【07で】戦場の絆将官時報スレその63【20刻み】
◇◆最重要事項◆◇
将官がより熱い試合を求めて時報するためのスレです。
時報参加者はポイントや獲得ランクにこだわらず、ただひたすらに勝利することのみを目指しています。
なりたて将官クンの昇格記念や、降格志願者の捨てゲーで本時報に乗る方は、
943568217%の確率で店舗名つきで晒されます。
腕前や戦術に対する探求心がいくら強かろうと、最低限求められる技量・知能が伴っていないと、
プライドを深く傷つけられるだけの無駄ゲーとなり、新参自身にとっても、また理不尽な敗北を味わう時報参加者常連にとっても、不利益なだけです。
くれぐれも遊び半分で参加する事のないようにご注意下さい。
ここはゲームをゲームとしてその本質に則り真剣に遊ぶ基地害達の拠り所です。
■愚痴晒しは完全開放。ただし逆晒しは十分覚悟の上で。トラブルは自分で何とかしろ。
■戦術討論はスレの華。のろのろと語り合うくらいなら最初から喧嘩腰でけなし合え。本気の本気からこそ絆は生まれる。
■時報するときは出撃時刻、称号やPNなど目印となるものを明記。名無し参加者はチキン、腰抜け、リアル雑魚呼ばわり覚悟の上でどうぞ。
■タイミングは117時報を参照し、指定時刻にモード決定。(空きPODがない場合は指定時刻の42秒後にコイン投入)
過去ログ
http://syokanjiho.blog37.fc2.com/ 前スレ
【07で】戦場の絆将官時報スレその62【20刻み】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241671719/ 950過ぎたら次スレ出来るまで自重して☆ミ
やってもうたな
かぶったな。
しかしお疲れです。
4 :
猫ハンター:2009/05/15(金) 19:51:46 ID:uAmXFm8w0
/(^o^)\ナンテコッタイ
>>猫ハン
《どんまい》
《次こそは勝とう》
10時間後かよw
7 :
ずるい:2009/05/15(金) 23:08:47 ID:DmRSrNGhO
このスレは今のスレ終わったら再利用の方向で
8 :
謹慎中:2009/05/16(土) 07:32:52 ID:jFhwp4vv0
モ●ゲーにはデブが多いんだが
デブのアバターを作って強制配布してくれんのか?
9 :
謹慎中:2009/05/16(土) 08:07:27 ID:jFhwp4vv0
この世には「性格のよさ」だけでは越えられない壁というものがあってだな
その一つにぽっちゃりというものがあってだな
どうせ傷つくのはそっちなんだから最初からポチャって表示しとけって思います
>>謹慎
こっちを消化しないで現スレを消化して下さい
11 :
謹慎中:2009/05/16(土) 17:58:32 ID:h9FtGrhT0
100年に一度の大不況といわれる今なんで太れるの?
節約しないの?2人分くわないと死ぬの?
12 :
ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 21:50:00 ID:4CoC54dc0
みんないないね?
age
age
>>910 やっぱり、晒されたかw
観た事あるが、腕前残念な俺からみても、
かなりやばいと思った程だよ。
まぁ、オジサンだったので、諦めましょうww
16 :
15:2009/05/23(土) 23:45:20 ID:I1aL1W8gO
すまない、誤爆した。晒しスレに帰ります。
17 :
ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 23:45:54 ID:i8620Z+MO
>>11 不況だなんだ、雇用が危ないとストレスを感じては食い物を口に放り込む
物を食わないとイライラして寝れない
こういった人は、ストレスという理性の危険信号に対して
できるだけ脂肪を蓄えて危険に備えようという身体本能が反応し
脳から食欲を増進させる物質が分泌され
物を食うという行為を起こしているのです
つまり、一見だらしないと見られがちな肥満体質の人は
身の危険を感じると脂肪を体に蓄えようとする、人間の生存への本能が身体に染み付いた人だと言ってよいと思われます
早い話が今から全人類から食物を取り上げた場合、脂肪率の低い人から死に、脂肪率の高い人は生き延びる時間が長い
脂肪率と死亡率は反比例するのです
1週間前の書き込みにマジレスw
19 :
ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 10:08:00 ID:xPe95HWQO
前スレ埋め再利用age
連邦は開幕行動遅れすぎ。
ゲルJ強いわ〜
22 :
道化:2009/05/24(日) 11:03:58 ID:ZoY+TjDtO
FAで2落ち880で辛勝。
Cでした。
88はおそらく今年まだ1クレもやってないな
24 :
平和主義:2009/05/24(日) 14:36:53 ID:lqLD88oEO
しまった
もう埋まっとる…
俺ドンマイ
25 :
ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 15:04:04 ID:H4mCfMqzO
ずるい中佐になった??
26 :
久家:2009/05/24(日) 15:36:07 ID:uyNQkmMTO
今日はどんな悶絶かな(゚-゚)ゾクゾク
小一時間後に出てみる。
ギガン×1 前衛7体120円均一でボロ勝ちした。
クソゲークソゲー
28 :
ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 15:49:06 ID:jBcnj/yCO
カスコテはもう時報引退しろよな。
誰か何かやらかしたか?
30 :
ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 17:33:50 ID:JpyCvAx1O
お前ら本当に劣化ダリオだな。
射撃二枚出して中央行って、前後から挟まれて壊滅、
ダリオが言ってるのはそういうことじゃねーと思うが。
ピエロはもっと腕磨けよ
今日は前衛がバズリス相手に腰抜かして全部左に流れ、何故か中央でミサイサvs焦げand赤蟹vs元旦のデスマッチやらされたぞ
結局ミサイサがリザルト1位で元旦が2位、後はジムスト以外全員C以下
リプレイ見たらお引っ越ししたバズリスに左ルートでレイプされてる近格
わたらい君はマジでカスだね
32 :
道化:2009/05/24(日) 18:50:50 ID:ZoY+TjDtO
今やった試合で枚数不利な中ジムカスで0落ち400とって
左アンチ成功させましたが、それじゃ足りないですか?腕。
開幕ジオン有利な基地で突っ込むPGのサポートはできませんでしたし、中央壊滅でゲージ飛ばされましたが。
射で挟まれるのは先に前衛が壊滅したからだと思うんですが。
連邦で勝とうとしたらある程度同じ戦術になると思いますよ。
33 :
ルーキー:2009/05/24(日) 19:00:13 ID:sswLGxmHO
今日で終わるから微妙なとこもあるんだけどみんなどんなイメージで北極戦ってんの?
連邦は砂漠や鉱山ジオンはヒマラヤみたいな感覚で戦うといいんじゃないかと思ってるんだけど。
ジオンはやったことないからわからん。
連邦はバカ正直に右の高台から砲撃しようとすると、負けると思う。射の火力も活かせないし。
中央のモビ戦を射編成で崩して拠点を叩くか、中央のモビ戦を制して拠点分コストを回収するか…
それを考えるとミサイサは必要。
35 :
ノッピー:2009/05/24(日) 19:30:31 ID:6rmHjdf6O
なんかどんどんレベル低くなってんな
本番は明日だから
37 :
わたらい:2009/05/24(日) 20:54:12 ID:5LnExdlbO
あれ?事務スト乗ってたんすけど、、、後半はほぼ中央だった気がしてたんすけど、、、。もっと詳しくカスぶり指摘して!ダリオ選手。
アホか
試合が決まってから中央に上がってどうすんだ
障害物使って序盤から中央で粘れ
1戦目の8バー相手の惜敗踏まえて2戦目に格2にする機体選択にも致命的な問題があるが
結局ミサイサにタイマン強要してお前らはお得意の枚数合わせと洒落込んだ揚句バズリスに無双されてるじゃねーか
だからカスだと言ったんだが
せっかく名前出していろいろ聞いて来るんなら、一刻も早く残念を卒業しろ
今のお前はレディオスソープより少しマシなレベルでしかない
バズリス放置とか死ぬしかないな。
さっきの試合でバズリスに984点献上して負けた連邦さん。
1戦目G3タンクの人以外
2戦目ジムの人以外
頭使った方がいいよ
40 :
あのねー:2009/05/24(日) 22:10:06 ID:PeGICY/vO
>>ピエロ
落とし穴は一回ロック取れば、射角上げればわざわざジャンプしなくても、撃てるよ。
ジャンプしたらその分、被弾とロック切れリスクが上がるよ。
思考停止近マンセーの将官様は
バズリスに1枚突っ込ませれば解決すると思ってるんだろうが
鮭がいますよ。
鮭の3連外し2連からフルチャージ元気玉喰らって即死してもまだやるんかい
42 :
道化:2009/05/24(日) 22:28:11 ID:ZoY+TjDtO
>>40 鮭がBR打ち放題だったから。
2nd右から単機でいけると思ったけど無理だった。
もう少し待って中央からいくべきだったな。
すまん。
43 :
わたらい:2009/05/24(日) 22:37:15 ID:h8M6BlET0
今後は名無しで済ませます。
ん〜〜〜、なるほど、、、。
あの2戦目は、乗り馴れてない格闘にしたのはだめでしたが
1戦目で素直に左ルートを攻める8バーだったし、そっちつぶして
相手タンクの気を2ndで中央にまわしてドンパチ!!
って感覚だったのですよ、、、甘いか。
相手タンクとサイサが一直線場にいると、的を絞りやすかったりしたんですよね
タンクに乗ってた時とか。
修行します。
おつかれっした。
味方タンクとミサイサに敵張り付かせといて壊滅する前衛って何なの?
45 :
ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:49:45 ID:6+LME8bFO
今あのねーと味方マチしたわ。
ナイスタンクだった。
ぼいちゃもすごくわかりやすかったわ。
2連勝乙。
2戦目ジオンがギガン二機で一戦目の連邦の真似してアンチしてきたねに拠点割られててワロタ
退くの早過ぎ
シャトルの裏に逃げる奴はミサイサの援護要らないんだよな?
死にたいんだよな?
頼むから脳髄に血液回してくれ
ろくに働いてねーぞ、その頭の飾り物
今あのねーとマッチしたけど、1戦目アンチシフトの判断が早くて助かった。
2戦目も相手がフルアンチだったから拠点いくか迷ったけど、相手ダブタンだったんだね。
2連勝ありがとう
48 :
あのねー:2009/05/24(日) 22:51:23 ID:PeGICY/vO
>>ピエロ
そうか。上手く護衛、援護できなくてすまない。
セカンドアタックは護衛を一枚でも付ければ落とせて勝てたかもね!
49 :
ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:52:53 ID:rR0HoWuq0
そんなイライラしながらストレス溜めるなら、明日やればいいのに。
あのねー氏みたいに穏やかに出来ないものかな?
人間性の問題か・・・…。
負けても楽しく!
右ルートが開幕アンチなのに拠点叩きに行くクソタンクは死ねよ
さっきの試合は4落ちD取ったアッガイがMVPだぞ
糞過ぎる
なぁ
豚か?
豚なのかテメーらはよ
地球の生き物か?
中央ルート制圧行くぞが聞こえねーのか?
F2陸ガンが右ルートのスマブラに巻き込まれて砕け散りやがって
テメーら貧弱な豆鉄砲野郎が右の閉所で踊りながら砕け散るザマをタンクとミサイサと砂Uは呆然と眺めてましたよ
クソ過ぎる
知能が腐ってる
ゴミ
チンカス
どこにライン張ってんだこのチンカスどもは
頭沸いてんのか
55 :
あのねー:2009/05/24(日) 23:34:18 ID:PeGICY/vO
>>ダリオ
終盤、ピリッたザク改追すぎて返り討ちくらった、すまない。
てかあのF2、右の高台の登り方知らずに、下からひたすらクラッカー投げてた…
もう施設から逃げ出したガイジが将官カードをギって募金の一部をくすねてゲームやってるレベルだな
開幕から中央突っ込んで拠点叩きに行くゴミ引いてどう勝てと
57 :
懺悔:2009/05/24(日) 23:43:31 ID:mdKIphnVO
半年ぶりにダリオとマッチ
1戦目の5ジョイントワラタww
おい
バーストがFAでベイ積まないとかどうなってんの
バズリスフリーじゃねーか
開幕はアンチから入れよ
懺悔久しぶり
味方がチンカスでゴメンネ
多分2戦目はハイゴ祭りでも連邦ゲージ飛ばせたよ
今、バーストから野良が射枠2枚奪ってミサイサ2機出したら1戦目にボコられた2戦目に勝ったぞ
よく解らんところで近がよく勝手に死ぬ一日だったわ
こいつらにrev.1やりたいならPSP買えよという言葉を贈りたい
近格遠しかつかえましぇん将官が多すぎだろ
スカイウォーカー引いた方がマシとかなんなのこいつら
>あのねー
まぁドンマイ
普通の味方引いてたらあのプレイは地雷そのもの
1戦目の結果を踏まえての行動だろ?
案の定、死んだのはお前だけじゃなかったじゃん
枚数有利の味方がポンポン取られて試合決まっただろ
人間が何してもバンナムが勝手に死ぬ試合
仕方ない
負けても楽しくって言う奴いるけど基本的に負けたら楽しくね〜んだよ。
負けても楽しくとか綺麗事言ってないで、負けて悔しがって勝って楽しくする努力しろよこのカスドM将官が!
63 :
道化:2009/05/25(月) 01:03:50 ID:SRd5LzdS0
>>あのねー
1護衛付けたらその分コスト献上になると思ったんだよ。
ゲージ差微妙だったし。
土日は中コ前衛が信頼できないからより精度の高い判断力が求められる。
1戦目はFAとサイサでバズリス2落とし2桁とらせたのに勝てなかったしな。
今日は中盤でAP3分の2残ってるのに拠点帰るミサリスを見て
連邦はもうダメかもしれないと本気で思った。
アンチも護衛も大失敗して
しょうがなく全護衛でセカンド言った挙句
元気玉と散弾ギガンにフルボッコにされて
ガンタンク3落ち0点
ギガン1落ち500点
バズリス0落ち800点取られてもなお
<負けても楽しく>とかぬかすのが日本人
自分が責められなきゃ結果はどうでもいいと考えてる。
保守しかできない民族だからしょうがない
枚数有利になるといじめ民族のサッカーが始まり
枚数不利になると誰かに責任転換しながら神風特攻して乙
>>60 近格遠使えてるなら十分じゃねえか
こっちで射狙出しゃいいだけなんだから
>>62 もっと、もっとぉ━━!
勝ったら誰も叱ってくれないよう。
>>65 近格遠しか選べませんの間違いだろ
近格遠が乗れる程に基礎の固まった奴が射に乗れないワケがねーよ
それは乗ってるだけで乗れてねー奴の逃げ口上だ
ミサイサFA良いね。
前提でタンク解ってないとアレだけど。
タンクは任してくれて良いから、ミサイサ/FA出してくれと。
・・・・・犬スナでしたー\(^o^)/
射カテに乗る奴の大半は、近格で行き詰まった奴じゃねーか。
つまり、連邦で近格で行き詰まってない人たちがバズリスに強姦される役を担っているというわけですね
自分のチンカスっぷりに気付いてねーだけだろ
いい加減自分のキャパの無さに気付いてジオンに逃げろよ
クソ虫が
俺個人としては射と格はステップ的に同枠というか、どちらも近から派生した位置づけで考えてる
格は噛み付き方、射は当て方に対してそれぞれ近よりもより考えて動かなきゃいけない
なのに近にもろくに乗れてないままで格や射乗るから、攻撃当てられなくて味方多いとこで被せるしかポイント取れないんだよ
味方が斬ってる敵に被せて狙えば噛み付き方や当て方なんて考える必要ないからな
なのでこういう奴は結果的に数的有利で味方に被せること中心に立ち回るようになる
本来は格ならどうやって斬るか、射はいかにメインを叩き込むか考えながら動くのが面白いのに
そこ放棄してただそのカテゴリに乗ってるだけの奴はAクラスで近からやり直すべき
バズリスとかジムカスライフルで充分だわwww
とりあえず連邦のカス将官は、プロガンやジムカス乗って簡単に落ちるぐらいなら射カテ乗っててくれ。上手い奴が陸ガンやジムカスで多対1やるから。
そんで今の連邦は、射カテひつよーですよーって言っててくれwww
射に乗ってねえ奴とかはっきりいって戦力外なんだが。
射がやられて嫌な行動を近や遠でしないからな。
自称近遠乗りですとかぬかしてる将官ほど
ゲルキャA砲に対してロック解除旋回タックル避けすらしないからな
懺悔様復活してたんすか!
おかえり^^
バズリスで自信満々のジムカスジムライを何度溶かしたか、もう数えるのもだるいわ
ジオンメインじゃないのにSばっか取らせんなよ
連邦スレにいる養豚どもをオロしたい
77 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 08:43:09 ID:PR35Vf4HO
>>76 やはり代表だったか
俺がいくらあいつらに言っても無駄な気がしてきたわ
くだらん忠誠心でタンクの前に立って焦げ鮭に瞬殺されて
キャノンもろとも取られてコスト崩壊起こして
焦げにリスタ詰められてじっくり引き撃ちされて負けるのが目に見えてるわな
78 :
企む:2009/05/25(月) 11:02:05 ID:o7JwW+vPO
誰かやっておらんか
とりあえず入るわ
79 :
か:2009/05/25(月) 11:04:25 ID:KUfVmVukO
1127から
80 :
最後の:2009/05/25(月) 11:05:33 ID:jsvR5Ih7O
1107から出ます
今日はカスいないよな
ちょっくらやるか
で マップどこ?
時報乗った訳じゃないが、連邦4連勝で撤退。
66以上じゃ勝てなくなるが、44ならまだ勝てるね。
上手い高ゲルに当たらなかっただけだけど。
83 :
最後の:2009/05/25(月) 11:23:25 ID:jsvR5Ih7O
>>熊猫マチ乙
プロガン援護しにいったら見捨てられた
降格すればいいのに
84 :
熊猫:2009/05/25(月) 11:23:46 ID:FURwquFCO
>最後の
マチ乙
クズに格闘機任せるとあんなになる
85 :
ノッピー:2009/05/25(月) 11:41:54 ID:KHSwn065O
糞ラグがヤバすぎる
途中からスローモーションだったんだが
86 :
か:2009/05/25(月) 11:43:00 ID:KUfVmVukO
>>のぴ
マッチ乙
2戦目のプロガンは負担かけてすまなかった。
あと2番機のタンクの人、いつもご苦労様です。
87 :
最後の:2009/05/25(月) 11:43:34 ID:jsvR5Ih7O
ラスト熊猫の焦げ取れてたらゲージ飛ばなかったかな?
88 :
企む:2009/05/25(月) 11:46:17 ID:o7JwW+vPO
連邦S3もマチせんな
89 :
熊猫:2009/05/25(月) 11:46:25 ID:FURwquFCO
>最後の
多分飛ばない
拠点落ちたら飛んでた
90 :
ノッピー:2009/05/25(月) 11:51:54 ID:KHSwn065O
タンクは開幕もうちょっと我慢した方がいいぞ
相手がルート被せてきてるなら右に行くのはいいが
あの状況なら左からと思う
だから連邦は不利だった
91 :
ノッピー:2009/05/25(月) 11:57:42 ID:KHSwn065O
タンク馬鹿か
囮にならんでいいから帰れ
最後の開幕カット違う焦げにカット入れたんだから
シャゲカットしにこいよ
92 :
ノッピー:2009/05/25(月) 12:07:40 ID:KHSwn065O
なんで最後タンクは上がったの?
コスト見てる?
行く必要ないぞ
93 :
鉄人:2009/05/25(月) 12:07:46 ID:AjNYxtW+O
1227
94 :
か:2009/05/25(月) 12:16:37 ID:KUfVmVukO
22でギガン出した神がいた。いわゆるゴッド
カタリナ
てか、ジオンバンナムにならんか?
96 :
か:2009/05/25(月) 12:28:23 ID:KUfVmVukO
取り敢えず一時撤退
今のところ全勝
連邦難しいわ
97 :
鉄人:2009/05/25(月) 12:33:58 ID:AjNYxtW+O
飛ばねーと思って早めに入れたら飛びやがった…
98 :
か:2009/05/25(月) 12:35:14 ID:KUfVmVukO
>>95 今日はずっと連邦やってます。
ジオンは市街地王持ってから、対人戦目当てです。
99 :
ノッピー:2009/05/25(月) 12:50:31 ID:KHSwn065O
ラストやったら
きたこれ連敗濃厚の奴ら引いた
100 :
ノッピー:2009/05/25(月) 12:56:54 ID:KHSwn065O
いや〜ガイジ引いたら勝てる試合も勝てんは
今俺とマッチしてるカスは時報参加するな
44でジム乗るカスゲットしました
引きネ申www
編成詳しくw
102 :
ノッピー:2009/05/25(月) 13:02:57 ID:KHSwn065O
パラリン引くと勝てんわ
バンナム金返せ
103 :
鉄人:2009/05/25(月) 13:04:10 ID:AjNYxtW+O
ナムラン広島に隕石落ちろクソッタレ
104 :
か:2009/05/25(月) 13:07:49 ID:KUfVmVukO
106 :
ノッピー:2009/05/25(月) 13:11:32 ID:KHSwn065O
今敵の3バーって知恵袋のとこかな?
あれじゃヤバイな
連邦がガイジじゃなかったらな勝てたな
今日も日本語も通じず枚数不利で前に行く馬鹿が時報してますよ
1347から参加
俺に1戦目から捨てゲーさせるネ申はいるか?
108 :
ノッピー:2009/05/25(月) 13:22:21 ID:KHSwn065O
>>107 俺が真面目にプロガン出してやってんのにジム乗る奴とかいるレベルだからカメラ持って行けよ
ジムとか乗るなら即決しろ
デジム使えんぞ
109 :
ノッピー:2009/05/25(月) 13:23:47 ID:KHSwn065O
110 :
鉄人:2009/05/25(月) 13:28:09 ID:AjNYxtW+O
111 :
最後の:2009/05/25(月) 13:35:42 ID:jsvR5Ih7O
本日、四回目のバンナム
先生、対人戦がしたいです
112 :
知恵:2009/05/25(月) 13:36:39 ID:DqPwenkPO
>ノピ
彼らは俺らとは別店舗
113 :
ノッピー:2009/05/25(月) 13:41:45 ID:KHSwn065O
>>112 知り合いなら
開幕タンク側は我慢しろと言ったがいい前に出過ぎ
最後拠点落ちるかなと思ってBR撃ちに行ったら煙りすら上がってなかったぜ
114 :
か:2009/05/25(月) 13:42:07 ID:KUfVmVukO
>>最後
連邦でバンナム4回
凄い確率だな……
115 :
鉄人:2009/05/25(月) 13:44:05 ID:AjNYxtW+O
せめて空気であってくれ…
116 :
知恵:2009/05/25(月) 13:46:49 ID:DqPwenkPO
>>113 今度会ったら言っとくわ
彼らは彼らでやってるからか戦術の基礎をわかってないかもしれんし、まあまた言っとくわ
ギャンは3落ちでもCか、少将考えたな。
118 :
ノッピー:2009/05/25(月) 13:49:07 ID:KHSwn065O
千葉のYoshiki君
さようなら
120 :
鉄人:2009/05/25(月) 13:55:30 ID:AjNYxtW+O
鮭の人ゴメンサイ
今の俺戦犯だわ
121 :
知恵:2009/05/25(月) 13:55:43 ID:DqPwenkPO
ノピの優しさに全俺が泣いた
122 :
ノッピー:2009/05/25(月) 14:02:33 ID:KHSwn065O
>>121 味方人間引いたら
うまうまできるからなんだが
ガハハ
123 :
鉄人:2009/05/25(月) 14:02:37 ID:AjNYxtW+O
乙
今のは悔しいな
124 :
企む:2009/05/25(月) 14:03:40 ID:o7JwW+vPO
今の2戦目後半は俺落ちた方が良かったな
企む
俺はタンク見つけて抑えながら味方に無理するな打ったよな
中盤にアンチ側の枚数が急に崩れたのは何故?
プロガンがお荷物だった?
リプレイ見て分かった
ゼロワンとYoshikiがクソ地雷
127 :
企む:2009/05/25(月) 14:22:10 ID:o7JwW+vPO
ダリオが囲まれた時の事言ってんの?あれは注意して立ち回ってくれとしか言えない
128 :
鉄人:2009/05/25(月) 14:22:35 ID:AjNYxtW+O
時報弾かれるとカオスだなw
まぁコスト捨ててザクキャ止めてればまだいい展開になっただろうけどな
知恵袋とかいうプロガンが0落ち1044点取りおった
俺のすることがないんだが
>>130 あーそりゃやる事無いってダメだな
さっさとその動画UPらないとな!
どれだけやることなかったんだろうな!
てことでUP出来たらよろしく
アドアーズ亀戸が雑魚過ぎて勝てません
133 :
鉄人:2009/05/25(月) 15:09:50 ID:AjNYxtW+O
なにが北海道の秘密兵器だよ。
焦げザク改出たあとF2とか
アドアーズ亀戸
タカラダ
タカラダ
夜までいるから文句あるなら横浜に来いよ
2バーで犬ジムとジムキャとか頭狂ってるの?
今日のテーマはこれに決めた
136 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 15:18:10 ID:XhWm0fG50
シルクハット大隊
SOLDIER大将
シャゲルにて捨てゲー。。
開幕30秒落ち、味方にライフル、タックルの雨、霰。
何の為に¥500使ってるの?
もうPSPで自宅待機お願いします。
>>134 オッケー今から行くよ。逃げんなよ糞オタが
ちゃんと表出て来いよ?
お待ちしてますよ負け越し君
釣りくせー
140 :
熊猫:2009/05/25(月) 15:59:05 ID:FURwquFCO
1st最速で拠点落としてるのに2nd頭入れてないクズ多すぎ
ダリオ、今回は謝るなよ。
頑張れ〜。
>>137 じゃあ俺も今から負け越し将官の見物に行くわ
お土産は近くにスーパーあるし生卵でいいよね?
ちなみにT/S横浜は東急ハンズの隣だ
62勝85敗3分
157勝156敗11分
君達どっちも凄い成績だな
ONE=WIND
ファルコ
頭狂ってますね、脳味噌が雑魚過ぎます
もうすぐカチコメます(゚-゚)
何か要る?
お前等、負け越し将官に敗けたら、
当然カード折るんだろうな?
負け越しごときがwww
いっちょ前にカチコミとか言ってんじゃねーよハゲ
>>143のニ個目と大して変わらない此処のコテが居るのだから驚き
腕もちっとも上がってなかったしな
代表にカチこむ暇あったら、敵タンクにカチこめよ
ギガスレイプ 寒ザク赤1
わるいたいさFX
グフカス 赤1
君たちは44にでないでくれ
足手まといだから
152 :
か:2009/05/25(月) 17:24:51 ID:KUfVmVukO
>>151 本人探して忠告しときます。
すまなかった
高ゲ中心のジオン4バースト相手にプロガン乗る奴は馬鹿なの?誰かプロガンを入れないといけない理由を教えて。
154 :
ずるい:2009/05/25(月) 17:30:10 ID:8dhrULZaO
今んところバースト相手には全勝してる
鮭機動振りなかなか熱いな
>>か
知り合いですか?
それともマチしました?
156 :
か:2009/05/25(月) 17:42:41 ID:KUfVmVukO
悲しきかな、悪い大佐コミュ管理人なのよ
少しでも良いプレイヤーになるよう、時々指導してるんだけど人数多いわりに色々と……な将官多いから大変なんです。
オフ会やったらみんなが口を揃えて「ノーロック出来ません」とか言い出したからな(;´Д`)
157 :
155:2009/05/25(月) 17:45:50 ID:wGuLbUbDO
>>か
なら宜しくお願いしますね
やはり44で抵抗、赤ふりは厳しいと思うんで…
その辺を説明してあげてください
158 :
か:2009/05/25(月) 17:47:55 ID:KUfVmVukO
>>157 メッセ送信しておきました。
負けつけてすまなかったね
159 :
ルーキー:2009/05/25(月) 17:49:07 ID:3D/AUbrcO
とりあえず20時以降にいくけどそれまでやる人はいる?
161 :
か:2009/05/25(月) 18:03:10 ID:KUfVmVukO
>>160 店内対戦はさらに悲惨だった
44NYで繰り広げられる少年サッカー・ボイチャ無視・タンク素通し・高ゲルがプロガンに抜刀して最短爆散……
尉官下士官の参加者には何も求めないけど将官でもそんなんだった…
そして、そんな状況で延々と乗らされ続けるタンク(ノーロックできる的な意味で)
リハビリ病棟に勤める看護士の気持ちが分かった
162 :
南:2009/05/25(月) 18:43:49 ID:E5fo6c5qO
4バー乙。
俺無かったなぁ・・・orz
PURTHとかいう量タンは死ねよ
リプレイ見てたけどターミナル蹴り飛ばしたくなる気持ちを抑えるのに必死だったわ
やべぇカードなくした
165 :
暦:2009/05/25(月) 19:00:58 ID:dL5IXhdjO
埼ャーマン見てる?
今の1戦目、プロガンに上手く斬らせてやれなくて悪かった。
南はもしかして旧反逆か
167 :
知恵:2009/05/25(月) 19:07:05 ID:DqPwenkPO
一戦目は俺がなかた
168 :
南:2009/05/25(月) 19:14:17 ID:E5fo6c5qO
ジオンICだから、称号入ってたっしょ?
わるいたいさFXって知り合いだわ
そんな変な機体選択しないはずなんだけどな…
腕も残念って程ではないし…
カードを友達に貸す癖あるみたいだから
中身違うんじゃないかな?
連邦カード無くしたら引退レベルのダメージだろ…
カード復旧じゃ勝ち数戻んないんだっけ?
個人的に私怨で盗まれたと予想
連邦強すぎワロタ
>>171 カチコミにびびって逃げる言い訳ひねり出したと予想
普通に発見して4バーで圧勝
わざわざ貴重な44の日に地雷にカード貸すのか?人格的にも地雷って事だな
176 :
ルーキー:2009/05/25(月) 19:52:02 ID:3D/AUbrcO
とりあえず2027くらいから参戦。
携帯が死にそう
編成ジムに合わせても陸ガンから変える気なし。
08がよっぽど好きなんだなぁ。
味方殺しのクソ陸ガンとタンクとタイマンなのに80カウントかけて撃破したプロ引いたので撤退
44でプロガンGHバルで単機護衛に行ったカス将官から苦情もらったぞ
プロガン単機護衛ってありなのか?
180 :
か:2009/05/25(月) 20:45:07 ID:KUfVmVukO
勝たせて欲しいと言う前にどうやったら勝てるか考えようよ。
LABR機動2とか乗ってる場合じゃないよ。
PWGLのつるぎてつや少将さん
ジムライ、ハングレ持ちでアンチ行くのと同じぐらいない
182 :
ルーキー:2009/05/25(月) 20:46:09 ID:3D/AUbrcO
はいはい捨てゲー。
KAZAとか死ね。
FAとか無理して乗らなくていいから。
他の二人も大概カスだったがKAZAには生きる権利はない。
>>179 単機で行くこと自体が
そしてその装備で単機でどう動くつもりなのかと
>>179 プロガン単機護衛する位なら3アンチいってザクキャなりギガンなり瞬殺してこいと思う。
自分がタンクかジムキャの立場でもな。
185 :
ルーキー:2009/05/25(月) 20:55:38 ID:3D/AUbrcO
マジカスばっかだわ。
連邦の遠はどれがいいんだ?
187 :
か:2009/05/25(月) 21:03:55 ID:KUfVmVukO
基本的にはヅムキャ
ノーロックしたり前衛とマンセル組むなら量タン
188 :
ルーキー:2009/05/25(月) 21:05:37 ID:3D/AUbrcO
マジで連邦どうにかしろ。
反射神経ゲーじゃねーぞこれ。
せめて人間引かせてくれ。
07諦めて適当にやったほうが…
コテ結構バーストやってるな
ジムキャ乗って鮭とタイマンしてると勝てる。
おまいら俺がいく22時まで粘ってけれ
連邦ほんとダメだな…
格枠にネメシス使ってしかも枚数合わせて護衛に行きやがった。
ジムライ・バルになぜ単騎アンチさせんのよ。
そして陸ガン選ぶ奴は鮭焦げ相手に1護衛になったら大丈夫なの?
ちゃんと無理しないで削れるのか?
機体選択の意図がまったく見えてこないわ。。
194 :
か:2009/05/25(月) 21:26:26 ID:KUfVmVukO
ダークパンダ大将
枚数合わせばかりするな
アンチ完遂してから護衛合流してくれ
2番機の判断も酷いが、あなたは特に酷い
dクス
ジムキャがいいのか。犬キャでもおk?
犬キャ試したけどたぶん機能しねーな
ジムキャでよかったシチュがかなり多い
197 :
179:2009/05/25(月) 21:33:46 ID:ruLE/3Qv0
腕前残念君だけど有名っぽかったから確認して良かったわ
ゴッグで4ケタとるやつはじめてみた・・・
199 :
ルーキー:2009/05/25(月) 21:41:24 ID:3D/AUbrcO
FAのバルカンってよろけにくいんだな。
200 :
か:2009/05/25(月) 21:45:02 ID:KUfVmVukO
居酒屋かげとら:しちょう3少将
1戦目犬ジム
2戦目LABR機動4
無理せずライン維持して拠点落とせば勝てるのに無駄に突撃して3落ち
1落ち後ワープ全護衛とか斬新過ぎて理解できないから
アナナメ・ガトー中将
ザクキャで拠点1回も割れず4落ちで完敗
はDランクなんですね。
検証乙です
202 :
か:2009/05/25(月) 21:48:46 ID:KUfVmVukO
さっきからずっと頭痛いんだが枚数合わせは犯罪だと気付いてください
203 :
か:2009/05/25(月) 21:59:32 ID:KUfVmVukO
>>ルーキー
マッチ乙
2戦目のジムカス完全にやらかした。
マジですまない。
204 :
ルーキー:2009/05/25(月) 22:02:14 ID:3D/AUbrcO
完全にプロガンゲーだった。
205 :
東方:2009/05/25(月) 22:02:29 ID:CoKCKe5gO
野良は阿鼻叫喚だね…
俺は久々にフルバー美味しいですしたから帰って寝るんだぜ…
206 :
か:2009/05/25(月) 22:03:32 ID:KUfVmVukO
確かにあのプロガンはうまかった
207 :
ルーキー:2009/05/25(月) 22:06:35 ID:3D/AUbrcO
寒マシバルカンコンボがめっちゃ減って楽しかった。
>>か
一戦目はプロガンがタイマンで高ゲル食って終了だった。
208 :
封鎖する:2009/05/25(月) 22:07:00 ID:m4qUlOd1O
>>ルーキー
2戦目完全に勝ち試合だったのにプロガンにビビった焦げに見捨てられた
拠点落とし合えば勝てるて分からないのかな
タンク『すまない』だって
ナケテキタ
>198
44でゴッグに4桁とられたら前衛ならカード折るわ
タンク乗っててもここまか打って釣りすりゃ良くね?
釣りじゃないなら連邦全員晒しよろ
210 :
ルーキー:2009/05/25(月) 22:17:09 ID:3D/AUbrcO
封鎖
あれは完全にこっちの腕勝ち。
211 :
ルーキー:2009/05/25(月) 22:25:00 ID:3D/AUbrcO
プロガンの差。
>>か
近とはいえダウン武装持ってないジムカスが敵見過ぎ。
近くにオレいるんだからもうちょいこっちに持ってきていいよ。
212 :
か:2009/05/25(月) 22:27:44 ID:KUfVmVukO
>>ルーキー
1戦目あと1発で拠点落ちた……すまん。
213 :
ルーキー:2009/05/25(月) 22:30:30 ID:3D/AUbrcO
いやあれはキャッチされてたからしょうがない。
それよりもプロガンだよ。
数有利のなかで働けないプロガンとか
もう44で連邦は野良は無理だと悟った。
ジムカス2機にプロガンにジムキャの編成で枚数あわせで、アンチがプロガンだけじゃ無理。
揚句、護衛側が枚数合っているのに、先落ち。
タンクなんざ、囮すりゃいいものを。
215 :
か:2009/05/25(月) 22:45:19 ID:KUfVmVukO
>>ルーキー
アドバイスありがとう
寒バル練習します。
216 :
凶暴な雷鳴:2009/05/25(月) 22:46:28 ID:Dz2P0bcZO
47
でる
SNSでやって
219 :
封鎖する:2009/05/25(月) 23:04:00 ID:m4qUlOd1O
>>斧の人
たぶんコテの人だと思うけど一戦目汚れ役ありがとう
FAで敵の格ガン見。
221 :
ルーキー:2009/05/25(月) 23:05:28 ID:3D/AUbrcO
みやもとむさしバカだろ。
223 :
斧:2009/05/25(月) 23:08:15 ID:Dz2P0bcZO
封鎖
2戦目はモビせんしすぎたな。
そのせいで拠点落ちた。
シャゲ取ったあとタンク行くべきだったな
ここはプロガン3落ちした奴が「あいつはカス」って言ってもいい所なんだな
ちゃんとターミナル通せよ
>>221 何を今更
44で駒だして枚数五分で2落ち2桁とる将官だぞ
226 :
ルーキー:2009/05/25(月) 23:16:05 ID:3D/AUbrcO
残念ながらカードは毎回通している。
前衛となりえないゴミ射出す人間に発言権はない。
懺悔おつ
228 :
一心:2009/05/25(月) 23:22:11 ID:Dz2P0bcZO
野良対4バーがシャゲ4体出してきたぞ
封鎖
一戦目は俺がやらかしたな。さっきから思ってたんだが犬キャにする意味ある?
229 :
ルーキー:2009/05/25(月) 23:24:30 ID:3D/AUbrcO
一クレやったがジオンが楽しすぎる。
ジムライフルの処理にてこずりました。
夕方東方とマッチ。
閣下が2戦タンク乗ってきてワロタw
>>226誰と勘違いしてるか分からんがオマエも降格したんだな。ご愁傷様
ちなみにオマエはみやもとむさしと同レベル
232 :
か:2009/05/25(月) 23:35:51 ID:KUfVmVukO
>>一心
野良ならジムキャの方が良い
量タン160円はタンク乗りならアリ
量タン190円、機動6はダメかな?
普段はジムキャ機動4パンチなんだが。
234 :
東方:2009/05/25(月) 23:42:15 ID:CoKCKe5gO
>>230 どなたか存じませんが閣下は今日一日ずっとタンク祭でした
たぶん熊猫のホームの狸みたいなPNの方の4バー以外2タテはされんかったはず
トロと改できっちりジムライ対策してきたのはあの4バーだけだわ…
235 :
ルーキー:2009/05/25(月) 23:43:56 ID:3D/AUbrcO
今のはオレもミスったけど基本的に高火力機はタンク見れ。
>>234 どこの4バーストよ?
44でトロ出してもジムカスで余裕じゃね?
使い手にもよるが、今日マチしたトロは全部ジムカスで返り討ちにしてやった。
237 :
一心:2009/05/25(月) 23:54:58 ID:Dz2P0bcZO
>>222 久家乙
やっぱ犬キャはあんまり有り難くないな。バルカンだったし
238 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 23:58:54 ID:KUfVmVukO
>>233 ヅムキャと違ってノーロックをチラ付かせる事が出来るから、ノーロックの引き出しが多いなら量タンのが便利
広くマップ全体を移動しながら拠点を削れる。
Bボップは前衛とマンセル組まないと機能しないから、野良には向いてない
239 :
封鎖する:2009/05/26(火) 00:11:05 ID:0PK7y0yAO
>>一心
芋じゃなきゃ駄目なら犬はナシですね
犬じゃなきゃ駄目な理由もないけど
バルカンのが良いと思ってるんだけど駄目ですかね
240 :
ずるい:2009/05/26(火) 00:11:41 ID:HSzoiPJQO
>>東方
それ情熱の4バーストなんじゃね?
241 :
東方:2009/05/26(火) 00:14:56 ID:wQiWZnHSO
>>240 たぶん間違いないと思う
カタカナ3文字の縁起の良さそうな人?
今日は連邦バーストは13勝3敗だた
ジオンは2連勝
負けたのは岐阜4バーと鷹匠入れて4バーした6試合のうち1戦目とあと前半に何か開幕勝ち確の試合を落とした
要反省
とりあえず44で犬ジム出すゴミはSから消えとくように
俺も犬キャでバルカンだな。
前衛の代わりになれるのがキャノンの強みだろ。
バル装備ならキャノン+前衛で敵1機を囲んだ時に簡単に狩れるぞ。
244 :
道化:2009/05/26(火) 00:28:58 ID:IeFse1tl0
連邦野良はもうだめですね。
今日まともに危なげなく勝てたのは
ジムキャ単機でシャゲとタイマンして拠点落とすか、
FA乗った時だけでした。
野良ジムカスはまともな味方がもう一人いないと無理です。
自分がいない所から前衛が崩壊する。
空いてる店行って時報乗れば違ったかな。
66、ジオンで護衛側、赤で行くのってどうよ
246 :
ずるい:2009/05/26(火) 00:38:15 ID:HSzoiPJQO
>>東方
801小隊なら確定
ジオンはギガン青5単騎で残りフルアンチでいいぞ
青5なのはジムカス3連とジムライ耐えれるか耐えれないかで1発撃てる回数変わる
247 :
ルーキー:2009/05/26(火) 00:43:58 ID:ZozPq7VXO
勝っても勝ち方が悪いのが多いな。
でもやっぱ44はなんとか勝てるわ。
久しぶりにジオンやったけど高ゲルのマシが当てにくいぜ。
248 :
か:2009/05/26(火) 00:50:32 ID:8Gpbsmi4O
>>ルーキー
メインはクラッカーだから問題ない
249 :
道化:2009/05/26(火) 01:01:08 ID:IeFse1tl0
連邦はジムキャ、スプレー一択ですよ。
機動性と高ダウン値機体への一発よろけがポイント。
あとタイマン時はパンチよりタックルで距離を取る。
こういうのから広めていかないといけないんですかね。
あ〜楽だわ
ザクキャでビッグガンパンチで拠点ファーストで落とした後、終わりまでずっとジムカスとタイマン
ほぼ満タンからピリらせて、途中から空気狙いのジムカスとか…
あーゆー近がいるから連邦は勝てないんですね^^
>>道化
場合によってはハングレもありかなと思う
ABで金網外周をずっとグレ投げながら回ってるジムキャがいたが
被弾を金網で抑えながら延々単騎で釣りたおしてた
252 :
道化:2009/05/26(火) 01:38:34 ID:IeFse1tl0
PGに噛み付いてる鮭を見たときどうしますか?安いダメで無敵与えてPG殺しますか?
バルとの違いは当たり判定の大きさと射程もあります。
よろけ与える武器と機動性、自機の硬直管理ができればいくらでも逃げれますし、
味方の支援ができます。
焦げやギャンはとっちにしろ難しいですが。
自分で考えた末の回答なのでもっといい装備と運用もあるかもしれませんが。
俺はスプレーも使うがハングレ多めだな
例えば、TTで拠点裏に抜けながら打つ時とか、拠点打ちながら置けば1セットは多く打てるとか拠点攻略時に役立つ
高所使えるとこは便利だよ
カスどもはバルカンやハングレでどうやって鮭とタイマンするの?
BSGとタックルとパンチだけで鮭をチンチンにしたことあるなら解るはず
相手が残念なら焦げも満タンから殺せるほどの自衛力
前衛として体を張ったことがある奴や釣りが出来る技能がある奴は絶対BSG
255 :
道化:2009/05/26(火) 07:50:53 ID:IeFse1tl0
/sm7157630
微妙ですがどうぞ参考に。
拠点攻略よりその後が楽しくて遠に乗る俺はBSG一拓
拠点裏の俺を放置しないでー!
ワタル?が44でもガンキャの件
シャゲをキャノンでタイマンで落としにいくの前提でキャノンBSGとか非現実的。
それってかなり格下相手の戦法じゃん。
バルカンとハングレ否定するほどの選択じゃないね。
実力無いけど影響力だけはあるんだからあんまり適当な事言うなよ?
犬キャの3拠点狙えるハングレもいいと思うがな
一発ダウン取って逃げれるのも強みだし
キャノンなら機動性活かす意味でそっちもアリだろ
味方のカットやら、前衛やる意味でBSGだって言ってるけど、たかがキャノンのBSGでどんだけ自衛出来るんだ?
敵2アンチに1護衛で味方護衛が切られた時点で終わりだしな
それならここまか打って釣りタンで片方受け持って、護衛を逃す為に逃げ回るだろ
ならむしろハングレだろ
俺もわざわざキャノン乗って敵に絡むつもりはないな。
いや、釣りのモビ戦はやるが、あくまで『時間稼ぎがメイン』ってことだよ
モビ戦を前提には考えないだけ
262 :
知恵:2009/05/26(火) 11:57:15 ID:qKUVISEMO
タイマンの話をするのもどうかと思うが、相手がよっぽど上手くなきゃスプレー積んでたら相当自衛しつつダメ取れるぞ
例えば焦げを満タンから三割削って60カウント以上粘れれば、味方がまともなら勝ち確だからね
というよりも、スプレーの真価は自衛よりもマンセルな気がしないでもない
1アンチ相手に拠点落とした後も1護衛継続するなら、スプレーあるだけで相手は空気以下にしかなれん
>>258 知能を働かせるスキル磨いてから発言しようか
ボクちゃん
>>259 3拠点とか狙えるワケがねーから
開幕からジムキャを拠点に張り付かせるリアル下等生物が相手なら話は別だがな
>>260 俺は拠点撃破した後で敵の鮭がリスタしてこっち来たら、ここまか打って抱えに行くけどな
敵のダメージソース機体を釣りキャノンが抱えるメリットが解らない?
あーあ
こんな基本中の基本を語るためにわざわざ知恵袋まで引っ張り出しちゃったのね、名無しの雑魚どもは
ここは君達が顔真っ赤にして反省する場面だけど
分かってるよね?言わなくても
ハングレは甘え
ガンキャのミサイルみたいなもんだ
ダリオは自分の意見を批判されると顔真っ赤になっちゃう(>_<)
今はタイマン流行ってるのか?
中途半端に距離とるぐらいなら密着した方がジャンケン勝てるよ?
言い方が極端なんだって。
お前の言ってる戦術を真似する奴の中にシャゲルや高ゲルをキャノンBSGタイマンで落とせる奴いるか?
逃げれる場面なのにわざわざシャゲにタイマン挑むコスト上げた拠点兵器が目に浮かばないのか?
ここのコテが乗る鮭はジムキャBSGに60カウント粘られちゃうの?
見方の鮭が同条件で60カウント粘られても文句いわないの?
あと、知恵袋のマンセル前提のBSGには文句なしに同意
>269
粘れるから他のにダメだししてるんじゃないかな?
残念な敵想定ですから☆^^
今日からスプレー積んでサクサク死んでいく奴増えるんじゃない
タンクがカスとか糞とか言って顔真っ赤にしないでね…
アンチの鮭、焦げ、ザク改がネメストとF2にあっさり取られやがった
そのままネメスト拠点前で暴れてるのに半分も減ってないし
両軍拠点落としたあとのコスト差に絶望した
アンチ側の人1戦目大活躍してたのになにこれ…
1落とし後、拠点まで特攻して釣りを兼ねるならハングレだと思う。
拠点弾・サブをタイムラグ無しに使えて、落ちるまでに拠点弾を撃ち込めればリスタ後の2落としに有利。
BSGは持ち換え動作があるんじゃなかった?
俺自身が鮭を手玉に取れる程の腕がないので使った事がないよ。
ジムキャで鮭相手に引き撃ちすらできない豚に生きる価値があるとでもいうの?
焦げ相手は確かに楽じゃないがな
自ら進んで突っ込むバカも死ねばいいじゃん
死にまくって降格すればいいよ
レディオスソープみたいに
最低限のことが出来ないならAに落ちろ
ジムキャで鮭相手に引き撃ちで粘れないヤツはマジでヤバイぞ
今時サブ→拠点弾弾の切り替え時間とか抜かす雑魚がまだいたのか
パンチに持ち替えてからやればタイムラグはねーよ
恥ずかし過ぎるコイツ
277 :
ずるい:2009/05/26(火) 13:14:28 ID:HSzoiPJQO
ジムキャはBSGでいい
インファイトスキルがあれば撃墜は難しくてもかなりの時間粘れる
一度やってみればわかるからやってみなさい
拠点を回れるマップならBSGがガチだね
芋なんざ無駄に無敵与えるだけだと思う
インファイトスキルがあっても、時間稼ぎならハングレっしょ
敵を抱えるなら障害物の引っ掛けとか使って、逃げ続けられるしさ
あ、砂漠はBSGな
280 :
知恵袋:2009/05/26(火) 13:44:44 ID:zRxLtAC30
BSGはスプレータックルが強いからね
芋でも多分粘ることは出来るが(全然乗ってないのでどこまで強いかはわからない、すまん)
近づかれたときに詰む気がする
ダメ取れるとどういう状況になるかちょっと考えてみたので、次のレスで適当な想定パターンを書いてみるよ
別にいいよ
これ逆にジオンはザクキャマシ装備でプロガン相手に粘れるものなのかな?
283 :
知恵袋:2009/05/26(火) 13:54:41 ID:zRxLtAC30
いらないならいいわ
チラ裏にでも書いてくる
284 :
道化:2009/05/26(火) 14:08:08 ID:H5gVmsXBO
ジムキャは一発よろけ武器持って機動あるから近距離になれるってこと。
近距離がメインしかないとして芋と一発よろけのスプレーどっち選びますか?
連邦の近距離乗りが弱い理由が垣間見える気が。
連邦の勝敗に関わることなんでとことん突き詰めてください。
ザクキャさんのビッグガンディスったらパネぇよ
286 :
か:2009/05/26(火) 14:37:51 ID:8Gpbsmi4O
ザクキャのマシは1発辺りダウン値35が光るクソ兵器
コスト合戦になりそうならクラッカーだけど、ビッグガンが地味に強い
レスポンス良好・歩きも取れる誘導と判定・対拠点能力も高いので3落としも狙える
曲げ撃ちも簡単
あーそういえば誰かがビッグガン超兵器って言ってたね
余裕あるとき試してみるわ
自分も普通BSG積んでマンセルする、鮭旨できるのも分かる
ただABならでかい輪になってる金網使いながら
グレでクルクル回れるよ、もち単騎前提ね
それについてコテの意見を聞きたかった
マシとかBRは結構金網で遮られるし、回りながらグレ投げてればインファイトスキルない奴でも相当釣れるはず
ただダメは期待できないからどうなのかな?と
俺は思った
289 :
ノッピー:2009/05/26(火) 14:50:53 ID:Z1mBvCLnO
スプレーはマンセル狙いだろ
ビックガンも微妙だと思うぞ
無敵うまうま
あと粘れるとか言ってんのはいいが状況判断で粘ってるよな
馬鹿に限って俺粘ったとか言うんだよな
現状はその粘りすら出来ない雑魚が多いから、こんな佐官向けの内容をわざわざここで討論しなきゃいけない
291 :
ノッピー:2009/05/26(火) 15:11:39 ID:Z1mBvCLnO
もちろんそのレベルの奴が時報に参加とか大それたことはしてないよね?
せめて44だけは休んでくれ
292 :
か:2009/05/26(火) 15:11:44 ID:8Gpbsmi4O
>>のぴ
そうは言ってもジオンタンクのサブは全部ダウン兵器だし
一応、ギガンやザクキャのサブを曲げ撃ちでカス当たりにして無理矢理よろけにする事は出来るが、そこからQSは職人過ぎる
293 :
ノッピー:2009/05/26(火) 15:25:58 ID:Z1mBvCLnO
>>292 俺的に何を目的でタンクを選んでるのかが伝わってこん
2落とししたいのかアンチ多めで行きたいのか考えて使ってもらいたい
>>ノピ
金網クルクルはバー仲間の釣るのが苦手な奴用に
ちょっと俺が考えてみた案
もち誰も来なきゃ拠点行かせるし、膠着になれば隙みてNLか赤撃ちでもいいかな…と
時報は乗ってないから安心してよ
自分バー専だしまだ2000勝もしてない新参だから
295 :
ノッピー:2009/05/26(火) 15:34:39 ID:Z1mBvCLnO
金網?ってなんすか?
おまえらだけ先に行ってんじゃねー
うんこダリオ
もうダメオはタンク議論に入らない方がいいよ!キャノンで拠点一発も撃たずに釣りしてて味方のせいで負けたとか恥ずかしい事ばっか言うからw
298 :
道化:2009/05/26(火) 15:59:22 ID:H5gVmsXBO
>>279、
>>294 ごく限られた状況や地形の中で、
芋は使えると主張する時点で
論理の展開方法として
戦略を狭め、その主張が不利であることを自ら裏付けています。
スプレー主張側はマンセルや釣り、アンチ、どの状況、地形でも対応できる。
と、むしろ戦略的な幅を広げる論理展開をしている。
連邦はジムキャスプレー乗って前衛に楽させましょうよ。
299 :
ずるい:2009/05/26(火) 16:10:16 ID:HSzoiPJQO
BSGで釣りキャノンが出来ないのは純粋に前衛力が足りてないぞ
BSGかハングか以前にまず前衛力磨くべきだな
ダメオの自称釣りジムキャがいかにゴミなのか説明するよ。
@拠点撃たない
Aスプレーは一枚しか見れない→アンチ失敗なら最終的に狩られる
Bキャノンだから終盤のゲージを拠点で回収困難
味方がアンチを完璧にこなす前提でやるならフルバにしろよ。お前はまだスタンドプレーでヒーロー志望なの?野良タンクはガンダムみたいに簡単じゃないわカス!
道化は論理的にとか言って実力無いのを誤魔化す手段に使ってるだけな気がすんだがな〜
そもそもここの戦略って2アンチ1護衛な訳で
マンセルっつっても、キャノンとマンセル組まされてる時点で、2アンチ相手にしてる単騎護衛にとっては負担なんだよ
タンクが拠点砲撃ポイントにいるまだしも、そうじゃないなら護衛に比重をおいて敵は狙ってくるもんだろ
それならタンクが完全に一枚抱え込む方が護衛が楽だろ?
大体マップによって武装を変えるのは当然なんだよ
距離を取ってBSGで戦えるっていう前提で戦う相手を想定してるのがまずあり得ない
機動性上げてもキャノンの機動性じゃ追い付かれるんだから、結局障害物使って時間稼ぎすんのが一番実用的なんだよ
無敵与えようが障害物回りにいりゃ早々切られんぞ
置きグレでダウン取って、クロスレンジは引っ掛け狙いの繰り返し
それが出来ない、狙えない、地形を把握してないプレーヤーなんてタンク使うべきじゃない
俺はハングレが延命と時間稼ぎには一番向いてると思うぞ
>>297 その時の試合は近日中にうpるからお前は今後トリ付けるかPN晒せ
>>ずるい
取り敢えず乗れてない高ザク相手に
sm7160812
くらいの事が出来れば、俺は及第点だと思う
>>300 タンクが一枚釣っててアンチ失敗=カスだろJK
304 :
ダリオ:2009/05/26(火) 16:36:19 ID:2FiyYzEuO
>>300 3アンチで敵タンクに拠点撃たせるゴミを想定して喚くな養豚が
しかもあいつら俺が瀕死にした焦げも、拠点落として帰るギガンも取るし
フルバーでやれと言い訳なんだよ
知能が働かない人間以下の動物を想定した戦術なんぞクソの価値ほどもないわ
>>303 それが当然、当たり前そして常識
>>300はバースト仲間にすらゴミしかいないチンカス大隊の大尉(大将)だろ?
いいから初心者スレで名無しに土下座して戦術聞いてこい、この劣等種族が
306 :
ずるい:2009/05/26(火) 16:44:10 ID:HSzoiPJQO
全員コテなら2アンないしは3アンチ強制してもらうが
野良マッチの場合は枚数合わせる味方がいる場合もある
BSGは拠点落とした後に敵アンチ一枚抱えるために積む武装だ
相手が動くまでガチ歩きで待って硬直にBSG狙う典型的な引き撃ちスタイルすることがジムキャの足があればある程度可能
BSGとハングの違いは近づかれるまで逃げるのに優秀なのは置きでダウン取れるハングで
近づかれてからは硬直狙えてよろけとれるBSGのが優秀
普通ならアンチがタンクから離れて護衛とタイマンするなんてあり得ないから
キャノンが相手アンチ抱える事になるのはすでに近づかれてからになるのが普通
いやまぁ。
でも俺も野良だとアンチ失敗する事も想定して動いてしまうねぇ。
受け持ち6:4拠点削りぐらい?
向こうのタンクも同じように削り視野に入れられてると、
拠点落とされるタイミングやリスタやらで、思わぬ所でゲージ苦戦になったりする事も。
タンクで1枚受け持って落とされる事自体アレだが、
この辺り、タンク乗り同士の変な戦いあるっス。
拠点HPと相手タンクの点滅した時のカウントとか見ながらと。
要はこういうことだろ?
ジムキャのここまか連打無視した護衛は死ねと
>>303 連邦野良やってないの?そんなカスいくらでも引くから。
昨日の話だけど、単機キャノンで焦げ1アンチで1落ちで2拠点取っても負けた。
こんなの普通にいつでもあるし必死にこんなとこに書く必要ないよ。
310 :
ずるい:2009/05/26(火) 16:53:17 ID:HSzoiPJQO
タンク単騎考えるならギガンとキャノン双方が「ここまか」打って双方フルアンチになった場合も考えとけよ
最終的にはそういう事かな
まぁそれで護衛がアンチを最短で取り、2アンチが枚数合った状態でタンクの先取りとかやっちゃう凄腕を味方に引いた場合はいろいろ選択肢が生まれるけどな
お前ら名無しクンにそんなスキルはねーんだよな?
じゃあ大人しく3アンチしてろ
まぁ3アンチは最短で敵タンク見つけて最短で的確な仕事をするための効率徹底追求には、いい勉強になるよ
それが理解出来てから護衛やタンクやってみろ
それまでと乗り方が全然変わってくるから
>ずるい
だがこいつらはそのレベルには達してない
多分、今頃思考回路がショートしてるよ
NYに限っていえばキャノン2護衛で3アンチ相手に、
フルタイム使って拠点を落とせない方がむしろ残念。
護衛一枚いる方がやれることは多いんだから、
開幕ここまか釣りキャノンは不要な戦術
(一枚抱えながら拠点落とせる猛者ならアリ)
あと、誰かが指摘したが3アンチはスキルがありませんの言い訳戦術じゃないからな
前衛各々がベストコンディションをフルカウント発揮する為には頭脳が必要だから
ただ何も考えずに棒切れ振り回してるだけでは成長はない
某S厨の言葉を借りれば、
『敵タンク付近でのモビ戦は特に、タゲがくるくる回る』
意味解る?瞬間的に狙うべき敵がコロコロ変わるんだからな
そうやって効率を追求しながらリスクをコントロールするんだよ
そういう事が出来ないと、3アンチを成立させるためのキャノンの動きも、1護衛で2アンチを凌ぐ立ち回りも見えてこない
3アンチが分かったら護衛もタンクももっと楽しくなるんだがな
>>313 いつから絆は拠点落としゲーになった?
拠点落としても護衛やタンク取られて赤字ってケースがあるだろ
それに開幕釣りタンクって言ってもリスタでこっちも拠点狙えるだろ
開幕3アンチが成立するような展開にも持って行き方というのがある
敵がルート被せて来た時に敵のダメージソース機体にキャノンが奇襲仕掛けてそのまま通るとかすると面白いし
ただし機能的な3アンチが成立すると、NY44でも拠点は落とせないよ
要は3アンチ3アンチ言ってるが、3アンチに敵よりも早く転向出来る段取りを前衛と一緒にキャノンがやるのが大事なわけだ
>>313 別にリスタして落とせばよくね?
敵アンチ奥まで釣ってリスタできれば2ndで楽に落とせる
318 :
知恵袋:2009/05/26(火) 17:21:09 ID:zRxLtAC30
>>311 例の旧反逆引いた試合を早く上げるんだw
あの2戦目は、時報スレ的には最高の展開でしょう。
>>315 ここでコテ付けてる奴の中には、拠点1回も落としてないのにB取れる奴もいるよ
あくまに状況に応じてだが、その状況になった時に何をするか、何が出来るかを考えてみろ
使うべき武器など決まったようなもんだ
もし高ゲル2護衛で3アンチかけられたくらいでモビか拠点でコストリードできなかったら高ゲルがカス。
どんだけレベル低いのお前ら。
知恵袋
まだJGとABがいっぱい溜まってるお(^ω^)
今日中は無理だw
>>320 お前はPN晒すべき
焦げ3ギガンのランカー天将含む4バー相手にうちのジムカスとプロガンはギガン先に取ったぞ
そのジオンにカスだと言ってやれ
お前に言えるワケもねーけどなm9(^Д^)
>>315 NYでは赤字になりにくいからNYに限ってと書いたつもりだが。
リスタでまた単騎で拠点打ちに行くなら開幕の釣りのメリットが少ないし、
リスタからのルートかぶせなども条件は相手も一緒。
むしろ展開位置的に3アンチ側が不利な面が多そう。
さらに拠点打ちに行かないタンクなんざミリ放置で十分。
さっきも書いたが一護衛からの方が展開に幅できる。
>>304 > 知能が働かない人間以下の動物を想定した戦術なんぞクソの価値ほどもないわ
ここがお前がゴミだと言われ続ける理由な。常にイーブン以上って前提条件がある。お前は焦げでジムキャすら取れない上にチンチンにされるの?豚小屋でヒッキーしてたら世間の事わかんないんだねwなんかかあいそうになってきたよぽく(´m`)
>>322 ギガン取ったのがどうかしたのか?
>>320の言ってる意味理解できないの?
m9(^Д^) ←あほまるだし
ジムキャでシャゲとタイマンとか前提がおかしいと気付かない時点でry
ジムキャごとき瞬殺、コントロールできないシャゲを主軸に盛り上がれるなんてオメデタイスレだね
>>324 >常にイーブン以上
いや、それは違うな
お前の腐った脳随では焦げがチンチンになった事だけが重要なのだろうが、
重要なのはそこではない
3アンチが2護衛相手に拠点を最短で割られるというアクシデントは将官戦では『起こってはならない』
有り得ない事を実現するようなレベルの奴は存在してはいけない
それはイーブン以下とか、そんな次元ですらない
そんなミラクルを実現に導いたゴミは、死ぬべき
ただ死ねばいい
お前は自分が残念なのを理由に会話のレベルを落とそうとしてる、ただのクソ虫
>>320の言ってる意味が理解出来るならPN晒せよ
俺が動画うpしたらそいつに雑魚だと言ってこい
>>326 鮭がとれるかとれないかではなく、
釣る・粘るのにBSGかハングレどちらがより有効か?
という議論をしていたんだと思うよ。
珍しくいい議論をしてると思うんだが。
>>326 じゃあコントロール出来ない敵を引いた試合をうpするから
そいつに死ねと言え
俺のジムキャと鮭でタイマンするかい?
>>328 小学校中退にそれが解るワケがないwww
?
天将4バーの焦げ2護衛からギガンを先に取って1st拠点防衛に成功した昨日の2アンチ。
その護衛がザルだというなら、君の戦績を知りたいねー。
非公開に決まってるだろwwww
聞いてやるなよ、せっかくの餌が逃げちゃうだろ
あぁ、そうか。スマン。
肩の力を抜いてみよう!と、アドバイスすればいいかな。
純粋に議論してんのに茶々入れる名無しやめぃ
自分の意見を書けよ
ダリもいちいち見下すこと書くから荒れるんだよ
ずるいみたいに具体的な運用を書けばよろしい
犬ジムキャバル一択の俺は死んだ方がいいね。
というかwiki見てびっくり、ジムキャのBSGって高バラ相手でも
一発よろけなの?それなら乗り換えるけど。
336 :
南:2009/05/26(火) 18:51:35 ID:zo7NuZBZO
あの2アンチは綺麗だったね。
素晴らしい展開だったし。
そこで南が反応するって事は、まさか・・・
まぁそのネタはい、とにかく脳内エースも消えたことだし、コテ同士の意見も聞きたいとこだな
>>323 リスタで拠点狙うから敵が釣れるわけで
あと一護衛付けても相手が二アンチだったら自然にこの形になるでしょ
もっといい形にできるんなら教えてくれ、純粋に知りたい
339 :
道化:2009/05/26(火) 19:11:58 ID:H5gVmsXBO
誰がどういう意見を主張してるかは関係ない。
目的は連邦で勝つために、
キヤノンはどの武装で出たら汎用的に立ち回れて勝ちに貢献できるか。じゃないの?
私怨で議論したり、主張選ばないでくださいよ。
結論の精度が濁る。
政治家じゃないんだから。
340 :
知恵:2009/05/26(火) 19:17:02 ID:qKUVISEMO
>>335 だから強い。
スプレータックルで30ダメ取って距離離せるのも強み
おいおい・・・
このスレではウンコカスに許された行為はスレを「見る」だけだぞ。
私怨ってか、どの状況でどういった行動を取った結果、こう出来るって具体的に分かりやすく書いてあるのがずるいだけなんだよ
それでずるいの名をあげただけ
知恵どうもね、今度乗って使って確かめてみる。
犬ジムバルが自衛に支援に結構優秀で、
そして犬ジム自体も気に入ってたのに残念。
>>343 君はちょっとレベル足りてないんで書き込まない方が良い。
焦げ3ギガンでジムキャが焦げ1枚釣ったとして、
護衛の焦げがカットと削りに専念すれば、
ギガンが3落ちしながら拠点取るのは簡単だろ。
大会の4アンチが廃れた理由を考えてみれ。
それでもジムキャ釣りで勝てると思うなら
タンクなんか出さないでフルアンチ編成でやってればいーべ。
>>338 > リスタで
開幕ここまか釣りキャノン戦術が微妙だと書いた、
開幕の話しなら単騎で拠点打つ気をみせながらだと、
釣りといえるほど粘れるとは思えない。
キャノンが逃げる方向は当然相手拠点側なのでそんなものはミリ放置で充分。
(単騎同士で自拠点側に抜けられたりする残念の話しはナシ)
一護衛対二アンチ同士なら条件五分だから腕勝負だが先手をとりたいなら(あくまで例、NYR想定)
開幕一護衛を連れて左ルート大回り、護衛は無理せずサポート。
タンクは行けるとこまで上がってさっさと死んで逆リスタ。
この捨てタンクはコスト以上に有効だと思う。
単騎ではある程度も上がれないだろうし、
アンチが3対2より2対1の方が楽
相手の遊撃wの数を増やせるなどの点から一護衛推奨。
最初にも書いたが条件五分なら腕勝負。
この捨てタンも相手タンクが延命策を取っている時に有効だと思うだけで推奨はしない。
というか野良でするな。
346 :
ずるい:2009/05/26(火) 19:59:07 ID:HSzoiPJQO
野良でもできる3アンチ展開の作り方は
開幕タンク単騎で残りアンチ側に展開する
相手側は1アンチ2護衛となりタンク側は下がり気味になる
そこで3アンチの一体が単騎タンクの護衛にスイッチしてタンクを敵アンチから抜けさせる
護衛に転身した奴も味方タンクがある程度離れたらまたアンチに転身
相手アンチがタンク追えば相手の2護衛とタンクを背後から襲えるから非常に有利な展開が作れ
相手アンチが護衛についたら3アンチ対全護衛で味方タンクは拠点裏に回り込める形が作れる
このゲームは展開をコントロールする主導権を握った方が有利なゲーム
握れなかった側は純粋に前衛力で相手を圧倒する以外に選択肢がない
347 :
ずるい:2009/05/26(火) 20:08:30 ID:HSzoiPJQO
焦げ2護衛で3アンチ相手するとか事故が怖いな
ジムカスは高ゲルに噛みつく早さがあるし連邦の3アンチは瞬間火力が高いから
護衛側のスキルがアンチ側より上じゃないと護衛も片一方は取られるぞ
このステージ釣りキャノンで敵アンチ一体捌くだけなら
ドーム前の高層ビルに上って待ってれば相手アンチもかなり困るぞ
あそこのビル群はかなり釣り回せる
味方アンチが機能するんなら連邦も釣りタンしても良いと思う
ジオンは釣りタンってかアンチ抱えながらでも拠点落とせるギガンがあるから話変わるが
ぴのっちょ
お前のせいで負けたのわかる?
349 :
ずるい:2009/05/26(火) 20:38:52 ID:HSzoiPJQO
一応NYならドーム前の高層ビルとドーム(中から上に登れる穴の位置を正確に把握してるのと登ってもブースト切らさないのが条件)をうまく使えば
単騎ファーストで拠点割ることも可能な位熱い地形だぞ
特に鮭がそんなに早くないからNYRの単騎キャノンは乗り手次第でかなり化ける
ずるい
ザクキャでも全然イケるぞ
ビッグガンの歩き取れる誘導は異常w
直線距離で逃げきれなくなりそうなら、あまりでかくないビルを使って引っ掛け逃げ
ジオンから見て右奥の川渡ったあたりにあるビルに張り付いてたんだが、ジムカスですら苦戦するみたいだった
離れたらロック取ってビッグガン
で、またビルに張り付くの繰り返し
今ザクキャにハマってる
351 :
ノッピー:2009/05/26(火) 20:45:43 ID:Z1mBvCLnO
全アンチはオススメできない
馬鹿が相手か野良だといいがな
352 :
ずるい:2009/05/26(火) 20:47:48 ID:HSzoiPJQO
>>351 拠点はどれくらいファーストで撃てるんだ?
353 :
ずるい:2009/05/26(火) 21:02:59 ID:HSzoiPJQO
354 :
ずるい:2009/05/26(火) 21:11:10 ID:HSzoiPJQO
>>ノピ
開幕から全アンチは基本的に野良限定
バーストなら護衛付けてファースト落とした後にタンクが裏に回れる形を作るのを目的にするが
ボイチャで臨機応変に対応できるんだから決め撃ちする必要はないと思う
ずるい
ごめ、347に対してだわw
349読んでなかった
ファーストで落とせるかは分からん
ただし、拠点撃破後の釣りタンで一枚を完全に受け持つだけでいいならイケる
歩きも取れる上、地味に広い爆風判定で障害物ごしの置き打ちが鬼
ビルからフワジャンブ−ストで着地時に1発撃てるんだよねジムキャは
やらん奴多いのが困る。
一方ジオンはNYRだとギガンが増えるね。
NYだと個人的にザクキャがベストなんだけど
357 :
ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 21:22:59 ID:kXHNU/rZO
ザクキャとタイマンしてして危うくパリっちゃう中年ニート
ただなー、
コストパフォーマンス
拠点弾における拠点破壊速度
は確実にギガンなんだよ
連邦アンチがアホか、味方護衛が優秀で抜けさせてくれた場合、互角になるんだが
代表に3落としは無理と言われたが、俺は3落としを常に視野に入れてタンク乗る
まぁ、どこでコストアドバンテージを取るかってことなんだが、
俺が思うに枚数有利だとしても必ずしも枚数有利側でアドバンテージを取れるのか?と思うしな
バーストではギガン安定
味方がクソで釣りタンに頼らざるを得ないと分かったら、ザクキャかな〜
3落としする前に普通ゲージが飛ぶ。
360 :
ずるい:2009/05/26(火) 21:37:21 ID:HSzoiPJQO
実際ザクキャがタイマンで一人抱えられるなら護衛付けて確実にタンク裏に抜けさせる場合ザクキャのがいいのかもしれん
単騎ならギガン、護衛付けるならザクキャでいいんじゃないか?
ザクキャは使ったこと無いから保証は出来んが
361 :
ルーキー:2009/05/26(火) 21:38:16 ID:ZozPq7VXO
展開が早くて今来たオレ涙目。
362 :
ずるい:2009/05/26(火) 21:41:29 ID:HSzoiPJQO
ジムキャは野良で何時か拠点落とした後のタイマンでザク改を満タンから落とすことも出来たから
擬似近距離的な運用も出来る
ビックガンて射撃硬直あるのか?
マルチみたいだったら強いかもしれん
釣りタンクや味方護衛を途中からアンチに行かしてしても、負ける事結構多いんだよね。
前衛がダメージコントロールできんと無理だわ。
364 :
ずるい:2009/05/26(火) 21:51:32 ID:HSzoiPJQO
釣りタンや護衛からアンチのシフトは味方の腕を見てから2戦目でやればいいと思う
単騎でもセカンドで拠点落とせる自信があるなら自分だけでそれなりにゲージプラスを作れるから1戦目からやっても良いがな
味方の前衛力が相手に比べかなり負けてるなら素直に自分が前衛乗った方がいい
365 :
ノッピー:2009/05/26(火) 22:07:12 ID:Z1mBvCLnO
ビックガンでダウンして
プロガンの1ブーで噛めた
俺的にはアンチに何枚
護衛に何枚より高火力を軸にして戦った方が強いと思う
ずるい
まさに射程のやや長い陸ガンのマルチ
ノピ
平地で真っ向から戦うタンクはアホ
だが、高火力を軸にして戦うにしても連邦辛くないか?
ぶっちゃけジオンでやってた場合高ゲルならカスもプロガンも恐いと思わないんだよなぁ
368 :
ずるい:2009/05/26(火) 22:21:51 ID:HSzoiPJQO
PGが怖くないのはわからなくもないがジムカスが怖くないのは相手が弱いだけだ
噛みつかれるだけの足がある機体で単発よろけ取られる武装がある機体は素で怖いぞ
ジムカスで焦げに負ける気がしない
ずるい
250カウント通して削り勝ちするのは必ず高ゲル
断言する
ジムカス相手にクラッカーから内側でのやり取りを好む高ゲルは運用を間違ってる
機動性じゃ負けてても、問題は無いよ
事実だね。
それがジオン有利と言われる所以だよね。
シャゲも同様、ジオンにはじっくり攻めるのに向いた機体が揃ってる。
でも野良だと逆、その部分がそっくりそのまま短所になる。
連邦には強襲仕様の機体が多いから相手の焦りにつけ込みやすい。
野良高ゲルで250カウントかけてじっくりなんて選択できるわけがない。
372 :
ずるい:2009/05/26(火) 23:06:16 ID:HSzoiPJQO
250カウント完全なタイマンとかまず仮定がおかしい
タンクが絡む展開で高ゲルがジムカスをきついと思わない展開も
逆にジムカスが高ゲルをきついと思わない展開もどちらもMS戦主体の不毛な戦いだと思わないか?
どちらの軍勢でもタンクに抜けられて数的不利抱える側になった方は相手の280を厳しいと感じるはずだ
タイマンでなら250カウントかけても決着つかないよ
俺はタイマンなんて一言も言ってないけど…
まぁ、タイマンなら尚更高ゲル有利だよ
NYなら特に
タンクがクラッカーを活かさない地形を選ばない限りジムカス不利
374 :
道化:2009/05/26(火) 23:33:18 ID:QVE8Abj/0
連邦は前衛力が足りない野良の味方が前提。
だからジムキャでどの装備でどう立ち回るかという議論だったと思うんだが。
おれは前衛力が足りない味方引いて2戦目ジムキャ乗って普通の
ルートには動かないよ。
前衛が絡んだ隙狙って単機抜けして拠点打ちながらジムキャ取りに来た
敵前衛とどう絡むか、どの武装でどう立ち回るか。
基本野良残念な連邦の中で戦略でどう勝つか。
rev1とは連邦、ジオンの有利性が逆になって
連邦はより機体選択や立ち回り、戦術、戦況判断の追求が求められるようになった。
戦況に応じた立ち回りや判断を書いてる人は信用できるし、マチしたいと思う。
酒飲んで帰ってきたら良い議論が交されてて
新参でオレゲーできる程の腕はないが、コテ名乗ってよかったと思った。
これからもたまに時報乗りますが、よろしくおねがいします。
いろいろ脱線したが、結論はジムキャスプレーでいいのか?
名無しの方々は持論を展開し、それに責任を持つためにコテ名乗ればいいよ。
コテと必要以上に馴れ合う必要はないし、多少思考のズレはあるが
共通した意識と志を持つ中で議論を交し、実戦することで
より楽しくなるし、自分に厳しくなれる。
勝手に自己満、長文すまん。
なんか恥ずいこと書いたな。
でも今日は気持ちよく眠れそうです。
ジムキャスプレーが推されてるがやっぱり俺はハングレを推したいな
粘りつつ戦うならならBSGがいいが、
時間的にダウン取りつつも撃ちたいときもやっぱある。
BSG→拠点弾換装ってDAS判定だろ?
パンチ経由すればいけそうだけど厳しそう
376 :
ずるい:2009/05/27(水) 00:02:36 ID:Hn4SI7TdO
俺は実際問題ハングで捌きながら拠点撃てるの?って気がしてならない
相手が正面にいるならハングで良いが普通ならタンクから抵抗されたくないから後ろから攻めるよな?
ハングは近づかれると機能しないが間合い詰められるまでは置けるし当たればダウン取って距離はなせるのが強みで
BSGは近づかれるてからの自衛力とマンセル出来る点が強み
釣りとマンセルの汎用性から考えて拠点落とした後に擬似近として戦えるBSGのが使える展開は多いと思うが
まぁどっちにしろ活躍してくれるなら構わないけどさ
なんつーか裏取りしてるときとかにガチ歩きからライフルやマシクラから起点にして
背面起き攻めしてくる焦げ鮭が多いんだよね。
だからNLで転がせるハングレにしてるわ。
ザクキャとかだと目の前の壁にクラぶち当てて反射させて拠点撃てるから
いいんだけどね。
378 :
道化:2009/05/27(水) 00:17:01 ID:hhv8Gp9l0
格が得意な人、近が得意な人、射が得意な人、
人によっては
拠点攻略兵器に関して確かに武装選択や
活躍できる立ち回りは変わるかもしれんな。
まあジムカス、ブルマ芋は変態装備、地雷ってことは間違いない。
ブルマ装備して戦場に出るな。
と、酔っ払って気持ちいいことを言って今日は寝る。
ハングレで捌きながらなんて無理だよ
ハングレを推奨しといてあれだが、俺がハングレを推奨するのはあくまで
『一枚を受け持って、味方前衛への枚数有利の時間稼ぎの為』
だからね
まぁ、今日散々書いてきたから言いたいことは分かるだろうけど
ダウン取った時間や、障害物でひたすら空気させるための布石だよ
置きハングレやりやすいし
まぁ、この辺は好みなんかもしんないけど、俺がBSGが難しいという理由は、
障害物無しでの釣りはBSGでもハングレでも不可能
だが置き打ちするにしても時間稼ぎを前提とするなら、置きハングレでダウン取る方が安全だから
BSGタックルして微々たるダメ取ってブースト硬直を作るくらいなら、当たるか分からなくても確実にダウン取って隠れる方がいい
置きやすいのと仕切り直し出来るのがいいってこと
それと敵拠点に近付きまくった時にリロード中にハングレで大きく削れるのもメリット
マンセルするならBSGだろうけどね
>>379 それ犬キャの話でしょ。
今はジムキャの装備の話じゃなかったか。
ジムキャはBSGがグレが安定か
犬キャは・・・
スプレーはよろけない癖にコスト上がるからイラネ、ダメージだけは1.5倍だが
芋は敵陣抜けないと微妙、いろんなMAPで試したけどいまいち、TTはいけた
44ミノ宇宙では大活躍だった。
バルは結構強い
前衛力あるなら普通にBSGかな
もう芋めっちゃ得意で芋さえあれば生きていけるぜみたいな奴とか
芋が生きる細い入り組んだ通路に限り
芋の選択肢も出てくるかな程度じゃない?
ジオンでギガン選ばずにザクキャ選ぶ感じ?
例え悪いな…
そういや犬キャ100mm担いでる奴見なくなったな
前はかなりいたのに
>>382 ザクキャぱねえぞ、MAPによっちゃ普通にガチ
NYRはギガンでいいが。
あと相手のプロガン単騎アンチ相手に前に出て必死に守ろうとする愚かな焦げを
守ってやるためにもあり
384 :
ノッピー:2009/05/27(水) 01:05:19 ID:og9vVzv8O
武装とかどうでもいいから
勝手に2落とし行くなよハゲども
だいたい2アンチで2落とし狙いとか頭ハゲてんの?
どうでもいいならシャシャッてくんなガチャピン
ガチャピンわろたw
ザクキャそんないいの?
ビックガン付けたことないから分からんな
あーギガンに頼りすぎて思考停止してたっぽ
ビックガンつけないでビックマウスばっかだな
俺の中でビックガンの無いザクキャはザクキャじゃない。
ゆとりが何も考えずに真似するからビックガン押すなら運用法とかも書いてけよ
ジオンはギガンが万能すぎるから基本ギガンでいいぞ
やべ、もしかして俺今日1日犬キャとジムキャを勘違いしてハングレ言ってた
ごめん!
ジムキャならハングレはいらん
ザクキャガチかどうか、運用してから判断しろよ
前衛力無いやつが何も考えずにザクキャビッグガンって固定観念もつな
391 :
ずるい:2009/05/27(水) 05:04:08 ID:Hn4SI7TdO
ID:hMbE266NO ID:X6FhDblXO
ヤーマン先生ついに来たかw
393 :
ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 10:09:49 ID:BIYUOCr3O
1027から参加します
394 :
バナナ:2009/05/27(水) 10:24:19 ID:E/c0LPpQO
1047からやりたいと思います
なるほど
ハイウェイ通してクレータでアンチしようとする味方を引いたらFAだと無理があるな
396 :
支配者:2009/05/27(水) 10:34:31 ID:7mgBDbyjO
ダリさん、アンチ崩壊はキツいッスわ…
アンチ側で何がありました?
指揮ジムいる時点で厳しかもですが
397 :
支配者:2009/05/27(水) 10:40:22 ID:7mgBDbyjO
2戦目G3でナイス援護アザッス^^
黙ってG3乗ってて下さいw
>支配者
護衛側だったらすまん
FA出すかどうかは2戦目考えればよかったわ
指揮ジムがアパムアタックしようとして枚数崩れた
向こうには鮭と赤ザクがいたんだが、捌くとか他のモビ見るっていう意識が皆無だった
リスタしたFAがギガン落として前線上げるとか
ああいう味方ならと思ってG3出したがあれで正解だった
399 :
最後の:2009/05/27(水) 10:43:41 ID:nhsPqnKRO
1047から出ます。
400 :
支配者:2009/05/27(水) 10:54:14 ID:7mgBDbyjO
1戦目ジムカス護衛
2戦目プロガン
ですよ
G3安定って事でw
ハイウェイの後ろでションベンちびって前に出れないゴミクズを引いた
何とか引き分けに持ち込んだが、助けた味方に余裕で見捨てられた時にはどうしてやろうかと思ったわ
1落ち29点のF2を味方に引いて勝った
しかし_勝ち
-Hiro-
こいつF2でフルカウント何もしないニュータイプ
スレチになるが、「ひろ」系PNのカス率は異常w
HIRO
hiro
ひろ
ヒロ・カーウィン
ヒロ
Hiro
今まで味方マチした「ひろ君」全て地雷。
404 :
ま:2009/05/27(水) 11:12:48 ID:/jcFUQVuO
2戦目の後半戻れって行ったのに鮭が行っちゃった(*_*)
ゲージとレーダー見て欲しかったです(T_T)
>>403 ヒイロ・ユイ、HEROも含まれるかい?
>ま
開幕にしばらく鮭とグフカス釣ったのにギガンに抜けられる連邦はネ申だったわ
しかもプロガンがクソくだらねー場所で鮭とタイマンして砕け散ってるし
もうガイジゲーですかこれ
408 :
バナナ:2009/05/27(水) 11:24:26 ID:E/c0LPpQO
1番機意外はカード持ち主に返せよ
409 :
最後の:2009/05/27(水) 11:27:52 ID:nhsPqnKRO
>>バナナ
四戦連続タンク?
>>403 マサとヒロはガチ。
MASA
まさ
マサ
Masa
どれもやべえ
411 :
ずるい:2009/05/27(水) 11:38:33 ID:Hn4SI7TdO
アパムアタックするのに何故指揮ジムを選ぶのだろうか?
いろいろ試した結果、連邦でアパムアタックできそうなのは
ジムストN設がタックルダメ50体力297あり乱戦で噛みつく位の足はあるから一番現実的だった
412 :
バナナ:2009/05/27(水) 11:41:36 ID:E/c0LPpQO
ジムライの偏差ってさ、G3よりもやや難易度高くない?
昨日22で高ゲル2で来られた時に、マジに練習しようと思った
平面でのやり取りでジムライ当ててかなきゃアドバンテージ取れねえ
俺は未だに上手い焦げに敵マチしたことない。
月曜に22に何度かなったが、焦げ2に対してジムカスプロガンで負けなかったよ。
硬直晒しまくりな焦げでジムライ当ててるだけで勝手にピリッて落とせた
結局は安全な所で撃ってるだけだしな。
クラッカーがじゃまなだけ。
街したこと無いけどね。
少将三人引くと辛い
417 :
知恵:2009/05/27(水) 12:53:15 ID:gBfD0dcfO
>>406 うんうん。入れとこ入れとこ。
「ヒ」と「ロ」のミラクルコンビネーションだねぇ。
>>410 マサ君系www
うんうん。覚えとこ覚えとこ。
「ヒロ」と「マサ」はまさにジムカス寒マシバルカンのスタンショットやぁ。
さぁて二人共、実は自分のPNにヒロマサ入ってる事をカミングアウト!
>>417 その通り。
格上とやらないとタイマン面白くないしね。
今までで最高に上手かったと感じたのは、22でアラジンAのプロガンと敵マチしたとき。
あれは歯が立たなかった。
あんな猛者になりたいな
MASAはマジやばいぞ
最近降格しまくって見かけなくなったがVerUP前はマジやばかった
たまにサブカで出撃してMASA引くが毎回想像を絶する地雷で感動させてくれる
所属も軍も階級も関係なくこれだけ共通して地雷となると最早人類学的なものすら覚える
ホントに上手い高ゲル乗りってのは、クラッカーの使い方が鬼
置き投げ、偏差は当たり前
一番厄介なのは先にわざと飛んで硬直取りを誘っておいて、
障害物に隠れる際に自分が打たれるであろう方向にクラッカーを投げて削ってくる
攻めと受け両方でクラッカーでじわじわ削ってくる
マシはカス当てと置きくらいのオマケ程度でしか狙ってこないよ
クラッカーの当たらない範囲からジムライ置きと偏差くらいしか出来ない
逆にそれを理解しているからこそ、高ゲルも平面でやりあおうとしてこない
・・・と、言う事で、世の中の絆ユーザーで、
ヒロ・MASA軍団の方々、もっと練習しませう。
そうそうマシの偏差は標準装備ではほしいけど実は重要じゃないよね
つってもクラッカーの間合いを外せば同じなんだけどね
上手い奴ら同士取ろうと思ったらインファイトしかないけどタイマン箇所は空気でいいよね
424 :
蘇りし:2009/05/27(水) 13:21:20 ID:nV5rSNyAO
27でる。
>>423 ただし、これはあくまでタイマンの場
ジオンは連邦2アンチに対して2護衛を展開した方が、高ゲルの特性上確実ではあると俺は思う(コストを減らさない意味で)
逆に2アンチをかける場合はシャゲと組む方がやりやすいが
ならジオンは高ゲル3で固めた方が、2アンチを確実に仕掛けてくる連邦と編制じゃんけんで負けないやん
でもそれってどんなクソゲーだよ
で、思考停止(笑)
ずるいかダリオにあとは託す
連邦のガンタンクがガンガン仕様になれば連邦は常時圧勝
ジムカスのジムライは偏差撃っても足が止まらないのがすげー気持ち悪い
いや無理でしょ
ガチの焦げ3は勝てない
仕様です
だからいっそジムカスのハングレを上投げにしろと小一時間ほd
430 :
企む:2009/05/27(水) 14:02:05 ID:0fFyfHQwO
焦げマンセー厨はタイマンの小手先技術に固執して他の大切な事を忘れたり思考停止してたりな部分があるよね
今44の話か?焦げ3タンクでどういう戦い方するのか聞いてみたいな
連邦がルート被せとかアンチ重視したら普通に対処出来ると思うんだけど
431 :
知恵:2009/05/27(水) 14:13:36 ID:gBfD0dcfO
>>419 彼も廃人だよね。今はあんまり当たらないからわかんないけど。
本当に強い高コス乗りは無理しない人達が多いね。
今はガン攻めタイプの猛者は少ない。
企む
負けないと前提に動くならそのまま引き分けでよくね?
勝ちを狙うなら、タンクにルート回避指示して枚数合わせ
とにかくプロガンに噛まれない、ジムカスのバルマシコンボ食らわなきゃおk
オレには連邦で勝ちにもっていけるビジョンが見当たらない
正直小手先の技術でフルカウント戦い続ければ、削り勝ち出来てしまう
それが高ゲルクォリティ
企む君
どうせコテつけてるんだからPN教えてくれ
ジオンが高ゲル3枚なら連邦はカスカスプロで3アンチ
野良ならカスは2枚ともライグレでOK
プロは青3ハイハンBR
高ゲル3枚は正直怖くないな
436 :
ずるい:2009/05/27(水) 14:31:13 ID:Hn4SI7TdO
高ゲル3もないしジムライ3とかも無いな
280近3がダメな理由は2アンチ掛けられたら枚数合わせないといけなくなり
相手にフルカウント使ってタンクだけ取る立ち回りされたら厳しいぞ
いざという時に落ちる選択肢を取れる機体が編成にいないと安定性に欠ける
オーバーコストの近3編成の欠点は1機崩れた場合に建て直しがはかれない点だ
格下相手には強いが格上を倒すことが非常に難しい
勝てるってのがどれだけレベルの焦げ3を見据えて言ってるのかわかんないから何ともw
3アンチで落ちる焦げが前提だと勝てるだろーね
弱い近がいたら無理だね
なら格入れた方がいいってのは同意
でもある程度のレベルを超えると格上編成になるから
439 :
ずるい:2009/05/27(水) 14:40:54 ID:Hn4SI7TdO
後、野良で高ゲル3とジムライ3は絶対やってはいけない
後、腕同格の高ゲル対ジムライでどっちもが自衛重視になった場合に高ゲルはジムライに絶対勝てない
ジムライ側が距離250を維持する限り高ゲル側から手出しする方法がない
崩せる、事故を起こす高ゲルを想定してモノを言ってたら戦略になんてならないだろ
連邦が3アンチ仕掛けてきたら、ギガンを餌にギガン2落ちで拠点取ればおk
連邦はキャノン以外コストアドバンテージ取れんし、キャノンなら速度遅いしな
プロガン、ジムカス×2だとプロガン削られて枚数合わせ崩壊、下手すりゃフルカウントでプロガン取られて連邦終わり
高ゲル3が恐くないって言ってる連中に聞きたいんだけど、どんなレベルの高ゲルを見てきたんだよ
ずるい
250を維持するジムカスに何が出来るよ?
逆に高ゲルは被弾しない様に動けばいいだけだよ
更に言えばギガンは最悪3落ちしても拠点落とせば20のアドバンテージが取れる
企むのPNは凹系だが古参なら分かるよな
マサもヒロも地雷だがトモ系も地雷多しユウは廃人多し
一定以上の距離を維持してたらジムカス同様に焦げも何も出来ない。
だから俺はダメ取られても近づいて最終的に勝つ戦法で行く
>>444 タイマンで取りに行くならそれしかない
でも結局運ゲーだし待ちゲーだし
タイマンに勝敗を委ねる展開ってのは作りたくないな
空気前提でいいよそこは
446 :
ずるい:2009/05/27(水) 15:00:55 ID:Hn4SI7TdO
逆にジムカスも被弾しないように動くだけだ
ジムカスのが射程長いアドバンテージを活かしたらジムカス側が負けることはないってだけの話
タイマンで勝った負けたなんてどうでもいいし高ゲルがジムライより有利とかそんなことも妄想だって話をしてるんだよ
機体性能にそう差が無い2機が自衛重視にフルカウント使って戦っても決着はつかん
だからこそ相手が無理しないといけない展開を作るために立ち回るんだよ
わかりやすくすれば1アンチ側と2アンチ側どっちがタンク落としやすいかと
タンク取られた場合に取られた側はそのタンク分のコストを回収しなければいけないから無理する必要が出てくるっていうのが
2アンチ
>>3アンチの基本で
3アンチ掛けて2護衛の高ゲルにうまく捌かれてしまう3アンチ側もあり得ない
ジムカス2機で高ゲル回収したりすることも3アンチ側には可能なんだが
150〜130は高ゲルの距離
ここをキープするならジムカスも追い付けない
特にNYや鉱山などでの高ゲルとの相性は最悪
ビル群にいないで戦うならジムカスにもジムライ偏差で勝機は見えるが、
鬼の精度が要求される上、高ゲルの偏差マシ&クラッカーも考慮しないと行けない
つまり高ゲルは平地でやりあう必要がない
ジムカスが単騎護衛で高ゲルが単騎アンチの場合、ジムカスの命運はタンクにかかっていると言っても過言ではない
そもそも
前衛全機お互いが空気なんてしてたらギガンに3拠点取られるぞ
いつも連邦は具体的にどう攻めるか教えてくれよ
逆にタンク取られても取りに来てるモビを削れてればいい
ダメ取れないでタンク取られるくらいなら既に差がある
タンク取られて相手を取る必要はあるけど体力差で押せるから
3アンチは1stのタンク交換だけ済ませて枚数合わせればいいよ
>>448 それ連邦も同じだから
拠点芋も選択肢にあるんだからなお更
メンドクサイから突撃しても良いですか?
(・∀・)
452 :
猫ハンター:2009/05/27(水) 15:19:59 ID:Dv3mxmNVO
連邦タンクが雛段から左ルートに変更したのも気付かず、俺のギャンに1アンチさせるジオンまじ頭悪い
何の為にギガンがルート被せたか理解しろよ
>>450 そしたらタンク交換するだけでジオン有利なのが分からんのか
454 :
猫ハンター:2009/05/27(水) 15:26:15 ID:Dv3mxmNVO
味方殺しのチ近本当勘弁して下さい…味方のどうでもいいカット()のお陰で2回は死んだぞ
開幕からわかるものでもないしタンク交換できるとは限らんがな
焦げ3で3アンチはねーだろ
芋はガン待ち上等な相手には十分役に立つ
>>455 お前ちゃんと読めよ
ジオンは枚数合わせを前提としてるだろ
意味フ
枚数あわせ前提で何でタンク交換なわけ?
今までの流れを読んでこい
とりあえず味方に残念が1人でも入れば、そこから崩れて負けるよ。
現状野良44では残念を引いた方が負け。
460 :
ノッピー:2009/05/27(水) 15:52:38 ID:og9vVzv8O
焦げ3とかよりシャゲ入れた方がいいだろ
ガンハン使うなら余裕だがハイハンだと負けるぞ
461 :
企む:2009/05/27(水) 16:10:31 ID:0fFyfHQwO
携帯面倒なんで家帰ったら自分の考えとか書くと思います。
ATフィールドら辺の特殊バリア持ってる事故らない焦げ使いを知ってる人は俺の駄文は見る価値はないかと思われます
>>434 ヘコミン
462 :
知恵袋:2009/05/27(水) 16:18:05 ID:P6ncGfvs0
>>460 ノピ
どうでもいいからハイハン動画上げてくれよw
上手い人の動画とかZoome行きゃあんのかな?
全然使ってないからどういう戦い方するのか想像は出来るがその予想が正しいとするとやりたくない
463 :
ずるい:2009/05/27(水) 16:19:09 ID:Hn4SI7TdO
280×3+タンクのコスト効率が超もったいないオーバーコスト編成が強いと思うか?
拠点が安かった頃はまだ全員落ちてさらにタンクが落ちてもゲージ飛ばなかったから
事故った場合でも建て直しがきいたけど今では事故ったら建て直しがきかないんだよ
事故りやすい要素を沢山含んでるのに事故ったら終わる編成が強いと思うか?
事故らなければ強いがそんなうまくはいかん
んいやそれを言うなら
REV1から大会焦げ3はあった
焦げ乗って事故りやすい要素というなら間違いなくやらん方がいい
ジムカスある今でも変わらんのよね
落ちるならやらねーよそんな編成
バースト面子見てあぶねえなら格入りするし先落ちするなら近3もやらない
とりあえず、おまいら自分が敵味方に8人いると想定して考えろよ?
想像したらチ近で引き分けでした
468 :
ノッピー:2009/05/27(水) 16:58:59 ID:og9vVzv8O
>>462 カメラありまへんがな
誰か動画撮り来てくれ
ガンハンのメリットってダメ以外にあんの?
空気と事故率上げる確率がハイハンより高い
469 :
知恵袋:2009/05/27(水) 17:07:58 ID:P6ncGfvs0
>>468 事故率は上がるかもしれないが、
ただ瞬間的な乱戦に持っていってダメ勝ちしやすいのが一つのメリット。
マンセル相手がカスだと意味ないがね
後は何度も言うが、腕次第だけどロック距離が短いのもありがたい
ようはそのバースト、野良編成がどういう戦い方をするのかが問題だけどね
470 :
ノッピー:2009/05/27(水) 17:12:18 ID:og9vVzv8O
>>469 乱戦に持っていけなかったらどうする?
俺はつねに劣勢状態を想定して無駄な時間が少ないことを粘ってるけど
今、味方に負け越しと非公開しかいなかったのに連勝出来た
運を使い果たしたはずなので撤退
472 :
ずるい:2009/05/27(水) 17:33:08 ID:Hn4SI7TdO
昔と総コストが変わってる事と近距離で高ゲルに対抗できる機体がいなかったから前提が違うんだよ
高ゲル3は無理できないがジムカス2ジム改とかにしたら浮いた40コストでゲージが飛ばなくなるから一機分無理できるようになるんだよ
昔、高ゲル3が強かった時代と今では敵機と総コストと拠点コストが変わってるんだよ。いつまで昔を引きずってるんだ?
473 :
ずるい:2009/05/27(水) 17:41:55 ID:Hn4SI7TdO
腕が相手よりあることが前提の編成に語る価値なんか無いぞ
474 :
知恵袋:2009/05/27(水) 17:45:53 ID:P6ncGfvs0
>>470 強い相手だと普通そうなるが、まぁ空気だよな
基本置きビーだけで戦うようになるんだよなぁ
ワンチャンスが来るまで粘ればおk
ハイハンの硬直も好きじゃないんだよね
とりあえずガンハン付けるなら、ワンチャンスをものに出来なきゃダメだし
置きビーも平地or自分が下にいるなら余裕で当てにいけますってレベルじゃないと無理
それでも無理な焦げはそもそも取りにいこうとするのが間違いってこった
そんなエースが3人揃うバーストなんて、エースがエース呼んで作った即席バースト位しかないだろ
だからこそ、崩せるところから崩しにかかればいい
それを見抜くのもプロガンの仕事
475 :
知恵袋:2009/05/27(水) 17:51:38 ID:gBfD0dcfO
>ずるい
正直申し訳なかった
プロガンの話になるとついつい熱くなるのは悪い癖だな
>>391 なんという…
借金終わったか?
カスwwww
>>473 前衛スキルはこちらがやや上だがタンク役のスキルは向こうが上、総合力では向こうが格上ってシチュエーションがたびたびあるんだけど、そんなとき用の話ならいいのでは?
実際、スキルの高いタンカーが相手にいると前衛力で優ってても普通に負けるわけだし。
478 :
ずるい:2009/05/27(水) 17:58:37 ID:Hn4SI7TdO
>>知恵袋
別に知恵袋にはレスしてないぞ
PGがガンハン積んでるだけで格下想定してるわけではないだろう
479 :
ずるい:2009/05/27(水) 18:07:09 ID:Hn4SI7TdO
>>477 それは前衛力で負けてるのをタンクの立ち回りでカバーするという意味だ
それはタンクが戦術的に動いたからの結果だ
俺が言ってるのは立ち回りは相手に主導権握られてる後手に回ってるが勝てた試合は前衛勝ちしたから
俺がよグチってるPG1アンチさせられたがタンクと護衛回収して勝った試合なんて
戦術的に見たら相手の方が有利なのがたまたまラッキーで勝てただけの話
そもそも枚数合わせるという発送は5分じゃないからな
ずるい
ジム改で高ゲル相手じゃ余計無理だろ
コスト差活かすも何も撃破できないよ
あんまりプロガン使わないんだけど
ハイハンて弾速あるクラッカーが直進するイメージでおk?
そのイメージは間違ってるかな。
大体連ジのガンダムのBD格の伸びを小さくしたイメージ。
483 :
ずるい:2009/05/27(水) 18:22:37 ID:Hn4SI7TdO
そうか?
簡単に言えばジムカス4機とジム改2機の体力使って高ゲル3機落とせばいい
まー焦げ3にしたって焦げが全員1落ちする展開もしくはどれかが2落ちした展開なら
その時点でまず無理ゲーでしょ
でもそれ関係無しに
>>480の自信っぷりを見るとそこの焦げ3とやってみたいなあ^^^^^^
何かヒントないかな首都圏とかw
俺何となく千葉な気がするんだよねーwww
>>484 オレはそのへんにいる並の古参だよ
ただ、とある店内対戦を見て、更にそいつらの話聞いて、
連邦で勝てるビジョンが全く見えなくなった。
486 :
ノッピー:2009/05/27(水) 19:18:26 ID:og9vVzv8O
俺焦げ相手にしててこいつはキツイと思ったのは数えるくらいしかいないんだが
他はG3相手にタイマンで負けるヤツとか、
護衛についてて無理しなくていいのにアンチのG3にサーベル一本でチンチンにされるヤツとか、
置きビーにビビッて大ジャンプして着地取られるヤツとか、
同じ角度の偏差に何回も引っ掛かるヤツとか、
ハングレで浮かされてから律儀にジムライを6発ピョンピョン飛びはねながら食らい切ってくれるヤツとか、
ジムキャでタイマンして瀕死になりギガンに護衛してもらうヤツとか、
ジムキャと水中デスマッチで_になってバズリスに護衛してもらうヤツとか、
そういうのばっかりなんだよね
近接戦がド下手の俺を相手にしてそこまでしか出来ない焦げを万能って言ってるヤツって
何か立ち回りや連携、連携を活かせる機体や装備選択について考えたりしないのかな
そういうヤツに限って、66でもヘビガンとかFAとかミサイサに乗れないし活かせないヤツだったりする
気のせい?
ノピ
だから今野良は連邦しかやっとらん
残念なことにそんなレベルの高ゲルいないが
ダリ
以前鉱山でチンチンにしてやられた高ゲルレベルと言えば分かりやすいか?
ダリをバカにしてるわけではなく、マジでそんなレベルの店内対戦だったよ
ちなみに彼ではないよ
489 :
ずるい:2009/05/27(水) 20:44:59 ID:Hn4SI7TdO
だれか高ゲル3が強い理由を具体的に説明してくれ
高ゲル1機を200コストにした方が間違いなく安定するし強いんだが
ずるい
確かに200が1落ちしてそれ以上のコストを回収し出来れば勝ちに結びつくが、それって無理をして攻める前提だろ?
待ちゲーと言われるほどのこの戦場の絆で、あまつさえ待ちを得意とする高ゲル相手に攻め勝ち出来るとは思えない
被ダメ覚悟で高ゲルに向かって行ったとして、新品になって高ゲルをセカンドで取れるほどに削れるか?
先落ちした分、更に無理をしてコスト回収に行く方が不利だと思う
高ゲル側からすれば、それこそコストリードを守る戦いをすればいいだけだし
それに連邦2アンチに対して2護衛だとして、勿論そっち側で高ゲルを取りに行く訳だよね?(タイマンになる側でジム改はあり得ないから)
さっきのジムカスジム改がおそらくこっち側に当てはまると予想されるんだが、その場合、ジムカスジム改が1落ちずつして高ゲルを2枚取ってアドバンテージを取るのが狙いな訳だけど、
先落ちするってことはその時点で1枚不利になる訳で
1枚取って数的有利が出来た時点で、高ゲル2枚はもう片方を削りにかかる訳だが、
『もう片方をわざと落とさず瀕死放置しちゃえ』
って選択肢がジオン側は出来る様になる
んで、万が一高ゲルが落とされた、もしくは新品になりたい
>>490 敵タンクが下がった時点で拠点撃ちに強行したタンクと、砂を追わなかった近距離引いたら、G3じゃないとあれしか出来ん
つーか仲良く拡散喰らってるのは救えない
バズリス見て護衛を戻さないタンクは要らんという動画です
>>492 見たけど、とりあえずコメント1人で書いてる馬鹿が分かりやすくてワロタ
494 :
ルーキー:2009/05/27(水) 22:42:20 ID:5Y41dOPoO
絆が待ちゲーときいて。
マチゲーならわかるけど。
NYRで格2枚は、何かメリットがあるのか?プロガン決まった後で、陸ジム赤設定が出て来るマッチが多発したんですが?たいていどちらかが残念な結果になってましたが。マジレスたのむ…。
おためくクン
少将に昇格おめでとう!
498 :
ずるい:2009/05/27(水) 23:01:39 ID:Hn4SI7TdO
とりあえず連邦は66以上ならタンクとFA入れるところからスタート汁
>>494 マチゲーとはまさにそのとおりだが
基本的にあと出しが強いのは事実だろ。
拠点しか見えてないタンクがいたりすれば
待って迎撃しながら適当にMS回収。
>>495 あんたとは今日マッチしてそうだ。
俺も格2なんて運ゲーなど御免だ。
500 :
ルーキー:2009/05/27(水) 23:12:34 ID:5Y41dOPoO
少将がカスすぎて話にならんな。
時間の無駄だから早く終わらせようとしたがオレが3落ちする前にゲージとんだ。
俺のジムキャがまた新たな伝説を生んだ
もう少しで大将の格トロを満タンから落とせる所だった
水中戦に持ち込んでれば、袋小路でも撃破出来たかも知れぬ
503 :
ルーキー:2009/05/27(水) 23:38:03 ID:5Y41dOPoO
連邦はダメだ。
FA出してもすぐ見捨てられる。
見捨てるタイミングが違いすぎるわ。
今の水の人の中身は誰なのかな?
>>502 見知らぬ人と事故バーしちゃったので撮ってない
507 :
道化:2009/05/28(木) 00:17:54 ID:u+uAEhDI0
FA野良はまだ運用が浸透してないからだめですね。
開幕火力叩き込む。
→敵がピリになって引き打ち。
→味方前衛が追いかける
→前衛が囲まれて落ちる。
→FAが囲まれる。
→火力叩き込んで敵がピリになる。
→落ち戻りの前衛が敵を追いかける
→ループ
マップ全域に前衛が散って各個撃破。
ゲージ飛ぶまで脳筋ゲーになるだけ。
ジムカスで丁寧に味方の支援して走り回って味方帰したほうが勝てる。
508 :
ずるい:2009/05/28(木) 00:25:55 ID:nU838Kv1O
タイマン状態になってる場合は待ちゲーだが
ゲームコントロールと言う観点では攻めゲー
立ち回りを相手に合わせている時点で相手の土俵で戦ってるわけだ
もう一度言うが2アンチに対して2護衛で枚数合わせるやり方は後手に回っていてしかも開幕の布陣としては劣勢だから
509 :
ずるい:2009/05/28(木) 00:31:19 ID:nU838Kv1O
>>道化
それはFAの運用自体が間違ってる
バーストした味方からいろいろ聞いたけど、確定みたいなんで
連邦4バー動画はうpするわ
味方にランカーも引いたしな
511 :
道化:2009/05/28(木) 00:48:40 ID:u+uAEhDI0
>>ずるい
味方が離れて行ったらどうにもならなくないかい?
NYは砲撃地点が多数あるから戦場の移り変わりに追いつけない。
今日はアンチもやってみたが、FAはやっぱり護衛だなと思った。
敵を待つ位置取りがなかなか難しい。
味方の立ち回り依存になると思うんだが、もっと的確に指示出せばいいのかもしれん。
512 :
鬼:2009/05/28(木) 00:52:28 ID:aJ8Mj1oaO
久しぶりにやったら
高ゲル2落ち30点ザクA2落ち130点とったよ^^
相手が連邦の天将さんとB92FSさんのバーストでした
むりぽ。。。
513 :
ずるい:2009/05/28(木) 01:02:03 ID:nU838Kv1O
>>道化
一概に言えないがFAでアンチだと相手護衛落としてしまうのが怖い
基本は高火力機体であるFAは護衛で自分も餌になりなが戦えばいい
相手のアンチ回収しても自軍アンチ側に負担はないから護衛側でモビを回収すればいい
それとFAで最前列にいれば味方がポンポン落ちることは防げる
>>510 いつ上がるの?
なんかwktkなんで、さっきからニコ動で検索更新しまくりなんだがw
515 :
道化:2009/05/28(木) 01:26:39 ID:u+uAEhDI0
>>ずるい
ん〜
アンチで最速でタンク回収して護衛に合流なんて
都合のいい理想を実現しようとしたんだが、なかなか難しいと思った。
連邦NY(R)は雛壇があるからな。
タンクや前衛の立ち位置次第になる。
NYで護衛してクレーター制圧の方がよりいいのかもしれん。
連邦NY(R)でもタンクが赤6でクレーターに特攻してくれた時は
1護衛でシャゲと焦げ2セット食って最高だったんだがな。
516 :
ずるい:2009/05/28(木) 01:36:02 ID:nU838Kv1O
FAを入れる理由は相手の高コスト(シャゲ焦げバズリス)が自由に動けないようにするために投入するから
タンクだけ取る立ち回りをするならジムストとかでアパムアタックした方がタゲ集めて味方の負担減らす意味でも効果的
あれが上がるのは来週だな
まぁ勝った時だけ動画上げるのも勝った時だけ中身変わりました言うのもお互いに自由だよねって話
MT44の爺さんVS焦げですね
今日水の人オーエ○とかとバーストしてバースト組なのに全野良に負けてたよw
まぁ ダリオじゃユウさんは無理だよ
まぁ名無しじゃダリオは無理だよ
あれ、少将って4連負けで降格しちゃうのか?
524 :
ルーキー:2009/05/28(木) 10:43:51 ID:OkME0o2HO
今日は一日やるからなるべく多くの人の参加を望みます。
今から朝飯食ってゲーセンいくから。
俺は今日は夜しかやらん
時間割いて書いたにも関わらず、ずるいからレス無いな〜と思って読み直したら、
途中で切れてる件について
アタシ泣きそうorz
527 :
ルーキー:2009/05/28(木) 11:34:18 ID:OkME0o2HO
ずるい動画タグがカオスだなww
あとコメントのレベルが低すぎて笑えるわ。
528 :
ルーキー:2009/05/28(木) 11:51:43 ID:OkME0o2HO
1207から
529 :
ルーキー:2009/05/28(木) 12:18:30 ID:OkME0o2HO
ゴミすぎる。
明日は朝からやるやついる?
531 :
ルーキー:2009/05/28(木) 12:27:08 ID:OkME0o2HO
しろひげとシロサギは死んでいいよ。
532 :
ルーキー:2009/05/28(木) 12:28:20 ID:OkME0o2HO
今日のノルマは0落ち800点。
ライトアーマー連続即決野郎がいて、よく2連勝できたわ
534 :
ルーキー:2009/05/28(木) 12:36:57 ID:OkME0o2HO
間違えてサイサに乗っちまった。
今の一戦目はあげてくれたらありがたい。
535 :
ルーキー:2009/05/28(木) 12:43:12 ID:OkME0o2HO
うんこすぎるわ。
頭悪すぎる。
>>535 > うんこすぎるわ。
>
> 頭悪すぎる。
>
間違えてサイサに乗っちまった。
自分の事ですねわかります^^
537 :
ルーキー:2009/05/28(木) 13:09:57 ID:OkME0o2HO
FAは自衛しない方がはるかに強い機体だからな。
自衛はしないが体ははる機体だからな。
そこんとこよろしく。
叩きコメ=レベルが低い
と脊髄反射する奴って信者しかいないよね
539 :
ルーキー:2009/05/28(木) 13:21:56 ID:OkME0o2HO
ダメだな完全に放置されるわ。
もういいや。
540 :
ルーキー:2009/05/28(木) 13:43:22 ID:OkME0o2HO
2戦ともタンクが前衛殺してるぞ。
もういいわゴミタンク多いからオレが乗るから。
541 :
か:2009/05/28(木) 13:45:54 ID:fpQQ8bvaO
1戦目ギガン撃破した後、右ルートタンク発見って言ってるのに俺しかいないんだけど
ルーキー苦戦してんな
頑張れよ〜
543 :
か:2009/05/28(木) 14:02:54 ID:fpQQ8bvaO
綱島のTOM少将はジムカスにブルパ積まないで下さいお願いします
544 :
ルーキー:2009/05/28(木) 14:03:12 ID:OkME0o2HO
タンク乗ったら前衛がサイサにひき殺されて負けたぞ。
ゴミすぎる。
545 :
東方:2009/05/28(木) 14:23:34 ID:EIHIa9LYO
あと一時間くらいしたら行くから頑張れ
546 :
か:2009/05/28(木) 14:25:39 ID:fpQQ8bvaO
>>鉄人
お疲れ様でした
プロガンゲー乙
547 :
ルーキー:2009/05/28(木) 14:26:23 ID:OkME0o2HO
毎回毎回罰ゲーム。
動き出しが遅すぎる。
3体くらい相手しながらタンク止めないと勝てないんだが。
548 :
ルーキー:2009/05/28(木) 14:36:12 ID:OkME0o2HO
しろがねたける
お願いだから時報狙わないでください。
捨てゲーしないでください。
549 :
か:2009/05/28(木) 14:41:01 ID:fpQQ8bvaO
言い訳のしようも無い
すまない
550 :
ルーキー:2009/05/28(木) 14:44:56 ID:OkME0o2HO
マジきちぃ。
必ず戦わないヤツがいるな。
自分が地雷かましたなら自分晒せば?
552 :
ルーキー:2009/05/28(木) 14:50:40 ID:OkME0o2HO
低コストの使い方が意味不明な奴がいるな。
機会があったら低コスト動画でも撮ってみるか。
554 :
鉄人:2009/05/28(木) 14:58:11 ID:aH/129sxO
>>か
?俺やってないよ
ダメだ、FA乗っても見捨てられるわ。
556 :
か:2009/05/28(木) 15:03:07 ID:fpQQ8bvaO
>>551 アビオンのアロセール
ジムカス3落ち
>>鉄人
人違いスマヌ
557 :
ルーキー:2009/05/28(木) 15:05:32 ID:OkME0o2HO
マジで全然勝てねぇ。
戦わないならやらなくていいんじゃないの?
少将まで落ちたぞ。
何機タゲもらえばいいんだ?
559 :
鷹匠:2009/05/28(木) 15:09:16 ID:mF9eNM1VO
か
プロガンゲーの時は俺かな。二戦ともナイスタンクでした。
560 :
ルーキー:2009/05/28(木) 15:13:56 ID:OkME0o2HO
近距離が一切タゲもらおうともせずさらに2対1とか平気でやるからな。
敵が雑魚じゃないとかてん。
561 :
か:2009/05/28(木) 15:16:20 ID:fpQQ8bvaO
562 :
か:2009/05/28(木) 15:21:57 ID:fpQQ8bvaO
>>鷹匠
日本語力まで酷くてすまない!
ジオンも同じ、特に焦げ編成は格は無理
サイバズの方が気楽
564 :
ルーキー:2009/05/28(木) 15:37:58 ID:OkME0o2HO
飯食って心を落ち着けてくる。
565 :
か:2009/05/28(木) 15:45:31 ID:fpQQ8bvaO
連邦は12勝5敗1分
撤退
ガンダム3号機に乗りたい
アル・フセイン大将は時報乗ってないよな?
君とは何回かマッチしたが、やっぱり地雷です。
まずLABRの機体選択の理由がわかりません。
そしてタンクを見る気がないのに格闘乗らないで下さい。
タンクよろしくって番機指定までしたの聴こえませんでした?
2護衛に対して3アンチで即拠点割られたの初めてだわ。
東方=ル○○○だよね?
タンク乗った者です。
2戦目なんかつまらん展開ですまんかった。
569 :
東方:2009/05/28(木) 16:51:49 ID:EIHIa9LYO
二戦目すまん
ゲージ勝ち
↓
F2に追われる
↓
グレでいなしつつ撤退
↓
次の瞬間激ラグ発生
↓
なぜかグフカスとF2に囲まれエリアオーバーしている
↓
死亡
だったわ
ただひな壇上に明らかに鮭いるのに横の通路から行くなって
大外でいいよ
570 :
568:2009/05/28(木) 17:05:06 ID:+H5BFsX7O
…いや、多分その前クレ。
1戦目PG、2戦目陸ガンだった時。人違いだったらすまん
571 :
東方:2009/05/28(木) 17:41:28 ID:EIHIa9LYO
>>570 そっちか
味方がいい感じだったんで久々に陸ガン乗ったら重すぎて空気になったわ
ごめん
>>567 あれに何期待してるの?
あれは腕も無い癖に格でスタンドプレーする奴だよ
酷いラグだったが、おためく中将相手に連勝(゚-゚)味方乙。
二日連続で、しかもAクラスでもマチするとは。ツイてるなー。
LABR自体はよくね?
鮭が愛機の俺には連邦やる時は一番使いやすいんだよね…
勿論、66以上でしか乗らないが
よくない。連邦66ったら格枠1枚しかないんだから160いれたらダメ。88でも陸ジムいれるか素ジムいれるかなんだから
ルーキー元気にやってる
578 :
ルーキー:2009/05/28(木) 21:57:26 ID:OkME0o2HO
死んだ。
元気出せ
明日はいいことある
580 :
ルーキー:2009/05/28(木) 22:22:05 ID:OkME0o2HO
絶対ない。
断言できる。
つーか44は勝てるんだが66が全然勝てん。
無理するなとかいわれるけど無理しないと勝てないんだもん。
で、オレが落ちてゲージ差が広がるんだよね。
連邦の話か?
俺も連邦は66以上になると勝てない
44ならプロガン乗ってひたすら無双、もしくはジムカスで護衛(武装にもよるが)して、出来るだけ2拠点を取りに行かせるようにしてるが
66以上になると面倒見きれない味方がいたり、コスト回収が追いつかないんだよなぁ
44で勝率稼いで、66で落とす感じw
枚数不利のアンチでギガンをほぼ最短で瀕死にしたのに味方が全員引き撃ちで拠点を最短で割られた揚句モビ戦でもチンチンになってる動画が撮れました
コウジーは大佐で狩りでもするのか?
いやいや、66で連邦はこのステージまだましな部類だろ?
北極は禿げそうだったが、NYRは随分楽に感じた。
味方のアンチには期待できない。3アンチでも平気で全滅する。
護衛についてアンチの焦げシャゲを取る。相討ちでいいから取る。
ジムコマ使えねー
なんだ1落ち100点って
素ジムにでも乗ってろ
586 :
ルーキー:2009/05/28(木) 23:16:08 ID:OkME0o2HO
普通に大佐に落ちただけだぞ。
>>585 結果、もっと使えなくなる!
2落ち0点とか
なんだこのゴミども
クソ過ぎて話にならん
取り敢えずタンクとプロガン以外はダリオ小学校中退クラスだな
ゲーム辞めろ
連邦はアンチ側が開幕敵タンクの裏取りすれば確実に1st阻止できるのにやらない。
まぁ俺がアンチ行くなら必ずやるが。
クレーターでタンク様御一行が来るの待ってるナマケモノばっかだからな。
コウジーが仲間をどうこう言えるか?
だから勝率六割もいかないんだよ
適正のAクラスで頑張りなさいw
591 :
ルーキー:2009/05/28(木) 23:36:39 ID:OkME0o2HO
味方が味方じゃないからどうしようもない。
はっきり言って不思議でならない。
全然前に出てこないようなのがオレより勝率いいとかどう考えても運がよすぎるとしか思えん。
人の後ろにいるだけで勝てるわけない。
592 :
道化:2009/05/28(木) 23:41:03 ID:cv2dp6XZO
ジムカス、ブルパハング青2。
ジムコマ赤4。
コスト300の素ジムくらい不自然。
北極に比べたらNYRはまだ勝てますね。
ジムカスで味方のカットして瞬間マンセルに走り回ってフルカウント前線にいればなんとかなる。
FA出すのは1戦目でレバー倒せる味方か判断してからにする。
と書いて、その判断基準の低さに絶望した。
33でゲル出すヤツってなんなの?
100%偏差を当てれる腕をお持ちなのかと思いきや、プロガンに自ら斬りに行って起き攻めで斬られるとかアホでしょ
Aクラス行けよ
ロケット砲出てないならFAに乗るなよ…
さっきの試合だが東京のジムカスは仕方ない、あれ以上は働けない
マルチダ中将さん、開幕雛壇目指してガチ歩きは自殺してからやって下さい
なんかルーキーはアパムみたいになってきた
引っくり返す実力がないのに強引に行くみたいな
ダリが単機で突っ込んで落ちても、それに見合う戦果と展開を作ってくる
ルーキーはみんながついて来なかったからと言い訳して結局意味無く爆散しちゃうんだよね
敵がどう動くか予測するように味方がどう動くが予測しながら戦えよ
597 :
ルーキー:2009/05/28(木) 23:52:45 ID:OkME0o2HO
味方のレベル考えたらなおさら要所で不利のなか無双とかしなきゃならんのだがどうしたらいいのかね?
護衛も頼んでないのにアンチで拠点も守れず爆散かよ
ジムキャに乗って後悔したわ
PODから出てたから解らないけど、2戦目も負けたみたいだな
>ダリオ
せめて機体消化ぐらいしろww
NYRの66は野良連邦でも勝率6〜7割ぐらいはいくでしょ?いかないなら引き悪いか自分の腕だろ・・・
後ルーキー無理し過ぎ意味のない落ちかたしてる、野良でFAなんかは機能させるの難しいしある程度味方頼る機体は野良はキツいよ、孤立して敵に飯うまされてる。
連邦は雛壇ニート型と
ジムキャドーム展開型に分かれてるな
前者はジオンとしても楽なのでもっとやってください
あんまり晒さなくなったのはいい傾向だと思うが
604 :
道化:2009/05/29(金) 00:32:20 ID:1xuO+iPv0
ジオンはクレーター特攻型と
展開見ながら中央、逆サイに流れる型に分かれてますね。
前者は連邦としても楽なのでもっとやってほしいです
連邦は右に流れて抜けるタンクをほとんど見たことない。
この辺が連邦が残念な部分。
今日マチして2戦連続タンクの人は色んなルートで
拠点攻略してくれた。
ゲージ差微妙な中、抜けてラスト10カウントで拠点落としてくれたタンクには
大事なことなのでタンクありがとう2回言いました。
ルーキーが大佐になって、A時報行き?
606 :
了解:2009/05/29(金) 00:40:13 ID:6z0WiLUKO
さようならコウジー
僕らは君の装甲プロガンを忘れない…
つか久々に来たぞ
アパーム!弾薬持って来い!
607 :
ルーキー:2009/05/29(金) 00:40:40 ID:FxVPWydWO
時報はしないさっさとSに戻るつもり。
Aクラスクソつまらん。
小蛆
いやコ・ウジーはここの戦術を鵜呑みにしてオレは正しい!と思ってる典型的なカスだからw
609 :
了解:2009/05/29(金) 00:49:26 ID:6z0WiLUKO
つかよ!あのねーといい何でプロガン装甲なの?
エロサイトの規約にも装甲2は88しか使えませんと書いてあるやろうが!
プロガンは66からは赤1が許される
基本は青3か4
青1は微妙
赤2はゴミ
どうもこんばんは。
Rev1から将官やってる大佐(大将)です。
この度はこのスレの時報に参加させて頂きたく、
判定して頂こうかと思い書き込ませていただきました。
Rev2の戦績は
815勝 714敗 21分 で勝ち越しております。
ちなみに圧勝は18回で完敗は22回です。
Rev2で1番乗ってる機体はG3ガンダムで、既に700回以上乗ってます。
こんな私ですが、大佐から将官に戻れましたら
ぜひここの時報に混ざらせて頂きたいと思っています。
判定お願いします!
ネタバレ早過ぎるぞ!この早漏が!
614 :
了解:2009/05/29(金) 01:04:29 ID:6z0WiLUKO
88は素ザクバズか旧ザクバズでアパムアタックして可愛がってやるから連邦タンクは素直に雛壇来んなよ
>>611 無理
参加しないでくれ
てかルーキーみたいなのひきたくないからここの時報怖くてやれない
正直見てるだけでお腹いっぱいですw
ルーキーは典型的な金魚のフンだしね。
プロガンで装甲に振るなら赤2しかありえん。
>>617 赤2とか言っちゃう産廃はAクラスへどうぞ
619 :
了解:2009/05/29(金) 01:40:16 ID:6z0WiLUKO
>>617 坊やはジオンやらないんだねw
アンチのプロガンが装甲2だと確信した瞬間にジオン護衛は多い日も安心なんだがなw
雑魚共は連邦やんねぇのかしら。
まぁ俺も同じく味方に装甲1のプロガンが出た時点で萎えるけど。
上で書いた通りあくまで装甲に振るならな、装甲2≧装甲1だし。
基本青3以上に振れってことに異論はない。
>>620 なるほどな。
やっぱりAクラスに行ってください。
何?ルーキーの自演?
噛みつき易さで語ってるのか?
釣りっぽいが。
>>620 アラン乙
もはや会話のレベルがBクラス過ぎて間もなく俺のガイジスカウターがショートします
赤2のプロガンとか素ザクで抑えられるわ
そのままショートして死ねばいいんじゃない?
>>627 顔真っ赤だぜ?涙拭けよwwwwwww
装甲2の利点お兄ちゃんが聞いてあげるからwwwwww
赤2って下手すりゃカレーの機動にすら噛めないんじゃないか?
乗せたことないから知らんけど
違う、違う。
プロガン赤1が使えないって言ってるのが残念。
あれ?
ダリオきゅん動画さげちゃったの?
ニコ将に叩かれてヘコんじゃったかな
カワイソス
>>627 赤2のプロガンなら素ザクの3マシとミサポで勝てる
砂漠なら素ザクバズミサポでタイマンパーフェクト勝ちも狙える
さすがに砂漠で赤プロガンいないべ?笑
>>620 僕Aクラスだけど
装甲1>装甲2だと思います><
赤2は陸ガン機動4並のブースト性能なんですよ
ザク改にも引き撃ちされて死にます^q^
独り言…
仮想敵に有名バーストとかを想定して立ち回ってて、敵も味方もグズだと空回りして地雷化してしまうんだなあ
機体選びや開幕行動で敵、味方の質を素早く見抜き対応しないと勝率ガタ落ちしてしまう。
でもウンコマッチで勝率上げてもくだらんしなあ
腕ゲーなんかに500円高すぎるよなあ
じわりじわりと行動を縛り縛られ修正しながら詰んでいくような戦いはもうバーストするしかないのか…
赤1赤2とかどうでもよくね?
アホな論争して楽しいの?
過去の動画は一部すでに削除してあるぞ
420本くらいしかキープ出来ないからな
心配しなくても
だ、そうです
800勝700敗って…
(´・ω・`)
ルーキー乙
641 :
ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 07:30:24 ID:8S8ClbJ7O
ちょっと前のレスに話出てる
コウジー
コ・ウジー
コウ・ジー
いろいろ出すぎてどれが正解かわからんけどそんなにやばいレベルなの?
ルーキーはジムライ・ハングレで、前に出ようとするのを考え直した方がいいんじゃね?
延命護衛のセッティングで味方が…とか言って3落ちするのはどうかと。
気持ちはよくわかるけどね。
つーか今の補正の仕様で中バラ以上でもりもり出てったら死ぬぞ。
今の連邦のアンチはプロガン殺しの展開しかみんなしてないから
プロガンの立ち位置にいたら絶対コスト現状することになる。
ジムライハングレって護衛仕様じゃん
護衛仕様って話しじゃなくて、その装備での立ち位置の話しじゃね?
>>642 ジムカスライグレは前に出た方が楽じゃない?
タンクの前じゃなくて相手ラインの内側のことだけど。
647 :
ルーキー:2009/05/29(金) 08:33:46 ID:FxVPWydWO
前に出ようとするってタンクに抜けさせるためにやってんだけど。
悠長に雛壇で撃ってるようなタンクしかいないぞ。
降りてこいとかどうシンチャすりゃいいんだよ。
高ゲル単機アンチだったのにオレがシンチャするまで雛壇にいるし、やっと前出てきて拠点落としたと思ったらドームちょい後ろでうろうろして即やられて拠点合体とかそういうのばっかだぞ。
とりあえず拠点落としたからとかタンク出したからとかいうだけじゃ同格以上じゃ勝てるとはいえん。
それすらわからんというか考えてるような立ち回りしてるのなんてほとんどいない。
648 :
ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 08:53:18 ID:g1Bns+NmO
プロガンについて、あまりにも酷い書き込みばかりなんで、一つ教えてあげますね。
そもそも、起動と装甲では使い方自体が違う訳よ
噛みに行くプロセスもね
装甲2は噛めない?
装甲2はスザクで完封出来る?
腕前も脳内もAクラスなんですね。
起動3or4のメリットと装甲2のメリットをよく考えて、メインのダメを何で取って行くか考えましょうね。
BRの弱体化で装甲2はより乗り手を選ぶ、ってだけの問題ですよ。
赤2はブースト消費がヤバイ速さの問題じゃないな
>>648 批判して正論ぶってる割には具体的なメリット説明してねーじゃねぇか。
確かにwそれは俺も突っ込みたかったwww
SNSメンテかよ
間合いが解らない初心者でもブースト使い切って懐に潜り込めるかも知れない
焦げのクラッカーに1発多く耐えられるかも知れない
赤2のメリットってこのくらい?
654 :
道化:2009/05/29(金) 10:04:17 ID:nVcewya3O
赤振りしてタックルマシーンになるなんてことないよね。
赤で「しか」できないことなんてないと思う。
赤振るのは心理的な所じゃないか?
射撃戦すればいいとか置きビーが強いとか言い出したら張っ倒すぞ
射撃戦なら赤2の必要はますますないな
ハングレ持ってて足速い分犬砂の試作BRでよくないスか^^;
>>648の自信に興味がある
素ザクで戦ってみたい
しかし、俺の立ち回りで機動に乗ったら
現状だと早過ぎて逝ってしまいそう…
>>647 ルーキー早くSクラスに戻した方がいい。
叩きやすいし、謹慎が味方がクズだからと嘆くのと同じだぞ。
Aクラスに落ちるのは本人の問題があることを認めないと進歩しない。
>>ダリオ
ジオン兵の俺にプロガン赤2のヤバさを分かりやすく教えてくれ
赤6焦げみたいなもん?
>>648 不必要な行間に具体的な説明放棄。
もしかして、回線抜いてそうな人?
ぶっちゃけプロガン赤2でする仕事なんてろくにねぇぞ?
素直に爺さんあたり乗ればいい話。
置きビーはしやすいかもしれないが、それ以外一体何が出来るんだ?
赤2肯定してる
>>648みたいな連中は噛めないくせに耐久力と連撃威力てタックル威力とコストだけ高い機体に何のメリットがあるか詳しく言ってくれないか?
この書き込みがランカーなら頷ける
いや、頷けると言っても
バーストで出た〇将がプロガン赤2で2落ちしまくる理由が頷けるだけだが
雛壇でタコ殴り合いする前提条件なら赤でもいいんじゃね。
アピナ伊那のキラク君
何回晒されれば気がつくのかな?
なんでプロガンは俺に釣られるんだ?
そんでもってなんで2落ちするんだ?
いや、冗談抜きで俺のプロガンの方が強いから
あと、陸ガンでゲルキャ相手にするのが辛いの分かったでしょ?
だから2枚出すの止めようね
永遠に禁止
>>662 >>663 Aクラスで遊ぶためのネタだという事は分かったw
>>666 それは敵タンクの頭が悪いか、敵がゴミでモビ負ける気がしないかの2択だよな?
671 :
ノッピー:2009/05/29(金) 11:12:18 ID:YjlWC4uNO
赤でいいからハイハン使え
焦げ相手に何もできんとかありえん
高コストで空気以下のマイナスとか民間からやり直しだろ
ちなみに赤入れたらクラッカー2発はもつだろ
青の体力から考えろよ
本物はゲルキャ乗ってるのか?
みんなにも聞きたいんですが、機動いくつにしてる?
俺あんまり違いが分からんから4にしてるんだけど
最近ゲルキャに乗るようになって分かった
あれは不慣れなプロガンを完封出来るくらいのポテンシャルはある
連射出来ない、格闘の威力が低い、納刀するだけで無敵が切れるなどのクセはあるが
発射遅延があるG3よりも安定感が高い
つーか連邦はさ
周りにゲルキャがいる時点で着地タックルずらしくらい出来ないの?
ゲルキャの最強ジャンケン知らないの?
いくら何でもサルみたいに何度も何度も喰らいすぎだわ
ゲルキャは青3クラッカー薙刀だな
TTとジャブ地下は赤2
それ以外では基本青3
例外として味方近の前線上げが全く期待出来ないと分かった2戦目のみ、AP45の増加に微かな生存の望みをかけて赤2(アンチ時)
マップと味方と状況によって使い分けるが
ぶっちゃけうまけりゃ何使っても良い
ゲルキャで薙刀ならゲルでいいと思うんだが
ゲルキャよりゲルのが良い意味がわからん
>>676 ゲルビーでジムカスとかの硬直しっかりとれる距離知ってんの?
確実に威力減退するぞ。
あとゲルキャはメイン射撃と格闘同時出しのチートジャンケンできる。
↑
そうなのか!?
まーでも高ゲルでいんじゃね、マジで
44でメインとして使えない機体いらねーよ
BRはどうなんだろ
今まで66以上はキャノンAクラBRでやってたんだが
ゲルキャは密着でも68もってけるし発射遅延なしのメインAが非常に魅力的。
ゲルビーはゆとり相手ならいけるがガチはきつい
682 :
か:2009/05/29(金) 11:39:05 ID:CI/fuTfYO
>>代表
ゲルキャのナギナタは3連で70だから、ジムカスや高ゲルとトータルダメージは一緒
683 :
か:2009/05/29(金) 11:43:49 ID:CI/fuTfYO
>>680 ゲルキャBRは発射遅延が少ないので赤ゲルBRみたいな感じです。
生ゲルBRより当てやすい。
ゲルキャはまだいささかましかもしれないが、ゲルキャもフルアーマーも一番旧中距離に近い機体だと個人的には思ってる。
ゆえに44にはきついと思うが66以上には入れたほうが良いと自分は思うな。連邦は特に・・・ジオンは鮭いるし編成次第かな?
685 :
か:2009/05/29(金) 11:52:19 ID:CI/fuTfYO
あと、BR装備すると敵前衛が1枚突っ込んで来た場合、対処し辛くなるから野良では難しい。
ナギナタなら枚数有利でも攻めない味方に対してハッパかける事が出来るのも隠れたメリット
>>683 それは知ってるんだが「どっちの方が良い」という明確な線引きあるか気になって
編成スタイルステージによって使い分けって判断でおk?
>>685 読む前に書きこんでしまった
了解しました
丁寧にありがとう
射スレよりこっちのがまともな議論聞けるのも変な話だな…
俺とタンク以外、全員赤とか笑えるわ
689 :
ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 12:10:49 ID:CI/fuTfYO
>>686 A砲のリロと近距離威力が神だから、A砲で事足りる場面ではBRの出番はほとんど無いですね。
太いB砲が欲しい場合にはBRで間を持たせるのが良いです。
トリントンだと良く事故ってくれるからB砲+BR積んでます。
それ以外はA砲ナギナタです。
>>687 射カテスレは射撃=全部後ろから垂れ流す機体だと思ってるカスの集まりだからな・・・
>>679 全く意味わからん。何故いきなり44の話?
焦げでいいとかも意味不明。
>>679 どうやったら高ゲルで200m離れた位置から90ダメとれるんだ?
どうやったら高ゲルで200m離れた位置から90ダメとれるんだ?
どうやったら高ゲルで200m離れた位置から90ダメとれるんだ?
ザク改グフカス乗る奴マジごみしかいねえわ
何枚200出せば良いんだよ糞チキン先落ちの豚どもが
>>691 実用性の面で
結局単騎じゃ何も出来んだろ
>>692 200mを前提に戦い続ける前衛なんていらんだろ
相手が確実に硬直見せてくれんのか?
自分から揺さぶりかけにくいゲルキャより、高ゲルだろ
695 :
ノッピー:2009/05/29(金) 13:29:23 ID:YjlWC4uNO
1番いらんのは
ゲルキャのクラッカー
機動低下するならサブいらんわ
Aなら薙刀Bならビーライだろ
>>694 言ってることが滅茶苦茶。
単機じゃ何もできない機体は要らないとか言いだしたら近以外出せないだろ。
大体200mで90ダメ取れるのがでかいと書かれて何で常に200m維持
してるなんて解釈するんだよ。
ゲルキャの運用が44で理解出来ないならこのゲーム辞めればいいよ
焦げに混ざった時のあのウザさと、瀕死の状態でカルカンされたら確実に自分が死ぬというプレッシャーは甘く見ない方がいい
まぁ、
近でも代用がきく(キリッ
とか言っといて44ジオンフルバーでデジム混じりの全野良連邦相手に連敗することだけは
やめて貰っていいスかね
699 :
ノッピー:2009/05/29(金) 13:41:15 ID:YjlWC4uNO
44でゲルキャは俺が連邦の時しか乗るなよ
誰かザク改極めてる奴いないの?
滑りと滑り止めを狙ってしてる奴はいないか?
あれ以外に状況見ながらするの難しいんだよな
ゲルキャはやっぱり機動3でいいのか
因みに俺はたまに44でも出す
焦げ3枚より大分マシだと思ってる
>>代表
44でゲルキャいるかな?
マンセル組みにくいしカット能力低いから44じゃきついと思うんだが?
ゲルビーじゃ44きついし鮭じゃ射程の関係もあってきついのわ仕方ないと思うんだが、ゲルキャも個人的にはどうかと思う。
ノピ
俺基本プロガン青3なんだがハイハンいるか?射撃戦はBRで十分な気がするんだが。
偏差やロック距離外からもBR当てられないなら話しは別な気がするが・・・
そりゃそうだわな
焦げが使い物になる技術戦術的ハードルと、ゲルキャのそれでは
明らかに後者の方が高いからな
連携の大切さが解る機体だ
連携の大切さを解らせる機体ではないが
流石に44ではゲルキャいらんよ。
元中距離の射は44に向かない。
実際ゲルが弱体化するまでは使われなかったし。
705 :
ノッピー:2009/05/29(金) 13:54:53 ID:YjlWC4uNO
>>702 BRだけじゃ足りん
BRのリロード間の時何もできないんじゃダメなんだよ
頼むから上手い奴は連邦の野良で格乗ってみろ
腕差と常時戦ってないと負けるから
ちなみにダメは10低く距離は20違う
とりあえず今度機会あったらゲルキャ44でも使ってみるかな?
セッティングと武装はメインAクラ薙刀青3が安定なのかな?
普段鮭とか焦げばっかり乗っててゲルキャあんまし乗ってないからセッティングが特に良く分からんわ
707 :
ノッピー:2009/05/29(金) 14:02:07 ID:YjlWC4uNO
ハイハンとガンハンのダメが30以上とかならわかるがそこまで変わらんだろ
トータルで考えるとハイハンでダメ取ってる方が高いと思うぞ
一回の攻撃じゃなく250秒間で考えるべきだぞ君達
708 :
ノッピー:2009/05/29(金) 14:03:19 ID:YjlWC4uNO
つーかおまえらジムカスライフルがいる今ゲルキャはないぞ
>>704 まあ俺も44ゲルキャで成功してるときは大抵敵がゲルキャ警戒して来ない奴だったりするからね
ダメージソース役は鮭が安定かね
QDはハイハンの場合基本BRでやるのか?
野良でプロガンはマジキツいよな、皆近不動だから出すがマンセル意識してる奴なんてほとんどいない、近乗って周りを活かす動きできないとかアホか
アドアーズ千葉
いちおう
おまえ頭ついてる?
712 :
か:2009/05/29(金) 14:19:19 ID:CI/fuTfYO
>>のぴ
滑り止めってどうやるの?
ザク改の戦い方のバリエーション広がるから教えて欲しい。
味方に人間がいない
何だこのガイジゲー
味方の援護を受けない方へ受けない方へ逃げるマザーファッカータンクは死ね
715 :
ノッピー:2009/05/29(金) 14:26:57 ID:YjlWC4uNO
>>710 状況に応じて使う
BRが残り1発ならBRでBR残り3発ならハイハン
ガンハンと違ってドローバックブーできるし
味方が近くで斬られてたらドローをロック送って味方斬ってる奴と今プロガンで斬ってるに軸合わせると二人当たるというのもできる
トータルダメ170で味方のカットとかガンハンでできまふか?
知力10の俺はやるぜ
716 :
ノッピー:2009/05/29(金) 14:29:18 ID:YjlWC4uNO
>>712 まずは機動3以上にしてホバー発動は必須
移動してる方と逆レバーとグラップルでFA?
ノピ
ハイハン使えそうだな、ちょっくら使ってくるわアリガトね^^
NEXTに人いたらNEXTやりそうだがw
滑り止めとか新しいな。
グラップルでレバーNかな?
719 :
か:2009/05/29(金) 14:51:06 ID:CI/fuTfYO
>>のぴ
ありがとう!
トロだとその入力じゃ止まらないんだがザク改はいけるのか。
そういえばトロに偏差当たらない時あったな。
軽く入れた方が読みにくいのかな?
721 :
ノッピー:2009/05/29(金) 15:12:07 ID:YjlWC4uNO
>>719 俺も感覚でやってるから確定じゃないから試しといて
722 :
了解:2009/05/29(金) 15:19:31 ID:6z0WiLUKO
ダリオやノッピーは口は悪いが質問に即座に答えて好感持てるな
勝手に質問しといて答えはまた来週^^
と得意気な面でナゾナゾ博士気取る童貞バカツナとはゲーム脳の質が違うな
723 :
か:2009/05/29(金) 15:19:44 ID:CI/fuTfYO
>>のぴ
手が空いたらトレーニングで実験しときます
レバーNじゃ止まらなかったような…
グラップル中に逆入力からNに戻す感じで止まったキガス
なんちゃってグラップルで逆入力し続けると方向転換+滑りでフェイントできたはず
トロでもザク改でも出来るかと
壁際滑りで引っかかってマシあばば回避に良くやってたけど感覚的なのでうまく説明出来ない
ノピが言ってるのって、もっと高度な話し?
>>696 あてに出来る味方がいない今、野良44でゲルキャを出せるならやってろ
ゲルキャメインを偏差で100%当てられるヤツ以外乗るな
ジムカス2機相手にゲルキャと高ゲルで勝てると思ってんのか?
お前のゲルキャ44における運用を書いてみろ
726 :
ノッピー:2009/05/29(金) 15:51:19 ID:YjlWC4uNO
俺の夢の動きは
ブースト優勢時にホバーで無駄な動きをキャンセルしつつ着地と同時に小ジャンプ移動に繋ぐループ
まあ小ジャンプ移動すらしてない奴ばかりだしそんなの使う必要もないレベルだから話にならん
カミ〇マが焦げでこればっか使う
焦げにホバー無かったよね?
着地したら止まらないの?
クラッカー?
728 :
了解:2009/05/29(金) 16:00:57 ID:6z0WiLUKO
カ○ヤマはサブ撃つ前後にも妙な動きするよな
この前、44で敵マチしてこっち野良だからってF2かよ!舐めやがって!と思ってたらペロペロされたw
729 :
ノッピー:2009/05/29(金) 16:01:09 ID:YjlWC4uNO
>>727 小ジャンプ移動の話だボケ
とツッコミたいところだが俺の日本語を誰か判定してからにするか
>>726 カミヤ○は高ゲルで小ジャンプ移動を多様する。
↓
そこでザク改のホバーと小ジャンプ移動を組み合わせて使えば強い
と読めばおk?
〇ミヤマとか懐かしいなw
ゲルビーしかイメージないんだけど焦げとか乗ってたの?
ダリオ今やってるの?
野良は脳タリンしかいね〜
今月は今日が締めだな。
88は禿げるからやらない方がいいな
733 :
東方:2009/05/29(金) 17:11:38 ID:yA2EOASfO
1クレ目から少将5人きたこれ
734 :
東方:2009/05/29(金) 17:24:10 ID:yA2EOASfO
2000点くらい取らないと勝てない
735 :
東方:2009/05/29(金) 17:26:09 ID:yA2EOASfO
確認したら味方のうち3人負け越してる
迷惑だなぁ
プロガン3落ちとかすんなら大事な格枠取んなや。
よく勝てたよ
ラグ酷いから止めた。
ルーキーは少し休め、2度と戻ってこなくてもよろしい。
FAで無理し過ぎだし野良に期待し過ぎだ。
739 :
ルーキー:2009/05/29(金) 18:16:36 ID:FxVPWydWO
期待とかしてないぞ。
できて当然のレベルを要求してるだけ。
FAはもうあきらめたから。
野良だからとかじゃなくて基本的に味方見えてない奴しかいないから。
ダリオお前は何様だ!
晒すぞ!ってか晒してますが・・
741 :
か:2009/05/29(金) 18:20:40 ID:CI/fuTfYO
>>東方
以前66で味方5人負け越しだった事があります。
死ねた
>>739 そうじゃなくて、出来て当然のことが出来ないヤツがいっぱいいるんだよ。
それはもう仕方ないことなんだからそれに不満を言うんじゃなくてそれを踏まえて動かないと。
闘将が100負け越してた
マジで向いてないからカード折れ迷惑だから
744 :
ルーキー:2009/05/29(金) 18:32:19 ID:FxVPWydWO
わかった。
なら味方と仲良く足並みそろえて負けてくるわ。
陸ガンとかで味方の後ろで垂れ流ししときゃなんとかなるんだろ。
楽だわ。
そういえば今月まで中将だった。
酷いみたいだし1クレだけ遊ぼーかな…
敵にも負け越しはいるだろ。
747 :
ノッピー:2009/05/29(金) 19:11:23 ID:YjlWC4uNO
最近三国志大戦ばっかりしてるが絆はやっぱり神だな
あのイライラをゲームでやれるとか凄いよ
誰かマロン隠れ家に入るコネ使ってくれたら絆の技教えてやるぞ
そんな私は六品
748 :
か:2009/05/29(金) 19:16:30 ID:CI/fuTfYO
>>746 連邦じゃ2071勝2141敗52分の大将が
ジオンでは384勝248敗だったりする
このゲームの現実です。
大戦はLE周ユでワロタw
750 :
ノッピー:2009/05/29(金) 19:24:18 ID:YjlWC4uNO
大スイケイデッキで誰が死んでるかわからんでパニくって落城した俺より笑えるのか?
俺もここんとこやってねーな
NEXTも夜いくと混んでるしゲセン自体いってねぇ
なんかオススメゲー教えてもらえませんか?
ラストにグッとくる感じがいいです
752 :
か:2009/05/29(金) 19:32:08 ID:CI/fuTfYO
ロマサガ2
ドラゴンバスター
>>750 一年位触ってないけど
たしか八品のヘタクソですw
755 :
東方:2009/05/29(金) 19:46:01 ID:yA2EOASfO
ギガゾンビの逆襲
うむ、探してみる
ありがとう
そして早くも週末進行に切り替えてしまってスマン
ちょっと前に話題にあがってた小ジャンプ移動って何?よければ教えてほしい
無知でごめんなさい
ふわふわじゃなくて小ジャンプ…で移動をする理由。
それは!
759 :
ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 20:49:22 ID:lq7Y7qflO
コウジーが中佐まで落ちてるなwww
ふわふわと違って着地時の硬直が少なくて済む とか?
自分にはこのくらいしか思い付けません、低レベルでごめん
>>760 いや、自分も見たことないから分からんけど
低空でふわふわするんじゃ無い?着地誤魔化しながら攻める感じ?
高度とってくれたら下から行けそうなんだけど…
ルーキーSクラスの前にAクラスで頑張ってね。大尉まで堕ちるなよ。
>>760 前verでマルチ避ける移動方法あったろ
あれだ
>>761 低空ふわふわ…今度意識的に試してみることにします
答えてくれてありがとう
他にも答えてくれる方が居たらありがたいです
>>763 あれですか、最近敵でも味方でもやってくるプレイヤーを見ないので自分もやってなかったです。
答えてくれてありがとう
そろそろ去ります 連投になってるかな?ごめんなさい
>>ルーキー
そうではないんだよ、ただ「少しは割り切れ」っていうことだ。
767 :
ノッピー:2009/05/29(金) 21:27:37 ID:YjlWC4uNO
マシンガンを見てよけれる
ブーストが減らない
低空フワジャンとか2段ブーストとかは俺には無理
768 :
ルーキー:2009/05/29(金) 21:32:40 ID:FxVPWydWO
もちろん相手がヘタだからかつんだが2落ちの700とか800でCになるのがつらい。
基本的に一番近いとこしか見えてないから敵を落とす奴がオレしかいない。
基本的に被せ完備だから他んとこいくと敵か味方が全滅してたりする。
単機アンチに3護衛とか付けてくるAクラス戦術はオレにはつらい。
正直わけのわからん勝ち方負け方しかないからストレスたまる。
うんこ将官がこうやって生まれているんだと思うと泣けてくる。
これはかなりつらい。
オレはもうダメかもしれん。
やっと大佐になった。
ルーキーはSに戻って来なくていいよ。
どうぞAクラスで狩りでもしててください。
>>767 歩きで良くないっすか?w
サッパリわかりませんw
歩きながら小ジャンプして避けるヤツかw
懐かしいw
773 :
ノッピー:2009/05/29(金) 22:04:54 ID:YjlWC4uNO
おまえらは馬鹿か
ブーストブーストじゃブースト切れるから
ブースト小ジャンプを混ぜるんだぞ
つーかいい加減授業料くれんか
まさかおまえらは俺とマッチして近距離乗ってないよな?
774 :
か:2009/05/29(金) 22:12:57 ID:CI/fuTfYO
>>ルーキー
少し落ち着け
ルーキーのやりたいことは分かるし、役割を全うしようと必死で最前線張ってるのは分かるんだが、現状の野良将官のほとんどが臆病なサッカー少年なんだから昔よりもダメージコントロールを優先しなきゃ被害が集中して赤字出しちまう。
0落ち1000点取っても負ける事がある時代なんだから自分から赤字出したら間違いなく取り返しが付かない。
せっかく、将官としての戦略感と前衛力あるのに勿体無い
少しだけS厨の動きを取り入れるともう少しスマートに勝てると思うと、この前のタンク見てて思った。
まぁ、この前ジムカスで3落ちかました俺が言える事じゃ無いかもしれんが、自棄になるの前に少し落ち着いて欲しいのよ。
グラップルでいいじゃないかw
AクラスならG3使えば楽勝だろ
だからグラップルと混ぜて使うんだろ
てか被弾押さえようと必死なとき無意識にそういう機動してると思うぞ
778 :
ノッピー:2009/05/29(金) 22:28:29 ID:YjlWC4uNO
いやカスはブースト切れて散歩だろ
>>766 楽勝なら中佐に落ちないだろう。プロガンで俺ゲーして来たツケが回って来たようだな。
いやグラップルなら6割程度の消費なら回復する。
しない場合に回復しないんだ。それが切れる原因の一つ。
グラップルってダッシュの最後に小ジャンプすることじゃないの?
今までそうやって移動してんだけど・・・
782 :
ルーキー:2009/05/29(金) 22:34:16 ID:FxVPWydWO
思ったよりオレは落ち着いてるぞ。
Aクラスを体験してゴミ将官が生まれてくる理由がわかった。
783 :
ノッピー:2009/05/29(金) 22:38:57 ID:YjlWC4uNO
もしかしてグラップルを使い分けすらできてないの?
半グラップルとかまだできない奴らが俺とマッチ狙うとか片腹痛いじゃすまんぞ
>>781 それ、エセップルじゃね?
グラップルは着地した瞬間に小ジャンプが出る・・・みたいなやつ
あとレンゲキは距離関係なくほぼ一定だと思う。
離れてる方が移動モーションがある分
振りをみてから間に合わない。
786 :
ノッピー:2009/05/29(金) 22:50:15 ID:YjlWC4uNO
カスすぎて話にならんな
まさか釣りか?
釣りにひっかかった俺残念すぎる
そうだと言ってよ
>>784 ブースト終りに「ガガン」ってなるやつだよね?
ブーストの終りにジャンプペダル入力ギリギリで押すと
なるんだが・・・これはエセップルだったのか。
ジムキャで鮭とタイマンしたが普通にいけるぞこれ
BSGがネ申過ぎる
ガガンはグラップルだから安心しろ
ただの小ジャンプとは雲泥の差だ
790 :
ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 23:13:45 ID:DbuUclBLO
低空ふわジャンはよく使うが2段ブーストてなんだ??
ブーストジャンプ、ブーストのことか?
シャゲはセッティング赤振りだとジムキャに追いつけない
心配ない。
検証してないからw
そろそろ寝ます。ノシ
たまに低空フワジャンして着地ずらしすると、硬直無しでいけるときがあるんだけど
あれを意図的に出せる人いる?
794 :
ノッピー:2009/05/29(金) 23:39:55 ID:YjlWC4uNO
低空フワジャンはカバが神すぎる
795 :
ルーキー:2009/05/29(金) 23:48:52 ID:FxVPWydWO
川崎のhiroは死ぬべきだな。
おおかた雛壇特攻してやられて護衛来ねぇとか言ってるクズだろ。
一回死んでみたらいいことあるだろ。
お疲れ。
今日び雛壇不動タンクなんて誰もやってないよ
なにかの見間違いじゃない?
なんかさっき戦友から
カスタムPガンG3のアンチ成功してるのに
タンクが1落ちでふぁびょって引きこもりだして
そいつに対してシンチャテロおこした奴がいたって言ってたな
ルーキーだろ
>>796 バズBで雛壇に3発撃ちこんだらその時点で400点取れました
150ダメを喰らいながらも雛壇でNLをし続けるガンタンクかっこいいです。
たぶん88で雛壇ニートは更に増えるぞ
799 :
か:2009/05/30(土) 00:04:46 ID:CI/fuTfYO
>>のぴ
リプレイで見たけどホバークラフトみたいでコーヒー噴いた
やっぱ、本格的に練習するか
800 :
ルーキー:2009/05/30(土) 00:08:15 ID:uIIGRGXOO
連邦は結局ダメだな。
タンクがノーロック自慢したがるから拠点落とせない。
一戦目落とせなかったらすぐ拠点合体して前出るチャンス潰す。
アンチ側はそこそこ優勢だったのにあとからのこのこあがってきて援護頼むとか前衛殺しにも程がある。時間の無駄。
挙げ句の果てには最後砲撃ポイントより前に出たのオレのプロガンだけとかどうやって勝つつもりなんだろうな。
何回も言ってるがせめてやるだけやって負けろや。
801 :
ルーキー:2009/05/30(土) 00:09:54 ID:uIIGRGXOO
レッドブル
ARI
お前らが人から生まれたとか、俺はどうやって信じればいいの
> ルーキー
コネで護衛側別店舗の子の動画見た
ノ ー ロ ッ ク 当 た っ て な い
おつかれ
そういや最近リプレイ見るとガンタンクがダブデ前の川に
拠点弾叩きこんでるシーンをよく見るなw
何の生産性もないタンクに過護衛付けてる連邦
そりゃ勝てねーわw
マサムネとかいうクソ豚は何で雛壇にしか行かないの?
アンチが護衛抱えながらセカンドまで阻止してるのに雛壇に行っては死ぬを繰り返す
もういいからリアルで死ねよ
>>800 あの2戦目はプロガンとG3とF2しか前にでてないけどな…
hiroは生きる資格なし
807 :
ルーキー:2009/05/30(土) 00:26:58 ID:uIIGRGXOO
ホント疲れるわ。
808 :
ルーキー:2009/05/30(土) 00:29:20 ID:uIIGRGXOO
ルーキーは少将に戻ったんだよね?
さすがにAクラスの晒しや愚痴をここでやるのはスレ違いだぞ
>>802 レッド○ルをさっき引いたが33で遠がでちゃったのにプロ青3BRでBR使わないわ護衛しないわで適当モビ戦で爆散x2
2戦目牽制したのにまたプロで糞地雷
シンチャも聞かない真性
ルーキーは初心者なんだから愚痴スレ行きなさい
みとや 鶯谷
シーマ
こいつ殺しても死刑にならない法律が欲しい
813 :
ルーキー:2009/05/30(土) 00:47:37 ID:uIIGRGXOO
今は少将だ。
上手いタンク乗りはバーストするからね。
敵と味方の動きを見て、どこに行けば拠点打てるか解らない奴らが多すぎる。
NYは砲撃地点多いんだから少しは考えて欲しい所。
今日、川崎でやってたけどhiroってやつ同店舗で出撃してたよ。
たまたまそいつのPOD内覗いて見てた。
開幕早々プロガンで雛壇上って焦げに噛み付いたら鮭と焦げに噛まれて開始50秒経たずに蒸発してて、なんだこのカスって思ったから、よく覚えてるよ。
816 :
了解:2009/05/30(土) 01:19:29 ID:C+IHG+LpO
俺の行くゲーセンは怪しい職業不定の中年の巣窟なんだがSNSで揉めたとかで隣県からわざわざ若者達が明日カチコミとやらに来るらしい
明日は教科書に載ってるような土下座見れるな
ルーキーのPNは?
>>815 その人、サムズでは見たことないな
今日はデジムに乗ったがポイント欲しいから真面目にやったぞ
ある程度離れた距離からならフワジャン取れるんだな
ただ、たった4発しかない割にリロードが長い
スプレーガン必須だな
いや、そもそもガチではないが
新参はROMってろ
モアーズはPOD暗いから行かない
つーか俺よりタンク乗れてない奴って何なの?
言っちゃ悪いが俺はNLだけ神業の奴よりは前衛に負担かけずに拠点叩けるぞ
今日なんか拠点叩かずに味方を勝利に導いた
結局アンチとは何かがよくよく解ってる奴は、タンクの乗り方がある程度は解るんだよね
漫然と横歩きして護衛とタイマンしてるだけの雑魚野郎とは違うよ
サムズは全POD新品同様だから最高だよ
827 :
817:2009/05/30(土) 01:51:16 ID:AAy+0FIjO
以前JU22でルーキーって称号つけたプロガンが二戦とも開幕から籠りしてた奴がいたから気になって聞いてみた。
このスレは有名な方々がいるから、そんな事しなくても勝利できもんな。
後退する
828 :
了解:2009/05/30(土) 02:04:08 ID:C+IHG+LpO
>>827 気にすんなよ
俺なんて玉砕君とか弧蹴拳のバカが暇潰しにやってるつーから来たのにあのカス共いねーしよ
ノッピーなんて淋しいからやってるだけだぜ
つかガラパのロミオてサトーか?
三泊四日の旅行から帰ってきて一言。
すべてROMるのに2時間かかったぞ(笑)
830 :
ノッピー:2009/05/30(土) 02:27:14 ID:skirDtL1O
おいおい、昼間のゲルキャがどうとか言ってる連中の頭大丈夫か?
このスレこんなにレベル下がったのかよ
ダリまで44で高ゲルと組んだゲルキャのウザさがどうとか言ってるが、
本気であれ書いたとしたら、このスレでまともなのって、もうノピとずるいくらいしかいねーんじゃねーの?
ゲルキャなんざ66以上でしかいらねーよ
833 :
久家:2009/05/30(土) 03:54:47 ID:HBhr7No1O
了解が誰だか分からないが、戦慄はスレ見てないし時報自体してないよ。
廃プレイも収まってるけどね。
>>831 ジムカスジムカスジムカスジムキャの連邦相手に危うく圧勝しそうになったぞ
2戦目にはジムカスが1機プロガンに変わったが拠点1回落とされただけでゲージ飛ばした
相手はそれなりの所
意味わかんね。
それゲルキャがいたからできたの?高ゲルなら接戦だった?
836 :
ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 07:10:28 ID:z8LW6NeoO
837 :
ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 07:12:51 ID:z8LW6NeoO
>>ダリオ
>>812のシーマってデジム乗らなかった?
>>837 シーマは1戦目にジムカスで枚数有利の護衛について1落ち80点で<次こそは勝とう>とかほざいてG3即決したから
俺がデジムに乗って機体検証したぞ
ハイバズは距離230くらいのフワジャンは拾える
時報コテと初マチ。記念カキコ(*^^*)
840 :
ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 09:51:36 ID:z8LW6NeoO
>>ダリオ
検証乙
シーマは俺の時は2戦連続デジム即決
あの時にダリオがいたら追悼動画を作ってほしいと切に願ったわ
大牟田所属のコウ・ジーならこの前、ボコボコにしたけどルーキーだったの?
841 :
ルーキー:2009/05/30(土) 09:57:40 ID:uIIGRGXOO
あんたが誰かわからんので何とも言えんね。
たぶんオレだろうが。
マッチしてボコボコにしましたとかどうでもいいから展開を書いてくれんかね?
ちっともおもしろくないぞ。
>>ルーキー
確か昨日だったかな
1戦目プロガン、2落ち90点くらい
2戦目G3、2落ち100点くらい
1戦目のプロガンが最初からアンチだったな
2戦目のG3なんか護衛行ってて、途中からアンチ参加したはいいが、一番最初に落ちてたがな
味方が糞だったのかもしれんが、お前の立ち回りが毎回あんな感じなら正直いらんわ
プロガンは多分青3ガンハン&バルだったろうから、1戦目が足並み揃わずしんどかったのはわかるが、G3は正直無い
おれアンチで護衛の○○○を60カウントかけてタイマンでボコった。とかは意味ないよ。
誰を擁護する訳でもないが、
腕の優劣ではなく、立ち回りで裏をかいてやったとかのほうが有意義だし、後に議論が広がると思うんだが。
844 :
がん:2009/05/30(土) 10:24:01 ID:HQrSE03zO
やわなたまはらかなたまはやはたやかたやかあたな
845 :
懺悔:2009/05/30(土) 10:25:08 ID:HpzB9248O
鎖骨折れた(´Д`)絆デキネェ…
皆、罵りあうのは結構だけど、健康を大切にしてくれ…
44野良でタンク以外3枚が全て高コスになると大体負けるんだよね…
1枚は中コス当たりの捨て駒を入れたら勝てるなぁ
水ジムで1落ち45点なんて取ったら俺は自殺するわ
ゲーム云々以前にいち生物としてのキャパシティが不足してるという恥を晒したことになるからな
ルーキーはダリオのG3を真似てるんだろ?
そもそもG3が最初に落ちるってサッカーでもされたのか?
>>846 それは大抵プロガンが自重できてない。
中コいれるにしても
陸(駒)、カス、PG、ジムキャじゃ鮭焦げ焦げ相手はきついよ
雛壇しか目指さないカスを物乞いタンクと呼ぶことにしよう
のぴ
今度GPALA行くからそのペダルワーク教えてくれ
授業料は大戦のSR,Rでいいか?
853 :
猫ハンター:2009/05/30(土) 11:38:12 ID:j80uoU1EO
ランペイジ2枚持ってる俺に隙は無かった
水ジム1落ち2桁で自殺するが、G3で2落ち2桁で自殺しない不思議。
855 :
ノッピー:2009/05/30(土) 12:04:08 ID:skirDtL1O
三国志大戦が12時に終わなければいいのに
>>ルーキー
おもしろくないと言われたからちゃんと詳細を書いてるぞ。
思い出したか?
ダリオちゃん。
偉そうな事ばっかり言って、
G-3でゲルキャに2落ちさせられて負けないでくださいねwww
水ジム出すのは人間じゃないからな…
860 :
ルーキー:2009/05/30(土) 12:58:06 ID:uIIGRGXOO
>>842たぶんこのマッチだろう。
最初護衛というか雛壇突っ切って前出たのはタンク通すため。
オレが通ってがら空きだったから余裕でタンク抜けれるだろうと思ってそっから裏まわってアンチに行ったけど敵タンクはあっさり抜けていってたな。
こっちのタンクは全然前出てなかったが。
で、その時点でアンチ側が数的有利だったから(確か3アンチ対2護衛)ガンガン攻めていったがオレだけ攻撃食らって終了したな。
この状態で味方の援護すら期待してはいけないとかどこで勝つつもりなんだろうかと不思議に思うわ。
3アンチのはずなのにタンク狙える位置で戦うのがオレしかおらず他の2機はそれぞれ一番近い敵に対して射程ギリギリで引き撃ちしてるだけだったからな。
実質は1アンチ2空気対2護衛。
枚数崩して(と言うか最初からそのつもりだったんだが)有利作っても働けない連邦と何カウントかだけ数的有利作ってアンチの1機とったジオン。
この何カウントかだけでも働けるだけでいいんだよ。
ってこの前言ったじゃんオレ。
決してジオンが優秀だったといってるわけではない。
連邦がジオン助けただけ。
>>ルーキー
返信サンクス
ただ、動画を見てても思うんだが被弾多すぎないか?
アグレッシブに行くのはいいが、鮭のBR何発食らったんだよ
対面した俺には、こいつカテゴリー間違ってないか?としか感じなかったが
862 :
ルーキー:2009/05/30(土) 13:09:46 ID:uIIGRGXOO
おもしろくないのはオレがじゃなくてスレ的にだよ。
あとダリオの真似かどうかという質問に関しては
心外だな。
とだけ言っておく。
乗り始めたのはダリオの影響はあるが何でもかんでも真似してるわけではないぞ。
たまに動画とか見るとダリオと同じ事やってたりすることがあって驚愕することはある。
>>ルーキー
じゃあ少将から降格した時の試合の2戦目のプロガンはどうなの?
アンチに行って最速で落ちてるぞ。
リプレイ見てて立ち回りがかなりやばいと思ったがね。
864 :
ルーキー:2009/05/30(土) 13:19:38 ID:uIIGRGXOO
>>861 射なら遠めに距離とって撃ってればいいのか?
オレがG3乗るのは主に足が速いからだぞ。
次にBRで、そこそこのダメで一発ダウンだから。
バルカンもダウンさせやすいしね。
ルーキー、結構前のNY44でのザク改1護衛は良かった
ジオンのMSの方が肌に合うんじゃない?
ルーキーはブーストワークが悪いから残念
867 :
ノッピー:2009/05/30(土) 13:31:30 ID:skirDtL1O
ジムカスライフルだとマンセル組めないとか言ってる奴は時報参加不可能だからな
最近のカスはロック送りもできないゴミばかり
あとここ見てる雑魚どもよ66までは無理して拠点落とし行く必要もないし止める必要もないことぐらい理解しとけよ
66は大抵1落としは喰らうからな
パワーアンチし過ぎてサード位で割られて
高コス全員パリパリで負けるとか良くある
久々にシンチャテロしたわ。
シンチャテロうざいとかヌカすクソ笑官共、
おまえらみたいなクズカスウジムシ野郎の方が万倍うざい事に気付け。
死んでこい
>>867 ノピは今頃何を言ってるんだ?
そんな奴がスレ見てるわけないだろw
カスについてもだがジムホーバズじゃなきゃカットには優れた武装なんだし。
マルチでよろけさせなきゃ斬れないプロガン使いもいないだろw
ゲルキャ赤3いたわ
別に問題なくね…と思ったらゲルキャか。鮭かと思った
873 :
ルーキー:2009/05/30(土) 15:56:38 ID:uIIGRGXOO
>>865 ザク改に乗ったのは最近だと一回しかないから覚えてるぞ。
強いとか聞いたから乗ってみるかと思ってね。
2戦目は高ゲルでうんこだったがね。
ホントはジオンもやりたい。
両軍同じくらいの頻度でやりたい。
けどバンナム戦はやだ。
874 :
ルーキー:2009/05/30(土) 16:00:35 ID:uIIGRGXOO
44だったのが一番の要因だろうけど
そうだなザク改がよかったのはたぶん低バラなのもあるだろうな。
高バラより相手の処理の効率が落ちるのは間違いない。
でもあれと同じようにジムカスとかでやってんだが
ザク改のコストが240でもいいと思うのは俺だけだろうか?
あれだけ優秀な機体が200ってのはジオンメインの俺にとっては嬉しい限りだ
月曜日からの砂漠はザク改マシAシュツかな
ルーキー
昨日のジオンバンナム率高くなかったか?
877 :
ルーキー:2009/05/30(土) 16:26:20 ID:uIIGRGXOO
昨日は連邦しかやってないよ。
あとついでだから言っとくけど
オレの作戦が「ガンガンいこうぜ」なのは
@試合の展開を早くしたいから
A自分が動いて枚数崩す人間だから
Bじっくりとかゆっくりとか性に合わない
この三つだな。
Bに関しては性分だからどうしようもないが多少我慢するときはする。
@Aに関しては頭使って戦うと決めた時からずっと変わってないな。
>>858 水ジムの1落ちDとG3の2落ちDの違いが解らないから、
トリントンのコロニー内で鮭に乗ってるのにG3に惨殺されるんだよ
@に関して言わせてもらうと、それは不要
展開を早くする必要は劣勢以外皆無
Aの動きとして、これは助かる
Bについてだが、
我慢しろ
相手が腰据えて待つタイプの場合、相手が自分と同等かそれ以上の腕前だと、特に高ゲルやシャゲを相手に崩しきるのは難しい
相手のタイプに合わせて動く、ということを覚えればルーキーはもっと勝てるはず
880 :
道化:2009/05/30(土) 17:06:25 ID:f6L/PQL/O
ミノタンク楽しすぎる。
881 :
ルーキー:2009/05/30(土) 17:08:26 ID:uIIGRGXOO
相手に合わせて戦ったらなおさらダメだろ。
それこそ地力が上じゃないと勝てない。
sm7193057
この動画に、ここのコテっぽいの映っているが本人か?
A時報らしいからリザルト画面で名前見ても一瞬ピンとこなかったが・・・
ミノコで4バー×2に野良が勝てるわけねーよ。
今日連邦強いぞ!
ルーキー
相手に合わせるんじゃなくて、相手のタイプに合わせて戦略を練るんだよ
前ブー全開かましてくる相手に、こっちも前ブーであいこ狙いなんてナンセンスだろ?
攻めて崩しきれる相手ならルーキーの攻め重視もいいが、そうじゃない相手の場合、攻め一択だと気付いたら被ダメが…ってリスクの方が高い
886 :
ルーキー:2009/05/30(土) 17:46:26 ID:uIIGRGXOO
展開を早くもっていきたいのは単に時間の問題と
試合の転機を増やしたいってのが一番だな。
44やればわかると思うけど展開のスピードについていけてないのが多いということ。
腕があるのは結構だが、そいつを使う場所が間違ってたら話にならんってこと。
いるべき時にいるべき場所にいること、いるだけでも全然違うっていうのはそういうこと。
試合展開で重要なのは被ダメのコントロールだと思うぞ。
44何かダメコンで試合展開決まると思ってる。
ルーキー
まぁ、とりあえず一考してみてくれよ
“味方の腕と頭がついていけない場合”
も考慮して考えてみれば分かるはず
890 :
ノッピー:2009/05/30(土) 18:13:55 ID:skirDtL1O
なんかレベルがた落ちだな
枚数有利不利作るのが戦術とかほざかないよな?
何枚アンチとか何枚護衛とか状況に合わせて戦えないなら時報参加するな
44で全護衛相手に一人アンチさせられたとかで落ちる奴とかカスだろ
味方が試合終わるまでアンチに来ないなら話は別だが普通来るだろ
拠点が落ちる〜とか関係ない条件は同じだから
そういやノッピーってルーキー嫌いなんだっけ。
ルーキーを全否定してるし。
893 :
ノッピー:2009/05/30(土) 18:47:25 ID:skirDtL1O
好き嫌い関係ない
時報に参加するなら俺より先に捨てゲーとか許さぬ
894 :
ルーキー:2009/05/30(土) 18:48:17 ID:uIIGRGXOO
もちろんそういう場合も十分考えられる。
が、例えば2対2とかになった場合片方ダウンさせて瞬間的に2対1作るとかそこそこやってる奴なら誰でも思いつくことだと思うんだが。
それすら要求してはいけないレベルなのはもうわかったがそれいったら新参もほとんどの古参も変わらんぞ。
そこまで枚数合わせにこだわる意味は?
特に連邦。
895 :
ルーキー:2009/05/30(土) 18:58:33 ID:uIIGRGXOO
オレはノピは人間的には嫌いじゃないぞ。
なかなかいいキャラをしていると思っているが絆となれば話は別だ。
44では絶対マッチしたくない。
一番勝利に近いと自身の考え方を貫くのも大事だが結果を残すのも大事とは思わないか?
周りの味方のレベルに合わせて勝利を得られるならそれが正しい選択だと思うのだが。
897 :
道化:2009/05/30(土) 19:11:16 ID:f6L/PQL/O
フルアンチ編成で最速で拠点献上して逆サイドでモビ戦する連邦前衛の方々。
シンチャテロしたことに異論があるならどうぞ。
特に中盤粘着マシ打ってきた2落ちのジム改。
898 :
ルーキー:2009/05/30(土) 19:16:34 ID:uIIGRGXOO
それでオレにはとうてい勝てるとは思えん。
相手が雑魚以外では。
そのうち実験してみるわ。
陸ガン辺りで枚数合わせて豆鉄砲作戦ね。
あと最終的にはずるいあたりが言ってることなんだが被弾を減らすってどういうことかという問題にもなってくるだろうと思う。
はっきりルーキーとノピなら絶対にノピ
ルーキーは猪武者に近い
人間だから好き嫌いはあるが、俺はマチしたら必ず全力を尽くす
たまたまマチする1味方ではあるが、マチする可能性が高い味方ならば、そいつが何を考えて動いているのかを知るのも重要だよな
だからこそ、このスレにいる連中の考えを聞いて討論するのは必要
必ずしも分かり合えとは言わんが、相手のことを考慮して動ける器が無いなら、このゲームは向いていない
さぁ、存分に語らおうではないか!
DQN共よ!!
ノピ
ルーキー
…
ダリオ
44時報で味方マチするなら誰?
ルーキー叩きたいだけならやめようぜ
全員敵でお願いします
回線抜く人とは絶対にマチしたくないかな
>一軍スタメン
ノピ、ダリオ、ずるい
一軍サブ
東方、平和主義、カ、鷹匠
二軍
ルーキー、道化、斧使い
906 :
道化:2009/05/30(土) 19:43:08 ID:f6L/PQL/O
罪(立ち回りや腕)を憎んで人を憎まず。
>>900にほぼ同意。
癖のある機体に合わせない連邦は勝てないし、残念な味方をうまく使わないと勝てない。
44低コスとかは無理だけど、陸ガンくらいなら指示でなんとかならんこともなくはない。
>>900なんだが、たった今引いた味方をタンク以外全員殺したいと思った
拠点交換してリードなら帰宅して終わりだろうが
旧ザクでオマエラ逃がすために最前線いんのに、俺より高い奴等が死ににくんな
助けにこなくていいよ
もうダメぽ(泣)
>>898 言葉足らずで申し訳ない。
別に陸ガン豆鉄砲でどうこうしろって訳ではなく、戦術がわかってない、初動が遅い、日本語が通じない味方でもボイチャを駆使するなりして最善の行動を取らせる、少し足並みを揃えてみる、などは勝つために必要だと考えている。
もちろん最速最善の行動ではないことはコテの誰しも理解していると思う。
しかし結果として敗北し、猪武者と見られるなら考え方の1つとして少し味方に合わせる、もしくは合わさせることを試みてはと思うのだが。
909 :
斧使い:2009/05/30(土) 20:29:04 ID:OsfGw1b6O
斧使いは2軍のベンチにも入れないだろJK
911 :
猫ハンター:2009/05/30(土) 20:36:15 ID:WOXnqCut0
結構な古参なのに空気な俺よりマシだろ女子高生
そこで1軍入ってみせる、と豪語してみろ、おまいら
913 :
知恵:2009/05/30(土) 20:48:57 ID:bWzuO0xyO
たまにしか来ない俺も忘れられとるなw
つーか一軍に企む忘れてるぞ
忘れられないために、月曜昼間ちょっと時報しようかね
最近のルーキーを見てると一年前のアパムを思い出すなぁw
915 :
か:2009/05/30(土) 21:14:20 ID:GB1K0s0aO
新参でごめんなさい
話ぶった切ってスマンが、ちょっとトレモで低空飛行と小ジャンプ移動について調べてみた。
で、小ジャンプして着地した場合の着地硬直が通常の着地硬直よりも明らかに短い。
ブースト5割ほど炊いてから(そのまま着地せずに)低空飛行に移行して、最後にブーストを炊きながら降下速度を軽減しながら着地しても着地硬直は長いままだった。
具体的な理由はまだ不明だが、恐らく空中に浮いてから数カウント以内の着地の場合、特殊な着地硬直が発生するんじゃないかと思います。
地面スレスレのふわジャンで7割飛んで、最後にブースト炊いても通常の着地硬直のままだった。
今後の課題は
1,どのくらいの時間まで飛んでも特殊着地硬直が適用されるのか
2,適用時間内でも高度次第で適用されなくなるのか
3,一定時間経過後でも着地音が消えた場合に特殊着地硬直が適用されるのか
の3つ
3については水平状態で2回しか成功しなかったため、確証がない。
自分より高い場所に音消し着地した場合は特殊着地硬直になるから、多分いけるはず。
916 :
ずるい:2009/05/30(土) 21:20:36 ID:IGC89mAtO
ダメコンとかも重要だが落ちるタイミングが一番重要だ
>>915 似たような事検討した事あるけど…
…視界の情報とプログラムの動作を同一化しない方がいいと思う。
なんでずるいは少佐なの?
919 :
か:2009/05/30(土) 21:51:57 ID:GB1K0s0aO
>>917 確かに言う通りですね。
多分、着地硬直はブーストを炊いた時間で分かれるんだと思う
音消し着地は上昇中or降下に転じてから数フレーム以内の着地で例外的に発生すると考えてみます。
920 :
ルーキー:2009/05/30(土) 22:45:47 ID:uIIGRGXOO
>>910 ホントだ、オレいるじゃん。
まぁAクラスのこととかどうでもいいよ。
921 :
ノッピー:2009/05/30(土) 22:49:57 ID:skirDtL1O
硬直は高さによって違う
ブーストはON OFFの切り替えでFAだよな
922 :
ルーキー:2009/05/30(土) 22:59:41 ID:uIIGRGXOO
>>908 じゃあ
・前に出ろ
・拠点裏回って敵釣って死んでこい
・体はれ
・こっちくんなあっちいけ・リスタ狩りいけ
・そこはもう死んでいいから
・歩くなカスが
シンチャ考えてくれ。
923 :
か:2009/05/30(土) 23:00:19 ID:tAfLO7L00
>>のぴ
オン・オフしかないのは間違いない
高さによって大と小になるのは知ってますが、地面スレスレを飛び続けた場合と一瞬だけ小ジャンプした場合の硬直が違っていました。
だから、高度以外の要素もあると考えてます。
俺はZランク
敵に引いて負けた奴は全員手首切って憤死
ミノタンクと言えば今日はダブルステルスタンクでタンク2機とも0落ちで拠点2回撃破した試合が撮れたぞ
全野良でこれは奇跡的
俺は昨日、東方とルーキーを同時に味方に引いた試合があったが、二人ともすごく良かったぞ。
927 :
東方:2009/05/30(土) 23:14:02 ID:Ghsg8UldO
昨日ルーキー引いてないけど…
928 :
道化:2009/05/30(土) 23:30:52 ID:f6L/PQL/O
中将が出した
BRA米Aパンチ青2のFAが
試合終了までノーダメージという奇跡が起きました。
常に200m後方からの援護ありがとうございました。
ねぇねぇ
何でバースト側のタンクが野良のダブタンにルート被せてくるの?
>>東方
じゃあルーキーと同じPNなだけか。
戦慄と久々にツーマン組んだわ
バズリスが雑魚で助かった
932 :
か:2009/05/30(土) 23:46:22 ID:tAfLO7L00
>>道化
先々週、JGで北海道のFAが枚数有利のアンチ側で0落ち0点を達成していた
敵で良かったと思った。
933 :
ルーキー:2009/05/30(土) 23:52:18 ID:uIIGRGXOO
あー
最後無理しないと味方がゲルJに撃たれちゃうよね
せめてタンクが
>>919 役に立つか分からんけど
グレーゾーンがあるの知ってるか?
ゆとりというか遊び。
ブーストにもあるとしたら見た目ジャンプしてても
システム的消費してるが地面にいる事になってるとか…
まぁ自分が知ってるのはこれ位だけど
ひぐらし借りてきたので…
ノシ
ルーキーって恥ずかしいな
Aランクに行くだけで恥ずかしいのに
体をろくに張りもしねーのにポッコポッコと玩具みてーにあっさりクタバルんじゃねーよ
このチンカスどもが
>>925 代表、その試合上げてくれ。マッチした者としてなぜあのような展開になったのか知りたい。
アンチは誰も前に出ずファーストで拠点割られしかも前衛MSのコストも献上してる。せめて拠点割られるならMS負けは防ぎたかった。晒す意味でも頼むよ。
リザルト見てタンク0落ちにびっくりしたよ。
釣りに釣られた豚どもがクソみたいに片っ端から殺されてやがる
941 :
ルーキー:2009/05/31(日) 00:45:53 ID:BKhJbrCGO
>>937 散々カスだと文句いってる奴に勝敗の責任を全部丸投げしてる奴のほうがどうかと思うがね。
あとおまえのような奴が勘違い野郎なんだなとつくづく思うわ。
942 :
道化:2009/05/31(日) 00:53:56 ID:jZYBkBCY0
夜11時以降はだめだな。
また切れて降格しちまった。
FA3落ち150PT。
開幕60秒で自陣の橋まで敵に制圧されて、拠点撃たれ放題な中、引き篭って
0落ちを達成した近距離3機にはプライドがないのか?
敵に自陣を明け渡して好き放題されてんだぞ。
今日味方に合わせて勝つ方法を見出すとか書いたが、これはもう無理。
自陣ハイウエイを超えた味方はいなかった。
押し引きとかのレベルじゃない。
味方近距離がどうやって勝とうとしたかいくらシミュレーションしても無理だ。
おれは最後まで勝ちを捨てれないからだめなんだろうな。
他の人は適当なところで捨ててるからこういうことが起こらないんだろう。
負けを受け入れることを考えないとな。
ただこの一戦、自陣中央で戦い続けたことを後悔はしてないぞ。
あの戦況で負けを受け入れて自衛(降格)のために拠点に引篭もるくらいならカード折る。
↑おれいいこと言ったw
943 :
か:2009/05/31(日) 01:04:50 ID:K4YeTV0x0
>>道化
週末の23時以降は敵に廃人のバースト引きやすいから余計にオススメできない
そうでなくても週末連邦野良のクォリティはエロ本拾って喜ぶゲノム兵より頭悪い
944 :
道化:2009/05/31(日) 01:05:20 ID:jZYBkBCY0
>>932 か
FAが弾当てれないのは味方にも原因があって
支援機を信頼してその前で戦うのも連携だと思う。
今日はFA出す見方が結構いたが、常にジムカスでFAの前で戦ってたぞ。
FAに限ってはアンチ、護衛関係なくモビ戦しても戦禍が得られるんじゃないかと思ってきた。
「回復」という視点で拠点はそれ以上に大事な存在ではあるが。
もちろんFA乗る人が自軍タンクや味方を見て戦場を移動できればベストだし、
自軍タンクもFAを意識した位置で拠点狙うなら狙うべきだと思う。
今日はタンク乗らない時は、ほぼジムカス乗ってたが、PGとFA出した見方に
0落ち500PT以上をプレゼントできた時には安定した勝ち方ができた。
野良でFA出すなら、狭いとこじゃないとむずかしいかもしれん。
連投すまん。
946 :
道化:2009/05/31(日) 01:10:37 ID:jZYBkBCY0
>>945 ク、クリリンのことかーーーーーーーーーーーーー!
もう土日はやっても仕方ないな
得るものがない
ミノなんてさ、本当は高尚な遊びなのに
無能がクソゲーにしやがるから困るわ
久々にミサイサ乗ったが、めちゃくちゃ面白いな。
949 :
か:2009/05/31(日) 01:22:01 ID:K4YeTV0x0
>>935 kwsk
ちょっと表現が分かりにくいです
>>道化
FA乗ってる時、味方が能動的に敵へアプローチしてくれると
一気に破壊力がアップしますからね。
逆に引き撃ちしか出来ない味方ばかりだと、敵前衛を延々と押し付けられて苦しむ
>>代表
もはや、ミノ粉はレーダーを見ないで良い日へと生まれ変わりました
>>949 黄色ロック辺りの伸びる格闘とかの事だよ。
機体によると思うけどロックの横幅にもあるみたいで
偏差とかはこれになるんじゃなかろうか?
指揮ジムで横の敵にやったら急旋回で画面がグレー(壁の色)になった。
水ジムHGと犬砂マシの護衛コンビネーションについて熱く語られた俺が
>>952ゲット
>>俺なんか久々に少将になったよ(笑)
つってもまだ中将だけどね。明日サイサ乗って戻ろう(笑)
俺と同じ手を使うかw
ルーキーの言うこともわからんではないね。
敵が格上やバーストだった場合、状況が安定すればするほどジリ貧になる。
頻繁に状況変えて相手の判断ミス誘うのも、一つの手っちゃあ手だ。
ルーキー味方なら安心だ。道化と同じく損してる部分が多い。
ちょっと賢く立ち回り出来ればバッチリ。ゲーム以外も加味してね。
>>ルーキー
>>863の時の試合についてはどう思っているの?
これも『周りの味方が悪い』展開だとルーキーは思っているのかい?
味方が2バーと3バー、ルーキーが野良でマッチしたらルーキーが格に乗るべきでは無いんじゃないの?
それだと野良思考だと思う。
結果ルーキーがタンクに突っ込んで先落ち→アンチ失敗だったはずだよ。
最近の話だから忘れたは無しでレス欲しいです。
ルーキーの考えが聞きたいので。
>>959 ルーキーじゃないからよくわからんが、自分は近がプレッシャー与え、その後ろに格がいるべきだと思う。
格が先頭きれば負け確に近い。
961 :
ルーキー:2009/05/31(日) 04:01:23 ID:BKhJbrCGO
一戦目格が死んでただろ。
ファースト防げたらなんとか勝てるかもしれんと思っただけ。
オレが落ちてもある程度ダメ与えとけばタンク落とせるだろうと思っただけ。
>>960 ルーキーのプロガンが先頭で(ていうか突っ込みすぎな感じ)タンクに絡んで、護衛にやられてたからね。
さすがにあれはどうかと…
何か考えがあったのか?
どちらにせよルーキーの考えが聞きたいところですね。
周りがバーだったらむしろ
自分を使って貰えると判断して突っ込むのもあるとおもいます。
逆に一人野良に格枠乗らしたんなら、
それを踏まえなきゃバー組みが駄目だったんじゃないんですかね?
>>961 レスサンクス
でも一戦目は護衛も全滅してたハズだよ。
終わり間際にやっと拠点を落としてその時にはどうしようも無いゲージ差だったハズだから、護衛でも良かったんじゃない?
ファースト防ぐにせよあのやり方だと強引すぎると思う。
バーストしてるなら味方と合わせられるかもだけど、野良のルーキーがあれをやると味方は反応できないと思う。
965 :
ルーキー:2009/05/31(日) 04:12:05 ID:BKhJbrCGO
アンチしたことないのか?
いかに早くタンクをとらえるかだろ。
砲撃地点に着いてから300削るのと200削るのはどっちが難しいかって話だ。
早い段階で捕まえれば捕まえるだけ進軍も遅くなる。
当たり前の話だろ。
ルーキーが正しい。何故、近が格より遅い?
アンチは敵タンクが下がる位にプレッシャーをかけなくては意味ない。
>>963 そうだとしても突っ込みすぎて味方が追い付いてなかったんですよ。
味方を使うならペースをある程度合わせないと援護はもらえないから、そういう立ち回りではなかったです。
>>967 携帯から連投スマソ
意見だけ述べただけなんでズレてたらごめんなさい。
ルーキー氏が猪突猛進だったとしても、一人野良で格乗るんだったらイケイケか、なんも考えてないか
どっちだ?と考えてチャット使うなりあってもよかったかなと?
それが時報マチだったら言うまでもないんですが。
>>965 でも結果はタンクやれなかったでしょ?
いかに早くタンクに絡んでも自分が落ちたら意味ないと思いますよ。
逆にルーキーが落ちた後の3対2が辛そうでしたよ。
>>966 近が押さえられてた所にルーキーがタンクに突っ込んでいたからですよ。
最速ではあったけど、あれではカットは期待できない状況でしょう。
被弾を抑える立ち回り(笑)
モビコン(笑)
敵護衛を早く落としすぎるとワープアンチで味方護衛側が不利になる(笑)
>>967 貴方のペースはAクラス何だと思います。アンチするなら、最速で動かないといけません。
味方が来てないのにタンクにプロガンで格闘はまた考え物ですがね。
>>968 残念ながらイケイケに見えましたね。
あと時報マチではないと思いますよ。
973 :
ルーキー:2009/05/31(日) 04:46:11 ID:BKhJbrCGO
オレ以外タンク狙わないんだから落とせるわけないだろ。
オレが落ちるまでの他の奴の立ち位置とか装甲の状態がどんなだったか、これに尽きる。
>>972 しつこく書いてるんですが、別にルーキー氏とは無縁なんで(汗
66でバーが3.2に分かれると
大体、【3】側の方がタンク、護衛。
【2】側+野良がアンチって流れじゃないですか?
それで…と思いまして。
レスありがとうございました。
アニマックスのガンダム見ながらイメトレしますWW
>>969 先落ちしたルーキーを責めるのはただの責任転嫁だろ
ルーキーが落ちた後の二機が辛そうでしたよって、先落ちさせるような緩いアンチをした二機にも責任あると思うぞ
余程の枚数差がない限り将官ならタンクの心を折るくらいでいけ
>>922 考えてみた。
・前に出ろ
番機指定、ルート指定、ラインを上げるor先行する、よろしく
前に出るまで番機指定、ラインを上げるor先行する、よろしく、の繰り返し
・拠点裏回って敵釣って死んでこい
番機指定、敵拠点、制圧orたたくぞorいくぞ、よろしく
・体はれ
番機指定、ルート指定、制圧orオトリになる、よろしく
・こっちくんなあっちいけ
番機指定、ここはまかせろorもどれ、ルート指定、回り込む、よろしく
・リスタ狩りいけ
番機指定、索敵報告求む、タンク、撃破or発見、よろしく
・そこはもう死んでいいから
・歩くなカスが
これは思いつかなかった…
味方3アンチで敵3護衛だったら、最速でライン上げたあと
モビ1機獲るまでは敵タンクはあくまで人質にし、てモビを取りに行くだろ。
腕が同格以上の相手にいきなりタンクだけ取れるとかないから。
相討ち覚悟で取れたとしてもギガン相手にプロガン捨てちゃだめだろ。
敵3護衛+タンク食って味方アンチが落ちなければ拠点取られてもコスト勝ちできるでしょ。
残り2機がなにしてるのとかいってる人がいるけど、そいつらが全員ルーキーと突っ込んだとして
ギガンとったけどアンチ全滅なビジョンしかうかばないんだけど。
格下にしか通じない戦い方しても得るものがないよ。
相手が2護衛なら好きなだけ突っ込んで、タンクちんちんにしていい。
ルーキーは腕自体はいいんだから。
え?最速で上がってタンクに噛みついて最速でプロガンが落ちといて味方が悪い?お前ら正気か?
動きがまんまAクラスなんだが?
周りに護衛がいてタンクしか見ないプロガン推奨してんのかここの住人は?
タンクから拠点守るゲームじゃねーんだよ、いい加減分かれ。もっと頭使えバカチンが
あとさぁ〜<<腕がない分頭使って戦ってます!>>←これほざくやつマジドタマくるわ〜、ただの言い訳だろ?腕も磨けよカスが!
腕はある(笑)けど頭は使ってませ〜んって奴よりはマシだがな
>>973 ちゃんとリプレイは見た?
見ていればルーキーがタンクに噛み付いた時の状況がどんなに無理な状況だったかはわかったはずだよ。
あと無理にタンクはやらなくて良いと思うよ。
モビを削ってからでも遅くない状況の方が多いんだよ。
モビ一騎とってから護衛全滅させた方が普通に勝てたと思うよ。
982 :
ルーキー:2009/05/31(日) 09:05:22 ID:BKhJbrCGO
護衛全滅させてどうすんの?問題はそのあとなんだよ。
死んだら新品になって戻ってくるだろ。
余裕で2落としされて終わるだけだろ。
983 :
ルーキー:2009/05/31(日) 09:14:33 ID:BKhJbrCGO
あと最初からタンクだけ狙うつもりでやってるわけではないぞ。
見捨てられたから途中からとりあえずタンク減らしとこうってなっただけ。
昨日は古参の後ろで置きマシする低コが多過ぎた
敵マチした人から同情のメッセを昨日だけで3通も貰ったわ
>>ルーキー
そこは時間調整するなり色々方法があるでしょ?
たしかに護衛を瞬殺で全滅させたら2落しされる時間が残っちゃうけどね。
開幕プロガンに落ちられたらコスト回収する方が大変だと思うよ。
状況にもよるけど、護衛全滅させたコストと拠点のコストどっちが大事?
ルーキーとb4SplxrJOの話を解決するには動画あげればいい。
プロガンに追い付けない近も最速行動してないんじゃないの?
相手2護衛に味方3アンチならルーキープロガンの動きはなくはないが相手3護衛ならモビを削って動き制限してからタンク回収でいいんじゃない?枚数合ってて味方タンクが拠点撃ててないと負けフラグだけど。
いまいち状況がはっきりしないから何とも言えん
989 :
ま:2009/05/31(日) 11:00:36 ID:b4SplxrJO
動画は残念なが撮ってないです。
なんか話が平行線みたいなんでここで止めときます。
自分はあの時ジオンで敵マチしていた熊谷のトロ乗りですよ。
お騒がせしましたm(__)m
>>989 熊谷のトロといえばマイ………。
次のマップは貴方の大好きな所ですね。昔に貴方のトロにチンチンにされた。
991 :
ま:2009/05/31(日) 11:21:14 ID:b4SplxrJO
>>990 いまではもうゆとろですよ(>_<)
それではまたm(__)m
992 :
A:2009/05/31(日) 11:32:08 ID:iiVsoM9VO
>>ま
ちょWWWこんなスレに登場すんなWWW
993 :
道化:2009/05/31(日) 11:53:05 ID:2izSUUisO
>>947代表
より多人数で統率が取れた上での勝利から得られる充実感。
現Verでも44は個人の力で勝ててしまう。
自分の手におえる範囲で勝ち増やしても成長しないし。
あと、ミノだと格3とかになるけど、
この人たちとミノタンクは似ているようで逆ベクトルだと思う。
格でミノ使ってモビ戦じゃなく、
ミノ使った仕事を敵にさせない人とマチりたい。
まいちゃんごうキタコレww
995 :
斧使い:2009/05/31(日) 12:00:46 ID:nzkbZjzPO
よし!
ここは俺が熊谷のトロ乗りの4バーに惨敗する野良動画でもあげるか。
日曜はバズリスに限るな
997 :
斧使い:2009/05/31(日) 12:12:51 ID:nzkbZjzPO
1000なら土日も44になる
999 :
東方:2009/05/31(日) 12:16:39 ID:RjMK0+s3O
1000 :
東方:2009/05/31(日) 12:18:28 ID:RjMK0+s3O
実はあたし女です
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。