【カワイ】LORD of VERMILION 神族スレ4【ホルス】
皆さん、総攻撃よ!( ゚Д゚)くぱぁ
あらぶる乙を
>>1に!!
最近全然勝てなくなった…
称号10で50戦も負け込んでる…
みんな上手だなー…
>>1スレ立て乙です
昨夜は全然勝てなかった・・・orz
みんな、ごめん・・・
ついダークサイドに飲み込まれてつい闇剣を手にしてしまった・・・
背教者め…
その闇を1発でも俺のレナスに当ててみろ
ただじゃ済まないからな!!!
【】?????「その戦乙女は戴いていく、ジオン再興の為に!」
斬
>>1乙剣!
ところで漏れのデッキを見てくれ
おでんペガくぱぁフェニブラフマー
9 :
ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 12:10:13 ID:e5dKq4pKO
>>1乙
おでん 玄武 ブラフマー アヌビス フェニックス セルケト使ったんだけどなかなか強い
おでんの硬さはまだ現役だな
でもこのデッキまだまだ改良の余地はあるよね?
おでんアフロデッキもやってみた人いたら意見を聞きたい(゜ω。)
単スマ強化で、おでん、ゼウスなんかがまたやれるようになったのかな?
でもデッキが難しい。
最近神デッキを組むときにはアフロ+アヌビス+セルケトを前提にしちゃうから、
おでん+ペガサスかなぁ?
オデンならまだ行けそうな気がする。
まあ五体ってのがアフロと相性悪い気がする…
アッシュール使うなら25コス以上のやつをもう1匹入れることになるんかな
複数のがいいから愛染かレナスじゃない?
なるへそ
しかし25コスを2体も入れるとシールドかアルカナのどちらか諦めないとダメか
レナスや愛染の代わりにガブリエじゃあさすがに無理かなー
Lv範囲の修正でも来ない限り特殊分損してるから無理だな
やっぱり25、25、15、15、10でシールドアルカナ入り5枚はきつい?
>>16 このゲームは2匹死んで一匹だけゲートに帰還てパターンは多い。
だかその編成だと、もしゲートに一匹帰還出来たとしても残りのメンバー的にアルカナ(一速)で出撃するしかなくなる。
毎回そんなことしてたら石持ってかれて乙るからやめとけ。
アルカナがいると実質4匹で回さないといけない
2匹死ぬとかなり厳しい状況になる
玄武を入れれば1匹しか死ななくても2速と4速の繰り返しになっちゃう
ペガサス&ブラフマーと玄武&ブラフマーだとどっちが安定するのかなぁ
個人的には単純にコストやスペックの分ペガサスの方が安定してたんだけど
罠のプレッシャーは馬鹿にできないし・・・皆の意見を聞かせてもらえないだろうか
グリフォンや【】キメラとかいるから結局撃盛りにしても主光、レナス、パワーズでも俺の場合、魔に対してあまり勝率が変わらないんだよな
魔だけだとおよそ勝率4割くらい・・・
主撃、レナス、パワーズアヌビス、ブラフマー、アフロにしたら魔は少し楽になったけど他の種族への勝率がガクッと落ちたし・・・orz
もう闇てんこ盛り魔は相手にするのほっといて、それ以外を楽しむようにしようかと思う
アッシュルを生かせそうな編成を考えてみる
レナス、アッシュル、キリンorエルフ、玄武、ブラフマー、主雷
レナス好きな漏れとしてはこれが限界orz
愛染入りなら
愛染、アッシュル、くぱぁ、玄武、ブラフマー、主炎or撃
になるがこれで愛染やるのもなんだかなぁ…
アフロをサクリでしのがれる場合どうしたらいいでしょうか?
事前にクロペガブラフマーでキーカード狙い撃ちしてサクリ先打ちさせた方がいいですか?アフロタイムに賭けてるデッキとしてはアフロ止められるときついです・・・。
ちなみにデッキは
クロ、ペガ、ブラフマー、アフロ、アヌビス、セルケト、主雷です。
>>22 クロ、ペガ使いじゃないけど相手にサクリ残ってたらピンダメ持ちは瀕しになるかアフロ死ぬまで温存するな
意図的にサクリを使わせたいなら先に打ってサクラせることもあるけど
大抵はアフロPTじゃないときにやる
>>22 先にサクリされたら場合
アフロ一回目なら
こっちには、アフロ加速+セルケトがゲートだから
サクリされたら、周り落として逃げる
二回目ならアヌビスサクリで、アフロ+アヌビス前だしかな
ピンダメアフロは使いやすからい、使ってると直ぐに立ち回り方がが分かるようになるよ
開幕サーチ封印出来て、相手のサーチ持ちをピン落とし出来れば、ほぼ勝ち確
規制中につき携帯から失礼
レナスとクロ使いたくてLoVはじめて、やっと揃ったからデッキ作ろうと思いましたが
レナクロはいろいろかぶってどっちか一枚でいいんですよね
当たり前ですがペガクロとかレナペガが安定すぎて…
2枚両立しようとすると現状パワーズ入りの光単デッキとかにするしかないのか
レナクロ入りでやってる人いたらレシピ教えていただきたいです
ちなみに今はペガ、クロ、アフロ、セルケト、ガブリエの5枚デッキでやってます
>>21 アッシュル ガブリエ クロ 玄武 アヌビス 主撃とかどうよ
アルカナ入りなら6枚ほぼ必須って前レスにあるけど
シールドのみなら5枚でもokなのかな?
離反になってすぐに離れたんだが今日久しぶりに復帰してみた。昔はレナス使ってたけどおでん使いたくなったんでおでん使ってたらアフロ出たからおでんアフロでデッキ組んでみた。診断お願いします。
おでん、アフロ、フェニ、ゲンブ、アヌビス、主撃
炎が多い気がするんだがどうでしょう?
【覚醒】アポロンの特殊技使ったときなんだが…
はいてないのか?こいつ
やwwwめwwwろwww
>>29 昨日、特殊初めて見たけどなんだかドキドキしてしまった…orz
どうでもいい話だが対戦相手の店舗名にアッシュールって店とマッチしたな
いや、ただそれだけなんだけどね…
そりゃ覚醒っていうくらいだから何かに目覚めてるんだろ
シンゴー!シンゴー!
最近闇盛りが多くて萎えるんだけど、これってアフロのせいなの?
アフロ使ってない神族としては、早く弱体化してほしい
今日の全国リプのアッシュール入りのデッキはすごかったな。
単攻のみの4枚韋駄天デッキであそこまで勝てるのは普通に尊敬した。
本スレで神+わだつみデッキという話を聞いたんだけど編成とかわかる方いますか?
わだつみ・・30
アフロ・・・・20
あるかな・・10
これ以外でどんなものが入るでしょうか?
献身&アルカナテレポもあるよって戦い方に興味があります。
本スレで聞けばいいじゃん…
>>35 それっておでんアッシュールの人?
強そうなデッキには見えないけど
当たるとこっちだけ一方的に一瞬で滅ぼされる不思議。
最近は闇がどの種族も非常に多くて心が折れそう
今バージョンでは普通にバハムートが復活してきて心が折れそう
おでんアッシュールkwsk
>>41 クロフェニ
プレイヤーが硬くないときつい
てか玄武でも不動でも最近シールド交換させてくれないのは何故?
まともにシールド封印できたことないんだが…
愛染もアルカナも入ってないのにだぜ?
>>42 アフロ入れててシールド交換してくれないとか言わないよな
アフロも入れてない
離反までのレナス型だ
オーディン
アッシュール
クロ
フェニックス
主撃
ただ高レベルの主が必要
高レベル高レベルってサキュの一つ覚えみたいに…
アフロつまんねーよー!
石が残り1本ずつになったらまず勝てないって!
そういう状況にするのが悪いですか
はいすみません
48 :
ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 20:54:15 ID:3igjS62PO
韋駄天狙いで神族に浮気しようと考えている者だが、かなり構成に悩んでる。
クロ ペガサス 流行りのアフロは 必須か?資産は全て揃ってるんで、後はどうしようか…
客将メデュとかも考えてはいるんだが…
49 :
ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 22:58:12 ID:uQhMcxOm0
VerUPしてからずっと韋駄天やってるけど
クロ ペガ アフロ アヌビス ハヌマーン メデュ 主:炎
で勝率7割ぐらい。
51 :
ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 01:06:28 ID:kCbuP+aVO
最近、掌握使ってんだけど強いね
今
主人公 雷ピア
掌握
ペガ
クロ
アヌビス
ブラフマー
でやってるんだけど中々いい感じ
どうせなら韋駄天にしたらいいのに
最初はブラフマーの枠にクァールにしてたんだけど韋駄天とったからブラフマーにしたんだ
ブラフマーにしてから勝率7割ぐらい出せてるからしばらくはこれでがんばる
>>49 乙www和んだぜ
でもこれとマッチすると・・・
現状アフロ愛染が安定なのは間違いないけど、次点は何かな?
ピンダメ盛り?
掌握?
おでんアッシュール?
光単?
愛染アフロ>ペガクロブラフ>セラフ型>おでん≧レナス型>越えられない壁>他
ペガクロブラフは愛染アフロと不死に強いって利点があるから
愛染アフロ=ぺガクロブラフじゃね?
他は同意。
59 :
ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:16:06 ID:/IzJELAXO
称号13なのに15〜17の人とばかり当たって全敗(ノ_・。)
明らかにリアルスキルが違うけどみんな闇ピアだし、今の環境では神族は辛すぎるよ・・・
まあ愛染アフロの1強だしな
闇盛主闇にしなきゃ愛染アフロには勝てないから、
正直アフロ使い以外にはいい迷惑だわ
早く修正されろ。
アフロとかあんま怖くないオレレナス
強いて言えばせっかくサーチ封印するのにそれが惜しい
ブラフマ引かないからかわりにアサシン入れようかと思うがどうだろうか
スキル無しでよくって神メタ強化したいならいいんでないの?
場合によっては毒蛾の方が楽
まぁまずはデッキ
クロペガアフロなんだけどね
どうせクロペガにスキルついてるし
ペガいるならブラにこだわる必要ないね。レザやメデュでもおk
個人的には毒蛾つける。アフロもってないけど
クロペガにブラフマーとレザードとフェニックスも入れればスキル完璧すぎる
光り物4枚で見た目も豪華
韋駄天デッキが組みたくなったんで質問(称号4)
掌握 ペガサス アヌビス フェニックス 残り15コス 主撃剣(OK1.2)
残りのコストにはペリか他種族だけどクァールを考えているんだけどどうなんだろうか
プランをどうぞ
>>70 対魔種戦を考えてペガサスと主撃だけで大丈夫かなと不安になったが
更に撃増やすよりピンダメ増やした方がバランスいいかと思って悩んでる
・シールドもアルカナもないので掘削力が足りない
・OK1,2程度のレベルならそこまで種族メタになると考えない方がいい
・まぁ元よりペガ+主撃だけでメタ張るのはきつい
・神でガチ戦闘はきついのでピンダメで散らす方向は○
こんなところかな。
フェニ辺り抜いて掘削力とピンダメ追加したいところ。
>>72 なるほど、ありがとう
掘削力ならシペかな、クァールと合わせると可愛いんだ
コスト余るのが勿体無い気もするけどとりあえずこれで行ってみるよ
まぁそのうちカードが揃ってコストも合うようになるよ
玄武とかセルケトとかブラフマーとか
玄武とセルケトは持ってるけど韋駄天にしたかったから今回は抜いたんだ
まあもしブラフマー引けたら韋駄天やめてしまいそうだけども
何故シャドウナイトではないんだ?
最近では巷で大人気のアフロだが
それならばと人気者のレナスと組ませてみた
レナス、アフロ、玄武、ブラフマー、ユニセル、主雷
あれ?これ普通に強くねw
レナスアフロに当たったことあるけど愛染アフロよりはいくらかマシな勝負ができた
愛染アフロはクソゲー
まぁ海種使ってたからこんな感じの感想だけど
意地でもイセリア使うとなるとどういう構成になる?
イセリア、アフロ、玄武、ブラフマ、セルケト、アヌビス?
撃過多、低耐久、火力アフロ頼みな感じがするけど平気か?
やっぱ神族以外から客が必要かな?
シールドがあとは不動さまだしorz
イセリアが25もするくせに弱すぎるんだよな〜
よく見たらイセリア、アフロとHP70とゲートしか違わないんだなw
最近クロペガアフロ使ってるんだが魔種(というかオナ兄)にまったく勝ない…。
戦術的な面でアドバイスよろしくお願いします
※残りはアヌセルブラフマ主炎です。
>>85 称号LVいくつ?
下が魔種ばかりで超獣だと安定しないからしばらく浮気して魔種メタとして全く同じデッキで全国行ったけど結局魔種とまだ一度もあたらないという…
ピンダメ×3+プレイヤーOKで1体落としして帰還。隙あらばサーチ封印してアルカナ持ち連れてって制圧。
アフロが強いから普通にやれたけど…
>>86 アドバイスありがとうございます
ちなみに称号Lvは4です
俺・・・主人公lvが10になったら初全国行くんだ・・・
>俺・・・主人公lvが15になったら初全国行くんだ・・・
>>俺・・・主人公がlv20になったら初全国行くんだ・・・
俺の全国デビューはどこまで伸びるのだろう・・・
ところで神単でレナスとアフロ入りの5~6枚使ってる人がいたら
レシピとA, B PTと簡単な立ち回りを聞かせていただけないだろうか
>>88 レナス
アフロ
アヌ
亀
セル
ブラフマ
主炎やってるけど最初にレナアフロブラフアヌで出てピン落とし。超亜ならアヌをアフロに
次に亀レナアフロで自陣近くで戦闘。相手を削る
帰ってアフロアヌセルで追っかける→石の上でアフロ発動→1個から1個半もらう
繰り返し
そりゃAパーティー主入れて5体なら余裕だろうな
>>89 さすがにAPTにアフロ2体いたら超亜側は無理だわ・・・
>>87 俺も魔種戦安定しないからちょっと考えたんだけど
開幕セルケト連れてって右に釣って、セルケト殺させて退却。
それで開幕時間かせげばピンダメたまるからそれで集中砲火して一乙。セルケト復活したらアフロタイムって感じでどうかな?
>>92 愛染セルケトともう一匹が何か分からんが、
ピンダメ撃ってこないなら普通にセルケト以外落として帰るわ。
虫の居所が悪い場合はフルカウント鳥籠。
まぁうまくいくかは怪しいけど、3体居れば籠は出来るし。
>>89 やっぱり亀かー。さんくす
それのティファリスVer考えてたんだけど光大杉でなぁ・・・
魔種使ってるがセルケト前出ししようが基本はセルケト以外を狙う
セルケト倒すのはエクセレント狙う時だけだな
アフロとセル使ってる人に聞きたいんだが
石の上でアフロ使用→殲滅or相手撤退→石割る→アフロ死滅
って流れになったら三人だから帰る?それとも隣割りに行く?
アフロセルアヌで出てアフロ死んだら帰るにしてもセルいるから遅いし、いつも悩む。
アフロ&セルケトは残り1本の時のぶっ込みがメインでしょう
もしくは残り2本で撤退に時間のかからない真ん中狙い
まぁアフロなんて持ってないから想像だけど
セルケト盾にしながら真ん中割りに行ってセルケト殺してくれたらラッキー
不死ならアヌサクるな
>>97 基本的に帰る。
もう一本狙うと相手がぬるぽでない限り、セルケト残しされる。
ちょと掌握使ってる人に聞きたいんだけど、どうゆうデッキ組んでる?
中々ピンと来なくて悩んでるんだ・・・
>>101 大概はテンプレの掌握クロペガユニケト
魔種多いなぁってときはクロをブラフマー+アヌビスに変える程度。
ピン落としはしたいけどさせたくないからあんまり10コスピンダメは使ってないなぁ。
コモン大会があるということでアッシュールを用意したが
普段の全国でも使えないもんかな…
レナス、アッシュール、キリン、玄武、ブラフマー、主雷
とか考えてみたが
やっぱり愛染アフロはつおいね。
神vs神だったがクロペガアフロじゃ無理だったわ。
…なに?腕がない?
ごもっともですww
105 :
ウホ:2009/05/29(金) 00:23:38 ID:ZMTtSwjGO
>>103 アッシュール強いよ
その形でやるなら炎主の方がいいよ
突然だけどさ、アフロの口元って
・口紅塗ってる
・口開いて笑ってる
・生き血にまみれている
のうちどれなん?
カードを凝視してもよくわかんない。
・口開いて笑ってる…に200サール
(〃▽〃)ノ
神同士で戦う場合、強さって
クロペガアフロ>愛染アフロ>>>アフロの壁>>>その他
って感じじゃないの?
一回動画でおでんアッシュールが愛染アフロをボコしてたがな
最強決定戦にのってたみつかいさんが使ってるやつがクロペガアフロってやつですか?
>>109 クロペガアフロより愛染アフロの方が上だろう
単純な戦闘力で言えばクロペガかもしれんが、それ以外は愛染の方が勝ってる
>>110 あれは腕の差でしょ
おでんアッシュールは愛染アフロ側が普通に不利だろ
おでんアッシュールってフレイアッシュールじゃダメなの?
コスト節約できるしフレイも十分硬いし
どっちかと言うと火力で選んでそうに見えるな。
どうせアッシュールで火力上げるんならフレイの方がいいと思う
俺はレナスでやってるが
そんな中【】セラフ探してる俺がいる
同族相手に勝てるか不安だぜ
レナスは複攻だしアッシュールで火力上げてビシバシ相手を殴りたいところだけど
脆くてアッシュールの特殊使う頃にはかなりHP減ってるのが困る
立ち回りの問題じゃね
アッシュール壁にすると今度は英気かける頃にやばいからな
イセリアでやってるけど
121 :
ウホ:2009/05/30(土) 00:57:08 ID:rRFadygMO
とりあえず立ち回り次第
イセリアは不要じゃね?
そんなお前らに
つみんなを守って!
え?
??「闇に抗う力!」
じゃないの?
総攻撃よ!
オデンアッシュールよりは掌握アッシュールのほうが強い気がする
>オデンアッシュールよりは掌握アッシュールのほうが強い気がする
炎に55コストも裂くと属性バランスが…炎単で組むのか?
127 :
ウホ:2009/05/30(土) 08:34:45 ID:rRFadygMO
気がする
だから仕方ない
アッシュールをどう扱うかだが
おでん>スペックは申し分ないがコストが高杉
動画にあった4枚韋駄天か10コス2枚と15コスを入れて5枚しかないか
掌握>炎過多なので炎単以外はありえん
レナス>複攻なのでダメージ効率も良くなり25コスだからおでん等に比べたら他にコストを割きやすいが壁役をどうするか悩むトコ
愛染>実は一番合うんじゃないかと思えてならない
…がそれならアフロでおkなんだよなw
思うに20〜15コスの複攻がいた方がいいんじゃないか、と
炎>シスコン、アフロ
撃>玄武、ペリ
雷>ガブリエ
光>くぱぁ、(10コスだけど)アヌビス
単攻そろえてスマッシュバシバシの方が楽なんだよな
後ろに下げられても回り込んだりOKで対応できるし
ほんとに後ろに下げられたら見えるか見えないかの位置だぞ?
ホルス
ラー
オベリスク
出ないかな♪
愛され王が4速リペアなのに何故ホルスは3速リペアなのか?
強いて言えば愛ゆえに
>>131 そこはホルスじゃなくてオシリスだろ
とりあえず次のコモン単大会はエジプトチームで行く
>131は遊戯王だろ
個人的にはセト神ほしいなぁ
数少ないドラゴン勢
ブラフマーって創造の神なんだよな
維持の神であるヴィシュヌの方が設定にあってるのに
シヴァは破壊の神だから神にはきそうにないな
海にあげようか
称号10なんだけど韋駄天がほしいのでデッキ診断してください。
掌握セラフ、ペガサス、エルフ、ペリ、アヌビス 主雷or光
15コス2体は変更も考えています。こおの2枚の方がいいというのがありますかね?
もう1つは、
レナス、クロ、パワーズ、アヌビス、覚醒アポロンorガネーシャorヴァーチューズ
光属性に統一してみました。
従来のレナスフレイ型とどちらがいいかも悩みなすが。
指摘お願いします。
もうどんなデッキもアフロが入れば強く見える
ブラフマーはなんか見てると
スパデラのあのデカい太陽みたいなのか
モンファーのガリを想像してしまう
>>140 俺はそれに加えてマリオブラザーズ3の太陽も思い出すな
今更だけど
>>131は
お尻(オシリス)を掘る(ホルス)っていうネタで故意にホルスにしたんじゃね?
エジプトの神・・・?
ネコミミ幼女のバステト神はまだかね。
シッダールタ
特殊技:苦行
自身に撃属性の大ダメージ
>>141 残りの30コスはなにを入れたらいいですか?
>>146 フェニックスとティファリスで良いんじゃね?
>>146 ありがとう
15コスはいろんなのいるからすごい迷う
明日試運転してきます
…ただ…韋駄天の立ち回りがわからない
相手がシールド破壊しにきたら応戦すればいいの?
尊神さんの動きって通用するのかな?
>>148 開幕ちょっと殴り合いの後に帰還
次に相手に弱点付加でボコボコに
相手が逃げたら追ってサーチ・ゲート封鎖
相手にアルカナがいたら
人によってはアルカナの周りで壁を作り(とりかご)
石踏ませたり帰らせたりしないで粘り
試合終了ギリギリになってからエクセ取って勝ちという人も
この戦法をされていい気分する人はいないけどな
>>149 ちょっと殴ったら素直に帰ってくれるかな?
ピンダメ打っとけばいいのか?
>>150 相手使い魔をピン落とししてから帰還したい
でも5枚型だったら使い魔が2枚死滅した時点で帰還しないとまずい
上のレス読んだらクロペガで行くみたいだから
その二人+主OVKで戦っている最中に一体落とせるはず
>>151 さんくす
明日はいろんな韋駄天使って試してみるよ
ペリはイラストだとババァっぽいけど3Dでは結構かわいいな
ティファリスはイラストだと可愛いけど、3Dだとうわなにをするやめくぁwせdrftgyふじこlp
アフロはイラストだと可愛いけど、3Dだと生足(*´д`*)ハァハァ
神族は見えそうで見えないやつが多すぎる
アルテミスだけは丸見えだが
>>156 「さぁ、目を開けなさい」と言っておぱんちゅ丸見えにするのとかどうなのよw
全く兄妹揃って変態だなw
コモン大会用にアッシュール型神族を組んだので、
診断お願いします。
アッシュール
【】アポロン
フェニックス
ハヌマーン
シームルグ
セルケト(orアヌビス)
序盤はアポロン中心に立ち回り、
キリのいい所でアッシュ、ハヌマーン、シームルグにチェンジ。
弱点付加+英気ブーストシームルグで殲滅。
敵構成やアルカナの有無でアヌビスかセルケトか悩み中。
何故ホルスを使わないのかと小一時間問い詰めたい
>>162 どう考えても超獣多いし、特殊も腐らないアッシュールだろ
ホルス単品で使うぐらいなら愛され王にするがな。
盾とったあと四速にスイッチできるし。
アッシュと両方入れて五枚にするとかはありかもしらん。
フェニ玄武アヌとか。
C限定デッキを考えてみた
玄武、キリンorエルフ、アッシュール、アヌビス、ペリ、セルケト
これが良さげだが主人公は何にするべきかだな
>>165 自分だったら、光かなぁ。
C限定だからカスドラが不死にいそうだしね。
>>161 シールドいなくて掘削力ないのでセルケト選びたいけど
超亜以外にぶっこめる気があまりしない。
となると他に思い付くのはハヌマーンチームで戦闘後ゲート閉じつつ
連戦してリード取る立ち回りになるのでこっちにフェニ参加かな。
で、残りで1st誤魔化すなら未定枠はギリメカラかユニ子が良いかも?
>>165 アッシュで強化できる炎使い魔が居ない時点で
炎武器が濃厚だとは思う。
おれは炎ピア主・アッシュ・ハヌマン・アヌビスを中心にPTを組もうと考えてる。
ハヌマン特殊からのLv1炎ピア2連発を食らわせてやんぜ、ランクのわりに無駄にレベルの高い主を使ってな!
レベルとか固定だった気がするんだけどW
>>169 武器はおそらく、OK限定解除になるっしょ?1のみでも、1-3いける様に。
前回2回分の大会ではそうなってた。
んで、主Lvについては、OK3→OK1連射が出来るLvではないし・・・
172 :
161:2009/06/03(水) 14:29:20 ID:4rDi5c4u0
いろいろご意見ありがとうございました。
あとは実戦でいろいろ試してみたいと思います。
ついでに炎ピア探しに行かにゃ。
取り合えず試しに
アッシュール
ホルス
フリーズヴェルグ
フェニックス
でやってみるぉ(;^ω^)
174 :
ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 21:37:51 ID:xE5gdmbF0
神族は攻撃号令いない代わりに攻撃弱体てんこ盛りにすればいけるかな?
きもた、フリーズ、エロフ、他適当
>>175 こらwwwwwきもたは曲がりなりにもSRだぞwwwww
>>176 まじで!?EXCだと思ってたよ!あっぶねー恥かくところだったよ
178 :
ウホ:2009/06/04(木) 01:12:11 ID:7r9XjkLJO
恥かかなくてよかったね
お前ら
きもた、きもた言うな
今ならガチで使えるから
ドルイド多いしなかなかおいしい働きをしてくれる
複攻だしね
C大会に何で超獣多いとみんな思うんだ
種族号令ないのは不死と亜人と神族くらいだろう
20コス↑がケンタだけだし雷、光が薄いデッキにしかならんぞ
魔種のが圧倒的に多いと思うんだが
神族って結構ごちゃ混ぜだな
ブラフマーはヒンドゥー教の神様だし、エジプト関連とかもいるし、明王は仏教関連?玄武朱雀は神道関連だよな?
神族だもの
次回はキリスト、仏陀、大川○法も追加ですよ
池田犬作だろw
織田無道はだろjk
尊師アサハラだろ
次は自由の女神だなw
現人神といえば角川春樹だろ
主闇ピアが多すぎる
フレイ様が即死する
玄武とドブルトラップなんて滅多にできない
アフロが修正されるまで神で遊ぶのは控えた方がいいのか・・・
今日のピンダメアフロとアフロ愛染の頂上見たんだけどピンダメアフロの方が強いの?
みんなどう思う?
やっとイセリアのデッキが完成
レシピ→イセリア・アフロ・ティファリス・ブラフマー・アヌビス・セルケト・主雷剣
とりあえず10戦して9勝1敗(やられたのは韋駄天アフロ入り)
称号帯は13
ティファリスが現環境で頑張ってくれる印象
アフロ修正なんて期待しても無駄だから
シールドも無いし、ピンダメも1つだけでどうしろと
今Verでも初期のおでん韋駄天デッキを使っている俺からしてみたらシールドアルカナなんて飾r
ちなみに称号14以上には勝てない
神同士がやり合うと(闇武器無し、同レベルの主人公と想定)
ピンダメアフロ>愛染アフロ>アフロの壁>おでん、レナス、セラフ>旧愛染>越えられない壁>他
じゃないか?
なんとかの劫火って人、よくおでん、アッシュール、クロ、フェニの4枚デッキで勝てるなぁ。今はデッキ変えてるみたいだけど…。誰か同じデッキ使ってる人いるんかね?
>>196 個人的には愛染アフロ>ピンダメアフロだと思うんだが…どうなんだろうな。
他は同意
>>193-194 レスありがとうございます。このまま使い魔のレベルアップも兼ねて対戦数をこなしてみます。
アルカナロードとか逃げアルカナとか、自分のデッキより上位の制圧デッキと戦ってみたい所です。
>>196 旧愛染もまだかなり強いと思いますが…愛染・クロ・玄武・ブラフマー・アヌビス・セルケト・主炎
なんてのはどうでしょうか?クロが居るので玄武運びにユニコーンもありじゃないですか?
同族対決ですと
>>198に同意で愛染アフロ>ピンダメアフロに一票入れさせて頂きます。
>>198 いないんじゃないのか
使いこなしにくい気しかしない
前見た頂上試合の時はおでんが
相手と激しくぶつかっておもしろかったけどなw
いろいろ行き詰ったので相談…メイン神なデッキ何でここでいいかな?と思ってなんだけど
撃単を組んでるんだけどイセリアをどうしても使いたい、と思って組んで
イセリア ペガサス ペレ ブラフマー キラーフィッシュ デネブ
でやって全く勝てなくなってしまったのでデネブ→マジシャンにしてみようと思ってます
連れからはペリ→玄武にしろって言われるけど速度を犠牲にしてまで入れた方がいいもんなんでしょうか
>>201 玄武は2速だがシールド持ってるから制圧力が上がるし
罠もあるから魔に当てれば一発で吹き飛ばせるから使えるぜ
>>202 その前に玄武が溶かされる事がありますがね
どこまで撃積んでも勝てない場合があるからなぁ…
だから玄武いれて制圧面も考えた方がいい。
205 :
201:2009/06/05(金) 20:08:53 ID:e6OTVJdR0
確かに魔も使ってるんで玄武いたらうぇ〜って思うことも多々あるし…
シールド回復&シールド封印も兼ねて玄武も入れてまた試してみます
どうでもいいけど弱点付与でLV3セレスティアルスター当てて100チョイしか減らなかった時は流石に頭を抱えた
>205
あきらめろ、イセリアはC25無駄に使ったロマンだ
手っ取り早く強くするならテンプレ愛染アフロから
愛染>イセリアだが
207 :
ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 21:02:28 ID:zecLO9OA0
レナスフレイ型の光単って基本的にどういう風に動けばいいんだろ
カードだけ揃ったんで勢いで組んでみたが全然わからん…
>>208 実際やってみて負けてから自分の頭でここはこうしたほうがよかったて気付くのがデッキを使いこなす1番の近道、妄想じゃ相手の動きに対応できん
とりあえずアフロ入れればどんなネタデッキも5割以上勝てる気がしてきた
対戦相手がアフロばかりの世の中だから
それ故に世の中闇だらけになってるわけだがなw
おでん「迷惑なものだ」
レナス「闇ばかりになって辛いのに」
掌握「あなたには困ったものです」
アフロ「…(´・ω・`)」
愛染「さまよい続けるがいいw」
フレイ「あんたも原因があるでしょうが(#^ω^)」
愛染「(´・ω・`)」
つ【ペリ】
つ【ティファリス】
つ旦~~
光単。
掘削力無すぎなのでシールドは取らせたくない。
盾持ちは優先的にヌッコロして差し上げる。
弱点付加は回転率悪い。
ゲート閉じれば石割る時間とパワーズためる時間が稼げる。
閉じ方は文章では長くなるので割愛。
閉じたあとはゲート持ちも優先攻撃目標になる。
>>210 実際やってみたんだが余りにも…な状態でちょっと頭を抱えてたんだ
>>215 ありがとう
アドバイスを参考に色々試してみるよ
みんなコモン単大会はどんなデッキでいどむ?
>>217 アッシュール使ってみようかと
持ってないけど
コモン戦は超獣が多いしケンタ、ケリュ、ハーピーも強敵だからこれでいく
アッシュール、フェニックス、アポロン、ハヌマーン、シームルグ、不動産、主炎
コストoverしてた…orz
不動産の代わりにスピリットに派遣できてもらおう…
まぁ、不動はRだしね。
アッシュール・フェニックス・ユニ・セルケト・アヌビスに覚醒かファラオで主の武器を変える予定
アッシュール買いに行くかな
パーティー診断お願いします。
レナス、アフロ、アルテミス、ブラフマーで残り15コスをペリか玄武にしようと思うんですけどどっちが良いですかね?
神族初めてで他のパーティーだと玄武をよく見るけど二足だからいまいちどうするべきかわからないんでアドバイスお願いします
コモン大会はどう考えても超獣は闇多いが多くはないだろ
魔種、不死、海のがバランスのいい強いデッキが組めてるぞ
>>225 日本語でお願いします
>>224 どちらかと聞かれれば玄武
シールドや削岩力、罠などの攻撃力も含めて
とは言え、その5枚では勝ち筋が見えない気がする
コモン大会は魔種、不死、海種をメタればいい
俺は闇多めの超獣使うけどメタるんじゃねーぞ
まで読んだ
今の魔種って(ベルゼバブorレオナール)+(錯乱or牛頭orアルラウネ)な感じだと思うんだけど、ペガサス+ペリで有利とれる?
キャハハしたレオナールに殴られたらペガサスは特殊使う前に死ぬ
開幕をいかに耐えるかに全てがかかってる気がする
ぺリで無敵にして殴ればいけるかもしれんが俺はそれでエクセとられた
HPをすごい勢いで削られながら後ろの脆いやつを狙って殺すのはしんどい
開幕耐えるも何もまともにぶつかるのが悪い
神はまともに殴り合っちゃらめぇ
不死とならば殴りあってもいいぞ
>>232 レナクロティファ「呼びました?^^^^^^」
殴り合うなっていうけどシールドこっちがいなくて相手がシールド出してきたら止めにいくしかなくね?
ピン落としして逃げようにも先にこっちが溶けるし。
>>234 だから止めには行くけど、溶かされるほどガチ戦闘はしないの。
みんなそんなにボコられてたら、神は海より見かけないハズだろw
でも人の対戦見てると溶かされまくってるじゃーん
よく分からんけど神族の戦闘って基本1乙を目的に戦闘するんじゃないの?
戦闘して溶かされても相手に帰ってもらえば結果5分なんだからその後に愛染でもアフロでも使えばいいんじゃない?
結局神の強さを支えているのは愛染とアフロっていう
チクショー
なんだネガりたいだけか
だったら海種オヌヌメ
神族やめちまえ
ここは一つやまたのおろちを使って殴り合いといこうじゃないか
じゃあやめねー
海種は言うほどきつくねーよ
玄武のいない神なんて、コーヒーのないクリープみたいなものでふ
ユニコーンとセルケトを育てたいんだけどストーリーで育てるとしたらどこがいいかな?
>>243 間違ってもリヴァには行くなよ。
1回わだつみと間違えて神で行ったら大変なことになったわw
247 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 04:14:46 ID:fiOo56m6O
【】オーディン希望します押忍
>>242 いい加減玄武以外のシールドがほしい。
不動?速度かコストか特殊を一つでもいいから鍛えて来い。
>>247 オーディーンといえばグングニルの爺だがグラフィックが違いすぎて駄目なんだろうな
249 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 06:13:15 ID:fiOo56m6O
>>248 そうそう、グングニルを装備したオーディンを見たいすなぁ
グラフィック的に厳しいのかなー
天野さん書かないかなぁ・・(*´0)ゞ
>>247 パジャマ姿のシャアでFA
つうかレナスいておでんがFF準拠ってすげー違和感
コーヒーのないクリープでずっと神韋駄天してる。
次のverはレナス、ガブリエ、ペガ、シスコン、アヌビス、炎ピアの光35+罠看破で不死狩りするんだ…
玄武も愛染もアフロも入ってない俺はきっとただの水
ピンダメ四枚?
セラフ型だろ
あれはクロペガアヌセルってデッキしか組みようがないから玄武が入らないしな
257 :
ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 05:51:46 ID:EB3VaZFi0
アフロの効果時間変更になるけど
今が約5Cだよね?
何Cから使えない部類になるかな?
3C以上ならば問題ないんじゃないかと
ただ、施設回復なくなると、玄武必須になっちまうよな
ガセだろ
リプ斎トンのブログを読んでくるとよろし
効果時間の変更と施設回復はしないと
福島の、ふぁん散歩で発表されてる
施設回復しないってのは計略打つ前の封印されている施設が計略効果後に回復がなくなるってだけじゃないの?
神族単でデッキ組み直そうと思ってるんだけど、玄武(シールド)とセルケト(アルカナ)ってほぼ必須なのかな?
どっちも耐久が低いからデッキ全体の耐久が下がって対応しきれないのがでてきそうなんだけど…
基本の戦闘はピンダメで1落とししてくようなのを考えてるんだけど、どっちかでもいけるかな?
264 :
ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 00:18:45 ID:QtHzP+6aO
>>263 玄武はわからないけど
セルケトはアルカナカウンターとかサーチ潰してる時みたいな
確定ポイントで使うものだから耐久が低くなるのは仕方ないんでない?
状況によってはさっさと倒してもらいたい場合もあるし。
自分も質問なんだけど、アフロ愛染テンプレで
ベルゼとかレオナみたいな闇複数を相手にするときって
どんな陣形で行けばいいのかな?
当然、愛染は死なないように気をつけてるんだけど
PTにはいても戦闘には参加させないニートでいい?
ブラフマーと玄武がいてもレオナかベルゼのどっちかがいると
相手1乙も難しくて…
265 :
ウホ:2009/06/13(土) 00:49:59 ID:GvP5QtEjO
>>263 神の15コストには優秀な使い魔が多いから玄武必須という訳でも無いと思う。
実際に俺はフェニ、ペリを使ってるし
>>263です
>>264-265 レスありがとう
レナペガ固定だとするとどんな選択肢があるかな?
シールドorアルカナは5枚だとシールド、6枚だとアルカナって感じかな?
267 :
ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 03:49:04 ID:QtHzP+6aO
このスレ内だったかWiki内だったか忘れたけど、
相手中央ゲートを閉めてる状態で、相手が出てきた場所の逆側からこっちがセルケト発進ってやり方を見た覚えがあるんだけど…
レナペガならその作戦をとり入れれるからセルケトがいいんじゃない?
ゲート閉めるってことは
多少深追いになるからフェニックスで回復しつつ。
なんか偉そうにアドバイスしてるけど
全部誰かからの引用だけどね。
シールドは欲しいが玄武は脆い。
いるじゃないか。もう一人シールド持ってる奴が。
とりあえず俺をデッキにぶちこめ。話はそっからだ。
名無しじゃわからんだろwww
お不動様は意外と使える子
不動様は意外と使えるしかっこいいんだけどコストが痛い
レナペガだったら戦線維持と炎属性要員でフェニックス入れて
セルケトにするのがベターだと思うよ
レナス型はなるべく四速メインで走りたいから
玄武入れると四速PTを出しにくくなる
お不動さまダイエットしてくださいよ
若しくは増量してメイン張れるくらいに
【増量】不動明王
30コス 炎複数 HP480 ATK55 DEF60
サーチ シールド アルカナ 神族号令 一速
これで勝つる!
>>275 おでん、ゼウス、セラフ「mp(^Д^)mp(^Д^)mp(^Д^)」
ユニセルアヌ「(´・ω・)(・ω・`)(・ω・`)」
277 :
ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 05:12:47 ID:EZNci9GT0
ばーうpで
何とかオデンやゼウス使えるようにならんかね・・
もちろんガチデッキでさ
>>277 使える使えないはお前の腕次第
環境のせいにしてはいかんよ
実際かなり優秀なんだからさ
腕次第って
それを言っちゃあおしまいよ
単スマは強化されてるからなぁ
特殊がガッカリ高コストが使えないのがこのゲームの癌
高コス単攻の特殊ってさ
おでん>範囲ダメ
ゼウス>4速罠
セラフ>退却時間延長
フレイ>4速罠
アッシュール>単体号令
だからまともな能力がセラフ位しかいないのがな
もう一人いたような気がするが3速の時点で論外だしなw
個人的にはアッシュール評価してんだけどね。
さて、論外にすら挙がらなかったのはきもたかホルスか…
>>282 ???「馬鹿め!わた・・・やまたのおろちは複数だ!」
いやその、なんか、ごめんきもた。
アッシュールは英気まで何すんの?
と誰にかけるの?ってのがあるからなぁ
フリースヴェルグ「・・・」
お前は超獣枠に行けw
覚醒アポロンもコストの割りに単スマが強力だと思うんですが…
覚醒シスコンはC20が激戦過ぎるからなw
フリースって出所何なの?
どっかの神獣?
個人的にケプリは2速シールドのイメージ
フレースベルグ
出展 北欧神話
ニーズヘッグと仲が悪い
霊鳥の類だが魂運ぶだけで神族はどうかと
どうでもいいがアマテラスとかでないな
海神はいるけど
神族ってゲスト枠なんだからそんな有名神どころにSR枠割く余裕ないだろ
フリースの特殊見てやりなよ。
気合い入れてクェーッ!ブァッサー!してる姿はなかなかだぜ?
何気に使い回しじゃない新規モーションじゃないかな。
>>294 その説明からフェニックスみたいなもんだと認識した
フレスベルグな流れを切るが、神単韋駄天で撃はどのくらいが妥当かな?
とりあえず主、ペガサス、ペリが候補なんだが流石に全部は積みすぎだろうし…
正直ブラフマ玄武が入ってない神は紙
>>298 紙だと思うならエンジェルときもた使うといいよw
>>297胎動までは撃主かペガだけで対処できた。今verは魔種の闇盛りがキツ過ぎてペガ+撃主でやってたけど、若干オーバーキル感だった。
…まぁ、脇を固めてたのが愛染、アフロ、ティファリス、アヌビスって高性能集団だったってのもあるけどw
>>300 ありがと、とりあえず16日以降はアフロと愛染の弱体化で神アンチも減るだろうからペリ+ペガサスでやってみるよ
303 :
ウホ:2009/06/15(月) 13:57:55 ID:WgByVFNLO
バーUPで愛染アフロ、愛染、アフロが減ると思われるなぁ
って事は…
闇盛りデッキも減って戦闘が楽になりそうだ
バーうp後の流行しそうな神デッキは
ピンダメアフロかセラフ型しかなさそうだな
あとはレナスorイセリア型韋駄天とか
もとから神は戦闘する気無いだろ。
逃げからのピンダメ連発が神の『戦闘』なのかもしれんが。
実際それが正しいんだけどな。
掌握は公認の壊れカードだよな…
愛染やアフロの陰に隠れてたが
愛染は減らない気がする
70になっても2回で封印できるんでしょ?
愛染倒されないようにするのは今まで通りだし、回復にいかれたってどうせ全部回復させられるし、猛鬼なんかいないし
今までとなにが違うの?
308 :
ウホ:2009/06/15(月) 17:47:59 ID:WgByVFNLO
>>307 連環あれば愛染は落とせるだろ
まぁ相手にもいたら厳しいかな
>>307 一応、目論見としては、2回ストレートに打ち込まないと無理になるはず。
2回目の出撃で相手の様子を見てたり、ゲージ減らされたりして出遅れたりすると、
ギリギリ足りないとかになる……。
…確かに、70%って余裕がある気がするな……。
ゴブアチャと呪犬にゲージ減らされても大丈夫かが心配です。
311 :
ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 18:43:15 ID:TITW6eUfO
リゲル入り機甲を相手にする時って愛染でもキツいよね?
実際、おでんやゼウスを使うと機甲戦って楽になる?
呪犬?ただの犬か屍犬だろ
減らされたらムリじゃないか?
あとはストックでモタモタ回復してるとアウトか
よく考えると結構支障あるかも
>>311 おでんテンプレだけど余程の格差じゃない限り機甲単に負けた記憶はないなぁ
何処かで22カウント以内に二発目を打てば封印可能と聞いた。
ちなみに貯まるのに10カウント、死んだら復活に18カウント、ウェイトは一回4カウントらしいから
韋駄天使ってるけどさ、
逃げ型は戦闘型に強い設定なのにさ、
逃げたら普通に割りまけるとかなにさ。
戦闘でも有利取れないとか、な、に、さ…
>>316 逃げ型が戦闘型に強い設定があるわけじゃない。
大抵マンティだの牛頭だのがいて戦闘+制圧ができるようになってるし。
逃げ型の代表格・愛染は、サーチ封印とセルケトのプレッシャーがあってはじめて逃げが強くなるもんだよ。
アルカナの無い3速以下なら逃げの方が有利だろjk
ピン落としや速度up/downとかの絡め手は用意してるし
シールドだけなら問題ない
ところでアフロの修正ってどんな感じ?
やりに行けないから分からないんだ。
散々本スレであがってるからそっち行けば?
アフロは4Cか
まぁ殴り合いする分にはまだ使えるか
そしてイセリアとガブリエが始まった件
神の雷はガブリエ安定になりそうだな
322 :
ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 17:38:19 ID:u1XvYGfiO
イセリアとガブリエはどーゆー仕様に?
>>322 LV4で4速罠並の威力
愛染弱体化を考えたら戦闘能力的にガブリエの方が使い易い印象
本スレより転載
786:ゲームセンター名無し 2009/06/16(火) 13:19:51 ID:0lqypNMrO[sage]
80 範囲Lv1
90 範囲ダメ
120 範囲Lv2
150 範囲Lv3
180 4速罠
200 範囲Lv4
220 3速罠
230 単体ダメ
260 2速罠
まあ、レベル範囲以外は前バージョンの値だけど
オーバーキルはいくら検証しても、正確な値がわからん
325 :
ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 18:33:07 ID:u1XvYGfiO
wait時間を考えたらLv4までいくのけっこう難しいんじゃないか?
まぁそこはハンドスキルによるが
waitは固定だったらよかった
あんまり贅沢言うとおでんが泣くぞ
6戦ほどやってきたけど、アフロは4cならまだ全然行けるね
これで文句も言われなくなるだろうし、不死や機甲に目が行くだろうから闇盛りも減る
・・・かなあ
ちなみに不死は2回当たったけどホントに固くなった感じ。
アヌビスサクリだけじゃどうもならん・・・
光属性増やす為にくぱぁ入れたいけど激戦区すぎるんだよなぁ・・・
防御が修正されてフレイ様復活かと思ったら全然勝てねー
不死も同様に硬くなってるしやっぱライルウィドウは強いね
機甲にも轢き殺されちゃってボコボコだ
ブラフマー持ってない愛染アフロの自分には最初から15コスに選択肢がないw
テンプレが愛染→ガブリエに移行すると、
ガブリエ・アフロ・ティファリス・玄武・ブラフマー・セルケト
こんな感じかね
レナスが入手出来ないからフレイで頑張ろう
「ニド、あなたの働きぶりだけれど…素晴らしいわ」と誉めてもらry
あとイセリア入り撃単、てのも当たったけどアルカナのいないデッキだったので
なんとかなった。
某大戦の影響からか、育成ゲー、という言葉に過剰反応しちゃうんだけど、これから伸びるのかなあ
アフロさよならで闇盛りが減りオデンアシュールで頑張れると思っていたがアフロがまだ普通にやれることに少し絶望…
本当の敵は同族に居た。
>>335 称号7位のざれごとだけど、確かに愛染アフロは瞬殺のプレッシャーのない神が一番楽な相手だとは思ったw
ガブリエ、フェニとかの4速継戦型みたいのが出てくるとやだな、と思ったけど・・・
イセリア育成ゲーと聞いて来ました
おそらくアフロは減らないと思うよ、施設回復がなくなっただけだし
そして使う人が多いという事は、当然対策する人も多くなるという事で
>>329 フレイは罠の性能が駄目すぎる
イセリア、アフロ、ティファ、アヌ、セル、ブラフマ、主炎でやったんだが、キツいな
海機が多かったせいか雷不足な感じだった。
超獣怖くて主炎は外せないし、ガブリエは枠が…ねぇ。
>>333「あなたの働きぶりだけど…全く誉められたものではないわ」
Aエンド目指す時はよく罵られたぜ…。
今verはクロペガアフロガブリエアヌビスの韋駄天で行くぜ
>>331とか
>>339のデッキでどう立ち回るの?
開幕戦闘に持ち込まれたら溶けるしかなくね?
最高DEF45だぞ
ガブリエやイセリアをレベル4まで育てるくらいならゼウスやフレイの4速罠を確実に当てた方が手っ取り早い気がしなくもない
これからの神族は、4速とダメージ技を活かしたヒットアンドアウェイが基本戦術になるかな。
DEFって大切だよね。他種族だけどロキなんざ玄武&ペガサスに撫でられただけで溶けちゃったよ。
>>341 負けたらその台詞が頭をよぎりそうだな
クロとかアフロとか持ってないからしばらくはフレイ、ガブリエ、 ペガ、フェニ、アヌビス、主撃で頑張るわ俺
ブラフマーは強いねー
魔種がかなり楽になった
しかし相変わらず闇主が多くてきついよ
ケンタ、ケリュ、ハーピー、主闇の超獣
カイム、アサ、狂オラ、主闇の亜人
オナ兄、牛、錯乱、主闇の魔
破戒神、暗黒、マミー、主闇の不死
等に当たって捨てゲーしたくなった漏れに何か一言(´・ω・`)
>>349 全部45コスト以上闇積んでいるのかよwww
ティファリス使ってやるんだ
>>349 超獣:アフロで溶かす
亜人:アフロで溶かす
魔:やり合わない
不死:アヌビスで溶かす
クロ・ペガサス・ガブリエ・セルケト・ユニコーン・アヌビス・主炎でやってみたいがクロもガブリエも持ってないorz
ライル・ブラックウィドウの25コスだけでも充分すぐるくらいに終わるな
アフロ、ティファリス、玄武、アヌビスまで決まったがあとが決まらないぜ
1.5×2か1×3か1+2どれがいいだろう
フェニ・麒麟あたりがやっぱいいかな?
明らかに間違ってたすまん
アヌビス→セルケト
で、アヌビスなしで残り3を使うか、アヌビス入れて残りを埋めるかって話
脆すぎる玄武をリストラして不動を使うぞ
クロ、ペガ、不動、ブラフマー、アヌビス、セルケト、主雷
どうだまいったか
すごく…アンダンテです
359 :
352:2009/06/18(木) 00:23:08 ID:uP9e0gOqO
>>354 試せない俺の代わりに使ってみてくれ
出来ればレポしてくれると有り難い
>>359 修正される前に同じの使ったけど弱かったよ
ガブリエが海機以外に役に立たない
>>360 Ver.UPしてからはどうなのかが知りたいんだけど・・・
まああんまし変わらんのかな
不死に対してはレナス>アヌビス+ティファリスな現実
レナス+アヌビスで35積むかな…
異常に不死増えたし
>>361 普通に制圧と回復をしながらやってたらレベル3まで育てるのがやっとだった
海種に対してかなり強かったがその他の種族がきつい
頑張ればいいところまでいくけど結局負けてしまう
素直にアフロ使ったほうが強いと思う
神は弱体化したけど相変わらず闇が多い印象だった
不死がかなり増えてる
アフロやティファリスいないと勝てる気がしない
>>363 ふむぅ・・・
俺のレナスとフレイ始まった
アフロディーテ、アヌビス、セルケトで戦闘制圧するのと
アフロディーテ、ハヌマーン、アヌビスで殲滅するのってどっちがいいんだろ?
いや、むしろアフロディーテ、ハヌマーン、セルケトの殲滅殲滅もあり?
クロ、ペガサス、アヌビス
アフロディーテ、ハヌマーン、セルケトなんてあり?
366 :
ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 00:48:43 ID:fnLHjTSzO
修正で明らかにスレの伸びが悪くなったな…
これほどジプシーが多かったとは…
>>366 それでも超獣使いの自分からしたら十分厄介だがなー
今日なんか献身サクリで神風特攻されて全滅したw
アフロ入りはまだまだ十分驚異だわ。
魔種にとってはペガサス、ブラフマー、玄武と敵も多いし。
今日バーうp以降初めてやったんだがアフロおとなしくなっちゃったね…
十分強いレベルだから安心してプレイするんだ
アフロ「にゃんにゃん><」
372 :
ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 10:43:42 ID:xRzpXfD+O
かわいい
クロペガアフロガブリエから3体とユニアヌセルブラフから3体選ぶデッキって
どうやって動かせばいいの?
>>373 自陣でのガン待ちからの戦闘、ピンダメ連射で1体落としして直ぐに逃げる。
中央先出しでワンパリンを常に狙う→戦闘は無理せず自陣まで下がってまたピン落とし。
相手が中央から迎撃に来ないでサイドのどちらかに流れたら、中央でワンパリン取って、サイドの自陣へ迎撃に行く。
>>373 正直ガブリエいらないんじゃない?
ペガサス入れてクロとペガと主のピンダメでごまかしてアフロとセルでアルカナにぶっこめばいいんじゃ?
376 :
374:2009/06/21(日) 16:26:23 ID:iFegfZnK0
すまんです。勘違いしてました…クロペガガブリユニアヌブラフマーかと思ったorz
こだわりがないなら
>>375がベストだと思います。
いわゆるピンダメアフロ
クロペガアフロアヌセルブラフマー主雷
かなり安定して勝てるデッキだと思います。
開幕は徹底してサーチ狙い。妨害されるならピンダメが用意できるまで牽制してから自陣で勝負
サーチ潰せたらセルケトアフロ+相手弱点を投入すればOK
開幕サーチ狙いにいって相手にシールド壊されたらどうしてます?
開幕シールド壊されると大概負けてしまいます・・・
ちなみにアフロなしです。
相手にシールド持ちがいるのに開幕サーチとか
そもそも悪手
>>377 デッキがわからないのでなんとも
とりあえず言えることは
・シールドを直す手段がないなら、シールドを易々と渡さない
・ゲート、サーチは明確なビジョンを持っていないと闇雲に封印しても勝てない
ぐらい?
こんばんわ。いわゆるオーディンテンプレ(オーディン・ペガサス・フェニックス・玄武・アヌビス)にて
細々とやって参りましたが、爵位を得た辺りから(現在、公爵)勝率が負け越すようになってしまいました。
天野氏の絵が好きなので、このカードには拘りつつ勝率向上の為、良きアドバイスをいただきたいのですが。
381 :
374:2009/06/21(日) 22:30:53 ID:iFegfZnK0
>>380 こんばんはです
ちなみにお聞きしたいのですが、総試合数はどれくらいでしょうか?
主のレベルと武器の属性は何使ってますでしょうか?(光か炎だと思いますが…一応)
是非、主神デッキで頑張って欲しいものです
>>381 遅くなりました。
間もなく700戦といったところです。
lv28でバージョンアップ後は主に光です。
383 :
374:2009/06/22(月) 00:18:09 ID:WmHAj2CN0
称号10のお方なので基本は省略して…
そこから上を狙うなら1つ1つの精度を上げるのが手っ取り早いと思います。
@主神はスマッシュキャンセルで特殊を使い、確実に攻撃を当てる(攻撃の無駄を無くす)
Aへビスタは相手のピンダメに乗せられて直ぐに使うのではなく奥に隠された用の確殺で使用する
B戦闘は攻撃範囲の先端当てを意識して、当てたら移動させるなりして少しでもかわすの心掛ける
C正面から戦闘で勝てない相手には角度を付けて戦う事を意識する(相手のスマッシュ精度を下げる)
Dこれも基本ですが、負け試合のミスや相手のムーブは次はやられないように意識する
称号10辺りからは相手の総試合数も主レベルも格段に高くなってきますから難しいですよね
自分は今、称号13ですが、称号10の方にも負けますからね〜
あと個人的な意見なので受け流して頂いて欲しいのですが、
玄武にこだわりがないなら玄武→ティファリスで主炎が良いかなと思いました。
理由はフェニのみで超亜は厳しい事と、称号が上がってくると魔種が減ってくるので…
ただシールド持ちが居なくなるのが辛い所で悩ましいですが…
見苦しい長文失礼しましたm(_ _)m
スマッシュキャンセルで特殊を使うというテク初めて知った!
是非詳しく教えてください!!
@攻撃開始の遊び時間(方向決定までの遊び時間)→A攻撃モーション→B攻撃判定→C攻撃ウェイト時間
の順番で進むじゃないですか…
その攻撃モーション中に特殊を使用すると、攻撃モーション自体がキャンセルされてしまいます
代わりにCまでの攻撃ウェイト時間がキッチリ残ってしまう
なので攻撃がキッチリ当たったのみて特殊を使うと効率が上がるってお話です
あと攻撃ウェイト時間は移動が可能なので、回避行動+スマッシュ溜めをすると効率があがるのでは…という流れです
全てにおいて意識はした方がいいのですが特にレナスやイセリア、ガブリエなんかは複数なので下手に特殊の打ち合いとかに付き合ってしまうと何発か通常攻撃が損するケースがあるので注意した方が良いと思います
以上、こんな感じの説明でしたが大丈夫でしょうか?
おおおお!
勉強になりました!!
早速明日ゲーセンで練習してきまっす!!!
ほう、まだおでん使いが居たとは
このまま突っ走って欲しいものだ
おでん・アッシュール・クロ・フェニという4枚デッキも最強リプで見たよ。
アフロがつまるところ敵を蒸発させるカードなら
光で固めてパワーズ使えば同じことができると思ってやってみたけど
属性バランスが最悪すぎて決して楽ではないな
ピンダメ連射で1乙して、次の出撃はパワーズで1乙の流れに持っていければ強かったけど
相手はそれをさせない為に全力出すからね
レナス、クロ、パワーズ、覚醒アポロン、アヌビスの光単やってるけど、さっぱり勝てないな…
お得意様の様に思える不死が以外にも落ちないというか何というか…
光単のレシピでオススメありますよ
レナス・クロ・パワーズ・ティファリス・ミネルバ・主光
全国でマッチングした人が使ってた光単で、ボコボコにされた記憶がありますorz
掌握セラフのデッキでいいのありませんか?
シトラスさんやまぷさんがやってるらしいのですが、デッキが分かりません・・・><
>>391 ティファリス持ってないんですよ。
ピローキャンペーンで出なきゃ買っちゃおうかな〜
前に、レオナール、ベルゼ、牛頭、サキュ、マンティとかとかドンだけ神嫌いなんだよって魔種を思い出した…
ペガ、ブラフマ、ペリ、玄武、ギリメ、スフィorファラオで撃単組めるけど弱そうだなぁ…
レナス、ペガサス、クロ、パワーズ、ブラフマー、主光がおすすめ
ピンダメのバーゲンセールとパワーズで1乙楽勝
396 :
391:2009/06/22(月) 12:31:04 ID:WmHAj2CN0
>>394 それ自分かも…
たま〜に同族戦で連敗してイラっと来た時にやる
レオナ・ベルゼ・ロキ・サキュ・メデューサ・主両手斧闇とか…神愛好者の皆様ごめなさい
Verupで闇薄くなってくれるかと思いきや、あんまり闇減らなかった気がする・・・
アフロディーテもティファリスも入ってないデッキにはオーバーキル過ぎる程積んでるのによく当たるんだが自分だけ?
アフロディーテが普通に強いままだから仕方ないのかもしれんが
オデンアシュールでやってたらレオナール、牛頭、主闇とかに絡まれた。
レオナール、牛頭で十分だろう…不死に絡まれたらどうする気なんだ。
やっと神族揃った
で、今はどんなデッキが幅をきかせてるの?
シスコンアシュール
レナスが増えてきてる感じがする
不死増えたからねぇ 愛染→レナスに若干なってきてる様な気がする
あとはピンダメアフロと掌握か
>>395が面白そうだから今度やってみる
今まで一番の神メタはカイム、アサシン、闇主だったな。
おろち使いだがあれには勝てないわ。
折角強化されたのにイセリアやガブリエは全く見ないな。
俺はイセリアしか持って無いけど何とかして使ってやりたいものだ。
コストバランスから考えても
>>391のデッキになるよね…
付与のパワーズ、ピンダメレナス、クロでコスト60だし…
>>399 【】セラフ、ペガ、クロ、にブラフマーorユニコーン、セルケトとかかな?
でもとりあえず愛染アフロってのが多い気がする
>>383 色々とためになるアドバイスありがとうございました。
書かれていた事を気をつけて丁寧にやってみました。
マチ運もあると思いますが本日10戦、久々に勝ち越すことが出来ました。
ティファリスは持っていませんので、入手次第試してみようかと思います。
407 :
ウホ:2009/06/23(火) 03:11:09 ID:w/OEKzDHO
>>404 自分の方が酷い相手だったぞ
カ仏、アサシン、コボルト、闇主
という開幕…
普通に無理でした
神はどの称号帯にも満遍なく遭遇率が高いから闇詰め込めば最低限の勝率が確保出来ちゃうんですよね…
なるほど、困った時の神頼みということか…
おでん「負けてくれなんて頼まれても困るんスけど」
>>376を試してみようかと思うんだけど、開幕サーチ狙いで行って相手がシールド狙ってきたら防ぐべき?
それともサーチとシールド交換って形でok?
神族って…石割るの遅いのは仕様?
盾ありで同時に割り合っても負ける。
移動速度が速いほど、石を割る速度は遅くなるのが仕様
4速メインのPTより2速メインの方が早く石を割れる
>>393 ありがとうございます
ついでにロブワンでシトラスさんが使ってた掌握デッキ分かる人いませんか?
>>411 シールドとサーチじゃ確実に悪手だと思うが…
しかもこっちはシールド直せんし
ま、コモンフェスティバルでやったけど相手に滅茶有利半分近く石削られた気がする実体験があるわけだが…
ピンダメデッキのコンセプト自体が一体落として相手を引かせる訳だし。
>>415 レスサンクス
じゃあ自アルカナ付近でピン落とししてからゲート戻って先発で有利とればいいわけか
なるほどなるほど
わかってきた
クロペガアヌででて、ピン落とししてあわよくばアヌかけとく
クロペガが疲弊した場合は左ゲートからブラセル20コス
クロペガが割りと元気なら中央からサーチ狙いってことだよな?
>>416 サーチとシールド交換だと余程じゃない限り交換してOK
まず1st出るチームがクロ・ペガ・アヌ(クロとペガがダブルサーチ)でチーム自体が韋駄天
なので相手にダブルシールドが無い限り、相手にシールド封印された頃には追いつく(しかもピンダメが溜まる。出来れば主にOK2があると楽になる)
ピンダメ3発で1体落としたら連環掛けてあげれば大成功(ピンダメは直ぐに使わず単スマ等で削ってからが理想)
シールド取られても相手に割らせなければ問題無し。
サーチを潰してしまっているので相手の出方によっては、無条件で石1個貰い、なおかつアフロ・セルケト・+何かで全滅するまで掘削させればOK
2ndチームで石を二個取って相手に1個あげる状況になれば勝ちは確定。あとはクロ・ペガ・アヌで走り回って、お見合いと逃げを繰り返せばタイムアップで勝ちです
>>417 詳しくありがとう
セルケトつれてでるときは右ゲートからがいいのかな?
個人的経験だけど、右割り始めると中央からでてこられて中央で待ち伏せが多い気がする
>>418 基本的に右からでOK
その経験測は正解です。相手からしたら真ん中で割って待つしかない(こちらは右を無常件で頂く)
そこで真ん中のかち合いはアフロ嬢の出番です。
相手からしたら二つ目の石を無常件で譲ったら負けなので戦闘しか基本的に選択出来ません(セルケト居るので)
献身を使って撃退して、真ん中の石を貰いましょう。
ただこのピンダメアフロのデッキにも対抗する手段やデッキが当然存在します。
機甲テンプレ、多重トラップ、ダブルトラップ、逃げアルカナデッキ、ダブルアルカナ、後は素で闇盛りにもキツイと思います。
それでも、勝ち筋が明確なデッキなので今の時代とてはかなり強力なデッキではあるはずですよ〜
真ん中で献身叩いたときに、左アルカナに逃げられたらどうするべきか。
そのまま真ん中貰って帰還→韋駄天ピン落としでグダグダ
でおk
3個目行ってエクセあげる→カウンター乙でいんじゃない?
サーチシールド交換で時間を稼ぐとはいえ
ファーストでアヌビス、セカンドでアフロ発動できるの?
お見合いしてくれるならともかく、開幕からシールドまっしぐらされてもたまるもんなの?
>>424 一応…修正されてないなら…(カウントは画面中央上の99から始まるヤツです)
1カウントで溜まるのが3コスト分
なので10コストが使えるのは約3.5カウント時(画面上カウント的には95かな?)
20コストが使えるのが約7カウント時(画面上カウント的には93)
30コストが使えるのが約10カウント時(画面上カウント的には90)
アフロは60コスト扱いみたいなので20カウント必要。
実際に出撃時に減るので最測でも中央カウント的に78〜77の時に発動可能となる。
余程じゃない限りは2ndパーティでアルカナとアフロ出しても大丈夫だと思いますよ。
間違いがあったらご指摘して下さると自分も勉強になるのでよろしくお願いします〜
愛染デッキでシールド封印して左アルカナ割ってる最中に愛染のゲージ溜まるぐらいだし
サーチ封印してつくころにはピンダメコンビが貯まってるってことは1コス分粘ればアヌビスいけんじゃないかな?
五枚デッキになるけど掌握セラフならトリプルサーチか
それだとアフロはいらないけど
ほほー交換すればアヌビスたまるくらいいけるんだ
大体の場合で開幕に強いブラフマー連れていってたけど
今度アヌビスつれてサーチシールド交換狙ってみようかな
>>427 30コスは戦闘中に溜まれば…になるはずですよ。
それに最近はバレバレですのでシールドあげるからサーチ下さいのムーブは乗ってくれない事が多いと思います…
敵陣の深い所で戦闘させられてピン落としされたら対策もされますよね〜
レナス・フレイ・パワーズ・ミネルバ・アヌビスの光単デッキをちょっといじって
ミネルバ>【残忍】にしたら面白そうだと思ったんだがどうだろう?
フレイかパワーズに特殊かければ複攻3体になって火力あがるし
>>492 レナスデッキとか光単とか考えるけど、どうしても種族単にこだわっちゃうんだよな…
サーチ潰せるから大根入れたいとか
今日の話題のピンダメデッキでレナス、クロ(ペガサス)、アフロ、セルケト、客将シャドウナイトとか考えるんだけどさ
どうもね…
>>429 4速15コスの選択肢が他にティファリスしかいないのか…
韋駄天、種族にこだわらなければアルカナ枠にピッタリはまるんだけど
強化号令なしにショットガンはちとパワー不足かも知れないと見てるんだけど。超、魔向けのカードに見えるな…
もうショットガンアフロでいいじゃん
わざわざショットガン使わなくてもエクセ取れるけど
称号4の新人者ですが神族の韋駄天光単組んでみたいんですが
主光
APTレナス・フレイ・アヌビス
BPTパワーズ・ティファリス
を考えてるんですが複攻3体入りってどうなんでしょうか?
どこかで複攻は入れすぎないほうがよいと聞いたことがあるんですが・・・
あと韋駄天の基本的な立ち回りを教えて頂ければうれしいです
ちなみに現在はわだつみ型のデッキを使用してます
>>443 ちょい前に出てた掌握セラフデッキと同じ流れではないかと?
俺はティファリス持ってないから
レナス、クロ、覚醒アポロン、パワーズ、アヌビスだけどね
速度活かしてサーチとゲート潰してちょっとずつ石割っていく。
戦闘はパワーズとピンダメ頼みになるけど…
称号7の勝率2割程度かな?
借金はテンプレで取り戻すレベルだから誰か他にも補足あればよろしく。
アフロを自引きできたのと海種単(テティス型)で始めて
そのまま全国で10連敗とフルボッコされたのとで
>>376のデッキを組んでみたんですけど結構勝てるようになりました。まあまだ称号2ですが。
なんというか、海種でやってた時は勝ち筋というか、次に何をすべきか、ってのを理解してなくて
なんとなくシールド封印してみたり、なんとなくサーチ狙いにいってみたりとか、
戦闘避けても良い場面でガチでぶつかり合って無意味にエクセ狙ったりとかして
あたふたしてるうちに負け、って感じだったんですが。
やる事がはっきりしてる分、対策や対応がしっかりできる称号帯になると
また難しくなってくるデッキだと思いますがしばらくはこのデッキで慣れていきたいと思います。
>>435 魔種アフロ使ってるんだけどすげー分かるw
基本的には2回濁してからのアフロで勝負!
だからそれまでに中央を一度殴りたいのと、サーチが欲しい!
ダメだった場合はサキュマンティが居るからこれでなんとかしよう!
>>435のデッキだとサキュマンティがピンダメだよな
魔種一本で行ってた時からずっと思ってるが
勝ち筋が明確な上に裏の勝ち筋もあるデッキって本当に使いやすいよな
クロ「夜食欲しいです♪」
438 :
ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 00:35:12 ID:XpXY0VZNO
愛染デッキ使ってる香具師って楽しい&恥ずかしくないのかな?
逃げるメインならLoVじゃなくても、と思ったり
440 :
ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 01:49:54 ID:XpXY0VZNO
愛染デッキ使う香具師はゲームでもリアルでも逃げてばっかなの?
うん。
442 :
ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 02:12:41 ID:XpXY0VZNO
不死以外使ってて当たったら、強い思うケド
あんなデッキで勝ちたいとは思わない
たかがゲームやのに、あんなつまらんデッキ
>>442 あら・・・そこまでストレスためちゃってるんだなあ
このスレでやる位に必死に食い下がってみれば?
そしたらなんか活路も見えるかもよ
別に神は紙であり、それなりに不自由だ、なんて言うつもりはないけどなw
>>442 やりたい事は人それぞれだし、強いデッキなだけで最強デッキではない。
称号いくつの話だよ。上の方にはそんなに強い愛染が腐るほどいるのか?
そういや、ここ50戦くらい愛染みてないな・・・
アフロも大分減った感じ。
愛染絶滅したん?あ、称号10辺りの話ね
釣れ過ぎだろあんたらw
>>446 称号5あたりだと、愛染アフロはウザクなるほど出てくる
しかも明らかにサブカ臭プンプン匂わせてるから
そういう奴は放置してジュース買いに行ってる間に終わらせてもらってる
愛染に当たるたびにジュース代を貯金してたら今頃億万長者だぜ! ヒャッハー
いまだに愛染に文句言うとか釣りだろjk
神軍師やってる奴いる?
単一種族の軍師で一番強いと思うんだけど
レナス、クロ、ティファリス、パワーズ、ミネルバの韋駄天光単で不死に負けるとか俺下手すぎ。
韋駄天はパズルとか言われるけど難しい…
レナス・クロ・パワーズは確定として
【】アポロン+アヌビス
ティファリス+ミネルバ
のどっちが光単って安定するんだろ?
その2択なら前者じゃない?
パワーズ居てもアヌビス居ないと光単自体話にならないだろうし。
【】アポロン+アヌビスだと闇に無敵になれるのが一人だけ。
闇と殴り合うとき結構痛い。
あとアボロンが結構、脆い
ティファリス+ミネルバだと
ミネルバがあとちょっとで後衛に下がった使い魔倒すのが便利。
でも相手に闇がいないとティファリスが空気になりがち。
戦いやすいし、勝率でみれば後者かな?
レナスとフレイをチェンジするとゲートもサーチも簡単に潰せて壁になるけど罠から烙印コンボがむずい。
今日ホームのゲーセンにかわいい女性プレイヤーがいて、デッキがクロ、フレイ、アルテミス、ミネルバ、エンジェルの女神デッキだったんだ。
ストーリーやってて、開幕エンジェルの特殊つかおうとしたらサクリして苦笑いしたりして、なんかほほえましかった。あなたこそ天使ですって言いたかった。
まあ称号1だから仕方ないけど。
読んでたら急に光単の韋駄天したくなってきた
レナス、フレイ、パワーズ、ティファリス、アヌビスでやってみよう
うん、半CPU専なんだ。とくだらない事書き込もうとして気づいた。フレイもってねぇ
こういう時、LoVやってる知り合いいないの痛いよなぁ
ホームはトレード紙を張る場所とかあるけども・・・俺月2~4回しかゲーセン行かんし。。。
神族使いが光単やっても微妙じゃね? 耐性的に考えて
どうせなら闇単で闇耐性上げた方がいいギガス
雷鳴王の海種ランカーもいるし、暗黒王の神族使いでもいいじゃん
>>452 もしやローマ字1文字の方ではないか?
レオナールでぐちゃぐちゃしてごめん
女性単とか男気感じた
460 :
435:2009/06/28(日) 01:17:53 ID:WwEqdS1K0
海種で全国初挑戦し怒涛の10連敗。その後ピンダメアフロに変え修業中の新人です。
現在11勝13敗でもうすぐ称号3に。
負けた3試合全てが、開幕のサーチ封印を妨害され封印できずに痛み分けしAptが帰還、という流れだったんですが
こういう場合すぐにBptのアフロセルケト+何か(大抵ブラフマー)で出撃せず徹底してサーチを潰しに行くべきなんでしょうか?
単スマはできるようになったんですが落としたい相手に狙いをつけて、となると話は別で
結局ピン落としはペガクロ主の特殊の撃ち合い頼みに・・・
そのため2度Aptで戦闘してしまうとその後Aptでのピン落としがきつくなってしまいorz
他にもベルゼ入り魔種に完封されたりもしました。アフロが突っ込んで数秒で溶けるとかw
まあこれは属性を確認してなかった自分がアフォ過ぎなだけですがorz
というか正面モニタでどれがどの使い魔か把握できてないのが一番ダメかも(´Д`)
その辺は何度もやってれば覚えるようになるの、、、か?
開幕サーチ封印ってのは
・ペガクロ主の特殊技ゲージを貯めるため
・セルケトは発進させやすくするため
以上の二つの理由がある。
ピンダメが打てなきゃ火力がたいしたことないんでw
開幕にサーチの方に向かって、相手が向かってくるようなら特殊技たまる時間稼ぎの意味をこめて下がればい。
サーチ封印ができず、開幕終了してしまったのならピンダメ要員が何体生き残っているかによって、サーチを再度封印しに行くか、セルケト発進か考えればいい
2体以上生き残っているなら、もう一度同じ事ができる。アフロはゲージがたまらないから発進させず、セルケトアヌビスピンダメで誤魔化すのもあり。アヌビスをちゃんと使えればそこそこ割れるし
使い魔については、よく使われる闇属性使い魔は自然と覚えますよ。
462 :
ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 02:54:38 ID:JxNWRMABO
クロ・ティファリス・レナス・パワーズ・玄武
で組んでるんだけど、玄武→ミネルバにして4速光単の方がイイんですかね?
ちなみにアフロは持ってませんm(__)m
新弾でアフロ以外は自引きしたのに、アフロだけ引けないm(__)m
463 :
452:2009/06/28(日) 17:08:36 ID:L47laZLs0
>>459 残念ながら違います。
でもぶっちゃけレオナール一枚で戦々恐々してるからあながち間違いじゃないw
>>462 玄武一枚だけで何か変わるのか?と言われれば微妙かも…
凄い勢いで玄武狙われるし、でも韋駄天楽勝だろって意見はあっても光単楽勝って意見はないから…
>>462 そこまでやるなら光単にしてもあんまり変わらん
>>463 主武器だけ撃にすれば光単でもオナ兄に勝てなくもないがやはりキツい
最近、魔に復讐したくて不死に乗り換えたら面白いくらいカモれるなw
しかしレナス敵にしたらあんなに怖いもんとは思わんかった…orz
465 :
ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 18:02:39 ID:JxNWRMABO
>>463-464 今までシールドやアルカナ持ちが居ないデッキしか作らなくて、負けが込んでて&属性で選んで入れてみたんですよ…
やっぱ一枚だけ属性違うかっても意味無いですかm(__)m
難しいな…
クロペガアフロで相手にアルカナいてもサーチとシールド交換しちゃっていいのかな?
マンティマンドレとかバサカドワーフとか
相手の駒にもよるけど
アルカナ居る状態でシールド交換から始めるのは
むしろこっち有利にならない?
クロとペガがサーチ持ちだし向こうがシールドに辿り着く頃には追いつきそうな気がw
それにしても主闇以外にした同族戦は燃えますね〜。
今日は7回やって3回マッチしましたが、その内2回はイセリア入りだったのでピン落としの練習にもなってかなり楽しかったです。
不死にフルボッコされた試合もあったので反省材料もあるけど(´・ω・`)
クロペガアフロで相手が同種?
燃えるもなにも・・・同デッキだったらわかるけど、ピンダメ側が有利すぎる
ごめん
言い方が悪かった
相手APTにシールド、BPTにアルカナ
開幕でシールドとサーチ交換
自陣アルカナ上で一乙→帰還
セルケト出撃→相手もアルカナ出撃
シールド分早く削られる
アフロ入れば戦闘は勝てるが削岩力が強い分戦闘になるまでに2本目をちょい削られてるから厳しくなる…のがオレのパターンなんだけどどうだろう
状況が特殊過ぎるw
その状況で素直にサーチシールド交換してくれるのかどうか
特殊なのか?!
みんなこんなことないのか…
う〜む…
オレは妙にこのパターン多いんだが…
アヌビスかけたあとに4速でシールド直せば間に合うかなあ…
この状況は無くね?
相手にアフロセルケトいんのにサーチ渡したら、
こっちがアルカナもちで出ても
中央のアフロで終わるじゃん。
機甲だったら開幕アルカナで石割るし
魔種・亜人は普通にアフロで終わるから交換しないだろ
ないのか
オレよく遭遇するんだけどみんな考えないて型にはまった開幕を機械的にやってるのかな?
>>474 デッキは、最近何かと話題のレナス、クロ、ティファリス、パワーズ、ミネルバの韋駄天光単。
開幕、何が定石なのかわからんので非常に困る…
闇がいるならAPTにレナス、クロ、ティファリス。
闇がいないなら、ティファリスの代わりにミネルバ。
いろいろ試行錯誤してるけど、
サーチとシールド交換で左端の自陣アルカナを死守。
戦闘でピン落としでスマートに帰りたいけどかなり疲弊してボロボロ。
次のターンでパワーズ付加で本領発揮したくても微妙な展開に…
サーチとシールド交換して真ん中のゲートを閉じてみる。
交戦した時には良くてアルカナが半分残ってるかどうか。
リード奪われたまま乙。
不死はボーナスゲームかと思いきやウィドウで弱点消されるとションボリな展開になったり、
ライルが怖くて近づけない。
テティスデッキは硬くてなかなか貫けない上にニクサーとみずちでボロクソに負けた…
定石ねぇ〜
そのデッキなら開幕サーチ要らないし、当然シールド持ってないから修復出来ないから開幕で施設交換はダメでしょ
開幕は相手に合わせて牽制で出来るだけ溜め&自陣でガン待ちが理想じゃないかな?
開幕以外は韋駄天を活かして相手陣地に進入し戦闘すると見せかけてフェイクで後退じゃない?
パワーズでいっきに押した時だけ割るのかゲート取るかでOKだと思いますよ
>>475 自分もそのデッキメインでやってるけど、シールド・サーチ交換はまずやらないな。
使い始めの頃になるけど、交換した試合の大部分は負けてた。
だから不死戦以外は常にピン落とし狙いで戦って、パワーズinのときだけ殲滅→石割って感じでやってる。
不死には負ける要素が見当たらないけどなぁ。
ライルの2速闇罠っていっても、15コスだから範囲狭いしティファリスいるからそこまで怖くないし。
それよりも号令機甲がかなりきつい…
ん?
なにか話がすり代わってないか?
オレの「相手にシールドとアルカナがいる場合、開幕どうしますか?」の話のこちらのデッキはクロ、ペガ、アフロ、ブラ、アヌ、セルだったんだが…
…パワーズ…?
479 :
435:2009/06/29(月) 20:06:56 ID:8SPHdtSv0
>開幕でシールドとサーチ交換
>自陣アルカナ上で一乙→帰還
>セルケト出撃→相手もアルカナ出撃
>シールド分早く削られる
これこそまさに機械的な動きじゃないの?
Bptでアルカナ入れないで向こうのアルカナが出たらアルカナをピン落としして帰るのはダメなの?
480 :
475:2009/06/30(火) 00:05:50 ID:klBRWggk0
>>476>>477 アドバイスどうもです。
APTで1人をうまく落とせないんです。
ある程度減らしてからピンダメって技術がまだ足りないんです…
不死だとブラックウィドウ、バンシーあたりで無効化されたりたり…
まぁ一番いけないのはティファリスいるから大丈夫だろうと思って深入りしすぎて効果切れてるのに
罠に乗ってたりとかこっちのミスなんだけど…
>>478 俺のせいで話が変わってすまん。
でも、
>>478の話って
>>466のこと?
型にはまった戦い方ってところしか見てなかった。
ていうかクロペガアフロってパズル要素もない作業だろに・・・
開幕にアルカナでもいなければ、サーチシールド交換・・・
サーチ壊せた後、アルカナ発進もよし、もう一度同じ作業するもよし
とくに技量なども必要ない、ピンダメゲー
そうタカをくくってると、相手がイレギュラーなことしてきたときに対応が遅れがちになっちゃうんだよね
>>482 そこに起こるイレギュラーが想像つかない辺りに自分の限界を知る。
ピンダメでミリ残ししちゃってサクられるとか?いや、それはただの間抜けか…。
>>483 ヘル相手にそれやっちゃって弾切れ起こしたりとかね。はい、俺のことです。
140くらいは減るだろうとか適当なこと考えてるとミスしまくり。
相手がまさかのサーチ交換を申し出て
なおかつフライングサクリで殲滅しに来た時とか
ミラー以外のまさかのサーチ交換は確かにえ?ってなるな
サーチはお餅ですか?
えっ
みたいな感じだよね
お互いサーチ交換してフライングサクリとかありえなくね?
速度も掘削量も殆んど変わらんのだから横にスライドすれば終わりじゃね?
あの、今【】セラフ、クロ、ペガサス、ブラフマー、ユニコーンのデッキを使っているんですが、機甲に対しての立ち回りを教えてくれませんか?
ユニーンでギリギリ射程から単スマすれば機甲みんな死ぬよ!!!がんばって!!
>>490 なるほど、機甲の速度が遅いから、逃げつつ攻撃で相手の射程から外れながら攻撃するんですね。参考になりました。
他にもあれば教えて下さい、お願いしますm(__)m
>>488 開幕に荒らす気満々の魔種はやってくる事あるよ
対魔でサーチとシールド交換したあと自陣アルカナで対敵したときにレオナールにサクられると終了フラグ
クロペガアフロって
魔種⇒闇複で事故る事があるけど楽勝
神族⇒ピンダメを制するものがゲームを制すw
海種⇒わだつみ型のみきつい
機甲⇒雷主にしないと無理w
超獣⇒よっぽど相手が頑張らないと・・・焼肉おいしい
亜人⇒若干面倒
不死⇒いじめは犯罪です
こんな感じだと思ってる。
相手にシールドとアルカナがいない限り、かなり有利だと思う
クロペガアフロの主の基本属性ってなに?
雷だと思ってたんだが
496 :
ウホ:2009/07/01(水) 15:53:10 ID:AslQfBAYO
>>495 雷か炎だな
でも最近は海機が復活したから雷安定
>>495 クロ、ペガ、アフロ、ブラフマ、アヌビス、セルケトのピンダメと当たったけど。
自分で使っててなかなか落とせねぇとかちょっとネガネガしてたけど、ピンダメって怖いのね…
一回だけできた1パリン差で勝つとか冷や冷やもんすぎ…
その人も雷持ってたなぁ
韋駄天光単でどうにも海機に勝てる気がしない…
奴ら、硬すぎる…
498 :
435:2009/07/01(水) 23:43:05 ID:U3Ha4Zbt0
クロペガアフロで本日ロキと牛鬼入りの魔種単デッキとマッチしたんですが
開幕サーチを妨害されそのまま中央アルカナに入られました。
そこであわてて戦闘開始したんですがいきなりAptがエクセを取られる始末。
右から即Bptで出て敵アルカナ手前でまたもやエクセを取られました。
その時点でようやく「やべ、まともにぶつかったらダメだ」と気づいて
そこからはアヌビスの特殊を使って逃げてサーチを潰して1パリンしたり
クロペガとアフロが貯まった時だけ戦闘、というのを繰り返して最後はなんとか優勢勝ち、という結果に。
こういう場合、多少アルカナを削られてもピンダメが貯まるまで最初の戦闘は待つべきなんでしょうか?
似た様な状況には良くあうが真ん中割られだしたらとりあえず目潰しに行くかな?
邪魔しにくればアルカナ割りも止まるし、ゲージも溜まる頃合だし。
2回エクセとられてよく勝てましたね。
2行目がよく分からないのだけど。
サーチ妨害されて真ん中割られることってありえる?
とりあえず、まっすぐサーチに行くのではなく、向かい合いつつ相手がこちらを無視したらサーチにいくでいいよ。
時間稼げばこっちが有利になるんだし。
501 :
435:2009/07/02(木) 01:10:35 ID:TFG1YUcj0
>>500 中央左寄り付近でぶつかりそうになり、そのまま引いたら相手が中央アルカナに・・・という感じです。
未だに射程の先っちょを当てるだけの小競り合いができないので
相手に向かってこられると同じだけ下がってしまうんです(´Д`)
>>499 なるほど、少し強引気味にでも行ってみるのもアリなんですね。
というか最初の頃は割とサーチ交換させてもらえてたんですがここ最近はさっぱりできません。
初動でいきなり左に向かうのがいけないのかな?w
昨日の頂上のおでん、クロ、アッシュール、フェニ四体デッキが相変わらずスゴかった
単攻だけで的確に一体ずつ落としていけるあのスキルは付けたいなぁ
>>502 アレはすごかったなぁ。
動画もなさそうので残念だ。
120コス大会どうすんの?
レナス、ペガ、クロ、アフロ、玄武、ブラフマー、セルケト、主雷
でやってみる
ピンダメ×4、罠、超絶強化があれば殴り合いでも勝てなくもない…
ハズ
>>502 確かに、アレは上手かった。
友達と見てて、‐馬デッキ‐って名付けといた。
【】セラフ クロ ペガ アフロ ブラフマー アヌビス セルケト 主雷
愛染 クロ ペガ アフロ 玄武 アヌビス セルケト 主雷
どっちが安定だろうねこれ
>>502 あれ相当難しいんだよな…
昨日主闇レオナールサキュマンティ
撃主クロおでんアッシュ
こんなんがしばき合いしてる試合見たんだが
開幕のぶつかり合いで後ろに居たクロが即溶ける
↓
主人公を狙われて仕方なくサキュを皆で狙う
↓
サキュ狙い過ぎて主人公が死ぬ
↓
サクリファーイス
出てこなくなってパーフェクト負けしてた…
>>504 属性単が好きなのでそれから考えてみた。
1:レナス、フレイ、クロ、パワーズ、ティファリス、アヌビス、エンジェル
エンジェルは飾りに近いというか俺の趣味。あと[]アポロンよりアヌビスの方が強そうだからこうなった。
2:イセリア、フリースベルグ、ペガサス、玄武、ペリ、ブラフマー、ギリメ
魔種にサーチ封印されることなんかないだろうけど、おまけでギリメみたいな。
3:オデン、愛染、アルテミス、ガブリエ、[]エルフ、セルケト
愛染の回転率上げるためにアルテミス導入、[]エルフはスキルがサーチのため。
4:[]セラフ、アッシュール、不動明王、アフロ、フェニックス、シームルグ
フェニ、シームルグとアポロン、ハヌマーンどっちがいいか悩んだけど、スキルと主の回転率上げる目的でこっち。
真面目なのはもっとゆっくり考えます…
どこも客将でアフロ、ゲイター入ってきそうだよな〜…
両方入れちまうのも凄そうだけど超絶強化4回にサクリ1もあるし。
おでんアッシュ型はクロout→ペガinでやってみたがあれでどう勝つのか見いだせない
>>510 号令なしの単スマだけでピン落としとかマジできつすぎんよなあ
アフロに勝てるビジョンが見えん
神族光単韋駄天なんだけど
レナス、クロ、ティファリス、パワーズ、ミネルバと
レナス、フレイ、ティファリス、パワーズ、アヌビス
どっちが安定しますか?
やっぱアヌビス居た方が安定する?
アフロよりショットガンライオンの方が大変なんだぜ
お互い単スマメインのデッキだから尚更きついw
514 :
ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:58:24 ID:ef36RojJO
初心者なんだが質問
おでんってどのカード?
516 :
ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:06:42 ID:ef36RojJO
>>515 オーディンの事か、ありがとうm(__)m
当たったケド、まだレベル4だわm(__)m
アフロ→アーティ
ティファリス→くぱぁ
アポロン→シスコン
この辺も頭の片隅に
>>517 初心者だからかもしれないけどなんでアフロディーテがアーティってなるのかイマイチわからないんだけど…
>>518 キモオタがアフロディーテをアフロと呼ぶのが可哀想とのことから
ペニ山だろ、放置しろよ
アーティラリーの話になるから使われないけどな
アーティファクトでMtgの雑談が始まったりする
からかわれるだけだから普通にアフロを使っとけ
まぁ一部いるようではあるみたいで一応出しただけだから
「アーティ?あぁ、アフロのことね。」
くらいの感覚で知っておいても損はないかと思った
シヴァが海2速シールドでリヴァ増えるから厳しくなりそうだなあ
テティスやわだつみの今でもきついのに
ガブリエの時代か・・・
526 :
ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:00:11 ID:ef36RojJO
>>517 ありがとう
全部知らなかったわm(__)m
おでん・クロ・フェニ・アッシュールのデッキむずいね
俺には無理だわ
にしても、神スレ伸びないね。
テンプレデッキが鉄板過ぎるのかな?
神族人口はけっして少ないはずはないんだけどね…
テンプレとか作業っぽくてあまり考える余地もないからやってて面白いとは思わん
比較的パワーズや【】セラフあたりは神族でもパズルやってるて感じがするなぁ
昨日のラージャン戦は掌セラ様にお世話になった
アフロと変態眼鏡(客将)手に入ったら炎単やってみたいな
火単ならおろちと不動にも出番が!
この前始めておろち使ってる人と全国で当たったわ。
丁度その時は俺もおろち入りのデッキ使ってたから何か嬉しくなってしまった
稼動初期の頃少しだけやってて、あまりの排出の悪さとかもありまして、ずっとやってなかったのですが、最近また復帰しようかと考えてます。
で、神族が好きで、VPも好きな為、レナスやフレイ辺りを軸にしたデッキを作ろうかと思っていて(ミーハーですいません…)wikiを眺めているんですが、やはりwikiのデッキの項にあるようなVPデッキは多かったりするのでしょうか?
あとこういったVP単の様な物でもある程度戦う事は出来るのでしょうか?
初心者スレかと悩みましたが、こちらの方に書かせていただきました。
スレチでしたらすみません。
俺の周りでは神は好きではないが強いor使い易いから使ってるてのが多いし人口程愛着はないのかもしれんね
まぁ種族だけでなく使い魔もそうかな
>>532 VPキャラ入りなデッキは神より不死の方が圧倒的に多い
ブラムス、レザードなんて不死の定番キャラになってる品
で、神の場合レナスとフレイはたまに見る程度でほとんど愛染アフロかピンダメアフロばっか
あとVP単は相当巧く立ち回らないと勝てないマゾデッキなので単純に神でやりたいならレナスorフレイメインでやってみては?
ピンダメアフロなんて基本的に神の戦い方じゃないしな、勝率厨か腕に自信が無い奴しか使って無いし別にどうでもいいよ
でもこのデッキが多いって事は神族に愛着の無い、デッキジプシーもたくさん居るってことだな
神は好きだけど魔と同じくらいにしっかりメタられてるしアフロもティファリスも持ってないから今は使ってない
みなさま回答のほどありがとうございます。
意外と神族ってそこまで使用者いないんですね。絵柄もキャッチーだし、VPいたりで、かなりの人気なのかと思ってました。
あと、自分はVP単と言って誤解を招いてしまったのですが、
>>534さんの言うように、自分はレナス、フレイを軸にした神族単をと考えてます。
アフロはともかくティファリスなんていらんだろ
4速なら号令スカせるし、ピンダメなら1乙だし
せいぜい光単で使われるぐらい
>>535 ピンダメアフロ=デッキジプシーで神族愛がないって、それはお前の自己満足だろ
おれは、最初から神族使ってるし、神族愛もある
なんでお前みたいな奴にゴミ呼ばわりされないといけない、誰がどんなデッキ使おうと勝手だろ
あなたの愛は薄っぺらいのよ!
>>536 なんだかんだでアフロ5位だからな
どこかの種族捨てて闇武器持ってるアフロデッキも結構当たるし
アフロもってない俺は
A:やまた クロ ブラフマー
B:玄武 セルケト ユニコーン
の神族なのに4速が一人しかいないデッキ。
クロが狙われすぎなのかやまたが空気すぎなのか。
亜人超獣相手にクロ狙われてやまた無傷で有利取れることが多いんだけど、
相手がアホだっただけだよな?
>>542 主武器何?
ユニコーンの代わりにアヌビス入れて
主雷ってわけじゃないから何か気になる
>542
神族側にサクリが残ってれば、状況にもよるけど普通はそうする。
クロよりブラフマーを潰したほうが良いとは思うが。
オレの検証によるとアフロディーテにサクリして6秒経過した後献身すると、サクリ解除された後に献身が切れる(⇒プレイヤーは生き残る)んだけど、、、
特殊モーション中も6秒の内に数えちゃってオワタ
俺のリシア、レボェル35だけどまだ闇耐性は0パースェーントだ
神以外の使い魔はスターター組以外みんな??????になっとるぜ…
ピンダメアフロの闇主と当たった…
お前ら満足かこんな環境で…俺は…
アフロディーテと添い遂げる
単スマ精度etcが可哀そうな腕だからピンダメアフロだとベルゼオナールに勝てない('A`)
やっぱ玄武先生は偉大やで・・
>>547 オレもマッチしたぞそいつ
弱かったけど…
ピンダメの狙い方が上手くなかった
ブラフマー以外のコスト1枠が決まらない(>_<)
こうなったら細かい事は抜きにしてお前達のおすすめ神族を使いたいんだが
何を入れたら良いと思う?
>>546 オレは33の称号10だけど闇は6パーあったかな?
炎が4だからあげなきゃな
あとは8〜6はある
>550
ムルグ
>>512 二つともやってきた。
普段上のピンダメデッキで慣れすぎてるから
罠仕掛けて付与のコンボがヤッパリきつい。
フレイが硬いしスキルもいいんだけど、やっぱり特殊がね。
アヌビスの特殊がどうも生きる場面も少なかったし。
レナス、ティファリス、アヌビスとか3人も複攻になってダメージ奪うスピードも落ちてる感じもしたなぁ。
魅惑ウィッチの特殊はとんでもない火力になるのに
魅惑は単数の早さで複数攻撃やるからあっという間に溶ける仕組み
559 :
ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 07:28:19 ID:a6e+Iw8kO
アフロは神族っぽく無いから、入れてない
やっぱ神族ならクロは絶対必須
神族デッキ=クロ
>アフロは神族っぽく無いから入れていない
>神族デッキ=クロ
理屈がよくわからないんだが、アホな俺にもわかる説明をたのむ
クロが必須ということはペガサスも同じ位必須ということになるが?
大体光ピンダメならコスト+5になるがレナスもいるし
レナスよかクロの方がスキルとしても優秀
でもクロよかアヌビスの方が必須
564 :
ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 12:19:30 ID:VUyRAd7NO
アヌビス必須だけど……‥気を付けないと溶けてしまうんだよなぁ。
>560
チョン乙
566 :
ウホ:2009/07/06(月) 15:10:41 ID:NEEPb2V5O
>>560 ピンダメ韋駄天でもやれってこと?
そうなるとペガサス、アフロも欲しくなるけどな。
>>566 釣られてしまうと、そこまで愛染必須と言うわけでもなくなったと思う。
マメにサーチに乗られると封印に失敗するから70%の修正が地味に効いてる。
アルテミス入れれば簡単に封印出来るけど、雷過多になっちまうし、戦闘能力もかなり落ちるな。
アヌビスが必須だと思っているが
立ち回りが下手な神が多いので、アフロ必須が今の神の流れかと
パワーズアフロやってるけど
同族と当たると9割はピンダメアフロの環境で対抗するにはこっちもアフロか闇武器は必須になってる…
ランキングで上から3番目まで必須って事でいいだろ
魔種も亜人もそんな感じだし
アヌビス+アフロ+セルケトで石2個狙い
残り50コスを適当に3体組み合わせれば〜そこそこ強い
今、使い魔ランキングみたら魔はあいかわらず123独占だけどレオナールですら16位とバラけてる
神族は456位と他も20位までにランクイン…まさか、ここまで繁殖してるとは…
闇武器持つのもしのびないからはやく猿にきてもらいたいぜ…
>>572 それ闇武器もつのといっしょだろ
なんであんなカード出すかな■eは…
というか闇武器持ったところで絶対的に有利とれるわけじゃなくね?
ただでさえピンダメ盛りや掌握の帰還妨害や愛染の戦闘回避がメインなんだし、同族に闇武器持たれてもそう気負わない俺
だったら他種族のメタ張った方がいい
俺達が神族を使うのは
勝ち負けの問題だけじゃないだろ?
そう…そこに美少女が居るからだ
優雅が可愛いしメタが少ないから海種使ってるわ
ンガンンガンイッちゃうよ〜
昨日神族メインの混種撃単の主人公が闇持ってて圧殺された。
ずっと一方的に弱点付かれて、さすがに神族じゃ無理だった…orz
581 :
512:2009/07/06(月) 21:53:58 ID:v/RWnieW0
>>557 わざわざ試してきてくれたのか・・・
ありがとう!
アヌビスで悩んでたから参考になったよ
やっとベリハグレンデルを神単でクリア出来た
玄武がランク圏外になったか
時代も変わったな
584 :
ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 11:17:11 ID:wChT+HlYO
>>583 自分も前は玄武使ってたケド、今はイセリア+ブラフマー使ってる
クロ、イセリア、ガブリエ、ブラフマー、ティファリス
アルカナやシールド持ちは、神族で入れなくても魔種や機械でも出来るしね
sage忘れた…申し訳ないm(__)m
しかし撃複攻で2速罠というのも捨てがたい
587 :
ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 11:32:15 ID:wChT+HlYO
>>586 確かに強いからね
イセリアはコストのわりに防御力が酷いんで…
ケド、2速は神族っぽく無いんで
セルケトなんて1速やから特に思う
神にとってアルカナは重要だと思うが
イセリアは魔種じゃないかぎり、「あんなライフ馬鹿をわざわざ落とすのもな」なんて考えてるといつの間にかLv4になってるから困るw
クロ引けて、嬉しくなって神族にした。
レオナ入り魔種は無理ゲーだと気付くのに、十分もいらなかった。
頼む、初戦でサクリしないで
>>590 クロ ペガ ブラフマー 玄武 オワタクイーン
これで勝つる!
>>590 がピンダメアフロや愛染ブラフマー玄武クロを採用したなら、
魔種側の対策は基本と言っても良い。
初戦でリード奪わないとじり貧になる位に、神族側有利かと。
その他の神族デッキを使っていたならご愁傷様でしたと言うべきか。
最近の魔種は開幕ぶっ込みに慣れてきてるから、色々キツイかと。
>>593 【】セラフです。
【】セラフ クロ ペガ ブラフマー セルケト
開幕は、やっぱり無理してでもレオナ落とした方がいいのかな?
失敗すると、サクリされて終わるけど……orz
魔で開幕は大抵淫乱、マンテ、目障りがいるからこのどれかを落として即退却
上手い奴はそれをさせてくれないから困る
称号いくつの話か知らないけど開幕はサーチ狙って相手が止めにくるようならピンダメ貯まるまでうろうろして貯まったら一乙させて帰る相手にセラフ…じゃ駄目なの?
簡単に一乙させてくれるのかは知らないけど。
>>588 アフロやユニコーンやアヌビス自引きしてないから、セルケト運用難しいm(__)m
イセリアもガブリエも4まで上がったら楽しい(笑)
>>589 レナス、ガブリエ、クロ、ティファリス、ブラフマー
はイイ意味で普通やし、よく見るデッキなんで被りやすいm(__)m
昨日も二人と当たったデッキやわ
レナス、ガブリエ、クロ、ティファリス、ブラフマー
とか弱くねーか?
光60雷20撃10…これは無いでしょ、無責任なデッキ提案過ぎる
599 :
ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 14:38:13 ID:wChT+HlYO
>>598 低称号レベル(4や5)でなら、よく見るが
弱いとは思わないが、めっちゃ強いとも思えないかなm(__)m
レナス使うな、クロ、ティファリス、パワーズ、ミネルバ
の、これもよく見るデッキ使うかな?
>>599 sageなさい。
無意味な顔文字の多用もやめなさい。
レナス・アフロ・玄武・ブラフマー・アヌビス・セルケト 主雷
愛染→レナスにしただけだが、それなりに戦える
>>600 753すいません
sage癖が中々付かなくて
レナス
ペガサス
アフロ
フェニックス
エンジェル
戦闘特化とか?
>>604 エンジェルが3速だから韋駄天でもないし玄武もセルケトもいないから制圧力皆無で色々微妙すぐる
じゃ代わりにアヌビス………‥
やっぱり微妙だや。
>>599 それティファリス引いてからずっと使ってる。
不死の多い今がチャンスなのかなぁ〜って感じだな。
みずちよりコストが低く、スキルも素敵なフェニックスをみなさん何故使わないのか
>>608 炎を入れるスペースが無いからだな
セラフは自身が炎だし
愛染、レナス、ピンダメ盛りならどれもアフロが入るし
戦闘型神やってるけど既に火に25割いてるんで余裕が無い。
イセリア使う時は入れてるぞ。
今話題のおでんアッシュールには入るよ
>>607 かなり安定してるよね
同族相手でも強いし
>>599だケド、遂にアフロ自引きした
PRとEX以外の全神族自引き完了
アフロ型使ってみます
掌握、アッシュ、フェニ、猿、ムルグ、主炎
やっぱアフロ入れた方が良いか
>>594 度々すまない。このデッキ使ってるモノだけど、機甲相手の時ってどう立ち回ればいいですか?
ちなみに主は雷です。
>>613 ムルグとアッシュ外してアフロとシスコンだな
>>614 アルカナを落としまくれ
サーチ封印して、デネブがいないときがセルケトタイム
>>616 あぁなるほど。 でも、たまにアルカナ二体連れてくる時とかは、どうすればいいですかね?
固いから、一体しか落とせなくて……。
やっぱまだ自分の腕が足りないのかも。
流れぶった切ってすまないが、デッキ診断お願いします
最近【】セラフ使いだしたものですが勝率がなかなか上がらず困ってます
【】セラフ
ペガサス
クロ
ブラフマー
アヌビス
主雷
>>618 10コスをどっちか抜いてセルケト突っ込むのもあり
>>612だが、愛染アフロ難しくて2試合で諦めた
クロ、ガブリエ、アフロ、セルケト、アヌビス、ブラフマー
で戦ったら4連勝したが、ガブリエよりペガサスの方が良いんだろうか?
より一層ピンダメによる濁しが強くなるし
毎回ガブリエがレベル1か2で死ぬようなら変えてもいいんじゃない?
まさかの開幕セルケト
コスト10ですぐたまる特殊(全体雷)を開幕で浴びせてアドバンテージを握るのだぁ
>>621 イセリアもロキもだケド、2迄はほっといてくれるが、2打った後は狙われやすい希ガス…
まだガブリエのレベルが5なので、試合数重ねて考えてみる
>>622 今日開幕セルケトやられたわwwww
玄武だと思って油断してたら、ガンガン削られて(勝ったケド)
みんなアルカナ入ってるかどうかってやはりミニマップの動きで見てるよね?
アフロの献身の充電が間に合わないときはでアフロセルケトぶっこみの2ndPTと見せかけて実は回復した4速1stPTでした〜…
なぁ〜んてセコいことを考えて4速でレバーで↑↑↑を連打してる…
>>624 カクカクするから相手にはバレてると思います。
>>625 カクカクなんてミニマップ上だとドット単位だから案外わからんもんだよ
かなりわかるぞw
1速パーティに見せかけるメリットが無いな…
わかるのか?アルカナ有りでカクカク動いたりアルカナ無しでやったけどシールド向かってた相手がこっちにきたけどな。称号11の話だが
点滅してるから、ちょうど消えてるとわからん
クロ「お昼ごはん食べ損ねちゃいました〜」
機甲の人がよくやってたような・・・
ベガ「よく来たな!」
撃単で魔単相手にしたときアルカナ入ってるように見せかけるのにはとっても有用だなそれ
レバー動かしながらパーティを逆に動かすとアルカナ入りにみえるんじゃね?
ミニマップの四角はカードの位置じゃなくてレバーで操作する位置を表すから、
カードの位置を変えてもアリカナ入りには見えないよ。
流れ切ってすまんが
アフロのデータの元ネタって何なんだ?
wiki見て気になったんだが、ググってもでないもんで…
スレチになるのかな…
ヒント
ボーカロイド、初音ミク
アフロディーテ(≒ローマ神話におけるヴィーナス)は金星を司る女神
アフロディーテの聖鳥はハト
軍師やってた時、シールド取られたくない時に擬似1速やったな。
相手は結構進路変更してくれたよ。
久しぶりにLOVをやろうと思うのですが、
診断はここでいい?
愛染明王 エンジェル ガネージャ
フェニックス セルケト ユニコーン
本当に久しぶりなので初期のカードしかないけど
今でもこの編成で通用します?
後、今も種族は統一した方が強いの?
>>641 称号や主武器の属性にもよるけど、通用しないとは言いませんが苦戦はすると思います。
今バージョンから神対策は非常に重要度が高く、特に狙われやすい種族となっております。
それに各種族に弱点無効の号令を持ったカードをデッキに投入可能です(不死のバンシーは人気ありませんが)
>>641 そのカードにこだわりや思い入れがあるならともかくそうでないなら即刻変えるべき
まず撃の使い魔がいない
今の魔種はレオナールやベルゼ等の高コス闇の主力がいるため撃使い魔がいない時点でほぼ詰みに等しい
せめてペガサスや玄武辺りがいなきゃ話にならないな
>>642−643
そうですか…
初期の頃はコレで何とか戦えたのですが、今の時代ではきびしいようですね
まとめをみて出直してきます
>>543 主は雷だよ。
まだ称号低くてlv3まで開放されてるのが雷しかないから・・・。
>>638-639 女神ってネタは知ってたんだが初音ミクだったのか…
よし、アフロでゲイターと殺ってくるわ
647 :
ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 06:45:10 ID:6xcHdfL8O
神族デッキなのに、主闇武器って有りなの?
自分は同族デッキと当たったら(愛染敵前逃亡デッキ以外)純粋に実力を試せる楽しめる、って思ってたのに…
何か幻滅した
ピンダメアフロとアフロ無し神族がぶつかり合って純粋な実力もへったくれも無い気がするがな…
同族狩る変わりに何か犠牲にしてんだからいいんじゃね?
撃滅デッキ使ってる自分からしたら、主の炎剣だけで超亜なら捌けるから、前バージョンならともかく最近数もそこまで多くない同族をメタる必要なんてないと思う。
それより機甲テンプレが大問題だよ・・・
バージョンアップ以降も愛染アフロを使ってきたけど、ピンダメアフロに5連敗
やっぱり現環境下での愛染は無理なんだろうか・・・(´・ω・`)
651 :
お〜で〜ん:2009/07/12(日) 10:21:55 ID:aZ4toZXKO
機甲に対抗出来るのは私しかいないようだな
>>647 それだけ神が多すぎて同族戦が多いってことだろ
>>651 雷ピンだったら良かったのに(´・ω・`)
>>647 まあ気分はよくないな
ピンダメアフロに闇武器の奴が、海機にボコラレててざまぁみやがれと思った
まぁあれだ
リヴァにゲート潰されて負ければいいさw
光武器にパワーズとティファリスとアフロいる俺にしてみれば闇武器ピンダメアフロ使いWelcome!
明光王乙
>>657 ※アフロいる
まぁパワーズかアフロ落として帰りますね
と言われるような気がしないでもない
あ、いや。明光王の称号持ちで割と有名な人がそういうデッキ使ってたからさ。
>>659 そうでしたか・・・
失礼しました(´・ω・`)
今、明光王とってる人って今どれくらいいる?
5人くらいはマチしたことはあるけど・・・・
実際はもっといるのかな?
一匹みたら40匹はいるみたいに・・・
クロペガアフロディーテのデッキでテンプレ機甲に対する立ち回りを教えていただきたいのですが
ブラフマー引けたから神族デッキを考えてみたんだが
掌握セラフ、ブラフマー、ペガサス、フレイ、セルケト、主は考え中
クロもレナスも無いから撃ピンダメとフレイで代用、アルカナ使うならユニコーン居た方がいいんだろうか?
>>662 とりあえず主雷?
主雷なら相手アルカナを1体落として、即アフロセルケトを左出しで勝負するのがお薦め
とりあえず1体でもアルカナを落とさないと、献身→相手逃走→ダブルアルカナ→乙があるので注意
>>663 コストが合ってないので見直しをお薦めします〜でも資産は揃って来てる感じですね!
>>664 フレイ25コスだった、申し訳ない
フレイ→【】アポロンに変更
>>662 雷主を前提で。
開幕はとりあえず無理をしないで相手のアルカナ持ちをさっさと落として帰る。
この時に出来ればピンダメは無駄遣いしたくない。
セカンドなんだけどここではまだセルケトぶっこんじゃダメ。
セカンドはピンダメも十分に溜まってるだろうから頑張ってリゲルを落としたい。
この時の注意点はある程度アルカナ持ちを減らしておくこと。
こうしておけばピンダメを打った後にリゲルをサクられてもすぐにアルカナ持ちを落とせばサクりを無駄遣いさせれる。
セカンドでリゲルを殺せたのならアフロとセルケトをサイドからぶっこんでも大丈夫、おすすめはしないけど。
もしもセカンドでリゲルをサクされたのなら次はアフロ、アヌビス、何かでエクセを取りにいく。
他わかんないところある?
>>663 5枚デッキにアルカナがいるということは使い魔が二体死んだらアルカナを出さなければならなくなるから凄く難しいよ。
ユニコーンがいた方がアルカナは運びやすいけど戦闘力は落ちるから好みで。
個人的に掌握セラフを入れたデッキは戦闘スキルを要求されるしバランスも取りづらいからおすすめしないかな。
>>666 なるほど、ありがとう。
もう一度構成を練り直してみるよ。
横からだけどピンダメアフロの対機甲戦は勉強になった、ありがとう
称号9なんだけど神や不死より機甲とばかり当たるからこういうのは助かるや
ぶっちゃけリゲル<主の戦闘力まで主性能をあげてるなら戦い易い。
出来れば雷武器はOK123あると楽になるよ。
あと開幕を2速パーティでサーチ狙ってくるパターンもあるからその辺りは注意が必要。
まあ、雷セルケトのみの神は基本的に機甲には不利だからね。
いくら主が雷でも、サクリ対決で必ず負けるのは痛い。
サクリしたら最大戦力の雷主が消えるんだしね。
レナスがいて不死セレブ(ライル入り+主闇ピア)に凹られたぉ(´・ω・)
しかも2回もエクセ取られたぉ(・ω・`)
開幕レナスサクリした方が良かったんだろうか…
ちなみにこっちの編成
レナス、玄武、エルフ、アフロ、フェニ、主撃
>>663のに、フレイ→メデュ&アヌビスにしてるんだけど
どこでセルケトをぶっこむかのタイミングがわからない・・・
掌握メインでのセルケトの使いどころってどこらへんかな?
やっぱ
>>666の言うとおり掌握は上級者向けで良くないかね・・
>>671 デッキコンセプトが
・レナスとアフロがいること
・アルカナ無し
で属性とスキル揃えたらこんなデッキになったが
雷捨ててペガとアヌビス入れるべきか…
ずっとレナスパワーズ使ってるけどランカーと当たりはじめててから不死以外は全く勝てなくなってきたorz
このさきレナスで生き残るのはやはり無理なのかな…
結構前だけど、ピンダメアフロ使ってた時に主闇でリヴァメインの客将アルタイルにデネブとかに当たったよ
結果?ボロッカスに負けたよ
んなこたない。
最近某閉まっちゃう人とマッチしたらレナス六枚型使ってたし、運用次第ではかなり出来る子だぜ。
レナスが悪いんじゃなくて、レナスパワーズのコンボ以外の勝ち筋を採用すればいいんじゃないかな
レナス自体が微妙だしな
レナスは単攻でゲートサーチ
フレイは単攻・複攻はどちらでもいいけど、2速シールドだったら最高だった
久しぶりに復活したら
全く勝てないので
一からやり直して良いかな
(;´д`)?
さすがに雷武器持ったら神族有利だよw
相手にサクられても雷武器ならアルカナ持ちをすぐ落とせるしリゲルの確殺ラインも相当下がるしね。
>>673 掌握でセルケトぶっこむタイミングは中々難しいね。
自陣で戦闘して相手一体落として掌握かけて即帰還してセルケト即出しくらいかな。
後は他のデッキと同じくサーチ取った後か、相手にサクり使わせた後にセルケトとアヌビスとかを連れてってサクりとか。
セルケトは控えにいるだけでプレッシャーになるからぶっこむ事はそんなに考えなくていいんじゃないかな。
断言するが機甲に戦闘で勝てる気がしない
だからいつも初っ端からユニアヌセルで制圧戦さ
むしろ機甲に制圧戦はきびしくないのか
みんなご意見ありがとう
今さらテンプレとか使いたくないしレナスの使い方を研究してみるよ
一度、レナスの上手い人のプレイ見てみたいなー
掌握にレナス入れてる型もまれに見るよね
やっぱ掌握はセルケトに頼るんじゃなく、4速を駆使してじわじわとリードをとっていくものかな?
セルケトが控えにいるのに越したことはないけど
某豪傑動画みたいにスマッシュスマッシュでいいんじゃね
レナスだめだけど
688 :
ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 19:02:25 ID:+X+IBl5/O
正直掌握はセルケトよりも毎回の1パリンのほうがイヤですよ(´・ω・`)
セルケト出されたらエクセ取れますし…超獣使いの戯れ事です
パワーズ無しでレナスを使うとなると
愛染アフロのレナス投入型とペガクロブラフマーと組ませたピンダメ盛り
位しかガチで通用しないんじゃね?
レナス一枚で不死がなんとかなるわけもなく、かといってアヌビス入れるならアヌビス、クロで十分だし
更に言うならレナス一枚よりもアヌビス一枚の方がワンチャンあるという・・・
愛情以外では使いにくいね。
【】セラフ使いだけど、今日超獣と当たって、余裕だな、と思ってたら、ケリュとゲイターにボコられた。
もう、油断はしませんよ。
>>682 雷主なら神が機甲に有利取れるって本当かい?
覇王なりたて程度のレベルだけど、
機甲には毎回押し切られてる。
スマッシュ精度が低いからかな。
リゲル主が壁、ベガその後ろ、アルカナ遥か後方
っていうフォーメーションを取られてパワーサポートされると、
メルト怖くて踏み込めない
→リゲル主をたたく羽目に
→お互い疲弊したところで相手リゲル、こっちペガサスあたりをサクリ
→アルカナ落としたいがリゲルの闇攻撃とメルトで乙
→パリンパリンパリン
たいていこうなるんだが。
>>693 多分有利はつけるのは無理でしょう
相手の主は盾役、こちらの主はメイン攻撃と盾の兼任、まちがいなく先に消耗させられるし…
ムーブに関しても機が主導権握りっぱなしだしね
掌握メインでセルケトの運用は
けっこう難しいよな。
たとえ幻想かけてセルケト発進しても相手防衛に間に合うし。
制圧面は玄武に任せるのはどうだろう・・?
ってか掌握メインで足の遅い玄武は不必要か
以前【】セラフデッキについて質問した者だが店内で試してみたがユニコ無いとセルケトは難しかった
制圧は他でカバーするかひたすらセラフ効果で相手より早く出てひたすらパリンしていく方が良さげかな
玄武持ってないから後者しか方法ないんだよな俺の場合、戦闘中心で考えてみるかな
>>693 デッキにもよるんだけどピンダメアフロなら間違いなく有利だと思うよ。
開幕濁した後セカンドで相手より早く出れれば相手の石で戦闘できるからパワーサポート打たれても下がればおk
相手が主人公盾にして戦闘してきた場合はさっさと相手の主人公狙って落としちゃって大丈夫。
その後相手が割りに来るならさっさと帰って逆サイドからアフロ、セルケト、アヌビス出せばほぼ試合終了。
罠をこっちの石に置かれないようにラインを上げて戦闘開始して先端で攻撃しながら下がれば罠を踏むことはほとんどないはず。
【】セラフで、セルケトぶっ込むのそんなに難しいかな。 俺は大体、最初の戦闘でサーチ潰すし、結構いけるけど
サーチが潰せればセルケトは活かせるんだが
相手もそれを警戒してまずサーチを守るのがほとんどだったよ。
セルケトを使うには
自陣でセラフ、アヌビスを同時にかけてセルケト、ユニコダッシュ決めるしかないかね。それなら端の石にも間に合うらしいが
イセリア、アフロ、フェニ、くぱぁ、麒麟と
イセリア、アフロ、くぱぁ、ペガ、アヌビスなら
どっちがいいだろうか
主は雷で。
ティファリスだけじゃ不死が止まらなかったから後のにしようと思うがどうだろう
ピンダメアフロ使ってて、ヘル型不死ライルウィドウ入りに勝てないのって俺だけ?
魔種には勝てるようになったのに、なんか最近そのデッキに勝てなくなっちゃったんだよね・・・。誰か効果的な動き方を教えてくださいorz
くぱぁとか知らない奴大杉だろwww
正直アーティ(笑)レベル
あの表情は見るたびに吹くw
外には指でサッと、中にはトロッと注入ね!!
くぱぁはそこそこ知ってるだろ
アーティ(笑)はどうかと思うがなww
闇盛り多過ぎてゲームにならないのだけど、どうした方がいいかな?
ピンダメアフロとか、【】セラフとか試したけど無理。
闇盛り使ってる奴片っ端からボコッてくれる奴いないか?
神族が戦える環境じゃねぇよ。
何ていうか逆なんじゃないの?
ピンダメアフロが強すぎる上に多いから闇盛りが増えてるんじゃ
意味するところは一緒だけど
称号7くらいだけど闇盛りは少ないから結構楽だがやっぱ上のほうは多いのか
神族が増える辺りから闇盛りが増えるのは当たり前だわな
おでん韋駄天の俺はいい迷惑
ピンダメアフロと対戦したときの寒さときたら・・・
軍師で対抗しまっくてるけどさ
>>701 同志!
不死もだが俺はむしろ魔種の方が苦手だがね。
レオナールはマジで無理。対策が知りたいよ
不死はウィドウやライルにピンダメ打ってもサクられるし…。サーチ取って自陣近くで相手サーチ持ち1乙→ぶっこみを繰り返せば割りと勝てる。真っ当な戦闘じゃ勝てません
長文&駄文スマソ
>不死はウィドウやライルにピンダメ打ってもサクられるし…。
たしかにライルウィドウはつらいが、それに加えてお前は下手
土曜日からの大会デッキ考えてる?
ピンダメアフロに【】セラフ入れた形でいこうと思うんだが、なんとも微妙だ。
6枚にしたいんだが、愛染にしろ、アフロにしろデッキとして完成され過ぎてて崩しようがない。
なんかいいデッキないかね?
オーディン型を改良した方が良いのだろうか
パッと出てくるのなら、掌握愛染クロペガ玄武セルケトあたりじゃね?
掌握いれるならアフロはまず入んないし。
おでん レナス アフロ ペガサス 玄武 セルケト
六枚でアフロ欲しいならこんな形のおでん型。
>712
軍師がフル凹にされるビジョンしか見えないんだが
愛染アフロとかピンダメアフロとか捨てゲーするレベルだろ
次回でピンダメ調整されないかな〜
アフロが死にカードから逃れただけましだと思ってる
ダメージがこれ」以上減ると使い物にならない
けどデッキに2枚までにしてほしい
てか今のピンダメ持ちはもうちょい威力下げていいから25〜30コスの高コスピンダメの威力を上げてほしい
レナスなんかダメージ270位あっても問題ないと思うぞ
クロがいるからVPヲタやよっぽどの物好きじゃなきゃ使われてないし
あんな優遇スペックに文句言うのは神族だけ
贅沢病
最近対戦した神族
ピンダメアフロ12戦
愛染アフロ3戦
その他3戦
んー神を見たらピンダメアフロかなってみてる
クロペガアヌアフロガブリエの韋駄天を使ってるんだけど
オナ兄入りの魔種に一度も勝てた事がない…
やっぱ開幕の戦闘に付き合うのがいけないんだろうか?
左のアルカナやシールド目指して来られると罠設置が怖くてつい向かっちゃうんだよね。
むしろよく神で、更には韋駄天で戦闘しようていう気になるな
俺も韋駄天なんだが開幕どうしたらいいか分からない
シールドにいかれたら止めにいっちゃうんだが
たぶん開幕戦闘ではなく、サーチ側アルカナorサーチ破壊が正解だと思うが・・・・・・
相手がシールドに行ってくれたら、破壊しようとしてるところに覆い被さるように向かって一体落とし・・・
シールドを破壊されるのを嫌がるより、開幕の戦闘で負ける方がやばい。
ちなみに相手が開幕シールド側アルカナを制圧してきたら、お互い制圧し切って真ん中決戦
>>724のデッキは主は撃>炎>雷だと思うけど、機甲に開幕中央アルカナにまっすぐに来られると結構大変だったりするw
アフロいるから押せるはずの超獣でもワーライオンデッキ相手だと詰む
728 :
ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:09:07 ID:lqTa2TmxO
誰か今日の全国見た人いる?
可哀想すぎて泣けてきた。
とりあえず親族なんだから謝って。
最後らへんはセラフとフェニックス踊ってたし。
まあ炎45コス積まれたら亜人は流石にきついだろ
最後主人公が落とされる前にサクれてたらまだ分からなかったし
ああ、ドワ残してイジメてたヤツか
性格の下劣さがよく出てた
732 :
ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:09:08 ID:lqTa2TmxO
そうそう最後のエクセレント前にドワーフを中心にクルクル回ってた……‥
親族と哀人は絶対に使わないと心に誓った俺ガイル
哀人ってなんぞ?
ドワーフ残しで壁作るのは仕方ないだろ。
それが1速の宿命だし。
まぁ最後のクルクル回りは面白いな。
あの人たちってもう身内同士なんじゃないの?
称号9のセラフ型の韋駄天だけど開幕魔種が一直線にシールド向かってきた場合どうすればいいのかいまだにわからない
左石と交換して中石で撃ピア+へビスタで勝負に持ち込むか麒麟→ピンダメで無理矢理阻止するか…どっちも成功率が低すぎて…
>>631えっ神族ってそういう人が使う種族じゃないの?
>>734 壁には誰も文句いわんだろうが
最後のを面白いで済ませるのは正直ずれてると思うぞ
>>736 そいや最近神族を使うとスゲー腹ぺこになるな
ピザ乙
100%は腹が減る・・・
>>736 そうか?俺はお腹すいたら松屋で飯食いに行くぜ?ハマりすぎて食い損ねることはないな
リミットブレイクだけど、ぶっちゃけ6枚デッキにするよりも
旧愛染デッキと新愛染デッキ合わせて、
愛染、ペガサス、アフロ、玄武、ブラフマー、アブビス、ユニコーン、セルケトの合いの子デッキが強い気がした。
ピンダメ盛りまくりのレナス、ペガサス、クロ、ブラフマー、アフロ、ティファリス、セルケトもかなり楽だったけど…
下手に6枚にするより、種族ボーナスのおいしい平均的なメタりやすいデッキの方が強いと思う。
なんか普段から120コス登録でいざ戦闘に出せるのは90とかそんな設定にできんのかね〜
まぁそれはそれでマッチングじゃんけんの要素がなくなってしまうけど。
大会で対戦相手が使ってたデッキだけど
掌握、レナス、愛染、アフロ、ブラフマー、セルケトっていうのが嫌らしかった。
掌握で帰るの遅くされる上、愛染の目潰しを回復しに行かないと詰むしで、
相手にずっと俺のターンされたよ。
クロ・ペガ・アフロ・ブラフマー・セルケト・アヌのピンダメアフロに愛染突っ込んだデッキで大会出ようと思うんだけど後5コストどうしよう?
レナスか玄武使ってやれよw
>>744 5コスト無駄になるから愛染諦めた方がよくない?
まぁ試してみるのが一番だよ!
ピンダメアフロ+ガブリエ+ユニコーン主炎
ピンダメアフロ+掌握主雷
のがいいと思う
まぷさんの掌握セラフのデッキって内容はなんですか?
ピンダメアフロで、ブラフマーoutレナス、ユニコーンin5コスあまりでやってけど
普通に強いよ
開幕のピンダメで落とされないのはでかい
サーチ封印ご自陣で1乙して相手の帰還中にシールド減らしとけばさらに有利になる
その際は1乙で相手にサーチ落とさなきゃだが
750 :
ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 17:23:21 ID:NCb31yLD0
>>748 掌握、フェニ、麒麟、アヌ、ブラフマ、あと10コスト忘れたw
たしかセルケトじゃなかったような気がするけど…
最近、【掌握】流行ってんの?
よく見かけるけど…
アッシュール四枚型といい同族の高コス相手は辛いな…
かといって自分でやってみても上手く使えない俺はお手軽なアフロに依存しまくってるヘタレ…
神30コスは玄人向けだよね
今日 ギガス魔種と戦ったけど、あいつ神族にはとてつもなく強いなwwwww ぎりぎりの所で負けたよ
掌握メインとかおでん4枚型とか、
たまにはゼウスも使ってやろうぜ…
掌握 オデン ゼウスの豪傑を使ってますよ(* ̄∀ ̄)ノ
実は掌握って破格スペックなんだよな。愛染やら20コスの使い魔達が優秀すぎて影薄いけど…
計略も強いし
計略(笑)
>>757何が楽しいのかわからん
頭逝かれましたか?
計略って何ですか?
マジレスすると特殊技
三国志大戦のから由来。
今日の動画見てたが掌握の特殊の使い方が下手に見えたな
1体も落としてないのに特殊使うとか有り得ん
デッキ診断お願いします。
掌握
玄武
ティファリス
セルケト
ブラフマ
アヌビス
主雷
基本的に一陣に掌握、ブラフマ、ティファリスでティファリス溜まるまで相手を牽制、たまったらブラフマ、主などでピン落としして掌握かけるんですが…
セルケトの突撃タイミングがいまいちわかりません。初手にまごついているうちセルケトを一度も出陣させずに終わってしまう場合もあります…
構成に問題があるんでしょうか?ちなみに称号7のヘタレです。
アドバイス待ってます。
>>761 昨日の頂上だけど、最後に空打ち合戦してるのがあったけど、やっぱ空打ち寒いな…
しかもやり始めたのが負け側だし。
>>762 セルケトをぶっこめるタイミングが相手の逆サイドを確認してからのカウンター
もしくはサーチ潰してからの出撃。
掌握かブラフマーでサーチ潰しに行かないと
掌握でじわじわリード取るデッキだとセルケトの出番は低くなるのは仕方ない気がするけど。
ガブリエひいたのでデッキつくってみた。
ガブリエ ユニコーン アヌビス 朱雀 セルケト
撃がいない?魔種とは戦闘しませんよ。
アフロがいれば朱雀枠に入れるんだけどね。
四足に拘らなければ朱雀→不動明王のがよくね?
アクセル豪傑の掌握セラフ、ゼウス、客グレンデル使ったことある人いる?
近いうち試してみたいんだが
>>764 魔種は捨てるの?
サキュマンティレオナールで開幕シールド一直線に来るよ、奴ら。
クロガブリエ朱雀でうまく一乙できればいいが、
できなかったらそれで負け確定だよ。
>>768 弱いって事はないんだが、なんであれで勝てるのかはわからない…
>>768 アクセル豪傑に限らず豪傑ってピンダメ盛りデッキに勝てるのかな?一体すぐ落とされないかな?
>>771 先行入力なんてメッタにしない(できない)からうまくいけばズレて集中砲火を免れることもある
だけ。
ピンダメ盛りは無理。
アクセル豪傑については知らんけど2速罠豪傑は開幕の突破をどれだけ被害少なくいけるかが肝だから、ピンダメアフロとか属性も相まって無理ゲー。
アクセル豪傑は近いうち試してみよかなぁ…
豪傑は天穣さん並みの単スマが出来たら勝てると思う
あの人の単スマ性能は異常
カスドラ相手に罠置かれてガン待ちされた場合どうすればいいですかね?
やっぱ開幕殺しておいた方がいいですか?アフロターンに合わせないようにしようとして痛み分けで帰っちゃったんですけど・・・。
ガン待ちは不死の狙い筋だから、できれば事前に回避したいところ。
神族なら機動力を生かして、序盤に1パリン出来れば大分楽になるハズ。
777 :
ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 11:06:37 ID:HAT8Ax1TO
豪傑ってどんなデッキ?
>>777 30コストのみで構成されたデッキ。
ちなみに軍師は10コストのみ、
重戦車はアルカナ持ちのみね。
wiki見る習慣つけような。
宿題もしろよ。
お兄さんとの約束だ。
おじちゃーん、いだてんってなにー?
まぷさんが使ってた掌握デッキのレシピ分かる方どなたか教えていただけませんか?
あと掌握デッキって他の神族デッキに比べて、扱い難しいですか?
>>779 質問ばっかりする悪い子はどんどん閉まっちゃうからね〜
783 :
ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 16:15:48 ID:55AD6Dui0
782>
じゃあ悪いおじちゃんがどんどんギガスで開けちゃうよ〜
>>781 神スレで聞くからには神豪傑なんだろうなあ
豪傑は1体落とされると非常に不利だから難しいっちゃ難しい
重戦車ほどではないが
掌握・おでん・グレンデルだっけか?
>>785 ゼウスが寂しそうにあなたを見つめています
携帯から失礼
【】セラフ
クロ
ペガサス
セルケト
ドワーフ
これ超強い
勝てる要素が見当たらないんだが。むしろ開幕オワタ
>787
称号Lvと勝率を言ってみろよw
やるとしたら開幕サーチ狙い、
シールド取らせて自アルカナ上で交戦、
ピンダメ×3で相手サーチ持ちを乙して幻想迷宮、
掌握生還でダブルアルカナぶっ込みか。
まあまず海機が無理なのと、
一乙に失敗した瞬間にゲームオーバーなのがキツいな。
僕、2ちゃんねる暦短いんですが、
携帯からの書き込みは失礼に当たるんでしょうか?
気になって夜は8時間しか寝れないし、ご飯も3杯しか喉を通りません。
>>791 気になり続けてなさい
いい生活が送れるから
アクセルが使ってた豪傑デッキって掌握、ゼウス、グレンデル、主闇だったと思うんだけど、あれはアクセルのハンドスキルが優れているからであって主人公レベルが低い人とかはグレンデル→わだつみの方が安定するかと思うんだ。火力が薄くなっちゃうけど・・・。
皆はどう思うか聞かせてほしい。
ヒント:テレポ
>794のいうとおり何が安定するのか?w
グレ公はうまく使ってたからな
普通はまねするとグレがさくっと死ぬだろうなw
>>795 わだつみなら豪傑では重要な使い魔の生存率はいわずもがなだし、使い魔三体いればスキルも常にサーチゲートが二つずつだし。
後は、例えばわだつみ以外の使い魔一体死亡→プレイヤー含め三体で出撃→出撃中死んだ一体復活→わだつみ消耗→テレポで使い魔紹介!
みたいな使い方もできるかと。
まあATK35と罠消えるのはでかいと思うけど・・・。
何が安定するかっていうのは、戦術的にも勝率的にもって意味。
何を言い出すのかと思えば…
根本から違うんじゃねぇの?
豪傑でわだつみとか頭おかしいのかと
そもそも豪傑っていうのは1体も落とさないようにする立ち回りが必要なわけで
1体死ぬことを前提に考えちゃ本末転倒だろ。一生豪傑でLoVってろ
豪傑じゃテレポ意味ないんじゃ?…って
>プレイヤー含め3体で
冗談ですよね?(^ω^)
豪傑でテレポしたらどうなるの?
>プレイヤー含め3体で
なにそれこわい
わだつみ入りの豪傑使ってる俺が通りますよっと
ただわだつみ使ってる理由は海種ってことだからなぁ
掌握ゼウスに組ませるのはどちらが良いかって言ったら
どう考えてもわだつみよりグレンデル
>>800 ストックプレイスに交替可能な使い魔がいなければ当然何も起きんよ
豪傑やってる俺参上。まぁ神単じゃなくて不死王ベガVローなんだけどな。
プレイヤー含め3体で守りに行かなきゃいけない場面は少なからずあるよ。まぁ基本は一体落ちた瞬間に負け試合だけどねw
わだつみはスキルも優秀だし何より固いし、特殊抜きに豪傑に採用もアリだとは思うよ。俺はグレンデル使うけど。
韋駄天豪傑もやったんだが、俺には単スマが出来なかった…orz
長文スマソ
>>803 あれ…俺がいる…
豪傑で一体落ちたところで、サクリ使えば復活までの時間稼ぎはなんとかなるし、相手PTによっては3体で押し返すこともできるからなぁ。
つかそんな都合よくわだつみ狙ってくれんだろ。
サクリで時間稼ぎワロタwwww
サクリ残ってるなら落ちる前に使えwwww
このスレ見てたらアクセルの韋駄天豪傑やりたくなってきたww
戦闘技術を鍛えようと思うんだが、豪傑ってハンドスキル鍛えられるよね?
>>808 少なくとも使い魔を生存させる技術は鍛えられる
おそらく後5勝程度で称号11ので勝率46なんだけど、韋駄天が欲しい!!!
神単で韋駄天だとどんなデッキがあるのですかね?
サンプルが欲しいです。
ピンダメアフロのセルケトブラフマーをガブリエに変えた韋駄天て強いと思うんだが…
韋駄天豪傑は俺には無理だった…
>>811 シールドもアルカナも無いのにどうやって勝つんですか
とにかくサーチとゲート潰してリードするしかないな
神単で韋駄天っておでん、ゼウス、掌握しか入れようがないんだが…
>>812 お局様がいるじゃないか
ん誰だこんな時間に…
816 :
435:2009/07/25(土) 01:23:23 ID:C2mHUL8K0
クロペガアフロアヌガブリエを以前やってみたけど称号5の俺には無理だった。
ピンダメが2人以上貯まってる時以外は戦闘避けてサーチゲートを潰しつつ
毎回ガブリエは撃って死なせず、アフロアヌビス入りの時は必ずエクセ取る。
これを心がけてやってたんだけど毎回ギリギリで負ける。
どうしても途中で割り合いしちゃうんだよね・・・
>>814 韋駄天とるのに豪傑韋駄天にする必要がどこにある?
>>810 レナス、クロ、パワーズ、ティファリス、ミネルバの光単韋駄天が不死に対してボーナスゲームだけどどうよ?
問題は機甲にやばいくらい勝てない、魔種にレオナールかベルゼの一枚あっただけでヤバイとかいろいろあるけど。
>>811 正直、アフロ入れて5枚デッキはきついよ。
アフロ使ったら強制的にカードは一枚落ちるわけだし
>>816 エクセ取ったらカウンターきつくない?
でも韋駄天だと真ん中から先に出てパリンパリンしてると真ん中削り終わっちゃうこと多いよね…
今はアフロ、ティファ、アヌビス、ペガ、イセリアやってるが
不死とかには勝てるけど機が主雷でも負けるから困る
機はアフロとセルケトだけでランカー以外はなんとかなってる
ピンダメ下方修正入ったら、俺のピンダメ【】セラフデッキはどうなるんだorz
ピンダメ弱体で困るのは神族だけだから問題ない
全く問題ない
なんで間を空けて2回言うんだw
アフロ入れて5枚がきついとかなんの冗談だ?
アフロ入りの5枚は運用難しいよ
アフロ無しの4枚の方がまだ気が楽
やったことないけどピンダメアフロも実質5枚みたいなもんなのかな?
てか5枚なんて怖くてまだ使えないわww
称号4に上がるまでピンダメアフロでやってたけどこれは初心者は使っちゃいけないデッキだね。
プレイスキルが全然身に付かない。
開幕サーチ方面うろうろして特殊貯め。相手が撃ってきたらそれに合わせて赤ボタン連打。
カウント78くらいまで粘ったらアフロセルケトアヌで発進。
相手がきたら献身→アヌビス→殲滅。
相手がスルーしたら石一個もらって中央。献身→アヌry
ポイントはAptのピンダメ祭り。ホント適当に撃ってても相手が落ちるから簡単すぎ。
最初の頃なんてミニマップだけ見てピンダメ撃ってた。
どの使い魔がどこに居てどいつを先に倒せばいいかなんて全く考えてなかったwww
それでも勝率5割切らなかったしwww
おかげで現在称号7になったけどプレイスキルは称号3くらいさ( ´∀`)
単スマとか戦闘の立ち回りを覚えるには超亜が良いのかなぁ・・・
いつか話題になったオデン、アッシュール、クロ、フェニックスのデッキ使おうと思うんだけど、オデン持ってないからゼウスに変えて主撃or闇にしても問題無いよね?
ATKが5低いだけで、特殊も罠の方がダメージ大きいし・・・。
>>829 闇握ってる余裕はないだろw
ペガサスないんだから、主は撃安定
>>829 使えばわかるけどゼウスの特殊は本気で期待できないぞ。戦闘中に設置→起爆がほとんど不可能だし
それとゼウスでも試してみたがなんか同じようにスマッシュしてもゼウスだけずれていくから
>>828 低称号だと対策している敵もいないしな。
今は、海種の闇盛り闇主でプレイしているけどアフロ遭遇率半分くらいか。
833 :
ウホ:2009/07/26(日) 10:16:11 ID:ohAhdijcO
>>832 低称号の人たちは撃主ばかり見る印象があるよ
魔のインパクトが強いからじゃね?
今日、無印セラフ使ってる剣士がピンダメアフロ相手に善戦しててなんか感動した。
低称号は魔種多いからとりあえず撃持ってれば安定なんじゃね?
どうでもいいが先日称号11になったばかりなんだが、レオナール、錯乱入り魔種にペガサスだけの神で勝てて気持ち良かった
>>835 俺にはペガサスのみは無理だ。
ペガサスと相手のレオナールで一騎打ちしたら、いつの間にか後ろのアヌビスとかクロが消し飛んでたのはいい思い出ww
ピンダメ終了のお知らせ。
はぁ。ピンダメ【】セラフ デッキ変えなきゃ
本スレから移転
15コスト 神族 SR【堕天使】エンジェル
HP450
ATK35雷
DEF45
3速 ゲート
黒翼の輝き
範囲種族攻撃号令
やまた始まった?
やまたの時代がきたな
これからの神はセラフ型と3速メイン型にしかならないのか…
だがそれでもレナスなら…レナスなら何とかしてくれる……はず(´・ω・`)
ちょっち クロ売ってくる。
>>841 公園に「
>>841さん、お腹が空きましたぁー」って泣いてる子がいたんだが
お前ん家の子?
>>842 売ろうと思ったけど、イラスト見たら、三秒で売るのやめた。
案の定 ピンダメそんなに弱くなってないらしいし
20コス4速雷ピンダメ引いたが使えないな('A`)
>>844 範囲でかいからクロの代役が務まるぜ
多分
神にどんだけピンダメ盛るつもりだ
ついに俺の相棒の出番か。まぁ号令が来る前から使ってるからこその相棒なんだが。
でもエンジェルも使ってたから【】で来ちゃったのは痛いな。雷は丁度薄かったから助かる。
>>845 クロってピンダメアフロか光単でしか使われなくね?
今カード持ってないがサーチもってなかった気がする
サーチ持ってる……よね
俺も持ってないけど、相手のクロ見たときあった気がする
>>847 エンジェルコンパチは釣りだよ。
雷単ダメ持ちはスキルなし。
>>846 クロはサーチゲート持ちですぜ。
その20コス雷ピンダメの奴だが
インドラ
HP460、ATK55、DEF50、4速、雷単、スキル無
だな
スキル無いことを除けばクロとペガサスの中間的な性能か
普通に強いだろ
今度は雷ピンダメか・・・
そろそろガブリエには引退してもらうか^^
レナス2.5
クロ2
ペガサス2
インドラ2
ブラフマー1
ちっ0.5多いか
カイチ
10コス3速
HP400
ATK30撃単 DEF40
スキル無し
範囲攻撃力弱体
クールマ
25コス3速
HP480
ATK60光単 DEF60
スキル無し
範囲防御力弱体
カイチは使えそうだな
範囲攻撃弱化3枚目かよ。どんだけ出す気だ。
ちょっと魔種あたりに3つかけてみようぜwww
クールマが玄武のコンパチだから攻撃が遅くてかなわん…
玄武は範囲だからあんまり気にしてなかったけど、単数だから本当にきっつい。
インドラはスキル無し、特殊使ったときの奇声がちょっと恐いけど、
コモンとしては優秀そうだよね、機甲のアルカナ落としやすそうだし。
カイチは出してないけど、優秀そう。
カーリーが25コス炎複攻でピンダメですよ
3速スキル無しだけど…
旧愛染はユニコーン→セーフリームニルになるかな
>>860 せめて違う属性で出せば良いものを。
25コスで3速でスキル無しで火属性で複攻なのは間に合っておるぞ。
カーリー2.5炎
レナス2.5光
ペガサス2撃
インドラ2雷
よっしゃデッキ完成
ちょいとデッキ診断お願いします。
イセリアクイーン
アッシュール
ペリ
フェニックス
アヌビス
主雷
とりあえず魔種、不死はペリとアッシュールの強化でイセリアとアヌビスが無双できると信じたい。海機も主人公が頑張ればいけるはず。
超亜はきついかも、フェニックスの回復で粘って単スマで一乙しつづける。
ティファリス無しのイセリアメインでいいデッキを考えたんだ。なにか改良案があったらお願いします。
>>865です。
訂正
×いいデッキを考えたんだ
○いいデッキが思い付かないんだ。
>>863 カーリーがどう見ても足引っ張ってるような気がしてならんwwwwwwwwwwww
>>865 @イセリアをフェニックスで延命させてセレスティアルスターを連発しよう
Aイセリアは25コストでチャージが遅い
Bアルテミスを入れて回転を良くしよう
Cアルテミスとシナジーのあるアフロを入れよう
D10コスト余ったのでアヌビスを入れよう
完成
イセリア アフロ アルテミス フェニックス アヌビス
属性バランスも良く、撃、炎、光の複攻があり、さらに韋駄天
どう見てもアルテミスがいらない子です。本当にありがとうございました。
アルテミスがいらない子だから、
ペガサスにしてピン落とし強化しよう
撃過多になるからイセリア外して、
さらにピン落とし強化のためクロを入れよう
大型使い魔が減って回復の旨味がなくなったから、
フェニックスを外してブラフマーを入れよう
アヌビスいない神デッキはありえない
10コスト余ったから、セルケト入れて制圧力強化しよう
完成!
ペガサスクロアフロブラフマーアヌビスセルケト
俺、
>>868ぽいっデッキでやってたけどあんまり勝てなかったわ・・・
特殊ゲージ増やすアルテミスの特殊使うよりBptで待機させて使った方が安全だと思う…
むしろアヌビスとセルケト外してインドラ入れようぜw
インドラ出たせいでもはやアルテミスの必要性が無いよな…
あの太ももを見る以外に価値を見いだせないわw
アルテミスはイラストだとなんか可愛く見えないんだけど
3Dモーションだとなんかエロいんだよな…
チャージって特殊は悪くはないんだろうけどコスト20がね〜
ユニコーンと食用猪のダブル加速をセルケトに使っても
微妙だけど3速パーティーで使うと速くて面白いな。
875 :
ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 23:15:52 ID:yxkNHJWjO
アズラエル入りのデッキが思いつかねええええええええええええ
カーリー、インドラ、玄武、ブラフマー、アズラエル、エンジェル、主光
とかしか思い浮かばないんだが皆様なにかいい案はないもんかな
25コスト以上と組めばアルテミスの特殊も活かせるはず。レナスフレイアフロアルテミスとかどうよ。主人公は当然リシアで。
なんとなく使ってて楽しそうではあるんだが、4枚アフロはさすがに無いか。
それより誰かサンダーバードの活用法を…
純粋にピンダメ係じゃダメなのかな?
俺の明王デッキを見てくれ
愛染・不動・フェニックス・アヌビス・ブラフマー・アズラエル
こいつをどう思う……
レナスもクロもペガサスも
もちろんアフロもガブリエも、おでんすらいやしない
もっと神レアきてくれー
そうでないと【掌握】愛染という意味の分からないデッキになってしまう
「彷徨い続けるがいい」
「逃がしはしませんよ」
アルテミスを使うとしてだ
レナス入れるならパワーズも入れる
当然アフロも必須
あと残り10コスはアヌビスで安定
何?海機、魔?知らんがな(´・ω・)
アズラエル引いたんで、デッキを考えてみた
きもた、クロ、玄武、アズラエル、ブラフマー、エンジョイ
なんか器用貧乏な感じだが、今日はこれで出撃することにした
>>868 あれ…、書き込んでないのに俺が…
俺はフェニ→ティファリス、アヌビス→ハーピーでやってたが、ハーピーが脆すぎてきつかったぜ。
今回10コスに2速だろうが盾追加されたっけ?
今回の追加に神はスキル持ちはいない
アズラエルは特殊が狭いのが厳しい
ただ戦闘を強要される機甲相手が少し楽になる
クールマ フリーズ やまた デッキ使ってみようかなww
そこはカイチじゃないのか
デネブの特殊が強いからかストラスは期待されてたりするけど、
アルヒアンゲロスは相変わらず評価低いよな…
光弱点の不死のHPの高さが問題なのかな〜
誰かがやってると思うけど
クロ、ペガサス、インドラ、ブラフマー、アヌビス、セルケト
みたいなピンダメだらけデッキはどんな感じ?
割と強い?
20コスのピンダメを誰かアウトしてアフロ入れるのが安定する気がした。
結局ピンダメアフロが1番ってことか。
ピンダメアフロは相変わらず強いよ・・・・
ストラスは同コスのサムヴァルタに比べると微妙な感じがする、意外とサムヴァルタの4速が逃げたり回り込んだりするときに役に立つ。
ストラトは優秀だけどベルゼとオナ兄がいるからなぁ・・・
ただ、神を徹底的にメタる気でやるなら選択肢にはいるはず
そうか
ピンダメアフロが最強か
ストラスで神をメタれるのか?
オナかベルゼとセットで入れても普通にピンダメアフロの速さに振り回されて無理じゃない?
>>888 レナス、カーリー、インドラ、ブラフマー、セルケト主撃で2回やってみた。
とりあえず海種、ウィドウ、ヘル入り不死には勝った。
超亜も行けそう。機甲は主雷ならって感触だった。
光炎は25複攻なんで二人を上手く回して弱点&ピンダメ×4で2乙ぐらいの繰り返し
今度は、隙あらばサーチ狙ってセルケトぶっこんでみようか。
>>895 そのデッキだとサーチがブラフマーかセルケトしかいないからきつくない?
しかし、カーリーはピンダメって利点はあるけど、がっかり感があるな
ところで光単にカーマを入れるという選択肢はどうなのか?
単体に弱点付加だからピン落としには向いてるし開幕の弱さを補えると思うんだ
レナス、パワーズ、クロ、アヌビス、カーマ、エンジェル
アズラエル使って亜人っぽい立ち回りができないかと考えてるんだが…
アズラエル、玄武、セルケトで35コス
あとは?
カイチ、ブラフマー、ホルスで亜人っぽい
「ダブルシールド」
最近始めてシングルでカード揃えたんだけど
レナス、クロ、アフロ、フェニ、メデュで組んでるんだけど5枚だとアフロ→ペガサスのほうがいいかな?
>>902 6枚編成だと20コス1枚抜いた10+10のとレナス抜いた15+10どっちのほうがいいかな?
とりあえずセルケト辺り入れようかと思ってる
>>897 それやってみたいけど、カーマが出てないからなんともかんとも
>>901 韋駄天に拘りがなければメデュも抜いていいと思う。
よく言われる、ピンダメいっぱい入れて1乙。
フェニで回復して、アフロで制圧って考えてそうだけど、
アルカナが割りにくい韋駄天でアフロの出番が早々ない
どれから落とせばいいかわかりやすいから正直勝ちにくそう…
>>902 バーサーカーがいない代わりに3速以上っていう
決め手に欠けそう
>>897 俺もやってみたいけどクロを持ってないっていう。【】アポロンでもいけるかなぁ。
もしくはレナス、フレイ、パワーズ、カーマ、ティファリスとかか。まぁティファリスも無いんだけど。代わりにミネルバ?
神族で光単を組もうとすると、なんでか女性単になるよね。
>>903 なぜ初心者は6枚デッキが良いかというと、仮に全滅させられてもすぐに4体で再出撃できるから。
なのでゲージの溜りが非常に遅いアフロと、出撃させる状況が限られるアルカナ持ち(セルケト)は、どちらもオススメしません。
特にレナスにこだわりがなければ、レナスを外して15+10かな。ついでにアフロをペガサスに。
いろいろ考えてたら、そもそも神族自体が初心者にはオススメできないような気がしてきた。種族号令無いし。
>>906 どこが初心者向けの勢力なのか教えてくれ
号令3速シールドの魔種?
アルカナ前出しの機甲?
罠ガン待ちの不死?
汎用性の高い魔種とか亜人じゃね?
神族はピンダメアフロを最初から使うのはどうかと思うしゲートを絡めた戦法とか特殊なものが多いしな
>>906 先日、明光王持ってる人が使ってたデッキ
種族単の人
レナス、クロ、パワーズ、アヌビス、カーマ、エンジェル
種族単じゃない人
レナス、クロ、パワーズ、マーメイド、カーマ、暴走デネブ
>>908 魔種や亜人よりもピンダメアフロのほうが圧倒的に対応力が高い気がするんだけど
最初から使う事にどんな問題が?
低枚数が初心者向けじゃないってのは冊子の読みすぎだと思うんだ
俺は被エクセ後にすぐ出れる事よりもゲートに帰る事の重要性を教えたほうが良いと思ってる
アフロも1枚落ちる事の有利不利がわかって良いんじゃない?
>>906 て言うかおまえ資産なさすぎ
話にならんわ
>>906 ミネルバは空気すぎる…だったら客将招いて
レナス、フレイ、パワーズ、アヌビス、マンドレで以前の環境なら実際、勝率五割くらいならなんとか維持できたんだが…
今の理想はクロ、ティファリス、パワーズ、アクア、【】デネブ、カーマだが【】デネブとアクアナイトが引けねぇ…
>>910 1セットに金かかるんじゃね
ピンダメアフロ使う奴が増えれば闇主も増えるし、最強デッキだからって思考停止してくれる子が多いから海使いの俺は推奨するね
ピンアフは初心者は一番使っちゃいかん
あれは自身のPSが全く育たないから称号上がっても腕がパンピー以下のままになる。
>>914 パズルは程よく学べるかもしれないけど
戦闘に関してはピンダメとアフロのゴリ押しでいけるからプレイヤースキルが上がらないんだよね
最初から使うのにはオススメできないかな
PS磨けるのってなんだ?
明王型?
初期のおでんテンプレとかは?
おでん、ペガ、フェニ、玄武、アヌビス
神でアフロ無し+ピンダメ盛らずに戦闘メインにするとしたらおでんとレナス位しか無いキガス
アフロがいない神は現環境だと微妙すぎる
ピンダメ盛らずに勝つことはそこまで難しくないけど、事故りやすい
ホルス・クロ・玄武・アズラエル・カイチ・セルケト主炎
相手に安心感を与えるいいデッキです
海機は涙目ですがね
おでん、アッシュール4枚とかいいんじゃね?
こっちアフロ入れててマジで勝てない…;;
あとアフロなし【掌握】もそれなりにやれるかと
オデンアッシュールは強いの?
ボコボコにされてるところしか見たこと無い
流れ斬鉄剣すまないが、ピンアフでPS磨けるデッキを急に思い付いた
ペガ、アフロ、雷鳥、玄武、アヌ、セル、主光
ピンダメを抑え、玄武を使う事でごり押しできないようにし、代わりにパズルを強化してみた。
え、弱いって?ならお前自身が弱いままでも良いのか?
雷鳥使う位なら麒麟かエルフでよくね?
フリスヴェルグに雷鳥、ドスファンゴを出した奴は
一体何を考えて出したのか是非とも聞きたい
>>922 アヌセルアフロが居る時点でパズルもクソもなくね?
結局アフロタイムがくるまでのカウント稼げばいいだけでしょ?
結論
初心者はアフロとピンダメ盛りを使っちゃいけない
いてもピンダメは2体まで
となると
掌握型とおでん型位しか無い罠(´・ω・`)
主光、レナス、パワーズ、カーマを使ってるんだけどレナスは崩してアヌビスとティファリスにしたほうがいい?
光ピンダメがいなくなると弱点付けても落とせないかもしれないしけど、もしかすると光複攻2体の方が殲滅力上がるかもと期待もあるんだけどどうだろう?
神にとっての光の重要度
アヌビス>クロ≧レナス、パワーズ>カーマ、フレイ>ティファリス>他
正直複攻でもATK30と50じゃ違いすぎる
それならコスト5上げてクロを入れるべき
おでんを引いたので
おでん、クロ、フェニ、ペリ、アヌビス、主撃
のデッキで韋駄天を狙おうと思ったんですけど、魔種が相手の時どんな陣形で戦った方がいいですか?
あとこれはどの種族相手にも言えるのですが、こちらが韋駄天のとき相手が開幕に真ん中の石に来た時はどうすればよいですか?ペリが溜まってなくてもぶつかるべきですか?
>>929 複攻だらけだと攻撃速度遅いからそんな殲滅力上がらんよ。
>>931 そのPTで相手がベルゼかレオナール入ってたらおれだったら捨てゲーしたくなるな…
ペリが溜まっていようがいまいがぶつかるしかない試合展開しか見えない。
撃4速はペガサスが基本
ペリじゃ戦闘力無さすぎて話にならん
おでん5枚の韋駄天なら
おでん、ペガサス、フェニ、ティファリス、アヌビス、主炎
が安定するかと
>>933 ありがとうございます。
ティファリス持ってなかったのでペリを入れたのですが、やはりティファリスの方が良いですか・・・。
トレードで手に入れる場合はティファリスはレートはどのくらいなのでしょうか?イセリアクイーンとピントレできますか?
アフロ インドラ クロ ペガ アヌビス
はい韋駄天デッキ
>>930>>932サンクス
弱点付加のコンボ絡めるならティファリス+アヌビス<レナスでいいのかな
パワーズ、カーマにクロ+αすると他が圧迫しすぎるし…
弱点付加がパワーズだけだとさばききれない事がある
レナス・クロ・カーマ・パワーズ・アヌビス・ゲロス
アヌビス・パワーズ・レナスのコンボは偉大
開幕のカーマのおかげで大分楽
ゲロスは数合わせ・種族合わせ・基本ニート・・・・・・豆子かシールド要員の馬頭もありかも
>>934 トレードできるだろうけど、ここはトレードスレじゃないから場違いだ。
トレードスレに行くといい。
この流れでイセリアメインを勧めてみる。
・・・・・・無理か。
イセリアメインはたまに使ってるぜ。折角引いたから使いたくてな。
まぁおろちとかネクロとか大好きな変わり者なんだが。
アズラエルってどうなの?
盟主王か
「いやぁったぁぁぁああ!!」と叫ぶよな
うん違うのはわかってるんだ
まぁ開幕場を濁すのには適してる気はする
ただピンダメアフロや愛染には入れるスペースは無いから入れるならレナスやセラフだな
>>942 どういう意味で?
性能的にはブラフマーのほうが勝つけど
>>944 ですよね
いや、活用法とかないのかなと思って
ざっくりしすぎだ馬鹿!!!!!!
947 :
ウホ:2009/08/04(火) 21:06:36 ID:2LTXEZeHO
>>945 残念だが活用できないぜ
今回の神の追加カードはカスばかりだから諦めろ
神族使って勝ちたいんだけどもアフロとか掌握とかピンダメ盛りつかってじゃなくて、フェニとかティファリスで維持力高めてゲートムーブする韋駄天で勝ちたいんだよね・・・。
おでんアッシュール四枚とかみたいなの扱うのは無理だし。
おでん五枚韋駄天の勝ちパターンてやっぱり戦闘で勝ってゲート閉めるしか無いのか・・・。
>>948 素直に掌握使っとけ
ピンダメ盛が嫌なら 掌握・フェニ・ティファ・ペガ・アヌ とかでやってみればいいんじゃね
>>948 レナスorクロ、ティファ、パワーズとか普通にやれる
掌握以外の韋駄天はゲート封鎖も選択肢に入れてかないとどうしても制圧で負ける
951 :
ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:44:08 ID:DVKlxGCXO
カイチは開幕のごまかしにいいと思うけど?
光とか炎だったらもっとよかった
953 :
ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:18:37 ID:oQmukKzhO
神厨死ね
今回の追加でまともなのはインドラだろ
スキル無しとはいえスペックがクロペガと同じなのは普通に優秀だし
あとは光単でカーマが使われる位か
インドラなぁ…
これ以上ピンダメ増やされても困るというかなんというか。
攻撃号令ないけどピンダメだよ!ってコンセプトなのかしらんけど、非常に肩身狭い。
アズラエルはそういう意味ではうれしい追加使い魔だと思ってる。
雷過多だとユニコ>猪
ブラフマーカイチで撃コストを圧縮できる
アズラエルも優秀
カーリーはレナスのせいで見劣りするが実際はバハより使える
957 :
ウホ:2009/08/05(水) 16:59:19 ID:ibCchrzlO
レナス型アフロやってるんだけどAPTがレナパワアヌビス光50コス
残りセルケトアフロと10コスと主武器で迷ってる
主炎とハヌマーン
主光とカーマ
主撃と猿田彦
汎用性としてはどれが一番いい?
亜人が一番辛いからハヌマーンかな…
APTにパワーズ入れても特殊発動する前に半壊する
パワーズまで入れるんならセルケトとアフロはずして光単カーマとクロの方がいい
亜人相手にハヌマーンを入れても効果が薄いし、主炎にするんなら全体弱点付加はお勧めしない
レナス玄武アヌビスブラフマセルケトアフロ雷主の方がまだ安定する
パワーズ本当にさっくり落ちるよね…
HP300代だからピンダメに弱い品
あと闇罠一発食らっただけでほぼ即死だし
どうでもいいがフェニックスが愛おし過ぎる称号11です。
新しいフェニのモーションって最後首がクキッてなってる気がしない?
ニコニコに上がってる最近の韋駄天の動画が色んな意味でひどい(笑)
>>963 ピンダメアフロ韋駄天だったら叩かれてそうだな
ちょっとデッキ判定してもらいたいのですがよろしいでしょうか
APT インドラ、ブラフマー、エンジェル
BPT レナス、パワーズ、アヌビス
コンセプトとしてはAPTで施設封印に来る敵をブロックして時間稼ぎしつつ、ピンダメで一人落としてお帰りになってもらいます
そしてBPTで復帰してきた相手を完全殲滅狙いで食らいつく、というものです
微妙すぎる
施設封印してくれればインドラのたまりが待てるけど、主の属性がかみ合わないと開幕に勝負が決まる
開幕はレナスインドラブラフマーとかで行って、誤魔化せればラッキーって構成
パワーズへの過度の期待は危険
ただレナクロパワーズでの瞬間火力はプレッシャーにもなる
韋駄天クロ・ペガ・アフロ・アヌビス・ガブリエorインドラとかで動画あげても見てて面白くないからね
ピンダメアフロとかも同じ
周りからは寒い目で見られる事が多いw
ピンダメアフロ使って不死・超獣・魔種に負けると後ろから「馬鹿なんじゃないの」と笑われるw
勝って当たり前、負けたら恥みたいな風潮がある気がする
ピンダメアフロってピンダメ一体とアフロもピンダメアフロなのか?
自分の中ではセーフ(寒い目で見られない意味で)だと思って使ってるんだが…
まさかアフロ入れてる時点でNGってことはないよな…
ピンダメで濁してアフロで突破するデッキがピンダメアフロって解釈してる俺ライル
>>971 わかった
開幕サクリで濁せばいいんだな
>>969 ピンダメアフロって
画面の向こうで必死な顔でボタン連打してるのを想像しちゃって
なぜだか笑えるんだよなー
ピンダメアフロ厨のスキルは実際より勝率-50%
なんてスレが立ちそうなぐらい嫌われてるよな
>>973 どっちかというとカットインの最中に標準あわせに必死
ペガ、クロ、アフロ、玄武、麒麟
という漏れデッキもピンダメアフロになるのか…(´・ω・`)
ピンダメは二体までがセーフだと思ってる。
自意識過剰過ぎるw
アフロもブラフマーもなかった時代のクロペガはなかなか勝つのが難しかったけど楽しかったよ・・・
他の種族使ってピンダメアフロと戦うと寒さがわかるよ
1stはともかく、2nd以降に相手のピンダメ×2体以上のパーティ相手にどう突破するかとか、2回目のアフロタイムのこと考えるだけで馬鹿馬鹿しくなる。
ピンダメアフロで慣れた人が、コモンピンダメの短射程を使った時
「あれ届かねぇじゃん!後衛も狙えねぇしこんなのピンダメじゃねぇ!」
と叫んでいたのを見てふいた事がある
>>980 エキサイトしてるレオナール相手に
田の字スマッシュ挑んだ挙句エクセレントされて
「魔種強すぎだろ、クソ過ぎる」と叫んだ友人に声掛けられなかった事がある
次スレ頼んだ
ライトニングギガスとカイチで擬似号令みたいなことできないか
劣化魔種か
そうか
アフロとピンダメが入ってたら問答無用でピンダメアフロ。ピンダメの数は関係ない
>>984 そんなこと言われたら
俺の愛染 アフロ 玄武 ブラフマ アヌビス セルケト もピンダメアフロになるじゃないか(´・ω・`)
誰も立ててこなそうなので、次スレ立ててくる
987 :
ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:04:41 ID:TdnPUpC6O
>>985 はアフロ愛染、海使いな私にとってはピンダメアフロより無理ゲーw
アフロ、愛染、セルケトってどうやってとめるんだよww
アフロが嫌われる原因って
結局、ドルイドは弱体化して残念カードになったのに
アフロの弱体化はそれほどでもなかったから騒がれる原因になったんじゃね?
効果時間がもう少し短ければ叩かれもしなかっただろうに
調整が重要だったな。
効果を短く、施設回復ならまだこんなに叩かれなかったかと。
990 :
ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 22:08:45 ID:kzymU25hO
最近はじめた初心者です。
オーディンが安かったら神族デッキ作ろうと思っているんですけど今の環境じゃ厳しいですか?
スュルニル引いた。
セルケトアフロでぶっこんで清浄したら強くね?
とか思った。
そして、そっと箱にしまったw
>>990 オーディンフェニックスクロアッシュール型お勧めですよ!!
993 :
埃:2009/08/07(金) 22:43:00 ID:ayGwYBhuO
>>992 それは駄目だろww
>>990 おでん、ティファリス、フェニ、アヌビス、主撃or炎
が安定すると思うけど。
素直に掌握使った方が楽だけどね。
>>990 称号5とか壁にぶつかるまでは使えると思うよ。
LvMAXになるとおでんはなかなか硬い。
様々なご意見ありがとうございます
明日カード屋みてきます
埋め
1000取るの久しぶりだ
1001 :
1001:
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