【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点107点C判

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1ゲームセンター名無し
ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです
〜ZEON ONLY〜

・公式 ttp://www.gundam-kizuna.jp/
・前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点ギャン3連106
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1239966685/

【ピクシー?】戦場の絆 第220戦隊【ゾゴック?】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1240633825/


・ジオン軍 軍規
 一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
 二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。
   ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べて別の者へ任務を委託する事。(踏み逃げ厳禁)
 三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
 四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
 五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
 六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
 七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
 八 他のアニメネタは厳禁!
 九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで拷問だ!
 

 【ラーメン屋ギャン】閉店  【おでん屋アッガイ】気分しだいで営業  【卵かけご飯ドムキャ】未定  【ザクTSMクラブ】新規開店
 【かき氷屋寒ザク】季節限定で営業
2ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 03:04:44 ID:dQb1RPrtO
>>1
2?
3ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 03:26:21 ID:R4QMD7YGO
俺の>>1乙はレボリューション(革命)だ!
4ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 08:08:38 ID:SNQID5eTO
余裕の一桁

いちもつ(*´3`)
5ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 15:12:12 ID:1/aFRRKuO
>>1
>>10次スレよろ
>>1000ならゾック様ロールアウト
6ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 16:07:04 ID:/mth+RBY0
  -─フ  -─┐   -─フ  -─┐  ヽ  / _  ───┐.  |
__∠_   /  __∠_   /    / ̄| /      /  |
  /    /⌒ヽ   /    /⌒ヽ     /l      /    |
  (         |   (         | /  / l    /\     |    /
  \__     _ノ    \__     _ノ   /  \ /   \  |_/

  __|__    __    l     __|__     l    ヽヽ
  |     |   ̄ ̄  /  -┼─       |        |  _  l
   |   |       /       | ─-    ├─┐    ̄| ̄ ヽ |
    |   |       |     |        /    |    |   │
 ─┴ー┴─     ヽ_    |  ヽ__   /  ヽ/     |   ヽl

  l         l          |     ┌─┬─┐  ─--
  |    ヽ    |    ヽ     |  _.  ├─┼─┤    __
 |      l   |      l    / ̄   └─┴─┘   ̄  ヽ
 |     |   |     |  (         , l  ヽ        |
  し       し       ヽ__  /  ヽ___,ヽ     _ノ
7ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 17:50:47 ID:lC5iupCvO
>>7ならソーラレイ実装
8ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 19:09:11 ID:NUAX2l0zO
>>1
一桁ならアッガイ強化
9ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 19:12:44 ID:/Tcx/57S0
3 : アサクラ
こちら
タンク
拠点を叩く
ここはまかせろ
マハルの輝きを食らうがいい!!

アサクラ が敵拠点を撃破!

2 : キリング
やったな
ありがとう

1 : ギレン
やったな
もどれ!
10ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 22:25:38 ID:hSt5Vn3RO
>>10ならキャスバルガンダム実装
11ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 22:41:11 ID:X2yzhEal0
サイサバズB出すのは良いけど開幕30カウント未満で爆散するのやめてよね
12ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 22:44:58 ID:gPG8NRLQ0
>>11
それ逆に難しいと思ふw どうしてそうなったんだ?勢いあまって最前線まで出たのか、砂2にアババ?
13ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 22:48:25 ID:7c84JAIn0
>>12
そういや体力ゲージ8割ぐらいのサイサB蒸発させること
できたんだがサイサってあんなに重い機体だったのか?
14ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 22:52:22 ID:4LSFuW3aO
砂U+足の早いMSかタンクの砲撃でとどめじゃないかな
AP314でも砂Uだけじゃ削りきれないはず

チャージリリースと同時にタックルで砂Uは簡単にやり過ごせるのにな
壁抜き出来ればそもそも射線に身を晒すこともないんだけど・・・
15ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 22:54:02 ID:X2yzhEal0
>>12
そのサイサは右ルートで俺は左ルートだったんで詳しいことは知らんが
いきなりコストが減って何事かと思ってたらサイサが左にデスルーラしてきた
16ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 22:54:08 ID:jY69WYtD0
修羅双連撃じゃね?
17ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 22:58:15 ID:2V1TaDfC0
バージョンアップからわずか2日で大佐→少佐まで降格した。

サイサバズBのお陰でまた大佐に戻れた。編成無視して【すまない】。

明日からNYか。まあ、普通にやってたら4連C以下はないと思う。
JUが特殊なステージなんだと思いたい。

敵味方の悲惨な結果を見る限り、そうとしか思えない。

駄文スマソ。明日からも【よろしくな】。



18ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 23:02:20 ID:4LSFuW3aO
>>13
チャージ放つとしばらく動けないよ
+バズBは機動低下中がつく
足の早い機体に食い付かれたら乙る
19ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 23:04:29 ID:DJNqc+UsO
>>10
やったな!
20ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 23:08:48 ID:7c84JAIn0
>>18
なるほど、じゃあ最高(向こうにとっては最悪)のタイミングで
照射できたんだな。お陰でゲージ逆転できた。

( 凸) さて、そろそろお暇しようかね
21ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 23:10:40 ID:R4QMD7YGO
>>20
マテ 君には食べねばならん運命が残っておる
22ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 23:23:20 ID:jY69WYtD0
>>18
タックルはできるだろ
23ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 23:24:15 ID:lSQBS2ef0
>>10
次スレもよろしくな
24ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 23:24:27 ID:AFyZddso0
2.ヒヨっこ
Sフィールド応援求む!

3.カスペン
了解!

4.モニク
了解!

7.デラーズ
後退する!
25ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 23:31:54 ID:zqCnZ+Vg0
>>24
8.オリヴァー
 <すまない>調整が遅れている<後退する>
26ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 23:43:02 ID:2V1TaDfC0
すみません
おでんの罰って元ネタなんですか??
27ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 23:44:47 ID:7c84JAIn0
>>26
トニーたけざきのガンダム漫画
更にその元ネタはTVおれたちひょうきんぞく
28ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 23:51:19 ID:2V1TaDfC0
>>2ありがあとう。ユーチューブでひょうきん族確認してきた。
あれはエグい・・・
29ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 23:52:53 ID:2V1TaDfC0
>>28のアンカーは>>27の間違い
ごめん
30ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 00:09:03 ID:wnqiGLOZ0
なんか聞いた事あったけどやっぱとにたけ以前にあったのか
三巻てまだ出てないよね
あれ不定期なの?
31ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 00:35:23 ID:tQsryGrk0
>>30
2巻みりゃわかると思うけど何をトチ狂ったのか
ガンプラ劇場とかしてるからな、出演者組み立てて
ジオラマ作って演出に合わせて加工して・・・そりゃ
不定期にもなるだろ
32ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 00:47:15 ID:aJ5/GJXu0
そしてモブのザクはF型じゃなくてF2なんだよなw
33ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 00:51:06 ID:wnqiGLOZ0
結構好きなんだけどなぁ...残念だ
気長に待つとするか
34ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 01:17:58 ID:LCCQK5KYO
>>33
うむ。
単行本の間が年単位かかるマンガとか
週刊誌なのに少し連載して休載を繰り返すマンガとかあるからな。

俺達はそれを受け止める度量が必要なんだ。
好きなキャラが経験済みっぽくても作者にキレないくらいに、な。

…おや?こんな時間に誰だ?
ちょっと行ってくる。
35ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 01:22:15 ID:iPgPEJR1O
数日後>>17は大尉になっていた
36ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 02:17:57 ID:NH69N8mOO
>>34
ファイブスターに冨樫にかんなぎか

雑誌が休刊になって連載がなくなったものや作者が入院して連載中止になったもの比べれば可愛い可愛い
37ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 03:04:07 ID:N0KetrsTO
福本作品全般とかな
後は、麻雀の兎とか
ヘルシングとか(この間完結したが)

スレチ
「すまない」
「後退する」
38ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 10:06:55 ID:2peezpQkO
この流れ
このスレチこそジオンスレよ!
39ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 11:01:09 ID:QrjwLvqHO
>>38!勝敗は常に顔で決まるのだよ!
40ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 11:31:48 ID:FY0sTBb5O
>>36
新連載数回載せてから作者が蒸発王になって掲載誌が休刊になってしまった漫画も・・・
軍曹クラスで支給されてガンキャ程度には使える射こないかねぇ。実戦で一回しか射使ってないんだが。
41ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 13:05:17 ID:RjDHv8ikO
F2の78マシB威力14とか凄いな
でもWIKIでは80マシが推奨してるのは何故?
80マシが強いってのはわかるんだがマシBのあの威力は‥
42ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 13:46:59 ID:Ij3cfQb+O
>>41
Wikiはもう信用しないほうがいい
昔からの提供者がまともな事書いても勘違いゆとり将官が俺理論でふざけた御高説を上書きするから
43ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 13:51:56 ID:DOn1PIgxO
降格なんてしないと調子に乗っていたがガンガン降格する
44ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 13:57:28 ID:GYQ2hejjO
>>41
F2実装時に最強と言われた陸ガンのマルチブルパに(劣化版ながら)対抗できたのがMP80+足ミサだったから
おそらくその時の記述が残っているのだろう
今では両軍の機体バリエ、役割も大きく変わったので記述も修正するべきなのだが
45ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 14:39:23 ID:Ij3cfQb+O
>>43
NYまで篭り愛なんかね?
46ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 14:58:25 ID:g6phr1p0O
ジオンで負け越してる将官とかセンスないからAクラスに落としてくれよ
死ねばいいのに♪
47ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 15:20:38 ID:kOhh8UJVO
階級落ちたとかあんまり気にすんなよ。
むしろ落ちてる人のほうが好感もてるわ。

現状、階級落ちんのにビビってチ近、垂れ流し射してる奴ばっかだろ。
まともに近格で前線はれない。
地下が籠もりマップてのも間が悪かったな。
48ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 16:00:48 ID:QrjwLvqHO
>>47
カルカン鮭に愛情を持つにはどうしたらいいですか?
49ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 16:34:41 ID:p4vqQK/x0
>>48
ララァの気持ちになる
50ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 16:38:06 ID:5wh38x6GO
「大佐邪魔です!」
51ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 17:01:30 ID:DOn1PIgxO
>>45
3バーに巻き込まれる→とりあえず焦げ乗る→3バータンク出さない→3バー墜ちる→篭られオワタ

昨日もC2回取ってたんで降格
52ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 17:24:10 ID:Z8inpm9d0
>>51
俺も最近そんな感じのパターンに良く会うぜw
2バー×3でマッチ
1戦目自分タンク出して勝利
2戦目誰もタンク出さずに篭られて終了、C

1戦目タンク出したら、2戦目は他が…って感じの暗黙のルールなかったっけ?
53ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 17:52:58 ID:1ZDu2rGU0
いいからお前ら鮭に乗れ
2落ちでC、3落ちでEなんてのは地雷のたわごと。落ちなければ問題ない

ある時は一人でアンチに向かいビルにまぎれてジムカスを嵌め殺し、
またある時は一人護衛でプロガン相手に引き撃ちで完勝し、
毎回1落ちで400〜600取って護衛かアンチを完遂する素晴らしい鮭

でも勝率五割なんだぜ…今日orz
54ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 17:57:12 ID:uxc7gSMiO
>>47
確かに
下手に大佐(中将)とか大佐(大将)より中佐(大佐)、大尉(少佐)の方が安堵感が大きいw
55ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 17:58:56 ID:dke6scwD0
>>54
つ大尉(大将)
56ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 18:01:23 ID:uxc7gSMiO
>>55
NO THANK YOU
   /\__/\
  /ノ   ヽ \
 |(●)  (●):|
 | _ノ(_)ヽ_ :|
 |  r===ヽ ::|
  \ `ニニ′::/
  /`ー―――´\
     _   _
    f||||  |||h
    ||||∩ ∩||||
    | ( | | ) |
    丶 ノ 丶 ノ
57ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 18:03:13 ID:Z75y/guRO
44なんにSクラで低コ大増殖してんだが…。
ここにはいねーだろな。そんなクズ。
あーまじ降格してほしいわ。
後高ゲル使えねーとかたまに書き込みみるがそういうヤツは鮭枠とられたらタンク縛りぐらいの気持ちでいろよな!
44出るなら高コ使えねぇとかやめてほしいわ。
そういうヤツは味方に迷惑かかるし1日待って明日から出撃しろよ。
編成崩れの原因作りかねないから。
58ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 18:28:07 ID:p4XBlaySO
>>57
よくぞ言ってくれた。アッガイ行進(44時)の権利書をくれてやろう

59ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 18:33:38 ID:C1RcfLPr0
昨日アッガイ祭りで連邦をカマボコの上でボコボコにしてるの思い出した
60ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 19:00:36 ID:uxc7gSMiO
>>57
Aクラスだからいいけど俺も焦げが使えないタイプだわ・・・
でも焦げに乗らなきゃならないときは率先して乗ってんぜ
足回りサイキョーは実感できるし落ちない立ち回りは出来てるつもりだから敵を引き付けるくらいは出来るわ
引き射チ近な戦いしかできんがな
61ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 19:09:27 ID:Hq5LHnKi0
Aならザク改青4なんかどうだ?
APはアレだが被弾率低いからいいぞ?
62ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 19:33:19 ID:jw9ASRVRO
>>61
運用方法が全然違います
63ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 20:10:44 ID:ro5Ia6MeO
>>61
お前さんが稼働初期から、
いまだに毎日、10絆やっていると言うのなら
ちょっと考えてみる
64ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 20:14:27 ID:Y3hm71C30
やっとの思いでザク改コンプしたがダブグレあたり杉ワラタ
65ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 20:26:47 ID:6BuEbVuR0
44Sクラスで低コかぁ〜・・・

野良で44はキツイな!66や88なら2機くらい残念いても
なんとか勝てる場合はあるが44は無理だね
66ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 21:08:49 ID:gfXTdexzO
BU後初プレイ
誰も、タンク出さないので5クレ連続タンク乗る羽目に。
ギガンで1落ち、拠点1落としだが
味方がカルカン逆転負けでC
そんな試合が3連で降格・・・orz

もうね、俺疲れたよ・・・orz
67ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 21:35:04 ID:UWwmW4150
1戦目タンク乗って2戦目に誰も出さないなら遠慮なく射に乗ってる。
タンク出りゃどくよ。牽制ばかりで肝心のタンクは出ないけどな。
勝つ気無いんだろ?なら好き勝手やらせてもらうだけさ。
68ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 21:36:54 ID:g6phr1p0O
>>66
それはさ、二回目拠点落としに行かないから負けたんじゃないの?
ゲージ勝ちしてアンチ、タンク体はってとめに行ったら落ちました、みたいな
69ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 21:41:12 ID:F4ZYeJCu0
>>66
44で二落とし視界に入れないタンクは駄目。
70ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 21:42:03 ID:liWWuFUwO
間違えて連邦カード挿してしまった(´・ω・`)
71ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 21:46:39 ID:gfXTdexzO
>>68
落としに行けなかっただよ・・・orz
タンク選んでから
寒ザクだの、ザク1(s)だの・・・orzフルアンチ相手にゲージリードしてるのに。
戻らずにカルカンするし。
72ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:27:24 ID:PEqE+kWc0
ジオンSクラス野良ってバンナム引かなくなったの?
73ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:29:32 ID:KRAAzC3C0
>>71
そんな中、
俺は大尉プロガンをギガンでAP半分ぐらいから格闘間合いで破壊してきた。
もちろん最後は裏拳です。
ただ、バースト組のせいでリプでは見れなかった。
74ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:39:14 ID:AQt7Yw7T0
>>73
こちらも、運よく、ピリピリ状態のジムカスに拳を入れて撃破したぜ。

当然リプレイを見ていたら…飛ばされました…orz
75ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 01:26:49 ID:7fUXEIqCO
>>72
今日七割バンナムだった中将の俺に一言
76ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 01:33:42 ID:qiYBwYp70
44だとジオン強いな。今日は1クレしかやってないけど、焦げ×2、鮭、タンクの鉄板編成だと相手がどんな編成でも負ける気がしないw
他のリプレイもジオン勝利多かったし、昨日までのJUは何だったんだと思う
77ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 01:40:38 ID:2sQwNIMGO
>>75
8クレ中7クレバンナムだった大将の俺に謝れコノヤロー
78ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 01:43:15 ID:fQbBCm1n0
S3だとバンナム多いんじゃない?
S3に上がった瞬間無双が始まりました。
79ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 01:51:21 ID:p3tzahHqO
S2とS3を徘徊してたけど
13クレ中10クレはマッチしたぞ

バンナムが3回
3VS3が1回
3バーに吸われたのが2回だった
80ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 02:59:52 ID:75etpEoJO
>>73 >>74
君達が野良だと言うのはよっく分かった
81ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 04:11:50 ID:kgylGdv9O
アッガイたんに乗りたいけど編成考えると乗れないモヤモヤ
そんな事を思いつつ一年が経ちました
82ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 08:10:37 ID:HC7pI47CO
教習用ザクが出るって話 マジですか?

時代は低コなのだろうか…



武装に スモークディスチャージャーがあるとか何とか。
83ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 09:05:39 ID:A2oIYQ2O0
ざんげちゃんします
JU88でCCDの降格リーチ、自分は思ってたより残念だったなぁと半ば受け入れつつNY44に降格を預ける
そして迎えた降格戦、選ぶ機体はギガン。バックナックルに不退転の気持ちを込めサイを振る
結果、味方にも恵まれて快勝。もうすこし大佐という階級にしがみつかせて下さい

ところで、ギガンで陸ガンと相子後に挌闘に対して後ブーで挌闘スカらせてナックル
高ゲでLA相手にも後ブーで挌闘スカさせて挌闘が出来たんだがプロトには後ブーを挌闘で食われた
これは俺の反応が遅かっただけ?それとも前者が挌闘入力が遅くて振り切れただけ?
84ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 09:16:28 ID:Jrtac3k90
相手がブーストふかしてから格闘振ったんじゃね
85ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 09:41:04 ID:deZ5cUO5O
そもそも格闘すかしできる機体いたっけ?
86ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 09:47:09 ID:A2oIYQ2O0
プロはすごい形相でサーベル振りかぶって襲い掛かってきたように見えたんだけど
やっぱ相手が挌闘振るの遅かったってだけかね
87ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 09:50:12 ID:uyeaeu+iO
>>86
相手が前ブーストしてなかったんじゃないかな?
すかしが積極的にできる機体はシャゲや焦げくらいじゃない。
88ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 09:51:28 ID:Jrtac3k90
>>87
マ様が壺をもってそちらを見てますが
89ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 10:03:00 ID:kgylGdv9O
そうだ!中将みたいにギャンに自爆装置を載せればいいんだ!
90ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 10:12:13 ID:A2oIYQ2O0
ザクさん、どうか死なないで・・・
ギャンーーーーーー!
91ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 10:12:51 ID:GqK6JlY+0
>>89
地雷持ちはたくさん居るみたいですお・・・
92ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 10:14:48 ID:uyeaeu+iO
>>88
すっかり忘れてた。
REV2に変わってから対人で3回しか使ってないから評価できないのよね。
93ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 11:04:50 ID:BmSoPZEUO
現状タイミング次第
ぎりぎりアイコにしてきた敵の格闘なら焦げギャンなら空振りできるんじゃね

現実的には壁引っかけ使わないと無理
今NYだから壁引っかけ簡単だぞ、使わない手は無い
94ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 13:46:42 ID:ZXw64x5vO
66Sで数クレやったが、妙に低コ中コが多いな
そのくせ護衛がすぐアンチに流れて自拠点落ち・敵拠点7割とか普通にある
パリッた俺がドーム付近で3機相手にしてたら、
拠点落ちてるのに味方が3機で敵タンクを取り囲んでて絶望した
負けてるのにライン上げないザク改とか寒ザクとかマジお帰り下さい

やっぱり鉄板は鮭・焦げ2・ギガン・低中の近・低中の格orゲルビじゃね
グフとか旧ザクでA安定の格乗りが少ないのが困るけどな
95ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 14:02:26 ID:LD3fNs5AO
0落ち0落としでpt400超えればSなのか…
気をつけんと

しかし、今だに赤蟹に乗る奴が居るんだな
3落ち空気で驚いたよ
96ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 14:13:16 ID:A2oIYQ2O0
>>94
やっぱ高コ3落ちE確にびびってんじゃね?160コスならほぼEはないしな
でも結局低コ選んで空気C連続で降格するんだけどな、そういう奴
66なら高ゲ×2

ダルマ
200コスト
素ザク
こんな感じじゃね?

>>95
その赤蟹4落ちE確恐れて逃げたなw
97ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 14:37:34 ID:ZXw64x5vO
なんかザク改にいい印象がない…44の後遺症かなぁ
さすがにハイゴは見ないが200ならグフカスのが頼りになる気がする
いや活躍してくれるなら何でもいいんだけどね。

あとズゴEも結構引いたが戦果見てるとやっぱ微妙な感じ
格なんだから前に出過ぎず先落ち控えるだけでだいぶ変わると思うんだが。
98ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 14:37:43 ID:MJJ1lwpcO
低コ近ばかりだとサイサだしてスコアを伸ばさせないしてるオレはナイスガイ
99ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 14:38:54 ID:7SDAfJIi0
何度でも言うが66で鉄板編成は
焦げ×4 鮭 タンク な
焦げ×5でもいい

これに場合によって射・狙を入れるのが基本
格・低コは要らん
100ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 15:04:40 ID:7bu2K1UzO
ザク改は機動2や装甲1だと44で戦える性能はない
101ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 15:12:54 ID:2FXWAb9SO
44でザクU改乗るならグフカス青4でいくかな。タイマンなら280帯にひけを取らない。
焦げ グフカス ともに300回は超えたが、結局一番乗り慣れているのに乗るべき。
102ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 15:38:45 ID:7SDAfJIi0
>>101
44でタイマンとか言ってる奴は連邦に亡命してジムカスだけ乗ってろよ
103ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 15:44:51 ID:A2oIYQ2O0
44でタイマンよくあるだろJK・・・

例えば赤ダルマで敵拠点後方まで釣りタンした時とか拠点撃ちながら延々ナックルしたお
104ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 15:46:28 ID:/o0dq8ud0
>>102
44でお互いにタンク1前衛3とする
アンチと護衛がやりあったらどうしてもどっちかはタイマンになるよな
それともSクラスで敵タンク放置して2落とし確定させるの?
もしくは自軍が格下で勝てないからってフルアンチですか?
Aクラスの話ならいいけど、将官でそんな事言ってると地雷確定だぞ
105ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 15:53:04 ID:7SDAfJIi0
44でお互いにタンク1前衛3とする
アンチと護衛がやりあったらどうしてもどっちかはタイマンになるよな


おいおいおい
こんなんが自称将官ちゃまか
106ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 15:54:25 ID:ba+1hUdo0
最近は、タイマンどころか拠点落としたタンク相手に2対1なんて事も…
107ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 15:54:43 ID:7SDAfJIi0
104 名前:ゲームセンター名無し sage 投稿日:2009/04/28(火) 15:46:28 ID:/o0dq8ud0
>>102
44でお互いにタンク1前衛3とする
アンチと護衛がやりあったらどうしてもどっちかはタイマンになるよな
それともSクラスで敵タンク放置して2落とし確定させるの?
もしくは自軍が格下で勝てないからってフルアンチですか?
Aクラスの話ならいいけど、将官でそんな事言ってると地雷確定だぞ



ID:/o0dq8ud0は今すぐカードおってしね
もしくは俺のホームまで来いよ 根本から腐ってるお前の頭の中身叩き直してやるから
108ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 15:56:05 ID:7SDAfJIi0
44でお互いにタンク1前衛3とする
アンチと護衛がやりあったらどうしてもどっちかはタイマンになるよな


やばい 意味が分からん
こいつやばすぎる
109ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 15:56:57 ID:A2oIYQ2O0
俺の峠最速理論では
2アンチ1護衛VS2アンチ1護衛で護衛がパリィで1.6人分位働くとして・・・

うん、魔空空間辺りでタイマン起きてるぞ>>105それでいいじゃないか
110ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 15:57:15 ID:75etpEoJO
なんか連邦スレとジオンスレが同時に荒れとる…
111ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 15:58:09 ID:7SDAfJIi0
>>110
>44でお互いにタンク1前衛3とする
>アンチと護衛がやりあったらどうしてもどっちかはタイマンになるよな

こんなアホが未だにSクラスやってんだぞ
荒れない訳がない
112ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 15:59:07 ID:7SDAfJIi0
ID:/o0dq8ud0速く出てこいよ
どこでタイマンが起きるか早く説明しろや
お前の首の骨とカード折ってやるから
113ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 16:02:34 ID:Wuv8+IoGO
>>104
お前みたいなゆとり少将引かされたらそら勝てんわ
114ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 16:03:04 ID:2FXWAb9SO
キムチくせえなあ……ジオンスレにふさわしくないながれだな。
115ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 16:05:47 ID:A2oIYQ2O0
ちょっとした事でファビョrキムチはなんなの・・・
理論が未熟でも諭せば良いじゃねーか
それに噛み付いてきたら叩けばいいだけだし
116ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 16:07:59 ID:MJJ1lwpcO
>>104
あなたが噂の笑将(大尉)様ですか?
117ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 16:08:55 ID:7SDAfJIi0
>>114
お前は連邦行ってジムカスだけ乗ってろよ
その方がジオンの為になるから

>>116
日本語喋れカス
笑将(大尉)ってなんだよ
ゆとりは首釣って死んどけ
118ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 16:08:59 ID:/o0dq8ud0
>>ID:7SDAfJIi0
荒らしかリアル尉官か知らないが、
まず44でタンクを出すか出さないかを考えろ
Aクラスは知らないが、Sクラスだと9割以上の割合で両軍にタンクが出る
それで、両軍にタンクがいるという前提で

@味方タンクの護衛に何枚割くか
A敵タンクを叩くのに何枚割くか

これを考えれば、全護衛や全アンチという極論を除けば
どっかでタイマンが発生するという結論になる
しかも両軍とも敵タンクを放置すると拠点2落としが確定するから
全護衛や全アンチは避けるのが基本

君がタイマン苦手なのはわかったから、そう焦るな
早くSクラスで俺と戦えるようになってくれよ
119ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 16:11:03 ID:7SDAfJIi0
>>118
お前尉官か?
両軍1護衛2アンチが基本だろ
百歩譲って自軍1アンチ2護衛敵軍2護衛1アンチに割いたとして
2護衛vs2アンチ 1アンチvs1護衛+タンク になるわけだが
どこでタイマンが発生してんだ?
120ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 16:12:15 ID:Wuv8+IoGO
タンク戦覚えたての少将なんだろ
そう鼻息荒くすんなよ
121ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 16:12:57 ID:A2oIYQ2O0
ID:7SDAfJIi0
在日か帰化か知らんが火病治めろ
ID:/o0dq8ud0
あーあ、噛み付くなら能書きはいいから何枚割くか、それでどうするかまでかけよ
あと突然湧いてきた単発は半島に帰れ

ジオンスレの民度も底が知れたな
122ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 16:13:20 ID:7SDAfJIi0
すまんミスったな
>>119は自軍1アンチ2護衛敵軍1護衛2アンチだ
123ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 16:15:54 ID:Wuv8+IoGO
>>121
お前のレスも相当香ばしい訳だがw
荒れるの嫌ならすぐ半島だの何だの低レベルな煽り入れんのやめたら?
124ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 16:21:51 ID:/o0dq8ud0
まあまあ落ち着け。44は週一回しかないから、
昨日出撃して降格したやつが切れてここで暴れていてもおかしくない

>両軍1護衛2アンチ
尉官戦には詳しくないが、将官戦なら互いに前衛の枚数を
合わせるのが基本だな。タンク見殺しみたいなもんだし
それで互いにタンクが引いたらただの篭りあいだろ?

>1アンチ1護衛+タンク
砲撃ポイントに着いたタンクの仕事は「最優先で拠点を落とすこと」
なのでタンクは普通枚数に入れず、護衛1がアンチ1を引きつけてタイマンする
アンチ側としてはタンクも削りたいとこだが、その辺は力量次第
護衛が優秀だったらタンクに攻撃する機会を与えてくれないことも多い
だからタンクを落とそうとか護衛を倒そうとかで突っ込みすぎない方がいい
よっぽど互いの力量に差がない限り、拠点は落とされるのが普通だよ
後はどこまで削ってアドバンテージを取れるか
125ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 16:29:55 ID:7SDAfJIi0
>>124
雑魚すぎてどこから突っ込めばいいのか分からん
勝率ギリギリ五割の少将相手に話すのは疲れるな


>尉官戦には詳しくないが、将官戦なら互いに前衛の枚数を合わせるのが基本だな。
枚数合わせてどうすんだこのカス
後から枚数合わせるとか一番の愚策だろうが
2アンチ側がタンク組瞬殺するまで1護衛側が引いてねばってろ
NYなら1護衛でも拠点削れるしな タンクは落ちていいが護衛は装甲値温存してセカンドに備えろ


>タンクは普通枚数に入れず、護衛1がアンチ1を引きつけてタイマンする
拠点裏取られて終了だな
拠点裏取るって分かる?
126ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 16:31:12 ID:RPg6J1rWO
44ならタイマン頻発だろうが。
タイマンか枚数不利での1vs2になるから、高機動ハイコスト以外の選択肢がなくなるわけだが、
そんなこともわからないの?
127ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 16:32:54 ID:A2oIYQ2O0
>>124
その考え方だと前衛vs前衛で確かにタイマン×3+タンクって構図になるけど
基本的に両軍タンクがフリーになって1落し後敵陣深くに切り込んで2落し決行が基本になって
ほぼ前衛の力量で勝敗が決まる事になるよね

自分は、2アンチ1護衛を基本としてタンクは拠点を叩きつつ0.5人分ぐらいは護衛を手伝い
護衛は完全防御専念でとにかく2アンチを凌ぎ、自軍アンチの合流を待つ
または拠点の削り具合でタンク囮にしつつ下がってアンチ組のMSコストリードを勝因にするって考えなんだけど
結局は前衛の力量次第じゃない?って話しだけど、そこは防御に秀でた高ゲの存在がジオンに合ってると思うんだ
128ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 16:35:29 ID:7SDAfJIi0
>>127
敵2アンチ自軍2護衛だからこっちのタンクは裏取り無理だろ
で、こっちの1アンチは敵護衛とタイマン(笑)して拠点裏献上
これ三落としされるだろ
129ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 16:38:50 ID:RPg6J1rWO
>>128
お前アンチの仕事がタンク落とすことだと勘違いしてんだろ。
そんなカスはSには要らないから降格しやがれ。
130ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 16:39:19 ID:NNm34uWAO
この「枚数合わせはタンクを含めて数えるのか」
「44でアンチと護衛の基礎枚数は」てのは
意外と共通見解がとれてないみたいだな
前に初心者スレかどこかで、同じような感じで紛糾してた覚えがある
131ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 16:39:48 ID:/o0dq8ud0
>2アンチ側がタンク組瞬殺するまで1護衛側が引いてねばってろ
( ゚д゚)ポカーン
敵味方が同じ力量ならそんな事態ありえない訳だが…
なんでこっちのタンクは引いて粘れるのに敵タンクは瞬殺されるの?
そもそもそれならこっちがタンク出す意味なくね? フルアンチ前提?

>拠点裏取られて終了だな
護衛が優秀ならそういう事態も充分ありうる
だからアンチは絶対に落ちないように護衛と戦いながら、できればタンクも削りたいところ
でも現実にはなかなかそうはいかず、タンクを攻撃させてもらえないことも多い

いや、別に俺はタイマン好きとかタイマンがしたいなんてひとことも言ってないが、
「44だとタイマンがよくある」と言ってるだけでどうしてここまで暴れるのか…
タイマンで勝てばいいとか言うつもりはないが、
44で出るならタイマンしても負けない機体で出ろというだけの話。
132ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 16:41:27 ID:pfs8C8Ql0
44でも88でもタイマンにはなるでしょ
そこを否定してもしょうがないべ
133ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 16:41:42 ID:A2oIYQ2O0
>>128
だいたいそうなるだろうけど、想定上無難なところを申し上げた
それよりツンツンしすぎなんだけどもう少し言葉柔らかくしたら
134ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 16:45:22 ID:7SDAfJIi0
>>129
どこをどう読んだらそうなるんだ?
アンチで最重要なのは敵タンクを通さない事で次点がモビ回収してゲージ勝ちすることだが

>>131
やっぱ勝率五割の少将ってのは図星か?だから勝てないんだよお前
敵タンクが引いたなら上がったラインからアンチが一枚護衛に合流すればいいだろうが

>現実にはなかなかそうはいかず、タンクを攻撃させてもらえないことも多い
当たり前だろ
1アンチで砲撃地点にタンクを通してしまうと必然的にこうなる
護衛とタンクで敵1アンチ挟めば拠点取り確定だからな
あとはタンクがここまか打って拠点裏行って護衛はアンチ参加すりゃ枚数有利で敵護衛組取って終了だわな
135ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 16:46:11 ID:DLUzPs/BO
何かねぇこういう荒れた言い方しか出来ないのが増えてるのよねぇ
どっちがゆとりだと言いたくなるよ
136ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 16:47:25 ID:A2oIYQ2O0
>>131
>>127その事についても述べてるつもり
137ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 16:48:42 ID:7SDAfJIi0
>>131
>「44だとタイマンがよくある」と言ってるだけでどうしてここまで暴れるのか…

104 名前:ゲームセンター名無し sage 投稿日:2009/04/28(火) 15:46:28 ID:/o0dq8ud0
>>102
44でお互いにタンク1前衛3とする
アンチと護衛がやりあったらどうしてもどっちかはタイマンになるよな
それともSクラスで敵タンク放置して2落とし確定させるの?
もしくは自軍が格下で勝てないからってフルアンチですか?
Aクラスの話ならいいけど、将官でそんな事言ってると地雷確定だぞ


お前ふざけんなよ
俺がキレてんのはタンク+前衛三枚が敵前衛三枚とタイマンになるよねっていう
お前の雑魚すぎる発想にだよ
138ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 16:51:35 ID:pfs8C8Ql0
ここジオンスレかよw
139ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 16:57:37 ID:F6epT1LyO
>>135
だな
カルシウムが足りてないな
140ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 16:57:38 ID:RPg6J1rWO
>>137
どう読みとってもタンクを除く3枚のうち、でって話しにしかならないんだが。
例えば2アンチに対して1護衛だった場合、タンクからの指示で2護衛になれば実質2vs2、
ということは逆側ではタンク除く1vs1のほぼタイマンに近い状況になるんだけど。
さらに言えば、1vs1側でアンチがタンクを落とした場合、残った護衛との完全タイマンが発生するんだけど、わからないの?
141ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 16:57:54 ID:/o0dq8ud0
どうもID:7SDAfJIi0は「両軍の数が同じ」ということを忘れてる気がする
敵味方で違うのはMSの性能とMAPの配置だけだぞ
こっちがこうしたら敵がどう動くかも考えないといけない

アンチ増やして敵タンクを退かせると、その分味方タンクも上がれないし
こっちがアンチから護衛に一枚流れると、結局両軍で前衛の枚数が同じになる
敵タンクを叩きたいのはわかるが、それをお互いがやったら篭りあいになるだけ
それを避けようと思ったら、やっぱり前衛の枚数を合わせないと無理じゃないか?

そして護衛とアンチの枚数を合わせたらやっぱりタイマンが発生する
あとは>>130の言う通り、1アンチvs1護衛1タンクをタイマンと考えるかって話だな
俺はタイマンだと思ってる、君は思ってない
142ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 16:58:40 ID:7SDAfJIi0
>>140
お前は俺のレスを全部よく読みなさい
話はそれからだ
143ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 17:01:41 ID:7SDAfJIi0
>>141
おいバンナム入れて勝率五割の雑魚
お前日本語大丈夫か?
>敵タンクが引いたなら上がったラインからアンチが一枚護衛に合流すればいいだろうが
ここを百回口に出して朗読しろ
砲撃地点で敵タンクが来るのをゆっくり待つニコニコ式アンチしかしないお前には分からんかもしれんが
砲撃地点で1護衛vs1アンチになるのと 砲撃地点より敵陣側で1護衛vs1アンチになるのとでは全然違うぞ
この場合でもアンチはできるだけタンクの進軍を遅らせることを視野に入れるから結局タイマンは発生しない
144ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 17:02:41 ID:RPg6J1rWO
>>142
読んだけどお前の考えは思慮が浅い、笑官に相応しい考え方だな。
145ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 17:06:25 ID:DLUzPs/BO
まぁまぁ、ここは大将の私の顔に免じて落ち着いて話を整理しましょう。
146ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 17:16:09 ID:MJJ1lwpcO
>>134
落ち着けよ乞食 
147ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 17:16:37 ID:RPg6J1rWO
>>145
うん、なんだ、すごく申し訳なくなる顔をしてらっしゃいますなぁ、閣下。

てか、いくら笑官がタイマンは起きないなんて机上の空論並べても、
44だろうが88だろうがSランクAランク問わず起きてる事実は揺るがないわけで。
148ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 17:16:43 ID:deZ5cUO5O
1護衛+タンクVS1アンチが二ヶ所と
タイマン一ヶ所で自分のコスト以上を終始押さえて空気にさせてれば
あると思います
149ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 17:16:50 ID:/o0dq8ud0
>砲撃地点で1護衛vs1アンチになるのと
>砲撃地点より敵陣側で1護衛vs1アンチになるのとでは全然違うぞ
それは敵にも言えること。君の戦術を実行すると
両軍ともに下がったタンクを1護衛1アンチと2護衛2アンチで巡る戦いになるだけ
んで1護衛1アンチでタイマンになる。この場合の解説は以下

>この場合でもアンチはできるだけタンクの進軍を遅らせることを視野に入れるから結局タイマンは発生しない
それができればいいけど、例えばアンチ高ゲル・護衛ジムカスとかだったら
なかなかそうはさせてもらえない。タンクを無事に砲撃地点に行かせるのが護衛の仕事だからな
せいぜい時々クラッカー投げるくらいだが、ジムカスが寄ってきたらそうもいかない
互いの力量が同等だったらアンチ側もタンクに構う余裕がなかなかもらえないのが現状
さすがに裏に回られたらしんどいので、できるだけタンクについていきたいけどな
150ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 17:24:17 ID:AdgSCqe40
なんだこのぬるぽな流れは…。
たまげたなあ。

シャクティに「おかしいわ。この人たちおかしいわ!」
なんて言われたいのか?





俺は言われたい。
151ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 17:26:48 ID:75etpEoJO
>>150
気に入った
うちに来てシャクティと種を撒いていいぞ
152ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 17:30:01 ID:7SDAfJIi0
>>146
笑将(大尉)って何なのかとっとと説明しろよ文盲

>>149
お前雑魚すぎて話ならんな
>両軍ともに下がったタンクを1護衛1アンチと2護衛2アンチで巡る戦いになるだけ
開幕から1アンチが敵護衛とタイマンして拠点裏取られるよりこれ遥かにマシなんだがな

あと砲撃地点を目指す間護衛とタンクの進行方向は同じになる
これ意識すれば勝率五割から抜け出せるかもな(笑)
153ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 17:38:16 ID:sS8mfolF0
とりあえず44で開幕枚数合わせるのは止めような
ただし相手が3護衛だった場合は除く


それとNYで2護衛要請するタンクはクズだからな
右左真ん中とどのルートからでも撃てるんだから頭使えよ
154ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 17:44:14 ID:8ywaqF5XO
なんかみんな顔真っ赤でよくわからんが

44は1護衛2アンチが基本でしょ?最初から前衛の枚数合わせるのが将官戦の基本(笑)なんて聞いたことないぜ
タイマンは44ならまぁどこかで起こるだろうが
155ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 17:49:15 ID:Wuv8+IoGO
誰もそこに触れなかった辺りいかにレベルの低い議論だったかが窺い知れるよな
将官戦は1護衛2アンチが基本
156ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 17:50:59 ID:LD3fNs5AO
まぁ今は66だし
157ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 17:52:47 ID:NpXKnXO6O
編成云々にはできるだけ口を挟まないようにしてる当方、万年大佐
だからこの枚数論争は役に立つかもとか思ってたのになんかとっても残念だ・・・
158ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 17:53:04 ID:/o0dq8ud0
おかしいなあ…俺は枚数合わせる派なんだが

護衛の焦げ1で敵アンチにジムカス+プロガンが来たら
タンクなんて瞬殺されてしまうと思う
もちろんそれは敵も同じだから、高ゲル鮭のアンチに敵タンクが瞬殺される
もしくは開幕どっちもレーダーを見たタンクが下がってそっから枚数合わせ

いくらNYでジオン有利といっても、毎回護衛が足りないとタンクが出なくね?
159ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 17:54:41 ID:9y6fj64L0
でも最近何故か1アンチ2護衛が流行ってる気がする
Sクラスの話だから味方が多いから〜
ってのは無いはずだし何なんだろうな


質問なんだが
格枠で1アンチさせられた時ってどうするのが最良の選択?
自分:鮭赤3
相手:陸ガンorジムカス(腕は互角以上)

敵が2護衛ならもう逃走すればいいんだけど
1護衛だとね・・
無理に攻めるとこっちが被弾するから責めあぐねて拠点アボン
それだけならまだしも護衛にもロクなダメ与えられない・・
4vs4は割りきって青3で出るのが得策かな?(青にした所で状況改善されるとは思わんが・・)
160ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 17:56:28 ID:7SDAfJIi0
>>159
格に乗るな
とはいえ相手が陸ガン単騎護衛なら喰えるだろ
鮭赤3ならな ジムカスは無理
161ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 18:05:30 ID:MJJ1lwpcO
>>152
書いたとおりだ乞食
162ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 18:11:34 ID:dFiPf//aO
無駄な話し合い(笑)だな。

ジオンとか何やっても勝てるから話し合う必要ないな^^
163ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 18:17:35 ID:9y6fj64L0
>>160
近近遠が出て近じゃおかしいだろ

俺の腕じゃ格下じゃないと喰えね・・
ブルパが非常にうっとおしいし近づこうと思っても相手のが機動性↑だから普通にマシ喰らう
赤3って強調してるが対空時間の長さ活かしてBRで打ちぬけってことだろうけど
バックブーストでロック外にいかれる・・


少人数の鮭赤設定マジ難しい
プロガン青3の方が普通に使いやすいわ
164ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 18:18:16 ID:9y6fj64L0
ブルパ→マルチ
165ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 18:24:43 ID:3SQayiNPO
>>158
1護衛で枚数足りないって考え方、おかしいでしょ>>127読んだの?


枚数合わせって敵方の枚数に合わせるんじゃなくて
44のテンプレ枚数に合わせるって事でしょ
アンチ枚数=護衛枚数じゃないと拠点叩かないタンクってどーなん
166ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 18:27:27 ID:75etpEoJO
あの〜その話題はそろそろ将官スレ辺りに移動して頂けるとありがたいのですが〜
167ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 18:37:02 ID:/o0dq8ud0
>>165
いや>>127は読んだけどさ、焦げだろうがなんだろうが
1護衛で2アンチを凌ぐって格下相手じゃないときつくないか
開幕護衛1で敵アンチにプロガン+ジムカスが来ても拠点叩くのか?
敵の方も護衛1で焦げ鮭がアンチに来たら下がると思うんだが

仮に44で1護衛2アンチにするとして、敵もそうしてきた場合
@アンチ焦げ Aアンチ鮭 B護衛焦げ Cギガン
はどう動くべきか教えてほしい(敵味方の力量が同じだと仮定して)
168ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 18:38:20 ID:7SDAfJIi0
>>163
焦げ3もありだぞ?
まあ俺も近近遠ならゲルキャか鮭出すが
格単騎アンチってのが愚策だから何やっても基本勝てんわな
残念な味方引いてるんだし敵が残念な可能性にかけるしかない

その状況ならタンク人質に立ち回る必要がある
最悪なのは障害物のない平地でタンクと護衛に挟み込まれる事だな
だからといってどうすることもできんが
169ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 18:59:06 ID:5YVsoZ+tO
格で単機アンチになりそうなら全護衛すればいいじゃないか、
勝ち目薄いが格単機アンチよりまし
ちなみに昨日鮭で単機アンチに行ってカスにボロカスにやられました
170ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 19:04:22 ID:A85SIBGGO
なぁ見てくれ、俺のドムキャノンのキャノン的な処からは対卵的な無線ではない自律思考誘導型ぽいミサイルが出るんだぜ。凄いだろ?
どう思う?
171ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 19:12:24 ID:GqK6JlY+0
>>170
大きい・・・です・・・
172ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 19:15:22 ID:iUWPqLwnO
>>170

……………………

………………


…………早漏(ボソ)……


…………
173ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 19:50:24 ID:W35Hh+YU0
>>170
相手はアッガイですか、そうですか
174ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 19:51:27 ID:75etpEoJO
>>170












どうせ倉庫行きだし取っちゃえyo
175ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 19:55:16 ID:0KvDG6080
>>40あたりまでの平和な流れはどこに行った
って書こうと思ったら、さっそくアホが湧いてて吹いたw

いいぞおまいら、もっとやれw
176ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 20:07:59 ID:U4HfgSJnO
黄金厨…
177ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 20:38:51 ID:a97DIbHoO
>>170
先端に保護キャップが付いたままですよ
自分で外せないのなら整備兵に頼まれた方がよいでしょう
178ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 20:40:40 ID:p3tzahHqO
>>167
44ではギガンよりザクキャが今は多い。

無論プロカスきたら焦げはタンクを徹底的に餌にして延命

たとえタンクが最速で蒸発しようが延命に勤める


両軍2アンチしたとしよう

ザクキャ焦げ組みと
陸ガンジムキャ組み

どっちが粘れる?

ジオンが勝ってる理由はそこ
179ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 20:41:13 ID:FcxD6IU/O
>>170
ガルマザクとゲラザクが倉庫番サボるなって呼んでるぞ
180ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 20:56:46 ID:/o0dq8ud0
>>178
昨日S2〜S3を6クレほどやったけど、ギガン以外見なかったぞ
俺が開幕焦げでアンチしたら味方はちゃんと枚数合わせてたし、
ここで言われてる理論と実際の44Sの風景があまりにも違いすぎると思う…
181ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 20:59:35 ID:7SDAfJIi0
>>178
陸ガンジムキャなんて出す奴いねーよ
あとその戦い方ならギガンでいい
182ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 21:08:36 ID:W35Hh+YU0
ジオンが勝ってる理由?
バラけるマシとクラッカーの高ゲルに
支援優秀で160コストのギガン
シャゲルは280コストに対しプロガンは320
これで十分だろ
183ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 21:11:37 ID:tl+fiRN/0
いや、整備士の赤蟹さんがしっかりやってくれてるからだよ
184ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 21:13:36 ID:2FXWAb9SO
>>183
いやいや、ガルマ様が倉庫を巡回してくださっているおかげでしょう
185ザク改:2009/04/28(火) 21:27:23 ID:75etpEoJO
ドムキャ君のメンテは最高だよ!
機体が滑るように軽いんだ♪
186ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 21:27:59 ID:NG9RRmTK0
ドムのジェットストリーム整備のおかげだろjk
187ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 21:32:19 ID:CKbeluz60
>>186
洗剤・濯いで・ワックス掛けの3連コンボですね?
188ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 21:38:38 ID:W35Hh+YU0
>>186
いやいや出撃前にグフさんが
みんなに気合を入れるためにヒートロッドで縛って電撃流してるからだろjk

倉庫からいつも出撃前に
「んぎもぢいいいいぃぃぃ!!」って声たくさん聞こえるし
189ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 22:02:20 ID:8i4uzjALO
今日ジオンSクラスを3クレやったんだけどさ
2戦ぐらい別々のクレでマシBロケラン装備の焦げ出されたんだが流行ってんの?
どっちも大将だったんだが…
結果?その試合だけ負けたよ
190ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 22:12:32 ID:4Sa3G4qQ0
赤蟹はコスト+20〜40にして構わないから爪Bを連撃4回まで可能にして
メガ粒子を密着20最長25にしてくれ、これだけで十分使える機体になる
191ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 22:16:28 ID:mtwTr8Sh0
>>189
マシBはいらないんだがなぁ・・・
もしかしたらロケランで歩きを取る→マシBでアババババをしたかったのかもしれんが
192ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 22:17:07 ID:CKbeluz60
>>188
吹いたw
モニター汚れたじゃねーかよw
193ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 22:46:44 ID:rLcJyjeP0
関係ないが、思いつきで検証してきた。
寒ザク消化もかねて、NYの海を縦断してきた。
角のラインに沿って、レバー触れずにペダルのみ、オーバーヒートまで。

寒ザク赤1(ブースト124m)
ブースト14回で縦断。

比較は
ズゴック赤1(ブースト122m)
ブースト11.5回
F2ザクN(ブースト123m)
ブースト17回

寒ザクは水中機動低下なしだ。
ブースト距離はwiki見てできるだけ同じ距離でやってみた。
スピードはわからん! てきとーな検証で迷惑かな。
動画が一番なんだけど、カメラないんだ。
194ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 23:07:21 ID:W35Hh+YU0
GJ!193お前気に入った!

厨房でアッガイファックしていいぞ-

ちなみに寒ザクは機動4でHP232なのを確認
195ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 23:13:27 ID:IKh/6z7U0
さっきさ久々にジオンでやってカード通したんだ
突如大佐から中佐に降格して噴いたwww

最近の成績なんだが
4/4 鉱山都市・勝利・D
4/4 鉱山都市・勝利・A
4/14 ヒマラヤ・敗北・B
4/14 ヒマラヤ・敗北・B
ここで一回カード通してた

4/16 ヒマラヤ・敗北・C
4/16 ヒマラヤ・勝利・B
4/28 ニューヤーク・勝利・C←バンナム
4/28 ニューヤーク・勝利・S←バンナム
これでカードを通したらいきなり降格されちまったorz

腕前残念だから別にいいけど、こんなこともあるんだね〜  

196ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 23:19:22 ID:tl+fiRN/0
ホントに?もっと前の履歴にC4連があったから降格ってバグとかかにゃぁ
197ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 23:21:18 ID:4d5QDWFcO
>>195
>>196
頭が悪すぎる
198ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 23:29:43 ID:8ywaqF5XO
普通にもっと前の段階でC以下4連取ってたんでしょ
過去の戦績も参照してるみたいだし
199ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 23:33:41 ID:oF+NlG6G0
>>193
超GJ
200ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 23:34:57 ID:NvmJuEJa0
質問があるのだが
Sクラスでの出来事(野良)
編成
焦げ*2
F2*1
鮭*1
ギガン 拳装備 (俺)
バズリス(コスト380)

俺は、どう動けばいい?
普通に雛壇?ルート被せ?
201ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 23:40:11 ID:/eeAxWT50
>>200
連邦メインだが、ルート被せで乱戦作ってサイサBBBの薙ぎ払え!ってのが一番ウザイな。
202ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 00:40:15 ID:Nq9wGTW3O
NYでも使えないことはないなサイサBバズ
けどJUほど気楽には使えない
足のある格近に見つけられたらアウト
砂は遮蔽物が多いから怖くない

JUから一歩出るとやっぱりバースト推奨機体だわ
後はグレキャぐらいかねえ
203ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 01:50:58 ID:/xNueBZ20
ギガン全盛期の今、マカクを出す意味ってあるのか?
Aクラスの出来事なんだが、2戦ともタンクに乗った少佐がいたんだ。
そいつは1戦目ギガン、2戦目マカクだったんだが、両方ともMS弾だったし、
セッティングも確か同じ起動2だったんだ。
これってただマカクに乗りたかっただけなのかな?
204ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 02:36:45 ID:x39XLIZpO
てか今日は連邦でやってたら旧スナとシャアザクの2人組で真剣に拠点叩いてる奴ら居たぞ
連邦じゃそいつらの事を
《敵1番機2番機拠点撃破よろしくありがとう》
《ありがとう》×5

ジオン軍人として恥ずかしく思ったよ
本当に
205ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 02:37:34 ID:yG1PIasEO
>>170
俺の時は全部ザクキャクラッカーだったぞ
ギガンを1回も見てない


>>171
枚数不利を粘るからこそクラッカー持ちのザクキャなんだよ
ギガンに無い高い自衛力がある


44連邦で陸ガン出す奴は間違いなく馬鹿だが現に出て来る

ジムキャは普通に出てくんだろ
206ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 02:39:52 ID:yG1PIasEO
×>>170
>>180

×>>171
>>181

すまん
207ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 06:53:09 ID:/c/x4uO3O
個人的には雛壇使えるんだから44でもギガン一択
雛壇よりも雛壇右のビルに価値がある感じだが。
両軍2アンチ1護衛の時にビル上を追ってくるやつをクラッコで叩き落とすだけでかなりアドバンテージ取れる
208ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 08:48:38 ID:TCh8uX260
ぶっちゃけねえ・・
ギガンも自衛力ある方だよ、うん
ザクキャも粘れるのは知ってる。

拠点破壊能力
ギガン>ザクキャ
粘りやすさ
ギガン<ザクキャ
総合力
44なら好みじゃね?ってレベルだと思う。
209ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 08:56:19 ID:5g7/dFQpO
ザクキャのMS弾に機動低下が付くのが納得いかん
ジムキャは無いのに何故なんだぜ
210ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 08:57:42 ID:5g7/dFQpO
連投すまんが、ビッグガンてなんなの?
コスト上げても使う価値ある?
211ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 09:19:54 ID:TCh8uX260
>>210
若いうちに(Bクラスで)使っておけ
年を取ると(Sクラスになると)使えなくなる。

男なら誰でも持ってる緊急時に発動する武器
それが BIGGUN(ビッグガン)

トレモで使ってみたら大体わかるだろ?
つまりオナニーだよ。
verupでTENGAにレベルアップするまで待て
212ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 09:25:29 ID:y4J9fp9kO
>>203
ギガンは拠点弾は優秀だがサブ砲がどれも威力が低く、篭られた場合とかに厳しいからじゃないかな
213ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 09:28:37 ID:R5XxaFrgO
俺はビッグガン愛用してる。

自衛最強だろあれ。
214ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 10:24:53 ID:rtNefb2RO
>>211
TENGAより東名がいいです・・・
215ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 10:25:52 ID:pboJcwuyO
ギガンは拠点弾撃った後の硬直が気になるから、88ならマカクに乗る。
66以下ならギガン一択
216ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 11:07:02 ID:y4J9fp9kO
>>213
ビッグガン良いよね、あれを持った前衛機が欲しいわ
つまりフルバレットを配備しろとw
217ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 11:17:46 ID:TZuXwBIIO
44NYならザクキャ一択な俺残念

脚速いし、敵拠点まで突っ込むのが楽すぎる上に
戻ってきたプロガンを返り討ちにしたときは脳汁出る
218ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 11:34:18 ID:a9VphGv+O
>>203
硬さをイカスならマカクさん
MS弾はマカクの方が優秀
ギガンは落ち前提で散弾orナックル積むならって機体でしょ
219ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 11:42:28 ID:yG1PIasEO
ギガンザクキャマカクの話題か



あれ?
なんか忘れてね?
220ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 11:43:51 ID:if3p8PiiO
ギャンってあんなにぶっとい大出力のサーベル携えてるのに
何で攻撃力は並なんだろ
6連よりダメージ100近い3連の方がそれっぽいのに

つーかコスト280に引き上げていいからREV.1仕様に戻してよ
221ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 11:53:00 ID:R5XxaFrgO
>>219
白タンのことか。

彼はトリンdでよく使ってるよ。
あとは燃え弾積む時な。
222ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 12:01:25 ID:wt9qA/QHO
>>220
違う、ビームサーベルはでかい=大出力ではない
ビームの収束率が悪いからギャンのサーベルはしょぼいんだ
223ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 12:03:12 ID:khkQgyq/0
>>222
じゃぁ、Vガンとかの糸のようなビームサーベルなら
80・82・85ぐらいのダメージでるかな?
224ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 12:06:48 ID:a9VphGv+O
ダムなんて後付けの宝庫だから最新の学説は知らんけど
Vガンとか年代が違うんだから装甲材質差で1撃でクリアなんじゃね
225ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 12:07:25 ID:y4J9fp9kO
>>223
極太のGP02サーベルは10-10-10位だな
226ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 12:09:22 ID:khkQgyq/0
・・・・デンドロの対艦ビームサーベルは
MSの表面装甲がほんのり温まります?
227ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 12:12:58 ID:mHvKylj2O
>>226
ハロゲンヒーターには及ばないかなぁ
228ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 12:14:18 ID:a9VphGv+O
ギャンのサーベル=ビームの収束率が悪く出力の割に威力が低い
後期のサーベル=収束率が良く出力なりの威力が出る

じゃね
229ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 12:19:46 ID:wt9qA/QHO
ま、ジオンのビーム兵器は連邦よりしょぼいのは確か
ガンダムの後に開発されたグフドムでもビーム兵器なし
一方連邦は量産型のジムでさえBSGとビームサーベル

ジオンは1年戦争後期やっとギャンでビームサーベル、ゲルググでBR搭載した程度だからなー
230ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 12:27:57 ID:TM3FAfNLO
>>229
アガ-イとゴッグとズゴックが睨んでるぞ
231ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 12:29:47 ID:wt9qA/QHO
メガ粒子はビームじゃありません!
水泳部はジャブローで水遊びしてなさい!
232ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 13:04:33 ID:/xNueBZ20
>>231
ハイゴのビームカノンはビーム?
233ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 13:07:34 ID:VlXLgfqd0
>>223
ヒゲのサーベルは200-200-230くらいいきそうだな
234ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 13:14:33 ID:7fv5zw7kO
>>229
ジオンにもBSG持ちが欲しいと思うのは俺だけなのだろうか
一応青蟹が似てる武装を持ってはいるがだって青蟹だしなぁ・・・
格闘機にゃ何機か持ちがいるんだが

いや、赤蟹、お前は呼んでない、下がってなさい
235ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 13:26:48 ID:/xNueBZ20
>>234
アガーイがこちらを見ているんだが・・・
236ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 13:41:54 ID:7fv5zw7kO
>>235
あ、アッガイもかw
アッガイなんて普段選ばんし選んでも腕ミサだしなぁw
連邦カードがないからわからんがあちらさんのなかでBSGってどういう扱いなんだろ?
237ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 14:00:58 ID:Z6JTe0YB0
原典に沿うようにしたらジオン実弾部はバズ以外総じて慢性火力不足(リロだけは一瞬)で
バズ持ち・ゲル・水泳部が滅茶苦茶強い(硬い・火力高い・そこそこ早い)ことに・・・

ハイゴ・焦げなんて並以上の奴が乗ったら
G-3・アムロ入りダムくらいしか勝てないんじゃないのか・・・?w
238ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 15:20:22 ID:qqnYhcZLO
ジオンS2で3クレ連続バンナム
なんでだよ、今日は休日だろ!?

ところでビーム兵器で議論中のようだが、
絆はBSGよりマシンガンのが強いゲームだから気にしてはいけない
連邦BSG、ジオン実弾系で差別化できたら面白いけどな
239ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 15:37:30 ID:nhW7w8T5O
>>238
連邦なら即飛び出来るぞ
運が良ければ敵にフルバー引くオマケ付き
240ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 15:51:44 ID:yprR6RJM0
地雷引くぐらいならバンナムで勝率上げした方が良いよね

俺思ったんだけど
ジムキャでパンチ装備してる奴は出来る確率が高いと思う
241ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 16:04:35 ID:a9VphGv+O
タンクを出す奴はそもそも勝ちを目指している奴が多い
追加弾を持たないタンクは不退転の決意を持っている場合が多い
だから強い
242ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 16:14:36 ID:44keDDnzO
裏拳とかだな
243ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 16:16:34 ID:yprR6RJM0
まー鮭でタイマン負けそうになったから書くんだけどね
ジムキャが拠点意識し始めるまでは俺涙目だったわ;;
244ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 16:41:12 ID:wCHwbfIlO
>>243
シャゲなら無敵時間利用して近づいて、相手が焦って手出してきたら反確の格闘で20カウントかからずに始末出来ると思うんだが、
もしかして装甲MAXでしたとかいうオチ?
245ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 17:37:29 ID:Nxi0wXNBO
>>209
じゃあなんでジムキャはザクキャと同等のマシンガンをえるのにコスト30あげなきゃいけないの?って聞かれたら反論できる?
>>210
灰ジムハングレと同じ効果だから
246ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 19:31:35 ID:jYueJlFx0
>>242
今日引いた中将は裏拳で拠点撃破後、
プロガン相手に40カウントぐらい粘ってた。
つか、少将プロガンがピリって逃げ出したのを目撃したとき
<タンク><やったな>って打ったら<ありがとう>って返ってきた。
247ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 20:59:32 ID:a9VphGv+O
>>245
嘘ばっかついてんな
ザクキャと犬キャのマシが同等とかなんの冗談だよ
248ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 21:43:12 ID:+Icyhy6R0
>>238
高性能寄りのBSGならハメっぽい攻めができるから、型にハまると
なかなか強いよ。

盾ジムで7割HP残ってた焦げを半ハメ殺ししたのはいい思い出。
さすが高級ジムw

まぁ、タイマン向きの兵器だね、BSGは。
249ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 22:55:09 ID:SprBZBos0
ちょいと質問いいか?

マカクの焼夷弾が今日支給されたんだが、

これを使ってる人をほとんど見たことないんだ・・・

これって産廃なの?
250ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 22:59:29 ID:rtNefb2RO
一通り使って自分に合うものを使うといい
何か新しい発見があるかもしれない
251ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 23:07:43 ID:m6x3Tikg0
焼夷弾でノーロックが好き
252ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 23:16:05 ID:/gWvgtrQO
焼夷弾ダメも申し分ないのにあまり使われないよな
マカク自体に乗らなくなってきてるが…
253ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 23:21:19 ID:Fy2WogE90
赤ロックで打つと相手がうごかなければあたらない仕様は改善された?
rev1の途中まではそういう仕様だったはずなんだけど
254ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 23:32:22 ID:LUO4hHpU0
現役。
俺の代わりに土台のビルがダメージ受けて倒壊した。
255ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 00:14:04 ID:nVqDFbKMO
この頃は鮭に乗ったら0落ち1撃墜で400Pとかばっかりだ
なるべく戦場を飛び回ってるけどどんだけ空気なんだよ、俺

他の人が追撃して落としてくんなきゃポイント厨じゃんorz
256ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 00:14:08 ID:EI4g4/wRO
マカ焼夷弾は今も動かないと当たらない、砂IIのリプレイを派手に飾ったよ
257ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 00:19:55 ID:J+0RnTIlO
>>255
鮭は追う機体じゃないしいいんでない?
無理に斬りこむより安定して稼いでくれる方がいいよ

今日は2落ちでびびって下がる鮭が多くて萎えたわ

みんな落ちるのが怖いんだね?だったらプレイしなければいいんだよ!
ってカトルも言ってるよ…
258ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 00:29:18 ID:takY1Gtq0
鮭で2落ちする人多いね
連邦で出るとぶつかり合うまで残念か本物かでドキドキしちゃう
259ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 00:39:42 ID:cpdKRJR10
グフの練習したいんだけど、どうしても味方が中距離みたいなのばっかりで
まともに格闘しに行けずに100ptとかで終了してしまう
やっぱり格闘機は乗るなっていう話ですか?


Sクラスは中距離みたいな味方がいないから活躍できそうで裏山
260ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 00:39:44 ID:CM0Fpnxz0
>>256
砂U「見た目は派手だが」
261ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 00:45:44 ID:UbJs7CoJ0
>>259
Sクラスでグフの練習とかしたらしばくよ
262ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 00:47:34 ID:J+0RnTIlO
>>259
日本語でおk

まぁ察するに格闘機で斬りに行くと引き撃ちされて活躍出来ない><
だと思うけど、格闘もらうと痛いってわかってるのに正面からやりあうアホはいません
格闘機は横撃を意識し自分を見てない敵を狙いましょう
3連撃QDが完璧なのは言うまでもないが
263ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 00:50:12 ID:UbJs7CoJ0
つかグフ乗るメリットないよね
連撃の練習なら素ザクでやりなさい
264ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 00:51:05 ID:takY1Gtq0
>>259
奇襲からやった方がいいんじゃないかなぁ
近相手に正面からブースト使って近づいても硬直狙われてあばばするだけだよ
265ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 01:25:00 ID:6fGhldlx0
>>259
何故にグフ?

グフに限らず格闘機は馬鹿みたいに突っ込む機体じゃないよ。
相手の隙をついて最大限ダメージを与えるのが格闘機の仕事。

貴方の書き方だと馬鹿正直に正面から敵に突っ込んで行って引き打ちされて終了だと思う。
味方がかわいそう。
266ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 01:57:55 ID:YAkASqhZO
>>259は絆始めたばかりなんじゃね?
267ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 02:07:09 ID:QW/AzGwF0
>>261
Sクラスでもグフは使える
もちろん66以上かつ味方に鮭がいるときだけな

昨日も味方の焦げ鮭を押しのけてグフで1落ち360のトップ取ってしまった
Sクラスで素ザクやグフで活躍できるやつは少ないが、
古参なら今でもそこそこ使えるやつはいると思う
別に低コ推奨するわけじゃないけどな
268ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 02:28:52 ID:J+0RnTIlO
トップで360とは小場な試合だな
鮭や高ゲが睨み合いに終始したか?
何はともあれ何点取ったから〜なんてのは意味ないから一々出さないでほしい

状況次第で素ザクが活躍できるなんて事は誰だって知ってるし
グフも古参が使えばry
269ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 02:55:32 ID:581sL182O
Sクラスでスコア云々とか成り立て少将君かい?
それに近のライン形成とかスコアに反映せんし
つーかSでも66↑は陽動や遊撃に普通に素ザクとか出すんだが
270ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 03:23:38 ID:IjaMdUkj0
次のBUでマカク強化してくれないかなぁ
最低でもMS弾の威力を70以上で弾数を3にしてストンパーを30以上に
ミサイルが産廃になった現状、全ての追加弾が微妙でギガンの代わりに出す価値を見出せない
271ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 03:27:57 ID:f7aUnqLk0
>>270
ギガン弱体して、マカクを出す理由をくださいとでもメール汁。
272ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 03:29:49 ID:7l/Q87MU0
>>271
ギガンが弱体化されたら俺がドリフトの練習して遊べなくなるだろ
273ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 03:30:14 ID:syi+ZvfV0
マカク強化よりもギガン弱体による相対的強化の法が可能性ありそうだな
274ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 03:30:58 ID:J+0RnTIlO
すぐに強化強化言うのは好きじゃ無いが
いまのマカクはひど過ぎるもんな…元旦もだが

タンクに対しわけわからん修正ばかりするバンナムの担当は一度首になるべき
275ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 04:00:11 ID:na2slQoPO
昇格システムの糞っぷりに比べれば霞んで見えるぜ

バンナム戦除く過去20戦の勝率が51%以上
じゃないと降格とかでいいのに
276ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 04:01:30 ID:syi+ZvfV0
50%で降格にするとやがて誰もいなくなるような
277ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 04:38:10 ID:WSpTDf9F0
その母体の中で真ん中より下の奴は落ちるって事になるからなw
下半分切捨て→残った奴の中で下半分を切り捨て
バトルロイヤルを制し、残るのは最強のバーストが一組だけ
……何かワクワクする展開だなあ
278ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 05:09:15 ID:na2slQoPO
過去20なんだから腕がある奴は最速で復帰出来るだろうが

勝つために努力してる佐官もどんどんあがってくるから問題無い

51%は高すぎなのか?


60勝160敗の少将とか引くと萎えるわ
279ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 06:52:01 ID:0BTyllJfO
人が居なくなってバンナムばっかじゃねぇか糞がと喚き散らす>>278が見える
280ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 07:22:12 ID:y5756dBSO
つまり自分がどれだけ上手かろうと味方に残念な奴等を引き続けて負け続ければ昇格できないと
逆に自分が3〜4落ちかましまくりでも味方が鬼強な奴等もしくはそれ以上に残念な敵を引き続けて勝ち続ければ昇格できると
281ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 07:24:36 ID:AoVDx2ICO
2番目の格は白蟹がいいんじゃね?もちろんカノC持ちね。

グフ わたしは3番目だから・・・
282ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 08:50:45 ID:HSmYDP30O
>>281
(´旧)<・・・。
283ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 09:05:47 ID:XnFuxAx/O
未だにグフとか旧とか言ってるやつは頭を冷やせ
焦げ鮭の量産されてる現状で低コ出してもいいのは格下相手くらいだろ
グフで活躍できるやつなら鮭でもっと働けるはずだし、
今低コどうたらって言ってるのは鮭3落ちでAクラスに落ちた能無しだけ
あとズゴEもギャンも実用には耐えないぞ、目を覚ませ
284ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 09:12:32 ID:Xv3eaA4O0
>グフで活躍できるやつなら鮭でもっと働けるはずだし

この2番目の格闘機体って話になった時に
最高コスト格闘機体の方がうんぬん言う奴は雑魚
285ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 09:13:52 ID:a1XGtzwmO
腕があれば好きなの乗れば良いじゃない
286ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 09:21:13 ID:xK4eu7SSO
ギャンは乗り手次第だろ
287ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 09:30:14 ID:Xv3eaA4O0
>>283
けなして終わりなのもあれだから一応少しいっとく

格闘機体に対してのイメージにもよるかもしれんが
迅速に敵撃破とかメチャクチャダメージ与えるしか考えてないなら
鮭やプロガンだわな。

ただ1ドロー主体で枚数捌いて撹乱したり飛び回ったり
味方全体の生存率上げるポジションの機体も欲しいわけ
それが2番目の格闘機体。

まあ格闘機体じゃなくてもよくね?って意見も見るけど
それでうんぬん言うとそのポジションに来る近距離機体とかで荒れる可能性あるからここまで
288ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 09:37:38 ID:Ck30CXXK0
>>287
同意
待ちが主体となる「格っぽい射撃機体」のシャゲが何枚も並んでもきついわな
ギャン蟹は柔軟にドローで飛びまわれる、正しい意味での格だしね
2番目の格としての役割は十分にある
個人的には蟹Eの方が安定、ギャンは使う人が使えば場を荒らしまくり、って印象

ところで話変わるけど、寒ザクの強さってなんだ?ちらほら「使える」って聞き始めたんだが…
289ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 09:46:18 ID:TtgI9gFRO
>>288
むやみに選ぶ必要は無いがコスト160で唯一のクラッカー持ち確か200
290ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 09:46:35 ID:Xv3eaA4O0
>>288
すっげー主観はいるけど
2番目の格闘機体のポジションに近距離を入れるとしたら・・
の俺の中の候補機体の一つ。
291ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 09:56:15 ID:TtgI9gFRO
>>288
むやみに選ぶ必要は無いが地上コスト160近で唯一のクラッカー持ち、確か200にもいなかったハズ
個人的な運用だが装甲セッティングでマシAのヒット数を意識して、マシから格闘orタックルで最前列で戦うと良い感じ
ただ基本+αが必要だしやはり敢えて出す機体でも無い
292デザク:2009/04/30(木) 09:58:52 ID:YNyrkRnp0
あれ?俺の持ってるこれはクラッカーにははいらねぇ?
293ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 10:00:07 ID:Ck30CXXK0
>>289 デザク「…」
てか200ってのはなんの数字?

>>290格枠か、確かに至近戦もこなせるな
印象としては、マシの弾密度が高い分「命中=よろけ」が確定するから高バラ相手にも使いやすいかな
とかだったんだが。中バラならQS3連入るようだし
294291:2009/04/30(木) 10:00:11 ID:TtgI9gFRO
すまん
上げた上に途中で書き込んでしまった
295ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 10:01:07 ID:eag3T1G0O
つーか今のSクラスの降格条件とか前のより温いし
わざわざ低コ使わないとE取りそうって奴が地雷だろ
誰も焦げ出さないから7クレ連続焦げ出したが落ちても1落ち、2落ちは一度も無かったわ
もちろんC4連続も無い

いかにゆとりがSに上がってるのかよく分かったわ


Aクラス用サブカでグフ無双楽しいよ
リアルの腕でドムとか旧砂、新砂が出てくるのがAの難点だけどハイゴとかグフとかゴッグ、砂で遊べるのは魅力的
あと《ここはまかせろ》打ったのに外せば敵タンク拠点壊させずに倒せたのに
ここで落せば時間切れなのに
寒ザクのマシ被せて味方拠点落させたウェアハウス川崎の怠佐タヒねと思ったけどな
下士官でも《ここはまかせろ》で察してくれたのに
Aクラス勝つ気無さ過ぎる奴が居るのが難点だ
296ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 10:04:56 ID:TtgI9gFRO
あ〜デザク素で忘れてたよ…
特殊だから別枠と言う事でw
297ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 10:07:54 ID:Ck30CXXK0
>>296
おkw
てかマシは6連が基本なのか?
初乗りしたとき、撃ったら足が止まった気がして「これはないな」って思ってそのままマシAはお蔵入りだったんだが…
298ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 10:09:08 ID:WSpTDf9F0
F2「……」
299ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 10:10:49 ID:0DEchbLYO
デザクといえば最近ミサポが気になってる。

デザク自体殆ど使わないんだが、ミサポBとかどうなんだろ?
誰か使ってる人いる?
300ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 10:11:06 ID:WSpTDf9F0
(凸)<シマッタ マチガエタ

|彡サッ!
301ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 10:22:13 ID:TtgI9gFRO
>>298
お前は芋じゃねぇかw
俺はマシBが苦手だな、次弾発射が遅くてねぇ
次にアクション起こす前によろけから回復する事が多くていまいち
302ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 10:52:06 ID:UbJs7CoJ0
>>267
66で格二枚も要らないし
俺がグフ要らないって言ってる意味まるでわかってないよね
303ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 11:21:54 ID:c3tM+m0z0
3連マシもっと色々試してみる価値あると思うんだよね。
この前素ザクの3連マシ使ってみたがあれはいいものだ。

3連の80マシ使ってる人は他のも使ってみてもいいかも
Ver2.03で78マシ以外の3連マシのバランサーダメージあがってるはずだし
304ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 11:29:54 ID:nVqDFbKMO
鮭に乗ったけど俺以外護衛しないからタンクが拠点を落とすまで待ってましたという
鮭一機で護衛とか「鴨がネギ背負ってんじゃん」と思いながらビクビクしてました

勝ったからよかったけど敵が来ないからってタンクと鮭だけにすんなと
305ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 11:40:57 ID:2yFH5gSs0
>>304
「敵が来ない」ドフリーの味方タンクの横で「待ってました」か。
本当に「勝ったからよかった」だな。
306ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 11:44:49 ID:+aPJ4aRaO
何を待っていたんだよw
307ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 11:53:30 ID:jd+BllieO
>>306
リスタが沸いて来るのを・・・とか?

てかマジ坊やザクなんなんだよ!!
いっそバンナムがメチャ強化してくれたら納得するけど現状無理
308ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 11:56:51 ID:2yFH5gSs0
そこでガルマザクにザク・マシンガンを支給してだな
309ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 12:00:02 ID:UbJs7CoJ0
>>255 >>304
これがGWか…
310ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 12:14:46 ID:WBvTdT8cO
>>308
サブにクラ付ければ完璧だなw
311ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 12:19:20 ID:+aPJ4aRaO
ヘッドバルカンのダウン値いじってマゼラ砲持たせたら面白いのにね
312ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 12:19:24 ID:FNsiGQbwO
ID:nVqDFbKMOはAクラスだよな・・・・こんな奴がSクラスに居るはずがn(ry

>>310
もうクラッカーは射程650m位にして対点◎位でよくね?
313ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 12:20:57 ID:+aPJ4aRaO
倉庫で肩をあたためておくんですね
314ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 12:39:15 ID:JZVwqRgxO
今1クレやったが2戦ともラグりっぱなし。

そんなバンナム戦でした。
糞ゲーの極みだったから帰るわw
315ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 12:41:18 ID:MmOWIMpEO
最近バンナム戦多くないか?
フレ出撃状況見ても誰もしてないし
316ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 12:44:16 ID:6YHwNmJ4O
Sクラス、グフ増えすぎワラタ
使うなとは言わんが仕事しろ
プロガンに蒸発させられてんじゃねぇよ
317ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 12:50:26 ID:eag3T1G0O
>>316
昔からグフ人気だぞ
REV1でコスト180未満機体は硬直増えた後でもグフ人気、当時もコスト160ね
318ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 13:10:03 ID:XnFuxAx/O
今のグフの使い方は二つ
・下士官が乗って駒に引き撃ち乙で絶望する
・自信のある将官が乗って舐めてかかったプロガンを美味しくいただく

ぶっちゃけ性能は旧ザクよりマシな程度だが、
Rev1の名残で愛用する猛者は多く頼れる存在
319ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 13:20:07 ID:0DEchbLYO
ジオンバンナムばっか
320ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 13:31:42 ID:J+0RnTIlO
>>317
人気というか低コ弱体化を受け入れられない脳筋将官が乗り続けてただけだしなぁ
中には鬼のグフ使いが弱体どこ吹く風で暴れてたが
まぁ仕事さえすりゃあグフでもなんでもいいよ
E確にビビって低コに逃げてるのに「ぼきは格乗りなんれす><」って格不動のカスは氏んでくれ


ところでパンデミック直前なのにおまえら余裕なのなw
321ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 13:37:43 ID:0BTyllJfO
>>299
大分昔に使った感想だが、三発当たると結構減るが、一回撃ってリロ6カウントだし結局これ使うならAかダブルクラが使いやすいしなぁ
322ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 13:53:27 ID:voJcB9x7O
>>321
ミサポBって3発当たる?
バラけ1発ダウンで1発しか当たらないんじゃない?
というか誘導無いから1発も当たらない
323ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 14:08:22 ID:6YHwNmJ4O
>>317
知ってるからこそ、残念なグフの多さにに絶望してる
二枚目の格としての選択肢はもちろんあるだろう
だが、積極的に66で投入する機体ではないだろうよ

>>318が言うように、
猛者が使えば結果は残せると思うが、
降格回避用機体として使う輩が多くて泣けた
324ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 14:22:45 ID:eag3T1G0O
降格回避用機体として使う奴って結局C連発するだろ
鮭3落ちよりグフ5落ちのほうが簡単なような
勿論そんなことしないがw
325ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 14:23:19 ID:a1XGtzwmO
笑官かどうかを見極めるには 
グフでループやるとわかりやすいなw
カスはファビョり方が露骨すぎるwww
326ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 14:28:34 ID:IjaMdUkj0
グフは何気にフィンバルAがフルオートの低ダウン値になってるのが良い
使ってる感覚は射程が短く集弾率の高いガトシー
タンクに張り付いたときに撃ち込むとアババして楽しいよ
ただダメはカスだけどね
327ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 15:03:44 ID:na2slQoPO
66で2枚目の格ってノリでグフ出す奴は高確率で地雷だわ

コスト調整のつもりか知らんが
最速で蒸発して味方に枚数不利をプレゼントするスパイ

落ち戻りアンチで点だけ取って
活躍してる気分になってるから尚更たち悪い

連邦にも同じことが言えるな
328ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 15:04:38 ID:RxGVn7oj0
グフ指Bクラは、近乗りのための格だろ。射撃戦でも戦えるから。
66以上で火力と近の腕が心配な時に選ぶくらいだな。
味方に満足してる状況ならグフ選ぶ必要ないわ。
329ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 16:02:06 ID:DGyJX/PGO
トリントン66以上ならグフザクいいな
ただ降格回避のために乗る奴は出撃しなさそうだが
330ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 16:34:25 ID:2yFH5gSs0
もはや貴重な格枠をグフでつぶすのがもったいないんだよな。
自分も思い入れあるから悲しいけど、それは事実・・・。
66でも格2要るかどうか微妙だし、結局近か射増やしたほうが味方がラクになる。
331ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 17:22:10 ID:UbJs7CoJ0
GW前ってことで敬遠してるんだがSクラスなのにグフ出てくんのかよw
家でモンハンやってる方がマシだな
332ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 17:32:12 ID:eag3T1G0O
>>331
格2枚になると2枚目が急にグフになる事はある
結果?1落ち0撃破100点の空気が居たよ
もちろん負け
俺は焦げで鮭と仲良くアンチに行ってグフは護衛だから何して空気だったのか知らんがね
大将だったから性質悪い
333ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 18:02:17 ID:UbJs7CoJ0
>>332
大将3バーで出て味方大将3バーがグフF2ギガンって出した時の絶望感は異常w
この編成だと毎回3対6だって意識しないと負けるわ
タンク側は放置してアンチ3機でモビ取って勝つしかないっていうw
そういうカスバーストに限って勝ってるのにシンチャテロとかやらかすしな
334ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 18:14:38 ID:WBvTdT8cO
グフなぁ…外しループ可3連90↑ダメ時代は奴が鬼に見えたもんだが、
今となってはSクラで自由枠(88でなら1機混じっててもいいんじゃね枠)に入るのも厳しいだろうな。
335ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 18:17:32 ID:2yFH5gSs0
連邦でいうとライトアーマー出すような扱いかな?
336ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 18:54:37 ID:EI4g4/wRO
どちらかというとサベB陸事務だろ
337ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 18:55:11 ID:kPEOmn7NO
どれかっつーと
簡八、ネメストスピアBポジションではないかと
コストが違うが立場的に
338ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 19:00:12 ID:J+0RnTIlO
ジオン格は無駄に特化した(使えない)機体が多いからな

グフがコスト200だったら環八と一緒に強化されたかもしれんね
あと赤蟹のメインがダメ25くらいになってサブが魚雷から機雷に変われば…
339ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 19:16:59 ID:na2slQoPO
瞬間的な枚数不利に対応できる武装が
無い茹蟹は存在価値すらないっていう


サブがうんこ過ぎる
340ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 19:22:23 ID:IjaMdUkj0
赤蟹の頭部6連ミサイルがアッガイの頭部バルカンや
元旦のボップミサイルみたいな仕様になったらどうなんだろうな?
341ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 19:22:39 ID:J+0RnTIlO
俺リアル武装に詳しくないけど
機雷ってクラみたいに使えんの?w


まぁ今のまま(特にサブ)では永遠のベンチウォーマーだな
いっそ削除してくれ
342ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 19:23:39 ID:NSrzR13RO
グフでジャイアンバズーカ使うために戦場の絆始めたのに、気が付けばピンク色のゲルググしか使っていない僕はとってもNo!と言えない日本人。
早く『ピンク色の機体にろくな機体いないな』って言われる日が来れば良いのに。
343ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 19:24:14 ID:NO+u/x020
>>338
機雷…発射すると目の前に留まり、接近または、サブを2度押しで爆発ですね。

ダメはスズメの涙で1発よろけ   な感じ?
344ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 19:33:23 ID:NSrzR13RO
>>343 そしてゴックさんが赤っぽいぬるぬるで持って行っちゃうんですか?
345ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 20:06:29 ID:581sL182O
それでも…それでもバーニィならきっと時限爆弾サンタとか用意してくれる!







リボーコロニーマダー?
346ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 20:09:15 ID:rgRfBmRDO
>>342
そうだな早くギャンに乗れる日々が来るといいな
347ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 20:44:10 ID:0BTyllJfO
>>342
ジャイアンバズーカって音撃兵器か?w
348ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 21:04:41 ID:G+jK0gDn0
公園のドカンの上だけで使用可能。
349ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 21:07:05 ID:cfHFe+Eo0
そういやなんで格トロは要らない子というか産廃というか、の扱いを受けているんだ?
バンナム戦のときに試しで使ってみたらジャンプ性能や旋回速度が悪いってのはあるけど、
機動4に振ればそこそこいけるんじゃね?
350ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 21:14:16 ID:cfHFe+Eo0
>>349なんだけど、勘違いされるような書き込みだったから補足を。
機動4に振ったからってTTとかでも使っていいんじゃ?って意味で言ったんじゃないよ。
格闘機があまり出ないTDとかだったら88で1枚ぐらい入れてもいいんじゃね?って
思った
351ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 21:27:58 ID:G+jK0gDn0
Aクラスならいいんじゃない?
352ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 21:28:37 ID:iOyhL0FJO
>>338
シャゲとプロガンが強過ぎるんだよな
あのクラスが無ければ面白い特徴を持った機体も多く、選び甲斐もあったのにな
353ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 21:30:12 ID:fnPsg4Zr0
>>352
あんまり強い強いいってると

弱体化される

コストアップで脅威の400台(2落ちで敗北で降格確定)

とかにされちゃうぞ♪
354ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 21:36:28 ID:iOyhL0FJO
>>353
今でも使える奴はS判定を楽々取ってるからな
2落ち負けで即Eでも良いんじゃね?
達人御用達みたいにして

自信が無い奴は240以下の機体に乗れば良いって事にすればシャゲ以外にも光が当たる
355ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 21:42:01 ID:UbJs7CoJ0
シャゲとプロガンがまだ実用段階な理由は
そこそこ射撃戦ができるのと瞬間火力が高いからなんだけど
格カテ自体がもう要らないんだよ かろうじてプロガンとギャンがまだ使用に耐えるだけ
近が強すぎるからな
356ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 21:43:36 ID:jDDh/TbgO
ver2になってからTDやってないんだが、格トロはTDでも要らない子なのかね?
357ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 21:45:16 ID:UbJs7CoJ0
>>355
これ絶対ギャンの怨念だわ…
ver1では愛用してたのにすまんなギャン…

>>356
どのマップでも要らん
358ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 21:51:02 ID:J+0RnTIlO
>>356
TDなら許される理由がない
359ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 21:59:28 ID:jDDh/TbgO
>>358
ほら、 スベリがあるじゃん?w
でもあの旋回性と機動性ではどうしょうもないわな。
360ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:02:11 ID:NO+u/x020
>>356
ジャンプ性能と旋回性能が、最も必要とされる屋内戦闘においてトロの機体性能では無理がある。
完璧な腕と格差出ない限りださない方が良い
361ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:05:21 ID:J+0RnTIlO
>>359
ひたすら横ブーするのかよw
結局殴りに行くときは無防備
旋回ジャンプは残念、瞬発力もほどほど
TDでは引き撃ち乙、NYでは鮭でイクネ?2枚目?その枠は近でよくね?
となりまする
Aクラなら破壊力あるし、カットされないしオヌヌメ
362ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:05:24 ID:iOyhL0FJO
タンクに対する近の攻撃力を下げれば解決しそうな気がする
拠点を破壊されない為には格を敵タンクに取り付かせないと駄目
近では時間がかかり過ぎて拠点を落とされる とか

まあ拠点破壊に必要な弾数を減らすのが簡単かな?
363ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:06:15 ID:fvc0+q620
( 凸) <ちょいとゴメンよ。
      少し前のTTで駒BSGでやってたら、延々コロニー内に入ってくるトロがいたよ…
      こっちが張り込んでるの判ってるハズなのに。
364ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:06:30 ID:Mql6PhKrO
ひとつ言います。


プロガンは強すぎないです。
よく言ってコスト相応、普通に考えるならコスト以下。

とはいえ、44でこれ以外の格を出すのはナンセンスだけどな。
365ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:06:57 ID:jDDh/TbgO
>>360
TD(タクラマカン)の話しだぜw
TT(トリントン)では無理なのはわかってる。
いや、TTでも無理の間違いだったな。
366ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:09:34 ID:J+0RnTIlO
>>362
拠点破壊の必要弾数減らすのもタンクの地位向上でいいかもしれんが

マシのダウン値あげてダメ効率落とせばよくね?
ダメ補正なくしたのが癌だわな
367ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:11:29 ID:jDDh/TbgO
>>361
ですよねーw
グラップル多様すんなら近トロにしろって話しだわな。
何でバンナムはドム系を格カテに組み込んだのやら…

>>363
そんなにアツアツおでんが食べたいか?
なら喜んで食わしてやろう。
368ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:16:59 ID:NO+u/x020
>>365
思いっきり見てなかった…orz スマン

でも、TDだと、ミサイサが居るから大丈夫か?
どうしても、ザク改青4ダブルグレで出撃してしまうよ
369ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:18:56 ID:fvc0+q620
>>367
てっきり格枠にはドムフェンフが来るとばかり思ってたなぁ。
370ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:24:46 ID:cfHFe+Eo0
ドムフュンフってでっかい剣みたいなの持ったやつだっけ?
371ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:28:59 ID:vJeG3hYWO
あれ宇宙仕様じゃなかったっけ?
372ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:29:39 ID:AEGEyqUF0
ドム・グロウスバイルな
373ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:44:19 ID:581sL182O
ラル大尉!
こいつ(>>363)の制服は連邦のものです!
374ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:01:31 ID:kTVKBpun0
>>364
プロガンは間違いなく強いぞ
機動3のダッシュ性能とガンハンQD当てればごっそり削れる超瞬発力がな

鮭じゃ真似できない
BRだけで見ればそりゃ鮭のほうが優秀だが
トータルで見れば格としてはプロガンのほうが優秀だろ
1QDで大抵の機体の3連撃以上の威力持ってて弱いは無いわ
鮭なんて1QDするくらいならBRだけで立ち回った方がマシなのに
射撃的に見ればハイハン持てばプロガンも一応射撃戦やれるしな
その差が鮭とプロガンのコスト差だと思ってる

あと格トロか、格で一番大切な旋回とジャンプ性能の犠牲は痛手すぎるから人気でないだろうな
あと地味に格バズ弱体化や簡単やギャンの連撃1〜2段目調整の煽りで
間接的にどんどん弱体化して行ってるのも痛いw
375ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:13:42 ID:cfHFe+Eo0
>>372
そうだった。ドム・グロウスバイルだわ。
ちょっと話ずれるけどこの機体の画像見たときまた極端なMS作ったなーって思ったよ。
まあ、極端から極端へ走るジオンは好きなわけだが
376ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:23:36 ID:0BTyllJfO
>>367
連邦白ザクをぶった斬る0083ごっこができるじゃん
377ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:24:12 ID:WSpTDf9F0
焦げはAマシクラ以外の武装は有り得ないと思ってたが
Bマシロケラン装備は11or22マチでの性能が半端無いという事に気づいた
狡っからく立ち回る連邦兵を駆逐するのが楽しいです
378ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:24:14 ID:O/eyDZJo0
プロガン>鮭>>>>ギャン>>>>>ドムカスタム
379ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:29:32 ID:0A8cgHwy0
>>367
たぶん、0083で白ザク斬りとか、ギレンの野望OPでのゼロ距離バズとかそういうイメージから組み込んだんじゃね?
380ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:32:25 ID:NO+u/x020
格トロは、白ザク斬ってるけど、キースの乗った白ザクに返り討ちにされているからなぁ…
381ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:35:01 ID:4HvpnM6J0
俺格闘機が苦手なせいか、鮭を使うと一試合で
サブを撃った回数3回ぐらい
格闘した回数2回ぐらい
とかになるw
俺には格闘機は無理の様だ…
382ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:55:58 ID:7+HW6KYR0
俺、プロガンの方が鮭より強いって言う奴とは組みたくないな。
383ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:58:01 ID:UbJs7CoJ0
>>377
Bマシはタイマン最強なのは昔から言われてる
あくまでタイマン限定な
別にAマシでも充分タイマンこなせるしマシAクラ装備が最強であり最良なのは変わらないが
384ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:59:01 ID:mA+gFso30
プロガンの方が強いとかwwww
ネタもほどほどにしとけwwwww
385ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:01:21 ID:IG8MAn2p0
腕の差であっさり逆転はするけど基本性能はプロガンのほうが勝ってるだろ
射ゲーになる連邦ではプロガンが餌食になってるだけで

鮭はサブが死んでるのにプロガンはBRは当然だし、バルカンも普通に使えるんだがな
俺も残念プロガンは鮭で腐るほど食ったけど
両方使えばどう見ても格に求められる性能はプロガンのほうが上手だと思うんだがね
386ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:09:25 ID:VCRUmZht0
鮭のサブがプロガンに勝ってる部分・・・「外しが楽にできる」くらいしかねぇな・・・
387ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:11:35 ID:7No707uK0
メインのリロードが常時リロード
これだけだろ鮭が勝ってるの
ハイハンBR積めばプロガンでも射撃戦できるし完全に プロガン>>>>シャゲ
388ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:12:23 ID:LsFYLRNvO
あの、あの三回やって全部バンナムで1500円無駄に絶望した自分に一言…






というか地元のお店の常連さん店員にバンナムキャンセル頼んでて羨ましかったお
389ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:15:49 ID:w9C1Q76o0
>>387
リロードだけじゃなくBRの性能自体違うぞ。
390ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:16:00 ID:tWzboTGAO
>>387
体感だけどBRの距離補正と発射前後の硬直も勝ってる気がする
あとBR使用時に40安いのも地味にアドバンテージになる
391ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:17:30 ID:encSFnXeO
>>386
サブは無いものと潔く諦めれる点かな
コスト320になってもいいからクラッコ欲しいのぅ
392ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:20:29 ID:1D3zw9p5O
けどプロガンって先読みしやすくないか
射ゲーじゃ不利なのわかってるのか格闘しようとするから挙動でわかりやすい
393ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:44:23 ID:BdFqnIds0
>>390
BRの距離減衰がプロガンの方がきつい。最大距離ぐらいで撃ち合わないと威力が低い
って検証が動画サイトに上がってたよ
シャゲは結構近くても70くらい当たる
硬直は…シャゲは赤が主流だから短く感じるんじゃないか?
394ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:18:31 ID:4BLcsezSO
>>393
シャゲのBRの性能は一番だよ。
トリガー遅延も少ないし硬直も少ない。
おかげで置きがほぼ当たる。
射撃戦なら最強。
395ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:11:57 ID:8lW1h7p/O
シュツを扱えない奴って意外と多いんだな。
個人的には高度が少し下がった遠めに当たるクラって感じなんだが?
格だと偏差もやり易いしな
あと亀だけど
格トロは飛び回る機体じゃない、走り回る機体だ
ドムで飛び回るって時点で運用が可笑しいだろ
396ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:19:49 ID:pQ95b1OpO
そうは言うがな大佐
ハングレほど置きに使えずクラッコほど建物を越えずだもんよ


あとトロで飛び回るって言葉のあやかと
397ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:23:16 ID:XvvG0pMr0
実際飛んでるわけねーだろwww
ゆとりすぎwwww
398ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:35:02 ID:FSNd05f3O
みんなバカだな。

ホバーって浮いてるんだぜ?
常時飛んでるようなもんだろ。



あとシャゲのBRはロック距離は長いが160ちょいしか飛ばん。
プロガンは200弱飛ぶから置きビーしやすいんだ。
399ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 03:14:13 ID:tam9xrlgO
置きビーなんて滅多に使わん。正確に言えば使えない。

わざわざプロガンと戦うときに平面で戦う馬鹿がどこにいる。
空中で偏差出来るなら別だが、そうそう当たるもんではない。

偏差などしなくても歩き、うまく行けばフワジャンも取れるサブ、射程は短いが距離減衰の少ない常時リロードのBR



射程は長いがドローだと30程度のダメの打ちきりリロードのBR、共にリロードの長い割にたいしたダメージの無いメイン。
そして挙げ句、ハイハンは長硬直のせいで、例えばハイハンをシャゲに当てたとしても、その硬直にそれ以上のダメのライフルを確定で貰う。

Aクラスからしたらプロガンのほうが強いのかもしれないが、Sでそんなこと言ってる奴等がいたら是非ともSNSでプロガン最強とかいうコミュ立ち上げてくれw
400ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 07:36:46 ID:bNuJ2Z3UO
ガンダム3兄弟は連撃がダサい
何あの膝カックンされてるみたいな動きはwww
401ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 08:03:23 ID:IG8MAn2p0
鮭のほうがプロガンより射撃戦強い
そう思っていた頃もありました
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6907654

これ見ると所詮は使い手次第だな
402ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 08:15:24 ID:eh7tyiJ8O
>>400
ガンダムでパワフルな殴り合いを求めるあなたに


つFA
403ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 08:36:23 ID:bUD/NGR5O
鮭のBR硬直の短さは流石の一言。
この前陸ガン青4で鮭BR切り払いしたが、切り払い成功してもその後の回避が間に合わず2射目のBR喰らった。

こっからはチラ裏気味だが、もう一度切り払いする機会あったから駄目元で今度は切り払い連続でやってみた。
そしたら成功したんだが、BR→切り払い→BR→切り払い→BR→切り払い で、
鮭がBR撃ち切る頃には鮭の目の前でしたとさ('A`)
404ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:27:45 ID:TVuzrzbDO
>>403
ラル大尉、こいつ連邦(ry

ま、鮭がプロガンに決定的に劣ってるのは機動性だろう
BR分を差し引いてもコスト240なんだから、
ギャン並の軽さとダッシュ距離にしろと思う
青に振っても距離伸びないのは鮭と簡八くらいじゃね
プロガン赤2みたいなリミッター解除もないし、本体性能は負けてる
405ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:02:42 ID:rQDYhWXOO
>プロガン赤2みたいなリリミッター解除もないし、本体性能は負けてる キリッ
このバージョンでリミッター解除なんて使ってるのはRev1タイマンでジャイバズ背負うグフくらいのハンデだよ下士官君w
本体性能は同等レベルだよ
どうしても装甲使うなら装甲1じゃないとまともな試合では何もできないから
406ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:19:20 ID:GHLhKvQKO
どうしても本体性能勝っていることにしたいのか知らんが
機体性能自体は劣ってるよ、鮭は超速ダッシュ無いし
BRだけで見れば有利だがあっちはハンマー2種も優秀だし
鮭のサブはあれだし

ただプロガンに勝ちやすいのはQD出来る距離の近い射カテだからなのと
連邦はBRゲーで上がってくるチキンばっかだからだし
コスパ云々で機体性能云々言いたい奴は旧ザクさんが熱い眼差し送ってるぞ
407ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:26:34 ID:gFZ8D5X70
>>鮭のサブはあれだし
なんだっけ・・・・・・
ナギナタBとか連撃システムとかだったっけ・・・?
と一瞬海よりも深く悩んでしまった

もろファースト機の鮭にシュッツなんて
今日日オリジナリティだけしか売りがない同人屋でも考えない装備だぜ・・・
408ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 11:02:35 ID:hWIMvqJjO
んなこと言ったらガンダムハン(ry
Gアー(ry
409ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 11:13:23 ID:rQDYhWXOO
誰も機体性能勝ってるなんて言ってないのに文盲だからわからないか
ジオン訛がきついと日常生活辛いだろうね
410ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 11:22:11 ID:MLCEx8qlO
おかしいなあ・・・
昨晩はシャゲプロガンが強すぎてそれ以外の格を使うのが苦しい って話をしていたのに
いつからシャゲVSプロガンの優劣の話になってんの?
411ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 11:33:39 ID:k3lJSA/4O
ぶっちゃけプロガン赤2使ってる奴は信用ならねーっての
412ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 11:45:11 ID:s0asebzA0
>>410
44じゃシャゲプロガン以外居場所ないよね

66以上なら2枚目の格としてギャンとか蟹Eとかあるんじゃね?

格トロはどうかな…?

みたいな流れまでは俺も記憶している
「プロガン強すぎ!」って書き込みから変な感じになったかなw
413ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:02:21 ID:BfkLGpnVO
ゴッグメガB&ギャンサベB「トータルダメなら任せとけ!!」
414ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:10:29 ID:rQDYhWXOO
気になって過去ログみてきたが駄目だなマジで
頭が逝ってるのか知らんがあのレベルで機体評価とか終わっとる
プロガンはハイハンも積めば射撃戦できるからプロガンの方が強いよとか頭おかしいこと言ってる奴は早くカード折れよ
ガルマザクよりデジムフル装備の方が射撃戦できるから機体性能はデジムの方が強いってのと同じような意味だぞ
415ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:10:46 ID:Hp80nVqeO
よく分かんないけど下手くそがプロガンに勝てなくてわめいてるだけだろ?

俺だったらプロガンは焦げに任せるね!
416ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:35:54 ID:eh7tyiJ8O
>>415
正解
417ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:41:29 ID:nSIjQ4duO
上手い鮭乗りは見たことあるが、上手いプロガンはまだ見たことないなぁ

最近のプロガンはチキン仕様になってるから、全く怖くないんだけどwwww

タンク乗ってる時は別だけどw
418ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:41:41 ID:7LDWH7lhO
>>414
いや、最後の例えはどう考えても正論にしか・・・

まあ鮭が強いのは分かるけどね
タイマンなら小硬直でプロガンの射撃当たらんから噛まれなけりゃ良いって話だよね?
プロガンに負ける奴って切りに掛かってんのかね
419ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:43:16 ID:N/4iMT/hO
>>415

大佐焦げに任せたら、4落ちされた俺にあやまれ
マシBなんぞ持って行くから・・・orz
420ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:49:21 ID:GHLhKvQKO
タイマン(笑)の話は止めとけ
連邦に兵無しなだけでプロガンの性能自体は普通に強いんだが
プロガン出す奴が残念なのか連邦で前に出る奴はインペリアルクロス食らいやすいのか知らんがそれだけの話
中の人の腕次第ならグフでもプロガン狩れるし
421ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:52:20 ID:xTYH4dHRO
俺焦げのマシAのばらけ具合をうまく使いこなせないんだ

かと言ってBは豆鉄砲に過ぎる
422ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:52:35 ID:hmLnEbBvO
44でプロガンいると必要以上に警戒しちゃう
速いんだもん
423ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:53:16 ID:Z2vzz2KP0
中の人の腕の話をし出したら赤ザクの似非ループで
AP満タンのプロガンを撃破した事もあるから無しにしようぜ
あくまで腕が互角の場合の話でね
424ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:02:12 ID:kjxHEW+rO
Aクラスならプロガンおさえるのもザク改で十分なんだがww
せっかく焦げが支給されたのにザク改が使いやすすぎて出番がないw
425ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:02:29 ID:TVuzrzbDO
>>411
プロガン赤2も腕次第
さっきS2連邦カードでスパイしてきたが、
プロガン赤2でジムカスとマンセルしてデザク焦げの護衛ごとギガンを瞬殺
ジオンゲージが飛んで余裕のSいただきました

しかしプロガン相手に横歩きしてBRくらいまくる近距離が多すぎるな
鮭の大将は俺と同じタイプらしくて同タイミングで偏差BRが互いにミス
やっぱ上手い鮭が相手だとどっちもなかなか動けんな
同数の味方がいても常に格同士が相手見てるからお互いきつい

以上、頑張れジオン同志
426ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:03:45 ID:HsmSpLbaO
個人的には
格vs格でタイマン自体勘弁してほしいな。

そんな暇があったら別の敵を狙えと


ちなみに、腕の差の話だが
ジムカスをギガンで圧倒出来ちゃうケース(実話)もあるからやめとこうな。
427ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:07:32 ID:1D3zw9p5O
>>426
互いに睨めっこに陥りやすいからな
それ以外な強引に突っ込めるけど
428ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:12:28 ID:4BLcsezSO
>>425
ただそれ青3でもできるんじゃ。
429ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 16:01:47 ID:bNuJ2Z3UO
サブカで旧砂即決してるのは俺だけじゃないはずだ
開幕マシと≪○番機やったな!≫やられるけど 

結果出してるから文句は言わせませんよ 
指示も出しまくるし
オレtueeee!!!!と力説する変態を見かけました
430ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 16:10:17 ID:rQDYhWXOO
デザク出てる時点で参考にならんだろw
431ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 16:18:54 ID:FSNd05f3O
てかデザクの強みって何?
432ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 16:24:27 ID:OZ/ymZsY0
シャゲルはタンク殺しだけの機体だろ
3連外し⇒2連BRで瞬殺だし

シャゲルで前衛と対峙するときはBR偏差射撃せざるえない
そう簡単に近付いてくれないよ 陸ガンやGMカスがノコノコ来るわけないだろ
鈍足なFAや蛇相手するのもしんどいよ 焦げの方が良かったと後悔する

そもそもプロガン同様タイマンする機体ではない 闇討が基本
馬鹿が乗らせると速攻蒸発 スケベでいやらしい人が乗るべきだなw
433ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 16:52:44 ID:BfkLGpnVO
>>432
つまり純白無垢な私は大人しくアッガイに乗ればよい、とのことか
434ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:12:05 ID:qA3eb7bFO
>>433
今のお前には寒ザクが良く似合う。煤けてきたら旧砂、チンピラなったらアッガイ、本職なったら黒ザク乗ってくれ。
435ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:15:34 ID:HsmSpLbaO
>>433
いえいえ、貴方にはこの白いザクがお似合いですよ。

( 凸)つザクF2(連邦仕様)

ソシテオレハニゲルゼ
≡3
436ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:48:24 ID:bUD/NGR5O
>>432
むっつりの俺の出番だな!
むっつり過ぎて正面から格闘振れませんが。
437ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:01:36 ID:BfkLGpnVO
わかった、スカートはいた素ドムで敵の頭上フワフワしてくるノシ
438ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:56:26 ID:gynDUgzAO
さすがはゴックだ! なんともないぜ!
439ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:33:29 ID:BfkLGpnVO
まwwwさwwwかwwwのwwwアッガイ祭りwww
《やったな!!》
440ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 20:18:16 ID:tWzboTGAO
>>431
汚れが目立たない
441ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 20:26:19 ID:ymE+GJRmO
>>431
今ならもう一つついてくる



クラッカー的に
442ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 20:48:29 ID:Fr2VsIPuO
>>431
砂漠機の先輩としてデジムよりは使える。
443ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 21:00:33 ID:FSNd05f3O
>>440-442
なんか俺、デザクのこと勘違いしてた…。


デザク…、好きになれるかもちれん。
444デザク:2009/05/01(金) 22:36:30 ID:GHLhKvQKO
式の日取りは来月がいいな☆ミ
445ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 23:15:18 ID:nSIjQ4duO
最近、サブカ作ってるんだけど、ジオンは機体出しがキツいな。
ザク改、ギガンが早く出るのはいいけど、その先が遠いw
せめてグフカス、デザクくらいは早く欲しいなぁ
446ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 23:27:01 ID:FSNd05f3O
>>444
いや、でも俺たち人間とMSだし…


できないよ…。
447ドム:2009/05/01(金) 23:30:13 ID:Q2SYhDqf0
俺も親族全員に反対されたから駆け落ちしたよ
448ドムキャ:2009/05/01(金) 23:40:42 ID:j0xYS6s6O
>>446
私も貰って・・・
449ドムトロ:2009/05/01(金) 23:45:00 ID:umC7jlF2O
>>448
あんたは引っ込んでなさいよ
>>446
アタイについて来な
450スレチ:2009/05/01(金) 23:47:26 ID:NF6BTr3A0
ジオン大佐カード5000円で売ります。全機体有りますが1/3ぐらい未コンプです。
自分の知る限り晒されてません、シンプルなアルファベットPNです。
詳細は[email protected]まで。

※ヤフオクID持ってませんorz
451ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 23:48:22 ID:GfkUV8N40
>>450
つうほおした
452サイサリス:2009/05/01(金) 23:51:42 ID:ohWOUHnpO
や ら な い か?
453ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 00:02:05 ID:AVFaRf1+0
500円の価値もあるかどうかだろ
454ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 00:04:41 ID:UVwsrkiq0
>>450
アルファベット何文字?
7文字だと、俺の無くした中将カードかもしれん。
つか、新しく作ったカードがデザク出てないのに大尉になっちまった。
そして、タンク勝利がカード半分ですでに40を超えている。
455ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 00:08:53 ID:kJpWInXmO
晒されてるほうに10000円賭ける
456ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 00:48:07 ID:idIpGAx50
バンナム降格なくなったから、降格志望に巻き込まれると大変だわ。
Sでアッガイ青4で5乙とかありえん。
あ、それでも鮭3乙よりも被害コストはry
457ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 01:06:28 ID:amz0lPNA0
>>456
アッガイで5回って足りなくない?
現状だと-820敗北でD報告、-840敗北でE報告のはず
E取ってた?取ってるなら根本から考え直しになるが
458ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 01:12:58 ID:5S761bsO0
俺も降格志願者見たよ
サイサで3落ちって見てて周りがかわいそうだった
459ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 01:21:23 ID:idIpGAx50
>>457
あ、Dになるの?すまんかった。
じゃあ、あれは本気だったのかw
460ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 09:55:00 ID:S19riKKVQ
いままで4落ち制だったのがマイナスポイント制になったのか
461ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 10:54:24 ID:bckv1S2D0
>>458
俺も似たようなの見たがありゃ酷いな。
ミサイサで突っ込んできてプルプルして4落ち。
2バー組の片方がそれやってて、残りの3バー組と野良1が可哀相だった。
462ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 13:52:49 ID:uEJka75p0
ところで、だ。
これは誰だ?怒らないから正直に手を上げなさい。

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463ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 14:15:24 ID:CJ3uF9YfO
>>462
昨日の>>431->>437辺りが怪しそうだ
464ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 15:04:19 ID:xKZBPq6UO
>>463
いや、俺じゃない。昨晩はずっとデザクと一緒にいた。
465ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 15:10:46 ID:ebjiJW9LO
ちょっと待て、

>431
>440
>462

もしやこの流れ!?
俺達の愛するデザクを汚そうと企んだのか!?
466ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 15:14:07 ID:T/bkt64u0
>>450
                    ,ィ⊃  , -- 、
          ,r─-、      ,. ' /   ,/     }     ち
          {     ヽ  / ∠ 、___/    |
   署     ヽ.      V-─- 、  , ',_ヽ /  ,'      ょ
           ヽ  ヾ、  ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
   ま        \  l  トこ,!   {`-'}  Y        っ
             ヽj   'ー'' ⊆) '⌒`  !
   で    , 、      l     ヘ‐--‐ケ   }        と
        ヽ ヽ.  _ .ヽ.     ゙<‐y′   /
   来     }  >'´.-!、 ゝ、_  ~  ___,ノ
         |    −!   \` ー一'´丿 \
   い    ノ    ,二!\   \___/   /`丶、
        /\  /    \   /~ト、   /    l \


467ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 15:27:04 ID:KWCF+XjIO
なんかやたらと流れが緩やかだな
悪くないが。
468ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 16:58:19 ID:kJpWInXmO
現場百篇と言うしみんなで下着板行ってみっかー!

誰か魔界へのゲートを開きたまへ
469ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 17:06:54 ID:QfNs79ra0
http://schiphol.2ch.net/underwear/
貼れと言われたので^^^^^^^^^^^^^^
470ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 17:55:41 ID:3fRESXaAO
もうやだ、タンクが死亡フラグすぎる
雛壇左の高台に上がった射は抑えてくれよw
あれ居るとノーロックどころじゃないんだぜwww
471ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 18:02:11 ID:E767rD/k0
>>470
そういうときはひな壇右のビルの隙間から砲撃だ
472ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 18:03:09 ID:P6YYAABWO
>>470
そんなんやりようはいくらでもあるだろ…

雛壇の尖塔周りはどこでもNLできるし、
フワジャンNL+タックルでもある程度は回避できる。

タンクスキルをもっと磨くべし。
473ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 18:05:52 ID:kJpWInXmO
左高台射 ドーム砂 雛段隙間砂
味方が抑えてくれなかったらさっさと場所替えるしかないよ
しかし最近タンク乗る回数増えたなぁ…
474ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 18:13:44 ID:3fRESXaAO
俺が未熟だっただけかー
ちょっちトレモで練習してくる
475ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 18:15:17 ID:b8MBGpJf0
今時、タンク出して護衛を当てにしようってのが間違い。
いい加減慣れたよ。
476ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 18:16:53 ID:LXJkxXvOO
>>474
っ88トレモ最強レレルでタンク


かーなーりー楽しいw
477ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 18:22:29 ID:jCW2ZxB9O
左のビルからも当たるし雛壇後ろの一段下からも当たる、練習あるのみだな
478ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 18:43:30 ID:jCW2ZxB9O
あー、すまん。ジオンスレなの忘れてたわ
ジオンには雛壇下無理で、左ビルも雛壇に一番近いやつでしか当たらなかったはず
479ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 19:08:46 ID:kJpWInXmO
>>478
いやいや気にすることはない
君の為に日本の伝統料理も用意した ゆっくり賞味していってくれ
480ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 19:10:59 ID:fcURU9GA0
今日、野良で昼の2時くらいから6時くらいまでやっていたけど
ジオンS2クラスで2連続バンナムを引いて
ジオン軍は諦め、仕方なく、亡命カードの連邦A3に移行したけれど
2回連続バンナム後、7クレ連続肉入り8VS8でした。
隣でやっていた人が、16時頃にジオンSクラスで出撃していたけど、
やっぱりバンナムを引いていました。
ジオン軍の人口が多いのか、Sクラスが過疎っているのか・・・。
NYだからジオン軍が多いのか、
どっちにしろ、バンナム戦で500円はアフォらしくて
やってられないです。
なんとかならないかなぁ・・・。
481ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 19:12:55 ID:J47jSBwU0
明日はNYミノなし8on8戦か。

ジオン側になると、どうしても連邦の白悪魔(ガンダム)他を封じ込めるのがよくある課題
になるけど、海のあるニューヤークでは水陸両用MSが活躍しそうか?
482ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 19:30:38 ID:BXNBCAbj0
>>480
土日はSクラスのみなさんは出撃してないから誰もいないよ

土日は500円の無駄だからやらないほうが吉
483ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 19:36:11 ID:kJpWInXmO
>>480
GWで土日で88でミノ粉なんて将官の嫌う物ばかりだからな
サブカ作ってAの連中にタンクの乗り方でも見せてやってくれ
484ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 19:40:35 ID:zJId4bMG0
>>481
どうだろ
でもあまり水泳部選ばなくてもいいんじゃね?
海があるって言ってもジオン側から見て右側と拠点のすぐ前の方にあるだけだし。
水中戦もあまり起きないような危ガス
485ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 20:11:38 ID:xpCc1JVgO
土日はAクラスでまったりするべし!
ただ、2バーとかの半端ですると見方の弱さにストレス溜まるぞwwww
486480:2009/05/02(土) 22:08:59 ID:fcURU9GA0
>>482
>>483
>>485
レスありがとうございます。
素直に平日に出撃するようにします。
折角のゴールデンウィークなのに、
残りの日は出撃しようかどうしようか考え中です。
個人的には、4VS4より8VS8のごちゃごちゃ感が
好きなのですが、少数派の意見のようですね。
487ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 22:18:48 ID:Tb/GMwi+O
( 凸)┏ ピチュン-
488ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 22:42:58 ID:xKZBPq6UO
>>484
何いってんだよ。
ジオンは青ズゴで水中からミサイル垂れ流しアンチがさいきょーだろー?




あはははは…。またえすだぁー………
489ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 02:10:37 ID:u+eGMv57O
>>484
アンチしたあと回復に戻るのが早えーぜ!
490ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 02:40:04 ID:cocCFdlr0
>>489
拠点に戻ったのを見てない奴がいつの間にか全快になってる。
回復早すぎだろ
491ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 02:48:04 ID:MO3AY67CO
>>490
アッガイたんが育てた仙豆でも喰ったんだろ
492ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 03:49:07 ID:iVqeUHoLO
>>487
《やったな!》《たたくぞ!》
>>490
残念にはデスルーラと言う特殊能力があるらしい
493ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 04:00:43 ID:eI+NrHEZ0
ドムトロよかったなー。今日。
494ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 07:09:07 ID:KqB/OBLr0
なあ、お前ら。

Aクラスとはいえ、焦げ乗ってくれよ。
なんでグフだのデザクだのトロだの出てくるんだ?
焦げ乗って落ちない立ちまわりが出来ないの?

Sクラスで〜つうか
ジオンやってて焦げ乗れないんじゃ、お話にならないんですが。

戦歴見て、焦げ乗ってない奴の地雷率は異常
タンクも乗ってないし

反対に、殆ど近カテは焦げが多い奴は、信頼できる
そういう奴はタンク搭乗率も多いしな

ハイゴやゲルキャが多い奴。
そんなに降格が怖いの?何の為に絆をやっているの?
495ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 07:24:47 ID:QNz4NbVE0
>>494
焦げ乗って
3落ちの地雷
0落とし0落ちCとかの空気
ならいくらでも量産されてるが、それでもよろしいか。

Aクラスじゃ焦げは無駄な高級品だよ。
ゲルググよりゲルGのほうがガチとか言ってるようなクラスだぜ…。


でも、焦げ乗りこなせるとAクラスじゃ無双できるわけだが。
496ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 07:55:17 ID:6Iwf9OYkO
ゲルググ乗った後だとゲルGの使いにくさは異常
重力下仕様ならゲルググより性能良くてもいいだろと
497ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 08:50:38 ID:DdB3l+6LO
そもそもジオン最高傑作のゲルググが何故コスト200なのか聞きたい。
やはりコスト40統制は駄目だな。20でないと
498ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 09:06:39 ID:QNz4NbVE0
量産効果考えるともっと安くて性能維持でいいよな………あれ!?
499ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 09:26:15 ID:7XzkrI5eO
>>497
同意。40刻みはイマイチだよなぁ。
「同じコストならコレで良くね?」という意見が良く出るもん。
20刻みくらいで機体毎の特徴がハッキリしてれば、今倉庫番のヤツらにも出撃チャンスがあるんだが…w

あとリアル下士官にコスト200以上の機体支給が早過ぎる。
低コ機体に沢山乗ってカテ事の乗り方をある程度理解してからの方が良いと思う。

そうしたら中コ高コ機体の有り難みが実感できるはず。
高コで機体性能引き出せずにポカスカ落ち過ぎなんだもん。
500ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 09:43:13 ID:lh1AlPN90
あとコストアップの武器もちゃんと調整してくれないものか…
ビッグガンとか
501ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 10:05:49 ID:7XzkrI5eO
>>480
俺も昨日21過ぎに出撃したが、ジオンSクラス3クレ連続バンナム戦…。
サブカのジオンAクラスはフルカウントで肉入り。

スパイ連邦Aクラスはカウント画面に入った瞬間飛んでたw
連邦に人が居ないだけだろうな。
連邦好きはGWに帰省するリーマンとお子ちゃまが、大半を占めているのだろう。

肉入りマッチ希望なら連邦で出撃すれば?
編成gdgd、即決野郎増殖、敗色濃厚に耐えられるならば、の話だがw
502ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 10:14:20 ID:HVoCnCjXO
>>494
昨日はミノ粉で88だったし出さなくても仕方ないんじゃない?
それにいくらAクラスで無双ができるって言っても高ゲルじゃ勝敗をひっくり返しにくい

Aクラスで勝つためならサイサBバズ乗るよ
ただ、下士官がドムやら坊や、狙撃使いたいなら高ゲル乗るけどね
503ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 10:26:52 ID:uD9zfC3LO
ジムカス乗るよ
504ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 10:28:06 ID:u+eGMv57O
>>502
昨日リアル佐官用サブカで焦げったら無双でしたよ
505493:2009/05/03(日) 10:59:29 ID:LE1vkg5r0
>>494
俺のトロはSクラスの話な、護衛&タンク壊滅させて連勝。
いつも前衛機体は焦げか鮭しか乗らんが、久しぶりに乗ったよ。
射撃戦メインで180〜の距離を意識して立ち回るとかなり良かった。
野良だったけど味方の意思疎通レベルが高かったのも勝因だけど。

焦げは無論最高だが、Aクラスだとリアル下士官のお守りがキツイ。
落ちないだけの立ち回りならいくらでもできるが、勝利に結びつかん。
護衛にアンチに飛び回らされて2乙C取るなら、トロでアグレッシブに攻める。
506ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 11:16:30 ID:vZksyeYE0
>>494
焦げ乗っても良いんだけどAクラスとか焦げなくても余裕だし・・・
Sで近出すなら焦げばっかり出すハメになるからAだと遊ばせてね><;;

Sでもなぜか比較的出てこないよ
お陰で44や66なのに焦げは俺の焦げ1枚だけとか多すぎるんだぜ?
結構多いのはザク改やグフカス、44でも普通に見かける
66だとデザクは消えたけどザク改、グフカスのほかにもF2も見かける

ま、SでRev2.04で焦げだして2落ち200点未満の焦げ腐るほど見てきたしな
俺が回復しに戻ったときにすまないとか言いながら隣で回復してて
俺も回復してるからおkって思ったら2落ちだったのかよwwwってオチがあったわw
お陰で焦げの練習にはなってるぜ・・・
507ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 12:27:24 ID:+DiAeUXT0
A1ではむしろ焦げが死亡フラグになる事も
A2では焦げ鮭居なくてもシンチャ飛ばしまくれば結構なんとかなったりする
508ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 13:12:45 ID:7rBcZiEyO
44で焦げが二機もプロガンに食われるとかないわ
しかも一人は開幕タイマンで爆散したし

Sクラス(笑)
509ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 13:32:55 ID:Th+BEihl0
>>506
正直焦げを出すべきなのはわかってるが、ザク改が肌に合うのかついつい乗ってしまう
ザク改好きだから乗りまくってて、現在搭乗率27%でぶっちぎりのトップだ
BU前まではみんな焦げ乗るから気楽にザク改出せてたが、最近コスト160とかやたらと出てくるから、
なんかザク改出し辛くなって困ってるんだぜ…焦げよりザク改に乗りたい
510ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 13:35:23 ID:hz1THl63O
Aクラスならグフカスでも無双できる
万年大佐の俺が言うんだ、間違いない

焦げの方が万能ってのは武装、足回りとみればよくわかるが
なぜかグフカスの方が戦積がいいんだよなぁ
511ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 13:37:18 ID:aOWYgYnI0
>>510
タイマンが鬼畜だからじゃねーの?
512ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 13:46:26 ID:hz1THl63O
>>511
確かにタイマン用のサブが俺と相性いいし使いこなせると自負できるが
メインで多用してるバルBは弾速こそ遅いもののばら蒔き用として対多数だと思うんだが違うのか(´・ω・`)
513ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 13:58:38 ID:Th+BEihl0
>>512
複数をこかして足止めできないし、グフカスガトBロッドBはタイマン特化の機体なイメージ
ガトBは、歩きやフワジャンにも当てながら削っていけるのが強みだと思う
乱戦で立ち回るなら、敵をまとめて転がせて、足周りも優秀な焦げザク改もいるし
グフカスは1:1ならコスト200と思えないほどの能力があるから、アンチで先に砲撃地点制圧できると活きてくる機体な気がする

イメージとか思うとか気がするばっかですまん
514ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 14:27:54 ID:aOWYgYnI0
>>512
ガトBでテンパらせ&硬直取ってヨロケ固めして、
ロッドBでわからん殺し。

やってる事はこれで説明つくだろ。
515ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 14:52:54 ID:iVqeUHoLO
Aクラス…素ザクと焦げとギガンしか乗れねえ…
残り30で優勢で戻れ言っても点欲しさに突っ込むのがいるから2機分じゃ安心できん
もう拠点落ちないのに砲撃してるタンクに斬りかかってプロガンに蒸発させられる奴ばっか…んで大抵が元少将
516ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 14:54:59 ID:20+moTHD0
パイロットランクでポインヨが加算されるようになったのが原因か元からかはしらんが・・
負けたら意味ないのにそこわかってない奴多いよね
517ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 15:20:44 ID:NSLFoptfO
れんぽースレ見てきたけど最近は赤鰤貞子は、ない感じなの?
518ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 15:26:58 ID:uD9zfC3LO
目の良さが命取りだ!
519ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 15:49:23 ID:72HQMe7F0
>>512
どっちでも強いから問題ないよ。
強いからガトシー使う意味ないのが問題なくらいだし。

>>517
腕も知能もない奴が、間違って階級あがっただろ?
それで笑将叩きの流れがあったやん。
で、そいつらが降格したくないからって低コ乗り出した。
あとはわかるな?
520ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 15:53:17 ID:NSLFoptfO
>>519
丁寧にありがとう、もう一度読んでみたらその通りだった。

ガトシーは、もうちょっと弾数か何かに色つけてくれても…
ガトシー使いたいけど焦げにのる日々
521ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 16:36:29 ID:rzpg0wlfO
カスタムは枚数不利での
戦闘能力がカスだからしょうがない


野良じゃだせんな
522ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 16:39:16 ID:6Iwf9OYkO
ガトシーは痒いところに手が届く武装
ただガトシーなら素直に焦げ乗った方がいいのがな
523ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 16:40:31 ID:KJ6qB8vZ0
俺もグフカスで守ったり引いたりするの苦手
タイマンで攻めてなんぼ。格闘機の頃は一番お世話になったのにあんまり使わなくなちた
524ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 16:41:42 ID:rzpg0wlfO
>>515
はっきり言って味方がカスだと分かってる時点で
そんな低火力機体乗ったところで勝てんよ
タンク出したら負け確


徹底的にダメ取ってチ近を前に出さないと無理
525ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 16:47:45 ID:mr6csVWH0
Aなら2対1くらいグフカスでどうとでもなると思うが
526ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 16:50:02 ID:KJ6qB8vZ0
それなら俺は焦げで3対1やる
527ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 16:56:32 ID:R1dMHh8HO
俺はタンクで4対1やったぜ





うん、誰もドームに上がって来れなかっただけなんだけどね(´・ω・`)
528ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 16:57:18 ID:mr6csVWH0
そこまで不利強要されるのはもう機体選択云々の問題じゃねえよw

まぁ突き詰めるとグフカスのがカッコいいから乗ってるだけなんだけど。
529ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 17:02:56 ID:mQcCXVCkO
>>528
同意。
特にガトシーなんかあの銃身だけでコストアップの価値あると思うんだ。

カッコいい。
530ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 17:05:28 ID:KJ6qB8vZ0
ガトシーいいよね。あの音が好き
連邦で出たら全部くらってやりたい
531ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 17:10:11 ID:6Iwf9OYkO
無意味にノリスごっこしたな
ビルの上から敵を見下ろす時の快感は異常
532ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 17:24:09 ID:mr6csVWH0
登る途中で叩き落されてボコられた時の絶望感は異常
533ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 17:32:57 ID:u+eGMv57O
ビルに登る途中にブーストビービーで落下した時の失望感は異常
534ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 17:33:46 ID:5zCq1My+O
ガトシーの音軽いから嫌
535ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 17:45:34 ID:QNz4NbVE0
>>529
でもBRよりコスト高いのは何とかならんのかなぁ…。
+30はさすがにきつい。
536ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 17:47:41 ID:8mGYoOMkO
AがあまりにクソゲーだったからSで出たら意志疎通しまくりジオン強すぎワロタ
Aやった後なら不満出るわけ無いな
537ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 18:33:04 ID:bOLERt9oO
昔からそうだけど、ギャンのコスト価値やガトシーコストアップの価値を理解できないのは自分がゴミなだけだから文句言う前にうまくなれ
うまくなればコスト上がる価値が理解できるから
538ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 19:01:31 ID:8mGYoOMkO
結局負けたのは焦げで3落ちE取ったカス引いた時だけだったよ
《ありがとう》
《みんなのおかげだ》
539ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 19:10:01 ID:iVqeUHoLO
味方チキンを前に出す不思議な呪文

《○○ルート》
《タンク》
《発見》

居ないけどな!
540ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 19:47:29 ID:u+eGMv57O
雛壇付近で
《中央ルート》
《拠点》
《発見》

だとラインがあがりまくるぞ
541ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 20:00:59 ID:vEDQoX+7O
サイサ発見した時は
○○ルート
敵拠点
発見
って言うようにしてる
542ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 20:30:28 ID:hlhfXgJnO
残り時間僅か、拠点割られると負ける程度のリード
自分のグフカスと相手の元旦が瀕死で自拠点が落ちる寸前に仕留めたときはテンション上がった
543ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 20:49:56 ID:iVqeUHoLO
誰か《ケルゲレン》でカード作りたまへ
刺し違えてでも守るから
544ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 20:56:56 ID:mQcCXVCkO
晒しになるかもしれんが、《グフ・カスタム》ってPNの人とマッチしたな。

タンク出してくれたから俺がグフカスで護衛行こうと思ったんだが、だぁーれもアンチ行かないから仕方なくソロアンチ行ってきたぜ!
545ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 22:09:21 ID:SGuQPBJEO
>>537
確かにガトシーは、+30の価値がある事に同意だけど。
REV2でBRの+コスト低下に比較して、という話じゃないかな。

両軍比較し相対的にコストおかしい武装はいくつかあると思うよ。
ザクキャのビッグガンやら旧ザクのヒートホークBやら…。

機体コストもギャンの240は単体なら納得だけどネメストTBSBの230と比較すると首を傾げたくなっちゃうし。

個人的には>>497-500の言うようにコスト20刻みで再考すべきだと思うがね。
旧砂がコスト変更されたんだから技術的には可能だと思うんだけど。
そこんとこどうなの?バンナムさんw
546ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 22:10:05 ID:WYIKX+yGO
>>527

それ、今日の午前中に経験した。
ドーム上赤ロックで余裕。4戦やって登ってきてくれたのはジムカス1機のみ。
夕方以降は通用しないだろうけどね。

547ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 22:32:34 ID:+ql4ZS+YO
ガトシーのコストUPが妥当?
まじで言ってるのか?
ガトBが断然に使える武装なのに、それを外してまで着けるに値するんか?
548ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 23:02:57 ID:+DiAeUXT0
>>527
同じ状態で5対1になった事がある
上ってこれたのはジムカス乗った大尉だけだった

下士官戦や尉官戦ではよくあること
549ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 23:03:30 ID:8mGYoOMkO
焦げ扱えないけどフルオート使いたいヘタレ向けだよ
焦げ扱える奴は焦げにしてほしい

まぁ要らない子だよ
大抵技術的には、焦げだと3落ちとりそうだからって奴が逃げの手でつかう
550ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 23:04:51 ID:fh3dHdo90
もっと分かりやすくしてくれ
バカな俺にはさっぱりだ
551ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 23:05:31 ID:Drx7/fCu0
>>547
運用が違いすぎるからくらべれないお
552ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 00:01:00 ID:mQcCXVCkO
>>550
焦げ=強い

ガトシ=カッコイイ
553ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 00:05:40 ID:zRQa0r5j0
把握した
554ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 00:13:26 ID:cGQvxU4o0
久々に連邦Aでスパイしてみたら、88なのにアンチ俺だけ。
Aならではの戦術なのか?意図が全く分からん。
555ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 00:15:27 ID:jo0/OY2XO
ガトシーは全機体相手に1発よろけになったらコストUPしても使うw

神仕様過ぎるかwwww
556ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 00:23:36 ID:Be6gErCEO
>>555
ガトシーさん、マジパネェっすwww
557ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 00:25:55 ID:xGMkKdaPO
んでよ、明日はトリントンだが・・・


クラ持ちのザクキャ青4と
砲撃力が高いギガン青5で迷うところかな
558ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 00:42:08 ID:JIn0jfbS0
>>554
Aクラスは護衛過多なぐらいにしないと拠点落とせないからな。
拠点落とせないとタンク乗る人が減る=とりあえず開幕だけは護衛優先。

今日、量タンがかなり遅いことがあった。
護衛はとっくに砲撃地点抑えて、アンチも2機なのに待てども待てども来ない。
一応アンチ追い払ったがタンクは当然見捨てた。他の護衛もタンク見捨てたw
タンクが砲撃地点についたときにはすでに護衛なし、しばらくしてアンチは1機やってきたかな。

これがAクラス
559ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 00:49:14 ID:U5o3t/RtO
トリンdは白タン青6一択かな。
560ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 00:54:08 ID:W6LhoYTzO
連邦スレもジオンスレも共にカスが議論されるなwww
とにかくガトシーは性能(あと音)がフレランBになって、射程も250近くなればようやくコスト増加が許せるな。焦げとほぼ同じな性能なのはどうかと思う
欲をいえばQD可能なヒートサーベルBの実装を……
561ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 00:56:22 ID:VfL5WKiTO
>>559
俺も白タンかな、軽快なフットワークを見せてやるお!



で、毎回トリントンになるとバースト仲間の友人が
「トン!トン!ここトリントン!!!」
って開幕叫びやがるからフワジャンシケるのだが・・・・、さて、どうしたものか。
562ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 01:03:51 ID:oNgNYTgfO
>>560
ロック距離と射程は別物だからな、誤解が生じる
563ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 01:23:46 ID:dItUm6IS0
高ゲルならそれなりに使えると思うんだけど
あえてグフカスを使えるようにならなくてもいい?
機体自体は魅力的だからたまに使いたくなるんだけどさ
564ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 01:42:18 ID:6ISG+nV6O
以前TTの4階バンジー台で拠点砲撃してたら、連邦スロープ出窓(3.5階?)側からプロガンと爺さんが登ってきて袋叩きにあった事がある。
そういう時に限って護衛のザク改は、3階内部スロープでハングレ垂れ流しに夢中でこっち見てないしw

あそこは機体によって登れるのと無理なのが居るのかな?
それともふわジャンの腕前によるの?
構造的にはジオン側も同じだからできるのかな?
565ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 01:58:41 ID:YJI0Jaa70
>>561
そいつレッドかよwww


久しぶりに休日88+バーストで出たんだが、全国津々浦々ひどいの多いな…
Aクラスでまったりバーストしてるんだから仏の心を持たなきゃいけないんだが俺ホント短気だorz

毎回のように自分らの3バーは人数少ない方で奮戦してるんだが、確実に人数多い方が壊滅してる
不思議。
566ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 02:26:10 ID:n75u2N380
2vs2とかになると、グフカスの存在意義がグッと上がるよ。焦げ2機でもいいんだけど、それじゃ面白みが無いしw
焦げとグフカスコンビ、面白いよ。相手がどんな組み合わせでも対応できるし、お互いフォローもしやすいw
567ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 02:29:29 ID:n75u2N380
>>557
クラなどいらぬ。漢はだまってギガン裏拳で
568ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 03:53:19 ID:cGQvxU4o0
マカク焼夷弾で壁反射炎上って出来なくなってたっけ?
569ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 04:27:18 ID:zbVr/6do0
570ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 05:06:50 ID:4vvOIYkNO
>>567
俺も不退転の決意でビリッた相手に裏拳にしたけどタックルで沈んでしまったお(´・ω・`)
571ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 06:36:18 ID:W/ql37apO
>>569
<<やったな!>>
572ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 09:41:01 ID:kpGlUDRTO
4バーすればハズレはない
では出撃してくるノシ
573ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 10:10:27 ID:CG7Eqpj20
>>569
<やったな!!>

360度の細かい撮影を<よろしく>
574ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 10:49:10 ID:yiAgkG1pO
今日はTTか
タンクが苦手残念大佐な俺はタンクを自重しとくかな
砲撃地点は1箇所しか知らんしノーロックはできねぇw
唯一姫タンではないとは思うが・・・
あと、TTで鮭ってどう?
所持して初TTなんだ
575ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 11:03:40 ID:kpGlUDRTO
44の日に4バーでバンナム戦だと……?
576ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 11:45:45 ID:DQrWqdE/O
バンナム戦引けるのか
ジオン勝率は十分すぎるけどあって困るもんじゃないし稼ぎにいくか
577ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 12:14:08 ID:U5o3t/RtO
つか最近はバンナム戦ばっかじゃね?
578ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 12:32:01 ID:PhnRhc690
>>564
大抵の機体は機動に振っておけばできる。なんせタンク青3でもできるんだから。
人によってはギガン赤2でもできるらしいが・・・

どのセッティングからできるかは、腕前に依存。
579ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 12:51:45 ID:W/ql37apO
過疎ってる要因に

・GW休暇中のライトユーザー増殖を懸念し自宅待機
・44マチのガチ率を嫌がるプレイヤー(悪く言えば腕が悪いと思ってる人たち)
更にTTだから接敵しやすい等の為、射狙乗りが敬遠している
・GWを満喫orわかってる?今日月曜日だよ?普通に仕事なんですけど
・不景気による軍資金の不安定
・S34バーで出られても相手がいませんw
・お昼や〜すみはウキウキウォッチイング
・実は店がオフラインデーっておち
580ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 12:56:03 ID:W/ql37apO
あぁあと、
・422のXdayにより、降格した・され、飽きた止めたカード捨てた
そしてついに来た絆の終わりの始まり
581ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 13:07:02 ID:poHVe283O
毎回、絆の危機だな

かつての旧バージョンの熱さがなくなった要因の一つに被せ推奨があるな

被せちゃいけないとゆう気遣い精神から
自然と相手を思いやる絆精神も生まれていたんだと思う。

かつては被せたら
すまないしてたもんな

それと中距離廃止射撃が必須カテゴリーになったことなど
582ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 13:24:00 ID:jo0/OY2XO
最近は2クレ連続バンナム戦になると帰りたくなるw
おかげで先月からライト化して、少将(大将)になってしまった。
583ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 13:28:02 ID:b14ql/fvO
Aクラスで33だった(´・ω・`)
584ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 13:45:34 ID:DQrWqdE/O
普通にマッチするんだけど
味方が物凄く強いです‥
圧勝ありがとう!
585ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 13:55:53 ID:CbX6ktGOO
せっかくの44なのに昨夜ばったりあった高校時代の友人と朝方まで飲んで語りあかして今起きたわ…
GWはハプニング多くてクマる
モーニングもオワテルし夕方から残念も増えるし諦めっかなぁ…
586ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 13:57:30 ID:6JcUtDtOO
ジオン野良がマッチからあぶれてしまう(´・ω・`)

バンナム戦飽きますた

連邦だけ陸ガン改でも入れてあげて
587ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 14:04:54 ID:YlKPU4VyO
>>586
Ez-8ですね、わかります
588ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 14:32:44 ID:wNzJSf7o0
昨日はジオンS2で久しぶりに22引いたなー。
両軍の出撃状況がターミナルで確認できればいいのに
589ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 14:35:42 ID:ZLxTZgWo0
>>588
22だと連邦で出てもあまりかわらなくね?
連邦1人ジオン2人増えて33になるだけかと。
590ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 16:05:16 ID:b3Wxnt2MO
しかしあまりジオンのバンナム率が高いと問題だな
テコ入れのためにプロガンG3を以前の性能に戻してみたり
Ez陸GMにBRつけたりするかもしれん
591ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 16:20:47 ID:b14ql/fvO
44でも野良Sクラスはバンナム?
連邦もいい機体揃ってると思うんだけどなー
592ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 16:27:27 ID:X7ax/Q0/O
>>591
いや、sクラスはジオンの方がマッチする。
ジオンはAクラスが多いのかね。
593ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 16:30:58 ID:mUnhKkl00
明日から蒸発サイサに悶絶だな
594ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 16:46:36 ID:CbX6ktGOO
>>590
機体性能の問題か?
連邦が編成崩れや連携無視で勝ってるだけに見えるぞ
NYなんかクレーターか裏雛段に真っ先に顔出すの必ず元旦か犬キャで後はジムライで近づく気の無い引き撃ち空気改&粕
バ格とは死ぬ事と見つけたりなネメと引き撃ち追い付けず蜂の巣な赤2プロ
タンクに噛みついた奴だけハイウェイからぼっ立ちでBR垂れ流すFA&G3
ドーム上でいつ来るかも判らぬ雛段ギガンを待ちこがれる忠犬スナ公
そして自称遊撃の自分が何するべきか判らないまんなかをうろつくだけの産廃使い共
更に今年入ってから有利MAP不利MAPを誇大吹聴して日和る奴が増えたから余計無双率が上がってる
結局ゲームを壊してるゆとりを粛正するか戦術を授けなければ差は変わらないわな
連邦が大好きなJGみたいなMAPでも延々と続けるか厨アクワみたいなのまた出したら延命はするが病巣は拡大するな
595ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 16:58:18 ID:T0Emv/ar0
連邦はビーム至上主義が一番問題な様な気がするけどな
まぁこれも機体の問題っちゃ、機体の問題だな
596ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 17:02:48 ID:iwVTH5cEO
>>594
修正されたくないのか、否定する奴はいるが、
機体性能はジオンが圧倒的だよ。

残念でも勝てるから人が集まる→野良バンナ無双。
昔のJUJG連邦もそうだっただろ。
これは真理。

野良民はそういうことには敏感だからな。
今はそれが全ステージジオン有利バンナム多発なだけ。
結果を見れば解る話。
597ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 17:17:46 ID:b3Wxnt2MO
まあ確かに有利なMAPだったら味方多すぎてバンナム戦ばっかになるが、
それならいっそ同軍演習ってことでタイマンでもやらせて欲しいもんだ
どうせ昇降格関係ないし
598ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 17:20:44 ID:1bfeNyUEO
ビーム至上主義(笑)なんてないし、
連邦は連携が悪い、なんてこともない。
野良は両軍一緒。
599ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 17:28:24 ID:T0Emv/ar0
そうか?
じゃあ俺の引きが偏ってるんだな…陸ガンビーとか寒ジムビーとか良く見るんでそんな偏見あった
600ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 17:38:55 ID:cGQvxU4o0
Aの話だろ?
Sの連邦は近マシが復活してから、ほとんど射を見かけなくなった。
601ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 17:55:17 ID:W6LhoYTzO
Sクラス連邦射はダムナパ 爺さん FA ミサイサB 以外見掛けなかったが……というかこの前陸ガン4機とかあったぞwww
602ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 19:35:19 ID:jo0/OY2XO
よく両軍やってる人が多いというが、連邦でたまに出ると、こいつらホントに両軍やってるのか?と疑いたくなるw

ジオンでタンク乗って指示だした時と、連邦で出した時の反応があまりにも違いすぎ。
ジオンの方は色々なシンチャが飛び交って頼もしく感じるが、連邦は『了解!』『ありがとう!』だけとか・・・
603ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 19:50:46 ID:OZmdU5Gg0
>>602
Sは片軍メインが多いだろ。
604ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 20:09:02 ID:8XyZwFzTO
>>596
毎回思うんだけど、機体性能ってどこまで?
ブースト量、距離、旋回、アーマーまでか?

だとしたら勝ってるとまでは言えないと思うが
負けてるとも言わんけど
605ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 20:36:58 ID:iwVTH5cEO
>>604
どう考えても武装だろ。
606ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 20:39:32 ID:kpGlUDRTO
連邦のが44強いと思うんだがね
カス乗りこなす奴が少なすぎるんだろ
陸癌のつもりでカルカンしすぎなんだよ
607ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 20:42:09 ID:CbX6ktGOO
>>604
毎回セッティングや乗り手が違うんだから一番数の多いライトユーザーの主力機に致命的な差が無い限り上回ってるなんて言えないんだがな普通

陸ガンとザク改が同じくらいの腕の奴が戦って毎回スコア差がつくってなら問題だが
608ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 20:51:44 ID:6ISG+nV6O
>>578
情報サンクス。
トレモでふわジャンの練習してくるわ。ノシ
609ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 20:53:47 ID:U80ag9Dk0
見た目勝負なら我が軍は圧勝できるんだがな
アッガイ、グフカスと…
610ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 20:53:52 ID:ah4n1fUY0
TTって地面から開始位置に上れる機体ってどのくらいある?
611ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 20:57:43 ID:y8pIZ3MD0
>>605
お前馬鹿だろ?
機体性能っていったらブースト量、距離、旋回、アーマーだろが!!勝手に決めつめんなアホが!!
612ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 20:58:21 ID:EhfowlKdO
>>607
そう言う意味ならハイエンド機体の焦げとジムカスで
焦げの方が扱い易さに勝るって点でジオン有利かと
陸ガン、ザク改よりはピーキーだがA平均〜S平均なら
敵が何であっても焦げが負けることはない
ジムカスは焦げより色々な部分でピーキーだし
極めりゃ分らんが標準的な将官レベル同士なら焦げと精々互角程度
致命的な差では無いが野良メインで両軍やってたら
ジリジリジオンが(連邦に比べて)勝ち越すと思うよ
まあ今の仕様がいつまで続くか知らんけどね
613ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 21:15:26 ID:CbX6ktGOO
>>612
そういう点もあるけどハイエンド機の場合は癖があるからロールアウトから研究された運用方法の熟成期間もあるからなぁ
焦げも始めの頃は運用に困ったし…さらにジムカスは武装がはっきりしすぎてるから選択次第で対抗機より有利になるし
焦げとギガン辺りがよく卑怯言われるが焦げはAじゃたまにしか見ないしな

つまり次はギガン弱体化されるのか?!それともコストうp?
614ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 21:24:32 ID:zMZIeWM20
ギガン弱体化とか勘弁してくれ
どうしてもっていうなら拠点弾の対MS1発よろけから1発ダウンに変更位なら許す
615ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 21:37:53 ID:cGQvxU4o0
160円のギガンの拠点攻撃力がいつ修正されるか心配でならない。
616ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 21:48:49 ID:ah4n1fUY0
ジオン主力機は例外なく弱体されてるからな
次はギガンと鮭とザク改あたりだろう
617ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 21:58:01 ID:PaGqeDuT0
ギガンは拡散弾を1発ダウンに修正すればいい。
618ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 21:59:35 ID:zemY+e0WO
量タンの拠点能力を元旦と同じにするだけで良いんだがな。
ギガンのMS弾や散弾の連射性の悪さも改善してさ。
619ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 22:07:13 ID:0Lk9Rzsm0
弱体化ばかりしてると絆人口が減るだけな気がする
620ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 22:07:26 ID:5ts74+aLO
ギャンって6連撃できるようになったんだな。なかなかいいぞ
621ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 22:11:58 ID:yiAgkG1pO
今日はひどかった・・・
まぁAだから仕方がないがひどすぎるw
少佐、中佐が野良で2機とも射選ぶとかないからorz
ちゃんと牽制したじゃないか・・・
それでもタンクを出してくれた大佐には本当にすまなかったと思うぜ・・・
2戦目はまずいと思ってくれたのか1人はザク改だった、もう一人はまた牽制にも関わらず射を選んだが
さすがに下士官だったから《やったな》は打たなかったが
射選んだやつ以外に番機指定で《ありがとう》と一人ハブにしてやったぜ
もう一人の大佐も同じようにしてくれたから理解してくれたのかとw
622ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 22:40:12 ID:EhfowlKdO
ギガンを変えるなら散弾を1発ダウンにするくらいかと
同じ160ではキャノンに比べてサブの遅延と格闘威力で
タンクとはサブ砲弾の火力とメインのキーパーし易さで劣る機体だし
散弾がダウンしないからあまり劣って見えないが
対拠点揃えると没個性になりそうだからやらないと思う

それより両軍キャノンのメインの対MSダメを増やして欲しい
今のキーパーされっぱは心が折れる
623ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 23:02:01 ID:/n+qxmod0
>>616
高ゲル弱体じゃないか?

こいつがいるせいでS近はつまらない。
かつての連邦陸ガン状態。
あとプロ癌REV2初期に戻って、G3・ガンダムの硬直減とBRの遅延改善あたりかな。

こうでもしないと連邦が勝てないよ。S野良はバンナムばっかでやることないし
仮にバーストしてもジオンじゃまず負けない。 
こんな偏りがあと1月以上続くと連邦もジオンも人いなくなるよ。
624ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 23:07:29 ID:cbkz7vt9O
ジオンから焦げとったら近に何が残るのさ。
625ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 23:07:55 ID:NogfvjC+0
>>623
それでもなにもかわらんでしょ
基本的に連邦の近距離乗りに腕が無いんだもの

前に出る技術を育成するような改正しないと
なんもかわらないよ

機体の性能以前に
戦術面と技術面どうにかしないと
626ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 23:09:51 ID:cbkz7vt9O
ジオンから焦げとったら近に何が残るのさ。
ザク改か?朱雀か?
627ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 23:13:40 ID:CbX6ktGOO
まぁ機体性能以前にAクラの古参引退で売上難による撤去店が出そうだがねー
何時になったらゆとり共は前に出て戦う気になるんだろう?
家でもPODでも引き篭るのが好きなのか
628ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 23:26:36 ID:/n+qxmod0
>>625

Sであんま野良やってないんじゃない?
近距離なら多分連邦のほうがうまい奴多いよ。普段高ゲル相手にしてるからね。
以前の陸ガン相手に頑張ってたジオンが逆になってるだけ。
高ゲルにのるせいで気付かないと思うが。

差が有るのはタンク。 ジオンタンクのほうがうまい奴が圧倒的におおい。
特にギガンを出せばコスト勝ち出来るジオンは優位にあるのもでかい。

壁に隠れたタンクに対してジオンはクラで何とも出来るけど、
連邦は敵タンクに対して回り込む動作が必要なのも、タンク戦やる上ではジオンのほうが優位にあるし。

嘘だと思うならバーストするときハングレ装備だけでやってみるといいよ。
タンク邪魔し辛いからね。
629ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 23:40:35 ID:Bu2Wv0qs0
ジムカス居るのに未だに焦げずるいとか言ってて吹いた
まあ雑魚には乗りこなせない機体だからな
630ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 23:46:03 ID:cGQvxU4o0
焦げは超高コストというリスクも背負ってるから、陸ガン最強時代のアレとはちょっと違うかと。
焦げの対抗馬にジムカス、コスト200に出来る子になったザク改。
低コス全盛期と比べれば随分バランス良くなったかと思うけど。
631ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 23:52:37 ID:scV/22v70
プロガン ジムカス 両機共に、焦げの速度を凌駕できるのだから、問題ないだろ。
632ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 23:53:08 ID:/n+qxmod0
>>629

じゃあ野良でジムカスで2対1とかやってこいよ。
攻めの手段に乏しいジムカスは1対1でなきゃ相手止められないだろ。
高ゲルはそれが手軽に出来ちゃうから強いわけ。
素早くダウンも取れ、歩きくずしも出来、撤退もしやすいからバランス悪い。

ジオン4:4でなんで高ゲルが2体必ず入るのに連邦が入らないか良く考えてみ
633ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 23:59:42 ID:eXYGa8AE0
ピッタリ対になる機体があったらつまんないもん
連邦とジオンで特性のある機体があるからこのゲーム好き
連ジみたいに鹵獲MSなんて出たら絶対嫌じゃ
634ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 00:02:35 ID:mUnhKkl00
焦げは火力上げすぎたんじゃね
635ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 00:06:44 ID:tsaUqoMOO
野良少将なんだが今日4バーのタンク、ジム改×3、又はタンク、ジム改×2、その他って編成で、開幕全機体でタブデの奥に引きこもられて、
弾幕張りながら拠点3落としってパターンに全敗したんだが、あれってどう対処するのがベストなの?
気付いてタンク以外の味方が拠点に集合するまでにほぼ拠点瀕死だったし、
強引に突破しようとしても弾幕が激しく近づくまでに結構削られてしまう…。
636ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 00:06:57 ID:PkY1Qnf3O
ジムカスは攻撃特化
高ゲルは防御特化
なイメージだなぁ

637ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 00:08:46 ID:jo0/OY2XO
>>628
ジオンにタンクうまいヤツが多いてのは同意
以前、連邦でタンク戦の話してたら、「タンク戦したけりゃジオンに行け」と言われてらから連邦カード封印してるけど、向こうのタンク見てると赤設定して、ただ突っ込むヤツが多いような気がする。
638ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 00:09:13 ID:hXbT2y/KO
>>624
高ザク(W
639ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 00:10:12 ID:1B1/FqnBO
連邦の芋をガンガンFZのハングレ仕様にすればいいんじゃね?
640ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 00:24:03 ID:gN36sxIPO
>>623
高ゲルすでに弱体化されてんでしょ。
今の焦げはVER1の焦げとくらべるとうんこ。
641ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 00:26:05 ID:sdcCVz/uO
>635
同じ事をやればいい。
それで負けは無くなる
近にコゲザク改がいればカウント的には連邦よりかかるけど、拠点3落とし出来るから
642ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 00:29:55 ID:hBepZ9Km0
「OOは乗りやすいからずるい」って青芝はもう嫌だ・・・
Sクラス来るなら乗れるようにしてくれ・・・
腕ありゃ勝つ要素はあるんだしさ

Aなら何乗ってもかわらんだろうに・・・


俺の赤蟹はそういう
青芝する奴らに奪われたんだ(´;ω;`)
643ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 00:33:58 ID:LiLKOY1E0
>>642
青芝はあー言えばこう言うからな
雑魚の青芝はスルーが一番だな スレも荒れるし
なんかこいつら見てるとジオンにマルチよこせって喚いてたクズを思い出すわ
644ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 00:38:27 ID:S9dEy+W7O
>>640
はぁ?Rev1やったことないカスは黙ってろよ
645ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 00:41:16 ID:oG4rqyStO
>>641
でも、それってどっちかが我慢切らして動かないと確実に引き分けになるんですよね?
それもかなりつまらんなぁ…。まあ、ジム改軍団を圧倒できなかった自分達が悪いんだが…。
ちなみにジム改軍団を狩りに行くとしたらタンクは戻って援護射撃するべき?それとも味方信じて拠点破壊するべき??
646ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 00:52:00 ID:Lx0KwJnDO
>>644
rev1の焦げは誰でも乗れる機体ではなく、上手い人が乗ると神機体だったんだぜ。
君が使いきれてなかったという事は分かったwwww
647ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 00:57:04 ID:YrepmO7/0
>>642
青芝云々じゃなくてバランスが悪いって事。みんな焦げしか乗らないじゃん。

ジオンは焦げが少し性能落ちて、背後、グフカス、ザク改の4体辺りから選べるようになれば意いいなと。

背後を強くして6対6に入れられるくらいになれば面白いからさ。

連邦は最近迷ってるのか、蛇、凸改、凸カス、陸ガンと多様性あって相手してると面白いが
結局焦げ乗れば何来ても負けないからね。
ジオンは240に何か相応の機体くれば満足。

>青芝する奴らに奪われたんだ(´;ω;`)
 あれはコストに対して破格の性能だからしかたないよ。初期の陸ガンほどじゃないが壊れだよ。

まあ連邦に人が戻るような調整するか、味方同士の演習ができるようにしてほしい。
バンナム戦や2:2なんてつまんないから。
648ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 01:02:39 ID:gN36sxIPO
>>644がマシダメぐらいにしか注目できない雑魚新参という事がよくわかるレスでした。
649ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 01:03:06 ID:XR7tVUqM0
まあ結局のところ機体性能云々よりも当人の腕の方が10倍は重要なんだよな
焦げもカスも強い奴が乗れば強いが、弱い奴が乗れば弱い
Sクラスの癖に赤4ジムでノーダメ狩りできる焦げもいるし、素ザク赤1で狩れるジムカスもいる
プレイヤーの数だけ考えも戦法も緒さも違うんだから一般論なんて机上の空論でしかない

自分にあった機体でできる限りの仕事をするのが一番いいと思うよ
650ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 01:05:35 ID:8h5an+vn0
>>646
今でこそ普通の強い機体だが、配備当初は何だコレって思ったくらい特殊な機体だったよな。
バラける低火力フルオート6連マシ、激しいブースト消費。
評価も最初は良くなかったが、皆が研究したおかげで運用方法が確立できた。
651ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 01:08:51 ID:Fk0W8HnEO
>>464
どう考えても今の方が強いんだがwww

今の補正なしとバランサーによるダウン値の違い、コストの全般的な上昇、高ゲルいれてのコスト内編成、クラッカーの微調整、等々…

お前みたいな機体単体でしか強さ考えないやつはさっさとAクラス行ってこい。
機体単体で言っても考え方次第で強化ともいえるしな。
652ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 01:08:53 ID:LiLKOY1E0
>>649
腕も超一流のトップランカー同士の戦いになると重要だが何より重要なのは戦略だよ
腕で多少負けてても戦略で勝ってれば必ず勝てる
まあそこ突き詰めるとフルバ以外は論外って話になるんだけど
野良で笑官引くと詰むのって腕より頭が致命的に悪いのが原因だし


ま、ジムカスで二対一捌こうとする雑魚が青芝してるスレでこんな話しても仕方ないけどね
653ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 01:10:39 ID:jjGBbb3g0
Rev1で使い始めの頃は3連マシで18発フルオートをどう使ったらいいかわからなかった
マシB取っても空気になっちゃう事多かったなぁ
654ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 01:25:01 ID:YrepmO7/0
>>652

>ま、ジムカスで二対一捌こうとする雑魚が青芝してるスレでこんな話しても仕方ないけどね
上で書いてあるのは焦げは二対一捌けるけど、凸カスは捌けないってことだろ。

655ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 01:30:23 ID:gN36sxIPO
>>651
結局うやむやな事しか述べず話になんね!
やっぱくってかかりたいだけの雑魚丸出し。
656ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 01:48:13 ID:jFdR/YYK0
俺は高ゲルしか乗らんがマッチした味方はあまり乗ってなかったぞ
シャゲルに乗る奴も少なかったし
まあ榮倉での話だが
657ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 01:52:44 ID:i8x0hjueO
焦げよかサイサBBBをなんとかして欲しいけどな
降格リーチの野良がタンク出せとカテ選択で他店舗に強要して自分はハイウェイ上からギガン回りに垂れ流して挙句敵アンチに食われてゲージ負けって展開が多すぎた
あれは修正入れるべきだ
658ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 01:59:05 ID:pTE8ebTq0
サイサの元気玉はマジで修正した方がいいわ
ってかサイサ実装したのが間違いだったなバンナム
659ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 01:59:47 ID:m7WGYm+NO
>>657

その話で一体サイサの何に修正入れろと?

コストか?

そら乗り手の責任だろうが
660ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 02:02:11 ID:ybZImq6g0
確かに両軍サイサはいらん。
つーか、MSのロールアウトの順番がおかしい
661ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 02:06:04 ID:VmVyk6SRO
ジオンにサイサ、連邦にGP01出せば良かったんだよ
662ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 02:12:51 ID:YrepmO7/0
サイサの修正って何がある?
やっぱリロード時間か?
それともチャージ?
威力?
射程距離?

射程距離かリロード時間でいいんじゃないかね?
663ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 02:17:47 ID:ycxhX8Om0
一番修正が必要なのはその存在の様だ…
664ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 02:17:58 ID:m7WGYm+NO
強いてサイサに修正入れるなら…


使用可能階級とかw


大尉に落ちてまでサイサ使うのは一寸まずかろう?
665ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 02:23:33 ID:+lK65z4i0
何?サイサBBBをチャージ7カウント、300m以内のダメ50程度の仕様に戻せと?
666ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 03:07:11 ID:sdcCVz/uO
>645
逆キャンプ戦法の簡単な対処としては上記した通り
あくまで勝ちに行くを前提にするなら、敵の展開にもよるけど、例としてお互い1落としまではそれぞれ敵拠点にいるとし、かつ敵側はそのまま拠点に居座っているとするなら前衛3機足並み揃えてタンクorキャノン以外のモビを一枚づつ見れば良い。
それに適度にタンクに嫌がらせ
後は各自のがんばり次第かなぁw。
あくまで味方タンクは2落としを狙う。これは敵側に拠点落とさないといけないと思わせる、落とさないと勝てない状況作り(ただしJの時は自衛優先)味方前衛が敵モビを取れれば枚数有利になり拠点2落としされてもゲージは回収出来るからね。
ちょっと解りにくいかもしれないけど用は自拠点に戻ってモビ優先に落として拠点分のゲージをモビで取るって事なんだけど、そこは展開次第でどっちにも転んじゃうから確実性はないかなぁ
あとこれって敵の編成にも左右されるから仮に低コで来られると味方0落ち前提にしないとゲージ回収しきれない可能性が大。
博打になりやすいから負けたくないなら引き分け上等、勝ちたいなら負け上等で行かないと行けないかもしれない気がする。
667ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 04:16:18 ID:f360w9+X0
>>664
「制服は大尉のものしか無かったのか?」のシーンを再現しています
668ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 06:57:42 ID:1y+13A8iO
昔の焦げと今の焦げを比べて昔が強かったって断定的にいうやつは明らかに焦げ乗れてなかったよね。
 
明らかに運用が違い過ぎるから。バランス崩してるのは明らかに今の焦げ
 
ジオンはちょっと不利なくらいが楽しいんだがな。クラッコあるんだから機体性能はギリプロガンをいじめれるくらいでいいのに
669ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 07:01:54 ID:Gbm6/xzA0
GW中、野良ジオンは出撃控えたほうが良さげだな
先月フラグ取れたから中将で44出ようと気合入れて行ったら
2500円を晩南無戦の中でも面倒なTTに全部吸い込まれた挙句
結局肉入りは引けずに目の前で終電が出てって
二時間歩く羽目になったぜ……
670ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 08:00:23 ID:PyZnolUZ0
高ゲが強すぎるって言ったらジムカスに対抗できる残った機体はどれだよ
ザク改とか言うなよあれじゃジムカスとは釣り合わん
ジオンはちょっと不利な方が良いとか思うならドムトロでも乗って自分一人でマゾってろ
671ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 08:13:42 ID:kXVM+W3RO
ガーベラテトラまだー?
672ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 08:19:43 ID:lr5rmeVjO
ジオンは不利になるべきなのは同意だが、だからといって安易な弱体化はやめて欲しいな。
なあ、赤蟹よ……
673ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 08:33:03 ID:BWGumxYFO
>>670はバカ
ジムカスと焦げは役割違うから
674ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 08:35:30 ID:VfVluo/hO
>>669
終電後2時間歩いたのにこの時間に起きてる漢気に乾杯だよ

俺もバンナム引きまくりだったけど
まだ消化機体残ってるから良い方だな
675ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 08:57:49 ID:8PH2dom4O
有利不利は置いといてこの人数格差はどうにかならんもんかね
676ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 09:22:50 ID:FFOooN6HO
>>675
だからジオン弱くしてにわかを連邦にやればいいんだって。
潜在的にジオン多いんだからそれでいい。

まあここ数百レスみてると、ジオンの機体がどれだけ優遇されてるかも解らないクズ揃いだから、
そうなった方が野良で勝てるようになる気はするなw
677ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 09:24:40 ID:TXC4ajLDO
>>675
昔、同じ様な境遇のビルダーは同軍シュミレーターのシステムを導入したが絆ではちと辛いな
ターミナルモニターで、現在のネットワーク接続数比率とか表示してくれれば大体の目安になるんだけどなぁ

ジオン軍Sクラス4649台接続中
連邦軍Sクラス2222台接続中

みたいな感じで
678ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 09:36:39 ID:Lx0KwJnDO
おまえらみんなバンナムね弱体化に慣れすぎてるなw
なんで連邦を強化するという意見がないんだwwww
まぁ今までのバンナムは弱体化させて調整してきたから無理ないかもしれんが。
早くアレックスやGP01出してやればいいんだよ。
679ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 09:50:22 ID:Za6dDV0qO
>>676
バンナム「気が合いますねww」
680ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 09:51:23 ID:S3ep50e3O
EZ8外しループと陸癌引き撃ちゲーに戻すつもりかよ
あれでだいぶ客が減ったのに
681ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 09:59:08 ID:8PH2dom4O
>>676 >>677
まぁ対戦ならない対戦ならない喚いても仕方ないのでニクレ連邦で出てみた
やっぱり早朝だけあって22だけだったな
682ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 10:36:33 ID:S9dEy+W7O
じゃあザクカルカンとグフはずしゲームはありなんだな
そもそも長い絆Rev1期間の中で本当に連邦ゲーだったのなんて総合で4ヶ月くらいしかないからな
陸ガンが強い強い喚かれた頃はザクグフ白タン、ラケバズゲーだったし
ギャンの支給当時との評価の逆転見ればわかるだろうけど、声がでかいだけのクレーマーたちが雑魚だっただけ
連邦ゲーの期間は十月の硬直改善から十二月の焦げ支給までの期間と砂漠でミサイサが流行った間のみ
それ以外はどっちつかずかジオンよりのゲーム
プレイヤーがゴミすぎて気づいてなかっただけ
砂2だってデータコミュにいればゲルGの方がダメージでかいことみんな知ってたし、コストが30違うのに拠点破壊時間が二秒しか違わない白タンとか硬直が陸ガンと同じザクが一年もいたし
俺はロケテからやってるジオンユーザーだけど本当に連邦優遇だと思ったのは砂漠ミサイサ祭りくらいだよ
それ以外は自分の腕のなさを棚上げしてるだけ
特に今のジオンで野良でも勝率七割行ってない奴は文句言う資格すらないから
683ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 10:38:48 ID:VfVluo/hO
マッチ上がるよう連邦Sクラで出てくる
所詮野良だし手加減はしないが
684ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 10:55:08 ID:LWnUaYWsO
ジオンスレにまで来てネガるなっての
要望するならジオン弱体化ではなく、連邦強化でいい






強化内容聞けばキチガイかどうかわかりやすいしw
685ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 11:10:44 ID:VfVluo/hO
おまいらガザクが入っただけで捨てゲーするなよ(´・ω・`)
3機が拠点こもるとか折角のマッチがもったいないだろ
686ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 11:17:13 ID:rVZ4Meqv0
>>685
ガザク程度で捨てる奴なんて、まともにやってもボロクソにされるだけだろw

クズ引いたと思って諦めろw
687ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 11:28:46 ID:8U0AAL9IO
AかSかどうかで扱いかなり変わるな
だがTTで坊や見たら相当萎えるけど
あとは1戦目核地雷なのに坊や乗ったら萎える

Aなら一応戦うけどSでやったら降格して欲しいから多分捨てる
688ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 11:28:59 ID:0Oc71ox30
何かジオンスレが殺伐としてるな。まあ茶でも飲んで落ち着け。
( 凸)っ旦旦旦旦旦旦旦旦旦
689ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 11:38:56 ID:i8x0hjueO
>>688
ありがとう(´・ω・`)つ旦
お礼に昼飯でもどうかね?もう少しで煮えるから
今日もおでんだが
690ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 11:45:18 ID:S3ep50e3O
連邦の方が性能高いし、きちんとチームで行動すれば勝てる
昔と違って露骨なコスト差も消えたんだから、ネガる前に立ち回りを見直したらどうだろうか
691ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 11:51:31 ID:6lQnIurn0
両軍とも前に出れる近距離乗り育てない事には
機体性能とか変わっても問題は残ると思う

タンクと拠点の戦術的な意味を
ちゃんと理解してない輩がおおすぐる

もうルール変えちゃえばいいのに、と
思ったり思わなかったり
692ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 12:01:52 ID:VfVluo/hO
Sクラスのお話

蛙も居たからどっちが悪いのかわからん
連邦で出たときの話だから動きまでは把握できなかったけど
一試合目は良い勝負だった

気合い入れてワクワクしながらタンク出したのに…

捨てたくなるのも分かるけど
敵軍の事も思い出してあげて下さい
693ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 12:02:16 ID:ZgMOStxMO
>>662
壁抜き
694ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 12:05:21 ID:UV3+n9J20
まぁ…極端な崩壊の始まりはRev2.00からだろう
Aクラスマッチ範囲・射撃Ptマンセー・近距離タンク乗れません・赤狂信者

今回のAクラスの降昇格判定はバンナムのサド具合が伺える(金銭的な意味で)
Rev2.XXになってからジオンカード1枚消化したが勝率が悲惨になってて泣いた
Rev1.1X〜移行前で野良専7割弱だった勝率が5割チョイまで落ちたとかね
695ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 12:06:09 ID:6lQnIurn0
>>693
壁抜きと弾速くらいかなぁ
連邦やっててきついの
696ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 12:06:10 ID:AYIhjLcpO
>>693
地面スレスレで飛ぶサイサ弾だからそれやると地面で止まらね?
697ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 12:08:28 ID:ZgMOStxMO
>>696
当り判定が大きめのBRの集合体にすればいい
壁に触れた部分だけが消える
698ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 12:09:28 ID:6lQnIurn0
>>697
バンナム「そんな修正めんどくさい」
699ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 12:26:14 ID:i8x0hjueO
次のイベントはバンナム本社に巨大隕石が堕ちるのを阻止するシナリオだっけ?堕ちたら絆終了で
700ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 12:28:37 ID:3X6nX9/l0
>>697
有線式5連装ビーム砲の出番が来たようだな
701ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 12:32:25 ID:+C4EJSXUO
阻止しようとするのバンナム社員だけじゃねーかw
702ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 12:43:52 ID:a9RlGdE00
もはや工作員だとしか思えん
ジオンに人が多いのは人気が高いからだ
703ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 12:53:34 ID:+C4EJSXUO
ザクがあまり好きでは無い俺は連邦の角張った感じが好きだな
ガキの意見になるけどヒーローっぽいじゃん
704ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 12:57:50 ID:VmVyk6SRO
ジオンだって別にバーストすりゃ問題ないだろ…
705ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 13:03:01 ID:Lx0KwJnDO
連邦機体はどれも似たような格好、武装だから魅力がないんだよ。
連邦機体の性能が劣ってるというけど、具体的にどう劣ってるんだ?
AP、ブースト、火力と連邦の方がいいと思うんだが。
706ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 13:07:38 ID:qSeHA2HL0
>>705
火力というか武器の特性みたいな・・・
例えば高ゲルならフルオート可能なMMP80に超兵器クラッカー
同格相手なら二人は捌ける自信がある
707ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 13:11:01 ID:GdYq76gzO
>>703
ジオン好きなやつはMSだけじゃなく思想や信念とかいったものに惹かれてる奴も多いからな〜
708ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 13:14:38 ID:1B1/FqnBO
ザク改で0落ち800はガンガンいくのに 
焦げだと400しかいかねぇ
709ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 13:16:41 ID:LWnUaYWsO
>>708
狙われやすさもあるんじゃない?
710ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 13:19:31 ID:2rAK2qJ3O
もうTTが来たか、超兵器ドムの出番だな。
あれスロープから適当にバズ撃ったら4機くらいHIT出るんだぜ。
たぶん俺とマッチングしたみんなはTTの66でドムは1機居ないと困るくらいの超兵器だと思っているはず。
んで怯んだ敵にピカピカで絶望の淵に落としてやんのよ
はやく移動出来るしヒート剣もかなり強いし、隙があれば拠点だって倒せちゃう。
あほな連邦はそれで前線崩壊間違いないし、味方もかなり楽にタンク殺れる。

あぁ
711ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 13:21:33 ID:0SmMpumSO
>>706
それよく言われるけど勘違い。
同格相手に数的不利なら基本捌けない。
それに焦げでできる状況ならジムカスも装備次第でできる。
712ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 13:28:08 ID:Ty8HxBiCO
>>710
もあたんkwsk
713ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 13:31:48 ID:tuew+PQrO
コロニーで旋回の悪いドムとかコロニー外か入口付近でやるしかないだろ

ドムはアンチも護衛も無理
せいぜい関係無いところでモビセンやるくらい
714ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 13:34:20 ID:i8x0hjueO
>>710
君の文才に感動した!
そこで頼みがあるのだが似たような文で連邦スレにデジムの宣伝をしてきてくれんかね?君なら出来るはずだ
715ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 13:36:46 ID:qSeHA2HL0
>>711
あくまで瞬間的な火力で制圧するようなことが言いたかったんだ
よく護衛で高ゲル乗るんだけど、青ロックでマシA撒くだけで時間は稼げる
FCSもジムカスよりは優秀だし、一対多数に向いてる気がするんだが・・・
まあ前後で挟まれたら苦しいけど、そこはクラッカーでなんとかする
716ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 13:38:56 ID:1B1/FqnBO
>>709
トリントンだからダメなのかねぇ 
NYほどエース気分を味わえねぇ
717ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 13:39:01 ID:0Oc71ox30
>>710
最後の2行はもう少し頑張ってほしかった
718ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 13:44:28 ID:LWnUaYWsO
AクラスならドムよりサイサBバズか?
とりあえず2クレで2回乗ってみた
タンクでなくてザクT(S)が出てきた時と、坊や選んで糞プレイしたのにも関わらず
また射に乗ろうとした奴がいたから、ゆ・ず・れとアピールして射枠奪いとった

感想はやっぱりAは何でもアリだな
TTで運用難しいかと思ったが敵のゲージ飛ばしたよ
Sじゃ通用しない位置どりできるのと壁抜きが強すぎた


それ以外はザク改マシAハングレ青2に乗ったけど無双
ザク改1機にコロニー入り口で塞がれる連邦もアホなんだが・・・
719ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 13:53:04 ID:FvCOZ0Wn0
昨日は連邦拠点前アーチでザク改でハングレ投げながらマシ打ってるだけでタンク以外の敵3機を釘付けにできたから快勝できたゲームがあった
でも全然ポイントにならねえのな
タンクしかかせいでねえwww
720ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 13:54:26 ID:LWnUaYWsO
>>716
主戦場がコロニー外周になれば高ゲル無双になると思うけど、
コロニー内じゃ、やりにくいんじゃない?
クラッカーいかせないこともないけどハングレの方が適正あるし
ジオン唯一のハングレ3個装備機体は強いわー

あとFCSはザク改の方が広かったような?
721ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 13:55:13 ID:ZgMOStxMO
>>711
ジムカスはやりたいことで適性装備が異なるから
何でも出来る焦げと違って出来ることが武装で限定される
あと速度合せたら焦げの方が装甲が厚くて
装甲合せたら焦げの方が速いのも汎用性に影響してる

それ以外だと
・半BR機体としての鮭とプロト
・対拠点機としてのギガン
・死兵としての120近
とかの必須要素でジオンの方が癖が無い
鮭とプロトはMAPによるけどね(格としてはプロトが勝る)
野良で比べたらジオンがやや有利って程度
722ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 13:58:42 ID:0SmMpumSO
>>715
確かに面制圧なら焦げの方が上だね。
特に連邦の主力機体のバランサーが中以上だからダメや連携とり易いし。
ただ焦げなら一対二でも捌けて当然って風潮があるから書いた。すまん。
へたするとチ近増加になりかねんから。
723ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 14:03:40 ID:1B1/FqnBO
>>720
あぁそれだね 
ありがd
724ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 14:17:52 ID:S9dEy+W7O
>>690
連邦高性能ってどの機体指して言ってるの?まさかプロガンの方が鮭より高性能とか冗談言わないよなww
おまえ大会出たことないだろ
連邦側は引き分け狙いしないと基本勝ち進めないから
連邦スレもジオンスレも勝利数三桁程度の奴が機体評価しすぎだろ
一番話のれべるがまともなのが晒しスレってどんなんだよw
725ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 14:19:21 ID:0SmMpumSO
>>721
Rev2になってから焦げの強さはそこだね。
ほぼ全ての機体の処理速度が変わらない。
タイマンなら前の方が強いけど連携、ダメが取りやすくなってる。
あと野良ジオンが有利だと言われてるのはギガンのせい。
726ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 14:30:25 ID:ZPYP/2R0O
>>724
ジオン機体の方が優秀なのは同意

ただ晒しスレがレベル高いとかありえん

33でガンタンク燃え弾を出す奴を晒したら
4人位から煽られたぞ

あの時点で晒しスレにまともな将がいないことがわかった
727ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 14:33:36 ID:LiLKOY1E0
ジオンは武装が優秀なだけで性能だけで見りゃ連邦のが圧倒的なんだがな
つかここで暴れてるカス連邦兵はそんなにジオン優遇だと思うならジオンで出とけよw
728ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 14:37:33 ID:WTiEVimSO
プロガンも鮭も俺が乗ればSでも無双できるから違いがわからんな
強いて言えば鮭は耐久力とダッシュ距離が気に食わん
729ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 14:39:50 ID:VfVluo/hO
>>724
どこの大会?(´・ω・`)
ローカル基準の話をしてしまうの?
730ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 14:42:50 ID:ABFHaTqTO
>>725
む。貴様、連邦のスパイだな?

> あと野良ジオンが有利だと言われてるのはギガンの「せい。」

我がジオン軍兵士であればギガンの『おかげ。』と言うであろうに。

おでん食っていくか?w
731ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 14:43:50 ID:0SmMpumSO
基本機体性能は連邦の方が上でしょ。
でもチームとしてはジオンが強いそれだけ。
大会で勝てるから性能がいいなんてあり得ない。
732ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 14:48:13 ID:LiLKOY1E0
まあ引き分け狙いとか平気で発言できる低知能生物が機体評価をしてる時点で驚きなんだけどな
733ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 14:53:18 ID:tuew+PQrO
今日はスパイが多いな
連邦には自衛と支援のどちらにも最適な犬キャがいるからギガンを僻むな
734ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 14:58:58 ID:0SmMpumSO
>>730
慣れって怖いね。
〈後退する〉
735ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 15:03:58 ID:I+O29DGhO
あ〜焦げよりザク改マシA青3が好きな俺三条
特にクロスレンジ多めTTだと焦げより扱い易いし、外周フワジャン敵にダブル芋でサヨナラ。
736ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 15:11:34 ID:z4Z8cZ8RO
俺は焦げで速攻3.5階まで上がって、4階へのスロープから上に向かってクラッコ投げるんだ。

たまにプロガンとか待ちかまえてるからあらかじめいるかどうか確認できていいよ。
737ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 15:19:18 ID:i8x0hjueO
ケルゲレンage
738ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 15:30:32 ID:FFOooN6HO
>>731
勝てるから強い。の何が間違ってるのかサッパリ理解できないんだが。

機体性能ってブーストとかの話か?
大差ないうえに、ジオン高コスト機体は万能性の高い武装が充実してる。

総合的にジオン機体が強い。
なんかおかしいか?
739ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 15:30:50 ID:KII+WbgBO
ザクマシンB青2で遊撃隊造ろうよ〜
740ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 15:37:18 ID:i8x0hjueO
>>739
頼んでないのにとりあえず改選んで2Fあたりでうろうろしてる自称遊撃が毎回いるんで俺が遊撃出来ません
741ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 16:07:23 ID:qSeHA2HL0
>>738
MS単体としては連邦が勝っているね
例えば、高ゲルではあのように書いたけど、
正直ジムカス相手にタイマンやれっていわれたら、
粘ることはできても撃破まではいかないと思う
しかし高ゲルは1機に粘着する機体ではなく、
戦況を見極めて適宜ロックオンを切り替えることが必要な機体で、
そしてそれができる人が乗るべき機体
ジオンが勝てるのはそのようにMSの特性を活かした戦いをしているからで、
そんな戦いに必要なのが何よりもチームワーク
個人技でいくなら連邦のが汎用性の高い機体がそろっている



長文スマソ
<<後退する>>

742ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 16:35:24 ID:YrepmO7/0
>>741

>正直ジムカス相手にタイマンやれっていわれたら、
粘ることはできても撃破まではいかないと思う

でも落ちないだろ。これが一番問題なんだよ。
焦げは落ちない。 たとえ二対一なってもある程度粘れるし。場合によっては生還できる。

凸カスは攻めは何とでもなるが、撤退には弱い。
僅差になるほどジオンは負けない。
だからS連邦は人がいないんだよ。

あとモビ単体で連邦が強いかどうかはわからんが、
焦げだせばMS戦負けない時点で明らかにジオン有利。
743ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 16:55:13 ID:1B1/FqnBO
ジオンは低子が強いお
アガーイはカスだけどwww
744ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 16:57:17 ID:i8x0hjueO
>>742
芋もったジムカスの追い討ちは焦げよかめんどいわ!
連邦の機体性能の愚痴は向こうに持ってってくれ
745ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 16:58:41 ID:YrepmO7/0
>>741

>正直ジムカス相手にタイマンやれっていわれたら、
粘ることはできても撃破まではいかないと思う

でも落ちないだろ。これが一番問題なんだよ。
焦げは落ちない。 たとえ二対一なってもある程度粘れるし。場合によっては生還できる。

凸カスは攻めは何とでもなるが、撤退には弱い。
僅差になるほどジオンは負けない。
だからS連邦は人がいないんだよ。

あとモビ単体で連邦が強いかどうかはわからんが、
焦げだせばMS戦負けない時点で明らかにジオン有利。
746ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 17:21:51 ID:+lK65z4i0
現在タイマン最強機体は間違いなくジムカスだろ
狭いFCS、一発よろけのジムライ、全機体中最速の機動性にQSで90以上のダメも取れる
Rev1での赤蟹乗りがジムカスを駆ると鬼神の如き活躍をするよ。
クラッカーの特性を知ってれば同格以上の焦げでも余裕で狩れる
今はまだ乗りこなしてる人が少ないだけで後少し経てばジオン側からジムカス卑怯修正しろなんて声が聞こえてくるさ
747ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 17:28:47 ID:wvX4wXeR0
>>742
もういい加減焦げを叩かないでほしい

Ver2出身だからVer1と比べられないけど、
VerUp見る限り焦げは気になるほど強化はされていない。
つまり運用は初期からほとんど変わっていないと思う。意見求む。

運用変わらずと考えると、
今までは格闘ループとか一撃必殺といえる格や射で目立たなかった。
しかし現Verは近が優秀になるようになってるから頭角がはっきりと現れた。
その上で焦げが強すぎるというのは間違っている気がする。

どちらかというと、連邦をもう少し強化すべきだと訴えるべき。
自分の中では連邦特有のサブ、つまりバルカンの強化。
動画とか見る限りでは撤退とかマシンガン切れ時にしか使用していないと思う。
射程とか20〜30m+されると直線では強力ではないかな?

ジオン一筋ですからこれぐらいしか思いつきませんでした><

長文すみません
748ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 17:32:24 ID:DvKf4sQT0
また思いっきり噛み付かれそうな文だなw
749ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 17:38:51 ID:Lx0KwJnDO
焦げで2体捌けるのて、相手2人が残念なだけだよね。同格のヤツ2人きたら普通に無理だからねw

おれは連邦ではジムカスしか乗らないけど、1vs1の状況を自分で作れば全機体に勝つ自信ある。
連邦にはレーダーも見れる人いないんかな?
750ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 17:40:13 ID:ZPYP/2R0O
バルカット→寒マシ→バル→寒マシ→バル

プロガン3連

FAロケット
の連携を食らったときは絶叫したw
751ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 17:45:52 ID:LiLKOY1E0
>>745
ジムカスも逃げていいなら落ちないだろ
ジムカスジムライ持って落ちるカスが機体語らない方がいいよ
腕前残念ってレベルじゃないから 絶対落とされない
752ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 17:46:30 ID:0SmMpumSO
>>749
ジムカスでタイマンなら確かに有利だね。
ただお前はジオンで出てる時その状況に持ち込ませないだろ。
753ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 17:53:30 ID:LiLKOY1E0
>>746
全面的に同意
まあカスはカスとしかマッチしないからジムカスの実力分かんないんだろうな
754ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 17:55:19 ID:DvKf4sQT0
同格相手じゃなくてジムカス・焦げの両方自分が使ってるとして脳内シミュレートしてみた
護衛アンチ関係なく邪魔も入らずガチで1対1
お互い牽制し合ってフルカウント終わり。ランクD頂きました
755ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 17:56:52 ID:LiLKOY1E0
>>754
ジムライ歩きに刺さるよ
障害物あるならクラの分焦げ有利 平面ならジムカス圧倒的に有利
756ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 17:56:56 ID:i8x0hjueO
>>752
やぁいらっしゃい
昼に作ったおでんがやっと味染みてきたとこだ
アースノイドは熱いのが好きだったな…沸騰したてをどうぞ!
757ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 18:45:15 ID:S9dEy+W7O
ジムカスは焦げよりタイマン強いっ キリッ
じゃあ焦げ3の鉄板編成にジムカス3で大会なり店内なり時報で敵対してこいよwwww
枚数合わせすりゃ勝てんだろ
背伸びして機体評価したって笑われるだけだからな
758ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 18:49:37 ID:LiLKOY1E0
地方で大会に参加して引き分け狙いで惨敗した雑魚は
いいかげん愚痴スレなり他所のスレに行けよ
759ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 18:52:49 ID:1B1/FqnBO
2戦連続サイサがいたから逆キャンプになったら 
C2連で涙目なんですけど
760ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 18:53:03 ID:YdbQE1Vm0
焦げ狩るならジムカスより早く処理できる機体あるだろw

それに焦げは弱くなったよ。
最近多いチ近戦&低能雑魚相手に効果が高いだけ。
761ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 18:55:37 ID:YrepmO7/0
>>760

じゃあ焦げ3+タンクの44編成のときどうやって勝ちに持ってくか教えてくれ。
バーストしなきゃまず勝てん。
762ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 19:00:26 ID:0SmMpumSO
>>756
いえ、お構い無く。
もう帰りますので。
ジオンも大変ですね。
( 凸)ノ
763ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 19:01:13 ID:tb8QO35lO
で、なんでココで焦げ対策談議になってるわけ?
ネガってる奴はさっさと連邦スレに帰ってくれよ
764ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 19:01:35 ID:tuew+PQrO
>>761
自分の実力の無さを棚に上げて性能批判ですか
プロガン、ジムカス、ジムキャ、ジム改でも出せばいいんじゃない
765ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 19:09:09 ID:qSeHA2HL0
>>761
相手がフルバーでもない限り
突出したやつを叩くようにすれば勝てる
高ゲルはごり押しには弱いし、そのうちダメージが蓄積してくry


・・・おっと、機密を漏洩してしまうところだった
766ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 19:12:16 ID:ZPYP/2R0O
マジレスすると
囮ジムキャハングレに
枚数不利で頑張れるジムカスライグレ

プロガンとマンセルで220以上叩き出せる
ジムカス寒マシバルカン

キツいが事故らせるしかない
767ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 19:16:05 ID:w/ZhnlRAO
昨日はバンナムばかりでしたが、今日ばマッチしますか?
Sクラス野良です。
768ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 19:17:11 ID:Vd73F5XsO
ここは何時から連邦スレになったんだ
769ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 19:18:11 ID:i8x0hjueO
>>765
ちょうどいいところにw
>>762が用事で帰ったんでご馳走が残ってんだ、さぁさぁ食ってきんしゃいw
770ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 19:19:49 ID:m8B/lK57O
プロガン入れてる時点でアホ
あんな機体を44のガチ戦に入れるとかコストの無駄
771ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 19:26:57 ID:qSeHA2HL0
>>769

壁|凸) いえ、お構い無く。もう本当に帰りますので

壁|ミ サッ

772ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 19:34:47 ID:YrepmO7/0
>>766

それだとアンチがこわくないか?
プロ癌が取られるとコスト負けするから、どうしてもジリ貧なるし。
段差のない砲撃地点がないと同じ腕なら削られて連邦負けじゃない?

アンチは凸カスよりも凸改にしたほうが焦げに対してはいい気がする。
コストも平準化するし、手数が多いからタンクにマシも打ち込めるし。

>>767
マチしないよ。朝11時くらいからS2で5クレやってきたけど4クレバンナム。
一回2バーしたらマチしたが連邦は野良。
773ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 19:55:19 ID:ZPYP/2R0O
>>772
そのコスト平均化とやらで
ろくにダウン兵器も無い陸ガン出して
そっから崩れるのが今の連邦


その穴を2アンチで粉砕して44は楽に勝てたわ
774ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 20:04:58 ID:LWnUaYWsO
>>773
メインジオンなんだが連邦が悩んでる時にダウン兵器としてハングレ勧めた事あるんだけど、
(もちろん編成装備画面みて選択する前提)
頑なに拒否された覚えがある

ダウン兵器無くてもやっていけたのは、過去に陸ガンのサブ射程が両軍マシ持ち近機体のなかで一番長かったから。
と、いうことを忘れてる気がするんだよなあ。
775ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 20:52:54 ID:g0uLdGS40
776ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 20:58:05 ID:M+SHwBzD0
連邦はマルチに頼りきってハングレの使い方を研究してないだけ。
ジオン兵なら十二分にダウン兵器としてのハングレを使いこなせるよ。
777ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 21:04:13 ID:R9JHy3dcO
連邦のことよりTTでゲルG・ドム・ゲラザクなんぞ出すゴミは
早急にごみ箱へ廃棄<よろしく>

おいら(寒ザク)と旧ザクのマンセルで敵風呂ガン落としまくりで
拠点をやってもお釣りが来るくらいガンガッタのに
戻れも聞かずバタバタ落ちて逆転負けとか無いわ

今度のバージョンアップはヘボイのが無い機体を選んだ
時点でバンナム兵に「CHANGE」機能「よろしく!」
778ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 21:09:12 ID:418wCZn1O
昨日、ジム改と犬キャ、陸癌に軽凸を相手に、こっちは素ザク二とグフ二で相手して、拠点割られたんだがそれでも大差で勝てました。
779ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 21:13:56 ID:j6uuKum1O
ザク係長がたおれた。
グフ営業部長が救急車を呼んだ。
動揺するデザク、えふ2敏腕平社員。
上司に報告しにいくザク改。
看病をするアッガイ。
報告を聞いて焦ってやってきた旧ザク社長、ザクタンク常務、ゲルググ専務。
焦げ、シャアザク、ドムトロは外回り営業中。ネットサーフィンしてるズゴック。うんこ中のゴッグ。
780ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 21:15:25 ID:R9JHy3dcO
777記念カキコ

夜の20時以降だと云うのに射枠出してるやうな貧乏人は絆など
やらない方がよろしかろう
こんなゴミが分別ある大人などと想いたく無い罠
781ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 21:15:30 ID:i8x0hjueO
>>775
おでんの刑のサンプルとしてテンプレ入りしたいね
782ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 21:17:02 ID:pTE8ebTq0
Sクラス野良
昨日は4クレ全即マッチだったけどね
昔と比べてジオンマッチするようになったと思う俺は異端児だったのか
783ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 21:35:38 ID:R9JHy3dcO
両軍将官ですが、昔って勢力戦のことかしら(笑)

これだからゆとりは嫌ですね。
さっさと適性階級へお戻りなさいませ(笑)
784ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 21:47:50 ID:YdbQE1Vm0
>>783
脳内将官乙
785ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 22:57:29 ID:1B1/FqnBO
TTだと旧ザクが強いお
名誉挽回だお(^ω^)
786ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 23:16:57 ID:i8x0hjueO
>>779
課長が誰か気になって寝れないじゃないか!
787ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 23:32:15 ID:wbX0WaCH0
流れ豚斬るが、
ハイゴってなんであんなに嫌がられてるんだ?
バンナム戦引いたから魚雷B使ってみたけど、弾速も速いしリロードもそれなりだから、
開けたMAPでは使えそうな気がするんだけど
788ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 23:33:44 ID:s1zqcbRt0
突っ込めないじゃん
カノンはあくまで個人的にだけど微妙だし
789ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 23:34:05 ID:xqTHR3oD0
近距離風中距離だから
790ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 23:39:37 ID:rlF1T1o50
>>786
きっと、上へ報告に走り回ってるザクU改が課長なんだよ。

ところで、ザクU改、今までマシBばっかり使ってたんだけど、
今日使ってみて、マシAも意外といけるかも・・って思った。
マシAって、リロードが長いから敬遠してたけど、皆さんは
どっちをメインにしてますか?

>>787
こないだTDでやったけど、イマイチだった。あたらないし。
TDLでばら撒いてきてくれ。
791ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 23:44:11 ID:wbX0WaCH0
TDLってネズミの国のことか?
792ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 23:46:50 ID:6xjAF3KN0
>>787
とりあえず、ビームカノン出るまで封印だな。

TTで空気読まずに使ったが、護衛&カット中心で立ち回れば行けるはず…(ビームカノンとハンドミサBな)
乱戦&少年サッカーさえ、気を着ければ…

ハイゴ自体の機体性能は、優秀だよ そう…機体性能だけは…
793ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 23:54:52 ID:32Sh58jG0
ザク改やグフカスに比べるとなんかもったりした感じがするんだよな。
機動性もそうだし、カノンも出るの遅いし連射効かないし。
射撃機として魚雷B背負ったほうがいい気がする。
794ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 23:54:56 ID:tuew+PQrO
>>790
俺はAだな
弾数多いから、暇な時に打ち捨てすれば使えるよ

俺は使わないけどCも忘れないでね
795ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 00:12:04 ID:cPPZWUsF0
>>794

ありがとう。明日はマシAで頑張ってみます。

>>791
8vs8のTDで魚雷Bばら撒いたけど散々な結果だったから、
GWで混雑してるねずみの国ならガンガン当たるんじゃないかと
思っただけです。まさか、威力業務妨害にもならないでしょ・・・
796ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 00:14:11 ID:0PDsQcz5O
愚痴スレで我が軍のNT候補生が見つかったぞ
若い女性だ
797ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 00:19:48 ID:oYiox/+k0
魚雷BよかむしろサイサのバズBでもぶち込んだらさぞ爽快だろうなぁ

前に爺さん抑える場面でマシBでちょっち苦労して以来
俺はマシAばっか使ってるなぁ
今も3発で高バラによろけ取れないんだっけ?
爺さんは前ほど見なくなったけどプロガンが高バラになったしねぇ
798ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 00:34:46 ID:PvbTnz/cO
>>791
いいえ、
ツイン・ドザえもんランチャー(Twin Dozaemon launcher)
の略称です。
799ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 00:36:49 ID:tDX1Wt7C0
ザク改マシA威力高いし
弾速早いし
リロードも早いから
最前戦で戦うには重宝するわ
800ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 00:36:57 ID:B/b6PuRp0
TDLといえばエキドナだろ
801ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 00:49:50 ID:0x9a63+NO
まぁ何だかんだ言っても
実際連邦で出たらザク改なんかより焦げがゾロゾロ出て来た方がよっぽど脅威だけどな。
802ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 00:54:36 ID:H3RgY6YG0
>>801
お前…その焦げの半分が地雷だからボーナスゲームだといいたいのか?
803ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 01:05:51 ID:ifx5BsA70
ジオン機はその機体その機体で出来ることが限定されまくってて
役割どおりに動かないと全く勝てんが
さすがに9割9分それらがうまく行く連中でも負けちゃうほど、終わってるバランスでもないからな・・・

単純に性能とコストだけ見たら
焦げですら決してコストパフォーマンスがいい機体とはいいきれないんじゃねーの?w
804ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 01:17:18 ID:d0WJ5sPb0
ボカぁ焦げよりジムカスのが乗りやすくていいな・・・

↓の人 非難よろしく
805ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 01:18:39 ID:o3wiFYBwO
>>803
まぁ確かに…。




機体によっちゃ右トリガーを押して離すだけの機体もあるからなぁ…w
806ゲルJ:2009/05/06(水) 01:21:19 ID:CeSb1iz5O
>>805
手作業の多い僕の出番というわけか
807ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 01:22:19 ID:Hv84wZEW0
自分が操っている機体で何ができて、何ができないのか
それらをきちんと理解していれば、おのずと今自分のすべき役割が見えてくるはず
そしてそれがよりシビアに要求されるのがジオン機なわけで
そのぶんチームとして見た場合の潜在的なポテンシャルは高い



なんとなく射撃していれば点が取れる連邦とは違うんだよ。連邦とは!
808ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 01:24:36 ID:cPPZWUsF0
>>703

今更だけど、自分はジムののっぺらぼうみたいな感じが嫌。

ジオンのMSにそれぞれ表情がある気がする。
809ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 01:43:37 ID:0PDsQcz5O
>>807
まったくだな
格で言えばゴッグ格トロの異端やセッティング独自の赤物あり
近射にホバー機もありサブも独特
まぁそれがいいのだがw
810ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 02:11:58 ID:8g/lRNdYO
>単純に性能とコストだけ見たら焦げですら決してコストパフォーマンスがいい機体とはいいきれないんじゃねーの?w

これ殿堂入りだなwwww
ジオンもネタはギレンの髪型だけにしろよ
811sage:2009/05/06(水) 02:24:31 ID:Qk/W2HOY0
高ゲル×3+ギガン
とか
高ゲル×2+鮭+ギガン
が最強とかいってる奴って相当アホなの?
本当に何も考えてないのが丸ばれ。

>>803
高ゲルって何でも出来るんだけど。

>>807
俺の体感では一番シビアが要求されるのは連ジ両方考えてもジムカスだと思うんだが。
高ゲル、ザク改がでてくる今は連邦で適当に射撃トリガー押して当たるのって陸ガンのマルチぐらいだな。
かっこいいこといってるつもりかもしれないが、ジオンで何が出来て何が出来ないかっていうような機体を使ってる時点で負けだと思う。
>>809で格トロとかゴックが出てきてるのが信じられん。
Aクラスや88しかやらないなら別にそれでいいけど。
812ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 02:25:13 ID:Qk/W2HOY0
下げ場所まちがった…
813ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 02:28:00 ID:4SJwU7GD0
まあ今の連邦はなんとなく射撃しても点数とれないんだけどな。
そしてジオンでバンナム戦多発。
ゆとりの流れが良く分かりますねwww
814ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 02:34:30 ID:4SJwU7GD0
>>811
ゴッグも価値がなくなったよな。
鮭3連ドローが125、ゴッグ160の時代はまだ優位性もあったんだがな。

バンナムのバランス調整の無能さには恐れ入るわ。
815ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 02:44:39 ID:0PDsQcz5O
日付変わったらまた工作員かよ……
>>811
バンナムによる位置付けの話で一戦級で出すなんて書いてない、sage位置間違う位慌てずに文章を読め。
816ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 03:19:21 ID:Hv84wZEW0
>>811

言ってることは間違いではないと思うよ
でも、確かにジムカスはうまく立ち回ろうとする難しいかもしれないけど
高ゲルと違い、ブルパジムライ引き撃ちで点が取れるのもまた事実

また、自分はたとえ巷で評判の悪い機体でも、とりあえずバンナム戦で試して自分なりの運用方法を考えてみる
全国対戦でも働いた後の2戦目ならそうそう叩かれるものではないしね

まあ、出来て何が出来ないかを考える必要もないくらい、何でもできる機体でないとやっていけないほど
高いレベルの人に言えることではないかもしれないが・・・

まあ最近Sも人がいないし、しばらくAで旧ザク乗ってるよノシ







817ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 03:56:54 ID:7aCua9+VO
>>811
さて、貴方の言う、何でも出来る高ゲルが三機と、タンクの編成が最強ではないというなら、何がいいのでしょうか?
どんな状況でも〈何でも出来る〉なら最強では?

連邦に勝つために、是非貴方の編成を下士官共に教えていただきたい。
818ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 04:12:16 ID:HO40JOnpO
ここ数百レス見て言えることは、今の絆と一緒で、だいたい多数派意見が残念意見
たいして頭使わずに1000戦〜2000戦程度こなしたやつが自信ありげに機体性能とか語ってる感じ
 
絆やってりゃ分かるが、上手いやつはマジで多数引退してるから仕方のないことだが‥
 
つかどっちが有利とかどうでもいいからジオン過多を無くすために早く手を打て糞バンナム
819ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 04:24:22 ID:yy0Is34nO
ここでまさかのジオンの内部分裂
ギレン派とキシリア派とキャスバル派で戦い合うバンナムの画期的システムの搭載


なんてのがいいよね
820ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 06:34:00 ID:/jx5Rc4ZO
>>817
280×3+160+500×2をしてみろ。
意味がわからないならカード折れ。



今の44は相手の編成の時点で上手いか下手か予想が付く。
前回のバーうpが連ジ共に編成の大きな変更をもたらしたことすら気がつかないカスばっかりだからな。
821ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 07:08:17 ID:HO40JOnpO
ひどいなw
なぜ拠点2落としされる前提なのに高ゲルまで揃って1落ちしてるんだw
822ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 07:20:13 ID:iphuGYamO
>>820
それただのコスト計算だろ。
そりゃバーストなら相討ちコスト勝ちする為に低コ入れるのも
有りだと思うが、野良だと各々どう動くか分からないからある
程度なんでもできる機体に乗った方が良かろう。
823ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 08:11:12 ID:5j4QoQPI0
なんだか、最近の低コストや中コストが多めの編成も好きになってきたぜ。
高コスト(エース機)が量産されるってのもおかしな話なんだよな
824ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 09:30:03 ID:CzGT1jrcO
鮭よりギャンのが扱いやすい。華麗に飛び回って、きもていぃお
ギャン乗るといまだに嫌がられるんかな。。
825ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 09:53:11 ID:KMnA08zQO
別に嫌がりはしないが乗るんなら結果は出してくれと思う
826ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 10:00:19 ID:Fqcm96A/O
>>820
これはwww
44でコスト280が落ちるの前提ですか?
827ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 10:12:34 ID:PIG7GQzdO
>>826
落ちないこと前提で考えられる状況でもないだろ……
828ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 10:18:33 ID:Vve4Uuv70
よほどの格差じゃなければ焦げオール1落ちで拠点2落としされないだろw
アンチ意識ゼロなのか?
同格との対戦ならオール1落ちなら拠点は1落ちまで
拠点2落ちなら焦げは1機落ちてるか落ちてないかぐらいじゃないか?
829ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 10:18:41 ID:mjdHiC8zO
44で高ゲルが軒並み一落ちしてる上に拠点が二回落とされるのが前提の計算www

そんなやつが編成とか言い出しちゃうのか
830ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 10:20:25 ID:BT3osLJmO
Sクラス、開幕三階に行けないヤツとか外周使えないヤツ増えたな。
せっかくトレモあるんだから、消化以外でも活用しろよ。
コツは目標地点に向けてフワジャンで高度を稼ぎ、ブースト切れる直前で
目標地点の高さまで自由落下、その間に回復したブーストで前ダッシュだ。
特にタンクで外周使えるか否かは戦果に直結するぞ。
831ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 10:26:21 ID:wDQN+3wh0
Aクラスなら普通にありそうだw
>オール1落ち拠点2落とし
832ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 11:16:34 ID:ku6PodUrO
最初から三階に行く奴が全然いない………
ザク改青あたりから行けるのに
なんでさ(´・ω・`)
833ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 11:26:38 ID:2yWbx+1zO
ギャンN、ギガン青2でも開幕三階行ける
なのに何故味方は落ちていくのか
834ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 11:32:24 ID:P0KfjnNx0
旧ザク赤1でも開幕三階行けるのに
落ちていく焦げ鮭
835ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 11:33:55 ID:BMpNbvYhO
>>832
マジレスすると開幕3階窓にあまりメリットは無い
そのルートを抑えるのは1、2機くらいにして他の機体はスロープから展開すべき
836ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 11:41:12 ID:o3wiFYBwO
更に焦げや格闘機で一気に3.5階に乗り込むと更に制圧が楽になる。


行き方は開幕左のトンネルっぽい道の小窓の端からふわジャンで「そぉいっ!」って昇るんだ。
837ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 12:04:54 ID:YEe1SByH0
>>836
むしろ、みんなで行けば?
タンクだって登れるんだし、全員で3.5階〜4階を制圧しちゃえば拠点攻略は余裕。
さらに、敵のタンクに向って4階から足並み揃えてダイブってすればアンチも結構できそうなんだが。
838ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 12:17:51 ID:o3wiFYBwO
>>837
前にみんなで行ったことがあるんだが…

三階小窓もそうだが6機も8機も同じ場所に飛んでったら詰まって落ちたwww


なんでトリントンはスロープ、三階小窓、3.5階窓の三ヶ所から攻め込むのがちょうどいいんだわ。
839ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 12:23:05 ID:WiGJGU7YO
>>838
三階小窓の鮨詰めアッガイ想像してフイタw
840ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 12:24:22 ID:P5tPOIavO
デザクなら2階→3階へ行くんだけどダメかい?
まあ今週は66だから乗ってないけど
841ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 12:52:52 ID:/3YzZdaBO
バズリスBBBで連邦側入り口に向かって開幕砲撃の楽しさは異常
敵がチ近だらけだと判明した二戦目に限るがね
842ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 13:20:25 ID:lao0yp5UO
>>838
その状況ある、やけにデカい図体の奴が道を塞いでた





・・・サイサ邪魔(マップ的にも)
843ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 13:29:55 ID:lr+8tm9J0
サイサがふたしてると尻相撲で負けるからな
844ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 13:32:00 ID:o3wiFYBwO
サイサ「俺のケツを見てくれ」
845ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 13:47:46 ID:0PDsQcz5O
チャージ中に横から押してやればずらし撃ちのコンビネーション攻撃だ!
846ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 13:49:25 ID:lao0yp5UO
>>844

ギガン「私の180_で突っ込みます!」
847ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 13:52:37 ID:sBTI5iLCO
>>844
ゲルJ「見える!スコープから私にも見える!!熱いビームを今撃ち込んでやるぞ」
848ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 14:40:56 ID:+9PrKBd/O
>>840
アリじゃない?俺もよくやるし。
3階へのスロープ途中でNLダブクラが楽しいからw
上手く転かせば3.5階制圧組が楽になるし、2階からこっそり来る敵タンクの牽制にもなる。
849ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 15:21:45 ID:Il6C31sy0
>>837
タンクってギガンも行けるのか?
さすがにN設定じゃ無理な気がするけど
850ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 15:36:43 ID:2Ou39Udl0
>>849
俺が試したところ、ギガン最速セッティングでギリギリだった…
ちょっとでも見すると、落下コースだからハイリスク&ハイリターンだ。

>>837
連邦側の砲撃ポイントは1階・3階・4階と3ヶ所あるわけだ。
特に3階に居た時、取り着くまでの被害が大きいぞ
1階を、そのまま走り抜けるキャノンもいるから全員と言うわけにはいかないと思う
851ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 15:42:43 ID:4+3VAXSJ0
>>849
NLダブクラが楽しいから俺も二階からいくw
852ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 16:31:33 ID:YEe1SByH0
>>849
>>850
機動3までいけた。
ペダルのリズムは一定、機動5〜6はすこしまったり目に、機動3は少し気合を入れて連踏み。
3.5階よりほんの少し高いとこまで登り、落下してゲージ回復→ダッシュ→タックルでいけた。
853ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 16:36:46 ID:Il6C31sy0
>>850>>852
検証乙
今度試してみる
854ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 16:39:46 ID:Yve0y5YS0
>>ギガン
大皿「お前、俺のケツの中で砲撃しろ」
855ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 16:58:18 ID:p7JGYLVU0
鮭赤3も3階届く。
でもバランスだよね。全員行くより分散した方がいい。
856ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 17:23:14 ID:/jx5Rc4ZO
44で高ゲルで落ちないだの、なんだのいう奴に一つ言いたいのだが、そしたら連邦がジムカス×3とキャノンなら引き分けになるとでも言いたいのか?
ジムカスも普通は落ちずに戦うことは出来るんだよ?

実際、まともな頭してる4バーで、高ゲル×3+ギガンとかやってる馬鹿はいないし、そんな奴らに負けたこともない。

コスト計算は机上の論だが、高ゲルだから絶対落ちない、という発想は机上の空論。
連邦でやってて280を3機とるのは意外と容易い。
それより、280を2機と200を2回とる方がよっぽどしんどい。

そんな編成では全国トップには勝てない。勝率8割はいっても、9割、10割にはいかない。
事実、勝率8割きってる奴らの編成って大概、高ゲル×3とか高ゲル×2+鮭とかだしな。
857ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 17:33:40 ID:U+aq2eRzO
>>856
机上の空論はいいから、
動画の一つもあげてよ
そしたら納得するから
858ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 17:33:53 ID:yKUu2zCG0
こいつは全国トップなの?

ジオン拠点にまで訳分からん考えと喧嘩持ち込まんでくれ
859ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 17:42:04 ID:B/b6PuRp0
おい言うに事欠いて遂に全国トップ様が現れたぞ
860ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 17:51:23 ID:/HPU55S9O
俺のアガーイに対する愛は全国トップだ。
861ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 17:59:01 ID:yy0Is34nO
愛などいらぬ!
862ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 18:00:49 ID:TWeLC1GRO
『宇宙の少年廃児』

「廃児や、これから廃墟へモンスター狩りに行くからザク鉄砲を持って付いて来ておくれ。
じいがやられそうになったらモンスターを撃つんだよ」

「うんわかったよ」廃児は元気に応えました。


でも廃答はお爺さんに内緒でザク鉄砲じゃなくてバズーカを持って行きました。

[ギィー、バタン]

「あっ!うぅぅわぁ〜廃児」

お爺さんはモンスターにいきなり襲われました。
廃児は必死にバズーカを撃ちますが当たりません。

お爺さんは大怪我をしましたがなんとか廃児を庇い脱出に成功しました。
お爺さんに叱られると廃児は思いましたが、お爺さんは怒りませんでした。

「廃児、済まない。お前にはまだ無理だったね。」

廃児は悲しくなりました。ザク鉄砲を撃つ事は廃児にも出来たからです。。。
863ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 18:03:43 ID:/jx5Rc4ZO
動画ならもういっぱいあがってるよ^^


全国トップレベル4バーに勝つ以外に現状の絆で楽しいこととかあるのか?
864ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 18:14:27 ID:B/b6PuRp0
名前も晒さずURLも出さず動画ならもうあがってるよ^^
ってここまで低能なレスも珍しいな
865ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 18:19:21 ID:AAVO+XK5O
全国トップてどこ?
866ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 18:22:52 ID:HO40JOnpO
んじゃー知らないようなので教えてやるが、レベルが上がれば上がる程、ジオン側でゲージの飛ばしあいをするなんてイメージをすることはないんだわ。
高ゲル3ギガンだと全員1落ちでゲージ飛ぶだろカス。なんて考えてる時点で井の中の蛙確定ですからw
867ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 18:27:22 ID:B/b6PuRp0
まあ焦げ全部一機ずつとられるわ拠点二回取られるわの時点で格差だよな
868ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 18:27:50 ID:q0KhTX2QO
腕あるなら焦げ3でいいんじゃね
事故怖いなら低コなり中コいれる選択肢もあるんだし

腕ないのに焦げ3はただの地雷編成
869ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 18:28:24 ID:B/b6PuRp0
>>868
44近で焦げ以外の機体に選択肢ないだろ
870ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 18:42:36 ID:U+aq2eRzO
さあどっち?
@腕ないやつはコストの無駄だから焦げ乗るな
A腕ないやつは機体性能でカバーしろ焦げ一択

ぶっちゃけ腕があれば何乗ってもいいと思うが、
上手いやつほど野良だと鮭焦げで安定させる傾向にある
でも鮭焦げが皆上手い訳じゃない
日本語ムツカシイ
871ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 18:43:14 ID:/HPU55S9O
>>869
アガーイは?
ねぇアガーイは?
872ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 18:45:32 ID:wDJEXiU1O
>>870
88は@
44はA

66は難しい
873ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 18:48:36 ID:NiRlfOWhO
向上心あるならA
向上心ないなら@
腕の無い奴はブーストピーキーな焦げ乗るほうが動けてない
874ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 18:49:49 ID:l3heS4Q/O
>>866
丼の中に蛙とは、恐ろしい時代になったもんだ。
875ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 18:53:38 ID:HHjqwPeKO
だが蛙は上質なチキンに似ていると言う
卵でとじれば美味いかもしれない
876ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 18:55:02 ID:U496a6R1O
>>872
同意。実に良い回答だ。

>>873もある意味納得だが、
低コでもやる気ない奴はゲームやるなよな。
877ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 18:56:12 ID:U+aq2eRzO
そういや焦げってジム改FAと同時に来たんだっけか
(残り一機は忘却の彼方)

44だとギャンマカクで420〜430になるから
残りをデザク赤蟹にするか赤鬼2にするか、
落ちないの前提で一人焦げとかやってたな
あの頃のコスト計算法が今も通用するかは知らんが、
ふと懐かしくなった
878ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 18:58:26 ID:yy0Is34nO
また降格です。もう大佐→中佐、中佐→大佐の繰り返しは飽きたお
ずっと大佐で居たいよ
879キャマダー:2009/05/06(水) 18:59:08 ID:7fYc7LeYO
>>877
俺だよ!俺!
880ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 19:03:02 ID:B/b6PuRp0
>>871
あの、焦げ選ぼうとして間違えて選んだ時とか…
881ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 19:05:11 ID:BMpNbvYhO
なんか雰囲気悪いけど流れを読まずにカキコ

皆、使ってないかも知れないがズゴック(青)強いな
知人に勧められた時はTTでズゴなんて悪い冗談だと思ってたが明らかにコスト160の強さじゃない
ミサで飛ばせてメガAで撃ち抜く単純な戦い方でプロだろうがカスだろうが良いカモだった
相手に古参有名プレーヤーがいなかったからというのもあるが今の大将中将位なら楽々捌けた

ジオン将兵の皆、一度お試しあれ
882ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 19:08:15 ID:B/b6PuRp0
ズゴはまあ悪くない機体だよね
乗ってる奴ゴミしか見ないけどそれを除けばいい機体
883ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 19:19:20 ID:PvbTnz/cO
>>879
…………(誰だ?)………。
884ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 19:29:51 ID:tVz/hFe+0
>>879
心当たりがないのだが…

そういえば、ドムって野郎は、解体されて、ザク改のホバー部品になってたな
885ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 19:30:52 ID:ktQMPmNV0
>>879が見えない
886ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 19:30:55 ID:TCTvEEF90
>>870
@
腕が無い奴は素ザクかFZでも乗ってればいい、特にTTではな

ついでに44に出てこなければもっといい
887ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 19:48:42 ID:KWf92aTg0
腕以前に頭の方が大事!

おまいらピラニアか?と言わんばかりにパリの敵に集まるアホ達

他で枚数不利なのわかるだろうに!そーゆー奴らに限って斬られて狼煙上げるビビリ屋。
888ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 19:57:53 ID:0PDsQcz5O
>>879
おいみんな!このドムなぜかキャノンなんか肩につけてんぞ!ふざけるな!バズーカ落としたか!?この微笑みドムがっ!
889ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 20:04:46 ID:yiar7oThO
>>888
気に入った
家に来てアッガイをファックしていいぞ
890ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 20:11:24 ID:l3heS4Q/O
僕はあの深緑色のジム子ちゃんが食べたい。
891ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 20:17:17 ID:KcazW5dkO
深緑のジムが好きとは…
>>890は、「ロリコン」というやつですかな
892ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 20:19:09 ID:KrNqkYyz0
>>891
5連突きされたいドMじゃないのかw
893ギャンサベB:2009/05/06(水) 20:21:35 ID:sBTI5iLCO
わしの出番じゃて…
894ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 20:26:53 ID:D8vuWRgL0
青い子の鞭も良かったけど、初めてあの赤い子に蹴られたときの衝撃は今でも忘れられない
895ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 20:28:54 ID:04LLWbj6O
もうGW終わりか・・・
TTでザク改乗りハングレまいて、ふわじゃんしてる敵を何度も叩き落としたのと、
使えない射の代わりにサイサBバズで、コロニー内を焼き尽くしたぐらいか

一応リフレッシュになったのだろうか?
896ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 20:34:18 ID:OeDjwGxm0
早くもNYに帰りたくなった俺が
897ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 20:42:50 ID:KcazW5dkO
>>892
なるほどその線も
昔は凸が好きなど言う奴はロリコンと言われたものだ

カルカン野郎だけのGCがやりたい
898ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 20:45:59 ID:tVz/hFe+0
>>896
次は、空(宇宙)だぜ。ノーマルスーツ着ないと、即死するぞ

はぁ…宇宙だと、俺の愛機ハイゴが使えないんだよな…

リッグアッガイは、まだ、実装されないし…orz
899ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 20:54:02 ID:U+aq2eRzO
NYはバンナム戦が多すぎるからNYRのがいい
あとJUも強い味方引けるから好きだな
900ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 20:55:40 ID:zyRoSzjw0
>>898
よう俺。
俺もハイゴ所かまわず出したいんだがなー
でもSじゃ出せるわけねぇし、Aクラでも嫌な顔されるもんなぁ
901ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 22:02:09 ID:iA5yo5aW0
ついに大尉まで落ちちまった。Aクラス、ほんとに前衛は低コでも前に出ねーし少年サッカーしかしねーし・・・



砂ザク出てくるし
902ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 22:15:53 ID:HO40JOnpO
ジオン中身がひでぇな、6連敗したぜ。
泣きそうになりながら久々にカード通したら40勝8敗で少し救われた俺ガイル
903ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 22:36:02 ID:uhA3/j8DO
鮭で2落ちするアホは旧ザク乗れよ
スコアも稼げてピッタリだ
904ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 22:46:30 ID:nP26ozdR0
>>902
今日は休日かつGW最終日。あとはわかるな?
905ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 22:59:20 ID:ilL5Ctk4O
地雷して大佐に落ちてしまった 大佐戦でもうまくいかんし あと敵のジムカスで2戦Aとってた中将経験のある大佐が履歴を見ると大尉に落ちていた 何があった・・・
906ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 23:02:05 ID:0PDsQcz5O
黄金蟲

残念どもが

夢の跡

GWも残すところあとわずかになりました
CMの後は黒い3連星ナレーションによる宇宙(そら)の旅へと貴方を誘うコーナー「ジェットストリーム」です
907ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 23:07:45 ID:yy0Is34nO
地球でしか戦ったことないが宇宙ってどうよ?
うちのザク(宇宙用)が埃被ったままだ
908ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 23:12:07 ID:yiar7oThO
>>903
内容にもよるだろ
サッカー部多すぎて
2落ちしても仕方のないときがあるぞ

909ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 23:15:22 ID:l3heS4Q/O
もぅあほみたいに格闘トローペンとゲルググキャノン流行ってんな
あほみたいに使えるなんて言ってた奴出てこいよ馬鹿野郎!!!!
タンクすら叩きに行かないしコロニー中にすら入れないじゃないか
ソノ辺うろうろして落ちてきた奴を殺ってるだけ
はずかしく無いのかジオン軍人として戦場に出てるのに
あたま悪いとしか思えないよ
はっきり言ってさぁ
あぁ情けない。
910ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 23:20:01 ID:k48DTrh+0
>>906
NY(夜)のドムの胸に点滅するランプは
遠ざかるにつれ次第に星のまたたきと区別がつかなくなります
お送りしております、この音楽も美しく、あなたの夢に、溶け込んでいきますように
ツィマッド社がお送りした音楽の定期便、ジェットストリーム
夜間飛行のお供をいたしましたパイロットは私、マッシュでした
また明日、午前0時にお会いしましょう
911ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 23:20:13 ID:uhA3/j8DO
>>909
たまに赤4トロでコロニー内無双してる変態いるよなw
何なのあれ?www
912ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 23:23:19 ID:Y4sPim320
>>906
金ゴキの事かー!

TTはLvの低下が良く分るな…外周使って飛びまわると敵も味方も付いてきやしねぇ
4Fで砲撃中に噛まれる→3.5に逃げる
これだけで外に落ちていく連中が大半だし
護衛?そんなもん開幕左側3.5Fどころかアーチ→3F窓の時点で誰も来ないぜ…
逆に来てくれる奴はかなりの確率で信頼できるな
913ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 23:26:04 ID:jrJ1kbF40
TTはホントにつまんねーな また大尉に落ちちまった

明日はお休みするとして、明後日からの週末は宇宙か

大尉の俺様がサイサバズBで通路を塞いでやるぜ

・・・すみません
914ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 23:34:06 ID:B/b6PuRp0
格トロ選んでる奴って核地雷しか居ないよね
焦げでずっとサポートしてやったらなんとか400とか取るけど
ちょっと目を離すとすぐ三落ちDとか叩き出すしマジ迷惑
915ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 23:36:15 ID:zyRoSzjw0
>>914
まともな奴もたまーにいたりいなかったり・・・
916ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 23:36:39 ID:0PDsQcz5O
>>910
知っていたのか雷電w
>>912
気に入った
うちの鯖に来て沸き時間にファックしていいぞ
917ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 23:36:55 ID:ku6PodUrO
>>913
すまないって思えるならまだ頑張れるさ
とりあえずザク改青2あたりで初心にかえって「遊んで」みれば?
娯楽でストレス溜めるとか遊ぶ意味がないぜ
918ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 23:39:34 ID:2ZM9mKRM0
格トロかぁ。
NYで一戦目タンクで結構なゲージ差つけて勝った時に久々に使ってみたが、
うん、無理だった。

それ以来、倉庫の隅で、ドム、ドムキャと共に壁を磨いてるよ。
ちなみに、坊や、ゲラザクは床磨き。
919ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 23:46:54 ID:oq6VnGgpO
66で射カテって不要か?

相手は鮭 高ゲ 出てくるのにネメスト 近4 ジムキャとかないわ

ガンダム出すといったら将官落ち糞大佐から出すなと指示ですよ

陸ガン青4選んだら捨ゲーですかとか言われるし

200コストに赤なんかだせるかよ

フルアンチにフルボッコですよ

相手のタンクくらい確認しろ

鮭とゲルJを見間違うとかないから

さっき組んだ奴とはいえ二度と組まねえ
920913:2009/05/06(水) 23:47:25 ID:jrJ1kbF40
>>917

ありがとうございます。

何か、降格、降格でムキになって
カルカンして返り討ちにあって、の繰り返しで基本を忘れてた気がします。
おまけに降格したからってPODに蹴り入れて奇異な目で見られたり・・

あくまでもゲームで遊んでることを忘れないようにします。






921ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 23:50:26 ID:+pqa4tt60
>>919
TTならいらん。
922ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 23:52:40 ID:0PDsQcz5O
>>919
まぁおでんでも食べて落ち着け
落ち着いたか?そしたらレーダーとスレタイを見ろ


《囲まれています!》
923ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 23:52:57 ID:p7JGYLVU0
>>919
まよえるこひつじがあらわれた

 たたかう
→ぼうぎょ
 じゅもん
 どうぐ
924ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 23:58:08 ID:uhA3/j8DO
>>918
バカだな
アサルトライフルは蜘蛛の巣取りに決まってるだろ
床拭きはアッガイの役目
925ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 00:04:17 ID:Y4sPim320
>>916
もう3年以上やってないんだぜ
今はなにもかも懐かしい…

格トロ好きなんだが使いづらいよなー
ゲルJそれなりに使えるマップで選ぶと牽制やらしてくる奴は何なんだ?
装甲2は産廃なのを砂自体が産廃だとでも勘違いしてるのか
それともよっぽど砂に良い思い出が無いのか

即決やら砂不動が多くてしかも地雷なのは解るが。
926ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 00:07:47 ID:aRp1pw7C0
>>920
砂には気をつけるように。
927ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 00:14:00 ID:m1JMsKOGO
ゲームの中で降格したからって、他人がたくさん居るゲーセンで1セット数百万もするPODを蹴っちゃう様なメンタリティの低い人は家でPSPやってなよって思う。
928ザクスナ:2009/05/07(木) 00:17:53 ID:8dyTQkFJ0
>>924
わしの仕事を獲るんじゃない!
このスナイパーライフルの長さを生かして、蜘蛛の巣など一網打尽よ!
929920:2009/05/07(木) 00:19:32 ID:1m5I0QaE0
>>926

【了解】【ありがとう】

>>927

蹴り入れたってのは誇張です。本気にしないでください。
でも、自分のホームのPODには画面にヒビが入ってるのがあるんで
そういう大人になっちゃいけないですよね。
930ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 00:20:28 ID:L/T09hpaO
>>926
そういえばホームのPOD
日曜は普通だったのに、
さっきやってる時にひび割れ確認したわ

イライラするのもわかるが物に当たらんでほしいわ
無論人にもな
931ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 00:21:17 ID:L/T09hpaO
間違い
>>927宛だった(´・ω・`)
932ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 00:25:17 ID:/fB+vZuF0
>>925
ホバー機体はほんとに合う人と合わない人がいると思う。俺は挌闘機で一番使いやすくて戦果に貢献できるのが鮭でも赤鬼でもなく格トロだし。グフカスよりも近トロのが立ち回りもうまくできるし。
でも流石にドムとドムキャは倉庫番です・・・せめてバズの弾数とリロを強化してくれれば、コスト200を考えれば使えなくは無くなるんだがなぁ
933ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 00:30:24 ID:ncJ/29db0
Rev.1の頃から変態トロ乗りに淡い憧れを持ってたけど
改青4乗ってから俺はこれでいいやと思うようになった
934ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 00:37:22 ID:6TV6h2D9O
格トロは合うとか合わない以前の問題です
935ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 00:43:13 ID:w99cEAJS0
>>932
お前みたいなゴミ少将味方に引いて悶絶したわ
今は中将みたいだがな
936ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 00:46:55 ID:kFDFIVzl0
>>932
格トロ乗れるならドムでも接近戦いけるだろ。

マブシッ乱舞でプロガン完封してやるとムキになって追いかけてくるので
バズも当てやすくなるよwww

カルカン厨にはドム系は使いこなせないだろうな。
937ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 00:52:19 ID:B7y+wNj1O
>>932
一生Aクラに居て下さい
938ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 00:56:19 ID:Ftd5CnPq0
939ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 01:24:10 ID:BqpN/dvK0
以前遠征した際、何処だったか忘れたがスクリーンがひびどころか
マジ割れてるPODが有った時は驚いたな、一体どんだけ蹴りつけたんだよと
940ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 02:24:20 ID:/fB+vZuF0
>>935>>937
>>932で「少将」だなんて一言も見当たらんが・・・将官戦の事しか頭にないんだなぁ
941ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 07:16:20 ID:y2OS1lW0O
格トロに噛み付いたプロガンが美味しいです
942ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 07:31:44 ID:563bs5ot0
エリート兵曰く
「踏み込みが足りん!」
943ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 07:38:43 ID:0n5eqeHKO
>>940

>>935は別にお前のコトを言ってないし、>>937はただのSクラスの総意。

グフカスよりトロの方がスコアが安定するってのは、着地硬直を見せない立ち回りが
出来てない証拠だ。
それを「自分に向いてる」機体と勘違いしてるから失笑されてんだよ。
ホントにトロが上手いヤツは、他の機体でも上手いよ。
944ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 08:15:39 ID:Z0jwNCqZO
ダメ補正が無くなって枚数有利不利の影響が大きくなった。

有利時に積極的に斬る瞬発力が無い
不利時の自衛力の低さ

44では高バラ殺しのジムカス
88では砂Uにミサイサ


もうトロに居場所が無い
945ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 08:41:36 ID:ZmnejaVV0
キャマダー「もうトロに居場所が無い(キリッ)」
946ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 08:49:47 ID:9t+8QoRTO
坊やザク「もうトロには居場所はないっ!」
947ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 09:22:27 ID:3f7rgZo+O
ゲラザク「なら僕は戦場(ここ)にいてもいいんだ!」
948ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 09:45:23 ID:y2OS1lW0O
赤蟹「私はつくづく運の無い男だな!」
949ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 10:19:18 ID:LDePAJFD0
この産業廃棄物共がっ!!
950ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 10:30:14 ID:TzrO9CyBO
最近産廃の基準が緩すぎるよな
かつて降格機体とまで言われたきゃつ並でなければ産廃にはならんだろう
951ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 10:40:23 ID:hH00RlHbO
産廃四天王wwww
952ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 10:42:13 ID:Xvrh7EKPO
使えない機体はヒルドルブのようになる運命

例えば赤蟹は上層部からシャアに消耗品として託され、あの地で散るはずの物だった


マジでなんなんだあの性能は
953ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 10:47:27 ID:FSzv+0EJO
大佐が宇宙にいくときあるだけパーツ引っこ抜いていったからな


ところで俺のIDを見てくれ こいつをどう思う?
954ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 10:54:28 ID:3f7rgZo+O
>>953
すごく…産廃です…。
955ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 11:08:35 ID:y2OS1lW0O
>>953
たまげたなぁ
956ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 12:02:38 ID:BjHNJsW50
いきなりだけど
格トロさー、回頭性やジャンプは今のままでも
3連後orQD後にレバー入力(8方向から選択可)で任意の方向にブースト消費ゼロでダッシュで駆け抜ける、
とかだったら一部の玄人ご用達、職人用格闘機体として面白みのある機体になれてたかもしんねーよなー・・・

原作でのドムトロを知ってる奴ならまず知ってて名場面だとも思う
例のアレも再現できるしさー・・・
957ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 12:19:33 ID:aNDuDJ+PO
赤蟹はコストにみあった良機体だと思う。言われるほど悪くない。格とろのがヤバいだろ。
958ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 12:36:09 ID:Jvi0kJOwO
>>957
簡単、ストと比べると今一つ
無敵ジャンケンが出来るだけじゃね
今も出来るか知らないが
959ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 12:47:22 ID:OULph7D4O
>>944
ジムカスライって、トロの滑りに当たるの?
軸あわせなきゃダメ?
960ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 12:50:26 ID:nmuXVD8AO
同コストに白蟹が居るのに赤蟹選ぶ価値はない
今の鍋専用ズゴックが使えるとか妄想せずに素直に近に戻してくれって
961ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 12:58:21 ID:ChU5++mb0
白蟹持ってねえし
まあ格の赤蟹なんて使わんけどな
近時代に高ゲルと使い分けして使用率トップだった頃が懐かしい
962ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 14:01:35 ID:WfQN6I3y0
なぁザク改の赤設定ってダメなん?
戦友に「なんで青じゃないの?ハンデのつもり?」とか言われた
ガチのつもりで乗ってたんだけどな
マシタックルとかすげー減るし
963ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 14:06:40 ID:L0IpwTe1O
>>956
いやそれよりもダッシュ近接の導入をだな…
964ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 14:06:59 ID:2hticKmt0
鉄板と言われる数機のMS以外全部産廃扱いは酷すぎると思うんだ俺
-- 高機動型ザク 談
965ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 14:23:48 ID:B7y+wNj1O
>>962
素ザクで良くね?
966ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 14:31:20 ID:y2OS1lW0O
>>962
ただの遅いカモだから 
967ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 14:55:00 ID:C02C1S3bO
S2S3でもザク改引きまくるから困る
今の戦闘が鮭(俺)+ゴッグ、寒ザク+デザク+ザク改とギガンだったぜ
しかも開幕ザク改が青3でコロニーに飛び乗れなかったよ
おかしいな…S3でALL中大将なんだが…

もちろん負けた
968ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 15:21:39 ID:pCNa2qycO
赤3ドム二機に出くわした俺よりマシ
969ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 15:33:45 ID:tNiFoAzfO
使える機体 焦げ鮭ギガン朱雀隊長ザクII古座FZゲルJ
お好みで近トログフカス黒ザク白蟹ゲルAゲルキャマカクザクスナ

その他は趣味で
970ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 15:38:13 ID:b2NinKpPO
役に立つザク改もたまーに引くよ
連邦プルバ的にバラけないマシでカットや削り
立場的にやっぱ駒だなw
971ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 15:56:28 ID:WfQN6I3y0
>>965-966
質問の仕方間違えたと思ったけど
概ねマイナスのイメージなのは解った

基本66以上で護衛時のカット用なんで見掛けても捨てゲーは勘弁な
とは言えSでもヘタなPGが多いお陰で護衛完遂の500超えとか結構あるんだぜ
ちなみにマシA赤1でサブはマップ次第な
972ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 16:03:31 ID:/uJdjyQTO
>>971
Sクラスの話だったのかよwww

ここまでレベルが落ちたのか・・・
973ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 16:05:15 ID:nwcqa0MSO
>>970
次スレよろしく。
974ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 16:21:36 ID:Jvi0kJOwO
>>960
白って使えるの?
持ってないが敵に回した感じだと何かモッサリしてるんだが
975ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 16:23:41 ID:WfQN6I3y0
>>972
一応俺も最初は青2とか使ってたんだが
多数を捌くのにハングレ撒いてマシタックルばっかやってたらNになって赤1になった
んで、これで十分戦えてるから戦友に言われるまで赤1に疑問を持ってなかった訳だ

まぁ別に赤1を勧めるつもりはないし
どう思われてんのか気になっただけなんでスルーしてくれ
976ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 16:53:27 ID:b2NinKpPO
>>970だが携帯でうっかり踏んでしまったorz
次スレは>>980頼む
977ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 16:58:54 ID:C02C1S3bO
>>975
その仕事はいいが、本当にコスト200かけてまでする事か考えるんだ

しかしリプ見て思ったが、Aクラスは祭やら何やらで楽しそうだな
豆腐祭なんて見たのRev1以来だぜ
…ああ俺のアッガイ…格納庫で埃かぶっちまって…
――そっか、やっぱお前も戦いたいんだな…よし!

≪1番機≫
≪先行する≫
978ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 16:59:34 ID:8kJN6iLvO
マシ赤1タック
この仕事は低コス任せたほうがいいと思う
どうせ高確率で死ぬんだし
200コス機動セッティングは乱戦やヒット&ウェイとかできる、つまり融通がきくポジションだと思う
ザク改はマシA青3が鉄板(サブはお好み)
TDなら青4もあり
979ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 17:06:57 ID:GB0TkfWnO
>>980
次スレよろしく
980ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 18:09:35 ID:hRRVUPQ00
次スレ

【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点108回赤蟹
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241687324/

うん。拷問なのはわかってる。
981ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 18:22:41 ID:SXksfhIgO
>>977
アッガイは格カテだったから祭り誘導し易かった訳で。
近でカーソル止めてても普通の待ちだと思われ祭りにならんよなぁ。
アッガイ祭りしたいなぁ。
982ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 18:44:12 ID:ecJLXLb3O
白蟹のJGデビューが近いな。
青4の性能をやっと試せるぜ!
陸に上がったら干からびてしまうけどねw
983ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 18:46:46 ID:SFf74KnwO
>>980
《ありがとう》
108とは・・・煩悩の数とあいともなっていいセンスだ・・・
984ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 19:04:28 ID:nmuXVD8AO
>>974
ジャンプ性能だけは優秀なのと赤蟹の欠点のリロやQD威力などが改善されてはいる
あとカノCからメインに持ちかえるQDなら隙なく外せたり

でも精々2枚目の格向け、鮭が優秀すぎるんだけどさ
985ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 19:26:20 ID:rX+r6qos0
TTには白蟹出てくると思ってたけど、一度も見なかったな。
格闘機1枚目の鮭は鉄板として、2枚目はギャンばっかりだった。
西軍野良Sで持ってない人は結構いると思うんだ。
ギャンより使える子なの?
986ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 20:09:44 ID:1AzzWeVb0
>>985
ブースト速度の違いかなんかで選んでるのかもね
でも次のJGでは増えそうな予感がするなぁ・・・
機動MAXにすりゃ水中機動かなりいいらしいし
987ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 21:16:47 ID:d1oyP1C6O
>>980
激しく乙!
988ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 22:12:46 ID:b2NinKpPO
>>980
ふがいない俺のために<<ありがとう>>
そしてスレ汚し<<すまない>>
989ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 23:05:56 ID:ReV+v+3YO
>>986
青4脱皮白蟹は皮が薄くて地上に上がるとすぐひからびかねないので、JGは主戦場が地上になる以上あまりお薦めしない

JGだったら陸で高機動生かせる青3でいい
990ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 23:06:16 ID:BqpN/dvK0
赤蟹の爪BをコストUPして良いから3連ダメ100のまま4連まで可能にして
メガ粒子の威力を密着20最長25にしてくれ

欲を言えば機動3を今の機動性のままブーストリミッター解除してくれ
991ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 23:17:23 ID:WD7JVpVw0
さらに欲を言えばコスト240、いやいっそ280でもいいから
Rev.1の性能で近に戻してくれ

たまにあの頃の赤蟹に無性に乗りたくなるときがあって困る
992ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 23:21:14 ID:Ftd5CnPq0
明日から坊やザク乗って良い?
993ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 23:23:22 ID:rM4wYmK2O
>>991
ジオンコスト240の近カテ無いから丁度良いんだけどね。
何とも半端なコスト200の格ばかり増えて行く・・・。
994ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 23:23:25 ID:BqpN/dvK0
>>991
つジョイプラザ下妻

全国唯一Rev1稼動店舗(笑)
995ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 01:12:31 ID:t3BjHVTxO
埋め
996ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 01:14:31 ID:AtInV9hwO
産め
997ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 01:16:38 ID:AtInV9hwO
998ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 01:16:50 ID:t3BjHVTxO
埋め

関係ないがホームの後入りしてくる地雷がアルフィー好きらしい
アルフィーに罪は無いが俺はアルフィーが大嫌いになった
999ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 01:18:18 ID:NUhbzcWH0
アルフィーってなんだ
1000ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 01:22:02 ID:cDFWZF/G0
アステロイドフィッシング
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