【力仏】LoV LORD of VERMILION106【オワタ】
◆Q&A集
Q:料金は?
A:チュートリアル、ストーリーモード、対戦共に300円→200円
ただし、現在クレサ実施店が増えています。探し歩いてみましょう。
Q:糞ゲーなんだって? or 面白そうなんだけどどうなの?
A:まずは体験を。面白い人は面白い、つまらないと思う人もいる、それは人それぞれ。
冊子を読んで、1000円捨てるくらいでやってみるのをオススメしますよ。
ただしいきなり全国はフルボッコ確定。まずは情報を仕入れて判断してください。
Q:どう動かしたらいいのか分からない。
A:チュートリアルをやりましょう。かなり重要なことが詰め込まれてます。
Q:置いてあるプレイングガイド読めば平気じゃない?
A:ところどころ基本的な情報が抜けてます(現在改善済?)。
チュートリアルをやることをお勧めします。
Q:カードが遠くまで動かせないんだけど。
A:マップ全体でなく、あくまで上部画面に映し出された範囲が移動範囲なので
レバーで視点フィールドを動かす必要があります。
もちろん複数のアルカナストーンの同時攻撃などは出来ません。
Q:使い魔の特殊技ってどうやって使うの?
A:使い魔の特殊技ゲージが溜まってから、特殊技ボタンを押しましょう。
緑色のロックボタンも併用すると安心です。
特殊技ゲージは、使い魔のコストに応じて溜まりやすさが決まります。
サキュバスはあっという間ですが、オーディンとか撃重です。
コストによって特殊技の威力、効果時間などは変わりません。
種類が同じ技ならすべて同じ効果時間、威力になります。
Q:サクリファイスってどう使えばいいの?
A:サクリファイスには「使い魔にプレイヤーキャラの基本パラ(装備・技強化分は無効)を載せる」
「HPを回復する」効果があります。使えるようになったら画面左上にアイコンが出ます。
使って損のあるものではないので、必要なときには積極的に使いましょう(ただし一回のみ)。
ちなみに緑色のロックボタンでロックしてもサクリファイスには関係ないのであしからず。
Q:上手く攻撃できない。
A:攻撃範囲の長さや横幅を考えて、なるべく集中攻撃できるよう配置しましょう。
1キャラだけ縦に長いのに横に並べて置くなどバラバラに攻撃してると、個別撃破されがちです。
真正面から当たらず、陣形の右翼や左翼を攻めるのもコツ。
アルカナスキル持ちや主人公の範囲は若干狭いので注意が必要。
Q:ストーリーモードにハードってのが出てきたんだけど
A:使い魔が4体になる、特殊技を連発してくるなどのモードです。
ハードが出てきた後もノーマルが選べるので、慣れない内はノーマルがいいでしょう。
ちなみにハードをクリアすると、良い武器が手に入りやすいと言われてます。
(更に難易度の上がったベリーハードモード、また難易度を下げたイージーモードもあります)
Q:高コスト3体置いておいた方が強くない?回復するにも遠いし。
A:コストが重いと、特殊技ゲージが溜まりにくいので
特殊技連発されるとあっさり押し込まれます。
最低でも一体は10コスを入れることをオススメします。
Q:アルカナシールドやサーチアイって意味あるの?
A:アルカナシールドを封印しに行き、その後アルカナストーンを制圧した方が
普通にストーンを制圧していくよりも早いです。
相手がストーン上で待ち伏せしているようならば、シールドを狙いましょう。
サーチアイは、ミニマップ上で味方の速度を上げ、かつ動きを見えなくするもの。
ただし戦闘やストーン割などの行動発生時にはミニマップ(右側の小さい画面略図、重要)上に表示されます。
◆携帯コンテンツ
LoV.net ※月額315円
http://lordofv.net/ ●出来ること
プレイヤーのステータス、現在の宝玉、装備、使い魔のLv、過去の戦績(10戦まで、大会含まず)、称号などを確認できる。
また、称号の変更が可能。
オリジナルポイント(通称サール)を消費して、装飾品を購入することが出来、武器や防具を強化することが可能(au非対応、対応時期未定)。
武器、防具、それぞれ携帯サイト上の倉庫と合わせることで10個まで所持可能。
サールの消費で待ちうけFLASHや着ボイスなどもダウンロード可能。
ストーリー進行度に沿ったサイドストーリーや、連載小説なども読める。
「さくらの部屋」で、ちょっとした裏話や新しいことについて仄めかされる場合も。
マッチングスイッチによりマッチングの条件を自分で変えられる(自分より強い人と対戦したいときなどに利用)。
意見などを送信する場合も便利。
4月23日よりギルド(β)機能が追加
同じギルドメンバーのプレイヤー情報や戦績が見れるようになりました。
ブログ
『ロード オブ ヴァーミリオン』 EXCELLENT! ブログ
http://www.famitsu.com/blog/lov/ 週間ファミ通のリプ斉トンさんのブログ。
関係者との対談や新カードの情報まであったりする。
ちなみにご本人は称号10、超獣使いである。
初心者CiceroがLoVに挑むんだぜ!
http://blog.square-enix.com/lov_cicero/ 都内のOL(スクエニ社員?)のCiceroことキケロさんのブログ。
初心者、かつ女性でありながら奮闘する姿は微笑ましい。
彼女にとってサキュバスは都市伝説である。
ただ、ワンクレでトップレアであるクロを引いたりと羨ま妬ましい。
ちなみにご本人は称号3、不死やら神やらと瞑想中である。
【スマッシュ】 ※マニュアル&チュートリアル未掲載
1.単体攻撃の場合攻撃範囲を敵から外した状態でスマッシュがチャージされます
チャージが完了すると音と共に使い魔の周囲に青いサークルが表示されます。
(開始時から使い魔に注目すると周囲にサークルが表示されるのがわかります)
□□□□□□□
□□□□□□□
■□□敵□□□
■■□□□□□
■■■□□□□
□■■■□□□
□□■○□□□
2.チャージが完了しサークルが表示された状態で素早くカードを回転させ攻撃範囲を
敵に合わせターゲットすると通常の攻撃とは違ったスマッシュが発動します。
(発動は画面に表示される『smash』の文字で確認ができます)
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■敵■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□□◎□□□
※スマッシュは連続で当てることでコンボになり威力が上昇していきます、
また『複数攻撃の場合はカードを動かし続けることでチャージ』されます
5スマッシュでGOODに、10スマッシュでCOOLになります。
※なお、複攻のスマッシュは、小さく円を描くように、ずっと動かしておく事で発生します。
ちょっとくらいタゲから外れても、スマッシュタイミングに範囲に入っていれば発動する模様。
スキル合戦の間も動かしておくといいみたいですよ。
カイム様の扱いが酷すぎる…
煉獄で防御が 調整されて
修正の被害で 死に札と化す
相方と共に ファイルで眠り
戦場に立っても 奇妙な
蛇の技で燃えて
尽きる
8 :
ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 07:02:41 ID:cQOyKLrqO
それでも使い続ける愛があれば問題ない
>>1乙カードをお取りください
カイム アンヘル サキュ マンティ リリス 主雷
やれるかな?
>>8だよな
周りになんと言われようとカイム無双続けるぜ!
超亜スレで出てたドルイド+アルカナチェンジの対策の話しようぜ!
>190 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/05/10(日) 17:31:27 ID:dx1iOs1DO
>ドルイドは憤怒いれたアルカナチェンジが最強じゃね?
>20回くらいやったけど勝率9割こえてるぞ
>
>相手が先にシールド狙いにいったりしたら負けなしw
>198 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/05/10(日) 21:39:17 ID:j7oR5S3M0
>>190 >わだつみ、ふんぬー、ドルイド、ポルポル?
>kwsk
>208 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/05/11(月) 02:39:17 ID:9TPwc4pbO
>
>>198 それであってる
>まず、こっちシールドいないのがポイント
>相手がシールド行ったら無視して右石割り切る
>その後中央で憤怒かけてとっととサクリ
>敵主落として敵が帰ったらチェンジドルイドで勝ち
>元から石の上にいれば敵がでてくるまでに普通に二個持ってける
>
>敵が追っかけてくるならひたすらがん逃げ
>右から戻って左からでて割り切りとかでも全く問題ない
>その後は上と一緒で大丈夫
>
>敵が石無視してひたすら追っかけてくるようならとりあえず普通にアルカナチェンジとして動けばおk
>ドルイドなしのアルカナチェンジも結構うざいデッキだし、相手が油断したらドルイドで一気に勝ち引き寄せられる
>なんか対策されるまでは普通に勝てると思う、知らない相手なら楽勝じゃね?
正直わざと乗って中央の戦闘で勝ちきるくらいしか方法がわからない。
>>9アンヘル客将は考えたけどカイム客将とは…!
りりすもってないからがるうだでやってみる
__ _
r 〃 ` 丶 、
/| イ ヽ |\
/ l 〃. ヽ | ヽ
r ヽ 〃/ .r ヽ / ヽ
.| ハイ | 八 i |\ 丶 人_/ ヽ
| ∧ハ /ハ/|| | l | | | i i. 丶 | | ∧∧∧ |
|/ | || |⌒| | | | | | | | |∧∧/ |/ サキュバスです !
| | | | | | | | V | | | | | /⌒ヽ 淫乱なこと以外
| | |V \|\N \八ノ| | l/ | 何も 知りません !
| | Vr====、 ,====ュ|/| / /
| | |:::::::: _ ::::::::|ノ/ / 仲良くスレを使いましょう!
| | | _____ レ /
| | ヽ | | /\ /
| | | \ ヽ_ _ノ / \.イ
| | | > _ , イ / |
| | | / / く / |
(^o^) <永遠
(|_|∨
( |
(^o^) <の
(|_|∨
| )
(^ ) <闇が
クルッ ∨|_|) キラーン
| ) 十
(^o^)/ <訪れる
(|_|
| )
>>12 だから憤怒はリセットボイスで消せるとry
>>16 なるほど。とりあえずこんな感じね。
超獣:ハーピーでおk
亜人:
神族:
魔種:
海種:
機甲:
不死:アンバタでおk。
エクストラコモン、というのは一般的に価値はどれくらいなんでしょうか?
喜んでいいのか分からなくて……。
カード名は「【狡猾】ハーピー」です。
>>17 【理知】コボルト「…」
前に憤怒使ってこっちだけサクリしたら
覇王とシャーマンに一瞬で叩き割られた記憶が…
excはサキュアサシン以外はほぼ価値なしなんじゃなかったっけ?
>>18 EXCはコレクション性の高いカードで、人気のものにはそこそこ値が付く。
ヤフオクやネットのLoVシングルショップなんかで確認できる。
【狡猾】はそこそこ値が付いてるようだね。
でも上に書いたとおりあくまでコレクション的価値が付加したもので
言ってみれば個人の趣向によるものだから、
マジレスすると自分が欲しいと思ったカードでないなら価値はないよ。
大切なのは自分にとってどうか、だもの。
>>1乙
アンヘルは主を15秒強化だよね?
すいません。
山手線か東横線でで排出無し100→100
もしくは
排出あり200→100のお店はありますでしょうか?
>>19そういやそんなこともあった。追加。
超獣:ハーピーでおk
亜人:【理知】コボルトでおk
神族:
魔種:
海種:
機甲:【自我】カペラでおk
不死:アンバタ、牛でおk
>>20 アリオーシュもそこそこ・・・
といっても600円くらいだったかも
>>23 魔はぬえがいれば問題ないな
入れる人がいるかどうかは別として
開幕から号令で押し潰せばおk
1体落とせばポルポルが出て来るから、捕まえるのが容易になる。
>>26 ぬえは味方は消せないよ。
いちょつ
いつの間にかブラムスがランキングから消えてた
防御の修正といっても80以降が0.44なら87→83と4しか下がらないんだが、
スマッシュダメの修正もあって大幅に弱くなったイメージでもあるのかしら
罠の修正のほうが大きいか?
でもダンピは落ちてない!ふしぎ!
機厨のネガりっぷりからすれば不思議でもなんでもない
機と不死の狩り氏達が一斉に辞めただけだろ
最新マッチングによると、今はドルイドとテンプレ魔種が狩り御用達って感じだな。
>>27 神族ピンダメならいけるかもだけど、3速以下だと一乙まで追いきれないと思う。
いや、右から逃げるといってるから、サーチ封印すればなんとかなるか?
魔はサクリ相手をバロルかけるのはどうだろう。
ほぼ無力化できるという評判だし。
ドルイドチェンジは3速+属性偏りまくりだからずっと追っかければOKじゃね。
遅くてサクリで弱点突かれる不死と亜はご愁傷様だが。
サーチがわだつみしか居ないから2体サーチ入りで追いかけてるなら途中でサーチ封印も有効なはず。
>>21さん
ありがとうございます。
なるほどー、やはり個人的に気に入るかどうかですよね。
まだ二回しかやってないですが、一番初めに引いたカードなので愛着湧いてます。
でも裏のテキストが怖いです……。
なーるほどなー。
ドルイドチェンジ対策はシールド取りに行く振りしてサーチ抑えて強襲するのが一番手っ取り早いかな?
で、2時被害的なものを特殊解除や弱体化で防ぐと。
こんなとこでいける?
考えたままにドルイドチェンジ対策
ぶっちゃけ今回はサクリしても4人で殴れば死ぬから
号令かけてきっちり散会して殴れば問題ないと思う
OVKも打てるだろうしな
逃げられると厄介だから出来れば連環欲しいかね
わだつみチェンジ自体の対策は3速ひたすら追いかけて戦闘だから、基本に忠実に行けば勝てると思う
亜は2速だが、亜はドワーフ連れて行けば問題ない
ちなみに言うとわだつみチェンジ相手で割りに行くとか称号何だろう?
俺10の時使ってたが、割りに行くのは一部で皆こっちに合わせてついてきたもんだが
最初ついてってそのままサクリ使っちゃえば相手涙目だよな
ぶっちゃけ開幕付いていって、ドルイド落とせば終わりだと思うけど
てかわざわざ対策たてるほど強いわけでも無いしな
情報操作乙
前スレ
>>986です
みなさんアンケートに答えてくれてありがとうございます。
もっと種族がかたよると思ってたけどそうでもないみたいですね
>>39 特別対策立てずとも、大抵のデッキに入ってるカードでなんとかできる。
一度自分で使ってみればわかる。何されると困る、とか。
なんとなく立ち回りが分かったわ。
みんなトンクス。
>>1お疲れさま
>>28 ヘルの登場がでかいんではないかな?
不死自体はそんなに減ってない気がするんだよね。
ちょこちょこマッチするし
昨日地元のげーせんいったら4台全部不死使ってるの見たし
神メタ…なのかな?
不死と海は硬い高コスが乙っただけで環境的には有利に流れてるんだから、6枚に人が増えてプラマイゼロは十分ありうる
機は知らんけど
よくヘルと出会うがそんなに強いだろうか。
浪漫かな?
正直ヘルよりブラムスのが強い
ヘルはリリスで乙
リセットボイスで涙目
属性単の称号が200勝になったってほんとなんですか?
>>49 なってないだろ。
俺230勝は確実にしてるがもらえてない。
勝ち負け関係なく○戦したら貰えればいいのに
重戦車取れる気がしない…
>>53 ナミダメセレスタやナミダメクイーンよりはまし。
並のダメージと涙目をかけています
セレスタは案外見る。
クイーンは見ない。
UP直後にガブリ、ブラフマ、シムルグ、処刑人、アフロというよくわからんやつに当たったの思い出した
とりあえず見たことないやつばっかで焦った
>>55 セレスタは20C雷として優秀だからたまに見る
クイーン?あいつは馬に蹴られて民家の屋根に落ちた
範囲ダメージがLOVにあってないだけで
Lv制特殊のダメージ自体は低くないと思うんだけどな
25コスも微妙な能力の使い魔に割けないからな。
20コスならギリギリOKでも。
今日は10戦8勝2敗 種族の内訳は
神族・不死・魔種・超獣・不死・神族・不死・亜人・神族・機甲
神族と不死が特に多かった。
不死はなんだかんだで見るよね。ヘル6枚型だけど、みんなパーツが違って面白い。
海機に当たらないのは一目瞭然なので雷積む必要せいがカ仏。
ちからぼとけって呼んだ俺のこと笑っていいよ。
3回戦中2回ヘル型だった、後の一つ罠×2のパズルゲーデッキ。
やっぱり不死が柔らかくなってる感じは否めなかった。
ヘル6枚型でDEF80超えなんて、いたとしても重装くらいしかいないけどな
最近の引きが
ギガス
フォーマルハウト
ギガス
メフィスト
セイレーン
LOVが嫌いになりそうです・・・orz
シャドウナイトとダンピールも越えてたよ
ダンピDEF65+種族6+装備5+レベル5=81
バージョンアップ前と0.5しかかわらねぇよwww
0.5柔らかいとすんごい柔らかかったよ!
もう赤身が霜降りになったみたいなとろけてた!
0.5ナメたらいかん。
今考えたネタ
1.敵サーチアイ封印
2.アフロサクリ&特殊発動
3.加速二回発動
4.加速使用済み使い魔を先行入力で殺してもらう
5.6秒間アフロが推定10速に
という訳で誰か試してくれ
ちなみに俺はアフロ持ってない
>>57>>59 謝れ!うちのデッキでエースとして活躍してるイセリアさんに謝れ!
Lv4になったらオデン、バハム並の範囲ダメになるんだぞ!
おかしいなぁ・・・
レベル制範囲ダメージが出たら今までの範囲ダメージがネタ技に
なると思ってたのに実際はその逆だったなんて・・・。
大体参戦前壊れ認定されるのは実際はカス
【猛鬼】ギガス「俺のことじゃないな」
赤大根が発表された時に壊れ壊れと連呼してた子は
今頃どうしてるんだろう。
黒象も壊れ扱いされたけど誰にも使われないしな
でもポイズンモスは壊れだった
赤大根は出てくる時代がわるかったな。
神はアフロ突破ゲーだから悠長に削ってる暇がないし盾にして突破出来るキメラに喰われてる。
流れぶったぎって悪い...
称号4になった途端に勝率が敗北数を上回っている人とばっか当たるんだけど、これって仕様?
称号3までは10連勝とかして気持ち良かった時もあったけど今は(称号4になってから)2勝8敗なんだよね...
その中で勝数が敗北数を上回ってたのが7人
20勝4敗とか75勝25敗とか、敗北数の方が多い人って上にはいないんでしょうか?
それかもしかして称号4辺りって
サブカの巣堀?
20勝4敗も75勝25敗サブカの成績か?後者は確実に違う
サブカは主低レベルで勝率8割9割の人だと思ってる
82 :
81:2009/05/12(火) 14:30:22 ID:X4dvjHgPO
間違えた
>79
序盤に連勝するのは落とし穴
対戦の動きを覚える前に称号が上がるからすぐ壁にぶつかる
っても称号4程度ならまだまだ練習になるだろ
ギガスの時もそうだったが、昔壊れとか言ってた奴バロスとか言う奴って、小泉政権持ち上げるだけ持ち上げてボロ見せたら叩きにかかるマスコミみたい
後からだったらなんとでも言えるっつーの
それよりLOVりたての友人に、レア出たんだけどこれ強い?とエクストラクリフオーグル差し出された俺に一言
>>84 亜人繋がりで光るおっさんでもあげればいいとおもうよ。
そしてコアな亜人使いになるよう導いてやると良い。
>>84 猛鬼に関しては「壊れではないだろむしろ微妙」って意見は少なくなかったでしょ
それなのに壊れだの魔厨乙だの連呼してた輩が居たんだから、叩きたくなる気持ちも分からんでもない
っていうか魔種は叩かれすぎw
>>83 そうだったのか.....
負けまくりながらも動きとか練習していくよ
>>86 オールリペアの回復量が知られてなかったからな
アフロの効果時間が2Cと思われてて使いにくそうと言われてたように
始まってみて判る事も結構あるし
猛鬼の前はチートオーガ時代だったってのも叩かれた原因にありそう
まあ死神も制圧力100%吸収とかだったらやばかったわけで。
そんなことは有り得ないけど。
赤大根に関しちゃ擁護できないけどなw
猛鬼は「魔種なのに防御70かよ、しかも火力はバハと同じ、うは超獣終わた」みたいな感じだった気がす
ほんっと毎回■eに釣られてるよな、
既に機甲の新SRは話題にすら上らないと言うのに。
>>66>>67 シャドゥもダンピもDEF60な
フル補正入ったって80には届かん
サブカな人は称号4ぐらいは高速で通過するのでそこまでたまってないと思う。
7〜10ぐらいで下手な割に勝率だけ高いのは多分サブカだと思った。
その辺で勝率下げて10越えたらきっと彼らにとってゲームクリア。
強くてニューゲームへGO。
>90
施設回復は有り得ないとか、2速オワタ\(^o^)/
って言ってたのは亜人だけどな
>>66 ダンピはDEF75までしかいかないからね?
てかダンピDEF65+種族6+装備5まではわかるけど+レベル5ってなんだよ
ダンピはレベルMAXでDEF65ですから
>>93 すまん言葉が足りなかった。
強カードの一角として名前すら上がらない、だ。
>>96 数字1程度で揚げ足取るのもなんだけど、もう一度見直そう。
>>97 機甲に撃のまともなカードが来た時点で
機甲が勢力的に死ぬのは確定だったからな
>>96 元DEFは60か。勘違いしてた。
ちなみにレベル5ってのはMAXでDEF5上がるってこと。少し考えればわかると思ったけど、そういやゆとりが多いんだったな。次からは全部書くよ。
機甲はつまんないしゲーム寿命縮めるだけだからな
意図的に弱体化と糞追加がされている
>>99 自分が間違ってたのに何故煽る
65の時点でレベル補正計算されてんのに+レベルってどういう事だよって意味だろ
あえて言おう ゆとり乙であると!
>>99 とりあえずみんな落ち着けって。
ダンピールのコストはいくつだ?レアリティはなんだ?LV10でMAXなのか?
釣り合戦だったら水を差して悪かったな。
体が熱っ
>>102が釣りであると信じたい
煉獄になって装備が追加されて、フィランギとかは入手しやすくなってるよね
ところで装備の+6以上が入手できるようになる条件には変化無しかな?
釣りですた
正直スマンカッタ
ショッガンフェザーって複攻に使っても意味なかったっけ?
あと、パラダイムとかワイドマジックって後掛け優先なのかな?
パラダイム→ワイドマジックだと複攻にもどる?
アルカナにパラダイム→ワイドやったら酷い短小になりそうだ
>>105 えっ? ダンピールは15コスでレアだからレベル12まで上がるから防御6上がるって意味で
>>102書いたんじゃなかったんだ
見事に釣られたぜ
そう、貴様のあれのようにな
>>109 レベル12でも防御5までしか上がりませんでした
ってことじゃね
レベル12は攻+6、防+5
>>112 そーなんだ。てっきり使い魔はレベルアップごとに攻守が交互に上がってくもんだと思ってたぜ
ねえばかがいる
※レベル1は両方+0
ねえかばがいる
>>112 レベル1で初期のステなんでレベル2から+1、レベル12だと合計+11
奇数で防御、偶数で攻撃が上がるということ
顔が熱いッ
頭が熱いッ(知恵熱的な意味で
ほほうなるほど。
つまり防具ボーナスや号令を加味しない状態だと、
100+8(Lv16分)+6(種族6枚ボーナス分)=114までいくグレンデル最強ってことでおk?
>>120 ATK最高値は、もちろんグレ子さんさいきょー
ただ、グレンデルさん6枚型の時点で、周りの使い魔が残念なことにw
>>120 つちのこ、ハーピー、ベア、兎、クァール、コカ、グレンデルで7枚デッキ組めるよ
超獣の低コスって、本当に厚いな
ヘルとテティスとアフロも鉄板
>>124 よし、じゃあそれでいくべ!
ワンちゃんの方が効率良いとか気にしない><
>>127 アルラウネ「私を忘れて貰っては困るな」
ケイロン
兎
ワーウルフ
グレンデル
【残忍】
主撃
このPTを見てどう思う?
神魔はハーピー、ケリュ、ウルフ、主撃で十分捌けるだろうに
光が多いのに神族に滅せられる不思議
133 :
ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 18:03:02 ID:nrimxlGhO
>>132 …うん?
(´・ω・`)ドウイウコトナンダ?
>>130 すごく・・・白緑です・・・
神と機が止まらない気がする。
スキルの少なさに泣いた
最近、単攻高ATKには客将優雅つけて単体瞬殺方向に持ってった方が効率いい気がしてきた。
>>133 神族って光っぽい印象があるから光過分に積んでると同志っぽくない?
まぁイメージの話なんだが。そして光と闇を併せ持つ海種が最強かと思ったらそんなことはなかった。
赤バーン
メデュ
レザード
スビリット
バハムーチョ
ベガ
獄炎PTを組んでみた
【残忍】
バハム
ワイバーン
ハヌマン
レザード
主闇
装甲が紙か
>>139-140を結婚と認めるべきかどうか…
┌──────────────────────────────────┐
|―――――――――┐┌―――――――――――――┐┌――――――――|
|LIVE 【審議中】||LIVE 【審議中】||LIVE 【審議中】|
| ∧,,∧ || ∧∧ ∧,,∧ || : : : : : : : : : : : : : : : :|
| (・ω・`) ∧,,∧ ∧|| ( ´・ω)∧,,∧ ∧,,∧ (・ω・` )|| : : : : : : : : : : : : : : : :|
| ∧∧ (´・ω・) ∧,, || (∧,,∧ ´・ω・)(・ω・`∧,,∧ )|| ;_;_;_;_;_;_;_;_; ヘ⌒ヘ _;_;|
| ( ´・ω) ∧,,∧ ( ´|| ( ´・ω) つと) l U (・ω・`) || ヘ⌒ヘ (´・ω・) |
| U ) (´・ω・`) ( || ( ´・) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ(・` ) || (´・ω・`)ノノ川川 |
| ( ) ||( ´・) 旦 旦 ヽ(・` || ノノ川川レ |
| 埼玉支部 ||( つ/ 旦 旦 NY支部|| 火星支部 |
|―――――――――┘└――― ∧,,∧ zZZ ――――┘└――――――――|
| ∧∧ ∧,,∧ ∧,,∧ (´-ω-`) ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ |
| (ω・` ) (´・ω・) (・ω・`) ___(___)__ (・ω・`) (´・ω・`) ( ´・ω・) |
| ( U) ( つと) ( ) E=======ヨ ( U) ( つと ) ( ) |
|,∧/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 議 長 |「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |
| ∧∧ ∧∧ _____| | ||__ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ |
| ( ´・ω) (ω・` ) ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ || ( ´・ω・) (ω・` ) ( ´・ω・) |
| | U | lと | ( ´・ω・)(´・ω・`)(・ω・`) ―┘ ̄ ( ´・)∧,,∧ (・` ) ( ´・ω)|
| ( ´・) (・` ) | U| ( つと ∧,,∧ と) | U ( ) |と | ( ) |
└──────────────────────────────────┘
判決
死刑
閉廷
グレンデル、ケンタウロス、クァールはガチ
裏にハーピー、ウルフもいるからそこそこ強い
罠+oK3+ピンダメ2つは強いよ
不死もピンダメ2.3個入れられるし、神族は言わずもがな
ピンダメ無いのは機甲だけで、魔海が1個ずつだったギガス
初めてからちょうど50プレイになった
SR→バハムート
R→ライル×2、重奏、ワータイガー、アフロディーテ
EXC→フック、ローレライ、【】キメラ、、【】ゴースト×2、ケプリ×2
後、つちのこ×4、サキュバス×4、スヨロトール×4
(ノД`)
>>146 そんな君のために引き自慢スレってのがあるヨ!
148 :
ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 18:50:00 ID:Zw57kd9zO
神より攻撃面で尖ってて強いと思うんだがな
単攻が多く、一発の威力はでかいから
しっかり狙えば、敵が後ろに下がる前に、ピンダメで倒せるし
サクリされても倒せるからあまり怖くない
グレンデルはガチだと称号11が主張してみる
>>146 いいヒキだ。
しかし、サキュがそんなに出るのは珍しいな
>>139 パーミッションで応戦・・・
ゴブアチャ
ヴぁちゅず
呪犬
ガルーダ
シャーマン
またバカが湧いてるのか
自慢スレ行けカス
【狡猾】ハーピィに踏まれたい
ナイフを持ってるほうの足ですねわかりません
今更だけど
>>127のは鉄板じゃなくてまな板だと思うんだ
幼女三人衆…
ゴクリ…
アフロディーテ「もう少しあると…」
ブラフマー「このロリコンどもめ!」
しかしWIKIのデッキページで、デッキ乱立を嫌がる自治厨が自家中毒起こしてるな
バランスデッキのページ作って、他のデッキページに統合を呼びかけながら、蓋を開けてみればぼくのかんがえたさいきょうでっき祭。
コンセプトもあやふやだから半端なデッキばっか…
デッキの乱立を防ぐために統合デッキページ作った結果、まとまりもないデッキが並ぶだけの、誰も見る気にならないページの完成。
乱立してんのはどっちだよと
近代合理主義で国をまとめようとした社会主義国みたいだな。
なんでも理詰めで解決しようとするからこうなる
>>159 自治厨は全部自分の思い通りにしたいだけだから
あいつらの言葉に耳を傾けるだけ無駄
>>159 >>160も言ってるが、あいつらは自分の意見に従わない奴らを淘汰したいだけ
編集合戦にすりゃ飽きるんじゃね?
統合デッキ、バランスデッキページを作りたいと言う考え方は良いと思う。
問題は形もコンセプトもできて無いのに、収束化ばかり念頭にあること。
あくまで目的は「使いやすいwikiにする」であって
デッキページの統合はその手段の一つであるはず。
手段が目的になるんじゃ、古典落語のレベル。
ふふ、やっちまった
hardファントムで主のレベル上げしようと思い
ついでに好きなキャラも上げようと、主に亜で行っちゃったよ
忘れてた
あいつ炎なんだね
ボロボロだぁぁぁ
>>163 何度も狩るからついに復讐されちまったんだな
ヴォーパルバニー 兎
コカトリス 鶏
ミノタウロス 牛
ペガサス 馬
ケリュネイア 鹿
マイコニド 茸
メデューサ 焼き物屋のおかみ 10
ヤターグルメデッキデキタヨー^^
コンセプト:山の幸
クラーケン 蛸
シュクラケン 烏賊
キラーフィッシュ 魚
マンドレイク 付け合せの大根
トリトン 板前
ヤターサシミデッキデキタヨー^^
コンセプト:海の幸
レナス 美脚
バサ子 姉御
サキュ 淫乱
ハメ子 僕子
優雅 美肌
ヤッターハーレムデッキデキタヨ^^
コンセプト:俺の幸
>>171 なんという異常性癖だ
しかしそんなお前も昔は
ちんちんが大きくなることに不安を抱く
純情少年だったに違いない……
どうでもいいけどマイコニドの事をマイコの姿をしたニドだとずーっと思ってた
話題関係ないが…
ゲイターってどんな生き物かと思ったらアリゲーターなのね
しかしアレで4速で雷攻撃って…
スクエニさすがだな!
>>167 ニドの夜のレイスティンガーの餌食になるぞ。
172 :
ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 20:43:50 ID:l2lD9KR1O
>>169 オメエー、そりゃ無理があり過ぎんぜコラァ。
罰としてギガスネタを何か捻り出せコラァ〜!
ニドクイーン
て、矛盾してね?
ギガス「ラッシュ!!」
サキュ
インキュ
マンドレイク
アルラウネ
エロス
愛染明王
ウィッチ
催淫デッキ。どーゆーことかはわかるでせう
>>172 昔、ギガスネタを振りまくってたスレ住人が居た事を思い出した
【幼女】ギガス
「アァアァ!強制開門」
ニド「……!…ビクビクン!」
ギガス「そして、オールリペア!」
ニド「……!!」
ギガス「さらに強制開門!」
ニド「ビクビクンビクビクビクビクビクン!」
ギガス「オールリペアぁぁぁ!」
ウィッチ「魔女の秘薬はいかがかしらぁ?」
リシア「ぁんっ…///」
ですねわかります
ブラフマー「・・・カッ!」
ケンタロス
カビゴン
オドシシ
ライボルト
ザングース
クロバット
このパーティーどうよ?
カイムは終わってねーよksg
なんだこのタイトル、なめてんのか
始まってすらいないんだから(;ω;)
カイムはやればできる子
ユーリックは俺の兄貴
処刑人なんて出すから・・・
カイムがピンダメなら…ピンダメなら…うぅ…
ノウェに期待しようぜ
むしろジェノサイドはカイムが持つべき能力だよな
>>169 あるある。イメージはマクロスFの早乙女アルトだなー
全然関係ないけど、当初マンティコアとマイコニドよく言い間違えたなあ
>>181 すごく…ポケモンです…
つかそのPTのコンセプトは何だろう。考えてみたけど思いつかない。
力仏って書くと神族みたいだな
愛染明王
不動明王
力仏
朱雀
ミコリシアまだかよ
ドラッグオンドラグーンってやったことないんだけど、このゲームをやって興味を持ちました。
特にレオナールで。
サラマンダー
ゴーレム
死神
イフリート
ケルピー
契約モンスターデッキ
>>194 俺も俺も。
調べてみたら2より1の方が高いんだぜ。
【殺戮】カイム
が出て3速闇複攻ピンダメ持ちでATK80なら完璧なんだが
【】付きで無印と同属性ってあったっけ?
DODに興味を持った人は是非プレーして欲しいなぁ
鬱ゲー鬱ゲー言われてるけどシステムはなかなかの良ゲーだし、ストーリー、キャラ共に非常に濃く、魅力的だよ
もちろんクセは強いけどね
最初アンヘルの裏のテキストを読んだ時は原作の二人の最期思い出してちょっと泣いてしまったぐらいだ…
あ、あれそーだっけ。ならいけるか【隻眼】カイム
エロスってカード引いたけど裏テキスト読んで神様にもキチガイはいるんだなって思った
天使長ミカエルはスライムとギシアンさせられてカワイソス
【新人類】ノウェ
【覚醒】レグナ
>>201 カードがないけど
「雑魚はどけ!俺には時間がないのだ!」みたいなのだっけ?
>199
カトブレがそっちに行ったぞ
もし【】付きが出るならカイムとアンヘルが同じパーティで組みやすいように(というか相乗効果を持つように)してほしいねぇ。
>>207 それはカク昭の一騎討ち勝利時の台詞だw
友達が興味あるみたいなんで教えようかと思うんだけど、やっぱチュートリアルやるのが1番だよな?
あと、種族選ばせるのは絵で気に入ったのが1番かな?
>207
なんか沈没する豪華客船から逃げ出す嫌なヤツみたいだ
>>214 チュートやらせてイージーストーリークリアーまで放置
友達に出だしからテンプレや強カード教えたらクレクレ厨になった
さんくす
とりあえずコモンあげて放置する
219 :
ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 22:25:52 ID:8oH4KkzqO
前スレの1000のおかげでアフロ、ブラックウィドー、キター!
アフロのレベル上げでかなり掘ってしまったがSRがドラゴンゾンビとギガスなのはご愛敬だな
コモンの癖にデネボラ来ないな…
あと、きもた使ってるプレイヤーと初めてマッチングしたけど、つらそうだったな…
>>217 友達だったらくれてやれよwww
まぁ俺は友達には出たら返せよって言って貸出してるけどそいつのヒキが悪すぎて返ってこないケドナー
>>218 まぁラース戦・ニーズ戦・最終ステージは聞かれたら教えて良いと思う
俺、カードゲーやりたての頃にゲーム中に、手突っ込まれて動かされるのがかなり嫌だった
>>217 イフリートでレナスつえーとかフェニックスの回復をイフリートに向かって放った人だろうか…
ダチ集まると騒いじゃうのは仕方ないにしてもハッスルしてたな、あの人。
>>221のレスの後半がやたらエロいと感じるのは俺が淫乱だからか?
いいえ変態だからです。
ちょっと聞くと、全国対戦中に横から手を突っ込んでカード動かされて、ほとんどそいつが操作しちゃったみたいな奴がいるだろ?
俺の友人は強カード教えたらその日に買ってたな
早速イセリア買わせないと
残念系SRを強カードと偽って
買わせようなんて。鬼としか…
萌えばかり追加しないで、ネタでウホッ兄貴系もだせよ■
つか、裏テキスト見てると2ちゃんねるネタっぽいキャラいるな
複攻団子ゲーの頃から考えると一年もしないで、戦術の変化や有名な神、悪魔の追加とめざましいものがあるよね、設置店が増えないのがあれだけど
あっ、社員ではないです。
次のリメイクはこちら、
【奮戦】オーディン
【破滅】バハムート
【興奮】ゼウス
【凌辱】アサシン
そろそろオーディンに光を与えんとな、せっかくレベルMAXにしたのによ
【屋台】おでん
今週の週末から始めようと思うのですが、最初はスターターから始めた方が良いんですか?
それとも、ある程度カードを購入した方が良いんですか?
ダンピールの母親ってヴァンローかと思ってたけどケータイ小説にもでてこないし女たちの神話終わっちゃったし
【】かPRで語られるんかな
単体超絶強化で効果終了後にHP1とかどうだろ?
【】オーガ
とかで
無印カードを完全に食ってしまう覚醒カードは要らん
>>233 プレイヤーカードが無いとゲームが出来ないのに注意
使いたい勢力あるならレベルとかあるから買った方がオススメ
今日プレイしてたら、いつも黒いカードが出てくるのに銀色のカードが出てきた。
なんか違うのでしょうか??
>>238 レアリティが違う。
金がすーぱーれあ、銀がレア、銅がえくすとらこもん、黒がコモン
>>237 ありがとうございます。
プレイヤーカードはスターターに入っているんですか?
あと、購入の際に初心者にオススメのカードってありますか?
>>238 レアリティが違う
派手なほど排出が少ない
>>240 やりたい種族とかはあるの?
それによってきまるよ。
>>240 最近、魔種で始めた俺的にはサキュバスとマンティコアが良かった。
とりあえずは自分のやりたい種族のコモンとか攻撃防御うpの特殊を持つやつを買うといいかも。
スターターに騙されて海の世界へおいで
>>239,241
ありがとうございます。排出が少ない珍しいカードなんですね。
大事にします!
とりあえずcpu戦にこもって基本動作を覚えることが第一でしょ〜
カードは知らぬ間に集まるものだとおもってる
>>242-244 あまり知識が無くてすいません。
種族によってやり易いやりにくいってあるんですか?
もしそうなら、オススメの種族も教えてもらいたいです。
>>240 プレイヤーカードはスターター
一般的には魔種が使いやすいと言われている
後
>>1
>>245 場合によっては能力が低いこともあるけど、
でもカードに愛着を持つことは大事だよ。
TCGだしね。
>>248 君は幻想世界の住人やモンスターといったらどんなのを想像する?
友人がLOV始めたいと言うのでヨルムンとかウルフとか超獣カードをあげた蛮酒デッキの俺
>>248 最近魔種が多いからアクアライダーやキラーフィッシュなど超強い撃属性使い魔がいる海種にしなさい
>>249 すいませんでした。
自分なりに調べて、とりあえずプレイしてみます。
>>250 だな!最終的には中の人次第だからね!
俺も稼動初期から愛染デッキ使ってる
愛染明王と不動明王が好きだ
>>250 確かに、コストは近いですが、今使ってるクラーケン、ガーゴイルよりは弱そうですね。
クラーケンやガーゴイルより弱いレアだと…
これはクイズだな!
あれだろ
アフロ
>>248 超獣:駿足、直接戦闘寄り、攻撃>>>防御
亜人:鈍足、戦闘制圧バランス型、割とパズル度高い
神族:駿足、戦闘苦手、戦闘を除けば割と万能
魔種:戦闘万能型、攻撃>>防御、パズル度は低い
海種:鈍足から駿足まで、万能ではなく器用貧乏、ややトリッキー
機甲:防御>>>攻撃、超鈍足、制圧力高め、パズル?ナニソレ?
不死:防御>>攻撃、鈍足、トリッキー
俺のイメージ訂正よろしく。
260 :
ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 00:11:56 ID:dRqz7QK7O
昨日も書き込ませてもらった称号4の雑魚なんだが、ウィキの蛮酒とリリスの型(昔栄斗が使用してたデッキ)ってまだいける?
それと称号4以上って大体みんな勝ち数が敗北数を上回ってるもんなの?
LoV世界ではエルフは「神族」、ゴブリンは「亜人」という分類になっている。
亜人は人型でちょっと足が遅い。でもその速度を補う技も備えている。
人型の生き物がモンスターを倒していく様は中々壮観だ!
神族は神話の神様や天使がメインとなっている。
全種族中1,2を争う足の速さで、殴り合いはやや苦手だけどダメージを与える技が豊富。
その程度の事判断できないなら大人しくテンプレ使ってな
>>259 詳しい説明ありがとうございます。
>>260 海種を勧める人が多いみたいですが、そんなにオススメ度が高いんですか?
>>264 海はスターターに2枚入ってて、少しカードを加えるだけでデッキが出来るんだ。
まだオンラインにすぐ出ないというなら海も十分ありだと思うよ。
>>264 海種は器用貧乏…万能を求めるなら亜人か魔種オススメ
魔種が戦闘寄りの万能だから初心者には使い易い
ついでに言うと亜人は号令(攻撃力アップ能力等)がレアな物が多いのでその点ではお勧めし難い
序盤なら別に海種でも問題なく十分に万能感タップリで使えるよ。
>>264 海種はネタの宝庫だからな。
良くも悪くも。
これから始める人が買うとしたらどんなのがいいかな。
超獣…ワーウルフ
亜人…アサシン
魔種…サキュバス
神族…エンジェル
海種…テティス
不死…ダンピール
機甲…ベガ
こんなとこ?
アルプ「来いよ。あんたが味わったことのない快楽を与えてやるぜ。」
リシア「…………」
アルプ「なんだい、その胸? おい、ちょ、待っ…! ぎにゅー!」
シド「ああ、言ってはいけない真実を……」
>>265-267 説明ありがとうございます。
とりあえず、スターターから始めて慣れて来たらカード購入を視野に入れたいと思います。
超獣:動物園 ケモミミ好きには堪らない
亜人:光るおっさんと巨乳娘達
神族:天使以外はなにげにグロが多い♀天使達の乳・ふともも・尻は秀逸
魔種:サキュバスを担いでガチムチ達がブルドーザ
海種:露出度が高いおっぱい達
機甲:スピカのおっぱいは(ry
不死:ボンテージおっぱいと尻(ry
俺のイメージ訂正よろしく。
>>267 テティスいま無茶苦茶安いよなー
初心者にゃフェニックスやみずちをオススメしたい。
初心者にフェニックスやみずちは扱いきれないだろう…
>>261 ここに称号10ですが、がっつり負け数が多い下手くそがいますが なにか?
超獣:強そうに見えるが、HPが低く、意外と脆い。
亜人:能力は人並み。強いのだが、スキルを要する。
神族:速い。魅力的なキャラが多い。高い。セレブ向き。
魔種:サキュバスが壊れ、万能型で初心者にオススメ
海種:あまり流行ってない
機甲:カードが少ないのでデッキはある程度決まってくる。遅い。
不死:強いのだが、神族ブームなので冬の時代に入っている。
ドルイドやアフロが無理ゲーと言っている人がいるけど、
オレとしてはアルカナロードのほうが無理ゲーなんだorz
誰か、対処法を知っていたら教えてほしい
ちなみに、オレは称号10でデッキは大体どの種族も使う
まぁ勢力人口を例えるなら
魔種=東京都
海種=種子島
くらいか?
>>276 まさしく魔都東京ww
見てます?8さん
>>275 OVKとかみんなきえちゃえ〜で
インビジブルを強制的に解いてフルボッコ
それか無視して割合に持って行って罠でボーンとか
>>261 勝つ人が居るということは負ける人も居るということだ
つまりそういうこと
【】わだつみ
特殊:範囲内の味方使い魔一体をゲート内の使い魔と入れ替える
なんてのが出たら面白いのになぁ・・・
>>270 補足します
機甲:揺れない
その他:揺れる
>>261 安心しろ、称号11になって炎単デッキやってたら、勝率4割切った俺ガイル。
>>275 つか、当たった記憶が数回しかないからなんとも…
つかず離れずで消えたらダメ計ぶっぱじゃ駄目?
ピンダメて戦闘向きの特殊ではないのか?
戦闘不向きといわれる神族に使いやすいピンダメ持ちが多い気がするんだが
種子島とかいわれた俺涙目w
魔種って最近少なくなってる気がするんだがたまたまか?
ここ十数戦、対軍師でメデュや牛頭みたくらいで全然魔種に当たらないんだが。
使いやすいピンダメ持ちは確かに神族に多いんだけどいずれもレア以上なのが難点だな・・・
その中では一番ペガサスが入れやすいんだけどね
それにピンダメなら超獣、亜人、不死にも結構使いやすいのがいるしね。ほとんどコモンだし
機厨魔厨不死厨はこれ以上要らないから
リゲルサキュバスぶらっくウィドーは排出停止使用禁止でいいゆ
>>284 それを言っちゃうと罠が一番戦闘向きだからなぁ
ピンダメは射程がレアリティ依存だから神のほうが使われる
ケンタ長くならないものか
アヌビスとかがインビシブル見つけやすいぞ
>>240 俺はレネス、フレイ目的で神属やっちゃったな〜
VPオタでスマソ。
>>272 ストーリーでイージーならフェニックスもみずちもありっしょ。
ともかく、台に捨てられたままのコモンやリサボのコモン頂いたりして
最初の頃、主人公脆すぎるし、魔種も脆かったから、
クラーケンの粘着とかエンジェルの防御アップとかスケアチャの攻撃力アップとか
種族は滅茶苦茶だったなぁ〜
>>261 少なくとも俺は敗北数が上回ってる…
勝ちて〜でも魔種育ててあるのがファントム狩りばかりだから
リリスとサキュバスとな俺。
サキュバス、アサシンエンジェルはコモンなのにかなり出にくい気がする。
>>275 3・4速どちらかで統一し等間隔に4体並べる
相手の進行方向を予測して進んでみる
どれか1体の移動がもたついたらOK打つ
というのがうまくいったことがある
ネタにすぎんがやらんよりマシだと思ってる
ただし自PTがフィールドの中間くらいまで進んでないと予測もできんけど
デッキにアルカナ持ちがいないからとりあえず相手より早く帰って出ることを心がけてる
所詮称号7だから参考にもならんとは思うが一応報告
Lv制範囲って空撃ちでレベル上がる?
始めた時は
バハムート、カイム、ミネルバ、アサシン、マーメイド
で組んでたな
範囲ダメ連発強すぎwとか思ってた
>>274を見ると超獣に比べて魔種が堅い様に見えるんだが…
・超獣 ガチガチの戦闘型 スペックが戦闘向きな代わりに、スキルがやや乏しい上に、魔の次に柔らかい
だが連環やアルカナブレイクと言った幅が効いた特殊もちゃんと揃えてあり、最近では4速の選択肢も増えてきている
単純な戦闘についても、パズルをするにしても、戦いやすい種族であると言える
・亜人 戦闘と制圧も出来る 数値的な火力が高いわけではないが、
ピンダメや戦闘補助が簡単に入りやすく、案外バランスが良い
スキルも豊富と良いことづくめに見えるが、
2速な点と複数攻撃が少ないため初心者にはやや不向き
・神族
戦闘、制圧、速度と3点全てを標準以上持つ種族
戦闘においてはピンダメによる瞬間火力やアフロによる超強化号令を持ち、
制圧においては踏まないでもサーチが封印出来る愛染にアルカナを絡めた戦術は、初期から強力と定評がある
・魔種 スキルがやや乏しいが、サーチやシールドは最低限入る
構成によってはゲートが入らなくい事もある程度
全種族1の脆さを持つ代わりにスペックが戦闘において優秀な物が多く、攻撃属性の噛み合いが凄い
数値的には超獣の方が戦闘で強い筈だが、使い魔の特殊は魔種の方が戦闘向きな物が多い
実際の戦闘力については種族1と言える
・不死 堅さとピンダメか罠による瞬間火力がウリの種族
罠を使う場合はパズルにおいて強く、攻撃属性のバランスも取りやすい
更にスキルも豊富とわりかし万能型
しかし素のATK自体は種族最弱である為、直接戦闘での殲滅はやや不向きと言えるだろうか
・海種
攻撃属性の噛み合いとトリトンが残念な種族
しかし号令に【優雅】ポセイドンやケートスが出てきた為、最近ではそれなりに戦闘をこなす様になってきた
スキルは豊富で、使い魔もわりかし優秀な使い魔が多いが、属性が偏りやすいのがネック・機甲
追加カードや修正的に一番厳しい種族、だと思われる
ただ制圧面については相変わらずトップなので、そこをどう生かしていくかだろうか
一度でもアルカナを通せば大概の場合ゲームを決める事が出来るので、弱いというわけではない
あれ?機甲強い強い言ってるのにいざ書いてみると褒める部分があんまないんだが…
297 :
ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 01:34:44 ID:dRqz7QK7O
>>276 亜→鳥取県
機→大阪府
いや、人口じゃなくて俺の中の雰囲気
先月始めて称号3になったばかりの初心者ですがふと気になったので質問。
このゲーム、亜人と超獣、機甲と海種がゲームシステムで的にかなり損してると思うのですがどうなんでしょう?
と、いうのも対亜人用に炎いっぱいのデッキで行ったら超獣と当たって結果的にラッキーてなことが起こりえ、
海種と機甲もほぼ同じことが起こってると思うのですが。
主人公の装備ボーナスが弱点を同じにする種族で同じってのはもしかしたらそれに対する救済措置なのかもしれませんが
どう考えても割に合ってるとは思えません。つか海種使うけど機甲使わない人にとっては意味全然ないし。
上記4種使いの方はどう思っているのでしょうか?
覇王「海機流行らねーかなー」
>>298 マジレスすると
装備補正同じなら
種族ボーナスくらい
よこせ
って感じ
unko(^ω^)
>>297 機甲:愛媛県
ん?そんな県知らないって?
大丈夫だ私も知らない
>>261 参考になるか解らんが、今の現状で考えると魔種はベルゼorオナ必須。
さらに闇25Cではアフロ愛染の、せいで足りない。今はベルゼ蛮大根サキュメデュ牛。主闇or雷が強いと言われてるな。
但し大根上手く使えないとダメ。不死は大根のみで捌かないとダメだしな。大根扱う自信無いから俺は、ベルゼリリス赤大根サキュメデュマンティ主炎でやってる。
赤大根→サム主闇でもいい。ただ赤大根は同種戦でかなり強い。
自分にあった戦い方と苦手な種族意識してデッキ選ぶといいよ。
>>298 もう少し枚数が充実してくれれば機甲はガチになりえる
ただ1.3の修正がね・・・
>>298 Ver1.1くらいのとき機メタの影響を海がモロ喰らって相当大変だったな
オーガが壊れてたなぁ…
当時は不満があったが今では機が弱くなってくれたおかげでメタ的には海はだいぶマシになったと思ってる
DEF修正は痛いが
>>296 神族だけ欠点が無いの今更ながらおかしくね?
やっぱり神族が得って事か、メタ意外では。
>>291 確かにIC3枚使ってもエンジェル2枚・アサシン1枚・サキュバス0枚だったなorz
俺の場合【】キメラ・【】ゾンビードック・コボルト辺りがよく出るのは気のせいか。
暗黒王とるなら今のバージョンだな…
撃滅王とるなら今のバージョンだな…
>>308 闇付与の暗黒騎士がDEF80になっちゃうから辛くね?
称号なんてプレイ回数こなすだけでも辛いからどのverでも無理だな
不死単じゃなければボーナスもつかないだろ
あ〜神族風当たりが厳しいな
アフロ愛染闇主とかマジ氏ね
そこまでして勝ちたいかよ
バンピー神族使いの愚痴
>>313 ミラーマッチに強い愛染が一番強いって事なんだろうな
愛染は天明封印を50%にすればいいよ
今の時代
ギガスがかなり強いと思う俺は海使い
対神において、闇火力90+サキュで130
二回殴れば誰か落とせる
新ギガスは超亜相手に火力70の複数+サキュで110
全員燃える
サキュが強いのか……
ちょっとギガスと新ギガスをトレードで入手してくる!
>>314 神族やってる人間からしたら、愛染と闇ピア持ったら負けと思うんだ
アフロは可愛いからまだ許せる
>>315 だよな(´・ω・`)
なぜ修正しなかったし
次回の追加カードには是非アルカナ持ちで特殊技自爆の機甲を…
鳥籠されなくなるわ使い捨てにすれば帰還しやすくなるわでぶっこわれアルカナ誕生ですね
愛染は機テンプレと不死に弱かったし今verだけの強さだろ
愛染弱くしたらまた機厨ばっかになるし修正しないほうが良いよ
あとニーズが終了するしな
今しばらくは魔と機を見張り続けておくべきだと思うな
>>317 まあなw
パワーズメインでやってるけど、クリ修正もあって結構辛いがな
>>320 お前が嫌機厨だということだけは理解した
アルカナ持ちのRかSRって無いよね?
ほしいぉ
テネブとアルタイルがアップをはじめました
>>321 機が好きな奴なんていんの?
当然相手にして、って意味でな。
対戦ゲームなんだから相手が嫌がることをやれってばっちゃが言ってた
空うちや死体蹴りは違いますよ^^;;;
>>324 早く終わるから
勝率気にしてない俺みたいのは好きだよ。
運が悪かったと諦めてる。
雷なしの掌握セラフより
>>325 空うちデビリティは精神攻撃だったんですか成る程
アフロ空うちなら許せる
かわいいから
神魔のテンプレが当たって一番面白くない
最近は勝ち確定してても途中で飽きて捨ててることが多い
ちょっと質問いいかな?
先日ローカルで所謂「尊神ムーブ」っていうのを試してみたんだけど
あれってひょっとして4速+サーチ2体じゃないと成立しない?
>>313 アフロ愛染闇主はレナパワアフロギリメカラだといいカモだよ
尊師ムーブに見えて何とも言えない気持ちになった……。
>>330 尊神ムーブってゲート閉める立ち回りだから、ゲート持ちが居ないと無理
サーチは1枚でも大丈夫
>>330 ショップのブログ見ないとわからない固有名詞をさもみんな知ってることのように書くのやめたほうがいいよ
せめて実際の動きを記載した上で聞くべき
またここは雑談好きのライトプレイヤーが多いからその手の突っ込んだ質問しても実がないと思う
つまりSNSで上位称号の神族使いに聞くのが一番
それでも固有名詞のみ使って聞くのは失礼に当たるがね
どうせ本人か周りの奴だろ
尊神なんて固有名詞も売名行為みたいでイラッとするし
ムーブなんて表記も気取った感じで気に入らないな
そんなこと言ったらショットガンライオンとかもそうじゃないんディスカ?
>>333 どうやら動きを間違えてたみたいだ…
相手がシールド→制圧の間にサーチとゲート1つを潰して接敵が正しい動きなのかな?
>>334 皆当然知っている事とは思っていないが実際に運用した人は名称を知ってる人が多いかなと思って聞いてみたんだ
忠告ありがとう、気を悪くしたなら申し訳ない
そろそろオンライン大会しないかな
じゃあ俺エキサイトショットガンバレスティするわ
ショットガンライオンは【】セイレーンのショットガンフェザーとワーライオンでそのまんまやん…
残忍ライオンって書くと勘違いしそう
赤緑アーティの尊神ムーブの説得力でわからせてやろうと思ったら
わかってる相手にゆとって負けた。串カツセックス()
これくらいしかランカー用語わかんないけど、他にもいっぱいあるんです?
赤緑アーティとかMTGしか浮かばん。実際は炎撃盛りアフロ?
>>338 気分悪くしてる人が居るみたいだからあんまり詳しく書けないけど、左割った後サーチ壊して真ん中でピン落とし→相手真ん中ゲート封鎖ってのが理想
>>342 なら勘違いしないようにショットワライにしようぜ
>>345 ありがとう、動きを間違えてた訳ではなかったみたい
サーチ1体だと中央の接敵が少し不利な立ち位置になっちゃって
動きがまだ粗いからかな、色々試してみます
>>344 赤緑は攻撃属性としてアーティと尊神の意味がわからん
どういう意味なんだ?
>>347 資産有るなら
レナクロペガで
ゲ3サ2ピン3とか
フェニ無いと
色々アレだけど
どうでもいい流れだな
ランカー(笑)の話がしたいならSNSとかの信者コミュでも行けよ
>>348 アーティ=アフロディーテ
尊神ムーブ=サーチ・ゲートと石の交換
どちらもランカーの取り巻きが流行らそうと必死なのが共通
アーティは無いよな…
>>351 そうだったのか……。アーティとか言われると他のしか思い浮かばんよ。
ていうかどこをどうやったらアーティになるんだろうか?
絶対に流行らねぇw
アーティとか出されてもモンハンの武器かストーリーのラースしか出て来ねぇよ
攻撃属性の色は今のバージョンで急に言われるようになったけど何でだ?
>>353 アフロとティアファリスって意味じゃないのかな
>>355 急にMTGやりたくなったんじゃねえの?
アーティーって他のカードゲームだよなw
赤緑とかも文章にあると絶対間違うわw
光雷の重要度が下がって2色メタが基本になったから馴染んだんじゃないかね。
赤っても雷とか地震があるしな
緑の攻撃属性?竜巻とかカビの事かと思う
アフロディーテなんてアフロで十分。
アーティなんて可愛らしい愛称必要ない!
使ってて思うけど、アフロ軍曹は鬼軍曹
>>357-358 MTGのはアーティじゃなくてアーテイだろ
ここまで書いてアーティファクトの事だと気付いた
総合スレでしょここ、攻略ネタ書くと何で駄目なんだ?
SNSなんて誰でもが見れる場所じゃ無いし
もしかして勝率ガタ落ちで引きこもってるランカーが、これ以上ネタばらしされたく無くてネガってんの?
別に攻略ネタ書いてもいいよ
変な呼称出されてもわからんてだけ
アーティ(キリッ
攻略やって良いけど、訳分からんマイナー単語並べられても困るってことだろう
アーティ、尊神とか赤緑なんて言葉は通じません^ ^
前はブリザードフォーメーションなんてのまであったな
○○を作ったのは俺!って自慢したい年頃なんだろう
荒れる様な書き方してスマンカッタ
確かに皆が分る用語で書かないとな
望郷ブンキをジャイアンと呼ぶの嫌がる連中と同じ種族wじゃねーの?
アフロディーテたんにイメージ悪い通称は許さないぞーみたいな
>>369 厨が多いのはゲームの特性だとは思うが、流石にこれは酷すぎるだろ…
でもそろそろネタがなくなってきたし、次のバージョンで2種混合キャラとか…
・ブロント
攻撃属性:光闇
ダークパワーっぽいのはナイトが持つと
光と闇が両方そなわり最強に見える
弱点属性:炎雷
黄金の鉄の固まりなので亜人に加えて機甲なのは確定的に明らか
特殊技:グラットンスウィフト
レベル単体ダメージ
色で表すのはまだ分かるし、ランカーが作った戦術にそのランカーの名前つけるのもいいと思うが
アーティだけはわかんない
ワンチャンワンチャン
ゆとったゆとった
↑こればっか言うヤツがウザすぎる。
その辺の話は連環やらダメ計やらで稼働初期に散々やったろうにまだ飽きんのか。
そうだよね、不死セレブとかいわれてもわかんないよね
確かに不死セレブは普通に聞いてもさっぱりだよな。
というか初め聞いたときはキャラの頭文字とってんのかと思ってた
セ
レイス
ブラムス
セ…セ…せってなんだ?
>>373 残念ながらブロントさんネタは車輪で先にやられてるから、流石に被せては来ないんじゃないかな……。
>>372 他と比較すりゃこんなもんだと思う
むしろこの程度で済んでる事が驚き
ニコ動を見れば下手糞止めろとコメが流れ
SNSを見れば今日の相手は雑魚だったと書いてあり
Wikiを見ればコメントログで争う更新履歴が目に入る
>>379 セのつく使い魔か・・・・・・セルケト?
あれ、不死じゃn(ry
>>382 他と比べて酷すぎるから
この程度の惨事で済んでるのが奇跡的と言いたい
時に雑談、時に議論、時に荒らしとバランスとれてるよなココ
ワンチャンスってどうゆう時に使う言葉なんだ?
どんな絶望的な相性差があっても勝てるチャンスが一瞬だけ存在するって意味?
>>384 そういうことか、済まんかった
でも、上位陣と取り巻きの低脳さはどれもあんまり変わらないんだよな
痛くないランカーを見た事無いぜ
>>386 まぁ、そんな所だな
元は格ゲーからきたらしいね
ワンチャンは普通に気にしないが、「ゆとった」については何か良い印象持てないわ
遠回しに相手の選択肢を馬鹿にしてる感じがする
ワーウルフにシールド付ければいいじゃない。LOVやったこと無いけど
麻雀用語だよな?
麻雀だと、相手の当たり牌の可能性はあるけど、場に出ている捨て牌と自牌から、その牌を含む順子になる可能性が4分の1まで絞られてる時にワンチャンスと言ったはず
ちなみにノーチャンスは、その牌含む順子がありえない状況で使うから、ワンチャンスよりノーチャンスのほうがいい意味で使われてたような
俺もワンチャンスという言葉を聞いたのは麻雀が最初だけど、
格ゲーとかの場合はそのまんま「攻撃をヒットさせられるチャンス」
の意味で使うんじゃないかな。
「〜と繋いだ方がワンチャンスで与えられるダメージ効率がいい」とか。
>>374 女の子のあだ名がアフロだと可哀想だからアーティらしいよ。
アフロもかわいいと思うんだけどね。
ワンチャンについては、攻略の話に使われるのは別になんとも思わないけど、
snsあたりで低爵位近辺のやつらが日常のできごとに絡ませて使うのはイラッとくる。
>>392 それは分かる
たまにアーティていうのを目くじら立てて批判するやつの気がしれん
別に呼び方はひとそれぞれじゃないか?
人それぞれでもいいが伝わらないから面倒ってことだろ
>>394 それぞれっつっても、それぞれの方言で話されても分からんように
ある程度多数派に合わせてくれんとな。
別の通称をなんとか定着させようと必死なやつもよくいるし。
張飛=ハルヒとかw
アーティというとラースに置き去りにされたあげく堕落してるイメージ
アーティというとラースが撃ってくる爆撃のイメージ
でもぶっちゃけ赤緑アーティとか言ってる方も絶対MTG意識してるよな。
とりあえずアフロは女の子の略称がそれじゃ可哀相とかそんなタマじゃないだろw
アーティというとなぜかテイルズ思い出す
アーティというとモンハンの最強大剣を思い出す
え、エストポリスでしょ
404 :
ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 13:49:49 ID:ryPg7r4hO
アーティというと、丸いピンクの生き物を思い出す
アフロをアーティとかもうアホかと
カードキャラを美化しすぎキモ
アーティジブラルタルの話ですか
まあ、良くも悪くも、ランカーの言う事に影響力があるってことだな。
あと、それに感化、というか過敏反応する奴もこれまた多い。
仮にsnsで、lovはじめたての奴が日記でアーティって呼ぶ事にしました!
などと書いても、まったく話題にものらないだろうし広まりもしないだろうし。
結論 ほ っ と け よ
アフロでいいやんけ
アーティのほうが打ちにくい
じゃもう魚座でいいよ
ボブで行こうアフロだし
呼称:アフロがかわいそうとか…
オナ兄に謝れ!
泡姫でいいよ、もう
ヽ(`Д´)ノアフロ可愛くなんて無えよウワアアアン!!
前バージョンで友達にすすめられて今のバージョンから始めたんだけど、全国行くたびアフロに負けてる。今0勝12敗うちアフロに7敗orz
>>411 オナ兄はWikipediaで原作のキャラ紹介見たら納得した
せんせー!力仏のほうが可哀想だとおもいます!
そもそもアフロヘアーって名詞自体がアフロディーテから来てるんだし、
アフロで結構だよなぁ
このスレだとアフロで浸透してるんだし、このままで良いじゃない
ランカーの取り巻きが来たらNGにすればおk
ここまでジム君の話題無し
welt自身そこまで強いランカーじゃねーから気にしなくていいかと
まぁここまで言われても書き続けるとか、
遊々亭の事全然考えてない愚行だから、とっととブログ書くのをやめさせるべき。
遊々亭のブログは自分の日記じゃなくてお客様に読んでもらう為のブログでしょ?
企業人として正直どうかと思う
>413
アフロ関係なくね?
そんだけアフロにあうなら闇てんこ盛りで行けばよくね?
毎回ちゃんとアフロディーテと表記してるオレからしたら、アンチアーティ言ってる方がワロス
どっちだっていいじゃねぇか
過剰反応しすぎ
>>420 アーティが浸透したら「俺は前々からアーティって言ってた」と、言える
たったそれだけの事でここまで信者増やせたなら、才能あるほうじゃないか?
遊々亭のブログは客に読んでもらう為のブログじゃない
信者にカード買わせるためのブログ
勝率が20%以下になった俺に一言
エゴだよそれは!!
>>424 サブカに逃げずよく頑張った!感動した!
アフロに文句言ってるやつは僻んでるの?
悔しいなら5000円くらいだして愛染に移ればいいじゃんか
リプdや8だって移民したんだし
称号上がったから、特殊称号を目指すなら今!…と思って軍師やってみたんだけど…。
これどう勝つんだ…。
常にコスト差で圧殺されるorz
昨日清流入り魔種に何故かアフロが入ってた
>>429 戦闘で勝とうなんて思ったらだめ
ピンダメ連発で相手落としてアルカナカウンターとか
>>429 目標を豪傑にすれば常にコスト差で圧倒できるぞ!
弱点付加+ピンダメのコンボが10コス3速で出来るようになっているのに今さら気がつく。
……2速で付加+ピンダメ×2で確実に落とした方がいいか。
>>429 称号どれくらい?カード資産も分からないし情報はできる限り出そうぜ。
>>429 亜人単なら普通に戦闘できるぞ。
称号レベル10だが、相手次第だが魔、神、海、機にはエクセとれるし。
>>424 待っていろ、俺もじきにその領域へ入るだろう…
orz
亜人単軍師はなんでもできるけどなにもできないような中途半端な感じがする。
称号9で5割ちょいしか勝ててないから、上に行くときつそう。
亀で恐縮だが、アルカナロードの対策法教えてくれた人、ありがとう
ただ、相手がゲート出た直後にインビジブルうたれると、
石1つは確実に取られるんだ
そして、カバディで終了〜
まあ、教えてもらった対策法は一通り試してみる
重ね重ね、ありがとう
>>439 俺なんかこないだ
リブァ入りの海種に
当たった
>>439 それはまだアーティが、2速海種という幻想に捕われてるんだZE
アフロ引いたので超獣に混ぜてみた
アフロ強いな。ウルフやケリュネイアとの相性がよく施設リペア効果が鬼
俺はこの前ギガス入りの魔種に当たったぜ!
>>424 連敗しだすと止まらない事があるね
熱くなって、小さいミスを連発するし
アフロ買おうとショップに行ったのにいつのまにかヘルを買っていた
これが一目惚れってやつか…
>>424だがお前ら優しいな
闇単PTでことごとく超獣にあたって粉砕された
今日20回やったが2回も勝てたぜ!!!スゲーだろ!!!!
>>421 極力闇で固めたらカードあんまりないせいで不死だらけになってるのも悪いんだと思う('A`)
1戦1勝主人公レベル3とかの人に残り時間2分で瞬殺されるとか、こっちの手を潰すのが上手いと、自分の下手さに凹むわ。みんなも最初からそのくらい上手かったの?
追い詰めたと思ったらアフロとセルケトにまくられるし、退却も戦略だと思ってたらゲート塞がれたりするし……チュートリアルとストーリーモードが何ら生きない相手が多くてどうにも勉強できない。
448 :
ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 18:03:11 ID:ryPg7r4hO
俺なんてこの前、オーディン入り海種と当たったぜ。
LOVやったこと無いけど
449 :
ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 18:07:15 ID:ryPg7r4hO
画がアフロだったら文句無しだったんだがな
>>446 俺闇単やってるけど、
1日単位での勝率は30〜50%あるぞ…
全国はアフロだらけなのか…
すごくソウルフルなんですね…
>>447 最初は誰でも負けるよ、俺も初めて一ヶ月くらいだから言えないけど
ただ闇雲にやるより、一戦を大切にして何故負けたかとか考えると良いよ
>>451 アフロよりショットガンライオンの方が多く会うんだが・・・
資産的にアフロ買うよりショットガンライオン買う方が安いもん
優雅ポセって客将として使うのはどう?コスト重いけど…
アフロもドルイドも全然あわんけどな
称号10だけど
>>455 優雅in魔種に当たったが、キャハハ+ヘイスガの火力が巨神兵だった。複数攻撃+優雅+号令で、号令が乗った攻撃の回数が3→5に増えるから弱点突いてたら・・・ガクガクブルブル
>>445 お前は俺かw
ヘルはアフロほど決戦能力無いし、運用が難しいけど、使っていて飽きが来ないよ
アフロはどうも簡単に勝ててしまっていけない
これで勝っても自分の力で勝ったんだが、アフロで勝ったんだが分からないというか
こいつに慣れてしまうといざ修正喰らった時とか逆境に弱くなりそう
ヘルはこいつ落とされたら終わる!みたいな乾坤一擲のスリルがあるし
プレイヤーにスキルが求められるから、上級者向けかな?
あと個人的にゴスロリ幼女の方がキモカワイくて萌える
>>447 友達がいるなら何が悪いかとか聞けるじゃないか。
俺もはじめたばかりだが全国は五割ぐらい。
>>447 アフロ特殊はアフロ死滅で終了する。
アフロが出てきた時にピンダメ使い魔×3で迎撃ってどう?
ペガサス、アサシン、マーメイドとか。
上手く相手特殊発動に先行入力で倒せれば、バグ発生で相手涙目って可能性もあるし。
ペガサスは(価格が)安い(4速で)早い(馬だけに)うまいと三拍子揃ってるから、カードショップで買っておくと良いかも。
アフロは逃げてカウンターすればいいだけ
1体落とせれば最良だが
一体落としできるならする
無敵系が居たら受け流しながら逃げる
麒麟さんが好きです
アフロはゲイター+闇使い魔でボコリ返すのがマイジャスティス。
基本的にその状態でアフロサクリって選択肢は出て来ないしな。
アフロ使ってる側から言わせてもらえば、
散開された状態で接敵した時が一番厄介。
下手にアフロうっても、エクセとれずに痛み分けになるから、
ジリ貧になる。
アルカディアのインタビューに載ってなかったっけ?
よしたこと顎と発光ダイオード
誤爆しちゃったYO(゜o゜)
アフロの何がウザいって大抵セルケトと一緒に端からでてくるから、
迎撃→壊滅
逃走→石譲渡
ってなるのが嫌
アフロスルーして真ん中行ったところで適当にサクリされて場を濁されるし
468 :
ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 19:38:11 ID:FBzOoMFNO
そもそもこのゲームは陣形やムーブ分かってなかったら勝てんぞ?
LVはあくまでも補助と考えてる。
ランカーは別なwww
ちょっと聞きたいんだが、モデルが球体の使い魔って何がいる?
ゾンビホルスタインは微妙なところだ
バンシーはスピリットのコンパチなのだろうか
うーん、スピリットはおkとして…
ほかに玉!てのはいないかなぁ。
リゲルがおkならポルックスやケプリもいけるな
479 :
447:2009/05/13(水) 20:25:34 ID:zWDci1qMO
こんな初心者弱者にみんなありがとう
友達はデッキの組み方とかは見てくれるんだけど、要所要所の「こうなったらどう行動する」みたいなのは自分で覚えるしかないと言われてる。
その通りなんだけどいまいち相手が強くて。成績で5戦6戦しかしてない人相手なのに何されてんのか全く分からないで負けたりする。
理詰めで追い詰めてもアフロとセルケトが来るし、ああいう逆転カードはどんなデッキにも切り札的にあるの?
今日はつちのことフックとヘルを引いたんだけど、足の速い闇攻撃の奴がなかなか集まらない。
安い(キラじゃない)馬の馬頭ならある
480 :
ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 20:27:48 ID:ZuOpgU09O
アンデットスカラベ
>>479 ハハハハ、アフロとセルケト使う神使いだが、全く勝てん8勝21敗のヤツもここにいるから安心汁w
あれって本当頭使うゲームなんだよね。2手先が読める人は強い
オレ、戦闘が苦手すぎてたんだけど、ここの人たちに言われて施設制圧とか、要は相手の邪魔を心がけて石割狙って、戦闘避けてたらサブカ相手にかなり押せた
だからガンガレ
>>479 アフロ持ってる時点で相手は戦歴通りのレベルじゃないねえ。
ちなみに馬頭は光。牛頭が闇。
>>482 最近LOV始めて、最初に引いたRがアフロだった俺が通りますよ
戦歴どころか、必死に操作覚えるためにストーリーモードをやってる最中だけどorz
484 :
429:2009/05/13(水) 20:47:30 ID:WybjxhTfO
>>429です。
使ってみたデッキは、今まで当たった軍師デッキを参考に
クァール・アサシン・ブラフマー・メデューサ・マーメイド・レザード・ゴブリンファイター・ドワーフ・カペラ、主闇
とにかくピンダメの集中攻撃で1体を落とす事を狙ってみたのだが…。
上手く落とせても、離脱しようとしたところでこちらも誰か落とされ…。
多分基本的な立ち回りが解ってないからだと思うけど。
ちなみに称号レベルは10。
狙うには遅すぎたのか?
ていうか今ランク1ってアフロばっかなの?
ティファリスよりは多いんじゃね?
>484
ピンダメは6体もいらない
アヌビスは必須だと思う
3速シールドもあった方がいい
逃げデッキ的な運用も視野に
最初は20連敗ぐらいするかもしれんが泣かないこと
運にもよるけど、魔のテンプレが多かった気がする
後は機単かな、こっちは未だに勝てない3戦3敗
今日アフロ引いたから使ってみたけど声がボーカロイドじゃなくてちょっとしょんぼりだったよ
>>447 亀だがどうせなら不死で固めて不死闇単にしたら?アフロには負けなくなるよ
>>489 あれは献身ときの生足にハァハァしながら敵を殲滅するカードだろ?
>>479 ちなみにデッキはどんな感じ?
友人が構築手伝ってくれたなら、動かしてもらうのも手。
493 :
479:2009/05/13(水) 21:55:23 ID:zWDci1qMO
d。
(´・ω・)デッキって言っても、始めてから自引きした闇属性のカードを神族アレルギーみたいにかき集めただけの代物で恥ずかしいよ…?
カースドラゴン
水虎
暗黒騎士
マカラ
ポイズンモス
ライノケンタウロス
スターター+スライムでストーリー進めてた頃よりは強いみたいだけど、キラも無いし明確なコンセプトも無いし切り札も無いし足も遅いし……資産的にまだ全国は早いのかな。
不死だけの闇にじゅうぶんなカード手に入るまでストーリーするかorz
カイム×暗黒騎士
安易なカップリングは死を招くぞ
ウホッ
亜人でアフロヘアーなキャラのカードが来たら丸く収まりますか?byスクエニ
全くだ。暗黒騎士×ワーウルフだろ携帯小説的に考えて
最近LOV初めたとこなんですが
カード集まってないときのデッキってなに基準で決めればいいんでしょうか?
とりあえず同じ種族集めたほうがいいんですかね?
>>499 ブラフマー「このロリコry…なんだショタか」
使い魔の実年齢から考えると、どこからがロリコryなのか分からない
>>493 闇雲に属性を集めるんじゃなくて、プランを持った方が良いよ。
例えばアフロを防御で耐え凌ぐならブラックウィドゥやスペクターなどの弱点緩和系を入れる。
或いは客将としてHPDEFの高いカイムや回復できるみずち、無敵化できるニクサーをいれたり。
やられる前にピン落としでも倒しきることを考えるなら闇じゃなくてもダンピールで攻撃力を底上げしたり、アサシンのピンダメを導入したり。
今はどっちともついていない感じじゃないかな。
リッチの速度減少ってどのくらいだっけ。
まだ10数回しかしてない超初心者なんですが、今日「【魅惑】ウィッチ」というカードを引きました。
初めてのSRということもあり、これをメインに据えていきたいのですが、どういった運用法なら最大限に活用できるでしょうか?
ぶしつけですが、教えていただければ幸いです。
>>501 俺はコンボを考えて入れるようにしてた。
例えば排出は妙に不死が多かったんだけど、キーカードがないのでいまいち点と点が結びつかない。
それだったら数の揃っていない超獣でワーウルフと高ATKカードを軸に組み立てた方がよっぽどマシになった。
スキルも考えなきゃいけないけど、まずはそういった組み合わせ重視かね。
>>493 …君は下手じゃない。相手がアフロアルカナでゲート塞ぐようなサブカなのに、このデッキで追い詰めれるなら十分だ。
初心者に罠は使い辛いのに2枚入っていて、ゲートこじ開けれるのが水虎とポイズンモスだけ。
シールドも1枚もないので、アフロ神が玄武入れてたら詰む。
明日、友人に全資産見せて再構築した方が良いかなぁと。
ヘルは神に辛そうだから勧めないけど、良いカードだから資産揃ったら使ってあげて。
今回追加されたSRだから大事にね。
ヘル引いたのも縁だし、あるだけの不死資産を不死スレに書いて相談するのも良いかも。
>>505 まず第一にSRであるバーサーカーを入手することから始めよう
ていうか深く考えたら号令がSRって亜人って実は敷居が高かったりするんじゃね?
>>505 魅惑+バサ子+(ハーメルン or ゴブファ)
あとはお好きにどうぞ。
根も葉も無い噂なんだが………
『次のイベントはコスト95でやるらしい』
というのを聞いて。
ツバーン、【復帰】ツバーン、デネボラ、ポセイドン、主闇
神と魔種を蹂躙するツバーンを量産せよ。そうすれば機甲はあと10年は戦える。
というデッキを思い付いてしまった。どうだろう?
>>511 俺は120コストでやるって聞いたぞ? こっちも根も葉もないうわさだが
俺は貴様に復讐する為に雷盛で出続ける。
種族も編成も関係ない。何度負けようがな。
必ず貴様を倒す。待ってろ。
>>505 魅惑、処刑人、バサ子、【狂】オラクル、ドワ、ゴブFでやってる。
アルカナダッシュはサブで、メインは処刑人からバサ、魅惑のコンボで相手を
ぶち抜いてシールド抜いてから後はチキンレース。まあ、素人にはお勧めしないが。
魅惑、バサ子、ドルイド、1コス3枚が戦闘+パズルでいいんでない?
俺は180コスって聞いた
>509
マグス、コボルトでも代用になるとは思う
だがローグお前はダメだ
>>516 軍師やったら使い魔がストックプレイスに帰れないよ!!
>>513 それなら排出買ったほうがよほど手に入れやすい
ちょっとでも「機甲」ってワードが出たら、邪険にされてかわいそう…
機甲同士のガチンコは迫力があっておもしろい
なんか違うゲームみたい
522 :
501:2009/05/13(水) 22:57:08 ID:69hjbMFj0
>>506 なるほど
とりあえずストーリー30回ほどやってワーウルフでたんで
高ATKで相手を殲滅するAパーティと
シールド破壊用(極力戦闘は避ける)のBパーティって感じで作ればいいんですかね?
いっそ違うゲームに移ってくれたら助かりますw
俺の聞いた話だと、100を越えると使い魔登録数が10体になったりしてシステムが面倒臭い事になる。
95なら9体を越えない、既存デッキが最低でも何か一枚は変わる。
よって次は95にしたそうな……………
そこまでツバーンのバグが残るかどうか。
あと、
>>514。
俺がメタメタにしてしまった事がある神か魔種使いか?
すまんかった。
>>507 かわいらしいと思います。【魅惑】とついているということは、普通のウィッチもあるんですか?
>>509 バーサーカーですか。SR、当てるまで頑張らないとですね・・・。
>>510 魅惑以外全然分かりません・・・。多分、持ってないです。引けるよう頑張ります。
>>515 すいません、多分すごい親切に、詳しく教えていただいているのだと思います。
でも何を言っているのか全然分かりません・・・。すいません。知識不足です。
亜人はアサ、ドワ、ゴブファがLv.Maxで他は全部???だぜ
バサカなんて持ってませんよ ハハッ
最近初めてティティスとオケアノスを引いた
wiki見て愕然とした 死にカーになったなんて・・・
>>524 「登録できる使い魔は9枚まで」って条件つけたら全て解決です
ギガス「よぉ新入りか?」
いや、テティスもオケも現役だよ。
テティスの特殊が棺桶に片足突っ込んでるけど。
>>505 とりあえずwiki見た方がいい、魅惑メインデッキのページもあるから。
それでもわからなかったら、また質問すればいいよ
>>525 まぁしばらくはストーリーで感覚覚えながらカード集めるといいと思うぜ
後、バーサーカーなら当てるより勝った方が速いし安上がりになると思うぜ
まぁ今すぐ亜人組みたいわけでも全国行きたいわけでもなければ
しばらくはカード買わずにまったりやっててもいいとは思うが
>>528 確かに……
やっぱり噂は所詮噂だったんだな。
でも何がどうあれ、コスト増大のイベントならばツバーン量産は可能だな。
ところで修正VerUpあるの?
最近けいおん!見てLOV始めたんだけど、
全国だとヘル入り不死にぼこられまくる件。不死とか海機が少ないと聞いて闇と炎多めにしてるのが悪いのかね?
対不死に有効な魔種おしえてけれ
どうせ2速だし客将サラマンダーとかもありでない?
そりゃバーサーカーより上昇率は悪いが、繋ぎとしては十分だと思う。
そうするとシールド持ちがいない、処刑人は高いってことでこれまた客将(牛頭、スヨ、ウォーリーあたり?)がきて
亜人というより混種になりそうだが細かいことは気にすんな。
>>531 わかりました、ありがとうございます。探してみます。
>532
最初はストーリーを進めていたのですが、よくわからない鉄球に負けたので、それからはオンライン対戦しかしてないです・・・。
買った方がいいんですか。買うのはすごい抵抗がありますが・・・。選択肢に入れてみます。ありがとうございました。
ところでどこからVerUpの話が出てきたんだ?
>>522 そんな風に考えていていいと思う。
シールド部隊は1st、相性よければ1体落とせる程度の戦力を持たほうがいいとかはあるけど、
そこらへんはやってて調整していくところだろうし。
>>539 価格見てきたけどリリスの価格がありえなくね?
ただ、青龍が格好良いからカードショップで見たら買ってみるわ。
おそらく…ケイロン
>>535 マンティコアやグリフォンとかだったら安いんでね?
青龍なら不死お得意のシールド封印封じれるからオススメ、てか俺がほすぃ
>541
ガルーダが安くなっております
>>542 けいおん!見る→それがきっかけで友人できる→LOV勧められた
大体こんな感じ。
>>535 マンティコアとかグリフォンは牛頭と【錯乱】キメラをぶち込んでたけど、それでもいいかも。
>>545 ガルーダもありなのか。こうしてみると結構よさそうなのあるな。
とりあえず安くて使えそうなのを検討してみるわ。
>>541 一枚でどうにかするなら青龍の方が楽だと思う。あと自分が不死使ってて嫌なのは大根+マンティとかかな
>>546 関東ならけいおん!見た後に黒神見るといいよ。
クロがカードになってるから。
>>493だけどいろいろ優しくありがと
罠は、追いかけ回されて追いつかれるからその時当てやすくて使ってた。怖いアヌビスも倒せるし。もっと使いやすい技とかカードを探してみる。
友達がいろんなキラとか余らせてて貸してくれるらしいから、組み合わせたりして生き残りやすいデッキを組み直してみるよ
上手くなったら最終目標はヘル。
(´∀`)初心者に敷居が高いゲームと思ってたけど、親切な上級者の方々ありがとうでした
>>549 それは聞いて見せてもらったけど、ついでに確認したらこれもえらい価格だな。
ひけたら嬉しいけど、運無いから一生縁がなさそうだわw
黒神のほうはVerしたらアニメ版見るのやめたな
アニメ版ぐらいのタフさがほしいよクロ
罠使いならオナ兄の登場か
このゲームするとヴァルキリー、ドラグ、SOの弱さに愕然となる
青龍で組むとしたら闇はロキでいいだろうか?流石に錯乱だと圧縮し過ぎな気もするし。でもマンティは光だし難しいな・・・・
流石に魔種で五枚にする度胸はないw
青龍、メデュ、エルダー、サキュ・・・・
闇枠とシールドの解決案が出てこない
>>555 牛頭なんてどうだ?キャハハ+孤軍奮闘でかなりいくようだしね
東京か埼玉で旧ピロー排出で1時間1000円のフリプやってるとこ知らない?
>>555 【】キメラと赤大根はどう?あとはどっちか牛頭とか
>>555 魔種5枚しか使えない俺にあやまれw
ちなみに自分は、バハムート、ベルゼ、ガルーダ、さきゅばす、メデューサ 主は撃、闇、光から気分でチョイス。安定とるなら雷ってかんじかな?
やっぱ6枚が主流なのかね?
青龍馬鹿にすればいいじゃない。
まず何を使えばいいか悩んでいる初心者の為に…
@使い魔は…
A:やっぱり怪物だよね⇒超獣 魔種 B:人型がクール!!⇒亜人 神族
C:どっちも捨て難い…⇒海種 不死 D:あえて無生物で!⇒機甲
A移動速度は…
A:速い方がいいに決まってる!⇒超獣 神族 B:男ならゆっくり進むものだ⇒亜人 機甲 不死
C:特に気にしない⇒魔種 D:どっちも使いたい⇒海種
B戦闘型?非戦闘型?
A:叩きのめす事こそ悦び⇒超獣 魔種 B:名将は戦わずして勝つものだ⇒神族
C:要は石を割ればいいんだよ!⇒機甲 D:トリッキーな事がしたい⇒海種 不死
E:欲張りな私はなんでもやりたい!⇒亜人
他に何か無いかな
青龍をバカにしてないし、錯乱に不満もないんだ。
青龍にいたっては今バージョンの初レアだからすごく使いたいんだけど組み立てが難しいな・・と
みんなの意見を参考に
青龍、牛頭、サキュ、メデュ、ロキ、エルダー、主雷でやってみる。
ロキに壁役は荷が重そうだけどなー
@使い魔は…
A:やっぱり女キャラだよね⇒ようこそ、我が研究会へ…
>>562 なんか海になるやつは落ち着きなさそうだなw
wikiの噂によるとバサ子キャンペーン5万通来たっつー話だが、散歩行った奴事実かどうかおせーて
5万っつーと10分の1になるが、それにしてもそんだけプレイヤーがいたことに驚きだ
出さなかった人含め、一人平均5通出したとしても、1万人はやってるってことになる
11通出した俺はギリギリボーダー超えだが、どうだろうな……
青龍馬鹿=青龍馬鹿デッキ
噂=ガセ
サキュ===淫乱
テティス==テティ
バグベア==ベア
レオナール=オナ兄
このデッキに後15入るんだが、何がよいかな?
リッチ
エロス
>>556 すまん。青龍馬鹿デッキってどんなやつ?狂乱神が使ってた大根入り五枚のこと?
おまえらwwwww
>>568 サキュ====淫乱
テティス===テティ
バグベア===ベア
マンドレイク=大根
レオナール==オナ兄
完成した!
>>576 ありがとう
不死使いがカード片付けそうなデッキだw
>>565 いやいや、フツーに一万以上いるからww
ランキングが16000位台の俺が言うんだ、これ以上ない事実ww
>>578 ランキングはサブカも含まれるべ
応募数は単純比例しないだろ
>>578 応募の為にIC作って、友達の携帯から応募した。
ICとデッキやるからLoVやりなよと誘ったが断られたorz
PRバサカの倍率2ケタいってるらしいな
どんだけ価値つくんだ?
ポイズンモスと初めて対戦であたったけど相当ウザイねあれ
>>575 サキュマングリ大根オナ兄なんてどうよ
今なら赤大根も付けちゃう
>>584 そのメンツに大根を入れるとなんだか大根までいやらしく聞こえるな・・・・・
コスト増やした大会なら少なくとも105くらいか120くらいにしてほしいなぁ。
既存のパーティに+1枚ができなきゃ意味ない。
コスト合計180! ただし使えるのは30コスのみ!
とか、お祭り要素ふんだんなのもやってみたい
ちょっと初心者が参加できないか
今更だけどVerUpの情報とかは
携帯公式のほうで記載されているのかい?
>>586 まあ最初のころにもスレで出てたけどダメージ5くらうたびに足止まる
>>562 こまけぇこt(ry
気に入った使い魔を見つけたら後はそいつと添い遂げるのみ。
こっちあと左のアルカナを4速4体で4パリンしたら勝ち
(しかし、瀕死)
相手は左のアルカナまるまる一本削らなければいけない状況
相手にはゲート内に充電完了のドルイドゴブリンドワーフがいます
そこでアサシンと処刑人に2体落とされました
大抵なら優勢な状況だが二体落とされただけでそのまま割つづけても帰っても負確ってどうなのよ?
>>592 ニポンゴでおkですよ
要は処刑人とアサシンとドワーフ?連れたパーティに押し負けた上
削り負けたってことか?アホ?4速2体の掘削力なんかたかが知れてるだろ。
いや、普通に考えて
相手PTは処刑人、アサシン、あと何か
待機PTにドル、ゴブファ、ドワがチャージ済みってことでしょ
普通にも何も
処刑人にアサシンにドワーフ?っつってんだろ、文章読めるか?
パーティがそもそもわかんねーし
相手にアルカナスキルが居るか居ないかも書いてねーし
頭痛くなる書き込みだな、
勝手に死んでろって感じ。
>>592はドルイドゲーが悪い!ってネガりたいんだろ。
居続ける→割り合いで負ける
帰る→ドルイドで乙
むしろドルイド相手にそんな状況に持ち込む方が悪い。
おまいらあさからもちつけ
だがドルイド決められるとクソゲーと言いたくなるのも事実
何で相手が先に出るだけで石一つなんだよ…
条件軽すぎるだろ
>>592 こちら4速で相手に処刑人入っているって事は2速。
しかもドルイドは出てない。
自陣に逃げながら、相手が引いたら石に向かう。
こっちに来たら逃げる。
この繰り返しで4速だからいけそうな気がするけど?
これって駄目なのかな?
サーチ取っておけばよかったね
>>599-600 両方正解っぽい。
まぁ自ゲート内に誰も居なかったらドルイドなしでも負け確だけど。
敗戦から立ち直りを見直す方がポジティブでいいよね。
立ち直り→立ち回り
Ver1.0の神逃げデッキよりはドルイドのが対応楽だと思う俺亜人使い。
まあドルイドなんざ入れる気ないけどね。
サーチ潰すなりゲート潰すなりすればいいんでないかね。神なら掌握セラフもありなんじゃね
>>592 2速相手に4速なら時間いっぱい走り回って勝ち確jk
ドルイドを断ち切って申し訳無いですが、
わだつみ
テティス
マカラ
アルカナ2体
称号5、このデッキで勝率六割なんだけど、今後の事を考えると、もっと普通なデッキで動きを学んだ方が良いでしょうか?
アルカナ2択…だと…
607 :
ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 08:06:36 ID:76n1T9wTO
マカラって3速なのは…なぜ?
4速の方がよくね?
>>595 横から悪いが、文章読む限りだとドワーフは待機してんだろjk
どこの国の人?
>>607 海で10コス4速がローレライしかいないという事実・・・
そのメンバーで防御あげてもなぁ
まぁ、海以外でいれればいい気はするがw
610 :
ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 08:31:25 ID:76n1T9wTO
アルカナ1体じゃだめなの?
コスト20アルカナ10
か
コスト15かアルカナ15
逃げデッキ作るならほぼ4速の神族は捨てた方がいいと思う
マカラアルカナ1抜いてみずち、アルカナはドワーフなら
相当粘り強く戦えると思う
みずちの代わりに優雅とか客アフロでも良いし
テティス→リゲル
マカラ→ケートスにしちゃおうよ!
>>612 お前んちにシー・サーペントが向かったぞ
わだつみ 愛染 レナス デネブでどうよ 4速でガン逃げして愛染からのアルカナチェンジとか
もしくはわだつみ 愛染 ドルイド 大根とか
わだつみ入り4速3体+アルカナは、魔種だと全く勝てる気しないんだが
ある程度諦めた方がいいのか
>>615 レナス→スペクターの方がシールド回復できてよくない?
割りながら逃げ→相手が諦めてシールド壊しに→回復させてウマーとか
戦闘はアルカナ潰してもらう時以外完全に放棄して
>>615 シールド持ちいないの?
始めの30秒はわだつみが何も出来ないからその隙を狙わないときつい
アンカーミスりました…。
>>614が正解ですm(__)m
>>617 やっぱ先手か
でも、ハンドスキルしょぼくて、シールド要員だけ落とされたりするんだよなw
まぁ、頑張ってみる
621 :
ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 11:31:02 ID:pLlcSlxSO
>>595 人の事アホとか言う前に、自分もよく文章見直そうな?
ドワはゲート内に居るって書いてあるから
落ち着け!
それは6時間前のレスだ!
俺が
>>595なら恥ずかし過ぎて書き込めないなwww
頭悪すぎて舌噛んで死ねるレベルwwwwwww
624 :
ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 11:45:03 ID:pLlcSlxSO
>>622 うわっ・・・すまんww時間まで見てなかったわ・・・
スレ汚しスマソ
朝早くからなんでなんなに噛みつくのか分からん
ところでキャンペーンはまだですか?
>>620 闇なんだよなぁ
闇入れるとこねぇんだよな
>>626 キャンペーンの前にバグ修正まだー?
バランス調整と一緒にやるんだろうが遅すぎだろ
>>616 ってそれテンプレやんかw
あと、愛染、スペクター入りわだつみテレポにシールド狙いとか自殺行為もいいところだぞ
アルカナないならとにかく追いかけてダメージ与えつつ中石に罠。
諦めて割り合いしたら相手がゆとらん限り負け確だ
629 :
ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 12:00:39 ID:76n1T9wTO
バグ修正は今日だぞ
詳しくは公式で
グッバイWツバーン……。
ついにWツバーンが出来なくなったのか…
いいネタだったのになぁ。
できないのはいいが
枚数少ない種族に覚醒カード出すのやめてくれ
Wツバーンの修正は誰得だな…
ニコ動でWツバーン見たけど面白いな
要塞と言う言葉が似合いすぎる
こういう修正に文句言ってくれればランカーも役に立つのにな
.netに修正報告出てるな
JavaScript版の使い魔検索はPSPじゃ見れないのな
出先でデッキ考えたりする時に使おうと思ったんだが残念だ。
技術があればPSPで使えるデッキシミュレータとか作りたいんだがな…
今回の修正って、称号以外は残ってた方がよくね?
Wツバーン取り消すとか■eマジキチ
マッチングは変わってないの?
ウィッチ短篇読んだら、ウィッチ軍デッキ作りたくなるわ
短篇時点で既にコストオーバーだけど更に増えるのかな?
Wツバーン好評だったので次回VUは色違い大量投下ですねわかります
>>616 あー、それだわ 昨日そのデッキに超獣で当たって延々おっかけっこになってに詰んだ
ケイロン先生の偉大さを思い知らされたよ・・・
>>642 胎動でツバーンの見た目が好評だったから
いきなり覚醒カードとコンパチだからな…
新しいグラフィック作らずにコンパチで回しそうで逆に怖い
645 :
ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 12:40:47 ID:xRNAfR3NO
使い魔のDEFまで修正受けるバグとアフロで施設が直るバグはどうなったん?
>>645 修正するとドルイドの施設封印が延々と続くが宜しいか。
流れを断ち切って申し訳ないですが、
LovのSNSに登録しようと思っているのですが、知り合いに登録者がいないので
紹介してもらえない状態です。
紹介していただけないでしょうか?
>>641 既に増えてるんじゃね?
アッシュールとか。
バージョンが変わったなら特殊その他もこっそり修正されてるか
早く検証しろー間に合わなくなってもしらんぞー
え、俺は今日は用事とかあるし…
ドルイドのゲートまで封印されるバグの修正マダー?
■eには是非
ツバーンが同時登録される現象を修正しました
これからは全ての【】使い魔で同時登録出来ます
ギカス2体のギガギガスデッキをお楽しみ下さい
くらいやって欲しいな
654 :
ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 13:23:34 ID:xRNAfR3NO
>>646 分かってて言ってるんだろうけど、元から封印されてた施設って意味ね
ドルイドはどっちも直るからまだいいし、どの道使われたら大抵負けだから納得がいく
しかしアフロは石を強行突破されて奪われた挙げ句、アフロ側だけ施設回復とか都合よすぎ
機厨はマジキチだな
バグを使用にしろとか正気で言ってんの?ネタだよな?
ま、正気で言ってたとしてもさんざん迷惑かけてきた機厨ならばあり得る話だが
とっととFF11みたいにIC消されちまえよ
はいはい
Wツバーン・・・案外、使いやすかっただけに残念だ
また嫌機厨きたよきめえなあ
いいじゃん…機会雑魚なんだから…それくらい…
機サイコー
みんな気にするなよ、漢字の意味すら間違ってるやつの事なんか
暗黒騎士はRにすべき
低ランクだと無理ゲー扱いで罵られ
高ランクだと雑魚扱いでやっぱり罵られる
格闘戯とかでもヒールの存在って結構重要だと思うし
機甲はLoV界のヒールってことでいいんじゃない?
DEF80以下は前バーと変わらないハズだよね?
今バージョンになってからレナス型雷セルケトのみでほとんど機に負けなくなった
相変わらずベガとリゲルはめったに落ちないんだけど強い機甲使いが減ったとかなのかな…
>665
EXCで我慢するんだ
それにほら、レアになってもLv.MAXの恩恵が無い
>>667 相手が弱いだけ、サソリ一匹じゃ機甲押さえられないよ
>>666 格闘技を見る人達とLOVをやる人達
クオリティの違い位わかるだろう?
671 :
ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 14:52:37 ID:76n1T9wTO
>>667 よく考えてみろ
種族ボーナス
装備品ボーナス
レベルボーナス
これ考えると普通に80越えるわな
越えた分無駄に近いんだぜ
で、魔種とかは防御修正とか受けないしその分攻撃があがってるし今強いんだよ
つまり機甲と不死、亜人は少なからず弱体化してるんだな
防御80越えた分攻撃に回してくれるならいいんだが
まあ亜人は修正受けるのは高コストぐらいだが不死機甲はヤバいヤバい
ひと昔前のヒール:愛染、不死セレブ
今のヒール:ドルゲイアフロ愛染
80越えた分無駄とか言ってる奴なんなの
実際無駄だろ
ATKに初めから振ってあるほうが効率がいい
挙句に号令も攻撃と防御だと攻撃のほうが上昇率いいし
ほんとすくえには調整下手だな
>>672 無駄ではないが今までより攻撃がとおりやすくなってる分
元々防御力の高い種族が不利だっつってんの。わかる?
>>673 きゃははブモーのATK115
DEF115を作ろうとしたらDEF160まで上げないとならん
677 :
ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 15:05:03 ID:HGeOOfHUO
実際、カットされる分かなり無駄だからな。
仮に魔種がサキュ叩いてATK+20で、ダンピやリゲルがATK+40なら、大騒ぎするだろ。
固かったのが優遇されてただけ
今の状態が正常
今日修正があったせいで午前中行ってもリプレイなかったわけか・・・
防御号令は確かに無意味感強いけど
装備補正や種族補正つけてDFEが素で80超えたキャラが無意味とは思えん
ひょっとしてDFE80以上のキャラは計算式が変わるって話を
DFE80以上のキャラはDFE79のキャラより柔らかくなるとか考えてるバカがいるの?
愛染のゲージ増加率下がってね?
>678
脳筋乙
>680
そんな馬鹿お前だけだ安心しろ
>>471 不死は重装とブラムスぐらいなんじゃねーの?
不死は15コスの高DEFが多いしなんとかなってるよ
DEF65でも装備、Lv.MAX、ボーナスでDEF81ぐらいだろ
大して影響は無い
DEF70以上は前から異常に固かったから補正されて当然
>>682 >>683 メッ触っちゃいけません、
最後の一行を書いとけばレスがもらえると勘違いしてるんだから。
このゲーム死なないって事が強いゲームだったから
防御号令とか無敵とか相当強かったじゃん
しかも今回減算受けてるけど、0.44倍でしょfan曰く
そこまで悲観しなくてもー。
正直世代交代でしょ。不死が増えても引き分け増えるだけだよ
防御補正の話してるのに魔種叩く奴はなんなんだ?
昨日【魅惑】ウィッチについて質問した者ですが、自分なりに考えてみました。
マイコニド、サキュバス、アルタイル、【誘惑】マーメイド、ブラックドッグ、【魅惑】ウィッチ
です。
教えて頂いたwikiに載っている、ドワーフ、コボルト、ゴブリンファイターなどを所持していないのでこんな感じになりましたが……。
修正点とかありましたら教えてください。
他に所持しているRはマカラ、ブラックウィドウのみです。
特殊技使用時と弱点攻撃以外、ほとんどダメージ通らないとかふざけてたよな>高DEF
まぁ問題なのは80超えてからいきなり強補正がかかる事なんじゃね?
そして高防御力・低攻撃力な種族はDEF号令無駄だけど
高攻撃力・低防御力な種族はDEF号令依然有効なまま。
>>689 OK!修正点はこれだよ。
ドワーフ、コボルト、ゴブリンファイターを手に入れる。
そもそも高防御力・低攻撃力な種族はほとんどDEF号令使って無かったから問題は無い
694 :
ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 15:42:00 ID:njP58dAoO
防御修正はいいけどさ、アタックにも補正つけろよ。今の現状みろよ、魔種増えすぎワロタ
てかテティスの特殊時ぐらい別にしてくれてもいいじゃん(´・ω・`)
現状だと不死でマンティみたいなの来ても微妙
>>692 そ、そうですよね。
それら三枚を手に入れないとダメですか、やっぱり。
ではその三枚を手に入れた場合、同じコスト10のマイコニド、サキュバス、アルタイルを入れ替えるだけで大丈夫ですか?
なんで誰も単スマに触れないのはどうして?
ブラムスが死にやすくなったと感じるなら間違いなく単スマのせい
防御アップ技が強い強い聞こえるが、
前バーで防御アップが目的で使われたカードなんて殆どなかったと思うな
マンティはシールド目的だし、ローグよりオラクル、シーパンよりアリオをよく見た
エン…ジェ…ル…?
>>689 単種で組むのが良いと思われるから亜人の号令持ちのSRバーサーカーが欲しいところだが、
無いなら号令持ってる他種族で固めて客として魅惑を入れてみたらどうだろうか
種族バラバラはコンセプトがはっきりしてない限りオススメはできないからカード揃ってきたら
まずは単種族で固めていくのがいい
ブラックウィドウをトレでバサと交換するという手もあるね
ATKに補正つけたら神や海が強くなるよ。HPに比重を置いてるのが強いんだから
魔種はそういうんじゃなくて、なんでも出来すぎるから強いんでしょ
なんだかんだで、今までのVer魔種が死滅した事が無いってのは問題だと思うけどね
あ、神もか。前Ver終盤は死滅しそうだったけど。
700 :
ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 15:47:00 ID:76n1T9wTO
不死には防御号令がいないし、機甲はベガのせいでベテルギウスが空気だったのが正解かな?
魔種でも我らが猛鬼ギガス様が補正がかかるんだぜ
高DEF種族は今まで通り弱点無効号令とか使ってろって話だ
>>698 号令、というのは全体攻撃力UPの技ですよね?
その号令を使える使い魔はトリトンとサキュバスだけですので、海種と魔種ですね。
頑張って考えてみます、ありがとうございます。
ブラックウィドウはR、バーサーカーはSRじゃ…?
価値的には同等なんでしょうか。
結局廃主がやたら固くて6秒で復帰が問題だったのに
それを使い魔にまで持ってくるから妙なことになる
ロリとかあの硬さでも硬いだったのに不遇すぎる
まあ、海だからといわれれば終了だが
今回ケートスが来てなかったらマジで海は通夜も葬式も終わって四十九日だっただろうな。
ファントムといいバンシーといい不死は贅沢すぎる
>>689 マイコニド(光 2速 ゲート・シールド)ATK/50
サキュバス(雷 3速 サーチ)ATK/55
アルタイル(闇複 1速 ゲート・アルカナ)ATK35
【誘惑】マーメイド(闇 3速 ゲート)ATK/30
ブラックドッグ(雷 3速 ゲート)ATK/50
【魅惑】ウィッチ(光複 2速)ATK/50
どうせならもうちょいATK高いアタッカー起用した方が良いね
あとは炎ソースの確保。
>>705 そうか?今回の海の追加って今までで一番いいと思うけど
今の環境上ファントムさんスペックわるくないんだけどなぁ
ダンピとファントムで炎コスト40割いても今の超亜の分布考えれば有だし
ヘルピン落し予防に無敵ーってのもいいんじゃないかな
ただ他属性のピンダメ要員がシャドウナイトさんしか居なくなるのが残念
>>702 バーサーカーはSRだけど初期からあるカードだから供給量も多くてレートも落ち着いてるはず
詳しいレートはちょっと分からないけど、今ならブラックウィドウは最新Rだから同等か
ちょっとお釣りが来るぐらいだと思われる。
バサカのレートは800ぐらいみたい
>>707 他に高い攻撃力だと、リザードマン、ぬえ、クラーケン、【錯乱】キメラ、ケルベロスくらいでしょうか。
炎ソース、とは炎攻撃のことでしょうか?
それならケルベロスのみです。
まぁ、ファントムが贅沢は言わないよね
自分で言っといてアレだが
715 :
ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 16:09:15 ID:SkgkndOZO
>>710 >>711 えっ、そうなんですか( ̄◇ ̄;)
今度そういうお店を見掛けたら寄ってみます。
ありがとうございます。
>>714 そうですよね……すいません。
少し不安だったので…。
すいませんでした。
今気付いたけどLoVて初心者スレないんだな
とっつきにくそう(難しい?)なゲームなんだし初心者さんスレあってもいいと思ったんだが
本スレでおk?
>>705 今回の海種はコモンからレアまで全部優秀だと思うよ
ただ 隣の芝が黄金に輝いているが…
実際新海種ひと通り使ってみると
優雅が一番微妙な気がしてきた(´・ω・`)
初心者が来る度にwikiで勉強しろってのもなんだが
大概は答えてくれるのが本スレ
スヨトロールは出来る子
魅惑っててっきり20コスかと勘違いしてた。残忍は15コスなのになぁ。
6枚型だと魅惑25コスの残りが20+15+10+10+10か、15+15+15+10+10か…
>>712 黒犬+マイニコの代りにケル+錯乱を入れて主人公は炎レイピアってのが現状では魅惑が一番生きる形だと思う。
ただ魅惑+サキュより黒犬+サキュの方が対応力高いけど、そこは愛で。
アンヘル…
初心者に教えるのって悪い気はしないしな
>>718 同意
俺も以前初心者スレの話振ったんだが
こんな過疎ゲーなら本スレでおk、とか、ステ晒しスレでも再利用すれば?
みたいな流れだったのよね
稼働からかなり時間も経ったし、建てるのも全然アリかと
>>719 しかしいきなりおすすめデッキは?とかこのカード引いたのでどんなデッキを組めば?とかはちょっとな。
デッキを自分で考えるのもカードゲームの楽しさだと思うしね。
デッキ組んで実戦で使ってみてならわかるが、人にすすめられたデッキしかやる気ないならWikiに載ってるデッキでも使ってろとは思う。
>>721 なるほど、ケルベロスとキメラですね。確かにそっちのほうが強そうです。
炎属性のレイピアは持ってないです…。
槍と斧が好きなので、槍と片手斧しか持ってないです。
手に入れられるよう頑張ります。
ありがとうございます。
726 :
ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 16:46:48 ID:bWbpZD1LO
ワーウルフにシールドを付ければいいじゃない。LOVやったこと無いけど
>>724 そうですよね…。
自分でオリジナルのを考えてこそ、ですよね。
私が少し甘かったです。
すいませんでした。
>>727 いやいやあなたに対して言ってるわけじゃないからw
デッキも考えてるみたいだし、勘違いさせてすまない。でも折角組んだんだし一度くらい試してみればいいと思うよ。考えあって出来たデッキなんだろうし。
使ってれば何がいらないとか代わりにこれがいいかなとか考えれて楽しいと思うぜ。
>>728 あ、そうだったですか。
でも、やっぱりあまりに聞き過ぎるのはよくないですね…。
情報は自分で手に入れないと、ですね。
気になったのですが、皆さんは情報などはどうやって手に入れているのでしょうか?
どこかのブログに載ってたり…ですか?
やっぱりブログとか書いたほうが自然と情報が集まったりするんですか?
723に同意だなぁ。
本スレで初心者が質問しても「〜使え」や「勝ちたきゃ〜買ってこい」だの平然と言うからなぁ。
只の雑談スレで質問しても流されるんだし
初心者スレ作った方が初心者の為だと思うけどね。
初心者スレなんてどうせテンプレ使えですべて片づけられて終わり
732 :
ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 17:36:35 ID:K0KKxQ0QO
ちょい亀だけど
SRバーサーカー500
Rブラックウィドウ2000
両方新宿アメニティーでの値段な。
バーサーカーはさすがにもう安いぜ。
キケロが、連勝してる。
>>732 おまえのIDで目がぶっ壊れた
バーサーカー欲しいけど、地元売ってない(´・ω・`)
地元のボッタ店はいまだにバサカ1280円だぜ
>>731 それがマズいから初心者スレが必要なんだろ?
>>729 序盤は勝ち負け気にせず手持ちカードのいろいろ試してカードを増やしていくのがいいと思うぜ?
勝率気にするのは大体称号4か5ぐらいになってからでもいいと思う。
俺も最初のころはスレとか何も見ずに引いたカード適当に組み合わせてやってただけだったから
地元じゃバサ800ウィドウ1200だったな。
今ならウィドウがある程度トレードの玉になるってのは確か。
タイミングが合えばメデュやレザだっていけるし。
難波のぼった店にフォーマルハウト1260円で売ってたなぁ
初心者スレは立った後に人が来なくて機能しないとかありえそうだ。
なおかつそんな状況でもここで聞くと「初心者スレ池」で跳ねられかねないのが一番不味い。
>>736 欲しいならテンプレ貼ってさっさと立てれば良いのに
いるいらないは使う人間がいるか否かだけだし
ただこれだけは言える、テンプレをちゃんと考えないと使えない駄スレで終わる
>>737 やっぱり試行錯誤でしょうか…。
でも私みたいな人間は、あまりに暗中模索だと不安でプレイしなさそうですが(´・ω・`)
慣れてくるとどうってことはなくなるんでしょうか……。
>>743 不安ってさぁ
その気持ちもわからんでないが
戦績期待しないでいいなら、ガンガン色々試してみようよ
勝ちたくなったら、テンプレ頼るってのもあり
おい、弛んでンじゃねーの開発さんよ?
携帯サイトのコンテンツに魅力的な物がないよ
>>743 じゃあとりあえずは種族をそろえることかな?
今の手持ちだとサキュバスもいるしおそらく魔種がそこそこの組めそうだけど
低称号のうちは種族揃えてないくても6枚デッキだったらそこそこ普通に戦えると思うよ?
>>739 たけーよw
いくらで買い取ってくれるんだろうか。
優雅とヘルを合わせたデッキを作ろうとしてるんだけどいまいちいいのが思い浮かばない…。
どっちか主体にすべきかバランス良くどっちも入れるべきか…。
>>746 同意。GWがあったからといって、何となく弛んでる気がする。
これじゃ、客離れていくね。現に、俺のホームでは、俺と友達ぐらいしか、やってる奴見ないし……。
>>744 分かりました。成績気にせず頑張ります。
ありがとうございます。
>>745 後で探して読んでみます(`・ω・´)
>>747 6枚が基本なんですね。
それを念頭に入れて、ウィッチで頑張ってみます。
>>749 開発も見限ったんじゃないか?
ちなみにうちのホームは堀氏が未だに掘ってるよ
おかげで新レアが都市伝説クラスだ
>>750 初心者ブログはLoVの公式から読める。
為には全然ならないんだけど、読むとポジティブになるよ。
タメには全然ならないんだけど。
携帯サイトなんてICの再発行と自分のプレイデータが見れたらそれでよくね
倉庫がギリギリうーむ…で装飾品は一刻も早く廃止するべきだと思ってる
待ち受けとか小説とかそんなに重要なの?
あーでもギルド関係は頑張って欲しいかも
ツバーンとか直すのに時間かかりすぎなのは間違いないが、
まさかツバーン直して終わりなわけないじゃないですか!…きっと
>>751 ウチのホームもそんな感じ
会社帰りいくといらなかったと思われる旧カードがサテに刺さってる
うちのホームにもいるよ
堀氏というか常連チームが
なんとなく数えたら七人いたので、友人と一緒に
七人岬と呼んでるよ
たまに知らない人がいると、
「あぁ、可哀想に、引き込まれてしまったんだな」
って話してる
流れ強制開門して申し訳ないのですが、
あの、先日プレイしていてちょっと気になる事があったんですが、アルカナ持ちを連れてる場合、
こちらが一体落とされた状態で向こうが引っ込んだ時は、
アルカナ割りに行った方がいいですか?
それともこちらも仕切り直した方がいいんでしょうか…
ちなみに今までは自分はこの場合は仕切り直してました。
>>757 場合によるとおもうが
あっちもアルカナもちで再出撃されたら手に負えんし
あっちがアルカナなしで再出撃してきたら、残りのアルカナゲージによっては
そのまま削りまくった方が有利なときもある
相手のアルカナの有無と石の状態と自分の現在位置によるなぁ。
>>752 タメにはならないけどポジティブにはなる、ですか(^^;)
すごく面白そうです。
>>758-760 ありがとうございます。
状況により割った方がいいときと悪いときがあるんですね、
ちょっと研究してみます。
今度ある程度何パターンか想定した状態でやってきます
流れ斬鉄剣するんだけど、アッシュールの特殊技モーション見た時にさ…
荒ぶる英気をここに!
ヘ○ヘ
|∧
/
って脳内でなるんだが俺は駄目なんだろうか?
764 :
ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 19:36:07 ID:K0KKxQ0QO
鳥の使い魔にかけてあらぶる鷹のコンビしとけばいいよ
フリースヴェルグ「呼んだ?」
766 :
466:2009/05/14(木) 19:39:57 ID:pTZKbWyP0
朱雀「俺を呼んだんだろ?」
シームルグとかのことじゃね?
>>765 朱雀「お呼びじゃねぇんだよ、焼き鳥にすんぞ」
そういえばどうでもいいけどさ
特殊ゲージ減らすタイプの技
すくえにがアホだから自害シリーズにかけると凄い減るよな
ゲージ的には減少量一緒なんだけど
減少量が一緒なのは全然問題ないんじゃね?
実際10コスには何の役にも立たないけど30やら自爆系にはめんどくさすぎるほど効く感じが
ってか今verのゾンビ犬マジやばいぜ
>>769 いやあれは寧ろゲージ減少技の有用性が上がって良い事だと思うんだが
773 :
ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 19:50:35 ID:K0KKxQ0QO
ゴブリンアーチャー「配列スレ以外では見向きもされなかった俺の出番か」
一応確認してきた
愛染、アフロ共に修正無し
そこはアホだからというよりは、そういう仕様なんじゃないの。
溜まりが遅いタイプに対してはある程度メタれるっていう。
>>763 はいはいそうだね、テンプレに載るといいね(´・ω・`)
ドルイド亜人でゴブアチャ使ってる俺は勝ち組
蛮酒アフロ弱点付与あたりをプギャーできる
戦力には…
ゲージ減少技のせいで影がどんどん薄くなっていく特殊封印技が…
ガルーダかわいいのにね…
ゾンビ犬が優秀なのはわかるんだけど、なぜ不死にもう一人ヴルコドラクで被せたのだろう……両方使えってか。
亜人にはゴブアチャいるから、不死特有のものにしたかったわけでもないだろうし。
>>779 頑張って理由をつけるなら
ドルイド・ゲイター・アフロの弱点属性をそろえたかったんじゃないかね
普通にカード数増やしたくて適当に作ったカードだと思うよ
レッドキャップなんてアルカディアの開発コメもまともに貰えてないぜ
781 :
ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 20:05:36 ID:K0KKxQ0QO
レッドキャップはつくったやつさすがにやる気無さ杉だろww
特殊封印技なんて10秒以上効果があってもいいだろうに、
本当に□eはバランスのことを何も考えてないんだよな。
馬鹿だろ、阿呆だろ。
レッドキャップは軍師で使うからいいんだよ
攻撃的な10コス雷が超亜に固まってこまってたんだ
つうかさ。
いつまでLoV.Aetなんだ?
.Aet見てきた
明日からニューフェイスキャンペーン
…つまりこれはPRバーサーカーを使った新デッキで暴れろって事なのだろうか
クァールでええやん。。。
>>784 そういう模様なんじゃないの。
昔どうだったかすら覚えてないけど。
兜割りなんて技名のくせに単ダメじゃないんだよな
あとなんで亜人じゃないのか
兜割りなんていい技名なのになんでこんなやつに…
ベガがいるから超亜だと厳しいんだよ
レッドキャップはその点合格
>>785 ニューフェイスもといサブカ推奨キャンペーン。と同時にインカム維持だろ?
ミツケラレルカシラ〜
今回は主人公35、使い魔8までか
主人公はそこまでニューフェイス扱いですか
そしてまっすぐ修正しちゃったのか……さよならWチュバーン
今更だが、カード目当て以外にこのゲームやってる奴いる?
信者と社員とランカー以外で
普通にゲームとして楽しんでるんだが
ってか社員とランカーはともかく信者の基準がわからん
カード目当てならそもそもやらないで買うっす
またニューフェイスですか、マンネリですね。
つ「もうすこしがんばりましょう」
クレサなしだと
2回戦以降は棄権ボタンアリでの2本先取3戦でちょうどいい気がしてきた
ゲームとして楽しめてる人もいるんだな…
瀬賀以上の糞運営なのに
カード以外に何の期待もしてない俺が少数派だったのか(´・ω・`)
ニューフェイスキャンペーンねぇ…
正直使い魔だけが対象でレベルの制限無しのほうが有り難いわ
>794
同意だな
>793には信者の基準と一般プレイヤーとの違いを説明して欲しい
肯定しかしない:信者
否定しかしない:アンチ
肯定も否定もバランスよくする:変わり者
特に考えてない:普通のプレイヤー
個人的にはこんな感じ
逆に黙々と掘ってる人やストーリーやってる人見ると面白いんかなとは思ってしまうな
折角オンラインなんだし同じ金払うなら対戦楽しみたいってのはある
>>801 運営の文句を言うだけでアンチ扱いしたり、どんな調整でも文句一つ言わないのが信者だと思ってる
805 :
ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 21:01:59 ID:kU5c7mOFO
>>800同意。レベルだけ上がってひ弱なコに育てたくない
このゲームは選択肢にもはいらない死にカードが多すぎる
全使い魔ランキングとか見てみたいが酷そうだ。ver.upでリセットかかってるとして、0ptとか普通に居そうだし。
違い聞かれて片方しか書かないってのはどうなんかね
ケプリとか酷そうだ
ゾンビとか骨ファイターはまだ一度も見たことがない
他は最低1回は見た気がするけど
>>805 ポケモンみたいに主には努力値がやっぱり存在するんですか?
lovはptじゃなかった。ごめん。
久しぶりに見てみたけど、ワーウルフが帰ってきてたり、TOP3が変わってなかったり、20位についに愛染が入ってたりして面白かった。
カード眺めるだけで満足:信者
LoVが憎い:アンチ
シナリオ専門:変わり者
全国もやる:普通のプレイヤー
個人的にはこんな感じ
全国だるくなった時の掘り用にストーリー専で1枚作ったけど正直たいして変わらんような
まぁLv17ぐらい、ベリハパワーズで止めてるからそれ以降は知りません
815 :
ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 21:12:34 ID:kU5c7mOFO
>>811あると思いますよ。実際経験値増量中にファントム狩りやローカル上げするとHP+1とか下手したら何も上がらないとかフツーにあるんで
>>811 HP、攻撃、防御については諸説あるが詳細不明。個人的にはランダムだとすら思ってる
ただ属性耐性については間違いなくランダムではないよ
>>816 属性耐性は何が影響するんだろうな
今まで亜人1択だったから炎耐性上げたいと思ってるわけなんだが
主人公武器が影響するのか使い魔の攻撃属性に影響するのかさっぱり…
サブカ作ってまでプレイしようと
思うか思わないかが信者と一般プレイヤーの差じゃね?
>812
20位の愛染は前から出たり入ったりしてる
この前までブラムスがいたけどウルフが上がって消えた
多分また戻るんじゃないかなー
>>817 使い魔の属性とは思うんだけど海ばっか使ってて雷が上がったことがあったので謎
821 :
ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 21:23:15 ID:K0KKxQ0QO
明日から経験値2倍だったのか、全く気付かなかった。
属性耐性に主武器は関係ないギガス
主撃魔種で2レベル分程イフリート、ガルーダ、目障りを狩ってたが撃耐性のみ上がらなかった
823 :
ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 21:24:20 ID:kU5c7mOFO
>>817耐性は使い魔の攻撃属性が影響しますよ。もちろん戦闘参加して敵を撃破した使い魔の属性です。
>>817 使い魔の攻撃属性の割合が通説
使った攻撃属性ごとに必要EXPみたいなのが設定されていてそれが上昇するごとに1%づつ上がる感じだと思う
魔種今使ってるがサブデッキが撃単でLV26で撃7%雷4%他5%って感じだし
LV25→26の時は何も引けないわ面白くないわでほとんどパワーズ狩りで闇3.5コス、撃5.5コス主闇で組んでたけどこれでレベルアップの時に撃は上がらなかった
>>817 使い魔の倒した敵数だよ
使い魔の攻撃属性に対応した耐性が上がる、ちなみに主人公の武器属性は無関係
よく聞くキャンペーン中に経験値稼ぎしたらステータスの上がりが悪かったって話は
効率を上げるために主人公で止めを刺してるのが原因かと
>>820-823 色々教えてくれてサンクス
今は不死の主炎でやってたんだけどメデュバサヒポとかの方が上がりやすいっぽいね
バハ持ってないからメデュギガヒポでやってくる!
にしてもサキュマンティは相変わらずだなぁ。
メデュは客将としてもありだけど種族号令が1と3ってのはやっぱりそれ程強力ってことなんだなぁ。と改めて実感した俺魔種使い。
正直サキュ無し魔種とか考えられん。
>>825 ステの上がりが悪いのは使い魔関係無くね?
単純に戦闘数が少ない→努力値が低いって事じゃないの?
撃破数だったのか
コスト揃えて無駄にやる意味無かったのね。お恥ずかしい限りでしたわ
830 :
811:2009/05/14(木) 21:37:48 ID:RNTV1lHgO
皆様ありがとう。
とりあえず、無理にプレイ数を増やしたりはしないですみました。
831 :
ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 21:46:58 ID:HGeOOfHUO
アフロブルドーザとドルイドブルドーザばかりだな。
以前の機甲以下だよこれ。
糞過ぎる
ドルイドでどうやってブルドーザーするんだ?
なぜゾンビードックやアーチャーを使わないのか
834 :
ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 21:53:51 ID:K0KKxQ0QO
ドルイドはブルドーザーというより何も障害がない道を歩いてるだけだなw
そろそろLoVも限界か?
一周年でLoV2にして大幅変更でもするのかな?
主人公は努力値じゃなく、個体値みたいにそれぞれあがりかたは固定されてるんじゃないかな?
そして属性耐性が努力値のように成長をコントロール出来るとか
2になるのは構わないが筐体は1のまま使えるようにしてほしいぜ
筐体ごと取り換えだったら俺のホームに2がはいる可能性は…
何か内部でゲージが用意されてる気がする
LVアップ時一定のライン超えてたら上がるとかなやつ
使い魔ランキング1〜3にあぐらかいてるのは、もはやチート
チート使い魔をとっとと修整しろ
馬鹿■
ステ晒しスレにこんなレスがあってな
173 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 20:33:27 ID:ovRCws76O
参考になるか分からないけど…
あと一回パワーズ倒せばLvアップの時にLvアップした直後に回線が切れた。その時はHP+3 攻撃+1だった。で、回線復帰した後にプレイしたらLv上がる前に戻ってた。
その後Lvアップした時はHP+3 攻撃+2 防御+1だった。
ランダムでステが上がる可能性もあるかも
文句言いつつも明日もまたゲーセンにいくんだよね
つい最近始めて50プレイくらいはプレイしたんですが、SRは一枚も引けず。
アーケードカードゲームってこんなもんなんですか?
そうか、回線繋がって無い店行けばレベルの検証できるのか
秋葉GIGOは半年くらい前まではオフライン台があったけどまだあるのかな?
まぁ、とりあえず2になるまでは
有料ロケテだと考えてた方が
精神衛生によいな
>>842 50プレイだと2枚引くのが標準
殆どのゲームが2/50
運がなかっただけだ
連続50プレイで引かなかったのなら運が悪かったとしか言いようがないが、そうでないなら仕方ないと思う。そんなもん。
わりと光り物来るまでやって止める人も多いから、その後では引きづらいし。
まぁ引くこと考えずに欲しいカードは買うのが良いと思う。
>>842 LoVは1パック50枚のうちSR2枚R4枚EXC3枚
忘れてたけど、来週頭くらいから
PRバサ発送かな?
難民スレ化するのがねぇ
>>834 赤ボタン一発、お手軽超絶号令と、全ゲート封鎖だかんなー
見渡す限りディーテとドルイド。
それ以外で残ったのは光と雷が消滅して超火力魔種と超亜が互いに焼きあうと。
一度でも確認すれば潰せる露骨なバグが山盛りだし、終末感あるよなw
機甲のフレーバーの「全長5.5[merer]〜」ってこいつら成長するってこと?
あとほとんどが「定住しない」のに、デネボラの「拠点防衛」…
これはいかに?
>>852 フレーバーテキストは気にしたら負けだ
自分のイメージに合う部分だけを読むんだ
機甲はダメージ受けて改修するときなんかに全長や重量が増えるんだよ
煉獄を4th、初期を1stとして表記、NESYS1枚分
SR
4th 1枚 3rd 1枚 2nd 0枚 1st3枚 合計5枚
R
4th 1枚 3rd 0枚 2nd 3枚 1st2枚 合計6枚
EXC
5枚
C
4th 36枚 3rd 18枚 2nd 12枚 1st 18枚 合計84枚
合計
4th 43枚 3rd 19枚 2nd 15枚 1st 23枚
色んな大きさのタイプが存在してるってことでしょう
ガンヘッドとガンガンヘッド的な
デネボラさんはどっかにある機甲総本山の防衛用ってことかね
他は適当に徘徊して役割を果たしてるだけで
ドルイドもアフロも当たらんなあ・・・
ワニワニは今日当たったけどすごい火力だ
新レアってまだそんなに行き渡ってないのかね?
みんな新レア(スーパーは除外)引いた?
>>852 個体差があるんだろ
んで拠点防衛は別に何もおかしくないと思うが
機甲のイメージはマブラブオルタのベータ
引いたよヾ(^▽^)ノ
ブラフマー( ´∀`)
なあおまいら。
ゲーセン行って、全国対戦を何回くらいやる?
俺は3回もやったら精神力ごっそりもってかれるんだが。
あんまりやると、考えなしになっていいお客様になちゃーうよ。
光るまで(EXC除く)
2戦か4戦やって光モノがでるまでベリハパワーズ戦観戦かな
ベータはなんかわかる
ポルポルの中身空っぽなのに重い気がする
>>860 バラツキがあるけど
大体6〜最高24位
試合内容に満足したら帰る事が多いな
>>860 CPU戦やらないから、大体10〜20戦くらい対人戦やって終わりだな。
今はサムヴァルタにハマってる。
10戦とか20戦とかすげーな。
そんなに精神力がもつ秘訣を教えて欲しいよ。
でも、そんなにやったら同じ人に何回も当たらない?
称号によったらそうでもないのかな。
>>859 以前ブラフマー欲しいって言ってた人かな?
ショップでも必ずといっていいほど売切れだし、引けて良かったね!
おめでとうヽ(^◇^*)/ !
神族使いなら即戦力の超優秀カードだよ!
俺のブラフマーは・・・先日先輩の所にお嫁にいきました。
1枚しか無かったけど、俺の4倍は強い先輩の所にいた方が幸せになれるだろうと思い。
しばらくアフロディーテに逢えないのは残念だけど神族デッキはお休みです。
でも代わりに【残忍】セイレーンとゲイターとケートス貰ってしまったので超黒字!
超獣デッキ組むぜ!
【優雅】ポセイドンが欲しい・・・
連敗すると勝てるまでやってしまう
11連敗してやっと1勝した時の疲労感はもうね
>>866 疲れるのは、お前が初心者なだけ。
低称号の時は慣れてないから状況の把握やらで緊張して疲れるけど、
称号が7〜8くらいになれば20戦くらい普通にやれるようになる。
ヘイスガかけた後の単スマが上手くいかない
称号7だけど4戦で集中力限界だな
脳内マニュアルが完成すればもっと楽になれるんだろうがなあ
今はそれより戦闘の腕を磨きたい。
称号8だけど20戦連続は絶対に無理だぜー
対戦相手の養分になっちまう
>>866 疲労感が楽しいんだ。
ギリギリのせめぎあいで勝った時の充足感や、
つまらないミスで負けた時の悔しさが
疲労感の後にアドレナリンかき立ててくれる。
同じ人には当たるよ。連戦で勝敗が逆転するとニヤニヤしちまうw
「くっそー、油断したw」「思い知ったかボケェw」
そんな毎日です。
874 :
ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 23:07:54 ID:K0KKxQ0QO
>>873 わかるわww
同じ人と2連続であたって負け→勝ちになった時の自尊心の満たされ方は異常www
称号9だが5、6戦ぐらいでだるくなってレアまでパワーズ掘りに以降するな。
その気になれば10、20戦できるのかもしれないがへとへとになってまでやるものでもないかな、と思ってる。
俺、カードその場で開けないからなぁ。堀やる人と根本的に違うのかもしれない。
まぁ6戦くらいがちょうど良いのかも。
逆に言えば、一日に何十戦とやっても精神的にへたれない人が
ランカーとか上位陣になれるんだなと思う。
爵位までは2、30戦程度やっても疲れることはなかったけど王以降は結構展開を知ってるから意外と疲れる
>>866 あくまで俺は、の話何だけど
負けず嫌いだから何十とやれる感じかな
勝ち数負け数じゃなくて、負け方に凄く納得行かない(ガンメタに当たったり些細なミスで勝ちを逃したりと様々)と何回も続けてやってしまう
称号9位まではそんな事なかったんだがね、今思うと何でだろww
>>869 確かにまだ低称号な俺。
勝ちたいがために、いろいろ考えすぎちゃうのがいけないのかね。
とりあえず称号7〜8くらいを目指すわ。
ところで、今回は負けるとランクアップのゲージ減るよな。
減りまくると称号落ちたりするのかな。
勝率にこだわってはいないけど、称号落ちるのは怖いなあ。
まだ落ちない
俺はもう落ちるよ
みんなおやすみ〜
称号13だけど4戦やってよく帰るそれ以上やると負ける
1日何十戦ってやるのはブルドーザー機厨だけだろ
>>880 自分に合った試合数がいいと思うよ〜
集中力なんて人それぞれなんだし。
連戦数多くても何の自慢にもなりませんよ。
50連戦で鉄人称号とかあるなら別だけど。
>>880 前からポイントは減る仕様だよ。数ポイントだが。
近所が1000円入れれば300円分サービスって店だから連戦しないと財布にやさしくない…
最後の2クレで力尽きてパワーズ狩りで終わらせようとするたびに人に見られて恥ずかしくなる俺だ
>>879 確かに自分も称号1桁の時はそこまで執着してなかったけど
今はケアレスミスとか悔しい負け方すると凹んで、
勝ちの感触掴んで自分が納得するまでそのまま続行してしまうな
低称号だけどメタが怖くてCPU行きな自分亜人使い
魔種にはそれなりに勝ててるけれども同弱点の超はおろか同種にも負けるってorz
亜人資産でjと暴虐、覇王が最近出たけど使いこなせる自信ないしなぁ・・・
その上他種族使おうにもパーツが揃ってないのがなんとも
とか言いつつハードファントム相手に負けてますがね
亜人でハードファントムって初心者なら負けて当然じゃねぇか!
超獣でベリハのヴァンロー姉さんが倒せない爵位ですが何か?
あの特殊の回転率は反則だあ(泣)石の護衛になぐられて全滅とかww
>>890 いや、一応魔や神とかで挑んだものの相手のパワーに押され&ファントムの制圧力にびびってアウトorz
対策としてはリーダーじゃなくて取り巻きを倒せばいいとのことだけれどもどこで向かい打てばいいのやら
やはりゲートか相手がアルカナに入る前か・・・
>>892 wiki見れ。まともに戦わなくても勝てる
むしろ、下に落ちたいヘタレ王
>>877 車の運転と同じ。
最初は誰もが教習所のコース程度で超緊張するが、
2ヶ月くらい毎日車に乗ってれば、
考え事しながらいつのまにか家にたどり着いたりしてるだろ。
誰でも沢山対戦すれば、いずれ思考的な疲労は無くなる。
ランカーは4000試合とか積んでるわけで、草野球とプロ野球くらい経験が違う。
ただ、LoVは猫背でプレイしてるやつが多い(身長低い奴は特に)から、
20戦くらいで肉体的に疲れる奴は多いかもな。
ちょいと質問だが…
店内ランクってどういう基準で決まってるの?あれ
>>897 店内対戦やったとか、最終更新日とか関係無しに
その店でやったプレイヤーの称号ポイントって事かな?
店内対戦は関係無し
店内対戦してないのに載ってた
>>899 それだと、5人くらいしか載ってないのが謎じゃね?
過疎ってるだけ?
店内ランクは全国の総合ポイントじゃない?
あれってどのくらいの期間やらないと消えるのかがわからない
たまに強い人がやってるみたいで3位、4位と落ちるけど、何日かするといつもの
2位に戻ってる不思議
>>900 Exactly!(その通りでございます!)
LoV2になったら呼んでくれ
流石に愛想尽きたわ
他の店でやればそっちに切り替わるからそれで消えてたりするんじゃないかね
本当に愛想尽きたら戻らないだろ
次回の待受が全く楽しみじゃないんだが
覇王の待受ってなんでないの
覇王は待ち受けなどせぬ、攻め入るのみ
今回の配列って基本
旧R→新R→旧R→新Rって並んでるよな
おかげさまで夜にゲーセン行く俺は旧Rしかひけねえ
…悲しくなってきた、もう寝よう
LoV初心者というかゲーセン初心者なんですがLoVと悠久の車輪はどっちが入りやすいでしょうか?
絵柄的にはこっちが好みでこの前いったらなんか初心者が全然入れない雰囲気でした…
なので朝一ぐらいに空いてそうなのでいってみます
週一でやるくらいなのでレベル低すぎてついて行けないとかならないでしょうか?
>>910 やってみて慣れないとどうにもアドバイスできない、
すでにやってる人が居るならアドバイスもらったら?
(横から「そーじゃない、こうするんだ」的なうざいことされるだろうが)
>>910 カードが好きな方やるのが無難
ゲーム性と運営の対応/バランス調整は悠久の方が格段に上だけど、設置店舗が少なすぎるのが問題
>>900 5人?
今話題になってるのって、全国ランクの後にやる、人気使い魔ランクの前にやる店内ランクだよな?
俺のホームは60位までいるが…
さすがに撤去近いんじゃね?w
>>904 すっきりした
>>913 LOV001とかって名前はプレイヤーじゃないよな?
皆同じ戦積だし
さらにサブカ率もあるからな
ランキングの見た目よりプレイヤーは少なくなるぞ
俺のホームとかは俺以外サブかあるんじゃないかって勢いだし
>>911 >>912 とりあえず両方やってこいということですね、ありがとうございます
どちらも設置してある店はあったのですが
時間と立地条件がいいのか熟練ぽい人がいて初めてやるのが恥ずかしくて…w
お金入れてチュートリアル押すだけでいいんですよね?
>>916 でかい機械でスターター買わなきゃダメだぜ?
悠久とLoVはスタッフが仲良くして合体してくれていいぐらいだ
しかし悠久のゲーム性×LoVのビジュアルが理想なのに
□eクオリティて悠久のビジュアル×LoVのゲーム性とかしちゃいそうで実際はないんだろうな
>>917 なるほど、了解です。
昔ゲーセンいって順番待ちしたけどやり方分からなかった時のトラウマを思い出すw
>>918 悠久の運営はTAITOだからな…
とりあえず流行ってるからアケに侵出した■eとは根本的に考え方が違うんだろうな
>>914 「ヴァーミリオンナイト01」とかって奴は入ってないぞ
悠久なんてどーでもいい
絵的に好きなカードってある?
俺はオルトロスとエルダーが好きで魔種やってる
>>916 俺は悠久やった事ないから無責任な事言えないけど・・・
両方やってる人に訊くと
悠久のよりLOVの方が展開がスピーディーだと言うね
じっくり考えたい人は悠久、脳内クロックのスピードが上がっていく恍惚感を楽しみたい人はLOV、みたいな
悠久は深慮遠謀型、LOVは才気煥発型ってところかな
あとは絵の好み
ご覧頂いて分かる通り、悠久よりLOVの方が本格派。
ティファリス、アフロディーテみたいな萌えカードも無くは無いけど、LOVは基本美術的。
雰囲気的に悠久が大衆的なファンタジーならLOVはセレブなファンタジーって感じ。
あと流行ってるのは圧倒的にLOVの方で、悠久は客数が少ない分、クレジットサービスのある店舗が少ない。
LOVの方がクレサ店が多い分、安くあがるんじゃないかな?
熟練者が周りにいても別に恥ずかしくなんてない。
堂々とチュートリアルから始めるべし。
あ、やる前にメインターミナルでスターターパック買わないと出来ませんよ?
>>924 今の悠久のデフォ料金は800円5プレイだから、200-100とあんまり変わらん
まぁ、スレ違いだ。
>>925 そうなんだ?
すまん
>>916さん、なんか悠久の方が安いみたい
ウチの地元のLOVは200-200だから5プレイしようとすると1000円だものな。
ちょっと遠くに200-100の店もあるけど。
>>927 少し遠くても200-100の方がオススメ
ちょっとの電車代なら5プレイ分くらいで逆転するし
>912
ゲーム性>劣化三国志大戦
運営の対応>使用不可のカードを現行排出
バランス調整>使用禁止にするほどのブッ壊れを出した
設置店舗が少ないのだけは同意
あと3勝もすれば貯金50に届くのに・・・
月間ランク3桁になるとマッチングする相手も強くなるのかな・・・
勝ったり負けたりの綱引き状態。
>>929 ぶっ壊れを放置するよりよっぽどマシだと思うんだが
使用不可も一時的なものだったし
みんなはホームどの辺なの?
ウチは田舎だから片道車で一時間くらいだけど…
だから勿体無いからレア2枚は出ないとやめられない
片道一時間とかザラだったりする?
>>929 他ゲー叩きは良くないよ、カードゲームは同じような欠点を
共有してるしLOV叩きにもつながる
貯金なんて諦めてる
勝率40%で軍師get>勝率35%で豪傑get>
重戦車とるのに勝率30%切りそうだ
>931
悠久のはカードデザインから狂ってた
能力変更したのにテキストそのままなのはやっつけすぎる
>>934 どーでもいいなら名前出さない、荒れるから
>>934 GCBなんてカードの能力が全く信用できないぜ?
エラッタ出すのが悪いとは思わんな。TCGだとよくある事だし
カードデザインが狂ってるのなんてこっちも多いだろうに
知識の少ない相手に美化した情報を吹き込むのを見たのでイラッとした
今は半分眠ってるすまない
上の方に出てた信者云々は
>>937みたいな奴の事だな
>>928 そうだよな
でも遠くまでいく時間が勿体無くてつい近くの店でやってしまう
電車ならともかく、車で片道40分かかるし、ガソリン代考えたら・・・
つーか、レア出るまで13クレぐらい粘ってたら【復帰】ツバーン出た!
絵と機甲という性質上、SRでも人気ないのは分かるけど、性能はなかなかだよな
これ
超使いたい♪
俺に機甲もやれという事かwktk
次のスレタイ復帰ツバーンにしね?
Wツバーンできなくなった記念で
>>939 車で40分なら近いだろ
俺の最寄店は原付で30分だぞ
復帰引いたけど、Wできなくなってデッキ作れない俺涙目
光ってるのがフォーマルと復帰と無印ツバーンしか無いorz
やっとさくらの部屋更新したと思いきや…
モナーがLOVを説明?
ニコニコ動画?
他に何か話題ないんか?
つーか本来あんたらの仕事だろうに
プロデューサーとかウェブ開発担当とか呼んでもっと実りのある話をだな…
>>光ってるのがフォーマルと復帰と無印ツバーンしか無いorz
修正前ならまさにWツバーンで機甲を組む運命の引きだなw
俺はフォーマルとノーマルツバーンは持ってないんだorz
アルタイルとベガならあるがな。
フォーマルは安く買えるけど、通常ツバーンは近くのショップにはどこにも売ってねえ
今ver.は罠弱体化が酷いから復帰ツバーンより無印ツバーンの方が良いかもしれない
それにしても・・・復帰ツバーン格好良いなあw
早く使いたい。
とりあえず眺めてニヤニヤしてるおw
俺も復帰ツバーン大好き
カードとしてもゲーム内映像でもカッコよすぎ
まず普通のツバーンが欲しいなぁ
レザードとかとピントレならいけますかね?
ツバーンはSRだからきついかな……
945 :
ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 07:08:43 ID:FTj41QjNO
流れ斬鉄剣
おすすめの豪傑デッキって何かあります??
混種で構わないのだが
>>945 カイム、ロード、幼女
サーチゲートシールド完備で種族、攻撃属性もバラバラだから弱点が突かれにくい
そして3人ともDEF70以上ときた
どうだw強そうに見えないかw
ちょっと上のほうのレス見たけど
属性耐性はその属性で100体倒すと1%上がるってガイシュツじゃないの?
だいぶ前に検証結果あがってたけど。
神族豪傑韋駄天はかなりドMと言われてるけど、単スマ強化でかなり強くなってるよ
まあ、ドMかMかの違いだが
951 :
ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 07:46:03 ID:MGPGoWNjO
>>944 普通ツバーンなら0.5kで買えたギガス
田舎で車で1時間とか40分とかすげーな。
関東圏なら帰り道にちょっと、とか電車で5分、ってレベルだが。
地元の駅周辺の方が近いし店も多いが、
チャリで40分くらいの所に半額近いクレサやってる所見つけてからずっとそこに行ってるな。
無制限台もあるから凄い低価格で掘れるのはありがたい。
普段から車で移動してるから1時間くらい平気
ただ、気軽には行けないな
個人的に晩飯食べて8時から9時が微妙なライン
ペガサス思ったよりもランキングから落ちないな・・・
>>954 ブラフマーとアフロがもう少し出回れば下がるんじゃね?
魔種多いしペガサスとブラフマーが一緒に居ることも多いような気がする。
さらにアフロまで一緒に居るともう無理だー!
はぁ……背後でタバコ吸いながら見てたオッサンにタバコ投げつけられて火傷しかけた。
ジャイアントトルネード中で助かったけど
灰皿が横にあるけど、人がプレイ中に投げる奴とか最低すぎる
プレイ中でなくてもアウトだろ……。
960 :
ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 09:49:39 ID:jxYuiWma0
明日からキャンペーンらしいね
タバコ投げつけられるとか尋常じゃなくねそれ
傷害の現行犯だろそれ
新顔キャンペーンは主人公LV15までにすべきと思うんだ
LV30までおkて、■e頭おかしいだろ
稼働初期からやっててキャンペーン中も普通にやってる俺でもまだLv20なんだけどな……。
965 :
ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 10:04:57 ID:5BQVrO/hO
Lv,30のニューフェイスw
そもそも今の低称号はサブカだろww
使い魔のレベルは早く上げたいが主人公のレベルは早くあげたくない。
レベル20でも文句言うくせに・・・
勝手だな
主人公はLv35までだべ
どうせ経験値倍率値なんて1.5倍あるかどうかのショボい設定だろうし、どうでもいいさ。
>>958〜
各台の排出口付近に簡易灰皿が置いてあるんだが、背後からそこへ何本もポイ捨てしてきた。
で、外れた一本が手のすぐ横にきた(滝汗)
ジャイアントトルネードを避ける最中で右側に手を寄せてたから助かったけど
土下座&お詫びの品々だろそいつww
で、次スレは?
>>970 俺なら間違いなくキレてる
てか、狙われてるんじゃね?
普通にそこらから灰皿持ってくればいい話なんだしさ
今回は
経験値『増量』じゃなくて、
経験値『二倍』なんだな。
サブカ増えるなぁ…
でもサブカ作ってる奴は基本弱いから放置でおkだと思うんだ!
自分がそれより強くなればいいんだ!
ところでティファリスの特殊技のグラがきもいんだが
経験値二倍でサブカが増える意味が分からない
どっちにしろ俺には関係ないがな
気づけば悠久WIKI閲覧数をLOVWIKIが抜いている件
>>975 ティファリスにオンラインでまだ会ったことないからわからんがどんな感じなの?
経験値2倍って、主人公だけ?
使い魔の経験値も2倍なら行きたいなあ。
新RやSR引いてもそんなにポンポン行けないから、使い魔のレベルが低いままだよ。
>>978 三国志大戦の男軍師の妨害計略みたいな動きをするんだが
くちがパカッと▽に開いて、顔が下からライトアップされる
\皆さん、総攻撃です!/
(°▽°)くぱぁ
マジでトラウマもの。
□eはアニメチックなグラが微妙すぎるw
クロもヤバかったような…。
俺持って無いから人の横から見たけど
クロはそんなんでもない
>>981 クロは終始無表情だったっけかw
この系統のポリゴンキャラは怖い
はいはい皆さん
次スレ建つまで自重ですよ
たててるー
失敗したらごめん。はじめてなの
スレタイ自重しろよw
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勃てたよー
未熟ものでスマソorz
>>990 スレ立て支援thx
スレタイ自重っていわれてからネタにはしって変換してしまった。後悔も反省も先には立たない
平日の昼間から元気だなお前ら
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昼間から自重がないなw
>>1000ならアフロディーテの本体は
あのでっかい竪琴。
・・・よくあんなものふりまわせるな。
998 :
ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 13:47:20 ID:3xw9rq6NO
1000ならアフロ仕様禁止色んな意味で
みんなー!
>>1000ならオラにちょっとずつ現金を分けてくれー!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。