【ピクシー?】戦場の絆 第220戦隊【ゾゴック?】
2 :
1:2009/04/25(土) 13:37:57 ID:4H4zpLGq0
現状絆関連スレ多過ぎなので敢えて誘導はしません。悪しからず。
関連スレ知りたい人は前スレの12-16 30 32 34 37 あたりが参考になると思う
>>1 <<おつかれ>> <<ありがとう>>
お疲れと言わざるを得ない
乙ダルヴァ
ところで現在のマッチング状況はどうか?
A・Sクラスのバンナム率報告求む
verうp後毎日平均4・5クレやったがバンナム無双はそんなになかったな
Sクラ連邦の話だが
ちなみに昨日は夜11時くらいから3クレやって2肉入り1バンナム
6VS6で3クレで
全員揃いが1回なかったが
バンナムは、無し
ジオンSね
S3は時報かバースト推奨
陸ガン4落ち154点勝利でD確認
やっぱ負けないとEにはならないらしい
あとジムガード2落ち222点勝利でB取得確認
あと陸ジム120の4落ち267点敗北でC
120は5落ち敗北でE、4落ちで最高Cかな
前スレまだ埋まってないぞ
BU後に初出撃した
3クレやって2クレも同店舗の敵軍の奴とマッチしたな
今まではマッチしにくかったのにな。やたらと俺に噛み付いてきたから、何回も返り討ちにしたけど
ゲーム終了後POD出てからも噛み付いてきたから、返り討ちにした…
彼は一体何がしたかったんだろう…
88SでバスリスBが自軍に3機もいたのに勝っちまったよ…
リザルトはもちろんサイサ三機が400〜500の0落ちで上位独占
これなんて糞ゲ? と心の底から思った
昔MT実装直後の時に偶然同店敵マチした人と拠点落とした後にマカク(俺)VSサイサでタイマンしたのを思い出した
しかしゾゴック実装はいいが武装がカッターとアームパンチしか無いんだな
メインがアームパンチ(ガンハンみたいに腕が伸びる)、サブにカッター、格闘が腕伸ばさない普通のパンチ?微妙すぎる
>>19 ブーメラン
ワイドカッター
アームパンチ
一応メイン、サブ、格闘と割り当て出来るが…
武装支給は無さそうだね
ゾゴックとかネタMS出すのマジ勘弁して欲しいんだけど。
ピクシーの対抗はどう考えてもイフリートだろ常考。
あの辺の機体が好きな奴とかいるのか?
正気の沙汰とは思えない。
ジオンに何の恨みがあるんだよ。
ここにいるぞぉ!
アッグは大好きだ
うわぁ。いるんだ。
小学生向けの漫画かなんかで出した分かりやすい敵ロボットってイメージで
一向に好きになれ無いな。
アッガイやゴック、ズゴックは連ジで散々見てきたから大丈夫なんだが、
アッグ系は正直良さを理解できない。ネタで見るのは好きだが。
あれがターミナルに映し出されるようになるならば俺は絆をやめられる気がする。
てかネタでもなんでもなく
ジオン海獣軍団はTV版で出る予定だったんだぜ
ゾピあ正ジ…?
なんかゾゴックに異常な拒否反応示す奴がいるな
いまのバンナムにそんな洒落のわかる奴いないだろ
まぁ今回ズゴEってそこそこ人気な機体出すのに5機カス産廃追加する馬鹿だしわからんが
>>23 クリアおめでとう
らしいな。
でも俺がその存在を知ったのはwikiやらを見るようになったからで、
TV放送当時から出てれば話は確かに違ったと思う。
でも正直あれは俺の中で無いわ。
漫画とのタイアップか知らないが、エースでやってる漫画自体かなり嫌いだし、
絆の色とは違う気がするんだが。
アッガイやゴッグみたいな名前の奴って全部でいくらあるの?
ズゴッグ、ゾック、ゾゴック、アッグ、ジュアッグ?、ゾゴジュアッグとか似たようなのたくさんいるけど
ジャブロー侵攻用特別MSは全てネタ臭が漂っているぞ
ゾゴジュアッグガイはジオン脅威のメカニズムにしても、ネタ要素が強過ぎるからなぁ
ピクシーの対ならイフリートでいいだろ、と
まぁ、このイフリートもBDの方のイフリート改のが有名で忘れ去られがちだが
バンナムはプロガンの対に旧ザクを出すような連中だからして…
あの頃の旧ザクはねぇw
どうせイフだろうけど問題は性能だろ
イフが来ようとゾゴックが来ようとコスト200未満なら倉庫番だろうし
イフもドムとグフの中間とか言われたらまったく期待できん
ピクシーもどうやらあの糞漫画に出てくるようだし、
つまりはそう言うことだろ。
バンナムは馬鹿だと思ってたが、よもやここまでとは。
見くびってた。
>>24 ピストル大名も打ち切りじゃなけりゃ大金星を手にしてたかもな
イベントっていつまであるの?
ゾゴジュアッグガイてどんな機体?
36 :
ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:39:25 ID:lwjn70rD0
いや、ブルーディスティニーをだな…
ってか、ピクシーとかライトとコンセプトが一緒なわけだが。
コスト200か240ぐらいになってライトの上位互換機になるのかねぇ
マシンガンは昔の寒ジムみたいな感じだろうか低バラですら一セットでよろけないマシンガンに。
>>35 めんどくさいからゾゴック、ジュアッグ、アッグ、アッグガイの4機の名前を合わせただけ
それとは別に、ゾゴジュアッグはガンダムさんに出てるらしい
>>39 なにコレ・・・?
ずいぶんと生体的なMSだな・・・
いいえ これは幻獣です
NAMISSJB
2バー2バー3バーに組み込まれた俺に一言
俺、昇格リーチで味方全員軍曹とかどんだけハードル高いのかと
>>43 昔からよくあること
ガチ将官戦に巻き込まれないだけまだマシだろw
機会があったので少将降格条件試してみました。
やはり4連敗とCD4連続は別に集計されているみたいで、4連敗の試合で更にCD4連続じゃ無くても降格しました。
更に今回CD4連続の1回を最新の試合から11回目にしてカードを通しても降格しました。
見通し対策もされてるみたいです。何回か見通し続けたらリセットされるかは分かりませんが。
>>43 相手が似たような感じだったら正当な理由で狩りが出来るじゃないか
B10連チャレンジの10戦目に自分以外オール将官に放り込まれて
「まだ早いよ」と諭されるなんていつものことだろw
佐官に上がりたての頃、喜びも束の間に少佐の法則で巻き込まれた将官戦はまさに異次元だった。
>>48 よう、俺。
味方に迷惑かけちゃいかんと思って将官戦に放り込まれた時はザクUしか乗らんかった。
>>46 いや、こーゆーときは
大佐(自分)軍曹軍曹軍曹
vsオール大佐。こうだろ。
>>49 俺も将官戦に巻き込まれた時は始めはザク使ってたw
でも、捕まったら外しループやらなんやらで10秒もたないことがわかったから
もうちょっと奮発するようにしたっけ
>>51 俺は乗ってF2だったなぁ。
てか朱雀乗りすぎて1番最初にコンプしちまったよ。将官戦になぜかよく巻き込まれたせいでな。
逆に佐官戦に吸いこまれた将官は凄かった。
将官1人入っただけで空気が変わったモンだ。
結果も出してたし、戦局が変わる位の活躍をしてたね。
美化し過ぎか・・・良い思い出しか残らないのかも。
しかしホントにゾゴックなのか?
むかしむかし、砂漠で将官戦に巻き込まれたときに敵のドムトロ(茶)に完膚なきまで叩きのめされたのは衝撃的だった
いやー滑りをあんなに上手く使われるとあたらないわ、ほんとに
その上マンセル組まれたおかげで、付け入る隙なんて全く見出せず絶望した
ああ、将官というのはこういう存在なんだと実感させられた戦いだった
>>53 足首だけだから何とも・・・
ただ連邦がピクシーだとすれば対はイフリートのハズだが、あのすとーんとした円筒形のスネと踝の丸いモールドはゾゴックだけの意匠なんだよねぇ
ポリゴンも蟹の流用効きそうだし、改が有名だから連邦でBD出るまで保留されそうだW
大河原コレクション総動員すりゃまだ何とかなるだろ
イフとイフ改は作品的には関係ないけどなw
EXAM搭載でおかしな事になるくらいなら
「これはEXAMを搭載しない予備機体である」
ぐらいにしてほしいところ
BD機体がいつになるかしらんがw
そろそろ雷電焦げをだな
メインがロケランだがよろしいか
良くてビーム・マシンガンか
1日ザクとプロガンがロールアウトされた時の事を思い出す
また「ゾゴックがピクシーにどこまで対抗できるのか!?」とか銘打って出すんだろ
もう諦めたよ俺
ただ一言いわせてもらうと、バンナム氏ね!!
新型出たって使わない癖に・・・
特に最近は支給されたけど即産廃扱いな機体が多いし
>>58 俺も待ち遠しい…が、これだけゲルググシリーズを出されてると差別化できない可能性がある
さらに、多くの作品ではライデン用はBR装備してたりするし、射以外では出ても産廃の可能性がある
>>61 新型の上方修正は毎回BU後の楽しみでとっておく
今北。
ゾゴックとピクシー実装ってマジなのか?釣りじゃないの?
格:鮭
近:焦げ
射:素ゲル・ゲルG・ゲルキャ
狙:ゲルJ
ジムキャ、ザクキャが遠だから
それにあわせて次のBUでは、ゲルキャが遠に移動だな
コスト20で有人ビットを出せばいいよ
本体は拠点で
体力 50
機動性 ザク改 青3ぐらい
メイン ビームA 常時リロード 3カウントで1発 弾数3
サブ ビームB 撃ち切りリロード 9カウント 弾数6
格闘 体当たり
タックル 20ダメ + 自分に5ダメ
サーベルでやられた時のリプレイには、中で赤い仮面の人が自転車を・・・(ry
67 :
ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:07:47 ID:mIP5Tip00
赤い彗星も地に堕ちたな…
>>69 おうさ!!
え?出撃要請?MSはザクポンだと?
逝って来る。
ゲルは専用機しか残ってないね?
ライデン、ガトー、カスペン、
ライデンはロケラン・ライフル・ビーマシ、カテは近
ガトーは、ライフル・試作ライフル、薙刀ではなくてサーベル!!カテは近or射?
カスペンはネタでw
>>72 純粋な素ゲルではないが、ゲルググMとか残っていると思う
>>73 ゲル毬を忘れてた。
MMP-80・腕バル・棘盾(これで殴って欲しい!!)カテは近?
シーマ様のも有るが?
シーマ様のはJを武装性質変えず射にした感じだな
連射のできるBRに威力の高い速射砲に
新機体なんていらねーから、今の機体をちゃんと調整してくれ
無駄に機体だけ増やされても地雷が消化するだけだ
>>76 ほう。ではドムキャはどうすればまともになるのかね?
>>77 キャノン取っ払ってバズーカ持たせればおk
>>77 ドムキャはダウン値調整で中パラ以上を生殺しできるよ
ただそんな事してる時間はないけどなw
81 :
ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:45:53 ID:mIP5Tip00
ではドムタンクを作ればおk?
後、無理っぽいがパイロットに女性を追加してくれ!!
知り合いが切望してるんだw
リックドムUにビームバズーカ持たせて拠点でも撃つ?
てかドワッジとドワッジ改もあったかw
>>84 そんなことしたらアッーと言う間に大半が女になるだろw
あ、バンナムさん。サブカ大量に作らせるチャンスっすよw
>>83 上半身がドムなのか
下半身がドムなのか
斜め上で右半身ドムとかか?
>>77 散弾をよろけ散弾にして弾数を4から6に
それだけでもまぁ変わる
ふむ、早速ドムキャノン(無砲型)の開発にとりかかれ!
>>87 戦後に残党軍が奪ったパーツでドムを補修したのがドワッジだったっけ?
あとプロトとトロピカルテストタイプとフェンフもあったね。
ゾゴックとかゴミ糞が追加されたらマジに絆辞めてやる。
クリアおめでとう、とか寒いことは言わんでいいからな…マジに悲しいんだ…
ドムキャノン……ガンダムのRPGでそんなの居たな
他にはジムキャノンとかもあった気がする
>>88 突っ込みどころ満載だなw
とりあえず言っておくと、上半身がドムな。
つーか下半身ドムだったら上半身は何のMSが来るんだよw
しかも右半身ドムだったら左半身何なんだよw
>>74 Mは格でも面白そうだね
ガーカスのように盾で殴るの
>>77 ドムキャはキャノンの射程・弾速・命中率を向上させて、滑り距離を長くした上その最中にも旋回できるようにすれば……
あ、あとおかしなコストアップの廃止も
次の新機体は280オーバーの遠距離機体だよ!
ジオンは待ち望まれてたゾック様!
連邦はバズを持ったガンダムAパーツ+タンクBパーツ!
ドムドムバーガー!
ドムキャにAC6のシャンデリアみたいな砲台を背負わせればいいよ
ドムキャもガンキャくらいなら全然いけるんだけどな・・・
産廃はそれぞれ
連邦
ジムLA、ジムガードカスタム、ジム・スナイパーII(WD隊)、デザート・ジム
ジム・スナイパーカスタム
ジオン
高機動型ザク(R-1A)(3S)、ズゴック(S)、ドム・トローペン(格)、アッ害、ズゴック
ドム、ザクII(FS)、ドム・キャノン複砲仕様、ゲルググ(G)、ザクI(S)、ザクI・スナイパータイプ
こんな感じか?
>>77 FAみたいにメインをMMP80マシ、サブをハングレ。格闘はそのまま格闘で最終支給がDASでキャノン
ドムトロ参拝なのか?
格トロはいるかいらんか言われたら産廃
旧スナが… 産廃?
砂凸参拝かな〜〜?やれば出来る子だと思うけどレールガンがあれだが。
LAはコストなりの性能あると思う。
三連星ザクはコスト以上の性能あると思う。
ゲルググはもういいからギャン出そうぜギャン。キャノンとか高機動とかクリーガーとか
産廃って言葉をちょっと拡大しすぎではないか
職人が存在できる余地がある物は産廃とは言わないと思う
誰が使ってもダメすぎて初めて産廃を名乗る事を許されるのだ
REV1のザク1とかな
斜め上の発想で、ザクマリナーと水中型ガンダム
同時に水中マップの追加
現状、産廃といえるのは犬砂、ゲルG、赤蟹、ガルマザクくらいだろ。
あとは強くはないが明らかに弱くも無い。
さらに言えば、犬砂、ゲルGは競合相手との差がありすぎるだけで
単体で見れば使えなくは無いレベル。
>>113 大西洋ですねw
連邦の拠点は?
ジオンはユーコンorマッドアングラーorゾックw
さっきから話題に上がっても無いのにゾゴゾゴ言ってる奴はなんなのだ?
>>102 黒ザク産廃とか使った事あんのか?
あれ産廃なら格は両軍合わせて方向性の違うプロ鮭以外すべて産廃
他はかねがね同意
>>77 機動性を近トロ並、メインリロを一桁で弾数6、ダメ60で十分
119 :
ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:39:21 ID:SxGI9TQ7O
マ・クベが献上したキシリア専用MSカリョーヴィンをだな……
>>114 デジム「俺の」
プゲラザク「ザクを使え」
>>114 > 現状、産廃といえるのは犬砂、ゲルG
???
何回のって言ってんだ?
たぶんおまいは機体性能について語る資格はない。
そういえば昇格変更で高コスが使われなくなったわけだが
それならば低コス射の旧Sや坊やの使用率って上がっているのかね?
旧砂射程延びたのに、まだ産廃なのか?
JUなら拠点合体してるだけで、かなりの勢いでタンク食えるはずなんだが
>>122 ダムG3が有るのに犬砂を使う理由、ゲルビーゲルキャが有るのにゲルGを使う理由を知りたい
コスト云々でなく性能面でのメリットって有るの?
>>123 高コ使われなくなったか?
1落ちまでは別段変わらないし、結局高コが主流でしょ。
格ならまだしも射なら尚更。
>>125 どっちもマシの性能がぶっ壊れてる。
近〜射程ギリギリまで安定してつかえる。
リロ硬直も良設定。
>>126 普通はね
でも地雷とかだったら高コス恐怖症になって低コスに走るように思えたからさ
そう考えれば低コスの使用率が上がってそうなんだが
>>123 高コ使われなくなったか?
1落ちまでは別段変わらないし、結局高コが主流でしょ。
格ならまだしも射なら尚更。
>>127 犬砂とゲルGのマシね…
確かに壊れてるな、君と俺とでニュアンスに齟齬があると思うが
前衛張ってる後ろからあんな糞マシ垂れ流されたら完全引き撃ちモードだな
>>129 低コストでEは取らないけど
結局C連続プレゼントになるけどな、地雷は
>>127 ∩___∩ |
|ノ\ 丶 |
/ ●゛ ●| |
|U (_●_)ミ |
彡、 |∪| | J
`/ ∩ノ⊃ 丶
f \ ノ_ノ | |
丶 “ /__| |
\/____ノ
悪い、書き込みしたとこでリロードしちゃった。
>>129 コストが落ちれば普通性能も落ちるし、
地雷なら落ち数に怯えるより、活躍を(何の根拠も無く)夢見るのではなかろうか。
地雷って反省しなさそうじゃん。
そういえば『陸戦高機動型』ってコンセプト的にはドムのことだよな
絆では一部の機体で見る影もないが…
ゲルGと犬砂のマシねぇ
確かに垂れ流し厨には最良の武器だな
選ばれたら『餌にします!』って公言されたのに等しい
プロガンがどうしても使いこなせない俺はどうしても格闘に乗らざるをえないときは指揮ジムに走っちゃうな…。
プロガンが主流なのは理解してはいるんだけどな。
ただまあ低コスだとときたま敵の視線が少ない時がある気がする。
え?マジでそんな低評価なのか?
G3を600回(前Verで800回)、犬スナ100回乗っててなおG3並みの乗り易さだと評価できるんだが・・・
>>136 それって落ちてもいいやプレイになってない?無駄に突撃が多いとか
というか苦手意識があるのに克服せずに逃げに入るなら上達はないわな
>>135 しかし実際は餌にされるほうが多いという
連邦デジム、ジオン赤蟹黒トロが産廃なのは仕方ないと思うがそれ以外はそうでもないだろ
>>131 ライン形成しない前衛や護衛放棄でアンチまっしぐらな現状
中の人や編成面子と状況によっていくらでも変わるんだし産廃産廃言うのは止した方がいいぞ
ギガンが拠点撃って護衛するゾコック・・・(ry
なんでペズンならペズン、ジャブ攻略ならジャブ攻略で統一せんかな。
なんで狙ったかのごとくオレの嫌いな機体からなのかと小一時間どころか一週間は寝ずに問い詰められる。
ガルバルディでもアクトザクでもジュアッグでもアッグでも良いのになんでギガンの次はゾゴックなんだよ!
スレチだけど反省してない。
>>137 …それだけ乗ってその評価なら何もいうまい
その犬砂100回とマシが出るまでのプレイに付き合わされた英霊に黙祷…
もしかしたらG3の600回に付き合わされた人達にも
ジオンやってて犬砂と盾を見たときの安堵感は異常
>>137 じゃあ犬砂のマシに乗ってちゃんと仕事してる動画上げてくれ
まあ、デジカメ持ってないとか言って逃げるんだろうが
>>141 俺としてはガルバルディでもアクトザクでもジュアッグでもアッグでもなく
ケンプファーがよかった。
水中マップって、ひょっとしてTD地形にABQみたいなフワフワ移動で水中視覚効果入れて完成ですか?
だれがやんの?
>>143 それ解るわw
陸ガン犬ジムがBR持ってるの見るのと同じ気分だ。
ホントはも少し手強いんだろうけど、爺さんみたく警戒しないね。
〉〉138
指摘ありがとう。
まあ、一応退くときは退く。
落ちていいと思うのは味方を逃がす時でなおかつゲージに余裕がある時を意識してる、つもりではいる。
ただプロガンの時はQS出来ないことを意識しすぎてるちょっと縮こまっちゃうんだ。
これをなんとかしないとなぁ、とは思っているんだがこれがなかなかうまく行かなくていつも地雷になるんだ。
そして稀にこのBRは餌だと言わんばかりに無双するアホがいるからネタにつきない
>>143 わかるわー。特に犬砂はボーナスキャラだわ
久々に携帯でやったら安価ミスった…。
以後、ロムってますわ。
>>136 プロガンが苦手=格の基本がまだまだ
マシ近にくっついて、敵が近に意識しだしたら喰いどころ。
他カテ全般にも言えるが、格が活躍出来るのは近があってこそ。
>>136 >>152の言う通だな
あとは88とか損耗が気になるならジムスト辺りにしとけば指揮ジムよりはがっかり感が少ないw
そういやJU88ミノ粉どうだった?
>>154 バズリスで憎しみの光り大作戦
2戦目は砂2狩り
そういえば最初のころはサイサの武装が違っていて
連邦ひいきとか思っていたが
自分のプレイレベルが上がっていくとミサイルよりもBBの方が怖いと言うのよく分かったからな
本当にサイサBBは面白い機体だよ
>>156 味方に生かされて、味方に殺される機体…
仲間を信じられるか?これが…(ry
亀だが
>>10 一昨日S3で6クレ全部バンナム
正直金返せと
有名将官のバーストとの夢のコラボでいいから
フルボッコにされていいからせめて当たってほしいとしか
バズリスのおかげでジオン不利とも言えなくなってきたな。
JU66では6戦しかやってないが全部バズリス込みで全勝だった。
>>156 修正されて使えるようになったのついこの前じゃん。
しかも連邦サイサはこの前弱体化されたし。
君の考え方どうこうというより単純にバンナムの調整の問題…。
犬砂マシも悪くはないんだが・・まぁこの前二戦連続つかった奴がいたときはウザいと思ったがなw
でもデジムとかガンキャSMLを使うような奴がいる現状(Sクラ)ではまだマシなような気がしないでもない
ピクシーが実装されたとしてサブと格がダガーで夢のQDC挟まずの六連撃とかかね?
双連撃→犬砂マシよろけ→双連撃→犬砂マシよろけ→双連撃→
と撃破されるまでやられて以来犬砂は敵だと思う事にした
>>161 いやいや、射撃武器なし
両手にダガーを持って
右トリガー左トリガー右トリガー左トリガー右トリガー左トリガーで6連撃だろ
ビーム・ダガー二刀流による、左右どちらかから始まる六連撃ですね。
無駄に期待しまくって結局指揮ジムサベBと同じでがっかりするんですね、わかります
>>164 「こいつ…勢いで右からくるのか?そう見せて左斬撃かっ!?動きが読めないっ!」
「えいっ(タックル)」
>>164 小太刀二刀流の誰かさんの技の名前を叫びながら使う人が出てきそうだなw
右斬撃はタックルに勝って射撃に負ける、とかならゲーム的に意味が持てるな
つか新機体実装のソースはどこ?
ゾゴックが編成に1機でもいるとJGJUはジオンゲーだな。
『攻略MS』だぜ、あんなのに勝てるかよ。
アッグガイの出番は無いのか?
右トリガー・ヒートロッド(スタン)、
左トリガー・ヒートロッド(格闘)、
サブ・頭部バルカン
ない
ジュアッグは?
右トリガー・ミサイルランチャー(3連射)
左トリガー・ミサイルランチャー(単発)
サブ・6点バースト撃ちw
アガイミナモは?
右トリガー・ジュタジュタ水鉄砲
左トリガー・たてぶえ攻撃
サブ・抱きつき
アッグw
右トリガー・大型ドリル(格闘)orミサイルポッド、
左トリガー・大型ドリル&サイドカッター(格闘)、
サブ・レーザートーチ(一定時間レーダーに映らない)
ゾゴジュアッジュは?
右トリガー・得体のしれない何か(3連射)
左トリガー・得体のしれない何か(単発)
サブ・黒コゲの何か(チャージ)
なんか射スレで射>格みたいなふいんき(ryが出てるんだけど、
実際どうなのよ
格>相手の懐に飛び込んで攻撃>落ちるリスクが大きい。
射>離れた位置からの攻撃>落ちるリスクは少ない。
攻撃力なら射だが、俺からすれば格のほうがテクが要る。
距離を保てるなら射>格なんだけど・・・
プロガン・ドムトロ・ネメストの様にリミッターがないセッティングがあると
硬直を晒した瞬間に踏み込まれてあばばばって事になる。
射が格に勝つには遠い距離と的確な命中が、
格が射に勝つには硬直の見切りと一瞬の踏み込みが必要。
この腕の差になるんじゃないの?
>>179 総合的に見た意見では無いようだが。
射撃だけ見たらそりゃ基本的に射>格だろう。
>>179 射乗りどもが言ってる時点で(ry
個人的には射<格かな。
お互い噛んで噛ませて長くやって来たましたからw
鮭などの格闘機用BRの大ダメージ帯が後ろに移ったし、実質的な射撃戦では射<格なんじゃないかな
距離が200越えると高コスト機に中々当たらなくなるし
追いかけるなら射 / 迎え撃つなら格って感じかな
BR弱体化で150mくらいだと近マシくらいしか減らないし
あ、
>距離が200越えると高コスト機に中々当たらなくなるし
これは射撃用BRのことね
>>181 ブーストリミット?すげーワロス!
一番高機動な射や近をとらえるのに不向きなセッティングだから!
そんなの引き合いに出したら恥ずかしいよ!
まずネメのブーストリミットがどんなもんか理解してないでしょ?
想像じゃなく実際に使用してみてセッティング選択画面で機体グラフみてよう!理解できるはず!
格トロとか糞機体すぎて話になんないでしょ。
近トロの弱点理解できればわかるはず。
プロガンにしても高機動な近や射に無理矢理噛むなら青3一択だっての。
全く格VS射とは関係ない話にそれたが間違った認識しまくりでおもわずツッこみたくなった。
だって射をとらえるのに一番非効率なモノを引き合いに出してどうすんのよ?
格闘機ブーストリミットカットは素人仕様です。
それ乗るなら、おとなしく近距離乗ってて下さい。
>>181 高コスト・高機動機を例に出しておくと穏便に済ませられるかもしれない
格闘は瞬発力必須だからなー。
近乗りから流れてくる人にはリミッタカットも使いやすいのかもしれないが
そればっか使ってても成長は見込めない。
ふと思ったが、射撃のブーストが速度遅、距離長 だったらまた特徴あって面白いかも。
位置取りはしやすいが、格闘に噛まれたら逃げ切れない感じで。
192 :
ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 03:35:20 ID:9x7hVHeYO
>191
それいいな。
おまい天才!
まぁガンダムやゲル系は近距離並でよろ。
>>189 素人仕様とも違う気がする。
まぁプロトの赤2は低コス低機動機が多く見られるAクラスとかで活躍できるから素人仕様とかいえるかもしれんが、
青3とくらべると確実に敵高機動機に噛めるチャンスが少なくなる。
ただその他2機に限っては素人仕様じゃ説明つかない劣悪さ。
ネメには機体の機動性能をただ下げるだけの自殺志願者セッティングだし、
格トロに限ってはもうね…ドム系は旋回性能、ダッシュ性能、ジャンプ性能に難があり、
機体特徴のホバーという利点活かすなら格闘にたよらない方が強いのになぜホバーの利点を自ら殺す格闘機が生まれんの?
っていうまさに水と油でできたような機体だし。
>>191 それって何となく以前のカテゴリ中距離ってのと同じ道たどりそうな予感。
やっぱり射が認められたのはラインを張れないが以前の中と違って近のラインに絡めるようになったてのが大きいんじゃない?
単純にラインの後方にいるような機体には爆発的な攻撃力しかいつの時代も要求されないよ。
ドムキャと砂ジムに索敵能力を付ければ良いのさ
索敵弾を打ち込むと広範囲の敵MSのミノ粉効果が消える!
俺は近に劣化QDを実装してほしい。
外せなくていいし、威力も少なくていいから。
>>194 辿りそうもなにも既に辿ってるし。
REV2になったころは『射カテ始まったな』という感じだったが、BUでたちまち『射カテ終わったな』になったし。
てことは、中/射カテが産廃になる原因はそもそも廃人脳筋クレームだったってことだ。
それがなければ、そこそこ使える機体だというのはもはや証明されたしな。
もっとも廃人脳筋を締め出すと絆自体がポシャるので、射カテ弱体化は必然というわけだ。
残念。
Rev1中距離とRev2射撃の最大の違いは3連撃ができるかできないかだろう
ぶっちゃけそれ以外はほとんど変わってない
昔は「なんだかんだで結局近距離が一番強い」ってだけだったが
いつの頃からか「近距離が一番強くなきゃいけない」と考える奴が
多くなったからな
マシ近を強化したのは必然だと思うが射カテ弱体化はやりすぎ
BRはせめて発射遅延を大きくするならその分弾速を上げて
適正距離での優位性は保ってほしかった
>>190 未だにプロガン装甲2に対して「連邦ずるい><」っていう新参雑魚多いからな
Sクラスじゃあんなゴミセッティングもはやだれもつかわねーよ
あんなの使ってザクレベルに追いつくのに苦戦するならリミットある代わりに最低硬直が10fr台に調整された鮭、ギャンの方がまだまし
>>198 なんでも脳筋のせいにするのが最近のAクラスの特徴なのかな?
このスレでも着地すらとれない奴が散々射カテに文句言ってたろ
近距離を今の仕様にして射を変更する必要はなかったんだよ
射カテはこのままでいいと思う。射カテ将官はあまり好きじゃないお。
ループ復活いいな、ドキドキの緊張感があるといい。
>>198 全然違うよ。
中距離で詰め将棋はできない。
>>202 REV1のバランスが好きならPSPという手もあるぞ
射カテに限らず、参拝機体が減った方が
ゲームとしては面白くなるはずなんだがな
PSPのプロガンは強すぎだお。
あれでバランスは取れてるのか不思議。
ダメージインフレにすればいいんだよ。全部の機体を最盛期に戻して弱体修正せずに他に使えない機体をどんどん強化していく、これで全機体使われるようになる。
>>207 補正のない今の状況でダメージインフレはまじに怖いぞ。
あと、最盛期のゲルキャBとかまた味わいたいか?
バ格闘は好きだな。勇敢につっこんでいって斬りまくりきられまくり。
キチガイみたいで見てて笑ってしまうけど、気合いが伝わってくるし、死なせちゃいけないからみんなも突っ込むwww
男らしくて惚れそう(*^^*)
>>208 ならゲルキャB以外の機体が使えない機体と評価してどんどん強化(ガンダムAP1000ぐらい)していく、これで全機体使われるようになる(キリッ
>>210 ゲルキャはアンチ砂Uとして良かったとおもうんだがな
何人蒸発させたかわからんn
問題は弾速ガ早すぎて、一般機体も死んでしまうことにあるがw
射カテといえば、最近ニコ動にダリオ動画アップされてねぇな。
さては降格しまくったかw
ダリオはまとめて一気にテロupするからな
ダリオはまだいいや
ケルビナほど害がないし
堂々とデジムにのって、それをうpできるその考えに敬意を表するわwほんと
確実に同じホームだったら、出て行けって行っているレベル
ケルビナの新しいPNなんだっけ?度忘れした。
テラワロスとか言うのじゃなかった?
>>210 逆転の発想かw そういえば南極(北極ではない)で拠点砂UをザクF2(多分)で10回以上切ってやっと倒した上に自分のAPが15000ぐらいって夢を見た 一体何を示しているのか・・・
ケルビナはそろそろ死んだほうが良いな
射しか乗らない上味方の後ろから垂れ流すからE取るわけ無い
少将だったら真っ先に降格していたであろう点が悔やまれる
うちのホームの将官(笑将)が中佐になってた。
なんとなくリプ見てたら・・・・・・・ご愁傷様
こういう場で個人叩きはどうよ
あー、あの産廃武装のヘビガン出してるゴミがケルビナか
フレランCとか死ねよ
皆さんありがとうございました。
ケルビナとダリオはあの物言いを改めれば対して叩かれないだろうに。
去年の1月頃のダリオの動画見たら普通に好青年っぽく見える
セラフィータってAで引いた気が…
JU66でお互いタンク出てない状況で膠着、
奴はデジム乗ってて落とされてて地雷だなー って印象が。
記憶違いの可能性もあるけども。
>>227 元ネタのゼノギアスが割と根強いから、たまたま同じだったんじゃね?
今、晒しモニターのある店に来ている。
それぞれ野良出撃でガンダム、FA、ゲルG、デジムとかなんの冗談だ?
>>230 それは分かるし、自業自得だとは思うが
それなら隔離や過疎系スレで騒げばいいんじゃないかな、と
ここでまでそんなのを持ち込む必要はないと思うよ
>>226 このゲームは性格悪くなるからなw
特にまじめな人間はw
234 :
ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 12:01:57 ID:GiKytfs1O
流れぶったぎって悪いが結局ギャンはどうなの?
新しい地位を確立した?
Sでつかっても怒られない?
ケルビナは見た目残念な感じの、メガネかけたチビのオッサン。
まぁストレスたまってんだろうから許してあげてよ
>>234 あまり使って欲しくない。怒るレベルじゃないけど。
rev1の格職人レベルなら歓迎
>>234 ギャンは、機動力を生かして1ドロー2ドローで飛び回ればかなりの良機体になったよ。
よく1、2ドローで飛び回ればって言う奴いるけど
今verで格に求められてるか?
被弾を抑えるためじゃなく戦術的な動作として
何度でも言おう、今のMAPが視界悪く常時粉50%NYNと、狭くて格が生きるJUだからだ
新Ver直後のMAPが砂漠のみだったら1ドロー、2ドロー生かして飛び回ればかなり良機体なんて発言は出ない
>>240 TDみたいな格無しでも問題無いマップを取り上げられてもね。
44で考えても厳しいな。
以前は近が陸ガン陸ガンだったからギャンでも噛めたけど
今はジムカス主流だから・・・
『上手い人はギャン使っても上手い』レベルの機体じゃないかなぁ
>>240 砂漠とか……
ギャンは格上級者向け。使えないのと使いこなせないの違いも分からないやつ多すぎ。
ギャンは耐久あげるか、コスト下げないと使えない
バンナム戦で気晴らしくらいにしかねw
1QD、2QDで飛び回りってのは
B持ちのグフカスに乗ってた人間には向いてる立ち回りかもしれんけど
QSが出来る分、メインの火力は微妙だからなぁ
なんで近距離になっちゃったんだよ、グフカス〜
QDのできないグフカスなんて〜
コスが半端なんだよな。コス200なら超優良機体なんだが>ギャン
コス240だと鮭入れた方が良いと言う。
コスト200は赤いアイツがいるじゃないか
>>241 1ドロー2ドロー程度なら10程度しか威力上がってないのに
急に画期的に使えるとか言われても困るってことさ
Verで変更があったから使ってみたら意外と使えた
って程度なのに使えるって言われてもね
もともとギャンは飛び回る機体だから飛びまわれてる奴なら前Verからでも使えただろうからな
ギャン乗るなら他に乗る機体があるだろう
と言うことですね
プロガンも支給された直後が砂漠だったっけ?
ジオンでやっててプロガン弱スwwwって思ったよ
ギャン自身の性能もあるが、連邦側の何の機体と戦うのか?
を想定しなくちゃならない。
ギャンは盾ミサを単発10ダメにすれば
あら不思議超兵器にwww
ジオンスレと間違えそうな流れw
>>250 いやー確かNYだったかと。
旧赤鬼(近)で蹴り殺してた記憶が。
初日で既にガンハンQD意味無いのバレてたな。
>>250 バカ野郎
ジオンに同時期に支給された機体を考えてみろ!
夢の6連撃だろ?
面→面→面ができる良い奴だったろ?
>>239 今の状況だから戦場を縦横無尽に動き回れて
多数を相手しやすい格闘が必要だと思うぞw
発想が低コでライン上げて〜ってのと同じなんだよな
高コ以外不要の今verで低コ乗る雑魚にはいい機体に見えるだろうな>ギャン
>>259 結局切るのは単体相手だから近のほうがよくね?
QSのないギャンが噛みつけて
1QDで逃げざるをえない環境ってそもそも格闘すべき状況じゃなくね?
rev1みたく敵集団に横から噛み付いて
回して次、回して次、おっとマシカットが来そうだ2QDでさようなら〜
なんてやるには火力も足も足りないしな、今のギャン
ギャンはQSできるぞ
DCしたニドミサで回りの敵のよろけ誘発できるし
高バランサーは勘弁な!
昔は怖かったギャンも今やエサにしか見えないw
ジオンは連邦に比べて産廃が多いね
ギャンの機動性上げても、
連邦近に事務カスが配備されている現状ではキツいと思う。
使いこなすこなさない云々じゃなく、
相対的な性能差が付きすぎてると思うんだが。
結局ギャンでカスに噛みつけるのは、相手が残念だったってことになるだろうし、
それは議論にならん。
陸ガン相手だといい勝負になるかも知れんが、カテゴリ上キツいのは否めないだろう。
対プロガンはコスト以外全てにおいて負けてるだろ?
そんなこといったらジオンには高ゲルがあるじゃねーかよ
>>267 今そんな話してるわけじゃないぞ。
過去10レスくらいは読んで書きこめよ頼むから
ギャンが機動4で
現状の設定数値のまま、リミッター解除だったら多分使う奴が増えるような気がしないでもないけど
やっぱり気のせいかもしれない
>>266 プロトとの比較は射撃で足が止まるか止まらないかが結構差がある
もしプロトのBRがメインでサブがバルカンなら涙が出るが
産廃多いっーてもジオンの方がMS多いからな
実用試用に耐えるMSの数は両軍大差ないんじゃね?
ダムA買ってきた
絆の記事は無し
漫画の所に例のゾゴ&ピクシー?の絵
MSVの所の教習訓練用ザクの初出が絆になってる
このくらいか
教習訓練用ザクとかゾゴック以上に使えなさそうな機体追加されてもな
>>272 教習用とかいう産廃出しやがったらバンナムどうしてくれよう…
教習用じゃなく教導団仕様だったら強そうだがw
教習訓練用ザクか……
性能普通のザクと同じでバニングorガトーからのアドバイスがかなり詳しいとかで新規プレイヤー用
ってのなら納得する
3連ポッキーすると「今のは2回目が遅かったな」や「連打しても繋がらないぞ!」
ブースト切らすと「ブーストゲージは0にしてしまうと回復まで使えなくなるぞ!」
硬直に射撃を喰らうと「〜の後には動きが止まる。注意しろ!」
ピリッたら「拠点に戻って回復しろ!」
格闘を喰らったら「格闘にはタックルで対抗だ!」
こんな感じで
久しぶりにWiki見たら昇降格条件が変わってるみたいなんですが
サイサリスとか途中までポイント取ってて降格した場合どうなるんですか?
>>273 どうしようも何も『戦場の絆のMS』として紹介されてるから出るのはほぼ確定なわけだが
設定では胸の所にもモノアイが付いてて教官用のコックピットあり
武装はヒートホーク・ザクマシ・ザクバズ・胸部バルカン・スモークディスチャージャー
安心しろ
降格しても機体の取得フラグは継続される
>>275 携帯サイトのQ&Aに書いてあります
登録がまだなら登録しましょう。バンナムが喜びます
機能は基本無料サイト以下です
>>276 ですよねーorz
>>274みたいな機体なら許せるが…
初出撃時の横7で乗るザクだと信じたい…
バンナムってなんでこんな低能なの?
>>277 ありがとう。了解しました
もうやめてやろうかと思ってたんですが出撃してきます。
教官が同乗・・
格闘押しっぱで3連撃が発動
青ロックでも赤並の誘導性
ゆとり「これで勝つる!!」
バンナムなら、バンナムならきっと(ry
だが待ってほしい
季節格闘の末路を考えると違う結果が見えるのではないか
画像うpまだー?
やべえ、ジオンサブカでAクラス出撃したら大尉だらけだ
マッチした味方の約半数……
教習訓練用ザクは「ジム・トレーナーも追加されるよ」フラグ?
>>280 いや、そこで止めれた方が幸せだった
幸せだったんだよっ!(血涙)
教習用→強襲用と脳内変換すれば……
>>273 教導団だったらアグレッサーになって模擬戦とかできそうだな
スモークディスチャージャーほしいな
一定範囲敵はロックオン不可なら神なんだが
まあどうせ単に視界が白くなるだけだろv
>>291 甘いな。相手はバンナムだぞ
1、カメラ破損効果のついた陸ガンのマルチみたいなの
2、カメラ破損効果もなくダメージだけの陸ガンのマルチみたいなの
出たとしてもこの程度だよ
レバー操作とボイチャで操作
格闘はボイチャの声の大きさで、教官が判断して1〜3連
射撃もボイチャの声に応じてマシン3〜6発
ジャンプはボイチャで『飛べ〜〜〜!』って叫ぶ『〜』の長さで高さ調節
これでいつも話題に上がる車イスにも優しい操作になるよね?
>>268 ジムカス相手つらいおwwwwっていってたばっかじゃんかww
>>289 サブで、30カウント後に自HPと同じダメージを、格闘範囲にばらまくあの武装が。
>>295 『(ギャンで)ジムカス相手にするのはつらい』って話にジオンには高ゲルあるだろって言うのは違うだろ
あくまでギャンの話なんだから
ギャンがジムカス相手つらいなら連邦格闘機も高ゲル相手はつらいどころじゃないけど?
まーたはじまった…
>>298 ギャンって結局どうなの?ガチなの?
↓
ジムカス相手にする事考えるとつらいんじゃね?
↓
そうか…じゃあやっぱりギャンはガチになったとは言いづらいのかな
これが正しい流れ
誰も『ギャンだとジムカス倒せないお!ジムカスずるいお!』とは言ってない
話ブタぎるけどトレモで入るPP下がってない?
50入ったように見えたけど、以前は70だった気がする。
いや、どうでも良いんだけどね。
MS落としても半額だしザクジムばっかだし
PPまで下がったら3ゲームくらいにしてくれんと割合わんなぁとね。
>>303 所属大隊以外で出たんじゃね?
元々トレモは勝ちで50
所属大隊出撃だと20足して70だよ
>>303 貴方の所属大隊で出てる?
所属大隊ポイントってあった気がするんだが。
>>303 元々50、所属大隊から出撃するとボーナス+20はあったけど
お前ら同じこと言い過ぎだろw
さらにランクボーナスが付くからS判定なら+10
そういやホームじゃないやw
大ボケかましてスマン。
ありがと。
あとザク、ジムばっかっていうけど弱だと120円ばっかり
最強にすると160円機体も出てくるぞ
今サブカ育成中で現階級中尉なんだけど
2.05になってからA3に上がれない…これってたまたまかな?
最近Sが少ないから単に戦績の問題なら良いんだけど
サイサBBで4桁って人腐るほど見た
ミサイサ最盛期ってレベルじゃねーぞ
サイバス発見報告は
・スナイパー
・敵拠点
のどっちが主流なんだ?
俺は後者なんだが、前者で報告する人も多くて
>>313 俺は溶かしてきた。
サイサBは2落ち0Pだった
両軍メイン中将の俺。
サブカで連れとAクラスでバースト。
今日、タンク出しまくったら少佐まで降格した…。
週末、88、Aクラス、JUってことでカオスすぐるよ、ほんと。
で、その後野良でSクラス。
タンクでは拠点落とせず餌にされたDでも、勝てば降格しない罠ww
何が言いたいって、メインが両軍ともSクラスで良かった♪
ちらうらすまぬ。
>>313 8vs8だ。
JUだ。
ミノ粉無しだ。
高コ人気だ。
装甲セッティングだ。
多対1大好きだ。
一言で、日曜だ。
Aクラスほんとヤバイね。半分下士官とか降格フラグ立ちすぎな件。しかしそれは敵も同じみたいだw
>>318 敵も味方も降格festivalだったよ。
もちろん、残念な友人も降格♪
自分が残念なのは認めるがAクラスとSクラスは別ゲーだな。
変態的に上手いランカープレイヤーなら一機でも戦局を変えられるんだろうが…。
>>319 お互いガッツリ行くなら簡単に片翼くらい殲滅出来るだろうね・・・
でも来ないからなぁ
>>319 敵も味方も動かねーんだもんなw野良タンクとか論外だし
降格フラグ折るだけなら射でポイント厨でいける
>>321 連邦ならジム改、ジオンならF2・78マシの方が簡単。
歩き回避とフワジャンから着地隠ししながらマシをばら撒くだけでAS余裕。
勝敗は知らん。勝てばS負ければA
もう絆は末期だな。
過疎って当然
>>321 そーなんだよなー。
結局、射でポイント厨になるしかないんだよなー。
けど、誰もタンク乗らないからついつい乗っちゃう。
てか、Aクラスのほうが降格しやすいってどうよ。
残念な連れはやる気なくしたぞwww
>>322 自分が近に乗ると誰もタンク乗らない罠ww
でこもられて工場前でマシ垂れ流して終了ww
愚痴はこのへんにしておくね。
残念ですまない
>>324 降格が発生しやすくなったのは良いことだと思うけどな。
現状でも降格しないやつはしないし。
降格したやつは自分の残念さを反省してくれ。
おまえが気づかなかっただけで周りはずっと迷惑してきたんだぜ。
自分の立ち回りをしっかり省みて、上手くなってまた一緒にプレイしたいものだ。
まぁ履歴とフレンドリスト見てプギャーできる楽しみが増えたから俺はいいけどなw
さんざん言われているが、射・砂即決の下士官、尉官と一緒がつらいな。
バンナムさんよ、ここ見ているなら是非調整してくれ。
マッチングで階級プラマイ1の範囲程度ならAクラスはあと10年戦える!!
>>326 閣下のような方と戦えるなら頑張れます。
精進します!!
一ヶ月もしたら今のシステムが落ち着いて
まともなマッチングになると思う
Sのバンナム戦続発はどうしようもない弊害だから諦めよう
Sのバンナム戦続発は望んだ結果なんだから諦めろ
何かを得るためには何かを捨てなければならんのだよ
これを望んだ奴には文句をいう資格はない
頑張ってバンナム戦を楽しんでくれたまえ
Sクラの人口が減ってるの?いい事なのか良く判らんがw
1大隊で4人も大将がいるのって出来るの?
Sクラスバンナムはむしろ減っただろ
Sクラスバンナムは減った
JU88は連邦有利じゃなくなったの?
336 :
ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 18:47:40 ID:JrVild1E0
純粋にジオン側に人口が偏ってるだけな気がするが。
連邦Sクラスだとバンナムなんか全く引かんぞ?
>>332 公式ぐらい見ろ。
>>335 ジオンのサイサBバズがちゃんと機能するなら連邦有利とは思わないな
今日JU最終日だったからたっぷり乗って勝ち星稼がせてもらったよ
イベント時は例外だな。20:00〜22:00Sクラスジオンで地下は殆どバンナムだった。
Aクラスはうまい人が無双する世界になった気がする。
今日2クレ出たんだが1クレ目が俺以外大尉以下で泣いた。
案の定突撃ばっかしてガンガン落ちていきやがった…
まぁ俺は気にせず鮭で切って切って切りまくるだけだったがね。
リザルトで落ちてないのは俺とゲルGだけだった…
あと大尉(少佐)が多かった。
イベント中でもジオンSクラス地下でナム引く事は無かったな
時間は17:00〜19:00くらい
マッチした中で数少ない笑官は大将だったりして笑えなかったが
今日、降格条件変わってから初めてターミナルに通したんだ・・・・
降格しなくて良かったぜw
佐官の降格を4連敗にすればよかったのに
佐官の頃から勝利への道義づけをしたほうがいいような気がする
そして15分後には…
1クレやって降格している
>>341の姿があった…
>>339 気がするだけだろ
大佐→大尉に変わっただけでマッチが変わったわけじゃない
バンナムは引かんけど22や33は増えてないか?
88行ったけど最高で77だったし。
22で素ジム2連乗られて困っちまった。
バズラックなら『乗りたかったんだねw』で済ますけどさ。
それにしてもマッチングがひどいので、一戦目から消化する大佐ばかり
リプ見てるとBバズサイサ増えたねえ。
また気持ちいいくらいごんぶとで撃墜しまくってる。
349 :
ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 19:42:56 ID:9x7hVHeYO
JU、ジオンは護衛枚数多目でいい。
敵に砂2がいると、1機取られて篭られるのがオチ。
アンチは無理せず、砂2にカルカン。
これだけで勝てる。
カルカンしたヤツが狩られて先落ちして篭られる危険があるから、枚数有利な護衛は味方カルカンを確認したら、全アンチにまわりモビ回収。
後はひたすらアンチ。
砂2をタンクが抑えたら勝率10割
ガンダムAに教習訓練用ザクってのが
初出、戦場の絆になってたが…
次回追加されるのか?コスト100とかで…
寒ザクつかうやつってなんなの?やたら多いよな
デザクf2より優れてて使いやすいからみんな乗るの?もってないからわかんね
教習訓練用ザクの武装にスモークグレネード?
とかってのがあるから追加新型でOK?
訓練ザクイラストの下に絆のPODが載ってるし
マシAが6点バースト撃ち、Bが3点バースト、ザクバズ
サブ・クラッカーA・B(あいてが機動低下?)脚ミサ
武装ならF2より劣るが相手をこかせやすい。
寒ザクも持ってないレベルじゃ判断できるわけねーわな
勢力戦に嫌気がさして出てすらいなかったわ
・デザクが微妙な機体になったから
・3墜ちしても降格しないから
・ポイント取れるから
ただ使い方が間違ってる。
少佐から大尉に降格したけどよかったと思う
大尉が皆白ガニ持って笑えたしまだ早かったからね
今回のばーうpはあたりだね
サイサバズBが猛威を奮ってるようだが、今日でJGも終わりなので対策を
連邦は護衛多めにして砲撃ポイントから反時計回り帰れば良い
サイサの退路を絶ってしまえばバズをチャージする間を与えずに済む
後は格が追い回せば良いだけ
アンチ軽視なので拠点を割られやすいが、連邦側は拠点+サイサを食えば大幅にゲージリードできる
ジオン側でサイサ出して負けたのはそのパターンで来られた時だけ
361 :
ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 20:29:34 ID:LCtqio7n0
だぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
考えがまとまらん!!
ムシャクシャする!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ちくしょーめ!!
俺にどーしろってんだ!!
という想いを陸(凸)に載せて
でAクラスで狩してくる!!
10分後
そこには虚しくバンナムを切り刻む
>>361の姿が!
射撃被せはポイント半減とかポイントの計算方法をカテゴリ毎にいじれないもんかね
あと折角戦績があるのだから左官へ上がるには全カテゴリブロンズなりシルバーは条件として欲しいな
自称格専射専砂専はいらんですよ、全カテゴリをある程度乗る事は必須だと思う
今日、ゲルキャが味方タンクの後ろでチャージしてフルチャージするまでカットしない奴が降格しないで、タンク乗ってた奴が降格してた
射は二落ちでEでいいと思うんだが…
>>364 いい考えだと思うが、近遠だけにしてくれ。
>>351 マシAクラA赤1で、マシバラまきクラ投げまくってアンチやってると、
面白い位ポインヨ盗れる。
リロ早いけどマシBは、どーも性に合わん。
お陰で新米残念笑官なのに、S2から墜ちないで済んでるが…
JUだから?
JUな
JGと区別できない奴が未だに居るから困る
みんなが言うほど寒ザク悪くはない。
バズーカ出たら結構評価変わる。
拠点攻撃できないタンクってなんなんだよ。戦線十分上がってるのに対MS弾で天井削るしかできないならタンク使わんでくれ。
攻撃地点も攻撃のやり方もわからない池沼にタンク乗られるくらいならフルアンチの方がましだ。
ちくしょう!雄火龍&雌火龍が倒せない!
ハンマーじゃ無理かな?
しびれ罠と閃光玉と落とし穴使え
フロンティアなんてやった事ない
>>373 レウスは着地際にタメ3、ブレス後にタメ2を頭にたたき込む。レイアはブレス時に頭にタメ2。
攻撃の見極めができないならそれ以外は攻撃するな。村や下位ならそれだけで倒せる。
っていうか誤爆だろ?
またこの流れかよw
もう誤爆を装ったモンハンネタはいいよ
ウザイ
>>378 誤爆だなんてば、馬鹿なこと言っちゃいけないよ……
ガンダムハンマーの使い勝手を聞きたかっただけなんだから!
……でもせっかくみんなが教えてくれた事だから、緊急クエでもやってみようかな?
>>381 誤爆じゃないのか、死ね、ずっとバンナム無双になれ。
たった今リオレウスやったよ。たいけんのエピタフィディオンでな
強さ的にはEz8くらいかな
384 :
ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 21:18:15 ID:mFd63EYl0
アゴガリテンプレってなんですか?教えてください
アルまFはわかります
カプコンのカス工作員はどこにでも沸くのな(笑)
頭逝かれ過ぎだろこの会社2ちゃんで必死過ぎ
ゾドコルとパコールが倒せないんだけどこれどうやったらいいの?
4連敗したけど、大佐に落ちなかったぞ。
ちなみにBAD(タンク)Bでした。タンク以外は近。
( ゚д゚)ポカーン
怠佐殿!怠けすぎです!
>>387 BADタンク
自己紹介乙であります^^
>>387 この後どこかでC以下4連取った時に報告よろしく
4連敗とC以下4連が別々に記録されてるかはっきりする
バカばっか
少将→大佐の条件が
「C以下4連」かつ「4連敗」
になってて、
「C以下4連と同時に4連敗」の時限定なのか、
「4連敗せずにC以下4連」と「C以下4連でなく4連敗」の双方が履歴に残ってる場合なのか、
はっきりしないってことだろ?
犬砂のマシってあんなに届くのか!何か変だなと思ってたらマシが飛んできた。
ジオンのサイサB(2バー)が2人横並びでローラー射撃してたのには見てて笑った。
>>393 大佐からじゃなく大佐にだから、今の階級は少将だろ?
中将や大将なら降格条件がEしかないから勘違いしようがないし
392の説明は
>>396がしてくれた
何か間違ったかと思ったじゃないか
Sクラス88野良は
まだサッカー選手ばかりだね
ひどいもんだよ
シャゲ使って前に出たらE取るな・・・。
今日は1クレ
タンク2戦出して撤退しますた
タンク囮やってなんとか1勝1敗
両軍ひどいもんだな
>>350 対になるのが、ジム・トレーナーですね。
新兵とタンデムでPODに乗るが推奨でw
尉官はBクラスに戻せばいいのにな。いや俺Sだから関係ねーけど。
402 :
387:2009/04/26(日) 22:28:21 ID:pT9bBgLmO
C以下4連取ったら、また報告します
なんか、紛らわしかったみたいでスマン
そんなことより明日からNYだぜ!
最初期には延々とNYでうんざりしたけど結局
トップクラスの良マップな訳で
NY・NY(R)・鉱山都市あたりをメインにして他のマップ
はそのおまけぐらいでちょうど良いと思ってしまう。
次点の北極基地は若干多目でも可
>>399 SクラスでそれじゃあAクラスとかどうなるんだよ……
腕がSより劣るのはもちろんの事、降格条件の関係でS以上に保身に走る奴多いとか考えるだけで目眩がする
>>399 まぁ鮭は射撃だけでも十分強いからまだいい方
S 将官
A 佐官
B 尉官
C それ以下
今の階級システムでこれに分けて欲しいわ
そういやジオン軍機体が全部ガンダムになってたことあったよな
結局あれはバンナム開発者のイタズラだったでFA?
鉱山都市と北極基地もローテーションされたらジオン有利過ぎで連邦いなくならね?
>>408 鉱山基地は(R)でお茶を濁せるけど……北極基地が厳しいな
個人的に北極基地は好きなんだけど(両軍共に)
2、3日未通しだったんだけど今日C取ったんでカード通したら少将に昇格してしまった
「直近10戦」じゃなくて、「10戦連続条件満たしたことが過去にあったら」ってことだったのか
それにしてもGW以降のスケジュールが更新されないのは何かあると見ていいのだろうか
変に期待しちゃうじゃないか、きっと裏切られるのに…
降格リーチなんだろうけど勝ってるときに戻れ無視してつっこんで落ちてさらに点数減ってる奴いるよな
こいつらってそんな状況に陥ってる時点でもうだめなんだっていつ悟るんだろう
勢力戦とか?
イベント戦もねえし
>>411 降格が怖ければ万年大尉オススメ、と思う時は多々ある
>>411 彼等は残り数カウントのミラクルをいつでも信じているのです
>>413 少佐(少佐)とか大尉(大尉)より
中佐(中将)の方が使えない奴が多い気がする
やっぱり元将官のプライドが足を引っ張るんかね
中佐(少将)は実際たくさんいるな。
>>415 大佐(中将)ならわかるが
中佐まで降格してるなんてカス以外いないだろ。
プライドも糞もない。
だがちょっと待ってほしい
B六回が取れない大佐(中将)に生きる価値はあるのだろうか
中将フラグ取るまで金かけたのにそこまで降格する時点で察しろ
っていうか少将からよりも中将→少将の降格条件がゆるすぎなのに降格した時点で
そこいらの中将フラグ持ってないから少将である笑将よりも腕やばいぞ
戦って死ね
>>417 そうか………
明日からタンクに乗らないで格近射でポイント厨になるね
例えフルアンチでも
公式ホームページの文面から「考える」と、少将→大佐への降格は、こんな感じだと思います。
少将になった後、
@4連敗する(降格フラグ@が立つ)※少将維持中、フラグは消えない
A4連続C以下(降格フラグAが立つ)※少将維持中、フラグは消えない
で、@とAが満たされた時点で大佐に降格する。(もちろんEは一発降格)
極端な事を言うと、
少将になってから昇降格に関わる4戦毎の戦績を、
「1勝3敗」か「DDDB」の組み合わせで取り続けていれば、無傷で少将維持出来る。
どちらかの降格フラグが立ってしまった場合は、
「もう一方の降格フラグを取る前に「中将」以上になる」ことでしか、
「降格フラグリセット」は出来ない。
この解釈で合っているかどうか試す気はないので、「思います」としておきます。
プロジェクトEかまされてB6も取れないなんてかなりイタいな…
あっはっは、チキンだらけでポイント取れねえwww
って事でアンチタンクやってみた。
あっはっは、垂れ流してるだけで上がっちゃったよw
初めまして、Sクラス。
降格するときまで頑張る。
>>422 もうすでに
>>396が簡潔にまとめてることを何を長々と書いてるんだ?
だいたいその話しなら2日ほど前に既に出てるよ
>>415 つまらんプライドで味方や勝利を簡単にポイ捨てられるような奴が使い物にならないのはもうしょうがないと思う
で、そういう奴はかなり多い、特に野良ではそれで戦線崩壊しまくってる
同じ()内が現在より高い奴でも元将官はより信用しかねるってのが現状かな
>>415 それは俺も思った。退尉は引退をオススメするよ
>>427 試したが最後2度とSには戻れません…ってかw
味方にアホ引いて4連敗はあるかもしれんが自分がしっかりしてればC4連は取らんだろ?
な に ビ ビ ッ て ん だ い !
元将官だか何だか知らないが、Aクラスの機体編成に耐性をつけて欲しい。
あり得ない編成だからっていちいち捨てゲーされたらたまったもんじゃない。
>>430 88で味方5機がそれなりにまともっぽい選択してくれれば御の字って世界だからな、Aクラスは
Aクラスはどんな編成でも勝てる可能性が大いにあるからねぇ
むしろデジムや寒ジム、ゲラザクあたりの低コストの方が
下手に高コス出るよりも被害少なかったりするし
回避技術が低いくて実質コストあたりの攻撃力が高くなってるからなんだが
とりあえず、さっさとジャブロー地下Ver2作れと。
左右からも拠点叩けるマップを。
前衛残念だと、タンクCD確定だ。工夫の幅も無い。
Aクラスの戦闘履歴見せてもらったけど
本当に元将官がごろごろしてるな…
流石に吹くぞ、色々と
まだJUでゲルJ装甲2で拠点叩こうとするアホがいるんだけど
ゲルJ使う奴は決まって少将
AクラスじゃないんだからJUでゲルJ装甲2とか簡便しろよ
勿論一度も拠点を落とせていない
JUで、ガルマザク、ゲルJ、ズゴック、格トロ、近トロ、ゲラザク、ドムに乗るのは禁止です!(^-^;
今日やって思ったけどSクラス88の結論は「編成がまともで枚数管理さえ正しければ勝てる」だな
相手に8バーでも引かない限り2機くらい編成無視の動きをする奴がいるのでそこを処理するだけで
残りはウダウダやっていても先にモビ勝ちできる
逆に味方に格が噛んでるのに横からサブ射ぶっぱするような奴が多いとあっさり負ける
奇をてらう必要とか全くないね
一方、E取るためにひたすら突進を続けるギャンを味方に引いた。
大尉(大将)は都市伝説だと思ってました
B8じゃなかったか?
>>439 ところがどっこいこれが現実です!
これがっ!…現実っ!
他人をザコと笑う奴がAランクを語る
すげえと思うよ
4466は『戦場の絆』
88はガンダムサッカーとゆーゲームです。
44 戦場の絆
66 ガンダムを使った格ゲー
88 大乱闘ガンダムブラザーズ
448 :
sage:2009/04/27(月) 02:06:47 ID:Tst6puHj0
1616 ボコスカガンダムウォーズ
すげぇゆとり臭
早く寝なさい
sage間違い申し訳ない。
スマブラにアッガイ入れてくれるようソラに突貫してくる。
実際66が一番良いと思うんだがな
2アンチがパワーアンチすればどうにかなるし44は
ちなみに88は論外ね
特にTTとか何がしたいのかわからない
100対100位でマゼラやドップ・61式やトリアーエズに至るまで操縦できるFPS出してくれ。
1000対1000で歩兵が出せればなお良い。
なんだ
ただのミスか
軽率な発言すまなかった
鼻が悪くなってるな
間違ってゾゴックが
厨調整されて量産…
という悪夢を今から観てくるノシ
<<ゾックで回線切断>>
>>455 バンナムうっかりで
イベント戦
ジャブロー潜入作戦
戦場
一戦目:ジャブロー地上
二戦目:ジャブロー地下
ジオン軍は
アッグ(格)
アッグガイ(格)
ジュアッグ(射)
ゾゴック(格)
以外使用不可
という謎の展開をだな…。
Aクラ野良マジないわ
巻き添え食ってデフォでC取るわ
JU88ってのもあるが
敵も味方も引き撃ちオンリー
砂1射3の保身ゲー。勝ちとかもう関係ねえんだな。
とくにA野良ジオン終わってる。
そもそも88のAクラスに何を期待してんだよ
Sに流れたゴミがまた戻ってるみたいだからな
ゆとりはこれからキャンプの痛さを知りタンクの重要性を痛感するからな
彼等が悪態ついてる間は出ないのが一番
そのうち前向きに佐官目指すのと飽きて止めるのに分かれるさね
勝ち負けなんてどうでもいい
編成なんて気にしない
好きな機体に乗せろ
連携とかどうでもいいから楽しみたい
ってのがAクラスだろ?
何で愚痴が出るのかわからん
すきにやればいいのに
>>458 JUでその編成ならもう無視してサイサBバズだして元気玉コースだな
運が良ければS、悪くてもA確定だし
ただ真面目に腕を磨きたい奴等の土壌が無いってのもねぇ。
俺みたいに、少なくとも2年やってりゃともかく、半年くらいじゃ前衛力磨くだけで精一杯で
Sクラスでタンク戦は出来ないよ。
俺が始めたときの何倍も機体幅があって、使いこなすのも難しいと思うし。
1の末期も酷かったけど、2の佐官のレベルは目に見えて下がった。
せめて今まで通り、尉官がBクラスにいればまた変わったと思うけど。
まあ、このまま少し経てば選択カテにも変化出てくるかもね。
この状態は、ホント絆初期に似てるからタンク戦広まるかもしれんし。
>>461 何故だろう・・・。
ゆとり「んだよ敵軍のチキンども!キャンプばっかしてんなよ!」
お前ら「んじゃ籠もり対策にタンク入れるしか無いんじゃね?」
ゆとり「誰もタンクださねーよ!(俺も使えねーし)みんな降格怖がってるし(俺もだけど)前出れねーし(俺もだry)」
お前ら「・・・」
そして始まるキャンプ議論の永久ループという未来予想図しか見えないのはw
週末はAクラスで出てるけど、そんなに編成が崩れる事はないんだけど。
とりあえずは1戦はタンクは出さないで、味方の戦力を分析して、良ければ2戦目にタンク出すようにしている。
まともな味方が3人もいれば、なんとかなるのがAクラスw
>>465 キャンプ議論のループって初期組みが散々通った道じゃねーか
稼動直後にまでレベル下がるのかよw
昨日Aクラスで出たけど、誰もタンク出さなかったよw
代わりに相手のタンクが2落ちしてたが
真面目にタンク戦頑張りたい佐官と好き放題乗りたい(乗っても許される)尉官、下士官がマチするのがだめだろ…。
次回BUでは「3VS3以下は昇降格に関係無し」に「タンクは昇降格に関係無し」が加わるなw
>>470 既になってるみたいだぞ。
タンクはどうやらD4連負けでも降格しない。
>>469 そこまで制限するとAクラスもマッチしにくくなるよ
結局、狩り対策はループ廃止だけしてSは大佐もマッチ対象にしたほうが良かったな
今なら笑官共は中佐以下に落ちていってるし、
大佐の参加人数を制限するだけでSもマッチしやすくなるんじゃないかな
>>472 漸く笑官が減ってきてるのに戻したら駄目だろw
大将、中将の降格をもっと厳しく・・・
フラグ無くしたら少将からスグに落ちるから良いって話しなのかねぇ?
残念レベルは淘汰されてるが・・・
チ近笑官の処理まで出来たら完璧なのにな。
Aクラスってのは、
『補給部隊と合流前に敵のゲリラ部隊と遭遇、現在稼働可能なMSは敵を迎撃せよ』
って脳内補完してるから、編成が崩れても物資が乏しい前線じゃ仕方ないし、
地雷パイロットも普段は整備などを担当している畑違いの人間だから仕方ない。
って思うことにしている。
>>474 連邦は現状稼働可能なガンダムやサイサリスが大量発生ってすごい豪華だけどな
>>474 良い妄想だなw
じゃぁ俺は『過疎地の物資集積所に敵がやってきた』と言う事にしよう。
>>476 メイン・サブカ共に常に寡兵で、複数の敵を捌かねばならないポジションにいる俺の妄想は
「アパム!弾持ってこーい!アパム!!」
なんだが、こいつをどう思う?
今月頭の鉱山都市44で酷い目に遭ってから出撃してなかったが
今日は大好物のNY44なんで久々に出撃しようと思うんだが、近頃のAクラス事情はどんなだい?
タンク出ないのだけはここ覗くとよーくわかるがな。囮タンクは吝かでないが、餌にすらできない味方は勘弁だなあ。
なぁ・・・
>>457の一戦目ジャブロー地上、二戦目ジャブロー地下ってのは面白いと思うんだが。
そのあとの文章は見えないが。もちろんイベント限定でね。
さあ、今日は44だぞー。
毎週あるみんなの疑問『低コ装甲で何すんの?』の日だぞー。
>>475 そんなこと言ったらジオンだって
鹵獲したガンダムタイプや
エース専用機のレプリカを量産しているじゃないか。
C4連1勝3敗(負負負勝)で降格しなかったぜ by少将
>>482 お前みたいな残念少将は降格した方が身のためだwww
マップの関係上タンクが出しにくかっただけ、と思いたい。
だから今週は出るんじゃない?
天井ないから砲撃ポイントたくさんあるし、NLできるし、砲撃支援もしやすい。
JUも、もう少し広く自由だとタンク出しやすいんだがなぁ…。
先週の感想を言うと、タンクより対拠点スナのがやりやすかった。
空いてる場所へ移動→ばれたら移動→ムリならアンチ→空いてる場所へ…
まあたいてい拠点壊せずC連発しちゃったけど、タンク・キャノンより面白かったよ。
>>482 病院へ行け
情弱というより情報処理能力に欠陥があるとしか思えない
お大事に
そういや連休前の燃料投下は機体性能の微調整だけなのか?
普通、新マップとか新MSとかでインカム稼ごうとするんじゃないのか。
>>486 黙っていても金の入る連休に燃料は投下しないだろ…わざわざトリントンとかいう糞マップにするくらいだし
総力戦で面倒臭いこと終わらせたから、しばらくは働かないんじゃないか?>バンナム
>>474 俺の場合は「自軍の中に敵のスパイがいる、被せ撃ちやインペリアルクロスを警戒しつつ勝利せよ」なんだが…
しかもこのミッションしか出ねえんだ…
新機体のことを知らないようだな
>>486 新機体はいつも廃人から使い始めるが
夢みたいな期待をもって使用するから過激な評価しかしない。
だが、どれだけ優れた機体も連休が始まれば即決と消化に押し流されていく。
廃人はそれを嫌って出撃を控える。
だったら!!
491 :
ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 10:10:50 ID:cBDFqy2mO
>>486 連休前に何かやってバグが出たら、休日出勤しなきゃなんないじゃろが!
連休前は堅実な内容にしてアルバイト君レベルで対処できるようにしないとな
4月にダムAで足だけ発表だったから5月末には本格発表、6月あたりで勢力戦先行機体と合わせ一挙八機体が正式配備かね
イベントは勢力戦と夜MAPの追加で夏まで引っ張りそうだ
>>480 44と55って別物かな?
この前の土曜日、ザクザクザクグフマカクとザクザクザクザク白タンで2戦とも勝ったよ。
Sクラスだけど相手が残念すぎただけ?
494 :
バンナム:2009/04/27(月) 10:30:36 ID:gfXTdexzO
バグっすかw?
連休なんで、対処できませんw
今後とも、戦場の絆(w
足だけってのがイヤらしい
しかもゾゴックてサブがアイスラッガー、メインが腹カッターとか色物すぎるわ
ジオンスレとかここで、
ゾックだのアッグガイだのそんな事ばっか言ってたからじゃないのか?w
次回のBUでAクラスの降格条件も少将→大佐と一緒にしてほしい。勝てば降格しないようにすればましになるのに。
オレも降格有りには賛成するが、今回の昇降格条件は厳しすぎるよな
この週末どんだけの降格者とマチしたことやら…
まさかゾゴックがジオンの鉄板編成の一角になるとはこの時は誰も予想しえなかった。
>>498 そうか?
本人の適正なところまで落ちるんだからいいと思ってるけど。
簡単に上がれないのも問題ないと思う。
>>498番南無で上がってきた奴らだけが降格してると思うけどな
>>496 ゾック様は1stからの由緒ある機体だから、
後付け機体を出しておいてゾック様を出さないわけにはいかないだろ?
ゾック様はジャブロー入り口を発見とかストーリー上いなくてはならない存在!
三國志でいえば名門袁家が出ないくらいの大問題!
友軍への負担を考えない奴ほど階級を維持しやすい仕様だよな。
特に野良。
>>499 クラッカーやミサポの優秀さのおかげでアッガイやズゴがいまいち使われてないからな
>>502 ジオンの機体支給は
次:ゾゴッグ
以降
1:ジュアッグ
2:アッグガイ
3:アッグ
4:ゾック
のジオン獣軍団+αでお送りします
とかなるのか (´・ω・`)
<やったな!>
俺は連邦メインだからどうでもいいけどw
>>505 せめてゾック様と人気者アッグは順番先にならないか?
ジュアッグって、酔って焼きそばをリバースしてるあれか。
>>505 ジム八割
ガンダム一割
その他一割
という連邦もダメだろ
きっとバンナムは勢力戦で調子に乗ってるからな。
GW明けに、第三回、第四回の勢力戦の告知するだろうよ。
第三回が5月18日〜24日
第四回が6月8日〜14日
新機体のくじと、特別支給機体は、教習訓練用ザクとジムトレーナー
バンナムの考えるのはこんなもん。
で、七月頭あたりにBU。
>>506 美味しいものを先に食べると、後がきついんじゃないか?w
>>508 ダム系は今2割強な。
ガンダム多すぎてもアレだし、
"俺は"ジム8割でいいよw
>>501 バンナム戦無しで少将経験してるが厨佐になりました
JU野良とかマッチング次第では勝手に降格するっす
バンナムが『モデル作るの面倒』とかって理由で色違いばっかりロールアウトさせてるから、
なかなかゾック様やジャブローの仲間たちの出番は来ないんだろうな……
ハイゴやズゴEは作り置きしてたんだろうけど、ギガンが出た時は驚いた。
ギガンだって宇宙戦で仕方なく作ったのかも知れないけど……
>>512 モデル作るの面倒←否
『モデル出すの嫌』←正
ドムキャのモデル何時からあったけw?
ギガンはピストル大名にダンボールかぶせたみたいなものだぜよ。
同じ話を何度も蒸し返すが、ゾゴジュアッジュはまだか?
>>510 量産型ガンキャノンとか待ってる人もいるんじゃない?
俺はゾック様の対抗機でGブル(遠距離ビーム機体)
ギガン対抗機でタンクU、WDジムキャ対抗機でウサ耳ザクキャ
なんかタンクばっかりだな……
HGUCギガン 1260エソ
ってなったら誰が買う?
絆のコスパは認めるがリアルのコスパはパネエww
出るまで黙ってろ
誰得
>>512 ゾックは既に出来てます
画像も最初期に出てるしAMにも姿をさらしてます
皆が待ち望んでいる
ガンダム試作一号機
アレックス
ブルーディスティニー系
ゲルググM
ケンプファー
イフリート改
この辺りは一年に一機出るか出ないかだろう
>>517 ギガン何気にかっこいいからでたら買うけど?
一応G3に乗ったアムロをぬっころした名機なんだがね
『マゼラ砲はマダー?』の声にお答えして、ゾゴッグにマゼラ砲を装備!
ゾゴッグの手なら、他のジャブローの仲間たちよりマゼラ砲が持ちやすい!
アレックスは全天周囲モニターじゃなかった?
ギガンくらいなら複数作って並べたいとかあんまり思わないから、ちょっと高価でもかまわないな。
たとえば逆にザク系ジム系が部品多くて作りにくいとか高価だとかは勘弁。
>>521 アレックスとケンプファーは初期の頃にシルエット確認
01辺りはシルエットが出てるみたいだが見たことない
BD2号機はAMにて確認
まぁ一応出るには出るんだな…
01は宇宙でFB切り替え希望だが
>>521 出し惜しみした結果、出る事もなく絆終了ですねwwww
ゾックは武装まで出来ててもういつでも配信できるけど
産廃すぎてこのままじゃ出せないとか聞いたな
次ぎの実装機体は
連邦 イングラム
ジオン グリフォン
AMにも居るのにここまでガンキャUなし
>>530 イングラム=犬砂に警視庁のシールド
グリフォン=ゲルJ黒くして羽付ける
でイケそうか?
>>529 メインのメガ粒子は4発同時発射で、若干の誘導性有りでマルチロック可能
サブの頭頂部メガ粒子は射角が高いがフワジャンを捉えられる
タックルは60固定、連撃は30→30→30、APは初期で350、ブースト性能はタンク並
コストは280、カテゴリーは射撃
コレ位なら実装可能?
>>528 (つ亜)ダイジョウブダイジョウブ
>>532 犬砂カラー替え吹いたw
>>533 本編で整備士が「ジャンプ力はザク以上」って言ってた。多分。
必要…なの…か?w
マゼラアタックと61式の実装はまだかバンナム
後、勢力戦ジャブ地下でファファン支給とかやってほしい
ジオンはザクマリナーとか
>>530 アストラナガンの人かと思った
インフェニティーシリンダー
自分は
ザクIIR-2
ザクIIR-2ジョニーライデン専用
ザクIIR-3
アクトザク
を待ち望んでるんだが
つかコスト200〜240で44地上戦にガチで使えるザクをくれ
>>538 ロケテの最初の頃拠点の脇にいたぞ。多分限定だったんじゃないか?
残念だったな。
4機しか配備されてないR2型を望むのかw
それも地上とかw
そんなことよりグフカスのガトシーの弾数60 射程300 機動性 AP向上してコスト240にしる。44で≪やったな≫うたれるのマジ勘弁
グフカスは近になって魅力無くなったなあ。
近間合いでも戦える格ってのがウリだったのに。
>>543 ガトシーがいまだにコストUPなのは謎だよな
以前は格で近並の射程に加えフルオートだから理解出来たが
今じゃ利点なんて殆ど無いよね
>>542 ワンオフ機が氾濫してる昨今に4機も生産されてれば充分でしょうw
コストアップを無くすなら
・ダメージ減
・弾数減
・射程短
・命中率減
・リロード長
・機動低下増
ここから一つ二つ選ぶ必要があるな
ガトシーに足りないのは炸裂音と空薬きょうの落下音でしょうに
>>545の言うとおり、今となってはコストアップが必要がないと思えるわ
たしかにグフカスは格闘機だった頃が一番輝いていたな
高機動のギャン、射撃を絡めるグフカスでマップ毎に使い分けが出来てた
コストアップは必要ない キリッ
今は魅力がない キリッ
>>548 弾幕効果も追加してくれ!
5秒間くらい土煙が発生するとかw
グフカスねぇ。
連邦メインにとってはガトシーうぜぇて感じだけの機体になったよなあ。
REV1時の怖さを感じなくなった。
そりゃ近距離なんだから当然だろうけど、なんかイメージとあわない…
ダムAで脚だけ明らかにされたと聞いたが
脚だけ支給されてなんの役に立つんだ?
ジオン機体はいくら犠牲払っても2つ以上の絶対的な長所はもらえないとわかった今
ケンプは出てほしいけど出してほしくないなぁ・・・ズゴと並んで全MS中一番好きな機体だけに
ガンガンじゃぁ安いなりになかなか面白い機体にはなってたけど・・・
『火力(威力&リロの短さ((若しくは弾切れしづらさ)))』と
『軽さ(動力性能&硬直のなさ)』の両立なんて
たとえ240以上払ったとしても今のバンナムさまが許してくれるとはとてもとても・・・orz
劇中でいくら豊富な武装があっても、
このゲームでは支給揃えるのが面倒なだけで
メイン&サブとして選択できるのはふたつだけだしなぁ。
切り替えに時間かかっても、複数の射撃武器を使い分けできる機体なら・・・
rev1でのジオンの44は、格ならグフカスかギャン、近なら赤蟹か焦げか赤鬼と選択肢があったのに。
今は格は鮭、近は焦げと固定されてるんだよなぁ。
558 :
ジオン兵:2009/04/27(月) 15:03:40 ID:2ZYCRbORO
グフカスタムを格闘機に戻せやクソバンナムだきゃ!わしの愛機を近にしやがって!なめとんかクソバンナム?死ねカス!
ギャーテーギャーテー
今更グフカスが格に来てもギャン以上に産業廃棄物だろ。。
コスト200は産業廃棄沢山ありすぎ
ブースト制限解除の格がいるなら、
そろそろQDできる近が出てきてもいいと思う。頼むぜアッガイ様
>>555 腕に入ってるびっくり兵器ごときにフルボッコにされるくらいのHPならそれでいいんじゃない?
565 :
ジオン兵:2009/04/27(月) 15:33:42 ID:2ZYCRbORO
ジオン兵士の諸君!バンナムに苦情メールを送ってほしい。グフカスタムを格闘機に戻せ!と。
《応援求む!》
ジーク・ジオン!!
ブースと解除すると機動力が落ちるように
QD近距離は格闘ダメージが落ちるがよろしいか?
>>563 それいいな。カテゴリー変わった機体のみで。
>>565 俺もジオン兵だがこれ以上格いらんわ
どいつもこいつも格即決か不動でいっつも俺が近やタンクになっちまう
近のままでいいわ
>>567 パンチ>拠点弾で拠点撃ちながら外しループするザクキャを想像して萌えたw
>>566 連撃威力55なら許せる。
正直今カスが格カテに戻ってもどこぞの茹で蟹の二の舞になりそうだから、近のままでいいよ。とにかくQDだけはやりたい
あと数分でケータイサイトがメンテナンスだが、何か変わるのか?
近がQDを得るってのも面白いが、同時に致命的な何かを強いられると思う
例えば赤MAXセッティングでのみ可能とか
>>571 苦情メールが社員の連休明けまで自動蓄積されます
堂々とGW休みもらってるサイトってあるもんなの?
バンナムアホなの?死ぬの?
でも原作ではグフカスはどうみても近だよな
ガトシーメインで戦って弾切れで3連ガトに切り替えてそれも弾切れでようやく剣で戦ったぐらいだし
その剣も何回も何回も叩きつけてようやくEZの腕一本取る程度の威力だし
>>576 ではグフカスの格闘ダメを6-3-3くらいにして
劇中の雄姿をリアルに再現します
>>577 しかし両タンを一撃で仕留める特殊能力。
ヒートロッドC・相手を行動不能。
逆じゃね?
EZが堅すぎると予想
…?
メンテナンスオワタ
エンブレム追加、恐面熊・不死鳥等々。
久々の44やってきたんだが・・・何これ?
素ジム装甲1、ネメストドノーマル、EZ装甲2、
とあるデジムのレールガン、ジムカス装甲2等等盛り沢山
勝つ気あるのか?Sクラスなんだぜ
萎えてジオンに亡命したら
ズゴック起動1、赤ザク装甲6、ザク改ノーマル、ギガン(俺)の発狂編成・・・
降格ビビッてるってレベルじゃねーぞ!
もう44なんてやらねえよ
44は一人でも編成崩れたらオワタって思ってたけど
逆に一人でも神が居れば編成が壊れててもなんとかなってしまうという事を思い知った。
事故バーストした大佐が将官のサブカらしくて一人で敵捌いてくれて凄い強かったわ。
味方に旧スナ2連即決とか俺含め下士官3人とかどうってことはなかった。
もっとちゃんとお礼言っておけばよかったなあ。
中・大将経験者大佐の少将への昇格優遇なくなってないか?
8戦中7回B以上だったのに昇格しなかった。
>>584 rev1の時に中将以上でしたとかいう落ちは無いよな。
>>583 相手にだって神がいる場合があるんだよ?
>>582 悪い事は言わんから当分野良は避けてバーストせれ
AどころかSですら保身と残念の展覧会だから
まあそれでもSならAという魔界に比べりマシだがそんなの慰めにもならん
>>585 いや、REV2でも中将だった。
>>586 wikiには6回になってるんだが記述が間違ってるのか。
一応その後Aとったら昇格はした。
真の将官になりたいなら、温情なんかで上がろうとするな!
グリュパンとモルガロンが倒せねえええええ
エンブレムに00〜09小隊追加か
まぁ組む人がいない俺には関係無いが
漏れはグリュバンとモルガロンて言われると
ヴィーナス&ブレイブスが真っ先に思い浮かんだw
>>572 それって興ざめじゃない?
今以上に格闘がいらない子になるし
高コスのが立ち回りが丁寧になるのにバカな低チ近が多すぎるわ
カオスな44見たさに1クレだけやってみようかなぁ…w
エンブレムのレイヤー1、
00〜08はクソだが、まぁバリエーションは増えたな。
蠍とかなかなかカッコイイじゃないか。
だから、今レイヤーをガイコツにしてるやつは出来るだけ他のにしてくれ
>>590 公式くらい見ろよ。
よくある質問のところにあるんだから。
>>598 日曜とはまた違ったカオスっぷりだぞw
格が簡単だったりF2がいたりFAが拠点叩こうとしたり・・・
もう44Sには来ないでくれ・・・
>>592 落ち着け、そしてイメージしろ、最強の自分を・・
魔騎士・聖騎士・巫女を育てるんだ。
魔女・忍者あたりも中々つかえる。
優秀な弓使いが欲しいとこだが、
フリーのことは忘れろ!
>>601 だから補給部隊と合流する前に、敵の部隊と鉢合わせたんだから仕方ないだろ!
他の戦闘で中破したりで、出撃できるMSが限定されてるんだよ。
それでも動けるMSは出せ!って急場しのぎの出撃なんだから。
ザクの赤4とかも撃破したジムの盾を、胸部に穴が空いたザクに貼り付けてみたりで出撃してるんだよ。
>>601 解るよその気持ち…
クジ運が悪いと思って流すしか無いよ
昨日C Aと取ったので降格は無いだろうと思いカードとおしたら降格しました
中佐になりましたよ えぇ
verうp前 CCCと取っていたのでしょうね
話ぶった切るが、今回のばーうpで変更されたランクの取得方法まとめみたいなのどこかにあるか?
wikiとかに載ってなくて…。
>>603 そうだな、出撃出来るのも限られてたんだな
ジムカス装甲1とかもう目も当てられん
1戦目フルアーマーで1落ちDのあと射から不動
2戦目白ダムで3落ちEをとる
これが少将
これがSランク
タヒねばいいのに。
>>609 カ、カオスだ!!
バンナムで上がりましたって言ってるようなもんだよな。
コスト410以上献上すると勝っても最高C。
800以上献上して負けるとEぽい。
>>609 バンナム将官だな。
多分3落ちしてE取るって情報すら知らなかったはず。
今頃素直にターミナル通して大佐になっていると思われ。
>>612 前スレにギャン2落ちでBって報告あったぞ
349 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2009/04/23(木) 22:37:23 ID:rYqEyeOlO
>>309 240(ギャン)で2落ち2落し 230 勝利でBだったよ
>>613 無駄な足掻きしてると思われ。
どーせ最長100クレしか保たないんだから、諦めて再度上がる方が建設的だろうにな
連邦マジカオス
今日44だろ?
・平気な顔して陸ガン3枚並ぶ
・犬ジム白ザク当たり前
・わざわざ格にEzや指揮ジム選ぶ
『対戦ゲームで勝負したい』じゃなくて『降格したくない』って意思しか見えない。
G3で2オチ500点でC
LABR3オチ500点でC
510点以上とかじゃないのか?
>>616 対照的にジオンは強気編成でした。(いや、元々この編成なんだけどな…)
焦げ*2 鮭 タンク
焦げ*3 タンク
俺が降格してもいいから勝利を と言う奴が多かった気がする
高コスはコンプしたから乗らないって人なんじゃないのか?
>>618 んな事はない
グフカスx2 アッガイ ギガン
とか
焦げ?
本日5クレ中自分以外見てないよ
1落ち空気のDはあっても、高コスで3落ちってしないだろ?
レーダー見てないのか?再出撃ポイントをおさえられてるのか?
編成崩壊の愚痴はAかSかも書いてくれ
グフカスは単体特化だからAクラス44だとザク改より使えるし
44で中コス祭りか…出なくてよかった
明日は現地で様子見て、明後日の出撃予定を決めることにする
俺の理想の編成(66)
・ニンジャ(全裸)
・サムライ
・サムライ
・ビショップ
・プリースト
・メイジ
もーね、高ゲ高ゲシャゲタンク。
タンク以外誰もおちないとか割とよくある。
一方、連邦はマシでもBRでも着地取れなくてどーにもなんね。
ジムカスライフル以外お呼びじゃないわ。
特に格が居ないときのタンク担当はライフル→頭バル→タコーor格闘必須な。
護衛なら偏差ハングレとブルパでもなんとか。
被弾しながらでもマシ当てるつもりなら陸ガンでもなんとか。
ジム改はひたすら歩き合戦する根性があれば。
格のるならプロガン以外ダメぽ。
他の格なんか全然脅威になってないぽい。
そういや昇格とか降格とかしたらフラグって一旦全リセットされるんだよな?
バーうp直前に少将に上がって少将に上がってから2クレ(負C勝C負A勝A)しかしてないカードがあるんだが
これ通したら降格とかなったら笑うぞ
勢力戦のバンナム連打でクラス調整やってたからC4連は確実、多分4連負けもしてるから
2.04の時のフラグと2.05の時でフラグ管理のミスがあれば降格するんだろうな〜
今までは影響なかった大佐時の成績だからミスがある可能性は結構高い
ちょっと楽しみなんで今度プレイできる時に試してみよう
籠もり合い宇宙で少佐から大尉に降格されたが、今日の44で昇格
昇格した時の直近10戦が
BASSBCCBBA
で、S取ったのは11だったんで昇格しないと思ってたんだが、
何で昇格できたんだろ
マッチングクラスもA2だったしなぁ
>>630 公式ぐらい読め
大尉→少佐
>階級変動時のパイロットポイントから+12500以上獲得する。
>又は、階級変動時のパイロットポイントから+2000以上獲得し、パイロットレベルA2以上獲得する。
ただ単に最後の試合でパイロットポイントが2000超えただけだ
おかしくもなんともない
>>631 あれ、WIKIがA3になってたから勘違いしてたぜ
降格後、2000pt取ってA2になっただけか
すまんこ
*いしのなかにいる*
テクスチャに穴開いてんぞバンナム!
過去にトリントンで実際にあったような記憶が・・・
>>471 >>タンクはどうやらD4連負けでも降格しない。
亀レスですみませんが…
降格しそうになったらタンク乗ればいいってコトですか?
例えば下記のような状況でも降格なし? また、AもSも共通のはなしですか?
近C、近C、近C、タンクC、近C、近C、近C
これが事実で、情報が広まればタンク毎回出るようになるかも?
まぁ、どうせ拠点砲台化するだけのない方がマシなタンクしか出ないか…
>>635 タンク4連でって意味だろうに。
そんなうまい話があるかい。
>>637 近C、近C、近C、タンクC、タンクC、タンクC、タンクC、近C、近C、近C ならOK?
タンクって乗ってみれば楽しいので、動機は不純でも搭乗のキッカケになれば…と…
タンク乗りまくったら落ちたって報告無かったか?
>>635 勘違いじゃないかな。
途中で33以下を挟んでるとか。
タンクに乗っても、スコア悪ければ普通に落ちるよ。
機体支給を楽しみに大佐目指してた中佐だが、めでたく大尉まで落ちた。
野良専ライトユーザーは、ここらで潮時みたいだ。
>>641 PCを10枚くらい更新したら野良でも十分楽しめるようになる。
ライトユーザーだから2ヶ月で1枚くらいは更新してるよね。
>>641 おつかれー
Rev1の大佐は一年越えが普通だったがなー
最近の子は諦め早いな
コスト160か200ばっかだわ、誰もアンチ行かないのにコッチのタンクは撃たれ放題だわ
Aクラスはカオス極まりないな
>>641 お金かかるゲームだし
お金ないなら辞めておけ
無理してまでやるこたーない
今日の夜44連邦Sで野良ってたけど特にひどいのなかったな
下手っぺはしょうがないとしても
編成崩壊とかなかったわ
敵に4バー引いたり味方3バーだったりしたけど
なんか勝てたし
てか、味方強かった
おかげで13勝5敗ですた。
味方ありがとう
俺のマッチ運が良かっただけ?
最近結構いいマッチ引くんだけど
相手4バーで味方少将3人とか普通に引く。
味方の1人が射不動の地雷で2戦目Eとか取る。
もうね、ダメなものはダメな試合を引く。
自分が限界超えて考えて動いてもダメなんじゃないかと絶望する。
実際にそこまでできてるわけじゃないけど、その前の段階であきらめの境地に至る。
そんな感じ。
運ゲーだよ。
味方の質と敵の質、どっちが酷いか、ってかんじの。
2.05になって昇格判定やレベル判定にかなり変更点があるね
中尉で直前4戦をSSCSでもA3に上がらなかった
後PP2000P獲得後A2になるとターミナルを通す際A1に落しても大尉に昇格した
大尉昇格後未だにA3に成れないんだけどリアルの尉官はA2以上にはなれないのかな?
>>641 欲しいのは解るけど、大佐支給の機体って地雷やったら負け確定な機体だぞ?
正直、『好きな機体だから』で出したらかなり迷惑掛ける。
『気が付いたら支給されました』くらいまでのんびり腕上げようや。
>>641 少佐階級の機体支給(もしくは申請画面出し)は終わってるかい?
少尉・少佐階級のMSはどれも重要なモノばかり。
大佐の2機はどうにでもなるから、まずはそこの支給をコンプしなされ。
大尉でも少佐に上がるのはさほど難しくないから、支給されつつ
少佐に上がって全編成を出すんだ!!
大佐支給って鮭焦げサイサだっけ?
どれも現状必須とも言える機体だからなぁ
さっさと受領して慣れてもらいたい気もする
勿論武装はトレモでな!
鮭ジムカスサイサだぬ
>>652
いや、カス・鮭/サイサだから。
焦げは少佐。
>>653-654 焦げは少佐かthx
あれ・・・?
じゃあALL大佐で焦げ出すのが俺だけなのは一体・・・
>>655 焦げを出して地雷するのが嫌なんだろうな
Aで焦げ出すと、普通に乗れてればSA量産機なんだがなー
>>655 REV1からのカード引継でギャンとゲルキャ持ってて、
黒格ザクと廃ゴッグ先に出していればそうなるよ?
→ちなみにMS支給画面で何も選択しないで放置した場合は
左から順に選択されるから、右にある高ゲルは必然的に最後になる。
もし鮭持ってなければその線で確定。
なぜか焦げが1機も出ない不思議編成とかあるよね?
たぶん善と悪が一緒の編成は、原則としてできないからだね。
向こうから攻撃してこないタンクみたいな友好的な敵キャラに対しても攻撃を仕掛ける鮭は【悪】の性格。
逆に友好的な敵キャラに対して釣りで生かす焦げは【善】の性格だから一緒のパーティーは組めない。
にしこりもこんなブスじゃなくてもっとかわいいのいるだろと
アッガイとゲルならアッガイを取るタイプなんだろ
>>659 焦げへの転職条件が厳しいから、まだそこまで至ってないのがいるんだよきっと
でも連邦Sでジムカスがない人を味方に引いた時はどうしようかと思った
ジム改から素ジムに飛んだんだぜ…
今日なぜかザク改と間違えてF2をだしてしまった。負けなかったけどマチした人ごめんね。
>>652 サイサはともかく鮭ジムカスは本気で必須だからな
>>641 現状あらゆる意味で野良よりバーストが望ましいけど(A野良カオスはマジひでーし)
籠もり合い宇宙が起きやすいマップは腕が落ちない程度に出撃を抑える
崩壊の気配が見えて来たら無理には付き合わず割り切って稼がせてもらう
辺りで何とかなるんじゃないかな
かなり残念気味の俺でも大佐までは何とかなったから希望捨てるには早いさ
まあ、これを機に足を洗えるならそれはそれで良い選択だと思うがw
>>659 裸で敵機の首を切り飛ばす鮭がの姿が浮かんだ
しかしSNSやら2ちゃんを見ると44の日は本当に盛り上がるのがわかるね
愚痴もそれなりに多くなるけどそれもある程度戦術関連のそれだし、
88の編成崩壊阿鼻叫喚の地獄絵図と比べると良いもんだな
なぜバンナムは44を増やさないのか
>>658 何でゴッグなんだよww
焦げなら2〜3機いてもいいだろw
>>662 俺ですね わかります
3-3以下で誰もカス出さない時とかゴメンて気になる
>>666 バンナム「間を取って66を増やしましたのでよろしく」
というか洒落抜きにAで44は戦術ゲーでなくただのくじ引きになるから……
見てる限りSクラスだけは44増やしても良いとは思うけどね
以前どこかのスレで見たがSクラは44と66のみにするってのはいい案だなと思った。
…Aクラスは66オンリーにしてください、バンナムさん。
44は地雷引いた方の負け、88は地雷バースト引いた方の負けってどんな運ゲーですか…
66が一番やりやすい俺は異端かな?
>>669 まったく88なしってのもあれだし、Sは現状の88と44の日数をひっくり返せば丁度良いんじゃ
携帯サイトでマッチング条件を設定できればいいのに
過去10戦で2回以上未コンプ機体に乗った事のあるプレーヤーとは味方マッチしないとか
>>670 俺は前バーでしか将官になれない残念AクラだからSクラの現状はよくわからんが、
Sクラ88はSクラの「らしさ」が薄まって面白みが少なくなる気がしたんだ。
まぁ延々NY44やらされてた時期よりかはこういう悩みがあるだけでも随分進歩してるけどw
673 :
>> 641:2009/04/28(火) 02:47:12 ID:tWtWt9iS0
ネガ野郎の愚痴日記になっちゃうんだけど、レスいただいちゃったんで1回だけ
>>653の通りで、ジオンなんで出てないのはサイサと鮭
中佐までにもらえる機体は全部もらってて、主要な機体は、だいたい武装コンプしてる
そんな感じで、武装ゲージも支給ゲージも伸びない出撃にやりがいが感じられなくてさ
>>647なマチばっかりで、一方的にボコられる戦闘も多い
>>645の言う通り金も無いんで、とりあえず財布からカード抜き出した。
スレ汚ししてしまい、申し訳ない
<ありがとう><すまない><撤退する>
P.S.タンク乗って悪点取っても、降格はするけど、パイロットランクは何故か下がらない
CD連発しても何故か、ずっとA1のままだった…A0って無くなった?
>>673 A0ってなんぞ?
Aの横にバーなしはA1だろ?
釣りか?
今日ジムキャ機動4で出たら味方前衛3機が後ろから付いてきたんですけど、
ちゃんと青設定になってる簡単とか駒とかジムカスがジムキャなんかより遅いわけがないですよね!
ということはあえてタンクより後ろに展開してたんですよね!
これがインペリアルクロスって陣形なんですね!
ボロボロに負けたけどたまたま失敗しただけなんですよね、あの時の味方の皆さん!
ところでインペリアルクロスって成功するとどんな勝ち方できるんですかね?
全く分かりません!誰か分かりますか?
ベアを先頭にしろ
タンクがパリィを閃くと勝ちパターン見えてくるよ!
本気で勝ちに行くなら拠点は諦めて、味方になすりつけつつ釣りタンかねぇ…
まぁインペリアルクロスを展開するやつらだから期待薄いが。
タンクのマーカー変更をなんだと思ってやがるんだ…
>>677 チャンスだと思ってるんだろうな
敵と味方(の振りした敵)の二重包囲された時の絶望感は異常
そろそろ暗黙ルール作成が必要なんじゃないのか。
敵とはいえタンクが先頭なら、拠点1落としまでは
ボーナスとしてタンクは攻撃対象から外し、その
後方にいるチキンどもの壊滅に専念するとか。
どうせ餌プレイでしか動けない奴らだろうし、
心は痛まないだろw
いい加減機体選択画面でのチャットが欲しいよう
>>679 残念だが……
わざわざ敵が餌として差し出した敵タンクの事を慮って見逃す奴がそんなに大勢いたらそもそもタンクが餌になってないんだよ
両軍が即決砂に対して前衛同士不干渉でプロジェクトE発動させた時のような感動話はもうないものか。
>>681 それぐらい思い切ったことしないと、誰もタンク
だしたがらなくなって、篭もりあい傾向がますます
強くなってしまって、肉入りでさえ交戦なんて
呼べる代物じゃなくなってくるよ。
布いては指示出しや索敵などVSCすら無用の
無言戦闘の連続とか、それこそ負のスパイラル。
>>684 いや、だから、その気持ちが分かる奴ならそもそも味方タンクを餌にするような真似しないわけで……
それと現状を踏まえた上で、実行した時に実効を上げるほどに参加者を得られるか考えると世知辛い
そもそもAクラスは何やってもいいと広めてた奴らが悪い
昔はAでも大佐戦辺りで編成とタンク戦術覚えてからSに行ったからカオスは少なかった
Aは好きにしていいと言う奴が将官なら今まで上がって来た笑将に文句言うのはただの馬鹿
それ以外で言ってたのは自分がAで好き勝手にやりたいから将官のふりしたゆとり佐官だ
>>686 つっても、下士官に編成を求めるのは無理あるしなぁ
688 :
606:2009/04/28(火) 06:02:41 ID:QdzxGtJy0
>>687 お前の言う編成って何?
なんで編成求めることが無理なの?
タンクが出てないから?消化しないといけないからか?
別にタンクをすすんで出すとか、スナイパー出すのは地雷とか、それだけだと編成出来てるとは言わないからな?
そういう考えしかなくて、その発言しているならお前も「もし」Sクラスに引っ掛かってるんなら、一度Aからやり直すことを奨めるよ。
>>687 Aクラスでも最低機体選択のし方ぐらいは覚えるべきと思うけどね
編成は仕方ないこともあるけど不動即決は自分自身の首も絞めてるんだし
44が盛り上がってると言ってる奴は一部の廃人層が盛り上がってるだけだってことに気づけ
そこまでのめりこんでないとこんな場所なんかで盛り上がらん
休日にプレイするようなライトユーザーには88の方が受けるからバンナムも88増やしてるんだよ
そうでなくても44の日は売り上げが少ないから廃人用に1日だけ残してるだけだ
44は4バーしないとまず勝てない。
逆に野良で敵に4バー当てたら死が見える
ライトユーザーさんご苦労様です
消化防止として獲得BPは好きな機体に注ぎ込めるようにしたほうがいいと思うんだ
SクラスはMS・武装支給ポイント無しでいいよ。
勝ったら500点支給、負けたら100点マイナスで。
>>686 Aで好きにしろでは無かったが、
現状にSA←ガチの壁→BCみたいなライン無いし。
昔に比べたら
〜下士官まで、〜尉官まで、〜佐官まで、〜大佐まで
と、確実に論理が甘くなってしまっただけで。
・・・今だと実質少将も含まれるようになってしまったがね。
>>673 財布の中身が気になるなら辞め時だね。
クリアおめでとう。
辞める子に言うことでもないけど
> 主要な機体は、だいたい武装コンプしてる
> 一方的にボコられる戦闘も多い
これは関連していると思われる。
降格したのは何もタンク乗ったからではないな。
もし続けるなら降格は自分のプレイスタイルを見直す良い機会だと考えて欲しいな。
>>689 お前は昨日今日始めたばっかりの初心者がそこまで考えれると思ってるのか?
思ってるんなら絆以前に、小学校の勉強からやり直した方がいい
>>698 初心でも予習完璧な子とか居るけどねw
編成画面で新茶出来ないのがねぇ・・・
オペ子 『編成を協議して下さい』って、
実質出来る事と言えば、ピロピロとやるぐらいだし。
>>686 システム的に過去の大佐=今の少将だからな
そもそもAクラスで編成云々言ってる奴も過去にスナ消化したり
何かと名目付けて編成崩壊の機体選んだことくらいあんだろ?
Rev1からやってる奴ならそのガンダムどうやって出したんだって話だし
後から始めた奴だけ色々と制限かけようとするのはエゴだよ
素直に自分をSクラスに上げてSクラスに見合わない奴はたたき落とせば良いだけ
>>699 知ってるって事と、出来るって事はまた別だろう。
>>698 昨日今日始めた初心者はBクラス。
Aクラスでも尉官未満には何も期待しない。
>>702 等兵Aクラスには思わず期待しちまうオレがいる。
>>703 朱雀とか1日になますにされて、1人勝ちされた時の気持ちはまさに・・・
間田 唯香里(16)に萌えぇぇ
今のAクラスで最も期待できるのは
称号無し
PNネタっぽい(主にひらがな)
の下士官。
編成画面でピロピロ動かしてる人は、『タンク出せ』の意思かも知れないが自分でタンク出そうとする人は少ない。
さらに動かしてたのに、すでに埋まってる射撃・狙撃に落ち着くワナ。
そういえばガンダムのOPって、アムロ青いパイロットスーツだよね?
あれは2Pキャラのカラーですか?
>>706 たわけが。
前衛機体が決まって無いとタンク出せねぇんだよ。
時間一杯まで「近」とか、余りにも能無し。
つか、『既に埋まってる射撃・狙撃』とかw
そんな糞編成で、誰がタンク出すかよw
>>707 最後に決めるのが近だろ。
まず格射狙をきめてその後タンク、それから近決めないとバランスとれん。
>>708 近枚数が揃ってても、低コゾロゾロ並べる阿呆が居るから。
近距離も先に内容出してくれ。
つか、そもそも決定的には
10カウント帯→カテゴリ
15カウント帯→カテゴリ内容 (タンクはこの辺りまでは遠置きで充分)
20カウント近辺で他が編成をまとも協議してるようならタンク決定。
『タンク出ない』とか、自分達も出させるような配慮をしてるかと。
時間一杯まで 格1 射撃1 近3 遠1 。
中身空けたら、指揮ジム、デジム、犬ジム、陸ガン、白ザクとか。
頭悪い奴らの餌になるつもりは無い。
710 :
ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 09:59:49 ID:AuTnub1xO
時間一杯まで近とか、余りにも能無し(キリッ
タンク出す気ねぇなら最初から出すなよカスw
>>710 おやおやw
『馬鹿に出すタンクは無い』って言ってるんですよw
流石馬鹿だねw
712 :
空耳検定:2009/04/28(火) 10:07:56 ID:iUWPqLwnO
え?
馬場にマスタング払い?
駄目ですよ釣られては。
>>709 でも遠のセッティング、武装によってバランス変わるからお互い様だよ。
ただ遠カテ選ばれたら早く決めて欲しいのはたしか。
特に低コ。
いや、使用率みたら明らかに自分はタンク乗る気ないのに、『タンク出せ』とピロピロ動かしてる奴いるだろ?
>>713 その辺りは、機種選択状態で止めて貰ってたら問題なし。
と言うか、貴方は恐らく『編成で話が出来る』タイプなので問題無いかとw
タンク側も残20辺りで決定。 ペダル踏みながら協議すると思われ。
が、馬鹿に出るタンクは無い。
みんな機体選択でモタモタしてるなか、すぐに狙撃(旧スナ)即決する俺って超COOL!
>>717 やっべw 出来るわーw
決断力ある男って素敵♪
・・・・氏 ね w !
俺はカウント25切ったらとりあえずタンク出すなぁ…。
結果どうなろうともフルアンチはあまりにも寒い。
というかタンク出さないような奴らがフルアンチで勝利をもぎ取るのは余程相手が残念じゃないと無理。
それなら俺は少しでも勝てる目に賭けたい。
あと1戦目出して貰えたら感謝の意を込めて2戦目は即決気味に出しちゃう
>>716 にくまんにですね
よくわかります。
そしてダリオは爺さん
ピリッて後退拠点落とされしかたなく参戦し撃退されましたとさ。チャンチャン
スレチ?《後退する》
>>719 タンクは勝利に直結する重要ポジなんだから取り合うくらいでちょうど良いのにね
1戦目タンクだして快勝してるのに、それでも2戦目出そうとしないとかなんで勝てたか理解できないのかな?
>>721 ただ1戦目快勝だと2戦目も変えたくないこのジレンマ。
搭乗率5位以内にタンクが入っていないヤツは信用してない!
ちなみに俺はギガン、焦げ、鮭、デザク、マカクの順だ。
タンクを使って勝った時の快感を知れば…絆の中で一番の要素だと思うんだがな。
慣れてきたら
〇番機左ルート〜
〇番機右ルート〜
良く街するやつに〇番機援護頼むって言ったり。
逆に2戦目は自分が護衛についてやったり。
くだらない話だがゲームの中だけじゃなくリアルの方でも指示出しは生きる場面がある。
まずはタンクの面白さをわかって貰うところか…
>>723 ハイゴ、ギガン、改、鮭、ゲルJの順な俺のことは信用してくれるんですね!
単に相手が中佐(少将)だっただけなんだが
昨日の44で2落し目、G3に粘着されるもナックルで凌いだ時は快感だったな
CP的な面白さじゃなくしてやったり的な快感だけどw
>>722 わかるます
ただその場合、相手も警戒してるだろうからそれを踏まえての護衛も面白いんだけどな
それを踏まえての拠点攻略はもっと面白いんだけどなw
機体選択の時に即決機体ランキング
1位、ゲラザク
2位、旧砂
3位、ガルマザク
>>723 ギガン、焦げ、ザク改、廃語、スザクな俺は?
88だと、自分が三人欲しくなる。
タンク、アンチ焦げ、ライン上げのスザク。
Aクラスのカオスを味わったぜ。
>>725>>728 タンク使用率が5位以内に入ってないと信用しないが
入っているからといって信用するとは言ってないなw
>>728 自分が3人ほしければ実力や思想が同等の仲間を3人揃えれ
まぁ44も見越して4人集めるのがベスト
うむ、俺もギルガメッシュの酒場で仲間を見つけたもんな……
>>700 過去のことは覚えてないんじゃないかなー。
この手の話はほんとイライラした。
おかげさまでRev1のときに中も狙も乗れたことなかったよ。
>>723 焦げ、改、ギガン、鮭、ゲルキャ
な俺は?
射が5位に入ってる時点でアウトですね?わかります。
近が焦げと改、格が鮭に集中し過ぎて他がみんな5回以下なんだ…。
.____________
| 高乙疾如風 |
| 新茶黙徐如林 |
| 瀕死侵掠如火 |
| 射狙固不動如山|
_∧ .∧(oノヘ| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(_・ |/(`ェ´)|\
|\Ю ⊂)_|√ヽ
(  ̄ ~∪ )^)ノ
||` || ( | ( |
'~ ~ '~ '~
俺、たけだしんげん(`ェ´)ピャー
最近の子供の名前だと『絆』って『はあと』って読むみたいだな。
……せんじょうのはあと♪
DQNネームは子供が可哀相・・・という感じ方が既にロートルかのぅ
その子供こそ、のちのハートさま
肉のアルカナとな?
>>686 まあまあそんなにムキに なるな
Aクラスが大佐〜大尉に降格ありになったから しばらく様子見すれば それぞれ実力にあった所に落ち着くさ
あとはバンナムがマッチングプログラムを少しいじって 大佐なら大佐メインのマッチングにすればいいだけ
両軍大佐オンリーで言い訳なしな戦闘
期待してるぞ大佐!www
俺の前ではビームライフルなど無力!
>>732 こちらは余りの制約の多さにウンザリして修羅の道に走った
とはいっても積極的に主張し強行する機会が増えただけで、即決できなかった辺り自分の小心さが垣間見えるがw
>>741 俺は君のような子のおかげで、REV1からずっと乗りたくもないタンクに乗ってる
2戦のどちらかぐらい譲ってくれよ
っていっても、誰かタンク出さないと2戦目もタンクをため息つきながら出すんだけどな・・・
元旦、ジムキャ、量タン、ジムキャWD、ジムカスの俺は餌?
ジオンは、ギガン、焦げ以外一桁だぜ
ピロピロやってる奴が居ると機体を決められんよ
全牽制やってるようなもんだからな
そんな空気にしたらそいつがタンクを出すしかねえだろ
時間ぎりぎりまでピロピロし続けるとか編成崩壊を引き起こすだけだぞ
しかし昨日の44は終戦時間まで順番待ちだったよ
休日にやればもっと人が増えるんだろうな
745 :
ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 12:19:48 ID:ENm5h3hlO
>>743 タンクだすなよ。はっきりいって迷惑。
わざわざ護衛しないといけないし、タンクのせいで護衛が危険にさらされる。
タンク乗りはいい加減嫌がられて気付かないのか?
>>727 その順位に意義あり!
最近何故かガルマザクといい勝負でドムを見る…
1タイFA(半分以上トレモ)
1タイヘビー(半分以上トレモ)
3タイガンタンク
3タイ量産型ガンタンク
5タイジムWD
5タイザクU後期型
なおれはダメかな?
俺は捨てゲー編成な場合のために格・近・射それぞれに、
次のセッティングまで50P未満の機体をストックしている。
勝っても負けても痛くない機体で、2戦ともデジム即決の味方射線を遮っても良いですか?
>>744 それは俺にいってるのかな?
基本的に近距離にあわせて、遠距離が20カウントまでいなかったら遠にあわせてる
2戦目は乗りたいカテゴリに合わせるが、15カウントまでそこから動かないようならまた遠に合わせてる
>>745 まあネタか釣りかなんかだろうが、
万が一ガチで言ってるんなら腕が同等以上の敵軍相手に、
タンク無しで勝負する戦術をご披露求む。
ああ、「なんとしても先にMS1機取って籠もられないようにする」
とか言うのは戦術じゃないからな?
その「なんとしても先に1機取る」具体的な手段を出さないと。
>>750 鮭7バスリス1で余裕 釣りじゃないぞ?まじだからな
タンクじゃなくてキャノンを出すってオチだろどうせ
>>750 相手より射程があり威力のある射撃と狙撃で編成を組む(キリッ
どうせタンク乗らないなら編成とっとと決めてくれ
射狙が半分未満ならタンク乗るから
即決よりもカテ不動の方がイラッと来るな
>>742 それはご苦労さん
俺はそれにウンザリしたから、もう深く考えないことにした
ある程度割り切りが出来なきゃやってられないわ
遠出さないからには、どうせご同輩なんだからな
>>750 色々あるけど言わない。
ゲーム終わるから。
いい釣り日よりだな
>>751 おーけー
ちょっとお兄さんのジムカスジムライ青3軍団と一緒に
eye戦士歌いに行こうか?
ぶっちゃけ強い方が勝つ。編成なんかどうでもいい
ジオンは流石にタンクはいると思うが、連邦は微妙だな…
タンク無しでも勝ち方、拠点の落とし方はいくらでもあるからな。
タンク無しで拠点落とすとか言いながらジム改FAジム頭編成は止めてくれw
勝てるものも勝てないw
なんか香ばしいな
松下のじっさまの言葉を借りればゲームは器だじぇ
>>744 週末88はゆっとりタイムの隔離施設なので日程入れ替えるんじゃなくて
月〜金を4466で均等に分けるか、もうイベントで街人数を選べるようにした方がよくね?
拠点コストは25%になったんだっけ
44でも拠点落としすればリターンが大きく
タンク編成が攻めの編成として成り立つようになったんかな
インド系の賢い少女に『白い方が勝つ』って言われてから、ハイゴや寒ザク、白タンばかり乗ってます。
でも連邦の方がより白いと負けてしまいます……
土曜が確実にミノ粉なの変えろよ
結局ミノ粉って誰得なの?
>>766 ゆっとく
ゆ「ミノ粉で位置がばれないから狙でまうまうします(キリッ」
筋「前略)格でまうまうします(キリッ」
そろそろ敵拠点も映らなくなるミノ粉150%がやりたい
そろそろ有視界戦闘も出来なくなるミノ粉1000%がやりたい
そして↓は
だったらクイズで勝負だ
という
キミは1000%ってことか。
100%勇気か片思いしたい
来週のミノ粉は100%中の100%になります
>>775 戸愚呂弟自重
そういえば各ランクの損失コストってでた?
サブカ照合に幼いを付けっぱなしだったんだが先日カード通したら「戦乱の暴れん坊」になってた
市ねや!!
>>777 おいおい
バンナムはお前の股間に相応しい称号を与えてくれだけだろ
誇れよ?
>>771 懐かしいな
黙々と答えてたらギャラリーできて恥ずかしかった記憶しかないぜ
>>780 オペ子を誰に選んだのかでも趣味が出るしなw
>>781 いやいや、ボタン連打してたら勝手に決まっただけだって!
趣味とかそんなんじゃないから!
>>782 いつでもユウキ1択でした^q^
そして友人はニナ1択でした^q^
Aクラス野良は全然タンクでねぇなぁ
出さないまでも、護衛かアンチはしてくれよ。
VUからSとAが取れる頻度がすごい上がった
よく言われてるけど低中コス選ぶ人が多いからかなぁ
高コス使うとタンク護衛もアンチも生きて帰れる事が多い
陸ジムやらグフ相手にそうそうダメージなんかくらわない
みんなB取れればいいやって考えなのかねぇ・・・
>>786 昨日、3落ち473でE取ったプロガンと4落ち130でE取ったLAがいたわ
多分、rev2組は今までの戦い方が染み付いてて変えられないから
E回避のために単純に機体コスト落としてるんだと思う
つかBU前より高ゲですごい楽できてるw
たしかに野良はアクアやWDジムがアンチにきて楽チンチン♪
信じられるか?44将官戦だったんだぜ・・・
>>787 だよねだよねw
拠点落としたあとの後退支援がすごい楽になった
俺……焦げ上手く使えるようになったらプロポーズするんだ……
てか真面目な話焦げ使うと敵さんが馬鹿みたいに突っ込んですぐ落とされちゃう
味方は背中向けて前にいるタンクに三人掛かりで頑張っちゃってるし
やっぱりザク改が一番扱いやすいな
それ死亡フラグのせいじゃ…
全ノラでタンク出したら、
インカム・シートインカムとも壊れてて、
相手がフルバーだったでござる、の巻
うん、絶望w
勝ったけどw
>>792 右にボタンがあるだろ?
昔はそれしか無かったんだぜ!!
それだけでもある程度やってるヤツには伝わるんだぜ!!大丈夫だぜ!!お前の思考はすべて伝わってるぜ!!
これが絆だぜ!!!!
暗黙のルールを作るで思い出しましたが
22の時 敵タンクが必死で拠点叩いてる横を飛び跳ね応援し
相手に勝たせたことがありました
その数ヵ月後
TDで連邦の中消化祭になり 私はジム頭ででました
相手はガチ編成で 次々と倒れていく味方の中機体
私もドムトロに追い掛け回され 命乞いの抜刀ダンスをしたら
なんと トロは私ではなく 他の味方を狙いにいきました
と言うこともあるので 情けは人の為ならずだと 思いましたよ えぇ
俺ルールだと分かってても
コッチ野良vs相手バーストになったら
<よろしく>→<劣勢だぞ>→<無理するな>ってシンチャやってる。
Rev.2組って操機が荒い人が多いね
敵の着地硬直を丁寧に狙って、自分の着地硬直はきっちり隠す
1発1発軸を合わせる、切りかかるときは周りの状況をよく確認する
こういう基本が出来ていない、身に付いていないのを対戦していてひしひしと感じる
全くなんでだろうね?
バージョンアップで昇降格条件が変わったからって、急に低コスト機で出ても無理無理
今まで安易に高コスト機の性能頼りで基礎を磨いてこなかったんだから
高コスト機でなら強引に戦えたけど、ねぇ
まあ、だからAクラス怠詐もしくはSクラス笑将止まりなんだけど
F2とかザク改とか旧ザク使うと3落とし0落ちASとか普通に取れるのに
焦げ鮭バズリスに乗るとデフォでDなのはなんでだろ……
高コスってどう動いたらいいんだ?
>>797 F2とかザク改とか旧ザクみたいに動けばいいじゃない。
>>797 こっちなんか少佐と大佐がプロガン2戦連続即決&2戦とも2落ち2桁だぜ?
>>796 将官と佐官がマッチしなくなったから
佐官同士ならそれで通用するからそれ以上の発展が望めないんだよ
おまけに尉官でも平気でマッチングするからそんな状態でも運が良ければSAが楽に取れる
その状況で将官に上がってくるからそれらを習得するのにかなり時間がかかる
これが「将官だけでマチさせろ!」と廃人どもが言いまくった結果だよ
上と当たらないようにしたら下のレベルがどうなるかも考えられなかったんだろうね
>>797 どういう立ち回りをしてるか知らんが
低コストのときより丁寧かつアグレッシブに立ち回るようにすればいいかと
高コストだからといって
おっかなびっくり使ってるようじゃ駄目ですよ。
焦げは機動力を活かして間合いを支配しつつ、
クラッカーを有効に使っていこう。
鮭は格闘ではなくBRを中心に立ち回り、
格闘はよほどのチャンス以外は狙わないようにするといい。
特に敵のカットが想定される場面では控えること。
バズリスは使ったことないんで分かる人頼んだ。
あと、反論訂正あればよろしく。
>>798>>800 自分では同じようにやってるつもりなのにいつの間にか追いかけまわされて(ry
なんなんだろうなあ、絆難しいね
>>801 結局みんな自分のことが一番だからね
廃人将官にしてみたら自分たちが楽しければいいだけで下の連中なんてどうでもいいんでしょ
まぁバズリスは全体に目を光らせることと
いかに多くの弾を撃ち込むか、じゃね?
一番大事なのはマップを選ぶことと
バズリス自体を出さないことだ
>>797 ロックできる範囲が違うせいだろう。
焦げ・・・ロック範囲狭い。マシはばらける。
鮭・・・敵は警戒する。すごく警戒する。
バズリス・・・バズAは地雷。Bしかありえないからハイリスク。
G3機動3に体がついていけなくて、装甲で出たなんて事あったなぁ…。当然芳しくない成績だったけど。
宇宙の焦げは体感的に速過ぎるので装甲で出てすみませんね
>>797 バズリスは端的に言えば敵が通ると予測してそこにフルチャージをぶち込む。これに尽きるんだが
バズリスは単体では運用できんよ
敵が向かって来ると言う状況を作らなきゃならんからね
たとえば敵砲撃地点に置き撃ち、たとえば味方砲撃地点(所謂タンクの後ろ)たとえばJU、ヒマみたいなマップの限られた進軍ルート
よくバーストで使われるのはタンクが囮になって気合い回避してる所にぶち込むかな
バズリスは88で出した方がいいね
それもMAPを選ばないとダメ
JU、ヒマラヤ、ABQあたりが相性最高
逆に砂漠やJGは最悪
焦げは2体以上に睨まれてると思ったら引き撃ちに移行した方がいい
低コスと違って2体共こっちに来ることが多いから
それと乱戦に飛び込んじゃダメ
低コスだとヒャッホイしちゃうけど焦げはそれをやっていい機体じゃない
乱戦の外側を回って乱戦から飛び出してる敵を狙うべし
>>801>>803 下のクラスがどうなろうか知った事かよ
お陰様でSクラスはかなり快適になった
まあ今のgdgdAクラスでCを取らされずにSA連発して上がって来る奴はSクラスにチャレンジしても良いとは思う
何にせよこれまでは「Sに上がりたくなかったけどバンナム戦で上がってしまった」なんて馬鹿な言い訳する奴がいたくらいだ
今回のバーUPはバンナムにしては良い仕事だな
>>801 全てのパイロットにSクラスは門戸が等しく開かれておる
少将になって お前もガンガレ そしたら応援するぞww
今日S出撃したが かなりまともな戦闘が増えて来たな、しかしまだ機体消化中将や少将がいるが 以前よりましになって来てる
中将以上はB6回で大佐から少将だっけ?
その条件でもいいんだけどやはり一回大佐に全員落としてからのほうがいいんじゃないかと
中将以上は楽でいいよな
捨てゲーしてもDで降格しないんだぜ
うちのホームには実力文句無しの大将クラスの大佐がごろごろいるぜ。
(なれない理由はお金が無い事、厨房だからね)鮭・プロガンで0落ち800オーバーなんて
ポンと出してしまう。
そのテクを俺にくれ〜〜〜〜orz
>>814 中将大将の気持ち
降格しないので 釣りタンクしても 味方アンチ全滅だぜ
降格しないので 1対2,1対3の不利を受けもってもコストリードがなかなかこないぜ
>>812 既に少将なんですが……
つーか、REV1の頃からたまに将官やってた
新しく入ってくる人の技術レベルの上昇が変になるから
Sクラで将官分離するのはどうかと思うんだよね
自分が佐官の頃は偶に入る将官やフラグ消えて将官落ちの大佐なんかに
フルボッコにされたりサポートしてもらいながらおぼえた部分も大きいから
今そういう経験がない人が上に上がっても速攻落ちるだけで
落ちないように引き撃ちや射専門になったりすると困るなぁということなんだよ
新しい人が少なくなって総プレイ人口が一定水準切ると
こういうゲームは一気に終わるからそれが心配なのよ
技術のピラミッドがおかしくなってるから下手するとSランクだけ人口減ってことにもなりかねない
だから数クレに一回の新兵訓練ぐらい大目に見ようぜと俺は思うんだが
バンナム引いたり極端な地雷引くよりよっぽどマシだし
2・3ヵ月後くらいに外しループが解禁されたら
ボコボコ落ちてく佐官・笑官が出てくるかな?
オラ、ワクワクすっぞ
>>815 金がなくても少将にはなれると思うんだけどw
その頃には狩る相手がいなくなったるかもな
どこも過疎ってること
将官に昇格しにくくなったのだけはバンナムGJなんだけどな。
いちいち未通しするのめんどくさかったし、降格の為に金使うとかアホらしい。
ただ現状Aクラスは地雷を引いた方が負けの運ゲーになってる。
バーストする為に大佐キープしてんのに下士官引いてくるってどんな罰ゲームだよ。
クラス違わなくてももう少し階級でマッチ優先させてくれよ…
バンナムも野良でやるなって言ってるしバーストすれば楽なんだけど休みが合うのは
88の日しかないんだよな…
>>813 今回からB8
しかしそれでも昇格どころか降格してるのが多数
結局中身尉官のままSで見通し続けてんのばかりだったからなぁ
β版がやっと終わりここからが戦場の絆
>>822 まっ、今までが模擬戦みたいなもんだったんだろ。
これからが、弱者は生きて帰れない、本当の戦場。
Rev1から万年大佐だった俺が何を間違ったか、
少将になってしまったが一ヶ月経っても何故か降格しない。
これはSクラスが温いのかどうなのか・・・・
曹長の俺でも登れるのに連邦のアンチが一人もドーム登れなかったのは吹いた
ほぼフリー砲撃www
>>824 降格条件が温すぎるんだよ。
今の条件で降格するヤツは腕がないと思った方がいい。
タンクで降格したってのは言い訳にしかならないw
>>825 こないだAクラスでドーム登ったらアンチが5体ぐらい所狭しと登ってきてマッハで蒸発した俺にあやまれ
Sランこの前のJU66でのEをとった話。
メインは格なのでじぶんが格で相方は近。
しかし、街は22で膠着した戦いに。
いや結果的に自分先落ちぐだぐだのプロガン3落ちでした。
でも中将フラグあるんでとりあえず来月なったら通して中将なりますわ。
>>826 タンクは4連続C以下を取っても降格しないらしい
てか、タンクで4連続C以下取るって逆に難しく寝?
よほど味方が残念だったりすれば別だろうけど
>>828 それってマッチングが22だったってこと?
だったら降格しないよ。
対人が33以下ならフラグ無視だし。
それで勘違いしてる人多いけど。
泣斬タンク……
鮭「泣いてタンクを斬るぞ、斬るぞ・・・・」フフフフフフ・・・・
タンク「泣いてない泣いてないっ!」
爆笑三国志とか、わかるヤツ何人いるんだろーかw
話、切り払いしてすまん。
@wikiの他に3つほど将官向けとかwikiがあったはずなんだが、誰かurl知らない?
@wikiにGW厨が沸いてきたので。
絆スレ各所で4連敗かつ4連C以下じゃないのに将官落ちしたっていう話がでてたけど
結局降格条件は上記とは違ったの?
4連敗フラグと、C以下4連フラグの両方立つと落ちるっぽい
>>817 既に少将なら今回のVUはまともな戦闘が増えて嬉しいだろ?
新兵訓練? Sにいるならわかるだろ 例え相手が格上であっても 適確にシンチャコントロールしながら勝ちに導く将官が居ることを
頭を使え 考えろ 技術を盗め それでこそSに上がる意味があるだろ
Sクラスは皆平等に門戸は開かれている
ガンガレ
どうしても高ゲルが強い理由が
解らない、誰か解りやすく教えて
あとクラッカー
>>840 マシンガンの弾がバラけるのでメイン武装だけで歩きの相手を削れる。
フットワークが軽い。
特に1行目が一番いやらしい。敵に回すととてもウザい。
ジムカスで対抗出来るのが基本的に足の軽さだけ。
息の長いブースト
高耐久
優秀なサブ
バラけるマシA
ダメな子がいるから
確かにマシはバラけてカス当たり
クラッカーは超兵器
それは分かるんだがそれだけじゃポイント取れない
ばらまきでラインは維持出来るが
結果空気。。
もう自殺かなこれは。。
とりあえずトレモでも実戦でもいいから50回は乗れ
まずはそれからだ
乗りなれればいやらしさがわかるぞ
>>850 俺も焦げ使い始めは同じ状態だったよ
バラ撒いてるだけじゃ空気だし、格闘行くと落ちて地雷だしって感じだった
>>850 弾をケチらないのと、格闘を振れる準備だけはいつでもしておけ
陸ガンあたりはいい的だぞ、射的でも、サンドバッグとしても
高コ近は格闘を振りに行く機体ではないが、格闘が振れない訳じゃない
ジムカスもそうだが、高機動というのは出入り自由という事
しょっちゅう格闘を振りに行くのではなく、性能の程よいマシとサブと足で相手を焦らせ
ミスって孤立したところをがっつり食うんだ
近所のゲーセン、将官ばっかりになってAクラスプレイヤーが目に見えて減っている。
どうやら古参と呼ばれる人間の屑が、降格するAクラスを声に出して小馬鹿にしてるせいらしい。
Rev1のようにD×4連の降格条件ならともかく、Aクラスには厳しいC×4連の条件ならば
降格告知はターミナルではなくPODの中で行ってやって欲しいものだ。
ゲーム自体は面白いんだけど、マシ撃ちだの、晒しだの、小馬鹿だの…ウンザリすることが多くて困る。
>>854 さすがにそういうのは店舗ごと全員晒そうぜ
ゲーム文化の下支え失うと
結局バーチャファイターのような末路をたどる
ゲーマーとしてそういう輩は許せんよ
>>855 俺はその店舗とは何の関係もないし目の前でプレイヤーけなしたことは一度もないが
うちのホームの晒しモニターでは少将がガンキャ即決して
残り50カウントゲージ僅差の状態でシャゲに噛まれ瀕死、プロガンがカットしてくれたんだが
すかさずBR被せてプロガン連撃カット、プロガン放置して逃げてプロガン落ちたら<やったな>
こんな少将のプレイが延々と流れてる訳だが
一言言いたくなるのも分からんでもないぞ
>>856 ………今日は4月1日じゃないよね?
嘘だと言ってよ上官殿
犬砂赤4マシ即決して悪い大佐撃ちで大連敗してる阿呆の目の前で
こいつ学習能力ないの?戦果見て疑問に思わないの?
とか会話しちゃった。
後悔はしてない。
>>857 マジマジ
愚痴スレかどっかで書いたがアクアで全く同じ事してる中佐もうちのホームだ
ついでに言うとちょっと前にここで書いたガルマ・ハイゴ・ゲラザクでライン維持をする中佐(少将)もうちのホームだ
こんな大隊の大将かと思うと死にたくなるが不思議とこいつらが晒されてるのを見た事はない
既に超絶地雷大隊として認定されてて諦められてるだけかもしれんが
>>859 あいつらかw
コスト安いから上記の三機で前線張れるとかほざいた奴らw
人間色々捨てれば(悪い意味で)強くなれるからな…
なんでそんな高レベルな廃棄物が密集するんだ…
>>839 まるで話しが噛み合ってないぞ
>>817では先細りになるよりは新兵訓練の気分で大佐入り町があった方がいいだろと
かなり先のことを考えて書いてるのに
目先のマッチングだけ見てまともな戦闘〜とか意味がないよ
>例え相手が格上であっても 適確にシンチャコントロールしながら勝ちに導く将官が居ることを
>頭を使え 考えろ 技術を盗め それでこそSに上がる意味があるだろ
だからそういった将官と佐官の時点でマッチする可能性がまったくないから技術その他が頭打ちになって
Sとの差が大きくなりすぎてSに上がったのが速攻落ちて行ってSだけ過疎るとかを心配してるんだ
現状のSクラスでAクラス排除方向の奴らの言ってることを見てるとシューティングや格ゲーの衰退と同じこと言ってるんだよ
今さえ良ければ絆が一年後無くなってもいいってのならそれでいいけどな
>>863 そもそも1年後なんてRev3で別ゲーor筐体の限界で撤去だから気にすんな
>>863 だな
格ゲーと違ってオンラインなんだから
2階級差くらいでマッチングさせておけば
自然に実力に応じた分布になるんだけどな
現状はSとAに壁があって大佐は軍曹とマッチするなんて不自然なシステムがカオスを生んでると思うよ
>>850 するめみたいな機体だから今は良さがわからないと思うよ
о(=○=)о <アガイミナモ役の沖佳苗です☆
/ \
(=○=) 海になるー
・・∬∬∬ いかになるー
廃れたらゾイド∞みたいに有料だった事が無料に!とか
もういっそ店舗さんごとで料金も自由に設定して下さい!みかじめ料も下げるから!
とかならないかなー・・・
ならないよなー・・・・・・
まぁあのバンナム様の事だから(絆の運営だけがダメダメなのかも知れないが・・・)
すぐ鯖撤去、カードの更新もオンラインプレイももうできませ〜んとか普通にやっちゃうと思うけど
今更だがダムAの記事見た
教習訓練用なんて機体つくるならマインレイヤーとか強行偵察型とかあるだろうに
それに機体各所が発光?NY(N)で的になれってか?
…案外蛍みたいで綺麗かもナ
>>872 兄ちゃん、なんでホタルすぐ死んでしまうん?
って事ですね?わかります。
>>850 >>867のとおり、何回も乗ってれば解ってくるよ。
はじめは地雷になるかもしれんが…
機体もマシも速さが一番の魅力なんで、乗り慣れると焦げ一択になるくらい。
乗りこなせて損な事はない。
頑張れ!
>>850 一回連邦でやってみたら?
焦げの恐ろしさを体感して、自分もそういう運用目指せばいいんじゃね!?
ジオンて硬い機体少ないからな。
しかし、最近はジムカスも必須な認識になったか。いいことだ。
俺は気にいってたけど、ちょっと前まで「足回りはいいけどぱっとしない」とか
ゆー認識だったからなぁ。
すげー
衣山と下妻はまだ前バージョンで対戦してるんだな
クソわろたw
>>878 松山は1のみだが下妻は1と2同時稼動だぞ
つまりその気になれば焦げギャンゲルキャゲルJ持ち伍長がRev2でも作れる
>>868 上手いこと言ったつもりだろうが別にそうでなないぞ
ついにGWはじまったが、『うわ〜ん、絆Pでは大将なのに〜!』ってお子ちゃまは生産されとるかね?
Aクラス、テラカオスw
(中将)(大将)が量産されておりますwww
これから一年の絆ライフを決める大事な質問をさせてくれ。
仕事のシフトが6月から選べるんだが、比較的まともな将官が多いのはいつかね?
A 深夜の24:00から26:00
B 停戦時報で有名な26:00から07:00
C 朝練で有名な07:00から09:00
ちなみにバンナムを引きやすくなる確率はB>C>A?
>>882 中佐のタンクならそこそこいけそうか?
なんだ!地雷タンクかよっ!
で携帯でチェックしたら(大将)とか
いっそカード作りなおせばいいのに。
寝ろ
起きろ
<<もどれ>>
>>884 全機体出すのにいくらかかるんだろうな…
使える機体そろえるとしたらいくらか(ry
武装・セッティング出すのにいくら(ry
大尉(大将)を見たけど普通に強かったよ
それとSクラスでプロガン3落ちみたいなのもほとんど見ない
このスレ見てると情報が偏りすぎてるって思うわ
少数の事例を持ち出してそれがデフォになってるような書き込みが多いからな
分かってる人は大丈夫だけど、一応気をつけたほうがいい
>>889 このスレってか2ちゃんを鵜呑みにするような奴は・・・・・
いっぱいいるなぁww
2ちゃんの書き込みをそのまま信じるなんて
「私はネット初心者の馬鹿です」
と看板つけてるようなもんなんだけどな
だが、低コストと中コストが増えてるのは本当だった。
<<タンク>><<援護する>>と言われ少し安心したら、来たのが
グフカス、ザク改装甲3×2…
もちろん余裕でひな壇取られましたよ、えぇ。
あと実際少佐や大尉(笑将、厨将、怠将)増えてるしな
一部は狩り目当てだろうけど多数はSクラスのやられ役な腕の奴らばっか
そんな奴らでもたまに暴れれるAクラスも大概だがね
>>890 まったくだ!
本当はドムキャの赤セッティングって強いのに、掲示板で産廃扱いされてるし。
掲示板での意見って個人的な感想とかもあるからね。
>>893 ドムキャ赤が強いとしても、こんなとこで言うなよ。
産廃にはかわりないんだからさ。
>>883 お前、大切な事を忘れているぞ
ゲーセンの営業時間だ!!
早朝あたりがいいと思う。
だが、7:00〜始めているゲーセンを俺は知らない
ドムキャ赤が運用に足りる性能でも中身が無能ではだめなのです
考えなしに投入する奴がわくから話題にするのやめろ
シャゲルの赤MAXには隠された能力g(ry
Aクラスサブカ増えてるぜ
リプでやたら陸ジム・LA見かけるようになった
>>889 確かに高コス3落ちなんての実際には見たことないな
大体、3落ちするには普通は最初の1機が相当早く落ちなきゃ無理
そんな早さで高コスが落ちたらモロ戦犯だしな
高コス3落ちするような奴は毎回開幕にプロガンVSシャゲの斬り合いからスタートでもしてるのかもな
確かにインペリアルクロスなんて2chは言い過ぎだったな!
インペリアルアローか龍陣しか無ぇよ……
>>897 そういうの信じた奴がこのスレにいっぱい居たよな
冗談で言ってる奴は分かってるからいいんだが
そうじゃない奴が多いことも考えるとあまり変なことも言えないものだ
赤にしてもいいんだって風潮ができたし、いやダメじゃないけどさ
>>899 そんな感じだろうな
後は格差で孤軍奮闘しようとして囲まれてボコられるとか
>>899 44ならいっぱいいるよ。
一昨日のNY44で10人は降格させたwwww
なんせ、圧勝を捨ててでも降格させにいってたからなw
>>900 鳳天舞(防御修正なし)は?
もちろんタンクが中央なw
ジオン曹長だけど今日タンク乗って大丈夫そう?
>>903 おっと!
龍陣(勿論タンク先頭)も忘れちゃならねーぜ!
「よいかタンク。我々はインペリアルアローという陣形で戦う。
攻撃力の高いFAが後衛、両脇をジムカスと水ジムが固める。
お前は私の前に立つ。 お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。ちなみにこの陣形に防御ボーナスはない」
(凸粕)
(元旦;) (-\-q) (-\-FA)
(凸水)
>>907 「よし、我々は、デザートフォックスという陣形を取り迎撃する。
両翼を焦げ*2、その間を、鮭とF2を配置する。
そして、タンク、君は真ん中で先陣を斬ってもらう。
このポジションがAクラスにおいて一番危険だ。
絆的に、この陣形はタンクを囮に全員が生還出来れば、ゲージ勝ちを行う事が出来る。」
(焦げ)
(F2)
(マカク 赤MAX)
(鮭)
(焦げ)
例え高コスだろうが低コスだろうがいつもどおりやってればCなんてそうそうとらないだろと思ってたんだが…。
味方が降格を怖がってる奴が多くなって枚数不利やらなにやらでC以下4連を11戦前に、更に三連敗で結局フラグ達成。
今月は中将フラグもたってるから大佐に落ちるか中将に上がれるか…。
自分の腕を確かめる賭けとしては面白いな、多分。
>>905 大丈夫か大丈夫じゃないかと聞かれたら
大丈夫じゃない可能性が高いと思うが
君はリアル曹長?
だったら少し嫌な思い
するかもしれないが
早めにタンク乗っといたほうが良いと思うから
怖れずに乗ってけ!!
>>905 タンクに(敵が)多い日も安心♪な時なんてないからね
「○番機!謀ったな!○番機!…私も○○(ホーム名)の男…無駄落ちはせんっ!」位の覚悟はしといた方がいいよ
初稼動当時以来の出戻り下士官だけど、最近タンク多いよ。
これはこれで楽しいからいいけど、近や格なんかトレモ中心
の搭乗になってきていてどうも。
大丈夫か俺。
降格怖がってチキンとか低コスが増えるってのはなぁ。
ガチ戦をしようとせずそんな戦い方になるくらいなら
いっそ落ちたほうが気楽だと思うんだが。
「階級なんて飾りだよ」と言ってたお前はあんなにも美しかったのに
今はまったくなんてザマだ
プロガン大尉が増えてるぜ
餌だけど
>>905 乗れ。乗りまくれ。
数をこなして上手くなるんだ。
>>908 デザートランスでハーマンのLP尽きるまで放置したの思い出した
野良での戦術的な動きを見ること自体が珍しくなったずいぶん前の絆から
ほぼタンクに乗ること≒ルドン一人旅だよね
一流のタンク乗りは孔明クラスの戦場の先見の明
伝説のザクキャ使いクラスになれば1人でフルアンチ8人振り切って2落としできるぜ
V6ターボはそれ本当に出来そうだったから困る
>>922 残りの7人がなにしてるのか気になるわ。
>>907VS
>>908 (焦げ) (凸粕)
(F2)
(マカク) (元旦) (-\-q) (-\-FA)
(鮭)
(焦げ) (凸水)
↓20カウント後
(焦げ)
(F2)>獲物だ〜! (粕凸)>一人で来るとはマヌケな奴だぜ〜!
(元旦;) (マカク;)(-\-q)<ヒャッハー!タンクだ〜!
(鮭)>被せるなアホ! (-\-FA)
(水凸)
(焦げ)>敵どこ〜?
昨日サブカのジオンAクラスでた
ザクU改とギガンしか乗らなかったけど、10クレやって全部B以上でした
降格する奴はやっぱり単純に腕不足だわ
しかしジムカス大尉やミサイサ大尉を見ると笑いが…w
河津神的に考えて後列に打撃は届かない
昔の赤2マカクでも、今ならジムカスで追い付けるんじゃないか?
もしくはジム改で弾ばらまいてタックルダウンのダメを稼ぐとか。
防御力が高い重装歩兵のヘビガンが、インペリアルクロスの花形ポジションに配置すればいいですか?
>>928 昔はタックルダウンの50ダメ保証が無かったので、
マシ1発のダメで無敵時間美味しいですwになると思われ。
>>931 だから今ならってことで。
バグじゃなく、調整次第でコスト200オーバーのタンクの個性って範囲内におさまらないかな?
最近マカク乗ってないし……
じゃあマカクはブーストダッシュ実装で。
チャージダッシュでw
935 :
905:2009/04/29(水) 17:40:19 ID:KwOMqkLo0
タンク乗ってきたぜひゃっほう
1クレ目オール下士官戦になったら誰もタンク乗らないんで2戦連続で乗った。
敵のアンチ弱すぎワロタ
ポッキーと被せの連続でダウンおいしいです^^
試しにドーム登ったら誰も登れなくてドームの周りで5機もウロウロしてたwwwたまに無駄に遅いバズーカが飛んできたw
でも2クレ目終盤にドーム上で2落とし目狙ってたら登り方に気づいたらしい陸ジム(?)が登ってきた。思わず応援したくなったw
一気にA3上がっちゃって少尉になっちまったじゃねえかこん畜生www
2クレ目以降もタンク乗る人少なくて何回かタンク乗ったけど流石に1クレ目みたいな状態にはならず。護衛どこいったの的な事も多かった。
だがおかげで雛段NLの命中率100%になったよ。
そういや焦げ一回しか見なかったんだけど・・・。近格が総じて低コスばっかなのは困った。
ドム即決空気が必ず一人入ってたし。
原作を知らない俺はドム系に全く魅力を感じないし使う気にもならないんだが
アニメみたら即決しちゃうようになるくらい魅力的な機体なのか?
即決しちゃうのはオルテガとマッシュくらいだよ
星屑の一話かな?トリントンを襲撃した時の連邦F2をかっ捌くドムトロは素敵。
ファーストは知らん。
0083最初のトロはガチ
格トロがあれだけ動けたら……
今のAクラスってザクやジムで戦場をコントロール出来ちゃうからな。
実際NY44の時メインカードを忘れてサブカードで出たら素ザク機動1で3クレやってAかSだったわ。
正直やりすぎたと反省している。
だが大尉(少将)よ、プロガンで1斬りはさすがに勘弁してくれ。
941 :
905:2009/04/29(水) 17:54:45 ID:KwOMqkLo0
そういや鮭やギャンも全く出なかったな。
逆にプロガンも殆ど見かけなかった。
でもネメストは結構居た。
しかし比べるとジオンの総コストが安すぎる。
頼むから上官殿は高コス出してくれ。前線が維持できてない。
一回だけ焦げ出して護衛してくれた人には迷惑かけた。ごめんなさい。
ぎりぎり最後の一発が拠点当たる直前に終わってしまった。
>>938 あれは!!・・ザクか・・・連邦に下ったのかその姿が偲びん・・・
ジオンS野良バンナム連発
>>936 ファーストガンダムでのドム(リックドム)は正直微妙
ドム登場辺りからアムロが覚醒気味になって以降のジオンMSはやられ役になってしまった
ただ、独特のスタイルとホバー走行で当時のガンプラ少年には結構人気があった
ゲーム内でも微妙機体かも知れないが、近トロだけはガチ
近トロがガチ・・・
あぁ、すまん
見事に釣られたわ
おっとキャダマ先生は系譜でお世話になるんだぜ
>>936 『紫の』ドムに乗りたくて絆始めた男がここに
まぁすぐに絶望して茶トロ乗ってたがな
原作的にはやられ役の一つだが、造形に惚れたよ俺は
>>945 釣りじゃないんだな
かれこれ2年近く将官やってるけどTT以外のマップなら近トロはガチ
コスト200であの破格の回避力はヤバい
ホバーの特性と敵の横歩きの崩し方を理解してない奴が乗ると空気だけどね
おいそこのデブ
おまえ進軍遅えんだけどwwww
後から来て美味しいトコばっか持ってくなよ、おまえのせいでこっちは砲撃ポイント先行して牽制してからマップ縦断して敵タンク止めに行かないといけないだろうがこのノロマデブ
おまえがノロノロ滑りながら楽に引き撃ち出来るのも、そうやって仲間がやりやすい環境作ってやってんだぞちょっとはダイエットしやがれクソピザが!
痩せたらザク改になっちまったじゃねーか!
おや、結構いいぞ。
リックドムの存在を本気ですっかり忘れてたわ
Sに上げようとする時に限って、俺以外リアル下士官、相手大佐6。
他クレもデジム3機出るとか・・・
何だ?試されてるのか??
連邦Sはジオンバーストとのマッチしか引かねぇ。
6バーとかバンナム戦やらせとけよ。
勝ちたいだけなんだから。
しかし、
バージョンアップのことを
B U
と略す奴の多いこと多いこと。(ゆとり増えたナ・・・)
おい、お前・・
さっさといちご牛乳買ってこいよ!
>>949 確かに移動速度の早さを生かさなきゃ只のデブだわな
お前みたいなピザが乗るとそうなる事は分かったw
普通は快速を生かして砲撃ポイントに先行し、敵の頭を抑える仕事をするものだが・・・
他の近距離機体と同じ運用をしているようでは頭が悪い
性能を生かせる乗り手に巡り会えなかったトロは可哀想だなwww
なんだ自覚あるのか
961 :
950:2009/04/29(水) 19:30:00 ID:whYaipF+0
近トロはTDでは勿論
建造物の高さが低いMTでも強いと思う(運用方法は異なるけど)
でもNYで即決するのは勘弁して欲しい
NYで近トロってむずくね?
>>962 連邦砲撃地点のクレーター周辺なら、基本的に平らなのでかなり使いやすいよ。
まあ前スレの流れを知らないと
>>955みたいになるんだろうな…、ネタだと言うのに>BU
訂正、前々スレ(笑)
近トロは建造物の位置の把握と、
滑りのメリット、デメリットを理解してれば充分使えると思うけどなぁ
まぁ何処とは言わないがバレンタインの特別アイテムの頭にBTってつけた企業もあるしな…
>>962 雛壇での斬り合いは避けたい所だが、他のポイントは基本的に平地
建物に詰まるヘマさえしなければ無問題
つーかトロが使いにくいとされる理由ってもっと他にあると思うのだが
トロを使わない理由としては、高バラと旋回性能 瞬発力
トロはジャンプ・旋回性能がね〜
いざって時に格闘に行きにくい
それにあそこの帯にはザク改とグフカスいるから
オラタン楽しすぎワラタ
マジでオラタンきてるやーーーーんんんんっっっっっ
結局行き着くのは旋回性能と瞬発力だな
あとは移動性能、回避性能、火力、装甲は水準だしな
赤蟹さんが入室しました
今ゲルBR3落ち0点敗北がDを確認
780でDだから以前の報告と合せてEライン800で確定だと思う
既出だったらスマン
それ以前にそんなに落ちるな(笑)
BUって何だよBUって?
ばーうpなら略してVPだろ!
>>977 前々のスレでできたネタだよ
笑将やら厨将とにたようなもん、突っ込むほうが恥かくぜ?
BAだろjk
>>939 知ってると思うが…
ビルダーじゃゲルググ以上の高性能なんだぜ、ドムトロ…。
高速ドムでマシ持ちの夢が瞬時に崩れたのには泣けた。
てか44以下なら鮭より赤蟹爪Bだよな
今までは赤蟹の隠された使い方がバレない様にひっそりやってたが、もう今日は派手に無双しちゃったよ。はっきり言ってジムカスもプロガンも敵じゃなかった。
まあこんなこと書くと釣りだとかAクラスとか書かれるだろうけど解ってる人は解ってると思う
赤蟹は強い
982 :
ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 20:46:00 ID:mzpw12IIO
ヴァギナペロペロ
MTで近トロだすやつは嫌いだな。障害物に引っ掛かって斬られまくりなんだよカスが!
>>976 大丈夫
俺は落とした側だw
いやまあ意味無いって言えばそうなんだが
何かあいまいだとイライラすんのよ
REV1初期にデスペナの式をこことwikiに書いたのは俺だw
あとはタンクの条件が分ればスッキリ出来そう
>>981 拠点で回復して再出撃直後に連撃してる赤蟹を見つけ
カスダメQDより良いだろと思い3連撃目に合わせてBR撃ったら爪Bだった
なんか釈然としなかったんでその直後の敵着地硬直に合わせてBR撃ち込んだら赤蟹空振りしてたw
正直すまんと思ってるが反省はしてないw
トロは好きな機体なんだけどね。
脚回りの良い高コがメインになったしザク改総グフカス捨てて出す理由は無い感じだね。
ダッシュだけでも速くして欲しいな。
シュツ×2のAP+30でも良いけどw
トロ・格トロ・ザク改ホバーしか乗らないカス少将引いて嫌いになった
>>988 トロはRev2で機体性能が落ち過ぎだよね
連邦コスト240以上の機体と対峙するには辛すぎる
絆の仕様上旋回性能やジャンプは兎も角機動性だけは何とかして欲しい
私的な感想だけどジオン金閣で連邦高コスと遣り合える足回りを持ってる機体は
焦げ鮭ギャン赤蟹ザクIIFZ古座三連古座位だと思う
だから必然的に編成は44で焦げ鮭、66以上だと+FZになってしまう
>>978 VPもネタだからスルーしろ
VPだとヴァルキリープロファイルになるってw
>>984 <<ありがとう>>
<<次もよろしくな>>
<<目標地点到達>>
>>941 その焦げ階級が大尉(今は小佐だが)で称号が白い〜だったら俺かも。
しかし誰も焦げ出さねーな。
本来なら俺みたいな残念が乗っちゃいけないんだろうけど。
今までダリオが多過ぎただけだ
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>>994 3落E確だからじゃないかね?
高ゲ、最低でもFZださんとじり貧なんだけど
デザクF2ばっか
997だったらオペ子増加
うわぁぁぁん
2ゲット
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。