三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×163

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1ゲームセンター名無し
【前スレ】
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×162
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1240207667/

【関連サイト】
・三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
・三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
・セガチャン三国志大戦ページ(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/

--このスレについて--
・日々の頂上対決を議論するスレ。釣りや煽りは華麗にスルーすること
・動画が見たい奴はYouTubeなりニコニコ動画なり検索すること
・次スレは【>>970】をゲットした人が宣言して次のスレッドを立てること。無理ならすぐ次の人に振ること
2ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 17:53:40 ID:kiDjxc/N0
前スレより伝令

967 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/05/10(日) 13:51:56 ID:3v4iWStqO
君主名:LAFI
称号:覇王
チーム名:MIE連合♪
店舗:三重
ゲームオフ四日市
使用デッキ:
蜀軍師002 R馬謖
蜀054 C孟優/人
呉040 C賈華/人
呉004 UC甘寧/人
蜀008 UC関平/人
蜀020 R徐庶/天
-----
君主名:粘
称号:魏五将
チーム名:マロン隠れ家
店舗:東京
ゲームスポット21
使用デッキ:
漢軍師001 C郭図
漢015 SR皇甫嵩/天
漢025 R孫堅/地
漢013 SR献帝/天
漢040 R劉備/人
漢033 C陶謙/地


粘さんTUEEEEEEEEEEE!
3ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 18:53:40 ID:aL+EbteT0
セレクション動画も奮陣だった。
4ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 21:51:21 ID:VKjKEl95O
>>3
ふーん
5ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 21:57:23 ID:ty6++PcEO
>>4
じん
6ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 12:12:28 ID:jsPfktsXO
誰ぞ、>>3-4の首を刎ねる者はおらぬか!

あ、>>1乙です
7ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 12:13:12 ID:jsPfktsXO
間違えた>>4-5だった
8ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 13:47:56 ID:gn8KrMMqO
それ、>>5-6に煮え油を浴びせかけい!
 
↓伝令悦
9ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 13:51:34 ID:/uKm6VjOO
赤兎対うちの

呉蜀人単回復陣対大水計ワラ
10ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 13:53:01 ID:KWbIvePN0
回復陣の勝ちになんか
11ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 13:54:48 ID:i59tVgAmO
早めの温泉で殴って中盤以降はゴサンで焼きゲーかな
12ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 13:55:52 ID:dEdLjCstO


 ま  た  大  水  計  ワ  ラ  か


13ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 13:57:24 ID:Ko+maxeo0


 ま  た  大  水  計  ワ  ラ  で す
14ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 14:08:36 ID:hZGsuGgNO


 ま  た  大  水  計  ワ  ラ  だ と !?


15ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 14:11:57 ID:rXODBZN80
ま た 大 水 計 ワ ラ だ ね
16ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 14:13:26 ID:DgamKa56O
ま た 山 頂 か
17ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 14:20:00 ID:WjBwYFMCO

 結 局 ワ ラ ワ ラ か よ
18ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 14:20:09 ID:KWbIvePN0
このままだと羅刹、大水計わらと回復陣ばっかになりゃしないだろうか
19ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 14:23:17 ID:IouVKu4o0
ま た 大  水  計  ワ  ラ  の 負 け
20ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 14:28:50 ID:LkQ46KvQO
>>18
またエリア大会中にバージョンアップするんじゃない?
21ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 14:31:14 ID:A8aLvHvp0
大水計は弱いですよ〜
厨じゃないし、私たちの調整は間違ってません
22ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 14:39:08 ID:dEdLjCstO
全国ランキング1位、2位が大水計ワラを使って証を増やした
23ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 14:39:13 ID:X3fKh7tFO
>>12-20
くそわろた
24ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 14:50:00 ID:jsPfktsXO
また赤兎とうちのか、上位はこの二人以外プレイ数減ってるとかじゃないよな
25ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 15:01:33 ID:4TMJj2hMO
開幕攻城を予想以上に取りうちのが妖術叩かなきゃならなくなった時点で勝ち目は薄かったな。
当千で大水計ポイントを微妙にずらしまくった赤兎の勝ち。
26ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 15:18:59 ID:v+mqm5rVO
今日は山頂強いよキャンペーンか
奇抜なデッキだろうとこれさえあれば何でもできる
27ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 15:23:13 ID:gn8KrMMqO
大方の予想通りか・・・

もうしばらくこういう頂上が続くんだろうか
28ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 15:29:15 ID:keCrtMKBO
大水計ワラの攻城力はほんと凄いな
29ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 15:29:22 ID:DrFM49VH0
強いよって言うか実際強いからなぁ
最近ぽつぽつ見てるけど鬱陶しいったらない
30ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 16:14:49 ID:n0lqQJnbO
回復陣相手だと、神経の擦り減り具合が自覚出来るからなあ…
31ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 16:15:53 ID:mKnfHzSOO
こうやって頂上みてると大水計は
実は弱いってことがよくわかるな
頂上で大水計ワラが勝ったのみたことないしよ
上ではまったく通じないってことだな
32ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 16:19:53 ID:DrFM49VH0
弱くはない
ただ上の方じゃメタデッキが蔓延しすぎて全力を出しにくい
開幕で殴られる、玄妙で見られる、大喝でストップされる、堕落で士気がなくなる…
伏兵を2〜3枚入れたデッキを相手にするだけでも神経使うさね
33ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 16:27:52 ID:tXynliRCO
そもそもワラに惑わされる程度の奴が上にいるわけないし
34ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 16:32:38 ID:0X1xECzxO
逆に言えば、当たり前だが大水計をメタってるのを前提にしたデッキ構築しか出来ないからな。いつも通りだがw

今日の赤兎のは、大水計には一騎当千、像甘にはテイフか。
魅力3枚だし、けっこう強そうだなー。
35ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 16:56:34 ID:KWbIvePN0
なんか久々にR馬超みた気がする、やっぱ大水計対策なんかね
しかし、どつきあいだなぁ、引き篭もりよりはマシには思えるが
36ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 17:28:54 ID:f4phV6C4O
>>2-19
おまいら仲良いなw
和んだw
37ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 17:47:12 ID:Y74A0b1PO
このスレ見てるとSEGAの露骨なネガキャンにも意味はあるんだなって思えてくる


もしくは大水計ワラ使いどんどん増えてるんだなと
38ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 17:52:28 ID:Fepm1x0JO
まだ大水計ワラとか使ってるやついるの?
マッチングするのは忠義や大喝ばかりで大水計なんて絶滅したと思っていたわ。
39ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 18:35:38 ID:8ZDdh5jiO
大水計うちの

ざまぁwww
40ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 18:44:58 ID:gn8KrMMqO
SEGAが選んでる疑惑があるとはいえ、頂上では大喝なんて滅多に見ないジャマイカ
今のところ大水計ワラは、頂上、司空〜中証太尉、太尉〜1品ループ、低品・級まで幅広く見かけるな
41ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 18:53:43 ID:X3fKh7tFO
なんだその「犯人は20代から30代、もしくは40代から50代」「顔見知りによるストーカー的犯行か、もしくは通り魔の犯行」みたいな言い方
幅広くみるだけでいいじゃねえか
42ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 19:44:36 ID:KWbIvePN0
大喝は強いのか弱いのかわからんな
43ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 19:45:10 ID:jsPfktsXO
あれだよ、幅広くみる→幅広くってなんだよ。具体的に言えよ→結局>>40
44ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 19:46:41 ID:6Th8g75B0
なぜ「頂上から品まで幅広く見かけるな」にしなかったのか、それが問題だ

それはさておきレポ乙↓
45ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 19:54:34 ID:Y74A0b1PO
大喝は強い
大喝デッキは弱い
46ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 19:55:02 ID:Ygd8hofQ0
まさかの田宮さん登場に吹いたww
47ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 20:06:32 ID:I6/8rX3yO
>39
あんまり俺をなめない方がいいよ(・∀・)
言っとくけどVIPPERで固定ハンドルネームやってるしこのスレットを潰すくらいの
影響力は持ってるから くだらん事で俺を刺激しないように(・ω・)/
48ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 20:14:05 ID:DX/mqK7sO
程公久しぶりだなWWW
49ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 20:26:49 ID:gn8KrMMqO
>>44
証20〜30あたりのデッキ動向を動画や戦績で見る機会が無いから
それ以外はチームデータや見学などで情報収集
レポは他の人に任せり
50ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 20:54:09 ID:s1xCraElO
犯人はヤス
51ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 21:47:38 ID:Cf6RoH/9O
あんだけうまく立ち回ってもあんなに城殴られるんだもんなあ…
大水計使って必死な奴って恥ずかしいねw
52ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 23:42:04 ID:RIhI8uX8O
>>47
こんなきたね〜の舐める価値も無いよ
53ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 23:45:01 ID:DX/mqK7sO
大水計ワラな、女武将入るなら使ってやっても良いんだがな
全く魅力の無いデッキだ
54ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 23:46:21 ID:8eGDGeiyO
大喝ワラ使うなら大水計ワラ使った方が強いと気付いた
55ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 23:55:30 ID:Jlw96PueO
>>45
確かにw
大喝には苦しめられるけど、あんま負けた事が無い

つかブ神頂上多くね?プレイングは見てて面白いから俺は構わないけど
56ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 00:07:15 ID:N/NPh7bIO
はやてVSザビーの全突対決がニコニコにあがってる
騎馬単使ってる俺には参考になったな!
57ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 00:09:52 ID:TdD2fXAJ0
明日の伝令

ギョロ目 vs 粘さんYoeeeeeeeeeee

連環陣にずっぽしはまって粘さんの負け
58ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 02:16:30 ID:Uzc6fvpbO
最近の頂上はもんぎゃは分が足りないと思うんだ
59ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 06:56:01 ID:4SlyXEjbO
もんぎゃはの寒い頂上なんて誰もみたくないわ
60ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 07:04:14 ID:SE3V1gC8O
(キリッ)
61ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 07:19:42 ID:oTuC2J0E0
>>53
ここで禁断のEX王異ワラ。
62ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 08:17:45 ID:Hayvbp2dO
今、もう1人のほうの田豊とかいたら結構使われてんのかもしんないな
あと士気次第で奮陣の範囲飲み込めるあの人とか
63ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 08:48:33 ID:krrdGCNBO
今日は雷雲頂上でも期待しよう
64ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 08:48:52 ID:UsdWpT6R0
よさないか砲…だと…?
65ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 12:21:25 ID:4x3Ol2YwO
>>61
王異とウキツとキノコで横にならんで水禍プレッシャーですね。
よくわかります
66ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 12:25:57 ID:zXtlXljMO
>>65
イク様でどっちを見たらいいかわからないぜ!

こうですか?
67ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 12:35:29 ID:LdEWS6brO
そして離間されると
68ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 13:53:22 ID:MJtKfAcwO
光嘉きたな
69ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 13:59:57 ID:drylXdZ6O
風羽
SR司馬懿、Rカク昭、UC楽進、C李典、C蔡瑁、C劉曄
軍師:郭嘉

光嘉
LE孫堅、LE周瑜、UC蒋欽、UC張昭、UC張紘
軍師:魯粛
70ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 14:01:55 ID:Pou2KVXWO
なにこの絶望的な相性
71ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 14:02:55 ID:FGeSJMaB0
ほんとよくこのデッキでランカー維持できんな
72ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 14:05:02 ID:dbcFNB/G0
みっちゃんの勝てるビジョンが見えねー…
73ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 14:08:09 ID:pQgi+bQfO
みっちゃん勝ったら最近暑くなってきたし隠毛燃やす
74ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 14:15:58 ID:nwS67mFWO
光嘉デッキ今の流行で勝てそうなの張飛型忠義くらいじゃないか?
75ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 14:19:29 ID:TPAZKRw7O
それでも、みっちゃんなら……みっちゃんならなんとかしてくれる!
76ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 14:27:37 ID:fDb/90gnO
みっちゃんお疲れ!
77ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 14:29:13 ID:jyjCfVtNO
みっちゃん大人気だなwww
78ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 14:34:37 ID:krrdGCNBO
俺の方が…俺の方がイケメソなのにっ!
79ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 14:38:49 ID:jUydf+J1O
2コスが危地だからそこまで辛くない方だがな
機略かけて知力7になる禿げに比べたらわりかし楽だと思う

低コストも低知力多いしな
80ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 14:59:20 ID:CWxEWz/QO
久々に言える・・・

赤壁3発でみつよしの勝ち。
81ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 15:04:56 ID:Yb/hmihNO
蔡瑁さんの焼かれっぷりは異常w

最後パパの一騎討ちは熱かったな
82ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 15:09:49 ID:7PnnGsPAO
セガは本当にみつよし好きだな
どうせみつよしの勝ちだろ?
83ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 15:11:11 ID:N7x7uW5TO
>>73
燃やせよ
84ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 15:12:37 ID:k2Q10tRTO
開幕
パパが芝居踏みピンチ、柵全壊で一割殴られる

中盤
ライン上げ張り付く、危地ピン焼きでリード奪う、お互い再起打つ

終盤
遠くから赤壁、燃えた細胞待ってもう一度赤壁
機略号令二度掛けを捌いてみっちゃん勝ち
85ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 15:14:46 ID:1/HmasC0O
みつよしすげーな
86ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 15:16:42 ID:pQgi+bQfO
>>82
みっちゃん2時代は負け頂上の常連だったんだぜ
当時は赤壁赤ボタンゲーとか叩かれてて瀬賀が必死に負け頂上流してたよなw
87ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 15:24:47 ID:N1+8KB/QO
>>84
>機略号令二度掛けを捌いて

サラッとスゴイことを言ってくれるなw
88ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 15:26:22 ID:fB7HBlc0O
セガは毎度露骨すぎるなw
数少ない良識人を立てたいのは分かるが
89ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 15:26:44 ID:PDyXB6U3O
>>82
ここしばらくは負け続きだった気がする。ってか久しぶりじゃね?


しかし対機略か…観に行くかな
90ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 15:28:55 ID:7PnnGsPAO
知ってるよ
ケニアが『クソな奴とやるゲームはやっぱりクソゲー』とか叩いてたな
セガ流されすぎw
91ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 15:33:03 ID:TPAZKRw7O
ディフェンスに定評のある光嘉
92ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 15:37:30 ID:RkHiqJlTO
後少し時間があったら勝ちっていうのじゃなくて、機略側が半壊で終了っていうね……
93ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 15:47:02 ID:j5Wq/MhWO
>>91池上WW
94ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 15:56:23 ID:OCBzkIQTO
中盤のリテン棒立ちがよく分からん
潜りつつ赤壁か天啓マークするもんかと思ったが…
95ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 15:56:59 ID:awVzkrssO
>>73
こういうのって半分くらいはやらなきゃって思う?
96ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 16:07:01 ID:XmbinZ4g0
>>86 実際赤壁今より威力高かったし糞かった
2コス以上は今よりバカで超高確率で即死
97ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 16:09:21 ID:bW2yQ89S0
男に二言はないからな
きっと焼き払うだろう
98ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 16:14:29 ID:jUydf+J1O
見てきた
開幕3割近く貰ったり、周瑜生殺しで無駄に城ダメ貰って
光嘉側は馬壁2発程度しかリード無かったけど良くもまあ機略2度 掛けをしのいだもんだ

一騎討ちでパパが落ちたら見るも無惨な結果になってただろうな
99ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 16:19:55 ID:SY/J7GSb0
>>73のチン毛に赤壁と聞いて
100ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 16:19:58 ID:uF+Lx0hxO
オダーンw
101ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 16:21:02 ID:WXyKa7evO
本人ではないが、一騎打ちが起きた時台パンしそうになった。
102ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 16:21:08 ID:uF+Lx0hxO
間違えたOTL
スマソ
103ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 16:35:48 ID:MJtKfAcwO
>>96俺の生姜が一発退場だった
大水計にも一発退場…どうせ死ぬんなら知力1武力9が良い罠
104ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 17:08:51 ID:YEkStrzdO
すげーなこれ
105ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 17:11:34 ID:4jll8QXw0
>機略号令二度掛けを捌いてみっちゃん勝ち
日本語でおkレベル
106ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 17:12:41 ID:/IzDC9kE0
どう捌いたかが一番気になる
107ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 17:15:57 ID:dbcFNB/G0
レポ見る限りだと
刺さりまくったわけでもなさそうだしなぁ
108ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 17:19:34 ID:SE3V1gC8O
>>84と同じ
視点・風羽側
地形・悪地形無し、櫓は城門近く
配置・風羽側、中央前寄り。光嘉側城門近く。

(序盤)
開幕、伏兵を盾に攻め込む風羽側。光嘉側、守勢に廻るが孫堅が司馬イ踏んでピンチに。
風羽側、マウント取って一気に攻城。風羽側、士気使わず4割近くリード奪うも、4部隊撤退。
風羽側、一旦引いて仕切り直し。
(中盤)
部隊を温存していた光嘉側、孫堅以外でカウンター気味にライン上げ。
風羽側も残存部隊で牽制するも李典をむざむざ撃破される凡ミス。
孫堅合流した光嘉側、すかさず城にベタ張り付き。風羽側、楽進で端攻め。
さらに風羽側、復活した部隊で防衛。光嘉側、武力差とカクショウ1部隊への赤壁で敵を半壊。
光嘉側、7割削って逆転。風羽側、端攻めさせつつ再起。
風羽側の楽進が地味に城を削り、再起遅らせてあわや再逆転を狙う。
が、直前で光嘉側が全滅し再起。風羽側、楽進引かせて仕切り直し。
(終盤)
部隊・士気万全で部隊を出す両軍。
ここで光嘉側、奇襲と言うべき赤壁発動。サイボウのみ撤退。
時間に余裕アリと見た風羽側、一旦後退。光嘉側、センターライン付近に居座る。
風羽側、部隊復活し出撃するが、号令直前に光嘉側、またしても赤壁。 
サイボウ撤退、李典・劉ヨウミリ生存。風羽側、生存部隊に号令機略。
が、兵力ミリの2部隊が瞬殺され、やむなく楽進・カクショウに再度機略。
光嘉側、死力を尽くして防衛。孫堅・カクショウの一騎打ちも引き分けで凌ぐ。
風羽側、敵防衛部隊を蹴散らすも攻城力と時間がわずかに足りず。
最後は号令きれたカクショウ・司馬イを撃破されて時間ぎれ
僅差で光嘉側の勝ち
109ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 17:22:09 ID:4jll8QXw0
>>108

やっぱみっちゃんの判断力は尋常じゃねーな
110ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 17:31:36 ID:SE3V1gC8O
・感想
ありえん(光)
111ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 17:34:13 ID:q4Akj2x20
>>86
いいから早く燃やせよ
112ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 17:41:36 ID:ciJGi/g50
これは面白そうだ、見に行くか
113ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 17:54:08 ID:IlzZKj9LO
号令掛ける前に燃やしたのか
すげーな
114ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 17:55:34 ID:Yb/hmihNO
>>73の今後に期待w


ざまぁwwwww
115ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 18:00:24 ID:gN9K/bVY0
>>105
わろた
説明なしじゃさっぱりわからんw
116ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 18:02:05 ID:vEwdn/ryO
レポ乙。

あと>>73が燃やすんだよな。
うp忘れるなよ!
117ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 18:20:05 ID:E3Noc6N9O
流れを切って申し訳ないが相談があるんだ。
みつよし君主と同じエリアに忠義で出るんだけど、メインは忠義が
多いので張飛固定でサイドはどうしたほうがいいと思う?
具体的には軍師ビジクか車輪ギエンで迷っていて、みつよし君主
と当たる可能性を考えたらどっちがいいでしょうか?
118ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 18:27:24 ID:AJn6K1Jb0
ビジク
赤壁対策は、うまく焼かれてください
119ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 18:27:38 ID:7w3lvKktO
話し切って戻すが、みつよしは相手のやられて嫌なタイミングを分かってるな
120ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 18:29:36 ID:SE3V1gC8O
>>117
まずRジュンイクを用意します
121ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 18:31:40 ID:YEkStrzdO
風羽の士気溢れまくり
122ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 18:38:09 ID:j6hvzCUC0
みつよしだから持ち上げられてるけど、みつよし以外だったら
風羽が「ねーよwww」って叩かれてる頂上な気がする
123ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 19:07:00 ID:AcGqnfDsO
みっちゃん強すぎ噴いたw
ピンレッドクリフ凄すぎw
124ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 19:09:20 ID:zXtlXljMO
>>122
みっちゃん以外にあの焼きができるかは疑問が残るところではあるが
125ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 19:12:38 ID:7w3lvKktO
風羽「どうにもならん」
126ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 19:13:36 ID:WMXgVwjg0
根性の一騎打ち引き分けと、馬の攻城力って低いよねって感じで焼いたみっちゃんが光ってる。
普通に考えたら手前かつだろ…。
127ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 19:25:30 ID:fDb/90gnO
何の迷いも無かった3発目の焼きは相手出城した直後だったよね?
赤壁見た瞬間「で、どーすんだよ!」って思ったのは俺だけでいい。
128ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 19:41:27 ID:krrdGCNBO
そもそも機略反計軍団相手に躊躇してる暇は無い
129ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 19:43:38 ID:zrVRYsXt0
あの位置に陣取るなら出た瞬間焼かなきゃいかん
光嘉デッキで攻めてくる機略に対しては出城直後か攻城中しか赤壁打てない
130ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 20:04:08 ID:PcGlDkhkO
1発目打たれる前は仕方ないとしても、2発目打たれた後は危地打って
足並み乱しに行った方がよかったんじゃないか?

あれで光嘉はライン保ったまま楽に時間消費できたわけだしし。
131ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 20:10:26 ID:ePyIccwjO
俺の股間の金城武がレッドクリフ
132ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 20:15:15 ID:4x3Ol2YwO
機略2度掛けっつっても一回目機略前に赤壁一発もらって2回目機略は2体しか入ってないけどな
133ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 20:24:21 ID:JbUHkvEfO
みっちゃんは
最後の希望だから仕方ないな
134ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 21:16:14 ID:Lwq2cRlpO
蔡瑁を周瑜の計略で乙・・・。
まさにレッドクリフって事で。
135ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 21:19:05 ID:83uNOqtP0
中盤の李典の無駄死にがなあ
136ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 21:42:01 ID:Yb/hmihNO
風羽『止めきれませんでした(苦笑)』
137ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 21:45:58 ID:Rf2QOijAO
138ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 21:49:57 ID:8RB7zdYX0
>>137
ご苦労様です
139ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 21:54:51 ID:grs+h7dH0
>>137
140ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 22:10:03 ID:XsgJ0hwn0
李典の歩兵っぷりがたまらん
141ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 23:13:23 ID:AcGqnfDsO
赤壁3回で光嘉
142ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 23:23:57 ID:C1Cvd6da0
ダメ計のない頂上って少ないんじゃなかろうか
143ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 23:24:45 ID:/JJAkvU90
機略側がダサすぎる
反計しまっておけば貼り付けないのに
144ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 23:31:33 ID:gN9K/bVY0
どうにもならん
145ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 23:32:34 ID:FSaYkd0YO
天啓そんなに怖いのかね?
赤壁側から看破出して削って天啓打ったら雲散すりゃ良かったのに
146ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 23:56:14 ID:6qCA6DMK0
天啓なんて下手に雲散すると危ない
全員雲散させてくれる大間抜けならともかく
147ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 00:03:33 ID:vq0Ifwdy0
出城して即焼かれたわけだけど、もし出城して即機略が通ってたらどうなってただろう?
148ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 00:27:33 ID:v1p0TzTc0
最後の一発入るかどうかはまあ運だったが、
試合全般通してなんで赤壁天啓が機略反計相手に主導権握ってるんだよw
149ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 00:29:24 ID:74ip2dyO0
3回目の赤壁超反応過ぎるだろw
あれ誰が範囲に入ってるか把握できてるのか?
150ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 00:57:18 ID:oVAzdWZqO
動画だけ見れば機略側にも色々やりようがあったようにも思うけど、
間違いなく言えるのは自分がみつよしの立場だったら
木っ端微塵に虐殺されてるってことだな。
151ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 00:58:52 ID:MT590MDg0
動画見て分かった、純粋な腕の差だな
152ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 01:00:54 ID:5pVmHrKCO
今日の頂上見て機略使いたくなった。
相手がみっちゃんじゃなきゃ勝てるってことだよな。
153ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 01:01:38 ID:nf9u1tSQ0
だが待ってほしい
この環境で赤壁天啓に遭遇する可能性がどれほどあるだろうか
154ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 01:03:58 ID:zRedSMME0
>>152
逆だろw
光嘉デッキ使えば機略に勝てるんだよw
155ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 01:10:08 ID:leBa9DyO0
赤壁よりグッフォンのがよく当たるな、苦楽にも入ってるし
156ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 01:11:18 ID:BEzcx7FMO
まあみっちゃんデッキで機略は今流行りの大喝無勢、大喝ワラ、大水計ワラ相手にするよりマシだ
あくまでマシってだけだけどw
157ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 02:04:29 ID:7SqrJQEyO
呉単自体にあまりあたらない気がする
158ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 02:06:01 ID:zRedSMME0
最近マジで呉すら見てないな。
機略、天意、大水計、その他ワラばっか見るな
159ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 02:12:53 ID:hFcKqfJt0
呉といえば、最近呂範を結構見かけるな
ランキングにはいないようだが
160ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 09:41:11 ID:QzN/+U2VO
そう言えばさ。
八卦や求心ってどのVerでも生きて行けると聞いた事があるんだけど、なんで滅んだの?
161ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 09:42:56 ID:KFrHmWW/0
想像の斜め上を突き抜けて左下から出てくるところまで
瀬賀のバランス調整が壊れてたからな
162ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 09:48:17 ID:pngwHPYRO
>>149
あるランカーの名言

迷ったら焼く
163ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 10:03:58 ID:m9B865FSO
コウカが考えた末迷うのとお前らがただ迷うのは違うからね

馬鹿は鵜呑みにするなよ
164ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 10:09:53 ID:7SqrJQEyO
>>160
いや一応いるぞ
少なくとも呉単や神速よりは見る
165ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 10:20:42 ID:pqp9VmFx0
求心はまだやれる
八卦(笑)
166ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 10:23:26 ID:87Hnb4Pb0
勝率だけみると八卦も47とか48%だしてるから求心とそんなに変わらないんだよな。
167ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 10:23:38 ID:gTHGNMEIO
相手のデッキ見て想定されるシチュを頭の中で揃えに揃えて、
焼く武将の優先順位を付けておくといざって時に躊躇しなくなる。
あれはスキル云々より経験が物を言うデッキ。
まあ、呉単ってそういう勢力だけど。
168ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 10:27:09 ID:KFrHmWW/0
>>164
多色に手腕が入ってるなら知らんけど、使用率は呉単のが高い
勝率は求心≧八卦>手腕
169ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 10:48:47 ID:oVAzdWZqO
最後の一騎討ちはどっちが勝っても熱戦がぶち壊しだったのでは。
もう一騎討ち一回まででいいよ…
170ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 11:07:57 ID:ILil+2wxO
呉は群にすら使用率負けてるしなぁ
人属性要員でまだましだがこれで奮陣が下方修正されたら
漢と使用率同じくらいになりそう
171ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 11:18:48 ID:gTHGNMEIO
今までのパターンからして次の修正では呉はぶっ壊れるはずだし漢以下になることは・・・
部長「みつよしキター(・∀・)。やっぱ動かさなくても勝てる呉はtueeeee。こりゃあもっと下方修正しなきゃ不味いなwww」
172ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 12:50:10 ID:WwV6R3QcO
みっちゃんの武将使用率と計略は間違いなく、
あの五人がぶっちぎりだろうな。
173ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 12:57:12 ID:sEpygThzO
>>171
赤壁は据え置きで良いから、そろそろ天啓の強化を…

部長だから+12にして交換時間削って強化したつもりになるんだろうなぁ
174ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 13:28:44 ID:7SqrJQEyO
>>173
インタビューで暴虐を群雄の看板計略になるくらい強化したとかほざいたんだぜ
175ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 13:48:41 ID:fTiekoc/0
武力依存が変わらなければ看板になれたかもな

伝令乙↓
176ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 14:04:42 ID:0nEddqOEO
象回復VS天意反計
177ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 14:04:45 ID:RTo7YfXLO
象回復VS天意玄妙
178ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 14:10:25 ID:R0XnDbvLO
こんな組み合わせ載せたってことは回復舞反計みたいな展開になのだろうか?
179ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 14:37:03 ID:929KwF7DO
回復舞捕獲しゅくゆーもーゆー反計か


微妙('`
180ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 15:21:35 ID:kctdbDb6O


ま た U C 姜 維 か  


181ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 15:25:38 ID:leBa9DyO0
4/4はとりあえず入れとけな感じなんかね、陣略使われないし
182ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 15:28:41 ID:7SqrJQEyO
>>181
元々1コス程度なら属性に影響ないし
183ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 15:29:00 ID:V3Mk5TyKO
セガ的には奴を互換性のある新スペックの別カードにしたいはず。
問題はあの作家にまたイラストを描いてもらえるかどうかだ。
184ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 15:30:38 ID:lu1jfHRpO
陣略使わなきゃ属性イラネ、か
増加速度の遅い兵略は今のところ使い道ないし・・・
185ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 15:38:37 ID:C/Yush/KO
ほいっする
かんこうごう/あんこもんきょうい/きんかんこんけつ/ちょうしゅう/れあしゅくゆう/かこうげっき/きょゆうりじゅ

めっ
ばしょく/ちょうひ/かんさく/れじぇんどじゅんいく/がくしん/りゅうよう
186ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 15:46:04 ID:lg6EtTO20
>>183
陳琳や曹植みたいに別絵師でも互換かけられるので大丈夫
187ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 15:54:16 ID:qxJcy93xO
>>185
ひらがなにするな死ね
188ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 16:08:38 ID:zRedSMME0
まずコストがおかしい
189ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 16:14:07 ID:pqp9VmFx0
ほすいっる
かんこごうう/UCきうょい/きこんけかんんけつ/ちうしょゅう/Rしゅゆくう/かっげうこき/Rりじゅ

めつ
ばょしく/ちうょひ/かさんく/LEじいゅんく/がしくん/りよゅうう
190ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 16:48:04 ID:lu1jfHRpO
レポ

視点・ホ側
地形・センターライン左以外に渦4つ、櫓無し
配置・互いに左隅に配置

(前半)
開幕、左からホ側進軍するも伏兵踏めず、部隊を減らしてしまう。
滅側、温存していた伏兵とともにカウンター。敵祝融に伏兵踏ませ、柵も破壊。万全の号令マウント体制に。
敵防衛部隊に合わせて滅側、天意号令+七星。苦しいホ側、部隊生存を優先しつつも七星+象召喚。
ここで滅側、凡ミスなのか、反計ではなく挑発で対応。兵力減った味方に敵を呼び寄せてしまう。
ホ側好機とみたか、残存部隊を全て防衛にまわし、城ダメ3割強に抑える。
攻城役が撃破され、やむなく滅側が後退。

(後半)
下がる相手を追い掛けるホ側、ライン上げて回復舞カウンターを仕掛ける。
滅側、ある程度引き付けてから5部隊天意でカウンター。
ホ側、思い切って後退。右隅の舞姫へ殺到する敵部隊を懸命に捌く。
ここでホ側、荀イクの目前であえて象召喚。当然反計されるも、ちょうど号令効果終了。
士気無し・部隊同数では、回復象の弾き防衛を止められず、滅側やむなく後退。
が、逃げる張飛の退路をホ側の象弾きで断たれて撤退。ホ側、そのまま攻城へ。
滅側も守るが武力9無しでは防ぎきれず。ホ側に4割強削られ逆転される。
最後は天意で押し返しを図るも、巧妙に弾きで部隊を分断・撃破され勝負アリ。
ホイッスルの判定勝ち。
191ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 16:52:50 ID:hz7BW2NXO
キンカン堅すぎてワロタw
192ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 16:53:55 ID:6rvSLYB0O
7枚羽織らずに一人で扱えるのすげーな
193ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 17:00:15 ID:mwkc9htFO
>>189
コピペ見て嬉しかったんだな

読めるけど判りづらいから氏ね
194ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 17:08:19 ID:6nJSsZdOO
何も上手くなかったな
195ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 17:12:33 ID:0nEddqOEO
象硬いで思い出したが…「無敵槍に垂直に接触している象は異様に硬い」
ってのは、瀬賀のスルー具合をみる限り仕様扱いなのか?
196ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 17:48:52 ID:7SqrJQEyO
>>183
岡田がまた描くなら白銀のイラストも変えて欲しい
197ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 19:00:12 ID:sEpygThzO
何か象の無駄な固さ以外印象に残らない試合だったな
198ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 19:10:30 ID:zRedSMME0
セガの象使ってねキャンペーン?
199ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 19:26:25 ID:RTo7YfXLO
今のうちに使っておけキャンペーンとみた
200ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 19:26:35 ID:6rY5UQNrO
いつまでマンネリ頂上みせるんじゃい
201ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 19:34:58 ID:0xxVOOD9O
2コス9/1の壊れスペックを1コス金環の硬さが上回ったな。
天敵になるはずの嫁や毒の分の士気ねぇってのに落ちるとか。
202ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 19:40:48 ID:B/AwWUNTO
象さんは硬さが重要だな
203ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 19:44:49 ID:i98X7QKQO
ぱおぱおー
204ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 21:13:47 ID:CpOGzXvAO
205ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 21:21:12 ID:7SqrJQEyO
>>204
乙ぱおーん
206ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 21:23:32 ID:lu1jfHRpO
>>204乙とか絶対言ったりなんかしない!!
207ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 21:29:23 ID:Vl1KfSGC0
>>202
硬くなると象さんではなくな・・・いや何でもない

>>204乙です
208ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 23:09:40 ID:0i1fj2590
>>204

209ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 02:42:43 ID:7+DuO8/50
>>204
おつ///
210ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 02:53:15 ID:iwbBm7pDO
ぶっちゃけ、象が多少柔らかくなった所で、回復象は大丈夫だよな。

再起不能なぐらい弱体化しないと回復象はどうにもならんわ。(ダメ計以外で)

211ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 03:55:39 ID:UfK45Kkv0
なら何故流行らん
212ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 04:48:54 ID:PdbpNPjUO
ダメ系以外でって書いてあんだろ
213ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 04:53:33 ID:H7djdvoNO
やっぱ苦楽と比べて回復舞は兵力管理とかが残る分面倒だからじゃないの?
苦楽は自殺させちゃってよかったわけだし、大水計も牛使って荀攸生かしておきゃあとはね。
しかも舞う士気若干重いってのもあるからそれまでの立ち回りが面倒とかお手軽って思えないんじゃないんかな。
214ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 05:01:09 ID:e1ig9ykU0
象がどうこうじゃなくて武力差ダメージ間隔をいくつか前のバージョンにすればそれで事足りるんだけどね
215ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 07:16:00 ID:bjtab5sSO
>>214
それと牛の弱体化、(後は象バグ?)俺もこれだけで済むと思う
3.11辺りは象も大水計も特に悪さして無かったし
216ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 07:46:17 ID:RuHlHqn4O
>>169
熱戦?
下が失敗しすぎて激戦になった凡戦の間違い
217ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 08:01:22 ID:6nxtfweI0
どっちが雑かというと上じゃね?
まあ、下もミスは結構あったが
218ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 08:54:15 ID:28WYz2MjO
>>216
なんでいまさら必死に叩いてるの?
219ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 08:57:52 ID:9ygHZ1qqO
象に限れば弓の弱体化が原因だろ。
220ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 09:02:49 ID:k33nGxnr0
そのうちまた象鮑も流行りだすんだろうなぁ・・・・嫌だな・・・
221ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 09:10:48 ID:28WYz2MjO
>>220
それだけはねーよ
222ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 09:13:54 ID:3POGDnFl0
鮑強化されりゃあ流行るだろうけど現状は流行らないだろうな
223ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 09:35:07 ID:9O67qbNo0
東京湾の宴でホケツ加藤がボコボコにされてたしな
224ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 10:15:34 ID:28WYz2MjO
>>222
あれだけ悪さしたから強化はないよな

つか、なぜ計略を変更して復活させなかったのかと部長を小一時間問い詰めたい
225ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 13:52:54 ID:HM4oEXinO
LE惇兄キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
226ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 13:53:20 ID:B2UmPq6TO
大流星・・・だと・・・?
227ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 13:54:37 ID:Kn/C3vXYO
どんにい再来って前にニコ動に上げてた奴か?
228ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 13:59:36 ID:/DvypL/BO
互いのデッキの勝ち筋が読めん…。とは言え、落雷あるから
大流星は無理か
229ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 14:05:21 ID:u/cCxuoXO
こんなネタ気味のこそセレクションに載せればいいのにね
230ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 14:06:39 ID:84UETRVdO
大流星ランカー誕生ってこれのことかw
大喝とはw
231ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 14:08:08 ID:ieXsa+YWO
大喝業炎が見られるのか?はたまた大喝ゲーで終わるか?

大流星は貯めれなさそうだが
232ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 14:10:45 ID:s1K5IXzfO
大流星二発でどんにいの勝ち
233ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 14:11:03 ID:nKK3bkrXO
大流星が落ちたら今日こそ俺の隠毛が大流星
234ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 14:22:37 ID:DMAnYGAXO
ところで>>73はどうな………っと来客かな
235ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 14:24:32 ID:1g5K8SF1O
>>234
奴は孫呉スレに出没して焼き払われた
236ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 14:26:59 ID:qX4K5td60
大流星キタ━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━!!!!
237ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 14:27:15 ID:ArUJrBdvO
真君の日記の記述にあった人か!凄い大流星だ
238ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 14:30:09 ID:9STnsfmL0
大流星で落城勝ちしたら全裸になって三国志大戦の筐体に乗って
「だいりゅうせい〜ノ☆」と叫びながらウンコ座りしてやるよ
239ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 14:33:51 ID:LzlUi0xL0
マジ大流星?きもい
大流星が許されるのは品まで
240ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 14:37:12 ID:/FeZ2oziO
みつよしが上手いんじゃなくて機略側が酷いんじゃねえか
ラグじゃなければ赤壁なめすぎ
241ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 14:49:07 ID:XBugP+02O
20時間ほど会話がずれるとか酷いラグだな
242ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 14:50:42 ID:9K6aJg2AO
>>240
いつまで昨日の話してるんだ?
243ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 14:55:07 ID:Mx/B6Bq/O
大流星ktkr!と思ったら相手が・・・流星溜められなさそうだなあ
244ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 14:56:17 ID:WsDzZdvQ0
君主名:ヤギ魂
称号:英傑
チーム名:幽波紋争奪戦
店舗:神奈川
GAMETOWNパピヨン古淵店
使用デッキ:
蜀軍師005 Rホウ統
蜀072 C羅憲
蜀026 UC張飛/天
蜀020 R徐庶/天
蜀018 UC周倉/人
蜀054 C孟優/人
蜀041 R夏侯覇/天


-----
君主名:どんにい再来
称号:覇者
チーム名:閃・タガタメ
店舗:東京
プラサカプコン吉祥寺店
使用デッキ:
呉軍師001 SR周瑜
呉023 R大喬/人
魏035 Rホウ徳/地
魏020 SR甄皇后/天
呉027 UC張昭/地
LE005 LE夏侯惇/地
245ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 15:02:55 ID:yHJwgN3uO
知力が1高くて属性もあるのに使われない孟達
246ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 15:07:55 ID:28WYz2MjO
>>245
計略がゴミすぎる…
魏延を使用禁止にしないかぎり強化も望めないし
247ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 15:11:43 ID:84UETRVdO
まだ居場所あるから嘆くほどではない
248ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 15:23:21 ID:YH8kfgbzO
大流星落としたけど城を落とされて負け
249ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 15:23:52 ID:sS1Ds2E4O
見てきたけどやってることは大水計ワラと同じ。ワラワラして落雷打つだけ。

近いうち赤璧ワラ頂上もあるかもね
250ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 15:25:02 ID:28WYz2MjO
>>247
鷄肋や陳羣みたいに存在すら疑問なカードもあるしな
251ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 15:30:13 ID:SFNAoa1H0
陳羣は少しでも白い部分が有ったら-8にするとか範囲を昔の遮断並にすれば使われるかもしれない

だが鷄肋、おめーは駄目だ
252ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 15:32:33 ID:0gaCpaIfO
見てきた

流星に称賛を。


結局落雷のつまんねー試合でしたけど。
253ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 15:33:50 ID:28WYz2MjO
>>249
ようは、いつものヤギか
254ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 15:36:50 ID:ArUJrBdvO
大流星成功するも、ヤギ魂の落城勝ち
正直、他のプレイヤーとの頂上が見たい
255ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 15:44:11 ID:HM4oEXinO
最後の蛇の落城台詞が味わい深い
256ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 16:19:11 ID:1g5K8SF1O
>>249
赤壁ワラは本人スペックという致命的な欠点あるから無いだろ
257ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 16:36:51 ID:xCT9RkJ00
そういやシユウワラとかはもう全然みないな
258ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 16:37:53 ID:8U0sZqOqO
試合は負けたが、大流星を落とした時点で勝負には勝ちだな
259ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 16:39:43 ID:vtINMWl10
魏のLE最後の1枚は淵だけか。いつ頂上に載るんだろう。
260ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 17:08:11 ID:CKWQ8GC8O
>>255
耐えに耐えたの大流星側じゃねぇかw
261ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 17:14:10 ID:ZYSMO15+0
大流星なんか落とすから勝ち星を落とすことになる

落として勝ったなら面白いが、落としても勝てなかったんじゃ面白くなさそ
262ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 17:15:59 ID:Mt5LoYfNO
>>256
スペックは悪くない。武力比−2に開幕に強い知力10伏兵。

ただ赤壁が攻めで使いづらいから流行らないだけ。
看破反計がしょっちゅう出てくるし。
263ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 17:16:09 ID:YH8kfgbzO
お互いにする事をきちんとしたらこうなるみたいな戦いだったな。
264ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 17:19:05 ID:l6XtPPzG0
武力比-2で知力10伏兵。聞こえはいいが…
言い方を変えようと武力6弓は武力6弓だ
265ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 17:19:33 ID:yoS1giskO
大流星が頂上に載ったのは二回目だっけ?三回目だっけ?
266ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 17:33:11 ID:1g5K8SF1O
>>264
その前に2コスという最大の壁が…
落雷ワラや大水計ワラが成り立つのは1.5コスという軽さがあるからな…
267ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 17:41:10 ID:/DvypL/BO
羅憲「待たせたな!」
268ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 17:47:53 ID:s1K5IXzfO
>>265
もんぎゃはが初めてだったかな・・・もんぎゃはどうしたんだろ?最近やってないようだが
269ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 17:48:13 ID:HdpLKjtQ0
>>266
つまり禿キャノンワラが流行るんですね
270ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 17:48:29 ID:28WYz2MjO
>>259
Rより声もイラストも良いのにRばっかのるな
271ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 17:59:09 ID:XV38WGAJO
赤壁ワラ
R周瑜、UC韓当、C潘璋、C張梁、C程遠志、C裴元紹、C金環三結

こんな感じかな?
272ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 18:02:34 ID:RFsyWrb30
弱そうだな
273ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 18:10:42 ID:l6XtPPzG0
呉を混ぜてワラってのが既に無茶あるからな
牛も入らないし
274ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 18:11:35 ID:28WYz2MjO
>>271
韓当を張宝にしたほうがまだマシだと思う
275ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 18:11:42 ID:DUXXiS9bO
ハゲキャノンワラ
ハゲ ゴリ 金環 T&C 半焼 長州 ガセイ
276ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 18:14:10 ID:Z/+0eI3kO
赤壁が士気6なら二色でもな…
みっちゃんが現役な限り不可能っぽいが。
277ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 18:19:24 ID:eoyscxjAO
赤壁ワラよりも虞翻ワラの方が強そうだ
虞翻 R祝融 金環 ゴリ 程遠志 潘璋 張宝みたいな感じで
278ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 18:20:08 ID:JWzcf1Lk0
そもそもワラ攻城+大水計の範囲が強いんであって
火計とかあっても何も怖く無いんだが・・・ちょっと考えたら解らないか?普通は
279ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 18:26:57 ID:DUXXiS9bO
>ちょっと考えたら解らないか?普通は
勇ましいですね!
280ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 18:28:24 ID:dg5KKdiuO
>>277
グホン象デッキオススメ

祝融 グホン 金環 孫桓 ハンショウ 呂範
で司空までいけるよ!!
基本前だしgdgdゲーだからつまらんけど
281ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 18:29:54 ID:dg5KKdiuO
ゴリ忘れた\(^O^)/
282ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 18:32:35 ID:28WYz2MjO
>>276
使用後撤退にされそうなんでいいです
283ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 18:42:03 ID:YmhXGEbTO
虞翻ワラって昔の戒め象みたいなの?
祝融入れた途端召喚ゲーになりそうだね
284ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 18:44:52 ID:xCT9RkJ00
グホンワラ →ぐほん入り苦楽
矢印ワラ  →人心or小戦ワラ  じゃないん?
285ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 19:04:15 ID:KVOpQY1lO
いくら考えても劣化大水計ワラにしかならんのだが
286ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 19:08:52 ID:Msf5sPh/0
サブ計略なんだから他のメンツで考えないと
287ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 19:19:17 ID:H7djdvoNO
LE淵はやっぱりイラストと知力の不釣り合いが・・・w
なんでR淵ってあんなに馬鹿な扱いなんだろな
288ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 19:22:58 ID:Msf5sPh/0
9/1ある時点でなにをかいわんや
カードゲームのパラですよ
289ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 19:27:50 ID:1g5K8SF1O
>>287
¥は劉備に猪武者認定されてる
むしろ、蒼天¥が異色
290ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 19:41:26 ID:6RNaeF98O
7/7募になったら強化なんだろうか
乱れの効果時間次第か
291ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 19:43:50 ID:6cegMY9LO
9/5の方になれば満足なのかい
292ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 21:07:24 ID:RuHlHqn4O
劉備の人を見る目はガチだからな
張合β、魏延、法正

対して山頂と淵の末路
293ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 21:13:31 ID:6RNaeF98O
性格はアレでも
有能ならおkってことか
294ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 21:15:51 ID:D10816Gg0
劉備の人を見る目はガチで、最後まで信用してたからな まぁ チン群には逃げられちゃったけど
その点権謀は・・・確かに人を観る目は有ったけど、年取ってからは駄目だったな
295ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 21:19:00 ID:X6ae3g7P0
まーたこの流れか
296ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 21:23:46 ID:b+KbUSM2O
7/6 魏武の淵を使えばいいじゃない
297ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 22:42:21 ID:m0f7t3TjO
怒りを表した夜の伝令
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7043914
298ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 22:43:17 ID:ChpeSV5s0
今では首長のスペックすら(笑)が付くよな
2コス7/8魅(笑)
299ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 22:56:39 ID:j8BxYcbr0
>>297
300ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 22:58:41 ID:7+DuO8/50
>>297
おつーありがとー
301ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 00:11:57 ID:hhGe7FAPO
>>298
首長はそろそろ頂上に出てくる気がしなくもないw
大流星が出て来れる環境なら首長だってやれるはずだ!
302ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 00:25:32 ID:489c33U10
そもそも1の頃から首長が頂上に出たことがあっただろうか?
303ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 01:27:47 ID:Arbc6VXDO
真君がいってた大流星でランカーになった人ってこの人か?
304ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 01:41:49 ID:SjTupqPx0
特攻号令はやってて楽しいし、勝てないわけでもないんだが
使い続けてると勝とうという気持ちよりも敵城門に突撃したい気持ちのが大きくなってな・・・
305ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 06:23:03 ID:JKP+OxOS0
>>304
あるあるw
普通にワラワラしてれば勝てるのに特攻号令っていう士気の無駄しちゃうよな
306ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 07:56:36 ID:8D5g3iogO
特攻号令使うと敵城門混元しか選べなくなるから困る
だが開幕で上手く立ち回って士気6で6部隊城門特攻で一発落城させた時のあの感動といったら…
307ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 11:25:05 ID:4QLo+BbAO
6部隊でやっと落ちるレベル?
308ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 11:29:57 ID:8D5g3iogO
いや、城門なら5いればいけるはず
4でもいけるか?
309ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 12:17:51 ID:DwErYdpQO
>>308
4はミリ残った気がする
310ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 12:57:24 ID:7sWFRCPF0
特攻号令城門+諸刃劣陣てのはどうなんだろ
311ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 14:18:00 ID:PJ0co//RO
天意反計VS象落雷
312ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 14:19:16 ID:JLAGt4hbO
ま た 象 か
313ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 14:20:47 ID:lLUYhl2TO
馬鹿連環?
314ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 14:22:40 ID:pvnSUAxSO
過疎化が神速で進行中だなwww
315ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 14:28:24 ID:4F2zRMASO
あずみの負けか
まだ試合見てないけど
316ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 14:46:42 ID:AguZYVytO
水銀とかいうカスはいくつカード作ってんだよ
317ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 14:47:46 ID:p/hu3EMQO
相性みてもとSEGAてきにみてもあずみの負けだろ
318ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 14:54:29 ID:C78c4NrfO
あずみの奥義はほぼ増援のみだろ。地属性0だし。
319ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 15:01:35 ID:YtU+FhJ+O
馬鹿連環するだけなら短時間でもいいだろ
大水計メタで貼るなら中盤以降でいいわけで、その頃には30c以上持続する
使う価値はあるでしょ
320ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 15:04:40 ID:DwErYdpQO
>>318
金環がお前の家に向かった
321ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 15:05:50 ID:4AZEDpE4O
↓レポ乙
322ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 15:53:05 ID:SurpxCaTO
↑だが断る
323ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 15:58:22 ID:4F2zRMASO
レポしてやるよ


見なくてもいい試合でした、まる
324ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 16:04:15 ID:j9VPw6OEO
しかしいい加減にたりよったりの頂上でつまらん
さっさとバージョン上げろよ。
325ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 16:06:21 ID:SxRjG8u5O
(キリッ)
326ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 16:26:21 ID:2Gyd9ZfUO
仁王はもう頂上に載る事はないん?
バーうpまだぁ?
327ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 16:49:11 ID:+vJipY0kO
超簡易

お互い伏兵掘りに専念したまま半分経過
水銀、高いラインまで上げたところで
掘りきれなかったホウ統にすっぽり連環くらう

しかしそのまま徐庶見つつの天意→七星→天意でゴリ押し
あずみ、増援して子象呼んで端攻めして、と頑張るも
競り負けてEX楽進で落城
328ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 17:04:04 ID:7sWFRCPF0
なんか頂上じゃなく必殺の計略とかにすればいいんじゃねw
329ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 17:11:08 ID:+vJipY0kO
うろ覚えだけど
記憶が確かなら、連環くらったのは
魏延・イク様・楽進・関索の4人

劉曄はギリ入らず端攻めケアに向かい
馬謖は伏兵掘りで撤退中、のはず
330ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 17:25:29 ID:YEnueqW70
張飛型じゃなかったのか。
だったら連環かけても押し込まれるなぁ
331ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 18:43:45 ID:489c33U10
>>314
俺今証10司空だが何もしてないのにランキングが日々上昇・・・・・・
次々と引退者が出ているんじゃないだろうか。
332ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 18:48:30 ID:JUA9X+b1O
もんぎゃはがまた大戦やりだしたWWW

店内頂上に載ってるWW
333ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 18:48:32 ID:DwErYdpQO
>>331
引退半分狩り半分てところか
334ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 18:51:43 ID:T9TJARdQ0
そして狩られた品は大戦を辞めて行く
335ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 18:52:27 ID:dlabpBnVO
>>332
もんぎゃは側のデッキはちゃんと書くように。
336ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 18:54:55 ID:7sWFRCPF0
しかし他に面白いATCGがないので大戦に戻ってくる
他メーカー頑張れよほんと。
337ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 21:25:05 ID:l8ipN6J3O
どうかなあ、他におもしろいゲームがないからって今の三国志やるってのはないな
ゲーセンに行かなくなる方が多いんじゃないか
338ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 21:50:08 ID:TMo4bqI1O
339ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 22:19:20 ID:u9NKMfwe0
>>338
乙です
340ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 23:26:33 ID:nkCr+0sK0
>>338
お・・おつ///
341ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 02:03:00 ID:u7HrK+2v0
>>338
これは乙じゃなくてフォークがなんとかかんとか
342ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 03:01:57 ID:wAui5lAVO
>>338
これは乙じゃなくてポニーとかなんとか
343ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 08:54:24 ID:gtpLDHDgO
>>338
これは乙じゃなくて、ゼェェェェェェェェェェェェェェット!!
344ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 11:52:51 ID:UsA1/yjMO
真ん中悪地形はいらないなぁ
345ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 12:17:41 ID:PUjy88KYO
真ん中悪地形に対応出来ない下手くそはいらないなぁ
346ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 12:36:21 ID:V3RnHPG+0
真ん中悪地形があるからワラゲーなんだよw
347ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 12:40:29 ID:Itqm+EkN0
真ん中悪地形は号令ゲーの頃からあります
348ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 12:56:00 ID:wRmoJE60O
もう戦場全域悪地形でいいよ
349ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 13:34:54 ID:USvqVUDHO
>>348の家に大河が流れ込もうとしてるぞ

毒毒毒
毒毒山
毒毒毒
な地形があったらきっと文姫がリサイタルしてるんだな
350ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 13:44:49 ID:W+HE4QmY0
仁義なき青井とセガとの不正発覚

大会(羅刹)についてですが、
サブカードで出場してエリア進出取り消しをされた君主がいると聞きました。
セガワールド青井での大会にて、
「仁義無き青井」君主と思しき方が「ゾーマ」というICで優勝されました。
後から三国志大戦のホームページを見たところ、優勝者が出場していない筈の「仁義無き青井」君主となっておりました。

このままエリア大会に出場したら問題があると思います。
確かに仁義無き青井君主が出場した方が盛り上がるかとは思いますが、
SEGAさんはそういう基準で出場者を選んで良いとお思いなのでしょうか。
サブカードで出場したから取り消すなら、仁義無き青井君主だろうが、他の君主だろうが一貫して同じ対応を取っていただきたいと思っております。


また、この問い合わせをしたことは周りの方に分かるように公表いたします。

当日のセガワールド青井の履歴、仁義無き青井君主のプレイ履歴などを調査した上で、厳正な対処をお願いします。

お忙しいところ大変申し訳ございませんが、
よろしくお願いいたします。
351ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 13:52:21 ID:Itqm+EkN0
青井アンチ乙
352ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 13:52:37 ID:SGHc74HhO
モッティの中身誰だよwwwwwwwwwwwww
353ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 13:53:42 ID:V3RnHPG+0
(・ザ・)<いまどきサブカくらいで消されるわけ無いだろ
354ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 13:58:19 ID:ONhOSA3KO
モッティwwwwwwwwww
355ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 14:00:07 ID:G1wGewzy0
また天意反計か
また象か
356ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 14:02:37 ID:ZfJAevSQO
昨日の頂上の水銀とあずみもサブカ大量保持だしな
357ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 14:11:16 ID:i/eBNly9O
ザビ〜が一言
358ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 14:12:29 ID:JZ92pOC7O
うんこもらした。すまん。
359ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 14:17:03 ID:F5m/1dLgO
>>349
何故かドラクエを思い出した


モッティ東京に居るのか?
360ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 14:17:54 ID:V3jtGqajO
店舗のICじゃないとエリアでれないんだっけ?

一つの店舗で優勝した人はでれないとは書いてあったが証の一番高いICででろとは書いてなかったからいいんじゃないのかな??

まぁ誰が出ようと今の大戦じゃ盛り上がらんだろうけどな(笑)
361ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 15:10:54 ID:xk1xnf4rO
伝令早くしろやカス
362ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 15:15:19 ID:kcMhQl4zO
東京に行ったときだけ証があがるモッティさんが頂上か
363ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 15:18:16 ID:W+HE4QmY0
なんかモッティが人を集めたらしいね。
さすが人望のあるモッティさんだ
364ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 15:18:46 ID:lAj4QjmI0
モッティさん、東京に居るときだけデッキ変わるからなw
365ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 15:21:08 ID:u7HrK+2v0
モッティってまだ現役だったんだ
366ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 15:38:32 ID:7xEXw0J7O
アンチ必死過ぎ吹いたw
367ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 15:48:01 ID:jgQhuCNvO
モッティ
いつもの天意反計
VS
たつを
堕落虚誘
残りは祝融、トウトナ、ゴリ、キンカン
虚誘の強い形にさせなかったモッティの勝ち。
368ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 15:55:09 ID:qLgweAglO
>>367
簡易伝令乙
何気に天意反計と堕落虚誘の頂上は初めて?
369ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 15:56:57 ID:GpWoH8p0O
簡易レポ

頑なに堕落舞を拒否したたつをの負け


まあ、舞ったら李儒が永遠にボコボコにされるのを嫌ったのかもしれんが…
370ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 15:58:12 ID:Huf6pvWjO
勝ったけどあの状況で虚誘見てないってなんなの…そんなんで勝てるのも考えもんだろ、七星強すぎ。
371ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 16:39:34 ID:eRmuoy7TO
見所:士気3.8で巨乳を使われたので、仕方なくゴリを反計
372ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 16:41:15 ID:Y1k1rmoYO
>>370
見てないっていうか士気が9溜まる前に天意うったろ?
何であと0.5カウント待てないのかと思ったで早漏もってー
373ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 16:43:31 ID:Rj1C4j9LO
ってか反計出来る士気があるなら虚誘の武力上昇なんて対したことないんじゃ?
374ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 16:43:33 ID:Dym6uayT0
地方でサブ狩り、東京でメイン頂上か
流石モッティさんっすね!
375ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 16:54:18 ID:qLgweAglO
ロハ

視点・モ側
地形・センターライン上右に林、櫓は城門近く
配置・モ側、中央配置、たつを側、祝融・ゴリ城内で右隅に柵

(序盤)
開幕、積極的に進軍するモ側。伏兵絡めて槍2部隊と李儒を瞬殺する。
モ側、鄒にステルス攻城されるも、部隊に余裕を持ったまま2割のリード得る。
モ側が下がって一旦仕切り直し。

(中盤)
部隊を復活させ、象召喚絡めて全面からライン上げるたつを側。
対するモ側、城に引き付けてから天意号令。一気に後退するたつを側。
が、中央に寄せていた祝融らが挑発くらい引っ張られて撃破される。
モ側、マウント取って6割強のリード。この際に互いに七星、増援を発動。
モ側、兵力に余裕を持って後退。一旦仕切り直し。

(終盤)
部隊を整え、象召喚で再度攻めるたつを側。
モ側、余裕を持って天意。たつを側、虚誘使うも+4どまり。
兵力ミリのゴリバナナも反計され、武力と部隊数がほぼ同じでは敵の守りを崩しきれず
結局、たつを側、4割強削ったところで部隊を壊滅させられ勝負アリ。
モッティの判定勝ち
376ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 17:25:27 ID:M2LDNs790

見たけど、堕落舞ったらダメだったんかなぁ
377ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 17:40:52 ID:Huf6pvWjO
あっほんとだギリギリ士気4なかったな。天意うってるからてっきり溜まってると思ったよ。
なんで待たないのか上手い人解説頼むよ、俺にはわからん。
378ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 17:52:08 ID:qb9AXcFQO
このデッキで堕落を舞うのはいつなんだろうか
379ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 17:57:13 ID:/o1EYNs7O
>>376
相手は七星だから素で押し負ける。それ以前にリードを取られているから踊ったら引きこもりされて終了。
380ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 18:08:39 ID:M2LDNs790
なるほど、しかし扱いづらいデッキだなぁ
381ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 18:54:31 ID:/o1EYNs7O
そうでもない。大水計、舞全般、漢に有利つくからね。今回は伏兵を端攻城にしてしまったのが敗因。伏兵処理と端攻城で3.5コスがいないから攻城阻止は無理だよね。
382ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 19:27:45 ID:0gSxCsxtO
舞に有利つくのか?
383ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 19:39:40 ID:qLgweAglO
>>382がどっちのデッキに対して言っているのか分からんけど
虚誘堕落に関して言えば間違いないし、天意反計にしても
士気5号令生かして早めにライン上げ完了すれば不利ではなくね
384ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 19:43:17 ID:Rj1C4j9LO
なんにしても「扱いづらい」って言ってるのに対して、
「〜に有利つく」ってのは話が全く噛み合ってないと思う
385ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 19:55:17 ID:IJPE0IJcO
全く噛み合ってないなんてことはないよ。
386ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 20:05:12 ID:/o1EYNs7O
すまん。基本的運用は召喚ワラ。ただ、李儒と祝融は大事にする。堕落は基本踊らず、伏兵魅力弓として扱う。舞相手は虚誘を意識した立ち回りをする。
だからワラが扱える人はそんなに難しくないと思うな。
387ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 20:24:29 ID:BrLVMooe0
有利はつくけど難しいデッキだよな。群雄スレでも相手よりハンドスキルがある前提でのデッキって話だし
388ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 20:48:17 ID:JZ92pOC7O
黙ってろ低品ども
389ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 20:53:04 ID:9itk9AcZ0
残念覇王でしたー
390ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 20:54:36 ID:JZ92pOC7O
削除覇王は黙ってろ
391ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 21:23:50 ID:gjUFYqDnO
誰かランカーが違うICで出たから失格って言ってたけど、他人のICで出場か自分のICで複数の店舗で優勝は失格だけど、それ以外は大丈夫ですよ。
特にランカーさん達は試合前にトーナメント表出てメインの名前書いてると簡単にデッキバレてメタられたりするらしいんで、サブで出た人もいるみたいです。
392ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 21:24:36 ID:jgQhuCNvO
>>377
相手+4なら反計しなくても十分しのげるからね。天意先打ちするなら
そこ反計してこっちの士気空にするより、相手の次の手に備えた方がいい。
特にリードある時は。
393ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 21:25:58 ID:xr79cr4+0
堕落虚誘で天意反計とやるなら舞うしかないと思うんだけどなぁ
394ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 21:27:44 ID:JZ92pOC7O
青井IC消えないかな〜
395ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 21:37:54 ID:qLgweAglO
ここまで必死になって煽っているのにスルーされてるのも珍しいw
セレクション動画騒ぎの時、SEGAの方を批判して総すかん食らってたヤツ以来じゃねwww
396ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 21:53:15 ID:DbHA2/DjO
397ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 22:05:45 ID:gtpLDHDgO
>>396
398ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 22:20:46 ID:W+HE4QmY0
仁義なき青井とセガとの不正発覚♪

大会(羅刹)についてですが、
サブカードで出場してエリア進出取り消しをされた君主がいると聞きました。
セガワールド青井での大会にて、
「仁義無き青井」君主と思しき方が「ゾーマ」というICで優勝されました。
後から三国志大戦のホームページを見たところ、優勝者が出場していない筈の「仁義無き青井」君主となっておりました。

このままエリア大会に出場したら問題があると思います。
確かに仁義無き青井君主が出場した方が盛り上がるかとは思いますが、
SEGAさんはそういう基準で出場者を選んで良いとお思いなのでしょうか。
サブカードで出場したから取り消すなら、仁義無き青井君主だろうが、他の君主だろうが一貫して同じ対応を取っていただきたいと思っております。


また、この問い合わせをしたことは周りの方に分かるように公表いたします。

当日のセガワールド青井の履歴、仁義無き青井君主のプレイ履歴などを調査した上で、厳正な対処をお願いします。

お忙しいところ大変申し訳ございませんが、
よろしくお願いいたします。
399ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 22:32:02 ID:JZ92pOC7O
スレ違い
400ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 22:37:50 ID:yux1sIwyO
セガはもう三国志関係はなんもするきがないよ。毎日ここみながらニヤニヤして酒のんでんだろwおまえら酒のつまみにされてんだよwマジ養分w
401ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 22:42:56 ID:JZ92pOC7O
それは言えてる
402ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 22:54:59 ID:Hqsj0r6R0
>>391
サブカで出てもいいけど、そのサブカでエリア大会に進まないといけないんだろ

青井ICで出てないのなら青井ICでは決勝大会とかも出れない
403ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 23:00:35 ID:gtpLDHDgO
青井ってどうせ決勝残らないんだろ
404ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 23:05:10 ID:m/HcXKwqO
>>381漢軍にどうやって戦えばいいのかマジで教えて欲しい。
普通にキツいんだけど…
405ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 23:05:17 ID:gY6CYXMX0
頂上しか見ない俺にはどうでもいい話だ
406ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 23:11:59 ID:RAx3stYb0
>>396
いつものように乙!
407ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 00:00:19 ID:Y1k1rmoYO
今回の大会はエリアまでで決勝なんて存在しないイ牛
408ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 00:06:02 ID:Xnapa/5dO
ニヤニヤしながら酒飲めるほどセガに余裕ねぇってのw
もう会社無くなってもおかしくない状況なのに
409ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 00:16:05 ID:vd/USYLmO
サミーに吸収されてんだが…
410381:2009/05/17(日) 00:19:28 ID:jUHR8RIoO
>>404
開幕は攻める。象と槍で柵を壊し、ゴリは端攻め。伏兵も早めに出す。士気4になったら即召喚。恐らく相手は希望を使うだろうから、部隊数を考えると一発は取れるはず。ていうか増援使ってでも取る。
後はしきり直しになるので、基本はまた同じ繰り返し。象は固いので必ず相手は増援か、士気を余分に使う。増援使ってきたら引いて、士気を余分に使って来たら虚誘で終了。
411ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 00:36:58 ID:iJfE+vr8O
私も堕落を舞う機会が知りたい。
412ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 01:27:34 ID:9BQzIpG00
まあR孫堅が居るだけで詰むけどな
413ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 07:05:29 ID:GFghgO2XO
>>412
象と槍二枚が居るのに詰むの? 
414ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 07:33:18 ID:ruUAUYhlO
>>410
なるほど。
ちなみにどこの位あたり?
自分のとこだと堕落虚誘に全然当たらないから気になる
415ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 07:39:52 ID:RQXNmTZL0
堕落虚誘って大水計にそんなに有利つく?
司空ぐらいまでだと大水計で普通に勝てるんだが…
416ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 08:04:19 ID:GFghgO2XO
>>415
堕落虚誘じゃなくて開幕増援象召喚ワラが大水計ワラに有利が付く 

大水計ワラと堕落虚誘は大水計ワラが若干有利だと思う 

417ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 08:04:46 ID:umL+/WA4O
竜巻に慣れると、入れとくだけで大水計と回復象にプレッシャーかけられるぜ。

418ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 13:56:53 ID:bIcn2a8QO
呉蜀人心VS牛大水計
419ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 13:58:32 ID:wvCWiGG/O
赤兎暴走(人心回復陣)
VS
蓮華(大水計ワラ)
420ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 13:59:55 ID:/jZyhneiO
ま た 山 頂 か
421ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 14:00:05 ID:kCHmylc60
また大水計弱いよキャンペーンか
赤兎は完全に大水計キラーになってるな
422ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 14:01:03 ID:cO1ub2RbO
また牛か
また大水計か
また象か
またワラワラか
また赤兎か

代わり映えしねーな
423ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 14:01:35 ID:to1TelbrO
中身は?
424ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 14:02:17 ID:fpPOjT8eO
はすはな()笑
425ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 14:10:17 ID:R6czHze4O
もち〜っと変わったデッキ探せよ…
426ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 14:11:54 ID:AavamVUKO
ぶっちゃけ上じゃ大水計使うのめっきり減ったべ。

大水計と象回復相手に勝てなきゃやっていけないんだし。
427ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 14:19:13 ID:to1TelbrO
上(笑)

普通に多いわ
428ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 14:20:03 ID:LcQ0PoBGO
しかし、こんだけ大水計ワラ流行ったのに
鍛冶が一度ものらないなんて、瀬賀自体嫌がらせ
としか思えない。
429ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 14:28:25 ID:to0MfgcmO
>>428
頂上のDVDでエレキコミック使うくらいだから
430ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 14:30:05 ID:y5MzqPt0O
芸だけでなくデッキまで激寒になってどうする気だ
431ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 14:42:39 ID:9577DoFo0
エレキコミックは創価の学校出身
・・後は、分かるかな?
432ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 14:50:01 ID:jPv/sXIZO
そうかそうか
433ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 15:01:36 ID:gVtwFMHqO
本当に下らない見解だな
434ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 15:08:12 ID:TFmvn0M9O
計略・兵法・スタートボタンの色が
とか言い出すのか
435ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 15:21:20 ID:5Zpwm4Z3O
武神がうますぎてやべぇww
436ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 15:30:49 ID:MoUX1RR3O
当千は殴り負けるかと思ったけど、開幕であれだけ取れればなぁ…

蓮側、人心後のギンペーはしっかり槍撃したら落とせた気もしたんだが…。
つーか開幕での仕掛けが予想できるのに象から捨てるってのはどーなんでしょ?
437ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 15:44:32 ID:x75vHxBXO
いくらなんでももう飽きるだろ。ばーup待ちだな。
438ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 15:53:44 ID:9TfsDVd2O
次のバーUPって3.2か?
一応3.5までは約束されてるっぽいが、順番に3.5まで行くのか一気に3.5になるのか気になるな。
439ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 16:05:47 ID:jPv/sXIZO
約束って?
440ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 16:08:56 ID:gVtwFMHqO
宴での発表だろ
441ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 16:15:41 ID:Ckd7WrFfO
SUGが出るから3.14にしろ3.5にしろ7月末まではまず何もないよ
442ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 16:31:29 ID:GY+iCPXP0
3.14は羅刹前後にありそうな気はするけどな、まぁ修正は少ないだろうけど
3.5はほんといつだろうね、やっぱネタ的に9/4あたりかね
443ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 16:34:01 ID:to0MfgcmO
>>442
客減ってるのにそこまで引き伸ばす余裕ないだろ
444ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 17:01:15 ID:R6czHze4O
いつもの瀬賀なら、SUGの発売日一週間前か全国大会最終予選辺りに
バージョンアップの発表する優しさを持っている。
445ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 17:01:44 ID:iZfbk2Z2O
また大水計かよ
446ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 17:39:43 ID:E5FT42+VO
前のSUGは直後にverupだったよねw
447ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 19:17:59 ID:gVtwFMHqO
レポ

視点・赤兎側
地形・悪地形無し、櫓は前寄り
配置・赤兎側、中央配置前寄り、蓮側、全面

(序盤)
開幕、赤兎側、伏兵絡めて敵を撃破し、中央から回復陣発動。
蓮側、回復陣に踏み込ませまいと牛を走らせ抵抗する。
が、赤兎側、部隊を動かし回避。間髪入れずに人心発動。
蓮側、要術叩くも城9割削られる。部隊減らした赤兎側が一旦引いて仕切り直し。

(中盤)
カウンター気味に右寄りから仕掛ける蓮側。
赤兎側、生存していた騎馬2隊を出して唐突に一騎当千。
当然反計されるも、そのまま防衛。大水計まで自軍復活の時間を稼ぐ。
蓮側、柵破壊して攻城に向かうも、赤兎側に復活した部隊使って一騎当千通されてしまう。
蓮側、2割程度削ったところで、攻城部隊半壊。一旦引いて仕切り直し。

(終盤)
蓮側、部隊を復活させ、再度全面からライン上げ。
赤兎側、他の計略をちらつかせつつ、左から馬超出して一騎当千発動。
見事に反計外し赤兎側、左側の敵部隊を追い返しつつ、右側を中・高知力で防衛。
蓮側、しかたなく大水計使うも、撤退したのは孟達のみ。 
最後は、残存部隊と城に戻ってきた馬超に攻城阻まれ勝負アリ。
赤兎暴走の判定勝ち。

448ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 20:13:59 ID:xn8fxV4DO
赤兎は上手いし、いろいろ参考になるが何故か尊敬はできない
449ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 20:15:44 ID:Yx7QKbr5O
レポ乙
一回目の一騎当千はわざと反計させた感じだな
450ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 21:49:12 ID:to0MfgcmO
>>446
三冊とも出た二か月後にVer.うPしてる
451ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 23:50:36 ID:5Zpwm4Z3O
武神がトウトナ型の大水計わら使いはじめたんだよな??
時代を先取りしすぎだろwwww
452ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 23:58:27 ID:KgEzFinAO
>>450二ヶ月も?二日後でいいじゃないか
453ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 23:59:35 ID:eDfzacgvO
当千が流行ってるから、白銀の下方修正は無いよな?
454ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 00:07:52 ID:viwGcIvRO
7月までマンネリ頂上やるのかw
455ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 00:08:25 ID:n2jQDpXd0
大水計は縦幅半分に修正だな
456ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 00:12:11 ID:uN0NO8HW0
大水計は修正要らんだろうに。暴れてるのはパーツなんだし
457ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 00:20:12 ID:O9DxBVIuO
大水計は修正要らんだろうに。
悪いのは散々有利になるデッキレシピ頂上に載せてるのに使わないプレイヤーなんだし
458ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 00:20:13 ID:viwGcIvRO
>>456
牛が死ねば全て戻る。七星と忠義は減要下方。
幅はもう少し狭くなるか仕様士気は上げたほうがいいだろ。
459ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 00:21:59 ID:viwGcIvRO
>>457
有利なデッキ?同じようなものしか見ませんがw
460ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 00:25:56 ID:Jhfu/PyDO
陣略の上方修正して欲しいな
ゴミの鉄鎖と根元
461ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 00:38:20 ID:XYkGGoUW0
俺はVerごとに武力依存度や兵種ダメージを一気に変えるのをやめてほしい
計略、奥義の修正と一緒にやるしね…
まぁその方が刺激的な変更になるけど今回は失敗だろ
462ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 00:44:30 ID:5Z3Gjbc60
成功例なんてあるのか?
463ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 00:45:24 ID:ORJdF/0IO
ダメージ関係が3.11に戻らんかな
いじる必要なかった
464ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 00:57:13 ID:87818V2K0
バイト君が修正したと言われる
Ver3.11が1番マシだったなぁ
465ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 01:12:11 ID:UzJOm1vVO
囮が環境のせいで修正されたみたいに大水計も修正されるよ残念だね
466ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 01:19:38 ID:JSKO0MuX0
467ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 01:21:10 ID:CbndnsGr0
>>466
乙です
468ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 01:48:55 ID:MorvzfTg0
>>466
10分でみつけるとかw
乙///
469ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 01:49:24 ID:PJLFmku/O
>>456
これ見よがしに下方入ると思うよ。
パーツのせいと言われようが容赦ないしな。
470ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 01:53:35 ID:JKoBN0av0
>>456
ざまぁwwwwwww
471ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 02:06:38 ID:Jp/koK9s0
セキトが級のサブカを凹る頂上
472ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 03:08:36 ID:SNcRbDFG0
パーツが強いって言ってる奴はどうかと思うぞ
大水計以外のパーツを適当に入れ替えても戦えるって時点で大水計が厨なのは言うまでも無い

幅広すぎんだよ
473ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 03:32:15 ID:X4+xoUmdO
また中身は級か
474ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 05:33:49 ID:DYHo9jtS0
狩りICのなれの果てサブカが頂上に載るようじゃ大戦も終わりに近いな
475ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 07:49:16 ID:cwjhIuZm0
3.11以前にときどき見た6枚型魏群大水計デッキは結構いい感じのデッキだったけどなあ
あれはあれで計略の選択肢は少なかったんだよね(大水計+人馬とか)
強かったけど武力が低くて守りがしんどそうな感じだった、今なら牛も入れられるしそんなことないだろうけど
476ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 08:39:56 ID:LKCnIFPBO
蓮華=キノの大号令
477ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 08:53:24 ID:0Ged7XNJ0
こんな大水計強くないよキャンペーンするくらいなら
さっさとverうpすればいいのに・・・
478ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 09:24:15 ID:MKjKq9NUO
キノは顔も日記もきもい
479ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 10:38:57 ID:LKO5yLkS0
>>477
VerUPしたくないから、大水計弱いよ!って頂上しか上げないんだろう
480ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 10:54:01 ID:KwBAohwHO
そいやニ荀デッキだったんだな。
玄妙の士気4をうまく消費させられてアイヤーになっちまったけど。

つか、武神は牛スルーすんのうめぇなw
大水計への対処もあれだが牛をうまく空気にさせてんだよなぁ。
481ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 10:59:47 ID:sFMFt1wQO
同じホームだけどキノとは友人っぽいが別人だよ。
482ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 11:43:47 ID:4Jyry9iVO
関羽と馬禝は2の頃を考えると大出世したよな。
483ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 12:17:23 ID:hsgS6MdgO
>>477
引き籠もり長槍陣と違って徹底的に隠蔽工作する必要が無いから、まだVer.うPする必要がない
と考えてるかもな
484ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 12:25:15 ID:KwBAohwHO
>>482
馬謖は武将だけでなく軍師でもだからなぁ
誰が孔明の後継者だかわからなく…

逆に2の頃暴れて変な計略持たされちゃった元袁家連中の中でも
陳琳だけは未だに使ってる奴を一度も見たことないんだが…
485ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 12:48:18 ID:iVUM9vyD0
ただこんなに普通に使える馬謖は馬謖じゃないと感じる
武将は泣斬馬謖のままで軍師は山頂布陣とかのほうがよかったw
486ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 13:21:11 ID:O9DxBVIuO
だが、ちょっと待って欲しい。
今だから高評価の馬謖だけど、3初期はあまり使われなかったのだぜ?
487ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 13:22:22 ID:e8ies3ZB0
ほっほ〜がいたからな
488ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 13:32:08 ID:KwBAohwHO
>>485
その山頂布陣だが…
自軍の兵力が徐々に減っていくという今と逆の姿しか見えないんだがw
489ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 13:58:58 ID:iVUM9vyD0
>>484
檄文は使用禁止だろw
使えたら使ってるわw
490ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 13:59:27 ID:y02H6eofO
ラフィvs○にく
491ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 14:01:25 ID:Sx5z/LKn0
LAFI
R姜維、孟優、カカ、賀斉、朱桓
軍師馬謖

○肉○食
SR司馬懿、劉曄、UC張飛、李典、牛金、UC姜維
軍師陳羣
492ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 14:04:07 ID:O9DxBVIuO
伝令
LAFI
軍師馬謖、R姜維、孟優、カカ、賀斉、朱桓
 
VS
○肉○食
軍師陳羣、SR司馬イ、UC張飛、劉ヨウ、李典、牛金、UC姜維
493ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 14:04:28 ID:hxwqPDy80
>>489
お前は何を言ってるんだ
494ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 14:05:34 ID:hBfvwPoTO
終始チョウヒピン焼きでラフィの勝ち
495ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 14:06:43 ID:0Ged7XNJ0
姜維対決か。
しっかしこんなに奮陣が載るってのは弱体化フラグかね
勘弁してほしいもんだが
496ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 14:12:39 ID:+4w+gRIh0
乱戦間隔がアレなこのVERだと奮陣はどう考えても壊れだしな
んで武力差がまともになったのに弱体化だけは受ける、と
497ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 14:18:24 ID:blfgyaU/O
奮陣が最後の砦、これが弱体化したら陣略絶滅だろ…
498ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 14:21:09 ID:0Ged7XNJ0
>>496
壊れではないと思うんだがな
置いとくだけじゃすぐ死んでいくし
ちょっとのミスでカウンター取られて負けるし
499ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 14:28:45 ID:O9DxBVIuO
号令以上にダメ計・妨害の的だしな
ある程度は対策しとかんと
500ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 14:34:05 ID:MKjKq9NUO
まぁ奮迅は現状強いよ。
他の使えない陣略と違って頭一つ飛び抜けてる
壊れとまでは言わないがセガだから下方修正するだろうね。
501ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 14:38:20 ID:6+0Rv+9S0
というか他の陣略が勝手に凋落したせいで
大して変わってない奮陣が相対的に高みに残っただけなんだが
502ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 14:41:00 ID:hxwqPDy80
大水計が流行ってるのもでかいんじゃないか?
503ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 14:41:09 ID:uVLMT3qA0
大戦3の歴史は陣略弱体の歴史
504ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 14:41:14 ID:diMh5+VEO
「出る杭は、回収不能になる迄打ち込む」主義の瀬賀だからなあ
505ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 14:42:33 ID:LWKxD78V0
>>504
でも、どの杭が出てるか自分達でわかってないんだよな
506ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 14:44:25 ID:y02H6eofO
ソモと同じ末路だろうな@回復奮陣
507ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 14:48:32 ID:DjFzGd2+O
打ち込まれた筈なのに生き生きしてる髭
508ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 14:49:25 ID:iVUM9vyD0
髭は大戦4で9/7車輪号令に戻るよ
509ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 14:57:28 ID:tfWvhSm50
髭は杭がでてるというより地面が隆起してるからな
510ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 14:59:19 ID:O9DxBVIuO
開幕・肉側に押されて攻められず、一回目の機略はしのぐものの
2回目の機略+牛で攻城取られて、カウンターしきれなかったLAFIの負け。
 
 
・・・R姜維はないよね?
511ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 15:03:43 ID:GFUSQbKw0
機略はわざわざ二色にする意味あるんだろか
512ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 15:07:20 ID:0Ged7XNJ0
魏単だと
8/1 3/3の槍が
蜀を混ぜると
9/1 4/4に!
513ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 15:10:10 ID:hsgS6MdgO
>>507
髭に対してはソフトタッチだよ
昔の瀬賀なら+2、回復1割くらいは平気でやったと思う
514ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 15:20:41 ID:ENPkWK1MO
8/3 勇魅 騎馬
7/5 勇 騎馬
515ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 15:35:39 ID:O9DxBVIuO
>>514
516ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 15:41:07 ID:8okpjmDnO
損さく
517ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 15:42:15 ID:y02H6eofO
>>515
馬超と孫策だろ。
そのくらい分かろうぜ、な?
518ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 15:47:22 ID:i+YYeamZO
比較する意味がわからないってんだろ
519ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 15:49:27 ID:8okpjmDnO
1の孫策と3の孫策じゃねーの?
520ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 15:50:41 ID:O9DxBVIuO
今日の頂上に出てる訳でもないのにどうして呉の2コスト騎馬が話題に?という・・・
521ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 16:06:20 ID:DzG0JeuxO
孫策と孫策だな
522ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 16:06:46 ID:HZVvwdjVO
レポ乙↓
523ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 16:23:40 ID:DzG0JeuxO
SEGAが嫌った場合の弱体化例って感じじゃね?
今見ると第三兵種で武力8勇魅が1時代にってのは破格を超えて異常だがw

でも7/5勇はねーわ…美周郎(笑)の義兄弟
524ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 16:26:48 ID:yesfyS6L0
>>517
^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;;
525ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 16:30:07 ID:SNcRbDFG0
結局、軍師システムは失敗だったって事だな
526ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 16:34:54 ID:eBxPnfvcO
見てきたけどR姜維は空気だった
R張苞やUC凌統ではダメなのか?
527ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 16:36:01 ID:sFMFt1wQO
軍師システムが失敗じゃないと思うんだが。
失敗は陣略だろ。
軍師システムはある程度自分の好きなように2の兵法を育てられるようになったと思えば悪くはない。
528ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 16:37:45 ID:iVUM9vyD0
強化系、妨害系兵法を全部陣略に押し込んでしまったから兵略のバリエが少なすぎるんだよ
軍師が兵法を2つずつ所持する、とかなら良かったのに
529ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 17:11:59 ID:X4+xoUmdO
軍師はリスク少なく選べる奇策がなくなったからつまらん
相手のデッキだけで大体奥義予想できるし
2のころの不利相手のヤケクソ開幕速軍とか楽しかった
530ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 17:12:37 ID:pyDbqg6rO
つか、カンネイじゃやっぱりキツいのかね?
531ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 17:25:15 ID:6+0Rv+9S0
36式の開幕業炎がヤケクソ速軍と同じ位置に居る気がするが
532ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 17:33:13 ID:X4+xoUmdO
あれはちゃんと伏兵あばきすれば武力差で有利取れる確信あるからヤケクソでもなんでもないだろうが
裏が増援だし選ばれて軍師周喩だから

魏単で騎馬単なのにまさかの回復陣とか呉単で舞い陣とか偽装してまで三戦ともヤケクソしろなんて言われても誰もやらんから
533ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 17:41:50 ID:GFUSQbKw0
Rキョウイってデッキボーナス60くらいいきそうだな
534ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 17:59:57 ID:mU5Sz7Hu0
R姜維とUC周瑜入れてるが、余裕でボーナス60貰えるよ
535ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 18:02:54 ID:Ztav53XZ0
驚異的だな
536ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 18:08:31 ID:5tXkHOSW0
(・ザ・)<なっ?低品だろ
537ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 18:34:49 ID:Q1gErD3RO
>>534
先生!?
538ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 18:43:06 ID:02NruwiyO
SR反骨と覇劉備でボーナス60だったな
539ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 18:45:10 ID:2Y8hENYvO
最後のカカの槍兵召還は火計の暴発だよな、やっぱ
540ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 19:07:44 ID:KIYyHN6hO
現verのベストバウトってどれだろう?
俺は大紅蓮とみつよしかな。
最初の離間の意味がわかった時にぶったまげた。
541ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 19:10:06 ID:6V3YfgC5O
これは低品


542ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 19:12:20 ID:Q1gErD3RO
今verどころか3全体でもheyタクシくらいしかおぼえてない
543ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 19:17:37 ID:KwBAohwHO
やっぱりLAFIは武将カードでレアとか使っちゃいけないんだよ
せめてEXにしないと表面がツルツルはダメだ
544ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 19:22:00 ID:eBxPnfvcO
開幕から両軍ずっとV字の試合が俺的ベストバウト
545ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 19:24:22 ID:DzG0JeuxO
象の水浴びか
546ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 19:31:38 ID:GFUSQbKw0
そういや頂上で全然戦わないのなかったっけ?
547ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 19:49:03 ID:q/snP/HPO
あったね
象がみんな連環くらっちゃって何も出来ずに落城されたやつ
548ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 19:52:20 ID:hxwqPDy80
すっぽりくん
549ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 20:02:15 ID:WkBNIe7QO
いま奮迅に弱体化されると呉が終了してしまうから勘弁してほしい
550ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 20:13:25 ID:diMh5+VEO
>>549
朱治キュンかちびタイガー使えよ
551ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 20:20:08 ID:DjFzGd2+O
>>549
単色だと使えないからどうでも良い
552ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 20:24:31 ID:hsgS6MdgO
>>549
理不尽な弱体化されるフラグが確定するような一言ですな
553ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 21:43:17 ID:KwBAohwHO
権坊は前から何か変なポジションにいるよな
一番必要とされるはずのR手腕じゃない自分が奇妙な目立ち方したりで
554ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 21:47:41 ID:ZlYJZ6Jx0
1.5コス武力5のときは総武力も引っ張らない英傑号令のポジション、でもダメ計注意だったけど
今は脆い柵と武力4だからな
555ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 21:55:27 ID:ENPkWK1M0
全然遭遇しないのに使用率は何故か高い不思議なカードだよ手腕は
556ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 22:07:31 ID:DzG0JeuxO
勝率を見るに大水計と逆方向に進軍してるから見ないんだろ
昔のKJAみたいな立ち位置
557ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 23:00:21 ID:E1l5dLKx0
流行ったカードは次のVerupで下方修正されるのは恒例の事じゃないか。
558ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 23:21:47 ID:WTSUTL8Y0
回復陣は25Cくらいでいいだろう
もちろん非MAX時は効果減少な
559ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 23:32:29 ID:hsgS6MdgO
>>558
そこまでするなら陣略廃止でいいよもう
560ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 23:42:21 ID:ENPkWK1M0
瀬賀ならサイズを画面半分覆うくらいにしてMAX時の回復量増やす代わりに
フルゲージでも7cまである
561ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 23:50:23 ID:f+7ZGWU+O
頂上見たが牛の破壊力は半端ないな
2Cでいいよ
562ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 00:37:15 ID:BwtN50ts0
ニコニコまだかな
563ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 00:44:44 ID:l3vPA5Wi0
どうせ育成要素を組み込むなら
最初1つから始まって複数の兵法を覚えられるようにしてくれた方がなんぼか良かった。
再起スタート>増援or連環に分岐>精兵or回復陣に分岐 みたいな感じで。

軍師によって成長の得手不得手とかあってもいいし、スタートが違うのがいてもいいし。

なんにせよデッキ相性を兵法で誤魔化せなくなったのがマンネリ化の原因の一つだろ。
564ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 00:57:26 ID:GvikUlBtO
デッキ相性を兵法でと言っても、忠義・祖茂ワラ・KDDは兵法選べたらどうにかなるのかって考えても…
565ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 01:20:21 ID:l3vPA5Wi0
忠義は何してもどうにもならん気はするけど
ソモワラとかKDDは6枚全突で開幕神速大攻勢と遮断使えばなんとかなんじゃね?
そもそも伏兵4枚の開幕奮迅型のソモワラは6枚以上のデッキで端攻め2,3枚行かせれば
逆にリード取れたよ。
まぁ開幕系に逆端攻めとか基本すぎる話だけど。

あーでもまた馬ゲーになりそうだなぁ・・・
566ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 01:37:16 ID:v4O06/U30
兵法システムに戻していいよ
567ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 02:01:02 ID:zCq7El6Q0
神速の大攻勢が不愉快で仕方なかった俺からすれば、
軍師システム万歳。
デッキによって、再起興軍の可能性がなくなることも嬉しいし。

>>563
相性がさらに極端になることだってあるんだぜ。
忠義に再起興軍と七星祈祷切り替えられたら、うざすぎてたまらんわ。
568ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 02:03:23 ID:QziQsbJ70
兵法は兵種バランス悪かったからな
569ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 02:39:19 ID:m6qCOxrGO
また一から育てるのは嫌なので軍師システムのままでいいです
しかも珠入手で成長の2仕様だったらさらに面倒くさいし
570ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 07:42:51 ID:fMa+KpLy0
奮陣は逆に良調整だと思うがな
上手い奴だとずっと俺のターンだがちょっとミスるとすぐ全滅
範囲も狭くて妨害やダメ計相手には立ち回りがすごく大変

下手にいじらないで欲しい
571ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 08:29:12 ID:axcnbgL+O
どんなシステムにしたって強い奴2、3個しか使われない。
なんでバランスなんてどうでもいいがとりあえず軍師システムは「飽きた」から違う奴にしろ。もちろん兵法システムに戻すとかはあり得ない、それはずっと前もう飽きた。
572ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 09:37:10 ID:Qwz2AzXa0
兵力回復系は遅くたまる仕様にすれば多少はマシかね
573ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 10:11:07 ID:NyOzqBwzO
>>569
最期まで袁軍の大攻勢に左伝が付かなかった俺が呼ばれた気がした
574ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 12:53:05 ID:89EN0+4GO
失敗スレかと思ったわ
575ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 13:10:52 ID:W+nJsc69O
>>574の感想を書くスレでもない
576ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 13:17:42 ID:1wHYPXLuO
刺激も意外性もない軍師システムはクソだお
2色がデフォな環境ならわかるが
577ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 13:55:57 ID:ePNwuewWO
56の勝ち

地形が味方したな

久しぶりにホッホー聞いたよ
578ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 14:02:34 ID:SG4M4+ZqO
象回復舞VS忠義
579ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 14:03:26 ID:Nld8czdd0
山本五十六 7枚象回復
♪斗亜♪(三国志大戦♪) 魏延忠義
580ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 14:07:43 ID:55DterIlO
♪斗亜♪って三国志大戦♪(無敵艦体@♪)か

2の頃はよく人馬で頂上載ってたなあー。
581ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 14:22:58 ID:WlccE4iqO
あれ?♪斗亜♪って大戦だったのか。
去年滋賀辺りにいたから、てっきり中身HEROかと
思ったけど…
582ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 14:27:05 ID:55DterIlO
去年いた奮闘将軍持ちの♪斗亜♪はHEROだったけど削除されたでしょw今のHEROは☆斗輝亜☆っていうICでもうすぐ覇王じゃないかな
583ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 14:27:43 ID:lc9vQ482O
どっちの君主から言わないけど凄く可愛いからほっぺたモキュモキュしたい
584ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 14:31:35 ID:MRNqTWVFO
レイプマン久しぶりだな
585ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 14:37:19 ID:H8ABaOZq0
五十六久しぶりだな

山本五十六
R祝融/C張松/UC甘皇后/C羅憲/C夏侯月姫/C金環三結/UC李儒(毒)
軍師:Rホウ統

♪斗亜♪
SR関羽/R魏延/UC姜維/C夏侯月姫/C廖化
軍師:SR諸葛亮
586ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 14:40:16 ID:Q7HpjQOkO
武力1が3枚でも戦えるのか
587ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 14:53:02 ID:W+nJsc69O
青井「何を今更」
588ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 14:58:17 ID:nUTjiuD8O
ラスト56月姫とチョロの操作をミスって盛大に殴られるもギリギリセーフで56勝ち
挑発多分6回と毒1回、その内挑発1回はミス、毒はほぼ効果なし
589ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 15:00:21 ID:/Am6IUJ00
頂上の中の人が今日から休みだというのは本当ぽいな
590ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 15:10:14 ID:R3BG02UiO
これだけ凄まじいチョロゲー久々に見たw
591ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 15:36:03 ID:Bl6SmqlUO
つか一騎打ちゲーだろ
あれなきゃあそこまで殴られなかった
592ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 15:49:35 ID:DUninSkWO
確かに
あの一騎討ちがなければ忠義+落雷でいけたかもな
593ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 16:22:56 ID:GvikUlBtO
どんな組み合わせでどんなタイミングかは知らないけど、忠義は一騎打ちに文句言えんわな

ってか舞ってないのか…
594ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 16:37:37 ID:Lzcr3rmU0
え、五十六が一騎打ち勝ったの???まじ???

一騎打ち弱い三傑の一人だったのに・・・。
ってあと一人忘れてしまったw
山本五十六、
○○先生、
あと一人。苦楽使いだったか馬使いだったか・・・。ぼぼンかな?


ちなみに上手いと感じたのはSTO。
あ、一騎打ちを自在に起こせる人は除外でw
595ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 17:00:18 ID:EymRiCpWO
忠義〜青〜祝夕に落雷で舞を守れないときがあるから、毒挑発ワラのクソ寒い立ち回りが良いらしい
596ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 17:01:20 ID:8JyDUSDSO
ぱちろ〜の一騎打ちは例外だからなww
597ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 17:02:17 ID:mR7xy7H3O
56が界王様のところで猛特訓したのでない限りは誰かの代打ち(一騎打ちのみ)じゃね?
56が一騎打ちだけ誰かにやってもらってるの何度かみたことある

まぁ忠義が勝ってもつまらんからそれなりに面白かったかな
598ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 17:23:39 ID:T5euFfGDO
レポ乙↓
599ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 17:27:51 ID:PwAoVsTFO
だが断る↑
600ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 17:57:19 ID:W+nJsc69O
←暫し待て
601ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 18:01:21 ID:6yHhMuqO0
山本五十六も所詮エロゲ
602ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 18:11:57 ID:PwAoVsTFO
だが、それがいい↑
603ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 18:14:30 ID:Sp5Sk2cs0
五十六の元ネタって何?戦国ランスしか思いうかばんけど
604ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 18:19:21 ID:GvikUlBtO
戦国ランスの前に鬼畜王ランスに山本五十六がいて更にその元ネタは日本軍人
何した人だったかな…civにも名前出てくる程度には知名度あるんだが
605ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 18:28:42 ID:6A/3oGqyO
日露戦争で活躍した人でしょ。
606ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 18:29:53 ID:Ov1/EBDWO
少なくとも五十六とお前らではナッパとサイバイマンくらい差があるから安心しろ。
607ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 18:31:33 ID:n4FYGp+zO
>>605
それは多分東郷平八郎かと。大穴で秋山兄弟のどっちか。

……確か、真珠湾襲撃を立案した人だっけか。
608ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 18:32:44 ID:KfA16Cpl0
>>606
俺とサイバイマンを比べるのは失礼だ。サイバイマンに謝罪してくれ
609ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 18:43:16 ID:GvikUlBtO
>>607
真珠湾で多分あってる

>>608
よう、泣き虫ラディッツ
610ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 18:51:27 ID:Lzcr3rmU0
まだ3回かー。
もう50球くらい投げた?>大竹

611ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 18:52:12 ID:Lzcr3rmU0
誤爆
612ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 19:04:54 ID:9Bj8YU8D0
大竹wwwwwwwwwwwww
613ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 19:09:18 ID:ZC8H+RwsO
大竹はいったい何を投げたんだwwwww
614ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 19:13:58 ID:kjIwJcdRO
カープファンの俺はBBHスレと間違えたかと素直にオモタ
615ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 19:21:21 ID:nFD7dpYvO
脱線なんてレベルじゃねーぞw
616ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 19:27:55 ID:GvikUlBtO
大戦で投げると言えばバナナか車輪だが…
617ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 19:32:35 ID:SG4M4+ZqO
>>616
お前んちに復活持ちの禿がチクチクしに来たぞ
618ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 19:33:52 ID:W+nJsc69O
視点・56側
地形・悪地形無し、櫓は
配置・56側、全面右隅に柵、斗側城内
(序盤)
開幕、右から攻める斗側に対し、56側逆サイドから金環に端攻させつつ防衛。
斗側、伏兵処理しつつも月姫撤退。端攻めへの防衛も兼ねて一旦城へと下がる。
56側、カウンター気味に進軍。うかつに出した低知力部隊を張松が誘導で引っ張り、撃破。
その後も数の有利を生かして56側、2割のリードに成功。
56側が一旦引いて仕切り直し
(中盤)
部隊を復活させ、相手の出方を伺う両軍。
56側、先に部隊を出して回復舞を意識させ、斗側も右側から出撃。
ここで羅憲と月姫がまさかの一騎打ち。斗側が負けて月姫落とされてしまう。
好機とみた56側、4部隊に暗殺の毒。一気にワラワラと攻め立てる。
斗側すぐに城に引き返すが、56側、誘導で敵騎馬部隊を自陣に引きずって迎撃。
斗側、忠義号令使うも、騎馬は下がる敵を倒しきれず、槍は敵の端攻めを防ぐのに手一杯。
56側、戻る関羽らに再度誘導。城ダメを大きく奪い、差を5割に広げる
56側引いて仕切り直し。

(終盤)
中央から最後の攻めを仕掛ける斗側。56側も両サイドから端攻めしつつ、防衛に。
互いに忠義、毒と計略打ち合うも斗側、凡将で防衛しつつ祝融にピン落雷。
斗側、武力差で大きく優位に立ち4部隊で張り付き城8割強削る
が、56側増援叩きつつ防衛し、端攻め部隊がそれ以上に城ダメ奪う
最後は、一度範囲をミスるも再度のほっほーで攻城部隊を離して勝負アリ。
大激戦風味ながらも山本五十六の勝ち
619ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 19:37:25 ID:nFD7dpYvO
>>618
オマイさんのお陰でこのスレは進路を立て直す事が出来た。
礼を言うよ。
620ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 19:43:05 ID:dfuVUNWV0
そういえば○○が蒋エン使ってたなあ
余りの見かけなさに計略が長槍伝授のままだと思ってました
621ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 19:55:46 ID:mR7xy7H3O
>>617
トウトナにチクチクされるいわれはないだろ…

とか思った俺は槍撃3回で撤退してくるわw
622ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 21:29:05 ID:Lzcr3rmU0
挑発というか張松の使い方、青井やもんぎゃは団がかなり際立ってたイメージがあるけど、
五十六もすごいな。
蜀への誘導も意外に広くて使い易そうだ。

>>614
オリファンだが、大竹がこんなすごいピッチャーだったとはな・・・・。
スレチですまん。
623ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 22:06:07 ID:aKzcUS4GO
大竹はいいピッチャーですな
ついでに伝令です
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7094060
624ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 22:11:30 ID:NyOzqBwzO
>>623
一瞬、大竹の動画かと思った
625ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 22:16:46 ID:aKzcUS4GO
>>624
すまん
>>623は頂上の伝令です
626ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 22:23:44 ID:ForuYSgK0
>>623
おつ
627ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 22:30:08 ID:GvikUlBtO
大竹メインで伝令はついでかよ!w
628ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 22:35:43 ID:9Bj8YU8D0
最近の大竹は神だからしょうがないね
629ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 22:43:42 ID:qUEm2QGF0
もう1個斗亜の試合見っけた
相手は普通の司空だが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7092402
630ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 22:46:17 ID://WE7AvEO
大竹はもともと素質は高く評価されててだな…


>>594
確かキルアだったはず
631ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 22:48:03 ID:dfuVUNWV0
大竹は2→3の馬ショク並に進化したな……いやスペックは悪くないって言われてたし関羽(蜀)の方が有ってるか
632ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 22:53:40 ID://WE7AvEO
>>594
遊々亭の青井のブログ見て確認したら
山本五十六、シナスカ、キルアのアルティメットランカー3人が一騎討ちが下手なんだってさ
633ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 23:44:35 ID:Qwz2AzXa0
でもあんま一騎撃ちで戦況が変わったようなの見た事ないような
634ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 00:57:15 ID:Yb5UguifO
捨て六
635ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 01:18:58 ID:TZPl9dfN0
56は最後憤激じゃなくて姜維の計略使ってればまくれたんじゃないかね?
憤激使わなくても凌げたように思えるんだがなぁ。
あれだけチョロに引っ掻き回されたら警戒すると思うんだが・・・
636ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 02:06:07 ID:3k3W88SNO
やっぱチョロ強いな。コスト1の挑発はチョロで決まりだな。
伏兵もってる二人組はダメすぎるだろ。1のチンチン親子が今でもいたら使われてたかも。
637ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 02:10:16 ID:PK5rNbk/0
鉄鎖連環が強い時にチョロ使ってたっけなぁ
638ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 02:25:54 ID:hqYJmxgbO
>>636
武力1の迎撃が死んでるから無理じゃね
639ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 07:56:30 ID:XVBzJs1TO
しかし五十六の戦術眼は相変わらず凄いな
640ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 09:35:24 ID:XFXe+R3nO
>>594
馬龍も苦手らしい
641ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 09:44:46 ID:5E+YcxP/O
IC売却したゆとりだっけ?
642ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 11:08:36 ID:Hyb/WAMAO
すげぇ今更だけど、確か漢軍が追加になる前の3?で一度だけNEI猫に当たった。

もうあんまやってなさそうだったし、全国何千位の俺と同等くらいの順位で当たったんだが、チョロがこんなに強いとは思わなかった。

所謂、マジパネェwwwだった。

あんま警戒してなかった俺も俺だが、弓多め、知力高め、柵2枚はある手腕かなんか使ってて、チョロ以外騎馬のいない大徳かなんかに開幕からずっと攻め続けられて負けたのを思い出した。
もちろんタゲとか結構丁寧に取ったし、柵到達前後で1隊は撤退させたはずなのに。

元祖チョロ使いの凄さを体験したよ。本当にチョロがウザかったし強かった。
643ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 11:15:21 ID:yYeL3JIC0
チラシの裏にでも書いてろ
644ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 12:41:08 ID:AdEzMCg1O
五十六→真珠湾攻撃→報復→出身地に原爆(広島)

黒歴史
645ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 13:27:05 ID:ZpoLkaxb0
山本五十六の出身地が広島?
646ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 13:55:43 ID:FNVpmKi2O
蜀単6枚VS飛天大喝
647ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 13:58:26 ID:JuKh6d2/O
ヤギ魂
R張苞/UC周倉/R徐庶/R夏侯覇/C孟優/UC姜維/(軍師Rホウ統)
のりのり太朗兵
R夏侯惇/C牛金/R夏侯淵/UC蔡文姫/R陳泰/(軍師C荀攸)
648ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 14:04:26 ID:PtEJnIGs0
どっちも寒い…と思ったが、飛天なら攻城取りやすいし大喝でも許す
落雷も攻城取れるじゃないかって?
そういう次元じゃないっす
649ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 14:16:57 ID:XfgVbHsFO
>>647伝令乙
のりのりのデッキは使うと楽しそうだ
650ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 14:17:21 ID:BJEMbr+HO
許すってお前何様だよwww
651ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 14:18:54 ID:FvIJpFnM0
僕の腕では落雷にも大喝にも勝てません;まで読んだ
652ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 14:19:54 ID:yYeL3JIC0
ヒント:関西のゆとり共は学校閉鎖
653ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 14:23:29 ID:nc5EDnVa0
惇淵コンビって1から通して初めて見た
654ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 14:24:34 ID:r0Clw4A5O
ゆとり、っていうか学生だったっけ??
 
にしてものりのりデッキは柵はもちろん槍兵すらなし・・・
頂上でなかったら生兵法どころじゃないなw
655ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 14:30:02 ID:KiXUiYlnO
>>653
いつぞやのfan対stoで載ってた気がするが
656ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 14:33:56 ID:wHU6fslF0
たろべぇワロタ
657ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 14:46:47 ID:YOhxTjIq0
>>655
荀銀STO
SR姜維、R黄忠、R関銀屏、UC甘皇后、C劉封

fan114
SR曹操(魏武)、SR夏侯淵、SR夏侯惇

これの事か?
658ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 14:46:51 ID:cdBEOdWd0
>>653
ファンが魏ケニアで使ってた頂上無かったっけ
659ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 15:06:43 ID:ysBP93I6O
ヤギICは低品の代打ちがやってます
660ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 15:19:55 ID:mQQLALWd0
>>655
名前からどれだけ昔か判るなそれw
661ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 15:22:40 ID:S243HEEAO
落雷2発打つも糞落ちでのりのり勝ち
見る価値マジでない
662ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 15:45:01 ID:Z4RZnHG6O
2連発の1発目の落雷はなんで文姫まで入れたんだろうな
別に外すのが難しい位置取りだったわけでもないのに
2発目も倒せないだろうけど惇ピンじゃないのかと
663ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 15:46:03 ID:df9d9qzTO
暇過ぎなのでレポ

[開幕]
(ヤ)槍を押し出し姜維犠牲に櫓半壊に
(の)は城を活かし守って、カウンター気味にライン上げ。しかし寸前でJOJO踏めず文姫、陳泰を一騎打ちで失う。

[中盤]
(ヤ)少し回復し全員でわらわらライン上げ
(の)城付近で中央3部隊に大喝
(ヤ)惇にJOJOを踏ませ淵にピン落雷も、そのまま乱戦で張苞死
左右部隊が攻城に向かうが復活して来た1コスで妨害され、再び大喝
増援打ち合い惇に騎兵を落とされ、象で休息し壁1発とるも文姫がその間城門3発ほど取り(の)リード


[終盤]
(の)ライン早めに上げ(淵惇姫)牛と滾りはお留守番。淵を壁に出て来た部隊に大喝
(ヤ)三部隊にぶっぱで対応するも、文姫に三本落ち→張苞連凸で死→惇と淵にぶっぱも兵力三割の淵に三本落ち、ライン上げるも大喝滾り乱戦で終了。

のりのり勝ち
664ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 18:07:49 ID:XfgVbHsFO
今日はノリノリレポするぜぃー
視点はヤギちゃんだー
片側森地形の所ね。徐庶はマップ中央右側に潜伏中

開幕ヤ側が攻めるっ。櫓をある程度壊した所でのりちゃんがカウンター気味にライン上げ!しかしうまくいかずヤ側がまたラインを上げる形に

おおっと、78カウントに元2コスコンビが一騎打ちっだぁ!
カンカンキンカンカンで夏侯覇の勝ちぃ。ヤギちゃんますますラインを上げるよぉ

ここでのり側》大喝《!徐庶を踏むがお構い無しにふみ潰す!
一方ヤギ側徐庶落雷で夏侯淵を粉砕ぃ
のり側蔡文姫を敵城門に派遣、一方ヤギ側は数部隊が敵城に張り付く付くー
のり側またまた大喝。ヤギ側は一味違う増援使うがトン兄そのまま部隊を殲滅!孟優の攻城が入るが被害はそれだけに抑え、攻城しまくりングだった蔡文姫で3割まで削って撤退!お互い仕切り直しっ

終盤ラインを上げるのり側、ヤギ側も部隊を出すがまーた大喝
何とヤギ側ここで士気をフルに使った落雷ショーを開催!トン兄と淵の撃破を狙ったッスよ
しかし蔡文姫と夏侯淵にそれぞれピンで落ちてしまったぁ
最後は大喝ととどめのちちちちち陳泰のME☆ZA☆MEコンボで攻城出来ずゲィームセット!

見所は森の連環効果でした。のりちゃん降格しないで良かったネ
665ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 18:09:19 ID:mQQLALWd0
冷静になって自分の書いたレポを読み返して死にたくなる>>664を想像すると
俺の象さんが巨象猛進

>>663-664れぽつ
666ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 18:10:28 ID:XfgVbHsFO
あーレポもうあったんだ…すみませんでした
667ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 18:20:45 ID:rt/BM5Q20
>>666
いや君はよくがんばったよ
668ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 18:23:00 ID:xo32vYyV0
>>666
恥じることはない、お前はよくやった
669ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 18:31:16 ID:KLy6X81SO
やっぱり仁王は弱いよって頂上でしたね。
670ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 19:01:24 ID:tmEAZZkwO
落雷ざまぁwww
中の人テラ鬼畜wwww
671ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 19:22:18 ID:hqYJmxgbO
落雷に依存した結果がこれだよ!
672ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 19:42:51 ID:4g8I/E5xO
みんなは落雷連発寒いって言うが、逆に落雷だけでここまでのし上がって来たのは普通に凄いと思う…
673ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 19:51:04 ID:tb6jM/BP0
今の落雷は以前ほどの強さはないしな
あと運ゲーっぷりは嫌われがちだが、裏を返せば安定しないわけで

でも落雷の一番の強みはやはり士気6であること
号令→落雷、落雷2連発、どちらも破壊力は半端ない(八卦陣はまさにそれだったが)
674ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 20:05:36 ID:x0soGdk1O
あと月姫や徐庶の本体スペックも強さの一員だな
675ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 20:19:35 ID:3zO7T5iyO
物凄く今さらだけどなwww
月姫 大水計 ジョショ これをもってダメ計3分とする
676ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 20:30:01 ID:MnC9jD8e0
…張姫は?
677ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 20:31:48 ID:IxXBKBagO
ジョショは武力4だから足引っ張らないしなぁ
それにわざわざ金払ってるのに落雷運ゲーなんてされたくないわ
身内対戦じゃあるまいし
678ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 20:38:43 ID:hqYJmxgbO
>>675
おまえ…みっちゃんに殺されるぞ
679ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 20:39:03 ID:KLy6X81SO
>>673
張苞「士気6のどこが強みなんですかね」
680ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 20:39:43 ID:Lo2LD+9kO
蜀はダメ計入れる時のデメリットないからな
681ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 20:52:06 ID:hqYJmxgbO
>>679
知力1ではわからんか
682ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 21:10:31 ID:4g8I/E5xO
>>679
SR馬超「士気6がなんだって?」
683ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 21:10:55 ID:m6vx1tAK0
蜀単は忠義としか当たらんな。
684ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 21:12:25 ID:KiXUiYlnO
蜀のダメ計の代表格は大戦1ではSR馬超、2では月姫、3では徐庶か
隙のないスペック揃いだな
685ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 21:17:58 ID:CtOmc0z80
>>684
2は諸葛瞻の方が代表な気がする
686ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 21:54:03 ID:RHhwZfHRO
センは凡将を解雇に追い込むくらいのレベルだったからなぁ
687ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 21:55:22 ID:mQQLALWd0
ver代表も何も月姫は1からずっと使われ続けてるけどな
688ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 22:00:28 ID:EcAiF52fO
のりのりなレポに敬意を表して伝令
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7103386
689ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 22:29:45 ID:ej1emQOO0
>>688
おつ、見つけるの早いなぁ
690ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 23:30:58 ID:7YCLR5MX0
こっちにも仁王豚いるのかよ
691ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 00:14:51 ID:0xRtQ1bJO
>>687
1の頃はあんまり使われた印象ないな雨落雷にも3/7歩兵が入ってたし
692ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 00:16:24 ID:bGkVmQr60
あのころは槍そのものがモルスァだった上に武力1だったから……
同じ武力1なら連環使うよって環境だった希ガス
693ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 00:40:00 ID:tCIevoqZO
1の落雷は神落ちで知力3と6をぶっ飛ばせたからなあ
今考えると恐ろしい、知力10にも95%与えてた
694ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 04:08:45 ID:nUHXXXzIO
>>690誰が豚だと、びち糞野郎
695ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 05:54:22 ID:rYwtFXUIO
くっそ、>>664>>666に萌えてしょうが無いぜ
696ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 07:40:30 ID:0xRtQ1bJO
>>686
凡将の蝉器、かなり白くなるから強かったんだけどな
あれをリストラさせるんだから…
697ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 08:08:10 ID:x3rVEjaxO
アルプスの少女ガイジ
博打黙示録ガイジ
698ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 11:23:40 ID:/n+KpDiBO
トンしか使ってないし。
のりのりは相変わらず強カード頼りな
デッキでしかやれないのな。
699ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 12:02:09 ID:NJJLLE0ZO
気になるのはちんげ皇子が3のNGnameに引っ掛かったかどうか
700ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 12:26:17 ID:cyQwm0p8O
>>698
お前はアレか?強いカード(流行り)使わないで戦ってる俺はカッケーってタイプか?(笑)素直に強カード使って頂上載せてる奴をうらやましがってるようにしか見えない。
しかも夏侯惇はやっとコストに見あうくらいになっただけだろ。もう少し範囲狭くなれば丁度いいとは思うけど。
701ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 12:35:16 ID:S4VWgCgEO
1の落雷とか火計とくらべたらゴミだった
702ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 13:42:50 ID:1Bt9vCkg0
チンタイもそうだが、勝ちたいだけなら飛天は入れないと思うから良いデッキだと思ったな>のりのり
飛天だったり、決死の攻城だったり入れないと本気で引き分け多いからなぁ
特に無勢と組んでる奴は始末におえん
703ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 13:52:53 ID:WfQwg6FS0
伝令 (・ザ・)VS(・ゴ・)の師弟対決
704ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 13:53:12 ID:ntrAPBol0
伝令

♪ザビー♪ vs みつよし

業務用といつもの
705ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 13:55:53 ID:dWTJKnuu0
今の時代に業務用って凄いな
今の時代に赤壁天啓って凄いな
706ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 13:56:01 ID:U6HCC07Y0
β vs 魔法のランプ

ジョショはぶっ壊れ、βの勝ち
707ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 13:57:23 ID:cWAyOC35O
魔法のランプ:呉蜀小戦回復陣
張コウ:蜀群落雷ワラ

回復陣に馬鹿陣重ねて落雷ぶっぱも浄化に三本でランプ勝ち
708ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 13:58:31 ID:wogIDEdKO
!! vs 仁義なき青井

!!は天意反計
青井は大水計
709ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 14:02:18 ID:lon6uHLuO
っで、結局どれなんだ?
710ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 14:03:40 ID:U6HCC07Y0
>>708

それは!!が、かつだろwwwJKwwwwwwwwwwwww
青井が勝ったら豚インフルエンザのウイルス
コップ一杯飲んでやるわwwwwwwwwwwwwwwwwww
711ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 14:04:59 ID:Thhh3evj0
>>709

707で合ってるが勝ったのはβ
712ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 14:05:38 ID:I549t+3kO
魔法のランプ
軍師馬謖、UC甘寧、陸抗、朱桓、ハンショウ、浄化爺、孟達
 
VS
張コウ☆○□
軍師デイコウ、R祝融、徐庶、リカクシ、UC姜維、羅憲、ゴリ
713ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 14:06:21 ID:niH7f3KAO
おらよ

君主名:魔法のランプ
称号:覇王
チーム名:魅惑☆東広島
店舗:広島
ラウンドワン広島店
使用デッキ:
蜀軍師002 R馬謖
呉032 C潘璋/人
呉010 C朱桓/人
呉026 UC張紘/人
呉004 UC甘寧/人
呉033 R陸抗/人
蜀036 C孟達/人
-----
君主名:張コウ☆○□
称号:書記官
チーム名:勝氏と仲間達
店舗:東京
タイトーステーション新宿東口
使用デッキ:
群軍師004 R禰衡
蜀072 C羅憲
群017 C張梁/人
群028 C李カク&郭シ/人
蜀020 R徐庶/天
蜀011 UC姜維
群038 R祝融/天
714ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 14:20:49 ID:/Kt1lNHvO
大水計メタとして開幕奮陣を流行らせた第一人者だと思うが、
載る試合は大水計以外でいまのとこ全部負け試合のランプさんじゃないか
715ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 14:23:06 ID:29ljLMcX0
>>713
なげえよバカ  ゆとりは家で寝てろ
716ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 14:24:47 ID:h0v2qUl9O
また、似た傾向のデッキばかり載るようになってきたなあ
717ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 14:33:35 ID:9HrUgh61O
開幕湯治しながら削りまくるランプ軍をの猛攻を6割程度で抑える
カウンター増援で落城寸前まで削り返した張コウ軍だが、禿キャノンで落城ならず
最後の特攻を仕掛けるランプ軍は禿キャノンでスネークと姐さんを焼いて攻める
城にたどり着き逆転あるか?と思わせて、悪逆とぶっぱ気味の落雷で守り切って張コウ勝ち
718ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 14:34:11 ID:R+LiMUKBO
>>713
なげーよバカ死ね
719ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 14:35:41 ID:lon6uHLuO
>>711
Thanks
720ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 14:50:26 ID:Thhh3evj0
>>713

もっと長く書けカス
721ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 14:50:34 ID:29ljLMcX0
関西で学校が休みになってからこのスレもバカが増えたな
まとめて病院に隔離すればいいのに
722ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 14:53:15 ID:I549t+3kO
反応しちゃいかん
723ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 14:56:59 ID:hFpdAx93O
ビクンビクンッ
724ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 14:59:47 ID:WfQwg6FS0
(・ザ・)関西を馬鹿にする奴はオレが許さん
725ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 15:05:42 ID:32XLB77YO
マスクして家でオナってろ、カスが
726ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 15:13:34 ID:U4u5IpDkO
証70以下は黙ってろ
727ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 15:15:20 ID:dWTJKnuu0
.
728ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 15:46:08 ID:9vxrVNfe0
 
729ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 15:48:45 ID:nHSRmfQhO
>>721

お前みたいなやつがたくさんいるんだろw
730ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 16:15:23 ID:g0x/jMDg0
>>726
発言できるのが4人しかいない…
731ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 16:27:43 ID:lon6uHLuO
以下だから2人だな。
732ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 16:42:13 ID:pA5FcbWb0
張コウのでっき、大尉クラスだと1コストどっちかをホウトウに変えるのをそこそこ見るが落雷に特化したほうがいいのだろうか

使った感じは連環も落雷ほどでないにしろ、一試合に一回は使うんだけど。特に反計入りに対して
733ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 16:43:41 ID:mvFLhkEbO
>>713が不憫だから乙する
734ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 18:51:42 ID:SEQ0F6HF0
張コウみたいな系統のデッキ見るたびに思うんだけど
これをやるならヤギ魂みたいな象落雷でいいと思うんだけどな
735ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 18:58:01 ID:qg+6XMuJO
>>713
俺も乙するわ
736ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 19:03:45 ID:ti5l7F6OO
>>734
あれ本当に落雷しか使えないからなんかヤダ

張コウのタイプは召喚で開幕仕掛けれるのがいい
737ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 20:05:19 ID:Mn1XLXGLO
R生姜はどうすれば救われるんだろう?

・2コスで7・9
・特技に活追加
破格スペックor優秀な特技で2コス定番カードになっちまうな…orz
738ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 20:06:23 ID:0xRtQ1bJO
>>737
1と2で散々活躍さたからもういいだろ
739ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 20:10:18 ID:Hz6zXY3r0
使ってる身としては
あと知力を1上げてくれるだけでいい
740ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 20:13:17 ID:Kjqp5PSg0
>>737
馬謖を泣斬馬謖にする+挑発の知力依存度と範囲と効果時間を延ばす
これで十分使われる
741ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 20:18:56 ID:5Z+H6OxUO
生姜救済する前に硫酸救済してやれ
742ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 20:25:01 ID:9HrUgh61O
生姜は蜀の中でならアレなスペックだが、呉に投降してきてくれたら定番中の定番になると思う
743ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 20:33:13 ID:0xRtQ1bJO
鍾離牧『その程度で不遇とかw』

鷄肋『わけわかんねぇな』

軍師董卓『頂上に載るだけマシだろJK』
744ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 20:36:00 ID:EVmHtyTU0
何も言わずに魏に来るんだ。きっと快く迎えてくれる
745ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 20:47:25 ID:Kjqp5PSg0
張コウ「死のう」
746ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 20:59:01 ID:C5Su35dQO
>>742
スペックより呉に槍挑発というのが怖いなw
747ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 21:01:40 ID:8Ung3h/LO
生姜は馬ショクがいる以上救済不可だろ。
そもそもなんで馬ショクに挑発持たしたんだ?
748ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 21:02:10 ID:8F0ZLZG5O
単純に山頂がいないだけで生姜は救われる
他の国への異動だけでも使われるだろうけど、一緒に山頂も異動したら使われない
749ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 21:03:29 ID:Hz6zXY3r0
馬謖って魏に5/7雲散の睨みがいるみたいなもんだよな
呉は・・・シラネ
750ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 21:05:45 ID:Kjqp5PSg0
火計じゃね
751ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 21:06:05 ID:0xRtQ1bJO
>>749
5/7槍柵 柵小再建で
752ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 21:06:10 ID:I9O0lszzO
Rキョウイは明日からの大会で大徳と一緒にそこそこ使われるでしょ。
ショクで唯一の妨害持ちだし。あ、仁王がいたか…
753ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 21:06:20 ID:U4u5IpDk0
呉だと5/7の遠弓麻痺矢
群だと5/7の人馬
漢だと5/7の決起号令
754ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 21:16:10 ID:5uepJg1wO
呉は5/7雲散だな
755ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 21:19:41 ID:rwFVnR1Y0
5/7で14c徒弓のしょーこの旦那
756ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 21:27:01 ID:pA5FcbWb0
雲散にらみは馬だから武力フォローがきくってのはあるよ

山頂いなくても生姜はダメだと思う、ランキングギリギリいたころはよくヨーコと勝率最下位を争っていた
757ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 21:43:29 ID:k5Tvt9hk0
生姜に限らず武7組はかなりの武将が(笑)だろ
758ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 21:48:06 ID:5uepJg1wO
イケてる2コスト武力7
コウホスウ
イケてないカスカード
硫酸www

追加よろしく
759ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 21:52:50 ID:+OzABr0dO
=イケてる=
・決起号令
・UC惇
・人馬ウホ
・R祝融

=イケてない=
・生姜
・硫酸
・へやー
・猛獲
・精神統一
・劉エン



パッと思い付いたのでこんなぐらいか
760ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 21:58:14 ID:Kjqp5PSg0
d 張コウ ケ艾
姜維 馬黄忠 弓黄忠 神速趙雲 長槍趙雲 蜀祝融 陳到 孟獲
周泰 蛮勇 丁奉 陸遜 黄蓋 留賛
郡祝融 人馬 馬騰
袁紹 皇甫嵩 劉焉

覚醒除く
761ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 21:58:40 ID:U8oBbnoD0
>>759
俺の神速行は?
762ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 22:01:55 ID:k5Tvt9hk0
トウ艾張コウ夏侯惇
孫策陸遜周泰黄蓋丁奉留賛
祝融趙雲姜維馬黄忠弓黄忠孟獲陳到 ※EX趙雲
馬騰祝融ホウ徳
皇甫嵩袁紹劉焉

覚醒組は除く
ランキング入りは7枚

763ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 22:02:01 ID:mvFLhkEbO
UCウホはRウホより苦手な存在だ
764ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 22:02:09 ID:8F0ZLZG5O
象召喚以外勝率50%行ってなさそうだな
765ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 22:02:17 ID:8Ung3h/LO
りっくんはいけてるのかいけてないのかが一番よく分からん。
766ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 22:05:30 ID:rYwtFXUIO
姜維なんてちょっと前までの大水計みたいなもんだろ
使われて無いだけで強い事には変わらん
767ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 22:15:04 ID:5uepJg1wO
弱いから使わないんですよ^^
768ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 22:26:05 ID:PkOcfibQ0
しばらくはワラと大水計のない頂上がみれるのかな
769ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 22:32:34 ID:SEQ0F6HF0
最近は大水計より、その対策の入ったデッキとばかり当たる
まあたまたまなんだろうけど・・・
770ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 22:35:34 ID:8F0ZLZG5O
>>768
大会期間中は機略vs機略をお楽しみください
オードブル、メインディッシュ、デザート全て同じメニューです
771ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 22:35:45 ID:BrdenLcR0
>>769
大水計の使用ポイント的にそうなるのが自然
772ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 23:04:34 ID:wLp+QSDY0
9・1組の存在考えれば武力7連中はもっと知力とか特技とか考慮して欲しかった
奴は多いな。ほとんど計略要員みたいな立場みたいになっちゃったのに、計略強い
武将も多くはないし。
773ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 23:50:35 ID:y41eLkJc0
前の2コス限定大会は機略ばっかりだったしなあ
今回もそうなるかね。赤壁は呉の他の2コスが微妙すぎるし憂国は国力上げる手段が……
774ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 23:53:22 ID:+4blbUuFO
775ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 00:03:23 ID:PPcWS0PVO
>>774
本スレみたいな流れはここまで
776ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 00:47:53 ID:I4pbps4GO
次の大会
劉備 弓黄忠 馬超 キョウイ チョウホウ
軍師馬謖

で開幕人単からの奮陣でぶっこんでいくのでよろしくっ!
777ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 01:26:13 ID:O+ncfdvV0
>>776
せーのっ!ブンブンブブブン!
そろそろ自重する
778ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 01:27:55 ID:EGJd5TnL0
本スレでやれクズ
779ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 06:02:06 ID:sk+0krsi0
大水計と象を修正するのはしょうがないだろうが、グホンの修正も忘れんなよセガ
今の状態で大水計と象弱くしたら流星様が大変な事になるぞw
780ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 06:58:07 ID:7PX56R2lO
悪いのは、大水計でも象でもなく武力依存値だと言うことを分かって無い子がいるな

てか、グホンは強いがデッキと使用状況限られるから修正イラネ
781ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 07:02:32 ID:ZosTjvTk0
まずその事をSEGAが判ってないから、祖茂みたいな不幸な子が生まれる
782ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 08:43:35 ID:jg8G0GWNO
俺のソモ八卦返せ。
783ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 08:44:32 ID:QlcUtB2aO
いやでも、号令デッキ使うとグホンはかなり嫌らしいと思うよ。
スペックが残念とは言え、士気5であれは強すぎる。
威力下げて知力1.2キラーにした方がいいと思うよ。
つか、毒を見習え。
784ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 08:56:04 ID:2SsfCVHcO
毒も十分強いだろ。
785ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 09:02:08 ID:HLUGz5cxO
逆に1や2で空気だった李カクシは3で随分出世したな。
昨日の頂上でも縁の下の力持ち的役割果たしたし。
786ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 09:08:04 ID:bNAOBF7lO
>>778
ここにいられても困るが他のスレに変な奴らをたらい回しにすんな
「日記に買いてろ」でおk

とりあえずそろそろ自重するとか書けば何やってもいいと思ってるアホは程遠志でも食ってろ
787ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 09:12:08 ID:fU81HEoH0
本スレってそういう馴れ合い厨ばっかじゃん
788ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 09:39:00 ID:mTPtrZi0O
821:ゲームセンター名無し :2009/05/22(金) 09:10:30 ID:bNAOBF7lO [sage]
ここもすっかりどうでもいいクソスレになったな

お前らみたいなアホはスターターパックでも食ってろ
789ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 09:43:06 ID:mTPtrZi0O
20:モハ通◆8ZkgZsfQdM :2009/05/22(金) 09:34:27 ID:bNAOBF7lO [sage]
全員黙って筐体でも食ってろ
んで大戦は俺がカード売った瞬間終われ

やっぱりコテ付けてる奴か
790ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 09:44:30 ID:ZosTjvTk0
んなわざわざ触らなくても…NGID機能って便利だぞ?
791ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 10:05:00 ID:PPcWS0PVO
>>790
携帯にも欲しいアルヨ
792ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 11:19:36 ID:X9tAc5DS0
>>785
まあ、リカクシは9/1シリーズみたいなもんだしな
793ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 11:35:20 ID:nlieHBEzO
>>792
呉にちょっと貸してくれよ
794ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 11:43:52 ID:nK1z6WttO
>>793
程普&カカ「俺達がいるだろっ!」
795ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 11:48:55 ID:XzlvC18YO
弓兵の武力6と5の間は武力8と7の間ぐらいに離れてる
796ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 11:58:19 ID:Lck0ytZB0
>>803
伝令乙
797ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 12:49:34 ID:HlEBOBe3O
>>794
8/2柵 双弓戦法ってとこか。
798ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 13:17:04 ID:9+bVMIJfO
伝令

モッティ
玄妙天意

ぱぴこぴこ
呂布ワラ
799ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 13:52:56 ID:Drr8TZuVO
赤兎暴走
蜀軍師002 R馬謖
群030 R呂姫/人
群048 UC李儒/天
蜀008 UC関平/人
蜀031 R馬超/人
群028 C李カク&郭シ/人

ぽめらにあん
蜀軍師002 R馬謖
蜀036 C孟達/人
呉010 C朱桓/人
呉032 C潘璋/人
呉026 UC張紘/人
呉033 R陸抗/人
呉004 UC甘寧/人
800ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 13:53:33 ID:4IuB8XgiO
赤兎暴走
蜀群回復陣
vs
ぽめらにあん
蜀呉回復陣
801ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 13:54:17 ID:fU81HEoH0
これは伏兵しんどそう
802ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 13:56:04 ID:KgfM8+0mO
もはや赤兎は何がしたいのかすら分からんな
回復陣なのは回復陣なんだろうけどさ
803ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 13:56:15 ID:chqkTjaHO
まだ流星出さないんだな
このver.なら出してもいいのに
804ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 13:56:45 ID:JANVZDJQ0
ついに載ってしまったか李儒奮陣
意外と早かったな
805ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 13:57:04 ID:XzlvC18YO
温泉対決か、武神の方は新しいな。
806ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 13:59:15 ID:Ald81KbSO
回復奮陣対決は初?
807ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 14:00:33 ID:amU7ol8QO
>>806
大会か何かの時に1回あったような
808ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 14:02:13 ID:h8TMawmhO
武神コスト割れてね?とか思ったのは俺だけじゃないはず。

リジュも原因だが6枚デッキばっかりだったからなぁ。
809ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 14:09:27 ID:X9tAc5DS0
>>799
五枚編成がなんか枚数少なく見えしまった・・・
810ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 14:09:45 ID:qOFY8VklO
我が陣にかなうものはおらぬぞwww
811ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 14:13:46 ID:nT519fY20
それにしても山頂布陣がこんなに使われるなんて夢にも思わなかった
ネタカードだとばかり思ってたのに
調整って怖いね
812ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 14:14:45 ID:xCUm4ffyO
奥義!!


  回  復  糞  陣

813ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 14:35:35 ID:EFIabITt0
回復陣に中々当たらないのは使ってるのが上位の人ばっかなんだろか
814ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 14:39:30 ID:Dp75tdRb0
このまえ蜀呉人心デッキと当たって、
「これは山頂だろ」って柵2枚を城門前に置いたら再起だったでござる

いやあのデッキで…、うーん
確かに再起/連環の陸遜は優秀だと思うけどねー
815ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 14:50:22 ID:Q26jwo/+O
馬謖温泉の繁盛の裏に瀬賀部長の職務怠慢あり
816ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 14:55:53 ID:fU81HEoH0
回復陣って何に弱いんだろ
赤壁?
817ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 14:58:50 ID:t50/01ORO
>>816
個人的には火と大喝
火は柵伏満載の構成で無ければ行ける
大喝は固まれんわ士気軽いわでほんときつい
818ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 15:08:22 ID:fU81HEoH0
確かに大喝は無理くさいな
今は密集に対して強い計略が少ないか
819ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 15:10:42 ID:3F5999JeO
士気4なら弱体小計なんかもいいね
1コスだし奮迅くらいならすっぽりだった気がするし
820ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 15:14:23 ID:YIJ+ZsRAO
妨害全般に弱いよ
821ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 15:17:20 ID:gfzffLRhO
>>803
色々と大きい方なら出たじゃん。
822ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 15:36:46 ID:/FvnYX0OO
時限式自爆は、回復陣のメタになりえるかね?
823ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 15:43:41 ID:Ald81KbSO
外堀決壊があれば回復奮陣のメタになれたのに
824ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 15:49:43 ID:URv/lVM5O
奮陣長いから少し下がって爆発回避されれば、
爆弾いない分のコスト差で押されて一緒じゃないか?
825ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 15:50:02 ID:/FvnYX0OO
簡易レポ


関平無双。うっかり攻城を忘れる位、関平無双
826ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 15:50:24 ID:0bQU06GVO
全盛期の名君で完全スルーも有りかもしれん。
業雷は・・・さすがに無いな。
827ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 15:52:34 ID:oDU+NcIuO
りっくんファイヤーさえあれば
全て解決ですよ
828ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 16:08:34 ID:6ALQPuSoO
>>827
お前んちで爽やかな顔して「ハハハ」ってお前の母ちゃん口説いてる奴がいるぞ
829ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 16:19:53 ID:6KopHxMJO
温泉に入ったら地獄温泉に変わったでござる
830ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 16:23:29 ID:Ald81KbSO
レポはまだかね?
831ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 17:15:11 ID:e/Bi/0KCO
今日はないよ
832ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 17:29:00 ID:HlEBOBe3O
>>825
がレポしてくれてるの見えないの?
833ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 17:45:47 ID:qJlTs4dT0
序盤犬が伏兵でライン押し上げて小戦奮陣で半分削るも武神側復活した部隊で足並み揃えて虚誘カウンター(+7)
そのままMAX奮陣発動してガリガリ削って逆転。犬側火計で部隊落とすも馬超がそれを見越して当千使ってたので落とせず更に削られる
仕切りなおし後先に武神側がリカクシ以外の部隊でライン上げる、犬側再び火計で馬超と呂姫落とすも待ってましたと虚誘炸裂(+12)
武力18の関平と武力16の李儒がまだ続いてた回復陣の中で犬側の部隊全滅させてそのまま落城勝利

呂姫凄い久しぶりに見た気がする
834ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 17:51:28 ID:8fzwJ0i3O
平地、櫓左右、武神視点

開幕、伏兵掘りにちょっと踏み込みすぎた武神が関平と李儒を失う。
万全ではないが好機と見たぽめ側、城門前に温泉開店。
小戦と合わせて5割削る。

足並みを揃えた武神、+7虚誘からカウンター。
ぽめも引き上げるもの、城門右側に温泉を開いて居座る武神。
一騎当千を使って圧力をかけ、ぽめやむなく槍二人に火計。
武神その後もローテを活かして9割削って余裕の逆転。
足並みをなんとか整えて追い返すぽめだが、ぽめ温泉は既に枯れているので兵力を整えに帰城。

ぽめが出て来る前に、逃げ遅れたリカクシ以外の4人で攻め上がる武神だが、
関平が弓、李儒が迎撃をもらって兵力5割に。
すかさず火計が飛んできて馬超と呂姫が落ちる。
武神、兵力半分2部隊と言う状況で虚誘。ぽめは割と兵力のある5部隊生存。

ここから謎の関平無双。突撃と連続乱戦で、気がついたらぽめ全滅。
武神の落城勝利

見所・関平&李儒無双と、その後の関平勝利のダンス
835ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 17:59:06 ID:0/57KAzVO
そういや最近ゴウ見ないな
あんなに愛されてたのに…
836ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 18:09:10 ID:3k5z/1Mv0
Wれぽつ
837ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 18:16:41 ID:e/Bi/0KCO
>>833-834
レポ乙
その栄誉を讃えてウミガメのスープを飲む権利を与えよう
838ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 18:26:18 ID:Ald81KbSO
>>833-834
ありがとうございます。
とてもわかりやすいレポで大変助かりました。

>>832
なめたくち聞いてんじゃねえぞカスが
839ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 18:32:57 ID:TQcA3+5aO
+7と+12の虚誘炸裂w赤兎は脳汁止まらなかったろうな、うらやましいぜw
840ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 18:52:40 ID:JANVZDJQ0
セレクションスレがお通夜過ぎる
841ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 18:54:07 ID:OouHDN31O
ブサイク神載りすぎだろ

どんだけやってんだよ
842ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 18:55:03 ID:e/Bi/0KCO
ぽめらにあん「呂姫・馬超焼いたぜ!これでおわっ、おわっ、おわらばっ!!」
843ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 19:38:22 ID:IdbTrMzkO
>>838
その言い回しどこかのスレであったよねw
ただ知らない人にとっちゃただの煽りにしか見えないだろ
844ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 19:41:21 ID:uHpOXQQwO
こんだけ奮陣が流行ってしまうとセガの糞調整が怖いな
回復速度そのままでMAX発動て10C持続とかやりかねん
845ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 19:46:32 ID:/FvnYX0OO
>>844
最初期みたいに、「攻城ダメージで相殺される」位に調整するのが
瀬賀的優しさ
846ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 19:55:43 ID:JANVZDJQ0
>>844
馬謖は次で死ぬだろうな
847ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 20:18:41 ID:AJ+tfFHTO
正直呂姫の槍は失敗だったな、前は強すぎたし

騎兵の4cで良かったわ
848ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 20:18:59 ID:HlEBOBe3O
あとTENGAと七星にも修正入りそうだな、使用率的に。

もうそうなると再起しか残ってないんだよな。
849ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 20:37:16 ID:2SsfCVHcO
妖術のこと?
850ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 20:37:50 ID:8fzwJ0i3O
今のverがあと2ヶ月続くなら山頂七星以前に大戦自体が死ぬ可能性も高かろう
851ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 20:41:56 ID:bNgGONP5O
うん、頂上見てても思うが、いくらなんでももう飽きる。
852ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 20:53:14 ID:YMjZtNnM0
やはり軍師システムは失敗だったかねえ
853ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 21:17:27 ID:bUeRWqb80
兵法よりはマシだけど
854ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 21:27:30 ID:8fzwJ0i3O
軍師システムは賛否両論ってところだけどSEGAの調整が致命的に失敗
長槍から始まって七星、要術、兵書、逆に弱すぎる追加奥義の数々
そもそも兵種や武力のバランスなどどうしようもないレベル

そりゃ頂上も強いカードに偏るさ
855ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 21:27:58 ID:KgfM8+0mO
2ヶ月耐えて次が3.14ならもう終りだろ。
856ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 21:41:34 ID:PPcWS0PVO
この不景気につまらんゲームにまわす金なんてないよな
857ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 21:47:57 ID:1DmlACIpO
間違って失敗スレ開いたかと
858ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 21:56:58 ID:PPcWS0PVO
>>848
蜀は糜竺くらいしか残らんな
859ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 22:55:31 ID:hTEsZ43kO
860ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 22:56:42 ID:10PorJbaO
>>847
士気5も使って4cじゃ騎馬でもどうにもならん。
861ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 22:58:34 ID:OidVpwzG0
>>859
乙!
862ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 23:09:24 ID:upOybCT+O
>>859


去年は、大会の最後に新カード追加の発表があって、それから2ヶ月経ったかな?
大戦1→大戦2なんて一年とちょっとだったのに
863ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 23:18:32 ID:PPcWS0PVO
>>860
自分の勝てないカードは叩き潰さないと気がすまないだけだからスルー
864ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 23:24:21 ID:GsJ+WUT0O
>>854
強いというか七星に対応したカードばかりだろ。あと牛君強化しすぎ
865ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 23:42:16 ID:deHPCAO40
温泉・TENGAを据え置きにしたらどの軍師を強化するかだよな
陣略は強化するとクソゲーを生む可能性しかないからなw

特に呉…諸葛瑾の強いとこは見たいがw
866ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 23:55:55 ID:nlieHBEz0
諸刃陣はともかく4枚が強い時代になったら集中増援は目があるだろ
867ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 00:00:30 ID:IjI3brzy0
しかし呉は前提として頭数揃えなきゃ弱い勢力というジレンマ
868ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 00:02:50 ID:QrEOseCxO
無双だったら短くても
槍<<<馬じゃね?
869ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 00:25:09 ID:TJNozU9W0
奮陣が強過ぎるんじゃなくて、兵略と比較対象になれる性能のある陣略が
奮陣を含めわずかしかいないだけだと思うんだが、SEGAがどう判断するかなぁ・・・
870ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 00:59:07 ID:7n3IZXLv0
>>869
奮陣に関しちゃ弱体するにしてもMAX時は今まで通りでちょうどいいと思うが
どうなるだろうな。

兵略を大幅に弱体すれば陣略だって効果は高いから使われると思うんだよな
突撃闘陣とか一応頂上載ってるし
871ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 01:18:04 ID:JkWsit/dO
そう言うデフレ調整はもうお腹いっぱいだわ…
872ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 01:20:23 ID:c2/H0nEz0
>>845
今も相殺されるよ
奮陣の上で攻城したら兵力減ってるし
873ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 01:33:04 ID:Tj08niAk0
業炎と鉄鎖と根元を全部最盛期に戻すインフレ調整してもTENGAと七星の使用率は下がらん気もするなぁ
奮陣は強化弱体以前に頂上以外じゃそこまで見ないんだけど。丞相以上になるとまた奮陣かレベルに増えるの?
874ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 01:34:08 ID:iBo3NBXVO
レベルによるけど今は攻城ゾーンでも僅かずつ増えてくよ
875ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 01:39:55 ID:xhkI2zfM0
諸刃は武力0+max永続のコンボでどうよ!
876ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 02:00:18 ID:zKZxCNzy0
もうちょっと狭ければそれでもいいよw
877ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 02:21:30 ID:LmRfkN4JO
>>868
現状の変な角度からの理不尽な迎撃がなければな
878ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 10:24:44 ID:HZl98mCKO
張角は非MAX効果悪いしまあいいだろ、今は大水計と組んでるから悪く見えるだけだ


七星は逆に非MAX効果が高いのがマズい、非MAX1割回復くらいにしたら妥当なライブじゃね?
879ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 11:09:40 ID:bB1kLvxG0
>>874
陣略はレベルで効果変わらないと思いますが
880ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 11:23:10 ID:NQ9B38bh0
回復陣はレベルで効果変わりますが
881ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 11:31:32 ID:bB1kLvxG0
>>880
そうなんだ
そりゃ初耳だ
882ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 12:08:19 ID:Y5iVqG6KO
初耳なら仕方ない(笑)
883ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 12:09:28 ID:t6Nrz1KlO
今はどうかわからんが、「奮陣はLV15から」なんて言われてたな
884ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 12:27:32 ID:l+At9Eq30
引継ぎ直後のLV4程度の奮陣でも十分使えたけどなあ
開幕に押せるって時点で強すぎだわな。Rd程度しか対策無いし
885ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 13:55:22 ID:t6Nrz1KlO
君主名:騎劉
称号:覇者
店舗:熊本
使用デッキ:
蜀軍師002 R馬謖
蜀037 SR劉備/人
蜀011 R魏延/天
蜀031 R馬超/人
蜀042 R関興/人
蜀024 R趙雲
-----
君主名:大紅蓮疾風
称号:闘将
使用デッキ:
魏軍師006 R程イク
魏040 SRホウ徳
魏041 Rカク昭/地
魏010 UC夏侯惇/地
魏015 SR司馬懿/天
呉024 R太史慈/地


886ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 13:56:13 ID:jmioR9Kh0
伝令乙
887ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 14:00:41 ID:RmQUH8H0O
>>885

属性がないってことは質実趙雲か
888ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 14:05:07 ID:Tj08niAk0
大紅蓮、援兵の為だけに2色なのか。エンにして2度掛けも狙えるようにした方が強そうに思えるんだけどなあ
大徳多いから乱れも使う機会有りそうだし

軍師程イクは登場2回目だっけ?
889ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 14:17:20 ID:LmRfkN4JO
>>888
獄滅を警戒するような立ち回りを強制させるとか?
890ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 14:26:23 ID:9/hdryWzO
>>888
旧SRウホと同じで気分的に太史慈さんだけは連れてってみたくなったんじゃないのか?
もしくは大会出てみようとしたら他に2コスそれしかなかったとかw
891ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 14:27:11 ID:RiV+ev6eO
ダメだ…(機略は)遅すぎたんだ…
892ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 14:41:58 ID:q52PXJWCO
>>888
ヒント:シジーの一騎打ち勝利セリフ
893ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 14:43:05 ID:ZdB/0yn00
危地の統率って魏限定だよな
894ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 14:43:44 ID:Nq0uFnByO
文帝・張コウ・トウ艾・¥・ハゲ「お、俺達は?」
895ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 14:53:28 ID:UZtXiGdrO
この時代に大徳とは…凄いな…
896ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 15:03:25 ID:B69CGWGE0
この時代も何も、この三日間は機略と大徳の時代ですがなにか
897ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 15:09:04 ID:hLERaTEyO
象はいないのか!大徳には今の環境の大会なら必須だと思うが…
898ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 15:12:29 ID:LmRfkN4JO
>>897
大会だと祝融の捕獲がすごくうざかった
899ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 15:24:07 ID:HFLibpr8O
>>896
m9


平地、城門前に櫓4(2だったかも)
開幕紅蓮が関興に伏兵踏ませて進軍、援兵使って馬壁1発殴るが復活した武神関興に食われまくって騎劉のターン、騎劉城門前の奮迅を発動させる
紅蓮は武神が切れない&部隊が整わないため攻城を止められず、騎劉がじわりじわりと6割削る
残り30c切ったあたりで紅蓮が機略、騎劉大徳で紅蓮は増援も使うが、逃げる劉備&関興セットに手こずり半壊
騎劉は結局生き残った劉備&関興が残りを殲滅、攻城して終了

騎劉勝ち
900ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 15:24:40 ID:PHt235fd0
>>897
そういや強奪ってどうだろ。
dに消されて終わりかな?
901ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 15:40:09 ID:HL6tnlZCO
大紅蓮疾風から張遼取ったら微妙だな
902ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 15:40:34 ID:ZHmNkk5oO
奮迅は長いなぁ
感想はそれだけ
903ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 15:42:27 ID:hLERaTEyO
>>900 強奪かぁ〜 dで雲散するにも弾かれる前にタイミングよく使わないとただの空打ちになるかもしれん
904ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 15:43:14 ID:a+MUGAJIO
玉璽53 VS 玉璽28

これ、頂上なのか?
905ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 15:48:07 ID:PHt235fd0
>>901
むしろ劉曄がいないことが問題かと
906ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 15:51:10 ID:jmioR9Kh0
張遼と劉曄がいないことに気づいた後大会頂上だと気づいた
907ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 15:56:22 ID:2X7T11PMO
騎劉の中身は水銀の騎士の代打ち
908ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 16:12:21 ID:jM1Ox0dQO
誰得
909ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 16:17:10 ID:tEzq+ZEGO
騎劉って2の頃ランカーだった気がするがどうか
910ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 16:52:09 ID:NQ9B38bh0
大紅蓮はなぜ軍師程イクなんだ
911ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 17:07:53 ID:LmRfkN4JO
馬弓編成ってやっぱり弱いね
って頂上だったな
912ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 17:08:43 ID:IjI3brzy0
成功した馬弓編成って歴代でも麻痺天啓くらいしか無い気がする
913ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 17:18:36 ID:3uMeLQO2O
大会のたびに思うが、丘司空ってホント下手だなwww

ネタデッキで証5、6あたりにいる俺の壁槍激で開幕に増援使った時は吹いたわwww
914ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 17:35:42 ID:vapUGGvIO
>>913
ここ頂上スレなwチラ裏にでも書いてろ低品w

司空に勝つのがそんなに嬉事か?wwwww
915ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 17:39:28 ID:Nq0uFnByO
>>910
軍師育成したかったんじゃないかな?
多分米余ってる人からすれば2コス同士の模擬戦
で大分育成できるからね。
大きな外れが無いからグングン育つよ。
916ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 18:39:49 ID:Y5iVqG6KO
ネタデッキで太尉(笑)

ガチ使えば司空ですか(笑)
917ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 18:49:41 ID:mMYpRdl3O
>>892
亀だがその発想は無かったw
918ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 18:53:36 ID:OIy1vZhu0
万年司空様の逆鱗に触れてしまったようだな
919ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 18:56:20 ID:LmRfkN4JO
他人ならともかく自分でネタデッキとか言っちゃうのはどうなんだ
920ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 19:02:48 ID:TRmzybbMO
自分からネタ使ってます!と言う奴はそれが言い訳だということに気付いてないのさ
921ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 19:06:03 ID:Tj08niAk0
最後ホウ徳が刺さらず壁になれてればカク昭も刺さらなかっただろうし全滅させて逆転してたかな

しかし思ったよりも回復するもんだな集中増援……5体生存だったからもっと少ないかと思ってた
922ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 19:19:12 ID:pNwRuknU0
全国も大会も回復陣ばっかだな
923ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 19:42:18 ID:TWjrimo8O
>>906

コストできづけやカスが
924ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 20:32:04 ID:zFG9Epgp0
なんでカンコウに雲散かけなかったのかな?
士気くらいあったろ、あれ
925ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 00:58:07 ID:n0lcwVoBO
逆にネタで作ったデッキ勝ちまくってメインのデッキで負けるのはよくある
多分コンセプトよくわからんデッキは無用の警戒をしてくれると思う
926ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 01:21:41 ID:E3La+1QN0
今日は俺が伝令を
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7134143
927ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 01:31:12 ID:6IjonTr90
>>925
大戦経験という差も大きいぜ。
一般的なデッキは相手の動きや狙い、奥義が予想しやすい分、相手しやすいからな。


928ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 01:37:16 ID:fiqUASrm0
>>926
伝令乙
929ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 01:37:18 ID:oZ9u6L14O
分かりやすい例が忠義だな
回復しまくって止め辛いが、七星安定だから馬鹿火計や突撃陣など士気と奥義フルに使って、
後先考えずに一気に全滅を取れば落城が狙える



そして飛んで来る再起
930ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 01:44:56 ID:QMpGiRtqO
>>926

ちょっと刺さりすぎじゃね?ラグか
931ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 02:08:05 ID:fJpUc9Ai0
>>930
なんか最近ラグがさらにひどくなった気がする
932ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 03:54:01 ID:6XvTW95+0
川のよりはマシだな
廃止になって本当によかった
933ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 03:57:44 ID:0ohhp1ue0
>>930
なぜラグ無し側の大紅蓮がラグで刺さるのかと…
序盤のホウ徳の高速移動はひどかったがw
934ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 06:35:28 ID:GxEmcM/kO
そういや河は低品でも見なくなった気がする
完全廃止?
大会久々に見たら規定人数まで待ってマッチング振り分けしてて吹いた
時報警戒か
935ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 07:27:10 ID:6TiA7gz20
>>934
十品の友達が全国で河になってたな(5/19)
完全廃止ではないみたい
936ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 07:32:12 ID:HfUlcpjNO
川が出ない代わりに、川のときみたいなラグが均等に毎試合起こるようになった希ガスw
937ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 08:09:25 ID:y9/hoGCR0
wikiには河廃止って書いてあったな。
938ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 09:32:17 ID:QMpGiRtqO
>>937
河とか証争奪戦とか永続陣とか廃止ばかりだな
939ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 09:33:39 ID:BO4F6yFt0
河は左右に流れるんじゃなくて上下に流れるようにすればよかったんじゃない?
証争奪戦はいらないな。負けたら証減るとかまったり遊べなくなる。
940ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 09:35:16 ID:ldh2RXjwO
河が上下はないだろー。明らかに下流は不利だ。攻城までの時間が変わるし。
941ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 09:38:28 ID:6TiA7gz20
>>940
どちら側から見ても上(相手側)に流れるとか、それならよくね?
942ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 09:42:39 ID:eOMDn5saO
意味がない
943ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 09:43:15 ID:T6aD6lsoO
長江再現はアリだし、新マップは嬉しい
ただ、部隊が下流に流れなくて良いわ
雪原マップでも滑ったりしないんだからさ
944ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 10:07:43 ID:3PA5OwvB0
個人的には真ん中や、両端悪地形の方が嫌かな。
945ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 10:16:29 ID:T6aD6lsoO
頂上で一番多いマップってどこだろうな?
946ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 10:29:23 ID:eeu+9cy3O
地形は真ん中悪地形以外に文句はありません
真ん中悪地形はさっさと廃止してほしいが
947ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 10:44:38 ID:IcOeteEWO
逆に真ん中だけ平地であと悪地形とかね…フヒヒサーセンw
948ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 10:47:43 ID:OohtUnze0
平地の移動速度を体感できないくらいの違いでも差異を付けれないもんかね。
雪原だと騎兵が敵城に辿りつくまで1秒ほど遅くなるとか。
949ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 11:02:36 ID:4yai/qex0
>>930
馬壁で槍先をきちんと生かしていたからこその結果
槍は相手にせず攻城部隊の補佐かとっとと城に帰るべきだったな
950ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 11:07:00 ID:QMpGiRtqO
雪原だと象の移動力半分だったら、批判すくなそうだな
951ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 11:46:26 ID:JUmzJoAn0
今って地形何種類くらいあるんじゃろ、結構減った印象だけど
952ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 12:35:36 ID:5ewAg9eK0
罠陣もだいぶ空気になったし、虎牢関とか復活しても良いかもな
953ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 13:11:42 ID:0Btv3RFWO
河はあっても良かったんだがな。
ラグさえなければ
954ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 13:34:56 ID:TkKjeR4PO
左右悪地形は騎馬単減らしたいって思惑あっての事だったんだろうが
真ん中悪地形は騎馬ナシが死んだりするからな
955ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 14:00:23 ID:QMpGiRtqO
青龍久しぶりすぎ
956ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 14:11:04 ID:oWW8cmNhO
地形は今くらいのバランスでいいだろ
これ以上減ると変化がないし増えても地形相性ゲーになるし
真ん中悪地形はもうちょい増やしてくれた方がデッキ幅が増えていいとは思うが
957ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 14:13:17 ID:Xl/t83CA0
これ以上真ん中悪地形増やしたら、ワラと舞最強環境にしかならないぞ
958ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 14:17:36 ID:Db9s4PQdO
今だとケニアって
攻城2倍ボーナス付けても使われなさそうだな
959ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 14:18:03 ID:8cFZ8qF50
両端は良いけど真ん中はなぁ
960ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 14:22:26 ID:KMfK4g550
真ん中悪地形増やすとか・・・
961ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 14:24:59 ID:oe8ihH7o0
真ん中悪地形はいらないだろ
962ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 14:36:30 ID:O6u/rQjV0
まー苦楽使える俺としては真ん中悪地形さまさまだけど
ワラが増えても逆に開幕めんどくさくなって困る
963ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 14:59:41 ID:/29pMrApO
残り0cで攻城決まって青龍負け
964ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 15:15:10 ID:9uZHvyOQO
>>963
攻城入ってなくても惇が勝ってたように見えたけど
見間違いならすまん
965ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 15:18:49 ID:IiX6k65UO
おい雑談する前に伝令しろやボケ
966ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 15:26:53 ID:QMpGiRtqO
>>964
俺にも勝ってるようにみえる
へやーを久しぶりに見た
967ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 15:44:40 ID:0Btv3RFWO
ヘヤー
訳(↓伝令乙とか言ってあげないんだからね。)
968ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 15:47:28 ID:po0rQ6l2O
なにがへや〜じゃ
はよ伝令しろやカス共が
969ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 15:54:08 ID:LcgFQASXO
↑はっはワロス
970ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 16:01:30 ID:zYRfXA1uO
実に酷いラグだった
971ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 16:11:35 ID:vISjoZabO
↓詳レ乙
972ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 16:29:38 ID:dqiNb3p2O
色々あって惇兄勝ち
973ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 16:31:50 ID:MbQCqYBwO
青龍が開幕攻めすぎ
退却するところに遠弓麻痺矢で壊滅
張飛一人で弓マウントの相手するハメになり
半分弱削られる

そのままギリギリ守りきられた上で
カウンターでダメ押しの0カウント攻城が決まって終わり

中盤に一人先行した黄忠がまっすぐ刺さり
そのまま撤退しちゃったりと結構gdgd
974ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 16:32:17 ID:zYRfXA1uO
開幕は青龍が攻めて柵を全壊のち周瑜を掘る
惇兄帰る青龍に遠麻痺打って崩し城半分取る
青龍防衛時に張飛と黄忠を落とし足並み乱れて士気余りに当千
青龍攻め上がって大徳、意地と赤壁を打って馬城門1
青龍瀕死の馬超を自陣に戻して再起を叩き即攻め上がり大徳、残り25C
馬超が瀕死だったり黄忠が刺さったりで一気呵成と兵書増援で凌ぎ終了
見どころは細かく刺さる黄忠
975ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 16:39:08 ID:3SojJeYs0
伝令
☆青龍☆
SR劉備 UC張飛 R馬超 R魏延 UC黄忠 GC麋竺



惇兄

R周泰 R黄蓋 R丁奉 R周瑜 UC呂蒙 GR陸遜



べ、別にお前らのために伝令したわけじゃないからな
976ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 16:45:28 ID:8/Cn/U63O
サブカ量産の青龍か
977ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 17:11:50 ID:IiX6k65UO
>>975
空白なげーよカス
978ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 17:13:10 ID:0Btv3RFWO
称号のない大会なんてサブカ専用だろ。
兵糧とかメインだと何万って余ってむしろもうイラネって感じだし。
979ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 17:21:51 ID:3SojJeYs0
>977
わかったもう伝令はしないと誓うよ
980ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 17:53:24 ID:IBSmISjnO
>>978
普通に大会を楽しんでる人もいるっての
981ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 17:57:28 ID:YFcVuv+3O
>>979
んな事言うなよ。伝令してくれる奴にはいつだってフォーリンラブしちゃう俺だっているんだから
982ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 18:57:01 ID:EiKzWFuX0
新スレ立てたよ。
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1243158899/l50

議論や雑談するのもいいが>>970になったら次スレ立てるかダメなら促してくれよ。
983ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 18:58:40 ID:EiKzWFuX0
ああ、前スレへのリンク162のままだがリンク先は163になってる。
ミスすまね。
984ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 19:15:29 ID:fj+To5TF0
乙乙
985ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 19:35:46 ID:po0rQ6l2O
たかだか伝令ごときでごちゃごちゃ言うなやカス共が
なにがフォ〜リンラブじゃ氏ね
986ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:15:57 ID:okNVyJ2pO
次スレ乙
このまま梅ちまおう
987ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:56:44 ID:5/GDjcHp0
電話勢はキチガイ揃いだなw
988ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:56:51 ID:8PucYTZ8O
>>985
お前の文章はアホくさくて煽りにしちゃあ稚拙
もう少し鍛えてからまたおいで
2点
989ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:18:42 ID:AtQPqGyXO
このスレの電話ってほんとゴミ揃いだなぁと同じ電話ながら思う
990ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:39:55 ID:R3O7fj4y0
電話電話聞くとTUEEEEEEEEEEE粘りさんを思い出した
991ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:43:57 ID:oEz9EgeQO
>>985
な?携帯だろ?
992ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:18:46 ID:6bFFKl8oO
もしもし



ガチャ
993ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:55:35 ID:NzlvzOcu0
昨日に引き続き今日も俺が
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7145163
994ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 03:12:10 ID:BrZVZYtBO
(・ε・)うめめめめめめめめめめめめめめめめ
995ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 03:22:40 ID:uETqc0Yd0
>>993
ナイス
ナイス
GJ
996ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 06:36:13 ID:xUi1yEmzO
1000なら粘さんの携帯没収
997ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 06:57:04 ID:a5WEUlxM0
最近のねんさんよえええええええええええええ
998ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 08:28:14 ID:WlCaNkd6O
クマーの乱まだー?
999ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 09:03:16 ID:yXh57o3FO
>>1000なら今日、ザビーがみっちゃんに完膚なきまでにぼこられる試合が配信される
1000ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 09:09:01 ID:kkc0TpB4O
>>1000なら頂上はみっちゃん
10011001
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