機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part116

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1ゲームセンター名無し
【注意】質問する前に必ず↓のwikiで調べましょう
・機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT まとめwiki
http://www15.atwiki.jp/gvsgnext2/

VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT」シリーズの本スレです
荒らし・釣り・アンチはスルーしましょう
また>>2以降の基本ルールを守って楽しく利用しましょう

▼その他ガンダムvs.ガンダムNEXT関連サイト
公式サイト
http://gundam-vs.jp/next/
携帯公式サイト
http://gvsg.jp/
原作Wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/
したらば掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/45949/
GvsG戦術板
http://game.globerace.net/msgg/

参戦作品は16作品
(1st、Z、ZZ、逆襲のシャア、F91、V、G、W、X、∀、SEED、DESTINY、08、0080、0083、00)

次スレは>>950。流れが早ければ>>900が立てること
>>950を過ぎたら次スレが立つまで減速を心がけてください
前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part115
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1243056845/
2ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 19:20:14 ID:PJMYyIkq0
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨(メール欄にsageと入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
 ◆WdCYnkPotg氏はwiki管理人
 wikiを充実して欲しいと思うなら協力的にして欲しい
 信じる心があれば恐れるものなどなにもない!

◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。

◆次スレ立て
 次スレ立ては>>950が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(>>960等の)で指名して下さい。
 立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
 携帯からは立てられない事が多いので>>950を踏まないよう注意

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3ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 19:24:18 ID:XJxqYxdBO
>>1乙に値する!!
4ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 19:41:05 ID:k2AarNxSO
>>1
>>管理人氏
ネタWikiに荒らしが来ましたので、アク禁等の処分をお願いします
種等の項目を無意味に削除されて困っています
5ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:13:15 ID:5k3NISLO0
前スレではエピオンが最強って事になったな

次回作では月光蝶の対抗馬として初段以降のコンボスピードをあげるくらいしてほしいわ
6ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:14:22 ID:7XfnOgPb0
アキバ大会まとめ

優勝  死神・デュエル
準優勝 インパ・緑ザク
三位  キュベ・V
四位  GX・赤ザク
7ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:19:03 ID:tDumSpjVO
全盛期のフリーダムが酷いことになってるな
あれ好きだったのに
8ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:20:22 ID:wSmSxvEai
4位まで全部1000コス絡んでるのか
9ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:21:13 ID:Uqn6uYaIO
>>7 
全盛期のフリーダム?
三回の攻撃チャンスで五回攻撃を当てた(キャンセル覚醒的に)
とか?

>>6
GX使いの人のDVの使いこなしが楽しみだな
10ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:24:50 ID:/y66aJ2IO
>>6
そんな事はどうでもいい!
それより店員は?
店員は戦ったのか?勝ったのか?
そろそろ誰か、店員に花を持たせるべき
11ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:24:59 ID:6/Ld/2/F0
>>6
キュベって白い方だよな?
黒いわけがないんだがこのラインナップなら黒といわれても信じるw
12ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:25:56 ID:yv3LnbaW0
シャアザクってNEXTになって一度もみたことないんだが、どんな戦法なんだろう?
ザク改ほどマシンガンの性能が高くないから、丁寧にバズで着地取るのかな
13ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:26:44 ID:1IiC/eOz0
これ>>1乙したやつ絶対に目標を駆逐するからな!

>>6
シャッフルにしてはずいぶんと1000使いが多かったな
14ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:27:54 ID:9+U7w+YSO
この前までいろいろ噛み合って運命はなんでもできるように思えたのに、少し感覚がずれただけで全部が微妙に感じる。
15ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:29:20 ID:tr5puVj10
レジャランの1000コス大会はどうだった?
タンク二人組を見た後帰っちゃったんだが
16ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:29:25 ID:yv3LnbaW0
>>13
シャッフルだから敢えてサブで使ってる1000で腕試しなんじゃない?
ゲーセンのシャッフルって普段は3000が入るとずっと3000が続く感じだし
17ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:30:25 ID:5k3NISLO0
でも最近ガチにも一旦飽きがきたのかW0とか髭いない場所だと1000使う奴が結構増えてるよなぁ

お陰さまでエピオンも仲間に入れます
18ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:30:58 ID:6/Ld/2/F0
>>17
1000に対してだとエピオンも鬼畜だろwww
19ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:31:57 ID:yv3LnbaW0
>>17
そういえばエピオンってザク改&アレックスのポケ戦コンビ来たらどうするんだ?
20ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:32:09 ID:VdUVP+Qe0
>>18
アレックス「おいしいです^^」
21ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:32:26 ID:eMgaqUGa0
エピオンとか神で自虐してる奴いるけど
2000以下相手だと他の3000と大差ないよな
対3000だときついけど
22ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:33:03 ID:62KbBr9K0
前作より格段に面白くて長持ちしてるけどそろそろ1000コスや不人気きたいに皆が手を出す頃だしな
使われてウザイ、使うと微妙な赤ザクもクセになる性能で勝てるようになってくるとまたこれがなかなか
23ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:33:23 ID:6/Ld/2/F0
>>19
相方の負担が2倍になる。
そしてアレックスてめーはダメだ
24ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:33:45 ID:rMg5THLfO
イージス、アシストのニコルってどうなってんの?
熱戦だったから確かではないけど
敵Aを緑ロックの状態でニコル出して、その後敵Bを赤ロックで捕らえたら敵Bに向かって行ったんだけど
似たような話で、緑ロックでニコル出して、ニコルが通る前に赤ロックになったらしっかり誘導した
説明下手でわかりにくいかもしれないけど、ニコルの誘導ってひょっとしたら鬼かも
25ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:35:26 ID:tDumSpjVO
>>9
原作Wikiに前あったんだが今荒れてるし復旧したら見てみるといいよ
26ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:35:31 ID:QRA1hg7s0
>>24
アシストは赤ロック関係無しに誘導がきくんじゃなかったけ
27ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:37:29 ID:6/Ld/2/F0
>>24
イージス使用者が少なくて戦ったことねぇw
アシストを確認したのすらB2αのアスランからもらったやつのみ
28ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:38:21 ID:7XfnOgPb0
>>10
優勝コンビvs店員DX&W0
店員DX先落ち→W0追われて負け

>>11
ハマーン様のキュベレイだた
29ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:39:20 ID:yv3LnbaW0
>>27
イージス見ないよね、前作は結構見かけたんだが
使ったこと無いからわからないけれど、システムで変形や着キャンが殺されたからつまらなくなったのかな
30ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:40:23 ID:tr5puVj10
>>24
アシは緑でも誘導するよ
ニコルはスピード速くてザビーネみたいに自衛には向かないけど攻めの起点には十分。

補正酷いが。
31ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:41:50 ID:/y66aJ2IO
>>28
あ、あんな書き方したのにサンクス
やっぱり店員負けか、あいつサテ撃つの我慢出来ないからなw
32ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:42:25 ID:rMg5THLfO
緑でも誘導するってことはジャマー潰せるのか…
33ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:43:42 ID:6/Ld/2/F0
>>32
ってことはジャマーはつぶせてメペはつぶせない?
34ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:45:14 ID:QRA1hg7s0
>>33
潰せる、めぺ涙目
35ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:45:41 ID:v5tH6ILJi
シャアザク、アッガイ、陸戦、グフ、ザク、アレックス
イージス、AS、V、ビギナ、プルキュべ、カプル

覚えてるアキバの大会にいた1000
こーして見ると殆ど出てるな
36ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:45:44 ID:M4bevmL0O
ジャマーMEPEはアシストで潰すのは基本的なことだな
人柱とPディフェンスはしらね
37ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:46:15 ID:yv3LnbaW0
>>33
MEPEは残像にロックいくだけだからそうだろうね
緑ロックでも残像に誘導するのかな?
38ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:46:16 ID:tDumSpjVO
シャッフル大会の優勝コンビともなればそこに友情は生まれるのかな?
39ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:47:14 ID:Uqn6uYaIO
>>31
あの店員のノリノリさが確実にあの大会の人気の一端を担っていると思う
最後のエキシビションの時も実に楽しそうだ
やっぱゲームは楽しまないとな

>>25
サンクス、原作のほうか
40ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:47:16 ID:yv3LnbaW0
>>34
>>36
潰せるんだ、F91ってただでさえ弱体化されているのに
41ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:47:34 ID:xf49D9X1O
次回は抽選なんだろうか…
42ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:48:10 ID:rMg5THLfO
>>36
緑でも誘導するってのは初めて知った
ロック切る機体にアシスト使うのは、出した瞬間撃つタイプのアシストなら誘導切る前に発射されるからだと思ってたわ…

でもルナとかは赤ロックと緑ロックだと誘導具合が違くない?
43ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:48:55 ID:M4bevmL0O
MEPEは前作でも潰せた
44ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:50:07 ID:nlRtOTfe0
>>42
いくらゲロビでも遠けりゃ着弾までに時間かかるんだから
ただの気のせいだと思うよ。
45ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:50:21 ID:Y9vaHXzLO
そういや昨日秋葉HEYでシャッフル台一台が
1000コスフェスティバルみたいになってた時間があったな
46ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:50:58 ID:o66LIbzBP
相手がMEPE使ったときはとりあえずアシスト撒いてたな
ガンダムとかヴァサーゴ見たいなタイプのだったら結構当たる
47ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:50:59 ID:cfrENiBK0
>>42
それは多分銃口補正とごっちゃになってるとおもう
というかルナを緑ロック時に使うなんてもったいなすぎる
48ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:51:01 ID:62KbBr9K0
>>42
誘導じゃなくて銃口補正だし
49ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:51:58 ID:WzXKVF2v0
レイは緑ロックでも余裕でした
50ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:54:43 ID:KtrBkE7q0
>>29
正直ビギナ使ったほうが強い感じ
ザビーネが三回なのにニコル二回だし

いかにして生スキュラあてそれを楽しみにするかとかいうそういう機体

51ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:54:45 ID:yv3LnbaW0
>>49
あれを苦し紛れに盾で防ごうとしたら、タイミングはバッチリだったんだがから刺さったことがある
あれってどういう軌道で飛んできてるんだ?
52ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:55:21 ID:MUrkqXZcO
シャッフル大会、1000コスが多かったな〜。
1000×1000で3000×2000に勝つ試合とかも結構あったし。
一番多い機体がデスサイズの7体、次がインパルスの5体らしい。
前回優勝した機体は使用率が上がるのね。次はデュエル増加だな。
今回の参加ゼロ残念機体(うろ覚えなんで間違ってる可能性あり)
1000・・・ガンタンク・ガンキャノン・ドム・試作1号・ケンプ
2000・・・百式・ヴァサーゴ・マーク2・ZZ・F91・試作3号・ノーベル・トールギス・アカツキ
3000・・・ニュー・V2・デスティニー

2000偏りすぎだなwwww
53ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:55:30 ID:RMNfh1OVO
前作は格闘降ってきた時にキラキックで撃退してた。
今回はそもそもあわない
54ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:57:35 ID:yv3LnbaW0
>>52
2000や3000は自重してる感じがあるね
W0とかガンダム使ってた連中はそんなに上手くなかったんじゃないかな
55ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:58:25 ID:tDumSpjVO
>>52
2000と3000は一体どうしたんだ!?
56ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:58:44 ID:Uqn6uYaIO
>>52
前回はZZ準優勝だったのにごらんのありさまだよ!
ま、仕方ないか
57ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:58:58 ID:7XfnOgPb0
>>52
ストライクを見た気がしないんだが…気のせいか?

3000使ってた身としては1000コスト多くて疲れたorz
58ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:58:59 ID:5k3NISLO0
よく使うけど死神はぶっちゃけ疲れないからいいんだよ
BRNDBRND延々やるより1戦1戦の疲れがダンチすぎる
59ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:59:01 ID:M4bevmL0O
ニコルの真骨頂は、建物の陰から召喚して回り込ませて本当の闇撃ちする事
60ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:01:29 ID:gMyNmSlA0
優勝死神デュエルかすごいな。
なんか俺の中で死神は3000と組まないと駄目な子なイメージが強かった。
61ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:03:01 ID:HMBYiVZAO
3000は連携が大切な上に30003000がやっぱきついからな
そして優勝しても「まぁ、3000だしなw」で乙
62ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:03:38 ID:yv3LnbaW0
>>60
決勝は相手も10002000コンビだから何とかなったんじゃないの?
インパルスザク改コンビの方がバランスがいいと思うけれど
63ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:05:08 ID:SckRlpPm0
ドムってCPUだとウザいのに、自分で使うと難しい
64ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:05:29 ID:+60AdqXd0
何か死神って以外に大会で活躍してんだな
65ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:06:44 ID:5k3NISLO0
>>60
固定だとカット耐性が弱めだからそれであってるけどシャッフルだと
そこまで息合わんからそこら辺できのこってるんじゃないか?本人のうまさも当然だけど
66ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:08:01 ID:1IiC/eOz0
>>63
基本的に操作が難しい機体は敵CPUだと異様に強い。特にケンプ、ドム。異論は認める
67ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:08:06 ID:yv3LnbaW0
>>61
3000コンビは前衛と後衛がハッキリするコンビなら即席でも結構なるんだが、
役割が被ると中途半端な位置取りになってうまくいかないことが多いね
68ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:08:15 ID:MUrkqXZcO
>>57
序盤で消えたが1体いたはず。
Lストで換装をミスして店員に
「おっと換装レバーを入れ間違えたか!?」みたいな感じで実況されてたからよく覚えてる
69ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:10:03 ID:ne5YXTZk0
死神の格闘ってベクトル合わないとカットできなくね?
70ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:10:37 ID:7XfnOgPb0
>>68
そうか、ありがとう〜。

動画っていつ頃あげられるんだ?
71ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:12:08 ID:yv3LnbaW0
>>69
バズとかの実弾ならそうでもないかと
72ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:12:22 ID:5k3NISLO0
>>69
そうだっけ?N前でも結構止められんだよね・・・
でも固定とシャッフルだとカット来るかが相当違うよ
73ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:13:23 ID:7UmzEhut0
ストライクは器用貧乏なんだよな いい意味でも悪い意味でも
勝ちにこだわるとソードに換装するという選択肢がなくなるしw
74ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:13:29 ID:2Xw9fkRcO
このゲームに最近やっと慣れてきたがブースト性能ってやっぱり重要だよな
稼動初期は運命使って楽しみまくってたが最近じゃブーストが足りなすぎて攻め切れないことが多い
もはや自由とかキュベのが使ってて強いとさえ感じるわ

※ただしアシストは除く
75ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:13:29 ID:fbSn4b+V0
死神はやっぱり体力調整しやすいから、シャッフルでも安定して勝ちやすいんだと思う。
76ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:13:55 ID:tDumSpjVO
MFは活躍したのだろうか・・・
77ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:14:26 ID:aX5ku1RT0
>>66
CPUドムは前作のタンクほどじゃないが注意してないとダウンさせられるな
78ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:15:43 ID:eBj9DznCO
>>76
神が勝ってたな
神指で逆転勝利してたっぽい
79ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:15:44 ID:fbSn4b+V0
ID的な意味で明日1号機に初めて乗ってくる。fbになるまで何もしないわ
80ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:16:08 ID:yv3LnbaW0
そういえば死神の着地硬直って短い気がするが気のせいだよね?
81ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:16:51 ID:62KbBr9K0
>>79
慣れるとFbにならない方が戦えるように感じるジレンマに負けるな
82ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:18:26 ID:Yzb8hcFaO
エクシアに飽きてきたからV2に乗り換えたんだけど、射撃が当たらな過ぎてビビった。いかに俺が射撃下手くそか分からされたわ。
83ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:19:49 ID:o66LIbzBP
FbのCSの弾速滅茶苦茶早くないか?
84ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:22:14 ID:yv3LnbaW0
>>81
明らかにゼフィランサスの方が強いよね
85ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:23:03 ID:teZuot4s0
ゲドラフ使ったら格闘機に圧勝したでござる
86ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:24:35 ID:M4bevmL0O
01はアシストと特射でダメージ稼いでMGバルカンで丁寧に牽制して格闘狙うのが楽しい
fbは、如何にCS当ててメイン節約できるかだね
87ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:24:48 ID:HMBYiVZAO
ゼフィランサスのアシストと特射は1000の性能じゃねぇ…
ヴァーチェ同様、開幕片追いで無力化!
88ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:26:00 ID:SckRlpPm0
ゼフィランスのジャンプの使い道が分からん
89ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:27:07 ID:fbSn4b+V0
>>81
そうなのか、ガチ機体がヴァーチェな俺からするとあのCSは若干怖いんだが…
てかホームで1号機とガチ対戦したことぜんぜん無いからよくわからん
90ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:27:18 ID:62KbBr9K0
どっちも支援向きだけど特格の便利さ>CSの便利さ なんだよなぁ
立ち回り難しいけど特格って色んな行動からキャンセルできてしかも誘導切るから下がり目で戦うと結構な生存能力
91ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:28:04 ID:fbSn4b+V0
やべぇあげちまった、ごめん
92ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:28:10 ID:yv3LnbaW0
>>88
障害物を飛び越えて強襲や逃亡とか
サイド7とか平坦なステージじゃ使い途はわからん
93ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:29:27 ID:Uqn6uYaIO
>>88 
格闘からキャンセルで出すことにより
NDでは得られない高度を得ることができる



からなんだと言われても俺には分からない
月面みたいに誘導切れたりはしないんだよな?
94ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:35:49 ID:K/yjh7a40
ザンネック戦の鈴の音って、どのパイロットだったら聞こえるの?
95ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:36:21 ID:wQRpLRCtO
ゼフィジャンプは使えるが、降下が欲しいんだよな…
変な空中ストップがあるから的になっちまう
96ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:36:23 ID:tr5puVj10
>>93
それが切るのよ
97ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:36:55 ID:62KbBr9K0
誘導切れると思うが
サイコ戦で離れて特射。動いたの見てキャンセル特格でなぁーに!楽勝じゃーん!
98ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:37:26 ID:23duehAk0
>>94
NTとキラとムウとDXの二人かな
99ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:38:44 ID:K/yjh7a40
シン「『連合』じゃなくて『連邦』じゃーん!
100ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:38:58 ID:wQRpLRCtO
>>98
御大将も聞こえるぜ
やはりサイコミュ的云々があるのか
101ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:40:46 ID:Uqn6uYaIO
>>96>>97
なんと、切れるのか
これでもうちょい格闘も高性能ならインファイト頑張れるのにな
一号は総じて不当に格闘の性能が低いから困る
102ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:42:31 ID:tr5puVj10
>>101
1000コスなら妥当
FBは特格あるし
103ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:42:41 ID:M4bevmL0O
鐘の音聞こえそうなのはアムロ、シャア、カミーユ、クワトロ、ハマーン、ジュドー、プル、シーブック、ウッソ、カテジナ、ムウ
だと思う
104ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:43:57 ID:62KbBr9K0
>>101
特射便利だしすぎFbになりたい症候群じゃなきゃ中距離は1000の中じゃ強い方かな

Fbのバーニア逆噴射格闘で2体巻き込んだときは脳汁でたがそれだけだった
105ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:44:01 ID:yv3LnbaW0
>>103
カテジナ聞こえる?
106ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:44:15 ID:M4bevmL0O
ティファとロランわすれてた
107ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:45:10 ID:7XfnOgPb0
まとめると
ニュータイプ
無線操作武装使えるやつ=御大将・キラ・ムウ
Vの人=カテジナさん
あたりか?
108ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:46:49 ID:RdVPSc12O
最近ケンプファーを使い始めたんだけど普通に強いじゃないか
ショットガン便利すぎて楽しい
109ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:47:09 ID:guLMfmnv0
カテジナさんはニュータイプに分類されるんじゃね?
110ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:49:36 ID:M4bevmL0O
カテジナは、原作後半では強化人間みたいになったはず
111ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:51:11 ID:SC7H8f490
>>108
はいはい、お前さんは強いでもケンプは弱い
112ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:53:14 ID:WzXKVF2v0
AのEX7のサイサリスがつええ

ひげ使ってるけど、上とられたらなんにもできなかった
そして一撃も当てられないまま落ちていく神・・・・
113ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:53:44 ID:JPHXhFs4O
あまり周りが使ってない機体使うと地味に勝てるのは相手がその機体に慣れてないだけな場合が多いよな

特に万能機とは言えない特殊な武装、立ち回り方がある奴
114ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:53:50 ID:guLMfmnv0
>>110
そうだっけ?
後半は飛ばし飛ばし見てたからなぁ・・・
クロノクル呼んだり影に隠れてるヤツわかったりするからずっとニュータイプだと思ってた
115ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:54:23 ID:23duehAk0
原作wiki一通り見たがあんま書いてないな
ファーストのアムロにもシャアにも書いてないのは笑った
116ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:55:07 ID:JPHXhFs4O
>>112
CPUも戦わせるなら突撃にすると良い
面白いようにダメ与えてくれる
ただアレックスは自分で
117ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:57:42 ID:Uqn6uYaIO
>>115
気付いたら書こうぜ、ウィキってのはそういうもんだ
今回キャラが多いからなー
118ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:58:44 ID:M4bevmL0O
ケンプファーは、CPU戦ならザク改以上に強いと思う
ショットガンやCSでメイン切れても弾幕はれ、チェーンマイン空NDメインで小刻みに動けて楽しい
対人だとコンボないからジリ貧でダメ負けして弱すぎだけど・・・
119ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:59:22 ID:+b/TQ+2JO
>>114小説なら強化されてるけどアニメははっきりとはしてない
120ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:00:30 ID:23duehAk0
>>116
一応好きなキャラだけなら結構編集してるんだぜ
ファーストのキャラは全然使ったことないからわかんないけどな
121ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:00:53 ID:2HQfhohN0
使ってないといえば
最近ヴァサあんまり見ない気がする
今日の大会でも出てこなかったみたいだし
122ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:01:43 ID:23duehAk0
安価間違えた・・orz
123ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:03:16 ID:JVwEBPPe0
どうでもいいけどギロチンは鈴の音だろ
124ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:03:42 ID:Eshv5zMmO
>>103
ティファのってるからガロードもな
シャギアはどうなんだろう
125ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:08:12 ID:D7Bj5E4FO
>>121ヴァサがようやく使い安い時代が来たかな
おまえらホントに手の平返しやすいな
嬉しくもあるが悲しくもある
126ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:12:02 ID:AleE0ccf0
CPUマスターの獲物格闘でかっさらったら
帯に当たってそのままフルスイングされたでござる
127ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:12:14 ID:yv3LnbaW0
V2、ヴァサーゴ、Vは同コスト帯でも強い部類なのにほとんど見ないね
俺はVは3機とも使えるけれどタイヤの使用率が一番高いな
128ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:12:28 ID:QRA1hg7s0
格闘機使ってる時にヴァサが来ると髭やW以上に嫌だな

でもヴァサは兄さんが渋いし、アシュタロンもかっこいいから気にしない
格闘まったく振ってこないと悲しいけど
129ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:12:33 ID:ZDZ+GhQ70
>>124
カテFごときをNTと一緒にするな
130ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:12:55 ID:wQRpLRCtO
ヴァサはいい誘導兵器が弟しかないのがな…
やはり、生ダムのバズは素晴らしい
131▲ ◆SANUKI/VII :2009/05/24(日) 22:14:07 ID:rq7CeC8WP BE:28539779-PLT(12072)
マスターですぐに負けることサヌキっていうんだよ!
132ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:14:27 ID:DZL6rt+90
>>129
お前ゲドラフで凹るわ
133ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:14:46 ID:QRA1hg7s0
>>129
お前ヴァサーゴでボコるわ
134ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:15:34 ID:yv3LnbaW0
>>132
カテゴリーFな、カテ公じゃない。俺と同じ勘違いしてるよ
135ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:16:26 ID:cfrENiBK0
>>127
まぁ正直人気的な意味で使用率が悪いのかも
Vは1000の中では良く見るような気もするけど
136ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:17:04 ID:QRA1hg7s0
>>131
俺サヌキじゃねぇかwww
>>132
シャギア兄さんとオルバはカテゴリーFと言ってだな
137ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:17:17 ID:62KbBr9K0
つまりヴァサCBになってサテライトが撃てるようになるまで夢を諦めないことが大事なんです
138ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:18:15 ID:M4bevmL0O
カテF=カテゴリーF
だっけ
139ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:18:17 ID:IXWG9CtC0
最近横浜タイヤはまってるんだけども
地層する必要ぶっちゃけないよね?(;^ω^)
140ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:18:18 ID:wQRpLRCtO
Vは稼働初日から強いとは思ってたが、1000強に入ってしまうとは
しかし、個人的に1000最強はザク
141ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:18:49 ID:yv3LnbaW0
>>135
Vは前作で俺のガチ機体だったけれど、俺以外使っている人ほとんど見なかったな
今回も強いけれどやることが少ないからつまらんと思うんだが、使う人増えてるの?
142ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:19:51 ID:5k3NISLO0
1000はグフだな
機動力の違いが戦力の決定的差であることを教えてくれる
143ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:20:56 ID:2Xw9fkRcO
初代のジャベリンって何に使うの?
144ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:21:23 ID:ne5YXTZk0
>>143
攻撃に使うと思う
145ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:21:59 ID:yv3LnbaW0
>>140
ザク改は火力は1000の中じゃ桁違いだしタイマン能力もトップクラスだよね
でも前作より赤ロック距離が短くなったのとブーストの都合で、
相方が足並み合わせてくれないと前作以上に放置に無力なのが難
146ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:22:20 ID:Uqn6uYaIO
>>143
BD格
147ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:22:23 ID:wQRpLRCtO
>>143
アウドムラにて闇討ち
ジャベリンの放射線とアウドムラの球形が見事にマッチするんだな
148ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:22:49 ID:5k3NISLO0
>>143
弾無限着地取りとか汎用性最強クラスだろ
149ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:23:21 ID:QRA1hg7s0
>>143
良く曲がるから縦誘導強烈なBZ、横に曲がるジャベリンって感じで使い分けてる
150ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:25:28 ID:yv3LnbaW0
そういえばジャベリンって溜められるけれどあれって何か用途がある?
投擲のタイミングをずらす位ならNDで垂れ流した方がいいような、もちろん状況に依るけれど
151ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:26:41 ID:QRA1hg7s0
>>150
威力うp
投げるタイミングの調整が出来る
152ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:28:28 ID:xjDL3ppb0
明後日発売のガンダムエースで、来月1日に解禁される第3次解禁について何らかの情報がありそうじゃないのか?
153ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:28:32 ID:SC7H8f490
>>150
スンダよりはるかに着地取りやすいんだけどな・・・
見られてなければの話だが。
154ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:30:23 ID:PJMYyIkq0
>>153
見られてないならズンダでも着地取りかわらないきがす
155ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:30:48 ID:yv3LnbaW0
>>151
>>153
溜めるよりジャベリン>ジャベリンの方がよくないか、ってことなんだが
156ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:31:55 ID:+b/TQ+2JO
>>135個人的にはV2以外は慣れがいる感じだからじゃない
初心者とかがヴァサ、V使うなら1st、ビギナ辺りの方が安定だし
V2は使っててつまらないのがな
愛があれば補えるけど・・・
157ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:34:11 ID:hUrBXNZL0
垂れ流してるだけじゃV2はつまらないが光の翼使ってけばそれなりに面白い機体だと思うよ
158ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:34:28 ID:5k3NISLO0
ジャベリンはバズより弾速あってBRより上下に強いんだよ
着地する時のちょっとした落下でBRがずれたりする所でジャベリンが刺さる
159ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:34:41 ID:yD2Fq+UV0
死神優勝ワロス
忍者よりよっぽど忍者らしい武装だよな死神
汚いな流石死神汚い
160ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:35:37 ID:38BPVnZz0
>>150
サイコ戦に役立つよ。
建物の裏からも狙えるし、CSより早い。
161ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:36:19 ID:QRA1hg7s0
>>159
隠れるしな、なんかもっと頑張れよ忍者!ってなる
でも前作のせいでちょっと弱めにしたんだろうな、格闘の威力とか
162ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:37:17 ID:1IiC/eOz0
忍者にはミラコロ付いても良かったと思うんだ。…原作?そんなの知りません
163ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:38:54 ID:/y66aJ2IO
3000二強は∀、W0
2000二強は初代、死神
1000二強はV、グスカス
後は団子ではみ出た串部分が、海老とかセーラーとかタンクなイメージ
164ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:39:02 ID:yv3LnbaW0
>>160
そういえばサイコには電池すらフルヒットして大活躍だもんな
サイコに当たるとちゃんとスピード落ちるの?
165ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:41:01 ID:62KbBr9K0
ノーベルのこと、時々でいいから、思い出してあげてください
166ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:41:37 ID:FI8a8k920
>>115
そう思うなら手伝って欲しい。編集メンバーがよく使う機体はどんどん増えていくし
使わなれい奴はぜんぜん増えないから。待ってるぜ
167ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:41:48 ID:yD2Fq+UV0
ぶっちゃけグフカス1強だよ
格闘機潰せて射撃機体相手にも有利だから

問題は誰も使いこなせないことです
168ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:41:50 ID:QRA1hg7s0
>>162
お前原作知らんだろ、相方の後に隠れるとかそんな性能がついてもおかしくないんだぞ
169ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:43:28 ID:GvheWCKwO
>>163
勝手な意見乙
170ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:43:37 ID:crlaX/K50
忍者はステップした時当たり判定がなくなるぐらいのことをすれば壊れ機体になれたのに
171ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:44:03 ID:fbSn4b+V0
>>164
電池なめんな!
昨日特射避けしようとしてたインパルスに、適当に出してた電池当たって勝ったんだぞ!
インパルスかわいそうでした。
172ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:44:22 ID:1IiC/eOz0
>>188
だから原作知りませんと…あの書き方じゃ語弊があったなすまない
てかそれがこのゲームであったら一気に強機体だな
173ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:44:55 ID:Uqn6uYaIO
忍者はステ踏むたびに姿を隠して誘導切ってるじゃないですかw
最近メイン当てられるようになって忍者がますます楽しくなってきた
174172:2009/05/24(日) 22:45:45 ID:1IiC/eOz0
安価ミス>>188>>168
175ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:48:14 ID:QRA1hg7s0
>>172
あぁ本当に知らないのか、勘違いスマン
176ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:48:29 ID:9hrwxdmZ0
誰か俺に救いの手を。
グフカスとMk-IIとハンマをメインに使ってるんだけど
固定相方ならともかく野良だと上手くかみ合わなくて困ってるんだ。
こんな俺でもしっくり来るなんかいい機体ない?
177ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:48:40 ID:yv3LnbaW0
>>171
電池って味方ヴァーチェとダブルロックしてる相手に動かない格闘コンボ決めてたら良く当たるよな、俺にだけ
ほんのちょっとだけ動いただけで全く当たらない性能が素敵すぎる
178ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:49:32 ID:1LVcYR1z0
>>171
ハンマにとっては電池は結構脅威だ
射程無限で障害物も関係ないから
どんだけ離れてて物陰だろうと特格からは射撃派生は以外出せなくなる

あとこないだCPUにトライアル>電池という屈辱フィニッシュを喰らって死にたくなったw
179ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:50:29 ID:yv3LnbaW0
>>178
セシールがCPUに決めてがCPUもやってくるのかw
180ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:52:43 ID:+b/TQ+2JO
>>157そうなんだけど安定がしづらいのがな
自分から狙うわけにもいかないし

>>163タンクは以外といけるよ
相方負担が相当大きいが
問題はアレックス
181ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:54:25 ID:fbSn4b+V0
>>177
それ稼動初期に相方に言われたww
ちょうど敵追いかけてる相方にドンピシャでミサイル直撃したりする。大体カスあたりで敵にダウン取られるけど。
基本相方がロックしてない方に向けてばら撒かないとそこから一気に追われたりするからこわい
182なのはを出せ ◆.mz7qI8rIU :2009/05/24(日) 22:54:30 ID:zEcpRacEO
さて、明日は自由で一人旅行ってくるか

ホームは過疎ってるし、対戦がしたいよママン
183ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:55:22 ID:Uqn6uYaIO
>>176
機体より立ち回りを考えたほうが良さそうな気がする
グフやハンマはまだしも魔窟なら機体としては特に問題ないはずだ
184ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:57:25 ID:LTu1TCwj0
>>176
グフカス・ハンマ自分もメインだが一番相方がどんな人でもけっこう行けるのはヴァサとハンマと乙乙と死神かな
mk2は・・・ゲロビバグ卑怯すぎるw素でもアシストのおかげでそこそこ強いし。

関係ないけどν・ハンマは今作つまらないが最強コンビだと思う
185ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:01:54 ID:5k3NISLO0
ハンマは攻めに回れば強いんだが攻められると弱いからそれはないな
186ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:01:55 ID:NaOYXHf30
お互い野良で一緒にCPU戦やってるときに、EXが出たら選んだほうがいい?
それとも選ばないほうがいいかな?
187ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:02:46 ID:QRA1hg7s0
>>186
自分と相方の腕次第
EX行くまでにその人がCPU戦上手いかぐらいはわかるだろ
188ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:04:46 ID:HMBYiVZAO
>>184
ν+支援機は崩しやすい

ハンマは運命か髭相方にして、ひたすら相方が狙ってない方に粘着するのが安定だな
νは自衛力ある相方がベスト
189ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:05:02 ID:yD2Fq+UV0
ハンマ自衛力ないか?
ヴァサーゴとハンマと腕は似た立ち位置の機体だと思うんだけど
コイツらみんな自衛力あって中距離弾幕凄いから普通にウザい気がする
190ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:10:26 ID:Uss5OhfS0
>>189腕のばして射撃しようとするときに最近は突っ込んでる。
そうすると引っ込める人が多いんで楽。
逆に逃げるとやられる。
191ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:14:29 ID:Eshv5zMmO
>>189
下手すると運命を近接で圧倒するから困る
192ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:17:45 ID:2Xw9fkRcO
>>188
じゃあインパとか死神とか?
193ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:22:47 ID:yD2Fq+UV0
困ったら初代か死神選んどけば間違いない
お手頃強機体で使用者が多いから動きも参考にしやすい
194ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:24:32 ID:1LVcYR1z0
>>190
中間距離で着地狙い以外にサブ出すのは大抵相手を飛ばす為の誘いだよ
ちゃんとしたハンマ使いの場合だけど
195ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:30:45 ID:LTu1TCwj0
近距離ハンマはもれなくBRor特射→BD格とか意外に高性能アシストでいける
ステ特射もけっこう移動してくれるし、つめられたら高コス以外は簡単に振り切れるはずだが・・・
196ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:31:37 ID:2Xw9fkRcO
死神がお手頃強機体とか何を言ってんだか
むしろ百式とかだろ
最近話題に上がらなさすぎワロタ
197ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:33:42 ID:62KbBr9K0
百式なんて誰が使っても同じだしな
初代はつえーつえーでまだ話題になる
198ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:34:26 ID:Uqn6uYaIO
手軽に死神に手を出しても
クロークを過信して大ダメージ貰ったり
ジャマーを過信して大ダメージ貰ったり
たけのこを使うタイミングが掴めなかったりするだけだと思うんだ
199ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:35:40 ID:5k3NISLO0
3000相方としては初代と百式より暁派だな
バリアとCSおいしいです
200ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:36:17 ID:D0wWIYnQ0
死神がお手軽って大会で優勝したりしてるからそう思うだけじゃねーの。
201ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:38:01 ID:Eshv5zMmO
>>200
3000の相方としては升よりお手軽
これだけで十分だろ
202ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:41:06 ID:2Xw9fkRcO
升の敷居が高すぎるだけだろ
普通に万能機使った方がお手軽に決まってる
203ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:41:06 ID:hUrBXNZL0
立ち回りさえ分かってりゃお手軽だろ
ゲージさえあれば逃げたいときに楽に逃げれて攻めたいときはローリスクに近づけるんだからな
火力も高めだしカット耐性も悪くないしね
204ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:42:52 ID:Uqn6uYaIO
>>203
ゲージ管理を含めた立ち回りを理解するまでしてる時点で
お手軽とは言えないと思うんだが
205ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:45:12 ID:7UmzEhut0
強すぎなんだけどマジ!
誰こいつを雑魚って言った奴は!
誰だよこいつを弱機体って言った奴は出てこいよ!
ぶっころしてやるよ俺が!
よーえーなまじ死神とか言ってまじで!
逃げてるだけじゃねえか!
そういうゲームじゃねえからこれ!
206ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:47:57 ID:o66LIbzBP
そういうゲームだと思う
207ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:49:45 ID:hUrBXNZL0
>>204
それもそうだな
ただ格闘機乗りなれてる人なら簡単に使えるレベルだと思うぜ
初心者が使って強いってよりそれなりに戦える人がサブキャラで仕上げやすい感じかな
208ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:50:52 ID:SckRlpPm0
まあ格闘機って時点で初心者には敷居が高いな
209ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:52:58 ID:5k3NISLO0
それよりトラんザムが最近いなくなってるんだが?
210ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:53:36 ID:Ep7390e8O
したらばのスレ乱立酷いな

>>208
2000格闘機ならとっつきやすさでは死神が一番なのかな
211ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:55:06 ID:Eshv5zMmO
>>209
忍者で封殺美味しいです
212ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:56:16 ID:6zJ5N4WO0
ターンXからキュベに浮気する奴の傾向

1・のび太よりジャイアンが好き
2・アラドよりゼンガーが好き
3・シンジよりアスカが好き
4・シンよりキラが好き
5・セナよりヒル魔が好き
6・刹那よりティエリアが好き
7・キン肉マンよりロビンマスクが好き
8・ドダイトスよりゴウカザルが好き
9・花道より流川が好き
10・テルより北見が好き
213ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:57:22 ID:yD2Fq+UV0
お手頃とは言ったがお手軽なんて言った覚えはない
大体が便利な射撃とジャマークロークついてる時点で格闘機としては破格
しかもコスト2000

射撃したきゃ初代乗ればいいし格闘したきゃ死神乗ればいい
wiki見てCPU戦に2クレほどぶっこめば性能も理解できる
まさにお手頃
214ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:57:23 ID:2Xw9fkRcO
とっつきやすさならエクシアじゃない?
死神は格闘機だけど発生遅かったりでクセも強いからね
215ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:57:24 ID:Ep7390e8O
忍者のクセに忍ぶ気あるのかあの偽ゲルマン
216ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:59:12 ID:5k3NISLO0
忍者のくせに足が遅いからなあの男
217ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:59:29 ID:jZqJlcOw0
バーニィはメジャーもビックリの変化球投げられるのにシャアときたら
218ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:00:23 ID:b8YwyCIHO
格闘機と組む相方の負担を考えればお手軽とは言えないと思う
219ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:00:35 ID:o66LIbzBP
忍者が「私はここだ!」なんて叫ばねーだろ
220ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:00:48 ID:uLgUcxWw0
死神はすべての武装が優れているからね
ハンマのアンカーが決まったと思ったら射撃属性で暁バリアにはじかれたでござる
221ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:00:51 ID:tSFIt3WvO
>>215
レクイエムで畳出せば隠れたようにみえなくは
222ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:00:52 ID:SC7H8f490
サザビーを3000にしてシャアザクは2000にすべきだよな
223ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:01:22 ID:P0T2ewr60
エクシアからヴァーチェに浮気しました
射撃機体最高
224ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:01:38 ID:LTu1TCwj0
>>212
3・シンジよりAYANAMIが好き
4・シンよりクロトが好き
5・セナより武蔵が好き
6・刹那よりクロトが好き
7・キン肉マンよりサンシャインが好き
9・花道より仙道が好き

そんな俺はターンAからターンX・キュベに浮気した
225ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:02:03 ID:5uoQvwbo0
ゲルマン忍者ってジャンルだから日本の忍者と同じように見てはいけないんじゃないか?
朝鮮忍者が日本の忍者とは完全に別物なのと同様で
226ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:02:48 ID:Y7THKk5N0
>>212
面白いと思ってるかわからないけど
いい加減うざいからやめろ。
227ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:04:55 ID:y3/favhDO
>>215
人を信じる心があれば恐れるものは何もない!

>>222
ねーよ
228ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:05:23 ID:BPcGGyJS0
>>227
あるよ
229ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:05:38 ID:V6s4Dm1n0
>>225
スペイン忍者とかうるさいよな

1000だと火力無くて時間かかるのとボーナスのせいでどうしてもスコア低くなるなぁ
まあプルキュベだから仕方ないか
230ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:05:50 ID:wPTDh2FPO
忍者せっちゃん御大将マシュマロあたりは声でかすぎ
231ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:06:21 ID:rPCUiI5d0
フリーダムトールギスヴァーチェのどれかを選んでくれ
次回はそれで出る
232ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:06:51 ID:y3/favhDO
>>231
トールギス
233ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:07:42 ID:6VbYuWPX0
>>231
ルギスヴァで
234ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:07:58 ID:5uoQvwbo0
>>229
スペイン忍者ってひたすらヒョーって叫んでるよな

1000で火力高い機体ならザク改お勧め
メインやアシストから格闘コンボで余裕で200超えるぞ
235ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:07:58 ID:tSFIt3WvO
人を信じる忍者→アシスト使える
他人を信じてないティエリアとそもそも人じゃないビルゴ→使えない
これは・・・!
236ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:09:13 ID:V6s4Dm1n0
>>235
ヴァイエイトも無人なんですけお
237ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:10:01 ID:tSFIt3WvO
>>236
トロワ乗って無かったっけ
238ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:10:03 ID:FmR5Wnv20
>>235
アスランも無人なんですけお
239ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:12:16 ID:wPTDh2FPO
Gビットも無人ですな
いやホントだからどうしたって話だが
240ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:12:18 ID:kF5MNnW10
>>235
じゃあキラはアスランを信じてないというのか
241ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:12:50 ID:tSFIt3WvO
>>238
どっちのことかわからん
242ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:14:08 ID:5uoQvwbo0
ミリアルド:ビルゴ(誰も乗ってない)
ヒイロ:ヴァイエイト(誰も乗ってない)
トロワ:メリクリウス(誰も乗ってない)
五飛:(乗ってない)
243ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:15:18 ID:tSFIt3WvO
>>239
操ってるティファを信じてるんだきっと

>>340
夜道は気をつけろよ
244ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:17:19 ID:rPCUiI5d0
トールギスって結構いた気がしたけど実際の大会にはいなかったんだっけ
やってみるか
245ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:17:55 ID:BPcGGyJS0
>>340が狙われてるぞ
246ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:19:58 ID:sQPU3nMb0
無印でW0使ってがんばる。「こんなに原作でバスターライフル撃ったっけ?」
→00一期終了「ティエリアかっけーな。」
→NEXT製作発表「GXにディバイダーだと…使うしかない!」
→00二期終了「ティエリアやべぇ、超かっけぇ。ヴァーチェ以外使う気起きねぇ」
えぇ、おかげでヴァーチェならだいぶ勝てるようになりましたとも…シャッフルだとなかなか2桁行かないがな!
247ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:20:02 ID:MicreFBC0
俺が>>340を討つ!
248ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:20:26 ID:y3/favhDO
>>242
ガロード:乗られてる

シュバルツとシュピーゲルを見て忍者だと一発で理解するプルってやっぱりNTだよな
249ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:20:36 ID:uLgUcxWw0
アスランもアシストのときサーベルをぐるぐる回してシールド効果があればまだ…
250ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:21:42 ID:5uoQvwbo0
トールギスはまともに当てに行ける武装が特射位しかないからな
CSがFb並なら全然違ったんだが
251ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:24:56 ID:My3QV3UD0
>>176だけどMK-2の立ち回り見直してみるよ。おもにBR。
ほぼスパガンでしかいないんだよな。ホバー前ステ着地取りとか楽しくて。
BRも癖なくていいんだけどスパガンのが安定した戦火を出せるんだよな。

ただ野良だとそうも行かないからBRの立ち回りも強化してくよ。さんくす
252ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:26:46 ID:tbAL4wIN0
>>340に未来はない
253ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:31:13 ID:AVAKpsW/0
>>340か・・・・
今日の9時、10時くらいだな
さて、誰が撃たれるのかな?
254ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:31:44 ID:tSFIt3WvO
ところで1号機って結果どうなのよ
255ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:31:50 ID:kF5MNnW10
原作wikiが荒れてるって言うからどんなもんかと見に行ったら
凄いことになってる…。なんだありゃ…?
256ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:32:26 ID:rPCUiI5d0
>>254
Fbなんていらなかった
257ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:33:37 ID:5RCn64wc0
1号機はいらない子
強かった験がない

とか言いつつ誤選択した時は連勝できました
やっぱシャッフルは運ゲーだと実感したあの日
258ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:36:08 ID:taR02flH0
シャッフルとかで見たことない機体見ると途端にひよる人いるよね
259ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:36:09 ID:5uoQvwbo0
ゼフィランサスとFbが別機体なら使う人もいたんだろうがな

そういえば対戦の時CPU相方って2000固定だけど、シャイニング解禁されたらシャイニングもでてくるのかな
前回のエクシアがどうだったか忘れてしまった
260ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:38:33 ID:6VbYuWPX0
でもFbもあるからゼフィランスが、ああいう性能になった気がしないでもない
261ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:39:00 ID:8Qtkwdd6O
エクシア出てくるよ。
タイマンで白キュベ使って逃げながら戦ってたのにエクシアの追いかけてくるから凄いプレッシャーだった。
262ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:39:53 ID:tSFIt3WvO
>>259
前作は相方に規則性あったからなぁ
今作でも多分あると思うけど、維持とか使ったら出てきそう
263ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:42:10 ID:Gjt3epgp0
>>220
クロークとチョバムはBD格射撃派生ではじけさせてからND腕展開時格闘でどうにかなるけど
νのバリアと暁バリアの二重かけはハンマにはどうにもならんでござる
264ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:45:02 ID:rPCUiI5d0
暁バリアって特射一回で貫通しそうだが
265ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:45:50 ID:y3/favhDO
そういやハンマって属性格闘の攻撃ないのか?
特格がビルゴに弾かれたけどもしかして他も…
266ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:46:34 ID:kF5MNnW10
>>259
前回はエクシアでなかったと思う。たぶん
267ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:49:10 ID:Gjt3epgp0
>>264
νのバリアの上に暁のバリアがかかってるんだよ
二枚剥ぐ前に斬られてる罠

>>265
後格のみ格闘属性
268ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:52:57 ID:5RCn64wc0
ハンマも強いけど最近ウザいのは腕だなー
プラネイトさんもさることながらメインとかミサイルとかが地味に痛い
サブ速いし

プラネイトさんのせいで射撃でダメ取りにくいし、格闘はご法度だし、
あいつどうしたらいいんだよ感が凄いある
269ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:54:15 ID:HHe4ANp30
>>268
うまい腕と戦ったことあるが・・・放置安定な気がする
下手に相手するとちょこちょこ痛い・・・
270ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:54:33 ID:Y7THKk5N0
ヘビーアームズさんは無視して相方追うふり
追って来たら所を二人でクロスして足止めでごまかしごまかししてる。誤魔化せない時は死ぬ。
271ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:56:03 ID:5RCn64wc0
>>269
放置したいのは山々なんだけど3000が腕のちょっと前くらいをうろちょろしてたりするとアレだし
うっかり目を離すととんでもない量のミサイル撃ちこまれるしちょっとアンタやーねって感じになる

グフvs腕とかひたすら我慢勝負になって心臓に悪い
272ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:57:14 ID:db4ni9mJO
試作一号機の仕様は、アレで良かったと思うがな
ゼフィランサスはまだしも、Fbは「高機動性、BR持ち」て当たり
インパとかと被りる部分が多いし
「撃墜後に別機体」という個性付けは、差別化の意味では成功だろ
多分
273ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:57:42 ID:rE26b1TI0
空気になりやすいし無視安定は確かだが

ウザイと思ったら追う、というより追い払う感じで動くと少し楽
274ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:59:45 ID:5uoQvwbo0
>>272
今回機体増えたから性能が似たような機体多いし、そもそも地走ってだけで別物じゃないか
275ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:00:17 ID:V6s4Dm1n0
お兄さんのサブって足から出るんだから真下に撃ててもよかったよね
特射があるからいらない?あ〜聞こえんなぁ〜?
276ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:00:41 ID:HHe4ANp30
>>271
気持ちわかるわ
腕は目障り。強いというより目障り・・・つまり強い

個人的にハンマだと楽かね・・・
プラネットの横からサブがきもちい
277ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:04:05 ID:/3x3Tw+HO
プラネイトとか、一端下がって見られてる方がBR三発撃つだけでなくならない?
278ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:05:55 ID:NWNPbF/yP
グフというか格闘機相手にうまく立ち回れない・・・
みんなどうやって捌いてるんだろう・・・
279ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:13:26 ID:Y7THKk5N0
>>275
メインの射角悪いし真下に打ててもバチは当たらんよね。
280ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:13:48 ID:aJzcmp4M0
>242
ヴァイエイトってトロワが乗って無かった?
メリクリウスがヒイロだった気が

で、カトルが狂ってトロワ殺しかけたはず
281ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:15:54 ID:5RCn64wc0
>>278
にわかグフ使いの俺の出番のようだな

俺のグフ的にカモなのは簡単に接近させてくれる人だな
横格圏内にぴょーんと飛びこめる奴はいいカモ
レーダー見てこっちが近寄ると反応してくる奴はそれだけでめんどくさい

あと近距離横ステとかステップ踏んじゃう奴も楽
バクステはまあありだとしても一番やられて嫌なのは後ろNDだからな
その後ろND後のブーストダッシュもブースト使い切るまでやってくれる奴は
アシストガトリングのいいカモなんだけど、格闘は微妙に届かない、って距離で
着地してくる奴は結構辛い

あとこっちが近づく段階でBRとかでまっすぐ来れないようにされるだけでも
相当格闘の難易度が上がるな。まあ高度差作ってNDで飛びこんだりはやるけど、
多く手を撃ってくる奴ほど攻めにくいのは確か

まあ一番上が重要かなあ
グフだとどの機体にもブースト勝ちできるから、ブースト勝負なら怖くないし

ああ忘れてたけど、重要な点がもう一つあって、こっちの迂闊な接近に格闘迎撃、ってのがあるな
グフなら前ビョイン時に硬直が結構あるからあそこで格闘振られると結構辛い
こっちも気を付けてやってはいるけど、つい調子に乗ることもあるし、
ただ逃げるだけじゃなくそういうカードをちらつかせられると攻め辛いな

グフだけじゃなく全格闘機そうだからこれさえ気を付ければ多分平気
282ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:16:27 ID:GJuSIwkcO
>>280
後にMD化されて無人になった
二体まとめてデスサイズヘルに破壊されたがな
283ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:22:43 ID:Djj2ngE8O
プレッシャーで横格防いで運命ざまあwwガッツポーズww

してたら遥か彼方からメガバズーカランチャーが吹っ飛んできたでござる
284ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:23:48 ID:HHe4ANp30
>>281
格闘機に格闘が有効なの禿しく同意
グフカスの場合これで読み合いが5分5分な感じだが・・・低コスだから慎重にならざるおえなくなるな
とりあえずNDズンダしてくるのは基本的にカモ。ズンダの隙間に横格つっこめる。ズンダより格闘機の横格のが早い。
嫌なのがフワフワして待ってる感じな人かな・・・
285ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:27:16 ID:Zs9FQl4xO
Fbが強いと思うのは俺だけか・・?


ゼフィの時もだが格闘なんてチートCSのおかげで入れさせてくれないし、格闘入れたい入れたい!!
の俺には使われてストレスがマッハな機体
286ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:28:32 ID:teVW4jWOO
>>265
BD格がFバリアに全段弾かれたのが未だになっとくいかない。あれは格闘属性でいい気もするんだがなぁ
287ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:29:23 ID:GJuSIwkcO
>>284
俺もロックオン見てからシールド余裕でしたって悦に入っていたら、
絶望砲で貫かれたりとかあるな。
今回は動きが止まる動作って致命的過ぎる。
288ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:31:15 ID:My3QV3UD0
>>284
ふわふわしてるひとにはとりあえずサブ振ってみるけど悪手だよなぁ。
289ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:31:41 ID:DJuslYsr0
相方に注意する時の俺の言葉

敵が核を撃ちそう→「核撃った!」
敵がサテライト撃ちそう→「サテライト気をつけて!」
敵がメガバズーカランチャーを撃ちそう→「メガバズーカランチャーの火線上に近づくな!」

きっと俺は正常
290ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:31:52 ID:Zs9FQl4xO
格闘機体に関わらず、
ちゃんと平均以上の突進速度があればビームズンダの間縫えるから気持ちいいよな


判定とか最弱でも構わんから、乙もズンダ縫える格闘欲しかったぜ・・


乙乙はひどく優秀なもん持ってんのにな
291ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:32:40 ID:4YiZDe/OO
>>285
エールがランチャーのアグニを持った様な感じだもんな<Fb

バーニアで慣性が無くなるのが残念だわ
292ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:32:46 ID:brkhgAk50
ロックオンってあともう少しってところで
焦ると決まりにくいよね。
293ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:34:22 ID:DJuslYsr0
ゼフィは特射とアシストだけで、FbはCSとBRとアシストだけで戦う機体
それが一号機
294ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:35:17 ID:HHe4ANp30
昔っから格闘機スキーだが今回の乙乙の後格はチートだと思う
295ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:37:09 ID:5RCn64wc0
ZZの後格なんであんなリーチ長いんだろうな
ハイパーなビームサーベルだからか
296ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:37:51 ID:DJuslYsr0
後ろは使ってないな
だが特格のリーチはさりげにヤバいのは分かる
297ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:38:13 ID:GJuSIwkcO
>>293
ゼフィランサスのメインは高性能だよ、リロードできるし
ザク改のメインの性能がぶっ飛んでるから比べるとあれだが
298ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:39:28 ID:zvyhDWQ9O
ハンマV2インパ二割
02白キュベ三割
ケンプ六割

なんだこの俺の勝率は
なにが得意なんだ俺
299ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:40:34 ID:DJuslYsr0
>>298
おまいはアッガイ使ってみるといいぜ
300ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:41:11 ID:rE26b1TI0
Fbは2000相当だと思うけど変則コストだと思うと何か詐欺にあったような印象
CSは便利だと思うけど
何機か変則コストが存在すれば活きる機体だと思うけど現状ネタと言われても仕方がない
301ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:41:56 ID:GJuSIwkcO
>>298
BRより実弾が良さそうだからヘビーアームズとか
302ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:43:40 ID:vjzzx1aT0
>>298
実弾弾幕が好きなんだろ
ドム使えよ
303ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:44:18 ID:brkhgAk50
Fbは敵にするとこれでかったと思ったらコストが残ってたり
味方にすると最後に落ちる間に
組んだ相手がボロボロになってたりとやりにくい。
304ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:47:40 ID:Zs9FQl4xO
>>295
特格上下酷いし伸びないし先出し出来んだろ・・


乙乙使いで後格使わないのはエクシアで格闘封印並にやばい
305ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:49:29 ID:FmD9N21PO
たまーに行くゲーセンがすげー閉鎖的?で、野良には誰も入らないんだ。
で、無印の頃から行ってる度に野良がどんどん減ってて、今行くと俺しかいなかったりする。

もうこんなとこ行かない方が良いのかな?

一応幾つかあるグループの1番上手い奴らは話掛ければ一緒にやってくれるんだけどあんま居るの見ないし
そもそもあんまそこに行かないから閉鎖的な奴らに急に馴れ馴れしくするのもおかしいし。
306ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:50:12 ID:rE26b1TI0
格闘認識範囲と伸びは素晴らしいな
NDでのコンボも活きる

BD格闘は思ったより…って感じ
307ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:52:53 ID:zvyhDWQ9O
そうか実弾好きなのか俺
重腕ドム使って見ようかな
アッガイは・・・
308ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:55:37 ID:Zs9FQl4xO
>>305
野良が下手過ぎるんじゃないか?


正直うまい野良なんて10人に1人もいないし、対戦相手が常連ペアだと組む方はまず負ける

大抵の野良はそいつのせいで負けても謝りもしないし、
ひとりで席に座って当然のように入れよ?みたいな空気を出してるから正直ウザいな
309ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:55:50 ID:taR02flH0
海老で前格してたらZZに真後ろから掴まれてパイルされたのは前格が悪いのか
310ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:58:13 ID:DKhMV2as0
ZZで後>パイルやろうとしたら空格が出たときのやるせなさは異常
格闘はライフル所持後格と特格だけでいいのに
ライフル非所持後格とか空格とか邪魔なだけだわ、入力ミスしたとき凄いげんなりする
311ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:59:13 ID:6WwzHhRC0
>>310
それ入力ミスしてるお前が悪いだけじゃん
312ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:00:20 ID:YaSkUSq9O
今作は対蛇どうすりゃいい?
月面、接射、サブ+格闘とかフルオープンとか何かとうざい
アシストも結構邪魔だし
今作も放置安定なのか?
313ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:00:36 ID:Zs9FQl4xO
乙乙せっかく優秀な後格持ってんのにうまい相手だと格闘間合いに入れてくれなくて
ダメ源が恐ろしくなくて困る


あのゴミすぎるメインじゃ至近距離で安心して撃てん
314ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:01:50 ID:DKhMV2as0
>>311
返す言葉もございません
315ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:01:53 ID:yAsSJMuQO
入力ミスかなんなのかしらんが格闘は横格ばっかり出す奴がたまにいるな
多分ステップかBD、NDで傾けたレバーをニュートラルに戻せてないんだろうが
316ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:03:13 ID:Zs9FQl4xO
>>310
あるあるw


俺の場合後格一段止めでそのまんま素通りするのが少なくないわw
317ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:04:03 ID:FmD9N21PO
>>308
まあそうなんだろうな。
そこの野良は自分で自分の首を絞めてるわけだ。

でも俺はどうしたら良いんだろ。
あんま行かなくても仲良くした方が良いかな?

ぶっちゃけ、殆どのグループは1ON2でも連勝出来るくらい下手だから
1番上のグループ以外はあんま入り込むのもどうかなとは思うんだがな。
318ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:04:08 ID:taR02flH0
>>315
横格滑るのが好きなんだよ・・・乙乙とか無印の頃から横投げだぜ
319ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:05:38 ID:71elwY2z0
>>313
なんのためのサブだよ・・・
320ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:06:30 ID:DTt9GsTsO
乙乙はサブ射が強いから、メインの微妙さは気にならないと思うんだが。
特射もあるし。
個人的にはメインもそんなに悪くないと思うんだよな…。
そんな俺はメタボ機体が1番使いやすい。
321ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:08:19 ID:vsXrl9nxO
近所のゲーセンが1ライン固定だったが、強い固定常連が居座ると
野良が多いのも有って、誰も乱入しなくなり四台中二席が埋まりCPU旅になる。
その中4ラインに変えて、全席埋まるようになったが各々CPU戦ばかりで
インカムが減ったのに、理由が分からないとか抜かす。

んで平日は4ライン協力シャッフル、週末は1ライン固定にして
それを明確に貼り出したらと言ってみたが、皆はどんな設定が好み?
場所は駅が近くて人はそこそこ、4台しか置いてない。
難易度やダメレベルはデフォ、時間は210秒で稼動予定なんだが。
322ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:10:35 ID:FmD9N21PO
>>312
放置安定だよ。

あとどうしても相手しなきゃいけない時は空中でのブースト切れを誘うと良い。
サブやフルを外す→一回分のブーストしかないからその着地を狩る。とか。

アシストは確か壊れる筈だから遠くからでも打ちまくると良い。
ビーム持ちなら意外と中距離戦は分悪くないはず。
323ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:10:49 ID:5RCn64wc0
>>321
素直にシャッフルにしろよと
324ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:10:58 ID:6WwzHhRC0
>>314
まぁ気持ちはわかるけどな、でも前作の出しにくい後格闘より今作の入力はしっかりしてるけど
相方がターンXでシャイニングフィンガー入れようとしてミスってただの格闘出してた時にはどよーんとしてたw
325ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:10:58 ID:DJuslYsr0
ZZ使いのよくあること
心のどこかで(あれ・・・こいつ初代より強くね?)と思っている

まぁ俺なんだが
326ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:11:33 ID:Zs9FQl4xO
>>317
俺も元野良で今じゃ幾つかのとこの常連と話してワイワイやってるから8割方常連なんだろうけど
常連らがいい人そうだったら話しかけた方がいいよ


野良で新宿とかシャッフルで自由きままにやるのも悪くないけど、
みんなで盛り上がって笑ったり時には叫んだりのワイワイは野良じゃ味わえない
327ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:11:48 ID:G5EBf5ND0
>>321
1ライン協力シャッフルが妥当
328ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:12:32 ID:CpFW4LVzO
>>285
今作屈指のDPSを誇るコンボ持ってたりするからねぇ。意外と良い格闘持ってたりするし。他にもCSやらホバーBR連射やらズサキャンやら特格NDで懐入りやすい等、色々ある。
ぶっちゃけインパを射撃寄りにした機体だと解釈してる。
ただ、組む相手の事を考えると、とても使えない
329ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:13:25 ID:rE26b1TI0
サブも特射も強いのはわかるが足止めずに撃てるのがメインだけだからメインの性能に戸惑うのはまぁわかる
330ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:14:21 ID:DJuslYsr0
>>327
妥当っちゃ妥当なんだが
店内で4人しかいないのに
1人が帰っちゃって3人でやるわけにもいかず
2人でインパ百式とかいうさほど面白くもない機体でやるCPU戦の気まずさは異常
そういうときは1ライン対戦シャッフルがいいと感じるな
331ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:15:10 ID:6VbYuWPX0
Fbは一回落ちないと出てこないから、立ち回りが慎重にならざるを得ない
332ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:15:13 ID:pTWFyzQOO
初代前作で使ってたから使ってみたんだが対人戦でフルボッコされた

何か射撃か格闘のどっちかが尖った機体の方が得意なんだよな…

やっぱ状況判断とか立ち回りが下手だからかな…
333ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:15:50 ID:Zs9FQl4xO
>>320
サブは確かに悪くないけど、威力低すぎてダメ源としてはやってけないじゃないか・・


特射も悪くない性能だけど毎回当てていける性能ではけしてないし威力も前作からガタ落ち


乙乙使ってて辛いのは、格闘間合いに入りにくい百式やインパの高起動優秀万能機体だな・・
334ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:16:13 ID:FmD9N21PO
>>325
俺も升より忍者の方が強いと思ってる。
そういう事だよな?
335ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:16:55 ID:XzsvZBJd0
>>322
そうかなあ?俺はどっちかというと放置された方が有難いが
でもビーム持ちとの中距離戦はちょっときついね
お互いにらみ合いになってしまう

今日デュエルに特射やったら一撃で落ちたんだけどこれ相当食らうのな
当たってるのに普通に回避された事あったからあんま使わなかったけど
出来る限り使ったほうが良いかね?
336ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:17:02 ID:gEH4BN/l0
>>321
4台2ラインシャッフルが妥当

俺が行くところの大半は4台2ラインが普通だな
4台1ラインはよほどの対戦が盛んで強さも平均してないとインカム悪い
337ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:17:58 ID:DJuslYsr0
>>334
お前・・・まさかキョウジか・・・!?
338ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:20:01 ID:vsXrl9nxO
お、意見どうも。
なるほど、一々設定弄るよりも1ライン協力シャッフルが妥当か。
後は競合他店舗との住み分けだな、って余り近くには無いが。
339ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:22:14 ID:6WwzHhRC0
ZZって2000のターンXって感じがするんだよなぁ
メイン以外足が止まったり、メインがあんまり信用できないあたり
340ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:22:57 ID:DJuslYsr0
ところで、Zってムラサメに似てるよね
341ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:23:15 ID:Zs9FQl4xO
>>325
バズはないけど、ガンダムが強機体と言われる由縁の当てやすすぎるチート格闘
しかも高威力というのはクリアしてるからな


ただブースト回りに目つむっても乙乙メインがかなりのマイナス


乙乙の安定度及びメインを改良したのがガンダムな気がする
342ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:25:10 ID:CpFW4LVzO
>>340
悪いが似てない。
後、仮に似てるとして乙がムラサメに似てる
ではなく
ムラサメが乙に似てる
が正しい
343ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:25:57 ID:FmD9N21PO
>>332
両方とも尖ってると思うんだけども。

>>335
それで勝てるなら良いんだけどあんま性能活かし切れてないんじゃない?
勿論味方が離れてないでロックだけ貰わないってのは美味しいけど。
344ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:25:58 ID:DJuslYsr0
>>342
正直すまんかった
冷静になってから>>243を見て欲しい
345ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:26:29 ID:Zs9FQl4xO
つか思ってみれば乙乙って本当にガンダムと似てるな


威力を犠牲に隙と使いやすさを向上させたガンダム版ハイメガとかさ
346ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:28:40 ID:FmD9N21PO
>>347
どこにレスしている。
私はここだ。
347ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:30:44 ID:CpFW4LVzO
>>344
なるほど……
オレは釣られたってことかw

ガンキャノンで月光蝶時の髭に格闘しかけてくるわノ
348ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:30:55 ID:yAsSJMuQO
乙と運命の顔が似てると思うことはたまにある
実際あまり似てないが

とりあえず御大将はメインは良いからブースト持続どうにかしてくれ
逃げインパルスや初代に追い付けないのが当たり前になってるぜ
349ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:31:20 ID:aJzcmp4M0
>338
それなら人の多い土日だけシャッフル1ラインにして平日はCPU戦で練習してもらったら?

すみ分け出来るほどのゲーセンが無いんだろ?
350ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:34:24 ID:xQl9N5CB0
頼むからハイメガのチャージ時間短くしてくれ
351ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:35:40 ID:G5EBf5ND0
ところで、シャッフルで強いW0とか髭引いたらもう勝ったなって思うことあるけど
強いグフとか初代引いてもやっぱりそんな風に思うことってないんかな?
352ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:37:12 ID:FmD9N21PO
インカム上げたいなら平日シャッフル土曜だけ1ラインとかで良いだろJK
あとぶっちゃけ240秒にした方が色々良いと思う。
353ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:38:12 ID:Zs9FQl4xO
ハイメガと後格縛りのCPU戦オススメ

生至近距離ハイメガとか後格闘NDハイメガが楽しすぎる

ストフリはミーティアは楽だけど素状態は相方頼みできついけどな
354ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:38:13 ID:rE26b1TI0
4ラインで乱入する輩は1ラインのところにいって売り上げに貢献した方が世のため人のため
355ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:41:45 ID:5RCn64wc0
>>351
グフは戦術のミスマッチで死ぬことがよくある
連ザ病で中距離垂れ流ししかできない奴多いし

初代は柔軟だけど爆発力には欠けるからかあんまり連勝してるのは見ない

俺がよく見るのだと
・自由
・死神
が連勝してる。死神の性能は偉大
自由は単純に中の人が上手い
どっちも射撃でトントンにしつつ格闘ガチ攻めで勝ってるから今回は攻めゲーなんだなと思う
356ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:42:53 ID:Zs9FQl4xO
>>351
こいつと組んだら負けはよくあるけど、ガンダムでも稀に強い人いるから組みたいなーって思うことはあるぜ


そうすると自分も強い人もゼロ落ちで大抵終わるから笑いが止まらん


敵になると相方をどちらが早く潰し終えるかゲー
357ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:44:12 ID:Zs9FQl4xO
>>355
ガンダムが爆発力に欠ける・・だ・・と?
358ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:45:57 ID:DJuslYsr0
>>357
きっと維持ぐらいの爆発力が欲しいんだよ
359ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:47:06 ID:bL/BQlRmO
やっぱここのスレのひとたちは野良じゃないひと多いのかね?常連さんが多い感じ?
360ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:49:37 ID:5RCn64wc0
>>357
まあああいう風に書くと語弊があるかなとは思ってた

単純なダメージだと滅茶苦茶威力高いんだけど、それで”ハメに”いく人が極端に少ないんだよね
逆に死神やグフなんかだと死ぬまで相手を追い込む、って人が多い

多分気が散っちゃうんだろうね
おかげでダラダラ中距離戦してまぐれ当たりの格闘とか貰って死んでたりする
初代使いは勝ちにいく戦い方ができない奴が多いんじゃないかね
万能機・射撃機使いは大体そんな印象を持つけど
殺しにいく、って気迫が足りない。格闘機使いや上手い高コ使いにはそれがある、というか自然にそうなるんじゃない?
だから連勝してるのをよく見るんだと思う。持論だけど
361ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:50:55 ID:vsXrl9nxO
更に意見が増えて、余計に悩んできたぜ…
取り敢えず当初の予定+意見聞いて
平日→4ライン協力シャッフル
週末→1ライン対戦シャッフル
にしてみようかね。240秒設定で…んで直接リサーチして調整しよう。
こだわりとしては、4ライン時は必ず協力シャッフルにしたい。
4ラインで乱入する初心者狩りは認められない位しか無いし。

もし場所特定しても黙っててくれよw
362ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:51:08 ID:hORINxy+O
今日初めてW0使ってみたら10連勝してしまった。シャッフルだったけどメインと特射当てまくった。
いつもは初代で5連勝くらいなのに
でもW0は強機体だったのね・・・残念。
363ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:52:46 ID:Zs9FQl4xO
野良だとスイカバーやパイルで逆転勝ちで決めた時の喜び
調子のっていらんやつにスイカバーして片追いされて逆転負けした時の悲しみ


とかみんなで分かち合えないからな・・


まぁ野良もシャッフルなら気楽でいいと思うよー
364ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:56:09 ID:8Qtkwdd6O
4ラインでも2ラインでも乱入しようがする人の勝手だけどね。
乱入されたくないならされない場所や時間帯を選ぶべき。
365ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:59:07 ID:Zs9FQl4xO
>>360
確かに言いたいことは分かった


万能機のいわゆるはめ殺し戦法が格闘機体ほど取られないのは
格闘でハイリスクでいくよりはビーム兵器でローリスクで着実にいこうっていうの思考の方が多いじゃないか?

格闘機体はローリスクな戦い方は死神とか特殊な機体じゃないと難しいからなー
366ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 03:01:39 ID:vsXrl9nxO
>>364
勝手だね、それは止められない。
だから4ライン時は、タイマンで乱入対戦出来ない設定にしようと思うだけ。
二対一の狩りも抑止出来るしね。
貴方が言うそうゆう「場所」が提供出来たらと思ってる。
でもインカムも欲しいのも心情だから、設定弄りに悩んでるのさ。
367ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 03:02:49 ID:WP/rhr4w0
動画見てるだけでも楽しいなこれ
368ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 03:03:30 ID:DJuslYsr0
>>367
さびしいこと言うなよ
一緒に俺達と遊ぼうぜ
369ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 03:05:28 ID:WP/rhr4w0
大会の動画見てたんだけれどもシャッフル熱すぎる
レンザのころは相方固定だったし対人もタイマン以外あんましやらなかったけど
やってみようかなって思っちゃった
370ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 03:11:42 ID:Zs9FQl4xO
>>366
なんかちゃんと考えてくれてるみたいで好感が持てる、応援するからガンがれ!!



寝れんし風呂取り合えず入ってくるか


乙にルー・ルカ乗らんかな・・
371ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 03:12:10 ID:zD419cYb0
10分書き込み無ければ、ティファと向かい合って放尿の見せあいっこをする
372ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 03:13:11 ID:GhToyWZP0
>>364
それって乱入する側に都合が良くて配慮に欠ける理屈だよな。
止める権利が無いのも事実だが。

>>366
インカム欲しいなら他ゲーセンの設定との差違が重要かなあ。
373ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 03:13:34 ID:DJuslYsr0
>>371
GXと向かい合ってサテライトでも撃たれてろ
374ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 03:14:06 ID:XzsvZBJd0
>>343
基本的には味噌で相手を動かしてからサブか格闘CSで
着地をとるように動いてるんだがこれじゃ駄目かね?
後、サブ中に味噌は打った方が良いかな?
375ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 03:14:38 ID:5RCn64wc0
>>365
まあそうだけど、相方が安定しないシャッフルで連勝には
リスクを技術でなんとかしてハイリターンだけ狙うのが最上だからなあ
シャッフルで強い初代もたまにいるけど、そういう人はやっぱガン攻めだし

上手い人同士の固定戦なら、リターンが積み重なるようにして戦うのが基本なんだけど、
シャッフルの場合は違うんだよねえ。だからよりリターンが大きい機体を使う方が勝ちやすい
というよりシャッフル常連みたいな人って、勝ちにもいけないけどリターンを溜める戦い方もできないんだよね
だからもう自分が勝つしかない場合が多い

シャッフルの連勝なんてもう連勝してる人の一人勝ちみたいな状況になってるからなー
技術の向上って点からするとシャッフルはほんとダメな気がする
シャッフル常連みたいな人って大抵、こう言っちゃなんだけど、雑魚だし
376ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 03:18:00 ID:KiJxrVnfO
対戦に加熱してるんだな〜

俺のマイホームは、4ラインレベル8のCPU戦ONLYゲーセンと化してる

見知らぬ人と対戦するより、仲良く組んでCPU戦の方が楽しいという感じの平和国家

レベル8のCPU相手だと、CPU反応凄いからやってて飽きないし
377ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 03:24:51 ID:FmD9N21PO
>>360>>375
まったくその通りだな。

というか、いわゆる万能機体は勝ちに行かなくても勝てたりするから
自分で勝ちをもぎ取りに行かなきゃならない機体に比べると、ここぞって時の腕が無い奴が多いのは当然だね。
378ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 03:27:02 ID:FmD9N21PO
まあそうは言っても、結局初代は攻めれる機体だからその点でも強いんだけどね。

忍者とか攻めれないけど攻めなきゃ勝てないのが辛い。
ND無ければ、もしかしたらもっと強いんだろうとは思うんだけどさ。
379ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 03:29:27 ID:DJuslYsr0
>>378
忍者は攻められないんじゃない
攻める相手が限られるだけだ!といってみる
380ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 03:32:59 ID:ytXlyiY50
シャッフル大会死神が優勝か、
これでまたしたらばの雑魚共が初代より強い初代より強い言い出すんだろうなw
381ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 03:38:08 ID:aCjY5tl90
>>364
勝手だよな。確かに乱入はしょうがないしされても文句はない。
ただ問題はそのテの輩って大抵そのあと何事もなかったかのように
CPU戦始めると文句言うんだよな。

そりゃ腕が拮抗してるならまだいいんだが明らかにレベル差があるのに
相手にも乱入強要するのってどうなのよ、と。
頼むからさっさと1ラインの店でも行って上級者の方に狩られててくださいよ・・。
382ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 03:40:48 ID:Zs9FQl4xO
死神は格闘機体のポリシーの

ハイリスクハイリターンを真っ向から否定してる格闘機体にあるまじき汚い機体だとは思う

そういうコンセプトもありなんだろうけど

まあ強いといわれれば強いわな

まあ中には当てやすいけどダメが安いよ!!っていう他の汚い方もいるけどw
383ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 03:46:14 ID:STEnF8TzO
エクシアの格闘もっと動きがあるやつにして欲しかった
死神とさしでやると勝てないわ
384ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 03:46:38 ID:4YiZDe/OO
>>380
流石に固定での大会ならともかくシャッフルでの大会で騒ぐこたぁ無いっしょ
385ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 03:48:18 ID:srOPEdOKO
私ガンダムだけどエクシアはまだまだいけると思う
386ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 03:49:45 ID:FmD9N21PO
ジャマー、AB、メペ、ナドレ、十二王方牌辺り見てると
ゲージが初めからある無しでやっぱ相当評価違うよなあ。
387ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 03:52:29 ID:ytXlyiY50
>>384
奴らを甘く見てるな
死神の強さについて言い合い始めて20レスくらい「生存力」「自衛力」関連のワードが出てこなかった人達ですよ
ひたすら格闘つえー避けられねーだけで初代より余程強いだとか
388ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 03:53:23 ID:STEnF8TzO
>>385
私あなたの虜なのガンダムー

エクシア頑張りたいけど心折れてカテジナさんで死神狩ってるわ
特格最高ですよカテジナさん
389ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 03:53:33 ID:4YiZDe/OO
>>383
お前さんの研究不足を機体のせいにすんな

ただ単に死神の格闘有効範囲で戦ってるだけだろ。それより近距離ならエクシアの方が有利

それと特格使え。死神がメインで使う右格は上下の誘導が少ないから有効だ
390ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 04:04:08 ID:tSFIt3WvO
エクシアはなー
忍者がなー
391ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 04:07:32 ID:Zs9FQl4xO
エクシアは純格闘機体って感じで潔よく無駄がなく好きだな



使いこなせればやれる子な気がする
うまい人のエクシアだと本当に近寄りたくない
392ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 04:08:45 ID:FmD9N21PO
>>389
ついでなんだが、忍者はタイマンはどう立ち回るのが良いかわからんか?
単純に格闘&ウンコ&カウンター対右格&メイン&アシストでジャンケンになると思うが
ダメージの総量的にタイマンは分が悪いよね。

一応バスターシールドくぐった瞬間に攻めてウンコかカウンター狙ってんだけどさ。
着地の取り合いはリーチ的にあんまりやりたくない。
393ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 04:14:27 ID:db4ni9mJO
死神は格闘の範囲がでかいのが厄介だよな・・・
横に避けたても、しっかり大鎌に刈られたことが何回かある・・・
394ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 04:28:48 ID:ytXlyiY50
>>393
基本的に死神の格闘は避けようとするとロクな事が無いのでどっしり構えて軽率にステ踏まないで迎撃に徹した方が良い。
これを意識するだけで大分違う。闇討ちで反応が遅れたとかそういうのは知らん。
足の止まる振り向き撃ちの無い武装があるとベネ。アシスト迎撃は初代や暁の射撃+突進系じゃないと安定しない。
Brでもいいけどステ挟むとどうしても間に合わないことが多い。
まあそう言っても今までのシリーズは対格闘はバクステド安定だったから実践するのは結構慣れが要って難しいけどね

ここまでキャラ対が必要だったキャラもこのシリーズじゃ珍しいんじゃないだろうか
とにかく避けようとする時点で読み合いに負けてる。
死神自体に移動しながら撃てる射撃はクロークバルカンしかないんだから、ある程度の距離までは引き撃ち・怪しい間合いに寄られたら死神の相方をレーダで見つつ迎え撃った方が良い。
395ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 04:42:02 ID:4YiZDe/OO
>>392
忍者は難しくね?

ウンコは死神の格闘発生が遅い事が多いから間に合う事は多いけど畳は相手の振り方次第で横からになって無効になる事もあるからなぁ

理想はウンコや畳でプレッシャーを与えて着地をメインで取ってからのコンボ→サブ発生締めで起き攻め爆弾。まぁ爆弾は当たらないと思うけど後は蛇のごとく粘着する位かな?

完全怠慢で汚く行くならアシストを全部ズサキャンに使いひたすら後ろND。追って来る相手の着地をメインで取ってコンボ→また逃げるの繰り返し。タケノコさえ気を付ければ楽に倒せるが相手が追って来る事前提なんでお勧めしない

正直2on2の状況で忍者と死神が疑似怠慢ならウンコと畳見せて追い払う位だからなぁ。突っ込んでくれたらラッキーみたいな感じ
396ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 05:08:49 ID:4YiZDe/OO
連投になるけど

意外にも思うけどアドバンテージを握ってるのは忍者の方だから

ダメージ的にもウンコの安さ以外はそんなに気にならないと思うよ

後は射撃CSで右格空かせるから奇襲には良い
397ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 05:28:00 ID:n6tBn1B6O
>>391
_「ライフル持ってるエクシアが純格闘機だと・・・?否!断じて否!!」
398ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 05:30:12 ID:cmQ6CQgr0
なんで海老さん鞭はじかれてしまうん?
399ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 05:56:47 ID:yOf6dObC0
友人達が来るまで相方が居ない時に、シャッフルやり込んで勝ててる奴らと何回か固定で組んだことあるけど微妙だったなぁ
連勝はしたけどやってて何考えてんのか分かんねー行動ばっかで疲れるんだよね
ズンダやコンボに集中してんだかしらんけど、明らかにこっちの位置とか把握してないしカット下手糞だし位置度取り考えないし
纏めるとシャッフルと野良はパーが多い


400ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 06:01:17 ID:aTa0vjp8O
固定がいないから研鑽する機会が無かっただけじゃね?
401ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 06:26:53 ID:lKP9+00M0
その流れでシャッフル叩くのはわかるんだが
野良叩くのがわからん
お前が身内以外組めないパーなんじゃねえの?
402ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 06:49:03 ID:8oo4YYN6O
あと10分書き込みがなければ三次解禁パスワードは約147時間後配布
403ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 06:54:23 ID:W95b3v47O
>>402
どうせ来週だろうけど今日解禁して欲しいという願いを込めて阻止

早くシャイニング使いたいぜ
404ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 06:55:34 ID:y5+WA0pgO
ノーベルガンダムって生理きてるのかな…
405ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 07:12:23 ID:G6aocMy+0
注入→自爆の即死連携生み出した人の自爆検証があがってたが、噛みつきの使用はどうなってんだろうね。
まさか補正率が105%にあがったりしてんのかな?
406ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 07:16:47 ID:vxvnS7aP0
くそーみんないいなー
過疎+シャッフルなし地域だから
一定の固定相方しかできないから
全然できん
仕事で都合あわないし
もう、家庭用に期待するしかないのか…
407ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 07:28:50 ID:4f9XkmsLO
相方がいなくたって…楽しめるさ…
408ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 07:36:40 ID:KHHL+Ho2O
なんで機体選時にノーベル見てると使いたくなるんだろう?
409ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 07:40:04 ID:vxvnS7aP0
2:2にならないんだよw
1000コスとか選べばタイムアップ高確率で起こるし
1;2とかになれば二人いるほうが連勝で誰もやらなくなる
CPUルートしかできねーしw
410ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 07:48:47 ID:jl7/Ory00
ノーベルは家庭用でオナニープレイしてくださいといわんばかりの
弱さだな
んでタンクは本編を再現するがのように
カイさんやアムロに任せておけぐらいの弱さだな
空気化しちゃってる
411ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 07:51:51 ID:FCQ4jCB20
>>408
選択したあと中ボスあたりで後悔するんだよね
わかります
412ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 07:54:31 ID:W2omnNS8i
>>408
十秒くらいアレンビー見てるけどけっきょく忍者か升になる
413ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 07:55:01 ID:jl7/Ory00
>>412
ノーベル使ってあげろよ
414ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 08:04:04 ID:KHHL+Ho2O
>>411
違うな。苦手な知り合いにあったらどうしようと思ってきょどってしまう。まっ使ったことないけど。

>>413
そうなのか。なんか数秒たってから選択ボタン押す人が多いな。


恥ずかしいからやめようかと悩んでんのかな?
415ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 08:05:54 ID:KHHL+Ho2O
宛が間違ってた
416ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 08:06:46 ID:6bccO6QuO
いつもやってる所にエクシアとノーベルしか使わない人居るけど下手で・・・
417ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 08:07:32 ID:BPcGGyJS0
>>414
カーソルをノーベルに合わせて
(ハァハァ、ノーベルたんかわいいよかわいいいよおおお・・・・・・・ウッ)
(ふぅ、死神にしよう)
418ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 08:09:20 ID:LwAriHPMO
カガリ出せカガリ
419ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 08:16:59 ID:jl7/Ory00
ノーベルは最近全く見なくなったせいか
使ってる人見るとノーベルに目がいっちゃうなあ
それでも負けてるがね
ノーベルはどうしようもないな
420ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 08:17:17 ID:FCQ4jCB20
>>417
      Y^´       ∨// /,∠ ,. ' /l/// /, ' , '/ ! | l }´     〈
       〉    変  〈/ , ' // ̄`>< /// /// _,.=‐|'"´l l〈  変  /
        〈    態.   ∨, '/l|   ,.'-‐、`//`7/  /''"´__ | ハ l丿  態   {
     人)   ! !   (/!  |ヽ〈_ ・.ノ〃  〃 /  '/⌒ヾ.! ,' !く   ! !  (_
 ト、__/   ヽ、_,.イ    /l l |:::::::```/:::::/...´..   //´。ヽ }! ,'  !! )     /
ト'    亦   ,イ⌒ヽ/   !l l ! l し   J ::::::::::::::::::::``‐-</ /  ,'、`Y´Τ`Y
l      夂   (ハ ヽ l i   ! l ', !   , -―-、_   ′::::::::::::: //! Λ ヽ、ヽl
ヽ          〉,\ ! i   ',.l `、'、/_,. ―- 、_``ヽ、  ι  〃,'/! ヽ、\ ヽ、
 !     能   // ,' lヽ! ii  ',l  ∨\'⌒ヽー-、 `ヽ、!   / ハ ノヽ._人_从_,. \
 |    心   { / ,' ' ,! ll  l`、 { ヽ' \     ヽ  '  '´   Λ ',}      ( \
.丿         ∨ // ,',! l l  l ヽ`、 \  \   ∨   し /! ∨  変   ,ゝ、
∧     / /   ヾノ //l l l  l、_ヽ\ \   ヽ , '   ,.イ |ノ    態   (ヽ
/ノ__  ゚ ゚  (⌒`〃'j | l  l   l `ヽ `ヽ、.ヽ _,.}'′ ,.イl {  | ヽ   ! !   ,ゝ\
/ /`Y⌒ヽ/⌒ 〃 ノ | l   l   l   } ヽ、._ } ノ,.イ l | ! !  |  )_
421ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 08:17:43 ID:IPwf/uMuO
ウンコ、ウンコでプレッシャー、畳って、知らない人が聞いたら
びっくりするでー
422ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 08:23:55 ID:y3/favhDO
ノーベルは純粋にきついのもさることながら
あんまり使ってて楽しくない、エピオンみたいにコンボ組む楽しみもあんまないし
423ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 08:26:45 ID:tSFIt3WvO
>>418
陸ガンのトラックで我慢せい
424ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 08:29:21 ID:KHHL+Ho2O
>>417
数秒たってからノーベル選択した人を何人か見た。

つかそれ最近の俺みたいだな。俺は確かその時はガンキャノン選んだけど。
425ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 08:30:57 ID:Zs9FQl4xO
>>399
シャッフルはガン攻めゲ

弱いところを突いて徹底的に攻めれば勝てる

連携なんてまず考えなくていいから、相方固定の連携とらなきゃいけない削りあいを理解できない我慢できない

シャッフルは俺Tueeeeでストレス発散にはいいんだぜ
426ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 08:40:21 ID:FBvcvVRSO
シャイニングガンダム解禁されないかなー?
シャイニングフィンガー使いてぇー
師匠と対決したい
427ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 08:48:30 ID:6MFYL7E7O
今作のノーベルは前作のGXよりも泣ける機体なのか?
428ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 08:53:35 ID:2Hoi3Or+O
シャアザクとか1号機とか使ってたらGXのSTよりDVのほうが使い勝手よくなってしまった
429ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 09:00:33 ID:PnI4WcopO
どうせ稼動当初はノーベルばっか使ってたんだろうに
対策が進んできたから初代や百式に乗り換えて「ノーベルは残念機体(キリッ」とかいってんだろもう嫌になる
430ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 09:02:37 ID:y3/favhDO
>>427
そこまでではない



※ただし2000と組んだ場合に限る
431ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 09:17:08 ID:Sg8BUAeZ0
Ζ乗り過ぎたら弾数の管理ができなくなったでござる
残り4発か・・・次は一発だけにして3連射して撃ち切ろうとか変な管理はできるようになったけどな
432ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 09:17:39 ID:SJXcJydW0
今作の中堅機体ってどれなんだろうな

強くはないが、そこまで弱くもないってな感じの
433ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 09:24:17 ID:6MFYL7E7O
>>432
GX
434ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 09:24:31 ID:Ok9/ODkY0
家の近くのゲーセン1クレ100円なんだが、時間が330秒ある
嬉しいよーな…それなら50円にしてほしいよーな…
435ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 09:28:40 ID:2Hoi3Or+O
>>432
シャアザク
436ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 09:28:54 ID:26q6TirzO
>>427性能はともかく後から援護してくれる人が
MF選んでろくに地走が使えずネタになりやすいのが残念。
前作のGXはそんなことなかったんだけどなあ。
MFだとMFに入りたくなる症候群がいけないのか。
437ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 09:35:03 ID:RzV45muf0
>>432
メタボ各種
438ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 09:48:05 ID:nZBzQpXW0
αのホームページに3次解禁って書いてあるんだが、
パスワード分かる?
439ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 09:51:15 ID:vMgNTOV+0
>>438
釣りかと思ったらマジじゃねーか・・・
お前シャイニングフィンガーソードでぼこるわ
440ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 09:52:19 ID:nZBzQpXW0
さらにam-netにパスが…。
ちょっとうちこんでくる
441ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 09:52:43 ID:71elwY2z0
とりあえず今からゲーセン行ってくるわ
442ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 09:53:52 ID:tS9UP5FaO
>>432
一概には言えないけど

3000なら自由あたり
2000はガンダムと格闘機以外はほぼ同じくらいじゃね
443ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 09:58:49 ID:tS9UP5FaO
>>440-441
報告たのむ

俺も今から行ってみるわ
444なのはを出せ ◆.mz7qI8rIU :2009/05/25(月) 10:02:16 ID:AKTaCDbmO
解禁されてたらうpする?
445ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:04:45 ID:YM6HXS2mO
解禁されてます
UPする?
446ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:05:53 ID:6MFYL7E7O
今日解禁きたのか
あと30分早ければ出来たが時既に遅し
447ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:09:06 ID:YEnsbsGg0
>>444>>445
モチロン
448ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:10:42 ID:YM6HXS2mO
449ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:12:21 ID:xoQJXa6q0
>>448
グッジョブ!
画像なくてもいいんでコース解禁あるか教えてくれるとありがたい
450ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:13:17 ID:vMgNTOV+0
>>448
乙乙

とりあえずコストどうなってるのかたのむ
451ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:13:18 ID:GY8qdnEGO
>>448
GJ
ルートも後でいいのでできれば報告お願いします
452ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:13:37 ID:YM6HXS2mO
>>449
覚えてない…

でもたしか何も追加されてなかったはず…
453ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:13:49 ID:YEnsbsGg0
>>448
アリガトウ
シャイニング使えるのか、嬉しいな。
454ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:13:58 ID:tS9UP5FaO
>>448
大好きだバカヤロー
455ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:14:23 ID:vMgNTOV+0
ルート解禁はあればαとかに書いてあるはずだが何も無かったぞ
今回はルートナシじゃね?
456ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:15:31 ID:y3/favhDO
ドモンはスーツ着てるな
カミーユのグラは私服になってるのかな?
457ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:15:58 ID:HQEGtbxgO
ちょっと予備校NDしてくる
458441:2009/05/25(月) 10:16:04 ID:nyXREgQFO
俺はガンダムになれない…
こういう時に限って店員が一人しかいないとわ
459ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:16:31 ID:6MFYL7E7O
やっぱり俺もゲーセン突撃してくる
今度は自転車を移動されないようにしないと
460ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:18:30 ID:GY8qdnEGO
>>452
ルートは無しか、改めて乙です
しかしルートがないだけで解禁が少なく感じるから人間って貪欲な生き物
461ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:18:35 ID:vMgNTOV+0
>>459
自転車をミラコロされた人ですね。憶えてます。
462ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:21:30 ID:clLKKVMlO
>>459
そんな人いたなw
違法駐輪はnextダッシュ!
463ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:21:58 ID:6MFYL7E7O
>>461
まさか覚えてる人がいたとは
黒いマークツー使ってくる
464ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:23:21 ID:De9QXqD10
黒MkIIのコストいくつかわかる?
465ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:24:02 ID:hrT04lb3O
やっとMF期待の万能機よりなシャイニング解禁か
使わねばな
466ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:25:57 ID:YM6HXS2mO
MK2
メイン、サブ打ち切り任意リロード
復活あり(後100)
空中NN→空中N3段で220
467なのはを出せ ◆.mz7qI8rIU :2009/05/25(月) 10:26:18 ID:AKTaCDbmO
くそっ…うちのホーム解禁されてない…
468ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:26:31 ID:vMgNTOV+0
たしかDXのときがんばってくれた人だよな
報告もwktkするしありがたいがチャリは大事にな
469ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:27:08 ID:IOvzXPk9O
今回はえらくさりげない解禁だったな…
予想すら出来なかった
470ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:28:12 ID:9ktz+uNwO
幕2の復活って確か動く棺桶状態だったよな
ご丁寧にそれもきっちり再現されてるんだろか
471ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:28:40 ID:vMgNTOV+0
>>465
そして後継機なのに姿を消す機体が出てくるんですねわかります
472ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:29:17 ID:y3/favhDO
>>466
耐久値って320?
473ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:30:14 ID:IOvzXPk9O
>>471
この世界に神はいない
474ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:31:25 ID:YM6HXS2mO
>>472
うん
コストは1000
475ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:32:07 ID:sU2u/Xx+O
バーニングガンダム(仮)なんて最初からなかった
476ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:34:43 ID:y3/favhDO
>>473
かみ は ばらばらに なった

>>465
ハハハハハハ、私はここだ!
ってネオドイツの人がゆってた

>>474
良かった、オマケ程度の復活で不当に耐久削られてないか気になってたんだよ
サンクス
477ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:35:56 ID:nFzaKkTmO
6月一日じゃなかったの?なんで?
478ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:35:59 ID:6MFYL7E7O
カミーユコスト1000
メインBR4打ち切りメインリロード
サブクレイバズーカ3打ち切りサブリロード
特射腕ミサイル2打ち切りの後リロード3、4秒?
特格蹴り
アシストBR2発2
体力320
今Fルート中
479ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:38:55 ID:rE26b1TI0
シャイニングは?シャイニングは捕れたの?
480ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:40:29 ID:Djj2ngE8O
あっれ
おかしいなもう解禁かよ
カプコンからのプレゼントか
ありがとう
481ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:40:45 ID:kAqPEby4O
カミーユドモンの選択時のセリフを教えてくれ
482ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:41:00 ID:h211VRvG0
色物多い1000にしては武装のバランスがいいね 黒幕はデュエルみたいな扱いになりそうかな   
483ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:41:12 ID:PXqF4lbXO
ルート解禁は無いの?
484ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:42:14 ID:ALtXhwcPO
解禁キタ!!マジで!!黒幕とシャイニング!!
485ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:42:44 ID:J+SKDQuzO
…俺のチャリのサドルがミラコロされてる
何故だ!
486ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:43:34 ID:FY5BtpXJO
しかしこんなにワクワクしない解禁があったろうか
487ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:44:46 ID:frK96yqG0
不意打ちと言うことですねわかります
488ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:45:03 ID:PXqF4lbXO
もうチャリの話題はどうでもいいんだが。チャリ板でも行ってこい
489ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:46:28 ID:DJWtBnsVO
>>485二番煎じ死ねつまらないんだよ
490ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:46:57 ID:6MFYL7E7O
シャイニング2000
体力600
メイン太ビーム1リロード4秒?
サブバルカン
サブCSでんえー
特格シャイニングフィンガー
特射開始から100カウントでスーパーモード
体力減少時にスーパーモード

スーパーモード
サブシャイニングフィンガーゲロビ3リロ
特射シャイニングフィンガーソード
491ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:47:11 ID:sU2u/Xx+O
シャイニング=輝
カミーユMk2=黒幕
こう略されるかな
492ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:50:37 ID:w6EWOgaL0
サブC・・・だと・・・
493ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:52:52 ID:ZdSWH4UTO
パスは?
494ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:53:09 ID:9UtYgPoG0
格闘CSの間違いでは
495ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:53:20 ID:sU2u/Xx+O
ハモニカブレード?
496ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:57:57 ID:6MFYL7E7O
シャイニング下格居合いポーズ
射撃派生格闘派生なしみたい
シャイニングフィンガーゲロビはCPU狩りにいけそう
これから写真を少ないけとアップロードする
ドモンの選択時は「来い!ガンダァァァァム!(指鳴り)」と思う
497ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:59:23 ID:MGFuMyrYO
6月に解禁かと思ってた…
498ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:59:38 ID:/qu+BKNW0
>>495
バルカン撃ち切ろうとしたら急に回転しだすのか
499ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:59:45 ID:HHe4ANp30
さ、殺人的な解禁だ・・・
500ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:00:49 ID:2Hoi3Or+O
>>403はもっと評価されていい。
501ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:01:40 ID:LD9/jGnGO
>>479
ああ…大漁だよ…
502ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:02:37 ID:6MFYL7E7O
503ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:02:55 ID:aJlKWVpt0
解禁の話で盛り上がってるとこすいません。都内某所シャッフル大会って
どこのゲーセンで開催されているのでしょうか?どなたかお願いします。
504ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:03:16 ID:6MFYL7E7O
サブCSじゃなくて格闘CSだた
http://imepita.jp/20090525/395790
http://imepita.jp/20090525/396170
選択画面しか撮影してなかったZE!
505ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:03:23 ID:PXqF4lbXO
今回セリフ関係はスタッフ優秀だなぁ。当てて欲しい所に良いセリフ入れてくる
506ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:06:00 ID:kAqPEby4O
ドモン顔同じなのかww
507ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:07:26 ID:sU2u/Xx+O
神をみた輝ドモンとかZみた黒カミーユとかセリフある?
508ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:08:25 ID:6MFYL7E7O
カミーユは1000コスの割にブーストいい気がする
ただし赤ロックがいやに短い気がした
クレイバズーカは散らばり始めるまで白マークUより短い印象
メイン→特射はキャンセル可能ぽい
抜刀納刀多分区別なし
格闘発生白マークUよりおせえ

ただしダブルエックス解禁以来数えるほどしかNEXTやってないので、
印象に関してはあまりあてにするな
509ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:09:04 ID:Fb/zyCj50
>>504
乙乙

ちなみにam−netにパスがあった

■「ガンダムVSガンダムNEXT」解禁パスワード(5.25 10:00)
 「CMKGB39D」

入れてもらえる人はどうぞ
510ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:11:47 ID:M1mNDhyv0
最近Gガン見始めたからシャイニング解禁は嬉しすぎる
511ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:12:55 ID:6MFYL7E7O
シャイニングのスーパーモードへのカウントチャージは、
スーパーモード終了後一定時間おいてまたチャージ始まる
格闘時やダウン時はカウント0になってもN状態になってスーパーモード解除の模様
ABと同じ解除タイミングな
ただし格闘中(スーパーモード、カウント0)にNDするとスーパーモード切れるぽい
アレンビーと組んだ時今度のパートナーはあたしだねとか言ってた
ゴッド使ったことないから使い回しか知らん
あと勝利ポーズは通常とスーパーモードで違う
512ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:14:39 ID:6MFYL7E7O
パスは>>509ので間違いない
入って無かったら店員に入れてもらえばいいよ
俺も店員と全く面識ないけど頼んだら前回も今回もいれてくれた
513ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:18:25 ID:y3/favhDO
>>506 
服装はまだしもシンみたいに顔少し変えてほしかったよな
まあいいけど
514ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:18:41 ID:sU2u/Xx+O
シャイニングの格闘の威力とかってやっぱり低い?
解禁機体はだいたい弱いってか控えめだから
515ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:19:37 ID:iawKmPPLO
俺も少しだけレポ
まくつは後格闘あり。白まくつの前派生。メインからキャンセルできたかは未確認。
シャイニングは一部の格闘のダウン値が違うくさい。空横蹴り2段ND空横蹴り2段でキリモミダウン。バトルモード時に勝つとリザルトでやたら動く。
516ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:25:39 ID:U5FPAC6RO
神でEX経由でファイナル行ったのにハマーンコがしつこくて負けた
517ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:26:19 ID:DJWtBnsVO
にしてもルート解禁がないとは・・・

全部のルートやって飽きてきたから新ルート欲しかったな
518ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:27:59 ID:6MFYL7E7O
>>517
ルートだけ解禁ばっかよりマシじゃね
519ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:28:50 ID:Fb/zyCj50
つまり、次はルート解禁だけで機体無し
が、あり得る訳か
Ez8までにワンクッション置く可能性は高いな・・・
遅ければ7月に解禁かも知れないね
520ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:29:46 ID:hrT04lb3O
新機体2体解禁でも満足出来ないガキって死ねばいいと思うよ
521ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:32:26 ID:sU2u/Xx+O
地味に同時に2体以上解禁て歴代初じゃないか?
・・・種のインパルスがあったか
522ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:33:53 ID:U5FPAC6RO
黒幕とかいらん気がする
1000で復活とか
523ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:34:24 ID:fZMWtdEl0
昼飯と称して外に出て動画撮りに行きたいな・・・
524ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:34:54 ID:t9gzniGrO
>>520
そういう奴に限って解禁から一週、二週間で次の解禁マダーとか言う方式
525ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:35:09 ID:wVniO/jYO
文句言ってるのは前作を知らん新参か?
機体が解禁されることがどんなに嬉しいことか解らんのか。
526ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:36:08 ID:MpWotv07O
>>520
我慢できないならこんなとこ覗いてないで新機体のレポしてこいよ
527ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:36:14 ID:qTTNweLt0
前作なんて無かった
528ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:38:25 ID:y3/favhDO
>>522
黒幕ってだけならまだしもカミーユなのがな
どんだけティターンズ嫌われてるんだよ
529ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:39:31 ID:b2tKp8kI0
なにかというと、すぐ新参、新参と…。
530ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:41:58 ID:+2wqasxBO
今回強機体な予感
531ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:42:26 ID:U5FPAC6RO
前作が神バランスで糞ルートなかったらエクシアだけでもよかった
532ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:42:47 ID:ME3vwBIpO
殺人的な過疎区だ・・・
533ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:43:04 ID:MGFuMyrYO
つか些細なことで死ねって書く奴もどうかと思うよ…
534ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:44:39 ID:frK96yqG0
そういや復活って2回は出来ないよね?
自分が死んだらコストが0以下になる場合だけ?
535ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:44:44 ID:Y7THKk5N0
今回ルートないこと自体はいいんだけど
今回でルート追加ないあたりとルート選択画面の段数的にも最終的には
Hルートまでかね。個人的にはNEXTにちなんでNルートまで欲しいところだけど。


まぁとにかく黒幕弄ってくる!
536ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:44:49 ID:sU2u/Xx+O
次の授業を休む覚悟ができないのはなぜだ・・・
DXのときは余裕だったのに
537ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:45:41 ID:U5FPAC6RO
前作みたいなゲーム出してのほほんとムカつくような日記しか書かないスタッフには本当に腹がたった
538ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:47:19 ID:s4bbuqtw0
>>537
あるあるwww
驚きの解禁です!とか言ってたよなw
539ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:50:21 ID:Dh2fE7qOO
僕ニートだけどGガンダム大好きだから今からゲームセンターでシャイニングフィンガーしてくる!!
540ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:52:09 ID:7FH0XGn10
ってか復活持ちだから総体力が他の1000よりちょっと高いのは認めるが
百式と違って攻撃に参加できなくなる仕様で復活されても逆転なんて無理なんじゃ…
まあたまにはタッチの差でビームライフルが先に当たって死んだ何てことあるから
まったくの無意味じゃないとは思うけど…

>>536
DXはすごく魅力的だよな
中の人たちのキャッキャうふふ含めて
541ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:52:18 ID:mmVj70ac0
>>538
嘘は言ってないだろw
あの解禁は本当に驚かされるぜw
542ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:53:57 ID:rE26b1TI0
前作は今作への壮大なロケテだったんだよ!!
543ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:55:03 ID:frK96yqG0
ガンガンの自由無双→全機体自由なら文句ねえだろお前ら!!
544ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:55:16 ID:wVniO/jYO
少なくとも今作は前作の7倍の解禁内容だからな(機体数的に)
545ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:55:50 ID:ALtXhwcPO
新機体がいるのにもかかわらず自由で輝も黒幕もフルボッコにするリーマンさん…
「全盛時のフリーダム」を見ているようだ。
546ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:57:00 ID:sU2u/Xx+O
一作目がロケテなのはシリーズ伝統
前作はそのなかでも絶望的だっただけ
今作すらロケテかもしれんぞぅ
547ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:57:58 ID:/qu+BKNW0
前作は良ゲー過ぎて対戦しかしてないからルート解禁は意味無かったな
対戦ゲームだから、エクシアを初めから入れておいて解禁は無しって宣言してくれてた方が良かった

ところでシャイニングって妙に角ばってない?
548ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:00:09 ID:MpWotv07O
むしろ前作は壮大なロケテというより壮大なデバッグだったな
549ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:00:21 ID:y3/favhDO
個人的に今作はガンガンの二作目ではなくガンガンNEXTの一作目
550ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:00:52 ID:Bkw1bcOqi
昨日ゴッドの使い方について熱く教えてくれた方にはもうしわけないが輝のおかげで神使えるようになるにはもう少しかかるぜ・・
551ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:01:00 ID:179lfF+gO
幕津むずすぎワラタ
弾数管理キツいのに1000の能力って死にすぎww

サブは連射可能特射C可能
特射は射撃ボタンおしっぱで二連射
BRは連射不可
552ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:02:00 ID:hrT04lb3O
近所の駅前ゲーセンいったら、変なじいさんが店開けてたが機械に疎くて解禁出来ないとか言われた
若い店員くるの午後からだからレポ出来ないすまぬ
553ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:02:23 ID:9UtYgPoG0
>>549
仮にそうだったとして、どんだけ機体いるんだよw
554ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:03:03 ID:ALtXhwcPO
>>547

釣り乙。
本気で言ってるなら信じられん。

スーパーモードは後ろから見るとさらに角々してるというか中途半端なハリネズミと言うか…
555ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:03:40 ID:VMkaVtZyO
シャイニング使ってるが2000の中でも強い機体な感じ
マスターより良いかも?横格も中々
556ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:03:42 ID:9xKilauA0
で、マスターと輝はどっちが強いの?
557ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:04:44 ID:C2ROgy4JO
しかしみんな今まで面白いくらい釣られてたよなw
シャイニングの2段フィンガーとか解禁は6月頭とか
558ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:04:51 ID:bh9uqts6O
>>542 壮大すぎるwwww
559ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:08:18 ID:Lq/1hAH+0
前作は七強とステ厨がいなければ確かにいい対戦ゲームだったよなw
560ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:08:24 ID:sU2u/Xx+O
そういえばシャイニングの指ってCPUだと実弾防いだとか聞いたけど防げる?
神升がさらに時の涙を見るwww
561ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:09:19 ID:vBULpoiMO
しかしルート解禁が無いとなると、次の解禁機体わからんな
まあ機体バレした中のどれかだろうけどさ
562ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:10:56 ID:cJ+t4v90O
シャイニングフィンガーに実弾反射あり、ビームはふせげない?
ごめんね、ゴッド
これからはシャイニング使うよ
563ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:12:08 ID:6MFYL7E7O
>>554
システム自体は無印はかなり良いと思うぞ
7強とかのバランス設定と解禁内容がキチガイだったのが致命的だが
要するに無印はPSPで7強自重雰囲気のアドパかKaiでやれば神ゲー
アケじゃゴミゲー一歩手前
564ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:13:54 ID:8oo4YYN6O
あー驚いた。カプコンからいきなりFaxが来たから。
一応ガンダムAが今日発売だからそれに合わせて解禁したんかな。フラゲ神も嘘を付くのが旨い。
565ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:21:06 ID:elcd5ZCwO
今北わけだが
なにいきなり解禁してるわけ?
566ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:21:24 ID:hrT04lb3O
ゴッドFは直接攻撃で粉砕だけどシャイニングFは拡散ビーム噴出の間接攻撃だから実弾相殺は当たり前か
567ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:22:47 ID:M6r0i8wjO
しばらくやってないんだが
何か解禁されたのか?
568ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:23:53 ID:zCH9ZYM8O
地元じゃ乳髭W0ばっか
よしんば普通の機体に乱入されと撃退してもその次は大抵髭初代とか髭兄者とか

まじ勝ちたいだけならもっと都会の方行ってくれよおおおおおおおおおお



楽しい対戦がしたいです……
569▲ ◆SANUKI/VII :2009/05/25(月) 12:24:26 ID:7klIFlMPP BE:1812522-PLT(12072)
>>566
シャイニングフィンガー系とゴッドフィンガー系って似てるようで違うよな。
570ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:24:46 ID:W95b3v47O
403だがまさか本当に解禁するとは…

シャイニング使いたくて手がガクブルだぜ
早く会社終わんねーかな
571ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:26:21 ID:y3/favhDO
>>566
なんでいきなりターンXな話になるんだ
572ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:26:52 ID:6MFYL7E7O
>>568
無印で「俺Gガンファンだったから」な奴が「俺Xファンだったから」にシフトするのはザラ
お前本当にアニメ見たことあるのかと言いたくなる
573ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:29:11 ID:pf/3VAup0
解禁が来ただと…
574ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:29:22 ID:179lfF+gO
どーう楽しすぎw
怒りのHモードにならんでも使えるんだな
575ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:29:49 ID:hrT04lb3O
>571
Gガン原作見ろ禿
シャイニングもターンXもSFの原理は一緒だ
576ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:29:54 ID:sU2u/Xx+O
そのにわかXファンがシャイニング解禁で戻ってくるほど強かったらいいなぁ
577ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:31:29 ID:qTTNweLt0
次はルート解禁だけなのかな
578ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:32:08 ID:fw9QneE+O
黒幕使いやすい
579ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:34:10 ID:9UtYgPoG0
>>575
お前さんは会話の流れを読め
580ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:34:13 ID:hrT04lb3O
黒幕は1000コス最高のND依存機体になりそう
581ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:34:17 ID:Lq/1hAH+0
しかしX好きを名乗る奴らはDVとかDXに歓喜しているのであった

例えば俺とか
582ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:34:42 ID:GJuSIwkcO
残りの解禁はGルート(α・アジール?)、キュベレイMk-U、Ez8、ユニコーンか
ルートはもっとあるかもしれんが残り三回位かな
583ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:36:33 ID:tvGt2av9O
解禁の流れで開発blog見たけど更新されてなかった

しかし弱機体でW0に虐殺されました、なんて日記書いて恥ずかしくないのかね
584ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:37:27 ID:y3/favhDO
>>575
原理は違うだろ
ターンXのは流体金属なんぞ使ってねーよ、あれはビームだ
煽るんならもう少し知識を付けてからにしてくれ
マスターと初交戦した時やローゼスビットでアッザムリーダーみたいな攻撃受けたときにやったビームのは
今作では別にあるみたいだし
585ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:38:45 ID:6MFYL7E7O
>>581
GXがまともな性能になっただけでこれは神ゲー
まさかダブルエックスも使えるようになるとは
586ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:39:04 ID:zvyhDWQ9O
店員さんにパスワード教えたらサービス券もらえたやったね
シャイニングの勝利画面かっこいい
587ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:39:28 ID:xjvkMMQuP
シャイニング使ってきたぜ
シャイニングフィンガーソード抜刀する時によく見たらビームサーベルにG GUNDAMって書いてあるんだな
地味な所でOP再現しちゃってもうスタッフったら!
しかしどうするんだゴッドは…
588ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:41:15 ID:ImlPpCZFO
6月1日解禁って言い切った挙げ句、信じたくないなら信じなくて良いよとか言ってた奴どこ行った?
589ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:42:27 ID:DKunyeW0O
今北産業
590ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:42:43 ID:cJ+t4v90O
シャイニングにゴッド食われたな
591ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:43:21 ID:MsZbA0qVO
>>589


592ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:43:47 ID:6MFYL7E7O
>>588
逆に考えるんだ
6/1に第四次解禁があるのだと
593ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:46:05 ID:hrT04lb3O
シャイニングに飽きてゴッドに走る奴でるかもよ
594ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:47:45 ID:DKunyeW0O
>>591
なんでいきなりニーチェなのかと思った

師匠と2号機使いの俺に被害が来ないことを祈る
595ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:48:16 ID:6jWljTOFO
このまま行けば
4次:赤キュベとEz-8が出るコース
5次:それらの機体が解禁
6次:ユニコーンとαの出るコース
7次:ユニコーン解禁
になるわけか
596ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:48:33 ID:xjvkMMQuP
俺はゴッドを使い続けるぜ…
石破天驚ゴッドフィンガーを当てれば劣化シャイニングなんて言われないはず…
597ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:50:40 ID:9QL7f0w90
こちらのゲーセン公式FAX来ないと解禁しない堅物ゲーセンorz
598ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:50:48 ID:xmVRdbAV0
格闘威力はどうなの?まさか神と同じなのかい?
599▲ ◆SANUKI/VII :2009/05/25(月) 12:52:52 ID:7klIFlMPP BE:10872746-PLT(12072)
これでガンダムファイトしやすくなったな。
今まではこれってノーベル使えってことかよ!みたいな感じだったけどシャイニング使えるし。
600ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:54:31 ID:5AzaSfPBO
昼休みにゲーセン行ったら解禁まだだったから仕方なくザクでBルート一人旅してきた
ミーティアまで行ったが味方CPUのZが4落ちして負けたよ畜生
601ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:54:35 ID:t7bBzjglO
スタッフルームのMINEの雑談は暗にW0使いをコケにしているのかも知れない。
わざわざ低コスで挑んだり「システムを使いこなす」といった遠回しな言い方で。
602ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:55:26 ID:tvGt2av9O
あああああシャイニングいいなああああああああ

カテジナさんにも後継機来てぇ
603ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:01:44 ID:K89AN4g/O
W0はシステムに恵まれた機体って意味か
604ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:02:04 ID:sU2u/Xx+O
万能型のMFの登場か。
性能によっては升とかノーベルとか食われちゃうんじゃね?
605ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:08:24 ID:oqxr/5gnO
升はないとおも
606ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:09:04 ID:W5z9Kw2e0
食われるも何もノーベルは元々立場ないから問題ない
607ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:09:53 ID:taR02flH0
やめてよね、本気で喧嘩したら弟子が師匠に勝てるわけないだろ
608ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:10:24 ID:nJwIlRVm0
>>604
残念ですが、ノーベルはとっくの昔に食われてます
升は格闘の威力次第かな。射撃絡めながらの万能型だとすれば、どちらかといえばシュピじゃないかな?
609ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:14:13 ID:eo096Mrv0
個人的に、ノーベルはBD格闘が弱いから使いにくい。
いつも肝心な場所で飛び蹴りして終わりだからなあ。
兄さんとか師匠は良い機体だが。
610ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:14:45 ID:elcd5ZCwO
システムに恵まれない要素
BRなし、地走、格闘機体
あとF91のMEPEとかグフの鞭で格闘キャンセルとか

他に涙目なったのはなんかあったかな
611ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:15:40 ID:t7bBzjglO
>>603
そういうこと。
612ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:16:45 ID:Lq/1hAH+0
>>610
ガンタンク「・・・・・。」
613ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:17:12 ID:DKunyeW0O
>>608
爆撃しながら投網漁して人間独楽したり格闘叩き込んだりする忍者は
MFだけじゃなく全ての機体に対して一線を画する気がする
614ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:17:23 ID:sU2u/Xx+O
もしNDが消えて他は据え置きでも地走とBRなしは弱点な気がする
615ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:18:34 ID:U5FPAC6RO
スピードみたいに格闘だけキャンセル可能にするべきだったんだ
616ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:20:07 ID:mmVj70ac0
7強という括り使ってたやつはだいたい雑魚。
この中の一部の機体より強い機体はいたし、この中でも明らかに上位についていけないやつもいるし
617ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:21:22 ID:vFmkDg2vO
シャイニングと黒魔窟って強い?
みたかんじシャイニングあんまり神と変わらなかったんだが
618ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:21:42 ID:wPTDh2FPO
升は空横後>空N後>ダークネスフィンガーのコンボが楽しい
619ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:22:00 ID:MpWotv07O
>>613
もはやマスコットだな
620ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:22:02 ID:DJWtBnsVO
>>610MEPEはまだ逃げには十分使えるよ
621ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:22:18 ID:U5FPAC6RO
ちなみにタンクは地走ですか?
622ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:25:23 ID:xmVRdbAV0
これまでにNEXTでタンク使った事ある人いるの?
623ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:26:03 ID:Y7THKk5N0
スタッフの日記見たけど初めてドン退きしたわ。
いくらなんでも酷すぎるだろ、これ。

こんなんスタッフの書いて良い日記じゃないだろ。
『システムを使いこなす』方でしたならまだしも。
『システムを使いこなす』方でした、きっと。ってなんだよ…。
何かこうスタッフのくせに強機体に苛められましたみたいのはどうなの?

初めてWO使いに同情した。
624ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:26:14 ID:mmVj70ac0
MEPEは最初から使えなくなってるけど、ため時間が短くなってるから前作より多様できると思う。
たまったらすぐ使う感じで
625ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:30:29 ID:sU2u/Xx+O
早くシャイニング使いたいんだぜ・・・
626ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:30:46 ID:K89AN4g/O
俺が負けたんじゃねぇ!
W0に負けたんだ!


なんかこういう話がWにあったな
627ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:31:37 ID:IaBUaFfgO
>>626
ねーよ
628ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:31:38 ID:C2ROgy4JO
別に変でもないような
629ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:32:13 ID:/ucOKL9WO
今日解禁なの?
シャイニングとかいるけど

それともゲーセン行ってなかたからもっと前からされてたの?
630ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:32:14 ID:wPTDh2FPO
>>622
結構強いよ。なんか前作に比べて格闘の迎撃性能上がった気もするし
631ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:33:20 ID:uKedCuLY0
シャイニングはスーパーモードなの?ハイパーモードなの?
632ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:35:02 ID:srOPEdOKO
シャイニングの火力がストフリみたいに微妙だったら俺の怒りのスーパーモードが発動する
633ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:35:07 ID:vFmkDg2vO
最近マスターで2対1するのに限界感じてきた
CPUの落ちる勢いが尋常じゃない
回避にしてるのにメガバズくらうとか
634ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:35:18 ID:mmVj70ac0
稼働初期はWが強いといったら基地外扱いされてたなぁ。
V2、自由、ν、運命、キュべを順に葬ってきた俺のエピオンがWにほぼ完封負け。
2,3回やっても全部ボコボコでためしにW0使ったら無傷の勝利。
2on2でもW0使ったら明らかに連勝できたから強いと言ってるのにないって言われてたからなw
今みたいに人によってはνを抑えて1位になったりするとは思わなかったが、V2よりは明らかに強いと思ってたし
635ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:36:41 ID:vV3t+xsQO
>>626
デュオだっけ

ディスティニーブーメランって実弾だったのか
シャイニングフィンガーに弾かれたぜ
636ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:37:21 ID:x8un0/zI0
トールギスってもうバーチャロンだよな
実際はガンヴァルキリーだけど
マイナーすぎて誰も知らんか

NDのアイディア自体は悪くないが
もう少し節度のあるシステムにして欲しかった

スト4のセビキャンもだが
一部のタイプにだけ極端に相性いい
共通システムって駄目だろ
637ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:44:53 ID:+iyn7hNmO
>>634
評価なんぞ対策やら研究でいくらでも変わる。
そんな事も分からない頭脳の持ち主だから基地外扱いされるんだよ。
638ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:47:20 ID:dm5ou4iH0
Mk-2の無限バズーカってどんな感じ?
639ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:48:50 ID:dm5ou4iH0
ttp://typecast.typepad.jp//t/typecast/232273/422757/32426761
連続すまん
スタッフルーム今更新したみたい
640ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:51:59 ID:nFzaKkTmO
研究で評価が変わるからじゃないだろ
大多数の意見に流される奴が多いからだよ
641ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:54:29 ID:IaBUaFfgO
研究で変わったのって∀と運命くらいか?
642ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:55:24 ID:y3/favhDO
>>639
あんなん噛み締めたくねえよw
あれのせいで初心者にW魔窟覚醒復活を勧められなかったという悪夢がよみがえるわw
643ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:56:11 ID:7EqxKWdg0
早々に超優秀とか書かれてるドラゴン。回数は2回らしいが
644ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:57:16 ID:OmKVAocDO
魔窟使ってきた
ライフル4発に手動リロード
バズーカ2発?これも手動でリロード
あとはシールドからミサイル出てた
あまり強い気はしなかったな
645ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:57:24 ID:mmVj70ac0
>>637
お前あほじゃない?
W0の強さは研究によるところは少ないんですけど・・・
強い部分は誰でもわかるようなところが大多数だよ基地外クン。
646ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:58:03 ID:lEfb7rzg0
>>635
OZの技術者が乗るゼロとデスサイズヘルが戦ってゼロが自滅した時に
お前は俺に負けたんじゃない(俺がゼロに勝ったんじゃない、だっけ?)お前がウイングゼロに負けたんだ
ってやつだな
647ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:59:04 ID:DJWtBnsVO
cpuのアシストは一回も当たらなかったけどな・・・
シャイニングのアシストは本当に優秀なのだろうか・・・
648ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:59:26 ID:srOPEdOKO
はいはい後出し後出し
649ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 14:01:05 ID:vV3t+xsQO
シャイニングのアシストが一番かっこいいよね
650ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 14:01:16 ID:Lq/1hAH+0
チボデー(笑)よりは優秀であってほしいところだ
651ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 14:03:58 ID:JY049FnQ0
>>645
>お前あほじゃない?
なんかこのレス見るとガキっぽいな
652ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 14:08:50 ID:FY5BtpXJO
まあアレだな
WOのアシストとメインは卑怯としか言いようがねえよ
653ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 14:11:17 ID:eo096Mrv0
V2も最初は評価滅茶苦茶高かったけど、最近は落ち着いてきたな。
弱いとは思わないが、後一つ何か欲しかった。まあ使うけど。
654ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 14:12:47 ID:sU2u/Xx+O
早く解禁を確かめたいのにまだゲーセンに行けずに悶々としてるやつに質問
どっちから使う?俺は真っ先にガンダムファイトを申し込むつもりだが
655ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 14:14:18 ID:TnF9JO4H0
何、今日解禁だと
ならば久々にゲーセンに寄付してくるかな
656ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 14:15:40 ID:QteWxe5dO
輝ドモンとか書かれると、褌ドモンに見えてドキッとするからやめて
657ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 14:15:44 ID:My3QV3UD0
>>636
共通システムがダメだというとまた無印自由が再来…

KOF97とかカプエスとかZERO3みたいなモード選択あってもいいと思うけど
結局はモード間のバランスしだいなんだよな。
こればっかりはカプコン頼みだ
658ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 14:16:03 ID:NK/Kf3x5O
V2の評価下がって使いやすくなった
…と思いきや、自分とこじゃいまだに強機体扱いだぜ…
現在、ニュー運命ウイング髭V2が強機体w
評価上がった機体は強機体入りして、下がった機体も強機体のままなんだよなぁ
659ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 14:16:35 ID:srOPEdOKO
>>654
ならば勝負の二文字をもって教えてくれるわぁぁぁ!
660ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 14:16:53 ID:N5vFdnD40
反応速度測定(赤のマークが黄色に変わった瞬間にクリック)
ttp://www.fetchfido.co.uk/games/reaction/reaction_test.htm

自分は集中して0.238だった
0.2を斬ったのは1回だけ
おまいらはどんくらいの速さで「見て反応」してるの?
661ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 14:17:30 ID:My3QV3UD0
>>658
だって実際2000から見たら今も昔も変わらずV2怖いし。
相対評価なだけであって実質的な強さのポイントは変わってないと思うよ。
662ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 14:17:56 ID:XG1S771wO
>>656
兄貴の穴にシャイニングフィンガーソードいいっすか?
663ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 14:18:05 ID:eo096Mrv0
>>658
それV2だけ浮いてる気がするな。
こっちはその枠にターンXが入る。まあ地域差だね。
664ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 14:21:46 ID:kA9Lj6KYO
>>658
他の機体の評価が上がっても強いことに変わりはないだろ?
使いたいなら周りの評判なんか気にしないで好きな機体使えばいい
今回はブッ壊れはいないんだから、一々人目気にしてたら疲れるだろ
665ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 14:22:08 ID:nLdPZtCdO
シャイニング使おうと思っていつもの地味なゲーセンに行ったら
強いやつがいてボコボゴにされたぜ…
シャイニング楽しいな
666ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 14:22:37 ID:YqCXTUgjO
俺のとこはGXも強機体入りしてるぞ。
俺と相方がハンマとGXで無双してるせいだが。
667ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 14:23:27 ID:GJuSIwkcO
>>658
V2は別に弱い訳じゃないからな、W0やνと渡り合えるし
通常時の火力とABの運用の都合でプレイヤーの技量が要求されるから、
手軽にW0とかに対抗できないだけで
668ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 14:23:58 ID:sU2u/Xx+O
まぁV2はWに中距離戦で抵抗できる数少ない機体だしな
弱くはなってないと
669ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 14:26:14 ID:wVniO/jYO
まぁ今作は相性差はあるけど、絶望的な差はないから強機体、弱機体って分ける必要ないと思うけどな。
今日も相方のエピオンのお守りが始まるお。
670ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 14:28:08 ID:wb/UYz8aO
シャイニングの後格スーパーアーマーつきだな
671ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 14:28:12 ID:My3QV3UD0
>>669
運命とエピオンによる蹂躙戦を見てからエピオンが怖い
672ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 14:28:40 ID:Lq/1hAH+0
たまに別の機体使ってくれるといいが明らかに強機体しか使わない奴は簡便な
673ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 14:28:45 ID:vFmkDg2vO
ずっとマスター使ってたんだが久しぶりに無印の頃の愛機だったW0に乗ってみた




いろいろ絶望した
674ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 14:29:34 ID:7opOU38aO
中途半端な腕でV2使うくらいなら、初代百式インパとかでよくないか?と思ってしまう
アサルトパスタがうまく当てれなかった時なんか特に
675ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 14:31:09 ID:TnF9JO4H0
って今回はコース解禁無いのかよ!
こんでるだろうしやっぱ行かね
676ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 14:31:30 ID:SJXcJydW0
黒魔窟使ったが、個人的には1000で一番使いやすい気がする
アシストも良好。キュべとかヴァサっぽい感じ
あと復活後はリロできない(?)
677658:2009/05/25(月) 14:32:50 ID:NK/Kf3x5O
こんなにレスが返ってくるとはw
もうこうなったら機体の評価とか関係ナシに「この人上手い」って思わせるくらい乗りこなしてみせるわw
678ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 14:35:24 ID:U5FPAC6RO
シャイニングの居合いってカウンター?
679ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 14:46:14 ID:ALtXhwcPO
>>678
居合?後格の事?
680ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 14:49:45 ID:xjvkMMQuP
>>677
その意気だ
俺もゴッドを使いこなしてガンダム・ザ・ガンダムの栄誉を掴み取るぜ
681ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 15:00:18 ID:vxvnS7aP0
>>660
結これはれるの?
平均18.50ぐらい
一番早くて0.18ジャスト
682ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 15:03:08 ID:n6tBn1B6O
>>666
ハンマ強いよな。癖のある武装揃ってるけど。特射の性能がガチすぎるぜw
その誘導性を少しヴェスバーにですね・・・
683ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 15:07:01 ID:BYJpZl9JO
>>622
AOUで使ってタイマン挑んできた暁叩きのめせたけど、
勝てたから強いなってより、絶対に無理だこの機体って感想しか持てなかった
684ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 15:09:45 ID:OcnVkysYO
678 シャイニングの後格は伸びまったくがないスタン攻撃。
685ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 15:10:10 ID:My3QV3UD0
稼動初期に小学生がタンクとVで連勝してた。
ガン逃げND垂れ流しにその頃はまだ対処できなかった
686ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 15:10:28 ID:BPcGGyJS0
シャイニングの胴超性能すぎワロタ
地走キラーだな
687ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 15:13:28 ID:4f9XkmsLO
シャイニング輝いてるな
黒幕カワイソスwwww
688ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 15:15:43 ID:taR02flH0
だがW0
689ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 15:18:58 ID:jRQUQAFIO
今北

今日解禁だったんだな。今回はルート解禁とか無し?
690ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 15:22:36 ID:nMfknrTfO
>>687
シャイニングなだけにじゃないだろうな
691ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 15:22:41 ID:y3/favhDO
>>687
やっぱ黒幕は特に面白い部分が無いから…
にしてもシャイニングショットがたいしたことなくて良かった
692ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 15:23:57 ID:rE26b1TI0
ルート出尽くしてあとは機体解禁のみでも許してしまうような前作という名の調教
693ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 15:24:19 ID:93npcSQsO
怒りのスーパーモードは二回はいけるな
ちょっとエクシア涙目w
694ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 15:28:25 ID:pxkEAijHO
黒魔窟のサブはどう使えば良いんだ…!
695ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 15:28:27 ID:sU2u/Xx+O
W→髭の順番で俺のシャイニングに乱入したやつざまあwwww
4ラインで隣はX使ってたのにあえてこちらに乱入するとはやはりウイングファイターはひと味違うなw
696ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 15:28:51 ID:A9dLj4SfO
シャイニングフィンガーソードは抜刀しないと出ないのか?
697ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 15:30:16 ID:y3/favhDO
>>692
機体>>越えられない壁>>ルート

>>694
ブライトさんを納得させる弾幕をはるのに
698ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 15:39:03 ID:bQ6ETyHsO
Ez-8マダー?
シャイニングとかよりこっちが先だろ……
699ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 15:40:38 ID:BPcGGyJS0
そもそも最初からez-8に乗ってくりゃあいいのに
なんで陸戦できたんだ?
700ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 15:42:38 ID:6VbYuWPX0
雑魚敵として便利だから
Ez8が大量に出てきたら違和感あるし
701ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 15:44:08 ID:l03ZiUHLO
輝の勝利画面は太極拳でもやってんのか?
アニメ内の武術で型とかあったん?
702ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 15:45:24 ID:sU2u/Xx+O
まぁそれ言ったらXやインパルスも最初から運命とDXでよかったよな
703ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 15:47:13 ID:y3/favhDO
・射撃型1000が足りなかった
・武装が多い
さあどれだ

>>701
乗るときになんかやってたな
勝利画面とは違うけど
704ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 15:48:01 ID:sg6+HWkB0
黒魔窟の勝利ポーズどんなん?
705▲ ◆SANUKI/VII :2009/05/25(月) 15:49:44 ID:7klIFlMPP BE:5436926-PLT(12072)
>>701
何を言ってるんだ。
706ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 15:52:42 ID:7HCIesHkO
何故Ezー8はそんなに待ち望まれてるの?
なんか魅力的な部分あったっけ?
使えるようになっても大した性能ではないと…。
707ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 15:54:13 ID:6MFYL7E7O
>>705
アーガマのカタパルトに乗って出撃するシーンに似てる
ややガニマタ気味のアレ
708ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 15:54:34 ID:IaBUaFfgO
>>680
反射神経いいな。
俺は平均0.23

零距離でみるとタイムが短くなりで0.17

ガンガンも画面に顔つけてやるわ
709ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 15:55:01 ID:hhSH+Syj0
最近までEz-8をEx-sと勘違いしてワクテカしてた俺涙目
710ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 15:55:26 ID:6MFYL7E7O
安価ミス
×>>705
>>704
711ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 15:56:40 ID:93npcSQsO
>>706
みんな倍返ししたいんだよ
712ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 15:56:56 ID:U5FPAC6RO
>>657
97はEX糞だが?
713ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 16:00:46 ID:NK/Kf3x5O
>>706
PSPガンガンに形跡があったからじゃないかな?
714ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 16:00:48 ID:K89AN4g/O
本編じゃ倍返しって一発も当たってないよな
715ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 16:01:49 ID:ZcQKBlKo0
残ってる解禁候補のアシストどうなるんだろうなちょっとだけ気になる
716ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 16:02:24 ID:6VbYuWPX0
Ez8に、倍返しだーがあればいいなー
1000コストの重腕みたいな感じで
717ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 16:02:30 ID:IYBPfdU+0
>>707
あれは「一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやろうかー!」の時のポーズだと思った。
718ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 16:03:24 ID:DlKoEPJSO
スーパーモード貯まるの速い
サイサイシー強い
シャイニングフィンガーソード面白い
バックドロップもある
コスト考えるとMFの中で一番強いんじゃないか?
719ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 16:03:57 ID:U5FPAC6RO
今思ったけど

Gガン放送時は香港はまだイギリスのものだったんだな
720ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 16:06:25 ID:elcd5ZCwO
無印ではカンパチ作るのがめんどくさかった
が最大の理由だろうな
あとは中の人かな?
721ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 16:19:12 ID:y3/favhDO
>>718
バックドロップとは違うけど後派生でカット耐性上げることならMFは全員できるぞ

スーパーモードって攻撃面しか上がらないみたいだけど
その分バーサーカーやトランザムと比べて上がりっぷりがすごいな
サイサイシーがなんか見た目に比べて範囲が狭い気がするのと
ダウン値が低いからよろける前に攻撃されたりするしでなんか独特なのが少し気になったけど
722ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 16:28:39 ID:6bccO6QuO
シャイニング解禁してたんだけど今日解禁だったんだね
723ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 16:31:00 ID:BPcGGyJS0
サイサイシーがよくわからん
アシストで射程短いのって珍しいからうまく使いこなせないわ
724ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 16:32:55 ID:eo096Mrv0
>>723
俺は未だに曼荼羅がよくわからん。
上手く使える奴の動画でも見たいものだ。
725ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 16:34:20 ID:6MFYL7E7O
>>723
格闘迎撃とかめくらましとか
当たってよろければ格闘につながるし
726ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 16:34:31 ID:ALtXhwcPO
残り体力一桁の俺シャイニング。
残り体力三分の一程の髭に

「突き!突き!突きぃ!」

を決めて勝った。
正直脳汁でっぱなしですわ。
727ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 16:35:29 ID:Vxcax0irO
そういうのがあるからやめられない
728ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 16:37:19 ID:NK/Kf3x5O
前作の仕様(ステ厨、着地硬直軽減可、全体的に攻撃力高い)VSNEXT仕様(ND搭載、着地硬直大)だったらズンダでNEXT仕様が勝ちそうだけど
前作フリーダムVSNEXTだったら前作フリーダムが勝てそうだなw
729ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 16:37:34 ID:wnKUyZhJO
>>714
ノリスさんが冷静すぎて…
730ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 16:40:01 ID:wlHlzRvSQ
地走機体苦手なんだけどシャイニング楽しそうだから練習すっか…
731ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 16:45:24 ID:CVatySkdO
黒魔窟の勝ちポーズの元ネタって何?
1話でジェリドが降りてる時のか?
732ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 16:50:38 ID:dVzI2XsFO
黒幕使ってみたが任意リロードがないのは痛いな
733ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 16:51:42 ID:8sDYk4cWO
解禁機体がすごく地味です
734ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 16:54:01 ID:MGFuMyrYO
店員が新人しかいなくて解禁されてなかった

すごい運のなさww
735ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:00:31 ID:8sDYk4cWO
厨房ってまじ常識ないな

みんな並んで待ってんのに台が開いた瞬間順番抜かしして無理やりはいりやがった

ここまでムカついたのは久々

でもギャラリーから舌打ちされまくってるから顔真っ赤で涙目ざまぁwwwwwwwwww
736ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:00:39 ID:XGq5IxSBO
DXのツインサテライトキャノンやXのハモニカ砲やサテライトキャノンは暁のヤタノカガミで跳ね返す事はできますか?
737ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:03:29 ID:8sDYk4cWO
>>736
サテライトはいくらなんでもむりじゃね?
738ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:04:18 ID:z79phzN10
>>733>>735の間に何があったんだ
739ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:04:28 ID:zvyhDWQ9O
>>736
自機よりでかいのは無理ってなにかで聞いた
740ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:05:38 ID:vMgNTOV+0
そういやハモニカブレードは反射ムリっぽいけどやったことある人いる?
741ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:07:22 ID:WN+Q/BZQ0
ストフリの格闘はN格出し切りが一番よさげかな?
742ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:07:51 ID:aJzcmp4M0
解禁されてなかったから髭使ってきたけど、ホワイトドールが強いわ・・・・

格闘振るタイミングと射撃を使うタイミングがわからん・・・・
743ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:11:59 ID:fw9QneE+O
死神の対処法教えて下さい
744ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:14:36 ID:ImlPpCZFO
>>735
自分に常識あると思うなら直接言え。
じゃなきゃチラシの裏に書いとけ。
745ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:14:41 ID:JY049FnQ0
>>739
俺は普通に跳ね返したよただし味方のをだけど
746ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:18:09 ID:Lq/1hAH+0
百式×黒魔窟のコンビでAルートで遊んでたら

サイコガンダム「逃げても無駄だ!」

ビビビビビ
ピキーン 黒魔窟「まだだ、まだ終わらんよ!」
ビビビビビうわー\(^o^)/

何を言ってるのか分からねぇと思うが(ry
747ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:18:15 ID:B6qGWt8aO
このシャイニングすごいよぉ!!
流石神のお兄さん!!!


対格闘機にはマジで強いなコイツ。エピオンと死神フルボッコにしてきた。
748ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:20:14 ID:U5FPAC6RO
お前ら何処のガンダムファイターだ?
俺はネオ熊本のファイターだ
749ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:22:06 ID:CftoxEk10
>>748
正直痛いから
750ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:22:28 ID:IaBUaFfgO
俺はネオ大分だ。隣国だな。
751ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:25:14 ID:y3/favhDO
未来世紀にジオンが残ってたらネオジオンか
752ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:29:17 ID:QfERftbuO
黒幕とシャイニングのアシストって何回?
753ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:29:26 ID:sU2u/Xx+O
ネオネオジオンだろ
754ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:30:05 ID:lOOZWWN60
>>743
レーダーをよく見ろ
1:1で負けてるなら機体相性かわからん殺しだから
機体変えるか自分で何回か使ってみるといい
755ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:31:04 ID:pbj7/Iu10
>>749
    /\___/ヽ
   //~    ~\:::::\
  . |  (・)   (・)   .:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   は?
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\
756ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:31:29 ID:IYBPfdU+0
ネオロアノークさんは過去は生ロアノークさんだったんだね。
757ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:35:13 ID:5Cp30KZF0
シャイニングフィンガーソードの略称を考えようぜ。
SFSとか無難だけど。何か他にいい呼び方ない?
758ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:35:48 ID:CftoxEk10
>>755
とても痛いです
スレチなので他でやってください

これでおkか?
759ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:35:54 ID:6VbYuWPX0
光手剣
760ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:36:36 ID:pdnGGOcUO
ぶっちゃけドモンなんで神に乗り換えちゃったの
761ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:37:04 ID:jRQUQAFIO
>>748>>750
痛いと思いつつもネオ福岡なので思わず記念カキコ
762ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:39:33 ID:U5FPAC6RO
>>760
シャイニング壊れちゃったから
壊れなかったら神はギアナ置き去りの刑

そもそもシャイニングは元は未完製品だったってカッシュ博士が言ってた
763ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:39:55 ID:8oo4YYN6O
因みに全国大会予選の開催当落も今日発表。
「申込用紙記入不備」「個人で購入して応募したもの」以外は全て当選。一般への告知は月末の雑誌や公式サイトで発表されるまでは口外すなと注意あり。
詳細ルール等は7/下到着の開催キットに記載予定。

なお次回解禁予定については何もなし。
764ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:40:30 ID:V6s4Dm1n0
一発奥義かと思ったらフィンガーソード振り回して戦えるのか!
もしかして乙の覚醒格闘並にでかかったりするの?
765ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:41:14 ID:IYBPfdU+0
シャイニングは使い勝手が良いみたいだけど、
もし厨と呼ばれるようになって「シャイニング死ね!」なんて言われたら
「shine(シャイン)だけにshine(シネ)ってかw」って言い返せばいいのかな。
766ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:42:53 ID:Lq/1hAH+0
シャイニングガンダム略称候補

シャイニング
シャイ

死ね
767ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:43:06 ID:aT44K7MuO
シャイニングフィンガーソードって突き無い?
すげーリーチで攻撃されて続けて面面面くらったんだが
768ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:43:21 ID:wb/UYz8aO
1000コス瞬殺するの楽しすぎるw
面3突きで蒸発とか強すぎ
769ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:44:54 ID:YvTLv4h+0
>>761
流れにのってネオ岡山の俺も記念カキコ
770ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:44:55 ID:U5FPAC6RO
>>766
社員も
771ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:45:50 ID:/Wup85u8O
>>767
突きも胴斬りもあるよ
772ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:49:27 ID:pdnGGOcUO
なんか輝の使い勝手考慮して神の性能見直して欲しいな
これは不憫過ぎる
773▲ ◆SANUKI/VII :2009/05/25(月) 17:50:05 ID:7klIFlMPP BE:18120285-PLT(12072)
ガンダムはガンダムの世界で〇〇男みたいなもんだから輝男でてるお。
774ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:50:45 ID:B6qGWt8aO
略語は「輝」でよくね?

んで輝指 輝剣。スーパーモードは「超輝」。金ピカは「金輝」。

どう?
775ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:51:52 ID:sCYsfdsGO
メンから突きには派生できるけど突きから胴には派生出来なかった
776ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:53:17 ID:9iFuWiDeO
>>760
ぶっちゃけ作中でも、

「シャイニングガンダムではデビルガンダムには勝てません!ゴッドを射出します!」

しかしゴッド到着前にシャイニング明鏡止水、
マスター&デビルに圧勝

今ごろ到着したゴッド、シャイニングがエネルギー切れしたので乗る


の流れだしなww
777ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:54:54 ID:Lq/1hAH+0
正直神とシャイのコストをこっそり入れ替えても別に問題ない気がしてきた
778ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:55:05 ID:aT44K7MuO
>>771
さんきゅ
胴は発生遅く感じたから避けれたけど、突きは発生早くない?
前作のカミーユを彷彿させてくれた
779ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:56:47 ID:rE26b1TI0
ついに神が堂々といらない子になってしまうのか…

1000コス蒸発とか聞くにロケテ通ってない機体は地獄だな
780ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:57:20 ID:MfTo+Gy4O
MFは3000にするべきではないっていうスタッフなりの答えかね・・・
781ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:57:52 ID:2Hoi3Or+O
輝夜で
782ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:09:28 ID:Gi/3l9mkO
今シャイニング使ってみたが、ソードマジで強いな…
ゴッドとタイマンしたら射撃→格闘、サイサイシー→ソード格闘だけで完封出来るとか
サイサイシーは良アシストだし、射撃戦もそれなりにこなせるとかMFでは一強間違いないだろ
783ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:13:55 ID:pdnGGOcUO
ゴッドスラッシュ(涙)
明鏡止水(涙)
チボデー(涙)
784ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:15:14 ID:9T1ebggc0
ゴッドガンダム「俺には…一体、何が足りないんだ…?」
785ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:15:32 ID:93npcSQsO
漢は黙ってセキハテンキョウ
漢は黙ってゴッドタイフーン
漢は黙ってゴッドスラッシュ
786ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:16:11 ID:MfTo+Gy4O
次回作の追加要素

NEXT月光蝶
NEXTバスターライフル
NEXTフィンガーソード←New!
787ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:16:27 ID:Lq/1hAH+0
>>784
全部・・・かな
788ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:16:29 ID:52cugXb4O
ゴルゴムの仕業だな
789ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:16:51 ID:V6s4Dm1n0
>>784
メインがザク改のMG並の性能のバァァルカンならあるいは…
なぁに、すべては悪い夢だったのさ…
790ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:22:01 ID:srOPEdOKO
>>584
レインだろ
791ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:23:23 ID:rE26b1TI0
レインすげー
792ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:23:38 ID:vFmkDg2vO
戦ってみた感想だがタイマンならマスターの方が強いと思う
格闘機にはあのアシストとクロスは強い
空横もあるし
あんまり必要ない情報かもしれんが地上横はマスターが判定勝ちした
793ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:23:47 ID:srOPEdOKO
間違えた>>784
794ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:27:10 ID:l0oDs3MFO
神はGF以外前作性能でもよかったんじゃない
795ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:31:01 ID:/2L7JXd7O
設問1 ゴッドの存在意義について述べよ(配点50)

さあどうする
796ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:31:05 ID:AZ6F8xj/O
>>794
格闘機は調整難しいからなぁ…
797ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:31:49 ID:5ugL9OkL0
エピのHDのつなぎって指どんな風にやるといいの?
798ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:32:09 ID:Gi/3l9mkO
性能はこのままで、GFに射撃無敵だけでも復活させてくれればなぁ
W0とνに余程プレイヤー性能差が無いと勝てないとか、3000コスとしては不釣り合いだろ
799ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:32:26 ID:B6qGWt8aO
>>792
タイマンっつっても密着じゃなきゃ、あんまり変わらんかと。

むしろ密着ならアシストで勝てる気がするし(読み合いだけどね)。

少し離れた距離で硬直狙える分マスターのがキツいかなーと思う。アシスト回数とか色々考えて五分じゃないかね?

ただ万能機から流れた俺にはシャイニングの方が圧倒的に使い易いなw
800ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:32:49 ID:Lq/1hAH+0
万能のシャイニング
力のマスター
技のシュピーゲル
速さのノーベル

とこれでついにMF四天王が出揃ったわけだ
いやーよかったよかった
801ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:32:58 ID:y3/favhDO
>>795
燃え


輝指はトランザム格闘に勝てた
発生さえ間に合えば
802ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:33:24 ID:MsZbA0qVO
>>795
シャイニングは顔がちょっとピザ
803ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:33:25 ID:6VbYuWPX0
そもそも今作になってから、強い弱い以前に神を使っている人自体激減していそう
804ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:33:36 ID:db4ni9mJO
地上において、射撃武装のゴッドスラッシュ(だっけ?)の発生がもっさりしたこと
居合構え時にステップができなくなったことも
弱体化の要因だよな・・・
いくら前作強くても、この二つの仕様変更はやりすぎだったような
805塩 ◆bWDjkXCNoc :2009/05/25(月) 18:33:51 ID:RcvfILaWO
ゴッドカッケーじゃん
勝った時のキリッって感じが

でもシャイニング楽しみ
806ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:35:11 ID:A9dLj4SfO
>>795
その問題はあえてなにも書かないのが正解の引っかけ問題
807ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:35:13 ID:x+euJ52f0
>>796
そもそもBRズンダがクソすぎてバランスも何もあったもんじゃないと思うがね
格闘機のバランスとか、離れりゃどうとでもなるんだからまだマシだろうが
ヨガテレポみたいな超性能な技でもありゃ少しは考えるが
808ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:36:56 ID:VvzLZO+d0
移動技で超性能の代表と言えば
ヨガテレポより北斗無想流舞だろう
809ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:37:37 ID:x+euJ52f0
>>808
それだ。エピオンにナギッがあれば…
810ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:38:44 ID:jl7/Ory00
シャイニングの方が神より気合入れて作ってる感あるんだが
勝利ポーズといいスーパーモードで武装が変わるといい
神使うならシャイニング使っておけって感じか?
811ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:39:02 ID:rE26b1TI0
ゴッドにのみ与えられた死兆星システム!

それでも辛そうだ
812ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:39:12 ID:n/g3CEQXO
もうゴッドフィンガーソードみたいな捏造技追加してあげなよ>神
813ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:39:43 ID:iiQPnhhLO
神といい海老といい同じ作品の格闘機の方が使い道があるのは泣ける
814ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:39:57 ID:vFmkDg2vO
どんなにシャイニングが強くとも俺はマスターの特格を使い続ける
僕のマスターには強い空横と格好いい特格があるんだ。
こんなに嬉しいことは無い( ;∀;)
815ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:40:15 ID:db4ni9mJO
石波天驚ゴッドフィンガーが
死神のバスターシールド、ビギナのアシスト並みの鬼誘導なら
こんなことにはならなかったのに・・・
816ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:40:59 ID:qNS2qEJWO
ってか前作でもゴッドは升がいたからあまり使われてなかったような………
実はガンガンシリーズにおいて一番不遇なのはゴッドなんじゃ………
817ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:41:10 ID:VWMgZaWCO
ゴッドは指二段目だけ射撃無敵とかどうよ
818ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:41:51 ID:2GkWameEO
神「ヒート……エンドォ!」

テレッテー



こうですかわかりません
819ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:42:35 ID:l0oDs3MFO
威力500のラブラブ天驚拳を追加すればいいんだ!
820ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:43:03 ID:/2L7JXd7O
ゴッドだけバスケができるとかどうよ
821ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:43:41 ID:jl7/Ory00
どんなにシャイニングを使えって言われても俺は神を使うよ
使いやすさが段ち
軽さやブースト周りも段ち
それにシャイニングには連発で使える射撃がないし
俺は神の方が使いやすいから神を使うよ
822ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:43:43 ID:sUFf0x110
wikiスレでも言われてたがまさか本当とは
ターンエーでシャイニングに判定負け
こちらシャイニング相手ターンエーでも髭の空横が負ける

あれ?ターンエーキラーなんじゃ....
823ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:44:23 ID:gt3uh2FGi
どんなにシャイニングが強くとも俺は忍者の特射を使い続ける
僕の忍者には強いうんこと格好いい畳があるんだ。
こんなに嬉しいことは無い( ;∀;)
824ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:45:03 ID:vFmkDg2vO
エピオンと神がゲーセンでバスケを始めてデスサイズが小パンチから10割うばっていくんですね、わかります
825ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:45:14 ID:n/g3CEQXO
>>822
輝格闘→髭メインで迎撃
826ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:45:25 ID:U5FPAC6RO
忍者「私が鍛えたから輝は強いのだ」
827ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:46:52 ID:/2L7JXd7O
>>816
それは升というか自由様のせいというのが大きい
828▲ ◆SANUKI/VII :2009/05/25(月) 18:47:02 ID:7klIFlMPP BE:20385195-PLT(12072)
俺のゴッドの立ち回りだとシャイニングのほうがあってるけど、それでもMFは全部使うよ。
829ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:47:32 ID:x+euJ52f0
>>824
強制ダウンがなかったら忍者で田植えみたいなことができるな。網で
830ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:47:33 ID:jl7/Ory00
シャイニングを使った後神使って分かったんだが
俺にはやはりシャイニングよりも神の方が合うなってのが分かった
νやW0よりもV2、百式よりもF91、シャイニングや升よりも神やノーベル
ザク改よりもシャアザク 
共通点分かる?
831ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:48:05 ID:CjThfsZe0
>>822
そもそも∀の空横ってエクシア空Nにも負けるしなぁ、そこまで過信しない方がいい
832ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:48:20 ID:qNS2qEJWO
髭の横格って別に判定弱くね?
むしろ勝てる格闘のが珍しい
……とまでは行かないが格闘機にはほとんど負ける
833ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:48:21 ID:vHRRGDt70
この流れだと今度追加の赤キュベは
白キュベより使いやすくなりそうな感じだよなー
こんなんが容易に想像できるんだがw
834ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:49:01 ID:Gi/3l9mkO
>>826
神に乗ってからも兄さんから指導は受けたじゃないか!
まぁ一番成長したのは明らかにシャイニングで、見せ場も山場以外なら圧倒的にシャイニングだが
835ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:49:10 ID:gt3uh2FGi
>>830
軽い機体ばかりだな
836ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:50:23 ID:Y7THKk5N0
>>833
赤キュベがハマーン様の立場奪うような性能だったら
許さないよ。絶対に許さないよ!
837ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:50:37 ID:pdnGGOcUO
無印であれだけ異彩を放ってた神が今作じゃ没個性に見える不思議
838ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:51:45 ID:n/g3CEQXO
>>833
みんな大好きプルツーだからな
べ、別にハマーン様が不人気ってわけじゃないぞ
839ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:52:10 ID:edpLQTW8O
白キュベ使いの俺としては赤キュベが前作仕様にならないか心配でならない
840ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:52:19 ID:V6s4Dm1n0
>>836
その前にプルキュベがやばそうだ
もうプルプルズ縛りとかでしか使ってもらえなさそうな悪寒

それでも使うけどさ
841ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:52:19 ID:rE26b1TI0
赤は前作のキュベ2で2000コス相当って感じな予感

シャイニングばかりではなく黒幕ってどうなんじゃろ
1000の復活は微妙な気がするが武装面では強そうに思えるが
842ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:53:58 ID:2GkWameEO
同系統に忍者とセーラー戦士追加されたら個性も薄れる
843ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:54:25 ID:jl7/Ory00
>>835
そうなんだよ
俺には軽い機体が合うみたいで
シャイニングが出たからおそらく神よりシャイニング使う人が多くなると
思うが俺には神の方が普通に使いやすかったので神を使い続ける
NDの回数が明らかに多いんだもん

>>840
プルプルズは1回組んでみたいなあ
844ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:55:17 ID:6MFYL7E7O
>>842
さっき書いたけどやたら赤ロック短い印象がある
1000特有だが放置されるとかなり死ぬ
845ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:56:39 ID:x+euJ52f0
>>843
逆に俺は重武装が好みだな。ファンネルも大好き
格闘機は前作はマスター、近作は忍者。忍者は格闘なんて滅多に振ってないがw
元々格闘戦苦手だしねぇ
846ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:56:39 ID:vHRRGDt70
おまえら分かりやすくていいなw
やっぱ赤はコス2000(多分)で
キャラ人気もあるプルツーだから
キュベは今後赤一択ですねw
847ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:56:53 ID:9T1ebggc0
ゴッド「まだ俺は(シャイニングに)負けてない!改めてお前達ユーザーに(俺を使ってくれるように)ファイトを申し込む」
848ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:57:31 ID:U5FPAC6RO
パイロットがカミーユの時点でもういいや
流用できるからだと思うけど
849ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:58:28 ID:jl7/Ory00
>>846
赤キュベ見たら俺は真っ先に黒キュベで入るわ
それでプルプルズの完成
相手が癒されて油断してる間に勝つる

てかシャイニングのドモンって神のドモンってあんまり変わらなくね?
セリフもだけどビジュアルなんかまんま使い回しだし
850ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:58:40 ID:vFmkDg2vO
確かに軽い機体っていいよな
俺もこれを機に神を練習するわ
ちょっとシャイニングを神指でにぎにぎどっかーんしてくる
851ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:59:29 ID:rE26b1TI0
wiki読んだが黒幕の復活酷いなw
実質死んでるようなもんだ
852ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:59:30 ID:ZcQKBlKo0
で、赤キュべのアシスト候補はなんなの?
853ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:00:25 ID:OfXZzbDoO
うん?次の解禁は赤キュベに決定してんの?
854ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:01:54 ID:6a3oqq0m0
>>846
いや、正直白キュベの人口はそこまで減らないだろ。
ただ、黒キュベは全部赤キュベに行きそう。
黒:白=2:8が黒:赤:白=0:4:6かな、たぶん。
ってかホームだと黒キュベ見たことないんだが・・・。
855ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:01:56 ID:oW/+3sTZ0
そいや新ルートはないんだな
次回解禁何やるんだろ
856ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:02:10 ID:n/g3CEQXO
もういっそ赤キュベは格闘機でいいや
857ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:03:03 ID:y3/favhDO
>>851
スタッフが言ってるからな
乙寺の魔窟悪夢の復活を懐かしんでください、って
858ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:03:04 ID:rE26b1TI0
もう黒がBR、赤がファンネル担当で特射で色とパイロットのみ交換でいいよ
859ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:03:23 ID:jl7/Ory00
黒魔窟は普通に強いでしょ
万能機体だよ
決闘と並べるんじゃね?
860ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:03:55 ID:qTBmqlk+O
なんとなく 赤キュベは一発で三発玉が出るBRな予感するなぁ


ちょっと両方のシャイニングフィンガー使ってくる
861ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:04:31 ID:bwR0ZxRc0
ところでさ…
アレックスってどう思う?
頑張って使ってはいるけど如何せん1000機体勝てないんだ
たまに友人にアカツキ使ってもらってバリア張ってもらってる
862ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:05:07 ID:DYn9/KEIO
>>852
ドーベンあたりじゃね?
863ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:05:25 ID:ZcQKBlKo0
>>859
1000じゃ大分使いやすいと思うけどな
決定力とかの面で見るとやっぱり…
864ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:07:23 ID:jl7/Ory00
>>861
タンクよりはマシ
てか今回実質コスト1000の死に機体なのはタンクだけだと俺は思ってる

>>862
量産型キュベレイじゃないの?

>>863
リロードで足が止まるのも痛いな
でも武装が豊富だし格闘も並だから普通に強いとは俺は思った
865ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:07:55 ID:My3QV3UD0
シャイニング楽しいなー。
ただ対戦で30002000に組み込んだとして
ちゃんと立ち回り考えないともろいな。
まだちゃんと飛ぶメインがあるのが救いだなー
866ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:09:46 ID:n/g3CEQXO
>>860
バトユニでは連射式BRだったけ?
ガン乙では三又サーベル振るってたよな
ステ格が三段攻撃っていう珍しい機体だった>キュベU
867ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:09:52 ID:4f9XkmsLO
なにあのシャイニング剣の伸び
逃げられん…
868ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:10:01 ID:jl7/Ory00
今日神とシャイニングコンビで勝った時はマジ脳汁出たわ
んで神とシャイニングでコンビ組んだんだが
特殊セリフを一切しゃべらなかったんだけど
869ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:10:20 ID:bwR0ZxRc0
>>864
マジかよ
3000機体が跳梁跋扈して
1000機体は即蒸発涙目に見える俺には
お前さんが輝いて見えるぜ
870ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:11:06 ID:n/g3CEQXO
>>864
量産バウニ体召喚してBRって感じじゃない?
それかまさかのサイコU召喚
871ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:11:34 ID:2GkWameEO
1000コスはまさに今話題のシャイニングさんが蒸発させてくれるよ
872ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:12:14 ID:DKunyeW0O
シャイニング使ってみたが強さ的には神を食うほどでもないと感じた



問題は機体の面白さ的には神+α状態で神使いは減りそう
873ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:13:56 ID:jl7/Ory00
>>872
コスト的に考えると神使うならシャイニング使えってならない?
874ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:14:32 ID:bwR0ZxRc0
>>871
シャイニングの話題が盛んの中アレックスなんて言い出した俺もどうかしてると思ったが
やっぱり?みたいな気分でちょっと涙目だ
875ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:14:51 ID:vFmkDg2vO
稼働して結構たつけどお前らいまメインで使ってる機体ってなんだ?
ちなみに俺こんな感じ
コスト2000
マスター、インパルス
コスト3000
W0、神(練習中)

無印とほとんど変わらんな俺
876ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:16:38 ID:A9dLj4SfO
ビット付きMFでガンダムローズ来ねえかな
アシストをボルトにすればシャッフル同盟揃うし
877ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:18:16 ID:My3QV3UD0
>>875
グフスパガンハンマ

無印とあんま変わらん
878ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:19:06 ID:jl7/Ory00
>>875
コスト3000
V2 神
コスト2000
F91 1号機 乙 ノーベル
コスト1000
キャノン シャアザク 黒魔窟 ビギナ 1号機

何か共通点ある?
879ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:19:06 ID:U5FPAC6RO
>>876
もしそろったらWのあの人が可哀想
880ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:19:24 ID:ZcQKBlKo0
>>875
ハンマ、ステイメン
せっかくだから黒魔窟を頑張ってみようと思う
881ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:20:40 ID:frK96yqG0
>>879
あの人は奇跡が起こってトレーズさんが参戦したらアシストになって出てくるよ!
882ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:21:53 ID:bwR0ZxRc0
>>875
3000
ニュー、キュベレイ
2000
F91、ノーベル、シュピーゲル、エクシア
1000
アレックス、ザクU改、グフカス
883ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:21:53 ID:x+euJ52f0
>>876
ローズ来たら使いたいが、ビット以外に飛び道具なくね
近接戦闘仕様のビット(ダウンしても回収されない)とかだったら面白いかもしれんが
884ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:22:04 ID:NxfYOhr+O
ところで残りの機体どう解禁すんだ?
885ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:23:03 ID:x+euJ52f0
>>881
逆にあの人のアシストでトレーズがトールギス2で出てきそうな気がする
886ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:23:28 ID:jl7/Ory00
>>878なんだが
アレックスを書くの忘れてた
887ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:23:29 ID:8sDYk4cWO
シャイニング厨機体になる可能性ある?
888ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:23:49 ID:BPcGGyJS0
シャイニングの後格はカウンターか?
とりあえず、ちゃんと当たり判定があって味方にヒットした
889ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:25:42 ID:IEMRf77H0
質問だけど聞いてくれる人いるかな
今日やってきたんだけど
大学生が初心者いじめしてたからビギナ使って乱入して結局は自分が勝ったんだけど
そのあと後ろからビギナは卑怯だとか言われたんだけどこれって本当なの
ちなみにチームは トールギス.ビギナVSシュピーゲル.インパルスです
890ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:26:20 ID:U5FPAC6RO
>>885
ヒイロのアシストをあの人にすればよかったんじゃない?
ガンダムみたいにトライデント投げで
891ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:27:22 ID:V6s4Dm1n0
>>881
ところがどっこいレディ・アン19歳
だったりしてな
892ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:27:23 ID:n/g3CEQXO
>>889
汚いな流石忍者きたない
893ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:27:35 ID:Gi/3l9mkO
MFが厨機体ってのがまず無いだろ
幾ら射撃付きとは言え、射撃戦出来る様な性能じゃないし
894ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:28:03 ID:2GkWameEO
当たり前だが格闘機だし、冷静に戦えば性能押し付けられても
全く対処できない相手じゃない。ただこいつは3000と組めるわけで
895ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:28:41 ID:frK96yqG0
>>891
あの人涙目過ぎる…
でも俺はそっちのほうがいいわw
896ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:28:55 ID:8sDYk4cWO
シャイニングの剣の伸びは異常
取り付かれたらドンドン切り込んでくるから逃げられん
しかも効果きれてもなんのデメリットもないし

トランザムがドンドンごみになっていく

黒魔窟強いけど射撃面ならビギナやデュエルの方が上かもしれん
でも、格闘コンボが1000機体にしてはかなり強いからなデュエルより強いと思う
ビギナは格闘弱いから論外
897ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:29:03 ID:9zP1ZwP40
黒魔窟の後格闘で回転斬りが出たよ
898ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:29:45 ID:jl7/Ory00
俺神シャイニングコンビで相手DXとストライクコンビに勝利したんだが
誰か褒めてくれ
899ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:30:26 ID:ZcQKBlKo0
>>890
仕方ないよ、あの人友達いないもん…
900ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:30:46 ID:8sDYk4cWO
シャイニングがきたらアレックスで叩けばいいのか
901ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:31:46 ID:U5FPAC6RO
>>900
メインで脱がされる
902ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:32:00 ID:y3/favhDO
>>900
ちなみにシャイニングショットの威力は80な
903ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:33:48 ID:gt3uh2FGi
>>889
基本的にそういうこと言うやつは負け惜しみなので気にしない。
そいつの腕が悪い。シュピインパでも十分勝てるしね
904ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:34:33 ID:bwR0ZxRc0
シャイニングショットが一発のみでトールギスのメインみたいに止まって撃つのがせめてもの救いか…
905ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:35:02 ID:CftoxEk10
>>899
やめてやれよ

MF最強はシャインニングじゃなくて忍者だろjk
906ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:35:14 ID:MsZbA0qVO
>>812
亀レスだが一応爆熱ゴッドスラッシュというのがあるにはある
907ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:37:01 ID:3Twxea320
黒幕ってレバー入れ特格かい?
Nで蹴り、左で薙ぎ払い
ほかは幕津伝統の3回転も出たんだが、いまいち出し方分からん
908ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:37:14 ID:n/g3CEQXO
>>906
そ れ だ ! !

神に未来が見えてきた
次回作に向けての
909ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:39:52 ID:V3GD8FDx0
格闘の前派生がすでに爆熱ゴッドスラッシュじゃないのか
910ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:40:40 ID:VMkaVtZyO
>>908ちなみにガンガン無双2だと、ゴッドシャドー→ゴッドスラッシュでタイマンで相手を瞬殺出来るwww
911ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:40:44 ID:ZcQKBlKo0
あくまで個人的な見解でいいんだが、
2000の格闘のみで考えたとしたら一番高性能なのってどれよ?
912ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:42:13 ID:MsZbA0qVO
>>909
アレはゴッドフィールドダッシュなんじゃないか?
913ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:42:29 ID:y3/favhDO
>>911
升か二号
914ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:42:30 ID:4f9XkmsLO
神影を動けるようにしたら…
邪魔になるからいらないか
915ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:42:32 ID:VMkaVtZyO
>>911本当に個人的にだがエクシアだと思ってる
全ての格闘を使いわけしないといけないけど(地N前派生だけが微妙)
916ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:42:45 ID:n/g3CEQXO
>>910
乳髭神の三強ですねわかります
917ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:43:09 ID:HHe4ANp30
今北区産業

黒mk2のBD格・・・私は帰ってきたあああ
黒mk2そこそこ強いね
BZがかわいそすと思ったがBZが地味に強い
シールドミサってキャンセル以外で使える?
918ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:43:19 ID:6a3oqq0m0
>>911
インパかエクシアかな。
919ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:43:31 ID:aTkujfpW0
シャイニングは通常時の格闘性能が糞でダメ伸びないから微妙じゃないか?
920ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:43:37 ID:iaiCJHZHO
シャァァァイニングフィンガー!
921ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:46:11 ID:U5FPAC6RO
ギンガナムフィンガー
922ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:46:15 ID:V3GD8FDx0
>>912
マンダラ戦の最後の切り抜け再現だから爆熱ゴッドスラッシュだと思う
923ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:46:40 ID:rE26b1TI0
ノーベルはんもほんまはこんなんだったが空気読んだんやで!
924ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:47:15 ID:bwR0ZxRc0
そういやシャイニングってMFよろしくの地走なん?
だとするといやでもW0とνあたりには苦労するんじゃ…
まぁ2000機体だからその辺は割愛だと思うけど
925ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:53:40 ID:sCYsfdsGO
>>875
3000 自由 ストフリ
2000 百式 ノーベル ストライク アカツキ エクシア
1000 なし


万能厨乙wwww
926911:2009/05/25(月) 19:55:06 ID:ZcQKBlKo0
d
輝って格闘トップってわけじゃあないんだな

>>925
さ、黒魔窟を使う作業に戻るんだ
927ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:56:01 ID:qNS2qEJWO
インパの格闘って特格が強いだけじゃない?しかも迎撃特化だし

あ、でもBD格→特格でNDなしで233って万能機の格闘の威力じゃないよね

前作で火力低い低いって言われてたからか今作のインパは結構火力高めだと思った
928ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:59:13 ID:frK96yqG0
判定とか発生とか範囲とかあるから一番っていうのは決めらん無いよな・・・
929ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:59:26 ID:GY8qdnEGO
Gガン見たことないんだがゴッドフィールドダッシュってNEXTの神に入ってるの?
930ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:59:29 ID:drHQ5K7bi
>>875
3000
神髭ストフリ自由

2000
升二号機忍者タイヤ

1000
赤緑ザク
931ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:59:55 ID:y3/favhDO
>>927
シュバルツ「私もそう思うぞ!」
サブ派生しないと大体220止まりって…
もう慣れたけど
932ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:00:16 ID:jl7/Ory00
どうやってタンクで勝てば良いんだ?
リュウさん教えてくれよ〜〜
933ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:00:42 ID:sCYsfdsGO
そういえばシャイニングの真のスーパーモードは200で発動だな
ちょうど200でスーパーモードになったら光った
934ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:03:13 ID:geY+mtNUO
MF対策苦手な俺には厳しくなったのお・・・・。
935ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:03:50 ID:DKhMV2as0
>>917
黒Mk-2のブー格ってあのクロス切り?
さすがに1発目は威力2倍っていう仕様は残ってないよな
936ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:04:04 ID:sCYsfdsGO
>>927
ストフリが悲しそうな目でこちらを見ています

BR80な上に複雑なコンボしないと200いかないってどうなのよ
937ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:06:11 ID:HHe4ANp30
>>935
そんな仕様あったっけwクロス斬りだよ
個人的に超高性能だと思う
判定広いが発生ちょい遅い伸びMAX
威力は知らん・・・

誰か一緒にクロス切り連携をしてくれないか
938ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:06:53 ID:2GkWameEO
これしかないとはいえ髭の横だけはふざけるなと言わざるをえない
939ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:07:49 ID:26q6TirzO
地走のやり方と利点は説明書に書いとくべきだとおもうんだよ。
地走機体は大体普通に飛んだら速度ダウンだから
940ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:09:20 ID:iaiCJHZHO
アシスト:サイサイシー
で起き攻めはキツイかなあ・・・
941ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:10:30 ID:rE26b1TI0
地走って今作じゃデメリットの塊じゃね
942ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:10:30 ID:DKhMV2as0
>>937
威力倍じゃなくてヒット数が1つ上がるだけだったわ
あー早くやりてえwwwwwwwww
943ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:12:31 ID:GJuSIwkcO
地走に利点なんて全くないと思うが
前作もそれほど不利にならなかっただけで特別利点があった訳じゃないし
944ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:13:27 ID:yUoaA97/O
今北産業。そういえば、話題になってないけど、今回はルート解禁はなかったの??
945ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:16:43 ID:ZcQKBlKo0
>>944


946ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:17:22 ID:bY35MZf0O
ルート

なし
947ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:18:57 ID:jl7/Ory00
間違いなくどこのゲーセンでも機体使用ランクはタンクが最下位のはず
下手すると今日解禁なシャイニングや黒魔窟に1日で抜かれてるかもしれん
948ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:19:11 ID:ALtXhwcPO
>>941

足の遅いメタボには早くて脅威…かと思ったが楽に迎撃できちまうしなあ…
949ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:20:57 ID:frK96yqG0
>>941
利点を挙げるとすればジャンプだな
950ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:22:38 ID:uGP9IzyQ0
>>947
こないだ見たとこでは、何故かストライクが使用率最下位だった
951ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:24:51 ID:Zh+wVzob0
今日、初めて偽援軍されたよ・・・しかもゲーセンでの知り合いに・・・

新機体使いたのわかるけど、一言言ってくれれば席空けたのに・・・orz

話し変わるんだけど、新機体使ってみて友達が
「黒幕津のBZは打つまでが遅いから使えない」
「輝のシャイニングフィンガーソードは、発生が遅いから使えない」
って言ってた。
俺はそんなに気にならなかったけど、みんなはどう思う?
952ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:25:17 ID:uGP9IzyQ0
地走は微妙と言われてるが、敵CPUとして出ると妙に鬱陶しいのは何故だろう
主にドムとかドムとか
953ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:25:18 ID:aTa0vjp8O
>>949
ロリバスで余裕でした
954ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:25:41 ID:/1yDJmY+O
黒魔窟って復活した後はどうすりゃいいんだろう…

弾無くなったら格闘するしか無いのに、格闘も1000コス相当だし

まさに死なない程度だよな<普通
955ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:27:07 ID:jl7/Ory00
>>952
ドムウザイよねえ
CPU戦のエルメスが出るステージとかうざすぎる
956ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:27:09 ID:/1yDJmY+O
普通じゃねぇ、復活だったw
957ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:27:43 ID:elcd5ZCwO
復活足して耐久420
これだけでも黒幕はおいしいと思うが
958▲ ◆SANUKI/VII :2009/05/25(月) 20:28:08 ID:7klIFlMPP BE:13590465-PLT(12072)
>>951
別に抜刀したからといってソードだけで戦うわけじゃないから。
959ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:28:44 ID:HHe4ANp30
>>951
格闘を読んでステサブなら信用できる性能
垂れ流して優秀なもんじゃないね・・・
960ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:29:18 ID:n/g3CEQXO
>>954
油断して突っ込んでくる敵機に格闘
961ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:29:45 ID:fitCzIOcO
使用率最下位がストライクってそもそも
最下位なんて確認出来なくないか?
TOP20で一番下って事?
962ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:29:46 ID:Gi/3l9mkO
カミーユ曰くまだ戦えるそうだが、どう考えても無理です本当に(ry
963ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:29:50 ID:VWMgZaWCO
>>949
ジャンプできんのってMFだけじゃないの?
964ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:33:50 ID:6a3oqq0m0
>>951
それは偽援軍じゃなくてただ不慣れな機体だっただけじゃね?
965ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:35:53 ID:3ygF9vPl0
>>961
本日の使用率をTOPにすれば一応順位はでないっけ?
966ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:38:31 ID:2i9madS+0
DXとストフリは出た次の日には使用率1位で通産で40位台にはいたから
シャイニングも黒魔窟も今日にも何機体か抜いてるんだろうな。
ガンタンクやプル2キュベってマジでネクストになってから人が使うの見た記憶無いし。
967ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:39:12 ID:8VybYzQLO
もしかしてサイサイシーの火炎って
自分が当たっても大丈夫なの?
968ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:40:01 ID:FREwW9Kq0
シャイニングはスーパーモードからが本番だな
969ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:41:50 ID:y3/favhDO
またお前等誰かが立てるだろうから950過ぎてるけどまあいいやとか思ってんのか
970ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:43:38 ID:rtWNaMOq0
そういえば4ラインしてた人がシャイニングフィンガーソードをバリア張ってる斬首
に当てまくってたがあれちゃんと格闘属性なんだな
971ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:44:05 ID:V6qT1IfD0
>>950
次スレ早く立てましょう。
972ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:46:22 ID:vX9SekuW0
>>967
ゲロビ系アシストの中に格闘で突っ込んだりした事ない?
973ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:46:48 ID:gUAIXLbmO
黒幕はリロード性能が微妙すぎる。
任意リロードやけど鬼頭のリロードほど優秀じゃないのがな…。

拡散BZ3連射とか格闘性能はいいんやけど、
これならアッガイかビギナ使うかな…って感じだな。


ジェリドが乗ってたら愛機にしたけどな。
974ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:47:32 ID:n/g3CEQXO
ええい、次スレとプルツーの解禁はまだか?!
975ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:47:37 ID:jl7/Ory00
>>966
プルキュベはまだマシ
タンクはもう葬式開こうぜってぐらい見ない
稼動してから使用回数が10すら届いてなさそうだわ
タンクの耐久をこのさい450に上げればみんな使うんだろうか
976ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:48:40 ID:aTkujfpW0
胴を建物に当てるとものすごく悲惨なことになるな。ワロタ
977ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:51:09 ID:n/g3CEQXO
>>973
>ジェリドが乗ってたら愛機にした

よう俺
機体じゃなくてパイロットで使うか使わないかを決める事ってあるよな
やっぱパイロットは重要なんだなぁと思った
978ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:51:09 ID:GJuSIwkcO
>>963
タイヤもな
979ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:52:40 ID:jl7/Ory00
>>977
俺はカミーユの方で満足かな
実質乙の前期主人公機が出たようなもんだし
ジェリドにはバイアランに乗ってほしいもんだ
980ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:54:12 ID:lEfb7rzg0
>>974
プルツーは俺の隣にいるから解禁されないよ
981ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:55:14 ID:n/g3CEQXO
>>979
個人的にはジェリドはガブスレイに乗ってほしいな
マウアーもセットで

>>980
貴様が世界の歪みか!
982ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:56:41 ID:taR02flH0
減速できません! シャア少佐ぁー!!次スレをはやく!少佐ぁ!
983ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:56:43 ID:z79phzN10
黒幕のブースト性能はどんなもん?
ビギナ並だったりするのか?
984ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:57:41 ID:uGP9IzyQ0
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part117
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1243252559/

ほい
985ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:57:59 ID:ME3vwBIpO
減速しようぜ
986ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:58:46 ID:pQGfIJPnO
最近Ζって本当の意味でやれば出来る子なんじゃないかと思うんだけどどうなんかな?


海老相手にすると半べそになるけど
987ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:58:48 ID:DKhMV2as0
>>984
おつ
988ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:59:08 ID:wb/UYz8aO
>>950以降スレ立てまで書き込んでた屑は全員死んどけ
989ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:59:22 ID:sg6+HWkB0
ジェリドはどれ乗って出ても文句言われそうだな
990ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:59:51 ID:y3/favhDO
>>984
このスレ一回位次スレ立たずに埋まったほうがいい気がしてきた
言っただけじゃ理解できないんだもんなー
前なんて950過ぎてる時に水さすなよとか逆ギレした馬鹿すらいたし
991ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 21:00:48 ID:aJzcmp4M0
アッシマーは?
992ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 21:01:45 ID:slcHLh53i
>>984おつー
993ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 21:01:50 ID:DKhMV2as0
>>986
Zに足りないものがZZにあってZZに足りないものがZにあるような印象だわ
んで両方に足りないものをつけて1.2倍くらいしたのが初代とνガンみたいな感じ
994▲ ◆SANUKI/VII :2009/05/25(月) 21:02:39 ID:7klIFlMPP BE:3624724-PLT(12072)
>>990
じゃあ自分で立てろよ。
995ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 21:06:02 ID:vFmkDg2vO
そんなにおこんなよ
落ち着いて素数を数えるんだ
996ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 21:06:04 ID:elcd5ZCwO
ZZでヤザン出したら開発殴りにいきそう
997ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 21:06:48 ID:OonNoKrDO
うわぁ…
998ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 21:07:33 ID:y3/favhDO
>>994
今まで何回も立てたけどもうこいつらの馬鹿さ加減にやる気が萎えた
999ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 21:07:53 ID:vFmkDg2vO
1000なら神とエピオン超絶強化
1000ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 21:07:57 ID:Yqz6QEfU0
>>1000ならみんな仲良くなる
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。