【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点ギャン3連106

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ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです
〜ZEON ONLY〜

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【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点105ハンドミサ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1239377081/

【タンクは】戦場の絆 第217戦隊【ここですよ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1239889113/


・ジオン軍 軍規
 一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
 二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。
   ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べて別の者へ任務を委託する事。(踏み逃げ厳禁)
 三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
 四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
 五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
 六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
 七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
 八 他のアニメネタは厳禁!
 九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで拷問だ!
 

 【ラーメン屋ギャン】閉店  【おでん屋アッガイ】気分しだいで営業  【卵かけご飯ドムキャ】未定  【ザクTSMクラブ】新規開店
 【かき氷屋寒ザク】季節限定で営業
2ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 20:12:31 ID:pCSyydlX0
2get!!

>>1
3ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 20:22:57 ID:IKN9fc31O
>>1000ならゾック様ロールアウト
4ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 20:34:10 ID:HkFbDc0WO
>>1000ならゾックの支給条件は水物コンプ
5ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 20:38:27 ID:ASNqQHOhO
>>1おつ。
>>1000ならスレタイ実現!
6ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 20:40:28 ID:b2MDDOMhO
1000ならノイエ・ジールがロールアウト
7ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 20:56:34 ID:157ReFMQO
オマエラ本気で欲しがってないだろw
8ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 20:59:49 ID:xIxX9Jt/0
>>3-4 >>6 ザメルは譲れない!!

ジーク・>>1
9ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 21:01:08 ID:/ecETZoHO
1000ならカプール追加
10ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 21:09:57 ID:lsR38bBR0
ギャンの連撃ダメは実現してほしいのだぜ
3連撃ダメで100超えればオバQみたいな格にデカイ顔されずに済むのに
11ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 21:13:34 ID:L4cnmM5RO
>>1乙だぜ。
12ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 21:17:33 ID:mvUPhyYQ0
>>12ならキャマダーリストラ
13ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 21:58:20 ID:b2MDDOMhO
>>12
ドムキャ大好きな曹長をあんまり怒らせない方がいいお(#^ω^)

愛機?
F2とグフカスです
14ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 22:02:25 ID:mvUPhyYQ0
>>13
ドムはキャノン外してバズーカ持たせれば良機体なんだが。俺もグフカスは好きだお^^
15ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 22:05:03 ID:Liaz7/eG0
そもそもカットが無ければ150強ダメ安定の機体と
反撃のリスクを背負ってる上、外しに成功しても150弱ダメの機体が
同列が語られてる時点でバンナムの脳みそがどれだけ腐ってるか判るようなものだよな
狩り対策したいなら下の階級に連撃回数の多い機体を支給しなければ良いだけの話なのに
少尉以上で格のループで狩られたとかほざく奴は論外だし

16ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 22:10:43 ID:sOdIkspf0
>>15
その論外が存外多いわけで
どんなに地雷だカスだといっても腕がない奴もバンナムから
してみればお客なわけで

ループ肯定派は反対する奴は腕の無い馬鹿どもと見下して
胡坐かいてた時に反対派はこつこつ抗議メール送ってた
とかじゃねーの?
17ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 22:30:28 ID:cGPxHxO60
誰も必要としてないかも知れんが、赤蟹を少し検証
爪A、Bともに格闘ロックが59mなのを確認。
青3のブースト距離が120→46なので74mでした〜。

はぁ、赤蟹は近距離にもどらないかなぁ。
18ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 22:31:56 ID:D5vqqqhM0
>>17
誰も望んでない検証乙w
メインの威力がねえ…
19ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 23:00:24 ID:AM3uUvsaO
REV1赤蟹ってかなり強かったよなぁ。
機動性は中コストップレベル、格闘ダメは近でありながら中コス格相当、
メインはダメ強化型のBSGでQSし放題、サブ味噌は誘導緩かったが角度次第でいい牽制になった。
タックルの威力だけは残念だったが、今あれがそのままで帰ってきたらコスト240でも安いな。
20ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 23:04:23 ID:m4sBdvJb0
ゲルキャのキャノンの威力が昔に戻らないかな・・・。

砂を撃ちぬくのが結構爽快だったのに。
21ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 23:07:15 ID:mvUPhyYQ0
鮭の3連後に被せるだけで283ダメとかロマンすぎるだろ…
22ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 23:09:35 ID:ySn6vvg50
>>19
タックル威力は最終的に上がっただろ
23ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 23:10:42 ID:+sYwL0kUO
個人的には赤蟹は射の枠に変更になって欲しい・・・
24ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 23:27:27 ID:AM3uUvsaO
>>22
すまん、JUでしか手に入らん頃の印象で語ってたw
25ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 23:31:19 ID:pRHXddYkO
>>1
>>1000ならMS-09Fロールアウト
26ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 00:13:34 ID:P+1c13GKO
>>21
外しをだと350ダメwww
27ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 00:19:21 ID:dVAgyyie0
>>26
大概一瞬でリスタへGo!!だな。
28ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 00:39:08 ID:eEUcfqIgO
なあ、旧スナってサブはバルカンだよな?
ジオン技官は旧式機にわざわざ頭部を新設計したのか?
乗ってる人からしたら、サブはクラッカーの方が使いやすくないか?
29ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 00:43:46 ID:rhnhEG1L0
>>28
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   細けぇ事はいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
30ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 00:49:39 ID:daQbwEzP0
うん、前スレの流れだがマジでカスにタンク乗って欲しくないな
シートピアYAZって地雷大隊の糞笑将
2戦連続ギガン即決して2戦連続即左ルートから行くとかタヒね
それで一人前にシンチャテロとかマジで脳みそ足りんわ
左ルートで赤ロック取れる位置とかどれだけ前だと思ってるんだよゴミが・・・
31ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 00:53:44 ID:daQbwEzP0
あともしルート被せをしたいならシンチャで
《右ルート》《戻れ》
《左ルート》《応援頼む》

を使え役立たずが
野良で《左ルート》《拠点を叩く》
だけしか言わないし、
シンチャロクに使えないのに適当にカルカンして落ちて
シンチャテロしてるとか戦術も腕も頭も残念すぎるわ
32ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 00:55:54 ID:nHdGYv/L0
左ルートで拠点叩くのは別にいいけど
崖に登らないと赤ロックすらできないレベルの奴に左行かれると困る
元旦のサブ射相手にタックルダウン繰り返して爆散するギガンを護衛する方の身にもなって欲しい
33ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 01:02:13 ID:WcknjWUT0
>>32
そうか!左でロック取れないから右に行く奴が多いのかw!
つか、右行くんなら鮭やサイサB釣れて行かね?
カレーと枝豆で何するのかと。

後、洞窟から撃つ場合、相手に蛇ガン居るとかなり辛い。
34ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 01:05:18 ID:PySb9viR0
>>33
タンクとして、鮭はありがたいが、サイサBはあまり来て欲しくない。

いや、理論上その作戦の意味も理解できるんだが、
経験的にあまりロクなことになった記憶がない。
35ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 01:10:05 ID:nHdGYv/L0
ちなみにタンクの中身がまともならジオンは焦げザク改あるから左から拠点叩いた方がいいよ
36ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 01:18:48 ID:daQbwEzP0
>>35
俺の場合右ルートから言ってくれたほうがちゃんと拠点落としてくれる奴等ばっかだったんだが・・・
プロガンが暴れようとするのを素早くマシタッコーとかしてたらプロガンまで落ちてくれたし
37ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 01:22:41 ID:nHdGYv/L0
>>36
まあ守りやすいっちゃ守りやすい場所だし
ぶっちゃけどっちでも勝てるよ
38ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 01:26:16 ID:WcknjWUT0
まぁ、確かに右でも左でも良いんだけどねw
蛇も希少種だし。
39ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 01:29:34 ID:DuOWeEgJ0
砂漠以外でトロを出す理由ってあんの?
40ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 01:30:53 ID:1OewCsZX0
>>39
機体消化
41ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 01:38:32 ID:Ud41EYSP0
俺の勘違いかもしれんが
<タンク 探索報告求む>って
相手タンクの場所教えてって意味?
前衛に言ったと思ったんだが
味方タンクが即<了解>って言ってビックリした
まぁ、特に害があったわけじゃないからいいんだけどね。
42ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 01:40:23 ID:rhnhEG1L0
>>41
索敵報告求む だと敵タンクの位置を教えて
タンク 索敵報告求む だと、タンクは全体マップ使って枚数教えて

って意味だと思うが
43ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 01:41:11 ID:cckF1SNX0
開幕は味方タンクに敵の状況を聞く時に使う。
それ以降は相手タンクのリスタや後退した後の動きを知らせてほしい時に使う。

野良だとどちらもなかなか伝わらないけどね。
44ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 01:41:32 ID:nHdGYv/L0
普通は敵タンクの場所
敵タンクを落とした後リスタでどこふってどのルート向かってるかを聞いてる
ただし味方タンクが無言でどっか行って狩られてる場合にも使う
タンクだと思ってた光点は焦げでしたーとかあるから油断ならない
45ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 01:43:00 ID:PySb9viR0
>>41
広域MAP上で、敵のタンクの位置が推測できれば
タンクが(確定ではないにしろ)報告することはあるが

基本的には、敵のタンクを見つけたら報告してね、と
全ての味方に対して言っていると思ったほうがいい。
46ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 01:43:05 ID:Ud41EYSP0
>>42
俺の勘違いだったか…orz
47ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 01:48:02 ID:cckF1SNX0
敵拠点とか敵タンクとかボイチャにあるといいんだけどな…
48ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 01:50:43 ID:nHdGYv/L0
アンチ行って敵タンク瀕死にしたから味方に処理してもらいたくて
敵タンク瀕死だって言ったら敵拠点瀕死だって認識されて護衛組にきまずくなること一度はあるよね
49ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 01:50:51 ID:DuOWeEgJ0
敵ってボイチャがないのが問題だよな
50ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 01:52:42 ID:daQbwEzP0
番機指定するしかない
一応《敵○番機》ってシンチャはある
51ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 01:53:52 ID:Ud41EYSP0
敵タンクはほしいな。
<敵タンク 後退する>
とか使えそうじゃない?
52ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 02:12:26 ID:Qjq76a9SO
正直 敵タンクほしいよ
現状 敵○番機 タンク と つけざるえないし
タンク 瀕死だ で味方タンクに悪いし…
53ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 02:15:43 ID:X3yDuQxWO
>>30
その店舗は晒しスレで一躍有名になったとこじゃねーかw
人格三流が集まってるからシンチャテロは仕様です
54ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 02:43:14 ID:y2LxDQxnO
>>41

ミノコ時の進行ルートとかの情報に使ったが通じなかった…中盤リスタ後のお話
55ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 04:27:56 ID:8hKUrn0f0
>>39
崖側で戦闘するなら余裕で有り、谷側は熟練者じゃないと辛いかな
Rev2は崖下の敵にもシュツルムが当たるんで多数捌くのも楽になった
56ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 04:38:30 ID:DuOWeEgJ0
>>55
崖側で戦闘云々のレベルじゃないんだぜ・・・
装甲3とか出された日には負けを確信した
57ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 06:57:48 ID:7tBgcpXVO
個人的に赤いMSは、移動の速さやいかなる状況にも対応できる万能さから近のイメージなんだけどな。
赤いヤツら全部近カテへ変更すりゃイイのに。

ところでドズルザクやランバザク、マ・クベグフまだぁ〜?
58ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 07:08:52 ID:9flGK/CbO
>>39
TT以外では普通に強い
ホバーの挙動と淡白な武装を使いこなすには慣れが必要ではあるが
59ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 07:52:11 ID:jPrCVATCO
>>56
そんなレベルなら聞くなよ
60ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 08:02:44 ID:EUnzDhfkO
>>57
ドズルザク→Fカスタムで斧が特製なくらい
ランバザク→旧カスタムでセンサー回りが強化くらい
壷グフ→式典用で中身は素グフ

バンナムの手にかかると全部コスト160の産廃にされそう……欲しいけど
61ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 08:31:21 ID:P+1c13GKO
≪敵≫は≪敵機撃破≫に暴発がありうるから 
≪ジオン≫≪連邦≫があればいいんじゃね?
62ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 08:39:44 ID:Kz3z9oVV0
よさげなアップでほっと安心だが、Rve2以降のアップの激しさが・・
ゆるゆると変えてく感じでやっていたいもんだ
63ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 08:40:12 ID:EUnzDhfkO
《ジークジオン》だけあれば他いらなくね?
64ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 08:47:56 ID:6i7lPSUb0
そのまえに<<訂正>>をいれるのがまず先だ
65ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 08:58:41 ID:GTK0noI7O
>>23
現状の定義で赤蟹が射に移動しても、今まで通り産廃になるだけだぞ
メガ粒子を撃つ際硬直有りでリロが2.01に逆戻り
ミサイルは歩きに刺さるかも知れんがリロはメイン以上になりほぼ空気になるのが目に見えてるわ
66ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 09:08:21 ID:G25t+/nNO
砂が全体的に強化されるのか



リアル軍曹旧砂即决の被害が増すんですね分かります
67ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 09:15:15 ID:d/9JtkyRO
ロックオンしないと敵の番機がわからないからなあ
俺はタンク見つけたら<<タンク>><<発見>>打って
ロックしたら<<敵○番機>><<タンク>>って報告してるんだけど

うるさいかなあ
68ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 09:38:45 ID:LPxUbO3h0
>>67
         ,、ヽr,
     / ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ 
    / ///W`ヽヽ ゝ
  γ / / / //V\ l l .|
  l ル(● )W(● ) l リ ル  
  レV ⌒(__人__)⌒ レノ^) ゝ  
  |  l^l^lnー'´   V | /   でもそれって本質的な解決にならないですよね?
  \ヽ   L      /
     ゝ  ノ
   /_/ \ヽ /ノ \
69ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 09:43:45 ID:P+1c13GKO
>>66
砂狩りで華々しい戦果をあげるチャンスだと思うんだ!
粘着して1000点とか最高じゃん
必ずといって即決砂は干されるからな
一番楽な事をしといてリザルト上は無双したように見えるウマーな話www
70ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 09:50:01 ID:rc4lSUa50
>>69
それならプロガンをロック距離ギリギリで誘って乙らせたほうがおいしいよ
勝手に近づいてくるしw
71ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 09:56:59 ID:d/9JtkyRO
一度見てみたいなあ
ジャブロー地上で即決砂以外はガウから降りないで

砂の<<応援頼む>>をみんなが<<すまない>>で返したっていうリプレイ

日記スレで見たんだっけかな
大爆笑した
72ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 10:02:12 ID:LPxUbO3h0
>>71
それはなかなか見れないぜ
なんせ一応金払っちまってるのに何もしないとかもったいないとか言ってな
むしろ俺ならみんな砂にでもなってガウから狙撃してるわ
あたるかどうかわからんけど

もしくはタンクで拡散投げまくり
73ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 10:18:20 ID:daQbwEzP0
Rev2になってから旧砂タイマンがなくなってたからなー
射程的にも無理だし、旧砂の産廃ぷりが異常だったし
Rev2から砂使い始めた奴なんてRev1の旧砂タイマンやりあってた奴らにプロジェクトE貰うんじゃないだろうか
74ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 10:22:33 ID:CCQ7iq+n0
>>67
ロックしないと番号見えないのに、タンクの番号報告する必要ってあるのか?
≪敵2番機≫≪タンク≫とかだと相手2タンクと勘違いされかねんし(そんな状況はめったに無いが)
素直に≪○ルート≫≪タンク≫≪発見≫だけで十分だと思うが
75ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 10:23:43 ID:d/9JtkyRO
>>74
やっぱり紛らわしいよね
今度から素直にそうするよ
76ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 12:38:00 ID:9RLhQlgHO
>>73
ありそう。

砂にとって最高のご馳走は格下の砂だからな。

旧砂に乗ろうと思っている人は下を見るようにな。

・対人に出すのはJSが出来る様になってからにしよう
・スコープを3カウント以上覗いちゃ駄目
・地形を把握しレーダーを見て敵の布陣を把握出来るようになれ
少なくとも敵の砂の場所は把握出来ないと駄目だぞ
・近づいてくる敵は400m以内に入られる前に察知しような
・固定砲台になっちゃ駄目だぞ
戦局にあわせて複数のSPを使いわけるんだ
77ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 12:41:57 ID:P+1c13GKO
>>74
全くない
78ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 13:41:58 ID:beR4/cSoO
敵拠点落とすならHMジオンは連邦より有利な洞窟のある右谷側から行くのが基本だろ。洞窟ロックからの引っ張り、難度は高いがNLもある。
左崖側は前衛同士のパワープレイやNLするなら有りだがタンクスキルの依存度が高くなる。さらにサイサBや砂Uの警戒も必要になってくる。バースト向。
79ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 15:22:12 ID:/C7/JB1xO
今日のジオンはSの方がマッチするような?
80ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 17:18:44 ID:grW1leWYO
>>79
普段よりマチしてないみたいだけど。
おかげでうちの地雷君が中将まで上がりましたw
「これで落ちてもすぐに上がれますよ」と喜んでいますw
81ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 17:56:16 ID:51v590Po0
バンナムで中将になった奴って最初は嬉々として降格してもらくらく復帰してくるが
やがてやっぱり自分はSの器ではないと悟りAにいくもすぐに昇格してしまってだんだん欝になって
最後にはバンナムで昇格したことを激しく後悔する

そんな人を2〜3人みた
82ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 18:02:48 ID:bXaVwWzJ0
>>81
そういう人はSでしがみついてでも腕を磨いてほしい
見通しは駄目だけど
83ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 18:06:55 ID:+i7a+Scl0
>>82
そんな奴にしがみつかれては大迷惑
84ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 18:42:38 ID:JljEZhdFO
>>83
そんな連中で水増ししないとSがバンナムだらけになるぞ。
今後はSに上がってくる奴減るだろうし
85ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 18:53:49 ID:CCQ7iq+n0
バンナムは多いが、対人戦はレベルが高いSと
似非将官は多いが、バンナム戦が少ないS

Sランカー的にはどっちがマシなの?
86ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 18:58:44 ID:bXaVwWzJ0
>>83
向上心のある奴はSで迷惑かけてでも地雷かましてでも頑張ってほしいけどね俺は
Aで狩りするようになったら終わりだと思う
87ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 19:00:08 ID:HFcTggSjO
>>76
ステージによっては砂自体出さない も追加してくれ

HMやJUで砂出されても餌か空気になるだけだし。
88ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 19:09:34 ID:51v590Po0
でも悲しいことに初心者時代に狩られるからこそ上にあがったとき相応の実力がついてるんだよね
Aで狩りする人というかゆとり昇格に歯止めをかける層が発生したらそれなりにしっかりした新参Sクラスが生まれるかもしれない
昔だってB10連の仮定でラス1〜2は上手い人引いて難易度あがってたし
89ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 19:13:44 ID:zWgMLQ7p0
>>87
逆に、砂しか出さないステージを追加してくれ
データ流用でTTの建物内限定で これなら、コストも安く済むはず…

>>88
昔、簡単に回された事を今でも忘れない
外しに対して、対処が出来るようになった頃、ほかの基本的な技術も自然と身についてた
90ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 19:35:57 ID:9flGK/CbO
>>84>>85
ゆとり水増しorバンナム戦って2択がおかしい
まともな将官のみでもマッチが成立するだろ
REV2実装時のアレはシステムの問題
91ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 19:40:34 ID:M7orJxw70
>>90
しないと思う

Rev1でも偏りの激しいステージはバンナム無双だったし
古参が減ってまともな将官の絶対数が減っている今だともっと危ない

あと将官のレベルが均質になれば間違いなく要求されるレベルが上がる
結局「その時の基準でまともな将官」のみのマッチは永遠に不可能だと思う
最終的には味方はバーストで揃える、敵は時報で揃えるがベター
92ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 20:00:28 ID:vMHeWe8f0
ガチでやりたいなら
店内>時報>>>>>野良オンライン
93ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 20:09:23 ID:YxKKbppcO
バンナムで少将に戻っちゃったぜイエーイ
携帯サイト使ってないと履歴分からなくていかんね

自然落ちするまで居座るからヨロシクな☆ミ
94ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 20:57:44 ID:+NH5g6Z9O
Sできちんと働けないのって、プレイしてて凄くストレスになる
俺はSクラスには初めから縁のなかった人間だと思って、もうAのまま未通しだ

焦げでアンチにまわっても、タンク落とせず0落ちでC
格でダメージソースになろうにも、鮭で落ちないように気をつけて、調子がいいときにやっと350点
ザク改で護衛についても、プロガンに食われて結局タンクも落ちる
タンクを出しても、押し込むか引くかの判断ができない

自分の腕が足りないせいで負けるストレスはヤバイ
絆に費やす金額が減ったのは、唯一の収穫だったw
95ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 21:05:34 ID:CCQ7iq+n0
1クレ\500という金食い虫のくせに、カード何枚も作ってプレイしてる奴の経済状況が知りたい
200勝とかするのに何クレ注ぎ込んだんだよ…
96ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 21:15:50 ID:YUVrx51NO
>>95
待ちたまえ
200勝はまだまだひよっこレベルだぞ


おれ通産255だけど
97ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 21:17:11 ID:+NH5g6Z9O
>>95
やってる期間が長いだけだろ
例えばカード6枚で30万だが、3年で6枚なら半年で5万、多い月に1万くらいの計算だ
カード6枚なら1200試合してるから、勝率5割でも600勝
趣味に使う金としては、特に高くない
98ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 21:20:04 ID:vMHeWe8f0
マジレスすると可処分所得がどれだけかによる


ちなみに俺の周りには通算500万超えが数名いる
99ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 21:26:14 ID:ZsKlCMWk0
>>95
200勝は初心者だろ?
100ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 21:27:40 ID:CCQ7iq+n0
>>95ですが、まだ一枚目すら使い切ってないリアル尉官です。サーセン。

たしかに長くやってる奴らなら使用金額の総量は多くても、まだ一般的といえるかもしれんな
でも>>98みたいな奴らは、収入の半分くらいが絆に消えてるんじゃないか…?このゲームやっぱり怖いよ
101ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 21:30:32 ID:YxKKbppcO
>>95
勝率5割で毎日1日2クレやってたらすでにクリアしてるレベル
独身大人には無理のない領域
102ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 21:31:36 ID:vMHeWe8f0
結構パチから流れてきた人も多いでしょ絆

廃人なんて中毒かかってるものだし
103ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 21:33:37 ID:6i7lPSUb0
パチは勝てないけど絆は勝てる
104ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 21:38:00 ID:SWRNqSom0
>>100
200勝ならまだ引き返せる!!はやくカードを折る作業に戻るんだ!!
105ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 21:38:27 ID:51v590Po0
よくある言い訳があれだな
車が趣味のやつに比べれば安い
ってやつw
106ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 21:41:01 ID:daQbwEzP0
実際安いだろ、あっちはあっちで場所代と車検とガソリン代、車本体で高いぞw
1ヶ月3万程度なら趣味の範囲内ではあるからな
107ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 21:44:33 ID:rN2/R7Us0
>>80
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
腕がいまいちなので万年大佐のままでいる俺には考えられないわ…。
108ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 21:45:12 ID:vMHeWe8f0
ま、他人の金の使い道なんて周りがどーこー言う事じゃねーし
どーでもいいけどな
109ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 21:45:29 ID:TNUgMd830
2年半で500万だと
1年100万くらいかな?とすると月9万くらいか
それぐらいならシャッチョーさんとかそういうレベルじゃなくても行けそうな感じ

たかがゲームと侮ってる人には使いすぎな気がするんだろうが
やってる本人は釣り・車・ギャンブルと同等な趣味だしな

あと絆やってなければ車変えるよ?とかそういうこと言うKYな奴がいるけど
金銭感覚は変わらんのだから絆に費やされなければ他ごとに費やされるだろうな
110ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 21:46:01 ID:YxKKbppcO
そういや、rev1の頃は中将維持したくて最低一月一枚だったのに
rev2になってからはへったなぁ…

いいことなんだけどw
111ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 22:09:33 ID:/5NArNQn0
俺は寧ろ増えたな
両軍合わせて今1000勝位。ジオンは勝率6割5分だからいいけど連邦は5割強w
計算すると結構使ってるなぁw
REV1は一回だけ大将で両軍少将か片方中将って感じだった
過疎大体だったからカード1枚で中将確定だったw

今日はお金を使わない様に1万しか財布に入れなかった
午後6時にコンビニでお金おろしてました・・・
鉄の意志でゲーセンには戻らなかったけどな



GOGOランプが沢山ついたから何とか絆代は取り戻せたぜw
112ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 22:13:30 ID:TNUgMd830
>>111
絆で使った金をギャンブルで補填してんのか?w
ギャンブル貯蓄で浮いた金を絆に充てるならまだしも、それはマズイ兆候ナ希ガスw
113ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 22:40:25 ID:CCQ7iq+n0
同じ金ならパチに使うのも絆に使うのも同じって考えるなよ
お前らが国内で稼いだ金が、朝鮮人営業のパチ屋を通して朝鮮に渡っている
日本から朝鮮へ一方的に送金しているわけだ。国民には何の利益も無い

どうせならバンナムに貢いで、少しでも絆が楽しくなるようにしようぜ
114ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 23:02:45 ID:nzq3kKGX0
>>113
つってもゲーセンの親会社がが大手パチンコチェーンなんてことは
ざらにあるわけで、俺らが絆につかったお金の何割かは将軍様の
元へ送られてるわけだな
115ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 23:17:36 ID:ihYVu14a0
このご時世だし絆は控えめにして貯金したほうがいいぞ
116ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 23:18:00 ID:aQx418PPO
>>109
絆に使った金で〜が買えた、とかよく言われるけど、絆に使わなくても多分飲み代や食い物、ちょっと高めの風呂屋に使われてるはずだよな
117ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 23:22:19 ID:TNUgMd830
そういうこと言う奴に
じゃぁお前が今まで生きてきた命で後進国の子供達の命が数百人あがなえるな
といったらマジギレされました
118ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 23:23:43 ID:+eL28cio0
貯蓄に回すために
44と88とミノは出撃しないようにしている。
金曜の夜66だけ、夜10時から終電までだけ
かなり節約できるよ。日曜日66だったらやばかったけど
119ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 23:27:04 ID:+iez8powO
金持ちのぼんぼんだっているんだし
特に絆はぼんぼんでも大将になれるから、金持ちのゲームにはうってつけじゃないかねえ
120ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 23:28:17 ID:daQbwEzP0
あぁ貴族専用ゲームだよな
独身という名の貴族だがw
121ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 23:30:33 ID:PySb9viR0
四分の一くらいは突っ込んでる気がする、年収。
122ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 23:51:49 ID:daQbwEzP0
>>117
発展途上国って言わないとそりゃ差別用語うんぬんかんぬんどうたらこうたらでマジギレされるぞ
123ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 23:56:32 ID:7BYALKrjO
>>116
ちょwww何故風呂wwwww

風呂屋って高くてもせいぜい1000円いくかいかないくらいじゃないのか?















とかいうレスは絶対にしないんだからね!
124ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 23:59:25 ID:F0T/eX5l0
6万の風呂屋に月2回は逝ってたんだけど、オキニが行方不明に
なったので、その分、絆にまわしてます。
絆に月10万使っても、2万も余るんです。
125ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 00:01:46 ID:mu6VVTHT0
>>124
うらやましい・・・風呂どうこうじゃなくて月12万趣味に使えるだけの
収入があることがうらやましい

一回、一年でいいから年収70億ぐらいの仕事をやってみたいなぁ
ノーリスク・ハイリターン確実なやつ
126ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 00:03:09 ID:+lZFv2Pg0
素ザクを乗りこなす将官を今日見た!

マジで感動しまんた。Sクラスは凄い人は凄いんだね
127ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 00:03:28 ID:1KKfeYUG0
年収70億って1年どころか半年働いただけで
並みより多少裕福な生活しても死ぬまでお金に困らないなw
128ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 00:13:16 ID:ZBfTsHCP0
そんな仕事あったら他の人に教えるわけが無かろうが
129ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 00:16:49 ID:xkNqJqzf0
>>126
高コスの性能に頼らず低コで動けるもんだよ
ザクUはミサポ、クラと有るしマシもダメ有るから対処方出来るならそう簡単に負けはしない
130ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 00:21:09 ID:+An1ge0n0
これ改造してゴックにならないかな?

 ___        
(:::::::::::::::::ヽ.,;;;;,___,;;;;,
  ̄ ̄\::|;;ノ ,,,,,,   ,,,,ヽ
      :/ ./;;;●;;) (;●;;|     ./ ヽ ○ ─┼─┐     \ l
      | (;;;;;;;/( _●_) ;;;;ミ    /   'l     │  │  ̄ ̄  _/
     彡、   |∪|  、` ‐- _
     / ト.._,, ヽノ:::::::::.)  \ \     ガッ! .  -= ハ,_,ハ 
    /      /::::::::::/  \|   |   \ 从/. -=≡r'   *';, >>3
   /     /:::::::::::::/   ヽ|    |   <   > -=. 〉#  つ
  /    _/::::::::::::::::::|    |  / |    /VV\-=≡⊂ 、 .ノ
    ∠//:::/::::::|:::l:i    /  / |      ,,    -= レ'
      |/;;;;/;;;;;;;/;;;|,,|   /  /  |
      //|/::::/|//  / /|  /|
131ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 01:03:31 ID:qsQO+6IeO
土曜にAでもSでもバンナム戦多発してたな
これで500円とるんだから詐欺だなバンナムは
132ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 01:06:36 ID:IcnqxOJD0
今日初めてゲラザク乗ってみたんだけどさ
ダメの割にリロードが遅い以外にはそんなに悪い機体でもない気がする
確実に1発でよろけ取れるし今の連邦は低バラがほとんどいないからカット後に味方の3連が入る
バーストで味方のカットとタンク押し返しをメインにしてたらそこそこは働けた
まぁ所詮は160コストだけどな
133ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 01:21:22 ID:ns4rNbA00
たまにレア機体ですごい勝利貢献する職人見てるので
だいたいどういう編成でも腐らずにがんばるけど

俺の白単の斜め後ろで
ポカーンと前足たらして前の敵1機ドフリーって
そこのズゴEなんか配線きれてた?
134ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 01:31:26 ID:IcnqxOJD0
>>133
そのズゴEが何をしてたかは分からんけど
タンク咬まれずそいつも死んでないなら野良だし結果オーライじゃね?
マシはタンク自身が可能な限り回避するべし

たまに味方に3連入ったの確認してから切りにいくド地雷もいるから何とも言えないけどね
戦闘後のモニタ前で「途中で切ったらかち合ってしまうリスクがある」とか言ってた奴がいて
呆れるのを通り越して笑ってしまったことがある
135ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 01:33:13 ID:5XCK7sBp0
>>134
素で自分の事しか考えてないんだなw
136ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 01:33:22 ID:yONbApi+0
>>132
坊やザクと比べてどう?
坊やザク2回しか乗ったこと無いけど。w

>>133
あたまの海鮮、蟹だけに。

>>131
無双1回で何かフラグ立てて、2回フラグ立ったら次回1クレ無料とか。
店の運営がきびしいか。
137ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 01:37:27 ID:uewZeXI40
Aクラスだけどやっぱし大佐がほとんどの相手に対し、こっちは軍曹とかばっかの格差だと勝つのはきついね。
サイサBBで3〜4機も一発で半分減らしておけばさ。相手の出鼻を挫けるから普通はその第一波は制圧できるはずなんだが・・・次々と落とされていく味方。これどうやったら勝てますか?

以降はそのまま相手がなだれ込んでくるからバズなんざ撃てないし、ガトーさんよろしくサーベル1本(2本?)で頑張りましたよ。落ちたけどなw
バズを武装解除でもして機動性上げたいくらいだったわ
138ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 01:41:01 ID:5XCK7sBp0
>>137
ACかよw
139ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 01:43:26 ID:xAXU4xvMO
>>136
さてはお前レベル低いな! 
オレなんか4回も乗ったよ!
140ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 01:44:07 ID:xAXU4xvMO
>>137
無理
141ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 01:47:10 ID:IcnqxOJD0
>>136
ライフルしか使ってないけど坊やザクとは全く違うジャンル
単機で切り込んでダメ取るよりも戦場見渡して敵の動きを止めるようなイメージ
っていうか最後に乗ったのずいぶん前だから覚えてないw
142ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 01:52:41 ID:uewZeXI40
>>136
ザクバズ装備の場合、坊やザクでサブにクラッカーが欲しかったという人はどうぞw
143ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 01:58:28 ID:JsYJhSlO0
機体ごとの勝率とかだしてくんねーかな
ガチ機体は50%強に落ち着くんだろうが産廃がどこまで落ちるのか気になる
144ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 02:01:29 ID:IcnqxOJD0
>>143
機体の使用率に差がありすぎるから意味ない気がするけどな
145ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 04:41:20 ID:xkNqJqzf0
>>144
逆に昔はグフが異常な使用率だったが今はどうなってるか気にはなるし
機体ごとの勝率は参考程度に見てみたい
金魚の糞みたいにタレ流して勝ってるつもりの奴もいるだろうが
機体参加ごとの勝率、ランク別、結果ポイント、で出せば分かるんじゃないか?
146ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 04:46:34 ID:9DgP8gRR0
>>145
僕が機体性能に頼ってるのがバレるからやめてよね
147ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 07:01:24 ID:meTCojrAO
>>143
自分の成績としてなら
Rev1の頃の携帯サイトは
・搭乗回数
・勝利回数
の両方が表示されてたから、機体別勝率を算出してたがそん時、自分の戦力外機体が存外、勝率良かった。
かなり大丈夫そうな時の2戦目しか使わんかったし。
全体的統計だと棄てゲー用に使ってる奴の影響が数字に響くんだろうね?
148ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 08:06:22 ID:9mCXhtq80
>>143
俺の産廃機体の勝率はすごいぜ?
人に迷惑かけたくないからバンナムオンリー
だから常に勝利100%だ
149ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 08:59:17 ID:IcnqxOJD0
>>145
個人レベルでってことか
だったら俺のガルマザクの勝率100%だよw
150ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 09:47:10 ID:Dq9hFqhD0
俺、アッガイを超愛してるんだが、やっぱりみんなに迷惑かけてんのかな…
使用率最下位って……



なるべく44の日は出ないようにしてる
151ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 10:14:08 ID:bnQY1E2e0
>>150
どの機体にも言えることだろうが、
結果を出せるようであればどの機体にも乗ってもいいと思う。
152ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 10:32:08 ID:1bVHxMzp0
しかし今のゆとりはどんな状況でも勝利を目指すという貪欲さがない、1戦目からでも捨てゲする


ごめん、ごめんね、1戦目超地雷かましたカス射即決3バーがまた射即決したら俺もがんばれないorz
153ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 10:48:36 ID:IcnqxOJD0
>>152
ポイントに貪欲な奴は多いけどな
格の連撃に被せクラッカーとかまじ勘弁
154ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 11:20:30 ID:xAXU4xvMO
近で2連撃目の後に装甲タッコォー被せてくるのは有効なんだろうけど
何故かイラッとくるよなw必要ないときに被せてハイエナとか
155ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 11:22:23 ID:68Pcw5/PO
結果が出せる(ポイント取れる)からと、
今日も軍曹たちは、狙を即決している。
156ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 11:26:29 ID:uewZeXI40
落とされたらまずいと思って支援に来るんだろうが、明らかにカットが入る心配もない状況でのサイササベB5連中に攻撃被せてきて、結果総ダメージ低くされることの何と多いことか・・・
157ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 11:30:14 ID:IcnqxOJD0
>>154
装甲タッコーでギリギリ落ちるとかならまだ我慢できなくもないけど
Rev2からは格闘被せても10ダメ以下しか変わらない
むしろ3撃目空振り硬直や無駄なタックルダウンを考えると微妙すぎる
158ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 11:45:09 ID:emphysC0O
有効な被せもある


なんで連邦の奴らは、三連撃の被せが上手いんだろうな
バーストでもないのに、なんで三機がかりで息ピッタリなんだよwww
タンクでやられると計算狂うじぇ
159ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 11:52:25 ID:1bVHxMzp0
連邦の双連撃の上手さは異常
なんで近の連撃にプロガンが被せてプロガンが2連QDで締めるんだよw
状況判断的確すぎて吹いたわ
160ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 12:42:09 ID:PcUmlz2V0
今日は連邦よりジオンのが酷いのが多いぞ
気をつけろ
161ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 12:52:13 ID:1bVHxMzp0
昨日もだぜ
最近、急激にジオンに残念増えた?
ジオン即飛び、連邦時間いっぱいも結構あったし、みんな連邦移った?
162ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 12:53:28 ID:1KKfeYUG0
土日プレイヤーにジオン多いんだろ
平日Sクラスだと連邦はまぁちゃんとフル人数で街する
ジオンだとバンナム戦の割合も多かった
163ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 12:56:32 ID:xAXU4xvMO
>>158
3機のプロガンに外し5連QDまでやられたのを思い出した
締めがなんだったかもわからんかったよ……orz
164ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 13:00:21 ID:1bVHxMzp0
昨日の土曜日なんだが連邦は時間いっぱいでマッチングが多かったみたいだったので
みんなジオンから連邦に移ってジオンには味噌っかすしか残ってないのかと

ってぐらい今週末のジオンは輪をかけて酷いじぇ
165ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 13:09:39 ID:9mCXhtq80
>>164
ならタコスでも食ってろ
166ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 13:16:21 ID:aKLxtuxRO
ちょいと前に

連邦編成崩れ酷いな→ジオンにまともな近遠使いが移動
ってのがあって
連邦がもっと編成崩れが酷くなり勝てない→即決等地雷もジオンに移動→崩れ始める


こんな感じじゃね?
確かに前より酷い事が目立ってきたし
167ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 13:17:55 ID:1bVHxMzp0
射格狙即決わーいわーい
168ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 13:32:56 ID:ESRwekq10
>>166
その仮説のとおりだとすると
ジオン=即決地雷大量
連邦=即決地雷大量
まともな近遠使い→どこか遠くへ?
って感じか、現状
169ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 13:42:09 ID:qpWZtZfgO
答えは俺様が今週土日プレイしてないからだ!!
170ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 13:48:28 ID:JWBPpx9l0
俺様wwww
171ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 13:51:56 ID:0QdcysN60
結論:土日祝日は出撃しない
172ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 14:28:22 ID:SPjg2omf0
>>163
おまいが子供サッカー喰らってるおかげで、他所で味方がラクに
なってる。イキロw (いや氏ぬだろ)
173ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 14:59:14 ID:QYF9Hvg9O
焦げで二桁の地雷かましたのは悪いと思ってるよ

でもなんで俺以外全護衛でしかも狭い道タンクの後ろぞろぞろついてくのかな?俺が敵アンチ四枚相手に逃げ回ってる間拠点落とせない。続々と聞こえてくるリスタの報告…
174ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 15:47:19 ID:0pMge428O
護衛が6機いようがジムと白ザクの特攻でギガンは落ちる


だから過護衛は糞
175ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 15:57:20 ID:C+731PPPO
最近はコスト200帯流行ってんな
焦げにも乗ろうぜ
テク足らなくて歩き合戦が怖かったらシュツ担いでいけ
クラとは違う安心もあるから
176ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 16:02:25 ID:3lA9I1aK0
ヒマラヤ66の話
Sランクで互いにタンク有り編成。
オイラはザク改でギガンを護衛。
プロガンに粘着されたけど、拠点落としてギガン守りきってともに0落ち。
だけど、結果はゲージが飛んで完敗(w)
アンチの4機、お前落ちすぎだろう!
リプレイ見たら、ジオンのアンチがぼこぼこ落ちる中、
こっちの拠点を落としもせず敵タンクはゆうゆう後退。
なんという屈辱感……。
彼我共に大将有りのSランクの話なんだぜ……。
177ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 16:34:44 ID:u3aGPCEZ0
>>175
近強化前は焦げに「乗らざるを得ない」地雷達だったが、
強化後は200帯でもよくなったから乗ってるだけ。
焦げはオチペナも大きいし。

REV1時の陸ガン病と一緒だな。
できるだけラクでリスクが少なく強い近に乗ってればそれでいいと
思ってるだけだよ、地雷は。

使いこなせば強いとか、そこまで考えてない。
178ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 16:59:56 ID:OnqJCOwwO
安心して任せられる焦げがいればおれも中、低コスト乗れんだけどなぁ…。




俺にもっとハイゴ乗らせろとn(ry
179ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 18:20:53 ID:8juonYYsO
>>178
安心しろ、Aクラスなら乗りたい放題だ。
180ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 18:40:44 ID:lngRWrobO
みんな遠慮してるのか、焦げに乗る人が少ないんだよなぁ。
連邦は高コストで揃えてくるから低中コストばかりだと勝負にならないよw
181ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 18:58:08 ID:9jruFEKnO
ジオンのザク改の使用数を見ると、ジオンでも万能ないい子が求められているのか
182ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 19:16:02 ID:Y/u7QnMe0
>>178
俺は、遠慮なくアッガイ乗ってきたぜ!!
適当にカット 置き撃ち 釣り ダンス ミサイル 追撃をしていたら、なぜかトップを取れてしまう。

逆に、焦げ・ザク改・グフカスバルB だと、なかなか、勝利に貢献できない罠…
183ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 19:25:22 ID:cRVQAC7vO
>>180
仕方ないさ。
今のジオンに特化機体を使える人材も連携力もないんだからさ。
184ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 19:39:32 ID:1KKfeYUG0
どうせハイゴッグチャージジャンプとか選んだらシンチャテロ確定だろうしなw
185ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 19:47:11 ID:Y/u7QnMe0
>>183
焦げに乗る時は乗る
俺が最前線は解る でも、アンチが俺の焦げだけ…応援頼んでも味方は後ろで引き撃ち…
アッガイに逃げさせていただきました。

全部の糧の中で焦げが一番多くなってる・・・次はギガン 3位はアッガイ…
186ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 19:48:35 ID:X7WLWnbK0
でも地雷に今の焦げに乗られても困るがなw
187ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 20:02:05 ID:1bVHxMzp0
>>181
ジオンで万能ないい子が求められてるんじゃなくて
万能ないい子を求めてるチ近がジオンに集まってるだけ
現状地雷には近距離に関してジオン>連邦に見えるらしい
188ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 20:17:00 ID:mqiTDbN7O
>>183
正にア・バオアクー戦
学徒ばっかりで貴重なゲルググが……
189ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 20:26:36 ID:9jruFEKnO
>187
まあ性能とか実際の編成とか見れば需要じゃなくて供給が多いって感じだよな
66近4枚で焦げなしザク系過半数とか勝つ気あるのかと
190ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 20:51:16 ID:IcnqxOJD0
最近はとりあえず近にあわせてタンク待ちする奴の方が多い気がする
実はこの「何となく近」って奴が一番厄介なんじゃなかろうか
ザク改で2落ちしてますけど点数は300点ですが何か?みたいな奴

それにしてもホームの新しい将官は,リプレイ見ないとか自分や同店のミスに触れずに
他店のプレーは上から目線でケチ付ける奴が妙に多い気がする
同店のミスを指摘できない馴れ合いバーストじゃ野良と大差ないのにな
191ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 20:56:11 ID:Kgwv4+/B0
>>190
>リプレイ見ないとか自分や同店のミスに触れずに
>他店のプレーは上から目線でケチ付ける奴が妙に多い気がする

これは昔からあることだが
192ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 20:56:22 ID:lUwxdeah0
焦げは色を紅くして欲しい
そしたら今の倍は乗る
193ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 21:05:21 ID:uK7yqp760
>>192
おいおい、初期の赤鬼は塗装費でコスト+60のザク2だったんだぜ?
さらに使い物になるまで1年もも改修期間まで必要としたんだ。

コスト280の焦げを赤く塗ったら、コスト+140とかなるぞきっと。
194ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 21:06:15 ID:IcnqxOJD0
>>191
そうなのか...昔は混んでいたのもあるけどうちのホームだと1戦終わって
リプレイ見ながら反省会をするのが当たり前の流れだったんだが
195ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 21:08:53 ID:1bVHxMzp0
>>194
これは昔から(地雷の間では)あることだが

つまり今は地雷が爆発的に増殖している
196ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 21:15:42 ID:IcnqxOJD0
>>195
将官の数自体が増えてるからそんなもんか
他の店の話を聞いても,初期からやっていた層,Rev1後期から,Rev2で初将官
みたいな3層構造になっていて同時期以外に始めた人と交流や技術伝達がない気がする
Wikiとかネット上の情報だけ見ると変な装備がやたら推奨されてたりするし

そろそろスレチだな
失礼した
197ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 21:53:50 ID:lngRWrobO
大将や中将には、なるべく焦げか鮭に乗って欲しいんだけどね。
HやザクUに率先して乗られるとイマイチ信用できん。
198ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 22:04:57 ID:1bVHxMzp0
>>197
そういう状況で颯爽と鮭に乗った少将が700点台とか出すとどういう動きしたか気になるじぇ
でもだいたい1回戦目なんですよね
199ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 22:27:27 ID:1bVHxMzp0
3話明日で悔しいから1話から見直してるけど、まこってギャグ顔多いなw
200ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 22:29:21 ID:1bVHxMzp0
ごばくだじぇ・・・
201ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 23:05:07 ID:DRonS2sl0
>>199
咲-Saki-か?
202ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 23:18:31 ID:23ZIxGLO0
>>199
咲-Saku-か?
203ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 23:20:23 ID:uK7yqp760
>>199
咲-Zaku-だよな?
204ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 23:22:30 ID:opX9tk2e0
>197
動けるヤツ、分かってるヤツだからこそ素ザクが活きるんじゃね?

笑将辺りが乗ると半端な機動セッティングでお荷物になると思う。
205ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 23:26:43 ID:9mCXhtq80
>>201-203

ジェットストリームアタック乙

ところで>>203あとで職員室に来なさい
206ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 23:29:54 ID:uK7yqp760
>>205
なんで俺!? 正解じゃんスレ的に。
207ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 23:30:14 ID:1bVHxMzp0
ここはひとつ
咲-zaku-闇に舞い降りた低コ
でおねがいします・・・
208ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 23:34:13 ID:uK7yqp760
>>205
ほら、>>207見てよ。
>>203で正解じゃん。

とりあえず正座してくれる? あとと言わず今。
209ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 23:38:11 ID:uewZeXI40
ヒマラヤは特に右ルートが混戦になりやすいから、格闘機の性能が全体的に劣るジオンはもともと厳しい気がする。
固くて安い犬ジムなんかもあるし。今日勝てた試合のほとんどは2戦目、相手が群れて一斉にかかってくるタイプのチームにサイサBBを出した時ばっかだったなぁ。
こっちの前衛に双連撃ばっかしやってきてるから、後方からまとめて撃ち抜き続けで(゚д゚)ウマーでしたわ
210ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 23:39:29 ID:meTCojrAO
シャア・ザクRev.1最終仕様
(近,コスト180,3連マシ,キック)
の頃は、素ザクに乗る必要性
今ほどは感じなかったね。
211ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 23:42:32 ID:pxLnN9Qo0
赤鬼と赤蟹はマジ近カテに戻って欲しい
212ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 23:45:33 ID:uewZeXI40
>>211
その2機が昔のままの性能で近に戻ると、それ+鮭でシャア祭も現実的にできるんだがなw
213ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 23:47:16 ID:Y/u7QnMe0
>>211
ついでに、鮭も戻ったら・・・昔のゲルビに塗装を…
214ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 23:47:21 ID:+yQDSxbP0
赤鬼は格のままでいい
赤蟹は近に。今の仕様だと連撃威力ダウン、射撃攻撃力ダウン、連射うpだろうがそれでもいい。
215ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 23:49:13 ID:1KKfeYUG0
>>214
そうか?タックル60近って最強だと思うぞ
今ほど紙装甲でもなくなるしな
216ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 23:51:02 ID:p5XOyb7nO
そもそもなんで赤い機体が全部格カテなのかが理解できん。
これ決定したバンナム担当者には、猛省を要求汁。
217ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 23:52:31 ID:0o0Ry5LU0
rev2.06では、高機動型ゲルググはビームライフル装備のコスト280+20射で今のガンダムの位置にして、
ゲルググマリーネをMMP-80マシンガン装備のコスト280近にしてください。

マリーネ大好きなんだよ。
218ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 23:54:13 ID:1bVHxMzp0
赤鬼:コスト200
マシ:3発@10
3連撃:22-22-22
タックル:60
AP260(青2で245)
赤蟹:コスト240
メガ粒子砲:最長20密着10
3連撃:22-22-30
タックル:40±10(例のポーズで60固定なら神)
AP290(青3でダッシュ、青4でジャンプ向上)
近に行ったらこんなもん?
219ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 23:57:10 ID:+yQDSxbP0
>>218
厨機体乙www
220ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 00:02:23 ID:01a5Byap0
もういっそジョニーの赤ザクと赤ゲルでいいよ。
高機動のザクとゲルにシャア色を濃くしたのを塗って一部黄色と黒にするだけですぐできるw
221ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 00:02:25 ID:+yQDSxbP0
ぼくのかんがえたたっくる60のさいきょうのきたいwww
222ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 00:02:50 ID:0o0Ry5LU0
>>217
ズゴEとかも出てきたし、ゲルググマリーネもrev2の間にロールアウトすると思うよ。
カテゴリはクソバンナム次第だが。
223ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 00:03:53 ID:dzOOwcr70
ID変わらなかった。恥ずかしい。
224ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 00:05:12 ID:LPFT9oJp0
シャア専は全格なんだから、ライバル機のガンダム(アムロのG2)も格闘にして、プロガンは近距離にでもすりゃよかったのにな
ガンダム3機の中で主役機が一番要らない子扱いは納得できない

225ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 00:06:10 ID:1bVHxMzp0
ちらほら自演を失敗してる奴がw
日の切り替わりはカオスだな
226ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 00:11:00 ID:Xo48+d1l0
>>223
脳筋な上自演もロクにできねーとか
死んだ方がいいなお前
227ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 00:11:02 ID:LPFT9oJp0
零時になったからといってもID変わらんのな
恥ずかしいうえ気持ち悪い自演だな
228ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 00:11:13 ID:FINOBvls0
>>209
今の犬ジムはそんなに固くないよ
右ルートはミサポ持ちが1枚いるとだいぶ違うしシャゲルがかなり動きやすい地形だと思う
ただしシャゲルで起動だったり敵を追いかけようとする奴には向かない
229ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 00:16:04 ID:1T7Mmxe30
何の為に自演してるんだろうなw
230ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 00:18:49 ID:tcKT1QMDO
>>220
ツノを付けるのに技術的に半年かかります。
by バンナム開発者
231ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 00:26:25 ID:tcKT1QMDO
>>224
ダムは万能機だから近カテのイメージなんだけどな。
ガンキャと同じ射カテなのが納得いかない。
原作では、射程順にダム→ガンキャ→元旦の並びだろうに。

> ガンダム3機の中で主役機が一番要らない子扱いは納得できない

禿同。
漏れは、Rev2になってから一度も乗ってない。
ジオンがメインなのもあるが。
232ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 00:28:24 ID:/h+wwmRBO
>>228
> 今の犬ジムはそんなに固くないよ

でもまだ、コスト160帯では破格。
赤3でAP300,タックル50ダメは、護衛に就いてアンチ赤鮭と刺し違えたら、かなり黒字だよ。
233ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 00:36:33 ID:qfaC9Fiv0
とりあえずだな
いくら地雷だからってプロガン真っ先に落とすの止めてくれ

リスタでアンチに来られて、噛まれるのはタンクなんだからさ
オマケにそういう時に限って護衛という名の金魚共はどっか行ってるし
234ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 00:37:27 ID:w+wpOzl2O
>>232
ただ低コストなんに無駄に高バラだよな。
高ゲル使うと一番瞬殺しやすい機体だと感じる。
235ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 00:37:50 ID:FINOBvls0
>>232
ジャンルも違う上に赤3相手に刺し違える計算もどうかと思わなくもないが
それならF2赤3で出せば?体力は285だけど特攻設定なら低バラな分ダウンしやすいし
サブにフワジャン狩れるミサボがあるし
236ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 00:56:30 ID:/h+wwmRBO
>>234
>>235
犬ジムの話題が出てたから
おでん覚悟で連邦低コストの
対策の話をしたんだが...

代わりに、ミサポと言われても。

赤3同士なら白F2より
WDが機動性では滑らかで、
バランサー値的にも引き撃ちじゃマシ+タックルが阻止し難い。
237ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 00:59:08 ID:3AI3dtAB0
固い犬ジムが混ざりながらプロガン、ジムストが暴れるから右ルートきついんだよ。
高火力・高装甲ばっかだから狭い場所だといくらこっちの乗り手が上手くても体力負けすんだよね。
それでさらに左ルートに強いジムカスと爺さんでもいると、かなり面倒になる。

ヒマラヤは双方の腕が互角だとジリ貧になりやすい気がするわ
238ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 01:15:54 ID:/h+wwmRBO
>>237
言われる通りだね。

HM(R)だと、かなり状況は
深刻になり、ミサイサとかも
序盤でタゲ獲りが容易になる。

登りは高ゲル増やして
クラッカで相手を止めないとね。
239ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 01:28:10 ID:/h+wwmRBO
>>235
> ジャンルも違う上に赤3相手に刺し違える計算もどうかと思わなくもないが

ジャンル?
ジャンルって?
護衛の中に犬ジムも居て、
(たぶん他に風呂居て)
鮭でアンチに向かッた時の
心掛けの話をしている。
240ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 01:30:28 ID:0m/i/h/VO
>>190
どんだけ味方に期待してんのw近で待ってザク改使う奴が危ないとかw
お前はHM88で何に乗って300点以上取ったら安心できるんだ?
241ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 01:31:08 ID:FINOBvls0
>>236
まず鮭は確定状況以外は基本的に格闘封印のBRで戦う機体だよな?
そして今のミサポ強いし下誘導判定が結構あるからHMなら簡単にダウンが取れる
80マシが弾速と集弾性でミサポ避けたところを取りやすいしプロガンでも3発よろけ
赤F2を囮に突っ込ませれば連邦の足止めしつつ抜けてきたの打ち抜くだけで良い
実際にそんな感じで今日も連勝したし
242ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 01:43:51 ID:/h+wwmRBO
>>240
> お前はHM88で何に乗って300点以上取ったら安心できるんだ?
いやぁ、彼は
「近」で待ッてますに
愚痴を入れたんじゃね
243ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 02:22:20 ID:S2RumGo3O
>>241
まずよく読め
 
左ルートきついとか連邦ゲーとか言ってるやつは頭を使え。このマップは押し引きが重要なマップだ
244ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 02:46:38 ID:0m/i/h/VO
>>242
そこも突っ込みたかったんだがな。どうやって機体選んで待ったら安心なんだと。
消化機体や格射祖即決してCやDの地雷される方が多いから近で待って様子みるのが定着したんだろ。近は多く居ても困らないからな。
>>190の上半分に書いてある事なんて今のSクラスではまともな方だろ?そうじゃなかったら190は、ほとんどのリプ見て愚痴吐いてんじゃね?w
245ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 08:37:43 ID:nfkCnBuw0
擁護するわけじゃねーけど
タンク出す気はないけど、最初から格射狙に合わせてると牽制→祭になるし
空気読んでるフリするために近に合わせてます。奴や
近選べば文句無いんでしょ?カルカン2乙3乙してるけど300点とってるから活躍してるでしょ?
みたいな奴等で、しかも特に戦闘と関係ないところで遊んでる奴等がウザイってことだろ
246ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 09:30:35 ID:KkmMq4fAO
>>245
2.3回乙られるぐらいなら
終始空気の0落ちのがマシですよ
否定は認める
247ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 09:36:31 ID:qY5ptBVb0
ちゃんと焦げや鮭の代わりに被弾して落ちてるとかなら分かるんだが
護衛アンチ関係ない場所で勝手に狩られて死んでたり
どう見ても無駄死にみたいなカルカンして死ぬ奴も多いからな

特に44で拠点が落ちてから後のアンチ側
両軍拠点落ちた後ならビリったタンクは放置しておくのも手だぞ
もちろん、前に出てきてオトリにしようとしてる奴は倒したほうが良いがね
248ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 09:43:55 ID:nfkCnBuw0
拠点落ち後のタンク_残しなんて基本的な事も、いまのゆとりは知りすらしないんだろうな
4466で嬉々として_タンクハイエナして<<敵機撃破♪>>タンクは悠々2nd準備と・・・
まぁ全ての場合において_残しが正しいわけじゃないけど、ケース分けぐらいしてほしいね
249ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 10:09:00 ID:j9cbVKLZO
>>248
DASがある今はミリ残しの意味合いも薄いと思ってるんだけど
なんか間違ってる?
250ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 10:12:10 ID:qY5ptBVb0
66は多少時間稼げば2落とし無理だが
44だと拠点2落としされるよりはずっとマシ

つーかDAS実装とか余裕で1年以上昔な上
それでもミリ残しデフォだったけどな
251ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 10:14:36 ID:M8bh4NcOO
次に拠点コストが変わるかもしれんしミリ残しも新参に覚えて貰いたいねぇ

タンク見たとたん《ここはまかせろ》応酬がSで起きてる今はあれだが…
252ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 10:29:01 ID:Cc0UbVc0O
今の仕様ならタンクのミリ残しはしない方がよかったね。
拠点攻撃諦められて元旦に散弾撃ちまかれるのがウザイw
253ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 10:30:23 ID:qY5ptBVb0
元旦散弾とか即ダウンの味方殺しだろ・・・
拠点も諦めて味方殺しばら撒いてたらジオン勝利確定じゃんw
254ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 10:40:23 ID:nfkCnBuw0
_残ししない方が良いって・・・
落としたら即リスタ→垂れ流しだが
_残しなら拠点まで戻って回復する分空気化させられるんですけどね
あと拠点諦めて・・・ではなく、拠点撃破後のタンクの処遇の話です
コストやタンクの動きで取った方良い事もあるし、一概には言えないけどな

前スレでもタンクがどうのって話になったけど各人前提が違うから話が通じてないよな
255ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 10:59:29 ID:Q5flT9AP0
しっかし…両軍の拡散弾の性能を考えると
今のギガン・マカク・ガンタンのMS弾丸って不遇だよな…特にギガン

リロード・弾数が同じ[MS弾50ダメ][拡散弾25ダメ非ダウン]
射撃が1枚も居ないとかだったらたまにMS弾丸使うが…殆ど拡散だな今は
256ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 11:03:16 ID:OsAxKFFGO
でも44でミリ残しは基本するなよ


特にAB、NY、TTはな。
257ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 11:07:51 ID:0mxQbjBG0
TT放置が一番やばいだろーな放置w
258ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 11:37:12 ID:ongIJ/z7O
典型的なの見てもうた。
1戦目射消化→2戦目牽制されたから格(もちろんサベB)
259ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 11:41:00 ID:BCP+qPvo0
>>255
義眼はコスト低い上にコスト以上の対拠点性能なんだから文句いうな。
むしろコスト40高い上にちゃんと機動低下小まで払ってる元旦マカクのMS弾のがよっぽどカワイソスだろ。。
260ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 11:45:47 ID:nfkCnBuw0
不遇なのは散弾もってない上にミサイル弱体くらったマカクだろw
ギガンなんてどこまでいっても優遇壊れ機体

・・・ごめん、4466しか出ない上にナックル積むから割とどうでもよかった
261ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 11:53:46 ID:0m/i/h/VO
タンク_残しは状況に応じて判断出来ないのが一人でも居たら乙るからな。


>>245
3乙は微妙だが2乙300なら活躍してる方だろ。現状のSクラスわかってる?
良い事では無いが、タンクと関係無い所でも300取ってりゃ少なくとも一方的にはヤられて無いだろ。
数的不利な状態で頑張ってリザルトA↑3位↑、数的有利側の奴らがCDだぞ?当然負けるよな。
>>190程度で愚痴れるマチ運分けてくれよw
262ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 11:58:27 ID:nfkCnBuw0
>>261
まぁそうなんだけどさw言いたいのは仕事もしてないのに点数とってますがなにか?
って奴がいやよねん、っていうのさー
263ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 12:10:25 ID:wxM/cTv5O
やはり下でゲルキャは駄目か…
開幕マシされたよー\(^O^)/
264ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 12:21:06 ID:4g1f+vldO
そうか、今日からJUか
久しく・・・というかREV2になって出たことなかったわw

仕事終わりに水泳部ゴッグしてくる
265ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 12:24:58 ID:GjBnS5KiO
>>257
TTで元旦ミリ残ししたら拠点裏から砲撃されてたでござる の巻

TTってなんで拠点裏あんなに広いんだろうな。
266ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 12:29:42 ID:4HhFGqASO
タンクミリ残しはマップと状況によるっしょ。

リスタ抑えられるならそっちのがいいし、
拠点カルカンされやすいマップで放置すると面倒。

俺的にJUは基本放置したいマップかなー。
267ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 13:50:01 ID:z3q+TEfxO
ギャンではだめだ

高機動型ギャン配備を申請する
268ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 13:51:57 ID:FRDF4im5O
今日何回か44Sでザク改出すやつ見たけど、44近は焦げ以外ありえんだろ
そりゃ改で戦えるやつはいいけど、揃いも揃って2落ちCDじゃ出すなと言いたくもなる
特に連邦はジムカスが増えたから、尚更焦げじゃないと勝負にならん
今日はタンク出して負けまくったけど、自軍が格下なら2戦目はフルアンチしかないな
269ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 13:54:31 ID:NbhF/LG8O
4vs4でザク出すや鮭出してんのに射出す奴って何なの?
馬鹿なのしぬの?

鮭焦げ焦げタンクで勝てるのにさ‥
270ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 14:04:31 ID:FRDF4im5O
ちゃんと枚数合わせて仕事してくれる上手いやつなら
素ザクでも旧ザクでもいいんだが、ろくに働かずに落ちまくるやつに限って
寒ザクとかザク改とかばっか選ぶから、ますます悪いイメージがつくんだよな…
271ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 14:45:54 ID:GpYxIcGQO
叩かれるだろうが言わせてくれ
寒ザクやザク改の機体レスポンスは悪くない。
十二分に実戦で運用出来るレベル、ただ中身が産廃以下の奴が多すぎ
272ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 15:04:15 ID:KkmMq4fAO
バンナム引いたと思って携帯片手に旧ザクで出たら

敵にミサイサがいてワラタ

1300とか初めて取ったよ………(´;ω;`)

273ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 15:14:51 ID:UWv1foM/O
>>272
相手も番南無のつもりだっただろうよ
274ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 15:16:49 ID:FQeByvZ50
>>273
1,300って、4落ち手前まで行った点数だろw
いくらなんでもおかしいw

まあ、今時その程度じゃ驚かないな。
275ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 15:17:07 ID:w+wpOzl2O
焦げ乗れない奴は今日Sクラは自重しろよ。
グフカスも改も別にいらねぇから。
44の近枠は焦げでいい。
乗れないとかいう奴は味方に迷惑だから明日まで我慢すればいい。
276ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 15:44:01 ID:nfkCnBuw0
>>271
悪くないね
66以上で使うなら最高の機体だね66以上なら
277ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 16:16:51 ID:FRDF4im5O
連邦はジムカスと陸ガン、プロガン犬キャが鉄板ぽいな
自信のあるやつはジムカス、ないやつは陸ガンて感じ
あとたまに水ジムとネメストが絡んでくる

ジオンは焦げが優秀すぎて44じゃ他の近MSの出番がないからなぁ
赤蟹が近のままだったら出番あったかもしれんが…
278ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 16:21:12 ID:BqLM/5yw0
両軍とも
施設から抜け出してきた池沼か
もしくは動物園から抜け出してきた
チンパンジーみたいな笑官多すぎて萎える

味方の足引っ張る人格3流多すぎて
44なのに楽しくない
279ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 16:28:20 ID:+Y9ryJg1O
>>276
F-2も思い出してあげて下さい><
今日44で十分タンク護衛に使えますた。
280ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 16:31:28 ID:Cc0UbVc0O
ジオンにも近に240〜280の機体が1機欲しいな。
ガトC持ちカスはいらない。
281ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 16:35:51 ID:w+wpOzl2O
>>279
格下相手の話はいらん。
44ではとくに味方に負担かからない事前提で、
同格もしくは格上相手にも張り合えるモビ選択しなさい。
つまり近枠は焦げでいいよ。
282ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 16:35:58 ID:I0RcfOESO
今日Rev2になって初めてグフカス乗ったんだけど
44だときついね、機動4でもジムカスに振り回されたわ
まぁ2戦目ザクIIFZでぼこったけどね

バンナムよ早くジオンにもコスト240の近を下さい
283ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 16:43:51 ID:Cc0UbVc0O
今日、焦げ×2、カノBC白蟹、義眼の編成になったけど、これは有りかと思うんだけど、どうかな?
284ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 16:49:41 ID:4HhFGqASO
>>282
ああ、俺もグフカス好きなんで、以前44で乗ってみたが、
うまいジムカス相手には正直役者不足だと感じ、近は高ゲ一本。

カスなジムカス相手なら、調教無双できてキモチイイんだけどなあ。
285ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 16:54:31 ID:nfkCnBuw0
>>280
グフカスガトシーロッドBは機体性能的には実質200だし、AP低めなのがなぁ
機体性能が240成りの機体がほしいわ、ゲルM:メインMMP80サブ110砲みたいな

>>283
いいと思うんだけど鮭と比べるとカノCにもう一声ほしいよなー白蟹

>>267
今のギャンをコスト200にしてrev1の機動性の高機動ギャン(240)が来てほしかった
ギャンの連撃ダメ向上っても93〜96程度だろうし、機動性にはノータッチだもんなぁ
まぁ今までを考えれば十分だけどさ
286ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 16:57:15 ID:w+wpOzl2O
こんだけ44では昔から焦げの有用性ってか焦げ以外近枠きついって普通は結論に行き着いくのに、
いまだにハイゴがSクラス44であらわれるのはなぜだろう?
全くやれてないのになぜハイゴに拘んの?
もう学習能力ないお馬鹿さんとして晒していいよね?
287ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 17:05:07 ID:nfkCnBuw0
>>286
88では点数いっぱい取れたお^ω^ニコッって奴が多いんじゃね?
で、調子に乗って44専の将官にボコにされると
288ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 17:27:36 ID:Cc0UbVc0O
ハイゴはコスト240にして、rev1の赤蟹の性能武装で名前だけ変えればいいんだよ。

赤蟹を産廃にしたバンナムはまじでバカだよ!
289ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 18:29:00 ID:WUjLs50m0
今度の改変で名前だけ将官は降格してくれるといいんだけどね。
290ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 18:30:09 ID:Vtngjt54O
グフカス使えないとかジムカスに振り回されるとかそういうレベルがいけしゃーしゃーと語るのが2ちゃんねるのレベルかw
Aクラスは機体レビューするなよ
291ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 18:35:45 ID:0agey9kRO
少将にタンクミリ残し通じねー
別にポイントなんかくれてやるから残しとけや
ここはまかせろ打ちまくっても意味ねー
292ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 18:36:37 ID:H6jpHfWdP
>>290
煽りでもなんでもなくて、グフカスという機体を生かしたいので
具体的にどういう場面で使ったりどのポジションにいたらいいのか
教えて欲しいんだけど。
どこらへんにいると仕事になるのか知りたい
293ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 18:37:05 ID:0agey9kRO
>>286
44でアッガイ出てきたぞ
しかもそいつ落ちて逆転負け
二戦目寒ザクマシA被せまくり まじやべえ
294ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 19:25:11 ID:0agey9kRO
おい




もしかして拠点コスト400って皆知らんのか?




プロガンとジムカス取ったからもどれ打ってんのにグフカスが拠点防衛って叫びながらカルカン





グフカスも拠点も落ちて負け






番機指定で叩かれる俺



ちゃうやろ
295ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 20:11:10 ID:7aMVOPfvO
流石JUだ、連邦に低コがいても関係無いぜ
ジオン軍の弱さは神懸かってる

まあ44でMAPは関係無いが
296ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 20:23:30 ID:Ahs999z3O
やっと格トロのビームサーベルが修正された。
六日もかかるとは。
流石、バンナム。
297ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 20:32:51 ID:qY5ptBVb0
>>286
・垂れ流しでSに上がったカスが好む
・JU水泳部(笑)
でもこんな理由だったら44出撃するなで済むと思う

>>290
44の話だからだろ
正直機動性自体は焦げより早いし
グフカス程度なら振り回されても仕方ないぞ

>>294
ポイント欲しかったんだろ
携帯で見れば大佐に降格してるんじゃないか?w
298ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 20:46:44 ID:VU0J5Gpy0
>>297
どうせ降格するようなポイントとっても見通しで将官維持ですよ。
299ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 21:32:55 ID:3AI3dtAB0
JUか・・・ゲルJ弱体前は44なら全部ゲルググ系で鉄板、部隊としての見た目も格好よかったのにな〜
300ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 21:33:35 ID:yF/in8eTO
前に2バーの軍曹とマッチした時、あまりに酷い動きだったんで名前覚えてたんだけど
昨日同じ2名とまたマッチした

少尉と曹長になってて腕も明らかに上がってた
ジオンはまだまだ戦えると思ったよ
301ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 21:34:31 ID:NFHGxtp00
>>294
将官じゃないよな?
将官なら将官晒しスレへGO!
302ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 22:34:38 ID:0agey9kRO
>>297
ポイントつか三人から袋叩きにされたんだが


>>301
少将だが晒すなら全員晒さんと意味ない
いちいち覚えてないしな




つかなんか俺一人がおかしいのか?
焦げ鮭以外要らんと思うが44で低コ出て来まくるぞ
一回むかついて寒ザク被せて蒲鉾まで突っ込んでタックルしてたら勝った
意味分からん
303ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 22:46:55 ID:OsAxKFFGO
焦げ鮭で充分だな


タンクはザクキャも行ける
枚数不利でクラで粘れるのがデカい


ザク改とかいらん

極地戦では強いけどイレギュラーに対応出来ない。
304ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 22:53:32 ID:GjBnS5KiO
焦げ焦げ鮭ギガンで鉄板だろな。
なんかREV1中期の連邦みたいだな、あの頃は陸ガン陸ガン簡単元旦だったが。
305ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 23:04:38 ID:IcNNmkc70
今日連邦ジオンで計4クレやったが
ジオンで200近出してる奴の地雷率が100%だった

寒ザクですら活躍出来てる人がいたのに
ほぼ毎試合いた200近(ザク改、グフカス)が必ず先落ちしてくれる
中の人次第なのは分かるが、200近は地雷を呼ぶフェロモンでも持ってるのか?

あと連邦の200近に地雷はいなかった、不思議なことだが
306ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 23:05:18 ID:ODDQvbLF0
>>304
焦げ焦げゲルゲルJ赤2のころからそんな感じだったと思う…。
それ以外の編成はあかんだろという意味で。
307ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 23:34:22 ID:4HhFGqASO
ジオンSクラスJU44。

ほぼ毎回、寒冷地ザクが出てくるんだが、
何か俺の知らない戦術でも流行ってる?

しかも誰よりも早く回復に戻った上に
「次こそは勝とう」だ?

そろそろ我慢できそうになくなってきたんだが、
誰か寒冷地ザク入りの意味を、情弱な俺に教えてくれ。
308ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 23:50:36 ID:Q5flT9AP0
射程が180m・マシB1セットで高バラに60近くのダメが与えられる・燃えクラ

まぁ4:4でコスト160とか頭沸いてるんじゃないの?程度の認識しかねぇな
309ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 23:51:57 ID:Q5flT9AP0
追記:バーストで使うなら別段いいだろうが野良とか狂気の沙汰
310ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 23:52:00 ID:/0K0Ftjs0
44で近って焦げ一択じゃないの?
俺がおかしいの?
311ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 23:57:23 ID:zHS6vVEnO
ゲルMもコスト240だからいいじぇ!
実装は俺の脳内



コスト200?160?!ハハッワロス
312ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 00:04:18 ID:01a5Byap0
ゲルMって性能的には焦げの廉価版というイメージしかないんだけどなぁ。
313ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 00:12:59 ID:aOsH3TN0O
高ゲがどちらかと言えばディフェンシブな機体だから
高ゲを攻撃的にした機体という感じでゲルMほしいと思ったのさ


つかもう少しで破壊と再生のばーうpさね…
ギャンは果たして新たなる翼を得られるか?
314ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 00:13:52 ID:IyIEKo2sO
>>308
THX

帰ってふてくされて寝ることにするわ。
315ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 00:15:54 ID:79s79JlbO
>>310
常識


15000歩譲って200近はありかも
316ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 00:16:34 ID:TkODAo7r0
>>313
連撃威力が90なら汎用性の高い格として返り咲けるであろうな。
317ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 00:22:25 ID:pMS0KzT50
3連90じゃいらんだろ

コスト240
AP240
弱体化したボンブに
見てから格闘ぶっぱ余裕でしたのニードル


これじゃ存在価値が無い
318ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 00:24:10 ID:I0qCE9tU0
66JU、タンクの変わりにゲルJ赤2で出たらやっぱまずいかな。落とせなくは無いと思うんだ・・・
最悪、フルアンチ構成に戦法を切り替えれば・・・プロガン1機程度なら、リロ長くなったけどまだまだスポBで撃退できるべ
319ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 00:24:22 ID:7zgDQSAVO
>>316
確かに。
たとえ90いかなくても86あたりでも十分なんだがなぁ…

高機動の汎用格として使いやすくなることを期待してるよ。
320ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 00:29:09 ID:uBYwfTbq0
いっそ50→20→20とか
321ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 00:30:09 ID:ULpY+h1p0
>>319
全然汎用じゃないと思うんだが
3連撃86程度ではあの武装であのHPでコスト240はダメだろ
もっと個性出してくれよ
ミサイルニードルがただのQS武装になってるのも違和感あるしな

元々直接斬れない奴には全然扱えないピーキー機体だったんだから
斬れるなら優秀機体、斬れないなら地雷機体、って感じで極端な性能に戻して欲しいな
322ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 00:43:27 ID:rX+7iqLwO
rev2になってからギャンって乗ってないんだけどさ、どんな感じで運用するんだっけ?
323ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 00:49:50 ID:TkODAo7r0
>>322
蝶のように舞い、ハエのようにさす・・・
324ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 00:50:34 ID:AV5dJlk30
ハエのように舞い、蚊のように刺すだろ
325ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 00:50:38 ID:ULpY+h1p0
むしろ蚊のように舞い、蚊のように刺す
326ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 00:52:31 ID:mmOaoQEF0
ゴキブリの様に飛び、ゴキブリの様に逃げる。それが射笑将です
327ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 00:53:30 ID:rX+7iqLwO
刺すと言う事はサベBでウマーですね。
逝ってきます。
328ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 00:53:42 ID:AV5dJlk30
1匹見たら30匹はいるってか
329ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 01:00:05 ID:BX00jPNdO
近くに熊が現れるんだな
330ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 01:00:45 ID:XWQx6sxu0
>>321
格闘威力100へ そして

格闘からぶりが5カウントに

これで文句あるまいて
331ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 01:03:22 ID:C9tWUBUe0
44でもハイゴ以外の200近はありだと思う
焦げ焦げと違って最悪の場合に200を餌に出来るし
牽制合戦になったときの突っ込みや押し引きに使いやすい
332ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 01:09:26 ID:vQsG7RbD0
>>323-325
そしてハエハタキ(ハンマー)の餌食…ナム
>>326
ゴキって、角に追い詰めると飛びついてくるよね…顔面に…orz
333ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 01:12:04 ID:ULpY+h1p0
>>331
ガトシロッドBは200機体と見せかけて240だし
44でガトBで出たら正気を疑うけどね
まぁガトシのほうがまだ良いかな
トロは、砂漠では有用なんだが、今のJUではありえないな

まぁ結局クラッカーじゃなくてハングレ系が欲しい時にザク改ってぐらいだろう
334ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 01:18:07 ID:pMS0KzT50
>>331
捨てれる時に捨てるコストを組み込むのは悪くないと思う。

しかし200近に乗って殿する奴皆無。
真っ先に逃げ帰る。
装甲積んで真っ先にプロガンのお肉になる。

そんなのばっか。
335ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 01:22:02 ID:7zgDQSAVO
個人的にザク改は機動に振る機体だと思うんだ。
336ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 01:24:04 ID:C9tWUBUe0
>>333
ステージを選ぶってのは同意

>>334
焦げだとジムカスと相打ちでイーブン / 陸ガンor駒だと80マイナスだから無理追いできないのがね
80コストって回収するの大変だし
337ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 01:24:30 ID:l5A7sHoUO
ギャン…

1年少し前に友達と絆始めて、似非のストや陸ジムに狩られる日々。
そんなある日、事故バーストでホームの将官と出撃…

俺らリアル下士官だったからか、インカム越しにやさしく接してくれたけど、マチ下げになったので
申し訳ないやら、足引っ張ってすまないやらで滝汗…
でも彼は…ギャンで俺らを守り通してくれたんだ。

俺ら思ったね…
「あと10年は戦える」


しかし…REV2になり、REV1後期にやっとギャンに乗り慣れてきた俺の努力も虚しく…ギャン弱体。
引っ越しでホームは変わったけど、いつかあの時の将官とマチして俺のギャン、見せたかったぜ。
(向こうは覚えてる訳ないけどw)


でも…強いギャンは
いつか必ず返ってくるはず

長文すまない
338ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 01:25:27 ID:AV5dJlk30
コスト200で装甲に振る機体はあるのかと
339ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 01:33:56 ID:7zgDQSAVO
>>338
場合によっちゃあグフカス。
ガトB積んで赤1で護衛いくことはたまにやる。


信じられる味方引いた時とか限定だけど。
340ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 01:35:20 ID:lxVAcajc0
>>338
ゴッグ!
341ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 01:35:57 ID:gj/NnKcBO
>>331
その200枠がちんちんにされて全く機能してない風景が44にはよくみられるからなぁ。
ってか実際理想論だと思うぞ?中コスで活躍って。
単純に敵が皆自分より体力も硬直の少なさもスピードも勝ってる機体で出てたら、
まともに高コスの味方と前張ってたら自然と被ダメが一番かさむのは中コスじゃないのか?
やっぱり44のSクラスで中コス使う奴は敵に機体性能差で撹乱されてヒヨって壁から出れず空気、
または敵をたいして削る前から無理して先落ちしたりして相方の装甲を無駄に削る奴ばかりなのが現状だよ。
やっぱり自分と同格かそれ以上の腕の敵が高性能機できた場合想定したらキツいだろ?
高コの味方を活かしかつ敵の高性能機と互角に張り合えると自負できるか?
俺はそんなトッププレイヤーじゃないからやっぱり焦げで安定して勝率稼ぐよ。


今日はSクラス2バーで勝率8割り超えました。味方よありがとう。
342ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 01:53:00 ID:pMS0KzT50
つうかザク改やグフカスじゃ枚数不利は捌けない。

カスロッドは回避用のブーストがある。
Pガン青3なら見てからブー格で乙。

改のハングレもいくら撒こうがフライング脳筋アタックで沈む。

特にザク改は単騎護衛になりやすい。
正面からダイブしてくるジムカスと
横から奇襲ダイブしてくるPガン相手にダウンとれる武装が無い。

ザク改見たらフライングバルセロナアタックは連邦バーストの合言葉になってる。
343ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 02:02:44 ID:C9tWUBUe0
>>342
その流れになってしまったら焦げでも大差ないと思うんだが
ハングレはそもそもそうならないために撒くアイテムじゃね?
硬直狙って当てたりすることもあるけど
344ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 02:04:24 ID:XWQx6sxu0
今の野良でダイブするようなやつは大抵蜂の巣になって拠点へバシルーラしてる
345ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 02:08:24 ID:pMS0KzT50
>>343
焦げなら被せカウンターやリバサクラッカーガンブーストの選択肢がある。
ザクキャと組めばまだ粘れる要素がある。
ブーストを使わず横に牽制できるのがでかい。

ザク改にはそれが無い。


市街地でミリプロガン相手に引っかけ合いしてる改見て泣いた。
346ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 02:15:05 ID:79s79JlbO
>>344
枚数有利での話だろダイブは

枚数不利でダイブする馬鹿は救えない


枚数有利の話だけど有利状況でマシクラやってる焦げが大杉
有利状況ではガンブースト格闘以外の選択肢は無いよ
347ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 02:26:29 ID:qRqjxpVO0
44で焦げ鮭タンクしか乗らない奴と味方マッチしたいんですが
なんで俺が引くとアッガイやら寒ザクやら飛び出すかなー
348ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 02:33:36 ID:7zgDQSAVO
あえて安価はつけないが…

もちろん44の2アンチ1護衛の状況なら護衛は焦げ一択だろうが、必ずしもその状況ばかりじゃないでしょーが。

焦げ最強なのは解ってるから。
焦げ最強論で話終わらせようとするのはスレ存在する意味ないと思うんだが…
349ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 02:52:25 ID:5Q2SjL5P0
グフカスを格にして赤蟹を近にすればいいと思うょ
350ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 02:55:52 ID:7zgDQSAVO
ループの予感ktkr
351ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 02:57:11 ID:gj/NnKcBO
>>348
バンナムに文句言ったら?
新機体とかいっても低中コスしか出さないし。
ってかいくら新機体といっても旧高コスより使えちゃったらそれこそ壊れ機体だし。
コスト相応なんは仕方ないが、いい加減バンナムは戦場の色合いが多様化する高コスの近、格、射あたり出すべきだ。
この間の追加機体にはほんっとがっかりした。
352ジオン兵:2009/04/21(火) 03:02:44 ID:amk9J2KOO
いい加減グフ・カスタムを格闘機に戻せやクソバンナムだきゃ!わしの愛機を近にしやがって。死ねドカス!!
353ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 03:08:11 ID:hdXe2dHSO
それを言うなら
赤ザク赤ズゴを近に戻せと言いたい
格になって魅力が消されて使う気にもならん
赤い格は赤ゲル一択だからなぁ…
354ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 03:08:35 ID:7zgDQSAVO
>>351
バンナムに何言おうが昔から無駄なんだよな。
むしろ2ちゃんの書き込みの方が反映されるという…。

でも確かに新機体には意味不明な部分が多いよな。
もっと欲しがられる人気機体(ケンプとか)あるだろうに。
355ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 03:21:40 ID:qBdKEkFT0
>>347
それはお前さんが舐められているんだよ
356ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 03:23:27 ID:bMFY3h3B0
>>354
A:グラ流用
357ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 03:24:31 ID:BDb/vp8sO
高コスの新機体?

コスト240のガードルカスタム?とか言うヤツが居たじゃないか
358ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 03:26:49 ID:gj/NnKcBO
やっぱりジムカスみたいに攻める高コス高機動の近機体ほしいよな。
たまに連邦やった時の攻め勝った時の爽快感は今のジオンでは味わえない。
359ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 03:33:14 ID:myP9z7t3O
そろそろバンナムは虎の子のMAを出すことを考えるべき
戦艦扱いでもいいからアプラサスをバックに戦いたい
360ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 03:34:08 ID:WoIvL4Jj0
高ゲの機動力とマシの良さは判るがなんか一部引き撃ち専用機体となってるし高ゲ枠すぐ埋まってしまう
近で攻めの機体選びだと中低コのザクFUかデザクザクに落ち着いちゃうんだよな多少はムリきくし
後は今となっては玄人仕様の格位、攻めなきゃ意味無いし空気だしな
361ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 03:36:09 ID:WoIvL4Jj0
>>359
MAと言えばビグロ、ザクレロ、ビグザムほとんどABQ専用機体だな
グラブロは水から上がれないし
362ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 03:49:21 ID:7zgDQSAVO
もうキュベレイ出そうぜ!
363ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 04:01:29 ID:AV5dJlk30
じゃあ俺ファンネルやるわ
364ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 04:02:18 ID:ttvCyIIxO
Z以降の機体は絆には要らないと思う
0083までだなぁ
365ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 04:24:23 ID:BDb/vp8sO
83もいらねえ
366ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 04:29:14 ID:gj/NnKcBO
>>365
もう遅い。
367ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 07:03:41 ID:XWQx6sxu0
>>361
グラブロ コスト360
地上のみ
格闘

威力200

ただし巨大なためJGでも出撃不可

実質NYのみ
368ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 07:09:09 ID:AV5dJlk30
>>367
浅すぎて無理です
369ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 07:44:13 ID:ImKQjCvUO
いつか<<ファンネル!>>とポッドの中で言いたい

<<いくぞ>><<ファンネル!>>
370ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 07:56:28 ID:9Jzh6RAzO
Z以降はいるとかいらないとか以前に勢力図とか変形とかファンネルは
このゲームには入れられないから無理だろ
371ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 08:11:54 ID:gZgCJrxCO
ホンダと島津製作所が脳波でアシモを動かすことに成功したじゃん。
まだまだ単純なことしかできないが、ファンネルは可能だろ。
あと何十年かかるかわからないが。
372ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 08:22:24 ID:euPg0yCWO
もうアッグとかジュアッグを出していいと思うんだ
373ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 08:24:06 ID:BqetSRiQO
>>371
ファンネル自体は自衛隊で開発中だしなw
あとは脳波コントロール技術が確立すればマジで十数年後には可能。
374ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 08:31:53 ID:lhALjr4mO
>>369
アンタどっちの軍だ?
PNファンネルで作るから教えてくれ。

《敵○番機》《いくぞ!》《○番機》でカルカンしてやるから、脳内変換よろwww
375ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 09:03:36 ID:L4eiNDuw0
ドムのビーバズ欲しいなあ・・・
ただでさえ武装少ないから、あっという間にコンプしちまうし
376ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 09:13:34 ID:OUOz3mJe0
藻枚ら脳波マウスが市販されてる時代に今更何言ってんだよ。。
377ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 09:17:40 ID:Vi2D9Uog0
>>373
まぁNT並の空間把握能力がないと高価なビットを地面に衝突させて糸冬なんだけどなw
そしてそんな天然素材がほいほい転がってるわけもなく、フラナガン機関で・・・

>>360
何人街の話?
378ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 09:22:52 ID:BX00jPNdO
>>375
劣化サイサはいらん
379ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 09:54:35 ID:/+YVt1EqO
いや待て、ドムのホバーと合わさればかなり強いんじゃないか?
380ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 09:56:48 ID:Vi2D9Uog0
何をもって強いといいたいかわからんけど
サイサバズAの威力抑えてリロード激長にした武装になると思うぞ
そして地雷御用達機体が増えるという事実だけが残る
381ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 10:01:12 ID:9Jzh6RAzO
それよりサブをどうにかしてくれ
382ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 10:02:24 ID:OUOz3mJe0
グフ重装型とか欲しいな。
メイン:フィンガーバルカンA
サブ:フィンガーバルカンB
みたいなの。
383ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 10:38:34 ID:uPIesTy4O
まーたドムで妄想してるのか
コンプ早いとかコンプしようと考えずにリロ改善されるまで倉庫番させとけ
384ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 10:39:17 ID:uBYwfTbq0
グフ重装型ってサブにミサポじゃ? 
ジャイバズ持ってたのは飛行試験型だったかな。
385ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 10:54:27 ID:Vi2D9Uog0
なんでもいいから44で使って連邦に力負けしない機体増やして
386ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 11:01:48 ID:79s79JlbO
プロガン爺さん弱体化したから力負けしねーよ
387ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 11:08:13 ID:NaExJ6V8O
>>386
プロガン爺三弱体化?
なんか弱体化するUPあった?

コスト的にもプロガン、爺三の対抗馬はジオンにはないと思うけど。
388ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 11:09:47 ID:Vi2D9Uog0
>>386
へぇー
今回追加された機体で連邦のハイエンド機体に後れを取らないと?すごいね
389ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 11:24:11 ID:qPcy/gP8O
情けない奴等め・・・
プロガンだろうがG3だろうが簡単に抑えられるだろ
390ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 11:26:32 ID:uPIesTy4O
>>387
爺さんはBR弱体化アプで簡単お手軽機体としては死んだだろ
プロガンは前のアプで少し装甲薄くなっただけだな

いずれにしても今日のでは変更無い
ま、鮭や焦げが以前のアプで強化されてるから問題は無い
プロガンから格間合いで真正面でやりあって勝てる機体が欲しいならカード折れとは思う
391ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 11:28:49 ID:79s79JlbO
プロガン爺さんはとっくに弱体化しただろ

特に爺さんの弱体化はかなりのもの

44で力負けとか無い


ハイエンド機体?
なんの話だ?

両軍に産廃が3機追加されただけだろ
392ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 11:31:04 ID:NaExJ6V8O
>>389
対抗馬がないと言ってるだけだけど・・・

連邦は高コスト機体が沢山あるのに、ジオンは低コスト機体が多すぎなんだよ。
393ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 11:33:04 ID:79s79JlbO
>>390
プロガンの一番痛い弱体化は
高バラになったことだと思うぜ。


もう乱戦で無双は出来ない
394ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 11:38:16 ID:BX00jPNdO
連邦の高コスはカスばっかじゃね?
395ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 11:39:34 ID:Vi2D9Uog0
連邦ハイエンド機体→ジムカス、プロガンとかその辺。66ならジム改入れても良い
それらが来る事を前提に使える機体が今回追加されなかったねってこと

別に鮭高ゲじゃ無理ゲーだから新機体くれというわけではない
396ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 11:43:09 ID:x0Joby720
>>395
今回、連邦に追加された機体に比べればジオンの方がマシだろ
397ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 11:46:55 ID:Vi2D9Uog0
>>396
どっちも等しくカスだと思うけど
白蟹ももう一声足りないし

それにどんなにマシであろうと44で使えないんじゃ目くそ鼻くそ五十歩百歩
398ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 11:48:03 ID:/b60xpTgO
>>390
>ま、鮭や焦げが以前のアプで強化されてるから問題は無い

焦げは弱体化しなかったか?
399ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 11:52:26 ID:x0Joby720
>>397
>66ならジム改入れても良い
こう書いてるから66もおkかと思ったじゃねーか

44で使えるとか焦げ鮭ギガンあるしいいじゃん
連邦だって粕プロタンク、陸ガンもまあおk?って感じだし
400ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 12:04:54 ID:Lr/bllAN0
ジャブ地下はサイサBが生きる場所だな・・まあ前衛がしっかりしている前提で
連邦は直ぐ引きこもるからバズBを何度もお見舞いしてあげたわ
バズBはエグイな一度に三機撃墜した時もあったし
そのうちバンナム国政査察により下方修正高そうだな
401ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 12:06:26 ID:Vi2D9Uog0
>>399
すまねぇ、書いてる途中で記憶が揺らいだみたいだw
402ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 12:09:10 ID:qRqjxpVO0
>>400
使えない事もない機体がまた産廃に戻るだけだから何の問題もないな
403ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 12:10:39 ID:J8XBfHay0
>>400
いや、もうこれ以上の下方修正は勘弁してください。
ただでさえ全機体中最高コスト機なのに…。
今で十分コストに見合ってますよ、ええ。
404ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 12:19:00 ID:unxu2v37O
結論から言うとサイサリスを追加したこと自体がバンナムのミ…

おや、誰か来たみたいだ…。
405ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 12:19:47 ID:qui1O0TaO
そもそもRev1当初から、ジオンはザクグフズゴで
ガンダム陸ガンとやりあってたじゃねーか
今さら低コ機体しかないとか言うゆとりはAクラに帰れよ
44は焦げと鮭さえあればそれで充分

個人的にはJU特産の赤い産廃を何とかしろと思うが
406ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 12:22:21 ID:gXEY+BBwO
今日こんな夢見たよ
赤蟹とグフカスが

「カテ交替しま〜す」

とバトンタッチする夢
正夢だったらいいのぅ
赤蟹で無双しまくるのに
407ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 12:22:57 ID:BX00jPNdO
バスリスは博打機体だから弱体化したら誰も乗らなくなるよ
408ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 12:34:14 ID:unxu2v37O
>>406
それ昔の夢じゃね?
409ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 12:36:20 ID:vFZhH7bqO
>>398
どう考えても強化。
クラッカーのリロードが20秒ぐらいになれば弱体化だが、マシのダメ強化考えればマシのバラけやクラッカーのリロ長なんざ些細な問題。
410ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 12:36:32 ID:gSBihQGAO
>>406
俺もREV1で愛機だったその2機がカテ交換してくれたら、と思ってるw

ただ、赤蟹はともかく近グフカスは最近また愛機に戻りつつあるなぁ
まぁAクラスだからなんだろうが66で赤1ガトBロッドBで文字通り鬼と化したw
411ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 12:36:32 ID:uPIesTy4O
>>398
マシの威力は強化、弾ばらけるのは好み
412ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 12:39:34 ID:CXnPnNHH0
VUは明日か・・・。てかいまイベントやってるが、みんなどっちで出てんの?
413ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 12:43:01 ID:OUOz3mJe0
撃たれる側に立ってみるとバズリスBはコストや溜め時間考えたら判定の大きさやダメは別に文句無いんだが
あの障害物貫通だけは納得いかない。
414ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 12:44:03 ID:NaExJ6V8O
>>405
おまえはいつの時代をいってるんだwwww
そんな低コマンセーの時代の話と今を比べるとかバカじゃないのか?

おまえは酔った時の課長かwwww
415ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 12:47:07 ID:Vi2D9Uog0
>>413
かといって障害物にカスるだけで弾が消えたら使えないわけで
貫通というか軸の部分が通れば抜ける仕様は仕方ないだろ

北極基地とか建物の上から撃つと隠れ場所が無いような状態は多少不憫に思うがw
416ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 12:48:04 ID:/k/HEcOLO
>>412
明日待ちで誰も出てないが正解

中将狙いの残念笑官と狙しか乗らないRev2怠佐が必死に連コしていたが奴らは人間じゃないからカウントしない
417ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 12:49:56 ID:AnCqoGipO
ザク改さえあれば、ジオンは後10年は戦える
418ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 12:53:15 ID:pkSSZJHBO
>>412

携帯からすまない!
イベントって何やってるの?
携帯サイトにはイベント情報がでないんだよね。。。。
419ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 12:57:56 ID:qui1O0TaO
NY(夜)66ミノ50
今ジオンS3で出たらバンナムだった
420ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 12:58:28 ID:K5pMvMbEO
>>418
NYNだぉ
421ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 13:00:09 ID:NaExJ6V8O
>>418
『明日から少将への昇格が難しいから、今日のうちに昇格しよう!』というイベントがあっていますw
イベマはNYNでジオン
全マはJUで連邦

それぞれの大佐が南無戦で頑張っていますよ。
422ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 13:04:13 ID:OUOz3mJe0
ええぃ!NYNはいい。TDNを出せ!
423ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 13:20:20 ID:gSBihQGAO
>>422
お、俺は突っ込まないからな!!





どっちの意味でも
424ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 13:31:04 ID:KUkqfww+0
TOKYO DISNY ・・・・N・・・・?
425ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 13:36:01 ID:TzCfQHriO
>>424
なんとかのNじゃね?
426ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 13:43:44 ID:ubXRW0k/O
Sクラスだが今日のジオンどうした?
現在負けなし味方がマジつえー
地雷はNYいったか?

バンナム引くか負けるまで頑張ろっとw
427ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 13:44:32 ID:pkheixMfO
トーキョーディズニーノーロック…じやね?
428ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 13:46:34 ID:EHUW60W/O
砂漠夜…とか?
429ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 13:48:37 ID:SRk6Hv5CO
T 東京
D ディズニー
N にやけたおやじマン
430ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 13:55:43 ID:7zgDQSAVO
T とまらない
D ドキドキは
N 二次元
431ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 14:06:52 ID:xWmLj5bBO
T たまには地雷こくよ
D だって
N 人間だもの
432ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 14:12:38 ID:/+YVt1EqO
ファッキュー
433ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 14:18:42 ID:OeHYkhnKO
T トイレが
D どこにも
N 無い…orz
434ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 14:22:05 ID:K5pMvMbEO
ジオンS10連勝
サイサBバズ戦術がハマリ過ぎて笑いが止まらない
435ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 14:22:22 ID:Vi2D9Uog0
>>433
<<無理するな>><<もどれ>>
436ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 14:22:22 ID:BX00jPNdO
さっき白タン乗って拠点をファーストで落としたんだよ
もはやオレは用済みだから餌になるべく
≪前衛ありがとう≫ 
≪こちらタンク≫
≪オトリになるもどれ≫
ってシンチャ打ったのよ
そしたら颯爽と現れた軍曹朱雀が 
≪タンク無理をするな≫
≪拠点撃破ありがとう≫
≪2番機オトリになる≫
≪タンクもどれ≫
≪拠点防衛よろしく≫
と絆MAXなシンチャを返してきた
その5秒後に朱雀が爆参したよ
ありがとうございます軍曹(´;ω;`)おかげでS取れますた 

437ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 14:24:40 ID:pkSSZJHBO
>>419>>420>>421

ありがとうございます!!

そのまま帰るつもりでしたが せっかくなんで 少し イベントでてみます!!
438ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 14:27:26 ID:OUOz3mJe0
>>433
<<時間が無い>>
439ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 14:35:20 ID:7zgDQSAVO
>>436
いい絆。
440ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 14:42:56 ID:J6lUYkESO
>>438
<右ルート><発見!>
<先行する>
441ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 14:48:01 ID:amk9J2KOO
>>436
これこそ絆の極みだぜ。将官戦にこんなやり取りは見たこと無い。Aクラスもまだまだいける。
442ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 15:26:15 ID:2XScwn3xO
>>436
やったな。
まだ、ジオン勝つる!
443ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 15:32:15 ID:qui1O0TaO
>>433
クラウン「我慢できません、少佐ァァ!」
シャア《了解!》《やったな》
444ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 15:42:16 ID:g6129PkOO
>>436
こういうことがあるから絆はやめられない。Sクラスでは≪了解≫≪やったな≫が主流だがな
445ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 15:49:32 ID:myP9z7t3O
バズリスでいったらやけに強いバンナムだなと思い対マンと知らずに負けた俺orz

降格とかもうね
446ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 16:11:09 ID:qPcy/gP8O
昼前に糞マッチで地雷を3人同時に引いてボロ負けした(於Sクラス66)
今見たら3人共大佐に降格してた

良いぞ連邦、もっとやれ
バーUP前にゴミ掃除だ


つーか俺も連邦サブカで出てジオンカス将官を降格させときゃ良いんだなw
447ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 16:30:32 ID:I0qCE9tU0
バズリスBはこっちが拠点引きこもりでも強いよ。JUは砲撃地点がすげー限られてるから前衛にはタンク砲撃地点までは出てもらって、敵味方まとめてズドンでいける。
逆にバズリスいない戦闘は苦労する・・・こういう狭いマップだと、混戦になるとやっぱ固い強い速いの3拍子そろってる黒い悪魔がね・・・ジム駒あたりのマシンガン支援もくると迂闊にタックルもできねぇ
448ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 16:40:38 ID:J8XBfHay0
>>414
で、その課長に言ってる奴らを、使えんゆとり社員(部下)と嘆きつつというところまでがデフォだぜ。
449ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 16:52:37 ID:U0wBUj7KO
JUはまだキャマダーのC砲が使えた頃、連邦砲撃地点へ
拡散弾をNLでぶち込むのが楽しかったな
撃墜数は稼げなかったがポイントは面白いように入ったもんだ
450ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 16:55:16 ID:B73Xoi7xO
ギャンは96どまりか変わらないか
どちらかな
451ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 17:00:01 ID:BX00jPNdO
軍曹に感動したのも束の間


オール大佐で護衛についてきたのがハイゴとガルマザクだと?
452ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 17:08:24 ID:H1//bdBEO
>>450
鮭とプロガンの連撃ダメが上がったときは、○撃目威力増とかじゃなくて「連撃威力増」と明記された。
今回はそれがない、そういうこと。
453ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 17:28:08 ID:g6129PkOO
>>452
ヒートサーベルをビームサーベルと間違えるバンナムを信じるというのかね?
命中率減が命中率向上になったタンクがいたことをお忘れか?
454ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 17:30:46 ID:PdTCvV+FO
連撃回数増って4連以上になるのかな?

それとも外しからの回数が増えるのかな?


前者希望なんだが…
455ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 17:55:41 ID:POqovMrr0
>>454
そんなあなたに前バージョンの旧ザクはいかがでしょうか?
6回も連撃できますよ
456ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 18:03:40 ID:/k/HEcOLO
>>451
激しい一面もあるぞぉ
たっぷり30回は《やったな》打つといい
457ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 18:10:35 ID:dBHAXcyeO
>>451
逆に考えるんだ!誰も来ないよりはマシだと!
458ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 18:12:07 ID:OUOz3mJe0
>>457
むしろ2機ともアンチ行ってくれた方がマシじゃね?
459ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 18:27:06 ID:rMQaA9ApO
>>451
だってザクのみんなでサッカーやってて誰も行かないんだもの
460ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 19:10:08 ID:Cyzr63cL0
>>453
逆に考えるんだ、ビームサーベルなのは
シャア専用リックドムが来る布石だ、と
461ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 19:18:33 ID:BX00jPNdO
寒ザクでカルカンしたら捌けまくりでワラタ 
3機も釣ったのに負けたけどな! 
462ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 19:25:49 ID:aOsH3TN0O
〜機釣ったとか言うカキコを見るけど
釣れるような奴って大概カスだから数的有利でも戦力的有利にならない場合が多いよね
463ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 19:27:52 ID:qRqjxpVO0
囲まれてから20カウントで溶けてるのに
「釣った」と主張する奴とかな
464ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 19:36:38 ID:Cyzr63cL0
後は戦局に関係ないところで囲まれてたりとかな
465ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 20:03:11 ID:unxu2v37O
>>464
それはいいんじゃないか?
戦局に関係ないところで囲まれたってことは
戦局に関係ないところに敵をおびきだしたってことなんだし。

ただ、釣ったといっときながら
実はただのカルカンでしたー
てのは勘弁な。
466ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 20:04:32 ID:NaExJ6V8O
I pray,pray to bring near the New Day
467ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 20:07:23 ID:wWiAU1A10
自分が2人を釣ってる間、3人の味方が1人の敵に釣られていた
な、何をいっているかわからねーとおもうが自分でも(ry
468ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 20:11:59 ID:/k/HEcOLO
明日はもっとポルナレフさw
469ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 20:17:34 ID:unxu2v37O
>>466
ざんねん
かねは
ひとつだ
470ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 20:23:16 ID:B73Xoi7xO
シャア専用ドム
格か?...
471ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 20:28:12 ID:OeHYkhnKO
>>452
プロガン・鮭は連撃威力3回共上がってるからそういう表記じゃないのか?

>>454
まぁ後者だろうね。Ez8の連撃回数5→6だけだろうなぁ
472ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 20:33:37 ID:gXEY+BBwO
先ほどSクラスNYNで2連続アッガイ祭り
1勝1敗ありがとうございました!
アッガイPN&アッガイ祭りの引き金引いた者です
Sクラスだから祭りは無いだろうと思えばアッガイ祭り発生
できれば2連勝したかったねー

やっぱ祭りで勝つとテンション上がるわw
ホームの人皆センモニ釘付けでしたよw
473ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 20:37:19 ID:BjhhsS5wO
うざってー
474ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 21:08:49 ID:I0qCE9tU0
ときに俺はジオンオンリーなんだが、バズリスBの最大出力って喰らう方はどんな画面になってるのか少し気になるんだ・・・
ニコ動とかでも喰らってる側の動画ってのは見ないし、あれをマトモにもらう方はあのサイズの弾だから、やっぱ画面いっぱいに閃光が広がってん?
475ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 21:10:12 ID:+2VAQ4LsO
シャア専用ドムとかいらないから既存のドム達をマシな性能にしてください
476ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 21:13:24 ID:UxFV0Cnt0
ギャンの連撃は18→26→29から26→29→18になるだけか?

477ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 21:14:04 ID:BX00jPNdO
>>463
一応俺は落ちなかったぜwww他の人の指摘通り相手がカスだったのは間違いない
478ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 21:15:49 ID:ULpY+h1p0
>>474
でかいのが一瞬通り過ぎるだけ
カメラ的な負荷とか見栄えとかは一切感じたこと無かったな
ぎりぎりで避けたほうが迫力ある
479ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 21:16:45 ID:AlskYxn40
>>474
ニコ動にあるある
480ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 21:22:33 ID:O4rLoxy+0
せめて30→30→25ぐらいは期待したいよな…ギャン…
481ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 21:26:49 ID:PioYGkvV0
明日は、普段格闘機に乗りなれてない奴らがギャンを繰り出し地雷行為を行う日だ!!
予め、回避行動に移るか、餌にするか決めておこう!
482ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 21:40:33 ID:NaExJ6V8O
ウラガン あの壺は間違いなくキシリア様に届けてくれよ

あれは いい ものだぁ・・・
483ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 21:57:14 ID:/k/HEcOLO
>>481
ゲラザクも群れをなしてくるかもだぜ!
しかも赤3が…
484ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 21:58:17 ID:1nb0yk5F0
>>483
あれが死神の列か・・・(自軍にとって)
485ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 21:59:05 ID:B73Xoi7xO
>>483
どんな仕様になるかな?
486ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 22:02:44 ID:3VcZsOrVO
>>483
そもそもゲラザクの赤3なんて持ってる奴がそうはいないだろ。
487ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 22:09:35 ID:rKHQSxXFO
>>480
35→30→25…だったらいいなぁと妄想。

連撃の威力がこれくらいだったらしばらくは鮭乗らんかもなぁ。
488ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 22:27:47 ID:tow5sGln0
>>487
俺はせめて連撃の威力が90ダメは欲しいんだよなぁ・・・30→30→30くらいで。
これって贅沢すぎるかな?
489ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 22:36:25 ID:/+YVt1EqO
コスト200のストライカーがそうなんだから(次で配分変わるけど)
240の上射撃武器のバリエーションで負けてるギャンがそれくらいあっても普通
むしろないのがおかしい
490ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 22:41:10 ID:P/0S2t470
>>489
武装しか見ないならズゴE使ってれば良いと思われ。
491ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 23:08:05 ID:jm7+yTej0
ゴッグがコスト200で他からカットが来なければ150以上のダメを一度に与えれるのに
コスト240のギャンが対象からカットを食らう危険性を孕んだ上で6連150ダメは間違ってるよな
やっぱ最低でも6連で最低170以上のダメは欲しい、具体的に言うと6連+3連QDでタンクを落せる位
492ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 23:16:35 ID:qRqjxpVO0
機動もイマイチだしなギャン
せめてRev1の機動に戻せと
493ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 23:18:38 ID:wWiAU1A10
240なのに200の機体より3連ダメ低いってなぁ・・・
494ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 23:20:20 ID:MPlvwSRbO
>>486
赤3を取るために増えるに一票
495ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 23:23:50 ID:3VcZsOrVO
>>494
ないないwwそんな物好き滅多にいないww
496ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 23:29:22 ID:BqetSRiQO
>>492
rev1のギャン青4の機動力は異常。
最速のブーストスピードと極小の着地硬直が合わさって下手な近より高い移動力。
陸ガン?ジムコマ?ハハッワロス、てな感じでなんど逃げられたか。
497ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 23:32:01 ID:rKHQSxXFO
>>488
今回の修正で、ギャンの連撃は「1撃目→増、2撃目→増、3撃目→減」になるから30→30→30は無いと思う。
だから、ズゴEみたいに回数重ねるに連れ威力が下がるように修正されるんじゃないかな。…多分。
498ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 23:35:24 ID:HZzMiJYL0
>>496
BSG以外はほとんどダッシュしながら避けれた記憶が
チートな機動力、連撃ダメ100前後、ついでにミサイル一発ダウンに戻ったら、また乗るんだけどなぁ
499ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 23:37:14 ID:AV5dJlk30
>>496
BRも硬直晒してから回避余裕でしたとかできたしね
500ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 23:39:28 ID:PWIf1lOt0
NY夜でルート指定しないタンクはステルス単騎とみなして放置してアンチ回ってよかですか
しかしNY夜プロガンが怖すぎる
いつの間に後ろにいたんだよって場面がおおすぐる
501ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 23:41:28 ID:UxFV0Cnt0
ギャンは無いな!

コスト160のグフより劣る性能だしなー
もうギャンの使い道がない!あの機動性&連撃威力が魅力だったのに。
502ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 23:44:22 ID:farrbx7L0
コスト280にしてくんねえかな〜
でREV1性能
503ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 23:46:47 ID:QC7mthKd0
そのRev1ギャンですらループが出来ないという理由で
初期はグフより低い評価しか受けてなかった時代ががが
504ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 23:50:39 ID:unDaNXVqO
最盛期ギャンにはずいぶんお世話になりました
適当に斬ってるだけで大活躍した気分になれたな
505ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 23:56:20 ID:UxFV0Cnt0
グフは強かったしなー!3連94ダメくらいあった気がする
ループできたし指Bは強かったね。

格闘機と言ったら今だにグフのイメージしかない
506ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 00:12:10 ID:rAlaxFGI0
>>503
そのグフが硬直差が無く、連撃威力も差が無かったからだよw
高コスと低コスの差は多少のブースト性能とHPと武装の違いだけだったw

そりゃ誰も高コス乗らずザクグフ白タンですよ
507ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 00:14:34 ID:YfTpFNfg0
しかもギャンなんか乗ったら敵から集中的に狙われたからな
508ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 00:22:14 ID:2MgCRtt3O
連邦スレが、おかしな流れになっててフイタw
509ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 00:23:00 ID:tyQPXdfSO
プロガンに匹敵する性能にしてくれよ、APは低くていいから。
それが妥当だろ糞バンナムが
510ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 00:23:50 ID:dzr+1jNDO
>>503
ブルパマルチ全盛期の陸ガン相手にシャザクでなんとか耐えてたら、脇から颯爽とギャンが飛んできて外しループ陸ガン瞬殺。
44で790コスト内編成が主流だった頃は要所で切りにいけるギャン使いはマジでヒーローに見えた。
511ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 00:27:54 ID:GgvUJub6O
>>496
あの機動と硬直のなさはチート臭かったよな。
ジャンプから敵の黄ロック入って後ろブーストふかすだけで敵の格闘やタックルの誘導きってスカしさせたし。
当然じゃんけんあいこの後は敵のタックルも格闘も後ろブーストでスカし狙えるから毎回有利だったし。
使ってて楽しすぎた。
512ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 00:32:00 ID:YfTpFNfg0
EZも陸ガンもお手軽強機体でずるい!
って青芝してたカスどもを恨むしかないよ

rev2で見事に連ジのバランス逆転されちゃったもの
513ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 00:38:54 ID:LpIi+0E30
ジオンは280射帯に扱いやすい機体が欲しい
ってかゲルググを280にして強化して欲しいわ
514ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 00:45:20 ID:rAlaxFGI0
ゲルググはガンダムG3にコスト勝ちできる現状のコストだから良いんじゃないか
515ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 00:46:27 ID:NXSCYCsm0
>>513
赤く塗って、ツノをもう一本追加してやろう。+20
516ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 00:55:08 ID:GgvUJub6O
いい加減焦げ飽きた。攻めの高コス近希望。




ってか今の仕様で皆が望む赤蟹みたいな機体でたら壊れか産廃どちらかだよな。
仮に出てもメインで高バラ単発よろけとれなきゃQSもままならない早いジムな気が…。
ってかサブに歩きとれないミサついた機動力高いガーカスみたいな。
かといってメインが高バラ単発よろけみたいな性能だったら間違いなく280コスだよな。
517ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 00:55:36 ID:YrWhrYOo0
砂漠でスイスイ動くギャンは妙に記憶に残ってるなぁ。
「何で砂に撃たれないんだろう?」っていっつも思ってた
518ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 00:59:48 ID:O3UkCPlQO
>>495
物好きでスマン、先週の休みにトレモで取ってきたよ、ゲラザク赤3
ネタになるかと思って

今日試し乗りしてきた
ブースト踏みっぱなしだと100→5の95消費でリミッターかかってた。
ペダル放すと止まるから、イミフだ。
ばーうp後は、一度吹かしたら強制ビービーになるのかね。
519ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 01:05:18 ID:PK871ux/O
話を切るがJUって焦げつらくね?
ビル街がどうも苦手だ。
歩いてもなんかジムカスに回られたりで被弾増えるし

なんかイイ動画ある?
520ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 01:06:49 ID:Vy44oTTt0
>>516
高コスが増える→相対的に拠点の価値が下がる→タンク見捨てて両軍とも敵の高コスに群がる
→タンク誰も出さなくなる→群がられても勝てる高コスくれ(ry
というインフレが起きるから万能な高コスを増やすのは危険
521ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 01:08:23 ID:PK871ux/O
>>518
てかその今の赤3がバグなんじゃね?ww
ゲージ切れないってどんだけゆとり仕様だよwww
522ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 01:15:31 ID:+10T/Ko6O
>>518
その話が本当ならただのバグ修正っぽいな
明日は蒲鉾上砂Uが量産されるのだろうか…
523ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 01:21:24 ID:/4JTHSkdO
>>518

ブースト管理が超楽な機体だったとは…
うぷ前に今頃発見かよw
524ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 01:28:29 ID:rAlaxFGI0
ゲラザクが産廃ですから
ズゴEでそういうのがあったら結構騒がれる可能性はあったけど
525ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 01:31:05 ID:O3UkCPlQO
すまん、追記
ブーストゲージ減った状態からからならビービーになるよ。
100からだと5で止まるだけ。

PC規制されてて少し文章変えて携帯から書き込んだから、スマンカッタ。
526ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 02:22:23 ID:b+Ao9FM/0
あの障害物地帯は焦げにとっちゃご褒美みたいなものだと思ってた

ほぼ44専なのでタイマンとか1対2が多い時の立ち回りだけど
クラでかく乱しつつ突っ込んできた相手をマシで迎撃が一番楽
布石として適当に飛んで相手を近づけさせといて空中でクラ当てて打ち落としとか
ビルを盾にすれば置きクラ、複数巻き込みも気軽に狙ってけるし
敵からすれば歩きでの逃げ道が少ないビル地帯でバラけるAマシは脅威
全体的には格闘機が他マップより若干多いからレーダー監視は必須だけど
逆に複雑な地形のおかげで戦場が細かく分離しやすいから
レーダーをしっかり見てれば混戦でも低リスクで格闘に行けたりするよ
527ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 02:38:11 ID:wKj4uxzL0
3・4ヶ月ぶりに思い立って2chの絆スレ見に来たが
ジオン相変わらず焦げ以外逆壊れなのかー
しかも終わってる機体ばっかなのに地雷大量流入とかもう笑うしか・・・
プロガン筆頭の連邦高コスの普通にやってりゃ勝てて稼げちまう要らん脳っぷりもあんまり変わってないみたいだし

復帰する気も完全に失せたしカード誰かに売るか
新しくやりたそうにしてる奴見つけてあげるかしちまおう・・・

ガンプラもお陰で興味が無くなったし絆の開発責任陣は本当に一体何がしたかったんだろうね・・・
528ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 02:42:56 ID:l4YrY4rkO
まあまずゲラザクに乗る奴が少ない。
さらに乗ったとしても赤3迄出す奴はさらに少ない。
加えて赤3迄出しても赤3を使う奴はもっと少ない。
極め付けに乗った奴がグラップルミス等と勘違いしてバグに気付かない可能性もある。

まあ一切話題にならないのも無理はないな。
529ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 02:46:30 ID:l4YrY4rkO
>>527
現状のジオンの産廃機体なんて中コ以下の射と一部格とアッガイくらいだよ?
530ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 02:59:32 ID:UiFHKHOAO
アッガイたんは倉庫番のアイドル
愛でるのが正しい使い方
531ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 05:05:38 ID:EtUmvuXX0
ギャンはこの先生きのこれるのか
532ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 05:10:26 ID:oqHV7A670
>>532
今まで使えなかった奴は無理だと思うよ。
連撃ダメ上がっても、
機体性能が変わるわけでもなし。
533ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 06:55:10 ID:253jtO+pO
>>531
ギャンよりもアガーイのほうが、きのこってるべよ(外見的な意味で

きっと胞子を飛ばして、アガーイの通ったあとには小さなアガーイがわらわらと群生して…。

今週胞子を蒔いて、夏ごろにJUに戻ると、水辺周辺にいっぱいはえてだろうなぁ(´ω`)

534ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 07:24:38 ID:VFYZfK4rO
今日はギャンで砂を狩りまくる日ですね
535ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 07:27:12 ID:yf7bp/09O
>>527
お前が「連邦高コス恐え−」とか言って辞めたヘタレだって事は分かった
逆に聞きたいが高ゲル使って負ける相手がいるのか?
536ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 07:43:17 ID:iuLc96mBO
俺実を言うと砂が恐いんだ…
あの長距離レンズビームに、近づいてもバルカンもってるし、ああ…言葉にするだけでも恐い…
いいな敵マッチした時は俺に砂だけは使わないでくれよ、頼むよ
ああ…砂恐い…
537ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 07:54:08 ID:VFYZfK4rO
くそ! 
2戦目にギャンを使おうとしてたんだが 
メールをやってたら時間切れで鮭になってしまった…………orz
538ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 07:59:41 ID:QZ/kDnKsO
>>537
余裕あったらクラの当たり判定変更がどういう意味か探ってくれ
539ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 08:13:38 ID:hB4kmKzb0
クラの「味方への」当たり判定だな

そんな事よりギャンすげーぞ!連撃威力125もある!gyな始まったな!やったぜヒャッホゥ!
540ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 08:16:44 ID:3ZQ9V02fO
>>539
しかも1セット5連撃だしギャンもしっかり連撃回数増やされてるな!
541ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 08:19:43 ID:iuLc96mBO
(゙・ω・)ギャンの時代はじまた
542ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 08:35:36 ID:UiFHKHOAO
マ・クベ中将もお喜びだろう
543ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 08:48:13 ID:c73A6es6O
五回突くんですね、わかりますw
544ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 08:56:18 ID:6pL3Z6t90
>>543
節子、それ連撃ちゃう!チャージ格闘や!
545ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 09:08:22 ID:fGmjsuDrO
どうせEzとギャンが外し6連までOKで85+85=170になるだけ
546ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 09:08:26 ID:VFYZfK4rO
>>538
すまん出勤してしまった
マジでゴメン
547ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 09:17:12 ID:QZ/kDnKsO
>>546
いや、問題ない問題ない
今月残金5000未満だがちょっくら行ってくるか
548ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 09:41:13 ID:3ZQ9V02fO
>>547番機
<瀕死だ!>
<戻れ!>
549ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 09:46:06 ID:+10T/Ko6O
じゃあ俺も大学サボって行ってくるか
とりあえずはトレモジムを3セットで撃破できるかどうかかね
550ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 09:50:51 ID:hB4kmKzb0
>>549
@機動タックル×4)+3連撃=撃破で95↑
ANタックル×3)+3連撃=撃破で105↑
機動ギャンで出て3連撃×3と@試せば大体見えるかね
551ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 09:53:41 ID:+10T/Ko6O
>>950
おk
10時開店の店にもうすぐ着くから試してみる
って言ってもまだばーうpしてない可能性もあるが
552ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 09:54:23 ID:+10T/Ko6O
遠投スマンorz
553ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 09:57:34 ID:2qwgB+F8O
>>551
イチローのバックホーム並みだなwww

とりあえず俺も素ザクバズクラ抱えて行ってくるわ。
554ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 10:06:20 ID:+10T/Ko6O
ダメだ3セットでミリ残る
555ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 10:09:11 ID:ebJSro8DO
つまり85以下だぁね
やれやれだ
556ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 10:09:32 ID:hB4kmKzb0
>>554

73以上85以下か・・・バンナムのこったろうから10上乗せして83が堅いところか
とりあえず240分の価値のある機体じゃないという事でFAでますた・・・
ギャン始まる前から終わったな、そんな機体ばっかだけど
557ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 10:12:12 ID:2qwgB+F8O
つかばーうぷする度にだっさいアイコン付くのはもはや仕様ですか?
558ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 10:15:08 ID:+10T/Ko6O
3セットにハイド1発で撃破を確認

ゲルJ赤1が750でロック切れるのを確認
射程自体はJUビル2列目後ろから打って蒲鉾の前の方がギリギリ打てるくらい
559ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 10:18:17 ID:+10T/Ko6O
あと開店直後のバンナムリプ見たらタンクのマーカーだけ白いふちどりがしてある
戦闘中は敵味方共に番号の隣にカテゴリーが表示されてる

他何かあるかい?
560ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 10:22:36 ID:MOlcCvSlO
ギャンはトレモで三連三回でジム落ちなんだ

がっかり
561ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 10:24:16 ID:bTedDbxQO
>>513
ゲルググAは今の240+20で良いよ
まだ上にゲルググFs・マツナガ専用ゲルググJG・ガルバルディが控えてるんだから
562ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 10:32:29 ID:+10T/Ko6O
格トロは3セットで落ちる+機動タックル4回&1セットでミリだから多分威力据え置き
351ptでS取ったらパイロットポイントボーナス10ptされた
563ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 10:36:41 ID:hB4kmKzb0
ガッカリを通り越していつも通り過ぎて安心した>うp
あとはランクだかクラスだかの判定基準がどうのこうのだな
564ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 10:42:39 ID:bTedDbxQO
3連総ダメが80以上なら御の字じゃないか
6連2セットで殆どのMS落とせるようになったし
相手が機動セッティングなら6連+3連QDCタックルで落とせる
今までに比べて充分実用レベルだと思うが
565ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 10:43:49 ID:VFYZfK4rO
検証乙です
個人的に気になるのはサイサの隠し修正は梨ですかね?
気が向いたらお願いします
566ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 10:48:49 ID:0wayflMOO
旧スナの射程を…

ぶっちゃけ射程よりあの照準のずらし具合を
REV1にしてほしいわ
567ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 10:50:09 ID:hB4kmKzb0
>>564
やめてよそういう事言うの
自分で判断できないカス地雷が「マシになったの?使おw」ってなるから
連撃威力がたかが10程度上がっただけなんだからミドリムシがミジンコになった程度で依然産廃だよ
568ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 10:56:33 ID:Jh9FSEE+O
ギャン使うくらいなら白蟹カノC使った方がマシだな
569ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 11:01:58 ID:9wmKuvtzO
>>560
3連で84以下程度では、
ネメストB持ちと比べてコスト的にも割に合わないね。
570ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 11:16:44 ID:VFYZfK4rO
ギャンはコストを160にすれば大人気じゃね?
571ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 11:21:51 ID:/iRLbgjfO
ギャンをもってない大尉の私はなにに乗ろうか…
572ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 11:22:21 ID:aQoOnDvnO
>>570
「量産はさせるなよ」とおっしゃって死んだマ・クベ中将に祟られるぞ
573ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 11:23:16 ID:3ZQ9V02fO
ダメージ配分によっては、1連2連で飛び回ることで
なんとかならないかな
574ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 11:24:36 ID:rCh8tUurO
最近は漫画版の方が主流なのかマ大佐じゃなくて中将なんだな
575ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 11:37:05 ID:2qwgB+F8O
>>573
ならんことはないとおもう。
576ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 11:37:15 ID:9wmKuvtzO
>>571
敵に将官サブカのバーストが居なければ、赤蟹で充分戦える。
Hが\120仕様で扱えるなら、なお良し。
577ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 11:38:43 ID:+TVppAfNO
>>574
オリジン版のマ中将のギャンのカッコ良さは、ガチ!
REV.1当時、あれ見て、NYでギャン即決しまくったわww
それも今は良き思い出…(涙目)
578ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 11:57:10 ID:pg/9eZTj0
ギャンは1〜2連捌き機体か
579ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 12:00:46 ID:hB4kmKzb0
3連80でも40>20>20だったらこの先生きのこれたんだがね
結局コスト240分の利点はなく、リスクばかり目立つ
580ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 12:05:00 ID:fGmjsuDrO
今回一緒に修正入ったEzはコスト200だからプロガンと差別化できるけど、
ギャンと鮭じゃコスト差40しかないからギャンはやっぱり出番なし
機動性、特にダッシュ距離はギャンのが上なんだがなぁ
581ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 12:18:31 ID:ZMix3wtf0
ギャンはコスト200にすればいいのに
582ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 12:21:33 ID:mApHCOiJO
あれだ。ギャン単体としてのコストは200だけど、サブのハイドボンブでコストうpみたいになればいいんじゃない?

ハイドボンブA:コスト+20
ハイドボンブB:コスト+10

みたいな感じで。
583ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 12:27:00 ID:SS3cFrvDO
>>582
さらにシールドミサイルでコスト+30位か?
584ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 12:31:14 ID:UiFHKHOAO
格闘が射撃並みの距離で射撃排除か
585ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 12:34:47 ID:hB4kmKzb0
>>582
バ「コスト200になるのでもっと機体性能下げますね^^」
でしかも性能の悪いサブ・メインで強制コスト増なんだなw
586ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 12:48:47 ID:aQoOnDvnO
PNをサイコマンティスにするとギャンで相手の動きが読めるよ!
587ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 12:58:46 ID:fGmjsuDrO
軽くて足回りはいいしQSから簡単に外せるいい機体なんだがね
ただ高コの癖に火力不足なのが致命的な欠点
やっぱ3連90は欲しかった
588ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 13:22:54 ID:fGmjsuDrO
こっちも確かめたが、ギャン3連が83か84だな
Ezは3連79みたいだし多少はマシなんだろうけど、やっぱ鮭と比べると見劣りする
589ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 13:32:16 ID:9wmKuvtzO
>>588
Ez8は連撃ダメ低いけど、
外しループで2セット目も3連撃まで、しっかり入るんだった?
590ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 13:42:36 ID:fGmjsuDrO
Ezの連撃回数は不明
35+27+17?で3撃目が低いから5連でも6連でもあんま変わらんかも
591ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 14:08:15 ID:2qwgB+F8O
間八は6まで入るね。

なんかギャン使いやすいんだけど?
592ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 14:28:53 ID:w6MpYpacO
ギャンは使いやすさで言えば元々ダントツ。
ただあまりに非力すぎて格闘機の価値がまったくないだけ。
593ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 14:41:35 ID:bTedDbxQO
ギャンは連撃7回にすれば良いのに
私見だが格闘が連撃後強制バックブースト吹かすのは納得いかない
QDC後背後を取る事が出来無くなるしね

ギャンが240相応になるには
機体性能向上
連撃威力向上
連撃回数上昇
これ位はして欲しいね
594ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 14:47:09 ID:hB4kmKzb0
ギャンで不満なのはコスト240ってことだけ
コスト200なら優良機体。3連撃73でAPが低めでも機動性と外し性能でペイしてると言える

コスト240として連邦機体と比べた時、環八とほぼ同等でコスト40分のアドバンテージが無いのが・・・
赤蟹と比べればコスト240分の価値があるような気がするけどなw
595ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 14:48:08 ID:uFRAxY8tO
一応幅は狭いとはいえ上方修正だからなぁ





で、他の修正を受けた機体たちはどうなったw
596ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 14:48:53 ID:aB/rgCml0
なんだかんだで盾ミサ→三連→三連で180超えるから悪くはないんだが、
どうせカットされるから使うなら44かねぇ
軽さとダッシュ距離は鮭より素晴らしい
ただ青4だとAP240しかないのが痛い
597ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 15:09:04 ID:rCh8tUurO
ギャン使いやすいって言ってる奴ら
今の戦場がJUとNYNどっちも格使いやすいから勘違いしすぎないようにな
グフやシャザクや赤蟹より使いやすくて当然だがコストが見合ってない
598ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 15:15:45 ID:SS3cFrvDO
>>597
安心しろ、俺が盾カスで相手してやるからwww
599ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 15:52:20 ID:MKtUG6nF0
格トロは25→31→34でトータルは据え置きだった
ていうか結構な弱体化だよねこれ
600ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 15:58:23 ID:VFYZfK4rO
>>599
乗る必要性が無いからどうでも良いじゃありませんか
601ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 16:00:16 ID:aB/rgCml0
>>599

これでこっそり赤蟹Aが3連90くらいに……な訳ないよなぁ
602ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 16:00:17 ID:A8tX8zkzO
ギャンの機体性能向上求めてるとかふいたわwwww
603ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 16:19:15 ID:mApHCOiJO
俺の気のせいだろうか、なんかクラッカー当たりづらくなってない?
弾速が遅くなったっつうか、投げるときの銃口補正が弱くなったっつうか…。



バンナム戦で寒ザクのクラッカー(Aの方)使ってそう感じたんだが…気のせいか?
604ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 16:35:01 ID:PK871ux/O
>>603
焦げでクラッコ投げたつもりがナギナタ出してた


ただのレバー不調でしたw
605ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 16:45:00 ID:pg/9eZTj0
素ストとネメシス槍Bの差別化の煽りを喰らった
格トロかわいそす
606ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 17:05:43 ID:FNPjnux30
>>605
格トロがどうかしたの?
607ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 17:06:39 ID:Pto+jojr0
NY夜は前より暗くなった気がする。
俺が疲れてるだけか?
608ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 17:08:19 ID:IHeOQPxiO
>>606
>>599

連撃がトータル威力据え置きだが初撃の弱体化で
結果的に弱体化した。
609ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 17:14:14 ID:hB4kmKzb0
格トロただでさえカワイソスなのに初撃弱体でさらにカワイソスに
次のBU(笑)で総連撃ダメも落とされそう

地雷の登場率から見かけ上は人気機体だからありえるじぇ
610ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 17:18:28 ID:VFYZfK4rO
今度はちゃんとギャンに乗ったぜ
正直何が変わったか良くわからんね
弱くは無いんだがコストがねぇ…
白蟹でいいじゃんて感じだよ
611ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 17:41:26 ID:FNPjnux30
>>608
すまない、ちょっと上見れば済む話だった。ありがとう

地味に格トロ好きだったのに
612ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 17:41:53 ID:RrFwR2JBO
地下なら耐久力、サブ、モビ弾の性能的にマカクさん結構いけると思うのだけど
やっぱりギガン安定ですかね?
613ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 17:44:58 ID:NXSCYCsm0
>>612
コストやすいからねえ
614ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 18:09:20 ID:wZX3PcFJO
我らがザクのマゼラトップ砲は、いつ来るんだい?
615ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 18:23:20 ID:8VS0jwjMO
ぼ、僕には武者ガンダムをください!
616ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 18:25:55 ID:l4YrY4rkO
格トロは初期が一番いい感じだったな。
初期は瞬発力が無い代わりに格闘もQDもダメが高めってな感じでバランス取れてた。
617ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 18:27:46 ID:MOlcCvSlO
嘘だぁ〜
618ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 18:45:16 ID:iIetfY41O
>>612
耐久値の高さよりもバランサーを気にしたほうがよい各機体で違うけど平均的なマシンガンでの例

ギガン(AP320)はマシ×6発=ダメ約40でダウン
マカク(AP380)はマシ×12発=ダメ約80でダウン

まぁマカク乗るならしっかりタックルダウンしないと不味いしコスト高いから注意しないとね…ってくらいかな
619ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 19:10:18 ID:8VS0jwjMO
50なんですが
620ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 19:28:04 ID:icb0KI0WO
結局ギャンはガチ機体に返り咲く事はできないの?
621ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 19:53:41 ID:SS3cFrvDO
>>620
どんなにギャンばっても無理
622ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 19:54:43 ID:QZ/kDnKsO
>>618
マカクは今低バラ、そして装甲6はAP400
623ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 20:55:58 ID:WBx8v4iU0
バズBの話題が上がらないのに、驚いた…

そうか!執着してきた敵と、終始サーベルで戦って一発も打たなかったからか!
624ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 21:00:33 ID:l4YrY4rkO
>>623
サイサって何もいじられてなくね?
625ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 21:01:04 ID:rAlaxFGI0
今コスト280機体が3落ちすると300点でもEなのに
コスト380機体を話題に出るくらい出す奴が居ると思うか?
626ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 21:11:25 ID:WBx8v4iU0
>>623-624
スマン…ステージ的に、多少なり有効だから、少しは話題に…orz
627ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 21:18:52 ID:UdLP5Ony0
>>621
面白いなお前
628ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 21:30:44 ID:lX2EhPq+0
多人数戦になったから少しは話題になりそうなんだけどね>バズリスB
今日は気分的に連邦デーだったんで、拠点弾ぶち込みつつ右ルート敵拠点発見連呼してやったぜ。

タンクの砲撃が天井に引っかかる位置まで押せたら途端に空気になる俺元旦w



そういえばうpデートされたのにギャン少なかったな。
Aクラスだからもっと出てくるかと思ったがそんな事無かったぜ。
629ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 21:42:12 ID:VFYZfK4rO
焦げ装甲6が2機もいたw馬鹿かww
630ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 22:27:06 ID:Frw4kq/HO
ついに大佐に降格したよ
なまじっか今まで笑将維持出来てたから毎回胃を痛める出撃が多かったんだが
やっと分相応のランクだ

もしまた実力で将官まで上がれたら焦げを乗りこなしていたいなあ
基本的なことからおさらいしてみるか…

しかし判定が厳しくなったなー
…と思う俺はREV.2のぬるま湯にどっぷりつかってたんだろうな
631ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 23:18:42 ID:aQoOnDvnO
>>630
どっちかと言うとAで焦げ0〜1落ちでSに戻れる同胞だと速戦力でありがたいぜ
Aは更に高コス乗る奴減ると思うので元将官の威厳を見せてやってくれ
632ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 23:33:15 ID:EtUmvuXX0
Aクラスとか高コス以前にドム多すぎ
今日やった戦闘全てで出てきて颯爽とコスト献上していった

まあ100歩譲ってドムはいい。装甲3のバズBってマゾですか?
633ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 23:48:05 ID:yf7bp/09O
元将官の佐官なんて恥ずかし過ぎる
俺なら即日再昇格するがね
634ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 00:02:26 ID:vLqQqkvM0
アッガイ乗って突貫したかったのに2戦目は必ず誰かが俺より早くアッガイを出すぜ・・・
いいかげんザクU改飽きてきたぞ
せめて素ザクバズやらせてくれ
低コス枠を俺に譲ってくれえええええ
635ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 00:07:35 ID:coKa+wwv0
>>634
只の突貫なら、味方がそれを阻止したのだと思う。
突っ込むべきタイミングと、対象の敵を的確に選んでこそ、捨て身が成功する。

アッガイ祭りになっても、1機とって、引き籠りが普通になってしまってるな…
636ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 00:10:59 ID:vLqQqkvM0
>>635
流石に普段から突貫はしないよ
一戦目フルアンチで勝てるくらい連邦残念だったんだからいいじゃない
まあ、みんな同じ考えなんだろうけどさw
637ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 00:11:59 ID:/hBBo1EQ0
>>633
Rev.2初期にバンナム戦で笑将に上がってごめんなさい。
昇格計算し損なっててごめんなさい。

友人とのバースト用大佐カードなんで即落としました、バンナム戦で。
638ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 00:20:04 ID:KRhnJTeOO
ギャンとかいらねぇ。
外しや斬りにいけない状態含めて鮭一択だろ。
Sクラでは鮭にしてね。さっきギャン(笑)出されてピキピキしたお。
639ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 00:28:13 ID:QLFurLoY0
Sクラスの話だが、何で高ゲルより低コ近の方が先にさっさと決まるわけ?
JUで高ゲル無しで勝てると思ってんの?
こんな奴らが味方かと思うとマジ萎えるわ。
640ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 00:31:36 ID:Vtb9ZTih0
>>639
焦げで3落ちはEだが
160以下なら4落ちでもDだ

彼等にはそれが魅力なのさ
641ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 00:52:01 ID:dJ+yuZx8O
>>640
勝てばD4連でも降格しないんだっけ?
地雷の自覚ある人が低コ乗るように
なったと思えばいいんじゃない?
低コのみで勝てるかわからんけど
642ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 00:54:29 ID:cusu8V0L0
低コ出して負けてるんじゃ世話ないわな
643ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 01:09:47 ID:nm63h60X0
グフのヒートロッドハメ楽しいな
今時ループの返し方なんて知ってるのは極少数だからバシバシ格闘決めれるw

みんな格闘食らったからと言ってレバーから手を離しちゃダメだよ
644ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 01:27:02 ID:cusu8V0L0
三角と旋回返しただけでメッセ来たことあるな
645ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 01:46:31 ID:Lh/u2dymO
なんてメッセ?
646ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 01:47:39 ID:dKnbvIbm0
>>644
今日は外し慣れてないEzが多かった
全然ロック切れてない三角とかゆとり外しなんて見てから返せるのにね
647ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 01:51:14 ID:cusu8V0L0
>>645
最近全く返されないから久しぶりに返されて懐かしかったみたいな
648ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 02:05:43 ID:Lh/u2dymO
>>647
へぇー


まー確かに最近返してくる奴は少ないがな。
649ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 02:07:39 ID:AqHNJPk50
ひさしぶりに最速低空やられてちょっと焦った俺がいる

2回目で返す!と意気込んだら6連でとまった(ノ∀`)
650ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 02:27:12 ID:kFkb6sBz0
この流れなら言える
アッガイよりゾックの方が可愛い
651ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 03:29:12 ID:fhbQwUM9O
>>650
同意、SD頭身にしてもゾックの方が可愛さ上
652ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 04:54:45 ID:E6CORVnKO
正直アッガイかわいいとか言ってるヤツの神経を疑う。

はっきり言えば、アッガイはウンコ。
かわいくもないし、ゲームでも使えねー。

ゾックはベジタリアンのウンコ。
ゴッグはアメリカ人のウンコ。
653ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 05:31:28 ID:dF5AvWC1O
アッガイまつりとかどうみても昆虫の群れだよなあ
654ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 05:45:11 ID:ybcy60e7O
昨日リプ見てるおっさん二人組が「アッガイタンかわいい」って言ってた。
655ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 06:20:49 ID:4xfD6IH6O
数秒間、無入力状態とかで体育座りしてくれるなら、JGで使う。
656ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 07:23:51 ID:QgrKyXmtO
どっちかといいと事務のがチンチクリンでかわいい
657ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 07:40:48 ID:hNS0NIfYO
そこでまさかのザクレロたんに…(ないない)
ギガンはなかなか可愛いと思うがな
アッガイの人気は体育座りにつきる
658ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 07:46:18 ID:59UZwVWfO
最近見かけないが

ゴッグ=ゴキブリ

に見えてしょうがない
659ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 07:59:44 ID:/hBBo1EQ0
>>643
久々に斬られ旋回を有効に使ったよ。
味方のいないときの博打とはいえ、決まるとやっぱうれしいもんだな。
660ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 08:16:12 ID:4xfD6IH6O
>>659
まだ、リハビリ中のEz8も多いみたいで、1セット目に敢えて正面向いて待ってたら
まともにユトリ外しで戻って来たよ。
661ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 08:23:39 ID:i/roCbq20
外しカウンターも良いけど
カットされるの想定で敵が動かないようにレバー傾ける方が良い場合も多いから好みでな
しかし俺も外しカウンターばっかりだ
Aクラスなら大体正面のままかまたは左右少しづらしただけで捕捉可能な位置に降りる奴多いな

Sはさすがにちゃんと三角やれる奴ばっかだけど
右飛ぶタイプか左飛ぶタイプかどっちかに固定されてること多いからカウンターも楽
たまにプロガンや鮭で外したけど敵ロック取れてませんで終わるやつが多いw
662ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 08:24:15 ID:DaUr5n4oO
>>648
旋回はともかく三角は結構返されるぞ?
でも昔よりは返されにくいのは確かだな。
663ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 10:04:03 ID:XZJg11dFO
昨日ギャン乗ってる奴が外しを開始したんで横通り過ぎようとしたら明後日の方向にふっ飛んでって横見せてた俺が敵に斬られたw
その後ギャンから《すまない》来てたけど笑いすぎで返事できなくてスマンw怒ってないから
664ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 10:33:47 ID:AE45ENPC0
>>663
ギャン的には味方が追撃入れようとしてると思ったんだろうなw
665ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 10:47:00 ID:UweORRmXO
A落ちしても直ぐにSに復帰できると考えてる諸君、現在のAクラスは正に地獄だぞ。
前に出る奴が激減してるうえに何やら白いのが後ろから敵をこかして物陰に逃げ込む。
少なくとも野良近は絶望的。しばらく控えるかバーストするしか無いんじゃないかな。
666ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 11:10:45 ID:K+G+nRoP0
ところでお前ら、草なぎメンバーが公園で全裸になって逮捕だと言うのに絆やってるのか?
667ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 11:23:04 ID:AE45ENPC0
酔っ払いが全裸でハッテン場をうろついてたくらいでどうということは無い。
668ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 11:35:06 ID:XZJg11dFO
>>665
ジオンにとって白い奴は昔から敵なのさ

寒ザクといいサイサBBBといいバンナムわざとやってんだろ
669ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 12:24:29 ID:TrkLwYTQO
>>666
「くさなぎぜんら」と言う名のサブカを作るしかないな。
670ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 12:32:28 ID:sX/NywOvO
なんかJUになって優秀な味方ばっか引くなぁ
野良なのに俺以外勝率7割越えってなんぞー
惜しくも圧勝は逃したが《次もよろしくな》
671ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 12:49:01 ID:vpQfMvf0O
クラッコの爆風が広がった気がする、芋も同じく
えっ?そいつにも当たるの?て感じ
気のせいか?
672ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 14:23:27 ID:rgIC1y5J0
>>670
いや、連邦が終わってるだけ
673ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 15:05:11 ID:jImTWoWRO
>>669
ニュー速+じゃ「くさぬぎつよし」がキてるみたいww
674ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 16:40:04 ID:QgrKyXmtO
サブカPNリストをあげとく

チデジよし
テレビよし 
ツヨシよし 
アンテナよし 

675ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 16:41:51 ID:AE45ENPC0
てか家宅捜索って薬か?他に何人かいたらしいが……
676ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 16:51:47 ID:kFkb6sBz0
>>674
アンテナはもちろん下半身のことだよな
677ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 17:08:23 ID:Lh/u2dymO
>>676
フレキシブルアンテナの事だな。
678ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 17:13:44 ID:AE45ENPC0
>>676
そのアンテナ受信用じゃなく送信用じゃねぇか
679ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 18:07:49 ID:59UZwVWfO
>>678
ちゃんと電波が届いて来月娘が出てきますw
680ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 18:31:19 ID:dF5AvWC1O
あぁ、ギャンの彡連もついに106まできたか、これでビームライフルの赤下痢、フワフワ爆弾の壷って住み分け出来る訳だね。
久しぶりにギャンをギャンギャン使ってみるかな
681ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 18:46:08 ID:IWFPWQy6O
>>680
<もどれ>

もしギャンの3連が106になったらますます赤蟹がいらない子になっちゃうな
682ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 18:58:58 ID:n5cjaZig0
>>681
UP以前から既に要らない子だがなw
鮭、壺は別格、コスト・水中適応を活かそうにもQS、QDC、外し等々完全に上位互換のEが居ると言う・・・
いい加減蟹を射にして赤蟹近に戻して、粕を格にしてくれませんかバンナム?
683ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 19:14:24 ID:dF5AvWC1O
>>681 ギャ━━━━━━( ゚Д゚;)━━━━━━ン!!!!
仕方ない、2連×3使って頑張るか…
は?さべB!?
てか茹で蟹はポン酢で
684ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 19:17:06 ID:Vtb9ZTih0
>>683
本当に旨い蟹ならポン酢なぞ不要
685ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 19:18:54 ID:ZZedAGSt0
ええーい
曹長がタンク即決すると勝てんww
686ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 19:33:43 ID:Q0vEIZgz0
>>685
だが、経験を積む上では、今後に期待が持てるぞ!
その試合は、頑張ってフォローに徹するしかないさ
687ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 19:36:36 ID:5Hgo/XVh0
出撃してきたが、噂どおりAクラスは微妙にチ近増えてたな。
ラインがまるで潮の満ち引きの様に一気に下がって吹いたw
688ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 19:44:47 ID:DPy7RlqaO
ギャンの機動性戻ってないか?
いや、QDCでピョンピョン跳ねてたから錯覚なのかもしれんが……
689ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 19:46:37 ID:4gGbPBnd0
>>688
あ、俺はまだギャンは乗ってないんだが、
動画見た感じでは、同じこと思った。
690ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 20:06:48 ID:7PRM5VRS0
>>685
お前さんがリードして行動を指示してやれば普通に勝てるぞ
ただ…必要以上に疲れるがな!新兵教育と割り切って指示してやれ!
昔と違ってボイスシンチャもあるしな〜昔よりはマシさ…昔よりは
691ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 20:08:58 ID:XZJg11dFO
ギャンは元から機動性はいいからね


ところで毎回密かに下方修正を受けてる我等が茶色いアイドルはまたいじめられたのかねぇ?
692ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 20:14:07 ID:4gGbPBnd0
>>691
あと、何かにつけて強化される敵のジム改の動向も注意だ
693ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 20:16:50 ID:hWYRY1bM0
茶トロのラケバズも密かに上方修正されてないだろうか
694ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 21:07:47 ID:tcR+I1uuO
>>684
そして本当に強い蟹は漁船ごときに釣り上げられて料理されるなんてありえない
…現在の蟹は召し上がってくださいってばかりに茹でられてるが
695ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 21:29:28 ID:XykyfNrRO
ビックリした、敗北とはいえ、B、Aで降格した…。
696ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 21:39:48 ID:PYUZHFxy0
>>695
10戦前の履歴を見ろ
697ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 22:06:36 ID:XykyfNrRO
>>696
BU前(笑)10戦に丁度C4つあったよ。
修行前だったからなぁ…。まぁ、適正階級だからいいけど。
それにしても引き撃ち増えたね。フルアンチで両軍0落ち引分けて…。
698ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 22:45:49 ID:D+LAewfS0

VU後1ヶ月くらいすれば笑将は消えるかな?

それまで出撃は控えようと考えているのだが・・
699ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 22:56:06 ID:i/roCbq20
>>698
1ヶ月どころか1日で結構大尉(大将)報告があるほどだし
少々はネタで降格したんだと思うが、
負け越してる奴とか、3桁も乗っている機体が皆無な奴等はガチで降格したんだろう

ま、笑官が居るか居ないか気にせず好きなMAPで出撃すりゃ良いだろ
700ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 23:14:43 ID:bUyQ4+NjO
ギャンは相当速い。昔の機動力と遜色無かったよ。
APも昔に戻して欲しかったぜ…
701ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 23:15:43 ID:QgrKyXmtO
サブカPN候補Part2 

ツヨシ・クサナギ 
Kイチ・ヤマモト
マサシ・タシロ 
タツオ・ウメミヤ
702ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 23:18:19 ID:D+LAewfS0
>>699
1日で大将→大尉??????

こんな奴らがいれば44で素ザクやアッガイが出る訳だよなぁ
バー1ではガツガツやっていたんだがカードなくしてバー2で作り直したんだよね
バー2になってかなり将官のレベルが落ちてるからさ

500円を有効に使いたい!熱い展開が10クレに1戦あるかないかだし
昔のように野良同士で連携が取れないし味方の将官に通用しないんだ

作り直してるから勝利数は笑将だけどね、立ち回りで判断してちょ。

703ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 23:21:21 ID:hWYRY1bM0
マタヨシ・イエス
704ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 23:39:46 ID:/AaQhvyGO
>685
曹長でタンクに乗るのは地雷行為なんでしょうか
まだNL練習中レベルの腕前の曹長です

ホームの大佐に、タンクは被撃数が多くなる
降格する可能性がある佐官にタンク乗ってもらうのは礼儀知らず
メンバーに尉官がいない場合は階級の低いお前が乗れ
と言われたので、近表示>遠が不在なら残り20秒ぐらいで遠を選択してました
705ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 23:45:04 ID:hWYRY1bM0
>>704
何その自己中の最低大佐。他に乗る奴いないっぽければ乗っておk
706ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 23:45:53 ID:Lh/u2dymO
ゆいつぅーしん、又吉イエス
707ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 23:45:53 ID:/hBBo1EQ0
>>704
どんどん乗って下さい。
下士官のうちから修練積むのは殊勝な心がけだと思います。

ただ、その佐官、間違いなくチキンだわ。
708ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 23:45:54 ID:McVIrq9u0
>>704
複数の砲撃ポイント、赤ロック、レーダーの見方、「拠点を叩く」できるならどんどん乗って良いよ。
709ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 23:47:40 ID:Vtb9ZTih0
>>704
その大佐と即座に縁切れ
タンクは通常は司令塔となるべき機体で
経験不足の低階級者を乗せるのは経験を詰ませる目的以外では論外

そもそも戦闘の流れが見えてるならタンクでも早々2落ち3落ちはしないし
ギガンなら2落ちしてもA狙える、マカクなら2落ちでもB狙える
降格が怖いからタンク乗らないってのは「俺は下手糞です」って宣言に他ならない

自分が下手だからリスクのある機体を初心者に押し付けるとか最悪にも程がある

710ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 23:49:29 ID:cusu8V0L0
>降格する可能性がある佐官にタンク乗ってもらうのは礼儀知らず


これ新理論すぎるだろ
マジキチ
711ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 23:50:31 ID:ctwwcwji0
俺たちは降格する階級だからお前がタンク率先しろってすげー奴だな

ある程度まではNLなんかよりしっかり動くことのほうが大事だからそこまでNLはこだわらず延命することに重点おいて練習するといいよ
712ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 23:50:59 ID:Q0vEIZgz0
>>704
そのホームの人は、かわいそうだな…
佐官クラスが下がっても、同じ、 Aクラス だから関係ないのに
自衛が完全にできるように、なってからじゃないと話にならんぜ…

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1239409168/
こっちへおいで、こっちなら、時間をかけてゆっくり説明できる。
713ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 23:52:04 ID:kFkb6sBz0
          ____   
       / \  /\ キリッ
     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |   降格する可能性がある佐官にタンク乗ってもらうのは礼儀知らず

     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
714ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 23:53:59 ID:hWYRY1bM0
          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ   <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)   
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //       
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/      
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バンバン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
715ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 23:59:24 ID:9Fyx65AJ0
>>714
笑ったら、屁が出た。
716ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 00:03:01 ID:dzkTU8a+0
         ____
        /      \
       /  ─    ─\
     /    ⌒  ⌒  \     ハハッワロス
     |       ,ノ(、_, )ヽ    |
      \      トェェェイ   /
       /   _ ヽニソ,  く
717ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 00:12:20 ID:otaUHKXP0
>>715
BU、ってか
718ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 00:17:25 ID:DKZ+Rkm80
バー2では>>704みたいな佐官が将官になってるんだな

上の階級の奴がタンク乗って指示出しするのがセオリーだったんがな・・・

昔、野良将官戦で経験浅い少将だった俺は1戦目の編成で前クレでタンク乗ってたので
『後』になっていたが大将の1番機がすぐに近→後に合わせてきて俺が格に合わせたのを
確認後に大将はタンクを決めた!
大将は1番機だけだったので2戦ともタンクに乗り的確な指示出しで勝利に導いてくれたんだ。

もうあの大将は引退したっぽい・・・




719ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 00:33:36 ID:foKjx6l4O
両軍Aクラスは引き撃ちが増加中だが、JUならジオンにはバズリスBが居るよ
タンクでないならバズリスBだして壁抜き・置き撃ちで狩りまくれる

今の状況だと半引退状態の自分でもJUバズリスBは最小の技術で最大の戦果だせるわー
お互いに姿が見えない状態で壁抜きして残り3分の2あった敵を
蒸発させた時は脳汁がでたw
720ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 00:44:27 ID:9jHzbx830
>>704
降格する可能性がある佐官にタンク乗ってもらうのは礼儀知らず

wwwwwww
どんなに味方が残念でも降格くらいしのげるわアホ。
そんな佐官は降格してしまえw

曹長とかでタンクに乗ろうとする人ってなかなかいないから、
オレはそういうの見るとすごく嬉しくなるけどな。
確かに拠点割れなくて負けることもあるけどさ。
それはそれでいいよ、フリーにできなかった上官が悪い。

NLなんかできなくていい。
タンクにとって重要なのはそんな技術じゃない。
ホントの意味で味方との連携が必要なんだ。

その大佐はあなたがタンクに乗ってる最中指示をくれた?
どうせ目の前の敵を追うのに精一杯で、
次の一手すら何も教えてくれなかったんじゃないか。
だとしたらあとは>>709の言うとおり。
タンクの意味さえ教えてくれないだろうよ。

経験積むって意味ではどんどん乗ったほうがいい。
初めは足を引っ張るかもしれないけど、
実際やってみないと分からないことは多い。

もしマッチしたら練習の成果を見せてくれ。
そのときはオレが降格してでもあなたのタンクを守るから。

つい熱くなった。長文失礼。≪後退する≫
721ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 00:44:32 ID:iJEvh8b4O
2ヵ月後、そこには大尉になった>>698の姿が!!
722ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 00:47:53 ID:6aW7HXeP0
>>721
BU君乙w
723ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 00:48:51 ID:hB26hWf+0
>>719
この前タンクが出ないことを確認してバズリスB出したらマシ撃たれたよ。
それはいいんだが流れ弾が敵軍に見つかって最初逃げられたw

バズリスBが居ると相手もすぐにキャンプに移行できないから有効だと思うんだけどねぇ。
724698:2009/04/24(金) 00:53:54 ID:DKZ+Rkm80
>>721
将官のレベルが低すぎて2ヵ月後には引退してる可能性が高いな!

引退前に大尉まで落とすのもありか?
725ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 01:02:32 ID:S/dgoRlz0
>>704
お前それ、そいつの名前晒せ!
馬鹿だろその怠詐。
ゴミみてーな人間だな。
726ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 01:04:52 ID:S/dgoRlz0
>>724
どーゆー理屈かさっぱりわからんが、
残念なお前がどんどん降格している最中で
言い訳を必死に探してる連中と同じ種類の人間ということが
よくわかった。
727ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 01:15:37 ID:DKZ+Rkm80
言い訳ってなんだ?
728ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 01:25:48 ID:TSvcNawMO
>723俺も同じ様な状況でバズリスB出したらシンチャテロうけたわ。
考えた上での選択だったのにな。
篭もられて無残に爆散するなら勝手にどうぞ、って思った。
729ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 01:29:37 ID:+UcVF4aA0
そいつらは自分がタンク出さないくせに「バズリスだすならタンク出せ」とでも
思ってるんじゃないか?

タンク出た後にバズリスだす馬鹿はどうにかしてほしいが…
バースト内だけにしてくれよと…
730ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 01:31:51 ID:6aW7HXeP0
>>729
タンクにバズリス被せはありでしょ
JUだし
731ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 01:39:12 ID:2JZnWMKo0
残念な上官で盛り上がってるようだが、うちにも凄い笑官様がいたw

「あのFACTORYとかいう奴拠点篭りすぎwあんなんいたら負けるわwww」
「まじでありえねぇw氏ねよwww」

これに勝てる笑官様っているの?w
732ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 01:39:43 ID:xpzqKpHYO
バズBなら有りだな
タンクの後ろにいて欲しい
俺がタンクなら完全にオトリになるw

だが絶対落ちないのが条件だ
だからバーストでやれって言うヤツの気持ちもわかる
733ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 01:40:12 ID:+UcVF4aA0
>>730
野良でやられるといい気分はしないと思うけどな…
戦術的に間違ってないとは思うけどね。


>>731
ジムをたくさん作ってるんですね、わかります。
734ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 01:48:31 ID:Au+1wHq4O
>>704
タンクを出してくれるのはいいが砲撃地点一つしか知らないとか開幕ルート報告無しとかリスタで拠点狙うかの報告はしてね
あとその犬佐は自分の保身の為に(というか自分が乗れないから)下士官を盾にするアニメの悪役並の屑だから縁を切った方がいい
そんだけ成績にビクつく残念ならタンクを餌に射カテでやっとB〜Aの見通しゴミだろうしな
735ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 01:50:22 ID:eIABn9PDO
草「気温が高かったので脱いだんですよ」
736ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 01:53:17 ID:aU5b3txjO
今日からSクラスデビューした新参少将なんですが、
夜から野良で6クレやって、バンナム4クレ、22が1クレ、33が1クレ…
3k使って44すらひけないとかもうね…


戦場は全てNYNだったんですが、ジオン野良のマッチングってこんなもんですか?
737ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 02:05:31 ID:fvQEH3brO
いまになって大佐がここ見てたらバレバレなことに気づき怯えてる704です
みなさんレスありがとうございます

曹長でもタンク乗っても平気そうなので安心しました
タンク楽しいので、先輩タンクさんのVSCやリプレイで動きを勉強して
足を引っ張らないようこれからも頑張ります
738ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 02:11:26 ID:Au+1wHq4O
>>731
「あのバンダイナムコって大隊地雷しかいねえ!晒してやる!」
っていつもキレてる将官様ならホームにいる
確かにタンクださねぇシンチャ聞かねえすぐフラフラしてポッキー連発のあげく2落ち3落ちだからなぁ
739ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 02:16:48 ID:Tk0KGRRlO
>>737
・全ステージの砲撃P(ノーロックは追々)の記憶
・開幕、リスタ時の拠点攻略の意思表示&ルート指定
・拠点撃破時や、撤退時の前衛支援

とりあえずここらができてれば今は問題ないと思う。後はタンク動画見るなりして盗んでね。
昨今、タンク乗る人が減ってるし応援してるよ。
740ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 02:27:33 ID:9jHzbx830
>>731
オレその笑官と仲良くなれる気がする。

>>736
時間帯にもよるけど確かにそういうことはある。
マップが2択だったし拍車かかってたんだと思う。
夜のあまり遅くない時間がマッチしやすいな。

>>737
大佐が見てたときのこと考えないで騒いでスマンw
でもここのみんなは704の味方だから、がんばってくれ。

>>738
マッチできなくて怒ってるんですねわかります。
741ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 02:27:58 ID:HdRQKt8j0
>>731
DABDEってネーム付けてキャッチしてるゴッグが昔いたことを思い出した

その笑官様が彼に遭ったらどうなるんだろう
742ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 02:38:48 ID:WOaLQQz50
>>736
Sクラスだとミノはギャンブル性が上がっておおざっぱになるから人気がないかも
少なくとも自分のまわりの人々はミノなしのJUを選んでいる
743ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 02:43:04 ID:hb6owwNt0
Sでミノとか、全くやる気しねーな。
いけるよ!とか言い出して、
自分以外見ないで動く馬鹿が絶対出てくるから。

「それさえしなければ勝ち確」の状態で、
楽しみたいからと「それ」を平気でやる奴の居場所がミノだよ。
744ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 03:05:51 ID:TSvcNawMO
>704基本はみんなの書いている通りなのでそちらを参考に。
「自分がして欲しい事」「自分がやられて嫌な事」を覚え佐官後は色々な機体に乗ってみて下さい。
このゲームは基本タンクで試合が左右します。

援護なく心折れる時もあるかと思うが頑張って下さい。
745ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 05:07:54 ID:hbqwOYUk0
昨日久々に敵機撃破!の3重奏聞いたわ。
サイサBはこれだからやめられない(゚∀゚)アヒャー
746ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 06:01:45 ID:foKjx6l4O
サイサBのセッティング、チャージ使ってる人いる?
B装備したら青3でも動き鈍いからチャージにしようか迷ってるんだが・・・

一応チャージの動きは一通りできる
747ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 06:16:39 ID:hhBgOAXX0
連邦古参から見るとJUのサイサは野良では非常に嫌な相手。
理由は味方の粕と粕タンクが突っ込んでってコスト献上するから。

逆に味方が普通だとサイサは抑えられてなにもできない。
タンクだったら最初にMS弾で削れるし、BR持ちがいると空気になる。

だから相手が粕⇒サイサ安定
相手が普通⇒ゲルキャ安定

つまり一戦目はゲルキャ出したほうがいいんじゃないかと思うよ。
748ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 07:42:45 ID:foHNkpyuO
朝一で絆を感じたから報告するぜ

残り5カウントで敵拠点を2発で撃破可能 
ゲージは400ぐらい負けてる
オレのタンクはAP60ぐらいでジムカスに張り付かれて脂肪濃厚
さっそく斬られはじまってもう\(^o^)/オワタ
と思ったら
グフが助けに来てくれた 
カスを斬ってる背中が頼もしかったよ(;д;)ゝ

749ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 08:10:57 ID:E6RLXz3vO
>704の大佐のクズっぷりに泣いた
確かに実力上タンクを選ばないことがあっても
下士官に選ぶことを強要することはないわ・・・

ただ、回りが下士官だらけで
タンクを選びたくないのも事実
REV1の時だが下士官7大佐1(俺)の状況でタンク選んだらみごとに死ねたwww
750ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 08:22:49 ID:rNW11cCO0
88で下士官7なら俺も躊躇するかもしれんwだが、やっぱタンクだすなぁ
リアル下士官に任せればそれこそ負け確だし
というわけで、押し引きするので下士官のみんな達はシンチャ聞いてくれよな!
今回のVUでCP特性のない怠佐も減ってるハズだし、変な指示だす奴も減ったはず
751ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 08:23:05 ID:07PJmyVHO
降格する可能性のある左官にタンク乗ってもらうのは礼儀知らず(笑)

だがこれが今の残念左官の思考なんだろうな。
で、Aクラの大半はその残念左官な訳で。
752ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 08:26:15 ID:aDYuQ8nJO
昨日のリプレイで
陸ガンがグフに斬られてるのを傍観している犬砂が映ってた
グフが3連決めた後から近距離でBR当ててた

連邦ってなんか確執でもあんの?
連邦に限らず、フォローされること、減ったよね
なんか残念だ
753ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 08:32:06 ID:rNW11cCO0
斬ってる敵は微妙に移動しててBR当てられません><
射線調整?味方の「後ろ」以外に行くと敵に目を付けられるので無理です><
754ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 08:40:58 ID:E6RLXz3vO
>>750
まぁ確かにそれはある
選んだら選んだで全力護衛に費やすが向こうが射たなきゃ話にならんしなw

>>752
つい最近の完全野良での話だが
プロガンを連携で完全封殺したときは絆を感じれたぜw
やったことは地味だがな
755ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 09:00:22 ID:3H3FaD2XO
佐官が自分一人だったりすると、タンク出すか前衛でフォローに廻るか迷うんだよなー

・・・ちなみに、日曜このパターンでタンクばっかやってたら、負の遺産で降格したぜ!
756ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 09:12:34 ID:4S3aeuYnO
>>255
無茶しやがって・・・
757ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 09:13:09 ID:JO+vuy630
下士官が多くてタンク乗ると
開幕で砲撃ポイントを抑えに走ってくれない→砲撃ポイントをジムカスやプロガンに抑えられる→ライン上がらない→南無ー
最近の傾向
758ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 09:14:01 ID:foHNkpyuO
>>755
相手がリアルなら何しても負けるよ
759ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 09:32:03 ID:rNW11cCO0
>>757
タンクを選ぶのは拠点を落とすためだけじゃないけどな
1戦目タンク乗る→敵味方の開幕の動きからリアルか判断→後退&フルアンチ指示→2戦目前衛で無双
リアルでも開幕タンク戦をやろうとするなら付き合うけどな

ところで下士官多くてタンク乗るって船頭多くして山登るみたいだなw
760ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 10:12:51 ID:BoeEy9GPO
俺は下士官多い時は近で前衛にまわるのだが異端ってことなのか?

拠点は落とせないが色々とフォロー出来るし
自軍の戦線維持力も上がるから
総合的に見ていい結果が出るんだが。
761ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 10:21:58 ID:rNW11cCO0
異端でもなんでもない。
タンクの動きを見せるためーぐらいな感じで乗ってるだけ
格下〜同格相手なら前衛乗った方が安定するのは確かだし
762ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 11:20:18 ID:Au+1wHq4O
>>760
焦げに乗って下士官の低コかばって爆散が漢だよな
「待たせt
763ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 12:22:24 ID:Ub2Sw/A1O
>>762
多分左レバーの調整がイマイチだったんじゃないかな?

カス「あれ?タックルが出ない???」

とかwww
764ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 12:46:39 ID:BoeEy9GPO
>>762
俺…まだ死にたくねぇよ…。

だって…故郷には俺の帰りを待ってる奴が…。
765ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 13:10:49 ID:BuakAHRi0
俺は逆に低コで上巻殿の高コ庇って爆散するのが好きな下士官
で、なんで俺が体張って逃がしたつもりが回復せずにそのままカルカンして死んでるのですか上巻殿・・・
逆転サレタヨー
766ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 13:22:56 ID:3H3FaD2XO
>>765
貴官とは戦場で会いたいものだ
こっちが低コで支援しちゃうぜ
767ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 14:13:13 ID:ZfqH6I9T0
>>760
その方がいいよ
両軍の実力が同じくらいの時ならタンクスキルで試合を決められるが
下士官が多い場合は前衛を担当しないと崩壊するし
768ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 14:20:34 ID:zV/KdtBm0
>>766
お互い低コでフォローしあいながらするのが一番ベストなんだよきっと
デザクダブクラ×ザクUミサポとか晒す隙は少なくして動くと近寄る相手楽に扱えるぞ

Pガンジムカスコンビを帰り討ちにした時は脳汁溢れるぞ
769ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 14:45:45 ID:7DdT3WtfO
何この低中コ推奨負け一直線スレ。
降格続きで勝てなくなった雑魚どもがやけになって漢らしい負け方を追求しだしたんですね?わかります…。
770ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 15:12:12 ID:HfFubjqsO
サブカが中佐に降格し、メインカードが中将に昇格してしまった…
771ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 15:35:05 ID:NHxqR4J+O
ジオンSクラスは依然として鮭焦げギガン安定だからな
大将3バーだと滅多に少将引かなくなったから快適なマッチが多い
たまに混じって来た少将が寒ザクデザク乗るけど(笑)
772ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 15:49:37 ID:BLRCRBkY0
>>737
だいたい>>739のアドバイス通りで良いと思う。

あとは「拠点を落としに行くか引いて追加弾で援護に回るか」の判断をしっかり出来るように。
ラインが上がって無いのに突っ込むのは犬死にだし、
2落ち覚悟でも拠点を落とした方が勝利に繋がる時もある。
で、肝心なのは、それを決めるのはタンク乗り自身ってこと。
狭いレーダーしか見られない金閣の「拠点を叩く」より
広いレーダー(&全体マップ)見られるタンクの判断の方が正しいことが多い。
例え味方の前衛の階級が上でも、
自分の決断を信じて「拠点を叩く」「後退する」とはっきり伝えよう。
戦線の見極めがタンクの一番面白いところだしねー。
773ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 16:26:31 ID:foHNkpyuO
44で旧砂を即決されました
でもめちゃくちゃ活躍されて圧勝したwww

774ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 16:34:13 ID:/mmQnXymO
>>771
別に66以上なら低コもありだろ。
シャゲや焦げが一定数必須なのは確かだが。
775ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 16:44:44 ID:NzONKqbFO
66なら中コまでだな俺は
776ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 17:01:25 ID:NHxqR4J+O
>>774
低コで何すんの?
足引っ張るだけでしょ
パワーアンチでもすんの?



つか格枠主張しといてギャン・格トロはないと思うよって某中将にメッセしたら
お前が乗れてないだけとか言われてワラタ
777ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 17:04:34 ID:M9voS2gv0
サブカ連邦ででたがギャン機動Up してね?何回か敵マチさせてもらった感じ
自分でも試してみたが機動Upしてるような?
778ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 17:13:40 ID:zIRNwrVrO
長らく装甲鮭に乗ってたから余計ギャンが速く感じるのかも。どっちにしろ青4ギャンはえ〜www
779ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 17:48:13 ID:rNW11cCO0
>>777
気のせいだと思うんだが
rev1のレイピアの先っちょみたいな鋭さあるか?

>>776
その中将が地雷かましてたら乙だけど、それなりに活躍してんなら
一々メッセしたおまえがイタイと思うけど
780ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 17:53:31 ID:E6RLXz3vO
ギャンが敬遠されてた理由って元々ダメとAPの低さが原因でしょ?
今回のバーうpで1、2QDの実用性が上がったから状況を見極めて噛みつけるやつには選択肢になった、という認識でおk?
見極められるやつはもともとAPの低さなんてさほど気にならんだろうし
781ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 17:56:01 ID:07PJmyVHO
>>773
rev2から始めた連中はまともな砂とほとんど当たったことないからな。
自分の視覚外から必中の攻撃が飛んで来るなんて予想もしてない、いま開幕のモーニングショット警戒してる奴ほとんどいないだろ。
狙う側としては広いところで硬直晒しまくってて当て放題最高だぜ。

だが44で即決は駄目だ。
782ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 17:56:59 ID:rNW11cCO0
>>780
コスト240支払ってやるだけのリターンがないって感じ
チャンス時のAP処理能力にも疑問が残る微妙仕様
783ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 17:57:41 ID:otaUHKXP0
確かに開幕撃ちは久しく警戒してないなぁ。スナ自体ほとんどいないんだもの
784ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 18:02:44 ID:E6RLXz3vO
>>782
トンクス
機体性能に見合ったコストじゃないっつーことね
足回りは格最強レベルみたいだしもう少しだと思うんだがなぁ
射撃武装もQSしやすい、外しやすいで悪い方でも無さそうだし
785ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 18:06:19 ID:BoeEy9GPO
>>783
昔はフワジャン中だろうと何だろうと
平然とJSで当ててくる変態がいたっけなぁ。

今だとJSすらあまり見ないのにな…。
786ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 18:09:31 ID:NHxqR4J+O
>>779
そいつの為に護衛付けないと勝てないレベル
一戦目核地雷だったから二戦目一枚焦げ回して護衛させたらそこそこポイントは取ってたよ


>>784
ギャンの射撃武器は全部弱体化した
QSとか要らないから
高ダウン値のメインに外したら必殺のサブが売りだったのに
見てから斬られるメインにブーストで当てれるサブと完全に産廃と化した
いい所と言えば格闘振れない状況でサブが地味に強いだけだしそれなら鮭のがいい
産廃だよギャンは
787ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 18:17:25 ID:8ezvfbGq0
産廃は言い過ぎ。趣味の機体くらいかと。
788ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 18:21:13 ID:hxJfF2gWO
なんか4バーばっかと相手させられる
勝率が‥
789ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 18:34:14 ID:BDOA5opo0
>>787
いい壺ですからねー
790ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 18:39:05 ID:CkmL/iYl0
量産はさせるなってさ
791ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 18:40:47 ID:5CW3Jc/1O
>>786
逆に考えようぜ
その中将が280機体で2落ちされるより損害は安い
792ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 18:40:59 ID:otaUHKXP0
ギャン改ギャンクリ興ギャン
793ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 18:55:11 ID:NHxqR4J+O
マクベ専用グフが出たら性能そのままでコストだけ280になっても乗る
フルバしてでも乗る
794ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 18:55:23 ID:/mmQnXymO
>>776
何をと一言で言うのは難しいな。
初手はライン上げで、焦げの一歩前に出つつマシクラで弾幕張って隙があったらマシタックルでまとまったダメを奪う。
大事なのはタゲ貰うのは重要だがこの段階で落ちないこと、APが半分くらいは残ってるのが望ましい。
んでタンク周りがある程度安定したら普通に近っぽく射撃戦、やはり隙があったりカットにはマシタックル。
比較的手軽に高ダメを奪えるので焦げの瞬発火力を補える。
拠点落としたら場合にもよるけど死にかけが残ってたら相討ちでいいから処理。
余力があって自拠点健在ならパワーアンチに回る。
大体こんな感じ。
簡潔にまとめると焦げの無理が利かない場面を支えつつある程度のダメージソースを兼ねる立ち回り。

>>786
> 高ダウン値のメインに外したら必殺のサブが売りだった
昔からギャンは射撃武器は微妙ってのが定説だったと思うが?
メインはバラ撒きやすかったのはあるけど売りって程じゃなかったし、サブは外しやすいけどリロ鬼長いしで。
795ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 19:00:54 ID:/mmQnXymO
>>792
ギャンキャノンは?
796ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 19:06:01 ID:otaUHKXP0
>>795
あれは良くないものだ
797ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 19:08:01 ID:4NhnABgMO
今日のギャンタンクスレはここですか?
798ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 19:14:00 ID:otaUHKXP0
格闘機にキャノンとかキャタピラとかナンセンス過ぎる
799ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 19:18:31 ID:E6RLXz3vO
>>798
しかしまさかの格闘機
800ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 19:19:05 ID:otaUHKXP0
>>799
それはいいものだ
801ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 19:25:20 ID:iJEvh8b4O
これのことか
http://p.upup.be/?wXc2CphycD

携帯厨でスマソ
802ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 19:33:29 ID:Wt6oY9WtO
>>801
前のと違うな
ショットランサーとか
803ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 19:41:56 ID:BoeEy9GPO
>>798
おっと電童の悪口はそこまでた。
804ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 19:59:14 ID:HfFubjqsO
>>801カッコエエ!早くロールアウトしろよクソバンナム。
805ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 20:00:56 ID:l+HJtsooO
ギャンの格闘追尾長くないかな?追尾角度が広いのかな?
なんか今日青いロックで正面の黒いガンダム斬ろうとやっちまったら真横くらいにいた灰色ジムキャに斬りかかって笑った。
806ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 20:03:03 ID:otaUHKXP0
>>801
ガチターン
807ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 20:10:35 ID:Gfm1ALg2O
715:ゲームセンター名無し :2009/04/24(金) 20:02:38 ID:NnM94VLkO [sage]
http://imepita.jp/20090424/721230

本スレから。今後追加される新機体のヒントらしい。
808ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 20:14:51 ID:l+HJtsooO
>>807
ジュアッグ(笑)とピクシーだなどうみても
809ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 20:15:50 ID:BD7SwiQ/0
ジュアッグは靴にパイプ足直結だから違うだろ
810ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 20:21:14 ID:l+HJtsooO
>>809
ゾゴック(笑)だったすまない
ブーメラン投げる赤いやつ
811ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 20:32:41 ID:r5bYYcJU0
ゾゴジュアックか
812ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 20:34:20 ID:r5bYYcJU0
>>811
ゾゴジュアッグ、な?
813ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 20:34:42 ID:r5bYYcJU0
>>812
そうか、すまん。間違えた
814ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 20:35:03 ID:r5bYYcJU0
>>811-813
今酷い自演を見た
815ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 20:36:01 ID:/mmQnXymO
>>812
ゾゴジュアッジュじゃね?
816ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 20:36:31 ID:WamIHxNg0
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_124683.jpg
まさかのこれじゃね?
817ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 20:43:01 ID:/mmQnXymO
>>816
一瞬ちょっといいかもって思っちまったじゃねーかww
818ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 20:59:46 ID:Xt6Mg6/A0
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_124705.jpg
水泳部ならこういう案もあるが
819ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 20:59:50 ID:E6RLXz3vO
足だけでモビ判断できねーよwww
ドム系とか大まかな分類なら判断できるが・・・
820ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 21:31:50 ID:7Io7Zmg6O
連邦の新機体は上ガンダム+下タンクでバズ装備
遠距離の射程でバズを射つ!格闘はサーベル、ガンダムと同性能!
821ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 21:36:13 ID:+kmIV3aDO
>>820
なんだその素ザクのマシンガンをちょっと当てたら爆散しそうなの
822ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 22:03:24 ID:l+HJtsooO
ゾゴック→ブーメラン射かブーメラン狙撃
アッグガイ→ムチムチ格
ジュアッグ→格闘無しの近
アッグ→遠並の対拠点攻撃力を持った格

つまり次のイベントマップはジャブローでこういうことか
823ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 22:07:50 ID:iJEvh8b4O
ゾゴッグは格じゃね
機体性能的に
824ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 22:12:39 ID:NG8AuSk1O
ゾゴッグは超銀河大切断的に考えて射かな
825ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 22:13:40 ID:Au+1wHq4O
アッグで3連ドリル+レーザートーチカQDできるならバンナムに「様」をつけて呼ばせていただく
826ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 22:15:29 ID:6aW7HXeP0
ゾックでいいじゃん・・・
827ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 22:22:20 ID:XEoODhZ+0
>>822
ジャブロー地下地下ですねわかります
828ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 22:25:55 ID:q22Yq+BfO
アッグってホバーついてたっけ?
やべー萌える
829ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 22:26:44 ID:Gfm1ALg2O
>>826
彼はガンガンNEXTで頑張るから絆には出ないらしいよ。
830ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 22:32:59 ID:417GFQ0C0
>>825
アッグなら対拠点能力欲しいな
831ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 23:03:17 ID:RVJ87ZrX0
>>816
アッガイが謎の弱体化してたのはまさか
832ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 23:20:55 ID:PqSEVh950
>>807
マジ予想するとガンダム足っぽいのは愚連隊機体がバンナムは好きだからピクシーとして、もう一機は対抗格闘機としてのイフリートじゃね?
833ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 23:24:23 ID:07PJmyVHO
なあ、密かにアッガイ味噌の連射性能落ちてね?
834ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 23:36:37 ID:PqSEVh950
しかしギャンは俺には無理だ。2連×3とかやってらんない。機動性活かせないし、鮭の装甲が俺には一番合ってる。
ギャン使うとブーストリミッター外したプロガンとネメストがすぐに集団で斬りかかってくんだもんなー・・・相手にしてみりゃ、装甲も薄めで240取れる美味しい機体って感覚なんだろな。噛まれても壊滅的なダメージは受けにくいし。
なんか今日のジオンは中佐が多かった。カットにすら来ない、皆チ近。大佐から降格したんだなというのがモロわかりな連中ばっかだった。
835ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 23:39:18 ID:PqSEVh950
連続カキコですまんが、あとNY夜ってギャンの抜きっぱなしのサーベル、目立ち過ぎね?
836ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 23:48:14 ID:NG8AuSk1O
ノリス大佐を見習ってサーベルの電源切れ…ギャンのはビムサだっけ?w
837盾ジム:2009/04/24(金) 23:52:36 ID:Ub2Sw/A1O
>>835
ナカーマ
838ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 23:54:55 ID:RVJ87ZrX0
おでん屋へようこそ
839ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 23:56:04 ID:skyaqUQxO
大佐→中佐→少佐と二階級も降格してしまった…

いろいろと自分で思う事はあったので、基礎から見直して見ようと思っているのですが
どの機体に乗るのが良いでしょうか?
どうか、この若輩者にジオン上官の皆様の千恵をかしてください。

ちなみに焦げは持ってます。
840ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 23:57:57 ID:RVJ87ZrX0
基礎なら素ザクって素晴らしい機体があるじゃないですか
841ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 00:01:17 ID:NG8AuSk1O
自分ではなにが悪かったと思うか書いてくれないと…

素ザクで無双出来るようになってから出直せとしか言えん
842ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 00:03:51 ID:Vs/MQKZM0
>>839
千恵ちゃんは渡さないぞ!

まあそれは置いといて、基礎から見直すだけなら
マシクラ持ち近距離なら機体なんか何でもいい。
基礎さえできてれば、素ザクでも寒ザクでもザク改でも高ゲルでもそれなりの成果は出せる。
843ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 00:14:04 ID:p9Yr9XqdO
>>839
近距離でいったらマシ持ちの素ザク、F2、改あたりが基本学べる。

ブースト管理の易しい素ザク。
武装優秀&豊富なF2。
機動優秀な改。

どれも使いやすい機体だから、近距離の基本の距離意識して立ち回ってみるといいよ。


自分で突っ込みすぎず、チキンになりすぎない感覚が身に付いたら焦げに乗るといいよ。
大丈夫。高コは怖くないよ。
844ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 00:18:20 ID:ZcjiQ+HGO
だ〜れもツッコまんが
>>811-814
それ流行ってんの?
寂しいの?
845ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 00:20:00 ID:uGAbjt+90
>>844
触るなよ…兵が見ている
846ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 00:22:10 ID:swPdosdR0
ゾゴックが出たとしたら勿論アッグシリーズが出るわけで・・
ついの俺のジュアッグタソが目を覚ます!
847ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 00:22:32 ID:DbOGvZQm0
>>837
お前のは格闘レンジに入るまではしまっておけるだろうw それにシールドバルカン使わなければいいだけだし、サーベルの色も太さも全然マシだ!
848ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 00:30:06 ID:l4gxNCLVO
>>739
近遠縛りがセオリーだが降格に至った試合を思い出してここに書き込んでみたら?
849ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 00:42:19 ID:p9Yr9XqdO
というか今スレ安価ミス多くないか?
850ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 00:52:58 ID:K0m84LC7O
自分で反省点も顧みる事ができない輩は上達しない。
自分に合っている機体を見つけるまで乗りまくって無い奴に
押し付けの機体を乗らしても活躍は期待できない。

要するに○○につける薬は無い。
851ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 00:58:21 ID:x2SxwfI7O
>>839
素ザク起動4でやり直したまへ
素ザク終わったらアッガイね!!
素ザク=基礎中の基礎
クラッコ持って60秒くらい2人釣るコトが出来ればまぁ素ザク卒業じゃないかな?
とりあえず置きクラ、置きマシの練習
フワジャンの使い方
目標は敵にとってもの凄くウザイ低コスになる


アッガイ=確実な着地硬直狙い
ブースト酷いのでフワジャン→物影に隠れる技術が絶対に必要
自分の得意な場所(水中)まで敵を釣って無双する技術も習得可能(ズゴEなどの技術力アップ)

バルカンは…連邦のMSが上手くなりますorz


頑張れ!!
852ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 01:02:05 ID:5txPQQYqO
>>849
>>551で大遠投してごめんなさい
853ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 01:13:47 ID:dDbO+1XSO
>>950に期待
854ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 01:18:15 ID:p9Yr9XqdO
>>852よ。あれはマジで吹いたwww
855ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 01:24:11 ID:wNu10rEO0
>>852
秘技。山越えハンマー。
856ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 01:25:20 ID:WNL/OjHDO
>>850
それはあるな
いくら焦げが強いと言われようと俺には合わねぇ
たしかに機動力はピカ一だしマシのフルオート、クラッカーと強い要素も何となくわかるがグフカスの方が立ち回れてるわ
もちろんAクラスだからってのも理解してる
857ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 01:34:16 ID:J8Py2FjfO
>>850
俺はFUだな。FU以外の近じゃ、タンク守りきるのが難しい。
858ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 01:35:08 ID:WjtND8/Z0
>>856
高ゲは、いろんな意味でジオン近の集大成みたいなもんだから、
それらを身につけたうえで、つらくても使い続けないと上手くならない。

必要なものが身につかないまま乗り続けても、ほとんど上手くならないし、
ある程度身についていても、乗らなきゃ乗れないまま。

でも、乗れるようになってくると、これ以外の近はいらないと思うほど。
高ゲって、そんな悩ましくも魅力的な機体。

何回か乗って、さっぱりコツがつかめないなら、もうしばらく他機体。
なんかつかめた気がしたら、もうしばらくがんばってみるのオススメ。
859ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 02:30:17 ID:BIBYFY6pO
素ザクと焦げあれば俺は十分
860ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 03:14:43 ID:p9Yr9XqdO
素ザクに始まってF2、旧赤蟹、Rev.2になって焦げ一択。

修正後改も乗ったが、回り回って今ではグフカスタムが一番だ。



今では近だが、登場した時から乗り続けてきた愛機だもんなぁ…
861ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 03:22:51 ID:nsvsN70a0
昔を思い出すと、今は連撃の威力が泣けてくる‥
862ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 03:32:55 ID:RmOqiYKH0
>>851
素ザクの装甲振りで、動きに制限つけたほうが上達しないかな?
個人技も必要だが、先回りして展開とかを考える能力を鍛えてもらいたいし。

>>839
マシ・クラッカーがジオンの近の基本になる。

クラッカーを持った機体なら、青ロックかロック無しで一試合に10回は投げろ。
クラの軌道と爆発地点を覚えれば、相手の動きを制限しやすくなる。

マシンガンは各機体の特長があるので、一律にはくくれない。
ただ、青ロック以上に弾は飛ぶ。その位置からもある程度狙って当てる。
残弾数に気をつけ、必要な時に弾が無くならないように打ち捨てをする。
(撃ち捨てながら青ロック以上の奴に打ったり、クラ投げて時間稼いだり)

状況を聞かないと、こんな初心者スレのような回答しか出来ないね。

>>861
バルBが近距離射程になった壊れ機体にそれ以上を求めるとかオカシイだろ
863ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 03:41:17 ID:nsvsN70a0
>>862
勘違いするな、ただの懐古だ。
864ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 05:23:49 ID:19k/HSc3O
鮭と焦げさえあればジオンはBUまで戦える
865ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 06:00:55 ID:99/zNiU50
上手い人のプレイを見せてもらえ
参考にならんだろうが、なんとなく違うところを探せ。
それをレンコして練習しろ。
またその人のプレイを見せてもらえ、
また参考に出来るものがあるから練習しろ

ニコニコでもいいだろ、ユウ氏のとか。

バーストしろ。お互い言い合え。
それぐらいしないと何事も上達なんてしないだろ。この社会。

俺はこれでカス大佐から糞糞に言われながら
勝率7割は余裕でキープできる大将になった。

何事も本気でやらないと無理、ゲームも負けるならやんね。
866ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 08:29:47 ID:K0m84LC7O
高ゲなぁ、俺はザク改青3で充分だ。
867ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 08:32:47 ID:xE+r2bHsO
ガンA画像をもとに確認したが、これはゾゴックで確定。
868ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 08:50:36 ID:SF5ivl7NO
ゾゴック出す位ならアッグを出してくれ
ドリルは漢のロマンだろ
869ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 09:20:38 ID:ZaGwBOSMO
>>860
わかるわそれ。
愛着もあるし馴染みもあるし。

多少動きが遅くとも、対多数がつらくても、俺はあのロッドとガトBがいいんだよ。いや射撃でダウンとれたガトBのが好きだったけど。

上位互換の機体が出なさそうなのがちょっとアレだがな。
870ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 09:22:07 ID:MERrslMh0
しかし新機体がゾゴックとして武装はなんなんだ?
アームパンチとブーメランミサイルしかなかったと思うが。
ま、クラッカー持たせればいいんだろうけど。
871ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 09:36:51 ID:htzNTTBCO
>>870
白蟹のオマージュで 
ブーメランABC
872ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 09:40:51 ID:xE+r2bHsO
>>870
腹部ワイドカッターというかっこいい武器があるぞ。
873ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 10:31:08 ID:SPxnr6qHO
>>865禿同
仲良しこよしバーストで指摘をせずだらだらやってても意味ないし
やんわりとでも何でもお互い指摘出来る関係がベスト

もちろん上手い奴のプレイを何が上手いか理解出来るまで見続けるのもあり
874ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 10:42:48 ID:ilM4N1wj0
>>785
地味にロックボタン即発射が出来なくなってるから

>>927
バンナムなりにSクラスが過疎化しないように気をつけてみた
笑官は厨将大笑に逃げれなければ4連敗4連続C取る事ぐらい訳ないぞ
875ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 10:44:15 ID:ilM4N1wj0
っと下三行のは別のスレみてたwww
876ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 10:52:00 ID:xrE17Jp30
ゾゴックって言ってる奴らのどれくらいが本気で言ってるんだろうか
877ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 11:06:05 ID:xE+r2bHsO
>>876
足見れば分かる。
878ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 11:06:51 ID:SPxnr6qHO
ttp://monkeymc.hp.infoseek.co.jp/image/model/msm081.JPG
ttp://fuso1878.hp.infoseek.co.jp/zg01/zg02.JPG
ゾゴックって意外とかっけー気がするんだがどうか?
879ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 11:11:37 ID:xE+r2bHsO
下の尖りすぎww
素体HGUCズゴEか。
880ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 11:17:04 ID:p9Yr9XqdO
ゾゴック初めてみたがエヴァのJAみたいだね。
881ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 11:21:41 ID:yRhhJKkD0
まじでジャブローアタッカーズはかんべん。
ゾックの方があいつらに比べりゃまだまし。
882ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 11:24:52 ID:ilM4N1wj0
ところで何でジャブローアタッカーズはあんなに亜種が多いんだ?
原作ではアッガイとズゴックくらいしか出てない上
すぐにジャブロー撃退されて、その後はジオン後退ばっかなんだが
883ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 11:28:27 ID:73jZNleW0
>>882
MS10〜13の穴埋めにでっち上げただけじゃね?
当時の後付設定相当にいい加減だしw

一応地下のジャブローに潜入するために特別仕様な機体
が必要だったってことなんだろうけど
884ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 11:33:46 ID:xrE17Jp30
>>877
見てもネタだろ〜
885ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 11:52:28 ID:pRuY1ONqO
やっぱりゾゴックよりもイフリートが良いな。

もしイフリートが実装されたら

メイン ショットガン
サブ バルカン
格闘 ヒートサーベル

になるのかな?格カテで。
886ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 11:53:50 ID:SPxnr6qHO
ハイ、僕の考えたモビルスーチュは自重
887ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:06:03 ID:0SXCVnGwO
プラモ狂四郎とかマジかんべんしてくれ・・・・・
888ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:18:56 ID:WNL/OjHDO
流れぶったぎるがギャンの足回りマジでヤバイな
鮭に乗りなれたせいなんだろうがめっさ軽快に動ける
AP低くてピリりやすいが引き際を間違えなければ逃げ切れるし戦線復帰も鮭より早い
まぁ総合評価は圧倒的に鮭だけど個人的には気に入ったw
Aクラスだけどな(´・ω・`)
889ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:24:53 ID:p9Yr9XqdO
俺Sでもギャンと鮭使い分けて使ってるよ。



足の止まらない格はやっぱり使いやすいわ。
890ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:31:59 ID:ilM4N1wj0
足回りはRev2.04と変わらないんだがな・・・
NYNとJUの補正入りまくりだろ・・・
891ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:42:48 ID:WNL/OjHDO
そいや足回りは変わらなかったんだよな
実質1〜2QDしない限りはそんなにバーうpの恩恵に預かれないんだっけ
892ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:55:52 ID:htzNTTBCO
地下でバズーカを使うヤツは何を考えてるんだ…
893ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:14:52 ID:+pR8gmS60
>>892
同意 バズBは認める

あと、このステージミサイルは要らないから(アッガイ除く)
連邦はミサイサで流行りなのか・・・ 
ミサイサBで、出撃している奴がいたので執着してあげました。
あれほど、驚異のないサイサは初めてだった。
894ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:30:24 ID:htzNTTBCO
>>893
ゲラザクバスとか坊やとか殺意が湧くよな
895ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:56:44 ID:FhNw4XP2O
>>891
逆にいえば1ドロー2ドローをマスターしている人にとってはかなりの性能向上。
896ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:00:39 ID:p9Yr9XqdO
つかSクラス野良まったくマッチしないんだが。


仕方ないからAクラスに避難したらグフ無双しすぎたw
897ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:07:28 ID:srePTQYYO
>>894
そこにゲルバズが華麗に登場
898ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:14:47 ID:+pR8gmS60
>>897
冗談でも言うのはやめてくれ・・・本当に味方にいたのだから・・・
899ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:46:15 ID:pxHBofTy0
つーかゲルバズってマジで何なんだろうな
BRが初期装備に変更された時点で存在価値無いじゃん
900ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:52:14 ID:H+gOZ7YRO
かまぼこ上のお座りスナUは相変わらずウザイな
901ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:56:33 ID:p9Yr9XqdO
>>900
よし!こっちはゲルJで対抗だ!
902ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:58:30 ID:htzNTTBCO
大佐曹長曹長曹長曹長曹長曹長曹長とか…… 

サイサBで勝てたからいいけど酷すぎる

まぁ水を得た魚のようにハイエナしあう曹長×7の図は格別でしたわ
903ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:09:17 ID:ihgB6uBKO
ゾゴックか
また赤蟹みたいな性能じゃないだろうな…
904ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:16:27 ID:BIBYFY6pO
>>900
今日粉だよ?迂回して食べに行けばよくね?
毎回一機は居るし、蒲鉾↑のコストアップ固定砲台
905ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:46:40 ID:4H4zpLGq0
そう言や初期のNYにはダブデ周りにマゼラアタック居たっけ?
落としても0点の奴
906ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:28:34 ID:pqHYLFNaO
それは実装フラグか
907ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:41:07 ID:LyIGhc9iO
俺もしサイド6が実装されたら
ザク改でヒートホークしか降らないバーニィプレイするんだ
908ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:45:37 ID:pqHYLFNaO
学級委員の娘って超可愛いいよね
909ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:45:43 ID:qPcYR7DwO
居間喜多なんだが、新機体がゾゴック?は?
でもって「戦場の絆が更に熱くなるね!」ときたもんだ
ナメてんのか?
誰がそんなゴミそうな機体ほしいんだよ?
俺には糞バンナムの企画するやつが何考えてんのか理解できん
いい加減にしろよ・・・そのまた次の新機体情報にまた何ヵ月も待つのかよ・・・
910ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:59:36 ID:BIBYFY6pO
Rev1一日ザク並の性能に皆の怒りが熱くなるんじゃ?
アッグのが良かったなー
アッグ4機で大皿にドリルで穴開けたかった
911ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:10:59 ID:Fa7W962kO
意外や意外、ゾゴックが超ガチ機体だったら笑う。
サブのカッターがバルカン並みの高速射撃&3セット当たらないとダウンしないアババモードとか。
格闘距離が200mくらいあっても笑える。
912ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:12:04 ID:bTww22fK0
どうせコスト160の即倉庫機体なんだろ
913ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:21:51 ID:SPxnr6qHO
今の絆は最低200越えハイエンド機体か120の超コスパ機しかいらんからなぁ

なのに半端な機体しか追加しないバンナムはマジで絆潰す気としか…




まぁ240でもガカス出すような会社だが
914ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:40:39 ID:rvnmLfS80
ギャンの1撃目・2撃目のダメージが上がったのはGJなんだが……
あのコストであの装甲・火力なら、機動性を上げて欲しいものだな

超ピーキーな玄人機体になっても、いやそれこそがジオンといえるから是非そうしてもらいt(ry
915ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:44:02 ID:i0iez2aM0
無駄に数増やすより一つのMSをもっと個性付けしろよと思うわ
916ドムキャ:2009/04/25(土) 18:48:57 ID:BIBYFY6pO
………
917坊やザク:2009/04/25(土) 18:51:17 ID:pRuY1ONqO
………
918ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:58:40 ID:AD6Gs7+50
コスト限定戦実装しろよ糞バンナム
919ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:22:11 ID:YHB7YD2L0
射撃機体から、全ての実弾バズーカを武装解除してくれよバンナム
920ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:36:37 ID:yKdTYf7PO
なんつーか、タンクいらんよ。全員焦げでいいっしょ?最強最強♪
921ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:47:09 ID:YHB7YD2L0
>>920
やめろ…地雷が多すぎて、ゲージ飛ぶぞ
922ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:54:51 ID:cXaWsj6Q0
>>914
現状でも瞬発力ならトップクラスなのにあれ以上機動力増やしたら…
923ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:02:42 ID:oK2UmhhC0
>>908
ん、ドロシーって呼ばれてる娘だっけ?
924ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:36:07 ID:xrE17Jp30
だからゾゴックとかねーからw
925ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:40:50 ID:htzNTTBCO
ゾゴックとか半端なくカッコ悪いよな
武器が伸びる手とブーメランとかwww
926ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:55:34 ID:cXaWsj6Q0

       _     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      / :》 、   < >>925お前はアッガイを怒らせた
     (===○=)   \_________
    /   ⇔ \
   / /\   / ̄\
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
  ||  ||           ||
927ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:57:29 ID:fM7vMCOZ0
俺はゾゴッグの脚画像見てフイタがなw
928ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:49:40 ID:Q9tTWbFN0
今北産業
929ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:58:02 ID:wNu10rEO0
>>928
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930ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:59:03 ID:xrE17Jp30
>>929
どうしたの?お友達でしょ?
931ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:01:42 ID:l4gxNCLVO
Aクラス夜の部、サイサBバズで出撃してきた
最高得点は1120で0落ち4落とし
セッティングは青1と青3試したけど青1が扱いやすい

初手は連邦の砲撃地点よりジオン側に少し下がって中央ルートの敵護衛を砲撃
次は右にずれて味方タンクの進路を切り開くため、敵アンチを砲撃
後は枚数と状況みて敵タンクへのアンチに移行

アンチの狙撃地点はジオンスタート地点から、右の坂を上がったところ
タンク自身は見えないけどNL壁抜きで敵護衛ごとタンクぶち抜ける

もう1つはジオンスタート地点から中央ルートにでるとき通る岩壁の下
ここは連邦砲撃地点を見上げる形で砲撃可能だけど青・赤ロックが必要

岩壁上がってタンク正面に捉えるところもあるけど敵護衛が簡単に来るので使わない方がいい
後は理論上、湖側から敵タンクの砲撃もできそうだけど見つかりやすい上に
孤立もしやすいから実質無理かな

初手を中央ルートにするやり方も何度か試したけどその後の展開がやりにくかった
状況がわかりにくいミノ粉のせいかもしれないけど砲撃チャンスは少なく感じた

チャンスを活かし、有利とれて基地籠もり態勢に入ればまたボーナスステージ
中央から来る敵は歩き、ふわじゃん、岩影にいようがぶち抜ける


なんというかサイサBバズだけ別ゲーだな・・・
932ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:04:26 ID:rAk4mu3p0
>>923
眉毛がどうしたって?
933ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:12:26 ID:htzNTTBCO
サイサBバズで拠点とMSを蒸発させるとたまんねーぜ
ひっひっひ
934ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:22:06 ID:Y2NYxUrEO
1戦目でサイサBバズやると連邦は2戦目にスナUが出て来るね
1戦目にサイサ乗ってウヒョヒョして勝ったら
2戦目に味方サイサがアババなってたのが多数
935ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:28:38 ID:l4gxNCLVO
サイサBバズの砂U対策は基本射線に身をさらさないで他の敵を撃つ事と、
チャージ中に狙われたら発射+タックルでダウン貰えばいいよ
936ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:32:14 ID:YHB7YD2L0
Bバズを行うと、大抵2戦目は砂が居るようになってるね
相手の腕にもよるけど、射線を通らせない様に撃つことはできる(効率は下がるけど)

で…なぜか、ミサリスBが出てくる時があるのだ…
俺には理解できない…
937ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:34:45 ID:xrE17Jp30
一戦目でサイサBBB出したら、二戦目はスナ2対策をすればいいニダ ピコーン
938ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:31:55 ID:htzNTTBCO
2戦目に砂2対策で鮭でウマウマ
美濃はこれだからたまらんばい
ひっひっひ
939ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:50:04 ID:haj9cFKdO
>>937

元旦でサイサ叩くお
気合ため中なら拠点弾も当たるとかw
940ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:31:05 ID:G/ai1ldz0
JUでサイサバズBに砂か。

最上級クラスでないと射線通せずに乙るだけだろな。

対サイサバズBなんてもっといい機体あるのにw
941ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:33:20 ID:eE4ECGnG0
そういやグフって今どうなのよ?
使える子?要らん子?
942ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:34:25 ID:X2yzhEal0
やれば出来る子
943ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:44:08 ID:MKaOvNnsO
>>941
機体性能はともかく
武装は安定してて使いやすいからやれんことはない機体。
944ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:52:29 ID:sGhbEnllO
サブは超兵器のクラッコだし武装が多いから幅広く応用がきく

が所詮低コスト並みの火力と足回り
945ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:57:47 ID:dzmbybQ+0
今日、トレモでサイサバズBが支給された。
いきなり実戦投入してみたけど、これ反則じゃない?
面白いようにポイントが稼げる・・・・
946ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:04:29 ID:CSanFLvdO
ちょw今日他人のリプ見てたらドムが拡散ビーム砲?でビリってる簡八を撃破するシーンが流れたんだが…あれってダメあるの?

相手タッコーしてたかも知れんが眩しくてよくわからんかったw
947ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:07:20 ID:aFe5DsghO
サイサで1200ポイント取ったが負けてしまった、俺のサイサは味方殺しだったんだろうなぁ…
最後まで自分のフォローをしてくれた味方に申し訳なかったよ
948ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:10:43 ID:X2yzhEal0
>>946
10ある
949ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:26:21 ID:CSanFLvdO
>>948
そうなんか!有り難う

…ドムを使う日はこない気がするけどw
950ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:52:30 ID:R4QMD7YGO
ドムキャはそろそろ遠距離にでもしてやったほうがいいだろ
倉庫番も後輩にプゲラが来た事だし
951ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 02:34:27 ID:o4RXlCkE0
950は携帯だな。次スレ立ててくるがおk?
952ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 02:36:31 ID:X2yzhEal0
いいんじゃね
953ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 02:38:01 ID:0ftrcuS8O
>>951
夜露死苦!!
954951:2009/04/26(日) 02:49:26 ID:o4RXlCkE0
955ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 02:55:24 ID:31wxAjgl0
>>954
956ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 03:58:50 ID:R4QMD7YGO
>>954
っと >>950だがすまねえ
てっきり>>970立てだと思ってたから失念してたぜ
957ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 04:03:34 ID:0ftrcuS8O
>>954
ドムの胸ピカ×5
958ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 04:05:37 ID:o4RXlCkE0
>>956
週末で進行早くなると思ったんだ。気にするな。
959ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 07:30:04 ID:Eh4yWpDj0
>>950
もうそれしかこの先生きのこる道はないかもね、キャマダー…。
遠距離キャノンならまだ使えると思いたい。
960ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 08:45:48 ID:JDaGPUF50
>>946
ダメージ2を確認。
簡八がタックルしたかもな。
961ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 10:26:00 ID:7LZ/jWS/0
>>946
俺も前にペカーで撃破したことあるぜ。狙ってできるもんじゃないが
962ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 10:59:42 ID:+mJf/OamO
うおwまぶww砲

rev1のミノフで陸ガンに密着撃ち(通称だーれだw)したらダウンしずにスルーされた。
後ろからは意味ないのか…、と淋しくなったからバズBを臀部に撃ちこんでおいた。

今回は真後ろから撃っても当たるのかな…
963ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 11:03:33 ID:7imxsZCX0
>>962
いや、ドムピカはやっぱり後からだと当たらないぞ
多分本気で気が付かなかったのかと
ドムピカ背後からくらったらまぶしいエフェクト見えるのか知らんが
964ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 11:42:53 ID:4LSFuW3aO
>>945
JUだからこそサイサBバズが合うだけだと思う
他のマップだと使いにくくなるよ
最低、敵の動きが予想しやすく、有効に動ける空間が狭いマップじゃないと・・・
965ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 11:58:27 ID:+mJf/OamO
>>963
ネタ武装なはずなのに、ネタとしても使えないのか…

なんか面白くないな。


レスサンクスw
966ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 12:34:43 ID:730PrQgk0
>>964

>>945ですが、おっしゃるとおりだと思います。

ただ、JUはタンクも出ず、引き打ち合戦になることもザラで、
ろくにポイントが稼げていなかったので、サイサバズBの
あまりのお手軽さに吃驚した次第。

他のマップでは素直に近格遠で出ます。
967ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 12:46:25 ID:DJNqc+UsO
サイサBバズで1600点いったぜ
こんなの二度と無いだろうな
オレ\(^o^)/コンナノハジメテダヨ
968ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 12:50:31 ID:MOh2mxL20
>>967
俺でさえ、1200点が最高なんだよ。どれだけ複数ヒットしたんだよ
969ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 12:52:20 ID:sGhbEnllO
ぶったぎって《すまない》
ようやく白蟹のBカノが手に入ったがAとBじゃ評価変わるな
万能機体とはとても言えないが個人的な選択肢になったわw
970ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 12:58:45 ID:7LZ/jWS/0
( 凸)「デブ蟹に抱きつかれた…死にたい…」
971ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 13:01:54 ID:tTWf+dKdO
カノンCで外出しカノンBで中出し・・・
972ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 13:03:22 ID:XzpPR7mmO
>>969
さんざんBカノなきゃ産廃って言われてただろw
Aカノ装備を見た瞬間とりあえず捨ゲまではいかんが手抜きやタンク引っ込めは有り得る
973ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 13:05:48 ID:7LZ/jWS/0
( 凸)「外はらめぇぇええ!爆散、爆散しちゃうううう!」
974ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 13:10:15 ID:4LSFuW3aO
>>966
JUでタンクでなければ自信を持ってサイサBバズ出すべきだよ
もちろん即決・不動はダメだけど

まあタンクなし編成で結果だしても、二戦目タンク出ない上にサイサも出ない事はあるけど


>>968
敵アンチ過多で引く気が無いならいけそう
975ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 13:10:47 ID:sGhbEnllO
>>972
当方、Aクラスなので使って使えんことはなかったのです
だがBの方が圧倒的に使い勝手がいいと感じた
976ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 13:38:46 ID:DJNqc+UsO
白蟹のBは一発よろけが魅力ですね
使いやすさが半端ない
977ズゴック(S):2009/04/26(日) 13:46:46 ID:XzpPR7mmO
君達!同じくメイン1発よろけで驚異の3連撃100ダメの機体を忘れていないかね?!
978ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 13:59:16 ID:MOh2mxL20
>>977
で…3連撃をぼーっと眺めてくれる敵っているの?

格納庫 奥 (ダークサイド)
ドム   「赤蟹!!まだ、格納庫の掃除終わって無いぞ!!」
ムキャ 「てめぇ!!一人だけ抜け駆けスンナ!!」
坊やザク「上官には逆らわない事だよ。赤蟹クン!!!」
格トロ 「ちゃんと、シュツルムを磨いておけ!!」
青蟹  「俺を、元の中距離に戻せ!!赤蟹のペイント代かかり過ぎなんだよ!!ジャブロー攻略も、お前が赤一色で行動するから、ばれたじゃねぇか!!」

ザクタンク&マカク&ザクキャ「あの、赤達磨…俺達の出番奪いやがって…」
979ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 14:09:58 ID:R4QMD7YGO
4/26
我が軍の倉庫で暴動の気配が在ると内偵部隊より報告あり

面倒くさかったのでサイサBBBに倉庫を建て直すから溶かしておいてくれと頼んでおいた

さて出撃するか…
980ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 14:24:31 ID:XzpPR7mmO
とあるジオンの超苛電粒子砲

彼は低能力者(産廃)から超能力者(ガチ機体)になった実例です
みなさんの中からも超能力者に到達する人が出るかも知れませんね
981デジム:2009/04/26(日) 14:49:28 ID:6iKwU6TH0
・・・・・
982ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 16:27:26 ID:sGhbEnllO
>>977
ゴッグメガA「QSがなんだって?」
ギャンサベB「ダメ100がなんだって?」
983ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 16:54:19 ID:DJNqc+UsO
>>978
なんかヒドラ市を思い出した
知ってる人いるかな?
984ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 17:54:28 ID:lC5iupCvO
我々は一人の英雄を失った
985ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 18:43:39 ID:lC5iupCvO
ひ、英雄?
986ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 18:51:02 ID:sGhbEnllO
実直拳!!
987ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 19:21:08 ID:z+Uj7toDO
そこはライオネットだろJK
988ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 21:16:27 ID:gPG8NRLQ0
今日のAクラスは普段にも増してひどいな。誰も前に出やしねぇ。ゲージ負けてんのに、相手タンクが砲撃してきてんのに「前衛もどれ」連呼とか何考えてんの?

大佐減って、中佐・少佐増えたね。あとサイサが支給されてる大尉とかw 前に出るの俺しかいねぇから、おかげで俺まで中佐落ちしちまった。
何ゲームかしてもそんなのばっかだったから、サイサバズB不動になっても文句言われる筋合いよね。実際、俺がそれ出したら勝つし。「みんなのおかげだ」て勝利後にみんな言うけど、俺のおかげだろと思った。今日だけはさすがに増長させてもらうわw
989ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 21:21:05 ID:7LZ/jWS/0
ホントに退位をたくさん見たなぁ。中尉とか見ると逆に安心するw
990ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 21:26:51 ID:gPG8NRLQ0
連邦も連邦で残念多いけどね。少年サッカーばっかだからバズBでまとめて焼かれるんだよ。JUみたいなマップだと全体的に前衛の火力・装甲が上の連邦は少年サッカー強いんだけどw
1戦目でさんざん焼かれたくせに、なんで俺がチャージしてるの視認できてるだろうにそこで群れるんだか。ロック警告音しないから届かないとでも思ってたんかな?
991ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 21:29:32 ID:DJNqc+UsO
>>988
「さあ俺様が連邦共のAPを半分にしてやったぞ。いけハイエナ共よ。その調子だいいぞどんどん特攻しろ。素晴らしい砂2ビーム用の壁だな。フハハハ」
こんな感じか
992ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 21:46:51 ID:gPG8NRLQ0
>>991
まぁ大体そんな感じ・・・と言いたいが、これがハイエナすらロクにやれてない。どんだけ相手がピリっててもマップの一定以上前には絶対上がらねーんだこれが。なので拠点まで戻られて回復してくるのを集団で待ってやんのw
3、4機落として、それだけのゲージ差勝ちとかだったよ
993ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 22:05:41 ID:4LSFuW3aO
>>988
一応、近にして15カウントまでは様子見するけど、射がドムとか坊やなら
問題なくサイサBバズだしてる
けど、サイサだす人ほとんどいなかった・・・他のリプレイでは結構みるんだけどなあ
タンクでたらさすがに枚数考えて近に行くことが多い
で近の機体を決定しながら負けるだろうなあ、とあきらめてる


>>990
今のAクラスは警告音が鳴ってものんびり歩いてるよ
中央ルートやジオン砲撃地点後方からロックしながら余裕でフルチャージして撃てる
今までサイサBバズがでてこなかったせいで当たり判定の知識持って無いんじゃないかな
994ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 22:13:19 ID:MgT/t9jnO
>>993
Σ(´Д`;)赤ロック?
995ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 22:15:33 ID:zqCnZ+Vg0
>>993
最大射程が頭に入っていれば有効だよね


でも、坊や・ドム・素ゲル…これらが多いから覆す事が困難なんだよ


で、そろそろ、このスレ埋めようぜ!

>>1000
君ならギャンを元の速さに戻してくれる
996ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 22:17:28 ID:9nG49V5H0
>>1000
なら強襲用ザクII実装。
997ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 22:21:14 ID:gPG8NRLQ0
>>1000ならサイサが格闘カテゴリに
998ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 22:21:20 ID:4LSFuW3aO
>>994
赤でも青でも鳴るはず・・・そう、思ったけど勘違いだったかな?
と、考え直してわざわざ赤ロックもしてみたけど敵の反応変わらず
BRかマシと勘違いしてるのか?と首をひねりながらとりあえず3〜4機ほど焼いといた
999ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 22:24:33 ID:zqCnZ+Vg0
>>998
赤ロックするほど、近いのなら最高速のジムカス以外、回避できないと思う

>>1000
やったな!
1000ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 22:24:34 ID:ZrVMGfWv0
>>1000ならケンプファー実装
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。