張春華「我が子のためにも平和な
>>1乙が訪れますように…」
たつをのミスばっか目立つ頂上だな
5回ぐらいミスしてる
こび影&ステルスVSもんぎゃは
詳しくは晒しスレ
10 :
ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 19:19:55 ID:14nJbazGO
ハンディキャップマッチとか熱いな
連環→きょゆうの流れで、張り付いたサジに部隊が間に合うと見切って
スウの弓タゲをホウ統に向けていたら攻城は入らなかったかもしれないな
最後も李じゅが焦って張り付かなきゃ攻城入ってたかもしれない
もんぎゃ征覇王に返り咲いたが、今度は「征呉覇王」になってた。
もんぎゃは青カード(呉)と緑カード(蜀)の使用率が均等なのか?
たぶん征覇王になった際に使ってたデッキで変わるんじゃないか?
多色だったらどうなるんだよw
さすがに君主カード通算は無いだろうから
近100戦か近10戦辺りの使用率じゃね?
つか日記に書いてるだろ
最後、リカクシにもう一発突撃が入っていれば…?
つか、今の環境だと必要以上にきっちり乱戦させてないと怖いな。
小マップ見る限りじゃ槍オーラ消えててもおかしくねぇのに騎馬2枚とも迎撃だし。
普通にリカクシの乱戦連環で槍抜いて振り返り槍撃じゃないか
こんだけバナナ使ってる試合久々に見た
今の回復量じゃ役に立つこと殆どないわ
武力5以上大会はゴリ活躍かな
んじゃゴリをメタるデッキを考えるわ
>24
まず偽帝を入れます
次に雷薄を入れます
雷帝の完成です
>>12 ニコニコに対もんぎゃはとの対戦が上がってたけど呉単だった
多分そのデッキで征呉覇王になったんじゃないかな?
あのデッキで征覇王とかやっぱ鉄人より変態の方があってるな
象がもちょやりまくって最後は呉単か
がもちょって流行らせたいの?
いい加減なんでもかんでもがもちょ、がもちょってしつこい
まあ、がもっちょってつければどんなデッキかイメージは沸きやすいなw
糸工
甘皇后、金環三結、孟優、馬謖、UC姜維(2)、R祝融(2)
軍師禰衡
勇
EX楽進、R荀ケ、SR甄皇后、Rホウ徳、R夏侯惇
軍師荀攸
糸工VS勇
象甘皇后VSR惇入り5枚無勢
がもちょって落雷連環みたいな二択デッキのイメージでいいの?
>>38、
>>39 伝令乙
勇が求心以外で頂上くるのは初めてだっけ?
ちょっと楽しみだ
最近の頂上対決は号令が少なくてつまらん
大喝強いからあんまり流行らないで欲しいわ
回復象も下火だな
これイク様は何だ?大水計対策?
紅の勝ち
回復象固すぎワロタwには飽きた
糸工は禰衡、勇は荀イクと大水計対策はしてるなぁ…
てっきり象弱いですよキャンペーンかと思ったが
象という兵種殺すより回復舞に泣いてもらおうぜ。
後、象召喚も。
糸工がわりと丁寧に展開してるのに比べて勇は・・・
ワラワラ対策してるのに勝てないってのはどうよ
前verのワラだって対策したから勝てるってもんじゃなかったじゃん
>>51 3.12よりはマシだがこれもな…
さっさと乱戦間隔と武力依存と弓ダメ戻せば良いのに
>>50 勇はいつぐらいからこのデッキなんだろうな。
求心の時は凄い丁寧だと思ったんだが
大水計対策せずに上で戦うのは無理だからな
いかに大水計が厨カードか・・・・
無勢舞をよく凌ぐなあ
弓は今のままで十分だと思うが
57 :
ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 16:03:23 ID:fFEXXqakO
>>49まてまてw回復は現状でやっと戦えるかなってくらいだぞw
2から随分弱くなったし、これ以上弱体化されたら泣く。
セガならやりそうだけど。
>>49 象召喚は武力2、自身の中心から召喚にされそうだな
>>56 流石に今の弓は弱すぎるぞ
高武力弓横弓で低武力がまるで止まらない
象槍横行の一因は弓が空気になってるのがあるしな
中盤に甘ちゃんの目の前で止まったホウ徳はなんだったんだ
生唾ごっくんでもしたのか?
遠弓陣50Cくらいにしてくれりゃいい、そうすりゃ舞姫やら敵じゃないのに
まぁ弓が居なけりゃ象槍に怖いもの無いからな
>>47 回復舞いはこれ以上弱くすると悲惨なことに…
(´・ω・`)
武力依存が下がってたしょうはマシになったと思うけどそれでも象入れないとキツいと思われ
象が固いのが悪い
レポ乙↓
弓を戻して象槍が消えたら普通に忠義求心だらけに戻るだけじゃね?
象も回復もそれ自体は変わってないけどねぇ。現Verに合ってるんだろな。
呂布使ってる俺としてはいやなんだけどね・・・
>>65 忠義はどうか知らんが、求心は駆虎弱くなってるし
全突の強化なんかもあるから簡単なことにはならんよ
とりあえず厨スレに来い
呂布つか高コスの単体超絶頼りのデッキは象+挑発で詰みだからな。
騎馬の超絶がダメなら俺の雄飛デッキで!
何をすればいいんでしょうか・・・?
>>70 俺に声望をくれるといいです
象相手に槍策とかハンデ背負ってるようにしか見えねえw
最近呉単をみてない気がする
>>73 先週、赤兎の6枚孫武が載ってましたが何か?
赤兎は大会を大水計ワラで出場して順調に勝ってたのに
何考えてるのかいきなり3回戦で孫武に変えたとたん証20相手に負けて敗退してたな。
そろそろ相手がメタって来ると踏んだんじゃね?
店舗大会とかはデッキ変えられるからそうゆうあえてメタられて、その裏を付くような戦術は有効だね。
有効だね。
って思いっきり失敗例から話が始まってるぞw
大水計ワラはメタり辛いしなー
虚誘や反計天意はメタにはなるけど普通のデッキに優位つくわけでもないから
作戦と言うより博打に近い
今日のはイク様を開幕で撤退させた方がよかったんじゃないの?
所々で糸工側がラグってるっぽかったかな?
大喝時の惇の動きとか、金柑の攻城の時の城から突き出た何かとか
>>69 うちのホームの店内頂上見てたらホームの司空に青井がそれで落城負けしてたわ
ラスボスが呂布ワラ使ってもビホウ象入りにはきついらしい
>>73 特別強くもないデッキでずっとランカー維持してたみっちゃんも遂に落ちたからね
呉は3番手ぐらいがいいと思うけど群より低いのはちょっと…
ああ、遂にみっちゃんランカー落ちしたのか…
しょうがないと言えばしょうがないが
しょうがないね♪
無勢ってワラ対策になりそうでならないイメージ
もんぎゃはもセキトも呉単使って証増やしてるじゃん
呉は面白くないから使う人が少ないだけで特別弱いって訳じゃない
まるで使ってる人の多いKDDや、前の祖茂ワラが面白いかのような言い方ですね
大戦はカード動かすのが面白いんじゃん
置いとくだけの呉がつまらんと思う人間は多いだろ
俺はそうは思わんなー
ていうかただの主観じゃねーかw
主観かつ、前出しは置いとくだけとは別扱いなんだなw
例に挙げてるもんぎゃはや赤兎が置いとくだけで勝ってるならともかく
そんなことはないわけだから言っていることが矛盾だよ
もんぎゃはも赤兎も使用デッキはまるで参考にならないしな
てか赤兎はともかくもんぎゃはは、他勢力がつまらないから呉使うとか言ってたぞ
青井なんかもそうだがあのへんのレベルになると普通のデッキで
普通に勝つだけじゃつまらないんじゃないか
使える奴が使えば強いんだから、どこの勢力が弱いとかは無いって事だ
>>92 苦楽という普通のデッキで普通に勝ってた気がするが
あれは挑発毒ワラじゃん
いや苦楽だろ
いや、張角ワラっしょ。
ある意味。
>>93 だよなー、前verだって5枚デッキや緑の国もよく頂上載ってたし、修正とかいらなかったよなー
全くもってバカだよなー
お前。
.
そういやみっちゃんは大会どうするんだろ
現在流行デッキ
大水計、決起
流行メタor中堅
忠義、機略、象、天意
頂上には多いけど、話題の回復象は少なくなったね。
まあ回復舞扱う努力するより象ワラした方が苦労せずに乗り換えられるし
回復象結構見るけどな
いったいどの階級の話なんだ?
司空だと10戦に1回出るかどうかになったな
KDDは4戦に1回出るが
ちなみに甘皇后は使用率は64位、槍策・大徳・飛天辺りと同程度
或椿VS魔法のランプ
魏武VS人単小戦奮陣
SEGAもうまい事見つけてくるもんだな
回復する恩恵を考えたら敵の1部隊武力ダウンより味方全体の武力アップのが安定するんじゃまいか?
簡易レポ
椿視点・砂漠地形
ランプのターン、伏兵1枚は城に、残りは劉ヨウに当てて偽装山頂発動
ランプは小戦*2、椿はギブ・増援使用で6割削る
そのままカウンターで椿のターン、ギブの効果時間と部隊差で7割削って逆転
更にカウンターでランプのターン、危地ピン焼きのあと駆虎3部隊貰ってターンエンド
最後、ギブを使って椿のターン
中央でぶつかって兵力だけ削って引き返す
ランプ攻め上がり危地ピン焼きするが防がれて終わり
特に見所なく或椿勝ち
序盤の攻めといい、デッキといい、ランプはあんまりやる気になってないのかね
回復陣ほんと多いなあ。かといって、瀬賀式下方修正すると祖茂みたく
一夜で絶滅するし…
>>110 ランプは李那姫ICの代打ちで忙しいんだろw
本日の見所
或椿の劉曄の働き
回復陣なんて全然当たらないけど
>>114 200戦に一回だったのが100戦に一回くらいに増えたかな程度。
体感だけど。
10に1は当たる
こないだの大会でやたら使われたから多く感じてるんじゃなかろうか。
あと永続陣が無くなって陣略では比較的長い山頂陣だけが残ったから
絶対数が増えてなくても「陣略使用者の中での」相対数が増えているのもある。
ランキングにいるんだから使われてるだろ
使用率見るなら、単純に七星の1/3くらいは奮陣
っつーか七星の使用率は異常
>>119 他の同盟締結付きの兵略に比べて、撃てるタイミングで
格段に使い易いからだろうなあ
司空だと回復象は5回に1回は当たる
>>104は品
自分のマッチングのみで、よくもそこまで自信満々に語れるな。正直すごいわ
実際上の方だとそうなんじゃないか?
回復象流行ってるらしいし。
俺は色々な編成とあたれる一品で楽しいけどな。
あたるたびに全然違うから今の環境は好き。
いや、64位のカードは流行ってるとは言わねぇよw
俺もあんまり見なくなったし、
>>102が真理な気がする
回復象はちょっと前がピークで今は減少傾向な気がする
大水計ワラはむちゃくちゃ多いが
俺も司空だけど象回復は10回に1回出るかどうかだよ
どうせ
>>121がこっぴどくやられたんでしょ
>>121 俺は生粋の司空(笑)だけど象回復は20戦に1回くらいだったわ。
何故か呉単とよくあたる。
ほんと自分が正しいと思ってる奴らばっかだな
回復象は前verの流星の立ち位置か?
とりあえずトウトナがTOP20入りする様なら末期だと思う
って言いながらランキング見返したらもう既に26位なのな
なぜ末期?
そのバージョンで強いカードが急上昇するのは普通じゃん
俺3.00から十品ルーパーだけど回復奮陣なんて(ry
スペック高いカードが20位に入ったところで
別に驚くことでもなんでもないだろう
流星とか傾国とかが20位以内なら末期と言ってもいいかもしれないけど
>>130 前verの祖茂みたいにそいつが強いから急上昇するのは判る
もしくは今の牛みたいにパーツとして人気だから順位が上がるとか
だがトウトナは本人には特徴もないし上方修正もない
KDD以外のデッキではほとんど見ない、単純にKDD専用パーツとして使われてるだけ。
そのカードが20位に入るなら末期じゃね?
「大水計が」じゃなくて「KDDが」そんだけ使われてるってことだろ?
まあ順位抜きにしても既に勝率の偏りだけで末期症状出てるけど
>>133 環境の変化で修正受けてなかった選択肢にあがらなかったものが
選択肢にあがるようになるのは今まで散々あったでしょうに
バランスとして槍が欲しい、メインにはならないとなると武力枠で活か募持ちが
いいわけで
まあそれを言っちゃったら決起の方がよっぽど使われてるけどな
コウホスウなんてテンプレ決起デッキぐらいにしか入らんのに10位だし
決起は多いね
あのデッキのどこにそんな魅力があるのかわからんが、確かに多い
ガンマ森に正当性がある唯一の勢力だからだろ
決起はKDDに不利だけどそれ以外の流行デッキなら五分〜有利付くからな
献帝いるから事故も少ないし
まあ面白そうだとは思うけどミラーマッチが嫌いだから使いたくないわ
決起デッキは低品でしか見ないしなぁ
低品御用達デッキNo1だからしょうがない
KDDは高証御用達だから勝率が高いのはしょうがない
>>137 ガンマ森ってどのカードの絵師だっけと1分くらい悩んじゃったジャマイカ
>>136 高武力で安定して押しつぶすってのが好きなんじゃない?
昔の高順も安定というかどうかはわからないけどそこそこ削った後なら
無双状態だし
なんか今の流れがデジャビュー
>>133 トウトナは天属性で七星とも合うから二色巨乳にもいるからな
トウトナは追加されてからすぐでも一部の間では評価高くなかったっけ?
シユウデッキにはけっこういたし、オフィスも厨だっていってた。
乙
147 :
ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 22:27:03 ID:ZDpISnP60
王平「トウトナが憎い…」
149 :
ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 22:48:32 ID:DdR/YmVfO
>>149 その象回復に勝ってもんぎゃはは鉄人になったわけだが
万全の状態からMAX決起×2を決めるゲームの組み立てができる人なら無理ゲーってレベルじゃないだろ
二行目はともかく一行目はバージョンの違う話な訳だが…
>>150 sageてない奴にマジレスせんでも・・・
なんか勝てそうで勝てないのが大水計。
勝てる気がしなくて、やっぱり勝てないのが回復象。
そして司空環境だとどっちもよく当たるが、
大水計は更に上に行ったのか、回復舞や決起の方が多いな。
大水計ワラメタりたいなら張角ワラ使え。
負ける要素ねーから。
攻め手が少ないから象がキツイだろw
大水計にも引き分け量産で終わりそうだしw
>>156 張角、猛優、金柑、周倉、旧姜維、張梁。軍師再麋竺。
相手の大水計には士気差3作れる、さらにこっちは武力アップ付き。
牛には象槍が2セット居るからノー士気で倒せる。
張角意外は脳筋、張角は知力高いから大水計マウントとられてもこっち全出し→→当然流される→張角だけ残る→黄巾の乱で余裕のカウンター。
相手が分かってる奴なら張角は遅れて出場させればいい。
張角と大将軍は勝率80%くらいになってても使う気がしない
でも自分で使わないんだからそれを叩くこともしちゃダメだよね
叩きたくなるようなデッキだから自分で使わないんだけどな
鶏か卵か
>>157 相手が基本ガン待ちでラストに大水計で一発だけ取ろうとしてきたら?
攻城されないのはわかるけど、カウンター以外に攻城とる手段ないじゃん。
いちいち脳内に突っ込むなよバカ 禿げるぞ
教祖デッキ相手に黄布うてる状態のときに大水計撃つわけないし、
教祖デッキに士気差の概念とか持ち込んでも無駄
どうせ黄布撃つしかやることないし
大水計側は素武力で勝負して黄布で復活して出てきた相手を流すでFA
そもそも再起ずらしと端攻めの要領で乙る欠陥デッキで
メタろうという浅はかはさは愚かしい
張角ワラに先に大水計うつとかどんだけ低品脳だよ
見なくはないが大水計の方が手軽だしな
>>147大丈夫、次のキミは募兵か勇猛付いてるから
5/6柵募活 大車輪戦法
それでも使われるか心配な王平さん
蜀厨は飽食だからね
呉なら間違いなく使われるね
>>167 でもイラストは更にピンチに…もしかしたら瀕死かもしれない
はっさんVS赤兎暴走
6枚魏武VS6枚孫武
はっさん
軍師シバイ、曹ヒ、李典、楽進、徐晃、サイボウ、何故か曹皇后
VS
赤兎暴走
軍師諸葛キン、陸遜、馬呂蒙、浄化爺、孫桓、呂範、ハンショウ
ついに載ってしまったか曹皇后
ついに俺の嫁が載ってしまったか
曹皇后って知力1は流せるの?
LE徐晃「裸になって何が悪い」
>>175 wikiによると1なら死ぬはず
2が兵力少し削ってれば死ぬ
再びまた魏武かと言う時がくるとは
旧水計っていまかなり範囲狭いんじゃなかったっけ?
魅力欲しいならナミだよなぁ
水2回使ってたけど微妙。呂蒙が落ちはしたが
水計は知力2を流せるか怪しいラインなのか。厳しいな。
>>176 公然猥褻罪でタイーホ。
1コスダメ計をくれという訴えかもしれん
魅力持ちが欲しいなら、ナミか弱体化でいいよね
裏の手欲しいなら離間でいいよね
可愛いカード使いたいなら入れるしかないよね
孫桓ファイヤー対旧水計はファイヤーの勝ち
でも今の環境だと知力1のワラをまとめて処理できるなら
とりあえず試してみる価値はあるかもね
赤兎も動画みると結構ソンカン砲撃ってるし
月姫>>>>>>>諸葛セン>孫桓=曹皇后
レポ
視点・はっさん側
配置・はっさん側、赤兎側、
地形・中央に森、左右に櫓
(序盤)
開幕、両軍牽制しつつ部隊を下げて様子見。
と、見せかけ赤兎側、伏兵を進軍させてガン攻めの体制を整える。
赤兎側、左側から一気に攻め込み、はっさん側、士気を温存し、計略無しで防衛。
赤兎側5割削るも、はっさん側曹皇后の端攻めで2割削り、敵を半壊させる。
(中盤)
はっさん側、左側からカウンター。5部隊でギブ号令発動。
赤兎側火計で抵抗するも、はっさん側、すかさず増援を叩き攻め立てる。
赤兎側、集中増援+弱体弓で守るも6割削られ逆転される。
が、突出した曹丕らら2部隊を撃破し、相手を引かせる。
はっさん側が引いて仕切り直し。
(終盤)
はっさん側が引くのに合わせて赤兎側、城門近くで孫呉溜め開始。
はっさん側、やむなく部隊を出して水計などで抵抗するも、発動自体は止められず。
赤兎側が中央から武力を上げた部隊を突撃させて勝負アリ。
赤兎側の落城勝ち
配置忘れてたorz
配置・両軍ほぼ中央配置。はっさん側は左端に伏兵
レポ乙
後孫呉じゃなくて孫武な
魏に1コストダメ計は帰る事は無い
迄読んだ
集中増援は何なんだろうな
>>196 周喩がレベルMAXになったからみたいだぞ
今はカクトになってる
誤はガン待ち勢力じゃない
全凸のがガン待ちだろ
赤兎がガン攻めなだけでそれ以外の呉はガン待ちだね
赤兎の頂上見ると呂範強く見えるんだよな。
最後の弱体弓もそうだが序盤伏兵で李典仕留めたのでかかったよな。
アリエナイ砲で先に増援叩かせること出来たわけだし。
203 :
ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 22:58:18 ID:nBIKXnwS0
明日は9コス頂上か
久々にワラ同士じゃないのが見れるかな
ワラで組めそうなのは・・・決起ワラとくらい?
決起、機略、全突、呂布あたりが本命なのかな
9コストとはいえ、1コストはゴリのみ
1.5コストも半数くらいは使えないとなると、意外と制限は多い
妨害もワラも少ないだろうし2コス武力9軍団が猛威をふるうんだろうなあ
張角ワラvs張角ワラだったりしてなw
誰か3コスオンリーケニアとかやらんかな
まさかのフレディ大活躍フラグかw
そういや魏なら単色ケニア出来るのなwww
207〉
さすがに3コス3だとそうとうの士気管理と腕がいる思うのだが
大会は忠義か機略が安定でしょ
あとはR夏侯惇の使い方かな
決起ワラを使ったが号令系には五分だった
白銀もかなり活躍した
機略と挑発対策さえきっちり出来れば対抗位にはなるんじゃね?
忠義はコスト構成が微妙なんだよなぁ
2/2/2/1.5/1.5の機略か大徳でも使おうかな
桃園は?桃園は使われたの?
木鹿、R祝融、R孟獲、山頂、呂姫で六連勝して飽きた
大味大戦ね
水計って今使い物になるの?知力3確殺くらいなら
まぁ有りっちゃ有りだが…
2も残るよ
アリエナイ砲を更にアリエナくした感じ
>>209 Rd 大喝:4
EXフレディ 魏武強:3
EXコチ コチ:3
士気完了もクソもない希ガス
>>217 変換ミスった…orz
誤 士気完了
正 士気管理
>>218 >>217 EXカードの存在を完璧に忘れてたよ…ors
それでも弱そうだ、実際弱いよな?
EXのカード1枚もないからつかえない
キリャクが最強でしょ
そういや機略同士の戦いってどんな感じなんだろう
>>221 結構不毛だと思うw
俺は味方掛け同士でぶつかり合うのが好きだから基本味方掛けだけど、お互いが敵掛け狙うと膠着状態になっちゃう
象召喚ワラで玉璽を増やした俺に隙はなかった
大会頂上狙えるかのう
また一位か、ブ神はよほど暇なんだね
※局地戦大会頂上
マリーンズVSわふ〜〜♪
魏蜀機略VS蜀群天意
マリーンズ
SR司馬懿、孟優、R魏延、UC曹仁、UC張飛
軍師糜竺
わふ〜〜♪
関索、張梁、馬謖、劉邦、トウトナ、R祝融
軍師諸葛亮
前回上位で乗らなかったマリーンズとzkを今日と明日お詫び頂上乗せます^^
地元のフツーの太尉の人だw金星なのか?
なにこの千葉頂上対決
231 :
ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 14:21:32 ID:Gd1is2alO
今回は前回の兵糧不具合支給大会だからな
兵糧不足がちな漏れにはありがたいがな
マリーンズ負けたw
むしろ頂上が似たりよったりだから大会四日にしてお茶濁そうって感じだよな
サブカだらけのマリーンズかよ
視点・マリ側
地形・悪地形無し、櫓は中央に4
配置・マリ側、中央配置。わふ側左右中央に分散。
(序盤)
開幕、前進するわふ側に対し、シバイ踏ませるマリ側。
マリ側、中央からカウンター気味に攻め込み、わふ側の召喚象も瞬殺。優位に立つ。
わふ側、このピンチに左右からの端攻めで対抗。1割殴らせ、逆に3割程度のリードを奪うことに成功する。
マリ側、一旦引いて仕切り直し。
(中盤)
部隊を復活させ、中央から攻めるマリ側。わふ側も早めに防衛部隊を出す。
わふ側象召喚+天意、マリ側号令機略、ぶつかり合う両軍。
わふ側さらに七星使い勝負に出る。マリ側も攻めるが、手数と乱戦に阻まれ逆転出来ず。
挙げ句、引き際を誤り、再起を叩くのが遅れて劉封のダメ押し攻城が入ってしまう。
わふ側追撃せずに仕切り直し。
(終盤)
マリ側、中央から号令機略で攻めるも、わふ側、天意+端攻めで対応。
マリ側、車輪戦法使うも何故か騎馬部隊が迎撃取られてしまい攻めきれず。
端攻めも決められ、リードを広げられて糸冬了。
わふ側の金星勝ち
最初の攻防、マリン側は無理に櫓壊しにこだわらない方が
良かった気が…
マリーンズの負け惜しみがすごくて和んだ
こんなサブカばっかりのヤツを頂上にのせんなよクソセガが
虎なんてサブカはもう宴SONOの黒歴史懲りたかと思えば
全国一位になったとたんサブカで元気に大戦してるからな〜
マリーンズも虎ももう頂上のせなくていいよ
(・ザ・)オレはメイン消されて仕方なくサブでやってんのに
なんでSEGAは頂上に出してくれないんだ?
お前の腕は認めるが人格は認めねぇw
マリーンズは正に今のロッテの状態を表した感じだったねぇ
マリーンズは全部メインIC
なーんかイマイチな頂上だった
246 :
ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 20:15:08 ID:Fkn05QLxO
機略掛けた象が槍に刺さるし壁を弾いて見方刺さってたし散々だったな。
前に頂上で6品に負けた覇者もいたが、6品の本当の位がわからなかったから救いようがある
動き見ればそれなりだったし
だが今回の相手はリアル太尉なんだろ?
サブカ野郎マリーンズざまぁだなw
今49位にいる9品のレッドクリフって頂上でないかな…
あれ、赤兎なんだよな。共同かもしれんが。
確かに赤兎っぽい
本当によくやるわ・・・
中野はゴミしかいないなぁ
証に比例してクズが多いよね、このゲームw
(・ザ・) クズで何が悪い!
リアルでも迷惑なのにせめてゲーム内の中だけでも迷惑なことするなよ クズ
レッドクリフはzkな気がする
中野モナコだしな
ってかメインとサブ両方参加させる意味あるのか?
兵糧は置いといて
やるならどっちかに集中して上位狙いじゃないの?
結論:赤兎とzkを筆頭に中野はクズしかいない
しかし、なぜ中野なんだろうか。
新宿の半額店は昼過ぎまで半額で夕方から時間貸し開始のところと
夕方まで時間貸しの所と
一日中時間貸しで、500円40分、1000円90分だけど4台中2台までの所、
でそれぞれクレサは一日中。
あと、クレサのみの店も数件。
中野モナコはクレサのみなんだよな。6台あるけど。
新宿の方がクレサの面でも得な店多いんだけどな。
時間貸しは常連ランカーが占拠してる店もあるけど、
そいつらと仲良くないのかな。
赤兎なんて、新宿のいろんな店で見かけるしランキングも
ちょくちょくいろんな店に変わってるし。
中野のクレサは実質半額でしょ?
昼間はなかなか出来ないし夜半額はおいしいと思う
>>256 ブ神だよ
一人でブツブツ呟きながら大水計ワラで狩りしてたところを見た
ブ神とzkが兄弟で見た目そっくりならzkかもしれないけど
中野はゴミの集まり
>>246 機略に象入れてる段階で証ほどのデッキ構築力持ってないんだよな。
弾いてなんぼの象を刺さらせる状態にする意味がわからん。
あれじゃ太尉に負けて当然だろ。
>>252の言うように技術面でも弁解の余地ねぇし、SEGAがサブカばかりの馬鹿を
作為的に晒して恥かかせようとしたとしか思えないわ。
鍛練の章の解説やってるのは評価できる、マリーンズ
>>259 90分1000円ってどこ?
新宿探したけど60分1000円と500円2クレ、900円3クレが沢山
しか見つからなかった(つд;`)
>>263 槍に刺さりそうな場合はとっとと攻城要員にしてしまえば良いだけの話。
デッキが悪いわけじゃない。
※局地戦大会
かんたろぅVSあずみ〜彩☆
蜀群忠義VS呉群開幕(?)
かんたろぅ有利だね
うーん…
最近一週間ぐらい伝令してるものだが、もう少し詳しい内容を載せた方がいいのだろうか…?
やっぱ武将カードとか軍師カード書いた方がいいかな?
(?)と表記されるくらいなら全部書いてもらったほうがわかりやすいかな
大会だったりあまり見かけないデッキだと武将名あったほうがうれしいけど、
テンプレならいらないんじゃね?
ただ携帯だと書くのめんどいんだよね
おれも前に伝令してたときあるからよくわかる
別にいいんじゃね?
詳しく知りたいなら.net見るだろうし
わざわざこのスレに伝令見るようなのなら
なんとなくデッキの想像はつくだろ
、ー―- 、 __ , -―ァ
ゝ;;;;;;;;;;;;;> .´ ` <;;;;;;;;;;;;く
, -┴- 、;/ ヽ,. -┴―- 、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;.' , ヽ };;;;;;;;;;;;r―-゙
⌒/)=7 ! l , ヽ \ 、 L;;;厂ハ
///) | |、 l ヽ ヽ ヽ , .}==',
/,.=゙''"/l! | | ', ヽ \ \ 1 l== } 細けぇこたぁ いいのょ
>>270のバカァ!
/ i f ,.r='"-‐'つ ! L_ヽ \ ヽ_ ヽ! イ | |
/ / _,.-‐'~ {ヽ |オ弌ミ\`<ィ弌ァ7/ ! | |
/ ,i ,二ニ⊃. ヽ`  ̄  ̄ 〃 ,.イ .| |
/ ノ il゙フ. ! lTヘ、 、_ , .ィイ | |
,イ「ト、 ,!,!∧j | リ > ゙ニ . イ、j |. !
/ iトヾヽ_/ィ"::::ヽハノ>く;;;;;;;;ハ /;;;;;;;;;ヽレヘ!
わかりました。
では時間があればカード詳細も書こうと思います。
皆さんありがとうございました。
後、
>>274さん
携帯なんでAAが訳わからんです…
細けぇこたぁ いいのょ
>>275のバカァ!(AA略)
>>257 自分の限界を知るとそれより上へ逝けないと分かってくるので
サブカに逃げる。
そのあたり現実社会と一緒w
デッキ詳細は?
前は武将軍師全部書く伝令したら長すぎウゼえって言われた時期もあったがw
まあ気負い過ぎずにやればいいんじゃね
我らが慶応のホープあずみじゃないか
改めて伝令ー。
※局地戦大会
かんたろぅ
C張梁、C董荼那、UC関平、UC張飛、SR関羽
軍師SR諸葛亮
あずみ〜彩☆
UC甘寧、UCショウキン、UC紀霊、C胡車児、C賀斉、C張梁
軍師SR李儒
>>277 赤兎やzkの話なんだが、限界ってまた随分凄い話ですね(笑)
一個だけ見てレスすると恥ずかしいから周りも見たほうがいいぞ
王平「関平殿が憎い(ビクッビクッ」
>>280 本人乙?
まぁ慶応って言ってもあずみは、「たかが看護学科(笑)出身の癖に医学部出身です」って言ってるようなレベルの学科だし
おいおい…晒しすぎだろ。
ネットって恐いわ〜(^-^;
って言うかどうでもいいわ〜
看護学科で医学部出身wwwwやるわー
しかも慶応(笑)
レポはまだかね?
簡単にレポ
視点かんたろぅ側で中央毒沼、右サイド櫓3個地形
かんたろぅは全部隊城内発進、あずみはかんたろぅ側左サイドに部隊固めて開戦
かんたろぅはゴリを右側から上げて残りをあずみ部隊にぶつける
あずみ側はおそらくわざと毒沼に当たり賀斎が出現、両者槍撃出しつつ応酬し、まず紀霊が撤退
あずみ増援叩くも同時発動でゴリも撤退、コシャジも落ちるが弱体弓が間に合いかんたろぅの4部隊を落とし甘寧蒋欽が殴りに行く
右サイド上がっていたかんたろぅゴリは2回殴るも賀斎に阻まれ撤退、あずみはもう一度弱体弓で計6割削る
仕切り直して全部隊フル回復したかんたろぅが右からまとめて進軍、弱体弓を見てから忠義で関羽以外を張り付け
あずみはゴリを左から走らせ関羽を釣り多勢打つも、弓部隊が左側に纏まりすぎ隙間から次々と攻城入れられ
七星で回復したかんたろぅが僅かに逆転、更に残った関羽張飛で粘るも、あずみの再度弱体弓と弓まとめで追加攻城はならず
終盤、かんたろぅはゴリ張飛を右、関羽関平トウトナを左に出し
あずみはかんたろぅから見て右側に紀霊とコシャジ、左に甘寧賀斎蒋欽ゴリで両者激突
左は忠義で押し込み右は突出したコシャジをすり潰すかんたろぅ
あずみは紀霊を城門、賀斎を防護で強引に抜けさせて城壁へと殴りに行くも、ゴリを葬り甘寧と蒋欽を下がらせた関羽トウトナがこれを許さず
最後は弱体弓打って城に引っ込んだあずみが降伏の形でかんたろぅ落城勝利
あずみはデッキ変わってたな。
開幕弓は賞金の勝率高くないし対したことないんだろう。
(・ザ・)<称号も無い大会をやる人達に告ぐ
君たちはこのゲームが好きか
とりあえずお前のことは嫌いだ
大好きです
>293
そんなに称号ほしけれりゃLOVへ逝けw
オメーラが代打ちして金儲けするから称号がなくなるんだろうがカスw
(・ザ・)<LOVはこっちで勝てなくなった奴が集うゲームだから
論ずるに及びもうさん
どっかの馬鹿のせいで学歴まで曝されるのかー
ランカーって大変ね
>>289 レポつ
>>292 開幕はよく攻めたし、中盤までは光ってたんだよ
ただ、今回のルールだと終盤の守りに使える計略が本当に少ないのよ
本人はできる子なのに周囲が支えきれないという
ザビはLOVで勝てないから結局大戦に戻って来たんだぜwww
その分周りからチヤホヤされるからいいんじゃね。
ゲーセンの知り合い程度に個人情報漏らしてるのが迂闊すぎ
モラルのない馬鹿に個人情報漏らすのは大馬鹿者のすることw
住所や氏名ならまだしも学歴なんか漏れてもどうでもいいだろw
このスレの話を全て信じるとしたら
晒されるような学部詐称が悪いんじゃね
重ねて言うが全部信じるならな
ゲームでの知り合いなんて、人生レベルで見て無関係に等しいんだから、こんくらい問題無いだろ
携帯祭り
双方酷いミスが多くていかにも扱い慣れぬデッキ使ってる感の溢れた頂上だった
大会時の頂上の条件って、
1お互い大会ランク100位内
2片方が全国ランク100位内
このふたつ?
今のとこそんな感じっぽいね
四品に上がったヘカテーに期待
↓伝令乙
ホイッスルVSWEZARD
白馬忠義VS求心
伝令ー。
※局地戦大会頂上
ホイッスル
C張梁、SR関羽、UC張飛、UC公孫賛、R馬謖
軍師SR諸葛亮
WEZARD
LE曹操、LE曹仁、C郭淮、Rホウ徳、C曹洪
軍師SR司馬懿
どっちも普段の英傑号令+アルファって感じのデッキだな
操作感は極端に変わらないだろうけど、互いに白馬陣や単色の利をどれだけ生かせるか
普通に忠義の勝ちでしょ
今回の大会は忠義大会だったな
ホイッスル勝ち
あとよろ↓
↑だが断る
大会くらい頂上載りたかったな。。。
>>322 妨害計略もほとんど無く、ダメ計も周ユか張姫しかいなかったからなあ
忠義の勝ち
どっちもミスが目立った
あれ?なんか忠義が勝っちゃった?って感じ
特に見るべき所もなし
やはり日曜の頂上
328 :
ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 15:44:05 ID:fnzdbgG00
忠義に対してはR盧植がかなり強いよ。
妨害部分が相手の馬鹿に効果覿面だった
>>328 でも憂国は赤壁に弱め。メタが回ってるな。
おれの考えた魏武機略は生兵法でしかなかったorz
いや、もうちょっと腕があればかなり強いはずなんだがなぁ
呉単で大会やったけど結構忠義喰えたけどなぁ
まぁ決死攻城頼りだったけどw
>>329 体感呉単は少なかったけどねー。
流行具合を考えれば十分だったと思う。
>>330 司馬懿、曹丕、Rホウ徳、郭准、曹仁とか?
士気9で挑発→忠義やられるとつらそう。
>>331 防護戦法or粘りと赤壁以外に対抗策ってあるの?
って屍があるか。
>>332 コスト9なら屍のゴミスペックも補えるしさぁ強いデッキ考えるぞーっと思ったら手腕は使えない、普段はできないジョセイとの組み合わせも考えたら残りコスト3だから必然的に1.5コス2体になっちゃうから普段より弱く見える…
その時点で屍はオワタ
大会は呉群ワラで頑張ってみた
R祝融、蒋欽、賀斉、董荼那、阿会喃、張梁、軍師周瑜
前出しゲーで玉璽131まで伸ばせるんだから美味しいのぅ
>>332 今日やったのはまさしくそのデッキです
挑発→忠義はやられたら確かにつらいかも
まあ普段組みにくいデッキをやりたいって感じで作ったんで、
あまり激しくツッコまないでおくれ
忠義とかのほうが安定するっていうのはおれもよくわかってるよorz
>>333 それ8コストだぜ・・・。
屍、R徐盛で残り4コスト。非常に組みにくいな。
屍、U呂蒙(orR周瑜)、賈華(or祖茂)、U黄蓋、賀斉
騎兵の選択肢がないな。朱桓使えれば強いんだが。
>>336 いや大会の醍醐味はそれであってるから、何も問題はないぜ。
デッキの妄想だけでご飯3杯はいける。
単に危険な時間帯があるけど、どうすんのかなーと思っただけだ。
動画スレからの誤爆乙
誤爆orz
>>337 正直な話あんま考えてなかったw
忠義は2色が多くて、こっちは士気12まで待てるから
がん守ってどうにかするしかないかなぁ(´・ω・`)
もしくは序盤の立ち回りで時間稼ぐくらいか…
上手くやられたらおれの腕じゃ多分無理だよ
ただ、魏武打ったあとのカウンター機略がまじ楽しかったんで
自分的には良い大会だったわ
344 :
ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 13:53:19 ID:6EMBUcvjO
ラテの勝ち
序盤、増援天意でリードとってそのまま逃げ切り
伝令ー。
※局地戦大会頂上
zk
R馬謖、C張梁、C劉封、SR関羽、UC張飛
軍師SR諸葛亮
カフェラテ
UC張飛、R魏延、C劉封、R趙雲、UC関索
軍師Rホウ統
赤壁載らんかったな
最後は普通に頂上クラスのプレイヤー同士か
R趙雲は初めてか?
普段見ないカードが載るとすぐ「初めてか?」(笑)
ついに載ってしまったか9コス忠義
頂上に載るまでは大丈夫と思っていたが
意外と早かったな
名前とデッキが出たときに、「勝てば臣下・玉璽二倍」を見て
お見合い頂上になるのをちょっと期待した
zkの勝ち
終盤のバナナはいらんかったよな
終盤も含めてカフェラテがイマイチな印象だな・・・
普段単色で使ってる勢力にボコられとる
ってか大徳入れてないんだ。
天意大徳みれると思ったのに。
また優姫と合体か!
ヤキニク食いてぇ〜
演武場なんか始まったな…頂上とは関係ない奴かな?
憂国対決か、面白そうだな
セレクション動画とかいうのが出来たね
これはうpしたら問題になりそうな気がするから
あげたりしないほうがよさそうだ
軍師の差で勝負あり
プレイ詳細画面が表示出来たらもっと良かったなぁ
軍師が同じでも!!勝ちだったなきっと
購入したら両方の視点とカメラ落とし放題ってんなら組み合わせによっては買う気も起きるけど
視点ごとに金がかかるってのは糞だなぁ…
通常視点は画質我慢するってのはありだが
演武場登録者増やすための企画だろうから毎日ニコ動に上げられたら発案者の首と企画の存続が危ういな
登録者がそれぞれ落としまくるより誰かがうpったほうが鯖にはやさしそうだ
>>364 そういう企業の金の絡むところに気楽な気持ちで手出すと
反動で今まで見逃されて来た普通の動画ageとかまで巻き添え食らうリスクが
ミラーながらあんまり面白い試合じゃなかったな。
デッキ的に面白くなりようがないっちゃないんだけど
序盤の孫堅vs劉備のだるまさんがころんだには笑った
>>365 正直、プレミアム登録でも1枚100円近い動画券をこれに払う奴はあんまりいないと思うんだが…
>>364 さすがに有料サービス内の運営配信動画をニコ動に上げるのはヤバイ。
セガが普通に削除依頼出すだろうし、その際(c)SEGA動画全部削除は
十分にあり得る。いかんせん削除範囲を個別に指定するなんて考えられんし。
信者の多そうな組み合わせを選べばこれは熱い!とか言って買ってくれるはず
セレクションでは頂上でフィルターかかってそうな
ザビー乗せてくれないかな
その辺にも期待
カフェラテは本当劉封好きだな
とりあえずここでの話題がちょっと増える可能性もあるわけね
悪い企画じゃないんじゃないかな
今日のが上がってました。
sm6874380
セレクションもここで扱うのか?
R趙雲もう一つ特技あってもいいよな
第一兵種じゃないし
っていっても黄忠が76独自計略で勇募だな
>>374 やるんならここだろうね。
さすがに演舞場やらない人にはテキストだけでは面白くないでしょうが。
ってか熱い試合だったら議論したいところだけど、
うぷ希望米が付きそうで危ない。
ちなみに今気付いたが、演舞場に入っている人の中からチョイスするってわけじゃないのね(書いてないだけだけど)。
本当にもうひとつの頂上対決って感じだ。
兵種の問題もあるが、贅沢病の国の中で唯一浮いてる
ハゲ、曹仁、人馬ウホ、トウガイと比べたら涙目過ぎる
早速レセプションがニコニコに上がっている件
ニコ動の民度なら当然やると思ってた
もはやレベルが韓国だな
ニコ動運営「今日も、いたちごっこが始まるお…」
これ信者いっぱいいるような君主が上がったら購入者増えるんじゃね?
頂上でも手前視点で見たい!って思うときあるし。
SEGAさん、自分の動画でも逆視点サービスお願いします。
>>378 まあ大戦1プレイ分で加入できるんだから演武場入れよで統一するしかないね
>>375 チョウコウに募兵、SRサックに魅力と復活がつけば増やしていいかな
孫策に活はねーよ。そんなに趙雲使いたいならピンク頭の奴使えばいい。姜維使うよりはましだろw
>>386 馬策に活はともかく魅力はキチンと返して欲しいわな
知力1くらい無条件で上げてやれよ…
SRに昇格したのに絵も含めて劣化してるがな
ただの武力7以下2コスに興味は有りません。この中に号令持ち、独自計略持ち、選択の余地無しが居ればry
トウガイや張βが特定のデッキとは言え選択肢に入ってるのを見ると姜維超雲は所属する国が悪いとしか言えんな
超雲は呉にでも行かない限り他所でも出番無さそうだけど……
>>390 呉なら大歓喜だろう。
知勇かねそろえた騎兵がいないんだ、これが。
おっと、Cリョウ操は簡便な。
>>391 群雄も騎兵がある意味第一兵種。
魔法のランプ
潘璋、朱桓、UC甘寧、張絋、陸抗、孟達
軍師馬謖
ヤギ魂
UC周倉、夏侯覇、徐庶、UC姜維、UC張飛、孟優
軍師ホウ統
ヤギ魂、伏兵1なんだな。
それにR張苞じゃないし。
序盤の武力重視ってわけか。
伝令ー。
魔法のランプ 史家
C藩璋、C朱桓、UC甘寧、UC張紘、R陸抗、C孟達
軍師R馬謖
ヤギ魂 英傑
UC周倉、R夏コウ覇、R徐庶、UC姜維(2)、UC張飛、C孟達
軍師Rホウ統
すいません。
↑のC孟達はC孟優の間違いでした。
>>394 ???「ふふふ、飛びこんできよったか」
すまんなんでもない
399 :
ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 14:12:00 ID:HcD53DePO
つまんね
ランプの勝ち
小戦ツエェェェ〜
ヤギのデッキはいよいよ落雷しかすることないなw
ヤギは開幕増援叩いてガン攻めするから落雷使いの中では見てて面白いわ
頂上がそういう試合ばかりなので普段はどうなのか知らんけど
ヤギ魂の判定勝ち
開幕回復小戦を落雷増援でノーダメージに押さえてカウンター
火が象からそれたのがいたかった
落雷中は知力3が表示されていたのだが
一回目の雷はぶっ放しだったの?
山頂布陣は修正されてしまうのかねえ…
3.14になるのも近いかな
山頂はこの程度でもいいと思うけどね
ちゃんと生かすにはそこそこ条件もあるし
まぁ個人的には増えてほしくないけど
3部隊入れた落雷が張飛に落ちなかったらえらいことになってたな
玄妙回避しながら打つにはあそこに月姫出すしかなかったけど
410 :
ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 17:37:01 ID:oiR0yR6BO
ランプの学歴晒しマダー?
まァ落雷がふえれば回復陣なんて消滅するでしょ。
前の魏武の時もそうだったけど、開幕で伏兵を踏んで貰えずに相手の士気がたまってしまえば開幕デッキの強みは消える。
>>406 非MAXだとすぐ消える仕様にするくらいならいいんだが
凡*エリンギってらいおん@凡と同じ人?
山頂別に強くはないだろ…
他の陣略が軒並み乙ってるから、陣略の中では目立つってだけで
たしか売られたと思うが、らいおん@凡自体がサブカだしな。
2でのメインの凡人のICもとっくに売った?
さすが本スレ(笑)の星
凡は巣鴨辺りで良く見るな。工房だから金が無いんじゃねーの?IC売りでも多少の金になるしね
他人のIC買って何が嬉しいんだろう
何かアケ版と演武場で話がごちゃごちゃだな。デッキ被ったりしてたら訳分かんなくなりそうだ。
あと張コウのイク見てなさ過ぎ。
しかしセガは演舞場のアンケートを反映するの早いな。
これなら横山の復活も早いな。
あずささんの聖地PC巣鴨店
いつもGJ
tes
ランプのデッキは甘寧消えるだけできついな
低武力号令の小戦しか無いから
まぁ反計&看破のデッキなんてそうそう無いからな
普通はハゲ火計で十分なんかな
ランプのデッキは大水計アンチじゃないか?
士気7なければ牛しか使えないからな
ちょもす
UC李儒(毒)、R祝融、張梁、程遠志、張繍、張宝、金環三結
軍師張角
勇
UC曹仁、SR甄皇后、SR曹操、Rカク、Rホウ徳
軍師荀攸
代打ち
434 :
ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 14:08:06 ID:NDUNmwMUO
ちょもす=赤兎
他人の削除を喜ぶ前にあいつが削除されろよ骸骨が
(・ザ・)<ついに載ってしまったかちょもす まだ証が足りないと思っていたが意外と早かったな
みんな詳しいなあw
ここの住人の情報はすげえなw
ちょもすのデッキを載せたという事は
SEGAが祝融に処刑宣告したようなものか
象が死んだら死んだでロシュクで似たようなデッキが作れるんだがな
武力差の低さがガン
歩兵と象じゃ大違いだろ
象苦楽かと思ったら
鄒が居ないでござる、の巻
444 :
ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 15:06:13 ID:cGphKvU2O
中盤求心を一発に凌ぐが城ダメ取り返せず負け
象ワラは求心で喰えるよキャンペーン
脳軟化レポ
視点・ちょ側
地形・中央火事、左右合わせて櫓4
配置・ちょ側、ゴリ城内右に伏兵、残り左、勇側
(前半)
センターライン付近で伏兵を処理する両軍。
ちょ側があえて無理矢理攻めるも追い返され、逆に祝融撃破される。
好機とみた勇側、一旦引いた後、士気貯めて攻め上がる。
勇側ライン上げて求心。ちょ側、横向きの暴風+端攻め+ローテで城ダメ1割強。
勇側、余裕をもって早々と下がり、防衛に専念する。
ちょ側、象召喚使って攻めるも、勇側、神速戦法+増援使って城無傷で追い返す
ちょ側、一旦引いて仕切り直し。
(後半)
部隊を復活させ、左右から攻め上がるちょ側。
ちょ側、暴風使って攻めるも、勇側、求心で相手を半壊。
ちょ側、一旦引いて要術叩くも、相手を崩せず残り15カウントではどうにもならず。
左右から攻め上がるも5部隊求心で守られて勝負アリ。
勇の勝ち
最近あんま面白い頂上ないな
そこでセレクション動画ですよ
それは、三国志大戦が面白くなくなったのが一番の原因だろ
一時期面白い頂上続きの時があったよな
1の頃のガン守り騎馬単見てる気分
1まで遡らなくてもガン守り騎馬単求心は3で山ほど頂上で見たじゃん
ここのスレの情報力を見込んで聞くが、あずみの使ってる象がもちょのデッキレシピ知ってる人いない?
スゲー気になるw
風雨vsぼぼん
6枚危地機略vs連弩苦楽
連弩兵強すぎわろた
セレクション動画は手前がラグなしなんだね
風雨vsぼぼん面白かったw
セレクション面白そうでも演武場には入る気にはならんのだよなぁ
試合とか残そうとか思わないし。
しかし頂上はイマイチな試合ばっかになってくんだろうか
この時代に求心とは…すごいな…
>>448 というか
人気君主の試合=面白い
マイナーor不人気君主の試合=面白い
みたいな前提が皆の中に少なからずあると思う
>>454 今一番証を増やせるデッキを教える訳ないだろ。
俺がランカー入りしたら教えてやるよ
観戦してて凄い、と感じる頂上が少ないとは思うけど、問題ないんじゃない?
多分通信大会直後の燃え尽き症候群か、全国大会前の中休みだろうし
というか、今日の大戦コーナーは中高生を中心に人出が多かった。
最近始めたっぽい子達もいて、まだまだ大戦も健在だと思ったわ
464 :
461:2009/04/29(水) 18:29:44 ID:kn3+4BRZO
マイナーor不人気=面白くない
間違えました
セレクション動画解説は別スレでよろしく
セレクション専用スレあるのか?
大戦は確かに4月で中学生になりました
みたいなのが目につくね
しかもみな上達早い
小学生と父親らしきペアがテンプレ決起使ってた
セレクションで空撃ち晒されたぼぼん(笑)
まあセレクションは専用スレ立てていい気がする
一応演武場登録者のみしか参加出来ない会話だし、動画スレで扱うにはちと違うし
今日は久しぶりに忠義以外の号令が輝けた頂上だったね。
相手は微妙なデッキだったけど頑張れば号令もやっていけるとわかったからちょっと嬉しい。
露骨なキャンペーンに引っ掛かる奴もいるんだな
1動画10円だし釣られるのに躊躇無いレベル
社員が寝ずにやっと探し出したキャンペーン用頂上
>>454 R祝融、R馬ショク、R徐庶、R統、金環、ゴリ軍師七星orデイコウ
>>467厨房でもかてる厨デッキが流行ってるんだから当たり前だろ。
479 :
ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 23:41:37 ID:ardTAjFkO
>>471よくみると話題のカードばかりじゃねぇかあれ
すげーデッキだな。忠義とかにどうやって勝つんだろうか
本スレより上品ならどうでもいい
くるぶし
読めない字はメモ帳にでもコピーしてから、前候補変換キー押せ
488 :
ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 13:54:03 ID:tPyJ3VlbO
大軍師ツヨス
STO5枚忠義vsLAFIいつもの
なんで象回復流行らせた当人が忠義使ってんだよwww
>>487 まじか!こんな機能知らんかったわ。
使わせてもらいますわー
荀銀STO
SR関羽、UC張飛、C寥化、R関銀屏、C夏侯月姫
軍師:諸葛亮
LAFI
UC甘寧、C賈華、C朱桓、UC関平、C孟優
軍師:馬稷
ごめん
STOの軍師は麋竺だった
レポ
視点・STO側
配置・両軍中央前寄り
地形・悪地形無し、城門前寄りに櫓×2
(前半)
STO側が先んじて攻めるも無理せず後退。
LAFI側が中央からライン上げるも、STO側、関・張2部隊を中心に追い返す。
ここで関羽が一騎打ちで孟優を討ち取る。
STO側、忠義号令使うが、LAFI側迷わずハゲキャノン。
月姫と張飛が焼かれ、STO側、城ダメ1割にとどまる。
残り2部隊のSTO側が引いて、回復陣カウンター狙うLAFI側。
お互い再起と回復陣叩く。
(後半)
回復陣と城内で動かない両軍。
STO側、敵部隊を崩すべく弓部隊に落雷。甘寧を撃破する。
さらに右側から端攻め風に部隊を出してハゲを釣る。STO側すかさず忠義号令で敵部隊を蹴散らす
が、防衛にまわったハゲの目前で一直線に並んでしまい、火計でまとめて撃破されてしまう
LAFI側、ハゲと復活した甘寧で攻城。STO側、関銀屏だけでは守りきれず。
LAFI側が5割削り、STO側も復活した部隊で応戦するが時間切れ。
LAFIの判定勝ち
STO勝ちパターン入ったかなと思いきや一瞬の隙をついた火計が
張飛関羽月姫3人全てを一撃撤退させてLAFIの逆転勝ち
STOは直前に凡将も撤退で朱桓に城門3発も殴られる結果に…
ハゲはケンカ売らなければ本当にいい仕事するな
れぽつ
LAFIデッキは真似しても
面白いように負けられそうなのになぁ
詳細レポと同時になってしまった…
ついでに訂正、朱桓城門5回も殴ってたわw
ハゲの知力下げられそうで恐いな
先例から見て
>>498 こっちこそスマソ
よく見たらLAFIが削った城ダメは6割強だったよ
矢印は強いよ
一騎打ちなければな〜
見どころは銀ちゃんの槍撃
レポ乙
すごい解りやすかった
忠義使ってると忘れた事に飛んでくる火計がきついなw
そういや店内対戦でシフクノが鮑使ってた、回復やってなかったのか
LAFI対ランプがみたい
やっぱり今ver.でも張飛>魏延なのだろうか
知力1も5も大して変わんないのかな
虎(決起) VS 新SRくれ(ランプデッキ)
虎また二重城門だよこれ・・・
うまい具合に耐えたなーと感心してたらw
セレクションの議論は新スレ建ててやれよ
今日のセレクションは面白いな。
セレクションって何?
.NETに告知あるっしょ
.netにも入ってない人だって割といる
PCからなら専用スレ立てに行くんだが
別に立てたほうがいいならチャレンジしてみるけど必要?
槍撃やべぇ…
やっぱランカーは違うなぁ
>>516 お願いしたいな、演武入ってないから正直ウザイ
スレの立て方イマイチわからんから上手い人にまかせたい
文無しは黙ってろ
ここですら話題になってなくて過疎るの分かり切ってんのに
乙、これで少しはマシになるかな
また乱立か
>>513や
>>518みたいなアホ相手せずに済むだけで意義はあるだろう
今んとこは面白い試合多いしな
鬼の槍撃で甘寧に立ち向かう銀ちゃんに萌え〜
>>507 甘寧をミリまで削るくらい
回復陣無かったら槍撃だけで落としてたw
若き血使ってりゃもう少し抵抗出来てたのにな
とんでもないミスだなこりゃ
ランカーも人の子だ
しかし馬火計は便利だな、馬落雷も、馬水計は・・どこいったw
きっと次の追加カードで計略を水禍に持ち替えたせっちんが帰ってくるよ!
そんなことしなくても頂上には載ったじゃないか
俺たちの愛が足りないだけなんだよ
みっちゃん覇者に戻ったのか
しかしblogがなんというか可愛い文体だな
オッサンとは思えねえw
みっちゃん日記内容どんなのだった?
加藤久しぶりだな
また回復陣かと思ったら
やっぱ安定感無いのかね
苦楽VS人心小戦ワラか
ぼぼン!
軍師張角、UC周瑜、虞ハン、ハンショウ、R鄒、程遠志、金環三結、ゴリさん
VS
オフィス加藤
軍師麋竺、人心孫権、UC甘寧、陸坑、ハンショウ、孟達、Rホウトウ
馬周瑜が二回も頂上に載るなんて誰が想像しただろうか
オフィスとぼぼんの頂上多すぎじゃね?w
>>543 どう考えても、瀬賀的に次のバージョンアップで象と姐さんが
悲惨な事になるのが容易に想像出来るから、今のうちに
乗り換えているんじゃね?
馬周瑜の上方修正に期待
なんかこの二人は乗るときいつもこの組み合わせじゃね?
しかも毎回ぼぼん勝ち
馬周瑜ばっかりに目が行くが、地味にグホン
の火計が嫌らしい。
後、連弩兵の武力16には吹いた
決起の連弩兵
国力3 さらに乱れ打ち効果
簡易レポ
ぼぼン視点で真ん中に森。
オフィス柵は自城門前、ぼぼン柵は左下に配置。
【開幕】
オフィスの孟達をグホンが踏む。
オフィスの潘璋がぼぼンの潘璋+周瑜と伏兵のままぶつかる。オフィス潘璋撤退。
オフィス人心で部隊を散開させて攻めるが、ぼぼン孫呉の炎で甘寧を撤退させる。
加藤は左下城壁一殴るが、ぼぼンはその間右から金環とゴリを右端攻めさせて壁二発。
両軍引いて仕切り直し。
【中盤】
残り47カウントで加藤進軍。合わせてぼぼン苦楽。
小戦指揮で攻め上がり、さらにぼぼン主力に連環。
ぼぼンは、周瑜に連弩兵を召喚させて凌ぐが部隊の潰し合いになり、やや不利に。
ぼぼンすかさず太平妖術で追い返す。オフィス主力を蹴散らされ止むなく再起。
【終盤】
残り20カウントで、オフィス右から進軍して人心。
ぼぼン孫呉の炎→陸抗と孟達撤退。
これを見てオフィスが諦めて自軍撤収で時間切れ。ぼぼン勝ち。
>>550 レポつ
新型苦楽はダメ計でしのいで、中盤以降に舞うのか・・・
中盤連環より、小戦→人心でゴリおしのがよかったんでじゃなかろうか
>>552 ぼぼんに良くごり押し凌がれて負けるからそのイメージが本人にも影響したのかも
結局、連環は効果的じゃなかったね
レンドはワラワラに有利か?
連弩はこれ以上は無いぐらいのタイミングと場所に置いたな
号令狙いで固まれば士気5火計、分散すれば武力8を召喚されて各個撃破か・・・
あれ?このデッキ、環境的に強くね?
馬シュウユの微妙さをスルーすればそりゃ強そうに見えるわ
大水計にはどう対策すんだろ
大水計にはレンドを真ん中に叩きこんで、火で牛金と何か焼いてれば部隊差はつかないだろうよ
良デッキだけど、召喚タイミングが難しそうだ
>>551 どうみても士気3で早い段階から攻めてくるので
凌いでからじゃないと潰されるだけだろ
>>562 乙です
規制中なので見つけても伝令できなくなりました…
>>559 お前の相手は士気10まで何もしてこないのか
>>564 なんてこった\(^o^)/
いつもありがとう
昨日のスーパー銀子タイム見たけどすげぇな。
というか悪地形じゃなければ普通にオフィスが勝ってるだろこれ。
569 :
ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 13:54:09 ID:RY2tYt2RO
青井
仁義なき青井
R姜維、UC陳宮、R関銀屏、R関興、UC公孫鑽
軍師:馬謖
○肉○食
UC張飛、C劉曄、SR司馬懿、C牛金、UC姜維、C李典
軍師:陳羣
○肉○食はセレクションとタブル出演か
姜維懐かしい
青井さんのデッキコンセプトが分からんw
バショクだから回復陣なんだろうけど…
とくに弓の必要性がイマイチ
十三級の俺にはわからんのか
久しぶりに青井理論全開な感じのデッキだな
低士気で相手を引っかき回す青井ならではのデッキだな。献策目覚めは2の時はよく見たけどな
白馬武神はなんとなく思い付くがあんまり機能しないんだよな
ラスボスの力で魅せて欲しいもんだ
単色脳な俺には「槍欲しい→じゃあ蜀と組もう」の流れが凄いと感じるぜ
高順…
まさに青井しか出来ない戦い方だった・・
580 :
ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 15:14:30 ID:/R4nWRwOO
上手すぎて参考にならなかった
楽しい頂上でした。
回復陣は機略雲散にすっぽりなんだが、よくやるわ〜
いくら同武力だからって、開幕のぶつかり合いで陳宮が姜維を
撃破出来ないのに泣いた
ワラメタの武神は分かるが、今更な破滅目覚めなんだろうか…
真似できないデッキだぜ
武神が猛進に狩られて絶望した
銀子をまわすためじゃないか。
ただそれだけじゃないか。
…意味わかんない
いなくなった人を時々でいいから思い出して下さいて事なんだろ
生姜でなく張苞だったら腐が喜ぶようなデッキだったのに。
見てないけどさすがにこんな趣味にもならないデッキじゃ
青井負けで間違いないよな?
レポ乙↓
レポ
視点・青井側
地形・センターライン右に火事、櫓は右手側に集中
配置・青井側、中央配置(関銀屏のみセンターライン付近)、肉側牛金のみ右で、中央配置
(序盤)
開幕、伏兵読んだ青井側の関銀屏が伏兵踏んづけ撤退。
肉側、すかさず前に出て櫓と柵破壊。青井側、無理せず後退。
肉側もカウンターを警戒して一旦後退する。
(中盤)
相手の引き際に合わせて中央から白馬陣で仕掛ける青井側。
肉側、無理に防衛部隊を出さず、ワンスルー。青井側、3割強のリードを得る。
部隊を復活させた肉側、号令機略でカウンター。今度は青井側後退して防衛に。
青井側、先んじて関興が武神発動。部隊生存を優先しつつ守る。
肉側、牛金突進かわされるもほぼ5割削り逆転に成功。が、後退中に武神関興に張飛ら撃破されて不利に。
後退する肉側を追い掛ける青井側。
(終盤)
青井側、中央から攻め込み回復陣発動。相手の出方を見つつ、破滅+目覚めで張り付く。
青井側の攻めに対し、肉側、回復陣の外から号令機略。
が、青井側、すかさずさらに破滅献策発動。武力28になった関興が敵を蹂躙する
肉側、牛を突進させてやむなく再起叩くがもはや後の祭り。
破滅効果も城ダメミリで切れ、最後は陳宮自らが攻城決めて勝負アリ。
大激戦を制した青井側の勝ち。
今日のは
久しぶりに面白い頂上だった
>>589レポ乙
動画で見るのが楽しみな頂上だなぁ
・感想
「一旦引いて仕切り直し」がほぼ無い。展開早すぐる
セレクションも青井が出てきたが
こちらもよくわからんデッキだ・・・
>>589 レポ乙。
これはゲーセンに出撃して観る価値がありそうですね。
さすがにセガもそろそろ面白い動画を、とか思ったんだろうかw
明日は陣宮とRキョウイの使用数2倍は間違いないな。
>>597 今日の頂上ですらその存在感を見せつけないのが今の姜維の醍醐味だよな。
決して役立ってなかったわけじゃないのに最後の最後で撤退した印象しかねぇw
でもUCキョウイが使われる現実
>>598 あと武力7槍ってやっぱりもろいなぁ…という印象
青井は挑発以外の計略は全部使った。
キョウイの存在感と意義は属性のみ
・レポ訂正
地形に誤りがありました
正しくは、悪地形無し、互いの右手方向に櫓3、でした。スマソ
寝ないでゲーセン遊びとか良くないね(´・ω・)
EX趙雲「つまりは俺の出番!」
600乙
見たけどおもろかた、破滅の使い方が上手いなぁ
機略側単色じゃダメなんかなぁ
>>606 3コス分槍にしようと思ったら魏単だとなぁ
青井の姜維じゃないが、ハチワンや張コウさんに出てきて頂くことになるし
張苞が活躍する頂上はまだですか?
仁王は死に調整でいいよもう
そういや最近対戦相手で仁王見ないな、一応まだ銀子は回るんだっけ?
>>610 回るよ。
居ないのは単に環境が悪いからじゃないかな。
久々に良頂上だった
青井が城ダメ計算ミスって自爆落城のが面白かったなぁ
2コス槍は魏延か仁王でよかったような気がした
614 :
ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 01:21:38 ID:QQ6WrqyLO
狭い陣内での妨害が辛いからかなあ
全凸対策なんだろうか姜維
全突にはそれこそ車輪だと思うけど…
挑発から破滅ってのも睨んでんじゃね
しかし征覇王ともなると覇者に勝っても+4%か…
覇者に二勝一敗でもマイナスとかきっつー
>>616 車輪→全突対策
挑発→全突メタ
車輪なんて昔と違って+3だし士気4で回ったところで怖くないぞ。
車輪より長槍のがいいんでないかな、たまに使われると結構ウザイw
セガ アリーナ 中間
光嘉[泣斬オシャレ/丞相]
「「みっちゃん」ならOKです。」
OKなのかw
わろ
みつよしは駄目か
呼び捨ては嫌ってことか
コウカ?
みつよしにしてやんよ!(AA略
629 :
ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 13:57:50 ID:wm0XXOmAO
君主名:zk
称号:覇者
チーム名:閃・タガタメ
店舗:埼玉
セガワールド川口
使用デッキ:
蜀軍師001 SR諸葛亮
蜀043 UC関索/天
蜀026 UC張飛/天
蜀028 R馬謖/天
魏006 UC楽進/天
LE007 LE荀イク/天
魏039 C劉曄/天
-----
君主名:江東の虎
称号:征群覇王
チーム名:勝氏と仲間達
店舗:東京
新宿スポーツランド本館
タイガー登録ミスの頂上か
虎が負けるに尻を賭ける
>629
かっこいいIDだな
虎はテンプレ決起軍師盧植
さすがにzkの勝ちか
三回玄妙喰らって虎の負け
江東の虎を相手に無謀が過ぎたようだな!
横弓は壊れ
開幕虎のコウホスウが飛び込んで自殺する。
伏兵バショクが踏まれずに残る。
玄妙で献帝を睨むが、特に何も起こらず仕切り直し。
zk攻めて柵破壊。またコウホスウが自殺する。
士気9直前に七星同盟締結。
玄妙で献帝を睨むが真ん中から出た決起車輪が通る。
少し遅らせて天意。
劉備は伏兵警戒で城内に潜っていたが、弓マウントと張飛の武力に対抗できず後退。
張飛が壁を殴る。
右側に張り付いていた劉ヨウを献帝、孫堅の素武力でつぶすが、その後の決起神速を反計される。
さらに孫堅が刺さり、劉備がバショクを踏み同時撤退。
虎は懸命に守りつつ張任、献帝を撤退させ、超絶再起。
この時点で虎の国力は1しかない状態。
zkの引き際に孫堅で逃しゃしないぜと追いかけるが普通に逃げられる。
zkが部隊を城内に入れたので虎は決起車輪を使って攻める。
zkは部隊をだしなおして天意。
城門にだした槍部隊が撤退する。
それを確認して再度決起神速を試みるが反計され、zk側の唯一撤退していたバショクが復活して虎側の詰み。
コウホスウで壁を掘るが届かず、最後は献帝を反計させて遊んで終わり。
zkの勝ち
レポ乙、玄妙の睨み方が上手いのかな
しかし国力溜まらんと決起は手も足もでんな
負けたけど虎うめぇ。固すぎだろ
激武練の漢限定VS雲散&反計軍団を思い出した
普通にzk圧勝かと思いきや、むちゃくちゃミリ差じゃまいか
>>642 9,5,5,4,2,1で攻城取るのは相当きついぞ
基本的に白兵は不利だしな
>>645 玄妙と劉ヨウは相手にいるといやらしいが生存させるのが難しいからな。
イク様撤退無しで仕事させるってだけでかなりのもんだわ。
しかし最後は「アイヤー」聞きたかっただけとちゃうんかw
今日はひひ天気だかぬ、受信は良好、感度ひいから調子なひいみたひ、
居候はサテボンは曲がったなんだけど、めんたい味のテーレッテレエを
ねるねるしたら、ホーキング航法で木星きっといくよ。
ぬむすwww
すまん誤爆った
罰としてねるねるねるねに明太子混ぜて食え
zkが羽織って玄妙した試合が頂上か
なんか双方あっさりしてる感じだったな
あと魏のLEで頂上載ってないのはLE惇と淵だけか。
LE¥でてないのか
飛天とか流星ででてそうなんだけどね
>>655 2008/02/22
むっく 5枚蒼天求心 LE曹操、LE徐晃、LE楽進、LE郭嘉、LE賈?
軍師:SR司馬懿(混元一気)
ぱちろ〜3 5枚求心 SR曹操、UC徐晃、UC荀攸、UC楽進、C劉曄
軍師:C陳羣(知勇兼陣)
>>655 カフェラテがLE単かなんかで載せてなかったか?
むっくか、記憶違いで申し訳ない
>>657 けっこう早くに出てたんだな
しかし、むっくってなんかものすごく懐かしいな
そりゃだって、今はセガのs(ry
すっかり世代交代したよな。頂上常連だった、菊とか懐かしいぜ。
菊を例に出すと、ランカーの世代交代と言うか
ゲームの世代交代と言う気g
あの人は今?みたいな感じでのんびり司空〜丞相あたりでやってる元ランカーの試合をセレクションで上げてくれればいいのに
ニコ動の試合で相手に江守の劉備が出てきたのは非常に懐かしかった
大会ランキングでイカサーカスが太尉だった時になんか切ないものを感じた
孫堅&孫権とか食べれませんとか1の頃よくボコボコにされたな
今なら勝てそう
>>664 かってのランカーがのんびりやってるんだ
余計なプレッシャーかけるのはよろしくない
新潟最後の将に大尉であたったな
懐かしい気分だった
何となく羅刹の予選結果を見てたら凍刀賢剣師がいた。
一品て書いてて驚いた。
あんまりプレイしてないんだろうな。
代英傑取ってた人も見かけなくなったな。
菊は全国大会以降ずっとLOVだったが(バリバリのランカーだった)、あっちでも見なくなったしなー。
上に挙がってる人たちは当てはまらない気もするが、昔ランカーだった大学生・社会人なりたてぐらいの人たちも4年経って忙しい立場になっただろうしね。世代交代は当然だろう。
まあ、加えて若い世代に人生棒に振るレベルの廃人が多いってのもあるが…w
>>669 マジで?
この前海老山とは当たったなぁ
大尉で黄布デッキ使ってた
大戦での強さとリアルでの充実度は反比例
菊・♪王異♪・孫呉空とか全く見なくなったねー
残念だな(´・ω・`)
(・ザ・)菊だの海老山だのうるせーな
↓伝令乙
魏武VS蜀ワラ
勝敗が読めん…
轟鬼
曹植、李典、程c、劉曄、曹丕、カク昭
軍師司馬懿
ヤギ魂
UC姜維、徐庶、孟優、夏侯覇、UC張飛、UC周倉
軍師ホウ統
ヤギの圧勝か
最近簒奪者でないな
ヤギとかマッチすると萎えるから嫌い
相性的にギブだろ
落雷しかやることないのにどうやって戦うんだ
総武力20か
超ノーマナーだかに当たったよ
大尉だった
マナーは良かった
超ノーマナー自体がサブカという現実
レポ乙↓
途中から見た
魏武→増援→増援→統率→→オットセイ→オットセイ→テイイク壁→カウンターも徐庶の壁のみ。
終わり
ヤギ魂の中盤の守り落雷ぶっぱ2発が通用せず
轟鬼の勝ち。
見る価値があるかは自己判断で・・・
>>686 神無月もみちるも車上荒らしに遭って盗られたからあれはメインだよ
見事なぶっぱだな。一発目は三人に落ちたせいで実は範囲には入れてないって言い訳できねーしw
>>685 まー、煽りの蒲田なんていうチームもあるわけでw
ランカーが数多く居たけどw
ヤギざまぁwwwな試合なのかな?見に行くか…。
神無月なんて2初期の風火計以来ほぼやってないよなw
今はLOV専だが、経歴見たらあの人って格ゲーからアイマスまで何でもやってるんだなー。
ほぼ赤壁だけで勝つみっちゃんは人気でほぼ落雷だけで勝つヤギは好かれてないんだよなw
レポ
敵の攻めにぶっぱ二連発するも壁入れられ取り返せず終了
>>694 上手く焼くのは腕だけど、上手く落ちるのは運だもんねぇ
ぶっぱ落雷なんてサルでもできるからなー
士気6な上ぶっぱしても威力十分だからな…ヤギはカードパワーに頼りきった戦い方なのがなぁ
仮に4が出てジョジョが弱体化されても落雷ワラ使ってたのなら職人と呼べるかもしれないけどね
昔から落雷ワラじゃない?当たりたくないが
700 :
ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 17:43:41 ID:221vpOX4O
『轟鬼』って昔いた『響鬼』ってやつと同じ?
2の頃白銀桃園入り魅力多め開幕月姫ワラの人居たよな
袁単の響鬼なら東京だよ。
今はツモドラ12とかいうのでやってるはず。
GW中はずっとセガは祝日のランダムセレクション頂上なんだろうか?
JOJOが嫌われるのはデッキを圧迫しないからだろうね
昔の赤壁はあれだったが今はピーキー過ぎる
GJ!
GJ
GJ
GW
赤壁は使うとわかるけどあえて焼かないセンスが問われる
赤壁は下手に焼くと自分の首絞めて自殺一直線だからな
本体スペックもかなり足も引っ張ってるしな、武力6弓はお荷物だわ
コス2で武5の弓とかありえないよね
コス2 2/6とかありえないよね
>>714 SR張角『なんだよそのクソスペックwwwww』
まぁ一番乙ってるのはコスト比武力割ってるうえに汎用計略持たされた緑の国の二人だと思うけどな
3/4弓、一番槍よりはマシ
>>717 武力がコスト*2で独自計略なのに注目すらされない紫の国の弓よりはまだ……
3.11の一騎当千と同等の武力上昇を持ちながら弓連環の選択肢にさえならなかったリビングアーマーの事、覚えていますか?
スペックって大事だなぁ、というか武力7ってほんとゴミスペックなんだなぁ…
はい、そこまで!
>>718-720 そこら辺は今後計略が大幅に強化されれば日の目見るかも知れないじゃん?
でも挑発と神速戦法が強化されたら使われるのは同じ計略持ってる1.5の2人だと思うんだよね
てかこいつら両方2コスの方が募持ちで1.5が伏なんだな。逆ならまだ選択に……入りませんよねwサーセンwww
あるいは2.5の2人かもしれんぞ、
かたっぽは馬鹿だしもうかたっぽは人馬だが。
UCホウ徳はよく見る
蜀もよく見る
でも蜀の人馬はあまり見ない(現在93位)
コストって大事だね
枚数減らすと弱くなるんだから仕方ない。
はっさん
軍師諸葛亮、UC張飛、関索、馬謖、R荀イク、楽進、劉ヨウ、
VS
七夜
軍師荀ユウ、蔡文姫、R夏侯エン、Rホウトク、りてん、劉ヨウ、UC荀イク
どうやったかしらないけど七夜の勝ち
天意反計VS弓飛天か。R¥は頂上で久々に見たなあ
七夜はいつみてもこの飛天だな…サブカあるなら知らんが
レポはまだかね?
↓詳細レポ乙
レポ
踊って突撃しまくって7や勝ち
そう言えばはやてってまだ飛天使ってんのかな?
この前大水計だったよ。
毒李儒入りの6枚全凸でプレイしてたよ
俺が当たった時は七枚象甘皇后だったよ。
今日の見所
兵力ミリで突撃し続けるほう徳
レポ
視点・は側
地形・センターライン左と中央に流砂、櫓は城門近く
配置・は側、劉ヨウのみ左隅で中央右寄り、七夜側、中央に配置。
(序盤)
開幕、部隊を出して伏兵を処理する両軍。
互いに部隊生存を優先したか、無理せず引いて仕切り直し。
(中盤)
部隊を整え右側から攻め込むは側に対し、柵内から守る七夜側。
ここでは側、夏侯エンに挑発。即座に撃破し、敵部隊を崩す。
七夜側、不利と見るや端攻めや横弓で防衛。勝負所と見たか互いに七星・増援を打ち合う。
騎馬壁一発殴られるも、は側、3割強の攻城に成功。余裕のある内に後退しはじめる。
しかし、七夜側、相手の後退に合わせて部隊を出して張飛を撃破。
七夜側、下がる相手をさらに追い掛けて飛天カウンターを仕掛ける。
は側、やむなく天意つかうも、七夜側、即座に後退。一旦仕切り直し。
(終盤)
部隊を復活させ、士気10で攻め入るは側。七夜側も防衛部隊を出す。
は側、またも挑発仕掛けるが、前に出過ぎたか反計される凡ミス。
は側、やむなく下がり、自城付近で挑発に成功。七夜側、乱れ打ち乱戦で対抗する。
は側、李典・荀イクらを撃破するも肝心の騎馬部隊がノーマークに。
七夜側、すかさず夏侯エンを乱戦役に鮮やかに連続突撃、敵槍部隊を蹴散らす。
は側もあわてて残存部隊を下げて、城内や関索単体の天意号令などで必死に守る。
が、槍無しでは七夜側の飛天騎馬マウント+再度の乱れ打ちを止めきれず。
七夜側、兵力ミリながら武力上げた夏侯エンが城門攻城を決めて逆転。
は側、復活した部隊を出すも時間切れ。
僅差で七夜側の勝ち
・感想
終盤の攻防は圧巻でした。
何で刺さらないの?何で撤退しないの?と思うハズ。
あとレポ遅れてスマソ
>>739 れぽつ。ゲーセンいって見ればよかったわ…
スマンとか、そういうものでもないです。レポつ。
ランカーであっても、半計二枚ってのは脅威なのかね。
743 :
741:2009/05/05(火) 19:17:07 ID:vLqTdlqI0
誤解招きそうだから訂正。レポ聞いて面白そうだから見ればよかったってことね
レポは参考になりました。感謝
寝ないでゲーセン遊びとか良くないよね(´・ω・)
書き込みボタン押したつもりが、携帯の電源切ってたよ・・・
ホウトク死なねーwww
¥の乱れは2回とも肉壁となるためかw
750 :
ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 13:56:10 ID:LDt1TrvpO
小戦回復陣ワラVS忠義
↓レポートお疲れ様です
魔法のランプ
軍師R馬謖
C潘璋 C朱桓 UC張紘 UC甘寧 C孟達 R陸抗
!!
軍師 Rホウ統
C夏侯月姫 C廖化 UC姜維 UC張飛 SR関羽
矢印が関羽と張飛に喧嘩を売って!!勝ち
矢印さんは
相変わらず血の気が多いのぅ
開幕奮陣で三割取るが増援や忠義で壊滅たのち捲られる
追い返した後仕方なく攻めるもポジション的にに焼けず計略打たないまま壊滅
リッコー一人じゃもはやどうにもならず当然の捨てゲー
!!勝ち
!!の軍師が孔明じゃなくてホウ統なのは何か理由があるんだろうか。
軍師レベルじゃね
>>755 レポつ
早めに回復陣使った結果がコレだよ
声がカコイイからだろう
他の軍師とは一味違うぜ?
>>760が正解っぽいな。
今のうちにレベル上げか。
ランプって一時期凄い勝率低かったなぁ
あのデッキで持ち直したのか
大水計デッキを喰うためのデッキなのかもね
忠義相手にもまんざらじゃないし
764 :
ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 17:31:19 ID:mv1bMvsfO
相変わらず代わり映えのない頂上ですね
巣に帰れ、と言われただろうが
いいえ
767 :
ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 18:19:40 ID:cZ3OrRra0
ランプは奮陣があまり上手く無いんだよな
前のデッキの方が嫌だった
>>756 決起対策じゃないの
戦場真ん中辺りに鉄鎖置くと大概嵌まるよ
忠義はほんと穴が無いデッキだな
嫌なのは連環ぐらいだったし
何で妨害弱くなったんだろう
なんでって…
連環は連環だけで猛威奮ってたじゃね〜か…
忠義は武力依存低下の恩恵受けて復活した感じだよな
武力差ダメが小さいなら武力上昇低くても、兵力回復が強い
今なんだかんだで忠義つかってるな、2コス槍を魏延とかにしたら大水計とか
にもなんとかなったし、七星が便利、強すぎるだけかもしれんがw
>>771 ダメ計や妨害に立ち回りで対応できない低レベル層に合わせてこれらをどんどん弱体していき
結果、脳筋ごり押しマンセーになっていくのが大戦の歴史
と厨が申しております
>>775の希望通り離間と反計とススメを全盛期に戻そうぜ
>>771 ってか連環ってイジられたの範囲くらいだろ?
今でもいうほど狭い訳じゃないしなぁ
単に使われてないだけで、忠義が嫌なら問題なく投入できるレベルと思うが
連環も離間も今ぐらいでいいんすよ。
強くしたら対応出来ないゴミどもがまた騒ぎ出す。
うちの
軍師張角、荀ユウ、李典、牛金、董茶那、金環三結、程遠志、ゴリ
VS
赤兎暴走
軍師馬謖、SR関羽、夏侯月姫、韓スイ、董茶那、ゴリ
武神は人が1しかないがそれでも温泉なのか?
>>781 この前も軍師ロバという謎チョイスしてたからレベル上げしたいんだろう
カンスイは初頂上か?なんとかしてくれそうだけど実際どうなのか…
ずっと俺のターンで
残り33カウントで武神の落城勝ち
>>784 相手の士気空っぽいのに卑屈でなく、多勢撃ちまくってたよな
レポ
視点・う側
地形・悪地形無し、互いの左手側に櫓2
配置・両軍、全面前よりに配置
(前半)
センターライン付近でぶつかる両軍。
う側、象と数を生かして無理矢理押し込むも、赤兎側、慌てず下がり丁寧な城内とローテ、城無傷で守る
う側、攻城部隊を蹴散らされ下がらざるを得ず。仕切り直し。
(後半)
部隊を整え、中央から攻め込む赤兎側。
う側、士気7貯まるも、味方が復活前では思うように流せず。
その間に、赤兎側、早めに忠義号令大水計警戒しつち櫓・柵を破壊し、城に張り付く。
う側、味方が復活し、ようやく大水計使うも、関羽と月姫を削るのみ。赤兎側、すかさず回復陣発動。
う側、左右からゴリと程遠で端攻めさせるが、回復陣内の攻城を止められない。
う側、牛金の突進も再度の忠義号令で圧殺。要術叩くも守りきれず。
最後は、生存部隊を出しそびれ、兵力ミリの月姫に攻城決められ勝負アリ。
赤兎暴走の勝ち
士気7までのライン上げが上手かったな
大水計で関羽を流せなかったのが痛すぎた
上げる方も捕獲する方も早すぎだろwww
>>790乙
初めの大水計を撃ち渋った結果がこの大惨事だよ
でも知力1が同時に流されないような布陣だったし流してもあんま変わらんか
金環復活もまだだったからまとめることも出来なかったし
何で打たなかったんだ
四部隊入ってなかったか?
>>794 入ってたね知力高いの3枚と活持ちが
撃っても忠義で押し込まれたんじゃね
5枚中4枚入ったら忠義で押し込めるほど兵力残らんわ
全ては本人のみぞ知る…
まあSEGAのネガキャン頂上だな
ゴリとトウトナ以外、流せないと忠義カウンター
されると思ったからじゃないか?
赤兎の大水計シフトが上手かった。
なんつーか大水計ワラは全然強くないよ!厨デッキじゃないよ
って感じ。これ以上大水計増えないように必死ですね
そしてカンヌTuuueeeな日々が始まるんですぬ
ワラワラ大戦より号令大戦のほうが楽しい
プレイしてて楽しいデッキと勝てるデッキが同一とは限らない。
それを象徴するような頂上ばかりだよな…
ワラワラでも号令でもいいけど3.12、3.13はつまらない
てか三国志大戦自体がつまらない。
まだテトリスとかを1人でやってた方が燃える。
こんなつまらないゲーム、タダでもやらねーよ。
805 :
ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 19:51:10 ID:avyyRRUb0
とりあえず今のバージョンは糞
出てくる相手大水計ばっか
俺も大水計だが
さっさと直せ糞セガ
俺が言いたい事は一つ、大水計略ざまぁ
演舞場のトップにお知らせ出てるけど
どう見てもセレクション動画うpが原因だよなこれ…
ニコで頂上見られなくなるのは嫌だなぁ
黙認してるのいいことに好き放題やるから・・・
さてアニメの規制と同じ流れになってまいりました
ニコニコにうpされなくなったら毎日ゲーセンに行くよ!
MJ遊びに
だからやめとけって言ったのに
ニコ禁止になったら誰が演舞場なんか使うのよって話
でもセガがニコ動に対してできることって動画の削除依頼くらいじゃないのか?
一騎討ちがなければ普通の録画と見分けもつかないだろうし
>>812 ニコ禁止→会員一斉にやめる→手の平返しでニコ解禁
とかいう流れを外から笑いながら見たいです
>>814 そんなことになるわけないじゃん
企業体を甘く見過ぎ
問題は大戦自体が下火ってところか
>>813 いたちごっこを自分の手でやらされないため、ニワンゴは権利者削除が出来るツールを配布している
SEGAが申し立てれば一件削除のいたちごっこ開始も、
面倒だからとの一括削除も思いのまま
>>814 上げてるのは利用者の内の数十人だろ
別にSEGAは痛くもないと思うが
セクション動画上げるの辞めろって言ってるだけじゃん
他の動画に関しては今までどうり黙認だろ
何で動画全般消されるみたいな話になってるんだ?
セレクションは上げるなってここでも散々言われてたのになw
会員限定のもの流出させたら、そりゃダメにきまってるだろ
演武入ってないしニコもみないからどうでもいいな
頂上だけ上がってくれれば
というよりセガも考えれば分かる話なのに…
事前に対処とかしておくべきだろw
ただ、単に金の事しか考えてないからこんな事になるんだろ
ああいや、大戦動画は頂上以外は見てないって事で
ああいやってウケるw
>>824 自分がどれだけ都合のいい事言ってるかわかってないな
俺が箱だ
>>824 どんな思考回路だとそんなこと言えるんだ
「1コストや娘たちが暴れ過ぎたので修正します」って宴の発表のあとに
「他の人はともかく、俺の使ってる祖茂ワラだけ弱体化受けなければいいや」
って発言してるようなもんだぞ
ああいや、自己中w
ああいや、世も末か
あいやー
ほんと人少なくなっちまったなぁここも(´・ω・`)
さすがにセレクション以外には文句言わんと思うが
セレクションはやめとけ
>「三国志大戦 演武場」にて作成・公開された動画に関する著作権は
って指定があるんで頂上は大丈夫っぽいが
836 :
ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 03:28:19 ID:IFoiwDj6O
頂上を語れぃブタ共ぉぉ
ここが過疎ったのは頂上動画見る前にネタバレ見たくないから
840 :
ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 12:50:29 ID:nm8Akd+i0
やめとけっつたのにセレクションうpするからこんな事になるんだよ
アホが
基本コースに戻したよ
さようなら演舞場
もう二度と会うことはないだろう
空気読めない在日朝鮮人はしね
なんか頂上の話がぜんぜんねーな
昨日の頂上は語る事なしって事か、今日は面白い頂上がみたいものだ
プレイヤー同士の対戦動画くらいタダで流さないSEGAがおかしいでしょ
セレクション自体が
ギブvs大水計ワラ
ま た 大 水 計 ワ ラ か
二日連続の大水計
でもまたってほど頂上で登場しないな
城をいじれたりステッカーを変える権利はわかるけど
関係のない他人のプレイヤーの動画を特典に据えるって発想が
まさにゆとり
そういうのはCMだからSEGA自身が現行の頂上対決みたいに無償で提供しないといけない
それをCM代までプレイヤーに負担させようとか
マジ最悪
別に頂上対決は変わらず無償で提供してるんだし
セレクションが会員限定でも何らの問題は無いだろう
別に見たくないなら会員にならなければいいだけだし、それもただで見せろって言う方がゆとり
元々会員で期待から大きくはずれた
まるで見たくない他人の対戦動画を「特典です」と突きつけられた気持ちを想像できないのか
ゆとり以前だね
セガの担当者の目前でやれ
それで追加料金とられるなら文句も言うがね
見たくなきゃ見なきゃいい
もとから会員だったなら+にこそなれ-にはならんだろ
854 :
ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 14:32:31 ID:jy3qa4zNO
UCイクの罠に嵌まり、反撃届かず終了。
程遠志が走ってる牛に槍を向けてしまった
セレクション動画専用スレがあるだろ。そっちでやれ。
また大水計は弱いキャンペーンか
ワラじゃない大水計も沢山載せるようになるのかなあ
ポジティブに捉える→お前ら大水計はこう潰せ
ネガティブに捉える→大水計弱いよ、使う価値ないよ
つまり、今回は大水計の負けってこと?
今日の頂上は中央が火事だったし、地形に助けられたことは確か
しかし、昨日今日の大水計の敗北に関しては、対策ないし有利がつくデッキが勝つべくして勝っただけジャマイカ
クコにかかった牛を同じくクコにかかってたテイエンシが迎撃して牛撤退したw
終盤の大水計打たれても大丈夫な城内ローテと序盤の士気6の瞬間からの魏武ライン上げが見事
細かいとこはレポの人にお任せ
昨日も今日もライン上げのタイミングが上手い頂上だったな
SEGA的にはこれを参考にして大水計と立ち回れって事か
あれだけ腕の差があるのにこんな接戦になるのか。
簡易レポ。修正あればヨロです。
イクキ(魏武)vs斬鉄(大水計ワラ)
イクキ視点で真中にダメ地形
(序盤〜中盤)
お互いに自陣城門前に部隊と柵配置。
…と思ったら、斬鉄は城内部隊をワラワラと散開させて進軍する。
しかし劉曄をゴリが踏んで撤退。
さらに左サイドで小競り合いするが、斬鉄無理せず引く。
残り80カウント弱、イクキやや左サイドからライン上げ始め、自陣中程で士気6に達するとすぐに魏武。
さらにそのまま進軍して部隊を張り付ける。
斬鉄は牛ミサイルを放つが仕事できず。
イクキはマウントを継続させて、更に増益叩く。
斬鉄二回目の牛ミサイルは反計されるが三回目の牛ミサイル発射して凌ごうとする。
しかしながら続々と防衛舞台が撤退し、8割程度削られる。
カクショウ以外を撤退し、イクキ漸く引く。
(終盤)
斬鉄カウンター気味に攻め上がる。
大水計マウントをとりつつ攻城を取りに行くが、イクキは楽進の強化戦法+ローテで守る。
真中ダメ地形なのもあり、効果的なマウントを取れず結局ジュンイクと魏武に大水計だが流れず。
他に打つ手は無く、更に太平妖術で押す。
ジュンイクは撤退直前にクコを牛とT&Cに掛ける。
これがハマって両者突撃+迎撃、ダメ地形へのダイブで撤退。
残存部隊が7割強削るが、そこで復活部隊に蹴散らされて勝負あり。
大量リードを守りきったイクキの勝ち。
八割の大量リードとギブ+クコしか流せなかったのに大接戦になるとか大水計強すぎっすね
>>864 イクキに腕あるとか思ってるの?WWWWWW
イクキ毎回勝ち試合が載ってる気がする。負け試合ってあったっけ?
クソバージョンのプロパガンダ頂上にはもううんざりだ!
>>869 SEGA(そろそろ青井の頂上を載せてごまかそう)
青井「大水計と象甘使えば証100いける」
>>868 去年あたりは負け試合だらけだった印象が
しかし斬鉄って、たしか太尉ぐらいだったのにいきなり覇王になったな…w
大水計ワラ使いの証は実際より-30
ソースは青井
大水計の修正まだー?
斬鉄はずっとLovやってたみたいだからな
厨デッキ使ってはいるが覇王になるくらいだからもともとうまいんだろう
まぁ大水計側に致命的なミスがあったわけでもないし
こうした試合なら参考になるわな、ローテ技術は身につけられるものだしな
大水計がミスって勝ったような試合は参考にならんのでやめてくれな
あと青井とかの試合も参考にならん
今見てきた
魏武って結構大水計ワラに相性いいんじゃね?って思ったが
隣で太尉が全く同じマッチしてて魏武側がボコボコにされてて夢からさめた
魏武玄妙とかなら有利じゃないんかな?
馬鹿貼って
知力2の大水計にしてしまえばいいんじゃね
>>880 それもいいけどTENGAの方が安定するしなぁ
まあ増援も選べるから禰衡でもいいのか?
有利とまでは言い切れないけど
魏武で大水計は普通に勝てる相手だよ
今回みたいにきれいにライン上げて士気6即魏武が理想だけど、
そこまでいかなくても魏武撃った後2コスと適当な1コス高知力(リュウヨウが理想)を
前に出して大水計撃たせるよう立ち回ればいい
デッキは違うけど以前赤兎が頂上で載せてたような立ち回りが参考になるはず
>>880 馬鹿陣貼ったからって少しでもローテを乱したら、俺は平気で流しに行きますよ。
そもそも弓マウントのワラだけでもかなりの制圧力があるんです。
ある程度の部隊の体力を削ってローテを崩せれば簡単に攻城に行けますよ。
誰だよお前は
>865
れぽ乙
関係ないけど牛の一騎打ちってあまり見ないような…
>>880 馬鹿陣貼ったからって少しでもローテを乱したら、俺なら平気で流しに行くけどなー。
そもそも弓マウントのワラだけでもかなりの制圧力があるし。
ある程度の部隊の体力を削ってローテを崩せれば簡単に攻城に行ける。
2chで敬語って珍しいからな。違和感を感じるんだろう
>>885 勇猛持ちのくせに一騎討ちを起こさないのはよくあること
馬鹿貼ったからって少しでもローテを乱したら俺は牙を剥くだろうな、パンチングマシーンで100とか普通に出すし
そもそも弓マウントワラたけでも破壊力ばつ牛ん
ある程度兵力を削ればカカッと攻城にいけて城ダメージも加速する
鍛冶は複雑な心境なんだろうな
乙
電車の中で必死に笑いをこらえた。
大水計使って証100にもなれない奴ってなんなの?
>>892 ただでさえ本人の芸が極寒なのに使ってるデッキまで極寒になっちゃ
SEGAから次の話はもう無いだろ
900 :
ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 02:31:59 ID:r2I04BUeO
>>872 876もちょっと言ってるけど、斬鉄は去年の3月くらいから今年の3月くらいまで三国志大戦引退してて、その間はずっと司空だった。ロブとかMJとかにハマッてたっぽい。
復帰してから2ヶ月で証40くらい増やしたみたい。
ちなみに、一度引退する前にも斬鉄頂上載ってるよ
伝令
大水計じゃなければ回復陣しかないんですか
>>892 本人そんなに勝ててないのに、周りは証増やしまくってて
厨スレなんかでは目の敵にされまくる…
さぞかし居心地の悪い思いをしてそうだなw
デッキ考案力あるから強いわけじゃないって事だな
みつよしデッキ使っても全然勝てねー俺みたいなのも居るし
毎日同じようなデッキばっかでつまらん。青井のは楽しかったが。
もっとデッキのバリエーション増えるように調整して欲しいわ。
またはカード追加か、前のカードをまともな性能で使えるようにしろ。
いい加減飽きたよ、今のバージョン。
わけのわからんデッキ使ってるランカー多いけどな
司空〜大尉くらいの方がテンプレだわ
まあランカーのはわけのわからんわけじゃなくてメタを自分なりに追求した結果なんだろうけど
元々ワラデッキは士気が軽いか長時間続く号令+妨害という組み合わせは強くないから仕方無い
それでも忠義大戦よりはマシとか思えるから困る
牛が弱体化されたら減るかな大水計、実際牛は士気軽いから便利だわ
長槍忠義よりは確かにマシだな
あの時は3になったばかりだからやってたけど冷静になると酷過ぎるverだった
今も十分酷いけどね
中証司空だと本当に大水計ワラしか出てこない
まあ昔からここは必死なジプシーの溜まり場なんだけどさ
909 :
ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 12:06:02 ID:FP4Ti6TEO
飽きた奴はさっさと引退すればいいのに
もう惰性でやってるだけだろ
魏武の頂上ってあまり見かけない気がするけどな
いやでも一時期よりは大分見るようになったろ
司馬懿に変えた方が強い強いってずっと言われてた文帝さんも
それよりも呉単の時代はまだですか・・・?
流星以外の
そういやSHUとか何のデッキやってんだろ。
すうしんデッキ
そう言えば大戦3になってからまだ頂上に載ってない号令って麻痺矢と何進だけかな?
暴虐すら載ったのになぁ
屍も載ってないぞ
カードゲームなのにカード枚数が少ないのが致命的。
カード総数よりも糞カードのままろくに強化されないキーカードの多さが問題なんじゃないの
暴虐とか屍とかあれで強化したつもりらしいから救えない
正直その2つは計略自体より本人のスペックに問題が有ると思う
伝令おつ〜↓
920 :
ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 13:55:57 ID:pRRDE48nO
↑死ね
君主名:勇
称号:覇者
チーム名:ナマステ教
店舗:東京
ゲームプラザGAO新小岩店
使用デッキ:
魏軍師004 C荀攸
魏026 SR曹操/天
魏025 UC曹仁/天
魏035 Rホウ徳/地
魏020 SR甄皇后/天
魏003 R賈ク/天
-----
君主名:凡*エリんギ
称号:覇者
チーム名:凡人と一般人
店舗:東京
ナムコプレイシティキャロット巣鴨店
使用デッキ:
蜀軍師001 SR諸葛亮
蜀011 UC姜維
蜀003 C夏侯月姫/天
蜀011 R魏延/天
蜀004 SR関羽/天
蜀043 C廖化
勇 求心
凡*エリンギ 忠義
凡人氏ね
久しぶりの号令対決で嬉しいな
ゲーセンに見に行くか
らいおん@凡
マジレスかっこわるい
またUC姜維か
忠義だったらアリだよね。
回復させれば大水計に流されない可能性あるし。
ただ苦楽のUC姜維は理解できない。
一騎討ちの可能性があるだけで十分だと思うんだけどなぁ・・・。
虞翻がはやっているってわけでもないし。
930 :
ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 14:46:28 ID:pRRDE48nO
久しぶりに2のステップアップガイドのカードレビュー見たらUC姜維の項目に
「能力は優秀だが2コスの自分が使えなくなるのが非常に惜しい」
って書いててワラ……泣いた
あとSR関羽(蜀)の欄には「蜀でも魏でもいいからとにかく強い関羽が見てみたい」って書いてて吹いた
3で見れて良かったなw
凡将も旧カードだな。
中盤、赤青赤で忠義リード。
終盤、離間を撃つも関羽が範囲に入らずスーパー凡将タイムで忠義の勝ち。
なぜC孟達は使われないのだろうか
武力3知力6で伏兵持ちなのに
関羽相変わらずだな
計略が神速、人馬の単体強化にすればこんな使用率にならなかったのに
>>933 3/5伏兵で長槍戦法という素敵なカードがあるから
反逆が据え置きならかなり強かったんだがな
……魏延が壊れるだけか
修正が出来ない旧カードは、瀬賀の自縄自縛だよなあ
汚いチングンは、鶏肋よりも使われますか?
2の汚い陳群はよく見るぞ、魅柵持ち地属性の曹植のがいい気もするが
呉の朱然とかは柵再建なんだよなー
今日は誰?
↓詳細レポ乙
ルポ
視点・勇側
地形・悪地形無し、左右に櫓
配置・勇側中央配置、凡側
(序盤)
開幕、中央からライン上げる凡側。先行した凡将が伏兵2枚を処理して撤退する。
勇側、下がる相手を追い掛けるも、左右からの端攻めを城内発進
主力も何故か迎撃取られて兵力減らす。
勇側、カクを撃破され、やむなく後退する
一旦引いて仕切り直し。
(中盤)
部隊を整え、中央から攻め込む凡側。勇側、ラインを上げさせ城付近で迎え打つ。
互いに号令打ち合い、凡側、七星発動。勇側、敵の猛攻をローテと城内で槍壁一発に抑える。
勇側、忠義終わり際に離間の計、関羽含む4部隊に成功。
凡側、ほぼ同時に忠義発動するも、素武力で押され後退。
その間にも、勇側のカクが端攻め風に攻城。壁一発だけで逆転には至らず。
互いにそれ以上攻めきれず、一旦仕切り直し。
(終盤)
先に部隊が復活して、やや分散して仕掛ける凡側
勇側も待ち受けるが、焦ったのか部隊接触前に離間の計。
しかも、肝心の関羽を範囲から外してしまう。凡側、一旦待ってから忠義発動。
勇側、シン皇后で端攻めするも関羽らのマウントを止めきれない。
結局、自棄気味に無勢舞うも、凡側が放った落雷でホウトク・曹仁撃破されて糸冬了。
凡側の判定勝ち。
らいおんの頃はボコボコにされてる頂上しかのらなかったけど勝てて良かったね
つーか知力同じだから月姫と関羽間違えるたんだろこれ。こんな恥ずかしいの載せんなよ…
今日のはラグだろう
つーか間違えるたんだろこれ。こんな恥ずかしい誤字載せんなよ
どう見ても間違えるたんだろう
武神関羽を知らないわけ無いからね
>>947 武神関羽を雑魚みたいな書かれ方してるのが心外なんだろ
ステップアップガイドはカード追加前だって言ってんだよ
ラグひどかったなぁ
修正されてこれとは
忠義は号令の中で目立ってるので範囲縮小が妥当
求心側の動きがいまいちだったけど
ラグでワープしまくりだったから仕方ないな
>>933 5枚忠義で魅力持ちの銀子を外すのなら、C孟達という選択肢があっても良いよね
伏兵1枚有ると無いとで開幕の立ち回りが断然違うと思うんだよなあ
間違えるタン(*´Д`)ハァハァ
>>957 スネークのほうが全凸相手にした時に長槍戦法使えるし便利だよ
>>959 確かに現在は陣略属性あまり意味ないしスネークの方が良いかも
しかし忠義にスネーク入っているの見たことないのだけど、入れている人結構いるのかな?
槍3本で全突相手には有利な部類なのに3/4魅勇や4/4捨ててまで長槍とか微妙知力の伏兵とかいらんだろ
知力はあれだけど、ワラ相手だと1枚でも伏兵があるのとないのとじゃ大違いだろ。
そう思うならそうすればいいんじゃねーの
俺は勇魅選ぶから
頂上だけなぜか再生できねぇ。
>>963 > そう思うならそうすればいいんじゃねーの
俺は〇〇(相手の名前)選ぶから
告白する時に言えれば格好いい
君主名:LAFI
称号:覇王
チーム名:MIE連合♪
店舗:三重
ゲームオフ四日市
使用デッキ:
蜀軍師002 R馬謖
蜀054 C孟優/人
呉040 C賈華/人
呉004 UC甘寧/人
蜀008 UC関平/人
蜀020 R徐庶/天
-----
君主名:粘
称号:魏五将
チーム名:マロン隠れ家
店舗:東京
ゲームスポット21
使用デッキ:
漢軍師001 C郭図
漢015 SR皇甫嵩/天
漢025 R孫堅/地
漢013 SR献帝/天
漢040 R劉備/人
漢033 C陶謙/地
粘さんTUEEEEEEEEEEE!
LAFI
孟優、カカ、UC甘寧、UC関平、徐庶
軍師馬謖
粘
皇甫崇、R孫堅、献帝、R劉備、陶謙
軍師郭図
矢印リストラされちゃった…
落雷か火計か
まぁそれぞれの好みかねぇ
で、ニコ厨共はTUEEEEE粘さんとYOEEEEE粘さん、どっちが見たいわけ?
そもそも粘さん(ry というのは発言した某君主の口の悪さを皮肉ったスラングなんだが
叫べれば何でもいいんだよ
>>970 2色だから落雷の方がいいんだろう
序盤の伏もでかい
矢印と違って喧嘩しないしな
たてられるかな、いってくる
まあ予想通り序盤温泉で5割ほどLAFI削り、カウンターで7割削り返されて終。
戦乱の一番槍は四回使用。開幕辛い決起をよく補佐していたわ。
とりあえず粘さん逆転勝ち
宣言してなかったスマソ
次から気をつける
誰からもフォローされてない矢印ワロタw
ぶっぱ落雷なんかしなけりゃ勝てただろ
988 :
(・K6・):2009/05/10(日) 19:10:24 ID:+rLu4w/vO
うろ覚えレポ
LAFI視点
南蛮ステージ。粘さん側柵自城前に二枚
開幕ジリジリとラインを上げるL。徐庶を踏ませ80Cくらい(あんま覚えてない)に敵城左端で山頂温泉始業。献帝を落とし槍兵召喚して押し込む。一方粘さん一番槍等で踏ん張り両者ギリギリの攻防。LAFI5割ちょい城ダメを奪う
押せ押せムードのLAFIだったが残り46Cに源泉が枯れ温泉閉業。献帝が皇甫嵩を復活させて国力2
ラインを上げる粘さん。一番槍と決起車輪でLAFI城前まで詰め寄りMAX決起号令
発動。
LAFI神頼みの落雷するが献帝、皇甫嵩、後誰か一人に落ちて天はLAFIに味方せず。粘さん増援
攻城されつつも決起号令終了まではリードを保つLAFI。しかし粘さん決起車輪発動。カカァと孟優がやられ残り6Cにわずかな兵力の劉備が逆転攻城。LAFI諦め孫堅の攻城が入って終了
見所:ラグ甘寧
>>987 孫堅あたりに絞って頭数減らしとけば勝てたな
ジョジョがハゲキャノンだとまだ分からなかったか?
>988
おつ、カカッと孟優がやられたに見えた。
ペニス埋め
埋め
鉄鎖連還短すぎ、長くしろ
>>990 慣れというか徐庶は密集されるまで温存するとな
結論:LAFIにレアは似合わない
最後の落雷ぶっぱじゃなくて槍兵狙えば良かったのに
矢印「やっぱ俺?」
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。