1 :
ゲームセンター名無し:
2ならリックアッガイ追加
サ…サブタイが…死んだだと!?
4 :
ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 22:58:41 ID:T7Du6YCD0
3ならプチゾック追加
>>1 乙
今回は【】無しか。
俺的にはない方がいいのでGJ
6 :
ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 23:00:05 ID:T7Du6YCD0
>>1乙w
すっきりしてて、俺コッチの方が好きだぜw!
大丈夫、次のサブタイは
>>950が超面白いのを考えてくれるはず
このスレを立てた俺が言うんだ…間違いない
下手なサブタイよりはよっぽど面白いぜ
あえて言おう、
>>1乙であると!
サブタイは死んだ!
なぜだ!
サブタイの魂よ、宇宙に飛んで永遠の喜びの中を漂いたまえ
俺…一度サブタイと戦ってみたくなったんだ…
サブタイなし=連邦のボイチャ具合
と俺は考えた
A2大佐、ジオン南無ばかりだぞ〜。
それはそれとして、大佐ってA1に落ちなくないか。
ASSCACCDBBでずっとA2のままなんだぜ。
何をいまさら
前スレ996
腕に差があるとFA入りは阿鼻叫喚とかすがな
ジオンの俺としてはゴチになりますだったけど
本日のマッチ・・・・ジオン大将2バー×2vs連邦大将(俺)+少将*3全野良対決
えぇ、完敗しなくてよかったです。
私以外全員2乙2桁でゲージ飛ばされて終了とかもう世紀末。
鮭高ゲルに手も足も出なかったんだろうなぁ・・・ジムキャはともかくジムカスとかプロガンのってんのに。
マジで今からでも許すからRev1.16に戻せ。
あの頃ならまだ野良でも何とかなる人材が残ってたんだよ・・・
20 :
999:2009/05/18(月) 23:29:58 ID:e4Z02ZRH0
>>1000め…俺のロマンスをよくもー!
ボールもいいけどね^^
おかしい思うてwiki見たら、過去10戦で平均C以上でA2だとは……。
いまさら過ぎてすまない。
>>19 もう無理だろ
今戻したらさらに人がいなくなるwww
近々BUとか?昇降格調整に一部格の連撃リミッター解除がどうたらこうたら
まぁ末期に無駄なあがきだな
>19
ジムカスやプロガンに乗ってくれるだけまだマシ
今日は近が200以下だけになる編成とかてんこ盛り
陸ガンはギリOKとしても犬ジムとか何したいんだ?
ホームの将官が低中コばっか乗るんで聞いてみたら
「1機目で高ゲル削って2機目できっちり落とせばコスト勝ち」
とか言ってたが陸ガンで2落ちしてたら計算が合わないだろ・・・
>>19 頑張ってならまだいいんだが…
最近は高コ2落ちすると降格恐れて絶対前出ないのいるからな…
今日もミリ負け時全員で行けば取れるピリッたの居たのに焦げや鮭の2落ちが来てくれない事あったわ
はやくボーダブレイクでないかなぁ〜
44でタンク出して、ハイゴに乙された俺に一言。
つか、カード紛失後の新規カードが残り30クレ残して遠距離プラチナ取れた。
ただ、格闘・射撃・狙撃はすべて1桁という惨状・・・・・
>>21 どこにそんな情報がと思ったらコメントか。
ありゃ荒らしのデマだ。
>>21 えっとね、たいさはね、A2までしかおちないのよ
>>21 降格フラグが立っている大佐はA1になるという都市伝説もある。
rev1の佐官カードもrev2初プレイはA1らしいけどな!
A3ジオン野良はリアル尉官下士官3バーのお守ばかりだぜ
こちらがビリらせた敵リアル佐官にAPほぼ全快でも落されるとか
事実上の4対1は厳しすぎた、何処で習ったか知らんがチ近だし
下手な内の間はチ近になっちゃうのはしょうがないべ
何が正解なのかもわからないんだろうし
降格しまくって大尉まで墜ちちまったんだが、少佐への復帰って
「(大尉に墜ちてから)2000ポインヨ稼いで評価ランクA2獲得」
だよなぁ?
この条件クリアした筈なのに、何故か戻れないんだが(´・ω・`)
>>33 なんか佐官にも人数制限あるとか聞いたが……
まあ多分計算ミスだろね
分譲、じゃなかた便乗で聞きたいんだが、
もしかして、少将でもS1までは下がらない?
俺、自分で言うのもなんだがそんなに上手い方じゃないんだが
以前まではS1-S2-S3を逝ったり来たりしてたのに、
S2からS3に上がることはあっても、S1には不思議と落ちない。
>>33 多分パイロットポイントの計算間違いだと思うが、
2000ポイント貯めてから、対人44以上でA2はあった?
2000ポイント貯まる直前から対人33以下やバンナムやトレモだけなら上がらないかも。
>>35 いや落ちるから。
少将で落ちないなら誰がS1に所属するのかと。
ちなみに
>>28は軍曹カードの過去10戦
(新)CBBBCDBBDB(古)
この間ずっとA1。
>>36の下側は少将カードの履歴で確認したから間違いない。
俺恥晒し乙
半年ぶりに高ゲル使った。
強すぎワラタ
>>37 そうか、落ちるときは落ちるのか。
実はずっと不思議に思ってたんだ。
ありがと、感謝です。
野良専ジオン中笑なんだが
今日の44で出撃したら敵味方共に3バーのマチ
それはいんだが、敵の残り一人が
ナムコ大隊のメタルレッドさんだった
マチしてから機体決定までに野良の人が回線抜いたとかかね?
素朴な疑問
ガンダムに対してザクマシ効かなかったのに、ザクマシよりも口径の小さい
マシンガンを作ってどうするつもりだったんだろう?
MMP−80マシとか、MMP−78マシとか。
>>40 抜かなくても、回線落ちでそうなることはあるよ。
ちなみに、逆パターンの経験もある。
大将中将8人vs俺1 勝てるかあ!
>>41 口径が全てじゃない。 初速やら弾種やら
ザクマシはMS戦を意識して作られてないんだからしょうがない
>>40 少し前のTTで編成も終わっていざ発進!って所でフリーズしたら1戦目は不動、
2戦目はバーストマークが消えて所属もバンナムになってたな…。
その時タンク選んでたから申し訳なさ過ぎて涙目だったわ
78も120mmじゃねーの?
それにガンダムなんて出てこないしな
敵はジムだろ
ねぇ、BUはREV1終了と同時にくるかな?
終了が6/18-7/1になってるから…てかうぷは何曜日ってきまってたっけ?
>>44 謝れ!1戦目立ち回り悪くて空気ぶっこいて
2戦目開始早々PODがブラックアウトして飛んだ挙句
バンナム化した俺が更に不動だったらしく
晒しスレで晒された俺に謝れ!
そもそもMMP80とかの80って口径じゃなくね?
S1A1はC4連の降格フラグたった時に落ちるでしょ
ガンダムにザクマシ効かないのって主人公補正でしょ?
>>51 あるプレステのゲームではマシンガンかすっただけで爆発するよ。
>>35 CDでS1に落ちたような気がした。
DDなら確実。恥
>>52 あのゲームかww
ガンタンクBパーツとガンダムAパーツの合体には笑ったわw
〜大尉→A2まで、少佐〜大佐→A3まで。
じゃなきゃ昇格条件にA3以上、とかつかないっしょ。
>>54 次の新機体それでよくね?みんな待望の新タンクだぜ
拠点撃てんけど
>>54 ケツアゴのシャアに黒人リュウとかいたな
ガンダムタンクで道間違えたらゲームオーバーとか運ゲーすぎたなww
リュウがイケすぎてる名作の話ですね
>>51 思ったよりダメージにならない事も
「効かない」と言うね
同じルナチタ装甲の陸ジムがマシンガンで普通に撃破されてるから中の人補正
アレだけタンクで爆散しておいて軽い怪我だけで済むリュウこそ
本物のラッキーボゥイな気がする。
最強はマゼラトップか。
だからバンナムはマゼラ砲実装を躊躇してるんだなw
今日もラグすぎワラタ
格のブースト制限くらいの間隔でカクカク来るからゲームならんぞ
今日ホームに行ったら…
モーニングサービスに続いて平日1コイン割引になってた
スタンドタイプの灰皿が裏返し状態で来た人が自分で設置してください状態だった
順番待ちの椅子が半分になってた
今日は湿気が酷いのか目元が滲んで見づらい…
うちも今日はラグったなぁ
ノーロックしてる時にラグられると無理w
70 :
ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 15:21:27 ID:fieU2tvjO
イフ改、パワードGMは次のVUだろ。
やっぱ北極良マップだよなぁ、JGの後だとつくづく思うわ。
今日紛らわしいPNがタンクにモビ弾撃たれてた、今時引っかかる奴いないだろw
完全に北極限定だろうが他どうするんだw
ラグの時にスナをやると、硬直もままならなくなるから悲しくなる
歩き狙いの半身偏差射撃も全く当たらないもんなぁ
携帯サイト更新きたな。
重要。
>>71 しかもMS弾撃たれてたって事はバレてるしw
>>75 ユーコンがらみのPNだった訳だ、ユーコンとかはダブデや大皿みたいに他マップ
で出て来る事が無いから間違って撃たせて拠点を守るにしても北極しか出来ないし
おまけに相手タンクもマッチング時にチェック入れてたらしいからきっちりそいつ
にはモビ弾撃ってくるというお話。
ユーコってNYRに居なかったっけ?
>>77 いるけど座礁してるし拠点じゃないだろ、まぎらわしいPNでタゲ取らせて
拠点を撃たせなくするのが目的だから。
UNKOってアルファベットで表記されてたら一瞬迷うかもねw
バンナムほんとに仕事する気無いなw
Rev1終了と同時にRev2まで終わらせたいんだなw
流れ無視で悪いんだけど、ちょいと聞いてみたい
新参とか古参とかいわれてるけど、 rev1 の中期頃(1.06)からの俺は新参というよりそろそろ中堅って名乗ってもいいのかな?
どう思う?
俺は新スナが追加されるちょっと前辺りからやってるけど、これってどうなの?
俺は・・・去年の8月だから・・・粗大ゴミが追加されたときぐらいか
俺は何なんだろうか
俺はGCが追加される前からやってるけど、これってどうなの?
やり自慢か…
カルカンを意識してできるようになったら中堅
自分で自分が何者か理解していないような奴はみんな新参って名乗っとけ。
そもそも新参とか古参とか分けんのがナンセンス。
初期からやってるライトユーザーだっているだろうし
Rev2から始めた廃人だっているかもしれない。
初期からやってるのに上手くない人だっているし
最近始めたのに上手い人だっている。
人を分類したがるのは悪い癖だよ。
現実社会で劣等感を持ってるんだろーよw
>>88 それをいったら、ライトユーザー、廃人ってのも十分分類なんだが
「毎日プレイしてる人」「そうじゃない人」の区別だけで十分な気がするw
>>81 1.06って2年前じゃないか。
REV1での階級にもよるが古参に近い
94 :
ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 20:55:41 ID:DhxB+cGn0
Rev2になってからとRev1中期ごろだと同じ1クレでも経験値が段違いだとおも。
当然、後者の方が経験値大きい。
Rev2とかRev1後期ってビーライウマーとか、誘導兵器サイコー!
って感じだろ?
リアル相手ならポイント取れない方がおかしい。
現にホームのRev1.16参入組でビーライ大好きな奴らは全て
大尉(大佐or笑将)とか、少佐(大佐or笑将)になったぞ。
2006年の夏に始めて累計7桁しか使ってない俺は間違いなく新参者
だよなぁ。8桁は行くだろ普通
>>97 おい…冗談だろ?
いくらなんでも、6桁だろ…8桁って…年収が…
5桁の俺に死角は無かった
勿論、MS搭乗回数の話だよな?
ちょっとやり込んでるレベルで何とか6桁って感じだろ
7桁は流石に無理。
初期NYからやってるが何とか6桁。過疎大体とはいえREV1ラスト1年は将官だった。大将経験もあり
廃人だとしても俺の10倍は相当きついと思うぞw
ああ、単位が違ったw
6桁というのはMS搭乗回数で5万絆からだと思ってた
5万絆なら普通の将官レベル。50万絆は廃人でもきついと言いたかったw
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ ちょっとやり込んでるレベルで何とか6桁って感じだろ
| |r┬-| | 廃人だとしても俺の10倍は相当きついと思うぞw
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
____
<クスクス / \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
>>94 ただ単に古参のが長くやってるから上手い奴が多いってだけでしょ
そこまで言っちゃただの懐古厨になっちまうぜ
そりゃ廃人将官がゴロゴロしてて尉官佐官でもそいつらと当たっちまってた時期は
ゲームとして難易度高かったとは思うがね
さらに違ったw
もうグダグダだ。
250万円なら普通で2500万は廃人でもきつい、だなw
もうダメだ。今日は後退する
色々な修正はいったがなんだかんだで近距離古参が一番頼りになる俺バ格闘古参。
2006年10月から始めたが未だに地雷しまくりで
古参を名乗っていいものかどうか。
最近はライト化して腕も落ちてく一方だしなー
>>105 ちょwおまww
5マソ絆って1日10時間やったとしても3年以上かかるんだがw
さすがに廃人でもそこまで出来ないだろw
近距離古参からすれば鉄板機体と戦術が
固定されてて最高につまらない罠。
変化が無さ杉でヤル気が落ちる一方だな。
2006GCデビューで野良将官歴(ほぼ中将、たまに大将)は1年半ちょい
何者に分類されるか解らんが、取り敢えず若手を名乗っておこう
つか、名前が売れるまでは若手で良いんじゃね?w
芸人かよwwww
REV.2からの俺はNSC生ですねw
じゃAKATUNAとかは大御所か
連邦軍終了のお知らせ。
もうやんねー。高い金払ってストレス蓄めるなんて馬鹿みてー。やめやめ。
>>93 GC実装からの俺は中堅なのかな?
若手辺りかしらw
>>113 ジオンメインだけど、、バンナム戦が続いた時に連邦で出るが、今の連邦で出る位ならバンナム戦かジオンAクラスで出る方がマシだと思えるw
稼動初日からやってる俺は古参w
万年下佐官だがGC・TT出撃時に大佐になった(当時はズゴック乗り)
今はメイン大佐、GWに作ったサブカが少佐w(ここが俺の定位置らしい)・・orz
JGジオンはめっさひどかったがな
両軍使いの動向で味方が違いすぎる
>>117 そういやJGのジオンは何所も酷かったような。
ココだと連邦が本気できっついけど。
AどころかSでも何考えてるのか解らないのがイパーイ。
フワジャン、グラップル、QS、3連撃、ループ、全マップでタンクNL、JS出来たら古参でいいよ、もう。
後、ゲージ見れてVSC言えて聞ける奴なw
砂の《応援頼む》を川のせせらぎに感じたら古参
>>117 先先週あたりからSクラはジオン糞弱く感じた。
負けたら『すまない』をとりあえず打つ人格は評価したいが明らかに反応おそいおっさんプレイヤーが多いと俺の中で勝手に判断。 機体も高ゲル使う人間少なめだしその時点でなんとなくわかる気がする。
だから先週は連邦で出たら一週間古参の友人と2バーや野良したら一週間通して高勝率だったよ。
正直俺のハンチク格のプロガンで平然と噛めてSを献上してくれるのろまがジオンには多かった。
こっち野良なんに敵ジオンがバーストしてても余裕勝ち。
でも昨日の月曜はメインのジオンで出たらボロ勝ち。
ようするにジオンの有能な古参は44しかでないんじゃないかと思った。
が、今日もジオン強かったしよくわからない。
マップによって多少なりとも古参の推移率変わるんじゃないかね?
俺の実績が稼働初期からMS1万2000回搭乗だから・・・300万円か?
我ながらすげぇ使ったなorz
そんな俺でも古参だが強豪では無いと自覚してるので、このあたりが分かれ目じゃね?
100万↑で中堅
300万↑で古参
500万↑で強豪
金額で語るな、って言うかもしれんが
正直、100万単位ならかけた金と腕はそれなりに比例してくると思う。
なお、4人以上のバーストは野良でプレイしたときの4倍ぐらい経験値が貯まると思う。
野良でIC20枚浪費したってフルバーストでIC5枚プレイした奴には適わないよ。
言葉が足りてないね。
上記の金額は野良の場合ね。
俺は野良専だったからこれだけ使い込んでも強豪にはなれなかった、と思う。
我ながらもったいなかった。
こんだけ嵌るなら人見知りせずにバーストの熱い店に通えば良かったよ。
後の祭り。
今日左下のフタが開いてて、中の赤いボタンが見えていた。
古参な俺でもあんな物で一瞬ドキッとしちゃった自分が情けない
(;´∀`)ハハハ…
(オシテナイカラネ♪)
赤いボターンを知ってーるか♪
青いボターンを知ってーるか♪
>>126 今ゴーショーグンの歌が頭をよぎったらご覧の有様だよ!
>>125 その時だけコンバット越前になれば良かったのに!
せっかくだから俺は赤いボタンを選ぶぜ!!
ちょっと乱戦の立ち回りの勉強をかねて遊んでみたんだけど。
トレモ88最強で簡8でやってみた。
無理wwww
シャゲやゲルはいるし、カットが3連撃w
シャゲがジャンプしながらBRをまいて来るw
悶絶すた・・・orz
とりあえず参考になるかどうか分からぬが、
俺の連邦メインカードの軌跡(更新時のデータ)
07/11/22 軍曹
07/12/22 少尉(ここまでリアル)
08/02/26 少佐
08/04/18 大佐
08/05/28 少将
この間仕事の関係でで週1回ペースが続く
08/10/25 大佐
08/12/06 少将
09/01/11 大佐 REV2
09/04/12 少将
今大佐OTL
あんまり投資していないから中将あがったことないさね。
>>122の言うことはもっともかな。
131 :
33:2009/05/20(水) 00:39:53 ID:uv4sQIRR0
すみません、ポインヨの計算ミスでした>上がれない
今日の1クレ目で、なんとか少佐に戻れました(=○=)ノ
初期から月3000しか使ってないオレはカスですか?
小田急で死んだヤツ死ね
マジ死ね
>>128 上(店長クラス)から来るぞ気をつけろ!
まぁホームで居心地の悪くなる事は避けた方がいいね
絆撤去が早まるだけだし
>>121 東海プレイヤーかね?
人の生は何を成したかできまる
いくら使ってもカスはカスだと思うなぁ
さすがに100万単位だと違うかな?
>>122 野良舐めんな
おまえさんはどうか知らんがぬくぬくバーストで育った坊ちゃんにスキルでは負けんよ
バーストした方が勝率がダンチなのは覆しようがないけどさ
野良とバーストの両方やってるのが一番効率いい
俺達の方が上手いんだから合わせろタイプや頭悪い奴やしゃべらない奴とバーストしても意味無いけどさw
>>128 おいおいV2になってから赤ボタンでタダプレイするとセンモニに【只今〇番POD無料プレイ中】って出るはずだぞ
犯罪は止めとけ
V1の時にそう言う悪さする奴がいてきっちり修正されてる
流石バンナム!そういった仕事は早いな
>>135 無駄に100万以上突っ込んだダメ(元)将官がホームにいるけど、多分考えてプレイしてるヤツのが
例え投資額が半分でも1/3とかでも、そっちの方がマシ、全然マシ
一人は昨日リプ見てたら、勝ってたけど、なんで44でアッガイなの…とか
鮭乗ったら2落ち確定で負け確ですよね、とか
もう一人、初期組だけどまあ色々難のある人で、今は大尉やってるけども
この人もほとんど毎日4〜5クレやってるから、投資額はそれなりだと思う
だけど腕前は……まあ、うん
Rev2では中将まで上がってるのを見た(Rev2.03くらいに)
友人の言葉だが、なにも考えずにただやり続けるよりも、1日1時間必死にやった方が上達する
というのがあってな、まさにその通りだと思うよ
100万以上使ったらそれなりにはなってるかもしれないが、投資額=腕じゃない
金以外のところでどれだけ努力をしているか、の方が問題
大体、金だけで腕が上がるならば、Rev1末期からここまで、地雷将官がわんさか沸くと思うのか、と
あと
>野良舐めんな
同意
ぬるいバースト相手に負けるほど落ちぶれちゃいねぇ…っ
>>119 それって、Rev.1の頃の佐官の条件じゃねーかwww
野良専だと、間違った立ち回りしてても
なかなか自分じゃ気づかないからねぇ
なるべく腕のある連中とバーストした方がいいよ
最近の野良はウンコ
ちゃんとした戦いになる事少ないし
やってもなかなかうまくならないよ
相手も個人スキルない奴多いから
勘違いしてむしろ下手になる
古参はバーストしてる事多いし
自分もバーストで出て
敵にバースト引く確率上げた方が楽しめる
44NYからやってるオレが話ぶった切るが
絆を非ゼロ和ゲームとしてマジメに検証したら面白そうじゃね?
おそらく近3タンク同士で拠点のみが1落ちするところで均衡が生じてしまうと思うんだが
いまだにヒマラヤでNLできない
ここでいうNLとは射程ぎりぎりのあれな
遊びが少なすぎる
>>142 練習しろよ
将官戦でタンクやるならそれ位は出来て欲しい
今はトレモあるんだからいくらでも練習できるじゃん
身内バーストでぬるい対応かますと反省会で味方から即クレームがくる。
程度によっちゃ人格まで否定されかねん、某ダ○オの比じゃないぞw
それに比べたら野良は気楽なもんだがね。
>>144 どこまでスパルタか知らんけど、ちょっとうらやましい
バーストしても事前の打ち合わせ無し、戦闘中は「うわー」「俺TUEEE」「味方カス」
みたいなチャットしか飛び交わず、反省会もない。みたいな固定バーストも世にはたくさんあるからなw
野良でぼーっとやってりゃスキルの向上は見込めんが、野良の不利を覆そうとあがいた奴等はスキル高いとおも
それに最近の野良が糞なのと同様、バーストもヤバイよ
知ってる名前のバースト以外はカス
知ってる名前のバーストだと野良は完敗2連さえ見えるが
知らない名前のバースト相手なら未通し笑官引かなければむしろ2連勝のチャンスだ
Aクラスは将官のサブカが多いほうが勝つ
もちろん中佐以下(笑官)は元将官だと期待したら負け
Aがメインの奴らのバーストは100%負けフラグ
少佐〜尉官のバーストに巻き込まれたら負けたと思ったほうが良い
今やバースト=常勝、強いのは極一部
昔ならあり得ない黒星稼ぎにバーストしてるのかって奴らがバーストしてるわ
野良のほうがマシとは思わないがね
並み以下〜地雷なら野良もバーストも比率変わらない、未通し笑官じゃなければ野良の方がマシな腕多いかもな
上位陣はバースト組安定だがね
まぁ古参でも腕前ややりたい戦術ごとにバースト別れしてるから
残念組や遊撃組が生まれてるな
バーストっていってもただ単に一緒に出撃してるだけってパターンも多いからな
編成画面でさえ無言で機体を選ぶとか野良と変わらん
何乗るの?何をやるの?って聞いても何でもいいとか編成に合わせるとか答える
タンクに乗ってリスタや状況を教えず単独で虚をつくようなルートを行って
敵に狩られて「護衛が全然いねーよ!!!」と喚いたりする
所詮ゲームだからな
>>144 人格否定はアレだが本音で言い合える仲間は貴重だよ
味方視点から足りない所指摘して貰えるしこっちもして欲しかった事を言えるし
勢力戦でバンナム回避の為にホームの人と組んだ時は何度心の中でツッコミをしたことか…
>>130 そういえば俺も更新済みカード持ってたなーと懐かしむために見てみたが
07/03/22 少佐
08/06/21 大佐
参考のさの字にもならなかったよはははh
川崎ロケテで初めて触った時に酔いながらも期待度MAXになって地元入荷したときは1日中ゲーセンにいてやりまくったと思ってたけど
よく考えたら1時間に1回とか2時間に1回ぐらいしかできなかったんだっけ…
最近は月1回程度しかプレイしてねえなぁ…
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〃:.:Y⌒|:.:.:.:.:.:|:.:./ ,,ム-r;ぅヤ「::| ノ )'j心,, |:.:.:.:.:.:}} バージョンアップ
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/.:.:.:.:.::{ (八:.:.:.:.:. ヘ ″ 弋_,タ _ゞタ /.:.://
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/.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:`ー-个ー-- \⊂ニ⊃ / ⊂⊃ }.:.:、
:.: :.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:从 八:.:.ヽ
{:.:.:./.:.:.:./.:.:.:.: /.::/.:.:.:|l:、 人:.:.ヽ:.:. ぷぅ〜・・・・
ヽ{{ .:.:/ {:.:.: /.::人:.:.r=} ` . )〜─( _,.イ:.:.::.ヽ:.:.}}
ヽ:.{ 乂厶≦二. ト、 `' ._ ,.ィ.:/.:.:.::|:.:.:.:.:.:.}ノノ
>'  ̄`丶、 \ \ ` ー‐ ' /| ∨.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.厶
/ \ \ \ | `⌒´/ ̄ />- 、
>>128 うちのホームのPODのうち1つは赤いボタンは常に押せる状態にあるよ。
あぁ、何故か1PODだけSTARTボタンが赤いのよ。
なんかびみょーに形が違うようにも見える。
何かの代用か?
>>154 ドクロの絵が書いてあったり
黄色と黒で枠取りされてないか?
ポチッとなで押したりはしないのか?
>>155 それだとW系の機体が選択できそうだなw
>>155 タンク乗って、後一発で拠点がおちる状態で、うっかり押すんですね。
>>157 旧ザクと一緒に爆散したり、ダブデに特攻したり、裏切り者がいるダブデに接近したらそのボタンを押すんですね。
>>158 あ〜あれ見たら何故か少佐のサブカ作りたくなってきた
Rev1中尉のサブカあるからそれ育てるかw
今日はゲーセンまで行ったけど絆のターミナル前まで行ってやらずに帰ってきた
絆に勝った
>>160 キミは人生をやり直す第一歩を踏み出したんだな
<やったな!>
〜 第一部 〜
― 完 ―
しかし…あれが最後の絆とは思えない
いつか第二第三の絆が…
緊急告知
あの 戦場の絆 が帰ってくる!!
突如として主人公達の前に立ちはだかる暗黒四天王
遂に開始される大暗黒武術大会
主人公に秘められた真の力とは!?
その過去に何があったのか!?
そして真犯人は誰なのか!?
その全てが明らかになった時、伝説のうなぎパイが遂にー
劇場版 戦場の絆
犯人はヤスなのか?
こうご期待!!
チャラララ〜ン
闇にうごめく8つの影
その茶色い奴を見たものは…
『なにぃーっ!お、お前はッッ!!』
次週新番組スタート!
今日はジオンの残念度がハンパねぇなw
相変わらず今週はラグがひどいね。
ここんとこずっと過疎ってるから回線が重いわけでもあるまいし、今更サーバーなんかいじってんのか?
>>156 そのボタン、2回押したら「了解」って言われたんだが…。
やっぱり、任務的な意味だったんだろうか…
<<167
連邦の残念度も相変わらずだから、なんの問題もない。
8:30からの30分間だけやってみた。
連邦orz・・・・・・味方がひどすぎる。
44の日に2バーででると良いよ
偶に下手なのも混ざるけど結構良いゲームできる
だいぶモチベーション下がってきたけど44の日にバーストできると際限なく金使っちゃうw
ホームに最低限の動きが出来る将官が居ない場合は諦めるしかないけどなw
二ヵ月ぶりにプレイしてたらとある一戦で「叩くぞ」連呼されちゃった…
思い当たるのは開幕フルダッシュで自分の凸粕がアンチに向かったことにより
味方プロガンが護衛に回るはめになったことと
久々プレイ故に無所属状態だった二点だが
絆ってこんなに不愉快になるゲームだったんだな…
亀だが
>>160 The childhood of senjounokizuna ends
>>174 「2010年戦場の絆00劇場化決定」
そこには映画館の前で並ぶ
>>160の姿が…
紫ハロが怪しいと思ってる俺
それはネーナ
>>173 ちゃんとやる意思があれば下手糞でも
Aで叩かれる事なんかない
他も同じ気持ちになってたろうさ
自爆で思い出したが…
JGで元旦乗ってリスタ後高台手前で後ろから鮭に噛まれたんだ
やっと振りきって拠点があと一発のとこで「ニア!僕の勝ちだ!」ってボケかましたらガウの爆弾喰らってチンダ…
>>177 ああ、俺もある。
終盤ゲージ取られて篭られたところに全軍突撃。
うまいこと1機倒して、「獲ったどおおおおおお」と後退してたら
ガウの爆弾喰らってチンダ…
ゲーセン行くまではあったはずのお気に入りのゆゆ様扇子が家に帰ったら懐に入っていない・・・
どこ行った・・・orz
>>176 残念ながらSなんだな
REV.1稼働から2/3くらいの期間は将官やってたけど、ここまで叩かれたの始めてだ
小引退してから暗黙の了解に変化があったってことか?
すまん、愚痴スレ行くべきだな…
あれ?お前のだったの?
犬の糞にたてといたよ
ゴメンな
ゆゆ様ってどんな絵じゃろ?
毎回疑問なんだが
>>1のwiki2どう考えてもいらないだろ
>>184 存在すら気がつかなかった。
更新されているのがsnsへの招待だけで、しかも煽りとか。w
>>155 そのPODで出撃した場合、敵に撃破されてから3秒以内にボタン押さないと脱出失敗、パイロットカード作り直し
って考える俺は鉄……
>>155 バイオネタだけどウェスカー専用脱出POD(HLV型)じゃないのか
このゲームまじで終わったな
ホームに常駐してんのは腕前ど三流の万年大佐@現中将だし
ジオンSクラで出たらバンナム戦5クレ連続とか終わってる
今更ながら500エソ払ってバンナム戦とか
客舐めすぎだろ
6クレ目にようやく対人戦引いたと思ったら
タンク出たあとに
スナ、砂、射、社・・・アホか?しょうがないんで俺焦げ。
タンクやった人は開幕アンチでやってたが
ゲージ負けしたんで<拠点を叩く>
俺、単機タンク護衛したけど
プロガンカス駒の3アンチ来たけど余裕で拠点落とし成功、俺も帰還。
しかしアンチ組のスナ射組がレイプされまくって負け
自衛もできんのか?レーダーついてんのか?
味方をエサにしないと、BR当てられませんか?2戦射カテのアホ。
・・・Sも終わってるこのゲーム。マジでやる価値ないな。
評価基準が見直される??
見直したところで、人が戻ってくるとでも?
クソ開発陣、お前ら無能の集まりだな。
Sで割りと良マッチな俺は勝ち組
自分の消費コストをパイロットポイントで払うようにしたら?
朱雀事務は無償。
勝利時に300くらいもらえるようにするのと併せて。
負けるための編成にはなりにくくなると思うんだが。
まあ、上記は弊害が色々浮かぶから無理だろうが、根本的な問題は各パイロット毎にレーティングされないという点にある。
負けたら減って勝ったら増えるという点数が無いから、自分のバトルスコアを優先する人間が居ても仕方ない。
あまつさえ、バトルスコアでセッティングや武装が支給されるのだから、勝敗にこだわるのは馬鹿みたいだし。
ああ、負けたらバトルスコア非加算でいいのか。
お飾りの階級にだけ反映させればいいだけだ。
バンナムは勝率は考えないらしいが、現実問題として勝利に貢献しようとしたプレイヤー=高いバトルスコア取得者とは言いきれないわけで。
なのにバトルスコアなんぞで評価基準作ってマッチングしたら、そらあ納得いかない人間がここにこんだけ溢れるわな。
よくBPが問題だ、BP低くても貢献してる奴はいるってレスがある。
確かにそう思う。事実なんだけど、それを機械的に判断できるかどうかと言えば無理だろ。
階級とかMS支給の性質上何かしらの基準をもって評価しないといけないんだから
リアルタイムで戦闘の貢献度を分かりやすく判断するとしたら与ダメくらいなもんだ。
なら別の評価システムを作れっていっても、みんな納得できるようなものが出来るとも思えんし。
だからあれだ、ここは発想の転換で戦闘システム自体を変えてみれば評価しやすくなるんじゃないか?
たとえばそう、ターン制とか‥。
絆やらなくなってから、財布の札の減りが遅くなり、飲みに行かなければ万札が2週間持つ…。
糞な味方を引いてイライラすることもなくなり、ミリ負けしてがっかりすることもなくなった。
俺はもしかしたら、真のエンディングに近づいたのかもしれん。
>>192 おめでとう!!
あとはこのスレをお気に入りから削除するだけだな!!
ポイントの加算方式を機体コスト割合じゃなく、与えたダメにすればいいんじゃね?
投票方式にすりゃいい。
リザルトで一番役に立たなかったと思われた奴は強制で-1ランク。
こうすりゃ人がいなくなる。
197 :
196:2009/05/21(木) 08:31:12 ID:CNxHKjPHO
結局アンチと護衛で分かれるともう一方の動きは評価できないし
役に立ったか各自で判断ってのはそれぞれの主観が入るから公平にはならないよ
極論を言うなら3バーと1野良で負けたとしたら3バー側が地雷だったとしても
野良1枚を最低評価にするだろうし
問題がなくはないけど今の被撃墜ptと与ダメで計算している方式は最適解の一つじゃね?
中将以上の昇降格は厳しくてもいいと思うけど
少なくともきちんと活躍している奴は4連続CDにはならない
S野良で出るとバーストして貰えないような
地雷大将&中将を味方に引くか敵に引くかのゲーム
S1に落ちた事ないので判らないがS3の味方で揃う時はまずまず。
まれにS1を味方に何人か引くとマゾゲー
と言う事はS1は味方で結構酷い体験をしていると予測できる。
A4連でS3なのだからS1の腕は窺い知れる
誰が下手じゃなくだれが上手かったかじゃね?
BPとかじゃなくで
>>200 途方もない地雷は常に自分が最高に活躍してると思い込むような腐ったドブ川のような目をしてるし
どうやっても判断できないだろう。だったらBPで便宜上の評価が無難だよ
犬砂MGはガチ!って言って聞かない馬鹿がいるんだけど、なんて言えばいいのかな?
丁寧に説明しても自説を一切曲げない。
ちなみに犬砂MGがガチな理由はBRは相手に当たらないからだって。
連邦の愛機は知らんが、
ジオンの愛機はドムで搭乗率8割だとさ。
正直、存在自体がゴミだよな
203 :
ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 10:12:48 ID:mChcJhci0
>>202 早く引退しろ、カス
って伝えてくれ。そんなのがいるからこのゲームのレベルが下がるんだよ。
あとジオンでは出るなって。
お互いに近で長時間牽制しあってポイントにならないのも仕事してるとよくある事だから困る
>>204 2chは信用できないとさ
多少きつくてもいいから意見求む
>>205 そういうヤツはとりあえずほっとけばいいんじゃない?
マチした味方はかわいそうだが、そいつの地雷プレイを続けさせればいい。
しまいには晒されて味方に捨てられて痛い目みるだけだしさ。
>>206 すまん、階級をたのむ。
まさかAランだよな
>>207 自説を他人に吹き込んで地雷を更に増やしてるのよ。
何事も自分の都合のいいようにしか解釈しない。
ちなみにドムに乗る理由は他人を餌にしてポイント稼ぐためだとさ
211 :
仮:2009/05/21(木) 10:36:56 ID:H5/J3PEkO
(^・∀・^)
>>205 Aクラスはかわいいな
足のとまるマシ
垂れ流しポイン厨
そいつとはバーストしないほうがいいよ
勝率低いだろ?
>>198 悪いとは言わないがまだ工夫の余地はあるかと
例えば数的有利不利の評価
・複数機で1機をJOINしてる場合は入る得点が分散
・逆に複数機からロックされてる場合は時間経過で加点
拠点を含む評価
・敵拠点を削るたびに敵と交戦中(被ロック中)の味方に加点
・拠点撃破で全機に加点
・拠点被撃破時に全機減点
一例だが細いボーナスや減点を付けて
得点を今より実感に添わせることは出来るよ
ポイントは今のでも構わん
勝ち負けで昇格降格させれば必ず適正階級に落ち着くって
他人の力で勝つって事もあるだろうけど何度も続くものじゃないから大丈夫
回数をこなせば必ず実力に見合った階級に落ち着くよ
今はたまにCでリセット、Eを取らないとかそんな糞みたいな方法で階級維持できるからダメなんだ
実力があってもポイントためなきゃ昇格できないってのも問題だし
216 :
212:2009/05/21(木) 11:12:58 ID:5i8TZZnX0
アンカミスった
>>205じゃなくて
>>206 しかしイベントいらね
バンナムよ
これ以上分散させてどーすんだww
砂マシやドムでポイント取れるなんてスゲー。俺には無理
六月の第一週が砂漠とNY夜か、マッチング厳しそうだな〜。
砂漠は土曜も66なんだな。88は日曜だけになるかな。
来月のスケジュールも最初は2ヶ月分出してたのに結局小出しになってる。
バンナム仕事しろ。
犬砂マシか。
ゲルGマシもそうだけど、TTで人数多めなら結構使えるよ。
被ダメより与ダメを重視するマップだから、あのダメージとカットの速さは優秀。
ビームが弱体化したのもあるし、射撃レンジ的にも調度良い。
まぁ素人にはお勧めしないが。
平日昼間のAクラスは最高だze!ヒャハー
射狙連続即決でまくりーの、二戦目狙牽制後にこっちがタンク取ったら狙戻し&射がもう一匹増えーのw
バースト射患はミサイル弾幕最強説を譲らねーのwww
これでヤケになって量タンMS弾垂れ流してるとバズリス怠位が食えて680pとかもうね・・・
そんなに弾幕貼りたきゃタンク乗ればいいのに。ミサベリロ待ちしてる間に詰められてカゴメカゴメされるようなノロマに幕といえるほどの制圧力なんてないってなんで分かんないんだろ。
降格3段落ち佐官が言えたこっちゃないんだけど編成画面でもうブン投げたくなるような街しか引けねー。
ダムAに何か新しい情報は載ってる?
教えてエロい人。
BUマダー?
>>218 ジオンはNYNへ、連邦砂漠へ出撃で更にバンナム多発しそうだな。
しかも砂漠の連邦は射、狙が多そうだ・・・・、格乗りたい奴はNYNに行くだろうし。
なんで大尉は皆鮭ジムカスサイサとか乗りまくるの?
そんなのばっかり乗ってるから降格したんじゃないの?
無能なの?馬鹿なの?死ぬの?
>>225 乗ってるから降格したんじゃない。
乗って落ちまくるから降格したんだ。
>>226 そしてこれ以上の降格がないから安心して練習ができるという事か
大幅負け越し大尉が降格してジムカス乗ってるなら別にいいよ
現実はそれなりに動けてる奴の方が多いから問題だ
負け越しはフルアンで格に乗ったり、44でバズ機体や狙に乗る奴に多い事に気づいた
勝てば3落ち600点くらいならCで済むだろうし負け続けてるのもポイント
ザク改で大抵狩れるしなぁ、大尉のサイサやプロガンなんて
残念なのならF2でも相討ちくらいにはいけるからそれはそれで面白い
>>202 とりあえず、何も言わなくて良いからそいつのカードをレンジでチンしてくれ!頼むわ
過去30分の両軍出撃状況をドーナツでも数字でもいいから出してくれりゃどっちか選べるのにな・・・
それだと益々偏る予感が…
両軍のカード入れてマッチした方で出れたらいいんだけどな
マチしなかったらお金が返ってくればいいんだけどな
>>202 ついでにそいつも海にでも沈しといてくれ!頼むわ
くそぉ!
連邦野良Sで負け越しと5割しか引かない!
どうすりゃいい。
>>202 いいんじゃないの?
本人そう思ってるなら、人の意見で理解するより自分で階級があがる程使えない事理解するまでプレイさせればいい
今はA1とかのそれで通用する階級にいるんだろうし
ただガチか否かではなく、他のプレイヤーからは嫌がられるよとだけ忠告しとくべき
自分の意見が正論でも大上段に否定したら、相手は反発するよ
現状連邦野良で出るとかなりの確率で負ける
バーストするしかないよ
皆様意見ありがとう。
まぁ、こいつは真性のゴミなんでいずれ見捨てられると思うが、吹き込まれる新米があわれでさ
>>202 ドム8割・・・?
昔、44でドム即決する糞少将と連続で味方マッチさせられて、
本当にドムばかりにしか乗ってなくて、勝率も4割ギリのやつがいたんだが、
もしかして、そいつか?
めでたくもそのマッチで降格してくれたが、あまりに腹が立ったから晒したら、
翌日には携帯全非公開にし、その後は一度サイト解約した模様。
その時の名残でURL残ってるんだが、今は少佐(少将)らしい。
今の所属が「緑の上の・・・」で始まる大隊だったらそいつだ。
あまりにスペシャルな存在だったから、記念ブックマークしちまっただよ。
>>202のカキコ見て疑問に思ったんだけどさ、
犬砂マシってBRより当たるもんなの?
あと、Rev.2になってからバズ系機体は軒並み下方修正受けた、とか聞いたことがあるんだけど
Rev.1と何が違うのさ?
Rev.1からバズなんてゲルジャイバズ除いてほとんど使ってないからわからないんだよ
>>202 うちの大隊にも似たのがいるなー
新人メガネの学生君が弟子入りして
まるで新興宗教の勧誘みたい
100戦以上負け越しの万年出戻り大尉
なんだから早く気づけばいいのに…
ドムか…Rev2になってすぐの頃SクラスABQでタイマンになって、アホみたいに突っ込んで来るLAをひたすら引き撃ちバズでフルボッコにしたなぁ
2戦目悔しかったのかプロガンに変わってたけど結局1戦目と同じで2戦連続完封勝ちした
>>240 そりゃ、一発を狙い撃ちするより、
そのへんっぽい!で流し撃ちの方が、
機会も弾数も多いから、当たりはするよ。
犬砂かゲルGでマシが出てたら、
片レバー旋回かけながら、青ロックで撃ってみるといい。
でも、きっと1枠割くのは無いな、って思うんじゃないかなw
バズーカ系は、リロードが遅くなったとかって事だと思う。
そして、今も昔も要らん子なのは変わらず。
>>242 俺と全く同じで吹いたw
だってリックドムに乗ってみたかったもの。
245 :
ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 15:44:32 ID:z/8tij7/O
>>202 『かわりばんこにペダルをこいで、おじぎのヒマワリ通り越して、グングン風を受けて氏ね!』って伝えといて。
野良S連邦なんてバツゲームいつまでやってんの?
さっさとAクラスでやれば頭ハゲなくてすむよ
ジオンのSバースト連中にはバンナム戦でもやらせとけばいいよ
今のverって稼動初期くらい歴代とver比べてうんこ?
>>244 だってバズA青振りが軽快すぎるんだもの
249 :
ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 17:18:34 ID:B7SnQAThO
何度でも言う
野良S連邦マゾゲーばかりやってると
ダリオみたいになっちゃうよ!
ブツブツ言いながら「あいつ即晒し!今度はこいつ晒し!」を毎日繰り返してたら
どれだけマイナスオーラを身につけるか!?
最終的にはコロニー落とすしかないって結論にたどり着く
高い金だしてストレス貯めるなら、絆辞めて金貯めろ!!
>>247 ゲームバランス的には実は比較的良好な方。
ただ、プレイヤーの比率と質が酷い。
>>249 人の批判してるおまえも、カスだろww
何度も何度も逝ってろ
>>249 おまえ自分で勝てないっていってるようなもんだな。
俺ジオンのナム戦にみきりつけて最近連邦野良やってるけど余裕で毎日勝ちこしなんですけど?
おまえがカスいから糞ゲーになるんじゃね?
なんでそんな勝てないの?ねぇ教えてよ!なんで?
野良でほぼ毎日勝ちこしてる人はたくさんいるのになんで君は違うの?
君と俺みたいな勝ち越しプレイヤーとは何が違うんだろね?
どうやったら捨てゲーしないでそんな負けられんの?
答えはひとつ…おまえが単なる雑魚カスだから!
>>250 ガンダムだから大きなお友達率が高いのが原因だよな
家庭用のアクションオンゲーみたいに小さな俺最強が多いのも困るけど
>>247 稼動初期はゲームバランス的にはウンコに近いものがあった(拠点での回復使用とか)が、
MSに乗れるってだけで皆希望に満ち溢れてたからな(俺含め)。
今?知らんがな
ガンダムだから+1絆500円だからってのもあると思われ
次のダムAに新機体情報くるかな…まぁあったとしてもヒマラヤ2しかりすぐに実装されるとは限らんが
繰り返されるドムキャマダー?の悲劇。
>>249 >>252 こういうの、昔からある話の流れだけど
結局、味方が残念で降格したとか勝てないって言っている人は、
本当に味方が残念なのか、自分が残念なのかは別にして
改善できないよね、何故ならば
味方が残念と考えていたら、自分は悪くないのだから
反省しない、改善もされない、腕もそのまま。
え、俺?
連邦大佐から大尉まで降格しました。
全部自分が悪いです、味方でマッチした方ごめんちゃい、サーセン。
rev1.17キボンヌw
もうrev2は無かったことにして、こっそりしてくれればいいよw
はげどう
マジで年末時点まで巻き戻してくれ。
オフライン更新をなくす+将官フラグを全国○位までにする
これだけでよかった。
何が悲しくて中身大佐の少将・中将とクソゲーしなけりゃならねーんだよ
>>258 個人的にはRev1末期のあのバランスはノーサンキューなんだが。
プロガン爺さんルキャがヒャッハーで大味過ぎ。
Rev1.1X 将官戦
たまに大佐〜大尉が混じる
Rev2.0X 将官戦
常に腕前大佐〜大尉が混じる
オワタ
やっと公式のスケジュールが更新されたと思ったら
予定が第一週の土曜日で止まって、しかも88・ミノ粉なし
砂漠だから?それとも…
いや、もうだまされないんだからだから
見える!見えるぞ!
来週新ステ発表でバンナムにデレる
>>262の姿が!
…すいません、白昼夢でした。
いや〜、マジやばぃ
ホームじゃないけどよく行く店が、あまりの急過疎化に耐えかねて撤去考えてるらしい
ランニングコスト上がったから今の稼働率じゃ、やっていけないらしい
ふと思った。
コスト200より上の機体を素ダム素ゲル以外無かったことにすれば
結構バランス良くないか?
>>262 また夜だってよ
バンナム戦なんてただでさえお腹いっぱいなのに・・・
昇降格にバンナム戦関係無くなった今、誰もやらんでしょ
ってかこれ以上人が分散したらどうなるんだよ・・・
>>257 まあ、そうは言っても降格条件の変ったバージョンアップ後、確かにゲームが変質したとは思うよ
実際、自分は大佐から少佐まで初日で下がった後、ストレートで大佐に戻したけど、その際プレイでの心掛けをかえた、一つはタンクを必要以上に助けない、そして1戦目は絶対にタンクに乗らない、ポイントの確保を優先し、勝利はその後
これって以前の自分からしたら凄く堕落なんだが、まあそうじゃないと降格の危険があるのが連邦Aクラスだと思うよ
ジオンS2で出たらバンナム戦引いて、
連邦S2で出てもバンナム戦引いて、
連邦A3で出てもバンナム戦だった。
どうやら世界に生き残ったのは俺だけらしい。
はっ! さてはここに書き込んでるお前らも…
>>257 安心しなよ
少佐にはすぐに上がれるもんだ
が・・・・すぐ大尉にも戻れレうケドね
と、ばーうp後通算6回目の少佐が言ってみる
中佐がこんなにも遠いとは思わなかったよ
>>269 待っていたぞ、お前を・・・。
さぁ、行こうゼ、ピリオドの向こう側へ!!!
気付かれた…だと…!?
早く大魔界暗黒超将軍様に報告せねば。
>>269 余計な事を気にしなければ、幸せだったのにな…
次の追加機体は先行支給の6機体+ジオンは練習ザクが濃厚でしょ?
何かワクワク感がないな。
そんな低コス機いらないから200〜300前後の陸ガンや焦げみたいな機体がほしいよね
>>268 ・単機で戦える高機動の機体を選ぶ
・タンクは戦況観測を誤らない
取り敢えずこの2点だけで降格は無いかと
後は敵に化け物を2連続で引かないことを祈る
連携?
何それ食い物?
あぁ、餌はタンクです。
みたいな。
お前ら脳内尉官だろ。
何しにSクラス来たの?
みたいな。
>>281 ピクシー&ゾゴックが出るのがほのめかされてるから次はそれプラス教習ザク&連邦に何かで終わりだと思う
先行支給機体は今までの事を考えると正式支給まで最低でも半年はかかるかと
>>283 ・1戦目に高コ近あたりで活躍した人は、2戦目タンク乗せちゃいけない。
てのも、Aクラスなら追加しておいた方がいいかもよ。
「タンクがいないから」ってその人が前衛からいなくなっちゃうと、
とんでもない勢いで戦線が崩壊して自分の成績も悲惨なことに、とかある。
287 :
257:2009/05/21(木) 21:18:26 ID:MKAqK+9Q0
>>268 >>271 レスありがとです
最近は考え方が変わってきて、大尉のままでも
いいかなとか思っています。
1、大佐の時よりマッチングが早く135秒で飛ぶ、バンナム戦がない
2、最高階級が大佐であれば、現在大尉でも
階級が大佐以上の機体が申請・ポイントを溜める・配備が可能
てなことで、困ることが何もないので。
>>283 今のAクラスならコスト200の機体で十分
トリントンなら120格でもそういう考えで行動すればAとれる
ちなみにアンチタンクはタンクと認めない
やむを得ずアンチならまだしも、状況判断で中距離機のような運用を最初からする気の奴が多すぎる
あっー!
5千円札両替機に入れて100円玉だけ取ってお札4枚取り忘れた
2クレやった後に気がついたけどもう残ってなかったよ・・・
今失望の帰り道。自分がなさけない
小隊維持もできたし今月はPSPに篭るわ(泣
>>286 心当たりあり過ぎて困るのが今のAクラスだわ
4:4でさえソレを感じてしまったんだから余計だわ…
1.1X時のマッチングシステムを基本に改修して欲しいわ今のシステム
後、大佐〜大尉までの降格条件の「C4連」を「敗北時のC4連」に変えろ!
勝ってるのに降格しそうなのか突っ込まれて爆散する奴が居すぎだわ…
>>289 一人独立小隊ですか?
お仲間ですなw
英世君は店員が保護してるかもしれんよ?
ダメもとで聞いてみたら?
>>285 連邦には教習ザクと遂になりそうなジムトレーナーがあるから、こいつが連邦の追加機体になるのでは?
>>289 おれなんか1万円札両替で
8000円取り忘れで
絶望の中店員さんに言ったら20分後「ありました」
といわれて歓喜のあまりさらに5000円つっこんでしまったことがある
帰りガソリン代がなくなってATMで引き下ろしのはここだけの話
ちょうど1年前のことさ
あの当時ガソリン高かったからね(´;ω;`)
ジオンの練習機はヅダになります
>>295 店の粋な計らいであったことにしてしまった様に感じるなあ
298 :
289:2009/05/21(木) 22:01:31 ID:kaOcNgVB0
今ホテルに帰ってきて備え付けのパソコンから
出張で出先での遠征先、ホームの両替機とちょっと違ったんで全くうかつだったよ
(ホームのはお札取らないと小銭がでてこない)
店員には聞いたけど駄目だった。初めての店、客もまばらだったんで目星もつかない
まぁあのまま連コしてたら4千円なんてあっと言う間に消えてる金額だけど
人に使われると思うとやっぱり悔しいね。みんなも気をつけよう
>>298 まぁ、なんだ。酒でも飲んでさっさと寝てしまおう。
明日には明日の風が吹くさ。下戸だったらすまん。
俺は5000円を両替して、2クレやったあとに
やっぱもう1〜2クレやろうと財布を見て取り忘れに気付き、
慌てて両替機のところに走ったら
両替機から4000円が生えたままだった。
いや、無事に回収できたのはうれしかったんだけど、
1待ち2プレイの間、誰も両替しなかったのかよ、
ちょっとホームの過疎状況が心配になった。
>>297 俺もそんな気がした
取り忘れから40分以上たっていたし
俺は最高でも3000円程しか使えないから落とす必要はないぜw
つかこの話題前にもしたな
おまえら・・・両替機の銭と札の部分の確認を怠るな。
絆に例えると、ペダルを、忘れるのと同じぐらい致命傷だぞ
>>297 普通見付からないよ。ゲーセンだよ?普通よりDQN率高いの分かるだろ。まして現金だけ。見付かるのなんて奇跡みたいなもんだ。
新規さんにカード作成の手伝いをして「よく先にコイン入れて間違える人いるんですよ」って返却口を開けたら本当に300円残ってた事はあったな
彼は無料でカードを作れた
307 :
289:2009/05/21(木) 22:32:55 ID:kaOcNgVB0
みんなありがとう。今コンビニで酒買ってきたWW
明日は帰るけど良い土産話ができたよ。
来月も頑張る...って公式サイト見たら砂漠の週が土曜日までしか出てないね
マジでBU?新マップ勢力戦?
携帯サイトと同等の情報しか出さなくしたんじゃね?
ABのBGMすら手抜きのバンナムに期待する方が馬
俺のところで小銭取り忘れたりお札取り忘れたりすることはまずないね
両替機が1000円しか受け付けねーんだもん
逆に不便
みんながBUBU言うから、BOOINGうpで良い気もしてきた
略称ぶー
「後退する」
逆に良い点を上げてみてはどうだろうか?
ひょっとしたら誉めると伸びる子たちかもよ
日曜日に何があるのか!?
今からは想像つかんなー
バンナムが土日に仕事するわけないだろ…
でも1年前はGW中に新MAP「トリントン」を
出しちゃうこともあったわけでして
今日のジオンはなんか変だった、タンク出てるのに護衛が俺1機!!
あとは敵タンクに突撃!デザク1機じゃ凸スト・陸凸を止められん!!
誰か来てくれよwしかも拠点落とされてるしwなにやってんだ?
君のデザクを出した不幸を呪うがいい
>>309 版権とれないだけだろ
MTの例もあるし、気長に待つべきだろ。
>>316 「敵護衛をサッカーして、敵タンクは放置プレイ」これしかないだろう・・・・
66なら最低2護衛は欲しいけど、無理っぽければ退くのも戦略じゃないかな?
でも俺ポイントトップなんだぜ?
ズゴE・ハイゴ2・寒ザク、でタンク止められんなんて・・・・・・
>>318 取れないんじゃない、取らないんだよw
ポケ戦のBGMを使おうと思ったら余計な費用が掛かるだろ?
そんな無駄遣いバンナムがするわけ無いじゃないww
>>320 その編成だからこそ止められないのでは?w
なんかそっち側の戦闘が想像できた
>>320 まぁ連邦の前衛(護衛)次第ではあるけど
その編成なら ハイゴ2 だから止められん、のだろ
そんな編成及び展開ってことは味方階級は「大尉(大佐)」がぞろぞろいたんだろ?
>>323 (⌒⌒⌒).)
| |:|
| |:| rへ __ __
| |:| /: : : : : : : : Y: :ヽ
 ̄ ̄ ̄~ /: :./ l: :.lヽ: : :ヽ: : :ヽ
\\l //: :/ノ l: :ト、ヽ: : :',: : :. ',
\\ / l: :/ ○ 丶l ○ l: : :ハ: : : :',
\\ _/: :l: :l@┌‐┐ @ l: :/: :l: : : :.', 大尉(大佐)が、パンでミク
\/:::::::\ヽl.\ | ! /:// l: : : :..i
{::::::::::::::::: `T7└‐┴‐< l: : : :. l
`r──‐┼-/l/l// _ヽ l: : : : : l
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>>323 大佐(中将)ハイゴ・大佐(大佐)ハイゴ・中佐(少将)寒ザク・軍曹ザクキャ・少佐(中将)ズゴE・俺少佐(少佐)デザク
と言う編制でした。
(中将)に免疫がついた
俺も成長したもんだ
そうか・・・
まぁそんだけいて焦げや鮭が出ていないのならば、勢力戦時バンナム将官やエスカレータ昇格の後遺症だってことだな
まあ気にするなよ
俺は「少佐(大佐)」だから他人の事どうこう言うのもどうかとは思ったんだが
あまりにも編成が酷すぎるからてっきり「大尉(大佐)」のオンパレードかと・・・
そんだけの枚数アンチにいってて、その(
>>316の)結果じゃ、消化の為の降格なんて言い訳なんて通じないほど酷いな
明らかにハイゴと寒ザクで、連撃を潰してるだろ
ズゴEは護衛に向かうべきだったな
>>325 てか、その展開なら引きゃいいじゃない
2対1は無理だろ
タンクも護衛もアンチもダメ
特に指示出してないならタンクもダメだよ
なんか急に大佐(中将)ハイゴと言うのを見て
REV1時代のズゴック大佐を思い出した
>>305 300どころじゃなく2絆以上、入ってたことあったな
じゃらじゃらしすぎてびっくりした
もちろん、ダークサイドに落ちました
流れぶった切りで今日の報告をば。
連邦Sクラス終わりました、かれこれ2年近く将官遣ってきたがこんな無理ゲー初めて。
全マッチ中六割が非公開三割が負け越しor勝率五割。
残りは勝ち越し百勝の味方だけ。
大幅な負け越しをしちまったぜ。
つくづく階級リセットしてほしいと思う。
役立たたず虫怠将はほんとイラね。
今日気になった事があったんだが
連邦で出たらジオンアンチがこなかったのでタンクに拠点任せて移動
途中でサイサBBがいたので狩る、弱かったのでリスタも狩る
点数うめぇしながら勝った(サイサは2落ち0)
2戦目で1名(そのサイサ)バンナムになる
これは回線抜きなのかな?
携帯で確認したら履歴が無い
PNしか控えられなかったんだが回線抜きの場合はこうなるの?
>>334 らしい
らしいってのは俺はやった事がないのと、有名どころで同じことをやって
勝率維持している連中がいる、って噂があるから
はっきり言って迷惑だけどな
連邦で時報やらない野良のみなら5割あれば上出来だよ
Rev2で糞味方引いたりフルバー引きまくってんのにどうやって勝ち越すんだよ
>>335 ほぉ・・・
そうなのか
勝率云々言う以前の腕だったから相当なアホと考えておく
情報どうも
REV2になってからバーストしかしなくて、今日有給とれたから初めて野良したんだけど…
野良メインの人、このゲーム楽しい?
野良には野良の楽しみ方が
ボイチャよりVSCの方がなんか雰囲気出るしね
ゲームをやるのに人を集めたりって手間をかけるのが面倒だから
オンラインで自動的にマッチングされるゲームが流行るんだよ
だからこそマッチングや階級が適正になるようにって意見が出る
>>338 晒したいところではあるがPN以外が控えられなかったので
同じPNがいた場合被害を受ける訳で
それに控えたPNが2戦目のリプでバンナムに変化した奴なのでそいつなのかバンナムにいる名前か分からない
そいつはジオン大佐だったけど駒にダメージを与えられず2落ちする腕前だったからまず操作と基本からやり直さない限りいずれ晒されるっしょ
一緒に絆やってた彼女が最近遊んでくれないので聞いてみたら
絆が上手い俺の知らない男に教わってるらしい(ノД`)
下手でゴメンヌ
でも釈然としない
それなんてntrr
>>343 早く強くならないと間男に【夜のクイックドロー】で拠点が墜ちるぞ?
守るべきものが在るのに強くなれんのかね?
夜のクイックドロー外し
夜の弾き打ち
>>348 同じのは省略するのが正しいの?
多田野 TDN
大場 OOBじゃなくOB?
即決中出し
>>350 面制圧成功で
《(財布が)瀕死だ!》
って訳か
夜が来る!
>>349 いやそういうことじゃなくて、NTRについてはって事な
まわされないように気をつけて!!
先に中に白い液を出した方が勝つわ
もう朝だからな
即決中出しで嫁妊娠!
「これは妊婦のやるゲームじゃない」
と引退し、バーしてもらえなくなった。
中出しに気をつけろ!!
うわ〜、うちのホームも平日夜誰もやってない時間が増えてる〜
もうこのゲーム終了か?色んな意味で
結局コアユーザーの意見聞くほどライトユーザーは離れていくんだよ何でも
ライトユーザーだから離れてくんだろ
それにライトの意見聞いてヘビーが離れてってるんだし
ライトユーザーの言い分を聴いたからコアユーザーが離れたんだけどな。
廃人1人のインカムがライトユーザー何人分に相当したのか考えろや間抜け。
>>296 いや、まじに欲しいぞ。
特にブースト管理用には最適だろ…ビービーいわすと四散の危機なんて最高じゃないか。
絆についてはライトを半端に取り入れようとしてコアユーザーがキレて引退したんだろ
今の連邦野良のSなんてどっぷり頭の先までライトユーザー(笑)しかいないじゃん
バンナムの何時もの流れです。
一般化の方向が斜め上で、コアもライトも離れると言う。
それにもうストレス貯める為にゲームやってらんねぇ。
Verうpの度にストレス溜まる仕様になっていってる。
典型的なのがCPUバンナムね。
あれ、只のキャンパー相手するのと変わりない。
↑こんな本当に、心の底から、どーだって良い部分だけは、
毎回毎回Verうpしていると言う。
映像の方も種、00と、ガンダムから離れたしね。
最後の絆も終わったら俺の中のガンダム自体が終了っと。
じゃあ
>>343がその上手い男に夜マンセルしてもらってアッーーー
もうライトもいないしループ復活させたらどうとか思うよな
階級も伍長まで落ちる様にしてランク分けも無くせばいいよ、スナ射程も戻して
格のダメージ修正は今のままで良いからさ
MS支給も今後は特殊支給メインでやれば勝利の価値も上がるし階級で使用でき
るMS制限も付ければ完璧になる。
>>363 それでもバンナムはガンダムブランドに胡坐かいた
殿様商売を続けるのさ。
メールで要望を送っても見当違いなテンプレ返事。
二言目には「貴重なご意見ありがとうございます」
そして奴らは今日も寝言を起きたままほざくのさ。
「絆でなんとかして下さいw」
馬鹿にしてんのかよ。客舐めるのも大概にしろや!
>>339 もう最近酷すぎるわ。
2ヶ月くらい前は7割近くあった大佐(少将)が、
すごい勢いで5割に近づいて大尉(笑将)になったよ。
まともなタンク戦ならランクB以上とか当たり前で取ってるのに、
まともなゲームにならないからC取りまくる。
>>367 Sランで笑将の世話するよりマシ
元々尉官役にたたねーだったから適正になったんだろ
人が離れて空いたせいか、たまに新規さんも見るようにはなったけどな
Aクラスはゆとり仕様。
Sクラスは廃人仕様。
この差別化さえきちんと出来れば問題ないんだけどな
あと2クラスくらい増やせばいいだけなのにな
クラス分けとかバンナム的な考えから解放されないとだめだ
本来のクラス分けってのは似非を認定して上の階級と当たらせるものだったのに
途中からクラスを分けることそのものが目的になってしまったからな
単純に実力通りの階級になるようにし、マッチングもそれに基づいて行えばいい
これ以上選別が進んでも過疎ってゲームになんねーよ
最後に一発皆が望んでるMSが一括実装されたら文句なく絆終了だな。
373 :
ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 11:22:46 ID:vfUUsuWsO
カス笑将の子守して悶絶しながら戦えるほどSは甘くないからな
しかも、誰が乗っても強くなるお手軽鉄板編成のジオン相手に勝つには
相当な総合的な戦力が必要になる
しかもバースト相手にだからたちわるい
昔からこうゆうことわざがある
「ここは勇気ある撤退を!!」
不利な戦いを避ける事は敗北ではない。
これは戦術だ。
負け戦とわかってて兵を無駄死にさせるのは将官として失格
撤退することにより、バンナム地獄という無限地獄を味あわせてやることに成功した。
>>373 Sクラス連邦はバーストいないのですか?
昨日はもうカスバーしか残ってなかったよ。
大隊内ランキング復活してほしくねーか?
全国の廃人ランク見ても追い付くわけねーし
身近な目標できれば売上にもつながるのにな
377 :
ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 11:52:08 ID:vfUUsuWsO
>>374 ジオンは野良やらないの?
ジオン野良だとバンナム戦しかひかないのは
連邦のバーストにやられるかバンナム戦かの二択だったから
ジオンの野良がいなくなっただけなんだよ
最初にそれがあるのを忘れるな
ジオンの野良将官がバンナム戦ばかりやってるの見ると笑えるわ
せっかくジオンで肉入り引いても、バンナム戦目的で連コしてるようなカスしか味方に引かないから
ここでジオン野良をやる価値がどこにもない
Rev2のポイントを適当にまとめてみた
機体関係
@格の連撃ダメ低下、外しループの廃止
A近の射撃ダメ低下、よろけ値の低下
B中→射の前衛への役割変更
C射の射撃ダメージ上昇
D射の射撃ダメージ再減少
E砂の射程短縮、偏差幅の変更
F高ゲルやミサリスなど機体の調整具合
G新機体の配備頻度
階級関係
HS/A/Bのクラス分け
I佐官の降格廃止
J佐官の降格再実装
その他
K8がけ補正の廃止
LVSCの追加
M宇宙ステージ追加
N勢力戦の開催
O44、66、88の頻度
P連ジのパイロット比率
Qパイロットポイントや月間報奨の変更
R独立小隊の開始
んで以前より改善された点、逆に悪くなった点を好きに言い合ってくれ
>>369 Sクラスへはユーザが任意で選べないとクラス増やしても変わらないよ
ただ任意昇進にすると区別できるかわりにSクラスは超過疎地帯になるけどね
結局、トレーニングモード実装したのならS・Aクラスはマッチさせるのが良い
Sの人数たりないからAクラスから引っ張るしかない
>>373 アンチ2、護衛2で戦闘開始して、いつの間にか横にいた少将が爆散してて、リスタして護衛に合流
とかありすぎて困る。
最近はSクラで野良る事自体が間違いな感じになってるな。
野良はおとなしくAクラで俺TUEEEしてろよ的な。
これじゃ人も減る罠。
>>379 社員乙
ウダウダ云ってないでRev116に戻せ。
今よりはマシ。
前に誰か書いてたけど、PODのほうで昇格降格判定するか、ターミナル通さないとプレイできないようにすれば、似非も未通しも無くなるんだよね
その上でVER1のマッチングに戻せば万事解決すると思う
人減った今からじゃ遅いか…
>>384 今の大将、中将のカス率が酷すぎる。まずは一旦大佐まで落として欲しいわ。
大隊内10位内になれば、ほぼ安定した階級が保証されるっておかしいだろ。
大将の皮を被った大尉とか戦力になりませんから。
>>385 そんな地雷が何故負け続けても、見通しでSクラスに拘るのか理解できん。
まあ更新の時に降格するんだがね。
佐官の昇格、降格が厳しくなったんで大佐くらいSに編入したらどうかね。
南無戦多発よりマシじゃないの?
Rev2の失敗は端的に昇降格、マッチング、勢力戦の東西比率だな
なんか勢力戦以後急に連邦ジオンの人数比率か悪化したし
あとはバランス調整が全て弱体化で調整し続けた点もあるな
高機動機体→Rev1より機動性低下
BR→発射遅延や発射硬直増加、威力低下
腕ミサイル→フワジャンにも当てれたのが歩き避けされるほど誘導性低下
キャノン→フワジャンにも当てれたのが硬直狙わないと当たらないほど誘導性低下
マシ連撃→今はマシになったが初期はあり得ないほど低威力だった機体多かった
ゲームはバランス大切だが爽快感ありきだ
弱体化で調整し続けたゲームはクソゲーになる
まぁおっさんどもは強化による高レスポンスについていけなくなるから強機体の弱体化路線ばっかり主張してたがw
>376
あと、いつになったら転戦履歴を実装するんだろう。
ぶっちゃけて言うとガチ勝利至上主義の人口ってだいぶ少なくなってるんじゃない?
で、枠が空いた分ゆとりが繰り上げで入ってくる、と。
今回のBUでゆとりは離れてってるよ
だってもうゆとりユーザーはやっても昇格もしないし目標がない
前から言ってたけど、
一定以上の腕持った人がガンガン辞めて言ってる。
(廃神未満、廃人以上)
で、試合の質を保っていたこの層が抜け落ちたから、今の体たらく。
392 :
ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 13:58:12 ID:6yUyEqXuO
ガンダムAまだ?
最近ジオンのサブカードつくった
連邦よりもジオンのオペレーターの声の方がかわいいです
394 :
ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 14:04:26 ID:duulkJfC0
機体関係
@格の連撃ダメ低下、外しループの廃止 →接近戦を無くしたら出来の悪いFPSでしかない。
A近の射撃ダメ低下、よろけ値の低下→機体毎の性能差が激しすぎる。
B中→射の前衛への役割変更 → いい加減支援機を諦めろ。やるなら、『AP回復』『レーダー不可』とか特化しろ。
C射の射撃ダメージ上昇 →物陰ゲーにしたいの?前に出る目的オブジェクトも無いのに?
D射の射撃ダメージ再減少→だからもういい加減諦めろ。
E砂の射程短縮、偏差幅の変更→短くするんなら、接近戦もある程度させろ。結局伸ばすとかアホ。
F高ゲルやミサリスなど機体の調整具合→コレはアケゲーですよ。後半機体がそのまま強いとか、
機体無い初心者は死ねと?
G新機体の配備頻度 →バランス取れてない機体入れても無意味。6機配備の内、どれほど使われてる?
階級関係
HS/A/Bのクラス分け→絆を無くしただけでしたねw
I佐官の降格廃止→親子も大佐になれてましたw 流石バンナムw
J佐官の降格再実装→ああ。↑の親子はもう、毎回フルボッコ、味方マシ、<叩くぞ>新茶でもう居ませんよ。
その他
K8がけ補正の廃止→連携重視で地雷は戦力外ですねw 色んなホームで戦力外通告で揉めた話聞きました。
LVSCの追加→これだけは褒めよう。
M宇宙ステージ追加→VSで何も学んでなかったようですねw
N勢力戦の開催→西の野良PLは新機体なんか貰えませんでした。
O44、66、88の頻度→元のバランスが徹底的に悪いので、マチ人数の問題じゃない。
P連ジのパイロット比率 →どうして、こうも毎度毎度偏軍が極端に有利になるのか。
Qパイロットポイントや月間報奨の変更→何がしたかったのか理解不能。
R独立小隊の開始→携帯入ってない私は、人数スッカスカの大隊付きw
395 :
ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 14:07:05 ID:a/m6AC3eO
俺先月まで週30ペース位でやってたけど
今は週7位だな
>>393 浅野真澄だからな。
ますみんかわいいよますみん。
ちなみに秋田出身のアトピー持ち。
そういえば最初の頃はSクラスに大佐が含まれる説があったねぇ。
いっそA3の大佐だけ、
昔の少佐の法則みたいに時々引っ張られる、でもよかったのかな。
アナ〇ルガトーなんてただのカルカンオヤジ。
バニはただのオヤジ。
ブルパ弱体化しただけでここまで戦力差が出るとは思わなかったんだろ。
連邦はブルパとマルチ撒いてりゃ勝てたが、ジオンはそれを覆す為に腕を磨くしかなかったからな。
今度はゲームのバランスが取れてきたのに、プレイヤーのバランスが取れてないと来たもんだ。
これは長年連邦を優遇してきたつけだよ。
>>399 ウラキはバ格カルカン野郎だな、モンシアはシンチャテロ+プルプルダンスかなwww
ガトー=サイサとノイエ・ジールでカルカン2落ち
拠点撃破数が半端無いのでコストは回収。だがC。
バニング=ロートル
なんども言うがガンダムシリーズの最大の地雷は赤い人。
あの人のリスタ回数は異常。
>>379 色々あるが、ループ戻せ。
他はまぁこのままで良い。
賛否あるが宇宙ステージ作って宇宙用機体使える様にしたのはありがとうだが。
あいつは尉官だからおk
格のループ廃止は良。
ただ、もっとゆとり仕様な格闘機体があってもいいな…
マシは弾数も弾速も足りない。
射のバズ弾なんかはバルカンで落とせる方が面白い。連邦サブにはファイアナッツ復活&追加
バズ系は一発のダメが上がってもいいから単発リロード式に。
BRは主役機体のメイン兵器なんだから強くて良かった。とくにG3なんかは
アムロ並に連射したいもんだわ
余談だけど、高性能機体ほどFCSが狭いってのもほんとならおかしな話だよな? 装備で差をつければいいだけなのにな
遠はギガンの威力さえ下げればバランス取れるんじゃない?
狙はまあ今くらいでいいけど、対拠点能力は戻してもいいかもな
降格は機体貰えなくなるならやっぱり将官以上でいいよ。
目的なくなればやっぱりやらない奴いると思う
最低あと1クラス増やして中間層も育つようにすればいいのにな
あと、せっかくモバイル連動を謡っているならmpでしか貰えない機体も出すべき
昇格戦は昇格戦同士を集めて勝てば昇格にすればわかりやすいと思う
こんなとこか?
>>403 彼の部下は低コばかり、新機体はドノーマル格しかもらえず鮭はBR照準ズレたままやらされてたんだし仕方ない
あとジェリドは0落ちのダム粘着だから空気だとおもふ
壊れたら乗り捨てて新しいのに乗るキリコは戦力ゲージに優しくない。
>>379 なんとなくゲームの作りこみに作品やMSへの愛を感じられなくなった。
>新機体はドノーマル格しかもらえず鮭はBR照準ズレたままやらされてた
つまり、絆で例えると………
カード作成→旧(Rev1)→洒落ザク(初支給時)→赤鬼(Rev2)→茹で蟹(Rev2)→鮭(勝手にゲル赤ロック最大ずらし)
………なんで撃墜されないんだよwww
BPもろくに取れないのばっかじゃんwwwww
みんな好き勝手書いているな…
問題の本質はゲーム性より、むしろプレイヤーの質にあるだろ。
今のバージョンだってちゃんとわかっている面子とマッチしたら充分楽しめる。
議論するとしたら、どうしたら人の質を上げられるかじゃないか。
ギガンの拠点弾の威力を落としたら宙域は完全に連邦ゲーになるぞ
ABQはマップ特性でジオン有利だが低重力下では連邦の兵装の方が有効だからね
>>411 しかもカードは他人に強制でターミナルに通されて
それで支給が来たら前機体没収される上トレモとか殆どないんだぜ
>>413 逆に強化して200機体にすればおkじゃね
416 :
マカク:2009/05/22(金) 16:27:41 ID:CPNWyzqpO
赤い人は3戦合計だからなw
汚名挽回は1戦で6落ちくらい
>>416 君みたいな子は他にも色々いるから大丈夫
義眼を弱体化するよりVER2の追加機体WDキャノンを強化すればいいんじゃね?
BSG→高バラでも一発よろけ+威力UP
ハングレ→炎上効果追加
マシ→威力UP+リロード速く
現状WDキャノンが中途半端な位置だから拠点攻撃力なら義眼に負けるけど味方との連携や対MS能力を上げるとか
>>412 プレイヤーはゲームを選べるけどゲームはプレイヤーを選べないからそれはどうしようもないと思うんだなぁ
424 :
赤蟹:2009/05/22(金) 17:15:25 ID:Pp/pqCnNO
>>407 >格のループ廃止は良。
ループもリスクは背負ってるんだからあっても良いとは思うんだがな
まぁ自分は現行仕様でも構わないけど
>最低あと1クラス増やして中間層も育つようにすればいいのにな
まぁどこ増やすかは知らないがプレイヤー数がな、手っ取り早く帰ってくる
人間ってどんなのか考えてみようや
ギガンの追加弾が半端に使えるのに加えて、マカクの追加弾に魅力が無いのが問題だよなぁ
更に白タンは追加弾はどれも優秀だけど拠点弾が威力最低使い勝手最低
ザクキャはサブはどれも優秀で自衛力最高の上拠点弾もまぁまぁ使えるけど追加弾がどれも最低
結果ギガンばかり使われる羽目になったんだよな
せめてマカクの追加弾がRev1並に使えれば66以上で居場所が出来るんだろうが・・・
タンク相手にはループできなくすれば外しループ復活していい気がする
結局あの実績ってなんだったの?
何とも連動してないんだけど?
何したかったのバンナムさん
そういえばタンクでプラチナの実績とったけど何もなかったな……
せめて何か称号欲しかったな
>>427 それはあっても良い気はする、取り合いになってダブタン、トリプルタンとか
も見てみたい
自分ところでは御免こうむりだがw
>>428 3連撃マスターとQDマスターで3連星H(近)コス160とか欲しいよなw
格のループなんて初級者以下を狩る時と孤立したタンク相手位にしか使わないだろ
しかも鮭風呂なら大抵のタンクを3連QD2セットで落とせるんだからわざわざリスク背負って廻す必要無し
それより格は射撃性能と格闘威力を再調整するべきだろ
で、マカクの強化案だけど
MS弾の弾数を3にして威力を80以上,出来れば起動低下も無くして欲しい
焼夷弾は前から変わってないから現状維持かな?
ミサイル弾は最低でも威力を元に戻して射角を上げて欲しい、誘導性はRev1並で充分
これだけでも出す価値出ると思うんだけどな
インペリアルクロス(ゴールド)
被せマスター(ブロンズ)
少年サッカー入門(修得)
とか見れるようにすればいいのに
PL紹介の下に見分けつく勲章で
また半青芝論かよ。
ってか今のタンクはバランスとれてんだろ。
それぞれのタンクの長所理解してる奴はどれぐらいこの中にいるのかね?
ギガンギガンいってるけどあんなん拠点叩かないとただのヘボ砲台じゃん。
DAS面みれば間違いなく最低クラス。
敵の動向みて籠もり選択した時には確実モビの一体にはなりきれない戦術面での幅が少ない拠点攻略特化兵器だろ。
元旦はやはりDASと拠点攻略能力最高クラスなのでコスト高いのは相応だろ。
ザクキャ、ジムキャ、ジムキャWDに関しては低い初期射角によって前につめながら撃てるのが強み。
拠点との距離200付近まで近づいて射角調整いらないぶっぱできる。
釣りタンにはもってこいだろ。
とくにジャブロー地下の44とかでは両軍アーチ下でも撃てるし前に出ても撃てるぶんキャノン系は自衛力も相まって重宝するんじゃねーの?
あとジムキャWDに関してジムキャよりバランサーが高いが全タンク中最高に各種硬直が少ない。
これによりバランサーとるか硬直短をとるかで区別わけできるだろ。
ながなが書いたが面倒になってきた。あとはもういいや…。
ギガン信者は拠点叩きかたに幅がない素人なだけじゃない?
ジオンにはマカミサ弱体でそれほど優秀なDASがないから結局ギガン一択になるのかね。
ギガンが強いんじゃなくて幅がないだけ。
拠点叩きに重点をおいてたよるしかないだけだろ。
>>423 何か公明の罠臭いなwwwwwwwwwwww
連邦野良は戦術の下地のない野良専ばっかだからなぁ〜
強い人にバーストに混ぜてもらって
いろいろ教えてもらえると助かるんだが・・・
ガンダムAマダー?
元旦の燃え弾いじって
>>419 知ってるか?
素ジムキャのBSGは高バラでも1発よろけなんだぜ?
BSGのグラをrev1のに戻して欲しい
「誘導で当ててます」感がまったくなくなってつまらん
あのフォークみたいに落ちるのが良かったのに
rev2も誘導性はいいんだけどね
直線的すぎ
あとちっちゃくてしょぼい
1戦目ゲージ飛ばされて惨敗したからって2戦目3人も寒ザク消化すんなよ…
どうして6番機がタンク決めた後に1〜3番機揃って寒ザクなんだよ…
寒ザク寒ザク寒ザクゲルキャ改ギガンとか無理げーだろ…
で、なんでこの編成で勝っちゃうんだよwwwwワケワカンネwwwwwwww
ねえ連邦って砂で3落ち0点って流行ってるの?ww
4絆連続で別人で地雷してるのがいたんだがwww
>>442 ヒント:もはや連邦軍は末期。ついでに絆も終わりかけ。
8台中3台しか埋まってねぇぇぇ!!
近々撤去されるだろこれwww
>>432 >焼夷弾は前から変わってないから現状維持かな?
拡散する形状がRev1とは違うのですよ…今は赤ロックだと対象に対して
直線で拡散するが、以前のは赤ロックした周囲に拡散してたはず…
前はロックすると当たらないが今はロックして狙うと当たる
>>443 絆は一年戦争〜0083までの世界なのに、連邦の内情は一気にザンスカールの時代なんですね。
>>446 いつもながら乙です。
対の機体のはずなのにねwww
>>442 連邦野良はアホと地雷と罰ゲーム大好きなマゾしか残ってない
>>446 乙です。
なぜ製作陣はピクシーの対にイフリートではなくゾゴックを選んだのだろう・・・
ゾゴックってこんなカッコよさしてたっけ
ただコスト、160……
>>451 イフ改の布石ってのと
イフリートがゾゴックよりマイナーだからだろう
一方、ピクシーは愚連隊に出演した
ゾゴックのブーメランが一瞬音波砲か何かに見えたw
ピクシーは200版ライトアーマーになりそうだな
GCBではかなりの威力だったビームダガーだけど、
絆ではどのくらいの威力なんだろう?
なんでこんな気持ち悪いMSだすかなぁ・・・
ピクシー見ても昔の旧ザクの悪夢しかww
ゾゴジュアッグが登場する前振れでしょ。
連邦側は・・・ボール(宇宙専用)しかないっしょ。
>>462 ゾゴジュアッグじゃあネェ、ゾゴジュアッジュだ!
今思い出したが、ピクシーの武装って頭バルと90mmサブマシンガンだった。
産廃臭がするが俺の気のせいか?
それとビームステルスコート塗布ってのがある。
どういう効果があるのかわからん。
>>446 著作権の侵害は違法。消さないと通報します
>>464 普通に考えてEz-8と被るよな。多分どっちかが産廃化する。
どうせなら240にして連邦版ギャンみたいな扱いにすりゃ良かったのに。
今日もSクラスはバンナムですか?
これでバンナムが戦場の絆をどういった方向へ持っていこうとしてるか分かったよな!
昨年は20万/月費やしてたけど、もう熱冷めたよ。。。
ポータブルでXlinkで余韻に浸るさ・・・
アドパも良いけどレレル低すぎるからなwww
>>ID:mQDE78Nh0
著作権法違反(笑)に抵触してるのに見たんですか?
だが俺は追加機体が例えゾゴックでもそれに期待するさ
俺もう見たし
ってすげえなこいつ俺さえよければ全てよし
ってか
新マップはファースト第3話「敵の補給艦を叩け!」できたってこと?
テキサスコロニーとソロモンは出し惜しみしたってことか…
荒らしに反応する奴も・・後は分かるな?
>>417 汚名は挽回するものでは、ありません。
使うなら名誉挽回、もしくは汚名返上ですな。
これだからゆとりは…。
画像のピクシーが一瞬、某平成ガンダムに見えてしまった俺は間違いなくゆとり
やっぱSはバンナムだぁ…A1クレやって帰ろう…
>>476 お前がゆとりだよwww
汚名挽回でググレカス
ゾゴックにピクシーかぁ
これで心置きなく引退できるな
ゾゴックだと…?
ついにやっちまったなバカナム
ゾゴック選ぶならなぜアッグがこないんだバンナむぅぅぅ!?
とりあえず見かけで連邦に人を入れようって判断かな?
ジオン新機体はAクラスでコンプリートする予定だけど、100〜200回ほど乗ってみるか微妙
>>467 連邦なら3+3より少ない相手引かないからオススメ
>>446 乙!
てか新機体ワロタ!ゾゴック産廃臭ぷんぷんだな。
ってか仮にゾゴックがやれるコで戦場で一生懸命ブーメランをビュンビュンさせて華麗に飛び回ってるの想像したらそれはそれでなんか腹立つ。
なんかおふざけな気がして高ゲルでかたならべてマンセルとか組みたくねぇよぅ。
>>446 日本の法律も守れないカスが絆のマナー守れるとは思えん罠
無断うpすんな!
マwジwでwゾwゴwッwクwwwww
しかもコスト160の格
オイィ?!もう倉庫いっぱいだよ!産廃増やすのやめろよ!頭沸いてんのかよ、糞ナム
最悪でもコスト200でジムストの互換機じゃねーと使い道ねーよ
いい加減、出しては産廃の機体レイプやめろよ…
これでゾゴッグがガチ機体になったらどうするよ。
赤蟹・・・?はて、何のことだろう。
ゾゴックか・・
連邦一筋だったけど、ジオンカード作るかな
ジュアッグ、ガッシャとかも日の目を見るといいな
というか、地上用MSで連邦はネタ切れ的な感じではないの?
インパクト的に映えるのってそれしかなかったとか
宇宙専用で、ザクレロとかビグロとか
完全水中のみで、グラブロとか
ジオンだけはバリエあるけど、連邦はきつかろう
ピクシーが複数機出てくるのもなぁ・・・
ゾゴッグは祭り用ですか
>>489 連邦で地上用って言ったらGP01、BDシリーズとかまだまだあるんじゃ?
青いFAの方がまだよかった
てか、コスト200と160か。
新機体消化祭りが終了したとたんに見なくなりそうだ。
ところでルナツーの略称はどうなるんだ?
L2?LT?
ルナツーって原作重視したら連邦有利マップだろ?どういう拠点配置にするんだろ
ガデム追悼旧ザク祭りとか流行りそうだなw
ピクシーコスト200とかw
ギャン対抗機じゃないのかwwオワタww
連邦?
ばっかイデオ
うわなにをするやめ
ゾゴック
メイン ワイドカッター
サブ ブーメランミサイル
よく判らん武器持ちで困る
ピクシー
メイン 100マシ
サブ 頭バル
サブに格闘システムでも付くのか?
バンナムに質問状送ってみるかな・・・
なんでピクシーの対の機体がゾゴックなのかって。
>>496 青葉があまりにもあれだったんでとりあえずリバースつくりました、ってとこかな?
純粋に両軍楽しめる宇宙マップだといいが。
そしたら妖精とゾゴはいらないし、そんな奴らはトレモに籠るさ。
502 :
500:2009/05/22(金) 22:26:41 ID:1RFnTAJ70
とりあえずバンナムに質問状送ってみたよ
どんな返答が来るか楽しみだ
>>500 機動戦士ガンダム戦場の絆REV.2.0をプレイいただきまして、ありがとうございます。
お問い合わせの件について、ご連絡申し上げます。
今回の機体追加にてMSを選定させていただきましたが、選定時には当社にて十分な議論を重ねた上で決定を行っていますが、その詳細については社外秘となっておりますので、お知らせ出来かねます。
上記は仕様となりますので、恐れ入りますがご了承くださいませ。
今後ともご愛顧いただけますよう、よろしくお願い申し上げます。
/----------------------------------
機動戦士ガンダム 〜戦場の絆〜
ユーザーサポート係
mailto:
[email protected] -----------------------------------/
糞漫画とのタイアップだろ?
良い迷惑だわ
>>503 すまん。
フッタまで入れてしまったが、全くの創作です。
>>503 ほぼ同様の返事が来るわ。いちいち決まったことにgdgdメールすんな!
ゾゴックをなんであそこまで作っておいて顔は外したのかすっげー気になる
赤蟹・青蟹・白蟹・アガ〜イ・ゾゴック・ゴッグ・ハイゴ・
6X6でなら祭り出来るなww
後1機出してよバンナムw水中ザクでいいからさww水凸の対抗で。
ザクマリン「俺の出番だな!」
表裏一体のMSがこちらを寂しそうにこちらを見ている
>>499 肩のチャームポイントでマサルさんごっこができるよ
かつてこれだけ盛り上がらない新発表が合っただろうか。
ジオンにコスト200の格闘機追加してくれよ
つい最近あったじゃないつかえない6機が。
>>515 そういやあの6種どうするんだろ。
西の野良PLは本気で持ってない奴大量に居るんだけど。
まぁ、無くても全く困らないけどね。
宇宙戦も気だるいだけだし。
つか、さらにストレス溜めるだけのMAP追加だねこりゃ。
ジムスト→中々強い
ガドカス→何だこりゃ
デジム→使えない
ズゴE→中々
ゲラザク→アサルトライフルがゴミ
寒ザク→微妙
こんな感じか?
ゲラザクと寒ザクしか持ってないけど
ケンプファーでないの
ガドカス結構強いと思うんだけどねぇ
なかなか出せる編成にならない
シーバルは罠武装だと思う
BSGの性能が高い
>>517 勢力戦時追加機体ジオンの陣
→地雷が即決してイライラするだけの存在
とくに寒ザクでマシA垂れ流しに当たった時のダルさは異常
ズゴEはカノC持ちをほとんどみない
活躍する奴はもっと見ない
季節格闘機まだー?
>>517 ジムスト→風呂で充分
ガドカス→駒乗れ
デジム→サイサでも乗れ。
ズゴE→鮭で充分
ゲラザク→ゲルキャ乗れ。
寒ザク→デザク/枝豆でも良い
枚数って… 護衛2(タンク込み) アンチ3 だよな・・・?
今日は19:30までのマッチングは、よかった
敵も巧みな奴が居たし、味方も信頼できる奴が居た。
頑張っても夜の部は20時までだな…それ以降は、カオスなる…(ソースは俺)
VUは新機体だけ?
根本的な過疎問題の解決はしないつもりか?
そもそも新機体が地上用で新ステージには出れないとか
何を考えてるんだバンナム
>>523 それ55?w
時間帯による移り変わりジオン編
朝〜結構まとも
12:00〜15:00やばい
16:00〜楽しい
それにおまいのを合わせると〜20:00までが楽しめるリミットか
VUって何?
Revisionの改訂(数値↑)ならRUじゃね?
BUよりはるかにマシ
VPはいいよな。
レナスはぁはぁ
ba-jon appuの略
×BU
○VP
>>526 すまん・・・6:6 タンク除いてだったorz
Version uPでVPも案外ネットスラングとしてはありじゃないか、貴様
ほんとバンナムってガノタのマニア魂が判ってないよなぁ
そのくせ自分達のオナヌーで83機体出すわ階級ただ売りするわバーストと野良をぶつけ続けるわ…
「待望の〜」ってとこで殺意が沸いた
バンナム戦を意義の有る物にしてくれ。
いまのままじゃただの罰ゲームじゃないか!!500円も払ってるんだからさ、
ID:mQDE78Nh0は権利者か?
わざわざ出張ご苦労様です。
>>446 俺見たから通報される前に消していいよ。
>>529 レザード・ヴァレス乙
こいつってば真性のHentaiの割に、腐女子人気は高いよな。
ところで、連邦は200以上格で2落ちしてポイントも低い奴多すぎ。
どうせ2落ちかますなら、基地内からジオン拠点まで出るとか氷河下から裏を取るくらいしてくれ。
そうでないなら、タンクの前で盾くらいにはなってくれ。
被弾を抑えてそこに居るだけでいい。
我慢できなくて追い掛けても、それで敵が下がれば仕事にはなる。
格は前に出る機体だが、前線を張る機体じゃない。
ましてや最前線に居続けるなんて、敵の近・射に一方的に削られるために居るみたいだ。
近機体に「見られたら(認識されたら/意識されたら)」もう噛み付けないんだよ。
こちらを見ている近に前から単独で噛み付けたら、それは自分が上手いのではなく相手が残念なんだよ。
単機カルカンでもいい。
前から行くな。
あと、プロガン出して落ちるのは構わないが、ゲージ優勢で前に行って逆転を許さないでくれ。
少なくとも、元将官のバースト近格は最短手数の120ダメ連携くらい大抵の機体でこなす。
ピリッてからではまったく遅い。
むしろ、「その時」の為に泳がされてることに気付け。
2chで著作権うんぬんで通報とか言ってる奴始めて見たわ
同軍対戦すればいいのにこれはマヂで。
もう両軍に両軍機体解放してドリームマッチでいいよ
ついでにマジンガーとかゲッターも出しとけよクソバンナム
>>541 16機のアッガイが出撃するがよろしいか?
>>543 気にすんな。
俺のゲルキャが混じるから15機だ。
ジオンの諸兄の方々は有難いのではないのかね。
バンナムにならないマッチングがポイント。
ゾゴのブーメランが予想以上に格好良くて吹いたw
でも160格とかどう見ても産廃一直線なのが悲しいな
ズゴEですら対人で乗った事ないよ俺
160格はまだ頑張れるだろ。160射に比べたら100倍マシ
TT、JUみたいなMAPで88なら全然悪くないよ
ただ160だとシャアザクと被る。外しタックルの威力が高いシャアザクより使える機体になるかなぁ
劣化プロガンみたいな感じでブーメランの威力が高いとかかな?
ピクシーはサブがダガーBで5連撃とかがいいな
環八、ストがいるんだし普通の格闘機じゃないはず
>>522 格2機は性能合格点だが、目の上のタンコブが大きすぎる。
他は産廃だなw
バンナムのみでゲラザクコンプした。 これで全機体フルコンプ
ゲラザクはどうしようもない機体だが新しい武装で確実につよくなるからそこは評価できた。
バンナム戦の中での話だよね?
もうめんどくさいからザブングル出してくれよ
ギャリアでもいいぞ射になるだろうけど
そう。
アサルトライフル
↓
ザクバス
火力アップ
クラッカー
↓
ミサポ
火力アップ
ザクバス
↓
ラケバズ
火力ややダウン 使い勝手大幅アップ
ミサポ
↓
ザクバス初期型
火力大幅アップ
もしブーメランがQDでもよろけなら使える子かもしれねえよ
100%ないけど
手持ちブーメランで格闘に上乗せ、全モビ中最高ダメだったら?
妖精さんは豆腐2号機。
リプレイ映えする格闘モーションってだけだな。
タックルでQD可とか・・・
もっと無いな
新ステージ ルナツーって
まさかブリーフィングに出てくるあの方々で白兵戦ってことはないよね
ピクシーか、ビルダーで見たときは、
三連の最後が回し蹴りだったなあ。
タックル60機体か?w
ねーな…。
サブマシンガンがどういう扱いか気になる。
さっき赤い人がマゼランに爆弾仕掛けるから志願兵集めろって言ってた
連邦の拠点、座礁したマゼランな
ジオンは少佐でいいんじゃね?
連邦出撃時、赤い色した人が横切るのであった・・・
連邦出撃時のアナウンスが「寒い時代だと思わんかね」だったら許す
過疎りっぷり的な意味でw
こないだホームのレベルがまた下がってきたので、昔のように鍛えなおしてやろうと
1から叩き込んでやったら、ホームが過疎でござるの巻
昔みたいに向上心あるやつはもういないのね
>>564 教え方がアレ」だったんじゃねw?
コーチングの道は果てしなく長い。
だが、向上心無いのが一杯なのも事実。
逆に野良でRev1から4000〜5000戦、
常に勝率5割後半〜6割前半。
向上心は持てども、そろそろ自分の腕に限界感じる私はどうすれば。
ぴくぴくの90mmマシはたぶん豆鉄砲w
ダガーは、右出し>左出し>両手出し、かな?
タックルは回し蹴りで
>>565 さすがにどっかの軍曹みたいにはしてないw
大佐以上を狙い撃ちしただが、もう楽しめればいいやっていうのが最近のトレンドなのかなほんと
>>564 廃人の自己満足に付き合う義理はないわな
もっとも過疎なのは前回バージョンアップの結果だと思うが
凄い純粋に…BUて普通わくわくするもんだよな。
最近の斜めうぷときたらもうなれてしまったよ。
今の環境じゃ新モビ乗ってられる状況じゃない。
勝ちたい<<<負けて良いから好きな機体使いたい奴らはSでもドノーマル新機体即決しまくるだろうよ
昨日Sクラスのジオンで近が俺以外誰も焦げださねえ
ハイゴ2戦出すカスさえいやがった
もう絆は終了か
1クレが高い分、見切りつけたらまず戻ってこないしな
新機体、新MAP情報出たというのに、この盛り上がらなさは…
絆、マジでやばいのかもしれんね。
ランクS2で昨日5クレして、3クレバンナムでした
連邦はそもそも出したくありません
携帯サイトの砂漠の予定が6日から88なんだけど、公式サイトも修正されてる?
携帯しか見れないもんで、スマンが誰か教えて欲しい。
ま、土日に何かするとは思って無いけどさ。
実際に負けてもいいなんて奴は滅多に居ないと思うがな
糞機体を出しても勝てるとか思ってたりしてるバカは多いが
どうせ新機体が支給されても
両軍の人口がその時「だけ」増える
↓
機体入手・消化の終った奴からプレイ停止。次回新機体
支給までまたねー ノシ
↓
再び過疎る。
連邦「糞が!敵バースト味方猿ばっかで勝てねーよ!」
ジオン「バンナム戦もう飽きたお…」
↓
以下エンドレスワルツ
この情景しか浮かばねーw
もういっそスケジュールにバースト禁止の日とか作っちゃえよ番南無。
全員野良で桶。
勢力戦なんてそうでもしないと二度と日の目を見ることもないだろう。
俺ジオン大将なんだけどバンナム一回も引かないんだけど
そんなバンナムあんの? カスみたいな将官が勝ち越してて信じられん事があるがバンナムのせいだな
ここで番南無の斜め上発動、「野良禁止」イベント
「野良は死ね」イベントなら絶賛開催中だが。
俺もジオンS3大将だがバンナムを4割り引くので
連邦をしようかと思っている。
ここはまさかの勢力戦再び(前回とルール等変更無し)だろう
そして誰もいなくなった…
新機体の前に勢力戦の先行支給のMSをだな…
ピクシーって某ガレージキットでバズついてたんだけどSFCのゲームで使ってたんかな?
赤鬼みたいになるんかな。
>>584 そこは同時に支給して「一挙に8機同時支給!!」みたいにする気だろうもちろん
>>581 ありがと。
バンナムはまだまだGW満喫中みたいだな。
VerUpもボーナス狙いならまだ先だろうし羨ましい限りだw
ホーム、VerUp前に撤去しないだろうな。
もう大将のみに支給される機体・・・
ジオング
がでるまで
やめちゃおうかな
>>585 記憶に無いな。
ビームマシンガンとビームダガーだけじゃなかったか?
僚機がガンキャだし。
ピクシーは90ミリサブマシンガンだろ
デザインはマイクロウージーかイングラムぽい奴だな
それとビームステルスコート塗布てのがあるけど、詳しい設定がされてないから効力はわからない。
ステルスっていうからミノ粉散布時には隠密性が増すのか、ビームコートのようにビームの威力低下なのか。
後者だった場合、鮭とかの脅威は少し減ると思う。
あれ?
SFC時代から実弾だっけ?
ホントに覚えてないみたいだなオレw
デザインは忘れてないんだけどな。
>>592 アッガイってステルス能力があるんだぜ
ゲルググの盾ってビームコーティングしてあるんだぜ
でもゲームには全く関係ない
そういうことです
やはり週末連邦はカスばかりだった。
連邦は中身が残念杉
トレモの最強バンナムの方がいいんじゃねwwww
豚フルエンザが恐いから今年いっぱいやらない!
みんな気を付けて〜
>>563 ネメと寒ザクは状況次第じゃ選択肢にはいるレベルはあるだろ。
>>594 俺の180ミリキャノンも普段はコーティングしてあるぜ、本気出すとパージするがな。
今ゲーセンついたんだがリプでバンナム戦流れてた。
88とは言ってもこれはひどい
>>598 仮性ドンマイ。でもサバ読んでいいのは+50mmまでだぞ。
俺ジオン中佐だが敵バーストに会うこと多い まあそれでも意外と勝つがw 昨日なんか敵3バー含みなのに1戦目全護衛してたからな それで拠点落とせないなんてwww
寧ろ全護衛だから拠点が落としにくいんだけどね
603 :
ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 14:34:11 ID:KCNHtqfuO
しかしジャブロー軍団でも特にマイナーなゾゴが選ばれる辺り、バンナムのガンオタレベルの低さが窺えるな
>>594 アッガイは流石に知ってるし、サブとかにステルスを装備出来たら面白いと思ったが、ゲルググの盾はコーティングされてたのか
それは知らなかった
で、なんでベテランパイロットを無理矢理ザク等から降ろしてゲルググに乗せなかった
>>604 ゲルググでぐぐってWiki見れば、後付設定だけど色々説がある
主に
・古参ベテランは搭乗期間が長く愛着のわいたザクやドムから乗り換えたがらなかった
・ジオン軍は民間(お抱え)企業がそれぞれの技術で作ってたので、統合整備計画が来るまで
それぞれの企業のMSで操作系が異なり、転換訓練に時間を擁した
という理由らしい
下は分かるが、上は職業軍人であれば「?」と付く気がしないでもないが、分からなくもない
絆ではありえない事であるが
そういや統合整備計画で気になってたんだけど、どの機体の操作系に合わせたんだろ?
それに、統合整備計画でできたハイゴ、ゲルJ、ザク改とかは操作方法一緒てこと?
>>605 俺は今も昔も
性能は装甲以外はダムに比肩しうる程の高性能機だったけど
出来たのが遅すぎたし手練がみーんな死んじゃった後だから
焼け石に水だったって説が一番好きだな・・・
>>606 ザクシリーズじゃないの?新兵でも扱えるようにって事だから
>>606 4種類とも絆podで操作すると思えばいい
こんな感じか
統合計画前→REV1POD
統合計画後→REV2POD
本当にゾゴックでフイタw
こりゃアッグガイ、ジュアッグ、ガッシャも期待出来るなw
・・・@2機体って↑のどれか?
初期不良の洗い出しも終わってなくて戦闘パターンも確立してない機体乗りたがるなんて自殺志願者と変わらんと思うぞ?
先行支給の焦げが使えないと言われたのと同じ。
当時ザクに1000回乗ってたとして、勝つためならどっち選んだ?
>>609 だな
で、整備計画前はボタンや操作の動作割り当てが機体ごとにバラバラで、「被撃墜時に失うのが自分の命」だったら、確かに乗り換えに躊躇するだろうな
とは言っても、絆は焦げ支給あたりから高コ時代に突入したからな
また低コ時代に戻らんと厳しいんじゃね?
>>605 愛着じゃなく、機体への信頼性
ぶっちゃけ最新機体は欠陥があったり不安定だったりで実際の歴史でも機種転換に慎重なパイロットは多い
絆だって中コスト機体から高ゲルに乗りかえたばかりは点数落ちる奴多いみたいだし、ようはそういう事
だからテストパイロット部隊なんて設定がいっぱいあるんだよな
黒い三連星「…」
ピクシーだけは、常に
粉50扱いです
>>618 新機体の試し乗りで実戦やって墜ちたんだぜw
赤い人は敵が決まってるから高性能大歓迎だったが初期不良に泣かされっぱなしだし、
やっぱり臆病なくらいが丁度良いんよ。
旧ザクを試し乗りして二階級特進ですね
ファーストの初期型で戦果をあげたのはランバラルぐらいだと思う(初期グフでガンダム中破)
それ以外だと大抵戦闘中に不慣れによる失敗をやらかしている。
>>622 白兵戦でもいいとこまでいったしね。
にしても年甲斐もなく新型機ではしゃぐラルって。
不慣れというより慢心からくる油断かと
>>621 『オレは大丈夫だよ』の一言と期待に満ちた笑顔が正しく死亡フラグだった絆史上最大の喜劇!
あの時トレモさえ有ればあんなことには!!
ま、二階級特進じゃなくて一階級降格だったんだがねw
626 :
ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 18:06:11 ID:ZLMJsH0t0
>>611 統合整備計画前はチャロンAC連ジガンバトetcって感じじゃね
>>612 つ先月号のダムAに載っていた訓練用ザクと連邦からあと1機
連邦 RX-78 スタンダード
ジオン ガルバルディα
81じゃなかったか
ここでまさかの連邦の初宇宙専用機体として低コスト射カテ黄色ボール
(08でシローが一話目に乗ってやつ)実装
>>630 IGLOOに近接戦試作ボールがいたから 出るとしたらそれとオッゴじゃね
歩き不可で移動は常にブースト消費なんですね。オワタ。
ザクタンクがあるならボール胴体のジムでいいじゃない
クロスボーンガンダムの爺さんが過去に乗ってた、ガンダムな顔で敵を威嚇するボールをだな
>>634 むしろそれを見たジオン兵の想像を実現してだな
ところでPジオングはまだか
>>634 やっぱり足がついていないのはどうもな……
ここはジョニー・ライデン専用ナマハゲ(原寸ザクレロヘッド+ザクの体)の実装を……
ここに来てソロモンではなくルナツーな辺りで
ボール対オッゴだな
射なのかなあ
かくしてバンナムの職務怠慢により、機体妄想だけでスレが消化されていくのであった。
要するにいつも通り。
6月中にアップデートが来そうだな。射撃機体のバランス調整やプレイ料金値下げもありそうな。
ところでガンガンNEXTスレにもダムAバレが(略
リプレイ眺めてたら中佐鮭が素で4落ちしててワラタ
以外とやれるもんなんだな
今だから言うがギガンを初めて見た時、ボールも来るかもとwktkした
・・・が、ボールは浮いてる事にすぐ気付いた
じゃあ格でフィッシュアイを
初代のカプコン製ガンダムDXあたりのボール程度は難なく実装できるだろう
問題は対抗馬がジオンにないことか。
あとは、戦場の空気確定ってとこかな・・・
ガンキャ2、ガンタンク2、GMスナイパー(陸GM)あたりはいつになるかな・・・
先にサービスが終わりそうな気がする
>>602 そんなものかな?
しかしゾゴックとピクシーと訓練ザクとあと連邦に1体か・・・ マイナーな奴ばかり出すな わざとか?
今日、了解連発している人を見て思ったんだけど
シンチャの「了解」がトリビアの「へぇ〜」だったら
シンチャテロされても和みそう
>>648 タンク「応援頼む!」
護衛機「へぇ〜」
若しくは「右ルート、スナイパー、発見!」
「へぇ〜」
・・・なんかむかつくな
そいや誰も話題にしないし使ってる奴も見たこと無いけど
元旦の焼夷弾って修正入って使い勝手どうなったの?
Rev1ではうざい事この上なかったよなぁ
次回のバージョンアップで「了解」を2回以上押した回数分だけ
戦績に負けを増やしてくんねえかな
そしたらテロリスト涙目だろうな
>>651 <<○番機・後退する>>
<<了解!>>
<<○ルート・拠点を叩く・敵拠点・瀕死だ・援護頼む>>
うっかり「了解」押したら黒星+1ですね。
>>650 NL基本で撃って「当たればめっけもん」程度のレベル
燃やせればかなり長い時間拘束出来るけどね
相変わらずの長い発射ディレイと、Rev1と比べて燃える範囲が
狭くなってるから、ちょっとねぇ
まあRev1の頃の鬼っぷりが異常だっただけで
正直元旦は拡散と焼夷でコストアップ逆にした方がいいんじゃね
土曜夜8時に8台あって誰もプレイしてなかった\(^o^)/
元旦で1stで1落ち+2ndで落ちない程度の餌タンやって、
拠点分以上リードしてからアンチに移行して1落ちCの勝ち。
よし、ポイントイマイチだけど真っ当な戦いで勝てたぞ!・・・そして降格。
ああ、直前で似非バー相手に砂即決リアル軍曹を味方に44という罰ゲーム喰らって降格リーチだったの忘れてたよ。
昇降格条件見直しってまだだっけ。既出の既出だが今の条件おかしいっすよ、バンナムさんよ。修正はいつかね。
ジオンも160はいっぱいだし
連邦も200はいっぱい
どうする気だよ
ゾゴック:240でギャンに対してあほみたいな火力なら理解できる
ピクシー:どうみても5連撃以上じゃないと使う気にならない
>>645 オッゴ
オッゴの訓練時間て、絆で言うと何クレぐらいだっけ?
どいつもこいつも冗談は顔だけにな。
オッゴもボールもREV1の旧並みの産廃だろ。
どんな罰ゲームなんだよ
キュイとファンファン マダー?
ファーストに出たワッパ乗りは終戦まで生き抜いたぞ
ピクシーはジオンGP02みたいにサブ格闘があるかもね
ゾゴックは・・・どうするんだろ?回すとこなんて想像出来んしQDC専門になるのかな
伸びーるアームで格レンジがなげぇとかじゃないの
ブーメランカッターは画像を見る限りは前方向に飛んでるな、
ワイドカッターはどうだろう?
思い出せば、旧ザクがあの調整具合で出てきた時点で
気付くべきだったよな。 バンナムは本当に何も考えていないと。
BUで盛り下がってるところ悪いんだけど
拠点撃ち終わってユーコンの裏に回ろうと元旦で移動してたんだが
義眼の拡散が振ってくるわけよ
気づかれたかなと思ったが強引に拠点裏まで行ってスネークしてたら
赤い点が近づいてきて見たら拡散打ってた義眼が突貫してきたわけ
こんな時野良タンカーの皆様だったらどうする?
敵ながら野良タンカーに同情しちゃったよ
>>664 そもそも、タンクに簡単に拠点裏取らせる時点で敵アンチが糞
今日元旦にユーコン裏取られて負けた試合があったんだが、リプ見て愕然とした
アンチに行った連中は護衛とタイマン×2して、しかも両方とも落とされてた
元旦ガン無視でリスタ後護衛に突っ込む焦げと鮭
俺は護衛だったんだが、なんで俺がアンチに行かなかったのかと悔やんだよ…
Sクラス詐称多すぎだぜ
枚数あってるというか有利なのに、応援頼む連打するゲルキャ即決大将とか
俺が中央でFAとカス釣ってんのに、どうして枚数たりてねーんだよ
55だぞ、そっちタンクと護衛の2機、こっちのタンクにアンチ1しか行ってねーだろ
むしろ俺が花火あげてーよ糞ったれ
愚痴ですまん
>>664 殺れば?
ギガン様はきっとこう思ってらっしゃるに違いない
自分のポイントはどうなってもいいから拠点を守れと
あぁ何て美しい自己犠牲精神なんでしょう!私達はこの犠牲を決して無駄にはしません
ジオニストを舐めるなよ連邦兵共!低コ戦術と支援機弾圧で屍山血河を築いてきた世界最強の軍隊だ!
って怖いねーちゃん達が言ってた
>>665タイマン×2なら枚数あってるじゃん
腕が無いのは勘弁してやれ
とりあえず昇格に2000pt必要ってのはやめた方がいい
バンナムとしては連コでインカム稼げると思ったんだろうけどな
今にも空気が抜けそうな風船みたいだな、絆。
ほっといても終わるけど早いとこ針でついてトドメをさしてくれ。
少将より大佐の方が強い
ジムカスを相手にしていてそう感じた
少将
・出会いがしらの戦闘で絶対QSしてくる
・攻撃する敵が間違ってる
連邦が花火連発してるから
お?祭りかと思ってたらツレの焦げが
≪左ルート敵拠点8番機発見!≫≪叩くぞ!ラインを上げる!いくぞ!≫
圧勝でワラタ
>>671 ジオンは時々そういう無駄な絆を感じるよなw
え〜ミサイサ8機〜〜〜?
話ぶった斬るけど、豚インフルは飛沫感染だから
レバー拭いてからプレイしろよおまいら
>>664 プルプルダンスして、お互い大変ですねえって呟いたあと殴り合い海中でいいんじゃね。
殴り殺したら敬礼を忘れるなよ
>>670 それって大佐(大将・中将)とかでないかい?
結局今のシステムじゃ階級で実力は計れないってこった
ポイント取った者が居残るシステムだからね。
今の大佐を維持するのは将官を維持するより難しいから、少将よりも大佐の方が強いヤツが多いと思う。
常にオール大佐戦になるならAクラスでするのになぁw
こないだ1戦だけオール大佐66マチにあたった
こっち連邦野良、ジオンフルじゃないバースト組。結果はまぁ2戦とも負けたけど
けっこーいい試合してたと思うけど、なんだろうね…この充実感。負けたけど楽しいかったよ
そして俺は高ぶる気分のなか2クレ目を入れてた。両軍リアル軍曹混じりのマチ
そして俺は店を後にした
今のAクラスは、味方を餌に出きる奴がポイント取れるからなあ
少将降格条件の4連敗を佐官に移した方がいいと思う
どんな試合でもB以上取れなきゃ将官にはなるな
というのがバンナムからのメッセージなんだよ
E取らなきゃ将官維持ってのもおかしな話
佐官への降格、将官への昇格を同程度にしなきゃ活性化に繋がらない
>>683 バンナムさんにはオフサイドトラップにかかったタンクでどうやってB取るのか教えていただきたいです
>>664 BU来たな
まぁ話は変わるが佐官だと何気に佐官戦になってるみたいだな
それより下だと尉官下士官残念佐官な感じだった。
>>686 んな事無い。
佐官オンリーとかは5クレに1回程度、後の3クレはカヲス戦、
で、後1クレに『教導戦?』みたいなのが入る。
大佐、中佐+軍曹以下×4みたいな。
『?こいつらエセだろ?』とか思ってると、立派なリアル。
で、相手の方もヨチヨチ歩きが大量に。
どうやら、リアル軍曹が3バーとかしてると、
野良のA3大佐辺りが教官で呼び出されるようだ。
>>687 味方はリアル軍曹3バー、敵はAll佐官の44で、
軍曹達は砂・ジム頭・陸ジム、
敵は焦げ・グフカス・鮭・ギガンというマッチングの絶望感といったら無いわ・・・
>>685 オフサイドトラップは味方に仕掛けるもんじゃないとマジレス。
レーダー見ずに敵のオフサイドトラップに掛かって瞬殺されるアホタンクwww
まあ俺クラスのタンク乗りだと、5人抜きした後にゴールを決めて生還するよ
バックナックルだろ常考
バックナックルでキーパーw
絆終わったらpod使ったガンダムのサッカーゲーム作ればいいんじゃね?
くっ!ガッツが足りない
ギガンくん ふっとばされた!
>>687 そして3連QD外しタックルで手際よくリアルを葬り去るニ等兵とかな
>>687 だよな
A3だと下士官3バーに付き合わされてしかも相手佐官みたいな罰ゲームになる
かと言ってA2だと佐官だけどイマイチな奴引いて…うーん
まあ俺クラスのキーパーだと、ロック距離外からの砲撃は必ず止めるよ!
SGGK乙
アッガイ祭+ゲルググに負けました・・・
休日の連邦野良は辛すぎです。
つーか、アッガイ祭とわかってたら休戦協定結んでも良かったのに・・・
今2クレやってきたが、やっとA野良で勝ちに結び付く戦い方がわかった。
まずは降格希望者を引かない&敵にガチ引かないように祈れ。囁け。詠唱。念じろ。
後は護衛もアンチもせず、敵の少ない所に突撃して暴れるだけだ。
どうせ来ないし行かないから、情況報告だけで応援頼むはしない。
勝とうとしない事が勝つためのコツだとは。
ミサイサとかFA出てるのに右ルート行く元旦って何なの?
マゾなの?死ぬの?
待て、もしかしたら俺たちが知らない戦略が組み立てられてるのかもしれん
>>704 そして前線へのパスをミスってオウンゴールですね、分かります
ライトアーマー兄弟がミサイサの背中に乗って…
飛んだー!!
>>687 >どうやら、リアル軍曹が3バーとかしてると、
>野良のA3大佐辺りが教官で呼び出されるようだ。
先日リプ見てたらウチのホームのリアル軍曹5バーに大佐が一人巻き込まれてた。
野良大佐があまりに不憫で涙が出た。
さすがに少将よりも大佐の方が、
強いやつが多いなんてことはないと思うが、
少将よりはるかに弱い(大将)(中将)持ちとは
切ないことに結構マッチする。
>>666 スルーされててワラタ
へるしんぐおつw
>>687 それ何度も食らってるわ
しかもこちらリアル軍曹3バー相手エセ軍曹(っても少佐程度)3バーとか
機体は産廃VSCは聞いてない好き勝手な方に行き好き勝手に落ちる
幼稚園児を遠足に連れてく先生の苦労を知ったわ
>>712 野良大佐は私かも
5バー軍曹ズにアンチまかせて単機で拠点落したよ
・・・軍曹の5アンチがフルボッコにされて負けたけどね
バーストしてるくせに連携取れず格にやられてたわ
タンク無視でしっかり護衛刈り取れば終わりだったんだけどなあ
久々に野良で二日連続絆をやった今週頭。
翌日38.5度の熱出して2日寝込んだ。
ただの風邪で良かった。
でもしばらくゲーセン行けね。
NYやりてえよお
Aクラの連邦も酷いねw
もうSもAもジオンしか出ない
最近のジオンだと簡単に勝てるからあんま面白くないな。陸ガン最強時代が一番ジオンやってて熱かった。あの頃ボイチャあったら凄かっただろうなと妄想……。
連邦はシンチャをテロの道具ぐらいにしか使ってない
屑が多くて、勝敗以前にイヤだな。
>>720 GCガンダム全盛期だろ
敵にガンダム来るだけで燃えたよ。落とした時はみんなでやったな打った記憶がある
敵機撃破もありがとうもなかったからやったなしか出来なかった
キャンプ全盛の暗黒時代だったがそれ故偶に出来る熱い戦いが最高だった
まぁ結局の所、昔と今じゃモチベーションが違うと思うのよね。
みんな戦ってばかり…
とても悲しい世界
思ったんだがガチ層が減ってんのに大中将フラグ13本て多くね?
昔の4本でいいとオモ。
中将フラグ持ちの中将経験者だけお手軽昇格、フラグ無しは笑将降格条件でいいんじゃないかな。
フレンド登録してる負け越しカス中将がなかなか落ちないんだが。
連邦ひどいとちまたで噂だが、
ジオンもバーストが勝ってるだけで、野良は悲惨だったぞ…
野良むりぽ
昔もでも、裏は変わらなかったさ。
ガンダム2落ちとかなんなの?ゲルビー青4で落ちは許されない。グフ最強説。F2デザクはいらない子。QDできないならゴッグ乗るな、外しできないならグフ乗るな。マルチ修正汁。ジオン驚異のズゴニズム。水ジム氏ね。中素即決は晒し対象。……
ただ、現状は、戦術の定石が出来てしまったから、それ以外をするやつらを許せなくなってるというのが、楽しくない一番の理由だな。
SNSとかいう閉鎖空間作ったのも失敗かと。
招待された奴しか参加できないとか何の冗談だよ。
結果、変な派閥が出来たり、SNSでは常識(笑)みたいなことを平然と話す
馬鹿が量産された。俺は旧板で嫌気さして2ではやってない。
>>728 おい言うなよ
SNSでは常識(笑)みて笑うの好きだったんだから
あと野良で1戦事故ったくらいで文句言ってくる馬鹿がウザかった
1のとき、俺将官、後入りで分かってない軍曹混ざる
↓
2バーの大佐×2を引く
↓
終了後、「事故ですか」 Re:「すいません、巻き込まれました」と返信
↓
よく教育しといてください。捨ゲしなかっただけマシと思え。
SNSに噛り付いてるカスは沸点低すぎる。
>>730 あーなんかそういうアホいたなあ
マチ下げとか言ってきたり、人格おかしいやつかなり目立った
まあ、店舗増えて、強制バースト店なくなってあまりみなくなったけど
>>726 ジオン野良=相手に野良をあまり引かない
連邦野良=相手に野良結構引く
が原因だろ
44で連邦野良フルアンチでジオン2バー×2に対して快勝したし
連邦=自衛のためまともな奴はバースト多め
ジオン=分母が大きいからバーストでも残念混じる
って感じかも
今連邦とジオン、それぞれAで数クレずつやってきたが…
ジオンのAは編成画面5カウントでタンクが出なかったら誰かしら出してくれた
そういうのがいるとおじさん頑張っちゃうよ
皆の協力もあり、3クレ全勝ホクホク
それに引き換え連邦は……最後の1クレを除いて誰もタンクださねぇ
出ないならいいが、射2枚から決まっていったり、2バーがジム頭2機とか
頭の悪い事したり、もうやりたい放題
3クレで2勝2敗2分ってなんなのよさ
とりあえず、水とデジムは暫く没収してくれバンナム
それと支給階級から降格したらその機体は使えないようにとか
ジムカス(大尉)で2落ち2桁2連とか、ミサイサB(少佐)で1落ち100点とかが同時にいたら
もう勝ちを狙うって世界じゃないから、マジで
編成画面を表示してから5カウントで、だ
誰も出さなくて「ち、しゃーねーな」ではなかったって事
サブか降格者なのか知らんけど、尉官でも割りと普通に出してくれたなぁ
さっき、『ゆうと・8さい!』ってのとマチしたが、噂のユウト君ですか?
夕方になると見るからにジオンSが残念ばかりになって笑える。
連邦Aクラスのリザルト見ると軍曹、一等兵が上位を占めてる事が多いなw
SNSって平気で嘘が垂れ流されて赤設定の射がありとか、バカなことを常識(笑)として押しつけたとこだろ?
午後の出撃で1戦目の結果があまりにも酷かったので、2戦目はデジムに乗った。
スコア102しか出なかったので、さすがに凹んでしまったがリサルト見て噴いた。
俺以外は事務駒とか陸癌だったのに俺トップ。
ってことは何かい・・・最前線で頑張っていたのはデジムの俺だけかよ・・・
ひたすら逃げてレールキャノンを垂れ流しーのビームスプレーガンの置き撃ちーのして爆散したのはまるっきり無駄だったと。
どうせだったら犬キャに練習すれば良かった・・・
>>740 勘違い野郎乙
ポイント高い=最前線で頑張った
になるんだよ、しかもデジムとかアホスwwwwwwwwwwww
>>740 >リサルト見て噴いた。
>ってことは何かい・・・最前線で頑張っていたのは・・・
射に乗ったのに、戦闘中レーダーと周り見えていないクズだな
>>705でアッガイ祭+ゲルググに負けたっていうのもお前が地雷だからじゃねーの?
>>740 篭られたにしろ、フルアンチであまり展開上ぶつかりあわなかったようだな。
そういう時はデジムのお前がリーチ長いから撃破取って、ゲージ回収していってやる役なんだから、
お前のスコアが高くなきゃダメだし、撃破とって回りのスコア底上げしてやらにゃならんのだよ。
スコアから、お前がばら蒔いてただけで、誰かを集中的に落とすとか、そういう方針を何も持たずに撃ってたってことがわかる。
>>740 デジムで最前線とかw
勘違い地雷野郎バロスwww
お前ら<<もどれ>>、これは罠だ
747 :
ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 18:47:20 ID:41xjjwsS0
今日始めてカード作った。最初、一生懸命コイン入だけ入れて…www
でも、人と話したりするの苦手なんでネットワーク対戦ゲームって
俺には無理だな。ゲームも下手だし。。。
とりあえず初回の2ゲームだけで終わりそう。これで1100円ってorz
あと、称号って笑わせてくれるなw
>>747 このゲームから人と向かい合う事を覚えたら?
749 :
747:2009/05/24(日) 18:55:58 ID:41xjjwsS0
A3野良で噂の教導隊マッチ引いたw
リアル尉官2バー+リアル下士官2バー+野良佐官×4
相手は4バー+3バー+野良佐官6似非1リアル曹長1
どうしようもなかったわ・・・
そのマッチもバンナムの答えだろ
Aクラスは無双すれば楽勝と言ってたやつが多かったからそんなマッチにして絆で何とk(ry
サイサ二落とししてるのにゲージ追いつかないよ…。゜。゜(ノД`)゜。゜。
連邦Aクラス、8でアンチ行った
後ろから付いてくるのはカスタムと陸ガンかな?と思いながら高台上って交戦開始
ギガン+護衛にザク改高ゲル
カスタムが高ゲルに切りかかってる間にギガン処理しようとしたら・・・
横にジム砂が座ってましたww
後ろでの攻防を無視するように座ったまま中央ルートの敵に集中する軍曹砂
アンチしながら砂の護衛はきついよ、少しは逃げてよ軍曹さん
PSP絆の弊害がでてきましたな・・・
>>747 だんだん常連に溶け込んでいけるもんさ
やさしい人とかはコツとか教えてくれるし。よき絆ライフを祈る
《よろしく》
>>740は晒しスレにも書いている。
釣られるなよ。
>>750 始めての時さ、最初のマチ紹介で尉官とか下士官出ると『うは!似非多いなー!』って思ったんだ。
それなのに何か味方の動きがおかしい。
ぼろ負けしてリザルトで自分以外の誰にも横線が無いことに愕然。
相手はみんな横線入りで再度愕然。
もう似非入りマチ下げフルバー相手にしてた方が諦め付くよ。
バンナムの言う『同じ腕前のプレイヤー』ってさ、機械的に頭数で平均して語るもんじゃないと思うんだよね。
マジで何考えてんだか。
土日は(小学生)サッカーといい(射狙)祭りといい(巨大餌)釣りといい素敵なサムシングだね!
《自宅付近》
《後退する》
>>756 括弧の中を除くと、リア充イケメンに見える不思議
久しぶりに88に出てみたんだがこれは酷いな
射と狙が必ずといっていいほど出まくるし、階級が大尉(大佐)や少佐(少将)ばっかり。
これから出るときはもう44か66しか出ないわ
>>759 何をいまさら
>>758 連邦はタンク出ないほうが勝てる
タンク出ると決してタンクより前に出ない→押し込まれる
もう諦めてスマブラ状態の乱戦の方が勝ち目ある
なぜかジオンもフルアンチに馬鹿正直に拠点狙いに来るしな
開幕歩く前衛は死んでいい
赤設定の元旦よりも明らかに遅い近距離機ってどういう動きしてるんだろうな。
赤元旦で後ろ見ながら進むなんてありえないからよく分からないけど、
一度背走で動いて観察してみるか。
相手フルアンチのときは後退したほうがいいってわかってはいるんだが
砲撃地点に猛ダッシュかけてるタンクと護衛に「もどれ」しても
聞いてくれないこと多いよな……
連呼してウザがられるのもイヤだしな
今のスケジュールにもっと変化を付けてくれんかな?
土曜しかミノ粉がないし、ミノ粉をランダムで入れてくれないか?
4x4ミノ粉は無い方がいいかもしれんが。
>>762 護衛するためにタンクの後ろに付いていってます。
タンク見失うといけないって聞きました。SNSじゃ常識
レーダー見てたら分かるだろ。マーカー違うのにw
>>759 たまにプロガンで美味しくいただいてます
敵大佐と自分の中佐がA3なだけで
残りはツルペタの下士官戦を引いたよ
2戦目に格をけん制して編成を整えたおかげで
何とか1勝1敗に持ち込めただけでもよかった
今日10クレ連続バンナムだった・・・
>>765 基本的な砲撃地点さえ覚えているならタンクより先に砲撃地点を制圧し、タンクの安全を出来るだけ確保するのが常識。
>>761 SクラスとAクラスとでは戦い方が全然違う。
Aクラスでは敵味方共に開幕歩き。
急がなくても砲撃ポイントが抑えられることもない。
むしろ開幕ダッシュは孤立して危険だから、Aクラスでは開幕歩きの方がいい。
あと枚数合わせも運だから、無理してアンチすることもないし、無理してタンク守る必要もない。
今はプレイヤー(特に連邦)の平均練度が下がってるから
44増やした方が練度上昇に役立つとオモ。
>>771 北極基地の連邦の話ですよ。理解できませんか?
元旦が右の山へ行くとは限りません。
クマー
元旦が右ルート選択したら負けを覚悟してください。SNSじゃ常識です
むしろ右ルート選択したアホタンクは見捨てるべき
>>777 とりあえずAクラスから出てこないでねw
リアル軍曹へ
カスどもにSクラスの常識を書いてもやはり理解できないか?哀しいのう
>>778 お前は絶対中央から拠点叩くんだな?
あっ!脳みそチンカスはタンク乗んないでね^^味方がかわいそうだよ
釣られんなネット下士官どもw
とりあえず釣られちゃってる奴も釣られたフリして煽ってる奴もウザイから消えて
おかしいわ。この人たちみんなおかしいわ!(BYシャクティ
もう絆も下火なんだし、まったりすりゃ良いじゃん。今じゃ月イチプレイのゆるユーザーの俺に死角は無かった。
また、戦争が始まるのですか…また、戦争が始まるのですね…
>>786 │・ω・)人(・ω・ )ナカーマ
出撃は週末に限るよな、皆でワイワイたのしいぜ
新型出たらマチしような
今日ゆ○く○にTシャツ買いに行ったんだ。
欲しいのが売り切れてたんでネットで買おうと今PC立ち上げたんだ。
通販メニューからも消えていた。(´・ω・`)
自分で作ることにしたから、今サクの絵を描く練習している。
こんばんは
なんだ貴様は
ごめんなさい。もう消えます
>>788 おK戦友。
んじゃ俺ピクシー君ゾゴなw
負けないぞう!!
>>793 うはwwwおkwww
よーしブーメラン撃っちゃうぞ〜w
今日軍曹サイサ見た
そんなに目立ちたいか!
>>781 意表を突いた、<左ルート><拠点を叩く>かもしれないから恐ろしい・・・・
44、66なら基本左ルート。
88ならバズリス撃っていればいい。
なんだか本スレっぽくないね
またジオンに低コストが出るのか・・・orz
コスト200未満はもういらねぇwww
ほんの一ヶ月前までは土日は10人待ちもザラではなかった店が
今や4バーでも連コ状態...
今年一杯持たなくね?
野良はクソゲしか体験できないからな。
雑魚共が勝てない→ジオン強化
ジオン勝ちやすい→バースト組はジオン移籍
ジオン過多→ジオン野良は無双
無双ツマンネ→バーストできない雑魚は連邦へ移籍
かくしてSクラスは連邦の野良8人がジオンバースト組に狩られるゲームになりました。
まぁ、バーストしてもバンナム戦引くようになったら終わりだな。
>>800 金注ぎ込んでも降格するわ機体貰えない様になるわ
安心してプレイ出来ないからな、常識的に考えておかしいし。
完全にアメとムチの配分が間違ってるな
本来なら前回のヴァージョンアップでムチくれてやるべきだったのはバンナムでSに上がった連中なのに
それよりAの方が条件厳しく痛い目(大佐まで達してなければ機体支給が大きく遅れる)見るってどんだけだよ
>>772 「Aクラスでは敵味方共に開幕歩き」
Aクラスとはいえ、そこまで酷くはないぞw
リアル軍曹とかでもないかぎり、普通に開幕ダッシュでしょ。
俺がタンクだしたときの経験では、ジオンは先行してきっちり砲撃ポイントおさえてくれる味方が大抵いる。
…が連邦は…いきなり遠足ムード漂うこと多々ありw
話はそれるが土日でも並ばずにプレイできるようになったなぁ…。
だが金注ぎ込めば幾らでも昇格するってのもおかしい。
マッチクラス分けが階級依存なら階級の振り分けは実力依存にするのが筋。
ここの書き込みを見てると過疎しまくってるように思えるが、俺んちから電車で往復1絆で行ける範囲内に存在する設置店舗(8店舗)は何処も混み合っているよ。
俺んち近所が異常なのか?
問題は低階級でもらえない機体があるって事
どう考えても大佐に成れそうにない人はやめていっちゃうんじゃない?
ホームに大尉と少佐行き来してる人いるが恐らく大佐にあがることはない
頑張っても機体とれないしもうやめた、と言う人結構いると思う
バンナムは大佐になるまで貢いでね、と言いたいんだろうが失敗だったかもね
個人的には降格蟻の方が良いけどインカムは確実に下がっていそう
ライトプレーヤーが激減してるのは間違いないと思う
>>805 要はMS欲しいだけなんだから階級とか2等兵でもサイサとか乗れたら
それで良い訳よ。
階級欲しい、ゲーセンで大将って呼ばれたい人はどんな冥府魔道の昇格
条件でもやったら良い。
それはお前んちの近所と呼べるのか?
関東関西の都市圏はまだしも地方都市ではかなり酷い事になってると思われる
つうかなってる
>>809 最寄り駅から4駅、15分位だったら近所なのでは?
違うの?
改めて中将以上の昇降格の条件見たけど
これまずいだろ
そりゃ大佐以下はやる気なくすわな
>>811 地方の場合は最寄りの駅から4駅というと県を出ちゃう人もいるからな
そうでなくても隣の市にいっちゃうから近所とは思わない
糞機体即決しまくった代償だな
絆やめた方が良いんじゃない
中将・大将って階級は飾りってことだろ。
実質少将となんら変わりない。
使ってる金が多いだけ。
まあお飾りが欲しい人は金使ってくださいってことだろw
大佐になれない人は基本的な腕が足りてないだけ。
ライトユーザーだからって甘やかすと、結局大佐になってすぐやめてしまう。
ちょっとマゾいぐらいが一番バンナム的に実入りがいいだろ。
なら昇降格がどうとかウダウダ言わずに
機体の支給条件から階級外してポイントだけにしてくれって言えばいい。
>>815 で、基本も身に付かないうちにすっかり勝敗無視のポイント厨が身に付く素敵条件についてはノーコメントかい?
実際、勝敗がまるで絡んでない条件は拙いだろ……少将と大佐以下を入れ替えたぐらいで丁度良いと思うんだが
なぁ。
7日はTT88ミノ粉だとさ。
ミノ粉が日曜に行ったのは嬉しいが土日でマップ切替えか。
考えたなw
ついでにミノ粉無くしてくれたらGJなんだがねw
でもTTって少し前にやらんかったか?
>810
そうなんだ…。
稼働が良いから撤去の心配をしなくてよい、と考えるべきなんだな。
>813
近所とは言わないか…。まあ、確かに隣の市になるからな…。
どう考えても昇降格の条件がおかしいと思う。
VU前は誰でも金注ぎ込めば大佐まで昇格、VU後は糞マッチで上手い人でも油断すると降格。
そう考えるとRev1の佐官はD4連かEで降格、Cで一旦リセット、B以上を8〜10で昇格って絶妙なバランスだったと思う。
Rev2になってからの迷走具合を考えると開発責任者が替わったのかと思える。
もしそうなら今の責任者を外して元の担当者に戻してほしいよ。
そうすりゃ少しは改善されるんじゃないかなぁ。
>>820 あんま落ちる事って無いけどな。
ちょっと問題は、コス280で2落ちしたのが戦線離脱し始めるのが。
まぁ、良かれ悪かれだな。
>>820 前のが絶妙なバランスって ^^;;
実際地雷だろうがなんだろうが、普通にやってて一切降格者ないのの何がまともなのか。
そんなヌルゲーいらね。
マッチングの適正化のために降格は必要。
とは言え、現状の昇降格条件では大佐まで行き着けず、ライトユーザーのモチベーションの低下につながっている。
散々言われてきたが、どう考えても
・機体支給に絡む階級の上限を大尉に引き下げ。
・マッチングを自階級基準でプラスマイナス2程度までに限定(但し、バーストは最上位階級を基準とする)。
の二点でだいぶマシになると思うんだがなぁ( ´Д`)
ぶっちゃけ、上から大尉まで落ちた奴。
大佐から全然上がれない奴。
自分の腕や、機体の選択、立ち回り、
色々と今一度、総合的に見直した方が良いと思うぞ。
幾らカヲスになったからって、本当にSランの腕あれば、
嫌が応でも上がっちまう。
エセが多い?殆どは笑官だし、本物が居たとしても、
上に行きゃ殆どの奴はそんな腕だ。
BU後に一旦大佐に戻ったけど、その日に将官に戻った。
よく5割将官はクソだの何だのと言われるけど、Aでこんだけ苦労してる奴等いる
ってことは、少し毛の生えた程度には上手いってコトだろ?
俺は将官でいいんだよな?やった!!俺は選ばれた人間だったんだ!!!
コピペにしてもいいよwww
>>824 降格条件に一定の勝利数追加、勝ちCでは降格しない
一定コスト以上の機体は佐官限定
このくらいでいいや
>>824に概ね同意
だが至極まっとうな意見は常に極論の影に埋もれる
BU後に一旦大佐に戻ったけど、その日に将官に戻った。
よく5割将官はクソだの何だのと言われるけど、Aでこんだけ苦労してる奴等いる
ってことは、少し毛の生えた程度には上手いってコトだろ?
俺は将官でいいんだよな?やった!!俺は選ばれた人間だったんだ!!!
>>826 上みても遥か彼方だが、Aは卒業って所じゃね?
ただ、Sの中の壁はそれまでより遥か彼方に遠いけどな。
次はSランで勝率7〜8割目指す苦行。
6割台キープ出来たら、まぁそんなに地雷で無いレベル。
以下は、お荷物度が高いレベル。
>>824 あんまり早く高級機支給しても何だし
現状の少佐機体や大佐機体はその条件とは別に大尉以上○○ポイント(目安は以前のゆとり昇格)以上で支給開始
とか良いんじゃないだろうか
これなら早く支給されたい奴は頑張ればいいし、まったりやりたい奴は金を積めばいい、と棲み分けにもなるし
>>806 俺が行ってる所も8台あるのに閉店間際まで順番待ちだよ
昼間は空いてるけどね
>>820 一番簡単なのは勝敗で昇格を決めることだ
ポイントや仕事は必ず結果として勝敗に表れるんだしな
中将経験ないサブカのA用カードがすぐに将官に上がってしまう悩みはホームの古参将官がほぼみんな抱えてる悩みなんだけど?
俺も店員に頼んで何度かオフライン更新のお世話になったよ。
今もSクラスで両軍勝ち越せる普通の将官の腕ある人にとっては、
BU前と変わらず階級上げたくなくても上がってしまう仕様なのが現状だよ。
Aで階級や勝率上がらない人はシステムのせいじゃなく腕が足りないの一言に尽きると思う。
いまさら…
Sクラス廃人とかが勝ちたいから少笑イラネ、大佐までの基準ゆるすぎ、昇格判定厳しく、降格復活しろって言ったじゃないの
将官になってちょっと上手くなったつもりでいたら、みるみる大尉まで下がった奴とか…
そうしろと要望があったからバンナムが分かりましたと厳しくしただけ
2落ちジムカスとか鮭とか俺らが散々叩いたし
今更他人面すんなよ
俺もライトユーザーで今月の頭に中佐→少佐に落ちた
また積み上げ直す
>>823 >>820は「Rev1の条件」って言ってると思うが、俺の目の錯覚か?
>>820が言ってるが、佐官の降格条件はRev1と同じでいいんじゃないかな
D4連orEで1発降格、Cでキャンセル
もしC4連にするなら、少将→大佐と同じく4連敗とセットにしたほうがよろしいかと
将官はEで1発、C以下4連のみで降格、直近10戦でC以下が6回以上あったら勝敗不問で降格
これくらい幅持たせないとダメだと感じる
C4連なんて、低コで出れば3落ちしても220P以上取ればいいんだし、余裕で取れるだろ>残念でも
昇格は、降格条件を変えるならば2000BPはどっちもでいいけど
2000BPにするくらいなら、Rev1と同じ直近10戦で、でもいい気がするがどうか
中将大将は、昇格はせめてA4連とかにしないか?
普通にその階級に行ける腕なら、かなり余裕だと思うんだがなぁ
でもREV1時代って
上等兵からギャンが支給され
近距離しか乗らないでいればゲルググも等兵で手に入り
尉官くらいでガンダムも手に入った
ようは高コスト機体を階級しばりしなくても
そんなに問題無くない?
>>836 あん時は低コ時代だったから、持ってても即倉庫行きだったぞ
ギャンゲルダムなんて今のデジムとか以上に糞地雷扱いだったからな。
思えば随分戦場も様変わりしたものよ。
>>836 ギャンマトゥですね。
あれは本来の楽しみ方では無く、尉官下士官でゲルダムはとるまで苦痛なんじゃ?
普通はやらん。
下士官相手にうん千回も戦ってナニが楽しかったんだろうな。
ホント西暇人だったんだろうね。
A4連取るだけなりゃ造作もないけど、毎回勝ち意識して動いてるとCとかも混ざってくるだろ
勝敗無視して回復戻ったり数的有利で引き撃ちしてポイント確保に走ってれば別だが
まあ4戦くらいならポイント厨してもいい気はするが
降格条件は敗北Cが過去10戦中5回以上で降格でいいと思う
あと低コでも4落ち100点未満はE扱いにしてほしい
自分は将官戦でも普通に戦えてると思うけど
サブカを将官に上げるのはかなり大変だと感じてるけどな
「2000ポイントをためてから」ってところが非常にやっかいだ
リアルにしてみれば将官落ちに当たったら4連Cだってありえるし、
非常に昇格への道のりが遠く感じられるかもしれん
rev1の頃は2階級差マッチに近いものがあったから
階級が上がるごとに敵が強くなっていくのが感じられたものだがな
壁を作ったりごちゃ混ぜにしたせいで全体の階級バランスがおかしくなった
>>841 でも似非とか下士官狩りは無くなったから新規にはやさしくなったんじゃないかとは思う
なので悪いとこだけではないと思うぜ
せっかくだから例の実績絡めりゃいいのに
格近遠プラチナもってないと将官に上がれないとか
カテごとの勝利数なぜなくしたんだろうな…
砂の力量を推定したり、タンク出しのモチベになったり、色々したが…
まぁ逆に射カテの勝利数狙った即決とか増えるのも困るし、こんなもんなのかね
>>844 あれ?今って携帯見ても勝利数解らないのか?
>>841 俺はジオン将官歴1年チョイの並将官。
連邦ほとんどやってなかったので最近大佐まで上げたけど、野良で将官に上がるのはほぼ無理だと思ってる。
トップクラス技術を持つ将官ならいけると思うが・・・。
負荷かけて勝ちを拾って戦績Cで階級落ちた事もあるからね。
まぁ、降格に際し勝ちはリセットにして欲しいという事を言いたい。
ポイントだけじゃなくて。
昇格降格はもっと厳しくていいよ
今のシステムで大佐に上がれないゴミはずっとその階級でいてくれ
大佐のレベルが落ちれば少将のレベルも落ちて引いてはSクラスの質も落ちるんだからさ
PP縛りは意味不明だがリザルトの判定に関してはもっと厳しくてもいい
>>846 その腕で並将官名乗るのは並将官に失礼だと思うよ
>>846 かなり平凡↓を自認してる俺でも、ちょっとソレは・・・
まぁ、最後まで諦めないPLなのかも知れないが。
>>846 将官維持歴は1年半、初将官から見れば2年以上将官やってる残念将官の1人だが
気を抜くと余裕で将官フラグが立つのが今のAクラス
いや、マジでコスト200近で3、4回に1回はSが取れないならちょっとどうかと…
俺は280近ならSは余裕だな
200近だと回復戻らないで常に前線にいるからSはあまり取らないわ
Aクラスだと敵拠点前に突っ込んで敵2〜3機釣ってさらに敵のリスタも抱えて時間稼ぎしてた方が楽に勝てるし
>>851 まあ概ねその通り
ただ、たまーに、アンチ行ってタンクと護衛全滅させてそのまま敵タンクの進軍を止めつつ
拠点を落としてゲージ大量リードで撤退戦、なんてのがあるからねぇ
そういう時は味方のおかげってのもあるんだけどね
Sは取れなくても終盤までSフラグが立ってて、結果落ちるって状況は結構な確率であると思う
>>845 あ、カテごとの勝利数じゃなくて、カテごとの勝利数による称号だ…
やっとこのゲームクリアしたよ。
みんな、今までありがとうな。また別のガンダムゲームで会おうぜ
>>848 それは失礼した。
未だ晒された事は無いがジオンのSクラスにいるので見つけ出して容赦なく晒してくれ。
現階級は中将だが来月はまた大将になってると思う。
>>850 Rev1からの変なこだわりで余程の事がないと低コに乗らないんです。
ジムカスとプロガンとタンクだけ・・・マップにより新スナを少々。
確かにポイント取るの下手なんだけどね。
>>846 が分かりづらかったから要約する。
将官に昇格できるのはポイント厨じゃなくて「勝つ」ためのセオリーを理解できてる人になって欲しいって事。
自分が味方に引くなら、関係無い所でモビ取ってる人より身体張ってアンチ・護衛してくれる人。
>>855 ポイントしか考えないなら枚数有利な場所で少年サッカーしてたらいい。
その結果、Aクラスでは88でも全護衛とかになっちまう。
だから枚数不利な状況で粘ったり戦陣切ってライン上げしても、援護なんて期待できない。
セオリーが分かってたら将官に上がりにくいってことだろ?
>>856 そゆこと。
ポイントに重点が行き過ぎて、やるべき事をやった人間が評価されないって危惧。
難しいんだけどね。
タンク止めなきゃ負ける場面なら、2落ちCになろうが何だろうが止めに行く。
「負けを容認しない」「勝つ事が総て」ってのが将官の理念だった筈。
将官じゃないんだけどそれが染みついてるから、中々将官に上がれないわ。w
>>848 みたいに野良でどんな味方引いても苦もなく上がれる腕があればいいんだけどね。
勝率7割の野良専連邦大尉(笑将)だが、
立ち回りだけでも敵味方がちゃんと動くゲームの練習をしたいです
859 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 05:27:59 ID:LUtz/TirO
>>820 携帯サイトのミスも目立ってるし、スタッフREV1→2で相当若くなったんじゃって自分も思う
最近は噛み付かれるサイサが後を絶たないね
落とされると困るから助けまくってるけど
≪ありがとう≫を打つ暇があるならしっかり立ち回れや
≪迂闊なんだよボケが≫みたいなシンチャが欲しいわ
>>857 わかるわーそれ。
俺もあと10点少々なのに、勝ち優先で後退してC確定とかザラ。
タンクの前で一人体張って3落ちかましたことは数知れず・・・・さすがに4はあまり無いがw
要するに、Aクラのうちから勝つことを考えるようにして欲しいんだよ。
クラス分けに勝率を見ることがそこまでおかしいか?
最近の連邦は自分の拠点に攻撃してトドメさしてまで負けたりするのな
長いことやってるけど、リプレイ見てて回復に戻って弾の打ち捨てしてるのかと思ったら
拠点がちゃんと落ちてるからおかしいと思ってサイトで確認したら
やっぱり敵のMSが自分拠点落としてた
まだ降格したことはないけど
うっかり降格したらPP稼ぎ直しってのはねぇ
このままの降格条件ならA3になれば再昇格でいいような
>>861 俺も凄くわかるわソレ…
今のAクラスの判定はバンナムの暗に
「Aクラスは勝敗以前にポイントを優先して下さい。」に見えて…な
Aだと降格しそうなのか優勢でも特攻する奴が居るからなぁ('A`)r
ライトユーザーって勝敗よりも目に見えるポイントのが好きなのかねぇ?
っていうか初級者捕まえてガチってもSクラとの住み分け意味ねーし
勝ちたいならSクラ
建前上はそうw
両軍で4000勝の将官してるが、たまにサブカでAクラスに行くとSかAばっかだな
相手舐めて低コ格にすると1対多涙目とかはたまにあるが、
まあ近に乗れば普通に2、3機相手できるレベル
今そのサブカが最新10戦8勝S6回だけど、
将官になったらサブカの意味がないから未通しだな
>>864 PSP発売から始めた新参者だが特攻する奴の気持ちもわからなくもない
・始めたばかりなので機体が全部出てない
・階級で支給されるMSがある
・降格すると次の昇格までに2000P必要
2000Pが厄介なんだよな・・
再昇格にポイント稼がせるのはやめて欲しいよな
あと大将、中将あたりは10戦中負け越しで降格にすべきだと思う
そういや土曜にサブカ作り、Bクラス44での話
アッガイで遊ぼうと中央突っ込んでったら敵拠点前で佇むジムキャノン
ひたすらこっちに拠点弾を打ってくる
が、モビ弾でもないしそもそも距離200以内
手も出さず見てると距離とろうともしない
そして流れる「拠点が攻撃されています」
・・・・ダブタン!?
とりあえず目の前のジムキャが可哀想になり、自拠点まで案内しようかなとか思ったが不動で拠点弾
タンクっての分かってないのね・・
しょうがないからジムキャ横目に拠点に切りかかってたんだが
だれか教えてやれよとか思った休日の夜
クラス分け、こんなのはどうかな?
勝率5割以上をAクラス
それ以外がBクラス
階級関係無し!
これで大分イライラする事が減ると思うんだが?
>>871 減るわけがないぜ
俺なんかバースト仲間が地雷するだけでイライラするからね
だけど外観上は余裕の笑顔
やさしいなぁ俺
今回の昇降格条件は、前ver.よりは良いんだが、やっぱりどこか抜けてるんだよねw
問題点は、中将大将の昇降格条件と中将大将経験者の昇格条件。後は、階級リセットしなかった事。
>>873 最大の問題点はAクラスの降格条件だろ
おかげでチキンなポイント厨が大繁殖でゲームが成り立たない。
機体支給が終われば階級なんてほとんど飾りなんだが
それを理解出来ない連中が大半だからな。
クラス分けは無くすべき
2階級差マッチにするだけで階級と実力が合うようになる
あと1クレ2連勝で昇格、2連敗で降格でいい
地雷のせいで降格する、強い味方に引っ張られて地雷が昇格するなんて
たまに起こるかもしれんがそのうち適正な階級に落ち着くから問題ない
>>868 PPってのが厄介なんだよな
2連勝でも10クレかかるし
だよなBU前のプレイヤーに対しての措置だし。
BU後の新規プレイヤーはかなり厳しいんじゃないか?
878 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:09:32 ID:A+C5nMBtO
>>877 バンナムの良心を信じるなら
今は階級の整理期間で降格しやすくしていて
後で適正(?)な条件に戻すってことになるな。
結局、昇格降格条件は1.XX頃のが良かったね
昇降格条件変えたのと、機体支給条件に階級を必要にしたのが間違い
にしても、このままじゃ野良は中佐以上がいなくなるぞ
確かにAクラスではA以上楽に取れる
だがな
両軍合わせて7000勝してるが、少将昇格の10戦連続A以上は運が絡むから難しいぞ?敵がアンチ編成で味方が戻れ連呼なら普通にCもありえる
味方の迷惑無視でワザと先落ちして乱戦作り出すって手もあるが…
>>882 Aクラスは相手が引いたら負けてても誰も前に出ないから、乱戦作り出すのは難しいぞ。
両軍フルアンチの引きこもり全員CDゲーってのもよくあるから、10戦連続A以上は絶対運が必要だよな。
ええ
野良は44以外、上がれる気がしません
>>883 44の日に4バーすれば・・・
野良でも44ならまだ楽に10連続A以上とれる
886 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:02:26 ID:0F8ljflz0
さて、適正階級に落ちたわけだが
今日これからゲーセン行ってもバンナム無双になるだけかな?
Sなら俳人将官がたくさんいるはず
今の降格条件は良い。
皆適正階級に落ち着いてきた
889 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:11:07 ID:0F8ljflz0
Aクラだし、4時ぐらいまで待とうかな
Aクラスは19時以降まで出撃を控えないと…とんでもない。
理由は…わかれ
>>874 Aクラで降格するのは良いんじゃないか?ただ、C4連降格は少しキツいかな。タンク乗ったりしてると有り得るからな。D4連でよかったかもね。
ここまでやるなら階級に意味を持たせて欲しいよな。中途半端なんだよ。
>>888 少将以下はな。今は中将、大将の残念率が異常に高い。
普通にやってりゃEなんて取らないから降格しねーし、降格してもA2回で昇格とか温すぎるわ。
>>893 勝ち試合→D以下降格対象 負け試合→C以下降格対象
にして欲しい。ほんと
降格しやすくなったんだから、昇格の頻度も上げていいと思うんだ
じゃないとマジでバンナムしか引けなくなるぞ
今日なかなか見られないものみたぜ、相手側なんだけどさ、
1番機と3番機が野良、2と4が赤帯のバーストだった
こっち全野良だったけどね
事故バーね。俺は遭ったことはないが、たまにあるっぽい
Aクラスの勝つことに大した意味がない昇降格システムで上がったところで、Sクラスで通用するわけない。
将官のサブカっぽい人と事故バーしたことあるな。番号は連番だったが。
2戦タンク乗ってて敵アンチが微妙だったのもあって、
終わってカード通した時に「やべ、サブカなのに上がっちゃった」とか言ってたw
>>897 事故バー昨日見たわ。
戦闘後は仲良くなるか気まずくなるかどっちかだろうなw
事故バーとはちょっと違うけど、ボロ勝ちした相手が同店舗の相手で、その人がと試合内容について愚痴ってるの見てちょっとフヒヒってなる
ver1後期に始めてから野良でしか出たこと無いのだが、
とりあえずタンク乗れって言われた時期に始めたので
今でも誰も出さなかったらタンクに乗るようにしている。
正直今でもタンク乗ると階級が上がって困ってるぞ。
金閣の腕前は正直少佐レベルだと思うのだが、
遠だけ乗ってたらすぐに大佐まで上がってしまう。
それ以上も可能かもしれないが・・・上がるのが怖いね。
>>897 以降の人達
ここは
そんな事も知らず、経験もない人達の
集まりだったのか
「後退する」
AクラスはD4連。
SクラスはC4連。
で降格で良いと思う。
あと、負けたら戦果ランクを一段階マイナスで。
それよりSクラスだけ『昇格辞退』と『任意降格』が出来る様にして欲しいな。
少将に降格ゲーされた。
最終的には「活躍した、仕事した」を何で測るかでしょ?
スコアじゃない、撃墜数、勝敗じゃない、じゃあ何にすればいいのよと
これって学校とかでも一緒だよね。点数だけで見るなとか言うけど、順位をつけたり、数値を計りたいなら、数字の大小を設定して、それの高い低いで優劣を決めるわけだし。
つか
トレモチケットみたく、
Sランクチケットってあったらいいんじゃね?
大佐以上で対人戦勝利時にチケット1枚支給で
そのチケットでSランクの戦闘に参加出来る。
これなら
SでガチプレイとAでまったりプレイのやり分けがしやすい気がする。
>>907 個人的には基本はポイント依存で
評価ランクはそれに相手からタゲ貰ってる数、時間によってボーナス。くらいがいいと思う。
話を少し戻すが大佐で支給される機体ってジオンが鮭とGP02Aで連邦がカスとGP02Aだろ?
大佐にも禄に上がれない程度の腕でカス乗ったって地雷になるだけだから置いといて
問題は鮭だよな。ギャンが幾らかマシになったとは言えアレは本当に格に精通した人が乗らないと地雷にしかならない
結果としてジオンには中佐以下が安心して出せる格が居ないのよね、黒ザクが地上で使えればまだ良かったんだが
つまりジオンはコスト200以上でアクトザクを格に、連邦はジム改のジムライの性能をカスと同じにしてくれ
>>896 それなんだよな、バランス悪すぎ
設計者にセンス無いんだろうなあ
2000ポイントをなくしてくれるだけでいい
まぁジオン中コスト帯に信用性の高い格は欲しいよな
サブカで狩りが多かったけど同じくらいの階級集まるREV1
初心者のBクラスあるけどすぐAになり大佐などともマッチする今
今とREV1どっちが初心者にはよかったのか・・・・
新規がやってるのなんか最近ぜんぜん見なくなったよ
>>914 ここにいるぞ!
昨日まで二等兵だったのが偶然SとれてしまってAランクへ強制送還。
ジムカス3機でてくるわ、拠点2回落とされるわで散々でした
軍曹になってしまったのでもう戻れないBクラス・・・
>>912 新規には2000Pあっても良いけど(大佐)とかには2000P要らんよな
所属大隊+4バーで全勝しても3000円以上掛かる上2000P稼いだ時点でA3で無ければ更に最低1クレ以上必要
中将以上がB8でSに戻れるように佐官も再昇格の場合は別枠の昇格条件が欲しい
>>916 >佐官も再昇格別枠
んなモン全く必要ねーー。
今のAで上がれんのは本当に只の実力不足だから!
>>917 今だと大佐から中佐に落ちた場合、野良だと毎戦闘1000オーバーでS取っても
10クレ5000円掛かるんだぞ?何で再昇格程度に20戦以上やらないといけないんだよ
再昇格の場合は10戦中A以上10回とかで良いから別枠作って欲しいわ
>>917 どんなに神掛かった実力があっても数千円使ってP取らないと上がれんですから
そもそも階級落ちない?今のカオスで絶対落ちない腕があるなら素直にSでやっててください、佐官のAは関係ないよね。
ここに書き込む残念はなぜ昇格できないのは自分の実力不足だと考えられねぇのかな?
普通にSクラの腕ありゃ昇格なんざ今も糞楽だから!
認めろよ!おまえら残念が降格してる横でサブカが昇格して嘆いてる将官がたくさんいる事実を!
数こなしてうまくなりゃ普通にそうなるから。
使用モビやシステムのせいじゃねぇから!
圧倒的に実力足りないから昇格できねぇんだよ!
>>918>>919 中佐も大佐もAで同じだろーが。
○千円かかるとかの問題じゃねー。
そもそも、そんな腕や文句言って、階級上げた所で
どうするんだよお前らは。
昇格に必要な2000というバンナムへのお布施が露骨過ぎて引くわ!w
昇格条件は数戦以内というワクをなくし、
S◯回以上 & A◯回以上 & ◯◯勝以上
にしてくれれば、さっさとSとAの回数をクリアしちゃって
あとは自ポイント無視で勝利のみを目指せるし(降格条件はもう少しゆるいと尚良し)
昇格&勝利の為にお金も使いながら、勝つ為に戦術を考えるようになると思う
>>878 おまえみたいな自分の実力認められず昇格できないあわれな奴のためにサブカが事故昇格するまでの過去10戦の携帯サイトの成績を画面メモした。
10戦中圧勝Sが4回ぐらいあるからトレモじゃないと証明できると思うし。
並将官はサブカAクラで毎回無双ですよという証明の為にここに張りつけてやろうか?
戦績だけなら俺の名前わからんしな。
>>923 いや、君。
それは只のサブカ自慢だろjk ( ・ω・)
>>915 ここ見てるってことはWIKIとか見てるだろうしだんだんうまくなるよ
問題は将官落ちの大佐とかにぼこられて心が折れないかが心配
>>923 携帯で打つの大変だと思うけど自ら晒したいならどうぞ
>>923 サブカ自慢とかじゃなく実力あれば昇格なんざラクラクと言いたいだけ。
力がないから階級が上がらないのも事実じゃね?と…。
まわりでもサブカが昇格して泣いてる将官たくさんいる。
ようするに一定の実力あれば自然に昇格するから今は下積みがんばれ。
物分かりの良い俺でもさすがに2000PPで文句言うのはな…
まかり間違って大佐→中佐はあったとしてもそれより下がるのは腕以外考えられ無い。
2000PPだと過疎店の中将フラグも取れないんじゃないか?別にフラグと違って期間限られてる訳じゃないし、ゆっくり上がればいい。
昇格をクジ引きにしてしまへ
>>908 Sチケットか…
それいいかもね、Sが志願制なら勝とうという気持ちがある奴が集まるだろう。
力の無い奴が味方下手を理由に保身に走り、しかもそれを正当化するのを見るのが悲しい。
>>929 つサブカ 140戦116勝24敗
直近10戦 SSASASBASS
・・・確実に通したら上がってしまうな。
>>930 消化はいなくなるかもしれないけど
今度はヘタクソが叩かれるようになるよ
>>931 はぁ?俺のサブカは
200戦190勝10敗
直近10戦/SSASASSSSS
ですけど何か?
とか言う奴が出てくる可能性がありますし、
携帯画像うpとかでないと意味が無いと思います上官殿!w
サブカの勝率とか下らない事はどうでもよい
サブカをサブカとして利用出来ればそれでいいだろう
それはAクラスで愉しみに行くだけにあらず
6/7日曜
トリントン88
ミノ粉50%
について語ろうぜ。
ソースは携帯サイト。
もう情報でてた?
>>931 いやあなたじゃなくて
>>926に言ってたつもりなんだけどな
その成績が本当ならAクラスで狩りでもしてんのか?
知り合いに合わせてAクラスにしてるにしてもそんだけ勝ってるなら
バースト仲間もSになるんじゃね?
>>933 携帯の『画面』ってどうやってうpるんだ?
PrtScとか出来たっけ? でもこんなの何にもならんて。
因みに言っちゃ何だが、
俺の腕なんてSクラじゃ普通以下だと思うぞ。
だが、Rev1からやってる奴らなら、大佐の壁やら、
早い人なら尉官、万年軍曹の壁、恐怖のフラグ折りバンナム戦とか
絶望的格差マッチとか数々受難してるからな。
降格は自分の問題を見つめ直す機会。
ウダウダ言ってるなら腕と思考を磨こうぜと。
俺は両軍ともなんとか少将キープできてるから良いけど
降格したら2000ポイント+大将クラスの狩りを相手に戦うのか、、、
俺よりも絶対に上手いバースト仲間がSに戻るのキチィと言っているのは
こういう事が関係しているのかな? てか絶対に落ちたくないw
PPではなくBP2000なら、まぁまだ納得できるとこじゃね?
2回とも900取って勝てば1絆でポイント条件だけは満たすし
>>931 良くある事だな。
1回適当にやってC取って10戦未通しやれば昇格消えるから安心しろ。
しかし、サブカで遊び機体にしても勝率低すぎるな。
俺も「将官サブカは昇格余裕」派だな
一対多をさばける技術と機体なら普通にSA量産して当たり前
尉官相手に高ゲルジムカスは大人げないが、その辺は自分の実力と相談だな
昇格できないと言ってるのは格かタンク乗りじゃないかな
あれだと味方の引きにも左右されるし
サブカだけじゃなくてメインも晒せよ
>>937 いや、かなり強い大将クラスの方だと思われるので
わざわざAクラスの方々を煽らなくても良いじゃん!と思い書き込みました
ちなみに自分はrev1途中より始めてずっと大佐、今は少将のままです
大佐昇格のかかった試合は絶対に将官戦に呼ばれていた事を思い出すと
まぁ狩りの一人や二人くらいは、、、
と思ったけど、できればほどほどにしてやって下さいw
次スレはまたサブタイつけていいのかな?
それともシンプルに数字だけ?
お前ら、Sクラス廃人とAクラスライトユーザーを分けて考えた方がいい
うまけりゃ落ちない、でもうまくなるための期間に降格ばかりでモチベが保てないというわけだ
ただ、ジムカスや鮭をやりたいなら大佐くらい上手くあってほしいというのも事実
ジムカスなら、マシ重視なら駒と立ち回り似るし、鮭はやたら斬りにいく立ち回りに向かず、それするなら赤ザクとかの方がまだいい。
機体コンプしたいなら、上手くなればいいのよ。
ただ、リアル等兵が将官のカードを買い取る、カード売買とか流行りそうだな…
ここで、俺のタンクが拠点落としたら勝てるのに、
拠点から出てこない高ゲル2機とかもういやです…
それで、降格とか、もういやです…
絆スレは多めだし、今後は数字だけの
シンプルタイプでいった方が見つけやすいと思います
これはスレ立て人の特権で、
付けるも無くすも自由にw
やっぱりルナツーの連邦拠点は引っかかったマゼランかな?
更新きたな・・・
もうだめぽ
953 :
950:2009/05/25(月) 16:21:27 ID:Blmb1rpg0
>>950 乙
_,,.......,,_
,(::::::::::::::::)
,-‐/ ゙゙~ "" .::',ー- 、
/ .' / .:::::', i |
ヽ ゙ `ー------‐ ゙ ' ノ
` ー--------― "
,....._
( ,>=======
>>952 もういろんな意味で末期だ
と言うことを理解した
携帯サイトは何がしたいの?
今年の新入社員も使えないみたいだなwwww
バンナム「後退する やったな」
こいつ…動くぞ!
ってかもう皆戦争末期のジオン兵並にボロボロやね…
終戦マダー?
お値段異常
kwsk教えてくれないか
終りが無いのが終り…
それがバンダイナムコゲームズレクイエム…
バンナムは明日からまたGWになるみたいだなw
完全に五月病だなwwww
デューン
つ「タイムベント」
このままREV1まで巻き戻ればいんじゃね?
ずっと戻ってロケテ以前になるんですね
どこのゲーセンにも絆が置いてない、と
その日は近いです
香港とかの海外大隊とリンクできるくらいまで巻き戻れば面白いのに。
それこそイベントで当地のバージョンに合わせてマッチングとか。
皆なにがあったの?
巻き戻ったていったい何?
俺携帯サイトはいってないから分からないんだよ
>>970 携帯サイトの最新情報がなぜか5/1になっている。
今見たwやる気ねーだろバンナム、これのお詫びはまたポイントですかな?
今や誰も欲しがらないポイントすらも配布しない
それがバンナム
「一部表記に不具合が発生した」
みたいな報告で終わるだろうな
TTで10年以上戦わせようとしたり爆弾更新で時間をGWまでぶっとばしたり…
呆れて物も言えん…そのうちウイルス入り壁紙でも配りそうな知能だ
500円どころか500ペリカも払う価値ねーぞ
ペリカ持ってる身分なら絆なんてやってる場合じゃないだろ
携帯サイトの時間巻き戻しなんて過去にも何回もあったのに何を今更…
お詫びにポイントよこせとかアホすぎる
お詫びに早くBUしろバンナム!
絆も終焉の時を迎えそうになったか・・・
稼動から2年5ヶ月。アケゲーでは長い方なのかな?
さあ盛り上がって参りました
社員は17時定時で帰りましたので、今日は修正できません。
もう直ってるぞ。
当然だ。
ココ見て気づいたんだからな。
て、バカヤロ!
携帯直ってない!
このスレが埋まるのが先か、直るのが先か・・・
ダメだ賭けにならねぇ
スレが埋まるのが先に決まってる〜。
梅
生め
まさか、TDの次
ルナツーとかないよね
うん。ないね^^
おっぱいザクはどんな機能が付いてるのか楽しみだ。
次のルナツーでボール実装して
ボールが実装されたとして
コスト80 AP160
メイン 180mm無反動砲(MS弾)
サブ 180mm無反動砲(拠点弾)
格闘 マニピュレーター
辺りか?で、カテゴリーは射撃・・・と
>>981 思わず確認しちゃったよ。直ってないww
直す前に埋めるからなぁ〜
生め
やめろよバカ
1000だったら車で10分以内のところにゲーセン出来て絆設置する
すまん。
直ってなかった、どうやら疲れてるようだ。
豆腐で角にぶつかってくる…
44で砂出す奴ってアホなのバカなの死ぬの?
遠はあっても狙は無いな、下士官なら一杯居るけどきまって空気か粘着されて2落ち
とか4x4では狙を守ってやれない。
1000 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 21:53:13 ID:I7yJySx70
1000なら、まさかのライデンザク配備!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。