1 :
ゲームセンター名無し :
2009/04/15(水) 21:30:06 ID:jbP3zbyY0
>1乙 そして華麗に2ゲット… てか、誰かいないの?
1乙 で、なんか情報あるんか?
○最大4人で楽しめるネットワーク型アクションRPG。 ○全国協力モードでは、全国のプレイヤーとコミュニケーションを取りながら冒険が楽しめる。 ○ストーリーを楽しめるひとり用モードも搭載。 ○ゲームデータはICカードに記録される。 ○攻撃アクションは装備する武器によって多彩に変化する。 ○各ステージの最後には巨大なボスモンスターが待ち受ける。 ○AC「Quest of D」のチームが開発。 ○5月2日〜5月4日 秋葉原ギーゴ/池袋ギーゴ/クラブセガ新宿西口においてロケテスト実施
D終了フラグだね 新作出さなくてもDをバーうΡすればいいのにね
これ、QoDというより、ファンタシースターって予感する。 >○攻撃アクションは装備する武器によって多彩に変化する。 ↑これなんか、まんまだし。
13 :
ゲームセンター名無し :2009/04/16(木) 05:32:22 ID:RbTjKryf0
楽しみだがまだまだ先の話だなー
ちょっと楽しみ おれのチップとザッパよもう一度!
共和国、帝国、邪教の3つから自分の所属する勢力を選んでプレイとかじゃないの?
とりあえずwktk ただもう強攻撃連発ゲーは止めてくれ。連携とかも重視して欲しい。 それとコンボとか、ジャンプ標準装備でキャンセル掛けたり。 Dに似たようなゲームならDに勝てる訳無いし。色々考えて欲しい。
カード排出なのかね?ドロップアイテムオンリー? カード排出ならDみたいなデザインじゃなく、もっとトレーディングに夢のある デザインでお願いしたいところ
「シャイニング」シリーズ系の今後の展開について リストラ社員の情報や関係者のブログ、インタビューなどの情報をまとめた ■【Wii】シャイニング・フォース・ギア(開発:ネバーランドカンパニ-) ・キャラデザ:pako&いとうのいぢ ・開発中止? ■【業務用】シャイニング・フォース・クロス(開発:AM2研) ・キャラデザ:masaki ■【PSP】「ワールウィンド物語」(開発会社:???) ・キャラデザ:Tony ・シャイ二ングは捨てて、ウィンドのブランドを引き継ぐ新作RPG ■【PC用】シャイニングMMO(開発会社は韓国?) ・キャラデザ:Tony
Dはアクション性高かったの?
アーケードで出す意味がわからんけど、敵の部位を破壊すると敵の攻撃パターンが 変化していくとか、地形の高低差を使って大型の体の上に乗ったりできるとかを マルチプレイで、敵を叩けば叩くほど変化のある戦闘になってほしいわ でもそうするとプレイ時間が延びたり、レバー+ボタンの操作じゃ間に合いそうにないかw
>>19 最初はアクションゲームが上手い人じゃないと厳しかった。
今はそうでもない。
まぁ、アクション性は高いよ。
キャラデザがMASAKIな時点でお布施決定だな。
シャイニングシリーズやったこと無いけど今までのシリーズで アクション性が高い作品ってなんかあった? ティアーズ発売当初に触ったけど肌にあわなかったから それ以降知らないんだわ。
ネオとイクサのアケ版って認識でいいのかね。 正直wktk でもシャイニングフォースのアケって聞いて、 カード式RTSを思い浮かべた人間は俺だけじゃないはずだ。 もともとシミュレーションだったんだし・・・
ゴミ痛見たけどグラフィックしょぼいなー なんかPS2の初期ぐらいのクオリティだ
お前はA助か
なんで糞瀬賀はこんなのアーケードにもってくわけ? ガンガン感覚で、とかだったらやる価値ねーわ。
多分ネオやイクサとは別物だと思うよ
スクショみるとワラワラ敵がいて、イクサっぽい。 これで敵の上に乗れたら楽しそう。 ロケテ行ってみよう
お通夜モードって感じだな、期待してる私は異端児のようだ。
幻想水滸伝のパクリ
>>33 詳細のとこの筐体の写真、小さくてよくわからんが、QoDみたいにデッキ入れるスペースはないようだね。
ICカードだけでやってくのか…?
…ドル○ーガオン○イン?
情報少なっ!っつかロケテありますだけかよ。 MOVIE4/20up予定、オープニングだけとかじゃねーだろうな。
キャラデザが幻想水滸伝そのまま 中身も別物 獣人すらいない 新しいシャイニングフォースどころか完全な別物じゃねーかw
eアイテモは武器だけ。 場合によっては指輪やネックレス等の見た目かわらないアイテモや武器強化のマテリア・魔石も。 キャラの服装・見た目はリアルマネーで自在にカスタマイズ可能。 こんな感じのスラッシュアウトじゃねーの? RPGというより、単なるオンラインアクションゲームに見えるんだ。
発表自体はボーダーブレイクのときと同じような感覚だな。 ていうか、これももしかして基板はBBと同じRingEdgeか。 筐体もコンパネ以外同じのっぽいし
Dはタッチパネルのメンテとカードリーダーのメンテに関して、 設置店から評判悪かったんじゃね?(実際この2つを全然メンテしない店あったし) なもんで、SFCではICのみにして、きっとタッチパネルですらない。
>>30 ノシ
ただロケテ辺りで実家に強制収集なのでレポに期待。
>>39 この筐体はタッチパネル標準搭載
それにボーダーブレイクと同じシステムにすれば
わざわざカード排出にする必要無いよ
Dにも末期になって習得スキルっていう 実物のトレカ用意しなくてもスキル使えるシステム導入されたし PSOはしらんけどPSUにも武器にリンクさせるだけの技もあるし トレカないほうが楽でいいねw
おいっ、さっそくオフ会やらないか?
, '´  ̄ ̄ ` 、 i r-ー-┬-‐、i | |,,_ _,{| N| "゚'` {"゚`lリ ト.i ,__''_ ! /i/ l\ ー .イ|、 ,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 / ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. / ∨ l |! | `> | i / |`二^> l. | | <__,| | _| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ .| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l __{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________| }/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l | __f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____| | | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| ___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|  ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄| _______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
ファミ通見てキャラ絵が素人臭いのにフイタw なんだこの芋っぽいヒロインはwwwwwwwwww このイラストレーターはデザインセンスが無さ杉
叩いて叩いて強くなる感じで
キャラ絵がまじで最悪 こんな変なキャラデザ採用しないで キャラ絵無くしてCGにしとけよ →スタッフ
50 :
ゲームセンター名無し :2009/04/17(金) 19:36:27 ID:TzHmrwJEO
本当に面白そうに感じない というか、PCゲーで出来ることを金だしてやりたいと思えない シャシニングシリーズは最早空前の灯火だしw
俺はどうやらこのスレ住人とデザインセンスが違いすぎるらしい。
>>50 お前は口を開く前に正確にキーボードを打つ事と国語を勉強して来いks
モンハンのパソコン版なんか、低スペック機に合わせなきゃいけないせいか、モッサリ感ありありだけど、技術は日々進歩してること考えると、アーケードだから出来ることってほどではないし、 アーケードだから出来る何かを入れないとドルオンの二の舞だからしっかり作りこんでほしいね。 世界観、キャラデザは俺的にはギリギリか、ゲーム自体がしっかりしてれば許せるが、クソゲーをキャラの魅力で補えるレベルではないな。
シャイニングフォースの名前をつける必要性を全く感じないな。
笑えるぐらいボーダーブレイクと同じ具合の反応ww ロケテどうなるか楽しみだな。ボーダーはロケテで一変した。
キャラがヘボすぎて プライズでフィギュア出しても売れそうに無いなw
空前の灯火… なんかジワジワとくるな
wiiのシャイニングはのいぢがキャラデザしたらしいのにな
ふと思ったんだが。此処にアンチしに来る奴は何なんだ? 後Dの本スレにSFCのネタ書き込む奴とか。 何の為に分かれてるんだよ。此処はD終焉の愚痴書き込む場所じゃないだろうに。
デザインが普通に安っぽい。 スペックが足りないのかもしれんが、安っぽく見えない工夫を してるように見えないんだよなぁ。 ただただ安っぽい。
>>58 ま、稼動すれば何食わぬ顔してみんな夢中になるんだから
セガアーケード黄金の法則発動か? 情報公開開始 (憶測で叩かれる) ↓ グラフィック公開 ←いまここ (見た目がしょぼいと叩かれる) ↓ ゲーム内容公開 (クソゲーと叩かれる) ↓ ロケ開始 (人多すぎと叩かれる) ↓ 稼動開始 (地元に入荷してないぞ!と叩かれる)
>>60 だよなぁ。やる人は普通にやるし楽しみにしてると思うんだが……。
確かにDは最高のゲームだったと思う。がパワーインフレ起き過ぎてて何々来るなとかいい加減お腹一杯だったから、今回みたいな新しい風は良いことだと思う。カード要らないみたいだし。
>>61 結局叩かれるのかw
出てる限りの情報見てると なんかPSOっぽいんだよな〜 スクショの雰囲気とか 協力して巨大ボスを倒すとか 武器ごとに違うアクションとか コミュニケーションはどう取るんだろうね? ボダブレみたいにタッチパネルで定型文送付っぽそうな気がする。
コミュニケーションは絆みたいにインカム使えるんじゃないかね?
ボイチャは勘弁
>>64 女子キャラが仮に使えて、そこからおっさんの声が聞こえたら…
ドラッグオンドラグーンのマナですね、わかります
この絵師好きなんだけど、少年少女を描くの正直向いてないと思う。 個人的に、この人は飛竜を描いたり、筋肉達磨のハイランダーを描いたり、西洋的前田慶次な漢を描いたり、歴史シミュレーション的な絵を描いたりする方が合ってると思う。 クエDで、ドワーフやタリ爺や黒騎士を描いて欲しかった。
ただでさえ、どこがシャイニングフォース?って内容なのに、 見た目まで近い時期に発売された他ゲーのキャラデザやってた人ってのは止めて欲しかった。
シャイニングを名乗りたいならいろんな種族を選べるようにしとくべきだろ 別ゲーとして作ってたものにタイトル乗せただけじゃねーの?
>>52 やってもないのにクソゲーと言える神経が素晴らしいな
>>71 脳・内・プ・レ・イ
どのゲームもすぐに「俺最強」になってつまらないんだとさ。
>70 同意。下PのブログでもAMとCSのコラボが実現できればいいなぁと書いてたし、 要するに別物として開発してたんじゃないかな。モンハンみたいなゲーム性だといいなぁ。
旧作や新作のキャラを登場させたいとかそういうことじゃねーの
コスプレ要員としてシリルを追加します
馬の人も一匹頼む
そういえば、シャイニングフォース好きとしては現在の公開情報を見てどう思ってるの? これは待ち遠しいぜ! なのか、 もうFFシリーズじゃなくていいじゃん的心境なのか。
シャイニング系のスレを見る限り、 これは待ち遠しいぜ! という意見は殆どないな。
内容がまださっぱり公開されてないよう
____ /____\ //\ \\ //\ .∧ ∧∩...\\ | | . ( ´w`)ノ .| | | | .⊂ ノ | | | | .ノ γヽ\ | | \\ . (__丿\_ノ // \\______// \____/ __|_|__ | ギャグ禁止 |  ̄ ̄| ̄| ̄ ̄
二日後に公開される動画がプレイムービーでありますようにナムナム
SEGAの人、でかいスクショも頼むよ
>こんにちは。 >プロデューサーの下里です。 >本日発売のファミ通にて、「シャイニング・フォース クロス」が発表されました! >サイトもオープンしています! >詳細は下記バナー下のタイトルをクリックしてご確認下さい。 >シャイニング・フォース クロス公式サイトこれから順次、情報が明かされていきますのでご期待下さい。 >それと、5月2日から4日までロケテストが行われますので >興味がある方は、サイトに書かれている店舗に是非お越し頂いて >プレイしてみて下さい!!! >まだまだ構想レベルではありますが、AMとCSをクロスさせた >面白い企画が出来るといいなぁと思ってます。 ロケテやる前から家庭用に移植するようなことを匂わせるなんて このプロデューサーは、いったいどういう神経してるんだw
20日は、ゲームプレイムービーが公開されることを祈る。
>>77 シャイニングフォース好きはSRPG+昔のキャラデザじゃない時点でスルー。
ロードス系ARPG好きな奴がもっと食いつくかと思ったがそっちもいまいちな感じ。
87 :
ゲームセンター名無し :2009/04/18(土) 17:22:05 ID:za3knEUj0
>>83 このプロデューサーって
ワールドデストラクションのブログでも失言ばっかだったよな
おれ、メガドラとGGとサターンまでやって、その後やってなかったけど、これはやるつもり
情報がまだほとんど公開されてないから当然だわな
シャイニングフォースには5年以上もアンチ活動を続けてる キチガイが貼り付いてるらしいから気をつけろw
Tonyじゃないのでスルー確定 もちょっとマシなキャラデザ連れてこれなかったのか?
ファンタシースターみたいでおもしろそうだな
開発がクエDチームになってモーションが良くなってれば
Tonyじゃないからガッカリなのは同意だが、 キャラデザだけでゲーム自体諦めるのはどうかと思うんだ。 アニメとか漫画だって、見てみてからわかる事だって多いじゃない。 本当に最近、みんな早漏すぎて困る。
Tonyなら 獣人も女の子もいい感じの立体栄えしそうなのにな
Tony好き多くてワラタ 昔からクソゲーにお布施し続けた俺もびっくり。 まあでも、デザとゲームは基本別物でしょ。 あ、でもICに描いてくれるならTonyの方が……。
何スレかあるけどここが一応本スレ? 今日初めて知ったんだが・・・アーケードでRPGって一体どんなゲームになるんだよ・・・。 カード排出ってどういうこと? LoVみたいなものなんだろうか・・・あれも最初1ヶ月ぐらい5万ぐらい注ぎ込んだがその後仕事忙しくていまいちしにいけず、転勤ったら設置店舗少なすぎて近所で出来なくなった上にプレイヤーカード紛失してもうねorz
シャイニングフォースは、Uが至高だと思ってる俺は淘汰されるんだろうか・・・。 とりあえずロケテストが楽しみでならない。 しかし相当数の人だかりが出来るんだろうな・・・俺なんかが行っても出来るんだろうか。 せっかく関東に転勤できたんだ・・・あぁ・・・GW仕事入らないといいなぁ。
とりあえずロケテで良ゲーか判断だな。 ロケテって一回も行ったことないんだが、そんなに混むのか?
俺も行った事ないけど、大抵混むもんじゃないのか? 凄い行列とか出来てそうな予感と顔なじみの人しか出来ない空気な気がしてちょっと怖いんだが。
まぁ、開店1時間まえにいけば夕方にはプレイできるよ。
おれは5時から並ぶからさ 季節的にいい感じだしね
操作がレバーとマウスでありませんように…
>>101-102 じ・・・自重しやがれ・・・orz
早すぎるにもほどがあるだろwwwwjkwwww
全然はやくねーよ。 こないだやってたボーダーブレイクのロケテは開店直後に到着して70番だったか。 1時間で10人ぐらいプレイできたから夕方なのさ。 平日だってのにこんなんだぞ。 連休中の日曜とかどうなるとおもってんだ。 ちなみにロケテカードが排出されたアヴァロンのロケテなんざもっと酷かったぞ? 始発で行ってようやく1回プレイできるとかそんなん。 行列が凄すぎて周りから苦情がでるようになってからはくじ引き方式になり、 遠路遙々行ってみて閉店までに順番回ってこない番号とか引くんだぞ。
まあ連休だしゲーム好きが全国から集って 物凄いことになりそうw
ボーダーブレイクのロケテの時は ICカードを無料配布してたから 俺はそれ狙いで行ってみるつもりw
え、そんな凄いの! 俺も五時位に並ぶかな。
今の若い連中やヲタクにとっては シャイニングと言えばTonyって 感じになってるからな アニメもやってたし、Tonyのイメージ強いんだよな
元Dプレイヤーの俺がきましたよ とりあえずゲーセンからビルダーが消えたらやってみるか・・・ なんか「4人」ってさ、結構一人あたりの責任大きくて怖いんだよね・・・
さすがにTonyにおんぶだっこしすぎだろセガw どうせならTonyと似たようなポジションの佐野俊英でも使えよw
>>112 どっちも好きな俺が来ましたよ。
まあ佐野の方が個人的に上だがな!
佐野良いよ佐野。
おや、何時から此処はエロゲスレにn(ry
>>111 このURLを貼るやつはほぼアイツと思って間違いなしw
>>108 ゲームによるけど、5時でも10人くらいいるときはある
でも7時くらいまではそんなに増えないから7時にくればほぼ昼までにプレイできるよ
今回は排出のないゲームだから転売erも少ない(IC目当てで0ではない)だろうし
8時でもいいかもしれない
カード排出のあるゲームで9時に並んだら閉店間際にプレイだと思った方がいい
このタイプは7時ですでに50人並ぶことも珍しくない
夏場は臭くなりがちだから、制汗スプレーとかも用意しておくと気がきいてるだろう
GWだと昼間は暑いけど朝ならちょうどいいくらいの気候
と、池袋GiGOロケテ常連のおれがいってみる
書き途中で投下しちまった 整理券について追記 おそらく初日はない 初日に人が溢れるようだと次の日からあるかも
なんかクリアファイルくれるみたいだけど、あのキャラのもらってもな。 TONYやのいぢだったら、それ目当てもいたのかね
>>109 シャイニングといえばというか、
Tony絵なら何でもいいよって人たちだからな。
Tonyの方はシャイニングから外れるの大歓迎って感じだし。
>元中の人の話では
>Tonyのシャイニングがシャイニング外されるのは
>権力闘争で澤田が下里に敗れた、というそれだけのことらしいよ。
>それで澤田が会社を辞めようとしたとか。
>
>そして下里がシャイニングシリーズ全てを仕切るようになって、現在に至る。
>Tonyをシャイニングから外したのは下里だ。
カード排出無いなら家ゲーでいいんじゃ… カードは製作コストかかるし、ゲーセンにとってもメンテナンスの コストがかかるし、プレイ代にもカード代が上乗せされるしで、 この不況下だと厳しいのはわかるけどね…
120 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 11:50:10 ID:egc9xPnt0
やる前から判断するなというセガ社員が居るが カード排出無しで、アーケードならでは感が無いなら ゲーセンでやる価値はほとんどないでしょ。 スクリーンショット見てても、グラフィックそこまで綺麗でもないし PCオンラインゲームで下手したら無料で出来るレベル。 しかもシャイニングシリーズはもう人気が下火だし もしかして、これもボーダーブレイクみたいにセガの課金(100円当たり33円) とか取る詐欺プランなのかな?? ゲーセンつぶれるぞ、そんな酷い徴収だと
カード排出は転売ヤーの堀師がウザくて好きでない。
カードありだと転売ヤーうざいだし、「○○のダンジョンなのに○○のカードもって来ないやつは地雷」とか晒されるし かといって カードなしだと、わざわざゲーセンまで行く気になれないし(ってか、ドルアーガ・オンラインの末路の予感がぷんぷんしてくる) どっちも一長一短だろうな。
だからクエDみたいなRPGを期待するなって。 キャラの外観と武器をカスタマイズ可能なスラッシュアウトだって。 たぶんライトなオンラインアクションゲーだよ。
>>123 Dのスタッフが作ってるんだから期待しちゃうよw
これを入れてDを撤去する店もあるだろうし…
絆のような大型筐体か、カード排出のような、
ゲーセンならではの付加価値が無いアケゲーは
廃人を取り込めないんじゃないかと思う。
ドルアーガは、アクションRPG?
>>117 まさかTonyのようにキャラで受けるとか
思ってないだろうなAM2のスタッフは・・・。
今回のキャラはダメダメですよ、魅力ゼロ。
そこんとこは、しっかり理解して欲しいな。
>>121 Tonyだったら転売屋がすごいことになりそうだから
あえてTonyのしなかったんだろうな
オクでTonyのテレカ一枚で8万円とかついてるもんな
移植の予定も無く、家でこのゲームはどう頑張ってもできないのに、 「家でやればいいじゃん」とかお前ら何を遊びたいんだよww チョンゲー和オンラインゲー洋ゲー含めて、コレと同じようなゲーム、 同じぐらいのグラはありそうで無い。 PSO、PSUやれ?過疎ってて遊べないんだけど。 やる前からわかんじゃんとか言ってる奴らはどんだけ頭にウジわいてるんだ。 何も見てない、画面も見てない、イクサとネオでゲンナリ(笑)してる奴らの妄言。 画面見たファーストインプレッション以下の印象で全て悟ったような口聞くなよって思う。 挙句の果てには社員扱い。この状況でこのゲームを遊びたい奴はこういう事しか言えないんだよバカ。
えっと・・・ 社員乙?
今のシャイニングはTonyのイメージが強いのは同意するが ゲーセンはヲタばかりじゃねぇからな
「TONYがキャラデザしたゲームはクソゲー」 ってよく聞くがどうなん?
隠し要素でTonyキャラが出てくるんじゃないの? あんだけ人気あるんだから便乗しない手は無いだろ
まぁ、Dプレイヤーの愚痴なのか懐古厨の妄言かは分からんがそろそろアンチはお腹一杯です。 嫌ならやらなきゃ良くね? 文句言うならやってからでも遅くなくね? ファミコンのZガンダムばりにループしてるんだけど。いい加減飽きないのか?
トウトウ!トトトゥ!
>>135 スイッチ押して鉄球でスケルトンつぶしたり
召喚獣のゴーレムがバリアはるやつか?
あれにはワクテカしたぞw
どこがシャイニングフォースなんだ?
どうだったらシャイニングフォースなんだ?
SRPG、玉木美孝キャラデザ、多種多様な種族
>>120 キャラデザの問題とか、何でこれにシャイニングフォース?
みたいな不満は、やったからと言って判断が変わるとも思えないけどな。
もう、スレが立っていたのか。 つうか、お前らどんだけTonyが好きなんだW
SRPGでキャラゲーで自由度の低いのがシャイニングと記憶してます
いつだったか、玉木はソウルの開発でシリーズの縛りが邪魔 みたいなことを言ってたな。IIで自由になって喜んでた
これはSLGの路線じゃなくて ディアブロオマージュであるネオ、イクサみたいなゲームになると思うけど あほみたいに湧いてくる敵を蹴散らしながら 時間内にステージ攻略を目指すようなゲームになるんじゃないかなあ
今はシャイニングと言えばTonyキャラのゲームだと思ってたんだが 違うのか?
Tonyはシャイニングの足枷から解放されることになりました。
Tonyはカネコに戻って新しいアーケードタイトルを作れよ
コンパネは普通なのかな
アーケードだからこそ出来ることで、カード排出とタッチパネルとマイレージ以外を考えてみた。 思い付かん…
アーケードのオンライン麻雀やメダルゲーがヒットしてる 理由とかも考えないようにな。謎過ぎて頭が痛くなるw
>>152 それぐらいで謎なら
自動販売機で缶ジュースを買うのも謎になるな
>>125 アクションと言えばアクションなんだが、
レバーとボタンで戦うオーソドックスな操作ではない。
俺はダメだった。
>>88 亀ですまんがナカーマハケーン!
俺は久々にシャイニングの冠に期待してwktkだから初日池袋行くぜ!
>>125 >>154 ゲーム自体はライトなARPGでニッチというほど狭くもないユーザ向けでいいと思う
しかし日替わりシナリオというか時間割シナリオがネックだった
そして倉庫カードが溢れんばかりに増え続けるのと、それがキャラに紐付けされているので
出し入れが面倒なのが問題だ
今時携帯連動もないし
>>157 しゃいにんぐうぃずだむが超ばーうぷしたもんだと勝手に解釈して行くわ!w
ドルオンは今でもやってるがEXまで行くと配信クエスト次第じゃ
やらない日々過ごさなきゃならんのが痛いよな、、
シャイニングにはドルオンが成し得なかった部分埋める要素詰まってる事期待するわ!
こんだけアンチ多いんだから、ロケテ空いてるよな?な?
>>159 こちらこそ宜しく。
jのこっちへ!あるならセクハラしまくるわw
ロケテ当日は早朝から並ぶ奴とかいるんだろうか。 「すみません、ロケテ12時からなんです」 とか言われなきゃいいが。
$onはバンナムのやる気が腐っていたからな・・・
>>162 連休中だからいるんじゃないの?
新規タイトルのボーダーブレイクでもかなりの人がいたらしいからな。 人気シリーズの最新作なら、もっと大勢の人が押し寄せることになるんだろうな。
武器、防具の入手システムはどんなんだろうね。 クエDの実質金でアイテム買えるシステムは最初こそ違和感あったけどゲームバランス的には悪くないんだよね。 モンハン風だと寄生地雷だらけになるし、三國無双3みたいに武器成長にすると同じ武器ばかり使って飽きがはやくなるし…
アイテム数値可変ならトレード可でいいけど、数値固定なら 金銭だろうが物々だろうがトレード不可でいいくらいと思ってる 可変でホラドリムクラフトできるくらいまであるシステムだとうれしいけど
なんか絵師が誰だとか気持ち悪いねたしかないのな トレカもないしセガの都合でゲーセンに貢がないでも PSOでもUでもモンハンでもチョンゲでもやってたほうがましじゃねw
ICカードの絵はTonyが描いてくれないかな?
キャラデザが悪いのは否めないけど キャラメイク出来るみたいだから、あんまり関係ない。
アーケードで萌え特化って成功しないから止めといた方がいい Tony目当てでこのゲームに入って続けてくれる奇特な人の数は QofDやら三国志やらで今もゲーセン通い継続している人の一割もいないだろう
>>171 のいぢやTonyなら
QMAから客取れるだろ
>>172 QMAはクイズゲーであって別に萌え特化ゲーじゃないわけだが
それにしたってもう儲かってない罠
Tony信者ではないオレですら Tonyにしとけよ、と思うほどキャラに魅力がない こんな無名のキャラデザ使うなよな〜
>>174 おいおい、キャラデザはかなり有名な人だぞ。
今回は特にやる気が無かったのかもしれんな
画集とか出てるほど有名な人なのか? 全然知らないがw 本当に有名なら、もっと売りにするもんだろ フェザーもキャラデザばっかり売りにしてたぞ
クエDやってた俺からすれば Tony絵だとプレイするのが躊躇われる… 周りの目線が痛いだろw
この絵師は、廣岡政樹のころから、かっこいいオヤジを描ける人なんだけど、なんで方向性が違う仕事をさせるのかな。 北斗の拳の絵師の人が萌え萌え美少女を描いたらこんなになっちまった、みたいなノリ 売りである、漢と汗と筋肉を封印したらこんな脱け殻みたいな絵になってしまうんだな…好きな絵師で期待してただけに残念。
三国志の曹操や張春華とかは好きだけど幻想の絵はなんか違うな〜と思った。 確かになんでこの人の画風でシャイニングシリーズを描かせるのか。
それにしてもシャイニングって新作が出るたびに「キャラクターデザインが」「キャラクターが」って 話題にする人が出てくるけど、それも家庭用ならわかるが、アーケードでキャラの イラストなんてどうでもいいよ。途中でアニメムービーが流れるわけでもないだろうし、 インストカードに載ってる絵程度だろ。 装備によって姿が変わるのかい?そこが知りたいです。
>>178 アーケードでは他人の目があるので羞恥心が働くってのはでかいよな
かのアイドルマスター様もそれで討ち死になされた
>>182 だよな?
絵師がどうのこうの騒いでるのはシャイニング厨だけだろ。
今までシャイニングフォースとか気にもとめてなかったけど、
これからはこんな連中がついて回ることになるのか…
大型筐体のロケテははじめてなんだが、他ゲームの状況聞くと頭が痛いな…
>>183 そういうのも含めてCROSSって事なんだろう
コンシューマにはメーカー毎の派閥なんかもあるし
ロケテなりで実際のゲーム性が判明するまで
煽り合いみたいになるやもしれん
ところで公式の更新はまだかねぇ?
RPGになってからのにわかシャイニングファンの俺は、 イクサの絵師がTonyだと超勘違いしてた。みんなティア描いたエロ絵師の方求めてたのか。 そっちで変にエロいキャラ描かれる方がよっぽど人つかねえよww イクサ描いてたpakoか、ネオ描いてた西山さんのが抵抗少なくていいと思うんだが・・・ まぁ今回は結局違う人だけど。でもTonyよりかいいなー
>>185 いろんなオタと交差する…
ってことかい。
ヤダナー
みんなが幸せになるいいアイデアを思いついた Tonyは携帯連動のゲスト絵師
お前らどんだけTony好きなんだよW Tonyのエロゲーでもやってなさい。
もうやってるよ!!
このキャラデザした人のHPみたけど、画力はあると思うよ。 ファミ通COMにアップされたスクショみたけど キャラデザはたいして関係ないアングルだな。
>>192 いつの間にかハブられとるw
やっぱティアーズ路線は悪ノリし過ぎたということか
見てる分には面白かったけど
グッズの売り方とか正直エロゲー会社のノリだったしな。
だってTonyシリーズのPのblogタイトルが「輝き失いし風を継ぐもの」だぜ シャイニングなんていらねーよこっちはこっちでウィンドシリーズとしてやってくよってことだろ?w
>>181 シャイニングフォースってなんて名前つけなければよかったのにな。
つーか、これってキャラメイクくらいはできるんだよな?
水樹奈々ファンまで引っ張ってくるというのかwww
更新キタ! けど俺の環境だと確認できない…orz だれか更新内容かいつまんで解説しておくれ
モンハンのパクリ
原色バリバリだな
コンボ?がすげー繋がってますな
ジャンプボタンがある?
あのしょぼいキャラデザを前面に出して売っていくつもりなんだな。
スネオ・イクサ系なのかな?
はいはいスラッシュアウトスラッシュアウト
主人公が剣に乗ってテムジンみたいなことしてた。
派手なスキルが凄いとか、RPGだけどアクション性も!みたいなノリを見るとPSUを思い出してしまう 実際は連打ゴリ押ししかやる事が無いという
色彩がポップすぎて気に入らん もっと重厚感のあるグラにして欲しかった
なんかファンタジックというか淡いというか 岩肌や地面ののっぺり感が気に入らねぇ
>>208 俺はあのゆるいモーションが大嫌いだった
敵の反応も攻撃してる感覚も薄くて楽しくなかった
すごくアクション寄りになってるな 敵を斬りつけてお手玉してるやん
それはQofDと住み分けできなくなるやん>重厚感のあるグラ
シャイニングってぜんぜん詳しくないけど 重厚感のあるグラって感じじゃないんじゃね?
スパイクアウトをファンタジー物にしたけど 見向きもされなかった名前を思い出せないゲームを思い出した
スラッシュアウトだろ あれはスパイクアウトが100円で一時間ゲーム だったのを何とかしようとして潰れたところもあると思うし、 だいたいスバイクアウトが確変(作ってみたら当たり)だから 比べられたらそりゃ可哀想
PSUを純粋なアクションRPGにしたって感じにも見えるな 何にせよ、アーケードでやるようなタイトルには見えんw
コンシューマかPCネトゲで出しても 月額課金か限定的なアイテム課金しかできないから 旨くねえってかんじなんだろうなw ゲーセンならワンプレイごとに接続料徴収できるから おいしいもんなw
しかしこんなに空中でチョメチョメするゲームだったのか。 敵の数もPS2シャイニングフォースみたいにワッラワラ出てくるわけではないのね。 このテンポと色遣い的にキングダムハーツを複数人でやってるカンジに見える。 それとこのキャラデザ、何か見覚えありまくりだと思ったらエスプガルーダ2の人じゃん。 やるしかなくなった。
モンハン×三国無双×BASARA÷6 くらいな感じかねw
三国志大戦 カードイラスト12点 アヴァロンの鍵 ver1.0〜ver2 イラスト制作 PSO エピソード3 カードイラスト制作/イラスト彩色 シャイニング・ティアーズ エンディング レイアウト(線画/デジタル)5点 絵の人、セガ関連も結構やってるのね
更新について解説d ポップな色使いながら配色センスがイマイチだとか モブが多い代わりにおバカでこっちの攻撃判定が強い無双よりの戦闘とか テムジンだとか把握…ロケテで出てくるのはかなり荒削りっぽいな 強いアイテム持ってりゃ勝ちな資産ゲーだけは勘弁、かな
過疎ってるな。
面白くないから流行ってないんだろうなw
どうせ手のひらひっくり返して遊び倒すんだろ
1台も稼動してない これはやばいな!
とりあえずロケテ次第だろ ロケテで反応良ければそれでよし 反応悪ければ修正されるのがアケゲー 中には修正されないまま発売強行されるゲームもあるけど リングエッジタイトルならそれはないだろう
来週も更新するのか
シャイニングフォースじゃなくてシャイニングフォースクロスです
ピーターの名前は俺が使うから誰も使うなよ!
アーケードゲームだから実現できた、シリーズの新境地、 「シャイニング・フォース クロス」の家庭用にご期待ください。
参加キャラ名全員チップの大隊とか作られるのか
ムービー見たらクエDのデデンまんまの技があって吹いたw 思ったよりもゲーム部分はクエDを引き摺ってるのかも分からんね バランスもクエD引き摺ってそうで怖いな とりあえず職業選択があったら僧系選ぶのは止めておこう
でっかいスクエアメイスでデデンがウケた。 技は半分ぐらいはDから持ってくるのかな?
見た所全員物理攻撃だったけど魔法使いは居ないのかな? 最後の方に輪郭のみの絵で杖っぽいの持ってるのがあったけどどうなんだろう チップいいねぇ〜、外見獣人てあるのかな
杖や本で殴ります
たぶんQofDのキャラ=職業でなく 家庭用の武器=職業を採用して 新規の敷居を下げてくると思う
>>235 >>237 やはりDユーザーとしてはあのデデンにwktkせざるを得ない
しかもコンボゲーみたいだからデデンで浮かせてからさらに…
興味なかったけどロケテ行ってみるかな
>>216 あーそれそれ、気の毒なくらいプレイしてる人居なかったなぁ
243 :
ゲームセンター名無し :2009/04/20(月) 21:21:09 ID:Nmcq3dXt0
シャイニング・フォーセクロスWwww
職業があるなら俺はヨーグルトを選ぶぜ!
もちろんザッパ様はおれのもの
キングダムハーツみたいな剣の持ち方、コンボとかデデンとかやっぱ思うよなw 俺、デデンダー目指すよ!w
イクサみたいに、ワラワラ敵出ないのかね〜
獣人を使えるのならちゃんとふさふさしたのをお願いしたい。 人間に動物の耳をつけただけとかは止めてくれよ。
この手のゲームをアケで出す時の問題点 QoDであった事例 ・店員タダゲー ・IC盗難 ・プレイヤーがロケーションに出向くが故の現実世界での嫌がらせ (DQNがリアル討伐と称して暴行事件とか脅迫紛いをやらかす) これも金を注ぎ込まないと強くならない=金使った奴が優位に立てるだろうから 廃人プレイヤーからIC脅し取ったりとか絶対に出てくるな。 いい加減搾取ゲーはお腹一杯です。
シャイニング ├ソウル ├フェザー ├ウィンド ├ティアーズ │└クロス・ウィンド ├フォース │├外伝いろいろ │├ネオ │├イクサ │├クロニクル │└クロス ←コレ ├ロード ├ザ・ホーリィアーク ├ウィズダム └&ザ・ダクネス タイトル多すぎて訳分かんねぇ
もうゲームとか関係ないだろそれw
フェザーとか知らない人が聞いたらタバコの銘柄かと思うよね。
つかフェザーはフォース組だろ
>>228 >中には修正されないまま発売強行されるゲームもあるけど
LoVのことか!
256 :
ゲームセンター名無し :2009/04/21(火) 00:33:31 ID:R3Wneuj60
ぶっちゃけ、アーケードゲームだから出来たって言う言葉、納得できるところが まったく見当たらないw 動画見たが、いまどきのゲームとは思えないほどグラフィックレベル高くも無いし やっていることがモンハンや無双とほとんど一緒 見所がボス戦って、まんまモンハンじゃんw これ家庭用ゲーム、というかパソコンで遊べるレベルなんだが・・。 カード排出とかあるならまだしも、ネットプレイ出来るだけでアーケードならではってw
さっきからなんで無双の名前が出てくるの? あのゲーム、こんな飛び跳ねねえし、クロスの動画であんなに敵出てくるか? クロスじゃなくて、スネオとかイクサの動画見てるんじゃね?ちょっとタイトル確認しろ。
来週の更新まで妄想合戦開始です
今北 なんか画面の上にへんな黒い四角い箇所があるがあれなんなんだろうか。 まさかカード排出?もしくは何か読み込ませたりか・・・? そう・・・たとえばバーコードバt(ry
>>249 できればカメとか使いたいんだが・・・どうだろうか?
・・・コンパスしか見当たらないが。
>>261 ゲーム概要のページの、本体映ってる写真の斜めの角度そのままから見て、
CROSSの O の下あたりにある黒いのなんだが、あれなんなんだ・・・?
ICカードの穴
まぁあれだよな。 これがLoVキラーになれるかどうか・・・さすがに無理か。 今頃前作?のダンジョンっぽいのに気を惹かれてる俺はもうほんと期待せずにはいられないんだぜ・・・。 LoVも2ヶ月で10万近くも使ったっていうのにもうやってないからなぁ
>>262 ああ、コレはICカード挿入口だな。
ボーダーブレイクと同じ場所だ。
>>264 アレに10万て金有り余ってんだなぁ、完全に萌&強カード搾取ゲーじゃんあれは。
>>262 >>265 あぁ、ICカードの穴か・・・すまね。
>>266 稼動開始直後からの2ヶ月間・・・初月だけで7万は使った・・・ほしいカードDENEEEとかおもいつつやったんだがな。
あの後レアカードは店員がストックの間に直指ししてると知ってなんだかやる気なくなったんだわorz
>>267 そうか、おまえみたいなのが大勢居るから悠久の車輪は(ry
動画見た AAAからの派生A+Gで浮かせてジャンプキャンセル空中AAAってとこか デデンみたいな大降りA+GならAAAなしでも空中コンボ始動できるのかな 地上でA+G連打するより空中AAAの方が恐らくダメージ効率がいい ただし凍結とかしてる相手は浮かないので、反撃される前に浮かせねばならん て感じのゲーム性と予想 DでA+GよりAAAを強くするネタとして考えられたが これやると世界観を損ねるのでお蔵入りだったのを SFCでシステムの一つとして受け継いだ、と妄想
>>268 たまたま丁度面白そうって知ったからだよwwww
さすがにあんな無茶もうできんよ(´・ω・`)はじめてだったんだ・・・
動画みて無双マルチレイド思い出した。 あれはダメな方に進化したパターンだけど。
単純に敷居が低くて他より面白ければMJや格闘倶楽部のように流行るだろう。 PCゲーは言うほどパラダイスじゃないからな。 どんどんめんどくさくなってる課金システムとか、 半ば強制的にコミュニティへの参加(仲間探し)を要求されたりとか、 楽しませるより長時間拘束させることを念頭においたゲーム内容とか。 本当にPCの類似ゲーに夢中ならこんなスレ見てる暇ないわけだし。
ICだけですむのは敷居低いよな 財布に入れとけばすむわけで、 余計な荷物増えないし。 デッキなんて小さいからバッグに突っ込めばいいといっても 余計なものが存在するだけでめんどくさいから
正直、MOはPCよりアケ向きな気がするんだよな・・・。 D、ドルオンのときも思ったけど。 PSUやってても、とにかく周回周回のハムスタープレイを強要されるゲーム性だから、 それなら気軽に出先でさっくり1周遊べるこういうゲームのが合ってると思う。 アケのが気軽さを重視してるし。 家で無限に周回できるのはわかるし、1280円でアケプレイ12週分以上余裕で遊べるしで 大きなメリットがたくさんあるのも重々わかってるんだが、 シューター含めてMOタイプのゲームはやっぱり持ってきやすいよね。 デメリットもあるとはいえ、タッチパネルがあるのもPCゲーより遊びやすい一因とBBロケテで感じた。 ところでさすがに今回、ボーダーブレイクのGP制なわけ無いよな。 あれはTPSだから導入できてたのもあるんだし。
俺はPSPをもってないから、アクション性の高いこの手のゲームは期待してる。 ロケテが楽しみだ
これってパーティは野良もあるのかな?挙動不審な人とマッチングさせられたらたまらんなw あとボス敵はいくら巨大でも、部位破壊できなくて、どんなに叩いても 攻撃パターンは最後まで同じだったらしらけるな
ドルアーガって宝箱取るための条件を満たすのを 味方に邪魔されまくってた印象しかない
>>275 さすがにGP制は無いかとw
ボス戦で落ちられても困る。ボスまで行って仲間2人がoutしちゃったら
金のムダじゃんふざけんな、になるっしょ・・・
>>278 協力が無いと絶対取れない宝箱って殆ど無かったような?
出し方複数が殆どだったし
(ま今の時代、1個見つけたらみんなそれにすがっちゃうよな・・・)
>>277 君にはコンシューマーでモンハンが良いと思う
D基準なら全国は基本野良、タイミング計って知り合いとならなんとかレベル
採用されてるかわからんが店内のみのマッチングに期待しとけ
あと部位破壊はない
Dみたいな糞にならないようにしてもらいたい
本当にDがつまらんならこんなに長期間遊ばれないぜ まあ差別化は必要だろうが
これ使えるキャラが人間だけ? 糞じゃん。 ぜんぜんシャイニングっぽくねーな。
だよな 稼動してるとこ見たこともねーし
基本野良マッチ+ボス戦長くても五分位のアーケードにおいては、複雑な部位破壊はいらんと思う。 クエDと同じく、第二形態ありや、弱点をつくと暫く特定の攻撃をしてこなくなるとかはあるだろうし、それで十分と思う。
全国マッチングはランダムの野良PT 中ボス扱いの雑魚までを討伐したタイムによってボス変更 倒したボスによって報酬テーブル&ダンジョン達成度取得率変動 この辺のQoDのシステムはそのまま継承しそうな希ガス でやたら固い敵とか置きまくって○○来るな○○は地雷の流れになると
というか○○来るな、○○地雷は効率要素のあるネトゲー永遠の課題やね。 このゲームに限ったことではないし、金使って遊んでいる以上ある程度は仕方ない。 摩擦軽減案としては平均獲得ポイントなど何らかの基準でマッチングさせるとかか?
そういう人間はスタンドアローンのゲームで遊んでればいいだけ そんなこというくらいならネットゲーに手を出す方がおかしい
このゲームはギルドはあるのか?
>>288 「そういう人間」がどっちのことを言ってるかによって話が全然違ってくるな
どちらにせよ、まさに俺ルール押し付けな意見だけど
みんな遊ぶペースはバラバラだしいろんな遊び方があるんだから 好きに遊べよって思うんだけど、そのスタンスは嫌がられるのかね。 FF11みたいな世界にならないといいなぁ。
Dでは増殖升発見者がヤクザに締められたり 調子こいてた人間がギルドの権利とサイトごと分捕られたりしたらしい
293 :
ゲームセンター名無し :2009/04/22(水) 03:19:49 ID:WdlGG7aT0
あげ
>>292 ○○は遊びじゃねぇ!
こうですね、分かります。
295 :
ゲームセンター名無し :2009/04/22(水) 07:19:32 ID:IMB/rxWXO
「ゲーセンは戦場だ!」
>>286 攻撃にコストが必要で回転が遅い
魔法使い系がイラネになるQoD
殴り職優遇なデザインだったな
てかDはタイムアタック要素がデフォだから、どうしたって長期戦向けのヒーラーとかは煙たがられるし ゲームデザインの問題。
やっぱり「シャイニングフォース」の名前は後付けか。 似たようなファンタジーものでシャイニングシリーズよりも売れたってことになると、 シャイニングを作ってきた連中の立場が悪くなるから、無理矢理つけさせたりとかしたんだろうな。
おお、チーム優先マッチあるのか。
>>298 ザ・キング・オブ・ファイターズ スカイステージワロス
>>294 冗談抜きで金になると解れば首突っ込んで来る。
ヤフオクでもQoDのアイテム、カード、Gが未だにRMTされてるからな。
Tonyの絵が好きでシャイニングシリーズのファンになったオレでも このゲームは楽しめそうですか?
こういう質問する奴って自分で調べられんのかね 他人の感性で自分が楽しめるかどうか聞いてるとかありえねー
というか、そもそもまだ稼動もしてないゲームを指して「このゲーム楽しめる?」とかって…。 んなの、開発者でもなきゃわからんだろうにw
なんでおまえらふしんせつなの? 質問してやったんだから答えろょw
309 :
ゲームセンター名無し :2009/04/22(水) 18:51:24 ID:CdnqtT0IO
>>304 クロスのキャラデザを受け入れられたのなら、TONYゲーはクソゲーだからゲームは楽しいと思うぞ
開発度50%で稼動は冬予定って結構待たせるのな ロケテは行けそうもないし実際プレイできるのは半年後位か・・・
クロスもボーダーブレイクも両方ともAM2研か・・・ 今年は大忙しだな。
tonytonyっておれtonyシャイニング知らないからそんな話題ばかり出されてもなあ 玉木美孝と梶山弘のイメージ引きずってる俺はどうすればいいんだよ
>>312 TonyTony叫んでるエロゲ厨はそろそろ無視してもいいんじゃね。
あの人描いたのティアーズとウィンドだし、フォースは一切関わってないわけだし。
でも、イクサのガドフォールさんみたいなケンタウロス族使いたかったです。
個人的にはスキルカスタマイズより、衣装カスタマイズの方が嬉しいけどな。 だって、どうせスキルカスタマイズって言っても、 優良スキルと、どうあがいても糞スキルがあるだろうから、「○○のスキル以外は全国来んな!」になるだけだろうし
スキル構成やらが気に入らないなら効率プレイ用のチーム作って 固定メンツのみでやってりゃ良い訳で 「○○来るな」は無いな
馬になりたい人用にキン肉マンのサタンクロスみたいな 寄生虫を用意すればいいと思います。 このアイディアをAM2、お前にやろう!
テリーマンの手も頼む
>>313 このスレはTonyシャイニングファンは排除するんですか
そうですか……
排除と言うか、Tonyシャイニングファンが求めるものってTonyの絵でしょ? この作品、Tonyの絵の含有率0%だからお望みのものが全くないと思うんだが。 それもと、Tonyシャイニングシリーズのシステムとかシナリオが好きなのかな。
ファミ通見たが、装備がダサくね? オラ、なんか不安になってきたぞ…
ファミ通より公式動画を見てクオリティの低さに愕然とした。 コンボは斬新かもしれないけど、バリエーションが少なすぎで多分すぐに飽きると思う。 そして何よりすべての面において家庭用で十分に表現出来るレベルじゃない? なんでこんな劣化版クエDを開発したんだろ? とりあえずロケテにはいくつもりだけど、プレイしてみて予想通りの出来だったらアンケートで酷評してくるつもり。
今時、家庭用を下に見てるユーザって・・・ スペックじゃなく、ユーザ層の住み分けの問題だろうに
装備は普通じゃね? 悪い意味での普通ね。
>>323 そうだな…普通にダサいって感じかな
これは装備してぇ!って思わん。
まぁDみたいに数で勝負する気だろうから少しは期待するか
>>319 オイオイ、一応シャイニングシリーズのファン同士なんだから
仲良くやれよ
たくさんの人が遊んでくれたほうがいいに決まってる
* ジャンプや前転、空中ダッシュなど奥行きだけではなく高さのある戦闘が楽しめる * 武器には複数種類があり、ロケテ版は両手剣・ハンマー・フレイル・ナックルが登場 * 「全国協力モード」(全国のプレーヤーとパーティを組んで冒険)のみ、ボスを攻撃してゲージをためることで合体攻撃が使用可能 * ステージ中で手に入れた素材で武器・防具・回復アイテムが生産可能。付加価値がつくことも
全て1プレイに1回だけ可能です
アクション性の強いディアブロってわけだろ
おいィ? ディアブロをこんなゲームと並べんなよ
RPG要素があればPSO なければモンハンに近いってことか。
まぁどんだけできがよくてもディアブロ3がでたらそっちやるわ。
クエDは糞だったもんな 期待できない
で 1プレイいくらになるかな?
1プレイ200円で精々10分くらい コンティニューは100円 回復アイテムはドロップしないので作るしかない
BBと同じくP-rasだとするとゲーセンの取り分的に考えて1プレイ100円は難しい 自分も200円で10分くらいにBET
Dーnet てきな携帯と連動するシステムはあるのかね
シャイニング温泉ジジイ
プレイ料金じたいより、追加課金がどうなるかだろ。 ドルオンはジェム?とやらで金を取ろうとしてたし、 ボーダーブレイクは武装錬成で100円とか取ろうとしてた。 そんなんするぐらいなら1プレイ100円、追加100円でDフォースカード!みたいなのにしてくれ。 何がいいたいかというともうクズカードいらないから100円でプレイさせろ。
そのかわりといってはなんだが、ボーダーブレイクは1クレ100円だぞ。
○ビュー ○フォース ○アタック ○ジャンプ の4ボタンとは・・・ ガードボタン無いのかい? ガードの概念すら無いのかのう ライト志向とは言えAIのしょぼい敵に連打ゲーだけは勘弁だ
モンハンみたくガードはジョブ技能みたいになるんでない? フォースの替わりにガードとか…
キンドラのように攻撃受ける前に後ろ入れるかナイツのように攻撃ボタン長押しだったら・・・
キャラがTonyじゃないのかよ〜
Tony厨はこのスレには出入り禁止です。
ICカードだけ買って満足して終わりそうな人達を対象に
アーケードゲームなんて作れないと思うわ
>>344 だってTonyのために7800円のお布施は出来ても
わずかなイラストレーションのために月に万単位で
そこまで遊びたくもないゲームに金入れるなんて生活望んじゃいないだろ
>>340 > そのかわりといってはなんだが、ボーダーブレイクは1クレ100円だぞ。
100円で100秒だっけ?
1分40秒とか格ゲーかよ。
しかも勝ってもゲームオーバー。
たぶん200円じゃねぇーの。 ただ、カード排出の楽しみのないゲームなんで、 かなりゲーム自体が面白くないと、 プレイヤーはわざわざゲーセンまで来て続けてくれんと思うよ。 一見客相手のゲームでもないようだし。
トレカ要素が無い分いつでも手軽に1クレ入れられるのは立派な売りじゃないかね。 Dはカード要素が他に比べてまだライトな代物だったとはいえ、 カード集めて初めて遊べるって部分もあったしで、 正直そんなに月万単位注ぎ込まない人的にはトレカ無しのが魅力的に映る。 トレカ無しでD遊ぶよりか面白いだろうし、是非やりたいな。 個人的にはステータス制すら廃止してほしいぐらいだ。 繰り返す毎にステータス的に強くなるんじゃなくて、多彩な行動が取れるようになったほうが楽しい。 PCのオンラインゲーよりかよっぽど一見客に優しいゲームだろうしな。 あっちは今度は導入当初がつまらなすぎる。
350 :
ゲームセンター名無し :2009/04/24(金) 17:19:43 ID:PGZpGpxN0
age
値段が問題だな 1PLAY100円・コンテニュー100円位じゃないとやらんよ しかし、これ何て言うモンハン?w
間違いなく搾取ゲーだから安心して注ぎ込め 下手すりゃ回復アイテムすらプレイとは別に1クレジット3個みたいになる
携帯サイトに有料登録してポイントでゲーム内アイテムと交換はありそう。
モンハンというよりPSUだろ。
ファンタシースターやったことない人なんだろ。 そういや、もともとモンハンってPSO開発したスタッフがカプに行って作ったんだっけ?
そして絞りカスで作られたのがPSU またアイテム増殖&消失祭り絶惨開催中
>>341 と動画からだとスパイク/スラッシュアウトの流れじゃね?
ビューってのが多分シフトの事かと。
俺歓喜。
先駆のQofDもPSOの要素をアーケードに落とし込んでる作品だし 例にいちいちモンハンを挙げる人は若いのだなと
>>357 スラッシュの世界観の続編を見てみたいもんだ
>>346 Tonyファンはグッズに10万円お布施程度のこと屁でもないから
インカム投入になんら躊躇はないと思うがな
とりあえずチャイナドレスがあれば満足。 チャイナでジャンプ!
「Tonyちからがでないよ〜 「よーし、このケロ(ry
電プレの方の記事見たけど、装備は素材を集めて作るそうだな。 うわ…、ますますドルオン臭が…w
>>364 アイテム倉庫がまんまドルオンなんだよな。
肝心の錬成アイテムなんだけどドルオンの場合は道中の宝箱や敵ドロップ、クリア報酬なんかで集めていくんだけど、新ダンジョンを追加するたびにレア素材を出しやすくして暴落させていったからな。途中でプレイするのが馬鹿らしくなってきた。
プレイヤーについてはファミ通を見ると、どうやら主人公も1人しか選べないみたい。
装備で見た目変えてけって事なんだろうけど、現時点でゲームとして楽しめるレベルにはないと思う。
筐体を流用してクエDの新作だせば無問題
褐色デカ女が作れるならやるわ
俺はロリ巨乳が作れたらやるわ
漏れも
情報投下する。 某ロケテ店にてロケテ用に動画が流れてた。ついでに置いてあった小冊子も回収してきたよ。 プレイヤーは最初に男と女から選択し、ボイスはそれぞれ3種類から選択が可能(途中で変更可能) 体型や肌の色、髪のカスタマイズは出来なそうだった。 ゲームの流れとしてはコイン投下後にゲームスタートボタンを押してシナリオか協力プレイを選択してカスタマイズ画面へ移動。 カスタマイズ画面では装備とスキルを選択していざダンジョンへ。 協力プレイでは野外が中心のステージで道中の敵が一向に攻撃してくる気配なし。放置してても、なんか先に進めそうだなw。 ボス戦では周りと同じボスのパーツを選択し、攻撃するのがいいみたい。 ボス戦では専用にゲージが用意されてて、ゲージが満タンになったら協力攻撃を選択する事により特殊攻撃が発動されてた。 で、ボス撃破後に報酬宝箱が出現。 中からはアクセサリーと素材を確認した。装備は基本的に素材を合成して作るっぽい。 なぜかDの近くに設置してあるにも関わらず動画の周りは人がまばらで多くのDプレイヤーはまったく関心が無いようだった。
>>370 それはつまりロリ巨乳は作れないってことか。
ロケテは見送りだな。
>>371 いや、よく小冊子を見てみたら顔と体はカスタマイズ出来るみたいだな。
どんなバリエーションがあるか知らんけど。
正式稼動までに時間があるから要望次第ではだいぶ種類が増えるんじゃね?
ただ小冊子には携帯連動のSFC.NETのデータは製品版には引き継がれませんwってしっかり書いてあるから1プレイだけやったらもうロケテはやらないほうがいいと思う。
普通引き継がないのは承知だと思う。 ボーダーブレイクのときはそれでも全日程参加してる奴が何人もいたが 今回は果たして・・・
>>372 乙。
やっぱり携帯サイトと連動なんだな。
Dの住人はシャイニングシリーズなど知らんのが殆んど。 声優や絵師に興味ないのも大半。 で、頼りのTonyが不参加。 コンシューマー組を引っ張り込む要素弱。 余程ゲームが出来てないと撤去の嵐になりそう。 最近似たような運命辿ったゲーム見なかったかい? よくもまあ、企画通ったな。w
QoDVer2の全店強制ロケテの時も データ引き継げないのに強制変更だったから大不評だったしなあ 数回やってあとは閑古鳥鳴いてた。
>>375 Tonyを使わないんだったら
シャイニングシリーズにする意味なんてないのにな
意味がわからん
>>377 とにーって何だ?って人もここに居ますが?
俺にとってのシャイニングはメガドラの絵師の印象しかない。
勝手に決めつけないでな。
このスレではTonyはもはや釣りネタだよ いちいち反応せずスルーしとけばいい
なんかドルアーガに似てるって言われると困るな 地雷確定って言われてるようなもんじゃんw クエDチームはARIKAの三原よりはマシだと思うが
Dと同程度の内容だったら、資産のあるDから動かない人が殆んどだろうて事。 デッキ構築に装備にタッチパネル+アナログレバー+ボタン。 しかも高難易度志向。 自由度の高いこんなDを超えるゲームに成れるんだろうか。 ヌルゲーはマジ勘弁。
>>377 エロイベント満載って感じじゃないのなら、Tonyを使う意味もないけどな。
Tonyキャラデザで個室タイプの筐体にして、 Tonyのエロ絵を見ながらオナニーできるようにしてくれれば、 シャイニングシリーズのファンももっと食いつくんだけどな。
TONY絵のエロゲやれよwww
やる前からネガキャンしている奴らは何なの? 馬鹿なの? 死ぬの?
始まる前から不安要素てんこ盛りなんだからしょうが無いだろ!w
387 :
ゲームセンター名無し :2009/04/26(日) 09:48:44 ID:74JEehz90
>>385 どうみても、ベースがクエD臭いのに、モンハンっぽいところとか
全然目新しさが無い
プロデューサーが、「アーケードだからこそ」(笑)と言っているが
ぶっちゃけPCオンラインゲーで出来るレベル
わざわざゲーセンでやる価値があるとは今のところ思えない。
カード排出とか、何か特典あるの?
今からネガティブな話ばっかりしてないで、ロケテ報告でも待とうぜ。
ネガキャンする気はないが、どうみてもドルオンを思い起こさせる仕様で不安ばかり掻き立てるからなぁ… どうなるのかね。
この手のゲームは大きく分けると2種類あって、 @ただ純粋にプレイを楽しむのを目的にしたゲーム Aカードやアイテム資産の為にひたすら続けるゲーム 前者は一般的なACTやSTG、クイズや音ゲーなんかがそうでボーダーブレイクや三国志大戦なんかは、どちらかというとこちらの部類に入ると思う。 一方、後者は一般的なカードゲームでLOVやクエD、もちろんSFCもこちらに入ると思うんだが、クエDがあるのにゲームシステムがほぼ同じアイテム資産ゲームを出してきてしまった。 これは今までアイテム資産を集めてきたクエDプレイヤーからしたら大きな裏切り行為であって、クエDプレーヤーからの参入はほぼ見込めないと思う。 ついでに合成システムはドルオンのパクリでボス戦のみ使用可能な合体攻撃はまんま、ドルオンのフォース連携なんだよな。 何が言いたいかというとこけるよ、間違いなくこける! 今まで築き上げてきたもの全てを道連れに。 で、ロケテに行けば判明するんで、あえてこの時点では内容は晒さないけど、ロケテを楽しみに行った椰子は多分あまりのロケテでのカオスっぷりに悶絶する事になると思うなw
お前らなりに無い頭絞って前例顧みたりよく考えたりした上でアンチしてたり 根拠無い不安を抱いてるんだろうけど 最近の発売前、稼動前アンチの予想が尽く外れてて、 言った本人が稼動後廃人してましたみたいな光景をよくみるから 全く以ってお前らの妄言は信じられないし、ただ荒らしてるだけにしか映らない。 家から出れない自称アケゲーマー(笑)は早くTony絵のエロゲでもやってろよww 絵師がTonyじゃなかったらでっちあげてでも荒らしとかホントきめえww あと何度も思うんだけど、なんであの映像でモンハンが出てくるの?どこ見てるの? デカイ龍が出たらモンハンですか?ではPSO、PSUも立派なモンスターハンターですね。
モンハン厨は大人しく大剣振り回しとけよ
モンハンやってるやつはやらないかもしれないが、モンハンやってないやつもたくさんいるのを忘れるな。 俺は、モンハンしてない。
まぁロケ次第ではクロスを中止して Dの次世代版を出してくれればそれでいいよ。
>>390 Bレア装備やレアカードを売る為にプレイする。
BBH出た時なんか酷かったぞ、プレイしないで延々カード排出だけしてた基地害が居たからな。
Dだって店ぐるみでフリープレイしてた所があったとかで、
0時以降店内プレイだとアイテムと金が出ない仕様にされたとか。
一部のモラルも無い店がそう言うアイテム売るために
フリープレイで銭稼ごうと言うのが無くならん限りDと同じ道辿るな。
ICやカード脅し取られたり、忘れ物を店の奴が着服したりなんてのも当たり前だったから。
Dプレイヤーどころか、カードゲープレイヤーにろくな奴はいないな・・・。 トレカ無しにしたのはそれだけでも正解かもしれん。 ていうかもうICカードも廃止でいいんじゃね。 蓄積要素一切無しで全国で4人集めてスラッシュアウトライクなゲームできればいいよ。
397 :
ゲームセンター名無し :2009/04/26(日) 19:07:19 ID:4RCPZMfhO
なんかWiiでも出せそうなレベルだな
そう思うなら任天堂にお願いして作って貰え
やだよ
401 :
ゲームセンター名無し :2009/04/26(日) 22:01:54 ID:74JEehz90
アンチってわけではなく、プロモを見ての印象 家でPCで無料で出来る。 ゲーセンで金出す意味が今のところ見当たらない。 まぁ、ロケテ見てからだね。 カード排出とか、「アーケードならでは」の何かがあると信じて。 単にプレイ回数こなさないとレアアイテムが手に入らないとか、経験値がかかわるとか お金掛かるだけの仕様でない事を祈る。
ロケテ前からこれだけ酷評されるアーケードゲームも珍しいなw ボーダーブレイクはAOUで好評、ロケテも大盛況だったのに対してSFCは動画出ただけなのに散々だな。 基本的にロケテで不評だったゲームが製品稼働時に成功した試しがないんで、すべてはロケテ次第かな? でもクエDとドルオンで散々使い回しされたシステムを合わせて作られてる訳だから、成功する要素なんて全く無いと思うけどね。
PCで無料でできるって判断が多いけど、是非タイトルが知りたいもんだ。 まさかアラドとかルニアとか言い始めるんじゃないだろうな・・・
彼女がパイパンなんだけど ビラビラが大きくて足閉じてても、ちょっと見えそうなのよ んで、俺が「ビラビラ大きいね」って言ったら 「イヤッ!恥ずかしい〜〜」って本当に恥ずかしそうに顔を真っ赤にして 大きいビラビラをモモンガみたいにして窓から夜の闇に消えた
聞くだけ無駄だよ そんなゲームがあったらこんな板見てる暇はない 時間の許す限り仲間と一緒にオンラインしてる
もうちょっと見聞を広めようぜ そして、シングルスタスク乙 ゲームしながら作業は出来るよ
見聞wwwwww
プレイ料金100円だったらやる200〜300円だったらやらない
エロゲしながら自家発電ですね? あ、ポテトチップ食いながらでもイケる派ですか?
今までにない操作とかゲーム内容ならまだしも、既存のゲームの使い回しじゃ先は見えてるだろ。 まあここで色々言ってもしょうがないから、ロケテでどんな評価されるか楽しみにしてようぜ
アケ板では笑実の存在はほとんど知られてないから こんな雰囲気になるのも無理ないか
そういえば今日また更新か
どうせなら動画サイズをでかくしてくれ
>>409 アイマスヲタみたいにゲーセンの中でやり始める奴がいるからtony絵は回避なわけだwww
シャイニングフォースにする必要は無かったよな。
マリオにする必要がないゲームも世の中たくさんあるぜ
>>416 マリオだから売れたってゲームは多いだろうからな。
今日はどんな動画がアップされるかね。
幻水をパクッたしょぼいキャラデザや 声優さんwを前面にだしたOPムービーとかじゃねえの?
最近、他のRPGのキャラデザをした奴を起用するなんてアホだろ それで魅力があればマシだったが こんなショボキャラではな
まず、幻想水滸伝がたいした知名度ないのにそんなこと言われても困る スクエニかテイルズあたりならまだしも
幻想はシャイニングよりも はるかに知名度高いだろw
ここはアーケード板ですよ masaki=ああ大戦の絵師ね これが正解
カード排出じゃないのが唯一良いポイントだな 資源の無駄にならずに済むしなw 地球にやさしい クエDは終わるだろうなw
公式更新されたどー インストとムービー4つ。 技少ないのはロケテだから? ハンマー楽しそうではあるんだが・・・ 生産他が時間制限アリだからキッツイなーこれ。タワー無いから しょうがないが、生産のためだけに金投入することになりそうで鬱
このゲーム、ガードはないのかね
4つとも見終わった。
普通のRPGっぽいなぁw これスキルの振り直しって最終的に出来るの?
スキルツリーと技の効率とかがある程度判明しないと取得しにくい
(効率厨乙と言われそうだがw)
ボス戦での連携、ドルオンでイラっとさせられた発動タイミングがスカ
無しになったのは良いのか悪いのか・・・
ボスの背中に乗れるのは「おー」とか思った
>>426 無いっぽいね。
ボタンも無いし、ゴーレムの攻撃ガードすればいいものをジャンプダッシュ
でよけてるし
ムービー見てきた。 操作方法がまんまQoDだな。 Dで慣れた人はすんなりとアクションこなせそう… ただ…、それなのにドルオンを思い起こさせるような生産方式…大丈夫かなぁ… まぜまぜすりゃいいってもんじゃないような気がするが、どうなるかねぇ…
ムービー見たけど、ドルオンよりは面白そう アイテム回収はタッチの他にキャラが触れても 回収出来るようにしてほしい
普通にクエD初心者向けにして、キャラ可愛くしたみたいな感じだなw どうも1PLAY百円でできそうだなw まだ解らんが
雲の影が流れてるのと草のあたりを歩くと2323揺れる 演出のおかげで思ってたより臨場感が出てるな
ドラゴンに乗って皆でタコ殴りw
>>431 先週の動画ではそのへん入ってなかった気がするな
なんつーか、PSUだな。
PSUにどれだけ良いイメージを持ってるんだよw
お前らが発売前に酷評したゲームでも、スト4って前例があるから このゲームも大丈夫だな。 ていうかお前らが笑ったゲームは酷い出来すぎて乙るけど、 お前らが馬鹿にしたゲームが本当にダメだった前例ってかなり少ないよね。
いや、おれ、最初っから期待してるし 1週間後楽しみ
文句は期待の裏返し ただDの寿命は確実に縮むよね
Dはもう5年だからねぇ
>>435 ミッションの操作方法&戦闘がQoDと同等ならPSUは神ゲーになる
そう思ってた時が俺にもありました・・・
>>436 スト4思いっきりこけてないかい?
一部の店舗に人集まるけど閑古鳥な場所も珍しくないで。
肝心のSFCなんだが、ほんとに最初から最後まで詰まらなそうでワロタw
ブレイズドラゴンなんてまんまDのレッドドラゴンじゃん。定期的に回転攻撃してくるところとか…。
ついでにクロスゲージ貯めて合体攻撃なんてダサいアイデアをよく採用したよなw
これやるくらいだったら家庭用でデビルメイクライ4、Xブレード、朧村正やるわw
無理すんなw
スト4はこけたと思う。 あんまし期待してなかったからいいけど。 SFCは期待してはいるんだけど、 レベルゲーってのが廃人御用達な感じがして様子見することにした。
俺は期待してるんだけど評判悪いな。 でもロケテは人少なくて、プレイ出来そうで嬉しいな。
公式サイト以外の動画が暗いな
>>444 此処の評価はTony儲とQoD儲の私怨混じった叩きで若干水増しされてるから
特にQoD儲の恨みつらみこもったレスは現役QoD儲の俺から見ても見苦しいのがあるし
後ロケテは人少ないとか無いから。なんだかんだいってQoDプレイヤーも来るし
瀬賀も物で釣ってきたから声優絵師ヲタも来るでしょ。QoDアイテムは廃人でも普通に
欲しがる代物だしなあ。開店前に並んで夕方以降に1プレイレベルも十分ありえる
ドルオン儲も加えておけ。 1クレで何分ぐらい遊べるんだかな。 ロケテの待ち時間にも関わってくるし、気になるところ。
豪華声優って書かれてるが詳細って発表されてんのか? マジ気になって夜しか眠れねぇ
PSUでいいじゃん・・・ ってのは禁句でしたかw
あまり恥をかきたくないしな
というかゲーセンはスティックとか操作し難いから 十字キーのあるWiiで出すべきだと思う
できればPSO新作をWiiで出して貰いたいな
4 HIT COMBO!!
どう見ても糞ゲーなのに信者がついてしまうのがこの世界の七不思議だからなあ スレで愚痴を垂れ流しつつも結局プレイしてるんだから恐れ入るよ
サイン色紙や某ゲームのアイテムでロケテのインカム吊るってどんだけ必死なんだよw 余程ゲームの出来が悪いんだろうな、某ゲームのプレイヤーに色々と修正してもらおうって考えがせこいよな。 見せかけだけのインカムなんて、今後このゲームが成功していくうえで弊害にしかならないのに、なんで純粋にゲーム内容だけで勝負しないんだろうな?
>>458 ロケテなんて上、株主、ゲーセンへのアッピールでしょw
>>449 どうしてTonyの色紙がないんだ・・・・orz
絵描きの絵無しサインってのもな
シャイニングフォースって名前つけるのなら、 三国志大戦みたいなゲームをやりたかったな。
>>462 まんまじゃねーかwwwww
これ、オンライン協力プレイあったら、SFCマジでアウトだな。
絆って言葉を安易に使う奴は要注意
モーションが初代プレステレベルで素敵やんw
>>464 バンナム「絆でなんとかして下さい^^」
>>467 バンナムは最高レベルのネタを提供してくれるな
声無し公式動画に、後からゆっくりボイスつけたのかと思ったら 元々公式でゆっくりボイスかよ
やっぱり1プレイ1生産かよ、搾取ゲー乙
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
操作キャラ人間しかいないの? なんかもうホントにシャイニングをつけてる意味が分からないw 新規タイトルじゃマズいのかね
そのうち追加されるんじゃねーの 初期のクエDとかスカスカだったろ
>>474 新規タイトルのファンタジーものがヒットしたりしたら、
シャイニングフォースを作ってた連中的にはマズいと思ったんじゃねえの?
新規だと客付きそうにないからとりあえず一番近い雰囲気のシャイニングの冠したとか。 なんか他ゲームでもそんなんあった気がするけど。
ナックル専門のウルフリングとか、 大槌専門のドワーフとかシャイニングシリーズなら居てほしい
>>477 むしろ最近のPS2のシャイニングシリーズは全部そうだろ
シャイニングという名前がついてるだけだ
480 :
ゲームセンター名無し :2009/04/30(木) 00:02:19 ID:yWkpnvwf0
若人ならシャイニング=ハック&スラッシュ系ARPGだと思ってる人は多いかもな
どうでもいいけど、お前達ロケテ行く?
2chで報告聞くだけで充分だよ
ロケテ専用スターターパックとかあったら高く売れるかもしれんぞ
>>483 スタータなんてない。
ロケテ専用のICカードが無料で配布されるだけ。
特典はポスターと抽選でサイン色紙が当たるぐらいだけど、やはりデータが残らないのは痛いな。
結局、初日だけ思いっきり混んで、後は適当に人が残る感じじゃないか?
でも開発度50%でこの出来じゃ、ちと厳しいかもな。
ロケテの結果が悪かったら サイファイみたいに開発中止になるだろうな
>>485 サイファイなつかしいw まだリーフレット持ってる
にしても、明後日からロケテだというに・・・
何だかんだ言ってQoDの焼き直し感バリバリだもんな、 公開前でもどういうゲームなのか大よそ想像できてしまうから、あれこれ妄想を膨らましようがない…。 いっそ、全く新しいタイプのゲームで出しゃいいのに。
新しいタイプってw Dが思いのほか受けたけど 賞味期限きたから体裁ぱくって新規タイトルで出そうってだけでしょw 参加キャンペーんみても新規以外に既存Dプレイヤー狙いも丸見えだしw
>>488 なんか、話噛みあってないなぁ…
「ロケテ近いのに盛り上がってないな」って意見に
「そんなん、Dの焼き直しだから当たり前じゃん」って話をしたかったんだが…。
で、『新しいタイプ』って言ったのは
「焼き直しじゃ妄想できないでしょ」ってつもりだったし。
とりあえず、ロケテ組みの報告待ちかねー 3店舗やるなら、関東だけじゃなくて他の地域でもやってくれればいいのにな 地方では、報告待つしかできないよ 5月関東のみロケテ、6月関東+地方大都市の2次ロケテ 7,8月あたりから正式稼動って感じかな?
稼動は年内の冬らしいぞ
ロケテなんて行った事無い地方民だからロケテって何するのか判らないんだよね〜 ロケテの評判次第では企画終了なんて事もあるのかな?
意見聞いて改良して行くんだけどな・・・ 余りにも評価低いとそのままお蔵入りもある
サイファイはロケテで開発中止になったからな クロス中止でDの続き作って欲しいものだ ロケテの結果が悪いことを願う
チーム解散の流れだな
なんというストーカー的思考w
何か行く気なくすな。呆れてものが言えんわ。
悲観的な意見が多いが、ロケテはそこそこ人が集まると思われ。 多分良くて普通に3時間待ち。 大半はゲーム目的じゃないけどなー。
>>489 は幼稚園児か?
園児が大人に
「誰だお前は」って言って。
「まいった」って言って。
というのと同レベル
いちいちゲームと関係ない話題で盛り上がってるところ見ると、ホント末期的な印象だな。 まだ始まってもいないのに…w
プロモ動画見たが世界観もなにもかも興味薄だな・・ はやくDの続編作って欲しいわ
D廃人ども、ネガキャンやめて 印象操作やめて
普通にMOで出せばいいのにと思う でもPSUの全てのRPGを過去にする事件でもうダメか
ロケテにいってインフルエンザ貰ったら洒落にならんな
>495 クロスがこければDもろともこのジャンルは終わりだろ。 セガがDの続編でまだ稼げるって判断してるなら はなっから別のタイトルとしてリリースするはずもなく… クロス成功 ウマー ↓ Dでもまだ稼げるかも! ↓ D続編製作開始 クロス失敗 ショボーン… ↓ このジャンルもうだめかもわからんね ↓ クロス中止、D終了 おれはDを諦めない!
おはD?
Dは初心者お断りだからな、糞カードしか出ねえしアケゲーでレベル上げとか狂ってるだろ
>>507 別にクロスが成功しようがこけようがDプレイヤーからしたらどうでもいいけどな。
けどDからLOVに人が流れたのは間違いないと思うけどな。
セガがたらたら当たるか当たらないか不明なゲームを開発している間に本来手に入るべきお金が他に流れてるのは認識したほうがいいな。
>>509 Dは最初に良い師匠に出会わないと続かないからなぁ
カードは安いんだから必要なのは買った方がいい
てかレベルはダンジョン毎にリセットしてるじゃないか
むしろSFCこそレベル上げ必要っぽくない?
CSでシャイニングフォースの新作発表で、 シャイニングフォースクロス完全終了
ニコニコ見てきた D厨のアンチ多いがなかなか良さそうじゃん ゆっくりボイスには素直にワラタ 生産武器にランダムで付属効果とか結構面白そう 空中ダッシュとかコンボゲーな感じ? 画面全体の雰囲気が明るいのも嫌いじゃないぜ
西村キヌかと思った>キャラデザ
●QoDアイテム アーケードゲーム「Quest of D」のeアイテム。 ※当選された方は、受け取り時にD.NETに入会している必要があります。 プラチナクレスト×5 (10名様) 賢者の石 (5名様) 塊鉱セット (1名様) 色紙のほかにこんなんも当たる
>>510 QoDからLoV?
共通点らしい所が殆ど見受けられないが…
QoDに飽きてきた所に新ゲーム発表→なら始めてみるかで移った人ならいるかも分からんが、LoVはゲームとしては底辺の出来だしな
純粋にゲームを楽しんでるアベンジャイと、カードで売ってるLoVはプレイヤー層は被らないはず
SFCは結局システムを殆どQoDから継承し、世界観だけ一新したQoDの新作みたいな認識で良いんかね
ロケテのアンケートにQuest of Dのようなストイックなファンタジー世界観にしてくれと書いてもどうせ無理なんだろうな
ライトとコアで住み分けが出来ればいいんじゃない? その上でSFCとDの両方で使えるアイテムとか互換性を少し提示してあげて ライトなファンタジーに飽きた人がDに新規で来てくれたりしたり D廃人がSFC触ってみたりとかの機会を作ってあげればいい気がする 完全移行はして欲しくないなぁ、てのが本音w
しかしQoDとSFCの両方置いてくれるゲーセンは少なそうだから、結局喰い合う事になりそうだ 同じ筐体でボタン一つで切り換えられるなら良いかもね
>>495 これじゃデスノにも受けないわけだ。LOVのが圧倒的に評価されてるもんな。
この中身の差はひどいもんだ。最終日まで持つんかいな。
ところでLOVって何?
スクエアの高級カード販売機
物置とカード販売機を融合させた斬新なマシン
Lovが喰ったのは三国志大戦の客だろ なんでDになってんだ
>>509 おまいさんDやったことあるか?
レベルはダンジョン入ってから上昇するシステムだぞ?
終われば当然リセット、さらに種族毎にパラ上昇値も違う。
これにステ上限も加味して初期ステを調整したりする。
Dやってる奴がこのレベル仕様に文句いうとか信じられないんだが・・
かなりの良仕様だろ>レベルの概念
むしろレベルで格差つくLoVに言及すべきじゃ・・
>>527 上位職のランク上げの事だよw初心者がカンストするまで作業出来るかて話
騎士とか蛮族とかのランク上げとかサポジョブ上げとか のことじゃないの? てかこのネガキャンがロケテの競争率下げようとしてるようにしか見えないんだがw
>>528 上級職のランクなら初心者は気にしないだろそんなの
右上、左上行くとかでランク気にするようになる頃には、もう初心者じゃない件w
今回のロケテは大失敗だったな。要因は色々あると思うけど、あえてあげるとすると @データを引き継げない事 なんの為に未完成ゲームに金使わなきゃならんの? Aサイン色紙やeアイテムで釣ろうとしてる事 魂胆が丸見え。あまりの露骨さに吐き気さえ催してくる。 B事前に動画を配信した事。 類似ゲームをやった事がある奴なら動画見ればやらなくても理解出来ちゃうのよね。 ってところかな。 Dにドルオンを足して2で割ったようなゲームになってるのは正直笑っちゃうよなw ステージクリアー時の音楽なんてまんまドルオンと同じじゃんwwwwww
資産集めなら分かるがランクは全く関係ないな
>>528 作業って・・・・
もはや作業と感じるならプレイしないだろw
初心者は上級職になるのも大変
上級職になれるなら初心者でもないし、システムをある程度理解できてる。
で。 結局みんなロケテに逝くんだよな?
そうだな、俺は柿原か関のサイン色紙が欲しい
さて、特典の何割がヤフオクに流れるか賭けようじゃないか・・・・ 8割は流れるね、間違いない。
クエDはジャンプもスキルで使用できるけどなw
そもそもロケテって有料デバッグじゃん
ロケテで使用したカードを正式稼動版で筐体に差し込むと ロケテ参加の特典アイテムをプレゼント! ※ただしネットコンテンツに登録した人のみ とかやってこなさそうだな。
面白そうなので行こうと思うが、 明日のロケテ、ICカード配布終了したら出来ないということでおk?
プレイする直前に渡されるから誰かが買い占めてプレイできない、ってことはないはず。 BBではそうだったし。
今日SEGA行ってきたぞ。 明日のスケジュールなんだが筐体は今日夜中設置。 ただ鯖に接続出来るのが何時になるか完全に不明なので朝一から稼動するとは限らないし 整理券等についてもまだ白紙らしい。 SEGA曰く、本当に急に決めた事だから現場はテンパってるそうな。 一応ICはロケテ専用で無料配布、ゲームする順番になったら配るってさ。 んで、そのカードは本稼動には引き継げない、そしてそれ利用りたイベントも 今の所聞いてないそうな、アンケートに何か書けばロケテカード持ちは なんらかの特典貰えるかもな。 俺は開店位にゆったりいくわ〜。
そろそろ初日ロケテ組からの待ち報告があってもよいかと… 空いてそうなら今から秋葉原行こうと思うが
各店のスネーク!状況報告ヨロ〜 おいらもそろそろ秋葉に向けて出発するぜ
俺は引き篭もって報告町
新宿十人くらい つかなんで秋葉原行く書き込み多いのww こっちにこいよw
秋葉原25人くらい ボダブレの時より人多いね
>>550 まぁこの手のゲームをやるなら秋葉原って先入観が強いのかもねー
かく言う俺も今秋葉原着いた
ざっと見30人位かな
お前達…なんというツンデレ! 俺も新宿行ってくるわ
Dのロケテの経験から言えば、多分、池袋が一番空いているんだろうな。
概算だがアキバいま100人
ガチで100人いて噴いた クエDだと1ゲーム15分ぐらいだから4台で1時間16人? 6時間待ちか。 2回はムリぽいな。
開店直後に絆とかWCCFに行く人数も考慮しる ってか朝から行列並んでそれはないかw
池袋ギゴ組は居ないの?
カード排出無いのに1プレイ200円はワロタ。 想像以上のロケテ民の多さに驚いた。 さてシナリオと協力のどちらをプレイするかな。
おまえら10時ですよ
池袋空いてるぞ!
200円かよクソ過ぎる
池袋70人街、サファリ行ってドルオンやってくるわノシ
公開デバッグで200円か。 ちょっと酷いな。 ってか、排出なし200円はなぁ…。
新宿は80人待ち。
だが、ちょっとまって欲しい ICカードタダなんだから実質セガ赤字なのではないか? つかロケテ初日だし上げますよ
>>566 セガにとっちゃ実際テストに掛かる人件費に比べたら格安だろw
>>567 成る程確かに
現地
・ギャラリー大杉
・いま15番
ポスターはとりあえず見えたのは20本くらい あと1箱はあるっぽいから50人くらいはもらえるんかねぇ
570 :
ゲームセンター名無し :2009/05/02(土) 10:56:41 ID:Dr8G2C+qO
暗証番号を見忘れてF.NETに入れねぇ 次の番が来ないと色紙の応募ができないorz
571 :
ゲームセンター名無し :2009/05/02(土) 11:07:58 ID:PLg5W/Hsi
もっと色々教えてくれ〜! 燃料投下まだか〜!
>>570 はもうやったみたいだが俺は80番台だから2時間待ちだし
仕方なく彷徨いてるので情報何もないっす
池袋組何時到着で何人ぐらい並んでた? 明日行くので参考にしたいんですが
574 :
ゲームセンター名無し :2009/05/02(土) 11:11:33 ID:YXB9xgeaO
何だかんだ言っても人居るのね。
池袋、現在100人位待ち。整理券の呼び出しを聞く限り現在20番代位っぽい…。 今は見ているだけだけど、6時間は確実に待つようなら諦めようかな?… _| ̄|○
やっぱ行かなくてよかったぜ。さて最終日が楽しみだ!
新宿はクエDコーナー潰して置いてあるの?
20番台でプレイしてみた
IC差し込んで新規登録する際に仮暗証番号が表示されるから必ずメモしとき
でないと
>>570 みたいになるぞぃ
んでやってみた感想
Dよりアクション性を重視した感があってコンボをがしがし撃ち込むのが楽しい人には良いかと
逆を言えばDほど戦闘での「戦略」みたいなのが気薄かなぁと…現段階ではA連打ゲーになっとる印象
操作方法はほぼDと同じ、ただし「フォースボタン」が追加されてるので視点切り替えが間違い易いかも
そして視点切り替えがキャラの向いてる方向に一瞬にして変わるのがDと大きく違う
アイテム整理や生成なんかやってる時間的余裕は無しorz
一応もう一丁やってみる予定ですので何か聞きたいことがあれば答えれる範囲で
2F入ってすぐの所だよ
新宿の整理券は今何番まで行ったん?
>>578 んじゃ質問、武器の強化はDみたいな感じなのかな?
いま60番台か さすがに排出ありのゲーむよりは周り早いな
583 :
ゲームセンター名無し :2009/05/02(土) 12:44:28 ID:YXB9xgeaO
1play何分くらい、 Dと同じ?
>>575 11時で100番↑か
7〜8時到着じゃないと早めにできなさそうだな
dがんばってくれ
一応ARPG色が強いシャイニングと似たような感じなのかな
>>584 池袋組より
おいら本日9時45分頃到着
整理券配り始めぐらい
番号50番台ですでにプレイ終了している
明日はわからんが参考までに
587 :
ゲームセンター名無し :2009/05/02(土) 13:02:32 ID:Dr8G2C+qO
>581 578じゃないけど やったから答える 今回は武器の強化はないみたいで、錬成で武器作ると性能にボーナスが入る
とりあえずプレイ時間について メーターの一本が20秒くらいそれが12本 ワープ毎に6本回復 コンテで時間HPMP全快 いまんとこ延ばしても一プレイ10分かな あと秋葉原二百人突破 触りたい人は新宿か池袋行ったほうがよさ気
二時頃から並ぼうかと思ってるんだけどやっぱり六時間待ちぐらいかな?
>>586 d
9時台で午前中に終了できそうだけど日曜だから人はもうちょっと増えそうだね
ジャンプと前転で攻撃キャンセルが出来た ダッシュ攻撃→ジャンキャン空中コンボ→攻撃スキル ってので戦ってみた SPは攻撃当てると回復だからガンガン使っていいかも
>>581 >>587 が答えてくれたけど、現段階では武器防具の強化等はなさそう
ていうかチュートリアルのみやっただけだから、シナリオで同じアイテム入手できたら可能なのかも
200番台で再びやれたら様子見てみる…このペースだと夜になりそうだが
あと地味にイヤホンジャックが標準装備
今回は使用不可だけど、コイツは豪華声優陣の美麗ボイスをおめーら
じっくり堪能しやがれという瀬賀の有り難い(ry
>>592 が推奨コンボっぽいな
打ち上げエリアルで雑魚はたいてい死ぬし
アキバは一時間20人ペースだったよ
それマジで言ったん?ソースあるならすぐ出せ いやソースになる発表会とか知らんのだが デマか社員から聞いたとか?
朝から並んだが、面白くなかった・・ 劣化Dというか、ホントに適当にやってれば進む感じ 世界観もなんだかあいまいだし、コンセプトはモンハン? なんか、中途半端なモンハンをやっている感じだった ただ、これ出たらレア素材集めるためには回数重ねないと駄目っぽいな ふらっと遊んでみたいと思えない 廃人仕様・・PCゲーやっている印象 操作性は良かった
>>593 >>587 ありがとう、携帯で錬成出来る仕様なんかね Dと違って最初から実装されてりゃ快適なんだが
4時間待ってチュートリアルが5分ちょいで終了。 おれの1日はいったいなんだったのか・・・orz ドラクエでいえばアリアハンの城で王様にあったあと酒場に行かず外に出てスライムをヌッ殺して終了、そんな感じ。 ロケテ行かず黙って本稼働待ったほうがいいよ。
ん? 自信が無かったから、色紙やら賢者やら塊セットで釣ろうとしていたんだろ?
池袋今なら、すぐプレイ出来るよ〜
開いたら人が入るの繰り返しで常に埋まってる状態だった 夜9時すぎたら空くかもな
ICとかはまだあるの?
新宿はICなくなりました。 さっき協力プレイしてくれた人ありがとー そして、拾得アイテムって共有なのか? でかいドラゴン倒したあと、一気に回収してしまったが…
ロケテ行った人に聞きたい。 スパイク スラッシュ D ファンタシースター のどれに一番近い? スパイクに近くて一回15分100円なら嬉しいんだけどなぁ。
>>606 4つともやった事無いので比較しづらいが、自分の感覚だと・・・
Dのフィールドとボスでドルオンをやりました、ガード出来ないけど回避用にジャンプと特殊動作をつけました。
という感じかな。
もう話題になってるけど、生成・スキル選択及び強化はミッションの前後で時間が足りない。
ドルオンみたいにセンターで出来るか、携帯サイトで出来るようにしないと不味い気がする。
時間は10分前後で、最初は間違いなく200円だろうと。
掲載サイトで出来る事は、アイテム整理とカードの確認。アイテム整理で携帯の倉庫とカードのアイテム交換できる仕組み。
後、ショップもある。MP回復アイテムも売ってるけど何でこんなに高いの、1ランク上の武器の2倍って・・・。
主人公の声優は、柿原徹也・関俊彦・豊口めぐみ・水樹奈々・柚木涼香と鷹○翼という人。
○の部分は俺には読めなかった、こういう漢字→口止ヒ
角
>>608 つ鷹嘴 翼
ちなみに『たかのはし つばさ』というらしい
明日Dのeアイテム目当てに行ってみるかな
>>607 コンシューマで出るのかと思ったら黄金の絆じゃねぇかw
メーカーが違うって言うかソレはどっちかというとワンダ+無双てトコだろ
正直SFCよりよっぽどDに近そうだがwiiなうえに協力プレイ無しだからな…
ま、買うんですけどねw
>609 ありがとう、聞いたこと無い人なので判らんかった。 ちなみに当選で当たるeアイテムは・・・ プラチナクレスト×5(10名) 賢者の石(5名) 塊鉱セット(1名)
ロケテはロケテだったなぁ。 200円で記念ICとポスターもらえたからよしとするわ
1プレイ200円で、死んでコンテニューするにはもう100円かかったりすんのか、やっぱり? てか、チュートリアルごときで氏ぬやつなんていないだろうけど。 Dの時は、チュートリアルのダンジョンで餓死したんだっけな、俺…
クソゲーってことか。
>>613 コンテ100円
チュートリアルはロケテだからかプレイしなくても一人用のダンジョン選択可能
ロケテ行くならチュートリアルはやらない方がいいぞ。
何時間も待って3分で終わるからな
>>616 ありがとう。
チュートリアルやらんでいいのか…
一人用のダンジョンかんたんだから、チュートリアルやらなくても大丈夫。 レベルもこっちの方が上がる。
秋葉で待ってる時「いてっ!いてっ!」ってずっと言ってる クソウザキモ野郎がいたんだが誰か退治してくんない(´・ω・`)
明日は、今日ほどじゃないよね?
今日のロケテ大盛況だったんだよね? ロケテ初日にしてはスレが寂しすぎるな
プレイ動画をウプする神の出現をまっています。
>>621 初日だけっぽいな。スレの進行の遅さはきつい。待ち時間が長いのに10分持たんようじゃ当然か。
料金高杉っしょ(^-^)人(^-^)
池袋ってDVSロケテみたいに 整理券無しで並ばせる方式か?? それならまあ少ない理由もわかるが
単に興味持っている人間が少ないってことだろうな シャイニングってブランドを付けたのが間違いだろうな。 ロケテもD厨が試しに遊んでるだけって感じだった。
eアイテムの応募って 1プレイごとに応募できる回数増える??
増えるよ。 で、増えたモノを任意にどのプレゼントへ投じるかを選べる。 全部に1票づつでも水樹色紙に全部でも可。 まぁ、商品は発送をもって以下略なのでスタッフがおいしく頂きますが。
バイト終わって新宿行ったら4人くらいしか待ってなかった プレイして次の人やったら順番が回ってきたw 他の所はどう? ていうかプレイ出来るのが序盤の物としても難易度が低いと思う Dの最初期ロケテのワイバーンの絶望みたいのがないよ 今出来る事はもう素材集めてSランク装備作るくらいな人もちらほら
増えるのか・・・それなら朝から晩までやってた人は全部応募も可能なのか 朝と買い物終わって夜行ったら見覚えある人がいっぱいいたんだが・・・
ん〜 よく考えたら当たらないeアイテムもいらねえし サインなんてもっといらないな ゲーム自体も興味ないし。。。。
>>622 ニコニコにupされてるヤツで十分です
事足ります。
あれ?ロケテ初日だから1スレくらい進んでるかと思ってたのに何なのこのスレの進み具合は・・・ こんなに静まり返ってるって事はやっぱり面白くなかったって事?
変に流れ早いより助かるといえば助かる
ちょいと今軽くまとめ書いてるから書き終わったら投下します
朝一で行って10回ほどプレイして帰ってきた。 まさか初日でレベルと錬成がカンストするとは思ってもみなかったw。 ゲームとしてはそこそこは楽しめるんだけど、ブーストしてひたすら攻撃してればクリアー出来るんで結構、大味な感じ。 プレイ時間についてはステージが短いんで、慣れればカスタマイズも含めて10分かかんないじゃないかな? 肝心の錬成システムは素材さえあればレシピは表示されるんで、個人的には自分で探す楽しみが無いのはがっかしかな。 正直なところグラフィック以外はドルオンより劣ってると思う。 稼動してもやり込み要素が全く無いんで、このままだとすぐに飽きるな…。
さっきロケテから帰ってきた。 新宿だと朝から15時ぐらいまでは70〜80人待ちぐらいで続いていたのが、 18時ぐらいで30〜40人待ち、21時ぐらいで15〜20人待ち、 23時ぐらいで1桁と、どんどん減っていった。 ICカードの本日配布予定分がなくなったところで一気に人が減り始めたので、 プレゼント狙いの人が多かったか、あるいは1ゲームで見切りをつけた人が多かった模様。
>>637 同意。
ゲーム自体はそれなりに楽しいけど、底が浅すぎる。
これで完成度50%らしいけど、残りの武器と上級以降のダンジョン追加だけじゃあ
LoVみたく1ヶ月で飽きられて客が飛ぶな。
あと半年でどうにか改善して欲しいものだ。
その他の感想だけど、 ・あれだけの数の敵を同時に出しても処理落ちは一切発生しなかった。 さすが新CPUと感心した。 ・SFC.NETだけど、ICの情報の確認やプレゼントの応募するたびに 毎回IC番号と暗証番号を入れさせられるのは不便だと思った。
>>639 うーん、ていうかもう実は飽きてきてるんだけどねw
あと唯一やる事があるとすれば、ボス戦においてボスのどのパーツに攻撃を集中させれば効率がいいかを検証するくらいかな。
個人的には両手剣とナックルのスキルをDフォースカードに移行する作業と、使えそうな装備やモンスター等のデータをDに流用させてSFC自体お蔵入りさせたほうが賢明な判断だと思う。
箇条書きで だいぶ個人的な感想が入ってるのでそこはフィルターかかってるけど雰囲気読んでもらえれば 【全体感】 ・並んだわりにプレイ時間短い ・見た目ファンタシースターZERO、ボタンはQoDにジャンプをつけました感(ここらへんは既に報告上がってると思うが) 【キャラメイク・IC設定】 ロケテでまだ詳細出来てないからだろうが ・身長(3タイプ)選べないのに、顔グラフィック3タイプ選ぶと一緒に身長が変わる(今のところ顔+身長がセットでしか選べない) ・携帯のSFC.NETに登録するための暗証番号が画面中央とはいえ文字が小さめ、表示2秒程度しか表示されない(次のプレイで確認は出来るが不親切) ・SFC.NETが携帯のUID送信に対応してないのでセッションが切れるとカード裏のIC番号打ち直し ・一日のIC配布枚数はロケテ一箇所につき150枚程度の模様 【1プレイ目不満点】 ・1プレイ目は両手剣固定、同じICで2プレイ目以降じゃないとそれ以外の武器が選べない ・1プレイ目はチュートリアルまたはシナリオ1のみが選択可能 ・1プレイ目終了後の装備・スキル・生産説明が一回一回画面暗転が途切れるせいでイライラした (説明→操作させてくれるのか?と思ってタッチしようとしたら次の説明がまた入る×2〜3回) で、肝心のいじれる時間は45秒くらいで慣れていないとほとんど何も出来ないまま終わる 【2プレイ目以降】 ・2プレイ目から全国通信(ブレイズドラゴン)が選べる ・開始前の装備・スキル・生産が終わってからマッチング開始 (QoDは後期やってないけどマッチングしながら変更とか出来るように改良されてたよね?それがなかった) ・通信モードは1人〜2人でもCPUがマッチングする ・CPUがとりあえずガチ、こっちがやばいと回復飛ばしてきたりしてくれる ・通信を2プレイしたら次のステージが開放された(条件がレベルかプレイ回数かは不明) ・一人が↑状態でさらにブレイズドラゴン行ったらCPUが入らなくなった ・2つ目の通信ステージは配布されているチラシの「ゲーム画面」に載ってるFFの鉄巨人モドキ
【武器使用感】
両手剣、ナックル、フレイル:それぞれ使用感は若干異なるもののA攻撃×3→F攻撃とか、ダッシュ攻撃で浮いた相手をジャンプして空中A攻撃とかで大体同じ
ハンマー:A攻撃が遅くて使いにくい。F攻撃がボタン押しっぱなしでタメ、離すと振り上げ〜叩き付けでまるっきりモンハンのハンマー3溜め
とりあえずF攻撃主体で問題ないがハンマーだけ別ゲー
【スキル】
・初回プレイではパッシブスキルやユーズスキルが装備されていないので1プレイ目終了後または2プレイ目開始前にセットしておくと○
・攻撃スキルの2つ目はLV6で覚えられる
・特定のスキルとセットで使うものや取得前提条件に他のスキルがあるものなどあるので、ロケテ会場に飾られているスキルポスター(または公式のPDF)で確認しておくと○
【生産】
・生産タブを押すと現在生産可能な武器防具の一覧が下のほうに表示され、それぞれのアイコンをタッチすると上のほうに必要素材が表示される
・素材が足りていれば、そのまま倉庫枠にドラッグすると生産開始
・↑が最初わからなくてタイムアップする人が多かった気がする
・武器は種別毎、防具も部位毎で作れるものが少ない現段階では切り替えがわずらわしい&慣れていない&時間短いで不満だらけ
・回復薬はMP回復の方しかリストになく、HP回復薬は生産できない
【クリア後宝箱】
通信モードでクリア後、プチ光の柱でアクセサリ系出現
【その他】
ロケテではLV10以降成長しない
引継ぎがないので、1プレイ試しにやりたいだけの人は備え付けの使いまわし用ICのほうが楽しめると思う
ICは絵も入ってないロゴだけの味気ないやつだし・・・
>>637 も言ってるが、やりこみ要素が無いし謎解きや自分で探す楽しみがないのですぐ飽きるかもしれん
正直久しぶりのセガロケテを雰囲気で楽しんだが本稼動で1プレイ200円だったら続かないと思う。
やはりそこは稼動までの期間でどれだけ開発が頑張ってくれるか次第じゃないかと
長々とすまんかった
明日は余裕でプレイ出来そうだな。
長文乙です とりあえず明日行ってみるかな
レポ乙です。 地方組には生の情報が聞けて助かります。 しかし現時点では底が浅そうですね。
>>644-645 IC(=プレゼント)狙いの人が並ぶかもしれないから、午前中は行ってみないと分からないね。
IC切れするであろう夕方以降であれば、間違いなく空いているはず。
ロケテいってきたが恐ろしいくらいクソグラだったな。 ドラゴンとか何アレ、ポケモンかよww センスのカケラもない、ダサすぎてまじでひどい
あとシャイニングである必要がない、シャイニングシリーズってウルフリングとかケンタウロスとか 多様な種族がいるのがウリなんじゃねーの? 売れなさそうだから急きょシャイニングの名前つけたってのも頷ける。 あとカードもでねえのに200円とかなww
こりゃD続編も期待できないな
まあDみたいに使えるスキルは極一部でeアイテムの八割はゴミで使い回しダンジョンばっかにならなきゃいいよ
ナックル、両手剣がかなり強いのはわかった。 両手剣→ベルセルク(攻撃力が増大する代わりにMPが徐々に減る) ナックル→分身(攻撃回数が倍になる代わりにMPが徐々に減る) 共通システムで「コンボを延ばすとMPが回復する」というのがあるので、 全く苦にならない。特にナックル。 新宿では最後のほうはみんなでタイムアタックしてたぞ?w 両手剣の人らが32秒、ナックル勢が46秒で鉄巨人倒してた。
>>606 この内Dしかやった事がないが、ロケテ版のシステムはトレカのないDそのもの。
チュートリアルしかプレイしてないが、Dにないのはジャンプくらいじゃないかな?
654 :
ゲームセンター名無し :2009/05/03(日) 04:17:05 ID:br8wZR4r0
新宿キモイやつ多かったわ・・・ ライブモニターから10cmぐらいで見てるやつとか 6人ぐらいのグループのやつとかマナー悪くて邪魔だし。 あんな連中とホーム一緒だったらまずやらねーわ
やってきた まぁ頑張ってるなっ感じ プレイ時間の短さを調整して欲しいと思ったが ゲーム内容は期待できる キャラがカワイイのも個人的には問題ない ただ、1PLAY\200は無いわ 1PLAY\100で7〜10分は遊べる様にして欲しい
Quest of Dの代りになるかと割と期待してたのに残念だ そのコスパだとモンハンやるよな普通
なんかPSU臭がするなあw PSUも見た目はいいんだけど アクションゲームとしてのヤリ応えが皆無なんだよなw
昨日レベル10カンスト後数回までやって来た。 現状このゲームの行き着く先は生産ゲーだった。 素材さえあればレシピは自動的に増えて行くので生産そのものは簡単。 しかし、生産物のランダム具合が激しくてお目当ての物ができる確立は果てしなく低い。 まず、武器や防具にはランクがS〜FまであってSが出来る確立が多分数%。 そして、ランクとは別にランダムで+効果が複数付く可能性がある。 効果には攻撃・防御力の数値UPや%UP、属性攻撃・防御力数値UP、 攻撃速度数値UPなど様々で+数値も幅がある。 現状シャイニングフォースネオみたいなフォースアート屋のような存在がない。 なのでS、かつお目当てのスキルをつけるには天文学的確率になる。
SFCはレベル&スキル制で任意武器を使用できる。 現状スキルは全て武器に属しているので共通スキルは存在しない。 10までレベルアップで得られるスキルポイントは1。 1つのスキルにつき5まで上げられる。 レベル8までで11のスキルを覚えるので仮にMAXにするとしたら55ポイント必要。 スキルポイントの振り直しは不可。 効率考えて取捨選択するにせよ結局特定の1武器だけしか使えないも同然。 PSUは金さえあれば幾らでもスキルは買えたし、入れ替えもできたことを考えるとむしろ劣化PSU。 個人的にはやり込み要素考えたら育成システムはネオの方がいいと思った。 あれはネバーランドに権利あって無理なのかもしれんけどね。
661 :
ゲームセンター名無し :2009/05/03(日) 07:30:25 ID:sxnuJoRBO
新宿今現在0。もうダメぽ?
要するにユーザーから金を搾り取ろうという魂胆で構築したシステムという訳だな そう言うのは結局ゲームとしての面白さが無いから長続きしないんだよね やっぱ操作性と拡張性が高くて遊んでみて快適なシステムでないと成功しない 下手すりゃまたSEGAの赤字が膨らむだけ
戦闘システムは前転やジャンプがある分PSUよりアクション制が高いと言える。 しかし緊急回避攻撃のMP効率と無敵がガチ過ぎてボス戦もゴリ押しで済んでしまう。 回避行動にほとんど意味がない。 また、スキルポイントが限られていて緊急回避にMPを回すことを考えた場合、 ユーズスキルはMP消費が激しいので広く浅く習得する余裕がない。 常に効果のあるパッシブとMP消費無しのフォース優先がド安定。 あとは効果の高いユーズスキル1個か2個上げるくらいかね。 難易度は☆8まであって今回選べる最大難易度が中級☆5ってことになっていたけど モンハンで考えるとクックをゴリ押しで倒すのと大差ないくらい。 この難易度だと底が浅すぎる。 あくまでロケテ仕様だとは思うけど今回のが☆2程度じゃないとやり込む意味がない。 直ぐに客離れ起こして終わるのが目に見えている。 アーケードならではの要素ってタッチパネルだけで それ以外はほぼ全て過去作品の劣化版というのが素直な評価。 もっとがんばって金落としたくなる作品に仕上げてくれ。
664 :
ゲームセンター名無し :2009/05/03(日) 07:50:09 ID:+AlRi/C00
このゲーム…スパイクやスラッシュみたいに 1コインだけでそれなりに長く遊べるの?
ソロでじっくりやってもせいぜい200円で10分。 Sランク取ることで経験値ボーナス、おそらくいい素材も入りやすい。 Sランク取るためには道中もボスもゴリ押しで早く済ませる必要がある。 こうなってくると生産含めて7〜8分で終わる。
池袋も0。 始まる前から終わってる。
やっぱ目新しさが無いと食い付かんのだな
新宿まだ0ww 場所間違ったかもって不安になるんだがwwww
秋葉は20いないくらい ロケテだけが目的なら秋葉以外がいいんだろうか
これやった後にDやると Dって本当にいいゲームなんだと実感できる その点は凄くよかった ・・・つか、この完成度でロケテは完全に失敗だろ 何を焦ったんだ、AM2研は
606デス レスくれた方ありがとう。 ドルオンやってないから忘れてましたが、ドルオンに似てる&200円で10分程度しか遊べなくて、生産ゲー、操作もごり押し可能。 ICカードがなくなったらロケテ1日目にしてガラガラ。 みんながこのスレ知ってるとは思いませんが書き込みも少ない。 こ、これは・・・
ガードって無いの?
ただ今新宿行列が急にふえてきてました。 うそ。今3人もうやばいな開発中止なりかねん。
通常ガードは無いけど前転やジャンプで回避できる。 両手剣のパッシブスキルに前転がガードに変わるのはある。
昨日のレスから読んだが、…もしかして、LoVの二の舞を踏む?稼働1週間で廃墟…w それなら、クエDの続編作った方が…って考えるのは俺だけ…?
人が少ないなら行こうかと思うんだけど、各店で今どのくらい人がいる?
秋葉原は10時ちょっと前にならんで整理券60番でした。
>>670 いやいや、プレイヤーの反応を見るのがロケテの目的だから、この開発方針で
突き進んで良いのか?という指標を見るには良いんじゃないの?
かく言う俺は、200円にしては高いと厳しい意見を書かせてもらった。
でもDみたいなマゾゲーになったらやだなー。
実際Dですらもうカード揃った排出無しでいいから100円にしろ、 って声が上がってるのにこの料金はどうかと
この筐体でDの新盤でたら200円でもやるけどな。 あ、カード排出ありでな。
長文書くのが面倒なので集約するけど 面白くなかった。 まだDのほうが断然面白い プレイ時間短いわ、カードの排出も無いのに200円とかぼったくり その上生産にお金使わす魂胆が見え見えでなえる
Dのが全てにおいて勝ってる 一番は世界観だけどなw
どうやらDの恩恵メッキが剥がれてきたみたいだな。 開発中止してDの完全新作、100円カード無しなら一日中やるから考え直せ。
てかね、プレイ中身は昔のアクションゲーなんだよ。 サターンとかプレステでも実現できそうな内容。 プラスαの部分が全国オンラインとタッチパネルだけ。 箱○やPS3の現代ならタッチパネルだけなのさ。 それで10分200円ははらわねーだろjk 3分100円とかバーチャ時代を夢見すぎ。 Dだって昔は200円でやりこんでて今は100円にしろ、 ってのはカードの価値が無くなったからだぜ? 今のSFCなら1クレ100円でなきゃやんねーよ。
そういうことだ。糞瀬賀の殿様商売なんざメッキ剥がれば他ゲーにも言えるわ。
Dの後継とかよく言われるけど さすがに世界観変わり過ぎて年寄りには着いていけんわい
>>681 そうか!SFC稼働して駄目だったらDをその筐体に移すという二段構えなんだ!
きっとそうに違いない!これでQoDも安泰だな、よし!
こけちまえシャイニングなんざ!
酷評多いな 割りと面白かったしこれからの完成度次第だとおもうが 1ダンジョンも上位クエなら長めだろし まあ100円じゃないと続いかないきはする
で、ここで酷評書いてる人はちゃんとノートに書いてるよね?
100円で10分遊ばせろとか中学生の理論じゃないですかw
>>688 セガのブランド的にはシャイニングの方が価値が高いだろうから、
Quest of Dを終了させて、無理矢理にでもSFCをねじ込んでくる可能性もありそう。
100円で10分遊ばせろっていう奴がいるが、そんなゲームはどこのゲーセンも入れたがらない。 なんせ、儲からないからな。 今の料金設定はセガの希望価格というよりはゲーセン店主の希望価格だろよ
>>688 いや筐体はBBにそのまま活用されるだろうな。
DにあってSFCにないものというと、やっぱりカードを使ってデッキを構築する楽しみだと思うんだよな。
だから今まで以上にいらないカードをどんどん排出停止にしてスキルカードを大幅に追加していけば、まだまだ楽しく遊べると思う。
ドルオンなんてスタート時とバージョンアップ時にはあれだけの協力ステージがあったんだぜ。
もしSFCで本格的にやって行くんだったら、最低シナリオステージ20に協力ステージは4つ必要だな。
更にその後は2ヶ月に1回はオリジナルボスを伴った新ダンジョンを追加していかなきゃ、とてもとても間が持たない。
>>693 でもこれだけ酷評されてるゲームを新筐体買ってまで入れるゲーセンがどれだけあるかねぇ?
…新筐体だよね?
今から秋葉のロケテ行ってみようかと思ってるんだけど やっぱり100人待ちとかかね?
200円10分でも、面白ければ良かったんだがな…
あの筐体はコナミのMFC新筐体みたいな扱いじゃねーの MJとかも移行しそうな感じだったが
>>696 ボーダーブレイクと同じだったけど、多分新筐体。
1台でいろいろ乗せ変えられるんじゃない?
アクション性はDに劣りアイテムや合成関連はドルオンに劣る…って感じか? まあ難易度が低いステージしかないから何とも言えないんだろうけど
702 :
ゲームセンター名無し :2009/05/03(日) 14:08:57 ID:BDldW59f0
>>697 多分今からだと80人はいかないとくらだと思うけど、 今からいっても本日分のICの配布が終了すると思うよ。 ちなみにICもらえない人は備え付けの使いまわしの ICでプレイすることになるよ。
>>702 そうですか、供え物しかありませんか(´・ω・`)
ロケテ行った事ないから雰囲気味わいがてら駄目元で行ってみるよ
有り難う
多分、池袋なら秋葉原より人はすくないよ
ドルオンは初期設定料金は500円3プレーだった気がする。 1プレー166円で7〜12分遊べた。 金の持ちは200円で15分遊べるクエDのほうがよかった。 今は何処もクレサしてるみたいだが
ドルオンは稼動三ヶ月目くらいから値下がりとジェム無料が広まり始めていたな
>>624 池袋は整理券制だった。
ロケテ筐体のそばに受付があるので名前を書けば整理券をくれるので
後は放送で番号呼ばれるまで待つだけ。
共有のICでプレイした場合、色紙プレゼントって応募できないの?
>>693 それやったら終わるっしょ。現状はな。
まあ終わったら終わったでガンガンやりゃいーんだし、瀬賀オワタで万々歳。
1ヶ月間ありゃ底について引退ってゲームなんじゃね?
15:00すぎに、秋葉行ったら人の山! 見物人が多いだけ?俺帰ってきちゃったよf^^; Dやってないオタ連中が多かったよ!
ロケテ行ってきました. 朝,池GIGO行ったら開店前で30人街くらいでした. 一人用の平均時間が6分半.4扨あるから時間で35〜40人くらい 回る計算だったのかな? プレイが終わって整理券の表を見ると40人待ちくらいでしたので アンケート書いて帰ってきました. 全国協力やってきたが,ある程度一人用で装備固めてから向かわないと ちょっとしんどいと思った.(当方2回目) 中級以上になるともう少し長くプレイできる事に期待です. Dの妖精王みたいなのは嫌だけどね.
新宿はずっと10人待ち程度で素敵な回転率だったよ。 30分ぐらい待てば一回出来る。 ジャンプアクションがあるからボスの背中に乗るとか色々と出来るのね。 敷居低めで昼休みにちょっと楽しむ程度なら良いレベル。 とりあえず、カードなしなんだから100円にしろモルファ、ってアンケ書いといたよ。 100円ならガンガンやりまくっても良いかもナー。
アキバは水樹奈々ヲタが仕方なくプレイしてる感じ
とりあえずロケテは成功っぽいけど 開発は完成度の低さを自覚しないと製品版はえらいことになるぞ。 今のままだと間違いなく普通の凡ゲー 個人的には糞ゲーの部類
糞ゲーとまでは言わないが、PCのオンラインゲームなら無料でできるくらいの出来だったな… わざわざゲーセン行って200円払いたくなる程のものではなかった。
ネガキャン祭りワラタ
糞ゲーの評価を下すのは早い しかし現状では他のゲームと比較したら酷いのは事実だな
まぁここから期待はしてるんだけど、“このまま”いくと駄目だと思うわ。 製品版はストーリー、クエストやアイテムが増えるだけなら絶対やらない。
2回やってみたが、スクエニのカードゲームと同じ末路になる気がした
結構酷評されてんのな… 面白いと思うんだけどなー絵も嫌いではないし。 とりあえずシナリオとキャラ製作の幅が広がって、難易度がすこしばかり上がって、今の二倍くらい時間かかるようにしてくれたらガンガンやってもいいと思ったんだがな 値段は三国志大戦より安いしあんま気にならないな
724 :
sage :2009/05/03(日) 20:40:57 ID:h7vpAkgDO
新宿 今はほとんど街なし ロケ版はぬる杉だな で 製品版は難易度上げましたとか言って モンス固くするだけとかはマジでカンベン アンチ多いが 一応、期待してると言っておく
>>659 うわぁ、またオーバーエンチャントみたいなランダム糞システム搭載か。
そのうちクエスト等の糞システムも追加されそうだし今回は手を引くかな。
レス数少な過ぎわらた
話しぶったぎるが最近家庭用に押されてゲーセンも業績もかなり悪いみたいだね。 メーカーも極力資産投資が少なくて済む筐体へ移行が求められてる訳で、その中でBBやSFCが成功するかしないかでこの先の戦略に大きく影響しそうな感じなんだよな。
BBやSFCはセガの新基盤リングエッジじゃなかったか?
リングエッジだな。 まーこのロケテの反応を見ると、SFCは負け組。 今のところはBBに軍配が上がりそうだな。 もっとも今後のBBのロケテ次第だが。 どっちも負け組だけはやめて欲しいと切に願う。
730 :
ゲームセンター名無し :2009/05/03(日) 22:51:19 ID:A+7NVS4PO
バトルクライマックス位は頑張る(寿命ある)んじゃね?
731 :
ゲームセンター名無し :2009/05/03(日) 22:58:24 ID:mJTVi94iO
なんか共倒れっぽい? おそらくP-rasでしょう(ボーダーブレイクはPーras)。
>>727 影響するだろうな
Dの続編出ずに、シャイニングがアケで出たのも
Dがインカム悪いとか閉塞感あるとかが影響してるだろ
俺が危惧してるのは、シャイニングも転けたらアクションゲームが出にくくなるんじゃないのかと・・・
アケでガンダム(シューティング?)以外のアクションゲームてここ10年ヒットしてないだろ
てか、出てないか
セガのダイナマイト刑事のアジアバージョンは倒けたし
ゲーム=アクションゲームの俺は、シャイニングもある程度はヒットしてDの続編も続くのが1番いいな
今の時代、ビデオゲームよりメダルゲームを 作ったほうがメーカーも店も潤うんだぜ・・
Dのインカムが悪いといっても、SFCの開発を始めたであろう 半年ぐらい前まではそこまでひどくなかった。 おそらく、Dのシステムが肥大化しすぎて、これ以上広げるのは 開発者の手に余ると判断したからじゃないのかな?
Dのインカムが悪いのはあからさまに終演臭を漂わせたからだろう。 1年半も放置してたらモチベが続くわけ無いさ。
736 :
ゲームセンター名無し :2009/05/03(日) 23:43:40 ID:63tJysLbO
今日チュートリアルしかできなかったから、朝一か夕方に行こうと思うけどどこだったらすいてるのかな?
人間しかいないのがなぁ…。 シャイニングなんだし何種類かの種族から選べたらプレイしたのに。
>>737 完成版に期待しようぜ
きっと…きっと…
二次ロケテやるだろ、世界が広がったらもうもっと面白くなるかもな。
でも次のロケテは多分ロケテという名の先行稼…うわなにをする
ジャンプボタンは活かさないとな アイスクライマーの如く、遥か上空を目指すステージを
声優オタと塊狙いのD厨にロケテICはくれてやれ という事はわかった。 何か褒める部分はないの?ボス相手に乗っかれて処理落ちしないだけ?
ベルセルクの再生の塔みたいなクエストを頼むな
エルフ、ケンタウロス、ウルフリングは欲しいな
>>742 今までにまったく見たことのない要素があれば、その善悪は別にして
「何だこれは」という感じで盛り上がるけど、どっかで見たことのある
素材を組み合わせてアーケード向きにブラッシュアップしました
というだけのゲームだからね。
他のゲームにある部分を褒めても仕方がないし、盛り上がる要素は皆無だよ。
ウルフリングが来たら間違いなくプレイするわ。 ケンタウルスも操作おもしろそう。
DSのしてて同じシリーズだと思ってやったら似ても似つかないな DSのだけしか知らないけどDSのが異色で本来こんな感じ?
CSでシャイニングフォースの新作が出たら確実に廃れるな。
俺、シャイニングフォースは初代しかやったことないんだが、 SFの特徴として、多種多様な種族ってー印象があるんだ ノームとかホビット、ケンタウロス、バードマン、ゆでたまご エルフとかドワーフ、ハーフリング、ブシドー、忍者、ヨーグルト SFCって、キャラメイキングはどれぐらいの種族があるんだ?
>>748 DSのもこれもシャイニングフォースとしては異色
>>750 ロケテでは人間だけ。
男女は選べるけど。
ネタキャラでいいからヨーグルト出してくれよ
今気が付いたけど、このゲームの世界観はファンタジーじゃなくてメルヘンだよな。
15回ほどやって感想。自分はDプチ廃人。 【画面】 ・アイテム整理の時間が短すぎ。生産とスキルのセットで終わる。 各種説明を読む時間がほぼない。 ・全国協力のマッチングを開始するとアイテム整理やスキルのセットが出来ない。 ・チャットのパネルをタッチすると了解と否定とそれ以外の3つのパネルがポップアップして、 それ以外をタッチしないと、挨拶や喜ぶといったものが選択できない。 チャットのパネル位置がDと配置が違うので最初は戸惑う。 ・全国協力でマッチした人のステータスが判らなかった。 (確認する方法がわかる人がいたら教えて欲しい・・・) ・道中では右上にミニマップ(モンスターやPTの位置もわかる)が表示されるが、 ボス戦ではミニマップが無い。結構、ボスは動き回るから位置がつかみづらい。 ・モンスターやボスにロックした時に白い色だと軸がずれていたり、 判定が無いなどでダメージが入らないんだが、 ボスの腕とか足とかのパーツにロックしている時に、 ボスが動きまわると視点を切り替えた時にロック自体がボス本体になっていたり、 白いロックなっていたりと狙いたい場所に攻撃ができない時がある。
【シナリオや全国協力】 ・ルームガーダー戦はDよりも出現するモンスターの数が多いが、 まとめて薙ぎ払ったり、多段ヒットスキルで一気に倒せるので爽快感はあるかも。 ただし感覚的には大味かな。 ・どこまで進めばルームガーダー戦が始まるのか判りにくい。 全国協力では意図せずに先行してることが多々あった。 (Dは屋内ダンジョンなので踏みスイッチや扉があるから判りやすい) ・ボス戦前のワープ以外ではワープに入ると自動的に進む。 ボス戦だけは「この人数で進みますか」「はい」のパネルが表示される ・クリア評価は被ダメージ数、総与ダメ数、モンスター撃破数、ボス部位撃破率が左側に表示される。 クリア時間、コンテニュー数、ボス撃破時間がS〜F(Dまでしか見たことがないが)のランク付けされて、 クリアランクが決まる。ランクによってもらえる経験値にボーナスがつく。 →これらを総合すると、全国協力では先行する人が多く出る事が予想される。 【スキルや生産】 ・両手剣のを使っていたが、剣に乗ってサーフィンするスキルが 移動+攻撃で便利だった。 F→J→F→空中ダッシュまでいけるので走るより早い移動ができる。 ・使えそうなランクや補正なるまで、 いっぱい同じ武器や防具を生産する事になるが、 ゴミとなったアイテムの処理がめんどくさい。まとめて売却とか欲しい。 アイテムを売ると一回一回ダイアログがでる(これはこれでOKだが) 妙に反応が遅い気がする。
ちょい補足
>>755 の全国協力におけるPTのステータスとは、HPとチャットは表示されるのだが、
それ以外が判らない。スキルや装備やレベル、プレイヤー名、接続先等の事。
マッチングが完了すると即ダンジョンが開始されるため、
一瞬しか表示しないDよりも酷い
>>754 たしかにメルヘンだ。
シャイニング・フォース メルヘンにタイトル変更しようぜ。
759 :
ゲームセンター名無し :2009/05/04(月) 02:45:54 ID:Jt9Nu6F/O
プレイ時間やアイテム整理時間が短いって 書き込みよく見るけどあれって ロケテで混雑が予想されるなかで より早くより多くの人に遊んで貰うための ロケテ仕様だと思うのは自分だけかな?
760 :
ゲームセンター名無し :2009/05/04(月) 02:46:46 ID:QEQg6sI4O
ロケテでダメだったゲームで本稼働に入ってもたいていダメだよね
ここまで見た感じ 面白い面白くない言う以前に ロケテやるほどのレベルまで完成してない印象があるな。
総評、ゲーセンでやるほどのものでもない。 既存のネトゲ以下のグラに200円と高い料金 カードもでなければ目新しさもないシステム シャイニングシリーズとは思えない世界観 正直これとかボーダーブレイクみたいなん作る金あったら新しいカードゲー出してくれたほうが良かったわ
メルヘンw いや、シャイニングフォースって感じよりも、テイルズシリーズぽく見えたよ俺は…。俺的には連携コンボとかやってほしいな…。 今のままなら、クエDの方が格段に上だな。2次ロケテに期待するが、たいして変わらないなら、やらね。クエDに使ってた金でX-BOX360買うわ。 あれぐらいのゲームならコンシューマーでいくらでもあるだろ…ww
これで満足できるならPSUやろうよみんな 月額課金+アイテム課金だけど アイテム課金無しで充分だし クラ落として最初は無料コースでも大丈夫だから
無論満足できない。 PSU単調アクションダラダラ周回もだるくてタマラン。
766 :
ゲームセンター名無し :2009/05/04(月) 08:12:54 ID:Jt9Nu6F/O
なんだかんだ言っても今日も並びます。現状はどうですか?
キャントールが居ない・・・・だと
>>750 俺的にはケンタロスとバードマンは入れてきて欲しいな。
ボスのグラフィックはよく出来てるのにプレイヤーと雑魚敵のグラフィックが手抜きに見えるのは気のせいか?
これだけゲームが進化しているのにSFCは一昔前のゲームってな感じを受けるのは何故なんだ?
例えると作りたてのPCオンラインゲームのβテストみたいな感じかな。
ロケテ目当てで着ていると思われる人はガラガラだな 正直、初日でもう良いやという感じ ノートだけ見に来たが酷評多すぎワロタ 秋葉は声優オタが遊んでいるだけだし
まあ、本稼動までにはまだ間があるだろうから、 二次ロケテでいろいろ変えてくるんじゃないの? 最初はとんでもなくヒドイ出来にして、 後から少しずつマシにしていけば、 「セガがんばったんだねw」ってことになるからなw クエDでもやった実績があるし
いや、クエDはロケテ当初から面白かったよ、というか俺参加してた。 それにくらべてSFCは・・・・ ロケテはダメダメで稼働時にびっくりするほど良くなってたのは三国志大戦だな。 これはすばらしく変化してた。
種族が人間だけってのはロケテ仕様だと信じたい。 人間だけで髪型や顔が追加されるだけなら絶対やらね。 アンケにもそうかいた。
開発A「タイトルがシャイニング・フォース クロスになったぜ」 開発B「そうか。ん?略してSFC、スーファミかよ!」 開発C「じゃあグラしょぼくても問題無いなー」一同「そうですね」 と予想
ナックルで打ち上げ後の永Qコンボ敵HP0になっても殴り続けるパネェ 雑魚敵にダウン値付けてあげてください。
>>771 あのときはカードの価値自体が異常だったからな。それと目新しさとかつてのスタープレーヤーの登場とか。
それがないSFCには無理だろう。
>>772 人間にネコミミとか付けられるようすることで、
獣人にもできますって感じになりそうだな。
今更だがスキルに関して・・・ 全てのスキルを出すためには、両方のフォーススキルに振り分けたらOUT。 フォーススキルは両方ともLV2まで上げる。 マルチスキルは最初のをLV2まで上げる(ハンマーはLV3)。 パッシブスキルはハンマー以外は最初のをLV2まで上げる(ナックルはLV3)。 LVが上がったときに開放されるスキルを上げたり(タッチして確認汁)、 余ったポイントはフォーススキルに振り分けたり。 あとスキルを忘れずに持っていくことくらいか。 スキルに関しては、振り分けたら戻せないとか不親切な気が汁。
>>729 基盤はリングエッジで、OsはウインドウズXP。
ニーズさえあれば、PCゲーム化は楽勝そうだ。
まぁ、あれでしょう ゲーセンでKONMAIのウイイレという家庭用タイトルの移植という新ジャンルが開拓されたので便乗したのかなというのが感想 家庭用機との連動+双方限定品がありゃそこそこいけんじゃないかな? ないなら声優に金使っただけな悪寒
家庭用機で出たらゲーセンの方は廃れるだけだろうけどな。
781 :
ゲームセンター名無し :2009/05/04(月) 14:06:56 ID:qmYQgget0
酷評ばっかだなW
オペレーター向けに『人気声優で高インカムが期待できます』みたいな売り文句しかでないんだからしかたねぇだろ 開発%差し引いてもよっぽど『よかった探し』がうまい奴じゃねえと誉めるの無理だ底が浅過ぎる
実際に微妙なゲームなのは間違いない
>>782 人気声優なら、わざわざゲーセンに行かなくても声聞けるしなw
>>779 >家庭用タイトルの移植
そんなのは余所が昔からやってる
やっぱ、ロケテいってないで文句言ってるやついるんだな。 ノートってなんだよw
よく田舎のゲーセンに置いてある落書き帳
ノートは揉め事を発生させるために存在する
>>786 だな。実際に行ってないやつ多すぎだろ…
アキバ3日連続行ったけど思ったより好調だったぞ。
顔ぶれやプレイスタイルを見る限りDプレイヤーが
多かったけどなw
SFCは結局アベンジャイに支えられていくんだな。
俺は行ってないけどノートってないの?アンケートだけ? アンケートだけではわからないようなのもあるからノートも置くと思ってたんだが
akiぎごのDの台数って、もしかして減ってます? それともチャロンなくしたのかな?
>>791 残念ながらDが減った…
でもロケテの時だけの措置みたいだけどな。
さっきやったけど、待ち6人ってどういう事だよ ボーダーブレイクはありえんぐらいの大盛況だったのに
昨日夜、新宿行ったら4台を5・6人で回ってたw やろうと思えばかなり出来たと思うけど1クレやって帰ってきたw
プレゼント応募券がプレイ毎に貰えるってのがなくて1IC毎の応募権利だったら過疎とかじゃ済まない状況だったかもなぁ 二桁回数やってる奴らで純粋にプレイを楽しんでるのが何人いるのやら…
>>795 まだ3回しかしてないけど空中コンボが楽しすぎるDで盗賊の俺ガイル
しかしテムジンのブルースライダー吹いたwww
>>790 アンケートとってるロケテでノートもおいてるとか、俺は見たことない。
100円なら仕事の休み中に毎日やっても良いレベル。 Dより敷居が低く入りやすい感じはあるな。 アクション要素はDより良いし今後次第で期待できるカモ。
>>789 まあそんなもんだろ。秋ギで盛況でも他じゃ過疎なんてよくあるし。
しっかしGWは短かったよな。
>>798 そうだな、100円ならやってもいい。
ただ、所詮暇潰しレベルのゲームだからすぐ止めるかも。
>>793 一応インカムはアレの2倍以上。
BBは一日100人やったかどうかぐらいだったから。
でも人が途切れずみんなやってたのは、BBの1回のプレイが28分だったからね。
ボーダーブレイクも、もしプレイ時間が5分前後でケリつくゲームだったら
少し過疎だったかもしれん。
でも現状から考えるとBBのが出来良いな。アレのが稼働日早いから当然かもだが。
BBはファーストロケテの分際で出来が異常に良かった。
BBには行かなかったけど、そんなにプレイ時間長かったのかwww そーなるとますます1プレイ200円はコストパフォーマンス低く感じるなぁ
あ、BBのロケテは基本500円でプレイだったからね。補足。 1クレ28分ではない。
なる、基本500円つーとお財布感覚的にゃ馬ゲーかサッカーゲーみたいな感じか。 そう考えてもこっちのはこれから先の開発で劇的に化けないとちょっとなあ
何回もやってる人いたけどあれってポスター以外に特典もらえたりすんの?
多分、クソゲーと気づいていないんだろw
ランクにタイムが絡んでるのが問題だな そりゃSとか取りたければ速攻重視だろうし1プレイは短くなるばかり ドルオンもDもそこは甘いのに何故今更…
酷評も好評も期待もちゃんとアンケートで出さなきゃ駄目ですよ ただでさえ瀬賀はアンケートやらないわ意見聞かないわな会社なんだから
>>805 色紙とかのプレゼントは1回プレーするたびに応募権1枚もらえる。
810 :
ゲームセンター名無し :2009/05/04(月) 22:22:45 ID:QEQg6sI4O
ロケテの段階でもうそんなあこぎなことやってるのか・・・終わってるな アンケもまともに聞く気ないんだろうなぁ
>>806 楽しんでる人をお前はそう表現するのか。ガッカリすぎる。
13回もやってしまった俺がいるぜ こーゆータイプのゲーム大好きなんだよな あ、アンケートは8回書きましたw
>>812 アキバのハンマー使いの人?
何回もアンケート書いてて熱心だなと思ったよw
スネオシリーズの新作として家庭用で出した方が良かったかもな アケに来たのは自殺行為
>>813 あれ何回でも書いて良かったのか…
話し変わるがサイン色紙とかってどうやって受け取るんだろ?
>>815 多分、SFC.NET上で確認することになるだろうから、
当選したら住所とか入力して郵送されてくるんじゃないの?
>>814 先にアケで搾り取ってから
賞味期限切れた頃に追加修正入れて出すんじゃね。
俺的偏見だとシャイニングフォースってデザイナーとっかえひっかえして 萌キャラで客を釣るゲームって印象なのにイラスト地味すぎるな(DSの新作だって有名どころ使ってるのに どこぞのクイズゲームも落ち目を理解して萌特化の流れにしようとしてるのに
色紙プレゼントでPago、のいぢもある。 フェザーで入った俺等選択肢に困らないぜ。
アクション系になったフォースシリーズはデザイナーを 替えても大した影響はなかったからねぇ
ネオはヒロインの見た目が地味だった印象が。 確かにストーリーはおまけみたいなもんだったけどさ。 しかしまあSFCをアーケードで出すメリットって何なんだろうね。 シャイニングシリーズとしては初のネット対応だけど チャットもロクに出来ないしロビーがあるわけでもない。 そういった点ではネットゲーとしてはPSU以下。 アーケードだからインカム稼ぐために回転率上げたい。 だったら短時間で満足できる内容かといえばそうでもない。 カード排出がないからコレクターは切捨て。 ムービー挿入もないしストーリー性も特に感じない。 シャイニングである意味があるのこれ? このロケテでどこをターゲットにどんな優位性を訴求したつもりなのかさっぱりわからんな。
Dですら未だにRMTしてまでやる奴がいる そう言う奴を対象にした搾取ゲーですから^^
FFのクリスタルクロニクルに例えて誰か説明してくれ
ボス戦で「せーの!ファイガ!!」ができる
>>813 いや、新宿だ
似たような人いんだなw
>>815 職業柄かわからんけどやるたびに こここうしたほうがよくね? が出てきてね(笑
店員も駄目っていわなかったしいいんじゃない?
いちおう三日あったのに スレ一個も消費しないとかどんだけwww かくいう俺もDやってて飛ばされて整理券何枚無駄にしたことかw
うーんつまらん! このゲームの良いと思える要素が見つからん
本稼働時にタイトル変更 Quest of C CはクロスのCで。
>>828 敢えて挙げるなら、普段メダルや麻雀しかやらない客層や子供を、
新規に獲得する可能性のあるタイトルってのはどうだろうか。
期待はできると思う。
>>830 そのためにも1プレイ100円にすべきだな。
難しくしてコンティニューでインカム稼げばいい。
その方が緊張感がある。
理不尽なゲームだとストレスになるけどな。
ボス戦とかモンハンやゼルダっぽく、
敵の動きを学んで上手く操作すれば、ノーダメも可能の方がいい。
今のゴリ押しはつまらない。
まさかこのまま製品版はないだろうし、次のロケテに期待するか。
無敵時間避けとキャンセルは絶対に入れないで欲しい どちらも初心者が敬遠しがちな要素 慣れればやってる方は楽しいがそれが周りから見てどう思うかというと…
システム面については色々でてるので見てただけの俺がグラフィックについて一言 全体的に明るい色使いで天井がない開放的なステージが多いせいなのか どうも敵が少ないというかスカスカしてる印象を受けたかな、スクリーンがワイドだからってのもあるかも 協力プレイをしてた人のステージはそこそこ敵が出るところもあったみたいだけど Dは狭くて暗くて圧迫感があって罠とかあるしそういう印象は受けなかったんだけどね ちなみにDも見てるだけw
家庭用の最新作のジャンルが 爽快シミュレーションRPGだからなw しかし 今回のロケテの敗因はTonyで釣らなかったからじゃね? Tonyのサインなら、いつものように最低でも五千人は釣れるのに
もっとアクション要素ないと今どきうけないだろう それについていけない初心者ならどうせ長続きしないし家ゲーで十分
今日は待ち、どのくらいいますか?
バランスどうこうより方向性を考えなおさないとジリ貧になるのが目に見えてる。 素人目で見ても。 何にもネタがないならいさぎよく中止するべき
>>835 素直にTonyキャラデザでエロゲーにするべきだったよな。
その方がシャイニングのファンがもっと食いついたんだろうに。
>>838 とはいえロケテ後から根本的に変えるのって可能なのか…?
分かりにくい所とかの調整とボリュームアップだけだと思うが。
まぁこのまま爆死した方が
D続編の可能性が出てくるからいいけどな。
売りがないのが何とも厳しいですね どういう層にどの部分を売っていくのかというコンセプトが見えない
売りは有名声優が出てる!主題歌は水樹奈々!って点じゃない? んでそういうのが好きな層にプッシュしていくと。 ゲーム雑誌を読んでても、その点をやたら強調してたしな。 ACでそういう宣伝するゲームは初めて見たからビックリしたよ。
釘の人がでてるアヴァロンをプッシュしようじゃまいか
>>841 カード排出とか無いぶんSFC.NET?での連動アイテム増やすとかはあるだろうなぁ
つかこれ爆死したらそれこそ「このジャンルはダメだ」ってなってさよならじゃね?
酷評が多いが、今回は完成度50%だろ? 俺の印象では、今回はキャラが一通り動かせて、試作的なステージを回れるだけのバージョンを出してきたっ感じなんだが……。 確かに、実装されてる要素が少ない分、出来が悪く見えるが、今回ので良し悪しを判断するのは少々早漏じゃないか? まあ、どんな要素が追加されるかは知らんが、希望があるなら書いといた方がいいかもな。 目に止まらん可能性の方が高いが、開発者もココを覗いてるだろし。
ウリが声優とかいつも思うが、制作者のオナヌーじゃないか。 真面目に面白いゲームにする為に考えないのかな。 まぁスポンジ脳には無理だろうが。
フランス少女とかいうエロゲの原画の人? なんか北へとかの絵書いてた人の絵柄に似てるな お宅ってああいうタッチの絵が好きなのかな
つーか今回のバージョンはAOUで参考出展するレベルであって、金取ってロケテする段階のじゃねぇよな
ゲーム開発に居たことがあるんでわかるんだが、 開発度50%ってのは、装備とかアイテム、敵のパラメータや配置、 ゲームのシナリオ的な流れなどのあとからいじれる部分が残っている程度で、 基礎的なシステム、基盤的なゲーム性はほぼ出来上がっている状態になる。 あとはバグ修正とか、エージング(連続稼動耐久)とかゲームバランスとか。 つまり、みんながプレイしたものが、ほんの少し快適になる程度で ゲームそのものはアレで出来上がりみたいに思ってもらって、間違いではない。 あまり期待しないほうが良いというのが、オレの感想。
マジかよw 俺明日店長にロケテの盛況具合とかプレイした感想とか報告しなきゃなんねーのにwww
>>850 いくつか聞きたいのだが。
開発度の解釈ってメーカーによって違ったりしないの?
あと、今回のが出てきたのが、開発度が50%の最新状態でない可能性や、
そもそも、開発度50%という発言が出任せだという可能性はないのか?
必死すぎる
家庭用シャイニングフォースの新作発表で完全終了
>>850 じゃあゲームの根本的には変わらないわけか・・・。
終了でいいや。
そんなもんだろうな、過去に何度かロケテ行ってるが 850の言ってることは大筋その通り。
>>812 作るなら良いものにしてほしいからプレイ分アンケート書いておいた。
SFC.NETのアンケートも文字数足りなくて意見に投稿しといたが気づいたら千字以に。
初回ロケテは制約が大きくてわからないけど、今のままだとACでは魅力を感じないな。
5〜6年前ならACで全国協力ARPG、タッチパネルってだけで新鮮だったろうけど、
どうもアクション部分が弱い。ステップとか上昇攻撃とかシフト移動、
あと3Dだと投げ・掴み要素がほしいと思うのはスパイクプレイヤーだからか。
ジャンプ要素はDと比べ楽しいけど、今はコンボに使うぐらい。回避も
モーション見てキャンセル余裕でした、ぴょんぴょん跳ねてるだけでOK、だから。
コンボは1つのスキルを極めてずっと同じという感じになりそう。
スキルはザコ用、ボス用など敵に応じてあらかじめ切り替えるぐらいか。
ジャンプキャンセル中にタッチでスキル切り替えとかか……ショートカットほしい。
あと、プレイヤーごとの個性がね。4種類あるけどスキルポイントを考えると
結局1つの武器を使うことになるし、加えて育てるべきスキルも絞られるだろうから。
ポイント制だとそこが難しい。振り分け次第で、勝ち組負け組みが決まりかねない。
アイテムのシステムはDより好き。同じ装備をいくつも集める必要がない。
Sランク目指して素材集め&同じアイテム作り続ける。ってなるだろうけどw
ICデータ見ると装備にユニーク性能項目があるけど、特殊能力は武器ごとなのか
カスタムとかなのか。突然変異とかなのかも気になる。
「同じ剣なのに何? その特殊能力」みたいな個性もほしいな。
IC〜ネット倉庫間のアイテム受け取りが必要ないのはDと違って便利。
もっとアクションゲームのアクション部分、なんというか
“上手くなる”といったところにもっと魅力を感じたい。
が、ターゲットが中高生や家庭用前提のライトプレイヤー(プレイ感想)
だとするとしょうがないのか。レベル上げて強い装備買って
ごり押しでクリアしました、って感じなのになりそうなんだよね。
>>844 じゃあ、ひっそりとみゆきちが出てる悠久の車輪をプッシュ
シャイニング・ガンダム・クロスって名前変えれば売れるんじゃね?
お蔵入りは無いかもしれないけど、これは開発度50%でこの面白く無さなら 稼動しても厳しいかもね 200円ならなおさら。 PCオンラインゲーで無料で遊べるレベルのクオリティーなのに アーケードならではの要素が皆無とは・・ 声優やイラストレーターで釣ろうにも、そんなの今や普通だし Dみたいにカード排出とか無いのか? 店舗側の人が一番気にするのはこれがセガ課金があるかどうかだろうな 1クレ辺り30円弱セガに回収されるなら、100円に値下げなんて厳しいだろうし かと言って200円なら誰もやらんだろうし・・
>>850 に同意
開発コストは、現状のものをそのまま完成させるという前提で組まれているだろう。
路線変更や大幅修正となれば、コストも大幅に見直さなければならないわけで。
今回曲がりなりにもインカムが入ったっぽいから、大幅な見直しは難しいんじゃないかな。
SFCが転けるのは良い事だ Dやってる俺としてはな。早くバーうpする作業に戻れよぉぉぉ!!
これがこけたからってDが延命するわけじゃないような気が
つまり共倒れと
おとなしくDの続編つくっとけば中ヒットは見込めたろうに わざわざ冒険にでてコケる不思議。 つまりなにがいいたいのかというとD5まだ?
Dの続編が出るなら全部リセット、カードもICも全て新規で良い。 今までのカードが今後も同様に使える自体インカム面から見てもマイナスでしかないしな。
俺、魔法使いが大好き。 Dも魔法使いがいるからはじめた。SFC本稼働時には僧侶・魔法使い・盗賊も増えそうだが…ロケテのままならやらない。 誰か、X360でSFCぐらいの完成度のネトゲーしってたら教えて! 200出してまでやるゲームじゃないよ…これは…w
ここまでボロクソにいわれて開発の士気が下がってるんじゃないだろうか
>>862 お前だけDやってるのではなく、
ここのスレじたいに、書き込みしてる奴は、
みんなDプレイヤー!D知らない、やったことない、
どう見ても、そうゆう奴のSFCの意見感想の書き込みはないな。
>>868 バーチャロンでおK!
ハンゲの鬼課金ラッシュ知らない奴はこれだから・・・
>>869 アンケートにもDの新ver出せって書いたの多いみたいだしな。俺もだけど
時間でランクが決まる今の仕様だとハンマー使いがいれば纏めてデデンがデフォで単体に空中コンボばっかやってると晒されそうだな
面白そうと感じるのと鬼課金は別問題じゃね?
Dが終わるのは、何年もやってるせいで新規客は敬遠して寄り付かないし、古参はどんどん止めていくし バージョンアップしても、客が取れないからだろ ゲーセンの場合、継続的にプレイするゲームは、3〜4年くらいが限界だろ もし、Dの続編だすなら、今までのキャラとカードを使用不能にしないと駄目だろな
>>869 ボロクソでも感想や意見には変わりない。
それよりも、ロケテ中のスレの書き込みが300件程度はまずいだろ。
ロケテが三日間+東京限定の条件を考慮しても情報が少なすぎる。
ここに書き込む人が少ないだけだと思うが・・・
Dのロケテだと報告してくれる人結構いるんだがな。
>>875 トップシークレットのすんごい進化版だな。
しかし今の家庭用ってこんなの綺麗なのばっかなのか?
そう見るとアーケード涙目だむ
信者にとっちゃあ使い回しでも色違いでも良いんだろうけどさぁwQuest of D普通に糞ゲーだろ
>>877 Dで新ダンジョン発表!とかの方がレス進むしなぁ
セガよ、大人しくDのバーうpを…
Dはゲームシステムの寿命じゃないかと思う。
ニコニコの操作説明動画の声は何なんだ、ギャグなのか金がないのか・・・
基本カード出ないゲームだからロケテカード目当ての掘り廃人が 居らずレスの進みが遅くなってるんじゃね?
タイトーやコンマイは、今後大量発生するD難民の 受け皿になるゲームを開発すれば大儲けできるぞ。
>>884 セガちゃんに入ってるんだから公式なんじゃないかな
>>876 俺はDプレイヤーだがその指摘は正しい。
だが、このままSFCが稼動した場合に
Dプレイヤーを切り替えさせるだけ魅力が少ないと感じる。
Dリセットで離れるユーザ<SFCがシャイングシリーズのユーザ
コレが理想だけど、単純にはそうならないだろうから、
恐らくリスクヘッジでシャイニングの冠付けたと思う。
Dのver1.2→ver2.0でのアイテムリセットは升のためだが、
これで離れたユーザがどれだけいたのか、セガはデータを持っていると思うから、
それを分析した上でリセットするかは決めるだろう。
>>883 どんな人でも多くの人に触れて貰う方がいいけど、
堀廃人や転売ヤーが混じる率が少ない方が、
ゲームの内容を触れるロケテと言う意味では良かったと思う。
せっかくDという下地と市場があるのに、
このままのSFCのゲーム性ではもったいない。
889 :
ゲームセンター名無し :2009/05/06(水) 00:29:24 ID:TitDlIybO
Dについて語れるのはコアな熱心なファンだけでしょ。 地元にDを扱ってる店が3つあるけどどうみても稼働率悪いよ。 たまにプレイしてる人もほとんどが大帝以上。 新しいバージョン出してもとても利益に繋がるとは思えないけどなあ。 それなら名前だけが先行しててもSFCのほうがって判断があるかも。 5月7日UP予定の情報で少しは期待出来る方向に進んでほしいな。。。
そういえばロケテで思い出したこと。 生産には素材+お金(=ゴールド)が必要。 ゴールドは道中のモンスター倒した時に拾えるんだが、 それよりも生産でできたC〜Fランクの装備で使えないものは 片っ端から売るのでゴールドがすぐに溜まっていく。 獲得できる素材によるけど、ロケテ段階でも一回のプレイで 5〜10ぐらいのアイテム生産がしてた人が多い。 携帯連動でアイテム取引所のようなものが出来るだろうけど、 あっさりと市場がインフレ化しそうな予感。
>>888 確かにキッズカードゲームのロケテは
「子供のプレイデータがとりたい」と、
公式で明言するような状態だからなぁ。
TCGのロケテはカード排出しちゃダメだと思う。
それで人が付かないならゲームに魅力がないということで。
>>854 家庭用のプロデューサーが出しゃばって来てるくらいだから
100%家庭用に移植されるだろうな
しかし、どういう層をターゲットにしてるか不明だよな。 高校生や大学生は相手にしてないだろうし。 このあたりの最近の若いゲームユーザーには「シャイニング」と言えばTonyだからな。 変なTVアニメまでやってたしなw Tony使ってないてことは、もっと高い年齢層かね? 20代後半から30以上のオヤジとか 「シャイニングフォース」の名前へに釣られるレトロゲーマー?
>>894 Tonyってエロゲの人なのに、意外と若者(笑)に人気あるんだな
そういや、いとうのいぢもエロゲの人だっけ?同じようなもんか
ブログ見て思ったが、Tonyのイラスト色紙なら
20,000人は軽く釣れたかもしれんなw
あああああそうだ、連動サイトのアンケート入力しておかなきゃ つうかtonyの話題でもりあがりたいならこんなとこにいないで さっさとtonyシャイニングスレに戻れよ
>>876 無理だな。Dのタイトルでやる以上、全リセすればユーザーの暴動もありうる。
実際、企業レベルで見れば物品盗難以上は危険域。後は社会人ならわかるだろ。
>>897 となると、似たシステムで採算のとりづらいカードを廃止して新作にすれば…
ああ、この流れでSFCか。
>>870 !バーチャロンとSFCをくらべるな!チャロンに失礼だ!SFCはOMGにすら劣る。
なんでゲームで暴動なんだよ。 どうせDが消えてなくなるくらいなら… 全リセもしかたないと思うけどね
>>868 です。
ありがとう。ま、X360に移るのはDが無くなってからだけどね。
鬼課金システム?Dに1日平均2000円使う俺でも高いって思うぐらいのボッタクリなのかな?その辺詳しく教えて!家でネトゲーはまだ手をつけてないのだ…。
>>895 実はエロゲーのメイン購買層は中高生だというのが
それを問題視する内容で新聞に載ってたのを見たな。
Tonyキャラデザで脱衣麻雀でも作った方がよっぽど儲かりそうだよなw
ユーザーの暴動とか言うようなやつ相手にしたくないからD終了してSFCなんだろw
Dの続編を、アルスターの隣の国だと時代が違うとかの理由でカード・eアイテム全リセした方がよかったと俺も思うなあ。 廃人は最初はすごい文句は言うだろうけど、結局やるでしょ。 ばうpより新規も入りやすいだろうし。 一から始めるのも楽しそうだよな。 SFCは、俺のまわりは触るかもしんないけどDほどやりこまないと言う人が多いよ。
SFCは協力ゲーなのに協力してる感覚がほとんどないんだよな。 HP少なくなると戦闘に参加してこないし、ドロップアイテムかっさらうし、別に1人でも協力ダンジョンボス撃破出来るしね。 何より残念なのはチャットしても全く感情移入出来ないくらいキャラクターが稀薄なんだよな。 とりあえずセガはこのゲームの開発は中止したほうがいい。 どんなに手を加えても満足出来るレベルに達するとは思えない。
eもDも全部ボッシュートでいいからキャラだけ引き継いでD5出して欲しいわ。 ジョブマスター、R20*2、シャドウエッジのキャラがゴミ箱行きとか悲しい。
>>905 良くわかるw
なんか、オンライン協力している感じが全く無かった
みんな生き残るのに必死でアイテムは使ってくれないし、我先にかっさらう
ゲームは単調なのに、変に殺しに掛かってきてやられるとかイライラが募る
・・これって家庭用で出来るんじゃね?
カード排出とか無いんなら、ゲーセンで搾取されまくる意味が無いんだが
だって家庭用出す前にアケで出すってだけだろ。 チャットとか不必要なとこみるとプラットフォームがPSPでも問題なさ気だし。
ってか
>>905 読んでるとPSO辺りからなんも進歩してないんじゃない?って印象
ドロップアイテムはサテ個別じゃなかったか?
俺Dってのやったことなかったからやってた友人に協力してもらってすこしばかりやってきたんだが… 俺はSFCの方がいいなぁ SFCの感想前にここに書いたけど、それでもなお。D暗いし。 あと泥はサテ別かと
俺はこの手のゲームはじめてだったけど、普通に面白かったけどな 夜に何回か同じ人とマッチして俺のこと助けてくれたり 回復薬投げてくれたあげく最後に また会おうって言われたりして 俺もうまくなって初心者助けたいって思ったんだけど なんかずれてるのか
>>912 こういうゲームは初めはそんなもんだぜ
Dから始めた序盤は俺もそんな感じに楽しめてた
ただ、アーケード特にDからの移行を考えてるユーザーがあまりにも多いから
意見感想にかなり偏りが出来てるんだよね
協力内容に関してはDとさほど変わらんみたいだし
極端に変わってしまった世界観に順応しきれないんだろうな
やってれば慣れるような気もするが
>>912 ズレてないと思う
ここで文句言ってるのは
すでにそういう感動を知ってる人や
Dの続編開発してもらいたい奴だから
開発途中のゲームと完成してリリースされたゲームを
比較することになるので、どうしても評価が悪くなる
俺は次のロケテや本稼動に期待してるよ
>>902 のいぢにした方がハルヒ人気で売れそう
いとうのいぢのエロゲって
最近発売されてたよな
>実はエロゲーのメイン購買層は中高生だというのが >それを問題視する内容で新聞に載ってたのを見たな。 それ間違いだぞ。 エロゲじゃなくてエロマンガだ。
>>915 ななついろドロップスのとこから出てるやつかな
「Peace@Pieces」 「ななついろ★ドロップス」 「Flyable Heart」
>>919 嘘じゃないなら、まずソースを出せよ。
その手の記事は間違いなく2chにスレ立ってるだろうしな。
中高生が一万円前後のエロゲをポンポン買えるとも思えん。
あのー、SFCの話を… 評価はともかく、あんまり話題になってないのが一番マズイかね
>>912 いやずれてないよ大丈夫だよ。
現行の『チャットうんぬん〜』も本稼動したらなんとかなるとは思うんだ思いたいんだ俺は
>>920 ガキが買うわけないだろP2Pだよ
>>923 チャットは挨拶の位置が右斜め下で右手でやると丁度手で隠れるのが一番いただけない
>>920 どっちでもいいわwwwなんでそんなに必死なんだよ
まぁエロ漫画は中学生でエロゲは高校生っぽいけど
で、ココ何のスレだっけ?
>>912 モンハンやPSO等のオンラインをやってなくて、かつDユーザーでもなければ
最初は画面内に他のキャラがいるだけでも嬉しいもんだよ。
ただ、そんな人ってゲーセンに来るような層に滅多にいないだろ。
普段は麻雀やSTGしかやらない人が、たまたまやるとか?
レビューするなら6点かな。
ファミ通予想は6654だ。
アケだからレビューはないけどw
家庭用への移植前提だと思っている人が多いが そんな話はまだ妄想レベルだろ? プロデューサーのブログから邪推してるだけ タッチパネルありきのゲーム移植は難しんじゃ DSだとグラが大変なことになっちゃうしな 自分はタッチパネル好きだから アーケードなんだし、もっとコレを活かしたゲーム性が欲しいかなと …まぁDの続編でいいんですがっw
なんか、家庭用シリーズのプロデューサーの話を引っ張って来てるけど、 今回のアーケード版に、その人は絡んでないんじゃないか? ファミ通の取材とかには、佐藤って人がプロデューサーとして答えてたし。 移植ありきなら、下里って人が最初から陣頭指揮を取るだろうし。 移植するか否かは、大ヒットしてから検討されるんじゃないか?
三国志大戦だってカードを一瞬でゴミにしたんだから Dで新作、続編出すならそろそろ全リセットだろうよ。 本当セガはその辺運営下手糞だなー。
>>929 三国志大戦の場合は、ゲームで使えなくなってもコレクション性が残っているから、完全にゴミ化してないだろ
しかし、Dのカードは使えなくなったら、絵師が絵を描いてる訳でもないから、完全にゴミになる
その違いって大きくないか?
>>913 >>914 >>923 ありがとう!
このスレはなんか恐い雰囲気だから、少しでも擁護すると叩かれるんじゃないかと不安でした
>>926 ずれてはいないが希少種ってことですかね
Dですでにあるのかわからないですが、仲間を庇ったり、捨て身で敵の弱点を攻撃できるようなスキルとかがあると良いな
開発の人も要望を聞いてくれたら良いのに
932 :
ゲームセンター名無し :2009/05/06(水) 18:25:23 ID:TitDlIybO
内容はさておき、SFCは鳴り物入りで地元ゲーセンに導入されたら、 ゲーセンからどのゲームを削るか気になるなあ。 個人的には稼働率悪いガンダムカードビルダーかDOC2008であってほしい
SFCを据え置きに移植するぐらいなら、先にDをPSPにでも移植 する方が賢いだろ。 セガがゲーセンでの収入落ちるの無視して家庭用に移植とか ね〜よ。
新規、新規といっているが インカムとしては 10人の新規より、1人の廃人だろ。
>>932 オペレータ的にはジャンルが被るDを削りそうな予感
でDとSFCが客の取り合いで潰しあって両者終了の予感
>>927 スネオやイクサと余り変わらんように見えたが
実際どの辺の操作がタッチパネルありきな作りだった?
>>931 別にアンチ化してる訳じゃないよ
SFCが楽しくないって言ってる訳じゃない
他に楽しい作品がいっぱいあるだけだ
取り敢えず本稼働までQuest of Dかモンスターハンターをやってみたらどうかね
Quest of Dは続編が出ないと噂されて終焉臭が漂ったから人が減っただけでゲームとしては非常に面白いし、今ならカードも料金(店次第だが)も安いから新規も入りやすい
モンハンはQuest of D程は協力ゲームって感じがしないけど、一人でもそこそこ楽しめて家ゲーなので金も掛からないのが魅力
俺的には今からDやモンハンやるくらいだったらXBox買ってデビメイクライ4やバイオ5とかやったほうがいいと思う。 もう少ししたら同じセガからべヨネッタも発売されるから純粋にアクションを楽しみたいんだったら断然こちらがお薦めだな。 今の家庭用はアクション、STG、RPG、どのジャンルも楽しめる要素がたっぷりあるからな。 で、肝心のSFCなんだが正式稼働して多分1ヶ月もすれば誰もプレイしてないと思うw それでも構わないんだったら信者は期待してればいいし、セガは開発を続けて痛い目を見ればいい。
>>934 いやいや、10人の新規を覚醒剤漬けにするゲームだろ
なりふり構ってられないだろうしな
これを現状に毛が生えた程度の変更加えたくらいで正式稼動なんかしたら セガ色んな所から見限られて倒産しちゃうんじゃね?w
これ入れるんだったらボーダーブレイクを入れてほしいわ。
セガ的には、売っちまえば勝ちなんだろ? 結局痛い目を見るのはお店、そして、やりたかったゲームを撤去させられたプレイヤー 怖いのは、セガ税が導入されるかどうか ネットワークプレイだから、それが濃厚そうだ・・ そしたら、店も利益出すためには100円プレイに値下げなんか出来ないわけで カード排出も無いゲームで10分ほどで終わるゲームに200円も出すかというとNOだし。 お店の人間がこのゲームの出来を知らずにセガから買わされて涙目になりそう 「なんか話題だから入れよう!」と言う甘い考えで墓穴を掘るパターン
おまえらはずっとDをやってたいの?5.0を出してほしいの? なんかDで十分、新作イラネって意見が多いけど。 いい加減Dのシステムで新作がやりたいから俺SFCやるけど。
正直Dはいい加減限界を感じるから一度清算して欲しいぜ
多分、Dを古くからやってる人は、 そろそろDは限界だろって思ってて、 Ver3くらいから始めた人は、 まだ続けてほしいって思ってるんじゃないかな。
>>942 追加あるかわからんが、BBの受注はもう〆てる。
ちなみにBBを〆た直後にSFCの告知が始まった。・・・この意味が判るかね?
>>947 SFCいらないからBB追加して、って声が大きければ変更するんじゃない?
SFCがどうなるかは知らんけど
俺もDを継承した新作をやりたい データ引き継ぎは無しで良いから、世界観諸々は似通ったものにして欲しい
まあ、小さいゲーセンはすぐには入れないよ。バカじゃないんだし。ココも見てるだろうし。 大抵ロケテで並ばないゲームはコケてるの多いよな。アクエリとか悠久とか…。他ジャンルなら頭文字D4とか。 俺、このてのゲームはDで最後にするつもりなんだ。SFCぐらいのデキのゲームなんて家庭用でゴロゴロしてるし…。 まあ、D5とか出ちゃったらつづけますよw
951 :
ゲームセンター名無し :2009/05/07(木) 02:14:11 ID:MoAiCOAOO
Dが面白いって言っても地方のゲーセンでは、 完全に干されてる現実を見なきゃ。
次スレは979くらいかね
ネタもないのに次スレというのも…
>>945 あれで限界か?レベル低すぎ。まだまだだな。
Dプレイヤーに叩かれて危機感たっぷりな住人が今度は必死にDを叩いとるな。 セガもあの内容で緊急ロケテするくらいだから作ってて相当不安になったんだろうね。 まさか声優色紙やDのアイテムで釣ってくるとは思わなかったけど、ロケテ初日で秋葉原除いた2店舗で夜にはほとんど待ちがいなかった状態を見るとこのゲームが辿る末路は想像出来るよな? 朝の段階ではそれぞれの店舗で待ちが70人以上も居たのにな。 まー、ほとんどが様子見のDプレイヤーみたいだったけどどうやらSFCは受け入れられなかったようだ。
Dはもう限界だろ。 あんな殺伐してるゲームにもう未来はない。 空気を悪くするだけの奴はDと共に滅べばよいと思うよ。
リアル討伐w
現役DプレイヤーでSFCにも期待してる一人なんだがね、このスレDプレイヤーが空気悪くし杉
何かと言えばD続編出せD続編出せ。ここで続編希望とか言ってもスレ違い。瀬賀にメール出しなさいなと
SFC叩くのは自由だが、ここで叩いてD5.0希望とか言ってもD儲ネガキャン必死だなと心象悪くするだけですよ
>>931 みたいな奴が書き込みにくくしてる空気を作ってる一因だと気付いてもらえない物かねぇ
真面目な話こんな流れ続けるなら次スレのテンプレにここはQuest of D続編要望スレではありませんとか
入れた方がいいと思うよ
ロケテも終わった事だし、本稼働近くなってから改めて立てりゃいいんじゃね?
SFCは明らかにQoDプレイヤーがそのまま移ってきてくれる事を狙っているから、別にこのスレでD5の話題が出るのも普通だと思うが
まあ余りにも数が多いとアレだけど、SFCは殆どのQoDプレイヤーに受け入れられてないってSEGAも認識する必要があるでしょ
実際
>>931 みたいな層は極少数だし、SFCもQoDプレイヤーを取り込めなきゃ利益出ないと思ってるから色々釣ろうとしてるんじゃないのかね
次スレは要らんと思うよ
ロクな話にならないから、スレ立てない派に一票
新作発表で終了
964 :
ゲームセンター名無し :2009/05/07(木) 09:32:33 ID:MoAiCOAOO
まあ今日公式HPがうpされるみたいだから、 内容次第で話にはなるでしょ。 ロケテ好評に終わりましたとかならひくけどね。
>>964 え、じゃあロケテ大不評でした。
Dユーザーの方々、申し訳ありません、とか書くの?
とりあえず盛況のうちに終了したって書くだろ。
公式なんだし。
大不評でしたって素直に認める開発なら SFCが面白くなる可能性は残されている
結果ありきのアンケートやる会社だからな。 「ロケテは大好評」なことを確認するためのロケテだったのかもよ。 初日の秋GIは確かに凄い行列だったからな。 写真とってレポートに貼ったらok
ディレクターによるんじゃね? 力のあるディレクターなら、自分の思うところを率直に述べるだろうし、 会社の言いなりなら無難なコメントを流すだろうよ
1日のインカムが万越えてた時点で立派な成功じゃないか? おまえらが大失敗にしたいロケテなのはわかったけど。
D厨必死すぎて流石にワロタ このゲームの出来関係なしに酷すぎるだろ・・
>>969 しかしこれは・・・社員乙と言わざるを得ない。
社員扱い酷すぎワロタ D厨って癌がキツすぎるし、SFCは辛そうだな。 SFCのせいでDは終わらされるから、D厨の怒りがものすごく感じられる。 ていうか擁護したら即社員扱いとか、ここSFCのスレだよな? しかもオマエラアンチの意見退けてるわけじゃないのに。 とりあえず早く反省会(笑)スレでも立ててきたらどうだ、アンチども。
>>969 初日はどんなゲームか知らない人が大勢居たからな。
キャンセル含めても200人×200で4万超は堅い。
しかし10Play以上やった奴らの中で高評価は皆無。
大幅な梃入れがない限りPayする前に閑古鳥確定じゃん。
現状のアレでFA確定させるとか、どんだけ早漏なのww コレいつ稼動だと思ってるんだ。インカムロケテじゃねえんだぞ。
「大幅な梃入れがない限り」と書いてるがな。 必死すぎだぞw
素直な目でみたとしてもあのデキはねーよ。
>>973 俺D厨だけど最初の文は同意せざるをえないな
>>974 10以上やったうち高評価皆無とかなんでいえるんだよw
俺は評価してるのにw
同じ回数やってみたDより評価高いわ
じゃ、君が初めての10回以上での評価者だ。
このスレで10回以上やったレス(と思われるのも含む)
>>637 >>638 >>659 これらはいずれも1日目の結果報告。
1日目の夜以降どんどん並び待ち報告の人数が減っている。
大半は継続してやるほどの興味を持ってない。
その他10回やったかやらないか分からん人も含めて
期待はしていてもこのままじゃ駄目ってのがこのスレの大意。
このスレがやった人の全てではないのは分かっているがね。
982 :
ゲームセンター名無し :2009/05/07(木) 13:09:12 ID:MoAiCOAOO
ロケテの内容は5回プレイすればソロ、協力を含めた全ステージをクリアできますよ。あとは生産のみです。10回以上してるのは面白いと思ったからだと思うけどなあ。
>>971 、現実を直視しましょうね。この状態で出したら間違いなく採算取れないでしょ?
高評価の奴がお前以外にもたくさんいたらこのスレもっと盛り上がってるから
Dスレに書いてあった、俺的名言。 『10人の新規より1人の廃人』 廃プレイしてきた奴等がダメと言ってるんだ…このゲームダメだろ…。
まあそんなんもシューティング廃人辺りと同じ程度の脳みその奴がのたまってる ただの迷言だけどな
>>982 サインとかの賞品の応募回数ってプレイ回数だったような。
>>982 つヒント:プレイ回数によるプレゼント抽選
>>986 D撤去決定した時オーナーに聞いてみた「やっぱ新規付かないとダメ麻雀とかと比べると全然だわ、まだ高く買ってくれるからね」
Dはやってない俺がとりあえず千円投資。 200円払ってやるゲームじゃないな。100円でも怪しい。
992 :
ゲームセンター名無し :2009/05/07(木) 16:40:42 ID:MoAiCOAOO
擁護すれば瀬賀社員、批判すればD厨。 まあどっちもどっちだな。 「やり込み要素が少ない」ってのは批判要素にゃならんと思うぞ。 全国稼動時に追加されれば済む話だし。
次スレが立つとは思わなかったw
995 :
ゲームセンター名無し :2009/05/07(木) 18:24:31 ID:xPGbVBp5O
うめ
埋めついでに質問だお! 『QOD』すらやった事の無い自分ですが、 シャイニング・フォースクロスは、 メガドラの『シャイニング&ダークネス』しか、 やった事の無い自分にもできますか?…
>>996 シャイニングフォースの名前を使ってるだけで、
中身はフォースでもダクネスでもないんで、
それでもいいのならやってみたら?
SFCって略称がなじめん。スーファミじゃん。
>>1000 ならシャイニングフォースクロスの開発中止が決定。
1000 :
ゲームセンター名無し :2009/05/07(木) 19:42:36 ID:6B2JuruRO
高いからやらね
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。