憫過ぎる
ガンダムはガンダムの世界で〇〇男みたいなもんだから輝男でてるお。
略語は「輝」でよくね?
んで輝指 輝剣。スーパーモードは「超輝」。金ピカは「金輝」。
どう?
メンから突きには派生できるけど突きから胴には派生出来なかった
>>760 ぶっちゃけ作中でも、
「シャイニングガンダムではデビルガンダムには勝てません!ゴッドを射出します!」
↓
しかしゴッド到着前にシャイニング明鏡止水、
マスター&デビルに圧勝
↓
今ごろ到着したゴッド、シャイニングがエネルギー切れしたので乗る
の流れだしなww
正直神とシャイのコストをこっそり入れ替えても別に問題ない気がしてきた
>>771 さんきゅ
胴は発生遅く感じたから避けれたけど、突きは発生早くない?
前作のカミーユを彷彿させてくれた
ついに神が堂々といらない子になってしまうのか…
1000コス蒸発とか聞くにロケテ通ってない機体は地獄だな
MFは3000にするべきではないっていうスタッフなりの答えかね・・・
輝夜で
今シャイニング使ってみたが、ソードマジで強いな…
ゴッドとタイマンしたら射撃→格闘、サイサイシー→ソード格闘だけで完封出来るとか
サイサイシーは良アシストだし、射撃戦もそれなりにこなせるとかMFでは一強間違いないだろ
ゴッドスラッシュ(涙)
明鏡止水(涙)
チボデー(涙)
ゴッドガンダム「俺には…一体、何が足りないんだ…?」
漢は黙ってセキハテンキョウ
漢は黙ってゴッドタイフーン
漢は黙ってゴッドスラッシュ
次回作の追加要素
NEXT月光蝶
NEXTバスターライフル
NEXTフィンガーソード←New!
ゴルゴムの仕業だな
>>784 メインがザク改のMG並の性能のバァァルカンならあるいは…
なぁに、すべては悪い夢だったのさ…
レインすげー
戦ってみた感想だがタイマンならマスターの方が強いと思う
格闘機にはあのアシストとクロスは強い
空横もあるし
あんまり必要ない情報かもしれんが地上横はマスターが判定勝ちした
神はGF以外前作性能でもよかったんじゃない
設問1 ゴッドの存在意義について述べよ(配点50)
さあどうする
エピのHDのつなぎって指どんな風にやるといいの?
性能はこのままで、GFに射撃無敵だけでも復活させてくれればなぁ
W0とνに余程プレイヤー性能差が無いと勝てないとか、3000コスとしては不釣り合いだろ
>>792 タイマンっつっても密着じゃなきゃ、あんまり変わらんかと。
むしろ密着ならアシストで勝てる気がするし(読み合いだけどね)。
少し離れた距離で硬直狙える分マスターのがキツいかなーと思う。アシスト回数とか色々考えて五分じゃないかね?
ただ万能機から流れた俺にはシャイニングの方が圧倒的に使い易いなw
万能のシャイニング
力のマスター
技のシュピーゲル
速さのノーベル
とこれでついにMF四天王が出揃ったわけだ
いやーよかったよかった
>>795 燃え
輝指はトランザム格闘に勝てた
発生さえ間に合えば
そもそも今作になってから、強い弱い以前に神を使っている人自体激減していそう
地上において、射撃武装のゴッドスラッシュ(だっけ?)の発生がもっさりしたこと
居合構え時にステップができなくなったことも
弱体化の要因だよな・・・
いくら前作強くても、この二つの仕様変更はやりすぎだったような
ゴッドカッケーじゃん
勝った時のキリッって感じが
でもシャイニング楽しみ
>>795 その問題はあえてなにも書かないのが正解の引っかけ問題
>>796 そもそもBRズンダがクソすぎてバランスも何もあったもんじゃないと思うがね
格闘機のバランスとか、離れりゃどうとでもなるんだからまだマシだろうが
ヨガテレポみたいな超性能な技でもありゃ少しは考えるが
移動技で超性能の代表と言えば
ヨガテレポより北斗無想流舞だろう
シャイニングの方が神より気合入れて作ってる感あるんだが
勝利ポーズといいスーパーモードで武装が変わるといい
神使うならシャイニング使っておけって感じか?
ゴッドにのみ与えられた死兆星システム!
それでも辛そうだ
もうゴッドフィンガーソードみたいな捏造技追加してあげなよ>神
813 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:39:43 ID:iiQPnhhLO
神といい海老といい同じ作品の格闘機の方が使い道があるのは泣ける
どんなにシャイニングが強くとも俺はマスターの特格を使い続ける
僕のマスターには強い空横と格好いい特格があるんだ。
こんなに嬉しいことは無い( ;∀;)
石波天驚ゴッドフィンガーが
死神のバスターシールド、ビギナのアシスト並みの鬼誘導なら
こんなことにはならなかったのに・・・
ってか前作でもゴッドは升がいたからあまり使われてなかったような………
実はガンガンシリーズにおいて一番不遇なのはゴッドなんじゃ………
ゴッドは指二段目だけ射撃無敵とかどうよ
神「ヒート……エンドォ!」
テレッテー
こうですかわかりません
威力500のラブラブ天驚拳を追加すればいいんだ!
ゴッドだけバスケができるとかどうよ
どんなにシャイニングを使えって言われても俺は神を使うよ
使いやすさが段ち
軽さやブースト周りも段ち
それにシャイニングには連発で使える射撃がないし
俺は神の方が使いやすいから神を使うよ
822 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:43:43 ID:sUFf0x110
wikiスレでも言われてたがまさか本当とは
ターンエーでシャイニングに判定負け
こちらシャイニング相手ターンエーでも髭の空横が負ける
あれ?ターンエーキラーなんじゃ....
どんなにシャイニングが強くとも俺は忍者の特射を使い続ける
僕の忍者には強いうんこと格好いい畳があるんだ。
こんなに嬉しいことは無い( ;∀;)
エピオンと神がゲーセンでバスケを始めてデスサイズが小パンチから10割うばっていくんですね、わかります
忍者「私が鍛えたから輝は強いのだ」
>>816 それは升というか自由様のせいというのが大きい
俺のゴッドの立ち回りだとシャイニングのほうがあってるけど、それでもMFは全部使うよ。
>>824 強制ダウンがなかったら忍者で田植えみたいなことができるな。網で
シャイニングを使った後神使って分かったんだが
俺にはやはりシャイニングよりも神の方が合うなってのが分かった
νやW0よりもV2、百式よりもF91、シャイニングや升よりも神やノーベル
ザク改よりもシャアザク
共通点分かる?
>>822 そもそも∀の空横ってエクシア空Nにも負けるしなぁ、そこまで過信しない方がいい
髭の横格って別に判定弱くね?
むしろ勝てる格闘のが珍しい
……とまでは行かないが格闘機にはほとんど負ける
この流れだと今度追加の赤キュベは
白キュベより使いやすくなりそうな感じだよなー
こんなんが容易に想像できるんだがw
>>826 神に乗ってからも兄さんから指導は受けたじゃないか!
まぁ一番成長したのは明らかにシャイニングで、見せ場も山場以外なら圧倒的にシャイニングだが
>>833 赤キュベがハマーン様の立場奪うような性能だったら
許さないよ。絶対に許さないよ!
無印であれだけ異彩を放ってた神が今作じゃ没個性に見える不思議
>>833 みんな大好きプルツーだからな
べ、別にハマーン様が不人気ってわけじゃないぞ
白キュベ使いの俺としては赤キュベが前作仕様にならないか心配でならない
>>836 その前にプルキュベがやばそうだ
もうプルプルズ縛りとかでしか使ってもらえなさそうな悪寒
それでも使うけどさ
赤は前作のキュベ2で2000コス相当って感じな予感
シャイニングばかりではなく黒幕ってどうなんじゃろ
1000の復活は微妙な気がするが武装面では強そうに思えるが
同系統に忍者とセーラー戦士追加されたら個性も薄れる
>>835 そうなんだよ
俺には軽い機体が合うみたいで
シャイニングが出たからおそらく神よりシャイニング使う人が多くなると
思うが俺には神の方が普通に使いやすかったので神を使い続ける
NDの回数が明らかに多いんだもん
>>840 プルプルズは1回組んでみたいなあ
>>842 さっき書いたけどやたら赤ロック短い印象がある
1000特有だが放置されるとかなり死ぬ
>>843 逆に俺は重武装が好みだな。ファンネルも大好き
格闘機は前作はマスター、近作は忍者。忍者は格闘なんて滅多に振ってないがw
元々格闘戦苦手だしねぇ
おまえら分かりやすくていいなw
やっぱ赤はコス2000(多分)で
キャラ人気もあるプルツーだから
キュベは今後赤一択ですねw
ゴッド「まだ俺は(シャイニングに)負けてない!改めてお前達ユーザーに(俺を使ってくれるように)ファイトを申し込む」
パイロットがカミーユの時点でもういいや
流用できるからだと思うけど
>>846 赤キュベ見たら俺は真っ先に黒キュベで入るわ
それでプルプルズの完成
相手が癒されて油断してる間に勝つる
てかシャイニングのドモンって神のドモンってあんまり変わらなくね?
セリフもだけどビジュアルなんかまんま使い回しだし
確かに軽い機体っていいよな
俺もこれを機に神を練習するわ
ちょっとシャイニングを神指でにぎにぎどっかーんしてくる
wiki読んだが黒幕の復活酷いなw
実質死んでるようなもんだ
で、赤キュべのアシスト候補はなんなの?
うん?次の解禁は赤キュベに決定してんの?
>>846 いや、正直白キュベの人口はそこまで減らないだろ。
ただ、黒キュベは全部赤キュベに行きそう。
黒:白=2:8が黒:赤:白=0:4:6かな、たぶん。
ってかホームだと黒キュベ見たことないんだが・・・。
そいや新ルートはないんだな
次回解禁何やるんだろ
もういっそ赤キュベは格闘機でいいや
>>851 スタッフが言ってるからな
乙寺の魔窟悪夢の復活を懐かしんでください、って
もう黒がBR、赤がファンネル担当で特射で色とパイロットのみ交換でいいよ
黒魔窟は普通に強いでしょ
万能機体だよ
決闘と並べるんじゃね?
なんとなく 赤キュベは一発で三発玉が出るBRな予感するなぁ
ちょっと両方のシャイニングフィンガー使ってくる
ところでさ…
アレックスってどう思う?
頑張って使ってはいるけど如何せん1000機体勝てないんだ
たまに友人にアカツキ使ってもらってバリア張ってもらってる
>>859 1000じゃ大分使いやすいと思うけどな
決定力とかの面で見るとやっぱり…
>>861 タンクよりはマシ
てか今回実質コスト1000の死に機体なのはタンクだけだと俺は思ってる
>>862 量産型キュベレイじゃないの?
>>863 リロードで足が止まるのも痛いな
でも武装が豊富だし格闘も並だから普通に強いとは俺は思った
シャイニング楽しいなー。
ただ対戦で30002000に組み込んだとして
ちゃんと立ち回り考えないともろいな。
まだちゃんと飛ぶメインがあるのが救いだなー
>>860 バトユニでは連射式BRだったけ?
ガン乙では三又サーベル振るってたよな
ステ格が三段攻撃っていう珍しい機体だった>キュベU
なにあのシャイニング剣の伸び
逃げられん…
今日神とシャイニングコンビで勝った時はマジ脳汁出たわ
んで神とシャイニングでコンビ組んだんだが
特殊セリフを一切しゃべらなかったんだけど
>>864 マジかよ
3000機体が跳梁跋扈して
1000機体は即蒸発涙目に見える俺には
お前さんが輝いて見えるぜ
>>864 量産バウニ体召喚してBRって感じじゃない?
それかまさかのサイコU召喚
1000コスはまさに今話題のシャイニングさんが蒸発させてくれるよ
シャイニング使ってみたが強さ的には神を食うほどでもないと感じた
問題は機体の面白さ的には神+α状態で神使いは減りそう
>>872 コスト的に考えると神使うならシャイニング使えってならない?
>>871 シャイニングの話題が盛んの中アレックスなんて言い出した俺もどうかしてると思ったが
やっぱり?みたいな気分でちょっと涙目だ
稼働して結構たつけどお前らいまメインで使ってる機体ってなんだ?
ちなみに俺こんな感じ
コスト2000
マスター、インパルス
コスト3000
W0、神(練習中)
無印とほとんど変わらんな俺
ビット付きMFでガンダムローズ来ねえかな
アシストをボルトにすればシャッフル同盟揃うし
>>875 グフスパガンハンマ
無印とあんま変わらん
>>875 コスト3000
V2 神
コスト2000
F91 1号機 乙 ノーベル
コスト1000
キャノン シャアザク 黒魔窟 ビギナ 1号機
何か共通点ある?
>>875 ハンマ、ステイメン
せっかくだから黒魔窟を頑張ってみようと思う
>>879 あの人は奇跡が起こってトレーズさんが参戦したらアシストになって出てくるよ!
>>875 3000
ニュー、キュベレイ
2000
F91、ノーベル、シュピーゲル、エクシア
1000
アレックス、ザクU改、グフカス
>>876 ローズ来たら使いたいが、ビット以外に飛び道具なくね
近接戦闘仕様のビット(ダウンしても回収されない)とかだったら面白いかもしれんが
ところで残りの機体どう解禁すんだ?
>>881 逆にあの人のアシストでトレーズがトールギス2で出てきそうな気がする
シャイニング厨機体になる可能性ある?
シャイニングの後格はカウンターか?
とりあえず、ちゃんと当たり判定があって味方にヒットした
質問だけど聞いてくれる人いるかな
今日やってきたんだけど
大学生が初心者いじめしてたからビギナ使って乱入して結局は自分が勝ったんだけど
そのあと後ろからビギナは卑怯だとか言われたんだけどこれって本当なの
ちなみにチームは トールギス.ビギナVSシュピーゲル.インパルスです
>>885 ヒイロのアシストをあの人にすればよかったんじゃない?
ガンダムみたいにトライデント投げで
>>881 ところがどっこいレディ・アン19歳
だったりしてな
MFが厨機体ってのがまず無いだろ
幾ら射撃付きとは言え、射撃戦出来る様な性能じゃないし
当たり前だが格闘機だし、冷静に戦えば性能押し付けられても
全く対処できない相手じゃない。ただこいつは3000と組めるわけで
>>891 あの人涙目過ぎる…
でも俺はそっちのほうがいいわw
シャイニングの剣の伸びは異常
取り付かれたらドンドン切り込んでくるから逃げられん
しかも効果きれてもなんのデメリットもないし
トランザムがドンドンごみになっていく
黒魔窟強いけど射撃面ならビギナやデュエルの方が上かもしれん
でも、格闘コンボが1000機体にしてはかなり強いからなデュエルより強いと思う
ビギナは格闘弱いから論外
897 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:29:03 ID:9zP1ZwP40
黒魔窟の後格闘で回転斬りが出たよ
俺神シャイニングコンビで相手DXとストライクコンビに勝利したんだが
誰か褒めてくれ
900 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:30:46 ID:8sDYk4cWO
シャイニングがきたらアレックスで叩けばいいのか
>>900 ちなみにシャイニングショットの威力は80な
>>889 基本的にそういうこと言うやつは負け惜しみなので気にしない。
そいつの腕が悪い。シュピインパでも十分勝てるしね
シャイニングショットが一発のみでトールギスのメインみたいに止まって撃つのがせめてもの救いか…
>>899 やめてやれよ
MF最強はシャインニングじゃなくて忍者だろjk
>>812 亀レスだが一応爆熱ゴッドスラッシュというのがあるにはある
黒幕ってレバー入れ特格かい?
Nで蹴り、左で薙ぎ払い
ほかは幕津伝統の3回転も出たんだが、いまいち出し方分からん
>>906 そ れ だ ! !
神に未来が見えてきた
次回作に向けての
格闘の前派生がすでに爆熱ゴッドスラッシュじゃないのか
>>908ちなみにガンガン無双2だと、ゴッドシャドー→ゴッドスラッシュでタイマンで相手を瞬殺出来るwww
あくまで個人的な見解でいいんだが、
2000の格闘のみで考えたとしたら一番高性能なのってどれよ?
>>909 アレはゴッドフィールドダッシュなんじゃないか?
神影を動けるようにしたら…
邪魔になるからいらないか
>>911本当に個人的にだがエクシアだと思ってる
全ての格闘を使いわけしないといけないけど(地N前派生だけが微妙)
今北区産業
黒mk2のBD格・・・私は帰ってきたあああ
黒mk2そこそこ強いね
BZがかわいそすと思ったがBZが地味に強い
シールドミサってキャンセル以外で使える?
シャイニングは通常時の格闘性能が糞でダメ伸びないから微妙じゃないか?
シャァァァイニングフィンガー!
ギンガナムフィンガー
>>912 マンダラ戦の最後の切り抜け再現だから爆熱ゴッドスラッシュだと思う
ノーベルはんもほんまはこんなんだったが空気読んだんやで!
そういやシャイニングってMFよろしくの地走なん?
だとするといやでもW0とνあたりには苦労するんじゃ…
まぁ2000機体だからその辺は割愛だと思うけど
>>875 3000 自由 ストフリ
2000 百式 ノーベル ストライク アカツキ エクシア
1000 なし
万能厨乙wwww
926 :
911:2009/05/25(月) 19:55:06 ID:ZcQKBlKo0
d
輝って格闘トップってわけじゃあないんだな
>>925 さ、黒魔窟を使う作業に戻るんだ
インパの格闘って特格が強いだけじゃない?しかも迎撃特化だし
あ、でもBD格→特格でNDなしで233って万能機の格闘の威力じゃないよね
前作で火力低い低いって言われてたからか今作のインパは結構火力高めだと思った
判定とか発生とか範囲とかあるから一番っていうのは決めらん無いよな・・・
Gガン見たことないんだがゴッドフィールドダッシュってNEXTの神に入ってるの?
>>875 3000
神髭ストフリ自由
2000
升二号機忍者タイヤ
1000
赤緑ザク
>>927 シュバルツ「私もそう思うぞ!」
サブ派生しないと大体220止まりって…
もう慣れたけど
どうやってタンクで勝てば良いんだ?
リュウさん教えてくれよ〜〜
そういえばシャイニングの真のスーパーモードは200で発動だな
ちょうど200でスーパーモードになったら光った
MF対策苦手な俺には厳しくなったのお・・・・。
>>917 黒Mk-2のブー格ってあのクロス切り?
さすがに1発目は威力2倍っていう仕様は残ってないよな
>>927 ストフリが悲しそうな目でこちらを見ています
BR80な上に複雑なコンボしないと200いかないってどうなのよ
>>935 そんな仕様あったっけwクロス斬りだよ
個人的に超高性能だと思う
判定広いが発生ちょい遅い伸びMAX
威力は知らん・・・
誰か一緒にクロス切り連携をしてくれないか
これしかないとはいえ髭の横だけはふざけるなと言わざるをえない
地走のやり方と利点は説明書に書いとくべきだとおもうんだよ。
地走機体は大体普通に飛んだら速度ダウンだから
アシスト:サイサイシー
で起き攻めはキツイかなあ・・・
地走って今作じゃデメリットの塊じゃね
>>937 威力倍じゃなくてヒット数が1つ上がるだけだったわ
あー早くやりてえwwwwwwwww
地走に利点なんて全くないと思うが
前作もそれほど不利にならなかっただけで特別利点があった訳じゃないし
今北産業。そういえば、話題になってないけど、今回はルート解禁はなかったの??
ルート
は
なし
間違いなくどこのゲーセンでも機体使用ランクはタンクが最下位のはず
下手すると今日解禁なシャイニングや黒魔窟に1日で抜かれてるかもしれん
>>941 足の遅いメタボには早くて脅威…かと思ったが楽に迎撃できちまうしなあ…
>>947 こないだ見たとこでは、何故かストライクが使用率最下位だった
今日、初めて偽援軍されたよ・・・しかもゲーセンでの知り合いに・・・
新機体使いたのわかるけど、一言言ってくれれば席空けたのに・・・orz
話し変わるんだけど、新機体使ってみて友達が
「黒幕津のBZは打つまでが遅いから使えない」
「輝のシャイニングフィンガーソードは、発生が遅いから使えない」
って言ってた。
俺はそんなに気にならなかったけど、みんなはどう思う?
地走は微妙と言われてるが、敵CPUとして出ると妙に鬱陶しいのは何故だろう
主にドムとかドムとか
黒魔窟って復活した後はどうすりゃいいんだろう…
弾無くなったら格闘するしか無いのに、格闘も1000コス相当だし
まさに死なない程度だよな<普通
>>952 ドムウザイよねえ
CPU戦のエルメスが出るステージとかうざすぎる
普通じゃねぇ、復活だったw
復活足して耐久420
これだけでも黒幕はおいしいと思うが
>>951 別に抜刀したからといってソードだけで戦うわけじゃないから。
>>951 格闘を読んでステサブなら信用できる性能
垂れ流して優秀なもんじゃないね・・・
使用率最下位がストライクってそもそも
最下位なんて確認出来なくないか?
TOP20で一番下って事?
カミーユ曰くまだ戦えるそうだが、どう考えても無理です本当に(ry
>>949 ジャンプできんのってMFだけじゃないの?
>>951 それは偽援軍じゃなくてただ不慣れな機体だっただけじゃね?
>>961 本日の使用率をTOPにすれば一応順位はでないっけ?
DXとストフリは出た次の日には使用率1位で通産で40位台にはいたから
シャイニングも黒魔窟も今日にも何機体か抜いてるんだろうな。
ガンタンクやプル2キュベってマジでネクストになってから人が使うの見た記憶無いし。
もしかしてサイサイシーの火炎って
自分が当たっても大丈夫なの?
シャイニングはスーパーモードからが本番だな
またお前等誰かが立てるだろうから950過ぎてるけどまあいいやとか思ってんのか
そういえば4ラインしてた人がシャイニングフィンガーソードをバリア張ってる斬首
に当てまくってたがあれちゃんと格闘属性なんだな
971 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:44:05 ID:V6qT1IfD0
>>967 ゲロビ系アシストの中に格闘で突っ込んだりした事ない?
黒幕はリロード性能が微妙すぎる。
任意リロードやけど鬼頭のリロードほど優秀じゃないのがな…。
拡散BZ3連射とか格闘性能はいいんやけど、
これならアッガイかビギナ使うかな…って感じだな。
ジェリドが乗ってたら愛機にしたけどな。
ええい、次スレとプルツーの解禁はまだか?!
>>966 プルキュベはまだマシ
タンクはもう葬式開こうぜってぐらい見ない
稼動してから使用回数が10すら届いてなさそうだわ
タンクの耐久をこのさい450に上げればみんな使うんだろうか
胴を建物に当てるとものすごく悲惨なことになるな。ワロタ
>>973 >ジェリドが乗ってたら愛機にした
よう俺
機体じゃなくてパイロットで使うか使わないかを決める事ってあるよな
やっぱパイロットは重要なんだなぁと思った
>>977 俺はカミーユの方で満足かな
実質乙の前期主人公機が出たようなもんだし
ジェリドにはバイアランに乗ってほしいもんだ
>>974 プルツーは俺の隣にいるから解禁されないよ
>>979 個人的にはジェリドはガブスレイに乗ってほしいな
マウアーもセットで
>>980 貴様が世界の歪みか!
減速できません! シャア少佐ぁー!!次スレをはやく!少佐ぁ!
黒幕のブースト性能はどんなもん?
ビギナ並だったりするのか?
減速しようぜ
最近Ζって本当の意味でやれば出来る子なんじゃないかと思うんだけどどうなんかな?
海老相手にすると半べそになるけど
>>950以降スレ立てまで書き込んでた屑は全員死んどけ
ジェリドはどれ乗って出ても文句言われそうだな
>>984乙
このスレ一回位次スレ立たずに埋まったほうがいい気がしてきた
言っただけじゃ理解できないんだもんなー
前なんて950過ぎてる時に水さすなよとか逆ギレした馬鹿すらいたし
アッシマーは?
>>986 Zに足りないものがZZにあってZZに足りないものがZにあるような印象だわ
んで両方に足りないものをつけて1.2倍くらいしたのが初代とνガンみたいな感じ
そんなにおこんなよ
落ち着いて素数を数えるんだ
ZZでヤザン出したら開発殴りにいきそう
うわぁ…
>>994 今まで何回も立てたけどもうこいつらの馬鹿さ加減にやる気が萎えた
1000なら神とエピオン超絶強化
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。