前スレより伝令
967 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/05/10(日) 13:51:56 ID:3v4iWStqO
君主名:LAFI
称号:覇王
チーム名:MIE連合♪
店舗:三重
ゲームオフ四日市
使用デッキ:
蜀軍師002 R馬謖
蜀054 C孟優/人
呉040 C賈華/人
呉004 UC甘寧/人
蜀008 UC関平/人
蜀020 R徐庶/天
-----
君主名:粘
称号:魏五将
チーム名:マロン隠れ家
店舗:東京
ゲームスポット21
使用デッキ:
漢軍師001 C郭図
漢015 SR皇甫嵩/天
漢025 R孫堅/地
漢013 SR献帝/天
漢040 R劉備/人
漢033 C陶謙/地
粘さんTUEEEEEEEEEEE!
セレクション動画も奮陣だった。
それ、
>>5-6に煮え油を浴びせかけい!
↓伝令悦
赤兎対うちの
呉蜀人単回復陣対大水計ワラ
回復陣の勝ちになんか
早めの温泉で殴って中盤以降はゴサンで焼きゲーかな
ま た 大 水 計 ワ ラ か
ま た 大 水 計 ワ ラ で す
14 :
ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 14:08:36 ID:hZGsuGgNO
ま た 大 水 計 ワ ラ だ と !?
15 :
ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 14:11:57 ID:rXODBZN80
ま た 大 水 計 ワ ラ だ ね
ま た 山 頂 か
結 局 ワ ラ ワ ラ か よ
このままだと羅刹、大水計わらと回復陣ばっかになりゃしないだろうか
19 :
ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 14:23:17 ID:IouVKu4o0
ま た 大 水 計 ワ ラ の 負 け
>>18 またエリア大会中にバージョンアップするんじゃない?
大水計は弱いですよ〜
厨じゃないし、私たちの調整は間違ってません
全国ランキング1位、2位が大水計ワラを使って証を増やした
また赤兎とうちのか、上位はこの二人以外プレイ数減ってるとかじゃないよな
開幕攻城を予想以上に取りうちのが妖術叩かなきゃならなくなった時点で勝ち目は薄かったな。
当千で大水計ポイントを微妙にずらしまくった赤兎の勝ち。
26 :
ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 15:18:59 ID:v+mqm5rVO
今日は山頂強いよキャンペーンか
奇抜なデッキだろうとこれさえあれば何でもできる
大方の予想通りか・・・
もうしばらくこういう頂上が続くんだろうか
大水計ワラの攻城力はほんと凄いな
強いよって言うか実際強いからなぁ
最近ぽつぽつ見てるけど鬱陶しいったらない
回復陣相手だと、神経の擦り減り具合が自覚出来るからなあ…
こうやって頂上みてると大水計は
実は弱いってことがよくわかるな
頂上で大水計ワラが勝ったのみたことないしよ
上ではまったく通じないってことだな
弱くはない
ただ上の方じゃメタデッキが蔓延しすぎて全力を出しにくい
開幕で殴られる、玄妙で見られる、大喝でストップされる、堕落で士気がなくなる…
伏兵を2〜3枚入れたデッキを相手にするだけでも神経使うさね
そもそもワラに惑わされる程度の奴が上にいるわけないし
逆に言えば、当たり前だが大水計をメタってるのを前提にしたデッキ構築しか出来ないからな。いつも通りだがw
今日の赤兎のは、大水計には一騎当千、像甘にはテイフか。
魅力3枚だし、けっこう強そうだなー。
なんか久々にR馬超みた気がする、やっぱ大水計対策なんかね
しかし、どつきあいだなぁ、引き篭もりよりはマシには思えるが
このスレ見てるとSEGAの露骨なネガキャンにも意味はあるんだなって思えてくる
もしくは大水計ワラ使いどんどん増えてるんだなと
まだ大水計ワラとか使ってるやついるの?
マッチングするのは忠義や大喝ばかりで大水計なんて絶滅したと思っていたわ。
39 :
ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 18:35:38 ID:8ZDdh5jiO
大水計うちの
ざまぁwww
SEGAが選んでる疑惑があるとはいえ、頂上では大喝なんて滅多に見ないジャマイカ
今のところ大水計ワラは、頂上、司空〜中証太尉、太尉〜1品ループ、低品・級まで幅広く見かけるな
なんだその「犯人は20代から30代、もしくは40代から50代」「顔見知りによるストーカー的犯行か、もしくは通り魔の犯行」みたいな言い方
幅広くみるだけでいいじゃねえか
大喝は強いのか弱いのかわからんな
あれだよ、幅広くみる→幅広くってなんだよ。具体的に言えよ→結局
>>40
なぜ「頂上から品まで幅広く見かけるな」にしなかったのか、それが問題だ
それはさておきレポ乙↓
大喝は強い
大喝デッキは弱い
まさかの田宮さん登場に吹いたww
>39
あんまり俺をなめない方がいいよ(・∀・)
言っとくけどVIPPERで固定ハンドルネームやってるしこのスレットを潰すくらいの
影響力は持ってるから くだらん事で俺を刺激しないように(・ω・)/
程公久しぶりだなWWW
>>44 証20〜30あたりのデッキ動向を動画や戦績で見る機会が無いから
それ以外はチームデータや見学などで情報収集
レポは他の人に任せり
犯人はヤス
あんだけうまく立ち回ってもあんなに城殴られるんだもんなあ…
大水計使って必死な奴って恥ずかしいねw
大水計ワラな、女武将入るなら使ってやっても良いんだがな
全く魅力の無いデッキだ
大喝ワラ使うなら大水計ワラ使った方が強いと気付いた
>>45 確かにw
大喝には苦しめられるけど、あんま負けた事が無い
つかブ神頂上多くね?プレイングは見てて面白いから俺は構わないけど
はやてVSザビーの全突対決がニコニコにあがってる
騎馬単使ってる俺には参考になったな!
57 :
ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 00:09:52 ID:TdD2fXAJ0
明日の伝令
ギョロ目 vs 粘さんYoeeeeeeeeeee
連環陣にずっぽしはまって粘さんの負け
最近の頂上はもんぎゃは分が足りないと思うんだ
もんぎゃはの寒い頂上なんて誰もみたくないわ
(キリッ)
今、もう1人のほうの田豊とかいたら結構使われてんのかもしんないな
あと士気次第で奮陣の範囲飲み込めるあの人とか
今日は雷雲頂上でも期待しよう
よさないか砲…だと…?
>>61 王異とウキツとキノコで横にならんで水禍プレッシャーですね。
よくわかります
>>65 イク様でどっちを見たらいいかわからないぜ!
こうですか?
そして離間されると
光嘉きたな
風羽
SR司馬懿、Rカク昭、UC楽進、C李典、C蔡瑁、C劉曄
軍師:郭嘉
光嘉
LE孫堅、LE周瑜、UC蒋欽、UC張昭、UC張紘
軍師:魯粛
なにこの絶望的な相性
ほんとよくこのデッキでランカー維持できんな
みっちゃんの勝てるビジョンが見えねー…
みっちゃん勝ったら最近暑くなってきたし隠毛燃やす
光嘉デッキ今の流行で勝てそうなの張飛型忠義くらいじゃないか?
それでも、みっちゃんなら……みっちゃんならなんとかしてくれる!
みっちゃんお疲れ!
みっちゃん大人気だなwww
俺の方が…俺の方がイケメソなのにっ!
2コスが危地だからそこまで辛くない方だがな
機略かけて知力7になる禿げに比べたらわりかし楽だと思う
低コストも低知力多いしな
久々に言える・・・
赤壁3発でみつよしの勝ち。
蔡瑁さんの焼かれっぷりは異常w
最後パパの一騎討ちは熱かったな
セガは本当にみつよし好きだな
どうせみつよしの勝ちだろ?
開幕
パパが芝居踏みピンチ、柵全壊で一割殴られる
中盤
ライン上げ張り付く、危地ピン焼きでリード奪う、お互い再起打つ
終盤
遠くから赤壁、燃えた細胞待ってもう一度赤壁
機略号令二度掛けを捌いてみっちゃん勝ち
みつよしすげーな
>>82 みっちゃん2時代は負け頂上の常連だったんだぜ
当時は赤壁赤ボタンゲーとか叩かれてて瀬賀が必死に負け頂上流してたよなw
>>84 >機略号令二度掛けを捌いて
サラッとスゴイことを言ってくれるなw
セガは毎度露骨すぎるなw
数少ない良識人を立てたいのは分かるが
>>82 ここしばらくは負け続きだった気がする。ってか久しぶりじゃね?
しかし対機略か…観に行くかな
知ってるよ
ケニアが『クソな奴とやるゲームはやっぱりクソゲー』とか叩いてたな
セガ流されすぎw
ディフェンスに定評のある光嘉
後少し時間があったら勝ちっていうのじゃなくて、機略側が半壊で終了っていうね……
93 :
ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 15:47:02 ID:j5Wq/MhWO
中盤のリテン棒立ちがよく分からん
潜りつつ赤壁か天啓マークするもんかと思ったが…
>>73 こういうのって半分くらいはやらなきゃって思う?
>>86 実際赤壁今より威力高かったし糞かった
2コス以上は今よりバカで超高確率で即死
男に二言はないからな
きっと焼き払うだろう
見てきた
開幕3割近く貰ったり、周瑜生殺しで無駄に城ダメ貰って
光嘉側は馬壁2発程度しかリード無かったけど良くもまあ機略2度 掛けをしのいだもんだ
一騎討ちでパパが落ちたら見るも無惨な結果になってただろうな
オダーンw
本人ではないが、一騎打ちが起きた時台パンしそうになった。
間違えたOTL
スマソ
>>96俺の生姜が一発退場だった
大水計にも一発退場…どうせ死ぬんなら知力1武力9が良い罠
すげーなこれ
>機略号令二度掛けを捌いてみっちゃん勝ち
日本語でおkレベル
どう捌いたかが一番気になる
レポ見る限りだと
刺さりまくったわけでもなさそうだしなぁ
>>84と同じ
視点・風羽側
地形・悪地形無し、櫓は城門近く
配置・風羽側、中央前寄り。光嘉側城門近く。
(序盤)
開幕、伏兵を盾に攻め込む風羽側。光嘉側、守勢に廻るが孫堅が司馬イ踏んでピンチに。
風羽側、マウント取って一気に攻城。風羽側、士気使わず4割近くリード奪うも、4部隊撤退。
風羽側、一旦引いて仕切り直し。
(中盤)
部隊を温存していた光嘉側、孫堅以外でカウンター気味にライン上げ。
風羽側も残存部隊で牽制するも李典をむざむざ撃破される凡ミス。
孫堅合流した光嘉側、すかさず城にベタ張り付き。風羽側、楽進で端攻め。
さらに風羽側、復活した部隊で防衛。光嘉側、武力差とカクショウ1部隊への赤壁で敵を半壊。
光嘉側、7割削って逆転。風羽側、端攻めさせつつ再起。
風羽側の楽進が地味に城を削り、再起遅らせてあわや再逆転を狙う。
が、直前で光嘉側が全滅し再起。風羽側、楽進引かせて仕切り直し。
(終盤)
部隊・士気万全で部隊を出す両軍。
ここで光嘉側、奇襲と言うべき赤壁発動。サイボウのみ撤退。
時間に余裕アリと見た風羽側、一旦後退。光嘉側、センターライン付近に居座る。
風羽側、部隊復活し出撃するが、号令直前に光嘉側、またしても赤壁。
サイボウ撤退、李典・劉ヨウミリ生存。風羽側、生存部隊に号令機略。
が、兵力ミリの2部隊が瞬殺され、やむなく楽進・カクショウに再度機略。
光嘉側、死力を尽くして防衛。孫堅・カクショウの一騎打ちも引き分けで凌ぐ。
風羽側、敵防衛部隊を蹴散らすも攻城力と時間がわずかに足りず。
最後は号令きれたカクショウ・司馬イを撃破されて時間ぎれ
僅差で光嘉側の勝ち
>>108 乙
やっぱみっちゃんの判断力は尋常じゃねーな
・感想
ありえん(光)
これは面白そうだ、見に行くか
号令掛ける前に燃やしたのか
すげーな
>>105 わろた
説明なしじゃさっぱりわからんw
レポ乙。
あと
>>73が燃やすんだよな。
うp忘れるなよ!
流れを切って申し訳ないが相談があるんだ。
みつよし君主と同じエリアに忠義で出るんだけど、メインは忠義が
多いので張飛固定でサイドはどうしたほうがいいと思う?
具体的には軍師ビジクか車輪ギエンで迷っていて、みつよし君主
と当たる可能性を考えたらどっちがいいでしょうか?
ビジク
赤壁対策は、うまく焼かれてください
話し切って戻すが、みつよしは相手のやられて嫌なタイミングを分かってるな
風羽の士気溢れまくり
みつよしだから持ち上げられてるけど、みつよし以外だったら
風羽が「ねーよwww」って叩かれてる頂上な気がする
みっちゃん強すぎ噴いたw
ピンレッドクリフ凄すぎw
>>122 みっちゃん以外にあの焼きができるかは疑問が残るところではあるが
風羽「どうにもならん」
根性の一騎打ち引き分けと、馬の攻城力って低いよねって感じで焼いたみっちゃんが光ってる。
普通に考えたら手前かつだろ…。
何の迷いも無かった3発目の焼きは相手出城した直後だったよね?
赤壁見た瞬間「で、どーすんだよ!」って思ったのは俺だけでいい。
そもそも機略反計軍団相手に躊躇してる暇は無い
あの位置に陣取るなら出た瞬間焼かなきゃいかん
光嘉デッキで攻めてくる機略に対しては出城直後か攻城中しか赤壁打てない
1発目打たれる前は仕方ないとしても、2発目打たれた後は危地打って
足並み乱しに行った方がよかったんじゃないか?
あれで光嘉はライン保ったまま楽に時間消費できたわけだしし。
131 :
ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 20:10:26 ID:ePyIccwjO
俺の股間の金城武がレッドクリフ
機略2度掛けっつっても一回目機略前に赤壁一発もらって2回目機略は2体しか入ってないけどな
みっちゃんは
最後の希望だから仕方ないな
蔡瑁を周瑜の計略で乙・・・。
まさにレッドクリフって事で。
中盤の李典の無駄死にがなあ
風羽『止めきれませんでした(苦笑)』
李典の歩兵っぷりがたまらん
赤壁3回で光嘉
ダメ計のない頂上って少ないんじゃなかろうか
機略側がダサすぎる
反計しまっておけば貼り付けないのに
どうにもならん
天啓そんなに怖いのかね?
赤壁側から看破出して削って天啓打ったら雲散すりゃ良かったのに
天啓なんて下手に雲散すると危ない
全員雲散させてくれる大間抜けならともかく
出城して即焼かれたわけだけど、もし出城して即機略が通ってたらどうなってただろう?
最後の一発入るかどうかはまあ運だったが、
試合全般通してなんで赤壁天啓が機略反計相手に主導権握ってるんだよw
3回目の赤壁超反応過ぎるだろw
あれ誰が範囲に入ってるか把握できてるのか?
動画だけ見れば機略側にも色々やりようがあったようにも思うけど、
間違いなく言えるのは自分がみつよしの立場だったら
木っ端微塵に虐殺されてるってことだな。
動画見て分かった、純粋な腕の差だな
今日の頂上見て機略使いたくなった。
相手がみっちゃんじゃなきゃ勝てるってことだよな。
だが待ってほしい
この環境で赤壁天啓に遭遇する可能性がどれほどあるだろうか
>>152 逆だろw
光嘉デッキ使えば機略に勝てるんだよw
赤壁よりグッフォンのがよく当たるな、苦楽にも入ってるし
まあみっちゃんデッキで機略は今流行りの大喝無勢、大喝ワラ、大水計ワラ相手にするよりマシだ
あくまでマシってだけだけどw
呉単自体にあまりあたらない気がする
最近マジで呉すら見てないな。
機略、天意、大水計、その他ワラばっか見るな
呉といえば、最近呂範を結構見かけるな
ランキングにはいないようだが
そう言えばさ。
八卦や求心ってどのVerでも生きて行けると聞いた事があるんだけど、なんで滅んだの?
想像の斜め上を突き抜けて左下から出てくるところまで
瀬賀のバランス調整が壊れてたからな
コウカが考えた末迷うのとお前らがただ迷うのは違うからね
馬鹿は鵜呑みにするなよ
>>160 いや一応いるぞ
少なくとも呉単や神速よりは見る
求心はまだやれる
八卦(笑)
勝率だけみると八卦も47とか48%だしてるから求心とそんなに変わらないんだよな。
相手のデッキ見て想定されるシチュを頭の中で揃えに揃えて、
焼く武将の優先順位を付けておくといざって時に躊躇しなくなる。
あれはスキル云々より経験が物を言うデッキ。
まあ、呉単ってそういう勢力だけど。
>>164 多色に手腕が入ってるなら知らんけど、使用率は呉単のが高い
勝率は求心≧八卦>手腕
最後の一騎討ちはどっちが勝っても熱戦がぶち壊しだったのでは。
もう一騎討ち一回まででいいよ…
呉は群にすら使用率負けてるしなぁ
人属性要員でまだましだがこれで奮陣が下方修正されたら
漢と使用率同じくらいになりそう
今までのパターンからして次の修正では呉はぶっ壊れるはずだし漢以下になることは・・・
部長「みつよしキター(・∀・)。やっぱ動かさなくても勝てる呉はtueeeee。こりゃあもっと下方修正しなきゃ不味いなwww」
みっちゃんの武将使用率と計略は間違いなく、
あの五人がぶっちぎりだろうな。
>>171 赤壁は据え置きで良いから、そろそろ天啓の強化を…
部長だから+12にして交換時間削って強化したつもりになるんだろうなぁ
>>173 インタビューで暴虐を群雄の看板計略になるくらい強化したとかほざいたんだぜ
武力依存が変わらなければ看板になれたかもな
伝令乙↓
象回復VS天意反計
象回復VS天意玄妙
こんな組み合わせ載せたってことは回復舞反計みたいな展開になのだろうか?
回復舞捕獲しゅくゆーもーゆー反計か
微妙('`
ま た U C 姜 維 か
4/4はとりあえず入れとけな感じなんかね、陣略使われないし
セガ的には奴を互換性のある新スペックの別カードにしたいはず。
問題はあの作家にまたイラストを描いてもらえるかどうかだ。
陣略使わなきゃ属性イラネ、か
増加速度の遅い兵略は今のところ使い道ないし・・・
ほいっする
かんこうごう/あんこもんきょうい/きんかんこんけつ/ちょうしゅう/れあしゅくゆう/かこうげっき/きょゆうりじゅ
めっ
ばしょく/ちょうひ/かんさく/れじぇんどじゅんいく/がくしん/りゅうよう
>>183 陳琳や曹植みたいに別絵師でも互換かけられるので大丈夫
187 :
ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 15:54:16 ID:qxJcy93xO
まずコストがおかしい
ほすいっる
かんこごうう/UCきうょい/きこんけかんんけつ/ちうしょゅう/Rしゅゆくう/かっげうこき/Rりじゅ
めつ
ばょしく/ちうょひ/かさんく/LEじいゅんく/がしくん/りよゅうう
レポ
視点・ホ側
地形・センターライン左以外に渦4つ、櫓無し
配置・互いに左隅に配置
(前半)
開幕、左からホ側進軍するも伏兵踏めず、部隊を減らしてしまう。
滅側、温存していた伏兵とともにカウンター。敵祝融に伏兵踏ませ、柵も破壊。万全の号令マウント体制に。
敵防衛部隊に合わせて滅側、天意号令+七星。苦しいホ側、部隊生存を優先しつつも七星+象召喚。
ここで滅側、凡ミスなのか、反計ではなく挑発で対応。兵力減った味方に敵を呼び寄せてしまう。
ホ側好機とみたか、残存部隊を全て防衛にまわし、城ダメ3割強に抑える。
攻城役が撃破され、やむなく滅側が後退。
(後半)
下がる相手を追い掛けるホ側、ライン上げて回復舞カウンターを仕掛ける。
滅側、ある程度引き付けてから5部隊天意でカウンター。
ホ側、思い切って後退。右隅の舞姫へ殺到する敵部隊を懸命に捌く。
ここでホ側、荀イクの目前であえて象召喚。当然反計されるも、ちょうど号令効果終了。
士気無し・部隊同数では、回復象の弾き防衛を止められず、滅側やむなく後退。
が、逃げる張飛の退路をホ側の象弾きで断たれて撤退。ホ側、そのまま攻城へ。
滅側も守るが武力9無しでは防ぎきれず。ホ側に4割強削られ逆転される。
最後は天意で押し返しを図るも、巧妙に弾きで部隊を分断・撃破され勝負アリ。
ホイッスルの判定勝ち。
キンカン堅すぎてワロタw
7枚羽織らずに一人で扱えるのすげーな
>>189 コピペ見て嬉しかったんだな
読めるけど判りづらいから氏ね
何も上手くなかったな
象硬いで思い出したが…「無敵槍に垂直に接触している象は異様に硬い」
ってのは、瀬賀のスルー具合をみる限り仕様扱いなのか?
>>183 岡田がまた描くなら白銀のイラストも変えて欲しい
何か象の無駄な固さ以外印象に残らない試合だったな
セガの象使ってねキャンペーン?
今のうちに使っておけキャンペーンとみた
いつまでマンネリ頂上みせるんじゃい
2コス9/1の壊れスペックを1コス金環の硬さが上回ったな。
天敵になるはずの嫁や毒の分の士気ねぇってのに落ちるとか。
象さんは硬さが重要だな
ぱおぱおー
ぶっちゃけ、象が多少柔らかくなった所で、回復象は大丈夫だよな。
再起不能なぐらい弱体化しないと回復象はどうにもならんわ。(ダメ計以外で)
なら何故流行らん
ダメ系以外でって書いてあんだろ
やっぱ苦楽と比べて回復舞は兵力管理とかが残る分面倒だからじゃないの?
苦楽は自殺させちゃってよかったわけだし、大水計も牛使って荀攸生かしておきゃあとはね。
しかも舞う士気若干重いってのもあるからそれまでの立ち回りが面倒とかお手軽って思えないんじゃないんかな。
象がどうこうじゃなくて武力差ダメージ間隔をいくつか前のバージョンにすればそれで事足りるんだけどね
>>214 それと牛の弱体化、(後は象バグ?)俺もこれだけで済むと思う
3.11辺りは象も大水計も特に悪さして無かったし
>>169 熱戦?
下が失敗しすぎて激戦になった凡戦の間違い
どっちが雑かというと上じゃね?
まあ、下もミスは結構あったが
象に限れば弓の弱体化が原因だろ。
そのうちまた象鮑も流行りだすんだろうなぁ・・・・嫌だな・・・
鮑強化されりゃあ流行るだろうけど現状は流行らないだろうな
東京湾の宴でホケツ加藤がボコボコにされてたしな
>>222 あれだけ悪さしたから強化はないよな
つか、なぜ計略を変更して復活させなかったのかと部長を小一時間問い詰めたい
225 :
ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 13:52:54 ID:HM4oEXinO
LE惇兄キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
大流星・・・だと・・・?
どんにい再来って前にニコ動に上げてた奴か?
互いのデッキの勝ち筋が読めん…。とは言え、落雷あるから
大流星は無理か
こんなネタ気味のこそセレクションに載せればいいのにね
大流星ランカー誕生ってこれのことかw
大喝とはw
大喝業炎が見られるのか?はたまた大喝ゲーで終わるか?
大流星は貯めれなさそうだが
大流星二発でどんにいの勝ち
大流星が落ちたら今日こそ俺の隠毛が大流星
大流星キタ━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━!!!!
真君の日記の記述にあった人か!凄い大流星だ
大流星で落城勝ちしたら全裸になって三国志大戦の筐体に乗って
「だいりゅうせい〜ノ☆」と叫びながらウンコ座りしてやるよ
マジ大流星?きもい
大流星が許されるのは品まで
240 :
ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 14:37:12 ID:/FeZ2oziO
みつよしが上手いんじゃなくて機略側が酷いんじゃねえか
ラグじゃなければ赤壁なめすぎ
20時間ほど会話がずれるとか酷いラグだな
大流星ktkr!と思ったら相手が・・・流星溜められなさそうだなあ
君主名:ヤギ魂
称号:英傑
チーム名:幽波紋争奪戦
店舗:神奈川
GAMETOWNパピヨン古淵店
使用デッキ:
蜀軍師005 Rホウ統
蜀072 C羅憲
蜀026 UC張飛/天
蜀020 R徐庶/天
蜀018 UC周倉/人
蜀054 C孟優/人
蜀041 R夏侯覇/天
-----
君主名:どんにい再来
称号:覇者
チーム名:閃・タガタメ
店舗:東京
プラサカプコン吉祥寺店
使用デッキ:
呉軍師001 SR周瑜
呉023 R大喬/人
魏035 Rホウ徳/地
魏020 SR甄皇后/天
呉027 UC張昭/地
LE005 LE夏侯惇/地
知力が1高くて属性もあるのに使われない孟達
>>245 計略がゴミすぎる…
魏延を使用禁止にしないかぎり強化も望めないし
まだ居場所あるから嘆くほどではない
大流星落としたけど城を落とされて負け
見てきたけどやってることは大水計ワラと同じ。ワラワラして落雷打つだけ。
近いうち赤璧ワラ頂上もあるかもね
>>247 鷄肋や陳羣みたいに存在すら疑問なカードもあるしな
陳羣は少しでも白い部分が有ったら-8にするとか範囲を昔の遮断並にすれば使われるかもしれない
だが鷄肋、おめーは駄目だ
見てきた
流星に称賛を。
結局落雷のつまんねー試合でしたけど。
大流星成功するも、ヤギ魂の落城勝ち
正直、他のプレイヤーとの頂上が見たい
最後の蛇の落城台詞が味わい深い
>>249 赤壁ワラは本人スペックという致命的な欠点あるから無いだろ
そういやシユウワラとかはもう全然みないな
試合は負けたが、大流星を落とした時点で勝負には勝ちだな
魏のLE最後の1枚は淵だけか。いつ頂上に載るんだろう。
大流星なんか落とすから勝ち星を落とすことになる
落として勝ったなら面白いが、落としても勝てなかったんじゃ面白くなさそ
>>256 スペックは悪くない。武力比−2に開幕に強い知力10伏兵。
ただ赤壁が攻めで使いづらいから流行らないだけ。
看破反計がしょっちゅう出てくるし。
お互いにする事をきちんとしたらこうなるみたいな戦いだったな。
武力比-2で知力10伏兵。聞こえはいいが…
言い方を変えようと武力6弓は武力6弓だ
大流星が頂上に載ったのは二回目だっけ?三回目だっけ?
>>264 その前に2コスという最大の壁が…
落雷ワラや大水計ワラが成り立つのは1.5コスという軽さがあるからな…
羅憲「待たせたな!」
>>265 もんぎゃはが初めてだったかな・・・もんぎゃはどうしたんだろ?最近やってないようだが
>>259 Rより声もイラストも良いのにRばっかのるな
赤壁ワラ
R周瑜、UC韓当、C潘璋、C張梁、C程遠志、C裴元紹、C金環三結
こんな感じかな?
弱そうだな
呉を混ぜてワラってのが既に無茶あるからな
牛も入らないし
>>271 韓当を張宝にしたほうがまだマシだと思う
ハゲキャノンワラ
ハゲ ゴリ 金環 T&C 半焼 長州 ガセイ
赤壁が士気6なら二色でもな…
みっちゃんが現役な限り不可能っぽいが。
赤壁ワラよりも虞翻ワラの方が強そうだ
虞翻 R祝融 金環 ゴリ 程遠志 潘璋 張宝みたいな感じで
そもそもワラ攻城+大水計の範囲が強いんであって
火計とかあっても何も怖く無いんだが・・・ちょっと考えたら解らないか?普通は
>ちょっと考えたら解らないか?普通は
勇ましいですね!
>>277 グホン象デッキオススメ
祝融 グホン 金環 孫桓 ハンショウ 呂範
で司空までいけるよ!!
基本前だしgdgdゲーだからつまらんけど
ゴリ忘れた\(^O^)/
虞翻ワラって昔の戒め象みたいなの?
祝融入れた途端召喚ゲーになりそうだね
グホンワラ →ぐほん入り苦楽
矢印ワラ →人心or小戦ワラ じゃないん?
いくら考えても劣化大水計ワラにしかならんのだが
サブ計略なんだから他のメンツで考えないと
LE淵はやっぱりイラストと知力の不釣り合いが・・・w
なんでR淵ってあんなに馬鹿な扱いなんだろな
9/1ある時点でなにをかいわんや
カードゲームのパラですよ
>>287 ¥は劉備に猪武者認定されてる
むしろ、蒼天¥が異色
7/7募になったら強化なんだろうか
乱れの効果時間次第か
9/5の方になれば満足なのかい
劉備の人を見る目はガチだからな
張合β、魏延、法正
対して山頂と淵の末路
性格はアレでも
有能ならおkってことか
劉備の人を見る目はガチで、最後まで信用してたからな まぁ チン群には逃げられちゃったけど
その点権謀は・・・確かに人を観る目は有ったけど、年取ってからは駄目だったな
まーたこの流れか
7/6 魏武の淵を使えばいいじゃない
今では首長のスペックすら(笑)が付くよな
2コス7/8魅(笑)
>>298 首長はそろそろ頂上に出てくる気がしなくもないw
大流星が出て来れる環境なら首長だってやれるはずだ!
そもそも1の頃から首長が頂上に出たことがあっただろうか?
真君がいってた大流星でランカーになった人ってこの人か?
特攻号令はやってて楽しいし、勝てないわけでもないんだが
使い続けてると勝とうという気持ちよりも敵城門に突撃したい気持ちのが大きくなってな・・・
>>304 あるあるw
普通にワラワラしてれば勝てるのに特攻号令っていう士気の無駄しちゃうよな
特攻号令使うと敵城門混元しか選べなくなるから困る
だが開幕で上手く立ち回って士気6で6部隊城門特攻で一発落城させた時のあの感動といったら…
6部隊でやっと落ちるレベル?
いや、城門なら5いればいけるはず
4でもいけるか?
特攻号令城門+諸刃劣陣てのはどうなんだろ
天意反計VS象落雷
312 :
ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 14:19:16 ID:JLAGt4hbO
ま た 象 か
馬鹿連環?
過疎化が神速で進行中だなwww
315 :
ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 14:28:24 ID:4F2zRMASO
あずみの負けか
まだ試合見てないけど
水銀とかいうカスはいくつカード作ってんだよ
相性みてもとSEGAてきにみてもあずみの負けだろ
あずみの奥義はほぼ増援のみだろ。地属性0だし。
馬鹿連環するだけなら短時間でもいいだろ
大水計メタで貼るなら中盤以降でいいわけで、その頃には30c以上持続する
使う価値はあるでしょ
↓レポ乙
↑だが断る
323 :
ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 15:58:22 ID:4F2zRMASO
レポしてやるよ
見なくてもいい試合でした、まる
しかしいい加減にたりよったりの頂上でつまらん
さっさとバージョン上げろよ。
(キリッ)
仁王はもう頂上に載る事はないん?
バーうpまだぁ?
超簡易
お互い伏兵掘りに専念したまま半分経過
水銀、高いラインまで上げたところで
掘りきれなかったホウ統にすっぽり連環くらう
しかしそのまま徐庶見つつの天意→七星→天意でゴリ押し
あずみ、増援して子象呼んで端攻めして、と頑張るも
競り負けてEX楽進で落城
なんか頂上じゃなく必殺の計略とかにすればいいんじゃねw
うろ覚えだけど
記憶が確かなら、連環くらったのは
魏延・イク様・楽進・関索の4人
劉曄はギリ入らず端攻めケアに向かい
馬謖は伏兵掘りで撤退中、のはず
張飛型じゃなかったのか。
だったら連環かけても押し込まれるなぁ
>>314 俺今証10司空だが何もしてないのにランキングが日々上昇・・・・・・
次々と引退者が出ているんじゃないだろうか。
もんぎゃはがまた大戦やりだしたWWW
店内頂上に載ってるWW
そして狩られた品は大戦を辞めて行く
>>332 もんぎゃは側のデッキはちゃんと書くように。
しかし他に面白いATCGがないので大戦に戻ってくる
他メーカー頑張れよほんと。
どうかなあ、他におもしろいゲームがないからって今の三国志やるってのはないな
ゲーセンに行かなくなる方が多いんじゃないか
>>338 これは乙じゃなくてフォークがなんとかかんとか
>>338 これは乙じゃなくて、ゼェェェェェェェェェェェェェェット!!
真ん中悪地形はいらないなぁ
真ん中悪地形に対応出来ない下手くそはいらないなぁ
真ん中悪地形があるからワラゲーなんだよw
真ん中悪地形は号令ゲーの頃からあります
もう戦場全域悪地形でいいよ
>>348の家に大河が流れ込もうとしてるぞ
毒毒毒
毒毒山
毒毒毒
な地形があったらきっと文姫がリサイタルしてるんだな
仁義なき青井とセガとの不正発覚
大会(羅刹)についてですが、
サブカードで出場してエリア進出取り消しをされた君主がいると聞きました。
セガワールド青井での大会にて、
「仁義無き青井」君主と思しき方が「ゾーマ」というICで優勝されました。
後から三国志大戦のホームページを見たところ、優勝者が出場していない筈の「仁義無き青井」君主となっておりました。
このままエリア大会に出場したら問題があると思います。
確かに仁義無き青井君主が出場した方が盛り上がるかとは思いますが、
SEGAさんはそういう基準で出場者を選んで良いとお思いなのでしょうか。
サブカードで出場したから取り消すなら、仁義無き青井君主だろうが、他の君主だろうが一貫して同じ対応を取っていただきたいと思っております。
また、この問い合わせをしたことは周りの方に分かるように公表いたします。
当日のセガワールド青井の履歴、仁義無き青井君主のプレイ履歴などを調査した上で、厳正な対処をお願いします。
お忙しいところ大変申し訳ございませんが、
よろしくお願いいたします。
青井アンチ乙
352 :
ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 13:52:37 ID:SGHc74HhO
モッティの中身誰だよwwwwwwwwwwwww
(・ザ・)<いまどきサブカくらいで消されるわけ無いだろ
354 :
ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 13:58:19 ID:ONhOSA3KO
モッティwwwwwwwwww
また天意反計か
また象か
昨日の頂上の水銀とあずみもサブカ大量保持だしな
357 :
ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 14:11:16 ID:i/eBNly9O
ザビ〜が一言
↓
358 :
ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 14:12:29 ID:JZ92pOC7O
うんこもらした。すまん。
>>349 何故かドラクエを思い出した
モッティ東京に居るのか?
360 :
ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 14:17:54 ID:V3jtGqajO
店舗のICじゃないとエリアでれないんだっけ?
一つの店舗で優勝した人はでれないとは書いてあったが証の一番高いICででろとは書いてなかったからいいんじゃないのかな??
まぁ誰が出ようと今の大戦じゃ盛り上がらんだろうけどな(笑)
伝令早くしろやカス
東京に行ったときだけ証があがるモッティさんが頂上か
なんかモッティが人を集めたらしいね。
さすが人望のあるモッティさんだ
モッティさん、東京に居るときだけデッキ変わるからなw
モッティってまだ現役だったんだ
アンチ必死過ぎ吹いたw
モッティ
いつもの天意反計
VS
たつを
堕落虚誘
残りは祝融、トウトナ、ゴリ、キンカン
虚誘の強い形にさせなかったモッティの勝ち。
>>367 簡易伝令乙
何気に天意反計と堕落虚誘の頂上は初めて?
簡易レポ
頑なに堕落舞を拒否したたつをの負け
まあ、舞ったら李儒が永遠にボコボコにされるのを嫌ったのかもしれんが…
勝ったけどあの状況で虚誘見てないってなんなの…そんなんで勝てるのも考えもんだろ、七星強すぎ。
見所:士気3.8で巨乳を使われたので、仕方なくゴリを反計
>>370 見てないっていうか士気が9溜まる前に天意うったろ?
何であと0.5カウント待てないのかと思ったで早漏もってー
ってか反計出来る士気があるなら虚誘の武力上昇なんて対したことないんじゃ?
地方でサブ狩り、東京でメイン頂上か
流石モッティさんっすね!
ロハ
視点・モ側
地形・センターライン上右に林、櫓は城門近く
配置・モ側、中央配置、たつを側、祝融・ゴリ城内で右隅に柵
(序盤)
開幕、積極的に進軍するモ側。伏兵絡めて槍2部隊と李儒を瞬殺する。
モ側、鄒にステルス攻城されるも、部隊に余裕を持ったまま2割のリード得る。
モ側が下がって一旦仕切り直し。
(中盤)
部隊を復活させ、象召喚絡めて全面からライン上げるたつを側。
対するモ側、城に引き付けてから天意号令。一気に後退するたつを側。
が、中央に寄せていた祝融らが挑発くらい引っ張られて撃破される。
モ側、マウント取って6割強のリード。この際に互いに七星、増援を発動。
モ側、兵力に余裕を持って後退。一旦仕切り直し。
(終盤)
部隊を整え、象召喚で再度攻めるたつを側。
モ側、余裕を持って天意。たつを側、虚誘使うも+4どまり。
兵力ミリのゴリバナナも反計され、武力と部隊数がほぼ同じでは敵の守りを崩しきれず
結局、たつを側、4割強削ったところで部隊を壊滅させられ勝負アリ。
モッティの判定勝ち
乙
見たけど、堕落舞ったらダメだったんかなぁ
あっほんとだギリギリ士気4なかったな。天意うってるからてっきり溜まってると思ったよ。
なんで待たないのか上手い人解説頼むよ、俺にはわからん。
このデッキで堕落を舞うのはいつなんだろうか
>>376 相手は七星だから素で押し負ける。それ以前にリードを取られているから踊ったら引きこもりされて終了。
なるほど、しかし扱いづらいデッキだなぁ
そうでもない。大水計、舞全般、漢に有利つくからね。今回は伏兵を端攻城にしてしまったのが敗因。伏兵処理と端攻城で3.5コスがいないから攻城阻止は無理だよね。
舞に有利つくのか?
>>382がどっちのデッキに対して言っているのか分からんけど
虚誘堕落に関して言えば間違いないし、天意反計にしても
士気5号令生かして早めにライン上げ完了すれば不利ではなくね
なんにしても「扱いづらい」って言ってるのに対して、
「〜に有利つく」ってのは話が全く噛み合ってないと思う
全く噛み合ってないなんてことはないよ。
すまん。基本的運用は召喚ワラ。ただ、李儒と祝融は大事にする。堕落は基本踊らず、伏兵魅力弓として扱う。舞相手は虚誘を意識した立ち回りをする。
だからワラが扱える人はそんなに難しくないと思うな。
有利はつくけど難しいデッキだよな。群雄スレでも相手よりハンドスキルがある前提でのデッキって話だし
388 :
ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 20:48:17 ID:JZ92pOC7O
黙ってろ低品ども
残念覇王でしたー
390 :
ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 20:54:36 ID:JZ92pOC7O
削除覇王は黙ってろ
391 :
ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 21:23:50 ID:gjUFYqDnO
誰かランカーが違うICで出たから失格って言ってたけど、他人のICで出場か自分のICで複数の店舗で優勝は失格だけど、それ以外は大丈夫ですよ。
特にランカーさん達は試合前にトーナメント表出てメインの名前書いてると簡単にデッキバレてメタられたりするらしいんで、サブで出た人もいるみたいです。
>>377 相手+4なら反計しなくても十分しのげるからね。天意先打ちするなら
そこ反計してこっちの士気空にするより、相手の次の手に備えた方がいい。
特にリードある時は。
堕落虚誘で天意反計とやるなら舞うしかないと思うんだけどなぁ
394 :
ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 21:27:44 ID:JZ92pOC7O
青井IC消えないかな〜
ここまで必死になって煽っているのにスルーされてるのも珍しいw
セレクション動画騒ぎの時、SEGAの方を批判して総すかん食らってたヤツ以来じゃねwww
仁義なき青井とセガとの不正発覚♪
大会(羅刹)についてですが、
サブカードで出場してエリア進出取り消しをされた君主がいると聞きました。
セガワールド青井での大会にて、
「仁義無き青井」君主と思しき方が「ゾーマ」というICで優勝されました。
後から三国志大戦のホームページを見たところ、優勝者が出場していない筈の「仁義無き青井」君主となっておりました。
このままエリア大会に出場したら問題があると思います。
確かに仁義無き青井君主が出場した方が盛り上がるかとは思いますが、
SEGAさんはそういう基準で出場者を選んで良いとお思いなのでしょうか。
サブカードで出場したから取り消すなら、仁義無き青井君主だろうが、他の君主だろうが一貫して同じ対応を取っていただきたいと思っております。
また、この問い合わせをしたことは周りの方に分かるように公表いたします。
当日のセガワールド青井の履歴、仁義無き青井君主のプレイ履歴などを調査した上で、厳正な対処をお願いします。
お忙しいところ大変申し訳ございませんが、
よろしくお願いいたします。
399 :
ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 22:32:02 ID:JZ92pOC7O
スレ違い
400 :
ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 22:37:50 ID:yux1sIwyO
セガはもう三国志関係はなんもするきがないよ。毎日ここみながらニヤニヤして酒のんでんだろwおまえら酒のつまみにされてんだよwマジ養分w
401 :
ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 22:42:56 ID:JZ92pOC7O
それは言えてる
>>391 サブカで出てもいいけど、そのサブカでエリア大会に進まないといけないんだろ
青井ICで出てないのなら青井ICでは決勝大会とかも出れない
青井ってどうせ決勝残らないんだろ
>>381漢軍にどうやって戦えばいいのかマジで教えて欲しい。
普通にキツいんだけど…
頂上しか見ない俺にはどうでもいい話だ
今回の大会はエリアまでで決勝なんて存在しないイ牛
ニヤニヤしながら酒飲めるほどセガに余裕ねぇってのw
もう会社無くなってもおかしくない状況なのに
409 :
ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 00:16:05 ID:vd/USYLmO
サミーに吸収されてんだが…
410 :
381:2009/05/17(日) 00:19:28 ID:jUHR8RIoO
>>404 開幕は攻める。象と槍で柵を壊し、ゴリは端攻め。伏兵も早めに出す。士気4になったら即召喚。恐らく相手は希望を使うだろうから、部隊数を考えると一発は取れるはず。ていうか増援使ってでも取る。
後はしきり直しになるので、基本はまた同じ繰り返し。象は固いので必ず相手は増援か、士気を余分に使う。増援使ってきたら引いて、士気を余分に使って来たら虚誘で終了。
私も堕落を舞う機会が知りたい。
まあR孫堅が居るだけで詰むけどな
>>410 なるほど。
ちなみにどこの位あたり?
自分のとこだと堕落虚誘に全然当たらないから気になる
堕落虚誘って大水計にそんなに有利つく?
司空ぐらいまでだと大水計で普通に勝てるんだが…
>>415 堕落虚誘じゃなくて開幕増援象召喚ワラが大水計ワラに有利が付く
大水計ワラと堕落虚誘は大水計ワラが若干有利だと思う
竜巻に慣れると、入れとくだけで大水計と回復象にプレッシャーかけられるぜ。
呉蜀人心VS牛大水計
赤兎暴走(人心回復陣)
VS
蓮華(大水計ワラ)
420 :
ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 13:59:55 ID:/jZyhneiO
ま た 山 頂 か
また大水計弱いよキャンペーンか
赤兎は完全に大水計キラーになってるな
また牛か
また大水計か
また象か
またワラワラか
また赤兎か
代わり映えしねーな
中身は?
はすはな()笑
もち〜っと変わったデッキ探せよ…
ぶっちゃけ上じゃ大水計使うのめっきり減ったべ。
大水計と象回復相手に勝てなきゃやっていけないんだし。
上(笑)
普通に多いわ
しかし、こんだけ大水計ワラ流行ったのに
鍛冶が一度ものらないなんて、瀬賀自体嫌がらせ
としか思えない。
>>428 頂上のDVDでエレキコミック使うくらいだから
芸だけでなくデッキまで激寒になってどうする気だ
エレキコミックは創価の学校出身
・・後は、分かるかな?
そうかそうか
本当に下らない見解だな
計略・兵法・スタートボタンの色が
とか言い出すのか
武神がうますぎてやべぇww
当千は殴り負けるかと思ったけど、開幕であれだけ取れればなぁ…
蓮側、人心後のギンペーはしっかり槍撃したら落とせた気もしたんだが…。
つーか開幕での仕掛けが予想できるのに象から捨てるってのはどーなんでしょ?
いくらなんでももう飽きるだろ。ばーup待ちだな。
次のバーUPって3.2か?
一応3.5までは約束されてるっぽいが、順番に3.5まで行くのか一気に3.5になるのか気になるな。
約束って?
宴での発表だろ
SUGが出るから3.14にしろ3.5にしろ7月末まではまず何もないよ
3.14は羅刹前後にありそうな気はするけどな、まぁ修正は少ないだろうけど
3.5はほんといつだろうね、やっぱネタ的に9/4あたりかね
>>442 客減ってるのにそこまで引き伸ばす余裕ないだろ
いつもの瀬賀なら、SUGの発売日一週間前か全国大会最終予選辺りに
バージョンアップの発表する優しさを持っている。
また大水計かよ
前のSUGは直後にverupだったよねw
レポ
視点・赤兎側
地形・悪地形無し、櫓は前寄り
配置・赤兎側、中央配置前寄り、蓮側、全面
(序盤)
開幕、赤兎側、伏兵絡めて敵を撃破し、中央から回復陣発動。
蓮側、回復陣に踏み込ませまいと牛を走らせ抵抗する。
が、赤兎側、部隊を動かし回避。間髪入れずに人心発動。
蓮側、要術叩くも城9割削られる。部隊減らした赤兎側が一旦引いて仕切り直し。
(中盤)
カウンター気味に右寄りから仕掛ける蓮側。
赤兎側、生存していた騎馬2隊を出して唐突に一騎当千。
当然反計されるも、そのまま防衛。大水計まで自軍復活の時間を稼ぐ。
蓮側、柵破壊して攻城に向かうも、赤兎側に復活した部隊使って一騎当千通されてしまう。
蓮側、2割程度削ったところで、攻城部隊半壊。一旦引いて仕切り直し。
(終盤)
蓮側、部隊を復活させ、再度全面からライン上げ。
赤兎側、他の計略をちらつかせつつ、左から馬超出して一騎当千発動。
見事に反計外し赤兎側、左側の敵部隊を追い返しつつ、右側を中・高知力で防衛。
蓮側、しかたなく大水計使うも、撤退したのは孟達のみ。
最後は、残存部隊と城に戻ってきた馬超に攻城阻まれ勝負アリ。
赤兎暴走の判定勝ち。
赤兎は上手いし、いろいろ参考になるが何故か尊敬はできない
レポ乙
一回目の一騎当千はわざと反計させた感じだな
>>446 三冊とも出た二か月後にVer.うPしてる
451 :
ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 23:50:36 ID:5Zpwm4Z3O
武神がトウトナ型の大水計わら使いはじめたんだよな??
時代を先取りしすぎだろwwww
452 :
ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 23:58:27 ID:KgEzFinAO
当千が流行ってるから、白銀の下方修正は無いよな?
7月までマンネリ頂上やるのかw
大水計は縦幅半分に修正だな
大水計は修正要らんだろうに。暴れてるのはパーツなんだし
大水計は修正要らんだろうに。
悪いのは散々有利になるデッキレシピ頂上に載せてるのに使わないプレイヤーなんだし
>>456 牛が死ねば全て戻る。七星と忠義は減要下方。
幅はもう少し狭くなるか仕様士気は上げたほうがいいだろ。
>>457 有利なデッキ?同じようなものしか見ませんがw
陣略の上方修正して欲しいな
ゴミの鉄鎖と根元
俺はVerごとに武力依存度や兵種ダメージを一気に変えるのをやめてほしい
計略、奥義の修正と一緒にやるしね…
まぁその方が刺激的な変更になるけど今回は失敗だろ
成功例なんてあるのか?
ダメージ関係が3.11に戻らんかな
いじる必要なかった
バイト君が修正したと言われる
Ver3.11が1番マシだったなぁ
囮が環境のせいで修正されたみたいに大水計も修正されるよ残念だね
>>456 これ見よがしに下方入ると思うよ。
パーツのせいと言われようが容赦ないしな。
セキトが級のサブカを凹る頂上
パーツが強いって言ってる奴はどうかと思うぞ
大水計以外のパーツを適当に入れ替えても戦えるって時点で大水計が厨なのは言うまでも無い
幅広すぎんだよ
また中身は級か
狩りICのなれの果てサブカが頂上に載るようじゃ大戦も終わりに近いな
3.11以前にときどき見た6枚型魏群大水計デッキは結構いい感じのデッキだったけどなあ
あれはあれで計略の選択肢は少なかったんだよね(大水計+人馬とか)
強かったけど武力が低くて守りがしんどそうな感じだった、今なら牛も入れられるしそんなことないだろうけど
476 :
ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 08:39:56 ID:LKCnIFPBO
蓮華=キノの大号令
こんな大水計強くないよキャンペーンするくらいなら
さっさとverうpすればいいのに・・・
キノは顔も日記もきもい
>>477 VerUPしたくないから、大水計弱いよ!って頂上しか上げないんだろう
そいやニ荀デッキだったんだな。
玄妙の士気4をうまく消費させられてアイヤーになっちまったけど。
つか、武神は牛スルーすんのうめぇなw
大水計への対処もあれだが牛をうまく空気にさせてんだよなぁ。
同じホームだけどキノとは友人っぽいが別人だよ。
関羽と馬禝は2の頃を考えると大出世したよな。
>>477 引き籠もり長槍陣と違って徹底的に隠蔽工作する必要が無いから、まだVer.うPする必要がない
と考えてるかもな
>>482 馬謖は武将だけでなく軍師でもだからなぁ
誰が孔明の後継者だかわからなく…
逆に2の頃暴れて変な計略持たされちゃった元袁家連中の中でも
陳琳だけは未だに使ってる奴を一度も見たことないんだが…
ただこんなに普通に使える馬謖は馬謖じゃないと感じる
武将は泣斬馬謖のままで軍師は山頂布陣とかのほうがよかったw
だが、ちょっと待って欲しい。
今だから高評価の馬謖だけど、3初期はあまり使われなかったのだぜ?
ほっほ〜がいたからな
>>485 その山頂布陣だが…
自軍の兵力が徐々に減っていくという今と逆の姿しか見えないんだがw
>>484 檄文は使用禁止だろw
使えたら使ってるわw
ラフィvs○にく
LAFI
R姜維、孟優、カカ、賀斉、朱桓
軍師馬謖
○肉○食
SR司馬懿、劉曄、UC張飛、李典、牛金、UC姜維
軍師陳羣
伝令
LAFI
軍師馬謖、R姜維、孟優、カカ、賀斉、朱桓
VS
○肉○食
軍師陳羣、SR司馬イ、UC張飛、劉ヨウ、李典、牛金、UC姜維
494 :
ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 14:05:34 ID:hBfvwPoTO
終始チョウヒピン焼きでラフィの勝ち
姜維対決か。
しっかしこんなに奮陣が載るってのは弱体化フラグかね
勘弁してほしいもんだが
乱戦間隔がアレなこのVERだと奮陣はどう考えても壊れだしな
んで武力差がまともになったのに弱体化だけは受ける、と
奮陣が最後の砦、これが弱体化したら陣略絶滅だろ…
>>496 壊れではないと思うんだがな
置いとくだけじゃすぐ死んでいくし
ちょっとのミスでカウンター取られて負けるし
号令以上にダメ計・妨害の的だしな
ある程度は対策しとかんと
まぁ奮迅は現状強いよ。
他の使えない陣略と違って頭一つ飛び抜けてる
壊れとまでは言わないがセガだから下方修正するだろうね。
というか他の陣略が勝手に凋落したせいで
大して変わってない奮陣が相対的に高みに残っただけなんだが
大水計が流行ってるのもでかいんじゃないか?
大戦3の歴史は陣略弱体の歴史
「出る杭は、回収不能になる迄打ち込む」主義の瀬賀だからなあ
>>504 でも、どの杭が出てるか自分達でわかってないんだよな
ソモと同じ末路だろうな@回復奮陣
打ち込まれた筈なのに生き生きしてる髭
髭は大戦4で9/7車輪号令に戻るよ
髭は杭がでてるというより地面が隆起してるからな
開幕・肉側に押されて攻められず、一回目の機略はしのぐものの
2回目の機略+牛で攻城取られて、カウンターしきれなかったLAFIの負け。
・・・R姜維はないよね?
機略はわざわざ二色にする意味あるんだろか
魏単だと
8/1 3/3の槍が
蜀を混ぜると
9/1 4/4に!
>>507 髭に対してはソフトタッチだよ
昔の瀬賀なら+2、回復1割くらいは平気でやったと思う
8/3 勇魅 騎馬
7/5 勇 騎馬
損さく
>>515 馬超と孫策だろ。
そのくらい分かろうぜ、な?
比較する意味がわからないってんだろ
519 :
ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 15:49:27 ID:8okpjmDnO
1の孫策と3の孫策じゃねーの?
今日の頂上に出てる訳でもないのにどうして呉の2コスト騎馬が話題に?という・・・
孫策と孫策だな
レポ乙↓
SEGAが嫌った場合の弱体化例って感じじゃね?
今見ると第三兵種で武力8勇魅が1時代にってのは破格を超えて異常だがw
でも7/5勇はねーわ…美周郎(笑)の義兄弟
>>517 ^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;;
結局、軍師システムは失敗だったって事だな
見てきたけどR姜維は空気だった
R張苞やUC凌統ではダメなのか?
軍師システムが失敗じゃないと思うんだが。
失敗は陣略だろ。
軍師システムはある程度自分の好きなように2の兵法を育てられるようになったと思えば悪くはない。
強化系、妨害系兵法を全部陣略に押し込んでしまったから兵略のバリエが少なすぎるんだよ
軍師が兵法を2つずつ所持する、とかなら良かったのに
軍師はリスク少なく選べる奇策がなくなったからつまらん
相手のデッキだけで大体奥義予想できるし
2のころの不利相手のヤケクソ開幕速軍とか楽しかった
つか、カンネイじゃやっぱりキツいのかね?
36式の開幕業炎がヤケクソ速軍と同じ位置に居る気がするが
あれはちゃんと伏兵あばきすれば武力差で有利取れる確信あるからヤケクソでもなんでもないだろうが
裏が増援だし選ばれて軍師周喩だから
魏単で騎馬単なのにまさかの回復陣とか呉単で舞い陣とか偽装してまで三戦ともヤケクソしろなんて言われても誰もやらんから
Rキョウイってデッキボーナス60くらいいきそうだな
R姜維とUC周瑜入れてるが、余裕でボーナス60貰えるよ
驚異的だな
(・ザ・)<なっ?低品だろ
SR反骨と覇劉備でボーナス60だったな
最後のカカの槍兵召還は火計の暴発だよな、やっぱ
現verのベストバウトってどれだろう?
俺は大紅蓮とみつよしかな。
最初の離間の意味がわかった時にぶったまげた。
これは低品
今verどころか3全体でもheyタクシくらいしかおぼえてない
やっぱりLAFIは武将カードでレアとか使っちゃいけないんだよ
せめてEXにしないと表面がツルツルはダメだ
開幕から両軍ずっとV字の試合が俺的ベストバウト
象の水浴びか
そういや頂上で全然戦わないのなかったっけ?
あったね
象がみんな連環くらっちゃって何も出来ずに落城されたやつ
すっぽりくん
いま奮迅に弱体化されると呉が終了してしまうから勘弁してほしい
>>549 理不尽な弱体化されるフラグが確定するような一言ですな
権坊は前から何か変なポジションにいるよな
一番必要とされるはずのR手腕じゃない自分が奇妙な目立ち方したりで
1.5コス武力5のときは総武力も引っ張らない英傑号令のポジション、でもダメ計注意だったけど
今は脆い柵と武力4だからな
全然遭遇しないのに使用率は何故か高い不思議なカードだよ手腕は
勝率を見るに大水計と逆方向に進軍してるから見ないんだろ
昔のKJAみたいな立ち位置
流行ったカードは次のVerupで下方修正されるのは恒例の事じゃないか。
回復陣は25Cくらいでいいだろう
もちろん非MAX時は効果減少な
瀬賀ならサイズを画面半分覆うくらいにしてMAX時の回復量増やす代わりに
フルゲージでも7cまである
頂上見たが牛の破壊力は半端ないな
2Cでいいよ
ニコニコまだかな
どうせ育成要素を組み込むなら
最初1つから始まって複数の兵法を覚えられるようにしてくれた方がなんぼか良かった。
再起スタート>増援or連環に分岐>精兵or回復陣に分岐 みたいな感じで。
軍師によって成長の得手不得手とかあってもいいし、スタートが違うのがいてもいいし。
なんにせよデッキ相性を兵法で誤魔化せなくなったのがマンネリ化の原因の一つだろ。
デッキ相性を兵法でと言っても、忠義・祖茂ワラ・KDDは兵法選べたらどうにかなるのかって考えても…
忠義は何してもどうにもならん気はするけど
ソモワラとかKDDは6枚全突で開幕神速大攻勢と遮断使えばなんとかなんじゃね?
そもそも伏兵4枚の開幕奮迅型のソモワラは6枚以上のデッキで端攻め2,3枚行かせれば
逆にリード取れたよ。
まぁ開幕系に逆端攻めとか基本すぎる話だけど。
あーでもまた馬ゲーになりそうだなぁ・・・
兵法システムに戻していいよ
神速の大攻勢が不愉快で仕方なかった俺からすれば、
軍師システム万歳。
デッキによって、再起興軍の可能性がなくなることも嬉しいし。
>>563 相性がさらに極端になることだってあるんだぜ。
忠義に再起興軍と七星祈祷切り替えられたら、うざすぎてたまらんわ。
兵法は兵種バランス悪かったからな
また一から育てるのは嫌なので軍師システムのままでいいです
しかも珠入手で成長の2仕様だったらさらに面倒くさいし
奮陣は逆に良調整だと思うがな
上手い奴だとずっと俺のターンだがちょっとミスるとすぐ全滅
範囲も狭くて妨害やダメ計相手には立ち回りがすごく大変
下手にいじらないで欲しい
どんなシステムにしたって強い奴2、3個しか使われない。
なんでバランスなんてどうでもいいがとりあえず軍師システムは「飽きた」から違う奴にしろ。もちろん兵法システムに戻すとかはあり得ない、それはずっと前もう飽きた。
兵力回復系は遅くたまる仕様にすれば多少はマシかね
>>569 最期まで袁軍の大攻勢に左伝が付かなかった俺が呼ばれた気がした
失敗スレかと思ったわ
刺激も意外性もない軍師システムはクソだお
2色がデフォな環境ならわかるが
577 :
ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 13:55:57 ID:ePNwuewWO
56の勝ち
地形が味方したな
久しぶりにホッホー聞いたよ
象回復舞VS忠義
山本五十六 7枚象回復
♪斗亜♪(三国志大戦♪) 魏延忠義
♪斗亜♪って三国志大戦♪(無敵艦体@♪)か
2の頃はよく人馬で頂上載ってたなあー。
あれ?♪斗亜♪って大戦だったのか。
去年滋賀辺りにいたから、てっきり中身HEROかと
思ったけど…
去年いた奮闘将軍持ちの♪斗亜♪はHEROだったけど削除されたでしょw今のHEROは☆斗輝亜☆っていうICでもうすぐ覇王じゃないかな
どっちの君主から言わないけど凄く可愛いからほっぺたモキュモキュしたい
レイプマン久しぶりだな
五十六久しぶりだな
山本五十六
R祝融/C張松/UC甘皇后/C羅憲/C夏侯月姫/C金環三結/UC李儒(毒)
軍師:Rホウ統
♪斗亜♪
SR関羽/R魏延/UC姜維/C夏侯月姫/C廖化
軍師:SR諸葛亮
武力1が3枚でも戦えるのか
青井「何を今更」
ラスト56月姫とチョロの操作をミスって盛大に殴られるもギリギリセーフで56勝ち
挑発多分6回と毒1回、その内挑発1回はミス、毒はほぼ効果なし
頂上の中の人が今日から休みだというのは本当ぽいな
これだけ凄まじいチョロゲー久々に見たw
つか一騎打ちゲーだろ
あれなきゃあそこまで殴られなかった
確かに
あの一騎討ちがなければ忠義+落雷でいけたかもな
どんな組み合わせでどんなタイミングかは知らないけど、忠義は一騎打ちに文句言えんわな
ってか舞ってないのか…
え、五十六が一騎打ち勝ったの???まじ???
一騎打ち弱い三傑の一人だったのに・・・。
ってあと一人忘れてしまったw
山本五十六、
○○先生、
あと一人。苦楽使いだったか馬使いだったか・・・。ぼぼンかな?
ちなみに上手いと感じたのはSTO。
あ、一騎打ちを自在に起こせる人は除外でw
忠義〜青〜祝夕に落雷で舞を守れないときがあるから、毒挑発ワラのクソ寒い立ち回りが良いらしい
ぱちろ〜の一騎打ちは例外だからなww
56が界王様のところで猛特訓したのでない限りは誰かの代打ち(一騎打ちのみ)じゃね?
56が一騎打ちだけ誰かにやってもらってるの何度かみたことある
まぁ忠義が勝ってもつまらんからそれなりに面白かったかな
レポ乙↓
だが断る↑
←暫し待て
山本五十六も所詮エロゲ
だが、それがいい↑
五十六の元ネタって何?戦国ランスしか思いうかばんけど
戦国ランスの前に鬼畜王ランスに山本五十六がいて更にその元ネタは日本軍人
何した人だったかな…civにも名前出てくる程度には知名度あるんだが
605 :
ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 18:28:42 ID:6A/3oGqyO
日露戦争で活躍した人でしょ。
少なくとも五十六とお前らではナッパとサイバイマンくらい差があるから安心しろ。
>>605 それは多分東郷平八郎かと。大穴で秋山兄弟のどっちか。
……確か、真珠湾襲撃を立案した人だっけか。
>>606 俺とサイバイマンを比べるのは失礼だ。サイバイマンに謝罪してくれ
まだ3回かー。
もう50球くらい投げた?>大竹
誤爆
大竹wwwwwwwwwwwww
大竹はいったい何を投げたんだwwwww
カープファンの俺はBBHスレと間違えたかと素直にオモタ
脱線なんてレベルじゃねーぞw
大戦で投げると言えばバナナか車輪だが…
>>616 お前んちに復活持ちの禿がチクチクしに来たぞ
視点・56側
地形・悪地形無し、櫓は
配置・56側、全面右隅に柵、斗側城内
(序盤)
開幕、右から攻める斗側に対し、56側逆サイドから金環に端攻させつつ防衛。
斗側、伏兵処理しつつも月姫撤退。端攻めへの防衛も兼ねて一旦城へと下がる。
56側、カウンター気味に進軍。うかつに出した低知力部隊を張松が誘導で引っ張り、撃破。
その後も数の有利を生かして56側、2割のリードに成功。
56側が一旦引いて仕切り直し
(中盤)
部隊を復活させ、相手の出方を伺う両軍。
56側、先に部隊を出して回復舞を意識させ、斗側も右側から出撃。
ここで羅憲と月姫がまさかの一騎打ち。斗側が負けて月姫落とされてしまう。
好機とみた56側、4部隊に暗殺の毒。一気にワラワラと攻め立てる。
斗側すぐに城に引き返すが、56側、誘導で敵騎馬部隊を自陣に引きずって迎撃。
斗側、忠義号令使うも、騎馬は下がる敵を倒しきれず、槍は敵の端攻めを防ぐのに手一杯。
56側、戻る関羽らに再度誘導。城ダメを大きく奪い、差を5割に広げる
56側引いて仕切り直し。
(終盤)
中央から最後の攻めを仕掛ける斗側。56側も両サイドから端攻めしつつ、防衛に。
互いに忠義、毒と計略打ち合うも斗側、凡将で防衛しつつ祝融にピン落雷。
斗側、武力差で大きく優位に立ち4部隊で張り付き城8割強削る
が、56側増援叩きつつ防衛し、端攻め部隊がそれ以上に城ダメ奪う
最後は、一度範囲をミスるも再度のほっほーで攻城部隊を離して勝負アリ。
大激戦風味ながらも山本五十六の勝ち
>>618 オマイさんのお陰でこのスレは進路を立て直す事が出来た。
礼を言うよ。
そういえば○○が蒋エン使ってたなあ
余りの見かけなさに計略が長槍伝授のままだと思ってました
>>617 トウトナにチクチクされるいわれはないだろ…
とか思った俺は槍撃3回で撤退してくるわw
挑発というか張松の使い方、青井やもんぎゃは団がかなり際立ってたイメージがあるけど、
五十六もすごいな。
蜀への誘導も意外に広くて使い易そうだ。
>>614 オリファンだが、大竹がこんなすごいピッチャーだったとはな・・・・。
スレチですまん。
大竹メインで伝令はついでかよ!w
最近の大竹は神だからしょうがないね
大竹はもともと素質は高く評価されててだな…
>>594 確かキルアだったはず
大竹は2→3の馬ショク並に進化したな……いやスペックは悪くないって言われてたし関羽(蜀)の方が有ってるか
>>594 遊々亭の青井のブログ見て確認したら
山本五十六、シナスカ、キルアのアルティメットランカー3人が一騎討ちが下手なんだってさ
でもあんま一騎撃ちで戦況が変わったようなの見た事ないような
捨て六
56は最後憤激じゃなくて姜維の計略使ってればまくれたんじゃないかね?
憤激使わなくても凌げたように思えるんだがなぁ。
あれだけチョロに引っ掻き回されたら警戒すると思うんだが・・・
やっぱチョロ強いな。コスト1の挑発はチョロで決まりだな。
伏兵もってる二人組はダメすぎるだろ。1のチンチン親子が今でもいたら使われてたかも。
鉄鎖連環が強い時にチョロ使ってたっけなぁ
しかし五十六の戦術眼は相変わらず凄いな
IC売却したゆとりだっけ?
すげぇ今更だけど、確か漢軍が追加になる前の3?で一度だけNEI猫に当たった。
もうあんまやってなさそうだったし、全国何千位の俺と同等くらいの順位で当たったんだが、チョロがこんなに強いとは思わなかった。
所謂、マジパネェwwwだった。
あんま警戒してなかった俺も俺だが、弓多め、知力高め、柵2枚はある手腕かなんか使ってて、チョロ以外騎馬のいない大徳かなんかに開幕からずっと攻め続けられて負けたのを思い出した。
もちろんタゲとか結構丁寧に取ったし、柵到達前後で1隊は撤退させたはずなのに。
元祖チョロ使いの凄さを体験したよ。本当にチョロがウザかったし強かった。
チラシの裏にでも書いてろ
五十六→真珠湾攻撃→報復→出身地に原爆(広島)
黒歴史
山本五十六の出身地が広島?
蜀単6枚VS飛天大喝
ヤギ魂
R張苞/UC周倉/R徐庶/R夏侯覇/C孟優/UC姜維/(軍師Rホウ統)
のりのり太朗兵
R夏侯惇/C牛金/R夏侯淵/UC蔡文姫/R陳泰/(軍師C荀攸)
どっちも寒い…と思ったが、飛天なら攻城取りやすいし大喝でも許す
落雷も攻城取れるじゃないかって?
そういう次元じゃないっす
>>647伝令乙
のりのりのデッキは使うと楽しそうだ
許すってお前何様だよwww
僕の腕では落雷にも大喝にも勝てません;まで読んだ
ヒント:関西のゆとり共は学校閉鎖
惇淵コンビって1から通して初めて見た
ゆとり、っていうか学生だったっけ??
にしてものりのりデッキは柵はもちろん槍兵すらなし・・・
頂上でなかったら生兵法どころじゃないなw
>>653 いつぞやのfan対stoで載ってた気がするが
たろべぇワロタ
>>655 荀銀STO
SR姜維、R黄忠、R関銀屏、UC甘皇后、C劉封
fan114
SR曹操(魏武)、SR夏侯淵、SR夏侯惇
これの事か?
>>653 ファンが魏ケニアで使ってた頂上無かったっけ
659 :
ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 15:06:43 ID:ysBP93I6O
ヤギICは低品の代打ちがやってます
落雷2発打つも糞落ちでのりのり勝ち
見る価値マジでない
2連発の1発目の落雷はなんで文姫まで入れたんだろうな
別に外すのが難しい位置取りだったわけでもないのに
2発目も倒せないだろうけど惇ピンじゃないのかと
暇過ぎなのでレポ
[開幕]
(ヤ)槍を押し出し姜維犠牲に櫓半壊に
(の)は城を活かし守って、カウンター気味にライン上げ。しかし寸前でJOJO踏めず文姫、陳泰を一騎打ちで失う。
[中盤]
(ヤ)少し回復し全員でわらわらライン上げ
(の)城付近で中央3部隊に大喝
(ヤ)惇にJOJOを踏ませ淵にピン落雷も、そのまま乱戦で張苞死
左右部隊が攻城に向かうが復活して来た1コスで妨害され、再び大喝
増援打ち合い惇に騎兵を落とされ、象で休息し壁1発とるも文姫がその間城門3発ほど取り(の)リード
[終盤]
(の)ライン早めに上げ(淵惇姫)牛と滾りはお留守番。淵を壁に出て来た部隊に大喝
(ヤ)三部隊にぶっぱで対応するも、文姫に三本落ち→張苞連凸で死→惇と淵にぶっぱも兵力三割の淵に三本落ち、ライン上げるも大喝滾り乱戦で終了。
のりのり勝ち
今日はノリノリレポするぜぃー
視点はヤギちゃんだー
片側森地形の所ね。徐庶はマップ中央右側に潜伏中
開幕ヤ側が攻めるっ。櫓をある程度壊した所でのりちゃんがカウンター気味にライン上げ!しかしうまくいかずヤ側がまたラインを上げる形に
おおっと、78カウントに元2コスコンビが一騎打ちっだぁ!
カンカンキンカンカンで夏侯覇の勝ちぃ。ヤギちゃんますますラインを上げるよぉ
ここでのり側》大喝《!徐庶を踏むがお構い無しにふみ潰す!
一方ヤギ側徐庶落雷で夏侯淵を粉砕ぃ
のり側蔡文姫を敵城門に派遣、一方ヤギ側は数部隊が敵城に張り付く付くー
のり側またまた大喝。ヤギ側は一味違う増援使うがトン兄そのまま部隊を殲滅!孟優の攻城が入るが被害はそれだけに抑え、攻城しまくりングだった蔡文姫で3割まで削って撤退!お互い仕切り直しっ
終盤ラインを上げるのり側、ヤギ側も部隊を出すがまーた大喝
何とヤギ側ここで士気をフルに使った落雷ショーを開催!トン兄と淵の撃破を狙ったッスよ
しかし蔡文姫と夏侯淵にそれぞれピンで落ちてしまったぁ
最後は大喝ととどめのちちちちち陳泰のME☆ZA☆MEコンボで攻城出来ずゲィームセット!
見所は森の連環効果でした。のりちゃん降格しないで良かったネ
あーレポもうあったんだ…すみませんでした
やっぱり仁王は弱いよって頂上でしたね。
落雷ざまぁwww
中の人テラ鬼畜wwww
落雷に依存した結果がこれだよ!
みんなは落雷連発寒いって言うが、逆に落雷だけでここまでのし上がって来たのは普通に凄いと思う…
今の落雷は以前ほどの強さはないしな
あと運ゲーっぷりは嫌われがちだが、裏を返せば安定しないわけで
でも落雷の一番の強みはやはり士気6であること
号令→落雷、落雷2連発、どちらも破壊力は半端ない(八卦陣はまさにそれだったが)
あと月姫や徐庶の本体スペックも強さの一員だな
物凄く今さらだけどなwww
月姫 大水計 ジョショ これをもってダメ計3分とする
…張姫は?
ジョショは武力4だから足引っ張らないしなぁ
それにわざわざ金払ってるのに落雷運ゲーなんてされたくないわ
身内対戦じゃあるまいし
679 :
ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 20:39:03 ID:KLy6X81SO
>>673 張苞「士気6のどこが強みなんですかね」
蜀はダメ計入れる時のデメリットないからな
蜀単は忠義としか当たらんな。
蜀のダメ計の代表格は大戦1ではSR馬超、2では月姫、3では徐庶か
隙のないスペック揃いだな
センは凡将を解雇に追い込むくらいのレベルだったからなぁ
ver代表も何も月姫は1からずっと使われ続けてるけどな
こっちにも仁王豚いるのかよ
>>687 1の頃はあんまり使われた印象ないな雨落雷にも3/7歩兵が入ってたし
あのころは槍そのものがモルスァだった上に武力1だったから……
同じ武力1なら連環使うよって環境だった希ガス
1の落雷は神落ちで知力3と6をぶっ飛ばせたからなあ
今考えると恐ろしい、知力10にも95%与えてた
>>686 凡将の蝉器、かなり白くなるから強かったんだけどな
あれをリストラさせるんだから…
アルプスの少女ガイジ
博打黙示録ガイジ
698 :
ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 11:23:40 ID:/n+KpDiBO
トンしか使ってないし。
のりのりは相変わらず強カード頼りな
デッキでしかやれないのな。
気になるのはちんげ皇子が3のNGnameに引っ掛かったかどうか
>>698 お前はアレか?強いカード(流行り)使わないで戦ってる俺はカッケーってタイプか?(笑)素直に強カード使って頂上載せてる奴をうらやましがってるようにしか見えない。
しかも夏侯惇はやっとコストに見あうくらいになっただけだろ。もう少し範囲狭くなれば丁度いいとは思うけど。
701 :
ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 12:35:16 ID:S4VWgCgEO
1の落雷とか火計とくらべたらゴミだった
チンタイもそうだが、勝ちたいだけなら飛天は入れないと思うから良いデッキだと思ったな>のりのり
飛天だったり、決死の攻城だったり入れないと本気で引き分け多いからなぁ
特に無勢と組んでる奴は始末におえん
伝令 (・ザ・)VS(・ゴ・)の師弟対決
伝令
♪ザビー♪ vs みつよし
業務用といつもの
今の時代に業務用って凄いな
今の時代に赤壁天啓って凄いな
β vs 魔法のランプ
ジョショはぶっ壊れ、βの勝ち
魔法のランプ:呉蜀小戦回復陣
張コウ:蜀群落雷ワラ
回復陣に馬鹿陣重ねて落雷ぶっぱも浄化に三本でランプ勝ち
!! vs 仁義なき青井
!!は天意反計
青井は大水計
っで、結局どれなんだ?
>>708 それは!!が、かつだろwwwJKwwwwwwwwwwwww
青井が勝ったら豚インフルエンザのウイルス
コップ一杯飲んでやるわwwwwwwwwwwwwwwwwww
魔法のランプ
軍師馬謖、UC甘寧、陸抗、朱桓、ハンショウ、浄化爺、孟達
VS
張コウ☆○□
軍師デイコウ、R祝融、徐庶、リカクシ、UC姜維、羅憲、ゴリ
おらよ
君主名:魔法のランプ
称号:覇王
チーム名:魅惑☆東広島
店舗:広島
ラウンドワン広島店
使用デッキ:
蜀軍師002 R馬謖
呉032 C潘璋/人
呉010 C朱桓/人
呉026 UC張紘/人
呉004 UC甘寧/人
呉033 R陸抗/人
蜀036 C孟達/人
-----
君主名:張コウ☆○□
称号:書記官
チーム名:勝氏と仲間達
店舗:東京
タイトーステーション新宿東口
使用デッキ:
群軍師004 R禰衡
蜀072 C羅憲
群017 C張梁/人
群028 C李カク&郭シ/人
蜀020 R徐庶/天
蜀011 UC姜維
群038 R祝融/天
大水計メタとして開幕奮陣を流行らせた第一人者だと思うが、
載る試合は大水計以外でいまのとこ全部負け試合のランプさんじゃないか
また、似た傾向のデッキばかり載るようになってきたなあ
開幕湯治しながら削りまくるランプ軍をの猛攻を6割程度で抑える
カウンター増援で落城寸前まで削り返した張コウ軍だが、禿キャノンで落城ならず
最後の特攻を仕掛けるランプ軍は禿キャノンでスネークと姐さんを焼いて攻める
城にたどり着き逆転あるか?と思わせて、悪逆とぶっぱ気味の落雷で守り切って張コウ勝ち
718 :
ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 14:34:11 ID:R+LiMUKBO
関西で学校が休みになってからこのスレもバカが増えたな
まとめて病院に隔離すればいいのに
反応しちゃいかん
ビクンビクンッ
(・ザ・)関西を馬鹿にする奴はオレが許さん
マスクして家でオナってろ、カスが
証70以下は黙ってろ
.
>>721 お前みたいなやつがたくさんいるんだろw
以下だから2人だな。
張コウのでっき、大尉クラスだと1コストどっちかをホウトウに変えるのをそこそこ見るが落雷に特化したほうがいいのだろうか
使った感じは連環も落雷ほどでないにしろ、一試合に一回は使うんだけど。特に反計入りに対して
張コウみたいな系統のデッキ見るたびに思うんだけど
これをやるならヤギ魂みたいな象落雷でいいと思うんだけどな
>>734 あれ本当に落雷しか使えないからなんかヤダ
張コウのタイプは召喚で開幕仕掛けれるのがいい
R生姜はどうすれば救われるんだろう?
・2コスで7・9
・特技に活追加
破格スペックor優秀な特技で2コス定番カードになっちまうな…orz
使ってる身としては
あと知力を1上げてくれるだけでいい
>>737 馬謖を泣斬馬謖にする+挑発の知力依存度と範囲と効果時間を延ばす
これで十分使われる
生姜救済する前に硫酸救済してやれ
生姜は蜀の中でならアレなスペックだが、呉に投降してきてくれたら定番中の定番になると思う
鍾離牧『その程度で不遇とかw』
鷄肋『わけわかんねぇな』
軍師董卓『頂上に載るだけマシだろJK』
何も言わずに魏に来るんだ。きっと快く迎えてくれる
張コウ「死のう」
>>742 スペックより呉に槍挑発というのが怖いなw
生姜は馬ショクがいる以上救済不可だろ。
そもそもなんで馬ショクに挑発持たしたんだ?
単純に山頂がいないだけで生姜は救われる
他の国への異動だけでも使われるだろうけど、一緒に山頂も異動したら使われない
馬謖って魏に5/7雲散の睨みがいるみたいなもんだよな
呉は・・・シラネ
火計じゃね
Rキョウイは明日からの大会で大徳と一緒にそこそこ使われるでしょ。
ショクで唯一の妨害持ちだし。あ、仁王がいたか…
呉だと5/7の遠弓麻痺矢
群だと5/7の人馬
漢だと5/7の決起号令
呉は5/7雲散だな
5/7で14c徒弓のしょーこの旦那
雲散にらみは馬だから武力フォローがきくってのはあるよ
山頂いなくても生姜はダメだと思う、ランキングギリギリいたころはよくヨーコと勝率最下位を争っていた
生姜に限らず武7組はかなりの武将が(笑)だろ
イケてる2コスト武力7
コウホスウ
イケてないカスカード
硫酸www
追加よろしく
=イケてる=
・決起号令
・UC惇
・人馬ウホ
・R祝融
=イケてない=
・生姜
・硫酸
・へやー
・猛獲
・精神統一
・劉エン
パッと思い付いたのでこんなぐらいか
d 張コウ ケ艾
姜維 馬黄忠 弓黄忠 神速趙雲 長槍趙雲 蜀祝融 陳到 孟獲
周泰 蛮勇 丁奉 陸遜 黄蓋 留賛
郡祝融 人馬 馬騰
袁紹 皇甫嵩 劉焉
覚醒除く
トウ艾張コウ夏侯惇
孫策陸遜周泰黄蓋丁奉留賛
祝融趙雲姜維馬黄忠弓黄忠孟獲陳到 ※EX趙雲
馬騰祝融ホウ徳
皇甫嵩袁紹劉焉
覚醒組は除く
ランキング入りは7枚
UCウホはRウホより苦手な存在だ
象召喚以外勝率50%行ってなさそうだな
りっくんはいけてるのかいけてないのかが一番よく分からん。
姜維なんてちょっと前までの大水計みたいなもんだろ
使われて無いだけで強い事には変わらん
弱いから使わないんですよ^^
しばらくはワラと大水計のない頂上がみれるのかな
最近は大水計より、その対策の入ったデッキとばかり当たる
まあたまたまなんだろうけど・・・
>>768 大会期間中は機略vs機略をお楽しみください
オードブル、メインディッシュ、デザート全て同じメニューです
>>769 大水計の使用ポイント的にそうなるのが自然
9・1組の存在考えれば武力7連中はもっと知力とか特技とか考慮して欲しかった
奴は多いな。ほとんど計略要員みたいな立場みたいになっちゃったのに、計略強い
武将も多くはないし。
前の2コス限定大会は機略ばっかりだったしなあ
今回もそうなるかね。赤壁は呉の他の2コスが微妙すぎるし憂国は国力上げる手段が……
776 :
ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 00:47:53 ID:I4pbps4GO
次の大会
劉備 弓黄忠 馬超 キョウイ チョウホウ
軍師馬謖
で開幕人単からの奮陣でぶっこんでいくのでよろしくっ!
>>776 せーのっ!ブンブンブブブン!
そろそろ自重する
本スレでやれクズ
大水計と象を修正するのはしょうがないだろうが、グホンの修正も忘れんなよセガ
今の状態で大水計と象弱くしたら流星様が大変な事になるぞw
悪いのは、大水計でも象でもなく武力依存値だと言うことを分かって無い子がいるな
てか、グホンは強いがデッキと使用状況限られるから修正イラネ
まずその事をSEGAが判ってないから、祖茂みたいな不幸な子が生まれる
782 :
ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 08:43:35 ID:jg8G0GWNO
俺のソモ八卦返せ。
いやでも、号令デッキ使うとグホンはかなり嫌らしいと思うよ。
スペックが残念とは言え、士気5であれは強すぎる。
威力下げて知力1.2キラーにした方がいいと思うよ。
つか、毒を見習え。
毒も十分強いだろ。
逆に1や2で空気だった李カクシは3で随分出世したな。
昨日の頂上でも縁の下の力持ち的役割果たしたし。
>>778 ここにいられても困るが他のスレに変な奴らをたらい回しにすんな
「日記に買いてろ」でおk
とりあえずそろそろ自重するとか書けば何やってもいいと思ってるアホは程遠志でも食ってろ
本スレってそういう馴れ合い厨ばっかじゃん
821:ゲームセンター名無し :2009/05/22(金) 09:10:30 ID:bNAOBF7lO [sage]
ここもすっかりどうでもいいクソスレになったな
お前らみたいなアホはスターターパックでも食ってろ
20:モハ通◆8ZkgZsfQdM :2009/05/22(金) 09:34:27 ID:bNAOBF7lO [sage]
全員黙って筐体でも食ってろ
んで大戦は俺がカード売った瞬間終われ
やっぱりコテ付けてる奴か
んなわざわざ触らなくても…NGID機能って便利だぞ?
>>785 まあ、リカクシは9/1シリーズみたいなもんだしな
弓兵の武力6と5の間は武力8と7の間ぐらいに離れてる
伝令
モッティ
玄妙天意
ぱぴこぴこ
呂布ワラ
赤兎暴走
蜀軍師002 R馬謖
群030 R呂姫/人
群048 UC李儒/天
蜀008 UC関平/人
蜀031 R馬超/人
群028 C李カク&郭シ/人
ぽめらにあん
蜀軍師002 R馬謖
蜀036 C孟達/人
呉010 C朱桓/人
呉032 C潘璋/人
呉026 UC張紘/人
呉033 R陸抗/人
呉004 UC甘寧/人
赤兎暴走
蜀群回復陣
vs
ぽめらにあん
蜀呉回復陣
これは伏兵しんどそう
もはや赤兎は何がしたいのかすら分からんな
回復陣なのは回復陣なんだろうけどさ
まだ流星出さないんだな
このver.なら出してもいいのに
ついに載ってしまったか李儒奮陣
意外と早かったな
温泉対決か、武神の方は新しいな。
回復奮陣対決は初?
武神コスト割れてね?とか思ったのは俺だけじゃないはず。
リジュも原因だが6枚デッキばっかりだったからなぁ。
>>799 五枚編成がなんか枚数少なく見えしまった・・・
我が陣にかなうものはおらぬぞwww
それにしても山頂布陣がこんなに使われるなんて夢にも思わなかった
ネタカードだとばかり思ってたのに
調整って怖いね
奥義!!
回 復 糞 陣
回復陣に中々当たらないのは使ってるのが上位の人ばっかなんだろか
このまえ蜀呉人心デッキと当たって、
「これは山頂だろ」って柵2枚を城門前に置いたら再起だったでござる
いやあのデッキで…、うーん
確かに再起/連環の陸遜は優秀だと思うけどねー
馬謖温泉の繁盛の裏に瀬賀部長の職務怠慢あり
回復陣って何に弱いんだろ
赤壁?
>>816 個人的には火と大喝
火は柵伏満載の構成で無ければ行ける
大喝は固まれんわ士気軽いわでほんときつい
確かに大喝は無理くさいな
今は密集に対して強い計略が少ないか
士気4なら弱体小計なんかもいいね
1コスだし奮迅くらいならすっぽりだった気がするし
820 :
ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 15:14:23 ID:YIJ+ZsRAO
妨害全般に弱いよ
時限式自爆は、回復陣のメタになりえるかね?
外堀決壊があれば回復奮陣のメタになれたのに
奮陣長いから少し下がって爆発回避されれば、
爆弾いない分のコスト差で押されて一緒じゃないか?
簡易レポ
関平無双。うっかり攻城を忘れる位、関平無双
全盛期の名君で完全スルーも有りかもしれん。
業雷は・・・さすがに無いな。
りっくんファイヤーさえあれば
全て解決ですよ
>>827 お前んちで爽やかな顔して「ハハハ」ってお前の母ちゃん口説いてる奴がいるぞ
温泉に入ったら地獄温泉に変わったでござる
レポはまだかね?
今日はないよ
序盤犬が伏兵でライン押し上げて小戦奮陣で半分削るも武神側復活した部隊で足並み揃えて虚誘カウンター(+7)
そのままMAX奮陣発動してガリガリ削って逆転。犬側火計で部隊落とすも馬超がそれを見越して当千使ってたので落とせず更に削られる
仕切りなおし後先に武神側がリカクシ以外の部隊でライン上げる、犬側再び火計で馬超と呂姫落とすも待ってましたと虚誘炸裂(+12)
武力18の関平と武力16の李儒がまだ続いてた回復陣の中で犬側の部隊全滅させてそのまま落城勝利
呂姫凄い久しぶりに見た気がする
平地、櫓左右、武神視点
開幕、伏兵掘りにちょっと踏み込みすぎた武神が関平と李儒を失う。
万全ではないが好機と見たぽめ側、城門前に温泉開店。
小戦と合わせて5割削る。
足並みを揃えた武神、+7虚誘からカウンター。
ぽめも引き上げるもの、城門右側に温泉を開いて居座る武神。
一騎当千を使って圧力をかけ、ぽめやむなく槍二人に火計。
武神その後もローテを活かして9割削って余裕の逆転。
足並みをなんとか整えて追い返すぽめだが、ぽめ温泉は既に枯れているので兵力を整えに帰城。
ぽめが出て来る前に、逃げ遅れたリカクシ以外の4人で攻め上がる武神だが、
関平が弓、李儒が迎撃をもらって兵力5割に。
すかさず火計が飛んできて馬超と呂姫が落ちる。
武神、兵力半分2部隊と言う状況で虚誘。ぽめは割と兵力のある5部隊生存。
ここから謎の関平無双。突撃と連続乱戦で、気がついたらぽめ全滅。
武神の落城勝利
見所・関平&李儒無双と、その後の関平勝利のダンス
そういや最近ゴウ見ないな
あんなに愛されてたのに…
Wれぽつ
+7と+12の虚誘炸裂w赤兎は脳汁止まらなかったろうな、うらやましいぜw
セレクションスレがお通夜過ぎる
ブサイク神載りすぎだろ
どんだけやってんだよ
ぽめらにあん「呂姫・馬超焼いたぜ!これでおわっ、おわっ、おわらばっ!!」
>>838 その言い回しどこかのスレであったよねw
ただ知らない人にとっちゃただの煽りにしか見えないだろ
こんだけ奮陣が流行ってしまうとセガの糞調整が怖いな
回復速度そのままでMAX発動て10C持続とかやりかねん
>>844 最初期みたいに、「攻城ダメージで相殺される」位に調整するのが
瀬賀的優しさ
正直呂姫の槍は失敗だったな、前は強すぎたし
騎兵の4cで良かったわ
あとTENGAと七星にも修正入りそうだな、使用率的に。
もうそうなると再起しか残ってないんだよな。
妖術のこと?
今のverがあと2ヶ月続くなら山頂七星以前に大戦自体が死ぬ可能性も高かろう
うん、頂上見てても思うが、いくらなんでももう飽きる。
やはり軍師システムは失敗だったかねえ
兵法よりはマシだけど
軍師システムは賛否両論ってところだけどSEGAの調整が致命的に失敗
長槍から始まって七星、要術、兵書、逆に弱すぎる追加奥義の数々
そもそも兵種や武力のバランスなどどうしようもないレベル
そりゃ頂上も強いカードに偏るさ
2ヶ月耐えて次が3.14ならもう終りだろ。
この不景気につまらんゲームにまわす金なんてないよな
間違って失敗スレ開いたかと
>>847 士気5も使って4cじゃ騎馬でもどうにもならん。
>>859 乙
去年は、大会の最後に新カード追加の発表があって、それから2ヶ月経ったかな?
大戦1→大戦2なんて一年とちょっとだったのに
>>860 自分の勝てないカードは叩き潰さないと気がすまないだけだからスルー
>>854 強いというか七星に対応したカードばかりだろ。あと牛君強化しすぎ
温泉・TENGAを据え置きにしたらどの軍師を強化するかだよな
陣略は強化するとクソゲーを生む可能性しかないからなw
特に呉…諸葛瑾の強いとこは見たいがw
諸刃陣はともかく4枚が強い時代になったら集中増援は目があるだろ
しかし呉は前提として頭数揃えなきゃ弱い勢力というジレンマ
無双だったら短くても
槍<<<馬じゃね?
奮陣が強過ぎるんじゃなくて、兵略と比較対象になれる性能のある陣略が
奮陣を含めわずかしかいないだけだと思うんだが、SEGAがどう判断するかなぁ・・・
>>869 奮陣に関しちゃ弱体するにしてもMAX時は今まで通りでちょうどいいと思うが
どうなるだろうな。
兵略を大幅に弱体すれば陣略だって効果は高いから使われると思うんだよな
突撃闘陣とか一応頂上載ってるし
そう言うデフレ調整はもうお腹いっぱいだわ…
>>845 今も相殺されるよ
奮陣の上で攻城したら兵力減ってるし
業炎と鉄鎖と根元を全部最盛期に戻すインフレ調整してもTENGAと七星の使用率は下がらん気もするなぁ
奮陣は強化弱体以前に頂上以外じゃそこまで見ないんだけど。丞相以上になるとまた奮陣かレベルに増えるの?
レベルによるけど今は攻城ゾーンでも僅かずつ増えてくよ
諸刃は武力0+max永続のコンボでどうよ!
もうちょっと狭ければそれでもいいよw
>>868 現状の変な角度からの理不尽な迎撃がなければな
張角は非MAX効果悪いしまあいいだろ、今は大水計と組んでるから悪く見えるだけだ
七星は逆に非MAX効果が高いのがマズい、非MAX1割回復くらいにしたら妥当なライブじゃね?
>>874 陣略はレベルで効果変わらないと思いますが
回復陣はレベルで効果変わりますが
初耳なら仕方ない(笑)
今はどうかわからんが、「奮陣はLV15から」なんて言われてたな
引継ぎ直後のLV4程度の奮陣でも十分使えたけどなあ
開幕に押せるって時点で強すぎだわな。Rd程度しか対策無いし
君主名:騎劉
称号:覇者
店舗:熊本
使用デッキ:
蜀軍師002 R馬謖
蜀037 SR劉備/人
蜀011 R魏延/天
蜀031 R馬超/人
蜀042 R関興/人
蜀024 R趙雲
-----
君主名:大紅蓮疾風
称号:闘将
使用デッキ:
魏軍師006 R程イク
魏040 SRホウ徳
魏041 Rカク昭/地
魏010 UC夏侯惇/地
魏015 SR司馬懿/天
呉024 R太史慈/地
伝令乙
大紅蓮、援兵の為だけに2色なのか。エンにして2度掛けも狙えるようにした方が強そうに思えるんだけどなあ
大徳多いから乱れも使う機会有りそうだし
軍師程イクは登場2回目だっけ?
>>888 獄滅を警戒するような立ち回りを強制させるとか?
>>888 旧SRウホと同じで気分的に太史慈さんだけは連れてってみたくなったんじゃないのか?
もしくは大会出てみようとしたら他に2コスそれしかなかったとかw
ダメだ…(機略は)遅すぎたんだ…
危地の統率って魏限定だよな
文帝・張コウ・トウ艾・¥・ハゲ「お、俺達は?」
895 :
ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 14:53:28 ID:UZtXiGdrO
この時代に大徳とは…凄いな…
この時代も何も、この三日間は機略と大徳の時代ですがなにか
象はいないのか!大徳には今の環境の大会なら必須だと思うが…
>>896 m9
平地、城門前に櫓4(2だったかも)
開幕紅蓮が関興に伏兵踏ませて進軍、援兵使って馬壁1発殴るが復活した武神関興に食われまくって騎劉のターン、騎劉城門前の奮迅を発動させる
紅蓮は武神が切れない&部隊が整わないため攻城を止められず、騎劉がじわりじわりと6割削る
残り30c切ったあたりで紅蓮が機略、騎劉大徳で紅蓮は増援も使うが、逃げる劉備&関興セットに手こずり半壊
騎劉は結局生き残った劉備&関興が残りを殲滅、攻城して終了
騎劉勝ち
>>897 そういや強奪ってどうだろ。
dに消されて終わりかな?
大紅蓮疾風から張遼取ったら微妙だな
奮迅は長いなぁ
感想はそれだけ
>>900 強奪かぁ〜 dで雲散するにも弾かれる前にタイミングよく使わないとただの空打ちになるかもしれん
玉璽53 VS 玉璽28
これ、頂上なのか?
張遼と劉曄がいないことに気づいた後大会頂上だと気づいた
騎劉の中身は水銀の騎士の代打ち
誰得
騎劉って2の頃ランカーだった気がするがどうか
大紅蓮はなぜ軍師程イクなんだ
馬弓編成ってやっぱり弱いね
って頂上だったな
成功した馬弓編成って歴代でも麻痺天啓くらいしか無い気がする
大会のたびに思うが、丘司空ってホント下手だなwww
ネタデッキで証5、6あたりにいる俺の壁槍激で開幕に増援使った時は吹いたわwww
>>913 ここ頂上スレなwチラ裏にでも書いてろ低品w
司空に勝つのがそんなに嬉事か?wwwww
>>910 軍師育成したかったんじゃないかな?
多分米余ってる人からすれば2コス同士の模擬戦
で大分育成できるからね。
大きな外れが無いからグングン育つよ。
ネタデッキで太尉(笑)
ガチ使えば司空ですか(笑)
万年司空様の逆鱗に触れてしまったようだな
他人ならともかく自分でネタデッキとか言っちゃうのはどうなんだ
自分からネタ使ってます!と言う奴はそれが言い訳だということに気付いてないのさ
最後ホウ徳が刺さらず壁になれてればカク昭も刺さらなかっただろうし全滅させて逆転してたかな
しかし思ったよりも回復するもんだな集中増援……5体生存だったからもっと少ないかと思ってた
全国も大会も回復陣ばっかだな
なんでカンコウに雲散かけなかったのかな?
士気くらいあったろ、あれ
逆にネタで作ったデッキ勝ちまくってメインのデッキで負けるのはよくある
多分コンセプトよくわからんデッキは無用の警戒をしてくれると思う
>>925 大戦経験という差も大きいぜ。
一般的なデッキは相手の動きや狙い、奥義が予想しやすい分、相手しやすいからな。
分かりやすい例が忠義だな
回復しまくって止め辛いが、七星安定だから馬鹿火計や突撃陣など士気と奥義フルに使って、
後先考えずに一気に全滅を取れば落城が狙える
そして飛んで来る再起
>>930 なんか最近ラグがさらにひどくなった気がする
932 :
ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 03:54:01 ID:6XvTW95+0
川のよりはマシだな
廃止になって本当によかった
>>930 なぜラグ無し側の大紅蓮がラグで刺さるのかと…
序盤のホウ徳の高速移動はひどかったがw
そういや河は低品でも見なくなった気がする
完全廃止?
大会久々に見たら規定人数まで待ってマッチング振り分けしてて吹いた
時報警戒か
>>934 十品の友達が全国で河になってたな(5/19)
完全廃止ではないみたい
川が出ない代わりに、川のときみたいなラグが均等に毎試合起こるようになった希ガスw
wikiには河廃止って書いてあったな。
>>937 河とか証争奪戦とか永続陣とか廃止ばかりだな
河は左右に流れるんじゃなくて上下に流れるようにすればよかったんじゃない?
証争奪戦はいらないな。負けたら証減るとかまったり遊べなくなる。
河が上下はないだろー。明らかに下流は不利だ。攻城までの時間が変わるし。
>>940 どちら側から見ても上(相手側)に流れるとか、それならよくね?
意味がない
長江再現はアリだし、新マップは嬉しい
ただ、部隊が下流に流れなくて良いわ
雪原マップでも滑ったりしないんだからさ
個人的には真ん中や、両端悪地形の方が嫌かな。
頂上で一番多いマップってどこだろうな?
地形は真ん中悪地形以外に文句はありません
真ん中悪地形はさっさと廃止してほしいが
逆に真ん中だけ平地であと悪地形とかね…フヒヒサーセンw
平地の移動速度を体感できないくらいの違いでも差異を付けれないもんかね。
雪原だと騎兵が敵城に辿りつくまで1秒ほど遅くなるとか。
>>930 馬壁で槍先をきちんと生かしていたからこその結果
槍は相手にせず攻城部隊の補佐かとっとと城に帰るべきだったな
雪原だと象の移動力半分だったら、批判すくなそうだな
今って地形何種類くらいあるんじゃろ、結構減った印象だけど
罠陣もだいぶ空気になったし、虎牢関とか復活しても良いかもな
河はあっても良かったんだがな。
ラグさえなければ
左右悪地形は騎馬単減らしたいって思惑あっての事だったんだろうが
真ん中悪地形は騎馬ナシが死んだりするからな
青龍久しぶりすぎ
地形は今くらいのバランスでいいだろ
これ以上減ると変化がないし増えても地形相性ゲーになるし
真ん中悪地形はもうちょい増やしてくれた方がデッキ幅が増えていいとは思うが
これ以上真ん中悪地形増やしたら、ワラと舞最強環境にしかならないぞ
今だとケニアって
攻城2倍ボーナス付けても使われなさそうだな
両端は良いけど真ん中はなぁ
真ん中悪地形増やすとか・・・
真ん中悪地形はいらないだろ
まー苦楽使える俺としては真ん中悪地形さまさまだけど
ワラが増えても逆に開幕めんどくさくなって困る
残り0cで攻城決まって青龍負け
>>963 攻城入ってなくても惇が勝ってたように見えたけど
見間違いならすまん
965 :
ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 15:18:49 ID:IiX6k65UO
おい雑談する前に伝令しろやボケ
>>964 俺にも勝ってるようにみえる
へやーを久しぶりに見た
ヘヤー
訳(↓伝令乙とか言ってあげないんだからね。)
なにがへや〜じゃ
はよ伝令しろやカス共が
↑はっはワロス
実に酷いラグだった
↓詳レ乙
色々あって惇兄勝ち
青龍が開幕攻めすぎ
退却するところに遠弓麻痺矢で壊滅
張飛一人で弓マウントの相手するハメになり
半分弱削られる
そのままギリギリ守りきられた上で
カウンターでダメ押しの0カウント攻城が決まって終わり
中盤に一人先行した黄忠がまっすぐ刺さり
そのまま撤退しちゃったりと結構gdgd
開幕は青龍が攻めて柵を全壊のち周瑜を掘る
惇兄帰る青龍に遠麻痺打って崩し城半分取る
青龍防衛時に張飛と黄忠を落とし足並み乱れて士気余りに当千
青龍攻め上がって大徳、意地と赤壁を打って馬城門1
青龍瀕死の馬超を自陣に戻して再起を叩き即攻め上がり大徳、残り25C
馬超が瀕死だったり黄忠が刺さったりで一気呵成と兵書増援で凌ぎ終了
見どころは細かく刺さる黄忠
伝令
☆青龍☆
SR劉備 UC張飛 R馬超 R魏延 UC黄忠 GC麋竺
対
惇兄
R周泰 R黄蓋 R丁奉 R周瑜 UC呂蒙 GR陸遜
べ、別にお前らのために伝令したわけじゃないからな
サブカ量産の青龍か
977 :
ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 17:11:50 ID:IiX6k65UO
称号のない大会なんてサブカ専用だろ。
兵糧とかメインだと何万って余ってむしろもうイラネって感じだし。
>977
わかったもう伝令はしないと誓うよ
>>979 んな事言うなよ。伝令してくれる奴にはいつだってフォーリンラブしちゃう俺だっているんだから
ああ、前スレへのリンク162のままだがリンク先は163になってる。
ミスすまね。
乙乙
たかだか伝令ごときでごちゃごちゃ言うなやカス共が
なにがフォ〜リンラブじゃ氏ね
次スレ乙
このまま梅ちまおう
電話勢はキチガイ揃いだなw
>>985 お前の文章はアホくさくて煽りにしちゃあ稚拙
もう少し鍛えてからまたおいで
2点
このスレの電話ってほんとゴミ揃いだなぁと同じ電話ながら思う
電話電話聞くとTUEEEEEEEEEEE粘りさんを思い出した
もしもし
梅
ガチャ
(・ε・)うめめめめめめめめめめめめめめめめ
1000なら粘さんの携帯没収
最近のねんさんよえええええええええええええ
クマーの乱まだー?
>>1000なら今日、ザビーがみっちゃんに完膚なきまでにぼこられる試合が配信される
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。