LORD of VERMILION 魔種で頂上を目指すスレその5

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1ゲームセンター名無し
ここはLORD of VERMILION、魔種の話題を扱うスレッドです。
質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。混色の話題も可、ただし魔種メインで組みましょう。
【関連URL】
公式HP  http://www.square-enix.co.jp/lov/
@wiki http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/
使い魔検索 http://vegetable.dip.jp/lov/sch.php

次スレは970が立てましょう。無理なら980へ核石を。
テンプレ,関連スレは>>1-4
2ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 20:04:01 ID:PBit5hSM0
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
・初心者には優しく。底辺の拡大がカード追加への架け橋。
・デッキを相談する場合は下のテンプレを使うとアドバイスをしやすくなります。
・ギガスの復権なるか?今後の動きに注目

【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーboss○○が倒せないとか
特定デッキへの対処法が聞きたいとか
3ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 20:05:38 ID:PBit5hSM0
本スレ
【ゲイター】LoV LORD of VERMILION108【くぱぁ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1242565896/

種族別スレ
【LoV】LORD of VERMILION 超獣・亜人合同スレ7
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241442306/
【レナス】LORD of VERMILION 神族スレ3【い`】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234955132/
LoV LORD of VERMILION【海種&機甲合同スレ】6
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241198861/
【万死】LORD of VERMILION 不死スレLv4【バンシー】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1240126623/
4ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 20:07:36 ID:PBit5hSM0
前スレ

【復讐の】LORD of VERMILION 魔種スレLv3【猛鬼】(実質4)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229788468/
5ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 20:12:47 ID:PBit5hSM0
過去ログ

LoV LORD of VERMILION 魔種で頂上を目指すスレ
http://schiphol.2ch.net/arc/kako/1219/12196/1219623302.html
LORD of VERMILION 魔種で頂上を目指すスレその2
http://schiphol.2ch.net/arc/kako/1224/12242/1224285571.html
LORD of VERMILION 魔種で頂上を目指すスレその3
http://schiphol.2ch.net/arc/kako/1229/12297/1229762571.html
6ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 20:46:34 ID:v5Q7+4guO
昨日当たった魔種(5戦)は すべて主人公撃だったが 同種狩りして何が楽しいのか?
7ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 21:16:26 ID:je2yY2y/0
>>6
自分の種族に足りない属性を主で補うのはごく自然な流れだと思います
8ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 21:36:43 ID:T/5EtLD6O
>>6
何で本スレと同じこと書いてるの?馬鹿なの?
9ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 22:01:32 ID:VWa63P+0O
俺も5連続で撃持ちの魔種に当たった。
まあ下の方は魔種しかいないと言っていいくらい魔種ばっかりなんで普通に有りだと思うけどね。
俺も蛮酒持ってたらオーガと入れ替えて主人公には撃を持たせるつもりだし。
10ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 00:38:19 ID:9eh34fLpO
下の方は魔種多いよね。
自分は撃ピア持たないでやってますが、
マチる同族は大体主撃。
主レベルが下の方だとまだ低いから、
メタとしてそこまできつくないのが救いかな。
という低称号の戯れ事でした。
11ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 18:02:01 ID:t1KO5aUCO
俺は主雷ばかりだ…
俺はバランスよりも勝つために闇か撃持つけど。
12ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 19:03:24 ID:rw+Bjbl4O
ブラフマー入れた
13ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 19:31:48 ID:nFD7dpYvO
>>12
このスレの住民を全員敵に回した今の気持ちをどーぞ!

てかピンダメも罠も範囲ダメもコストで威力変えて欲しいよな。
普通にペガサスのがまだ可愛かった。
14ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 21:20:20 ID:Dz01zbEmO
それならメガフレアが120位の威力でいいなw
15ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 23:47:35 ID:audk/owxO
>>14
そうなるとイセリアに真の絶望を見せられるがそれでもよろしいか?
てか範囲ダメは可哀想に見えるがダメ増やしたら弱点種族がゲームにならなくなる恐れがあるから調整ムズイだろうな。
16ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 00:34:50 ID:2EY0SnFN0
>>12
ブラフマーか。
あんまりにも同族が主人公撃ばかりだとなんか入れてやりたくもなるぜorz

この間考えたデッキ

ロキ ブラックウィドウ ガルーダ マンティ サキュ
メデュ ブラフマー 主人公雷

客2枚の7枚型。
もともとは弱点属性をなるべく突ける形をめざしブラフマーがレザードだったが
弱点突けない同族相手に勝てる気がしなかったのでブラフマーに。
でも実際はブラフマーはまだ持ってないからやれないぜw

とりあえずこれだけは言える。客ブラックウィドウは便利だ。
開幕ブラフマーも怖くないぜ!
ペガサス相手もロキのゲージのたまり具合を見ながらたまる寸前に能力を使えば
一撃では沈まないし。
17ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 01:14:25 ID:ftCCohcYO
みなさんに質問です。
5枚デッキを相手にしたときの攻略法(切り崩す糸口)を教えてくださいm(_ _)m

今日、バハム ベルゼ リリス サキュ マンテ というデッキに当たったのですが、対峙する度に全滅させられ、対峙する度に全滅させられ、対峙する度に全滅させられ‥‥
結局相手が深入りしすぎてカウンターでせこせこと割られた石を取り返し、最後は20c近く鬼ごっこをしてなんとか辛勝は出来たのですが、相手が深入りしないタイプで行けるときだけ石を削りにくるような人だったら到底勝てないと思いました。
よかったら対策を教えてください。
ちなみに俺は ベルゼ オーガ グリ メデュ サキュ マンテ 主炎 というデッキを使ってます。
よろしくお願いしますm(_ _)m
18ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 09:10:13 ID:85wQqlNJ0
>>17
範囲攻撃が多いから、コチラの部隊を2:2に分けたり
相手が5枚なら早めにサクリとかでエクセ取るのもイイかも知れない。
幸い、相手は主OKしかピンダメが無いから、メデュと主で1体落としを狙ったり
戦闘では5枚に負けるから、6枚を生かした戦い方に持って行かないとダメかなぁ

これくらいしか思いつかなかったけど、参考になれば・・・
19ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 12:00:29 ID:TDEKg37MO
携帯からですがご質問させていただきます。
こちら称号R7、テンプレ6枚(ベルゼ、蛮、錯乱)主雷で
アルカナロードや軍師、わだつみスペクターなどの逃げアルカナや戦闘主体ではないデッキとマッチした場合、
開幕から戦闘主体で戦ったほうがいいのでしょうか?シールド狙ったほうがいいのでしょうか?アドバイスお願いします。
20ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 12:13:34 ID:EccVNQJSO
わだつみスペクターに関してはよっぽどのことが無い限り開幕シールド潰して右のアルカナに
スペクター使われたらもう1回シールド潰して勝ち
21ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 12:48:29 ID:TDEKg37MO
>>20
ありがとうございます。わだつみスペクターはわからん殺しのようなものですかね。滅多にマッチしませんし。
軍師やロードなどのAptピンダメBpt以降アルカナ入りでくだぐだの場合は開幕シールドは美味しくないのですか?
開幕しかアルカナのプレッシャーない時がないので…
そこで濁されたりすると相手のペースになってしまいます。
22ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 14:58:34 ID:7e/ycoMIO
>>21
軍師の相手の場合。
相手APTがピンダメ軍団だからマンティは連れないで、まず2体落とし帰還。なるべく自陣寄り。エクセを
BPTでアルカナを連れる奴が大半だからまずアルカナ以外の2体を殺し、シールド封印。アルカナに攻撃を当てないようにして鳥籠にすればなんとでもなるかと。
エクセをなるべく取らない方向でやれば良いと思う。
Vローは俺はお手上げ。
23ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 15:05:25 ID:4g8I/E5xO
ピンダメ盛りまくりのVロードは魔種側がかなり不利だと思う。
短期戦こそ得意なんだが、瞬発的に倒されるとなんも出来ないからな。

対策はシールド+マンドレイク+戦闘寄りの客将アルカナ×2。
開幕シールド交換狙う→戦闘になったら相手1部隊倒してお互い引く、シールド交換になったら真ん中の戦闘で同じく相手1部隊倒して引く。
マンドレイクと客将アルカナ×2連れて出発。
後は邪魔してきた相手にサクリ使って勝てればなんとか。
邪魔して来なければこっちの勝ち確。

これで五分〜微有利付けられるかと。
もう魔種デッキじゃないけどこれくらいしか確実に勝てる方法が浮かばなかった。
24ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 19:53:53 ID:HeFIGkqBO
今日ちょうどVローに勝てたのでその時の戦術を。

まず相手は10コスピンダメ盛り。
ここで自軍を落とされたら負けだとオモ。
何が何でも1匹も落とさせずに相手を追い返して真ん中で石割り。
次に相手が出撃しようとしてたらすぐに向かう。
そうすればインビジやられてもまだ索敵可能なので探して叩く。
あとは適当に戦闘すれば勝てるはず。
このときVロー潰せればほぼ勝ちが決まると思う。

個人的にVローは主撃よりブラフマーのが鬱陶しい。
25ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 19:59:58 ID:7e/ycoMIO
ブラフマーはきついが今まで撃ピン1コスがいなかったから仕方ないと思うしかないよな。
26ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 21:21:51 ID:1Q4uLt2HO
雷獣が頂上に居たな
かわいいが4速罠の弱さを垣間見た
27ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 22:08:23 ID:JS1474MzO
かわいいは正義

でもディアボロスの方が今verには合ってると思うんだがなぁ。速くて戦闘も出来るWトラップは確かに脅威だが
28ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 22:11:55 ID:aaFZUMvx0
称号7のヘタレだが今日ディアボロためしに使ってみた、なかなか良かった
ダブルシールドが容易に組めるし、
自身強化で140弱まで上がるのは弱点でなくてもかなり使える
29ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 22:58:24 ID:SjRUwLFKO
雷25コストではぬえもなかなかだぜ。
ショットガン、ヘル、優雅、魅惑、全部打ち消してやるぜ。
サーチもあるしなかなか硬いしね。
30ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 10:10:11 ID:m/BqhQUJO
ヴァンロー相手にピンダメ祭食らったApt居残りとか負けフラグすぐる。
消えたらガン無視して速攻盾中割→一本交換後ヴァンローたまりなおすまでの時間がチャンスだと思う。
ワンカウントでも早くぶつかれる状態に持っていくのが大事なので、索敵は盾取りに行くときに見つけたら儲けもの程度で。
31ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 12:08:57 ID:R69T337/O
雷獣は地味に頂上にでてる気がするな

雷獣、オナ兄さんのWトラップ使いたいんだがやっぱ同じ場所に置くものなんかね?
いつも雷獣だけで踏んでくれれば御の字程度だったんだけどWトラップならそうはいかないだろうし
32ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 10:03:19 ID:+R4UvIN5O
>>31
神や不死でもダブルトラップを使ったが場合による
微妙に位置をずらして設置したり全く違う位置に設置する場合もあるし


重ねて置く場合は一発で相手PT吹っ飛ばしたい時とか
場所をずらして設置する場合はどこに設置したか相手に選択肢をさせる心理戦に使うとかかな
33ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 10:52:57 ID:IBJxob3JO
神族多いなおい…
ネットで不死が終わったとか言うから不死まったくあたらないわ
ベルゼ牛頭闇ピアが安定過ぎる
34ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 11:25:28 ID:vrlx3Jt20
タイムリーな書き込みっぽいね。ランク帯はどのあたり?

公爵のマッチングランク帯なら、午後から出撃考えてるから
光成分抑えめにしたデッキにカスタマイズして行こうかな。

・・・・時間帯がずれるからマッチングもずれて涙目になりそうだがwww
35ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 13:32:55 ID:YFjIC8e1O
皆に意見を聞きたい。
 
しんどけの使ってた魔種デッキ使おうと思ったんだけど
ベルゼ蛮酒大根サキュメデュ牛頭主闇
だったかな?
これの牛頭をマンティに変えようと思うんだけど神はベルゼ+主闇でいけるかな?
今までは不死はマンティだけでいけてたんだけど、大根だけになると不安なんだ。
攻撃範囲狭いし、防御号令も無いし・・・。
36ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 14:29:46 ID:Sa40HpPkO
魔種に防御なぞいらん

その日のマッチング具合で変えれば良いんでない?
むしろマンティだけで不死いけてたなら大根だけでもやれるだろ
あとは主レベルによる
37ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 17:22:56 ID:HlEBOBe3O
今の環境でマンティはちょっとなぁ…
って意見をよく聞くんだけど、実際魔種みたいな元々の素DEFが低い種族ならちょうどDEF80くらいでとどまるから全然気にしなくて良いような気がするが。
38ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 17:27:28 ID:3A2ZEE0oO
>>32
やっぱ戦闘罠が使えない今は重ね当ては難しいか
とりあえず単発で使いつつ狙えたらWで当てる感じかね
39ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 17:57:30 ID:fN06Nzn2O
>>37
同感。
やはり魔種の素の防御力では心許ない気がする。
40ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 03:39:21 ID:xN7rJN/eO
ぬえ、木霊はみんな使わないの?
41ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 06:46:23 ID:SSqYY/buO
ぬえ使うならディアボロス使う
木霊は光だからいらね
42ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 07:20:58 ID:0+sLk66N0
>>40
使う人は使いますよ。
テンプレート的ではないけど、それぞれ強みを持っているので。
43ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 09:13:28 ID:HtId6+FzO
ファントム狩りでもやってろ
44ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 17:53:47 ID:8e5ue+NaO
雷獣、オナ兄さんのWトラップやってみたが雷獣単体の時より隠密が取りやすそうだw

てかオナ兄さんスペック高かったんだな。使い始めてよくわかったよ
45ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 18:31:57 ID:kO4BLrc1O
基本的に離反のカードはステが高いからなぁ
ディアと雷獣
蠅とオナ兄さんを比べると…
46ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 19:44:40 ID:rbF5OUfeO
蠅様をバカにするなw
魔種的な良スペックじゃないか。
47ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 19:56:10 ID:59wPnKQ00
蠅十分強いだろ
良スペックな上に特殊が相手の一体の攻撃力を大幅に下げる
玄武とかペガサスとかサクリしたあとのキャラにかけたら
相手は悶絶もんだぞ
48ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 20:22:50 ID:IxVfe+E1O
最近俺はオナ兄派だな。

石1:1からの自陣アルカナガン待ちがたまらん(^q^)
罠張ってアルラウネでペシペシ、涙流しながら罠に突っ込んで来る敵が可愛いくてしょうがないです(*^_^*)
49ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 21:11:58 ID:Cld56b+kO
魔で連続で魔に当たって負け撃ピアに持ち替えたら魔に当たらなくなった。勝ったからいいけど。
50ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 11:21:06 ID:FXni4Q8qO
>>48
逆にそこでエクセとられちゃうんですね。わかります。
51ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 11:36:19 ID:OVDpO0HyO
>>50
更に相手に罠看破がいて涙目になる、とw
52ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 14:51:33 ID:Psx9l42MQ
ぬえ使ってるけど相手がぬえの能力しらないのかサキュや蛮酒使って突っ込んでくる(称号10)
雷単でやる場合ぬえ使わないと死ねる
53ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 15:30:59 ID:pNMZge1LO
罠看破なんか入れてるデッキに負けちゃいかんだろと思う俺
つちのこもカペラもスペック低いし
亜人は知らん
54ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 17:03:17 ID:u29Ddxs6O
知らんも何も、魔種以外の全種族には罠看破あるんですが?
55ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 18:35:44 ID:8qzfyXRmO
>>54
海には確かウンディーネがいた
他は知らん
56ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 18:43:51 ID:pyHMWQUP0
超:つちのこ
亜:ラース
神:アポロン
魔:
海:ウンディーネ
機:カペラ
不:スカルドラゴン
57ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 18:51:10 ID:BTGT04zVO
どうみてもカペラは良スペックです
58ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:00:38 ID:pNMZge1LO
スペックつーのは殴り合いにおいての話な
看破なんてカペラつちのこ以外見ないしどうとでもなる
59ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:24:43 ID:BTGT04zVO
大根と運用が違うからね
戦闘に役立たないと低スペックとか脳筋すぎるw
60ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:06:51 ID:u29Ddxs6O
カペラで殴り合いするわけないじゃん
つーか、アルカナに戦力を期待するなよ
61ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:11:47 ID:eUnYLzwVO
罠が減って看破が減ったから今度はまた罠が増えてきた。
不死のトリプルトラップにひっかかる称号13が結構いてマジで笑った。
おっと、これはスレ違いだな。
62ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 05:30:21 ID:8m9w4Q8sO
スロウの強さが知れ渡ってきたのか、最近バロムが増えたな。
殴り合い時にも退却時にも対応出来るから、戦闘行動においては速度低下より汎用性が高い。
63ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 22:23:55 ID:+G0Li4FfO
>>62
戦闘中で比べたら速度低下よりスロウの方が有用に決まってるだろw
比べるべきは攻撃力低下、リリスの特殊だと思うが
64ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 23:53:14 ID:+fmfoxQmO
特殊はリリスと比べても十分優秀でしょう。
汎用性という意味ではベルゼバロルリリスの順だと思う。

どれもダメ計と罠には弱いのでグリ欲しいとすると
リリスは属性的にも外れがちだし。
65ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 07:16:35 ID:2CYfjCzLO
ここであえてガルーダを勧めてみるw


いや、奴の特殊は嫌がらせには最適だぜ
同種相手でも一方的に強化出来るから殴り合いに強くなるし
66ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 12:43:28 ID:gu0XAydaO
超人バロル1
67ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 15:38:43 ID:DeNohikBO
バロル人気だな
wikiの魔種テンプレにある赤黒デッキ使ってるんだがサムヴァルタよりバロルのほうが良いのかな?
対超亜を考えると火力的にもサムヴァルタかなと思っているのだが
68ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 18:02:46 ID:GPdcdtU7O
黒犬さっきゅんアンヘルの主人公無双が楽しい件
バロ蠅リリスの超弱体も楽しい件
69ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 20:46:26 ID:uI9CyjxXO
弱体デッキもおもしろそうだな
ヘルサクリに掛けたら相手涙目
70ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 21:16:37 ID:sjh1xHwmO
超弱体化楽しいねw
うちも使ってるわー。
残りはメデュ午頭サキュ雷主かな。
撃ピンダメある相手以外は同種含めて戦闘勝てる!

…んだけど撃主やらブラフマーやらいっぱい見るのとか
戦闘以外やることないのは
きっと気のせい。
71ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:33:11 ID:PbCp618zO
対神にはオナ兄、弱体にはベルゼって言われてるけど、自分は強力な撃複が怖いからベルゼ使ってます。
だけど神族に負けたくないので、レオナ蛮酒アルラウネサキュマンティメデュ主雷ってデッキをやろうと考えました。
オナ兄使ってて、ブラムスヘルをマンティ、テティスをサキュだけで弱体技無しで捌けてる人いますか?
72ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 03:45:26 ID:1JBc/cO6O
その構成なら不死海種機工はすててるんだろ?
なら負けてもいいじゃないか。
73ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 07:14:21 ID:pR0e3+P0O
>>72
海機は主雷+サキュでも厳しいですか?
不死は今Verはマンティだけで全て勝てていたので捨てている訳ではありません。ただそれもベルゼがいたのが大きかったので弱体がなくなると厳しいかと・・・。
74ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 07:24:22 ID:aRRLTycB0
>>71
漏れはそのデッキ+主闇でやってるけど、普通に裁けてるよ
因みに称号は9勝率65%位。漏れもベルゼさんからオナに変えたけど神が凄く楽に
なった。最近は8割ぐらい勝ててると思う。
海は上手い人相手だと勝てないときもあるけど、戦闘が原因ではなく立ち回りの問題
なので問題ないし。。
75ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 10:04:14 ID:0XpQrLfeO
戦闘だけならサキュで幼女に勝てるかも分からん
なのにブラムスにマンティでは勝てない不思議
76ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 16:11:06 ID:WfFKAZ9hO
テティス以外(オケニクみずち等)も生き残らせたい海とブラムスさえ残れば他死滅してもかまわん不死の差だと言ってみる。
77ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 17:38:05 ID:gK50tPvbO
最近、海種に勝率が悪い
テティス入りならそれ以外撃薄だからいいけど主撃がきついぜ

雷獣、サキュ入りだから戦闘負けはしないんだけど相手がうまくていなされるんだよなぁ
78ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 18:06:55 ID:Mav4MnpaO
最近、グリフォンのランキングが下がり気味なんだが
なんかあった?
79ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 18:37:16 ID:KPt/Tgit0
マンティってやっぱ入れないときつい?
バハ、リリス、サキュ、錯乱ORグリまで決まってて
マンティ、牛にするかオーガにするかで悩んでる
あと錯乱とグリどっちがいいかも分からん
80ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 18:38:37 ID:JyuA0m/yO
不死の弱体による不死減少。
アルラウネやサムヴァルタの優秀な1.5追加。
81ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 18:39:59 ID:l/Q5ZuDw0
>>79
やばい時に防御をあげてお茶濁す必要があるから積んで損は無い
82ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 18:52:04 ID:KPt/Tgit0
うーん、ないと死ぬっていうほどじゃあないみたいだね
1回はずしてやってみるよ
なんかテンプレっぽいのが余り好きじゃないみたいで・・

あれ、目の前にギガs
83ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 19:25:49 ID:70fArTdu0
公式にコモン単大会来たな
84ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 21:50:35 ID:/RdJRm/cO
コモン単か
ついにワイバーン始まるな
85ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 21:59:57 ID:O3oWw9pIO
あとグリが減ったのは無敵系の弱体化もあるな

>>79
マンティはいなくとも他でシールド使えばそんなに必要というわけじゃない罠
牛頭や錯乱もいるし光ならリリスや青龍といった人材もいる
86ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 23:21:50 ID:ZmpVqj/MO
イフリートが輝いて来そうなギガス
87ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 07:48:39 ID:mdohJDgU0
ワイバーンの特殊はテティス同様本人には空気という・・・
88ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 08:19:14 ID:CxkNjs/G0
まじでイフリートメインもありうる
89ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 16:25:54 ID:3T/TywDFO
ナァニ〜!?

今回の大会も俺のギカスが出せないだと〜!?


90ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 17:21:23 ID:YDXbTlVhO
イフリート、ガーゴイル、錯乱キメラ、グリフォン、牛頭、サキュ、主雷がテンプレかな。
91ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 18:41:59 ID:YBWjH+E4O
同種戦多いだろうから大根どっちかとバロルあたり入れた方が良いと思う。
バロルは撃複対策にもなる。
超獣考えたら炎武器安定で黒犬か雷獣でゲート&雷。

普通に組んだらこんな感じになるんじゃないか?
92ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 18:46:22 ID:ZKvp0P3s0
超獣はほぼコモンテンプレ出来上がってるけど、魔種はテンプレと呼べるほど固定しないと思う。
何故かというと、動的に変えないとメタが張れないから。
93ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 20:55:23 ID:sCLr5dkNO
>>92
逆に簡単にメタを貼り替えれるのは魔種良いところだよな
94ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 00:19:06 ID:PBzgn/65O
コモン大会まだだったのねw

黒犬、赤大根、サキュ、バロルでは考えたが後が続かない…
馬か牛とイフリートが妥当かな
95Luc_y:2009/05/30(土) 12:40:58 ID:9LTqv7UF0
>>75さん、物凄く同感。
今やってるのが、ベルゼ・リリス・アルラウネ・サキュ・メデュ・マンティ・炎ピア。
もともとリリスが蛮酒の闇ピアだったんだけど、ブラムスがきつかった。
蛮メデュだと撃ピアのドルイドorショットガンor鹿ハーピー入撃主が無理ゲーでした。
ブラムス戦も削れるが取り合えずサクリされて罠置かれるとキツイっす。
96ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 13:43:10 ID:SseJvK2uO
コモン単となると俺のワイバーンが久々に輝く時がきたようだな…

ワイバーン
バロル
錯乱
大根
牛鬼
サキュバス

主は実際始めてみないとわからんかな
97ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 15:03:55 ID:WTpAQ9MfO
牛鬼なんて奴居たっけ?

魔種はカード多い割には使われるのが少ないからたまに存在忘れるw
98ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 16:31:14 ID:SseJvK2uO
素で間違えてたわ
頭ですね
99ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 16:50:37 ID:pbU6gma2O
>>89
「ギカス」になってるギガス
100ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 23:49:26 ID:MCJCKHvXO
魔種スレ元気ないね

コモン大会は超獣ピンダメ盛りに勝てる気がしないと思う
101ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 01:56:34 ID:pui/bYVpO
ベルゼ オーガ サキュ メデュ マンティ グリフォン 主炎
でやってるんだけど、ここから闇増やすとしたらどこ替える?

オーガ→蛮酒、主闇
グリフォン→【錯乱】or人参
マンティ→牛頭

多分この3択だと思うんだけど、どれも一長一短で決まりかねるのよね、結局海機か不死は大変になるし…
102ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 02:00:26 ID:cVHcBXjz0
敢えて闇そのままでオーガ→黒犬
黒犬でベルゼを補強するなんてパターンもあるぞ
103ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 02:19:17 ID:pui/bYVpO
>>102
…なるほど!それだと他の種族にも柔軟に対応が取れるなぁ
その上ゲートが手に入るじゃないか!これはでかい

俺のスカスカ頭じゃ考えつかなかった、dクス!
104ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 03:13:08 ID:Ty+xlLj1O
>>100
別にいいんじゃね。
大会の間も全国やりゃいい話だし。
105ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 03:31:33 ID:gEowGYuSO
大会とかリアルマネー五万+休日丸二日ぶっこめるぐらい
このゲームに賭けてる人間以外にはあまり関係ない。
冷やかし程度に覗いて、まったり全国しとこうや。
106ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 08:14:05 ID:zF6q7+pBO
>>105
2日で5万って、すげぇヘビープレイヤーだな
107ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 08:52:21 ID:gEowGYuSO
ガンメタ担当の相方が要るからなw
108ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 10:42:22 ID:FDOcymd8O
それでも厳しそう
上に行くほど上位2名に当たるだろうからたくさん貢ぐことに・・・
109ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 11:36:57 ID:MlightOLO
>>101
俺はレオナ主闇でやってるよ
超亜は罠使って頑張る
110ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 12:21:29 ID:eNv0b+gJO
ピンダメ流行の今、旧酒呑は出来るこ

俺だけかも知れんがw
111ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 12:33:38 ID:OwZv5rjVO
魔種でコモン大会は複攻いないから後ろに下げられて勝てない気がするんだけど、どうなんだろ
112ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 13:26:02 ID:Id9cqJIsO
>>111
力が沸いてくる方が何か言いたそうですよ?
113ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 17:02:03 ID:+PeWlBmK0
むしろコモン最強コンビだな
オーガ+キャハハ
114ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 21:50:37 ID:HgHV9y3pO
ただ、コモン大会には海機甲がほとんど出ないだろう
115ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 06:56:16 ID:Fbb7VBTnO
>>114
意外と海2速が出てくるんじゃないか?
116ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 16:32:47 ID:M2tY1FqSO
海種スレをチラッと覗いたら
クラーケン&ウォーターリッパーの話とかしてたぞ

まあ、そんなに多くはないだろうけど
117海機:2009/06/02(火) 23:40:42 ID:LvvRhvB8O
いやん見ないで>>116のエッチ
118ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 08:21:00 ID:yxntJ3pvO
キ モ イ
119ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 15:59:28 ID:kU+Tzoq60
>>117
いいぞ、もっと私を楽しませてくれ(ぇ

とまぁーコモン大会はピンダメが多くて、魔種は苦戦しそーだね。
今回の大会期間中、普通の全国かCPUやってそうな自分が想像出来ま〜す
120ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 16:41:05 ID:zqAi8mLRO
レオナールアフロって強いのかな
属性バランスはとれてるけど
121ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 20:17:08 ID:hCn41rKdO
いっぺん軍師をやってみたくて魔種統一軍師を作ってみたが
種族統一の補正値が凄いことになるな
防具とか含めると馬頭がHP500とか大体の使い魔がATK70オーバーとか
まぁ負けたんだけどね

ちなみに内容
牛頭馬頭マンティ
メデュヒッポエルダー
サキュインキュ赤帽
122ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 20:24:44 ID:wVQ75ZhRO
Wアルカナがない軍師なんて全く怖くないしね
123ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 20:35:18 ID:oyUDSon1O
亜人単軍師の方がよほど戦えるだろ
つーか魔種の10コスト帯はメデュ以外、軍師に向いてない
124ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 21:01:43 ID:hCn41rKdO
魔種の1コスがようやくそろった記念に試したかったんだ
アルカナいない時点でどうかとは思ってたけどほら、一度は試してみたくならないか?
ならないですか…
125ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 02:07:28 ID:0D3t3Y1GO
オナリリ錯乱サキュメデュマンティ炎主でどうにかこうにかやってきてるんだけど
どうやっても愛染絡みに粉砕されるからマンドレを入れようと思う
環境的に蛮メデュよりメデュ炎主で行きたいから光に偏って雷が薄くなるのには目を瞑って
オナリリマンドレサキュメデュ牛頭炎主というのを考えたんだがこれで回るだろうか
闇が薄くなったのがどうしても怖い
126ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 07:42:53 ID:4xZgT/6lO
今の不死に大根、リリスはオーバーすぎるよΣ( ̄□ ̄;)

大根一枚あればセレブまでやれるし

リリスOutオーガで雷増やすかガーゴで闇+サーチを増やせば??
127ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 09:11:08 ID:lz8uV6HBO
大根だけで不死セレブをやれるって言うことの方がオーバーだろ
128ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 09:42:52 ID:LcWyheBnO
不死スレの間者だろ
129ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 15:05:16 ID:n2VwBEPa0
今の不死は

・大根+主光
・マングリ
・リリス

で互角以上に戦えるラインだと思う。
逆にこれ以上増やすとバンシーの関係でやりづらい。
ヘルをいかにスルーできるか、重装ライルの罠を空気にできるかでまた違うが。
ちなみにぬえがいるとヘルが完全なゴミになる。
130ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 15:14:37 ID:9+N+2wBYO
ぬえ+グリ主光でヘルはなんとかなる
ブラムスバンシーとか追加されてるとリリス大根あたりがないとキツい
みたいな印象かな
最近はもう不死は捨ててるほうが多いけどな
131ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 20:31:04 ID:Xghri/riO
セレブやブラムス+撃ピアとかじゃない限り光マンティ一枚でも十分勝てるよ
ヘルやバンシーならお客様


つまり何が言いたいかというと、ディアボロス強いよ、てことだ
132ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 20:36:46 ID:GxKsgOZ70
ディアボロスいいよな
今の単体スマッシュ優遇の環境ではかなり使える
あれが炎や闇属性だったら言うことなかった
133ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 22:50:01 ID:4xZgT/6lO
ちょwwwwバンシーとかマチするの!?
そんなのにマチしてみたいわw

僕が悪かった光積むといいと思う…
134ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 02:04:07 ID:TQqvdCq3O
光は大根かマンティでよくね?ベルゼリリスバロルなんかで組むと面白そうだが、現状のマッチ率的にやはり闇と炎優先になってしまう
大根入れてるなら出来る限り不死相手には勝ちたいな

俺は大根入れるなら、ベルゼ蛮酒大根サキュメデュ牛頭主闇が安定してると思う…思いたい
使った感じ悪くないんだが、どうにもアルカナは扱いが難しい…
135ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 02:25:43 ID:4YfHzzrlO
要は青龍いれたら完全に不死にはオーバーキルと…
136ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 09:50:47 ID:3bW9/zDFO
神と超亜多めか…

バハ、ベルゼorオナ兄、サキュ、メデュ、マンティ、牛

でイケそうな悪寒w
137ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 13:02:26 ID:iOI9w7oWO
バハ牛→蛮酒錯乱でもいいな
138ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 14:27:01 ID:Uqxzcxez0
蛮酒の無敵って1Cしかもたないのか
139ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 15:01:38 ID:Uqxzcxez0
↓のショットガンライオンvs炎盛り魔種のリプレイ見てたんだけど、
残り2C時点の魔種がリードしてる状態で蛮酒発動して勝ち確かと思いきや1Cで蒸発してビックリした
前ってもうちょっとカベになれてたよね
今じゃ懐に入って殴るくらいなのか

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5700479
140ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 15:16:09 ID:0yvfpPI00
>>139
ショットガン蛮酒じゃねーか
141ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 16:28:47 ID:Uqxzcxez0
違う方の蛮酒だった(ノ∀')アチャー
こっちね↓
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm7192155
142ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 17:25:33 ID:HP6wwTS+O
>>138
1.5Cじゃなかった?
記憶違いかな…
143ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 17:36:06 ID:QZxgE2XaO
酒は1Cだよ〜

本気で超亜やりにいくならメデュ、炎ピアが必要だとおもう
向こうはほとんどが撃ピアで亜人は制圧力も上だから戦闘で圧倒できないとやられるし
144ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 18:15:54 ID:iOI9w7oWO
超獣のケリュ、残忍のサポートがウザい
撃主にショットガン、ウルフとケリュの全体強化+弱点無効
145ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 18:42:06 ID:oIreBiFsO
超獣もうざいと言われるほどカード揃って来たってことだな
146ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 19:26:11 ID:HP6wwTS+O
>>143
レスありがとう。
1Cか…それでも強いよね。
147ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 19:40:09 ID:+6sL3S7aO
今、主炎メデュだけど超亜はお客様まではいかないんだよなぁ
確かに戦闘負けはしないから楽ではあるんだけど超獣の特にショットガンはきついわ
148ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 03:24:31 ID:LWc6wi1g0
ショットガンワーウルフタイガーサクリにあやうくエクセとられるところだったぜ…
あの火力はやばすぎるわ
149ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 04:36:23 ID:Ck3iQc/GO
闇は欲しいが火も欲しい、そんな貴方の願いを叶えるデッキ

レオナール 大根 サキュ メデュ マンティ
客将アフロ
主闇

完璧
150ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 04:50:19 ID:vF9SrRwxO
>>149
テンプレすぎて困るw
俺のデッキからアンヘル抜いたらそうなる上に普通に機能しそうだ

アフロの出張っぷりはやばいな
もうランキングで7位かよ
来週頭にはドワーフ抜かされてんじゃねぇのか
151ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:17:44 ID:JrU8kJezO
魔種が天敵から客将とは情けない時代になったもんだな
152ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:34:40 ID:w9gkOGe4O
魔種客将ではブラムス、玄武、ペガサス、ワーウルフに遭遇したことがある
153ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:40:11 ID:LlTKvivE0
>>152
ペガサスまではともかく
ブラムスとかコストがすごい圧迫だな
154ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:52:17 ID:3thfi4dtO
>>149
まさにアフロに勝てないんだけど、どうすればい?
>アフロ使え。だな
155ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 14:22:49 ID:w9pYFg7mO
>>153
おれも客ブラムス当たったぜ
ついでにアンヘル主撃だった
とりあえず魔種以外はどうするんだろう?と思った

しかも勝てたし
156ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 16:47:29 ID:w9gkOGe4O
正直、客将で撃入れるくらいなら主人公に持たせた方がいい
157ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 17:08:13 ID:P99SqJd10
撃単を組んでからお前らに20戦程お前たちに当たらなくて凄いさみしいんだがこれは一体どういうことなんだ?
メインは魔単だけどさ
158ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:56:32 ID:nTM2Qvl2O
>>157
そんなに魔種いないのかな?
自分の称号帯は魔種とアフロだらけですよ。
意外とドルイドがいないような。
まだ称号7です。
159ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:12:24 ID:n7r1lkn4O
本スレの散歩情報だと防御が使い魔のみ100以降で修正入るってさ、不死セレブ復権するんかね
もう不死セレブが苦手なんだけどどうしよう
160ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:31:42 ID:f7NPHaOIO
DEF減算しきい値上がったら
魔種対不死はきついね。
しんどけ式の青龍大根とかありかもしらん。

青龍も素の状態だとベガリゲルテテ子に攻撃ほとんど通らなくなるので
対海機で問題出そうだけど。
161ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:54:38 ID:vUqxFMrpO
>>158

俺も称号7だけど海が多い。皆ヘイスガさ
162ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:19:14 ID:nTM2Qvl2O
>>161
自分は逆に今verになってから海は
1度しかマチってないです。
その時の相手はわだつみ型
結構マッチに偏りがあるんだなぁ
163ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:42:02 ID:vUqxFMrpO
>>162

そこはプレイ時間によるのかもね。

リヴァ型とかわだつみ型とかテティス型とか色々出てくる
164ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:23:02 ID:5i/LE/KeO
不死セレブが流行ってた時は皆さんどうやって捌いてました?
必須なカードとかあるんですかね。グリフォンとか。
最近始めて不死に全然当たらないのでイメージがわかなくて
165ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:49:03 ID:m+QbwaIHO
ほとんど不死セレブだったから厳しかったな…
グリマンティの単スマでキーカード落として頑張ってた
166ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:37:43 ID:rpRhfl5LO
オナ兄・黒犬・大根・サキュ・マンティ・メデュ・主炎でバーうp後も勝つる!

でも罠看破増えそうだしベルゼにしとくかな…
167ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 02:29:00 ID:k5Ev8N4zO
>>164
リリス錯乱でブラムス止めて罠踏んだら負け罠踏まなかったら勝ちな感じだったな
低称号だけど

不死セレブ流行ってた頃は戦闘罠使えたからこっちの分が悪かったよ
168ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 08:22:22 ID:RAfLR4+hO
また木霊使えばいいじゃない
169ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 10:24:05 ID:pRwV6noEO
客将アヌビス、マーメイドで捌いてたな>不死セレブ
軍師に慣れてる人なら使いやすいと思う
不死戦以外でも、戦略の幅が広がるのが良い
170ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 12:46:30 ID:R4ADhYEdO
みんなコモン単大会はどんなデッキでいどむ?
171ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 13:00:38 ID:m+QbwaIHO
主人公を何武器にするかが問題だな
やっぱり炎か?
172164:2009/06/07(日) 14:20:36 ID:5i/LE/KeO
やはり光は必須ですかね。
リリス辺りをトレードで狙おうかな
173ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 17:40:36 ID:E9M1GzcxO
愛染修正で【】ギガス
174ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 17:41:44 ID:E9M1GzcxO
愛染修正により【】ギガス大活躍のお知らせを聞いて、お祝いに駆けつけました
175ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:09:56 ID:WD7TFRcP0
実のところ、もともと【】ギガスデッキも使ってた俺としては、DEF修正の方がありがたかったりする。
176ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 04:15:46 ID:4DP5E/75O
>>175
君みたいなのを朝三暮四と言ってな
177ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:52:06 ID:Zx9mUVBeO
次のバージョンはエルダーとサムヴァルタが活躍してくれるに違いない!
178ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:33:05 ID:RuEIOfUOO
マンドレイクが好きすぎて外したくないのですが入れちゃいけない子なんでしょうか
179ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:46:13 ID:cTwTgoFn0
>>178
え?余裕で選択肢に入ると思うけど。
シールドが多くて2枚くらいしか入らない魔種には貴重な制圧要員だよ。
グリフォンや錯乱に比べて多少クセはあるけど、アルカナ持ちはデッキにいるだけでもプレッシャーになる。
180ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:17:07 ID:RuEIOfUOO
>>179
称号7までの魔種デッキ使いにはなぜかドワを入れてる人が多かったので気になって質問しました
返答ありがとうございます。チュッ。
181ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:27:55 ID:KVdigXeX0
俺もドワ入れてたな。レベルカンストしたのと、アルカナ持ちが弱体化したから大根に変えたけど。
ベルゼとのダブルATK弱体でサクリ玄武が肉壁と化したときは脳汁出たわ。
当時はぶっ壊れの象徴だったけど、今では亜人単か軍師とかでもないと入れるメリットは少ない。
182ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:24:50 ID:d2aEvlol0
             rァ'"´  ̄ ̄ `゙ヽ、
            _,,..'-──- 、..,,_  ヒン)
         , '´  >-──--<>、|
         \_/ _ ,        \ \
          /  ,ハ、/| /|   ハ  ∨ 〉
しつもんです    ! /! .V ∨ ', ./| / レ'
どうして     ∨|リ⌒,___,⌒リ,ノ|)レ'  |  ♪
おじちゃんたちは |ト、  ヽ_ン   | |/ | |`ヽ、
はたらかないの  | | |>‐-‐r</ |ト、,ハ !/\
             | | |〃/ノく_{土./  ∨/())\\
            ` `/ミと)爪 ({= ヽ.__>z\\\》
              ∧zィノ ∧j弋__}}.    ノ \/
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183ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 07:19:26 ID:6Jp0T5kaO
二週間ぶりにLOVをプレイしにいくんだが、DEF修正やらアフロドルイド弱体やらの調整って行われたの?
不死や機甲が増えると思うから、久々に青龍使おうと思ったんだけど・・・。
184ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 07:25:36 ID:VOsxENoA0
特殊称号にならないようなデッキでこのゲームってやる価値あるのか?って思うおれとしてはマンドレは普通に選択肢
185ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 07:26:31 ID:cC1aAEy0O
>>183
まだだから素直にレオナ使うが吉
186ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:21:12 ID:vNsPglaqO
早く ロキ様が活躍する日がこないかな。     

でも、もしlv3からダメージが強くなるなら、ちょっとキツい。 
あの子 やわらかいし
187ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:37:24 ID:M8bI5w0UO
ロキ「永遠の闇が〜(クルッ)始まる〜(チーン)」

ロキはあのダンスにこそ見る価値があるw
188ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:44:40 ID:FnjisOxfO
>>187
始まる…?訪れるじゃなくて?
189ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:59:56 ID:8y4n7jFf0
ロキとかも修正されないかなぁ

下方修正ばかりでなく上昇修正もしてあげるべきだと思うんだ
スレチだけどネクロマンサーのダミーなんて駄目駄目だしね
190ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:13:13 ID:GJ5afWMi0
上でも言われてるがLV制特殊強化だって
191ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:31:28 ID:EwToSXro0
ネクロマンサーのダミーがLvによって的確な動きをするようになりました、とか。
192ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:26:00 ID:28owLL9TO
ネクロマンサーのダミーが実際に封印するようになりました、とか
193ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:50:18 ID:rhJBtt5AO
>>192
チートくせえw
194ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:41:31 ID:OFZg4Yrr0
それでも使われるかどうかw
195ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:01:14 ID:VOsxENoA0
来月には
リリス ロキ が鉄板で入ってそうな時代になってそうな気がするよ
196ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:25:49 ID:M8bI5w0UO
淫乱、リリス、ロキ、蛮酒、メデュ、マンティ、主雷
が次期テンプレになると予想してみるw
197ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:52:03 ID:ADwG+zQo0
>>196
淫乱がPRなら魔種セレブだな。
勢力によっちゃあ、マンティより牛頭の方が良いかもしれんが…
198sage:2009/06/09(火) 21:32:03 ID:Tk9fAEMZ0
最近はじめて、ベルゼ蛮大根サキュメデュ牛頭主雷でやってるんだが、
ピンダメアフロに勝てるビジョンが全く見えない。

次verの魔種はアフロがどれだけ弱体化するかにかかってると思うんだ。
199ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:41:17 ID:+ZPqOjK20
レオナールにして闇武器持てばいいんじゃないかな?
それくらい闇積んでる人結構多いよね
200ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:48:28 ID:9V1xYrCyO
てゆーか戦略がダメなんだろ

どうせ90コスト闇積んでも負けるよ
201ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:52:24 ID:SJrSe8jf0
オナールかベルゼで闇は充分な気がす
202ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:01:21 ID:9V1xYrCyO
大根入りだから戦闘に持ち込んだり、アフロにカウンター取ったりできるだろうに
203ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:33:59 ID:fPI9yshe0
最近よくみる神族デッキ
アフロ・クロ・ペガサス・ブラフマー・アヌビス・セルケト

魔種側にシールドが一枚、大根がなしのデッキの場合(ベルゼ蛮グリフォンサキュメデュマンティ主雷など)
開幕パーティはベルゼサキュは確定になると思うのですが、もう一枚はマンティとメデュのどちらがいいのでしょうか?
204ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 04:44:08 ID:JxaqBNvr0
>>203
相手にシールドがいないためマンティ入れてシールドに向かえばいい。
相手の開幕予想PTはクロ、ペガ、ブラだと考えれるので迎撃に来るか、サーチに向かってくる。

迎撃に来た場合はブラとペガのピンダメをベルゼと主でうまく分けて食らってサクリが理想。

サーチに行った場合はマンティがもういらないのでマンティで相手のピンダメを受ける。
それでお互い1乙してサキュ生き残らせてサーチ直して帰る。
次に相手がセルケトがいるのかいないのかで石を割るか迎撃に行くかで決めればいいと思う。

アフロがたまるまでに少しでも有利を作れるかどうかが鍵だと思う。

自分はこう考えていますが、誰かこれで問題あるなら訂正お願いします。
205ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 07:08:13 ID:UMeAkK4J0
>>196
まさに今の俺のデッキ

ロキ上昇修正に俺歓喜
だが蛮酒が微妙に感じてきた俺称号9

主LV低いのでアンヘルに変えようか悩むぜ
206ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 09:47:47 ID:Y17phb/U0
修正で不死が増えるの見越して
淫乱、リリス、ベルゼ(レオナ)、サムヴァルタ、メデュ、マンティ、主雷
というのを考えてたけど、>>196のがいい気がしてきた

でもリリス高いから
青龍、サムヴァルタ、錯乱、淫乱、メデュ、牛頭、主雷
こっちでもいいかなと思い始めてる

どの道雷が淫乱と主だけだと海機戦辛い気がするな…
207ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 10:23:34 ID:JLrRJ4P8O
青龍、オーガ、淫乱マンティ、メデュ、牛頭、主闇なら不死、海機には有利かな?
神が減ると考えて主闇と牛頭で何とか…
炎がメデュだけなのが問題か。
マンティ抜いて客将ウィドウで主炎にしたら神相手にもなんとか。
208ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 13:09:04 ID:1Dgk16jO0
>>205
デッキ同じで称号8の俺だけど
俺はアンヘルより蛮酒の方が良いと思う
アンヘル使うとDEF80オーバーするし蛮酒の無敵の方が使いやすく感じた
斧担いだりしたら違うのかもしれないけど……。
209ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:12:01 ID:M28mxSDRO
>>203
自分も全く同じピンダメ神族使ってる称号レベル10だけど、そのデッキで開幕シールド取りに来られるのはむしろありがたい。
こっちは中央ゲートとサーチを潰してから石割りを止めにいくんだけど、その頃には4体ともピンダメ打てるから、分散させることなく1体落とせる。できれば25闇を落としたいけど、サキュでもいい。

痛み分け後は、相手と逆からセルケト突っ込むだけ。ファーストでサキュを落としてれば、十中八九セカンドのグリやらアルラウネでサーチ直してくるから、それと逆から出ればよし。

結論として、魔種が有利なのは開幕でクロペガサスの技が貯まるまでの間くらいだから、その間は殴り合いしてるほうがいいと思う。
そもそもアフロ相手にシールド取るのも微妙だしね。それに中央ゲート取られる痛みが魔種は結構デカいよ。

>>204はちょっと弱点ピンダメ2発を軽視しすぎなギガス。
たとえばベルゼにブラフマーと主人公当てて、サクられなければペガサスで乙だし、サクられてもサキュバスくらいはクロペガで問題なく落とせるよ。
210ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:39:45 ID:b7XQK87CO
アンヘルより蛮酒の方が良いのはわかる

だがなDODスキーな漏れとしてはアンヘルは入れたいとこなのよね
211ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:11:06 ID:IJWpewE2O
主人公の防御が補正かかる今、高称号だとやっぱりアンヘルは使えないよな
逆に主LV20ぐらいだと使えたりするの?
212ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:29:55 ID:wFGWHt100
使ってないと使えないを一緒にされるのはイヤだな。
ドラゴンハートは主DEFだけじゃなくATKあがるし、今verは単スマデカいしあと蛮酒無敵も1Cしかもたなくなったし、
ゲート持ちとかピンダメ対応とか考えると局面的にはアンヘルも十分手ごまになる。
213ウホ:2009/06/10(水) 18:55:39 ID:NK8gHDLEO
俺も蛮酒よりアンヘル使うな

特殊良し
スキル持ち
壁要員
だしな。
214ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:08:12 ID:19yFqqKhO
好きなら使えばいいだろ

黒犬の方が使い勝手いいけどな
215203:2009/06/10(水) 20:53:35 ID:fPI9yshe0
>>204
>>209
レスありがとうございます

209さんのムーブで来られると魔種にゲート持ちがいない場合が多いのでやっかいですね。
戦闘でのバランス考えるとリリスくらいしかゲート持ちを入れにくいので


204さんの言うようにシールド持ちを開幕に連れて行って迎撃してもらうorシールド割らせてもらわないと、1stパーティが痛みわけになった時が辛そうですし、甲乙がつけにくいですね
216ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:17:08 ID:UMeAkK4J0
アンヘルの時間って何Cかわかる?
それ次第で黒犬かなあ
217ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:30:42 ID:IJWpewE2O
そういや蛮酒って今ランキング入ってたっけ?
使ったことないから分からないんだが無敵1Cでもやっぱ強いんだろうか
218ウホ:2009/06/10(水) 23:37:36 ID:NK8gHDLEO
>>214
そうだな
まぁ何を使うかは人それぞれだ
219ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:09:23 ID:5/zvH0W2O
>>216
修正入ってないなら3Cのはず。

>>217
入ってない。
さすが1Cだと短すぎるから今は微妙。
効果切れた途端すぐに溶ける…
220ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:12:36 ID:TFtyjmyLO
>>217
戦闘では相手の視線を酒に向けさせられるから闘いやすくなる
無敵にしか出来ないことってかなり多いよ
221ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:00:17 ID:fOYdtxKC0
3Cかぁ
主が強くなるまでアンヘルたんにお世話になろうかな・・・
222ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:38:29 ID:2Bq7PX5VO
リプレイみてて気になったんだけど、
8先生の主って3速なのになんでHPが600越えてるんだろ?
223ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:43:24 ID:wzb8KTJU0
>>222
釣りか?釣りじゃないならとりあえずLov.netに入ってこい
auなら知らぬが仏という言葉があることを知っておいたほうがいい
224ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:50:14 ID:2Bq7PX5VO
>>223
ドーピングの存在はしってるよ。自分もお世話になってるしw
ただフルドーピングでも3速で600いくのかなと疑問になってね。
確か重量鎧を装備してたはずで、そのHPボーナスが気になってさ
225ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:04:24 ID:wzb8KTJU0
>>224
それは失礼
装飾品フルチートと重防具ひとつで+70くらいは補正あったはず…
レベル20そこそこの俺が重防具ひとつの3速升なしでHP500ちょいあるんだから
レベルが上がれば600くらいいくんだろうよ

auの俺にはすきはなかった
226ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:21:50 ID:g5vFxASH0
HP+90くらいの重防具拾ったとか連れが言ってたけど
227ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:53:25 ID:j0MAwdIOO
8クラスの主人公になると、DEF補正があるからHPチートの方がおいしいんだろうなぁ
228ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:09:33 ID:Id/C3/GbO
なぁ聞いてくれよ。   今日、友達と対戦して、ミリ残しヘルサクリやられて、俺も負けずにリリスをサクって頑張ろうと思ったら一発でやられたよ。   

もう、リリスだけじゃ、不死は無理だね

229ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 03:42:38 ID:NuYjhAF1O
ヘタクソ乙
230ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 06:57:11 ID:bSnTE4V7O
不死使いの回し者ですか?
231ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 07:26:04 ID:FQ06sWfOO
自分が無理なら皆無理と言う考えがよくわからない。
232ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 07:36:22 ID:EaZjbDYHO
>>228
リリスいるんだから特殊を合わせろよ。同じ20コスなんだから。ベルゼいるんならなおよし。
あとは部隊を二つに分けるとか。被害を最小限に抑える工夫を。
現在の不死は光はマンティ+大根orグリフォンで五分以上やれる。弱体いるならなおさら。ちなみに俺は調整されたら青龍投入する予定。
233ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 09:35:08 ID:632PmxbY0
常にヘル以外を狙うよう意識すうればおk
234ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 10:12:20 ID:Id/C3/GbO
ごめん、やっぱり俺の腕がまだまだ何だな。    実を言うと、魔種に変えて、まだ3試合ぐらいしかしてないんだ。
ウィドウ ブラムス入ってるデッキにも負けた。  

今、マンティ居ないデッキでやってるんだけど、やっぱりマンティ入れた方が良いですか?
235ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 10:57:02 ID:632PmxbY0
魔種でシールドはほしい
牛頭でもいいけど、マンティが無難
相手がランカーさん(ランカーのサブカとかも)でもなければ、グリマンティ、リリスマンティで勝てる
236ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 19:00:44 ID:4gYrNsYp0
みんなコモン単大会で炎はどうする?
実用的なのがバロルしかいないと思うんだが……
炎レイピアが16しかないからなんとか使い魔で補いたい
237ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 19:02:14 ID:WV4BTAXU0
主人公も武器も用意されたものでしょ。
238ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 19:33:51 ID:4gYrNsYp0
なんのための準備キャンペーンかと
239ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 19:34:15 ID:yrJbalGqO
ルールくらい見とけよ
今のキャンペーンはなんだと思ってるんだ?
240ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 20:15:26 ID:MfShXwED0
今度の大会、魔種は牛頭いないとキツいな。
10コスト帯はサキュバス以外優良使い魔がいないし、資産がそろってなければ
高コスト使い魔を投入したら5枚で組む必要にさらされる。
馬頭と赤帽しか新Verの魔種コモン引いてない俺には、参加意欲が湧かない。
241ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 22:44:06 ID:kZ7kaJmBO
超絶強化無いんだからむしろ五枚余裕。
242ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 23:19:43 ID:FQ06sWfOO
まあ優秀なオーガ、流行るであろう超獣をメタる為のイフリートなど色々優秀な奴らがいるじゃないか。
それより大会不参加な俺はこの大会が終わった後あたりにあるであろう修正でどのようなデッキが流行るのかが気になる…
機が現役だった時は雷はサッキュンと主で捌けたのかな?
243ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 23:37:21 ID:4gYrNsYp0
イフリートは脆すぎて使いづらい
壁になるやつを用意するとどうしても属性的にうまく組めない
244ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 23:52:38 ID:iVC5Zp7SO
今回ばかりは種族シカトしてピンダメかき集めた方が良いと思うんだ
まぁ、魔種のまの字も無くなってしまいましたが
245ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 00:27:30 ID:7FWmJzfx0
ピンダメ集めるんだったら、いっそ超獣単だな。
ケンタウロス、イエティ、クァール、これで50コス。
ハーピー、ワーウルフ、残り15でちょうど90。
残りの15はシペでも鹿でもよりどりみどり。
一方、メタとなる炎複コモンは、アポロン、シームルグ、再興ポルの3枚のみ…
246ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 01:31:40 ID:J71jUp300
それならいっそ足はあきらめてバグベアもつっこんでやれよw
247ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 05:08:14 ID:IEivmxyI0
>>242
捌けてたが【】ツバーンのせいでそれも怪しくなってる
デネブ・【】ツバーンきたらきついお
248ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 08:55:39 ID:IIyDlm24O
>>247
なる程。
【】ツバーンはやっぱり厳しいんだな…
ありがとう。16日が待ち遠しい!
249ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 09:32:21 ID:/qdzooT/O
撃ツバーンだとオーガとか罠と一撫でで吹っ飛ぶからな
エクセレントされてダブルアルカナでサクリする間もなく負けたことがある
250ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 11:47:13 ID:QB0RRSYFO
┠(`・ω・´)┨チュバーン

!?
そうだ、グリフォンとディアボロスをい(ry
251ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 13:59:37 ID:hHiyqV3mO
チュバーンはね…ブラムスのサイボーグ化した姿なんだよ…
が、機甲乗りからしたら入る要素が殆ど無いらしい。タスカタ

C単大会行って来るよ〜
ケンタ リザードマン クァール ウサギ マーメイド ハーピー
でやってくる
魔種…は居ないけど
252ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 14:27:59 ID:8kj7B+EcO
青龍の特殊って青龍やられると解除されるんだな
253ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 02:32:12 ID:cwUJTQQq0
自分、機甲も使ってるが、ツバーンいれるとベガ・リゲルどっちか抜かなきゃいけない。
魔種を狩りたいって人以外は選択肢に入らないと思う。
あとツバーンはリゲルよりスペック低いから狙えば意外と落ちるし、ツバーン型は主撃じゃないから
罠さえかからなきゃ勝てる、まぁ防御修正あるから、さすがにサキュだけじゃ無理になってくるね。
あとブラムス・テティスも復活で、今みたいに炎・闇に固めることはできなくなりそう。
254ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 04:20:02 ID:wZLkK2w6O
アフロ外して黒犬入れるか…
こいつ魔種に入れると、裏の選択肢に使えて面白かった
魔種の問題点て、良くも悪くも殴り合いメインな所よね

メインの号令はこれで裏の勝ち筋にはこれ!っていう裏が無い。ヘルみたいな
255ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 22:42:39 ID:/UPFPyxnO
はぁ 今日5人中4人が 撃属性の武器でした。   

何て言うか、主人公が撃でそこそこlvが高い主人公だと、それだけでキツいですね。  


256ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 23:07:55 ID:aDnUVcpF0
雷獣、マイコニド、ミノタウロス、ゴーレム、レッドキャップ、馬頭のネタデッキでコモン大会行ったら
海種単に当たって勝てた。弱点範囲ダメ×2+弱点罠はなかなか強力だった。
その後ガチで組んだデッキで三連敗して凹んだがorz

あと、大会で新しく使った使い魔カードって、LoV.netの使い魔リストに反映されないんだな。
257ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 23:52:42 ID:V/hgVECe0
魔種って15コストの雷が弱くない?
シャドウナイトクラスの使い魔が追加されないかな・・・
258ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 00:10:39 ID:vDQbnADqO
>>257
いくらなんでもそれは贅沢だと思うw

戦闘種族なのに15コスで3速弱点無敵(うち一枚はシールド持ち)、4速複攻、高火力アルカナがあるんだから我慢しないとw
259ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 00:22:51 ID:TLdNxUSk0
でもスクエニのことだから10コス三速光ピンダメとかだしてくれる・・・
260ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 02:24:29 ID:Qs7emKdVO
オナ兄・リリス・サムヴァ・サキュ・マンティ・メデュ・主雷でバーうp後も安泰だぜ

単スマ強化されてるしメデュいるからバロルのがいいかな?
261ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 02:41:35 ID:mkrlT5J00
複数多すぎだし蛮メデュでもゲイター入りとかショットガンライオンとか
撃主ドルイドに不利つくのにサムヴァルタはおろかバロルで安泰なわけがない

結局どこかの属性を絞るしか無い予感
262ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 09:50:15 ID:+9iRM+qQO
とりあえず次のverは
青龍 サム アルラウネ メデュ 牛頭 さっきゅん 主雷
蠅 妹 サム メデュ マンティ さっきゅん 主雷
を使い分けることにしてみる
炎と雷が中途半端な感が否めないが…orz
263ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 10:09:11 ID:2Z+tmGwTO
上にもチラリと書いてあるけど、15コスの使える雷が追加されれば主雷を変えれるんだけどなぁ
サキュ+主雷だと海機に対して割とオーバーキルになってしまうしサキュだけだと心許ない。
今のバージョンはサキュだけでも海機捌けたし、そもそも当たらないから主雷が腐り気味だったが次は悩む。
264ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 10:57:57 ID:TMIOzRYr0
>>261
想像で悪いんだが>>261>>260の称号帯には差があると思うぞ
25複数+20複数+サムヴァルタの組み合わせは1体落としで濁して帰りたいときに止めが取れないと爵位の友人に何度も言っているがわかってもらえないからな
265ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 18:34:47 ID:Qs7emKdVO
>>261
じゃあ具体的にはどこを絞る?
複攻大杉とはいうが、主力になる青龍・蠅・オナ兄は複攻、20コスで優秀な蛮酒・リリスは複攻で、10コス必須のメデュは複攻じゃないか
そもそも、サムヴァとバロルは属性とコストは一緒でも特殊は全く違う

光は薄くするとキツいだろうし、アフロ愛染はまだまだ強力、海機の復権もあるし……闇が25で十分なら青龍主体で錯乱キメラかアウラウネ+牛頭で組めるんだが……いずれにしろばーうp待ちか
266ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 19:47:31 ID:Fu4hgbtjO
>>255
そんなのしょっちゅうじゃね?
超亜はバサ主撃、ウルフ主撃多いし、機甲もツバのいない型だとだいたいデネブ主撃
海はテティス型ならいないだろうけどわだつみは撃薄いからやっぱり主で撃をまかなう
不死はブラムスでごめんなさいだしな。ヘルだけならなんとかなったりするけど


しかも魔種は同種メタ多いしな
同種対決は互いに弱点つかないからおもしろいのに
267ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 20:01:12 ID:vrapo8IIO
>>255
昨日主撃の同族と8連戦した時はさすがに吹きました。
お互い頑張りましょう。
268ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 20:56:03 ID:cQeLlltXO
獣>狼、ケイロン
亜>バサ
神>ペガ、玄武、ブラフマー
海>テティス
機>復帰、デネブ
不>ブラムス、ヘル

撃で使われるのがこれ位だから主撃が多いのも仕方ない気もする
269ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 21:10:41 ID:2Z+tmGwTO
268見ると、テンプレ亜と機が撃一択なのも頷けるな…
270ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 21:13:36 ID:RkZmiTi10
亜>リザードマン
機>デネボラ

なんかも見るけどね
271ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 21:33:08 ID:x/FS52cBO
>>267
今日はテティス+主撃   

……魔種が嫌いな様です。マンティもグリもいないデッキなので 当然負けました
272ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 21:59:24 ID:f4X59GA70
Lv4のひよっこに知らない世界を見せてください。

【デッキ】ぬえ、リリス、大根、マンティコア、サキュバス、メデューサ、主撃ピア
で不死セレブ、というかブラスムに困ってます。
光3も積んでおいて有利が付かないのは、動きに問題があると思うのですが
ポイントがあれば教えてください。

不死(セレブ)に対してはAPT:リリス、マンティコア、目障り砲で出撃し相手の罠持ち
できればブラスムを落とすことを目標に動きます。できれば相手シールドも狙います。
だいたいここでブラスムを落とせずシールド封印のみになることが多いです。

一旦引きBPT:ぬえ、サキュ、大根で左(or右)の石割に行きますが、相手のブラスム迎撃で
壊滅寸前。一旦引くも石かシールドを失い、そのまま罠のプレッシャーに押されてyou loseです。

他種のデッキもそうですが、罠に対してどんな動きが有効なのでしょうか?
273ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 22:46:21 ID:vrapo8IIO
>>271
なんと言えば良いやら・・・

テティスだけなら割とサキュだけしか雷居なくても捌けるけど・・・

自分称号6ですが・・
274ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 01:10:26 ID:Qrp3nNTKO
>>272
昨日までならそれでも凌げてたろうがな…

まず開幕にブラムス狙うのはやめとこう
無駄に堅い上にサクられるとリリスサクっても無理
ついでにリリス溜まる頃にはどれかお互い落ちてる

不死セレブと仮定して話すが、まず開幕狙うのはダンピ
無理なら大概居るレザード、それもキツいなら主人公
とにかく全滅しない事、こっちの主人公を殺してもらう事

で、魔種は大概ここで詰む
Bptで出てきたブラムスを殺せたら問題無いけど、向こうもまぁ当然逃げるし、殺せなかったらもうその周辺は触りに行けない

2.5が木霊ならここから割と楽なんだけどね…
ぬえ→木霊
リリス→黒犬
とかも考えると良いよ
275ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 01:31:36 ID:Qrp3nNTKO
罠の話もちょっとするけど、基本的にBptで出てきた時に置くっしょ?
という事は戦闘中に使われなかったらまずその周辺にあるから、そのアルカナを割るときは全員輪をギリギリ引っかけるくらいで割る
ブラムスのはでかいからこれでも当たるけど…












そのレベルならあえて大根抜いてグリか赤大根をIN
開幕シールド交換をまず受け入れてくれる(罠持ちが有利だから)ので、シールド壊したら真ん中破壊、次右

そのまま斜め下、ベストは自分の石の左へ移動、サクっても何してもシールド持ちかリッチ殺して帰還
その後最速で全員3速を左から出す

相手が右ダッシュなら距離差でギリギリ勝ち負け
リッチ狙った場合はマンティを死ぬ気で生き残らせる事
相手は大概シールド直して割りに来ます

左から出てきたら最速でこなしたらギリギリ1パリン入るから必死で逃げる

知ってる人なら3つ目を割りに来る前にシールド直しに来るから、そしたら赤大根が居ないと負け確

称号5くらいまでしか通用しないし、殆どジャンケンだからオススメは出来ないけど、連戦でげんなりした時にでも

根本の対策じゃないしね…
276ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 01:51:54 ID:bNBqM8waO
おっ そういえば今日は 防御 クリダメ修正で テティスが脅威の復活を遂げる日じゃないか…… 


オワタwww
277ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 02:44:11 ID:xEP5Yhj00
このVerUP
魔種には絶望しか見えない
278ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 04:42:34 ID:isolfCEK0
>>277
さぁ、真の絶望というものを思い知らせてあげましょう
279ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 06:17:17 ID:gNNE5MOR0
何で魔種がネガりはじめてるんだよw
280ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 06:49:14 ID:Mjzo1MA1O
まあ一杯呑みたまえよ。毒だがね。
281ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 08:27:30 ID:hTlOHZWhO
>>277
今まで神魔ゲーだったものがようやく対等になり始めただけだろw
282ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 08:30:29 ID:yMkHbxFvO
撃30コス積んで防御以外取り柄ないんだからそのくらいの見返ないと意味ないしね。
雷サキュのみとか終わるの普通に当たり前な気もするけど。
283ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 11:43:27 ID:2qW8DbWVO
>>277
胎動→誘いでほとんど弱体化してないから今回強化されなくても妥当だと思う
284ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 11:58:39 ID:ShjkdEWcO
ロキが強くなっただけマシ。
イセリア、ブラムスと敵は多いが。
285ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 12:24:22 ID:CF0lYUlZO
ロキは20コスなのにDEF30ってのが酷い
286ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 12:25:49 ID:vzeSN2k4O
結局今回はどの種族を重点的に対策すればいいんだ…
不死はブラムスが少なからず増えるだろうし
海は幼女パワーアップ
神はイセリア増えそうだし…
超亜疎かにすると撃持った主にタコ殴りな予感
287ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 12:33:47 ID:Ogi33bCqO
個人的には、今より増えても大した使用率じゃない幼女よりかはブラムスメタる。

ラースジャイアント…だと!?
288ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 14:57:39 ID:bNBqM8waO
で、新verプレイした人 感想をくれ(o>ω<o)
289ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 16:00:24 ID:ZiZfNk9UO
不死セレブ復活ッ!不死セレブ復活ッ!とか烈海王みたいに叫びたいぜ
オマケに機甲も復活したよ

今日12戦して4回しか勝てんかった………
闇40盛って愛染アフロに負けるとかうんこだうんこ
290ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 16:18:36 ID:vzeSN2k4O
>>286だけどとりあえず9戦してきた。
神2不死2亜人1機甲1アルカナロード2魔女のサーガ1

とりあえずブラムス硬くなってたね。
機甲もベガが大分硬くなってる。
ドルイドは明らかにカウント減少、アフロも施設回復なしでやりやすかった。
あと儀式中にこちらから封印した施設直ったから判定が別々になったとおも。

デッキは上記とかいろいろ試して結局
青龍リリスマンティエルダーサキュメデュ主闇
とか言う光過多に落ち着いた。
まあでも称号11で5勝1敗と戦績はよかったよ。
291ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 17:34:44 ID:Ogi33bCqO
称号11くらいだと光過多でもおkなんだろうね。不死もともと多そうだし。
それよりも、最後の魔女のサーガデッキが気になっちゃうビクンビクン
292ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 18:05:09 ID:xvyws5230
>>290
海と機甲は摘んでるけど・・KIAI?
使い魔の防御力値が調整されてるなら・・・・・テンプレだけど

レオナ、リリス、グリフォン、メデュ、サキュ、マンティ、主:雷が安定だと思う。

とまぁ・・機に負けるとイライラするから主:雷なんだけどねw
この間、全部アルカナってデッキとマッチングしたけど。疲れるわ・・・orz
293ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 18:26:16 ID:4+4So42rO
>>292
ちょ、それボーナスゲーと名高い重戦車w
294ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 18:34:11 ID:bsTrZ8BYO
重戦車が相手ならパーフェクト狙いで勝てるほど
295ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 18:39:11 ID:3TFkZVG60
重戦車なめんなよ
テンプレ重戦車で行くと
魔種にはよっぽどのことがない限りは勝てないんだぞ

あれで400勝する人はよっぽどの忍耐力があるか
マゾだと思う重戦車で終わらせた俺
296ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 18:45:26 ID:KAqCNaXS0
重戦車に負けた俺は心が折れた撃単
297ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 18:45:44 ID:kGbKxAs80
高称号帯での主撃重戦車を相手するのがどれだけ大変か・・・
ワンミスで1本即だからマジでつかれるわ。

高Lv主の居ない称号帯だと、確かに>>294の言うとおり、
毎回はり倒しておくだけで、パーフェクトが狙えるかな。
重戦車側にはデネブorレグルスサクリターンにチャンスがある程度。
298ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 19:39:31 ID:vzeSN2k4O
>>291
アッシュール、ワーウルフ、魅惑、赤大根、ユニコーンだった。
ちなみに1敗はこれに負けました\(^0^)/
荒ぶる英気+レイジのサクリ狼が驚異ですた。

>>292
いくら修正されたと言ってもやっぱり見ないからサキュだけで頑張る。
まあ機はとにかく海は幼女わだつみシカトで毎回周り落とせば勝てる。
機は頑張ってサキュ生かせば何とか…単スマの威力があるから捌けないこともない。

あと多分今の環境ならマンティより牛頭のがいいかも。
299ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 19:53:17 ID:3TFkZVG60
>>298
魔女のサーガデッキかwww
300ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 20:48:31 ID:rvOkOIYAO
ロキと牛頭だけで神族が捌けたらディアボロスや青龍を採用するんだがなぁ…
テティスとブラムスが怖い
301ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 00:19:51 ID:/107edugO
ロキ砲lv4まで育てても神族は当てさせてくれなかった
オナで十分だわ
302ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 02:00:29 ID:lD1Dcnht0
Lv4まで育てて4速罠より少し強い程度だからな。
ダメージ目的ならオナ兄の方がいい。
303ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 02:04:05 ID:qWVkEXFoO
ロキと牛頭でアフロ入りの神族に7〜8割方勝ててるんだがな
まー大王の戯れ言ですが
304ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 04:46:59 ID:rZ5qkk6eO
不死復権て事で昔の木霊デッキ見てたんだけど
今だとカペラよりかつちのこだよね?
305ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 09:22:33 ID:j+4tGmC6O
>>304
それはない
カペラの利点は罠看破のアルカナということだからな
306ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 10:30:48 ID:baZntO3G0
この間、魔種単軍師デッキとあたったんだがあれは有りなんだろうか・・・
スキル・特殊技・ステータスともに軍師とは思えない高水準だが、撃対策しないデッキ作る人が少ないため難しそうなんだが
307ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 10:55:41 ID:dxfgnK940
アルカナもアルカナブレイクもないしきついんじゃないか?
308ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 11:27:30 ID:Ko9JLeHSO
アルカナも速度up/downもピンダメ盛りも何も無い軍師はゴミ
309ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 13:33:13 ID:fuj+J0SH0
292だけど、重戦車とマッチングした時は主:雷にしててよかったと思ったw
99カウント気が抜けないからツライ><;
ゆとったら1本割れるし・・・orz

>>298
今の時代、レオナールだけで神は何とか〜行けなくもない気がw(称号8くらいの話だけど
まぁ、上に行けば難しいとは思うけど、防御+シールド+不死対策にマンティかなーと
瀕死ヘル→特殊→サクリファーイ!→→ トロケタ\(^0^)/オワタ
とか悔しいです!
310ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 17:58:37 ID:+kze0iC5O
黒執事二期すんのか…
セバス魔種に来い!
311ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 20:38:36 ID:aD2cNp7O0
次回、PRバハムートキャンペーンの模様
312ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 21:17:16 ID:1Y+dedrR0
現在のメタで一種捨てるとしたら何がいいんでしょう?
テンプレ6枚で今は超亜を捨ててるんだけど、時々当たる一方海機にはあまり当たらないので、
蛮酒あたりを買ってオーガとの入れ替えを考えています。
年明けから始めたのにまだ30戦程度しかやっていない週末ライトプレイヤーで、レベルは4です。
313ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 23:28:12 ID:C8um4Jpq0
>>312
超亜をメデュだけでなんとかする。
一番属性無効のキャラ(ケリュネイア)が入ってる率が高くて、
DEF、もしくはHPが低くて、素の攻撃力でなんとか・・・なればいいなぁ。

20コスにリリス採用すると自然にそうなるのかな?
314ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 23:58:57 ID:N0UkA9Za0
>>312
称号4でメタとか言ってたら先々勝てないと思うよ。
バランスで組んだほうがいい。
315ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 08:24:24 ID:xP7R08TzO
>>312
敢えて申しますが
今verもサキュ一匹で海は捌けます
機がちょっと大変だけどね
前の人と正反対になるけど、俺なら蛮酒使うなぁ

光は25コス+主で捌けない事も無い
めっちゃきついけど、結局はブラムスの罠踏むかどうかだし

超亜と海機どっちに当たらないか、自分で分かってるならどちらを削るかも自分次第
>>313は超亜なんだろうし、俺は海機で答えなんか出ないさ
316ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 08:37:17 ID:oDkNprET0
>>315
このスレいつもそうだけど上から目線するなら称号LVくらい晒すべきだろ

称号帯わからないんじゃ参考にならない

317ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 09:33:16 ID:uYJnsxBLO
しかも相手が称号Lv4だと言うのを全く考慮して無いな
318ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 10:11:49 ID:kf3BK8xoO
4ってプレイヤーレベルじゃないの?
称号4に30戦で行くには勝率が結構高くなりそうだけど?
319ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 10:30:56 ID:oxdEJjJ/O
マジでPRバハムートだったら□eは俺を本気にさせてしまったようだな…
とりあえず昼飯代の節約から始めるか
320ウホ:2009/06/18(木) 12:01:11 ID:p1xB09l5O
PRバハムートよりPRギガスの方が嬉しいぞ

それより、また魔種にPRかよ…
321ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 15:06:05 ID:w2E1m0EKO
海でもテティス優ポ入りだと泣いちゃう
322ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 15:20:23 ID:X+zb/31T0
稼動当初に少しだけプレイして、最近またはじめたいと思っているのですが
当時のデッキのままでもまだ十分に戦えるのでしょうか?
【デッキ】ワイバーン、イフリート、ガーゴイル、グリフォン、サキュバス
【称号レベル】初代のNESISカードをなくしたので最初から
【資産】あんまりない(コンプ仮定)
【コンセプト】特になし(全体攻撃より単体を集中攻撃して確実に撃破したい)

久しく全国やったらセレスティアルスターLv4に吹っ飛ばされました
323ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 15:38:10 ID:gJqOkTiWO
やってみればいいじゃないか
試して負けたら質問にこい
324ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 16:38:52 ID:X+zb/31T0
>>323
了解、もちょっとがんばってみる
325ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 17:53:11 ID:ytXTf5YwO
>>322
頑張れ
326312:2009/06/18(木) 17:58:47 ID:AfCLPDiqO
色々ありがとうございます。
あまりメタとか考えずバランスよくいこうと思います。
とはいえ35戦くらい(シナリオ含めると70くらい)しかしてないだけにカードも少ないので、
いろいろ遊んでみたりするためにいくつかのカードは買ってみようとも思います。
レベルは12で、4は称号レベルという方でした。

今のデッキはベルゼ、オーガ、グリフォン、サキュ、マンティ、古ワイバーンで、主人公撃ピアです。
他は旧バージョンのコモンばかりなので、蛮酒やリリスなど買ってみようかなと考えてます。
古ワイバーンが気に入っているので、強そうだけどメデュはいいかな。
327ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 19:03:41 ID:xP7R08TzO
>>316
これで上からに見えるの?
もうちょいゲーム以外の事もしたら良いんじゃないかな、仕事とか仕事とか
328ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 20:26:46 ID:VG2G6vdYO

デッキ診断頼みますー

バハ、リリス、さきゅ、錯乱、まんてぃ、めでゅ


ブラフマーの登場で魔種5枚をあきらめて、この形にしました。
前のデッキが長かったのでいまいち今のデッキに自信がありません
シールドの強さは実感してますが。

前のデッキは、バハ、ガルーダ、ベルゼ、さきゅ、めでゅでした。

診断おねがいします
329ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 20:32:14 ID:TfPX//890
主闇かな?構成的に、まぁ神捨てて雷もなくはないか
まぁごく普通の組み方してるし、特にコメントないな
バハ→ベルゼで炎主とかでもいいかもとは思うが、そこらは好みだと思う
330ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 20:55:53 ID:CnnH/heDO
今魔種は冬の時代だな。
クリダメ増加で弱点をしっかり振り分けなきゃならんのに、振り分けたら振り分けたでどこにも勝てなくなった。
不死はリリスグリホォンまで入れてやっと有利。
神族はピンダメ盛りが止めれない、止めれないっつーか攻めきれない。
海機械がサキュ主雷じゃ無理に近い。
超亜だけは蛮メデュでなんとか五分。
新しいVerやってみた感想はこんな感じ。
331ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 21:26:34 ID:VG2G6vdYO
>329
  レスさんくす。
主闇で流行りよっては雷かなと思ってます。
  ちとやりこんで6枚を身につけてきますわ。
  

>330
  参考にするわ
 にしても仕事が忙しくて新バーまだできない。

きになるなー
332ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 22:16:38 ID:sjnobPU70
つまり、全ての種族に勝てるデッキが作れないから魔は雑魚ってこと?
よその種族を見習って諦める属性でも作るのがいいんじゃない?
333ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 22:26:39 ID:bBWZB/7vO
海機はサキュで充分
超亜はメデュだけじゃしんどいからサムヴァルタとかアンヘルの導入もあり。
神族はレオと主闇で何とか。
不死はマンティとグリフォンで行けると思う。

ざっと今日一日の考察してみたがどうだろ?
サキュが若干不安かなぁ…
334ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 22:39:17 ID:uYJnsxBLO
ぶっちゃけ海機から見ればサキュだけなんてボーナスゲーム
335ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 23:11:56 ID:j0VpqG7g0
ぶっちゃけ海種から見れば、サキュだけなんてマジしんどい。

機甲はしらね。
336ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 23:49:46 ID:Gd9WyicZO
グリフォンとマンティだけでブラムスやらヘルやらに有利とは思えないんだけど…
リリス+グリフォンor青龍ぐらいで…
337ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 00:07:54 ID:O/+dy9njP
流石にリリス+青龍はコスト的に光偏り過ぎてないか?
不死嫌いっていうなら分からないでもないけど・・・
撃盛り不死じゃない限りグリ+マンティでも善戦可能
・・・ブラムスの罠に仲良く全員突っ込むとかパワーUP済みヘルがサクったとかはお察しだけど。
338ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 00:27:28 ID:DcBcjyOeO
>>330
サキュ主雷で無理に近いとか…冗談だよな?
サキュオーガやサキュディアボだと厳しいかもしれないが、サキュ主雷なら海機にはまず負けないだろjk
339ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 00:29:30 ID:h6TPmL3a0
主LVにもよるでしょ
LV高ければ高いほど使い間>主になっていくわけだし
340ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 00:34:13 ID:53KegWbGO
ヘルだけならリリスで十分。
ブラムスはどれだけ光積んでも不利。
341ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 00:34:36 ID:7b6sgXnYO
えっ
342ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 00:34:59 ID:fAlqLrJRO
>>337
おっと勘違いされる書き方してすまない。
リリス+グリフォンの組み合わせもしくは青龍のみってことなんだ。
前者はやったことないけど青龍はなかなかやれたからグリフォン+マンティでもなんとかなるのかね…グリフォン+主光にしてマンティを牛頭にしてもいいかな。
神族のペガサスやらブラフマーやらに当たるとつらい。ブラフマーは何故撃なのか…挙げ句の果てにアフロとかorz
343ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 00:41:49 ID:DcBcjyOeO
>>338
レベルが高くなれば高くなるほど主>使い魔になるんじゃないか?
ステータスも上がるし
344ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 00:43:05 ID:DcBcjyOeO
↑間違えた
>>339
345ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 01:26:08 ID:MTkUJ8GRO
対不死は開幕に青龍・マンティ・サキュで出てサクってエクセ取ることにするわ……

青龍・サムヴァ・アウラウネ・サキュ・マンティ・メデュ・主雷

これからしばらくのマッチングは
不死>>超獣・機・神>魔種>海・亜って感じになるんだろうか?
346ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 02:27:42 ID:yd/DI8OxO
つか青龍いてブラムスに負ける意味が分からん訳だが
ヘルも追加でいたら厳しいが、そんな撃盛りに当たるなんてまずないし
当たっても事故じゃね?
347ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 03:43:27 ID:RW44qIB40
俺は青龍いても不利だと思う
30コス弱点罠はきつい

思い切って不死は捨てるか、どうしても勝ちたいなら
他の種族使ったほうがいい
348ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 05:02:07 ID:g0UZLwsl0
>>347
俺も青龍とブラムスだったら罠の分でブラムスやや有利だと思う。
かと言って青龍に加えて光積むと他の種族に勝てなくなるから
やや不利でも頑張るか、いっそ捨てた方が勝率出そう。
349ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 07:17:34 ID:fAlqLrJRO
時間帯にもよるが不死はかなり増えた。
俺は…
神=不死>魔≧超>亜>機>海
って所か。朝は不死で夕方以降は超獣と神族が増えた。
雷は捨てて問題ないだろうか?
サッキュンとメデューサでどうにかなれば一番いいんだが…
350ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 07:26:27 ID:WGAytDvCO
>>349
海はともかく、機はサキュバスだけじゃキツくない?

俺は神捨てた。勝てても結局負け越すからw
351ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 07:31:36 ID:fAlqLrJRO
>>350
相手も撃の使い魔はデネブぐらいだしどうにかならんかな?主撃である可能性が高いからやはり厳しいか…
俺も神は対策しても結局負けてるなwペガサス、ブラフマー、玄武の中から二枚で勝てる気しない。
352ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 08:43:14 ID:1OtwFhj4O
魔>>不死≧神>獣≧海>機>亜人
だな。
353ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 08:44:25 ID:Hld9iAo10
>>347,348
青龍でブラムスに勝てないと思うならデッキ以前の問題
立ち回りと戦い方に問題があるのでまず自分のやり方を見直しましょう
片手でカードグルグルとか論外です、青龍は対不死セレブ超有利です

海はテティス入り以外主撃+15コスくらいならサキュだけで崩せます、サキュが開幕落ちたりするようなら戦い方に問題がある
現verのテティスは堅すぎて俺の腕じゃサキュのみだとうまくいかないかな
機甲は錯乱の運用次第でなんとかなるけど、ランカー機甲とかは無理でした

現状の爵位はデッキ以前に立ち回りを意識するべきだと思う、片手グルグルや主+25コスの横2列は見直すべきかと


魔種テンプレ一切使わないR12の戯言だと思ってください
354353:2009/06/19(金) 08:45:34 ID:Hld9iAo10
なんか文体おかしいけどそこはスルーでヨロw
355ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 09:13:39 ID:9knRVEjuO
魔種でテンプレじゃない使い魔って何さ?
356ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 09:24:45 ID:Hld9iAo10
>>355
ああ、すまん「テンプレデッキ」な
357ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 10:01:19 ID:dDTs655wO
初期の8型とか?
バハ、淫乱、ガーゴ、オーガ、大根


今ならガーゴout→ロキinで主光ならそれなりにやれそうな気もする
358ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 10:14:57 ID:aZraFnB9O
テティス、ブラムスが無理ゲー過ぎ

主炎、レオナ、サキュ、錯乱、メデュ、蛮酒、ヒッポ
不死は捨て気味、基本はヒッポのターンで戦闘優位のコンセプトなんだが主雷のが安定かな?
359ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 10:48:31 ID:RW44qIB40
テンプレデッキなんかつかわないぜーって言ってる人のデッキは何だろうな

文章から予想するけど
 サキュ 錯乱 青龍
ここまで確定で雷はサキュのみ 光も青龍のみか?
あとは
 メデューサ レオナ(ベルゼ)

こんなところか
別に偉そうにするほど奇抜なデッキでもないな

つか魔はカードプール多いしテンプレなんてないようなものだろ
360ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 10:53:26 ID:9knRVEjuO
俺もそう思う

しかし、青龍は結構見るようになったな〜
361ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 11:24:38 ID:53KegWbGO
バハorベルゼorオナホ
蛮orリリスorロキorオーガor黒犬
錯乱orグリor大根orアルラウネorサム
牛頭orマンティ+サキュメデュ

一般にテンプレと呼ばれる構成だろ
362ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 11:30:01 ID:t8jUdOY5O
それってメデュまで行ったら
むしろテンプレと言っても過言ではない
363ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 12:35:00 ID:M2r22C+cO
青龍、【】ギガス、サキュメデュ、マンティのデッキはあったが、
ここまで来ると、テンプレとは言わないかな。

ちなみに自分は、
【】ギガス、ケル、メデュ、サキュマンティグリ。

自身唯一のギガス対決です。
364ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 14:59:57 ID:0VpXsUbvO
前青龍リリスマンティの光過多デッキを考案した者だけど
主闇じゃ撃2枚以上の神が厳しいので改良してみた。

レオナ、木霊、牛頭、マンティ、サキュ、メデュ、主炎

W罠で神不壊滅に追い込んでメデュ主炎で超亜メタ。
海機は…サキュだけで何とか。
さらにトリプルシールドで勝つる!


…これ何てコダマール?
テンプレ脱却したと思ったら現実は甘かった_| ̄|〇
365ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 15:52:28 ID:rG7e5GtI0
ずっと魔種使い続けてるけど
82勝165敗とかやばい・・・
友人に「エクセレントとるゲームじゃねーからこれ」
とか言われたけど、どうしても深追い→カウンターでぼこられる・・・('A`)
366ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 16:10:50 ID:Hld9iAo10
ほんとこのスレの人は斜めから見るのすきだね
「テンプレ」のところに論点もっていくこと自体が「魔種で頂上を目指すスレ」という本筋から外れてるからw

ちなみに青龍は強いけど光30も食わせたくないから現在使っていません
俺の言いたいことはテンプレじゃなくても戦闘での立ち回りを意識すればそこそこ戦えるってことだ

自慢じゃないが俺のデッキは弱いぜww
367ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 16:23:26 ID:g0UZLwsl0
>>366
何も具体的な策や案を出さずに「お前らの立ち回りが下手なだけ」と
上から目線で発言するだけして、要はテンプレ使わない俺カッコイイしか
書いてない人の方が本筋から外れてるんじゃないかな。
368ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 16:32:29 ID:9knRVEjuO
>>366
魔種で頂上を目指すスレっていう名前であって
基本は魔種の話題を取り扱うスレなんですが?
369ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 16:34:22 ID:A06gB2zH0
>>365
エクセ狙うのは下の2つのパターンのどれかに当てはまるときだけだな

1.相手がアルカナ無し5枚以下のデッキの時
2.相手のアルカナが残り一個の時

だから1試合でのエクセの回数は、一回あるかないか、ぐらいだ
まあ、魔種使いのくせに戦闘嫌いでパズルばっかりやってるからだが
370ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 18:18:19 ID:STNCmCBZO
初めてディアボロス使ってみたんだが
結構扱いやすいな
371ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 18:35:21 ID:pxt3C4zJ0
立ち回りとか最近気になってしょうがないんだけどどこもそういう話題はないから困ってる
ここも本スレもあってもデッキ診断ばっかりでデッキの運用法、戦闘での立ち回り方っていうのがイマイチ迷走してる

>>353が指摘してる通り立ち回りが今の俺のネック、同族に戦闘で後れをとることもよくある始末
範囲攻撃ってグルグルやってるだけだったりするしどうすればいいんだろう…
一応今称号7半分くらいです
372ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 18:42:55 ID:1cdbceB9O
>>364
おれはそれの木霊を雷獣にしたW罠なんだがこれもテンプレとは言わないが派生の一つだしな。魔種は他にくらべてどうしようもないカードが少ないからこんな感じになってると思う

>>365
エクセとったあとに痛み分けできなきゃとるべきじゃないんだよね
例えば亜人相手で次のドワを落として帰ればなんとかなるなって時ならエクセなり帰らず石を割ってても良いと思うんだが、それができれば苦労しませんね
373ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 18:45:31 ID:MXKHlGrv0
>>370
地味だが汎用性の高い特殊
地味にシールド持ち
3速で足は引っ張らない

強さはさておき、ぶっちゃけ扱いづらい要素はないわなw
環境的に恵まれず、柔らかい高コスト(単攻)は微妙だよなぁ、という感じはあるけどさ・・・

>>371
戦闘の立ち回り方つってもなぁ、基本的な事をしっかりやれくらいしか言えないぞ
実際にどう迷走してるのか、見ないとわかんねーからな
複攻の位置取り気をつけるとか、弱点突ける奴は大事にするとか、削れた使い魔は下げるとか
ちょっと応用つったら、余裕があれば単スマでピン落としとか、そんなもんだし
374ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 20:19:00 ID:pxt3C4zJ0
>>373
自分もなんて言えばいいのか分からないけど言われたことは気をつけている、というくらいで実際はどれくらい気をつけてるか自分ではわからないくらい
複数は右手でぐるぐるやって左手で残りの単体を操作してる感じ、攻撃範囲は敵の弱点に合わせるようにしてスマッシュはそれ程狙えないってとこ

使ってるのは煉獄追加後ちょっとしてから晒したデッキでベルゼ リリス サムヴァルタ サキュマンティメデュ 主雷 でやってるけど
こりゃだめだって思ったのがひたすら往復するだけの機甲にいいように振り回されて罠踏まされて負けたとか普通の立ち回りでなんか終わってる気がして困ってる

開始→10秒までシールド割る振りして相手の動向を疑って号令〜…するが逃げられてカウンターもらっちゃうとか細かいところで最近グダグダ
ヘルにリリス当てようとしても重なってるヘルに当てられず全滅とかもよくある…
375ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 20:56:15 ID:v/rXfU/L0
>>374
戦闘以外で苦労してそうだな、なんか
勝てない戦闘で無理してないかとか、守れない石守ろうとしてないかとか

しかしアドバイス求めるにしてもするにしても、見てみないとな・・・
こういう時動画とれりゃ便利なんだが
376ウホ:2009/06/20(土) 00:07:30 ID:ToPRUhYdO
>>374
複数多くない?
377ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 00:44:16 ID:53Z3lLMiO
>>365
称号レベル10の中級者からのアドバイス。
友達にも言われてると思うけど、魔種はシールドに困らないし、場合によってはアルカナも入るんだから無理にエクセを取る必要はないよ。

しかも、魔種は大体ゲートがいないから、深追いでエクセ取ってもゲート封印さえできない。

多少強引にでもエクセを取るべきなのは、相手のデッキが5枚以下の場合くらい。

特に、相手の次のパーティーにアルカナが入る場合は、本当に次のパーティーを追い返せるか考えてエクセを取らないと、
最悪のパターンでは逆にこっちがエクセ+石1本取られかねないからね。

逆に言えば、相手が韋駄天神族ならカウンターされても大したことはないから、積極的にエクセを取ってもいいかもしれない。

常に言えることは、次に相手パーティーは誰が出てきて、それに対してどう対応するか明確にしてからエクセを取るべきだということ。

まあこれはエクセに限った話ではないんだろうけど。

もしも普段アルカナを使ってないなら、試しに自分で使ってみるといいよ。
『取られて嬉しい』エクセレントがどういうケースなのか分かってくるはずだから。
378ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 01:33:46 ID:+iCIxc/D0
青龍だけで不死セレブやれるとか幻想です
戦闘面で有利付けれようと1st突破できなければ結局罠を踏まざるを得ない状況にされるのがオチです
同じ30コスいれるんならリリスマンティのが良いに決まってる

あと主撃ライダーもサキュ一人じゃさばけるわけがありません
その構成なら確実にわだつみいるはずだし
379ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 04:12:56 ID:ZdxfbrsvO
>>378
リリスマンティでも1st突破は無理っぽ
ついでに2nd以降青竜以上にきついんじゃないかな

不死に勝ちたいならグリマンティ木霊と罠看破必須だと思うよ
ついでにこの構成だと主雷だ、良かったね
380ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 06:56:35 ID:JZOqnbNw0
対不死は永遠のテーマなのか・・・
381ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 09:09:45 ID:ZdxfbrsvO
ヘルならなんとかなる…気がする
不死と言うより不死王よね…

現状普通に組んだら大体雷が薄くなって
そこで更に主人公に光持たせても楽じゃないってどういう事なのかね

海機を捨てる以上、不死には確実に五分は取りたい所だけど…
382ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 09:49:18 ID:m7lh3+tSO
>>381
流石に光武器ならかなり行けそうな気が
383ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 10:48:06 ID:XSobcrEn0
>>371
複数はサクリの時以外スマッシュ狙いでグルグル回さず、切っ先当てで回避動作優先した方が安定するよ
後、そのいつもグルグルさせていた手は単体スマッシュを確実に同じ使い魔に当てるようにするのと、レバー操作に充てれば戦いやすくなります

384ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 11:55:06 ID:ZdxfbrsvO
>>382
多分俺が下手なんかね…
称号9なんだけど、何が悪いのかも良く分からん

前は
ベルゼ オーガ グリ サキュ マンティ メデュ 主光
これだったんだけど、全然勝て無かった

で、今はオーガ→アフロ グリ→マンドレの主光
でも8割くらい負け越してるんだ…

罠踏んで負けるのは分かる、俺が悪い
けど罠踏まずに勝ちペースで行ってるのに負けたりするんだよね…
そんなにガチガチに部隊固めてる訳じゃ無いんだけど…
385ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 13:23:51 ID:m7lh3+tSO
>>384
⊃カペラ
386ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 13:32:25 ID:wxENMkjsO
>>384
アフロ→蛮酒で闇武器にしたら俺ですね、称号8で勝率7割です。
雷武器にしても海機に勝てなくて悔しくて夜しか眠れない
387ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 14:44:46 ID:OVBhBeMb0
闇積んでもペガブラフマーにけちょんけちょんにされすぎて
いっそ闇ゼロにして他を落とさないほうがいいような気さえしてきた
388ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 14:47:34 ID:Bbh2eleC0
弱点ピンダメ×2なんてどう考えても一乙されて終わりだもんな
389ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 14:48:48 ID:AktEzbCI0
神は闇積めばいいてわけじゃないよね
動かし方のほうが重要な気がする
そんな俺は愛染全盛期の頃うまい人のテンプレデッキに全く勝てなかった・・・
アホみたいに突っ込んできてくれたり玄武尾とさせてくれるヤツは楽勝だったんだけどね・・・
390ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 14:57:30 ID:8bWtMe8NO
弱点ピンダメ×2がキツすぎて神に勝てる気しないでーす。
391ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 15:46:34 ID:5iWghValO
動かし方も重要だけどやっぱりある程度、闇使い魔がいなきゃ無理なわけで・・・

ベルゼとレオナールが入ってるデッキと当たったことあるが、
あれは愛染相手だと逆にやりにくいと思った
392sage:2009/06/21(日) 00:00:42 ID:jHJqs3Or0
今日テティス・ブラムス・【掌握】セラフの豪傑デッキと当たった。

テティスにブラムスだ…と…?
そんなに魔種が嫌いなのかorz
393ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 01:14:46 ID:obDhEjvuO
今日は撃主の魔種に当たった
アルカナの差でなんとかだったが
実際問題今の魔種っで同種メタってる場合じゃなくね?
394ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 01:26:49 ID:nWWuMIy9O
称号にもよるんじゃない。
魔は人気種族だから魔とのマチが多いなら撃武器もありじゃないか。
他を捨てて魔の対策する価値があるかどうか。
395ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 02:40:43 ID:/QOnFc+LO
10コスト撃複が無い時点で、魔種は優遇されてるんだぜ?
396ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 04:01:24 ID:sA0MAJrLO
不遇だなんて誰も言ってないのに誰と戦ってんの?
397ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 04:12:57 ID:X64ZeLyMO
>>396
ペガとブラフマーだろ
398ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 06:25:46 ID:hS8M0SEu0
スクエ二様スクエ二様お願いします、贅沢は言いません
魔種に10コス光複攻罠看破でゲートシールドを追加してください
399ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 07:34:02 ID:lqbuZk0/O
ただし低耐久ですぐ死ぬ2速になります
400ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 07:38:09 ID:TFjpcSsxO
じゃあ20か15で出して下さいw
401ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 08:50:18 ID:TgCPvxpYO
10コス3速シールドで罠看破を出しましたよ、とw
つ【淫乱】サキュバス

当然10コス号令のサキュとは併用不可w
402ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 09:39:26 ID:KY9Y4bafO
ゲートシールドのスキルはないんじゃないかね?

壊れてない?
403ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 10:01:12 ID:lqbuZk0/O
3速ゲートシールド複数攻撃はネクロだけ

スペックだけはいいんだ……スペックだけは……
404ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 16:52:21 ID:Xs3ElH0CO
魔種でスペックがいいのにあんまり見ないエルダーワイバーン
405ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 16:58:21 ID:luOE0yVz0
>>404
ピンダメだったらメデューサと同じく
いやでも見ると思うぞ
406ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 17:00:26 ID:US1Oq0xB0
>>404
メデュがいなければ余裕で入る。
てか10コス4速複数でピンダメとか狂気の沙汰
407ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 18:47:40 ID:SLDx9aRXO
今日は不死ばっかだったぜヒャッハー
こちとらマンティしか光いないっつーのに

隠密とるまでの我慢だ…!隠密とったらまたリリスでぶいぶい言わすんだ…!
408ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 21:38:46 ID:TgCPvxpYO
ガルーダ「たまには僕のことも思い出してほしいな(´・ω・`)」
409ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 21:59:04 ID:dGfEU7IFO
リリスまでのつなぎにはいいよねっ
410ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 00:16:57 ID:zQfuocXlO
木霊「私じゃダメかな・・ダメだよね・・ごめん」
411ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 01:38:43 ID:Rv9VnY3l0
アフロを客として入れるとしたらどんな構成が良いですかね?

称号は2で、デッキはバハメデュヒッポの劣化っぽい、ガゴサキュマンティバハメデュサムヴァルタでやってます。
アルカナ持ちは投入するタイミングが良く分からずやった事ないんですが
昨日自力でアフロが引けたのでこの機会にアフロを入れてやってみようかな、と。
412ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 02:05:04 ID:OSXxM1NoO
魔に組み込む意味がわからない。
使ってみたいだけなら神でやるがよろし。
413ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 02:05:20 ID:x1HrMOd4O
>>411
You、いっそ神族に鞍替えしちゃいなYO
414ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 02:31:40 ID:87QraejGO
アフロ使うなら神族にはセルケト・アヌビス・愛染等々相性の良いカードが揃ってる。

魔種に使っても強いかもしれないが混種にしてしまうなら神使うべき
415ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 11:20:05 ID:UAVqFeqHO
PRバハムートキター
416ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 11:22:04 ID:SWjT4FKTO
なんか光罠看破が欲しいとか前の方にあったが
罠看破あれば光はリリスで十分なんだから出るなら15くらいの雷のがいいわ。
417ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 12:33:07 ID:VqzL799i0
>>411
レオナ、アフロ、大根、メデュ、サキュ、マンティ、主:雷がいいんじゃない?
1st。レオナ、サキュ、メデュかマンティ(相手による)
2nd。アフロ(貯まってたら)大根、ドレかでぶっこめば・・?そこそこ行けるはず
不死は辛いと思うけど、その他はほどほどになりそう。

後、主;撃持ちの魔種は別にいいけど、撃なんか持ってる余裕が無いと思う。
同種対決とか動き方の勉強になっていい気がするし、別にそれで有利になろうとも思わないw
ガチの方が楽しい〜
418ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 14:04:44 ID:qagD2YdtO
魔種は攻撃力高いから、クリティカルダメージ増の今ver.はそんなに光積まなくても十分だろ。
419ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 19:11:32 ID:gA86uOFDO
戦闘に勝ってるだけで勝負に勝てる称号帯ならリリスだけで十分だわな。
420ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 20:30:38 ID:W4AxclqvO
アルカナは偉大
421ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 21:04:02 ID:3Tnn5QsU0
>>418クリティカルダメ<魔種の低防御なので前verより厳しいからw

>>419「戦闘に勝つ」という定義がわからない
エクセレントを取る、不死セレブで言うとブラムスを落として相手帰還、誰も死なないで相手PT追い返す、など細かく言うと切がないけど、その内容が勝負を分ける訳だからそんな419の内容の無い一行で上から目線されても困ると思うんだw
422ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 22:11:29 ID:W4AxclqvO
戦闘だけで有利が取れるならって事だろ
ちょっと考えれば分かりそうなもんだが
423ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 22:14:23 ID:VGSzajFOO
バーサーカー・処刑人・【】ウィッチ・ハーメルン・コボルト・撃ピアに勝てない
こちらは
蛮酒・メデュ・サキュ・マンティ・大根・ベルゼ光ピア
炎3コス積んで負けるとか…誰を焼き殺すべきかが分からない
424ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 22:49:45 ID:z3WiGmRN0
称号5、昨日全国やったら不死or神族が8割だったので
不死+神族メタ後全部捨てデッキを作ってみた。

Apt:ベルゼ・牛頭・サキュ  Bpt:リリス・グリフォン・マンティ
何気にA、Bともにサーチ、ゲート揃ってていい。

休日しかできないのが辛い所…
425ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 22:54:03 ID:gA86uOFDO
>>421別に上から目線のつもりじゃなかったんだがそう見えたならすまんかった。
戦闘に勝ってるの定義は>>422の通り。
分かりやすく例えれば一回の出撃で、相手を二回撤退させられれば一回分アドバンテージがあって戦闘に勝ってると言えるよな。
で、不死相手に上記のことだけで勝てるならリリスだけで十分だろ。でも、それじゃあ勝てないから光45で微不利とか言われてただろ。ってこと。


長文失礼
426ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:36:09 ID:wucfJK16O
根本的に不死には不利ってコト?
まぁやってても不死が一番嫌な相手だが
いっそ捨てるかなぁ
427ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 01:13:18 ID:BQDkIAYwO
不死というよりブラムス。
超亜に対するベガみたいなもん。罠看破もなく踏んだら詰み、魔種は戦略性が低いから罠警戒してると後手に回る。
まぁ今なら青龍のおかげで多少戦略の幅が広がったけどそれでも最初のぶつかり合いでブラムス落とせないときつい。

つか皆はブラムスどう対処してんの?俺は開幕リリス+大根でサクリ使って強引に突破狙うんだけど。
428ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 01:23:07 ID:2Fbvec6jO
>>423
まずバサ子は最優先で殺して魅惑と組ませないようにする。
殺せなくても魅惑タイムの時にコボルト、処刑人みたいな弱体はいないはずだから、蛮酒、大根、サキュorメデュで出撃してフライングサクリかまして突破とか。相手バサ子サクリしても、メデュ砲や無敵のアドはある・・・はず。俺にはこれが限界。
主撃魅惑型は亜人の中で魔種の1番の天敵だと思う。
火力が売りの魔種がその火力勝負で負けるんだから。
429ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 08:10:07 ID:p4g7fkf+O
高火力撃複が2人になる事を警戒すべきだったんですね、返答有難うございます。開幕勝負ですね。
430ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 11:41:31 ID:PI1dYnOxO
>>423
以前気分転換で魅惑使ってたときメデュ相手にしたけど押し負けるなんてない。まず亜人側有利。
蛮を有効に使えるかどうかかな。

>>427
開幕で主人公徹底的に叩いて即座に潰してブラムスをサクリ使ってでも潰す。
相手が先に使ってきたら周り落として何とかサクリ使わないで青龍リリス帰還。
次以降でサクリで潰す。
このくらいしか勝てるビジョンが見えん…
431ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 17:07:11 ID:TRRzc0ZhO
初戦でブラムスサクリからサクリ使わず生還するのは難しいと思う
432ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 17:50:20 ID:ENu9P6MAO
…さてと、今日も獣を殺し、人を襲い、神の栄光の踏み台になってくるか…。


神は人にあらざる者によって海へ帰り、獣は海の生き物を食べ、人にあらざる者は人により従えられる……。

…こんな感じなのかなぁ。微妙。
433ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 17:57:49 ID:ENu9P6MAO
ごめん。
不死がおらんかった。
434ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:26:04 ID:p4g7fkf+O
>>430
かといって蛮酒ヘッドのデザートランスで行くとオドロウヨーコンボで溶かされるんですよね('A`)
長期戦の勝ち筋が見えないので開幕失敗したら負けですね
435ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 16:59:57 ID:34EkfXqL0
撃ピンまた増えるみたいだね。グリフォン以外の対策が来てくれればいいが
436ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:18:20 ID:AhkC2LFTO
最近始めたんだが、>>426が痛い程わかる・・・・・


ええ、友人のドラゴンマミーとレザードにボッコされますた

自分が未熟なのは重々承知だが、あいつら不死は硬いです・・・・・
437ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:31:54 ID:bsgSDqthO
最近同種と当たった時に思うんだが、
固くなった機甲を警戒してか、オーガ入れてる人が増えた。

しかし、新ver.になってから機甲と全くマッチしないんだが…。
438ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:49:46 ID:Wg1e58Lo0
次のバージョンの噂聞いたらグリフォンが必須な気がしてきた。
レベルカンストになるまで使ってて言うのも何だけど、今更あいつをデッキに入れるのは嫌だなぁ
15コス、3速サーチ、撃無敵は確かに強カードだけど
特殊の範囲は使いにくいわ
下手な10コスよりHP低くてよく死ぬわ
攻撃モーション遅いわ
同種戦では空気だわ(これは弱点無敵全カードに言えるけど)で、
使っててストレス感じたことが何度もあった

またグリフォンの死滅する鳴き声を聞く作業が始まるお…
439ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:25:20 ID:gKw1Yf3H0
>>410
青龍「高コストとか私が居るんで^^」
440ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:32:02 ID:b7tIOQUAO
ケリュ、ケートスのスペック見た後だとなおさらだな>グリ
441ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:31:41 ID:4AqTJ/k5O
10光ピンダメこねぇかな…
442ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:06:49 ID:c9D39JPlO
ピンダメよりも撃無敵の奴を【】で出して下しあ
シールドまでは…厨過ぎるか
最近魔種が有利取れるのは神族だけな気がしてきた、鹿、シャマタイムに脆さが響いて削り負けるわ主撃が痛すぎるわ、海はテティスだと無理ゲー、機は五分、不死に至っては光単でもなきゃ有利な気がしない
せめて同族位は…主撃ですか、そうですか(´・ω・`)
443ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:13:13 ID:AM7nEGwx0
胎動時にマンティコアだけで不死セレブを捌けるってほざいていた
自称撃滅王の称号14の奴いたな

リリス、コア、グリでもギリギリなはずなのに(笑
444ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:42:51 ID:4AqTJ/k5O
超亜は構成次第よね
こっちに蛮酒メデュが居れば開幕から帰らないつもりで居座れるけど
リリスとかオーガだと面倒ね
445ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 04:07:06 ID:AV+yeFsAO
>>442
【】で撃無敵でシールド……。いや、なんでもない。

神に有利がとれるってので、レオナールかベルゼバブと見たが、
例えば、それをぬえにかえたら超亜の有利は消せるよね?そして海機に有利がつく。
神への有利と引き換えに色々得るものあるから、
マッチによっては試してみれば?


つか、撃ピン2枚構成とか、2速罠複攻とかが超絶号令で攻めてくる神に有利なんて俺には無理。
446ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 04:56:58 ID:YlTMBsu50
>>442
甘えんな、どこの種族もあちこちに有利ついてるわけじゃねぇ
そんなにネガるなら他種族一通り触ってきてみろ、話はそれからだ
447ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 07:19:54 ID:qIf9O4yYO
>>442
魔種が微妙っすかwww

各種族使ってから文句言いな
448ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 07:40:42 ID:RdTghFWiO
442じゃないけど、最近色んな種族触って色んな意味で魔種がいいなって思うな。
使い慣れてるのもあるんだろうけど。

自分もやられてるときはまさに442の通りだけど
立ち回りとかでなんとかなったり
まだまだ自分のミスが多いと感じるよ


撃ピン2の神だけは勘弁だったけど
449ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 08:48:00 ID:gLKRji00O
>>442
全てに有利なデッキができたらその瞬間このゲーム終わっちゃうよ。寧ろ不利だと燃える
そんな俺闇慈使い
450442:2009/06/25(木) 10:19:26 ID:c9D39JPlO
みっともないネガ申し訳ない、負けが続いてたからつい書いてしまいました。
ぬえは面白いかも、光捨てて試してみようかな、リセット系って魅惑や優雅の特殊も消せるんですか?
451ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:24:37 ID:IjDLk7xg0
消せないのは元が死滅する系の号令だけだったきがする
452ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:40:20 ID:c9D39JPlO
>>451
ありがとう、不死は捨てて超亜、海機、神をメタとすると
ぬえ、サキュ、蛮酒、【錯乱】、牛頭、メデュ
主武器は闇か炎、ちょっとやってみる
453ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:56:41 ID:msy8TbipO
結局さぁ、種族に強い弱いなんて無いよね。    テンプレのデッキで、どれが一番強いですか?って言われてもわからないもん 

やっぱり、プレーヤーのハンドスキルと主人公、使い魔のlv、装備 
これによって変わってくるよね。 

僕らは騙されてるんだよ。
あの種族のあのカードは強いからお金かけて、頑張って当ててねって……


結局、最終的には金かけたヤツが上にいくでしょ?
454ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:06:42 ID:4AqTJ/k5O
似たような構成だからアドバイスしとく
主闇で良いよ

超亜は開幕に炎全員連れてってサクリ前提でエクセレント取る
真ん中割って、相手が出て来たら自分の石辺りまで下がってピン落とし

で、帰ったらBで出てぬえで凌ぐ→Aで出て焼く
いつの間にか試合が終わる

とにかく開幕でエクセ取れたら勝てる
ピン落としで帰っても良いけど、ケリュシャーマンとAptが噛み合った時に紛れが出ちゃう
だからあんまり好きな方法じゃないなぁ

長々書いたけど、炎複二枚居て炎持つことはないよw
455ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:57:46 ID:dNTEhuWkO
>>449
よーくわかるぜその気持ち。ミリア戦とかなんとか勝ちたくなるよな。
456ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 15:31:34 ID:woz7yzm0O
おいwギルティ勢が紛れ込んでるぞwww
457ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 15:56:41 ID:/TBAO0rgO
ラミアって光ピンダメかー。
なんか見た目的に魔種っぽいね。
458ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 19:14:23 ID:HTWtY445O
バハ、アンヘル、サムヴァルタ、ヒッポ、メデュ、サキュ、主炎ってデッキに当たったよ。
主撃テンプレ6枚なのに戦略ミスもあって負けたがアツいデッキだな。
むしろもうサキュ→エルダーワイバーンでいいんじゃねって思った。


ところでサキュ味方全員がけとエルダーワイバーン相手全員がけってどっちが得なの?
エルダーワイバーンで相手全員入れるのってかなり楽だよね。
459ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 20:50:35 ID:u/oFzjKfO
サキュの方が優秀
460ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 21:43:42 ID:nh39Laae0
サキュの方が優秀だがそこまできたら火単の方が気持ちはいい
461ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 21:54:51 ID:gLKRji00O
ATK複数強化→+40 2カウント
DEF複数弱体化→ー25% 2カウント
結論。サキュ愛してる
462ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:59:22 ID:qhTTsb8kO
いっそのこと両方入れチマイナ-
463ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 23:26:01 ID:2zvV0H/00
最近負けが続いてたんでヒッポ型にしてみたら10連勝してしまったんだが、今の環境だとヒッポ型も
いいと思う
464ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 23:31:43 ID:zK4ug88GP
魔種炎単デッキにしようと思ったが、シールド持ちが居なかった罠
バハ・蛮酒・サムヴァルタ・エルダー・サキュ・ヒッポ
・・・玄武とかに対してお察し過ぎるし駄目か

そいやあ弱点付与と弱点無効って後に使用したほうが優先されんだっけ?
465ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 23:38:30 ID:Jr+fvmEi0
>>464
上書きされません
同時にかけたなら無効が優先
466ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 23:57:17 ID:g7gBhrlRO
6枚テンプレでいったが海機なんて一回も当たりゃしねー!

撃ピアに持ち替えて勝ち越しできました^^
467ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 07:58:19 ID:kPsioz11O
8〜10だとゴロゴロいたよ
468ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 10:12:05 ID:1YuIF0ekO
>>465
お前は何を
469ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 10:16:36 ID:JVr1rxOrO
>>468
弱点無効が優先で合ってるぞ?
470ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 16:01:02 ID:661SwBeg0
>>468
お前こそ何を
471ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 16:23:19 ID:cAFfxq83O
クラーケンと撃ピアって何だよ!  すごい早さで使い魔が溶けていったじゃないかorz
472ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 17:16:49 ID:NcFytEMjO
テティス撃ピアとかも普通にあたるからしょうがない

てか次、撃ピンダメがまた増えるからめんどいことになるよなぁ
473ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 19:56:48 ID:kPsioz11O
>>468
「同時」を「同じ瞬間のみ」とでも思ったのかしら、抜け作ね
たとえば炎そのものに無敵になっている使い魔に炎弱点がついたからって無敵には変わりないわけよ、上書き以前の問題ね
つまりブラックウィドウにパワーズは有効
474ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 20:35:01 ID:fHCQ7LimO
レオナ型でアンヘル使ってみたけど普通に良カードだな…知らなかった
でもブラックドッグの方が汎用性がありそうで(´・ω・`)カワイソス
475ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 21:31:25 ID:qv+wpQz2O
>>474
アンは装飾使ってる人向けかも
まぁ、優秀なことに変わりはないがな。
476ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 22:19:46 ID:cAFfxq83O
そういえば、今オーガ使ってる人っているのかな?  

俺は断然ブラックドック派何だけど……
477ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 23:29:03 ID:fHCQ7LimO
対海機以外だと空気になるからいれてないな…
いや、対海機では素晴らしい性能なんだが
478ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 23:55:25 ID:sxL+Wx6O0
むしろ海スレでは、ぬえサキュは無理ゲーって言ってた気がする
479ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 00:55:10 ID:aEDcpBBaO
オーガはもう流行らないか。 
サキュ+ブラックで【】ツバーンデッキも余裕でしたし……
480ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 02:15:19 ID:agBc2IF+O
サキュ黒犬で優雅ポセテティスにボコられた
テティス相変わらず怖い
481ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 02:36:10 ID:FepvvGGCO
まぁ海機はなんだかんだでサキュ+雷武器が一番安定しそうだがな。

剣のOKレベル3とかえげつない威力。
482ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 03:05:31 ID:izdk11h80
全盛期のオーガ伝説

・3試合5エクセレントは当たり前、3試合8エクセレントも
・開幕戦闘エクセレントを頻発
・オーガにとってのエクセレントは置きオーガのしそこない
・敵使い魔全快、味方使い魔全員死滅の状況から1人で逆転
・一回のスイングで腕が三本に見える
・デッキに入れるだけで機甲使いが泣いて謝った、心臓発作を起こす海種使いも
・エクセレントでも納得いかなければ石を割らずに帰ってきてた
・あまりに倒しすぎるから弱点でも通常ダメージ扱い
・その扱いでもエクセレント
・敵使い魔を一睨みしただけでアルカナが割れていく
・試合の無い日でも2エクセレント
・血の契約を使わずに無強化で戦ってたことも
・ストックプレイスで敵を倒した
・壁になろうとしたニドと、それを助けようとしたテティス、みずち、オケアノスともども死滅させた
・グッとガッツポーズしただけで3匹くらい倒した
・血の契約修正のきっかけは置きオーガ
・敵パーティーがゲート内にいるのに血の契約を使うというファンサービス
483ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 03:34:27 ID:VIdVquiqO
いつもサキュバスが守りきれない
484ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 07:54:00 ID:Nzcja7q9O
>>483
一番前にアンヘル+主
そのすぐ裏にマンティ
サッキュンはキャハハして素早く端まで後退


いや、机上の空論だから当てにするなよ
485ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 08:03:15 ID:29cxsmjJO
>>473
向こうがウィドウ使った後にスライム使ったら光弱点付かなかったけど?
486ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 08:36:48 ID:39SNv6LiO
>>482
半分くらい普通なことや当たり前のことw
487ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 19:02:23 ID:r0BVmlmKO
今日わだつみ型の海種に負けた。
こっちサキュのみ、相手撃なしなのに単スマ当ててきて戦闘もずっと押されてて、石一つも割り切れずに負けた。
海種はうまい人が使うと強いな。機甲は主撃でも全勝できるのに。
488ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 19:46:23 ID:VIdVquiqO
罠に気をつけるだけで勝てる機と比べるのもどうかと
489ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 20:06:58 ID:7Zosi4i50
機甲の罠は綺麗な罠(キリッ
490ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 23:03:12 ID:iwzUJET40
>482
コレの元テンプレみたいなの知っている人教えて。
いろいろ改変見るけど、ちょっと元ネタきになってw
491ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 23:51:03 ID:CLhDXmGx0
>>486
元ネタをなるべく変えないようにしたら当たり前のことになってしまった。

>>490
全盛期のイチロー
492ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 15:03:01 ID:Qkepn8yo0
>>・グッとガッツポーズしただけで3匹くらい倒した

ここでお茶吹いた
493ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 20:47:09 ID:DmUmEqnEO
昔の、いかにも野球しか知りませんって頃のイチローが一番好きだった
494ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 21:27:42 ID:NWZjL7KjO
俺も昔の300以下は攻撃力うpとは言いませんってオーガが好きだった
495ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 23:57:24 ID:DmUmEqnEO
ヘル仕留め損ねてHP1の状態でお仕置きサクりされた
一撃で四体即死した
496ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 08:45:23 ID:LMWre0Py0
この前の大会で1戦目が撃オンリーの相手と当たった
グリ入れて無かった俺はそっとデッキをケースの中に入れた・・・(´・ω・`)
497ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 09:20:25 ID:40KQouQbO
攻撃の速度とか戦闘での知識や感覚を全て把握してる人なら、攻撃を連続でかわすのとかできるのかな?
そういう人ならグリフォン無しで撃単でも勝てちゃいそうな気がする。
498ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 12:45:00 ID:6JGvJmhp0
撃単は魔にしか勝てないんだから妥協してパーフェクト負けしてあげるべき
撃単組んでみたけどカスカードばかりの編成になって悲惨だったぞ

どうしても撃単に勝ちたいならあらゆる無敵を盛っておけば勝てるので参考に
あいつら雲散ないからな
499ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 15:08:26 ID:VFFGKtv40
>>497
いつの頂上動画か忘れたけど8の人が通常攻撃避けてるのを見て驚いた。
ショットガンライオンならぬ、ショットガンディアボロス試してみたけど、
普段魔種使ってないからかボロ負けの俺に隙はなかった。
500ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 18:34:18 ID:dqoc5PA1O
ショトガンディアボロス…面白そうだな
でも俺はディアボロスはある川柳コンボにしか使ったことないしなぁ…
だが一斉強化してうっかりOK空撃ちする俺にも隙はなかった
501ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 19:46:27 ID:TtZUCSOjO
みんなデッキはテンプレを自分なりにいじってるのかな?
不死がキツくて蛮酒テンプレだと勝ち筋が見えない、蛮酒→リリス主雷→主炎のが安定するかな?
超亜に対して主メデュでやってる人いたら話を聞かせて下さい
502ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 20:46:19 ID:MhElszYkO
>>464
サキュじゃなくてメデュだろう
俺はサムヴァルタのとこを客将【】カペラで、酒呑がアンヘルでやってるぜ!

勝率?そうだね、超亜と当たる頻度ぐらい勝ててるよ
503ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 22:06:20 ID:F/v3M4fvO
魔種対決で15コス枠がこっちがグリフォン、相手はマンドレイクだと
どうやって勝てばいいんだ
504ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 22:29:00 ID:igyb3LFLO
>>503
サクって範囲ギリギリから攻撃






しても無駄ダヨネ(・ω・`)
505ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 23:08:18 ID:4Vs+wt3bP
>>503
構成も同じなら立ち回り勝負だな
両者シールドがマンティしか居ないなら狙い狙われる感じ。
15コス以外も異なるなら、もう何とも言えない。

あと魔種対決に言えることだけど、真っ向勝負で戦わず、相手にスキル使わせて逃げるのも手。
開幕の対決は仕方が無いかもしれないが・・・


506ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 00:36:12 ID:zuFKg2RcO
同種と不死相手の時だけスマッシュ数が跳ね上がるなぁ
普段精々行って40が70くらいになる
そこで差付けないと勝てないのよね

が、ヘルブラムスには86対22スマッシュでも負けた
507ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 04:19:56 ID:hmMVxXAp0
同属対決だと戦闘時間短いからあまりスマッシュの数伸びなくね?
508ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 09:05:40 ID:769pL2RKO
マンティいると長引くこと多いよ

弱点は偉大だよ
一番早いのは魔種VS超獣のどつき合いだな
509ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 15:26:51 ID:cysla/OLO
1番長いのは機甲同士の戦いだな。
510ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 23:56:37 ID:L9zzIVkYO
魔種しか使っていないから多種属使いから見る魔種の嫌なところがわからない
やっぱ開幕の強さかなぁ、でも逃げれば済むしなぁ
511ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 00:14:28 ID:435BIN/iO
魔種相手にすると、「なんでこんなに早く死滅するんだ!」って感じになる
戦闘は常にエクセレント争い
512ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 00:52:55 ID:PJAOx4SXO
>>510
複攻が多くて常にバラけないといけないとか?
ベルゼ蛮酒メデュとかで出ちまって
「うわっ、単スマ居ねぇ」ってなったりするよね

超獣は逆に単の多さなんだろうなぁ
きっちり集中されると10コスは4×2だけで消し飛ぶよね
513ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 01:24:09 ID:xmFlIwkn0
>>510
開幕逃げれば済むって事はないだろう、序盤で取られたアドバンテージって結構重いぞ?
あと開幕含めて、単純に戦闘強い+制圧弱くないのが嫌だな
戦闘力はそのまま制圧力に繋がる部分もあるし、相手してて辛い
ただまぁピンダメ薄いし出会い頭にピン落としとかはないお陰で、きっちり弱点積めばまともに戦えるとこはありがたいなw
514ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 04:48:28 ID:Jx2f0FFf0
同属対決はピン落としに集中してるといつのまにかこっちもピン落としされてることは稀によくある
515ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 17:27:01 ID:h8ub/SdAO
称号レベル4、勝率3割5分の初心者です。
バハムート、オーガ、マンドレイク、サキュバス、マンティコア、牛頭でやっているのですが、
マッチ率の高いいわゆるピンダメアフロ?にまったく勝てません。これは相性的にはどうなのでしょう?
またバハムートをベルゼバブやレオナールにするとどうでしょう?どっちもまだ持ってませんが…。
とりあえずオーガをガーゴイルも考えたのですが、機甲もマッチ率高いので怖くて無理でした。
516ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 19:15:51 ID:Xm/l8bk5O
神族をメタるなら、ベルゼかオナ兄ぃが欲しいところ。
バハムートでなんとかしたいなら、ヒッポグリフとメデューサ辺りが欲しいかな。
撃がキツいなら、マンドレをグリフォンに。

そのデッキのままだと、機海超亜とは戦えても、神族は辛いと思う。
デッキを構成する役者は悪くないけど、現環境のマッチ率では勝率は稼ぎ難いね
517ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 21:45:33 ID:PJAOx4SXO
流石にそのデッキだと大変だろうが、一応言っとくと

相手と2回痛み分けすると、大抵アフロとセルケトが出てくるのよ
この時サーチ潰されてたら非常にまずい
大概は左から出てくるから、こちらは左からガチPTで出るか、右から大根連れて行くか

一番最悪なのが真ん中から出る事
割り切った後、中央でカチ合うんだけど、アフロくるから絶対に負けられなくなる

で、なんとか引いてくれたとしても
相手は左右に石が残って
こっちは中右に石が残る状況になってしまう

こうなると大根が居てもほぼ負け確
お互いが1個残る状況になるんだけど
大根連れて行こうとしたら割られて、待ってたらその内撃2匹とアフロが来ちゃうからね

そのデッキならピア持つより闇剣の方が良いかも
3が撃てればだが…
518ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 22:44:43 ID:SGUTxWpG0
クロペガアフロ相手に開幕サーチ・シールド交換って応じるべき?
開幕に応じても、石を一度でも割れれば、大分違うんだろうけど、最速で相手が戻ってくると石を割れるか微妙なところ

みなさんどうしてます?
519ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 22:51:46 ID:ODrXv5Dz0
相手に玄武いないからする。ただ帰る時にサキュが落ちないように心掛けてはいる。
称号5じゃ参考にならんと思うけど。
520ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 23:46:09 ID:jbhs7FxiO
前に少し話しがあった
客将優雅ポセを試した人いる?
感想を聞きたいんだけども。
現環境だとそんな余裕ないかな…?
521ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 01:06:53 ID:uIwbsTalO
1通り20コスの客将は試してみたよ、勿論優ポも
4速が全く活きないのがあまりに勿体無かったなぁ
特殊は悪くないんだけど、ならアフロで全て賄えてしまう気がしたよ
522ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 04:23:39 ID:NHmY5LuQO
自分的にアフロより気軽に使えるからいいなぁと思ってたけど、
やっぱりアフロ&大根のほうが説得力あるよなぁ…
523ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 05:43:04 ID:SJn42Fns0
>>518
俺は絶対しない
相手陣地で一乙されたらセルケト発進で終わる
524ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 08:33:16 ID:hD2aiRRqO
>>518
俺ならば相手のピンダメが溜まる前にキャハハ→殴り合いに持ち込む

サーチ取らせると2コスの特殊溜まっちまってるから、ピンダメコンボ食らって不利になるんじゃないか?
525ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 08:51:51 ID:hD2aiRRqO
追記
味方に闇複遣い魔がいたら、サクってでも相手のAPTをフルボッコにする
526ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 09:20:20 ID:NFh0icYBO
まぁ、大根でも入れない限り戦闘なんか付き合わないけどね
527515:2009/07/02(木) 09:39:46 ID:xQggGoRfO
>>516
ありがとうございます。
ヒッポグリフはあるんですけどメデューサがないんですよね…
でも魔種続けるなら必須だと思いますのでショップで買ってきます。
ベルゼバブとレオナールもあれば一緒に…。

>>517
ありがとうございます。
素人考えでアレですが、相手がセルケトで左の石、こちらが大根で右の石を割る
→お互い中央に進軍、石付近で遭遇→相手献身で、逃げても石割られ、戦っても負けて石割られ…みたいな
図式しか浮かばないのですが、ここは一度逃げてアフロが死んでからカウンターですか?
528ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 19:46:59 ID:uIwbsTalO
>>527
>>517だけど、サクリ前提で殴り合うしかない
だからこそ、ベルゼやレオナール、ロキなんかの闇複が必要になってくんのよ
それと10コス号令(出来ればサキュ)どれかを必ず生かして、大根と一緒に連れて行かないとダメ

大概アフロと主人公が壁になるから、複は全部を殴りつつ単はセルケトを狙う
相手がセルケトにサクリしたら恐らく連れて来てる撃を倒す
サクリしなけりゃセルケトアフロが死んで痛み分け

1パリンでも真ん中で入ってればなんとかなる
相手は1乙しながらアフロを待つけど、回復考えたら大体溜まるのが残り15Cくらい

サキュマンティがかかった状態のベルゼと正面切って殴りあった場合、実はベルゼが殴り勝つ
だからその最後の殴り合いに馬とブラフマが同時に出てこない様に、常にどちらか片方は倒し続けないといけない

称号10だからあんまり参考にはならんだろうけど…
正直、上手い人には主闇ベルゼでも勝てない

グリが居れば多少違うけど、効果時間内に1乙とか俺は無理
529ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 20:46:51 ID:xBvte37QO
次の大会は
ベルゼorオナ兄、サキュ、メデュ、蛮酒、青龍、ディア
がガチかな?
530ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 21:51:16 ID:S1sLgHd80
お前ら終了
531ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 00:04:23 ID:Ze1LwEUYO
ネガネガしたくないがネガらざるをえんなぁ…
532ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 00:22:41 ID:UBE2o+oJO
撃ピンダメ大量増加は辛いっちゃ辛いが
超獣はワーウルフやら本人のコストやらでべヒーモスは組み辛いみたいだし
海が辛くなるくらいで
最終的に今まで通りの強さに落ち着きそう

とりあえずだいだらは来るのが1ヶ月程遅かった
533ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 05:19:19 ID:u8E14kbN0
超獣に関してはウルフ+主撃よりも
ウルフ+ベヒのほうが楽だな

ウルフ+ベヒ+主撃はないだろ

・・・・ないよな?
534ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 06:53:11 ID:fD5SVI5Z0
>>515

相性的に勝てる可能性は20%くらいと割り切ったほうがいいかも。
バハムートは>>515が使いたい気持ちがあるなら使っていってもいい

マンドレイクを【錯乱】キメラにすれば勝てる見込みが20%→30%くらいになる
それでも全然不利なのは変わらないけれども…

その称号だと相手が確実にこっちを落とせる体力だと確信して
ブラフマーとかペガサスとか打って来ない事を仮定して考えると

特殊状態にある錯乱を前に出して、相手がこっちの別のカードに撃ピンダメージを打ってくる
→先行入力せずカードを後ろに下げて、そのカードが居た場所に錯乱のカードを置けば上手く避けれる

結構技術が必要で、こればっかりは馴れるしかないんだけれども。
撃ピン×2のピンダメアフロは基本的に魔種は不利つくよ。

後マンドレイクを錯乱に変えたら不死に詰みます\(^o^)/
535ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 07:15:49 ID:c/QN2UMt0
ブラフマー ペガサス イェティ ベヒーモス シヴァ 玄武 で行くので僕と握手!
536ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 15:05:13 ID:jjKbNStL0
>>535
ウザイなおまえケンカ売ってるのか?
本当につよいやつは強さを撃単で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな
おれパンチングマシンで100とか普通に出すし
537ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 15:44:53 ID:Zku7xZNdO
リミテッドブレイクでドラゴン好きの俺歓喜

とりあえず、
青龍、バハムート、ワイバーン、アンヘル、エルダーワイバーン
まで確定で、残りをサキュバスにするか、牛頭orマンティコアにするか…
ヒッポグリフもありか
538ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 16:05:57 ID:VzDVsIw20
>>537
つメデューサ

龍というよりか蛇だけど
539ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 21:43:23 ID:qki6U36QO
>>536
厨二乙
540ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 22:10:31 ID:jjKbNStL0
>>539
おいィ?ブロンドさん知らないとか俺の怒りが有頂天
541ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 22:12:04 ID:a90ppb+i0
ブロンドさんは知らないなぁ
542ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 22:13:46 ID:jjKbNStL0
>>541
あ、ごめ
素で間違えたわorz
543ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 22:15:55 ID:a90ppb+i0
まぁどっちにせよブロントネタもウザいんだけどな…。
なんつーか、ブロントネタ自体はいいんだけど
「ブロント知らないの?」みたいなレスが付くのが嫌い。
544ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 22:48:17 ID:AMEEXX6wO
知らない奴はゆとり新参だろ
545ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 23:00:00 ID:BK4ZlT/30
老害古参乙
546ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 23:02:28 ID:a90ppb+i0
ブロンティストも一歩踏み外せばブロント厨だから。
547ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 23:36:33 ID:x0bZSLbcO
ブロントってLoVやってるの?ネタ知ってると強くなれんの?知らない奴は還暦迎えててもゆとり新参なの?

ガキが自分自身が楽しみたいから持ち出すだけで、
生産性どころか実際にゲーセンで厨房に乱闘まで起こさせた害悪ネタだろ

毒される前に、ネタのスパイス程度に抑えることを覚えとけ



とりあえずやっとリリスきたからハーレムデッキ作るわ
主人公リシアなんでロキがハーレム状態です
548ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 23:39:53 ID:GHNCEOUA0
別に知らなくたっいいと思うけどなぁ
皆ここは魔種スレだ
549ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:15:07 ID:T/RScpXn0
アンチもいい加減にな
550ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:01:38 ID:DTvtl5kLO
「お、今日の頂上は亜対魔か、シャーマンどうやって捌くのか勉強しよう」
↓4分後
「絶望した!」

言うまでもなく俺である
551ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:02:06 ID:tWsM1h9X0
アンチとかどうとか以前の問題なギガス
552ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:30:39 ID:rHjtADyyO
うぜーなカスが
553ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:51:35 ID:WO98YQdq0
魔手豪傑炎単の時代がくる
554ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:09:40 ID:P+6X3lecO
ダイダラは果てしなく使えないだろ
特殊使った後どうするんだよw
555ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:32:02 ID:oj0QerpyO
にーなも書いてるが、同種には確かにかなり強そうだw
ただそれでも客将ゲイターの方が応用効きそうだが…

次バーが本格的にピンダメゲーになったらちょっとキツいかもなぁ
ただ撃主が減ればそれはそれで楽になるしね

大根以外のアルカナ、15の優秀な雷が出てくれれば嬉しいんだけど、望みすぎかな?
556ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:23:58 ID:aYjiSO1N0
【】バハムート来るでしょう
557ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:54:58 ID:g72WArDUO
それはまだこないでほしい
558ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 21:06:44 ID:i3szGJYfO
120コス大会ならダイダラいれたのに
559ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 06:00:41 ID:oriKAuEqO
取りあえず今回はダイダラの代わりにギガス様で

そういやギガス様ってパラメータ自体はかなりハイスペックなんだよな。3足だし。
560ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 11:16:42 ID:HDxTp6wo0
>>559
似たようなスペックで3速シールドを持ってる御仁が25コスにもいるけどな…
561ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 00:36:49 ID:H1TRdL2q0
しばらく休止していたんですが。
新カードを入れて構築した場合
主炎、ロキ、リリス、サキュ、マンティ、メデュ、(オーガorブラックドック)
どちらのがいいですかね。

ブラックドックの使い勝手がまだよくわからないので、
自分以外となると、
海機相手にする場合サキュにかけることになりますよね。
サキュ115、犬95の単攻×2と
サキュ95、オーガ95で複攻混じり

オナ兄とハエ婆と同じ感じで好みですかね?
562ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 01:03:39 ID:dT+oljXiO
ブラフマーにロキ落とされて負ける>>561が見える
563515:2009/07/06(月) 01:34:52 ID:BaE7rg4lO
超亀レスで申し訳ないですが、328氏、324氏、ありがとうございました。
やっぱりベルゼバブやレオナールいても神は相性よくないんですね…。
カード入手できたので、とりあえずバハムート→ベルゼバブ、牛頭→メデューサで
やってみたのですが、神族にあたりませんでした…。次あったらアフロとガチバトルしてやります。

ところで、抜いてみてあらためて思ったのですが、牛頭ってかなり優秀ですよね。
神をメタりたいのもあって、簡単に牛頭抜いてメデューサにしてしまっていいものか悩みます。
564ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 02:37:34 ID:H1TRdL2q0
このロリコン共め!

いやぶっちゃけどーでもいいです。
それよりテテ子怖いです。
とりあえず特殊の汎用性が高そうな犬買ってきます。
ごめんねオーガ、またおあずけだ。
565ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 02:47:56 ID:P/HuigPVO
対神は下手に闇盛りまくって戦闘しに行くより戦闘を強制させる立ち回りをした方がいいよ。
そもそもまともに殴り合う気なんかない種族だからw

一番単純なのは闇25コスと大根を使うことじゃね。
アルカナ持ちのプレッシャーは神以外でも役立つし。
566ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 02:48:58 ID:P/HuigPVO
あ、>>565>>563宛てね。
567ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 13:23:33 ID:tiFysh/d0
相手にアルカナがいるときにすごく便利

まぁ最近の対戦相手の魔種は
ベルゼ・蛮酒・グリフォン・いつもの三体

にしか当たらないけどねw
568ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 16:15:51 ID:77ix+015O
グリフォンなんて全然見ない
569ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 17:09:27 ID:V6fwqeYo0
LOVのょぅι゛ょっょぃな。
海といい不死といい
570ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 19:02:11 ID:UEnfpOi2O
あのさ、時々見かけるから気になってたんだけど牛が強いとかなんかの釣りなの??
571ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 19:05:51 ID:jUCcVj7x0
>>570
それ本気で言っているのか?
572ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 19:19:51 ID:UEnfpOi2O
>>571
本気だがwwww
だって魔種のデッキ構成上入らない使い魔だろ
573ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 19:20:52 ID:c+edVD8R0
ガンガン入るが・・・
574ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 19:21:59 ID:H0JNXUtN0
青龍型なら入るだろ。3速シールドで自己強化+キャハハでATK100超えおいしいです

オナ兄やらベルゼバブなら構成上はいらないけどさ
575ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 19:25:40 ID:UEnfpOi2O
あぁ確かに青龍型なら入るな

すまなかった
576ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 20:30:18 ID:6hh8P7STO
不死を捨てるつもりならマンティの代わりに入る事がある
凄くピーキーなデッキになるけど
577ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 21:55:21 ID:UEnfpOi2O
マンティコアの代わりってのはあり得ないだろ

対神においても10:0でマンティコアのが役にたつのに…

青龍デッキなどの10コスを4体以上使用するデッキ以外で使うとかあり得ないw
578ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 22:12:11 ID:ZPxVG1rP0
だが軍師なら主力級
579ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 00:51:18 ID:aNbuNrtTO
むしろ確実に入らないのは馬頭
580ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 01:06:02 ID:PfJvHjZ9O
馬頭はマンティコアに対するアンチテーゼだと思ってる


むしろ赤帽(ry
581ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 07:01:35 ID:Vs70VB+hO
ガル、リリ、マンティ、パワ、大根orグリ、馬頭、主光

馬頭無理やり入れて見た
神でやれ?知らんなぁ
582ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 09:16:57 ID:OlGsI4YZO
馬頭使ってるが戦闘の肉壁になるから結構使えるぜ
583ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 09:23:39 ID:GiIKCCvN0
HP460DEF80の肉壁最高ですw
584ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 11:24:01 ID:hNc2o5rpO
ブラフマー「このロリコン共めがぁ」

こいつが非常にウザいことこの上ないよな(´・ω・`)
585ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 11:45:12 ID:S6tJLvwpO
ペガサス+ブラフマー


魔種は死ぬ
586ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 11:47:40 ID:GiIKCCvN0
>>585
そんなあなたに
( ^ω^ )つガルーダ+闇武器

587ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 13:17:33 ID:63wZNLLEO
グリフォン使えよ
588ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 13:41:28 ID:uue77Ho40
>>586
OK!
ホールドフェザー!!
589ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 15:12:25 ID:okHr4yUhO
とりっぴいは20コストなのに柔らかすぎるんだよなぁ
590ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 16:50:32 ID:oBQt3a21O
というかリリスが汎用性がありすぎてな…
撃たせたく無いなら選択肢には入るけど…
アフロに早打ちを強要させても速度上がってるのよね
591ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 17:20:57 ID:nyTfplbUO
ブラックドックを防波堤にしてみ
HPフルなら弱点ピンダメ二発耐えれるぜ
592ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 17:22:48 ID:dF2lXSaE0
ブラフマーは開幕戦闘しかければレオナか蝿の複数攻撃で被害最小限に抑えることもできない?
593ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 17:54:03 ID:5WALzgmWO
戦闘しに来ないだろ。
普通に横移動でロリコン砲。ぶつかって来る奴は皆無。
594ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 21:58:11 ID:JOedJmS60
ロキ・リリス・蛮酒+テンプレ10コス三枚
これで海機以外メタれるかな?
595ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:03:13 ID:63wZNLLEO
ロキだけで神族に勝てたらおめでたいな
596ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:27:38 ID:8qcXPQtOO
主闇ピアが俺のジャスティス

使い魔は炎と光2色大盛+サキュで。
597ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:28:33 ID:S6tJLvwpO
Lv範囲で一番使え無いのがロキだと思う

撃ピンに不自由無い神族相手にLv上げる余裕なんて皆無
598ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 01:26:26 ID:1qHFdYulO
相手がブラフマーを守る気が無いなら撃つ前に落とせる

が、そんな相手は近100戦で1人居たかどうかだ
599ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 03:02:38 ID:eXZZtqd90
ロキはダンスをやってますから。
600ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 10:09:06 ID:+hjknUT0O
LV制はどう考えても
ロキ>ガブリエ>越えられない絶望の壁>イセリア


LVを上げるのは別にしたら20コス闇という点で選択肢に入るロキはまだマシ
ガブリエは戦闘特化の雷要員なら入る
しかしイセリアは魔からみたら強敵だが物好き以外は本当に入る余地がないw

実際サクリ合戦でオナ兄とベルゼに余裕で負けるからなw
601ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 10:21:53 ID:JbykreXo0
>>600
え・・・

ガブリエ>越えられない壁>イセリア、ロキ

じゃないのか・・・?
602ウホ:2009/07/08(水) 10:52:31 ID:sv5GnNBdO
>>601
細かいが…

ガブリエ>越えられない壁>ロキ>>イセリア
だと思う
603ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 13:53:55 ID:dbTz+cq2O
ロキとレオナールのスペック差は5コスト分とは思えない。
604ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 14:20:56 ID:U95fDM3gO
>>602
重箱の隅をつつくが
ガブリエ>越えられない壁>ロキ>>真の絶望>>イセリア>おでん
じゃないか?
605ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 14:22:09 ID:qb9NXb8l0
ロキはHP多めのステ振りなのと、
レオナールは、優遇されてる神々の離反Ver追加の使い魔ってところで
確かに5コス以上の差は感じてしまうね。

離反Verは、メデューサを除いてHP3=ATK1orDEF1換算だし。
初期VerがHP5=ATK1orDEF1 他VerがHP4=ATK1orDEF1だったかな。
606ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 16:46:26 ID:6FJimc92O
本日の対戦
ブラフマーペガサス玄武入り愛染
撃武器ブラフマーイセリアアフロ
入れてて良かったグリフォン
607ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 16:51:29 ID:+Put99vOO
メタで考えると
ガブリエ>イセリア>>(ガチとネタの差)>>ロキ

ガブは海機、イセリアは魔種をメタれるが
ロキは撃ピン多い神族に全く機能せずLv2以上は成長しない
608ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 16:52:58 ID:+Put99vOO
間違えた
Lv3以上は成長しないだな
609ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 17:59:20 ID:sJnDbWY9O
4ヶ月ぶりに復帰
早々に奴を引きました
これどうかな
サムヴァルタ
サキュ
グリ
錯乱キメラ
マンティ
ベルゼバブ
610ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 18:21:46 ID:6uaYYvxjO
>>609
金曜辺り俺が試して見る

メインもサブも称号1だがな
611ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 18:37:04 ID:vADCxBNhO
>>609
闇盛過ぎな予感
主人公の武器が何か解らないが、捨てる種族があるかも。
オススメは出来ない
612ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 19:00:06 ID:+Put99vOO
最近はオナ兄+赤大根を見るようになってきた

神メタかつ他種族にも石1個ずつから有利が取れるのがいい
613ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 19:16:46 ID:P53Ssb40O
リリスって特殊技強すぎるから弱体化してもよさ気じゃない?
唯一魔種相手に負ける要素なんだが…



byテティス使い
614ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 19:47:41 ID:pA5UOFMz0
リリス入ってない魔種に勝ててるならいいだろ。
615ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 21:36:59 ID:6Ck5T3up0
リリス使いだが幼女にぼこられる、サッキュンだけでどうにかなんのか?
616ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 21:45:41 ID:u8hIE9sQ0
よほどのゆとりじゃない限りサキュだけじゃきついでしょ。
617ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 21:46:00 ID:sJnDbWY9O
>>611
主は炎で海機は捨てる

杉田に触発されて雷1にしたら
機甲多いじゃないか!
でさっき主を雷に換えたら悪くないかも
ベルゼサムのコンボは楽しい
618ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 21:58:10 ID:T0tuCUblO
バハメデュヒッポが主力の俺には、ブラックウインドが何より面倒
619ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 23:36:36 ID:P53Ssb40O
>>614
そりゃそうだ…。

これ以上は贅沢ってもんだな。
620ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 23:54:25 ID:SWIBt3lJO
リリス型の主武器って雷?
めっきり海と当たらないから捨てて光持とうか悩む
621ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 00:54:09 ID:iCYKjyqY0
>>618
ブラックウィドウは先にかけさせないとな。
辛抱強くないのかぶつかったとたんにかけるウィドウ使いは多いと思うけど。
622ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 12:24:52 ID:OO7X3WvRO
最近デッキを変えてみたんだけど
炎主、青龍、マンティ、サキュ、蛮酒、メデューサ、ヒッポ

意外にも使っててこれが強いと思ってきたんだがどうなんだろ?
623ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 13:44:37 ID:aEmkbhGpO
称号どこ?
ヒッポがいるとはいえ神を完全に捨ててるし、海機もかなりきついだろ。まぁ同族にはいけるからいいのかな?超亜全く当たらないが実は多いんかな…
624ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 14:17:37 ID:OO7X3WvRO
>>623
称号6なんだけど神と機甲と超獣を全く見てないんだ
主に夜にプレイしてるけど不死、魔種で亜人、海あたりをちょくちょく見かける程度かなあ
625ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 16:05:50 ID:kUQGVKx40
ヒッポは主人公前だしの撃レイピアLV3で乙るからお勧めしない
626ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 18:50:39 ID:gTDsP2u2O
バハムートって今はいりにくいよね?
好きで使ってるんだが、中々難しい


なんかいいデッキないかな?
ヒッポ入れるしかないのかな?
627ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 20:56:03 ID:Rt5i3GayO
バハ入れてまでメタるほど超亜がいない。
居たとしても神、不死のほうが嫌なので結局バハがはいらない。
何より特殊が死んでる。
こんな感じでバハは入れてない。
称号9の話だけど…
628ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 21:19:01 ID:Yh9eB+OGO
同じ炎範囲でもイフケルベメデュでピン落しの方がいくらか誤魔化し利くしなぁ…

でも初めての全国は偶然超獣と当たったためにバハに救われたな、俺は。終わった直後は荒い息と脳汁が止まらなかった
629ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 21:22:19 ID:gTDsP2u2O
>627
レスさんくす
 自分も9なんだが今までずっとバハムート入れてきたんだが最近限界を感じて、
バハムートはずしてみたりといろんなデッキを使う楽しみを知った。
依然スレで診断してもらった
バハムート、リリス、錯乱、さきゅめでゅまんて でやってるけどなんか神がへらないから主雷にもできず、きつい


とかネガってたらこないだ負け頂上だったが、バハムート入り5枚の英雄の人のプレイが映ってて感動した。
うまい人はスキルでなんとかするんだなーと


やっぱリリスは必須なかんじ?
630ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 21:28:00 ID:bL8Xp4smO
リリスというか光がグリマンティ辺りだけだとブラムスかヘルに瞬殺されるからな
リリスがいれば勝てる訳じゃないが光複攻な分まだ戦える
631ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 21:33:21 ID:gamPkG1vO
サムヴァルタが来たからヒッポもバハもいらないだろ
632ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 21:48:30 ID:/05SrH9xO
バハムートはやっぱりヒッポいないと活躍できないと思う
ヒッポ使うタイミングで撃ピアLv3溜めさせて無ければ問題無いさ!



問題山積みなんだけどな…
ブラックドッグ使えば可能性を見せてくれるのかな?
使ったことないけど
633ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 22:00:16 ID:gamPkG1vO
ヒッポはずしてハヌマーン入れるとか
634ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 22:02:34 ID:u2sdasfG0
ヒッポ使ってるけどどの種族に対しても一時的に対応できるからいいと思うけどなぁ。
でも今は青龍型が流行ってるよね。
635ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 22:08:04 ID:Rt5i3GayO
>>629
最近魔種は休憩して他の種族で色々相手してるけどやはり神族が嫌な感じ。
とくにピンダメアフロ。
なので高コスには神をメタれるレオナールを採用して不死も恐いので20にリリス。いつもの10コス3体で残り15コス。
この15コスをどうするか悩む。
レオナールが落ちると厳しくなるので常に出せる主に闇武器を持たせてみるか15コスに闇をいれるかどちらか悩む…
636ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 22:21:58 ID:gTDsP2u2O
みんなレスThanks

グリマンティにしてみようと考えたがやはり瞬殺かぁ…
依然はガルーダ採用してたんだが
罠がおおい不死対策にはならず、ブラムス、テティス対策にもなるからリリスを採用してる

みんなの意見と自分の傾向からすると

レオナかベルゼ、リリス、サム、いつもの3人かな?
これなら主雷つめるしなー。
15がたしかに悩みどこ

白黒大根、錯乱、サム、バロル?ははいらないか
637ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 22:36:01 ID:Rt5i3GayO
リリス、マンティの時点で光30。これ以上積むと積み過ぎな気がしなくもない。
赤大根は闇だし特殊も良いので選択肢にないるかな。
15に炎を入れるとなるとやっぱりサムヴァルタが一番な気がするけど複攻多いのも気になるな…
次の環境でシヴァが流行るとなると海対策に15コスに優秀な雷こないかな。
638ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 22:41:18 ID:u2sdasfG0
今の環境ならグリマンティでもいいんじゃない?
主撃じゃなければだけど
639ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 22:56:58 ID:gTDsP2u2O
バハムート、ロキ、グリ、いつもの3体で主雷とか微妙か

神をすててロキをオーガでバランスとるために主闇


やっぱバハムートが微妙なんだね(´Д`)
640ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 00:03:52 ID:xm2+wr5JO
バハムートって何がダメなんだろうね
特殊がピンダメだったらぶっこわれになるのか?
641ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 00:23:54 ID:11gVtf5i0
メデュとブラムスが出ても結構頑張ってた気がするけど
蛮酒とブラフマーで止めを刺された感じ
642ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 00:58:52 ID:aiLeNGy9O
特殊技ダメ量がバハと大根で変わらないってのがね
あと2Ver.くらい待てば【】付きで帰ってくるよね
643ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 01:18:52 ID:ueA6AfFkO
バハはATK70複攻というのが唯一の強さだったのに今ではATK75複攻の青龍が出ちまった品

あと炎なのもある
光だと確かにリリスは優秀だが青龍なら一方的に不死を虐殺出来る上に不死以外でも相手に施設潰しをさせないことが出来るから特殊が生きる
しかし炎の場合バハがいなくともメデュ、サムバル、蛮を使うだけでどうにでもなってしまうしバハは所詮範囲ダメだからなぁ
神のおでんと同じでよっぽどの物好きじゃなきゃ使えない
644ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 01:43:36 ID:nFbv/Evx0
>>640
メデュがピンダメじゃなくて、バハがピンダメだったら問題なかったと思う
弱点ピンダメ二つになると超亜的な意味でやばい、証拠はペガブラフ
645ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 02:23:51 ID:KH2CWRLX0
神族をベルゼかレオナールだけでさばくのは無理?
開幕サクリワンチャン以外に勝ち目がないと聞いたんだけど・・・
646ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 02:43:42 ID:WKciDh90O
>>645
相手のデッキにもよるんじゃないか?
ピンダメアフロの場合自分と相手に相当な実力差がない限り厳しいだろ。
相手は弱点ピンダメ2体。一方こちらはレオナールのみ…オマケに相手はアフロ付き。
次のVer.Upでピンダメに修正入らんかな?
647ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 03:06:05 ID:KH2CWRLX0
>>646
やはりピンダメアフロだと厳しいか〜
神族は捨てることにするトン
648ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 07:12:42 ID:8tsAv+b5O
>>637
シヴァは流行らないと思う…。
能力が中途半端過ぎる。
649ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 07:25:36 ID:+71PzjF0O
みんなトン


色んなデッキをつかいつつ、物好きの道も進んでみる。
複攻70は偉大なんだけどねー
25だしコスト
650ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 08:16:43 ID:WKciDh90O
>>648
流行らないかな?
確かに高コス低HPだしな…流行らなければ魔種としてはありがたいけど。
651ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 08:51:53 ID:ueA6AfFkO
海でわだつみばかりが使われてる現状を見たら2速のシヴァは流行りにくいかと
シールド持ちも3速単体号令のオバマが大安定してる品


というか海で撃はテティス以外ほとんどいない
652ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 09:05:24 ID:TOd60eTOO
ただの範囲ダメの威力をもうちょっと上げてくれればバハムートもまだまだいけるのに
653ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 09:17:25 ID:WKciDh90O
>>651
本人がシールド持ちと言うこともあり海の2速の連中を入れたデッキが少しぐらい見るようにならないかと思っていたけど…
まぁ実際Ver.Upしないと何とも言えないけど。
654ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 09:42:04 ID:ueA6AfFkO
>>652
本スレにあった範囲ダメ修正案ならバハが始まるんだがな
655ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 10:29:22 ID:1TTUvJByO
称号4、神対策にバハムートをレオナールにしたらまったく神にあたらなくった。
しかもこれまで負けなかった亜人にもぼちぼち負けるように…。
特に【】ウィッチ型が苦手なんだけど、これは正面からぶつかっちゃダメ?
速度差を生かして一度逃げるのが正解?まあゴブファイで追撃されて全滅したけど。

あと、ハードのパワーズにまったく勝てません。
656ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 13:29:21 ID:AIatJoXMO
正面からというより固まって当たるのがまずい。
魅惑使うと攻撃範囲がクソになるので少しばらければ問題ない。
(極端な話、四方から囲む陣形取れば魅惑意味ない)
初心者がやりがちなのは、戦闘開始時にレバーで相手に突っ込みすぎて
前列後列がぐちゃっと固まってしまうこと。
バサ子や撃主が一緒に出てきたところに固まって当たると当然死ねる。
657ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 13:56:17 ID:mM+ODXwB0
>>655
ギガス・ガーゴイル・カイム・アルヒアンゲロスでそこそこ楽にいける
ハード以上のボスはゲロスがいると便利
658ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 18:16:52 ID:fJ83AGdV0
範囲ダメは範囲内に一発分の通常攻撃という扱いなら色々高コストが始まるし低コスト低ATKが終わると思うんだけどな
659ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 19:39:09 ID:LD2cSXQH0
>>648
謝れ!
シヴァの為に今月LoV禁してる俺に謝れ!
660オデン:2009/07/10(金) 19:47:10 ID:IMdyPlMt0
>>658
それ採用!
661ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 19:49:40 ID:LD2cSXQH0
しかし
それやると号令で酷い事になるっしょ…
662ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 19:50:31 ID:TOd60eTOO
>>658
それだとバハムートより、イフリートが始まる
663ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 01:03:04 ID:irK/SuoW0
1体へのダメージを『360(複数ダメ4体分相当)÷戦場に居る敵の数or効果範囲内の敵数』にすればいいんじゃないかなって思う。
はっきり言って、高コストで特殊が他の奴に引けをとってないように見えるのは罠、施設関連、低コストに互換の特殊が居ない奴くらいだし。
664ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 02:13:56 ID:/MoV9wTUO
弱点付いた時のダメージをピンダメは弱点じゃない時とほとんど変わらないぐらいにして、範囲はピンダメぐらいのダメージになれば、種族メタの意味合いが強くなると思うんだけどなぁ
665ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 15:28:02 ID:D40zKjkHO
>>664
日本語でおk
666ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 15:50:51 ID:UZokhkAAO
バランスなんて考えずに好き勝手言ってるのだけは理解した
667ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 18:35:59 ID:3ROPTsh0O
複数ダメ計略は今のままの計算式でレアリティ上がるたびにダメ+30してきゃいいのよ
ロキとかのは別な、言わないと馬鹿が無駄に草生やしてつっこむから敢えて言うけど
668ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 19:04:37 ID:UZokhkAAO
範囲ダメは永遠に死に調整でいいよもう
669ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 21:23:01 ID:sAb3HM2sO
とりあえず罠みたいに
コストに応じて範囲を極端に大きく小さく
これ位で一度様子見
670ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 22:13:37 ID:ypmiRL+u0
範囲より威力をコスト比にしてもらいたい
と思うけどやっぱゲームバランス崩れるかな
671ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 22:28:36 ID:ArthyD1KO
バハのメガフレアがピンダメ級の威力になったらぶっ壊れになっちまうかもなw
672ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 22:29:46 ID:HknK/YIR0
それはぶっこわれだどう考えても・・・
673ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 22:31:03 ID:pE9KZdnX0
というかレベル範囲が涙目になるじゃないか
674ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 23:40:07 ID:Fqzq9UE50
ヘル入り不死が苦手です。

1 ヘル以外を倒そうと回り込む→ヘルの攻撃で誰かが乙。
2 グリかけて回りこめむ→効果が切れたころにとばっちり攻撃を受けたヘルが特殊
3 ヘルの特殊が溜まる前に乙させよう→できませんでした。
4 シールド交換をして、真ん中でサクリ合戦の泥試合に→特殊ヘルサクリで乙

リリス無し、オナ兄・【】酒のテンプレ魔種ですが、
どんな対策がベストでしょうか?
大体、Aサキュ・マンティ・メデュ、Bグリ・酒・オナ兄で、
Aでメデュと通常攻撃で1乙して帰って、Bでグリ→酒って感じなんですが
とにかくヘルが苦手で仕方がないです。
ブラムスも怖いけど・・・。
675ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 23:44:33 ID:HvCA+24H0
>674
フツーだけど、ヘルの特殊使わせて逃げる、ってのはどう?
サクられると逃げ切れない時もあるかもしれないけど・・・。
676ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 00:08:00 ID:nzHfliEz0
>>675
相手の足が遅いので、それもやったのですが
殴り合い中に特殊を使ってくるものなので、
いかにもなヘルと主人公前だし以外では
逃げ途中に誰かが乙→サクリ→必死に帰還という感じです。

ブラムス入り不死使いの人にも聞いたら、
開幕で落とすのが一番楽と言われたので
(不死の攻撃力でも開幕ヘルを楽に落とせるようです)
単純に単スマが劇的に下手ってことか・・・。
677ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 01:03:53 ID:2whzTw2uO
ヘルか…
今日(昨日?)初めて赤いダメージステージだったこともあって、ダメージを怖がってヘル相手にシールド好感しちまったorz
ヘル相手には開幕で確かな有利をとるのが一番だと感じた低称号
678ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 01:07:05 ID:ZLaHyQuBO
>>676
相手が前だしから動かさないかつ開幕戦闘に付き合ってくれるなら落とせるだろうけど、普通は平行移動で時間稼ぎやね、開幕に勝負賭けるならマンティサクリでどう?
俺も不死は苦手だから参考にならんと思うけど
679ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 16:24:37 ID:zmT73Fxb0
>>674
俺がそのデッキなら開幕サキュ、マンティ、グリでぬっころしに行く

開始から相手PTに突っ込んでサキュ使用と同時にピンスマで確殺していけばエクセかヘルサクリのどちらかは間違いない
フルPTでエクセならそのまま陣取り中央でサクリ迎撃、ヘルサクリor死んだら@1死んだなら帰還でおk

開幕ヘルが居ないならレザードダメで確殺されないようにして意地でもPT残すこと、ここで@1死んだ時点で不利が確定する
680679:2009/07/12(日) 16:28:26 ID:zmT73Fxb0
「ヘルサクリor死んだら@1死んだなら」重複してたわ

訂正
「ヘルサクリor自PT@1死んだなら」

開幕エクセ取れなくてもいいけど罠使い魔だけは倒した方が2順目楽だぞ
681ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 18:53:17 ID:GjbZfGlXO
復帰したものの勝率3割で凹むぜ
いまの魔種のテンプレってなに?
リリス青龍ないとキツいかな
682ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 21:18:02 ID:aZ4toZXKO
>>681
淫乱姉妹、目障り、サムバル、蠅女王、マンテ
683ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 23:22:11 ID:kaQibM0eO
ネタじゃなくて、ギガス今なら使えないかなあ。
HP500だし、闇だし・・・
神対策にならないかなあ
684ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 23:33:29 ID:zmT73Fxb0
>>683
神族と魔種相手にはネタにはならないけど、他は足引っ張るからねぇ

なにより特殊が・・・
685ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 02:42:37 ID:Tfgme8A6O
.netのアンケートBOXで、既存カードの能力変更を希望するんだ!
686ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 03:23:00 ID:FdCKdZbw0
ブラフマーも居る今
神にギガス使っても不死にグレンデル使うくらいにしかならないんじゃないか
687ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 03:25:08 ID:WVSsGuA+O
能力変更になったら真っ先にサキュパスが変えられるだろうな
688ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 03:51:57 ID:FdCKdZbw0
俺海使いだけどサキュバスはぶっちゃけ許せる。
というかサキュバス居なくなったら魔種の特徴は…。
689ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 08:36:26 ID:3GUNh9guO
蛮酒のカード裏の通り
魔種は神に狩られる宿命…とな
690ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 09:05:18 ID:/ltL7J8qO
サキュバスいないきゃ魔ははじまらない。
まだLOVやってなかったころあの「きゃはははは」には衝撃を受けたな。
まさかコレほどガチなカードだとも思ってなかったし。
691ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 02:26:04 ID:kCJ4DiK5O
診断していただきたいです。

【デッキ】
メイン:主単闇、サキュ、マンティ、バハム
控え:オーガ、グリフ、メデュ
【称号レベル】
4
【資産】
リリス、【蛮】酒、その他コモン

【コンセプト】
アルカナ潰す為の重いキャラは使いたくない。最低3速。
【診断理由】
初めの内は号令で連勝だったが、最近急に勝てなくなった。バハム、オーガがこのスレで空気なので、 特にこの2体をどうにかしたい。
ただ、神にボコられる分、超亜海機には勝てるので、このままでもいい気がして、苦悩中。



よろしくお願いいたします。
692ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 05:46:41 ID:zzetiGl8O
>>691
ベルゼは無いのか…
多分安いからどっかカードショップあたって買った方がいいと思う

んでバハム→ベルゼかな
693ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 06:27:43 ID:l6F/+IIFO
>>691
オーガ
リリス
蛮酒
サキュ
マンティ
メデュ
闇ピア

とかも試してみればいいと思うよ
けど最終的には超亜はメデュでさばけるから上のいうようにベルゼ買うのがいいかなー

まあその称号帯がどんなメタ具合なのかわからんのでなんともいえないけどー
694ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 07:38:49 ID:lm9UIeUhO
20コス3体とか無理ゲーだろ
デッキ診断したってどうせベルゼ蛮酒に落ち着くから>>291は聞いたって無駄
695ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 08:00:41 ID:rskhgV8k0
>>691
その2体変えるとしたら、俺なら
バハムート→【蛮】酒
オーガ→ぬえ
付与でもないのに炎が多い感じなので5コス浮かせて
壁役の確保かな。まだ主人公も弱いだろうし。

それか、オーガ→ブラックドックで主人公にかければ少しは神対策に。
ゲート持ちというのもポイント。あくまで俺ならだが…。
696ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 08:09:59 ID:A+IhPwSSO
バハムとオーガが使いたいって言うなら、そのデッキのままでいいと思う。
どちらかで良いなら上で書いてる20コス三枚の形が いいかな
697ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 13:22:37 ID:U8nxssgpO
>>691
今のverでバハムートをメインにするならバハメデュヒッポが一番。
ヒッポが無いなら神種のハヌマーンでも代わりは出来る。コモンだからこっちの方が入手は楽なので無いならこちらで。
698ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 22:10:05 ID:lm9UIeUhO
神種wwwwww
699ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 22:56:46 ID:cNd2XG+sO
>>698
初心者スレ行くといいよ
700ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 23:10:03 ID:l6F/+IIFO
>>699
まあまあせっかく魔種使い同士なんだからパンピーにも優しくしてあげようよ(´∀`)
701ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 23:37:30 ID:t7QDj3L9O
バハメインなら初期の8デッキもあるがそれはどうか?
702ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 00:01:53 ID:jBplX4cW0
>>700
バンシーにも優しく、に見えた
703ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 00:40:01 ID:S6yq2EQrO
久々に魔種やってみたんだが、一回もエクセ取れなくてワロタ

デッキはあり合わせの
ベルゼ、オーガ、サム、マンティ、メデュ、サキュ、闇ピア
なんだけど、複数が多くて最後まで殴りきれない感じで乙る

そこで質問なんだけど魔種ってどうやって戦闘するの?
704ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 03:29:35 ID:rOCVG4nkO
蛮酒もリリスもいいけど、今はガルーダが熱いと思う。
ガルーダ入れてればアフロもゲイターも怖くない。
705ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 04:09:48 ID:5pxPNEJK0
ガルーダいればシールド交換後の戦闘有利だしな

それでもブラムスは止まらんが
706ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 05:21:16 ID:GQva6rYGO
ガルーダ…相手がわかってない奴になら強いが…


シールド交換後の真ん中とか確定で戦闘するんだから号令は先打ちすればよいし
ピンダメは前だししてガルーダ効果くらったやつさげる他の使い魔で戦う効果きれる
で解決されてしまう
全体にガルーダ使いたくて待ってた場合はガルーダにピンダメ打たれてガルーダは死んでしまう

通常時は号令ならガルーダ効果→下がる→効果きれる→号令
または先打ち→ガルーダ側下がる→ガルーダ側号令→下がるで解決


結果まあ嫌がらせにしかならないと思う

あとリリス、酒が優秀なのは特殊技が通常時も使いやすいがサクリ合いにも効果的なこと

逆にガルーダはサクリ合いの時には既に効果がきれてるまたは特殊が使われてる場合が多いから

でもまあ実はHP高いから同種または非弱点とのサクリ合いには強いんだけどね
707ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 05:47:15 ID:+t8/tTCZO
結局ガルがリリと差別化するには速度差を活かすしかない

あれ?リリス実は4足とかふざけた性能じゃないよな…?
708ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 06:27:01 ID:GQva6rYGO
リリスは3速だから大丈夫w

まあでも魔種の4速って4速の利点生かしきれないから微妙…
4速使い魔ほとんどスキルもないし別のパーティーでシールドでもとって4速パーティーで石にねじ込むくらいしかできないよね
709ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 08:56:44 ID:tq2exYyLO
4速か
メデュ、雷獣、ガルーダ、サムヴァルタ

こいつらだけで動いても何も出来ん罠(´・ω・`)
710ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 09:19:22 ID:g0E0ZIWA0
4速なら攻撃かわしつつ攻撃ができるはず。ランカーなら
711ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 10:08:54 ID:GQva6rYGO
よけれても全部じゃないし相手もできるクラスなら意味ない
712ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 12:48:23 ID:rOCVG4nkO
ガルーダの特殊技をアフロとアヌビスにかけてやると相手は涙目になるんだぜw
713ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 13:20:57 ID:Ixeene68O
ゲージ減らす系と違って復旧早いから
アフロアヌビスがどうということは特に無いと思うが。
まぁダメ計と比べたらある程度体力あるうちに
使いたいのはあるだろうけど。
714ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 13:26:30 ID:rOCVG4nkO
ベルゼ ガル サム サキュ マンテ メデュ 雷主
ありゃ?自分で言っといて少々生兵法かと思ったけど以外と強そうじゃない?
715ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 14:04:13 ID:N9OqSGYp0
>>714
ガルーダ→リリスにしたほうが強くね?
716ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 14:22:17 ID:rOCVG4nkO
でもガルーダはアフロ、ゲイター対策になるし、効果時間内に殺せる攻撃力もあると思うのだが‥‥
717ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 14:31:20 ID:exCdQ5e3O
速度低下と超絶号令に封印割り込んで同時に食らわないようにするって話でしょう
ゲイターケイロンもアフロアヌビスも片方だけならなんとかできるだろう

リリス持ってたらたぶんリリス使うけどな!
718ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 14:50:19 ID:N9OqSGYp0
ベルゼ・リリス(ガルーダ)・サム・サキュ・メデュ・マンテ
でしばらく戦ってみたけど、ガルーダよりリリスの特殊の方が使い道広いというか使いやすいというか

例えば、ガルーダだと不死相手にした時、ヘルなら特殊潰せておいしいけどブラムス相手にするのが辛い
リリスならヘル相手でも特殊見てからパラダイムシフトでヘルはただの壁になる、ブラムス相手でも罠踏むかどうかの読み合いに持ち込める
両方とも利点あるから完全に好みだと思う
あと何気にリリスはゲート持ちなのもデカイ気がするんだ
719ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 19:22:29 ID:tq2exYyLO
リリスの最大の利点は
能力でもパラでもスキルでもなく淫乱女であるということだw
サキュと一緒に並べた時の見た目といったらもうねw

今の魔はこの姉妹に支えられてやっていけるようなもんだw
720ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 19:29:46 ID:fXyV9UPz0
正直3Dモデルのさっきゅんは普通に可愛いから困る
721ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 20:34:17 ID:Cu9EWDWxO
でもタールマン使うよ俺は
722ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 21:19:50 ID:GQva6rYGO
タールマン使う人たくさん居るとありがたいのでどんどん使ってね


たくさん使われると使わなくても罠持ち減って解決するからな
723ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 21:38:35 ID:Cu9EWDWxO
20コスで複攻で罠解除だよ!最高だよ!
酒と迷うけど…
724ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 21:44:13 ID:tq2exYyLO
赤竜「我はますます使われなくなるのか…(´・ω・`)」
皆無「…」
725ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 21:47:09 ID:meIM2SvYO
>>724
アンヘルは俺が押s使い倒すよ
心配すんな
726ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 22:05:55 ID:rOCVG4nkO
アンヘルたんの中の人って原作通りピーター?
727ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 23:37:22 ID:tq2exYyLO
>>726
YES
だから安心して使ってくれ

大体アンヘルは防御高いしゲート持ちだし目障りと組めば普通に超亜捌けると思うんだ(´・ω・)
728ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 23:41:10 ID:Cu9EWDWxO
でもアンヘル入れると闇両手斧1択になっちゃうのよね
729ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 01:40:29 ID:Y/4s+B1xO
アンヘル、ワイバーン、エルダーワイバーンで出ると、みんなバサバサしてて趣がある
730ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 03:17:26 ID:xfS8gvbmO
>>720
後ろ姿をよく見るとおしりが・・・

やべえかわいいww
731ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 07:10:15 ID:ae2wpsjEO
よし、そこにサム目障りヒッポ追加だ

普通に炎単で使えるか?ヤングが炎か知らんけど
732ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 16:38:06 ID:Y/4s+B1xO
炎単を使っていて、それに似た型を試した俺から言わせてもらうと
アンヘルがかなりお荷物。
号令無くて単攻60は基本的に火力不足。
アンヘルどうこうより、まずシールドが欲しいんだけど、3速炎シールドが意外に不在。
Bptはそれなりに強い
733ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 20:28:44 ID:29rmt4NHO
>>732
???「2速でもいいじゃねえか。まずはシールド、話はそっからだ」
734ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 20:32:32 ID:Y/4s+B1xO
>>733
2速シールド使ってるよ
気付いたら種族に統一性が無くなってしまったけど
735ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:22:45 ID:N//XIoSRO
炎でシールド?
神に1名
海に1名
不死に3名
しかし全員2速
736ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 23:22:57 ID:GM9R+uRXO
今日友人の対戦相手を見て思ったんだが、

魔種客将アフロってヒドくないか?


勝てる気しないです
737ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 23:33:41 ID:SU7tU+JEO
まだアフロとか言ってるやつが居るのが悲しい…

ちゃんと立ち回ってパズルすればなんも問題にならないから

まあ事故要素のあるカードではあるが
738ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 01:10:18 ID:neQ0GDojO
どうやったってピンダメアフロの方が強いだろw

つーか魔種なんて落ち目の種族なんか見限って神族使え
客将アフロとかみっともねぇ
739ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 02:12:58 ID:Sy1jnEZGO
蛮酒デッキの蛮酒をアフロ犬にしたらめっちゃ勝てました
740ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 02:13:38 ID:PauoU9V1O
構成って多分、アフロと大根、ベルゼに10コス三人よね?
いやまあ強い事は強いよ、基本の動きは普通の神族アフロと一緒だし
常に号令を送り出す事も出来るし、3号令同時に撃てば弱点無くても溶ける

だが、使ってみるとよーく分かるんだが
同種と神族と不死が本当にきつい
不死はブラムス居なければ幾分楽だけど、特に同種5枚だのピンダメアフロは面倒な事この上ない
741ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 02:31:47 ID:PauoU9V1O
あとまぁ、主武器変えれば当然楽になる
が、海機に終わるがな
742ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:04:12 ID:6FLXBLai0
ピンダメアフロに勝つなら、15コス枠はグリ・【】キメラ・大根の内どれがいいんだろ?
743ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:16:21 ID:ZiXOQkZ40
たぶん【】キメラだけど。
正直ピンダメアフロは…。

いや、何も言うまい
744ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 00:17:33 ID:LD+QyuBxO
>>742
自分はグリかな
錯乱は自分だけ残ってもしゃーないし。大根はピンダメの餌食になりそうだし、献身とまともにぶつからなきゃいけないから怖い。
サーチとシールド交換して右1パリンしたら真ん中に逃げて逃げ割りしてながら危なくなったらキュピーして、サクリ込みで追い返せれば勝てる・・はず・・・
で、神族をギリギリまでメタって組んだんだけど、どうかな?

レオナ、蛮酒、アルラウネ、マンティ、サキュ、ドワーフ、主人公闇(できれば光を持ちたいが・・)
745ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 05:37:35 ID:9GbdcmO5O
>>744
アル→グリとか
これで主闇持っても光疎かにならんし。
オナ兄と主闇ありゃ十分じゃない?

すまんこんな称号1の妄言スルーしてくれ
746ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 07:18:26 ID:fOkpVjpV0
開幕サキュマンレオナで出て4体生存で押し返す
シールドとって右石割り切る
相手は左からセルケトアフロ
中央石でレオナサクリで押し返して割り切る
あとは花一匁


開幕が無理?両替タイムです
747ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 11:50:13 ID:oIb94f0MO
ぶっちゃけ献身は主闇+レオナなら
罠当てた後にキャハハしてぶつかれば、相手に玄武いようがこっちがエクセとれるよ。
748ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:51:21 ID:A98kit3TO
そして玄武の罠踏んでエクセレント取られるんですね
749ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:00:48 ID:w93Ihj6OO
玄武って可愛いくせに強いから悔しいビクンビクン
750ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:07:07 ID:FDNFrb/00
>>749
でも見かけの割に脆いんだぜ
751ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:31:54 ID:W0+ekLxMO
>>750
デリケートゾーン
752ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:48:43 ID:YSx0kShMO
実はバハムートもポイズンモスより脆かったりする
753ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:56:41 ID:b6CiRZC1O
バハは火力特化させた結果、他が弱くなったいい例だなw
754ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 01:28:04 ID:NBFnKlRXO
罠踏ませなくても2号令あれば実は痛み分けになるという
やっぱしサキュマンティは良いカードだわ

神族スレで
「最高防御45で誰を壁にすんだよバカチン」
ってレスを見たんだが、一体何を言ってるんだ
40ありゃ壁になるだろう
755ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 07:33:29 ID:ZDRK3LfKO
25ですらマンテコ込みで65になるからなぁ(大概はHPがアレだけど)

ところで今度
ディア、オルトロス、サッキュン、インキュ、ドワ、ミノ、主雷の雷単やってみようと思うんだけど
オルトロダッシュで交戦→効果切れる→逃げられるってビジョンしか見えないんだけどどうしたら良いだろう?
ちなみにインキュ使いたくて考えた型なので彼は外したくない
756ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 07:37:38 ID:f8ILxWyB0
・・・防御号令って、+30じゃなかったっけ
757ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 10:49:58 ID:gJljOxqf0
>>756
通常20、種族ボーナス40じゃなかったけ?
758ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 10:53:19 ID:4T/xIJ/sO
>>757
残念、15・30だ。

それは攻撃号令だな。
759ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 11:03:17 ID:gJljOxqf0
>>758
サンクス
勘違いしてた
760ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 12:53:18 ID:96mOlK3nO
同族だとDEF+30
他種族はDEF+10

こうだろ
761ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 16:53:01 ID:Y8yu3syF0
ピンダメアフロ対策をいろいろ考えたけど
ニコ動にあがったルシエドさん対TOROIさんの開幕の立ち回りすると有利になれるかな?
亜人のルシエドさん側はシールド→サーチ→左アルカナを軽く制圧→相手の対応次第

ピンダメアフロ側もゲージたまる前に戦闘するのは避けたいだろうから、相手にサーチまでの最短コースを取らせなければ結構いけかな?
762ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 18:57:54 ID:JfxoXsPmO
ペガブラ砲があるから魔じゃその立ち回りは無理じゃね?
763ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 20:06:54 ID:AAAuZKQsO
復帰したものの、すこぶる勝てね
今日も6戦6敗だぜ☆
サキュ
マンティ
ベルゼ

メデゥーサ
大根
ほんとはマンティを牛頭にしたいけどコモンこれだけ出ねぇ
そもそもそういう問題でもないのか
リリスがほしい
764ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 21:57:19 ID:zCjUwT5dO
>>763
俺そのデッキで称号9勝率6割だよ
リミットブレイクではこれにオーガとドワ足した。リリスがあればなぁ…
765ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 22:21:41 ID:AAAuZKQsO
>>764
主のレベルはー
766ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 22:46:51 ID:rzn4jAAGO
称号8
主を光か闇で迷ってるんだけど、8付近は不死と神族どっちが多い?
あまり全国やらないからデータなくてさ

ちなみにデッキは
ロキ蛮リリス目障りサキュマンティ
767ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 22:52:59 ID:YSx0kShMO
普通雷だろjk

海機捨てるんなら闇でいいと思う
やっぱロキだけじゃ足らん
768ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 23:02:39 ID:rzn4jAAGO
>>767
一応雷でやってるが、海機に当たらないんだよ。

とりま闇でやってみる。
ちなみに不死セレブってどうやって攻略すんの?
開幕エクセとりたいが絶対サクられる
他の使い魔と被せられてパラダイムやりづらい
769ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 23:22:27 ID:YSx0kShMO
>>768
サキュ、マンティ、リリスで出撃してシールド一直線、号令が溜まった瞬間交戦


相手がサクリを使わない限り必ず戦闘で勝てるので、追い払い次第真ん中を割り始める

相手の次部隊をW号令で重装かダンピかを落としてあとはお見合いで終わり

サクリを使う時は基本的に
・相手主が落とせ、リリスサクリでエクセがとれると確信した時
・ブラムスサクリに対し周りを落とせなさそうな時
等々

セレブ相手はこちらしかサクリがない状況等でない限り、Wトラップを真ん中に置かれた時点でリードをとっていなければほぼ詰み

なんで、罠がチャージ出来ていない、且つ号令で有利な序盤にリードをとって守りきるのが一番楽

色々文章下手でゴメン。セレブも魔種も使ってる大王の戯れ言です
770ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 23:30:08 ID:zCjUwT5dO
>>765
24だよ
771ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 04:35:20 ID:ZMCks6lVO
>>700
装飾品ないし
やっぱりそれぐらい上げなきゃダメか
称号8で20は格下と全然会わね
772ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 04:36:29 ID:ZMCks6lVO
間違えた>>700じゃなくて>>770
773ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 18:53:49 ID:bdXtEaoMO
今大会の魔種の評判が悪いせいか撃少ないデッキばかりだね
だからって余裕で勝てる訳じゃないんだけどね
774ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 19:41:06 ID:mefm63nDO
>>769
さんくす。
ちなみにシールド一直線って自分のシールドのことか?
775ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 23:52:34 ID:qrIwN+faO
>>774
いや、相手側シールド、つまり開幕は右へ

ただ狙いはシールドを割ることではなく
号令が溜まった瞬間に戦闘をしかけられる位置にいる事
776ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 23:57:26 ID:mefm63nDO
>>775
相手も間違いなくシールド壊しに来るよね?
そしたら右行く意味が…

交換して中アルカナ戦闘じゃ奥義溜まってるだろうし。
777ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 00:38:00 ID:RHwg/6b6O
>>776
うーんと、きちんと説明すると凄く長くなるんだけど…

シールドと端の石交換をしてくれた場合、向こうはブラムス、ダンピorレザード、リッチだよね?

その場合はリリスまで溜まってるこのパーティなら戦闘をきっちりやればまず当たり負けない
そこで強引に真ん中をワンパリンでも出来れば
後はブラムスが通った場所(つまり、罠がありそうな場所)に気をつけながら自陣ガン待ちでおk

もしサキュ号令で主を落とせてればリリスサクリから真ん中いただいて勝ち確まである


基本的に不死セレブにとっての一陣は罠チャージの時間稼ぎだから、重装がいないパーティで開幕シールド交換をしてくれたら美味しいよ
一番美味しいタイミングに火力不足のパーティで当たらなくちゃいけないはめになるから

なんで基本的には開幕シールド交換なんてしてこないんで
大体毎回右に釣るだけで真ん中で戦闘になる

あ、もし開幕二速で重装入りを確認した場合は勿論、号令溜まったタイミングで相手に当たりに行かないとダメ
ほとんどないけど、この場合はおいしい


本当はもっと説明に補足が必要なんだけど、書くと凄く長くなるw

778ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 00:49:01 ID:mEQXL5GL0
>>769
開幕セレブ相手にシールド交換か悪手にもほどがある。
魔種相手のセレブの開幕はブラ、ダンピ、リッチで来る。
その動きだとレザードを想定していると思うけど、まずありえない。

魔種はセレブ相手には右に行くとかじゃなく、とにかく開幕突っ込んでいくしかないでしょ。
779ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 01:48:01 ID:Z3qpMMG60
>>769サッキュマンティの溜りの早さをいかして開幕最短距離でつっこめばバンピがたまる前にHP1/2は消し飛ばせる。
780ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 09:02:42 ID:XjSWVhUwO
少し考えれば分かることだが、魔種は開幕シールド交換で不利になりやすい。

魔種の強さの根幹は10コスの強さにあるわけで、そこを活かせなければただの脆弱種族に成り下がる。

他種族で「なんとか頑張って技ゲージを貯め」たい時に、相手魔種が開幕にシールドに向かってくれてホッとしたことがあるハズ。

魔種は号令かけて殴ることしかできないんだから、それだけはキッチリやるべき。
781ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 09:40:11 ID:m1s2iGVrO
2速以上あれば横移動で15コストが溜まるからなー

開幕ぶつかってくれる対戦相手なんて存在しないだろ
782ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 14:23:29 ID:p5zgkujWO
んん?
最近の不死セレブは真ん中に罠置いてこないのか?
盾中逆サイがテンプレの動きなので
中央決戦勝つるとかそんな流れは
無いと思うが。
783ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 17:17:03 ID:efCr+dHrO
向こうにシールド2枚いるから、もしシールド交換してマンティやられたら不利過ぎる
784ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 17:39:24 ID:bXjYO9S1O
速攻で全石を割りに行くか、端から全石取りに行く気は無く残った石を餌に罠を釣るつもりなのかな?
785ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 11:06:11 ID:5VJ8Km8EO
不死がシールド>中央>左とかするならこっちもお見合いして引き分けたらいいんじゃね
デッキにもよるがセレブの方が有利なら引き分けでも立派なもんだろ
786ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 12:41:39 ID:Qs1JduwTO
青龍いれときゃ不死戦は問題なし。
787ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 12:54:07 ID:AvickToQO
>>786
そんなん誰だってわかるっていう。
青龍の話なんてしてないからね。
788ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 19:17:06 ID:mERPIX28O
青龍入れればいいだなんて、こんなに頭の悪いレス初めて見た
格上やメタられ相手に勝つ努力とかしないんだろうか
789ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 20:44:48 ID:cJqUDTjGO
両者、デッキ固定で立ち回りを議論してるのに青龍入れろは無いわ
790ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 21:03:34 ID:TEqTtYBUO
魔種側はシールド壊した後、右1パリン⇒中央⇒左で割ってけばいいんじゃない?
♀大根いるなら中央から割ってけばいいけど
791ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 22:16:35 ID:uXRrwfOrO
彷徨い続けるがいい〜∪=(°∀°)=∩
792ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 22:16:53 ID:fj7bNw1mO
それ相手に割られながらの中央で戦闘になるが大丈夫か?
793ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 11:19:56 ID:0aNfsTx5O
結論、相手が左から割ってくれないと無意味に近い、自陣右で引き分け上等ガン待ちでも相手を押し返せなきゃ負け、上手くカウンター取っても割りきれないと逆カウンター

開幕有利取るしかないんじゃね?
794ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 21:26:37 ID:gEIVBF6qO
元気無いよね魔種スレ
ピンダメアフロが流行りで、シヴァとかベヒモスの追加でトドメ刺された感じか

ver.upしたら亜人にしか勝てなくなったりしてなwwww
795ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 21:36:28 ID:AyEG1QSbO
正直、最近魔種にあまり当たらなくなったしな

たまに当たっても、テンプレじゃない人が多いところを見ると、強デッキジプシーの人が単純にピンダメアフロに移ったんだろう。
そして残った"好きで使ってる魔種使い"は、実は少なかったってことだな
796ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 22:06:01 ID:w4fA2sYrO
魔種のデッキで万能型って無いよね
797ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 22:13:17 ID:0aNfsTx5O
全微不利型ならいっぱいあるぞー
798ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 02:24:55 ID:cmEbaD+NO
正直ピンダメアフロの説得力がイマイチ分からんのよね
俺らはまぁ、撃2発来るからきついんだが
例えば超とか海はどうなんだろう
799ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 02:33:50 ID:ToIlCaIF0
>>798
あれほどのクソデッキは見たことがないと思う俺超獣使い
今は雷ピアが主流だから多少はマシだけど、炎ピアが主流だった頃はマジでクソゲー
ピンダメ一体落としで誤魔化されて、その後アフロ+炎主が超絶強化されて突っ込んでくるとかアホか
スルーしてアルカナ一個持って行かれたら超獣の制圧力じゃ逆転は難しいし
どんなに闇積んでも一体落としで逃げられるから意味ないしで最悪
ピンダメは本当にクソゲーしか生まない
800ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 02:54:21 ID:FB7gu83b0
>>798
>>7991が語ってくれたことが全て。
主が別属性だったりしてもピンダメで痛みわけして流されて、セルケト連れてアフロ発動、アヌビスで制限されたら眼も当てられないままヌッコロ
一本リード取られて、ピンダメで流されて終わる。それが超獣
801ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 15:24:38 ID:/Py8MJXl0
>>798
海としては、
ピンダメの嵐を高HPで耐え、みずちとマカラで戦闘をやり過ごす事になる。
ただマカラが落ちやすい。
超と同じくアルカナが居ないので、一個持ってかれたらまず無理。

主Lvが低い、もしくは雷主でないなら微不利までは迫れるかと思う。
802ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 15:28:19 ID:IsxsK3zi0
お前ら朗報だぞ
新カード
カリオストロ
亜人
50
55

撃複数

範囲内の味方全体の攻撃力アップ

またやっかいな奴が出てきたな。
803ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 15:39:41 ID:Vh/lC8Em0
バサ子上位互換か。
804ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 15:45:12 ID:F2pIAUWv0
>>802
種族号令?
違うよな?
805ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 15:46:37 ID:6TJ1Rp3N0
>>803
どかが互換だどこが
806ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 15:47:28 ID:/Py8MJXl0
20コスぐらいかな?
多分、種族大幅強化の無いタイプだと思うが、
シールドを処刑人で解決してバサ子が外される・・・・かな?
あんまり無い気がするなぁ。
807ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 15:54:51 ID:vSiVGPXt0
【カリオストロ】
種族:亜人
レアリティ:SUPER RARE
COST:25
SPEED:3
HP:440
ATK:50
DEF:55
攻撃対象:複数
攻撃属性:撃

特殊技:賢者の法陣
特殊技効果:範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。範囲内の種族数が多いほど、大幅に上がる。

PTメンバーの種族がバラバラなほどアップらしい
スキルは無いみたい
808ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 16:01:47 ID:m/lnWncM0
えっ
809ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 16:30:23 ID:qqsIeWcX0
しゃそホイホイだなそれ
810ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 16:45:21 ID:F2pIAUWv0
レッドキャプを超えるゴミカードか
811ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 21:45:44 ID:qU1oO3rNO
まさかクラリスとか【緑色】ルパンとか
812ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:38:12 ID:bhTT6fHtO
カリオストロは多分1種族毎に+10とかだろうな
亜人意外から各種族号令持ってきてフル号令とか楽しそう
813ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 10:30:12 ID:zW4pR70h0
カリオが使われるのは撃単ぐらいだろうな。
撃のリセット特殊が来たら、魔種が勝てる筋が無くなるな。
814ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 15:45:43 ID:WmSkzp5gO
LoVのSNSに招待してもらえないでしょうか?
[email protected] です。
どうかよろしくお願いいたします。
815ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 18:29:17 ID:rhCS3qju0
いよいよ明日魔種が絶滅するわけか・・・・
816ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 19:10:22 ID:pp3N066CO
グリフォン増えるかしら
817ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 20:10:24 ID:2wEQkU0F0
>>814
送りました
818ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:36:39 ID:XUJXz9S4O
というか、ダンピがランキング五位とかに居て不死多いはずなのにグリフォンを最近見ないのは何故?

ピンダメアフロは「つえー!」じゃなくて「うぜー!」だしな・・・

獣つかってるけど、献身をジェノサイドだけじゃ返せないのが辛い
819ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:14:44 ID:f04025w70
>>818
属性バランスの問題だな
マンティグリじゃ光不足で、これになんか足すと光過多
820ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:36:11 ID:XPVVcBuSO
不死セレブ、ヘルメインに有利付けようとしたらどこまで光積めば良いかな?
どうしてもぶつかるタイミングが在るからそこで壊滅されて乙る
821ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:12:00 ID:yhV8knt+O
個人的には不死相手にはグリフォンよりリリスのが安定する

複数攻撃もあって相手の撃を弱体化出来れば返り討ちに出来る
822814:2009/07/27(月) 00:52:30 ID:I8IMBtJvO
>>817
助かりました
どうもありがとうごさいます
823ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:00:51 ID:VQ9Cx6CcO
ラミアでブラムスぶっ飛ばせばいいんだよ
824ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:53:21 ID:bCer7ZGRO
>>820
それこそ上の方にあった「青龍入れれば問題なし」のレス通りだよね。
自分は開幕ブラムスかヘル殺して右からサキュと大根連れてブルドーザーしてるけど。
最低青龍のみ、もしくはリリス+マンティor大根orグリフォンじゃないのかな?計30、35コストぐらい。
825ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 08:21:29 ID:fbJwu3ubO
よく対青龍戦でシールド交換をしにいくヤシが多いな

APTでピン落とし→退却→BPTでシールド狙い→しかし青龍でシールド潰し不可能
ってパターンを良く見るんだが青龍の能力忘れてる奴多くね?
826ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 08:29:05 ID:yhV8knt+O
だが魔種とぶつかりあうのは嫌だろうな
827ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 10:40:02 ID:hDs3e2ftO
魔種パズズ
コスト:10
スキル:ゲート
速度:4
味方一体撃無敵
828ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 17:08:47 ID:X71q0WKWO
だいだらのおかげで魔種炎単豪傑が組めるようになったな
特殊技もバランスが取れていいかんじ
829ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 18:33:48 ID:Go0ByGyA0
ストラス
コスト:15
スキル:ゲート
速度3
HP400 ATK55 DEF40
範囲内の敵一体の防御力を一定時間、大幅に下げる。

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader1103698.jpg
830ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 19:10:01 ID:Go0ByGyA0
新カード情報貼り
http://megalomanialive.blog73.fc2.com/blog-entry-2375.html

ドッペルゲンガーとかアホかwwww
831ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 01:12:32 ID:CnybtaCSO
ストラスが15コスにしてはステータス高く見えるんだが
なんだHP400か
832ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 02:04:37 ID:8T1TsfVK0
ナイトゴーントと同じと思えば高スペック
特殊も優秀で最高ジャマイカ
833ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 11:55:51 ID:IWIPk/th0
だいだらぼっち強そうだな
834ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 12:21:20 ID:UgKtDEfjO
でも30コストで溜まりが非常に遅いとかって1プレイで何回使えるんだろ
835ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 12:52:46 ID:XWjdTurrO
アフロゲイターですら2回が限界
836ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 14:46:34 ID:0aHsfVI7O
ダイダラ、アフロ、ゲイター、アクアナイトは一律60秒でチャージだろjk

ダイダラ入れるくらいなら客将ゲイターでいいギガス
837ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 15:24:33 ID:hDHH6Kl9O
ルシフェルのレベル制罠の威力検証した奴いるかい?

いないなら今日やってくるよ
838ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 16:05:05 ID:95uf4/aM0
よろしくお願いします
839ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 19:30:29 ID:XWjdTurrO
ルシフェルは雷獣と黒犬に謝るべきだと思うんだw
840ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 19:43:30 ID:X8kvD2fu0
ルシフェル、魔種にしては攻撃力低いな。
しかしリリス、梵酒抜いて入るのかね。

だが使いたい。
841ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 20:51:44 ID:UgKtDEfjO
ルシフェルの格好良さは異常
さよならタールマンさん、どうか死なないで
842ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 21:10:11 ID:hDHH6Kl9O
ルシフェル、検証してきました。

本スレに上げときます。
843ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 21:28:43 ID:0kPEi5jVO
10コスは軽いから激戦区でも数体入れられるけど、
20コスはデッキの方向性変わるし、多く入れると安定しそうで逆にしないから困る

蛮酒=リリス>ロキ>オーガ>その他
みたいな感じだけどルシフェル君はどこらへんかな
844ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 21:43:06 ID:bI6C0yZC0
蛮酒=リリス≧ルシフェル >> ロキ>オーガ
使ってみた感想はこんな感じ
ロキ、オーガ、その他は今のとこ無いかな・・・
845ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 22:04:30 ID:rIIeMMPpO
>>844
ロキさんが20コスの選択肢にないとかなめてんの?
ロキさんが本気出せばピンダメアフロも一人で片付けられるんだぞ

今流行りのちょいワル親父って感じでマジあこがれるし
娘に頭が上がらない所も愛嬌があっていいじゃないか

因みに俺はロキさん本人じゃないから詳しいことは本人に聞いてくれよ
ロキさんはマジ優しいからいろいろ話してくれるぜ
846ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 22:06:18 ID:CnybtaCSO
>>845
お前ロキさんだろ
847ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 22:18:49 ID:IRAFHN+p0
ラミアってどう思う?
848ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 22:30:36 ID:0kPEi5jVO
>>847
性欲を持て余す
849ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 23:39:45 ID:Pp1kvEsw0
>>847
まんこなめたい
850ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 23:54:30 ID:IvSzOrKjO
>>847
背中を踏まれたい、ぐりぐりと
851ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 00:52:28 ID:W6aEkh++O
>>845
まあ落ち着いて一杯呑みたまえよ。毒だがね。
852ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 07:07:15 ID:fgveINAEO
ブラムス「奥義!ブラッディカリス!」

ラミア「…タールマンの援護が欲しいです…」
蛮酒「となると超亜がどうなるか、カリオストロも来るし奴だけでどうにかなるのか…?」
853ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 13:26:43 ID:seO9cRt0O
>>842
亀だけど乙でした
蛮酒大根添えテンプレの酒と交換して使ってみたけど反則な位強かった
854ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 13:47:03 ID:bjMbFs7A0
ラミアとリリスはどっち入れるのが得策かな?
855ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 13:49:27 ID:bjMbFs7A0
ラミアとリリスはどっち入れるのが得策かな?
856ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 13:51:43 ID:bjMbFs7A0
申し訳ない連投した
857ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 15:08:02 ID:hdMUKr8u0
>>854
  ル  シ  フ  ェ  ル
858ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 17:22:25 ID:HnRyX3g10
ラミア+目障り+主の3ピンダメで1体は確実に落とせるだろうから同種には強いかもね
859ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 19:11:15 ID:OAOu41KaO
ラミア、淫乱、目障り、牛、ロキ、エルダー、主雷
なんてどうか?
860ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 19:59:50 ID:OkUvEO27O
10コス余ってんぞ
861ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 22:56:03 ID:kUVNXHNE0
ピンダメの意味おせて
862ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 22:58:26 ID:7BsvNjOf0
特殊技の単体大ダメージを指す言葉
863ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 23:08:11 ID:RFXSIjcCO
ラミアは特殊よりも戦闘力が気になるな、80の単スマなら他の種族相手にもダメは十分かね、後はペガブラ砲からインドラに互換とかにならんかねぇ
864ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 23:44:26 ID:7aidihFMO
今日馬鹿な魔種使いがいたんだ
主人公撃でマジかよと思ったらドッペルベンガーもいた
笑いすぎて腹が痛くなりましたよ流石に
865ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 23:46:14 ID:5FusXJGO0
>>864
その程度で笑えるのかLOVプレイヤーって…
866ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 00:44:43 ID:yrOGdachO
>>865
ドッペルゲンガーの特殊も分かってないのにプレイヤーなわけがないよw
867ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 10:42:16 ID:7BWJtQsCO
主人公の属性を撃に変える奴がいるのに撃武器持つのはどうかしてんじゃねw
と言いたいんだろう
868ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 12:56:50 ID:hIPnGMeOO
つまり撃武器に撃属性が付加されるとすごい撃ピアが生まれるんだよ!
すごいだけで威力は変わらない。
869ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 13:21:28 ID:i9spCmtF0
単に15コス光複要員として入れてるだけか
撃武器に撃属性つけて撃ダメージが2ばーい2ばーいのつもりか

まあ、前者だろうな
870ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 14:14:16 ID:FG39w71HO
単純に武器変えるの忘れてボタン連打したんじゃないか?
871ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 14:45:35 ID:a9OYYcNK0
今バージョンは魔種はルシフェルは嬉しい
オーガ弱体化しちゃったから、雷主になる傾向の強い魔主のバリエーションができた

ドッペルゲンガーはサムヴァルタの光属性版なのでマンティとこれで不死対策する奴が出てくるかも
問題は闇と炎か・・・
ステは大差ないけどタールマンと蛮酒のどちらをとるか
闇はレオナじゃないと説得力が足りない
872ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 21:03:14 ID:SAtTdxUGO
>>871
ドッペルマンティじゃブラムス相手にするとき微妙じゃね?

20コスはいままでどうりリリスが安定っぽいが
873ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 21:08:17 ID:O/pIPxjSO
>>872

タールマンにすれば全然いけるっしょ
874ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 23:31:36 ID:KLz2yeDV0
>>873
罠解除してもサクリ合いで負ける

タールマン入れるならドッペよりグリフォンでいいんでない。

ルシフェルのLV制罠って誰か検証した?
875ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 23:41:30 ID:drjdIgjT0
>>874
今日発売のガイドブックに載ってたぞ。
詳しい事は書くとあれだけど、
Lv1:4速よりちょい上
Lv2:3速よりちょい下
Lv3:3速と2速の間
Lv4:2速より上
876ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 23:45:00 ID:srtd7SiG0
てことは3回当ててようやく3速罠3回当てたのと同程度ってことかな?
つまり4回当てないとLV制のメリット無いと・・・
877ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 23:47:11 ID:ZbAR+gthO
コンプリートガイドに載ってるけど、空うちではLvはあがらない。

DEF25に対して
Lv1 123 クリティカル 197
Lv2 140 クリティカル 224
Lv3 158 クリティカル 250
Lv4 169 クリティカル 268
DEF50に対して
Lv1 111 クリティカル 182
Lv2 128 クリティカル 209
Lv3 145 クリティカル 235
Lv4 157 クリティカル 253
DEF75に対して
Lv1 98 クリティカル 167
Lv2 115 クリティカル194
Lv3 133 クリティカル 220
Lv4 144 クリティカル 238
と出てましたよ。
878ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 23:51:27 ID:KLz2yeDV0
レオナでも1回当てたら死んでること多いのに3回はきついな、4回とか無理だ・・・

使い魔3体フルに使い相手を削るだけ削って次のPTでレッツゴーしてるから生かすのつらいよ。
879ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 23:53:25 ID:srtd7SiG0
こうしてみてみるとロキもそうだったけどLV制がつくづく微妙だということを思い知らされる
ステータスもHP高めの設定だから微妙だしなんだかなぁ・・・
880ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 00:12:41 ID:gAWu5yGAO
つーかさ、Lv罠も3速罠も3回当てたら普通に勝てる内容だろ

4回も罠踏むとかどんな立ち回りしてるんだよw
その前に勝負つくだろ
881ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 00:22:53 ID:Ak+zUBq80
しかも空撃ちがダメって事は毎回罠当てないとダメなわけで、
そんなのにホイホイ当たるような相手なら、普通に戦って勝てるわなw
882ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 00:25:57 ID:7pZKEALa0
てことは、3速使い魔なのに4速罠ってことか、微妙すぎるぞ・・・・
883ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 01:30:32 ID:X9sW68SpO
検証してきたけど、Lv.2で3速罠より強くなってたぞ?

オーガに代わる雷アタッカーとしては優秀なんじゃね?ゲートもあるし。


と思って使ってみたら海機以外ニートでした。これなら雷主でリリス使うわ。持ってないけど。
884ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 02:27:16 ID:gAWu5yGAO
4速罠ATK180、3速罠ATK220、2速罠ATK260
Lv1ATK200、Lv2ATK230、Lv3ATK260、Lv4ATK280

最低3回は当てないと元が取れないな
885ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 04:20:23 ID:CcMhGeEO0
リリスもってないから20コスの選択肢が増えるのはうれしい


蛮酒使うけど
886ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 08:16:28 ID:4iccy2jWO
だったら25コス4速だがATK95で可愛い雷獣を使うわw
887ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 09:01:47 ID:SbxgZI1fO
単スマが強い時期だし、ブラムスやテティスをピン落とし出来るデッキを組みたいんだけど、
ディアボロス+ラミア+10コス3体は確定として、残りの15コス枠に誰入れたらいいだろうか?

雷35光30炎10だから炎か闇なんだけど、神は闇15コス+主闇でないときついし、
超亜にも優秀な撃持ちがいるのを考えるとサムヴァルタあたりも欲しいし
888ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 09:45:14 ID:X86qqQtYO
>>887
ストラス+闇主なんてどうだろう
あの特殊はまさにピン落としにうってつけだし
889ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 09:54:33 ID:SbxgZI1fO
そういえばストラスさんがいたか!
といいたいところだけど、魔種の新規でドッペルとストラスが出ないのよね

それにサーチとシールドは充実してるけど
ゲートいなくてもそんなに問題じゃないかな?
890ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 11:10:54 ID:n/ET2Cv+O
>>883>>885-886
僕を怒らせないで!
891ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 12:00:04 ID:LRrNrXQxO
>>890
話題になるだけ有り難いと思いたまえ
まぁそうカッカせずに一杯呑みたまえ





毒だがね
892イフ〇ート:2009/07/31(金) 19:14:02 ID:b8u9Gu6oO
みんな、レアリティに騙されるな!
ダメージ系の特殊で、ラミアより攻撃力があるカードが他にある筈だ!
893ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 19:40:23 ID:a1TUCGmcO
>>892
バイアル連山に帰れ
新規が困るだろーが
894ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 20:44:43 ID:BOY/zR9j0
ちょっと質問なんですけど、
最近の魔種は、どんな感じですか?
ホームの料金が元に戻った事とピンダメが増えた事で様子見してるのですが
現状は冬の時代でしょうか・・

参考に教えて頂きたいです。
895ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 20:50:44 ID:ZbzCiw2W0
今回の追加カード、正直どいつもこいつも微妙なんで環境は殆ど変化なし
つまりアップ前を冬と思ってたなら相変わらず冬
896ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 20:51:55 ID:lhIdsFW60
ペガブラフマーに勝てるのはよっぽどのときだけだし
神以外には頑張れるデッキにすればそこそこいけるのではなかろうか
897ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 20:54:52 ID:omIMpDtx0
パズズを上手く使えればキーカード落とされないように済むけど、ピンダメゲーの前にはかすんでしまうな。
ほんとなんでこうなったんだろう
898ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 21:05:15 ID:lhIdsFW60
と、いうわけで
ラミア、ルシフェル、酒、サキュメデュマンティ撃武器というデッキができたのであった^^
899ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 21:08:03 ID:a1TUCGmcO
確かに最近魔は見てないな・・・。
開幕突破以外の可能性は無いもんかねえ。アルカナ+アルカナダウンでなんとかならんだろうか
900ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 21:55:45 ID:vJ83JsEVO
何戦かレオナールでやってきたけどペガブラフマー入りピンダメは勝てないな
レオナールに闇ピア足しても無理
闇武器が意味ないから炎にするわ
901ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 23:25:57 ID:TiF1pn4AO
称号9だがぶっちゃけ神メタ捨てた方が精神的に楽。
神来たらほぼ諦めムードだから最近は闇武器持つのも辞めた。光武器持ってた方が勝率がいいような気がする。
上位は知らないが。
902ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 23:42:44 ID:n/ET2Cv+O
ピンダメアフロに飽きた連中が不死に移行してるみたい
俺も称号10だけど不死大杉、次点で亜かな
903ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 01:07:11 ID:AuNPfIE8O
ルシフェルが使えな過ぎて泣けるんだけど俺が下手だからかな
レオナールとダブルやっても決定打にならないし…
904ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 01:17:35 ID:b6Rbp46O0
今日ピンダメアフロと3連戦とかきつかった・・・

レオナリリスでやってんだがピンダメアフロに対するムーブがいま一つつかめない、最初にサーチ潰されたらほぼ積みだし対策どうしてる?グリフォンいないと無理ゲー?
905ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 02:29:55 ID:TPxX0RRG0
ピンダメアフロは癌だからあきらめたほうがいい
戦闘能力がない愛染アフロとは別物だからな
撃ピン2匹つんでるから絶対1匹落とされるし、
どうしても勝ちたいなら先発サクリじゃないかな?
エクセとって無理やりアフロ引きずり出し殺す
これ以外だと勝ち方がわからん
906ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 02:35:56 ID:SblKlYSS0
1開幕にサーチへの最短コースを取らせないようにする
2罠をしっかり当てる
3特殊技は先行入力されることを意識して使う・・・・ピンダメ射程圏内でサキュをかけるとかは危険
4主は攻撃しないでピンダメずらし・・・・ケースバイケースだけど

正直レオナ使って事故らせられないんなら、魔種はやめた方がいいと思う
907ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 03:41:30 ID:b6Rbp46O0
>>905
>>906
サンクス、主人公でピンダメの斜線抑えてみるよ
撃ピアブラフマペガクロの連打で主人公落ちたときは泣けた
908ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 04:31:45 ID:71wQ3oJq0
魔は理不尽に撃積まれてることが多々あるからなぁ

マッチ画面でデッキを見たらデネブin【】ツバーン型だったから
こっち雷サキュだけだしきついな・・・と思ってたら主も撃で悶絶したこともある
909ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 08:42:47 ID:J478e0isO
>>906
いやいや不利は確実に付くでしょ
やっぱり開幕エクセ、アフロ、セルケト除去が成功しないと一体は確実に死滅になるからキツイよ
俺はブラムス主撃、テティス主撃で悶絶した
910ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 09:14:45 ID:W0OsS/8n0
>>894です。
なるほど〜使い魔に撃持ちが増えたので主撃は減ったのかなーと思ったんですが
そーでもないみたいですね〜・・><;
値段が戻るまで、もう少し様子見しまーす!
911ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 10:33:40 ID:B5KW2iyBO
>>906
お前ピンダメ4連発をレオナール全部ぶち込まれても勝てるのかすげーな
ピンダメコース防ぐの簡単じゃねーよ
912ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 10:40:12 ID:7+CP8IRFO
だからこう言うしかないよな…
オナ兄「私には無理です(;ω;)」
913ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 13:32:54 ID:AuNPfIE8O
>>911
すべては開幕で決まっちゃうよね
914ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 13:33:45 ID:kWN178Lt0
ナイトゴーントの裏文から黒執事きそうだな
悪魔だから魔種に来い!
915ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 14:01:19 ID:q6orwveBO
あれは絵師ネタであれだけだろ。。。
916ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 15:22:32 ID:2q5jafqQ0
ピンダメアフロは本当癌だよなぁ。
対戦しててつまらんしムカつくのに、しょっちゅう当たるからゲーセン行く気も失せる。
917ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 15:57:59 ID:yUbQ6wbu0
>>916
本当にそう思うわ
ピンダメアフロで韋駄天取れました^^とかSNSで見ると取れて当たり前だろと思ってしまう。
918ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 18:28:07 ID:lwKt2ae80
このごろバハムちゃんぶちこんでも超獣に勝てないから困る
919ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 18:33:51 ID:Nn1gpVj0O
このまま不死が増えれば
俺の青龍くんがよろこぶ
920ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 18:57:58 ID:SblKlYSS0
一度使ってみたけど、ピンダメ2体以上+アヌビス+アフロはパズルや状況を考えなくてよくてすごく楽
アフロたまったらエクセ、サクってエクセ、もう一回アフロたまってエクセ・・・・

魔種や超獣使って、エクセ取れるタイミングを考えるのが馬鹿みたいに思える
921ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 19:25:20 ID:qUbkCYPZO
ピンダメアフロはヘルよりはマシでしょう
ヘルはもう見たくない
922ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 19:36:37 ID:wISKizDx0
>>921
ラミア来たからメデュか主のOKで半分減らせてれば落としやすくなったかな?
もしくはリリスで射程減らして2C逃げるしかない。
923ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 19:55:09 ID:g4j+gIOGO
シャークマン恐いよ。
一方的にやられた。
924ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 23:44:03 ID:AuNPfIE8O
>>921
ラミア入れてみ。ヘルがただの幼女になるから。
ブラムスはまだキツいけど
925ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 04:51:00 ID:hZ5XZ4EKO
ピンダメアフロで韋駄天取れるとかレオナールにピンダメ4発打たれるとかアホが沸いてるな
926ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 08:29:42 ID:C9stkVLRO
>>925
オナ兄に限らず二発で死ぬから問題なんだが?
927ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 09:01:33 ID:7qs6+XNCO
>>925
レオナールだけでピンダメ神に勝つ動画アップしろよ
ピンダメを毎回都合よく避けられるのか?
928ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 11:49:33 ID:ek32iMv70
>>925
ペガクロアフロアヌビスガブリエ

開幕ピンダメ
2nd余裕があればピンダメ・・・面倒なら弱点サクリ
3rdは献身
4thはピンダメか残ってればサクリ
5thはピンダメ
6thは献身

韋駄天の中では一番楽
929ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 12:23:37 ID:IFf1f7ntO
>>927
かわせるに決まってんじゃんお前下手なんじゃね?
930ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 13:29:51 ID:CLglBuKBO
>>929
お前の戦った相手が下手なんじゃね?
931ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 13:36:21 ID:cVbqeZkcO
ブラックドック使ってる人少ないのかな?
奴は弱点ピンダメ二発食らっても平然としてる
素晴らしい盾だぜ!弱点じゃなきゃ四発受けてくれるぞ
まあ、称号レベル10の戯れ言と思って下さい
932ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 15:10:01 ID:IFf1f7ntO
>>930
それも含めて下手糞が多いんだよねこのゲーム
933ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 16:22:46 ID:ChHySx0G0
俺はペガ玄武かブラ玄武とか片方が玄武になってる方が強いと思うんだが。
というかやっぱ玄武が辛い
934ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 16:37:12 ID:Dkn3C2tQ0
ピンダメを毎回避けるテクがあるなら、煽りじゃなくマジで教えてほしい。
敵より先に特殊撃たないとか、キーカードは下げるとかじゃないよね?
カットイン中に狙われるのに、どうやって避けるの?
ピンダメアフロに一泡吹かせてやりたい…頼む教えてくれorz
935ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 16:45:44 ID:mYDSuzrs0
>>934
号令の先がけやピンダメ食らったあとはこちらの特殊挟まない
食らった奴を隠してから使うとかは結構基本だと思う

だが>>925
ピンダメ4発を1匹に当てられるとか言ってる時点でちょっとずれてる
ンなことしようモンならサクられるわww

1匹につきピンダメ2発で十分
2匹にそれぞれ当てたら魔や獣なら半死にが2体出来上がる
936ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 17:04:45 ID:acrikEjo0
こっちのカットイン挟んでも挟まなくてもうまいピンダメっていうか赤連打されたら終わる
前衛が後衛に行く前に落とされるんだが
やっぱ先発サクリでうまくいかんと無理だわ

精神的にめんどくてつらくなってくるから神以外全部狩れるようすればいいよ。
937ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 17:14:32 ID:xAS5hJ17O
>>931
撃入ってないピンダメ4連続くらう機会なんてねえよ
938ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 18:54:44 ID:YGcsZpPbO
>>937
つ「ピンダメヘル」
まぁマジレスすれば錯乱入れときゃピンアフロは半分防げるからね
939ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 19:59:10 ID:mb1KBRJ3O
わざわざ撃無敵中のキメラに撃ピン打つワケ無いですよね^ ^

半分防げるとか自信満々に言う根拠がわかりません><
940ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 20:08:46 ID:Ohmk4X6x0
錯乱じゃなくてグリフォンだな
でもインドラでたし対応しにくくなるかもな
941ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 20:10:08 ID:IFf1f7ntO
>>939
あのさ、わざと?それとも本気で馬鹿なの?
942ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 20:37:32 ID:p4BjY9pVO
本気で言ってんなら下手すぎるwwwww

ピンダメアフロは魔種側が不利なのは確かだけど
レオナールに4発打たれるのをサクリもせずに
ピンダメどうしようもないって言ってる時点でカスだし
レオナールに打ってる相手もカスwww
943ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 21:10:16 ID:IWr8Xz6oO
神側から見た場合
オナ兄やベルゼに撃ピンダメ撃つ時は確実に落とせる時じゃないとサクられて全滅されるのがオチだからな
944ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 21:11:38 ID:nOveErQO0
揚げ足とったりして優越感に浸るのはいいけどさ
ペガブラフマー入った神にどうやって勝つの?
サクリ以外にないんだったら笑うわ
945ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 21:15:35 ID:Ohmk4X6x0
サクリと罠でリードを取るか、シールド+大根で制圧差で勝つか
なんにしてもピンダメでごまかされるのだから糞ゲーだな
946ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 21:44:35 ID:W9c5KTaN0
ストラス+ベルゼ+主闇でもピンダメアフロに負けるとか
おれどんだけ下手なんだ…
これもう神すてた方が勝率あがりそうだ
947ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 22:05:53 ID:ek32iMv70
では・・・
開幕パーティをレオナ・【】キメラ・黒犬でいけるようにすればいいんじゃねw
【】キメラは撃無敵でクロと主だけじゃ落とせない
レオナは狙ったらサクリ
黒犬は撃ピン2回は耐えられるHpなので、頑張ってずらす
948ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 22:13:25 ID:Ohmk4X6x0
もう神捨てるぐらいの勢いでデッキ作った方が勝率稼げる
949ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 22:16:08 ID:0MVYwmGc0
神は闇積めば勝てるわけでもないしなぁ
950ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 23:29:21 ID:yergHwXqO
ピンダメアフロうぜぇ、っていう奴はもういっそのことベルゼ+レオナでいいよ
他種族どうすんだっていわれても、じゃあ闇25なり30なりで神族に負けないように頑張れと
951ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 23:30:20 ID:nyYSeUS50
黒犬はHPMAXからなら2発耐えられるが
そんな状況から打ってくるやつはいない
952ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 23:42:19 ID:1zVmBTVk0
>>939
魔種の脳筋でもわかるように説明すると、前提条件としてこちらのPTが錯乱、レオナ、淫乱だとする(地元の人はそれでやってるから)
んで耐久力の関係上相手は前衛が主人公とペガサス、後衛がクロとブラフマー、開幕から突っ込んでくるならそれこそブラフマーをサキュに打たれても最後衛にすればいいだけだし闇のどちらかなら後ろに下げて20コスが貯まるまでには殲滅できる
一方開幕でサーチを取るなどして時間稼ぎをしてきた場合には錯乱が貯まるので錯乱と主人公を前衛に、接触(ピンだめに入る直前くらいに)寸前に錯乱発動、これでブラフマーはサキュやレオナには射程と位置の都合上届かず、前にいる無敵か即復活の主人公しか狙えなくなる
んでぺガやクロが後ろを狙ってきた場合、
レオナ→サクリからエクセでつぎのボロボロPTを引きずり出してもう一回エクセ。
サキュ→先行入力しないで逃がす。やればわかるけど先行入力しないで複数の壁の後ろを狙うのは結構厳しい
953ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 23:42:44 ID:a40eJb/eO
>>950
魔種使いじゃないけど、そこまでしても神には負けそう
神戦は闇を積めばいいってもんじゃないし
神に負けないようにするより他に勝てるようにする方がいいと思う
954ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 23:49:57 ID:0MVYwmGc0
>>952
相手がサクリつかってきた場合は?
あと、こっちがサクリつかったあとガン逃げされたときは?
サーチまで封印した4速にどうやって追いつくの?
その戦法は相手が下手だから通用してるだけかと
955ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 00:09:41 ID:0elcdu2GO
>>954
サクリ使ってくれたら最高すぎるだろwwwww
こっちベルゼかレオナールサクって
向こうはペガサスかブラフマーだろ?

サクられたらサクッてないヤツ殴って殺せば
次の戦闘でピンダメ連射ないし

アフロ貯まるの確か78カウント辺りだから
次出撃してすぐ戦闘しにいけばアフロたまってないし
こんくらいも分からないとかお前が下手すぎるんだよwwww
956ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 00:17:38 ID:R4wx53NoO
対神はレオナールに大根積めば楽になるお( ^ω^)

下らない煽り合いはやめて仲良くするお( ^ω^)
957ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 00:25:45 ID:NxKTdGG1O
ピンダメアフロはピンダメが死のうがこちらの誰でも良いから落とせば良い

魔種側は誰も落ちずに開幕エクセ+石1とれなければじり貧、アフロタイム止めるにはサクリ、サキュ+ベルゼレオナのどちらかはないと厳しい、削れてたらレオナ罠当てとかもあるけどね、下手なのはどっちやら
958ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 00:31:34 ID:D3mpRqe90
脳内ランカーさん凄いですね
959ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 00:45:05 ID:pxOrL0sjO
>>957が人の話を聞かないゆとりだということはよくわかった。
とりあえず文句があるなら先行入力無しで後衛の同じやつに4枚連続で当ててからにしてくれ
960ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 01:10:10 ID:+Kz6Y56SO
相手のピンダメが外れなきゃ勝てないって
根本的な解決になってない気がするが

結局は相手がミスらないと勝てないんじゃん

実力が拮抗してたらピンダメアフロが優勢すぎる
961ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 01:32:05 ID:/9SeQ6yGO
>>960
相手のミス待ちじゃなくて当てさせないようにするんだよ
まぁピンダメアフロが有利なのは間違いないが
962ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 02:05:13 ID:8W/yrDo10
まずピンダメアフロに対して魔種は基本的に不利。
というのも>>957の言うように両者の戦闘のハードルが根本的に違う。

まともに戦闘してピンダメで誤魔化されてアフロ止まらNeeee!!!!
とか要は向こうのプラン通りに動いてんだから当たり前。


有利になるためには多少無理してでもこっちの土俵に引きずり込まないと。
そのためにはまず開幕突破+シールドを取ることが重要。
そのためのサクリは使っても全然構わない。

早めにシールド取れればアフロ+ピンダメ溜まってようがなかろうが
止めに来てくれるし相手の判断次第じゃセルケト引っ張り出せる。

こっちも辛いけど相手も辛い泥試合をすることになるけど、
おそらくそれが最善策。

お互い万全だったら4足+撃ピンダメ+アフロのいる神側に軍配が上がってしまう。
早めにリード取れれば罠も生きてくるし、相手も効果的にサクリを使えなくなる。

これは魔種に限った話じゃないけど、結果的に相手のやりたいようにさせたら
そりゃ負けるよねってだけの話。
963ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 02:44:08 ID:IWSh66u/0
オルトロスさんのことも忘れないであげて
964ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 05:07:22 ID:CvE+mMZh0
仮に開幕でこちらが一方的にサクリを使った場合、開幕PTのうち2枚は少なくとも殺せるはず。その際レオナor蠅だけを前だしすれば後ろの二体は殺されないはず
この時点で無理なら腕の差なんであきらめてください。んでレオナで話すけど開幕エクセが取れた場合、相手が真ん中からならもう一度エクセで勝ち確だし端からならブルドーザーで2対1(相手のアルカナは削れている)でかち
サクられてもクロともう一体は殺せるはず。(たぶん生還されるのはペガサス)。この場合は罠でけん制する感じだから一気には勝てないけどピン乱打を食らうよりはよほどまし
だいたい神対魔の時点で神が有利だからね。ってかテンプレを組んだ場合魔種が有利つく相手っているの?
965ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 07:40:47 ID:3yR8sxNBO
魔で有利なのはわだつみ型海位だな
今のわだつみ型は撃がほとんど無いし
966ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 07:45:22 ID:6piepkuWO
>963
速度upのためだけにコスト20は重すぎる
戦闘できるけど通常2速だから足引っ張るし
速度upの中で1番使い勝手悪いと思う
967ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 08:36:48 ID:ShxeUHZ2O
ピンダメ対策は日蝕のようにカードを置けばええんやに
968ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 12:48:32 ID:N2Q/YlEw0
じっくり時間をかけて戦うと、相手は献身2回とサクリで合計3回こちらを壊滅させられる
超獣や魔種でパズルをしながら、どの戦闘で有利になるか考えるのか馬鹿馬鹿しくなるほど簡単に「このターンは戦闘有利!」とか妄想してるのを逆転できる

早い段階で勝負を決めておかないと厳しい
969ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 13:31:09 ID:/9SeQ6yGO
>>964
神相手だとクロペガアフロガブリエアヌビスが一番楽かな
5枚アフロは一回崩せば終わりだし
970ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 15:05:31 ID:MHwHJ4BxO
玄武が一番楽だったなぁ…
今や玄武なんて見ない
971ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 15:16:25 ID:emDGCyxh0
>>970
次スレよろ
972ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 15:30:10 ID:Ug1p9ijZO
9月には、
PRバハムート・PRリリス・PRサキュバス
って組み合わせが流行るだろうから、超亜不死は乙るな。
973ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 17:45:25 ID:1sKsxXp2O
サキュ「キャハハh」
ハーピー「みんな消えちゃえ〜☆」
バハ「我が力のm」
シャマ「我を守護せよ!」

何だかんだ言って以外に超亜はそれなりに抵抗しそう
不死は…
974ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 19:22:34 ID:vTvdTStOO
魔種炎単使ってるけど、格上のシャマ入り亜人にはたまに負ける
俺が下手なのもあるけど…
975ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 19:28:42 ID:i/I996nCO
最近LOV始めたばかりでまだ称号6のヘタレなんですが今こんなデッキを使ってます
サキュ・マンティ・牛頭・大根・バハムート・ゲイター・主闇
で、称号10の友達にこれじゃこの先上がれない
客将ゲイターなんかやめろ!っと言われたんですがこの先、このデッキは本当に無理でしょうか?
自分としては下手な自分に開幕サキュ・マンティor牛のごり押し
次がゲイター+大根のブルドーザーゲーが非常に楽で強いって感じだったんですがやはりこんな簡単なやり方でこの先、勝てる訳ないでしょうか?
976ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 20:11:37 ID:Z4GY6Cka0
やってることは劣化ピンダメアフロ。
神スレでさえピンダメアフロはPSが付かないデッキとされてる。
超絶号令でアルカナぶっこむのは楽だが腕は上がらないのでデッキ変えた途端ボロボロになるな
977ウホ:2009/08/03(月) 20:14:20 ID:db/2Mz+8O
>>975
今なら勝てるだろうけど更に上へ行けば、まず無理だと思うよ
978ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 21:25:58 ID:MHwHJ4BxO
>>980
次スレ頼む
979ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 21:42:07 ID:vUeuTYSH0
>>975
そんなあなたに
つ「だいだらぼっち」
980ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 21:42:23 ID:vUeuTYSH0
つーわけで
スレ立てチャレンジ
981ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 21:45:22 ID:nKET7lY50
アフロは腕の差がはっきりでるよなぁ
闇レオナのみでボコボコにされることもあれば余裕勝ちできることもある

今称号11だが13↑のアフロはまず無理
格下なら5割くらいか
982ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 21:47:17 ID:vUeuTYSH0
おし、立った

LORD of VERMILION 魔種で頂上を目指すスレその6
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249303386/

梅世路
983975:2009/08/03(月) 23:04:34 ID:ItnMvm760
>>976
劣化ピンダメアフロ・・・確かにそうですね。
プレイスキル育たない・・・おっしゃる通りです。
でもピンダメアフロも前に使ったんですが開幕の立ち回りとピンダメを誰に
当てればいいのか分からず号令、全体ダメのある魔種にお世話になる事になったんです・・・

>>977
そうですか・・・友人の言葉はやはり正しかったか・・・

>>979
だいだら・・・考えはしました。
超絶号令+アルカナぶっこみは下手な自分に唯一勝てる道を出してくれた戦法なので。
しかしいいデッキが思いつかない・・・
サキュ・マンティ・牛頭・だいだら・客将でアルカナ2体とかかなぁ・・・
984ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 23:09:58 ID:MXeqApRC0
>>982
スレ立て乙
985ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 23:45:17 ID:NxKTdGG1O
>>983
まず勝ちたいのか上手くなりたいのかを決めてくれ
勝ちたいなら今のままかアフロセルケト、大根外して黒大根、グリ、ストラス、サムから好みで、牛は要らないからメデュに替える

上手くなりたいなら蛮酒かリリス型テンプレで負けても泣かない
魔酒は腕磨くには良い種族、今の環境じゃ強いとは言えないと思うけど
986ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 07:07:32 ID:Aot3QsR5O
正直、腕磨くなら単スマ亜人のほうがいいと思う

魔種だと脳筋になりそうだ
987ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 07:37:39 ID:myCe4HmhO
不死相手でグリマンティの単スマ意識したらブラムス重装型には勝てるようになった
ヘル前出しはグリフォンあっても負ける
988ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 13:25:20 ID:akvSFrx+O
そこでラミアですよ
989ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 13:30:58 ID:HUWXFvDTO
でもラミア高いよラミア
990ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 13:34:15 ID:LrE/1hcU0
>>989
スペックがだろ?
イフリートやガーゴイルなどの単功持ちと比べたらすごい性能だよな
991ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 20:03:39 ID:wrLKNbMOO
値段がじゃなくて?
992ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 20:58:10 ID:M4QZg3Z60
ラミアのステ見て「木霊でよくね?」と思った俺は異端ですか?
何で神はペガサスやクロで、魔種はラミアなん?
993ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 21:17:59 ID:fMy9i9r0O
実際いま青龍とかラミアとか居るが
青龍マンティとラミアマンティって
どっちが不死に説得力あるんだ?
994ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 21:20:34 ID:DZwlcD6H0
不死セレブ亜流の俺からすると青龍は投げたくなる
W罠決まれば勝てるけど
995ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 21:21:32 ID:VRCnjomHO
青龍マンティコア
今なら主人公光で
海機はサキュパスのみで
寧ろサキュパスも外してと思う海使いより
996ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 21:40:36 ID:fMy9i9r0O
あーやっぱ青龍のが死なないし
複攻やばいしなぁ〜

レオナール、ルシフェルで光ピアでもいいけど

海機微妙になるんだよな〜
997ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 21:49:18 ID:myCe4HmhO
超亜のこと忘れてない?
メデューサだけだと亜人辛くないか
998ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 21:53:24 ID:fuimrX13O
わだつみ型で撃が主人公のみならサキュバス一人でもいいんだけど、
テティス型見るとオーガかディアボロが欲しくなる

頑張って削っても倒し損ねると4速で逃げて行くから質が悪い
999ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 21:54:07 ID:fMy9i9r0O
15コス錯乱かグリにしとけば
普通に大丈夫だろ

ルシフェルサキュでも海機結構辛いから
どうせ撃無敵は入れないといけないだろうし
1000ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 21:58:48 ID:P3j0uVX0O
1000かも
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