【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点109回寒寒
1 :
ゲームセンター名無し:
>>1 乙です。
行こうか…俺たちのエルドラド、アッガイ谷に
乙
その時が来たようだな。
皆準備は良いか?
乙です
ララァ…私を導いてくれ(アッガイ谷へ)
ジークジオン!
アッガイ谷よ、私は帰ってきた!!
埋め
(凸)ガウみたいにミデアから降下したいなあ…
>>1 <<やったな>>
<<ありがとう>>
<<次もよろしくな>>
(=○=)
(=○=)
(=○=)あれ?
よっしゃぁぁぁぁ
1000ゲットォォォォーっ
…何だねキミ、その目は。
>>1乙
>>8は熱々チクワブくれてやるから帰りなさい
まぁ…そろそろ出撃時の変化は欲しいよなぁ
JUなのにガウから降下ってどうよ?細かい演出も欲しいよ
>>13 つまりこうだな。
JGジオンで
降下したと思ったら全MSの腰にガウ内部から伸びる紐がついていて
空中でびよよよーんとなる。
さらに、カメラは正面ではなく下方向、降下速度は通常の3倍
ちなみに発進時の掛け声は
「1・2・3・バンジー!!」
>>14 で、宙ぶらりんになった所をスナ2に丸焼けにされるっと。
久しぶりに2ちゃん来たが、SNSとこことでは寒ザクの機体評価が大分違うのかな?
まぁ使いこなせないヤツがマシA使うなってトコは一致してるみたいだが。
そういやひとつ気になったので質問を。
コストアップする兵器を使ったら回復速度やダウン値ってコストアップ前と変わらないんだよな?
>>19 回復速度は未検証のため分からんが、バランサー値は変わらんよ。
つかバランサー値はコストに比例していない。
ゴックだって高バラ。
>>14 なんか一休さんの寺にぶら下がってる照る照る坊主
みたいだぞ。
宙吊りにされるアッガイが居ると聞いて飛んできました
44したい・・・月曜・・・あと1日・・・44・・・はああああああああ
44よりも66のが個人的には好きだな。
腕と戦略(いや、それでも6は腕に左右されるか?)のバランスがいい人数かなと
88も面白いけど乱戦しすぎワロスwwwになる時あるし、我の強いやつは足並み揃えないし。
次の戦場が北極基地と聞いて格納庫のハイゴッグがアップしはじめたしな。
さて、俺もジムカスの最終調整を整え…アーッ!
今玉子しかないけどまぁおでん食ってけよ
>>22 想像したらじたばたしててかわいいんだが
お腹に巻いてワイヤーアクションやろうとじたばた
で、自重に耐えられなくなって真っ二つと
正直に白状しろ
誰だゴッグやら背後やらズゴEやら格トロやら赤ガニ流行らしたバカは!
明日は44…キャノンにハングレ積んで単機拠点落とし狙うか
崖から登ってくる敵なんてみな落としてやるぜwww
みんなタンク出さないし
>>28 ハイゴは実装されてJGきたときから使われてるぞ
JGこそハイゴが一番活躍できるマップじゃないか
JGだけならコスト以上の強さだといっても過言じゃない
>>31 ザクキャ「ん?キャノンに…ハングレ?俺クラッカーだけどなあ…。」
者共〜、出合え〜!
連邦の間者が、また紛れ込みおった!
熱々のおでんを持て〜い!
37 :
キャマダ:2009/05/17(日) 14:29:32 ID:6XjjQNif0
ん?キャノンにハングレ?
それよりC佐砂が流行りすぎている件について
本日のジオンSクラス(笑)
・開幕蒸発スナイパー
・スナの射線に身を投げるタンク
・シャゲの攻撃を潰しまくる寒ザク
・意図が読めないゲラザク
・アンチにいくものの、あっさり捕まって
涙目になって引き返す蟹と蛙
3クレで満腹だわ
ホント日曜の絆は地獄だぜ〜
>>40 週末ってだけで満腹どころか想像妊娠だお…
たった1機の敵にビビりまくりの引き撃ちで
ラインを上げられない味方護衛×5
…悪夢だ。
ちょっと前ダッシュして見せるとすごい勢いで引くよなw
そういうやつらは試合に負けても勝負という名のポイントで勝てればいいやつらだからな。
タンクで枚数不利な中強引に拠点叩き割っても数多いアンチがなぜか壊滅してるふいんき←何故か変換できない
自分1人でどうにかできるわけじゃないはずなのに2戦目近とかで出ればどうにかできちゃって圧勝したり、逆もありけり
最早テンプレと化しつつあるよ(゚Д゚)tskt
>>40 トレモやってきた。
メインジオンだから連邦でジムカス消化。乗ってないからジムライフォまで長いわ。
>>46 おまいさんにある程度腕があるなら44の日に高コス食いまくった方が早いぜ。
でもジムライ砲の支給は最後だから根気よく頑張るしかないな。
んでもまぁ寒マシあればある程度戦っていけるからがんばれ。
>>45 ふいんき ←×
ふんいき ←〇
釣りか?
>>47 がんばればトレモでも
一戦400+100で500くらい稼げるが疲れるよな
>>46 俺はハイゴのチャージジャンプの練習したよ
実戦でも動けるメドは立ったかな…
しかしトレモとはいえ、6連続でやってたら
足がががががが(´・ω・`)
×
○
の時点でそれが釣りだから。
>>51 俺にはハイゴのチャージは使いこなせそうにない
俺はハイゴッグになれない
>>54 馬鹿野郎。俺が、俺たちがハイゴッグ、だろ?
さあ明日はねんがんの北極基地だな。 俺のピストルが火を吹くからな、覚悟しろよな
へっ!お前だけにいい格好させるかよ!
俺が赤達磨でシャトル登ってやんよ!
>>56 あのシャトルって登れる?数回チャレンジして無理だったからアンディ出口の上でプルプルしてたら
ガーカスと白ザクとプロガンが釣れたwww
>>54 お前がハイゴックになるのではない!
周りがお前をハイゴックとするのだ!!
時間がない! 敵拠点 よろしく!
行ける
シャトルを支えてる梁みたいなのを駆使すべし
2ndあそこで待機したらバレずに2落とし出来たのは内緒
おいおいのんびりジオンスレで晒しとか・・・
ほんとにクマった奴だな
JGザクU改青3・青4で護衛行くと速すぎて軽くカルカン状態になっちゃうんだけどどうすりゃいい?
じゃあタンク乗ればいいのかって言うと・・・不思議!インペリアルクロス!
味方の展開遅すぎだろJK
リアル尉官が一機でライン維持するにも限界ってもんが
<待たせたな!>って感じで来る焦げ
いや、遅いっす大尉殿w
高ゲの支給は少佐
高ゲの支給は少佐
大尉が高ゲの時点で…わかるな?
護衛なら青2、先陣切るのはいいが後続の状況を見て出方を調整する
突出したら狩られるだけだからな
本当は各人が最高のパフォーマンスを発揮することを前提で動ければいいんだがな
88で青3青4はいらん気がするが
低コで乱戦弱くしてどうすんだよと
88で遠2狙2射2近2ってどうよ・・・
開幕いきなり遠2狙2が拠点合体
それ以外のクレでもダブタン・ダブスナが何回もあったぞ
2バーで2人ともタンクって何考えてるんだ
こんな編成ばっかだからアッガイ乗れなかったじゃないか
>>65 そういう時こそアガーイじゃね?
敵前衛が押し込んで来たのを見計って、水中からカルカン
敵拠点を頭突くのがオレのジャスティス
拠点合体ヤローなんざ助けないぜ
>>64 ザク改青2の旋回が微妙だから青3で護衛してるんだが
88なら別機体か別セッティングがいいのかね
JGに限っては、敵拠点前で敵スナとタイマンになっても勝てる気がしない・・・
砲台の集中砲火怖すぎる
>>68 砲台の集中砲火を避け続けるには限度があるから拠点横の2台位は壊したら?
マシ+クラだとサヨウナラだけどミサポやシュツルム、メガ粒子辺りなら簡単に壊せるよ
なあ、JGスタート時フワジャンで前進む奴見るけど、あれ敵に砂いたら危なくね?
>>68 スナを意識しつつ砲台壊せばいいだろう…
比較的簡単に壊せる砲台を怖いってのもアホだと思うんだが
自分で特攻する時は壊すけど、自分が砲台側に逃げる時なんで壊さないんだろ
って良く思うんだが…どうよ?
届かないだろ?
逆にそれが出来るんなら、こっちも降下しながら狙撃とか、
ガウ乗ったまま狙撃とかw
さらっと話題に出てたけどSNSでの寒ザクの評価ってどなの?
>>70 フワジャンつかブーストを断続でやるだけだろ
砂の動きなんて予想できるから怖くないだろ
たまにキレる砂がいると読み合だけど射程変わってラクになった
Rev1みたいに砂2の射程が1000m超えてた時は
砂2開幕フルブースト>ジオンタンク着地と同時に蒸発>以後リスタと同時に蒸発∞
とかあったけど今の射程じゃ無理だろ?
>>71 なんか時間と弾薬無駄にしそうで・・・
拠点前までカルカンする時って、残り時間わずかでゲージ負けしてる時とかだから
いや俺は
>>74の断続的にブーストなんだが、フワジャンのほうが滞空時間流そうで危なくないのかと思って。
>>75のイメージが残ってて狙の射程もまたのびたし心配したんだが、大丈夫なら構わないんだ
最近Aクラス出てると大佐俺だけとかザラなんだが・・
もちろん一戦目タンク出なそうなら必ずタンク乗ってるけど
うん、ライン上がらないね。
うん、敵タンクの位置教えてるのに叩きにいかないのはなぜかな?
ここは任せろ打ってて敵のリスタも来る気配ないのに
タンクの周りで何十カウントもウロウロしてるのは何でかな?
2戦目前衛で出るけどこっち2枚相手して返り討ちにしてるのに
枚数有利側の護衛が全滅ってどーゆうことなのかな?
・・・
もーーーーーだめだーーーーーーーーー
俺以外の大佐どこーーーーーーーーーーー?
タンク出なすぎ出たとしても動きイミフタンク多すぎ!
無理だーーー俺にはタンクなし編成であの味方でB以上安定して取るなんて無理だーーーー
>>砂2開幕フルブースト>ジオンタンク着地と同時に蒸発>以後リスタと同時に蒸発∞
なんと恐ろしいw
今日たまたま連邦タンクと護衛の背後とれたんだが綺麗なインペリアルワロスになっていて吹いた
NLでタンク餌にしていたやつ2、3機頂いたよ
あいつらタンクの前しかみてないんだなあ・・・NLとはいえ、サイサの元気玉だったのに。
連邦マジオワタ感がしたよ
ああ、最後の文おかしいわ
タンク出ないたびに俺がタンク出して
あの味方でB以上安定して取るなんて無理だーに訂正
>>78 あれ?よく似た境遇の方が…
まず、大佐の人口が減ってるんだと思うよ。
Sクラスから結構な人数Aクラスに落ちてきてるはずなんだが、大佐でストップせずにさらに落ちてるのかね?
後、不思議なセッティングを見ることが増えた今日この頃
(護衛に来るF2装甲4、ザクU改装甲4などなど)
>>78 おかしいな、俺がいるぞ
しかし同じ境遇のが結構いるのに何故そのメンツでマッチしてくれないんだか…。
もうAクラでは大佐1他佐官+尉官編成になるように仕組まれてるのかっていう。
>>75 連邦砂で左側出撃の時は、必ず先制パンチを食らわせてたな。
アレはおいしかった。でもってジオンの時は着地にすげー警戒してた。
>>63 1.10時代から三週間に一度
ゲーセンに来て数クレほどやって
四ヶ月ほど前に大尉なった俺に一言
乱戦対策とか言って装甲上げるやつは間違いなく地雷。
ライン意識やレーダー見ずサッカーしてるから乱戦になるだけ。そういうやつに限って乱戦なのに格闘振ったりタックルする。
>>79 言っておくがジオンでもそれは可能だった。
旧G開幕フワジャンで河中央へ>渡河タンク溶かし>
(左復活なら)更に前へ>タンクリスタ溶かし
(右復活なら)手前の小山に登って丘の上のタンク溶かし
Nでちゃんと15発止めが出来れば簡単に出来た。
今なら右スナ2溶かしが俺のNYB
90 :
88:2009/05/17(日) 22:16:53 ID:C0u/7AFK0
追記
左スタートでも出来たな。
スナ2と一緒で左の丘に陣取って右に少し移動すれば右の丘にも届いたからな。
>>86 そのプレイ頻度で高ゲを使いこなしてるならごめんだが
そうでないなら、一緒のことじゃまいかんダニンカン
一つ聞きたいことがあるんだが
焦げで突っ込んで爆散する奴と
近距離低コス(たとえばF2)でチ近する奴どっちがジ・ライ?
地雷はさ、空気してろって話なんだよ
コストがもったいない
チキンぐらいでちょうどいい
>>95 自分はこっちだったので・・はい、すいません
>>92 TM-46対戦車地雷とM18A1クレイモア地雷のどっちが地雷?
みたいなこと聞いても仕方ない。どっちもだ。
高ゲで即爆散も引き撃ちチキン野郎も等しく発展性がないし地雷なんだけど
敢えて言うならその試合に実被害を及ぼす前者がより重度の地雷
どちらとも地雷でカスなのは間違いないけど
なるほろ
とりあえずまとめると
・お前はAクラスから出てくるな
・タンク乗れタンク
・てか近乗るな
ですねわかります
話ぶったするが、Verウプ以降ホームがガラ空きなんだが
他の大隊はどう??
レンコできるのはうれしいが、何か取り残された感が・・・。
うちのホームは過疎ってたせいか8台から4台になっちまったよ・・・。
もうガラガラさね。
>>100 都心部除いてどこもそうじゃね?うちもそうだし。
>>100 4PODあって土日は3〜4人。1クレ500の店は0〜2
>>99 お前のことだったのかよw
高ゲ使えるほどの下地がないのに使うのが悪い
即爆散がダメなら引き撃ちしかないと逃げの理論なのがなお悪い
しかも、だからタンクに逃げますとか最悪の結論
タンクはそんな半端な気持ちで乗ってもらっては困る
もしそんな現状を憂えてるなら素ザクに乗って落ちてもいいから前に出る
その上で最大限延命出来るように腕を磨く
って、何度書いたかいなぁ
>>103 500円未満じゃやらしちゃいけないってバンナムが言ってなかったっけ?
>>78 なんで俺と同じ目に?
大佐でNYでもHMでも平均A10戦中S2つ位だったのに昨日たまたま休みで我慢出来ずに出たら少佐まで落ちたわ
階級はすぐ戻るだろうし気にしないがジオンとは思えない程タンクでねー護衛つかねーアンチしねーな糞ゲー過ぎた
今の引き篭りとJGの地形相性が最悪過ぎるな…今のマッチングのままなら俺は多分一生出撃しねえと思う
MS-06FZのBタイプ支給されないかなぁ。
AMS-119に通ずるあの頭部が好きなんだけど。無理かね?
フリッツヘルムかね?
俺もそっちの方が好きなんだがなぁ
最近タンクが楽しいけど拠点を破壊した後の行動に困る
ゲージ有利ならタンクや砂や逃げる敵機とか邪魔しまくった方がいいのか、もう一度敵拠点を破壊した方がいいのか
たまに味方から敵拠点破壊求められるんだけどゲージ有利だしどうしようか迷うわ
北極か…。
近は焦げとハイゴの2択だろうな。
>>105 蛇の道は蛇じゃけえ…
>>109 街数にもよるじぇ
44・66なら基本2落としだが拠点破壊後の動きにコツがあるし
88は落としに行くまでにコツがあるし
あとタンク以外が<<拠点を叩く>>は基本無視
中には百戦錬磨のタンカーからの指示もあるし一概には言えないけどな
それは自分で判断出来るといいね
>>108 お、同志よw
ジオンスキーとしては、一度乗りたいよなぁ。
>>113 俺もフリッツヘルムは好きっちゃ好きだけど、
武装はザク改と変わらんしなぁ
改との差別化を図るんだったら、MMP−80マシについているグレネードを
新しく登場させるとかぐらいだろうし
>>109 こっちがコスト勝ってるといっても、こっちの拠点が瀕死で拠点割られたら
2落とし狙わないと勝ち目無いパターンとかもある(要はモビ戦でかなり負けてる状況)けど
基本44なら2落とし狙う価値あり66で微妙。88はかなりキツイと思う
たんく乗らないくせに2落とし要求する奴が結構いるけどそういうのは無視だ
でも他の奴がライン上げてくれたらいかんから《後退する》とか打っといたほうがいいよ
イベントで拠点攻略戦とかないかな
2回落としたら勝利みたいな
あ、だめか
>>109 俺は44なら残りカウントを吟味して二落とし視野に入れておく。
66は落とせない場合もあるけどプレッシャーにもなるから、やはり二落としは考える。
どちらも拠点落とした後は、散弾か焼夷弾で味方援護しつつ2nd砲撃ポイント移動の考慮かな。JGやNYなら敵砲台破壊とかも。
敵拠点修復時間は頭に入れて動くとイイよ。
88は拠点二落とし狙わない。
サッカーしてるとこに焼夷弾ぶち込むか、ピリッて撤退する機体か敵タンクに散弾ぶち込む。
どちらを積んでいくか悩むとこだけど。
状況によって釣りタンクする事もある。
俺はこんな感じのタンク乗りだけど、他タンク乗りや前衛の意見も聞きたいなぁ。
いや、その場合、拠点が4つぐらいあって、落とした方が多い方が勝ちでいいと思う
ただし、後衛は、編成の過半数を占めていることが条件
>>114 確かに改との差別化は難しそうだよね。
でも設定でグレネードあるもんな。
出るとしたらますます駒の対抗機になりそう。
バンナムさん頼むよ〜。少数派意見だとは思うがw
>>114 勢力戦の指揮ザクやバズラックジムのような扱いで特別支給すればいいんじゃね
>>119 つーか自分でカキコしててこう言うのも何だが、
FHって登場シーンかなり短かったんだよねぇ・・・
ガンダムバトルユニバースで登場したときあれは驚いた
話かわるけど、グレネードって寒ジムや陸ガンのグレネードやマルチみたくなるんだろうか
FHが初Hに見えた
俺はもうだめだ どこでもいっしょのトロに毒されすぎた
>>120 次回(?)勢力戦の褒美ですか!?
それなら俺頑張っちゃうかもw
>>121 マニアック好きジオニストとしてある意味正しいのかもw
寒凸や陸癌のグレネードみたいにブースト強要できて着地を80マシで射抜くのはロマンだな。
改との差別化できそうじゃね?w
>>123 まあ、お祭り大好き・変な機体大好き・変な編成大好き、のジオニストとしては
FHも出してほしいかなぁ、と思うところ
え?ジャブローアタッカーズ?お前らは呼んでない。さっさと帰れ
ゾッk
・・・いや、なんでもない(´・ω・`)
>>105 そのバンナムが実質500円以下で運営してます
5000円で11クレで効率悪いけどねー
ゾックはもういいよ
出ても産廃確で格納庫におくにもでかすぎる
僕たちの心にいつまでも生き続ける的なノリで
もういいって1回も出ても無いのにもういいもないだろw
とにかくイフリートかガリバルディでも出してくれ。
だからケンプがいるだろうとあれほど(ry
すまん、ゾックネタはってことでw
だからそんな事よりアッグをだなぁ・・・
確かに俺も祭り好きだし、変機体による変編成でも何とか活躍しようと試行錯誤するもんなぁ。
連邦のヤツらとの大きな違いかも。
FH実装をwktkして待ってみるわ。
こんな少数派な俺でも正しいジオニストとと認めて貰えますか?w
あとゾックは不遇だよなぁ。
AMでは実装されてるのに。あのグラフィックって絆の編成画面で表示されるのと同じだろ?
って事はポリゴンのモデリング迄は、されてるって事だよねぇ。
やっぱりバランス取れないのかなぁ。
産廃でもイイよ。ゾック実装もwktkして待ってみるか。
ケンプは今の10代の子供にどのぐらい知られてるんだろう?
最初ポケ戦見たとき衝撃受けたなぁ・・・
これがジオンのMSとは最初思えなかった。いい意味で。
多分、よほどのマニアックじゃない限り知らないんじゃない?
出たら出たで種機体の亜種かな?と思うはず
ガンガンに出てるんじゃね?
スパロボにはあんま出てないから知らんかなぁ
>>132 この馬鹿者がぁ〜!!
AMはお前みたいな未熟者に、
「AMで実装されてるからそのうち・・・」
って思わせるために用意したバンナムの罠だと言う事がなぜわからんのだぁー!
勢力戦参加できなかった俺は
明日北極デビューなんだが…
BGMが「みょーん みょみょんみょみょーん みょみょんみょみょーん」
じゃないと聞いてガッカリ
この前のばーうぷで変わってたらいいなあ
>>110 ばっ馬っ鹿!んなわけねえだろっ!第一回勢力戦初日の熱い戦いに未練たらたらで44だしまともな味方引けるなんて考えてる奴がいたら中毒だ!
そう…中毒…だ…
時報ってタイミングがわからんのだよなぁ
と横入りw
北極基地44か。
どこまでを「まとも」の範疇とするかが問題だな。
ジオンの紳士として、ハイゴッグやズゴEを認めるべきか除外すべきか……
>>140 0秒ジャストにコインを入れる
0秒ジャストにモードを決定する
のどちらかかと
>>139 真剣に考えとく
それ以前に現在も暴風雨で停電でも起きそうだな…ホーム
4人引けるのかねえ
>>143 そっちも大変だろうがこっちはこっちで新型高機動型ウィルスが心配で人気の多い所が怖くて外出しにくい…
>>144 毒ガスだったなんて!知らなかったんだよ!! と中佐が仰ってます。
北極基地の44、まともな編成…。
すまん、ズゴE×1 ハイゴ×3 が一番無駄なく編成できる人数だと思ってしまった。
4人とかサイクロプスに丁度よすぎんぜ。
>>145そして1人先行したハイゴックが寒ジムにあばばされるんですね
わかります
アンディ:《拠点を叩く》《先行する》
隊長:《無理するな》《戻れ!》酒&バンダナ:《おとりになる》《ここはまかせろ!》
アンディ:《ラインを上げる!》
隊長:《戻れ!》《戻れ!》
・・・・
○番機が撃破されました
隊長《やったな》《やったな》《やったな》
最近少佐なってコゲ申請中の漏れにはハイゴ裏山
『いくぞ』
『援護頼む』
(==〇=)∋∽>
ギガドリル…
>>148 安心しろ、空気読んでる奴は廃合なんてまず乗れないから…そしてストレートコンプの焦げ…と…
仕事前にやってきたが無双と33だったわー 味方の質は良かっただけに残念
絹布は好きだけど好きだからこそもう実装して欲しくは・・・って何回目だ書き込むの
サブの連邦を使ってみようと思うけど、寒でいいよね?
ハイゴはビームカノンが早くから使えるならバンナムで消化して実戦で使おうと思わんでもないが、支給遅すぎるから消化する気にならん。
戦友のカードで乗せてもらった感じではカノンミサBなら割といい感じだったが。
寒凸はダッシュにもう一声欲しいな
>>150 ギガンコンプしてから15回くらい乗ってる漏れもそうなりそうだ……
マカク乗って得な場面が少ないからマカクも消化できない
今日はグフカスとキャノンで頑張ろう
44でカスとか勘弁してください
って言われると思うんだが
>>156 実は(ジム)カスと(ガン)キャノンというオチを期待。
さて…おでんの仕込み始めようか、すり身から魚河岸作るお(`・ω・´)
159 :
ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 12:42:38 ID:a8yANuxaO
1護衛1アンチ1行方不明
敵のタンクを止めることができませんでした。
すまない
焦げ独りで、2護衛相手は無理があります
スゴ青 とか、朱雀は出番ないよ
素ザクで良くないか?
AB44だよ?
先に相手に高台ただで明け渡すのが得策とも思えないけど。。
たまに変なのも引くが、44Aクラスでも味方が頼れてありがたい
ちゃんとタンクも出るしな
今日勝ちまくったから、今ターミナルに通したら
通算勝利数二桁なのに少将になっちまうぜ
オィイ仲間に大佐引かないのだが?
少佐中尉曹長の3バーにお呼ばれした時は、こんな街にお呼ばれする己が不運を呪ったわ
ばーうp前の天ぷら大佐@rev2専用が軒並み降格してるからだろ
大尉(大佐)とかよく見かけるし
>>166 JGで前出ない味方に焦れて無理な護衛したりタンク乗ったりで前以上に大佐減ったよ
みんな今のうちに戻しとけー6月頭は砂漠らしいし
169 :
キャマダ:2009/05/18(月) 15:20:41 ID:2KS8oV170
何、砂漠だと…
ミサイルポッドと閃光弾を磨いておかないとな。
大佐はけっこう信用できるようになった。
今、残っている大佐は上手いヤツか、射や狙で稼いでるヤツのどちらかだと思う。
だから、いきなり射狙即決する大佐は地雷で、近格遠を選ぶ大佐は信用できると判断する。
171 :
赤蟹:2009/05/18(月) 15:36:43 ID:bRM/0rehO
>>170 ただ、囮釣りが上手いやつとタンカーで大尉行きになったやつも多いがな
173 :
ゴッグ:2009/05/18(月) 16:14:07 ID:n/1kQ7xNO
>>171 赤蟹さんは砂漠で肌でも焼いててください
砂漠で赤とかシャレにもなりませんよ
むしろ岩肌に偽装できる私の出番
さすがゴッグだなんともn…
>>171 近1のフルアンチとかばっかで、少佐まで落ちたぜ
タンクは射3狙2不動とかで乗る気になれなかった
まあ、降格したのは腕が足りなかったからだけどな!
>>169 >>171 >>173 敵の水色スナイパーから照射される紫外線対策はしたのか?
ちゃんとしとかないと
「上手に焼けましたー♪」
ってされるぞ。
砂漠の格なんて横歩きでじりじり近づくだけやん。
だったら火力と装甲のゴッグでいいや。
……そう思っていた頃が僕にもありました
177 :
格トロ:2009/05/18(月) 17:21:32 ID:qNWWajDb0
ブーストリミッターもない、すべりもある私がいるじゃないか
水泳部はおとなしく倉庫で留守番しときなさい
誰だー!?倉庫の鍵かけわすれたのは!
岩に擬態ができてミサイル持ち・・・
!?
(=○=)<ボクノデバンカ!!
180 :
背後:2009/05/18(月) 17:54:38 ID:CmEv4K51O
>>179 おとなしくおじさんと一緒に北極で水浴びしよう、な?
砂漠とか・・・ミサイサと水ジム怖い・・・
軍曹の頃あそこでミサイルにフルボッコにされたトラウマが
あの頃の俺ははミサイル引き付けてからダッシュとかできなかったからなあ
今もあんまできてないけど・・・
182 :
格トロ:2009/05/18(月) 18:00:29 ID:qNWWajDb0
水泳部の家族構成
父:ハイゴッグ 母:ゴッグ
| |
━━━━━━━━━━━
|
息子:アッガイ
自分で作って思ったこと。ズゴ系機体とジャブローアタッカーズはどうなるのか
>>182 ズゴ系はともかくジャブロー機体は黒歴史だろ。
あんまりうるさいとみんななかよくしまっちゃうよお〜^^♪♪♪♪
>>184 みんな何だかんだで砂漠が好きなんだろw
そいやREV1時はタクマラカン大佐と言う不名誉な称号があったが
昇降格が復活した今、再来するのだろうか・・・
(倉庫から)エクソダス、するかい?
>>181 フワジャンからミサイルの方角見て横ブースト。
2連射してくるミサイサの場合はタイミングや機体によっては避けれないからダウン貰うしかない。
>>185 砂漠はやや面白みに欠けるけど、障害物少なめで前衛同士ガチンコ出来るから好きだな。
編成崩壊垂れ流しマンセーだったら萎えるけど
Rev2更新当初はキャマダのメインがふわジャンに刺さるから個人的には砂漠キャマダはありだったんだがな。
護衛してタンクに近づけない程度の距離掴んで
メイン飛ばして当てて接近しづらくして万が一抜けてこられてもミサポで転ばすか
ミサポQSしてスベリ活用しながらメインの位置までズレて繰り返ししてる間に拠点落とせてたんだがなぁ。
BRQD強よすぎwwwつって自惚れてる豆腐叩き落として殴りつぶす快感ったらなかったんだが今や昔。
怖いのはやっぱり上手い水色スナイパーだったな、紫外線対策は砂丘の隆起に使ってフェイントするくらいだし
今度の砂漠何に乗るかなってまだ北極基地なのに気が早いな、どうも
昼からやってみて
1300〜大佐がいない。中佐が頼もしい
1500〜大佐増えてくるもなんだか昼下がりの中佐より残念
1700〜連邦が加速度的にやばい。負ける気がしない
昼過ぎに6連敗してから20連勝しました。
昨日の大佐殿とは街したかな?
しかし9戦SAで10戦目にCを2回繰り返す俺、緊張しすぎw
>>190 やっぱ連邦ヤバイんだなw
2クレしかしてないが全勝、しかも4戦ともほぼ圧勝
さらにさらに1戦なんか寒ザク、グフカス、ゲルキャ、ギガンと悪くはないがいいわけがない編成で
ジオンもシンチャが飛び交ってたし中身がかなりよかったんだろうけど・・・
それにしても敵ながらひどすぎw
JGで俺Tueee!って勘違いしたゆとり連邦君が次々と降格してるな
フレンドリストの地雷が次々と降格しとる
やっぱりNYだな、リバースだけど週末が楽しみだ
NY楽しいよNY
>>191 もしかしてマチしたかも。
ギガンが空気軍曹だったら私です・・・
少佐(大将)って都市伝説じゃなかったんだな……フレリス見てみたらなんかど偉いもんみた
てかタンクでもないのに降格とかなんなの?馬鹿なの?死ぬの?
しかも終いには「俺には射ゲルしかないな。S簡単に取れるし(キリッ」
(´・ω・`)う〜ん駄目だこりゃ
引いた味方が、皆できる奴だった時の安心感は異常だ!
安心して、背中を預けることが出来る!
焦げ 鮭 ザク改 ギガン
この編成でマチした人達ありがとう。
今日は野良Sはマチするかね?
なんか無理っぽいが。
今日AB44にAクラスサブカで出撃したんだけど、マヂそろそろ引退を考えないといけないかも知れん
6戦全て焦げ乗って4勝2敗でSがたったの2回、更に被撃墜が2なんてもう恥じも良い所
現役大将としてはあるまじき戦績にもう恥ずかしくてSランクで出られないよ
これからは細々とAランクで出た方が身の為なのかなぁ・・・
200 :
196:2009/05/18(月) 21:34:31 ID:KrcZS5jp0
ひらがな、3文字が居たら俺だ
ちなみに焦げに乗ってた
>>199 44A3はたまにSクラス並みの熱い試合あるけどね
スランプならザクU
ジオンはこれに尽きる
ま、焦りなさんな
202 :
( 凸):2009/05/18(月) 21:41:26 ID:enY0fPlPO
>>199 自分だけがAクラスサブカを持ってるつもりかね?
>>196 一戦目、高ゲ高ゲFZギガンだったりした?
ペのつく大佐が2戦タンク乗ってたら俺かもw
>>197 中将はナム引いてなかったよ
A3大佐は30回中2回ナム引いた
ぺのつく、なんていったら「ペヤング」とかしか思いつかない・・・
他になにかあったっけ
>>203 残念だ…焦げは1体(俺)しか、2戦ともいなかったorz
ほのつく少佐 2戦とも焦げ
貴官とマチ出来る事を願う! ジークジオン!
で、4:4の日もっと増えんものかな・・・メール送ってもテンプレ…orz
>>205 そうかー
そんな素晴らしい街が他にもあるとは…
今日1st後囮になろうとシャトルに登って待機してたら
そのままシャトルに登りっぱで2落とし出来た件
>>205 君!
オレのほうが遥かに地雷だから
そこんとこよろしく!
そうか!今日は北極44か!
北極44って初めてだっけ?
コレで念願のサイクロプス隊ごっこが出来る!
今からゲーセン行って1戦目勝ったらハイゴ即決するぜ!
あぁ、勢力戦に時は少佐だったからズゴEは持ってないがな。
ジーク・ジオンと叫んで斬れば するりと世界は片つき申す
明日はゴッグの日が宇宙だった代わりの5月19日
ゴッグで連邦勢なぎ払ってやるぜ!
俺はただの銃剣でいい
高ゲという名の銃剣でいい
俺は生まれながらに嵐なら良かった
脅威ならよかった。一つの炸薬ならば良かった
心無く涙も無い
ただの恐ろしい暴風なら良かった
高ゲを使う事で
そうなれるのならそうしよう
ジーク・ジオン
>>205 44は多人数に比べて売り上げが悪いらしい。
個人ではどうにもならん。
全国規模で44参加者を増やすしかない。
そしてそれは今のところ誰にも出来ていない。
ジオンで44は結構楽しいんだがね。興ゲル鮭のおかげで
(´・ω・`)昔は44でグフカスだしても怒られなかったのにな……
やっぱAP、機動性上昇のコスト240になるしか……頼む!!みんなバンナムに要望メール送ってくれ!!
位置づけが陸ガンのライバル的存在だから無理じゃねー
やっぱ44いいわー
VSC使う前にこの残り時間でどいつを仕留めるかが一致してマンセルで叩き込める
ところで俺のスケジュールを見てくれ
今週も土日が休みなんだかこいつをどう思う?
>>216 すごく・・・先週の俺じゃないか!
今回は代休使わせてもらう
チョン帰れ
44はグフカスしか持ってなかったけど楽しいな
しかし1対多はこなせない子だから低コだからと護衛いっても駄目な子
結局コゲが出たらいらない子なんだろうね……
221 :
208:2009/05/19(火) 01:23:01 ID:U6IBrRuv0
くそっ!野良で3クレ出たが大佐に一回も当たらなかったぜ!
しかも3回中1回は33だったぜ!
よく考えたら俺の中佐カード。ハイゴまだ支給されてなかったぜ!
まぁ33で絆を感じた戦いが出来たからヨシとしよう。
>>220 せめてアンチに使ってあげて……
現状44は焦げ鮭ピストル大名が鉄板なのが何とも……。
( ゚д゚)ハッ! 焦げ弱体をバンナムに送ればもしや……
(凸)冗談だよ、怒らんといて〜
>>222 用が済んだらさっさとおッチネ連邦野郎(ニコッ
まぁカスはアンチに使ってこそだよね
240近へのグレードアップを望むよ…
ジオンで240近はマリーネ辺りになりそうだけどさ
今日、F2で単機護衛されたんだが、単独アンチに来たジムカスが窓を挟んでイモの投げ合に終始してて和んだ
はい、余裕でNLから拠点撃破です
今考えるとわざと前に出てF2にジムカス食わせれば良かったかな…
自分の保身と戦略、まだまだタンク道は険しいじぇ
224 :
ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 01:50:52 ID:/L3x/J5KO
グフカス今のままでも十分つえーよ
44でも使えるぞ
んなageてまで端的なレスされてもな
200より240になったらもっと使えて嬉しいなってだけ
ノリス大佐の機体だから思い入れが違うんだよなぁ
最近焦げが支給されたAクラス佐官です。
マシA クラ 機動2を使ってますが
ブースト管理が下手なせいでよくオーバーヒートします。
「ひたすら乗って慣れろ」
以外で、何か焦げを乗る上で
コツのようなものがあればアドバイスお願いします。
>>222 ギガンも良い機体だと思うがザクキャは駄目かな?
まぁ相方ありきなんだけどさ。
DAS捨ててパンチにクラッコ、前衛を釣って陰から鮭がはろーぐっばい
今日は良い感じに勝てて、脳筋な相棒のJGで溜まった鬱憤も晴れたようでなによりだた。
北極楽しいよ北極
>>226 ブーストゲージとレーダーに注意するといいよ
この二つが他の機体の三倍くらい重要
あと、Aマシは五発のマシだから接近戦では意外と隙が大きいと言う事と
バラケも大きいから、強引に近づかれるとよろけを取る前に
格闘間合いに入られることもあると言う事を念頭に入れて立ち回るべき
甘いこと言うなよ
習うより慣れろって言葉知ってるか?
高ゲは基本通りに乗れば結果がついてくる機体
rev1に比べたら雲泥の素直さなんだし、オーバーヒートさせてる時点で論外
というわけで高ゲに王道無し
涸れるまで乗って近のオーダー全てに応えることの出来るように
230 :
226:2009/05/19(火) 02:52:21 ID:yS1Hh1z4O
>>228 ありがとうございます。
アドバイスを意識して乗ってみることにします。
>>229 すみません。
とにかく乗って慣れるのが肝心だとは分かっていましたが
ただ乗ってるだけではダメだと思って
つい先人にアドバイスを求めてしまいました。
下手なりに自分でも考えて動いてみます。
焦げ程度の初心者機体扱えないならアドバイスもクソもないから
>>230 偉そうにすまん
ひとつ俺からアドバイス出来ること
クラッカーを使いこなすこと
ロックして投げるんじゃなく障害物越しの置きクラをマスターする
これによって相手の動きを抑制して場を支配しやすくなる
単純に撤退にも楽だしね
クラッカーというサブがあることを常に意識するのか第一歩
何か今だにポイント厨とか居るんだね・・・
左官位になったらちょっとは理解しろよ
0落ち300オーバーだから何よ?
試合は負けてるんだぞ?
それでシンチャテロ・・・リプレイ見ると案の定変の時に回復もどって150秒位損してる。
44でそれやられたら勝て無いよ。
せめて将官に上がるのは勘弁してね
>>234 なんかジオンスレにゃヘルシングネタを持ち出す事が多々あるよな
バンナム戦に嫌気がさしてきたそこのあなた!
おながいです!
皆さん連邦に戻ってきてくだしあ><
全然勝てません…orz
連邦なぁ・・・一応カードはあるんだが
最終出撃が去年の夏、しかも機体もほとんど出てないカードだからなぁ
なんか機体ごとの特性がわかりにくくて「どれ乗っても同じだろwww」って気分になる
いや、もちろん違いはあるんだろうけどなw
だから敵対したときもカテしか見てない(´・ω・`)
>>236 俺のジムカスの整備は十分かね?
ああ、そこ!バズーカとか持たせなくていいからな。
とは言うものの折角の北極だからな、ハイゴが俺を呼んでる気がしてならない
もちろん1戦目勝利後にだがな、選ぶのは。
北極1回目のとき二戦目ハイゴ祭りになってしかも勝っちまったのは良い思い出
連邦がタンク出してこなかった時点で勝ちが見えてたかもだけどね
ハイゴ祭りの怖いところは拠点が叩けるところ
グフバズ祭りに近いものがある
44なら白蟹、ハイゴ×2、ザク改がガチだよな
ネタなのは理解できるがやめてくれ
勘違いしたアホが実行するから
おい、アンディがいないぞ?まさか・・・
寒ザクマシBと同程度のマシって何かある?
使いやすくて気に入ってるんだけど44で寒ザク出すのは文句言われそうでねぇ
>>237 REV2になってむしろ連邦の方がバラけたけどな
特に面白そうな色物機体が連邦に多くて…
ズゴで暴れて溜飲は下げてるけど
>>245 季節ザクは新機体
後はわかるな
F2の80マシ
なんでこんなに寒ザク人気なのか分からない
寒ザクとか乗る前に焦げやザク改ちゃんと乗りこなせてる事を願う
焦げ3落ち、ザク改4落ちしそうだから寒ザクって奴らはタヒね
マシBだと低コなのに弾幕要員じゃなくなるし
マシAはご存じ乱戦にバラまけば味方殺し
低コ近って乱戦や最前列で弾幕張るのが主目的なのに武装的に厳しくなるんだが
落ちてもポイント稼げるし160機体では軽いほうだから人気なんだろうけど止めてくれ
160機体では軽くても200機体の軽い機体より絶対重いし
>>240 ABに連邦で出るなら寒ジムだろ?jk
俺はハンミサ磨いて待ってるぜ
>>244 何故かPN晒されたことだし久しぶりに出撃しようではないか。
昼くらいになるだろうな、超微妙な時間帯に違いない。
>>247 寒ザクで他のマシ餅近と同じ運用をしたり求めたりする事自体間違い
寒ザクは他とは違う立ち回り、運用が求められるのよ
後寒マシBがどう使えるんだろう?
リロ速くてダウン値も高くないから後ろからトリガーハッピーでぶっぱしてる人には良いかも知れんが
>>230 頑張れ!ジオンの未来を担う若人よ。
我々は義よって立っているのだからw
>>234 >>209が見えたからつい
>>236 昨日はジオンで快勝を続けてたが
20時頃気分転換に連邦で出たら2バー×2にフルアンチで逆に快勝して
確変終わりとばかりに帰ってきたよ
連邦やばいの時間によるんじゃね?
>>250 集弾良くて1トリガーで高バラまでよろけ取れるからかなり突っ込み気味で使ってるけど
チ近な使い方するには射程が短いが痛いんじゃないかな
Sクラスは知らないけどね
昔のデザク乗りにはそこそこ好評な気もするけどなぁ<寒ザク
それでも焦げの方が使い勝手はいいだろうけどw
バージョン1時代のデザクを知らない人が増えてきた?
rev1時代のデザクなんて、デザク使うくらいなら素ザク使えと言われてた印象しかないな。
低コ弱体化後はシャザクか焦げにシフトしたからさらに影が薄く。
まぁ悪い機体では無かったがね。
>>255 低コ弱体化前は初段の格闘ダメ高いのと射程短さを活かしたバラまきで初級者のインファイト習得に貢献したいい機体だった気が
ところで朝からチャージなハイゴをやたら見るんだが許してやるべきなのか…
頑張ってるのは判るんだが下がれば前衛欠けるし前出たら出たでLAやプロガンに瞬殺されるし困ってる
ダメだ、どうしても焦げでうまく立ち回れねぇ・・・
足回りはいいから0〜1落ちには抑えれてるが
どうも全体的にマシ機体と相性が悪い(´・ω・`)
ただ、改だとそれなりに立ち回れてるんだよな・・・
改やグフカス、鮭や白蟹とタンクはAクラスで困ったことないから立ち回り自体は平均レベルだと思うんだが・・・
高ゲに何度乗ろうが、どうしても上手くいかないという場合は、
近の基礎の何かが根本的に不足してる可能性が高い。
もうしばらく中コス近あたりで修行してみては?
数ヵ月ぶりに戦線復帰しようと思ってたんだけど今の流れ見てるとデザクはいらない子ってことなのかな?
教えてくださいジオン将校の皆様!!
寒ザクはダウン値が高くて、すぐこける。仲間が食いつけない。
なら、仲間が少ない数的不利を引き受ければいい。常に誰かがこけてる状況なら、敵は常に1枚差し引いて動くことになる。
イラナイ言う前に、どうやって使うか考えろよぉ、ましてや俺の嫁になんてこと…
むしろ焦げに頼りすぎてジム改とかプロガン乗った時動きが雑になる
陸ガンで一回丁寧に立ち回れば修正できるんだが
>>257 プラスで考えると、性能は全体的に焦げは高いんだから、中コスよりできることは多いはずなんだ。
なにをするべきかをしっかり考えれば、それに機体が付いてくるはずだ。
俺も中コスだと活躍できてって頃があったが、よく格闘をしかけに行ってて、無駄なダメージが多かったかな。焦げはプレッシャーだけ与えればいい。余計に突っ込んだりしなくていいんだ。参考までに。うまくすると、1ゲーム、拠点に戻らずにもAP残るよ。
>>259 使えない子というわけではないけど、コスト200帯が優秀なので、
一部の作戦を除いて、無理して入れる汎用性はなくなってる。
44は全高コス。66なら高コスで固めて、1枚中コスが俺のお気に。
>>260 それなら高ゲ(ry
寒ザクいらねは言外に地雷が被せて不利をプレゼントされたり
低人数戦で選ばれて地雷されたりの愚痴が入ってる
ザク傀みたくヨイショがないとイメージの払拭は難しいかもね
>>257 クラッカー使いこなせてないんじゃね?
改やグフカスに比べて対多数に強いから、
積極的に枚数不利引き受けると貢献できると思う。
>>259 尖ってた部分が全部無くなって普通の機体になりました。
今じゃコストの高いザク扱いってところ。
デザクと犬ジムの修正は未だに納得いかないわ。
>>258 助言《ありがとう》
中コス近か・・・
ただ上にもあるがザク改とグフカスだと平均レベルは動けてると思うんだよね
リザルトだけで評価するつもりではないが0〜1落ちの250〜350が平均スコアくらい
グフカスはホントに相性がいいのか600位出すこともある
2度目だが、もちろんリザルトだけで評価するつもりはない
かと言ってデザクやF2、ズゴAだとこれまた地雷かますw
朱雀は俺の中ではパワーアンチ用と割りきって使ってるからあんまり参考にならんし・・・
ハイゴとかアッガイ、バズ機体が得意かと言うとそうでもないしなぁ・・・
ここ見てると野良ジオン将官で出る気なくすな
昨日引いたカス大将ゴミ中将はこんな事考えてんだろうなあってのが分かって
もうフルバと時報以外にまともな戦闘はできんのかね
>>262 >>265 たびたび《ありがとう》
>>262 多分脳筋気味なのはあると思う
俺よりうまく焦げ扱える友達に見てもらったら
「焦げで戦うレンジじゃねーよwww格闘ふりすぎwww」
って言われたし
だから最近は引き気味に戦ってるんだが多分こんどは引きすぎなんだろうな・・・
レンジの問題は確かに大きいかも
>>265 置きクラ、ノーロッククラはよくしてる
ただ、2vs1で立ち回ることはあんまりないかも・・・
複数vs単機は練習すべきだな
連コ《すまない》
再び返答《ありがとう》
>>266 動画でも見ないとわからないけど、
中コスまでがちゃんと乗れてるのであれば、
あとは高ゲの居場所と役割が根本的に間違ってるかもね。
高ゲ・ジムカスは、他の近とは運用がかなり違う機体だから。
あとは、
>>265が言うように3発もあるクラッカーを使えてないか、
もっとよく見るのは、レーダーを自分が思ってる以上に見れてないか。
気がついたらタコられてたり、変に空気になってることが多い場合は、
レーダーの情報をちゃんと処理できてない可能性あります。
>>269 こんな地雷大佐のために何度もすまねぇ・・・
たぶん上で述べたようにレンジが悪いんだろうと思った
クラは逃げに活用できてるけど逆に逃げにしか使ってないし
レーダーも見てるつもりかもしれないが乱戦中は目の前に集中しすぎて見れてないこともあるし
しばらくは参考動画見て乗りまくって自分なりにレンジをつかんでみるぜ
昼休み終了だから《後退する》
《ありがとう》
>>270 しばらくはクラッカーがメインでマシAがサブなつもりで
がんばってください。
改が使えて焦げが使えないとか言ってる奴は硬直しか狙ってないだろ。
>>256 44ではさすがに使えなかったが66以上ならRev1.16までデザクは使えたけどな。
特にGCみたいにいきなり正面衝突するMAPだと
威力高めのマシと2クラと初っ端2発の格闘強さで穴をあけるのに重宝したもんだ。
それでいて\140は破額だったな。
いま?えぇ、倉庫番ですよ。
今みたいに素ザクで出来ること≒デザクで出来ること
じゃなかったからな
今は素ザクで良いよ
>>272 でもおかげで硬直もとらないとれないクズが大増殖しちまったがなw
煽る前にもう少し考えてから書き込もうぜ。
硬直だけしかと言うが、
硬直を取れて、自分の硬直しっかり隠せれば44でA以上は堅いよ。B取ったときとかは大抵味方が護衛失敗とか元々戦力差がある場合。
まぁAクラスだが。クラは障害物の向こうに着地した敵や、フワジャンしながらこっちに来る敵や崖上に投げたりすればいい。
芋には芋の使い方があるしな。体育館の屋根を転がって、敵の着地に当たる罠。
焦げが使えない奴ら
・ブースト管理がド下手→これが出来ない時点で焦げ出す意味はない、むしろマイナス
・消耗が早い、乱戦に突っ込む、やたら切り掛かる→立ち回りの問題その1、低コみたいな消耗してでも崩す機体じゃない
・落ちないように気を付けたら0落ち100点台でした→立ち回りの問題その2、所謂チ近
・マシについて→硬直ばかりとってもバラけてあんまり当ててないが、フルオートぶっぱも歩きにたまに当たるだけで見合うほど当ててない
クラッカー使え、大抵焦げが下手な奴はマシもだがクラッカーが使えてない
クラッカー活用すればマシAは神になる
マシは遠慮なく撃ち込め!
クラッカーを大事に使え!
焦げは近距離で養った感覚が出ると思うな。
「ここでクラだ」とか、「ここは引いとくか」とか「あそこに援護に向かうかな」とか、そういう直感がスコアになるような気がする。
ラフに戦うクセがあるとすぐ落ちるし、マシに頼りきりだとスコアに一味足りない。レーダー見てないとやっぱり、少しスコアが足りない
自分が出るいい機体だよ。
レンジの取り方とか相手と状況によって変わるだろ
この陸ガン喰いたいと思ったらワンブーストで格闘が選択肢に入る距離で戦うし
単純にプロガン見てる時とかは140以遠をキープすりゃいい
要するに腕なしも問題だが何より問題なのは脳無しってこと
>>272 >>278 こ れ だ ! !
焦げマシは硬直狙いが有効ではないのか
運用として硬直狙いがメインでたまに前衛撤退用のばら蒔き弾幕にしかマシを使ってなかった
クラにしても自衛用オンリーで攻めに使うことなかったし・・・
REV1稼働当初、なにも知らなかった等兵時代に中距離乗りを自称してたせいで射撃武器=硬直狙いと決めつけてたぜ
クラがメインでサブがマシの感覚か・・・
しばらく焦げ即決してみる!!
ホントにみんな《ありがとう》
いや硬直狙いは有効だろ
クラで崩してマシで取れよ
>>282 ってことは、青ロックと赤ロックの使い分けもできてないと思われ・・・
>>284 一応硬直狙いは赤ロック、ばら蒔き時は青ロックしてる
ただ、青でばら蒔きしたときに意味があるのかは毎度疑問に思ってた
聞いてるてただ単に攻め方と焦げで戦術的になにしたいか判ってないだけな気がする…
とりあえず目の前の敵に攻撃みたいな
>>286 状況にもよるけど、高ゲの時は青ロックも特に大事なのです。
赤ロックだと、機体の動きにも制限がかかるし、
瞬時に違う敵を見るのにも遅れがでるから。
高ゲはそういう操作が要求される立ち回りもする機体。
>>280 >「あそこに援護に向かうかな」とか、そういう直感がスコアになるような気がする。
> 自分が出るいい機体だよ。
サッカー選手ですか!?
クラッカーの使い方は色々
障害物超えや、牽制から歩き崩し、カット、時間稼ぎ等など
ジムカス以外には勝る高機動で押し際、引き際でちゃんとやれば点になる
ジムカスはだるい、起き攻めで黄ロックと赤ロック取って切ったのにバックブーストでかわされたぜ…
ラグもあったんだろうけどジムカスの方が焦げ相手でも間合い調整可能だな
逆は格差ないと無理だわ
まだ連邦はジムカス運用出来る奴が少ないのがあれだけど上手い奴のジムカスだけは苦手
なんでジムカス使わず陸ガンに逃げる奴多いのやら
ジムカスは格闘されると思ったらバックブーストで余裕で空振りにさせました
が可能な機体だしな、あれ乗れるやついるとうんざりだ、ジオン側だと。
格相手にはそれで苛めれるし低コの機動性じゃ1度転ばされて後ろ回られたら
ジムカスのほうが圧倒的に機動性上だから延々と後ろに回ろうと思えばできるし
延々と後ろ回って水中にいるアッガイ苛めたことあるんだ。
今だから言う(´・ω・`)ごめんよ。
>>290 焦げに比べたらピーキーだからだろ
加えて陸ガンの安定度も高い
アッガイに恥辱プレイ
まで読んだ
>>287 それもあるかも知らん・・・
さすがにぴりったタンクに子供サッカーみたいな真似はしないが
焦げの戦術ってのを語れと言われたら素直に無理だ(´・ω・`)
例えばアンチ枚数>護衛枚数だったときに俺が焦げで護衛(この時点で怪しいのかも知らんが)したらどーすりゃいいのか間違いなくファビョるw
まぁマップとアンチの機体、枚数で立ち回りは違うからテンプレート的な答えってのはないとは思うが・・・
>>294 護衛のすることはひとつしかないと思うんだ
その上で焦げは敵に落とされず
かつ、落とせる可能性が高まるんだと思う
つか、それは焦げの運用とはあまり関係無いんじゃないかと…
>>295 焦げ=複数捌けて当たり前ってのが頭に入ってるせいで逆に足枷になってるのかも
あと、やっぱり武装との相性と高コスと言うプレッシャーも0じゃないw
まぁタンクより後ろで垂れ流すようなバカじゃないので安心してくれ
>>296 おい いい事を教えてやる
ランカーの焦げでも同格相手の二機捌くのは無理だ
二機から引き撃ちで逃げることはできるがな
>>297 そりゃそうだw
だが、連邦の連中からは焦げは複数を捌ける厨機体扱いされてるんだよね。
>>298 自分の腕に自信がもてなけりゃ、焦げを避けてザク改乗るからな
上手い奴が積極的に焦げ乗ってくれてるから、焦げ=厨機体みたいな評価になるのは道理か
>>298 その理論でいくとジムカスも複数捌ける厨機体なんだがその点は触れられないよな
ワントリガでよろけ取れるライフル・バルカンにダウン取れるハングレ
使いにくいという意味不明な理由で敬遠されてるけどな
連邦に焦げ支給しても使いこなせないからマルチよこせって言うよってレスが昔あったがまんまあの通りだな
ちょwww砂即決が900とかだしたんだけどwww
残念敵砂狩りまくったんかね。
俺パンチングマシンで100とか普通にだすし
俺ザクキャパンチ装備でリザルト100とかだすし!
>>300 単純に機体の熟練度が違うんだと思うよ、REV1からいた奴といなかった奴の差。
煽り文句的に言うと実績とノウハウってやつ?
だからジムカスも後1年もたてば今の焦げ並に使われてると思うよ。
もうバンナムは嫌だ…
野良でSやってて6連続バンナムってなんだこれ…
(・ω・)
今でもメインジオンと思しき古参連中は研鑽を積んでてウザイ動きするけどね
連邦の大半が残念だし3乙E確でジムカス自体見なくなったから目立たないけど
俺も練度はそういう連中に及ばないけど
ムカスのストレスの無いレスポンスは好き
基本ジムライ、ハングレで世の流行からは外れるっぽいけど
>>306 昨日はジオン中将、ほとんどナム戦引いてなかったけどなぁ
昨日の反動かねぇ
上手い奴のジムカスとか悪夢
まともにやったら勝てんからフルカウント空気やるしかないな
>>303 最低でも135は、出さないと恥ずかしいからw
>>306 頼むから連邦にきてくれ
昨日の連邦がマジ×ゲーム状態だったぜ
今日は知らないけど
ジオン強すぎの北極でマッチするわけないじゃん。
連邦軍は優秀な人材を募集しています!
やりがいはあるぜ?
あれ?
相変わらず、連邦機体についても連邦側の戦術についても
ジオンスレのがまともに考える姿勢があるんだよなぁ。
連邦は野良と同じようにスレもカオスだぜ。
ジムカスが強いとか厨機体とか要らぬ事を言わないでくれよ
折角他の連中が焦げは厨、反則、酷すぎるとか言ってるお陰で
更なる強化を期待してる最中だってのに。
正直ジムカスは弱いよ、とてもコスト280の機体じゃない。
APは低いし武装も豊富じゃない上にクラッカーが無いときた
こんなんじゃ何時まで経っても焦げにボコられ続けるだけだよ
兎に角もっと強化しないとジオンゲーのまま過疎る一方だ
バンナムが嫌だからAクラスで格遠カテ縛りやってたら地獄を見たでござるの巻
ジムカスが3機でて「お!」と思ったら全員寒マシハングレ……
そして2落ち2桁である。
(^q^)ゲージ即飛び余裕でした。
何故かジオンスレ見てるとジムカス使いたくて仕方なくなる不思議w
連邦はクセの強い高コ近じゃじゃ馬を飼い慣らすのが楽しいのに。
ジオン近はプレーを見直すにはいいよ。
格はジオンの方がゴッグとか赤ザクとか鮭とかクセというかコンセプトがあるから面白いかな。
>>313 そう思うならジオンにジムカスくれよ
あれ貰えるなら焦げくれてやっても良いと思う、マジで
ヘビーやフルアーマーみたいな弾薬庫的機体もいないのが個人的には惜しいな
ケンプが紙装甲な火薬庫だったら言う事ないんだが
>>317 装甲紙の射カテ…
ショットガンで硬直を拾う…
俺的ケンプは格。ジムライ式ショットガンにサブのチェーンマインでQD、これだね。
なんでザクTSにマゼラトップ砲を装備させなかったのか
はたしてマゼラトップ砲は来るのだろうか
=MSが支給されました=
→マゼラトップ;コスト80;地専
対して連邦は…
→ボール;コスト80;宇専
>>318 自分は近のイメージだったが
むしろ射撃は勘弁して欲しい、紙でメイン射撃が硬直とか産廃臭しかしない…
チェーンマインでQDとか考えると格もいいなぁ
トロみたいにすべりで硬直を隠せるならあるいは…
>>322 ダッシュ着地の時だけすべるならどうだろう。
人がせっかくバズとミサポ担いだ素ザクで山の上で待ち構えてるっていうのになんでそこでビビって中央ルート行くんだよ敵の元旦は
山の上でスーパー垂れ流しタイムやりたかったのに
元旦は中央狙った方が拠点割れるからな
開幕から右行くより中央行って砂か射護衛付けた方が拠点行けるぞ
ザメル支給してくんねえかな
ゾゴッグとか要らん
ジムカス対応には焦げがあるけど、ジム改に対応する機体が公国軍にも欲しいな。
アッガイのメガ粒を常リロ、
頭バルを30〜36連フルオートに、
するハズ無いよなぁ。
ケンプって
メイン ジャイバズ・ショットガン
サブ チェーンマイン・頭部バル・シュツルム
格闘 ビームサーベル・ジャイバズ
辺りの近機体だろ、射や格じゃ特徴活きないと思われ
>>329 マリーネかなぁ。メインがマシ、サブで速射砲
高機動型ザクIIR-2でどうよ?
メイン・ジャイバズ・ザクマシ
サブ ミサポ・クラッカー・ザクバズ
勿論地上も運用可能で
みんな、原作(アニメ)でケンプはシュツルムを2発同時発射したことを忘れているぞ
小説版のザク改のハングレ捨て身タックルが、入れば完璧なんだがな…
メイン ショットガンA ショットガンB ジャイバズ
サブ 頭部バルカン シュツルム シュツルム*2 ジャイバズ
格闘 ビーム・サーベル チェーンマイン
格闘にチェーンマインが来てもおかしくないと思うぞ
カテゴリは、格闘か近距離以外ないと思う。
>>331 グフカスのロッドAorBを、
射程210mの全バラにヨロケ化してくれてもイイけどね。
>>333 やめろ!ゴッグの魚雷のグラ変えで使いまわしされるぞ!
>>320 撃墜されたときの言い訳がQBKですね。わかります。
作った人のセンスが神すぎるだろ…
>>328 ザメル欲しいのう。
コストは240くらいになりそうなのが怖いが。
メイン 680mmカノン砲
サブ 8連装ミサイルランチャー、20mmバルカン
格闘 ボディチャージ
編成は、格トロ×2、サイサ×1、ザメル×1が鉄板でしょう。
>>337 > なんというミラクル兵器化w
コストupしてもイイから
ジム・ライフルみたいの欲しいだョ
>>335 良く考えろ!ゴッグの魚雷は歩き避け出来たかを?
シュツルム*2に凶悪誘導が付くのだぞ…ゴクリ…
連邦スレに天才的な編成で天下無双の暴れ方をして我がジオンを壊滅に導く魔王が誕生したらしい…
わざわざ見に行っちゃったじゃねーかw
もうコスト2000のフリーダムガンダム実装すればいいよ
だからね、REV1でHのリロードなしってのもあったんだから
ケンプでも原作再現でリロード無し、もしくは1回のみリロード(武器の使い捨て)
で再現してもいいと思うのよ。カテは近距離で十分。
メイン=ショットガン*2丁→弾切れで頭バル
サブ=ジャイアントバズ(射カテ基準)*2丁→弾切れでシュツルム*2発→以下無し
格闘=チェーンマイン*1発→ビームサーベル
test
カード一枚目のラストで、初めてS取った記念カキコ
1戦目が謎のWタンクで負け
2戦目ザク改青3マシAダブグレで
4撃墜0落ち ポイント400以上
もう辞めようかと思ってたけど、2枚目作っちゃった♪
>>350 テキストかなんかで保存して3ヶ月後に見直してごらん
どうしてあの時Sなんか出たんだって死ぬ程後悔するから
>>338 こんなに腰がくびれてたっけか?
昔の印象は体全体が顔でマスオさんみたいと思ってた
>>343 まだ魔王様の生誕には、約500レス必要らしいよ…
ガンダムには絆から入ったクチなんですけど、さっきレンタル屋で見かけたMSイグルーというアニメはおもろいですか?どうもジオン寄りの話みたいなんで興味あるんですよね
なかなか熱くていいぜIGLOO
連邦がチンピラなのはマイの想像だからな(秘録2話除く)
ケンプの武装はこの際だからリロする度に変わるというのはどうだろう。
ショットガンA→ショットガンB→ジャイバズ
みたいな。
垂れ流すと地雷確定だなw
>>357 熱いんですね!早速明日観てみます。
しかし連邦が‥‥チンピラ?その辺興味ありまくり
>>356 1stを見てからのが楽しめます
ジオンスキーにとっては連邦兵への憎しみを強化人間並に強化する情操映画です
でもカスペンはしないでね
ならばジオンスレには神王に搭乗願おうか
なぁ
>>861よ。
NY(R)の次は砂漠か・・
(=○=)< さーてザクU改機動4にシュツルムつけて
ザクトローペンだヒャッホー♪
>>361 やはりファーストガンダムは避けては通れないみたいですねー
なのでこれからしばらく一通りのガンダムアニメ観てみます。そのあとにイグルーいきます
そうすれば絆でのモチベ復活しますかね?
保証する
でもガンダムは中の人の性能がダンチなのであまり夢を見すぎないこと
>>364 ジオンスキーならね
拙いながらも必死に戦う軍曹とか見ると理解してやりたくなる
サッカーでジオン下士官殺してプルプル挑発してる連邦エセ軍曹見ると殺意が湧く
>>366 俺が0080で一番好きなシーンはジム駒がザク2改を胴抜きで仕留めるカットが好きだぜ
>>367 俺が好きなのはシュタイナーがバーの親父と話すシーンとガルシアが不器用ながらもバーニィを気遣うシーンだが…
感性が違うな
>>368 蛇足ながら補足させてもらうと
これまで主人公と同じ陣営にされたばかりに不遇な演出ばかりのジムが活躍した!て感じで・・・
劇場版ガンダムでジムの敵機撃墜シーン追加みたいなもんだとおもってくだちい
俺が好きなのは08でノリスがグフカスで暴れ回るシーン
鉱山都市まだあ?
正直1stはメディアが増えた今ではロンドベルの糞チートがウザくて見てられない部分が多いな…
1stはオリジンで回収してイグルーやOVA、宇宙の蟷螂を見たほうが
今からファーストと08とイグルーとポケ戦と0083見てたら下手すると6月も終わらないか?
富士急ハイランドに行きたくなるかもしれないしw
>>372 大丈夫です!実はインフルのおかげで暇になったのでw
>>368 俺もそのシーンは好きだが、
やっぱあれだな、シュタイナーとミーシャの「滅びゆく者のために・・・」だな
あれ最初誰に向けてなのかよく分からんかったが、自分たちのことだったてことに
気づいた時は泣きそうになったな
>>369 横やり入れると、ケンプやらハイゴにボッコボコにされてたけどね。ジム系機体は
やっぱでもあれだなぁ
素事務は今でもどうも好きになれないんだよなぁ
頭部の形状が嫌いなんだよね。なんか下からのアングルだと間抜けに見えてならない
それに漢の多さもジオンのよーな気がする
ノリスやら、バーニィやら、ガトーやら。
IGLOO1は危険だぞ。
昔、絆を始めた頃は一応両軍カードを作ってやってたが
ある時、IGLOO1を見てしまってそのままゲーセンに走って以来、
ガノタでもない俺が、どっぷりジオン専になっちまった。
それもよりによってジオン受難の時と言われた頃にジオン専になったため、
似非の陸ジムには回され、陸ジムには回され、陸ジムには回され続けた。
今は、連邦カード六枚目に対し、ジオンカードは三十数枚目だが、
最近連邦で出ることに喜びを感じ始め、昨日今日は連邦出撃だ。
あれ? もしかしてIGLOO関係なくね?
イグルーか
俺はポケ戦ていうかケンプから入ったんだよなぁ
>>375はイグルーのどこを見てジオンが気にいったのさ?
>>376 ジオンが気に入った、というより
連邦を倒さねば、と思ったな。
撃ちきりリロ無しとか、そういうのしたいならリロードは拠点で回復時に一緒にされるとかでいいんじゃない?
いちいち戻らないといけない替わりに、基本性能はコスト不相応にバカ高くでもしてさ。機動力高ければ捕球に戻って戦線復帰も早いだろう
なんか最近このスレに連邦のスパイか連邦に下った軟弱者が多い。
連邦のスパイは巣に(#・∀・)カエレ!
違う違う
公国軍の練度低下を防ぐためにアグレッサー(仮想敵)として参加してるだけ
べ、別に連邦の近距離クセがあっておもすれーとか思ってないんだからね!
>>381 ちなみにアグレッサー部隊って相当強くないとなれんらしい
現実の世界でも空軍とかではエースパイロットがやってるらしい
おまいはエースパイロットか
>>378 Rev.1の旧ザクの悪夢を繰り返すおつもりか
此処で連邦の素晴らしさを語ればジオン過多が多少は和らぐんだろうか・・
このMAPの連邦兵の少なさは異常
バンナム戦ばかりで飽きた。
おかげで今日支給されたサイサがBバズまで取れたよ
>>383 1日の6連撃はガチ、漢。
…そう言わせたいと思っていた時期がありました…
ジオン弱くして人減らしてくれないかなぁ・・・
rev2入ってバンナム戦引くの嫌だから
連邦メインになっちゃったよ
ジオンに戻りたい・・・
かといってrev1の時みたいに
青芝野郎が湧き出すのも嫌だし
困ったもんだ
今のジオンは魅力ねーよ。
今のバージョンのジオンで2500勝したが俺は焦げとタンクと鮭しか使ってない。
たまーにサイサとかのるけど実質ギガ、焦げ、鮭の3機だけしか乗らなくて楽しくなくなった。
使用モビが3機だけのゲームってかなり糞ゲーじゃね?
先週からナム戦とガチ機体の少なさに嫌気がさして連邦やってる。
バンナムはもうちょっとジオン機体考えたほうがいいかもね。
ジオン将官戦の7割は鮭、焦げ、義眼でできてる現状は産廃機体ばらまいたバンナムの責任。
ナム戦が多いジオンで本当に楽しめてる人ってAクラスにいる人なんじゃね?
>>388 たまにスパイしてもプロガンジムカス、元旦orキャノンしか乗れねーよ、乗れてたまに陸と改
連邦Sは住人が減り過ぎてガチ機体以外使用者を抑制するレスが少ないだけじゃん、本質は変わってない。
つーか昨日から各スレで連邦に人が居ねえジオンつまんねアピール多すぎ
ある程度やってりゃ両軍カードくらいある、連邦で出ないのは好き勝手絶頂に厨プレイする奴が試合壊すからだ。
敵スレでネガる前に自スレ盛り上げて後人を育成汁
あと おでんは食ってけ
今日休みだから朝から出撃するんだけど今日もバンナム引きまくるんだろうな
もうジオン対ジオンでいいよ〜ナム戦あきたお〜
陸ガン3機でタンク護衛して全員仲良く2落ちして負けてるのに
2戦目も同じ編成にする奴多くね?
こ、これはスレ違いじゃなくてスパイしてきた報告だよ!
スパイとか仮想敵とか建前は置いといてて
両軍やってるヤツが相当な数いて、本スレや連邦スレがあの惨状
となればジオンスレがこうなるのは仕方ないとも思うけどな。
>>381 しかし連邦近って、ジムカス出てないと結局陸ガンジム駒とかジム改使うことにならないか?
北極基地は寒ジムつかいたいけどさ
>>394 わが軍のザクがあるではないか。
どんな戦場でも過不足なく使える と思う。
>>395 我が軍の傑作機はいいんだが、それじゃ連邦の意味が薄れるようなw
>>394 ジム改まで出てれば結構面白いんじゃない?
ジムカスが最高に面白いんだけどさ
200までならグフカスの分、ジオンが面白いかもなぁ
ところでジムカスライホゥハングレってザク改のマシCハングレの上位互換機じゃね?
>ところでジムカスライホゥハングレってザク改のマシCハングレの上位互換機じゃね?
上位と言われればそうかもしらんね。
そんな中自分のジムカスは寒マシ+バルカンがジャスティス
え?スレ?
…ああ、ほら、敵軍兵器調査ってやつですよ。
特殊部隊の特殊任務なんで一般の方にはほら、公開されないってやつで( 凸)っy=-
(;=○=)<・・・今日、おでんの特売日だったかなぁ
と、長年絆プレイヤーしてたら連邦サブカがあっても仕方ないかw
ただ、俺が嫌いなのはバーうpの度に強い方へコロコロ転向する蝙蝠野郎、オメーはダメだ
個人的に支給してほしい機体リスト
・通常支給
グフ重装型
イフリート
ザメル
ケンプファー
ドワッジ
リック・ドムU
ゲルググM
・特別支給
ザクU改B型(フリッツヘルム)
ザクUキンバライド基地仕様(脚部とシールドが茶色)
ギガン(緑カラー版)
タイムリーにホワイトオーガだろ
ツノついてるけど雪ザクと見分けつかないなw
>>399 イフ・ゲルM・ケンプはほしいな・・・
結局、ダムAのあの足はゾゴックか作者が間違えただけでイフなのか
>>396 ジム改か寒ジム機動MAXにバルカン装備でジムカスの下位互換機になるかな?駒でも良さそうなんだが
なんかもうアレを実装しろとかコレを実装しろとか
やれどのカテゴリだそれはありえないとか
すごく食傷気味なのは俺だけ?(´ω`)
確かに話すこと減ってるのは分かるけどさ…
>>399 ツヴァイは産廃の予感
出すなら朱雀に対してのR1見たいな位置付けで出してほしい
焦げ赤2って流行ってるの?
>>389 いまさら敵スレも糞もねーよ。
両軍もってて当たり前。
現状に満足してるならバンナムに脳までいじくられたアホにしかみえない。
>>398 今のジオンのほとんどが蝙野郎だから。
前バーの後期は陸ガンにビビって明らかにプレイ人口連邦>ジオンになってた。
焦げ使えないでF2あたりで陸ガンにちんちんにされた奴らが心折れて連邦にうつっていった。
でも今バージョンはジオンが多い。
明らかにジオンに多くの蝙野郎が巣食ってるのは事実。
俺はバンナム戦するぐらいならジオンやりたくないから連邦いくよ。
素ザクコンプでそれに比べて硬直が少ないだけのグフA、
素ジムコンプで同じ性能ですべるだけの重装甲ジムとか欲しい。
上位互換じゃなくてほとんど見た目が違うだけの同等機に乗りたい。
>>405 だから現状は両軍カード所持で「○○mapは○○有利」なんてのに踊らされて毎回軍を変えてるコウモリ共によって偏ってんだよ
彼等にはポリシーも原作への思い入れもない、強い側について群れてれば勝てると思ってんだから
ジオンが人減らないのは機体性能だけじゃなく原作への思い入れで定着してる層がいるからだ
よって同じ思想で遊びにくる客人(スパイ)には敬意を払い料理(おでん)でもてなすのだ
>>409 だが、そのジオン哲学により連邦とのバランス取りが難航してる
そう思っていた時期が俺にもありました
今の連邦は機体性能とかそういうレベルじゃないもんな
編成崩壊上等、高コは降格怖いから使いません、タンクは降格フラグ折りのための餌です
こういう状態だからなぁ
俺も今日休みだから今から出るよ
ジオンスタート地点左の高台、
ハイゴのチャージジャンプですぐ登れるんだな
でも現状
焦げで先行したほうが早いし、
連邦タンクも中央からくるの多いから
あんまり意味ないな…
>>411 連邦タンクが中央ルートで来るなら、焦げとGP02BBBで出て
開幕焦げで左高台を占拠し、中央でGP02が護衛ごとタンクをぶっぱすれば良いじゃない
>>412 サイサ出してくれる人がいないってのがね・・・
特にAクラスは良くてゲルキャだよ
大佐が少なくなって下士官ばかりとマッチしやすいからサイサ自体持ってない人もいるようだが、
降格前に申請しておかなかったのかな
昨日バンナム引いたときにハイゴ、ミサBハンミサで拠点叩いてみたが
44ってことも手伝って割と早く拠点が破壊できたw
いや、それだけ
>>413 サイサなんて3バーぐらいじゃないと出せないなぁ
味方への依存度が高い機体だし出したら捨てゲと勘違いされそう
3バで高ゲ、サイサ、赤マカクで中央突破した時は面白かったけどw
勢力戦でやられたサイサBバズの使い道(凸;)
アンチで連邦砲撃高台の右脇直行
連邦が高台に向かうルートの割れ目にレーダー見ながらフルチャージをNLで
タンク・護衛もろとも開幕涙目
その後、連邦護衛を釣りながら逃げたりしてたがBバズ1stアタックで削っていればアンチ余裕
一応、対抗策もあるけど内緒w
>>917 連邦はファーストから中央ってあまりないだろうし
狙ってみてもいいんじゃないか
>>417 ( 凸)いや、なんかさ右ルートで拠点撃ちに行くのが主流じゃん。
右砲撃地点はっきり言って守りづらいのにさ。
中央行ってサイサを射撃やジムカスライホーやスナで押さえた方が楽なのにさ。
大遠投ktkr
>>415がAクラスだからバーストしないと無理って言っちゃうんじゃない?
だからスパイは帰れ!#
と言いつつも俺も昨日は3クレ連続バンナムに心が折れて
連邦にスパイ・・いや、ジオンにとってアグレッサー出撃な訳だがw
あと20回乗ればようやく連邦の1枚目のカードが終わる。
それにしても連邦Aのカオスっぷりは異常。
大佐多目でもタンクが出ないとかもうね・・・
>>416 俺だったら相棒に焦げあたりで高台頂上をうろついて貰って
護衛、タンクが坂に上り始めた頃合に割れ目から裏とって
背後からBバズぶっ放すのが俺の流儀。
連邦が高台上るまでサイサだと気が付かれなければ意外といける。
割れ目を責めてぶっぱなすとな?
本日のSクラス(午後の部
44、55多し 7クレやって2クレバンナムでした
めぐり合わせがよかったのかな?参考までに
ハイゴのチャージジャンプで頑張るやつなんて都市伝説だと思っていたが・・・
いいものみれたわ
一戦目にやらかしたハイゴがいて惨敗
二戦目に初戦でタンク乗ってた人が
ハイゴ装甲3だしたときは正直もうオワタと思ったがなw
効果的な対抗策として砂Uがいるからなぁ
GP02BBBは味方への依存度が半端無いからね
1機では無双どころか何も出来ないし、下方修正食らったらまた産廃一直線だろ
BBAがどうしようも無く使えないんだから
>>426 チャージJ職人は実在するよ。
・・・何がアノ人をそこまで駆り立てるのかは俺には解からないがw
BBは勢力戦で、俺がマカク赤6で中央突貫した後ろから極太援護してくれたのを覚えとるわ。
開幕に
《こちら》《タンク》《中央ルート》《拠点を叩く》
《タンク》《先行する》《おとりになる》《○番機》《援護頼む》
で意図が通じたみたいでちょっと嬉しかったw
目の前のプロガンやらネメストやらデジムが、次々と蒸発するさまは気分良かったぜ。
フルバレットはでないのかな?
夢膨らむ機体なんだがね
>>429 ニコ動で検証してた人とはまるで違う人だったけど、
使いこせれば楽しそうだなぁとは思った
ニコ動にポケ戦の本編が数日前まであって
今日全話みようとしたら消えてた(´・ω・`)
>>432 ガンダムやらゲームを愛する身としては
汗水流して作ったものにはできればちゃんと等価を払って見てもらいたいぜ
まぁ金のかかる趣味をお互い持ってるから気持ちがわからんでもないw
>>433 いや、たまたま見つけたもんでねw
また時間みつけてレンタルしにいくよ
バンナム戦でサイサ消化してたらコンプしてしまった
んでその次もバンナムだったのでちょっと赤4使ってみた
俺は、アンディになれない・・・
>>434 まぁこちらも余計なお世話だったなw
《すまない》
ジオン諸兄。
どうしても焦げを乗りこなせないです。
改・青4ではある程度、立ち回れるのですが…
焦げ乗れない奴は基本的な部分で腕がないか
普段何も考えずにてきとーにモビ戦してて戦略とか全く分かって無いかのどっちか
ジオン野良将官は連邦Aクラスで出撃してない?
俺はマチしないから大佐カードで出撃してるんだけど、手強い佐官や下仕官がゴロゴロしてるんだけどw
連邦Aクラスの方が連邦Sクラスよりも強いぞwwww
440 :
ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 20:00:39 ID:HSdNL4ipO
>>438 レスどうも。
それだと前者かも…
もう少し基礎的な事を見直して練習します…
高ゲを上手く乗りこなしてる人は、なんだかんだで、
最低でも(←ここ重要)近を1000回程度は乗って
その上で焦げ自体にも2〜300回程度は乗って
それでもどうしたら上手く乗れるか悩み続け、
ミスを減らしながら精度を高めていってる。
もし高ゲが最近支給されたばかりとかで
根本的に乗り込みが足りてないのに悩んでるなら、
もっともっと他のマシ持ちの近に乗るといいと思うよ。
それなりに乗ってるけど上手くいかない場合は、
上手い人の動画で立ち回りを学ぶとか、イメトレするとか
あと、タンクに乗ることでレーダー見たり試合の流れを考えたり
そういうトレーニングを積むといい。
近の仕事や技術をちゃんと身につけてるなら、
2〜30回も高ゲ乗れば、それなりに仕事できるようになるし、
それで成果が出せないなら、高ゲは早すぎるってこと。
>>437 最近この質問が定期的に涌くなw
具体的にどう使えないのかくらい書けよ
アドバイスしようが無いわな
あと、ザク改は癖が無すぎて乗りすぎると馬鹿になる機体
同じ近200ならグフカスやトロを頭を使いながら乗ると良い
ミノ無し66でもサイサで拠点を落とせるものなんだね
今日は初めて落としたよ
まぁAクラスの話なんだけどね。
>>441 >>442 レスありがとう。
レーダは穴が開くほど見ているのですが、戦場の流れが見えていないというのはあるかも知れません。
ネット環境が整っていないので、動画を見る事は出来ないのですが
色々なマシ持ち近に乗ってみようと思います。
逆にザク改のりこなせるのが羨ましいぜ…
実装当初はハングレばら蒔きタノシー!!だったけどなぁ…
けど当たりにくいというか跳ねすぎ、で改は結局倉庫行きになった
焦げ持ってたし仕方ないか…
そして今日も引き続きバンナム七連続目突入
逆に連邦野良で行ってるけど小佐までバンナムが一回もないのが恐ろしいお)
けど北極で二連砂即決とかで別の意味で恐るべし連邦軍…
拠点方向に逃げて毎回応援求む砂がいて非常に困るんだよなぁ…
>>444 上手い人にタンデムしてもらったら?
ある程度の立ち回りはそれで教えてもらえるし、
その人の合図に合わせてクラッカー投げると
意外に今までと違う戦い方が見えてくるかもしれない。
焦げ万能説の弊害だな
優秀なはずの機体に乗って稼げないから「何で?」って疑問が湧く
実際はジムカスに比べたらマイルドってだけで
焦げ自体ピーキーな部類に入るんだが
>>437 青4でホバーだよねバーニィ…
ザク改はぶっちゃけマシの集弾性が異常にいい。あれは使いこなせるというが、そんなにクセがないし、扱うの簡単な方だと思う。最初の方で出る機体としてはいい機体だよ。
焦げは近距離の基本を全て的確にやるんだ。それが必要。
弾を大事な時に切らさない・撃ちきりリロードをこまめにする、
ブーストがビービーしない、
レーダーをよく見て、うかつに切られない、
自分近(ザク改あたり)vs敵近格(陸ガン簡単あたり)2体で相手を長い時間釣ることが出来る
レーダーを見て、切ってる切られてるなどの状況がある程度分かる
歩きで避けれる武装やリスタポイント、砲撃ポイント、ダウン値とバラ別のコンボなど、マップや武装、機体の攻略に関する知識を知っている
誰を支援して誰を切り捨てるべきかわかる
基本0〜1落ち
とか、なんかどっかの将官ブログに近距離の基礎が書いてあったような…
これだけではないらしいけど、テクニック的な基礎だと書いてあったな
>>447 でも、高ゲに最低限乗れない人は
Sクラスには来て欲しくない、つか、いて欲しくない
と思う俺がいる。
せめて44には出ないで欲しい・・・
焦げの手本を見たいのでID:r+XAVx660の動画を希望する
>>450 機材持ってないから、今度高性能な携帯持ってる仲間でもいたら頼んでみるよ。
俺の携帯じゃ、目の前の敵もよくわからないものしか映らなかった。
つか、俺なんかに頼むより上手い焦げ動画って、探せばいろいろと出てくると思うんだが。
俺もそういうのを何度も何度も見ながら、少しでもミスを減らせるようにがんばってる。
一番効果が高いのは、プレイ後と閉店後に開催される、反省会という名の説教タイムだな。
いろいろな意味でオススメ。マジ涙出る。
>>451 反省タイムは効果が諸に出るよな… 俺も何度言われたことか…
周りが熱い人ばかりで、俺が冷静になっていくのが自分でも解ってしまうほど
あと、撮影は携帯ではなく、ビデオカメラの方が有効だぞ!
独学じゃ限界はあるな、確かに。
かといってうちのバースト仲間みたいに、射撃機に逃げるのじゃ何にもならないし。
>>450 蒸し返して悪いが、時報スレ某代表と敵マッチした有名将官が高ゲ乗ってた動画あったよね。
まあ、あそこまで動けるのはそういないな。
>>452 出るね。ただ単に「勝った負けたおつかれさん」じゃなくて
「なぜそうなったのか」を集中砲火したりされたり。
そうしてるうちに警備の人が来て「またおまえらか」と。
ビデオカメラか・・・ 一眼は得意なんだが、動くものはちょっと・・・
>>446 そうですね。野良専なのですが、ホームの上級者にお願いして見てもらおう
と思います。
>>448 焦げに慣れていない事も有ってブースト管理が出来ていませんね…
高コス機体は全般的に落ちてはいけないという意識が強く働き、200コスト帯の
機体を扱う時に比べて、慎重になり過ぎると言うか・・・
引き撃ちオンリーの立ち回りではないのですが、前に出るタイミングを逸している
感覚が有ります。
私は、もう少しタンクに乗った方が良さそうですね・・・
まあ近距離はセンスと言うか感性で乗るカテだから「ミスをするな」としか言い様が無い
・着地は遮蔽物の裏にする
・敵より長くフワジャンする
・格闘は絶対に貰わない
・困ったらクラッカーを投げる(誤射厳禁)
くらいで良くね?
あと、「1対1では絶対に負けない機体」だと言うことを忘れない事
>>453 それでもやってみたら?
そうしてるうちに、自分も仲間も成長して
>>453が望む編成や展開ができるようになるかもしれない。
それにお互いに情報や認識を確認しておかないと、
「こうしてくれるはず」と思ったらとんでもない行動された、
とかバーストなのに起こりまくりで大変よ。
タンクで「ここまか」をボイチャで言ってるにもかかわらずついてきて
その理由が「なんとなく」とか言われた日にゃ、俺はもう・・・
すまん448だが、
簡単な壁ひっかけができる、という項目もあった。
野良タンクなら、サバイバルに必須の能力だよ。タンクで覚えて近で使えるようになると、幅が広がる。
頑張れ…俺も精進だが。ジーク…
>>459 一番簡単な壁というか障害物ひっかけは、
例えば建物の上に乗ってたら、後ろから斬られた時などに、
斬られながら前進して段差から歩いて落ちる。
で、落ちる瞬間に敵方向(この場合うしろ)にレバーを入れると、
自分だけが落下して、敵は建物の上に置き去りにすることができる。
そうすると、もう1発多く拠点を撃てる体力が残ってくれるかもしれない。
これタンクの豆知識な。
敵と睨みあって空気するのも立派な焦げの仕事の一つなんだけどね
まあ焦げ乗れないって人はまず頭を使ってみるといいよ
>>458 がんばる。まずは格闘に対する拒否反応を是正しないと駄目なレベルだけど。
格闘じゃんけんで勝てるようになれば格闘も面白くなると思うんだ…。
>>458 逆のパターンならREV1時代によくあったぞ
タンク「もう護衛いらない、アンチ言ってください」
俺「リスタ格きたらやばくない?」
タンク「余裕で拠点落とせます!」
俺「じゃあアンチいきますね」
アンチに向かってしばらくしたらタンク死亡
おちたあとの第一声
「なんで護衛しないんだよ!(マジギレ)」
えぇー('A`)
みんな焦げは近距離の基本的スキルがあれば乗れるって言うけど、俺はそう思わないんだよな。
焦げを扱うには、焦げのピーキーさ、例えばバラけやすい5点マシに消費の早いブーストとか、
他のジオン近距離ではない特徴を上手く掴まないとならないし、
動きにしても低中コスト機とは違ったものがあるわけで、
結局焦げ苦手なら、苦手じゃなくなるまで焦げに乗り続けるしかないと思うな。
>>461 それ大事だよなあ。
無理に落としに行って落とされる人のなんと多いことか。
焦げは睨み合いに必要な機動力も武装も揃ってるから
睨み合いながらも削って、後の展開を有利にしましょ。
>>462 がんばってください。
>>463 お、俺はそのレベルはさすがに未経験だ。むしろ
「大丈夫大丈夫・・・あっ! ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめ・・・」
ってのは未だにあるけど。
なんか疲れてるのか全然頭が回らなくて大した指示出しできなかった
身を呈して護衛してくれたデザクにお礼言うの忘れてたし拠点落とした後は無言で拡散弾垂流しだったし
勝てた事は勝てたけど…マチした人<すまない><ありがとう>
>>464 基本スキルがあれば乗れる、というか
何か欠けてると、何回地雷っても乗れないってことかと。
その上で、何度も何度も乗ってミスを減らしていく、と。
デザクじゃなくて近トロだったっけな…
だめだついさっきの編成までまともに思い出せん…
>>464 格気分でセルフリミッターしてればビービーならんだろ
>>465 一回ならまだしも何度も続いたのでね('A`)
その人がくると雰囲気悪くなったりして、きつかった
転勤してしまったが、どこかで同じようなことやってると思うと・・・
>>467 癖のある機体やセッティングは何度も乗らんとダメだよなぁ
失敗を次に生かして一歩ずつ頑張るしかないよね
よーし パパがんばってSクラスでドムk(ry
昔は素ザクに100回乗ってこいってレスがよくあったよねw
PODで回数見れるの良かったんだけどな〜
実際素ザク100回ってかなり良かったと思うんだけど・・・
ようやく一枚目のカードを使いきった。
1stカードの最後の一戦は、トレモのギガンNL練習だった。
携帯見たら、ザク改の搭乗回数が99回だった。
そんな新兵の大尉(少佐)に何か一言お願いします、上官殿。
>>472 ん〜、そうだな・・・ とりあえず100万用意しとけ?
474 :
バンナム社員:2009/05/20(水) 22:12:51 ID:Bjdf62EM0
>>472 <おつかれ 次(カード2枚目)もよろしくな!>
>>472 素ザク乗ってないから焦げ乗るとき凄い苦労すると予告しとく
これからだな…
がんばれよ
街したら《よろしく》
>>472 後々クラッコで苦労するかも試練が、ザク改で培われた経験も決して無駄にはならんよ
芋にもクラッコとはまた違った良さがあるしね
( 凸)<という訳で芋持ちが多いわが軍にもぜひ(ry
A1、2の話だがムキャがゲルキャより良くね?
フワジャンに拡散当てて味方に後ろ回ってもらったりカットにメインとか
ゲルキャはフワジャンだらけだとなかなか厳しい
>>479 来たな……よーし、いい子だ(おでんグレネード入りバルーン発動)
寒ザクのマシA超使いてぇけどフルバーじゃないと気兼ねなく使えない・・
状況としては
アガーイ <敵タンクにたどり着くまでの敵前衛が厚いよー(=○=;)
寒ザク <正面から貫く・・
たまにしかないけど、こんな状況がたまらなく好きです。
タンク乗らない奴は何乗ってもスキルなんて身につかないよ
トレモでギガンに一回乗っただけの新兵がザク改に99回乗ったところで大した意味はないよ
>>480 なんとなく俺はドムキャってマシな部類に入る機体じゃね?って思わないでもない
武装は結構豊富だし、サブも扱いやすいハングレ、ミサポがあるし砲種もなかなか多い
欠点としてはやっぱ機動力なんだよなぁ・・・足の遅さにいらいらするね
新しくカード作ったら俺もザク改と遠しか乗ってなかった
指示すんのとか拠点落とした後に敵の拠点破壊部隊に拡散とか撃つと超楽しい
けどガチ機体しか使わないから他の機体は全く使ってないから困る
餓鬼(ゆとり)に言葉が通じるかぁ!
ならば拳で語るのみ!拳こそ言葉よっ!ポチッ(ドムキャ選択)
って時しか使わんなあ…
ゲルキャはジオン唯一の射カテだよ
ダメ効率発射遅延&硬直自衛の点で全てをクリアしてるのはこの子だけ
てか使用率みりゃ判るでそ
489 :
バンナム社員:2009/05/20(水) 23:18:15 ID:Bjdf62EM0
ドムキャか…そうだな
1戦目ドムキャ出した友軍のスコアが散々だったときだな。
真のドムキャというものを教えてやろう
というのは冗談、射は使ってもゲルキャなんだよね、本当に。
ワンサイドゲーム化するからあんま乗らないで近遠修練してるけども
1戦目の自軍のパンチが足りなく2戦目もさほど変わらないようなら率先して乗る。
すまんがサイサBBBは取得はしたが格納庫に眠ってるよ。
すまん、遊びでつけたコテがそのままだった
<後退する!>
ゲルキャはねーチートだよねー
Aなら弾切れ起こさんし、BもBR持っとけば交互に使える
燃えクラ当てて無駄にゼロ距離発射とか
誘導もダメも凄いロケランでのイジメもある
ここまでくると逆に使うに使えない
ちょww誰よww
《中央ルート》《スナイパー》《発見》の後に
《やったな》《優勢だぞ》なんて打ってるギガンはw
そりゃまあ相手も狙即決ぽい残念なんだろうけど、
ちょっとヒドいぞ。
味方まで笑い殺すつもりかよ。
>>493 そのギガンは、勝ちを確信した瞬間だったと思う。
しかし、俺でも笑うな
>>493 確かに<優勢だぞ>は間違いではないだろう。
そういえば今日、22のリプで連邦が終わってることを証明してるのを見た。
ジオン:ザク改-少佐、ザクキャ-大佐
連邦:ガンダム-大佐、サイサA-少佐
序盤:ザクキャが氷山ルート、ザク改が基地内部へ進攻。
対する連邦は開幕2機とも基地内部へ進行、しかしサイサがあわてて氷山へ。
で、サイサが氷山に着くころには拠点撃破完了。
中盤:サイサがミサAが当たらないことに焦れて接近戦を挑みことごとくじゃんけんに負けAP半分に。
ザク改はガンダムを拠点まで追いつめ残りAP200以上で封殺、その後ザクキャの援護へ。
終盤:連邦の拠点が復活し、ザク改の援護を受けザクキャ拠点2撃破目。
ザク改はサイサを撃破し、バンナム狩りに勤しむガンダムを再び撃破。
終了10カウント前:ザクキャが遂に撃破される、ザク改は逃げ切る。
試合終了
とてもではないが今日は連邦で出れなかった、そしてジオンではバンナム3連とか・・・・・・
>>486 おれはザク改ばっか乗ってたら立ち回りが雑になってしまった
気をつけた方がいいぜ
さっきリプレイでギガンの後ろをザク砂がついて行くのが流れた
もちろん、右側の基地内通路をだ
何を言ってるのか俺にもよくわからないが(ry
>>493 面白いなw
やはりタンク乗りはVSCの使い方が巧い
味方の士気を上げるのは重要な事だ
今日Aクラスでサブカだと思うが一緒に護衛やってるグフがめちゃ上手くて相手アンチプロガン・陸ガン・デジム、こっちザク改(俺)・グフで護衛やってたんだけど俺自分の身を守るので手一杯だったんだけどグフが気づいたらプロガン・陸ガン倒してたw
リプ見てると素早くQDで飛び回ってカッコよかった。
俺も格闘機華麗に乗りこなしたいんだが全然乗れてない・・・初心者にオススメの格闘機ってなに?シャゲ以外なら一応持ってる
>>499 グフでいいんじゃない?
最初はマシで慣れてきたら指Bで。
装甲にしちゃダメよ。
>>499 シャアザクかグフじゃないかな
武装はザクマシ奨励 グフは慣れたら変えてもいい
格闘機とは言えども、切るだけが格闘機の仕事ではないのを肝に銘じておこう
慣れてきたらギャンに乗ってみるといいよ
今のAで格闘機の練習って難しくね?
戦術存在しないから個人技頼みになるし
壁の使い方とか噛める瞬間身に付けるには十分。
1ブーストで詰めれる間合いとかね。
Aクラスで格で地雷しなくなれば、Sでもやっていける。
逆のような気もするが、実はこっちが正しい。
>499が言っているような格闘機の練習ならAクラスでもできるでしょ
Sクラスで格で地雷しなくなれば、Aクラスでも格やっていける。
俺は逆を主張する。
以前、Aクラスカードで出たとき、隙を見つけて噛み付くたびに
味方から凄まじい数のマシとクラッカーが飛んできて涙目にされた。
<ここまか>聞こえないくせに、味方が追い詰めた獲物はしっかり見てやがる。
最初、何が起こってるかわからず、原因がわかって1ドローに切り替えるまで
いまさら連撃出なくなった病にかかったかと死ぬほど焦ったわ。
504もそう言ってると思うんだが
Aクラスで格遠カテゴリー練習してるが、割りとイケる。特に2VS3とか頻繁に発生するから、レーダー確認はもちろん、1QD2QDを意識して出来るようになる
あと寒ザクが味方にいたら絶対タッグ組んじゃダメ。マジでかぶせてくる。()笑
被せてくる分にはダウン値考えて低いもの1掃射とかなら問題ないんだけどな。
近射の3連最後にBRとかタックル被せとか。
タイミングがよければ2機で囲んでの6連撃とか出ると脳汁モンなんだが
寒ザクさんはカット主体にしてくだしあ。味方の攻撃をカットせんでくれ。
タンクの味方を笑わすボイチャ術か・・・勉強になるなw
昨日ニコ動でこんなの見た
ジオン低コ寄りだが近ギガン編成
連邦、G3、事務頭、サイサ砂2、量タン、ジムスト
もちろん連邦の負けだが、意外と僅差だった
そこでニコ笑様が「なんで連邦タンク拠点叩きに行かないんだ?拠点落とせば勝てたのにとか書いててワロタ」
連邦絶対勝つ気ないのと、編成も見えずに適当な事書いてるニコ笑を生温かく見守るのが最近の絆動画の楽しみ方だと思った
フルアンチに対して拠点落しに行けばそれなりの被害を被るからなぁ
中の人の性能が劣ってれば拠点落としてゲージ負けも充分にありえる昨今
特に砂IIに焼かれたりミサイル避けられなかったりは今でもよくある風景
いや、そんな編成の連邦に対しても
「タンクで拠点叩けば勝てた」
とか脊髄反射で書いちゃう愉快な子供達(年齢不問)って事だろ
護衛する面子が不足しているし…そりゃG3とかで護衛できる奴もいるが数は少ない
まぁ動画見てないから状況わからんしこれ以上は言えないな
囮タンクしつつジオン拠点を瀕死まで追い込んでいたのかもしれないし
寒ザクはカットに関してはジオン随一だからな
敵が高バラだろうがマシですぐよろけるし、クラやミサポで一発ダウンも奪える
特にミサポは優秀
萌えクラは発生遅いし範囲が狭いからあんまりお勧めしない
クラやミサポでガンガン行った方が強い
>>516 味方の連撃カットに関しても随一だから困る
俺の連撃カットするならせめてBR機体でやってくれぃ
焦げが基本に忠実に動かせば万能というけど
基本といわれる全てを高いレベルでクリアしてる人は
グローバリストって玄人だよね
Sクラスなら乗れてデフォというのは解るけど
やっぱり週末パイロットの俺には難しい機体だよ
まいたそはあはあ
何でわざわざ寒で被せるかねぇ、ザク改や茶トロの6マシなら中、高バラの敵に被せ全部入ってもこけないのに。
流れ弾のダウン値が心配なら2連見てから被せりゃまず安心だし。
焦げなんて乗ってりゃ慣れるよ。
俺もREV1で焦げ実装された当初はポイントまったく取れなかったしブースト切らし放題だったが、諦めずに乗ってたら慣れた。
とりあえず遠慮しないでガンガン乗ればいいと思うよ、幸い焦げは多くても困る事少ないし。
この前44になって4落ちしてたシャゲいるんだけど…
Eの条件って必ず負けなきゃいけないんだっけ?
今日の悪戯好きな突風はよく北欧の民族衣装を捲ってくださる 神様ありがとう
そういや何で自分は焦げ乗り始めたんだろ?
扱いがムズくてムキになったせいか友人がテイコスキーなせいか元々クラッコ中毒で3つか!?クラッコ3つ欲しいのか?この…いやしんぼめ!だったのか
そして今日も160近即決されて焦げ曜日
自分はRev1合わせて近に4〜5000回乗ってRev2での最多機乗機体が焦げのへっぽこ将官だけど
正直焦げは好きじゃないんだよな、て言うか自分のスタイルに合わないのよね
だからRev1では赤ザク赤蟹にばかり乗ってた。でも今は2機とも消えたんで仕方なしに焦げに乗ってる
ただ宙域では古座があるんで44でも古座ばかり乗ってるけどね
何が言いたいかと言うと、ジオン近にコスト240のマシ餅を寄越せと
>>522 北欧の民族衣装だと男も着用してるんだろうなw?俺は男のは勘弁願いたい。
お前…クラッコ中毒ならデザクだろ、4個だぞ、いやしんぼめ!
まぁ2個同時に投げるんだけどさ。
160近多くなったのはランクのシステムが変わったせいだと思われるな。
合計400コスト以上自機が損失するとどれだけスコア稼いでもB、負けたらC確定
グフカス、Fz以上だと2落ちしてしまうと場合によってはC(負けるとね
だが!なんと!160コストだと2回落ちてもまだ安泰じゃないか!ヒャッハー!!
ってのが多くなったんだと思う、2回も落ちたいのか?この…いやしんぼめ!
その理論で行くと連邦のデジムBSGがコスト190で2落ちしても380という超コスパ
と計算上思っていたことがありました…。
俺、次の戦場NYRと聞いてNY久しぶりだからRev1の愛機の近トロ乗るんだ…。
最初期赤蟹近で240か
赤蟹はアクワ・青蟹のせいだからな
でも戻してほしい
最初期だとタックル20だがよろしいか
>>524 しかし、どんなに風が強く吹いても手で衣装を押さえられてしまう
一方、手を擦り合わせると気温が上昇する能力を得た俺h(ry
俺のREV1愛機は軒並みカテ異動を喰らったよorz
赤鬼、グフカスはまだいいが赤蟹、陸ゲルなんて出した日にゃ・・・
まぁ変わりに青蟹の選択肢が増えたのはありがたいが
焦げは通算したら1000回軽く乗ってるけど未だにブースト切らしてしまう残念将官ですが、焦げは何回乗っても楽しいw
あと1000回くらい乗ったら極められるかな・・・
マシかぶせについてだが、今のところ連撃中にマシをかぶせてもダウンしないのはMMP以外に何があるんだ?
ガトシもかな?
タクラマ土曜までみたいだけど、日曜何かすんのかね。
ま、VerUpは無いだろうから期待は薄いな。
>>527 咄嗟の突風では前は押さえられても後ろまではどうかなフヒヒ
突風といえばシュツルム
つまりジオンの魂をカタチに(ry
赤蟹を近にしろ!とのメールを何回も送ってるんだけど、バンナムさんは無視ですか?
533 :
セッコ:2009/05/21(木) 12:42:04 ID:vK/sNDHzO
赤蟹も青蟹も近でいい気がするけどねー。
240、200で。
>>530 NY夜とか…平日なかなか出れないんで出撃一度もないんだよね
つかズゴック系ってサブが味噌でショボイからいらね
メインメガA(BSGタイプ)サブメガB(マシタイプ)が実装されたらゴメンナサイ
ズゴEは今一歩のところでやっぱ三流
NYNは俺もほとんど出てない。
閉店間際に飛び込んで暗いところに行きたくないしタクラマの青空が好きw
それに敵フルバーストばかり引いて野良には罰ゲームみたいで印象悪い。
>>536 ミサ自体はいいんだが近ズゴ、格ズゴとの相性がなぁ・・・
射程が長いわけでもないのに近いと当たらないし
ズゴの足回りで常に適正距離を保つのは割と難しいし
せっかくの高いAPもミサと相性悪いし・・・
かといってもちっと射撃よりのミサ持ちを支給すると更に前線崩壊がひどくなりそうだw
その難しい部分を練習してこそゲームは楽しいってもんだ
rev1の時は、焦げ、赤蟹、赤鬼、ギャン、グフカス、グフ、デザクと乗れる機体が沢山あったのに、今は鮭、焦げ以外はほとんど乗らなくなった。
機体総数は増えたのに、乗る機体が減るという摩訶不思議wwww
>>538 ズゴでひたすら適正距離守られても微妙でしょ
低コが味方を餌にしてどーするよ・・・って思うんだ
いっそ装甲1にしてメガB→タックル・・・これはこれで微妙か('A`)
>かといってもちっと射撃よりのミサ持ち
いちおうハイゴがいるが、うまい人と垂れ流し野郎の差が激しいからな・・・
>>536 ズゴE三流とかどんだけ贅沢だよ。
それ言ったらシャゲル以外のれないだろ。
ズゴEは鮭以外で唯一まともな格闘機。
鮭>E>>ギャン>>(超えられない壁)>>その他
>>542 格ってカテゴリがもう要らないんだよ
唯一格闘振らなくて済む鮭だけが使用に耐えてる訳で
>>543 4:4では確実に不要だが、
6:6以上ならダメージソース・ダウンソースとして生き残る場はある。
その時にズゴEは意外と優秀ってだけ。
格不要とか主張してる奴が居るのだけでどれだけレベルの低下が激しいのか分かる
どっちかというと射不要であることは間違いない。
(サイサB除く)
ジオン格は全体的にAPが低すぎなんだよね。前線で戦わないといけないのに、近や射よりAPが低いのはなんで?
連邦で出るとエロ蟹よりギャンのが3倍はヤラシイけどな。
>>545 ゲルググ系統+タンク以外要らないから
どうせ対人負け越しの脳筋古参だろうけど
>>546 ゲルキャは使える
Eとった…焦げで……
格が使えなくなったんじゃなくて
格が使える環境がなくなった。
と思ってる。
格が格闘仕掛けようとしても周りがサポートしないから
平然とカットされてしまうし
そもそも格闘仕掛ける隙を作ってくれる近が少ない。
>>544 う、44で確実に不要なのか?
おいらは情弱なのか・・・
別に確実に不要ではないと思うけどなー
MAPにもよらない?
TTならギャンじゃダメかな?
俺は乗りこなせないけどね
唯一乗っていい奴は周りのサポートを必要としない格
44で格は確実に不要、とまでは思わないが、
乗れないなら無理して格ださなくていいよ、とは俺も思う。
遠近近格に拘らず高ゲ2枚含む近3体制や、近2射1体制でもいい。
乗れない格がいると、そこから崩されるパターンが結構多い。
上手い人の格はいてくれてかまわない、というか、いてください是非。
鮭はライフルがチート過ぎるからな
多分次で最長ダメの減少修正くらうだろ
上手い格は大げさに言えばレーダーだけ見て飛び回って着地することなく斬り続けるレベルだからな。
いくら自分でも外しだのワンドロだのの見極め出来てきても
その到達まで漸く入り口にたどり着いたかどうか程度だし
ガンパレの先行入力通りに動いて普通に相手の先が読めてるからな、格マイスターの変態さんは←一応褒め言葉
確かにあのライフルはねーな
切りばらってもおっつかん
>>558 それ66とか88の話だろー
44の格に求められるものってまた違ってくるし
……焦げ鮭義眼、なんか弱体化の悪寒。バンナムは2ちゃんみてるだろうし、ここまでよいしょされてたらあり得ないわけがない。
44で双方タンク編成と仮定すると、近×3と近近格だと後者が格の分、やや不利になる。
赤ゲルがいくら上手くても格である以上、機動上の制限やレーダー範囲の狭さから不可避の被弾ていうのはある。
レベルが上がれば上がるほど、そこの制約がきつくなる。
全国対戦ならまだ何とかいけるだろうが、大会とかになると…
焦げ鮭義眼弱体化したら軒並み連邦に亡命するだろ
>>561 高ゲはもうクラッカーで一回食らってるし、
再度の弱体は無いんじゃないかね。
シャゲは、BRをコスト+20にしてきて、
コスト追加なしのジャイバズとか来たりしてナw
ギガンはしょうがないと思われ。
ギガンは弱体化していいだろ
44ならザクキャの方が活きるMAPもあるし
>>563 それぐらいでちょうどよくね?
むしろ連邦強化すりゃいいと思うがね。
ジムカスの寒マシフルオートにしたり、プロガンのBR最低ダメ強化したり。
サイサBミサ元に戻したり、ジム改のマシBのバラケ調整してみたりな。
まあなんせザク改・高ゲル・鮭・サイサBなんかは絶妙に強い調整なのは間違いない。
連邦機体使うとその物足りなさに驚くぞ。
>>562 んなこたあわかってるんだよ
わかってて格入れてるんだから相手近距離でしたサーセンな展開を作ろうとしない
不可避な被弾で乙る格のりなら腕が足りないと言わざるを得ない
上位大会ならなお更
ギガンは、サブをここまで使い物にならなくしたんだから、
さらなる弱体化は勘弁してほしい。
それでも弱体化するなら、俺のマカクをもとに戻せ。
とか言ってたら、DAS実装以前まで戻されたりして。
ギガンの弱体化するなら、マカクを元に戻して欲しい。
よーし初期のモビ弾持って来い
マカクが強化されたらザクキャギガンマカクで遠の選択肢が増えるな
あれ?
即殴り可能なストンパーで
青6ならタイマン上等。
白タンはDAS強いよ
コスト20刻みじゃダメなのかな?
ギガンを180にしたら、なんか変わるんじゃね?
私男だけどコスト統一したのがそもそも間違ってたんだと思うの
44格はレベルあがればいらなくなるが、野良でシャゲだとall大将戦でもいてもいいレベルなんでおまいらは気にすんな。
Sでギャン出すやつは死んでよし。格トロ出すやつは今すぐ絆やめろ
>>574 そぅ言やぁ、白タンのモビ弾ッて、ヨロケだった?
>>578 格トロに乗るのってペナルティじゃね?
の間違いだと思いたい。
マカク→ストンパーの威力を元に戻しミサポのリロを短縮化
大名→コストを200に上げるかわりにMS弾の機動力低下の削除
各DAS弾の連射とリロを改善
これでOK
近接戦闘のマカクかDAS弾の大名かの2択
>>578 MS弾積むメリット薄くない?
白タン乗るなら拡散か燃え弾でしょ
一応直撃一発よろけで五連射可だけどね
>>577 全面的に同意
44野良なら鮭プロガンありだよ
上の方の戦いなら格要らないって話なだけで
2chで格いらねーとか書くと地方の雑魚将官に絡まれてうざい
格トロ出す少将は死ぬべき
頭おかしい奴しか見た事ない
ズゴEは大した腕も判断力も無いくせにシンチャテロする勘違い将官がよく乗ってるイメージ
飛べない格はただの豚
>>582 ありがとう。
ギガンばかり使ってて忘れてて、ふと気になった。
>>580 俺かな?
ただ、タヒぬのはどっちかっていうと
格トロ乗った方じゃないかなーって思っただけだよ。
ギャン乗った方が罰重いなーって思って
ズゴEとか要らんだろ
4466なら格は鮭しかあり得んし
88なら旧でいい
格トロならまだマシだよ
さっき44で赤4マシBロケラン焦げがジムカスに粘着されて3落ちしてた
連邦もミサイサAと砂2がいたから勝てたから良かったけど
そのカスなんかミサイサを食ってるオレ鮭をプルプルダッシュ通り過ぎて地雷焦げに一直線だもん
なんつーかカスと絆を感じたぜ
「うちの地雷をよろしく」ってなwww
>>581 マカクが強化するなら元旦も強化入るな
燃え弾強化あたりで
おまいら喜ぶべきだな
rev1では外しループの初心者狩りが横行し、やたらに斬りかかる脳筋が大量発生
rev2初期では中距離に乗れないという意見から、射カテ強化したら、射即決が多すぎて、
ラインがどうとか言ってられなかった
で、待望の近強化
近のカット能力が高いから、下手に斬りかかる格がいらないとなってるわけだし、
スコア厨共の間違った運用は未だにあるが、近に乗ってくれるやつらが増えて、よかったじゃないか
だから格が弱く見える。あと、格はうまく支援してお膳立てすれば、どれもちゃんと仕事してくれる。基本3連QDはできる人ばかりだし。
危なっかしいならシンチャして一緒に動けばいいじゃないか。
近なんだから見捨てる前に、支える仕事しなきゃ
>>558 士翼号でパンチ連打ですか?ワカリマセン><
格トロはロック距離はそのままで射程がめっさ長くなれば
余裕で選択肢に入ると思うんだけどね・・・
っていうか俺が大喜び
>>592 超同意。
ロック距離そのままに、近トロ並にマシやラケが遠くまで飛んでったらどんだけいいことか。
まぁこれやるとロック距離の短いだけの近になるけど、今の産廃格のままに比べたら生きる価値が出てくる。
>>581 マカクさんのはミサポじゃなくてロケポなw
俺は、リロードより射程をなんとかしてほしいかな
150mくらい飛ぶだけで別物になるんだけどな
>>559 BRの連射性能なら風呂の方が上だろ?
修正前の爺3並の連射食らったぞ
ええぃロケポはいいっ!
ストンパーを出さんか!ストンパーの雄姿をっ!
ストンパー>…武装切換中…拠点弾
ですねわかりま…
>>592 近トロの立場無いじゃんw
ドム系は歩きのスピード上げるかブースト長くして欲しい。
アイツらって高スピード高装甲の突撃仕様なはずだし。
じゃあこの際ドム系のダッシュ硬直0で
>>599 今のままでも十分重装甲高機動力を体現してるだろ
イマイチに感じるとしたら君が乗りこなせていないだけ
高速を生かして敵陣に切り込み、複数ロックをホバーの挙動で避けまくる
格トロはアレだが近トロは使える子だぞ
重装甲高機動ってのはNセッティングで赤3サイサよりAPがあって青3のジムカスより高機動じゃないとダメだろ
って事じゃね?
近トロの問題点は
1、つまらない
2、硬直の意識減って下手になる
3、ホバー分距離が伸びるだけで足は遅い
4、壁掛けではみ出る
格トロにダッシュ近接がほしい
605 :
白ザク:2009/05/21(木) 20:07:52 ID:Nyk1/59eO
>>599 判った!ホバーで草木が薙ぎ倒されたり水面が跳ねるエフェクトを追加してやろう!
>>606 砂漠で機体が見えなくなるほど砂塵が立つならいいなそれ
砂の中からゴッグでしたー
>>606 つでにホバーなので水に沈まなくなりましたとかね
仕様はキリがないぞ。
BR撃たれて、サーベルで切られて死なないパイロットとか、砲弾くらって爆発しない拠点とかなんなのよ。
いっそドム系は
・通常移動は全機体ダントツの速さ
・ブースト移動は全機体ダントツの遅さ
くらい極端な調整にしちまえ。
で、セッティングを赤にすると旋回とジャンプがめがっさ遅くなる。
いっそ赤にしやがったら制動性能上げたとでも言ってホバー止めてしまえばいい
地を這いずるリックドムのように
実際ホバークラフトって旋回性能いいんかいな
超いいよ。その場でめっちゃクルクルできる。
>>613 そーなのかー
なんか実際のホバークラフトって早いのかも知らんが操作性が悪いイメージがある
滑りの制御がつけにくいイメージ
>>614 ドムの三連が滑りを極めた斬り方してる
惚れた
>>614 実際のホバークラフトは、ゴムのスカートが削れてしまうので陸上行動は苦手で専ら水上が好み
貴官の言うとおり、制御が難しくてあまり実用的ではない乗り物。推力は風車だしね
CDに風船つけてホバーの原理を勉強するってのがあったなあ
今日ザク改2機(6連マシ)とジム改(マシB)2機で猛烈な撃ち合いやってきたよ。
楽しかったけど後ろでジムキャが見蕩れててそれも面白かったw
久しぶりにキーパーで爆散して逆転を阻止するタンクを見た。
Aランク、白タン、カタカナ2文字の少佐<ありがとう>カッコよかったぜ!
何やらギガン強過ぎズルイなんて論調がまた出てるみたいだね
ギガンは拠点弾『だけ』はコスト200と同等だけど
発射硬直激大に加え機動力は160コスト中最低
サブも常時持ち替え発生で自衛力弱体化し、格闘も最低レベル
追加弾は拡散弾が1発よろけと言う長所以外は全装備が最低レベル
更に発射後硬直と発射間隔も最低
これで強い言うならタンクは拠点弾イラネーと言ってるようなものだぞ?
みんな何いってるかイマイチ分かんない
大名は足が一本、大名以外は足が二本な分、追加コスト+40が付いてるだけ。異論は認める
>>620 低バランサーのおかげでマシでゴリゴリ削られない。
毎度毎度高ゲルのマシ無双喰らっているガンタンよりはるかに恵まれている。
ボディチャージで30ダメ
タックルで40ダメ持ってけるじゃん元旦
>>620 全ジオンMSで第3位
他のタンク3種合計の1.8倍の使用率
現実的に考えて他のタンクの存在を食っているのは事実かと
ヒントバランサー出す前に皆気付いてるな。
>>624 その他のタンク達の順位はどうなってるの?
>>626 ザクキャ11位
マカク16位
白タン31位
…すげぇw
今日のジオンはAクラスすらマッチしにくかった
連邦の蝙野郎が逃げてるのか?
>>629 携帯サイトのランキングから入って月間全国人気MSで見れるよ
>>628 まともな連邦野良プレイヤーは今出撃控えてるだろうし仕方ないよ
今連邦野良で出てる奴なんて地雷か情弱かドMプレイヤーぐらいしかいないよ
>>631 エセが抜けてるよ
23:40頃やったがこっちリアル一等兵&上等兵2バー少尉と大尉2バーを味方に引いたマチだったのだが
向こうの2バー×2がRev1称号で中尉の簡単ややたら釣りの巧い少尉のジムキャやらで相方と二人合わせて0落ち970コスト回収してもどーにもならんかった
一等兵はタンク即決で拠点弾をモビに垂れ流すし上等兵は改で3落ちするし
大尉はリアルだろうその二人にやったな連呼だしエセ居なくても負けてたかもしれんが
>>620 その真逆のポジションが量タンだな。
支援力は全タンクでも最高レベルだけどキャノン以下の対拠点火力。
使用率の差がタンクとしての優劣を露骨に現してるな。
量タン好きなんだけどなorz
>>632 リアル混ざってたとは言え、内容聞くからに連邦の未来はお先真っ暗だな・・
しかしAクラスマッチも階級ばらけでマッチする仕様なのか
Sクラスでばらけるのは嬉しい限りだが
Aクラスでのばらけは−にしかならん気がするよ
量タンの萌えサブは反則
1護衛で確実に1アンチ喰えるってどんな性能だよ
>>635 お前は全力でタンクを噛みに行くんだなw
量タンのボップBは現実的には超使いにくい。ボップBの射程知ってるか?
使えるのはダムナパとのマンセルぐらいだな。
砂漠や鉱山以外で高ゲルでアンチしてる分には対して怖くない。
え、ギガンが遅いだって…
ザクキャより遅いだって…
赤2でもワケわからんぐらい早いんだがw
あのブーストの短さも回復の速さからして逆にプラスの部分もあるというのにな。
ジオンに量タンやるから、連邦にギガンくれよwwww
>>634 悪い、自分達の階級書いて無かった
相方が大佐で俺がJGまで大佐だった少佐で敵の残り2バーは少佐二人
……あれ?俺達が4落ちさせた指揮ジムや2落ちの陸ガンはその少佐だったきが…
どっちにしろマッチングは崩壊してるね
1クレ2戦なんだし10戦判定でいいと思うけどなー
相方がリアルにシンチャテロする大尉にキレてた
すまない打ってんだし許してやりゃいいのにね
639 :
ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 01:30:22 ID:XdNOl38Y0
>>628 A1以上なら俺、5クレほどやったけど全部マッチしたよ。14時〜16時くらいの頃な。
1回、残念を引いたがあとはまともな仲間達とやれた。中には焦げで250P以上だしてもリザルト5位・6位とかくらいの時もw
俺は生タン、マカク好きだぜ!
生タンはギガンよりはやや遅いがブーストの保ちがいいから、TTや飛び回ることが予想される試合で使う。
マカクはバランサー値高いから、JUみたいに頻繁に敵にダウンとられてロックとりにくくなりそうなマップで使う。
タンク2戦出しって地雷になるの?
一戦目は即決したけど2戦目は残り二秒でタンクなしとかだったのに
なぜか2戦目の開幕《○番機》《やったな》《叩くぞ!》&マシを食らったんだが・・・
何か俺間違ってたのか?
間違ってないと思うぞ。
>>641 DASで垂れ流ししてるわけじゃなきゃ間違ってない
一戦目の状況にもよるけど
ちなみに内容
、義眼即決(自分)焦げ、ザク改、シャゲ、ゲルキャ、ザク砂
相手にタンク無しだったので中央から一気に焦げとゲルキャがラインを上げ
ザク改が2、3機釣ってくれたので楽々敵拠点2落とし成功、後は後ろからノーロック拡散打ちまくって終了
焦げ5??
ゲルキャ4??
義眼458
ザク改204
ザク砂51
シャゲ9(3落ちかましてたのでE確)
>>644 フルアンチに対して攻めかかった事へ抗議
鮭か砂に対しての誤爆
鮭が3落ちでも点をとればDになると思って焦ってたら
>>644の2落としでゲージ飛んだ
誰が言ったか知らんがこれくらいしか思いつかん
ん〜三行目は無いとして(ちゃんと読めば分かる)
間違えられたのか?
まぁそれなら俺は悪くないと思っていいのか・・・
Sマッチしねーよ……
笑将いなくなったからかなバンナム何とかしろ!
ざけんな金返せナム
マッチ最後まで飛ばずナム戦だったら、トレモやらせろ!金返せ くそが
よくわからんが、鮭よりむしろ空気砂のほうが気になる。
悲しいけどもう
絆は、ダメなのかもしれん
モンハンに備える時期に
きてしまったのかもしれん
俺らの意見をまともに取り入れないナムコ
わからずやだよ。。。
>>647 なら連邦こいよ
悪条件だが120%肉入りだ
>>647 お前も連邦来いよ。
一緒に134秒で飛ぼうぜ。
超高確率で全野良対バーストできるぞ。
>>648 自分の横で敵拠点に打ってました
ライン抜けてライトアーマーが来たときは
バルカン打ったり斬ったりして二人で倒したりとポインヨだけでは無いと言うことを証明したw
>>650 ジオンオンリーだったので連邦は、まだ少佐です
Aクラスは、終わってます残念ながら…
索敵求む言っても、最初に索敵するのは、毎回自分です 悲しい
愚痴は、もう嫌なので連邦は封印しました。
しばらく自分は、休息したいと思います。
長い間ありがとうござい
変化があれば、また始めます
おやすみ
>>647 笑官がいなくなる
それがあなたの望んだ世界じゃないですか
それが叶ったじゃないですか
良かったですね^^
って事だろ
笑官全然減って無いよ
2バーするとキチガイばっか引く
連邦人口を増やす為にはどうすれば良いんだろうね。
焦げの更なる弱体化と言っても武装面でこれ以上下方修正入れたらコスト280の価値が無くなりそう
現状のマシAのばらけ具合とダウン値考えると高コ相手するにはこれが限界だろうし
機動性を変えずにブースト管理をRev1同等にする位かなぁ?
後ジムカスのサブにファイアナッツを追加するか、BRの威力を至近で+10程度上げるか
どちらにせよ240以上で扱いやすいマシ餅近が増えない限りは無理なんだろうな
ファイアナッツか…懐かしいな
確かに持ってる機体は欲しいよな
アレックスかGP01に期待するしかないんかね?
あっ、BD2体もいたっけ
>>656 陸ガンの旧マルチみたいに射程がおかしくてメイン射撃武器と相性がいいサブがないと連邦はだめだろ
超お手軽で頭も腕も使わない機体じゃないと。
実際、焦げ最強は全く動いてないけど
調整の所為でAマシクラの鉄板装備が
クラの射程より遠い相手には殆ど役に立たないし
これ以上手を加えられると生存率だけの機体になりそうだ
今の連邦には初期の陸ガンとダムを支給してやってもいいと思うw
>>656 ジムカスの
ジムライフルをかつての超兵器(30固定減衰無し)に戻す
サブにスパナパ(持ち替え無し)追加
これでジオンはあと十年は(対人的な意味で)戦える
マルチ6発ですね
>>656 弱体化を考えてる時点で駄目だろ。
連邦に魅力があればいいが、全く感じないせいかジオン専だわ、俺。
>>659 焦げ最強は戦場全体で見た時での話でタイマンだと既にジムカスが最強なんだけどねぇ
今の焦げでカス相手に有利に立ち回ろうと思ったら余程障害物の多いMAPか90〜120mを維持出来ないと厳しい
何しても新規に冷たいシステムだから
人は増えないんじゃないの?
ジムライフルの威力を30固定にしてフルオート時の発射間隔とノックバックをアサルトライフルと同等に
ハイバズの弾速を上げて誘導性をマルチと同等に…
どう考えても厨機体だけどこれくらいじゃないとダメなのかな
>>665 × 新規に冷たいシステム
○ 新規が寄り付きがたいPOD
前に妹との待ち合わせをゲーセンでしたときに時間余ってたからプレイしながら待ってたんだが
合流したときに
「ちょwwwありえないんですけどwww」
みたいなこと言われたorz
大佐が意見して申し訳ないが正直今の焦げだけじゃ戦場はひっくり返らんと思うんよ
タンクやら連携のとれる格や射がいてなんぼな機体じゃないの?
フル焦げで実力均衡だと引き分けにはできても勝てない気がする・・・
って訳で焦げ弱体化には反対、連邦のある程度の強化には賛成
書いて思ったがそもそも絆に一機だけで戦場をひっくり返せる機体なんてなかったな
《すまない》
《後退する》
現状バランスに文句ないけどね俺は
連邦に人増やしたいならDX直後みたいに
砂Uフリーダムバグがバンナム公認
プロガンが中バラでBRドロー最強
アクアのミサイルがフワジャンに刺さる
G3のBR硬直がほぼ前verのBG並
ミサイサ回避不可
陸ガンマルチが六発、200mまで適正距離
こんぐらいやらなきゃだめだよ
アホでも分かるぐらい連邦有利にしないと連邦に人は増えないよ
何故なら「本当にその機体の運用を突き詰めて編成に取り入れてる」層なんてのは少数派で
ほとんどのプレイヤーが何も考えずにとりあえず陸ガン、とりあえず焦げ で思考停止してるアホばっかりなんだからさ
陸ガンや駒はもう少し強化してもいいかもな、同じコスト帯のザク改に性能でどう考えても劣ってると思うよ。
ジムカスはどう考えても強いです、使えない奴が残念なだけ
駒にダブクラ欲しいデース!!
300円に値下げすればいい
確かにマルチでコスト30、体力で10持ってってる感はあるな陸ガン
しかし前の水事務みたく垂れ流しときゃ当たるというほどの糞ゲーはない
>>669 言い方が少しキツいけど大体同じ意見かな
研究する楽しみを放棄して産廃と叫ぶだけじゃ損してるだろ
陸ガンや駒の性能にも俺は不満無いな、陸ガンの強気な攻撃力はまだまだ健在だしね
そりゃ撤退時焦げに追われるとちと辛いがコスト差あるんだしな
結果論だがいつだかのVerUPの
マシ強化↑BR弱体化↓が同時だったのがマズったと思う
以前のマシは意味不明すぎだったが、連邦のモビルスーツは化け物か?ぐらいでも良かったのかもな
…かと言ってもう焦げ弱体はヤメてね
やっと最近また慣れてきた
BRの調整が極端なんだよね
威力低下だけで充分だったのに、発射ラグ連射遅延射撃硬直増
と、どうにも使えなくなってしまった
後バズの弾速が遅すぎる、歩きに当たる言ってもあれじゃあまともに運用出来んよ
俺は朱雀が今のままならなんでもいい
俺は今の朱雀がいれば他はどうでもいい
初期のガンダムをグフで相手にしてなんとか勝った時は脳汁出た
やっぱり連邦は性能もダメになったが腕も問題なんじゃね
>>677 ジオン軍人の心意気を見た
連邦にコスト160で拠点破壊能力は義眼と同様な陸戦強襲元旦の追加、格にコスト240の青運命、 射BRの発射遅延改善。
これぐらいでいいんじゃあないか?
青デスッテネはAP低下してバチるとブースト使い放題ですか?
>>680 PODに負担がかかって中の人に激しい負担がかかる仕様となっております。
今日もオワットルのー
向こう大佐2中佐1少佐1
こっち大佐1少佐1大尉1軍曹1
大尉ハイゴ2落ちザク改軍曹3落ち
タンクの俺には何もできん…
>>668 一機で戦況をひっくり返せる機体はあるじゃないか!
つサイサBBB三落ち
無言戦闘の多さでみても、連邦が圧倒的なんだが。
これ本当に機体の性能や運用の問題だろうか?
と思う事がある。
>>678 ガンダム発見した時は異常にテンションだったなぁw
もっとシンプルな連邦強化
ジムカスと焦げのハングレ、クラッカーを交換
さらにシンプルな連邦強化法
ハングレ所持機体にもれなくファイヤナッツ支給。
ギガン・射角調整速度低下、拠点弾の対MS威力低下
旧ザク・格闘射程59メートルへ
鮭・BRリロード15カウントに
F2寒ザク・ミサポ、コスト+10に
ザク改・ダブハン、コスト+10に
焦げ・クラッコリロード時間増
この位修整してもイイと思う…
連邦の人材不足は機体の厨性能化じゃ解決しないだろう。
そもそもRev.2初期のミサBRマンセー仕様に萎えた古参が去り、
地雷が促成栽培されたのが問題で
やっとまともなバランスになって来ても未だ広がる地雷原のために古参が戻らない現状。
トリガー引くだけで点になるお手軽機体出すより
使ってみたいと思わせる汎用性の高い高コ近、格辺りを追加した方が人は増えると思うんだが。。
>>686 もっと効果的で連邦に好まれる修正は
ダム、G3のBRにフワジャン、横歩きに刺さる誘導性能を導入
Aクラスに上がって初めて対人でプロガンを見つけた時は「クソマシーンだ!」と喜んだものです
TTで素ザクでタイマンになってクラッカー投げながらマシタックルしてたら撃破しちゃって脳汁がやばかった
今思えばあのプロガンは非常に残念だったんだなw
あと初めて陸ガン見つけたときは普通にガンダムと勘違いして
「これはジーンの分!これはデニムの分!これはスレンダーの分!」って頭の中で叫びながら素ザクでタコ殴りにしてた
陸ガンマルチ6発
ジムカスハングレリロ短orバズ硬直無し誘導up
ギガン同性能タンク追加
BR硬直減、連射性能up
ジム改機体性能up
こんだけやれば連邦人増えるだろ
マッチングだけ変えりゃ良いよ。
機体性能なんて特徴だし、青芝なんて永遠のループ。
野良対バースト引くから連邦野良が嫌気さしてプレイ
辞めるか、ジオンに亡命してくるんであって。
あと、階級も降格仕様を二等兵まで下げるようにして
Bクラスを尉官まで、Aクラスを佐官、Sを将官に。
マッチングは野良対野良、チーム対チームで優先して
組ませる。
これだけでジオンは対人戦であと10年は戦えると思う。
ハングレはモーションを速くして欲しいなw
しかしまーなんだ
ジオンスレで連邦の改善を議論せにゃならんとは。
寒い時代になったものだ。
>>688 コゲのクラッコのリロをこれ以上長くしないでくだしあ
>>690 ダム、G3のBRが連ジ仕様+背面撃ち可能 とかでよくね?
異論は認める
全野良対バースト組は程度によっちゃ可哀想だ、と思うけど
隣にいるあの人に声かける勇気を出してもらえれば、とも思うなぁ
おまえら、PSPの絆やっていれば解決するのに……
連邦の俺が通りますよ
連邦の機体は今のままでもいいが、むしろジオンの
ミサイル・バズ・キャノンの誘導兵器を何とかして欲しい。
どうみてもWiKi確認以上の厨性能。
>>676 >威力低下だけで充分だったのに、発射ラグ連射遅延射撃硬直増
と、どうにも使えなくなってしまった
弾当てる技術や硬直を隠す技術が無い奴がよく言うな?寧ろ逆だろ。
ダメはそのままで硬直なんかは今の使用なら弾当てる技術が無いゆとりにはまず使えない。
垂れ流しても硬直射ぬかれて終了だし。
手近距離ダメ低下とか意味わからないからな。
ガーカスにFナッツが追加されると聞いて…
至近距離ダメ高いのはダメだろう
バズやミサやキャノンじゃ近すぎて辛い距離ですら高ダメージ出せたんだ
>>699 回避技術が低いプレイヤーが増えたって愚痴を知り合いの中将によく言われるぜ
実際昔に比べれば避けるの楽になってるはずなんだがなぁ
>>699 ミサイル・バズ・キャノンの誘導?
どう考えてもAクラスの話だなwwww
中距離だった頃のズゴミサの誘導は酷かったなぁ
>>702 バズなどミサは昔と大して変わらない気がする俺はオカシイ?
対応が面倒な誘導兵器なんて
砂Uの自由撃ちバグを除けば
ver2初期の魔球ミサイサ位だと思う
二段階の強誘導+爆風の特性を理解してなかった所為で
焦げで引き付けて横ブーしても刺さったときは泣いたわw
つかジオンのキャノンって
キャマダー?
ガンダム、爺さんはRev1末期のあの高性能に戻すかわりに
敗北でC
1落ちでD
2落ちでE
以下が確定するハイリスク機体にしたら面白いかも。
>>707 おいやめろおれあれすきなんだかくさでしかのらないけど
>>705 バズなんて縦誘導死んで最後は落下するようになったのさえ知ってればそうそう、なぁ
それでも当たるから少し悲しいが
ズゴミサあたりは距離短くなって背面回り込みとかそうおきないし
>>699 またまたご冗談をw
バズ・キャノンは兎も角、ミサは連邦の得意分野じゃないですか
キャノンなんてジオンも連邦も大差無いと思うし、バズ持ちとかエアーマンしか見た事ないぞw
710 :
ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 11:40:27 ID:vfUUsuWsO
連邦もバーストででればいいだろとかいってるやつ
わかってないなぁ
そっちの方が地獄なんだよ
カスがまとめて集められるだけで余計に悶絶するわ
>>709 エアーマンと申したか、とサイサBBBがめっちゃ睨んでるんだけどw
まぁエアーか脅威かの2極だけどな。
回避技術云々より隙を隠そうってのが減ったとは思うな。
何簡単に着地晒してるンすか?チョリーッス!
って感じでゲルキャ無双できること多すぎる。歩きで余裕ぶったりしてても
弾速と弾の大きさ考慮せずに引っかかって大ダメージ受けたりとかね。
砂復権?ということもあって狙撃きそうなときに隙晒したフリしてフェイント回避とか
ヘビーガンダムのチャージとか飛んできそうなBRに合せて格闘振っての霧払い遊びとか面白いのになw
いえいえ、サイサリスさんは別格ッスよ
元気玉まじパネェッス
>>710 じゃあフルバーすればいいんじゃね?
半数以上は顔知ってる事になるんだし
シンチャにこだわるなら音切ればいい
フルバーもぶっちゃけ秋田
勝つの当たり前だし狩りばっかでツマンネ
かといって地雷引いて敗けるとイライラするんだよな
ただサイサリスは地雷率が高い
TTで拠点落とされてないのに僅差でなんとか勝った
そしてリザルト見るとサイサ2落ちというわけわからん大尉が居た
地雷は埋めるものなのになぜ抱えねばならぬのか
バーストも地雷も引かないトレモが最強
>>716 ヒント:大尉でサイサを持ってる
ところで北極は散弾が非常にうざいのだがキャマダー散弾は駄目なのか?
と、倉庫掃除してる奴が呟いていたが赤達磨やザクキャに勝てるのか?
と返事しておいたが間違ってないよな?
昨日FAのペイAを全部食べてたキャマダー見たよ
3回も天に召されてたよ
旨そうだったな
まだ散弾中心部60ダメなのか知らんが
ザクキャやピストル大名と違い散弾バラ撒きしてうざい事 しか 出来ないから要らない
キャマダが日の目見る時代なんかないな
キャマダーさま、遠カテに移動にならないかな?
初のコスト200キャノン
ええい、こうなったらゴッグも遠カテに持っていけ。
全体MAPも見られる射程120mの対拠点兵器。
つか連邦兵のジオン弱体化案ここで見んの不愉快なんだけど
ここジオンスレだろ なんで普通に連邦兵がジオン弱体化案だしてんの?
ID:F2e/l/dv0とか連邦スレに帰れよ サイサで五連撃入れてる所に鮭で被せたくなる
しょうがないよ連邦って馬鹿しか居ないからね…
>>722 遠カテになっても200コストタンク使いたいならマカク使えになってそうだなw
>>724 連邦兵がいるのはいつもの事じゃないか、落ち着こうぜ
例えるなら日本に住んでるくせに日本に文句を言う
在日や左翼の如き厚かましさ
キャマダ使いたいのにバンナムばかりでもうやだ…
バンナム戦くらいしかキャマダーは使えないんだからバンナム戦で使っとけyo
かといって連邦兵が激減してジオンがバンナム戦ばかりの現状も痛いほどわかる
仕方ないから連邦にはブルーデスティニーとアレックスとBR簡八をくれてやろう
んでジオンにはゾックロールアウトという事で
キャマダー「俺、いつでも出撃できるように拡散弾と拠点弾磨いてくるッス!」
Aクラスだが
ヒマラヤ8vs8でドムキャ使ってゴメンなさい。
開幕、洞窟突破の時にギガン様の弾2発も使わせちゃ悪いから、
俺が先に行って岩柱砕いて、ハングレ撒いといた。
敵から
「オマエかいッ!!」
って、ツッコミが聞こえた気がしたw
>>717 まてタムラーZXはクラッコを被せてくる時があるぞ
>>724 むしろS野良で対人したいジオン兵じゃないの?
弱体化でも強化でもいいが人数格差は改善して欲しいと思う
おでんさえ食ってくなら別にいいんじゃね
久しぶりにホームの常連と会えて熱い試合ができた
野良と2バー×3の温度差(ボイチャ等)は極端だね
さて…次は月曜日か…
聞いてくれ
再来週がTDと聞いてドムファミリーがウォーミングアップを始めてんだけど
近トロはともかくドムキャまでやる気まんまんなんだけど
俺はドムキャにも乗ってやるべき?
ジオンのMSは使えるとされてる機体ですら
”もうここを弱体化したらゲームとして終わる”位微妙なラインに居るよな
微妙な機体は本当にもうただのコレクションかCGギャラリーかっつーレベルだし・・・
なんで連邦メインの連中ってのはすでにもう結構いろんな形が揃ってるパズルのピースを
組み合わせようと考えることもしないで
全部のピースをでっかい正方形にして貰いたがるんだか・・・
ながれマシカットですまんが
>>737のIDがなんか素敵なことになってる件
>>739 バンナム戦で思いっきり乗ってくれたまえ
ぶっちゃけドムキャって遠カテでもいいよねってレベル
拡散弾あるし元旦といい勝負をしてくれそうなんだが(味方殺しで)
整備兵!6月までに倉庫の閂を三重にしておけ!
これは最重要任務だ!
いつかジェットストリームアタックをするのが夢なんだけど誰もドムなんて選んでくれないよな
そういえば最近ウンコ色ゲルググを出す奴が多いんだが
なにか新しい使い道発見されたのか?
>>745 いや全然。
FCSがもうチョイ狭ければ、
一線で戦えるとおもうんだけど、あの機体もったいないわー。
TDはドム系で…なんて言ってるが旋回がショボいから青4出てないとキツいかんな
やっぱりAクラスのカオス編成なだけか
何でAクラスは射カテから動かない奴って
ウンコゲルかドムしか使わないんだろ
ドムは誘導兵器しか使えない奴なんだろうけど
なんでウンコゲルなのかが不思議でならん
ゲルGはBRの射撃硬直がゲルBRより軽いしコスト安いから、前線出てBR使うには向いてる気がする。
陸ゲルは近ならコスト240でもまだ使い道有ったかもな
何で劣化ゲルAにしたんだろ
ウンコゲルかドムしか持ってないんじゃね?
ゲルGは近でもいいよな、マシの硬直無くすかわりにコスト+40する感じで
いっそドムもザクマシ持たせて近でいいよな、胸ピカでトロと差別化
まぁ使われないだろうけど
>>750 ゲルビーも俺の中では産廃だな。
そもそもグラップル完璧な敵高コ相手にした時は発射遅延やらで適性距離では実質硬直とれない仕様だし。
硬直少ない機体相手には結局近づいて威力さげたビムラぶちこまなきゃならなくなる。
こんな射になんの意味あるのかと。
それだったら弾速や発射の早さで適性距離で確実に敵高コ撃ち抜けるゲルキャでいいと最近思うようになった。
まぁ一時的に敵のロック引き付けるようなインファイトよりの仕事はからっきしなんだけどねゲルキャは。
まぁでも味方が活かしてくれるなら硬直とりのダメ蓄積に関してはゲルキャは優秀。
まぁ中身が糞な硬直すら撃ち抜けない雑魚少将ご用達な機体ってイメージが俺の中では強いが。
昨日俺と味方マチしてゲルキャ乗ってた将官は何故か全員糞雑魚カスで降格するべき奴らだった。
何故だろう。多人数限定ではいい機体なんに…。
ゲルはいっそ射程そのままでRev.1性能で近に・・・
まぁマシ撃たれるだろうけどな、BR近になる訳だし
かつては好きな機体だったんだけどなぁ、めったに乗れなかったけど
マジレスすると残念は装甲セッテingから集めるから
焦げ赤振りとか必然的なのだよ
ゲルGは高ゲルやゲルキャが申請できない下士官の訓練用じゃない?
BR(A)の弾切れ体験させたり、
迷惑マシンガンで被せると味方が怒るの学習させたりw
被せに関しては一回自分が被せられないと分からないと思うよ
なんで被せてダウンさせるのがダメなのか
俺はプゲラやゲルG出されたらそいつの番機抜かして《よろしく》してる
撃ち捨ての時に視界に居たら迷わず残弾ぶっぱなしてる
貴方…覚悟してる人ですよね…産廃を使うって事は味方の非難は活躍で見返してやるんだと覚悟して来てる人ですよね?
この流れ一瞬射スレに迷い込んだと思ったぞ
>>757 金払ってるんだから何使ったっていいだろ
好きな機体使って何が悪い?
お前の思想を押し付けんな
思い通りやりたいならSクラス行って
バーストするなり時報するなりすれば?
たかがゲームだぞ?
機体を強制する
勝率主義の効率厨の人格3流乙
釣れますか
Aクラさんは元気だなぁ^^
>>757 ナカーマ
前に44で佐官戦を引いたときに焦げ鮭義眼が決まってるにも関わらず
プゲラを選んだ大佐殿がいらっしゃったのでおもわず行為に及んだw
そしたら焦げの大佐殿も同じように返してくれた
低コストだったし余裕のゲージ差だったんで何度かカットできる場面でカットしなかったが別にいいよな?
機体性能はえ置いていて
っちゃけ一年戦争期のOVAとか見たら連邦にライトユーザー増えないのも何となくわかる
カッコイイ描かれ方された非主役、ライバル役連邦兵ってあんまりいないよね
ジオンは沢山いるけど
>>764 もっと値の張るエサじゃないとだめだったな
>>764 悪い、下にジュース買いに行ってた…
顔真っ赤反論いりますか?
ガンダム系 カッコイイ主役
ジオンMS 主役を脅かす強敵
ジム系 印象に残らない脇役
て感じかな
関係ないけど新機体追加するなら
タックルで拠点攻撃可能なRTX440と
水中最速拠点兵器ゾック様でおねがいします
戦術の幅が大きく広がりそうなので
陸ゲルって使えないの?
あいつのライフルAって連射やばくね?
>>768 ゲルGもだが犬砂もやばいな。
あいつら編成に2、3機見えた日にはガクブルだぜ
>>768 硬直がでかい。機動性が普通。
ゲルで上位置換可能。
だから粘着されて糸冬
ライフル以前の足回りの問題なのよ
偏差しにくいから当たらないし、打ち切りでリロ中完全空気
陸ゲルAは確かにBR弱体化食らってない
だがそれはあれ以上しょぼいBRならBGの方が100%マシになる性能だから
おまえらはマジで最強に弱すぎる
つよすぎる赤ゲルや高ゲルでオラオラしておいて
かれいなライトアーサー1機に落とされるとか
れんぽうのスパイとかなんですですですか?
さいきょうな俺様の超絶技巧的腕前を考慮しても
まじであり得ないし最終的に両軍ゲージ飛びそうとかもうね
お疲れさま
まよ連維持?
>>773 ライトアーサーについてkwsk (rw
もりあがってまいりました
全体的にBRの威力低すぎるんだよ。
rev1.16のBRはやり過ぎだが、今の距離減衰しまくりBRはひど過ぎ。
ブロンティスト乙
きたないさすが豆腐きたない
>>778 BRがまともになるだけで、射厨が増える
もうこれでいい
どうせ修正したらしたで文句が出るから
近タンク編成が安定する今が一番勝負としてはマシ
遊びは勝った後の2戦目にでもすればいい
>>781 同意もっと射速遅くても良い、チ近でマシばら撒かれてる方が被害少ない。
もうBRはロック幅をサイサより厳しくしていいから
ロックさえ取れれば必中くらいでいいよ
流れを無視しますけど
さっき対人で12撃墜した
ジャンボ\(^o^)/アタルカモ
もう、ビームライフル装備機体とスナイパーはガンコン付けてやればおK
>>785 その流れで行くと水泳部やキャマダにはグローブが…ゴクリッ
オイ野郎共、本スレで新たな産廃ゾゴック(コスト160)の画像が出たぞ。
<<やったな>>
ガンダムファイトですねわかります
また神棚に雛MSを飾る作業が始まるお
ゾゴックかよ!!
また倉庫入り機体か・・
ゾゴジュアッジュなら乗りこなして見せるのに残念だよ、ジオン技術部の諸君。
斜め上で、ゾゴックが厨機体。
そして44ガチ編成がゾゴック*3・ギガンに…
まあ一番期待していたのは何よりサクの登場だった訳だが。
消化はトレモでやれって言ってんのに
また糞笑官が4466で平気で生ゾゴック出すんだろうな
そうか・・分かったぞバソナムの策略が
バソナム「ほら、れんぽうの方が機体強そうだね、ダガー二刀流とかかっこよくない?
あれ欲しくない?欲しいよね?じゃあれんぽうのカード持ってない人は作ろうか^^
」
こうですか?バソナムさん
ハイゴカノンハンミサの持ち換えが無くなったことに今更気づいた
ゾゴックが階級どこから支給しなるのかが微妙に気になる…。
アッガイよりも前なのか、後ろなのか
もうバンナムは、腕で戦うジオン、機体性能で戦う連邦に住みわけするんじゃね?
俺はジオンで行くがなw
>>797 また勢力戦をやってクジ機体となる可能性も
だったら正直素ダムがもっと強くないとこっちも張り合いないだろ
主人公機体のはずがなんであんなことに・・・
中身が主人公じゃ無いからさ
皆新機体ばっかに注目するのはウェイトだ
バーupで既存の機体も修正くる事をドーントフォゲットだ
200格でピクシーとタメ張れるのは奴しかいない
>>803 ゴッグ《ここはまかせろ!!》
ギャン、いやお前違うから
>>801 セイラさんが乗ったときのことを思い出せ
806 :
黒ザク:2009/05/22(金) 22:19:31 ID:Wxhlto9tO
黒ザクが天臨するなら俺の嫁のゾゴックを産廃にした罪も赦せるというもの
ゾゴックはコスト200〜でそこそこの機動性、なかなかのAP、まぁまぁの武装でよかったのに
そういや練習機のザク情報は無いのな
811 :
赤蟹:2009/05/22(金) 22:33:06 ID:zR4o71oc0
ピクシーが地上用と聞いて格トロがアップを始めたようです
そういえばズゴEに続いて、また水泳部の格なのか
そういえば、ゾゴックってMSVじゃないよな?
815 :
アストナージ:2009/05/22(金) 22:51:40 ID:0BwzlfyDO
「キャマダーを宇宙用にメカニックしといたぜ!」
おまいら散々ゾゴック支給しろだのゾックくだしあだのと言っといて、待望のゾゴックの仕様見た瞬間イラナイ子とか…。
>>816 3日くらいで飽きられちゃうだろう、タブン
バンナム社員乙w
ゾゴック待望してた奴なんているのか?
ゾックなら結構要望あったけど
ゾゴック?何それ? って感じ
違うだろ、欲しかったのは男のマロン…ドリル持ちのアッグ!
右ドリル→左ドリル→両手ドリル→レーザートーチQDとか出来たらもう間違いなく500回は乗る
ゾックは超ほしいがゾゴック?はぁ?おいしいの?
ゾックが欲しかった
近240枠に改の対に
動く砲台って素敵だしね
誰も知らない糞みたいなマイナー漫画の糞みたいなオリジナルMS出しといて
待望のゾゴックの仕様が云々とかバンナム社員脳みそ腐ってんな
ゾックは射カテだろう
大予想!ゾックはABの掘りごたつに入れるか?!
ヒルドルブと陸戦強襲型ガンタンクが欲しい・・・
コスト240ならまだ評価出来た
ゾックが来たら絶対にアッガイに乗って死守するんだ、俺
ジオンの系譜だと、ゾゴックの武装ってワイドカッターとズームパンチしかなかった気がするんだが。
ゾゴックだろうがゾックだろうがゾコジュアッジュだろうが
コスト200未満の始まる前から終わってる腐敗臭プンプンの低コ格なんざいらねーんだよ
どうせモーションも使いまわしだろ?
機体性能終わってて格闘威力終わってて何がしたいの?死ぬの?
やるなら旧旧ザクぐらいはっちゃけてみせろよ
見た目重視ならアッグ追加するぐらいの茶目っ気みせろよ
バンナムここまで低能だと回り回ってわざとやってんだろ
勝つとわかっている戦いなど!
地球防衛軍はいつでも諸君達を迎え入れる準備はできている!
一緒にウホッ
>>830 それよりあの軍団さ、潜入用って事でセンサー無いのよ…
バンナムが今後模倣すっと全部160格になりそう
糞のような知らない漫画で、宇宙ゾック思い出した
>>834 おいおい
ま
い
た
そ
は
ぁ
は
ぁ
だぞ
それかよwwww
ゾゴック来るの・・・?
子供の頃、うちはかなり貧乏でさ、
ガンプラ流行ってたけど、買ってもらえなかったんだ。
でも、誕生日に買ってもらえることになって、
ズゴック頼んで楽しみしてたら、出てきたのがコレで、
俺の中で超トラウマ機体なんだけど・・・
ゾゴック支給でいいじゃないか。
連邦に人が流れて対人マッチしやすくなるんだから。
>>383 <<ドンマイ>>としか言いようがないw
連邦は200機体をもらっておいて240機体じゃねーのかよ使えねーよとか言ってるからなぁ
こっちは160機体だってのに
産廃率が違うだけでどっちも(ry
むしろ連邦に即決が増えるんじゃね?
何を言おうが今のジオン過多の状況が全てを物語ってるだろ
でも、北極基地だけだろこんな現象は?
NYになったらお前ら連邦に帰ってきてくれよマジで
おいおいおまいらが勝ち馬でジオンに流れすぎちゃうから…
北極は連邦してるけどお腹一杯です。
今はすごくジオンやりたい時期なのに…バソナムとかもうね。
バソの連邦に人を流す作戦が奏功しそうだな。
というか頼みます均等になってください
最近のAクラスは佐官主体でマッチングすればいい感じ
俺みたいな残念は少佐になって
頼れる近距離大佐が増えてうれしい。
いつもこんな感じならいつでもお供します。
ただし射狙即決大佐・・
テメーらはダメだ。
ま連邦に人がいないのは機体とかマップとかそういうことじゃない
い
た野良だと残念しか引かなくてゲームにならないからだ
そ人気機体追加が餌?地雷が機体目当てで集まってまともな人がいなくなって
は連邦の少人数化(しかも大半が地雷)が進むだけ
ぁジオンに人気機体追加で地雷集めれば現象が逆転することぐらいわかれよ糞ナム
はホントに上辺だけしかみてないな
ぁ
847 :
ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 00:41:51 ID:I8njTSYG0
流れぶった切ってすまんが、今日、明らかに格差だったんで久しぶりに2戦目、サイサのバズAで出たんだ。
弾がバラけるのはいいとして、バラけ具合が増してる気がしたんだが気のせいか?1発分しかチャージされてない時、それ撃てば少なくとも赤ロックしてる位置には飛んだと思うんだが、その一発すら思いっきり右にズレて発射されたりしたんだ・・・
>>838 子供の頃うちの親父は職人気質でゲーム機なんざ馬鹿になるだけだって認めて貰えなくてさ…
そんな親父がXmasについにゲーム機を買ってくれると言ってくれて喜びながらファミコンを頼んだわけよ
来たのはセガmk‐2…
親に返品してくれと頼んだが「ゲーム機なんざみな同じだろ!」の一言で片付けられた
それからだ…俺の人生が狂い出したのは
周りががマリオブラザーズをやってるなか一人ピットフォール2をノーミスクリアしてたり…
そのままセガ信者になりガノタになり今じゃこのザマだ!
と言う事でゾゴックも君と何か運命的な物があるのだろうよ
更に流れ寒ザクして
1戦終わったら次は同じ機体乗れないようにすればいいのに
即決減るし、Sの人は鮭焦げ義眼で足りるからいいよね?
>>846 もうまいたそ飽きました。
次から新鮮なネタでお願いします。
今日ようやく名将&北極王の称号を……
ジークジオン!
これからもよろしく頼むぜジオン将兵の皆!
>>853 おめでたふ〜
今日は2落とし目時間足りない時にサイサBBBが決死の拠点撃ちしてくれたり残り2秒までシャトルで取り合いして逆転勝ちしたり楽しかったよ
何より連邦と違いボイチャ凄いしなー
んでもう土日ですか…つまらんのー
>>849 マスターシステムだった俺はまだ恵まれてるかもしれない・・・
その後の顛末はお前と同じくセが信者に転び
MD・SS・DCと来て何を思ったかPS2を買わずPSXに走った。
おかげで今じゃごらんの有様だよ。
あぁ、何だかんだでレーザーアクティブ(MD・PCEパック込み)とかも今だ現役で
ポケ戦と0083のLDをたまに見てるぜ。
次のNYって何時?
何だか全勝出来る気がするんだ
ゾゴック強そうだな
なんだあのゴツイ拳はwww
俺も来週からはジオンに戻ります
ってかこの異常なほどのジオン過多はこのマップだけだろ?
>>856 あなたの探しているNYはリバースですか?それとも夜ですか?
いや普通のNYだ
斧落として金斧か銀斧に換えてくれる童話を見たようだw
半年ぶりJG解禁になったときの赤蟹密漁時ほどではないな
NYRやTTが連邦多少増えてくれるくらいでABはあんまかわらん
Sはバンナム祭りだし
サブカで遊んでたら鮭乗って1落ち100点で明らかに自分が動けてないのに
周りのせいにしたいのかシンチャテロする「少佐」も居たから街運悪いと意外と勝てないな
ギガンの後ろから狙撃銃持ったザクが基地内から付いてきたときは戦慄したわ、もちろん負け
連邦は連邦で大佐じゃないサイサやジムカス、プロガンばっか出てきて2落ちはしてくれるし
今のAクラスは何なんだろうなあれ
新機体情報はSクラスには無関係だったなw
>>864 そんな事は無いよ
ちゃんと少将様が実践で使ってくれるからSクラスでも関係大有りですよ
ピクシーはどうせ見た目に惹かれた残念が消化し続けてピクミンと呼ばれるに違いない
元気玉でカパパパパパ…
今のバンナムでは性能のいいMSを支給はしないだろう
まだ一年戦争だと言うのにジェガンで時代が止まった連邦のようだ
ちっ、ほの板に鮫島事件スレ立ってやがった
のんきに知らない奴が立てやがって・・
すまんスレチだなイラついてやった後悔はしている
《後退する》
鮫島…
ああG線上の魔王か
1戦目敗北したので2戦目は焦ゲで気合十分( `・ω・´)ノ
っが、2戦目が始まる直前に重要な電話が・・Σ
PODの外で話して急いで戻ったら、残り20カウント orz
しかも2落ちした大佐から延々とマシ+「やったな」の連呼・・・
リプレイ見たが、完璧な捨てゲだったwww
マチした皆さん、ほんとにすみません orz
>>849 お前は俺か。
俺の親父も電気屋の職人気質。
買って来てくれたのはセガマークVw
わけの分からんシューティングに始まりピットフォール、
アレックスキッド、そして北斗の拳(1回だけクリアできたw)
以後メガドラ+(CD)→サターン→ドリキャスと立派な
セガ信者に育ってご覧の有様だよ!!!
はあ…。バンナムじゃなくてセガバンダイだったら良かった
のに。あの夢は何処へ行ったんでせうね、お母さん…。
本当にどうでもいい事だが
湯川専務って今なにしてるの?
873 :
ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 09:45:23 ID:Lga1DqW7O
今週三回忌やるよ
>>871 貴様は俺だ!俺もこのザマだった!(ドラゴンワンノーコンクリアとか)
サブカが少佐になって、ゲルGあたりのクソ機体の支給も終わり
「少佐から焦げの支給申請ができるんだったよな。こいつぁ楽しみだ!」
って支給選択を見たら…
赤蟹・格トロ・ガルマザク・ゲルググ・ゲルJ
お前らの存在を忘れいたよ
支給に必要なBPはそれぞれ5000以上… あ、悪夢だ
>>875 ちょっと待てお前らセガ信者になったのもガノタになったのも自分で選んだ道だろw
ぞろぞろゲルググの後を付いて行って
ごみみたいな威力の格闘3連爪Aを
っとに必死な思いで振り抜いたら
くそ遅いタックルに潰されて赤い蟹
もうちょい長いの頼む
サラリーマン川柳発表されたな
ここいらでジオン川柳といかないか?
>>838 つまり十年来の愛機じゃねえか
やったな!
ピクシーが出るって事は、連邦3機目のBR持ち格の登場か…。
コストうpはやはり40か?
ゾゴックってレスリング金メダル取ってそうなイメージだな
とりあえず半年間は対人戦でゾゴックを使用して負けたら
そいつが負け数を全部背負うようにしてくれ
負けても楽しく!っていうならそれで構わんだろう
それか相当な使い手なら勝利に導くだろうし
ピクシーってBR持ってるのか
ギレンの野望でしか知らないが
あれだとBR持ってないでマシのみ地上専用だったんだが
>>884 設定ではあったよ。
ジオンは悪ザクを期待していたのにね。
格は連邦の方が優遇されてるね。
コスト160の格なんて赤鬼いるから正直もう要らなくね?
>>880 いかん!産廃達が自分アピールに使うからっ!
このスレ見てたらなんかこんな仕様の中で絆やり続けるの馬鹿らしくなってきた…
とりあえず来月いっぱい《引退する》
再来月溜まった分二倍やっちゃったりしたらやだなぁ
一応言っとくが新機体は3機ずつだからね。
あと月ツーは良マップ。
本スレでゾゴック画像見たが
あれブーメランじゃなくて怪光線にしか見えないよね
>>889 ピクシー+他に二機
ゾゴック+他に二機
追加ってこと
他の二機に期待するしかないな
なるほど君がバンナム社員と言うことが分かった
>>888 おいコラバンナム野郎。
とっとと糞マッチ改善せーや。仕事しろ。
マイタソハアハア
>>888 おい、ゴミ運営
ゾゴックは求められてる機体なのか?
いいかげんに人の言う事にちっとは耳を傾けたらどうなんだ?
めっちゃ腹立つわ〜・・・
話をぶった切るが…
ハイゴつえぇww
カノンのピチピチ感・サブ誘導・ハイスピードセッティング!!見た目産廃と思い込んでいたが使ってみると…何コレ?!
ジオンの200枠はクセあって楽しすぎるぜ!!
連邦に人が増えバンナム地獄が解消されるなら
ゾゴック支給でも我慢する、そう思えて来た
月2は良マップというが、北極も良マップって言われてたんだぜ?
信用できねー
お前らの事信じなくてごめんよ…バンナム地獄なんて冗談と思ってました。
今日出撃したら4連続バンナム…orz
北極は大きな建物内部があるから個人的には良マップだとは思ってない
下手すれば隠れんぼ、鬼ごっこになってしまうしな
宇宙も同様の理由であまり好きじゃない
NYやMTみたいな障害物なら壁際の攻防が面白くていいんだが
901 :
ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 18:09:47 ID:I8njTSYG0
聞いてくれ。今日は3クレほどしてきたが、そのうち一回、かつてない強敵に出会ったんだ。あんな厄介なやつは見た事ない。もう二度と会いたくないな・・・
プレイ中にPOD内に侵入してきた一匹の蚊
プーーーーーーーン
誰でもいいから早くルナ2の画像を上げろよ。
>>896 どっちかって言うと俺は魚雷B・ハンミサB・青4かな
この装備だとタックル迎撃できんけど。
>>895 ヒント:Gエースで連載してる糞漫画。
思えば公式全国大会の解説にでしゃばって来た所で気付くべきだった。
まずズボンを脱ぎます
次にパンツをおろします
そして女性スタッフを呼んでください
次に皮を剥きます。
DASを切り替えます
※女→男の切り換えに5秒かかります
次にタックルします
ゾゴック以外に新機体が2機有るなら1機は当然コスト240でR-2だよな。もちろん地上運用可能で
近でメインにジャイバズ装備出来る機体無いから楽しみだ
メインジャイバズ ザクマシ
サブ ミサポクラッカーザクバズ
これで一つ頼みますぜ
ばか、残り2機もジャブロー部隊に決まってるだろ
全部160格闘だな
920 :
ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 22:00:55 ID:eFIiqCNR0
くっそ
狙撃でポイント0だった
まあ祭りだけどね
相変わらず、AクラスはサイサBバズがでてこねー
88なんで期待してたのに大佐がドム、キャマダー、坊や、ゲラザクだしてくるんだ?
下士官じゃないんだからさあ・・・
今日もAクラスでサイサBで出ましたが何か?
まぁアンチも護衛もしないで拠点を落としに行ったのはどうかと思ったが
まぁAクラスだし良いよね
今日タンク出して「中央ルートで餌になるからぶっ放してー」のつもりでサイサBBに言ったら、右から拠点落としに行かれたぜ。
シンチャって難しいな
>>923 中央ルート、拠点を叩く
サイサの番機、囮になる、援護よろしく
で、通じない?
>>924 負けた…
たしかゲージ飛んだ
>>925 拠点を叩く と援護よろしく で拠点叩くの援護ヨロと思われたっぽい
あぁ、一応全部シンチャは言ってな
>>927 それなら仕方ないかと。
あと別に右ルート進軍でもサイサは機能するから、得意な方選べばいいよ。
サイサ乗る人はタンクが右ルート選んだから活躍できない、とか言っちゃいかんしね。
例外はサイサと前衛の展開がおそければ、横に抜けて中央ルートに変更すべきではあるけど。
サイサ乗ってて右ルートの味方枚数+敵枚数確認して、展開が遅いと確認したら
タンクに「戻れ、中央ルート、よろしく」って撃つようにしてる。
929 :
ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 22:47:47 ID:I8njTSYG0
>>917 R2高ザクでジャイバズ持ってるのは確かジョニー専用機だけだったと。武装は一般ザク系と変わらなかったはず。R1がサブとは言えジャイバズ支給される方が変なんだけどな
>>928 拠点落とすまでは右に敵機なかったもんだから油断して、
拠点落とすと同時にタンク(自分)死亡→後退支援の為にサブぶっ放してる時に右に敵が来てサイサ襲われてるのに気がつく→タンクで撃ってたのが中央でも左よりだった為に味方が行ける位置にサイサおらずサイサ瀕死→死亡と言う…
今日マチした方々、もし見てたらすまなかったですorz
もうちょい判断力アップ目指します
ミノ粉の時はなおさらバーストで乗って欲しいぞ…サイサは
今日のジオン酷いな
サイサ380コストが3落ちて・・
しかも大尉
このゲーム 終 わ っ た な
そんなだから大尉なんだろうなw
前Verではそんなでも大佐以上に上がれたんだよ
今が適正なんじゃね?
ジャブロー攻略部隊の拠点攻撃力に期待。
大尉で射や狙撃、時間ギリギリまで粘って仕方ないから近に乗るってやつは信用ならねぇ。んでもってそういう時、9割がた赤振りで出るのなw
昇格システム変わってそこそこ経つけど、もうそろそろ相応の階級に割り振られてきた気がする。今現在、大佐あるいはA1以上の中佐のやつは結構信用できるね
そういや最近はタンク出す奴少ないのは俺の気のせいか?
10クレやって
19回タンクに乗ったんだが
>>936 佐官の最低クラスってA2で、A2-A1が尉官以下と思っていた。
佐官はA1に落ちない、尉官以下はA3に上がらない
>>937 土日ですよ…貴方がやってるゲームはサッカーの絆か引き撃ちの絆です
土日でも午前中なら88になりにくいからそこそこ良マッチが期待出来る
それに33以下なら査定されないから腕試しにもなるよ
土日なんて絆の糸もねーよwww
土日はノーロック拡散弾を当てる練習の場
>>938-939 単にA3の間違いだろ
たしかにAクラスベースだと中佐の頼りになるっぷりは異常
そして少佐のカスっぷりも異常
大尉少佐スパイラルをもう1ランク落として
格に合わせておいて時間無くなる直前に近に移動
Aクラスでこれやると勝率上がるわ
弾幕も張れずにただの的になる奴を少なくするわけよ
誰も格を出さないようならシャゲを出せばいい
大佐の部隊内での信頼度は違いすぎた!!
Sに絶望してたまにAクラスやると、大佐の頼もしさが異常。ボイチャあり戦術あり、不足機体の追加等、地位と権力にしがみついた中笑よりも強いというある様!!
リスタしたジムキャを発見して左ルートタンク発見といいながら斬る。
ジムキャが花火をあげたので敵護衛に備えてこちらも応援頼むが反応なし。
敵護衛も来ない。
ひたすらジムキャを斬り続けるザク改。
とうとう誰も来ず、ジムキャが爆散したのでタンク撃破って言ったら
<<ありがとう>>
………。
絆を感じろ!コイツは戦争だ!
大佐まで行くと将官落ちも居るが格射しか乗らんポイント厨も残ってるから期待値下がるんだよね
少佐は大尉(○将)とかが高コで尉官いぢめて上がったのばかりでこれまた期待薄
適度にタンク出してくれ近メインな中佐が一番信用できる不思議
>>948 Rev1では大佐戦に混じる中佐が一番信頼できなくて困ってたのに・・・出世したなw
マッチング判定をRev1に戻せないのかな?
中佐の法則+尉官の法則復活させた方が良いんじゃないだろうか?
マッチング判定を昔に戻すならターミナルを通さずに昇降判定をしてもらわないと
屑が未通しで格下狩り俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
するからな
格下狩りは今思えば必要だったと思うよ
俺も等兵だった時陸ジムに回されて一皮剥けたしな
連邦への強い憎しみでジオン一筋になっちまったが
あと、大佐→将官戦で全野良佐官混じりvsアカツナフルバとかやらされたりな
罠にはまった気分だ
格下を狩って何が楽しいんだか、
自分と同格もしくは格上に勝ったほうがよっぽど楽しいわい。
ところでこの間の44で知り合いのリアル大尉がプチシリーズの4バーと敵マチしてたんだけど、
リアルにとってはプチシリーズはわりと驚異なのな
まぁ一戦目に勝ってたのは内緒で
>>950 それは前Revから言われてる事だし・・・
けどホント早くそれを実装して欲しい。
後は野良でもボイスチャット実装か・・・技術的には可能なんだろ?
けど編成で罵詈雑言の嵐になりそうで怖いな・・・特にSクラスはw
EDのようでたちませんでした
>970
<<よろしく>>
未通しで降格回避はマジなんとかしろよ
階級そのままでAクラスのマッチングにぶち込むようにするとか
>>955 未通し対策するとSクラスへまたポイント厨が来たりするけどね。
他店チャットはできるようになるとゲームに集中できなくなると思う。
SクラスはおろかAクラスですら他人に「何か」を強要することが多くなるんじゃないかなあ。
ジオンだとサイサBバズで活躍した人にまた乗れ、、、とか。
・・・ここ最近、たまにそういう編成のちらつかせ方する人いるからほんと怖い。
>>954 ミサイサ避けれないだけなんじゃ?
ギャンカスのミサイサ狙うとすぐ下がって取り巻きの近がすぐに噛みにくるからタンクがドフリーで2落とし出来るし勝ちは確定
ジオン尉官にとっては対ミサイサ戦のいい踏み台だね
他店とボイスチャットは人類とマッチングできるなら実装すべきだけど
チンパンジーとマッチングする現状のマッチングシステムだと実装すべきでないよ
荒れまくるし多分事件に発展すると思う
>>954 今日のSクラスでジオン2バーx4で4バー+プチ4バー引いた。
プチシリーズ、残念過ぎるわwww
二戦とも見事に足を引っ張ってた。
バースト同士で組みたくない
66の時に2バーx3での絆のなさは異常
例: 格格 射射 遠近の編成
1、2番機はアンチへ行き敵護衛部隊にフルボッコにされコスト献上
3、4番機は護衛、アンチが理解できておらず中央ルート進撃。もう論外
5、6番機で拠点叩くが、敵アンチが3機来たら護衛無理。味方タンク死亡
そして自拠点落とされ、残り170秒にして敗北決定
Aクラスはこんな感じ
野良の方が頼りになる
自分らのバーストに見知らぬ人が街ずらしし忘れて一緒になる時あるよね?
普通は少し話すだけなわけだけど、脳筋とかだと、無理なところを突っ込んで落ちるたびに
「ザク改カットしろよ!」(俺らがザク改で、カット届かない距離まで突っ込む脳筋がどう考えても悪い)とか言うからこえぇ
もうマジきち
野良だと顔とか分からないそういう類とだって組むわけだし、ボイチャやばいと思う。
「射とかふざけんなよ?てめぇマジ晒すからな?もう俺動かさないから勝手にやれよ?死ねよクズ」とかDQNが平気で言うんだろうな…
ま、俺も「射ばかり?祭りっすか?違うのかよ〜」とか独り言を言ってたりするが
そういやこの前軍曹がサイサ持ってたな・・・
多分プチシリーズじゃないと思う。確か、キングが名前についていた奴だったかな
にしても連邦弱いな…
個人的な見解なんだが、連邦の通算勝利数称号って-1000勝して考えてる
例えば大軍師持ちならばジオンで言う軍師相当くらいな腕
のような
大軍師な俺のザク改にチンチンにされる猛将ジムカスとか見飽きたよ
勝てるから良いがね
ちょいと質問。プチバーとかプチシリーズってなに?
>>967 香川の恥晒しギャンマスターの成れの果て
Rev1Bクラで見通しを続けギャンサベBで等兵を狩ってSランカーに名を連ねたキングオブ屑
今は軍曹ミサイサに取り巻きを護衛につけてぷちキングの名前でAクラ下層に生息中
ぷちシリーズはサブカか取り巻き共のカード 全部頭にぷちがつく
本人の腕前は尉官レベル
>>963 事故マチしても一切喋らないのも困るけどな。
挨拶にぐらい答えてくれよ・・・
まぁそいつも今では大尉(少将)
まぁ好きにやってくれよって感じ。
971 :
970:2009/05/24(日) 08:32:48 ID:BdtTLIbZ0
すまん、規制されて立てられなかった・・・
>>975<<よろしく>>
↓よければ使ってくれ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点110回ゾゴ
ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです
〜ZEON ONLY〜
・公式
ttp://www.gundam-kizuna.jp/ ・前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点109回寒寒
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1242455737/ 戦場の絆 第224戦隊
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1242654616/ ・ジオン軍 軍規
一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。
ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べて別の者へ任務を委託する事。(踏み逃げ厳禁)
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは厳禁!
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで拷問だ!
十 これから暑くなるので新人も入部予定の水泳部で行こうじゃないか!
【ラーメン屋ギャン】閉店 【おでん屋アッガイ】気分しだいで営業
【ザクTSMクラブ】縮小営業中 【かき氷屋寒ザク】水中で営業開始
>969
解説サンクス
昨日マッチして、憂き目にあったわ…あのカスども
ジオン将官の質が上がったのは、プチシリーズのおかげだ!
プチシリーズ!ジオン魂でAクラスを教育してくれ!
連邦Sクラスかなり弱い
連邦野良はガチ
滅多に喋らない俺に独り言言わせる事が出来るレベル
JGでさSの88でさ
Jの起動2に乗ったのよ
<こちら><スナイパー><中央ルート><タンク><叩くぞ>
パリるまで削って
<タンク><瀕死だ><左ルート><前衛><よろしく>
そしたら
<了解><スナイパー><やったな!><ありがとう>
すぐ護衛にシフトチェンジ
暫くして
<タンク><撃破!><スナイパー><よろしく>
すぐリスタポイントに合わせて削る
<タンク><瀕死だ><よろしく>
そして
<了解><ありがとう><いくぞ!>
少しして
<タンク><撃破!>と
<敵拠点><制圧!><もどれ!><拠点防衛><いくぞ!>
結果は圧勝(*´д`*)
1位鮭 2位J 3位義眼
2戦目にはタンク乗ろうかと思えば砂乗れコールがあったのでまたJに乗せてもらえ編成そのままになりました
これほど連携がとれて熱い野良は初めてでした
本当に<ありがとう>
976 :
ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 10:33:07 ID:+4XUblAF0
>>966 Rev1中期以降の連邦は陸ガンで引き撃ちしてるだけで良かったからな。
総勝利数が同じならスキルは
ジオン>連邦
は確実だとおも。
あと同じ1000勝でもRev1で1000勝とRev2で1000勝だと断然
Rev1>Rev2
978 :
ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 10:53:28 ID:2QO2ARG9O
プチシリーズのおかげでって…
軍曹クラスでサイサやプロガンで等兵教育?
実際狩りばかりしてるから将官戦でカスの立ち回りしか出来ない屑になってるんじないか?
プチシリーズは等兵の教育の前に自分たちの腕の教育したらいいんでない?
プチシリーズは前引いたな。
1戦目から似非なのが分かってたからギガンで釣りしつつ拠点無理矢理落して勝ち。
2戦目似非バーストがAクラスでフルアンチ編成ですか。
他店バーストの尉官下士官が突っ込んじゃうからなー
この頃はバンナム多いから勝数もあまりあてにならない気がする
プチシリーズは機体性能だけで腕前は佐官以下だよw
ザクUでサイサリス、ジムカスの2機相手に勝てるくらいだからwwww
あっ!腕前は軍曹かwwww
>>975 > 2戦目にはタンク乗ろうかと思えば砂乗れコールがあったのでまたJに乗せてもらえ編成そのままになりました
シンチャ使うんなら野良だよね?野良だよね?
砂乗れコールって何?何?
妄想乙
ぷちシリーズAクラス時報でマッチした
偶然なだけで狙ってる訳じゃないよね?
>>981 だなwww
俺も素ザクでチンチンにしてやったぜ、
半分くらい削ったら逃げられたからキガンに乗ってたバー仲間にアレ落としてと頼んだんよ、
そしたらプチキングがMS弾に当たりまくってて面白かったwww
んでそのままアボン
MS弾も避けられないんかと
新しいスレ立ってないね・・・
ちょっくら立ててくるよ
プチシリーズって雑魚すぎだよな
バースト用のサブカで街したとき
プロガン2機でアンチにきたんだが俺ゴッグと相方F2に何も出来ずに落ちてたぞ
すぐに再アンチに来たがギガンが拠点を割る前に返り討ちで両方2落ちとかワロス
990 :
ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 13:18:30 ID:2QO2ARG9O
周りの奴はプチシリーズに注意しないのかね?
>>990 ・プチシリーズのホームは香川県丸亀市ってド田舎
・田舎なのにあれだけの規模居る
・ジオン側でもギャンマス系で狩りしてる
・というより同一人物たちが連邦プチ、ジオンギャンマスで狩り専
・メインカードは将官だとか言われてるけど無名
諦めろ、プチシリーズは周りの奴ら含めて全て狩り専だ
勢力戦の時敵マチしたが機体支給の方で忙しかったのでゲージ飛ばして踏み潰した
あの時だけは機体欲しさにカード通してたからな
>>991 田舎に偏見は無いんだが、
悪い田舎人の見本みたいな連中だなw
>>982-983 前衛金閣から狙で一旦停止するピロピロ。
牽制と違うのは狙が1機も出てない事。
金閣〜遠の"タンク出してくれコール"と同じだろ。
とりあえず
>>975を踏み逃げした挙句ageた
>>975を擁護する気はないが
NYRで自分も何回か経験があるので一応言っておこう。
梅
バンナム戦嫌だから連邦やってるが酷すぎワラタ
998 :
ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 14:40:46 ID:Q322s/HR0
1000ならルナ2拠点
ジオン=ザクレロ 連邦=巨大ボールで決まり
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。