【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点110回ゾゴ

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1ゲームセンター名無し
ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです
〜ZEON ONLY〜

・公式 ttp://www.gundam-kizuna.jp/
・前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点109回寒寒
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1242455737/

戦場の絆 第224戦隊
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1242654616/

・ジオン軍 軍規
 一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
 二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。
   ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べて別の者へ任務を委託する事。(踏み逃げ厳禁)
 三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
 四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
 五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
 六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
 七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
 八 他のアニメネタは厳禁!
 九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで拷問だ!
 十 これから暑くなるので新人も入部予定の水泳部で行こうじゃないか!

【ラーメン屋ギャン】開店  【おでん屋アッガイ】気分しだいで営業
【ザクTSMクラブ】縮小営業中   【かき氷屋寒ザク】水中で営業開始
2ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 13:03:06 ID:HbJkm4QsO
>>1
これはポニテなんちゃら〜。
3ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 13:18:43 ID:cmlqoQ6lO
さて…この降格の危機をどう切り抜けるかだが

三択 一つだけ選びなさい

@ハンサムなジオン兵は突如NT能力が覚醒する
A仲間が来てバーストしてくれる
B降格する 現実は非情である
4ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 13:24:44 ID:/jOzifSBO
1乙
>>3

Bが現実だが私は敢えてAの仲間と「や ら な い か」に掛けたい!
5前スレ970:2009/05/24(日) 14:00:38 ID:BdtTLIbZ0
イチモツ。
お手数をお掛けしてすまなんだ。

>>3
ハンサムなジオン兵のお前に「やらないか?」と仲間がバーストを持ち掛けて一緒に出るが
>>3自身は地雷をぶっこいて結局降格した挙句アッーされてしまう。
6ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 15:36:08 ID:BGEEn058O
>>3
な、何をするだアッー!
7ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 15:37:08 ID:BGEEn058O
もう、いちもつなんだからねっ
8ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 15:50:10 ID:pmfGkNLVO
ズームパンチ!!(#=〇=)ニニ⊃
9ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 16:03:06 ID:zktwXimYO
>>1

ジオン公国に多少栄光あれ!
10ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 16:45:42 ID:FMsHWKOhO
>>9はあまい

ジオン公ぉ告ぅにぃ 栄ッ!光ッ!あれぇぇえええ!!!
11ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 16:53:03 ID:V9JEN3c2O
>>10
漢字間違えんなwww
(凸緑)ジオン公国に栄光あれ!!!
12ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 17:06:16 ID:fyp3BzUdO
>>10
まだまだだな。

ズィィオンくぉぉくぉくぬぃぃ うぇいくぉううぁぁるぇぇぇぇぇぇぇぇ

…もはや何言ってるかわからんなw
(力を込めてゆっくり発音してみよう)
13ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 17:40:10 ID:7dHJKJrvO
>>3
寝取られ能力に見えたがまぁ問題ないな
1410:2009/05/24(日) 17:42:02 ID:FMsHWKOhO
『すまない』
漢字間違うわageるわで………

『後退する』

しかし、最後に一言



栄光あれ
15ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 18:02:53 ID:0qUao+WAO
どんな叫び方も若本が言ってくれるならジオンは10年戦える
16ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 18:33:54 ID:8BDhBqnv0
今日プレイ中に画面が消えて落ちたんだけど、こういう場合戦歴どうなるの?
でもって戦闘中の機体はどうなるんだ?
17ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 18:46:44 ID:yXe78ZaP0
前スレ>>1000の巨大ボール・・・・・・
18ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 18:48:45 ID:BdtTLIbZ0
>>16
戦歴はナシ。機体はほぼ不動で地雷をぶっこいてると思われ。
えぇ、それで晒されましたが何か?
19ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 19:24:04 ID:cmlqoQ6lO
>>16
たかがメインカメラをやられただけだ!








当たらなければの人といいあいつら自分を客観的に見れてないよね…
20ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:23:09 ID:b9V1ZEZI0
>>16
携帯で確認すると負けになっているはず
21ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:29:30 ID:Slc+/SdA0
俺もそういう経験あるなぁ
1戦目に酷いラグがあってバンナム戦になって、2戦目はどうせバンナム戦なのだからと
ハイゴ即決したら味方が鮭を出し、違和感を感じつつも出撃。敵のジムストが外しをしてくる
そこで対人戦に復帰したのだと気づく
って言うことはあったな

結果?そんなもん聞かなくても分かってほしい
22ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:51:38 ID:LVu7Qv+CO
>>17
オレは腕のついたデス・スターを想像したw
23ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:17:53 ID:QMKjKGHqO
>>20
停電だとならないよ 
24ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:19:43 ID:6/oBAPrj0
>>22
むかしむかしあるバーチャロンに、
タングラムという目玉がおりましてな。
25ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:25:11 ID:RfcJP6ev0
もうさ、隠し機体でダンバイン追加しようぜ。
つーか、絆やめてPOD流用してダンバインゲーにしようぜ。
26ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:26:44 ID:6/oBAPrj0
>>25
あっという間に誰も居なくなる姿が目に浮かぶ。
27ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:06:43 ID:/by1StwhO
シート取っ払ってGガンゲーに
28ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:14:11 ID:idB5jrCg0
PODん中すげー汗臭そうだなw
入りたくねぇw
29ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:24:56 ID:cnC1Mb8U0
ガンダムダイエット
30ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:25:17 ID:5pNsqC2YO
もういっそACに

いや何でもない
31ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:32:40 ID:OVhCPzp3O
>>30
AMS適性を持っている奴がどれだけいると思ってるんだ!
あの超高機動戦、半永久空中戦は個人的には今の絆のもっさり感より価値あると思うが
初心者初乗りすると嘔吐確定だな
32ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:34:49 ID:Yv+JQcyn0
>>30
AC違いでエースコンバットにしてくれれば・・・
会社が違うから無理だろうけど
33ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:40:03 ID:gHB9iYMH0
ドヒャアドヒャア!
34ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:38:35 ID:0HMB45hm0
>>32
いや、会社同じだし・・・
35ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:39:37 ID:0HMB45hm0
あ、すまん
アースコンバットと絆が同じ会社って事ね。
36ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:43:06 ID:ki2Kvb6hO
害虫駆除は確かに頼みたいもんだな…
37ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:50:59 ID:0HMB45hm0
・・・・はっ!
素で間違えてた・・・orz
アースコンバット←×
エースコンバット←○
38ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:45:43 ID:QX1ahOPIO
自分以外全員がフル護衛だった時の絶望感は以上
敵拠点破壊部隊が高台に近付くまで一切戻らず、タンクが指示するまでアンチに来ない護衛部隊

やはりリアル尉官は弾除けくらいにしかならんな
39ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:48:22 ID:itAxBlLtO
俺はオーバーマンかASがいいなぁと空気を読まずにのたまってみる。
40ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 03:08:27 ID:iFIBDXCp0
>>38
サイサBで出たときに自分以外全護衛だったときは
色々諦めたよ
41ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 03:37:55 ID:46mUlWLrO
9ザク祭で勝つ事が
無事できました(^ω^)
連邦の皆様ありがとうございました(^Д^)m9
42ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 04:03:36 ID:xdD3p/VxO
今日もタンク乗ってゼロ護衛作戦やってみたが、
いくら連邦がアホ揃いでも、やっぱ88はキツいなあw
成功率がギリ5割ぐらいになっちゃったよ。
つかボイチャ不調で誤報して焦った;^^

いちおう前衛の奴らが頑張ってくれて、なんとか
勝ち越しだけは確保できたけど、暫く自重しようかな。
43ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 06:33:06 ID:MrXRv1TVO
さて本日は約束の地で44ですが良い味方引くのかねぇ
所で質問なんだが野良44NYで2アンチ1護衛【近アンチ+格or射or近アンチと近護衛+タンク】の展開でみんなが一番乗る(ハメになる)カテは何だい?

俺は護衛近ばっかやらされるんだが…
44ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 06:50:40 ID:NTQ6FcrTO
>>40
あの時のあたふた感は半端無いよな
45ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 07:07:36 ID:WyEx9pAFO
>>41
・・・小指?
46ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 08:56:44 ID:kdpeZxlfO
>>43
そもそも街するのかねえ・・・ 連邦は街するんだろうが俺ジオンオンリーだし
47ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 09:06:34 ID:UZ6dqgzW0
>>46
連邦やろうぜ!
48ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 09:50:24 ID:1IbgzDpKO
出撃したいけどもうバンナム戦は嫌だおの俺中将
街さえしてくれればどんだけ連邦ゲーになっても文句言わんから頼むよバンナム
対人するのに1クレ1000円とか1500円とか…
49ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 09:54:37 ID:kdpeZxlfO
>>47
連邦・・・ ほとんどジムだしガンダムに乗る気もしないんだよな
50ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 09:59:27 ID:IUnFXtUKO
>>49
44ならジオンもほぼゲルググだけだし大差ないじゃんw
51ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:10:55 ID:Ob9wLituO
>>43
タンクと護衛だな
たまにメンドくなって2戦目鮭即決するけどそれはそれで廻るんだよな
52ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:11:58 ID:UcS/hOYE0
>768 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/05/25(月) 10:09:24 ID:xj4uxgpbO
>1護衛対1アンチでタンクがフリーで拠点を撃つのは
>タンクが護衛を餌にして拠点に弾を垂れ流してるって事になるな
>
>意味わかるかいボクちゃん

ワロス連邦ワロス
53ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:32:06 ID:6PGc/XktO
>>52
うはwwwテラ斬新wwwwwww

連邦は面白いのが湧いてくるな、考えもしなかったわwwwww
54ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:35:45 ID:HkI9xkHL0
>>40
野良Jで出るとかなりの確立で単機アンチになるんだが・・・
特にMTとJG
いや、両方とも直線部が多いからカルカン2機ぐらいなら何とか生き残れるが
敵タンクフリーな上にこっちは拠点割れないとかもうね・・・
55ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:38:52 ID:L1mh9NHDO
焦げまだ取得出来てないのですが、わかる方教えてほしい。

北極、連邦タンクがよく現れる左ルートの丘を
地面から一発で上がれるほどのジャンプ力有るんですか
グフカスとでは全てにおいて大幅な力差ありますか?
56ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:56:22 ID:fiU6/eXbO
S(のマッチング)の調子はどうだいフォックス
57ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:00:15 ID:OVhCPzp3O
>>52
拠点破壊のダメージ考えれば餌って表現でもメリットあるし連邦馬鹿杉だろ

>>55
地面から直接崖は無理
グフカスとは比較にならないほど優秀
58ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:05:10 ID:itAxBlLtO
>>56
カエル乙w
59ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:22:05 ID:WOWLyQlxO
あの北極の丘は地面から直接は無理だけど
一番高いトコの前にある小さい石を踏み台にしたら登れるね。
あの尖った小さいのの上に乗るのがまず面倒臭いがw
60ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:26:44 ID:UcS/hOYE0
北極の話なんでついでに聞きたいんだが
連邦が左ルートで来た場合サイサBはどこから砲撃をするんだろう
中央ルートの崖の先端に登ってもタンクが崖の先端の方に出ていれば砲撃出来るんだけど
崖の奥に引っ込むと高低差の関係上ロックしてないと崖に当たっちゃうんだよ
61ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:31:47 ID:L1mh9NHDO
>>57 >>59
有難うございます。早く取得出来るよう頑張ります。
62ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:36:31 ID:NTQ6FcrTO
63ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:00:50 ID:kqwVwwcfO
おや?あちらの(連邦)スレでは下仕官たちが熱く戦術を語っていますよ。
ちょっと聞き耳をw
64ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:01:23 ID:dczV5UcXO
先ほどジオンでマッチした人達すまない
最後の最後に拠点弾キーパーし損なったorz
65ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:12:16 ID:EteUKtGtO
>>60
連邦タンクが撃ってる崖の右にある鉄塔は?
最大距離にはなれないがちゃんとロックも取れるよ
66ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:25:16 ID:UcS/hOYE0
>>65
やっぱりあそこの鉄塔かぁ
チキンなんであそこは護衛に接近しすぎてて怖いんだよ



ジオンはやっぱりバンナム戦が多いな
いっそのこと模擬戦とかいって
マッチ組めなかった同軍同士でやらせてくれないかな
バンナムに期待するだけ無駄だろうけど
67ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:33:57 ID:jSyQp36KO
>>64
ミスター乙www
68ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:36:22 ID:xdD3p/VxO
>>52
あぁ、それダリオだw
69ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:41:44 ID:0+mU/xgd0
やはり日曜の夕方以降はキツイな。また降格しちまったい。護衛もアンチもあったもんじゃない、チ近少年サッカー団としかマッチしねぇ。
連邦も基本そうだけど、ジオンのそいつらを狙って4とか5バーストしてくる連中に当たると最悪。
あと連邦の機体が性能が尖ってるのが増えたと意見あるけど、同じ少年サッカー団ならやっぱり瞬間火力、装甲の高い連邦のほうが強いよな・・・後ろからBR撃ってくるガンダム・G3もあっちのが威力も当てやすさも上だし
70ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:43:12 ID:pegvB6PTQ
>>66鉄塔の手前からNLで当ててすぐに鉄塔に
登ってから撃つと護衛の枚数によっては
護衛が消滅することもあるからオススメ
71ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:43:22 ID:EteUKtGtO
>>66
護衛がいて厳しいと感じたなら、空気化するより中央ルートか右ルートに切り替えるべき

その辺にも敵がいなければ拠点撃ちに行ってもいいよ、状況見つつね
72ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:59:44 ID:EteUKtGtO
さてNYRだけど66以上のサイサBバズ砲撃地点だが、
丸ビルが高度不明だけど雛壇ぶち抜けるかも?
ドーム横の段差からの雛壇は敵の展開早ければきついかな
後は体育館横から開幕雛壇上がる前を焼き払えるぐらいか。
体育館コースは敵がアンチ過多ならいい感じにひきつぶせそう。
73ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:19:42 ID:byreAXquO
おいおいどうしたジオン兵…



拠点落とされてからなんでタンク粘着してるんだ?
俺がすぐ隣でなんで2対1しなきゃいけないんだ?しかもシャゲで。
74ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 13:40:19 ID:MrXRv1TVO
>>63
アビャンティにはまだ明るすぎるぞw
75ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 14:27:49 ID:NTQ6FcrTO
>>60

開幕に崖下からあいさつの一発 
行けそうだったら裏に回り込んで
坂下からロックとれば? 
76ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:16:56 ID:CjPWEjmFO
44なのに大佐赤3Bバズドムを見た
さらに拠点を叩くとか打っちゃってさ……

これってどういうギャグ?

てめぇがそんなの出すから拠点兵器も乗れねぇよ
77ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:23:57 ID:MrXRv1TVO
>>76
《よろしく》打って餌にするしか無いんじゃね?
全く罪悪感なく餌にできる核地雷なんてまずないぞ
78ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:38:09 ID:/B6YyuEBO
ていうか、wikiも見ないで大佐になってる奴っているんだな……
なんの勉強もしないでスコア厨になる男の人って……
79ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:38:58 ID:NTQ6FcrTO
>>76
それは僕はゴミカスだからあなたはB確保に専念しろ 
もちろんハイゴで 
乗れるチャンスはオレがくれてやる 
ありがたいだろ? 

こんな感じでしょう
80ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:51:02 ID:feNGrLEw0
両軍3クレずつ合わせて6クレやってきたけど全部肉入り引けたわ
S連邦みたく即飛びはしないけどSジオンでも75秒で飛んでくれた

北極からRということで連邦に流れたのかしら
それとも単にジオンに兵なしなだけなのかしら
81ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:52:01 ID:OVhCPzp3O
そのまま拠点2落とししたら廃人のサブカだろうけど
44でそんなことするリアルが大佐になれるものかね
未通し大佐維持ならタヒんでほしい
82ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:24:16 ID:BRBOLI+tO
>>78
wikiどころかフワジャン知らない負け越し元中将とかいるから多少の事では驚かないさ
83ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:31:44 ID:ki2Kvb6hO
>78
昔々、あるところに2連撃佐官っちゅうもんがおったそうな

ウィキ見てないとか驚かないけど、手ほどきは受けていて欲しい。
俺はむしろウィキは機体情報くらいで、立ち回りで上手くなるコツとかは全部口伝された気がする。ウィキで知ったのは無駄にあるスナイプテクと、QS、QD、外しくらい。
84ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:46:08 ID:Vr6Py4P2O
21時過ぎでもSクラスマチするかな?
85ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 19:55:30 ID:bQ+abH4O0
>>78
wikiは見てるが見てるところが『ネタ、スラング集』。
86ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:03:26 ID:UIZDuLc50
>>84
俺も21時過ぎに出撃予定なので
マチしたら「よろしく!」
87ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:05:53 ID:MrXRv1TVO
>>80
したらばやSNSの下層では「○○は○○有利MAP」と言う情報に踊らされて一週間片側でしかやらないのが(残念将官含め)わんさかおってなぁ
有利=人の多い勝てる方と信じてるのだよ、自分の腕を磨かずに…
彼等の中ではNYRは連邦有利MAPらしい
たとえ自分達が雛段NLすら出来なくても雛段側からドームの乗り方知らなくても……
88ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:10:21 ID:Ob9wLituO
>>87
そういうアフォはもう初期からいたな
野良だと○○有利の逆を行った方が勝てるという


というわけでもないかNYリバースはかなり好きなマップ
44は残念ながら出られなかったが66は遊び倒すぜ!
89ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:11:51 ID:nzZdJdNi0
どっちがNYでどっちがNYRか地図見ないとわかんないぜw
90ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:36:56 ID:cnC1Mb8U0
Aクラス義眼で出撃したが、こちらの1護衛ザク改が1アンチジムストに落とされるとか。
Aクラスの諸君、こういう場合は相手を落とす必要はないぞ。
タンクを餌にして敵を削っていればいい。
負ける要素なんて一つもないんだから。
91ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:53:56 ID:La2VaZkw0
Aクラスは試合の落差激しいな。

佐官2バーの俺らだけで敵は中尉〜中佐って試合もあれば
次は全員大佐で敵も全員大佐とか。

相手陸ガン陸ガン簡単で
次の相手がプロガンジムカスジムカスとかね。

編成も腕も大幅に違う上に新しいのと古い編成と戦えて楽しかったお
92ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 21:06:07 ID:A7BcUCJN0
やっぱ44は楽しいな
ザクキャで出て、開幕アンチのプロガン殴り殺して、リスタからアンチに来た陸ガンを殴り殺して




・・・お願いです、拠点を叩かせて下さい,敵アンチを殴り殺すためにパンチ装備してる訳じゃ無いんです(ノД`)
93ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 21:15:37 ID:yrxhMlzIO
>>92
わかった。
一人じゃ大変だろうから俺もストンパー持って手伝うよ
94ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 21:22:25 ID:Ob9wLituO
しゃーねーなー
じゃ俺が統合計画仕込みのスピニングバックナックル見せてやんよ

中足→拠点弾→バックナックルで5割だじぇ
95ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 21:29:33 ID:LFR7Y8Ih0

北極右ルートでアンチ2〜3で護衛が一人の時ってどうしたらいいんだ・・・
とりあえず、マシンガンとハングレ垂れ流して、タンクの肉壁になっといた。
96ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 21:35:24 ID:WN2GhSWd0
>>95
それで拠点1/3でも減らせるんなら良いけどな…
無理なら全力で撤退あるのみだろ。
97ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 21:39:54 ID:LFR7Y8Ih0
>>96
88の時にそれになって泣けた・・・orz
そういう時はタンクに下がる指示だすべき??
98ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 21:43:47 ID:WN2GhSWd0
>>97
タンク もどれ でいいんじゃね?
99ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 21:44:16 ID:y+giJXWZ0
>>97
中央ルートに変更汁
100ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 21:46:56 ID:LFR7Y8Ih0
>>98
ありがとう
これからはそうするよ。

最近はジオンでも護衛がいない・・・orz
101ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 21:47:44 ID:EteUKtGtO
>>95
近でも先行してりゃ無理な枚数ぐらいわかるから即時タンクに撤退指示を出すべき
護衛が枚数足りないならアンチ過多でモビ取ってくれる可能性があるのでムダに落ちちゃダメ
102ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 21:54:03 ID:NTQ6FcrTO
3バーでタンク出すときは仲間に「遠慮しないでどんどん俺を餌にして護衛を殺すんだよ」
バーストでの焦げと鮭だから上手くいきまくりだが 
野良だと判断がシビアで これがタマランのだよ 
103ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 22:06:06 ID:LFR7Y8Ih0
>>99
自分がタンク乗ってると中央ルートのが護衛しやすい気がするんだが・・・
気のせいか??

>>101
了解!これからはそうするよ。
何故かタンクにあんまり指示出したらいかんのだと思ってた・・・
最近護衛ばっかで枚数合わないことが多くてどうしたらいいか困ってたんだ。

>>102
バーストは2バーまでしかした事ないから分からんなぁ・・・・
まず、焦げと鮭なんて高コスすぎて乗るのが怖いわ
104ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 22:15:26 ID:La2VaZkw0
おまいらが気になってるかもしれない
ザクU改の機動2のブースト距離検証してきたお。

144mでしたとさ。
寒ザク機動4も検証したかったんだが
ロック距離ギリあたりからブースト踏むと
ブースト切れる前に三十数メートル残して砲台にぶつかっちゃうんだよねぇ・・
ってことで正確な数値は測れなかったけど150以上は確定かと。
105ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 22:20:59 ID:avNf5hpA0
>>72
いいことを教えてあげよう。

開幕ちょい左の四角ビルの先端から雛壇まで元気玉が届いちゃう。
ぱねえっす。
106ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 22:50:23 ID:teluAoWLO
>>105
絵で頼む

俺はまったくサイサ乗らないから検証できないが、ジークジオンだ
107ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 22:54:58 ID:iFIBDXCp0
>>106
多分>72の言う体育館の一つ連邦よりにある破壊可能なちょっと高いビル
丸ビルに飛び移るときに使う奴だと思う

距離的には400圏内に入るから雛壇は狙えると思うけどノーロックしてるタンクに当たるかはしらね
108ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 22:56:18 ID:WN2GhSWd0
あの建造物ひな壇より全然低いから、
ひな壇にぶちあたらね?
109ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 23:00:22 ID:WN2GhSWd0
ああ、思ってた奴と違うようだ…
よくタンクが体育館から登って拠点撃つビルのことか。
110ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 23:04:53 ID:Ob9wLituO
ひな壇の3階と同じ高さなら当たるんじゃね?
角度的に隙間抜けそうだし、クレーターまで来た奴にロック引っ掛けられそうだし
111ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 23:05:10 ID:teluAoWLO
>>107
俺はサイサ乗らないからNLの感じがわからないんだ
他のジオン兵のために絵がいいかと

俺は射ならゲルGでひな壇脇からドピュっと…<<すまない>>
112ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 23:06:08 ID:WN2GhSWd0
距離的に確かにパネェな。
だがタンクをひな壇から追い出した後に、なかなか苦労しそうだな。
113ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 23:06:25 ID:teluAoWLO
>>111
ゲルGじゃなくてゲルキャだあああ

<<後退する>>
114ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 23:13:09 ID:iFIBDXCp0
あぁ連邦側じゃなかったね
今NYRだった…orz
115ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 23:17:14 ID:cnC1Mb8U0
やべえ。やっぱ44のタンクは面白い。
バックナックルいいわぁ。
116ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 23:28:50 ID:Ej8ZhoDUO
>>115
確かに気持ちいい…
が、しかしどうすればジオン最強のゲルググ軍団が全員二落ちするんだ?
ちなみに相手は野良のネメストB、事務駒マシ、陸ガンマシ
アンチはネメストだけだったんだが………
大名で一落ち拠点二落としでも取り返せないぞこれ
117ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 23:55:10 ID:La2VaZkw0
>>115
俺はザクキャ派〜
拠点裏取りで敵釣って粘れたり
釣れないなら拠点叩くおって状態がたまらなくいいね。

今日は前衛ありがとう。
118ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 00:17:20 ID:yNdLYn8CO
>>117
ザクキャで思い出したけど拠点密着で撃ってて試しにクラッカー投げたら1ポイント入った
当然これは拠点耐久も減ってるんだよな
それ以来、拠点弾→クラ→拠点弾→クラ…クラッカーリロ中はタックルにしてる
119ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 00:36:40 ID:RH3NX/cnO
44で赤ゲルの設定って何がオススメ?
まぁ自信ないから乗らなかったが。
120ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 00:43:47 ID:9/GHjDWwO
今日ナム戦恐くてジオンの同胞を裏切りSクラ連邦やらせてもらったけど、
44ギガンじゃなくてよくね?
今日7勝1敗だったけど釣りとかのカウントは拠点撃ちながら左右だけじゃなく前にも行ける分ジムキャの方が有利だったんだけど…。
枚数不利で引くとみせかけて前に抜けて撃ったりすると敵前衛ひっぱるカウント全くキャノン系の方が長い。
一落としした後の拠点裏取りもスムーズで敵拠点修復中に拠点裏で前衛から粘れるカウントも段違いだし。
かたやギガンは左右は使えるけどあまり拠点に近付きすぎるとタマ当たらないから撃ちながらの移動が限られるから結局前衛いないと拠点落としも遅れる事あるし。
今日連邦で味方前衛が序盤ミスってすぐに落とされる展開多々あったのに勝てたのは、
キャノン乗ってひっぱるだけひっぱって拠点2落としか長い時間釣りを完遂できたからだと感じた。
リプ見ててもジオンがギガンじゃなければ負けてたなと思う所あったし。
44はとくにタンクが何カウント敵を受け持つ時間が顕著に出るよ。
確かに66とかではギガンのよさ出るが44でとりあえずギガン乗るジオン兵がギガンで何をしたいのか正直よくわからない。
121ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 00:48:01 ID:gCY9ETKn0
そういえば、ザクキャの拠点弾って250Mぐらいでなら低コの硬直に結構当たるのは仕様?
まさか、俺専用ザクキャの特殊調整か!?
122ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 00:53:07 ID:SwsbUVZgO
むしろ低コとはいえ硬直とられる場所て硬直晒す連邦の残念さが仕様
とはいえそれだけのためにドムキャ拠点弾出すのは無理ゲーwww
そんな残念な連邦でもさすがにドムキャの射程で拠点破壊は難しいだろう
123ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 00:55:15 ID:B5fiK57TO
>>105
サンクス、それだけで十二分にわかった
NYRでもまたサイサでむふふできそうだわ
124ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 01:04:17 ID:hvw1SPF6O
ゾゴックの特殊格闘、チャージ式でパンチ連打!とかなら人気でるかなぁ、Aクラスで。
というかパンチでメインカメラ破壊してください
125ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 01:09:15 ID:w2OsRc95O
昨日の夢
ギガンが開幕で

「どこでもドア〜」(大山のぶよ声)

敵拠点裏にワープした
126ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 01:43:20 ID:gCY9ETKn0
>>122
ドムキャじゃなくてザクキャだぞ・・・・・・・
127ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 02:03:36 ID:+MyuV3VOO
>>119
俺は今日機動MAXで乗ってた。
なんだかんだいって動ける方が戦いやすいよ。

多人数戦は赤振りがいいけどね。
128ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 02:04:16 ID:Zwp8F2Yt0
鮭は機動に振ってもほとんど速度変わらんよ
まあ止めはしないが
129ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 02:09:46 ID:RAI9hLyZO
Aクラスですまんが、NY(R)でも連邦て殆ど
開幕雛壇NL使わないのな。
今日、それで肩透かし喰らった率9割でした。
なんというか、わざわざ猛ダッシュし制圧して
損した気分にさせられたよ。(*´Д`)=з
130ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 02:12:05 ID:Zwp8F2Yt0
44は雛壇に固執する必要性薄いからね
ドームとかハイウェイのが使われる
とはいえ雛壇を開幕猛ダッシュで制圧するのは大事だよ
131ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 02:14:29 ID:U8nK7AN1O
>>120

拠点の形の違いが、大きな差につながりますね。
132ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 02:31:25 ID:6uAd9BjG0
シャゲは機動3にすると明らかに距離を取りやすくなる
133ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 02:54:45 ID:g34kGC+70
>>129
44はNLする必要がほとんどない。
むしろアンチと護衛の位置を確認しつつ、ロックして移動しながら砲撃する方がいい。
Sクラスのタンクは右へ左へ前へ後ろへ動き回ってるよ。
でも130でも言ってる通り、雛壇制圧は大事だからそれでおk
134ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 03:41:15 ID:kI6Z+unG0
多人数戦ほど雛壇の重要レベルは高いが
そういう時、馬鹿正直に最速で昇ってくと
G3のBRが高確率で飛んでくるから気を付けろよ(=○===)
135ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 04:28:02 ID:LUdC17piO
そういう時は始めにクラッカーかハングレで牽制
運が悪い奴は当たる
チキンな奴は諦める
腕のいい奴は果敢に攻める

しかし味方がアホだと護衛に行きまくるので88だと大抵は3か2で制圧という羽目になる
136ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 06:20:58 ID:bJEOXHSw0
>>135
最近は1アンチが主流ですよ
その上自軍の1stは失敗するのも主流ですよ





まぁAクラスだからだと思うけどね
137ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 06:58:10 ID:N5JUvjkbO
44だと、連邦はキャノン率高いしね
あんま雛壇来ない
138ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 07:22:45 ID:XZDlG9IrO
昨日は2クレしたが全勝できた
やっぱり44はいいな
たださすがAクラスだ、皆近から動かんぜwww
鮭と義眼しか乗れんかったんよ(´・ω・`)
44の焦げを練習したかったんだがなぁ
139ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 07:41:07 ID:B5fiK57TO
昨日は1クレだけやれたけど2戦とも楽勝。
最後はゲージ飛ばして勝利。
44なのに頭使わないのが相手だと楽勝すぎる。

今日からは66だっけ?
カオス戦を楽しむかな
140ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 07:53:16 ID:ZsZYYdsdO
北極ミノ粉の時にサイサ編成で逆キャンプして勝ったんだが 
前衛がカワイソスだったよ 

勝つには勝ったけど嬉しくねーだろ
141ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 08:58:50 ID:zSUaWdCG0
NYみたいな2落し率の高いマップだとキャノン系の方がいいのかな?
もう66だからもう試せないけどw
142ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 09:03:43 ID:E6jr5f2kO
>>138
鮭は必ずしもいらんよ
コゲ3タンク1が野良安定
143ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 09:12:26 ID:SwsbUVZgO
44なら近は焦げ以外出さないで欲しいよな

あと聞きたいんだが赤鬼って地雷機体だと思うんだがどう思う?
機動2の装甲の薄さで出す奴出す奴確実に先落ちするんだけど
赤鬼でやれることは旧で出来るしコスト安い
最近はすっかり赤鬼見ただけで不安になる
144ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 09:26:01 ID:zSUaWdCG0
>>143
中の人次第、そう悪し様に断じるのはどうかと思う
ただでさえ最近脳みそ空っぽで2chのカキコミを(ネタでも)真に受ける奴が多いからさ

俺のイメージとしては旧で出来る事を赤鬼でやってる感じなんだが
赤鬼で出来る事って機動性を活かして横撃ぐらいだな・・・あれ、ごめんやっぱいr
残念度合いとしてはジオン格は旧→グフ→赤鬼と更新されるから練習中な奴が乗るからだろうな
145ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 09:48:29 ID:tb5t7HVRO
>>141
少なくとも連邦は
コストが安めで機動力と優秀なサブがあるから
44だとキャノン系が好まれるみたい。
146ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 10:29:37 ID:DEeNNKyLO
>>143
デザクやF2と基本的には同じ
機体自体は決して悪くないがコスト・性能が半端過ぎる
とは言えズゴEが無いなら鮭とギャンしか高コの選択が無く
扱い易いマシ持ち格を望むなら赤ザクが最速の機体になる
147ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 10:39:37 ID:/dDPf0Ym0
44で焦げ3はコストがちょっと不安。
普通の展開なら全員1落ちなんてまずしないが、22側で激しい戦いになり足抜けできないままに瀕死とか十分ありえる。
そうすると2ndで前に出られなくなってこっちだけ2落し喰らって…考えすぎかね?
だが焦げ全部生き残って陸ガン事務カス一方的に取っていても拠点コスト(500)には及ばない。
1機改かグフカスでいいんじゃないかなぁ。
148ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 11:16:00 ID:4GC/60/8O
44で焦げ以外の近にのる人はSに来ないでね
149ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 11:22:24 ID:6aaEfNRv0
44なら個人技で勝ちやすいって思ってたけど
最近むしろどうにもならない事の方が多いような気がしてきた
味方が敵より残念な場合は取り戻せないくらいゲージ削られる
66とかの方が全体の技量に差が出にくいから自分の活躍が生きる気がする
150ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 11:33:28 ID:tb5t7HVRO
>>149
44は個人の能力が大きく反映されるからな。

だから上手い奴一人が味方を有利にする度合いも
下手な奴一人が足を引っ張る度合いも大きい。

要するに一人辺りの影響が強いってこと。
151ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 11:50:12 ID:4xxJ+YevO
>>150
基本的には後者の度合いの方が大きいけどナー。
あー、昨日のあいつさえマトモな頭(腕はこの際仕方ないとして)してれば4バー相手に勝てたのに…。
思い出したら腹立って来た。≪後退する≫
152ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 12:22:33 ID:P/TB3AOq0
1戦目で焦げ以外の近が出た時は絶望するな。
でも出来る人だった場合の嬉しさは、ぱねぇっす。
153ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 12:24:45 ID:XZDlG9IrO
>>142
確かに最近そう聞くなぁ
でも昨日は全戦とも近2格遠だった
まだAクラには浸透してないんかね
ただ格でゴッグAがでたり、近がデザク寒ザクだったりと編成は相変わらずカオスだったがw

まぁそれ以上に連邦は酷かったがな
陸ガン、旧砂、フルアーマー、蛇ガンだったときは何がしたかったのかと
154ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 12:38:43 ID:zSUaWdCG0
>>147
考えすぎ
2護衛対2アンチはこの際ありとしよう
ここでせめぎ合いでコストの消耗戦に発展する時点でマズイ
しかも前提が陸ガンジムカスvs高ゲ×2なのにギリギリ勝てた・・・じゃどの道負けてる
というか相手のしてやったり感が伝わってくるな
155ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 13:56:48 ID:7Nfi/bjSO
Sクラスはせめてグフカスだけは許してつかあさい……。もう何百回も乗ってるから焦げよりこいつのほうが馴染むのよ。
(;=〇=)お願いします!!!マシ撃たないで!!!あとテロチャやめて!!!
156ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 14:38:26 ID:Zwp8F2Yt0
>>155
Aクラスでやれよ
Sクラスでグフカス乗ってる奴ゴミしか居ないよ
157ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 14:41:48 ID:Zwp8F2Yt0
>>155
テロチャやめてというか、>>155みたいな奴って味方にどれだけ迷惑かけてるか分かってるの?
みんな五百円払ってるんだよ?他の三人は真面目に勝ちたくてSクラス維持してるのに
こいつのほうが馴染むとかいう訳の分からん理由でグフカスに乗り続ける>>155を引いた他の三人の将官の気持ちとか考えた事ないの?
じゃあ俺がハイゴ馴染むわーって>>155と味方マッチするたび44でハイゴを即決し続けても>>155は何とも思わないの?
158ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 14:43:57 ID:8fwrqjAbO
>>155
グフカスでどうジムカスを捌くんだ?
腕が互角なら焦げでもキツイ機体だぞ
試しに自分が乗ったジムカス相手にイメトレしてみぃ
159ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 14:44:28 ID:OkpYMyeJO
>>149
そりゃどうかねー?
地雷の友は地雷、糞プレイでホーム連中にハブられてる者同士のバーストは地雷力倍増だぞ
そして何よりこういう奴らはタンク出さないから自分や身内でタンク二度出しになり総合戦力がガタ落ちになる
更に最悪なのはやったな打たれてもマシ撃たれても仲間内同士で相手に何癖つけたり味方が悪かったとか慰めあって反省しない点だ!
まぁホームの残念の事だけどあんなの引いたら絶対勝てないな
AB護衛でNドムバズBハイゴ青4魚AミサAゲルキャA砲ロケナタ赤1で「何を望んでるの?」モードでした
160ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 14:52:37 ID:iXWmG/F7O
グフカスでも捌けてしまうジムカスが多いけどねw

あと、昨日出撃したが、ジムカス×2とは一度もマチしなかった。必ず陸ガンやジム改がいるんだけどw
161ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 15:09:09 ID:8fwrqjAbO
相手残念を基準にしたらジオンは朱雀だけで充分になってしまうわw
今はまだジムカスを乗りこなせる人が少ないから良いけど
今後乗り手が増えたら44はきつくなるかもね
162ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 15:30:56 ID:Zwp8F2Yt0
等兵にも分かる上手いジムカスのやばさ

・焦げより圧倒的に速い
・一発よろけ、単発20ダメ、BR並の弾速のジムライが歩きに刺さる
・格闘じゃんけんであいこになった後理不尽なジャンケンを迫られる
・バルカンは喰らった瞬間よろけていくら喰らってもダウンしない
163ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 15:35:42 ID:SwsbUVZgO
歩き崩す武装が無いジムカスはグフカスのロッドによくいじめられてはいるが
連邦が残念なだけだしなぁ

グフカスがタイマン強いっても、結局焦げに劣るから44は焦げ練習しろよ
88でも焦げ優秀だから勝ちたい奴らの近は焦げばっかり増えるw
あと低コ装甲出す奴らへ、味方にちゃんと火力居るの確認して出せよ
朱雀、F2、ザク改ばっかで誰が低コ生かした火力係?って編成が稀によくある
164ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 15:42:57 ID:ZsZYYdsdO
>>155
どうやってジムカス捌くの?
165ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 15:47:32 ID:7Nfi/bjSO
正直すまんかった……。グフカス愛がですぎてたぜ……。
((((=〇=)ヾミ●ちょっとクラッコ投げてくる。
(((#=〇=)つ――――・(凸;)ついでに鞭あててくる
166ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 16:04:41 ID:Zwp8F2Yt0
>>165
だからトレモで乗るかAクラスでやれよ
なんでSクラスでグフカス乗んの?
最近は尉官でもトレモで機体消化してるぞ
167ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 16:31:59 ID:GX64gxDdO
例えば2クレ連続で降格狙いに遭遇したらどうおもう?
それどころか落ちたい本人とは裏腹に
回りが頑張っちゃって勝った試合の次のゲームでも
また降格狙いに遭遇したらどうおもう?

そう考えるとAクラスでやれ
だけで片付けるわけには行かないわな
168ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 16:41:34 ID:dI97WRGcO
>>162
流れ弾だと思って歩いてたら偏差ジムライフル当てられたでござる の巻

あいつら変態すぎるw
クラッカーやBRじゃねーんだぞwなんであんな小さい弾1発を当てる事出来るんだよwww
169ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 17:05:30 ID:crPDmaYsO
>>162
1vs1で巧いジムカス乗りに当たると死ねる
引き分けがやっと
170ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 17:25:05 ID:lc02Psd40
>>162
もともと年代が違う新鋭機とはいえ
ソレ読むとさすがにバンナム頭沸いてんじゃないかってくらい
「ぼくのかんがえたちゅうきたい」だよなw
特に↓が地味にイヤだ
>>・バルカンは喰らった瞬間よろけていくら喰らってもダウンしない
171ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 17:25:06 ID:61YSNpVyO
>>162
理不尽なジャンケン詳しく
172ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 17:29:14 ID:cN6TqUgP0
いまだにザクU改の俺涙目wwwwwwwwwww
173ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 17:30:04 ID:iXWmG/F7O
やはりジオンスレの方がジムカスの性能をちゃんと理解しているなw
174ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 17:33:13 ID:Zwp8F2Yt0
>>171
教えてやってもいいけどここで書くと
理不尽なジャンケン迫ってくる連邦兵が続出するがよろしいか?
175ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 17:45:56 ID:GnURF6E80
理不尽ジャンケンて、Rev1グフカスのみたいなやつ?
176ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 17:45:56 ID:Bawfa8Us0
知らずにやられるよりは、知っててその状況になったら慌てず騒がず対応することが出来る方が良いと思うけどな。
177ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 17:49:04 ID:/RlLZ4nBO
よろしいよ
178ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 17:52:24 ID:9JxVWgyBO
よろしいか
179ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 17:52:54 ID:DHj7JiAT0
ジムカスはrev1の頃の赤蟹のパクリ
180ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 17:56:14 ID:XZDlG9IrO
万年Aクラスの俺はグフカスに乗れるぜw
まぁさすがに大佐だからマシ持ちいないときとか既に1機グフカスがいるときなどAクラス並みに遠慮はしている
焦げ練習中で自分の実力的にグフカス>焦げだからなぁ・・・
焦げの練習で疲れたときの息抜きだぜ
181ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 17:59:57 ID:kKCahhFAO
>>168
一昔、DAS搭載以前のタンクはB弾で平気でMS取るタンクもいたという話だし
そういう変態(誉め言葉)がチラホラ沸くんだよな
そういう奴と当たると楽しさと絶望と懐古の念が渦巻いてしまう

>理不尽じゃんけん
ジムカスの機動力なら余裕で相手格闘すかしから格闘いけるってんじゃねーの?


>>180
グフカスはいい機体だぜ!
Sクラスだと働ける自信はそこそこあっても体裁悪くて出せないが
Aならこれでもかとノリスプレイ
182ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 18:02:05 ID:lc02Psd40
>>176
対処できないから理不尽って言うんじゃ・・・w
183ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 18:07:58 ID:iXWmG/F7O
一発よろけのバルと起動性があれば負けなしジャンケンするのはrev1赤蟹より余裕だろうね。
184ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 18:16:13 ID:4xBdXiwD0
赤蟹の無敵じゃんけんは高度差に気をつけないと
メガ粒子をすり抜けてタックルが飛んできたからな
後、水中以外だとバックブーストの速度が足りずに空かしも出来なかったからね
185ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 18:22:44 ID:9l3jL66H0
好きな機体に乗れば良いよ^^
結局、勝ちたい場合は焦げに行き着くだろうから。
論戦の方も、他人に文句があるなら、バーストすればよい、と言う伝統的な結論に達するだろうw
186ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 18:42:32 ID:dI97WRGcO
>>181
>拠点弾でMS取る
あーいたいたそんな奴。
前世紀の戦争じゃねーんだぞwっていう。

あとはrev1初期の頃にいた、全弾命中がデフォの速射型変態砂が帰って来てくれればなぁ…
FPSかじってればこれくらい余裕って言うあの台詞をもう一度聞きたいw
187ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 18:57:11 ID:ooR/dP06O
>負けなしジャンケン最速で格闘出せれば、理論上勝てるな

あいこ硬直から受け付け入力開始直後→
後ろブーストバルvs格闘
→タックル入力vs格闘ヒット
→タックル発生せず格闘入る、と…

黄色ロック「ピィン」のpの音が出る瞬間に既に格闘トリガーを押してる俺には造作もないこと

まぁ、理論上できるはずです。

というか後ろブーストして外してきそうとニュータイプな直感で気づいたら、自分もブーストして障害物探しながら、格闘せず射撃戦すればいいだけじゃん
188ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 18:57:19 ID:DfFIOIZRO
>>181

当時ジャブローにてガンダム落としたのは歓喜したぞ!
牽制的に垂れ流してたら取れたっとのはよくあるが…
189ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 19:02:27 ID:KiQzIR1AO
>>186
この前の日曜にそんな砂のいるリプ見たんだが・・・

7落としとかマジキチ
190ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 19:02:34 ID:3WK5a2IdO
44の近なら青蟹がマジオススメ
最強時代の陸ガンも真っ青の弾数6の超誘導ミサイルに適度にバラけるメガA(6連マシ)
Sクラス44近は高ゲルが鉄板だと思っていたが最近こいつに乗り換えてから一度も負けてない
ランカーのジムカスも楽々捌けるから皆も乗ってみなよ
191ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 19:08:21 ID:kKCahhFAO
>>190
それは貴方だから出来るんですよ^^
凡夫では乗りこなす事は不可能で努力するだけムダなので
どうぞ貴方だけでも勝ち数を稼いで下さい^^^
192ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 19:27:09 ID:XZDlG9IrO
>>190
それは本当でありますか上官殿!!
しかし当方、腕が未熟な大佐であります!!
脳内シミュレーションを行いましたが複数相手に撤退する際に焦げではうまく撤退できる姿が思い付くのですが
どうしてもズゴのサブで撤退戦をする際の動きがわかりません!!
よければご教授願います!!
193ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 19:30:39 ID:dI97WRGcO
>>187
変態ジムカスはそこから前ブー格闘との2択を迫って来る訳だが。
この2択を迫られた場合、ジムカス相手によろけの取りづらいマシ系はさらに不利な状況に追い込まれる訳で(こちらのバック射撃は容赦無く切られる)。
まぁ変態とはタイマンすんなってことだが。
194ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 19:32:11 ID:lc02Psd40
まぁなんだ
こいつの○○○、俺が思ってたのと違う機体みたいにいい仕事しやがるじゃん!!
ってマッチした味方の多くが思えるような乗りこなし方できるんだったら
なにもバカ正直にお仕着せの機体選ばなくてもいいんじゃね?
AでもSでも
ガッチガチで鉄板な動き以外できない・したくないSの最上位はともかく
195ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 19:32:42 ID:SwsbUVZgO
ケルビナの引き撃ちポイント厨青蟹動画(勝ってるから問題ない)でも見れば?
あいつは本当に歩きにあたる武装で味方の後ろから垂れ流しが好きな奴だな
196ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 19:42:26 ID:9JxVWgyBO
つーかジムカスって、連撃終了後の硬直がウザくて、タイマンでもあまり格闘仕掛けたくないんだよなぁ



やっぱり俺は焦げが使い易い。
197ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 19:45:07 ID:X4mCyQrJ0
>>190
恥ずかしながら自分も乗りこなす自信がありません!上官殿!
後ろから垂れ流してポンイト取って「俺仕事したな^^」でよろしいのでしょうか!上官殿!
しかし、>>192の申すように撤退戦はどうすればよろしいのですか!
近づかれたら使えないミサを撤退戦でもうまく使うにはどうすればいいのですか!
198ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 19:49:56 ID:XZDlG9IrO
>>197
バカモノォ!!上官殿に限ってポイント厨で仕事した^^などと言うことが有るものか!!
きっとなにかお考えあっての戦術なのだ!!
下士官ども!!心してきけぃ!!



そろそろ疲れた(´・ω・`)
199ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 20:01:30 ID:crkWtE+l0
>>190は我がジオン軍に青蟹優性論を根付かせようとする連邦の罠である!
聡明たる我がジオン軍の兵士にそのような戯言に耳を貸す者は居ない!
ジーク・ジオン!
200ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 20:04:32 ID:wy2Pg3DLO
どんな機体も裁けて、連戦連勝なら撤退戦なんかしないんじゃね?
201ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 20:04:48 ID:Zwp8F2Yt0
>>196
ジムカスの格闘硬直は消せる
202ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 20:07:57 ID:9JxVWgyBO
>>201
mjd?
203ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 20:08:02 ID:OkpYMyeJO
Aクラで出たが連邦はホントに雛段使わないのな!
連邦ドーム裏砲撃に対しリスタした味方はサッカー即参戦でタンク涙目
何か今日は枚数報告してくれるタンクが殆ど居なかったな…月曜で古参に逃げられたか!?
204ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 20:14:34 ID:RH3NX/cnO
Sクラスマッチしますか?
205ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 20:26:08 ID:WGjGW3KXO
>Aクラで出たが連邦はホントに雛段使わないのな!
使わないんじゃなくて支えない味方が出る場合があるので「使えない」
と、スパイが言ってみる
高コス近で格に零距離戦仕掛けたり
低コス近で拠点攻略中に回復に戻ったり
何考えてんだか………(´‐ω‐`)
206ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 20:33:51 ID:scQoQaP1O
今日、青蟹使ってみた…
使える!!
2戦目、茹で上がった赤蟹使ってみた…
ムリポ(´・ω・`)
207ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 20:43:37 ID:3WK5a2IdO
>>192>>197
マジレス
撤退戦でサブ武器はアテにしないよ
敵が追って来るならブーストの硬直をメガAで撃ち抜いてダウンを取れば良いだけ
ミサを使うのはその後
起き上がりに時間差でミサを被せてやれば更にズゴのターン

あと複数に追われるのを心配してる輩がいるようだが44タンク戦でコスト160を複数で追って来るなら相手のレベルはかなり低い
精々釣って味方に数的有利をプレゼントしてやれば良いわな

44は戦況の把握が簡単なんだからタイマン→複数相手、戦線維持→撤退or追撃の切り替えなんて遅滞無く出来て当たり前
「気が付いたら囲まれてました」「気が付いたら格闘機に切り込まれてました」って事が頻繁に起こるレベルのプレーヤーは88でスマブラやってた方が良いかもな
208ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 20:51:17 ID:SwsbUVZgO
く、くまー!
くまくま?
くまぁー!
209ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 20:55:27 ID:ZJ+atldu0
おまぃら楽しそうでいいなw
折角のNYだってのに仕事でいけそうもない、R?シランナァ。NYってだけで価値がある。

くそ、先週、久しぶりに近トロで出撃するんだって言ったのに…約束、果たせそうにないぜ
まさか死亡フラグだったなんて。
210ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 21:02:32 ID:scQoQaP1O
ギャンサベBも使ってみたお!
…微妙(-_-)
こちら
こちら
こちら
こちら1番機
シンチャテロも初めてしてみたお。
211ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 21:10:11 ID:SSRlSWop0
>>210
連撃・QDCもできるチャージサーベルなら神武器なんだがな…といつも思うよ、サベB…。
212ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 21:20:00 ID:ThGtWi/c0
なんか個人的にNYRやりづらい
普通のNYがやりたいでっす
213ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 21:23:35 ID:AXdAof0y0
潜水艦の母艦が出たんだから、
そろそろNY90°があってもいい気がするんだ。
214ではお手本を…:2009/05/26(火) 21:23:36 ID:OkpYMyeJO
>>210番機》
>>210番機》
《やったな!》
《やったな!》
《劣勢だぞ!》
《瀕死だ》
《叩くぞ!》
《拠点防衛》
《よろしく》
《戻れ!》
215ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 21:25:03 ID:mobYdHrn0
タンク好きの俺としては、雛壇使えないと落ち着かない
ということで今週は≪後退する≫
NYNに期待だ
216ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 21:25:08 ID:scQoQaP1O
>>211
微妙だが、プロガンがあっという間に撃破したお(笑)サベB強烈。
しかし、敵に噛み付かれたら、尻尾巻いてにげますた(>_<)
即座の反撃が不可能なサベB……微妙。
217ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 21:30:14 ID:scQoQaP1O
>>214お手本ありがとう
こちら
こちら
こちら
こちら1番機
1番機後退する
逝くぞ??ん?
218ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 21:37:39 ID:/RlLZ4nBO
>>208
くまま
くまー
219ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 22:27:09 ID:5TOiAftJO
プロガンの3連ドローみたいに
大抵の連邦機体2発でいけるならまだ強かったんだがな。

220ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 22:47:38 ID:crkWtE+l0
>>213
縦に90度回転して空からビッグトレーが降って来るわけですね。
で、ダブデに当たって開幕10カウントで引き分け終了っと。


>>215
ミニ雛壇があるじゃないか
221ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:00:18 ID:RpG3mxwV0
基本ひな壇のNYより、ミニひな壇、ハイウェイビル裏、赤ロックのクレーターと選択肢のあるNYRの方が好きだー!
222ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:41:40 ID:ACbb66j+0
今日は野良でもマチしたので、
久しぶりにジオンに帰ってきた。

適当に楽しみながら機体乗っても7割勝てるジオン軍に驚愕した
223ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:42:04 ID:bJEOXHSw0
今日はじめてサイサBチャージジャンプを使ったんだけど
ペダルはなしたらすぐにジャンプ開始かと思ったら違った
ニコ動のチャージジャンプの魅力を見てはいたけどあんな動きは無理ですね


雛壇はドーム上からも砲撃できました
結構ぎりぎりのところまで行かないと角度良くないのと
雛壇を諦められたときに下に下りにくいのが難点です
雛壇に対するアンチは開幕左のビルが安定しそうです
破壊可能ビルなので壊されたらだめだけど
224ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:03:46 ID:olGnafErO
焦げでアンチ行ったらプロガンに秒殺された(´・ω・`)
225ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:05:56 ID:bSe9ORh70
焦げでプロガンに秒殺てどんだけ残念
226ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:07:02 ID:SwsbUVZgO
これからはレーダーよく見て、プロガンの踏み込み射程に近づくなよ
アンチなんだから多少下がってタンク無視して護衛削るのに専念するのも手
227ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:08:01 ID:crPDmaYsO
焦げでPガンに噛まれるとかカード折って基礎からやり直したら?
228ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:10:26 ID:7WC9IakpO
お、サイサBバズだしてくれた人いたのか
今日はギリギリ1クレやれたので1回乗ったけど開幕左の体育館前ビルは良いね
進路被せで連邦が来たときは前衛かなり削ることができるし、雛壇も余裕
+ちゃんと雛壇下にもロックさえひろえれば砲撃しほうだい

NYRもボーナスゲーでした。
ただふわじゃん精度が甘いせいで開幕体育館前ビルは青3だとタックルでギリギリだった・・・
青1なら余裕なんだろうが、早い青3は手放したくないなあ
229ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:25:38 ID:MnCVppOt0
今日、焦げでプロガンに噛まれちゃったよ。いやでもね、リスタした味方タンクが孤立して砲撃してて、プロガンが向かってってんのさ。したらタンクは逃げ続けて、海に飛び込んじゃっててね。
その時追いつけるのは俺の焦げしかいなかったわけで。やっぱしガンダム系の水中機動低下無しはズルいと思う。せめてガンダムとG3だけにしてくれ
230ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:25:40 ID:lWTZp7NM0
プロガンのセッティングを赤2か青設定かを早めに、判断するんだ

間違えると、即溶かされるぞ
231ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:27:57 ID:BrjjgIP60
>>230
赤2だったら笑いながらフルオート撒きまくるんですね、わかります
232ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:29:14 ID:S3p+YDIEO
赤2なら遅いから最初から青3だと思って対応すべき
プロガン赤2なら焦げなら間合い調節しほうだい
233ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:32:53 ID:olGnafErO
44の場合、プロガン大体青3かな?
まいった
234ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:39:48 ID:NlFmNwXb0
赤2は空振りしまくるからすぐ分かる
俺もプロガンは常に青3だと思って見てる
235ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:41:04 ID:S3p+YDIEO
宇宙以外で青3以外見かけたら基本ボーナスキャラでよいよ
他セッティングを選ぶって事は頭も腕も足りない奴だから
236ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:43:13 ID:BrjjgIP60
俺がスパイした結果によると、赤1と青1も結構選んでる奴いるぞ。

赤1は硬直減少&タックル60があるから十分選択肢。

まあ俺には青1のメリットは良く解らないんだが、
そこそこ腕のある大将が選んでるから何かあるんだろ。
237ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:46:33 ID:3l1UYYcCO
「んほおぉぉ、らめぇ、そんなに掻き回さないれぇぇ!」

↑プロガンとジムカスに修羅双連撃されてQD代わりにG3のBRで打ち抜かれた時の魂の叫び(俺ギガン)
238ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:01:36 ID:7pFmVH+sO
>>237
それは速攻昇天するなw
239ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:03:52 ID:LzKdxFFKO
>>237
即昇天ってレベルじゃねーぞwwwww
240ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:12:22 ID:8L2NVosCO
>>237
同じ様な状況で、ラストに旧砂のビームが飛んできて爆散したことならあるわorz
後は、ギャンに咬まれ5連撃目に外されて、ギャンは背を向けて離脱

???

ってなった瞬間にバズリスBBキタwww
うーん、俺残念orz
241ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:21:56 ID:igepGyFkO
焦げでアンチしてたら回りの見方が同時に爆散して涙目 

地雷な俺にカス二匹はキツいからクラッコで撤退 
最後は逃げてる途中で拡散弾であぼんというドリフをやってのけましたよ

242ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:26:42 ID:wOVHDVn0O
じーいーくーじおーん
じーいーくーじおーん
おでんを持て!傾け!今!
今週は逃亡兵多いのか?
243ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:28:12 ID:yuMHK2KM0
>>237
Pガンとジムカスの修羅双連撃で大体160ぐらい+爺さんのBRの威力80とすれば大変な事に・・・
244ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:30:43 ID:OZ+/68jD0
ジムカスバルカットからプロガン3連に寒マシ3セット被せ
そこから可動式ロケットをぶち込まれると気持ちいいよ
確かN鮭だったのに満タンから昇天した
245ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:37:34 ID:g7W1i4CJ0
NYでの事、66野良で俺一人右ルートアンチだったんだ。
そしたらさ、敵全員護衛だったみたいで、雛壇ビルとビルの合間に入った瞬間、
マシンガンの嵐が俺を襲ったんだ。
もう怖いのなんのって、なっかなかダウンしないし、呼んでも味方こないし、一瞬でHPがビービーですよ。
んでようやくダウンして起き上がったらプロガンにかまれてオワタ。
246ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:38:15 ID:8ce1ni5iO
>>237>>244
おまいら羨ましいな
247237:2009/05/27(水) 01:50:54 ID:3l1UYYcCO
レスしてくれた方々《ありがとう》


食らってる時はエレクトさわる(エロマンガ家)ばりのアヘ顔全開でした…
248ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:34:26 ID:tav8ZCArO
今週のジオンスレは、みんなの昇天体験特別編をお届けしておりますw

俺の昇天体験は、ギガンでTT4Fバンジー台から拠点砲撃してた時の事。
護衛のザク改を倒してスロープから上がってきたプロガンと3.5Fからふわジャンで上がってきたプロガンに左右同時に噛みつかれた。
アイツらのQD威力は、ぱねェ…。
249ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 03:17:45 ID:qV9lQg7lO
一機でジムカス二機とプロガン相手した時の感覚は言葉が出ないよね
アンチが自分一人だと尚更
250ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 03:21:21 ID:wOVHDVn0O
ジムカスと簡単に双連撃を食らってる俺の頭上にはミサイルとベイが…って時ならあった


あぁ…インペリアルクロスだったから(防御ボーナスで)耐えきれると味方は思ってたんだよね!

タイヤ一つも残らない昇天ぶりでした…
251ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 05:38:14 ID:AUdSLoicO
槍隊二機に同時ゴシゴシされて
最後にビームが…


「タンクでなかったたら…ジオン公国に栄光あれーーー」
252ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 07:51:06 ID:igepGyFkO
何機に噛み付かれたかわかんねーけど 
満タンで即死した事もあるね 

自ら番機指定して 
≪やったな≫してやったわ 
253ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 08:18:15 ID:XmNTS/7DO
シャゲの連撃中に改のAマシ2セット、QDの代わりにバズリス
300あったガンタンが蒸発したときは笑うしかなかった
254ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 08:41:09 ID:Ng4XazK/O
でも、そういう事をいい思い出として語る余裕が
出来たってことは、それなりに自分自身が成長してる
ってことの証じゃないかな。
おまいらスゴいぜ。
255ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 09:11:12 ID:CmDgF6UsO
連邦なんだが拠点で回復してたら旧スナがリスタして来た
んで戦線に射線取ろうとダッシュ→エセップル→ゲルキャB(初期)直撃
でもう一回(ちょっと遠くに)降って来た

あれが本当の瞬殺だと思う
256ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 09:43:11 ID:cJIhYGo4O
戦場がTDrev1、ゲルキャ搭乗。
開始70カウントでスナカスを2落ちさせたときは爆笑したなw
257ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 10:16:04 ID:igepGyFkO
>>255
NYで豆腐を出した時の話だ 
高速側に回り込もうとしてダラダラ歩いてたら

いきなりゲルギャの絵がでてきた 
置き撃ちで即死とかwってなったなぁ
258ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 10:21:02 ID:8L2NVosCO
>>255
NYでジオン側右手にある高速下ビルの隙間から射線を通そうとしたザク砂が座った瞬間に
ピンクのビームが照射され、ザク砂爆散。開幕15cnt以内の出来事でした・・・・



一気に萎えた。その後ザク砂は拠点合体しやがるし
259ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 10:29:57 ID:WBE1ydpeO
少し話は変わるが

LA青4祭でみんなハイになって全員にバーサクがかかったことなら。
ゲージがみるみる減ってくのが楽しかったじぇ。

相手からしたらどうだったんだろうなぁ。

倒しても倒しても突っ込んでくる豆腐軍団は…。
260ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 10:34:41 ID:ymOrRQJh0
>>259
指揮事務祭りに遭遇したことあるぜ…

倒しても倒しても、赤い奴が来る…とてもじゃないが、一回も斬りに行けなかったぜ(by鮭)
261ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:05:57 ID:P9RVAedOO
連邦の祭は割りとガチっぽいから嫌いです。ゴッグお養母さん達にハグハグしてもらいなさい。アガーイにモフモフでも許可します。


BU後はゾゴック追加か……
( ^ω^)FA様と殴り合い宇宙したいお
262ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:25:53 ID:IfHHXZhLO
連邦の祭りはガチ杉w
プロガン×6とか地獄絵でこっちに降格者もいたぞw
263ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:32:14 ID:qxaHaf/GO
すません、祭りというのはどこかで予告して開催するんですか?
なんとなく始まったりするもんですか?
264ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:36:10 ID:K58KUedo0
大抵はなんとなくだな。事前に企画される場合もあるにはあるが
265ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:39:55 ID:ymOrRQJh0
>>263
その時の乗りだ。TDの場合、ロボコン祭りが企画されているが…
1戦目、余裕の勝利を収めた後の2戦目とか、起こり易い。
266ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:46:33 ID:WBE1ydpeO
>>262
ほう…

生ストモップフェスティバルがガチとな?
267ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:59:29 ID:a6hahZQ9O
昇天話ならRev1時代の有名な話が有るよな
題して『地上に降りれなかったマカク』
あの時の砂2職人は本当に脅威だった
268ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 12:04:01 ID:OrNW7YBUO
>>266
生ストのストがストッキングにしか解釈できなくて
何事かと思った
269ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 12:06:54 ID:8L2NVosCO
>>263
勢力戦2戦目にデジム祭りに遭遇したときは、多分デジム即決野郎が2、3人いたからだろうなぁ
と、考えた事はある。ゲージ飛ばして圧勝したがwww
270ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 12:28:38 ID:bSe9ORh70
生ストって言われるとアニメがクソだったゲームを思い出す
271ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 12:29:03 ID:L6mueHjpO
>>268とはうまい酒が飲めそうだ。
272ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:03:58 ID:K58KUedo0
横格1発止めBR
273ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:27:12 ID:Gqji/R120
66でゲルキャやサイサバズB出すやつは死んでくれ
てめぇはポイント取れるかもしれねぇが大概負けゲームになるんだよ。
274ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:33:49 ID:7pFmVH+sO
TDといえば恒例のタンク祭り告知こないなぁ。
どちらかといえばノリの良い、空気嫁るジオンの方が祭り率高いよね。
しかも捨てゲーにならず勝てちゃったりするから笑えるw
連邦では正月の元旦祭りしかやった事無いなぁ。
275ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:35:37 ID:koWEnwlj0
>>274
来てるぜ、6/6の13時からとか
ニコ動観られるなら動画で告知見られる
276ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:38:15 ID:z+j1E9cz0
>>273
それはないな
サイサBが出る時は普通に大差をつけて勝が
ゲルキャはしらね最近見ないから
277ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:43:58 ID:wOVHDVn0O
祭りに関してはアッガイを擁する我がジオンが確実に進んでるからな
連邦の方は牽制無視から捨てゲーで祭りが多くてシンチャも少なくいまいち楽しくない

つーかロボコン祭りって…やっぱアレか…やるんか…何か漢臭さというかむさくるしさがあって好きになれんのだよね
278ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:01:32 ID:IfHHXZhLO
アッガイ祭りはNYだと、一列に並んで高速→海へダイブ→敵拠点まで進行→敵拠点に皆でタックル

これを完遂できた時は脳汁出るwwww
279ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:04:00 ID:Bzp17/U2O
>>273
ゲルキャでダメソ役いないと大抵負けますが?
まぁ地雷引きまくったんだろうな。乙。
280ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:08:05 ID:igepGyFkO
>>273
敗けるほうが珍しい
281ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:14:07 ID:wOVHDVn0O
バズリスは最近あまり増えない新戦術の一つ
だが、撃ちどころ解らん奴が空気や1乙もよく見る
ゲルキャはジオン唯一の正統な射カテと言えるダメージソース
だが、自衛力に頼りすぎて前出すぎや格に噛まれて2乙とかもよくみる

要は中の人次第
282ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:14:48 ID:ciejSv/f0
ゲルキャはいるだろう。
ワンチャンスで大ダメージ持ってける奴いないと
崩しずらいし、近距離ばっかだと敵逃がしやすいし
敵側としては粘りやすい。
283ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:16:40 ID:MLwWAGBu0
>>273
おれは、そいつらを生かすために、素ザクマシAミサポ赤1で囮になるわけだが…
適切に撃ってくる奴は、ちゃんと狙ってくれるぞ。解ってる奴は、さらに斬りに行くけどな。

素ザク、改めて良い体だよね。
284ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:20:23 ID:bjkUoOaeO
ああ、素ザクの首筋はそそるよな
285ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:24:42 ID:K58KUedo0
>>283
エロスww
ザクラちゃんとドム代ちゃんを思い出した
286ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:30:03 ID:E/fmgQVbO
その昔、連ジDXではパンチラ格闘なる技があってだな…
287ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:40:14 ID:zyE2W+CVO
>>283
餌にもならず開幕にとける低コスが多すぎんだよ
意気揚々と護衛にきてあっさりプロガンに食われる屑はもう見飽きた

仕事ができる低コストはホント歓迎
低コスは熟練者がのってこそだ
288ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:51:33 ID:Bzp17/U2O
>>287
ガルマ「低コストながら撃って良し、斬って良しの火力を保有する俺の出番か…」
289ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:52:17 ID:3ejpl50L0
>低コスは熟練者がのってこそだ
高コス乗ってもすぐ殺されるし
ヒヨッ子は何乗れば屑からステップアップできるんだよー(ヒザをかかえながら
290ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:00:14 ID:wOVHDVn0O
女の子の上に乗るとステップアップできるってバイトの先輩が昔行ってた

問題はその先輩は女だった事だがまさか百r
291ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:04:39 ID:zyE2W+CVO
>>289
すまん Sクラス(笑)の話だ
292ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:16:25 ID:bjkUoOaeO
>>290
詳しく
293赤蟹:2009/05/27(水) 15:31:43 ID:igepGyFkO
>>288

君!QS3連で110ダメの私を忘れてないかね!
294ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:32:17 ID:C9rBC/ShO
今アッガイ祭してきた
僅差で負けたが、組んでくれた皆ありがとう!
メガ粒子砲とバルカンを組み合わせれば超劣化ジムカスに見えるぜ

うん、見えるだけ
295ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:42:06 ID:Bzp17/U2O
>>293
貴様は中コスだろうが!!
296ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:55:22 ID:MLwWAGBu0
>>293
その赤いシリーズはペイントのコスト代が、高いんだよ!!
+40されているんだから!!

素ザク 120 赤ザク 160
青ズゴ 160 赤ズゴ 200
素ゲル 240 赤ゲル 280
297ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:55:28 ID:igepGyFkO
>>295
何だと! 
この中途半端コスト野郎が!
298ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:03:31 ID:kcMLDnZ/0
>>289
フォフォフォフォフォ、お若いの。
基本を究めてこそ、奥義というものがあるのじゃ。
熟練者の乗る低コストこそまさにそれ。
想像してみなされ、苦労してやっと倒せる敵のコスト
が120やら160だった時のあの徒労感!!
高コストを使えるのは勿論じゃが、状況や編成に応じて
低コストを使えるようになれば一人前じゃて。
基本に帰る、むしろ基本機体をきっちり使えん奴は何
乗ってもそりゃ半人前の域を出んじゃろ。
修練なされ。

つまり何が言いたいかって、素ザクハアハア
299ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:11:56 ID:Ly+yMStSO
素ドム「コストのことで争うとは・・・」
格ドム「醜いな・・・」
ドムトロ「俺たちのように仲良くはできないものかね・・・」





キャマダ「まったくだな」
300ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:16:55 ID:3l1UYYcCO
>>296

そっか、赤シリーズはペイント代で+40されて、そんでもって費用足らなくなってブーストリミッタ付いちゃったんだね…
301ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:42:35 ID:Ng4XazK/O
そういや赤蟹の足って、小さな貨物室あったよな。

まあどうでもいいけど。
302ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 17:42:17 ID:OrNW7YBUO
>>301
赤蟹の足元から小さなアッガイがわらわら出てくると聞いて
303ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 17:50:20 ID:Bzp17/U2O
ファンネルがアッガイの形と聞いて
304ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 17:50:34 ID:7WC9IakpO
>>281
サイサBバズは少なくとも開幕フルチャージを当てられる人に乗って欲しい。
初手からプロガン・ジムカス・タンク削れるなら随分楽になる。
ABでは大変お世話になりました。

NYRは・・・NYより砲撃地点多く感じる
305ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:22:13 ID:Ng4XazK/O
>>302ー303
フイタww

素敵すぎるぜ、ジオン版ビックリドッキリメカ発進。
306ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:46:01 ID:yuMHK2KM0
俺は>>299にフイタw
まあでもそのドムファミリーでまともなのってドムトロだけだからな・・・
307ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:59:57 ID:slCysJP6O
>>299
リックドム「……」
308ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:13:20 ID:Sq58R7Kn0
祭りと聞いて
サイサ実装してすぐのときにバズリス祭りをNYRで参加しちまったな。
1戦目負けてたのになwバカヤロウwww

一人がサイサに合せてもう1人もサイサ、今思えば牽制だったんだろうけどな、そのもう1人
そうやってるうちにあれよあれよとバズリス、俺もちゃっかり合せてたんだが。
でもなんでか1戦目負けたのに勝っちまったんだよなー…。
周りに合せてしかも初めての機上で滅茶苦茶振り回された覚えある。
ビービー鳴らすわ、ホールド撃ち知らないわ、回りすぎ且つFCS狭すぎで。
な ぜ 勝 っ た し

バズBよりもホールドバズAのが好きで今は全く乗れてない、バズリスよりゲルキャのが安定するんだよぉ。
309ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:18:38 ID:z+j1E9cz0
そりゃ溜めながら移動できる方が安定するだろ
310ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:37:07 ID:8L2NVosCO
>>309
俺の180キャヌンはたまに暴発するぜw
311赤蟹:2009/05/27(水) 19:43:09 ID:dKwywdr80
>>310
180ナノメートルかよ…
312ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:47:05 ID:g0vQx+2tO
じゃ、流れをバズB放出するが、
連邦では大佐の俺が、ジオンでは大尉な理由をちょっとkwsk

勝率は両方6割〜、連邦ではA〜B、時々Sで安定なのに、ジオンではCが多い。でもSやAが全く取れないわけじゃないが…

何かジオンだと役目を果たしている時間が短く、空気成分が濃かったり、周りと足並みを揃えにくいんだ…。俺が2落ちして、「今回の敵は強いな…全然働けない」と思ったら勝ってるとか。
313アガーイ総帥:2009/05/27(水) 20:29:52 ID:ciejSv/f0
>>312
俺の勝手なイメージだが
乱戦のジオン、射撃戦の連邦ってイメージがあってだな(=○=)

仮にザクU改の6連マシを遠距離からちまちま打ってると
距離減衰の関係でマメになりやすいのだよ。
しかしインファイト仕掛けまくると
低コストのマシ→タックルは連邦の近距離より削れるということもあり、
ダメ効率で勝てる&ポイント取れるみたいな。

君は近距離乗りなら射撃に徹するタイプなのではないのかね?
連邦は間合い維持してちまちま、ジオンは突っ込むぜーって感じなので
ジオンでちまちまやってると相手も、ちまちまタイプなのでポイント取れないみたいな。
314ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 20:56:51 ID:mQtGWgJY0
Aクラスの戯言なんだが
サイサBが出たときは雛壇を占拠しないで
連邦に制圧させたほうがダメ効率が良いのかなぁと思った
315ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 21:18:35 ID:g0vQx+2tO
>>313
そういえば、最近ジムカスを見てもらって、インファイトを控えろと言われて、突っ込むのを控えてたかも…

44で焦げ出すと、ASそれなりに取れて、負けてもどこが悪かったか自分でも分かるけど、66では今ひとつそれがよく掴めなかった。
乱戦か…
さすがアガイた…閣下だ。
今度からコストをうまく使ってみます
щ(=〇=)щ+
316ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 21:23:33 ID:1x8CxWImO
ジムカスジム改使うときはひたすら動き回ってノーリスクで格闘振るタイミング探すけど
考えがすでにジオン的だったのか…


カスのジムライってノックバック効果が制圧に向いてていいね
ジオンにもゲルM辺りにビスビス当てて押し戻せる武器ほしいや
317ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 21:36:01 ID:igepGyFkO
>>316
藤岡弘があの体型で30数年ぶりに変身するんだ 
ジオンにも実装されるさ
318ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:00:13 ID:7WC9IakpO
>>314
連邦が制圧しなかったら体育館横や雛壇下ドーム寄りからぶちかませばいいよ
319ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:01:09 ID:cdYdPjceO
ゾゴックのサブはまさかのハングレ
320ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:28:12 ID:8puRaxVRO
モノアイが好ちぃ〜
ムーブアイもモノアイ並に動けば…
と家のエアコンを見て思った
電源ON ぐぽ〜ん 装備でどすか
321ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 00:06:53 ID:Hi8vjClUO
いやあ、俺も今日は地雷多発させちまったぜ、スマン。
と思ってリプレイ見てたら、味方引き撃ちとか
素ザクで敵前逃亡とか、そんなのとばかりマチしてた
ようだ。
でもまぁAクラスだし、いいかと思い久しぶりに
アッガイ無双でストレス発散しちゃった、エヘッ。
322ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 00:21:54 ID:Yc9AyM4JO
サブカでアッガイに乗ってみた
カスがカスすぎてワラタ 
何回ビルに引っ掛かって殴られてんだ中佐よwww
近づいてるのに座り続けるな新砂大佐よwww
プロガンでアッガイに負けるなよ少佐よwww



まぁAでも連邦は末期でしたわ 
ちなみにPNは
おまいワロスww
323ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 01:02:29 ID:83p5IVrl0
>>322
安心しろ、Aクラスのジオンも今日はひどいのたくさんいたぞ
324ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 01:59:35 ID:k09YEx+3O
>>323
そうは言っても連邦の駄目さはダンチ。
今日は3クレやって勝てたのは大佐のプロガンが無双した時の1回だけ。
何故か射が多い編成もそうだし、なんかもう皆で勝とうって気概が伝わってこない。

それに比べるとジオンのなんと頼もしい事か。
焦げで終始護衛したら、次でしっかり護衛仕返してくれるとかね、もう絆感じまくりよ。
編成からして焦げ鮭近近格遠辺りがデフォ。
おまいら8連勝どうもありがとな!(`・ω・´)
325ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 07:00:58 ID:WH76HvRvO
時々サイサBバズの赤設定見るけど、機動力低下犠牲にしてもメリットあるの?
326ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 07:14:04 ID:WVoWuu0q0
知らんけど、1回チャージがやってみたくて出たことあるけど
もう2度とださね、つかバンナム戦でもださね。

それにサイサB赤で出るようなのは他の射でも赤で出るような奴だろ
327ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 07:24:14 ID:rgqkJFRs0
>>325
全くないが、AP高いと生存率が高くなるというまことしやかな都市伝説がAクラスには蔓延しててな…。

高装甲ゲルググ(種類問わず)とかも当たり前に見かけるし。
328ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 07:30:52 ID:Yc9AyM4JO
>>325
野良だと誰も助けくれないし基本逃げられないのが殆んどだからじゃね? 
俺なら死なれると困るから助けるがね 
だが赤にする奴は装甲ゲルバズとか新品ゲラザクを平気で出すのは間違いない
329ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 08:02:54 ID:BUT/KWJl0
赤1バズリスだったら装甲がややあがりつつヤンチャな旋回能力が緩くなって
微調整しやすいとかAバズで目視偏差しやすいとかっていうのもある。

BBBだったらどうなんだろうね。
330ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 08:11:03 ID:yocP/zL1O
>>329
そもそも後ろからズドンのバズBに機動力が必要なんかね?
いや、赤設定は俺も乗ったことないがwiki見たら赤3でAP400ってのは
プロガンQDに3回は耐えられるなw
331ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 08:15:41 ID:6dUSA9e3O
BBBなら赤は余裕であり
前に出る機体じゃないからな
332ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 08:31:02 ID:93SwHeQ6O
>>329
Wiki見た限りじゃセッティングで旋回変わらないんだけど間違い?
連邦ジオン関係無く赤見るけど、引いたら負けが多いイメージがあるな。
赤振りするやつに限ってカット入れてもサベ抜いて乱戦に混じってくるし、負けても2連続で乗るしなぁ。
333ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 08:41:15 ID:iCUlmdEeO
赤3はどうかと思うけど
12はありなんじゃね?
俺は青1を良く使うけど
青2がピーキー過ぎたから3は使ったことないw
2を使うくらいなら3の方が良いのかも知れないけど
334ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 08:43:24 ID:/9e1G/Tz0
前に出る機体じゃなければそれこそ位置取り敏速にやるためにも青じゃねーのw
絡まれるまで気づかない絡まれたら逃げられない新砂にあぶられたら溜即解放タックルでダウンもらわないって奴なら仕方ないか


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335ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 08:50:15 ID:55iOSZQSO
一時期赤振りドムとかわいたよな
その亜種じゃね?
336ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 08:54:12 ID:6VQXvRpkO
>>334
何度も言われているが
サイサBチャージ中は照射くらったと思っても動けません、勿論即タックルも無理
ちなみに即撃ち捨てて移動しようとしてもバズBの反動大きすぎて結局フルで照射食らう

サイサB対策が新砂の理由はチャージしてる奴はフル照射可能だからだ
あと青振りするとへたすれば1照射で死ぬぞw

赤2お薦め


咲に釣られるようなアニオタはルール知らないだろうな
俺も細かいハン計算は出来ても符計算は無理だが
337ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 09:03:00 ID:ta9DQv3V0
打ち捨てタックルじゃねーの?
338ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 09:38:41 ID:uIsxyDvV0
サイサ赤2はブースト消費が緩やかになるんだよ
持続が伸びてブースト切れを起こさなくなりかつ高機動機体から逃げきれるだけの足がある
だから装甲2がSクラスでも使われてるの 要するに事故防止のセッティング
分かった?ボクちゃん達
339ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 09:56:27 ID:Yc9AyM4JO
>>338
普通なら青でもブースト切れは起こらないはずなんだが
普通なら普通なら普通なら普通なら普通なら
340ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 10:02:24 ID:b7F83NwMO
情弱はいつ見ても見苦しいな
トレモで自分で使ってみりゃいいのに
341ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 10:06:34 ID:6VQXvRpkO
お前等サイサの話だよな?
赤2は機動性維持してHPが増えたのだ、その分ブーストピーキー
>>338が言ってるブースト特性は青1なんだが

ブースト切れ云々はサイサ自体がピーキーだし今流行りのサイサ大尉ならいくらでもやってくれるよ
342ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 10:07:20 ID:W+wPjOz+0
wikiみたらサイサ赤2って装甲とダッシュ距離以外はNと同じ性能なのか
ブースト消費うんぬんは知らんが
343ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 11:03:30 ID:MI+N68FJO
サイサ赤2は機動はあるが消費デカいのがやや気になった。
青1で位置取り優先で動き回ってるからまだ一度も撃墜されてないな。
きっと敵に恵まれてるんだろう。
344ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 11:59:43 ID:MzxS72ce0
サイサの青2、赤2はメリットしかないんじゃなかったっけ
ブースト管理が難しくなるという人によるデメリットはあるけど
345ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 12:34:52 ID:WH76HvRvO
>>342
装甲増えて、ダッシュ距離落ちて、Nと同じ機動ってAバズなら使うのもまあ、人によるかな、と思うが
Bバズで機動低下してるのにNからさらに下げる理由がわからない。

Aバズ、Bバズわけずに考えてる奴が赤ふるんだろうか?
346ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 12:34:54 ID:9oVa0kGjO
絆感じる云々ってタンク護衛しないと得られないもんなの?
タンク護衛してると自分がすごくニートな気分を感じるんだけど
アンチして相手に拠点落とさせませんでした、味方タンクは拠点落としましただと絆を感じるというか、タンクを尊敬する
347ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 12:40:18 ID:jsZGtXr/O
>>346
それ言ったらアンチ過多なのになぜか雛壇とられて更に壊滅してる味方引いた俺はどこに絆を感じればいい?

リザルト画面でタンクの人と一緒に了解連打したのにはある意味絆感じたが。
348ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 12:45:21 ID:tmuIBTr4O
サイサBBAで宇宙でチャージジャンプフル活用してものすごいフワフワ移動してる動画なら見たことある
349ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 13:02:01 ID:9oVa0kGjO
>>347
そういうこともあるのか
悪いのはみんな地雷だから俺は俺で頑張る
350ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 13:02:30 ID:ta9DQv3V0
サイサAかRev1の頃のLAのフルオートみたいに正面にとらえて撃って外れるからなぁ
使いにくいんだよ
351ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 13:30:05 ID:cLRhXYwY0
タンク乗ると絆結構感じれるぞ
近3、射1、格1、遠1で、近3枚が全て160円(内一機は装甲4)だったのを見た時に
これじゃ無理と判断して<<後退する>>入れたときに<<タンク>><<無理するな>>とかが入ってるとw
352ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 13:31:21 ID:PKJKiNNV0
俺タンク
「左ルート・拠点を叩く」
仲間
「了解・タンク・ありがとう」
んで、俺タンク以外全期右ルート侵攻ww勝ったw
だから俺も右ルートで被せたんだが、これは仲間の放置プレーではなく
右か中央から叩けっていうアピールと解釈していいんだよな?
純粋に放置ってのはなしねw
353ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 13:36:25 ID:ETGHgkC40
>>352
44なら3アンチも考えられるが、Aクラスなら放置と解釈した方がいい。
354ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 13:42:47 ID:b7F83NwMO
ここはまかせろって言ってんのに護衛に来る奴うぜえええ
放置してくれたら勝手に拠点取ってやるからアンチ行けよ
すげー迷惑
355ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 13:53:32 ID:OjOKWFQxO
>>354
番号指定すれば良かろうもん

「○番機!ここはまかせろ!」
356ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 14:14:01 ID:Hi8vjClUO
>>354
昨日そういうの居たが、たぶん聞いてないと思う。
〉355の言うように、番機とルートと援護指示しても
無反応だった。
357ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 14:24:42 ID:GvHKRZ/qO
青4、5ゴッグ普及しようぜ
鮭より長い踏み込み。それでもまだ不安のない耐久力。
圧倒的じゃないか

後、魚雷はふわじゃん歩きに当たるんだぜ

青2が多い気がするがHP以上に得られるもん大きいから


>>336
細かいハン計算ってなんだ?
細かいのは符計算だけだろ。あれはめんどい
すぐ覚えるが
358ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 14:54:01 ID:6VQXvRpkO
>>357
ただの役覚えるだけだ
咲に釣られるような人は役覚えるのも諦めてる人も多いのさ
359ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 15:14:43 ID:br3VpBoqO
これだけは言える。

咲の作品の魅力において
和のおっぱい>越えられない壁>麻雀シーンの描写

…あれ、なんか黒い服の人がやって来て
360ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 15:23:00 ID:Yc9AyM4JO
>>352
サブカでタンクだしたら護衛にキタのが抜刀した軍曹旧砂1機だけだった俺よりマシだろ 
もちろん旧砂は囮として役に立ちましたよっと 
必死に花火あげてたけど良い奴ではあった
361ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 15:32:48 ID:TrY9O2L4O
よし、一戦目タンク乗って勝ったら、二戦目にゲルG乗るぜ。
Aクラで今晩出撃する人スマン!
先に謝っとく!

>>359
はいてない描写も重要だ!
362ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 16:23:41 ID:5d2kdXKxO
>>359
ざわ・・ざわ・・
363ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 16:27:40 ID:3PYuZIJoO
おまいら、ゲーセンでもMJで咲が堪能できるぞ!
364ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 16:41:19 ID:jsZGtXr/O
一体何の話をしているんだ?

誰か三行でわかりやすく説明してくれ↓
365ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 16:45:36 ID:ETGHgkC40


366ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 17:04:16 ID:rp7m9DAGO
>>363
俺はファイトクラブ派、MJはヤラセ度がパネェwww
367ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 17:13:51 ID:mm2PANQNO


ずり半
368ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 17:34:41 ID:Yc9AyM4JO
赤蟹………山本圭壱 
格トロ……草なぎメンバー
坊や………小室哲哉 
ゲラ………マーシー 
369ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 17:40:46 ID:ys8PJ5QBO
田代ス思い出してポッド内で馬鹿ワロタ
370ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 18:24:41 ID:uwli0wvw0
>>363
履いてないから見えないもんですね、わかります。
371ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 18:40:39 ID:XQLvkrGSi
66でサイサとかゲルキャ乗るな
ウマーしてる分、他が負担かかってんだぞ
372ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 18:56:22 ID:HBp98M1wO
>>371
アホな事いってんなよ。勝てれば何でもいい。
俺焦げ7割り近乗り将官だが勝てるんなら自分の負担とかかんけいねーな。
そもそも勝利に貢献できる味方の射がいたら喜んでフォローして餌になるね。
その代わりフォローしても見返りがない奴は徹底してシンチャで叩くけどな。
負担がとかどうとかAクラ丸出しの発言はレベル低すぎ。
ゲルキャやサイサは事実強い機体だから有効マップによっては使わない手はないね。
373ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 18:58:43 ID:ta9DQv3V0
>>372
味方にサイサ居ようが居まいが同じ動きしかできないんだろ
サイサBいたらあの火力を活用できるように動けば負担になるどころか敵を撃墜するのが楽になるのに
374ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 19:09:36 ID:GE0QLn7ZO
>>373
俺には自分のリザルトが悪くなるからやめろにしか聞こえない
375ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 19:12:20 ID:n1t+93D3O
開幕サイサによろしくしてそのまま自機が囮になって釣り野伏せが決まった時の快感は異常
Aクラスだと射=地雷のイメージが強いんか知らんがアレルギー持ち多いね

ポイントなんかいくら取っても結局、勝ち負けポイントでしか評価されないのわからんかなぁ
376ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 19:28:45 ID:ehz768aa0
近ばかりでダメージソース少ないと思ってゲルキャは乗るときあるのぜ。
66でゲルキャでパワーアンチしてやるぜぇい
と思ったらアンチ俺だけだったりとかあるから。

右ルート 自分番機 制圧いくぞ!ってまでいってるのに誰一人こねぇw

護衛2タンク1とかさばけんがな、とりあえず釣って護衛1機食ってタンクと護衛もう1機半分近く削ったけど拠点落とされたわ。
護衛とタンクで拠点張り付くくらいガン攻めされたら確実に落とされてたけどな。
乗り手と相手の具合次第でケースは変わるけど1機はダメージソースになるやついないとダメだろ。

安心して任せてたら単機で戦わせてるわけじゃないのに2落ち100未満とかもAじゃみるけどさ。
377ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 19:38:28 ID:yUNrMYRoO
ちょくら

Nでこんがりと焼いてみるか
378ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 19:52:07 ID:br3VpBoqO
>>377
取り上げるタイミングに注意しろよ。

タイミングが早いと生焼けに
タイミングが遅いと焦げちゃうぞ。

音楽が鳴り終わってからワンテンポ待つのがポイントだ。
379ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 19:54:40 ID:YMiiC4MA0
>>371
こういうのが牽制してくるんだよな、編成おかしい訳でも無いのに
しかもそういうのに限ってザク系ばっかりずらり並べてどうするつもりだと。

最近はもう牽制とか頭から放り出して一度カテ合わせてきたら
乗りたい意思表示と見て譲ってるが
そいつも戻したら火力出さないなら俺乗るぞ?と決定してるな
380ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 20:00:24 ID:rp7m9DAGO
無性にガルマザクに乗りたくなってきた・・・・
381ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 20:11:27 ID:c9IInIL90
ダメソの筈のゲルキャ君が護衛に行っちゃったでござるの巻

や、焦げ(俺)と鮭でアンチはなんとか上手くやりましたけれども・・・
タンクも護衛の近2枚が頑張ったお陰でなんとか皿割ってましたけれども・・・


そしたら2戦目は他の人が出したサイサ君が護衛に行っちゃったでござるの巻

考えるのをやめてまた焦げで鮭とアンチに向かうと、なぜかもりもり減る連邦のゲージ
リプ観たら敵アンチのプロガンやらジムカスやらが溶ける溶ける


乗り手次第なんだなぁと改めて思い知った1クレでしたとさ
382ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 20:18:20 ID:K6X55HOR0
>>380
おれはさっき衝動を抑えきれずにガルマザクで出撃して来たよ、勿論Sクラス
バズは置き撃ち専門で格闘顔負けの近接戦厨プレイだったけど何とか勝てたぜ
マカクの旦那には迷惑掛けちまったみたいでシンチャテロ食らったけどな(笑)
383ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 20:20:32 ID:ac3/6XXC0
Aクラスでは牽制と気づいていないヤツが多いと思う。

44で狙にあわせてたヤツ牽制したら近に合わせたまではよかった。
でも味方のカテが決まって編成に狙がいないのを確認したら狙を選ぶとはこれいかに。
オイオイ、俺が乗りたいってわけじゃねえよ!と。
384ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 20:29:43 ID:93SwHeQ6O
>>383
居るなぁw
狙にしたらちゃんと譲ってくれるんだよね。
可愛いなぁとは思うんだけどね。
385ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 20:50:28 ID:XQLvkrGSi
鮭がいれば他のbrもちはいらない
386ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 20:59:37 ID:n1t+93D3O
ゲルキャ「うちのビームキャノンだし!!」
サイサ「うちのビームバズだし!」
ゲル「んっ…うぅ〜」
387ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 21:07:11 ID:HBp98M1wO
>>385
鮭と射カテは全く運用違うんですが?
まさか鮭のビーム使用頻度が高いからって理由で混同して考えてんの?
そうだったら笑えるんですけど!
おまえに問題!鮭のビーム消える距離はおよそ何メートルでしょう?
あっ!それとも44の話?
388ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 21:38:33 ID:ehz768aa0
>>387
385じゃねぇけど160mくらいだっけ?鮭のBRの消える距離って
近くで撃ってもそこそこ強いから魅力だよね、鮭。

射のBRは適正距離で撃ちゃ威力はいいけど如何せん弾速と弾の太さがな。
ゲルキャさんとサイサリスさんはパネェっす。

近カテだけどヘビーガンダムのビムキャCも最近面白そうに見えてきてる。
誰か鹵獲してきてくれ。

389ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 21:43:35 ID:KhLBNlkRO
>>379
火力機体牽制するやつは
ザクでもマシマシタックルで火力出るよ!(キリッ
って言いたいんだろw

Sでも本気でそう思ってる奴が多そうなのが怖いわ
プロガンに自らインファイト仕掛けて蒸発する
デザクやF2はもう見飽きたよ


あと、せっかく射枠譲ったのに
一戦目からゲラザク出すアホは氏ね
390ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 21:51:50 ID:WH76HvRvO
>>389
サイサBバズなんかは大半のMSの耐久を開幕、超低リスクで半分持ってけるのに毛嫌いが多いからなあ
開幕プロガン、ジムカス焼き払ってあげると面白いぐらいに顔真っ赤にして、ねらってくるのに。

それをさらに焼き払ってあげるのが最近の日課になってる。
391ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 22:04:09 ID:W7b4OHd40
>>390
それは、非常に解るのだが…

カーソルが サイサ→ゲルキャ→素ゲル→(ry・・・    ゲラザク 坊やザク とかで、止まるから怖いんだよ!
392ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 22:05:39 ID:HBp98M1wO
>>388
正解!

ちなみに豆知識でプロガンは約200な。
レーダー外まで偏差とどきかつ最大ダメ出せるおもしろビムラ。
まぁ密着ダメや連射や銃口補正や硬直等から鮭のビムラの方が優秀なんだけどね。


まぁとにかく9割減らしたジムカスに逃げられたくなけりゃそれなりの兵器入れろと言いたいね。
とくにゲルキャは射の中でも弾速の関係でかなり優秀。
まぁサイサは言わずと知れた超兵器だけど…。
393ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 22:09:19 ID:n1t+93D3O
おい、ビムラビムラ言ってっとドクーガが狙って来るぞ
394ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 22:14:02 ID:yizgKoI0O
>>392
いや、それ豆知識じゃなくて必須の知識なんだが…
395ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 22:35:10 ID:mULJTcVHO
>>393
おい、足りないぞ

っー
396ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 23:26:17 ID:jLWd4euj0
ヤッターラ・ケルナグールさん
397ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 23:26:30 ID:Ue8G4I7y0
>>392
でもさ
置き撃ちとかできるふりして、アバババされる奴も多くて困るんだよね。
398ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 23:36:40 ID:jsZGtXr/O
青い〜ボタ〜ンを〜

知って〜るか〜?





次のスレタイは111合身で決まりだな。
399ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 23:58:49 ID:Yc9AyM4JO
>>398


ゴーフラッシャーかましていい?
400ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 00:07:10 ID:gAemvGMYO
>>399GO!!
401ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 00:08:01 ID:1fVqSIdhO
本日ラスクレ、ゲルキャAクラ青5ナギナタで出てきた。

1戦目のゲルキャ乗った奴が1落ち1落し398だったのが納得いかなかったから乗ってみたが、
700台0落ち3落しで敵タンクには拠点割らせなかった。
サイサBバズ乗りこなしてきた後だとイージーモードすぎやしないか、これ?
機体は軽いしリロード早いしサブはクラッカーだし。
402ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 00:11:13 ID:dIRfvkid0
俺の連撃中には

スーグニ・カットクル

なのに、俺が切られてるときには

マッタク・カットナイ

403ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 00:12:49 ID:uQBAm6VF0
>>402
味方からのカットですねわかります
404ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 00:19:56 ID:Cbv1YcyUO
ゴーショーグンネタでさえ受け入れるジオンスレの懐の深さに泣けたw
405ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 00:26:33 ID:D3HT/VkeO
>>401
メイン当てて、起き上がり萌えクラで距離とってメインで撃ち抜く快感は異常
406ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 00:26:43 ID:x3fwU2GB0
味方の格闘カットするやつにはペナルティだ!
ペナルティポイント100点で軍法会議で降格か機体没収
407ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 00:39:43 ID:vtMITZcX0
Aのタンクはルート被せた方が拠点落とせる確率が遥かに高いな。
もともと編成も枚数合わせも絶望的だし、こっちのほうがいいかも。
敵のアンチも最初は混乱して合流するのがかなり遅れるから、
枚数有利な中で混戦のどさくさに紛れて砲撃できる。
まあ、それでもなぜか左から進軍して何かと戦っているのが2、3機いるときもあるけど。
408ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 00:44:32 ID:B6jDFu8x0
>>407
挟撃さえされなきゃ十分イケるかな?
あとは被せるのは周りが理解してくれるかが困りどころかな。
409ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 01:03:54 ID:zjUji2ko0
>>408
短句が「右ルート」ってはっきり言ってるのに「左ルート」に突っ込んでく奴多いよな。
410ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 01:07:02 ID:9/K9SwOU0
>>407
たまにそういう戦法をとる味方にあたって、且つその時俺が乗ってたのが焦げだった場合なんかは「オトリになる」言って左で2、3機くらいを釣ることはある。
ただ残念なのは俺の腕がまだ未熟なせいで、時間稼いでそのまま本隊合流、あるいは拠点へ回復へ戻る前に落とされてしまう事があるってことだw
411ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 01:49:51 ID:M+co9g7Z0
解らない奴の基本はしつこく言う
「右ルート」「右ルート」「拠点を叩く」「右ルート」「右ルート」
これぐらいでちょうどいいw
412ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 02:12:25 ID:4SdiszcVO
>>411
それでも頭に入ってない時あるからなぁ
この前右ルートって言葉をなんとなく聞き流してて、「いつも通りね」…って空気かました
もう次の展開が頭にあって、シンチャを理解することを拒否してるんだよな…
集中力大事ネ。
413ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 02:44:33 ID:WtoSguy2O
ルート被せは野良メインな人達には通じにくいような

右とか中央から撃つとボイチャしても2機ぐらい左に突撃するしね

414ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 02:51:31 ID:M+co9g7Z0
>>413
そんなこたぁない。Sクラスなら9割は理解する。
てか知らなくても、味方と敵とタンクが居たらそこ来るだろ。常識的に考えて・・・

Aクラスとかは知らん。
415ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 03:04:13 ID:WtoSguy2O
九割は言い過ぎでしょ。
タンク搭乗回数が少なめな人とか身内にタンカー居ない人はルート被せの理解度低いと思うよ
416ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 03:04:19 ID:8gJ6stDNO
まもなく焦げ支給なひよっこ兵です
焦げでタイマン時に瞬間最大ダメを与えるにはどのようにしたらいいでしょうか?
できればサブはクラ固定でマシAB別々にお願いします。
417ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 03:29:23 ID:l/EcwhiSO
焦げでタイマン時には
脇を締めて
ジャブ、ジャブ!
相手がひるんだところに
ストレートで良いと思います。
さらに
打つべし打つべし…とつぶやくと尚更良いです。
418ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 03:39:03 ID:8gJ6stDNO
>>417
ドムキャで出ればいいんですね!
早速朝一でジムカスにデンプシーお見舞いしてきます
419ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 05:50:47 ID:3zz5LfBpO
マシはA一択で練習したほうがいいんじゃない?
基本機動2マシAクラだよ。
あと最大ダメではないけど、ダメの底上げを狙うならマシ→クラオヌヌメ。
無理に斬りにいける機体じゃない。
420ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 07:04:11 ID:1fVqSIdhO
最大ダメを期待する分類じゃないからなあ
クラッカーでいじめぬくぐらい
421ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 07:20:12 ID:oiaSublXO
焦げに乗る前に最前線で0落ち800ださないとな 




















アッガイで
422ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 07:48:07 ID:B6jDFu8x0
何?シャイニングアッガイだと…?

OK,ちょっとアッガイ乗ってくるわ。
423ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 07:59:18 ID:fGkA9VZ1O
<十> 呼んだ?
424ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 08:01:17 ID:fGkA9VZ1O
スマンageちまったorz


素直にアッガイで拠点叩いてくる
425ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 08:48:23 ID:nA/9Oim7O
俺、今日定時で上がれたらバズリスB青3即決するんだ…
426ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 08:52:30 ID:inyb2uRdO
>>425
トレモですね、わかります
427ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 09:09:31 ID:7Nrhj7b9O
昨日サブカで格カテ練習してたら一戦目中尉さんが旧砂即決しました。編成崩壊余裕でした(^q^)
(#^ω^)プロガン誘導したお。4落ち0www ざまあwww 66でしかもNYで砂を出したらどうなるか思い知らせてあげました
428ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 09:16:57 ID:pC4p7MrjO
妄想してみた

アッガイ、ゾッゴク、焦げの三機で

「GO アッガゾッゴゲルオン」
同時に音声入力すると
三機が合体

高い機動力と腕が月まで伸びて姿が可愛い
究極合体神アッガゾッゴゲルオンに変貌する
429ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 09:30:40 ID:r2mLsQzNO
>>414
6vs6の日にAクラスで、2バーで出た2戦目、
他店舗の痴近野郎が開幕ガチ徒歩で、左に行くと、敵も盛大に釣られて、
1護衛で、ファースト陥落成功という事が、あった。
敵には、2アンチに見えたんだろうね?
430ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 09:43:23 ID:k6PJA2Nj0
焦げの武器性能そのままでグラフィックだけ違う
高機動型アッガイつくってもらえばいいんだよ!
あとチャットボタン長押しで体育座り
431ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 10:10:38 ID:820ECRlCO
アッガイの見た目でジムライ、バル装備のジムカス性能だろ
高速偏差のアガ粒子砲ハァハァ
432ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 10:17:31 ID:sCL0mQt10
アッガイの武器性能そのままでグラフィックだけ違う
水中型アッガイつくってもらえ・・・ってあれ?
433ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 10:34:39 ID:inyb2uRdO
だから見た目そのままでいいから宇宙用アッガイをだなぁ



いや、浮き輪ぐらいは付けてもらいたいか
434ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 10:45:13 ID:qops442O0
空を飛ぶアッガイと言うと体が緑色なアレなアニメを思い出してしまう
435ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 10:50:18 ID:D3HT/VkeO
>>434
風船で空飛ぶアッガイを想像した
436ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 10:53:12 ID:BLjhUndkO
こうなったらアッガイに新機能を追加だな。

・アガ粒子砲にチャージ機能を追加
・倒したボスの武器を特殊武装として使えるようになります。
437ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 11:02:47 ID:oiaSublXO
ジオングみたいにアッガイヘッドはどうよ?
438ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 11:28:11 ID:nA/9Oim7O
>>426
即決は冗談として、青3て扱いがたい?
やっぱ初めてで実戦投入は厳しい代物?
439ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 12:05:32 ID:oiaSublXO
>>438
簡単すぎるけど見方に放置されると死ぬ
440ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 12:08:34 ID:1fVqSIdhO
>>438
NYRでの青3はビル登ったりする時は丁寧にしないといけなくなる。
心配なら無難な青1にしておくほうがいいよ。
441ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 12:16:59 ID:OGNK3hM/O
やっちまった…
バンナム戦したくないからわざわざサブカ作ったってのに
とうとう少将になっちまったぜ…またバンナム地獄かよ
もうバンナム戦でE取っても降格しないし、将官戦でE狙うのも味方に悪いしなあ
仕方ない、カード三枚目を…
442ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 12:17:03 ID:820ECRlCO
無難ちったらAPが下がらない青2か旋回が落ちない赤2じゃね?
それでブーストワーク厳しいならサイサ自体やめた方がいいし
443ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 12:23:43 ID:k/kEfX/8O
>>441
あやまれ!
ここ二日、バンナム戦しか当たってない俺の大佐サブカにあやまれ!
444ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 12:26:43 ID:j9EhQRf80
サイサBは射程の短い狙撃機体と考えた方がいい。
青赤はどちらでもいいけど、とにかくレーダーだけ見ててくれ、と。
445ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 12:31:02 ID:1fVqSIdhO
>>442
青2赤2はジャンプ能力上がらず、Bバズの機動低下くらうよ?
あと赤2はよく言われるんだけど青と比べればダッシュ距離は低下してる。
APの利点はサイサ乗る以上、さほど重視しないかな。
446ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 12:35:07 ID:hvyT1t/5O
連邦に連邦カラーのアッガィくれませんか?
447ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 12:35:41 ID:uQBAm6VF0
>>446
ドラえもんカラーになるがよろしいか
448ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 12:44:30 ID:820ECRlCO
>>445
なるほど
では青3でじゃじゃ馬ならしだな


または、SNSでは常識のすごい秘密が隠された赤MAX…
449ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 12:46:03 ID:oY6oEqSKO
俺のゴッグに呂布みたいな触覚付けてくれ!
さすれば、昨日台所に出現したアイツ並の恐怖をあたえてやるお!
450ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 12:46:11 ID:D3HT/VkeO
>>446
中古屋行って連邦vsジオンくださいって言えばいい
451ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 12:46:22 ID:Kgn4pp4AO
>>447
てことはアッガイが泣き叫んだ後ってことだな。



誰だ!アッガイたん泣かせた奴は!!
あとネコミミ返せ!
452ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 12:51:21 ID:hvyT1t/5O
>>447
よろしいです。

中身はアッガィですから
453ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 12:56:13 ID:dECLjruKO
>>449
貴殿の言う呂布は・・・
いや、なんでもない
454ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 12:56:59 ID:1fVqSIdhO
>>448
長距離移動やジャンプ操作用意にするなら青1でもいいと思うよ。
青3の方が短距離走、速いけどね。
この辺りはマップや好みでいいと思う。

チャージを除く赤MAXはニコニコ動画に上がってた。
見たけどやっぱりダッシュ距離が死んでるのでこれ以上のデメリットは無いと断言できる。
どんなメリットあってもここまで移動が遅いのはあり得ない。
455493:2009/05/29(金) 13:39:53 ID:sCL0mQt10
じゃ俺のギャンは頭の角をドリルに変えてもらおうかな。
もちろんタックルは頭突きでドリルがギャァァァァァァァン!って刺さるのがいい。
456455:2009/05/29(金) 13:50:37 ID:sCL0mQt10
消し忘れたNAME……
忘れ去られたMAP……
俺は駆け抜ける。
NEWYARK MIDNIGHT!
457ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 14:45:54 ID:imz94bDj0
>>455
嫌だな。
サベBを溜めたと思ったら、5連頭突きとかw
458ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 14:48:54 ID:PEzjnD8OO
たぶんまたやんない>NYN

支給前から倉庫行き決定>新機体

どうせまたつまんない>ルナ津
459ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 15:22:38 ID:Tuwqo1o3O
>>449
巨大カマドウマを想像した俺は、宇宙人で未来人で超能力者だなw
460ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 15:57:57 ID:PdbKKfdc0
>>450
あのために当時大嫌いだったsonyのPS2買ったのに
今じゃ1000円しないんだよな・・・
刹那い
461ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 16:41:47 ID:fG3bFbOXO
すいません、ずっとギャンに乗りたくて申請一覧に出てくるのを待ち望んでますが
大尉ではまだまだ出てこないですか?
462ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 16:45:00 ID:PdbKKfdc0
463ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 16:46:11 ID:k6PJA2Nj0
>>461
ギャンは少佐になるととれるよ
乗らせてもらえるかはべつだけど
464ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 16:49:36 ID:W7EdsdB10
Rev.1だとザクキャさえ出てれば一等兵でも乗れたんだけどねぇ
465ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 16:58:20 ID:fG3bFbOXO
>>462
ありがとう、慈恩寺行ってきました

>>463
コスト高ですよね
格闘慣れるために、赤ザク160とグフ160で練習しときます
466ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 17:43:07 ID:Q0GtTeauO
ギャンを手にいれたのはrev1のNY88の時だったなぁ。
ひな壇で乱戦の中、NLしながらレーダーをみたら、点滅した光点が向かって来てた。
格闘で拳を抜いておき、登って来たところを落とした。
ストンパつよかたな。
467ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 17:59:30 ID:fG3bFbOXO
A1ですけどは、ギャン使う人少ないですね
使いにくい?のか所有者自体少ないのかな

468ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 18:04:25 ID:WYdrSHbr0
ギャン使った中佐が3落ちして2回軍曹に落とされてるところとか見ちゃうと…ね…
469ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 18:08:03 ID:AoXYb2Y80
Rev.1の頃のマカクは本当に頼りになったな…
NYR44で赤蟹と一緒に水に浸かって拠点2落とししながらアンチと戯れたもんだが
今じゃ大名に出番を根こそぎ盗られるあるさま

せめてモビ弾の性能を全盛期に戻してくれよ、バンナム
それだけで使う価値が跳ね上がるから。
470ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 18:08:38 ID:L5wouAL3O
>>467
REV2になって激しく弱体化したからだと思う。一応先月のバージョンアップで上方修正されたんだけどね。
471ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 18:38:09 ID:k/kEfX/8O
>>467
鮭と違って純正なる格闘機だから、斬らないとポイント取れないんだよね。
で、コスト高いからむやみやたらに斬りに行けない。
ある程度格闘機慣れしてくると斬りに行くタイミングも見分けられる様になるけど、その頃にはもう鮭が出ちゃうという。
前回の修正で悪い性能ではなくなったけど、鮭出ちゃうと後は物好きしか乗らないね。
472ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 19:00:37 ID:qops442O0
機動が良くて装甲が薄い
連邦で言うとプロ出てるのにLA乗るようなものかと思ったが

プロって機動も良いんだったな

473ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 19:27:58 ID:bUUHNcIRO
ギャンをやっと選べるようになったが普通に使っていいの?
まだ中佐で鮭持ってないんだが

ジオンの格機体は中々選べないから旧とゴックしかまだ扱えてないんだが
474ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 19:30:45 ID:820ECRlCO
機動ヨシ!連撃威力ヨシ!色ヨシ!張りヨシ!

プロガンめ…



>>473
ゴッグが使えてると思ってるなら使わない方がいいよ
475ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 20:39:34 ID:B6jDFu8x0
>>474
色ヨシ…だと?

色と聞いて余計な想像したぜw
そう、次の連邦新機体についてだ今度は同じモデリングで違うの出てきちまう想像しちまった。
格:ガンダムピクシー
近or射:ガンダム(ロールアウトカラー)
近or射:ガンダム(リアルタイプカラー)
とかなw
ゲルキャ出たときでさえほぼコゲとゲルググの使いまわしじゃねーかと思ったくらいな人間の戯言ですまんw

そんな俺は戦記ファンとしては陸ゲルをジオンの陸ガンポジションにしてほしいぜ。
コスト200近でMMPマシとコストUPで近仕様BRで。
アームグレネイドあればマルチみたいになるんじゃねぇの?
胸から出るわけじゃないから多少切り替えありそうだけど。

と、そんな妄想をしていた時期もありました…。
476ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 20:49:17 ID:bUUHNcIRO
>>474
ゴックが使えているならやらない方がいい

なぜ?

火力重視が機動力重視に変わるってとこ?
477ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 20:56:43 ID:M+co9g7Z0
>>476
とりあえず好きな機体乗っていいと思うよ。
Aクラスなら全て許される。

だが強いかどうかは別。
まあ2ch情報を鵜呑みにせず、自分で全て乗ってみることをお勧めする。
ただし、500戦ぐらいは覚悟してくれな。
478ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 21:05:10 ID:6ifQoeDF0
>>475
陸ゲルは近なら利用価値あっただろうねぇ
犬砂の対になるジオン機体が事実上ゲルAな時点で陸ゲルは価値無しだもんな
つまり陸ゲルを近に移しジオン射にコスト280でゲルFsと白イェーガーを導入すれば万事解決
479ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 21:24:29 ID:NOGadfOLO
>>475
普通のMMP80持たせるだけでコスト200のクラッカー持ち近距離で居場所があると思うんだよなぁ。
480ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 21:40:48 ID:oTxlGBwKO
>>479
劣化焦げならベストセラー間違いない。
間違いなくジオンはゲルだらけになる。
だから要らないとも・・・。
481ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 21:51:09 ID:bUUHNcIRO
>>477
うーむ
とりあえずトレモでやってみたが悪い機体ではないってのはわかった
けど、機動4まで出してからが本領なんだろうけど

なんか、メインが心もたないな・・・
482ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 21:55:12 ID:B6jDFu8x0
>>480
だからクラではなくアームグレネイドとかでマルチランチャー、寒ジムグレネードみたいな
誘導よろけ誘発サブみたいなのだと特色がーなんてな。

もうそんな妄想も今は昔さ。確かに劣化コゲ言われたらそうだし200近のマシ持ちはザクFzいるしね。
でも、いつかそんな日が来ると思い続けるという前文と矛盾してる脳内。
483ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 22:00:25 ID:oY6oEqSKO
早くキャスバル専用ガンダムをプロガンの対抗馬として出すんだバンナム!
484ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 22:03:54 ID:RzLRJYs60
>>483
バンナムのことだから、斜め上のシャー専用ボールとか出して来るぞ。
485ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 22:05:42 ID:uQBAm6VF0
キャスバル専用機とか出したら例によってペイントでコスト40増やされるじゃん
486ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 22:08:27 ID:9/K9SwOU0
>>483
シャアガンダムがハンマー持つのか?ライフルだけだったら装甲が厚くなった鮭、扱いで終わると思うが。そしたら鮭使うやついなくなるしな。
プロガンの対抗は鮭でいいよ。機動・装甲・火力すべて揃ってる今の状態を鮭と釣り合うように修正すればいいんだよ。でもコストとか、なんだかんだで結構プロガンと鮭はバランス取れてる気がしてきた今日この頃
487ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 22:23:02 ID:6ifQoeDF0
シャア専用機ならまだドムがあるじゃないか
メインがビームバズーカでサブが最強自衛兵器のうぉっまぶしっ
格なら産廃確定だが近なら居場所あるか・・・?コストは240になりそうだし
488ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 22:24:10 ID:VRpvdhES0
おんみょうだん持ちが近に来たら面白い事になりそうな悪寒
489ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 22:31:44 ID:9/K9SwOU0
そういや明日から88か。最近、44や66で昇格して、88で降格ってパターンばっかしなんだよな。でも88じゃないと出せない機体もあるしなぁ
490ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 22:34:34 ID:W7EdsdB10
とあるゲームでは格闘モーションがビームサーベルじゃなくて
蹴り連発だとどっかで聞いたのだが>キャスバル専用ガンダム

蹴り3連→BR外し→ライダーキック(タッコー) とかできたら・・・ゴクリ・・・
491ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 22:45:46 ID:eAgSC95fO
>>490
それいいなw

てかプロガンみたくサブBRでいいかも
BR性能はプチ劣化でもしかたないがクラッカーと選べたり
メインは…この際バズで我慢する

てかキャスガンの武装ってバズあったよね?
492ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 23:03:37 ID:vtMITZcX0
宇宙ステージ追加ならジオング以外ないだろ。
被弾して楯が吹っ飛ぶエフェクトと同じように、ジオングは胴体が吹っ飛び武装が変更。
493ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 23:22:17 ID:CG9pzTSVO
>>492
メイン>両手の5連ビーム(オールレンジ可)

サブ>口から出るショボいビーム

格闘>股関節の辺りから出るちょっとイカついビーム


こんな感じかな。
494ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 23:56:52 ID:YrV4/8/m0
>>492
メイン>股関節の辺りから出るちょっとイカついビーム

サブ>口から出るショボいビーム

格闘>パンチ


こうだろ。
495ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 00:43:48 ID:HhhRX+J8O
連ジみたく

メインが5連
サブが口から
そんで絆のボタンからして格闘にオールレンジってやったらいんじゃまいか
格闘を捨てて射撃だけって機体は現状でもあるし

ただ、あれコロニー内部出せなくね?

パーフェクトジオング?
496ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 00:47:35 ID:EV2aZlDvO
まだ出てないゲルググ
指揮官用ゲルググ、ガトー専用ゲルググ
ゲルググM、指揮官用ゲルググM、シーマ専用ゲルググM
マツナガ専用ゲルググJ、ライデン専用高機動型ゲルググ
デザートゲルググ、リゲルグ、RFゲルググ
オクトエイプ

ザクより多いんじゃね?
497ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 00:50:58 ID:sCyFWuE/0
パイロット専用を入れるんならザクのほうが遥かに多いだろ
498ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 01:15:13 ID:5eTDdNjP0
まだ出てないザクII
初期量産型ザクII(06C)
強行偵察型ザクII(06E)
ザクフリッパー(06E-3)
陸戦高機動型ザクII(06G)
試製高機動型ザクII後期型(06R-2P)
高機動型ザクII後期型(06R-2)
高機動型ザクIIゲルググ先行試作型(06R-3)
ザクトレーナー(06T)
アクトザク(MS-11)
ドズル専用ザクII
ガトー専用ザクII
マツナガ専用高機動型ザクII
ライデン専用高機動型ザクII

専用機はキリが無いな
499ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 01:20:33 ID:xER1wxGH0
ドズル専用は格闘以外に考えられない。あのヒートホーク・・・
500ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 01:20:36 ID:WvTKIUR80
>>473
今のギャンは良い機体だぞ、ただフェンシングの剣のように強烈な一撃やひらりひらり舞うように動ければ問題ないが
他の機体より側面からはあっけなく折れるからそこを注意して欲しい。
501ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 01:33:16 ID:3qTCvrTN0
>>490
それなんてGガンダム?
502ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 01:52:45 ID:uEGTAkbdO
ガンダムCAって連邦の機体じゃなかったっけ?
503ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 02:05:51 ID:PnKIHLiZO
早く新機体ロールアウトしてくんねーかな。
乗り飽きたわー
504ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 02:11:18 ID:sCyFWuE/0
新機体はどうせ産廃なんだからロールアウトしたところで
ほとんど乗らない気がする
505ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 02:23:58 ID:n1fiKD5+0
そろそろ宇宙空間ステージが必要な時ではなかろうか。
硬直取りとか射程とか、根本的に戦い方が変わるステージがあってもいいだろう?
低重力とかで誤摩化さないで真剣に考えろよバンナム。
506ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 02:42:16 ID:FXSZ2x480
>>505
宇宙空間ステージは結構難しいんだよ多分
地面がないからジャンプしたら重力で下に落ちないし
空間の制限もこれがなかなかめんどくさい・・多分
まぁだから無理なのだよ
507ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 02:59:54 ID:3qTCvrTN0
VSシリーズも空間ステージは結局なくしちまったしな。空間は戦いが大味だったからなぁ
508ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 03:17:58 ID:ElYNwjTwO
最近ガンダムVSΖやってるけど、
あれの宙域ステージはバカでかい障害物がかってにふらふら動いてストレス溜まる
特に衛生軌道上の人工衛生
509ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 04:46:25 ID:Y6VK5IoWO
糸色望した!!
ジオンスレなのにジオンにガンダムくれと言う声に糸色望した!!
おまいらモノアイ魂を忘れたのか!?
510ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 05:23:57 ID:uEGTAkbdO
モノアイガンダムってZの番外編だっけ?
511ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 05:29:40 ID:uEGTAkbdO
宇宙は2層ステージになるんじゃないの?

絆はベースがSSの外伝だし、あれの宇宙はジャンプで上下移動の2層宇宙だったからさ

擬似宇宙空間て感じだけどデブリの配置次第ではそれなりにはなりそうだけどね

他のゲームみたいな空間戦闘にはならないと思うな
512ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 06:26:00 ID:2fzPjbFW0
>>482
昔、性能チェックで乗ったF2のサブバズがそんな感じだったな。
今どうだか知らんけど、
バンナム引いたら使ってみたらどうよ。
513ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 07:57:28 ID:xER1wxGH0
>>509
バズイサの立場はどうなる?
514ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 08:04:27 ID:z6CYHRww0
全転位モニターと宇宙空間での360度の戦闘

この2つが実装した暁には酔うこと間違いなし。

戻しあい(胃の中身)宇宙
515ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 08:21:37 ID:0fkExZi7O
我々はひとりの英雄を失った、しかしこれは敗北を意味するのか?
否!始まりなのだ
地球連邦に比べ、我がジオン機体の戦力は3分の1以下である、にもかかわらず今日まで戦い抜いて来られたのは何故か?
諸君、我がジオン公国の戦争目的が性技だからだ。それは諸君等もよく知っているはずだ
我々は地球マップを追われ宇宙移民にさせられた、そうして一握りのジムカスタムが宇宙にまで膨れ上がった戦場の絆を支配して五十余年。水中を好む我々が水辺攻略を要求して、何度バンダイナムコに踏みにじられたか!
ジオン公国の掲げるプレイヤーひとりひとりの『水中で機動力アップ』の為の戦いを、神が見捨てる訳はない。
ドムキャノンの弟、諸君等が愛してくれたガルマ・ザクは死んだ、何故だ!?
516ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 09:45:11 ID:ru6GT8nIO

宇宙空間懐かしいな 
格闘が面白いように決まったのを思い出したよ
517ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 09:49:27 ID:k+SP9lDV0
>>515
射撃だからさ。
518ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 09:51:03 ID:dluHjDLvO
房やだからさ。
519ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 10:02:19 ID:Y6VK5IoWO
>>513
原作でもジオン残等が使ったってことで…
キャスパルガンダムとかキャラクター臭が強すぎるようなのはイラン。
絆にはもっとミリタリーな雰囲気を重視して欲しいのよ。
520ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 10:12:05 ID:dg6B9gocO
設定通りならガンダムもありか
BD2の出番だな
521ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 10:36:44 ID:z6CYHRww0
でも折角のジオンだからそこまでして設定通りのガンダム実装よりも
もっと違う機体出してほしいな。
アクトザクとかガッシャとか。

リックアッガイとか。
522ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 10:38:08 ID:ru6GT8nIO
>>519
そんな考えだからゾゴックが出るのだよ!
523ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 10:45:14 ID:VmylWFHsO
ジュアッグでおK
524ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 11:18:56 ID:x30lCZXq0
なぁおまいら
アッガイ乗りのリア小学生
たまにAも取っちゃう女の子は萌えか(´・ω・`)?

上官(父親)の教えが良いのか
QS、ボイチャ打って後退、味方のフォロー
その辺のヘボ大尉(笑官)よか上手いんだが

ジオンの諸君
有能な女性下士官の誕生だ
<援護よろしく!>
525ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 11:28:32 ID:z6CYHRww0
萌え?性別?年齢?
こまけぇこたぁいいんだよ。
有能な人材が入ることに喜びを感じない者はいないだろう。

しかし親父殿よ、その教育方針で大丈夫かw?
526ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 11:40:27 ID:9RcdtJJW0
だれか>>515のテクニックを誉めてやれよ。w

>>525
日本の未来は明るいな。☆
527ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 11:42:37 ID:2X/ZXQhmO
そんなことより今現在、生後1日のまだ目も開かない
子猫が手のひらの上ですやすや寝てるのだが。
手から下ろすと、激しく鳴くため身動きがとれん。
どうも庭先に産み捨てられたっぽいので、いちおう
保護。これでは暫く出撃できそうにない。
《後退する》
528ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 12:19:27 ID:7j3zch5/0
ぜひ譲ってくれ
529ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 12:35:09 ID:ElYNwjTwO
<>>527番機>
<子猫防衛>
<よろしく>
<索敵報告(写真うp)求む>
530ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 12:51:13 ID:2X/ZXQhmO
>>529
ttp://q.upup.be/?oaT5cNvVoS

ちとわかり辛いがこんな感じ。
531ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 12:59:07 ID:olfHcwRZO
>>530
毛の中に目があって怖いんだけどw
532ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 12:59:20 ID:l5jNKtqn0
なにこの生き物
533ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 13:26:27 ID:fjMBbtVH0
>>530
ジオン十字勲章物だな、子ヌコありがとう

確かに目に見えるなw
534ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 13:57:10 ID:ru6GT8nIO
もはや主の子供だな 
しっかり愛情を注いでやれ
535ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 14:05:06 ID:9RcdtJJW0
>>530
名前まだなら、「あっがい」でどーだ?
536ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 14:46:11 ID:S6i1D26g0
>>535

いや、ハイゴだろ?

537ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 14:47:41 ID:EDEx7U370
>>536
ザクレロだろ。
538ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 14:53:14 ID:pLyVeb2c0
お前ら、ネコが可愛そうだろ、せめてキシリアとかにしてやろうぜ
539ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 15:14:35 ID:OYWlXsNRO
違うだろ
愛情一杯受けて育った猫の将来を考えろ

ゴッグだろ
540ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 15:21:02 ID:bOzIImObO
ジオン猫の名前なら…ダイクンちゃんだなw
541ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 15:34:12 ID:ElYNwjTwO
>>530
<ありがとう>
<かわいい!>
542ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 15:48:30 ID:MaeaKOW10
>>530
ドズルちゃん可愛いな
543ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 15:52:39 ID:ElYNwjTwO
あ、そういや子猫は自力で排泄行為ができないから手伝ってやらないとダメなんだっけ。
頑張れ>>530
544ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 15:53:05 ID:xeS5XLCyO
>>530
ミネバちゃんを大切にな
545ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 16:01:20 ID:610ZaCXXO
>>530
一、子猫は自分でおしっこ出来ないから、お腹が張って来たら
(母猫が舐める様に)刺激を加えておしっこさせないと死んじゃうからな。

二、ミルクは牛乳でも良いが、可能なら猫用を使え。
針を取った注射器かスポイドを使うと吉。
546ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 16:20:44 ID:r/Q8YcSTO
愛猫家が多いのだな。喜ばしいことだ。
547ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 16:23:21 ID:dDDJ/W730
子猫に牛乳はまずいだろ、成分的に考えて
とりあえずホムセとかで飼育に必要なものを揃えることをお勧めする
548ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 16:31:38 ID:wlRLE8eC0
牛乳は×だな脂肪やらなんやらの比率がアレだから腹やられる
ペット用のミルク以外ダメだ!絶対にダメだぞ!
後ペット用の哺乳瓶もあるからそれのが楽だが…ゴム噛むからな…歯が生えると

>>545 にもあるようにおしっこの世話が大変だ!湿らせたティッシュやタオル
ペット用のウェットティッシュなんかで性別どっちかわからんがナニをチョイチョイ
刺激あたえてやるといいよ〜、後暖かくしてやれ
549ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 16:46:50 ID:D+UvPhJeO
>>530
名前はキャマダちゃんだな。普通の牛乳は駄目だぞ。下痢になるから。
550ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 16:47:16 ID:wlRLE8eC0
後は親猫から最初の授乳を受けてるといいんだがな…免疫やらの関係でだがな


で、これ絆のジオンスレだよな?犬猫スレじゃないよな!?俺迷い込んでないよな!?
551ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 16:52:03 ID:dDDJ/W730
>>530
近くの獣医の電話番号を調べて、一度行っとけよ
いざというときに駆け込めるようにしとけ

>>550
ちゃんとスレタイ見ろよ、子猫を拾ったn…あれ?
552ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 17:18:14 ID:bOzIImObO
>>530
しばらくはつきっきりだが、がんがれ!
553ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 17:29:43 ID:LMx3GYM5O
ジオンスレは優しいな
>>530、子アッガイを可愛がってやるんだぞ
554ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 17:45:56 ID:olfHcwRZO
子猫の育て方詳しい奴多いなw
俺はわかんねーからタンク守ってくる!
555ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 18:09:31 ID:HNXTs+/nO
母猫がいないと産まれたばかりの子猫は生き延びられにくいんだな・・・
金払って看てくれるとこ探すのが無難か?
556ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 18:10:26 ID:V2pFBQvwO
誰か親切で優しくてお金持ちの人!
子猫たんを養って欲しい

20代のプリチーな女子を紹介して欲しい?
一応詳細だ↓

31歳、オス、未婚
性格 おてんば
絆遊びが大好きな子です!
>よろしく
557ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 18:15:09 ID:3qTCvrTN0
まったくお前ら、猫かわいいだなんだと軍人にあるまじき軟弱さ!!



罰として>>530が快適に過ごしていくための育て方計画作成を命じる
558ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 18:26:06 ID:KozqbOoRO
夜寝るときは箱にタオル詰めて ペットボトルにお湯入れてタオル巻いて湯たんぽ作ってやれ! おとなしく寝るから!
559ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 18:29:50 ID:piokY8R40
子猫って寝てても2時間おきぐらいに起きちゃうんじゃなかったけ?
そのたびにミルクをやらないといけないとか言う話を聞いたことがあるんだが
560ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 18:30:06 ID:HhhRX+J8O
>>530
とりあえず調べるんだ
片手の携帯で何が出来るかを
ぐーぐる先生の出番だ

そうだ!ヤフーでぐぐるんだ!
561ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 18:48:46 ID:xeS5XLCyO
なんか絆を感じる……
562ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 18:54:15 ID:pLyVeb2c0
子猫が繋ぐ絆、こいつは洗浄だ!!
563ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 19:07:22 ID:ObesZhxpO
何このジオンスレヌクモリティw
564ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 19:23:44 ID:hS71L4wdO
>>530
で、子猫のキャマダちゃんの様子はいかに?
565ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 19:25:47 ID:ru6GT8nIO
風呂には入れるなよ 
幼いと風邪を引いて 
あっさり逝くからな
566530:2009/05/30(土) 19:30:07 ID:2X/ZXQhmO
おまいら優しいな(T_T)

アドバイスや応援〈ありがとう〉
以前に犬飼ってた縁で、まず知り合いの獣医までGO!
そこで里親募集用のチラシつくってもらいながら、
診察と簡単な注意点など聞いてきました。
あと必要な物資は補給部隊(友人)からの連絡で
間もなく全て来るそうです。
今のところ、猫用乳飲んで気持ちよさげに寝てます。

あ、ちなみに女の子猫です。
いろいろ心配かけて〈すまない〉
567ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 19:37:58 ID:HNXTs+/nO
雌なら恩返しフラグがたったな
568ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 19:40:11 ID:hS71L4wdO
>>566
おぉ!そうか。よかったよかった(笑)
では、子猫の名前はキャマダちゃんに決定じゃな。
お疲れ様です。
569ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 19:43:39 ID:eF39kPPpO
これからの経過が気になるジャマイカ
570ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 19:43:52 ID:cjUIBSYA0
次の新ステージはルナツーか・・・
また北極基地みたいに旧ザク特攻野郎がでるんだろうなw




あれ?スレチだったか・・
571ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 19:52:02 ID://IL+ZXM0
>>566
1日ごとに、観察記録を報告するんだ。

ジーク・ニャー!!
572ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 19:57:30 ID:eF39kPPpO
特別任務中か

別スレ ジーク・ニャー

のスレ立て希望!


ジーク・ニャー
573ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 19:58:04 ID:pLyVeb2c0
ニャア・アズナブルとな!?
574ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 19:59:21 ID:LTCloPBrO
シャアねこ思い出した
575ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 19:59:22 ID:hS71L4wdO
迷子の迷子のキャマダちゃん〜♪
あなたのお家は何処ですか〜♪
576ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 20:07:23 ID:dDDJ/W730
ニャッガイたんの画像はまだか!
577ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 20:20:38 ID:MaeaKOW10
>>566
「ありがとう」
「次もよろしくニャー」
578ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 20:36:23 ID:I5xrlxscO
書こうか書くまいか迷ったんだが‥突然死は十分ありうることだから、もしそうなっても自分や獣医さんを責めないようにお願いします
579ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 21:00:31 ID:eorlT2n70
「これから軍法会議を行う!!被告は>>579
このスレの流れを逸脱し、自分は犬好きだと主張した。間違いないか!?」

「・・・間違い・・・。ありません・・・。」
580ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 21:06:35 ID:I5xrlxscO
>>579
二重に逸脱したわけですか
581ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 21:23:04 ID:OfcRyiOZO
俺も赤ちゃん猫を拾った(拾わされた)時獣医さんに一晩預けたら言われたな(突然死)
「そのままになってたら死んでいたしそうなったらこの子の運命です」って言ったら隣の診察台の姉ちゃんが泣き出して困った
582ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 21:29:49 ID:gntMn1nj0
おい、他の絆スレが止まってるぞw
583ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 21:30:32 ID:cjSSn0n40
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【咲-Saki-】池田華菜 猫耳ウザカワイイ【風越女子高校】 [アニキャラ個別]


この子猫の名前『咲』でいいんじゃね?
つかここなにスレだったっけw
584ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 21:36:01 ID:cjSSn0n40

>>530
つか、貴方どこに住んでる人?神奈川ならヌコちゃん引き取りたい
585ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 21:41:21 ID:kT9s0T8+0
>>583
アッガイたんとニャーを愛でるスレ
586ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 22:03:06 ID:5lNdkvKTO
>>584神降臨
587ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 22:23:30 ID:neypzMKrO
>>530
住所晒せば?
晒すの嫌なら所属大隊書くとか
588ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 22:23:46 ID:YDrpB41yO
>>530
生き物なんてウジ虫のように湧いてくるものだと、悪鬼の俺は思ってました。
589ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 22:27:11 ID:Xq7JKf+iO
ニャンとワンだふる
590ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 22:27:19 ID:I5xrlxscO
>>588
あー!どっかで聞いたか読んだな〜!引き出し多すぎてわかんねー!

なんとなく手を差し伸べるってイメージだけはあるんだが‥‥
591ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 22:35:18 ID:xeS5XLCyO
にゃーにゃーなのですよーにぱー☆
592ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 22:41:15 ID:61QIfiTC0
般若のクセに何かわいこぶってんの?
593ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 22:48:52 ID:LzeURYJmO
ラオウが恐怖した人ですね
594ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 22:53:01 ID:D+UvPhJeO
>>590
山のフドウ。
595ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 23:04:58 ID:cjUIBSYA0
次スレは猫の名前で決まりだな
596ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 23:05:12 ID:7emgQxFj0
格が憑依
遠の試練
近が殉死
射の離脱
狙は不動
597ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 23:24:48 ID:I5xrlxscO
>>593-594
んだんだ!確か北斗に殴り込んだフドウにラオウが恐怖したって話だった!
「動けぬかラオウ」だったな

で、リンが守る犬ファミリーの件でのフドウの台詞‥おまえらさんきゅ
598ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 23:35:04 ID:enmJWxVuO
子猫は母猫の乳から雑菌の免疫もらうから猫スレにでも行って乳吸わせてくれる母猫捜さないとアポンするよ
599ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 00:41:12 ID:eNx8yhnm0
市販の子猫用免疫ミルクってのが、ちと割高だけどあるよ。毎食それだと高くつくから、他には人間の赤ちゃん用の粉ミルクでもおk
600ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 00:47:02 ID:LDOTLnMUO
県内なら俺も引き取りたいがいかんせん一人暮しで仕事の時間はぬこにゃんにゃんを一匹にせざる得ないから俺は泣く泣く諦める
一人暮しだから夜は友人が遊びに来たりしないと寂しいんだよね
休みは絆やりにゲーセン行くか釣りをやりに海行くけどぬこにゃんいたら休みには家でにゃんにゃんするな朝7時〜夕方6時までは家に誰もいないからな・・・
601ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 00:56:32 ID:LDOTLnMUO
提案のひとつを書き忘れてた
賛否両論はかならずあるだろうけどもし飼えるか微妙ならvipにスレ立てしてみるといい
ガチぬこ好きが多く見ている人口が多いvipなら飼い手が見つかるかもしれない+現在獣医に行ってやること以外にどうすればいいかわかる確率が高い

ただし、飼い手が見つかった場合でもその相手を見極めないと行けないめんどくささもあるが
あくまで提案のひとつって意味で聞き流してね

ところで名前が気になったのだがジオンのアイドルのアガーイを差し置いてなぜキャマダー?
602ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 01:03:35 ID:fluzc6tQ0
>>601
最高にカッコイイからだ。他に理由がいるかね?
603ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 01:07:48 ID:LDOTLnMUO
>>602
語源的にはあんまかっこよくない件
604ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 01:08:54 ID:fluzc6tQ0
で、ドムキャ強化マダー?
605ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 01:11:11 ID:oI9Px0L8O
>>601
キャマダーの『キャ』はキャットのキャ、『マダ』は斑尾のマダ、
そして『L』は何のLかというとLipのLで、
この唇に熱い愛をのせてエルはあなたを見つめてる!
606ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 01:17:22 ID:I5y4TpwS0
ドムキャはセッティングをドムと一緒の青5赤3まで増やすだけで良いよ
武装面ではどれもそんなに不満無いし
それじゃ速過ぎるって言うならジム頭みたいにメインキャノン全てに機動低下を付ければ良いし
607ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 01:18:49 ID:nhf74UNs0
>>606
マシンガン持ってないドムは、他の機体の部品に解体した方が今後の為になると思う。
608ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 01:18:53 ID:LDOTLnMUO
>>605
まて、どっから『L』出てきた

っ(=〇=)

アガーイのお面を1ちやるから詳細を聞こうか
609ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 01:25:48 ID:oI9Px0L8O
>>606
ジオンスレで出た強化案は、
・キャノンを取り外して軽量化→火力を補うためにバズを持つ
俺の強化案は、
・キャノンを取り外して軽量化→メガ粒子砲を内蔵、素手をクローに換装→死角を減らすため背面にもモノアイ搭載
610ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 01:31:45 ID:fluzc6tQ0
>>606
ぶっちゃけガンキャと比べて、武装に魅力が無いんだが…
611ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 01:33:36 ID:TdjOtXX20
やっぱドムにキャノンはナンセンスだと思うよ
612ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 01:40:13 ID:LDOTLnMUO
個人的なあくまで個人的なキャマダー妄想修正案

機動5まで可能に変更
キャノンをメインからサブに移動(散弾等)
メインにバズーカ装備(誘導はあまり強くないがダメージは50ぐらい)
格闘に追加弾で1発リロ(10秒)でダメージ100の弾追加(距離170以内であれば硬直ジャンプ狙いであてれるぐらいの誘導)


タックルコマンドでペカー
613ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 01:44:48 ID:TdjOtXX20
タックルが出ないとかじゃんけん激弱いからそれだけ削れば悪くないかもね〜。サブにキャノンなら許せる気がする
614ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 01:51:20 ID:Yq5eChp0O
実は砂漠でのザク改シュツルムの可能性に期待しているんだが
運用についてかたらないか

個人的にはタンク以外全部近でザク改とトロでガチ
66、88で砂混じりも良いな〜
615ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 02:03:01 ID:TdjOtXX20
俺も実はシュツ使えるんじゃないかと思ってるんだが、ハングレ捨ててまで持つ物かと言われると、うーんって感じ
カットに使いやすいから使うとしたら護衛にいいかもね
616ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 02:58:57 ID:eNx8yhnm0
>>614
rev1の頃から砂漠ではすべりで硬直とられにくいドム系が強いとされてるが、だからといってみんなドム系にするとスナ2に焼きはらわれるというのもずっと言われ続けてるわけで。
ザク改は機動2か3な
617ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 03:01:18 ID:fluzc6tQ0
BR全盛期なんか、滑ろうがなんだろうがガンダムで硬直とりまくられたわけだが。
なんかホバーとか今更って気がする。
618ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 03:53:13 ID:8cmq8aEM0
ところで
ttp://image01.wiki.livedoor.jp/m/1/monde21/e4f82067.jpg
はいつ実装されますか?
619ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 04:52:05 ID:wy6t8RErO
>>618
モルダーと同じ事言うようになったら
620ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 06:00:01 ID:fSynAwMnO
このはしたない雌ネコがぁぁぁぁぁ!

621ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 06:03:46 ID:TRMfYfAaO
>>605

亀だが…カボチャワインかよ!
キャマダはド根性で切り抜ける!?
622ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 07:13:11 ID:pHhGyueu0
いっそ遊撃に徹するなら焦げシュツという選択肢はどうだろう
ちょっと前に22街で試してみたんだが
高低差があれば真横歩きにも刺さるぞアレ
623ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 07:27:41 ID:fluzc6tQ0
それなりの距離であれば横歩きにも刺さるクラッカーと比べてダメージもそう変わらず硬直もあり使いづらいからダメ。
624ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 07:54:02 ID:E3HnWmfm0
昨日マシB、ロケランの焦げが居たよ。
何日か前にも見た。
両方とも早々に落ちてた。もうね……。
625近トロ:2009/05/31(日) 08:19:12 ID:nbtAP4Ja0
砂漠とシュツルムという単語を聞いたぞ。
私の出番ではないかね?
626ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 08:55:14 ID:G9U6uZgB0
NYRじゃなくて、砂漠でのロケラン焦げって使えない?
使ってみたいと好奇心があるんだが……
627ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 09:29:59 ID:pHhGyueu0
>>626
思ったより使いにくいよ
140以遠ぐらいの相手にはだいたいブースト強要できるのはいいが
その距離だとマシAが殆ど機能しなくなるからダメが取りにくい
ロケラン自体をダメージソースとして当てていったとしても
直撃はまず狙えないし、爆風だけなら陸癌のマルチと大差ない威力
マルチと比べれば、連射とリロードは大いに劣るし
焦げに乗って劣化陸癌をする意味は薄いと思う
628ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 10:20:40 ID:G9U6uZgB0
>>627
ありがと
そっか……素直にクラ使っとく(´・ω・`)
629ザクII:2009/05/31(日) 10:26:52 ID:sTk8RjIK0
>>625
いやいや、私にはバズーカとミサポがある。
君は倉庫の掃除でもしておいてくれたまえ。
630ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 10:39:52 ID:wy6t8RErO
整備兵!今晩中に倉庫の関貫をガンダリウム製に換えておけ!
631ハイゴッグ:2009/05/31(日) 10:40:09 ID:q+5c5bjS0
>>629
いやいやいや、メインはダメージの高い魚雷B、サブは超誘導のハンミサBの
私がいるじゃないか。君こそ下がっていなさい。
632ヅダ:2009/05/31(日) 10:41:19 ID:1TT2k0ieO
>>629
待たせたな!ひよっ子ども!!
633ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 11:09:21 ID:I5y4TpwS0
明日からの砂漠ではザクIIFZ機動4と近トロを乗り捲くるぜ
焦げは好きじゃないのでここでは倉庫番w
でも砂2に焼かれるなんて言うニワカは乗らないでね、迷惑だから
634ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 11:16:46 ID:sIL8WgKAO
ニカワさんはMSに乗らない
635ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 11:37:39 ID:Es7eIhXyO
>>631
砂漠のハイゴは魚雷AサブAでいいよ。
魚雷BサブBは弾幕仕様ではあるが所詮、垂れ流ししかしない奴が使うだけ。
636ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 11:47:13 ID:XQrqSwM90
>>631
メインをビームカノンに変えて、高バラキラーとなるのだ!
既に俺は準備できている トロ?彼のシュツルムはF2に持っていかれよ
637ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 11:54:34 ID:q+5c5bjS0
自分で書いてて思ったんだけど、今のハイゴの評価ってどうなのよ?
俺のイメージとしては

魚雷を装備していれば射撃機的な立ち回りで、
ビームカノンを装備していれば普通の近距離機と同じような立ち回り、なんだけど

こういう認識でおk?
638ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 11:57:03 ID:pHhGyueu0
カノンも最大距離で威力を発揮するタイプだから
普通の近距離みたいには立ち回りにくいよ

ま、タイマンになった時のカノン&ハンミサBだけはガチだが
639赤蟹:2009/05/31(日) 12:15:35 ID:W1b2CkPtO
君たち! 
私のサブを忘れてないかね?
640ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 12:27:06 ID:wy6t8RErO
>>639
あぁ 赤字で「QD不可能」って珍しい文字でる奴だろ?
641ズゴック:2009/05/31(日) 12:29:20 ID:nCIojlh7O
>>639
儂のミサイルは108発まであるぞ
642ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 12:30:18 ID:TdjOtXX20
>>640
mjd?
643ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 12:40:34 ID:y6WF7UMzO
>>641
それはミサイルの数じゃなく煩悩の数だろ。
644ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 12:49:07 ID:Jes/6yfG0
最後には希望が残ります
645ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 13:46:42 ID:pWQKHOGrO
そして、109発目のミサイルを撃ってしまったとき彼は…
646ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 14:08:37 ID:0G5qsUKDO
わたくし、昨日付けで少佐に着任いたしました。
これにより高機動型ゲルググ、ゲルググキャノン等の支給を受け公国に貢献する所存であります。


・・・大佐殿、これ等のハイエンド機体を支給されるまでに
ザクFS、赤蟹、格トロ、ゲルJを買い取らないといけないとは詐欺ではないのですか・・・!orz
647ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 14:11:23 ID:sIL8WgKAO
お前が少佐に上がれた事が詐欺だ
648ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 14:13:49 ID:TdjOtXX20
詐欺でもなんでもないぞw長いと感じるのはすごくよくわかるがね
649ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 14:23:10 ID:C4Te2m31O
アケの赤蟹に乗った後
絆Pの赤蟹に乗ると
性能が違いすぎて泣きそうになる
650ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 14:30:01 ID:jS4+7oNKO
>>641
石田銀乙

二十壱式はマッハ1.5がでるそうですね、初めて知ったw
651ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 14:46:47 ID:ADsZnyB+O
もうさ、赤蟹のサブでQD外し出来るようにしたらいいんじゃね?
ロックしてないミサイサBみたいに真上に飛んでってさ。
後サブ撃つ時もうちょいがに股にしてさ
がに股で低空外しとかトルネード外しとか完全にネタに走ればいいよ
652ジオン兵:2009/05/31(日) 15:08:18 ID:yZCQC65zO
いい加減グフ・カスタムを格に戻せやクソバンナムだきゃ!
死ねカス。
653ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 15:21:34 ID:fluzc6tQ0
グフカスは近のほうが明らかに強くなってるだろ。
ロッドの不可避っぷりはキチガイじみてる。
654ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 15:30:13 ID:FkNww60kO
俺の好きなイフリート改はフラグ立ったんだか立ってないんだか微妙
っていうか、その前に格闘機増えすぎで出演自体が危うい気がする・・・orz
産廃性能でも倉庫番でもいいから心底惚れたMSを絆で使いたいよ
655ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 15:36:56 ID:q+5c5bjS0
>>654
それなら俺はケンプを熱望する
656ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 16:27:59 ID:aHxBDL2aO
>>653
ロッド不可避とかwwww
657ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 17:33:36 ID:zy4jP+suO
>>653
Sクラで不用意にロッド使うとモーション見てから前ブー斬り余裕でしたされるからね?
壁使って後ロックロッドとかしないと格闘くらうよ。
そういった意味であまり汎用性ないロッドのどこがそんなに便利なのかな?
敵のブースト管理読んで前ブーできないと読み勝った時にあたる玄人兵器だよ。
まぁ君がロッドのプロで確実に当てられる所でしか使わないような実質命中率100%って事で不回避って言ってるのかもしれんが…。
658ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 17:34:57 ID:wy6t8RErO
>>646
どうせ高コスはすぐに使いこなせず地雷になるだけだから低中近やタンクで貢献してくだしあ
659ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 18:13:08 ID:xD4GXxPw0
もし今グフカスが格に戻ったとしても結局不遇な気がするのは俺だけだろうか

戻って良くなれそうなのって赤蟹とアッガイ(祭り誘発的に)位じゃね?
660ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 18:19:13 ID:KqaWAI+b0
>>659
あと、赤ザク

661ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 18:27:34 ID:o3wKM95K0
>>660
改か高ゲ乗れで終わりじゃねーかw

シャザクは、今の格で幸せなんだよ。
662ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 18:32:36 ID:P+y1Iwj8O
>>654
メイン:腕グレネード
サブ:足ミサイル
の射じゃないか。サターン版的に考えて
663ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 18:37:28 ID:TvI9P9QnO
>>661
そうか?
格としては意外と微妙だぞ。柔らかいし。


近なら中コスト帯の使いやすいクラ持ちとして活躍出来るかもしれんぞ。
664ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 18:38:01 ID:8Vpv6MEHO
いや赤ザクが近に戻ったら誰もザク改使わねーよ
160コストであの機動力とタックルダメはヤバい
マシクラ持ちだしな
665ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 18:41:42 ID:wy6t8RErO
近に戻ったら200でしょ
わたしゃどーしてもハングレよりクラのが好きだから戻ってくれたらいいなぁ
666ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 18:42:26 ID:fluzc6tQ0
何故か最初期の赤ザクの性能に戻って涙目ですね、わかりますw
667ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 18:53:30 ID:oI9Px0L8O
>>646
俺のオススメ支給順番
・キリンが逆立ちしたピアス→フラッグチェックのハンチング→ユニオンジャックのランニング
668ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 18:55:24 ID:xD4GXxPw0
洒落ザクの頃みたく6連マシでも改とか焦げとか見る分には
現状ならそれほど問題にはならないんでなかろうか・・・弾数以外は

コスト200で戻って来てくれるんなら改の立場を脅かす位にはなれそうだな
クラッコ1個少ないけどタッコーがやばい高ザク的な感じで

しかし赤ザクとかすっかり忘れてたわ・・・ ちょっと蹴られてくる( 凸)
669ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 18:56:38 ID:TdjOtXX20
>>668を蹴り倒せ!
670ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 19:03:54 ID:FkNww60kO
>>662
SS版だとするなら高機動というレベルじゃないほどの
チート具合だからそれはそれで構わんw
671ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 19:17:50 ID:n9Ack3e/O
>>662
足ミサを見て某鼻と髪がすごいことになってる人を思い出した。
672ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 19:18:56 ID:o7pZH6h+O
>>662

あの日生まれた恋心を忘れずにな
673ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 19:23:14 ID:oI9Px0L8O
>>672
ふむ、
メイン:腕グレネード
サブ:あの日生まれた恋心
ってことか……
674ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 19:37:26 ID:Yq5eChp0O
なんと高度なオヤジスレ
675ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 20:06:03 ID:cDi91KolO
ついてけねぇwww
676ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 20:09:41 ID:pkcIge5w0
>>609
素直にゾックが欲しいと言えば?

よくよく考えたらゾックもホバー移動なんだよな・・・
砂漠で大暴れできそうだぜ。
677ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 20:13:30 ID:T3GnB5LO0
>>676

重すぎて砂に沈んでいったりしてwww
678ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 20:18:20 ID:xD4GXxPw0
そして図体のでかさもあいまって砂Uにこんがり焼かれてしまうゾック様

まぁたぶん射カテなんだろうけど個人的には他のカテで来て欲しかったり
679ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 20:21:57 ID:I5y4TpwS0
赤ザクがコスト200で近に戻ったら古座涙目だろ
フルオートマシとクラ3個で差別化出来るけど俺なら赤ザクしか乗らないwww
680ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 20:23:12 ID:LbbV4cX/0
"あの日生まれた恋心"は、
真直ぐに大将まで駆け上がった者にしか使いこなせないのでは?
681ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 21:08:57 ID:Glv3pgAJO
ゾックは格が良いな。
ゴッグの火力+格トロの動きでさ。
最近流行りの射カテ型格で行けるw
682ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 21:13:40 ID:W1b2CkPtO
>>681
そこでまさかの新新砂ですよ
683ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 21:27:41 ID:wy6t8RErO
ちゃーらー へっちゃらー
モビがパチパーチーするーほどー 削るげーんーきーだーまー
684ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 21:32:01 ID:nbtAP4Ja0
>>683
スパーキンッ!!
だが今の世代だとドッカン!ドッカン!になっちまうんだぜ

その世代が育ったときにカラオケでドッカンドッカンしちまうのかねぇ
会社の飲み会2次会のカラオケとかで結構みんなで大合唱スパーキングしちまうんだぜ、仕方ないね。
685ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 21:37:10 ID:u3yplOZj0
そういや今日ヤムチャのアレだったんだよな
あのシーンだけ見ようと思ってたんだが、見事に寝過したぜ

S野良で出たら俺以外全員バーストで吹いた
ぶっちゃけ俺いなくても良かったんじゃね?ってくらいジオン側が圧倒的で泣いた
686ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 21:45:33 ID:fSynAwMnO
あ、そうか

今日ナッパ様とその連れが地球に来たのか、見逃したぜ
687ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 22:16:26 ID:9IfGWeLX0
>>686
昔どっかの雑誌の投稿欄にあったネタ
スーパーサイヤ人 ナッパ
を思い出した。

外見に変化がねえ。
688ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 22:52:17 ID:o7pZH6h+O
>>684

最初は違和感あったけど俺は嫌いじゃないぜ

かーぶけかーぶけ、かぶくがはーなよ…アレ?
689ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 22:57:55 ID:2n5/xN6LO
おいおい、ジオン兵。
ミサイサに当り過ぎだぞ!
ミサイルが飛んで来たら、ジャンプして前ブーストで簡単に避けられるからな!砂漠戦に備えるように!

ではサラバだ!
690ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 23:25:51 ID:C9Fz8X3E0
なぜ地雷はドム即決なのか。
その心理を知りたい。ドムがそんなに好きならせめてドムトロ乗れしorz
691ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 23:38:16 ID:tULs7fe90
ドム系はブーストの息を長くしてずっと走ってられるようにすれば
おもしろいのに
692ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 23:38:44 ID:TvI9P9QnO
>>690
ヒント
メイン武装の誘導性とホバー
693ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 23:40:59 ID:4IpuDohTO
しかし、装甲振りにしたらホバーはほとんど意味を成さない
だのに見るドム見るドム赤MAX
肉ダルマに用は無いんですよ
694ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 23:42:31 ID:C9Fz8X3E0
>>692
か、かっこいい・・・から?
695ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 23:45:52 ID:dF4s9BWOO
まさかAクラスは高速NL知らないとかじゃないよな?
護衛みんなクレーターで乱戦、右から来た風呂とこんにちは、とかありすぎて困ったんだが。
696ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 23:46:10 ID:d7Va7slt0
なぜ地雷の射即決ドムは装甲セッティングでの格闘戦が好きなのか。
その心理を知りたい。思い当たる人がいたら教えてくれ
697ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 23:49:01 ID:sIL8WgKAO
ドム乗るのは、カッチョイイからに決まってるだろ!
でも砂漠でドム乗るのは格好悪いから止めたがよい
698ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 23:49:07 ID:xOkv3Xeu0
明日の砂漠44は

赤ズゴ 装甲1
ドム 装甲3
ハイゴッグ 装甲1
ギガン 機動2

が鉄板編成だな。
ハイゴをズゴ、ドムをドムキャにしてもいいな。
ジオン将官の諸君明日はこの編成で<よろしく>
699ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 00:00:33 ID:pWQKHOGrO
>>698
了解した。




















ホントにやるからな?
700ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 00:00:43 ID:ZtdNtfra0
ドム乗るなら教えて欲しいよ
連邦で出るから
701ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 00:01:40 ID:4IpuDohTO
連邦のスパイが混じってるぞ!
702ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 00:05:02 ID:xOkv3Xeu0
いや俺明日諸事情で連邦の将官とバーストする事になってさ…
でも大丈夫! 俺が居なくてもジオンが百戦百勝できるように編成だけ考えといたから
>>698の編成はガチすぎるからお前ら一回試してみろって
特にドム装甲3がヤバイ 装甲タンク並のAP持ってるくせにホバーによる高速移動で機動性までキープしててやばすぎ
連撃ダメージも高い上にタックルダメも上がる! 正直いつ修正されてもおかしくない厨セッティングだと思う
近接戦最強のうおっまぶしっに遠距離での牽制や送り狼に最適なバズまで持ってるし
ジオンはもっとドム装甲3を流行らせるべきだと思うよ 明日砂漠だし
703ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 00:07:24 ID:LCDUhXC10
嘘だと言ってよバーニィ。
704ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 00:09:06 ID:4dRcovNt0
ちなみにドムの連撃ダメージは70近い
装甲3でタックルすればタックルダメ50もあるぞ
バズBは拠点も叩ける上にMSに当てても80ちょいも持ってく厨兵器
明日の44はドム装甲3で決まりだな
705ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 00:11:32 ID:OZeC9OMsO
>>704
その辺でやめておこうな。
706ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 00:15:48 ID:AXSKKpIf0
なんだこの流れ。
とりあえず>>698はアクシズヘ左遷だな。
707ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 00:17:34 ID:dZJMSTcE0
ドム即決とか



ほんとドムしようも無いな・・・・
708ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 00:21:09 ID:vNEkoE/jO
>>707
ツマンネ
709ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 00:29:39 ID:Gv+BLoFx0
廃誤乗って良い?
710ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 00:44:28 ID:D6Zd0fSP0
山田くーん、>>707のドム以外全部持ってっちゃってー。

でもドム3機でJSAをキメてみたい。
射3機がダム1機に釣られクマー。
711ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 00:58:00 ID:Hrs8oa050
>>709
ハイ
712ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 00:58:16 ID:AXSKKpIf0
うちの高校の体育だとJSAが使われることが多い。
3人1列で突っ込んできて、誰がシュート打ってくるかわからない驚異の陣形。
713ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 01:17:57 ID:jmPp4mUWO
どんなに黒い3連星が優秀でもサッカーしてる時点で絆では晒され対象
714ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 01:24:52 ID:OZeC9OMsO
>>709
はい、ご自由に。
715ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 01:30:35 ID:vNEkoE/jO
>>714
ハイゴ自由に?












(´Д`)ツマンネー
716ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 01:48:23 ID:2IeIIHzsO
し、知らなかった…。ドム装甲3がそんなにガチだったなんて…。
ジオン兵として恥ずかしい…。

ちょっとドム装甲3で無双してくる。ノシ
717ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 01:48:39 ID:o7/R/0xDO
>>715
フリーダムハイゴッグ…だと…?
718ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 02:01:23 ID:gkzf9z3w0
今日は砂漠か…連邦は射撃入ってきそうだな。
ジオンは高ゲx2、ゲルキャ、白タンorジムキャなんてどうだろうか?
719ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 02:07:32 ID:gkzf9z3w0
↑ザクキャだった…拡散装備ね。
720ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 02:12:17 ID:JxFTJTgiO
砂漠でドムキャ消化してもいいですか?
721ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 02:53:35 ID:o7/R/0xDO
>>720
つトレモ

44で出したら
味方が全員穏やかな心を持ちながら激しい怒りに目覚めると思えよ。

66以降でAなら味方の編成次第で許可。
722ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 03:32:42 ID:kNT6nqrdO
44砂漠とか近乗りの俺にはたまらんな〜、焦げかザク改で連邦チンチンにしてくるか。
また1000Pださせてくれるかな連邦は^^
723ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 04:10:36 ID:O+Puq5dSO
ミサイサ出して楽して稼ぐ姿が見えます
724ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 04:26:17 ID:S9Jt87kw0
>>508
遅レスだけどあの障害物群(てか引力の働く方向か?)
常にプレイヤーに不利な方不利な方に流れてくるよなw
右にブーストで動けば左に引っ張られ、左にブーストすりゃ右に引力が働き・・・
なんどPS2ブッ叩いてやろうかと思ったか知れないわw
725ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 06:50:51 ID:63w3pQ3SO
>>721
千年に一人の最強戦士おつ!
726ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 07:39:19 ID:gy/JxvYmO
Aクラスで射に乗るヤツはなぜか赤振りがお好きw

昨日、ギャン青4で最速で連邦側雛壇に行ったら、ゲルキャ赤に『○番機無理をするな!』と言われたよ。
足並み揃えなくてサーセンwwww
727ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 07:55:11 ID:+nF5tgcPO
砂漠はさすがにサイサBバズ出す奴いないよな

よな?
フルバーストで連携とれるならいいけど。
728ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 08:03:43 ID:MLL8V4qoO
砂漠でドムって新砂の餌にしかならんような・・・・。高バラだし、ジャンプしないし図体デカいから照準があわせやすいぜ
729ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 08:08:39 ID:JxFTJTgiO
やはりドムキャはダメなのか… 拡散弾使ってみたかった…8×8でどさくさに紛れて使ってみるよ マチしたらスマン…
730ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 09:04:05 ID:l5F1d6Wv0
連邦スレでは砂漠だからサイサBが出てくる可能性が高いから44でも砂2を入れるのがガチとか
言っているんだが
もしかしておまいらがスパイに行っているのか?
731ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 09:17:53 ID:+nF5tgcPO
>>730
残念ながらあれが素の連邦。
最近は特にあんなのが増えてるから連邦は弱い。
機動力が落ちた時点で44サイサBバズは当の昔に外れたし、
Bバズ自体が多人数戦で最も効率的になる兵器なんだし。

44で出したらジムカスライフルバルカンに粘着されて終わりだよ。
732ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 09:51:48 ID:2LExy5DdO
バズリスB出て来たら籠もって素キャA弾でフルカウント粘着しますよ

まあそんなことはどうでもいい

連邦がミサイサB出して来る可能性は十二分にあるぞ

ギガン様は裏拳とか積まないように
733ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 10:17:35 ID:O+Puq5dSO
昨日なら俺のアッガイタソでフルボッコにしてたけど砂漠じゃあアッガイタソは出せないぜ……
734ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 10:48:32 ID:+nF5tgcPO
>>732
残念ミサイサBならタンクモビ弾かマカミサで問題なさそうだ。
735ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 10:49:22 ID:SZrNrNif0
>>728
いや、稜線ちゃんと考えて動けばなんて事は無い。
大きな障害物は無いが稜線もちゃんと射線は遮ってくれるんだぜ。
736ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 10:59:06 ID:udh2RB2t0
ゾックの話しだが、あれはバースト専用機だよな?
2人でゾック一体を操るんだよな?
ド真ん中で射撃して右アンチと左護衛をこなすんだよな?

2人でペダルを二人三脚しないと動かないんだよな?
737ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 11:06:08 ID:SZrNrNif0
>>736
残念ながらアレは8バー専用です。
1人に1つのメガ粒子砲が割り当てられており
頭のフォノンメーザーは8人で同時にサブ入力が必要です。
ボイチャで「フォノン1メーザー!!!!」と叫びながら撃つと
タイミングが取りやすく、必殺技みたいでよいでしょう。
738ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 11:10:12 ID:Ge/G94aIO
>>733
土曜日なら8vs8で
素ザクorアッガイ枠が1枚
使えると思うよ。
G3が嫌だけど、FAとか
ミサイサを120コストで、からかってれば貢献できるし。
739ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 11:21:36 ID:Ge/G94aIO
>>733
連レスすまない。
最近、出没している
ガンキャで焦げ狩りしてる連中を敵で引いたら
近づいても離れても殺られるから注意。
740ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 11:36:21 ID:2IeIIHzsO
すまん一人でアンチに行って相手が陸ガンとジムキャで、終始陸ガンお見合い状態になった
やっぱ撃破できないと地雷なのか?
ちなみに自分は焦げに乗ってた。
741ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 11:46:48 ID:JxFTJTgiO
>>739 爆散弾を三発ゆっくり当てからキャノンBでトドメ… コレがガンキャ乗りの手口です… とにかく逃げろ!
742ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 11:50:07 ID:4dRcovNt0
>>740
単騎アンチの時点でタンク・護衛ともに取れなくても仕方ない
ある程度のレベルの腕前同格同士の戦いで焦げと陸ガンなら陸ガンから崩れるけど
普通はお互いお見合い状態で終了だよ 特にTDだしね
陸ガン・元旦を落とす事だけにとらわれず広い視点で自分が何をすべきか考えてればおk
それで一番やってはいけないのはTDで陸ガン相手に焦げが焦ってAP消耗したり落とされてしまうこと
743ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 12:00:55 ID:jb7Q1W3DO
>>740
その場合は陸ガンの動きを見つつジムキャに粘着し
陸ガンの隙を作りだし、そこを突かないと駄目
注意するの点は陸ガン撃破の為にジムキャに粘着するのだから基本マシで削り格闘とかしてこちらが隙を作らないこと

ジムキャから引き離されて陸ガンとお見合いしてたなら陸ガンの勝ちだね
744ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 12:04:25 ID:udh2RB2t0
>>740
撃破できれば最高ですが、拠点1stアタックを少しでも遅らせることが目的かと
拠点撃破を遅らせる事も、MSを少しでも削る事ができなかったというなら
アンチとはお見合いでOKと思っていた陸ガンの護衛大成功って感じかな?
745740:2009/06/01(月) 12:34:53 ID:2IeIIHzsO
拠点は2落としされてしまった。ジムキャもレーダーを見ながら動くから人質にとりながら動くのはきつかった。
残り30カウントでピリッて後退するまで粘った。陸ガンとジムキャも何とかピリらせた。
護衛の枚数有利に望みを書けたけどタンクが1番最初に落ちて殲滅。
苦しかったお、もっと腕つけて頑張る。無駄なマルチの被弾がおおかったな…陸ガンにしてやられたか…
746ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 12:38:56 ID:Qc2o/D1QO
新米大尉です
AとA1でレベルが違い過ぎる…
747ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 12:56:36 ID:qjyh/3uSO
>>745
1アンチがいかに愚策か分かった?
2護衛はカスしか居ないよ


まあセカンドまで落とされてしまうのはどうかと思うが
単純に腕と作戦で負けたな
748ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 13:02:55 ID:Qq9uF2D1O
いい加減2アンチ信者うぜぇwwww

相手の機体に対して相性のいい機体を割り振りするほうが2アンチとかよりよっぽどいいんだけど^^
野良しかやらない奴等には一生わからんだろうな。
749ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 13:06:14 ID:+wtPtKNeO
HAHAHA!!そんな君達にはこれだ!

つハイゴ

44なのに3バーとか中途半端なのと組まされてアンチ俺一人
拠点一乙されたが護衛、タンク落としてドッコイダー
750ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 13:07:04 ID:hjWRCh7dO
>>745
マルチが届く距離≒クラッカーが歩きに刺さる距離
のようなイメージがあるんだが違うかな?

マルチは撃つ瞬間
ほんのわずかに硬直があるから、
発射を見たらクラッカー投げ返す感じ。


お互いに命中なら
よろけvsダウンに機動力の差で
焦げのほうが有利に立ち回れるし、

お互いに回避なら
コスト280のブーストを
見せてやれ!


俺はこんな感じに対処してるかな。
突っ込み所や他のやりよう等
意見求む

携帯から長文スマソ
751ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 13:24:34 ID:9vy3IKKXO
だからもう陸ガンにはハイゴでいいじゃん?

陸ガンの苦手距離≒ハイゴの得意距離なんだからさ。
752ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 13:25:58 ID:jJ7x8zBTO
>>748
Aクラス?
相手の護衛とアンチ枚数、機体確認してから、枚数あわせるなんて
後手に回るハンデプレイしたら2アンチだろうが2護衛だろうが勝てないな

で、44は2落としさせないのが一番大切だからアンチ多めが無難な選択
特に砂漠なんか距離さえ合えばどこからでも拠点狙えるんだから護衛増やして姫タンクしなくて良いだろ
最近2アンチ無いわって煽る奴多いけど逆に2護衛のメリットは何?

アンチ少なめで敵タンクに2落としさせてたら勝てないな
アンチ多めで2落としは残念すぎるから話にならないけど
753ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 13:55:20 ID:vMKLTEj7O
近のままでいいよ
戻すなら赤蟹だけでいい
754ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 13:57:09 ID:vMKLTEj7O
↑グフカス
755ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 14:01:36 ID:Ge/G94aIO
>>754
赤ザクは?
756ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 14:05:07 ID:+nF5tgcPO
>>751
ジムカスがでてこなければね
88ならでてこないかも?
757ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 14:18:24 ID:jmPp4mUWO
いやー やっぱ44はいいねぇ…味方に勝つ意志が見えて
たまに回復に戻るデザクやバズBで拠点にもちょっかいのドムやゲルキャの護衛とか砂漠名物の蜃気楼もみたが7勝1負けASのみ
Sクラス?あぁ4クレ2k円したあのシミュレーターか
Aクラスは大尉ミサイサに対処出来ない子が結構いるな、爆破リプの避け方が米みたいな避けしとる
連邦兵よ、ネメやプロをここで並べるな…タンク食えなきゃ引き撃ちの的だろ
ジオン兵よ、TDでだけタンクの奪いあいスンナ!枚数くらい言え!
よし撤退
758ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 14:23:34 ID:qjyh/3uSO
まあ2護衛信者は大半が負け越しか非公開だからな
タンク乗らないカスには2護衛がいかに愚策か分からないらしい
しかもバーストしてて(笑)


2バーとか野良と変わりませんから
759ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 14:24:52 ID:quILBEMBO
ナムだったんで、初めてハイゴ使ったけどこれたしかに可能性感じるわ。

砂漠なら以外とガチじゃない?
760ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 14:29:10 ID:udh2RB2t0
機体選択編成とスタート時、
アンチ数は護衛に+1(44なら2・66なら3・88なら4)
が基本と教わったが、、、違うのかな?
勿論報告後や相手機体が大体分かったら臨機応変に
761ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 14:34:24 ID:qjyh/3uSO
>>759
乗るなとは言わないけどバンナム相手なら味方もバンナムだからね
対人戦では味方も人間な訳で
その辺の長所と短所を踏まえて乗るならいいよ
とはいえ44では乗らないで欲しいけど
762ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 14:39:33 ID:9vy3IKKXO
ミリのジム改に満タンから撃破される少将引いたからアッガイ即決してやったぜ!



なんで燃やしてやったのに満タンからとられんのwww
763ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 15:11:43 ID:63w3pQ3SO
>>759
ガチじゃないから安心してくれ
764ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 16:08:35 ID:2IeIIHzsO
皆今までありがとうな、地雷してしまった時は迷惑かけた。
ありがとう
後退する
765ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 16:16:01 ID:2IeIIHzsO
感謝すれと間違えたごめん
766ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 16:52:02 ID:gy/JxvYmO
>>764
ゲームクリアーおめでとう^_^)/▼☆▼\(^_^)
767ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 17:28:57 ID:3j1mX3Oe0
>>757
違うとは思うんだけど、今日2時頃ザクタンで出たら、
店のインカム使ったらピンクと緑が逆に挿してあってな……
索敵報告求められてもウンともスンとも答えなくてスマン。
砲撃ポイントに着いてから気づいて直して、拠点2落とし+勝利はしたけど迷惑をかけたよ……
768ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 17:30:54 ID:qjyh/3uSO
無言タンクほど使えないタンクも居ないからな
769ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 17:34:02 ID:hSIpqyUYO
1回500円もするのに、お前らよく金が続くな……
俺は道路に軍手を片方落とす仕事をしてるけど、もう絆の軍資金が尽きたよ……
770ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 17:42:54 ID:SZrNrNif0
>>769
アレ時々疑問に思うんだが軍手を落としていく仕事と
安全靴を落としていく仕事っていったいなんなんだろうと・・・
771ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 17:45:17 ID:HhhbParTO
>>769
それはアルバイト?どっかで見た気がする。自分は一ヶ月に絆に使うお金は10000円〜15000円だからそんなに痛い出費では無いな。
772ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 18:01:07 ID:i1y5xrwaO
>>752
割と亀レスな上に万年Aクラスから質問なんだが
その理屈からいくとタンク護衛過多でも良くないか?
いかに拠点2落としを防ぐかって、逆に考えるといかにこちらが拠点2落としをするかになるような気がするんだ
1アンチも焦げならタンクダウン奪い続けて2落としを遅らせつつ撤退できそうだし
2護衛ならアンチ食べて2拠点分+モビ分でコスト勝ちできそうなんだが・・・

あおり云々じゃなく単純に下士官からの質問だと思って真摯に答えていただけると助かります
773ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 18:06:48 ID:hSIpqyUYO
>>770
トラックとかの大型車の給油口から漏れないようにしたり、開ける時に油が付着しないように、片方の軍手を付けてる事が多いよね?
で、使わなかったもう片方の軍手を、運転手から安く買い取って道に落としてる。
>>771
1軍手いくらの歩合制だよ。
あとは高速道路に軍手を落とす場合は五割増し。
774ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 18:08:44 ID:tX3tN3O90
最近の俺は月平均3万に落ち着いた
今月はもっと下げて貯金に回したいと思います
775ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 18:09:42 ID:QuVZ+cfMO
ずっとバンナム無双が続いている、Sクラスの俺はどうすればいい?
776ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 18:15:39 ID:jJcMiCObO
1戦目単機アンチ、2戦目単機護衛の俺は
どうすればいい?
777ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 18:20:48 ID:qjyh/3uSO
>>772
1アンチだと敵タンクがフリーになる
フリーになると拠点裏行かれて3落としされる
3落とし防ぐためにモビ一枚が拠点裏に追いかけて行く訳だが
モビ一枚が拠点裏でタンクと遊んでる間味方二人と味方タンクはモビ三体相手に理不尽な枚数不利をつきつけられる
拠点裏でタンク落とすと逆側ルートの前面がリスタ地点になって敵のセカンドが楽になる

敵タンク満タンで前線にリスタ
味方タンクは後方で新品リスタor前線でミリ残し
敵タンクセカンド楽勝で爆笑
778ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 18:23:33 ID:tX3tN3O90
低中コ大好きな奴等がいる限り2護衛は無くならないよ
779ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 18:49:56 ID:jJ7x8zBTO
>>772
俺のレスのどこを見て2護衛1アンチでも良いと思ったんだ?
1アンチで2落とし阻止できるのか良く考えてくれ
あと敵タンクは敵アンチ1枚、味方護衛1枚と流れ弾薄いが
味方タンクは敵アンチ2枚、味方護衛2枚とか流れ弾食らう可能性も倍なんだがな
780ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 18:54:13 ID:i1y5xrwaO
>>777
焦げなら1護衛とタンクくらい捌けると思ったがやっぱり厳しいか
それに拠点3落としが可能とは知りませんでした(´・ω・`)
まぁ当方も流石に2護衛はないと思ってますが気になったので聞いてみました
馬鹿な質問に返答《ありがとう》
781ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 18:58:26 ID:qjyh/3uSO
>>780


●敵のタンク

○君の焦げ

●敵のジムカス


この状況で焦げがジムカス捌いてタンク見たら神
ランカー名乗っていいよ
それぐらい無茶な話だぜ焦げで1アンチしつつ拠点守るの
782ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 19:00:57 ID:i1y5xrwaO
>>779
いや、こちらもあちらも拠点の2落ち前提の話だったんだ
んで拠点2落とし遅らせつつ自分が生き残ること前提の焦げ1アンチ
モビ1機でも落としつつ拠点2落とし前提の護衛組

とまぁ前提多すぎて役にたたない作戦だw
そんなにムキにならないでくれ(´・ω・`)
783ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 19:03:31 ID:zA2f9LA1O
ゾック様なら余裕だな!

すいません、ジャブローに帰ります。
784ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 19:06:09 ID:MLL8V4qoO
ズゴックをイメージした演技だそうだ

ttp://imepita.jp/20090531/331010
785ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 19:08:22 ID:i1y5xrwaO
>>781
まぁSランクのジムカスなんて対峙したことないしな
Aランクのジムカスで鬼みたいなヤツにも会ったことないしw
陸ガンとタンクくらいならなんとかなりそうな気がしたがやっぱり所詮A2の実力じゃ・・・
もうこの話題はスルーでいいっす
軽くスレが荒れた感があるしホントに《すまない》
786ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 19:10:10 ID:qjyh/3uSO
>>785
いや陸ガンでも無理だから
陸ガン見てる間にタンクはフリーでどんどん奥行っちゃうしタンク見たら陸ガンに後ろから斬られるでしょ
>>781のレスをもう一度よく見て欲しい
787ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 19:10:29 ID:jJ7x8zBTO
>>782
最近、味方を殺す軍死が何人居るんだと思うほど
敵が残念で味方が優秀ならこの作戦、機体はアリって発言する奴見かけてナーバスになっててすまない

…2行目のは作戦でもガチ機体でも何でもないのに
何故か発言主はおかしいか分からず逆ギレするの多くてね…
788ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 19:21:11 ID:tX3tN3O90
単機アンチさせる馬鹿とマッチしたら拠点は捨ててAP温存するのが一番の良策だと思う
それで護衛側が一方的に負けるようなら自分のマッチ運を呪うしかないね
789ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 19:37:25 ID:tBsT9BdrO
4バーで
格トロ、茶トロ、ドム、キャマダーで出てきた
4機並んで直進したらビムキャCが飛んできたでござる
勝てたけどもう少し直進したかったでござる

次にキャマダー4機でやったらミサイサ4機きたでござる
790ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 19:39:39 ID:fPXGhWAfO
>>786
え?なに?
アンチ居るのにタンクを正面に見ちゃうの?
なんで?
791ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 19:40:20 ID:fPXGhWAfO
すまん、分かると思うけど護衛の間違い
792ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 19:40:35 ID:LOgNjDSNO
ん?Sクラスはそれが普通じゃね?
タンクの拠点落としを時間稼ぎできれば、、アンチ近距離で無理にタンク落とそうとするのが問題。
793ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 19:53:57 ID:tnvWaQBoO
相手が2護衛1アンチで拠点2落とし狙うなら、こちらも2護衛1アンチで拠点2落としという発想が分からないんだが…。
それだと相手が2護衛1アンチで来る事が前提になってるけど、セオリー通りに1護衛2アンチで来られたらどうするの?
相手が2護衛1アンチとは限らないでしょ?って事じゃん。
794ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 20:16:35 ID:QuVZ+cfMO
1護衛2アンチが、凄く安定する。気のきく味方が中央付近で様子を見ていれば、直ぐに対処できる。

795ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 20:37:17 ID:ZHQrY0BdO
基本は2アンチ1護衛だろうけど、
全野良だと味方の腕がわからんので
ある程度枚数合わせる。
だから護衛1アンチ1中央ルート1ってなりやすい。

2アンチの意味はタンクを通さないってが一番。
だからと言って1アンチで拠点3落としされるってのはない。
2〜3回、転かせばもう3落としは厳しいし。
ま、二落としは確定するわな。
裏取られてかなりの距離離されたら無理に追わずに
護衛に廻って拠点を落としつつモビも取るってのが上策だて思うよ。


796ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 21:02:14 ID:WJA51kWjO
(枚数を合わせた場合)1護衛1アンチと2護衛2アンチを比較すると1護衛1アンチの方が拠点を守りやすいってのが2アンチ論者の言い分

しかし実際には大した違いは無い
違いが出るとしたらSクラス4バー廃人レベルの戦いでようやくだろ

このスレで2アンチ論を展開している奴にそのクラスのプレーヤーが何人いるのかな?
797ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 21:36:53 ID:nyeloa37O
連邦のスパイはこんなとこで煽ってないで、黙々とバンナムに要望メール出してればいいよ
798ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 21:38:35 ID:LUQ0RHl80
>>796
少なくとも裏取りされる確率は大幅に下がる。
どっちかが枚数不利を引き受ければ対応出来るから。

拠点落とされるのがまずいんじゃなくて
タンクがフリーになるのがまずいんだよ。
799ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 21:46:15 ID:re7Rb7cGO
>>772はRev2から出撃組かな?周りに古参は居ないのかな。

一応俺はRev1後期組のS⇔A往復程度の残念佐官なんだけどw
初〜中期開始の俺の上官に教えて貰った1護衛2アンチが何故安定して強いかを記しますので参考にしてね。

※古参の方々、「それは違うぞ!」という点があればツッコミ&補完願います。自分もまだ未熟ですw

▼一応前提は、44。同格のMS、腕前としマップによる有利不利無して。
▼こちらが、タンク1護衛2アンチの編成とする。

@相手も1護衛2アンチの場合
基本的にイーブン。拮抗した戦闘になる。
理想は相手に拠点割らせずアンチ成功で、自軍は護衛が粘り拠点割った後にタンク護衛共に落ちるorタンク一落ち後2ndで拠点割り勝利。
800799:2009/06/01(月) 21:49:22 ID:re7Rb7cGO
連投スマソ。

A相手2護衛1アンチの場合
タンク以外のMSが、お互い同数になるので拮抗すると思われるが、やや自軍有利。


自軍タンク側は、敵1アンチvs自軍1護衛なので拠点砲撃ポイントへ到達しやすい。→先に拠点落とせる可能性高い。

また多少タンクが噛みつかれても護衛が一方的に攻撃できるので相手1アンチを落とせる。
自軍1護衛とタンクで相手1アンチを挟むように立ち回ればカットもし易い。

相手1アンチと自軍1護衛がタイマン状況になれば、他に敵MS護衛は生存に集中する。→タンクがフリーで拠点落とせる。

自軍タンクと1護衛が生還し、拠点落とし相手1アンチのモビptゲットが理想。



一方2アンチ側は、拠点が落とされるのは仕方無い。
しかし自軍2アンチvs相手2護衛なので敵タンクを巻き込むように乱戦にすれば拠点砲撃開始を遅らせられる。
多少の流れ弾で敵のタンクを削る事もでき、マンセルによるカット等の連携重視で粘れる。

あまり無理せず引き気味で、でも引き過ぎないで相手2護衛を落とすのではなく、拠点砲撃ポイント前にライン維持をし到達させない事が理想。


結果的に自軍側が先に拠点落とす事でイニシアチブを握れる。
801799:2009/06/01(月) 21:52:25 ID:re7Rb7cGO
ついでに他のパターンもw

B相手護衛無し、タンク単騎
タンクの全体マップで早期に察知するのが重要。
自軍1護衛側は、無理せず引き気味に。落とされない事が重要。
自軍2アンチ側は、相手タンクを瞬殺し、タンク側へ合流する。
もしくは1枚がタンク落とし、もう1枚がタンク側へ急行。
タンクと1護衛が生還すれば、相手タンクのモビコスト分終始優勢。


C相手タンク無し、フルアンチ
これもタンクが全体マップで早期察知するのが重要。
この時は自軍全部が拠点に籠もり粘る。拠点落とされる心配ないからw
相手は不用意に近付けないし、こちらは拠点で回復可能。

仮に乱戦になりほぼ同タイミングでMSが落ちても、自軍はすぐ近くにリスタ合流可能だが相手は敵拠点から自軍拠点まではるばる移動しなければなららない。
またその間に一時的に自軍の枚数有利な状況ができる。

ただし最近ではルート被せという戦法があるので要注意。
802799:2009/06/01(月) 21:53:54 ID:re7Rb7cGO
まぁ、実際には腕前の差もあるし、MSの性能差、マップによる有利不利もある。
だから全て理想通りに勝利できるとは限らないが、少なくとも編成段階から不利になる必要も無いし、想定される様々な状況に臨機応変に対応できる方が勝てる確率は高い。

これが俺が教わった1護衛2アンチの強さの理由。
参考になれば幸いです。

あと腕前上達は、練習と頭を使う事だそうです。
お互い頑張ろうw

長文スマソ。
他意見もあれば是非ともヨロシク♪
803ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 21:57:29 ID:TF/6xVIVO
1アンチVS1護衛の場合(タンクが44の前述を理解している前提)
アンチが護衛を越えてタンクを妨害するという事が難しいのに比べ
護衛は無理する必要が全くなくタンクに向かうなら数回転がすだけで任務完了と
圧倒的に護衛側が有利なためお互いが11にならないように調整すると自然に2アンチ1護衛の型になる

この戦術も両軍の機体が高性能化しつつある昨今、更なる転換が必要と思うけどな
804ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 22:13:20 ID:nqqKdCM30
じゃ逆にモビ戦において優位な護衛側に2枚置くというのも当然の考えでもある
805ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 22:19:57 ID:4Lzd9r8lO
>>804
>>800をもう一回読んでみ
その考え方だと無限ループするからw
806ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 22:23:18 ID:TF/6xVIVO
>>804
将軍、優位+優位が大優位とはなりませぬ
それに護衛に2枚割けばアンチが1枚になるは必定。
結果護衛で得る優勢以上の劣勢をアンチが被りましょう。
807ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 22:31:49 ID:nqqKdCM30
いやだから何が正解かはそのチームの考え方次第で異なるってこと
あとは地形の問題が大きいから2ちゃんじゃ何故か指示されてるけど単純に1護衛2アンチが強いってものではない
808ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 22:37:18 ID:gy/JxvYmO
ジオンスレはレベルたけぇ〜なぁw
809ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 22:43:40 ID:TF/6xVIVO
強い弱いの問題じゃないけどな
不利を貰わないようにするにはって突き詰めたらその型になっただけ
マップや機体の有利不利を加味したら、これだけやればいいってもんじゃない

ただどうすれば勝てるか考えつづける必要があるだけ
チーム(バースト単位)で勝ててるなら、それを続ければ良い
810ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 22:54:43 ID:nqqKdCM30
普通マップや機体の有利不利を最初に考えて立ち回り考えると思うんだけどな
近3編成で相手格入りでお互い2アンチ1護衛の消耗戦しかけて勝てますかってのが単純な例

圧倒的に護衛が有利でもアンチ側が空気することは可能だし全体を見て護衛側で+を作れればそれでいいでしょ?
拠点落とされてもこっちも落とせる計算ならばアンチは絶対にタンクを止めなきゃいけないてモノでもない

>考え続ければいい
2アンチマンセーに対する問いかけだから
811ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 22:58:32 ID:qTvWFYdTO
大佐+尉官以下3人で大佐にタンクを乗らせるのは愚策
尉官殿は交代でタンクを乗り給え

バージョンアップ後の混沌も終りを告げ
それぞれの腕成りの階級に落ち着きつつある昨今
大佐のモビ戦闘力をスポイルして勝機があるのか

こんな簡単な事もわかんないんから尉官なんですかね(T_T)
812ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 23:02:40 ID:LCDUhXC10
>>811
タンクが下手糞でも困る。
が、正直他MSが最低限強くないと始まらないとは思う。
813ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 23:06:53 ID:uSQ9iRpN0
>>811
尉官以下のタンクは枚数教えてくれなかったり、理解に苦しむルートで特攻したりするが、
1戦目近で頑張った大佐が2戦目タンク→ライン上がらず南無ー
が多いので間違いではないのが困りもの
814ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 23:10:03 ID:4dRcovNt0
接射でしか拠点撃てないタンクに二連即決された俺に一言
しかもMSを見つけると自分から格闘レンジまで突撃して拠点弾を撃つぞ!
815ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 23:17:57 ID:YyV49HnHO
>>811
これ2通りの考え方があると思うんだ。
大佐タンクの護衛しながら、その立ち回りや指示を
覚えろというのと、前衛力の高さに甘えさせてもらい
ながら、尉官タンク自らが立ち回りを模索していく
って方向ね。
なにが正解とかじゃなく、その…うわぁぁぁ!


オペ子「○番機が撃墜されました」
816ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 23:27:23 ID:o7/R/0xDO
思うに、タンクのスキルはチーム戦力の補正値みたいなもの。

だから、基礎ステータス(前衛力)がある程度無いと意味を為さない。

で、タンクスキルが低いとチーム戦力にマイナスの補正値がかかり…。
817ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 23:33:11 ID:gQCzGS5N0
1戦目タンク乗ってチンチンにされフラグへし折られたけど
2戦目全英で出たらゲージ飛ばして勝ったよ!
なにこれぇ
818ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 23:35:35 ID:vLFCwEuR0
大佐タンクで出た時の怖い事は、前衛崩壊と<<もどれ>>言ってるのに釣ってる最中に着いてくる味方護衛など
尉官タンクの怖いのは<<拠点を叩く>>すら言わない無言や、NL撃ちができないタンクなど
どっちを取るかは悩みどころ…
819ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 23:37:36 ID:d84rsPzqO
砂漠44Aクラス(大佐)をやってきた感想。
・ザク改青4、シュツが厨機体。装甲がかなり薄くなるのでウッカリ事故には
細心の注意が必要だが、プルバ・ライフル当たりませんよ。
尚且つトロより機動力よさげで、正に当たらなければどうと言うことはなかった。

・格闘機に乗って落ちる人大杉…9ザク赤…まぁね。
・F2・80マシ・ミサポの人が結構活躍してたり。
820ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 23:38:01 ID:jmPp4mUWO
>>817
グランドオープンですか?
月曜もう終りか…最近まともな戦闘になるの44しかないのに月曜は仕事忙しくて殆どできねー
821ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 23:44:10 ID:aNRmc5l4O
>>819
シュツはどう使えばいいかわからん
歩き崩すなら芋でよくね?
822ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 23:45:32 ID:TF/6xVIVO
NL出来ないのはいい。よくないけどいい

有効な砲撃地点を知らない
落ちる度にルートを変えて敵以上に味方を振り回す
1落ちした時点で拠点諦める

この辺が怖い
最後のは味方が終わってたとかあるだろうけどさ
行ける場合も行かないことがあるからなあ
823ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 23:48:10 ID:u1KISq280
>>821
つ 射程
824ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 00:10:07 ID:iR8zR6ik0
>>820
うは変換まずったw
連邦だと自分が前に出てないと勝てない試合が増えたナア・・・・・と
おちおちタンクを引き受けることもできんよ
825ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 00:17:34 ID:SYjTJmr00
>>820
俺もデートで44出れなかった(´・ω・`)
彼女の休みが月曜で毎週仕事終わりは必ず食事→送るコースだかんな・・・
たまにゃ44に出たいぜ
826ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 00:21:59 ID:+v4TohMo0
>>825
羨ましいような妬ましいような悩みだな
827ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 00:35:33 ID:+1ZteVPyO
>>825を叩く! 

《応援頼む!》
《劣勢だぞ!》
828ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 00:37:09 ID:pIP28wZwO
仕事を切り上げて22時過ぎから
出撃して22、33だった俺は負け組…
829ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 00:46:47 ID:127oeZz70
Aクラスはちゃんと44だったよ。
・・・弱い味方しか引かなかったけど。

久しぶりに近トロ青4で暴れて498の2落としして勝ったら、1戦目2オチ2桁だった下士官がこぞって近トロに乗る始末。
2戦目も下士官は1オチ2桁で乙だったけどな・・・。
830ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 00:55:06 ID:HhHzHcPQ0
そういえば最近なぜかAll佐官とか引かなくなったなぁ
半分佐官以下軍曹までとかそんなのばっかり
831ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 01:00:35 ID:qNvePnQ9O
平日は佐官引く確率ひくいと思う
A3だと確実に下士官ひくし

なんだろうな?こちらALL佐官で相手が大佐と下士官ズだと可哀相だしツマラン
832ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 01:07:55 ID:VM9vCld20
今話題の教導マッチかもな。それ自体は別にいいけど、教導なら教導同士にするべきだと思う
833ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 01:26:35 ID:yICIukpcO
>>832
教導と言う名の格差マッチですね
わかりません。
834ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 01:37:36 ID:C84wuyboO
ゲルGマシ祭りで圧勝したり街が異常
835ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 01:52:29 ID:sOiobIUuO
>近トロ青4で暴れて498の2落とし
>近トロ青4で暴れて498の2落とし
>近トロ青4で暴れて498の2落とし


>下士官がこぞって近トロに乗る始末
>下士官がこぞって近トロに乗る始末
>下士官がこぞって近トロに乗る始末



今日、いや昨日もAクラスは平和そうです。
836ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 01:57:15 ID:4KQ8cybj0
今日はトロシュツが妙に刺さった
機体一個分位離れてたカスに直撃したりしてたし
ついにあれも近接信管を搭載したかなw
837ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 02:01:59 ID:Y6vQEQGW0
>>836
俺は爆風ヒットの範囲が広くなったような気がした。
あと、シュツルムが高低差あるところでのみ歩きに刺さるのを勘違いして、
シュツルム撃つ度にブースト回避してくれて、
ことごとくマシを食ってくれるジムカスには感動した。
838ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 02:43:05 ID:HKsfyvG5O
確かに昨日は連邦の質がおかしかったな
陸FAのアンチでFAが米のみで陸見殺しにしたり
ジムキャは護衛が居るのに一番右の戦闘ラインを単独で行ったり
一番酷いのは格が平気で2枚出てるとこだな…乗りたい物乗ってるだけが顕著になってきた
839ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 02:59:28 ID:PsW/9MS5O
>>838
44で格闘2枚の時点でアレなのに
しかもMAPが格闘不利の砂漠。

連邦の病気は重症だな…。


まったく関係ないがMSゲット。
840ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 03:21:11 ID:sOD8F/wI0
近トロ機動4シュツ、ザク改機動4シュツ
って性能的にはどこがどれくらい違うんだろうな
トロ乗らなかったが改の機動4は気に入ったよ
砂漠は高ゲルよりもこいつらの方がよさ気かもしれん

>>836
改シュツだけどジムカスとタンクの2機に同時ヒットした
841ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 04:07:16 ID:KCW3L91p0
>>840
バンナム引いたクレで乗り比べてみた分には、俺はトロ青4のがやっぱ重く感じたわー
ブーストは同じか少し遅い位?かも知れんけど、飛んでどうこう出来る分やっぱ改に分があるかなぁと
あくまで個人の体感なので参考までに・・・まぁ重い分トロはAP50も多いしねぇ


色々試してみたいけど対人引いたらやっぱり焦げしか乗れないであろうジレンマ
842ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 08:39:07 ID:el2pYD8WO
>>841
ザク改青4とトロ青4では、ザク改のが旋回が早くて、ブースト速度も段違いに速かった気がする。
ただ、紙装甲になっちまうから陸ガンのマルチあたりが地味に効いてくるんだよなぁ。
843ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 08:48:50 ID:dy/cxDjdO
前回の砂漠で言われてたが
トロの欠点、旋回ダッシュジャンプ性能がザク改だと解消される
ただしかなりAP低い
脆いからザク改ばっかにするのも考えものだがトロの欠点の無いホバーは楽しいよ
844ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 09:01:02 ID:HKsfyvG5O
砂漠のザク改青4は確かにいいね〜
ポイントへの急行、裏取りへの立ち回り、コスト計算での刺し違えと申し分ない
ただ…APは激薄だから基礎(焦げを使える)出来てる人以外は乗って欲しくない
2落ち3落ちを昨日はたくさん見たよ…新兵さんはコスト200もするのを忘れないでね
845ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 09:08:28 ID:pIP28wZwO
昨日はトロほとんど見なくて焦げ焦げザク改タンク
をよく見たな。
連邦やってる人のを見てたけどザク改速いね。
846ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 09:11:21 ID:uh+MRBySO
バンナムは何でトロの機動性をあそこまで落としたんだろうな
今は遅い廻らない飛ばないの三拍子揃った機体になってるからなぁ
せめて機動性を戻してくれたらもっと使うんだが
847ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 10:49:58 ID:7Wjyk1kAO
>>846 初期トロは速かったの?
848ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 10:58:24 ID:qNvePnQ9O
意味のわからん引用してないで過疎ゲーやってろよ
849ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 10:59:30 ID:qNvePnQ9O
>>835
意味のわからん引用してないで過疎ゲーやってろよ
850ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 10:59:47 ID:el2pYD8WO
>>847
少なくとも滑りの速度はもっと速かった。
高コスと低コスの硬直差別化の際に、グラップル硬直がわずかに増加したからな。
851ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 11:02:07 ID:f/JhCWwyO
初期というと、あのラケバズが厨兵器だった頃ですかな。
852ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 11:15:22 ID:3lxNzz00O
今のラケバズってどーなの?
やはり所詮はバズ?
853ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 11:25:55 ID:vLja0/1qO
どっちかってーと実弾BSGか?
854ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 11:29:53 ID:VM9vCld20
連射は速いが弾速は普通の近バズ並だな。全バラ一発よろけなのはいいと思う
855ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 11:45:04 ID:el2pYD8WO
今日あたり66だからトロの炙り焼きがみられるだろうなぁ。
856ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 11:47:28 ID:3lxNzz00O
>>853-854
トンクス
66↑なら普通のバズよりは選択肢になりえるかな
まぁマシの方が安定しそうだがw
あとは威力か
857ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 11:53:34 ID:5MqE5945O
Sクラスで昨日44に関わらず焦げじゃなくて改とトロ率が高かったのはそのせいか
ジムカスにおちんちんにされてたぞ
858ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 12:02:12 ID:C84wuyboO
改で働けない奴等は焦げに乗ったって使い物にならんわ
859ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 12:23:41 ID:MRrRU13WO
>>857
Aクラスでもジムカスにレイプされる近トロ多数いたよ。
860ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 12:23:47 ID:cf2ihgeFO
ラケバズはあの性能で足が止まらなかったなら使えるんだがな。
間合いが命の近トロで、メインもサブも足が止まる武装になっちまうのはキツイ。
今は敵側にジムカスなんて言うトンデモ機動力の機体がいるし、間合い調整のしづらいラケバズは難しいだろうな。
まあ近トロじゃマシ持っててもジムカス相手にするのはキツイから誤差範囲だけども。
861ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 12:27:19 ID:i1GAAIjm0
身内にジムカス完封して落とすトロが居るが
まあほとんどの場合トロ乗る奴はゴミだな
ザク改もゴミ 焦げしか信用できねえ
862ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 13:44:09 ID:JPQwU0jUO
まれにスペシャルな素ザクを見かけるよな

それだけ腕なら焦げに乗れよってね 
お遊びなんだろうが心臓に悪いぜ
863ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 14:17:38 ID:4F8S0VaRO
>>862
うるさいうるさいうるさい!
ただ素ザクに乗りたかっただけなんだから別にいいじゃない!
別に焦げに乗れない訳じゃないんだから!!








すまん、急に釘が頭の中に出てきてやった。
しかし釘が焦げとか素ザクとか言ってるのはなんかやだな…
864ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 14:37:09 ID:4F8S0VaRO
俺のIDバーローかよ…
865ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 14:50:44 ID:So+sU0uVO
味方のドムが3落ちしたと思ったら敵のジム頭も3落ちしてて勝った
Sクラス終わってんな
866ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 14:59:07 ID:VM9vCld20
>>864
ヴァーローwwwww
867ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 15:02:14 ID:Czx/RPktO
>>864
君は本当にヴァーローだなぁ
868ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 15:05:42 ID:evBuqBLDO
携帯からすいません。
しかもスレ違いかもしれませんが、ステージはNY、66,88でアンチの時に装甲5はありでしょうか?
869ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 15:07:53 ID:Y6vQEQGW0
>>868
MSはなんだよ?
870ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 15:10:22 ID:dVN3n9DV0
シャゲじゃね
871ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 15:10:23 ID:evBuqBLDO
すいません。書き忘れました。鮭です。
872ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 15:15:07 ID:rfNjUUYFO
3でいいんじゃね
873ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 15:22:36 ID:evBuqBLDO
ありがとうございます。今度試してみます。と、言ってもまだまだ残念Aクラスなんで暫くは近距離、タンクで状況見ながら鮭やっていきます。いずれは味方の足引っ張らないようになりたいです。
874ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 15:28:59 ID:9X7zla3n0
>>873
Nじゃ駄目なの?
875ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 15:42:57 ID:dy/cxDjdO
鮭だけは装甲セッティング生きるって言われるから色々セッティング試したな
青1〜3…Aクラスだとプロガン青セッティングもどき出来る、5連撃QDすれば2セットで大抵の機体死ぬし
Sでは切り掛からないほうが良いから装甲薄いしお勧めしない
ノーマル、赤1…タックルダメ下がらないし機動性意識するならアリ、硬直短縮の恩恵は無い
赤2…硬直短縮の恩恵感じ始めれる、機動性も気にするなら視野に入れても良いけどAP増加少ない
赤3…APが急に増える、硬直短縮も良くなる、が機動性格段に落ち始めるのもここから
赤5…硬直は素晴らしい程ない、ブースト燃費も異常に良い、だけど機動性が死にすぎて俺は封印した
ダッシュしまくってもブースト切れないけど、しかし逃げきれない

赤2と赤3どっちがよいか何度か試したほうが良い
切る奴ならノーマルあたりでもいいけど、鮭で切る必要ないぞ
876ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 15:49:11 ID:9X7zla3n0
>>875
俺いちど赤2に乗って装甲無いわぁ〜と思ったけど
もう一度乗ってみる、サンクス
一応Sクラスだけど赤セッティングみて「やったな」されないよね?
877ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 15:55:48 ID:0WQmlEmfO
鮭でやったなうたれるのは真っ先に落ちた時のみ。つまり自分にあったセッティングで桶。

しかしまあ、こうまで良機体だと次のバーウプで修正こないか心配だな……
878ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 15:58:48 ID:Z9sD5q6GO
>>876
赤振りでやったな言われるのはどんな機体か、
そこがわからないなら意味ないよ。
ただの猿まね。
879ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 16:09:28 ID:FqGPXHlGO
更新キタ

蟹Eはまだ支給されないみたいだぉ…
880ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 16:15:25 ID:evBuqBLDO
874さん
Nでしてみましたが、何かしっくりこなかったので(汗
875さん
物凄い分かりやすく説明してくださり、感謝します。もう一度全部試してみます。

やはりジオン板は非常に聞きやすいです。ホームはリアル尉官にも晒しPODに入ってるとないわぁ〜と文句ばかり言っている大将様がいるので聞きにくいので…
881ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 16:23:50 ID:PsW/9MS5O
ゾゴックはコスト160か。

…産廃の匂いがするじぇ
882ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 16:32:58 ID:PsW/9MS5O
連カキすまんが
ゾゴックの機体コンセプトはどうなるんだろう?
同じコスト160帯は
機動力の赤鬼
安定性のグフ
高火力のゴッグ

とだいたいパターンが出尽くした感があるんだが。

まさか6連撃再びとか?
883ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 16:36:55 ID:0WQmlEmfO
波紋が使えます。
884ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 16:43:34 ID:9X7zla3n0
>>877>>878
大佐の時に赤2で出、番号指定で「やったな」以来赤封印しちゃってましたw
トレモで何度か赤2と3を試してみます

>>882
QD不k (ry
885ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 16:51:32 ID:xf3kOdvY0
>>882
・連続ダッシュにペダルの踏みなおし必要
・弾が回復しない
・豆腐を凌駕する豆腐
どれでも好きなのをどうぞ(重複可)
886ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 17:01:23 ID:RAPe3oeLO
ゾゴック… 格好悪いよ… 首無いし 肩毛生えてるよ…
887ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 17:03:57 ID:UcPnxvdy0
サブ射撃無しなんじゃね?
888ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 17:04:21 ID:g5WChz3IO
>>885

それ…REV1の旧ザ…いや何でもない。
889ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 17:20:36 ID:f/JhCWwyO
>>882
チョト素性を見てみたら他の水泳部員と違って、
もっと陸戦寄りみたいだから、水中での機動性は
低下のみ避けられそうな感じじゃね。
890ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 17:35:07 ID:b0TQZLj1O
お前らネガりすぎだろwwwちょうど10日に給料日だから勢いでゾゴックをコンプしてきてやんよ。トレモのポイントも上がるみたいだしね。
891ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 17:43:48 ID:JPQwU0jUO
ブーメランが鬼誘導なんだろ
892ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 17:48:10 ID:RAPe3oeLO
>>890 やめとけ… 肩毛ブーメランだぞ… リプ画見て笑われるぞ…アッガイ乗っとけ。
893ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 17:49:27 ID:cf2ihgeFO
実戦空手とブーメランを組み合わせた、全く新しい戦術が見つかるに違いない。
894ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 17:52:11 ID:3lxNzz00O
QDの威力は高いがゴッグほどではなく
足回りも悪くはないが赤鬼ほどではなく
APも低くはないが高いわけでもない
コスト160から見ると悪くない機体だと予想
ただ所詮コスト160
一枚目の鮭には敵うわけもなく
二枚目もやっぱりズゴEかギャンに持ってかれる

こんな機体に100ペリカ
>>890
ネガッてるつもりはないがやっぱコスト160はどうあがいても鮭やズゴEを越えれるはずもなく・・・
895ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 17:55:07 ID:dszvwVBo0
>>892
バレ画像見たら
怪音波みたいで結構カッコよかったじゃん
まぁ乗りたい何千円もかけてコンプしたいとは全く思わなかったがw
896ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 17:55:49 ID:b0TQZLj1O
>>890
大丈夫だ!その日は対人戦出ないでトレモに篭るから。コンプ以外にダメージの検証とかもしたいし。
897ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 17:57:37 ID:PsW/9MS5O
よし。
こうなったら伸びる腕を活用だ。

サブをチャージ式にして
サブのみロック距離と射程を1000くらいに伸ばす。
名付けて「無g(ry
898ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 17:58:19 ID:lyOYfn12O
投げたブーメラン戻ってくるまで移動しかできないんですよねwww
899ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 17:59:31 ID:UcPnxvdy0
命中したらブーメラン戻ってこなくてボコボコにされるとな?
900ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 18:03:07 ID:IGELgW8DO
相手に刺さったら自分で取りにいかないといけないんですねw

『僕のブーメラン返して!』
901ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 18:04:26 ID:xf3kOdvY0
>>890
別にネガってるわけじゃないんだ!バンナムに過度な期待は禁物と言うか、
まぁバンナムだし、ほら
902ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 18:06:26 ID:lyOYfn12O
>>899-900
おい茶吹いたwwwそこまで考えてなかったわwwwww
903ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 18:06:44 ID:VNKTgP2l0
どう考えても放熱板かただのフィンだろ、あれ・・。
誰だよ射出武器だとかムチャ言い出したヤツは。
アッガイやアッグガイみたいな感じにさりげなくどっかに穴開けて「実はバルカンなんです」で済ませばよかったものを。
両方ともつい最近までその穴が兵装だなんて設定なかったんだし。
904ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 18:07:44 ID:bQAOeMZrO
昨日ゲームクリアしたつもりだった。
カードも処分した。
でも、実寸ガンダムのニュースを見て出撃したくなった。
俺って一体…
905ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 18:11:23 ID:4F8S0VaRO
>>904
戦いはこれからってことだな。

まだ本当の敵をやっつけていないんだ。
906ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 18:19:31 ID:YZeOct7kO
ゾゴックのズームパンチへの淡い期待。

パンチA:3連撃ダメージ99。外しで9連撃まで可能。

パンチB:格闘黄ロック射程300m。
命中すると掴まえて自機の眼前まで強制移動させる。

パンチC:チャージ式。
マックスチャージすると射程・ノックバック距離∞。
月面パ(ry



妄想し過ぎた。
907ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 18:21:57 ID:bQAOeMZrO
ゲーム中毒だったらどうすっぺ…
908ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 18:24:26 ID:UqeOW1HAO
うちのホームが平日二時間2000円でポッド貸し出し企画をやるらしい。そんときゾゴ試しみるわ
909ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 18:30:46 ID:UcPnxvdy0
>>908
マッチ待ちの時間が勿体ないからトレモ用だね
910ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 18:42:20 ID:cklc3rjqO
160帯にゾゴックの居場所はないだろ
911ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 18:43:15 ID:3lxNzz00O
>>909
>マッチ待ち
【審議中】
912ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 18:43:36 ID:/fqbXCTnO
ブーメランといえば、昔でっかい両手持ちソードを装備したMSは強かったじゃマイカ
ゲーム違うが
913ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 19:03:00 ID:8IP1VIvm0
>>903
ゾゴックの肩のは昔っからワイドカッターだよ。
しかしな、「接近戦用特殊武器として、両肩と『腹部』からブーメラン状のワイドカッターを発射する」
!?
914ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 19:07:41 ID:4KQ8cybj0
二時間切れ間無しでプレイすれば、トレモなら九回ぐらいは回せそう
新機体をコンプして、ついでに倉庫番の埃払いが出来る位と考えれば結構安いか

その後、暫く絆は見たくも無いという事になれば、節制にもなるなw
915ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 20:16:24 ID:UqeOW1HAO
>>914

両軍の産廃を検証するにはちょうど良さそうなんだ。出来れば一緒にもうひとり付き合って対戦できたら良さげなんだが、平日限定なのがネック
916ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 20:20:26 ID:4F8S0VaRO
いいから隠し修正でアッガイたんのパンチのエフェクトで☆が出るようにしないかバンナム!
917ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 20:28:26 ID:O3pp6XCVO
タクラマで砂を出す奴に言いたい。
敵に砂が居なければ、400スコアぐらい出してくれ。
そうでもしないと、砂に割り裂く意味が無い。

918ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 20:30:17 ID:DDi/c9vj0
アッガイのタックルが射撃で潰されたときに頭上に☆を飛ばすほうが先決だ
もしくはひよこでも可とする!
919ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 20:39:50 ID:9X7zla3n0
でアッガイの格闘音はモキュン!ミキュン!ハキュン!になってるんだよな?
920ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 20:53:11 ID:quJqyfVI0
>>919
モキュッ!ミキュッ!パキュ〜ン!

ゾゴックで気になるのが
メイン=ブーメラン
格闘=パンチ

サブってなんだ?
設定上はブーメランとパンチ以外の武装は無いはずなんだが・・・
921ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 21:00:40 ID:RiNeTO8H0
>>920
ロケットパンチ 弾数1/2

というのは冗談でサブがいくつか上にあった怪音波なんじゃまいかと。

ちなみビルダーだと
格闘:ズームパンチ
攻撃重視:頭部ブーメラン・ミサイル
防御重視:腹部ワイドカッター
だったような気がする
頭部ミサイルは確か遮蔽物越えたような…昔の記憶なので曖昧なのだが。
922ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 21:00:48 ID:vb/Vsx7pO
>>920
サブは、チョップかキックかなぁw
923ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 21:02:45 ID:4K8IooNYO
>>920
サブもパンチだったり
924ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 21:05:58 ID:DDi/c9vj0
>>923
サブ格闘を含めた5連撃ですね
925ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 21:10:22 ID:sOiobIUuO
砂で400か。
ずいぶん楽だな。
Nで10回あてるだけでいいもんな。
926ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 21:11:02 ID:euMkDHcA0
>>920 
メイン右ストレート サブ左フック
927ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 21:14:42 ID:9X7zla3n0
>>925
敵砂いないのに、、と俺も突っ込もうと思ったけどヤメとけw

しかしブーメラン&ズームパンチか、、まぁお笑い系も大事だな
アッガイ&ゾゴック達の行進を連邦側から一度見てみたいw
928ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 21:22:20 ID:HKsfyvG5O
ゾゴックのサブは肩のチャームポイントの力を利用したセクシーコマンドーですよ
命中すると「ガビーン!」と相手にでて強制よろけ
929ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 21:25:57 ID:rg2tvErr0
>>928
近づくと各種文字がすごいことになりそうだ
930ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 21:32:43 ID:PsW/9MS5O
ゾゴックはサブがありません。

代わりに敵の攻撃に合わせて後退することで
ガード(ダメージ8割カット、移動不可)が行え、
後ろにしばらくレバーを入れた後
前+格闘でソニックブーム
ジャンプペダル+格闘でサマーソルトキック
が発動出来ます。
931ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 21:43:26 ID:QFqYPdgHO
>>930
ザンギュラはピクシーな
932ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 21:47:05 ID:sOiobIUuO
貫通効果あり、射程100の格闘ですね、わかりません。
933ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 22:08:11 ID:f8QZZDj20
しかし、腹部ワイドカッターはどんなグラフィックなんだ?
想像できない。

腹部ワイドカッターA 前方に3WAY
腹部ワイドカッターB 全方位に6WAY
とか希望
934ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 23:27:59 ID:obSy2uZm0
正直ゾゴックには目からレーザー的な遊び心ぐらいは必要だと思う。
出来れば無駄にかっこいいポーズ付きで。
935ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 23:28:33 ID:JPQwU0jUO
サブAにダブルラリアットBはクイックダブルラリアットでよろ
936ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 23:31:20 ID:RiNeTO8H0
>>934
キャーゾゴサーン
937ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 23:32:56 ID:17VBYRi90
>>903
デザクさんが頭の穴の件で相談したいそうです。
938ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 23:35:30 ID:FjLVbtrS0
>>934
それいいな
ついでに発射時にスコープ画面に切り替えて、レバー操作で薙ぎ払いできるようにしようぜ


あれ?
939ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 23:36:05 ID:OCHpQysM0
>>903
Z時代に放熱板を投げて射撃武器にした方がおられたような…
940ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 23:54:51 ID:UqeOW1HAO
>>934
ビジュアル的にはレーザーとかより怪光線発射のほうがぴったりかも。
どこの機械獣だよとか言われそうだが
941ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 23:56:02 ID:Y9JpKc3o0
>>940
そらに〜そびえる〜
942ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 23:58:46 ID:dVN3n9DV0
くろがねのーしろー
943ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 00:00:51 ID:e+Ny9gDc0
す〜ぱ〜ろぼっと
944ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 00:05:33 ID:dw6o735gO
おじんがぁ〜ぜっと〜
945ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 00:13:18 ID:lwIukb5N0
>>939
そんな奴いたっけ?
946ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 00:18:45 ID:rIx3acSk0
>>941-944
ジェットストリームアタックにしては1人多いぞなもし。
947ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 00:19:15 ID:JbCjAIktO
タックルと言いながら盾で殴るヤツも居るんだからサブもズームパンチが良いな。
サブ外しが良い絵になりそうだw
948ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 00:28:52 ID:evBwm0yb0
ロッドみたく若干のタメがあった後に強誘導のパンチが放たれるのを想像した

そしてズームパンチBはモノアイを狙って視界を奪う訳だな?
949ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 00:32:29 ID:lyqawedF0
>>948
で、頭を吹っ飛ばされてザクの頭を付けられるっと。

こんな顔いやだーー!!
950ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 00:33:35 ID:mp1KHR0p0
>>939
もしかして、リックディアスのバインダーか?
951ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 00:35:24 ID:MkRgBIO90
も少し時代が進めばオデコで溜め射撃する主人公機が出るんだから、
そのくらい何てことはないのではw
952ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 00:38:23 ID:km0CRqP5O
>>944
ごっつ世代の同年代とみた
953ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 00:39:28 ID:CCfmnj6O0
とりあえずここまで来たら、ガッシャを立体化して登場させた上に
ガルバルディも支給だな。

夢がひろがりんぐ。
954ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 00:43:27 ID:lwIukb5N0
>>950
次スレよろ
955ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 00:55:00 ID:mp1KHR0p0
〈すまない〉
〈応援頼む〉
956ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 00:55:18 ID:Tq9jOv/jO
>>948
NLズームパンチが100ダメだと…?
957ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 00:59:34 ID:lyqawedF0
<<新スレ立てる>>
<<ちょっと待ってろ>>
958ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 01:02:43 ID:lyqawedF0
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点111回教ザ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1243958521/l50

立てた
959ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 01:05:12 ID:mp1KHR0p0
<<ありがとう>>
<<957のおかげだ>>
960ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 01:11:19 ID:uwx/GJ+ZO
ゾゴック祭増えるだろうな。空手道場みたく列になってパンチ繰り出したらきっと1落ちプレゼントしてやりたくなるwww
961ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 01:16:32 ID:lyqawedF0
>>960
TT最上階のバンジー台に1列で並んで一斉にパンチを繰り出す訳ですね。
やってみたいです。
962ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 01:48:32 ID:IEX0+nXhO
オマエラが何でも前向きに楽しむからゾゴックなんて出るんだろうがw
もうちょっと嘆き悲しむふりしろよ!







ゾゴック漢祭りマダー?
963ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 01:57:57 ID:fUEwfFBT0
ニューヤークの高速の上に乗って全員で整列してパンチとか、
海に向かってパンチとかしてたら手出しできないかもわからんね
964ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 01:58:54 ID:Tq9jOv/jO
奴はガッチガチの高バラだろうな、見た目的に
965ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 02:00:19 ID:evBwm0yb0
漢祭りと聞いてキャマダがアップを始めたようです
966ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 02:02:58 ID:iIswoaIFO
でも10日は新宇宙マップで乗れないから正拳の絆は生まれないんでしょ?
967ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 02:07:17 ID:fUEwfFBT0
っ【イベントモード】
968ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 02:27:17 ID:vNF1R20P0
10日以降はゾゴックを対人で消化するカスを降格させる作業に入るわ
969ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 03:01:55 ID:Tq9jOv/jO
見える、見えるぞ!>>968がズームパンチに殺られる姿がぁ!
970ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 04:43:19 ID:ESuyEAL0O
>>958
ありがとう!
971ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 06:55:06 ID:/0MOuP7yO
>>962
前向きな姿勢がジオニストの証。
Rev1の旧ザクですら受け入れた土壌ですから。










って、お前もゾゴック漢祭りにwktkしてるやんw
俺も参加したいぞ。

ジークジオン!
972ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 07:12:09 ID:33MUX3SkO
神心会空手道場はここですか?
973ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 07:13:58 ID:x/evBSf7O
目からビームでマジンガーではなく
真っ先にあの猫娘を思い浮かべた俺はもうだめかもわからんね
974ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 07:20:28 ID:vaWMwDHdO
975ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 07:37:53 ID:IEX0+nXhO
>>973
あの雑種猫娘がザクをビームの一撃で落とした動画なら見たことある

あとエヴァに全機で仕掛けられてもなんともないゴッグとか
976ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 07:43:21 ID:lyqawedF0
>>973
猫娘言われて白石やよいとか出てきた俺はどうすれば・・・
977ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 08:46:46 ID:2SIr53BUO
ゾゴッグは波紋の修業したくさいですね
プロガンも一撃でスタンですな
978ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 09:26:16 ID:jxZChqVL0
座ったままの姿勢でジャンプするんですね
わかります
979ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 09:35:10 ID:cTaS8HYJO
>>976

白石ひとみなら知ってるんだが…
980ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 09:46:02 ID:cpqB0Pa40
万能すぎる
981ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 10:02:40 ID:Tq9jOv/jO
3連パンチQD波紋コーラ
982ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 10:09:54 ID:ff9rWIgLO
波紋カッターQS波紋パンチQDエイジャの赤石か…
急にゾゴックが楽しみになった
983ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 10:20:41 ID:Tq9jOv/jO
ゾゴのスタンドはゾックできまりだな。
スタンドOFFにしてないと常に建物にひっかかるから…
984ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 10:30:43 ID:X/42AgbOO
ここで皆様に残念なお知らせです。

ゾゴックは波紋を使いません。

ただし胸に7つの傷があります。
985ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 10:42:52 ID:8SH+JSQjO
ゾックが世紀末覇王ですね

わかります
986ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 10:50:10 ID:piAw5tmhO
>>976>>979
最初にそれが思い浮かぶ時点で変態だな
987刀耳:2009/06/03(水) 11:03:59 ID:dKECsCOC0
どうやら超電磁流空手のデビューの刻が近いようだな。
988ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 11:08:07 ID:gwAHEN87O
で、ザク訓練用ってなんだったんだ?
射カテ訓練用のザクT(s)のことか…?
989ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 11:16:33 ID:IEX0+nXhO
東方不敗先生が稽古つけてくれるザクです
990ショー・疾風:2009/06/03(水) 11:23:57 ID:NmZqsEh50
ブーメラン+格闘で風雲拳の俺を思いださない奴はモグリ
991ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 11:38:55 ID:LZxfh0T60
>>973
ジオンで目からビームと言えば
ttp://nandakorea.sakura.ne.jp/koreanimg/stkv_er5arm2.jpg
これが真っ先に思い浮かぶ
992ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 11:47:56 ID:MnlTFlNFO
>>988
トレモで戦える敵とか?
993ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 12:11:57 ID:vTlTMg7ZO
ブーメランつったらニルヴァーシュTypeZEROだろ
ゾゴックにもリフボード支給してサーファーさしてやれ
994ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 12:16:20 ID:x/evBSf7O
>>993
筐体内であれやったら間違いなく全国のPODに直下型ボムが投下されるぞwww
995ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 12:17:07 ID:23myCm8AO
>>993
テムジン乙
996ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 12:22:22 ID:68yqiz2NO
梅〜


最近 X箱バーチャロン買って 対戦が楽しいっス
997ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 12:22:59 ID:u10+KkyP0
俺はTypeTheENDの中の人が好きだ

>>1000ならゾゴックが波紋を体得
998ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 12:27:11 ID:lLSHRMrfO
1000ならオレがケンプファー
999ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 12:27:59 ID:diRH0/1J0
999
1000ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 12:31:04 ID:PeEntW9GO
>>1000ならゾゴックは厨性能
10011001
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