三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×162

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1ゲームセンター名無し
【前スレ】
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×161
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1239115498/

【関連サイト】
・三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
・三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
・セガチャン三国志大戦ページ(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/

--このスレについて--
・日々の頂上対決を議論するスレ。釣りや煽りは華麗にスルーすること
・動画が見たい奴はYouTubeなりニコニコ動画なり検索すること
・次スレは【>>970】をゲットした人が宣言して次のスレッドを立てること。無理ならすぐ次の人に振ること
2ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 15:13:14 ID:GwsOD2IDO
呉夫人「>>1乙、とんでけ〜♪」
3ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 15:20:33 ID:HCYJ2SoZO
我が>>1乙に仰天せよ!
4ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 15:24:51 ID:qX9vTLK0O
呉国太「>>1乙、とんでけ〜♪」
5ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 16:27:26 ID:T153mUFlO
軟弱者め、>>1乙に怖気づいたか!
6ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 16:28:39 ID:aR7junuT0
ギギギ・・・>>1
7ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 16:32:31 ID:caT6ld3k0
張春華「我が子のためにも平和な>>1乙が訪れますように…」
8ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 18:55:37 ID:OT9OOTu+O
たつをのミスばっか目立つ頂上だな
5回ぐらいミスしてる
9ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 18:57:59 ID:ebkpsjhwO
こび影&ステルスVSもんぎゃは

詳しくは晒しスレ
10ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 19:19:55 ID:14nJbazGO
ハンディキャップマッチとか熱いな
11ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 19:48:34 ID:JKUPK5SJO
連環→きょゆうの流れで、張り付いたサジに部隊が間に合うと見切って
スウの弓タゲをホウ統に向けていたら攻城は入らなかったかもしれないな

最後も李じゅが焦って張り付かなきゃ攻城入ってたかもしれない
12ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 19:54:30 ID:EQYGFnzb0
もんぎゃ征覇王に返り咲いたが、今度は「征呉覇王」になってた。
もんぎゃは青カード(呉)と緑カード(蜀)の使用率が均等なのか?
13ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 19:59:49 ID:NnHJvc1z0
たぶん征覇王になった際に使ってたデッキで変わるんじゃないか?
14ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 20:19:58 ID:bXtFlVxeO
多色だったらどうなるんだよw
15ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 20:25:28 ID:y6ayP1G40
さすがに君主カード通算は無いだろうから
近100戦か近10戦辺りの使用率じゃね?
16ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 21:17:22 ID:hRR0dydx0
つか日記に書いてるだろ
17ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 21:36:16 ID:V5Gm4A3p0
18ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 21:46:47 ID:MU2Jz6JmO
最後、リカクシにもう一発突撃が入っていれば…?
19ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 22:11:02 ID:LwIF55sKO
つか、今の環境だと必要以上にきっちり乱戦させてないと怖いな。
小マップ見る限りじゃ槍オーラ消えててもおかしくねぇのに騎馬2枚とも迎撃だし。
20ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 22:15:10 ID:yQ3Jk0mL0
普通にリカクシの乱戦連環で槍抜いて振り返り槍撃じゃないか
21ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 23:23:50 ID:lw6l2pIw0
>>17
22ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 23:36:37 ID:llPMcF/E0
こんだけバナナ使ってる試合久々に見た
今の回復量じゃ役に立つこと殆どないわ
23ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 00:07:43 ID:EuCoCwjc0
武力5以上大会はゴリ活躍かな
24ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 00:10:15 ID:AqaMo/z00
んじゃゴリをメタるデッキを考えるわ
25ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 00:14:04 ID:JHuan4vK0
>24
まず偽帝を入れます
26ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 02:11:59 ID:RmExs3F4O
次に雷薄を入れます
27ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 03:52:41 ID:GQE/sZTQ0
雷帝の完成です
28ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 06:39:27 ID:dwzI0Yfe0
>>12
ニコニコに対もんぎゃはとの対戦が上がってたけど呉単だった
多分そのデッキで征呉覇王になったんじゃないかな?
29ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 08:49:46 ID:RW5LK++h0
あのデッキで征覇王とかやっぱ鉄人より変態の方があってるな
30ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 09:02:34 ID:jnYweuta0
>>28
タイトルかURL教えてください
31ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 09:07:29 ID:dwzI0Yfe0
>>30
荒くれの81と82
32ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 09:44:30 ID:jnYweuta0
33ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 09:45:30 ID:jnYweuta0
間違えた・・・
>>31
ありがとう
34ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 11:33:41 ID:2C5acMfT0
象がもちょやりまくって最後は呉単か
35ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 12:21:46 ID:t+oSNhOzO
がもちょって流行らせたいの?
いい加減なんでもかんでもがもちょ、がもちょってしつこい
36ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 12:46:25 ID:H1E19y8K0
いいじゃん低脳っぽくて
>>34
37ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 13:14:53 ID:ZMcQpSoo0
まあ、がもっちょってつければどんなデッキかイメージは沸きやすいなw
38ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 13:55:22 ID:MU1XAE4v0
糸工
甘皇后、金環三結、孟優、馬謖、UC姜維(2)、R祝融(2)
軍師禰衡


EX楽進、R荀ケ、SR甄皇后、Rホウ徳、R夏侯惇
軍師荀攸
39ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 13:56:25 ID:Rina6nJRO
糸工VS勇
象甘皇后VSR惇入り5枚無勢
40ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 14:03:03 ID:x4Mero+d0
がもちょって落雷連環みたいな二択デッキのイメージでいいの?
41ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 14:04:11 ID:kbahFmHaO
>>40
ガン待ち落雷ワラだろ
42ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 14:19:47 ID:89U2EMTvO
>>38>>39
伝令乙


勇が求心以外で頂上くるのは初めてだっけ?
ちょっと楽しみだ
43ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 14:20:23 ID:5jm+ukxIO
最近の頂上対決は号令が少なくてつまらん
44ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 14:26:38 ID:6vvcAOcKO
大喝強いからあんまり流行らないで欲しいわ
回復象も下火だな
45ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 14:46:23 ID:KR751i7DO
これイク様は何だ?大水計対策?
46ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 14:50:27 ID:85rSGGE5O
紅の勝ち

回復象固すぎワロタwには飽きた
47ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 14:55:39 ID:4wVk6CRJO
糸工は禰衡、勇は荀イクと大水計対策はしてるなぁ…
48ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 14:57:31 ID:GQE/sZTQ0
てっきり象弱いですよキャンペーンかと思ったが
49ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 15:14:51 ID:oXZSn5kUO
象という兵種殺すより回復舞に泣いてもらおうぜ。

後、象召喚も。
50ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 15:15:21 ID:LKBNzlXiO
糸工がわりと丁寧に展開してるのに比べて勇は・・・
ワラワラ対策してるのに勝てないってのはどうよ
51ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 15:16:17 ID:GQE/sZTQ0
前verのワラだって対策したから勝てるってもんじゃなかったじゃん
52ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 15:19:18 ID:alhR0Oa6O
>>51
3.12よりはマシだがこれもな…

さっさと乱戦間隔と武力依存と弓ダメ戻せば良いのに
53ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 15:55:49 ID:89U2EMTvO
>>50
勇はいつぐらいからこのデッキなんだろうな。
求心の時は凄い丁寧だと思ったんだが
54ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 15:57:38 ID:psVKhZrG0
大水計対策せずに上で戦うのは無理だからな
いかに大水計が厨カードか・・・・
55ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 16:03:14 ID:n/C6esecO
無勢舞をよく凌ぐなあ
56ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 16:03:18 ID:gz4MHRdV0
弓は今のままで十分だと思うが
57ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 16:03:23 ID:fFEXXqakO
>>49まてまてw回復は現状でやっと戦えるかなってくらいだぞw
2から随分弱くなったし、これ以上弱体化されたら泣く。
セガならやりそうだけど。
58ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 16:13:50 ID:J6ieUWp+0
>>49
象召喚は武力2、自身の中心から召喚にされそうだな
59ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 16:15:59 ID:alhR0Oa6O
>>56
流石に今の弓は弱すぎるぞ
高武力弓横弓で低武力がまるで止まらない

象槍横行の一因は弓が空気になってるのがあるしな
60ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 16:40:49 ID:AHv5yw0SO
中盤に甘ちゃんの目の前で止まったホウ徳はなんだったんだ
生唾ごっくんでもしたのか?
61ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 16:50:02 ID:fBmnpDwG0
遠弓陣50Cくらいにしてくれりゃいい、そうすりゃ舞姫やら敵じゃないのに
62ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 16:50:54 ID:J6ieUWp+0
まぁ弓が居なけりゃ象槍に怖いもの無いからな
63ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 17:01:06 ID:MnO8wtMsO
>>47
回復舞いはこれ以上弱くすると悲惨なことに…
(´・ω・`)
武力依存が下がってたしょうはマシになったと思うけどそれでも象入れないとキツいと思われ
象が固いのが悪い
64ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 17:30:00 ID:CWPC/naFO
レポ乙↓
65ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 17:36:39 ID:BqBsYtd6O
弓を戻して象槍が消えたら普通に忠義求心だらけに戻るだけじゃね?
66ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 17:41:56 ID:gwiYC6WTO
象も回復もそれ自体は変わってないけどねぇ。現Verに合ってるんだろな。
呂布使ってる俺としてはいやなんだけどね・・・
67ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 17:45:55 ID:FnbkaXgoO
>>65
忠義はどうか知らんが、求心は駆虎弱くなってるし
全突の強化なんかもあるから簡単なことにはならんよ

とりあえず厨スレに来い
68ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 17:46:05 ID:t+oSNhOzO
>>65
全凸でおいしくいただくからいいです
69ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 17:46:23 ID:WDudMQ5N0
呂布つか高コスの単体超絶頼りのデッキは象+挑発で詰みだからな。
70ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 18:05:19 ID:LKBNzlXiO
騎馬の超絶がダメなら俺の雄飛デッキで!


何をすればいいんでしょうか・・・?
71ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 18:12:03 ID:FnbkaXgoO
>>70
俺に声望をくれるといいです


象相手に槍策とかハンデ背負ってるようにしか見えねえw
72ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 18:26:04 ID:riHIDgRy0
>>71
象相手に車輪関羽はもっときついんだぜ!
73ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 18:44:04 ID:fBmnpDwG0
最近呉単をみてない気がする
74ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 19:30:24 ID:9rWUek9bO
>>73
先週、赤兎の6枚孫武が載ってましたが何か?
75ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 19:45:59 ID:QVkiDlyQ0
赤兎は大会を大水計ワラで出場して順調に勝ってたのに
何考えてるのかいきなり3回戦で孫武に変えたとたん証20相手に負けて敗退してたな。
76ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 19:55:09 ID:K5TBEBvAO
そろそろ相手がメタって来ると踏んだんじゃね?

店舗大会とかはデッキ変えられるからそうゆうあえてメタられて、その裏を付くような戦術は有効だね。
77ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 20:00:02 ID:FnbkaXgoO
有効だね。

って思いっきり失敗例から話が始まってるぞw
大水計ワラはメタり辛いしなー
虚誘や反計天意はメタにはなるけど普通のデッキに優位つくわけでもないから
作戦と言うより博打に近い
78ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 20:05:21 ID:cYRUD96YO
今日のはイク様を開幕で撤退させた方がよかったんじゃないの?
79ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 23:15:32 ID:habEE3BJO
所々で糸工側がラグってるっぽかったかな?

大喝時の惇の動きとか、金柑の攻城の時の城から突き出た何かとか
80ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 23:57:00 ID:FhFCyJS2O
>>69
うちのホームの店内頂上見てたらホームの司空に青井がそれで落城負けしてたわ
ラスボスが呂布ワラ使ってもビホウ象入りにはきついらしい
81ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 00:18:42 ID:AoMawmcYO
>>73
特別強くもないデッキでずっとランカー維持してたみっちゃんも遂に落ちたからね
呉は3番手ぐらいがいいと思うけど群より低いのはちょっと…
82ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 00:47:31 ID:mUshmklLO
ああ、遂にみっちゃんランカー落ちしたのか…
しょうがないと言えばしょうがないが
83ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 00:48:20 ID:HDLq2G+VO
しょうがないね♪
84ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 02:17:52 ID:zwxK9l5Q0
無勢ってワラ対策になりそうでならないイメージ
85ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 04:09:43 ID:fQTD3I340
もんぎゃはもセキトも呉単使って証増やしてるじゃん
呉は面白くないから使う人が少ないだけで特別弱いって訳じゃない
86ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 04:12:55 ID:c/3vDHXP0
まるで使ってる人の多いKDDや、前の祖茂ワラが面白いかのような言い方ですね
87ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 04:18:45 ID:fQTD3I340
大戦はカード動かすのが面白いんじゃん
置いとくだけの呉がつまらんと思う人間は多いだろ
88ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 04:23:10 ID:as+L4EcR0
俺はそうは思わんなー
ていうかただの主観じゃねーかw
89ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 05:09:15 ID:c/3vDHXP0
主観かつ、前出しは置いとくだけとは別扱いなんだなw
90ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 05:47:58 ID:q+Knc69E0
例に挙げてるもんぎゃはや赤兎が置いとくだけで勝ってるならともかく
そんなことはないわけだから言っていることが矛盾だよ
91ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 07:05:48 ID:DwoBgaTtO
もんぎゃはも赤兎も使用デッキはまるで参考にならないしな

てか赤兎はともかくもんぎゃはは、他勢力がつまらないから呉使うとか言ってたぞ
92ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 07:53:13 ID:o3ikGZUt0
青井なんかもそうだがあのへんのレベルになると普通のデッキで
普通に勝つだけじゃつまらないんじゃないか
93ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 08:06:56 ID:fQTD3I340
使える奴が使えば強いんだから、どこの勢力が弱いとかは無いって事だ
94ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 08:25:24 ID:V/CojdscO
>>92
苦楽という普通のデッキで普通に勝ってた気がするが
95ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 08:33:42 ID:3JnHmDBf0
あれは挑発毒ワラじゃん
96ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 08:54:05 ID:/lTPwXyhO
いや苦楽だろ
97ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 09:15:28 ID:yHaDnABnO
いや、張角ワラっしょ。

ある意味。
98ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 09:39:12 ID:mUshmklLO
>>93
だよなー、前verだって5枚デッキや緑の国もよく頂上載ってたし、修正とかいらなかったよなー
全くもってバカだよなー






お前。
99ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 11:09:59 ID:Dhv46yJ10











                                                          .
100ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 11:43:37 ID:JW7GhjER0
そういやみっちゃんは大会どうするんだろ
101ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 12:00:35 ID:Zc4jIzg/O
現在流行デッキ
大水計、決起
流行メタor中堅
忠義、機略、象、天意

頂上には多いけど、話題の回復象は少なくなったね。
102ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 12:25:25 ID:1I4DD98M0
まあ回復舞扱う努力するより象ワラした方が苦労せずに乗り換えられるし
103ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 12:44:37 ID:0ZqVOMKe0
回復象結構見るけどな
いったいどの階級の話なんだ?
104ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 13:14:17 ID:mUshmklLO
司空だと10戦に1回出るかどうかになったな
KDDは4戦に1回出るが

ちなみに甘皇后は使用率は64位、槍策・大徳・飛天辺りと同程度
105ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 13:52:35 ID:Q7fNOD02O
或椿VS魔法のランプ
魏武VS人単小戦奮陣
106ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 13:55:59 ID:MAFWit5qO
SEGAもうまい事見つけてくるもんだな
107ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 14:06:30 ID:+snWyMUKO
>>105
伝令乙


ランプが弱体弓使ってない…
108ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 14:24:29 ID:yHaDnABnO
回復する恩恵を考えたら敵の1部隊武力ダウンより味方全体の武力アップのが安定するんじゃまいか?
109ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 14:25:38 ID:mUshmklLO
簡易レポ

椿視点・砂漠地形

ランプのターン、伏兵1枚は城に、残りは劉ヨウに当てて偽装山頂発動
ランプは小戦*2、椿はギブ・増援使用で6割削る

そのままカウンターで椿のターン、ギブの効果時間と部隊差で7割削って逆転

更にカウンターでランプのターン、危地ピン焼きのあと駆虎3部隊貰ってターンエンド

最後、ギブを使って椿のターン
中央でぶつかって兵力だけ削って引き返す
ランプ攻め上がり危地ピン焼きするが防がれて終わり


特に見所なく或椿勝ち
110ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 15:12:48 ID:Fyt/NsWAO
序盤の攻めといい、デッキといい、ランプはあんまりやる気になってないのかね
111ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 15:53:05 ID:CR+DgrSiO
回復陣ほんと多いなあ。かといって、瀬賀式下方修正すると祖茂みたく
一夜で絶滅するし…
112ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 16:27:05 ID:76IUPRc1O
>>110
ランプは李那姫ICの代打ちで忙しいんだろw
113ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 16:36:16 ID:Q7fNOD02O
本日の見所
或椿の劉曄の働き
114ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 17:19:19 ID:fQTD3I340
回復陣なんて全然当たらないけど
115ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 17:47:16 ID:oFFfQA8jO
>>114
200戦に一回だったのが100戦に一回くらいに増えたかな程度。
体感だけど。
116ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 19:04:14 ID:B46eJhFpO
10に1は当たる
117ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 19:15:41 ID:x1bpFiZf0
こないだの大会でやたら使われたから多く感じてるんじゃなかろうか。
あと永続陣が無くなって陣略では比較的長い山頂陣だけが残ったから
絶対数が増えてなくても「陣略使用者の中での」相対数が増えているのもある。
118ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 19:26:15 ID:rtJ9m8Qv0
ランキングにいるんだから使われてるだろ
119ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 19:27:35 ID:c/3vDHXP0
使用率見るなら、単純に七星の1/3くらいは奮陣


っつーか七星の使用率は異常
120ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 20:02:14 ID:CR+DgrSiO
>>119
他の同盟締結付きの兵略に比べて、撃てるタイミングで
格段に使い易いからだろうなあ
121ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 20:09:00 ID:f6iqDAKl0
司空だと回復象は5回に1回は当たる
>>104は品
122ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 20:17:46 ID:/lTPwXyhO
自分のマッチングのみで、よくもそこまで自信満々に語れるな。正直すごいわ
123ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 20:37:34 ID:M0JKckjSO
実際上の方だとそうなんじゃないか?
回復象流行ってるらしいし。

俺は色々な編成とあたれる一品で楽しいけどな。
あたるたびに全然違うから今の環境は好き。
124ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 20:40:12 ID:c/3vDHXP0
いや、64位のカードは流行ってるとは言わねぇよw
俺もあんまり見なくなったし、>>102が真理な気がする
125ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 20:41:40 ID:DuxAMDIA0
回復象はちょっと前がピークで今は減少傾向な気がする
大水計ワラはむちゃくちゃ多いが
126ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 20:42:11 ID:tdqG812+0
俺も司空だけど象回復は10回に1回出るかどうかだよ
どうせ>>121がこっぴどくやられたんでしょ
127ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 20:43:01 ID:oFFfQA8jO
>>121
俺は生粋の司空(笑)だけど象回復は20戦に1回くらいだったわ。
何故か呉単とよくあたる。
128ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 20:45:57 ID:rtJ9m8Qv0
ほんと自分が正しいと思ってる奴らばっかだな
129ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 20:52:13 ID:c/3vDHXP0
回復象は前verの流星の立ち位置か?
とりあえずトウトナがTOP20入りする様なら末期だと思う




って言いながらランキング見返したらもう既に26位なのな
130ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 21:05:46 ID:A63H3RtLO
なぜ末期?
そのバージョンで強いカードが急上昇するのは普通じゃん
131ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 21:08:12 ID:yHaDnABnO
俺3.00から十品ルーパーだけど回復奮陣なんて(ry
132ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 21:18:25 ID:rxZlYtGm0
スペック高いカードが20位に入ったところで
別に驚くことでもなんでもないだろう
流星とか傾国とかが20位以内なら末期と言ってもいいかもしれないけど
133ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 21:20:03 ID:c/3vDHXP0
>>130
前verの祖茂みたいにそいつが強いから急上昇するのは判る
もしくは今の牛みたいにパーツとして人気だから順位が上がるとか

だがトウトナは本人には特徴もないし上方修正もない
KDD以外のデッキではほとんど見ない、単純にKDD専用パーツとして使われてるだけ。
そのカードが20位に入るなら末期じゃね?
「大水計が」じゃなくて「KDDが」そんだけ使われてるってことだろ?



まあ順位抜きにしても既に勝率の偏りだけで末期症状出てるけど
134ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 21:24:32 ID:kWyuajkq0
>>133
環境の変化で修正受けてなかった選択肢にあがらなかったものが
選択肢にあがるようになるのは今まで散々あったでしょうに
バランスとして槍が欲しい、メインにはならないとなると武力枠で活か募持ちが
いいわけで
135ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 21:26:12 ID:DuxAMDIA0
まあそれを言っちゃったら決起の方がよっぽど使われてるけどな
コウホスウなんてテンプレ決起デッキぐらいにしか入らんのに10位だし
136ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 21:32:39 ID:fQTD3I340
決起は多いね
あのデッキのどこにそんな魅力があるのかわからんが、確かに多い

137ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 21:42:23 ID:mrkKT5ZRO
ガンマ森に正当性がある唯一の勢力だからだろ
138ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 21:46:16 ID:CZM+ZvobO
決起はKDDに不利だけどそれ以外の流行デッキなら五分〜有利付くからな 
献帝いるから事故も少ないし

まあ面白そうだとは思うけどミラーマッチが嫌いだから使いたくないわ
139ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 21:46:28 ID:snTWU5cO0
決起デッキは低品でしか見ないしなぁ
低品御用達デッキNo1だからしょうがない
KDDは高証御用達だから勝率が高いのはしょうがない
140ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 21:48:35 ID:c/3vDHXP0
>>137
ガンマ森ってどのカードの絵師だっけと1分くらい悩んじゃったジャマイカ
141ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 21:49:59 ID:kWyuajkq0
>>136
高武力で安定して押しつぶすってのが好きなんじゃない?
昔の高順も安定というかどうかはわからないけどそこそこ削った後なら
無双状態だし
142ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 21:55:38 ID:kRy2CoKiO
なんか今の流れがデジャビュー
143ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 21:59:36 ID:MAFWit5qO
>>133
トウトナは天属性で七星とも合うから二色巨乳にもいるからな
144ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 22:19:44 ID:x0gZNOKu0
トウトナは追加されてからすぐでも一部の間では評価高くなかったっけ?
シユウデッキにはけっこういたし、オフィスも厨だっていってた。
145ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 22:23:01 ID:9Y4s8oWo0
だいぶ遅れましたが今日の
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6823725
ついでに昨日の
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6822313
私はなぜだか接続できませんがorz
146ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 22:26:17 ID:M98aKRP50
147ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 22:27:03 ID:ZDpISnP60
王平「トウトナが憎い…」
148ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 22:41:21 ID:4SYj+Hm60
>>145
乙です
149ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 22:48:32 ID:DdR/YmVfO
>>138
いや象甘皇后ムリゲーだからwww

150ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 23:22:03 ID:CZM+ZvobO
>>149
その象回復に勝ってもんぎゃはは鉄人になったわけだが 

万全の状態からMAX決起×2を決めるゲームの組み立てができる人なら無理ゲーってレベルじゃないだろ 
151ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 23:27:11 ID:c/3vDHXP0
二行目はともかく一行目はバージョンの違う話な訳だが…
152ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 23:27:11 ID:Fyt/NsWAO
>>150
sageてない奴にマジレスせんでも・・・
153ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 00:17:41 ID:r3TWjyQxO
なんか勝てそうで勝てないのが大水計。
勝てる気がしなくて、やっぱり勝てないのが回復象。
そして司空環境だとどっちもよく当たるが、
大水計は更に上に行ったのか、回復舞や決起の方が多いな。

154ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 00:24:50 ID:X2LIU+EsO
大水計ワラメタりたいなら張角ワラ使え。

負ける要素ねーから。
155ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 00:31:06 ID:IXWzlYNY0
攻め手が少ないから象がキツイだろw
大水計にも引き分け量産で終わりそうだしw
156ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 05:19:45 ID:EwTG6WpeO
>>154
どんな仲間達?
157ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 09:14:37 ID:X2LIU+EsO
>>156
張角、猛優、金柑、周倉、旧姜維、張梁。軍師再麋竺。

相手の大水計には士気差3作れる、さらにこっちは武力アップ付き。
牛には象槍が2セット居るからノー士気で倒せる。

張角意外は脳筋、張角は知力高いから大水計マウントとられてもこっち全出し→→当然流される→張角だけ残る→黄巾の乱で余裕のカウンター。

相手が分かってる奴なら張角は遅れて出場させればいい。
158ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 09:18:10 ID:kCLgq8M40
張角と大将軍は勝率80%くらいになってても使う気がしない
159ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 09:32:31 ID:vMQRivCf0
でも自分で使わないんだからそれを叩くこともしちゃダメだよね
160ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 09:38:35 ID:kCLgq8M40
叩きたくなるようなデッキだから自分で使わないんだけどな
鶏か卵か
161ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 09:43:08 ID:jN2ygkfF0
>>157
相手が基本ガン待ちでラストに大水計で一発だけ取ろうとしてきたら?
攻城されないのはわかるけど、カウンター以外に攻城とる手段ないじゃん。
162ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 09:50:40 ID:UpnkljcP0
いちいち脳内に突っ込むなよバカ 禿げるぞ
163ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 09:52:35 ID:eyH5yO770
教祖デッキ相手に黄布うてる状態のときに大水計撃つわけないし、
教祖デッキに士気差の概念とか持ち込んでも無駄
どうせ黄布撃つしかやることないし

大水計側は素武力で勝負して黄布で復活して出てきた相手を流すでFA
そもそも再起ずらしと端攻めの要領で乙る欠陥デッキで
メタろうという浅はかはさは愚かしい
164ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 10:11:23 ID:+Z4fH03NO
張角ワラに先に大水計うつとかどんだけ低品脳だよ
165ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 11:16:38 ID:vy5qDqqLO
見なくはないが大水計の方が手軽だしな
166ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 11:25:10 ID:V2u6qa1FO
>>147大丈夫、次のキミは募兵か勇猛付いてるから
167ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 11:28:26 ID:V+oj7TYh0
5/6柵募活 大車輪戦法
168ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 11:49:26 ID:cD4uuetHO
それでも使われるか心配な王平さん
169ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 12:07:29 ID:HFIKbNAN0
蜀厨は飽食だからね

呉なら間違いなく使われるね
170ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 12:15:02 ID:L4YCJmtBO
>>167
でもイラストは更にピンチに…もしかしたら瀕死かもしれない
171ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 13:52:12 ID:b9MsK1Z0O
はっさんVS赤兎暴走
6枚魏武VS6枚孫武
172ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 13:59:46 ID:84pAb0hIO
はっさん
軍師シバイ、曹ヒ、李典、楽進、徐晃、サイボウ、何故か曹皇后
 
VS
赤兎暴走
軍師諸葛キン、陸遜、馬呂蒙、浄化爺、孫桓、呂範、ハンショウ
173ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 14:02:27 ID:wnnW0KEI0
ついに載ってしまったか曹皇后
174ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 14:04:36 ID:KVsMqcKqO
ついに俺の嫁が載ってしまったか
175ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 14:06:57 ID:jsinv0zUO
曹皇后って知力1は流せるの?
176ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 14:09:13 ID:n0M7wgQkO
LE徐晃「裸になって何が悪い」
177ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 14:10:29 ID:Oh6bKIAQ0
>>175
wikiによると1なら死ぬはず
2が兵力少し削ってれば死ぬ
178ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 14:13:12 ID:ez21JR8p0
再びまた魏武かと言う時がくるとは
179ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 14:14:26 ID:E0zUOfdlO
旧水計っていまかなり範囲狭いんじゃなかったっけ?
180ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 14:19:27 ID:YRGEwUd40
魅力欲しいならナミだよなぁ
181ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 14:21:48 ID:vy5qDqqLO
水2回使ってたけど微妙。呂蒙が落ちはしたが
182ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 14:37:13 ID:V2u6qa1FO
>>180柵もあるし1コスでは破格だな
183ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 14:42:26 ID:SFoivgxCO
水計は知力2を流せるか怪しいラインなのか。厳しいな。

>>176
公然猥褻罪でタイーホ。
184ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 14:42:28 ID:ez21JR8p0
1コスダメ計をくれという訴えかもしれん
185ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 14:42:56 ID:eSIkTb/EO
魅力持ちが欲しいなら、ナミか弱体化でいいよね
裏の手欲しいなら離間でいいよね
可愛いカード使いたいなら入れるしかないよね
186ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 14:47:07 ID:m49VgfPgO
孫桓ファイヤー対旧水計はファイヤーの勝ち
187ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 14:48:11 ID:uISBccfY0
でも今の環境だと知力1のワラをまとめて処理できるなら
とりあえず試してみる価値はあるかもね

赤兎も動画みると結構ソンカン砲撃ってるし
188ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 14:49:52 ID:4FIOBkHA0
月姫>>>>>>>諸葛セン>孫桓=曹皇后
189ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 14:50:14 ID:UbRWXccgO
>>176
草薙乙
190ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 15:08:55 ID:L4YCJmtBO
>>188
UC袁術「珍はどこでおじゃる?」
191ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 15:16:54 ID:84pAb0hIO
レポ

視点・はっさん側
配置・はっさん側、赤兎側、
地形・中央に森、左右に櫓

(序盤)
開幕、両軍牽制しつつ部隊を下げて様子見。
と、見せかけ赤兎側、伏兵を進軍させてガン攻めの体制を整える。
赤兎側、左側から一気に攻め込み、はっさん側、士気を温存し、計略無しで防衛。
赤兎側5割削るも、はっさん側曹皇后の端攻めで2割削り、敵を半壊させる。

(中盤)
はっさん側、左側からカウンター。5部隊でギブ号令発動。
赤兎側火計で抵抗するも、はっさん側、すかさず増援を叩き攻め立てる。
赤兎側、集中増援+弱体弓で守るも6割削られ逆転される。
が、突出した曹丕らら2部隊を撃破し、相手を引かせる。
はっさん側が引いて仕切り直し。

(終盤)
はっさん側が引くのに合わせて赤兎側、城門近くで孫呉溜め開始。
はっさん側、やむなく部隊を出して水計などで抵抗するも、発動自体は止められず。
赤兎側が中央から武力を上げた部隊を突撃させて勝負アリ。
赤兎側の落城勝ち
192ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 15:25:07 ID:84pAb0hIO
配置忘れてたorz
配置・両軍ほぼ中央配置。はっさん側は左端に伏兵
193ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 16:46:54 ID:HGQc4WNgO
レポ乙
後孫呉じゃなくて孫武な
194ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 16:57:00 ID:4FIOBkHA0
今日の奴の赤兎視点
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6829479
195ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 17:07:44 ID:h8aanwuvO
魏に1コストダメ計は帰る事は無い

迄読んだ
196ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 18:04:10 ID:sW+IxYcy0
集中増援は何なんだろうな
197ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 18:09:32 ID:8ozaM4rP0
>>196
周喩がレベルMAXになったからみたいだぞ
今はカクトになってる
198ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 19:02:06 ID:mXT5SDUHO
誤はガン待ち勢力じゃない
199ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 19:23:04 ID:PWaJSqWmO
全凸のがガン待ちだろ
200ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 19:30:06 ID:4HeNNrR0O
赤兎がガン攻めなだけでそれ以外の呉はガン待ちだね
201ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 19:32:32 ID:7lHUqNZbO
赤兎の頂上見ると呂範強く見えるんだよな。
最後の弱体弓もそうだが序盤伏兵で李典仕留めたのでかかったよな。
アリエナイ砲で先に増援叩かせること出来たわけだし。
202ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 22:33:10 ID:KcJi9MnR0
両方の視点が見られるというのはいいですね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6832508
203ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 22:58:18 ID:nBIKXnwS0
>>202
うぽつ
204ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 23:09:54 ID:Y8b/kVP30
明日は9コス頂上か
久々にワラ同士じゃないのが見れるかな
205ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 23:38:24 ID:uHUM00/h0
ワラで組めそうなのは・・・決起ワラとくらい?
決起、機略、全突、呂布あたりが本命なのかな
9コストとはいえ、1コストはゴリのみ
1.5コストも半数くらいは使えないとなると、意外と制限は多い

妨害もワラも少ないだろうし2コス武力9軍団が猛威をふるうんだろうなあ
206ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 23:40:25 ID:kCLgq8M40
張角ワラvs張角ワラだったりしてなw
207ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 23:54:32 ID:EYdANnwv0
誰か3コスオンリーケニアとかやらんかな
208ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 00:10:40 ID:duWCs1VB0
まさかのフレディ大活躍フラグかw
そういや魏なら単色ケニア出来るのなwww
209ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 00:17:52 ID:k3MsonSZO
207〉
さすがに3コス3だとそうとうの士気管理と腕がいる思うのだが

大会は忠義か機略が安定でしょ

あとはR夏侯惇の使い方かな 

決起ワラを使ったが号令系には五分だった
210ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 00:46:31 ID:NgIx0S6PO
白銀もかなり活躍した
機略と挑発対策さえきっちり出来れば対抗位にはなるんじゃね?
211ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 00:49:23 ID:GAFb5qlW0
忠義はコスト構成が微妙なんだよなぁ
2/2/2/1.5/1.5の機略か大徳でも使おうかな
212ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 01:10:07 ID:0zw4YZcV0
桃園は?桃園は使われたの?
213ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 01:25:04 ID:YIBnbh+KO
木鹿、R祝融、R孟獲、山頂、呂姫で六連勝して飽きた
214ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 01:27:09 ID:RgqY3ch3O
大味大戦ね
215ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 02:26:44 ID:wrxH9zwXO
水計って今使い物になるの?知力3確殺くらいなら
まぁ有りっちゃ有りだが…
216ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 02:35:51 ID:F088V6ez0
2も残るよ
アリエナイ砲を更にアリエナくした感じ
217ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 03:08:03 ID:UjXWGlZrO
>>209
Rd 大喝:4
EXフレディ 魏武強:3
EXコチ コチ:3

士気完了もクソもない希ガス
218ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 03:37:04 ID:UjXWGlZrO
>>217
変換ミスった…orz

誤 士気完了
正 士気管理
219ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 04:24:02 ID:k3MsonSZO
>>218
>>217

EXカードの存在を完璧に忘れてたよ…ors

それでも弱そうだ、実際弱いよな?

EXのカード1枚もないからつかえない
220ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 05:20:48 ID:k3raHNna0
キリャクが最強でしょ
221ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 11:20:49 ID:pZ3PCCZl0
そういや機略同士の戦いってどんな感じなんだろう
222ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 12:25:09 ID:E4l0kxoYO
>>221
結構不毛だと思うw
俺は味方掛け同士でぶつかり合うのが好きだから基本味方掛けだけど、お互いが敵掛け狙うと膠着状態になっちゃう
223ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 12:40:32 ID:8AluzdDQO
>>167突破戦法になりそう
224ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 12:58:32 ID:hvI0Ur9RO
象召喚ワラで玉璽を増やした俺に隙はなかった
大会頂上狙えるかのう
225ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 13:50:06 ID:YIBnbh+KO
また一位か、ブ神はよほど暇なんだね
226ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 13:52:49 ID:Q6Z66dSrO
※局地戦大会頂上
マリーンズVSわふ〜〜♪
魏蜀機略VS蜀群天意
227ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 13:55:28 ID:MvxklNBk0
マリーンズ
SR司馬懿、孟優、R魏延、UC曹仁、UC張飛
軍師糜竺

わふ〜〜♪
関索、張梁、馬謖、劉邦、トウトナ、R祝融
軍師諸葛亮
228ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 13:59:48 ID:x96qR/E1O
前回上位で乗らなかったマリーンズとzkを今日と明日お詫び頂上乗せます^^
229ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 14:02:11 ID:9CcmGD2IO
地元のフツーの太尉の人だw金星なのか?
230ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 14:07:15 ID:jvMwjIWkO
なにこの千葉頂上対決
231ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 14:21:32 ID:Gd1is2alO
>>229人が少ないんだろ
232ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 14:30:04 ID:IB3PDWA6O
今回は前回の兵糧不具合支給大会だからな
兵糧不足がちな漏れにはありがたいがな
233ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 14:39:10 ID:06vH0a+uO
マリーンズ負けたw
234ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 15:07:13 ID:YIBnbh+KO
むしろ頂上が似たりよったりだから大会四日にしてお茶濁そうって感じだよな
235ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 15:56:00 ID:1sxNoPVl0
サブカだらけのマリーンズかよ
236ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 16:06:41 ID:rfzLwa3OO
視点・マリ側
地形・悪地形無し、櫓は中央に4
配置・マリ側、中央配置。わふ側左右中央に分散。

(序盤)
開幕、前進するわふ側に対し、シバイ踏ませるマリ側。
マリ側、中央からカウンター気味に攻め込み、わふ側の召喚象も瞬殺。優位に立つ。
わふ側、このピンチに左右からの端攻めで対抗。1割殴らせ、逆に3割程度のリードを奪うことに成功する。
マリ側、一旦引いて仕切り直し。

(中盤)
部隊を復活させ、中央から攻めるマリ側。わふ側も早めに防衛部隊を出す。
わふ側象召喚+天意、マリ側号令機略、ぶつかり合う両軍。
わふ側さらに七星使い勝負に出る。マリ側も攻めるが、手数と乱戦に阻まれ逆転出来ず。
挙げ句、引き際を誤り、再起を叩くのが遅れて劉封のダメ押し攻城が入ってしまう。
わふ側追撃せずに仕切り直し。

(終盤)
マリ側、中央から号令機略で攻めるも、わふ側、天意+端攻めで対応。
マリ側、車輪戦法使うも何故か騎馬部隊が迎撃取られてしまい攻めきれず。
端攻めも決められ、リードを広げられて糸冬了。
わふ側の金星勝ち
237ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 16:32:45 ID:IdfTxsAZO
最初の攻防、マリン側は無理に櫓壊しにこだわらない方が
良かった気が…
238ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 16:47:53 ID:Km5D/Q9vO
マリーンズの負け惜しみがすごくて和んだ
239ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 17:01:43 ID:TFZfkM0S0
こんなサブカばっかりのヤツを頂上にのせんなよクソセガが
240ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 17:07:11 ID:BSvKrwjn0
虎なんてサブカはもう宴SONOの黒歴史懲りたかと思えば
全国一位になったとたんサブカで元気に大戦してるからな〜

マリーンズも虎ももう頂上のせなくていいよ
241ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 17:47:46 ID:BDOA5opo0
(・ザ・)オレはメイン消されて仕方なくサブでやってんのに
     なんでSEGAは頂上に出してくれないんだ?
242ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 17:53:56 ID:/K55ATy20
お前の腕は認めるが人格は認めねぇw
243ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 18:00:29 ID:VtJrK9x9O
マリーンズは正に今のロッテの状態を表した感じだったねぇ
244ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 18:06:50 ID:j7CDDBI7O
マリーンズは全部メインIC
245ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 18:12:31 ID:pZ3PCCZl0
なーんかイマイチな頂上だった
246ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 20:15:08 ID:Fkn05QLxO
機略掛けた象が槍に刺さるし壁を弾いて見方刺さってたし散々だったな。
247ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 20:59:04 ID:k3raHNna0
前に頂上で6品に負けた覇者もいたが、6品の本当の位がわからなかったから救いようがある
動き見ればそれなりだったし
だが今回の相手はリアル太尉なんだろ?

サブカ野郎マリーンズざまぁだなw
248ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 21:14:44 ID:QmjXe/DW0
今49位にいる9品のレッドクリフって頂上でないかな…
あれ、赤兎なんだよな。共同かもしれんが。
249ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 21:21:54 ID:rfzLwa3OO
確かに赤兎っぽい
本当によくやるわ・・・
250ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 22:02:23 ID:k3raHNna0
中野はゴミしかいないなぁ
251ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 00:29:27 ID:DNogrpgH0
いつもの人じゃないし遅いけど見つけたんで今日の頂上
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6841866
252ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 00:42:03 ID:8ICD9Otw0
>>251
おつです
253ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 01:35:17 ID:pnOn/5Kv0
証に比例してクズが多いよね、このゲームw
254ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 02:28:25 ID:jPMKL1BIO
(・ザ・) クズで何が悪い!
255ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 03:10:00 ID:mTqJ8Vxx0
リアルでも迷惑なのにせめてゲーム内の中だけでも迷惑なことするなよ クズ
256ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 06:51:43 ID:vabvpApBO
レッドクリフはzkな気がする

中野モナコだしな
257ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 06:53:18 ID:jXrmJt9K0
ってかメインとサブ両方参加させる意味あるのか?
兵糧は置いといて
やるならどっちかに集中して上位狙いじゃないの?
258ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 07:59:58 ID:Y7s/HG1UO
結論:赤兎とzkを筆頭に中野はクズしかいない
259ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 08:06:27 ID:YjZMUEay0
しかし、なぜ中野なんだろうか。
新宿の半額店は昼過ぎまで半額で夕方から時間貸し開始のところと
夕方まで時間貸しの所と
一日中時間貸しで、500円40分、1000円90分だけど4台中2台までの所、
でそれぞれクレサは一日中。
あと、クレサのみの店も数件。

中野モナコはクレサのみなんだよな。6台あるけど。
新宿の方がクレサの面でも得な店多いんだけどな。
時間貸しは常連ランカーが占拠してる店もあるけど、
そいつらと仲良くないのかな。
赤兎なんて、新宿のいろんな店で見かけるしランキングも
ちょくちょくいろんな店に変わってるし。
260ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 08:15:55 ID:vph9UXFk0
中野のクレサは実質半額でしょ?
昼間はなかなか出来ないし夜半額はおいしいと思う

261ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 08:18:04 ID:78cxFwIuO
>>256
ブ神だよ 
一人でブツブツ呟きながら大水計ワラで狩りしてたところを見た

ブ神とzkが兄弟で見た目そっくりならzkかもしれないけど 
262ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 09:04:17 ID:C806+nNc0
中野はゴミの集まり
263ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 09:39:16 ID:oVvSQiPCO
>>246
機略に象入れてる段階で証ほどのデッキ構築力持ってないんだよな。
弾いてなんぼの象を刺さらせる状態にする意味がわからん。
あれじゃ太尉に負けて当然だろ。
>>252の言うように技術面でも弁解の余地ねぇし、SEGAがサブカばかりの馬鹿を
作為的に晒して恥かかせようとしたとしか思えないわ。
264ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 09:39:28 ID:5joohwC1O
>>260
武神は一日中大戦してるでしょ
265ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 09:44:18 ID:jeOxGcpKO
鍛練の章の解説やってるのは評価できる、マリーンズ
266ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:37:20 ID:J/VwI/llO
>>259
90分1000円ってどこ?
新宿探したけど60分1000円と500円2クレ、900円3クレが沢山
しか見つからなかった(つд;`)
267ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:47:46 ID:uZ3+ysTU0
>>263
槍に刺さりそうな場合はとっとと攻城要員にしてしまえば良いだけの話。
デッキが悪いわけじゃない。
268ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:52:10 ID:MX/PWjx3O
※局地戦大会
かんたろぅVSあずみ〜彩☆
蜀群忠義VS呉群開幕(?)
269ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:57:51 ID:u5UV+yWvO
かんたろぅ有利だね
270ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:10:39 ID:MX/PWjx3O
うーん…
最近一週間ぐらい伝令してるものだが、もう少し詳しい内容を載せた方がいいのだろうか…?
やっぱ武将カードとか軍師カード書いた方がいいかな?
271ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:14:40 ID:jbtUhCjrO
(?)と表記されるくらいなら全部書いてもらったほうがわかりやすいかな
272ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:30:40 ID:S0L3LmSMO
大会だったりあまり見かけないデッキだと武将名あったほうがうれしいけど、
テンプレならいらないんじゃね?

ただ携帯だと書くのめんどいんだよね
おれも前に伝令してたときあるからよくわかる
273ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:30:58 ID:7gv/2AHE0
別にいいんじゃね?
詳しく知りたいなら.net見るだろうし
わざわざこのスレに伝令見るようなのなら
なんとなくデッキの想像はつくだろ
274ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:47:15 ID:Yr/Eer5a0
            、ー―- 、     __     , -―ァ
             ゝ;;;;;;;;;;;;;> .´     ` <;;;;;;;;;;;;く
           , -┴- 、;/           ヽ,. -┴―- 、
            /;;;;;;;;;;;;;;;;;.'     ,   ヽ     };;;;;;;;;;;;r―-゙
         ⌒/)=7   !  l  ,   ヽ \ 、 L;;;厂ハ
         ///)   | |、 l  ヽ  ヽ ヽ ,  .}==',
        /,.=゙''"/l!  | | ', ヽ   \  \ 1  l== }  細けぇこたぁ いいのょ>>270のバカァ!
 /     i f ,.r='"-‐'つ ! L_ヽ \   ヽ_  ヽ! イ  | |
/      /   _,.-‐'~ {ヽ |オ弌ミ\`<ィ弌ァ7/ !  | |
  /   ,i   ,二ニ⊃. ヽ`   ̄        ̄ 〃 ,.イ  .| |
 /    ノ    il゙フ.  !  lTヘ、   、_ ,    .ィイ |   |
    ,イ「ト、  ,!,!∧j |  リ  >  ゙ニ  . イ、j |. !
   / iトヾヽ_/ィ"::::ヽハノ>く;;;;;;;;ハ   /;;;;;;;;;ヽレヘ! 
275ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:52:13 ID:MX/PWjx3O
わかりました。
では時間があればカード詳細も書こうと思います。
皆さんありがとうございました。

後、>>274さん
携帯なんでAAが訳わからんです…
276ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:00:02 ID:Yr/Eer5a0
細けぇこたぁ いいのょ>>275のバカァ!(AA略)
277ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:06:21 ID:gYJ51pBj0
>>257
自分の限界を知るとそれより上へ逝けないと分かってくるので
サブカに逃げる。
そのあたり現実社会と一緒w
278ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:07:30 ID:ia/SPnY7O
デッキ詳細は?
279ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:07:33 ID:nyyIR8C2O
前は武将軍師全部書く伝令したら長すぎウゼえって言われた時期もあったがw

まあ気負い過ぎずにやればいいんじゃね
280ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:13:16 ID:kiSts+FpO
我らが慶応のホープあずみじゃないか
281ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:23:18 ID:MX/PWjx3O
改めて伝令ー。

※局地戦大会

かんたろぅ
C張梁、C董荼那、UC関平、UC張飛、SR関羽
軍師SR諸葛亮


あずみ〜彩☆
UC甘寧、UCショウキン、UC紀霊、C胡車児、C賀斉、C張梁
軍師SR李儒
282ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:09:13 ID:jXrmJt9K0
>>277
赤兎やzkの話なんだが、限界ってまた随分凄い話ですね(笑)
一個だけ見てレスすると恥ずかしいから周りも見たほうがいいぞ
283ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:05:31 ID:aagl/2nHO
王平「関平殿が憎い(ビクッビクッ」
284ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:21:53 ID:EkMEe4lmO
>>280
本人乙?

まぁ慶応って言ってもあずみは、「たかが看護学科(笑)出身の癖に医学部出身です」って言ってるようなレベルの学科だし
285ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:26:01 ID:VUJEOGBSO
おいおい…晒しすぎだろ。
ネットって恐いわ〜(^-^;
286ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:31:15 ID:sTHhEMaaO
って言うかどうでもいいわ〜
287ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:39:08 ID:xnkT8hxN0
看護学科で医学部出身wwwwやるわー


しかも慶応(笑)
288ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:40:10 ID:YgkseIX+O
レポはまだかね?
289ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:07:51 ID:cowpj6XGO
簡単にレポ
視点かんたろぅ側で中央毒沼、右サイド櫓3個地形

かんたろぅは全部隊城内発進、あずみはかんたろぅ側左サイドに部隊固めて開戦
かんたろぅはゴリを右側から上げて残りをあずみ部隊にぶつける
あずみ側はおそらくわざと毒沼に当たり賀斎が出現、両者槍撃出しつつ応酬し、まず紀霊が撤退
あずみ増援叩くも同時発動でゴリも撤退、コシャジも落ちるが弱体弓が間に合いかんたろぅの4部隊を落とし甘寧蒋欽が殴りに行く
右サイド上がっていたかんたろぅゴリは2回殴るも賀斎に阻まれ撤退、あずみはもう一度弱体弓で計6割削る

仕切り直して全部隊フル回復したかんたろぅが右からまとめて進軍、弱体弓を見てから忠義で関羽以外を張り付け
あずみはゴリを左から走らせ関羽を釣り多勢打つも、弓部隊が左側に纏まりすぎ隙間から次々と攻城入れられ
七星で回復したかんたろぅが僅かに逆転、更に残った関羽張飛で粘るも、あずみの再度弱体弓と弓まとめで追加攻城はならず

終盤、かんたろぅはゴリ張飛を右、関羽関平トウトナを左に出し
あずみはかんたろぅから見て右側に紀霊とコシャジ、左に甘寧賀斎蒋欽ゴリで両者激突
左は忠義で押し込み右は突出したコシャジをすり潰すかんたろぅ
あずみは紀霊を城門、賀斎を防護で強引に抜けさせて城壁へと殴りに行くも、ゴリを葬り甘寧と蒋欽を下がらせた関羽トウトナがこれを許さず

最後は弱体弓打って城に引っ込んだあずみが降伏の形でかんたろぅ落城勝利
290ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:22:29 ID:bLD2YeFl0
>>284
低学歴は黙ってろ
291ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:43:04 ID:zGL2o2bVO
>>284
あんまり本人怒らせるなよ(笑)
292ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:51:49 ID:6EOkfG/dO
あずみはデッキ変わってたな。
開幕弓は賞金の勝率高くないし対したことないんだろう。
293ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:19:13 ID:jiKLPMNG0
(・ザ・)<称号も無い大会をやる人達に告ぐ
      君たちはこのゲームが好きか
294ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:22:30 ID:sTHhEMaaO
とりあえずお前のことは嫌いだ
295ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:22:54 ID:dz4oTHQ+O
大好きです
296ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:29:32 ID:bAMDk8aJ0
>293
そんなに称号ほしけれりゃLOVへ逝けw
オメーラが代打ちして金儲けするから称号がなくなるんだろうがカスw
297ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:33:09 ID:jiKLPMNG0
(・ザ・)<LOVはこっちで勝てなくなった奴が集うゲームだから
      論ずるに及びもうさん
298ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:41:27 ID:jeOxGcpKO
どっかの馬鹿のせいで学歴まで曝されるのかー
ランカーって大変ね
299ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:43:48 ID:S0cVdfFIO
>>289
レポつ

>>292
開幕はよく攻めたし、中盤までは光ってたんだよ
ただ、今回のルールだと終盤の守りに使える計略が本当に少ないのよ
本人はできる子なのに周囲が支えきれないという
300ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:44:45 ID:efdOpiry0
ザビはLOVで勝てないから結局大戦に戻って来たんだぜwww
301ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:52:36 ID:A0yEIKikO
>>298
有名税とは、いえひどいな。
302ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:57:07 ID:5LuObMx80
その分周りからチヤホヤされるからいいんじゃね。
303ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:00:55 ID:skUWHtDY0
ゲーセンの知り合い程度に個人情報漏らしてるのが迂闊すぎ
304ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:04:30 ID:c0P1c71J0
モラルのない馬鹿に個人情報漏らすのは大馬鹿者のすることw
305ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:25:32 ID:E25Mzm9pO
住所や氏名ならまだしも学歴なんか漏れてもどうでもいいだろw
306ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:25:51 ID:sTHhEMaaO
このスレの話を全て信じるとしたら
晒されるような学部詐称が悪いんじゃね

重ねて言うが全部信じるならな
307ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:35:31 ID:YgkseIX+O
>>289
レポ、サンクス!
308ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:59:10 ID:zGL2o2bVO
ゲームでの知り合いなんて、人生レベルで見て無関係に等しいんだから、こんくらい問題無いだろ
309ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:00:08 ID:5bYIXZoL0
携帯祭り
310ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:27:25 ID:Co2ZB+ip0
>>251
乙です
昨日はサーチ失敗しました…
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6852853
311ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:34:55 ID:A0yEIKikO
>>308
君の場合、人生には影響無いだろうな。
312ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:43:51 ID:8ICD9Otw0
>>310
おつ
313ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:09:26 ID:ZB8hCTShO
>>293
好きだからこそ参加すんだよカス
314ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:42:50 ID:HyIGyNg60
双方酷いミスが多くていかにも扱い慣れぬデッキ使ってる感の溢れた頂上だった
315ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 02:30:39 ID:z2pMIBKF0
大会時の頂上の条件って、
1お互い大会ランク100位内
2片方が全国ランク100位内

このふたつ?
316ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 03:47:00 ID:iniJkSUM0
今のとこそんな感じっぽいね
317ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 12:07:35 ID:SeDx+n70O
四品に上がったヘカテーに期待
318ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 13:49:25 ID:slpkzyo1O
↓伝令乙
319ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 13:52:35 ID:v8fLkm2DO
ホイッスルVSWEZARD
白馬忠義VS求心
320ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 13:55:53 ID:DEIOmEAcO
伝令ー。

※局地戦大会頂上


ホイッスル
C張梁、SR関羽、UC張飛、UC公孫賛、R馬謖
軍師SR諸葛亮



WEZARD
LE曹操、LE曹仁、C郭淮、Rホウ徳、C曹洪
軍師SR司馬懿
321ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 14:13:07 ID:slpkzyo1O
どっちも普段の英傑号令+アルファって感じのデッキだな
操作感は極端に変わらないだろうけど、互いに白馬陣や単色の利をどれだけ生かせるか
322ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 14:18:30 ID:JdPRf4G70
普通に忠義の勝ちでしょ
今回の大会は忠義大会だったな
323ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 14:40:35 ID:1EJsFSKvO
ホイッスル勝ち


あとよろ↓
324ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 14:46:37 ID:slpkzyo1O
↑だが断る
325ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 15:25:11 ID:r/V8OYZc0
大会くらい頂上載りたかったな。。。
326ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 15:25:14 ID:zzcEcB4oO
>>322
妨害計略もほとんど無く、ダメ計も周ユか張姫しかいなかったからなあ
327ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 15:43:17 ID:kfOjomF6O
忠義の勝ち
どっちもミスが目立った
あれ?なんか忠義が勝っちゃった?って感じ
特に見るべき所もなし
やはり日曜の頂上
328ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 15:44:05 ID:fnzdbgG00
忠義に対してはR盧植がかなり強いよ。
妨害部分が相手の馬鹿に効果覿面だった
329ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 16:28:58 ID:c19m7EAoO
>>328
でも憂国は赤壁に弱め。メタが回ってるな。
330ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 16:56:42 ID:BgIfwIfOO
おれの考えた魏武機略は生兵法でしかなかったorz
いや、もうちょっと腕があればかなり強いはずなんだがなぁ
331ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 18:43:36 ID:WXWWDlIs0
呉単で大会やったけど結構忠義喰えたけどなぁ
まぁ決死攻城頼りだったけどw
332ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 19:15:44 ID:fnzdbgG00
>>329
体感呉単は少なかったけどねー。
流行具合を考えれば十分だったと思う。

>>330
司馬懿、曹丕、Rホウ徳、郭准、曹仁とか?
士気9で挑発→忠義やられるとつらそう。

>>331
防護戦法or粘りと赤壁以外に対抗策ってあるの?
って屍があるか。
333ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 19:24:55 ID:9p0345StO
>>332
コスト9なら屍のゴミスペックも補えるしさぁ強いデッキ考えるぞーっと思ったら手腕は使えない、普段はできないジョセイとの組み合わせも考えたら残りコスト3だから必然的に1.5コス2体になっちゃうから普段より弱く見える…
その時点で屍はオワタ
334ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 19:25:50 ID:9p0345StO
アンカミスった
上は>>332です
335ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 19:50:55 ID:km5nRptjO
大会は呉群ワラで頑張ってみた
R祝融、蒋欽、賀斉、董荼那、阿会喃、張梁、軍師周瑜
前出しゲーで玉璽131まで伸ばせるんだから美味しいのぅ
336ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 20:11:35 ID:BgIfwIfOO
>>332
今日やったのはまさしくそのデッキです
挑発→忠義はやられたら確かにつらいかも

まあ普段組みにくいデッキをやりたいって感じで作ったんで、
あまり激しくツッコまないでおくれ
忠義とかのほうが安定するっていうのはおれもよくわかってるよorz
337ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 20:52:40 ID:fnzdbgG00
>>333
それ8コストだぜ・・・。
屍、R徐盛で残り4コスト。非常に組みにくいな。
屍、U呂蒙(orR周瑜)、賈華(or祖茂)、U黄蓋、賀斉

騎兵の選択肢がないな。朱桓使えれば強いんだが。

>>336
いや大会の醍醐味はそれであってるから、何も問題はないぜ。
デッキの妄想だけでご飯3杯はいける。
単に危険な時間帯があるけど、どうすんのかなーと思っただけだ。
338ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 21:11:24 ID:fnzdbgG00
>>44
http://dic.nicovideo.jp/a/184%E3%82%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88

>この暗号化されたIDは、現在では動画の投稿者単位で共通(すなわち、うp主が同じ動画では暗号化IDが同じ)であり、
>毎週木曜午前9時にリセットされて別の文字列になる。2008年7月末までは動画ごとに異なる暗号化IDで、
>かつ1日でリセットされていた。

1日ごとのリセットだと思ってたわ。
匿名機能はプレミアム限定とかにしてほしい。
生IDの方がNGにしやすいわ。
339ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 21:13:11 ID:Z3EujE6/0
動画スレからの誤爆乙
340ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 21:14:10 ID:fnzdbgG00
誤爆orz
341ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 22:16:52 ID:BgIfwIfOO
>>337
正直な話あんま考えてなかったw

忠義は2色が多くて、こっちは士気12まで待てるから
がん守ってどうにかするしかないかなぁ(´・ω・`)
もしくは序盤の立ち回りで時間稼ぐくらいか…
上手くやられたらおれの腕じゃ多分無理だよ

ただ、魏武打ったあとのカウンター機略がまじ楽しかったんで
自分的には良い大会だったわ
342ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 23:55:58 ID:QpwdHsxE0
343ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 00:00:56 ID:0ntnOwLr0
>>342
乙、ありがとぉ
344ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 13:53:19 ID:6EMBUcvjO
ラテの勝ち


序盤、増援天意でリードとってそのまま逃げ切り
345ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 13:56:24 ID:TUvh2q85O
伝令ー。

※局地戦大会頂上


zk
R馬謖、C張梁、C劉封、SR関羽、UC張飛
軍師SR諸葛亮



カフェラテ
UC張飛、R魏延、C劉封、R趙雲、UC関索
軍師Rホウ統
346ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 14:03:50 ID:GtJVNj7TO
赤壁載らんかったな
347ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 14:04:27 ID:i4mGNIpc0
最後は普通に頂上クラスのプレイヤー同士か
348ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 14:06:45 ID:cOt96PmYO
R趙雲は初めてか?
349ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 14:43:10 ID:wfoqf/cz0
>>348
孫賓が一年前ぐらいに載せてた
350ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 14:50:31 ID:nHppAL1DO
普段見ないカードが載るとすぐ「初めてか?」(笑)
351ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 14:51:59 ID:sPgkQNB00
ついに載ってしまったか9コス忠義
頂上に載るまでは大丈夫と思っていたが
意外と早かったな
352ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 14:54:32 ID:gjGbHTaw0
名前とデッキが出たときに、「勝てば臣下・玉璽二倍」を見て
お見合い頂上になるのをちょっと期待した
353ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 15:05:01 ID:V7489rDYO
zkの勝ち

終盤のバナナはいらんかったよな
354ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 15:13:31 ID:nzADQjSbO
終盤も含めてカフェラテがイマイチな印象だな・・・
普段単色で使ってる勢力にボコられとる
355ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 15:18:33 ID:RPTASbmy0
ってか大徳入れてないんだ。
天意大徳みれると思ったのに。
356ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 15:23:21 ID:JR1rlNCEO
また優姫と合体か!
357ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 16:30:45 ID:sc9j4sdTO
ヤキニク食いてぇ〜
358ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 17:45:09 ID:i4mGNIpc0
演武場なんか始まったな…頂上とは関係ない奴かな?
359ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 17:51:45 ID:TrTYvEaG0
憂国対決か、面白そうだな
360ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 17:52:42 ID:onRAC6y/0
セレクション動画とかいうのが出来たね

これはうpしたら問題になりそうな気がするから
あげたりしないほうがよさそうだ
361ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 18:02:43 ID:TrTYvEaG0
軍師の差で勝負あり
プレイ詳細画面が表示出来たらもっと良かったなぁ
362ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 18:06:44 ID:onRAC6y/0
軍師が同じでも!!勝ちだったなきっと
363ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 18:09:20 ID:i4mGNIpc0
購入したら両方の視点とカメラ落とし放題ってんなら組み合わせによっては買う気も起きるけど
視点ごとに金がかかるってのは糞だなぁ…

通常視点は画質我慢するってのはありだが
364ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 18:11:43 ID:mcyV+BUfO
演武場登録者増やすための企画だろうから毎日ニコ動に上げられたら発案者の首と企画の存続が危ういな
365ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 18:18:58 ID:lYutD6su0
登録者がそれぞれ落としまくるより誰かがうpったほうが鯖にはやさしそうだ
366ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 18:19:30 ID:ZE6q1Ps00
>>364
そういう企業の金の絡むところに気楽な気持ちで手出すと
反動で今まで見逃されて来た普通の動画ageとかまで巻き添え食らうリスクが
367ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 18:22:38 ID:i4mGNIpc0
ミラーながらあんまり面白い試合じゃなかったな。
デッキ的に面白くなりようがないっちゃないんだけど

序盤の孫堅vs劉備のだるまさんがころんだには笑った

>>365
正直、プレミアム登録でも1枚100円近い動画券をこれに払う奴はあんまりいないと思うんだが…
368ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 18:35:37 ID:dvPHjBSg0
>>364
さすがに有料サービス内の運営配信動画をニコ動に上げるのはヤバイ。
セガが普通に削除依頼出すだろうし、その際(c)SEGA動画全部削除は
十分にあり得る。いかんせん削除範囲を個別に指定するなんて考えられんし。
369ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 18:38:00 ID:TrTYvEaG0
信者の多そうな組み合わせを選べばこれは熱い!とか言って買ってくれるはず
370ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 18:44:39 ID:onRAC6y/0
セレクションでは頂上でフィルターかかってそうな
ザビー乗せてくれないかな

その辺にも期待
371ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 18:52:52 ID:QIKx9h+nO
カフェラテは本当劉封好きだな
372ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 19:04:50 ID:39gf6oqH0
とりあえずここでの話題がちょっと増える可能性もあるわけね
悪い企画じゃないんじゃないかな
373ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 21:26:01 ID:h3BrbcFbO
今日のが上がってました。
sm6874380
374ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:04:44 ID:W09acoG/0
セレクションもここで扱うのか?
375ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 00:17:20 ID:fKIvCJ8YO
R趙雲もう一つ特技あってもいいよな
376ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 01:15:36 ID:aEgHajpp0
>>375
復活ついてても微妙だな
377ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 01:18:24 ID:bYTnaRU9O
第一兵種じゃないし



っていっても黄忠が76独自計略で勇募だな
378ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 01:35:57 ID:UoTjbLSR0
>>374
やるんならここだろうね。
さすがに演舞場やらない人にはテキストだけでは面白くないでしょうが。

ってか熱い試合だったら議論したいところだけど、
うぷ希望米が付きそうで危ない。


ちなみに今気付いたが、演舞場に入っている人の中からチョイスするってわけじゃないのね(書いてないだけだけど)。
本当にもうひとつの頂上対決って感じだ。
379ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 02:42:35 ID:dTDYXbsYO
兵種の問題もあるが、贅沢病の国の中で唯一浮いてる

ハゲ、曹仁、人馬ウホ、トウガイと比べたら涙目過ぎる
380ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 05:57:57 ID:YkcSfOErO
早速レセプションがニコニコに上がっている件
381ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 06:08:02 ID:7DZ0O8ViO
ニコ動の民度なら当然やると思ってた
382ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 06:48:48 ID:Jf1bJFbW0
もはやレベルが韓国だな
383ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 07:30:53 ID:0ggckSLYO
ニコ動運営「今日も、いたちごっこが始まるお…」
384ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 09:28:33 ID:ShK6eAfX0
これ信者いっぱいいるような君主が上がったら購入者増えるんじゃね?
頂上でも手前視点で見たい!って思うときあるし。


SEGAさん、自分の動画でも逆視点サービスお願いします。
385ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 10:10:00 ID:2GuLCcmp0
>>378
まあ大戦1プレイ分で加入できるんだから演武場入れよで統一するしかないね
386ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 10:19:43 ID:vAyuCJz3O
>>375
チョウコウに募兵、SRサックに魅力と復活がつけば増やしていいかな
387ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 10:28:18 ID:2GuLCcmp0
>>386
第三兵種ジャンそれw
388ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 11:31:19 ID:XpSMxTMdO
孫策に活はねーよ。そんなに趙雲使いたいならピンク頭の奴使えばいい。姜維使うよりはましだろw
389ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 11:49:04 ID:fN3zl7xSO
>>386
馬策に活はともかく魅力はキチンと返して欲しいわな

知力1くらい無条件で上げてやれよ…
SRに昇格したのに絵も含めて劣化してるがな
390ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 12:11:33 ID:f83Qbn2q0
ただの武力7以下2コスに興味は有りません。この中に号令持ち、独自計略持ち、選択の余地無しが居ればry

トウガイや張βが特定のデッキとは言え選択肢に入ってるのを見ると姜維超雲は所属する国が悪いとしか言えんな
超雲は呉にでも行かない限り他所でも出番無さそうだけど……
391ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 12:25:14 ID:0ggckSLYO
>>379
人馬ウホ以外第一兵種じゃねーか
392ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 12:43:11 ID:UoTjbLSR0
>>390
呉なら大歓喜だろう。
知勇かねそろえた騎兵がいないんだ、これが。
おっと、Cリョウ操は簡便な。

>>391
群雄も騎兵がある意味第一兵種。
393ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 13:55:21 ID:6+rzqxRf0
魔法のランプ
潘璋、朱桓、UC甘寧、張絋、陸抗、孟達
軍師馬謖

ヤギ魂
UC周倉、夏侯覇、徐庶、UC姜維、UC張飛、孟優
軍師ホウ統
394ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 14:00:21 ID:UoTjbLSR0
ヤギ魂、伏兵1なんだな。
それにR張苞じゃないし。
序盤の武力重視ってわけか。
395ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 14:03:13 ID:kAvanMTbO
伝令ー。


魔法のランプ 史家

C藩璋、C朱桓、UC甘寧、UC張紘、R陸抗、C孟達
軍師R馬謖



ヤギ魂 英傑
UC周倉、R夏コウ覇、R徐庶、UC姜維(2)、UC張飛、C孟達
軍師Rホウ統
396ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 14:07:25 ID:kAvanMTbO
すいません。
↑のC孟達はC孟優の間違いでした。
397ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 14:08:04 ID:Yu9D4CqOO
>>394
???「ふふふ、飛びこんできよったか」
398ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 14:08:45 ID:Yu9D4CqOO
すまんなんでもない
399ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 14:12:00 ID:HcD53DePO
つまんね


ランプの勝ち
小戦ツエェェェ〜
400ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 14:17:55 ID:vBQvSHM6O
ヤギのデッキはいよいよ落雷しかすることないなw
401ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 14:28:31 ID:cl1OEjqhO
>>399
強いのは馬謖陣の間違いだろ?
402ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 14:32:24 ID:i9kecS0GO
ヤギは開幕増援叩いてガン攻めするから落雷使いの中では見てて面白いわ 

頂上がそういう試合ばかりなので普段はどうなのか知らんけど

403ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 14:49:27 ID:3sjIAyyVO
ヤギ魂の判定勝ち

開幕回復小戦を落雷増援でノーダメージに押さえてカウンター
404ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 15:05:52 ID:BVhIrk3jO
火が象からそれたのがいたかった
落雷中は知力3が表示されていたのだが
405ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 15:20:18 ID:xMhUJn1JO
一回目の雷はぶっ放しだったの?
406ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 15:42:14 ID:KV77w0hFO
山頂布陣は修正されてしまうのかねえ…
407ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 16:21:04 ID:v4hm1gNt0
3.14になるのも近いかな
408ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 16:30:41 ID:OK3byKaVO
山頂はこの程度でもいいと思うけどね
ちゃんと生かすにはそこそこ条件もあるし
まぁ個人的には増えてほしくないけど
409ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 17:17:00 ID:BZpaSX0q0
3部隊入れた落雷が張飛に落ちなかったらえらいことになってたな
玄妙回避しながら打つにはあそこに月姫出すしかなかったけど
410ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 17:37:01 ID:oiR0yR6BO
ランプの学歴晒しマダー?
411ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 17:39:02 ID:n+0R44mpO
まァ落雷がふえれば回復陣なんて消滅するでしょ。

前の魏武の時もそうだったけど、開幕で伏兵を踏んで貰えずに相手の士気がたまってしまえば開幕デッキの強みは消える。
412ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 17:47:56 ID:0ggckSLYO
>>406
非MAXだとすぐ消える仕様にするくらいならいいんだが
413ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 18:02:36 ID:NCDSFZPq0
凡*エリンギってらいおん@凡と同じ人?
414ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 18:07:33 ID:5XjlonViO
山頂別に強くはないだろ…
他の陣略が軒並み乙ってるから、陣略の中では目立つってだけで
415ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 18:11:20 ID:1yzcsTRZO
>>413
そう。この人サブカ何枚持ってるんだ?
416ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 18:50:13 ID:pHSuaP5eO
たしか売られたと思うが、らいおん@凡自体がサブカだしな。
2でのメインの凡人のICもとっくに売った?
417ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 19:11:20 ID:0ggckSLYO
>>416
買うヤツもアレだな…
418ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 19:19:22 ID:XpSMxTMdO
さすが本スレ(笑)の星
419ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 19:23:46 ID:rvTVrR4xO
凡は巣鴨辺りで良く見るな。工房だから金が無いんじゃねーの?IC売りでも多少の金になるしね
420ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 19:53:07 ID:v4hm1gNt0
他人のIC買って何が嬉しいんだろう
421ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 19:57:20 ID:cT3nh/+9O
何かアケ版と演武場で話がごちゃごちゃだな。デッキ被ったりしてたら訳分かんなくなりそうだ。
あと張コウのイク見てなさ過ぎ。
422ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 21:28:59 ID:yoH85oYIO
しかしセガは演舞場のアンケートを反映するの早いな。

これなら横山の復活も早いな。
423ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 21:38:24 ID:S+jHdpZT0
あずささんの聖地PC巣鴨店
424ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 22:40:24 ID:QnpJ8rpT0
425ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 22:41:48 ID:yuumOxub0
>>424
ナイスハント、乙
426ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 23:35:59 ID:Q0R3Thxh0
いつもGJ
427ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 09:21:20 ID:vNba5qRYO
tes
428ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 10:15:15 ID:ZP/zdHC4O
>>427
討ち取ってやるから本スレに帰ろうな
429ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 10:17:09 ID:kn3+4BRZO
ランプのデッキは甘寧消えるだけできついな
低武力号令の小戦しか無いから
430ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 11:21:05 ID:bT2MXsrsO
まぁ反計&看破のデッキなんてそうそう無いからな
普通はハゲ火計で十分なんかな
431ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 12:57:51 ID:l/VE7NuuO
ランプのデッキは大水計アンチじゃないか?
士気7なければ牛しか使えないからな
432ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 14:00:22 ID:xmLLtGuX0
ちょもす
UC李儒(毒)、R祝融、張梁、程遠志、張繍、張宝、金環三結
軍師張角


UC曹仁、SR甄皇后、SR曹操、Rカク、Rホウ徳
軍師荀攸
433ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 14:02:27 ID:3C8Jp4dk0
代打ち
434ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 14:08:06 ID:NDUNmwMUO
ちょもす=赤兎
435ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 14:13:41 ID:wkf6CIlJO
他人の削除を喜ぶ前にあいつが削除されろよ骸骨が
436ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 14:14:04 ID:NqNIQPHcO
>>432
伝令乙
437ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 14:17:04 ID:UtaecxYiO
(・ザ・)<ついに載ってしまったかちょもす まだ証が足りないと思っていたが意外と早かったな
438ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 14:20:15 ID:8d2xDmiI0
みんな詳しいなあw
439ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 14:22:48 ID:uY81Wr8gO
ここの住人の情報はすげえなw
440ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 14:26:28 ID:ZP/zdHC4O
ちょもすのデッキを載せたという事は
SEGAが祝融に処刑宣告したようなものか
441ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 14:43:36 ID:rFa5VrTDO
象が死んだら死んだでロシュクで似たようなデッキが作れるんだがな

武力差の低さがガン
442ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 14:50:20 ID:kPDkmq0oO
歩兵と象じゃ大違いだろ
443ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 15:05:25 ID:d+Bh5t2bO
象苦楽かと思ったら
鄒が居ないでござる、の巻
444ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 15:06:13 ID:cGphKvU2O
中盤求心を一発に凌ぐが城ダメ取り返せず負け
445ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 15:09:00 ID:cGVTs35EO
象ワラは求心で喰えるよキャンペーン
446ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 15:16:22 ID:NqNIQPHcO
脳軟化レポ

視点・ちょ側
地形・中央火事、左右合わせて櫓4
配置・ちょ側、ゴリ城内右に伏兵、残り左、勇側

(前半)
センターライン付近で伏兵を処理する両軍。
ちょ側があえて無理矢理攻めるも追い返され、逆に祝融撃破される。
好機とみた勇側、一旦引いた後、士気貯めて攻め上がる。
勇側ライン上げて求心。ちょ側、横向きの暴風+端攻め+ローテで城ダメ1割強。
勇側、余裕をもって早々と下がり、防衛に専念する。
ちょ側、象召喚使って攻めるも、勇側、神速戦法+増援使って城無傷で追い返す
ちょ側、一旦引いて仕切り直し。

(後半)
部隊を復活させ、左右から攻め上がるちょ側。
ちょ側、暴風使って攻めるも、勇側、求心で相手を半壊。
ちょ側、一旦引いて要術叩くも、相手を崩せず残り15カウントではどうにもならず。
左右から攻め上がるも5部隊求心で守られて勝負アリ。
勇の勝ち
447ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 15:40:24 ID:CJ2JJ/KmO
>>446
レポありがとう
448ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 15:45:43 ID:tguYJHfh0
最近あんま面白い頂上ないな
449ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 16:11:00 ID:9vt4wUm6O
そこでセレクション動画ですよ
450ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 16:12:55 ID:rjd1KjIvO
それは、三国志大戦が面白くなくなったのが一番の原因だろ
451ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 16:15:08 ID:dIab06MCO
一時期面白い頂上続きの時があったよな
452ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 16:22:15 ID:cENhh8aBO
1の頃のガン守り騎馬単見てる気分
453ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 16:31:18 ID:PjsksqnjO
1まで遡らなくてもガン守り騎馬単求心は3で山ほど頂上で見たじゃん
454ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 16:38:37 ID:AwPNF/93O
ここのスレの情報力を見込んで聞くが、あずみの使ってる象がもちょのデッキレシピ知ってる人いない?
スゲー気になるw
455ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 17:01:27 ID:VaQQ0tl80
風雨vsぼぼん
6枚危地機略vs連弩苦楽
456ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 17:13:30 ID:klZDWid20
連弩兵強すぎわろた
457ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 17:25:39 ID:yPqdYZ3z0
セレクション動画は手前がラグなしなんだね
458ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 17:40:36 ID:kWSKWgnT0
風雨vsぼぼん面白かったw
459ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 17:44:36 ID:tguYJHfh0
セレクション面白そうでも演武場には入る気にはならんのだよなぁ
試合とか残そうとか思わないし。
しかし頂上はイマイチな試合ばっかになってくんだろうか
460ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 18:09:58 ID:EPSPn6HJ0
この時代に求心とは…すごいな…
461ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 18:13:35 ID:kn3+4BRZO
>>448
というか
人気君主の試合=面白い
マイナーor不人気君主の試合=面白い

みたいな前提が皆の中に少なからずあると思う
462ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 18:22:09 ID:alVdCiW9O
>>454
今一番証を増やせるデッキを教える訳ないだろ。
俺がランカー入りしたら教えてやるよ
463ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 18:26:58 ID:NqNIQPHcO
観戦してて凄い、と感じる頂上が少ないとは思うけど、問題ないんじゃない?
多分通信大会直後の燃え尽き症候群か、全国大会前の中休みだろうし
というか、今日の大戦コーナーは中高生を中心に人出が多かった。
最近始めたっぽい子達もいて、まだまだ大戦も健在だと思ったわ
464461:2009/04/29(水) 18:29:44 ID:kn3+4BRZO
マイナーor不人気=面白くない

間違えました
465ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 18:30:57 ID:cGVTs35EO
セレクション動画解説は別スレでよろしく
466ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 18:41:19 ID:q60CRTL40
セレクション専用スレあるのか?
467ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 19:34:39 ID:rg0GXol+0
大戦は確かに4月で中学生になりました
みたいなのが目につくね
しかもみな上達早い
468ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 19:39:02 ID:Upfa1hFLO
小学生と父親らしきペアがテンプレ決起使ってた
469ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 19:51:25 ID:i6+SEIqF0
セレクションで空撃ち晒されたぼぼん(笑)
470ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 20:02:22 ID:+e7tv7c3O
まあセレクションは専用スレ立てていい気がする
一応演武場登録者のみしか参加出来ない会話だし、動画スレで扱うにはちと違うし
471ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 20:56:42 ID:OzXTNzULO
今日は久しぶりに忠義以外の号令が輝けた頂上だったね。
相手は微妙なデッキだったけど頑張れば号令もやっていけるとわかったからちょっと嬉しい。
472ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 21:23:26 ID:+e7tv7c3O
露骨なキャンペーンに引っ掛かる奴もいるんだな
473ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 21:34:15 ID:IKhx5OMy0
474ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 22:07:27 ID:5lJohW3l0
1動画10円だし釣られるのに躊躇無いレベル
475ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 22:08:30 ID:U/0KW1RQ0
社員が寝ずにやっと探し出したキャンペーン用頂上
476ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 22:20:33 ID:PAvTfVkYO
>>454
R祝融、R馬ショク、R徐庶、R統、金環、ゴリ軍師七星orデイコウ
477ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 22:48:28 ID:vElknFnl0
>>473
おつー!
478ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 23:40:19 ID:ardTAjFkO
>>467厨房でもかてる厨デッキが流行ってるんだから当たり前だろ。
479ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 23:41:37 ID:ardTAjFkO
>>471よくみると話題のカードばかりじゃねぇかあれ
480ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 23:44:01 ID:NqNIQPHcO
>>478-479
チンコしまって早く寝ろ
481ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 23:49:56 ID:9qh54KNsO
すげーデッキだな。忠義とかにどうやって勝つんだろうか
482ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 00:14:59 ID:Ai6cw5/DO
>>480警告はいいが下品すぎるぞ。
483ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 01:27:42 ID:29iS2BpdO
本スレより上品ならどうでもいい
484ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 07:29:32 ID:YAk2FpHOO
>>483
ハードルが踝くらい低いですね
485ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 12:53:11 ID:U2K0I7fGO
>>484
これなんて読むのは?
486ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 12:55:29 ID:AbL6Gctd0
くるぶし
487ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 13:10:19 ID:mz+KZpfr0
読めない字はメモ帳にでもコピーしてから、前候補変換キー押せ
488ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 13:54:03 ID:tPyJ3VlbO
大軍師ツヨス

489ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 14:10:06 ID:WlUx0lHZO
STO5枚忠義vsLAFIいつもの

なんで象回復流行らせた当人が忠義使ってんだよwww
490ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 14:12:07 ID:dXrM1pcsO
>>489
厭きたんじゃない?
491ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 14:16:05 ID:bnN8yMUt0
>>487
まじか!こんな機能知らんかったわ。
使わせてもらいますわー
492ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 14:19:04 ID:xAiAR0y1O
荀銀STO
SR関羽、UC張飛、C寥化、R関銀屏、C夏侯月姫
軍師:諸葛亮

LAFI
UC甘寧、C賈華、C朱桓、UC関平、C孟優
軍師:馬稷
493ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 14:20:46 ID:xAiAR0y1O
ごめん
STOの軍師は麋竺だった
494ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 15:13:04 ID:2vlu2ZOuO
レポ

視点・STO側
配置・両軍中央前寄り
地形・悪地形無し、城門前寄りに櫓×2 

(前半)
STO側が先んじて攻めるも無理せず後退。
LAFI側が中央からライン上げるも、STO側、関・張2部隊を中心に追い返す。
ここで関羽が一騎打ちで孟優を討ち取る。
STO側、忠義号令使うが、LAFI側迷わずハゲキャノン。
月姫と張飛が焼かれ、STO側、城ダメ1割にとどまる。
残り2部隊のSTO側が引いて、回復陣カウンター狙うLAFI側。
お互い再起と回復陣叩く。
(後半)
回復陣と城内で動かない両軍。
STO側、敵部隊を崩すべく弓部隊に落雷。甘寧を撃破する。
さらに右側から端攻め風に部隊を出してハゲを釣る。STO側すかさず忠義号令で敵部隊を蹴散らす
が、防衛にまわったハゲの目前で一直線に並んでしまい、火計でまとめて撃破されてしまう
LAFI側、ハゲと復活した甘寧で攻城。STO側、関銀屏だけでは守りきれず。
LAFI側が5割削り、STO側も復活した部隊で応戦するが時間切れ。
LAFIの判定勝ち
495ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 15:13:47 ID:A5CJoqB3O
STO勝ちパターン入ったかなと思いきや一瞬の隙をついた火計が
張飛関羽月姫3人全てを一撃撤退させてLAFIの逆転勝ち
STOは直前に凡将も撤退で朱桓に城門3発も殴られる結果に…
496ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 15:15:24 ID:YAk2FpHOO
ハゲはケンカ売らなければ本当にいい仕事するな
497ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 15:17:53 ID:NsBxmouPO
れぽつ
LAFIデッキは真似しても
面白いように負けられそうなのになぁ
498ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 15:20:59 ID:A5CJoqB3O
詳細レポと同時になってしまった…
ついでに訂正、朱桓城門5回も殴ってたわw
499ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 15:29:09 ID:edeSyLyQO
ハゲの知力下げられそうで恐いな
先例から見て
500ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 15:33:32 ID:2vlu2ZOuO
>>498
こっちこそスマソ
よく見たらLAFIが削った城ダメは6割強だったよ
501ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 15:35:13 ID:T1T9wJNdO
矢印は強いよ
一騎打ちなければな〜
502ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 15:48:52 ID:JH24VPHcO
見どころは銀ちゃんの槍撃
503ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 15:53:43 ID:V7nSbyvAO
レポ乙
すごい解りやすかった
504ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 15:55:16 ID:UIi/eEQJ0
忠義使ってると忘れた事に飛んでくる火計がきついなw
そういや店内対戦でシフクノが鮑使ってた、回復やってなかったのか
505ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 15:58:47 ID:oBiVjiay0
LAFI対ランプがみたい
506ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 16:39:15 ID:Fe3Jpdxt0
やっぱり今ver.でも張飛>魏延なのだろうか
知力1も5も大して変わんないのかな
507ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 16:39:22 ID:QXA/1Q0HO
>>502
何回槍撃した?
508ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 17:05:04 ID:A7Ev+6aY0
虎(決起) VS 新SRくれ(ランプデッキ)
509ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 17:14:57 ID:A7Ev+6aY0
虎また二重城門だよこれ・・・
うまい具合に耐えたなーと感心してたらw
510ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 17:30:21 ID:ibEnNOWTO
セレクションの議論は新スレ建ててやれよ
511ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 17:46:17 ID:YAk2FpHOO
>>499
4があればな
512ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 18:20:28 ID:RkWvjRNP0
今日のセレクションは面白いな。
513ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 19:18:45 ID:WQvS4Su70
セレクションって何?
514ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 19:57:12 ID:tcxJmtbwO
.NETに告知あるっしょ
515ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 20:03:21 ID:4dMDtPi1O
.netにも入ってない人だって割といる

PCからなら専用スレ立てに行くんだが
516ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 20:20:55 ID:A7Ev+6aY0
別に立てたほうがいいならチャレンジしてみるけど必要?
517ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 21:13:05 ID:NLTXCtpTO
槍撃やべぇ…
やっぱランカーは違うなぁ
518ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 21:16:01 ID:UIi/eEQJ0
>>516
お願いしたいな、演武入ってないから正直ウザイ
スレの立て方イマイチわからんから上手い人にまかせたい
519ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 21:22:17 ID:i7gWPkYJ0
文無しは黙ってろ
520ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 21:26:56 ID:A7Ev+6aY0
演武場入ってない人も多そうなのでとりあえずたてた
テンプレはここのほぼパクリです
ということでセレクション動画の話題はこちらでお願いします

三国志大戦 セレクション動画議論専用スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241094265/
521ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 21:30:11 ID:ybcYO+aG0
ここですら話題になってなくて過疎るの分かり切ってんのに
522ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 21:30:46 ID:UIi/eEQJ0
乙、これで少しはマシになるかな
523ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 21:33:30 ID:oxd6VOOm0
また乱立か
524ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 21:44:51 ID:4dMDtPi1O
>>513>>518みたいなアホ相手せずに済むだけで意義はあるだろう
今んとこは面白い試合多いしな
525ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:41:55 ID:E/7Fk+kdO
鬼の槍撃で甘寧に立ち向かう銀ちゃんに萌え〜
526ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:59:26 ID:0cRgzHBr0
527ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:01:31 ID:R4U9oQ2a0
>>526
おつ
528ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:06:21 ID:xSJcwcgGO
>>507
甘寧をミリまで削るくらい
回復陣無かったら槍撃だけで落としてたw
529ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:13:53 ID:EClfAFotO
若き血使ってりゃもう少し抵抗出来てたのにな
530ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:17:25 ID:YgQqYQDf0
とんでもないミスだなこりゃ
ランカーも人の子だ
531ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:20:03 ID:1tQnPh+q0
しかし馬火計は便利だな、馬落雷も、馬水計は・・どこいったw
532ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:22:59 ID:p55u/Jfz0
きっと次の追加カードで計略を水禍に持ち替えたせっちんが帰ってくるよ!
533ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:25:56 ID:OpIZ3jUX0
そんなことしなくても頂上には載ったじゃないか
俺たちの愛が足りないだけなんだよ
534ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:31:03 ID:+u9iJWlSO
>>532
漢軍にな
535ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:00:23 ID:wv+9ws4XO
みっちゃん覇者に戻ったのか
しかしblogがなんというか可愛い文体だな
オッサンとは思えねえw
536ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:41:21 ID:pgcrvT66O
>>531馬落雷は28日に出てただろWWW
537ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:54:30 ID:Sp10nbMxO
みっちゃん日記内容どんなのだった?
538ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:43:31 ID:QTvOoPy4O
>>537
さすがに光嘉でググれ
539ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:00:55 ID:+u9iJWlSO
加藤久しぶりだな
540ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:03:17 ID:goc2sDrQO
また回復陣かと思ったら
やっぱ安定感無いのかね
541ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:04:19 ID:VeS+d4UWO
苦楽VS人心小戦ワラか
542ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:07:26 ID:QTvOoPy4O
ぼぼン!
軍師張角、UC周瑜、虞ハン、ハンショウ、R鄒、程遠志、金環三結、ゴリさん
VS
オフィス加藤
軍師麋竺、人心孫権、UC甘寧、陸坑、ハンショウ、孟達、Rホウトウ
543ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:09:33 ID:+u9iJWlSO
馬周瑜が二回も頂上に載るなんて誰が想像しただろうか
544ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:11:31 ID:B/Ex9Cok0
オフィスとぼぼんの頂上多すぎじゃね?w
545ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:16:35 ID:VeS+d4UWO
>>543
どう考えても、瀬賀的に次のバージョンアップで象と姐さんが
悲惨な事になるのが容易に想像出来るから、今のうちに
乗り換えているんじゃね?
546ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:18:07 ID:Edv4vCRE0
馬周瑜の上方修正に期待
547ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:18:54 ID:6cSO02SL0
なんかこの二人は乗るときいつもこの組み合わせじゃね?
しかも毎回ぼぼん勝ち
548ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 15:01:51 ID:pzo7YS0XO
馬周瑜ばっかりに目が行くが、地味にグホン
の火計が嫌らしい。
後、連弩兵の武力16には吹いた
549ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 15:02:37 ID:DLsMHcT9O
決起の連弩兵
国力3 さらに乱れ打ち効果
550ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 15:21:08 ID:X9L0EruIO
簡易レポ
ぼぼン視点で真ん中に森。
オフィス柵は自城門前、ぼぼン柵は左下に配置。

【開幕】
オフィスの孟達をグホンが踏む。
オフィスの潘璋がぼぼンの潘璋+周瑜と伏兵のままぶつかる。オフィス潘璋撤退。
オフィス人心で部隊を散開させて攻めるが、ぼぼン孫呉の炎で甘寧を撤退させる。
加藤は左下城壁一殴るが、ぼぼンはその間右から金環とゴリを右端攻めさせて壁二発。
両軍引いて仕切り直し。

【中盤】
残り47カウントで加藤進軍。合わせてぼぼン苦楽。
小戦指揮で攻め上がり、さらにぼぼン主力に連環。
ぼぼンは、周瑜に連弩兵を召喚させて凌ぐが部隊の潰し合いになり、やや不利に。
ぼぼンすかさず太平妖術で追い返す。オフィス主力を蹴散らされ止むなく再起。

【終盤】
残り20カウントで、オフィス右から進軍して人心。
ぼぼン孫呉の炎→陸抗と孟達撤退。
これを見てオフィスが諦めて自軍撤収で時間切れ。ぼぼン勝ち。
551ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 15:48:41 ID:QTvOoPy4O
>>550
レポつ
新型苦楽はダメ計でしのいで、中盤以降に舞うのか・・・
552ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 16:55:23 ID:qQqcHrAs0
中盤連環より、小戦→人心でゴリおしのがよかったんでじゃなかろうか
553ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:38:19 ID:+u9iJWlSO
>>552
ぼぼんに良くごり押し凌がれて負けるからそのイメージが本人にも影響したのかも
554ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:06:33 ID:TVntEwZEO
結局、連環は効果的じゃなかったね
レンドはワラワラに有利か?
555ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:23:02 ID:tomZ6EP3O
連弩はこれ以上は無いぐらいのタイミングと場所に置いたな
556ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 21:16:14 ID:QTvOoPy4O
号令狙いで固まれば士気5火計、分散すれば武力8を召喚されて各個撃破か・・・
 
 
 
あれ?このデッキ、環境的に強くね?
557ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 21:18:31 ID:B/Ex9Cok0
馬シュウユの微妙さをスルーすればそりゃ強そうに見えるわ
558ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 21:34:57 ID:qQqcHrAs0
大水計にはどう対策すんだろ
559ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 21:40:29 ID:TVntEwZEO
大水計にはレンドを真ん中に叩きこんで、火で牛金と何か焼いてれば部隊差はつかないだろうよ
良デッキだけど、召喚タイミングが難しそうだ
560ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 22:14:41 ID:sTSKz/bAO
>>559
レンドがレドンドに見えた
561ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 23:29:23 ID:4URXD0oZ0
>>551
どうみても士気3で早い段階から攻めてくるので
凌いでからじゃないと潰されるだけだろ
562ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 23:38:09 ID:jZhIYfj70
いつもの人じゃないが
新着に見つけたので捕獲

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6914239
563ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 00:10:59 ID:w23lrksn0
>>562
おつ
564ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 00:33:08 ID:pTgBCGzhO
>>562
乙です
規制中なので見つけても伝令できなくなりました…
565ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 00:41:21 ID:EzrqTTVQO
>>559
お前の相手は士気10まで何もしてこないのか
566ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 00:57:40 ID:w23lrksn0
>>564
なんてこった\(^o^)/
いつもありがとう
567ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 02:01:48 ID:6JNzf7ouO
昨日のスーパー銀子タイム見たけどすげぇな。
568ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 09:30:57 ID:BM4EkN3QO
というか悪地形じゃなければ普通にオフィスが勝ってるだろこれ。
569ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 13:54:09 ID:RY2tYt2RO
青井
570ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 13:57:30 ID:Ys1woHcYO
仁義なき青井
R姜維、UC陳宮、R関銀屏、R関興、UC公孫鑽
軍師:馬謖

○肉○食
UC張飛、C劉曄、SR司馬懿、C牛金、UC姜維、C李典
軍師:陳羣
571ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 13:58:59 ID:NCX25hqUO
○肉○食はセレクションとタブル出演か
572ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 14:03:17 ID:c4WZJ98E0
姜維懐かしい
573ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 14:06:07 ID:+5grig4gO
青井さんのデッキコンセプトが分からんw
バショクだから回復陣なんだろうけど…
とくに弓の必要性がイマイチ
十三級の俺にはわからんのか
574ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 14:18:18 ID:XACeGMDQO
久しぶりに青井理論全開な感じのデッキだな
575ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 14:28:54 ID:bXMjcmAZO
低士気で相手を引っかき回す青井ならではのデッキだな。献策目覚めは2の時はよく見たけどな
576ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 14:36:56 ID:FKK3OjsiO
白馬武神はなんとなく思い付くがあんまり機能しないんだよな
ラスボスの力で魅せて欲しいもんだ
577ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 14:57:07 ID:2wGvcTBp0
単色脳な俺には「槍欲しい→じゃあ蜀と組もう」の流れが凄いと感じるぜ
578ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 14:57:20 ID:8pSn9ccCO
高順…
579ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 15:13:15 ID:MtqbApmMO
まさに青井しか出来ない戦い方だった・・
580ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 15:14:30 ID:/R4nWRwOO
上手すぎて参考にならなかった
581ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 15:20:09 ID:nXgauLG+O
楽しい頂上でした。

回復陣は機略雲散にすっぽりなんだが、よくやるわ〜
582ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 15:22:06 ID:YwBh+k3nO
いくら同武力だからって、開幕のぶつかり合いで陳宮が姜維を
撃破出来ないのに泣いた
583ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 16:06:15 ID:SzRd5Pz/O
ワラメタの武神は分かるが、今更な破滅目覚めなんだろうか…
真似できないデッキだぜ
584ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 16:09:46 ID:6FCCCVXAO
武神が猛進に狩られて絶望した
585ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 16:10:59 ID:NCX25hqUO
銀子をまわすためじゃないか。
ただそれだけじゃないか。

…意味わかんない
586ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 16:12:39 ID:KFeQpG8sO
いなくなった人を時々でいいから思い出して下さいて事なんだろ

生姜でなく張苞だったら腐が喜ぶようなデッキだったのに。
587ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 16:21:43 ID:KjvMHUbK0
見てないけどさすがにこんな趣味にもならないデッキじゃ
青井負けで間違いないよな?
588ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 16:22:10 ID:LNHiZiefO
レポ乙↓
589ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 16:38:30 ID:q2iblLZaO
レポ

視点・青井側
地形・センターライン右に火事、櫓は右手側に集中
配置・青井側、中央配置(関銀屏のみセンターライン付近)、肉側牛金のみ右で、中央配置

(序盤)
開幕、伏兵読んだ青井側の関銀屏が伏兵踏んづけ撤退。
肉側、すかさず前に出て櫓と柵破壊。青井側、無理せず後退。
肉側もカウンターを警戒して一旦後退する。

(中盤)
相手の引き際に合わせて中央から白馬陣で仕掛ける青井側。
肉側、無理に防衛部隊を出さず、ワンスルー。青井側、3割強のリードを得る。
部隊を復活させた肉側、号令機略でカウンター。今度は青井側後退して防衛に。
青井側、先んじて関興が武神発動。部隊生存を優先しつつ守る。
肉側、牛金突進かわされるもほぼ5割削り逆転に成功。が、後退中に武神関興に張飛ら撃破されて不利に。
後退する肉側を追い掛ける青井側。

(終盤)
青井側、中央から攻め込み回復陣発動。相手の出方を見つつ、破滅+目覚めで張り付く。
青井側の攻めに対し、肉側、回復陣の外から号令機略。
が、青井側、すかさずさらに破滅献策発動。武力28になった関興が敵を蹂躙する
肉側、牛を突進させてやむなく再起叩くがもはや後の祭り。
破滅効果も城ダメミリで切れ、最後は陳宮自らが攻城決めて勝負アリ。
大激戦を制した青井側の勝ち。
590ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 16:39:14 ID:TpjmB81v0
今日のは
久しぶりに面白い頂上だった
591ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 16:47:43 ID:2wGvcTBp0
>>589レポ乙
動画で見るのが楽しみな頂上だなぁ
592ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 16:54:36 ID:q2iblLZaO
・感想
「一旦引いて仕切り直し」がほぼ無い。展開早すぐる
593ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 16:56:39 ID:IjDmuuNMO
>>589
レポ乙
これはおもしろそうだ
594ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 17:10:24 ID:eXCtGnwt0
セレクションも青井が出てきたが
こちらもよくわからんデッキだ・・・
595ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 17:22:42 ID:LNHiZiefO
>>589
レポ乙。
これはゲーセンに出撃して観る価値がありそうですね。
596ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 18:40:40 ID:pP0CS/IC0
さすがにセガもそろそろ面白い動画を、とか思ったんだろうかw
597ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 19:25:54 ID:7sKGINTzO
明日は陣宮とRキョウイの使用数2倍は間違いないな。
598ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 19:53:42 ID:x5nlSUSYO
>>597
今日の頂上ですらその存在感を見せつけないのが今の姜維の醍醐味だよな。
決して役立ってなかったわけじゃないのに最後の最後で撤退した印象しかねぇw
599ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 20:19:24 ID:pP0CS/IC0
でもUCキョウイが使われる現実
600ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 20:56:51 ID:pTgBCGzhO
携帯から頑張って伝令
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6923404
601ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 20:57:15 ID:FKK3OjsiO
>>598
あと武力7槍ってやっぱりもろいなぁ…という印象
602ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 21:03:30 ID:/ZYgBwRMO
青井は挑発以外の計略は全部使った。
キョウイの存在感と意義は属性のみ
603ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 21:07:32 ID:q2iblLZaO
・レポ訂正
地形に誤りがありました
正しくは、悪地形無し、互いの右手方向に櫓3、でした。スマソ
寝ないでゲーセン遊びとか良くないね(´・ω・)
604ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 21:07:53 ID:YwBh+k3nO
EX趙雲「つまりは俺の出番!」
605ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 21:09:11 ID:w23lrksn0
>>600
いつもの人ほんとおつ、ありがとう
606ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 21:12:10 ID:pP0CS/IC0
600乙
見たけどおもろかた、破滅の使い方が上手いなぁ
機略側単色じゃダメなんかなぁ
607ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 21:33:39 ID:x5nlSUSYO
>>606
3コス分槍にしようと思ったら魏単だとなぁ
青井の姜維じゃないが、ハチワンや張コウさんに出てきて頂くことになるし
608ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 22:13:14 ID:KFeQpG8sO
張苞が活躍する頂上はまだですか?
609ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 23:14:23 ID:p3DCqTGOO
仁王は死に調整でいいよもう
610ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 23:25:40 ID:pP0CS/IC0
そういや最近対戦相手で仁王見ないな、一応まだ銀子は回るんだっけ?
611ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 00:48:41 ID:zRG5Gk0bO
>>610
回るよ。
居ないのは単に環境が悪いからじゃないかな。
612ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 00:51:25 ID:cwQ3gE0DO
久々に良頂上だった
613ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 01:16:34 ID:D7BTcw/1O
青井が城ダメ計算ミスって自爆落城のが面白かったなぁ
2コス槍は魏延か仁王でよかったような気がした
614ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 01:21:38 ID:QQ6WrqyLO
狭い陣内での妨害が辛いからかなあ
615ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 01:30:35 ID:FGEPJlBRO
全凸対策なんだろうか姜維
616ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 01:33:09 ID:NpLz0XQ5O
全突にはそれこそ車輪だと思うけど…
挑発から破滅ってのも睨んでんじゃね
617ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 01:35:39 ID:5VyNOSDCO
>>609
もうされてるようなもんだろw
618ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 01:42:44 ID:FGEPJlBRO
>>616
単体車輪が怖くて全凸が使えるか
619ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 01:50:12 ID:3HRk0tGtO
>>618「それっ暗殺の毒だ!」
620ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 07:58:43 ID:GJLlnwN/O
しかし征覇王ともなると覇者に勝っても+4%か…
覇者に二勝一敗でもマイナスとかきっつー
621ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 08:44:09 ID:WcdrKn8gO
>>616
車輪→全突対策
挑発→全突メタ
車輪なんて昔と違って+3だし士気4で回ったところで怖くないぞ。
622ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 11:09:19 ID:46Dbqx440
車輪より長槍のがいいんでないかな、たまに使われると結構ウザイw
623ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 11:43:18 ID:r0Uxk0jyO
>>613
おっとDSでの俺の悪口はそこまでだ
624ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 13:06:58 ID:PUhqiRNs0
セガ アリーナ 中間
光嘉[泣斬オシャレ/丞相]
「「みっちゃん」ならOKです。」

OKなのかw
625ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 13:15:31 ID:h/Ktpn3+0
わろ
626ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 13:29:13 ID:koVfTb8tO
みつよしは駄目か
627ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 13:30:48 ID:YBnSrpkS0
呼び捨ては嫌ってことか
628ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 13:42:11 ID:ZuSgmGcAO
コウカ?
みつよしにしてやんよ!(AA略
629ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 13:57:50 ID:wm0XXOmAO
君主名:zk
称号:覇者
チーム名:閃・タガタメ
店舗:埼玉
セガワールド川口
使用デッキ:
蜀軍師001 SR諸葛亮
蜀043 UC関索/天
蜀026 UC張飛/天
蜀028 R馬謖/天
魏006 UC楽進/天
LE007 LE荀イク/天
魏039 C劉曄/天


-----
君主名:江東の虎
称号:征群覇王
チーム名:勝氏と仲間達
店舗:東京
新宿スポーツランド本館
630ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 14:05:25 ID:eeJrLOVQO
>>629
なげーしちゃんと貼れやクズ
631ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 14:08:18 ID:Do45bqs+0
タイガー登録ミスの頂上か
632ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 14:10:14 ID:SnTOrdk+O
虎が負けるに尻を賭ける
633ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 14:10:42 ID:tEK46uWrO
>629
かっこいいIDだな
634ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 14:15:26 ID:cLam4VIs0
虎はテンプレ決起軍師盧植
635ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 14:27:15 ID:qmlYCDiJ0
さすがにzkの勝ちか
636ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 14:33:53 ID:pEq8R4/oO
>>629
IDが正対称
637ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 14:44:19 ID:oOgIMnIqO
三回玄妙喰らって虎の負け
638ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 14:55:37 ID:ZuSgmGcAO
江東の虎を相手に無謀が過ぎたようだな!
639ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 15:11:49 ID:BYGCyzDbO
横弓は壊れ
640ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 16:18:27 ID:tQKTY/giO
開幕虎のコウホスウが飛び込んで自殺する。
伏兵バショクが踏まれずに残る。
玄妙で献帝を睨むが、特に何も起こらず仕切り直し。

zk攻めて柵破壊。またコウホスウが自殺する。
士気9直前に七星同盟締結。
玄妙で献帝を睨むが真ん中から出た決起車輪が通る。
少し遅らせて天意。

劉備は伏兵警戒で城内に潜っていたが、弓マウントと張飛の武力に対抗できず後退。
張飛が壁を殴る。

右側に張り付いていた劉ヨウを献帝、孫堅の素武力でつぶすが、その後の決起神速を反計される。
さらに孫堅が刺さり、劉備がバショクを踏み同時撤退。

虎は懸命に守りつつ張任、献帝を撤退させ、超絶再起。

この時点で虎の国力は1しかない状態。

zkの引き際に孫堅で逃しゃしないぜと追いかけるが普通に逃げられる。
zkが部隊を城内に入れたので虎は決起車輪を使って攻める。

zkは部隊をだしなおして天意。
城門にだした槍部隊が撤退する。
それを確認して再度決起神速を試みるが反計され、zk側の唯一撤退していたバショクが復活して虎側の詰み。
コウホスウで壁を掘るが届かず、最後は献帝を反計させて遊んで終わり。

zkの勝ち
641ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 16:22:34 ID:46Dbqx440
レポ乙、玄妙の睨み方が上手いのかな
しかし国力溜まらんと決起は手も足もでんな
642ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 16:43:37 ID:koVfTb8tO
負けたけど虎うめぇ。固すぎだろ
643ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 17:36:21 ID:t61TZ04QO
激武練の漢限定VS雲散&反計軍団を思い出した
644ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 18:27:35 ID:h6FsLOqlO
普通にzk圧勝かと思いきや、むちゃくちゃミリ差じゃまいか
645ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 18:28:21 ID:WgKlz5pKO
>>642
9,5,5,4,2,1で攻城取るのは相当きついぞ
基本的に白兵は不利だしな
646ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 19:17:24 ID:2hKrWr/yO
>>645
玄妙と劉ヨウは相手にいるといやらしいが生存させるのが難しいからな。
イク様撤退無しで仕事させるってだけでかなりのもんだわ。
しかし最後は「アイヤー」聞きたかっただけとちゃうんかw
647ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 19:26:53 ID:dqBNUn48O
今日はひひ天気だかぬ、受信は良好、感度ひいから調子なひいみたひ、
居候はサテボンは曲がったなんだけど、めんたい味のテーレッテレエを
ねるねるしたら、ホーキング航法で木星きっといくよ。
ぬむすwww
648ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 19:30:54 ID:dqBNUn48O
すまん誤爆った
649ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 19:47:44 ID:GJLlnwN/O
罰としてねるねるねるねに明太子混ぜて食え
650ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 21:07:04 ID:eTPE6Nmk0
zkが羽織って玄妙した試合が頂上か
651ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 23:22:24 ID:3MhbMjpfO
652ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 23:28:39 ID:46Dbqx440
なんか双方あっさりしてる感じだったな
653ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 23:33:28 ID:YBnSrpkS0
>>651
いつも乙
654ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 23:57:19 ID:sCRZcjSi0
あと魏のLEで頂上載ってないのはLE惇と淵だけか。
655ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 00:06:13 ID:S+rtmDexO
>>654
郭嘉っていつ出たん?
656ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 00:07:45 ID:1VyqwfLyO
LE¥でてないのか

飛天とか流星ででてそうなんだけどね
657ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 00:08:52 ID:WcGx2UIY0
>>655
2008/02/22
むっく 5枚蒼天求心 LE曹操、LE徐晃、LE楽進、LE郭嘉、LE賈?
軍師:SR司馬懿(混元一気)
ぱちろ〜3 5枚求心 SR曹操、UC徐晃、UC荀攸、UC楽進、C劉曄
軍師:C陳羣(知勇兼陣)
658ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 00:09:46 ID:71gtdXh00
>>655
カフェラテがLE単かなんかで載せてなかったか?
659ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 00:11:44 ID:71gtdXh00
むっくか、記憶違いで申し訳ない
660ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 00:29:07 ID:S+rtmDexO
>>657
けっこう早くに出てたんだな
しかし、むっくってなんかものすごく懐かしいな
661ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 00:53:27 ID:Gp6VytuhO
そりゃだって、今はセガのs(ry
662ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 02:49:53 ID:BsRSN1+OO
すっかり世代交代したよな。頂上常連だった、菊とか懐かしいぜ。
663ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 03:50:57 ID:K3tZVLgmO
菊を例に出すと、ランカーの世代交代と言うか
ゲームの世代交代と言う気g
664ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 07:30:33 ID:IOQh0MrP0
あの人は今?みたいな感じでのんびり司空〜丞相あたりでやってる元ランカーの試合をセレクションで上げてくれればいいのに
ニコ動の試合で相手に江守の劉備が出てきたのは非常に懐かしかった
665ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 07:40:33 ID:S+rtmDexO
大会ランキングでイカサーカスが太尉だった時になんか切ないものを感じた
666ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 08:07:34 ID:1VyqwfLyO
孫堅&孫権とか食べれませんとか1の頃よくボコボコにされたな
今なら勝てそう
667ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 08:12:18 ID:Tx2Sf/s5O
>>664
かってのランカーがのんびりやってるんだ
余計なプレッシャーかけるのはよろしくない 

668ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 08:42:12 ID:4UdCoaMc0
新潟最後の将に大尉であたったな
懐かしい気分だった
669ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 09:06:48 ID:fZzVQBFV0
何となく羅刹の予選結果を見てたら凍刀賢剣師がいた。
一品て書いてて驚いた。
670ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 09:34:09 ID:oXdFjNBgO
あんまりプレイしてないんだろうな。
代英傑取ってた人も見かけなくなったな。
671ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 10:53:18 ID:Gp6VytuhO
菊は全国大会以降ずっとLOVだったが(バリバリのランカーだった)、あっちでも見なくなったしなー。

上に挙がってる人たちは当てはまらない気もするが、昔ランカーだった大学生・社会人なりたてぐらいの人たちも4年経って忙しい立場になっただろうしね。世代交代は当然だろう。
まあ、加えて若い世代に人生棒に振るレベルの廃人が多いってのもあるが…w
672ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 11:27:22 ID:MakdwBFSO
>>669
マジで?

この前海老山とは当たったなぁ
大尉で黄布デッキ使ってた
673ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 11:28:17 ID:ogfhlnFLO
大戦での強さとリアルでの充実度は反比例
674ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 12:00:16 ID:+HOkKpiTO
菊・♪王異♪・孫呉空とか全く見なくなったねー
残念だな(´・ω・`)
675ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 12:29:03 ID:3WSaQt66O
(・ザ・)菊だの海老山だのうるせーな
676ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 13:35:40 ID:PdK4P7JwO
>>669
いや、今年はずっと司空のはず
677ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 13:50:17 ID:Bk23xxlZO
↓伝令乙
678ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 13:58:19 ID:NTzRi7P8O
魏武VS蜀ワラ


勝敗が読めん…
679ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 13:59:38 ID:nFDKgRpl0
轟鬼
曹植、李典、程c、劉曄、曹丕、カク昭
軍師司馬懿

ヤギ魂
UC姜維、徐庶、孟優、夏侯覇、UC張飛、UC周倉
軍師ホウ統
680ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 14:05:54 ID:Zb1e0J2jO
ヤギの圧勝か
681ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 14:12:42 ID:1VyqwfLyO
最近簒奪者でないな

ヤギとかマッチすると萎えるから嫌い
682ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 14:24:25 ID:gmqT9TJQO
相性的にギブだろ
683ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 14:29:14 ID:Fx5dX5Zr0
落雷しかやることないのにどうやって戦うんだ
684ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 14:33:41 ID:XFfSnRYa0
総武力20か
685ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 14:58:31 ID:SILg2tBKO
超ノーマナーだかに当たったよ
大尉だった
マナーは良かった
686ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 15:00:51 ID:BpP7Bqrt0
超ノーマナー自体がサブカという現実
687ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 15:11:18 ID:vmKR2j+5O
レポ乙↓
688ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 15:14:02 ID:Gz5acuOVO
途中から見た

魏武→増援→増援→統率→→オットセイ→オットセイ→テイイク壁→カウンターも徐庶の壁のみ。
終わり
689ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 15:22:13 ID:Bk23xxlZO
ヤギ魂の中盤の守り落雷ぶっぱ2発が通用せず
轟鬼の勝ち。
見る価値があるかは自己判断で・・・
690ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 15:37:29 ID:PdK4P7JwO
>>686
神無月もみちるも車上荒らしに遭って盗られたからあれはメインだよ
691ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 15:42:06 ID:RY/+d/HxO
見事なぶっぱだな。一発目は三人に落ちたせいで実は範囲には入れてないって言い訳できねーしw
692ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 16:00:24 ID:6R5fnEWg0
>>685
まー、煽りの蒲田なんていうチームもあるわけでw
ランカーが数多く居たけどw
693ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 16:02:18 ID:Gp6VytuhO
ヤギざまぁwwwな試合なのかな?見に行くか…。


神無月なんて2初期の風火計以来ほぼやってないよなw
今はLOV専だが、経歴見たらあの人って格ゲーからアイマスまで何でもやってるんだなー。
694ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 16:03:53 ID:ogfhlnFLO
ほぼ赤壁だけで勝つみっちゃんは人気でほぼ落雷だけで勝つヤギは好かれてないんだよなw
695ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 16:05:44 ID:2UvB8ZjlO
レポ


敵の攻めにぶっぱ二連発するも壁入れられ取り返せず終了
696ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 16:09:53 ID:I+cFvdIR0
>>694
上手く焼くのは腕だけど、上手く落ちるのは運だもんねぇ
697ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 16:28:52 ID:dDA5D9VzO
ぶっぱ落雷なんてサルでもできるからなー
698ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 17:08:40 ID:BddrKSTGO
士気6な上ぶっぱしても威力十分だからな…ヤギはカードパワーに頼りきった戦い方なのがなぁ
仮に4が出てジョジョが弱体化されても落雷ワラ使ってたのなら職人と呼べるかもしれないけどね
699ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 17:19:23 ID:oXdFjNBgO
昔から落雷ワラじゃない?当たりたくないが
700ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 17:43:41 ID:221vpOX4O
『轟鬼』って昔いた『響鬼』ってやつと同じ?
701ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 17:45:49 ID:4rW3JLUXO
2の頃白銀桃園入り魅力多め開幕月姫ワラの人居たよな 
702ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 18:02:38 ID:2UvB8ZjlO
>>700
響鬼って千葉じゃなかったキガス
703ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 18:10:19 ID:I1NYJ0+cO
袁単の響鬼なら東京だよ。
今はツモドラ12とかいうのでやってるはず。
704ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 18:14:17 ID:fbErhlrCO
GW中はずっとセガは祝日のランダムセレクション頂上なんだろうか?
705ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 22:18:54 ID:YNkPhmrjO
JOJOが嫌われるのはデッキを圧迫しないからだろうね
昔の赤壁はあれだったが今はピーキー過ぎる
706ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 23:23:29 ID:JE9+Sq7FO
707ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 23:25:57 ID:bMfJJUkN0
GJ!
708ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 23:31:47 ID:TwyUqdAx0
>>706
ほんといつもありがおつ!
709ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 00:06:13 ID:M589ChQK0
GJ
710ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 00:29:32 ID:fnx2jB5n0
GJ
711ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 01:05:03 ID:91ajsfq9O
GW
712ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 02:08:49 ID:5KOb+7FN0
赤壁は使うとわかるけどあえて焼かないセンスが問われる
713ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 06:43:15 ID:dwBT4y0NO
赤壁は下手に焼くと自分の首絞めて自殺一直線だからな
本体スペックもかなり足も引っ張ってるしな、武力6弓はお荷物だわ
714ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 08:35:19 ID:4RSMLc0S0
コス2で武5の弓とかありえないよね
715ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 09:27:07 ID:Jp5gGsEHO
コス2 2/6とかありえないよね
716ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 10:23:13 ID:TbrutrGqO
>>714
SR張角『なんだよそのクソスペックwwwww』
717ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 10:37:14 ID:10vyAqjL0
まぁ一番乙ってるのはコスト比武力割ってるうえに汎用計略持たされた緑の国の二人だと思うけどな
718ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 11:28:02 ID:S3ep50e3O
3/4弓、一番槍よりはマシ
719ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 11:37:37 ID:vhQ6E8ns0
>>717
武力がコスト*2で独自計略なのに注目すらされない紫の国の弓よりはまだ……
720ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 11:42:32 ID:81mEmNoCO
3.11の一騎当千と同等の武力上昇を持ちながら弓連環の選択肢にさえならなかったリビングアーマーの事、覚えていますか?
スペックって大事だなぁ、というか武力7ってほんとゴミスペックなんだなぁ…
721ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 12:06:56 ID:W84DIXDIO
はい、そこまで!
722ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 12:11:42 ID:/JRs4RxM0
>>720
R袁術「ホントにゴミだよな。武力7」
723ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 12:39:45 ID:10vyAqjL0
>>718-720
そこら辺は今後計略が大幅に強化されれば日の目見るかも知れないじゃん?
でも挑発と神速戦法が強化されたら使われるのは同じ計略持ってる1.5の2人だと思うんだよね

てかこいつら両方2コスの方が募持ちで1.5が伏なんだな。逆ならまだ選択に……入りませんよねwサーセンwww
724ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 12:56:58 ID:zU66Y+eSO
あるいは2.5の2人かもしれんぞ、
かたっぽは馬鹿だしもうかたっぽは人馬だが。
725ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 13:22:09 ID:56S8RD270
UCホウ徳はよく見る
蜀もよく見る
でも蜀の人馬はあまり見ない(現在93位)
コストって大事だね
726ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 13:25:02 ID:PJ3vHK4BO
枚数減らすと弱くなるんだから仕方ない。
727ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 13:58:15 ID:nyFlLMwYO
はっさん
軍師諸葛亮、UC張飛、関索、馬謖、R荀イク、楽進、劉ヨウ、

VS
七夜
軍師荀ユウ、蔡文姫、R夏侯エン、Rホウトク、りてん、劉ヨウ、UC荀イク
728ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 14:04:30 ID:7nOikwf10
どうやったかしらないけど七夜の勝ち
729ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 14:05:18 ID:noRDnt9xO
天意反計VS弓飛天か。R¥は頂上で久々に見たなあ
730ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 15:36:30 ID:23FRQHSh0
七夜はいつみてもこの飛天だな…サブカあるなら知らんが
731ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 15:37:08 ID:uhxL/oJpO
レポはまだかね?
732ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 15:39:01 ID:LDtOhaYFO
↓詳細レポ乙
733ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 15:53:51 ID:SkgfhvDNO
レポ

踊って突撃しまくって7や勝ち
734ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 16:16:03 ID:+uZjTBqvO
そう言えばはやてってまだ飛天使ってんのかな?
735ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 16:24:05 ID:nbjw32B3O
この前大水計だったよ。
736ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 16:58:44 ID:J3lVlaKYO
毒李儒入りの6枚全凸でプレイしてたよ
737ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 17:12:00 ID:GbjaPtnQO
俺が当たった時は七枚象甘皇后だったよ。
738ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 17:33:40 ID:oLcdxpCw0
今日の見所

兵力ミリで突撃し続けるほう徳
739ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 17:35:14 ID:nyFlLMwYO
レポ

視点・は側
地形・センターライン左と中央に流砂、櫓は城門近く
配置・は側、劉ヨウのみ左隅で中央右寄り、七夜側、中央に配置。

(序盤)
開幕、部隊を出して伏兵を処理する両軍。
互いに部隊生存を優先したか、無理せず引いて仕切り直し。

(中盤)
部隊を整え右側から攻め込むは側に対し、柵内から守る七夜側。
ここでは側、夏侯エンに挑発。即座に撃破し、敵部隊を崩す。
七夜側、不利と見るや端攻めや横弓で防衛。勝負所と見たか互いに七星・増援を打ち合う。
騎馬壁一発殴られるも、は側、3割強の攻城に成功。余裕のある内に後退しはじめる。
しかし、七夜側、相手の後退に合わせて部隊を出して張飛を撃破。
七夜側、下がる相手をさらに追い掛けて飛天カウンターを仕掛ける。
は側、やむなく天意つかうも、七夜側、即座に後退。一旦仕切り直し。

(終盤)
部隊を復活させ、士気10で攻め入るは側。七夜側も防衛部隊を出す。
は側、またも挑発仕掛けるが、前に出過ぎたか反計される凡ミス。
は側、やむなく下がり、自城付近で挑発に成功。七夜側、乱れ打ち乱戦で対抗する。
は側、李典・荀イクらを撃破するも肝心の騎馬部隊がノーマークに。
七夜側、すかさず夏侯エンを乱戦役に鮮やかに連続突撃、敵槍部隊を蹴散らす。
は側もあわてて残存部隊を下げて、城内や関索単体の天意号令などで必死に守る。
が、槍無しでは七夜側の飛天騎馬マウント+再度の乱れ打ちを止めきれず。 
七夜側、兵力ミリながら武力上げた夏侯エンが城門攻城を決めて逆転。
は側、復活した部隊を出すも時間切れ。
僅差で七夜側の勝ち
740ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 17:40:18 ID:nyFlLMwYO
・感想
終盤の攻防は圧巻でした。
何で刺さらないの?何で撤退しないの?と思うハズ。

あとレポ遅れてスマソ
741ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 18:55:11 ID:vLqTdlqI0
>>739
れぽつ。ゲーセンいって見ればよかったわ…
742ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 18:58:55 ID:Wv7Y73uJO
スマンとか、そういうものでもないです。レポつ。
ランカーであっても、半計二枚ってのは脅威なのかね。
743741:2009/05/05(火) 19:17:07 ID:vLqTdlqI0
誤解招きそうだから訂正。レポ聞いて面白そうだから見ればよかったってことね
レポは参考になりました。感謝
744ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 19:23:16 ID:nyFlLMwYO
寝ないでゲーセン遊びとか良くないよね(´・ω・)
書き込みボタン押したつもりが、携帯の電源切ってたよ・・・
745ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 20:50:18 ID:3kOYoWQ6O
746ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 20:52:34 ID:vLqTdlqI0
>>745
10分で捕獲すげぇ。乙
747ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 23:07:24 ID:H2i8c1+x0
ホウトク死なねーwww
748ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 00:20:47 ID:Gj6map+l0
¥の乱れは2回とも肉壁となるためかw
749ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 00:25:29 ID:Eplh3UQw0
>>745
ありがとう!おつ!
750ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 13:56:10 ID:LDt1TrvpO
小戦回復陣ワラVS忠義
751ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 14:08:58 ID:kqLeoZd9O
↓レポートお疲れ様です
752ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 14:19:43 ID:hBT2DK9zO
魔法のランプ
軍師R馬謖
C潘璋 C朱桓 UC張紘 UC甘寧 C孟達 R陸抗
!!
軍師 Rホウ統
C夏侯月姫 C廖化 UC姜維 UC張飛 SR関羽
753ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 14:21:24 ID:taTCDRPQ0
矢印が関羽と張飛に喧嘩を売って!!勝ち
754ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 14:32:54 ID:8B8SEg/bO
矢印さんは
相変わらず血の気が多いのぅ
755ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 14:47:19 ID:kgz9f1tNO
開幕奮陣で三割取るが増援や忠義で壊滅たのち捲られる
追い返した後仕方なく攻めるもポジション的にに焼けず計略打たないまま壊滅
リッコー一人じゃもはやどうにもならず当然の捨てゲー
!!勝ち
756ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 15:19:25 ID:kffd/Lwu0
!!の軍師が孔明じゃなくてホウ統なのは何か理由があるんだろうか。
757ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 15:21:22 ID:c4XuPGN8O
軍師レベルじゃね
758ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 15:35:28 ID:wMJR6aKtO
>>755
レポつ
早めに回復陣使った結果がコレだよ
759ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 15:35:50 ID:jyXnX9sl0
声がカコイイからだろう
他の軍師とは一味違うぜ?
760ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 15:50:37 ID:xvbNZh8aO
>>756
ヒント:クマーの乱
761ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 15:56:18 ID:kffd/Lwu0
>>760が正解っぽいな。
今のうちにレベル上げか。
762ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 16:05:22 ID:8QkY/NeAO
ランプって一時期凄い勝率低かったなぁ
あのデッキで持ち直したのか
763ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 17:19:15 ID:wMJR6aKtO
大水計デッキを喰うためのデッキなのかもね
忠義相手にもまんざらじゃないし
764ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 17:31:19 ID:mv1bMvsfO
相変わらず代わり映えのない頂上ですね
765ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 17:34:33 ID:wMJR6aKtO
巣に帰れ、と言われただろうが
766ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 18:02:05 ID:mv1bMvsfO
いいえ
767ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 18:19:40 ID:cZ3OrRra0
ランプは奮陣があまり上手く無いんだよな
前のデッキの方が嫌だった
768ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 19:51:11 ID:GY6Sf8lCO
>>756
決起対策じゃないの
戦場真ん中辺りに鉄鎖置くと大概嵌まるよ
769ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 21:57:44 ID:gChqQK12O
今日のは早すぎて気づかなかった
まだタグもついてないし、4時間経っても2桁
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6967183
770ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 22:18:08 ID:Eplh3UQw0
>>769
おつ!
771ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 03:40:41 ID:0hRlErs90
忠義はほんと穴が無いデッキだな
嫌なのは連環ぐらいだったし

何で妨害弱くなったんだろう
772ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 08:31:55 ID:YaSgIJfVO
なんでって…

連環は連環だけで猛威奮ってたじゃね〜か…
773ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 08:34:47 ID:F+IZb8fl0
忠義は武力依存低下の恩恵受けて復活した感じだよな
武力差ダメが小さいなら武力上昇低くても、兵力回復が強い
774ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 09:56:29 ID:+/5BF1xg0
今なんだかんだで忠義つかってるな、2コス槍を魏延とかにしたら大水計とか
にもなんとかなったし、七星が便利、強すぎるだけかもしれんがw
775ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 10:23:37 ID:sh5izGOi0
>>771
ダメ計や妨害に立ち回りで対応できない低レベル層に合わせてこれらをどんどん弱体していき
結果、脳筋ごり押しマンセーになっていくのが大戦の歴史
776ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 11:28:41 ID:mVNnp7enO
と厨が申しております
777ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 12:20:05 ID:gD3pOeoaO
>>775の希望通り離間と反計とススメを全盛期に戻そうぜ
778ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 12:49:04 ID:RZaTLyf9O
>>771
ってか連環ってイジられたの範囲くらいだろ?
今でもいうほど狭い訳じゃないしなぁ
単に使われてないだけで、忠義が嫌なら問題なく投入できるレベルと思うが
779ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 13:57:37 ID:Jn0MJl5Z0
連環も離間も今ぐらいでいいんすよ。
強くしたら対応出来ないゴミどもがまた騒ぎ出す。
780ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 14:08:31 ID:a3uD2W+6O
うちの
軍師張角、荀ユウ、李典、牛金、董茶那、金環三結、程遠志、ゴリ
 
VS
 
赤兎暴走
軍師馬謖、SR関羽、夏侯月姫、韓スイ、董茶那、ゴリ
781ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 14:14:05 ID:UF5rXaX2O
武神は人が1しかないがそれでも温泉なのか?
782ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 14:16:43 ID:gD3pOeoaO
>>781
この前も軍師ロバという謎チョイスしてたからレベル上げしたいんだろう
783ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 14:20:33 ID:57Gtg0oYO
カンスイは初頂上か?なんとかしてくれそうだけど実際どうなのか…
784ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 15:09:14 ID:8hfzxlocO
>>783
もんぎゃはが載せただろ
785ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 15:11:46 ID:hBjqd7qzO
ずっと俺のターンで
残り33カウントで武神の落城勝ち
786ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 15:17:11 ID:gD3pOeoaO
>>784
相手の士気空っぽいのに卑屈でなく、多勢撃ちまくってたよな
787ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 15:36:38 ID:a3uD2W+6O
レポ

視点・う側
地形・悪地形無し、互いの左手側に櫓2
配置・両軍、全面前よりに配置

(前半)
センターライン付近でぶつかる両軍。
う側、象と数を生かして無理矢理押し込むも、赤兎側、慌てず下がり丁寧な城内とローテ、城無傷で守る
う側、攻城部隊を蹴散らされ下がらざるを得ず。仕切り直し。

(後半)
部隊を整え、中央から攻め込む赤兎側。
う側、士気7貯まるも、味方が復活前では思うように流せず。
その間に、赤兎側、早めに忠義号令大水計警戒しつち櫓・柵を破壊し、城に張り付く。
う側、味方が復活し、ようやく大水計使うも、関羽と月姫を削るのみ。赤兎側、すかさず回復陣発動。
う側、左右からゴリと程遠で端攻めさせるが、回復陣内の攻城を止められない。
う側、牛金の突進も再度の忠義号令で圧殺。要術叩くも守りきれず。
最後は、生存部隊を出しそびれ、兵力ミリの月姫に攻城決められ勝負アリ。
赤兎暴走の勝ち
788ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 15:48:08 ID:Dj9RBMZ4O
士気7までのライン上げが上手かったな
789ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 17:22:44 ID:Y4Yhl01r0
大水計で関羽を流せなかったのが痛すぎた
790ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 17:30:08 ID:XDUEzeX50
791ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 17:36:37 ID:gPjzntYhO
上げる方も捕獲する方も早すぎだろwww
>>790
792ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 17:52:55 ID:+wISseoxO
>>790
飛天神速並に速えw
793ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 17:52:57 ID:c1DJ4lif0
初めの大水計を撃ち渋った結果がこの大惨事だよ
でも知力1が同時に流されないような布陣だったし流してもあんま変わらんか
金環復活もまだだったからまとめることも出来なかったし
794ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 18:35:53 ID:gJsHYsUY0
何で打たなかったんだ
四部隊入ってなかったか?
795ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 19:03:59 ID:cl0PNu0SO
>>794
入ってたね知力高いの3枚と活持ちが
撃っても忠義で押し込まれたんじゃね
796ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 19:15:33 ID:3UB6ncCXO
5枚中4枚入ったら忠義で押し込めるほど兵力残らんわ
全ては本人のみぞ知る…


まあSEGAのネガキャン頂上だな
797ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 19:17:22 ID:/Ncj4zNvO
ゴリとトウトナ以外、流せないと忠義カウンター
されると思ったからじゃないか?
赤兎の大水計シフトが上手かった。
798ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 19:22:15 ID:a3uD2W+6O
>>796
押し込まなきゃいいんじゃね?
799ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 19:25:38 ID:Y4Yhl01r0
なんつーか大水計ワラは全然強くないよ!厨デッキじゃないよ
って感じ。これ以上大水計増えないように必死ですね
800ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 19:28:34 ID:imFDe1IXO
そしてカンヌTuuueeeな日々が始まるんですぬ
801ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 19:39:02 ID:hBjqd7qzO
ワラワラ大戦より号令大戦のほうが楽しい
802ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 19:40:09 ID:N5N2dvSX0
プレイしてて楽しいデッキと勝てるデッキが同一とは限らない。
それを象徴するような頂上ばかりだよな…
803ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 19:45:41 ID:3UB6ncCXO
ワラワラでも号令でもいいけど3.12、3.13はつまらない
804ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 19:50:20 ID:UUZUawplO
てか三国志大戦自体がつまらない。
まだテトリスとかを1人でやってた方が燃える。

こんなつまらないゲーム、タダでもやらねーよ。
805ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 19:51:10 ID:avyyRRUb0
とりあえず今のバージョンは糞
出てくる相手大水計ばっか
俺も大水計だが

さっさと直せ糞セガ
806ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 19:53:02 ID:/vg0LqVhO
俺が言いたい事は一つ、大水計略ざまぁ
807ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 20:44:35 ID:fU45JCgC0
演舞場のトップにお知らせ出てるけど
どう見てもセレクション動画うpが原因だよなこれ…
ニコで頂上見られなくなるのは嫌だなぁ
808ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 20:56:14 ID:cXrd4H9Q0
黙認してるのいいことに好き放題やるから・・・
809ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 21:08:25 ID:gD3pOeoaO
さてアニメの規制と同じ流れになってまいりました
810ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 21:15:39 ID:5fyjQ42x0
ニコニコにうpされなくなったら毎日ゲーセンに行くよ!

MJ遊びに
811ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 21:16:15 ID:VarieSnY0
だからやめとけって言ったのに
812ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 21:18:17 ID:iCIsTQYV0
ニコ禁止になったら誰が演舞場なんか使うのよって話
813ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 21:18:24 ID:zNIgll0k0
でもセガがニコ動に対してできることって動画の削除依頼くらいじゃないのか?
一騎討ちがなければ普通の録画と見分けもつかないだろうし
814ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 21:21:16 ID:gD3pOeoaO
>>812
ニコ禁止→会員一斉にやめる→手の平返しでニコ解禁
とかいう流れを外から笑いながら見たいです
815ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 21:25:00 ID:VarieSnY0
>>814
そんなことになるわけないじゃん
企業体を甘く見過ぎ
816ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 21:25:32 ID:xJ/reWq70
問題は大戦自体が下火ってところか
817ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 21:25:39 ID:3UB6ncCXO
>>813
いたちごっこを自分の手でやらされないため、ニワンゴは権利者削除が出来るツールを配布している
SEGAが申し立てれば一件削除のいたちごっこ開始も、
面倒だからとの一括削除も思いのまま
818ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 21:28:04 ID:8jvRrvfI0
>>814
上げてるのは利用者の内の数十人だろ
別にSEGAは痛くもないと思うが
819ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 21:31:19 ID:OgdAe7NV0
セクション動画上げるの辞めろって言ってるだけじゃん
他の動画に関しては今までどうり黙認だろ
何で動画全般消されるみたいな話になってるんだ?
820ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 22:20:56 ID:AsvD6WmhO
セレクションは上げるなってここでも散々言われてたのになw
会員限定のもの流出させたら、そりゃダメにきまってるだろ
821ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 22:25:43 ID:+/5BF1xg0
演武入ってないしニコもみないからどうでもいいな
頂上だけ上がってくれれば
822ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 22:56:01 ID:ACsMZ8ZbO
というよりセガも考えれば分かる話なのに…
事前に対処とかしておくべきだろw
ただ、単に金の事しか考えてないからこんな事になるんだろ
823ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 23:20:34 ID:9nvPYHa8O
>>821
頂上見てるだろ
824ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 23:25:37 ID:+/5BF1xg0
ああいや、大戦動画は頂上以外は見てないって事で
825ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 23:26:55 ID:Dj9RBMZ4O
ああいやってウケるw
826ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 23:41:44 ID:3UB6ncCXO
俺も>>824くらい脳天気に生きたい
827ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 23:42:02 ID:/f/BPpwZ0
>>824
自分がどれだけ都合のいい事言ってるかわかってないな
828ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 23:51:03 ID:BoxtP0SG0
俺が箱だ
829ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 00:12:23 ID:nek4tmKoO
>>824
どんな思考回路だとそんなこと言えるんだ
「1コストや娘たちが暴れ過ぎたので修正します」って宴の発表のあとに
「他の人はともかく、俺の使ってる祖茂ワラだけ弱体化受けなければいいや」
って発言してるようなもんだぞ
830ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 00:16:40 ID:G/TBUNECO
ああいや、自己中w
831ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 01:14:35 ID:TnxK4fGx0
ああいや、世も末か
832ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 01:31:55 ID:7+PVuM7z0
>>828
箱乙
833ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 01:38:14 ID:v65Os6a3O
あいやー
834ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 01:56:32 ID:O+h4sE7V0
ほんと人少なくなっちまったなぁここも(´・ω・`)
835ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 01:56:51 ID:bGQ0qzyV0
さすがにセレクション以外には文句言わんと思うが
セレクションはやめとけ

>「三国志大戦 演武場」にて作成・公開された動画に関する著作権は
って指定があるんで頂上は大丈夫っぽいが
836ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 03:28:19 ID:IFoiwDj6O
頂上を語れぃブタ共ぉぉ
837ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 03:57:19 ID:h3vcBKiXO
ここが過疎ったのは頂上動画見る前にネタバレ見たくないから
838ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 06:10:02 ID:xx8MAIfw0
>>836
論ずるに及び申さん!
839ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 07:44:15 ID:1dE7o7gLO
>>829
本気でその発言してたヤツを知っているが…
まさか、あいつが>>824だったのか?!
840ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 12:50:29 ID:nm8Akd+i0
やめとけっつたのにセレクションうpするからこんな事になるんだよ
アホが
841ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 13:02:28 ID:McV5I8wG0
基本コースに戻したよ
さようなら演舞場
もう二度と会うことはないだろう
842ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 13:19:07 ID:fYhViCs90
空気読めない在日朝鮮人はしね
843ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 13:38:38 ID:ufbl5x/x0
なんか頂上の話がぜんぜんねーな
昨日の頂上は語る事なしって事か、今日は面白い頂上がみたいものだ
844ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 13:49:20 ID:cvQhJb78O
プレイヤー同士の対戦動画くらいタダで流さないSEGAがおかしいでしょ
セレクション自体が
845ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 13:52:06 ID:dvDgJ/WnO
ギブvs大水計ワラ
846ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 13:52:47 ID:ux0JXm1qO


 ま  た  大  水  計  ワ  ラ  か


847ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 13:54:08 ID:/MFzsM8+O
二日連続の大水計
848ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 14:01:14 ID:ZHjRJN1V0
でもまたってほど頂上で登場しないな
849ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 14:03:09 ID:cvQhJb78O
城をいじれたりステッカーを変える権利はわかるけど
関係のない他人のプレイヤーの動画を特典に据えるって発想が
まさにゆとり

そういうのはCMだからSEGA自身が現行の頂上対決みたいに無償で提供しないといけない
それをCM代までプレイヤーに負担させようとか
マジ最悪
850ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 14:05:58 ID:5IQJ0DFJ0
別に頂上対決は変わらず無償で提供してるんだし
セレクションが会員限定でも何らの問題は無いだろう
別に見たくないなら会員にならなければいいだけだし、それもただで見せろって言う方がゆとり
851ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 14:08:03 ID:cvQhJb78O
元々会員で期待から大きくはずれた
まるで見たくない他人の対戦動画を「特典です」と突きつけられた気持ちを想像できないのか
ゆとり以前だね
852ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 14:15:28 ID:8w5J9xC+O
セガの担当者の目前でやれ
853ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 14:16:05 ID:5IQJ0DFJ0
それで追加料金とられるなら文句も言うがね
見たくなきゃ見なきゃいい
もとから会員だったなら+にこそなれ-にはならんだろ
854ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 14:32:31 ID:jy3qa4zNO
UCイクの罠に嵌まり、反撃届かず終了。

程遠志が走ってる牛に槍を向けてしまった
855ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 14:37:44 ID:J9SM7zN+O
セレクション動画専用スレがあるだろ。そっちでやれ。
856ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 14:39:00 ID:AiYi0bKkO
また大水計は弱いキャンペーンか
857ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 14:41:19 ID:q5mpNHMBO
>>854テイイクだとオモタ
858ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 14:47:09 ID:3R8Hb+aEO
ワラじゃない大水計も沢山載せるようになるのかなあ
859ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 14:56:17 ID:trJeu3h7O
ポジティブに捉える→お前ら大水計はこう潰せ
ネガティブに捉える→大水計弱いよ、使う価値ないよ
860ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 15:05:13 ID:cpH0O0NFO
つまり、今回は大水計の負けってこと?
861ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 15:10:58 ID:8w5J9xC+O
今日の頂上は中央が火事だったし、地形に助けられたことは確か
しかし、昨日今日の大水計の敗北に関しては、対策ないし有利がつくデッキが勝つべくして勝っただけジャマイカ
862ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 15:14:31 ID:AiYi0bKkO
クコにかかった牛を同じくクコにかかってたテイエンシが迎撃して牛撤退したw
終盤の大水計打たれても大丈夫な城内ローテと序盤の士気6の瞬間からの魏武ライン上げが見事
細かいとこはレポの人にお任せ
863ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 15:36:47 ID:G/TBUNECO
昨日も今日もライン上げのタイミングが上手い頂上だったな
SEGA的にはこれを参考にして大水計と立ち回れって事か
864ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 16:41:22 ID:NVrzjfMdO
あれだけ腕の差があるのにこんな接戦になるのか。
865ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 17:00:46 ID:xQWlCO72O
簡易レポ。修正あればヨロです。
イクキ(魏武)vs斬鉄(大水計ワラ)
イクキ視点で真中にダメ地形

(序盤〜中盤)
お互いに自陣城門前に部隊と柵配置。
…と思ったら、斬鉄は城内部隊をワラワラと散開させて進軍する。
しかし劉曄をゴリが踏んで撤退。
さらに左サイドで小競り合いするが、斬鉄無理せず引く。
残り80カウント弱、イクキやや左サイドからライン上げ始め、自陣中程で士気6に達するとすぐに魏武。
さらにそのまま進軍して部隊を張り付ける。
斬鉄は牛ミサイルを放つが仕事できず。
イクキはマウントを継続させて、更に増益叩く。
斬鉄二回目の牛ミサイルは反計されるが三回目の牛ミサイル発射して凌ごうとする。
しかしながら続々と防衛舞台が撤退し、8割程度削られる。
カクショウ以外を撤退し、イクキ漸く引く。
(終盤)
斬鉄カウンター気味に攻め上がる。
大水計マウントをとりつつ攻城を取りに行くが、イクキは楽進の強化戦法+ローテで守る。
真中ダメ地形なのもあり、効果的なマウントを取れず結局ジュンイクと魏武に大水計だが流れず。
他に打つ手は無く、更に太平妖術で押す。
ジュンイクは撤退直前にクコを牛とT&Cに掛ける。
これがハマって両者突撃+迎撃、ダメ地形へのダイブで撤退。
残存部隊が7割強削るが、そこで復活部隊に蹴散らされて勝負あり。
大量リードを守りきったイクキの勝ち。
866ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 17:10:29 ID:Ns9v9BigO
八割の大量リードとギブ+クコしか流せなかったのに大接戦になるとか大水計強すぎっすね
867ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 17:14:36 ID:j9tocwF8O
>>864
イクキに腕あるとか思ってるの?WWWWWW
868ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 17:45:22 ID:O6Gm9CxUO
イクキ毎回勝ち試合が載ってる気がする。負け試合ってあったっけ?
869ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 18:03:07 ID:ArqosxirO
クソバージョンのプロパガンダ頂上にはもううんざりだ!
870ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 18:07:40 ID:1dE7o7gLO
>>869
SEGA(そろそろ青井の頂上を載せてごまかそう)
871ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 18:35:56 ID:a1LmnAzl0
青井「大水計と象甘使えば証100いける」
872ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 18:37:27 ID:BKHxa0YVO
>>868
去年あたりは負け試合だらけだった印象が


しかし斬鉄って、たしか太尉ぐらいだったのにいきなり覇王になったな…w
873ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 18:55:38 ID:nek4tmKoO
大水計ワラ使いの証は実際より-30




ソースは青井
874ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 19:22:19 ID:1dE7o7gLO
>>873
おっとホームの丞相の悪口はそこまでだ
875ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 19:45:25 ID:ux0JXm1qO
大水計の修正まだー?
876ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 19:50:13 ID:kQOIhQPBO
斬鉄はずっとLovやってたみたいだからな
厨デッキ使ってはいるが覇王になるくらいだからもともとうまいんだろう
877ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 19:51:32 ID:EJcHIQo30
まぁ大水計側に致命的なミスがあったわけでもないし
こうした試合なら参考になるわな、ローテ技術は身につけられるものだしな

大水計がミスって勝ったような試合は参考にならんのでやめてくれな
あと青井とかの試合も参考にならん
878ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 19:57:15 ID:Js568yQ3O
今見てきた
魏武って結構大水計ワラに相性いいんじゃね?って思ったが
隣で太尉が全く同じマッチしてて魏武側がボコボコにされてて夢からさめた
879ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 20:03:18 ID:bJqGMyKo0
魏武玄妙とかなら有利じゃないんかな?
880ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 20:07:08 ID:kIAVduHyO
馬鹿貼って
知力2の大水計にしてしまえばいいんじゃね
881ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 20:18:21 ID:SzmohraKP
>>880
それもいいけどTENGAの方が安定するしなぁ
まあ増援も選べるから禰衡でもいいのか?
882ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 20:20:05 ID:VJgCMLsu0
有利とまでは言い切れないけど
魏武で大水計は普通に勝てる相手だよ

今回みたいにきれいにライン上げて士気6即魏武が理想だけど、
そこまでいかなくても魏武撃った後2コスと適当な1コス高知力(リュウヨウが理想)を
前に出して大水計撃たせるよう立ち回ればいい
デッキは違うけど以前赤兎が頂上で載せてたような立ち回りが参考になるはず
883ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 20:27:37 ID:7ffbuKZTO
>>880
馬鹿陣貼ったからって少しでもローテを乱したら、俺は平気で流しに行きますよ。
そもそも弓マウントのワラだけでもかなりの制圧力があるんです。
ある程度の部隊の体力を削ってローテを崩せれば簡単に攻城に行けますよ。
884ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 20:37:02 ID:3CjI9QWk0
誰だよお前は
885ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 20:44:28 ID:BYyTn7RA0
>865
れぽ乙

関係ないけど牛の一騎打ちってあまり見ないような…
886ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 20:46:25 ID:E3l3WNE9O
>>880
馬鹿陣貼ったからって少しでもローテを乱したら、俺なら平気で流しに行くけどなー。
そもそも弓マウントのワラだけでもかなりの制圧力があるし。
ある程度の部隊の体力を削ってローテを崩せれば簡単に攻城に行ける。


2chで敬語って珍しいからな。違和感を感じるんだろう
887ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 20:48:22 ID:1wwPH7mE0
>>885
勇猛持ちのくせに一騎討ちを起こさないのはよくあること
888ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 20:50:47 ID:8w5J9xC+O
>>883
ランカーっぽい人乙
889ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 20:59:46 ID:1dE7o7gLO
馬鹿貼ったからって少しでもローテを乱したら俺は牙を剥くだろうな、パンチングマシーンで100とか普通に出すし

そもそも弓マウントワラたけでも破壊力ばつ牛ん
ある程度兵力を削ればカカッと攻城にいけて城ダメージも加速する
890ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 21:01:50 ID:3CjI9QWk0
>>889
その立ち回りすごいですね
891ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 21:03:05 ID:1dE7o7gLO
>>890
それほどでもない
892ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 21:14:16 ID:hc00kt4iO
鍛冶は複雑な心境なんだろうな
893ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 21:43:37 ID:T5iEhKQR0
894ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 21:46:54 ID:a1LmnAzl0
895ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 21:52:53 ID:5l2SyIz7O
電車の中で必死に笑いをこらえた。
896ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 22:42:12 ID:t3c8lwAx0
>>893
夜の伝令乙///
897ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 01:27:05 ID:BdPOkBCsO
大水計使って証100にもなれない奴ってなんなの?
898ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 01:39:03 ID:ed7pDpEo0
>>892
ただでさえ本人の芸が極寒なのに使ってるデッキまで極寒になっちゃ
SEGAから次の話はもう無いだろ
899ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 01:55:59 ID:cKQ8bU0lO
>>898
900ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 02:31:59 ID:r2I04BUeO
>>872
876もちょっと言ってるけど、斬鉄は去年の3月くらいから今年の3月くらいまで三国志大戦引退してて、その間はずっと司空だった。ロブとかMJとかにハマッてたっぽい。
復帰してから2ヶ月で証40くらい増やしたみたい。

ちなみに、一度引退する前にも斬鉄頂上載ってるよ
901ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 03:38:35 ID:g1+YAmntO
伝令
大水計じゃなければ回復陣しかないんですか
902ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 03:39:37 ID:oJRibyAaO
>>892
本人そんなに勝ててないのに、周りは証増やしまくってて
厨スレなんかでは目の敵にされまくる…
さぞかし居心地の悪い思いをしてそうだなw
903ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 04:00:01 ID:f+1Sp2CpO
デッキ考案力あるから強いわけじゃないって事だな
みつよしデッキ使っても全然勝てねー俺みたいなのも居るし
904ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 04:32:05 ID:yVGnEywzO
毎日同じようなデッキばっかでつまらん。青井のは楽しかったが。
もっとデッキのバリエーション増えるように調整して欲しいわ。
またはカード追加か、前のカードをまともな性能で使えるようにしろ。
いい加減飽きたよ、今のバージョン。
905ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 07:56:07 ID:L3M0b1cK0
わけのわからんデッキ使ってるランカー多いけどな
司空〜大尉くらいの方がテンプレだわ

まあランカーのはわけのわからんわけじゃなくてメタを自分なりに追求した結果なんだろうけど
906ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 09:35:33 ID:AKhlbqmtO
元々ワラデッキは士気が軽いか長時間続く号令+妨害という組み合わせは強くないから仕方無い
907ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 10:48:38 ID:dPKlGAV50
それでも忠義大戦よりはマシとか思えるから困る
牛が弱体化されたら減るかな大水計、実際牛は士気軽いから便利だわ
908ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 11:37:08 ID:O1Sh0H11O
長槍忠義よりは確かにマシだな 
あの時は3になったばかりだからやってたけど冷静になると酷過ぎるverだった

今も十分酷いけどね
中証司空だと本当に大水計ワラしか出てこない
まあ昔からここは必死なジプシーの溜まり場なんだけどさ

909ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 12:06:02 ID:FP4Ti6TEO
飽きた奴はさっさと引退すればいいのに
もう惰性でやってるだけだろ
910ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 12:15:14 ID:+ZBnU9zfO
魏武の頂上ってあまり見かけない気がするけどな
911ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 12:36:05 ID:bnumpO1h0
いやでも一時期よりは大分見るようになったろ
司馬懿に変えた方が強い強いってずっと言われてた文帝さんも

それよりも呉単の時代はまだですか・・・?
流星以外の
912ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 12:41:58 ID:HeILbwzFO
そういやSHUとか何のデッキやってんだろ。
913ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 12:54:32 ID:z0M+AbudO
すうしんデッキ
914ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 13:04:39 ID:BdPOkBCsO
そう言えば大戦3になってからまだ頂上に載ってない号令って麻痺矢と何進だけかな?

暴虐すら載ったのになぁ
915ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 13:05:54 ID:b1LY+iCN0
屍も載ってないぞ
916ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 13:18:22 ID:Kz2S4jh/0
カードゲームなのにカード枚数が少ないのが致命的。
917ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 13:24:37 ID:WMg5qX6u0
カード総数よりも糞カードのままろくに強化されないキーカードの多さが問題なんじゃないの
暴虐とか屍とかあれで強化したつもりらしいから救えない
918ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 13:35:26 ID:x36cQ5HH0
正直その2つは計略自体より本人のスペックに問題が有ると思う
919ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 13:51:52 ID:owZkWCgOO
伝令おつ〜↓
920ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 13:55:57 ID:pRRDE48nO
↑死ね
921ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 14:01:39 ID:t845PsSYO
君主名:勇
称号:覇者
チーム名:ナマステ教
店舗:東京
ゲームプラザGAO新小岩店
使用デッキ:
魏軍師004 C荀攸
魏026 SR曹操/天
魏025 UC曹仁/天
魏035 Rホウ徳/地
魏020 SR甄皇后/天
魏003 R賈ク/天
-----
君主名:凡*エリんギ
称号:覇者
チーム名:凡人と一般人
店舗:東京
ナムコプレイシティキャロット巣鴨店
使用デッキ:
蜀軍師001 SR諸葛亮
蜀011 UC姜維
蜀003 C夏侯月姫/天
蜀011 R魏延/天
蜀004 SR関羽/天
蜀043 C廖化
922ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 14:02:19 ID:XBCNOoCD0
勇 求心
凡*エリンギ 忠義
923ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 14:06:33 ID:8wbcwnMgO
凡人氏ね
924ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 14:11:10 ID:6YX0O/SwO
久しぶりの号令対決で嬉しいな
ゲーセンに見に行くか
925ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 14:18:42 ID:Y+lqhK9v0
らいおん@凡
926ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 14:22:28 ID:3rZew+TrO
>>920
そんな事言ったって、人間いつかは死ぬだろう
 
だから>>920の大事な人が>>920を恨みながら死にますように
927ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 14:26:45 ID:Cnk32dZV0
マジレスかっこわるい
928ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 14:40:04 ID:YQJPO/jPO
またUC姜維か
929ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 14:42:59 ID:ZXcsnq1f0
忠義だったらアリだよね。
回復させれば大水計に流されない可能性あるし。

ただ苦楽のUC姜維は理解できない。
一騎討ちの可能性があるだけで十分だと思うんだけどなぁ・・・。
虞翻がはやっているってわけでもないし。
930ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 14:46:28 ID:pRRDE48nO
>>926
満足したならなによりです^^☆
931ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 14:49:09 ID:x36cQ5HH0
久しぶりに2のステップアップガイドのカードレビュー見たらUC姜維の項目に
「能力は優秀だが2コスの自分が使えなくなるのが非常に惜しい」
って書いててワラ……泣いた

あとSR関羽(蜀)の欄には「蜀でも魏でもいいからとにかく強い関羽が見てみたい」って書いてて吹いた
3で見れて良かったなw
932ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 14:49:34 ID:yeF8eEdBO
凡将も旧カードだな。
中盤、赤青赤で忠義リード。
終盤、離間を撃つも関羽が範囲に入らずスーパー凡将タイムで忠義の勝ち。
933ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 14:50:52 ID:6YX0O/SwO
なぜC孟達は使われないのだろうか
武力3知力6で伏兵持ちなのに
934ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 14:52:02 ID:L9nlTE3v0
>>931
SR・・・だと・・・?
935ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 15:08:02 ID:YHYeTSwLO
関羽相変わらずだな
計略が神速、人馬の単体強化にすればこんな使用率にならなかったのに
936ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 15:12:41 ID:cKQ8bU0lO
>>933
3/5伏兵で長槍戦法という素敵なカードがあるから
937ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 15:13:52 ID:b1LY+iCN0
反逆が据え置きならかなり強かったんだがな



……魏延が壊れるだけか
938ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 15:41:58 ID:YQJPO/jPO
修正が出来ない旧カードは、瀬賀の自縄自縛だよなあ




汚いチングンは、鶏肋よりも使われますか?
939ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 15:48:13 ID:dPKlGAV50
2の汚い陳群はよく見るぞ、魅柵持ち地属性の曹植のがいい気もするが
呉の朱然とかは柵再建なんだよなー
940ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 15:48:23 ID:cKQ8bU0lO
>>938
武力2の雲散は強いよ
941ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 16:25:15 ID:dotUZbG6O
今日は誰?
942ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 16:45:44 ID:/INWApYj0
↓詳細レポ乙
943ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 16:49:03 ID:3rZew+TrO
ルポ

視点・勇側
地形・悪地形無し、左右に櫓
配置・勇側中央配置、凡側

(序盤)
開幕、中央からライン上げる凡側。先行した凡将が伏兵2枚を処理して撤退する。
勇側、下がる相手を追い掛けるも、左右からの端攻めを城内発進
主力も何故か迎撃取られて兵力減らす。
勇側、カクを撃破され、やむなく後退する

一旦引いて仕切り直し。
(中盤)
部隊を整え、中央から攻め込む凡側。勇側、ラインを上げさせ城付近で迎え打つ。
互いに号令打ち合い、凡側、七星発動。勇側、敵の猛攻をローテと城内で槍壁一発に抑える。
勇側、忠義終わり際に離間の計、関羽含む4部隊に成功。
凡側、ほぼ同時に忠義発動するも、素武力で押され後退。
その間にも、勇側のカクが端攻め風に攻城。壁一発だけで逆転には至らず。
互いにそれ以上攻めきれず、一旦仕切り直し。

(終盤)
先に部隊が復活して、やや分散して仕掛ける凡側
勇側も待ち受けるが、焦ったのか部隊接触前に離間の計。
しかも、肝心の関羽を範囲から外してしまう。凡側、一旦待ってから忠義発動。
勇側、シン皇后で端攻めするも関羽らのマウントを止めきれない。
結局、自棄気味に無勢舞うも、凡側が放った落雷でホウトク・曹仁撃破されて糸冬了。
凡側の判定勝ち。
944ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 16:53:01 ID:cKQ8bU0lO
らいおんの頃はボコボコにされてる頂上しかのらなかったけど勝てて良かったね
945ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 17:19:41 ID:nbIM1xExO
つーか知力同じだから月姫と関羽間違えるたんだろこれ。こんな恥ずかしいの載せんなよ…
946ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 19:20:42 ID:masY2MkOO
今日のはラグだろう
947ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 19:48:08 ID:VkFf5epXO
>>934
武神降臨関羽知らないのか?
948ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 20:51:31 ID:69ClVX0G0
つーか間違えるたんだろこれ。こんな恥ずかしい誤字載せんなよ
949ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 21:43:33 ID:f+1Sp2CpO
どう見ても間違えるたんだろう
武神関羽を知らないわけ無いからね
950ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 22:18:37 ID:cKQ8bU0lO
>>947
武神関羽を雑魚みたいな書かれ方してるのが心外なんだろ
951ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 22:25:56 ID:++Zc1c1j0
ステップアップガイドはカード追加前だって言ってんだよ
952ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 22:30:12 ID:cKQ8bU0lO
>>951
追加後にも出ただろーがよ
953ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 23:39:38 ID:R+eCmG5FO
ラグひどかったなぁ
修正されてこれとは
954ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 23:47:33 ID:6YX0O/SwO
誰も突っ込まないので俺が

>>943
ルポ乙
955ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 00:32:41 ID:tu2kE1VeO
忠義は号令の中で目立ってるので範囲縮小が妥当
956ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 00:41:04 ID:y5faS4gYO
求心側の動きがいまいちだったけど
ラグでワープしまくりだったから仕方ないな
957ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 00:43:39 ID:qiTVlO3K0
>>933
5枚忠義で魅力持ちの銀子を外すのなら、C孟達という選択肢があっても良いよね
伏兵1枚有ると無いとで開幕の立ち回りが断然違うと思うんだよなあ
958ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 00:45:04 ID:z2NAr9vFO
間違えるタン(*´Д`)ハァハァ
959ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 01:33:14 ID:VKjKEl95O
>>957
スネークのほうが全凸相手にした時に長槍戦法使えるし便利だよ
960ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 01:56:17 ID:qiTVlO3K0
>>959
確かに現在は陣略属性あまり意味ないしスネークの方が良いかも

しかし忠義にスネーク入っているの見たことないのだけど、入れている人結構いるのかな?
961ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 01:59:04 ID:YHhGXsWy0
槍3本で全突相手には有利な部類なのに3/4魅勇や4/4捨ててまで長槍とか微妙知力の伏兵とかいらんだろ
962ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 02:04:56 ID:YWXmkfniO
知力はあれだけど、ワラ相手だと1枚でも伏兵があるのとないのとじゃ大違いだろ。
963ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 03:29:29 ID:4mIkb7ngO
そう思うならそうすればいいんじゃねーの
俺は勇魅選ぶから
964ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 04:04:03 ID:+j1IlqCg0
965ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 11:05:40 ID:3HJbrwfX0
頂上だけなぜか再生できねぇ。
966ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 12:54:08 ID:+rLu4w/vO
>>963
> そう思うならそうすればいいんじゃねーの
俺は〇〇(相手の名前)選ぶから

告白する時に言えれば格好いい
967ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 13:51:56 ID:3v4iWStqO
君主名:LAFI
称号:覇王
チーム名:MIE連合♪
店舗:三重
ゲームオフ四日市
使用デッキ:
蜀軍師002 R馬謖
蜀054 C孟優/人
呉040 C賈華/人
呉004 UC甘寧/人
蜀008 UC関平/人
蜀020 R徐庶/天
-----
君主名:粘
称号:魏五将
チーム名:マロン隠れ家
店舗:東京
ゲームスポット21
使用デッキ:
漢軍師001 C郭図
漢015 SR皇甫嵩/天
漢025 R孫堅/地
漢013 SR献帝/天
漢040 R劉備/人
漢033 C陶謙/地


粘さんTUEEEEEEEEEEE!
968ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 13:52:49 ID:0aThd6dz0
LAFI
孟優、カカ、UC甘寧、UC関平、徐庶
軍師馬謖


皇甫崇、R孫堅、献帝、R劉備、陶謙
軍師郭図
969ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 13:56:37 ID:FZ88KgF30
矢印リストラされちゃった…
970ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 14:14:19 ID:j4RCNFLyO
落雷か火計か
まぁそれぞれの好みかねぇ
971ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 14:42:51 ID:9Gw0aQYhO
で、ニコ厨共はTUEEEEE粘さんとYOEEEEE粘さん、どっちが見たいわけ?
972ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 14:47:58 ID:UB2pNw+tO
そもそも粘さん(ry というのは発言した某君主の口の悪さを皮肉ったスラングなんだが
973ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 14:48:39 ID:a6jUppdM0
叫べれば何でもいいんだよ
974ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 14:48:42 ID:5K8fjo7eO
>>970
おい携帯 スレ立て出来るんだろうな


…………え?俺も携帯?

>>975に期待
975ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 15:20:58 ID:tu2kE1VeO
>>970
2色だから落雷の方がいいんだろう
序盤の伏もでかい
976ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 15:27:40 ID:FOb/Usz0O
矢印と違って喧嘩しないしな
977ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 15:31:50 ID:ZVUXaJnk0
たてられるかな、いってくる
978ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 15:33:03 ID:RkrYWQoFO
まあ予想通り序盤温泉で5割ほどLAFI削り、カウンターで7割削り返されて終。
戦乱の一番槍は四回使用。開幕辛い決起をよく補佐していたわ。
979ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 15:33:27 ID:idGucf+YO
とりあえず粘さん逆転勝ち
980ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 15:33:36 ID:ZVUXaJnk0
無理だったorz ↓天麩羅

三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×163
----
【前スレ】
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×162
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1240207667/

【関連サイト】
・三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
・三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
・セガチャン三国志大戦ページ(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/

--このスレについて--
・日々の頂上対決を議論するスレ。釣りや煽りは華麗にスルーすること
・動画が見たい奴はYouTubeなりニコニコ動画なり検索すること
・次スレは【>>970】をゲットした人が宣言して次のスレッドを立てること。無理ならすぐ次の人に振ること
981ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 15:42:33 ID:5K8fjo7eO
>>980ドンマイ
次は>>985頼む


あの外への誘いさえ断れば今頃……orz
982ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 15:42:55 ID:PB+FsMAi0
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×163
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241937682/

たてたよー
983ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 15:47:26 ID:PB+FsMAi0
宣言してなかったスマソ
次から気をつける
984ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 16:20:55 ID:dlt9M5LFO
誰からもフォローされてない矢印ワロタw
985ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 16:21:43 ID:7RrnIcfd0
>>982
986ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 16:31:10 ID:ZVUXaJnk0
>>982
乙ありがとー
987ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 17:14:26 ID:IHb9qRPQO
ぶっぱ落雷なんかしなけりゃ勝てただろ
988(・K6・):2009/05/10(日) 19:10:24 ID:+rLu4w/vO
うろ覚えレポ
LAFI視点
南蛮ステージ。粘さん側柵自城前に二枚

開幕ジリジリとラインを上げるL。徐庶を踏ませ80Cくらい(あんま覚えてない)に敵城左端で山頂温泉始業。献帝を落とし槍兵召喚して押し込む。一方粘さん一番槍等で踏ん張り両者ギリギリの攻防。LAFI5割ちょい城ダメを奪う

押せ押せムードのLAFIだったが残り46Cに源泉が枯れ温泉閉業。献帝が皇甫嵩を復活させて国力2

ラインを上げる粘さん。一番槍と決起車輪でLAFI城前まで詰め寄りMAX決起号令
発動。
LAFI神頼みの落雷するが献帝、皇甫嵩、後誰か一人に落ちて天はLAFIに味方せず。粘さん増援

攻城されつつも決起号令終了まではリードを保つLAFI。しかし粘さん決起車輪発動。カカァと孟優がやられ残り6Cにわずかな兵力の劉備が逆転攻城。LAFI諦め孫堅の攻城が入って終了

見所:ラグ甘寧
989ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 20:17:36 ID:VKjKEl95O
>>987
孫堅あたりに絞って頭数減らしとけば勝てたな
990ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 20:43:29 ID:ty6++PcEO
ジョジョがハゲキャノンだとまだ分からなかったか?
991ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 21:19:08 ID:H8op8Ymn0
>988
おつ、カカッと孟優がやられたに見えた。
992ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 23:04:40 ID:g5TthDNmO
ペニス埋め
993ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 00:48:21 ID:DX/mqK7sO
埋め
鉄鎖連還短すぎ、長くしろ
994ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 00:52:39 ID:u87dWQ2oO
>>990
慣れというか徐庶は密集されるまで温存するとな

結論:LAFIにレアは似合わない
995ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 01:01:24 ID:CDN1Z1gJ0
最後の落雷ぶっぱじゃなくて槍兵狙えば良かったのに
996ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 01:02:19 ID:L4iW9UDY0
>>994
武神「なん…だと…」
997ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 01:41:52 ID:Qjkp+T6h0
998ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 01:51:15 ID:czI7aLwY0
>>994
山頂・白髪「なん…だと…」
999ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 02:25:15 ID:RlZQkdohO
>>994

王平「そう・・・だな・・・」
1000ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 03:05:16 ID:t45mpab/O
矢印「やっぱ俺?」
10011001
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