【アイドル】THE iDOLM@STER 149週目【マスター】
>>1 >○ 2006 H18年12月20日〜21日
>全国のゲームセンター
>「多数消滅」の模様(新作「全脳トレーニング」入替、他社ゲーム入替、撤去)。
●アイドルマスター アーケード版(ゲームセンター版)=業務用
○ 2004 H16年11月 ロケテスト延期。765公式サイトで765石原「ディレ1」氏、「延期告知が不真面目」と批判を浴び、お詫び掲載。
○ 2004 H16年12月 第一回ロケテスト。
○ 2005 H17年07月26日アーケード版全国正式稼動。
○ 2005 H17年08月 1.01バージョンアップ。
○ 2005 H17年08月 2chアーケード板「散り逝くアイドルを悼むスレ」に「koyamaデス」の名前で「アイマスはキモオタですか…」「アイマスはゲーセンで恥ずかしいゲームで売れないゲーム」ポエム書き込み有り。
○ 2005 H17年09月 1.20バージョンアップ。
○ 2005 H17年09月 2chアーケード板「散り逝くアイドルを悼むスレ」の感想文を、765が無断でパクリ改変し広告掲載(角川書店「コンプエースVol.3」)。
○ 2005 H17年10月 はじめようキャンペーン。
○ 2005 H17年12月 765公式サイトで季節イベント発生条件告知の条件記載誤りを、こっそり直して隠蔽したのがバレて、批判を浴び2日後、お詫び掲載。
○ 2005 H17年12月 最終プレイ日から90→30日以上経過ユニットをランキング集計対象外に変更。
○ 2005 H17年12月 スーパープロデューサートーナメント(SPT)。
○ 2006 H18年02月 最終プレイ日から30→15日以上経過ユニットをランキング集計対象外に変更。
○ 2006 H18年03月 モバイルではじめようキャンペーン。優良プロデューサー表彰月間。
○ 2006 H18年04月 バンダイ765ゲームス合併(統合)。
○ 2006 H18年06月 1.30バージョンアップ延期。765公式サイトがお詫び掲載。
○ 2006 H18年07月 1.30事実上最終バージョンアップ。765公式サイト一時閉店。
○ 2006 H18年08月 2chアーケード板「本スレ」に「ゲームセンター名無し」の名前で「なんかいろんな意味で謝らせてくれ…「ごめんミンゴス」 」の書き込み有り。
○ 2006 H18年09月 765公式サイトがXBOX360版主役、アーケード版脇役にサイト改装。PROJECT iM@S呼称公表。
○ 2006 H18年12月20日〜21日 全国のゲームセンターでアーケード版アイドルマスター「多数消滅」の模様(新作「全脳トレーニング」入替、他社ゲーム入替、撤去)。
9 :
ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 02:05:28 ID:ESqro2bCO
昨日は久し振りにVo流行でユニットを動かせると思ったら祭が有ったのね
60K6人同時in見て気づいたわ、お陰で敏腕居るのに特別だけ受けて帰ったわ
>>1乙
昨日から志木のオンライン稼働は始まっているのね。
三芳時代のスタンプもまだ回収していないし、天気も良いから遠征してみるかなー
さすがに混みそうだからフリプは自重するがw
チャリオット六方に久しぶりに行ったら、伊織バースデー祝いで5/5は100円2クレの告知があった。
船橋の方も同じだと思う。
今日は自分以外に2人プレイしてた。
先日ラッキー千葉行った時は平日昼間なのに1人いた。
やっぱり4台置いてるような店は人が多く来るからなのかな。
15 :
ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 18:54:37 ID:31cd+E3tO
その2人のうち1人は俺かもしれんな
六チャリも最近になって人が増えた気がする
うちのホームには最近休日になると
女性のPさんが出没する
そんなこといちいち報告しなくても
でも最近新規さん増えてる気がするよね、いいことだ
新規Pが多いのは確かにいいことなんだが、4人で4台とも使うのはやめてくれ…。
その上、全員が新規プレイって30分コースじゃねぇか。
19 :
ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 23:00:18 ID:tVi3m7eu0
>>18 別に1人で4台使ったりしてるわけじゃないから良いじゃないか。
#出来るのかどうかはともかく。
まあ、それでブスメに遅れたとか言うなら御愁傷様。
うむ、古参なら、それくらい待ってあげるくらいの度量が必要だ
もっと流行ってた頃ならブスメに遅れるくらい混んでることはよくあった…のかな。
その頃の様子知らんけど。
>>21 店にもよるだろう。
けどその頃はもっと設置店舗があったから場合によっては店を移動すれば…。
今は政令指定都市クラスですら設置店舗がなかったり(堺)1店舗(静岡・浜松・神戸・広島・福岡)だけだったりとこの有様だからねぇ。
もっと流行ってたっていうか、プレイ人口多かったころは、ロケテの好評に踊らされて
設置店舗が激増:過剰供給状態にあったんだ。だから、どこ行っても閑古鳥って現象は
今も昔もそんなにかわらん。
一部、いちはやく値下げしたりツチ環境整えたりした店、あるいは極少数の“聖地”と
呼ばれた場所のみ混雑が見られる時期も僅かながらあった。
けど、それより遥か多数の店が客不足に苦しみ、滅んでいった。
今くらいの設置店舗数(プラス設置してない県にも1店舗ずつ)で当時のプレイ人口
だったらなと、今でも思うよ。
作品の方向性そのものがニッチでニーズが偏ってるからなあ。
需要と供給のバランスが折り合わないのは初期から今まで変わってないね。
>>22 その中には中心部から30分以上掛かる辺境の地にしかない所もあるな。
(浜松とか神戸)
逆に堺は隣の大阪が充実してるから無くても気にならないかな
堺市-天王寺なら快速で10分かからんし
先日から何度もここに書いた北海道遠征、いよいよ明日出発だけど…行きは飛行機なんだよな。
なんと素晴らしきタイミング。
(まぁセントレアからだけど)
>>29 おぉ、待ってるよー。今日は結構暖かかったから明日もこれぐらいだといいなぁ
お前は何を言ってるんだ
mixiでやれ
週刊アスキーの兄顔しずかのページ。春香さん自重w
笑すぎて1節にボム打ちち忘れてTOP落ちしまった。(^O^)
今更だけど東海のスタンプって
千早 五郎丸
あずさ 柳津
やよい 可児
貴音 一宮
○○ ○○○
なんか北部に集結しすぎじゃね?
>>34 たまたま受けてくれる店がそっちに集中してたんじゃないかなぁ。
愛知の南部は置けそうな店は置いてるじゃん。
アイマスが継続して設置されててスタンプないのって、WAVE豊川白鳥くらいだし。
三重が手薄かな〜とは感じるけどね。
三重にもあそびにきてね
(´・ω・`) トンテキ ウマイオ
今日、ゲームパニック志木行ってきた。
ウェアハウス埼大通店にアイマスがあった頃以来だ。
出勤履歴つけ&フリプのおかげかサテがほとんど埋まってた。
あそこ、以前は入店時にプレイ履歴記録用のカードを
受け取って退店時にまとめて精算するシステムだったはずだけど、
今は普通のシステムなんだな。
今日はGTですよー
>>40 報告乙。
危うく行って大事なユニ潰す所だったよ。
GT何時から?
トサン終わって秋葉原行きますか。
以前予告した通り北海道まで遠征してこれから帰る所。
札幌市内2店舗しかないのは寂しいけどその分時間をかける事が出来た。
(新規のユニットをDまで育てた)
明日は北斗星降りて新幹線乗るまで数時間東京でプレイしよう。
(最初にこの遠征を企んだ時は稚内までどう行くか考えていたのに…)
GTは20〜22時まで
2年ほど前、アブレイズ行徳にて店長にお世話になったのですが
今でも勤めているかご存知な方はいらっしゃいますか?
来週、近くまで行くことになったのでお礼をしようと思うのですが・・・。
>>48 正直また聞きレベルな話だが…確か変わった、て話だったと。
実際去年何回か行ったけど見なかったからなぁ…
>>49 情報ありがとうございます。
そうですか・・・。
ホントにお客さんの事を考えてくれてる方だったので
とても残念です。
アブ行(現アドアーズ行徳)の店長さんなら今もいらっしゃいますよ。
色々あってまた勤められることになったと。
俺もこの間あぶぎょ→に行った時に
普通に仕事してるのを見たぞ?
タイトー難波まだ撤去されてないよね?
>>54 とりあえず昨日(5/3)時点では2サテとも元気に稼動していたよ。
一時期、1サテ調整中だったけど。
>>407 【PSP】アイドルマスターSP チートスレ Part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1241268744/ 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/04(月) 09:38:45 ID:MfVRtt+K
がっつり射精出来るのきてくれー
37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/04(月) 09:08:31 ID:/95ZW5qu
>>36 こいつ・・・動くぞ
24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/03(日) 18:49:06 ID:nVdozbB2
>>20 なんかだんだんプライマルイメージみたいになってきたな
あれあそこに手やろうとすると
「らめぇぇぇえええええええええ」ってなって
姿勢がデフォルトに戻されるけど、マイクとか道具なら問題なくスルーで
しかも体に貫通するから
マイクオナニーとかさせて遊んでたけど、どうして続編で無いんだろう
ニコマス 議論隔離スレ96
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1210946193/286 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/17(土) 08:06:05 ID:jyJ5FCzh0
データをぶっこ抜く手口を晒すのはNGだけど、
ゲームの動画を録って、
人の作った曲をかぶせて、
AEでエフェクトかけて
ニコニコにうpするのはおkって思い込んでいる人が居るって事自体が
実に面白いよね
いずれその矛盾が
ニコマスを殺すと思うよw
>>55 サンクス、今日寄ってくかな?
自分もそんな話聞いてたんで気になってた
昨日のGT祭
まっPが難波から繋いでたな
色んな意味で驚いたw
伊織誕生日おめでとう〜!
アケマス設置予定のADXマミー豊田店が、設置店wikiから消えてるのだが・・・
もしかして、設置取りやめになった・・・?
チャリオット六方に行ってきたんだが、どうも遠征とか久しぶりに来たって人はいなかったような。
俺行った時には2人いたんだけど、1人は前回も見たような常連ぽい人だったし、
コミュノートに誰も書いてなかったし。
雨が降らなければもっと人が来たんだろうか・・・。
他はどうでした?
>>60 差分を読むと、GW明け〜15日頃に設置予定とあるが、何故か豊田の部分が丸ごと消されてる
チャリ船は夜4サテ埋まったよ。
豊田に復活したとて、
ナムコランド跡だと間違いなくバス移動必至の電車遠征殺しになるんだけど
>>62 豊田の部分は消されているんじゃなくてコメントアウトで表示されないだね。
復帰させても「未確定情報を載せるな!」と自治厨が編集しなおしてるっぽい。
豊田は店長ブログに足あと厨が沸いたとはいえ、店舗にとっては宣伝になるから
コメントアウトしなくてもいいと思うんだけど……
LOOP岡崎、1ヵ月ぶりに行ったら2台になってた…
AAAは全撤去されてたがなw
その無くなった2台は豊田に行った・・・とか。
AAAは減台される前から撤去されてたな(おかげでアイマスコーナーが広々してたわw
今日はじめてアケマスデビューしたけど
なんか隣にいたPがパフェコミュ表渡してくれたんだ
いい人だなーと思ってたらそのあとどっかいってしまったんだが
これは「あげる」と受け取っていいんだろうか?
初回プレイの人にパフェコミュ表渡すって・・・。
取り上げるならまだわかるがw
まず、店のヤツじゃないか確認。違うなら貰っていいんじゃない?
でも、最初はパフェコミュ表みないでやってみたほうがいいとおもうぞ。
>>70 わかった
ありがたくもらっておくがプレイがつらくなったら見るようにする
…もしかしたら「あげる」って言ってたかもしれんが周りの音がでかすぎてなにも聞こえなかったからなあ
アーケードゲーム自体ほとんどしないからあんなに音が大きいものだとは思わなかった
取り上げるのはDQNすぎるだろ
ゲームの楽しみ方なんて人それぞれだ
ネタで書いたんだ、マジにならんでくれw
今月のみんごす
'84ロス五輪のものと思しきジャンパー着てお絵かき
今日自分のユニットがアイドル別ランキングに登場したけどあれってそのユニットで最後にプレイしたゲーセンでランクインするんだな。
事務所だと昨日行った大須なのにアイドル別だと月曜日にプレイした秋葉原2号になっている。
>>75 そうだよ。ちなみにマスター系のランキングもそう。
あとラキプロもだったかな?
設置店wiki見ると、鳥取に個人所有のを店舗に置いた台がオンライン化されたらしい・・・。
愛知の編集合戦いい加減にしろよ
頼むからもっと有益な情報書いてくれないかね
>>77 携帯情報では営業時間が18:00〜22:00ってなってるようだが…
地元Pはともかく遠征Pはちとプレイしづらい感じだな。
はぁ…せっかく鳥取は2店舗(サルビア含む)とも制覇してたのにまた足跡付けに行かにゃならぬかw
まだ店ルールも未定の状態で仮出発だから今行っても無意味。
あわてず待つが吉。
ズムシティー鳥取って見覚えあると思ったら
NPCギレンの店舗名か。
プラボ鳥取も閉店前のちょっとの間この店舗名だったようで。
>>25 【PSP】アイドルマスターSP チートスレ Part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1241268744/ 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/08(金) 02:19:02 ID:R2P7p2Ry
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6956042 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/08(金) 02:23:39 ID:93GPPOl2
>>430 うpした
ニコ厨死ねよ
432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/08(金) 02:42:30 ID:QpVFnUA7
外部に持ち出すなよ
クズ共・・・
自分の首
絞めてることにいい加減気づけよ
433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/08(金) 02:45:14 ID:RjeTvZIZ
またニコ厨か
434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/08(金) 02:50:06 ID:o8gUA04Z
ニコのはようつべからの転載だと聞いた覚えが。
435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/08(金) 02:56:52 ID:93GPPOl2
転載する必要がねぇだろ
ただでさえ厨の多い
ニコニコにてかこの流れでなんで
擁護するんだよ
436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/08(金) 02:59:45 ID:vWo9a7US
もうすでにいくつも
削除されてる状況で何言ってんだか
律子とやよいの間違いメールは届かないのでしょうか?
律子のは届いたことある
>>83 ヒント:やよいは携帯未購入(活動中は事務所からの貸与)
>>84,85
ありがとうございます
やよいからメール貰うため次はやよいをプロデュースしたいと思います
まっPさん乙ですw
頑張ってプロデュースして下さいねw
>>85 事務所はなんで貧乏Pに携帯を貸与してくれないんでしょうか
アイドルのみなさんはなんでPのPCアドレスを聞いてくれないんでしょうか
>>88 まったく同じ事をアケマス一年目で思ったなぁ…(その時は携帯未所持でした)
担当アイドルから「携帯のメルアド教えて」と言われるたびに
「いや、持ってないから!」と画面に突っ込んだのもいい思い出だw
本日をもって、アケ版のアイマスを卒業することになりました。
全ユニット無事引退し、Pカードはシルエットのみに。
地元から撤去され、遠征費も時間もきつくなりましてね
心残りと言えばアイマス再昇格を逃したことでしょうか。
あるユニットはイメージレベルが11で終わり、それさえクリアしてれば…
またあるユニットはファン人数が足りなかった。四万に逃げなければ…
↓現在のアイマス昇格ボーダー参考になるかと。
238万10000人で606位
評価点89点がとどめを刺した、と言っても過言ではない……ないよ、な?
3行目:地元から撤去→撤去から1年経ち
大宮のPさん、頑張ってね☆
む、さっき大宮でプレイしていたPを見たが…
まさかな
さすがに他人の引退なぞどうでもいいわ
チラ裏でやれ
面識あるPが2ちゃんで引退宣言……。
うーん、コメントに困る。
全ては毛虫の呪いだ
黄色毛虫がアイマス卒業すれば呪いは解けるのに
まあ俺が最後までアイマスを続けるわけだが
>>88-89 今は携帯サイトに加入したけど、昨年まで俺も仲間だった。
それまではauのプリペイド携帯だったからネットサービスを使えなかった。
「有料でいいからPCメールに対応してくれよ!!」って何度思ったか‥‥。
いくつも設置店行ったけど、当時はPカードに出勤履歴を残すという意識が
まだ無く、サブカでしか遊ばなかった店が結構ある。
携帯サイト加入後に出勤履歴を見て後悔したよ。
いまはもう撤去されてる店が多数‥‥さらば幻の出勤履歴。
チャリオット六方へ行ってきたら、サテにクレーンゲームで
アイマスフロイラインリボルテック導入の案内が貼ってあった。
帰りに見たら、亜美真美春香美希の4種あった。
アケマスPとクレーンゲームやる層って違うだろうから、
全然関係なく導入したけど、折角だからサテに案内だしたのか、
それともアケマスPにクレーンゲームもやってもらおうと導入したのか
どっちなんだろうか?
>>98 後者に決まってるじゃん。
アイマス以外でも金を使ってもらわないと店は商売がなりたたなくなるのだよ。
≫90
そうか、引退か……一時、8サテあったのにね。昔が懐かしい。
>>98>>100 法規上はギリギリグレーのラインだな。
黙認されているのが実情ではあるけど、プライズゲームの景品は
景品単価が市価\800以下相当の物に限られるとされるからな。
鳥取に設置されたサテの情報見たが、かなり入店するのに難儀な所だな
ナムコの会社内施設に設置されてるサテを攻略するより楽、とポジティブに考えるべきか……
>>100 ああ、それのフレンドショップ限定って奴だった。
亜美真美と春香が欲しかったけど、取れる自信無いのでやらなかった。
以前に同人サークルが販売した、アイマス筐体のペーパークラフトに
フロイラインリボルテック真美を座らせた写真見てから欲しいんだけどもねぇ。
ペーパークラフトも欲しい・・・。
>>102 それを言うなら
リボルテック自体が投売り状態だから白とも言えるし
景品単価がどうのこうの言おうが厳密に法に照らし合わせて黒とも言える。
>>104 ぶっちゃけフィギュアショップとか探した方が早い。
限定版も通常版も関係なく出回ってる。
>>68 見てたら返信頼む。
そのコミュ表を貰ったとか言う話、もしかしてタイトーペンギンじゃないか?
店にあったはずのコミュ表が無くなってたので、もしかしてと思って。
>>106 すいませんそうです
早く返さないとやばいですよね
やっぱ店のだったかw
どうしましょうみなさん絶対怒ってますよね
早く何とかしたいんですが早くこれても最低土曜日になるんですが
それでも大丈夫でしょうか…
ドンマイwww
ま、そんなときもあるさw
土曜に返しに行ってください。
だいたい、店のモノならちゃんと表記してあると思うのだが・・・無かったのかな?
月曜の夜はいつも人が沢山居て楽しいね
普段なら無人で流れる50Kにも常に人が入ってくるし、IVで枠外もちらほらと
こんな時IV12以下のユニットしか無かったら特別だけで抜けるんだけど
幸い13ユニットが居たんで時間切れ即入りしまくりで無事切り抜けた
それは兎も角ズムシティーからinする人を沢山見たな、盛況のようでなによりです
113 :
106:2009/05/11(月) 21:12:51 ID:KCsnUUO7O
タイトーペンギンの資料系は店側が用意した物でなく、どっちかと言えば客が勝手に置いて行った物。
だから資料に店の名前とかは書いてない。
つか今回のケースは黙って資料を渡した奴にも問題あるよな。
>>113 電撃广(マ)王だけは店が設置したものだけどな
>>113 そうなのか・・・変わった店だなw
と思ったら、自分の近くの設置店も勝手に置いてった同人誌とかあるなぁ
発祥の地って何があったんですか?
>>115 それが佐賀なら2〜3冊ほど置いた実績ありw
>>117 ぷちます執筆の明音氏がもともとペンギンの常連で、
以前からペンギンに手書きのPOPイラストを提供していた・・・らしい。
あのぷちキャラはその頃からすでに原型はあったらしいよ。
>>119 常連じゃなくて店員じゃね? 店中にある他の台にも同氏が描いたPOP貼ってあるし。
ペンギンもタイトー系列店だから、常連とはいえ許可出すと思えない。
普通そういう場合って店員(スタッフ)の自作POPがほとんどだからね。
>>120 そこまでは俺も詳しくなかったんだ。すまん。
>>121 アイマススタンプラリー実行委員会発行の同人誌買うんだ。
ラッキー千葉の料金案内の自作POPの絵が良いんだけど、
あれもやっぱり店員が描いたのかな。
サテ2台の時は大きいやつだったのに4台になってから
小さくなってしまって残念。
本人もしくは連絡取れる人見てたら、ぜひ大きい奴復活させて。
>>2-5辺りのリンクが昔のアドレスのままになっていたから刷新しといた。
(携帯からだと飛べなくなってる物がそのまんまとか)
つかスレ立てた奴はテンプレの確認してから貼れよな。
ADXマミー豊田店
明日の12時頃からアイマス稼動開始!!
・・・ようやく豊田にアイマスが帰ってきた!
129 :
ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 22:59:48 ID:wgSvAhRi0
>>119-122 ありがとう、「くされ以前」があったのか。
>>123 すみません、その同人誌の名前を教えてください。
アイマススタンプラリーWebサイトを探しても
同人誌の紹介ページが見つからなくて‥‥
>>130 ヒント:スタッフコラム
まだたくさん残っているっぽいから、アイマス系同人誌即売会で見かけたら買ってあげて下さいな
同人イベントの詳細な話題は、同人板アイマススレも参照のこと
そいや今度のマミー豊田にもスタンプが設置されるみたいね
東海アイスタなら響なのかな?
なんだ鳥取の履歴のつけにくさは…
鳥取に知り合い、いねぇす\(^o^)/
知り合い経由で知って、オンライン化に
いくらか資金は出したんだが、
お布施と思ってしょんぼりしておくことにするかorz
これから知り合いになればいいじゃない
今でもアケ升やってるって時点で希少種だもん
そういえば、ズムシティーでプレイしたPorズムシティーとマッチングしたPに聞きたいけど、
ギレンいた?
ちなみに、鳥取はプレイするのにどんな条件があるんだ?
まず、服を脱ぎます
だけど、ネクタイと靴下は取ってはいけません。
右手は添えるだけ…
注文の多い店だなw
>>136 冗談はアイマスだけにサテおいて、鳥取のは、とあるホビーショップの常連さんだけが入れるサロンに置いてあるのよ
アイマスに関しては、足跡付けに行くPに配慮して「地元のPの付き添いがあるならOK」となってる
mixiやってるなら、アイマスコミュニティーのスレッドにプレイしたい次第を書き込んで地元Pに案内して貰う事も出来るが、その度に地元Pを呼び出さなきゃいけないから大変だよなぁ
>>142 店と交渉して設置位置の変更とかできないものだろうか?
というか所有者も所有者。せめてサルビア(昔の設置店舗ね)に設置してもらうとかできなかったのだろうか?
交渉してダメだったのなら仕方ないが。
サルビアだとメンテナンスもちと心配だが(1度行ったが画面の変色やタッチの感度の悪さには…)。
ゲーセンとして表だって運営するには風営法というハードルがあってだな...
正直今の方法もグレーすぎると言わざるを得ない。
今の鳥取勢なら当然サルビアに働きかけただろうが、
結果こうなったということは、そういうことなんだよ。
錦糸町のようなことはそうそう無いって。
>>143-144 サルビアの上層部はVer.1.20時代の収益状況しか把握してない感じ。
導入にも無関心っつうか消極的っつーか、今はアイマスP勢がQMAしに行くだけでも目を逸らされる。
個人所有のサテを、条件付きとはいえ他人にも解放してくれてる
って状況なのに、それに文句言うって…
そんなんじゃ、マミー豊田に粘着してた連中と変わらんぜ
文句いうのも、文句いってるやつに喧嘩うってるやつも、
過疎ってるゲームのプレイヤー同士、仲良くしようや
豊田の件はようしらんけどなんかあったんかね
豊田の店長がアケマス搬入示唆
↓
その後音沙汰無し
↓
業を煮やした遠征虫が店長に喰って掛かる
↓
便乗して叩きだす馬鹿が多数発生
↓
閉口した店長がアケマス搬入断念
こんな流れだっけ?
同じゲームのプレイヤーと言ってもいろんな人間がいるもんだな
自分の首を締めないようにね
立つ鳥後を濁しっぱなしで、アケマスなんざどうでもいいみたいに去っていくのもできれば勘弁で・・・
折角だから顔見に行くか
早速CPU偽装ネタも。w
24時間営業の店で26時はさんでプレイして亜美真美とかの複数日ブーストを利用しまくるってのがあるらしいけど、
その逆で例えば朝06時55分〜07時05分に遊んだらブーストかけずにプレイできて、
さらにオンラインプレイしたことになるのかな?
多分使い道ないけど…あ、低テン連続レッスン中にブーストきちゃった時に使えるか?
試してみたいけど、24時間営業の店なんて近場(半径200km)にないからなぁ…。
誰かもし試したことあるPいらしたら教えてください。
>>155 ブーストに関してはよー知らんが、
半径200キロを近場と言い切るあんた、すげーなw
そういや、今度のライブで初めて九州上陸するんだけど、
7時に高速バスで小倉について、北九州市の4店舗廻ってから
16時に福岡のライブ会場に到着って無謀かな?
>>158 一泊して次の日に福岡空港から帰るから、飯塚、博多はその時でいいかな…と。
黒崎って北九州市には入らないんだっけ?
北九州市で合ってるよ。
で、北九州市内だけというならライブには余裕で間に合うでしょ。
いまは亡き寝台特急はやぶさ・富士で行ったけど
9時から門司小倉黒崎飯塚博多(撤去された西新も)の順に回って博多駅に15時過ぎには戻ってこれた。
まあ、そのときはメッセはまだなかったが。
>>155 >朝06時55分〜07時05分
おk。ゲーム中にオンライン復帰するのと同じこと。
貰える流行補正はエントリー済みのオーデ会場ごとなので
オンライン化してもそのオデの流行1位が補正で貰える。
ただしCPUのボム数が途中でリセットされる可能性は否定できない。
「やめられない」の反対だからやめちゃうの?
デュオになるとパート選択ができるなんてはじめて知りました
パートによって何か有利不利はあるのでしょうか?
>>163 TV放映のことなら何も影響ない
オーディション合格後のお楽しみタイム、好きなように演出するべし
>>164 ありがとうございます
好きなようにやります
アケでもパート割り当てたほうがメインで写るようにカメラが動くんだっけ?
167 :
155:2009/05/16(土) 00:13:22 ID:y8SqEZ460
>>156 片道200kmなら土日に一泊二日で行けるからねw
旅行にもなるし。
>>161 ありがとう。疑問が解けてすっきりした。
うーん、それじゃあ6時58分頃に始めて、服着替えて流行一致させたあたりでオンライン復帰がベスト?
それならCPUも普通のレベルで出てくるし、IVもPOPするかな?
まぁそこまでする理由があるのかは分からないけどw
ちょっと聞きたいんだが、500円6クレとか結構な量のクレジット投入の時に待ち列出来たらどうしてる?
この前のGW中にペンギンまで遠征に行ったんだが、俺が来る前から空き待ちの人がいるのに、前の連中が(しかも有名なランカー)500円9クレの申請してやってた
その時は雑誌読んで待っていたが、サテ後ろのゲームで遊んでたオジさんが
「並んどる奴が居るのにお前らええ加減にせえ!!」
と怒ってちょっとしたトラブルになった
コッチも旅先で面倒起こすのもアレなんで、何もしないで帰ったんだが、こういう場面に遭遇したら皆どうする?
ちなみにそのおかげで谷町線最終に飛び乗るハメになって車掌さんにメチャクチャ怒られてしまった
>>168 とりあえず話しかけてみてから判断する。
向こうが待つってのなら続けるし、交代することになったら残クレ分は現金で貰う。
店によるもんなぁ。
「初回投入〇〇円まで、待ちが居たら交代。」ってきちんと明記してるところもあれば
まったく明記せずにプレイヤーの良心(笑)に委ねてるところもあるし。
前者なら変わるのが当然のルール。
後者なら変わらないという選択も咎める事はできない(同じゲームのプレイヤーとして待ちが居たら変わるべきとは思うが)
大抵後者の店は店員と廃人が癒着レベルの仲の良さで
俺が知ってる中で一番酷いところは別ゲーだが常連のみ100円で8クレ分クレサする店だな(普通は500円で+4クレ分クレサ)
一番近場の店は「並んでたら交代してください。でも投入済みのクレジットは返しません」って書いてあったような。
並んでるところ見たことないけど。
>>168 クレを入れた後に並ばれたら、悪いとは思うがクレ分遊んで交代する。
既に並んでいる状態なら、1クレで交代する。
これが普通だと思うんだけど。
何も言わずに黙って後ろにいる奴←まだ、推測できるからマシだが・・・
とか
店内をフラフラして待ってるんだか、待ってないんだか分らない奴。
待つなら一言、声掛けないとシカトこかれても文句言えないと思うが・・・。
まぁ、KYでプレー中に話しかける馬鹿よりは、ナンボかマシなんだが。
つか未だにそんな事態になる店あるんだな…
秋葉原すら待つ事は滅多にない気がする
秋葉原はサテ減ってるとはいえまだまだ設置店多いからな
>>168 500円9クレというサービス内容を設定している以上、連続プロデュースを
店としても得だから推奨しているわけだけれど、廃人でも「1クレどうしても
動かさなければならないユニットがあるんで……」と折を見て相談すれば
どうにかしてくれる人がほとんど。
Pが待っていたとはいえ相談もせずブチきれていたら、切れたPの方が恥ずかしい。
梅田はミスト2の4サテとペンギンの2サテしかない
ミスト2は23時閉店だから、谷町線の終電に飛び込む時間帯ならペンギン一択
そこでクレサ入れられたら閉店時間まで継続確定
そりゃあまあ、言われるだろうな
ミナミは、エースの2サテ+アポロの1サテ+TS難波の2サテしかない、
こっちもかなりひどい環境だな
>>176 >折を見て相談すればどうにかしてくれる人がほとんど。
そうとも限らんよ。
ただ、最低限の声かけは必要だろうね。
頭がアレな人が居座ってたらご愁傷様としか言いようが無いけど。
>>168の、有名なランカーが席をどかないてミストン1択な気がするw
180 :
168:2009/05/16(土) 16:29:12 ID:BsfDVqQaO
うーん、やっぱりその場の空気次第なんだなぁ。阿部野橋のエースとかは席譲りあっていたりしてたから、店の雰囲気もあるのかねえ
>>176 そのキレたオジさんはPでは無く、サテ後ろにあるゲームで遊んでただけ
いかにも大阪のオジさんといった感じで、キレた理由も、長い時間待ってる俺らが不憫に思ってそうしたんだと言ってた
でも一気に気まずくなったし、谷町線の八尾南行き終電も近かったからそのまんま店を出ちゃったのよ
ところで今週は場所曜日時間に係わらず、鯖上が盛況な感じ
70K、60K枠外もよく見たし、何より無人で流れる50Kが皆無だった
自分がたまたま戦国鯖に当たり続けたのかどうかは解らないけど
ともかく人が多いのは良いことだ
て言うかミストンて誰?
新型インフルエンザみたいなもの?
早くどけよテメーで済みそうな気がするんだが、、、
いるんだよね社会でもゲームでも空気読めない奴って
噛みつくなら晒しスレでな
まあKYなプレイヤーなんてどこのゲーセンにもいるわ
>>181 鯖によって違うんだな
俺がいた鯖は人をあまり見掛けなかった
土曜なのに人が居ないのかなと心配したよ…
>>179 当人の日記(mixi)を見る限りではGW中は関東に居たらしい。
普通に考えてありえないだろ。
それに500円9クレが店のサービス内容なんだからカード抜きを考慮しても最悪7クレは待たなくてはいけないのを覚悟するのは常識だろう。
自分がプレイしたいから今すぐ開けてくれってのは都合が良すぎる
500円クレサービスを連続でやったとなれば話は別だが
……アイマスやってて、待ちが出る&待つ状況に陥ったことが無い。
コレって良いことだよね?(T_T)?
>>187 自分も待ったことはないが隣で誰かやってると邪魔になりそうな気がして入るのためらってしまう
20分くらい待ってもまだやってそうだったから結局隣に座ったけどね
>>188 それは考え過ぎだと思うぞw
気にせず座るよろし。
>>188 隣をオデ中に覗き込んだり、意図的な同店舗後入りをしたりしなければ
まったく気にしなくていいと思うw
3サテが教室のように縦列配置という凄いレイアウトの店があったけれど、
こんな風に「隣に座るのがイヤ」という苦情が多かったんだろうなw
「うおっ!」とか「あっちゃー!」とかこちらに聞こえる位の声で独り言出したりJAタイミングをオーバーアクションで
打つヤツが隣に来たことあるがはっきりいってキモイってか邪魔
どんなゲームでもxxx円yクレてのはyクレ分まで連続プレイというのが普通だろ。
残クレ分金貰って交代する方がおかしいだろ。
>>190 それはスペースの都合だと思うぞ。
細長く配置しないと通路を確保できないとか。
それにしても23時頃に9/500のクレ申請してオデだけやるなら閉店までに全部消化できる?
6/250or500でも消化できないことが間々あるんだが…
>>194 ラスト2クレをカード排出にすれば何とか。
閉店時刻の25時まではまだ2時間もあるんだから大丈夫。
>>195 あ、25時閉店だったか…24時だと思ってたw
とりあえず2の開発開始だってな
プラットフォーム未定、アケも可能性があるとか
>>197 とりあえずπタッチが出来れば良いよw>2
アケ2か
これはめでてえな
再来年ともなると間が空きすぎるから何か挟みそうな気がするが。
新しいハプニングロケしかないだろ
>>202 小鳥編、響編、貴音編は期待したいところだ
2ではまたゲーセン巡りを1から始めることなるのか。
まぁ自分の場合撤去が本格化してから巡るようになったため今日の豊田でようやく114件目だけど最初からなら同じ範囲で300件は行くかな?
ラジオの方だとアイマス2という言い方はしてなかったな。
次の活動舞台が〜、程度だから過度の期待は・・・
これはキャラ一新の時期が来たろうw
次は後ろから見える大型モニタ筐体で頼むぜ。
出来れば等身大くらいの。
アケ版じゃなかったら凹むぜ・・・。
>>207 イベント内で続投と言ってたらしいからそれはないな
ちなみに、SP響貴音美希が765入りしての大所帯だそうだ(笑)
絵師はいい加減変わるかもしれんが
とりあえずは
アイマス2nd Visionていうプロジェクト
↑のアイマスはプロジェクトアイマス(であってるかな)のロゴだった
とりあえず、今回はロボットに乗ったりしなければ良いよ・・・
もう許して
てか本当は面白いんだゼノグラも
ゼノグラはアイマスとして見るからダメだってばっちゃが言ってた。
>>210 新作発表の時点で続投とは一言も言ってなかったけど
>>215 お前に賛同する
アイマスの名を使ってることを差し引いても作画だけの糞アニメだ
ゼノグラの正しい見方は最終回だけを見て、
それまでの話は全て脳内補完する事。
これなら痛い目を見ずに済む。
アニメ板に帰れよ
板違いの主張を延々と続けるのはマジで東方厨並だな・・・
いい加減ゼノ厨は立場を弁えろよ糞が
ゴミに用はねえ
ガミPインタビューにまで現れやがって
>>219 わざわざ東方厨を例にあげんなよ…奴ら何処にでも居るんだからよ
とりあえずアイマス2はアケじゃないと思うぜ、最近のバンナム見た限りでは
非難する意見の方が多い流れ、
過剰反応だ。
瀬賀と提携してDOCの筐体を使うんだ!
すいません、妄想してました。
ところで、ゼノグラって何ですか?w
儲もアンチも消えて下さい 荒れるとわかってる話題を延々と・・・
特にアンチはスルーくらい覚えれ
儲がしゃしゃりでてこなけりゃいいんだよ
直前の書き込みも読めないのか、
それともわざとか。
なにが彼らをかきたてる?
> 瀬賀と提携してDOCの筐体を使うんだ!
汎用アッブライト匡体にタッチパネルとカードリライターで、導入コスト最小限とかの方がいいなw
>>228 もう汎用アップライト筐体自体数が激減してるし、
液晶やプラズマの現世代の筐体は画面補強されてないので
操作系もレバー+ボタンに変更されるだろうなあ
タッチパネルがついててAllNet対応だとMJ4筐体になるんじゃね?
和っちのπタッチとかあるらしいし。
と言う事は現バージョンの稼動終了が時期は分からないけど見えて来たのか…。
> 現バージョンの稼動終了
All.netの契約期間一単位が5年に設定されているという話はある。
これが本当だとすると、ロケテは契約期間には含まないだろうから、
最大で2005/7/26から丸5年か?
>>232 それだとドラクロは明らかにおかしいな
バーチャストライカー2006とかネットセレクトビクトリーハロンとか、
不相応に早期終了したタイトルも多いし
携帯コンテンツの他にPCからでもログイン(つか専用サイト)出来るようにして欲しい。
撮影した画像は壁紙とかにしたりとか。
>>234 PC対応もそうだけど、携帯の方もVGA解像度に対応してよと思う。
アケのモデルを箱のクォリティで再レンダリングしてくれたら神なんだけどな。
妄想すまん。
2年後にゲームが出るということは、後3年位は中の人が声優業を続けざる得ない状態か・・・。
結婚した中の人は、このプロジェクトがここまで続くとは思ってなかったんだろうな、プロジェクト終了→結婚・声優業引退、と行きたかった所だろうけど・・・まだまだ続くということで、結婚に踏み切ったんだろうw
>>234 携帯サイト終了後でいいから、有料で「出勤簿」の店舗一覧を出力するサービスとかやってほしいな。
>>236 >結婚した中の人は、
>このプロジェクトがここまで続くとは思ってなかったんだろうな
そうかぁ?www
結婚と声優業引退ってコンボで考えるモンなの?
今更だけど「体験入社モード」があれば
もうすこし食いつきが良かったんじゃないかなって思う。
オーディションは出来ないが、レッスン・コミュは可能とかね。
>>235 だよねえ
>>236 今までの足跡消されたくないもんな・・・
てか子供出来たら今まで並みに仕事出来なくなると思うんだけどねえ。
>>236 暑くなって寒くなってまた暑くなった頃、とか5周年にあわせて出す
とか言ってるのに、何故2年後という事に?
>>229 これがコンマイならクルラボ・NOVA・オトメ筐体が使えるんだが
……昨今の不人気ぶりから廃用寸前のQMA筐体が回ってくる線も
>>238 ヒント:トライアルカード
つか、これだって2005秋の企画なんだよなぁ…
なんかこう画期的なシステム変更が欲しいな
>>236 結婚後も普通に声の仕事してる人はそこら中に居るんだが
出産になると流石に一時的に消える人出てくるが
>>242 アイマスって良く言えば
初作にして既に完成している。
悪く言えば
進化の袋小路にはまって発展の余地がない
んだよな。
欠点や改善点は多々あるんだけど
あっちを立てればこっちが立たない状態とでも言おうか。
強いていえば値段なんだろうけど
それに関しては容赦しないということは
これまでのバンナムの態度でよーくわかった。
さて新作はどうなることやら…
>>244 わからないな。
まあ、来年の夏には、本スレが「アイマス2スレ」になってるか、
それともアケゲーレトロ板逝きになってるのかがハッキリするわけだ
>>244 改善する箇所はいくらでもあると思うけどな…
>>246 方向性を間違えると、あっという間に終わってしまうから慎重になってる、ってところだろう
ただでさえ、元々シビアすぎたゲームバランスについてこれるプレイヤーが少なすぎて
バランス調整は「難易度を落とす一方」だったと言うのに
しかも、それでも足りなくて、箱では「セーブ回避の合法化」、
更にSPでは「ランクアップ失敗時の再開ポイント選択&コンティニュー特典」まで付いた。
それですら難しいと言われるんだから、いかにギャルゲーマーがゆとりなのかがわかろうかというものだ。
アケ展開を継続するかどうかってのは、今のシステム(レッスンやって育成、コミュやってボム確保、オデで対戦&スコアタ)
を維持するのか、形式的なものにするのか(ミニゲーム廃止でレッスン&オデを自動化するなど)、
はたまた完全廃止してストーリー重視のノベルゲー化するのかの選択も変わってくるだろうし。
正直言って、センモニとか全一とかの目標もないのに「ただ難しいだけ」のゲームを
必死になってやり込んで乗り越える事に喜びを見出せるプレイヤーは数えるほども居ないと思う。
元々アーケードを前提にコンセプトが作られてるんだ。それを守るも捨てるも765次第だと思う。
10何年か前に切なさが炸裂するゲームがあったなぁ
>>247 自分で改善点を挙げてるじゃないかw
アケ版は育成型対戦ゲームの要素を強くするといいと思うけどね。
コミュも一定以上は暗記不可能なランダム要素を加えるとか。
レッスンも音ゲの出来損ないみたいなものではなく、攻略要素の強いモノにするとかね。
>>249 アケでやるなら、センモニの充実で「目標」を見失わせないようにするのが一番いいと思う。
家ゲーでスコアタさせるのは不毛極まりない(どうせチート組とTASが上位を占めるだろうから)。
>>247 >セーブ回避の合法化
これはプラットフォーム側の制約でそうなったという気がするが。
・メモカにもセーブ可能
・プレイ中にメモカを抜いても支障なく進行できる
というのは必須条件で、これを満たさないとタイトルとしてリリースできないことになっているはず。
>>235 アケのモデルと箱のモデルは内部的に別物だよー。
>>238 トライアルカードとか懐かしい話だったなあ。
戦場の絆でもガンダム試乗体験カードとかキャンペーンやってたが。
さすが諸君、よくわかっているねぇ!
そうとも!
アイマス2のゲームとしての魅力を残していくためには、
以下のような条件が必要だということだ。
・チートの影響の入りにくいアケ環境
・対戦重視のバランス
・難しいゲーム性でもプレイヤーのモチベーションを維持する目標設定
つまりアケの勝者に対する各キャラのま○こ公開、
そして究極の目標としての中の人のま○こ公開、
これこそが新生アイマスに求められる絶対条件なのだよ!
そろそろ来ると思ってました。
つか、最初の一行目でおまいさんと分かってしまった自分が嫌だw
>>253 うざいんだが、これがないとアイマス本家スレって感じがしない
まぁ桃鉄みたいに基本は変わらないけど細かい所が少しずつ変わっていくのでは?
桃鉄で思いついたんだが
設置されてうゲーセンで使えるアイドルが決まっていて
他店に行くとどんどん増えるってどうよ?
言っとくけど思いつきだかんな
設置店巡りの桃鉄とかいいんじゃないか。
みんながみんな遠征Pじゃねえんだぜ?アホか
と、言いたいが
店舗限定アイテム衣装配布は面白いかもな
混雑して揉めるだろうけどな(笑)
まあ、PSPで十分だけどそういうのは
>>251 やろうとすれば、セーブデータロード時にデータを消す&セーブコピー不可設定で
箱○で擬似的にリセット不可にすることは出来るんじゃないかな。
流石にクラックされないほどのものは無理だろうけど、一般人には有効な程度には。
そこまでしてリセット不可能にするようなものではないとの判断はされたと思う。
単純な改善点はあまり見当たらないんだよなあ。
ここを直せばと思う場所はあっても、それを直すと大抵ゲーム性が変わっちゃうので
バランスや求心力のために他にも手を入れなきゃいけなくなるだろうし。
>>259 むかし香り付きのうちわが配られたことがあってな…
そう言われて部屋にあったうちわの匂いを嗅いだらまだ薔薇の香りがしたw
アイマスの一番の難はオーディションのわかりにくさだろう。
「1位より3位を狙え」を知ったときは唖然としたよ‥‥。
「オーディション」である以上、クローズされた情報が多くなるのは
仕方ないとはいえ、審査員の台詞や画面右の対戦相手の動きを理解
できるようになるまでが大変。わかるようになると俄然面白くなるけど、
2chや攻略サイト抜きで理解可能なシステムとは思えない。
わかりやすさという点では情報のオープン化を進めた方がいいけど、
そうなると、パラの高低だけで勝敗が決まってしまうしなぁ。
オーディションのシステムを完全に一新した方がいいのかも。
>>263 攻略本が無いとゲームクリアできませんか?
デラゆとりktkr
今の子は自分でデータ取ったりせんのか・・
事前に情報見てゲームやって面白いのかと
先人たちは、50kとEF30kが1枠だったりした
地獄のVer.1.00を手探りでクリアしてきてるんだぞ?
それを思えば、新規参入に愚痴る資格はない
いや、アイマスの難易度の高さはアーケードゲームじゃ異端だろ。
一度のミス、敗北が後々までひびくゲームなんてないぞ。
しかも1回チュートリアルがあるとは言え、レッスンとオーディションに求められる
スキル全然違うし。
多分アケマスのオーディション中って仕事してるより頭使ってるもんなw
それはねえよ
まとめサイトなくなった?
ファミコン世代や更に前のゲーセン時代なんか
破滅的な難易度のゲームばっかりだったからなぁ。
アレに慣れてる世代の人間からすれば
攻略本なんかクソ喰らえなんだけどね。
自力で詰めていく作業がまた楽しかったりする訳で。
以下チラ裏。
だがテイルズシリーズだけは攻略本無いとダメだw
本編には必要無いがサブイベントのフラグが煩雑すぐる…。
到達点をPランクのアイドルマスターとするなら
現verのアイマスはアーケードゲームでは簡単なほうだと思う。
理由?
それはオレでもなれたから。
>>271 難しいのとゲームに必要な情報が不足してるのとは別だよ
昔のゲームはむしろインストだけで全部理解できるほどシンプルなのが多かったし
>>273 そうでもない。
ドルアーガは別格としても、マッピーあたりでもインストやデモだけでは把握しきれず
細かいとこは他人のプレー見たり自分でやって何度か失敗しながら理解したもんだ。
アイマスも初回ではうまくいかないのが当然みたいなレベルだしな。
>>274 攻略以前のルールに近いレベルでの話ね
「どう攻略すればいいのか」ではなく「どうすればいいのか」が分からない
マッピーでいえばアイテム集めればクリアでネコに当たるとミスというのが示されていないとか
アイマスはそういうレベル
>>274 マッピーは育成ゲーじゃねえだろ。
自殺プレイしたって1コインの消費だろう。
アイマスは死んでも得るモノが少なすぎる。
育成ゲーでこの不親切さは異常といえるレベル。
ワザ死んで高得点を狙えるみたいな事があれば、
まだ当時のアケゲーレベルと比較出来るんだがな。
そもそも、プレイのスパンがアイマスは異質だからな。
基本、アケゲーは1プレイで最初から最後まで完結するもの。
それこそ昔の世代のゲームなら特にね。
カード利用による継続利用が前提になってから、アイマスに限らず
こういうゲームはシステムが複雑でかつチュートリアルですらわからんってのは意外と多い。
かといって、このオーディションのシステムをこれ以上どうすればよくなるのかって言うのはなあ。
本当に、良くも悪くも突き詰められすぎたシステムだと思う。
要は負けた時の損失をもっと軽減してくれと言いたいのか?こいつは
そんな事したら、稼働してすぐにアイドル神だらけの
初心者必滅のオデだらけになるぞ
システムは大きく弄らず、チュートリアルを充実させて
初めてでも理解しやすいようにすればいいだけだろう
アケゲは金吸いとるために出来てるってのも
忘れちゃいかんぜ
目標地点が各升やら殿堂なら1敗1ボナレは重要だけど
トゥルーエンドやアイマス昇格程度ならそうでも無いでしょ
5〜6敗しようが全オデ50K以下でも到達出来る
これが難しい言うならこのゲーム向いてないんじゃない?
そもそも初回は低ランクエンド推奨だろ
長文ごめん、ウザかったらスルー推奨です。
アケゲーマーと、もともとそうでなかった人との認識のギャップが激しいんだよなー
昔から格ゲーや音ゲーやってて、アイマス稼動時からやってた俺だけど、アイマスの難易度は
そこまで酷くないと思う。ある程度上達出来るまでにかかる努力量って意味でね。
「どうしたらいいかわからない不親切さ」が指摘されてるけど、格ゲーの対人戦である程度勝てる
ようになるまでってのもアイマスになる以上の努力や情報収集が必要なわけで。帯に書いてある
情報だけでコンボや駆け引きが出来るほど甘くないからね。
この敷居の高さがアケゲー衰退の一因っていうのは同意するけど。
あとは、アイマスの場合「1ゲーム」のスパンが長いって点かな。クリアまでに5000円くらい
かかるから、途中の1敗が〜、とかボナレ1回分の差が〜、ていう言い分はわかる。だから
アイマスが簡単、とは言わない。だけど、他のゲームに例えば5000円くらい継ぎこんで、
どこまで上手くなれるか〜って考えると、結構微妙なものがあると思うよ。
今週末中野が100円2クレだけど
考えてみたらライブだから人少なそうだな
>>281にかなり同意
俺もディープ格ゲーマーなんでよくわかるわ。
負けた後にイメトレ試行錯誤の出来ない奴に上達はないね。
特にイメトレそのものを楽しめない奴は格ゲやアイマスに限らずゲーム自体向いてない、もしくはゆとりなんだろうな。
>>281 アイマスってコアなアケゲーマー以外も取り込んだから続いてると思うんだけど。
と言うか、ゲーセン自体が一般人を取り込んだから存続できてる。
音ゲーやガンダムゲー、あとクイズ系やMJなんかも一般人むけだと思う。
あと、1ゲームにかかる金額を他のゲームに比べるのはナンセンスでは?
他のゲームは毎回かかる金額が変わるわけじゃない。
アイマスは上手かろうと初心者だろうと1ゲームクリアするには、程度の差はあれど
時間も金もかかる。
アーケードゲーマーからは独特の匂いを感じる
選民思想的な
つか基本的にゲーマーってのはマゾでガイ○チだから。誰でも簡単にできるのは興味がない。
人によってはその姿勢が選民的にうつるんだろうけど。
オデで多少負けてもSランクには到達できるようなバランスなのに一度のミス、敗北が後々までひびくなんて
>>268は本当にプレイしたのかどうかも疑わしいわ
そんな極端なのは300万到達だとかの話だろう
その300万とかにしてもスキルよりは知識・判断力・運等の方が重要なあたり、それこそ音ゲーやSTGやらの最高難度なんかと比べれば春香に楽
>>287 1.30で本当にぬるくなったからな
1.00の「一度負けると負けが込んでレベル2まで一直線」な地獄を知らないんだろうか?
どっちかというと
「自分だけがこの世界に到達出来るんだ」的な自己満足感を強く感じる
で、何の話だったっけ
>「自分だけがこの世界に到達出来るんだ」的な自己満足感を強く感じる
そんなに激しく主張してない気がするが。
アケの難易度云々より家庭用の仕様の方がおわっとる。
まぁ、負け減衰があるせいで、対戦を避ける風潮になったのは確かかな。
もっと負けを気にせず、ガンガン対人戦に突っ込めるバランスが良かった
究極の二択で、ゆるゲーか鬼ゲーだったら、どうするよ?
俺はゆるゲーの方がマシだと思う。
アイマスって対戦格闘ゲーでいうなら、「連勝したもん勝ち」ってシステムだからなぁ。
一度でも負けると、あとは転がり落ちるように弱体化とか。
コンマイのクイズだって各組ごとに分かれてるから共存できる。
アイマスはひとつの水槽にサメもクジラもメダカも金魚もぶち込んでるようなもんで共存とはほど遠い。
そういう意味ではまさにサバイバルだから当初の目的は達成してるだろ。
スタッフが「もっとコミュ楽しんで欲しい」と、アケ版だけの時代に言ってる時は
おまえ何トチ狂ってんだ現実見ろよ脳みそあるのか? と思ったもんだ。
>>291 惨敗(トータル6位とか、6thを多く引くとか)じゃなければ
そんなに減衰しない仕様が良かった
惨敗したら、減衰のみならず思い出と信頼度が減る仕様で
ぬるゲーマーやライトゲーマーを呼び込もうとした結果が、脳トレだよね。
GCBもガノタはカード追加時だけ掘るけど、揃ったら見向きしないよね。
今度、アイマス2をアケで出して、萌えヲタとかニコ厨なんかを釣ろうとしても、
脳トレやGCBみたいになるだけだと思うんだ。
そもそも、今でさえ、ニコやら同人でもアイマスは飽きられはじめてるのに、2年後に人気がつづいてるとは思えん。
>>295 脳トレの誤算は、ライトゲーマーはカード作ってまでやりこんだりしない、ってのと、
脳トレというジャンル自体、本来「競う」ものではないってこと。
また、こういう単純なアクションこそ、ライトと廃人の差が決して埋まらないジャンルであるってこと。
なにしろ、アイマスやドラクロみたいにwiki見て理論武装したり、親竜の魂を借りて強い竜を手に入れたり
といった手段でライトが廃人との差を詰めることが脳トレでは不可能なのだから。
そしてなにより、脳トレの客層はゲーセンなんか来ないし、DSのソフトを持ってるだろうから
20〜40プレイ分の料金でDSソフトが買えるのにゲーセンで金入れたりしないってこと。
「ライトはリピートしない」って現実を忘れて企画書書いちゃダメだよ。
亀。長文、スルー推奨。
>>284 もちろんコアなアケゲーマー以外を取り込んだからこそ続いている事実はあるけど、
そういう自称一般人でも簡単に上位スコア到達出来るような難易度にしろ、って言ってるなら、それもどうかと。
違うと信じる。そして、トゥルー到達くらいは今のバージョンなら初心者でもそれなりの確率で出来るでしょ。
(これが知りたかった)
難しすぎる、って、なにを基準に難しいって言ってるんだろう。初心者にどこまで行って欲しいの?
以下蛇足。
帯やチュートリアルの説明が不親切っていうのはみんなに同意するけど、イコール難しい、にはならないよ。
はじめはみんな混乱するけど、やってくうちになんだかんだ覚えていくじゃん。音ゲーではじめはうまく
動かなかった指が順応していくように、ガンダムで複雑な操作(ネクストダッシュとかはじめは振り回されるよ)を
少しずつ覚えていくように、クイズゲームで少しずつ問題の答えやタイプの配置を叩き込んでくように、マージャン
でも役を覚えたりするのって初心者にとってはそれなりに大変だと思うし、そういう部類の難しさはあるべきだし、
アイマスのそれはゲームとして妥当だと思うよ。
ゲーセンで一番一般人を取り込んでるのはプライズものだってことをお忘れなく。音ゲーその他でも、結局
稼動してしばらくたつと、残るのは一般人とはとても呼べない人たちだ。クイズなんて特に悲惨だよ。
>>297 プライズはボッタクリ焼畑商売だよ。
顧客満足度と店の利益が相反するので、どうしてもボッタクリにならざるを得ない。
客は欲しい商品が無ければリピートしないし、目的の景品を取ってしまえばそれ以上は投資しない。
つまり、取れやすくしたところで稼動は上がらない。
落ちかけ(アームが景品にかすりもしないor景品がホッチキス等で土台に完全固定など)なんかの
インチキ設定のせいで、見た目では投資意欲を掻き立てることが出来ないし。
なので、半端に甘くするよりも徹底的にぼったくるのが客単価とインカムを上げる唯一の手段。
古くなった景品はヤフオクやまんだらけなどで換金。
プライズ専門店とか、ラウンコとかのアミューズメントパーク(ゲーセンじゃない店)は、
見た目客が多くてもそれは立地と看板の大きさで人が集まってるだけで、実際は
1円も使わない客が大半を占めていたりする。
ラウンコは景品が取れると鳴り物を鳴らすが、あれだけの来場者がいて、
あれだけの台数があるのに、鳴り物が響くのは1日に多くても5回。
どれだけえげつないボッタクリ方をしてるんだか・・・
>>297 それと、
>難しすぎる、って、なにを基準に難しいって言ってるんだろう
どうなれば勝ちあるいはクリアか、というのが見えてこないことと、
1クレ(1ターン)では成果がわかりにくいこと。
1ユニット完走に、フルプライズのエロゲが買えるほどの金が
かかる、しかもそれでグッドエンドにいけるかわからない(いけない公算が高い)
ということを知って逃げた客は多いよ。
あとは、ブラインドパラメータやブラインドペナルティが多いこと。
失敗した時に「何がいけなかったのか」が見えないゲームは理不尽と思われても仕方がない。
ちゃんと、チュートリアルをもっと延長して、
あるいはランキングに反映されないオフライン専用のストーリーモードを
用意して、育成〜成長〜実戦〜ランクアップ〜引退までの一連の流れを
10クレ前後で完結させられるモードとか作るべきだった。
ストーリーモードではそれなりのグッドエンドにはなるが、
トップアイドルにするためにはオンラインモードをプレイする必要があるようにして。
>>297 >音ゲーではじめはうまく動かなかった指が順応していくように、
以下の例だが、
負けたら負けたで次頑張ればいいゲームと、
敗戦や失敗が以降のプレイに響いていくアイマスでは一緒にできんだろう。
以下の例で一緒にしていいのは、ファイトオーブが絡む麻雀くらいか。
トライ&エラーで習熟していくには、500円3プレイというのは高すぎたし。
毎回、トレカ排出してカードバトルにすればいいじゃないw
なんつか
おまいらもういいよ
すべては不親切すぎるチュートリアルが悪い、でFAだな
はい次の話題
>>300 正確には、500円3プレイと言うのは間違いなんだ
1プレイを63ターン(+カードコスト)にわけて、切り売りにしてるだけで、
実際には1プレイ10700円という、あまりに洒落にならないコストがかかる
1.00の頃は、ギャグではなく「万札の破りあい」と揶揄されたものよ
そんなのでトライ&エラーなんてやってられない
初代コミュ晒しの管理人とかその周辺人物は、コミュのためだけの
ユニットをいくつも作って選択肢総当りとかやっていた
今のコミュバレは、そういう先人たちの血と汗と涙の賜物なんだよ、ってこと
その課程を新規プレイヤーにトレースしろとかいう言い分がいかに無茶かわかるだろう
さすがに育成のトライ&エラーなんてコストかかりすぎるから、
一時期はオカルトが流行したものよ
サテの鍵穴を押すとボナレが出やすいとかw
306 :
284:2009/05/21(木) 01:41:52 ID:o84IEP5+0
>>297 >難しすぎる、って、なにを基準に難しいって言ってるんだろう。初心者にどこまで行って欲しいの?
俺は難しすぎるとは書いていないが、かなり難しいとは思う。
覚えるべき事がすごく多いし、条件も分からない、コミュ以外の選択時にも制限時間。
テンションて?減衰って?レッスンだって5種類もあるけどチュートリアルは1回だけ。
流行イメージに合わせるメリットって?衣装・アクセたくさんあるけど、どの組み合わせがいいの?
俺は初心者スレやまとめwiki、説明サイトが無ければ、とてもやってられない。
アケマス面白いけど、自力で全部解決しろってなったら絶対無理。
>ゲーセンで一番一般人を取り込んでるのはプライズものだってことをお忘れなく。音ゲーその他でも、結局
>稼動してしばらくたつと、残るのは一般人とはとても呼べない人たちだ。クイズなんて特に悲惨だよ。
短期間とは言え一般人が来るメリットは無いと?そして一般人はその後2度と来ない?
音ゲーやリズムゲーではたまに女の子見かけるけど、格ゲーとかでは見たこと無い。
>>306 >音ゲーやリズムゲーではたまに女の子見かけるけど、格ゲーとかでは見たこと無い。
そのたまに見た娘をまた見かけることがあるかね?
アイマスをどんだけ取っ付きやすくした所で、
『ゲーセンでギャルゲ!?』
の壁が立ちふさがるよな。まずは。
アイマスは保守派と改革派の意識差が激しいからな…
今でもアケマスやってるような奴は、あまり新しいアイマスにしたくない奴が多いんじゃないか?
初期のPVにあった「視聴率」ってのはロケテ前の
開発段階で頓挫したのかな?
よく知らないんだけど
ファン数を競うという今までのやり方を捨ててしまえば
新たな物が見えてくる気がする
セガの某ゲームとハプニングロケくらいしか思いつかないけどさ
しかし「視聴率」を前面に持ってくるとステージを飛ばすことができなくなって
店側の回転も悪くなるか・・・
そうだ、セガの新作アーケードみたいにクレジット=時間制にすればおk
あのゲームも期待選択やカラーリング選択時も消費しているみたいだし
アイマス2って、プラットホーム未定だから
アケで出ると決まったわけではないと思うんだが。
例えアケだとして、続編出るの遅すぎ。
せめて今年出てくれれば・・・
2年後にアケで出して、上手く行くと思う?
その頃には、アイマス自体減衰していると思うけど。
本気でアイマス2がアケで出ると思ってるやつなんていないよ…
>>310 出なきゃ付いて行かないだけの話。
さすがに、当たっても痛くない模擬弾で撃ち合うような
「サバイバルゲームごっこ」とか、お手手つないで
みんな横並びでゴールする「徒競走ごっこ」に金は出せん
そんなものでP続けるぐらいなら、タイムリープぱらだいすとか
ドリームクラブとかで十二分に足りるだろうし、
三国志大戦で君主デビューとかした方がずっと有意義だ
むしろアイマスが何でココまで生き延びれたかと言えば家庭用とニコ動のおかげだろ。
アケのシビア過ぎる展開じゃ、ライアルカードを配ってた時点でも、かなりの客が飛んでたよ。
もし、その感覚でアケ用の新作を出しても、店が導入する可能性は低いな。
トライアルカード
試しでやってみた初心者が1クレだけやって「分からん」つって離れていっては金にならないからね。
難しいっていうのはその辺。慣れるほどプレーさせるための分かりやすさのことだわな。
慣れた後のより完璧なプレーへの難易度は難しくてもかまわない。ていうか難しいほうがいい。
格ゲーだったらストII(今ならIVもありか)などの「覚えることが少なく、情報も単純で何やってるかわかりやすい」ゲームがあるが
アイマスに近いゲームがないからなあ。
デモ画面でレッスンやコミュ風景流すとか、
低ランク時のオーデの方式を単純化して低ランクのうちは楽にするとか、
(ただしPランクが上がるとアイドルランク低くても最初から高難度にする)
初心者をのめりこませるためのガイドは増やしたいところだなあ。
>>310 妄想に水を差さんでくれw
>>315 ぶっちゃけ、見習いプレイは一切オンラインに出さず、
ルートほぼ完全固定で全レッスン一通り+専用シナリオのコミュ、
一般オデ(3,2,1枠)と特別オデ(2種類選択可能)+引退とかで。
新米までは小鳥さんのナビで、無難なスケジュールを教えてくれるとか、
そういった配慮は欲しかったと思う。
見習いプレイ
1〜3週目:候補生決定・衣装決定・デビュー曲決定・専用コミュ・2〜3週目は必ずボナレ・1度選んだレッスンが必ず臨時休業で5種全部強制プレイ
4週目:デビューオーディション
5〜6週目:レッスン(任意)、専用シナリオのコミュ
↓7〜12週目スキップ(規定数までファン増加・イメージレベル8までアップ)
13週目:新曲決定、特別オーディション(ルーキーズ・ただしオフライン)
↓14〜24週目スキップ(規定数までファン増加・イメージレベル13までアップ)
25週目:新曲決定、特別オーディション(任意で一つ選択)+選ばなかった中から一つを説明付きデモ(26週目扱い、これも取った事になる)
↓27〜44週目スキップ(規定数までファン増加+イメージレベル16までアップ)
45週目:全国オデ(専用NPC参加のオフライン)2枠参加
46週目:全国オデ(専用NPC参加のオフライン)1枠参加
47週目:解散コンサート+ミスした部分のプレイアドバイス、「今回は模擬プロデュースだったが次からは真剣勝負だぞ!」
こんな感じで・・・
自由度が高く、やれる範囲が無茶苦茶広いわりに、
こうしなければいけないという縛りがきつかった、この辺も問題だな。
レッスンはどのくらい続けていいのか、曲選択はどうすればいいのか。
引き篭もり減衰を何度かやったり、同ジャンルの曲を続けたり、曲変更のタイミングを誤ったりすると、
オデは無敗でも能力は凄い勢いで下がる。
黒円が半分まで、というのもわかりづらいし。
TV放映のオンオフが設定できるように、ナビモードみたいなのもオンオフ設定できるようにしてオンの時には、くどいくらい何度も説明が入る…
くらいでちょうどいいんじゃないだろうか
>>318 さすがに超売れやマスターでナビ入るのはおかしい
中堅まで上がったらナビがなくなるぐらいでちょうどいい
あと、ナビはあくまでも無難なスケジュール(テンプレ育成)を教えるだけで、
スコアタに特化して切り詰めた育成をナビしたりはしないように
もちろん、アピの順番をナビとかしたりはしないように
衣装・アクセサリーがカスタマイズ可能→あなただけのアイドル
ってのも、自由度の高さだけど
パラを考えると、結果、曲とは不似合いなけったいな格好させたなきゃならない
ってのがあるよな。
アイドル側には気の毒な話。
「こんな衣装を着て歌えというのですか?」
>>320 センモニで、銀行強盗みたいな格好をしたアイドルが
歌ってるのを見ると悲しくなるね
満月や新月の夜に着替えると、極稀な確立で事故発生
色々と無茶なパラになる… ゴメンw
>センモニで、銀行強盗みたいな格好したアイドル
あれじゃ、一般客への訴求力もないよな。
>>316 >1〜3週目:候補生決定・衣装決定・デビュー曲決定・専用コミュ・2〜3週目は必ずボナレ・1度選んだレッスンが必ず臨時休業で5種全部強制プレイ
おいおい、もしかしてコレを初回プレイ時にやらせる気か?
それぞれのレッスンを一通り説明して分かる様にやらせたら結構時間喰うぞ?
初回でどんだけ時間拘束する気?
センモニといえば下品な名前なんかもだよな。
「やっぱりキモオタゲーなんだな」って思われてイメージ悪くなるだけなのに。
アイマス2ではカード排出タイプのゲームに
アイドルカード、楽曲カード、衣装カード、アクセサリーカード、
メカニックカード、ウエポンカード、カスタムカードを組み合わせてプレイ
プレイモードもレッスンモード、オーディションモード、クイズモード
ロボットバトルモード、(脱衣)麻雀モードで多彩に遊べるぞ
くらいになんねーかなぁ…スターターのアイドル候補生は小鳥さんで
そして隠しで小鳥さんが本格選択可能になるんですね、わかります
>>326 おいおい、インベルとかネーブラまでカード化かよ
モードによってはゼノ声優に切り替わるのか?
もう、アイドルヴォイスシューティングでいいよ…。
土曜が暇になってしまった…
前日から九州入りして設置店巡りでもしるかのう
今までの流れを斜め読みしてみたが
そもそも何でLVアイドルマスター、Sランク62(63)週プレイが大前提になってるんだ?
単にエンディングがみたいだけならチュートリアル含めて4週で見れるのに
Cランク以下のエンディングはバッド扱いなのかよ。
後、アイマスのチュートリアルはアーケードではかなり親切な部類じゃないのか?
3週に渡って、レッスン・コミュ・オデ・曲選択・着替えと一通り網羅してるし
それにレッスンについてはチュートリアル終了後でも初めてやる場合はちゃんと説明が出る。
曲減衰や引き篭もり減衰、リミットについても社長からある程度の説明がある
そりゃ家庭用に比べれば不親切かも知れんが、その辺はやって行きながら判っていくものじゃないのか?
そもそもアイマスでやれる事と言ったら、コミュ+レッスンとオデの2種類を延々と繰り返すだけだし
一通り楽しむのだけならPランクをアイドルマスターまで上げる必要も無く中堅で十分だし、Bランクでトゥルーエンドも見れる
それ以上の事を楽しもうとするならそれなりに難易度が上がるのは当然の事かと思うわ
あくまでアケで2が出るとしたらの話だけど、
P名U名はどのゲームよりもエロネームに規制掛けて欲しいな。
センモニに載るようなユニットとかは特に。
………センモニが倫理規定で埋まりそうなオカーンw
>>333 今でも倫理規定削除は手動で行われてるんだぜ?
あと、事務所名の判定も手動
微妙なのや当て字やダブルミーニングなんかはスルーされてるけど
>>335 手動で修正してるのが一番分かるのはラキプロだな
7時には普通に見れた猥褻Uが10時には倫理規定になってる
悲惨なのが、長期間使い続けたP名が、大きな事件や不祥事の煽りで
「不謹慎」と見なされて倫理規定削除のパターンかな
>>337 そんな事あるんだ?
例えば…小室哲哉とか草なぎ剛とか?
>>338 そう、そんな感じ
初期の頃から何回かあったらしい
店員によってプレイ中の台を電プチされて復旧に時間かかったのを
「ん?こいつレストアしてるからランキング除外だ」
とされたら超凹む。
>>332 >単にエンディングがみたいだけならチュートリアル含めて4週で見れるのに
>Cランク以下のエンディングはバッド扱いなのかよ。
まさしくそうだと思うよ。
やり始めにその辺のランクのエンドを迎えるのは人によっちゃモチベーションになるけど、
どうやらそれ以外の人には苦痛らしい。
>単にエンディングがみたいだけならチュートリアル含めて4週で見れるのに
4週?13週じゃないの?
初心者が最初から休み連打を知ってるとでも?
揚げ足取りとかどうでもいいよ
新説:ゲーセンが廃れたのはゆとりが増えたから
市民ホールやアリーナ成功エンド見てない子まだいるから
一度見てみたいのだが難しいよ
わざと負けたりするのは嫌だし
346 :
333:2009/05/21(木) 21:59:24 ID:V8n5WGfpO
>>334 だから微妙なのや当て字やダブルミーニングも
規制の方向になって欲しい、って話だよ。
>>337 そもそもU名ならともかく、
P名に実在の有名人の名前使う時点で神経を疑うよ。
ネタやウケ狙いで作るならともかく、
「まさか本人!?」などと対戦者が勘違いする可能性のある名前を
無断で使うとか、正気の沙汰とは思えん。
ゲームに出演してる声優さんの名前・そこそこ有名な同人作家名・
実在のプロデューサー名なんて最たる例じゃないか。
そーゆーのも規制対象で良いと思う訳よ。
稼働初期にその辺り徹底して行えば
使い込んだPカードが酷い目に合うって事は避けられるし、
そうすれば「この名前にしたら消されるぞ」って警告が
ネットを駆け巡るから抑止力になると思う。
347 :
333:2009/05/21(木) 22:00:18 ID:V8n5WGfpO
>>340 レストアに関しては「同じUカードで何度も行う」とか
「短時間に頻繁に行う」とかの判断は今でもされてるじゃん。
それにアケマスの場合は殆んどのユーザーがメルプリやってるから
「この状態が続くなら何らかのペナルティがありますよ」
って警告メールを送る事は容易なんだし。
これからのオンラインゲームは、ゲームユーザーとのトラブル
(何の不正もしていないプレイヤーに誤って処分を行う)
などのリスクを承知してでも厳しくやったほうが良いと思う。
仮にそれで俺のPカードが使用不可能になってもそーゆーモノだと受け入れるね。
ディズニー並みにやったら流石に批判が出るだろうがw
インフルこええな
関西のPは自粛中なんだろうか
だけど大阪梅田のミスト2は22日に200円プレイごとにスティックポスタープレゼントなんてイベントやってるぞ
亜美真美おめ。
とかちおめ。
亜美ー!
真美ー!
誕生日おめでとー!!
亜美真美おめええええ
>>332 >後、アイマスのチュートリアルはアーケードではかなり親切な部類じゃないのか?
>3週に渡って、レッスン・コミュ・オデ・曲選択・着替えと一通り網羅してるし
他のアケゲーは知らんが、アイマスほど選択肢が幅広いものってあるの?
>Bランクでトゥルーエンドも見れる
Bランクまで完全自力であがるのにどれだけの時間と金がかかるの?
やっていきながら判るものって言っても、そこまで金と時間をかけて貰えるのかって言う問題。
俺はアケマス面白いと思うし、今後もゆっくり進めるつもりだけど、あくまで自力ではなく
初心者スレのアドバイスやwebの情報あってこそ。LESSON M@STERにもお世話になった。
コンシューマみたく内容をお手軽にしろってんじゃなくて、非アケゲーマーの新規参入者が
居つき難い仕様だと言ってる。
>>355 >やっていきながら判るものって言っても、そこまで金と時間をかけて貰えるのかって言う問題。
アーケードの文法でいうと・・・「3分で面白さが伝わらないゲームは失格」。
・・・なるほど、苦戦するわけだ。
ロケテ時点で、チュートリアルを終えるまでに1000円かかった。
これは、最初の一歩を踏み出せるかどうかの敷居としては十二分に高い敷居だと思う。
ロケテですら、チュートリアルだけでやめたプレイヤーが多くいた現実を
スタッフが直視しなかった結果がこの苦戦だったと思う。
最初から1.30のバランスで出していれば、もう少しましな結果が出たと思う。
>>332 >単にエンディングがみたいだけならチュートリアル含めて4週で見れるのに
>Cランク以下のエンディングはバッド扱いなのかよ。
ゲームを良く分かってない初心者がろくなコミュ無しに見てもバッドエンドにしか見えないと思うよ。
何やっていいか分からない、どうすればランクアップできるのか分かりづらい、という状況で
最初に迎えたエンディングがE失敗では続けてやる気を失うには十分じゃないかなあ。
一通りのプレイでやり方がわかったなら最初がそのエンディングでも次こそはって気になってくれると思うけど。
>後、アイマスのチュートリアルはアーケードではかなり親切な部類じゃないのか?
筐体横のインストカードとかで全貌が大体分かるならいいんだけど…
初回のみ説明されても全部覚えきれないと思うよ。一定期間ごとに思い出す必要のある要素とか。
見た目でぱっと分かるわけでもないし格ゲーや類似のゲームとかないし。
とりあえず2ndまでのつなぎとなる
DS版の使用が気になるな
ガチ使用になるのか、万人向けになるのか
それこそDSユーザー層に合わせた作りになるのか
亜美真美の趣味欄にGBAではなくDSが載ることを期待しているよ
ぶっちゃけ、ガチ仕様はあり得ない。
まさかとは思うが、SPより酷い12種同時発売だったりしないよな?>DS
フルボイスじゃないとか、実は育成シミュレーションじゃ無いとか。
アイマスのエッセンスを一部抜粋してデフォルメすると予想
つまりタッチ機能に特化するわけだな
個人的には、店内対戦とカードレスでできるお試しプレイ、
あとはオデ待ちのキャンセルが有れば、あとは現仕様で十分だが。
>>360 意表をついてRPGとかね。
DSiはSDカード使えるから、得意のDLコンテンツ販売出来るな。
亜美真美おめでとー♪
今日資格試験あるんだ。
よーしパパ合格しちゃうぞー。
で、帰りに亜美真美プロデュースっと。
まあ単なる誤植かもしらんし、SP961版かもしらん。
雑誌掲載なら、数日前にフラゲ報告が上がるから、
一週間もしないうちにわかるさ
しかし…インフルという偶然がきっかけとはいえ…
アケマス稼動開始日近くに振り替えになるとはなぁ。
つまり、また台風が来るのかw
まぁiM2といったら
アケ版ならばQMAや湾岸マキシみたく
何かしらの引き継ぎがあるだろうし。
でも意表を突いて
MMO化って事もあり得るな。
場合によってはRO化しそうな予感がする
ときメモオンラインのように
ログイン出来ない状態は避けて欲しいところ
>>326 連邦は大佐、ジオンは小佐な俺が来ました
Pランクによるコスト設定があるんですね、わかります
つか、GCB0079時代からやってるが
カード(資産)の管理が多くて大変なんだよw
流行に合わせてアクセサリカードを
多めに用意しないと大変な悪寒がする
引継ぎ……?
携帯サイトのポイント引継ぎか!?
>>371 SPのシールって……痛PSP用デコレーションシールってことか?
>>373 ポイント・・・あれってカンストいくつなんだろうな?そろそろ1万超えるぜ
アクセ全プレをもらった後はポイントが溜まる一方。
楽しい使い途を用意してほしいね。
響と貴音の携帯待ち受けとか、
着ヴォイスとかこないかなーと思ってんだが……。
>>355 チュートリアルが長いのだと、アクエリアンエイジ、QMA
プレイ回数が複数必要なチュートリアルのビートマニア2DXあたりかね?
あと、ことアーケードゲームに関して言えば、
数十プレイでEDが見られるなら御の字な気がするがなw
>>373 「引継ぎ」というのはポイントの引継ぎじゃないんだと思うのだが
個人的に予想される引き継ぎ要素は・・・
引き継がれるもの
・P名
・収集したアクセサリーと衣装類
リセットされるもの
・Pランクは一律「中堅プロデューサー」より始まる
・今までのUの累計ファン数
・今までのアイドルのプロデュース回数
・事務所の登録情報
・今までの店舗の足跡
と、以上のことになると思われ。
>>379 アクセ引き継ぎだとあまりに古参有利な気が。
半分ぐらい入れ替えで残ってるののみ引き継ぎとか言うならまだ分かるけど。
P名とアイドルプロデュース回数、事務所レベルぐらいの引き継ぎじゃないのかねぇ。
#実質プレイに関係ない部分のみ引き継ぎ。
さて、福岡に向けて出発するべ。(^ ^)ノシ
そもそも、2がアケ版としても、ゲームシステムが現在と共通性のあるものかすら分からない現状で憶測をたてても意味が無い、
もしかしたら、P本人の点数を競うゲームになるかも知れないし、現在のユニットとかの概念とか無いかもしれない。
ケータイサイトも別サイトで契約→現在のサイト終了 って可能性もあるかもしれない。
前日入りして九州設置店巡りしてたら、長崎東で帰りのバス逃したでござる
もっと上手くやれば、熊本か宮崎に足伸ばせたのかなー
普通に開発コストや維持費用考えたらアケの可能性は限りなく低いような…
最近のゲーセン見てても分かるけど
新製品の少なさもさることながら
新台を入れる体力があるゲーセンは決して多くない。
だったらソフト開発だけでいい既存ハード展開が妥当な予想かと。
まぁね、現実的には多分アケは無いんだろうな。
だが、ここはアケ板なんだし、夢くらい見てもバチはあたるまいて。今のうち今のうちw
オトメディウス筐体みたいなのなら
売れ…ないかなあ…
鉄拳6の筐体を使いまわすんだよ
格闘ゲームになったら
真だんぜん有利だなw
>>382 宮崎まではバスだと片道4時間コースだからちょっと無理じゃね?
>>383 まあ、現実的に考えればそうだけど、
多少夢を語ってもバチは当たるまい。
で、今会場前まで着いたんだが、物販が毎度のごとく長蛇の列。
そして俺、チケット忘れて来たの判明。
往復約4時間……まだ、間に合うな……_| ̄|○
ストライカーでお弟子さん出す雪歩が最強
>>389 豪鬼のように隠しコマンドですね、わかります。
お弟子さんが発砲したハジキの弾を
デコで跳ね返す伊織とか、胸で跳ね返すあずさとか、同じく胸で跳ね返す千早とか
下僕で跳ね返す春香とか想像してみたけど、どれもしっくり来ない…。
>>379 「普通」以下も一律「中堅」ってのは、QMAと同じ暴挙だと思うぞ
事務所リセットってのもかなりめんどくさそうだし、
なにより現役ユニットの扱いはどうなるんだ?
アケで出るとしたら、P名以外は引き継ぎ無しじゃないか?
前作から引き継いだプレイヤーを優遇すると新規を取り込めないぜ
>>383 まさにその通りだと思うけど、夢見てもいいよね。
>>393 もしアケなら、P名の他はアイテム1/3位の引き継ぎはあっていい。
その位の優位はあって良いと思うけど。
それよりも、2ではアイテムが販売形式になりそうな気がする。
オデで勝利してTV出演料が出て、それで買うみたいな感じで。
タイガーメイデン50000Pとか。
>>394 今あるアイテムは引継ぎの上全部弱体化が妥当かな
結局新アイテムを集めないと戦えるようにならない、とか。
「普通」以下はそれぞれのランクからで
「中堅」以上は、全て「中堅」からスタートでいいんじゃないか。
アイテムは引き継げなくてもいいから、
せめて今より手に入りやすくしてほしい。
あるいは携帯サイトで衣装が買えるようにする、とか。
アイテム販売形式も悪くないな。
逆に強い装備はJAが難しくなるとかあってもイイと思う
>>396 いまどきアイテム販売するならカードになるだろう。
当然種類は選択できず運任せ。金を吸い取られまくりw
福岡にて
客 アケはー?
ガミP アケね、はいはい考えとく
みたいな感じだったんで何も無いんだろうな
まぁ分かってたけどさ
400 :
383:2009/05/24(日) 19:48:20 ID:hNhLmmnOO
いやはや、色々と失礼しました。
アケ専だから当然アケが次回作なら嬉しい限り
確かにアイテムによってJA難度が変わるとかいいかも
後はキャラで好きなアイテムがあって他のキャラよりもパラが伸びるとか
後は録音が手間だけどテレビ出演で曲の一番か二番かとか選べたりとか
>>399 まあ、無ければニコ専になるだけのことだけどね
カード排出で
ラブ&ベリー
に、なったりして。
アケマススレはさすがに醒めてるねー
ゲーセンに人を定期的に呼ぼうっていう当初の目的は今のアイマスにはなさそうだし。
まーでも、夢と希望くらいは持っとこうぜ
もうアケスレに残っとる連中は
殆んどバーうp無いのに5年近く無心に続けてる人達ばかりだからね。
正直、希望を抱くより諦観の境地に入ったPばっかりなんだぜ?w
俺含め。
>>396 QMAみたいに、アイテムクレカで買えるようになったりして。
ただ、QMAのは単なる飾りだけど、アイマスのは補正がかかるからな〜
これ始めたら、ネット限定アイテムとか作りそうだし。
>>399 現実はそんなもんだけど、まだ諦めない(ノД`)
QMAは濱野Pがダメにしたけどな
なんつか、今ディレ1やガミPが狙わんとするターゲット像がよくわかんね
SPで得た層以外に新規狙う必要があるのだろうか
幼稚園〜小学校低学年女児
プリキュアドリームライブをアイマス仕様に
兵庫県の豊岡に出現してるがいつから設置された?
>>408 土曜深夜32時台の深夜アニメを女児向けですか・・・
いや、だから俺が
ラブ&ベリー化を
懸念しているわけなんだが
>>412 鳥取のが移設されたんか……鳥取県民すまんこ(´・ω・`)
少し前の流れを蒸し返すようで悪いけど、2にデータを引き継げるなら
・衣装/アクセはすべて引き継ぎ。
・そのかわり、衣装/アクセにパラが無いゲームシステムに変更する。
(純粋に着せ替えを楽しむだけにする)
がいいな。
車成約しちまった維持費のためにサヨウナラアケマス…最後に千早をドームENDにできて良かったよ
車は蒼のブルーバードお金たまったら内装だけ痛車にするんだ…
>>386 使い回しってゆーか、鉄拳6は元々汎用基盤に汎用筐体じゃねーか。
ディスプレイユニットは弐輪とも共通なんだぞアレ。
しかし、バンナム(ナムコ)はリライタブルステージ以降タッチパネル使用の筐体がないな。
静電容量方式が思った以上の食わせ物なのか、コンマイやセガのような地位を築けなかった。
インターフェイスにこだわるって言うのは、据え置きや携帯機と比較してアケの勝負どころだと思うんだけどね。
>>417 しかし、今の765は汎用筐体向けのタイトルを出していない上、
汎用筐体の単体販売をしていないので事実上の専用筐体な罠
なにしろ、5ではセガに筐体の供給を受けていたぐらいだから
>>392 QMAは遊んでないんだけど、何があったのか?。
ドラクロ終了の時並みってことはないだろうけど。
>>405 PC用オンラインゲームの文化をアケに持ち込んだのか。
パラに無関係な部分なら素直に良いことだと思う。
プレイヤーとしてはメーカーに意欲なくされるのが一番恐いからな。
>>421 ナンバリング変わって引継ぎのたびにクラスリセットされるんだけど、
引継ぎ初期位置より下(新規しかいないクラス)で引き継いでも初期位置にされるんだよ
つっても所詮ガーゴイルだろ…?
それで困る奴なんてまず居ないだろ
それとも新作稼働直後のカオス状態のこと?
>>423 稼動初日とかだな。フェアリー止めしたカードを刺しても強制的にガーゴイルまで引っ張り上げられる。
で、初日ゆえにガーゴイルに巣食うランカーにフルボッコ。
あれはある程度仕方ないと思うけどな…下の組だと問題は簡単だから決勝以外は実際そんなに実力差は出ないし
トナメ以外のモードもあるんだし
とはいえ組の数が変わってないV→VIではそのままの組でいいんじゃとは思ったが
あまりの惨状に急遽ユニコーン組(ガーゴイルの下)を引継ぎ組にも開放したものの
時すでに遅くレッスン賢者一直線か引退の2択と化す有様
まあ前作でも深夜限定ならドラゴン(最上位)組ステイできてた俺としては
今回の全国大会(全階級ごちゃ混ぜ組にしただけのトナメ戦)はいい狩場
鬼しかいないGTドラと違いフル街でも決勝に行けるし行けた時点で石80は固いw
つか、長々とノってしまったが、ここアイマススレだよな?w
QMA、特に5→6での失敗については、失敗スレで散々既出だけど、個人的には中途半端な「一般向け」指向にしたのがまずかったと思う。
まあ阿南2への対抗策なんだろうけど、立ち絵や優勝絵廃止とかね。
で、キャラ萌えオタから見離されて焦ったのか、エロいクエストを急遽追加したかと思いきや、また一般向け?の高校生クイズコラボを実施したりと迷走しまくり。まぁ阿南にしても一般人はあまりやってないけどもw
アイマスはアケも箱もSPも、次回作は無理に一般指向など取らず、普通にアニメや他のゲームやマンガが好きでコミケにも行くけど、またアイマスはやったことのないオタク層の取り込みに力を注ぐべきかと。
その点ゼノは格好のプロモーションにしようと思えば出来るチャンスだったんだけどねぇ…。
でもアケマスにしても初期のインタビューで開発側は「見た目の萌えは削りました」なんて答えていたんだよな。色々変わるもんだw
>>426 そういうことか。
久々に大会やったら16人対戦に変わっててびっくり。
そういやそんな中ホームにQMA6入れるらしい。
深夜営業やる1Fに置いてくれればアイマスプレイ後にプレイできるんだけどなぁ…。
一番いいのはアイマスの深夜営業フロアへの復帰だがw
QMAは確かに客離れ酷いよな
スレ違いだが
ぶっちゃけ、アケマスはゲームとしては糞ゲーだと思ってる。
初期バージョンなんて、ロケテやってんのにゲームバランスすら取れてない状態だったし。
ギャルゲーに育成・ネット対戦・携帯連動とか要素を詰め込んだ斬新さは評価できるけど、
全部中途半端だったと思うよ。
アケゲーとして、ゲーム自体を作り直して欲しいというのが正直なところ。
まー、こういうネガティブ意見を無かった事にしたからアケマスは失敗したんだろうけどな。
と、アケマスをギャルゲーだと思っている無知がほざいていますw
いや、誰がどう見ても心の底からギャルゲだろ
育成対戦ゲームにギャルゲ要素を詰め込んだ、の方がしっくりくるけど
ギャルゲーの皮を被った何かというべきか。
確かにクソゲーなのは否定しないけど、あれだけ厳しいレッスンや
オーディションで苦楽を共にするからこそ担当アイドルとの思い入れが
深まるし、勝利への動機付けもされるのだと思う。
サバイバル+ギャルゲーがこんなにマッチングしているゲームは他に
ないと思うなあ。
そうそう。
そしてこのゲームほど各キャラと中の人のま○こ公開が似合うゲームも他にないな!
オカシイな、435があぼーんされてるぞ?
まぁ気にしないでおこうw
>>430 アケマス程度の難易度でクソゲーと言う奴は
クソゲーマーだと思うよ。
本当の意味でクソゲーなら今まで続いてないな
箱で出そうがなんだろうが、ナムコ変なの出してたよな(笑)
で、切られてオシマイだよ
確かに色んな奇跡や偶然があったにしても、
何だかんだとネタを切らさなかった765の大勝利だ
ギャルゲーの定義ってなんだろうね。
恋愛?
女の子がいなければクソなゲームのこと
たとえばシ… いやなんでも
>>436 クソゲー=難易度高いって訳じゃないだろ
完成度が高いゲームかと聞かれたら、さすがにそれはどうかと思うしな。
それでも楽しいから未だにやってるんだけど
おまいらの嫌いなニコニコネタだが
30日20時から東京ライブでの重大発表を生放送するそうだ
プレミアじゃないと見れないと思うがなー
ギャルゲの定義は、多人数の女性キャラのうち一人を選び攻略するもの全般てなんかで聞いたような
一週間以上前に分かっていることをご丁寧に傷み入ります
>>441 その時間は残念ながらJCBホールでライブ見てるのでニコ動は見られないです。
>>442 ぶっちゃけ、アイマスは選んでおいて攻略しないという手もあるわけで。
#記録狙いユニットてそんなもんっしょ? 最初のレッスン時期にしかコミュ観ねー。
基本的に
>>439で正解。女の子の存在を前提として成立してるゲーム。
恋愛ゲームとは限らず、
『卒業』『誕生』『DOKIDOKIプリティリーグ』など、
育成がメインでその中に恋愛が絡むようなのも多い。
447 :
421:2009/05/26(火) 23:10:01 ID:30+kgGPA0
スレ違いの流れを作ってしまってすまん。
QMAの暴挙っていうのは、アイマスで言うと、
「引継ぎを行うと、初期レベルなのにランクDに放り込まれる」
ような感じって思えばいいのかな。だとしたら酷いな。
>>445 記録狙いじゃなくても、初めてプロデュースするキャラで
「ある日」を逃していたことに気づいた時の絶望感。
中盤週でオデ連戦やってる時にやりがち。
>>415 そんな事言わずに、細々でも続けようよ。
俺だって車と単車の維持費あるけど、少ーしずつやってる。
3月に車検で13万以上かかって、今月税金で6万以上だよ。
週に1000円くらいならできるでしょ?
>>447 というか、引継ぎの例えはパラが低いのに受験可能なオデが40K以上、それも枠外ばかり、といった感じかな
確かアケマスでも極初期はILvに関係なく初心者狩りが出来たんだっけ?
それとアケマスだとギャルゲーでいう「必須イベント経験→攻略フラグ立つ」が無いのが救いっちゃ救いだよね。
>>415 こっちは持ち家のローンが3000万あるけどアケマスやってるというのに
アイマスは基本的には対人戦
人と人との読み合いだろ
ジェノかまして来るヤツにそれを読んで星取った時の達成感は何者にも代え難い気がする
>>449 一応、フラグ足りないとマスターになれないんだけどね
今の流れからすると
マスターってよりも
TrueEndがみれない
の方があってるかも
やり始めのころはBランクにあげる方法がわからなかったな〜ナツカシイ
むしろギャルゲーだから、いままで存続できたんだろうな。
各キャラの人気に頼ってる部分が大きいし、これで男性アイドルとかだったら厳しいだろう。
>>415 こちとら昨日親から「家が差し押さえられた」という話を聞いたけど
それでもなんとかアケ続けていこうと思ってるんだ。
あのやよいでも家が差し押さえられる…なんてイベントないだろ?
貧乏代表やよいの斜め上を行ってもなんとか続けようと思ってるんだ。
お互い頑張っていこうぜ!
さすがに455は家計を助けてやれ
この手の痛さ自慢って周りを不快にするだけなんだよ
お前の人生だから実行するのはかまわんが口に出すな他人の同意を得ようとするな
で、キャラ総とっかえでDS版が発売になるわけだけど、これがアケマス終了のフラグにならなきゃいいんだが…
その二つのつながりが分からんのだが
また961の時みたいに事務所作る奴いるのかなと思ったら、
火星のまみどりPが作ってたでござる。の巻>876プロ
>>458 だな…。新展開はなくていいからアケ存続を願うばかり。
アケ用の2が出てDSとwifi通信で連動…とか…
ほう・・
>>453 俺の場合、チュートリアル終わってもワケわからなくて
ここと初心者スレのテンプレに頼ったから忘れてたけど、
ファン人数満たしても特別オデ合格数が足りない場合、
ヒントって何も出ないんだっけ?。
>>449 昔は全国2.5万にレベル条件が無かったから、神が来ないよう
いつも祈ってたよ。
ところでアイマス以外のギャルゲ経験まだ無いからわからないんだけど、
まさか必須イベント遭遇がランダムなんて普通無いよね?。
あまり無いけどあるよ。ときメモでも隠しキャラの攻略とかで。
まあACでなくコンシューマだからロードすればいいんだけど。
ていうかアイマスだと必須イベントって無いよね? 箱なら覚醒が休日イベントによるけど。
アケ専なんで箱とかは知らないが、必須イベントはそれこそデビューと引退だけかと。
まぁ良くも悪くも自由度高いよね。ルート固定(或いは分岐)もランクアップリミットがあるぐらいだし。
でも見た方がいいコミュは結構あるので、数周しただけで満足されちゃうと残念だなー。
そういえば必須イベントがランダムって昔は結構あったな。
当時のあの難易度でも(本当に必死になって)クリアできた情熱が懐かしい。
そもそもギャルゲー=恋愛ゲーじゃねーぞ
アルカナとか格ゲーのギャルゲーだし
>>464 数年前にちょっと評判になった
キミキスなんか確率の高低こそあれ
エンカウントや女の子の反応から何もかもランダムだぞ。
どっかで言ってたけど、
出てくるのがギャルじゃないと成立しないゲームが
ギャルゲーなんだってさ。
そういう意味ではギャルゲー?
DSに関してはあくまで外伝でしょ?と思ってるが…。
昨日初めてアケマスデビューしてみたんだが
TOP×TOPってみんなどれくらいのILで受けてる?
活動も20週目だしそろそろ行っときたいんだが
8-9あれば覘くかな、あとはNPCの面子次第
>>471 ありがとう
もう10あるから挑戦してみる
にしてもNPCが何気に強いから緊張感がw
>>473 箱○やPSPと違いアケのCPUは本気で殺しに来るからね
トプトプはやり直しが利かないし、慣れない内はIL12は有った方が良いよ
後偽装が覇王だけの時は絶対回避で
>>474 以前トプトプで覇王と同時INした俺が来ましたよorz
やっぱり、皆偽装待ちして入ってるのかな…。
俺は「偽装確認→同時IN」が怖いのでPOP即IN派なんだけど…難しいね…。
476 :
ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 17:19:27 ID:pRTSkKYX0
アイマスに関しては、いつも斜め下のナムコだからな。
おそらくゼノグラシアのアケ版が絆筐体で来るな。
またスポンジ脳が来た
>>476 女の子プレイヤーが乗り込んだときだけRECするって寸法か!チクショー!!
初めて挑んだトプで覇王とかち合って以来、
トプはなるべく11以上で受けようとしてる私マーメイ
トプで覇王が来ると美味しくないか?
>>480 他の偽装に混じって覇王が来た場合はな
以前ダブルブーストでIL16でトプトプ受けたら偽装が覇王のみ
穴埋めが全員IL16の地獄オデになった事があるから覇王のみは危険なのよ
>>481 自分が神なら、HUMを踏み台にするのも有効だ
レベル4↓でHUMに当たると泣けるがな〜
TOP×TOPじゃなくてHIT-TVに誤爆突撃して焦った
ジェノ+フレッシュで運良く勝てたけどCPU強くて逆に助かったなぁ
485 :
469:2009/05/28(木) 22:54:01 ID:x/LQTBFE0
>>472 あ、ほんとだorz
中野|λ...<テンション低の千早一週してくる。
>>465-469 ある日の風景って、TrueEDいく上では必須じゃないけど
プレイヤー自身の思い出的な意味で準必須イベントに近い
存在だと思う。
一般P含めれば10人(9組)全員プロデュースしたPは少数派だと
思うけど、お金はともかく、月1〜2回、2〜3時間ほどのペースで遊ぶ
週末Pには時間的に結構きつい。
各キャラ2周以上のプレイとなると気が遠くなりそう。
コンシューマのギャルゲー以上に時間かかるよね。
正直、ある日の風景は遭遇率に補正がほしい。
(ランクアップコミュの次の週で必ず選択肢に出るとか)
>>468 それって文字通りに受け取ると、TrueEDいけるかどうかは
毎回運しだいになりそうな‥‥。
>>487 ある日の風景、ランダムとはいえせめてアプデ前のものぐらいは抑えておきたいよな。
案外7個全種を全キャラ見たPは少ないんじゃなかろうか。
Fランクは実質2週しかないし、D,Cランクは2種類あるし、普通に育成しちゃうと1周じゃまず無理だろうしね。
それとコミュならランクアップはやっぱり見ておきたい。
あとはミーティングもキャラごとランクごとに特徴あるから見て欲しいところ。
自分は時間とアケ環境(ただし片道1時間)はあるが金がない…。給料が安い上に残業ができない orz
毎日1時間ぐらいやってるけど、それと交通費(定期買ったw)だけで可処分所得の半分超えるぜ…。
あー、毎日3時間ぐらい廃プレイできてサブカ&サブ携帯できるだけの金が欲しい。
伊織のランクBミーティングは箱版とは内容が違っていた気がする
真のおっぱいも攻めれなくなってたしな
さて、明日はライブなわけだが
天気悪そう…
あと、スマ館やっぱり混むんだろうな
>>491 スマ館は当然、秋葉原の3店舗もそれなりに混雑しそう。
下手したら新宿(中央線で直通)や渋谷・錦糸町(半蔵門線)や巣鴨(三田線)も影響ありそうだ。
後楽園も近いし
メトロ南北線と丸の内線も
下手すればそちらも
影響あるんじゃない?
だが俺は明日は仕事よ、みんな楽しんでね
(返品対応なんでなorz)
>>493 今日は野球開催なし、JCB以外の周辺地域で他にイベントがあるかどうかってとこかな。
>>494 後楽園ホールのほうで新日のスーパージュニア開幕戦があるそうだ。
俺的には、やっぱりまだマスクが必要なのかがどうかが心配。
雨で湿度は上がってるからある程度はマシとはいえ、必要ではあるだろうね。
ただ、入場してライブが始まったら正直マスクしたまま我慢できる気はしないし、
マスクしたまま我慢できない奴がいないはずはない。
ウインズ後楽園があるから、ちょっと混雑は覚悟が必要かも。明日のダービーの馬券を前日発売で買う人も多いし。
>>496 馬、か……。
あのオークスがまだ脳裏に焼き付いて離れん。
>>495 ・マスクに気休め程度の効果さえあるかどうかは専門家でも意見が分かれている
・一度外したマスクをつけるのはマスクをまったくつけないよりも感染リスクを増やす
・いまどきプロレスでもマスクマンなんて…
ライヴの重大発表・・・アケマスプレイヤーにはどうでも良い内容だったね
アイマス自体は新しい血(使い古しと言えなくもない)が入って、まさしく次の舞台へですな
俺はゆっくり、今の劇場の幕が降りるまで居座るとするか
>>499 本当にどうでも良かった
次の舞台は、次世代のPにお任せして、ロートルPは退場かな
>>501 しかし、次の舞台がまだ見えてないぜ?
#あくまでもDSは本人視点でP視点じゃないし。
新世代移行かと思いきや、DSはどこも外伝扱いで認識してるようだ
中村先生の仕事もキープしてあげて下さい
そろそろプロデューサー…というか、アイマスプレイヤーも
世代交代が近づいてきたのかも…な。
何か、バンナムが求めてるプレイヤー像が稼動開始時と比べて
全然変わってきてるような印象が。
全然ってほど変わらないと思うが。
ヲタクでしょ、基本対象は。
予備軍の連中をどれだけ引き込めるかという。
いや、コツコツ金を落としてくれるおっさんPやギャルゲヲタより、広く浅く短期間で儲けようと変化してるのは明らかだな。
L4Uの事ですねわかります。
「Pとアイドル」っていう閉じた関係よりは「ファンとアイドル」の方が窓口デカいし
そこに金儲けのチャンスや鉱脈があるのは当たり前過ぎるからなぁ。
「プロデューサー」から「特別プロデューサー(L4U)」、
「特別プロデューサー」から「いちファン」へと強制格下げコース………
>>488 自分が「お金はともかく」と言えるのは、単にプレイ時間を
あまり持てないことの裏返しだったんだな、と
>>488 を見て思った。
自分も給料安くて残業めったに無い。何より遠距離通勤(片道2時間)が
最大のネックで平日Pできない。(春香の通勤時間ってどのくらいだろ)
「アプデ前」ってのは追加コミュを除く「ある日」全てか。
その1ってFランク限定?。厳しいわけだ。
最近の育成記録を確認したら、その5〜その6をかなり逃してた。
ある日の風景を全部見ようと思ったら、特別オデ制覇や
Aランク到達にこだわるのは止めたほうがいいのかも。
>>489-490 2周目は箱で補完しようかなと思ったら、少し内容違うのか。
撤去とオンライン終了が怖いけど、ゆっくり続けるよ。
>>506 アケでやるには今はリスク大きいからね。
新筐体開発するよりも、コンシューマーで出して
DLCやったほうが儲かるし。
俺はアケ版が終わったらアイマス終了だな。
箱もPSPも持ってるけど、やはりアケが一番楽しい。
>>509 今のゲーセンは、新作入れる場合にコンテンツを選べない段階まで来てるからなあ
もう、筐体を自社生産しないで、DOC筐体でも使わせて貰えば良いのに
アーケードで利益が出ないとかメーカーは言うけど、そうなるように仕向けたのは自分自身でしょ?と
>>509 ああ、そうだな。アケが一番楽しいよ。なんだかんだで箱に手を出してるけど、
やっぱり足がゲーセンに向くんだよ・・・。
箱マスはほぼやらなくなった。L4Uだけ、オンエア再生機として使ってるくらい。
ニコ生見終わった後、春香の「ドームですよ!ドーム!」のコミュ見て
ラスコンやって活動終了させてきた
961位だったのは何かのフラグか?
アイマスですよ!アイマス!よりも ドームですよ!ドーム!ですよね!
もし、仮にアケがこのまま消えていくにしても「2」がアケで展開するにしても
その前に春香ソロで+Aに到達したいんだが
>>511 せめてアケの仕様そのままで箱に移行できてればねぇ…といってもレッスンはどうしようもないか。
にしても箱のオデはなんか生ぬるいというかアケやってるものからすればなんだかな。
もっともアケの仕様を箱に移植となった場合リセット対策は必要になるだろうけど。
>>513 基本的に、コンシューマだと「(時間の問題を除けば)最終的には、全てのプレイヤーが最終目的に到達できる」ように作られてるからゆとり仕様は仕方がない
箱マスの場合、「全てのプレイヤーが全てのエンディングに到達出来て、真アイマス称号を手に出来る」が前提だから
箱から来たけどオデの緊張感やメールやレッスンと営業がワンセットである事やタッチはアケの良さだな。
アイマスはどのバージョン(アケ/箱/PSP)も似て非なる物としてそれぞれの魅力があると思う。
>>508 喜べ、春香の通勤時間はだいたいお前さんと一緒ぐらいだ。
それに、ある日全部見て特別制覇ぐらいは十分可能。
レレレオのスケジュールを地道にこなしゃいいだけだよ。
昨日からここまでの流れを見てみると
アケに関する話はなんもなかったのね・・
2ndはバンダイ中心だからアケは絶対になくなったね。
一応、.hackっぽくゲームコンテンツを優先させる戦略だけど
発表資料のそこかしこからバンダイ臭がする。
坂上を昇格させたのも、他部門との調整を行うためだとすると納得する。
このさいケータイコンテンツだけでも充実させられないかなあ。
ハプロケの更新すらなくなったのに
無理じゃないかしら
>>518 次のCD、ランティスから出たらどうしよw
さすがにそこは義理通すかな
義理というかコロムビアが手放す分けなかろう?
何が何でもゼノに繋げたいアホがいるのか…(´Д`)
>>516 そか、春香と同じか!。実際、片道2時間って限界ラインだと思う。
ある日全部見ようと思ったら基本はやっぱりレレレオだよね。
D・Cランクでどうしてもオデ連戦やりたくなるけど、ある日が出るまで我慢だな。
特別制覇は、状況が許せば狙ってみます。
>>509-510 そろそろメーカーの枠を超えたタッチパネル搭載汎用筐体が出てもいい気がする。
ある程度の装飾パーツも取付可能な構造にすれば店舗も喜ぶと思うけど。
>>525 アストロシティーとかブラストシティーのような
汎用筐体のタッチパネル版は確かに良いかもね。
今一番流通してるタッチパネル筐体と言えば
MJとかの麻雀系と、QMAかな?
昨日のライブのフラスタみてて アケの頃から送り続けてるのが
本当に少なくなったなーと思った
ファン系だと秋芸しか残ってないのな
なんかちょっとさみしいな
>>522 おじいちゃん、ゼノ2期はもうやったでしょ。
>>526 MJ系は汎用といえるけど、QMAは専用筐体じゃないか。
コンマイは「e-Amusementユニバーサルキャビネット」という汎用筐体があるよ。
NOVAうさぎ、クルクルラボ、オトメディウス、ウイイレとかが対応基盤(ソフト)だね。
今日初めてACのアイマスやるんだけど
なんか注意事項ある?
>>529 初回プレイのチュートリアルは長いんで先にトイレ行っとけ
あとは
>>2の初心者スレをご覧あれ
532 :
ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 08:44:31 ID:rFbMqkhaO
夏のあらしに、やよ+961組が出とる
533 :
私設FC系:2009/06/01(月) 08:56:02 ID:v6YoCmRm0
>>527 いつも贈る気満々。だけど出演していない所で贈るのもおかしいから。
>>533 それもそうか
参加出来なかった
亜美真美、伊織、雪歩系の人達に配慮のない書き込みでしたね
すいませんでした
伊織からの(名義は新堂さんからだったけど)フラスタはネタフラスタとしては面白いと思ったw
ACデビューしてきた(*‘ω‘ *)
芸名を閣下にしてみた
後悔はしてないw
>>535 俺は「菩薩殺し」にしたが、後悔している
自分のTV出演の時の踊りがセンターモニターに出てて
びっくり(゚ω゚ノ)ノ
パラメーター低いので
アクシデント大杉・・・・orz
>>536 菩薩様を殺してしまうような
魅力があるんですね わかりますん
そういや初心者スレはまだ生きてるのかな
生きてたらそっちでやって欲しいんだが
微々たる数ながら新規も居るという事が確認できてよかった
>>537 山あり谷ありだと思うけど、頑張って最後までプレイしてくれ。
今日の午後237万で622位だった。
またボーダー上がったかな?
>>539 先日の福岡ライブの前日には台湾人もアケ体験してたからな。
ただ近所に稼動店舗がないのが残念だが…近くだと宮崎?福岡?沖縄は既に全撤去だし。
(台北から宮崎への直行便はあったはず。例の知事が就航の際色々宣伝してたし)
え? 台湾人までライブに行ってたの?
>>543 確か、以前のライブでも「台湾から来ました」て人がいて、
ラジオでメールが読まれてたような。
>>542 育成の記録は付けるようにした方が良いです。
1週1行でこんな感じ。
・行動(レッスン/オデ(オデ名も記入))
・結果(レッスンパフェ〜バッド/オデ勝敗)
・パラ(ファン数・思い出残数・イメージレベル等)
・その他メモ(コミュで選んだ選択肢とか、敏腕ゲットとか)
最初は好きなようにプレイして結果だけ記録。
2回目以降から過去のプレイ記録から反省点や育成方針を考える。
以前ExcelでA41枚に収まるシートを公開してたサイトがあったと
思ったけど、今はもうサイト自体無いんだっけ。
>>545 チャリオット六方とかマーズあたりには育成用紙が置いてあったような。
今もあるのかどうか知らぬが。
>>543 ギャルゲ板の方でライブ数日前から交通や宿泊の事で
相談受けてたよ>台湾人P
因みに今もいるw
あずささんフィギュアも持ってるとは…凄いな
メモ無しだと連続でやってる間はいいけど間隔があくと前何やってたか忘れるからなあ。
うっかり引きこもり減衰うけたり大きいほうの曲減衰受けたり
どの特別受けたか忘れてファン数足りてるのにランクアップできなかったり。
>>503 >>682 >バンナムは売れ線の人気声優を主役級に据えて新展開だと
>これじゃ既存声優の頭を踏み付けてるも同然じゃないか
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用1619週目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1243704092/ 194 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 04:07:51 ID:8ZHMANCT
・・・ねーよ・・・正味この展開はねーよ・・・
お前らここで何回中の人の話題に花を咲かせてきたよ?
アイマスラジオやブログを笑って楽しんできたんだよ
つまりそんだけキャラと中の人をセットで応援してる奴が多いってことだろ?
だのにバンナムは売れ線の人気声優を主役級に据えて新展開だと
これじゃ既存声優の頭を踏み付けてるも同然じゃないか
確かに雑誌情報を見る限り、新キャラはすごく魅力的だ
中の人のことなんて気にならない奴も居るかも知れないが、
確実に心を痛めてるファンがいるだろ
そういう奴らも踏みにじって
強行する新展開なんぞに俺は絶対に賛同しない
・・・と、深夜に友人宅から帰宅して以来
恐慌状態だ俺どーすりゃいいんだ・・・全く・・・
尾西撤去確定か
短い期間だったがあの位置なら岐南や柳津も近いから
ラウムは一宮方面に仕事で行った時は良く使ったが
撤去は仕方なしかなぁ、鯖上でも見た事無かったし
ローソンでライブTシャツ予約したら、何かクジを5回引かされて、ジュースを5本貰ったでござるの巻
今日アイマスやってたら
すごい勢いで覗かれてたんだが・・・・
振り向いたらどっかに行っちゃったけど
下手くそなの覗いて何しようとしたんだろ?
ラウム撤去かー
ライブで遠征したついでに足跡つけようとしたけど、
ほか廻るために諦めたんだよな
優先的に行くべきだったか
>>553 俺も経験あるが興味があるんでゲーム画面が見たかっただけだと思う
そいつも新しいPになると良いな
各務原オアシスがやる気の無い場所(2Fのせっまい所)に移動された
撤去フラグかしらねぇ
まあ、鳥取みたいにアイマスにあれほどインカムあっても
店ごとジェノられるとどうにもならんねぇ
ゲーセンは冬から脱出できないものか
金山コムテに六月末撤去の貼紙があった
場所が良いから良くお世話になったのにな…
東海からどんどんアケマスが減っていく…
560 :
ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 22:38:12 ID:ihe+vrCF0
>>548 自分は毎回必ずオデ直後にプレイを終了させることで
目印の代わりにしてる。(次のプレイ開始後3週までレッスンOK)
ゲーム画面上の特別オデ合格歴欄っておそろしく判り辛いよね。
携帯サイトでも確認できないのが意外。
まぁ、オデ選択画面でわかると言えばそれまでだけど。
>>559 しかしなぜか減らない静岡。
そんなにプレイしてる人見ないんだがなあ(基本昼にやってるからかもしれないが)…。
博多駅交通センターのプラボ博多駅交通センター、今月も24時まで営業時間延長だそうな。
このままずっと24時までにならないかな。
>>561 プライム中心でやってると静岡でたまに見るのが浜松のタパスタウンと沼津のジョイランド。
あとはほとんど見ないな…ツチノコ店舗も休日のミラクルドームぐらいだっけ?
>>556 2階って24時に閉まるんだよな?
ツチ終わた?
>>560 >オデ直後にプレイ終了
育成中だとブーストが勿体ないじゃん。
俺は次回が必ずオデになるように終わらせるよ。
特別については…よくルキを忘れるよorz
低レベルでレア突撃、魔王や神HUMに凹られTxTまだな事に気づく…
メモ取ってない俺が月に何度か起こす悲劇、いや喜劇かw
>>564 > 俺は次回が必ずオデになるように終わらせるよ。
ここで閉店設定時間になって翌日もブースト発生(伊織・律子・亜美真美)って悲劇が何度も…
前はオフライン使える店があったからいいがそこが撤去されてしまったのが辛い。
>>563 2Fのドアの外、つまりツチは終わってないよ
2時になっても電源切られることも無いみたい
ところで広島GiGOがセガからタイトーに経営移管されたと聞いたけど、誰か見に行った人いる?
一番気になるのは、まだデフォ料金かどうかなのだがw
愛知も岐阜もアイマス減衰激しいなwwww
設置店舗wikiによるとADXマミー可児も一時稼動停止だとか。
いよいよ岐阜県から夜ツチ店舗消滅か?
>>569 火曜日に行ったけど、アイマスはそのまま残留。料金もデフォのまま。
ついでにオデINしても店舗名は広島GIGOのまま。
>>571 サンクス。特に変わりがないなら夏の遠征までしばらく様子見かな。
それまでに撤去されたらそれは仕方なしということで
おまえそんな事言ったら
お前のID VC だからニンテンドーのまわしものじゃないかw
(´-`).。oO(任天堂……?)
(ーー;).。oO(VC……?)
ハッ!? Σ( ̄□ ̄;)
バ、バーチャルコンソールの事か!
なんて骨体!!w
>>575 とりあえずネタにマジレス止めて下ちぃw
マジレスって・・・
なんだよ
IDで降ったんだから
俺はVCAなんだから、バーチャルコンソールアーケードで
VCAに積極的にソフト提供してるのはナムコだから
俺は765の回し者だー!とかネタで返せよ
つまんないなw
そもそも573だからコナミってのがスレと無関係でネタにもなってないぞ
とりあえずやおいだのヤクザだの言いたい時期なんだろうけど
ところで中身黒い人が強すぎるんですけど何とかならないかねぇ
昼過ぎにオカマになったと思ったんだが
もうVOで動かせるユニットが無いよ
今月のみんごす
名古屋公演と新作をちょろっと
久し振りに設置店舗wikiの北海道を見たら2店舗しか無くて噴いた
ほんの1年前を考えると悲しい限りだな・・・高速憧路は復活しないし
思いっきりガイシュツかも知れないけど・・・
昨日久し振りに秋葉の「HEY」のアイマスコーナー行ったら、アイマスコーナー
が消えていた・・・・最後にプレイしたのが去年の11月で、それ以来行ってなかった
けど、いざ無くなると凄く寂しいなぁ。
真のランクS達成、律子、伊織、春香のランクA達成など、ここでの思い出は結構
多かったからなぁ・・・・
>>583 もしかして、場所が変わっただけ?(以前は2階の奥の方にあった)
>>584 まずは、HEYの中を隅々まで探索してみよう。
話はそれからだ。
HEYはちょくちょく筐体の場所変えるからなぁ。
つ3F
もともと3階じゃなかったっけ。一度2階に下ろされたけど
音ゲーコーナーに行ってから、またQMAの近くに戻ったんだよな
あといい加減、カードリーダーのクリーニングして欲しいよな。昨日やったらもう印刷面に縦線入りまくりだったよ
>>6【気づけば】アイマスはバンダイ765のガン細胞9【迷走中】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1170586316/ 4 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/02/05(月) 00:51:37 ID:6rtLaq0n0
●アイドルマスター アンチの理由(アーケード版=業務用 一部)
〇 ゲーム内容……………… (例 シナリオ、全国オーディション対戦)
〇 ゲームバランス
〇 料金と見返り……………… (例 アーケード版ゲームを1回クリアするのに必要な総コスト)
〇 携帯公式サイト登録者への待遇 (例 キャバクラアイマス営業Eメール「キャバメ」によるゲーム中の効果)
〇 販売促進策……………… (例 2006年3月 優良プロデューサー表彰月間キャンペーン)
〇 イベント……………… (例 アプレイズ行徳主催出演女性声優参加イベントにおける旧765)
〇 改善提案を長期間無視……………… (例 全国ランキング集計発表条件の変更)
〇 対応が後手・・・・・・・・・・・ (例 2005年12月の公式サイト記載誤り隠蔽と隠蔽バレ後手対応)
〇 バージョンアップ内容と回数……………… (例 2005年7月〜2006年7月、公式3回)
〇 関連商品のクオリティー
〇 外注管理……………… (例 2006年6月のバージョンアップ1ヶ月延期)
〇 公式サイト……………… (例 2006年7月までの公式サイト・公式サイトブログ)
〇 Project iM@S
〇 雑誌連載ほか効果に疑問符のメディア展開……………… (例 アニメ版XENOGLOSSIA)
〇 企画開発者インタビュー記事の内容
〇 バンダイ765ゲームス企画石原(ディレ1)氏の言動と信憑性
〇 バンダイ765ゲームス音楽佐々木(プロデューサーS)氏のアイマス類似商品「月刊金のたまご?」CD副業
〇 「目標は広井王子と主役声優コンビ?」
〇 「目標は秋元康とアイドル夫妻?」
〇 「喰った?」
〇 「癒着?」
〇 「枕営業?」 等々……
オアシス本店、県警指導で閉まってるらしい
ちなみに、8号営業の許可(風俗営業法許可申請)をとってるスペースが
24時までのコーナーと南館だったから営業停止を食らったみたいとの事
↑昨日の夜の出来事です。
岐阜はもう柳津以外信用ならない
>>594 柳津は一刻も早くアイマスを24時間営業エリアに移動させるべきだ
そうすれば少なくとも月に3万はインカムが増える事になるだろう
24時間なんて厨が集まるだけさ
金山コムテックスクエアでPカード忘れた人、
夕方サテに置きっぱなしだったけど回収できたかな。
ちゃんと大事にしてくれー
今日行ったらプロデューサーズガイドが置いてあったりして、
最後の大盤振る舞いサービスかなあと思った。
柳津の欠点は電車遠征殺しなこと
>>598 車で片道4時間かけて行ってますよ、月に1,2回だけど
…地元ではなぜかやる気しないんだよなあ
遠出したついでに久々にアケやったら、レッスンの腕落ちまくりでショック。
オデでは素でBADをGOODと思って押してまうしw(テンション中)
でもやっぱアケが一番楽しいわ。
しゅごキャラのゲストキャラがモロ伊織だったな。
今日のラキプロもまた凄いな
これって全部消化するんだろうか
うちの亜美真美がここ一ヶ月ほどメールを寄こさない件。
最後にプロデュースしたのが2月なんだが…3ヶ月過ぎると寄こさなくなるんだっけ?
>>604 90日過ぎるとそのユニットからはメールは一切来なくなる。
たとえテンション真っ黒だろうと動かすしかないね。
最近、まちがいメールも来ないなぁ。
>>606 現役ユニット(90日制限に引っかかっていない事が条件)がないと、
メールは一切来なくなる(メルプリ登録時のはじめましてメールすら来ない)
可児と岐南はあのままフェードアウトしちゃうんですかね
自分の出勤履歴は名駅と大須がツートップ。
>>609 今は無きタイトーステーション名駅がツートップとは
初期にどんだけやってたんですか?
いや待てコムテックだろうきっと… ってあそこまだあったっけ;
>>610>>611 自分がアイマスに目覚めた頃既に名駅界隈にはコムテックしかなかった(と思う)。
だから自分の中では「名駅=コムテック」と言う図式なもので…。
立地上ここが断トツの一位で次が大須。
どうでも良いがコムテックで切ると名駅なのか金山なのか判らないから
コムテタワーとコムテスクウェアで分けて欲しい
で、今日ラウムからのPをを鯖上で目撃、撤去延長は本当みたいね、良かった×2
金山のコムテックは昨日夕方行ったけど
>>597のPカード、確かにあったな。
しかもアイドルマスターで9人全員プロデュースしている…。
自分自信超売れっ子+8人プロデュース(ユニット3組)+75件の遠征記録のカードをまるごと落としたときはかなり凹んで引退を考えてたくらいだから…。
まぁそれを乗り越えて115件まで回復したけど。
>>615 元々、法の穴を突いた無認可の脱法営業だからなあ>24時間営業
厳しい規制(+AOU自主規制)を守ってまじめに営業してる認可店から見たら
不公平極まりないから、当然の流れだと思うよ
それにしても岐阜って深夜営業してるところ多いのね。
QMAの方の設置店wikiでアイマス非設置店の営業時間とか見たら深夜営業の店がゴロゴロしてること。
岐阜って相対的に深夜営業がデフォなのかなとも思ったり。
でも今回の件で多数のゲームに影響が出そうだな。
下手したらランキング相場にまで影響が…
>>617 基本的に岐阜は「店舗内の一部のエリアだけ営業許可取って、
深夜は許可エリアだけ閉鎖して残りを営業」とかやっていたからなあ
例えば、絶対に許可が必要なメダルフロアだけ許可取るとか
あと、アダルト景品や高額景品入ったプライズとかも普通にあった
今回、これらの黙認をやめて一斉摘発ってことだろうな
ランキング相場への影響・・・当然出ると思われる。
深夜25時〜26時がほぼエルロの独壇場になるしな
>>591 THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用1641週目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1244221153/ 170 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 03:29:36 ID:kxUYUS93
>>166 そのアニメイトで思い出したけど…
ttp://page略.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/略81 これって何?
176 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 03:33:39 ID:G4bPHKAc
>>170の出品者の放出具合が酷すぎる
出蝶版まで
180 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 03:35:38 ID:yJijQDR0
>>176 もう未練はないのでしょう
182 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 03:36:13 ID:hlDN26xO
>>176 脱Pとしか・・・
183 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 03:36:48 ID:a3wFK9UF
>>176 DS版で愛想が尽きたんだろうな
190 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 03:44:54 ID:KEDfAuDx
こうして
また一人のPが離れて行ったわけか
本スレも、何週目でアケレトロ送りになるかなあ・・・
>>618 新着店舗情報の8712のトコ見てビックリした
店としても存続が危ういほどとは...
>>621 ってことは岐阜全滅フラグ?
これはこれで危機的な状況だな。
つかどこかの店(非設置店舗)がアダルトグッズを景品に出してたのがきっかけとか…
それで県内一斉に指導が入ったのかあの状況に。
だけど今まで岐阜で夜ツチしてたのはLOOP四日市に向かう可能性もありそうだ。
もっとも岐阜の余波が愛知や三重にまで波及したら怖いが。
ttp://www.pachinkovista.com/info/news.php?nid=200902041320194n 岐阜は7号営業に関しても厳しくいっていたから、ある程度仕事したから
次は8号営業の手入れ、って事なんでしょうな
脱法営業を前提に運営していたんだから、是正後そのままとは考えられない
許可取り消しとなれば閉店確定だし、そうでなくても残るフロアも許可を取れば
採算が取れるようにメダルやプライズが拡大したり、飲食フロアが設置されたりする
一方で、ビデオゲームは大幅縮小されるのは確実。
アイマスは撤去一択でしょうな・・・
エルロみたいに完全に5%規制内での設置の無許可営業となれば、
アイマスを置くスペースなど確保できないでしょうし・・・・・・
こういうところでも、「ゲームセンターとアミューズメントパークは違うんだ」
ってのを痛感しますね
>>622 管轄違いだから、すぐには波及しないだろうけど、
類似の脱法営業をしてる店は危ないでしょうな
>>612で書いたばかりなのに俺のホームグラウンドが…。
東海終了のお知らせ
東海の右端じゃ市内で6台絶賛?稼働中なんだがな…。
東海の今までが異常だっただけだろ
他の県見てみろよ
筐体自身の寿命ってどんなもんなんだろう?
保守部品が尽きた時点でアケマス終了だと思うんだが。
630 :
469:2009/06/10(水) 00:04:13 ID:tIvzNoUJ0
>>629 一番厳しいのはブラウン管じゃないのかな?
液晶にしてでも直して使うって猛者ならともかく…
>>629 実は、765による部品提供は既に終了している
なので、使われなくなった筐体(主にドラクロ)を保存してて、
壊れたら部品取りという形。
基板が吹っ飛んでもディスク入れ替えれば基板交換できるし
ちなみに、近年ブラウン管の質は国内生産が終了して以来
急激に低下する一方、ぶっちゃけMJなんかですでに寿命の
尽きたブラウン管を散見出来るようになったように、同時期の
ブラウン管はもはや寿命が来てるといえる
特に、ドラクロからのコンバート組はそろそろ危ない
632 :
629:2009/06/10(水) 00:26:35 ID:vtMDnMsx0
>>630-631 って事はアケマス終了も時間の問題か……。
液晶あたりを導入して更新を続けてくれればいいんだが無理だろうな。
既に液晶に変えたゲーセンとか出てこないかなぁ
ただ単に映ればいいってならともかく、
アイマスはタッチパネルとの兼ね合いもあるから
ちゃんと型の合うものじゃないとマズいんだよなあ。
そういえば、話題になった岐阜GF8712は、
筐体の仲買・卸をしている(株)岐阜特機が経営母体なんだが、
そっちの方に何か影響が出なければいいけどな。
各務原の情報が入ってきてないがどうなんだろう?
本店が食らったんだからこちらも同様だとは思うが
朝から来てますが
各務原は絶賛稼動中(24H
東海まとめ
・愛知
名駅、金山:6月末撤去確定
尾西:オフライン化、撤去の兆し
岡崎、豊川:減台
・岐阜
柳津:一時閉店
各務原:サテ移動
可児、岐南:稼働停止中
>>637 ただ尾西に関しては岐阜の件で事情が変わって稼動延長になってる可能性がありそうだ。
本来だったら先週中で撤去されてるはずだが…。
>>637 尾西は5/31夕方にはオフラインになっていて、一部店員が撤去予定と漏らしたものの、
6/4に再度オンラインが確認されている。
岐阜の事情を踏まえて撤去を撤回するなんて考えられないものの、
本当に撤去前提のオフ化だったらオンライン復帰はしないと思うけど……
ラウムは撤去撤回1サテオンライン稼動との事
昨日も鯖上で目撃したしね
伊織の凄いところ
・釘
・ツンデレ
・ロリ
・凸
・うさぎ
・その癖して普通に料理ができる
・スポーツもできる
・リーダー的存在
・赤貧娘を慕う事で自分を低く見せてる
・だから謙虚
・大阪式レッスンで一番期待できる気がする
・オーディションで一番期待できる気がする
・俺の事が好きな気がする
・左よ!と右よ!の違いがわからない
・通常時狙われる
・DLC出たら全曲に狙われる
・アケのユニットカード裏でも狙われる
・流行判別時も斥候に狙われる
・エンディングも狙われる
・通常時揃ったら確定
・揃った時のセリフが悶絶
・オーディション中も揃ったら確定
・9人の中で唯一の処女
・大阪式時、ドタキャンして台無しという憎まれ役を買って出る
>>641 前半は頷ける要素が沢山あったが
後半のネタで台無しになった感があるw
>>636 移動したって2Fのトイレの右側の以前ドルオンが有った所?
あと台数は2台のまま?
来月からは出掛けた帰りに名駅で「ちょっとアイマスやって行くか」が出来なくなるのか…。
大須とかに比べると地味だったけど鉄道アクセスの良さでは全アイマス設置店の中でもトップクラスだったと思う。
特に東海地方はただでさえ「駅から徒歩20分」とか多いのに…。
>>644 コムテックは名駅も金山もトップクラスだな。
パオ一社とかカレッジ2とかも東海地区の中では駅から近くて便利だった。
静岡でもジョイランドは駅からすぐだったから立ち寄るのが楽だったな。
というか東海地区の訪問店舗はミラクル藤枝除いて駅から近いところばっかりだ…
藤枝は宿泊ホテル(場所は隣の焼津市になるが)にレンタサイクルがあったからそれ使えたのが良かったが。
岡崎も近いぞ
愛環はアレだけど
>>645 7月25日(土)・26日(日) に狩野川花火大会があるので、気が向いたら来てやっておくれ > ジョイランド
>>1 アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その48
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1244167352/ 201 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 09:16:41 ID:vNTIwKyg
アケ 論外です SP 論外です
箱マスしかねーよww
ってだけ
210 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 10:53:28 ID:Dw7USgdM
だなぁ
俺も似たような感じで、
アケマスが無くて
いきなり箱○で出ても、本体ごと買わなかっただろうな
212 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 10:57:49 ID:zQyBmloV
>>210 そういうたまにいる
アケマス派も存在することは確かだが、
全体から見れば
無視できるレベルなんで、どうでもよくね?
214 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 11:00:19 ID:/UF+Yr7r
アケマス>スタートから過疎&撤去
箱マス>DLCでの成功&ファン層の拡大
SP>劣化グラ&黒歴史化したい961
215 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 11:02:12 ID:vJKb88bI
ほとんどのアイマスファンは、
箱マスありきだし、箱マスが作ったものだからね
おまけにその前の
アケマスも、CS部門に家庭用移植として再利用する前提で途中からは
予算投入の継続が許されただけの存在だったわけで・・・
岐阜の問題はエログッズが発端だけどアニメのパチモングッズは問題にならないのかな?
ゲーセンの景品をよく見ると明らかにライセンス取ってなさそう(が無い)な景品があるんだけど…。
著作権法違反で摘発なんて事になったらシャレにならんな。
スレチもいいところなわけだが
ライセンス無しのプライズ扱ってる店は分かってて
入荷してんだろう
というか分かってないなんてあり得ないし(笑)
摘発されようが知ったことかよ
確か数年前海賊版グッズを景品に出してた店が摘発されたぞ?
その事件の直後だけその手の景品が姿消してたがw
てかそれで店舗閉鎖まで持ってかれるなら新宿蒲田神保町終了のお知らせが来るぞ。
>>649 偽ブランド品(=工業所有権侵害品目)がガイドライン違反になるんだから、
当然、パチモングッズ(=知的所有権侵害品目)もガイドライン違反になる。
そもそも、プライズマシン自体があくまでも「黙認」に過ぎないということを
知らない馬鹿が多すぎる。わざわざ、警察が「この基準なら黙認しますよ」
というラインを明示してくれているってのに。
繰り返すが、プライズマシンは「黙認」されているだけであり、
厳密には触法機器である。警察が本気になったら、黙認撤回されて
「すべての」プライズマシンが摘発されたとしてもおかしくない。
>>637 東海まとめに追加
・三重
セガワスキップタウンにてセンモニみオフラインでの稼動を確認
ちなみに撤去の決まった名駅のコムテックタワーなんか店入って真正面に堂々とそのテの機器がある。
余りに堂々過ぎて「公認グッズ?」と思ったぐらい。
で、よく見たらが無かったからパチモンと気付いた。
数年前に新橋のゲーセンがなにかしらで摘発されてなかったか。
脱衣麻雀で無臭性DVD流してたんだっけ。
警察はエロスに敏感みたいだな。
・って何だ?と思ったら特殊記号か。流れからするとマルCか?
ピンク色の『♪』だった。
つか未だに携帯依存文字使って投稿する厨房が居んのね……。
機種依存コードを書くヤツは、誤読されたって
読まずに捨てられたって文句は言えない。
読む側は、いちいちコード調べてまで
相手の文章を解読する義務も義理もない。
・・・それだけのことだ。
あの手のグッズで公式絵でなくてサイトでUPされた2次創作の絵柄を使用しているのは、絵師がクレームを言いにくい事を知っててやっているんだろうな。
パチモングッズってのは今だと東方やミクのカードケースやマウスパッドとかか?
秋葉原とかのゲーセンでも普通にあるわ
ゲーム機がおいてあるからってゲーセン(風営8号許可店)とは限らん
>>661 そう、その通り。
で、今問題になってるのはまさにその無認可店舗なわけだが、さて・・・
明日久しぶりにアイマスが出来る…
真とあずささんでユニットを組むんだ…
お金に余裕があれば、やよい、亜美真美、オデコちゃんでトリオ組むんだ…
ロリコンきめえ
おまいらさー
アイマスがPCで出たら買う?
買わない
聞く板を間違えたようだな
ウチのGeforce9800で箱版を凌駕するグラフィックを表示してくれたら、俺は買うな。
もうコンシューマーチームに移った時点でゲーム的な期待はしてない
スレ違いです。ありがとうございました。
昨夜パチモングッズの話を書いたけど「」ってPCでは表示されないのか、これは失礼。
これからは「マルC」と書きます。
八戸撤去・・・秋頃には東北・北海道の設置店はすぱぱんとPB秋田だけになってそうな予感・・・
お前らはアケ版と共に死ねばいいよ
アケ版が本当に消えたら本格的に360に移らせてもらうよ。
アケ消えたら、今度は馬でも育てる事にするよ
>>665-667 L4U(ベンチマーク機能付)くらいなら欲しい気もする。
マウス操作でカメラを動かせたら面白いだろうな。
アケをやめない前提で別の楽しみ方を期待する感じか。
妄想にもほどがあるけど、ゲーセンでプレイしたオンエアの再放送?を
自宅PCでアケモデルの画質向上版で見られたら楽しそう。
付加機能として、オーディションの感想戦を見る機能があったらいいな。
全対戦者の打ち方再現を1画面で見渡せるとか。
>>668 機種依存文字なのはわかった。ところで化けた文字が
囲み文字で「ESDI」って読めるんだけど、元々これ何の記号なんだろ?。
>>673 「E501」ね。対応するフォントがない外字に対して文字コード番号が出てくるフォントがあるんだよ。
>>660 家の近く(所沢)にカラオケBOX併設の店があるんだけど
そこでも東方Projectのカードケースが置いてあったなぁ。
とまぁあそこの店はWCCFやQMAが
カラオケ閉店の深夜3時台までプレイできる訳だが。
>>675 カラオケBOXの待合室程度なら引っかからないだろうね
ホテルとかにゲームコーナーがあっても大丈夫なように
あるいは、喫茶店に1〜2台ゲーム機テーブルがある程度とか
5%規制ってのは、本来はそういう形態を想定していたんだろうね
#実際のゲーム喫茶は当然ながら許可取ってます
岐阜のは、一部区域だけ申請して区域外で営業した上に、
堂々とゲーセンの看板を掲げていたからまずかった
それより、カラオケが3時閉店って・・・
閉店後どうしろっていうんだ
始発までかなり間があるし、タクシーもなくなる時間だし
今のパチモングッズの双璧は
公式な展開の場がゲーセンではない
東方と初音なんだよな。
皮肉なものだ。
最近亀有のフジに行った人いないかねぇ
>>678 今日行ってきたよ。
カードも100円なので新ユニット立ち上げてきた。
おお、まさかのレスありがとうございます。
亀有まだ動いてたのか、よかった。
いまだにあそこのPとオンラインで会った事がない。
>>679 2サテ埋まって、って話を聞くと今でも大高を思い出す。
設置サテ2台でひこと○蟲が並んでオーデとかどんだけだと思ったもんだ。
岐阜の近況が知りたい
結局、今現在稼働してるのは各務原だけなのか?
>>685 昨日は少なくとも各務原からのオデエントリーは目撃している。
一方で柳津は全く見なくなった。
岐阜の稼動停止店が復活するにしても、柳津で2サテだけとか
そんなレベルになりそうな悪寒
浦和、1サテ撤去の予感
>>1 >★アイドルマスターXENOGLOSSIA >スーパーロボット大戦XB(仮) 機種:Xbox360
OP・ED職人 長井龍雪について語るスレ
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/iga/1235661567/298- 298 名前:名無しさん名無しさん[] 投稿日:2009/06/14(日) 14:00:17
スーパーロボット大戦XB(仮) 機種:Xbox360
発売日:2010年春発売予定 Zラインの新作発表よりも前に発売 トーセスタッフ。箱で2Dは確定らしい?
参戦作品(★は初参戦)
・機動戦士Vガンダム ・機動戦士クロスボーンガンダム ★機甲界ガリアン
・OVAマジンカイザー ・マジンカイザー死闘!暗黒大将軍 ・真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ
★戦え!!イクサー1 ・メガゾーン23 ・百獣王ゴライオン
★アイドルマスターXENOGLOSSIA
・鋼鉄神ジーグ ★ZEGAPAIN-ゼーガペイン- ★神無月の巫女
・トップをねらえ! ★トップをねらえ2! ★天元突破グレンラガン
・冥王計画ゼオライマー ・ガン×ソード だそうです
299 名前:名無しさん名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/14(日) 18:11:00
アニマス参戦おめ
300 名前:名無しさん名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/14(日) 21:06:06
>>298 なんというか、
ネタ切れ度がヒシヒシと伝わってくるラインナップですね
ゼノグラと神無月はいらねぇww
まぁ単発参戦でレギュラー化しなけりゃ良いよ…。
まあまず無いよ(笑)この妄想スパロボは
シナリオスタッフがまとめきれなくて死ぬわ(笑)
ゲ−センスレより
柳津が営業しているみたいだったので行ってきました〜。
いままで一階に設置されてたゲ−ム機が二階に上げられ稼動。
で、アイマスは余ったビデオゲ−ム機と一緒に一階で放置中…
>>691 自然な流れだよなあ
頭取りやっていれば、ツチできないアイマスを設置する意味はないからなあ
しょっぱい話やねぇ
二か月ぶりに地元のゲセンにいったら、一台のみのアイマスが自販機の前、両替機の隣に移動してた。
こんなとこで集中できるかーー
ろくに行きもしない奴が文句言うのはお門違いだと思う
>>685 晒しスレで昨日、可児から繋いでるのを見たという話あり。
すまん。どうもそいつがそういう名前のサブカを動かしてるらしく、
>>696はなしで。
>>691 実は1階に移設予定だけどその場所に回線が引かれて無いため回線を引く工事をしてから置くのでは?
…とポジティブに考えてみた。
伊織引退を録画しに、久しぶりにチャリオット船橋行ったら、場所が変わっててあせった。
一瞬撤去されたかと思ったけど、そんな報告無かったから、探したらフロアの反対側にあった。
ここの所、撤去の話ばかりだったから、スゲー心臓バクバクしたわ。
>>698 1Fは営業許可がないから稼動出来ないんだよ
だから、元1Fの人気台がごっそり2Fに移動
逆に稼ぎの悪いビデオはこの機会に一掃
柳津に関しては某所で店員さん自ら稼ぎはかなり悪いとの事だったので望みはかなり薄いとのこと
まあ8サテもいらんわな
ぼーっとセンモニ見てたんだが、雪歩ランキング、Bランクまで載ってるんだな(-.-;)
300万台の後が100万台でビックリした。
新宿オスローが減台し柳津ファンタジアンが稼働停止中の今、
8サテ稼働は全国で月都のみか
行ったことないけど
>>703 今千早ソロが100万ちょっとだけどたまにランクインする。
真ソロも100万ちょっとあるけどこちらは一回もランクインした事無い。
千早よりは真の方がプレイしやすいから?
それともキャラ人気が真>千早か?
真って好きじゃないけどスコアは出る、千早はその逆な俺
>>700 麻雀は今日柳津からのマッチングがあったからな。
>>705 千早はデュオ要員だろう。
たんに真のほうがソロでやってる人が多いんじゃないかな。
>>706 真も千早もスコア出ないな…今やってる千早はいいとこまで行ったがボム不足と負けが込んで尻すぼみに。
一番出るのは伊織。初めて300万出せたのも伊織ソロだし。
朝の挨拶に対する反応って、たしか完全ランダム‥‥だよね。
今日、あずささんに「はぁぁ・・・、おはよう」を3週連続で選んだら
全部BADだったよ orz。
>>710 そういうこともあるさぁ……。
呼び捨てにすると必ず怒られるんだ。ランクSでも。
警告。明日はGT祭だ。
台の横の緑色に光るランキングのやつって音量あげたり出来ないですよね?
>>713 設定画面(店舗運営者のみ操作可能)で変更できる。
最近は関係者によるGT祭の告知すら来ないんだな、もう何時からスタートかすら忘れたわw
GT祭りといっても、昔のような6人戦とかにになるのかな?
>>712 ブースト着弾してて明日普通に出勤するつもりだったよ……
このスレとチラ裏ぐらいしか見てないから告知報告は非常に助かります。
GT祭りって65万が即枠外なわりに意外と7万が無人で( ゚Д゚)ウマー。
まぁガチユニ動かすのは相当リスキーだがw
>>717 まぁこことチラ裏ぐらいしか見ないのは同じだ。
同様に明日出勤予定あったがQMAだけのプレイに変更するかな、あっちは今大会中だし。
もっともブーストも明後日まで有効な2件だし。
先日真ソロがランク入りしないと書いたけどその後7万合格した甲斐あって今日ランク入りを確認。
惜しいのは早い段階で負けてしまってSに上がれない事か。
他の特別は全部合格したのに…。
ローソン名誉店長律子、誕生日おめでとー!
わざわざ、キャラ誕生日に設定するとか。
久々にガッツリプレイするつもりだったんだが、本当にクソうざい連中だよ。あいつら。
平日だし、誕生日だから開催したんだろうけどね、秋月律子誕生日記念。
律子ユニットは動かしたいし、ボム補充には少し早いがレッスンだけにするかな。
mixiの該当トピに今日のことが書き込まれたのも前日になってからというのが何とも…
ドタ開催にも程がある(´・ω・`)
完全に嫌がらせだよな
今日はゼノグラシア全話ノンストップ鑑賞で
りっちゃんをお祝いする事にする
中原律子の声も結構いいもんだぜ?
別に告知しなくてもGT祭はできるんだが?
主催がやらないかと知り合いのPにメール送れば
結構な人数が集まるんだよ
…ま、俺は今日は10時過ぎまで仕事で参加できない訳だが。
皆節ボムに必死なんだね。
別にガチ投入してもいいじゃん。
ガチって事はテンション高いしILも高い筈だよね?
3ボム投げれる状態だったらそこまで気を使う必要ないと思うけどなぁ。
15レしてボム足りんってのは知らん。
俺の場合は、単にGT祭とか主催してる人たちと関わりたく無いだけだけど
mixiの告知トピだって主催や関係者が直接告知ってるわけじゃなくて、運営に関係ない人が
有志でやってるだけだしな。なんにせよ全く情報が無いよりはありがたいね。
>>715 時間は20時から22時だ。
自分は
>>727みたいにオデ上手くないから今日は家でL4Uやるよ。
いつも予告より1日早いからおそらく今日新曲配信だし。
アレはアレでスコアタ熱い。
なにしろ数千円かかっているユニット潰したくないしね。
上手い人は上手い人同士で楽しんでくればいいんじゃないかな。
つか一番いいのはサブカでも何でもいいから育成だけやればいいんじゃ…
で、ルキ手前(この場合あえて10レッスン以上で)までやれば1時間は稼げる。
もっとも普通のレレレオでもEFオデまでは祭りにならないだろうから問題なさそうだが。
(あくまで全国50k以上で70kは任意だったよね?)
ただこの場合でもルキトプはやらない方がいいが(裏祭りを仕掛ける果物みたいなのもいる)。
>>727 ガチって事は12レか13レぐらいだろ・・・コミュキャンの可能性もあるし。
3ボム投げれる状態なんてどんだけあるんだよ・・・。
北海道式なら8レ〜9レぐらいだな
GTの悪影響だろうか、22時前ぐらいにPB博多行ったらアイマスに人がいなかった。
他の店も似たようなもの?
まぁ俺も人のことは言えないが(QMAばっかりやってたしw)。
ウチは毎日閑古鳥が鳴いてますぜ、旦那。
そろそろマジで撤去されるんじゃなかろうか……。
こちらは全部埋まってた。今回はサーバー全体から見ても参加人数多かったよ。
即6人戦の確率が前回より高かった。9時過ぎてから10時までがピークだったと思う。
大体関東圏、愛知、あと大阪かな、このへんを多くみかけた。
>>736 GTってのがよくわからんがPB福岡は夜遅くにはあんまり人おらんよ。
昔は閉店ギリギリまで各種ゲーム稼動してたが
今は21時ぐらいになると徐々に閑散としてくる。
不景気だねぇw
あとPB福岡のQMAって予習時間短いわ定価だわで微妙w
超亀レス。
>>732 サブカで遊んだとしてもメインで来た肝心のブーストが使用出来ない。
本末転倒じゃね?
次の祭りは24日と26日だとさ。
2日分もメールブースト使用日潰すなよ(−−メ
本日名駅コムテックタワーに行って最後のプレイをしてきた。
ここで最初に選んだキャラは真だったけどたまたま今真ソロユニットがあるのでそれで5万受けて玉砕した。
対戦相手が自分がアイマスを知るきっかけとなったある同人誌に参加されていて有名Pランクにも入っている方だった。
こっちも真ランク100位以内だったけど…負けて悔いなし。
いい写真撮れた♪
‥‥オフライン台だった orz
>>743 もはや倉庫状態じゃないか…1F自体の営業が復帰できる見込みってあるの?
>>514 オール30符計算なら普通に考えて成立させないだろ
何故2ハンになってるか考えれば答えは出るだろ、
20符にしないなら当然平和は成立しない
>>746 MJかMFCかどっちかの関連スレの誤爆か?
>>747 すまん、外部ツールで書き込んでいたら誤爆った
>>745 かなり見込みは薄いらしい、要するに警察の許可が下りれば
営業再開できる(もちろん24時閉店)が、下りなければ、
2Fのみの営業で1Fはゲーセン以外にするか、もしくは
完全閉店かのどちらかになるだろう
もちろん、24時閉店だと今までのような構成にはならないだろう
他府県のように、プライズの比率がかなり上がるはずだ
ALL.net契約を解除している事からも、アイマスの復帰は期待薄
スレチかつ既報だけど、ドルオンが10月からオフラインだと…
ウチのホームだとリア厨工でわりあい賑わっていたので意外といえば意外
一方のアケマスは俺ともう二人くらいが必死に廃プレイして保守w
何とか5周年、いやせめて来年春くらいまではオンラインサービスしてほしいなぁ、、、
>>749 多分、アイマス2出るまでの運命だろうなあ
アケで出る→今あるアイマスはほぼ強制的に2に入れ替え
アケで出ない→数日間オフライン稼動した後さようなら
さようならコムテタワー
さようならコムテスクエア
東海地方にとって激動の6月だったな。
去年の今頃も大須のオフライン騒動やUファクトリー系列の一斉撤去なんかあったけど確実にそれ以上の衝撃があった。
今月からは大須がメインでたまにLOOPみなとや五郎丸に行く事になるか。(名鉄沿線住民なんで大須へは更に地下鉄の運賃も必要、五郎丸は大須よりも遠い)
さて、大須のノートに「名駅(または金山)が撤去された…」「柳津がプレイ出来なくなった…」と言った書き込みがどれだけ出て来るかな?
今アーケード中型筐体新作の出るペース遅いし
採算取れないけど、他に置くものもないからとりあえず置いておけ
って感じで多少は生き残りそうな気がする
で、撤去した店はアーケード筐体一般取り扱いの店に落としてくれないかなあ
>>749 ドルオンって2月に1.6にver.upしたばっかりなんだよね
1.3から絶賛放置中のアイマスってorz
>>754 とはいえ、たった3年6ヶ月でオンライン終了は早すぎる、まして設置店は大阪なんて大阪市内に設置店がないぐらい悲惨だ・・。
>>749>>754-755 アイマスより前に出たドラクロがオンライン終了ってのはまだわかった話だったが、
ドルオンの方がアイマスより先にオンライン終了とはな。
アイマスの継続を誉めるべきか、ドルオンが盛大にずっこけたと見るべきか。
今度は全脳が危ない・・・のか?アレはもう誰が見ても明確にずっこけてるが。
>>753 まあ、買い手がつくかどうか、の1点に尽きるだろうね。
需要と供給が偏ってるゲームだから、いる所には買い手もいるんだけど、
近場(店舗の取引があるところ)になければ破棄だろうね。
買い手がついたとしても相当の安値で買い叩かれることもあるし。
柳津はどうなるのかな。
もう稼動させる気がないのなら売り払うことも視野にあるだろうけど、
(株)岐阜特機名義だと難しいのかな。
警察の指導が「店舗営業」に関してのみなら機器取引は可能だろうけど、信用問題もあるしなあ。
全脳なんて存在感すらなくなったな…
切るならドルオンと同じ時期かもだが
アイマスは無理矢理延命させて、続編まで引っ張ってって事でしょ
アケ含めての「Project im@s 2ndvision」な訳だしね
たぶん、対戦「協力」プレイだからmapを頻繁に更新しないと飽きられるんじゃないかなとは思う。
ドルオンは稼働初期にちょろっとやっただけだが、廃人と組むと何もしないで終わるしマッチが悪いと
一人で4人分戦うプチ無理ゲーになった記憶が。
>>757 アケは難しいだろう。ゲーセン不況&アイマスが店泣かせという印象が強すぎる。
展開するにしてもカラハイみたいな派生ゲーじゃないの?
此処まで書いたところで真がセーラー服+日本刀だったりやよいがローラーシューズを履いてたりな
アイマスキャラ十数名が乱舞する格闘ゲーという電波を受信した。
ドルオンは一時期やってたが
アイテム蒐集&レベルアップ目当てだと
とにかく金がかかりすぎるのでやめた。
底なしなんだもの。
アイマスなら1ユニット完走というかたちで
出資額も見えてるし。
アイマスもスコアタ目当てだと大概だけどね
>>756 全脳は数人が廃プレイで保たせてる感じ。
未だに週間500プレイ以上とかをやってのけたりする人がいるらしいから。
ま、あくまで局地的だけどね。
>>752 鈴鹿も今月半ばに閉店とかwikiに書いてあるしな
スタンプはどこに移るかのう
アイマスだって一部の廃人が回してるだけとそう遠くないような
ときどき箱やSP参入組が来たりするが、そういうのって数プレイしてやめてくし
古参組だって積極的にクレいれてるわけでもなさそうだし
メースト待ち組だった多くて数日に1クレ
あれ・・・なんだか、書いてて意外に遊ぶ人が多いような気がしてきた
でも新規ユニット立ち上げたら5500きってたぜ?
765 :
ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 12:11:55 ID:sxwFe5bP0
>>758 あくせれぅぜんかーい!
小鳥さんが巨乳中華ロボになるんですねわかります。
ゲーセンや回線提供してるセガにとって収支が取れるかどうかが問題。
プレイヤー数縮小はサーバーを少なくすれば済む事だし
店舗数が減少すると店舗あたりの売り上げは上がる。
動いてるユニットは少なくてもアイマスボーダーは維持されてるから
240万前後まで届くユニットの数(=まあ大体が61週まで進める)は一切減ってないわけだ。
散々既出だが、アケにこだわりつつ、現実味のある話なら、やはりラブベリ→きらりん→プリキュアみたいなカード排出型女児向けゲームくらいしかないだろうね。
既存のシステムを流用すれば開発も安価で楽だろうし。
プレイするのはキモオタばかりだろうけど、上手くやれば落とす金は半端ないw
そんなゲームになったら
俺はもうやらんw
>>768 いや待ってくれ、女児向けカードゲームとコンセプトを同じにするってことは
Pカード毎に衣装やアクセを揃えることがなくなって
複数ユニットを持っていても使い回しができるって事だ
更に、イベントなどでレアカード配布とかで徹夜組や転売厨が発生
新規カードがいろいろ増えていくけどレア比率は低いので
同じカードがどんどん溜まって・・・・あれ、何か目から汁が出てきた・・・
>(株)岐阜特機名義だと難しいのかな。
会社を清算する、という名目なら可能だろう
>>758 不況なんて言い訳出来るような商売してないだろ
大手チェーンが「メーカーが儲からない」ビジネスモデルを打ち出し、
それに対抗してメーカーが「ゲーセンが儲からないビジネスモデル」を提唱した。
コンマイのバージョンアップ商法しかり、セガのバーチャ商法しかりだ。
結果として、ボウリング・ネカフェ・ビリヤード・カラオケ・パチンコなどの娯楽産業に惨敗。
近年では、コンテンツ自体がほとんど供給されていない。
数少ないコンテンツも、供給されるのは格ゲー・TCG・クイズ・麻雀・STG・音ゲーぐらい。
今のゲーセンには、「驚き」がない。ワクワクしない。
今出せば、どんなクソゲーだろうと間違いなく売れるさ。
なんたって、供給過少なんだから。
ただし、かつて反故にした公約の落とし前はつける必要があるだろうけどね。
ナムコ原作・セガ製作販売みたいな形とかね。
ネカフェやパチンコはともかく、ボウリング、ビリヤード、カラオケなんて今も昔も
コンテンツとしては変わらないのに、売れ続けてるもんな。
って、果たしてそれゲーセンの収支語る際の比較対象になるんだろうか。よくわからん。
>>771 中高生層をカラオケに取られたり、メダルの客層を1パチ5スロに取られたのがかなり大きい
昼下がりのゲーセンで中高生を見かけることってかなり減ったでしょ?
ゲーセンパチの客も激減したし
あと、アーケード版野球盤など、純粋エレメカをビリヤード場やダーツバーに
取られてしまっているのはあまり知られていない
アーケード版野球盤が売れてるって言っても、あまり信じられないでしょ?
ゲーセンではまるっきり見かけないから。でも売れてるんだよ。
ミニドライブなんかも、メーカー解散後も版権が継承されて製造されてるし
ああいうマシンのニーズをゲーセンじゃない施設に取られちゃったのは痛い
だからここはアイマスのスレだっつの
ゲーセンの未来はまた別で語り合ってくれ
正直ウザイ
>>773 身近(ゲーセンとかで)で感じてる事なんだろうし、AM業界の更なる衰退を憂いているんだろう。
彼らの文から言えば、閉店などで、撤去も進むし、アーケードでの続編もない、って言ってるようなもの
まあ、773はアケマスとかアケマス2とかはどうでもいいと思ってるんだから、関係ないわな。
ちょっとくらいスレ違いの話題もかまわんが止めた奴にその暴言とは
真性か
定期的にこういう揉め事が発生するなあ
ヒマなんだなみんな
777 :
ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 21:25:57 ID:Ob0Z7hTG0
この斜陽のアケゲー業界をアイマスでの各キャラと中の人の
ま○こ公開によって立て直そうくらいの志を持ったやつはいないもんかね?
ははは
おいおいこいつにまとめられてるようじゃこのスレも終わりだな
>>775 「アケマスのスレ」って言われりゃ何も言わないが、アケ版のアイマススレで「アイマスのスレ」という言い方がな。
780 :
ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 21:51:42 ID:UV2bdwHFO
アーケード業界オワタ\(^O^)/
後から来て勝手に「本スレ」の名を騙るギャルゲ板のクソスレの間者か?
>>779
>>770 バージョンアップ商法とバーチャ商法はわかるとして、
「大手チェーンが「メーカーが儲からない」ビジネスモデルを打ち出し、」
って、どういう意味なんだろ。誰か教えて‥‥。
いや多分単に箱マスを先に知った人なんだろ。
クトゥルフをデモンベインのパクリだといったりオーディンの武器は斬鉄剣が正しいといったりする人はよくいる。
>クトゥルフをデモンベインのパクリだといったり
>オーディンの武器は斬鉄剣が正しいといったりする人はよくいる。
吹いたwww
そんな人いるんだ……。
786 :
ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 01:52:30 ID:MuBqmc9j0
>今出せば、どんなクソゲーだろうと間違いなく売れるさ。
>今出せば、どんなクソゲーだろうと間違いなく売れるさ。
>今出せば、どんなクソゲーだろうと間違いなく売れるさ。
>今出せば、どんなクソゲーだろうと間違いなく売れるさ。
>今出せば、どんなクソゲーだろうと間違いなく売れるさ。
頭悪いにも程があるだろwwww
787 :
ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 02:30:40 ID:vnhGHEY1O
あああ
788 :
773:2009/07/02(木) 05:52:45 ID:o/Z+8VKWO
>>773だが…
変な噛みつかれ方されててワロタ
一言もアケマスが要らねとか書いてないのに、
あさってな深読みに病んでるとしか思えんwww
この流れ、今までに何度見たことか…
しかしこうなるのも仕方ないのだろうか。俺も地元から撤去されて以来、書き込むネタ無いし。
この本スレがレトロ行きになる日も近いのだろうか・・・
まだだ!まだ終わらんよ!
さて今日も500円玉投入だ!
>>791 先日500円玉入らない筐体があって驚いた
過去の価格競争の名残みたいなもんだな。
100円専用シューターになってる所も多い。
交通費がプレイ料金の4倍はかかのがなぁ…。まぁ久々に今週末行くけど。
ヒロベがレイ変に伴ってひっそり減サテして1サテになった。
とはいえ、ヒロベはビルダー完全撤去なんで
それに比べれば頑張ってるんかなぁ…
>>796 そういえば、ヒロベのアイマスはナムコイン対応してるの?
>>798 秋までに順次導入で全国の765店舗に全部導入できればいいが…
つかこれアイマスだと対象店舗って
秋田・月都・水戸・伊勢崎・与野・熊谷・巣鴨・中野・荻窪
ヒロインズベース・平塚(導入済)・相模原・京都・彦根・博多
これだけなんだよな…確か。
西日本や秋田にも導入されるんだろうかねぇ。
導入されるなら考えるが。
>>798 写真だけだと大きさわからんかったが、本当にコインサイズなのかw > ナムコイン
非接触ICチップなんだろうから、普通にカードサイズにすりゃいいものを。
この手のプリペイド系って、あんまり種類増やしても仕方が無いから、
既存の電子マネーに対応してくれる方がいいのにね。SEGAのEdyは受け悪いのかな。
>>800 最後の砦、といえば、柳津の一部営業停止を受けて、
現状4台越えの稼動店舗って月都とアーバン大須だけだっけ?
>>801 Edyより交通系の方がいいような。
とりあえずSuica対応にしてくれるところ出ないかな。
来年になったら地元の交通系ICカードがSuicaと共通利用開始になるし。
>>799 導入されても関係ない
大阪のまともな765のゲーセンはみんな潰れた
(アミューズメントパークは残ってるがそんなの数に入れない)
大阪が世界の中心ですね
わかります
大阪のロケテ地はもうないんだっけか
>>805 サイゼリヤになった
ちなみにPC難波はドラッグストアに、PC4ビルは空き部屋のまま
大阪民国は別にどうでも……。
部屋に入るだけでプレイ料金の倍かかるトコもあるわけで…
>>801 既存の電子マネーは独自ICより遥かに導入コストがかかるし
売上から数%の手数料を引かれるから及び腰なんだと思う
コインの形をしているのは、同じシューターで現金と併用するためと
両替機/コインホッパー屋さんが考えたインフラだからじゃないかな
やっぱりあのコイン自体は個人で購入するのか?
なら、よっぽどのメリットがないかぎり不要だな。
そのうちなくすのが関の山だしな
岐阜のアケマス終了?
ゲ−センスレより
やっと各務原(警察)が動き出したの事で、
オアシス各務原(OASIS)に行ってみたら
レイアウトが変更されていて
(地下のビデオゲ−&一階の一部ゲ−ム機)、
で、アイマスは電源落とされてましたがw
>>810 コインは店からの貸し出しだお
チャージ額を使い切ったら回収されちゃうお
あと、間違って持って帰ったらチャージ額が吹っ飛んでしまうお
それより、いきなり5000円チャージさせようとかアボカドバナナと
昔のセガとかタイトーの磁気カードでも500円、1000円だったお
今は両替金を用意するのにも料金がかかるから、
大量の両替金を用意せずに済むようになるシステムが求められてるのは事実
実際、タイトー渋谷が120円に値上げしたけど、そのうち10円は両替手数料で
消えてしまうらしいお
でも、第三者決済のシステム(edyなど)はやっぱり手数料いかれるから、
導入コストが多少かかってもハウスカードの方が最終的に安く付くお
ちなみに、あのICコインはIDを読み取れるだけのリードオンリーだお
課金情報などは全部サーバ管理だお
4店舗14サテ3スタンプを誇った岐阜が一気に未設置地域の仲間入りに…
814 :
811:2009/07/03(金) 21:27:50 ID:PChz10W+0
オアシス各務原について詳細(追加)、
地下のビデオゲームは全て2階へ
(これだと地下は無許可っぽい?
1階のフロアは大部分が空き状態になり
麻雀・QMA他オンラインゲーにクレーンゲームが2階に
(絆とかは残ってたので一部分はOK?
又、絆は2階に上げられない為に猶予期間付とか
アイマスはドルオンと共に電源が落ちた状態に…
(階段フロアも無許可?
2階は下から持ってきたゲーム機などで
ほとんどスペースが無い状態なので
インカムがあまり見込めないアイマス?は入る余地がないかも…
ちなみに営業時間が7時〜0時に
そうなると岐阜の人はアイマスやる為に今後は愛知に来るのか。
そうなるとつくづく名駅&金山のコムテック撤去が痛そうだな。
岐阜方面から電車一本で行ける店舗が一つも無い。
(各駅停車乗り通しなら刈谷があるか…)
岐阜だけどもともと愛知でやってるよ
各務原遠いよ
>>801 瀬賀のEdyは消費税取るから使うと割高。
300円投入するのに315円引かれるんだぜw
あ、今思い出した。
五郎丸は可児方面からなら30分毎に乗り換え無しで最寄り駅まで行ける。
各務原方面からも時刻表には無いけど乗り換え無しで行ける電車があるな。
たたしそこから徒歩20分。
820 :
469:2009/07/03(金) 23:02:00 ID:qW9dbBvR0
>>817 秋葉GiGOのは取られなかった気が。
一時期70円1クレおいしいですってやってたし(今も?)
>>820 秋葉GIGOのアイマスはボーダーブレイクロケテのため倉庫に格納中。
復帰予定はあるらしいけど、ちゃんと復帰してくれるかなぁ?
秋葉GiGO、100円玉も500円玉も何度投入しても即排出されてどうにもならんかったから
仕方なくANAのEdyカードにチャージしてやらざるをえなかった
嫌な話が続いてるみたいだか、アリサカ系列も何店舗か無くなるとかどっかで見たな、アイマスのある店じゃなきゃいいが
>>823 再建中なんだから、資産価値の高い店や不採算店舗は閉鎖売却されるのは仕方ないんだろうがな
>>823 過去設置店だがジョイプラザ新宮が潰れてた。
そこにあったQMAがジョイプラザ佐賀に移設されてるし(導入当初店舗名が佐賀なのに新宮表示w)。
そういや6月頭に佐賀でQMAやQoD、鉄拳や音ゲー系がいくつも導入されたな。
あれって全部じゃないんだろうけど新宮から流れてきたやつなのかなぁ。
US大須は先月まで名駅や金山でプレイしていた人や、岐阜方面からのPで週末は特に賑わいそう。
827 :
810:2009/07/04(土) 02:05:54 ID:cnkvZeAQO
>>812 情報どうもですm(__)m
ナムコは何を考えてるやら・・・。
中部のLOOP系カード精算方式の方がいいような気がするのは気のせい?!
>>827 ATOは悪くない方式なんだろうけど気が付かないうちに手持ちの金額以上に使いそうってのが怖いw
大阪でATOというとラウンドワン堺駅前店にアイマスがあったころ導入されてたね、入場口ゲートで問題がなければMr.Do!の面クリ音、問題があればパックマンの消滅音がながれるやつだった。
>>803 大阪市内のナムコ直営(PC)は4ビル撤退でAM単独店は全滅したね。
PC京橋とかPC関大前とか知らん間になくなってたが。
>>829 PCガムガムとかPC京橋は売却されてチャレンジャーになったよね
梅田とか難波は、PCやPBの客がNLで取りこめるわけもなく、
NLに流れると期待された客はみんなセガやタイトーに流れましたとさwww
そりゃあそうだ、ゲーセンの客をアミューズメントパークで取りこめるわけないだろw
居酒屋の客をファミレスで取り込もうとかいうのと同じぐらいばかげている
>>799 地方でアイマスやって、絆もそこそこやってるヤツなんか限定されるんじゃね?
それも秋田だと
832 :
798:2009/07/04(土) 19:40:00 ID:kvcWtpJN0
平塚でナムコインを使ってみた時のお話。
ナムコインでエクストラがかかるまで5クレ投入しようとすると、
コインシューターにナムコインを投入して、1クレカウントされて排出されるまで待ち、
出てきたナムコインをもう一度コインシューターへ……を5回ループしなくちゃいけない。
しかもナムコインは通常のコインと重量が違うためかコインシューターが検知失敗して
カウントされずに排出されることも多い。
Edyみたいに「5クレ入れたい!」とあらかじめボタン設定できて、コインシューター
投入が1回で済めばいいのだが……硬貨のように5個の硬貨をチャリチャリ連続投入
することもできず、今みたいな「ナムコインが排出されたら投入、排出されたら投入」の
繰り返しは勘弁して欲しい。
>>821 それで金曜日行ったら無かったんだ。
いくら探しても見つからなくて、めちゃめちゃびびった。
岐阜は死刑判決を受けた店舗の執行が相次いでいるな。
ここ1ヶ月で一気に減ったなあ
弗怨のオフライン化処理が終わったら、次はアイマスの番かもしれん
岐阜の場合は事情が事情だけにアイマス全体には影響ないな。
まぁ4店舗から発生したサテから少しでもトレードされて復活する事を期待しよう。
>>835 少なくともそうなる前に全脳が先だろJK
岐阜の人間って100円2クレに慣れてるだろうから、大須よりも五郎丸に流れ込みそうな気がする
五郎丸は県境に近いし幹線道路沿いだからマイカー組は多数来そうだな。
電車利用は少し不便だしついでに名古屋で買い物でもしたい人は大須かな?
西濃地区は尾西?こちらもマイカー組か。
中央線沿線だと春日井もあるな。
恐らく岐阜の人がアイマスやる場合はこの4つがメインか。
>>839 大垣近辺在住なら彦根…は少し遠いか。
あと夜ツチ組は四日市まで遠征してたりするのかも。
まだツチとか言って戦っているのか・・
お前らは・・がんばれ!
社長、お誕生日おめでとうございます!
☆ 。
, ‐、 , ‐、 / /
ノ ァ'´⌒ヽ ', .
( (iミ//ハi)》^) て
)バ'(リ^pノ/ ` < ハイ、ターッチ! おぎゃ!
´ ○r'-i/
てkソjゝ
し'
社長の誕生日だというのに…。
>>835 まだまだ需要はあるんじゃない?<AC枡
場合によっては立川みたく
脳トレ→アイマスへの逆コンバートを期待してみる。
//アイマス以上にAAAのほうが酷いという話を聞いたりもするが・・・
AAAなんてタイトーが真っ先に切ったしなぁ。
AA好きとしちゃAAAは全てにおいて残念で仕方なかったw
だいぶ前に大阪のペンギンもAAAなくなったね・・・。
>>848 マンガ3本より、
豆は漫画、?はノベル、涼は模型雑誌みたいな感じで展開していけばいいのに
今朝は9ソロから1通もメールが来ない、なんだか不気味だ
携帯サイトリニューアルwktk!?
>>851 おおお・・久々に新しい展開だな
しかも着ボイスアイデア公募まで
喜ぶのはまだ早い、アーケード連動終了のお知らせかも知れん
ポイントで衣装交換してくれるようにしてくれ〜。
とりあえず応募しといた
しかし、壁紙にクソ忌々しい毛虫が入ってるのは許せない
>>853 オンラインサービス終了まで連動サービスは終わらせんでしょ。
まあ、今のままじゃ家庭用しかしない人にはほぼ無価値だし
その人らも釣るためのリニューアルなんじゃないかね?
去年あったアンケートでは新ハプロケやノベル風ゲームが選択肢にあったけど
出てもやっぱり箱版風のデザインになっちまうのだろうか
まあ、ポイントの使い道が増えれば何でも良いよ・・・
>>856 暗に「オンラインサービス終わるんじゃね?」って言いたいんだが・・・
壁紙はVGA対応になるかなぁ。
リニューアル実施日、ドコモが7/23、auが8/13、SBが8/12だっけ?
アケのオンラインとの連動内容を変えるんだったら一斉にやらないと不公平に
なるから、こういうバラバラなスケジュールにしてあるんだったらアケ連動部は
いじって来ないんじゃないか?
>>860 俺もそう思う。
携帯の変化に合わせたレイアウト周りの改装がメインじゃないかな。
それでも、まぁ、うれしいな。
862 :
ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 03:50:25 ID:IS8N7qrv0
今の携帯サイトは、あくまで「アケマスの連動サイト」として作られてるもの。
現状、DLCに美希関連があったり、カタログや新作の情報も出てきてるけど、
これをProject iM@Sの総合モバイルサイトにしよう。という意図みたいね。
せっかくidolmaster.jpというドメインがあるのにわざわざ別のサイトは作らないということか。
DSiのQRコードコンテンツが追加になると見ているけどね
アケ連動止めるつもりならもっと早くに告知していると思われる
AC派な自分としては
アケ版の続きが有ると思いたい…
そんな淡い期待を持っているw
いずれにせよ基本基盤がN2に移ったから
新筐体になる予感だなぁ
最近の基盤はWindowsベース多くなったね
アイマスレディオも200回を待たず終了か。
後がまはDS版関連のようだし、携帯サイト再編といい、アケマス関連の流れはこれで終了かね。
アケについて新しいネタはずっと無かったとはいえ、ここまで続いただけでも立派だわ。
OBC放送の時にはなんも言ってなかったから、今週決まったんか。
今までグダグダに続いてきたけど、終わるのはあっけないな。
本当に終わるなら。
まだがんばれますよっ
アケ連動が終わるとか悲観的な思いはないけれど
DSi関連のコンテンツがPROJECT IM@S 2nd VISIONとして
正式に出てくることを考えると少し悲しい
ネットのアーケード版ページに行くのに
オフィシャルTOP→箱○版リンク→アーケード版TOPって下の下まで潜らないといけない感じで
アーケードコンテンツはこちら〜とか隅に追いやられそうだ
辞めるなるオフでも特別出るようにして欲しいな。
そうしてくれれば筐体買える。
とりあえず全脳がオンラインサービス終了が先だろ。
DSと連動されてもな・・
仕様追加は無くて良いからアケ連動さえ続いてくれれば嬉しい。
まだプロデュースしていない娘がいるんだ!。
現状ケータイサイトで月額払って使っているのは
アケマス連動の為であってDSiとは関係ないから
まさかDSiをご利用になるには登録が必要です
なんて糞仕様じゃないだろうし、そうであっても登録するんだろうけど
そもそもDSiなら直接DLC使えるんだから
わざわざ連動する必要があるのだろうか?
まあ、当然アケ終了となるとサイトも解約するし、
P自体(引退じゃなくて)廃業すると思うけど、
いつまで続けてくれるんだろうか
>>875 バンナムもソレが分かってるからアケ続けて居るのかと思う
だからこそDSも携帯連動にして状況を判断するんじゃないかな?
DSでサイト加入者が増えたら先ずアケマス連動は停止でしょうね
恐らく次にアイマス2を箱辺りから出して876プロを中心にすると同時にアケマスの終焉が来ると推測します
876はアイマスの中心にはなれんだろう。
中の人的にゼノと同じ過ちを繰り返した上に
キャラの評判がかんばしくないではないか。
俺リサーチじゃアイマスに触れてない連中からも
全員没個性すぎるって言われてるぞ。
とはいうものの既存キャラはいろんな意味で
賞味期限が迫っているのも感じるんだよな。
サクラ大戦5を思い出すな
既存キャラの話が終了して,新キャラで仕切り直そうとしたら大爆死
同じ流れで大爆死するなら,既存キャラのドームライブでスパッとEDにしてくれ
棒読み毛虫を叩き出す口実になるなら何でも歓迎だ
むしろ公式が 「アケ組しぶてぇw うぜぇ〜!www」 とか思ってそうな希ガス
キャラ叩きしてるのは見苦しいだけだがな(笑)
まあ箱はアイマスじゃないからどうでもいいわ
あの金髪は存在自体が間違いだ
>>881 ありそうで嫌だwwwww
>ID:8OjuCEIO0
お前もう黙ってろ
AC版のユーザーだけで携帯サイトを維持することが困難になってきた、というのも一考
初期のころ「90日Pカード使用しないとデータ無効」なんて言ってたけど、結局行わず、サーバーに毎日プレイデータが増える一方、ACユーザーの契約者は減るほうへ
コンシューマーユーザーにサイトの維持費を負担させる為ではないかと。
脳トレがまだアケ終了できないのは、バンナムに終了できない理由があるのだろうと(最低オンライン稼動する日数とか)考えるが・・・。
>>878 俺が言いたいのはソレなんだよ
本意は分からないがバンナムは既存メンバーから新しいメンバーにシフトする事によってアケを終わらせてベースをCS版にしたいのだと思ってる
箱の毛虫のぶっ壊れ設定を布石としてSPで二分化、DSで新規メンバーが中心になり次回作は更に新規メンバーを入れてリニューアルスタート
それが出来なかったのはアケユーザーが強すぎた為アイマス自体終わる事が分かりすぎていたから
だからDSの反応次第で実行に移されると予想どっちにしろ千早の居ないアイマス2が出たとしても続ける理由は俺には無いけどね
なんか自意識過剰すぎ
今のバンナムはアケユーザーのこと良くも悪くも何とも思ってねーと思う
い 今 う ) r =-r---‐---v´⌒\
い 日 っ ) r´ / ヽヽ ヽ
天 も .う ) } / / | | i U )
気 | > 「 { ⌒i |´~|` | {
で ! ) | _f } (゚) (゚) i | ノ ,,,
す ∧_ノ レ´ | ! "トェェェイ " | ハ_ /⌒_)
! ノ v丶ヽ___ノ__ノ| / r ノ ノ
>>887 毛虫のぶっ壊れ設定って、あれの基本スペックは全項目最高だったりするの?
覚醒ルートとやらをやる前に箱止めたから良く知らんのだわ
単にナムコ→バンナム→バンダイ、という風に
社風というか商売のやり方が移行しただけじゃね?
それがドロ舟なのか天国への階段なのかは知らんが。
さすがに
>>887がキモい件
どんだけ石頭なんだか
>>892 どうみても泥船です。
バンダイとは客として30年近く付き合っているが
ことごとく裏切られてきている。
コンテンツを育てるのが本当に下手糞なんだよ。この会社は。
アニメや特撮みたいなTVベースの展開しかノウハウがないから
基本一年サイクルの商売しかできないんだよな。
おそらくアイマスもほどなく消費され尽くされることだろう。
>コンテンツを育てるのが本当に下手糞なんだよ。この会社は。
765に対しても同じような意見をきくなぁw
>>879 サクラを喩えに出すならまだ3の段階だと思うんだが。
897 :
ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 20:42:51 ID:Ay9wMa2CO
>>887 携帯サイト未登録の1年以上寝かせたPカードを、今更ながら登録しようとしても、該当データがないらしくて蹴られる。
推測しか語れないが、サーバー側のデータは本当に消えてる。
それでもカードのデータは残ってるから続きができる。
ナムコ→完成したら後は基本的に放置プレイ
バンダイ→完成しても1年でサポート打ち切り終了
どう化学反応しても絶望的な未来しか見えねぇ。
生みの親(ナムコ)と再婚相手(バンダイ)による育児放棄・・・
もしくは、育児手当が1年ポッキリなお役所仕事か。
つか一歩スレ帰れお前ら
アイマスレディオ終わるだけで、よく膨らむなぁ
妄想デブな馬鹿は
箱レベルのグラで765の連中にプラスして貴音と響もプロデュース出来ると言うのであればアイマス2が来るのは歓迎だ
もちろん、1からのデータ移行可能という形での話だが……
まあ俺が一番最後までアケをやり続けるよ
>>893キモイとか充分分かってるから
そんなどうでも良い事より君の意見を述べてくれないか?
アケマスが既に終わってる事は口には出さないが流石にみんな分かってる筈だと思うけど
今後の展開がバンナムの自滅以外に何があるのですか?
>>900 >もちろん、1からのデータ移行可能という形での話だが……
俺はそれは要らないなぁ。
ACも、箱も、PSPも、初めてプレイする時のあのおんぼろビルとなんも無い手札てのにドキドキする。
>>897 寝かせてたPカードをオンラインで遊ぶ
↓
サーバーに再度データが登録される
↓
携帯に登録できるようになる
‥‥という流れなんじゃないかな?。
出勤履歴やメモリーズプリーズは復旧しないだろうけど。
>>905 同感。久々に動かしたサブカでLv1事務所が出てくるとワクワクする。
むしろ任意で事務所レベル下げられる仕様が欲しい
>>904みたいなのがアイマスをマイナスに引っ張ってるってのは、
よくわかった(^.^)
そういうなら、わざわざドロ船に乗りに来なきゃ良いのにね(笑)
どうみてもProjectアイマス大成功してると思うが
プロジェクトアイマスは、何処までを指すのかね?
ゼノグラシアやコミック版や、もはや誰も覚えてない小説まで含めるのかな?
>>910 ロゴが入ってるものを気にしなければ
カード・・・クレカに夏発売の荒れ
ニコニコもオフィシャルあるし
リボやらねんぷちやらの別メーカーのラインナップも含まれるかと思うよ
2ndに移ってから「ゆめりあ」みたいにOVAで展開しないかな
ついさっき見たアニメに伊織っぽい何かが出てて吹いた
携帯連動か…
各キャラのいろんな場所にタッチして遊べる携帯アプリ配信してくんねーかな?
もちろん一回タッチするごとに課金で構わないからさ。
そしてアプリ上の各キャラに対してなされたタッチの部位と
これに要した課金額に応じた強さの刺激がリアルタイムで
中の人にも与えられ反映するシステムにしたら絶対流行ると思うな。
これが本当の意味での携帯連動だろ?
もし各キャラと中の人のま○こに鬼刺激を与えられるなら、
オレだったら一回10万とかでも出しそうな気がするな。
絶対大儲けできるはず。
是非とも採用すべき。
雑誌棚を整理していたら、2004年頃のコンプティークが出てきたので読んでいたらアケマスのロケテレポートが見開きで掲載されてた
今はマ王やゲーマガがアイマス情報誌っぽい立場だけど、出始めの頃はコンプティークが結構ミニ特集を組んでいたんだよな。ハルヒやらきすたの専門誌っぽくなった今からは信じられないが
>>910 含むだろうねえ。
むしろ、ゼノグラシアとかProject iM@Sの冠がなかったらもう救いようがないダメアニメじゃないか。
たとえアイマスにとってプラスにならなかったとしても、それも含めて抱え込むのが
Project iM@Sというコンテンツホルダーとしての責任だと思う。
「なかったことにする(なかったことにした)」なんて吹けるのは、ユーザ側の傲慢であり特権。
送り手側がそれを堂々とやったらダメだよ。
含むのは当然だろ
ただ、ゼノはゲーム側にとってスルーしたい対象なのは
今までのイベントで明らかだけどね(笑)
プロデューサー達が無かった事にしてるのを、ナムコがよーくわかってるのも確かだw
しかし、中の人イベントやラジオでもゼノグラシアの人は一切呼ばれない件について
まぁ、IM昇格をやりやすくしたのは評価出来るが
バトルギア4のカップ戦みたいな大会の
方式があればなと正直に思うなぁ
>>898 確かに言えてるな
ただし、GCBに際しては
セガ側がWCCFや三國志と同じカードリーダーの特殊技術を
使われたく無い為に大揉めしているという話。
横槍スマナイ
>>918 なんで全員でスルーしてたのに
話題に上げてんだこの馬鹿!
>>910 時系列的には小説版や稍日向版コミックのころは「プロジェクトアイマス」なんて言葉は無かった。
ゼノの情報開示とともに「プロジェクトアイマス」と銘打つようになった。
>>909 そうだな。
しかし俺には今の繁栄が酷く脆いもののように思えるんだよ。
今のアイマスのビジネルモデルでは何かふとしたきっかけで
蜃気楼のように消えてなくなってしまうのではないかね。
もっともその頃にはおまえさんのような人は
新しいオアシスを見つけているのだろうけど。
俺みたいなのは砂漠の真中に取り残されるのさ。
>>919 申し訳ない。
いつも突っ込みを見るのが楽しみだったもので…。
>>921 ゴメンネ 何が言いたいのかサッパリだけど
一人取り残されててください
アイドルも他のPも誰も追随してくれないとオモウノデ
アイマススレの名物になってる希ガスるけどな。
いなきゃいないで寂しい・・・なんて思ってあげないんだからね!
>>917 だからといって、タイトーに話を持っていかれても困るわけで・・・
なんだかんだいって、GCBもセガが作って765は仕入れて売るだけ
なんで、今までどおりってところで落ち着くんじゃないの?
「765がソフトもやる」なんていうのなら話は変わるけど・・・
アイマスとかゼノグラシアに流用するにしても「開発はセガがやる
(もちろん見返りも貰う)」というあたりが落としどころだと思う
本当に
>>921はどこに同意を求めたいんだ?
砂上の楼閣だって言いたいのはわかるが
アイマスは昔からそうだったし、これからもそうだろうな
でも、そこを支え続けてきているのがオレらだし
来年以降の新作だって支えていくのがファンってもんだろ
支えられず諦めるならとっとと去れ。それも自由だし
俺らの知ったことか。
蜃気楼から実体に移り変われる様なビジネスモデル提案があるなら
>>921にそれを聞きたい。
どういう展開をすれば君にとって蜃気楼とはならないんだ?
元がヲタク産業である以上儚いのは当然だし
認知度はかなり高いと思うのでこれ以上根を下ろそうと思うならたくさん商品出すしか思いつかない。
…あるいは実写ドラマ化してヒットでもすればいいんだろうか。
ま○こ公開しかないだろJK
男の娘参戦でち○こも必要だな
実写ドラマは
ときめきメモリアルと言う失敗例があってだな……w
実写にしたら東海テレビ制作昼ドラみたく愛憎劇になったりして…。
各務原の筐体が電源OFFになってる
店員のオヤジ曰わく、2階と1階の筐体の整理でそうなったらしく、要望や問い合わせが少なければ撤去も有り得るとの事
おまいら
>>921に対して噛み付きすぎw
別に支持しないとか言ってないだろそいつ
つか実写ドラマは失敗例しか無い
>>933 頼めば電源は付けて貰えるのか?
とはいえオフでは全く意味無いしorz
>>937 ホースライダースの背後に他のゲームの筐体と共に放置されてる状態
>>907 だよなぁ。シナリオ的におかしくなるのはわかっちゃいるが
事務所移転コミュを見られるのは各一度きり。
いろんな選択肢を試したいと思っても難しい。
Lv4事務所への移転コミュが最愛の娘以外で
発動してしまった時は泣きたくなったよ。
>>938 そうか…情報さんくす。
さっき携帯から掲示板に書き込もうとしたが、無理だった。
PC壊れてるし…
実写ドラマなら、大映だけど今は無いし・・・
昔だったら出来たかもしれないね。
天海春香・・・小泉今日子
如月千早・・・中森明菜
菊地真・・・大沢逸美
三浦あずさ・・・河合奈保子
こんな感じで、異論は大いに認める。
>>941 おまい…。
その人達が現在何歳か解かった上で言っているのか……?
>>942 当時だったら、ってことじゃないか?
でも大映全盛期なら2世代前のアイドルでないとダメなのかな。
もっともその頃の芸能界は詳しく知らないが。
アイドルじゃなくて女優を目指す話なら
大映テレビのドラマで実際あったよな。
アイマス自体80年代アイドルのイメージだから
合うとは思うけど、大映テレビがドラマ化したら、
ドロドロの昼ドラマっぽいノリになりそうだ。
>>944 「みんなまとめてアイドルマスター」なんて絶対言えない世界だよなw
デフォとして靴の中に画鋲とか衣装破られたりとか。
そして枕営業のシーンが追加されて
メディアで大パッシングですね、わかりますw
柳津と可児だけでも10サテか
北陸にでも輸出してくれればいいのに
妄想が止まらなくなってきた。
高槻家やLv1事務所を大映テレビが実写化したらハマりそうだな。
反目するアイドルたちが友情を築くまでの経緯と、765プロ社長と
高槻家・水瀬家・萩原家との隠された過去を絡めればそこはもう
完全に大映テレビドラマの世界‥‥。
松村雄基Pが見たいぜ。
>>947 一番可能性があるのはどこかで故障筐体が発生した時の交換用だろうか。
事実いろいろなところで故障してる筐体やセンモニが多発してるし。
まぁ脳トレがまだ残ってるならそっちの方が売り上げ低そうだからそっちからの部品取りやる店もあるだろうが。
(インカムがアイマス<脳トレってところは今更ない?あったなら既に撤去されてるだろうし)
さて、そろそろ次スレの時期か…。
リンク確認しておくか……。
ここ一月以上出勤していない(超遠距離通勤のため)のだが、
毎日のように催促メールが届くのはなぜなのだらふ・・・・・・
ソロユニット八人立ち上げ中なのだが…
>>951 それ、放置ブースト。
最終セーブ後30日経過がトリガーで、段々痛々しい内容に変わってくるはず。
一昨年の夏、このスレでは書けないアホな理由で3ヶ月ほど真・千早・雪歩ユニットの活動を意図的に見合わせたけどたしかに活動停止してから1ヶ月程経ったら呼び出しメールが痛々しくなった。
とりあえずオアシス各務原店に行ってきた。
店員さんにアイマスが無くなると寂しくなるねとか、岐阜で設置店が他に無いから少しはインカム上がるかも等言っておいたよ。
私に出来るのはこれ位だからね。
設置してもツチ時間にしか見かけないような店舗はイラン
柳津の8台が無くなったのは誤算だったよな
減台じゃなくて一気に撤去かよ
>>955 柳津があったからツチ時間帯にしか用がない店舗だったのが、岐阜県内唯一と
なったら少しは違うはず。
実際、柳津が止まってからは各務原はGT時間帯にもちょくちょく見かけたよ。
柳津の神環境じゃなきゃプロデュースしないなどという贅沢なPは各務原に
行かずに引退するんだろうけどな。
GTでもツチでもなんでもいいよ、オンでプレイさえ出来れば・・・
本来は岐阜の人から
>>954の様な声が上がるべきなんだろうけどね
>>958 岐阜県民は悲観して愛知でプレイしてるんでしょ。
夜ツチの連中は岡崎や四日市とか。
東海地区で朝9時以前から営業の設置店はもうなかったよね?
>>959 物の数に入るかわからんが、ミラクルドーム(富士市)の週末・休日AM7:00があるよ。 え?お呼びじゃ無い?w
朝はいよいよアテナ日本橋の独壇場か・・・
US大須のノートを見たら案の定名駅金山の撤去や岐阜の惨状を嘆く書き込みがいくつかあった。
無くなってから嘆いてもなぁ…
無くしたくなかったらインカム入れることが客に出来る唯一のことだと思うが。
いやいや、ちゃんと金入れてた人たちでしょ。
この段階でもプレイして嘆きをノートに書くような人たちは。
965 :
テンプレ刷新:2009/07/13(月) 21:49:29 ID:PWbl/h2v0
966 :
テンプレ刷新:2009/07/13(月) 21:50:41 ID:PWbl/h2v0
967 :
テンプレ刷新:2009/07/13(月) 21:52:01 ID:PWbl/h2v0
968 :
テンプレ刷新:2009/07/13(月) 21:52:56 ID:PWbl/h2v0
とりあえず現状で確認できる所は確認しといた。
後はスレ立てする人が最終確認してオクレ。
>>965-968 乙です。
>>951-953 雪歩の放置メールが最初からかなりの悲痛度なんだけど、
これが更に悲痛になるのか!?。
一度見てみたい気もするけど、それまで自分が耐えられそうに無い。
悲痛度レベルが3段階くらいあるとか?。
>>969 3段階あるな。最終プレイ日から、0〜1ヶ月、1〜2ヶ月、2〜3ヶ月だ。
それを過ぎるとそのユニットからは一切メールが来なくなるので注意。
まぁ1段階目は悲痛ってほどでもないメールも多いよ。
ついでに第2段階は3種類・第3段階は2種類だ。
第2段階は最低5種類はあるぞ。集めるのかなり大変だが。
誰か新スレ立ててきてよw
974 :
ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 15:30:17 ID:FxRabRtH0
んじゃスレ立てチャレンジしてきます
975 :
974:2009/07/14(火) 15:49:16 ID:FxRabRtH0
昨日プレイしていたら、珍しく隣のサテに人が来た。
どうやら新規さんみたいで、チュートリアル楽しそうにプレイしていた。
この人がアイマスになるまで残ってるとイイナ。
>>975 乙です!。
>>970-972 ありがとう。最終プレイ日から0〜1ヶ月って、普通のメールブーストのこと?。
それじゃ自分が見たのは多分1〜2ヶ月の分だな。
最終プレイ日から2ヶ月を過ぎると悲痛度最終段階に突入って認識でおk?。
‥‥最後にアイドルからPに別れを告げるメールが届いたり‥‥しないよね。
>>977 いい話だな。まずは初ユニット引退まで頑張ってほしい。
これを見る前にやめちゃうのはもったいないからね。
>>978 最後の放置ブーストになると「最後のお願い」的な文面で非常に心が痛む。
個人的にはアイドル辞めると携帯なくなっちゃうやよいとかお勧め…はしないがw
カードを何処に置いたかわからなかったが、見つけたぜ
メールも暫く来てないし…さみしいわ
Zepp東京でのライブ後だから時間は経ってないのに…
冷たいアイドル達ですわ(´・ω・`)
2年以上前じゃねーかそれ
凄いカード発掘したモンだwww
ちんちんショックで三日間泣き腫らしてきました。
やはり俺の居場所はここしかないらしい。
みんなまたどうぞよろしく。
自分の分身なんだからちんちんあったほうがいい気もするがなあ。
自分の分身が女になっちゃうよりはありえると思うけど、
まあこれは自分の意見だしゲームは好きなものを楽しんだらいいと思うよ。
>>979 ありがとう。「最後のお願い」メールかぁ。かなりきつそうだな。
でも、「新しいPと旅立ちます」「引退します」「貴方を殺して私も」
なんてメールが来るんじゃないかと心配してた自分って‥‥。
やよいかぁ、見てみたくなってきたw
涼さんはそんなにショックだったかぁ?
予想通りだったから、あとはどういう話にするかが楽しみで
仕方がないんだが(´ω`)
寝込んだとかアイマス辞めるとか言ってる人は
どんな精神で言ってるのか知りたいぜ
そういう嫌味たらしい言い方するからいらない反発喰うってのが判らないのかしら
嫌味たらしいつもりはないんだ(´・ω・`)
でもこんな事で反発しちゃうなら、心に余裕無さすぎだよ
>>990 何でCS機のゴタゴタ引きずって来るの?馬鹿でしょw
あらら、人を馬鹿にしたがるしょっぱい人がきちゃったわ
アイマス総合スレとして書いてみたんだがねぇ
まあそれだけ余裕がない変なPも増えたんだなあ…(´・ω・)
今の状況で「余裕を見せろ」って、そりゃあ無理な注文だろ・・・
どの辺が無理なんだい?
悪いけどココはアケスレなんでな
カレー屋でウンコの話しするなってこった
そして、このレスが
>>1000なら
千早は俺がお持ち帰りできるってこった
まて! ウコンの話も危険だぞ? ターメリックにしとけってこった
踏み台になってやるうううううううううううううううううううう
千早大好きだあああああああああああああああああああああああああああああああ
書いちゃっていいの?
>>1000取っていいの?
千早あああああああああああああああ
大好きだあああああああああああああああああああああ
1001 :
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