【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点108回赤蟹
ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです
〜ZEON ONLY〜
・公式
ttp://www.gundam-kizuna.jp/ ・前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点107点C判
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1240681705/ 【■タンク】戦場の絆 第222戦隊【インペリアルクロス】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241447329/ ・ジオン軍 軍規
一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。
ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べて別の者へ任務を委託する事。(踏み逃げ厳禁)
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは厳禁!
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで拷問だ!
【ラーメン屋ギャン】閉店 【おでん屋アッガイ】気分しだいで営業
【ザクTSMクラブ】新規開店 【かき氷屋寒ザク】季節限定で営業
1乙
>>1乙だな。
ククク…
これでジオンはあと10光年は戦える。
…なんだウラガン、その目は。
4 :
ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 18:51:23 ID:UaZYgU3H0
>>1 乙
『さて、来週からJGだ!
水泳部の皆さん、転校生の白蟹クンを紹介するよ。
初めての実戦教習なんで、みんな仲良くね。』
『あれ?赤蟹クン、そんな隅っこで、どうしたのかな?』
シャア専用ゼーゴック
>>1乙
なんだか最近負けまくりだ
ジオンバンナムだらけでまともな人は連邦に行ってしまったんだろうか
◇ジオン軍 水陸両用MS部隊◇
格:ゴッグ
ズゴックE
ズゴック(S)
近:アッガイ
ズゴック
ハイゴッグ
遠:ゾック(準備中)
◇ジャブロー攻略用 特務MS(準備中)◇
アッグ、アッグガイ、ジュアッグ、ゾゴック、ゾゴジュアッジュ
>>7 AクラスSクラス?
時にAクラスでラケゲルをよく見かけるのは何故なんだぜ
ゾックマダー?
待ちくたびれちゃった…
クマダー
ザク改優秀なのはわかったが
66で3枚もいらんわ
焦げ出せよ
タンクのると毎回ザク改ばかりでげんなりするわ
何乗っても援護してくれるだけありがたいと思えるようになることが
タンカーの第一歩だよ・・・・
でなけりゃ50戦連続も乗って耐えられるもんか!
>>12 俺なんて出したくても出せないんだぜ
坊やザク、格トロ、赤蟹
こいつらを出さないと焦げとれん・・・
もう中佐なのに・・・
アナザーミッションは登場して久しいのにね。
はやく本編でもゾック様降臨しないかな。
砂漠と雪山で使ったら《叩くぞ》連呼されそうだけど。
>>9 Sクラスでの話
負け続けるのはもちろん俺の腕不足もあるだろうけどね
ゲルバズと言えば今日Sクラスで2戦連続ゲルジャイバズ不動で携帯サイトのコメントが『悔いなく戦おう』の奴を見たよ…アンタのせいで悔いありまくりなんですが
履歴見たら他の機体はほとんど0回なのにゲルだけ50回とか…久しぶりに重度の基地外を見たわ
『宇宙の少年廃児』
「廃児や、これから廃墟へモンスター狩りに行くからザク鉄砲を持って付いて来ておくれ。
じいがやられそうになったらモンスターを撃つんだよ」
「うんわかったよ」廃児は元気に応えました。
でも廃答はお爺さんに内緒でザク鉄砲じゃなくてバズーカを持って行きました。
[ギィー、バタン]
「あっ!うぅぅわぁ〜廃児」
お爺さんはモンスターにいきなり襲われました。
廃児は必死にバズーカを撃ちますが当たりません。
お爺さんは大怪我をしましたがなんとか廃児を庇い脱出に成功しました。
お爺さんに叱られると廃児は思いましたが、お爺さんは怒りませんでした。
「廃児、済まない。お前にはまだ無理だったね。」
廃児は悲しくなりました。ザク鉄砲を撃つ事は廃児にも出来たからです。。。
>>12 TTで高ゲル乗ると平気で2落ち3落ちする奴いるからザク改でいいよ
>>19 ザク改即決する奴が活躍したのを見た事無いのだが・・・
そんなやつは何乗っても一緒だよ
22 :
ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 21:56:13 ID:q3G8sqXeO
今、ゲージ差五倍ひっくり返したんだけど
今までで最高かも知れぬマッチングを有難う♪
ギャンのきつねうどん少将
良くぞも突っ込んでくれたm(__)m
その他の仲間も有難う♪
ザク改乗る人多いね。
F2にすればコスト下げられるのに何でかな
>>15 Sクラスの話な
将官目指すなら使いこなせるようにしておこう
出たら練習あるのみだ
>>19 焦げから逃げた奴が
ザク改で2〜3落ちを繰り返しつつも
将官を維持してるからタチが悪いんだよ
>>17 そいつサブカ連邦で出た時マッチしたかも
俺プロガンだったからジオンの為に四落ちさせてやろうと思って
一落ちさせて拠点まで追いかけ回したらめちゃくちゃ囲まれてワラタ
俺が囲まれてる間に味方は余裕で拠点落としてギガンと護衛喰って撤退して行ったけどね
俺もザク改3枚出されてげんなりした事があったんだが
その中の一人がきっちり護衛してくれてちょっと感動した
使いこなしてる人が青4乗るとすごいのな
試合は他の2枚が2落ちと3落ちかましてくれたお陰で負けたけどな
赤1でマシタッコーなら別にF2でいいだろうよと
それより青1とか正直何がしたかったのだろうかと
>>24 Sの話しか
極々希にうまいジムカス使いがAにも現れるから使いこなせる様にはなっときたいもんだな〜
俺は66ではザク改は2機までは許容範囲だが。
赤1にするならF2でいいというのは同意。
ザク改は青3以上でしょ。
焦げ焦げ言うのは分かるけど、66、88で何機必要?近は全機焦げでいいの?
じゃあ66も88も2枚で。
66で改2枚はアンチ、護衛は1枚づつ?
俺ザク改で護衛なら青2なんだが。
たまに赤1の時もあるよ。
俺のプロフィール
格 編成にいない時だすよ
近 殆どこれ
射 Aクラスウマー
遠 バンナム戦美味しいれす^q^
狙 実績50勝達成したからもういらないお
こんな感じで頑張ってきたんだがSで積んだorz
俺がスランプなのかSクラスのレベルが上がったのかは知らないけど
マジ味方依存になってしまう・・
で、何か俺にアドバイスある?
ってか欲しいです・・
後、最近の66編成なんだが
近160近200近280
これが鉄板になったの?
トリントンでのザク改は、ハングレ(連投出来るのでダブグレでなくても充分)という強みがあるので、ちゃんと分かってる奴なら1枚は欲しいよな。
あと、トリントンに関してはセッティングは青2もアリ。
青3よりジャンプ力は勝っていて、青4は極端に体力が落ちて旋回も上がらないので(ここだと滑りもあまり活きない)、ジャンプ力とバランス重視で青2も選択肢で充分いけるよ。
>>28 全機焦げだといくらなんでもコスト的にキツイかなぁ
せめてザク改かF2が最低でも1枚ぐらいは欲しいかな
いい加減ジオン将兵は160近に幻想を持つのを止めて欲しい
2.02までなら判るが現状160近(デザク・F2)は要らない子
低コ近を出すなら朱雀にしてくれ。ハングレが使いたいならFZに乗ってくれ
どうしても160に乗りたいなら寒ザクを使ってくれ、勿論運用方法は他のザクと違うから間違えないでくれよ
F2よりはデザクでダンク護衛派なんだけど、
今日ほどサブ射に悩んだことはない。
ミサポAで出れば敵が団子になって来てダブクラが欲しくなり、
ダブクラで出れば敵が単機で来てミサポAの方が良さそうだったり。
密閉空間なTTだからこそなんだろうかね?
とか書き込んでたらw
>>34 寒ザク使うくらいならそれこそデザクでいい気もするけどなぁ。
せめてマシAの弾があと6発は欲しい。
Sクラスで160使うヤツの大半はほとんど何も出来ないで落ちてくけどな
遠以外でコスト160のヤツはその時点で半分地雷だと思ってる
>>34 寒ザクの運用を教えて下さい
2回しか乗ってないが使える?
将官でコスト160乗る人は当たり外れがデカい気がする…
160出すなら特攻して掻きまわしまくってぐちゃぐちゃにしてくれ。
そんで敵タンクに特攻しながら散ってくれ。
低コストの価値なんてそんなもんだ
160は当たり外れとかじゃない
連邦側にも高コストに乗れないチ近がいた場合にそこそこ活躍出来るってだけ
つまり相手が残念なだけ
あとはダウン値知らない馬鹿ジムカスライフルがいた場合かね。
何に斬られようが1連で止まる
TTで66なら焦げは2枚以上で護衛とアンチに1枚ずつ欲しいかなぁなんて
んでハングレ持ってるザク改とタッグ組んで護衛してくれたら幸せだなぁなんて
贅沢な話なのだろうか
アンチ組という名の何か(即決寒ザク、グフカス赤1、H)
を見限った焦げがこっち来てザク改と護衛してくれただけっぽかったけど
彼らのお陰で1stでマシ数発貰った程度で落せた上に2落しまでできたんだ
試合は負けたけどな!
そんなお前らの酷評にもめげず、今日も俺のグフはS3で
斬りにタックルにクラッカーに獅子奮迅の活躍を見せるのだった
うん、安定して1落ち300〜400取れるやつなら160もあり
孤立して2落ち3落ちでCD連発するようなのはマジ要らん
タンクが最近楽しい
でも一年ぶりにプレイしたから中佐なのに指示が上手く出来ねぇや
一年前はバーストでしか出てなかったし、シングルチャットもそんなになかったから今日一緒に出た人は迷惑だったかもしれぬ
とりあえずタイムギリギリで拠点落として逆転勝利したりとはしたけど一緒に出た人は指示が下手くそですまんかった
>>31 バンナムでしかタンク乗って無いせいだろ
タンク乗れない奴は何乗っても雑魚
ましてやそんな雑魚がSクラスに来るとかすげー迷惑
あ、言わなくても分かると思うけどSクラスでタンクの「練習」とかやめてね
Aに落ちてタンク即決してきてね
旧ザクで2落ち800いった
鮭赤5に慣れてると旧で違和感が緩和されてた
ぶっちゃけかなり厳しかったがな!
>>47 ほとんどの人は赤3じゃね?赤5なんてよく出せるよな。
相当扱いが難しそうだが、コツってある?魅力は感じているのだが。
鮭もプロガンも置き撃ちが安定して当たるようになると楽しいよな。
>>34 >>37 地雷乙
160コス近もだが、ほんの数ヶ月前まで活躍していた機体がどんどんと
冴えなくなっていってる。
なぜかわかるか?
お前らみたいな自分からは何もできない垂れ流しクズチ近が増えてるからだよ。
160近なんかは、斬り込んだ後に後続が続く事でその真価が発揮される。
いくら斬り込もうが、お前ら低能がまともに後に続く事すらできないから無駄に
散っていく&長所の役割が無くなりパッとしなくなる。
160近が使えないんじゃない。低能が活かしてないだけ。
>>49 勘違いしているようだが
現状160で突っ込んでくれる奴なんてほとんどいないぞ。
野良で出てみりゃわかる。
肝心の160が最後尾でマシ垂れ流してるのがほとんど。
乗る奴の5割が降格回避のチ近少将だから
まあ低コス特攻しても高コスが餌にしてくれないのは同意だがな。
タンクパリパリにして爆散しても高コスが取ってくれなきゃ何の意味もない。
まともな戦いなら160近とか要らないでしょ
味方とそこそこ連携とれてて敵が同格か格下ならありじゃない?ってレベル
味方が地雷すぎてもまともすぎても要らない機体
下手すると高コのいない編成もあるけどね
タンク出した後じゃ編成決まるのを
見守る事しかできねーw
>>53 あるあるw
ギガン出した後焦げ・鮭が一枚しか出てこない時の絶望感は異常w
>>54 近カテで機体選択の時なんかパチンコ感覚だよw
せめてザク改と思いきや寒ザクで止まったー
2枚目寒ザクきたー、リーチ!
ってアホかw
ザク改?まあありだよね
おいおい二枚目のザク改?焦げ持ってないの?
ちょwwwwwwアッガイwwwwwwwあ、カーソル変わった、頼む焦げでたのってハイゴアッーー!!!
この編成を見てからグフすか 撃墜を恐れず積極的に前に出る編成とか久しぶりに見たっすよ
最後の最後にデザク決めるとか六番機は編成の空気読んでるつもりなんだろうか
タンク乗ってて一番ムカツク負け方がこれ
>>50 >現状160で突っ込んでくれる奴なんてほとんどいないぞ。
>肝心の160が最後尾でマシ垂れ流してるのがほとんど。
>乗る奴の5割が降格回避のチ近少将だから
半分正解。
残り半分は、味方がゆとりで160活かせない地雷だと判明したから
(だいたい1戦闘中にわかる)前にでれなくなったションボリ(´・ω・`)くん。
斬り込んでも無駄に散るだけだからねw
それでも一縷の望みに賭けて、最低最初の1回は斬り込むがね、俺は。
みんな同じ経験してるんだな。
1戦目タンク即決後ルーレットのドキドキ感がたまらないww
勢力戦の影響はまだ残ってるぞ。
低コがいらん子とな
性能頼りより腕上げによいのに
場合によっては味方中コ、高コの後退のために前に出て片道切符で散ったり
タンクが拠点落とすまで落ち覚悟守ったりと色々とやれるんだがな
素ザク、デザク、F2、寒ザクが一番楽しいなぁ俺
ザク改が安定機体とか焦げが〜とかはわかるが
昔みたいにロマンを腕でカバー出来る兵は減ったのか
クセの強い機体が連邦にばっかりになってひねくれたのか?
悪いけど腕上げとかそういうレベルじゃないんで
焦げ使ってる時
低コで突っ込まれてもさ
プロガン混ざってたら流石に格闘にはいけんわ
この発想がチ近になっちゃうわけ?
マシクラでカットしてくれればそれでいい
>>59 役回り理解してくれるなら大歓迎なのよ。
でも現実はチキン低コが多いから
高コスト乗ってカバーする範囲増やさないと勝てない
>>63 俺はそもそもその”役回り”が残ってるかすら疑問だと思うけどね
乗るなとは言わないけど焦げあるんだしオール焦げでいいじゃん
ゴッグデザクデザクでも護衛はできる
カットと絶え間ないダブクラで安い
ゴッグはいるだけで重圧のQD
それだけあれば拠点撃破はまず可能なはず
戦局全体的に護衛ならこっちの方が使えないか?
>>65 アンチ側がジムカスジムライハイハンBRプロガンだとすると
最速で敵に砲撃地点抑えられて逆にライン上げられるよ
そっからライン上げ返せるの?無理じゃね?
ちゃんと仕事できてるなら何のってもいいよ
俺は基本的に野良を信用してないからコスト200未満の近は乗らないし
タンクも1戦目の味方の動きを見てからじゃないと乗らない
味方にいた場合は最初は疑ってかかるし
連邦側で出てアンチの時に護衛にデザクとかいると気が楽になる
まぁ焦げでも2落ち3落ちする奴もいるからどっちにしても信用してないけどな
とりあえず「ほんの数ヶ月前」がどの程度の期間か知らんが
先月先々月とアップデートがあったのにそんな昔の活躍が参考になるかよ
少なくとも「ほんの数ヶ月前」と比較したら相対的に弱体化してることは間違いないぞ
現状低コ使ってる奴は勘違いが多い。
毎回被弾覚悟で無理して『僕はみんなの為にライン上げてんだっ!』とか言って仕事してる気になってる奴が多すぎ。
いざって時には爆散早くていつもリスタでいねぇし。
つーか高コで被弾おさえつつラインなんざいくらでもコントロールできるから。
いつも低コ使ってる奴らは足おせぇから戦場を縦にしか使わない。
足回りや硬直のなさ活かして横からや裏からも崩すすべをもつ高コのが使いこなせばよりコストを抑えつつ、
落ちにくい為に味方に負担が少ない事もあるのも理解してほしいね。
よくライン上げたところで爆散して枚数不利強要するような被弾率高めの低コいるがライン上げてからがむしろ勝負だからね?
ライン上げて爆散するようなら低コ使わないでほしい。
低コで高コを活かすならことさら高バラよりも最前線で弾受けてさらに長生き必須だろ。
まぁ矛盾じみた理想論がここで生まれてるわけだが。
現実主義者で高勝率キープしたい人間は低コ使わないのがSクラスの現状じゃないの?
あのでかい硬直や劣悪な機動性とすくない装甲で味方が敵の高コをやっつけるまで最前線で粘れる神プレイヤーが乗るべき機体じゃね?低コって。
>>66 まぁ確かに
しかしタンクが一落ち覚悟ならコスト勝ちできる
敢えて3階からロックして上階の敵を押さえさせればいい
上から落ちてきたら下がって4階に行けばいい
上層が薄くなったところをな
敵が4機きたらアンチが有利になる
広域制圧+カットならデザクが強いしな
と考えるんだが
>>69 マップはTT想定なの?
NY想定だと勝手に思ってた
TTだとなおさらゴッグとデザクという選択肢はありえないよ
開幕3.5階抑える奴が居ないから初動のスピードで負ける
コロニー内制圧されてそもそも護衛とかアンチとかそういう問題にすらならない
一落ち覚悟というか三階ロックポイントにギガンが辿りつけるかすら怪しい
大体この想定だと連邦は2アンチしか割いてないから連邦護衛側は枚数有利なんだけど
コスト勝ちとかできるわけないじゃん
お前らTTはいいから明日の予習しようぜ
wiki見てたら高ザク近のマシBってダウン値が非常に高いみたいだが
逆にカスやプロガンを1セットでよろけ誘発出来るってこと?
だとしたら結構ガチ装備だと思うんだがそこん所どうなのかkwsk
まぁ、あれだ
めんどくさくなってきたし
理想論あるならバーストするといいさ
この手の話しは繰り返されるこったし焼け石に水
絆が2.〇〇のバージョンになってから味方を信頼するって方が貧乏クジを引きやすくなってる訳だし
いや理想論っていうか現実にギガンとデザクの護衛では
プロガンジムカスのアンチ相手にタンクを砲撃地点まで届けられないじゃん
タンクが一落ち覚悟で〜とか言ってるけど明らかに無駄落ちだし
これ理想論で片づけちゃうの?野良のレベルどんどん落ちてくよ?
>>73 野良のレベルなんてここに書いてもあがる事はない
全国の絆やってる人間が2chのアケ板の絆スレを見ていると限らない
だから理想論としか思えない
一部が頑張っても地雷は地雷
割り切るしかないよ
>>74 少なくともここ見てる奴には影響あるでしょ
そもそも理想論の使い方がおかしいし。
今は低コスが何故ダメか分かりやすく説明してるのに
突然理想論だの何だの地雷が思考放棄してるようにしか見えないな
取りあえず焦げ乗る子は3.5階横窓大ジャンプは習得しといてくれ。
なんで誰もやらんのだ。
まあ宇宙の話が優先か。
言っとくが高機動型ザクは万能機じゃないからな。
もう高ザク計10落ちとか見たくないぞ。
>>74 なんか自分で見て話題すり替えに見えた
地雷は地雷ってとこは無いな俺
で、66での編成は焦げ、焦げ、焦げ、シャゲ、ギガン、自由枠ってとこかね?
MAPによっちゃ特攻機1枚や
自衛力が優秀なザクキャ
乗れる人ならゲルビーもあり
改も1機くらいいていいよ、いざと言う時弾受けできる奴ならな。
宇宙はサイサ ギガン 焦げ 焦げ 焦げ ゲルキャでおk
まあ焦げを素ザク・ザク改にしたりゲルキャをゲルビ・鮭にする程度の変更はあると思うけど
>>75 俺の書き込みが煽りになってしまっているが
ここ見てる奴に影響が出るならとっくに絆はいいゲームになってると思うぞ
>>79 変更なしの場合ね
どれがタンクの前に出て戦うのかな?
>>49 自分の書き込みの何処にチ近だなんて書いてある?
低コの仕事は朱雀で出来て、コスト+40出す価値は無いと言ってるだけだぞ?
それをいきなりチ近の地雷だ?お前喧嘩売ってるのか。
売るなら買うぞ、どこの大隊の何てPだ?週末にでも行ってやるわ
>>83 今のチ近が多い中で「俺が前に出る!」と言わんばかりに出る人間の数を考えたら難しくないか?
相手アンチも無論プロガン等火力が高い機体やジムカスみたいな高機動機体でくるだろうと思う
地上と違いマルチ持ち陸ガンが出ない分まだ前に出やすさはあるが
野良での話しであるとまず
自分が前に出るとして味方がついてくるのを信頼する必要がある
全員が焦げに乗り慣れてるとは限らない
性能が良い高コではあっても落とされた時のコストは痛い(相手高コを落としているならなんとかなかもだけど)
野良でやるには少々辛くないか?
>>84 いや中身まともな前提じゃないと編成の話しても意味ないでしょ
中身がどうしようもない地雷ならガルマだろうが焦げだろうが何に乗ろうが大差無い
味方は俺以外バンナムだからってスタンスで行くならどっちみち焦げ鮭以外選択肢ないし
あと護衛側は味方サイサがアンチ焼いてくれるの待ってるだけでいいから楽だよ
無理に攻めなくても一定のライン維持してりゃ敵は死ぬし拠点も落ちる
ノーロックできないギガンとかザクキャ引いたら終了だけど
なんで最近は頭使ってるようで使ってない馬鹿らしい奴の書き込みばかりなのか
あーだこーだと餓鬼の喧嘩みたいに顔真っ赤にして挑発し合っているレスばっかり
はたからみたら「いい歳した大人が…」と呆れるわ
レベルの高い話に持っていかせたいってのは分かるが、それならそれで互いに聞く耳持てよと
>>85 いや、その場合野良だとかなり無理がある
中身まとも前提って時点で理想論じゃねぇか
>>86 うむ、すまんな
自重するわ
火消し部隊も見当たらないようだし
なんだこのキチガイ
まあ甘い物でも食って落ち着け。お茶にしようぜ?
(==○=)っ旦◎旦◎旦◎旦◎
ジオンスレで殺伐とした空気はやめようぜ。
このスレはSだけの人間が居るわけじゃないからね。
これ以上は前衛スレなりで議論すればどうか?
ジオン近は素ザク・ザク改・焦げだけで十分。160近なんか中途半端で一番いらん
Sの人間しかいないわけじゃないけど少なくともA以下の人間は機体評価は書かないでくれ
春厨だらけの前スレのようなあほな話してほしくないし、残念がする機体評価を鵜呑みにして雑魚量産してほしくないからな
>>84 議論をしたいなら「自分以外はチ近」という決めつけはやめろ
その前提ならラインを上げる事自体が不可能だろ
宇宙だと格外して射狙かな
狙の射程元に戻ったし連邦は出す奴、必ずいるだろうな
>>6 まだプロトタイプ。良好だと聞いた
プロトはセミオート
安全装置無しだから尻注意
質問なんだけどFAのミサベイって切り払いできる?
元々俺の切り払い成功率そんなに高くないんだけどアレは失敗してばかり‥
おとなしくタックル合わせたほうがいい?
>>92 Sに合わせすぎると高コス地雷が大流行するぞ
笑将もさらに被害を拡大しちゃう
ミサベは3段階でヒットするから1段目2段目は切り払い持続時間で避けれても3段目でヒットすると聞いたが
1発のダメがタックルよりでかいなら避けれないならタックルかな
宇宙はギガン、サイサ、シャゲ、朱雀2(赤)、お好み近1、で開幕左ルート全護衛でおk。敵の動き見て枚数合わせ
ギガンはノーロック必須な。
敵にスナUいたら勝ち確だよ
『ラインをあげる!』はどういった形が理想ですか?
自分は護衛の場合は砲撃地点より斜め前に急行して、後から来る護衛と挟撃の形を取るのですが。
>>99 レスありがとう
おとなしく見えてたらタックルダウンしときます
バ「焦げ最強か…………よし、次のVUのメインディッシュは決まったな」
さてABQ66なわけだが、編成はどうするよ。
鮭、焦げ焦げ、ザク改、残り1枠は何がいい?
>>103 rev1の陸ガンみたいに、
FCS幅減少、ダッシュ速度低下、サブ弾数半減
ですね?わかります。
サイサ
旧スナ
焦げ
焦げ
焦げ赤Maxキーパー
焦げ赤Maxキーパー
これで籠もればおk
>>98 松屋しか食ったことない奴が牛肉のレビューを堂々とテレビで言う時代になってもいいの?
A以下に合わせるってそういうこと
もういいテンプレに
将官以外は閲覧のみで書込みは禁止
って書いとけよ
将官以外は初心者スレで書き込みしてください
そして将官以外専用のジオンスレが立つのですね。
争いの無いまったりジオンヽ(´∀`)ノ
宇宙で焦げいらねぇよw
1機居たらいい程度
宇宙の特性とシステム上の硬直を理解してなさすぎる
111 :
ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 12:58:03 ID:EdaHVajSO
>>107 松屋はすき屋や吉野家よりは一応マシな味だからよいよ
>>109 絶対荒れるよ、たいした腕でもない奴らが編成崩壊にイラついているのはAの方が多い
Sは一部のキチガイがあまりにひど過ぎる上、主張でかいだけでトータルで見ればAより平和だよ
その反動がガチ真性の存在だけど
>>110 朱雀赤3の出番ですね。っと指揮官機はもう使えないのか?
松屋は甘いだろ
吉野家が一番
俺も吉野家に一票
吉野家はダメだな。
食券じゃねーし、店員の態度悪いし、店暗いし、肝心の牛丼は他と対してかわらねぇし。
あれなら近所のなか卯のが100倍マシだな、店員が外人なのを除けばだが。
すき家は塩辛いので、吉野家の割り切った味にふりかけをかけると美味い
廉価クラスで美味い食い方を研究するのも悪くない
なか卯の牛丼ってなんかすき焼きの残りを次の日牛丼にしたみたいな味がするよね
牛でいったら吉野家かなやっぱ。
でも松屋の豚飯は他の牛丼よりうまいよ。
中華丼>>>>>>>牛丼
>>111 Aスレ荒れるかな?
編成崩壊はしょっちゅうだが焦げ鮭持ってないヤツだっているんだし
2ちゃん見てるヤツは勝ちたくてタンク出す意味はわかってくるだろうし
Sで言われる低コスイラネ論や戦術&機体を語るなってのも、Aなりの話題あるだろ
勝率悪いのは残念とかの意見だってリアルならエセに狩られて2連敗だろうし
愚痴スレ・質問スレ・佐官・尉官スレでイイ気もするなw
だがAクラスは書くな!言われてたからなんとなく
なんだこの流れ
俺空気読めてないな
携帯ですまない
松屋なら定食にする
すき屋はねぎ玉牛丼
ここは…ジオンの食堂か?
どっちが美味いかじゃなくて
気分で決めたらよかろう
さっぱり→吉野家
普通→松屋
こってり→すき屋
びみょー→なか卵
吉野家は米がくそ不味いからいかん
肉も味気ないし餌みたいだ
松屋の豚丼に紅ショウガを盛ってガツガツするのが俺の小さな幸せ…。腹が減ってはなんたらってね。
今日のジオンSクラス野良の様子はどうか?
ジオンスレに来たつもりだったが…
どうやらスレを間違えた様だな。
誤爆スマン。
高菜マヨ牛丼が俺のジャスティス
>>124 66?何ソレwww
すき屋となか卯はゼンショーグループでしょ?
工場でまとめて大量生産ですよ
まあ、牛丼屋は牛肉の産地の違いが、最大の違いでしょうね
ええい腹の減るスレだ!
出撃前に吉野家で牛丼+ライス+卵食ってくる
よし!いつものジオンスレだ!!
今日の昼飯は松屋の豚丼にする!
吉野家は味噌汁が不味くて…
すき屋+卵でちょうどよくないか?
ああ…いつものジオンスレに戻ってよかった。
( 凸)<ねぎ玉牛丼、大盛りと豚汁お願いします
おまえらwww
>>131 まったくだな。
( 凸)<僕は豚丼、味噌汁で
>>131 (=〇=)すまんな、今品切れなんだ。
(#=〇=)つ―〇□◇ 代わりにアツアツおでんをくれてやんよ!!!
アッー!!wwww
仕事中の俺はローソンカツ丼なんだな〜
(´;ω;`)
丼物の話してるんだからせめてオデン丼にしてやろうぜ
果てしなく、そして狂おしくどうでもいいが
この前すき家に行ったら
店員がどじっ娘(外見は中の上)だった件について。
…やっぱあーゆーのは遠くで眺めてるのが一番ですな。
>>138 晒せ!いや晒して下さいお願いします
でもすき屋の制服はあまり好きじゃないなぁ
この流れで今だにらんぷ亭の話題は無しか
やはり全国展開してないと厳しいかねぇ
らんぷ亭は牛丼以外が特にうまいからなぁ
豚トロ角煮丼は邪道ですか?
角煮丼は…牛丼に比べるとお手軽感がイマイチ。
まあ旨いんだけど。
>>142 角煮丼は盛ったときの様相が貧弱なので好きじゃない。
俺は1.5盛り味噌汁卵セットだな。
そこでまさかのブタインフルで廃止ですね、わかります
じゃあそろそろ夕飯だし鉄板編成を決めようか
俺は金がないから吉野屋で並汁だく卵の低コスにしとく
いやここは変化球でホットプレートでホットケーキでしょう
話ブッタギリすまん!
イマイチ低コスト近の赤セッティングが分からんので、誰か教えてください。
開戦で護衛に走り出来るだけ粘る。
膠着状態んときはある程度突っ込み戦端を拓く。
…って感じでいいのかな?
あとは優勢の時はカット中心に立ち回るけど足の遅さから思い通りの活躍はできないです。
イマイチしっくり来ない。
どなたか模範的運用を教えて〜!
>>147 ホットケーキは奇手すぎて食べ手を選ぶ
吉野家並みコスト+10で温泉卵 赤しょうが2つまみで
話ブッタ切るがジオンがカスしかいないぞ
ドック使うなら護衛は近格の二枚が鉄板
近二枚でいく奴らは考え直せ
もちろんタンクはノーロックしろ
アンチ強いマップでアンチの枚数減らすとか
地の利を無くすようなことするなよ
>>148 低コ赤で護衛とか何するつもりですか?
タンクからすると邪魔なんでアンチに行ってください
>>149 貴様…
七味が抜けているではないか!!
>>149 サブがマーガリンなんだがコスト+40でバターになる
120 豚丼 卵で+40
うどん
160 牛丼 卵で+40
豚丼大盛 卵で+40
親子丼
200 牛丼大盛 卵で+40
カツ丼
ネギマグロ丼
カレー
240 カツ丼大盛
カレー大盛
280 すき焼き定食
生物丼が好きな俺は吉野家ではなくザ・丼がジャスティス
>>150 カスしか居ないのはいつものこと
この前出た時も高ザク3護衛とかでアンチ放棄+高ザク全滅で乙った。
こんなにアンチできるMAPで放棄といただけない
海鮮系ならブルジョアと言われようと若狭家が良いと思う
これマジか?
声優 池田秀一の説教
シャア・アズナブルの声を担当したことで有名な池田秀一は居酒屋で
携帯で泣きながら男と話している女の子を見かけ、その会話に我慢できなくなって
携帯を奪い取り「俺はシャアだが、」と名乗って相手に説教を始めたことがある。
元吉野家店員の俺参上
牛丼つゆ抜きに七味と醤油をかけて食べるとマジ旨いw
因みに醤油は少量な、塩分摂りすぎは良くないぜ。
チラ裏だが、「つゆだくだくだくで!」とか彼女の前でほざいてる野郎がいたから
並の丼に表面張力一歩手前までつゆを注いでやったことはある。丼を提供したら
カップル「・・・・」
だったな
立てよ国民!
空腹を怒りにかえて!
>>148 タンクからすれば低コス護衛は迷惑
赤振りなら尚更
率直に言うが低コス赤振りは地雷
せめて青振り、出来れば高コスで敵を圧倒してくれ
じゃあ並盛り汁だく玉子赤振り(紅しょうが)の俺は地雷だったのか…
俺はあんまし牛丼好きじゃないからカツ丼でいいや
>>148 >優勢の時はカット中心〜のくだりだけど
それは低コ赤の仕事じゃないだろ
低コ赤は敵砲撃部隊の荒らし役
あとはいざという時の囮
S2で数クレやったが、やっぱり上手いサイサがいるとアンチが楽すぎだな
んで2戦目の砂U用に旧砂を出すのは運次第だがなかなかよさげ
高ザクも結構見たが、まぁ悪くはない
赤1をよく見たけど、俺は高ザクは青がいいと思う
乱戦が生じない、或いは相手高コスとタイマンになれば低コスト赤は空気。
一人で戦況を変えれる力はない。
従って味方とマンセル組める立ち回りが必要。
技量が無いからと言う理由だけで低コスト赤に乗っても存在価値すら見いだせない。
>>162 問題ない。
食べ物の好みは人それぞれだ。
だから安心してご飯に味噌汁でフェスティバルするんだ。
>159
その程度かwww
元松屋の店員の俺、参上
タレを沸騰寸前にして生肉をしゃぶしゃぶにして喰った これが旨い
夜勤〜早朝の来店がほとんどゼロだったので丼肉の作り置きが禁止で
生肉から煮込むとの指示だった、めんどくさかったがこれが結構旨いので作るのが楽しいね これ
但し玉葱は煮込んで作り置きしてる、中途半端に半生だと苦いからね
でも牛丼はなか卯 これはガチ
>>165 さっきAクラスで古座祭りがあったが勝てたw
Aクラスでってのもあるが試合も苦しくなかったしな
キャベツ、人参、だし汁、生卵、明太子を良く噛んで食べます
程よくジャンプをして、喉に指を突っ込めば
あら早い、もんじゃ焼きの出来あがり〜\(^o^)/
《
>>170番機!》
《飯どきだぞ!》
《やったな!》
《叩くぞ!》
>>170 お好み焼きともんじゃの違いってなんぞ?
九州から見りゃどっちも変わらん気がするが
173 :
ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 19:59:52 ID:ia1Q1u/hO
馬鹿野郎Wwwwwwwww
でかいヘラか小さいヘラで判断するんだ
>>172 お好み焼き→大阪に長年伝わるトラディッショナルな名物。その風貌は見た者を深い感動で包み込む。固形。
もんじゃ→ゲロ。香川の大将。
>>171wwwwwwwwwwww
ジオンのボイチャに追加してくれないかなぁw
「飯どきだぞ!」
もんじゃなめんな
明太子もちチーズの素晴らしさを知らんとは
>>170 《こちら》
《食後だぞ!》
《叩くぞ!》
固形か半固形か
だな(キリッ
おまえらwww
そういうのは本スレでやれ
しかしだ
>>176 《飯どきだぞ!》
《後退する》
《すまない》
と、打たれたらどうする?!俺は困る
晩飯がお好み焼き、既に食後の俺に隙は無かった。
このスレ見ると、みんな今日は出撃してないんだという事が分かるねw
さて、今日はゲーセンに行かない分、贅沢にCoCo壱でチーズ、ヒレカツビーフカレーでも食べて帰るよ♪
久々に早く上がったから帰りに1クレと思ったら…
やっぱりバンナムか…orz
と思ったらマッチしたよ!
>>183 それは豪勢でなにより。
ところで、だ。
俺の前に流さなかった奴はちょっと出てこい。
>>186 俺が食べてるビーフカレーみたいな感じじゃね?あとは肉団子的な感じかな?
>>186 適度にと…。
スマンがあまり思い出したくないんで勘弁してくれ。
>>148です。
レスくれた方ありがと。
いつもは焦げかタンク中心に乗ってるんだけど、ホームで常連の話を小耳に挟んでちょっと使ってみたんだ。
でもイマイチ役割も立ち回りも分からんかったから聞いてみた。
今まで通り焦げで敵を圧倒できるようにもっとがんばってみるよ。
>>183 それに何故か納豆を足す常連がうちの店に
この流れなら聞ける!!
カレーに納豆をトッピングってどうなのよ。CoCo壱のトッピングメニューにあるから、やってる人はいるのだろうけど…。
味の感想を知りたい。
>>190 納豆とか常識だろ乗せないやついんのかよwww
…えっ?
納豆かぁ・・・
匂いが嫌いで食えないんだよなー
これは俺だけじゃないはず
>>189 君自身が高ゲルに乗れているなら問題無いだろ
その常連とやらがどの程度のプレーヤーなのかは知らんが低コス赤振りを勧める言葉にどんな説得力があったんだ?
つーか自分が高ゲルで出た時に同格の犬ジム赤に負けると思うか?
それだけの事
>>191 納豆カレーは基本だぜ。
で、ほうれん草をトッピング。
ソースを少しぶっかける。
いつものココイチだ。
>>195 同志よ!
忠勇なるジオン軍人はカレーに納豆乗っけてみてくれ、苦情は受け付けない
納豆乗っけるとどんな味するの?
1vs1でも降格しますか?
日本語読めるようになったらまたおいで
>>181 試しに 《飯時だぞ》 《空腹だぞ》 あたりを今度VSCしてみる。何に変換されるだろうか
>>201 マジレスすると二番機叩くぞになる
トラブルの元だからやめといた方がいい
タンク出して
《拠点を叩く》
っていったら
《叩くぞ》
になったorz
さらにその後護衛から
《叩くぞ》
って返されちまったぜ!!
<こちら>
<タンク>
<左ルート>
<拠点を叩く!>
より
<こちら>
<タンク>
<左ルート>
<敵拠点>
<叩くぞ!>
の方が護衛のやる気が違う気がするw
後者でシンチャするといつも勝つ
敵拠点はサイサ指す事もあるから…
>>205 ≪こちらタンク≫
≪拠点を叩く≫
≪援護よろしく≫
↓↓↓↓↓↓↓
≪こちらタンク≫
≪時間が無い≫
≪瀕死よろしく≫
こうなった時は泣きそうになった
今度支給されるであろうゾゴックに
密かにwktkしているゲテモノ好きのジオン兵はおとなしく投降しなさい。
>>208 ゾックが支給されてないのにゾゴック言われてもね。
どうせ160の格だろ?
水辺少ないのに水中用の格ばかり要らないよ。
赤蟹近カテに戻すのが先。
今日のジオンの佐官カードをなくしたのでゾゴックまでの道のりが果てしなく遠い
携帯会員にもなってないから再発行してもらえないし……もう一回初心に戻るべきか悩むぜ
>>209 そんなにマジスレしないで(´・ω・`)
ゲテモノの話題したかっただけなの。<<すまない>>
>>208 ゾックがロールアウトされないので、HGを買って自らロールアウトすることにしました。
箱でけぇ!
これで北極までヒマを潰すんだ!
アッグガイがROしたらロッド外しとか出来るんだろうか
先に行っておく
ジュアッグは俺のモノだ。産廃になろうと俺は乗り回すぞ!ジャブローで!
ガトシーごみ過ぎる何とかしろ番南無
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> 5月9日はゴッグの日
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ 水陸両用だが砂漠でも雪山でも何ともないぜ
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ さぁ思いっきr
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
・・・え?宇宙?
>>211 ゴメン。
何か空気読めないでイラついてた。
いつ支給になるかも解らんしバンナムはもっと上手く釣りが出来んのかとね。
ピクシーとゾゴックと練習用ザクだけじゃないんだろうけど
もう少しワクワクさせてくれんもんかね。
ゾゴックの脚見ても涎出ないぞ!
バンナムよ!
連邦にピクシーが支給されるのに
ジオンはゾゴックだからなwwwwwwwww
いつぞやのプロガン旧ザク時代を思い出すのうwwwwwwwwwwww
今日のABQは面白い位篭り合いだったのでゲルJでジャンプショットを楽しんだ
面白い位スナカススナ2が溶けるんで調子に乗ってたら財布が空っぽになったw
>>218 旧ザク支給決まった時はみんな喜んだよな。
オレも陸ジム互換機と信じてたし。
格に慣れた人程『俺は大丈夫』と笑って出撃して
10分後に階級下がってるという見事なトラップ。
トレモ無かったしなw
俺はアホなJを新砂で二回溶かしたけど
おーい、山田クン、おでん持ってきてー、おでん!
>>218 おいおい、ガンダムに改造するしか価値がない機体に何を期待しているんだ?
対するゾゴックは何と腕が伸びるんだぜ。
フフフ
ハーハハハハハッ
これでジオンは後10ミリセカンドは戦えるぞーっ。
腕がドラゴンハング並にウネウネ伸びて、
黄ロック距離も300M越えの素敵MSな訳か…ゴクリッ
腕が伸びるのはアッガイでもうやってるだろ(´・ω・)
本当にゾゴックで決まりなら、
ワイドカッターの他にどんな武装があるのか気になる。
カスロッドB互換で、強誘導のフレキシブルアームパンチとかだと、
武装間の相性とコスト次第で、
ガチ強キャラとかも有りうるw
しかしゾゴックは産廃の臭いがプンプンするぜ
コスト120 1.01倍
コスト160 1.8倍
コスト200 6.7倍
コスト240 14.2倍
コスト280 1127倍
さぁどれだ
>>227 無難にコスト200だろうな
ジオンは産廃機体や武装が大杉
これ以上は増やしてくれるなよ!
陸ジム:らめぇ〜、触手気持ちいひぃのぉ
バンナムの「斜め上発想」が発動!
「ゾゴックは280のコストだ!」
ジオン兵に26789のダメージ!
ジオン兵は戦場からの撤退を開始した。
>>227 ゴッグやズゴックが160なんだから無難に160だろ
200だと紅白蟹と同コストになってしまう
>>226 おいおい、ギガンも最初は産廃臭してたろ?
宇宙用のタンク無理矢理作りましたって。
だがどうだ?実際は今のジオン主力機体の一角じゃないか。
未だ44のリプレイで鮭、焦に混じって変なダルマ居るのが違和感ある…
ゾゴックのパンチがマイクバイソンのダッシュストレートみたいだったら愛機にする
拳系だからドムキャのモーションの丸パクリだと思うけど、
以外とアッガイのがカッコ良いんだよな。
>>227 まてまて、先にこれだ
格闘型:1.01倍
近距離型:2.05倍
射撃型:16.32倍
遠距離型:1538.00倍
狙撃型:9999.00倍
>>234 ズームパンチ+波紋ならバンナムに一生貢ぐ覚悟だ
ただあいつは水の中で速くなりそうな体じゃないよな。
あぁ
お前らゾック君が泣いちゃったぞ
なんか後二か月も経ったら水泳部一斉ロールアウト、ベルファスト追加とかしそうな希ガス
>>237 ばかやろう!
そこはピストル大名も手伝ってべラボーマンだろ!!
確かに海面やりてーな
バンナム急げ
あと俺にグラブロ支給よろしく
北極基地、ジオン側の三分の一位は海でも良かったのにな
ま、水泳部大活躍というよりはハイゴ青五で上陸がやりたいだけだがw
確かに連邦ジオンで実質、使用率No.1なんじゃないか?
降格条件の厳格化
+
産廃臭のするMS支給
=
…?
= 過疎化
水面きたら連邦涙目やないか
赤振り厨がミサイルに泣くぞ
バンナム戦に拍車がかかりそうだな
>>247 その代わりジオン拠点を遮る物は皆無=陸上どこからでもNL可
しかも海中でのキーパーは困難(水面が視界を塞ぐ)
対する連邦はドックの中=砲撃ポイントはごく一部
おい
今日は唯一右ルートが使える日だろ?
俺は出ないけどね・・・
>>241 はっ!なるほど〜。
ボタン押しっぱなしで腕がより伸びて威力アップですね。
絆開発企画者が元ナムコ社員なのか、バンダイのナムコに対する心遣いなのかw
俺、ゾゴック実装されたらpodの中で叫ぶわw
「ベラボー、ベラボー!」
>>240 確かにベルファストマップやりたいなぁ。
ジオン拠点は海中のマッドアングラーで、連邦拠点はドック内のホワイトベース。
陸上から海中へは、ABQ左ドックの坂道みたいにしてほしい。
ジオンは、海中から出撃で坂道を登るからヒマラヤRみたいなイメージで。
ジオンにはゾック&試作型水陸両用MS4兄弟を支給、連邦には水中型ガンダムと鹵獲したザク・マリンタイプ(連邦軍仕様=マリンハイザック)を支給とか。
妄想が拡がり過ぎた。
<<後退する>>
>>254 腕は良いけどどうやって頭を伸ばすんだよ、ゾゴックには首が無いぞ
今からでも考え直してほしいんだけどな
ゾゴックなんぞに絆出演枠を取られたくないだろ
ゾック ケンプ イフ BD2号機 その他的に考えて
>>255 そしてゴッグに追加武装であれですね
わかります
ゾゴックだけだと儲かるわけないからケンプとかも同時に来るかと
>>256 確かに!
四つん這いで首を伸ばすのもベラボーの嗜み。
仕方無いので次回勢力戦のクジでおにぎり出してお茶を濁そうw
>>257 まぁ俺は賛成派なんだが、普通に考えればガンピクの対はイフだよなぁw
連邦の方が、機体バリエーション少ないし、人気薄だから、支給機体で差別化とかバンナムは考えたんじゃない?
浅はかよのぅ〜。ジオンは人気機体がまだまだあるが、連邦はネタ切れになるだろw
>>260 (凸)つハーモニー
捏造?お手の物です。ジム・アタッカー、高機動型ジム…………
>>258 ゴッグの追加武装
サブ:フリージーヤード
赤い粘膜w
水中での実弾ダメージを半減。
「さすがゴッグだ。何ともない。」
格闘:アイアンネイルB
トータルダメージ100。コスト+20。
タイミング良く目押しすればプロガンのQDハンマーもキャッチして無効化できる。
「さすがゴッグだ。何ともない。」
すまん。また妄想が拡がり過ぎた。
<<後退する>>
実は俺、原作見てないんだが全面水中戦ってあったの?
グラブロが完全水中機だし北極基地の拠点が潜水艦なことを考えるとあったような気もするが
>>263 太平洋血に染めてとかは完全水中戦だったような
飾り付きジオング
高機動型ガンダム
高機動型ジオング
ジム・カスタム高機動型
Ez-8ハイモビリティカスタム
このあたりも欲しいな
>>264 《ありがとう》
PSPのガンダムバトロワ系にも水中ステージあったしな・・・
可能性も0じゃないかもな
水中戦と砂漠戦はダムのお約束でw
空気中でビーム使う時点でいろいろむずそうなのに水中でビームうつってどうよ
減衰どころじゃなくて派手に水蒸気爆発起こりそうなもんだが
ダムは水中でジャベリンは使ってたよな
ビーライ撃ってたっけ?
>>232 しゃあねえじゃん。かっこいいビーマシ持ちが落ちぶれちゃったんだから。
そりゃ、昔のアニメなんだし、そもそもアニメなんだからさー。
大御所だって、ガンダム作品はミリタリー描写やリアル描写にそうこだわって作ってないぜー?
>>269 撃っていたけど、水中は威力が落ちると表現されていた
>>262 後者のせりふは「馬力ならこのゴッグも負けんぜ!」だろ!
>>268 ラー・カイラムのトライスターは水上のホバークラフトから飛び上がって水中の敵にBR撃って、
水蒸気爆発で敵機をいぶりだして撃破してたな
あと水中マップ追加ならザク・マリンとその武装にエーギルも追加だろ
Aクラス野良、サイサBバズ青1サベBで1050点出してきた。
開幕一人になろうがタンクこようが全開ブーストで左へ。
吹き抜けの2階を経由してタンクNL地点凹の右出窓ジオン寄りに到着したら、
ふわじゃんで凹の右岩壁に上がってチャージ開始。
後は敵が来たら先制の一撃お見舞い。
タンクがNLに来てるなら味方もいるので右から敵が来ないよう、元気玉で壁抜き。
後は前衛の動きと射線みながら(位置的に敵が下り坂にいるため見えない)正面へ元気玉放つ。
3ヒットとか余裕で出るので爽快すぎ・・・連邦には悪夢だけどね。
この砲撃地点は砂Uの射線が通らないから楽過ぎだよ。
旧砂のJSで射線通せるぐらいかな、近寄らないと無理そうだけどね
ミサリスは来たことあるけどNL範囲まで下がれるので鴨。
またミサイル発射と同時にこちらも発射+動ける様になったら、
横ブーストで避けられたのでさらに鴨、鴨過ぎる。
爆風あったような気がするんだけど何故か当たらず。
その時は青3だったかもしれない。
タンクから撤退指示が出たら出窓に引っ込みチャージ+撤退支援。
1発撃ったらすぐに引っ込み後退+待ち構えチャージしながら中央ルートへ。
味方・タンクがいなければ出窓に戻って後退+レーダー見て待ち構えチャージを繰り返す。
JU並に、あるいはそれ以上の砲撃地点かも?
敵こなければ拠点も撃てるしね。
まあそこに居座るバズリスはよく見るな。
だがそこから後半ゲージリードでザンジバル前のクソゲーに持ち込むためにも
味方が1stを止めることが必要
格闘がヒットするとカメラ破壊(永続)が付与される
隻腕アッガイはまだですか?
>>276 今回は全護衛になったけどミノ粉ステルスと敵タンクが左ルート採用したおかげで勝てたよ。
歩きじゃさすがに1STの時間かかるせいで敵は二落しできず。
タンクの判断が明暗わけたよ。
>>274 あぁ、そうだったか。
<<すまない>>
しかしそれにしても水中マップ欲しいなぁ。
マップ中央に砂浜と密林、山の小島があって残り全て海中とか。
無理かなぁ。
妄想し過ぎて疲れたわ。
<<後退する>>
一本でもニンジン…
何だか物悲しいわね…
落ちずに飛んでくギャンを見た
理屈は知ってたがキモイな
>>263 >原作見てないんだが
今晩「朝までガンダム」放映
見れば強くなれるか?
空中機動が優秀なギャンは落ちないのか・・・明日乗って見るよ
うが〜っ!!
黒古座はサクサク消化出来たのに、菌古座はトレモ弱88にしても
消化が進まNeee!!
どう扱えバインダー!
がんばる
>>284 全国に出てタンク護衛汁。
マシAとクラッカーだけで稼げるじゃん。
あとはミサイサとか狙う。
連邦やってて思ったんだけど
連邦のBSGは誘導するから安易に軸あわすな
ちょっと最近の将官当たりすぎと感じた
SでBSGなんか持ってるMS出てくるのか?
最近再び野良Sはバンナムばかりだな。
勢力戦の笑官たちが巣に帰った影響か。
黒ザク消化するしかやることがないぞ。
近消化ならトレモ横744弱設定だろ。。
拠点有りMAPは回復戻られるから効率悪すぎる。
>>284 装甲1マシタックル、弾切れ中にバズタックル。これを実戦でやったら晒す
全国ならN〜機動2あたりで倉持護衛
機動4出たらアンチ、バズ持っても構わん
>>284 緑だからだよ!!
お前の夕食の鍋を見てみろ!
冗談は置いといて、青葉区でPガンやフルアマあたりに、アババすれば結構いけるぞ
バズーカは、慣れてないなら使わない方がいいぞ
293 :
ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 22:30:27 ID:FigBQy9v0
ミノ粉あり青葉区は、高確率で出窓から1、2体侵入してこようとする奴いるな。フワジャンだけで飛び移る場所だからレーダーにも写らんしな。
バズリスで開幕、そこでチャージして待ってると必ず来たわ。一発で叩き落して、その後に左ルートへ行って一発。中央から来てる連中いれば、そっちにも行ってもう一発。
この3箇所を効率よくまわって一発ずつ撃てれば、連邦はもう各ルートで警戒意識が入って全然攻めてこれなくなってたw
レバー倒してたらフワジャンでもレーダーに映った気がするけど
レーダーに映らないのは垂直ジャンプ+タックルじゃなかったっけ
ザクキャ強すぎワロタw
これうまくいくと、護衛死んでも戻ってくるまで自衛できる
中距離から移動した産廃とか言って馬鹿にしてごめんなさい
>>296 次のTT、にかわ背後乗りが増殖しそうな悪寒。
>>297 きゃつの自衛は半端無いよなw
ピリったプロガンに追い掛けられた時
返り討ちにした時脳汁でたわ
ABQでザクキャとはこれいかに。
拠点攻撃がとてつもなく面倒なことになると思うが。
44なら分からんでもない。
カレー→デザク
シチュー→白ザク
アスパラって、なんのこと?誰か教えて
>>298 既に、TTでハイゴに乗っている俺がいますよ。
ビームカノンで、高バラに格闘機の3連QD並のダメージ叩き出せるから、
犬事務キャノンに対してかなりうまかった
ハイゴ自体、乱戦はかなり嫌うけどね…
>>303 動画では装甲チャージでも4Fに登れるから、ビームカノン+タックルで高バラ殺しが流行りそうだなあ
>>301 俺はザクキャよりギガンのが接近戦やりやすい
>>305 俺もギガンのが自衛しやすい
また糞バンナムに弱体化されそうだが
サブの発射を遅くするだけでは足りないときたか
REV.2.06 2009年X月XX日
モビルスーツの性能、武器性能の調整
量産型ガンタンク 拠点弾 弾エフェクト変更
ギガン 拠点弾 命中率低下
こうか?
リックドムUを早くだせや
茶トロのコンパチでかまわんから
Uの読み方を知って詐欺と感じた若かりし頃
ええい!いいからザメルを出せザメルを
>>310 もし近でマシ持ちならザク改とかわらん気が・・・。
>>312 リックドムUならザク改にはない「バズーカ」があるじゃないか!
・・・え?産廃?そんなこたー二の次だぜ
じゃあ俺のアッグとドラッツェはいつになんだよ!?
ねーねー
スレタイが赤蟹なんだけど、なんか素敵な強化あったの?
あとアッグとか新機体の追加情報キタ?
316 :
ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 04:14:00 ID:j2Mj+8V90
連邦はピクシー
ジオンはイフリート
バンナムでは既に決定している。
それマジソース2ちゃん総力
318 :
ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 04:17:03 ID:j2Mj+8V90
因みにイフリートは改では無いのであしからず…
>>310 新マップのサイド6リボーコロニー実装時にケンプと一緒にロールアウトされる予定…とでも言っておこう
320 :
ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 05:52:00 ID:tnMIKpj60
いや〜
宇宙タンクが面白いな
敵の砂が拠点弾にスカンスカン当たる
ダブタンでもいんじゃないかって位だ
>>318 コスト+30(塗装代)で、性能はそのままにイフリート改へ変更可ですね
それでも俺は改を使いたいけどな
夢の二刀流か・・・
サブがよろけまくりんぐな武器じゃないと使いづらいな
まあジオンには面白い機体が少ないから、それでもいいなw
サブじゃねえなメインか
325 :
色凸:2009/05/10(日) 11:31:27 ID:sjDyZaFFO
そうだろうとも!二刀流は夢だろう!
>>325 おまいは見た目が質素すぎるから
夢じゃなくて絶望だろ
>>323 でもあいつって見た目両刀使いだけど、攻撃はほとんど腕と足のミサイル(グレネードランチャー?)じゃなかったっけ
サブに格闘で二刀流。
6連撃というのか。
まぁ、ジオンのペンキ代の高さは異常だよな
大名の緑色マダー?
>>327 確か腕にグレネードで足はミサイルだったと思う
つ指揮ジム
>>328 さらにエリア外に出ても強制送還されることがないぜ
相変わらずイフとイフ改を混同しているたわけが居るようで‥。
334 :
ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 13:54:50 ID:NKw258FFO
ジオング来ないかなぁ
>>334 連邦の白い悪魔が
実はかなり巨大(頭部だけでボール並)なことが判明したため
急遽機体を巨大化することになりました。
その為開発に遅れが生じておりますことを深くお詫び申し上げます。
ジオン開発部
P.S
ガンダムは頭部に強力なキャノン砲を装備している様なので
ジオングの頭部にもメガ粒子砲を装備させるか検討を行っております
紫ババァの気まぐれでダムを付けなきゃならなくなったんじゃなかったっけ
最終決戦仕様のガンダム(メイン2丁バズサブBR)が先だろjk……。若しくは二刀流仕様
サイコミュ系はREV.3(Z編)ででるな。まあその頃には廃れているだろうが
今回ABQで初めて拠点仕様以外のゲルJを出したんだが
ジオン側からだと予想以上に射線通らないね
連邦側だと丁度いい感じの高台があるからそこから狙撃してれば良いんだろうけど
また、ホバー格?
>>337 いやいや、ガンダムの武装は
メイン ハイパーバズーカ
サブ ハイパーバズーカ
格闘 ビーム・ライフル
バズーカ2個セットで機動性低下(小)
あれ?似たような機体が、ジオンにもいたような居ないような…
確かに最終決戦時はサーベル使ってなかったな。
>>341 青くてかっこいいアイツですねわかります
つ『グフ重装型』
グフフライトテストタイプも出そうぜ
すさまじいフワジャン性能とちょっとしたスベリを持たせるってことで
※ただし装甲は豆腐以下
>>344 巣グフより固そうに見えるのは気のせいか?
グフ重奏型は射撃だろ
メイン指マシ(右)
サブ指マシ(左)
格闘指マシ(両手)
コスト160
>>346 あー…ギレンの野望でザメルの弾避けに前列に置いといたあいつかぁ
なぜマリーネを出せという奴がいないんだ…
格闘サーベル、サブにスパイクシールドで6連とか面白い機体になると思うんだけど…
ゲルMねぇ・・・
シーマ専用とかだったら欲しいかな
ビーマシ持ってるし
>>348 正直ゲル系はお腹いっぱい。
ゲルGの例も有るし、劣化焦げかと思うとちょっと・・・。
ここでドライセン
むしろガッシャ
そこはケンプだろう
そろそろジドムあたりが来るとにらんでるぜ
旧型ゲルク
裏の裏でパオング
実は、オッゴ
自分で書き込んどいてこう言うのもなんだけど、
ケンプってどのぐらい人気なんだろーか
出てきたシーン10分程度しかなかったし、やられ方もあんなだし。
そしてポケ戦そのものがもう20年前の作品だからな・・・
今の10代の子供はどのぐらい知っているのだろうか
>>359 Gジェネ、スパロボ、ガンガンでおまけ程度に覚えられてるんじゃね?
俺が思うに、全国のPODの7割ぐらいが、真っ赤に染まるぐらい人気があると思う(20代以上限定)
10代の子は、種か00に行くと思う
ゾック「……」
JR専用高機動ザクR2・高機動ゲルググが出れば...
いや、何でも無いorz
とりあえずお前らのアッグを想う気持ちは良くわかった。
アッグガイだせや
メイン:ヒートロッド
サブ :ヒートロッド
格闘 :ヒートロッド
最高やないか
ABQ、Aクラス夜の部行ってきたけどサイサBバズ無双だなあ
明日から砂天国のJGだけどサイサBバズ、どうなることやら
JGでサイサBバズ超オススメ
俺JGは連邦で出る予定なんだけど敵にサイサバズBが居るのを想像しただけで怖い
ワープアンチの予感
>>367がまともなことを言っているのに、なぜかスレチに見えてしまう・・・
ケンプ出たらたとえ苦手な格カテゴリーだろうと何度も乗ると思う。
今でも焦げよりもグフカスのほうが搭乗数多いし
ケンプの格はないでしょ。
あれだけ実弾系武器を多数持ってるんだから。
高機動紙装甲の射になるんじゃね?
>>371 いや、ブースト速そうだし格でもありえるんじゃね?
ガンガンみたいな仕様はカンベン
ケンプも良いけど早くジョニー・ライデン専用古座(R-2)を出してくれよ
そしてバンナムハーモニーでしれっと地上運用も可能にしてくれたら私、この機体と添い遂げるわw
CG使い回しやめろよバンナム
カスペン専用ゲルググとシャークマウスボールさえ出してくれれば何も言わないんだけどな(笑)
水増し専用機(゚听)イラネ
専用機はシャア専用機だけでいいよ
焦げを真紅か白にしなかった時点で諦めた
まあ専用機カラーとかってS50回とかで支給するべきだよなあ
いまは機体識別には少しだけ気を使ってるみたいだけど
たまに盾が吹っ飛んだジムと指揮ジム見間違うし
それに高ゲルとゲルググなんて遠くだと撃ってくるまでわからない
はじめてガンダム見るような奴らはジムコマとジム改も見分けつかん
あきらめていっそ機体の色なんて自由に選ばせればいいんだよね
はじめにカード作る時にパーソナルカラー選んでそれでいくとか
あんまりピンク色とかに思い入れ無いし、てか撃墜されてばっかじゃないか?
せっかくの携帯サイトなんだし、機体色とか装飾とかマーキングとか
選べてもいいんじゃないかとは前々から思っていたさ
グフレディ選べるなら再加入するから頼むよバンナム様
オリジナルカラーも良いけど
思い入れのある機体もあるしチューン出来るようにしてくれれば嬉しいわ。
Sクラスでも戦えるように焦げ並の機動力と装甲を持ったアッガイとか
>>373 あの機体は基本バズ持ちだから、絆だと残念仕様にされそうで怖い。
夢は壊されたくない
>>380 焦げ並みの機動性でAPが100未満とかAPが焦げ並で機動性がタンク以下のアッガイか
オリジナルカラーは良いけどやっぱ近古座格古座みたいに同一機体でカテゴリーを分けるのには
専用機とかカラーリングで違いを出すしかないみたいだし実装はされないだろうなぁ
新規にCG卸すなんて夢、バンナムには期待してないから、射撃のゲルググJGとか
色変えただけで構わんのでもっと新機体出せよ
アッグガイは、ヒートロッドが4本だからグフの4倍つおいと思ってる俺ガイル。
如何か?
前々からケンプ格とか言うやついるけど、機体コンセプトわかって言ってるのか?
>>384 強襲用&弾薬切れたらバンナム操縦で乗り捨て…
無難に近距離と言いたいのだろう
消費式の強化パーツなんてどうだろう
射程+50Mとか格闘威力+30や、実弾兵器の弾数追加…みたいなの
一つの機体でS30取ったら支給。4戦使用で消えてしまうが同じカテなら無くなるまで付け替え自由
戦術の幅が拡がって面白くなると思うんだが…どうだろう
…送信してから気付いた
これ、スパロボじゃん…orz
ウソをついている、というのと本当の事をいっていない、というのは別問題
ゲル系もザク系もおなかいっぱい。で・・・アッグガイだケンプだイフだと、試作機体ジャンル行く前にもうひとつ忘れてないかい?
ドワッジとかあってもいいと思うんだ
ドズル専用ザクを格闘機体で。
あとはリゲルグかな。
宇宙ステージがあればMAとかジャンルが広がるんだけどな。
硬直狙いのゲームだから、根本的に戦い方が変わってしまいそうだけど。
宇宙用機体で実現可能な線ならボールとジオング辺りか
どちらも射カテだろうが
ボールはコスト120遠距離
ジオングはコスト300狙撃(オールレンジでスコープ作動)
だとかバンナムならやりかねん。そしてどちらも産廃と。
>>394 ジオングのオールレンジはミサイサBみたいな高誘導になりそうな悪寒
近づけばゴッグみたいなメガ粒子砲、格闘は脱出機能でw
オールレンジ攻撃、出るとしたら連ジの時みたいになるんでない?
>>396 むしろガチャポン戦士風に。
これなら操作的にもシステム的にも簡☆単さ
リゲルグは、ZZの時代まで飛んじゃうよw
リアルタイプガンダムとか出ればイイのに。で、盾は上半分だけ吹き飛ぶ。
そしたら俺はドムで特攻するぜw
あと爪4本のズゴックとか。
MSV・MSXのザク・マインレイヤー、ザク・フリッパー、アクト・ザク、ガルバルディα辺りは、マイナー過ぎ?
スキウレとかバストライナーは、たぶん無理だろうなぁ。
399 :
ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 02:16:00 ID:0UZR8KgOO
拠点にビッグザム!!
そして、 格闘機にドズルザビ専用ザク!!
MA乗りの俺はいつ全力で戦えるんだ…
MSの数が増えてもSクラスで使うガチ機体の数は今と変わらないと思うんだわ。
何かが倉庫行きになる。そして倉庫番のホコリは積もる一方。
なんだかんだ言ってもガチ機体の入れかわり上手くいってるよな
ギガン、鮭、ジムカス、ジムキャ
前は陸ガンばっかだった
もう専用機はランダムでいいよ。
たとえば44で焦げ4機だとシャアガトーマツナガルマ。
薄くなるシャアザクとかないだろ。
404 :
ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 04:54:11 ID:AfJLVeTZO
ケンプはどう考えても射撃だろ
リロード中にアレックスに近付きすぎて死亡w
>>404 ミーシャ「魅せてやる、ベテランとアマチュアの差って奴をな〜(笑)」
ケンプは少なくとも格じゃないな
変な格スキーが結構いるから格なんて言ってるが、
イフリート辺りで性能よけりゃケンプで格とかいらんだろ
>>371 射じゃチェーンマインが可哀想じゃなかろうか?
狙撃の対になる純粋な格闘カテゴリが欲しいな
メインが低ダメ高ダウン
格闘が超威力
メインの低ダメ高ダウンはギャンのメインを元に戻せば完璧だな
赤蟹のメインを一発ダウンにしろとおっしゃるか
>>407 某ゲームではチェーンマインは飛び道具だったんだぜ?
まあ無難な予想は射か…
メインがバズーカ、(ラケ、ザク)
サブ、ショットガン(ゴッグ拡散のグラ流用)、チェーンマイン
格、サーベル
で完成
>>411 無難だがいやだなー
つか飛び道具のチェーンマインって戦記だっけ?
ぶん投げて飛んでいったイメージがあるんだが
バズ射はイランなぁ。
せめて近にしてほしい。
盾ジムのバズ+寒ザクマシみたいな装備かね。
そして今回も使われないシュツ。
マインは遊べる武装だと良いな。
ケンプは普通に近でよかろうよ。
射でショットガンって言われても何か違うだろ。
ケンプが格だったらQDのショットガンがかっこいいだろうな。
てか射だった場合産廃臭しかしない。
コスト240の近だとしても「焦げ乗れ」の一言で終わる悪寒……
ギガンのような拡散弾を直線的に、なおかつ連射できるなら・・・
ショットガンは複数ヒット1発よろけ。
チェーンマインはヒートロッドのエフェクト違い。
これでどうだ。
チェーンマインに絶望せざるをえない
>>417 駄目だ、そうなるとバンナムは足止まる仕様にするから!
ケンプふぁーは格でいいよ・・・ジオンの薄いベンチを増強できるはず
ってか畏怖が格にきそうなんだっけ?
チェンマってベルトで繋いだ地雷だしエフェクト違いのガンハンみたいなのがいいなぁ
格と射に仕様の異なるケンプを
1機づつ配備すればおk
マリーネを近カテとして今の焦げの位置で出して、焦げは射カテでガンダム並の性能に。
BRが装備できない(とされている)高ゲを射だと・・・?
メインがマシorロケランの糞機体いっちょあがりw
マリーネを近に〜は禿同だけれども
出来ればジム改みたいなポジで
メイン:ショットガン
ダウン値が高いが歩きにささるくらい弾が散る
サブ:バズーカ×2
シュツルムの軌道で左右に飛ぶ、1発ダウン
格闘:チェーンマイン
威力が極めて高く拠点にもバズリスB並に有効
ヒートロッドBの様に飛んでいく
ただしリロードがとても長い
という仕様ならどうだろう?
メインとサブを駆使し敵をダウンさせつつ敵中突破
目標にチェーンマインをぶちこんで離脱するというコンセプトなんだが。
むしろ現状アレな陸ゲルを240コスくらいで近にコンバートしてやればよくね
BRは没収するかビーマシに追改造する方向で
BR近ってミラクル糞機体じゃなければそれでもいいかも
BR練習機って側面を強調すればそれでいい気もするけどなw
ゲルM一般兵仕様:240〜260の実弾系近
ゲルMババァ仕様:280〜300のハイエンドBR機体
で良さそうだけど
シーマ様をババァと言ったか!おのれええええっ!!
>>426 普通のMMP80マシ持たせてコスト200のクラッカー持ち近距離なら居場所があるんじゃないか
いやー久しぶりのJGを楽しんでるけどズゴ強いよズゴ(勿論青蟹ね)
メインのメガAの弾幕力はハンパないわ
強い強いとは聞いていたがまさか44大将戦で使える程の強さとはね
みんな騙されたと思って使ってみな
武装の組み合わせはメイン:メガA、サブ:ミサBな
F2足ミサやデザク腕ミサと同じ運用法で使うと笑える程強いよ
絆の神様
どうか強い味方かバンナム様を引けますように
まーこの時間帯はジオンですらバンナム皆無だから味方に頼るしかないわけだが
お前らマジでよろしく
ケンプは240射にして、高機動紙装甲機体なんだからHPは低いけど、足が止まらない機体にすると面白いと思う。
メインはバズだけど足が止まらず撃てるバズとか。ブースト吹かしたままバズ撃てるとかさ。
ショットガンについては寒ザクのマシそのまま流用でいいんじゃね?
足の止まらない射とか、、
射程の延びた近と何が違うの?
ケンプが産廃機体で配備されたら素直にカード折れると思うw
射撃ならゲルFsをコスト280で焦げ並の機動性のBR餅に
白いイェーガーをコスト280以上で焦げ以上の機動性のビーマシ餅にすれば良いんじゃね
AIせんしタヒね
射で出されると産廃っぽい臭いがするからDAS実装近カテで頼む
サーベル持ってないと地雷扱いされそうだがw
>>439 > サーベル持ってないと地雷扱いされそうだがw
ショットガンのストック部で、
3連ドツいてくれてもイイよ。
>>440 むしろ0距離ショットガン3連射でお願いします。
希望としてはケンプは
メイン;ショットガンA・B、ジャイアントバズ×2
サブ;頭バルカン、シュツルム、鎖地雷
格闘;ビームサーベル
とかがよいな。
飛び道具で3連撃ですね
乱戦に射つだけでスコアがガッポガッポ
ビルダーでいうフルケンプを射に、
普通のケンプを格でいいんじゃね?
あ、試作ケンプもあったか
修正後の旧スナに初乗してきたがまだまだいけるな
でも、即決とお座りはお断りします
バンナムは皆無だし、ハイゴを毎クレ見るし一体どうなってるんだ?
ハイゴこのステージだと強いの?
>>435 リロードが長い上に結局当たらなくて空気時間が長いところが一味違う
連邦は毎回スナUかミサリスが出てくるけど、タンクで二つ岩の中心のところで赤ロック引っ張って坂道から拠点弾撃てば何も出来ずに終わるなw
Sクラスなのに・・・
>>445 ハイゴが一番イキイキできるステージではあるな
俺もここだとハイゴで嫌がらせしたくなる
>>159 超亀だがマジうまかったぜ!
これからは吉野家一択になりそうだ。
>>445 > ハイゴこのステージだと強いの?
ちょっと射程は違うが、中距離時代のズゴ同様で、
ポイント厨御用達。
しかも、寒事務に廻される心配も無くなったし。
みんなケンプに夢を見るのはいいけど
AP200以下だぞ多分・・・
>>450 きっちり仕事をした上で
ポイントを取る分には大歓迎なんだがな
ポイント房というか
適当垂れ流し厨が使うハイゴは目も当てられない
俺も出したいが、バースト以外はなかなか出しにくいや
JGは諦めろ
狙祭りさえAクラスならデフォだと思って出撃すべき
射程が戻った砂で遊びたい
そうだ、Aに落ちよう
ケンプふぁーは前面装甲は強いびんぼっちゃま仕様じゃないの?
絆初、当たり所でダメージが変わる超仕様
ラグで基本「後ろ当たり」が適用され暴動→お蔵入り
>>445 ハイゴは水路使って開幕アンチが素早くなれるが左出撃じゃないと・・・
457 :
水泳部:2009/05/11(月) 15:33:41 ID:e8AJ+dPsO
我らはジャブロー地上攻略の為に作られたのだ!使わない道理はない!
ハイゴ「…」
白蟹「…」
水泳部より砂のが激しく適してるな
野良Aクラス俺ゲルキャで他にゲルキャと旧砂でフルアンチ
拠点割られたがゲルキャと砂で8機落とし
砂5落としが無かったら負けたな
Aクラスなら拠点献上してもモビ分で有利とれるよね
フルアンチを察知して下がるようなタンクいないし、前衛はそれ以上に下がらないし
連邦Aなら前衛は下がらない以上に上がらないからなw
相手に射狙が何枚もいるなら拠点裏まで押し込む位に上げちゃえばいいのにそれもしない。
JGで最大の敵は、
砲台ピンクビームw
あれ壊しとかないと、押し込んだ時、生きて帰還デキない事があるw
鮭で砂を6回も食ったぜ
お座り砂2枚とかバカかwww
>>460 TT外周で
ビリったゲルキャ相手に引き撃ちする陸ガンを見たとき
夢かと思った
しかも撃墜されてるし
ケンプの武装に限らず、絆はそろそろトリガー長押しによる武装変更を導入してもいいんじゃあないか?
具体的にいうとクライマックスUC仕様。 使用には8カウント必要でもいいからさ。
キャノン使わないFAと蛇を見てるとあもりにも不憫に思える
>>465 ゲルキャが挌闘長押しでキャッチ→ゼロ距離キャノンですね、燃えます
チャット用バタフライボタン、4つもあんまし使わないから2つくらい武器ボタンにあてちゃえばいいんじゃね
>>465 それ、連邦の方が楽しくなりそうだね。
ジムライフルと寒マシを
ランニング・チェンジされたら嫌だなぁ。
>>465 現状だとジオンより連邦が喜ぶな
ジムライと寒MGをバランサーに応じて使い分け
プロトでバルカンBR持ち替えとかも便利
逆にジオンの主力級で持ち替え欲しい機体って思い付かない
ゲルキャくらい?
とっさに抜けない薙刀、クラに意味を感じないが
左レバーの下バタフライボタンを活用する時だな
コスト計算自体変えてみるのはどうだろ。
MS自体のコストがあって、武装選択でコストが追加されていく。
メイン2丁持つと便利だけどコスト大幅上昇。
1日ザクで格闘武器だけ持つとコスト100とか。
ガデム仕様でヒートホークさえ無しにすればコスト80とかなw
>>471 それは面白いね。
鮭なんは常に均一料金だけど、事務改を落とした時、ガンダムより高かッたとかw
サブカが少将に上がってしまった。
まだグフカスまでしか出てねぇよotz
>>474 otz<でもそんなの関係ねぇ
ところでホワイトキャンサーの青4報告がまだだがそこはそういうことでおk?
>>470 左下バタフライは現状で既に機能がちゃんと付いてるから無理だな
ふと思ったんだが
レバー横のボタン(旧シンチャボタン)
を装備変更に使ったらどうだろう?
あれならリスト選択出来るからいいと思ったんだが。
あとは武装変更以外にも
機体独自の機能をそこに付けとくとか出来そうだし。
現状、バタフライボタンと役割被ってるからちょっと無駄な気がするから
ちょうどいいと思ったんだ。
>>477 機体独自の機能・・・ 下長押しで体育座りですね、わかります
いやしかし何種類か武装持ててボタンで装備変更できるなら夢が広がるな
ダブクラとミサポでサブでは敵無しのデザク
3種のガトリングと2種のロッドを使いこなすグフカス
なんとなく持ちづらかったけど撃てる機会も増えそうなシュツ
バルカン、BSG、マシに拠点グレとなんでもござれの犬キャ
砂のセッティング変更・・・はさすがにやりすぎかしら
素直にボーダーブレイクを待ちなさい
ちと質問なんだが
今日ガンタンク相手に鮭で噛みつこうとした時アッガイにミサ数発撃たれて俺一連でとまったんだ
で、wiki見る限り3発撃ち込んだら高バラダウンってのは良いんだが
1発、2発だとどうなるんだ?
>>478 武装変更は無理でもガトシーをパージして三連ガトとかはやりたい。ゲルキャでミサポ外したら薙刀持てるとか
483 :
ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 19:40:43 ID:Taf+FBPiO
>>478 DAS実装の時みたいなwktk感がする……バンナム仕事しろマジデ
スマソ、sage忘れてた……
(;=〇=)貴方疲れているのよ……
Aクラス…野良でもマチするねぇ〜今日は連邦多いのかなぁ〜!
格闘長押しでガンハン受け止めるゴッグだと!?
残り時間100切ってゲージ劣勢時にシンチャ○ボタン長押しで
ガンパレードマーチとか流れてくれんかなぁ。。
>>487 お前さんにはこれでもやろう
つ危ないサンドイッチ
じゃあ俺は靴下でリスタアンチするよ!
これ以上ゲームを複雑にするようなシステムの追加はやめたほうがいい
古参はすぐ慣れるだろうけど、新規の敷居が高くなって人が増えなくなるぞ
そいや、鮭導入前はスナ2のBRみたいな
トリガー押しっぱなしで長刀回転のサブか来ると信じてたのになぁ
今からでも遅くないから追加してくれないかな
ちょwwwwwwwwwおまっwwwwwwww
ジオンバンナムばかりで腹立つ
連邦Aクラスだからつまら(ry
ここまでケンプがでないとなると
XBOXかなんかに移植した際に
ケンプ:3000ゲイツ
とか・・・・
絹布は置いといてNT-1が来たらコストはどうなるんだ?
やっぱ近でコスト280?でも性能的に1・2・3と同コストはどうかと思うし
かと言って320にしたらGP02Aと同コスト・・・やっぱ40刻みは間違ってるよ、せめて20刻みにしてくれ
>>495 そこでまさかのコスト200近BR持ち!
・・・追加装甲も一撃で壊れたし、ライバル機があれだしねぇ。
アレックスは腕バルカン?しか印象ないな
そしてケンプは蜂の巣しか印象にないな。
>>498 ガトリングを全弾(500発)撃ち込まれたら、蜂の巣以外ないだろ…
むしろ、ある程度、原形を留めていたことは不思議だ…
まてよおまえらケンプとかアレックスとか
いまでも高ゲとか超高速過ぎて最強なのに
ただの好きだっていう馬鹿みたいな理由で
そんなにザクを動く標的にしたいのかよ?
はまったらもう死んでるみたいな絶望的な
あの高速連射高威力ガトリング砲とか無理
はれて実装されたとしても絶対に勝てない
あれはもうあばばってレベルの武器でない
>>500 ムラムラが解消されたらよく考えるんだ。
一発ダウンのガトリングかもしれんだろ。
>>500 そんな時こそザク改で撃破するのです。
囮が必要?居るじゃないですか周りに沢山w
大丈夫です。彼奴が赤セッティングの時は、チョバムアーマーを付けてるからすぐ判ります。APが50くらいアップしてるかもしれませんがww
ま
い
た
そ
は
あ
は
あ
またお前かw
すげえ、たてよみなのに違和感がまるでねぇ
しかし過去に見た一番凄いたてよみは長文にねこだいすきが二つとごがつばかが一つ入ったやつだな
>>503 赤振りしたらグラフィック変わって機体性能も極端に変わるなら面白いな。
外見でセッティングがバレバレってさ。
ジオンのSクラ、ザク改使っといてラインあげないカスの多いこと。
引き撃ちチ近を200コストのMSでやるとか頭わいてんだろ。
素直に焦げだしてろ。200コストで2落ちなら焦げ1落ちのがよほどマシだ。
>>487 いつになったら称号に百〜万翼長追加や熊本城攻略の勢力戦が来ますか?
PS3のターゲットインサイトのケンプはジオン最強。
連休に続いてジオンSは晩南無が大盛りで提供中だから
晩南無無双で白蟹の水中仕様を試してみたんだが
水中の機動性云々以上に連撃の威力が上がってる気がする
メガB→三連→メガBのコンボが何かいつもより減ってると思い
リプで見直したら25の筈の三発目がDQの20の1,5倍位削ってた
ま、水中仕様は完全に趣味のセッティングだったけどな
昨日Aクラスで1クレだけ出撃したら近ばかりで全然、射狙がでなかった
タンクも出ないし射狙出してくれても問題なかったのになあ
射狙祭り覚悟の上だったんだけど・・・
512 :
ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 06:31:41 ID:kT7PCVWOO
むしろジャブロー地上で金閣だけでどう勝つのかと
>>503 ノーマル→普通
装甲1→腕だけチョバム
装甲2→腕と足だけチョバム
装甲3→腕と足と肩にチョバム
装甲4→フル装備チョバム
こんな感じ?
>>512 仕方ないから自分が二戦とも狙射だした
残り10カウントでも全員近不動とか頭痛くなったよorz
編成バランス気にするのはいいけど必要なモノまで選択を避けるのは勘弁してほしい
腕だけチョバム、腕マシが使えないのか。
それいいなw
>>508 絢爛舞踏になるとバーストから避けられ友達も無くすがよろしいか
>>514 逆にAクラスの俺はバランス最高だったけどな
2クレしかしてないが全勝できたし
ちと前で青蟹が云々ってあったけど確かに悪くなかったぜ
自衛こそクラ芋持ちには勝てんが早さのわりに固いし段幕もマシ機体に匹敵した感覚
焦げ改が2枚いたらAなら出しても邪魔にならないんじゃね?
Aならなんでも〜とか無粋なツッコミはなしの方向でw
お座り砂が美味しいです
空中から狙撃してるのに
座り続けるとかアホすぎるだろ…
アレックス(チョバム装備)メイン:なし
サブ:バルカン
格闘:パンチ
↓チョバム破壊後
メイン:腕マシ
サブ:バルカン
格闘:ビームサーベル
だったらチョバム放置wでいい気がする。
>>513 機動1:腕だけメカ部露出
機動2:腕と足のメカ部露出
機動3:腕と足と肩のメカ部露出
機動4:頭部以外のメカ部露出
こうですか?分かりません。
>>522 機動1:軽量化のため腕をジムライトアーマーに取り替え
機動2:軽量化のため腕と足をジムライトアーマーに取り替え
機動3:軽量化のため腕と足と胴体を(ry
機動4:スラスター性能向上のため、バックパックにろかくした高機動型ゲルググのを採用
だよ
>>521 チョバム形態破壊後に中からまっさらなアレックスが出て来るんだろ?
アレックスいらないけどクリスだけ欲しい……
でもそれだとジオン野郎な俺にはもれなくミーシャが………
ミーシャって可愛い名前だからキャラも可愛いぜ!
画像検索後( ゚д゚)ポカーン
アカハナも名前だけは可愛いぜ?
携帯サイトみたら
ネットワークサービス終了とか出てるから、絆ももう終焉か…と素で受け入れてたらrev1のサイトの事だったw
>>524 うむ、外装破壊後ジムカス青4並の機動性を持つ機体がpop!
しかもAP全快で!!
ハィ妄想デス
>>525 POD内でブランデー飲めば良くね?
後は出撃前に髪をとかしたり、エロ本見たりすればサイクロプス隊員の仲間入りだぜwww
雨にも負けず
風にも負けず
ヒートホークにもパンチにも負ける
丈夫な爪をもち
マシはなく
決して怒らせず
いつも静かに踊っている
支給にポイント3000と
デザクとグフカスの段に並んで
あらゆる戦場を
茶色の機体で埋め尽くし
よく見かけたのは格だった頃
そしてダンス
近カテの低コスの120の
素ザクの左隣にいて
TDに歩きの駒あれば
行って飛ばしてやり
JUに拠点攻撃に疲れたタンクあれば
行って装甲タックルでロックを負い
TTに猛威を振るうプロガンあれば
行って愛嬌を振りまくといい
GCに引き篭もりや捨てゲーがあれば
つまらないからやめろといい
水無しマップは涙を流し
高速道路はおろおろ歩き
みんなにマスコットと呼ばれ
褒められもせず
苦にもされず
そういうアッガイに
わたしは
なりたい
>>529 実はビルダーではその通りだからなぁ
絆でもそうだと嫌だな
FA『…』
今日青ズゴ使ってる中将がいたな
2戦ともリザルトTOPのA勝利
使うやつが使えば現役なんだなアレ
赤いのは見なかった方向で
>>536 WWUに因んだ名前なら身内だな
最近青ズゴメガA+ミサBで暴れ回ってる
今日は1000ptオーバーも出たって言ってた
昨日から言ってるけどJGの低コス近枠に青ズゴはガチだよ
件の中将程の近距離乗りでない俺でも大将戦で1落ち300〜400くらいは出せる
むしろデザクやF2出す方がここでは残念だしな
ただまだ66だし1枚居れば十分だしにわかは出さなくて良いぞ
ここでも焦げ安定だから
>>537 武器から人名、作戦名と色々あるんですがw
俺もとある戦いの名前からとってるし
最近妙に戦時中のエースパイロットの名前を見るのは
ジオンスレの「このスレを見ている人はこんなスレも見ています」に常連だった某スレの影響か?w
Rev1以来、旧スナに乗ってみた。赤2ってあそこまで発射遅延あったっけか。全然当てられねー。もう旧スナ乗れないな俺・・・
>>539 好きなひらがな二つ並べただけの俺が通りますよ
さて、仕事終わったし出撃するぜ
しかし、折角の水マップだしゴッグB出したいお(´・ω・`)
ミノ50まで我慢するか・・・
>>540 rev1の頃から装甲2はクソ遅いぞ?
つーか装甲2自体使うなww昔からクソセッティングて言われてただろw
発射遅延もそうだが1試合での総合火力一番低いんだぞアレw
やるなら機動2かN使え。
熟練者なら機動1もいいな、今なら1HITでよろけ取れるし。
中佐から少佐に降格した…降格が実装されてたとは。
くそーアッガイ祭りのC完敗が響いたか…
>>539 有難う
お前の頭の悪さは十分伝わったよw
>>543 アッガイは悪くない
楽しんだだろう?
それでいいではないか
でもSでは勘弁な
ガルマザクは、装甲セッティングでタックルダメージ上昇なしなんだな。
トレモで素ジム倒すのに、装甲、N両方とも七回掛かったよ。
547 :
503:2009/05/12(火) 19:19:39 ID:stfXVH8KO
NT-1の赤振りはチョバムアーマー付きのネタフリした者だが。
皆の食い付きの良さに仕事終了後、軽くフイタw
このスレの住人は、ノリが良いし洒落も分かるから大好きだ。
だがな、おまえら良く考えろ!
ここはジオンスレだぞww
>>548 嘘が下手だな・・・・バーニィ・・・・。
このインカムが取り出し時絡まってない時は不思議と負けねえんだ!
椅子の位置を調節しない時に限って負けることが多いジンクスについて
なんか1番機になったときは調子がいいような気がする
昔は階級高い順から並んでたから今でもいい感じに緊張するのかしら
でもバンナム戦は勘弁な!
寒ザクで渡河するときの延びは、一度味わうとクセになるな。
やっぱAクラスすごいわ。
連邦Aで出撃したら佐官の近で0落ち0pが2機もいた。
てか今の階級仕様でSに昇格するのって、仲間の運が必要だろうな。
ゲージが全く動かない籠り合いの試合で全員CDってのがよく起こる。
青蟹を選んだ時に限って籠り合いになるジンクス
まともな試合で運用してみたいわ
>>557 野良でも両軍、旧砂に乗ってればA取れないか?
>>557 REV1でも籠もり合いはあったんじゃね?
>>554 今って線の順に並んでると勝手に思ってたんだけど
違うの?
なぁおまぃらに質問なんだが、近距離の赤MAXって流行ってるのか?
S野良で中将高ゲル赤6、大将ドムトロ赤4とか出て来たんだが…
しかもドムトロに限っては水の中に突撃して行かれました…
俺が間違ってる訳じゃないか、心配になってきたよ
どう考えてもギャグ
>>562 地雷の文化です
ノロマな彼らを餌にしてポイントウマウマしましょうね
>>562 ネタだよな?頼むから釣りでしたーって言ってくれ…
明日からの出撃が怖くなる
>>562 せっかくだから選ぶ時は赤って相場が決まってるだろ?
つまるところクソゲーにしたいんだよ
>>562 捨てゲーだろ。
Sだけど今日55でタンクいるのに旧スナだされたし、66でゲルJ2機出されりもした。
高ゲル赤6マシBシュツ
ジャングルのサイサBバズってチャージの光、相手に見えるのかな?
ジャングルに潜んでチャージ完了してるのに呑気に歩いていた陸ガンがおいしかったよ
数え役満
なんとなく赤4LA乗りたくなった
573 :
562:2009/05/13(水) 00:13:07 ID:4oN+dKv8O
レス遅れたが、マジ話だ
捨てゲーも何も1戦目からなんだぜ…
結構野良タンク乗るが、見た目はマトモな編成でも、内心勝てないと思ったよ…
案の定負けたし…2年前に戻りたい
低機動型ゲルググと聞いて
重いんだろうな…あれ
宇宙は意外と動きやすかった低機動型ゲルググ
>>560 DAS無し非バーストで1戦目タンクを出すのは今とは比較にならないくらいの博打だったんだぞ・・・・
>>576 2連続でRev2.04旧スナ即決された時に乗ってみた。確かに重いがめっちゃ浮いていられる
>>577 その勇気を乗り越えた者達が大佐であり将官だったよね。
旧GC44で何度涙を飲んだ事か…
でもGC44初期はチ近すくなかったからそれなりにタンクはいけたよ
いまのほうがひどい
拡散の打ち合いでおわることもしばしば
>>562 赤が多いのって、歩きを最大限使えば、多少の機動性能の低下は補える。
むしろ、より長く前線に留まる為にAP増やした方がいいって考えだと思うけど、違うのかな…
近や格ではタックルダメ上昇と相まって、赤は選択肢だと思う。
焦げの赤1とか最近俺は許せるようになった。上手い人の赤設定と当たったことあるから。
だが、射みたいに、食らわないがベースにあって、
打ち漏らしを減らすために、距離維持能力でスムーズに敵を追って送り狼する、
距離を離す、とかがテーマの機体の赤は、まだわからん。
赤…前線維持能力重視、
青…距離維持能力=タイマン力重視だと思う。
チームとしてカットをしてくれる仲間がいる前提なら、
噛みつかれる頻度を減らすより、噛みつかれてもカットで返り討ちできて、前線に長くいられる赤がいいと思う。
俺は格近はN、赤1、青2を使い分ける派。
最近青4とかだと、つい無理して追ってしまうケースが多くて、青2くらいが一番冷静でいられることに気づいた。
赤側に一段階シフトしたよ。動きの無駄がなくなってきたと信じたい。
Nは旋回下げずにタックルダメを妥協する時なんかや、Nと赤でタックルダメが変わらないときなんかに、Nは効率いいというのが持論。
長くて<<すまない>>がそれなりに筋を通してるのでN選択は分かってほしい。
>>580 当時は中佐だったんだ。
味方が将官だと前やっても足手まといになるからタンク頑張ったんだ。
そこで相手ALL将官のGCキャンプなんかやられたら泣くしかなかったよ…
当然ノーロックなんか全く出来ないから高台目指すしかなかったんだ…
陸ジム、陸ガンx2、ガンダム編成がトラウマになった。
近の赤蟹が居た時はそんなに嫌いなマップじゃなかった
青蟹の単発武装で幻想を追ったがしっくりこなかった
>>581の言うように歩けば幾分補えるのも分かるし、連携取れる前提なら体力多い方がいいのも分かる
でも機動力があれば被弾する機会そのものを減らしていけると信じている、
要は「当たらなければどうという事は(ry」な俺はたぶん典型的な脳筋型
まぁお互い分かってる同士が組めればお互いを活かせるんだろうけどね
体力多くてもカット貰えなきゃ困るのはお互い様な訳だし
まぁでも低ゲルだのドム系で赤振りってーのは流石に無いわなー
機体の特性を殺しちゃあ元も子も無いしねぇ
今更感が否めないんだがお前ら的に寒ザクってどうなのよ
ザク改でマシンガンばら蒔きの方がマシンガン
>>585 最速落ち&無駄に2〜3落ちするのを見ることが多くて
個人的にはイメージ悪い。たまにできる子もいるけど。
当方、機体評価ができるような腕じゃないからあくまで感想と受け止めてほしいんだが
昨日たまたまバンナム引いたから白蟹の青4乗ってみた
あれ水中だとかなり速いなw
上にあるようなダメ検証とか青3と比べて〜とかはわからんが体感だけは相当速く感じた
>>581 別にNや赤セッティングを否定してる訳ではないよ
ただでさえ広いJGだし、そもそも高ゲルのコンセプトに外れてないか?
噛まれるの前提で前線維持するのでは無く、噛まれ無いのを前提で前線維持する為に高ゲルやドムトロいるんじゃないか?
噛まれるの前提ならF2とか寒ザクで十分じゃね?わざわざ高コストでやって2落ちD連発されても困るんだが…
>>588 連邦でスパイしてるオレから言わせれば
スピードはジムカスと同格
かなり早い
>>585 たまに遊撃で単独行動して敵集団の横からバラケマシで撹乱してくれる玄人がいるので特性判ってる人ならありかなと
乱戦にぶちこむ奴は死ねばいいのにと思う
>>589 焦げのコンセプト
それは無駄に6ある赤から導き出すものだぜ!
>>592 それ言ったら何でも焦げでよくね?
ってか俺は乗りたい人いるならありかなと言っただけなんですが
つーか俺は素ザクで敵集団の真後ろまで行ってトーストにバターを塗るかのようにさも当然にマシ垂れ流すのが大好きなんだがこいつをどう思う?
>>594 両軍最速で落ちないならどうぞご自由に、但し44や66ではやめて下さい。
盾凸の様に赤が無い機体を出せば幸せになれるかもしれないと思う。
最近流行りのまいたそはあはあは具体的に誰なんだろうか?
もしかしてジオンだからIGLOOのオリ(ry
>>594 素ザクだし、囮としてもありだろうから、俺は最速落ちも考慮するよ。ただし、味方がカットできる位置を保つとしたら、真後ろよりも側面くらいに留めるのが安全かも。
カットが届かなければ、無駄なダメージとなるし。レーダーよく見れるならありだよ。
てか寒ザク乗るならデザクかF2でよくね?
もうタンクの代替も焦げでいいぜ
>>597 バンナム様のことだ、ジオンという理由だけで赤しかない機体が支給されて…
>>603 逆の発想をするんだ。
セッティングが赤だけなんじゃない。
初期セッティングが青4なんだ。
>>601 F2デザク乗るなら朱雀で良い
寒ザクのマシは他に無い個性が有る、判ってない奴が使うと地雷だがな
そもそも素ザクに簡単に後ろに回り込まれるような集団が相手なら
ガルマやゲラでも勝てるんじゃね?
見事にループしとるな…
ここからは普段空気読んで出せないけど実は乗ってみたいMSコーナーで逝こうか
各種ズゴ
寒冷地ザクなんて所詮は消化だろ
1年後に使われてるかどうか
登場回数500回以上のプレーヤーが生まれてるかどうか
>>605 マシの性能
ミサポの安定を考えたらF2は充分ありだが
個人的には三つ目のマシがよろけが取れて弾速あって好きだな。威力低いけど
他のマシは威力高いところが魅力
朱雀みたいに汎用性のない機体じゃない
味方沈没して孤立してもなんとかやれる子
クラッカー欲しいからF2は好きじゃないなぁ
F2の6マシはゴミ
装甲セッティングしかない機体、振れば振るほど硬直が無くなるうえにブースト消費も少なくなる。
BRやバズの硬直も極少、装甲8にはチャージダッシュ採用。
でも移動するのに遅かったら意味ないんだよな…?
>>600 その究極形ってサイサBバズ2機(リロード時間を補う為、交互に発射)+素ザクじゃないだろーか?
Sクラスでスナを出したいが出せない
88なら…という話ではなく
66で相手スナを放置しすぎだから言ってる
ホントは近で粘着に行きたいが、
160〜200枠はすぐ埋まるし、
焦げではもったいない
だからといって狙を出そうにも
タンクの前に決める→タンクがでない
あとに決める→罪悪感&機番指定で叩かれる
野良に求めても仕方ないのはわかってるが、
さすがにげんなりしてきた
なので、スナがいても見なかったことにするのが
一番だと悟りました
そして負け数が増える\(^O^)/
>>607 別にループはしてないだろ、只単に話題変えたいだけだよな?
>>615 勝ちに繋げる自信が無いから、
予想図より周囲が気になるんじゃないの。
だったら狙は使わないままで良いと思うよ。
>>615 狙から不動でおk
それでタンク出ないならその時点で分かって無い味方しか引いてないってことだろ
俺は狙が一枚あると逆に安心するタンク乗りだから安心しろ
まあJGは元旦しか乗ってないが
>>615 何も考えずに(もしくは降格回避のために)低コだすアホがいるとツライな
低コで敵集団に真っ正面から突っ込んで最速落ちなのに肉壁ライン上げです^^といわれても
>>581 横歩きオンリーで前線維持だけやります。バーストで意思疎通完璧、野良でも全員練度が高い事前提で援護も期待できる
なら赤振で機動性捨てても良いだろうけど、近の仕事はもう少し多岐に渡るんじゃないかね
敵を追い散らしつつ、時には引きつつでも平均的にライン維持になってると思う
APが多い=前線維持力が高い、前線に長く居坐れるってのも「ん?」と思う
というか
>>562は赤MAX振り流行ってんの?だけど
>>581がNは認めてほしい
で、なんか論点ずれてきてない?w
>>616 いや、続けるならどうぞ
ただF2デザク→ならコスト安い素ザク→なら落ちない焦げでよくね?ってなりそうな気がしただけ
>>618 そろそろおでんの季節だな・・・
グッツグツに煮えたおでんがあるがどうだい?
JGで旧砂は砂Uを押さえるのに心強いからな
視界が広いから索敵移動時間も短くなる
芋砂は遠慮したいが
REV1の頃に遠征先JGで強制バースト、店舗将官チームに混ぜられた時
うるさい砂を「まかせて」の一声と共に無力化したおねーさんが忘れられないぜ
>>617 いや自信はある
人の目を気にしすぎかな…
>>618 ありがとう
そういうタンクだとこちらもやりがいがある
おでんでも食べてゆっくりしていってね!
>>619 考えた上での低コなら大歓迎だがね
どの機体にもいえることか
>>623 考えた低コ使いばかりならおまいの悩みも解消されてるはずなのだがw
>>622 最近おねーさん減ったと思わない?
昔は鬼のグフ使いおねーさんとか、動きが変態な近使いおねーさんとかたまに見たのに
最近、おねーさんすら見ないよ
>>624 そりゃそうだw
でも今日のSクラス野良はかなりいい感じだ
動ける青蟹が多いのも見てて楽しいね
>>622 今の絆にはおねーさんが足りない
店員のお姉さんじゃダメ?
仕方ない・・・俺がお姉さんになってやろう
モノを股に挟めば問題ないな!
女性からすると小さいがなぜか胸も出てるしそこは貧乳に悩むお姉さんと思えば逆にポイントアップだな!!
ウチの大隊は妹分があるからマシだな。
中学生の女の子が絆やってるなんて夢みたいだろ?w
>>627 …さて、言いたい事はそれだけか?
後は、軍法会議の場で釈明するんだな。
味方の士気を下げるのは重罪だな
軍法会議なしでいいんじゃね?
>>628 夢の様というか、色んな意味で将来が心配なのだがw
>>629-630 待って下さい!閣下は・・・閣下は我が軍の士気低迷を嘆いて行動を起こされたのです!
>>631 士気が低迷するだけなら、もち直すこともできようが…
マイナスに転じた場合どうなるかは、火をみるより明らかだとおもうが、如何かな?
>>627 聞こえるだろ?ギロチンの鈴の音がさァ!
中学生の女の子が簡八に乗ってニ連ループからタックルで締めてきたら
大人しく負けてやってもいい
そういやRev1の頃だが、姉さんの連邦将官がうちの大隊にもいてな
周りが強い強いとお世辞ばっかでちやほやしてたんだが、
たまたま店内マチした俺がフルボッコにしてCとD取らせたから気まずかったw
ラスクレ終わって今日はこれまでと決めていたのにPODからおねーさんが出てきた時はすかさずそのPODに入ってしまう。
そんなだからなかなか帰れない。
く・・・皆の士気の低下を嘆いてのこの行動がまさか裏目になろうとは・・・
鼓舞とは誠に難しきものよ・・・
しかし!我が行動に一片の悔いなし!!
久々にジオンSで出たけど、ジオン将官のシンチャはパネェwwww
野良なのに相手の展開が手に取るように分かる。
先ほどマチしたジオン大将少将の皆さん、ナイスゲーム!!
>>639 そういう人達とマッチングしたくて昨日野良で出撃
・・・・4連続ナム戦でした、キャマダで大皿に突貫するのも飽きてきたよ。
>>639 ジオンはSでもAでもそれなりに新茶飛び交うからいいよなw
連邦Aクラにスパイしたときは酷かった、よろしく以外新茶飛ばしたの俺だけとかザラ。
>>639 ジオンはタンクは勿論、他のカテゴリもよくしゃべってくれるね
連邦とは大違いだ
>>641 しかもあいつら飛ばしたシンチャに応えないんだよな
シンチャって意味でも行動って意味でも
>>641 俺が連邦Aでスパイしたときもそんな感じだった。
タンク乗りたいヤツいないのか、俺が出さないと出ないし。
自分は両軍満遍なくやってるけど、連邦のSクラスも静かなもんだよw
だけど、負けた時や地雷がいた時は激しいwwww
バンナム戦が嫌だから連邦で出撃してたけど、今日みたいな戦いができるなら根気よくジオンで出撃するよ。
>>640 自分が積極的にシンチャ使えば、返事だけは賑やかになるさ。
特定の言葉にしか反応してくれないのと、
〈よろしく〉〈了解〉〈やったな〉しか言わないのが珠にキズだが。
連邦のシンチャは、
<<よろしく>><<叩くぞ>><<やったな>>
しか無いんですね(爆)分かります(笑)
>>642 遠狙はともかく、近格もしゃべりまくりだしね
チャット欄の勢いがハンパねぇわw
>>645 そういえばさっき5クレほどやった時は
全部肉入りだった
昨日の夜はバンナム多かったのに…
連邦は昼間の方が人が多いのかな?
ジオンS野良でバンナム多いって嘆いてる人達は平日昼がオススメ
まー限られるだろうけど、出撃出来る人はまずバンナム引かないから
自分は右ルートで護衛にいってたんだけど、アンチ側から『左ルート』『制圧』とシンチャがきて、それに答えるように『敵拠点』『瀕死だ』『いくぞ!』とタンクが言った時は武者震いしたよw
いやー青ズゴ強いよねー
密林のブラインドからメガA弾幕、砲撃ポイントで丘越えのミサイル、追って来た敵には水中で引き撃ち
水路を使えば護衛もアンチも遊撃も思いのまま
REV2青蟹がJGの地形にこれ程マッチするとは思いもしなかった
計算通りならバンナムも大したものだ
流石に0落ちは難しいのでS取りは苦しいが低コス近としては破格の戦闘力
皆、試してみなよ
ギャンってさ、サーベルの振りを他の機体より速くして、高速連撃可能にすれば使えると思わない?
何か、もう少し尖った特徴が欲しいんだよね、形状的にさ。
これ以上頭部を削れと申すか
連撃感覚が違うのは困るなぁ
くっ、Rev1赤蟹がいれば青蟹なんぞ、ポイだポイッ!
あと、Rev1マカクもいれば赤ダルマなんぞ…
656 :
ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 19:27:27 ID:CvbOwE0cO
>>652の要望にお答えして
ギャン撃墜時《あの壷はいいものだー》と言いながら落ちるようになります
なぜジオンのシンチャが盛り上がるのか。
理由は簡単。
連邦スレを見ても分かると思うが、ジオンメインの連中はマニアックで変態なんだよ。
だからこそ早急に<ジーク・ジオン>のシンチャ実装すべきだ。
<ここはまかせろ おとりになる ジーク・ジオン>
>>657 ジオンで祭りが多発するのもマニアックで変態だから?
確かにジオンは活気があるよな
新茶飛び交いすぎて混乱したりするがww
野良でも長年の戦友が如きコンビネーションが取れる時は胸がきゅんきゅんきゅいー
>>659 !?
と、当確か!?
・・・いや、なんでもない敗けが込んでて疲れていたようだ
>>656 ギャンにサーベルCを追加
コスト+20
性能はサーベルAと変わらないが効果音が「いい音」になっている
また、このサーベルで敵にトドメを刺すと
あの名セリフが自分と相手のPODで再生されます。
これでよろしく。
塩沢さんライブラリー出演か
Ver2.06仕様変更予定
ガルマザクでNYに出た場合VSCの認識が送信のみ悪くなる仕様に変更(信号弾が薄い黒色に)
シャア専用ザクが《瀕死だ!》と報告したマーカーは全て点滅表示になるよう変更
ガルマザク被撃墜時の表記を【撃破されました】【無駄死にしました】に変更
《やったな》を《謀ったな》に変更
いっそギャンのタックルは頭突きにすりゃいいじゃない。
抜けなくなりそうだけどw
>>665 いっそ、サーベルの変わりに頭持たせればいいんじゃね?
>>665 剣を捨てて盾でひっぱたけばいいんじゃね?
>>657 <<またせたな!>>
<<ひよっこども>>
<<見た目は派手だが>>
<<怯えろ!>>
<<竦め!>>
<<MSの性能を活かせぬまま、死んでゆけ!>>
の追加も早急に
とくに下三つはオープン回線でぜひ
>>667 シールドバッシュ追加と聞いて
武器よりも盾が好きな俺は連邦のガドカスだけは羨ましいと思ってる
斧持ちは高速ナブラ持ちで
もう武器を捨てて殴り合わせればいいんじゃね?
ハッ、ガンダムファイトはこうして…
音声認識で「バアァァルカンッ!!」って叫ばないと出ないんだな
PODを改造して、体の動きに対応してMSが動くようにすれば…ッッ!!
そうか!!
俺、ナムコに就職して、バンダイと協同で新しいゲーム作る!!
拳を感じろ、こいつは喧嘩だ!
機動戦士Gガンダム
ファイトの絆
ドームスクリーン式戦術チーム対戦ゲーム
1クレジット 500円
よろしくね☆
ついでにサイコミュとかバイオセンサーを再現してけれ
でも初期機体はアッガイから
>>675 PVの時は、体格のいいスポーツ質な兄ちゃんが、乱舞してる
現実 キモヲタが、汗をかきながら、ハァハァハァと息を切らし意味不明な行動を取ってる
個人的にジオンブームが来たから
ジオニックフロントやりなおしてみた
次やるときには俺、ステルスザクになってるから
ムズい!やめた!
>>681 後半取れるホバー系使っちゃうともう歩行系使えないよなw
>>664 グフ・カスタムで鉱山都市に出た時にシンボルチャット「応援頼む」が「合流出来そうにありません」
に変更されます。チャット使用時に発射される信号弾に変化はありません。
>>668 カルカン《突貫します!!》
瀕死《死に場所を見つけました》
リスタ《私は還ってきたァ!》
>>676 【バイオセンサー】パイロットが頭を掻いたりくしゃみをした場合MSに動作を再現させます
コスト+50
ひ
ろ
し
今日、たまに見掛けてた好きになった女の子にコクった
で、今、ホテルに居るんだが…
なぁ、良いのか!?こんな展開で!?
30年物の魔法使いなんだが、死ぬのか?今夜にでも俺は死ぬのか!?
何でも良い、男になってきます!
絆万歳!!!
ホテルにパソコンあんの?
>>687 なーに、今までが死んでるように生きてただけだ。
今夜から楽しい事しか起きないさ。
しっかり絆を感じてこい!
ジークジオン!
>>687 ワレェ俺の女に何手ぇ出しとんじゃゴラア!
告って即ホテルってこと?
ヤバクね?
話しが早くてよくね?病気さえなければ
飲み友、ヤリ友まではいいが
彼女以上は可処分所得が減ってメンドイじゃん
>>688 今普通にあるw
ゲーム機もあるが
(何故かパズルゲーw)
流石に戦場の絆はない
VS系みたく残体力でシンチャ変わったりしないかなと
たまに思う
無理するな!
ここはまかせろ!
>>693 いや突っ込み所はどういう状況で女を放置して2ちゃんにレスしてる、というとこじゃないだろうか
なんで勝ったときにすまないのシンチャ出せなくしたんだか
これじゃあ足引っ張った時の謝罪ができないでござるよ
慌てて携帯に切り替えてる辺り寒い奴だな
846 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 23:48:57 ID:KYQmHVsvO
初心者の質問で申し訳ないのだが
日曜日に寝てたら
娘と娘の友達2人が3人で
俺のチ○ポしゃぶってた時
どう注意すればいいですか?
寝た振りしかできないヘタレにアドバイスを下さい
>>700 そっと地下室に連れていき「妹の同級生」というAVでトレモ5セット消化させなさい
>>697 日常会話の社交テクニックとしても、「ごめん」と謝るより「ありがとう」とお礼を言う方が人間、好感度が良くなるというのがあってだな。
まぁ「ありがとう・みんなのおかげだ」にしとけ
>>703 しかしどうしようもなく地雷こいて味方のおかげで勝った時に《ありがとう、みんなのおかげだ》と続くとなんかね。
俺はすまないを打ちたいが黙るしかできない。
照れ隠しで<了解>でいいだろ
恥ずかしさのあまり《了解》連打ですねわかります
>>706 厚顔無恥な俺様はそこに
《次もよろしくな》
をつけるのがジャスティス
710 :
687:2009/05/14(木) 04:18:23 ID:Lanz1CcJ0
今日からの俺は、昨日までの俺とは違うんだぜ?
今日からは2バーでキャッキャウフフなんだぜ?
拠点合体して大砲撃ちまくりですね
>>710にマシンガン叩き込んでいいかな?
最近は編成画面で近にあっていても安心出来ねぇな。
・アバオクで近→高ザだった時の残念感といったら…
・地上で近→ハイゴだった時の残念感といったら…
いずれの機体もリザルトで殆ど哀れな結果になっとるんで
地雷御用達機体と認識しとる。
高ザクが残念なのは中の人のせいだと思う
ハイゴは中の人がアンディじゃない限り、すべからく残念だが
高ザが残念なのは中の人のみの責任で、機体スペックはトップクラスだろ
高ザクはかつての後期赤ザクを彷彿させる機体だからかなりお気に入りなんだが………。そりゃ2落ち3落ちデフォなヴァカがいっぱいいたらイメージ悪くなるわな。
だが逆に考えて欲しい。こいつらが焦げに乗ってなくてよかった、と……
青葉区しか出せないのが問題
地上ならあの早さ実感出来たんだろうけど
ふわふわな青葉区では装甲の薄さも目立つ
結局スペック高くてそこそこのコストってこの機体乗ってりゃ文句言われないだろと残念が好むから評価が割れるんだよなぁ
ザク改と陸ガンは波乱万丈な生き方をしとるのう…
722 :
(=○=):2009/05/14(木) 09:18:27 ID:8PMaWb090
>>721 <<ありがとう>>
お礼にちょっとおでん食っていけよ。な?
万能なザク改はともかく、
他の200機体は乗り手を選ぶからな
軽々しく乗るもんじゃない
使いこなせる人が乗ってこそ、
戦力になる機体が多いように思う
ミサイルおでんとメガ粒子おでん、バルカンおでんとアームおでんお待ち!
ザク改が万能つっても2乙3乙当たり前のチンパンがいるからな
大尉(少将〜)とかはナム戦ばかりだったから仕方ないとか言い訳ばかりしてないで
その()内の言葉の意味をよく考えるべき
グフカスをカス呼ばわりする奴らへ。ガトBロッドB青4で最低100回以上乗ってこい。話はそれからだ。適性距離は140メートル前後。当たらなければry。これらを意識しながら戦いたまえ。
ハイゴは分からん。俺の腕じゃ廃ゴのままだった……。
グフカスってカスじゃん
略称的に考えて
つか乗らずにカス呼ばわりする奴等に100回乗る胆力なんてないし、あっても進歩は望めない
仮にそうでない奴等がカス呼ばわりしてるんならそれ相応の理由があるんだろ
どっちにしろ搭乗を強要するのはナンセンス
ハイゴの良さが分からないなら100回乗れってのと(端から見れば)同じ事言ってる
前回の勢力戦以来絆絶ちしてはやン日
久しぶりにWikiとか見ると更新されつつ且次の戦場北極か
また青いアイツでミリのシャトル破壊できるようにリハビリしてくるか。
とりあえずリハビリといったら素ザクだな、昨日ザクのプラモ作り終わって絆で乗りたくなったからな。
勢力戦の褒美がオリジンザクならどれほど盛り上がった事か…
腰にバズ下げただけでサブでも仕様出来ないとかまじでバンナムは客舐めてるだろ
>>727 とりあえずカードと25kを提供ヨロ。話はそれk(ry
グフカスか、昔はガトシロッドAだったがロッド弱体化でロッドBになり、マシ全体強化でガトBに行き着いたな
武装仕様変更前ならガトBはあの武器なのに威力ゴミすぎたし
ロッドAも少し前なら半永久カメラ破壊で使えたんだが…
グフカス、赤蟹、アッガイのカテゴリーを変えたのはバンナム最大の汚点!
>>733 アッガイは近で使える方だろ
アッガイ祭りの勝率は異常w
>>734 アッガイ祭りは近だとなりにくいだろ
以前は全員が格にカテ合わせた時に自然に発生するもんだったw
>>735 Aクラスの話で恐縮なんだがこないだ格差引いた2戦目になったときのながれを
皆が一度近カテに合わせる
↓
5カウントぐらい皆不動
↓
一人がアッガイを即決
↓
2カウントぐらい後に2人目が近カテ決定後アッガイにて待機
↓
3、4人目と決まり5、6人目が決まった
別の意味で絆を感じたわw
今はゴッグか1日祭りだね
>>733 グフカスはいいでしょ。
REV.2初期よりは使いにくいけど何だかんだで結構使えるし原作的にも近だし。
>>737 グフ祭りしか、したことない俺の怒りが有頂天になった
REV1のときGCで旧砂祭りの経験がある。
1戦目旧砂即決の地雷がいて負けて2戦目に全員で牽制したら、なんかそうなった。
ゲージ飛んだけどなw
他の祭はたいてい出オチだが
グフ祭にはジャイバズ拠点撃破という目玉イベントがあるからな。
ドムもドムも
え?落とした後?
REV2が始まった時はグフカスが近にいっちゃったせいで
俺は格闘機出せなかったよ
だがちょっと待ってほしい
ドム(バズA) ドム(バズB) ドムキャ(拠点弾) 近トロ 近トロ 近トロ 格トロ 格トロ
という編成でドム祭りをすれば結構頑張れるのではないだろうか
TDならいけるかもw
さっきゴッグ祭りで圧勝した
気分良く午後の仕事に打ち込めるぜ
ご一緒した皆さんありがとうm(__)m
>>744 男ならドム(バズB)×8だろ
まぁドムコンプしてる奴が最近はあまりいないからなんとも
>>744 そこそこ戦えるかもしれないがその編成はおかしい。
素ドムは3機必要。
昨日の夕飯、しゃぶしゃぶにしようとちゃんと昆布でダシとって
鍋を食卓に置いたとたん妹にありったけの野菜をぶち込まれ
しゃぶしゃぶがただの水炊きになった俺に一言。
誤爆…orz
>>740 なんか俺も似た経験が…
Rev2のGCでやはり1戦目即決でザクスナ選んで地雷だった奴が
2戦目も牽制するまもなく即決。キレて次々決まるザクスナ*8
しかも相手は格祭り・・・
えぇ、阿鼻叫喚の地獄絵図を味わった上に
100カウント以上残してゲージがぶっ飛びましたよ。
>752
あーもしもし?俺、俺俺。
振込先教えて。
お金を振り込むとすぐにドム妹が派遣されます
ゴッグ三女、ゾック四女もね
おいおい、SM嬢の次女グフが抜けてるぞ
SM嬢といったら赤い子もお忘れなく
おいおいギャンが火柱の長い蝋燭を持って待ってるぞ
(=〇=)ジオンスレは今日も平和ですマル
初期NY44からやってて、JT実装前に引退して、最近また復帰した大佐だけど…
愛機のマカクたんとデザクさんに乗りにくいご時勢みたいだね(つω;`)
なぁおまいら聞いてくれ
昨日ぐらいからちんこが痒いんだ・・・
竿の方だからいんきんではないと思うんだが痒すぎる
今はデリケアで治まってるけど病院行った方がいいかな?
原因がないから性病うつされたわけではないと思う
訂正
×日本たばこ産業
〇JU
>>760 マカクは戦略上選択するなら大丈夫
デザクは・・・まぁ・・・素ザクのれ?
>>761 ヘルペスキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
>>765 うんにゃ、熊本県下最大の暴走族のこと
2006年09月29日
バイクに、乗用車が接触したことに因縁をつけ、男性を殴ったうえ、車でひいた、
暴走族「コイヘルペス」の5人を逮捕…熊本
懐かしいなぁ…コイヘルペス…
暴走族がまさかそんな名称を名乗るとは…とニュー速で
えらい騒がれたからな…
まあスク水脱糞にはかなわないがな
改めて小隊名が自由に入力できない仕様を理解したw
ググッてきたが…
なんでもないような事が幸せだと思えるよ。
ありかとう普通の俺。
>>750 ひょっとして、某MMOの印象スレか?w
Rev2になってから初めてゲルJで砂2と射ち合いをしたんだが
青2ならN砂2をAP満タンから即蒸発へ持って行けるのね
Nだと途中でダウンするんで旨く使い分ければいい感じで行けそうだ
正直砂Uの照準使いこなせないヘタレ参上
味方でうまいゲルJは憧れるんだけど自分だと
照準がふらふら動き無駄うちするんでずっと倉庫だお
最近バンナムばかりでズゴEとマカク消化戦…
連邦S人口かなり減ったのか…?
>>774 マカク消化って…ジオンSでそれはちょっと…。
ギガンが優秀すぎるんでわからんでもないけど。
無双でタンク消化するくらいなら対人でタンク出して無双で射の消化でもやるわ。
確かにギガン一択かも知れんが別にマカク出しても構わないでしょ
>>776 勝てるなら問題ないと思う。
そんな俺は、ハイゴで水中HAEEEEEEEEをして遊んでる。
マジで、ジムカスぐらい速度あるぞ。
メイン武器がカノンじゃないと、水中HAEEEは、ほとんど意味ないけど…
Aクラス 水中に落ちてきたミサイサ美味しかったです。
白タンだと妙に生存率高いんだけど
なんでかなw
あとヨロケMS弾が好き
しばらく乗ってないけど
周りの期待を考えるとマカクが限界かなぁと
実際あと少しが削りきれずに涙したこともあるし(´・ω・`)
>>778 白タンは硬直がピストルより少ないからじゃないか?
ブースト性能も白タンの方が優秀。
>>775 いあ…いままでタンクと言えばザクキャに乗ってて
ギガンでてからはギガン一択
マカクミサイルとか使ったことなかったから…
俺、今度Sで味方と合流したらマカクミサイルで旅にでるんだ…
地雷が即落ちのあと籠もられてC確定したから
なぜか全機後退になって
両軍C×6でワラタ
何なのこの糞マップ
俺もバンナム引いてサイサの消化したいな
でも、Sのバンナム無駄に攻撃頻度高いからきついわ
集団で動くしね・・
篭られたと言うことはタンクを出したわけでもなく
タンクもないのに近格を出す
もしくは射で出ても篭りを崩す程度の腕もなく
そんな奴がマップのせいにする
地雷ほど「味方がクソ」が口癖なのと一緒だな
タンクを出さないとゲームとして成立しないのはバンナムの怠慢(キリッですか?(笑)
このマップでジオンで負けるとかゴミカス以下だな。
>>781 フルアンチで先に墜ちるとかあってはならない。
連邦はセオリー通りに籠っただけ。
その状況を打開できないジオン全員が地雷。
両軍フルアンチでも先落ちするくらいなら0点のままビリッても拠点帰るべき
JGで籠もった相手に逆転出来るなら最初から先落ちしないほど差がありそうだし
JGでの近トロ楽しすぐる
近トロ使ってみたが普通に前に出られるな
青4で護衛やってたら釣れる釣れる
タンク無視で2、3機向かってきたので釣りながらタンクから遠ざけたらタンクがフリーで撃てる
ホバーを生かしてちょろちょろ連邦拠点近くで3機相手してたらタンクに指定で《ありがとう》をいただいた
今までキャマダーやドムのレビューでドム系は使ってなかったがこれが原因でハマってしまいそうだ
リスタできたプロガンに狩られたけど勝てたから満足
これ、普段あまりいい印象聞かないから狩りにくる奴多いのかな?
4対1でもタンクが安全なとこまで行く時間は稼げたんだが・・・
>>787 そんな貴方にはザク改の青4を強くお勧めしよう
ドム系特有の集客効果は見込めないけどな!
>>787 Rev1の頃はトロをカンストしても乗り続けたもんだがね〜
今は同コス帯にカスや改(一応ハイゴも…)いるからパッとしない感がある
焦げ居るしね
話は変わるが、ジオン機体フルコンプしてしまい次は何を目標に続けて逝けば良いと思う?ジオン将兵の皆
>>787 俺それをF2でやったわ
Aクラス面白すぐるwww
>>783 違う
タンクはいたんだよ
≪後退する≫の一点張りだもん
何もできねーよ
しかも遠に合わせてたら そいつが牽制してきたからどいたら即決ザクキャ(3バー)
どうしようもないじゃん
即落ちしたのもこいつの仲間だし
>>790 敵を知り己を知らば・・・とはよく言ったものです
( 凸)<という訳でぜひわが軍に(ry
>>788 それは認めるがそれが
そこにきた奴等は階級的には一応1つ上だった
>>789 青2ダブハンばかり使っていて逆に扱いが困ってしまいそうだ
>>790 中佐だがまだ焦げ持ってないのよ
今日ゴックの青4メガB出すのにトレモに一時的にこもったがあと赤蟹の支給がが終わってないよ・・・
796 :
790:2009/05/15(金) 00:53:28 ID:bwBviNUtO
>>794 同感。
連邦で色々乗ってみるのがいいかと。敵の武装の特性がよく分かるから。
連邦もコンプしてるなら、ゲームクリア、おめでとう!!
AクラスでサイサBバズ青3サベB使って連邦溶かしてきた
巻き添えでタンクと護衛も溶かしたが敵アンチも溶かしコスト勝ちした
結果は0落ち830点2落し。
JG用の砲撃地点はいくつか確認したけど高度合わせられるとこなら無双すぎだわ
ああ、俺1年半くらいジオン将官やってたけど、今さらだが連邦に出向してるわ。
一応連邦カードも持ってはいたけど、ジオンさえ上手くなればいいやと思ってた。
しかし、先の勢力戦で連邦で出たら、思った以上に機体に乗れてない自分に絶望。
昔はそれなりには乗れてたはずの陸ガンも、壁にマルチ撃ちまくる失態連発。
あと、最近ジオンで出ててると、相手の機体や攻撃の特性がわからないことも度々。
というわけで、今月いっぱいは連邦Aクラスで機体出しを兼ねて研修中。
ガンキャ初めて乗ったよママン。
>>790 勝率目指すといいよ
俺もうちょいで500勝ち越しに達するわ
コンプは興味無い 焦げとギガンと鮭があればいい
JGなら旧砂・ゲルキャも選択肢に入るな
味方に迷惑かけずに楽に階級落とす方法はないものかね・・
俺もAクラスでガーカスしたいよママン
今オフラインターミナル通しても自動的に大佐に降格出来ないんだっけ?
>>800 500勝勝ち越してても勝率6割でした、じゃ話にならんがな。
ジオンなら最低7割、出来れば8割はないとダメだな。
>>790 Rev1でトロをカンスト余裕だったのに
今更フルコンプぐらいで何したら良いか
分からないくらい飽きてるなら
クリア以外ないんじゃ?
>>804 ちょwwwクリアてどこまでがクリア?
俺を倒してみろをとる?ランカー100人ヌキ?
両軍フルコンプ?
>>805 ラスボスの嫁に、絆カード全部を手渡して、
使った金額を『正直に』伝えて勝てればクリア。
うまく逝けば、エンディングのスタッフロールが流れる。
(家庭によりバリエーション有り)
摩訶般若波羅蜜多心経
観自在菩薩 行深般若波羅蜜多時
照見五蘊皆空 度一切苦厄 舎利子
色不異空 空不異色 色即是空 空即是色 ・・・
連邦の最終兵器大皿近辺ビーム砲台VS高台手前のガウ爆撃
というオプションのJG
昨日連邦スパイで量タンで高台からダブデ撃ってる時に初めてガウに落とされたぜ…
ピリっててレーダー見てこれなら高台飛び回れば拠点落とせる!
と思った矢先に爆散 おいおい、誰だよ、スナの射線も通らないだろと思ったら戦闘ユニット
今まで爆撃にひっかかることもなかったのに初体験を爆散で味わってしまった。
連邦のビーム砲台はこのマップで肉入りプレイヤーより最強だと思うのに
ガウときたら…と思っていた時期も・・だけどうーむ。
>>809 逆にタンク乗ってるとありがたいんだぜ、ガウの爆撃は。
格2に後ろから睨まれてる時、ちょうど爆撃で無敵もらって2発撃ち込めた。
アレが無かったら3落ちもしたのに、拠点落とせず核地雷になるところだったぜwww
>>811 プレイする前に友達作れ
ホームで良く会う人とかでも良いから
>>812 じゃあいつも絆のコーナーにいる店員の女のk(ry
>>813 だったらここに巣食う愚民共に女を授けてみせろ
愚かだな
>>814キミも…
私に言わせたいか?
ジオニズムの理想なぞ私にとって
初音の名品(フィギュア)一個にも値しないのだよ
>>809 一応ガウは開幕に最速進軍したら砲撃Pにちょうど着く頃に爆撃するようにはなってるらしい。
そーいやタンク乗ってるときに砲台壊してる?
俺は
44:拠点が柔だから無視
66:リロ回数が変わらずロスも最小限で済むから予め壊す
88:そもそもやらない
ってな感じ。
>>812 最寄りのホームは常連が平気で他店マッチ面子を
くずだかすだ言うどころか
PODを覗き込んでありえないだのなんだのと言う上に
店員もそれを容認して馴れ合ってる劣悪環境にいる俺に一言
最近越してきたんだけど
こんな店があるなんて都市伝説だと思ってた
>>817 バーストして正してやればいいと思う。
んで自分らもクズだってこと分からしてやりなよ。
>>816 状況次第…と言ってしまえば簡単過ぎるかw
アンチに中後衛機が多くて、タンク側に来ずに追い回されてたら
拠点砲撃中でも砲台にロック変えて壊すかな?程度だから殆ど壊さないな
ただ…拠点撃破して味方TUEEEEEEE状態だったら壊してさっさと帰る!
>>814 無理だ。外見を見るとわかる。よくフィフス・ルナの貞操を守ってくれた。
今更初心者な質問だが、
焦げは基本スピードを生かして少し距離を置いてマシ打ちでおk?
昨年秋に始めたのだが、当時は連撃もできずに遠ばっかり乗っていたので、
戦略的に使う中遠狙は乗れるんだが、
どうも金閣の立ち回りが苦手だった。
冬は仕事の関係で全く絆できてなかったので、
最近またやり始めたのだが、rev2になって金閣使えるようにと重点的に乗ってたら、
焦げが出てきてスランプになってしまって。
腕を磨くしかないのか・・・?
>>821 腕磨くしかない
焦げは全てが求められる機体
>>821 つか、近格がもっとも戦略的な動きを要求される機体だぞ
厨遠狙で戦略的な動きができてなぜ近格で戦略的な動きができないの?
失礼だがモビ戦しかできないがそのモビ戦も下手、っていう救いようのない初心者にしか見えないな
焦げはもったいないから素ザクで練習しなさい 何乗っても変わらん
>>821 格はこそこそ闇討ちとカットしてればおk
もちろんHでの話だ
近としてできる全て…捨て身とBRとライホゥ以外は大体できる機体だからその全てを高いレベルにしないとな
引き撃ちしかしない焦げは簡単に押し込めるしBR当たるし怖くないぜ
近格射乗れない奴は絶対に遠も乗れてないよ
自称タンク乗りがゲルキャやダムのアラート確認から
タックル避けしないとかよく見るわ
>>823 それは違うだろ
どの状況でどう動けばいいかはわかるが腕が伴ってないだけだろ
遠乗ってたんなら、それなりにタンクの嫌なこと、して欲しいことはわかるだろうし
>>817 あきらめろ
俺も、将官になったことない店員が常連とコイツダメだとか言い合ってる店舗知ってる
でバーストしてるとかなりの割合で負けて、味方がカスだったとか言ってたしな
赤蟹密漁時44で4バーして全敗してたのは傑作だったな
さすがに誰にもカスだと言えないからお通夜だったw
>>821 リプ見て焦げが何してるか見てみればいいと思う
ダメな焦げと見分けないといかんけど
あとはタンク乗ってたときに何してくれてたかとか
スランプになったなら前の機体に戻って
物足りなくなったら焦げに乗る
でも遅かないと思う
832 :
821:2009/05/15(金) 12:13:15 ID:tlaGBwnz0
すまない。
聞き方がまずかったみたいだ。
もっともらしい言い訳並べているが、
要は立ち回りがへたなんだ。
完全護衛してA、Sの時もあれば、最近でも2落ちDとか。
複数機相手とはいえ焦げ2落ちってやっぱ戦犯だよね。
ちなみに朱雀は安定してほぼBたまにC
ケースバイケースだとは思うのだが、
参考になる意見が聞けたらと思って。
まぁ、精進するしかないよな。
愚問だった
すまない
後退する
>>829 だって俺、最初はじめたときからそんな感じのタンカーやし……
でも射狙はほぼのってないがな
近と同じくらい格乗ってる脳筋でつwww
rev1末期からはじめた新参でサーセンww
834 :
821:2009/05/15(金) 12:17:08 ID:tlaGBwnz0
>>831 確かに一番参考になるのは他人の立ち回りを見ることだよな。
自分の駄目な所ばっかり見ていたよ。
一番大事なことを忘れていたかもしれん。
ありがとう
みんなのおかげだ
落ち数で考えるな
焦げで常に2枚釣り回して2落ちDで勝利だったら地雷でも何でもない
自分にタゲ集めて枚数有利になった味方が敵を壊滅させたならそれは立派な連携だ
このゲームって具体的な数字をあげても評価ってし辛いんだよね
リザルト600↑でしたが何か?って言われても3〜4落ちしてたら脳筋乙だし
50しかとれずDだったお(´・ω・)って言ってもガチ籠り戦で相手側を一機のみ落として勝利なら間違ってないし
かといって俺は悪くないが回りが云々と言われても信憑性には欠けるし・・・
一番いいのは動画で250カウントフルに見ることなんだが常日頃から録画してるわけでもないしなw
困ったものだ
どうでもいいが携帯で600って打つと『はわわ』になr・・・いや、なんでもない、忘れてくれ
837 :
821:2009/05/15(金) 12:51:16 ID:tlaGBwnz0
>>835 了解
まぁ、落ちないのが理想だが、
戦いに勝つのが目的だしね・・。
一回の事故バー以外は野良専で、ホームにだれもリアル絆がいないので、
また何か聞くかもしれない
よろしく
>>821 格は乗らなくていい、というか乗らないで欲しい
近を極めてから乗り始めても遅くない
839 :
ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 13:26:02 ID:uavQ0mTT0
ジオン南無戦連続したからサブカ連邦で出撃
やっぱクラッコはウザイわ〜上手い人が使うと超兵器だね
何故かクラッコ当たるイラッとくるのは自分だけですかね?
>>833 考え方が間違ってると思うので、今言われた事をもう一度吟味する事をお勧めする
>>837 理想は勝つ事のみ
勝つ事を当然とした上で色々な付加価値(楽しむとかそんなん)を見出すべき
ツレが最近始めた子を教導してると聞いて成果を見せてもらったが酷かったよ
落ちる事を恐れるあまりどう動けば勝てるか理解してなかった
ビリったからと戦況を見ずに下がって戦線に穴を空ける、
どこをカバーすれば良いかわからないから目に付いた敵を追う
踏み込むと落ちるから一定以上は決して追うべきでも追わず、他の敵を探す(そして結局後ろから刺される)
もちろん、これはツレの教育があまりに御粗末だったからだがその動きに現在の絆の縮図を見たよ
その子は大尉(大佐)だったが、本人を攻めるには可哀相な気がした
とりあえずそのツレは更迭して素ザクで落ちても良いからとにかく前に出て延命してみせろと再教育してるよ
841 :
821:2009/05/15(金) 14:41:11 ID:tlaGBwnz0
>>840 私は少佐(大佐)。
大佐はver1時に始めてから一ヶ月位のときに、
タンクばかり出してて自然と上がったものだが
上がってすぐに仕事の関係で絆を離れ、半年後が現在。
ブランクもあるけど、機体の性能の変化もあるけど、
やっぱ勝ちたいし、勝つと嬉しかったり、
でもあんま活躍できなかったらみんなに申し訳なかったりで。
ver2になってVSCでだいぶ意思疎通ができるようになったので、
ver1で必死で練習していた時よりも今は楽しいよ。
みんなに迷惑かけない程度の腕も身につけばなぁと思っているし。
とりあえず、他の人のリプみて学んで
前衛機での実戦経験積むよう頑張ります。
>>838 格に乗らないで一人前の近乗りになるのは少なくとも凡人には無理
まして極めるとなると
マカク選んだら蟹祭りになった(´・ω・)
勝てたけど寂しかった
>>842 逆じゃね?
近がある程度出来なきゃ格ってか他のカテをまともに使うのは不可能。
>>843 え、なんでよ?
祭でひとりタンク出して勝ったなら、
間違いなく君がMVPじゃない。俺はうれしいよ。
つか、祭にはタンク1枚混ぜるのが俺のジャスティス。
ちなみに、気に入らない祭には
射とか混ぜて台無しにするのも俺のジャスティス。
1戦目に編成崩壊させて壊滅的な敗北に誘った連中が
2戦目に祭主張とかしてきたら、絶対ぶち壊しにする。
普段、遠近しか乗らんのだが
1戦目タンクに乗って餌にされ完敗くらい
2戦目も誰もタンク選ばないから
ムカついて全く乗ってない鮭乗った
900越えS
なにこの超兵器…
詰まらん
>>846 だいたいさ、1戦目大負けしたから2戦目はアッガイ祭とか、
俺からしたら冗談じゃない。
祭はさ、1戦目に余裕で勝ってからやるもんなんだよ。
やっても勝てるという計算のうちに。
ま、絶対にやるなとは言わんが、俺は俺で行動させてもらう。
>>848 経験が生きたな、ジュースをおごってやろう。
俺も遊ぶからには1戦目まず勝ってからだな。
1戦目大負けしたから2戦目祭りはありえん。
1戦目負けたのはなんでか考えて勝てる可能性があるプランでいく。
まぁ…野良ナンデスケドネー
>>849 ゲージ飛ばされ
護衛が後ろにしかいなかっただけだよ
>>850 むしろ、2戦目に全員が格を主張しているなかで、
ひとり「射」に合わせ
「負けたのに祭ったら、餌にさせてもらうんだからね」
と、無言の主張をする瞬間が心地いい昨今。
>>851 違う違うタンクを餌にして完敗する前衛ワロスwって意味だよ
今日のジオン酷すぎだ
Sクラスで毎回ゲラザクがでるのは仕様ですか
ついに少佐まで落ちた
大尉までいくだろうな
野良はつらいぜ
856 :
ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 18:05:30 ID:xokuFRXWO
昇降格条件が厳しくなった今、Aとはいえオール大佐で編成崩れさせたやつに対して何か伝えてやれないかなと思った俺
しかし最近までエレベーターだった左官にたいして番機指定の《やったな》はひどいと考えた
そこで俺は編成を崩したやつ以外に番機指定で《よろしく》を打つようにしてる・・・
Aクラスって籠りには籠りで対抗するんだな。
負けてても誰も前に行こうとしないぞ。
859 :
857:2009/05/15(金) 18:27:57 ID:10Qu7NFNO
わかってんねん、エスカレーターとエレベーター間違えたことはわかってんねんで
箱の方がエスカレーター…
楽に自動で上がる方がエベ……エレベータ……いやほんまはわかってんねんで
この時間帯バンナム引くな‥
ここで嘆いてる奴の気持ちがわかったわ
>>861 _、_
(;^ω^)
|\ mm \mm
(ヽ ノ_ b d_ノ
ノ>ノ
レレ ((
>>843はギガンで色を揃えられなかったのを悔いてるのでわっ!?
>>858 Aクラスにはオフサイドトラップがあるからな。
たまにサブカで出るとその手際の良さに驚かされる(
動きが全く予想出来ない的な意味で)
>>866 オフサイドトラップ・・・・・
今日、左ルート水中進攻したら味方も来なかったが敵も全然来なくて拠点撃った後暇でしょうがなかった。
オフサイドトラップは、味方に使われたな
アンチでw
焦げだからなんとかなったけど、あの時はビビったわ
>>858 「どうせ突っ込んでも負けるんだし相手にも降格条件押し付けよう
それが嫌なら勝ってても出てこいよwww」
勝つとか負けるとか考えてないっての
こえー、あいつら撃ってくるよ
こんな感じだろ、両軍が引きっぱなしなのは
一部は前に出たいけど、味方が行かないから行けない
>>870 勝とうが負けようがオフサイドトラップそれがAクラス
確かに一戦目負けたのに二戦目の祭りは俺も賛同出来かねるなぁ。
普段は一戦目から祭りもあまり参加したくないよね。
ただ前回のTDタンク祭りは一戦目から時報出撃してやったがw
結果、先行した隊長機のギガンが即蒸発された後は、一方的な虐殺劇場と化したが。
全然花火上げれなかった…。
その時の二戦目は、空気を読まない連邦に皆頭に来たのか射祭りに。
ドムとゲルキャによる虐殺ショーを仕返してやったよww
いろんな意味でジオンは連携取れてるな。
>>858 篭り合いならRev1時代からあったし、内容的にはSの方が酷いだろ
中将以上だと全員D取るより負けが嫌だからガチで250sec篭るぞ?
自分自身も相手に拠点兵器が無かったら迷わずDで引き分け以上を狙う
Aクラスの篭り合ってのはそんな次元の高い話しじゃない
ゲージ負けてて篭るとかただの戦闘放棄
>>873 858だが、勝つためらな籠るのもいいし俺もそうする。
でも負けている状況で、籠られて籠り返す意味があるのか?
敵が拠点付近にいるのに全員ステージ中央より前にでないんだぞ?
>>843補足
1戦目にタンクを出してくれた人がいて他が近だったのでゲルビー(ゲルキャ持ってない)でアンチ
アンチ成功でタンク側も成功で勝利
1戦目に射だったので次は近かタンクかなぁ〜と考えてたらほぼ全員近+格1
これならタンクだなぁと思いマカク(色的にギガンより遠くなら森でステルス効くので)
一人が青蟹
JGだねぇ〜と思いながら待つ
格が赤蟹
久々に赤蟹みたなぁ〜と思いながら待つ
もう一人が青蟹
ちょ・・・
また1人青蟹
最後の1人が青蟹
最初にマカク選んだ俺が泣いた
ただ、昔にアガーイ祭りを体験してたのか分からないが2機は全力で拠点殴ってた
それにつられた連邦高コがアンチにこなくその青蟹たちをサッカーしだす
元旦=赤蟹とキャッキャウフフ
俺=味方の青蟹1機が唯一アンチにきたF2潰しをしてくれたおかげですんなり拠点撃破して後退を促す
するとさっきまで神風アタックと言わんばかりに拠点に突っ込んでた蟹部隊が一斉に下がる
と、思ったら中央の川の小島で花火あげだす
そんで敵タンク+他がきた瞬間かにみそが一斉に射出される
こんな感じだった
嘘みたいだろ?これ、全野良なんだぜ・・・
タンク側より蟹側やりたかった・・・
初期の頃なんかPODがあくまで2時間待ったのに両軍フルカウントキャンプなんて事もあったな
>>875 1.自分が出なくても誰か何とかしてくれるだろう俺は悪くない
2.もう無理だ諦めた俺は悪くない
3.
>>869俺は悪くない
さぁ好きなのを選べ
4.よーしゲルJ乗っちゃうぞ
5.じゃあ俺はゲルキャに乗る
882 :
ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 22:17:01 ID:N7p6lrKDO
5.一人で突っ込んで降格
>>875 Aクラスの場合で
ゲージが少し減っただけならCを嫌って出て来る馬鹿がそこそこいる
6.ここでキャマダーを出さずしていつ出す
7.<劣勢だぞ ラインを上げる いくぞ>連呼してカルカン
意外とついて来てくれる。
特に下士官とそれを餌にしようとしている佐官
結局なし崩し的に全員前に出てくる
下士官って降格大尉なんかとくらべると指示に対して素直に動くよね
8.じゃ俺はアッガイたん乗って洞窟を川口浩
9.俺は、ガウから降りずに、高みの見物
ガウといえば・・・
あれって隣のガウに飛び移れるんかな?
あまりにバンナムばっかり引くんで消化機体で試してみたが無理だった。
焦げとかあたりならどうだろ?
昔はギャンで爆撃してるガウに飛び乗った話ならあったけど
>>885 あれだろ。下士官はどう動いていいか分からんから<<いくぞ!>>とか言われたら、
素直についていくんだろ。ヒヨコみたいでかわいいな。
即決君以外全員ガウから降りないって伝説は本当にあったのだろうか
最近Aクラスは大佐とマッチしないなあ
ジオンだからサイサBバズ出してもらいたいのだが下士官、良くて中佐が最高だったりするから
結局自分が良く出す・・・が遠慮するとJGなのに射狙でないorz
マップに合わせてくれる人、早く大佐に上がってきてくれ
下仕官が乗るアッガイたんの動きがカワイイのぉw
ゲージ有利で『もどれ!』の命令を聞いて、敵に後ろ姿を晒して一直線に拠点まで帰る姿を護衛しながら見てたら思わず抱き締めたくなったwwww
射狙なんか要らないよ〜ちゃんとタンク居ればねぇ!
>>893 判る!
以前連邦で出撃したら2戦目に敵がアッガイ祭りをしてきた。
心を痛めながらボコってたんだが、中尉のアッガイタンだけは攻撃できなかった…
動きが…動きが…
純粋無垢すぎるんだよー
アッガイ祭りに敵が呼応してダンスする動画があったなw旧スナのスクワットが神だった
>>892 このマップでバズリス出すとか…
オマエの味方が可哀想だ。
>>891 それは紛れもない史実。
実際うちのホームのリプで流れてた…。
バースト仲間と順番待ちしててその映像見たときは、
かわいそう以外の言葉が出てこなかったよ…。
>>890たまに軍曹3バーとか引くと最初はリアルだったらどうすっかなぁ〜とかだが場合によってはいい働きをしてくれる
番号指定入れて
《こちら》
《〇番機》←俺
《オトリになる》
《〇番機》
《〇番機》
《〇番機》
《いくぞ》
とか入れてできる限り複数のロックを取りながら動き回る
士官とかはとりあえず引き撃ちをするので弾幕張りにはなる
バーストした相方がバーストの意味が無くなるけど場合によってはこれで成功する時がある
枚数があわなければ相方に1人呼んでもらう
それでも来なければタンクだけなんとかして護衛に回る
無論シンチャだけは入れてから移動する
>>897 ジオン癖にサイサ使いこなせいんだろ?
恥ずかしがるなよ
バズリスA出して1落ち零点出しましたごめんなさい
>>895 (=〇=)アガイの可愛さに着目するとはお前、なかなか出来るな。
(#=〇=)つ―〇□◇ おでんを1Dおごってやろう
S66でも焦げ3枚くらいほしいのに焦げ(俺)ザク改2、F2、ハイゴ、キガンとかなんだよ
あとやっぱりJGでデザク出す奴は青蟹より信用できないな
こういう街だけは2連敗するわ
あとは火力欲しいなら腕に自信あるなら砂でよいけど
ゲルキャも考慮しようぜ
908 :
ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 00:33:56 ID:LjpSpHB5O
ガチでデザク駄目?N〜赤1硬直減ってる様な気がするが?
デザクありだよ。ライン上げしてね。
仲間も連動すればいい戦いになるよ。
まぁ結構言われてるけど
デザクでやれることは素ザクで出来るし
何故か素ザクのほうが少しだけAPあるし、あんまりお薦めはしない
ただJGでは同じコスト160でもF2や青蟹使う奴のほうがちゃんと考えてるんだよな
デザク使うならザク乗れ
ガチで
デザクで勝ってるのはちょっと速いのとちょっと範囲のでかいクラカ(rev.1より範囲激セマ)
マシの威力もザクの方が上
ザクもデザクも味方の編成次第
単体であれこれ考えても無意味に近い
コスト120で破格の仕事できるのが魅力だよねー
今日も砂2追い回し砲台を2個壊しリスタのプロガンと水凸相手に大皿の衛星してるだけでゲージ飛びで勝った
降格条件に絡むペナルティも低いし勝つための囮はこの子でいいでしょ
ぶっちゃけJGなら寒ザクだろ。
寒ザクの使い方が良く分からん。
マシ、クラで転ばしとけばいいのか……
いや、よく考えたらそもそも俺低コの使い方が全くなってないのか……。
寒ザク水中機動力低下無しらしいしマシでダウン取りやすいみたいだからひたすら1対多で捌けばいいんじゃね
しかも安いし
寒ザク水中機動低下無いのか。
だが1回乗ってあの連射効かないマシが嫌で倉庫番になってる。
寒ザクは弾数あたりにテコ入れ入らない限り俺も倉庫番だな。
同じ160ならJGならズゴック出すよ、TTならデザク、ほかならF2かコスト下げて素ザクで
今更感漂うかもしれないが白蟹水中セッティング試した猛者はいるかえ?
持ってないから試しようがないのだがどんな塩梅か伺いたい。
>>918 水中用セッティングでジムカス以上に早く感じる
紙装甲ですけど
マシBでマシタコーしながらクラコーってやりながら護衛ってならよくやるけど
マシAならともかくマシBはリロード時間あまり気にならないが
>>920 寒ザクのマシBなんてAの利点ほぼ全て無くした上
通常のマシとしても使えないと、良いとこ無しじゃね?
>>918 サンクス! 耐久落ちるとはいえ水中限定でジムカス以上、または同等でもかなりスゲェな。
だけど陸上じゃNと大差ないらしいのが痛いな…水に入っちゃえばこっちのモノだろうけど限定的すぎる…。
でも水なら赤1ズゴックとかでも結構ストレスなく動けるのを考えるとなぁ、扱いがやはり難しそうだ。
寒ザクマシBはせめて弾数が…
>>920 弾数たった12にしてはかなりリロ長いと思うけどね
3マシで4セットで打ち切りのブルパって印象なんだが
3マシなのに4セットでリロになるのは弾幕は張れないし、敵に弾切ればれやすいし
寒ザクのマシBにケチ付けるとかAクラスまじぱねえ
寒ザクのマシAって焦げマシAと同じぐらいのばらけじゃね?
一回しか乗らなかったから何となくだけど
おいおい、あんなカス武装Sで使ってる奴いねーよ
そもそも休日の88だったらゆとり笑官増えるしSでも寒ザク出るかもしれないが
66以下でSで寒ザク出す奴はタヒぬかカード折れよ
ゆとりはイヤだね。
寒ザクマシなんて特性みてりゃ、BR系と同じ範疇の扱いだって
わかんないのかね。1リロ・4発(セット)なんて標準だっつの。
歩いて撃てるだけゆとり向けなんだから贅沢言うな。
ミサポでも積んどきゃ、点はともかく近の仕事くらいはできるだろ。
どうしても寒ザク使わなきゃいけない拷問でもあるのかね。
姦ザク使う奴は色盲で色の区別がつかないんだよ
931 :
ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 12:38:15 ID:o1rx8nG6O
寒ザクの運用法を教えてくれ。
使って地雷と空気にならないようにしたいから
>>931 使わなきゃ地雷にならない、ただそれだけだ。
使いたかったら敵のアンチ2・3体吊って倒すくらいじゃないとね(笑)
寒ザクの正しい使い方
88で出来る限りジム駒を中心ねらい、格闘しつつマシンガンをまわりの敵に撃ちまくる。
そうすれば0落ち500点は余裕。
設定は弱設定でね^^
ありがとう、わかった!
ギガンで拠点落としてくる
>>932 それ、寒ザクでやらなきゃダメですか?(笑)
アンチ2、3機釣って倒すとか焦げでも無理
先日の話
自分野良(少将)で味方に5バーを引いたら、バースト組のうち3人がアッガイ即決
おいおい、一戦目からアッガイ祭りかよ?と思ってアッガイ選択したら、
残る一人が赤蟹選択してマッドアングラー隊完成。(残る一人はギガン選んでた)
しかも圧勝しやがりました。
調子にのって2戦目アッガイ即決したら向こうも空気読んで真アッガイ祭り完成。
圧勝ではなかったけれどゲージ飛ばして勝利。
最高に気分は良かったが、2戦ともタンクと砂2、ミサリス出してくる連邦軍に
ある意味恐怖を覚えた。
いうまでもないけど、大将混じりのSクラスなんだぜ、これ・・・
今連邦が弱い弱い言われてるのは機体性能じゃないよね…
で、そのレベルに合わせた機体が連邦に支給されてバランス崩壊と
>>931 マシンガンの性能(ダウン値)考えたら66以降はじゅうぶん戦力だろ。
サブはミサポな。
>>931 まあ真面目に答えると独自のロック距離とバラけを活かして置き撃ち、偏差撃ちで歩きを狩り、状況に応じてカス当てタックルを絡めてダメ取っていくってな感じかと。
ぶっちゃけロック距離の短さとバラけを活かせないなら敢えて乗る意味はないな。
寒ザクのロック距離とマシAの相性をいかせないなら乗るべきではないな。あと高低差の激しいヒマラヤとかグレキャで使っちゃ駄目。
>>939 クラッカーも結構いいぞ
でもJGならミサポのがやりやすいかな
燃えクラは範囲がせまいからあんまりお勧めしない
Aクラスは1戦目勝利してリザルト一位か二位の人が2戦目タンク乗るとぼろ負けする時が多いねwwww
特に前線が全く上がらなくなる。
寒ザクマシA弱いって言う奴はおかしいって。
QSとか時代遅れの戦法はもういらん。
さっさとダウン奪ってなんぼだろ。
発射間隔の長さは欠点だが、弾密度の高さは利点だし、
腕で十分何とかできるレベル。
あとJGでは水中性能な。
>>944 一生Aクラスでいてね
あとSクラスだと主戦場は全部地上だから水中性能とか関係ないんだよ
>>945 お前が使えないだけだろ。
水中にしてもそう。お前が水中を戦場に使えてないだけ。
はいお決まりの使えてない出ましたよ
鮭赤5には凄い秘密があるに続いてのお決まりのパターンだな
>>944 わかった!敵タンクにクラのみでアンチしてくる!!即ダウンの強武器だしダメージ少ないから無敵利用で拠点と共に護衛に持ってかれるかもしれんがとにかくダウンだけを奪うよ!!
とまぁ極端に反応してみた
寒ザクなら開幕中央水中に突っ込んで
元旦の横っ腹にアパムアタックせい
88なら構わん
歩き撃ちしたいならAに行け
寒ザクは一度しか使ったことないけど、66以上なら1機くらいいても構わないんじゃないかな。
ただし、味方に被せない前提でね。
>>947 お前もお決まりの、俺が使えないんだから使えないに決まってるwwwだろ
水中に入れる事の利点も解らない奴こそAクラに一生いろ。
JGで進んで水中に入る自称将官(失笑)
寒ザクマシAでさっさとダウン奪ってなんぼ(爆笑)
>>943 その一人が無双してましたってのが稀によくある
だからタンク乗ると拠点叩けないどころか押し込まれてサッカーされるんだぜ?
まあ寒ザクの武装自体は陸ガンより優秀と言われてるんだが
>>951みたいなアホに使われてる限り評価は変わらないだろうな
>>952 護衛に必要な能力はタンクの砲撃時間を長引かせる事だし、
格闘タックルしなくてもダウン取れる、よろけ取りやすいのは便利だろ。
水中にひきずりこむ事で、連邦機体に対して確実に有利に戦える。
これ以上無能を露呈しないでくれるかなw
>>955 水中に逃げたカスなんざ放置して普通枚数不利になった敵喰うだろ
水中のコスト160追っかける馬鹿がどこにいんだよ
護衛したいなら焦げのマシクラで充分
枚数不利捌くなら焦げ一拓だし寒ザクでやられても迷惑
ダウン取りたいならクラでやれや よろけってのはマシBの事か?お前マシAの話してたんじゃねえの?
尉官が将官ちゃまに意見すんなよ(笑)
そしてたいしたことないダメージ与えてすっころばせた挙句無敵与えて噛まれると
分をわきまえた上で運用する場合は問題ないと思うがね。
連邦も水に対応する機体じゃなかったら水中に入らないようにとか最善の注意を払うだろ、相手にもよるだろうけども。
そんな中タンクを守って水中に引きずり込む?凄腕っすね。
自分は寒ザクは使える気がしないので使わない。
使えるだけの修練積めば他の修練するってだけかな。
俺自身が戦ったとして追っかけるジムカスと護衛で戦う寒ザク
どうみても寒ザク不利かなと思う
そりゃまぁコスト差もあるし1VS1の戦いするゲームじゃないっていえばそうなんだけどもさ。
>>956 発想が貧弱。水中に敵を追い込めよ。
何で自分だけ水中に入るんだ。
大体、自分だけ水中進軍できるだけでも有利だろ。
マシAでよろけ取れないとか妄想だろ。
歩きにカスらせたら、よろけだし。
中距離なら一掃射ではダウンにならない。
まあお前の軍隊はタンク以外高ゲル5機並べてるようだから、どうでもいいがな。
ミトコンドリアにも劣る知能の持ち主であるID:sghDK4iS0のような生物が
SNSで聞きかじった意見をスレで偉そうに語るのは見るに堪えんな
>>958 ギャグで言ってんのかお前?
俺がジムカス乗ってて寒ザクに水中に追い込まれて挙句水中で寒ザクに喰われたらカード折るわ
水中進軍は裏取りが目的 プロガンやG3で裏取りするなら分かるが寒ザクで裏取ってどうすんだよ
あとミトコンドリアに人間の言葉が通じるか分からんが
JGでファーストアタックで敵拠点取るのは絶対無理 タンクにできるだけ延命させた後先落ちさせて
セカンドでどこまで粘れるかが護衛の仕事 故に高ゲル一拓だと言っている
ミトコンドリアに人権があるのか分からんがお前がどうしてもJGで寒ザク乗りたいというのなら
低コストである・ワントリガーでよろけを取れるマシB持ち・多数捌きやすいクラ持ち
であることを活かしてパワーアンチかけてこいや
水中性能云々は、
水中でも機動力が落ちないのを利して
開幕に水路経由でタンクやらスナを粘着しにいく、
という意味で語ってるならまだわかる
野良だと後ろ回られてるのに
まるで気がつかないのも多いからな(Sクラスでも
と思ったら、水中に引きずり込むとか(笑)
ほら、Aクラスだとしょっちゅう水中で戦闘になるから…
>>958の理論だとJGはゴッグ最強になるな
>>959 ギャグではなく本気でいってんだが。
別にジムカス取れとは言わんが、水中戦が発生しないことなんかあり得ないんだから水中性能は大事だろ。
で、寒ザク水中進軍は十分ある。
280とか320が裏に来たら、よほど相手が上手い奴じゃない限りコスト回収するチャンスだろ。
160が簡単に落ちていいとは言わないが。
護衛にしたって高ゲルだけで行うより、低コで突っ込めた方が高ゲルもやり易いし幅が出る。
アンチ行くにしても、水中を連邦のサイドから回れるのは有効だろ。
あと人間はミトコンドリアがないと死ぬ。
ミトコンドリアに感謝しながら生きろ。
>>962 水中性能水中性能うるせーやつだな
機動低下なしなだけで機動力が上昇する訳じゃねーからそんなに有利でもねーんだよ
まあ寒ザク水中進軍それ自体はなしって言い切るほどでもないがな
320が裏取ってたら正面に居る味方はライン押し上げろよ
コスト回収するチャンスて お前みたいな戦術分かって無い奴が野良で増えてるから絆衰退してんだよ
JG護衛に関しては高ゲルだけで充分
JGは護衛組はコスト取られないように動かないと負ける
それでなくとも低コ取られたら枚数負けてアンチ側にライン上げられて砲撃に余計に手間がかかる
高ゲルでAP守る戦い方じゃないとここは勝てない
>>963 それで馬鹿なタンクが餌にされたとか言ってシンチャテロ起こすんですねわかります
缶ザク?
しらねーよ焦げ乗れよ。
低コ金なら祖ザクだろ。
このマップのハイゴは使える
武装や水中機動を生かした裏取りや粘着がやりやすい
腰抜けにチキン運用されると味方殺しにしかならんけどな
ハイゴ出すのはいいが射枠で数えろや
射狙近近近後だったから安心してタンク出したら近からハイゴ出した馬鹿中将引いたぞ
フルアンチ指示したら先落ちしやがるし
むしろタンクはエサになってナンボだと思うんだ。
機動MAXじゃない限りそこそこAPはあるし。
タンク乗るときは専ら<ルート敵番機指定 自機砲撃進行ルート表明 オトリになる よろしく>
を打ってる。
そりゃろくすっぽカットもない状況もある時もあるがまず信じてケツ任せる。
こっちが噛まれて被ダメ40だとか食らってるうちに隙だらけの噛んでるやつを倍返しくらいしてくれれば十分採算が合うと思ってる。
マップと自軍敵軍の流れ次第じゃファーストで拠点落とすのも難しい時もあるしさ。
エサになってる間にモビ獲ってくれる分には喜んでエサになるよ。
俺も砲撃してタックルとかで着地ズラしたりフェイントは織り交ぜて延命したり
噛まれてたらサブ当てたりするからさ。
拠点落とせたらAPと相談して敵拠点突っ込んで他で数有利にするために敵釣って爆散することなんてしょっちゅうよ。
<前衛 ありがとう ここは任せろ 戻れ> だぜ。
まぁ、ダメな時は何やってもダメなんだがねー。
>>963 言いたい事は解った。
高ゲルのみ護衛が強いのもわかる。
だが俺はJGジオン側の地形なら低コ近クラッカー持ちで十分いけると思うし
寒ザクは他の低コ近に比べて有望。
でも320が裏に回ったら、やっぱりチャンスだと感じるし
それこそ高ゲルがしっかり仕事すれば良いだけの話。
あと寒ザクマシAは使える。
高ゲルマシAと比べるから悪い。
絆衰退しているのは単に不景気が遊興費にまで影響を与え始めただけだろ。
遊びに脳みそ使うのは構わんがリアルにも接続残そうよ。
971 :
ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 15:37:21 ID:pJWbbiBW0 BE:807360236-2BP(0)
今度建設する物資集積所だけどさー、
ほら、前に連邦にろかくされたザクで襲撃されたじゃん。
やっぱりある程度の戦力とセキュリティはつけとくべきじゃね?
寒ザク使ったことないが
水中から最速で裏回って陽動とタンク粘着するならズゴでよくね?
旧赤蟹みたいにやれないかもしれんができなくもないと思うが
>>961 Aクラスで乗ってきたがミノ粉利用で800↑のSだったwwwwww
ゴッグでしたー
>>972 そうだなあー
ところで、コイツの120mmあるかい?
ヒルドルブの実装マダー?
モビルタンクの実装は難しくないか?
ヅダマダー?
>>974 鮭で1300いきましたよw
もちろんSです
>>980 まぁAだからこそゴッグ出せるわけだし・・・
べ、別に悔しくなんかないんだから!!
常にゴッグは最強だよ。
それがわからないヤツはジオンやめれ。
もっともアガーイなら勝てるかもな。
某過疎スレから来たのまるわかりな奴をここまで
相手にしてやるなんて、優しいなおまえら
>>983 ジオン国民は冷たい宇宙で暮らすからこそ…暖かい心で対応できるのです
>>967 一応JGの66以上かつカノンミサB装備という前提なら近枠として数えていいような気はしないでもない。
旧赤蟹には劣るにしろ最速で川から敵タンクの側面、背面を付けるしね。
ただ、最近は開幕歩いてたと思われる遅れてきたアホに邪魔されたりするがな、こちらの迂回に気付いたとかじゃなくタンクの後ろにもとからいる連中に。
あと無論ハイゴは二枚以上は不要だ。
ハイゴで背後に回る・・・と
(ハイ)ゴッグでしたー
「Hi,GOGG!」
「I am GOGG. 」
この英文を訳しなさい。
裏取ってゴッグでしたーをしたら
着地硬直を砂2に抜かれて即死したゴッグがいた
Sもまだたまにカオスです
>>990 ゲルJに速攻3回溶かされて拠点裏で100カウント以上gkbrする砂2も居るからな
Sもいろいろだよ
>>991 開幕30カウントでスナ2溶かしただけで出てこなくなる将官も居るからなぁ・・・
えぇ、残り200カウント以上鴨撃ちウマーでしたよ。
このゲームは心が折れた方が負けなのだよ
今週はJGか…
アッガイで降下しながら聴く哀戦士は格別だろうなぁ。
ハイゴで、出撃すると、中央の水場に、落ちてきた奴を処理する役にほとんどなるな…
1:1なら、負ける気はしないが、2体相手だとキツイ
まぁ、残り5スレ埋めようか
>>1000 いつまでも、ガウの中に籠ってるなよ
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1000
1000ならキャマダー超強化
1001 :
1001:
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