ガンダムvsガンダムNEXTはなぜ大失敗したのかスレ5

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1ゲームセンター名無し
@前スレまとめ
・NDイラネ
・ZDXor連座2のほうがおもしろい
・硬直全キャンセルとかやりすぎ
・垂れ流しゲー最悪
・着地に何も出来ないのはクソ
・反射神経依存ゲー
・カプコン絡んでないの? (絡んでるっぽい)
918 名前:ゲームセンター名無し メェル:sage 投稿日:2009/03/28(土) 09:41:46 ID:jErRBhUD0
今回一番耐えられないのが、着地をきっちりズラしてるのにNDで無理やり当てられる事かな。
今までは人の着地のクセとかを考慮して戦ってたけど、
今回はそろそろ着地するな⇒よーし垂れ流しするぞー^^

V2で低コストを狩った時にブーストゲーだと確信したよ。



959 名前:ゲームセンター名無し メェル:sage 投稿日:2009/03/28(土) 16:43:11 ID:FybBg26V0
ブーストゲージ依存が激し過ぎるんだよな。
少ない方がどれだけ格闘移動等で足掻いても、ブースト優位機体が垂れ流すNDブッパの前には何の意味も無いってのが。
NDブッパも計算や読み合いの成果じゃないから全然楽しくないし。

この辺がこのゲームの問題じゃないかと。


前スレ
ガンダムvsガンダムNEXTはなぜ大失敗したのかスレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1239703325/
2ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 14:20:09 ID:L6OrbXLSO
>>1
しかしもう5スレ目か
3ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 14:22:24 ID:3gCgWfLM0
351 ゲームセンター名無し [sage] 2009/04/18(土) 01:19:35 ID:nmXBsrqa0 (PC)

このゲームが神バランスとか言ってるやつはわかってなさすぎ。
全キャラ標準装備なNDが、機体のどんな個性(長所短所含む)をも補ってあまりある性能だから、
能力が平均化されちゃってるだけ。
こんなのはキャラバランスをとったことにならん。
極論、全機体が同キャラみたいなもんだから、
ストフリだろうが何だろうが、この先100機解禁されてもバランスは崩れないよ。

先に言っとくと、タンクとかの話して揚げ足とるのは意味ないからね。
4ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 14:31:59 ID:3gCgWfLM0
なぜガンダムvs.ガンダムは失敗したのか 6連敗目
http://www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1218205980/

前作の失敗スレの総括として読むのよろしいかと
5ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 16:20:48 ID:gKvMVWKwO
もう5スレ目かよ
時間経過と共に減速しても次回作までに10スレ行きそう

>>1もこんなクソゲーのために…乙!
6ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 19:51:56 ID:7H41YiVY0
http://imepita.jp/20090424/635240
http://imepita.jp/20090424/634440
http://typecast.typepad.jp//t/typecast/232273/422757/31865581

二次解禁でMkIIティターンズカラーとシャイニングがCPUで参戦か……
7ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 20:22:26 ID:8HcezKDg0
今作でこんな充実した解禁されてもねぇ・・・
別にどんな新機体が出ようがやること変わらねーんだよ
格闘機は死んでるし、万能機は射撃NDだし。で、結局対戦で残るのはνV2W0初代百式ヴァサーゴクラスの機体だけ
アホくせぇ。無印の時点でやっとけよ。なんであんな糞手抜き解禁&手抜き機体セレクションなんだよ
8ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 21:37:31 ID:wrA+/mvb0
つ〜か、黒魔窟なんて出してどうすんの…。
というか、そんな解禁した所でシステムが根本的に腐ってるから意味がない。
これだったら、無印でこの解禁群が来てくれた方が全然楽しめたよ
9ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 22:57:33 ID:/NlNxO6x0
格闘機同士で遊んでいたら、空気の読めない奴等に自由初代で入られた。

とたんに糞ゲー化した。
前作の7強に入られた並に萎えた。
10ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 23:08:43 ID:/NlNxO6x0
今作10強
初代、ストライク、V、自由、W0、ν、ヴァーチェ、インパ、兄、百式

こいつら自重のお遊びムードの時に入られると萎える。
逆に、ガチで対戦している時にこいつらが絡まずに勝っているのをあまり見ない。
11ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 23:28:57 ID:b0b+Z+rkO
>>8
たられば言ってもねえ…結局無印は解禁クソだったし有料ロケテだったからしょうがないよ
12ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 23:37:46 ID:ntrhl2720
>>10
そいつらって要するに
ブーストゲージ多い=NDできる回数多い
て事なんだよね
どう考えても戦犯はNDシステムだわな
13ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 00:19:53 ID:u2MJu39a0
>>10
ちょっwwwwへんなの入ってるよwwww
いや弱くわねーけどwwww

お遊びムードとか今作なくね?
NDのせいでネタ武装も普通に狙える状況
俺は普通に持ち機体で戦って強機体に勝てねぇなと思ったら諦めてる
14ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 01:02:36 ID:xYICBd4h0
行きつけのゲーセンにエウティタが入ったので
ガンガンNextの後にやってみた

他にやってる人がいなくてCPU戦しかできなかったが
やっぱプロが作ったものは面白いわ、ガンガンNextとは段違い
15ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 01:09:24 ID:YshPBiCX0
いいなあ
通信対戦でもやろうかな
でも子機がおかしいのかまともに対戦できなくなったんだよな・・・
16ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 01:12:29 ID:90WkAnCD0
俺もZDXの通信対戦に課金しようかな・・・
まだ何人かは人いるっぽいし
17ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 01:14:50 ID:biNcYEPzO
>>14
ZのCPUはクソだろw一人だと味方ぼろぼろ死ぬしな
対戦やらないで手放しで誉めても滑稽なだけだからw
18ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 01:24:41 ID:iE1DJ33a0
稼動一ヶ月でここまでスレが伸びるなんてな
相当人気ないんだな
19ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 01:39:17 ID:biNcYEPzO
ZDXの通信対戦はアケに近いから良いと思う どれくらい人いるのかは分からないけど

>>18
人気無いというより以前のシリーズからの復帰組からは嫌われてるのと本スレからの擁護組で伸びてる感じ
まあ10強とかネタの提供場所でもあるから見てると意外と面白い
20ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 01:56:19 ID:iE1DJ33a0
前作でも稼動一年くらいの時点で8スレくらいしか起ってなかったような
もう5スレ目かよ
ほんとに終わってるな
21ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 03:08:18 ID:YAg+eMig0
家庭用のガンダムvsZガンダム久しぶりにやったけど作りこみが全然違うわ
ダメージ喰らってMS破損して専用グラになったりキャラ別MS別の出撃シーン
またこんなゲーム大勢でやりたいわ
22ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 03:18:32 ID:GZv2r9I70
ガンvsZが面白いのは同意するが、さすがにスレ違いだから、専用のスレに行った方がいい
家庭用のスレもアーケードのスレも細々と続いてるから
23ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 08:39:49 ID:zjLyc39e0
10強wwwwww
おいおいそんなこといったら今回全機が強機体になっちまうぞ
24ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 09:00:00 ID:VI/DIvdxO
今作は格闘機同士で殴り合い宇宙をしてる時が唯一楽しめる

ただし死神、てめーはダメだ
25ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 09:20:22 ID:KzMzH4k10
>>24
ゲーセンで格闘戦に付き合ってくれるやつほとんどいないけどな
9割は万能機だし
26ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 09:23:16 ID:Ork2sCSDO
まぁやりこんでる身としては10強はかなりネタ成分強いが

NEXTだけじゃなくガンガンでも殴りあいは面白かった
ナドレとゴッドの殴りあいは本物
27ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 10:25:26 ID:OYYAk2+i0
10強とかwwww
前作よりぜんぜんマシだろwww
むしろ前作ネタや1歩引いていたって機体が躍進して良い感じの調整したとほめたい
28ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 10:29:49 ID:zjLyc39e0
>>27
前作どころか連ザや無印乙以上にマシだろ
バランスに関しては少しは評価してくれ
29ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 10:36:49 ID:KzMzH4k10
バランスとやらはBRを持ってない機体がどうあがいても不利なようにすると良いって扱いになるのか
30ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 10:40:13 ID:SQA6QKI/0
10強。
稼動当時の10強候補、
幕、3号機は最近見なくなたぁ、逆にトールギスは地雷率が高い。

万能機とのブースト合戦や、ランチャー、ヴァーチェを追いつめるのが辛い。
3号機は弾数で負けるからぁなぁ。

3号機使っていた友人は、ツマランから飽きた。とは言っていた。
31ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 10:45:52 ID:biNcYEPzO
>>30
文章から電波臭がするな
3号機は無印からつまらない機体だったからな 今作も相変わらず引き出しが少ない
32ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 10:46:50 ID:SQA6QKI/0
無印
 7強:とんでも技を持っている機体
 以外:とんでも技を持っていない機体

NEXT
 10強:NDブースト戦が有利な万能機
 以外:NDブースト戦が不利/出来ない機体

 超えられない壁があるのは実はどちらも同じ。
33ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 10:48:15 ID:PcWeY1isO
前作のゴッド・マスターみたいに格闘機が厨機体認定される作品より、今作NEXTの方がバランスはいい。

というか今作でも、∀・エクシア・02・グフカスが連勝しているのを時々見かけるんだが。
34ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 10:53:53 ID:l/5O/fLEO
まだバランスいいとか頭悪いこと言ってる奴いるのか。NDで無理矢理平均化しただけ
なんでバランスいいのに強誘導持ちの1000コスとBR持ち+α持ってる機体が大人気なんですかね?
格闘機とかその他1000コス、実弾メインは何故いないのかな?
35ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 10:59:15 ID:SQA6QKI/0
>>33
> ∀・エクシア・02・グフカス
その相方が10強な場合がほとんど、
もしくは本人スキルが高い。
そもそもこのゲームで格闘機を選ぶってこと自体、相当自信がないと選ばないだろうし、

最近はウマイ常連が他の奴等とのレベル調整の為に格闘機やMG機や1000を使っているのを良く見かける。
超辛そうw。
36ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 11:01:24 ID:biNcYEPzO
>>34
∀死神02エクシアグフカスヘビアは普通に戦えるよ
BR機体が人気なのはしょうがなくね?連座でもソード系やグフはお手軽機体じゃなかったし
まあ地方や過疎地はBR垂れ流しで終了ってレベルみたいだから場所にもよるけどね
37ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 11:09:30 ID:SQA6QKI/0
あと∀は、実は超誘導超リロード超連射の射撃武器を持っているから、弾幕戦が強いぞ
あの弾が詰まってなかなか出ないBRの運命なんかよりも射撃戦強いんじゃないかと
38ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 11:11:31 ID:SQA6QKI/0
格闘機普通に戦えるって言っている奴って、具体的な戦い方って言わないよねww。
戦えない!って言っている奴は大体理由を言っているのにね。

再販対策の社員乙です。
39ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 11:22:15 ID:biNcYEPzO
>>38
俺が挙げた機体は貧弱ながらも射撃があるから敵が下がるところを射撃で取る所から始まるな
地味に削っていって敵に攻めっ気出してきたら追い詰めていく
格闘機体といっても死神グフカス02それぞれ戦い方が違うから一概には言えないんだよね

まあこのスレで言っても下がり撃ちされたら追い付けないからwとか言われそうだけどな
格闘機使うときはレーダーが超重要ってことさえ分かってれば追い詰められるよ
40ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 11:35:26 ID:GZv2r9I70
02、死神は弱いけど、髭グフカスは強い
エクシアは普通くらい
てか特に髭はNDのおかげで射撃使いやすくなったし、別に格闘機ではないよな
純粋な格闘機は結局カワイソス
41ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 11:42:43 ID:KFLQPLXEO
今回の7強は何なん
42ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 11:43:01 ID:v0oy3qe6O
>>39
もちろんそれ以上に万能機が強いのはわかるよな?
普通、万能機は全て並以上だが決め手に欠けるぐらいで格闘機は射撃・遠距離兵装に乏しいが機動力と高性能な格闘を持ってるべきなんだよ
でも現実は万能機が全て上
43ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 11:45:14 ID:NFNJpYj40
νV2W0初代百式兄者インパ
44ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 11:48:33 ID:KFLQPLXEO
そうなのか…自由の覚醒がSEEDになったのわ痛い
45ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 11:54:03 ID:KzMzH4k10
クソ覚醒(スピ覚→クソ機体(自由→クソ仕様(ND
悪い部分がどんどんゲームの中核になってるのがすごいよな
次辺りどんな行動でも通常移動だけでキャンセルできるようになるんじゃない?
46ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 11:56:15 ID:PcWeY1isO
>>42
万能機が全て上ってとこには疑問だが、そもそも格闘機が厨機体扱いされる作品よりはいいんじゃね?
47ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 11:57:41 ID:zjLyc39e0
>>32
お前、無印7強をなめすぎ
今回強いって言われてる機体ごときに無印7強を並ばせるとは
無印7強をなめてるとしか思えないな
48ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 11:57:51 ID:biNcYEPzO
>>42
万能機強いのは分かるけど格闘機側が詰んでるわけでは無いしエクシアや死神には独特の利点があるからなあ
格闘機と万能機のバランスでいえば連座時代が一番良かったと思うけど今作もまあ許容範囲だと思うよ
49塩 ◆bWDjkXCNoc :2009/04/25(土) 11:58:11 ID:W3thK+mzO
今回格闘機が弱くなったのは無印の意見をちゃんと取り入れたから
ロケテの時も誰も使ってなかったしそこに文句言っちゃダメ
50ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 11:59:42 ID:KFLQPLXEO
>>45
そこまでいくとおそらくバンナムはオワタ
51ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:00:09 ID:zjLyc39e0
>>41
7強とかwwww
いねえよ
νとW0は分かるが他の機体は強なんてつくほど強くないっしょ
むしろ俺はコスト2000ではサザビー、タイヤ、乙乙の方が強いと思ってる
てかウザイ機体
52ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:02:27 ID:ZVLmmgz3O
いつの間に10強とかwww
かなり主観入った選択だなオイ
53ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:03:56 ID:J54yynHHO
格闘機同士での2対2は楽しいんだよな
マスター、ゴット、シュピーゲル、ノーベル、の対戦になったときは熱かった
54ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:05:18 ID:zjLyc39e0
ここで愚痴ってる人の一部はどうも全ての機体を使ってなく
触った感じで感想言ってそうな気がするなあ
格闘機で万能機に勝ててる人を何回も見てるんだがねえ
55ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:07:21 ID:NFNJpYj40
このゲーム自体がクソだから問題ねえよw
56ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:08:23 ID:zjLyc39e0
>>36
確かに
ガンガンはそうでもないけど
連ザはほぼみんな使うのライフル機体だったな
シグーとかマシンガン系使ってる人見たことないし
格闘機もほぼSI1択だし
要するに似たようなもんだ
57ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:08:50 ID:WJEc0Djr0
つーか黒魔窟?
え? ただの色変えじゃないか
58ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:09:30 ID:PcWeY1isO
とりあえず、機体性能のお手軽操作で勝てちゃう。とか、意図的に時間切れとかがなくなったから、強機体はいるかもしれないが今のところ厨機体と呼べるものはいないな。
59ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:10:56 ID:zjLyc39e0
強機体いるっていっても
ν、W0、初代の3機ぐらいじゃないのか?
60ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:13:35 ID:v0oy3qe6O
>>59
あんた何でそんな必死なの? 楽しんでるならわざわざ失敗スレ覗かなくてもいいじゃないか
61ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:14:11 ID:NFNJpYj40
>>60
バカにさわんなって
火病起こすぞ
62ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:19:24 ID:biNcYEPzO
>>60
やりながら失敗スレ覗いてるやつがほとんどだろ
やらないゲームのアンチスレを定期的に見てるとかストーカーみたいだし

初心者が入りづらい仕様ってのと着地に関する小技が排除された(NDのせいともいえる)のが歴代通してやってる身としては失敗点かなと思う
あと変形をもうちょいどうにかして欲しかった
63ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:23:37 ID:zw98Jsv5O
>>54
だから自分の妄想と目の前にある現実をごっちゃにするなよと

んじゃここに格闘機がどんな風に勝ってるのか書いてみなよ
それが腕の差によるものか合理的な勝因か判別してやんよ

まあ格闘機より砲撃機のが涙目なんだがな
64ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:28:47 ID:GEqpp2g7O
ブースト消費が少なく当てやすい武装が露骨に強くなってるんだよ
逆行する武装が死んでる。威力が高くても死んでる
65ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:29:46 ID:PcWeY1isO
>>63
今日の夜にでも対戦が盛んなゲーセン行って見てきた方が早いんじゃない?
66ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:41:08 ID:zjLyc39e0
>>63
ごっちゃにしてねえよ
実際格闘機が勝ってるところは何回も見たことある
かなり使い込んでる感じがして
それでもきついのは分かるが
前作のガンダムXと自由の差ほどじゃない
あれこそ無理ゲー
今回は無理ゲーではない
67ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:43:54 ID:KzMzH4k10
擁護する奴って他のものと比べてしか擁護しないよな
絶対評価じゃなく相対評価で○○よりはマシって言いつづける
68ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:48:34 ID:YAg+eMig0
一部の電波をスレの総意としてみることで
こーゆー奴等なんだなって言い聞かせてるように見える
勿論電波は擁護派の成り済まし
む・・虚しい
69ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:16:39 ID:KFLQPLXEO
初代強いのか(^ω^)
70ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:35:08 ID:6skwo/h/0
何故V2の話題が出ないんだ?
V2と乳ガンが強いんだが
71ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:35:51 ID:9N4vTaMJO
今作に限れば前作よりはマシはほめことばじゃないからな
むしろ比較できるぐらいの対象が前作ぐらいしかないって意味で貶し言葉かもしれん
72ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:08:12 ID:Y4nl3N3r0
>>66
そりゃ今回はNDが全機体に実装されてるんだから、NDの使い方がうまい人は勝てるよ
逆に言えばどんな機体を使ってもNDを使いこなせない奴は下手

つまり、格闘機で勝ってる人がいる! ≠ 格闘機強い!
多分その人が万能機使ったらもっとうまいと思うよ

詳細は>>2に書いてある通り
73ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:11:01 ID:Y4nl3N3r0
しかし、開発も大変だな

連ザ2で無個性でつまんね!って言われて
無印では機体に特徴付けすぎて、7強誕生+ジャンケンかよ!って言われて
NEXTでは無印と連ザ2の間を取ってみたら、半端なく叩かれて

文句言ってるのが毎回違う層なんだろうが、NEXTはその層の人数が一番多かったぽいな
74ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:20:54 ID:9OTCJn000
バランスがいいなんて魔法みたいな言葉に騙されてるやつまだいるからな
NDで大体の平均化こそ出来たがそれ含めてもバランスいいなんて言えないような出来なのに
75ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:28:57 ID:OO82ry740
連ザは無個性だったがまだ駆け引きがあったからな。今回は駆け引きが全く無い。どいつもBRNDBRNDで最後に引き撃ちばっか。
垂れ流しで勝てるとは言わないが結局それに近い状態だしなんかギャラリーで見てても沸かないよなぁ。
なんだろ。機体を乗りこなしてるっていうよりは機体やシステムに振り回せれゲーな感じ。
76ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:40:41 ID:OYYAk2+i0
連座に駆け引きってあった?
77ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:52:03 ID:rLqxe4AA0
今まではCS持ちが格闘外しても迂闊に後出し格闘出来なかったな
芝刈りASはともかく電影弾の格闘セカインはマジでびびったわ
今回は格闘外しても全ての機体が「あーはいはいNDND」
個性もクソも…
78ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:54:04 ID:9OTCJn000
なんで連ザ基準なんだ?
79ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:30:38 ID:KFLQPLXEO
>>78
連座が一番まともだから
80ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:45:21 ID:PcWeY1isO
連ザが一番待ちゲー

連ザは試合時間が500秒ぐらいあれば面白い作品だった。
81ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:47:16 ID:PBTvNXTm0
>>66
エピオンが連勝してる姿なんて見たことありません><
君は毎度のことながら使い込んでる、うまい人は勝ってる、というが
具体例を書かないよね。ただの机上の空論
82ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:00:42 ID:5V0Du8aoO
海老は
バリアで中距離の着地を取られない
寄ったら発生とリーチに優れているのでNDズンダの間に格闘が入る
格闘入れたらロック変えてビルゴにカットを止めてもらう
後はコンボがきっちりできればそれなりに強い
神よりはいける
83ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:16:59 ID:OoAftnKj0
>>70
稼働初期はV2とνの2強(それでも前作の7強ほどではないが)で相当騒がれていたが
W0が実はとんでもなく強いってことが日がたつにつれて分かってきて今ではV2<ν、W0になっていてV2が3強の中ではあまり目立たなくなってきている
実際V2はABをタイミングよく使えてW0とνに並べるってところ
当初問題なっていたBRリロードはそれほど問題じゃなかった(BRの威力が3000標準より10低い、NEXTはリロードが早いので無駄弾うたなきゃ切れない)
他の3000機体も一部を除いて評価が上がってきているから相対的にV2との差が最初よりは縮まった
V2は初期に本スレでもこっちでも相当叩かれている

最初より叩かれていない理由ってこれじゃね
ぶっちゃけ3強って言われているけどV2とそれ以外の2機には差があって割り食ってるように感じる
84ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:22:27 ID:XIqmLNF20
何故シャイニング?
そこはドラゴンだろ。なんでますます無個性なキャラを入れるんだよ。
85ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:23:45 ID:Qz5HAWxIO
ごひへの布石っすよ、ダンナ
86ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:27:48 ID:XIqmLNF20
ここは常識的に考えて

ドラゴン:アシストボルト
ローズ:アシスト「ジョルジュ様ぁぁぁぁぁぁ!」
だろ・・・・・・・

ごひなんて半端なキャラいらんわ!
87ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:30:28 ID:5PHH9QToO
ごひは家庭用だろうな
88ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:03:21 ID:7rXJ+jhuO
ごひ ってもしかしてチャンさんの事か
89ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:27:52 ID:XIqmLNF20
はり ごとび
と読んでいたガキの頃の俺
90ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:17:32 ID:9OTCJn000
ごひのアシストはドラゴンでワゴン品タッグ
91ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:30:46 ID:OwH1+Plc0
もう『連ザの続編』はいいから『連ジの続編』を出してくれ>バンナム&カプコン
92ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:33:21 ID:KbO3SAcdO
nextが連座の続編?
ははは、ご冗談をwww
93ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:17:19 ID:LXJlNxRL0
ホームに連座とネクスト併設してあるんだけどさ、
普通に連座のほうが面白いんだよね
94ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:20:04 ID:biNcYEPzO
>>93
まあ楽しいっちゃ楽しいけどさすがにもう飽きたな
2クレやったら3ヶ月はやる気しない
対戦なら連座よりZDXの方が好きだった
95ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:22:37 ID:YAg+eMig0
ガンダムvsガンダムは4作作るつもりなんだろ
今まで2作で完成させてたから今は無印Z、連ザといえるのかもしれない


フー
96ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:24:52 ID:LXJlNxRL0
>>94
俺はなんつーかGVSGの雰囲気が嫌いなんだよなぁ
ZDX以前とか連座とかって、色合いとか雰囲気がシックでシリアスじゃん。

特に連座とか種は原作からして厨臭い機体やキャラで固めてるのに、GVSGより硬派に見えるぐらいだし
97ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:40:15 ID:zjLyc39e0
>>79
連ザが1番まともとか正気?
あれこそフワステライフルゲーで
今回以上にマシンガンや格闘機が空気じゃん
どこがどうまともなのかと

正直言ってVSシリーズの中では今回が1番出来がいいと思ってるわ
これ以上バランス良くしろっていつ稼動するんだってくらい難しい
誰かが勝ちやすい機体になるのは仕方ないこと
98ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:41:56 ID:KzMzH4k10
また他と比べて擁護&バランスが良いのスーパーコンボか
99ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:03:27 ID:rLqxe4AA0
>>97
NEXTが一番まともとか正気?
それこそND垂れ流しゲーで
連ザ以上に実弾機やBR持たない機体が空気じゃん
どこがどうまともなのかと
100ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:09:17 ID:PBTvNXTm0
>>99
そいつのレス見ると凄いこと言ってるのが分かるぜ。スルー推奨
101ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:25:47 ID:zw98Jsv5O
この後の流れ

「フワステライフルでも当てるのには連携が重要」

「NEXTも連携大事、今まで以上です」

「そんなの連携とはいわねーよ」

個人的にはシグーは良調整だけどな
でもってBRばっかってわけでもなく辛みも結構強機体だったよ
全国大会でもいろんな機体いた
中コスも上位争いに食い込んできた
まあそれでもBRフワステゲーなのは否定しないよ
それで十分おもしろかったからさ
102ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:48:39 ID:tNNvBPK7O
シグーはそのウザさから自粛ムードになってなかったか?
別に強いわけではないんだが
103ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:04:51 ID:90WkAnCD0
シグーとゾノは無印で420のクセに弱すぎって言われてたからな
で、種死になってシグーはメインが2発HITでよろけ、ゾノはほぼ据え置きのまま280にコストが下がった
シグーは充分強かったよ。ただ、重いのとメインがMGで格闘も遅かったから使わなかった人も多いんじゃない

>>101
フォビドゥンも強かったな。つか旧450で弱体化したのはAS、SS、デュエルASくらいじゃないか?
104ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:14:38 ID:KbO3SAcdO
むしろ連座2は新450が弱すぎた
105ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:17:01 ID:PBTvNXTm0
新420も弱かった。というよりはあれ位がバランス良かったのだろうが
解禁でガンダムタイプがトチ狂ってた
106ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:24:02 ID:LXJlNxRL0
というかガンダムはやっぱ人気あるから、ゾノとかはどうしても性能的に有利にしなきゃいけないんだよな
107ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:36:42 ID:KFLQPLXEO
>>97
あんたこそ正気?w
108ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:41:20 ID:YshPBiCX0
新450は弱すぎるのは一部だけだろ
新420は・・・
109ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:45:24 ID:1kkpiwS1O
脱線してきてるぞw

NEXT、客付きいいとこはいいみたいだな。
アルファでまだ貸切始まってないって事はペイされてる証拠だし

でも近所のゲーセンは閑古鳥
110ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:48:53 ID:90WkAnCD0
今日アルファ行ったけどNEXTめちゃくちゃ人いたな
時々対戦が途切れてる時もあったが

俺?ZDXの対戦してましたwww
111ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:51:30 ID:PBTvNXTm0
うちもシャッフル台はやってる人いたな。といっても6人ぐらいが入れ替わりやってたぐらいだけど
シャッフル無しは誰もやってなかったが
112ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:52:30 ID:KFLQPLXEO
今日next初プレイでやってみたw超おもしろかったので20000円くらいつかっちまったぜwあぁ厨房の俺の資金がぱーw
113ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:03:38 ID:ojNYioA0O
勝てない言い訳がひどすぎる
無印はまだしも今作は腕次第でどうにでもなります
114ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:05:24 ID:77ftI7BCO
>>109
対戦出来るゲーセンが限られているから、対戦したい人はそこに集中している感じ。
人がいるゲーセンとそうでないゲーセンの差が激しい。
115ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:06:23 ID:u2MJu39a0
テンプレ一丁はいりましたー
って書こうと思ったけど追加されてないのね
116ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:09:01 ID:7rXJ+jhuO
うちのホームはcpu戦は人いるなあ 対戦はシャッフル無いから閑古鳥
117ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:13:28 ID:90WkAnCD0
>>113
俺射撃NDコンボまともに出来ないんだけどどうやって勝てばいいの?
118ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:14:46 ID:PBTvNXTm0
>>114
ある意味ゲーセン殺しだな。これはもう次回作で相当に挽回しないとマズイだろうね
119ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:20:10 ID:ojNYioA0O
>>117
練習すればいいと思うよ
120ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:24:17 ID:KzMzH4k10
勝てない奴が〜
○○と比べたら〜
バランスがいい
この三つは擁護してる奴のテンプレだな
121ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:27:44 ID:90WkAnCD0
>>119
だから練習しても安定しないんだけど?w
最速で3連出来ないし特射によく化けたり2連で攻め継続になるとかしょっちゅうだし
122ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:28:35 ID:PvH7J87R0
ND依存のゲーム性がクソなのに全然関係ない話してるし
123ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:36:51 ID:PBTvNXTm0
もうネタもつきたんじゃね。不満点とかほとんどテンプレに入ってるとおりだし
てか、前スレでもそんなこと誰かが言ってたような
124ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:39:10 ID:2jIiKvoMO
CPU戦で難しいステージを条件を満たしてクリアしないと
ラスボスのストフリが見れないってのは鬼畜じゃね?
もう解禁されたからあまり気にならないけど
またこういう感じのルートが解禁されるんだろうか・・・
125ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:45:32 ID:KFLQPLXEO
>>124
下手くそにとっては鬼畜
126ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:48:24 ID:PvH7J87R0
>>124
ストライクか運命なら楽
127ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:56:17 ID:dP530UYc0
Zの時もキュベと戦うのは条件厳しかった気がする
128ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:24:54 ID:VI/DIvdxO
乙の頃は対戦混ぜれば低コでも余裕だった
CPU限定でも序盤でしっかり稼げば何とかなった
種死からCPU戦のみでの評価になったが、シリーズ重ねるごとに条件厳しくなってるのは否定できない
129ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:55:37 ID:uR2Z4LAk0
結局厨はW0V2ν初代百式ばっかだな。今作は機体差無い(笑)
130ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:28:22 ID:SPa1wffj0
うちの地元は使用率30位にV2入ってないな…
それ以外は全部上位だが
常連曰くV2はW0とνに比べると安定性に欠けていてAB上手く使えなかったら劣化フリーダムだから らしい
HPとサブはV2だけどBRの威力と射角、ブースト、格闘は自由で劣化は言いすぎだが確かにBRをV2がリロードできることを考えても見劣りしないな、格闘振れるってことで自由のほうが選択肢が多いかもしれない
131ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:35:10 ID:icpp2Xm4O
いい加減コストを見直したバージョンだせ。
こんなクソコスト割で解禁されても嬉しくない。
132ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:43:05 ID:zmMtJkHhO
V2のサブがグレじゃなくてバズなら今でも三強と呼ばれてただろうな
前作はほぼ確実にダウン取れるって利点が有ったが、今作はNDで繋いでもダメージ伸びない武装になってるし



今日もMFと海老限定でガンダムファイトしてきた
ガンダムファイトですら畳替えしの使い道が無くて泣いた
NDで弾幕張り放題のゲームで許される動きじゃねーぞあれ。何考えてんだ
133ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:44:59 ID:jqwMUIRoO
確かにコストはもう少し考えてもいい部分だよな
1000コスだけでチーム組むと時間切れになりやすいし、1500コスとかにしたほうがいいと思うんだ
134ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:51:15 ID:lk5rJ6le0
>>133
1500なんて中途半端なコストにすれば今以上に死にコスト帯になると思うぞ。
コストオーバーの絡みで他と組めないし、1000→2000で二機で3000の1号機が悲惨なことになっているんだから。
135ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:56:42 ID:7Em3SeoH0
もう原点回帰して連ジシステムに戻そうぜ。
空ステ追加してBDをボタン化したのがそもそもの間違いなんだ。
一発一発の攻撃が致命傷になる緊張感をくれ。
連ザは待ちフワステゲーでもまだそれなりに連携要素はあった。
GVSGも、調整はウンコだが、まだ連携要素があった。
NEXTはもう、VSシリーズじゃない。消えろ。
136ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:03:09 ID:Lkw0PxEj0
せっかくのオールスターゲーで色々な機体があるのにNDのせいでどいつもこいつも同じにしか感じないのが最低
無印は7強+αとか地ステとか特殊移動とか調整ミス多すぎの糞だったけど、個性豊かで機体を動かす楽しさはシリーズ随一だった
今回は違いで言ったら格闘機か万能機かくらいのレベルでしかない
格闘NDがメインか射撃NDがメインかだけだ。おまけを言えば格闘機はコンボこそ多彩なものの万能機に速さも威力も負けるレベル
137ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:05:18 ID:sZZOxDBp0
ネクストやってると確かに面白くないんだけど
BDでキャンセルできるってのは爽快感があることはあるんだよね

格闘コンボとか射撃キャンセルとか
結局NDズンダが一番の悪だと思うわ

なんとかキャンセルのよさを残してVSシリーズとしての基本的なところ元に戻した続編が欲しい
138ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:08:57 ID:7Em3SeoH0
いや、いらない。NDなんて必要ない。
消えろ、失せろ、しねーい!


正直NDなくて隠しがもう少しマトモなら、このゲームバランスよかったかもね。
DXは褒めてつかわすが、結局シャッフル同盟を出さなかったのがイミフ。
ドラゴンだせや。唯一ゴッドフィンガーを破った奴なのに。
139ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:37:15 ID:37brcc9u0
無印の時点であれほど7強ステ厨が糞だと
叩かれていたんだから
それだけ修正すればよかっただけの話じゃないか?
NDはマジ余計なお世話過ぎるよ
7強ステ厨抜きで対戦するなら無印は面白いって
ある程度の奴はガンガンスレでレスしてたぞ
みんな自由化させたおかげで台無しじゃん

140ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:45:56 ID:37brcc9u0

2ちゃんねらーにも責任はあると思うが
もう少し無印の長所を開発スタッフ
に納得させれるようなレスしとけばよかっただろ?
前作は万能機同士で対戦するとそこそこ楽しかったぞ
141ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:46:02 ID:wH/0vmEV0
前作で自由使ってた奴が得する仕様だからな
142ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 02:14:01 ID:whUfX4i7O
ゼータの時から思ってたが着地隙消しが強すぎる機体はバランスブレイクだよな。
ゼータまではシステム上あんな風にしないと機体差やテクニック差が生まれなかったのはしょうがないにしても、ガン無印はやりすぎ。
種無印の抜刀キャンセルぐらいでいい。
143ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 02:15:59 ID:37brcc9u0
連座 ステキャン ランノワプロビラゴゥ叩き
無印 7強 地ステ叩き
次  ND叩き
144ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 02:18:48 ID:7idp/Seq0
今にして思うと
ネクストと比べれば、前作は全然糞じゃなかったわ。

何より今作は本当に人が少ない、
東京に住んでんのに、有名店じゃないとまず対戦が出来ないんですけど・・・
常連が騒いでるような店はウザいから行きたくないんだよな・・・
145ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 02:20:50 ID:yDbaYNhC0
CPU戦は大人気なのにね
146ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 03:12:28 ID:fcCs5xzA0
何度でも言ってやる
対 戦 ゲ ー な の に C P U 戦 が ア ツ イ !
一回NDなしでやってみたかった
147ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 03:21:45 ID:kr+1dXq30
>>142
無印の回避技でウザかったのって
自由、試作2号機、試作3号機、ヘビーアームズ、Z、グフカス

こいつらはレバー入れで好きな方に移動出来るからな・・・
でも着地後ブースト回復の仕様が変わったから、上記については全部対応済み

なんでNDなんて入れたんだよ・・・
インパの特射とかイミフ
148ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 03:44:26 ID:LNBfK35jO
ってか、今回ブーストが即MAXになるのも問題じゃね?
そりゃバカスカND使うわって。

NDのノーリスクっぷりは異常。
着地硬直はNDの被害以外の何物でも無いし


まぁCPU戦はこの位アクションゲーで良いと思うが

対戦がガチすぎ、レーダーから目を離した瞬間イミフな位置取りされるし。
149ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 04:04:17 ID:QmoMMfDKO
NDがステップとBDを殺しちゃってるのなんとかならんかな
今まではBDとステップは全然別物だったのに両者のいいとこどりしたものをだしちゃうのはびっくりだよ
普通にまずいと思わなかったのかな
小学生でもおかしいと気付くと思うんだけどな

あとさ、時々カスコンじゃなくてバンナムが原因だとか考えてる人いるみたいだけど
このゲームカスコンが開発してるんだよ?
バンナムの口出しが…っていうけどそれでもこれはカスコンが作ったのよ
普通なら自分の社名が入るのにクソゲーのまま完成しました!なんていわねぇよ
過去の名作を作り出したカスコンは死んだんだよ…
150ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 04:32:59 ID:jqwMUIRoO
ガンダムゲームで面白いものを望むなんて、最初から間違えていたんだよ、ザビーネッ!
151ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 04:51:37 ID:7Em3SeoH0
連ジの頃のカプンコに戻ってくれ。
あ、でもフワフワ滞空は勘弁な!
152ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 07:08:47 ID:gWPzTtBbO
いやだよ、あんなBR→格闘でごっそり削られるもっさりゲー


皆言ってるけど、ブーストラ残っていれば着地時各種行動可能+前作みたいなブースト回復、空の時は今みたいな硬直+ブースト全回復だとどうなんだろ
着地になんも行動出来ないのはなぁ・・・せっかく格闘入力が連ザ式になったんだから、逃げ格やりたかった
153ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 07:58:06 ID:vr8xZdTN0
変形の意味がなくなったのが残念だなあ
W0とか変形しない方が良いとか変形機体の意味がない
154ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 08:27:58 ID:x8D9Ui1k0
対戦やらないから7強とか関係ないし、無個性だともおもわないし
NDの爽快感だけでCPU戦が楽しい俺のような単純な人もいるにはいるよ
155ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 08:45:48 ID:vr8xZdTN0
まあ楽しんでる俺もいるからなあ
シロッコやラウみたいな重要なキャラいないがやはり歴代主人公機
やライバル機が使える時点で良ゲーなわけだし
156ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 08:59:10 ID:LT+C29YJO
NDきもいがとりあえずOOだせカス
なんで一番次世代なのにコスト3000がいねーんだ





(^ω^)ちんこだお
157ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 09:22:49 ID:wH/0vmEV0
>シロッコやラウみたいな重要なキャラいないがやはり歴代主人公機
>やライバル機が使える時点で良ゲーなわけだし

それがクソゲーな理由なんだろ…
00単体なら客少なくてもバランスとれただろうに
158ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 09:35:25 ID:vr8xZdTN0
>>157
OO単体なら俺は少なからずその時点で良ゲーではないかな
OOとか興味ないし
VSシリーズとしは良いと思うが
159ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 09:49:10 ID:zo/MVGfkO
>>158 賛成!
160ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 09:54:50 ID:QmoMMfDKO
このなかのどれかだろ
1.00単体よりも客取れると踏んだ
2.作成段階で00が完結していなかったから
3.最後の締め括りはオールスターで

俺的には3
あと単体作品であることとバランス調整は全く別物
まあいいたいこともわかるし一部機体が優遇されてるのみると邪推したくもなるが
161ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 10:00:21 ID:vr8xZdTN0
OOは機体数的にどうなんだ?
WやガンダムX、髭、Gガンが単体で出なかったのは
機体数が足りなかったという説もあるし
162ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 10:03:08 ID:pDHxcen0O
VSシリーズこれで終わりって言ってる奴も居るし、バンナムが止める訳無いと言ってる奴も居るんだが一体どっちなんだ・・・

163ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 10:07:14 ID:KzpSsGVvO
結局これキャラゲーなのな…頼むからキャラゲーは家庭用でやってくれバンナム
164ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 10:31:06 ID:zmMtJkHhO
ガノタが喜ぶ対戦ゲームから、ガンダムが出てるだけの糞ゲーになったのが痛い
せめてCPU戦の登場機体を原作ストーリーに準えればまだ良かっただろうに
165ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 10:31:27 ID:W9gXyGP9O
ドル箱だからそう簡単に放棄せんだろう
多分次は00
オールスターは終わりっぽいと解禁を見て思う
元々30周年用だし
166ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 10:37:11 ID:TywziNLk0
擁護派はネクスト失敗って認めたら?

Qネクストはシステムが・・
A対応できない奴が悪い!

Qうちのゲーセン過疎ってるんだが・・
A俺のホームは人大杉!そのゲーセンが悪い!

つまらん回答よりも
大失敗って認めたら早く新作でるかもよw
次回作は新旧三馬鹿とかプロビとかジオとか出るしょw
167ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 10:39:32 ID:ZewivdQDO
放送が終わってなかった00を出すわけ無いだろJK
種死も稼働は放送が終わってしばらくしてからだ
題名もNEXTだからまだ続く可能性もあるかもしれん
168ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 10:40:35 ID:vr8xZdTN0
>>166
その質問のアンサーが正論すぎて吹いたwww

まあ失敗ではないでしょ
ただシステムが新しすぎてついていけてない人もいるのが事実
VSシリーズの中では賛否両論に差が出そうな感じだな
俺は楽しんでるが

>>165
次はユニコーン単品だと思うんだが
169ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 10:45:33 ID:8sIWtfvc0
わざわざ擁護派がアンチスレに出張ってこないといけない様な出来である事はわかった
170ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 10:47:52 ID:wH/0vmEV0
>>161
単純に人気だろ
00なら最近放送したばっかだからまだ知名度的にはマシなレベル
171ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 10:53:55 ID:W9gXyGP9O
>>168
次が来年ならUCは無理
00でも映画の時期によって再来年かな
172ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 11:52:29 ID:PHeKdbf7O
>>161
アナザーは人気こそあれどゲームにしても金とれるか微妙じゃないかってレスを前に見た
173ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 11:57:53 ID:ToelNNTr0
ガンダムVSガンダムNEXT(はありません)
よってVSシリーズは今回で終了
174ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 12:17:32 ID:QGn47hQLO
秋葉原でNEXTの大会があって100人ぐらい並んでるって本当?
175ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 12:23:01 ID:6wlXyc7lO
>>174
朝の8時から並ぶやついるくらいだからな
100人は余裕で集まってるよ ニコニコに動画載るのとシャッフル大会だから個人で参加しやすいんだろ
176ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 12:30:31 ID:J7m/Jw0tO
割と楽しんでるほうだが万能機は垂れ流しであまり面白くない。
ガチなら使うけど。
格闘機は普通に楽しめる。
でも横格の回り込みが浅いのは明らかに失敗だな。
たまにアホらしくなる。
177ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 12:41:51 ID:QGn47hQLO
>>175
100人か、すごい人気だな。
今日中に決着つかないだろ。
178ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 13:12:17 ID:cSrSWbpCO
00は単体で出せる程成功してるのか?単体で耐えられるのは初代とZと種だけな気がする。
次もオールスターだとは思うが、UC 対 種00 が良いかな。
179ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 13:23:46 ID:vr8xZdTN0
>>178
逆シャアも忘れてるぞ
人気だけだったら逆シャアもトップクラス
ただ機体数が少なすぎてVSシリーズには出せない
180ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 13:25:28 ID:lk5rJ6le0
人気は1st>その他全部の合計、くらいの差があるからなぁ…
181ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 13:30:28 ID:W9gXyGP9O
>>178
00は人気より戦略で商売してる
映画と同時期ぐらいにやれば相乗効果もあるしな
DXも出来る
ついでにUCも入れれば良い
まぁオールスターはないだろう
祭りは長くすると逆効果
182ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 13:32:51 ID:6wlXyc7lO
>>177
64人までだから大会自体は2時間くらいで終わる
12台あるからあぶれた人も8台のシャッフル台でやったりギャラリーになってる

>>180
初代は絆があるしアケでは大分使い古されるんだよなあ

ZZ〜∀までは放送から大分経ってるしファンもばらばらだから集客要素になるか不確定な部分が多いし扱いづらそう
183ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 13:33:15 ID:vr8xZdTN0
>>181
仮にそれがマジだったら
ティターンズや種死の連合、ラウがかわいそう
184ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 13:36:09 ID:QmoMMfDKO
>>168
俺がせっかく小学生でもわかるNDの問題点を挙げたばかりなのに「ついてこれないのが悪い」が正論とかマジありえないよ
俺は「園児でもわかるNEXTの問題集」作るべきなの?

このシリーズドル箱っていうけど俺の地元はどんどん台数減ってる
設置店舗減った割に人少ない、COM戦で稼いではいるけど回転悪いし
次はさらに減るだろうね
アケゲーを縮小させるのがメーカーだと何故気付かん、アムロ!!
185ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 13:46:58 ID:QGn47hQLO
>>182
情報Thanks
186ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 13:49:42 ID:6wlXyc7lO
>>184
繁盛してる店もあるからなあ
システムは賛否両論だし過疎云々についてはロケーションが悪いんじゃない?学生街で過疎ってるところは他の店に吸われてないかぎりほとんど無いよ
地元がどんな場所か分からないけどゲーセン自体が潰れていってるしなんとも言えないんだよね
とりあえず一年で陳腐化させない方が店にとっては嬉しいと思うよ
187ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 13:57:11 ID:zhbNESgr0
ヅダ
「どうやら私の出番は…ないようですね」


「ええ、いいんですよ、所詮ゴーストファイターですから私…ハハ…」
188ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 13:58:41 ID:eboMUPz90
ツィマッド社の成功機ってドムだけとか
189ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 13:59:44 ID:eboMUPz90
さすがゴッグらジオン水泳部忘れてた
190ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 16:22:36 ID:Nb9IJ4FOO
とりあえずND消えれば良いよ、うん
191ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 16:23:54 ID:wIjvrkBHO
本スレがエライことになってる
192ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 17:38:54 ID:whUfX4i7O
戦術や小ネタや大会の話題がそれなりに出てきてたのに、また解禁云々うるさくなってるな。
ぶっちゃけ解禁機体にこだわり過ぎだろ。
解禁がどうなったって、対戦が盛り上がらなければすぐに過疎る。むしろ過去の例から機体解禁イラネ
193ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 18:06:26 ID:ZewivdQDO
和田さん解禁されても全く盛り上がらなかったもんな
この短期間の機体解禁を前作でやっとけばゲーセンももう少しは稼げただろうし
入荷する店も増えただろうにな
194ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 18:08:04 ID:XlAVwL/ZO
まぁ、都内の有名なゲーセンで対戦が盛んなのは当たり前の話しだ。
ただ、乙寺とか連ザ2の頃は田舎ゲーセンでも対戦は盛んだった。
とくに乙寺の盛況振りはヤバかった。
それが今の田舎ゲーセンはどうだ?
ガンガンからNEXTの流れで一気に過疎ですよ。
195ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 18:23:15 ID:6wlXyc7lO
>>194
当たり前だw時代が変わったんだよ
ここ数年でゲーセンなんて半分近くになりつつあるし120円ゲーセンなんてのが出来る始末
5年前じゃ考えられなかったな
196ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 18:33:51 ID:7SGtL34c0
無印Zぐらいの頃からゲーセンは減りだしてたから別に時代のせいじゃないだろ
単純に今作は初心者が入って来にくいからやりこんでる奴が行くようなゲーセンにしか人がいなくなるんだよ
197ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 18:57:27 ID:vr8xZdTN0
確かに昔に比べたらゲーセン自体に人減ったわな
198ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 19:08:28 ID:jqwMUIRoO
ゲーセンが減ってゲーム人口が同じなら、
少ないゲーセンに人がたくさんいて対戦も盛り上がりそうだ


と思うのは素人考えですか、そうですか
199ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 19:11:21 ID:NqPeHinQ0
種の頃も連ジやZDXに比べりゃそりゃ少ないけど大盛況だったよ
種死に至っては1年以上1ラインだったし、休日は馬鹿みたいに人がいたし

今回は2週間で2ラインで休日なのにシャッフル台以外は誰もやらず
これはもうこのゲーム自体合わない人が多いってことよ
200ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 19:11:25 ID:vr8xZdTN0
ガンネクより人多いのは
バーチャか鉄拳ぐらいしかないのは気のせい?
後は最近稼動したKOFぐらい
他はぶっちゃけガンネクよりもやってる人少ないわ
201ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 19:13:09 ID:UGiP7P+90
>>200
いや…それより低かったら、スレの伸びがこんなもんじゃすまねぇぞ…w
202ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 19:19:22 ID:QGn47hQLO
『2007年時点で許可を受けている営業所数は9091軒[2]で、1986年の26573軒をピークに、1993年を除く毎年減少を続けている。
ただし、この営業所数には、ゲーム喫茶やカジノバー、あるいはアミューズメントパークなど、ゲームセンターとは異なる業態も含んでいるため、実際にはこれよりもさらに少ない。』


昔は純粋にビデオゲームだけの店も多かったけど、ビデオゲームより単価の高い大型筐体・カードゲーム・ネットワークゲーム・プリクラなんかを多く置く店が増えた気が。

どんどんビデオゲームは減少‥‥‥?
203ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 19:25:00 ID:QGn47hQLO
ま、NEXTの人気は再来月のアルカディア見ればわかるんじゃね?
204ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 19:44:50 ID:tX04disA0
なんかさゲーセンがパチンコ屋に変わってたりするんだけど
それもいくつも違う地域で
詳しい人いる?
205ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 19:52:57 ID:naFEz4KN0
詳しい事は知らんけど、田舎でも割と大き目の同系列のゲーセン二件ともパチンコ屋になったなあ
206ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 20:00:20 ID:tX04disA0
次作もしあるならSYSTEM357にしてネット対応してあげれば田舎の人にも優しいかも
セガとかメーカー直営店しか置けなくなるかな?それなら普通の基盤も販売してさ
207ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 21:50:56 ID:QGn47hQLO
>>198
ゲーム人口が減ったからゲーセンが減ったんじゃない?
208ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 22:09:35 ID:zvMbV7iA0
こんな糞ゲーに高い金払わされるからなぁ
そりゃみんなパチンコ店やるわって話
209ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 22:11:33 ID:QmoMMfDKO
全体的なゲーム人口減ったし、ガンガンによって新規参入<古参撤退だからプレイ人口はへる一方
新規をいかに獲得するかが重要な局面に「ヘビーユーザーの期待に応える仕様にしました」
(全機万能+地上待ち崩し+豊富な解禁)
こんなことされてもなぁ

俺は連座からやり始めたけどそれは操作が簡単で入口が広かった+やり込むことで奥の深さが実感したからであって、
初めからこんなビームやバズの雨霰でわけもわからんうちに殺されそうだったらやってなかった
だんだん格ゲーに似ていくのはなんとかならんかね
そのうちガードに上中下段、ブロ、超必はては投げハメがどうとか小足から半分とかになるかなカスコンさん
210ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 22:27:23 ID:to6B5l3h0
かつての常連はスロに流れたようです
俺の友人もスロメインに

スロの話で盛り上がってるんじゃねーよ畜生め
211ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 22:40:41 ID:sTMpk8Ql0
nextになってから機体との一体感みたいなの?
を全く感じられないんだが…
今までの操作感というか乗りこなす楽しさみたいなのが
薄すぎてやめようと思ってる。
212ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 22:46:32 ID:zhbNESgr0
>>209
そんな貴方にお勧めなのが「機動戦士ガンダム EXレビュー」
213ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 23:05:36 ID:zvMbV7iA0
>>211
全機フリーダムだからな
214ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 23:13:28 ID:NqPeHinQ0
可能性は無限大のはずなのにやれることが前より減るたぁ想定外
215ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 23:19:29 ID:r3i+jENp0
俺のしるかぎりこの7年くらいで池袋でゲーセンが4つ消えた。
パチ屋と飲み屋?とかつ屋とすし屋になったよ。でもアドが一個増えたかな。
216ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 23:22:44 ID:to6B5l3h0
アドアーズ?
アドアーズは以前からCPU戦やってるイメージしかない
217ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 00:08:15 ID:uFJN0uK/O
>>212
ワラタ、見てる感じグフがかなり強そうだな
格ゲーはこれくらいのわかりやすさでいいと思うんだ
218ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 00:12:03 ID:siMuEZDC0
>>217
ギャンがモロにシャルロットだったりズゴックがエドモンド本田もどきだったりするゲームだけどね
219ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 00:16:22 ID:lHxCyNQi0
アンチスレが盛況なうちは華。


前作はアンチスレすら葬式だった。
220ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 00:18:53 ID:BKKm7KHY0
>>217
CPUがやたら強くて1面からゲームオーバーになれるゲームだけどな!
221212:2009/04/27(月) 01:54:11 ID:SxxgwxVr0
>>218
このゲームのシャア専用ズゴックにまんま昇竜拳な技があるが
連ジのズゴック昇竜拳はここから来ているんじゃないかと推測してる

つまりストU→EXレビュー→連ジの逆輸入
222ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 03:58:27 ID:JNSSMGjB0
バランスがいいという意見をよく聞くが
そりゃあ全員をシステムで平均化すればバランスよくなるよ

例えるなら全員が波動昇竜キャラみたいなもんだ
リュウ、ケンしかいないスト2みたいなもの。

昔は戦術が全く違う機体でもバランス取れてたからなー
ZDXとか、ダブル可変、Z絡み、ジオ絡み、犬絡み、ガンシャゲ+α、
ブラビパラス系…
全部が戦略からして違うのにバランス取れてた。
ガン攻め強かったし。空中ステップとBDマジイラネ
223ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 04:09:34 ID:d5PtozaI0
どんなに嘆いたって過去は戻ってこない
今後空中ステッポとBDがなくなることはないだろう
はぁ・・・

まぁ種死は種死でそれなりに楽しんだが
224ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 04:43:59 ID:cMZhTC4nO
>>319前作は本スレ=アンチスレだったし仕方ない

>>222さすがにそれは極端だと思う
正確にはリュウとケンから派生したキャラがほとんどな感じだろ(範馬とトールギスとエピオンは他とは明らかに違う)

逆に前作が個性的な武装ばかりだから今作はなんだかんだで強弱あるが個性は多少残ってるかんじ
全く違う戦法は万能機じゃきついだろうけど
225ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 06:33:22 ID:uFJN0uK/O
みんな万能機+αの奴ばっかで動きは一緒だもんな
みんな波動昇竜は激しく同意するわ
波動昇竜ベースにあとは竜巻か頭突きか百列ソニックダブニー
機体特徴無くせばそらバランスよくなるっての

俺の辛みはよう帰ってこい(´・ω・,`)
226ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 07:07:38 ID:+BCBIb81O
リュウケンゴウキダンショーンガイル
京庵リョウアッシュ溝口覇王丸楓…

ハッ!主役は波動昇竜!
ガンガンは(ほぼ)全員主役!
つまりガンガンは必然的に没個性になる運命だったんだよ!

でも上記キャラ全員いる格闘ゲームは面白そうだ、むむむ
227ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 07:10:20 ID:4xG1dj6LO
それ、どこのカプエス?
228ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 07:29:54 ID:RA1r/8p50
>>222
神と自由は全く違うと思うが
グフと維持、同じ機体には見えないが
229ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 07:41:40 ID:4xG1dj6LO
格闘機と万能機を比べて同じに見えないとか、なに当たり前のことをいってんだ?
230ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 07:48:25 ID:ZuHYl0eZO
というか実際のところ、格闘機と万能機の差も格闘をNDするか射撃をNDするか程度の違いしかない
機体の性能と武装は全然違うが、システムがやる事一緒にしてる
231ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 08:01:45 ID:4xG1dj6LO
それでも格闘機で勝つのは相当しんどくて、万能機使った方が楽に勝てる
「格闘機ではなかなか勝てないもの」という大前提で万能機だけ使えば確かにバランスはいいねwww
232ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 08:03:02 ID:RA1r/8p50
>>230
それを言ったら
連ザも全部フワステライフルゲーになっちまうよ
結局VSシリーズはガンガン以外はシステムや武装の関係上
似た性質になるわな
そもそもガンダムシリーズの機体ってバズ持ちよりBR持ちの方が多いから
ガンガンであそこまで煮詰めて個性つけたのは正直凄いと思ったわ
でも今回はNDで個々の武装の個性薄まったのは同意かな
233ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 08:50:13 ID:ZuHYl0eZO
連座はまだ着地以外にも攻撃当てる隙があったろ
NDは誘導切らないっていう仕様が逃げ撃ちを助長してる
234ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 10:07:51 ID:YxiQ1Qk7O
>>231
どっかの大会でデスサイズが優勝したらしいよ。
「このゲーム、射撃ゲーじゃなく格ゲーですから。」
235ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 10:49:18 ID:YiFUpa+w0
格闘機がきついのはコスト3000の神とエピぐらいじゃね?
236ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 11:43:34 ID:Q3lBRBlXO
ノーベルも忍者もきついぞ。死神はクロークとジャマーがあるからまだ頑張れるかもしれんが
ストライクでSS使ってる奴は一人くらいしか見たことない
237ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 13:44:35 ID:k8183EaLO
対人はクソゲだがcpu相手なら楽しいぞ
238ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 13:48:58 ID:dgfcVHGB0
1on1でSスト無双できたから、野良シャッフル2on2で使ってみたらフルボッコされた
239ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 14:01:02 ID:JNSSMGjB0
「機体の選択肢が用意されている」
ってことは、多個性かつ良バランスってことにはならない。

ちょい前の自己レスを引用するけど、
確かに波動昇竜キャラ以外にもキャラはいる。
ただ、実戦投入するには苦しいってこと。

明らかに波動昇竜キャラが強すぎる環境で、
強いザンギが極稀に存在したとしても、
ザンギでもたまに勝てるからバランスがいいって事にはならない。

機体が沢山いるからバランスいいなんて事がありえないのは、
種シリーズを見れば良く分かる。
下位互換であったり、明らかに勝てない機体が多かったよね。
結局勝ちに行くなら選択肢は限りなく少なかった。
勝負になるコスト帯の機体数はそれまでに比べかなり多かったにも関わらず、だ。

カプコンには一度原点にもどって、機体を絞り、バランスを調整し
(知ったかのパンピーの意見なんてロケテで聞くな、上級プレイヤー集めろ)
もう一度、「良質の」ガンダムゲームを製作してほしい。
機体を沢山出して派手なエフェクトを出していればいいってのは間違いだ。
スクウェアを見ていれば分かるだろう?
240ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 15:14:14 ID:1G+RwF5QO
それでも前作のクロスなんとかシステムがない分スッキリしてるけどね
あれのせいで戦況が分からんし、どこいっても閑古鳥が鳴いてたし
ようは連ザシステムが一番親しみやすいってことが証明されたわけだ
個人的にはガンダムらしく宙域メインで次作は作って欲しい
241ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 15:17:55 ID:iezROPGnO
>>239
格ゲーは上級者優先して初心者切った結果衰退した訳だが
242ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 15:19:07 ID:ZuHYl0eZO
前作が過疎った理由はGCOの存在じゃないだろ
GCO含めてバランス崩壊してたせいだ
あの発想自体は悪くはなかった
243ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 15:28:05 ID:iezROPGnO
GCOや覚醒が無いお陰で逆転要素が無くなったのは困る
GCOとは言わないが何か逆転要素くれ
244ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 15:36:24 ID:YxiQ1Qk7O
クロスオーバーは良かったけどなぁ。

CPU戦では体力調整を考えて使えば一試合で二回使うことができる。
そういう立ち回りを考えながらCPU戦をするのがおもしろかったけどなぁ。
245ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 16:04:40 ID:yh0bYlvQO
>>209
ブロに惹かれたオレは3rd厨
246ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 16:10:56 ID:qFQBWP0U0
W0なんてまさにガイル
まっすぐきたら、ソニックブームでガードでジリ瀕
ジャンプしたらサマーでおいしい
ハメおいしいです^^
247ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 17:25:26 ID:VB0g7gawO
企画開発さん、モビルスーツ裏話に準主人公ってあるんだから00の他の主人公アシストにしないでちゃんと出して下さいよ。もう幕窟の解禁やシャイニング見てからはブログのモビルスーツ裏話の特徴的なとか印象的なとか全部言い訳にしか見えないんすけどw


一応アニメ最新作で使用機体ランキング上位なんだから変に邪険に扱うの止めて下さいよw
248ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 18:49:35 ID:RA1r/8p50
むしろコストオーバーがあるおかげで低コが生きていけるようになったわけで
低コが死に機体と思う人は対戦盛んなとこいけば普通に低コ使われてる
と分かるはず
前作よりはお手軽機体ではないにしろ
連ザまでの低コほど死んではいないよ
249ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 18:52:50 ID:7nTQPOYj0
また他作品叩きかゴミが
いい加減にしろ
250ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 19:30:19 ID:spW9UshTO
>>240
GCOのせいで戦況が分からんしってどういう意味だ??
否定的に書いてるようだけど、GCOによって戦況が分からなくなるのは良い事だと思うけどね。
まぁ分からなくなる程のモノでも無かった訳だが、
処理が遅くなるのと、一部の出来の悪さ以外は悪くなかったと思うけどなぁ。

というか無印って、GCO以外にもペアでCPU戦なんかでも、いきなりトロくなったりしたよな?w
251ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 19:40:48 ID:4xG1dj6LO
それにしてもGCO無くすなら無くすで共同ゲージを活かせる別システムなり、
覚醒ゲージみたいな個別ゲージシステムを付けろよ

ゲージシステムが有りから無しに変わるとか今まであり得ないんじゃないか?
252ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 19:40:58 ID:uFJN0uK/O
上手い人が実力差調整の為に使ってるね
俺はコストオーバーあるから使えないな
連座の低コスって運命偵ジンの話する?
253ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 19:43:56 ID:Svn1zpJwO
種死はウィンダム+隠者、ストフリ、レジェンド辺りだったらかなりガチれたけどな
200はさすがにネタっぽかったが…
254ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 19:55:42 ID:1G+RwF5QO
>>250
ついさっきしてきたけど、あれ発動するとごちゃごちゃして分からん。ただでさえアシストあるから敵の位置とか動きとか分かり辛いのに
それに勝ってるか負けてるかが分からないなら戦術も立てられんだろ。逆転要素がないのもダメだが
そんな俺は連ジ至上主義
255ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 19:57:48 ID:RA1r/8p50
連ジやってたから逆転要素なくても気にならんわ
256ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 20:05:20 ID:c4MnzTO30
GCOは発動して逃げた相手の尻に天驚拳やツインバスターライフルを当てるのが
すげえ気持ち良かった
257ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 21:00:26 ID:ZuHYl0eZO
前作と比べて2000の耐久下げて1000に耐久アドバンテージ持たせてるように見えるが、
BRの威力が違う所為で見た目の数字ほど差は無いんだよな

なんでこんな意味のない調整にしたんだか
258ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 21:00:34 ID:OYh3ND2YO
10強でも何でも良いんだが、性能差で負けるのが嫌なら相手と同じ機体使えば良くない?

入り直して相手が逃げるまで勝ち続ければ良くね?

タイマンの同じ機体で負けるならゲームバランスの問題とは違うぞ。

ちょっと、しつこいんで書いてみた。
259ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 21:01:51 ID:c4MnzTO30
改行、現る
260ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 21:16:49 ID:RA1r/8p50
低コが死に機体と思うなら
低コ同士で同じ機体でやってみそ
腕で全然強さが変わる分かるから
261ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 21:19:27 ID:c4MnzTO30
何が言いたいのか全く分からん
262ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 21:23:29 ID:uXo59LD+O
>>253
種死の270と200はデータ的に見ても明らかに弱くされてる。しかもコスト内の格差がまた凄まじい。特化ジンとか悲惨…
280がコスト内でわりと調整されてる点から、スター機体の590に合わせて280調整して、それ以下は頭出ないよう切り捨てられた感じ。
まぁ低ココンビが極端に弱いあたり、低コが弱いんじゃなくて高コが強すぎるってのもあるが。

種無印なら稼動初期はアストレイ初め低コはガチだったし、ガンガンも低コは一部異常な行動除けばガチれる。
そしてNEXTは…
あまり対戦できてないから大味だけど、種死270のような切り捨て調整が見える
263ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 21:25:20 ID:JjhyQe7FO
>>240
GCOは相手分断できたり、相方と隅に追い込んだ時に使ったりと、なかなかだっただろ
少なくともネクストダッシュよりは数倍マシ
まぁもう少し発生が早ければいいんだけどな
7強も自由、7強同士以外なら友人との片追いで何とかなるし…

ネクストは早くネクストダッシュとかいう糞システムをどうにかしろよ
264ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 21:34:49 ID:IzvPCthSO
BRの性能に開きが有りすぎなんだよな。
威力は5ずつの違い、発生はほぼ一律とかほうが良かったと思うんだが
265ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 21:36:30 ID:4xG1dj6LO
>>258
ゲームバランスが良い、てのと同キャラで勝てる、てのは違うよ
バランスは他機体と取らないと取れてるとはいえない
266ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 21:40:01 ID:c4MnzTO30
>>262
種死は低コストが原作通りとはいえ多すぎたからなぁ・・・投げちまった気持もわからんでもない
ただ今回は低コストはコスト一律だし機体数も少ないのにこの使え無さだ
これでバランス良いとか笑い話にもならん
267ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 21:41:28 ID:d5PtozaI0
アッガイで特格やっときゃ神ゲー
268ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 21:49:59 ID:OYh3ND2YO
対戦相性が有り過ぎるのは同感だが、1000でもアッガイ隊とかヒートロッドでぶらり旅とか自爆、チェーンマイン等々のネタは有るからね。

蒸発しちゃう事が多いけど…
269ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 21:53:54 ID:uFJN0uK/O
>>258
落ち着いて聞いてほしい
ここの人達は「勝てない」から文句垂れてるわけじゃないんだよ
このゲームは2on2が今までの特徴だったんだ
今まではね
二人でダブルロック3連ビー、
着地以外にも相手に攻撃を当てる瞬間での相手との読み合い、
覚醒を駆使した逆転要素とそれを押さえる為の立ち回り
そういう相方との連携、自分一人での動きの制限下でのひりつくようなメインの当て合いが売りだったのよ
2on2の特徴を活かしたゲームだったわけだ

それがさ、
「タイマンで腕の差がでます^-^、相方との連携? なにそれうまいの?」
ってゲームになったのよいきなり
君のいうようにタイマンの腕が勝敗の行方を掴むゲームになったんだ

そこで逆に聞きたい
このゲーム、2on2である必要あるの?
君のいうようにタイマンの腕が勝敗掴むゲームなら別に1対1やってりゃいいの
不確定要素持ち込む2onにしないほうがいいの
んな今までシリーズで大切にして来た、積み重ねて来たもん全部否定してるのNEXTは


バランス云々はタイマンゲーだったら尚更良くしろよってこった
バランスの話するのに同機体使ったら腕の立つ奴が勝つのは当たり前
機体違ったときに無理ゲーだからバランスわりいんだろ
基本的な腕の差が同じだったら俺はνにアレックスタンクじゃ勝てんぞ
270ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 21:57:04 ID:RNwGaNcn0
今回の解禁で出た敵カミーユの復活は旧来の覚醒システムが解禁に来ると信じたい
271ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:01:42 ID:cXrW2bQO0
1000コスが空気とか物を知らんにも程があるな。

グフ、ザク改、V、カプルの潜在能力は高い。
ビギナ、イージス、デュエル、ドムも丁寧に立ち回れば相当やれる。

無印の1000が壊れ性能だっただけでこれだけ多様の機体が
使えるのがNEXT、但しかなりの熟練を擁するがな。

言っておくが1000使って戦力にならんのは腕が絶望的に無いから。
もしくは相手と腕にかなりの差があるから、それを自覚すべき。
勝てないなら分をわきまえて2000の援護機体に徹するべし。
俺はそうしてるよ。
272ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:11:19 ID:RA1r/8p50
>>271
俺もその意見に同意
低コが死に機体とか本当に低コ使ってるのか?
って聞きたいぐらい
むしろこれ以上強くしたら俺はおそらくCPU低コに詰む
ドムCPUとか陸ガンCPUとかMA出現する中ボスステージの時は
人間が使うのより以上に強く感じるからな
低コで上昇修正しなきゃならんのはタンクのみぐらいだよ
他は使い方で3000コスも食える
むしろ>>262の言ってるように高コと低コの差が激しい連ザまでのVSシリーズの
方が低コはきつかったかな
今回はそれらよりまだ高コに戦えるって
273ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:11:43 ID:c4MnzTO30
>>269
そいつ定期的に沸いて書き捨ててくだけだから相手しても無駄よ

>>271
>>3
274ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:17:30 ID:RA1r/8p50
>>273
それもたぶんこのゲームをやりこんでない証拠じゃないのか?
実際ここのスレにくる人は数回やって挫折しちゃった人でしょ?
俺は対戦はやらないが観戦はよく見るが>>3みたく極端に同じとは思えないんだよね
少なくとも連ザまでの全員が全員フワステライフルゲーよりは
個性あるとは思う
ただNDのせいで前作よりは個性が薄まったのは同意しかねる
275ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:20:17 ID:40CPMRem0
>>272
流石にCPUに負けるのは初心者スレ行って来い
CPUは性能の問題じゃない
276ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:22:45 ID:c4MnzTO30
>>274
そう思うならそれでいいんじゃない。ただここに来た大半の人はそういう感想だっただけの話よ
あとすぐ連ザを引き合いに出すのは飽きた
277ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:23:16 ID:d5PtozaI0
CPUって何考えてんだかわからんからやりづらい
278ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:24:33 ID:RA1r/8p50
>>275
詰むっていうか人間以上に強く感じるんだよ
確かにCPUは性能の問題じゃないか
だが対戦盛んなとこ行けば低コが空気じゃないぐらい分かるよ
正直低コが空気って言ってる人は知らないだけな気がする
279ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:24:53 ID:LXsEILHcO
DX解禁したから久々にゲーセン行ったら3連ビーすら安定しなくてワラタ

変形やらサテライトストック制やらアシストサテライトやら、NDがなければ面白い機体だったろうに

メインは発生遅い、サブは足が止まるバルカン、強機体群には入れそうにはない
280ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:27:43 ID:YxiQ1Qk7O
このスレ見てるとさ>>272みたいに、入口のとこで文句言ってる人が多い気がする。
低コスト機・格闘機が死に機体とか。

ゲドラフ、ハンマ・ハンマ強いよ。
281ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:28:31 ID:cXrW2bQO0
>バランス云々はタイマンゲーだったら尚更良くしろよってこった
>バランスの話するのに同機体使ったら腕の立つ奴が勝つのは当たり前
>機体違ったときに無理ゲーだからバランスわりいんだろ
>基本的な腕の差が同じだったら俺はνにアレックスタンクじゃ勝てんぞ

これは笑うところなのかw対戦格闘ゲームじゃないんだぞ。
機体間の性能差を機体の編成と戦略と戦術でカバーするもんだ。
そんなこと言ってたらストVでエレナでケンに勝てませんバランス悪いよて言うのと変らん。
3rdプレイヤーにそんな事言ってみろよ「そんなの当たり前じゃんwww」て言われるわ。

機体性能にプレイヤー性能を載せた総合性能を戦力として考えるんだから。
νの戦力が5ならアレックスなんぞ1だろ、腕が同じなら勝てるわけがない。
282ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:31:30 ID:ZuHYl0eZO
論理立ってない擁護と、過去作比較は放置しとけよ
まともに議論する気が無くて、主観だけで書いてる奴に何言っても意見変わらないよ
283ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:31:39 ID:RA1r/8p50
タイマンは糞ゲー
これは同意するわ
284ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:32:03 ID:RNwGaNcn0
擁護してるアホはわかってねーよ
勝てる負けるでツマンネって言ってるんじゃねーんだよ
テンプレ読んでから書き込めよ

結果のみを求めるってーのがゆとりくせ〜
面白い対戦内容という過程を経た結果の良バランスならよかった
良バランスや店のインカムの向上という結果ありきでシステム(ND)を作ったようなゲームだからなNEXTは

285ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:34:15 ID:OYh3ND2YO
俺、書いたの二回目です。
NDのせいでBR持ってる機体が強く成り過ぎてるのは判るんだが製品として出た以上は楽しんだ方が良いと言いたいだけ。

皆が満足するのはオール2000コスト調整位しかない。
286ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:34:57 ID:c4MnzTO30
何か今日は凄いな、擁護の数が。ゲーセンに人いな過ぎてCPUやるのも飽きたのかね

>>280
それは突っ込んでほしいのか?お断りだ
287ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:36:58 ID:c4MnzTO30
>>285
いや、だからNDのせいでつまらんという意見が多いのだが・・・コストやバランス以前の問題
合わないと分かり切ってるのにわざわざ金出してやる気にならんのよ、今回は
288ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:38:43 ID:RA1r/8p50
>>285
BR持ってる機体が強いってのは単純にBR持ちが多いからそう感じるだけなのでは?
実際低コの最強機体がグフって言われてるし
ザク改も評価がどんどん上がってきた
BR持ちが安定してたのは連ジからずっと変わらんことでしょ?
極端にNDで安定してると感じてるからそう勘違いしてるだけじゃね?
まあ楽しんだ勝ちなのは同意
289ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:42:38 ID:RA1r/8p50
>>287
NDのせいってことはこのゲーム全否定してるわけで
君はすでにやってないのか?

俺はNDのスピード感が何ともたまらなく
それでけっこう疲れるので財布にやさしいからついついやってしまうな
何か待ってるというより攻めてる感が強く今までのVSシリーズとはまるで
違う動きで
好きな機体もいるしね
290ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:44:08 ID:40CPMRem0
で、このおばかちゃんは何しに来たの?
「俺が楽しいから失敗ではない」な
笑うしかないな
291ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:45:49 ID:ZuHYl0eZO
>>290
触んなようんこつくぞ
292ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:52:02 ID:ixu8F6oyO
考えなしにBRばらまかれるだけで格闘機が詰む程ではない
それとタイマンはいつの時代も糞だろう
293ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:52:51 ID:d5PtozaI0
そうでもない
294ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:56:01 ID:YxiQ1Qk7O
>>292
全く同意。

大会でデスサイズが優勝したらしいしね。
295ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:58:57 ID:c4MnzTO30
どっかの大会ではエピオンとアレックスで優勝したみたいだよ
296ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 23:02:15 ID:GCmy8Y8fO
休日のサファリですら過疎ってる時あるから対戦ゲームとしては失敗だろう
297ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 23:24:07 ID:4xG1dj6LO
>>295
それ、どういう戦い方してたかすごい気になる!すごく見たい!
298ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 23:29:22 ID:UOuWKXd70
>>271
出川さん流石です
299ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 23:38:20 ID:8zHWWzwRO
>>292だな
格闘機使ってる人が悪いだけだ
完璧に詰んでるとか言う奴は少し頭使えよ

まぁブースト依存ゲーだけどバランスだけは良いかと
300ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 23:43:13 ID:c4MnzTO30
ゴッド使ってどうやってνに勝てるか知りたいわ
301ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 23:48:13 ID:yC5/XTcP0
バランスがいいとほざいてる連中はサイド7固定で射撃機体しか使ってない連中だろ
で、射撃機体圧倒的有利にもかかわらず格闘機や1000に負けたりする程度の腕だから、なんとかなる差とか言ってるんだろうな
今回格闘機で射撃機体と互角にやり合うには相当腕の差がないと無理なのに
302ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 23:53:02 ID:VB0g7gawO
対戦ゲームでCPU戦がアツイ状態になったり、ゲーセンが過疎ってんのに家庭用は売れるって現象が何故起こるんですかね?w


既にこれは対戦ツールでは無く身内でやるキャラゲーと大多数に認識されてるという何よりの証拠。それ以外に上記の現象を満たす条件はそうそう無い

家庭用ではキャラゲーとして声優のギャラなんて安いもんだし機体の特徴、印象なんか拘ったりしてないでじゃんじゃん機体追加して下さいよ。nextの現状御理解頂けましたか?バンナムさんカプコンさん?祭ゲーこれで終わりなんでしょう?
つー事で企業らしく利潤最大化目指すために家庭用でのキャラゲーとしての完成度を高め売上を上げる条件として>>247及び他の作品・シリーズの家庭用機体追加の件、何卒よろしくお願いしますよ。

303ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 23:57:31 ID:GCmy8Y8fO
エピオンアレックスで優勝w
ド田舎のゲーセン乙w
304ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 23:57:32 ID:8zHWWzwRO
ゲハでやれよ
305ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 23:59:29 ID:c4MnzTO30
>>303
皮肉のつもりで書いたんだが分かりずらすぎたな
306ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 00:00:00 ID:E0MmDs4tO
>>301
疑似タイマンばっかしてるからそうなる
307ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 00:00:06 ID:pUv7vjZqO
対戦ツールであるだろう次回作00に期待するしかないな
308ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 00:03:47 ID:eAcfaF6/O
>>307
2連続でぽしゃったんだからもうこのシリーズ終了でしょ
大人しくZでもやろうぜ
309ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 00:05:37 ID:HYGpnnRU0
まぁ、確かにこのシリーズは終わりだな。これほど見事に滑るとは思わなかったしな
310ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 00:07:35 ID:Nx2v8Gej0
次回作出ない→代わりにZDX入荷

これで勝つる!
311ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 00:10:19 ID:sdHbipGoO
>>308
Zとかもういいよ。
俺もやってたし面白いのはわかるけど、昔に戻ることはないわ。
大阪のど真ん中に50円・4台置いてる店があるけど誰もやってねーよ。
312ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 00:14:18 ID:jHpNJROH0
話がループしてるだけだな
313ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 00:17:55 ID:Nx2v8Gej0
そりゃ5スレ目にもなればねぇ
314ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 00:21:26 ID:rnstfymA0
格闘機でもエクシアやヒゲなんかは良く戦えるんだよな。優秀な射撃とアシストと特殊能力があるから
ゴッドやエピオンやノーベルなんかは頑張れない子なんだよな。ロクな射撃とアシストが無いから(ビルゴは偉いけど)

前作でゴッドマスター喜んで使ってた奴が今回もゴッドマスターを喜んで使ってるのを見たこと無い
マスターは最近はそこそこ見かけるがゴッドなんて絶滅危惧種だろ。なんでかっつったら弱いから
315ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 00:27:23 ID:SsBXCTVM0
2スレ目くらいで不満点・改善点は出揃った感じだったからな。
しかもほぼ異議なし。
316ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 00:40:24 ID:ZZz3x3Ea0
>>254
全体的に何を言ってるのかよく分からんw
アシストがあるから敵の位置が分からんというのは、なんのアシストの事なのかな??
>>それに勝ってるか負けてるかが分からないなら戦術も立てられんだろ。
これもよく分からんな…w
317ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 01:11:17 ID:ibOH0Cvq0
>>301
301が良い事言った!
ちなみに、相当腕の差がってのだけ直すが、
格闘機側は万能機に「振るまで待って」をされるだけで『詰む』んで、

詰まないとか腕の差で何とかなるとか言っている奴は、逆にレベルが低すぎるんだよ。
レーダーみてるか?

格闘機は完全に相方依存、暴れた所をフォローで取ってもらうか、タイマンと見せつつ担当している敵をこっちに持ってきて
もらわないと話にすらならん。
しかも、万能機ならそんな手間は要らないわなぁ。
318ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 01:12:46 ID:Nx2v8Gej0
アレ?お互い片方を格闘機にすればちゃんとコンビゲーになるんじゃね?
319ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 01:22:35 ID:0PLOrYY30
お前頭いいな。
とにかく万能機使ってて格闘機を完封できない奴は引退を勧められるレベルだよほんと。
別に万能機と威力も大差ないしリスクを掻い潜ってリターンを得る戦いが全くできない。てかズンダが強すぎるからやる意味もないし。
間合い(ロック距離じゃない)の狭さとか垂れ流しゲーの今作じゃデメリット以外の何物でもないわ。相方負担もシャレならんし。
320ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 01:25:17 ID:hs9XJ9ycO
なんで1000コスいけるよって意見には「潜在能力」とか「丁寧に立ち回れば」が必要なのかわかってるのかな
んでそういうのつけなくても強いって認識されるのが30002000の機体なのに

自分でも自覚してるんだろ?
1000で勝つのは相手より腕がいるんだって
321ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 01:31:59 ID:ibOH0Cvq0
間合いを詰める→相手距離を離す→(なんとか格闘)見てからアシ or 強判定格闘 or 後BR
                      →(ふらずに着地)着地にいいように料理され
                      →(離れて着地)逃げられて相方片追い

どこをどうやったら勝てるのかわからんわぁ。マジルーチンワーク
運命やターンAぐらい超速超判定格闘で射撃も持っていない限りは、
10強の殆どにこれで一方的にやられる。

完全に向こうがヘタレか運で「入っちゃった!しかもカットされずに着地できた!」でしか勝ち目がない。
攻めなきゃ相方Wだし、
相方片追いの状態になってから闇討ちしか入る時がない。これもレーダーを見られるだけでいなされちゃうし、
BRズンダで交互にダウン取られて終了。
なんとかなるなら、具体的に教えてほしいものなんだが
322ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 01:41:17 ID:0PLOrYY30
あと格闘機には地味に多角ステップすると楽だよな。猪突系な格闘機使いならこれで逆に空振りや着地硬直をじっくり料理できる
323ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 02:02:43 ID:ibOH0Cvq0
>>322
そうそうw。
やったぜ!上空取ったぜ!下降しつつ赤ロックになった瞬間、超速系格闘で取っているぜ!
こいつはカウンター系アシも持っていないしな!
やった!ステップしがった!ゲット!うぉ!後ろに曲げやがった!ND!ND!後ろND!もうBD無い!
ぎゃあ!BR!

無印でステ待ち取り巻くっていたが、多角は無理だわ。取れん。地味に後ろに下がっていきやがるし<多角
フワフワで粘ってブースト合戦に、大概負けるけど
324ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 02:27:33 ID:EJmA+STtO
闇討ちとかもせずにただ突っ込んでくる格闘機相手ならそりゃ楽だろうね
3000ならまだしも2000の格闘機なら相方の周りうろついて相手の背後とっていくことで充分やれんのに
325ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 02:35:28 ID:sdHbipGoO
>>319
都内某所、64人集まった大会でデスサイズが優勝したんだって。
弱機体って言われてたデスサイズが優勝したんだから格闘機が一概に弱いって言えないんじゃない?
326ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 04:27:19 ID:W3fBkRODO
どの程度活躍したのか、相方、他の参加者の使用機とかが全く解らないのでなんとも。
327ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 04:46:05 ID:cTyW1RdvO
ネクストダッシュのせいで何もかもがブッパ
読み合いも糞もない
つまらん
あと連勝しても疲労が溜まるだけですぐ肩がこる
328ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 04:49:22 ID:Nx2v8Gej0
大会ってこれか?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6872503
329ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 05:56:59 ID:sdHbipGoO
330ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 07:27:15 ID:HGxy2pnO0
バランス悪いだとかぶっぱゲーだとか格闘詰みゲーだとか
低コ死に機体だとか言ってる人は相当無知なんだろうなあって
もう少しこのゲームをやって粘ってほしかったわ

結果的に今でもやってる人の結論は
バランスはVSシリーズの中で1番の良さ
射撃をぶっぱしてるだけでは駄目
格闘機は前作のお手軽とは違い玄人向けになっただけで使いこなせば強い
実際汚い忍者って言われてるぐらい忍者も強いからな
低コも格闘機同様使いこなせば3000や2000も食える
実際シャアザク、タンク以外は連勝してる低コを見たことある
331ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 07:33:01 ID:EMhWmIJTO
低コや格闘機が死に機体である理由はたくさん出てくるのに、
これらが普通に戦えるって意見にはその理由が欠けている件

自分が上手いか相手が下手ならボロ負けはしないよなそりゃ。
332ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 07:39:52 ID:HGxy2pnO0
>>331
君が格闘機や低コ使うと下手糞だから
ていうかここの人は低コや格闘機を使いこなす前に
挫折しちゃったらしいからそういう意見が出るのは仕方ない
だけどもう少し粘ってやってれば低コも格闘機も未来があるんだという
事を分かったんだろうなあ
333ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 07:42:29 ID:EMhWmIJTO
結局システム的に死んでるのは否定できなくて、いつもの「勝てないのは下手だからだ(笑)」ですね分かりました
334ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 07:44:46 ID:HGxy2pnO0
>>333
かわいそうに
格闘機で万能機にフルボッコされてこういう結論に出たのか

結論つけるのが早すぎるな
335ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 07:48:03 ID:EMhWmIJTO
やり込んだ人は、低コや格闘機の強いところに気付けたんだな
願わくばそれに気付けなかった俺達に是非とも御教授頂きたいところだが
336ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 07:57:41 ID:0xXlY48S0
低コでも格闘機でも勝てるよ!
強機体と組めばねww
それでもガチ30002000より安定しないけどw
337ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 08:10:25 ID:EcAVSlmCO
まあ、格闘機が万能機に詰んでるってのは言い過ぎだよな
システム的にプレイヤースキルが高ければ一部のカス以外はなんとかなるだろうね

ホントにギルティっぽくなったよなぁ
338ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 09:18:58 ID:SQ3W4xUIO
朝っぱらから元気な社員だな。テンプレ通りの安い煽り乙
339ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 09:34:03 ID:08gQJENh0
プレイヤースキルがあればアクションゲームなら全部何とかなるだろ
つまりNEXTはプレイヤースキル前提でしかバランスの良さ(笑)を主張できない程度のゲームってこった
340ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 09:36:07 ID:MQkeQqRNO
んな煽りする暇あったから早く機体追加する作業に戻れよ糞社員が。何でTVアニメ作品でもこんな参戦枠凹凸激しいの?企画は馬鹿なの死ぬの?会社からカネもらって自己満でゲーム作ってんの?いい加減氏ね
341ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 10:05:55 ID:dsozJaMz0
下手でも上手い奴に勝てるとかアホなの?
342ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 10:30:17 ID:W1PBwgo4O
>>319
シャッフル大会は参考にすらならないだろ?笑
野良のすくつ(←なぜか変換できない)で連携や格闘カットの性能が固定コンビと比べたら遥かに落ちるんだから。
実際デスサイズなんか二人で固まられて待たれたりされたら何もできない。
デスサイズが優勝するなんさすがシャッフル大会(笑)ですね

343ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 10:40:27 ID:vHPBvsBh0
社員がどうあがいてバランス良いとか見当違いのことを言い続けても
客付きの異常な悪さは現実ですから。そもそもそこまで格闘機使うのが上手いなら
万能機使えばもっと勝てますよ(笑)
344ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 10:42:26 ID:pzW0WmsO0
遠くから飛んできて、BR>ND>N格闘とか当てたり食らったりすると、いいのかなあ、これって気分になる
あとレベルが上がるに従って、「どれだけND射撃を当てられるか」を競うゲームになってつまらなくなってくる
まあ連ザも「どれだけクロスを(ry」だったんだが
NDにもっと制限付けろと
NDゲーになってるから、ND射撃を有効に使える機体が有利って単純な図式になってる
機体バランスは今のところは今までで最高だと思うがね
あとサイド7固定みたいな空気がマジでウザイ
連ザと違って機体の特徴付けが顕著になってるんだから、ステージ固定にしたらそこに相性いい機体が有利になるにきまってる
サイド7は起伏が小さいからダブルゼータのミサイルとか使いづらいわ
345ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 10:44:28 ID:dsozJaMz0
(笑とか(なぜか変換できない)とかネタ入れてまで煽るぐらいなら
きっちり正論書いて黙らせた方がいいだろうに。

346ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 10:55:10 ID:W1PBwgo4O
>>345
格闘機使い乙
347ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 10:56:24 ID:hs9XJ9ycO
大会動画見てないけど純粋にデスサイズでνや初代バサに勝って優勝したってのはすごいなぁ
上で説明してる人がいるしこのスレで何回も出てた「格闘機は万能機に不利」って意見は
しっかり筋が通ってて納得のいくものだったしね
逆に1000でも格闘機でもいけるって意見は前提条件として対戦相手を同等の腕として見てない感じを受けてたからさ

家帰って動画みるのが楽しみだわ
後ろNDの刈りやすさなら升二号機のがやりやすいと思ってたし
348ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 10:58:56 ID:cTyW1RdvO
ネクストダッシュがなければバランスよかったかもな
射撃は着地するくらいに連射、格闘は近づいたらブッパしてハズレたらネクストダッシュして即ステップネクストダッシュ

これやれば初心者でも連勝できる
現に俺が昨日初プレイだったにも関わらず6連勝できた

もうネクストダッシュゲーなんだからコストごとに一定のブースト量決めろよ
これでだいぶマシになるから
349ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 11:01:15 ID:kgQRpaZeO
まぁ、BRの火力が結果としてシリーズ最強になっちゃったから
格闘機はキツいっちゃあキツいよね。
350ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 12:16:41 ID:6j7VwyHMO
>>324
相方に負担ばかりかかるけどな。
後ろから刺すならBRの方が安定。ダメもそんなに変わらん
351ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 12:40:19 ID:6j7VwyHMO
324は間違っちゃいないよ。実際俺の運用法がそれだし。

デスデスかー。
格闘ジェットストリームみたいにしたのかな?
なんか、2000格闘が息をあわせて、片追い交互に飛んで、万能機の見てから行為をさせない戦法が強い気が、今してきた。

10強相手に、面と向かっては崩せないけど、追い回されてる相方助けに来た時は、逆に格闘機側が「いらっしゃーい」状態になるから。取れる!

格闘機同士で組んだことねーからあまりわからねーやダブルエクシアとかやってみるか。
352ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 12:50:29 ID:P14rkPax0
>>348
NDがなかったらまた格闘機が異常に強くなりそうだぞ
特にエクシアとか忍者とかノーベルが怖い
353ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 12:54:36 ID:Y9nLZHV+O
てかデスサイズは普通にやれる
格闘機では一番生きてる気がする
メインの誘導は頼れて格闘に繋がりやすいようにスタンになるし、クロークは死に武装じゃないし、なによりジャマーがいいわ
ジャマーがまじ頼れまくる

升のが戦えるって言ってるやつもいるが
神、エピは完全にお通や
使ってて楽しいけど
354ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 12:55:07 ID:P14rkPax0
格闘機が死に機体って今でも十分戦えるのに
前作みたいにお手軽に格闘入れられるようにしてほしいと思うのか?
前作枡の異常な性能を考えれば今の格闘機性能で十分でしょうに
むしろ万能機の格闘性能を下げるだけで良いよ
355ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 12:56:14 ID:6j7VwyHMO
どちらににしても格闘機は一人では何も出来ないお荷物。
356ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 12:59:45 ID:Y9nLZHV+O
>>355
一人で何とか出来るとか無印で俺TUEEEしてたのがよくわかるな
357ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 13:01:11 ID:P14rkPax0
>>353
ていうかコスト2000や1000の格闘機はコスト相応の性能持ってる
問題はコスト3000の神やエピ
神やエピは格闘機なのに射撃が豊富な髭や運命に格闘性能がほとんど同じ
ってのがカワイソスな気がする
それでも神やエピで連勝してる人を見るからそうでもないんだとは思う
神とエピは格闘の伸びが凄いから入れやすいしカット性能も高い
BD持続も良いので格闘を全部入れないでNDしまた格闘を入れる戦法を
上手い人はやっててそれで勝ててるって感じかな
358ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 13:05:59 ID:EJzmFMFHO
格闘機で格闘しかしなけりゃ、そりゃ負けるわな。
前に例として挙がった、波動昇竜キャラの流れで言うなら、格闘しかしない格闘機はさしずめ、投げ一択の投げキャラみたいな前提だろ?
振れる技も振らないと決めつけて、バクステビー安定なんて、格闘機なら歩き早いから、『NDBRは軸さえずらせば歩いてかわせるからじらせて格闘出させればこっちの独壇場だから万能機詰んでるな』って言ってるようなもんだぞ。
359ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 13:07:28 ID:P14rkPax0
格闘機で格闘しか使わないで勝てるってのは
ガンガンの神枡の事を言うんだよ
格闘機が死に機体って言う人は前作の神枡みたいに無双したいのかな?www
360ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 13:09:12 ID:dsozJaMz0
俺が使って勝てない格闘機は死に機体ですし
361ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 13:11:41 ID:Nx2v8Gej0
対戦が行われてないのにどうやって練習するんだぜ?
362ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 13:16:28 ID:eAcfaF6/O
>>361
田舎は諦めろ
363ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 13:17:06 ID:SQ3W4xUIO
どの機体だってある程度一人でなんとか出来ないとカスだろ。アホか
364ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 13:22:21 ID:AT18SgHs0
アンチ本スレだからこっちに書くが、

今作は露骨な逃げこそ機能しないけど、やはり心理的には待ってる方が強いね。
相手に来させた方が有利。
近距離間合いでの攻撃を外せばNDがあるとは言え、外した方に不利がつく。


最初は個人技ゲーかと思ったが、SEED並の連携ゲーかなと。
シャッフル対戦をメインにやってて思うのが、上中中下というプレイヤーの腕だとして、チーム決定時に下を引いた方が大体負ける。

上に書いてあった気がしたが、歩きで避けれる攻撃なら歩きが安定。
これからは待つような焦らすような立ち回りを目指すわ。
365ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 13:26:59 ID:9MGuWDU70
>>350
だから何なのよww相方に負担ばかり掛かるなら万能機使えばいいじゃんw
BRのが安定って思うならやればいいじゃん。
結局それって勝ち負け結果しか眼中にない証拠でしょ。

簡単な攻撃でダメ取るより高い読みあいやリスクの高い方法で
戦うのがスリルあって面白いんであって、こっちのほうがよっぽど
過程を楽しんでるとは思わんかね。
366ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 13:28:22 ID:SQ3W4xUIO
>>358-359
エピオンとか格闘しか振れないけどな。ムチも格闘属性だろ、確か
367ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 13:31:33 ID:P14rkPax0
>>366
MFも射撃を使うケースなんてないでしょうに
ガンガンの神枡なんて尚更格闘だけで突っ込んでほぼ勝てれたし
枡の鞭はまだしも神のゴッドスラッシュとか使ってる奴いなかったぞ
今回は神はゴッドスラッシュも使える仕様にしてくれたし
格闘ブッパでやっても勝てなくなったので神使っててかなり面白いわ
同コならまだしも下位コ相手なら神はかなり強力な性能持ってるしな
初代とかこわかねえ
368ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 13:48:07 ID:6j7VwyHMO
格闘機で近距離タイマンが勝てないからバランス糞ってな訳で、
10強万能機俺ツエーが必死に擁護しても馬鹿さらけだすだけだぞ。

格闘しか出来ない機体に格闘しかしないから勝てないとか、正気のレスとは思えない。BRだけで勝てる機体もあるのにな、
NDゆとり脳ここに極まりだ。
思考レベル的にNEXTぐらい単純なのが向いていそうだわ
369ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 13:50:38 ID:331ZzcIvO
ゲーセンもスレもお通夜状態になってきてから擁護が盛んになってきたな

前作でも格闘ブッパで勝てるとかもうね、レベルのゆとりっぷりが凄い
370ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 13:55:13 ID:W3fBkRODO
格闘機が十分なバランスかは大会で実績残さにゃ机上のクーロンガンダム
比率が三割越えてきたら「やれるかも」と俺は思う。
四割きたら「ベストバランス!」…か?

海老は上がってこれる気はしないがな
371ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 13:55:30 ID:P14rkPax0
BRだけで勝てるとか俺は初耳だなwww
後格闘機なら近距離タイマンで有利になれるだろ
それが出来ないから10強とか意味不な言葉使ってるのかな?
ていうか10強って一体何なんだ?
コスト1000最強候補のグフやザク改ももちろん入ってるんだよな?

>>369
ブッパでもちろん勝てることはないが格闘以外にもやれることあるのに
格闘だけやってれば勝てるってのが神枡のおかしな性能だったわけで
神枡なめてんの?
今回の格闘機も前作神枡並にしたいってわけ?
今の格闘機でも十分戦える性能にしたいのに
372ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 13:56:55 ID:SsBXCTVM0
格闘機の性能を上げる調整じゃなくて
万能機の性能を下げる調整のほうがいいだろうな。
万能機が万能すぎるし。
コンボ前提の調整だからこうなったんだろう。
373ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 14:04:10 ID:eAcfaF6/O
万能機は飽きがくるけど格闘機は全然飽きないな
エピオンなんて前格入ればブースト無くても260持っていけるしカット耐性もあるから楽しすぎるw
374ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 14:06:33 ID:P14rkPax0
>>373
分かる
俺は神とノーベルがメッチャ楽しい
格闘1セット決まったときは爽快
格闘機だけあって格闘の威力がけっこうあるし
後はグフとシャアザクも使ってて楽しいかな
375ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 14:08:03 ID:gx4qzIHG0
新宿西口のSEGAに久しぶりに行ったら、
シャッフル台が4セットと、
4ラインの練習台が一セットだけになってた。

固定相方で野良狩りしてた奴涙目。
もう、シャッフルじゃないと誰も対戦しないんだろうな。
376ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 14:15:31 ID:VuBYoSEz0
そりゃ楽しいだろ。胴着キャラばかりの中でベガやサガットがいるならそっちの方が面白い
377ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 14:16:56 ID:wK2aSjn2O
>>375
都内ですらそんな感じなのか。
378ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 14:22:55 ID:VuBYoSEz0
都内から若干外れてるがうちもそんな感じだな。シャッフル台はやってるやついるのに
シャッフル無しは誰もやってないからもっと酷いが
379ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 14:40:08 ID:dsozJaMz0
>>376
さが・・・と?
380ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 14:46:43 ID:ErzwtUIwO
どう擁護しようと黒歴史になってる前作ですら8月にアンチスレはまだ六スレだったぞ?確か
今回はわずか一ヶ月半弱で五スレ。どんだけ万人に敬遠されてるか信者も足し算引き算くらいわかるよな?
381ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 14:46:54 ID:hs9XJ9ycO
いつにも増して擁護派が元気なのはなんでなんだ?

とりあえず好きなもの否定されて感情的になるのもわかるがまずは落ち着いて欲しい
382ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 14:52:09 ID:dsozJaMz0
>>380
その計算式じゃアンチは語れない
そしてあの当時本スレもアンチだった
383ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 14:53:48 ID:wK2aSjn2O
前作失敗スレって7強とキャラゲー要素がほとんどだよ
384ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 14:56:12 ID:cTyW1RdvO
ID:P14rkPax0
こいつなんなの?日本語すら読めない馬鹿なの?
さっさと巣に帰れよクズ
385ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 15:02:54 ID:VuBYoSEz0
>>384
昨日から延々といるよ。触っても無駄。自分に少しでも近い意見は
「分かる分かる」だしね。分かりやすい
386ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 15:10:05 ID:331ZzcIvO
ゆとりって言葉に過剰反応したりスレ名も読めないことから
まじでゆとりかもね。自分の意見が絶対だしな、ゆとりは
387ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 15:11:12 ID:0PLOrYY30
大会優勝のデスサイズってシャッフルかよ・・
勿論口ではなんとでも言えるけどさすがに格闘間合いにタンAがいるのに2人して死神見てるっていうのは酷くないか。
388ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 15:27:17 ID:+ptH7oZ1O
作品貶されるのが嫌ならここを見るな。
簡単な話だ
389ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 17:11:50 ID:EcAVSlmCO
ここでウダウダやっても仕方ない気がするな
最終的には全国大会の使用比率でバランスの善し悪しを測るしかないんじゃない?
さすがに無印よりは色んな顔触れが見れそうだけどな
390ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 17:22:15 ID:0PLOrYY30
さすがに無印はハードル低すぎるだろ・・自由4+グフカス1orキュべ3は酷い
まぁ連ザUもプロヴィ+ラゴゥ×3か不知火決闘しかいなかったけど
391ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 17:25:43 ID:NbprTnOh0
不知火じゃなくて大鷲
あと、ラゴゥだけじゃなくてストバズもいた
392ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 17:34:33 ID:eAcfaF6/O
>>380
擁護がたくさん介入してきてるから伸びてるだけでしょw
393ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 18:05:10 ID:SsBXCTVM0
>>389
たぶんνW0・初代バサゴ百式だけだと思う
394ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 19:20:58 ID:HGxy2pnO0
>>393
運命、V2あたりもきそうだぞ
コスト2000はそれに加えサザビーあたりもきそう
395ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 19:40:47 ID:Shy61UvJ0
やったこと無いわけだが
今作でのXの扱いはどうなんだ?
396ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 19:43:06 ID:YNI+Ikco0
>>395
スレタイ読み直して本スレ行って来いゆとり
397ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 22:03:52 ID:W1PBwgo4O
格闘機使いの地雷率の高さは異常だよな
シャッフルの功罪と言うべきか
398ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 22:08:30 ID:9jR3hTI5O
>>393
あるあr……あるあるwwwwww
399ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 22:19:27 ID:hs9XJ9ycO
今動画(26日の1/4)見てるんだけど…これはwww

1000コスや格闘機もいけるよね
位置取りとか丁寧な立ち回りしてれば全然いけるよね、ホント
潜在能力はパネェっス!

ハーイ1000コス、格闘機のお葬式会場はこのスレですよ\(^o^)/
400ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 22:33:11 ID:eAcfaF6/O
優勝した死神って連座2で全国出た人だからな
そりゃ強いに決まってる
401ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 22:36:05 ID:Nx2v8Gej0
化け物みたいな奴が使えばそりゃなんだって強いだろうな
402ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 22:48:26 ID:MQkeQqRNO
お前らには申し訳ないけど、俺は毎日CPU戦やってたらND慣れてきてこれはこれでアリなんじゃないかと思う様になってきた。

だけど、疲れてプレイ時間の倍の時間家で寝たきりとかゲームとしてどうなのか
403ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 22:50:02 ID:08gQJENh0
シャッフルだと万能機以外って勇気いるよな
迷惑かけるのわかりきってるし
まあシャッフル台以外は固定が野良狩りしてるんだけどね
404ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 22:55:03 ID:eAcfaF6/O
>>403
いつの世も野良狩りはあったけど今作はシャッフルで野良救済されてるのが救いだよ
まあ野良も大概弱すぎなんだけどな
W0でエピオンに負けるとか辞めた方が良いレベルでしょw
405ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 23:28:04 ID:n37gaELx0
>>402
CPU戦ならありなのよ
ウザいCPUを駆除するのにあれくらいの動きができたほうがいいし、
俺TUEEEEEEが出来て気分いいだろ
誰にも迷惑かけない品

問題なのは対戦でNDが出来ちゃうことなんだってばさ
対戦ゲームが一気にクソゲーへNDしちゃうんだよ
406ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 23:47:40 ID:OtDSmLxC0
CPU戦が熱い対戦ゲームなんて斬新だよね
407ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 23:49:53 ID:rnstfymA0
つーかCPU戦の方がじっくりオリジナルコンボ(笑)を作り出せるからな
対人じゃまず間違いなく効率よくダメージを叩き出せる行動ばっかだし
今回はカットもされやすいから魅せコンやってる余裕もない
408ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 23:55:30 ID:HwdCvTgQ0
スト1から糞大作3rd登場
した年数
と連ジから糞大作ガン次が登場した年数が
大体同じくらいな件
今現在スト4
はぼちぼちの人気ではあるが大ブレイクとか
はなくカード導入してむしろ競技的なゲームに
変貌を遂げた サガみたいな強キャラもいるが
409ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 00:34:33 ID:3mcybB3x0
スト2 連ジ
2奪取ターボ 連ジDX
スト2x エウティタ
ハイパースト2x エウティタDX
ストゼロ 連ザ
ゼロ2、3 連座2
スト3 ガンガン
NGサード ガン次

スト4 ?
 
410ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 00:40:57 ID:beZRjinjO
お前よくレスを読め
411ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 00:45:44 ID:mT+gmKan0









( ^ω^)?
412ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 00:47:54 ID:4Iq5PR7a0
>>411
スしと大今はは変

大変寿司は今とは
413ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 00:48:12 ID:mT+gmKan0
>>412
Ω ΩΩ< な、なんだってー!!
414ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 01:07:03 ID:bqLJ6M+U0
寿司と大根は破片

だと思ってた
415ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 01:15:03 ID:esTjIZznO
いよいよ糞スレになってまいりました
416ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 01:25:46 ID:UA/HqtOVO
今日もウイングゼロで格闘機をおいしく頂きました
ありがとうございました
417ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 01:37:18 ID:4Iq5PR7a0
>>416
これからも募金よろしくお願いしますね
418ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 02:41:31 ID:aWGvmeLJ0
今日まで「このゲームは奥深くて、やりこめば面白くなる」と
信じてやってきたがもう駄目だ。
ズバリ、このスレの人の言う通りND垂れ流しゲーです。
極めれば極めるほど、NDの存在のせいで、互いに着地を誤摩化せなくなる。
そうじゃないとか言ってる奴は間違いなく初心者〜中級者。
もうこのゲームやめるわ。
初代ジャスティス学園くらい、単調で作業なクソゲーだ。
419ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 02:46:13 ID:/xNueBZ2O
>>408
3rdは糞ゲーかと思ったら神ゲーでしたって評価。4が出ても未だに闘劇種目だしね。
やっぱX、3rd、カプエス2、4と大体のストファイ系は安心して遊べる。
ZERO3はオリコン即死ゲーだけどwwww
420ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 02:47:30 ID:ZJpTvnX30
>>381
多分、7月出荷分対策の為の社員および関係者。

大失敗スレなのに、妙に抽象的な
「OOもがんばればいけるよ」とか「バランスいいよ」とか「インカムはいいよ」とかの書き込みが多いのもその所為。

インカムは良い所は良いらしい。
『ゲーセンより単価を下げて信者をかき集められれば』だけどな!
信者常連がいない、ライバル店が50円とかやられたら速攻過疎る、
金入っている量は変わないが、やってる面子が圧倒的に少ない
421ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 02:54:33 ID:ZJpTvnX30
誤:『ゲーセンより単価を下げて信者をかき集められれば』
正:『他店より単価を下げて信者をかき集められれば』

と言っても、信者と思っていた人の数も日に日に減っていくんだよね、絆とまったく逆で拭く。
特に野良の減りが激しい。
422ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 08:53:22 ID:ZoyXvUzG0
野良狩りとかやってて楽しいと思うのかね
俺は絶対にそれはないと思うが
野良狩りとかマナー以前の問題だよな
423ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 08:58:12 ID:jq7NwLrIO
>>405

まあ、対戦でも微妙にNDアリなんじゃ無いかと思い始めたけど家庭用では「無印モード」とか適当に名前つけてNDを設定でON OFFできるフォローが欲しい。その方が好み、選択肢増えて良い。
ネット対戦も寿命長い気がする。NDがOFFなら厨機体大量にでるかもしれんけど前作kaiでやってた奴等とかなら大人の対応、自重余裕でしたって感じにry

そもそも、本来なら次回作からシステム変えるべきだったのに無印→DXの途中でシステム変えちまったんだから家庭用ではそれ位フォロー来ても良いと思うけどな…
424ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 10:02:43 ID:TlPD96NdO
>>423
NDでごまかされていた(ごまかしきれていないが)本来のバランスの悪さが露呈するだけかと
NDありきで作られたっぽいヴァーチェとか終わるし
425ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 10:05:50 ID:3ZAbIuEd0
>>422
4ラインでガンタンク一人旅中に百式に乱入されてさすがに何もできなかったよ
もともと俺はCPU戦専門だから弱いんだが
ブースト管理もせず垂れ流しだけで、自分が強いと勘違いしてる人がちらほらいるな
426ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 10:21:34 ID:EmfFKCpg0
NEXTは音楽の良さだけならどのVSシリーズにも引けを取らないと思う
勝利時の音楽とか対戦前の音楽とか、かなりいい曲だと思うんだ



個人の主観だから擁護にもならんが
427ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 10:52:55 ID:vtubscB+O
機体選択画面のBGMはガンガン
勝利時はエゥティタ
敗北時は連ザU
戦闘BGMはNEXT

NEXTのBGMそんなにいいか?
シャッフル時のBGMとか最悪なんだが
428ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 10:56:13 ID:ZoyXvUzG0
>>427
機体選択時も対戦画面時も勝利時も敗北時もCPU戦のブリーフィーング時も
俺はVSシリーズの中で1番好きだわ
429ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 11:07:16 ID:iYHAcO900
>>426
おいおい…悪い冗談だぜ
MS選択画面といい出撃前画面の音楽といいセンス最悪
BGMが考えなしの主題歌が大半ってのも論外

開発者は酸素欠乏症にでもかかっているとしか思えん
なんでもっと劇中のBGMを使わんのよ
430ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 11:17:25 ID:Mc2BK/FY0
今回のダメ音楽NO1は哀戦死なのは確定的に明らか
原曲でいいじゃんよ・・・何あのキモイ哀戦士
431ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 11:34:52 ID:WzcQ0FlT0
ガンガン系のBGMなんてオリジナルなんだからハナクソ
432ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 13:03:47 ID:6ksBdmkm0
>>429
同意

ガンガンになってからBGMのセンスが酷い
歌なんてたまに流れるから良いんであって戦闘には戦闘中のBGM使えと
連ザシリーズの使い方にはセンスを感じたんだが
433ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 13:05:12 ID:esTjIZznO
連座は原作に魅力無かったからな
Z以前は個人的にかなり良かった
434ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 13:11:48 ID:4Iq5PR7a0
いや、そんな個人の主観的な部分じゃなくてもっとダメな部分語ろうぜ。
435ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 13:12:20 ID:Mc2BK/FY0
まぁ、歌はお祭りだから仕方ないんじゃね。戦闘BGMはあくまで陣営毎に分けられててこそ
だと思うし

そりゃ出る前はCPU戦でν登場時にMAIN TITLEが流れたりウィングが変形解除しながら思春期殺し
流れたりターンAが月光蝶出しながらBlack his流れたり明鏡止水バックに金ピカマスター登場とか
妄想したさ。でも全部歌流れて普通に沸いてくるだけだったわ
436ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 13:44:52 ID:esTjIZznO
>>434
なにこのスレって主観での批判はダメなの?
愚痴が肯定されるチラ裏スレかと思ってた
437ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 13:48:12 ID:fz0k18aT0
BGMに関しては駄目なんて言える立場じゃないからな
俺は普通にオリジナルも好きだし
BGM豪華にしちゃったらお金がかかるし
438ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 13:49:48 ID:Kj62pv/D0
>>436
連座の原作の話をすると決まって荒れるから自重しれ
439ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 13:51:16 ID:fz0k18aT0
>>429
そう思ってるお前の方がセンスないんじゃね?
基本オリジナルBGMは評価いいよ
440ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 14:07:32 ID:eWyVMjQfO
基本…?
441ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 14:10:46 ID:Mc2BK/FY0
良いか悪いかで言ったらどうでもいい、って感じだなオリジナルは。特に記憶にも残らない
評価良いって誰か言ってたか・・・?
442ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 14:16:14 ID:Sra0HJqn0
糞オリジナルBGMのショボさもガンガンシリーズの糞さが如実に現れてるよ
それにもういい加減主題歌デフォはやめて欲しいわ
ガンガンシリーズは過去作に比べて安っぽくて手抜きで作ってる感が強いわ
前回が酷すぎたからNEXTはグラは良くなってたな
ガンガンは4作作るんじゃないかって噂話もあったし、一作毎に作り込むなんて気概が元々なかったんだろうな
443ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 14:20:44 ID:fz0k18aT0
オリジナルBGMは俺みたいにメッチャ良いと思ってる人もいるんだから
そこは批判しては駄目でしょ
主観だしね
444ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 14:29:16 ID:eWyVMjQfO
言ってることが無茶苦茶w
445ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 14:31:33 ID:Sra0HJqn0
じゃあBGMは批判しません
446ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 14:37:19 ID:5ToZGVKiO
やっぱり00単体が必要なんだな
447ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 14:51:30 ID:WzcQ0FlT0
客は圧倒的に少なくなるだろうがゲームとしてはそっちのほうがよかったかもな>00単体

機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム バンダイ 2004/12/9 352,111
機動戦士ガンダムSEED 連合VS.Z.A.F.T. バンダイ 2005/11/17 437,482
機動戦士ガンダム SEED DESTINY 連合 vs Z.A.F.T II PLUS バンダイナムコ 2006/12/7 472,507
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム バンダイナムコ 397,251 240,594 08/11/20

家庭版も売上は40万いけばいいほうだろ
448ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 14:52:25 ID:iYHAcO900
シャア登場シーンで「シャアが来る!」を流すとか
ノリス登場シーンで「震える山・前編」のグフカスタム戦時のBGMを流すとか
色々あると思うんだがな

BGMは場面を盛り上げるための音楽よ?
449ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 15:03:18 ID:Jafme7lMO
他ームの音楽に紛れて聞こえませんがな
450ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 16:59:05 ID:c5zdh3fMO
>>443
え?
451ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 17:17:19 ID:WH+Q3CkdO
00単体マダー?

ステラを出さずにストフリ出すとかもう糞ゲー
452ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 17:35:25 ID:pfJbym5uO
ブーストゲージの制限は無しにした方がいいな。
それか、今の30〜50倍くらいの容量にして、回復を無しに。
453ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 17:45:39 ID:oM2qxsecO
着地硬直時でもガード可能なら良かったかも
>>452
ブースト回復無しは後半キツイだろ
454ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 17:51:36 ID:uijcgsiX0
>>443
自分のレス見えないのかよ。どんだけ〜
455ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 17:58:30 ID:T2+eSngt0
>>453
盾があるなしで絶望的な差がでるぞ
456ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 18:35:22 ID:oM2qxsecO
>>455
全機体ガード可能に!
ってアッガイとか無理か・・・

せめてGガン機はガード可能にしてほしかった
両腕で守りの構えみたいなポーズつけてさ
457ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 18:42:44 ID:/xNueBZ2O
>>448
全ステージが「たいがあぱかっ!!ふわっはふわっは、たいが〜へったっくそ〜」やら
「せいっ、やっ、しょうりゅいくぜっ!!しっぷ〜じんらいきゃく」やら
「げんえいけん!!はいほいそうそうはいほい」やら
「えるに〜にょ!!ふぇな〜んと〜れ〜す。もうとまりませ〜ん」とかしか聞こえないよ
458ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 19:05:49 ID:4Iq5PR7a0
>>457
それは自分の環境に文句を言えよ…
459ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 20:02:07 ID:ZoyXvUzG0
>>448
BGMに関してはお金の問題も絡むからなあ
460ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 20:28:38 ID:mgIcAIq9O
ガクトの哀戦士は酷い
461ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 20:33:45 ID:aiqtFenQ0
なんか変にオシャレになったっていうかかっこついたっていうか・・・
あの哀戦士はダサすぎる
462ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 20:33:59 ID:W4f3kCry0
近所のゲーセン、一気に客が居なくなったんだが何があったんだ?
稼動して未だ2週間しか経ってないのに、誰一人としてガンガンNEXTに座りやがらねぇw
そして俺はその空席を眺めつつスト4やるのであったwww
463ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 20:37:53 ID:pRFVfZWm0
ディケイドOPはかっこいいがクソゲーOPはださいな
464ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 22:18:59 ID:c5zdh3fMO
ブーストゲージ残ってる限りは着地に行動可能にすりゃまだ良かったのに
折角、一拍置いてから前快にしたんだから

全般的に詰めが甘いなこのゲーム
465ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 22:49:45 ID:69l4YIztO
今日初めてやったが、何この垂れ流し糞ゲー
466ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 23:28:37 ID:uijcgsiX0
先日まであんなにいた擁護が微塵にも無くなってて吹いた
467ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 23:30:36 ID:4Iq5PR7a0
ここは初めてか?力抜けよ。
468ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 23:36:40 ID:KDI0IYgD0
>>466
だって社員だもん
469ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 23:37:09 ID:bqLJ6M+U0
休日出勤はないんですね
470ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 23:37:57 ID:7r+dxJ4H0
本スレに音ゲーの解析厨が来ていた様だし、解析情報が来る日も近いのかな……。
機体総数とコース数が分かった時点でやるのを止める人も出てくる気がする。
471ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 23:40:26 ID:4Iq5PR7a0
擁護厨言うけどそれぐらい論破できなくて何がアンチなのかな
472ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 23:42:24 ID:UA/HqtOVO
シャッフルで二人でCPU戦やってる時に1人で乱入してくるKYは消えろよ
3人シャッフルはクソゲーなのになんで乱入してくるんだ?
マジ死ねよクソ野郎
473ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 23:42:46 ID:bqLJ6M+U0
クラッシャーw
474ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 23:46:49 ID:Sra0HJqn0
鉄拳6とキャリバー4がPSPで出るとなるとNEXTもPSP出るかな
ゲーセンは嬉しいかな?上記2つはマルチで出てるからマルチの可能性もあるが
475ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 23:49:38 ID:esTjIZznO
経営者スレ覗くとガンガンが叩かれてるレスなんて無いんだよな
同じクソゲーの前作は散々叩かれてたのに不思議だ
476ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 23:52:50 ID:7r+dxJ4H0
>>475
いや、「240万払っている以上は解禁告知POPくらい送ってくれや」というのはあったが。
477ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 23:55:37 ID:aiqtFenQ0
>>475
解禁はきちんとやってくれてるみたいだからじゃねーか?
478ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 23:57:09 ID:Cffyu8Io0
DXのサテライト当たりまくりでワロタ
479ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 00:12:20 ID:qBbhWvnqO
>>472
それ普通だろ。
乱入しやすくするためのシャッフルなんだから。
480ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 00:20:46 ID:igQdpS9dO
>>480
お前は3人で対戦するのが面白いと思ってんのか?
481ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 00:21:54 ID:igQdpS9dO
上は>>479宛て
482ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 00:26:17 ID:Dk2rlzEY0
まあ誰かが入らないと4人にはたどり着かないからな
483ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 00:39:43 ID:v1HFMS2y0
>>476
それは非難されてるうちに入らんだろ

>>480
シャッフル台で入ってる以上しょうがないんじゃね?
いやなら固定台でやるしかないね
484ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 00:51:12 ID:OMLhBO8mO
どんな形であれ乱入されるのがイヤなら家庭版を待てとアレほど
485ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 02:24:06 ID:pNpje9cp0
2人やってるシャッフル台に明らかに1人しかいなくて入るのは空気読めてないだろw
普通はやりそうな人が来るのを待ってから入るとかするべ
486ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 02:27:51 ID:98jorQBn0
3人シャッフルは固定台で1対2をやるよりも糞ゲー
487ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 02:45:31 ID:qBbhWvnqO
1対2でもCPU使えば普通に楽しめるけど。
たまに1対2でタイマン合図する奴いるけど、あれは最悪。
488ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 03:12:20 ID:Rijpcc/EO
どんな風にクソゲーなのかわからん
ええ田舎ですからシャッフルなんて

もしかして一対二の一側になると不利だとかそんな理由?
どんな理由でも人少ない時間帯で「もう一人来るまでお前は入ってくんな」ってどんな自己中だよって思う田舎者ですはい
489ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 03:32:00 ID:EarteR/F0
今回1対2になった場合、1側はまともに戦えるの?
490ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 03:37:38 ID:ilsY4q4nO
無印連ジ並に1側無理ゲー
491ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 04:00:07 ID:qBbhWvnqO
もちろん不利だと思うけど無理ゲーではない。
勝ったことあるし。
492ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 04:20:20 ID:gj9oS7zZO
相手が格下だったんじゃないの?
普通の台で2人の格下相手に入るのはいいけど、シャッフルだとバランス崩壊で無理ゲーになる可能性高い
それで楽しめるのなんてドSかドMくらいなもんだろ
493ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 06:52:08 ID:2y1z1cCVO
>>462
スト4凄いよなぁ
稼働からぼちぼち一年でその間ロクな解禁や追加もない状態でこの御時世に大健闘だろ。
最初は爆死とか言われてたのにな
 
サガゲーとか言われてるが全国レベルでもそれなりにキャラバラけてるし優勝キャラは中の下なダルシムだし
494ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 06:53:28 ID:OMLhBO8mO
>>487
同意
2人に対して1人で入って怠慢合図してくるヤツいるけど
どんだけあつかましいんだよと思う
オレは敵CPUにBR打って怠慢拒否してクロスの練習する
495ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 07:10:12 ID:Rijpcc/EO
>普通の台で2人の格下相手に入るのはいいけど、シャッフルだとバランス崩壊で無理ゲーになる可能性高い

対戦相手の腕が上もいれば下もいるシャッフルってことでそ?
そんなに部が悪いかねぇ
言い方悪いが自分COM/格上格下で自分と格上とのレベル差と耐久2倍のCOMを格下相手にどう使ってくかじゃないの
いや俺レベル低いから同じ腕くらいの人にCOM混ぜて戦って勝ったり負けたりしてるからさ

え、俺がレベル低いから?さいですか・・
496ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 07:25:29 ID:k0XqpiGNO
経営者スレで叩かれ無いのは当たり前の事だろ。ペイ出来ないゲーセンは既に入荷すらしてないんだよ。
497ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 08:26:30 ID:O1ZpttfiO
叩きは期待の裏返しだからな

経営者は生活かかってるからな
見切りも早そうだ
498ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 11:36:11 ID:MmOWIMpEO
なんかガンダムしかしない奴って何故か
自分の勝敗数や動き言ってくる奴多いけどあれはなんでなんだ?
『あの時の僕の動き良かったでしょ?』って言ってくる身内がいるんだが
正直毎回覚えてない
『いつの戦い?』って聞いたら『4戦前か5戦前です』って言われても知らんのだが
俺は元々格ゲーしてたからそんな自分のプレイなんて覚えてないし数えてないけど
ガンダムやる奴は妙に記憶がいいわ
NEXTも酷いがやってる奴らの精神年齢がかなり低い
負けたらわざわざこっち来て『今のは本気じゃなかったw』って言うし
499ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 12:19:16 ID:jUJXV1NAO
それはお前の身内に問題があるだけなんじゃないか?

強いて言うなら、そういう話題が出るのは2on2だからだろ

もうちょい連携意識しようとか、前に出過ぎたとか、片追いうまく出来たとか、身内なら尚更会話しようよ
500ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 12:19:21 ID:jgXfqN3KO
思いっきり、スト4流行ってないんだが…
近所は撤去された店も何件かある。俺は遊びでやってるが乱入されたのは正月が最後だったような?

皆、家庭用に流れたんじゃない?
501ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 13:00:08 ID:v1HFMS2y0
鉄拳はいまだに対戦盛んだけどスト4はスポラン本館でさえ過疎ってるからな
稼働初期はウメハラもいて盛り上がってたのに…
格ゲーとシューティングはもはや廃れてる分野でしょ
502ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 13:07:28 ID:WMVkqwPG0
つうかそれを言うと鉄拳とバーチャ以外過疎ってる事になるんだが
ガンネクは失敗って言うけど
バーチャと鉄拳抜かせば1番人多いしやられてる
503ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 13:10:18 ID:k0XqpiGNO
VSシリーズやってる人間が精神年齢や民度が低いとかマナーが悪いとか言う話は昔からでは?こんなスレがある位だし

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1221558758/
504ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 14:22:39 ID:A+uw+GqeO
連ザ2からガンガンになった辺りで、一気にプレイヤーのマナーというか、
それこそ精神年齢は最悪のレベルになったな
客層が変わったと言うべきか
505ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 14:30:21 ID:1rkpjvkM0
ZDXから連座になった時も客層の話が出たよね・・・
506ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 16:02:31 ID:hmy31TuyO
酷いのは昔からうじゃうじゃいる。そこまで変わった気もしない。
507ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 17:19:34 ID:hp5Urxz20
ひどくなったのは連座の時だろ
ガンガンはむしろシャッフルができたから、狩り側が撤退していった気がする
508ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 17:35:11 ID:98jorQBn0
連ジの時が一番マナーが良かったのはガチ
509ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 17:41:17 ID:K4Pt9S1b0
CPU戦はマジで面白いなw
友人と協力は全然飽きないw
でも対人戦はキングオブ糞ゲー
510ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 17:48:01 ID:ilsY4q4nO
プレイヤー層
連ジ〜乙   ガチオタ おっさん
乙寺     ガチオタ 中高生 おっさん
連座・種死  ガチオタ 中高生 勝利至上主義ニート
ガンガン   ガチオタ 勝利ryニート おっさん
ネクスト   ニート 中高生

こんな感じ
511ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 18:01:58 ID:chZFJoys0
>>509
対人戦はなぜかつまらんのだよな
512ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 19:16:42 ID:WMVkqwPG0
何で対人戦よりCPUの方が面白いんだろうね?
対戦しててもなぜかむなしく感じるのは何でだ?
513ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 19:55:31 ID:PQjaO4qqO
万能機体同士だと、互いにNDズンダBR撃ち合いがほとんど、あとはW0
マップはサイド7一択ばかり

このあたりかな
514ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 20:15:34 ID:xbqjJE1t0
>>511
対人戦は作業になるからじゃない?
ただひたすら垂れ流しみたいな
CPU戦は好きなように出来るから楽しいんだと思う
オリコンしまくりみたいな
515ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 20:35:38 ID:qBbhWvnqO
逆だなー。
NEXTのCPU戦はつまらんわ。
連ジの頃みたいに水中・宙域ステージもなく、出てくるMAも少なくて単調、難易度も低い。(これからの解禁で難しいルートが出てくるかもしれないけど)

もうCPU戦はコンボの練習だけって感じだな。
前作みたいに超難易度のルートがあればやりがいが出てくると思うんだが。
516ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 20:44:44 ID:k0XqpiGNO
それ、珍しい人じゃなね?大抵は対戦台過疎ってて4ラインの店は混んでるけどなあ
517ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 20:50:54 ID:KQYi3v3zO
>>504
乙寺→連ザが一番酷かったわ
奇声あげる変なやつや馬鹿なガキが増えて、環境が一気に変わった
事実、連ジ時代から続いてた大会は連ザになってから一回だけやって消えた(俺はその連ザの大会は参加しなかったけど、参加した友人の話聞くとかなり酷かったらしい)
乙寺の大会の時は参加者全員で写真とったり、店員さんとも交流があったのに…あぁ、また強かった犬使いのお兄さんと対戦したい…

ガンガンになって復帰したけど今度はネクスト…
ネクストダッシュ以外はかなり評価できるけど、あの機能は駄目だろ
読み合いなくすとかどんだけ馬鹿なんだよ製作者は
対戦しても疲れるだけで、連勝してもあぁ、また勝ったのか…くらいだし
518ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 20:58:40 ID:hy6xjHKtO
レンザ2信者だがNextはとりあえずクソゲー過ぎて話にならん

昔はBR1発の重みがあったり覚醒や着地の駆け引きがあって好きだったんだがなぁ

このシリーズ好きだったのにこんなクソゲーにしやがってカプコン氏ね
519ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 21:10:26 ID:qBbhWvnqO
俺がよく行くゲーセンは4台×3セットの12台でシャッフルか1ラインの全部対戦台。

昼間は知らんけど、夜はこれだけ台数あっても待たないとできないくらい人がいるよ。
520ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 21:16:35 ID:my/1ETINO
都内か大都市じゃないとそこまで盛んじゃないと思うよ
東北甲信越四国中国九州地方はゲーセン自体軒並み死んでそう
やっても大型筐体のゲームくらいでしょ
521ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 21:24:22 ID:KQYi3v3zO
>>520
田舎だとSEGAの100円で2プレイの日だけしか客集まらないからね…
でも稼働したばかりなのにこの過疎っぷりは異常
ガンガン時だと俺がいく休日は2-2で対戦できたし
522ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:11:36 ID:KMco4jn+O
もっさりゲーよりはマシだけど、
駆け引き要素が無くてあまり面白くないよな。
523ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:15:06 ID:EarteR/F0
もっさりゲーで何が悪い!
524ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:17:20 ID:4hP4EBju0
つかなんでガンガンでBRC廃止したんだろ
なんかイライラする
525ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:22:57 ID:tQzafsH70
>>517
SEEDになってから途端にガキが増えたんだよな。
ゲーセンでガキ常連が騒いで酷い有様だった。
今回のNEXTは、固定台じゃ誰もやんないからシャッフル台が多いのはいいな。
ウザい常連がtむろしないし、野良狩りできないしな
526ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:28:24 ID:kZe3YLKd0
モンキーとBRC、おまけにステキャンも復活さして
より自由度を高めたらいいんじゃない?
まあ今よりカオスになりそうだが
527ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:33:04 ID:LxoUG8IHO
ND廃止したら良ゲー
528ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:48:42 ID:nG2ecDBb0
解禁でND無しで換わりに攻撃力とHPが2割りアップとか選択
出来る様にならないかな?
ロケテの段階で凄いNDの評判悪かったし・・・
529ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:50:12 ID:v1HFMS2y0
>>528
もっとクソゲーだわ
こういうやつの意見がVSシリーズを駄目にしたんだろうな
思考回路が単純過ぎる
530ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:57:00 ID:VsLWeZu20
擁護派が良バランス(笑)をアピールするために
「無印のX対自由よかNEXTのν対エピのほうがマシ」
とよく言うがほんとかこれ?
ν対エピのほうが厳しいカードな気がするのは俺だけか
531ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:58:02 ID:sG/hBLLT0
鬼ごっこゲーム
532ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:59:55 ID:v1HFMS2y0
前作自由は勝ちか引き分けしかないからな
どっちのタイマンの方が勝てる気するかと言われれば後者でしょ
比較対象がひどすぎてバランスの良さのアピールになるとは言えないが
533ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:01:45 ID:nG2ecDBb0
>>529
じゃあどうなったら面白くなるのか単純じゃないのを
聞かせてくれよ。
534ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:05:55 ID:v1HFMS2y0
>>533
思考回路が単純じゃなかったらお前みたいに妄想垂れ流しにしたりしないからw
ここで改正案提案したって採用されるわけないだろ間抜け
失敗について語るのはスレの趣旨に沿ってるが改正案やこうしたらどうだろうなんてのは
妄想スレに書いておけよ
535ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:13:58 ID:qBbhWvnqO
まあ、このスレはトンデモ妄想が多いわな。
536ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:32:15 ID:PQjaO4qqO
何一つ試そうともしないで
頭ごなしに否定するほうが駄目だとも思うがな

やってみて本当に糞ならNDイラネ派も納得するだろうに
537ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:34:00 ID:KMco4jn+O
モーションと硬直なんていう仕組みを根本から見なおして、
動作後動作は常にキャンセル可能にしたらいい。
弾は弾数が残ってるかぎり常に連射でき、どの動作の後もすぐに移動可能にする。
538ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:35:22 ID:98jorQBn0
W0にどんだけ着地ずらしてもブチ抜かれるのには頭が来る
しかもあいつ、無印の時と違って弾切れが100%有り得ないし
539ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:38:20 ID:FhRYFnrQ0
ゆとりにお似合いの糞ゲーだよ
540ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:00:42 ID:k0XqpiGNO
システムの大幅な途中変更は正直ヤバかった。ND入れるなら次回作からにすれば良かった。次回作無いなら普通に突き抜ければ良かった。
次回作は、恐らくND付けても付け無くても同じ位の量の批判は出るだろう…かと言って今回で最後なら、それはそれで後々途中のシステム変更をずっと言われ続けるだろうな…
541ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:55:00 ID:DYbu5aIwO
>>540
九州の鉄拳とストWは恐いくらい盛ん
ちなみにNEXTは死んでる
542ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:06:16 ID:fcFXdsLJO
鉄拳は仁のローポリモデルの顔が変だからやる気しない。
543ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:38:04 ID:fcFXdsLJO
武器は初期装備じゃなくステージに配置したらどうか。
ヘビーメタルジオマトリクスみたいに。
つーか、NDでますますアレに近づいたよな。
544ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:47:58 ID:6h0Iwrt/0
ヘビメタが流行ったかどうか考えてみろよwww
545ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:54:27 ID:c5EeLwflO
>>543
なぜ妄想スレへ行かない?
546ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:57:30 ID:2pFSFgYj0
>>517
大会の参加者全員で写真ってお前結婚式の時にその写真をのしてみろ
身内全員ドン引きだぞ・・・
547ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:00:08 ID:6h0Iwrt/0
>>546
なぜ結婚式にwwwいみわからんwww
548ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:11:21 ID:1jD7Bivj0
アホばっかだな 
549ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:39:29 ID:K4g0laRz0
信者曰く腕が良ければ勝てるからバランス最高なんだってさ
エピオンでも腕があれば相手がニューガンだろうと勝てるんだってさ
550ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:52:01 ID:WvERA6MO0
いい加減に焦点が勝つ負けるに当たっていないことに気付いて欲しいんだが
中距離射撃が一番有効な戦術であり、かつ近距離での自衛力も備わった機体
こんなのがいて大丈夫なわけねーだろ! 寒くなるに決まっとるわ!
入ってくる奴入ってくる奴νだのW0だのでずーっと後ろに下がりやがって、前作の真性ステ厨より性質が悪いぜ
551ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 03:00:36 ID:RYdWYImlO
うまけりゃ勝てるからバランスいい!問題ない!
こういう意見出すのが今NEXTを楽しんでやってる奴なんかね
この結論には呆れたわ
552ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 05:03:01 ID:CopOdJhNO
以前蝿みたいと評している人いたけど最近確かにそうだなと
万能機で右に左にBDしてる様はガンダムじゃねぇよ

あーくそ誘導のBRがムカつくし

つかこの作品で初代が嫌いになりそうなんだがw
553ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 05:35:20 ID:NfJhzn4ZO
中距離を制する者がNextを制すだな。わざわざリスクを背負って接近する意味を見いだせない。
あとやっぱW0が鬼畜だわ。νとかも目じゃない。初めて対戦したけど着地見てから射撃で楽に七連勝。
ステージによって不利になったり、高コスに睨まれたら低コスは何もすることなかったりなんつうか作り込みが無印より更に粗すぎる。
554ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 06:15:17 ID:a1X05HLR0
479 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/05/01(金) 03:22:22 ID:TssxAc640
「NDで糞バランスごまかしてるだけ」とか言ってる池沼が未だにいるのかよ
一人だけNDなし縛りでやってろ

>>478
ゲロビならノーベルにもあるよ!あるよ!


497 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/05/01(金) 05:54:45 ID:a1X05HLR0
>>479
事実だろうがボケ


498 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/05/01(金) 06:06:19 ID:DD9UBI1I0
事実ですがそれが何か


信者が遂にNDでバランス誤魔化してるのを認めたようです
555ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 06:22:34 ID:6h0Iwrt/0
NDでバランスごまかしてるってことは真を言えば
NDでバランスを修正してることになるゆえ。
556ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 06:34:17 ID:a1X05HLR0
しかしそのNDが不評なのが現実
557ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 06:42:08 ID:6h0Iwrt/0
っていうか本スレにまで出向いてアンチスレの方ったらはしたない。

NDが不評っていうのはままある意見だけども好評な意見もあるから
実際は二分してるんだよね。ここはまず見ないと。
だからアンチスレとしてはそこだけ鬼の首を取ったように粘着してると
鼻で笑われるような結果にもなりかねない。
実際個々の武装の硬直っていうところが無くなってしまってるのが個性が無くて嫌だっていうのと
弾幕ゲーになりがちなのがND嫌いな人の言い分だと思う。そこのとこはありがちだしねぇ。
でもそれでも本スレがアレだけ盛り上がってるってことはプレイ人数はまだ多いんだ。
なるべく干渉するなや。
558ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 06:56:31 ID:f+LZxSSY0
お前が信者だって事はよ〜く分かった
ていうかお前こそ本スレから出向いてんじゃねえか
それにNDがあってもバランス取れてねえだろ
559ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 07:01:45 ID:qtQGe79SO
何言ってんだよw逆w逆だってのwこのスレが擁護に干渉されすぎw
560ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 07:23:11 ID:NfJhzn4ZO
むしろ信者のほうが遥かにアンチスレに出張している。>>1から見直せ
糞じゃないならシカトしてりゃいいんだ。それができないってことはもうお前らも気付いているんだろ?
561ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 07:39:41 ID:mDmh4acoO
アンチスレの伸びがいいのも納得だわ
今まで普通にプレイしてきたけど飽きた

当然の事だが
勝ったり負けたりだと飽きないが連勝すればするほど飽きが来る
その飽きの早さがNEXTは異常

薬指「もう持たない」
562ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 07:41:16 ID:8WrAUp9+0
つられすぎ
563ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 07:47:23 ID:KAsR/LGsO
ボタン配置が良くない
ゲーム通して一番連打数が多いのが、一番使いづらい薬指
ツインスティックならまだ許せた

連勝すると今までも精神的には疲れたが、肉体的疲労は勘弁してほしい
564ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 08:14:40 ID:HKXeJLYC0
>>513
いや、全くその通りだった。
NDBRNDBRNDBRでしかも照準緑色のまま近づこうとしない。
俺は一つだけ別に置かれた台でボール人形で格闘してました。
565ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 08:39:26 ID:Kvt5qa2NO
>>557は結構まともな事を言ってるだろ
愚痴言うだけならチラ裏でいいが、ここは何故大失敗したのかを議論・分析するスレだろ

議論が尽くされたと思うならテンプレでも作ろうぜ
566ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 08:40:40 ID:Dygkq/fl0
>>530
擁護するわけじゃないけど
前作自由には硬直がまるでなかったから攻撃が全く当たる気がしない
今回のνは一応硬直があるから当てれる
これだけでやる気が段ち
567ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 08:46:20 ID:c5EeLwflO
>>566
今作では待ち・逃げが弱体化したのは良かった。
568ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 08:47:30 ID:vjih2xdS0
捨てキャンとNDの違いがわからないおっさん登場
NDはシステムとして存在して、説明もされているんだから
連ザの頃よりマシだと思うけどな
569ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 08:51:14 ID:HZEJALE+0
>>565
自演乙

>>557は、アンチは本スレ来んなって行ってるくせに、アンチスレ来て擁護してるキチガイだろ
そんなもん本スレに来たアンチに言ってれば済む話で、アンチスレで大人しくしてる奴に言うべき事ではない
そもそも、アンチスレに来る信者の方がよっぽど多いのに、こっちはわざわざ本スレに文句言いに行ったりしてないしな

今回の信者はホント頭おかしいのが多い
570ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:02:39 ID:qtQGe79SO
あと「○○は妄想スレの行け」とか言う奴な。こんな事言う奴このスレでいままでいなかったし。
本スレの住人がアンチスレ来てのなりすまし。良い迷惑。

>>4見れば解るけどけっこう前作失敗すれで言われてる通りになってんのな。逆に下手な事ばかり言えないけど
571ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:07:59 ID:dxOZ+fj40
家庭用はPS2で良い
箱○やPS3でネット対戦できてもストレスしか溜まらないからいらん
ぶっちゃけ今作はCPU戦がメインで良いと思う
572ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:09:02 ID:Dygkq/fl0
それだったらPSPの方が良いな
手軽にどこでもCPU戦出きるんだし
573ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:17:14 ID:dxOZ+fj40
でもボタンを酷使しまくるからすぐボタンが壊れてしまうというリスクが…
壊れたら本体を買いなおさなきゃいけないし
574ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:23:57 ID:qtQGe79SO
俺は全く知らなかったんだがこのスレの2を見ると携帯と据え置きの両方での発売だったらしいね

【PSP】機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム 47
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1241098443/

だったら今度こそ両方で出せば文句は無い筈
575ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:28:52 ID:Dygkq/fl0
そうだな
今の時代家庭用と携帯機と両方出さないとまずいはず
576ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:32:24 ID:dxOZ+fj40
携帯機はPSPだと据え置きはやっぱりPS3か
アドホックもあるし
577ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:10:24 ID:czUdtJBpO
360でいいよ
578ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:19:13 ID:/d4xmBkl0
俺もPS3のみとかなら要らん

野良初級者完全排他仕様のせいでゲーセンでハブはれっぱなしの
このゲームのために新しいハード買う気にはなれんわ
579ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:27:25 ID:TmFGMbm2O
>>578
いや前作ガンガンは初心者無理ゲーだけど、ネクストは2、3回やれば勝てるようになるよ
580ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:43:23 ID:e9/gPkEDO
ね?簡単でしょ?
581ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:47:36 ID:vjih2xdS0
シャッフルあるから野良にやさしいと思うが
昔なんて初心者が1対2でつぶされるのよくあったし
582ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 11:03:28 ID:enI+4VWWO
>>557>>565に対して偽装アンチだの信者って喚く意味なんてないだろ。
こういう無駄レスのせいで今作失敗スレが不必要にのびてるんだよ。

話は変わるけど
筐体に「ヤツの反応を超えろ」みたいなことや、オリジナルのコンボ的なことも書いてあったし
開発は近接特化ゲーでも作ろうとしてたんだろうか?

もし目論見がそうだったとしても、ステ食える一部の格闘性能のために
ダウンしたら距離を取らざるをえない→中距離戦中心に、
ってのを考えなかったんだろうかね?
長文になってしまってすまん。
583ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:37:27 ID:NuC0LwLJ0
キャラ増えても結局NDで皆やること変わらないから全然嬉しくないという・・
584ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:39:54 ID:Kvt5qa2NO
>>569
決め付け妄想乙

アンチは本スレくんなって読み取っちゃうぐらい、視界が狭くなってるぞ。
0か100でしか判断出来ないのかよ。

557もおれもアンチ側だよ。
おれは大失敗スレの最初から常駐してるぐらいの筋金入り
585ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:43:15 ID:RGtHR9BVO
まだやっていたのか!?おまいら。
もうこのゲームやってる奴、信者さんとアンチさんしか居ないだろ

それもBBが出るまでだろ
586ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:14:46 ID:OAvJGkv+0
儲アンチ論争になると途端にクソスレ化するよね
587ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:20:06 ID:Dygkq/fl0
>>563
それでもフワステライフルゲーの連ザよりマシ
地走系とか格闘機、射撃機と武装や立ち回りに関しては個性あるだろ
NDで個性が前作よりは薄まったのは分かるが全く個性がないことはない
NDぶっぱする人はこういう結論する人多いよね
588ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:23:03 ID:qtQGe79SO
まーた始まった…
589ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:24:04 ID:T7IRaxo10
いつもの擁護君だな
論調がまるで一緒だ
590ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:28:43 ID:GcW1oCHy0
いつも「連ザ」だもんな・・・わかりやすい
591ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:29:48 ID:HZEJALE+0
>>584
なんでお前に>>557がアンチだと判断できるのかkwsk
過去のレス見てもアンチには見えない
・・・ああ自演だからか

>っていうか本スレにまで出向いてアンチスレの方ったらはしたない。
>なるべく干渉するなや。

どうみても来るなって言ってるだろ
少し表現変わるだけで読みとれないとか・・・キチガイ乙
俺もアンチスレの住人が向こうで暴れるのはどうかと思うが、こいつに言う資格は無いって話
592ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:33:20 ID:WcF2C5/lO
>>530
ガン逃げしたらエピオン涙目
Xはステ厨になりきれば引き分け
593ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:34:58 ID:T7IRaxo10
>>592
腕がよければ勝てるよ!バランスいいよ!
594ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:37:11 ID:Dygkq/fl0
>>592
ガン逃げってそこまで逃げが速いってわけじゃないんだが
前作7強みたいに硬直なしで全く当てれる気配がないってわけじゃなく
今回はちゃんと着地硬直狙えるんだし
ガンダムXがステ厨になっても自由に引き分けは無理じゃね?
自由って無傷で勝利できるくらいぶっ壊れてたじゃん
今回はそういうのいないよ
595ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:01:09 ID:CopOdJhNO
修正案だしても誰も触れないor妄想乙なんだよな

>>582
格闘のダウン値見ると初段のダウン値高めて
「バランス崩壊しないように格闘には制限いれときました^^」
だからよくわからんね
596ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:28:10 ID:fcFXdsLJO
家庭用は非NEXTで、NEXTで追加されたMS+αを追加すればいいよ。
597ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 15:40:00 ID:KAsR/LGsO
むしろ家庭用出さなくていいから、その分次回作の開発に人回せ
家庭用出すなら連座2+並のミッション量を頼む
ただ、ポッド回収系のミッション出すならロック外しは無しで頼む
598ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 15:43:12 ID:9o/5r6x1O
まぁガン逃げ有利なのは確か
ガン逃げしかしないのなら捕まえれるがカウンターで格闘されたら
追いかけてる方がキツいわ
2人で追いかけたら捕らえれるが1人はキツい
599ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 15:52:56 ID:XgN9QtvE0
前作よりは全然マシなのは確かだな
サイサリス+自由が来ると思いっきり萎えるし
でもあくまで前作と比べたらの話しだけど
やっぱりNDはちょっと投げやりな気がする
CPU戦は今作が1番楽しいけどね
対戦は…
600ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 15:57:23 ID:CopOdJhNO
家庭用は対戦機能のかわりに連座2対戦機能をだな
601ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 16:11:32 ID:Ol9u9K9EO
何回かやったけど近づかれるだけでフルコンたたき込まれて心が折れる
難しすぎ
602ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 16:18:41 ID:h3ukjNrw0
CPU戦は無印ガンガンと連ザUが神
603ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 16:27:00 ID:KAsR/LGsO
ネクストでガンダムファイト>>前作自重戦>>ND>>前作七強戦
604ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 16:58:56 ID:0jdjSSln0
解禁されても1日で飽きる
605ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:10:16 ID:otFrrEqFO
ミッションいらねーからその分を専用ルートに回せ
追加機体なんか要らないから熱帯つけろ

無印仕様で出せ


こんなもんか
606ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:19:32 ID:9auZJlXq0
>>592は無印をよくわかってるな
Xでステ厨すれば少なくともタイマンでは引き分けできる
勘違いしてる奴が多いが無印自由はステを狩る能力は升や重腕に遥かに劣る
まぁ、放置されて相方ボコられるんですけどね。
でもタイマンしようが乱戦しようが常に涙目な分エピのほうがきつい気がする
607ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:10:57 ID:3K83NFje0
ND無くして着キャンシールドできたら良ゲー
608ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:12:42 ID:UPbMDHJ10
どっちも糞に変わらんし
単純にNEXTか無印かでいえば無印だな

無印は七強には七強
強機体には強機体
その他にはその他で楽しめた

NEXTは常にBRが飛んでくる、それに合わせてこっちも飛ぶ
BRもらったらさらに追撃食らってダウン、起き上がったらすぐBD、
BRあてたらさらに追撃出して着地、着地後すぐBD
たまに近くにいるなって時に格闘出して、はずしたらND
どの機体使ってもこの流れ、開幕から終了までこの流れ
連携がなくなったし、連携あるっていう奴も一緒にいることが連携だと思ってるし

簡単で奥が深いのがこのシリーズなのに
なんで高速キャンセルゲーになっちまったんだよ
609ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:26:18 ID:fcFXdsLJO
何で変な省略(にもなってない言い換えも)使うの?
610ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:10:41 ID:Dygkq/fl0
>>606
お前、自由なめすぎ
前作自由だったら相方が地雷でも一人で無双できたぐらいぶっ壊れてた
でも今回はそういうのいないよ
611ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:15:12 ID:Kvt5qa2NO
>>591
また決め付け妄想乙
自分に都合のいいとこだけ抽出して「どうみても」って、「こうみると」の間違いだろ
612ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:23:50 ID:GcW1oCHy0
馬鹿なの?阿呆なの?スレタイ読めないの?
613ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:50:01 ID:T7IRaxo10
ID:Dygkq/fl0
いつもの彼
614ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:59:50 ID:fcFXdsLJO
次はセガと提携してガンダムvsバーチャロンで頼むな。
615ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 20:23:20 ID:qtQGe79SO
擁護すればする程スレが伸びる

もう墓穴掘ってるとしか思えん

616ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 20:34:23 ID:DUcLvrUv0
>>613
本当に何時もの彼だね。ちょっと前に「お前、神升なめすぎ。ガンガンは神升は格闘ぶっぱだけで勝てる。」
って言ってたし。分かりやすすぎる
617ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 20:46:11 ID:DUcLvrUv0
社員

・フワステライフルゲー連ザよりマシ
・格闘機で万能機に勝ててる人を何回も見てるんだがねえ。
 実際格闘機が勝ってるところは何回も見たことある。かなり使い込んでる感じがした
・ガンガンの自由は無理ゲー
・お前、○○なめすぎ
618ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 20:57:23 ID:fcFXdsLJO
指先だけは格ゲー並みに忙しいのになw
619ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 21:57:07 ID:NfJhzn4ZO
自由は機動力と場荒らし能力がとんでもないだけで後ろ左右にステ厨してりゃ生き残るのはむずくないぞ?
つか相変わらず黒歴史級の前作を比較に出さなきゃ擁護できないとかどんだけ今回の信者はマゾいんだ
620ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 22:10:00 ID:qtQGe79SO
nextは肉体的な疲労が半端ないね…

前作は精神的マゾゲーで今作は肉体的マゾゲー
621ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 22:19:56 ID:+B93wIUQ0
前作と比べてどっちが糞かは、個人の好みだからこの際どうでもいい。
問題はNEXTが、相対的でなく絶対的にクソゲーだと言う事だろ。
老若男女誰がやっても圧倒的にクソ。
対戦ツールとしてはジャンケンやにらめっこより底が浅く、
NEXTするくらいなら、プチプチをひとつづつ潰してる方が何倍も面白い
希代のクソゲーなのが問題なんだろうが。
622ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 22:22:45 ID:RYdWYImlO
ニュー辺りだと疲労が半端ないな
ゼロはわりと負担かからないけど
623ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 22:28:09 ID:X/auk6BQ0
>>617

・格闘機を前作神枡くらい強くしたいんですかwwww
・やりこめば○○

も追加な。
624ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 22:38:33 ID:h0qW+d3vO
無理だろうけどVSシリーズでアヌビスのジェフティやダイゼンガー使ってみたいなぁ


無理だろうけど
625ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 23:08:49 ID:Ol9u9K9EO
前作は「もっさりしてる」「ガンタンクうぜぇぇ」とぼやきながらもなんとか慣れる気になれたが
今回はさすがに無理。ネクストダッシュとか、上級者が自分より下手な奴をより効率よくボコるシステムにしか思えない
ストリートファイターVのブロッキングに似たものを感じる
626ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 23:12:01 ID:PAyFGpQ90
強いプレイヤーが勝つのは当然に思えるが・・・
627ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 23:22:46 ID:WvERA6MO0
今までは個人技で劣る相手に2on2で対抗だったからね
振り向き撃ちや武装による硬直を狙ったりフワステの隙間に強引にビームねじ込んだり接射狙ってみたり
今は着地取るだけ、NDされないよう願いつつ高誘導や高銃口補正の武装でカット入れるだけ
初代なんて射撃硬直の塊みたいな奴なのに現状2000帯ぶっちぎりだしな
なんつーか飽きる、やることが少なすぎる
628ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 23:25:40 ID:DUcLvrUv0
>>625
言いたいことは何となく分かる。俺としてはギルティに近い気もする
629ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 23:36:37 ID:ZzhjzWoc0
これまでのVSシリーズだと「タイミングよくボタン押す」だけだから誰でもそれなりになったけど
今作は「かなり正確なタイミングで連続して押す」だからな。
これが出来る出来ないで差がありすぎる。
630ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 23:37:40 ID:fcFXdsLJO
おいおいw
631ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 23:38:30 ID:GcW1oCHy0
そうだよギルティだよ
632ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 23:54:28 ID:c5EeLwflO
>>619
自由・Z・2号機・グフは意図的に時間切れに持ち込めるぐらいの機動力が問題だったんだろ。
それに『後ろ左右にステ厨してれば大丈夫』とか最悪。
こんな行動ばっかする奴がいるからNEXTの今のシステムになったんだろ。

公式大会では時間切れ時の勝敗を決める審判までいたぐらいだしね。
633ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 00:00:09 ID:6h0Iwrt/0
アンチスレもずいぶん質が下がったなぁ
634ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 00:07:53 ID:GcW1oCHy0
ID変わるの待ってたの?
変わってないよw
635ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 00:08:05 ID:WvERA6MO0
>>633
ID変わってなくて残念だったな

とりあえずNDありきの機体をどうにかしてND削除しろ
今作のブースト回復なら着地の悪足掻きも元に戻すべき
いっぺんにやるからこんなガッカリ感が生まれる
636ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 00:19:40 ID:XBdnsD2XO
クソワロタwwwwwww


637ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 00:26:55 ID:DXcrUty4O
NDありならありで硬直や被誘導の仕組みを見直ししてほしかったな。
まあ、もっさりゲーよりはマシなんだけどね。
638ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 00:33:59 ID:COkj07kb0
>公式大会では時間切れ時の勝敗を決める審判までいたぐらいだしね。

マジかよwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
639ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 00:38:57 ID:4OkKfQQa0
ぶっちゃけガンダムって題材でやる必要無いよな、このゲーム
ブレンパワードやナデシコとかでバイタルジャンプシステムとかボソンジャンプシステムとか言うんなら納得出来なくもないけど
どいつもこいつもネクストダッシュとかいう良く分からん動きしやがる。キラだけがやるなら分からんでも無いが(前作でもうやったけど)
640ヅダ:2009/05/02(土) 01:07:50 ID:eJJ8TvqM0
>>639
急激な方向転換は事故の元なんですよね
641ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 01:29:02 ID:v84AAPHaO
欠陥品w
642ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 01:44:14 ID:JqxVXcY8O
>>638
前作の無印ガンガンの話しね。
643ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 01:55:44 ID:BCjQMFtP0
逃げないで戦ってくださいwww
644ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 02:41:08 ID:4K6RQBaOO
>>639
原作無視(笑)のキャンセル覚醒ですね分かります
645ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 02:56:32 ID:COkj07kb0
>>642
いやまぁ、それは分かった上で全国大会ってそんなんだったんだなーって
646ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 03:15:15 ID:IO0tQJ8hO
叩かれるだろうけど
NEXTより無印の自由升キュベ02グフ辺りのシャッフルのが楽しい
647ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 03:30:29 ID:3wku4X1qO
>>646
人それぞれだしなあ 多数意見が正しいとは限らないし君は君の道を行きなよ
サファリに無印が1台だけ置いてあるのには笑ったわ
1台ってw
648ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 04:29:53 ID:5bfcIfTF0
2台だけとか1台だけ置いてある店はなんなんだろうなwwww
649ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 04:46:29 ID:COkj07kb0
CPU戦専用代でシングル1台置いてる店が地元にあるけど
割とやってる人多いなwwwwwwwwwwwwwwwwww
NEXTの4ライン台はまばらだったりする・・・
650ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 06:31:46 ID:rILW5SvwO
>>639ナデシコだったら毎日2000円は使うのにな…
651ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 06:47:09 ID:JqxVXcY8O
無印ガンガンCPU戦はおもしろかった。
それまでの作品にはない派手で多様な武装、クロスオーバーも派手でいい、超難易度のステージもやりがいがあっておもしろかった。
でも対戦は最悪。
だから2台あれば十分じゃね?
家庭用もPSPでしか発売されてないみたいだし、アーケードコントローラで出来るのゲーセンだけ。
652ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 06:58:28 ID:vzXAEypL0
アンチはアンチ同士で仲良くしてないとダメなのかー
ちょっとでも議論しようとすると信者扱いだもんな。
>>617
おいおい、そんなんで社員なら俺も就職したいんだが…
>>639
ガンダムって言うネームバリューで客ついてる部分はあるからな。
ヘビーメタルジオマトリックスだっけ?って言う同種のゲームはあんまり流行んなかったし。
他に同等のネームバリューあるものを持ってきたらわからんが。
>>651
理不尽な難易度調整だけは勘弁してほしいぞマジで。主にダメージレベル
ワンミスが死亡に直結するとかブシドーブレードよりまだ悪いわ。
653ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 07:01:08 ID:2KAacdnzO
別にルート選べるんだから理不尽でもなんでもなかろう
654ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 07:03:08 ID:vzXAEypL0
>>653
ルート選んでもノーマルラスト付近はダメージレベルおかしかったじゃないか。
655ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 07:09:54 ID:JqxVXcY8O
>>654
連ザ以外のvs.シリーズではそれが当たり前。

連ザのCPU戦が簡単すぎた。
656ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 08:08:51 ID:XBdnsD2XO

あんちすれもれべるがさがったなー
(キリッ
657ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 08:20:34 ID:is2dvfYE0
連ザのCPUは動きが良すぎて俺は逆に難しく感じたよ
後は敵の布陣がありえない面とかあったし
Eルートのミーアザクを倒す次の面とか高い場所からLスト3機とか
鬼畜すぎだろと思ったし
658ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 10:23:47 ID:eJJ8TvqM0
>>657
ガンガンNEXTはむしろ僚機CPUの駄目さ加減が気になる
Aルートステージ3-βのカプルの自殺率はもはや嫌がらせレベル
659ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 11:24:57 ID:IO0tQJ8hO
僚機の脆さは
ガンガン無印>連ザ>NEXT
くらいじゃね?
数回しかやってないけどNEXTの僚機は気にならないな
ガンガン無印アルティメットのバーニィやウッソ辺りのが酷くね?
660ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 12:16:19 ID:cNJTDQKrO
ウッソはともかく、バーニィはコスト500の割に相当頑張ってるだろ
自機2落ちしない限りまず負けない
結構バリア張った乳を爆殺してくれるし
661ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 12:32:05 ID:d4AS+oCT0
クロスボーンまだー?
Gガンのラストにも出てるよー
662ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 12:37:39 ID:rfTVH4I2O
ウイングに着地とられるとイラッとくるんだが
663ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 12:47:56 ID:3wku4X1qO
>>652
このアンチスレには2つの鉄壁が用意されてるからな
スレタイ読めと擁護(社員)乙
議論したがるほうがアホなんだよ
664ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 12:58:31 ID:4OkKfQQa0
>>652
アルティメッタアーはふざけんなと思ったな。あれを嬉しがってる奴もそこそこいたっぽいけど
1面から殺しにかかるあのふざけた難易度は家庭用だけでよかったわ
1000コストが格闘コンボ1回で死ねるようなダメージ補正があるのもいかがなもんかと思ったな

そしてもうなんかね、家庭用の他の糞ガンダムゲーと変わらない気がする
見てくれだけは立派、材料は一流、シェフは五流。高級食材使いましたってだけで釣ってるだけ
ケツアゴシャアで笑ってた方がマシなんじゃねーか
665ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 13:07:16 ID:u1LyGS800
まあケツアゴシャアならこのゲームみたいに指が痛くならないしな
666ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 13:27:32 ID:XBdnsD2XO
対戦にカネ使うのは勿体無いよ。最早キャラゲーだよキャラゲー。対戦過疎、CPU戦人気有り、これで家庭用売上良かったら完全にキャラゲーw
今リーチだろ…ゲーセンのゲームじゃあ無い。DX見据えて頑張って無印に何十万も注ぎ込んで練習してたらこのザマw馬鹿らしいにも程が有るわw

ぬるぬるとCPU戦やって有りもしない追加機体望みつつ家庭用待ちが最強。
667ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 13:29:38 ID:JqxVXcY8O
>>664
だからノーマルかタイムアタックやればよかったんじゃないの?
668ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 13:43:31 ID:4OkKfQQa0
>>667
だからノーマルでも後半アホ火力だろ。EXも2に行けばかなりムズいし
タイムアタックなんざそれこそ家庭用に入れろってモードだろ。クリアするだけなら簡単すぎてやりがいが無い
669ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 13:52:22 ID:JqxVXcY8O
>>668
簡単すぎるとやりがいがない
ノーマルEX難しすぎ
ちょっとわがまますぎじゃないか?

火力に関してはvs.シリーズではあれぐらいが普通。
670ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 13:59:30 ID:0pVgQGfn0
>>669
VSシリーズ全てが間違ってるんだよ。気づけよ。
671ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 14:00:25 ID:VmkPk4O7O
>>659
遼機はZの頃よりだいぶマシじゃないか?
あの頃の遼機は敵
672ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 14:00:30 ID:+ZQwzago0
CPU戦で1番やめて欲しいのは低コストで3機出てくるのが嫌だ
特にドムはストレスしか溜まらん
673ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 14:13:44 ID:JqxVXcY8O
>>670
>vs.シリーズすべてが間違っている
ってのは違うんじゃない?
このアンチスレですらCPU戦がアツイとか言ってる人がいるし。
難しいルートがある作品には決まってEASYルートが用意してくれてる(連ジにはなかったけど)わけだし。
CPU戦が難しいって言うのはあまりにもワガママかと。
674ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 14:20:14 ID:4OkKfQQa0
>>669
タイムアタックは最初からあるなら初心者用ルートとして納得できた。わざわざ解禁枠使ってまで出す事がアホ
おまけに出すのがアルティメットの後とかタイミングも腐ってる
初心者がいきなり触ったらノーマル4面はまず越せない。ここから一気に敵がアホ火力になってくる
つーか優しいのが1面だけってのはどうよ
EXは「2にいけば」と前提したろ

スレチだし言ってる事がワケわかんなくなってきた。謝る
675ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 14:35:44 ID:B66Dc1Yj0
オレ社員だけど、NDたたいてるやつはただのオールドタイプでFAだと思ってますがなにか?
676ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 14:49:17 ID:0pVgQGfn0
>>673
難しいんじゃないんだよ、理不尽なんだよ…
CPUの思考が上がってて殺されるなら納得できる。
ダメージ敵だけ高いとか反則だろ…それで相打ち狙いとかまじやめろよ…
この火力の点に関しては前々から思ってる。
連ジDX青葉区宙域ゲルビグロとか
ZDXラスト付近宙域戦とかのガザCやネモとか

まあNEXTはそこらへんあんまり感じねーな。
とはいえ盾なし1000コス機体がボス戦ゲロビ一撃死とかやっぱ涙目なんだが。
677ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 15:22:20 ID:b3qtMrxTO
>>676

普通CPU戦なんて先に進めばそんなもんじゃないの?
AIをいじっても限度はあるし、CPUのコストとダメによる相打ちOKってのと神反
応に対して考えて遊ぶのがCPU戦、対戦は相手との読み合いを楽しむものだと思
うが?
何も考えずにやれば先に進めないのは解るでしょうに結局ある程度のパターン覚
えれば攻撃力増加や物量作戦もどうにかなる。だから攻略本ってのがでる。
678ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 15:32:07 ID:idWuGzFR0
>>676
いや、CPUの思考があがって超反応で殺されたらそっちのが理不尽だろw
679ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 16:49:25 ID:LBC9pNOFO
タイムアタックは結構好きだな
680ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 17:14:58 ID:eJJ8TvqM0
連ザ2のCルートで
デストロイ×2、カオスが初期配置の面がある

どれか一機を倒すとターゲットのストフリが登場するわけだが
倒したのがカオスの場合、ストフリはデストロイ×2近くに陣取る動きをする

うかつに近づくとデストロイ×2の集中砲火を浴びるので
なんとかストフリをデストロイから離れるように誘い出すのが攻略法の一つだったりするのだが
こういうのは巧い難易度の付け方だなと思ったな
681ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 17:36:22 ID:EDLe1oIMO
>>680
あっそ
そんな糞ステージやるより無印ガンガンのアルティメットやったほうがまだ楽しいわ

まぁネクストのCPU戦は簡単すぎてカスだけどな
682ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 17:43:31 ID:u1LyGS800
まあCPU戦しようと思ってても野良狩りに乱入されるんだけどな
4ラインでも関係ないぜ
683ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 17:58:52 ID:B66Dc1Yj0
ヒント:野良狩り狩り
684ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 18:04:39 ID:DXcrUty4O
ああ なるほど
勝てないから叩いてたのかw
685ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 18:41:21 ID:EDLe1oIMO
勝てないから叩くとか思ってる低能ってまだいたんだな
ネクストダッシュするだけのゲームで
686ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 19:08:35 ID:sgDPAWTSO
>>685
安心しろ。お前も十分低脳だ
687ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 19:26:05 ID:XBdnsD2XO
勝てないから叩くって発想は解せないな。むしろそんな対戦やってる奴居ないよ…勝てないから叩くってのは機体叩きに行くだろ普通
688ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 19:41:55 ID:is2dvfYE0
今日の大会でコスト1000が活躍出来ないって分かって
もうちょい調整出来たんじゃないか?って感じたなあ
689ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 19:43:26 ID:8fn61RIT0
本スレで前作同様にNDキャンペーンの待ち受け画像のアドレスいじりで隠し機体バレが来ちゃったみたいだな。
690ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 20:20:26 ID:VdOpQsrA0
・ゲームボリュームももちろん充実
更にCPU戦もバラエティに富んだルートを多数用意し、前作を大幅に上回る数々の追加要素も用意

☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
691ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 21:32:11 ID:4Vzw6Uz70
>>688
でもまずまずな強さだと思うぜ
連携意識すればそれなりに働けるわけだし使う意味がないってほどではない
逆に前作みたいに1000でも2000、3000とガチれるって方が不自然だと思う

問題なのは2000や3000との差じゃなくて1000のコスト内での性能差だと思う
デュエル、ヴィクトリー、ビギナ、ザク改は1000の中でも飛びぬけすぎ
ケンプとか悲惨すぎる
692ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 21:34:07 ID:DXcrUty4O
何かする度にDボタン二回押さないといけないって、アホすぎるよな。
硬直キャンセルするために押すのがデフォみたいな。
ボタン一回にしとけばまだ良かったのに。
693ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 21:35:22 ID:XBdnsD2XO
なんだwこの静けさ住人も本スレ出張ってんのか?まあ俺も朝、企画への嫌がらせに書き込み行くけどな。これで解禁全部か…被り多すぎだろ…いらんの多いな…
694ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 21:42:07 ID:4OkKfQQa0
まぁ、なんの機体解禁されようが射撃NDするのに変わりはないんだよな
やること一緒なんだから新機体出ようが出まいが関係無いもの
シャイニングだけは格闘機だから違うけど
695ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 21:50:40 ID:XBdnsD2XO
まあ基本そうだけどね。流石にキュベレイ3機魔窟2機とか…ブログのモビルスーツ裏話とか全部言い訳じゃねーかw
696ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 21:58:15 ID:98t614bD0
>>691
でも腕があれば1000でも2000や3000にガチれるのがNDの良いところ
本スレの連中はそう言ってるよ?
697ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 22:02:19 ID:4Vzw6Uz70
>>696
前作ほどじゃあないって事
前作はタイマンでも勝てる仕様だったしね(もちろんグフは異常だから除くが)
698ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 22:11:55 ID:idWuGzFR0
>>696
×腕が良ければ
◎運がよければ
今回はある程度やりこんだ奴同士だと腕の差より運のほうが大事
>>696
1000でタイマン勝てるとかどんなレベルで対戦してたんだよ
タイムアップを盾にしてガン待ちすればなんとかなるかもしれんが
ぶっちゃけ前作でもグフキュベ以外はイマイチだっただろ
あとグフはタイマン強くねぇよ馬鹿

699ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 22:17:59 ID:4Vzw6Uz70
>>698
>>運がよければ
いくらなんでもそれはねーっすよww
今回前回以上に腕のが重要だろ
もしかして負けたのは運のせいとか言っちゃうタイプか?
700ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 22:23:55 ID:JqxVXcY8O
このスレに出てきた発言だけど
・NEXTは初心者には敷居が高い
・対戦でも運がよければ勝てちゃう
って矛盾してねーか?
701ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 22:24:47 ID:3rr8Z7pg0
まぁ、流石に運ゲーは無いな。だけど前作でタイマンで勝てる1000とかも流石に無い
702ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 22:26:27 ID:3rr8Z7pg0
>>700
矛盾も何も今日初めて聞いたよ、運が良ければ勝てるってのは
703ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 22:28:07 ID:is2dvfYE0
初心者には敷居が高いってのはどうなんだろう
正直分からない
前作ほど低いって事はなさそうだけど
704ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 22:28:43 ID:4Vzw6Uz70
>>702
初心者同士ならともかくある程度やりこんだ奴同士で運ってどうなんだろ
俺も聞いたことないよ
705ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 22:41:39 ID:4OkKfQQa0
前作ステ厨アレックスとかとのタイマンだったら一部の機体以外タイムアップしか見えないな
706ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 22:43:43 ID:EDLe1oIMO
ほぼ運ゲーだろ
着地するなぁで連写、格闘もほとんどブッパ
707ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 22:46:53 ID:4Vzw6Uz70
>>706
着地するなぁはどのシリーズでも同じだし
格闘ぶっぱできる性能なんてパルマか升、∀、エクシアぐらいしかいなくね?
判定の強さ的に考えて

というか格闘喰らう原因ぶっぱだと思ってたのかアンタ?
708ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 22:51:41 ID:JqxVXcY8O
>>706
垂れ流してたら勝てちゃうってことか?

全然対戦やってないだろ?
709ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 22:54:58 ID:is2dvfYE0
>>706
今日のスポランの大会見れば垂れ流しで勝てるほど甘くないって認識するはず
動画で見れるんだったら一度見てみろ
あの強いって言われてたW0や初代が準優勝にも入ってないんだぞ
しかも垂れ流し出来ると思えない髭が優勝したし
710ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 22:55:28 ID:EDLe1oIMO
ID:4Vzw6Uz70
キチガイ能無し信者は早く巣に帰れや

着地ずらしても連写で当たるわボケ
目あるか?お前
しかも格闘もネクストダッシュがあるせいでぶっちゃけ100%ブッパだろ
実際ネクストで対人戦やってる時に格闘仕掛ける時は当たるかなぁでやるだろ

前作までは読み合いとかもあったのに…
マジ終わってる
着地なにもできなくしたり、ステップ硬直長くしたのは評価できる
711ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 22:58:35 ID:u1LyGS800
今日も社員さん元気だな
712ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 22:59:33 ID:is2dvfYE0
まあここにいる人もスポランの大会見れば少しは意見変わる?かな?
713ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 22:59:39 ID:EDLe1oIMO
連スレならすまん

>>708
垂れ流しっつーか、相方の後ろについていく感じで垂れ流せば普通に勝てる
714ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 23:02:15 ID:4Vzw6Uz70
>>710
ゴメン、君釣りにしか思えないわww

というか着地ずらしても当たるとかぶっちゃけアンタがヘボ(ry
バックブーストや極端な逃げに回らない限りブースト的に不利になったりしないでしょ
立ち回りが上手くないんじゃないか?考えて戦うことをお勧めする

初心者が入りにくいのは失敗だと思うな
一部の格ゲーほどじゃないけど勝てるまで相当かかりそう
715ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 23:02:55 ID:JqxVXcY8O
>>706
そうか髭が優勝したのか。
髭は前作から気に入って使ってたから強機体とか言われだしたら嫌だなぁ。
716ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 23:04:21 ID:is2dvfYE0
>>713
じゃあ垂れ流しだけで今回優勝者の髭に勝ってみろよ
W0が垂れ流しで勝てると思われた中髭が優勝したんだぞ
正直俺は評価を変えなきゃいけないと思ってる
髭が垂れ流し機体だと思ってるのならもうこの話は無理だけど
717ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 23:06:37 ID:3rr8Z7pg0
上手いベガが大会で優勝したところでサガットとリュウが一般的に強いことなのは変わりないことなわけで
718ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 23:06:40 ID:EDLe1oIMO
連レスだったね、ごめん

>>714
ならブーストが少ししかない時にどうやって着地ずらしするんですか?
敵の下に潜り込むとかはなしですよ^^;
719ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 23:06:47 ID:4Vzw6Uz70
>>713
>>相方の後ろについていく感じ
なんだ、相方に負担かけまくって仕事した気になってる地雷か
720ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 23:07:55 ID:is2dvfYE0
>>715
それは大丈夫
今回髭使いがかなり上手かったのと相方のヴァーチェが絶妙な
コンビだったってのもある
721ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 23:09:21 ID:4Vzw6Uz70
>>718
え?このゲームの差し合いにおいて一番重要なブーストがなんで負けてること前提から始まるの?
このシリーズは極端に言えばブーストゲージの奪い合いからの戦いだろ?
なんでその勝負に一方的に負けた前提から始まるんだよww
どーゆープレイしてんだよ?
722ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 23:10:32 ID:3rr8Z7pg0
煽り合いは余所でやれよ屑
723ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 23:12:58 ID:EDLe1oIMO
>>716
うわぁ、小学生にいるよなーお前みたいなやつ
髭は垂れ流し機体とは思ってないけど、ガン逃げしたら俺でも勝てそうな気がするわ

あと対戦やる時は友人と組むので余裕で負担かけれて楽だよー
でも近づいたら格闘ブッパして当ててるよー
724ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 23:15:31 ID:vzXAEypL0
引き続き
ガンダムvsガンダムNEXTはなぜ大失敗したのかを製作以外の他人のせいにするスレ5
を、お楽しみください。
725ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 23:15:50 ID:EDLe1oIMO
>>721
お前が何言ってんだよ糞信者
ちゃんと答えろや

着地ずらしってブーストMAXの状態からするとか初めて聞いたわ(笑)
726ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 23:16:48 ID:4OkKfQQa0
ゼロは垂れ流す機体じゃないだろ。ヒゲも垂れ流す機体じゃない
ニューなら垂れ流しといえるだろうけど
つかヒゲ乗ってたのって少年か?たんきゅんの動画でやってたあのワケわかんない動きをやられると厳しいかもな
組み合わせ的にもクジ運が結構絡んだっぽいぞ今回は

ヒゲは近づかなきゃ大ダメージ出せないけどニューゼロは離れてても結構なダメージを出せるからな
ま、機体評価は変わらんと思うよ。動画見てないからなんとも言えんけど
727ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 23:17:48 ID:JqxVXcY8O
>>723
2対2で髭がガン逃げ??
逃げ・待ちが弱くなった今作で?
わけわからん???
728ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 23:17:58 ID:3rr8Z7pg0
>>724
ワロタw
729ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 23:18:47 ID:4Vzw6Uz70
>>725
いやだからさ、射撃戦やってるんだったら一方的に逃げてる状況以外ならブースト的な不利はないだろ
だって相手もブースト少ないんだから
MF使ってるとかならジャンプしてごまかせとか言えるがそれ以外なら条件は対等なんだから特に対策する必要ないだろ
大丈夫か?
730ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 23:20:04 ID:EDLe1oIMO
>>727
俺が髭と対戦しろって話じゃないのかよ小学生
731ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 23:20:19 ID:98t614bD0
スポランの動画どこよ?
732ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 23:20:26 ID:4OkKfQQa0
とりあえず
ID:EDLe1oIMO
ID:4Vzw6Uz70
この二人はさっさと帰れ。煽りあいならチラ裏スレででもやってろ
733ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 23:21:26 ID:3rr8Z7pg0
まぁ土曜だしな。先週もそうだし、色々沸くわな
734ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 23:23:41 ID:u1LyGS800
シャイニングが解禁だからシャインが沸いてるのか
735ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 23:25:11 ID:EDLe1oIMO
>MF使ってるとかならジャンプしてごまかせとか言える

ND連写で普通に当たりますよ信者さんwww

ってか着地ずらしって普通追い込まれた時にわずかなブースト使って回避する技じゃなかったんですか?
違うんですか?
ネクストになったら変わったんですか?
736ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 23:27:29 ID:4Vzw6Uz70
>>735
軸合わなきゃ当たらんわアホ
煽り合いって言われてるし俺らは下がろうや
万能機ならフワフワでもしろ、これなら連射でもそう当たらん
射撃側がどんだけ有利な状況かは知らんが対策にはなってるよ
737ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 23:28:14 ID:EDLe1oIMO
すまんよく考えたら、追い込まれた時はちょっと違ったな
738ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 23:28:46 ID:3rr8Z7pg0
>>732
これは止まらんかもしれんね
739ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 23:30:30 ID:u1LyGS800
まるで同一人物かのように同時に冷静になる
740ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 23:34:21 ID:98t614bD0
本スレには干渉するなと言っときながらこれかよ
741ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 23:35:42 ID:vzXAEypL0
>>740
いろんな意見の奴がいるから知らんがな
ちなみにそれ言ったのは俺だし。
742ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 23:37:14 ID:4OkKfQQa0
別に本スレ行っても「お前らまだこんなクソゲーやってんの?」.
みたいなアホな事言わなきゃいいと思うが
むしろ本スレでも段々「もーこりゃダメだ」みたいな事言ってる奴増えてるし
743ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 23:41:52 ID:3rr8Z7pg0
文句はここで言えばいいのに本スレに書き込むから狂信者どもが突撃してくる
面倒だ
744ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 23:43:06 ID:u1LyGS800
>>742
本スレがそんな状態だからこっちで布教しようとしてるんだろうか
745ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 23:44:10 ID:98t614bD0
>>741
なるべく干渉するなや。(笑)
746ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 23:54:25 ID:6Pc9HI280
敵地に乗り込んで、相手を論破しようとするだけの気力を他の事に使えばいいのに、

信者なら外部掲示板の機体別スレにでも行って、小ネタでも探せばいいやん。
747ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 23:59:39 ID:EDLe1oIMO
普通に
・連ザ2のステキャン廃止
・無印ガンガンのステ硬直、7強を調整+新機体
これするだけでアンチなんて極一部になるのにな
748ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 00:04:18 ID:3rr8Z7pg0
>>746
どんなもんだろうと自分の好きなモノのアンチスレに突撃して論破しようとするなんて
俺には理解できん。無駄なのは分かってるし不快になるだけなのにな
749ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 00:05:36 ID:0/5Rk/nt0
>>747
あのゲームからステのジャンプキャンセル関係抜いたら結構えらいことになるぞ
ドラだのCSCだのを捌けなくなるし、相手がスピ覚したらレイプ確定

ガンガンの方は硬直よりブースト回復を今作のようにすれば終了かと
750ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 00:10:09 ID:VJa+ROZ70
ステキャンアンチって何が嫌なの?
動きがキモイとかは無しな
751ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 00:12:04 ID:p4/i9Jor0
ペロ、これは荒れの元
752ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 00:30:53 ID:XHB8S75EO
しかし、いつもいつもネタバレ多いなぁ…故意なのかなんなのか知らんけど。社員は今頃したり顔なんだろうか真っ青なんだろうか
753ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 00:34:35 ID:kFdS+Axt0
これで辞める奴もいるかもしれんし真っ青だろ
待ち受けとか今なら取り放題になってるぽいし
754ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 00:37:40 ID:o7CIsEb/0
>>748
論破しようとは思ってないよ。嫌いなもの押し付けてもしょうがねーし。
ただ本スレよかアンチスレのほうにこそ美味い情報が転がってるもんなんだよな
755ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 00:39:10 ID:F6T8850b0
まあ本スレなのに機体の運用とかあんまり今作では話されてないからな
756ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 00:43:35 ID:XHB8S75EO
全部ネタバレってキツすぎるな…インカムは確実に減りそうだ
757ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 00:51:56 ID:UkSRc6LV0
スタッフブログが更新されてもみんな「はいはいアレね」くらいしか思わなくなるんだな
まぁ、この機体解禁群はちょっとガッカリだよな。Zに至ってはティターンズキャラがいないとか・・・
本気で嬉しいと思える(かどうかは知らんけど)のはユニコーンだけだな
758ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 01:21:45 ID:n+X3NFDc0
ちょっと愚痴スレもないし
俺もNEXT辞めるから書かせてくれ

なんか今日で失望した・・・ウチのホームのゲーセン常連が新規にキツイ
俺も常連でみんなと仲が良いんだが新参が1人で乱入して来て
俺が新規に援軍して4〜5連勝を3回そいつとしたら常連が新規の人に聞こえるように
「逃げすぎムカつくし早く帰れ」って言ってきたから
俺が「勝負なんだからしょうがないだろってか、たかがゲームで暴言吐くのはどうかと思うぞ」って言ったら黙ったが
対戦していく内に俺と常連達と雰囲気が悪くなって俺にも影で「2ON2でタイマンになって逃げすぎ」と言ってきたし
ってかお前ら2ON2でタイマン状態で対戦してもいいんだけど相方が敵にやられてるから援護しないといけない状態なのわからんのか?
しかもこれ2ON2でタイマンするゲームじゃないんだぞ戦術で連携とるゲームだ
詰んなくなったし新参の人に「これで最後にしますね」って言ったら帰るだろう
と思って言ったら帰らないでずっと1人で2人に乱入
「誰か入ってやれ」と俺が言っても常連達は知らん振りで誰も入らず
仕方なしに俺が入ろうとしたら「なんで入るんですか?」って言われた
「新規が減るし可哀相だろ」って言ったら「別に新規はいらないですよ」と言いやがった
おまけ2対1で新規ボコボコにしてずっと聞こえるように新規に文句言ってるし俺が逆に新規だったら殴ってるわ
こんな程度の低い奴らと週に2〜3回遊んでたと思うと

新規の人にした事はイジメと似てるよな

もうガンダムNEXTはコイツらとはしないって心に誓ったわ
759ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 01:35:36 ID:eJkUVi+eO
腕である程度の機体差はカバーできるってのはスポラン見て納得したわ
垂れ流しだけじゃ上位プレイヤーには勝てないね
でも同時格ゲーっぽくなったとも感じだ
もう末期だと思う
760ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 01:37:55 ID:F6T8850b0
もう2ON2である意味はほとんど無いよな
761ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 01:38:53 ID:o7CIsEb/0
みんなでわいわいやるゲームにしては煮詰まりすぎたよな。
スマブラで終点タイマンアイテムなしにこだわったら道を外れていました見たいな気分
762ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 01:48:41 ID:Jg+2+goR0
ガンガンであったメインをサブでキャンセルとか良かったけど
今作も一応あるけど誰も使ってる人見なくなったな
あれは結構機体の個性が出てて良かったな
763ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 02:02:37 ID:xB/pHQ1q0
割と普通に使うぜ
F91やZの生命線だと思ってるし
個性が無いってのはビームが強いくせに曲がりすぎる超兵器になってるせいだと思う
NDと絡むの考えた上で、性能的には皆エクシアメインっぽくあるべきなんじゃないかな
764ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 02:04:31 ID:J+Py1Q7i0
>758
mosikasitekyuusyuuka?
765ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 02:08:28 ID:tECn/+e8O
>>758
アンタイイヒトダナー(^ω^)
766ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 02:08:57 ID:3hEAqXk/0
>>758
チラ裏スレあるじゃないか

>>762
百式とか初代なら良く使うんじゃないかな
767ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 02:46:14 ID:7ozqB6UC0
>>758がまともな人間なのはよくわかった
でもゲーセンの常連とかそんなのばっかだよ
俺も無印の時同じような事があって常連のほとんどを敵に回しちまった
それからは俺が乱入するたびにガン逃げうぜーぶっぱうぜーの罵声の嵐
そんな奴等がやたらNEXTマンセーしてる気がするわ
768ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 02:53:54 ID:K/03RPe40
そういや何でどこの常連もぶっぱぶっぱうるさいんだろうな
読み合いの放棄になるような性能で尚且つ対処が難しい格闘ばかりじゃないんだし
769ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 02:56:14 ID:qLPIyhVZ0
>>758
どうでもいいがその新規の奴もスゲー根性してるな・・・w
まぁアケの常連なんてキモいのばっかだしね
770ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 02:59:17 ID:CmDXUpDNO
>>758
東京?
大阪だけどそんな酷い連中見た事ない
771ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 03:00:47 ID:FqhZI05JO
>>768
格闘貰うような硬直晒してんのを認めたくないんだろ。
本当のぶっぱ格闘なんて当たる訳無いし。
772ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 03:25:03 ID:n+X3NFDc0
>>766
すまん、どこかわからなかった・・・
>>767
俺のホームは昔からいる常連は文句言わないんだが
新しく来た若い子達は文句言うんだよ
>>769
俺も途中で「もう乱入しない方がいいですよ」って言ったんだが
それほど対戦が好きなんだろうなw

>>764>>770
大阪だよ
ホントうちのホーム終わってるわ
モンテやアテナ見たいにシャフル台があればこんな新規イジメなんてならないのにな
ただ最後の方新規の人1人で乱入してて俺も見て見ぬ振りで援軍しなかったから同罪だわ
次新規の人に会ったら謝っとくし新規に暴言吐いた常連にも今後こんな事しないようにちゃんと注意しとくわ
773ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 03:29:13 ID:uky5puQG0
ゲームセンター経営者&経営したい人のスレ 21店舗
tp://mimizun.com/search/perl/dattohtml.pl?http://mimizun.com/log/2ch/gecen/game13.2ch.net/gecen/kako/1190/11904/1190435725.dat

324 :66:2007/11/07(水) 02:25:20 ID:LJ8Ck29fO
1年後には次回作がでるのでロムの200万は1年間の使い捨て、
言い方を変えると一日に約5500円の支払いの一括先払いレンタル契約ともいえるだろう。
シード2のままいくか5500円を1年間毎日払いながらの新作にするのかの選択だね。
ちなみに1年後にDX出るから隠しキャラは、たいして出ないよ。
あと参考までに言うと、4年間は同じ様な感じで毎年続けてこのシリーズで出るからね。

326 :66:2007/11/07(水) 11:18:57 ID:LJ8Ck29fO
そうじゃなくてガンガンが4回進化する。

332 :66:2007/11/07(水) 15:42:56 ID:LJ8Ck29fO
毎年高額でのバージョンアップに決まってるじゃん。
無印→DX→DXフル→新DXフル→完全版ガンガン
774ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 03:37:51 ID:tECn/+e8O
確かに変な常連いるよな
向こう側から挑発的な事言ってくる奴とかさ

そういう奴相手の時は何故かかなりの確率で返り討ちに出来たからよかったが
その変な連中がいる店はその後全然行かなくなったな
楽しくないんだよな
そんな連中と対戦しても


俺が住んでる地域だと連ザ時代が一番酷かった
ガンガンシリーズになってからは前よりは
あまり変な連中は見かけなくなったけど
(普通にプレイしてる人も減ったけどw)
775ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 05:26:25 ID:Ire5L3ikO
>>758
二人に自ら乱入してくやつなんてかわいそうとも思わないが
糞常連軍団が多いのは確か
高校生の時はよく喧嘩になったが、大人になった今はさすがにね・・

俺は相方と参戦してるせいか軍団化する理由がわからん
あれはゲームのみの繋がりなんだろ!?
776ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 06:07:29 ID:3hEAqXk/0
>>772
ガンダムvs.ガンダム チラシの裏 15枚目

レスを少し見た限りこのスレで良いと思う
しかしあんた格好良いな
777ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 07:48:29 ID:KrVB9L+2O
腕の差なんてこんな糞ゲームに使う言葉じゃないだろ…
ってか信者はおとなしく帰れよ

格闘はブッパまではいかないがみんな連ザ2のスピ覚の感覚でやるだろ
778ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 07:54:21 ID:WvoVeeVg0
髭が優勝した時点で垂れ流しゲーじゃないって事だけは認めてくれよ
NDが合わなくて糞ゲー言うのは良い
ただ垂れ流しってのは違うんだよ
そこだけは勘違いしないでほしい
779ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 08:07:55 ID:KrVB9L+2O
ああ分かった
垂れ流しではなく着地際連射だな
中距離ならステップしながら着地してもくらうしな
ジャンプ1、2回いれても連射で当たるし
あと前作より過疎ってるのに糞ゲーではないっていうのはどうかと
780ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 08:22:28 ID:fBXkxqHK0
CPU戦がメインな人たちにとってはつまらんし過疎るだろうなぁとは思う
難易度的には前回のが高いしね
対戦メインの場所(100円2プレイや50円1プレイ)なら結構にぎわってるんだけどね
糞ゲーではないとは思うが新規がほぼ完全にお断り状態はどうなんだろ
781ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 08:46:32 ID:Rzqy62jSO
本当に過疎ってんのか?

今月のアルカディアにビデオゲームランキングが載っていて、NEXTは2位だった。1位は鉄拳。
最近のアルカディアは集計期間を明記してないから推測になってしまうけど過去のアルカディアから推測して、このランキングは3/1〜3/31に集計したものだと思うんだよね。
NEXTの稼働日は3月半ば(3/18だっけ?)しかもその日に稼働していない店もある。
もし、鉄拳と同じくNEXTも1ヶ月分の集計が出来たとして考えると一気に2倍以上の人気。
余裕で鉄拳の人気を越える事が出来る。

実際近所のゲーセンでは100円4ラインだけど、夜になれば対戦が始まるぐらいにぎわってる。
782ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 08:47:35 ID:WvoVeeVg0
まあ平日のお昼ににぎわうなんてありえないわな
783ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 09:03:21 ID:Rzqy62jSO
>>779
>中距離でステップしながら着地
これはダメだろ。
784ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 09:20:55 ID:XHB8S75EO
そんな人いるかね?本スレにさえ有名どころでたまに過疎報告来るのに…CPU戦は並ぶけど対戦は厳しい感じがする
785ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 09:48:26 ID:CmDXUpDNO
>>778
そうじゃないだろ
垂れ流しって言ってるヤツは数回プレイしてフルボッコされた負け犬か
過去の作品に比べて一発の重みが違うと言いたい人かのどっちかだと思う

もちろんオレも後者のつもり
786ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 10:10:16 ID:WvoVeeVg0
>>785
なるほど後者だったら分かる気もする
後リロード問題もありそうだよね
なんてかリロード早いから弾の管理考えなくて良いってのがちょっとね
連ジほど遅くしろとまでは行かないが連ザや前作ぐらいのリロードで
良かった気もするんだよなあ
787ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 11:11:13 ID:7/qzEiE4O
上位プレーヤーにとっては垂れ流しゲーじゃないかもしれんが
9割5分は中級以下なんだから結局垂れ流しゲーだろ
788ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 11:20:56 ID:In+xXs7S0
つーか髭がどこぞのよくわからん大会で優勝した=垂れ流しゲーじゃない
っていう論理のほうが分からんわ。
789ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 11:21:08 ID:7/qzEiE4O
それに髭はバグっぽい動きのおかげで着地とりにくいし、大会で多いW0に相性いいって話じゃん

髭もNDでリスク少ないから格闘垂れ流しなわけで
790ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 11:29:04 ID:+/dsexjXO
万能機か射撃機使ってりゃ垂れ流しゲーだろ。なんだかんだで今までより皆確実にぶっぱしてるし
これは当たるから撃とうじゃなくて、当たりそうだから連射すりゃ当たるわになってる
791ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 11:34:20 ID:WvoVeeVg0
>>790
それを垂れ流しとは言わないんじゃないのか?
792ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 11:57:19 ID:3GUBUCg6O
>>788
どこぞのよくわからん大会って・・・
東京の有名な大会だろ
793ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 11:58:46 ID:WvoVeeVg0
垂れ流しの意義を一度再確認しとくべきな気が
人によって垂れ流しがどっから垂れ流しになるのかってのが変わってくるし
794ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 12:03:58 ID:veS6xl0s0
髭が優勝したって動画見てみたけど実力差が有り過ぎじゃね?
相手ほとんどダメージ与えられてないしヴァーチェすらほぼ無傷とか
それともNEXTって実力差がある者同士の対戦だと一方的な展開になるものなのか

俺違うやつ見てるのかもしれないから聞きたいんだが
大会決勝動画って髭・ヴァーチェ対ν・ゲドラフの奴でいいのか?
これただの初心者狩り動画にしか見えないんだが
795ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 12:08:58 ID:WvoVeeVg0
>>794
そうだよ
今回は機体性能より腕でカバー出来る本当にバランスの良いゲームだと思う
νタイヤコンビが下手なんじゃなく髭ヴァーチェが確実に上手いっていうだけの

バランス悪いって言ってる人は少し見直してほしいもんだ
強い強い言われてたW0や初代が準優勝にも入ってないという時点でバランス悪い
ってのは違うんじゃないかな?って
796ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 12:12:49 ID:7/qzEiE4O
>>795
木を見て森を見ずという言葉はまさしくお前のためにあるんだな
797ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 12:23:01 ID:x9TfzcLD0
>>791
垂れ流しじゃね?
極論だけれど、流石に超遠距離から打ちまくっても当たらんでしょ?
そして、それはちょっとでもやってれば誰でもわかるし
798ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 12:26:58 ID:veS6xl0s0
>>795
そうなのか?俺が見た動画は髭は剣出しッぱなしでハンマー振ってなかったし開始から終了間際まで髭対ν、ヴァーチェ対ゲドラフのタイマン状態がずっと続いてたんだが
って事は今回髭のハンマーは封印安定って事か
799ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 12:48:14 ID:veS6xl0s0
髭が優勝したから垂れ流しゲーじゃないって意見が良くわからないな
俺の見た動画の髭はミサイルをものすごく垂れ流してるんだが
リロードして5秒程度で打ち尽くしてても垂れ流しじゃないといわれればそれまでなんだが
てかやっぱ俺の見てる動画が違うのか?
すごく自信なくなってきたんだけどこれでいいんだよな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6924000
さっきから連投スマン動画が色んな意味で衝撃的だったんだそろそろ消えるわ
800ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 12:48:39 ID:eJkUVi+eO
いや、まあ、そこそこバランスはいいと思うよ
一部のうまい人が使えば自由度の高いシステム面で、中堅下位ぐらいのキャラでも操作テクなどで上位を喰える

ギルティに似てる
801ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 13:00:49 ID:eyN5Dg6b0
何か一部勘違いしてる層がいるみたいだが
垂れ流しって言っても着地や軸合わせないとそりゃ当たらんし
NDもブースト消費するからブーストが無いとぶっぱもBRズンダもできん。
うまい奴らはそこらをちゃんと考えてやってるけど
そういうのを見てあまりやった事ない奴は垂れ流しゲーやぶっぱゲーだと思うんだろ。
802ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 13:07:38 ID:WvoVeeVg0
>>798
そこらへんは俺も詳しくは分からない
髭はあまり使わないし

>>799
前作も牽制でよくミサイルを使ってなかったっけ?

>>801
そういうことじゃなくリロード問題が1番の原因かと俺は思うよ
リロードがかなり早いからどんなにメインを撃ってもそうそう弾切れおきなく
弾の管理をあまり考えなくて良いってのが垂れ流しのイメージを増やしたのかと
W0のメインなんて弾切れしてるところ1回も見たことないしな
803ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 13:11:29 ID:XHB8S75EO
バランス良い

ND付けたから

〜だからそれは云々…


垂れ流し

いやそれは〜しないと〜

しかし〜云々

この流れはもう何十回目だろうか?もう本スレのリンク消すしかない。
マジで要らない
804ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 13:16:11 ID:j3oLj+8sO
腕のあるひとがW0とか使いたがらなかっただけなんでは?
「俺がゼロ使っちゃったら大会になんないっしょwサーセンw」
みたいな。
805ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 14:09:02 ID:KrVB9L+2O
ID:WvoVeeVg0
キモいからしね
806ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 14:17:55 ID:ExHv6boC0
>>802
それだな
弾切れがほぼ無いから垂れ流しのイメージが強い
実際W0使ったら垂れ流ししまくるな
807ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 14:28:07 ID:K/03RPe40
ごく一部の選ばれしニュータイプ様にかかれば良いバランス
808ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 15:00:18 ID:64wyjZOV0
格ゲーかっ。やっててつかれんだよ
たれながしかどうかはおいといて、
このスレにこうも頻繁にダメ出しの書き込みあるじてんで糞ゲーなわけ。
またガンガンの時みたいにみんな連ザのほうにもどるんかな
809ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 15:02:58 ID:zy3iYx65O
>>808
前作と違って常連もやってるから微妙だな
むしろ野良が減った気がする
810ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 15:06:34 ID:F6T8850b0
むしろ常連しかやってない
811ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 15:08:28 ID:tan2AyunO
自分は横に移動、相手はその場で立ち止まる、

○…自分 ●…相手

      ●


     ←○

自分の撃った弾は当たるのに、
相手の撃った弾は当たらない。
これおかしくね?
812ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 15:09:44 ID:BtIEkt9L0
前作はメインキャンセルやアシストやGCOが物珍しかったから結構やってたが
今回は全然やってないな
813ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 15:13:16 ID:eJkUVi+eO
前作よりは実力差がはっきり出るようになったけど
面白くなったわけじゃない
難しいもんだね
814ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 15:36:25 ID:qD0wLDpn0
え…てかこれで解禁全部なのか…?俺のキンゲは…?出ないの?
815ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 15:49:03 ID:FxzLjtoL0
常連はなんでつずけてんだろうな。
わかる人よ参考に意見をきかせてくれ 
816ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 15:50:37 ID:zLbHI/7V0
ギルドみたいなもんじゃね
817ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 15:53:17 ID:K/03RPe40
一種の中毒か
818ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 16:06:26 ID:KrVB9L+2O
前作よりは実力差がはっきり出るようになったけど面白くなったわけじゃない(キリッ

ねーよwww
今日久しぶりに駅前行ったら対戦で盛り上がってたんでやってみたけど、
やっぱり垂れ流し&ブッパゲーじゃん

サザビーで15連勝できたりマスターで6連勝できたわ
ってか結構サザビー強くてびっくりしたw
相方が強かったってのもあるが、垂れ流しとブッパで何とかなるよ
819ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 16:06:49 ID:eJkUVi+eO
ごく一部のうまい人たちには面白いんでないの
まさにマニア向け
820ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 16:13:25 ID:F6T8850b0
自分のやっていることに一切疑問をもたなければ
ちょっとだけ面白い
弾の異様な回復速度とかに気づいちゃうともう無理
821ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 16:20:54 ID:zLbHI/7V0
ロケ手の時は「ガンガンに比べ圧倒的に着地を狙い撃つゲームで面白い!」って
誰か言ってたが・・・今の惨状をどう思うのだろう
822ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 16:33:57 ID:KxPxKbPm0
>>821
それでも・・・それでもガンガンよりは面白い・・・

未だに分からん殺しされるキャラがいる俺にとって、対戦する場所がないのがキツイ。
SEEDの頃通ってたゲーセンは今作置いてないし。
あと一部機体のコンボ練習しようにも1ラインばっかで大体片側の台埋まってたりするし。

どんどん置いてかれるw
823ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 16:49:38 ID:ExHv6boC0
これって基盤はPS2がメインのやつだっけ?
824ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 16:49:40 ID:XHB8S75EO
>>815
常連は人生突き抜けてる奴多いからな…無職、ニートなんて全然デフォ。レベル上がると家が無い日雇いのネットカフェ難民とか居た。
人生それしか残って無いからやるんだと思われ。ぶっちゃけ、VSシリーズはアンチスレ定住して勉強の休憩の合間に書き込みしてたまにCPU戦でぬるげーが人生安定
825ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 17:20:21 ID:1qqzoXiYO
無印つまらないって奴はどんな世紀末ゲーセンに居たんだと
7強居ないシャッフルしかしなかった俺は前作のが面白く感じる
826ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 17:24:20 ID:F6T8850b0
スレ違いなんで無印のスレで言っててください
827ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 17:33:18 ID:k6gDmXXJO
前作は自由には自由、七強には七強って以外の選択肢は無かったからな。もちろん腕の差とかは考えないでだが。
だからシャッフルで自重気味になると楽しめた

今作は根っこのシステムが糞だからどうしようもねー。格闘機同士だとやたら熱いバトルになるけど。
828ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 17:48:25 ID:M85BxNV+O
Wは銃口補正が良く、発生が遅いから垂れ流さないで、着地とれるから、強いって言われてんだろ?
今作は、基本、ミサイル(に類する高誘導低弾速兵器)・ゲロビー(に類する高銃口補正広範囲兵器)以外は密着でもない限り『軸さえずらせば』歩いてかわせるので、
『ミサイル等で相手を動かすことができる』
『着地をうまくごまかすことができる』
この二つの要素を持ってる機体でないと、タイマンは一つ下に置くしかなくなる。
しかし、このゲームは幸い、2対2なので
『動かすことができる兵器を持ってない機体でも』常に軸をずらせて千日手という状況は発生しないし
『着地をごまかすバリエーションの少ない機体でも』常に着地を的確に見られていると言う状況も発生しない。
よろけをとれる武器を垂れ流せるのは確かに有利だが、それだけで勝てるほど、もう初期の状態からは脱していると考えられる。
829ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 17:58:52 ID:zy3iYx65O
常連に対してのレッテル貼りがひどいな…やりこんでる常連なんて8割大学生か浪人生・予備校生だろ
ニートの常連なんて見たことないわ
830ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 18:04:56 ID:FCmfdwdQO
勝てない奴の溜り場ですね。
ってたまにあるが、勝てない奴はこのゲームやっていないだろ。
2対2だから勝てないのは相方に迷惑がかかる。普通の神経の持ち主なら家庭用待ちとかで引退。

職業癌ネクみたいな奴らが下手が万が一にも勝てない良いゲームっていっているんだから、腕が劣るとおもったら白い目見られるのに入る訳無いだろ。

それを置いて置いても勝ち負け関わらず、純粋につまらない。
バランスが良いゲームやりたいなら、将棋か囲碁でもやってろ!こっちの方がよりバランスが良いから。
831ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 18:07:36 ID:FCmfdwdQO
>>829
それニート以下だろw
勉強もせずに・・・。
832ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 18:20:51 ID:zy3iYx65O
>>831
大学生になれば分かるが就活決まれば後は卒論くらいしかないし暇な時間多いよ
むしろ大学生で遊ばずバイトも恋人も作らず勉強のみストイックにやってるやつは理系でもない限り要領悪いなと思うぜ
833ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 18:27:42 ID:tan2AyunO
シューティングゲームに於いて一番重要なエイミングの要素がないから
どうやったって大味な垂れ流しゲーになるんだよなNEXTは。
834ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 18:42:16 ID:XHB8S75EO
>>829
俺の事言ってんのか?レッテル張りでも何でもねーよ。さっき話に出した常連と競ってやってた同い年の仲間3人と一個下の大学生のGvG友達が留年してたからな。そんな破壊力見せられたら誰でも怖くなるわ…
835ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 18:54:22 ID:zLbHI/7V0
就活決まった大学最後の1年を毎日ゲームで終わらすとか涙が出るな
836ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 19:12:07 ID:WvoVeeVg0
>>835
就活を一度やってみればわかると思うがかなり大変だよ
あっち行ったりこっち行ったりで
その反動でゲームを楽しんでストレス発散する人もいないこともないんじゃないか?
837ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 19:35:52 ID:gyoXLUnnO
>>822
そして次作で「NDを更に発展させました」的なシステム実装したら、一部の必死で追いついた人達以外は帰ってこれません。
正に格ゲーと同じ道。
格ゲーでも「追い付けるけど疲れる・練習した先にあるのがクソゲー・操作が複雑になってるだけで旧作のがマシ」
と愚痴をこぼしている。
838ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 19:59:46 ID:fKuK3YXiO
>>832
理系バカにしてるのか?
俺は毎日遊び呆けてるぞ!
839ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 20:23:13 ID:YN8RJkTj0
>>836
いない事はないが
ごく少数でしょ
840ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 20:35:02 ID:bmffe/rT0
動画見たけどひどいな
841ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 20:37:08 ID:zLbHI/7V0
>>836
んなことはとっくに経験済みよ。だからこそ1年毎日ゲームなんて泣けるよ
842ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 20:38:29 ID:vk5A7hF2O
本スレが知能障害ガノタと種アンチの巣になっている

ガンガンが失敗っていうか、連中が人間として失敗作ってことだな
843ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 20:41:51 ID:IaY+MFX/0
ゲームが原因で留年?
ほんとにガンガンだけが留年の原因かあ?
   
844ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 20:43:13 ID:F6T8850b0
まあNEXTやってたらNDと射撃のこと以外は忘れそうだな
845ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 20:58:54 ID:KrVB9L+2O
>>825
激しく同意だわ
自由いなければ連ザ以上に楽しめるし、シャッフル対戦はかなり面白かった
休日はかなり盛り上がってたなぁ

ネクストはと言うとたまに休日に行ってもタイマンばかりで人が少なすぎる…
駅前で1ラインのくせしてタイマンとかふざけすぎ
今日は2-2で対戦できたけど、これからどうなることやら…
846ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 21:19:13 ID:+/dsexjXO
ステ厨七強プラスアルファがいなければ楽しかったな
それだけに何故DX出さなかったんだって思うわ
無印の過疎った原因の一つが機体の少なさだもんな。解禁はエクシアだけだったし
無印でNEXTの機体セレクションだったら本当に喜んだ
847ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 21:27:09 ID:zLbHI/7V0
>>846
いうなよ、悲しくなるじゃないか。NEXT発表でND知るまでどれほどwktkしたと思ってる
848ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 21:34:23 ID:a95LzIri0
>>847
俺がいる
849ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 21:36:03 ID:uaUPjzaG0
>>847
なんという俺
850ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 21:41:45 ID:H7XdIy2F0
>>847
あれ、俺いつ書き込んだっけ?
851ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 21:44:42 ID:fyQfcfqEO
CPU戦は楽しいんだけどな
最近それに気付いたのか2ラインのホームはみんな協力CPU
まあ平和なのも良いかなー…なんて
852ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 21:54:14 ID:F6T8850b0
むしろ対人戦だと使わない武装が多すぎる
弾切れがほぼ無いから保険にもならない
853ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 22:15:16 ID:o7CIsEb/0
>>846
DX(デラックス)を出せなかった理由は
店舗側にDX商法しませんよと事前に言っていたからだったはず。
連ジとエウティタのDX商法は店舗側にすこぶる評判が悪く
買い控えを避けるためにDXは出さないと発言してたような。


その代わり想いが旬を駆け抜けるゲームと抱き合わせでしたが
854ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 22:19:05 ID:F6T8850b0
クソ覚醒→クソ機体→クソシステム
着々とVSシリーズは進化しているな
次回作はどうなることやら
855ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 23:08:48 ID:XHB8S75EO
>>843
全国大会が云々言い出したら死亡フラグだ

>>854
これ以上進化とか設置店舗まで更にキャンセルする気かよw
856ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 23:50:49 ID:xQSZDIdh0
店舗側に評判が悪かったDX商法って
単にバージョンアップってのが悪いんじゃなくて
単に機体数が増えて調整されただけのマイナーバージョンアップなのに
新規と同じ値段むしろ高いって所が評判悪かったんじゃない?

普通にDXっていうんならバージョンアップキッドとかで安めにして済ますもんじゃないの?
買い控えを避けるってあんな値段で抱き合わせ、
しかも一年で変な機能付けただけで新作と謳うとか買い控え続出するに決まってんだろw
バカじゃねーの万代。DX商法よりひでぇ
857ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 01:56:47 ID:twyTPBty0
レンジの頃って機体ごとに乗りこなし方が違ったのがよかった。
ゴッグなら負けないぜ
858ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 02:15:53 ID:heaEoeeyO
もう連ジの頃から格闘禁止ルールが蔓延してたからなぁ。
ゴックなんてもう‥‥‥
859ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 02:38:08 ID:QzsinItR0
格闘禁止ルールなんてお目にかかったことないなあ
決めた奴は頭がおかしいとしか思えない
860ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 02:41:49 ID:twyTPBty0
なんだよ、格闘禁止って?
俺のゴッグが強すぎたか?
861ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 02:47:07 ID:G5gOB1g10
連ジZの頃は関西は基本格闘禁止のとこが多かった。
まぁBRの方が強力だったし格闘機ってそんないなかったからね。
というかガチ対戦だと格闘なんてBR切れて最後に振るもんだったからなぁ。
まぁそれだけBR一発一発が必中だったんだよ。
862ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 02:57:46 ID:twyTPBty0
そうなの?超人の空格とかMk2のダッシュ斬りとか懐かしいな
863ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 03:03:19 ID:G5gOB1g10
ダム空格は別の意味での自重。あれあると大会とか白けるからな
864ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 03:08:20 ID:Y6QlCT210
>>861
確かに関西はそのルールあったな
俺は普通に格闘なしルールで連れとやってたけど今思うと変なルールだなw
でもあん時のガンダムの空中格闘1回喰らっただけでジムやシャザクが使いものにならなかった
それにシャゲの空中蹴りは反応が追いつかなかった
格闘ありでも面白かったな
865ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 03:10:18 ID:twyTPBty0
極めると強いのは、バウンドドックだがな
866ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 03:17:07 ID:h7akUwKe0
>>863
振れば当たるマジカルステッキ呼ばわりだったしね
867ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 03:33:20 ID:twyTPBty0
まあ、よくも悪くも機体がキャラ立ちしてた感はある
868ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 03:37:08 ID:G5gOB1g10
今じゃ格闘避けるって空中ステップで可能だけど当時無かったからね。
可変はことごとく落とされるし低コスの機動性じゃ射程に入った時点で終了だった。
ガブクローの起き攻めとかも嫌らしかったな。覚醒時は確定とかだったし。

当時はそういうのを自重する空気みたいなのが自然とあったと思う。
やっててつまんないっていうか。接射で撃ち落した方がカッコ良かったし。

今はそういうの無しで勝ちゃいいって考えばっかだな。だから廃れるんだよ。
869ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 03:47:00 ID:heaEoeeyO
格禁ルールは最悪だった。
お互いが弾切れになったら距離を置いて一時休戦→回復したら試合再開。
これ見た時はなんだコレって思ったわ。興醒め。
連ジの頃は機体数が少ないのに格禁ルールのおかげで使える機体もさらに減少。

連ジ・Zの対戦は全然楽しくなかったなぁ。
モンテカルロ氏ね!
870ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 03:53:10 ID:PcP/3qr2O
思い出補正ってすごいね
871ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 04:02:39 ID:C/nOIadz0
格闘禁止ってグフ使いたい人は一体どうしてたんだ
872ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 04:07:16 ID:twyTPBty0
グフ楽しいのにな。
ダムの空格、シャゲキック禁止位でよいものを。。

873ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 04:19:50 ID:jvw1CbVYO
>>872
俺の地元はまさにそのルールだった
あとはゾック禁止ぐらい
874ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 04:22:07 ID:heaEoeeyO
カプコンの本社は大阪にあるらしいじゃない。
だから、関西のローカルルールの事も把握してたんじゃないかな?

関西で連ジ・Zの格禁ルールが蔓延する。

→対策として連ザでは、空中ステップができるようになる。
しかしステキャンのおかげで、後出し有利の待ちゲーとなる。

→対策として無印ガンガンではステキャンを廃止。
しかし、地ステ性能の向上で増えるステ厨。
一部の機体性能による意図的に時間切れにできるほどのガン逃げ性能。
その他、MFの性能
によるゲームバランスの崩壊。

→対策としてNEXTでは、ステ硬直・着地硬直の増加
(後ろ方向のブースト消費量の増加?)
そして、硬直を増加させたため生まれた「もっさり感」を解消するために、ゲームスピードを速くする・新システムNDの導入。

ってとこか?

NEXTには今のところ厨機体・厨行動と呼ばれるものもないし、待ち・逃げも弱体化してる。
対戦がまともに出来ているから十分じゃないかな。
875ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 04:24:34 ID:C/nOIadz0
無印の頃ギャン使いだったしもし格闘禁止なんていわれたら即アバ外でジオングでいったるわ
876勝ち組:2009/05/04(月) 05:49:44 ID:Ndj5itldO
>>1〜>>875と負け犬達は申しております(ノ∀`*)
877ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 05:49:59 ID:Z3TI3VHaO
格禁ルール(笑)とかそんなのあったら対戦する気にもなんねーよww
ってかマジでそんなルールがあったなら対戦する人なんていないだろ
ガブクローも強いが何とかなるレベルだろ

ID:heaEoeeyOは神ゲー批判して糞ゲー擁護するアホ
まともな対戦(笑)ができるネクストが一番マシらしい
878ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 06:11:40 ID:SbBvh5EwO
話変わるけど、ガノタとしてはやっぱ機体のチョイスに不満あるな
シャゲ、ジオ、ジャスティス、プロヴィデンス、ゴドラタンくらいはだして欲しかった

別にキャラゲーじゃないのはわかってるけど、ガンダムファンの意見を無視するならガンダムである必要ない訳だし
879ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 06:25:55 ID:heaEoeeyO
>>877
お前が言う神ゲーがどの作品の事を言ってるのか知らんが、過去レスにも書いたが俺も連ジ・Zの格闘禁止ルールには反対だ。

あと、神ゲーとか気持ちわりぃんだよ。
880ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 07:14:32 ID:66TBexdFO
日本は八百万の神というのがあってだな・・・
神ゲーというのも八百 ry
881ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 07:16:17 ID:Z3TI3VHaO
>>879
ここはネクストアンチスレなんだよ?日本語も読めない低能なの?
それとも池沼なのかお前
882ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 08:20:10 ID:fd6u8YVF0
神ゲーと呼べるVSシリーズはZVSガンダムの家庭用だけですね
他はシステムや機体で神とは言えない
883ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 09:45:53 ID:WJONaerNO
Nextのアンチだからって、ほかのゲームが神ってことにはならないって言いたいんだろ?
ぬるま湯のごとき思い出に浸かって懐古するのではなく、失敗は失敗で確認した上、どうするかを前向きに考えることは悪いことではないと思うんだけど。
過去のゲーム万歳したいんなら、したいなら、別スレたてれば。
ここは、Nextの失敗スレで過去のゲームの栄光に酔いしれるスレじゃないんだから。
884ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 09:49:30 ID:xgu8NIfM0
まあいくらバランス調整するの面倒だからって、ハイコンみたいな逆転要素を一切なくしたのはバカだよな
あと武器のクソリロードもバランス考えるのが面倒になったからやったようにしか見えない
885ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 10:11:32 ID:fd6u8YVF0
リロードはどう考えても前作のままで良かったよな
逆転要素に関しては連ジやってたから全然気にならん
むしろなくて良いぐらい
ぶっちゃけ覚醒だとかGCOだとか気にする必要ないしな
886ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 10:16:28 ID:C/nOIadz0
連ジの頃のリロードは遅すぎだとは思う
連ザ位がいいかな。それでも一部の高コスとは弾切れとは無縁だったけど
リロ遅くするとNDが生きてこないからでしょうな
887ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 10:18:27 ID:/f7IE0CbO
nextは対戦ツールとしては対戦よりCPU戦やる奴が多く香ばしいキャラゲーとして作品別に参戦が凹凸激しく更に香ばしい
後は>>884に同意。そもそもNDがバランス調整放棄の象徴みたいなもんじゃね
888ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 10:28:42 ID:BxncxLdeO
格闘でNDすりゃいいじゃん
リロード遅い=ND活きないとかイミフ
889ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 12:24:51 ID:fd6u8YVF0
>>886
連ジは遅すぎるよね
10秒に1発ぐらいだった気するし
ちなみに連ザとガンガンのリロードは同じくらいかな?
BR関連
890ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 12:29:27 ID:PcP/3qr2O
>>878
機体名を間違えてる時点でにわかってばれてるよ
Zと連座で使えるんだからジオとかいらねえだろ
891ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 12:33:40 ID:xgu8NIfM0
まあNEXTではどの機体も大して変わんないから別に出て無くても良いな
でもパイロット選択ぐらいはさせろよ
892ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 12:38:23 ID:fd6u8YVF0
パイロット選択させたら乙がハイパー化出来なくなったり
キラが意味不にフィンファンネルって叫んだりして原作ぶっ壊れるっていう
意見が出そうでやめた方が良いと思うのよ
893ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 12:54:51 ID:xgu8NIfM0
>>892
一般兵かデフォかぐらいは選びたい、ボイスなしでやりたい時もあるし
ってかZのハイパー化やνのバリアは個人的にはなくして欲しい
勝手に発動するのが嫌だ
894ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 13:01:32 ID:66TBexdFO
>>890
お祭りゲーなのにTV本編登場の主人公、ボスクラスが他のVSシリーズに出てるからいらんとか、ワケワカメ
にわかとか使いたがる単なるバカか
895ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 13:41:43 ID:BxncxLdeO
>>840
連座じゃジオ使えませんよにわかさんwww
896ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 13:43:27 ID:BxncxLdeO
煽ろうと思ったら俺が文章読めてないにわかだった件
というわけでアホな話題終わり
897ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 13:45:15 ID:/f7IE0CbO
00厨電池厨の俺は悲惨だけどな。大方こんな扱いだとは思った。バンナムに意見するアドレスどこか質問しても帰って来ねーし
IRに電話した方が早い気がしてきた。>>773が本当だと仮定すれば適当に要望書き込んで後は放置が良いのかもな。まだ壮大なロケテ中って事で
898ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 13:58:48 ID:twyTPBty0
普通にエゥーゴVSネオジオン でZZ出せばよかったんだよ。

ドーベンウルフ、ザク3、ガ・ゾウム、ゲーマルクあたり使いたいだろ?
899ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 14:06:32 ID:SbBvh5EwO
むしろちゃんと最高コストのサザビー使いたいな
900ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 14:13:03 ID:sB1mBzEMO
ディスティニー
ゴットガンダム
ゴドラタン
ゴッグ
バウンドドック
901ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 14:30:35 ID:twyTPBty0
>>899
俺は下手だから対戦じゃ3000選べないシャア好きだが、
そういう人のためにサザビーは2000にしてくれたと信じたい。

まあ、この後解禁になるシャズゴかシャゲルかジオングのどれかが3000だろ
902ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 14:40:19 ID:/f7IE0CbO
>>901
あれ、、対戦って普通3000の方を下手な奴が使うよな?俺がニワカなだけか?

サザビー使うけど腹部拡散メガ粒子砲が勿体無さすぐるよ。
903ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 14:43:56 ID:twyTPBty0
俺、3000なんか使ったら、先に2落ちしてまうがな。
904ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 14:49:57 ID:xW3CpsI6O
低コ高コはうまい下手よりも性格で決めてた
積極的な高コとサポ役の低コ
905ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 14:55:04 ID:/f7IE0CbO
3000の生存力は半端ないから練習してみなよ。
906ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 15:05:35 ID:tuCel34x0
前作も思ったが常時スピード覚醒なんて面白くないわホント
スタッフは面白さと自由度を履き違えてる
907ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 15:27:34 ID:iGrbkOgi0
結局NDは無いほうが良かったでFA?
908ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 16:28:33 ID:cu6YEUuyO
>>905それをやるにはある程度腕がいるからきついんと思われるんだろうな

>>906>>907それも好みなんだろうな
全員が満足できるなんてものはまず無いし
909ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 16:42:08 ID:2VTOxIyq0
機体間のバランス調整機能としては、NDはとても優秀。
それ以外の全てにおいてすげぇつまらんシステム。

現状くらいの個性化+NDなしだと、
前作乙自由レベルの壊れがどうしても生まれるってんならあったほうがいいとは思う。
で、もう次回作はいらないや。

910ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 17:09:31 ID:PKpfZQOr0
期待してないさ
911ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 17:22:53 ID:gPTW17PnO
無印で隙が多くて使いにかった武装が使いやすくなったって点じゃ好きだけどな<ND

まあ、無印と比べて機体ごとの個性が無くなった気がするけど
912ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 17:24:19 ID:2hqkpryiO
全機スピ覚って本当に今作やったのか?
913ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 18:18:19 ID:cLAgnvtC0
>>907
あたりまえ
914ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 18:51:12 ID:fd6u8YVF0
>>901
シャア好きならシャアザク使おうぜ
俺はシャアはシャアでも1年戦争時代のシャアが1番すきだから
シャアザクを使ってる

>>905
逆に3000が今回強すぎな気がする
どう見ても3000支配ゲーだもの
1000が使われないのは3000が強すぎな理由もありそうだし
915ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 19:04:03 ID:fd6u8YVF0
NDを入れたバランス調整するのか入れないでバランス調整するのか
はっきりしてほしいな
何かすげえ中途半端
地走型のブレーキは1回氏ね
916ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 19:51:24 ID:xgu8NIfM0
地走=大して強い機体でもない奴に限って持っているデメリット能力
917ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 19:53:47 ID:G4FIhrbL0
ブレーキはNDで何度かごまかせるんだから
918ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 19:56:15 ID:2ZjUSe4y0
>>911
そのかわりにサテライトとかアトミックの当てた時の爽快感は激減したけどな
919ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 20:28:29 ID:3XnEwpgKO
今までのゲロビ系

当たるかな?当たるかな?↓
当たれー!or既にステップされとるオワタ

今作
ちょっと戦場遠いし暇だからゲロでも吐くか

はいはい当たった当たったorはいはいNDND
920ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 20:47:22 ID:4rW3JLUXO
地走のズサキャンはよく考えられた仕様だと思う 

どんなに上手くズサキャンしても上位キャラに勝てない→ならもっとズサキャンを極めるんだ!の無限ループ中
まあ翼の最速ロリを絶対によけられない仕様は死ねと思うが
921ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 21:26:15 ID:/f7IE0CbO
タイマンの店でドムで入って3000に嫌がらせして(3勝か4勝それ以上は実力的に無理)速攻帰るそれが俺のジャステス!コスト1000のジャステスwドム格闘いきなり出なくなったんだよな…シャアザクはマシンガンの弾バラける様になったし…1000コス死ぬ
922ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 21:52:15 ID:fd6u8YVF0
本当対戦がつまらなくなったよな
俺のホームなんか特に同じような機体しか使わないからなおさらつまらん
何のために前作から増やして50機以上いるんだよって感じ
それもこれもNDシステムで低コが生きれなくなったのが原因だろ
後BRが万能すぎるのも
リロードをもうちょい見直せよ
前作は7強さえいなければ対戦がかなり面白かったのに
今回は何がこようが面白く感じないし
CPU戦はかなり面白いのに
923ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 22:00:44 ID:OtvG2Nux0
ND肯定派と否定派どっちが多いのか気になる
好みの問題とか無しでね
924ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 22:16:51 ID:/f7IE0CbO
>>922
したらばのシャアザクスレとか「やっと連勝できる様になって来た!」とか見たら泣きたくなって来るからなwどんだけ効率悪い投資だよ…でも人に3000勧めといて何だけどやっぱ1000が一番良い。そして今日もCPU戦
925ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 22:25:02 ID:0sdbFdmgO
前作の話持ち出すときの7強さえいなきゃってやつは前作をまともにやったのかしりたくなる。
7強っていっても普通機体戦なら乙や02より重腕のほうが強かった。
幕津や03とかも完全にバランス壊してたしな。
7強じゃなくて半分ぐらい禁止にしなきゃ全然バランスよくないよ。
7強オンリーで語るやつはレベル低い
926ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 22:29:05 ID:sT0TteWj0
>>925
そんなやつ既に少数じゃね?
俺はガッツリ変えるのはブースト回復、自由キュベMFの仕様だけで構わないと思うんだがな
砲撃や三号機バズなどの遠距離攻撃関係が糞になるが、そのあたりは開発者側が調整するところだし
927ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 22:30:46 ID:xgu8NIfM0
前作とかどうでも良いけどNEXTはクソ
928ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 22:33:10 ID:QzsinItR0
自由神枡乙02グフキュベタンク重腕魔窟3号機だけかそれ以外だけ
これなら無印はバランス取れてたな
あ、あとステ厨がいなきゃおk

対戦してくる度にDXでやりたかったとつくづく思う
隠し機体出たってやることかわんねぇし
929ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 22:38:33 ID:0sdbFdmgO
>>928
いや強機体戦というか自由が絡んだ時点で7強の半分も死ぬ。
自由様の頂上決戦
自由以外の7強+α
普通機体
930ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 22:39:16 ID:fJWvb5K30
俺達はあと何回BRNDBRを繰り返せばいいんだ…
931ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 23:02:22 ID:heaEoeeyO
ゲームバランスが良くなって制限なくいろんな機体が使える。
これで十分じゃないか。
932ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 23:02:58 ID:xgu8NIfM0
社員さんちーっす
933ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 23:08:24 ID:fd6u8YVF0
何にせよ俺のホームでは対戦ツールとしては確実に終わった
初代、百式、死神、エクシア、兄者 くらいしかコスト2000は見なくなった
ちょろっとインパとストライク
3000もW0、自由、運命ぐらい
俺のホームの常連は使うの少なくて飽きないのかな?
面白く感じないのかな?
って思うわ
何のためのオールスター作品だよ
それもこれもBRを万能すぎなシステムのせいだわ
システムを見直すかメイン射撃の性能をもうちょい見直してくれ
934ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 23:09:44 ID:QzsinItR0
>>931
連ザ以上に個性が無くてどんな機体使ってても似たような行動ばっかで全然充分じゃない
935ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 23:48:46 ID:95C/HVfzO
>>889
遅レスですまんが、リロが遅いのは戦術に組み込む意味で割と重要なんだ。
例えばダムBRをバカスカ撃って空っぽにしてくれれば
そっちを放置気味に泳がせて
相方2落ちからダム落としなんて戦術が基本だったり。
落とすと弾がMAXになるからまたバカスカ撃たれるし。

今回なんか特にリロ早いからバカスカ撃って来ても放置出来ないしな、
馬鹿が来る人のドーバーガンとか
936ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 23:50:15 ID:saX6PVoD0
ネット対戦いらないからPS2で出してよ
友人とマッタリCPUやってる方が楽しいし
対戦は忙しすぎて楽しむ余裕する無い
937ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 00:00:08 ID:hPVQkdI40
バンナムさんPS2で出してね
お・ね・が・い
938ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 00:03:32 ID:EyM0g8RL0
前作以下の売り上げしか出してないから
結局コレも低コスト移植のPSPで確定だろ。
PS2とか旧世代ハードで出されても殆ど売れないだろ?w
939ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 00:05:44 ID:iD/dN3RO0
なんにも出さないでいいよ
940ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 00:09:03 ID:xf5Zr07m0
>>938
いやここはPSPとPS2で出せば良いんじゃね?
941ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 00:10:50 ID:ip7SThWw0
PSPで出せるのかコレ
出たとしてもボタンがぶっ壊れそうだ

>>938
PS2で出すのが一番売れると思うよ。据え置きなら
942ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 00:45:34 ID:7fiBTspAO
どの道家庭用追加機体はせいぜいMAと00位か?家庭用には期待してたが電池厨としてはあんまり魅力無いな…
943ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 00:47:18 ID:5Rumb8ngO
>>941
そこで平然とwiiで出しちゃうのがバンナム
944ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 00:53:35 ID:Bfy2+DbC0
>>905
ウイングゼロ使ってきた。

シャッフル
相手:百式、試作2号機
僚機:インポルス

開始早々、試作2号機の核の端っこに引っかかる
その後、百式(4人の中じゃ一番うまいと思う)にボコられ早くも瀕死(30秒経過くらい)。
逃げようと思ったら2号も来て速攻1落。
(他3機は、損傷軽微くらい。。。)

この段階で、試合に勝つのは捨て
3000*2落ちで終わる気まずさだけは避けたい気持ちになり
(こういうときに限って僚機は隣の席)
ガン引きするという体たらく。
しかも、2号が撃った核にまたしても当たる。。。

なんだかんだで僚機が落ちた段階で、早くも損傷拡大状態。
ウォーーーーって自暴自棄になって
バスターライフル撃ちまくったら
なんか知らんが、百式と2号機落とせた。。

ま、コスト的には格好だけはついた(ホッとする)

だが、ときすでに遅し。
全回復した百式と2号機にボコられあっさり終了。

速攻、撤収!
2度と3000乗らねえよ。
945ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 00:57:24 ID:DufgTVe+0
無印でいいからPS2版( ^ω^)頼む
946ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 01:03:58 ID:ufgpj5c+0
前作も安っぽい作りで嫌いだったんだけど
機体毎に個性があって動かす楽しみはあった(PSPの家庭用動かしてそう感じた)

NEXTはNDと射撃リロ等で没個性のオールスター
すんげー昔あったSDガンダムのガシャポンやってる感じがする
なんかファミコン時代のちょっと見た目変えただけで攻撃手段殆んど一緒のキャラゲーみたいな
あっという間に飽きるYO
947ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 01:08:51 ID:Bfy2+DbC0
ガチャポンは、まだ個性あっただろ

最強のゲルナギナタとか
パラスアテネの誘導ミサイルとか

確かにキュベレイとジオングとエルメスは一緒だけどさ
948ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 01:11:16 ID:ufgpj5c+0
正直あまり覚えてないw
949ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 01:18:18 ID:Fn4SduSjO
ガンダムvs.シリーズはアーケードコントローラが使えないとだめだろ。
だから家庭用はPSP以外で発売してほしいわ。
950ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 01:21:11 ID:oTjToaZb0
普通のパッドでも十分戦える
951ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 01:22:11 ID:xf5Zr07m0
PSPのパッドは無いわ
952ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 01:23:07 ID:oTjToaZb0
まあね
953ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 01:23:08 ID:NhOVcbWd0
ボタン変更前提とかアレすぎ>PSP
アシストとかもほとんど正確に出ないしな
954ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 01:31:00 ID:Fn4SduSjO
ガンガンをPSPでネット対戦すると処理落ちがひどいらしいじゃない。
さらにアーケードコントローラも使えない。
PSPじゃだめだろ。
955ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 01:37:01 ID:xf5Zr07m0
PSPはRPGとシミュレーションで十分
956ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 01:38:41 ID:ip7SThWw0
PS2パッドみたいにRとLがもう一個ずつあれば楽なんだけどな
よくよく考えたらNEXTの操作はアケコンじゃないとすんごいやりづらそう
957ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 01:54:48 ID:+J1enzBWO
前作の準強(笑)とか相方3000じゃなかったら気にしないわ
3000と組まれても全然、我慢できるレベル

問題は機体調整(7強)と地上ステップ
もちろん主観だが、この2つ解決してNEXTの機体で遊べたら神ゲーだったわ
958ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 02:07:21 ID:N7otJhv+O
いまさらだけど、NDの弊害ってまとめるとどんな感じ?
・プレイヤーにとって敷居が高くなる
・機体が没個性化する
・プレイ内容が単調になる
こんなもんかね
959ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 02:26:40 ID:NhOVcbWd0
・ゲロビ垂れ流し放題
・指が痛くなる
・美しくない
960ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 02:30:30 ID:ip7SThWw0
・一人で出来ることが多すぎる(クロス完全に不要)
・リスクとリターンの釣り合いが取れてない
961ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 02:49:19 ID:t4Mt2huQO
>>957
乙や02なんて相方自由じゃない限り気にならないね。
03や重腕と乙や02の差なんて微々たるもの。
むしろ重腕のほうが強い。
7強なんて括り使ってる時点でお察しだな
962ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 03:37:54 ID:5hX9IBZ40
稼動当初は散々アンチに書き込んだが今は
Zにハマって結果オーライ
対戦も百式使えば10連勝超できるし
しかし今でも無印の路線で作って欲しかったと強く思うよ
GCOも健在でね
963ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 03:59:45 ID:d5LspVwlO
無印にしても、コイツにしても、ガンタンクは120%不必要な機体である事は確か。
対戦してもつまんねー、使ってもつまんねー、無印CPU戦ではただただウザイだけ。
964ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 04:02:43 ID:PtL0QhxrO
乙と02が七強って呼ばれてたのは、基本的に逃げに撤したら死なないからだろ
索や月面は読み勝てば当たるが、変形やホバーはよほど近距離か軸が合わないと無理だし
2000の最大の仕事は死なないことだからなぁ
しかも、それぞれ援護と闇討ちっていう2000向けの性能が高かったし
965ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 04:16:48 ID:Fn4SduSjO
>>961
02・Zはただ強いって事だけじゃなくて意図的に時間切れにできるほどの機動力が問題だったんだろ。
厨機体は時間切れに持ち込めるぐらいの性能だったり、お手軽操作で勝てちゃうのが問題。
966ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 05:02:01 ID:x2XXQaqkO
>>959指が痛くなるのはDX以外はそうそうならなくないか?
半年以上運動なんてしてない俺でも2、300円使ったころには全く問題無いし
疲れはあるけど2試合ぐらい観戦すりゃ直るし
967ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 06:09:16 ID:Fn4SduSjO
指が疲れる、シビれる、つる、とか言うけど実際そこまでならんよな。
968ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 06:14:06 ID:/FOn26gH0
指が疲れるときは誰もいない時に連続でプレイすると疲れるな
969ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 06:20:58 ID:DNa6iXrOO
過疎店で約6時間ほぼぶっ通しでプレイしたことあるが、全くといっていいほど痛くならんかったけどなw
それらの症状が出る人は押し方が強すぎるというか激しすぎるんじゃね?
そうとしか思えない。
970ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 06:25:40 ID:/FOn26gH0
>>969
どういう風に押してる?
俺は人差し指と中指で交互に押してる
タタン!見たいな感じで
971ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 06:33:05 ID:JlxJmMiO0
指が疲れるとか言ってるゆとり多いが、むしろそれがこのゲームの醍醐味なんじゃね?
972ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 06:38:52 ID:5hX9IBZ40
どんな醍醐味だよそれw
973ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 06:45:11 ID:6RUZw/VcO
重腕はステ弱体化したら、どう考えても普通機体に落ち着くだろ
974ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 06:57:26 ID:DNa6iXrOO
>>970
相手との距離によって変えてると思うw
近距離での攻防はどうしても慌ただしくなるから薬指のみでタタン!となるけど、そうじゃない時は人差し指と中指の2本を1セットにしてポチポチ…と押してるはず。
確かに終始タタン!と押してると疲れそうな気はするな。
975ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 07:04:39 ID:oTjToaZb0
薬指破壊ゲー
976ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 08:51:26 ID:pG0yYq1MO
指痛いって人は音ゲーやったら指折るなwww
977ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 08:58:47 ID:odgoXWIr0
面白いゲームだったら余裕だけどNEXTはつまらんから指痛くなる
BR→ND→BR→ND…
978ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 09:00:27 ID:IsC1A3/X0
>>958
BRの調整が悪いってのもあるがBRが万能すぎるってのも入れておいてくれ
俺の個人的意見なんだが
BRをNDで組み合わせてコンボするとメッチャ体力減るしな
あれはどうにかしてくれないかなあ
979ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 09:04:11 ID:7fiBTspAO
>>944
それ書いたの俺だけど、、いきなり実戦かよw読んだ感じ性格的に向いて無いみたいだ。無責任な事を言って申し訳ない。


>>958
あり得ない程疲れるゲームになった。

プレーヤーの動きが良いのは最初だけ。
980ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 09:09:24 ID:xSs6qZlg0
対戦はしているがいまだにこのゲームの魅力がわからん。
好きな機体を使えるから遊んでいるだけの惰性になっているような。

NEXTが楽しいのではなく、みんなで遊べるから楽しいんだろうな、きっと。
981ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 09:14:58 ID:IsC1A3/X0
>>980
オールスターで好きな機体やたくさんの主人公機がいるって
だけだろうな
魅力は
982ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 09:27:16 ID:3V3VEiXWO
>>971
ハハッ、ワロス
さすがゆとりは考え方が違うなぁ

疲れるのがゲームの醍醐味とか馬鹿馬鹿しい
983ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 09:41:42 ID:IsC1A3/X0
まあ、指が疲れるから財布には優しい点では良い点と逆に考えられるけどな

てか前作よりも使える機体が増えたのに使われてる機体が逆に減った気がして
その時点で糞ゲー
BRが万能すぎるってのがまず第一かな
リロード問題が1番の問題だろう
リロードをBRは平均7秒にしてW0のメインを10秒にしてくれれば
他の機体も使われてたかもしれんぞ
984ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 09:45:51 ID:w7z+Nbky0
>>980
モンハン状態じゃないか
985ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 09:47:57 ID:7fiBTspAO
>>981
そのオールスターなのに作品毎の参戦枠凹凸激しく
オールスターなのに使われる機体ですら偏る…でって言う…
986ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 09:54:46 ID:2N1aeY3F0
出たー批判2チャンネラー
987ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 09:57:53 ID:498D6hNr0
っていうかこの程度で指が疲れるってw
988ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 10:05:43 ID:5hX9IBZ40
指が疲れるとか論外だろ
それに、面白かったら疲れてもやるだろうから
本質的な問題ではない
989ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 10:08:10 ID:3V3VEiXWO
指は疲れないが肩は凝る
990ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 10:10:45 ID:IsC1A3/X0
指っていうか手全体に疲れが残るな
何かBR連射ばっかで面白みも感じなくなったし
オールスター作品なのにCPU戦の方が面白いってのは異常
対戦ツールとしてはおわっとるがな
991ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 10:13:03 ID:7fiBTspAO
指は知らんが実際身体的疲労はVSシリーズ随一。4時間やったらもう一日何にもできない。
992ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 10:14:37 ID:498D6hNr0
BR連射ばっかりしてるからよ…
格闘機とか実弾機体、ゲロビ機体、SBはそんなあなた達の為にND回数少なめで待ってます。


勝率落ちるがな!
993ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 10:17:56 ID:IsC1A3/X0
>>992
それがおかしいんだよな
何このライフル万能ゲーはって感じ
BRのリロードを前作にしろって言いたいかな
リロードが早すぎるせいでみんな同じような機体しか使わない
結果的に対戦しててもつまらん観戦しててもつまらん
ま、都心に行けばそれなりに色んな機体見るからまだ楽しめるがね
俺のホームなんてつまらないっていうレベルじゃない
酷すぎるよ
あんな同じような機体ばっか使って、対戦してて面白いと思うのかねえ
994ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 10:20:45 ID:5hX9IBZ40
NDは、硬直をキャンセルできることの功罪が一番大きい。
読み負けしたり、的を外したら、相応の隙が生じて然るべき。
だから、そうならないように慎重・丁寧に振舞うし、それでも
攻撃を食らったり、逆にしてやったりした時には、盛り上がりが起こる。

NDがあるせいで、丁寧に立ち回らなくてもNDで場当たり的に
なんとかなってしまうことが多い。
995ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 10:24:31 ID:w7z+Nbky0
>>993
面白いんじゃない。しかし格闘機使っても相方に申し訳ないだけだし使わざる得ない
自分が楽しむだけなら格闘機使うがこれ、2on2だしな・・・まさか逆に縛られるとは
996ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 10:28:46 ID:IsC1A3/X0
>>995
申し訳ないと思うってのは分からないと思うが
これは勝つためのゲームじゃないでしょ?
自分が楽しむためのゲームでしょ?
好きな機体、好きなコンビを使うってのが醍醐味のゲームで
申し訳ないってのはちと違うんじゃないか?
大会ならまだしも
オールスターゲーなんだし
997ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 10:32:25 ID:w7z+Nbky0
>>996
相手がそうだとは限らんでしょ。なら負担もかからないし事故も少ない万能機使うよ、俺は
俺はGガンとエピオンが大好きだけど今回の性能はお察しだし
ゴッド使っても良い顔されねぇのよ、野良だし
998ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 10:33:58 ID:odgoXWIr0
まあシャッフルでも足引っ張ってる奴扱いになるよな
999ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 10:35:58 ID:IsC1A3/X0
>>997
Gガンやエピオン好きならどんどん使っちゃえよ
負担とか相方依存ってのも寂しい世界になったなって思うな
立ち回りに迷惑かかるならまだしも使う機体で迷惑かかるってのは
肩身が狭すぎやしない?
もうその時点でこの万能支配ゲーな時点で糞ゲーじゃん
CPU戦だけは神ゲーだけどさwww
格闘機でも普通にクリアできたりするから
1000ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 10:36:55 ID:jjjBcRDh0
すみま1000
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