三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×161

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1ゲームセンター名無し
【前スレ】
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×160
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1237792241/

【関連サイト】
・三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
・三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
・セガチャン三国志大戦ページ(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/

--このスレについて--
・日々の頂上対決を議論するスレ。釣りや煽りは華麗にスルーすること
・動画が見たい奴はYouTubeなりニコニコ動画なり検索すること
・次スレは【>>970】をゲットした人が宣言して次のスレッドを立てること。無理ならすぐ次の人に振ること
2ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 23:46:22 ID:qjB1KcE70
>>1乙
3ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 06:08:07 ID:XX4Yh9BU0
張春華「いたいの>>1乙とんでけ〜♪」
4ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 08:38:24 ID:6V4bXkH00
>>1

>>3春華様、お歳を考えn(ry
5ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 10:10:36 ID:dpEbsq5WO
張春華「きゃは☆>>1乙してあげる♪」
6ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 12:43:57 ID:PyoWVLpx0
全軍1つとなり新スレを>>1乙る!!!
7ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 12:55:08 ID:fTnWSduU0
ひどい春華様を何人か見た気がする・・・w
8ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 12:56:14 ID:fTnWSduU0
あ、>>1乙です
9ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 13:22:03 ID:lGupj6KcO
>>1

ババア扱いされてるけど
春華様って、大戦登場武将の中だと
わりと若い方なはずなんだよなw
やっぱ司馬懿の「ババアは帰れ」のせいなのか
10ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 13:57:20 ID:wEgm/ptUO
今日の頂上、社員厨スレ見てただろ…。
11ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 14:00:37 ID:fYkJp9IMO
赤兎VS滅
6枚孫武と大水計ワラ
12ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 14:01:32 ID:oibwHQp8O
赤兎暴走
軍師SR周瑜 SR陸遜 孫桓 C潘璋 UC張紘 C呂範 UC呂蒙


軍師 R張角 UC荀攸 C李典 C張梁 C程遠志 C牛金 C金環三結 C董荼那
13ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 14:07:24 ID:gNawDm/JO
ブ神(孫武、馬あもー入り)VS滅(流行の大水計ワラ)
14ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 14:27:25 ID:R+fTM0DdO
武神開幕ガン攻めで武神の勝ち
15ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 14:34:09 ID:ff9ZF9wI0
惜しい
赤兎と不死鳥の赤兎側の中盤でのステゲーが載るかと思ったのに。
ちなみに赤兎が昇格戦だった。
16ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 15:12:14 ID:R+fTM0DdO
赤兎昨日昇格戦まで行ってないぞ
デマ乙
17ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 15:15:52 ID:gNawDm/JO
デマじゃなくても捨てゲーなんて見たくねえよ
18ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 15:31:14 ID:ZZJwPbM/0
これで赤兎に負けたら赤っ恥だろ
19ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 15:34:45 ID:IESQce0DO
滅のジプシーぶりは半端ないな
20ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 15:45:08 ID:tF9QLI0Z0
前スレ995
士気4ないのにディレイ反計がとか言ってる子がおかしいってことか
わざわざthx

今日の頂上の赤兎のデッキは本人が「分からん殺しができる」って言ってたが・・・
極滅が「分からん殺し」部分なのかな?
21ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 15:49:07 ID:HR2WdTaz0
増援だったけどな
22ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 15:55:41 ID:ff9ZF9wI0
>>16
ま、デマかどうか信じるかはお任せするよ
真実はいつも一つだから
23ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 15:56:51 ID:dpEbsq5WO
バーロー
24ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 15:59:44 ID:f6Vm68u9O
常に試合をリードしてた赤兎の勝ち。
というか滅君主は・・・
25ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 16:12:52 ID:FoobNu6tO
わからん殺しってのは
変な所で孫武ためる→相手潰しにくる→増援撃って孫武で追撃ってことかと

ニコで該当の動画があった
26ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 16:32:12 ID:1qRJ+UiPO
開幕の伏兵処理とかとりあえずみたいな大水計とか
牛撃ってすぐ死亡とか牛象両方焼かれたりとか
滅側にほとんど見せ場が無かったな

逆にブ神はローテが光ってた
27ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 17:04:34 ID:0gUTGNu2O
武神のローテが光った試合だけど陸遜がいる意味がなに一つ無かったな
28ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 17:07:37 ID:q8Ek9wF5O
まぁ見所ないわな
腕の差がデカい


昨日の天意反計なんだが流行ってるのか?
あのデッキ玄妙が成功しても、素武力的に押し込めない気がするんだが
29ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 17:24:27 ID:IESQce0DO
低品は黙ってろ
30ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 17:48:59 ID:ZZJwPbM/0
>>28
あれは素の状態で白兵不利だからな
2.5コストが弓で武力6しかないという現実があって
士気9なら理論上は無敵っていう生兵法
31ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 18:05:35 ID:QVEiOMebO
ランカーが使ってるデッキに対して生兵法って
>>30はどんだけ高名な軍師なんだよw

虚誘と同じで使い手を選ぶデッキだろ
あの構成で白兵がやれて、反計精度が高ければ強い
あと大水計や決起に有利
32ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 18:11:11 ID:ZZJwPbM/0
俺3.11でそのデッキ使ってたけど
相当白兵上手くないと機能しないというか
天意ごとき白兵で返せる的な人には通用しなかったというか
反計できなかったら完全に戦略が瓦解するデッキで
とても厨とか安定とかいう言葉とは無縁だったアル
33ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 18:14:26 ID:ff9ZF9wI0
低品は黙ってろ
34ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 18:22:19 ID:GpBaFdev0
丞相にもなれないカスはだまってろ
35ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 18:49:46 ID:mmFUK6+NO
証70以下は黙ってろ
36ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 18:50:22 ID:eNHRiTsV0
実際多いんだから仕方ない
勝てなきゃ増えないよ
37ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 18:54:27 ID:aHEbVG7jO
つ天意
大水計ほどは流行ってないのは使い手を選ぶからじゃね。

大水計はお手軽だからな〜(勝敗別で)
38ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 18:57:27 ID:ZZJwPbM/0
士気4の玄妙が流行るわけないだろ……
ランキング100位に入るだけでも奇跡だと思うぞ
もっと簡単に勝てる編成が固まらないと無理
39ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 18:59:17 ID:b4h1lyZ5O
十面埋伏と組み合わせれば
挑発すらペイできるWWW俺は天才だぁぁぁ!!!
40ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 19:01:36 ID:K6FOJloQO
丞相だろうと司空だろうと大水計ばっかだから荀イクいると楽なんじゃない?
41ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 19:01:36 ID:aHEbVG7jO
アミバ乙
42ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 20:01:30 ID:GcAmf5XzO
叔父よりすぐれた甥なぞ存在しねぇ!
43ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 20:12:01 ID:mMyeAJIb0
>>35
青井乙
44ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 20:36:20 ID:f6Vm68u9O
レポ

視点・赤兎側
地形・センターライン右に荒地
配置・赤兎側、センターラインギリギリに伏兵配置、滅側、中央配置

(序盤)
開幕、伏兵を盾にガン攻めする赤兎側。滅側、伏兵で部隊を減らし、いきなり不利に。
赤兎側、追撃の手を緩めず弱体弓+増援で敵部隊を蹴散らす。
滅側、78カウントで要術叩き、牛などで守るが6割強削られる。
赤兎側が一旦引いて仕切り直し。

(中盤)
部隊を復活させ、大水計狙いで攻める滅側。赤兎側、呂蒙以外で防衛の構え。
ここで赤兎側、中央の敵3部隊に火計。董茶那のみが撤退する。
滅側も反射的に大水計で流すが、アリエナイしか撤退せず。
赤兎側、ローテと横弓で城3割程度のダメージにおさえる。
滅側、一旦引いて仕切り直し。

(終盤)
再度全面から攻め込む滅側。赤兎側、今度は呂蒙と浄化爺を先行させる。
滅側、無警戒に大水計使い、呂蒙を撃破。やや中央に部隊寄せて前進する。
赤兎側、またも中央敵4部隊に火計。滅側、象と牛を撤退させてしまう。
滅側、士気も牛金もなくてはどうにもならず、敵の守りを崩せず時間切れ。
赤兎側の貫禄勝ち。
45ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 20:51:43 ID:WU3seEeTO
ブ神はいろんなデッキで頂上に載ってるのに人気ないな
46ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 20:52:57 ID:kFHmyVV00
あのニコ動に上がってたのは
アレ限りのネタデッキじゃなかったのか
47ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 21:26:02 ID:UtcW1RkR0
>>45
武神取った決勝が譲られた説も根強く残ってるし…
48ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 21:28:52 ID:bOEb/MrX0
>>47
あの戦場であの位置に柵置いてその前に極滅って配置からして何かおかしく感じるもんな
49ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 21:30:58 ID:GvFC3PAe0
>>48
というか後半の手腕誤爆が怪しすぎる
50ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 22:22:55 ID:S+RWpkGw0
アルカディアのインタビューでは前日店内で一回も負けなかって言ってた。
51ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 22:42:28 ID:eAMwU1WZ0
本日もup神さまに感謝
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6692513
52ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 22:42:44 ID:oqFtYDBgO
(超危険な)親父より優れた(仁義なき)青井なんて存在しねぇ!
53ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 22:47:03 ID:+NwJpiIL0
迷惑なサブカ
54ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 23:17:29 ID:fTnWSduU0
>>51
うp主に感謝は当然だが
俺としては誘導してくれる人もすごくありがたい、ほんとありがとう
55ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 00:22:52 ID:XOwh4dk0O
>>52
(・ザ・)<俺が羽織ってるからって調子にのるなよ
56ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 00:23:20 ID:xWjdCEfCO
今こそ己(青井)に三国志大戦の真髄(羽織り)をみせてやるわ!!
57ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 04:03:56 ID:XOIlfvkw0
呉つえーじゃん
58ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 04:06:20 ID:XOIlfvkw0
大水計マジ寒い
象と一緒に早く修正しとけ
59ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 04:54:06 ID:+X7WVz3EO
羽織りがそんなに強いならサブカ並みとまでは言わないが、かなり流行ってると思う。
60ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 05:13:22 ID:XOIlfvkw0
羽織りマジつえーからなw
特に上位の羽織は半端無い

まー羽織の方が強い環境にしてるんだからセガ的にも問題にしてないだろ
6枚以上が基本の環境が続く限り羽織の時代は終わらん
61ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 08:00:47 ID:3+RrbK2lO
腕が6本ぐらいある人が
最強ということだな
62ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 08:07:37 ID:WcV56EHWO
鍛冶…
63ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 08:19:12 ID:/DnyFYOgO
あわわ・・・もんちゃんが童貞のチームに入ってる!
青井に成敗してもらわないといかんですな
64ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 08:46:28 ID:8DZmHiWpO
>>45
上手いとは思うが、見ててつまんねーからじゃね。
あと全国光喜戦が太尉以下ら辺にはすこぶる印象悪いと思う。

教材としてはいいんだけどね。
65ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 09:12:20 ID:Cc0LkMqsO
流行り厨デッキのネガキャン頂上が定着してもうどれくらい経っただろうか…

まあ大水計もセガ公認の次ver死に修正確実な厨カードになったってことか。知力3が流せないとか真ん中置くと両端が流せないとかかな。
それはさて置き、ニコ動の荒くれの対大水計が参考になったというか、面白かった。
66ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 09:18:20 ID:BnS56xa+O
アルバムクリック 可愛いよ ハリセンボン
http://comm.mbga.jp/.g8c9d369.bWJhLnJQQkE4M2YxXNDE1/_u?u=1486693&guid=ON
67ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 10:27:23 ID:XOwh4dk0O
>>59
羽織れる友達がいないんじゃね(笑)
68ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 12:03:37 ID:q95Vp4goO
今日の頂上こそ青井の負け試合の予想。

相手は象回復。
69ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 13:09:04 ID:47nPwOXgO
ただし羽織相手に開幕青井が9割削る試合
70ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 13:10:32 ID:+X7WVz3EO
で、修正はいつだよ。
ソモや流星ってレベルじゃないカードがあるのに呉が絡まないのでスルーっすか?
71ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 13:15:13 ID:RQ1WVB56O
こういう妄想呉厨は何とかならないの
72ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 13:24:53 ID:8/9rQh+rO
さすがにソモ・流星よりはマシ
73ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 13:33:01 ID:nwWkUNW60
そもそも何を修正するんだよ
74ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 13:39:29 ID:SOM2uFVNO
牛とか象とか
75ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 13:45:47 ID:Poad4QXkO
動物はみんな弱体化じゃあ
牛も馬も象もまとめて小さくなっちゃえ〜
76ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 13:50:59 ID:huBBlGnUO
↓伝令乙
77ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 13:52:12 ID:AjMGyPw3O
ただいま集計中
78ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 13:52:41 ID:66epgh9/O
ただいまvs集計中
79ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 13:56:41 ID:XOwh4dk0O
牛は武力上昇なんとかしないと選択肢にならないとか言っといてこれだよ
80ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 13:57:01 ID:k/vxg/NmO
何を集計してんだよ…
81ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:01:15 ID:8/9rQh+rO
完全に忘れてたな・・・仕事しろよ
82ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:03:58 ID:epdM+CrIO
おまいら何言ってんだ…っと思ったら本当に集計中だったorz
83ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:04:55 ID:huBBlGnUO
プログラムのバグか
あるいは中の人のストライキか

 
過去にこんなことあった?
84ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:07:40 ID:k/vxg/NmO
にっぽり対ぼぼん
85ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:08:19 ID:F75eJtl0O
瀬賀「やべぇ!ザビー勝ち頂上来ちゃった!
修正しねぇと…」
86ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:09:04 ID:uvAwNlBm0
あると思います
87ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:09:06 ID:BqpZdQtzO
堕落虚誘 対 4色8枚苦楽
88ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:09:42 ID:ZRfj9yaOO
UC姜維対決か
89ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:09:58 ID:ZpIW0qcJO
伝令
ぬっぽりくん
孟達 天意 巨乳 堕落 2姜維 R祝融 軍師諸葛亮

ぼぼん!
苦楽 ゴリラ 牛 2姜維 韓当 呂範 周倉 金環 軍師業炎
90ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:11:04 ID:k/vxg/NmO
てかにっぽり側はなぜに孟達?
91ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:12:35 ID:uvAwNlBm0
これ、ぼぼんが勝てるわけないだろ
92ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:13:01 ID:8zxTtPRmO
春華ついにリストラか
93ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:13:38 ID:J1QZOYr0O
(´・ω・`)カワイソス<<T&C、月姫、趙累、簡擁
大水計対策+武力要因じゃね?
94ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:14:47 ID:88Om858g0
なんでぼぼんが勝てる訳ないねんw
95ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:15:41 ID:3aN2BMth0
普通に伏兵+武3槍だろ
96ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:15:53 ID:uvAwNlBm0
舞うタイミングが無くない?
とりあえず見てくる
97ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:17:35 ID:huBBlGnUO
にっぽりくん
軍師諸葛亮、孟達、関索、虚誘、堕落、召喚祝融、質実姜維
 
 
ぼぼン!
軍師周瑜、苦楽、牛金、呂範、韓当、周倉、金環三結、ゴリ、質実姜維
 
>>85
把握
98ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:18:16 ID:XjG7GsLG0
2姜維の人気に嫉妬
99ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:19:04 ID:k/vxg/NmO
>>95
何かごめん…
100ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:23:45 ID:8zxTtPRmO
むしろ関索が分からんなあ。天意使うにも2コス落ちだし
魅力弓ならEX呂姫とか尚香じゃダメなんかな?
101ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:27:09 ID:shM6G35SO
上位の方で虚誘堕落が今流行ってるのかね?上位の事情に詳しい人居たら教えてくれ

たつを氏も
UC鄒 UC虚誘 群祝融 UC姜維 馬謖or公孫サン 金環? 七星 で動画上げてるのは見たけども
102ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:34:52 ID:abXZ3EyXO
流行ってるってほどではないが、そりゃ大水計・象回復ともに有利ないし五分はつくからねぇ。
ある程度のレベルのスキルがあれば、現環境では十分強デッキじゃない?ちなみに粘も使ってたな。
103ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:37:40 ID:AjMGyPw3O
いつまでワラワラ大戦が続くの?
104ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:45:16 ID:wEC+27/20
4にならない限りはずっとこのまま
今の仕様だと高コスト高武力の存在アピールしても低コスト高武力も一緒に強くなるから
結局扱えれば枚数が多い方が強くなる
105ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:49:41 ID:huBBlGnUO
だから羽織が強いとか、結論が先に出てる人はチラシの裏に書いといて下さいよ
106ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:50:09 ID:ucMhjtVqO
簡易レポ。にっぽり視点。

開幕
お互い自陣より配置。ぼぼン左より攻め上がり、右を張梁に走らせる。
にっぽり鄒をぼぼン姜維が踏み、ぼぼン呂潘をにっぽり鄒が踏む→鄒撤退。
ぼぼン張梁がにっぽり孟達踏む→張梁撤退。
開幕を物量で上手く制したぼぼン韓当が壁一撃。

中盤
にっぽり召喚しつつ、真ん中から攻め上がる。
ぼぼンは虚誘警戒で舞えず、にっぽり優勢。
更に七星叩いて攻め継続。
ぼぼンは牛を走らせるが見事にすかされる。
象撤退→再召喚→牛ぶもぉ→即刺さる→虚誘。
そのまま押し切り、残り30カウントでにっぽりの落城勝ち。
107ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:52:14 ID:3aN2BMth0
たまには4枚とかケニアとかの頂上を観たいね


まあ、なんでも、いいですけれど。


108ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:52:20 ID:ucMhjtVqO
ところどころおかしいが他に表現しようが茄子。
誤字は脳内変換して頂けるとありがたい。
109ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:59:54 ID:huBBlGnUO
>>106
レポ乙
多色デッキが、虚誘入りに勝てるわけもないか
110ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 15:01:20 ID:iQaL/YV6O
これほど見る気の起きない頂上は久しぶりだ
111ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 15:05:20 ID:7IWtjdkxO
順当に相性通りか…
112ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 15:06:40 ID:h0fkhSMa0
逆にぽぽんがどうやったら勝てたか議論しようよ
113ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 15:12:09 ID:yCnqC0ysO
最近苦楽つかってて、
虚誘入りには大抵知勇ワラにしてるけど
3色だしなぁ

軍師はやっぱり太平?
114ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 15:12:45 ID:uvAwNlBm0
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>94
>94
115ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 15:13:16 ID:yCnqC0ysO
と思ったら軍師周瑜だった
すまんこ
116ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 15:31:47 ID:bkZK493LO
>>112
運と気合の極滅業炎
117ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 15:31:51 ID:F75eJtl0O
そのうち、虚誘堕落デッキ同士の頂上とか
来そうだな。象と象召喚、大水計、牛辺りは
次バージョン修正対象っぽいね。
118ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 15:38:31 ID:J01GbtMT0
>>74
象って今そんなに強いの?
他兵種と乱戦してどれとも勝てるような状態なら少し修正必要だろうけど
119ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 15:47:10 ID:QEOoStXB0
>>118
登場した時から同武力の乱戦でなら他兵種に勝てるが


象が強いってか弓が弱い
120ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 15:56:39 ID:6qI+IfYzO
にっぽりくんってファンキーモンキーベイビーズのDJに似てるよな
121ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 16:23:36 ID:mORMYdlAO
>106
簡易杉
もう少し詳しくレポしろ
そんな程度のレポはいらん
122ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 16:25:35 ID:9MId1XiQO
もし象が修正必要なぐらい強いんだったら、
ちょっとぐらい木鹿が流行ってもいい気がするんだが。
123ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 16:27:26 ID:8I2eCTxXO
弓が象の抑止力になってないからな。
弓強いと人が離れるし、象が悪さしたら象弱くするしかないね。
124ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 16:29:33 ID:huBBlGnUO
>>122
武将カードは単品じゃなくてパーツだ 
って、ばっちゃが言ってた!
125ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 16:30:30 ID:dDd8+aoG0
木鹿は上手く使ってる動画だけ見ると強そうに見えるよ
126ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 16:32:10 ID:QEOoStXB0
>>122
馬謖が流行ってはいるけど、姜維はいらないのと同様に
祝融が流行ってるから木鹿はいらん子
127ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 16:41:26 ID:4O/Z0zIG0
またワラワラ大戦かよ
また羽織の方が強いデッキかよ

ま、ずっと羽織環境は放置してるんだし、セガもワラワラ羽織を望んでるんだろうな
128ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 16:53:24 ID:KO9SBzoh0
羽織環境(笑)
129ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 16:56:51 ID:/A5NJohqO
猛進発動→援護兵に弾かれる→城内奥を走ったために姐さん無傷
の流れに吹いたw 偶然なのかそれとも…


〉祝融が流行ってるから木鹿はいらん子

昔と逆転現象だな
130ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 17:37:04 ID:aaAwG1eY0
序盤の牛の攻城ミスとバナナくったのは痛いが
それなくても勝ち目はなかったような・・・
131ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 17:39:16 ID:eUcm9BuBO
相手が羽織だとかなり腹立つよなぁ
象と大水計と牛は修正だろう
132ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 17:48:59 ID:03MKU93PO
今年は牛年なんだし、今年いっぱいは…な?
133ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 17:52:36 ID:sLmoQjW50
今バー苦楽のテンプレってどれが一番強い?
134ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 18:00:59 ID:XOwh4dk0O
>>129
そりゃ大戦3の癌とか言われてる召喚をあたえられたんだから逆転もするさ
135ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 18:10:51 ID:QsGxcr4XO
周倉(笑)
136ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 18:14:50 ID:lXGu2Ub6O
祝融は兵種弱体化と計略弱体化を同時に受けてランキングから一瞬で消える
間違いない
137ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 18:26:12 ID:HubbL8LBO
前回は一ヶ月でVer.UPしたんだから、次はかなり先の話だろ
138ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 18:33:15 ID:RFvo/zlDO
逆に月1のバージョンアップが定例に










ならないよな?
139ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 18:39:34 ID:4O/Z0zIG0
前回の流星弱体ばーうpは稼動が悪かったから早めに修正が入ったって聞いたけど、どうなんだろうな
普通に行けば当分verup無いんだろうけど
140ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 18:57:03 ID:abXZ3EyXO
店舗予選も始まるからなあ…と思ったが、それに関してはお構いなしにバーうpしてきたっけな。
さすがにエリア期間中にはしないと思うから、あるとしたらその前?
141ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 18:59:12 ID:Atad0RMHO
これがあなた方の望んだ世界(笑)
142ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 19:11:19 ID:V7MsvHsB0
セガも今はWCCFにかかりっきりなんじゃw
最近あっちはVERUP早いなぁ
143ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 19:15:00 ID:/aPI2/nO0
>>123
でも2の途中からは象に弓ダメボーナスみたいなの付けて調整してたよね
通常戦器持ちの兀突骨でさえ弓には柔くなってたんじゃなかったっけ
144ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 19:43:27 ID:XOwh4dk0O
>>140
エリア予選中にロケテやってた記憶がある
145ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 20:16:08 ID:lzWqYUJW0
大体予選の中期から後期くらいVerうpあった記憶があるな
146ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 20:21:27 ID:3+RrbK2lO
今の威力なら
徒弓号令復活でいいな
147ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 20:29:11 ID:XOwh4dk0O
>>146
いいよ名前は呂蒙で
148ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 20:31:40 ID:KZfb71Et0
>>147
ちょ
せめてゴサンで
149ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 20:40:55 ID:sLmoQjW50
知力6の槍火計そなえて徒弓号令+麻痺矢って一体なんだったんだろうな
150ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 21:08:50 ID:GexdUp6S0
>>149
八卦2体掛け+決着張飛で呂蒙引っ張ってメタってたのもいい思い出。
151ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 21:10:32 ID:V7MsvHsB0
遠弓陣がもうちっと長かったらなぁ、永続の時は舞系とかカモだったのに
152ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 21:34:13 ID:ZYEokSOYO
でも特定勢力の陣略が厨なのはクソゲーの元だぞ
153ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 21:36:06 ID:sLmoQjW50
山頂「フフフ」
154ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 21:52:17 ID:GexdUp6S0
知勇兼陣もまったく使わなくなった。
Ver3.5では大攻勢に戻してほしい。
つか軍師システム自体廃止してくれ。
155ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 22:20:45 ID:OjRmgz2hO
軍師は正直失敗
156ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 22:22:34 ID:b0nF2Y7o0
軍師って発想自体は良かったと思うんだよな
ただそれのやり方をまずっただけで
157ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 22:26:14 ID:07d/atfE0
兵法と軍師比較すると軍師の良さ結構わかると思うけどな

158ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 22:26:15 ID:uo5M8rU90
ゲージが溜まらないと効果が薄いって部分を調整すれば
奥義だろうと兵法だろうと良くなりそうだけどな。
159ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 22:27:46 ID:07d/atfE0
>>158
別にそれはいいんじゃないの?
そのための属性だろうし
ゲージMAXでの永続がなくなった上にそれがないと属性の意味がさらに失われる
160ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 22:29:42 ID:uo5M8rU90
ああ、調整ってのは廃止しろってことじゃないよ。
もっともっと開発してバランスを追及してくれってこと
161ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 22:33:15 ID:07d/atfE0
開発っていうかあれだな
頻繁にVerUPだろうな

正直プレイヤーのレベルが上がりすぎて実際に全国大戦させてみるまで開発陣だけじゃ読み切れないだろ
現状だと山頂以外の陣略のうち幾らかを強化して欲しいな

元々兵略と陣略の使用頻度の差がなかったのに永続陣略なくしたらそりゃTENGAと七星だけになるわ
知勇・両精兵・遠弓辺りはもう少し調整して欲しい
知略はゲージ上昇速度上がったから今ので結構ありかも
162ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 22:34:42 ID:7obDApMU0
軍師はそれこそ特定の兵法におまけ(昔の外伝ぐらい)がつく程度でよかった希ガス。
163ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 22:35:55 ID:SYtvwzAX0
永続陣のころだって兵略選ぶやつの方が多かったのに
それを単純に効果時間減らしただけならそりゃ見なくなるわな
長槍とか闘陣みたいな短時間高効果の方針は悪くないからもうちょい煮詰めて欲しい
164ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 22:40:10 ID:130QIgVN0
戦陣の兵書武力上昇無くして非MAXでも+3にして欲しい
開幕に使っても3,4カウントしか持たないんだし
165ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 22:43:46 ID:07d/atfE0
>>164
そこはどうせなら非MAX+3、MAX+4を要求しようぜ
MAX兵書つきで8Cの英傑号令だ
166ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 23:07:00 ID:O7HikksU0
本日のうp神さまのおぼしめしです
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6701216
167ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 23:09:45 ID:J+j2Iiuk0
>>166
うp主、誘導してくれてる人、二人ともありがとう
168ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 23:09:51 ID:nwWkUNW60
七星を一度も使うことなく孔明をマスターした俺としては、精兵集陣を戦陣仕様にして欲しい
集陣ってだーれも使ってないよな
169ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 23:11:15 ID:QEOoStXB0
>>166
見つけるのHAEEEEEEEEEEEEEE!
170ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 23:16:45 ID:130QIgVN0
>>166
伝令乙
2回目の牛は左方向に走り出して姜維に刺さったのか?
171ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 23:18:37 ID:4xB7TpE+0
ここのところの誘導は最速だな
172ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 23:21:18 ID:OjRmgz2hO
明日の頂上は赤壁だろうな
173馬謖 ◆D4GkFFcglw :2009/04/09(木) 23:22:45 ID:scvFYVPPO
走れ劉備
174ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 23:39:54 ID:vgOuf7RfO
猫耳が可愛かったです(*^_^*)
175ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 23:55:29 ID:wEC+27/20
この形の堕落虚誘よく見るけどまず舞うことがないのは
単に魅+伏を取ってるだけなのか?w
176ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 00:05:07 ID:XYVDtyc90
舞う必要ないからでしょ
177ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 00:06:11 ID:UA3ZKfam0
居れば一部のデッキにガン有利取れるから入ってるだけで毎回舞うわけじゃないよ
178ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 00:06:42 ID:FaBMdEhXO
象回復や既存の勢力単デッキ以外は舞わない方がいいんじゃない。
巨乳も象も使いづらくなるし。
179ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 00:06:45 ID:vwNzQHS/0
ただ単に舞う相手じゃなかっただけだろ
180ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 00:08:24 ID:QEOoStXB0
入れてるだけで士気を溜め込むことを躊躇させるし、
今回は開始時点で士気6だから虚誘に回したほうが強いわな
確実に踊るのは…対みっちゃんとかか?
181ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 00:19:17 ID:1TQeSlOS0
数ある動画を見ている限り 
回復舞、大水計ワラ、魏武では踊っていなかった(たまたま必要なかっただけかもしれないけども)
からね、180で言っている通りの事なんだろうけど士気をあふれさせてまで
粘る理由がいまいちわからなくてさ。特に今回の苦楽なんか踊ったら
相手は全く何もできないわけだし
182ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 00:32:57 ID:OcK54fG00
>>181
今回の頂上は踊らなくても相手何もできないし
わざわざ士気5使って舞って1コス落ちで闘う必要もない
183ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 00:50:30 ID:xsu17dh0O
武力2伏魅メタ舞は強い
184ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 06:47:20 ID:6Iwd8dgyO
最近のニコ動のクソさにイラつく。この時間に混雑してますとか一度出た動画が出なくなるとか昼間からエコノミーとか。
それはさて置き、堕落のお陰で単色でも兵書同盟が増えそうだな。てか単色で−6って減り過ぎなんだよ。二色で兵書同盟と同じだし。
185ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 07:23:00 ID:nGA6O4eGO
ついに堕落まで叩き始めたよw
もうやめちまえよ
186ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 07:55:49 ID:6Iwd8dgyO
>>185
はあ?別に叩いてねえだろ。
堕落虚誘を使いこなせるなんて凄い、とでも言って欲しいのか?
このまま堕落虚誘が増えればただでさえ絶滅寸前の単色英傑号令が死滅するなあと思って言っただけだ。
まあ俺は号令使いじゃないから別に知らんけどな。
187ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 07:58:12 ID:Vgm7a1Ts0
なんだかんだ言いながら叩いてるじゃないかw
188ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 08:03:39 ID:E73VRHV2O
光嘉デッキ使ってると堕落は本当に厨カードに見える


だからといって、修正しろとは言わないが
189ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 08:14:01 ID:q5m6AtZEO
>>188弱体弓しか打てなくなるからほぼ詰むよな……。
 
でも面白いからあれはあれであって良いよな。
190ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 08:15:53 ID:7i3npt0YO
堕落虚誘が苦手なのって単色英傑号令なんだけど…
191ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 08:21:37 ID:2dXgiCvt0
流星やってると堕落虚誘はそんな怖くないな、柵の力かもしれんがw
192ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 08:29:46 ID:ydS/124EO
ジョセイ手腕やってると堕落巨乳怖く無いよ無いよ!
あれが流行ってくれれば苦手デッキ減ってくれるから助かります
193ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 08:30:26 ID:gsbEjarvO
・本大会では、称号の授与はありません。

EX王異買わなくて良かった
194ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 08:34:51 ID:6Iwd8dgyO
>>190
そりゃ堕落虚誘のパーツ次第じゃね。
要は素のぶつかり合いで圧倒されなきゃ良い訳だし。
それより堕落のプレッシャーの方がデカいだろ。ぼさっとしてたら士気吹っ飛ばされるし、とても万全の体制には持っていけない。
開幕伏兵とかで押されて一発取られるなんて展開になったら厳しすぎる。
195ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 09:12:47 ID:ngcab33sO
ID:6Iwd8dgyO

珍しく来たら久しぶりに面白い子見れたのでageますね
すぐ挑発に乗っちゃうんだから
196ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 09:19:15 ID:K1aXJZWtO
単色で同盟とか言ってる時点で…
仕様変わったのか?
197ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 09:21:02 ID:EY/+0lNc0
触れてやらないのが優しさですよ
198ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 09:39:48 ID:vWzLLKXD0
ID:6Iwd8dgyOって2日くらい前の孫武最強君だろ?

理由がランカーが言ったからだったよな
頂上乗ったからキョユウ強い
同じ思考だな
199ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 09:50:06 ID:66PBzZqcO
>>118
光嘉デッキは赤壁と天啓のプレッシャーあっての白兵だからなぁ…
200ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 09:58:16 ID:3NSmlIakO
堕落虚誘で対みつよしデッキって、いつ頃堕落舞えばいいんだろ。
舞えば士気7計略は使えなくなるが、
こっちに使える士気無かったら弱体弓で押されそうな…。
201ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 10:12:55 ID:E73VRHV2O
>>200
素武力戦だとかなり脆いデッキだから士気が出来た瞬間に踊って大丈夫
弱体化弓連発してもマウント取られてない限りそこまで被害受けない


ぶっちゃけ堕落入ってて光嘉デッキに負けるのは恥の領域だぞ
202ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 10:14:21 ID:GdmHbS6L0
>>200
士気9で舞えばお何も問題無くね?
203ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 10:18:12 ID:f6O3c9o1O
>>200
使える士気が空なのに、相手にびびって舞ってしまうのは典型的な負けパターンなんじゃない?
みっちゃん相手なら士気7目安に、可能な限り引っ張って舞うのが理想だと思う。

状態次第ってのが大前提だけど。
204ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 11:44:17 ID:CMzkupobO
伝令
久々にこの君主見たーアグネスタコじゃないよ
205ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 12:10:09 ID:p/xYn0HS0
サビーがついに・・!
206ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 12:35:40 ID:3krYg0pmO
劉邦さんですね。
207ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 12:42:32 ID:AZwvOEtU0
♪ジ〜ス♪さんの頂上が見たいです
208ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 12:45:08 ID:hEJcXNz6O
光嘉デッキは基本士気7計略3回で勝つプランなんだから
士気9当たりで舞うのがベストだろ
舞った後弱体弓使われても約16C赤壁も天啓も使えないなら粘れるだろ?
209ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 12:50:33 ID:gsbEjarvO
流星の頂上?
210ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 13:03:38 ID:QdFT+OhN0
象入りなら舞われた後に弱体弓使われても問題ないと思う
つか相手弱体弓→その後すぐにこちら堕落虚誘で蹂躙できるんじゃないのか?

堕落虚誘デッキは群蜀の2色で安定なのかね?単色とどちらがいいのか分からない
211ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 13:38:48 ID:uC92wK6PO
もっと強い組み合わせがあるのかもしれないけど、
 
・同盟七星
・2コスト武力9槍
・(笑)がつかないスペックの国っぷり
・どっちの国からでも象が入るデッキの作り易さ
↑考えると2色安定なんじゃない?
212ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 13:49:50 ID:2sFT7W9a0
確かに2色で舞うデメリットをほぼ解消する
同盟締結があるから2色は理にかなってるよな
しかも七星
213ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 13:52:11 ID:XPeLnyISO
白兵で押すにしても2コスが貧弱な単色より2色のが理にかなってる
人馬も士気4だからこれで押すわけにも行かないし
214ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 13:54:31 ID:4jpn0g3WO
伝令
漢中王
金環 ゴリ 祝融 トキ 程遠志 トウ艾 軍師郭嘉

風羽
司馬懿 劉曄 カク昭 李典 楽進 蔡帽 軍師郭嘉
215ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 13:55:21 ID:uC92wK6PO
↓↓伝令乙
216ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 14:05:26 ID:FCnNJ1zuO
↑↑残念だったな
217ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 14:05:35 ID:wDiqQZN1O
トキにトウガイだと・・・?これは見に行ってみるか
218ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 14:06:06 ID:cVbCuqAsO
ジョインジョイントキィ
219ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 14:06:16 ID:uC92wK6PO
伝令外したorz
というか、何で1コス張角・・・?
220ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 14:07:55 ID:xHmvw01zO
漢中王のデッキはなんだこりゃ?って感じだな
221ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 14:10:33 ID:i7o3XaWk0
トウ艾→人馬で単色でいいと思うんだがな
222ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 14:10:56 ID:euXoPt14O
闘陣から隠密神速で次々と暗殺するガイさんに期待
223ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 14:11:39 ID:iRvwoZlxO
>>219
ワラ部隊をまとめて舞姫や大水計にぶつけるんじゃね?
224ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 14:11:41 ID:yLPhAtFm0
ワラワラと張り付いて隠密闘陣マウントでトウガイさんツエーするのだろうか
でもそもそもライン上げるのが大変な気が……

テーレッテー

はっ!その為のトキか!
225ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 14:14:26 ID:31S+kqk+0
トキ「命は投げ捨てるもの…」
226ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 14:21:51 ID:ylRdRDWLO
トキは初?
とりあえず、漢中王がどう戦うかだけでも見物だな。
227ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 14:22:36 ID:fa0C0SI2O
漢中王って変なデッキばっか使ってるよな 

テンプレでマッチした事ないわ
228ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 14:24:11 ID:uC92wK6PO
>>223
前バージョンの流星見てトキィ、余裕でしたみたいなものか・・・
精度にもよるけど、回復相手にはかなり効果ありか?虚誘あたりとも大きな不利にはならなそうだし
229ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 14:45:49 ID:3//Q76dcO
隠密で身構えさせる
→隠密状態で吹っ飛ばす
→相手「げえっ、トウガイ!」

つまり相手の心を攻めるデッキ…なのか?
230ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 14:57:50 ID:vghxQAZfO
偽レポ書こうとしたけど漢中王のデッキで機略をどう防ぐのかわからなくて断念した


もう一人の漢中王はまだ大戦を続けているのだろうか?
231ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 15:10:28 ID:wapdNLYZO
自城門竜巻するも空気読まないりてんが反計
だがめげずに再度竜巻で5部隊ほど弾く
ネタに走った割には最後1パリン差を守って勝利
232ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 15:25:47 ID:RHlqH+1D0
象さえはいってりゃ3コスネタカードでもいいってことか
マジで前Verと大差ねー糞っぷりだなぁおい
233ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 15:27:27 ID:yzACuOCVO
ネ…タ…カード…?
234ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 15:28:01 ID:x6+XabwPO
竜巻の効果時間の短さにビビった
235ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 15:29:43 ID:nGA6O4eGO
>>234
追加当時は11cくらい続いたからな
236ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 15:36:18 ID:ylRdRDWLO
今の方がいいけどな>竜巻
動画で上がってるような戦い方するのも息抜きにはいい
237ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 15:43:12 ID:vghxQAZfO
マッチするほうはたまったもんじゃねえw
238ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 15:48:58 ID:f8wEm2k0O
俺の記憶が正しけりゃ

カウンター機略を隠密、闘陣で守って、ラストトキで城門カバーしてなんとか勝ち。

だった気がする
239ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 15:50:52 ID:jBCuztW50
全然流行らなかったけど、11cも城門攻城させませんよ、って
結構な嫌がらせ計略だな
240ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 16:04:29 ID:KwM8KYxP0
昔は11c以上城門攻城どころか攻城ダメージが1/4になる計略があったよな
241ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 16:07:56 ID:nfRV+fl1O
じゃあ
城ダメージ軽減する舞いとか作ったら
ぶっ壊れだなぁ
242ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 16:08:46 ID:uC92wK6PO
レポ 

視点・雷雲側
地形・悪地形無し、櫓は左右端に1つ
配置・雷雲側、ゴリを城内にやや中央寄り。風羽側、中央配置

 
(序盤)
雷雲側、伏兵を承知で前進。風羽側、やや引き気味に守る。
雷雲側、兵力ミリながら攻める。が、右端からゴリ張り付くが劉ヨウ踏み撤退。
風羽側の防衛部隊に次々撤退させられるが、何故かトウガイだけ兵力ミリで帰城。
風羽側、無理せず引いて仕切り直し。

(中盤)
象を召喚し、全面からワラワラと攻める雷雲側。
風羽側、敵を引き付けて号令機略。逆に敵陣へと攻め込む。
対する雷雲側、相手が散らばったのを見て隠密神速+突撃陣発動。
相変わらず兵力ミリながら、隠密白銀と化したトウガイが敵部隊を半壊。
馬壁一発もらうも、雷雲側、逆に敵城5割削る。風羽側、たまらず再起。
雷雲側が引いて仕切り直し。

(終盤)
中央からカウンター気味に攻める風羽側。機略で勝負を決めに来る。
雷雲側、反計承知で竜巻2発。敵部隊を弾いて必死に時間を稼ぐ。
風羽側が危地の統率で押し切るかと思いきや、雷雲側、兵力ミリで神技的な城内突撃。
ローテも駆使してギリギリで守り、シバイの逆転攻城も入らず。
最後は象召喚で二手に分かれた攻城を止められず、ダメ押しが入って勝負アリ。
接戦を制した雷雲判定勝ち。
243ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 16:20:12 ID:E73VRHV2O
3になってからここまで艾が活躍した頂上は初じゃないか?
中盤の隠密白銀と後半の城凸で輝き過ぎだ
244ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 16:23:43 ID:/ugsV3b9O
楽進の城内突撃は何か乗り移ってたかもしれないw
245ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 16:26:00 ID:euXoPt14O
久々にすげぇ城突を見たw
246ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 16:32:51 ID:FCnNJ1zuO
おもしろそうだな、見てくるかな
247ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 16:48:04 ID:Nv879ibJO
兵力ミリの隠密で長い事戦場にいたな…
248ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 16:48:30 ID:TRulhl8iO
なんかレポだけで楽しみになってきたw
早くみにいきてぇー
249ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 17:13:41 ID:NWkgbSRzO
>>242
いいレポだ

雷雲ってケニアでもんぎゃはに勝った人か
250ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 17:26:17 ID:j9cVPsxqO
トウガイの撤退回数、城凸、ミリ兵力での働き
ピンボールで部隊ばらけさしたとこが見所やね
にしても最初の機略を我慢で城内か、カクショウ使って象をやりすごして、士気を12まで溜めるか雲散の士気残しとけば結果は変わったかもなー
251ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 17:28:26 ID:ylRdRDWLO
だね〜、一年ぐらい前だよな確か
あの時のビタといい、今回の城内といい
魅せるな雷雲は
252ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 18:10:46 ID:M+sWZuAIO
>>249
それ『雷神』じゃないか?
253ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 18:10:50 ID:tK3LESlEO
蜀大会の優勝者だっけ?
254ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 18:20:02 ID:4jvc1QcpO
>>249
そうそう
ケニアでもんぎゃはに勝った人
呂布の神ビタ止まりで長槍に刺さらなかったのはすごかった
255ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 18:22:45 ID:qVvUtmT+O
>>252
雷雲であってる。
天下無双状態の呂布がもんぎゃはの長槍を上手く掻い潜って暴れたやつ。
256ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 18:28:17 ID:hry4Rhtk0
ラグ持ちでよくあれだけ城内できるな
なんかコツあるんだろうか
257ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 19:40:21 ID:q5JFapN4O
よくあれだけってお前…あのデッキ馬一体だろうが唯一の馬であれができないならお前の大戦知らんがやめてほういいぞ。
258ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 19:47:12 ID:uC92wK6PO
>>257
自分には無理そうなので三国志大戦やめてほうます
259ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 20:06:02 ID:8eHao7p9i
確かにやめてほうがいいな
260ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 20:37:50 ID:9YIsVKttO
もうそれくらいにしといてやれよw
261ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 20:40:00 ID:PuYecewRO
確かに、もうそれくらいにしてほうがいいよなw
262ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 20:50:20 ID:b0yjtw3NO
>>261
日本語でおk
263ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 20:56:14 ID:ovU20Bf9O
>>262
さわるのやめてほういいぞ。
264ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 21:05:20 ID:fgtRR72AO
愛って何?
265ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 21:06:04 ID:fgtRR72AO
愛ってなに?
266ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 21:17:35 ID:BTMrlcOq0
うp神さまに今日も感謝
レポ見て楽しみに待ってました
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6709896
267ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 21:19:45 ID:Hhb/aCHK0
神とか言い出すとそろそろうz
268ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 21:24:59 ID:MZS7aVO0O
いや実際神だわ、画質いいし毎日だし
おかげで頂上だけ見に出たりしなくてすむ

ってか再生一桁とかどんなサーチ速度だw
269ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 21:27:46 ID:KTVg5ZvR0
実は本人という説
でなければ近しい人じゃないとわからないだろう
270ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 21:30:01 ID:S3u6AT+/0
>>266
うp主、誘導してくれてる人乙
ほんとありがたいとおもっとる
271ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 21:42:04 ID:pPe2RlOH0
なんだあの城内www
272ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 21:42:16 ID:SlMLRRrjO
再生一桁の人がいないと二桁も三桁もいないし、ニコが混むのは今頃からだから別に不思議とは思わない。
273ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 21:52:18 ID:BZmuiNjh0
曹仁、李通、EX王異、曹洪、地勢荀攸、楽進で連勝したけど、
途中で曹仁が天属性なのに気づいたw

回復陣敷いてる人だと回復陣目指して進軍してくるから水禍でもけっこうすっぽり入るね。
274ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 21:54:12 ID:bbby0jqS0
>>269
            /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\   
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
275ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 21:56:50 ID:BZmuiNjh0
スマン。局地戦スレと間違った。
逝ってきます。
276ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 22:57:23 ID:azcIguaw0
>>269
あれほど自己主張が無い人がここにあげるとは思えない
ちなみにちょっと前に遅い時間でリンク置いてたのは俺だよ!!
277ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 00:01:37 ID:i/WrkY8kO
やめてほー!
278ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 00:05:50 ID:UvAuEQQ4O
お前ら集団でのイジメは本当にやめてほういいぞ
279ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 03:42:36 ID:yXA6zs1IO
2コス7/9伏兵騎馬のハイスペック

トウガイは厨
280ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 05:50:29 ID:Pj1Bd495O
隠密神速は時間半分でいいから士気4ならなぁ…
281ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 05:58:32 ID:8kBLpxcf0
徐晃「呼んだ?」
282ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 06:52:15 ID:vrVWyc+vO
みてきたが何これ?
あんな気持ち悪い城内はじめて見た
よくあのデッキで勝つわw
283ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 10:49:35 ID:iK9AJsVWO
数進セミナーで働くランカー

仁義なき青井
SHU

他にいたら補足よろしくな

数進セミナーは大戦を教えるクラスもあるのか?
284ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 10:54:24 ID:o6+A5sOzO
>>283
晒しスレに帰れ
285ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 11:04:24 ID:iK9AJsVWO
>284
全国1位=頂上www
なにか問題あるようなら書き込みでなくメッセよろしくwww
286ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 11:07:55 ID:Fe1IJuBj0
--このスレについて--
・日々の頂上対決を議論するスレ。釣りや煽りは華麗にスルーすること
287ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 11:26:20 ID:eoz+eSd1O
>>283
人として低品
288ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 11:58:04 ID:DRUbytvUO
>>287
そこは下品だろ
289ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:12:05 ID:ibmeh6on0
春休みってまだ続いてんの?
290ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:15:14 ID:HukYgWzjO
毎日が春休み
291ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:22:53 ID:k6s8UriwO
毎日がえぶりでい
292ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:53:45 ID:hzg5IrFfO
大会頂上
STO
蜀単八卦

呂維
魏蜀大水計
293ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:10:44 ID:R+yuW2Ga0
(・ザ・)<見なくてもSTOが勝つと分かる
294ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:14:11 ID:PH5vG1K1O
3人掛けどうすんだろうな
295ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:25:24 ID:EpHUGUQyO
STO
軍師麋竺、八卦、バショク、関平、厳顔、劉封、弓孫尚香
 
呂維
軍師シバイ、大水計、バショク、関平、孟優、李通、弓曹洪
296ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:36:50 ID:iyanZWna0
STOなんで孟優居ないんだろう?
象が一番4枚以上掛けと相性良さそうに思うんだけど
297ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:48:53 ID:EpHUGUQyO
頂上見れば分かるよ
298ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:37:35 ID:1LU4WNBw0
大水計の糞っぷりがハッキリ出た頂上ですた
299ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:43:04 ID:qck5c9H3O
STO視点

開幕四人掛けをスルーされ足並み乱される
中盤流されて劉邦に一人掛けするもグダグダ削られる
終盤劉邦一人掛けをもう一度流されて終了
300ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:43:43 ID:f4n3okDvO
曹洪って頂上出たことあったっけ?
301ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 16:02:37 ID:22PVNexp0
>>278
集団で孤をいたぶるのはオタクもDQNも変わらんよな
302ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 16:30:45 ID:xm6wFlZQ0
一応ランカーも大会やってんだな
称号ないからやんないかと思ってた
303ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 16:32:11 ID:VBA7/ZsQO
>>293
(・孔・)人を見る目がないですね

今回の大会は結構大金星見かけるな。やっぱり久々の大会だったからかね?
304ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 16:36:47 ID:bG0sskxA0
>>302
三国志大戦が面白いからやってるんでしょ、または全国で疲れた息抜き
305ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:39:18 ID:HXAuVQo+0
俺は太尉昇格戦で連勝を消すため


ええ、それでも昇格失敗しましたが何か?
306ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:39:28 ID:aVyUYo7ZO
面白いから、ねぇ。
大会ランク5位の奴とか見ると、面白いのか、そんなにしてまでセガに金を貢ぎたいのかと正気を疑うけどな。
307ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:52:12 ID:LHu3B99iO
公認狩りモードだから
308ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:04:05 ID:kRZrDIeyO
象ワラ大戦の全国より天下統一大会のが面白いんだろ
309ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:12:35 ID:1LU4WNBw0
セガに貢ぐとか言い出すとこのスレの住人は全員セガに貢いでる
証を頑張って増やして喜んでる奴が一番貢いでるって事になる

全国の糞っぷりに大会に逃げて楽しんでる奴も多いんじゃないの?

俺も全国の糞っぷりにうんざりして、旧カード単で出撃したよ
証落ちる心配も無いし、負けてもいいし
310ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:16:38 ID:FylKoWqSO
大会の方が面白いよ
全国はゴミだもん
象ゲーに羽織りゲー。マジで糞ゲー

大会くらい負けても3戦目まで進軍させろ糞セガ
たけーよ
311ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:16:48 ID:1JBQskes0
称号はないかもしれないけど何もないとは限らない。
次回の大会とかで枠貰える可能性だって考えられる。
(・ザ・)みたいな奴が1位なら本当に何もなしだろうけど。
312ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:18:20 ID:pNZEgdzaO
せめて、義兄弟の称号だけでも出してくれれば…
313ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:22:01 ID:HukYgWzjO
弓ダメを象さんにだけ
上方すればいいんじゃね
314ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:22:49 ID:FylKoWqSO
俺の予想だと1位はzkさんです^^
315ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:24:48 ID:R+yuW2Ga0
あー二人以上プレイのzk?
316ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:40:05 ID:7ZeFXaMa0
厨スレを追い出された馬鹿共マジうぜえ
朝日並に捻じ曲がったこと言ってんじゃねーよ
317ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:16:51 ID:HXAuVQo+0
test
318ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 02:25:02 ID:ML6UIuKA0
(・ザ・)は元気に全国1位を目指してますな
頑張ってね。
319ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 08:25:30 ID:w7G2qn0V0
しかし(・ザ・)は仮に全国大会とか出れるような事態になっても
ブーイングされるんじゃなかろうかw
320ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 09:01:29 ID:OzouVnQzO
>>310
孟優入れた開幕回復陣にしかあたらなくてつまんない
321ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 09:35:58 ID:ML6UIuKA0
通常の全国対戦でも象ばっかですw
322ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 11:29:37 ID:C5syqBXlO
そして弓がいなくなった
323ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 11:37:21 ID:z4Nsqs7i0
武力依存を戻すだけでよかったのにいらん調整するから…
低武力柵弓ワラが強過ぎただけで、弓って兵種自体が叩かれてたわけじゃないだろ
324ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 11:48:01 ID:bjSKr7TZ0
叩かれてただろ
置いとくだけの弓が強いとか大戦終わったな、とか毎日のように某所から出張来てたじゃない
325ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 11:53:06 ID:5jggnCwE0
1の頃から弓叩きは続いてる
326ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 12:04:34 ID:+mVYT1Ma0
馬叩きも槍叩きもな
327ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 12:12:39 ID:w7G2qn0V0
攻城兵叩きはないなw
328ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 12:14:47 ID:jrlUVPQW0
>>327
ないことはないぞ、主に極滅だけども当たり判定小さいからすぐ落城すると
低品層から言われてた
329ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 12:16:24 ID:z4Nsqs7i0
そういえば歩兵叩きもあったなw
兵種叩きはどれも的外れだと思うけど

>>327
叩かれたぞ、大将軍&端極滅のせいで
330ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 12:36:47 ID:oSqUh3HKO
自分には対処出来ないから修正して下さいってさ
なんて負け犬発言なんだろうね
331ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 13:11:49 ID:a8fOmPRxO
唯一叩かれてないのって象だけだったのか
332ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 13:12:45 ID:96q2gCuKO
2の時叩かれてなかったか?
堅すぎるとかなんとかで
333ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 13:13:12 ID:OzouVnQzO
>>329
医者とゴリのスペック下げろとかわけわからん事言ってるヤツいたな
334ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 13:52:00 ID:U/J8LuPSO
覇者VS六品
335ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 13:55:21 ID:3358xRDRO
また代打ちか
336ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 14:00:59 ID:5x4Au1Cs0
6品で頂上かお
337ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 14:02:58 ID:PjyLZX/xO
ゴリはバナナじゃなくて、強化戦法に変えるだけ
でいいと思う。
338ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 14:06:35 ID:PG3yi2upO
ヘカーテ?
339ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 14:07:51 ID:dvJL1fFyO
両方回復陣かよ
340ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 14:08:05 ID:aD3CDjiQO
6品が勝ったらセガ仕事しろ状態
341ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 14:10:40 ID:GvarD5o3O
6品の奴誰?
342ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 14:13:34 ID:ZkWla2TZO
軍師も武将も大活躍だな、馬謖
343ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 14:24:24 ID:jm7VZQyL0
(・ザ・)<こんな茶番は許さないぞ
344ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 14:31:08 ID:U/J8LuPSO
大☆金☆星
345ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 14:31:21 ID:h8WPK3bM0
六品の勝ちでした
レポ
お風呂→お風呂
346ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 14:43:30 ID:M80SE6s40
6品の中の人が代打ちやサブカじゃなかったら
三国志大戦3始まって以来の期待の新星だぞこりゃ!
青井より強くなるかもしれん
347ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 14:43:47 ID:EmVskcy3O
ヘカテーって奴はガチ6品なのか?
まぁどうせ誰かのサブカなんだろうけどさ
348ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 14:56:47 ID:ZkWla2TZO
戦績からしてガチ六品ではないな
349ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 15:01:17 ID:3358xRDRO
回復人心凌がれてカウンターで回復人心もらって終わり
全体的にキノが雑だった印象で見所は無し
350ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 15:06:26 ID:iHZ2AkloO
キノの大号令
軍師馬謖、憤激孫尚香、人心孫権、関平、賀斉、孟優、歯抜け
 
VS
 
ヘカテー
軍師馬謖、馬岱、人心孫権、関平、賀斉、孟優、槍兵召喚
351ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 15:10:08 ID:vI3IiAdHO
>>342
そんな馬謖は嫌いです。
352ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 15:16:36 ID:kmiNBYVrO
つか、称号貰えない大会でサブカ使うのは個人的には理解しがたい所
兵糧を大幅に貯めなきゃならん理由でもあるのかねぇ?
353ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 15:19:16 ID:piX3Q7FyO
島根で6品とか特定余裕すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
354ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 15:22:15 ID:peaR8HY3O
もうメインを家の金庫にでも封印したんだろうな
355ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 15:29:57 ID:w7G2qn0V0
しかし孟優多すぎw
356ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 15:39:00 ID:0Z07qEeyO
ザビ〜また締めだし喰らうの?
357ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 15:44:56 ID:vI3IiAdHO
キノ側、軍師ゲージが貯まるのが2カウントほど早くないか?
ラグってるってレベルじゃねーぞ。
358ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 15:53:05 ID:RJqWXu4yO
おれなら恥ずかしくて氏ぬね
359ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 16:13:01 ID:kmiNBYVrO
昨日、称号貰えないとわかりつつプレイしたんだ
最初は、まあ祭だしいいか!的な感じだったんだけどギョクジ47個とか…
空しくなって9Gキッカリで止めちゃったぜ
360ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 16:29:37 ID:xPaYHMfyO
サブの名前から特定できないか?
361ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 16:42:13 ID:RlAKYC16O
6品で頂上ってどーゆー事だセガ!!
覇者VS6品とかギャグにしかみえんw
362ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 16:48:37 ID:+v0Fh5SnO
リアル品らしいよ
363ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 16:58:33 ID:lTo+dBm3O
俺、松江のこの店ホームなんだが、まさか昨日の店内大逆転が全国にでるとは
364ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 17:11:52 ID:tFEwb/u2O
>>357
見てないからレベルとか分からんけど
統率の違いじゃね?
365ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 17:12:39 ID:Ll1hpD+dO
象も弱くしてくれよ。
366ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 17:21:29 ID:rN7HIYbmO
見てきたけどなんだろう
中盤守り切ったあとのカウンターで騎馬2体が落ちずにマウント取り続けたのがでかかったかな
守りは象が城内に入っちゃったりしてあれ?てのが多かったけど、終盤はカカしか落ちなかった攻めローテーションが六品とは思えなかったw
367ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 17:45:21 ID:rdXumvb8O
中身誰なんだ?
島根は一位でも司空みたいだけど
368ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 17:48:36 ID:iapWlkBX0
(・ザ・)
369ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 17:51:11 ID:lTo+dBm3O
中身は証20位の人でしたよ 松江ホーム人
370ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 17:55:34 ID:vI3IiAdHO
>>364
MASTERなら72カウントでゲージMAXになるんだが、頂上のは75カウントでなってるw
ましてや軍師レベル16。
371ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 17:55:43 ID:VF92tnXL0
昔ヘカーテって君主がいなかたっけ?
372ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 17:59:27 ID:Ud6Pm9cSO
島根のランカーといえば白鳳しか知らんな
中身それか?
373ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 17:59:58 ID:RjEk4b2aO
>>370
ヒント:9コストデッキだから属性も9コスト分
374ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 18:01:08 ID:M80SE6s40
大会って証20程度のレベルでも数をこなせば上にいけるんだね
マッチング運もあるか
375ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 18:06:02 ID:OzouVnQzO
>>365
象以外を強くすればおけ
376ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 18:09:14 ID:FPg7HLl50
>>361
公開晒しかとw 
377ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 18:12:29 ID:yMtmMKAl0
>>374
6品だと最初は前後した品としか当らんからじゃねw
世の中には凄く上手な6品っているんだなー(棒読み)
378ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 18:18:31 ID:Q8YNLpb/0
あんなのと対戦したらそら低品層は大戦から飛ぶよな。
379ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 18:26:20 ID:lTo+dBm3O
中身は白鳳さんじゃないですよ

つか今ホームのセンモニ見たら店内頂上で武神がヘカテーに負かされてました(^_^;)
380ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 18:26:59 ID:halwng1G0
中学生の練習試合にプロ野球チーム用意するようなもんだしな
381ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 18:27:15 ID:vI3IiAdHO
>>373
サンクス
盲点もいいとこだったw
382ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 18:28:21 ID:1VNQwanv0
>>379
最近の6品は凄いなー(棒)
383ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 18:47:55 ID:TqQn84PrO
中身は九龍じゃね?
384ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 18:49:54 ID:iHZ2AkloO
>>377
頂上では品とランカーがあたってるんだから違うだろ
 
 
と思ったが、チームの大戦記録確認したらやはり近いもの同士っぽい
あと欠片の数も連動してる?
385ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 18:55:03 ID:halwng1G0
大会モードだとMJみたいに参加者募集中みたいな表示が出るだろ
何人で区切ってるかは判らないが、その時間中に集まったうち
欠片の数最優先でマッチングが決まる
欠片の数が似たようなものなら階級優先

欠片の数が20以下とか大量にいるから、最初のうちはほとんど階級だけで決まるよ

386ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 19:06:49 ID:YOugPVWGO
ザビーと夏候橋が羽織ってる

更に空打ち

羽織りやらないって日記書いたのにまた羽織り

IC消せ!
387ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 19:07:09 ID:Knkh1UpB0
>>324
このスレでそんなの見なかったけど、なんで嘘つくの?
388ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 19:38:04 ID:FG5lpHbXO
屁カー手とうちのホームの子が当たってた。その子勝率40パー未満。
屁は七枚大水計で空うちしてた。
389ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 19:41:48 ID:halwng1G0
とりあえずヘカーテなのかヘカテーなのかはっきりさせるのと、
勝率がいくつなのかを教えてもらおうじゃないか
390ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 19:46:18 ID:iHZ2AkloO
>>385
レスdクス。
しかし、局地戦で6品が一位取るのか・・・?
391ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 19:53:03 ID:/7t2uZyW0
そこそこ上手い奴が低品狩りのICで参加
このゲームの終わりは近いな
392ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 19:57:15 ID:iXZ26trL0
ぶっちゃけ晒されないだけでヘフカーみたいな屑どこにでもいるけどなw
393ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 20:28:16 ID:YzLf//fc0
董白「べ、別にアンタ達の為に張ったんじゃないんだからっ!」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6729027
394ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 20:42:54 ID:cQWNAHkpO
ヘカスと2回当たった
一戦目は糞強かったけど、二回目はマジでゴミだった
中身が変わってんじゃないの?
395ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 21:55:18 ID:c8kTcW7/0
>>393
おつです
昨日はうpなかったんだなぁ
396ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 22:01:26 ID:ML6UIuKA0
ザビーが大会やってるじゃん!
セガ的には大丈夫なのか???
397ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 22:06:45 ID:cQWNAHkpO
大会優勝はせきと
おめ
398ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 22:18:49 ID:drsHLWnK0
>>393
乙です

今日も(ry
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6731948
399ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 22:20:57 ID:halwng1G0
うp主・>>393>>398
みんなまとめて乙してやろう
400ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 22:21:30 ID:8eTX1yPf0
今日も羽織っていた糞
401ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 22:40:28 ID:5IAKJqDY0
>>398

6品上手すぎ
俺なら回復陣マウントで間違いなく落城させられてたわ
402ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 22:45:09 ID:z4Nsqs7i0
オレも八品に負けた
メインデッキ以外まるで扱えないと思い知った…
403ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 22:48:40 ID:gU5+TrFoO
まあ良いじゃん。俺も今日品にポコポコ負けて落ちた気持ちをこの頂上が癒やしてくれたんだから。
ニコ動にも昨日から品だけど司空に勝っちゃいました動画が何個か上がってたし、まあこんな謎縛りの大会なんてこんなもんだよ。
俺の負け動画とか晒されたら泣くけど…
404ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 22:52:58 ID:Rmu9Di1a0
6品の攻めが上手すぎ

405ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 23:07:05 ID:c8kTcW7/0
>>398
おつです
ほんといつもありがとう
406ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 23:23:49 ID:c8kTcW7/0
6品うますぎんぞw
407ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 23:58:59 ID:vDinpFHT0
頂上マウントを跳ね除けて
自分も頂上マウントで返した上に防護でうまく攻めの勢いを切らず落城

こんなリアル低品がいるわけない
408ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 00:02:18 ID:ZGrE4dl30
品じゃなく勝率みりゃわかるべ
409ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 00:13:47 ID:OG7Xc5lXO
これは…
僕も上手くいけば頂上に載れるかもっ!


と、品に思わせといてちゃっかりと搾取するセガの罠です
410ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 00:34:32 ID:dW5DHyGnO
低品の実力ってスゲー(棒)
411ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 00:44:31 ID:z3hgGV5OO
6品側が上手く分散して相手の攻めを受けてるんだよな
普通なら落城負けなんだろうけど、キノ側も微妙に攻めきれない感じ
412ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 00:50:40 ID:NEVXT0OMO
これが
ザVS6品だったら伝説となったろうに

しかし今日の童貞はなぜか中野にいたな
413ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 03:03:59 ID:oltm3lYC0
島根のランキングはTOPが証18なんだよな。
わざわざ遠征するような場所でもないだろうし、
島根の上位の誰かかな。
414ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 06:16:53 ID:uDdHgrjD0
>>412
最近複数のランカーが中野にいるな
415ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 07:25:41 ID:5dBctkGnO
同じ店なら当たらないぜフヒヒ
416ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 07:27:42 ID:SY4v6cxtO
>>415そなの?
普通に店内マッチするけど
417ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 07:36:43 ID:wzkrfcOqO
四台一サテライトだから、四台しかない店では当たらんが
それ以上あると当たる
418ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 08:26:36 ID:u3S7srhB0
>>417
最大8サテじゃね?
センモニ1台の所はその範囲では全部同じ店。
センモニ2台の所はそれぞれ別ユニット。
419ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 08:46:34 ID:wzkrfcOqO
あれ、そうだっけか
確か前に八台のところで同店舗マッチしたような
420ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 09:08:21 ID:59UmFzj/O
ヘカーテは覇者の『九龍』って奴が代打ちしてたよ
421ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 09:35:32 ID:rud7JkJC0
リアル品は大変だな、こんな狩りばっかなんだろうな
422ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 09:47:12 ID:edtA8zIG0
代打ちじゃなくてサブカだろ
423ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 10:25:12 ID:mAGmmvR5O
代打ちもサブカも狩りも当たる人からすれば一緒。
424ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 12:44:00 ID:E7r7GjmW0
うちのホームの品が羽織ってランカー倒したのが頂上で流れててワロタ
425ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 13:37:48 ID:YjypDOZI0
そろそろザビーが頂上来いよ
426ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 13:39:48 ID:CRxw/ORCO
そういやさ
羽織りって、公式にルール違反なの?
エリア大会とかじゃなく、普通の全国対戦でさ。
427ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 13:51:27 ID:z3hgGV5OO
↓↓伝令乙
428ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 13:53:44 ID:hvhzKOmNO
伝令
或椿
孟優 厳顔 関平 諸葛亮 徐庶 ホウ統 軍師馬謖


賀斉 槍尚香 朱桓 陸抗 R孫権 黄蓋 軍師馬謖
429ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 13:54:24 ID:LxSlDPtTO
また回復陣同士かよ
430ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 13:54:50 ID:u8yRCcQhO
また回復陣か
431ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 13:55:03 ID:xvxDErp/0
ケ椿
孟優、厳顔、関平、SR諸葛亮、徐庶、SRホウ統
軍師馬謖


賀斉、R孫尚香、C朱桓、陸抗、R孫権、UC黄蓋
軍師馬謖
432ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 13:55:23 ID:f4aVjbI40
ひどい大会だなw
433ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 13:56:52 ID:QfLSyOIl0
>>426
セガ公認
友達がいない奴がファビョってるだけ
434ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 13:57:56 ID:z3hgGV5OO
というか兎はS5Qの人なのかww
個人的に見たい頂上だwwww
435ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 13:59:58 ID:hvhzKOmNO
山頂と馬鹿にされてみたり
斬られてろバーカと言われて幾星霜
遂に、遂に日の目を見たんだ…!

???「ワシの出番はまだか」
436ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 14:03:16 ID:P8/dyEfVO
今日は太尉な。
437ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 14:08:56 ID:ZTfxHeG2O
偽装二色にしてまでやるものか?回復陣って
438ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 14:30:36 ID:DfvrVq6cO
まぁ大会は回復陣にしかあたらなかったからな
439ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 14:37:21 ID:z3hgGV5OO
今回の大会で流行ったデッキといえば・・・
2色回復と八卦以外は魏単かな?2色回復喰いやすかったし
440ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 14:40:02 ID:eyJkaZ1rO
>>439
混色大水計も割りといたような

次回まさかの山頂弱体化があったりして
441ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 14:53:10 ID:HfQJI8FMO
大会上位の頂上が無いとは
442ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 14:58:18 ID:1Ky7cMPDO
回復陣
次は効果時間半分ぐらいになってそうだな
443ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 15:00:16 ID:+EOQtJca0
>>426
天下統一大会のネットワーク対戦では公式でNGだね
でも通常のネットワーク対戦では???
444ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 15:15:01 ID:z3hgGV5OO
レポ
視点・或側
地形・センターライン右に火事、左側奥に櫓
配置・或側、左側に伏兵集中で残り城内、兎側中央
 
(前半)
左側から攻め込む或側。
伏兵や迎撃、基本的なスキルの差で兎側を切り崩し、櫓を破壊。
或側、82カウントから回復陣発動。兎側も小戦で対抗するも無駄。
防護戦法使うも即撤退させられ、城5割強削られる。或側が一旦引いて仕切り直し。

(後半)
攻め上がる兎側に対し、士気・部隊ともに万全の態勢で守る或側。
兎側、回復陣で攻めるも手腕使わず、八卦で各個撃破される
兎側あわてて小戦使うも、焼け石に水。攻城部隊を次々におとされる。
最後は象に弾かれまくって勝負アリ。
或椿の判定勝ち
445ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 15:24:16 ID:z3hgGV5OO
>>440
そういえばそうだったw
初日は小戦と象で回復陣に放り込むだけだったからな・・・
70カウント前後に勝ちパターンに入らないと負け、というのは新鮮だったな
446ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 15:26:20 ID:3Sx9xnQqO
山頂は厨
回復減らすか、効果時間短くするべき
序盤につかってお互い一度引いてもっかい攻めにきた時も続いてるとかアリエナイ
447ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 15:40:46 ID:yIgqN6KMO
ひどいレイープ
448ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 15:40:50 ID:hkYz1vYYO
何でこれが頂上なんだ
449ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 15:57:15 ID:+IrsViu8O
公開処刑
450ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 16:10:16 ID:rtkcngv7O
局地戦なら下の階級でも頂上チャンスあるよキャンペーン
第1弾はサブカ、第2弾はレイープで大成功ですね(棒)
451ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 16:33:00 ID:XCjKZNJB0
軍師張昭「山頂の頂上率高すぎじゃのう。たまにはわしらも出してほしい」
軍師呂蒙「登山家の人気に嫉妬」
452ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 16:55:26 ID:7BgTQ4vN0
何人か俺でも頂上載れるんじゃねなんて
考えてた大尉司空いたと思うんだが
現実はこうですよーってことか
453ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 16:57:25 ID:BK8vbsVDO
呂蒙は少し前に暴れただろ自重しろ

と思ったが、頂上出現率に関しては低いのね
454ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 17:06:42 ID:nF28NVqOO
回復陣はゲージ非MAX時の効果時間が長すぎると思う
455ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 17:07:47 ID:5JTrkOoBO
張昭は知略が突撃並の大きさと今の奮迅位
の効果時間でも使われるかどうか。
超絶再起だったら、使われたかも。
456ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 17:28:31 ID:3Sx9xnQqO
>>455
呉で超絶再起なら誰だって使われるだろ
張昭を完全否定しやがって…

呉に知略は欲しいと思うが、実際使うと微妙過ぎていらないんだよな
知略は呂布専用
永続でも使われない張昭
457ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 17:40:47 ID:z3hgGV5OO
流石に永続なら孫呉炎や雄飛が
 
 
 
流行のデッキで対抗策が練られるだけか・・・
458ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 17:44:17 ID:AS05fCH/O
というか呂布がいるから強化できない生殺しの日々が続いてんだろ。推挙とかもアイツ専用になってるし邪魔。もう全部持っていっていいからこっちには違うの追加してくれ。
459ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 17:46:29 ID:Yp5JUSVm0
張昭は、両サックが人で阿蒙が地とかいうわけわかめ仕様だから、どうしようもないな
以前に比べて知力上げればおkって計略も減ってるし
460ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 17:55:15 ID:n6mJtWDI0
呉単で知略○○して勝った試合は別にそれしなくても勝てた試合ってのが多いわw
461ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 17:59:07 ID:eyJkaZ1rO
>>456
安定性を考えれば結局普通の再起使うような…
対開幕乙や序盤で天啓使う事を考慮すると再起安定じゃね?
462ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 18:02:42 ID:UNtFvCI4O
>>446
今頃気付いたのppp

1.5コストに奮陣メタが少ないだけかとも思う( ´_ゝ`)
463ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 18:06:10 ID:1Ky7cMPDO
阿蒙はやっぱ
下がっていくより上がっていくほうが
知力ロマンがあっていいな
464ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 18:09:47 ID:H9AfYz/K0
知略孫武はそこそこ強いけどあくまでそこそこだし生かせる機会が少ない
465ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 18:15:01 ID:7V41zwqOO
周瑜あるよとびびらせた方がマシだよな。
466ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 18:25:32 ID:+62fuVJK0
知略孫武で頑張ってる俺の怒りが有頂天
15cあるとスルーしてる間に城ゲージ50%は余裕で削れるし
手腕も9.5c位になるから終盤の捲くり、にゃ最適
大水計にも苦手意識は無いかなぁ、まぁ太尉レベルの話だけど
467ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 18:48:57 ID:48OxZQ/x0
>>466
つーか
マジ孫武そんなに強いなら使用率もっと高いから
乱戦力が弓もどったって言うけど弓の射撃ダメージ低すぎ
しかも呉のスペック弱いし、浄化範囲狭すぎ
寝言を言ってる暇あったら、日本語の勉強しろ。怒ってるのに有頂天とかアホかと。
468ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 18:50:39 ID:c1krDpil0
孫武の知力依存を上げて、知略孫武がもっと強くなればおk
そして飛んでくる離間。
469ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 18:56:42 ID:HAGBCQ+RO
なんで呉ミンは全てのスレを自虐で埋めようとするの?
カードの前に自分のスキルも少しは見つめてよ
470ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 19:03:22 ID:1Ky7cMPDO
ゴミンナサイ。
471ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 19:07:32 ID:QafS9opP0
とりあえず俺の怒りが有頂天でぐぐれ


まあ虎も引っ越したようだし、正直今の呉はスキル云々以前
逆説的だが、象槍流行ってんのに出番ないんだぜ?w
472ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 19:12:11 ID:9RxV5mjaO
>>469
要は自分に負けるなだな。
473ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 19:13:37 ID:7ABlgndEO
>>>467






か、皆つられすぎ。呉民ぼろくそに言い過ぎ
474ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 19:16:06 ID:SY4v6cxtO
知略の投げ意地は結構面白いよ〜
475ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 19:24:32 ID:HhXV51an0
HPのランキング見たら、ここにきて征覇王が増えてきた。
ザビーは征群覇王で、(江東の)虎と鉄人(もんぎゃは)は征蜀覇王になったのか。

虎は2では呉皇帝だったのに、3では蜀に変わったのか。
476ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 19:27:51 ID:h+bySvaf0
知勇の短さを考えれば奮陣は長すぎだな。
って言うか知勇が短すぎるんだが。
477ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 19:31:47 ID:7V41zwqOO
虎とザビは羽織だしな
478ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 19:34:31 ID:z3hgGV5OO
個人的にはLAFI君主に頑張って欲しいから、弱体化してほしくないけどな→回復陣
479ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 19:46:11 ID:YjypDOZI0
今回の大会だと1.5コスだけで奮迅に対応しなきゃいけないから奮迅が強いけど、通常の大戦ならいくらでも対応出来るだろ
ほとんど見る機会無いし
480ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 19:51:44 ID:DfvrVq6cO
回復陣狭いからハゲキャノンでなんとかなったけどな
481ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 20:06:11 ID:QGAx0LVmO
このままでは槍策の寿命がストレスでマッハなんだが・・
482ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 20:23:16 ID:UNtFvCI4O
確実な鎮圧が現役なら馬謖など赤子に等しい。
483ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 20:23:31 ID:1C8221GQ0
槍策回復陣でいいじゃんw
484ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 20:23:33 ID:9xn7T3i/0
本当に槍策を使うやつは槍策の強さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな
おれ槍策で全部隊撤退とか普通にさせるし
485ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 20:27:12 ID:R465rgMO0
逃げる相手にカカッと槍撃したら相手は青ざめてた
486ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 20:30:03 ID:QafS9opP0
お前らブロント語は俺も大好きだが使うところは選べよ
487ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 20:36:00 ID:LeNYCiTFO
破壊力ばつ牛金
488ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 20:49:46 ID:Zgm5iCtxO
3.13(3.12でも)で大喝か雄飛って頂上出てないよね?
つうか呂布も出てない?
489ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 21:09:23 ID:zQH1evDCO
トンと呂布は見た
490ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 21:18:48 ID:GDQ12YIU0
槍策長槍陣剛槍伝授デッキは最厨
どんな相手も死ぬ
491ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 21:46:35 ID:z8e8UWgT0
大会だとりっこーの使用率は結構あったのね。
弓の国で1.5コス武力4の特技無しって結構凄いよな
492ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 21:50:34 ID:QafS9opP0
>>491
しいたけ「そう?」
白眉「全然マシじゃね?」
493ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 22:26:37 ID:z3hgGV5OO
ちょっと待て
いくら何だって環境や計略の修正次第でスタメン入りするカードと可燃ゴミの区別くらいはつくぞ
494ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 22:33:49 ID:6CrEDsiD0
小笠原まさやは得意の占いで危険を察知できなかったのかねェ?
495ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 23:12:50 ID:7V41zwqOO
496ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 23:17:01 ID:arurxaGn0
497ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 23:35:06 ID:R465rgMO0
今日はアップしてくれたひとには申し訳ないが
見なくていいや
498ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 23:44:15 ID:+ZMNtKbVO
見るに能わず
499ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 00:37:52 ID:zHPi7QLwO
昨日あんなの載せちゃったから、リアル太尉はこんなもんだよ!あの六品はサブカか狩りだよ!っていうSEGAのメッセージ?
500ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 00:44:14 ID:NECSTwsm0
流れとしてはほぼ同じだったしな
部隊落としちゃってカウンターできずgdgdになるのが太尉
綺麗に頭数維持してカウンター落城決めるのが6品
501ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 01:23:21 ID:ewm90+JAO
つーか上位陣中野に集まりすぎじゃね?
なんなの?
502ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 03:08:44 ID:1lGvKpT6O
10日の頂上がレベル高すぎたから大会頂上が余計微妙に見えるというか…
明日の頂上は大丈夫だろうか?
503ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 09:46:47 ID:xWe1XX/60
一昨日の6品の試合が上手かったからなぁ

他に試合なかったのかよ・・・
マリーンズとかの試合もあっただろうに・・・
504ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 09:54:13 ID:cfxJ1tlU0
マリーンズはサブカ数枚持ちだから載ることは絶対に無い
本来ならマリーンズも削除対象だろ?
505ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 10:14:39 ID:zHPi7QLwO
>>504
頂上DVDの英傑伝コーナーが無くなってたから削除フラグじゃね?
506ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 10:41:44 ID:8Fd/0jJ6O
サブカだけじゃ消されないと思うが。
中野は撮影とかで集まってるんだろ?ザビーも出るのか?
507ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 11:57:30 ID:/BHzQ5IvO
さすがにザビーは出せないだろ。一緒に遠征してきただけだろう。


サブカで削除だったら、ランカーほとんどいなくなるだろw
まあ名前的に目立ってるから、見せしめ対象にはなり得る…?先に消されるべきなのが色々いるがw
508ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 12:03:19 ID:U2dFHqNb0
ランカーは有名税と思って初心者の憧れ&見本になるように1枚残してあとは削除しろよw
509ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 12:50:22 ID:bZEO7pFkO
中野に集まってたのは内々で遊ぶため??みたいだけど
東京湾の宴の時も、何やら遊んでたみたいだし
510ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 13:03:18 ID:8yM6uNTeO
上位ランカー陣でサブカ持ってなさそうなのって青井、みつよし、大紅蓮疾風くらいしか思い付かんな。
511ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 13:06:08 ID:W6KeAhMJ0
メインでこだわりデッキ(笑)やってるやつほどサブカ持ってそうだが
まあ持ってるけど今は使ってないって人は何人かいるかもな
512ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 13:08:25 ID:RpxM3OEeO
青井はバラモスIC持ってるよ

大紅蓮もサブカあるって日記に書いてるし
513ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 13:18:54 ID:VyJksutPO
みつよしは何枚か持ってるぞ
いつもの以外を使ってる
514ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 13:20:44 ID:vJCmXq4U0
はやてみたいにサブもランカーになってる場合、サブカードの意味あんのか?w
思いついたネタデッキをためそうにも、マッチング変わらないだろうに
515ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 13:21:22 ID:anldBRAdO
今更、サブカについて書き込みあるのか。

ゆとり仕様の太尉で狩りやサブカで文句はでないだろうし品の奴等は武勇に拘りがあるんだな。
司空以上なら同情するけど。

滑稽な事だ。
516ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 13:48:44 ID:bZEO7pFkO
↓伝令乙
517ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 13:55:31 ID:w6krJ3BTO
もんぎゃは無理だろこれ…
もんぎゃは勝ったらもんぎゃはレイプしてくるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
518ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 13:56:09 ID:gT6o5FioO
もんぎゃは    ユウジ
象落雷連環 vs 六枚全突
519ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 13:56:11 ID:naBlPLUBO
↑ただいま集計中
520ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 13:57:31 ID:RJzVdT89O
SRの姐さん来た! って蜀単象落雷+ススメ対全凸か


全凸「出撃するたびに、落雷喰らって撤退する仕事が始まるお…」
521ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 13:59:40 ID:RJzVdT89O
ただの連環だたね…OTL
522ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 14:17:28 ID:eon4k5CP0
>>515
逆だろ?
司空、つか大尉以上ならそいつらのメインとも当たる位置にいるんだから狩りだのどうこう言える立場じゃない
本来そいつらと当たらないような品や初心者が当たることが問題なわけで

さてもんぎゃは…象さんがいっぱいだな
一時象落雷って強いと言われてたが、俺ほとんど当たらなかったぞ…
523ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 14:23:50 ID:nGTsJr330
これはマジでもんぎゃは無理ゲーだな
もんぎゃは勝ったら、今すぐに五山の送り火の「大」を「犬」にして来てやるわwwwww
524ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 14:35:03 ID:vJCmXq4U0
連環って聞いて槍1、連環持ちならなんとか…
と思ったらススメかよwwww
525ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 14:58:12 ID:kl3wceC3O
象さんが弓で溶けないので
神速or全凸を投入
そして始まる挑発ゲー
526ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 15:02:25 ID:/BHzQ5IvO
もんぎゃはザマァwww
527ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 15:11:30 ID:zHPi7QLwO
>>524
良く見ろRホウ統だぞ
528ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 15:12:55 ID:gT6o5FioO
↓簡易レポ乙
529ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 15:16:49 ID:jFkO/L2r0
開幕 ぶつかり合う
中盤 計略使ってぶつかり合う
終盤 足並み揃えてぶつかり合う

ユウジ勝ち
530ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 15:17:23 ID:hgXq6syaO
開幕象槍で6割
全凸が落雷で沢山死んで時間切れ
531ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 15:22:24 ID:bZEO7pFkO
レポ

視点・も側
地形・悪地形も櫓も無し
配置・も側、象城内、ユウジ側ほぼ全面展開

(序盤)
開幕、ユウジ側、伏兵探しに敵陣へ踏みこむ。
も側、踏まれたジョショで敵を誘導。ホウトウを温存し、ハイゲンショウ落とす。
今度はも側が伏兵探し、ジョショが張シュウを処理するが、孟獲は撤退。
お互いに部隊を引いて仕切り直し。
 
(中盤)
も側、右側からジョショと伏兵中のホウトウで敵を誘う。
ユウジ側まとめて部隊を出し進軍。まんまと4部隊に連環が決まる。
も側、張宝処理し、すかさず左右から象部隊を出して攻城に。
ユウジ側、敵引き付けてから全突発動し防衛に。も側、ピン落雷で馬超落とす。が、連環効果の切れた部隊が防衛に参加。も側、3割程度のリードにとどまる。
も側、ホウトウだけは早々帰城。一旦引いて仕切り直し。

(終盤)
も側、中央に孟獲、ジョショ、ホウトウ出してプレッシャーをかける。
ユウジ側、連環警戒し自陣で全突。分散して敵城へ襲い掛かる。
も側、落雷と象で懸命に守るも部隊半壊、すかさず再起叩く。
も側、ローテで敵を撃破するが唯一の槍であるホウトウを撤退させてしまう。
城ダメほぼ同程度で、ユウジ側、要術発動。復活した部隊で再度全突。
も側、結局捕獲戦法で粘るがどうにもならず。
退路遮断で城内も封じられ、ダメ押しの攻城が決まって勝負アリ。
ユウジ側判定の勝ち
532ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 15:29:39 ID:2/aghXbyO
>>531
乙。これだけワラ多い環境なのにRホウ統見ないよな〜。今は連環するより子象連打なのかね。
533ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 15:36:16 ID:ur2/ES51O
中盤の紀霊の生存と落雷が分かれ目だった


三倍速の全突はライン上げる必要あまりないからホウ統と祝融が全くプレッシャーになってなかったな
534ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 15:52:23 ID:YB4lUZ9uO
>>531
乙、面白そうだ。てか3倍速操れん
535ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 16:08:10 ID:OhVsWBFQO
2.2倍速じゃね?

全突楽しそうだな
バラデッキしか扱ったことないけど試したくなった
536ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 16:39:45 ID:7FuyC+eg0
>>532
??? ワラは基本的にワラ以外より妨害ダメ計に強いぞ?
ワラの対極のワントップデッキと比べて考えてみ
一体一体の性能に依存しない分たくさん入れなきゃ効果だせない
537ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 17:07:40 ID:xWe1XX/60
大会結果出た

でも、本当に何も無いんだな
全国大会の特別枠でもあるかと思ってたのにwwww

まぁ事前に発表せず後だしってのは良くないから、当然だと思うけど
今回の大会は仕様変更の様子見かな?

ところでザビー消されてないね。
次、上位入賞しても大会結果から消さないのかな?
538ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 17:18:52 ID:venJydsVO
完全に兵糧大会でしたな
539ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 17:24:50 ID:r3cvmQ+UO
順位になんの意味もなかったな
SEGAはなにがしたいんだ…
540ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 17:30:32 ID:R3Hr2ZinO
もんぎゃはのチームがww
541ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 17:32:07 ID:g50uWydW0
ありあり
通常の全国は象大戦で飽きてたし丁度良かった

出来ることなら、大会は負けても3戦目まで進軍させて欲しいけどな
542ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 17:39:58 ID:NVUlDVH10
隠し称号ある!もしくは大会へのシードが!(キリッ

何だったんだろうなw
543ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 18:01:33 ID:g50uWydW0
あったら確実に揉めるし無くてよかったと思うよ
大会もそれなりに楽しめたし
544ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 18:03:12 ID:zJk+/3Jr0
もしかして、称号いらねーんじゃ?

いや、やっぱいるかな
545ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 18:05:20 ID:r3cvmQ+UO
あの登山大会が楽しめるのは相当象国志大戦に毒されてるぞw
546ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 18:06:10 ID:/BHzQ5IvO
入賞のメンツによってはわからなかったかもしれないが…
優勝が赤兎じゃ、そりゃ無いよなw
547ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 18:06:56 ID:FZqYAesZO
称号なし大会中は頂上がふるわない
548ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 18:09:43 ID:PMNunbVNO
今回の大会は玉璽&マッチングシステムのロケテでしょ

セガが上手く機能したと判断したら
次回はちゃんと称号ありの大会やるでしょ
549ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 18:11:23 ID:+QCw81XS0
レギュレーション変われば、強弱関係も当然変わるし
選択の幅を狭めれば、それがより顕著に偏るのは仕方なくね?
個人的には、称号狙いでカリカリせず、普段と違うルールで純粋に楽しめたけどね
称号だの名声だの絡むと、どんなルールでもそれ自体を楽しめなくなるからなぁ
550ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 18:18:31 ID:Z/ukvdlLO
キリバンだけは欲しかったかな。ボーナス戦のせいで数が読めないから面白かっただろうに。
551ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 18:24:55 ID:ap0tYvgzO
完全なフリーマッチングシステムにしてほしい。
玉璽とか階級が優先される各種裏設定なしの。
これで称号をなしにすれば初心者狩りを思う存分楽しめる。
552ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 18:32:51 ID:KQXLspL1O
捕まった味方になんの迷いもなく突撃したなw
553ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 18:41:56 ID:r3cvmQ+UO
しかしどうせ称号なしならもっとカオスなお題にしてくれりゃよかったのに…
2コスト以上限定12コストとか特技持ち禁止とか
554ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 18:46:00 ID:dUovXpxh0
>>553
特技無しとか孫武ばかりでもっとつまらないぞ
555ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 18:53:35 ID:zJk+/3Jr0
>>549
同意

普通に楽しめた
ただ料金をなんとかしろw
556ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 19:04:28 ID:kl3wceC3O
攻城兵限定戦でいいじゃん
自爆の使い方がミソ
557ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 19:06:52 ID:Dk8djDSmO
王累強すぎだろ
558ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 19:09:20 ID:gnskba+jO
赤兎暴走「誰も狙ってない今のうち!!」
マリーンズ「この大会なら俺でも入賞できるかも!!」

サプライズ企画!!一位、二位の方に称号がプレゼントされます!!

赤兎暴走、マリーンズ「ktkr!!!!」

一位“無職”
二位“暇人”

赤兎暴走、マリーンズ「・・・・・」
559ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 19:11:05 ID:njtwiOngO
>>556
連関の置き方が味噌だろw
連関+香車のクソゲー
560ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 19:33:12 ID:r3cvmQ+UO
暇だから大会の100位まで流し見したんだが…

34位 玉璽95個 勝率46.4%
84位 玉璽73個 勝率80.0%
89位 玉璽72個 勝率42.0%
91位 玉璽72個 勝率42.9%
94位 玉璽72個 勝率90.9%

上位10人くらいはともかくとして、なんつーか運ゲー?
561ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 19:35:20 ID:kPofTuys0
おっと俺の悪口はそこまでだ
562ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 19:36:19 ID:njtwiOngO
>>560
二個ずつしか減らないから金かければ勝率低くてもいける
563ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 19:45:58 ID:bZEO7pFkO
>>560
俺の悪口も(ry
564ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 20:02:16 ID:zJk+/3Jr0
>>560
まぁいいんじゃない?
夢があって

上位にはキッチリ勝率の高いの並んでるし問題無いでしょ
565ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 20:10:49 ID:g17Wc4bG0
>>560
強いのが上位にいるのは当たり前なんだけど
その当たり前がどうしても固定されちゃうとねぇ
中間よりちょっと高い位置の人も運がよければってなれば割と楽しそうじゃね?
566ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 21:11:22 ID:xtvk4gDm0
でもやっぱり運要素は全て排除されるべきだと思う
一騎打ちとか落雷の神落ちとか極滅とかラグとか
そういうのが全てなくなれば大戦はもっと面白くなると思うけどね
567ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 21:16:50 ID:xRvF6i2QO
極滅が運…

運要素がなくなったら有利不利が今以上に顕著になるな
つまらん
568ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 21:17:46 ID:r3cvmQ+UO
さりげなく極滅入れんなよ低品w
569ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 21:20:10 ID:QZzUXKUZO
一騎打ちもそうとうキツいが、最悪負けなきゃいいわけだし、運ゲーとは言い難いな。

いや、難しいのは認めるが
570ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 21:20:21 ID:XXLgm1KH0
左右対象ステージで舞姫が燃やされるのは運
571ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 21:23:04 ID:8Fd/0jJ6O
真ん中で舞えよ
572ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 21:28:03 ID:XXLgm1KH0
それも運だろ
573ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 21:33:16 ID:r3cvmQ+UO
じゃあ英傑号令が混元で潰されるのも
無双が鉄鎖で無駄になるのも
馬鹿陣ダメ計で全滅するのも
デッキ相性が悪い相手とマッチするのも
お前が勝てないのも


全ては運が悪いからだな
574ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 21:39:00 ID:zJk+/3Jr0
運ゲーはつまらん

運勢占う為に300円入れてる訳じゃねーよ
575ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 21:39:54 ID:t/mBnoLLO
運ヨウ素なくなったら捨てゲーしまくって最終的には大戦しなくなるな
576ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 21:49:22 ID:A+W/DM8FO
??『運がなかったですね』


そろそろKDDは消えてほしい俺機略使い
577ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 21:58:18 ID:01SpavKfO
棋士が100手を読んで1手を指したが相手は101手目を返してきた。これを棋士は運が無かったと思うのだろうか?
たぶん棋士はそこからまた100手を読んで対局を続けるんだと思う。そして今度は101手目まで読み切ろうとするんだと思う。

ようは運ゲーと言った時点で進歩は止まる。
578ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 22:03:07 ID:r3cvmQ+UO
>>575
腕でなんとか出来ないくらい腕が悪いのか
腕でなんとか出来ないくらいデッキが悪いのか
腕でなんとか出来ないくらいマッチ運が悪いのか


どれだ?
579ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 22:03:08 ID:ytsggfSG0
相変わらず今日も釣り針がでけーなw
580ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 22:03:09 ID:8/FyYGF20
同年代の誰よりも俺の白髪が多いのも運だな。
581ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 22:06:38 ID:dQ2HVs/1O
>>556
それは意外と面白そ。
一騎打ちで詰め将棋が崩壊しそうだから、その辺も考慮したり…
582ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 22:07:46 ID:cmMZBvg20
今日の頂上対決、ユウジ@勝組(今日勝ったので)機動力はオソロシス・・・。

六枚全突は今後脅威になりそうか?
583ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 22:16:47 ID:OyjV0oYF0
お前は大紅蓮の勝ち頂上見て6枚神速が流行ると思ったこと1回でもあるのか
584ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 22:26:43 ID:8Fd/0jJ6O
ない。

ユウジは紅蓮と違って端攻め狙いじゃないんだな。紅蓮アンチとかじゃなくて
585ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 22:34:26 ID:r3cvmQ+UO
>>580
それはスペックの問題だから制作者を恨め
586ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 23:09:00 ID:zHPi7QLwO
>>583
しかし勝ち頂上の翌日は勘違いしたにわかが大量発生する
それをおいしくいただいている
587ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 23:12:34 ID:UKiogX8R0
>>582
ヒント:全突の勝率

苦手な相手は徹底的に苦手なんだよな…
588ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 23:22:10 ID:iclzP0bU0
>>584
見てて清清しいね

オナ紅蓮さんは端ばっかりで別にすげーとも思わないけど
端攻城はうまいなーと思うわ
589ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 23:54:31 ID:8Fd/0jJ6O
騎馬単なだけでワラワラだしな結局は。
今日のは楽しかったよ。
590ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 00:10:44 ID:nrB+UmMu0
>>577
極滅の位置に100手先も101手先もねーよ

一か八か、そこにあるかないかだけ
運と賭け以外何者でもない
591ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 00:18:37 ID:/2gLZHc0O
相手の動きで読め
592ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 00:20:35 ID:AHsEr1GK0
>>590
賭だと思ってるならどこにあっても良いように立ち回れ。
593ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 00:51:49 ID:2cnLyAfyO
一か八か、そこにあるかないかだけ
運と賭け以外何者でもない(キリッ
594ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 00:51:50 ID:zYb/SIRL0
極滅が決まった時の高揚感は異常w
なんだかんだでダメ計陣略ってほんと考えるから楽しいぜ
595ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 01:11:17 ID:e1Hptcl2O
>>594
分かるw
相手を誘導して、丸焼きにした時の快感は病みつきになるw
596ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 01:17:56 ID:7d/hWNJf0
極滅の位置は運要素かなりたけーだろ

将棋と比べんなよせいぜい麻雀レベル
597ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 01:25:07 ID:3MPpCzBTO
麻雀レベルだとしても2chで騒いでるのはバカホンに振り込むような奴だと思うわ
598ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 01:39:01 ID:WNGQeztiO
自分の下手を自覚してない奴が一番弱いわ
運に責任転嫁するのだけは上手いよね
599ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 01:54:25 ID:IV01mqv/O
業滅にもろにハマっても普通に脱出できるのが嬉しいし楽しいw
600ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 02:29:11 ID:Mw6PyQyd0
十分運要素だと思うよ

ま、普通にハンドスキルで勝てるなら陣略ゲーとかハメデッキなんて使わないから、スキルが無いんだろうね

楽しみ方は人それぞれだから別にいいと思うけど
601ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 04:52:50 ID:NJazF3YE0
運ゲー要素や赤ボタンゲーもある程度残しとかないと
センスの無いやつ、腕の無いやつがどんどんやめてって廃人しか残らなくなるだろうな
602ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 07:14:34 ID:W7wXgZF1O
確かに運ゲーだよ極滅にまとめてハマるおバカさんを対戦相手に引けるかどうか
603ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 07:40:58 ID:FEpZSEz30
青井を鉄鎖にハメて勝ったいつぞやの地雷王はノースキルだったんですね
ていうかその青井も鉄鎖チョロとか使ってたことあるからノースキルだったんですね

で、ハンドスキルだけで勝ち上がってる>>600さんはどんなデッキで覇王になったんですか^^
604ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 08:03:47 ID:XlMTGOMhO
>>603
あれって結構わからん殺し的じゃなかったっけ?
初めの方だし、あの頃は全然鉄鎖見なかった
605ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 08:09:01 ID:/2gLZHc0O
負けたら運が悪かったっていう言い訳位残させてあげないとw
606ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 08:13:12 ID:ryKd1wqi0
運なんてマッチングと一騎打ちがいつ起こるかくらいのもんだろ
陣略に引っかかるのはスキルが無いとしか
607ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 08:29:25 ID:Zlbk3eArO
両サイド悪地形で陣略に引っ掛かるのは腕の問題なんですねわかります
608ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 08:33:31 ID:Z/7y6eJ90
>>607
真ん中避ければよくね?平地よりわかりやすいと思うけど
609ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 08:34:50 ID:aRvQLBoO0
極滅に敵部隊入れる立ち回りなんて簡単だろ

それが出来ないって始めたばかりの級かやってない奴が言ってるだけだろ
610ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 08:36:09 ID:RvTDTdvnO
>>577
羽生ですら二手三手先が読めないと言っているのに、お前は誰の話をしてるんだ。
611ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 08:41:00 ID:gDihuiiHO
>>610
百手先じゃなくて自分の一手に対する相手の百手を考えてるんじゃないの?
612ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 08:42:30 ID:Zlbk3eArO
>>608
それで進軍が遅くなって負けるだろ
このゲームは地形が強すぎる
613ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 08:44:07 ID:aRvQLBoO0
羽生が言ってるのはこの先の展開がどう変わっていくかの事で
>>577が言ってるのは相手の100パターンの動きってことだろjk

ゆとり恐るべし
614ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 08:57:06 ID:p/aiFvVz0
棋士が何十手、何百手先まで読めるってのはあくまで定石通りの形になって幾分先まで考えるまでもない当たり前の展開になるってのが分かる状況の時だからな
不定形な定石が見えない最善手が読めない展開だったら全く読めない
615ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 08:58:08 ID:rhUWbkHk0
いい加減他所でやれ
616ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 09:22:56 ID:Zlbk3eArO
開始条件がほぼ同じ将棋と、デッキ固定の大戦は比べられないだろ
大戦は相性ゲーと赤ボタンゲー、一騎討ちゲーがほとんどだし
終盤を複雑にする成りや張りの要素もない
617ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 09:42:26 ID:SEbcRIB5O
運ゲーだから面白いのになー
618ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 10:07:09 ID:W7wXgZF1O
>>616
どさくさに紛れて失敗スレから出て来るなよ
619ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 10:36:10 ID:6/8WrAb2O
対戦相手決める所からが、すでに運だからな〜
620ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 11:24:46 ID:zYb/SIRL0
いや、このげーむそんな運いらんだろ
621ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 12:09:05 ID:N121sj1GO
もう落雷は全戦場敵味方関係なくランダムで
5本落ちることにしよう
622ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 12:11:40 ID:9TitsTf/O
三国志大戦というゲームで勝敗は運に左右されるか
 
 
この手の話題は、ほぼ初期の頃からあって、論争とかもういいじゃないと思うのだけど
大戦が気にいらなければ、他のゲームを遊べば済むがな
623ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 12:30:14 ID:uVh0LYkKO
みんな他のゲームやろうぜー
624ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 12:41:44 ID:t19K9cm9O
どんなゲームも最終的には運ゲーって言うんだろ?
乱数に文句言ったりマッチ運に文句言ったり
リアルモンペいすぎだろw
某漫画みたいに全ては必然って納得してくれれば楽なのにw
625ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 13:00:54 ID:WUzIY0uIO
将棋の話されても別ゲーなんで…
ある意味持ち時間無しみたいなもんだし
626ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 13:08:43 ID:IqgVbO7rO
>>621
それなら水計や火計に味方も巻き込まれないとダメだな
627ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 13:44:54 ID:UY0wcfhF0
>>624
社員乙
628ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 13:49:09 ID:9TitsTf/O
↓伝令乙
629ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 13:55:14 ID:HQi1gKkcO
赤兎:弱体弓ワラ
羽織タイガー:魏群大水計ワラ

羽織晒しだから赤兎勝ちだな
630ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 13:57:48 ID:0/6lAU7h0
赤兎暴走
SR陸遜、UC呂蒙、呂範、潘璋、張絋、孫桓
軍師周瑜

江東の虎
UC荀攸、トウトナ、程遠志、李典、張梁、金環三結、牛金
軍師張角
631ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 13:58:54 ID:QMe83/FYO
やっぱりワラの時代なのかぁ
632ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 14:00:57 ID:Ud83DsTF0
>>629
孫武号令カワイソス
633ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 14:02:24 ID:XXVudlY6O
骸骨が勝つビジョンが見えない
634ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 14:18:22 ID:NJazF3YE0
武神って上手いしデッキも主流とはちょっと違ったの使ってることが多いのに
イマイチ人気出ないよな
635ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 14:21:19 ID:4HNICCnpO
>>634
武神の顔見たことないからそんなことが言えるんだよ。
636ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 14:22:50 ID:cuwLD11+0
ニコニコに上がってるはず
637ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 14:23:03 ID:JqYfdR3GO
武神視点

開幕わらわらして弱体弓+増援、虎猪突するが五割弱削ることに成功

中盤
阿蒙を流されてこちらも家計で二人焼く。槍壁一発に抑える。虎太平洋術

終盤
先に家計で焼く。虎はバナナと猪突に切り替えるがローテーション駆使して追い返す
武神勝ち
638ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 14:24:08 ID:NJazF3YE0
>>635
いや見たことあるけどそんなこといったらランカーなんてほとんどブサメンだろw
639ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 14:26:59 ID:j4xE6BdjO
>>634
>>45
640ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 14:33:46 ID:eVXQ8h6eO
前の赤兎VS大水計頂上とほとんど変わんない流れだったな
ようは部隊を減らしさえすればいいと
641ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 14:34:13 ID:FPpptawS0
武神は虎と旧知の友達だったというのが致命傷
642ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 14:35:38 ID:OCsa6VcKO
ブッサイク、骸骨、チンポヘッド、アゴ長とランカーはブサイクばかりだな

ちょっと根暗だけどやっぱりザビ〜さんは可愛いよね
643ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 14:42:17 ID:XXVudlY6O
>>642
アヒルは黙ってろ
644ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 14:42:23 ID:HXX2XMtU0
その中でもブ神は群を抜いていると思う
645ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 14:46:36 ID:cqhTKLzZO
以前研修で京都行った時見たゴウも凄かったなwww人間よりゴブリンに近い面だったわwwww
646ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 14:47:59 ID:7kNpdkqCO
武神の立ち回りウメーw
647ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 14:48:10 ID:eUc0CGozO
ブサイクはブサイクでも好かれる顔と好かれない顔がある
648ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 14:53:59 ID:4HNICCnpO
みつよしも酷い顔してるけど、なんか許せちゃうな。

性格良さそうだからかな
649ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 14:57:42 ID:/2gLZHc0O
性格は顔に出るわ
650ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 15:31:40 ID:z4vx65UkO
他人の顔を侮辱するとか人間の底辺だな
651ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 15:32:06 ID:Qqiwmmyk0
三国志大戦っていうゲームの中身の話をしようぜ。
652ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 15:39:09 ID:9TitsTf/O
>>651
そうは言うけどな、今日の頂上はちょっと前の赤兎VS大水計とほぼ同じなんだよ
SEGA曰く、大水計ワラ喰いたきゃ真似しなさい、ってことなのかもしらんが
653ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 15:47:33 ID:sl3Z7lcw0
ランカーで一番顔がいいのはザビーじゃないかな
654ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 16:16:42 ID:tu6+gc/p0
>>653
地元で不良に殴られるだけはあるな
655ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 16:27:08 ID:ylH2V0d+0
栄斗と初志って似てたよな
656ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 16:31:44 ID:/lm1N+AkO
範囲が回せるダメ計あると、さすがにワラ側がきついか
657ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 16:49:13 ID:+zo3Bq3DO
>>655
眼鏡だけじゃないかwww
8は四角顔、初志は長方顔だったような。
初志は今、全突でやってるのかな?
658ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 17:41:49 ID:KljBxpKDO
武神の誹謗中傷をする人は立法機関に通報します
659ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 17:46:46 ID:ebrGiH950
栄斗によく似た看板のころっけ屋があるけどな
660ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 17:48:24 ID:9jBjVDaKO
ザビ〜は確かにザビ〜って感じの顔してるからいいけど
赤兎暴走はどうみても顔が名前負けしすぎてると思う
最初顔を見るまではいかついにーちゃんを想像してたし
661ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 17:53:03 ID:OTvWAUngO
ザビーってクラスに一人はいたいじめられ顔だろ
662ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 18:00:31 ID:UnKYRyI1O
赤兎はネカフェにいそう
663ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 18:10:23 ID:IB7H/zDW0
>>659
俺も、いつものホームのゲーセンで、なんでこんなとこに栄斗が!?と思って見てたら
全然関係ないおっさんだったことはある
664ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 18:26:08 ID:D6rWr9r0O
一方俺は鍛冶に似てると地元で評判
665ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 18:26:31 ID:4HNICCnpO
ランカーには大紅蓮疾風や今無きYO3みたいな紳士で埋め尽くされれば大分評価上がるのになぁ。

なんでこんなガキばっかりなんだよ…
666ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 18:28:25 ID:W7wXgZF1O
赤兎のイメージアップに今度の大会で入場曲をホネホネロックにしようぜ
667ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 18:28:31 ID:BaeJssm/O
社会人がいつまでもやるようなゲームじゃないって事だろ
668ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 18:28:38 ID:/2gLZHc0O
暇だから
669ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 18:35:40 ID:6eH7OfSEO
>>666
それネタキャラ的に好感度アップだな!

てか赤兎はさんまとイヤミとキン骨マンを足して3で割った顔だな
異論は認めない
670ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 18:42:53 ID:3MPpCzBTO
お前らよく他人の顔でそこまで盛り上がれるな
それとも、俺の知らないうちに奥義使用時にでも
プレイヤーの顔が表示されるようになったのか?
671ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 18:51:50 ID:L9vflnAo0
ネットに浸りすぎてると見たことすら無い奴の事も知ってるような気になるからな
672ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 18:53:05 ID:bArvjJys0
対戦相手のカードが読み込まれている時とか画面を良く見てみ?
アリエナイくらいのグロ画像が映るから。
673ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 19:08:28 ID:o4bcapYl0
江東の虎と赤兎暴走って事はいつぞやの決勝みたいになんかあったんだろ
674ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 20:14:46 ID:HNx1RqXIO
お前らあんまり顔面暴走さんをいじめるなよ
675ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 21:09:49 ID:vyMmliM40
もんぎゃはの頂上みたけど
今バーの象の強さを代表してくれる良い試合だったな
それと変態
676ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 21:16:51 ID:eUc0CGozO
>>672
俺の場合はイケメソな男が映るな
677ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 21:33:40 ID:W7wXgZF1O
>>672
山田ルイが映ってる
678ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 21:41:57 ID:MyEWn/+D0
>>673 全国大会決勝(去年7月26日)後の頂上決戦でこの二人が顔を合わせたのが、
この2合戦。どちらも虎が復讐を果たしているのか。

2月22日
○ 江東の虎   天啓手腕デッキ VS 蜀群天意デッキ   赤兎暴走 ×
3月22日
○ 江東の虎   天啓手腕デッキ VS 蜀群回復デッキ   赤兎暴走 ×
679ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 22:03:26 ID:PtRhJQaEO
あんまさスレ発見
680ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 22:31:37 ID:YULg5o6t0
681ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 22:33:23 ID:RuNrW4ZR0
>>680
今日も今日とておつです!ありがとう
682ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 23:13:33 ID:/VdtNcgfO
しかし同じようなメンツと、同じようなデッキの頂上で実につまらないバージョンですね。
683ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 00:09:38 ID:eaTpw/jG0
糞バージョン
象は兵種として動かしててつまらないからひどく感じる

ま、勝てるからいいけど
684ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 00:10:27 ID:/cZSKS5A0
Verupしてから呂布が一回も頂上出てないからそろそろ出てもいいころ
685ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 00:17:07 ID:U3O5YBLWO
天下無象
686ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 00:48:54 ID:FlToqknS0
象は運用間違えなければ強い
金柑+ハイゲンショウで3コス関羽やれるからな
687ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 07:58:50 ID:wXeRFQRq0
だからブービー鍛冶とぱちろー3を載せろとあれ程
688ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 08:00:56 ID:5eoBWyVMO
>>665
ガン待ちカウンターしかしない2人が紳士的とかないわ
689ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 08:01:21 ID:wr8wGbY80
>>665
両方魏がもちょの使い手じゃないか
690ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 08:11:51 ID:6IGWsK4F0
こんな時間に亀レスが携帯とPCで続くとか、判り易くて素敵
691ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 08:24:03 ID:bz0IyiP5O
ひきこもりってのはわかるけど自演はいかんよ、自演は
692ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 08:35:54 ID:5eoBWyVMO
今ひどい自演を見た


PCで見れればPCで書いてるが、これはどう見ても自演
693ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 08:55:25 ID:u7FuxR0cO
必死杉ワロタw
694ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 09:51:33 ID:Aycfk35A0
日本語不自由な子か
695ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 09:52:24 ID:mHoGs41PO
>>687
ぱちろーはもう全然やってない。
696ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 12:07:29 ID:1G9mOyBn0
5枚デッキですら決起以外ほとんど当たらないのに
4枚主体だとどうしようもないだろうしな

4枚なんかもう全くみない
697ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 12:07:53 ID:fWfPf9ddO
伝令
象と大水計は人気なので違うの載せておきますね
698ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 12:14:08 ID:qsG/QvfnO
>>697
載せたくても、それが絡まない試合がありません
699ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 12:20:58 ID:YWL94gHZO
鍛治さんはそろそろ頂上載せてもいいと思う
大水計が死んで司空落ちとかする前に
700ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 12:26:16 ID:LrlRRETUO
象甘皇后よく頂上載るけど最近、五十六載ってなくね?
701ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 13:47:47 ID:e/ZUMbtmO
↓伝令乙
702ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 13:50:56 ID:NG2xvnGK0
↓伝令乙(・ザ・)
703ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 13:51:54 ID:3pkiogGAO
焔凌:5枚忠義
勇:えみゅ求心
704ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 13:51:57 ID:NwA9t7dHO
忠義VS騎馬単求心
705ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 13:54:17 ID:8ZUHKwQPO
いつの時代だかよくあった大戦
706ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 13:58:24 ID:RfZ6PA930
(・ザ・)<どっちもあんまり見ないな
707ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 13:59:49 ID:rxsWF9fXO
5枚vs5枚っていつ以来だろう。遠い過去に感じる
708ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 14:00:03 ID:6Yneb1P7O
牛「また、猛進した瞬間に迎撃されて撤退する仕事が始まるお…」
709ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 14:03:46 ID:Vux+a8sK0
おっ絶滅危惧種の求心か
求心弱くなりすぎたよなー
やっぱ10.5Cは持続しないと使い物にならん
710ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 14:16:51 ID:QiG1/iv30
>>707
10日ぶりくらい
711ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 14:29:55 ID:P8QVhlQbO
2日にLAFIvs武神が五枚対決やってるな 

ただL側は召喚入り、武神側は舞姫入りだから五枚対決とはちょっと違うかな
712ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 14:51:13 ID:QiG1/iv30
何その理論
713ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 15:00:57 ID:6IGWsK4F0
厨スレでは3.12で
「4枚でも全然戦える。俺は徐盛入り4枚で頑張ってる(キリッ」
って言っていじられた子もいたしな
召喚入りをそのままの枚数で考えるのはちと違う
714ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 15:05:48 ID:qsG/QvfnO
デッキ見た後、勇のチーム名見ると複雑な気分になるな
715ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 15:12:59 ID:QiG1/iv30
召喚が居るから多枚数扱いはわからないでもない範囲だけど
堕落は舞姫だから5枚じゃない、はおかしいだろ
716ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 15:21:53 ID:ZvxrnKQaO
もうすぐ大戦は終了するから最後の5枚対決を楽しめよ
折角社員が徹夜で探してくれた貴重な試合だから、しっかり目に焼き付けて三国志大戦を追悼しよう
717ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 15:32:17 ID:T1k21kTHO
赤青赤を赤だけで凌いで、カウンターの赤青赤を赤で凌げなかった試合でした
さて勝ったのはどっちでしょう?
718ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 15:33:55 ID:NX71r1sJ0
>>717

どうみても忠義の勝ちだろwwww
719ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 16:02:12 ID:gBCJ7ybeO
>>718は知らなかった…求心だった事を
720ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 16:09:35 ID:4VnnP1a9O
.NET見て一瞬、「また大水計か」と思った。
↓レポ乙
721ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 16:15:16 ID:6Yneb1P7O
簡易レポ

忠義赤青赤→求心赤青赤→求心勝ち
722ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 16:18:34 ID:y6l7c3vp0
焔凌さんかっこ悪い
723ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 16:27:45 ID:eaTpw/jG0
焔凌も人間的にゴミ
724ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 16:29:15 ID:6IGWsK4F0
焔凌は司空昇格戦を代打ちしてたのを見たな。
プロと違って知り合いかなんかっぽかったけど、頼むほうも引き受けるほうもアレだ
725ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 16:29:32 ID:NwA9t7dHO
ランカーの9割はゴミで出来ています。
726ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 16:33:59 ID:U3O5YBLWO
1のころのランカーは社会人・常識人多数で素直に尊敬出来る人多かったんだがなあ
いつの間にやらゆとりだらけに…
727ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 16:42:42 ID:ZYrHlRwdO
別にただのゲーマーなんて尊敬なんかしたくないw


まぁ世代交代っしょ
728ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 16:56:00 ID:QMIbMi5g0
>>726
マキシィとかなくて情報なかっただけじゃね
729ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 16:56:57 ID:RfZ6PA930
(・ザ・)<知り合いだから許されるとかはないと思う
730ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 17:12:24 ID:8ZUHKwQPO
ザビーだから許されないのはある
731ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 17:32:43 ID:vvFDqskVO
今週の大会終わったら大戦やめるわ
732ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 17:41:53 ID:sALHML6KO
>>731
そうするのがいいと思うよ
733ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 17:46:17 ID:Czvg02cg0
人気が落ち目だから出せば必ず当たると言われた
EXカードキャンペーンを外したので大戦やめました(^^
734ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 17:56:51 ID:XzzzeDzsO
僕は6口当たったよ^^
735ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 18:32:56 ID:Jz37vWgoO
辞めたのに頂上スレに来るとか・・ただ貧乏だからプレイできないだけだな
736ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 20:04:29 ID:wXeRFQRq0
>>733
人からもらったカードの袋2口で当てました^^
そして売っぱらいました^^
おいしかったです^^
サーセン^q^
737ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 20:06:50 ID:r6AIRKwPO
736はルンペン
738ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 20:16:29 ID:/5xTI7eXO
ルンペンとか久々に聞いたな。
死語なのか今使われてる地域は大阪ぐらい?
元々はドイツ語だっけか。


それにしても求心や忠義はまだまだいけるな。
739ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 20:35:42 ID:e/ZUMbtmO
求心も忠義も十分強みのあるデッキなんだけど
決起相手にどうすりゃいいんだ、ということなんだろうな
740ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 21:01:34 ID:SF9HFCijO
>>739
号令系全般が普通にイケるが、どれも後半までもつれ込むと決起が止まらないからねー
中盤までに落城させりゃいいんだろうが、大差無い腕だと、城ダメ覚悟でガン待ち中の相手を殲滅して落城ってのもそうそうできないし
741ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 21:06:02 ID:eaTpw/jG0
羽織ワラワラ最強バージョンですから
6枚以下とかネタデッキ
742ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 21:27:52 ID:X+Nx5ISJ0
連環入り忠義は決起と比較的戦いやすそうではあるが
743ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 21:30:08 ID:FlToqknS0
雲散入り求心も決起とは戦いやすい
744ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 21:45:21 ID:Jz37vWgoO
あの範囲を雲散や連環でなんとかなるか?
745ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 21:47:27 ID:e/ZUMbtmO
対策になりそうなのはその辺りなのかな・・・広く展開されるとキツいが
典型的な5枚号令デッキよりも、虚誘堕落か反計に落ち着きそう
746ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 21:51:02 ID:y6l7c3vp0
決起に雲散てあんまり有効じゃないよな。
国力は溜まるし、決起号令は範囲広いし。

イク様100位に入ってないんだな
747ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 22:25:41 ID:FlToqknS0
やってみ?決起号令引きつけて2枚消すだけで全然余裕になるから
748ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 22:29:15 ID:hnfBS6Uc0
749ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 23:18:24 ID:fWfPf9ddO
伝令
このままだと明日はまた回復象になります
750ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 23:21:57 ID:e/ZUMbtmO
何と比較しての「また」なんだよ
751ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 23:35:07 ID:nGTf1BK0O
相変わらず懲りない馬鹿共が必死だなw
752ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 00:43:04 ID:IA0KLn+x0
夜の伝令乙
753ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 01:15:32 ID:2lo3dP16O

R19歳、C童貞、UC細マッチョ、UC一重、C粗末
軍師 C左手
呉夫人
R人妻、UC42歳、SR爆乳、C厚化粧
軍師 無し
754ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 02:00:33 ID:2lo3dP16O
俺側昇天出来ず呉夫人の勝ち
755ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 02:17:03 ID:lm141kQ30
俺側視点 真ん中悪地形

開幕
俺側全軍片寄せ 呉婦人側は真ん中柵
C童貞を前面に押しだして進軍 R19歳がUC42歳の伏兵踏んで撤退
他4部隊でSR爆乳を狙うも、C厚化粧に邪魔され討ち取れず
UC42歳の端攻めで俺軍少し削られる

中盤
士気があふれ出した俺側進軍 軍師C左手の陣略を敵陣張りして
一気に襲い掛かるも、R人妻の氷の嘲笑でC童貞、C粗末が撤退してしまう
残り3部隊でSR爆乳を狙うも、UC42歳に弾かれて未遂に終わる

終盤
ここまで活躍していなかったUC細マッチョを前面に押し出し、最後の攻めに
出るも、C厚化粧の挑発でC童貞、UC細マッチョ、C粗末が一斉に引っ張られて
R19歳とUC一重が孤立 このまま試合終了

感想
俺側が少し経験が足りない感じで、終始攻め急いでいる感じでした。
呉夫人側は、落ち着いた試合運びで、うまく攻めをいなしたかなと。
計略の使い方がうまく、C厚化粧の使い方もさすがでした。
756ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 02:34:32 ID:DlMF9DTt0
今の環境で忠義とか良く使えるな・・・・
俺、象大水計使ってるが相性8:2付くぞ(一騎打ち無ければ10:0)
覇者以上の忠義にも一度も負けたこと無いし・・

忠義は流行の他のデッキに有利なのか?
757ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 02:57:55 ID:2FHQ6W5/0
Ver変わってすぐに忠義が勝率飛びぬけてた。
でまた忠義の時代か・・・だった

号令では勝率が一番高い。頭ひとつは抜けてると思うけど
ジプシー忠義ならこだわり無いんだろうし大水計ワラ使えばいいのにな
758ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 07:17:53 ID:mX8kpDfx0
号令同士の対決もたまにはいいと思った俺非号令使い

まあ号令・非号令でくくるのはナンセンスな気もするが、やっぱ派手さはあって見ごたえはあるな
局地戦やカウンターなんかもそれはそれで面白いんだが
上手い人同士の対決は見どころも多くていいね
今日なんかは張飛撤退のワンミス?で決まった感もあるし。むしろ先に仕掛けたもの負け?
759ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 07:35:59 ID:wbN0r9vl0
>>756
10:0って何も操作しなくても勝てるレベルなんだが
それ相性じゃなくて単にお前個人の勝率だろ?
760ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 07:49:56 ID:vnc1tYUfO
10:1で俺が勝つる!(キリッ

の人マダー?
761ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 08:00:25 ID:ejrTXVIZO
>>755
泡板住人の俺にはすごく新鮮なレポートだwww
762ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 08:15:13 ID:qFWz7w9RO
>>755
コピペじゃないよね?
朝からワロタww乙

今日の頂上は赤壁か象回復と予想
763ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 08:27:14 ID:FVbCmwKb0
今日の頂上は天意反計vs青井
764ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 09:56:48 ID:BK9RvxlBO
>>755
爆乳狙いすぎ、先に人妻落とせば何とかなっただろうに…
あと、厚化粧を一重で看破出来なかったのも痛かったな。
19歳→42歳はワロタw
765ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 10:34:27 ID:NSdsJKXFO
読んでないがつまらない。
766ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 11:45:54 ID:FVbCmwKb0
>>764のつまらなさは異常
ボケ殺しの才能がある。
767ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 13:47:05 ID:xfq2JiAi0
そもそも>>755からしてつまらないからな…
あー、みんなスルーちゃんと出来てるなーとか思ってたら
>>761以降の寝ぼけっぷりが酷かった、もうそのまま起きなくていいレベル
768ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 13:51:54 ID:9E27Y022O
にっぽりくん:6枚魏武
ギョロ目:昨日の忠義の張飛>魏延

無号令ワラ見せないキャンペーン開始
769ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 13:52:58 ID:JWCF22rUO
にっぽりくん
六枚魏武

ギョロ目
五枚忠義
770ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 13:54:30 ID:9HZlJrmwO
軍師司馬懿久々だなあ
771ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 13:55:34 ID:HTtGR/t20
頂上対決(顔のキモさ的な意味で)
772ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 13:59:55 ID:uGn6dxQaO
そういえば前バージョンは魏武ワラちらほら
いたけど、ほとんどの人が大水計ワラに移行
したのかな?
773ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 14:12:14 ID:SyIszT0M0
特定されそうだが、横でこれ見てたわw
ギョロ目が、ラストのカウンター+混元をしのいで勝利だったな
774ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 14:30:41 ID:R+y0W7+80
おぉ 狭山キャッツの星 にっぽりくんだ
初めて行った時、店内ランキング観た時ランカーが居たことに驚いたなぁ
775ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 14:32:46 ID:xfq2JiAi0
関東・関西の主要都市でクレサしてればランカーいない店のが珍しいんじゃね?
ってかにっぽりくん一昨日当たった時は天意反計だったけど、色々試し中なのかな
776ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 14:48:33 ID:blsFdXYGO
昨日、求心が全滅危惧種と言っていたが魏武の方が全滅に近いよね
777ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 15:25:19 ID:TLJy374N0
魏武より求心のが絶滅とかいうヤツは品か最近ずっとプレイ出来てない
手腕があの位置のランキングだもんなぁ。まぁしょうがないけど
778ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 15:27:07 ID:cs1v9xBNO
とりあえずジト目の勝ちなんだけど、終盤のクコが理解不能だったなー
あそこで混一に合わせるべきは神速戦法だと思ったんだが。
779ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 15:29:29 ID:6zMhGKvBO
簡易レポ。にっぽり視点で左右にそれぞれ櫓。

(開幕〜序盤)
にっぽり牛金以外を城門前に配置。牛金は右寄り配置で退路を塞ぎつつ追い返す。
右櫓を牛金に、左櫓を徐晃に壊させに行く。
中途半端にラインをあげたにっぽりを見逃さずに残り78カウントで忠義。
魏延+関銀屏の壁攻城で25%ほど削って引く。

(中盤)
カウンター気味ににっぽり全部隊で中央から魏武で攻める。
ギョロ目七星発動で追い返す。
ギョロ目追撃せず引いて再度の仕切り直し。

(終盤)
残り30カウント前後。
ギョロ目中央から攻め上がり忠義。右寄りに散開して攻城。
にっぽりスルーして全部隊を左端から出して魏武発動。
殲滅部隊と攻城部隊を分けて進軍させる。
ギョロ目はマウントを放棄して攻城部隊以外を右寄りから戻す。
攻城部隊の関銀屏を落とし、進軍途中で夏侯月姫を落とす。
(しかし攻城部隊の魏延を落とさず放置。これが終盤の攻防に影響する)
にっぽり敵陣に入った所で敵城門前の混元発動。
ギョロ目忠義で耐えるが、にっぽりクコで関羽を落とす。
さらに神速で敵部隊殲滅を狙うが、魏延が懸命に自城まで戻り城内槍撃?で迎撃。徐晃撤退。
更にギョロ目憤激とローテで耐え凌ぐ。
にっぽり何度か城門攻城を成功させるが、リードを奪い返せず時間切れ。
ギョロ目の勝ち。
780ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 15:38:45 ID:8HCHoVGFO
レポ
 
視点・にっぽり側
地形・悪地形無し、左右端に櫓
配置・にっぽり側中央配置、ギョロ側、騎馬隊以外は城内。
 
(序盤)
早々と下がるギョロ側を追うにっぽり側。
にっぽり側、分散させてライン上げるも、ギョロ側、手薄になった中央から突っ込む。
ギョロ側、すかさず忠義号令。にっぽり側、やむなく下がり、城3割削られる。
ギョロ側、カウンターを警戒してすぐに後退。にっぽり側、敵主力を撃破できず。
一旦仕切り直し。

(中盤)
にっぽり側、中央からラインを上げてギブ号令発動。
ギョロ側、七星発動。高武力部隊を中心に、ローテで守る。
にっぽり側、ほぼべた張り付けで攻め切れず、ギョロ側、城無傷でしのぐ。
にっぽり側引いて仕切り直し。

(終盤)
ギョロ側、カウンター気味に攻めて忠義発動。にっぽり側部隊を出さず、リードを6割に広げられる。
にっぽり側、左側からギブ号令カウンター狙う。が、ギョロ側すぐに後退。
にっぽり側、ライン上げきれないままに敵城門で根元発動。
呑狼などで攻めるが、主力を帰城させたギョロ側の守りを崩しきれず。
さらに神速ハゲが迎撃取られて撤退してしまう。攻城も5割削った所で時間切れ。
ギョロ側の判定勝ち
781ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 15:50:31 ID:8HCHoVGFO
>>779重複してスマンカッタ(´・ω・)
782ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 16:53:25 ID:pYuDq5PbO
どっちもレポ乙
重複とか気にすることないよ
783ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 16:56:42 ID:xfq2JiAi0
重複ではなく補完だと考えるんだ
784ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 17:39:59 ID:mGo2PAouO
忠義
大水計や牛にも相性いいのか?
785ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 18:04:34 ID:DlMF9DTt0
セガも頂上を必死に選んでるな〜
頂上効果で忠義が増えてくれればますます俺の象大水計は勝ちを重ねられる
786ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 18:08:20 ID:NSdsJKXFO
忠義と大水計はよっぽど腕に差がないと大水計が勝つよ。魏延ならほんのりマシになる程度
787ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 19:44:10 ID:OTxT2MRHO
>>778
そのせいで凡将を反計する士気を失ったしな
788ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 20:37:46 ID:kspY+wUF0
今日は早かったから見つけるの遅れた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6773999
789ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 21:46:06 ID:kg3RalPBO
大水計が勝つとか低品おつ
790ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 21:55:56 ID:HZiBQmBm0
大尉だか司空だか知らんが、大水計側有利だぞ
まぁ大水使いのファビョりだろうが
791ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 22:10:53 ID:vasg2cLdO
>>785
仁王の入ってない忠義なんか魅力皆無。
仁王弱すぎるからしかたないんだけど。牛金くらい武力上がってもいいだろあれ。
792ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 22:22:13 ID:IA0KLn+x0
>>788
いつも乙、ありがとう
793ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 23:43:54 ID:mGo2PAouO
>>791
引き寄せる時間を伸ばして欲しい
794ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 00:07:18 ID:xcpLWdaQ0
夜の伝令乙
795ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 00:22:40 ID:nnxQGXVHO
伝令
赤壁か回復象になりそうです
796ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 01:11:35 ID:wefwsnF+O
>>793
仁王君に触れてはいけません
797ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 01:26:13 ID:Hj8jqVog0
チョウヒなんて攻城ゾーン押し込んでても象で押し出して、ザッパーンと流せるからな〜
798ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 04:17:56 ID:w3tjCzgGO
親父はそれでいいが、息子何とかしてくれんかね。人属の価値がなくなった今るでメリットなくなったまさに劣化張飛
799ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 10:17:24 ID:KdmogdmiO
陣略が永続じゃなくなっちゃね・・計略も士気6使う価値ないし

でも一応ランキングには居るんだな
800ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 10:38:33 ID:A3ULchdQ0
回復陣のような事実上永続の陣略もあるから
まったくの無駄というわけでもあるまいに

仁王光臨だって号令のぶつかりあいで撃ったら負けるが、
お互い消耗しあった後のカウンター防いだりとか
安易にワラワラの低武力かたまらせなかったりとか
少なくともこのスペックが持つ計略としては破格
801ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 13:51:01 ID:bYqVa4TgO
↓伝令乙
802ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 13:55:25 ID:NzjdodBIO
はっさんVS張コウ
反計天意VS決起
803ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 14:21:34 ID:H68t761j0
 
(序盤)
ややがんばってみる

(中盤)
ちょっと攻城される

(終盤)
少し平和になる
804ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 14:50:39 ID:DXYCbU7OO
視点がコウ側だったら、はっさんが逆視点で解説付き動画あげてくれると
おもしろそうだな
805ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 15:04:48 ID:mfroMNJDO
希望希望希望希望希望決起ご苦労様です
決起の負け
806ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 15:05:55 ID:wefwsnF+O
ベータには移動舞陣を使ってほしいけど、環境的に無勢忠義が乙ってるからなー
807ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 15:08:55 ID:K6JZSZSdO
はっさん
軍師諸葛亮、反計荀イク、LE楽進、馬謖、UC張飛、関索、劉ヨウ

VS
張コウ
軍師郭図、皇甫嵩、献帝、劉備、孫堅、陶謙
808ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 15:12:38 ID:FqmBPsZnO
張コウ側終盤、計略を反計や看破で無効化されて終了。
はっさんの勝ち
809ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 15:14:00 ID:ma0qK2JMO
よくある決起厨の末路
810ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 15:21:12 ID:eX8QgIQaO
天意反計はもっと流行ってもいい
811ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 15:28:04 ID:BWHpeOvq0
決起メタの本領発揮か
812ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 15:31:32 ID:oRXcnK1r0
張コウザマァw
さっさと移動舞陣載せろや
813ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 15:36:59 ID:LJ/p9hXPO
>>805
希望×5の時点で負けだなw
814ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 15:47:31 ID:x7vsRedWO
号令の時の南蛮女性兵がエロい
815ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 15:58:18 ID:K6JZSZSdO
どうレポしたもんか・・・
視点・はっさん
地形・悪地形無し、櫓左右で計4つ
配置・両軍中央

(序盤)
伏兵とともにゆっくり攻めるはっさん側、それを柵弓で追い返す張側。
はっさん側、反計できないものの、柵をほぼ破壊。一旦引いて仕切り直し。

(中盤)
はっさん側、中央からライン上げ。天意+反計で攻め上がる。
対する張側、4部隊で敵をしのぎつつ、離れた位置から希望で復活させる。
はっさん側、無理せず一旦引いて仕切り直し。

(終盤)
国力3まで上げた張側、一度センターラインまで部隊上げる。
が、はっさん側、中央からまたも突進。天意+七星と反計プレッシャーで攻める。
張側、たまらず部隊を下げてしまい、2割程度削られてしまう。
すぐに後退するはっさんを追う張側。部隊をセンターライン付近まで上げる。
ここで張側、早めに号令打たず、反計されたいかのように皇甫嵩を前進させる
はっさん側、天意号令。張側、増援+決起号令するも反計される。
張側、武力上げたはっさん側になす術なく、戦線崩壊。神速も看破されて勝負アリ。
はっさんの勝ち
816ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 16:25:29 ID:MYGQNVsSO
レポ乙。
この前の!!戦と似たようなもんだな。
そん時は日記で士気ちゃんとわかってたとか言ってたらしいが、
今回のレポ見る限り怪しいもんだな。
つーかそんな見え見えの反計に引っかかるのによく証増やせてんな。
817ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 16:37:16 ID:xToOXz+jO
ひょっとして武力1で無特技の武将ってイク様だけ?
818ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 16:37:32 ID:rEmnpuXeO
張コウは負ける位なら引き分けに持ち込むからな。博打を打たない
819ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 16:39:52 ID:K6JZSZSdO
張側からすれば、終盤、早めに決起号令してもワンスルー気味に守られて
カウンターで再逆転されるから投げた、ということなのかもしれんけど・・・
まあ、相性があるとはいえ余力を持って攻城に成功したはっさんを誉めるべきなのかも
820ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 16:39:57 ID:9fuvPWaQ0
>>817
チョロ「ほっほー」
楊弘「リアル隠密デース」
821ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 16:41:20 ID:NzjdodBIO
>>817
チョロとかデースとか
822ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 16:55:37 ID:xToOXz+jO
>>820
>>821

そういえばチョロがいたね
もう一人の武将はカードを触った事もないので気付かなかったデース
823ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 16:57:00 ID:K6JZSZSdO
と、思ったけど増援残してたな。
やっぱりジョインジョインジュンイクゥ→決起とは投げ捨てるものなのか
824ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 17:25:16 ID:HP65vWD40
まあ今日のは俺でも負けていただろうし、しょうがないな
825ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 17:35:53 ID:Vn6gWDqrO
俺ですら負けたかもわからんわ
826ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 17:43:26 ID:h2v3oAjyO
俺だったら勝ってたな
827ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 18:11:50 ID:G6pQ3wAzO
名言狙ってるの?その程度で?
828ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 18:16:52 ID:kRhHktr0O
張コウとアパチャイの顔の区別がつかない…
829ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 19:27:44 ID:rEmnpuXeO
不細工なのがアパチャイ
気持ち悪いのが張コウ
830ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 19:44:48 ID:5vFrz8ek0
なに15連勝って・・・
もしかしなくてもやっぱり大水計メタは
天意玄妙同盟七星で決まりってことかね?
牛は挑発で引っ張ればいいし張飛いるから
白兵戦も負けないしな
今日からかなり増えそうだな
831ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 19:51:31 ID:h2v3oAjyO
増えてくれるといいな
あんな素人には向かないデッキ、にわかやジプシーが使ってくれるなら大喜びだぜ
832ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 20:07:39 ID:kHB6NZknO
<////]=(・ω・`)天元突破できなかった。
833ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 20:09:00 ID:9boLz/YEO
同盟七星はホント汎用性が高いな
834ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 20:13:05 ID:XOCpbvKV0
今日も早いですね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6784030
835ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 20:44:24 ID:0cxhrmYI0
836ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 21:21:41 ID:iXxlGVI10
>>834
夜の伝令乙
837ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 21:28:47 ID:tI24NwMW0
こんだけ兵略しか使われないとまた次のVerうpで極端な調整しそうだな
永続には戻さないだろうけど鼓舞陣一体撃破で+2とか馬鹿陣知力強制0とか移動舞陣速度3倍とか
838ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 21:45:53 ID:I2luIx770
そういや陣略使った頂上って最近見ないな
上位の人らももう兵略ばっかなんかな
839ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 22:07:42 ID:G6pQ3wAzO
一番多く使われてる陣略は回復奮陣かな?
あとは知略や知勇を稀に。

鉄鎖、混元、極滅は調整に一番力入れてもらいたいね。
今はあまりにも空気過ぎる、せっかく各国の特徴が出てて良い陣略なのに勿体ない。
840ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 22:08:31 ID:7cbEIt7PO
全国でも太平妖術、増援、七星しか見ない
841ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 22:09:46 ID:0cxhrmYI0
1品あたりの決起は封印使ってくるよ
842ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 22:29:08 ID:rEmnpuXeO
そうですか。
843ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 22:43:38 ID:ma0qK2JMO
初期に一番使われてなかった奮陣が今や一番使われる陣略に

強いが壊れまではいかないナイス調整だな
844ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 22:45:08 ID:7cbEIt7PO
>>839
その三つの陣略が強すぎて糞糞言われたverなかった?
845ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 22:48:33 ID:yY0AOr4T0
>>844
3.01辺りは糞糞言われてたが
表三国で唯一忠義に勝てる要素だったからなぁ(群は知略呂布)
極炎と根元無かったら蜀の使用率5割いってたんじゃね?
846ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 23:06:45 ID:S7cIUQeR0
>>845
糞に対抗するために糞があったってことだよな
847ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 23:17:18 ID:h2v3oAjyO
そして忠義は復権し、あとに残るは糞陣略と
3.12からワラだらけで、性能以前に罠陣略自体が機能しないんだよな
848ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 23:24:11 ID:+iez8powO
範囲狭いから使いにくいだけで
今でも使えば十分勝てる
あんなの流行らんでいいわ
849ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 23:26:26 ID:yY0AOr4T0
>>846
あの時代の忠義は糞ってレベルじゃ無いけどなww
そろそろ七星は死んでもいいと思うの
850ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 00:29:48 ID:+ZYSSpzKO
>>837の陣略でも使いたいと思わないのは俺だけか…?
851ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 02:39:12 ID:Ops0Je4AO
>>850
馬鹿だけは使う
852ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 04:04:32 ID:Qy4k04sp0
ってか馬鹿は今でも普通に使われてる
853ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 05:07:31 ID:OiLxznTlO
業炎と鉄鎖はこんなもんでいいと思うけどな〜。
ただ根元はさすがに弱すぎるわ。下手すりゃ神速戦法だけでさばけるぞこれ。
854ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 06:25:59 ID:AGSDD9GaO
もう陣略を全部糞調整して兵略だけのゲームにすればいいんじゃね?
855ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 07:38:57 ID:edyEwH6DO
>>854
兵法復活だな。
856ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 08:22:21 ID:6LVHXcfOO
馬鹿だけは使うが馬鹿(バカ)だけは使うかと思った
857ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 08:27:26 ID:une61ZZMO
自陣張り陣略なら今みたいな数カウントで消える仕様
敵陣張り陣略なら永続

知勇と闘陣と長槍だけはこれでいいと思うの
858ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 08:39:35 ID:Qy4k04sp0
今の仕様の長槍が永続したら終わるわw
そして闘陣は敵陣とか自陣とか区別できない程度には広くなった
859ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 08:41:32 ID:anciU/PW0
長槍がクソ強えよw
今でも殲滅力は半端ないんだぜ?
860ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 12:37:53 ID:kaf2PnIP0
昨日初めて、青井とオフィス加藤と虎がプレイしてるのを見たんだが、ランカーっていつもあんなに取り巻きを引き連れてプレイしてるの?
周りに15人くらい居たんだけど・・・ 周りの連中は物凄いマナーが悪い感じだった 

しかし、狭山のど田舎になんでランカーが来てたんだろう・・・
861ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 12:50:52 ID:8/BYZf8L0
偶然行った店にランカーがいたらとりあえず後ろで観戦する俺みたいなのが
いっぱいいればそういうことにもなるんじゃない?
862ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 12:59:12 ID:OtCgLwlcO
>>860
新宿行くと酷いぜw
まぁ物珍しさでギャラリーが沢山いたんだと思うが
863ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 13:19:36 ID:azOWgbtBO
無いものねだりなら本スレか妄想スレ行けよ
864ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 13:29:05 ID:kaf2PnIP0
ギャラリーじゃないと思うんだよねぇ 青井にベタベタくっついて話してたし、隣に座ってカード動かしてわーきゃー言ってたし
それが10人以上だからねぇ 遠くから見て、やっぱり上手いなぁって感心したけど

デッキは チョウホウ、カンコウ、ジョショ、孔明、ギンコだった 証10、19、7にほとんど片手プレイで勝ってた レベルが違いすぎた
まるでバットを握った事も無い茶道部が甲子園優勝者に挑んでるが如くだった・・・
865ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 13:50:17 ID:MWuq0n2c0
↓伝令乙
866ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 13:51:59 ID:mejLGziGO
ヤギ魂VSうちの
雷VS水
867ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 13:54:36 ID:UwasJ7KZ0
おれは(・ザ・)が虎、はやてと共にGIGOでどんちゃかしてたのは見た
取り巻きは全体的にガキばっかだったな


あ、禿げのHEROさん忘れてましたwサーセンwwwwwwwwwwwwwwwww
868ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 14:40:45 ID:Ops0Je4AO
うちのが大水計使ってるだけでこのデッキがいかに厨かわかる
869ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 14:54:54 ID:HZkSvnFPO
〉大水計入りワラ

普通の大水計入り5枚デッキとかと比べても、流行ってるもんなのかな?



自分の号令無し5枚デッキの切り札なので弱体化勘弁して…OTL
870ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 15:18:23 ID:0RLarImWO
>>869
今までこのスレで何見てきたんだ?
871ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 15:21:28 ID:Ops0Je4AO
>>869
少なくとも今は六枚を普通の大水計デッキという
872ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 15:21:54 ID:XFhMgx/mO
大水計プレッシャーでヤギ何も出来ずに負け。代うちのの勝ち
873ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 15:38:39 ID:GU4XVaIp0
次回から大水計は横が現在の連環陣略と同じぐらいに
なります。さらに縦幅も縮小します。
874ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 15:41:49 ID:Ops0Je4AO
>>873
かわいそうだから範囲そのままで知力1のみ確殺でいいよ
875ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 15:53:35 ID:6ZLWD8tZO
大水計早く潰せうぜー
876ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 15:58:28 ID:VcGY+T8GO
流行りだしたら叩くバカ達(笑)
877ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 16:05:55 ID:yZACoWhO0
とりあえず鍾会が大流行するにはどうしたらいいか考えようか?
878ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 16:07:03 ID:+HGeoWl80
計略範囲が大水計になる
879ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 16:12:15 ID:DzIzKmNlO
知力5が確殺になる>水禍
880ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 16:13:30 ID:aEm5L1M90
そしてはやるのはEX王異
881ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 16:35:54 ID:Ops0Je4AO
>>877
一騎打ちしなくなる
882ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 16:36:49 ID:IT4oG9L+0
魏単大水計と二色大水計だとどっちのが強いんだろ
883ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 16:42:02 ID:Ops0Je4AO
>>880
どう考えても于吉が一番流行る
884ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 16:43:50 ID:Qy4k04sp0
間違いなく象と槍の入る二色です
885ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 16:51:55 ID:em3Y939T0
大水計が厨なんじゃなくて、象と牛とワラが厨なだけだから
それでそれと大水計の相性がいいだけの話
3.11〜3.12の使用率考えてみろよ
886ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 16:58:13 ID:LCXKmZ6nO
どんなデッキなの?
887ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 17:00:55 ID:Lbna0dhZ0
横幅は小さくするべきだろうな
真ん中置いても両サイドカード1枚くらいはあくように
888ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 17:04:40 ID:+ObiZegv0
>>885
牛君いなかったら守りきれないよなぁ大水計デッキは
889ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 17:11:15 ID:GU4XVaIp0
牛がここまで強くなる前はガクシンだったからね
890ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 17:16:04 ID:uD+OXxwW0
大水計は本当環境依存するよな。
2のころも特別修正されたわけでもないのに相対的に強化→流行→修正ってなかったかw
891ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 17:21:14 ID:azOWgbtBO
ヤギ「チクショー!」
892ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 17:52:12 ID:mVzjA1Bt0
大水計は持ってる本人のスペック自体は乙ってるんだしパーツ弱体化させればいい気がする
893ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 18:20:23 ID:4YhmZ+XdO
牛はたった士気3で武力が12も上がるんだから、士気6つかう仁王は倍の24上がらないとおかしい。
894ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 18:21:56 ID:dPFviISPO
周瑜「連弩兵も武力20だな」
895ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 18:23:57 ID:OQFfhmkd0
コス1士気3が武力12あがるんだから
コス3士気6の天下無双は武力72あがらないと割りにあわないな
896ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 18:25:41 ID:Ops0Je4AO
>>893
じゃあ挑発効果はいらないな
897ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 18:27:15 ID:OEMm4KIYO
仁王は士気6使うんだから強化20c、妨害15±知力差c、上昇+10でいいよ
898ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 18:33:18 ID:4YhmZ+XdO

>>896
馬鹿なのに時間が知力依存挑発なんかいらんだろ。武力は10未満て中途半端もいいとこ。
899ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 18:49:35 ID:GU4XVaIp0
   ∧ ∧
  ( ・∀・) < よしよし、仁王は強化だからな強化
O ⌒ヘ⌒Oフ
(   <   ゚ω ゚>=3 ブヒー! ニオウキョウカ! ブヒー!
 しー し─-J

900ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 18:55:44 ID:PUmduYf90
>>895
時間を12倍にしよう
901ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 18:58:55 ID:mEogiQ0QO
何か、この一連の流れ、
ウォーズマンみたいだなw
902ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 19:03:43 ID:wWamkitDO
流れを落雷するけど
今日の頂上の開幕の右側の金環と
孟達の兵力について誰も突っ込まないの?
903ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 19:08:24 ID:Lbna0dhZ0
さすがに横幅は広すぎるけどな
904ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 19:24:26 ID:Ops0Je4AO
>>902
つまんなそうなんでニコニコ待ち
905ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 20:56:02 ID:8oKkwJfd0
2の頃は真ん中で両横カード1枚くらいあいてたっけ?>大水計
906ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 21:14:26 ID:QcbnnLhB0
UC豊田復活させれば漢にも大水計が!
907ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 21:17:49 ID:Ops0Je4AO
>>906
それより大河氾濫をだな…
908ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 21:42:46 ID:4YhmZ+XdO
それより大水計と牛の死に修正が先だな
909ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 22:08:51 ID:H3HKSc9PO
大水計はホント環境依存だから本体の修正いらないべ?
士気7計略で1.5コス武力3弓なんてちょっと前の突撃ダメや弓ダメの頃なんて
荀悠自体を守るのにいっぱいいっぱいだったわけだし。
ワラ弱くなって防衛ライン保てなくなった上に威力下方くらったら
単なるゴミカードになるぞ。
910ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 22:11:23 ID:w2Sg3BQWO
使い続けてる鍛冶かわいそすw
911ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 22:13:15 ID:em3Y939T0
大水計叩いているやつは今までに使ったことあったのか聞きたくなるな。
そういう単純な修正が三国志をつまらなくしていることになぜ気づかない。
912ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 22:13:59 ID:EJ2LGR/m0
>>910
宣伝しまくったツケだな
913ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 22:15:38 ID:DyVSJDu3O
ワラが弱くなればもはやわからん殺しもなくなるからカジ詰んだな
914ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 22:23:41 ID:olFVehK3O
>>909-911
祖茂「ですよねー」
915ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 22:31:16 ID:KlvLGkgV0
これ以上、大水計は弱体しようがないだろ 

牛と象だけ修正でいいよ、どーせ今は勝てるから使って奴ばかりなんだからさ
916ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 22:39:48 ID:a8WJt51p0
店舗予選のほうがよっぽど頂上対決だった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6797150
917ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 22:41:43 ID:rhEsM1H7O
sm6797150
918ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 22:42:54 ID:cQDAu3Jk0
>>916
乙、今から見てくるー
919ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 22:48:31 ID:f3gV8jj40
>>916
乙!
序盤の金柑対孟達ワロタwww
920ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 22:53:53 ID:EJ2LGR/m0
ほんと蜀側はどうしようもないなこれ
921ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 23:17:16 ID:olFVehK3O
そもそもKDDをどうにか出来るデッキのほうが少ない
922ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 23:33:48 ID:Hj5QL/jDO
潜り大水計で攻城部隊流せた頃と比べりゃかわいいもんだろw
923ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 23:37:54 ID:GU4XVaIp0
なんか今日調子よくてガンガン勝ってたら
突然一品の勝率8割の人が出てきた。
ランク関係無く、勝率で当たるんだな。
とりあえず狩りだと思ったので、粉砕しておきましたよ。
以上チラシの裏でした。

924ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 23:40:34 ID:3t9Gmr0PO
右端の金環-孟達、孟優-トウトナの乱戦の兵力の減り方の差が酷いな
925ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 23:46:59 ID:CEXqUKGO0
なんかあるよね
926ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 23:53:34 ID:mVzjA1Bt0
それ前から言われてた象バグでしょ
象オーラが槍オーラに乱戦判定がないんだっけ?
927ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 23:55:01 ID:zNjVqQlM0
特に壁際だと連はじきが発生するので顕著
象にケツ向ければ乱戦ダメージ分は普通に入る
928ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 00:00:43 ID:ZapQjOb80
大水計は縦幅を1.5倍にして基礎威力を25でいいよ

脳筋殺しだけしてくれれば
929ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 00:01:00 ID:D7wvLo74O
大変だ!今俺の象を使い過ぎて下方修正されたぞ!
よかったな皆
930ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 00:08:20 ID:D9/5Y9Hp0
復活削除だろ、妥当じゃないの
931ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 00:14:16 ID:gBTTZozj0
あの象がカッチカチになるバグの発生条件ってなんなの?
次のバーうpまで直らないだろうしあのバグを使いこなせれば
かなり有利に戦えるようになるから教えてくれ頼む!
932ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 00:14:42 ID:cDm8DTqP0
仕様
933ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 00:15:05 ID:SyJskUmm0
ごめんスレと関係ないけど
【事故か】人気AV男優の加藤鷹(49)がAV撮影中に4階から転落、意識不明の重体★2【自殺未遂か】
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news7/1209057458/
934ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 00:18:30 ID:yQ3Jk0mL0
少なくとも2の頃にはあの現象あったよ
表三国に象が居なかったお陰で見向きもされてなかったけど
935ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 00:19:38 ID:bXtFlVxeO
>>927
とは言っても、乱戦に強い象に対して
乱戦不利なケツ向けると大変なことになる

ぶっちゃけどうにもならん
936ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 00:28:08 ID:NnHJvc1z0
象はなんで弓に弱いって特徴なくしたのか
937ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 00:29:14 ID:pHnDusW10
物凄い勢いで槍撃繰り出すしかないな
そりゃもう腕が4本有るかのような精度で

象に強いはずの弓をいっぱい入れたら大水計がどうにもならないでござるの巻
938ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 00:32:37 ID:EuCoCwjc0
遠弓、永続でなくていいからもうちっと長くならんかなぁ
939ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 00:36:56 ID:eNPvq7Ig0
遠弓はもっと弱くていい
高武力弓さえ復権すれば
940ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 00:44:55 ID:bXtFlVxeO
>>936
象が弓に強くなったんじゃなくて
単純に弓自体が弱くなった
941ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 01:00:29 ID:dS9ZJ5L10
>>936
> 象はなんで弓に弱いって特徴なくしたのか
最初からそんな特徴ねーよ
942ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 01:01:55 ID:7OeJ4OFL0
象が強くなってる
検証動画見ればわかる
943ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 01:02:15 ID:9bzkYuG90
象さんは柵を簡単に壊してくれるから大好きです。
944ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 01:06:27 ID:kfG2xcNYO
オケーイは今3.1から使用率が3分の1になってるんだぜ…
945ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 01:11:47 ID:fVlPbL1Z0
武力ゼロを時間内に殺せるようになったら使ってやんよ
946ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 01:15:39 ID:LLo4cEeCO
>>944
だから何?
いい加減弓置いてるだけじゃ勝てないバージョンだってこと学べば?
947ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 01:15:54 ID:yQ3Jk0mL0
最初弓に弱いなんて特徴なかったけどあまりに強すぎて弓に弱くなった
しかし金柑が復活するたびに端の悪地形を走破し
城壁を当時の槍と同じ威力で打ち砕く様は日常的に見かけられた
おかげさまで3で追加された時攻城力が馬並になった

次はどう弱体化されるやら
948ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 01:23:30 ID:OSOyphjMO
牛を弱くして弓を象に強く調整するだけで良いものを

縦幅と横幅と威力まで弱体化させるのがセガのやり方
949ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 01:26:56 ID:yZgfTPhe0
弓に弱くなったんじゃなくて弓が強かっただけだろ
950ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 01:31:55 ID:bXtFlVxeO
弓が強かったって言うか、妥当だったんだろう
3.11はどのデッキも勝率かなりおとなしかったからな
951ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 01:33:28 ID:9bzkYuG90
弓っていうか低武力が強かった。
952ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 01:51:13 ID:WzvNyJJM0
>>948
セガなら大徳が両端ちゃんと入るようになって
大水計が両端カード1.5枚分ずつ空くように調整じゃね?
953ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 05:19:50 ID:7OeJ4OFL0
>>944
弓を強くすると稼動が下がるって話を聞いたことがある

まぁカード動かすのが大戦の醍醐味だから、ある意味しょうがないと思うけど
弓ゲーはプレステのKOEI三国志で出来るしな
954ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 05:23:54 ID:fVlPbL1Z0
稼動はどう考えても3.11以降右肩下がりです
                      byゲーセン店員


周りでクレサしてんのうちだけなんだぜ…
955ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 06:07:12 ID:WgbL8Qk8O
置いとくだけのゲームは他にもあるからな
相手になってもつまらんし
956ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 07:18:43 ID:6NttldUSO
>>947
弓に弱くなったんじゃなくて
ちょっと悲惨だっから
ちゃんとダメージがはいるようにしただけだろ
よくそんなに自分に都合よく解釈でくるな
957ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 07:20:22 ID:E1hc5Dk40
象が弱体化されるのはほぼ決まりだろうから、次バージョンは天敵が消える柵弓流星が最強かもね
958ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 07:49:53 ID:s6OQZgIRO
それはないだろ
959ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 07:54:51 ID:E1hc5Dk40
大水計ワラと象系デッキが消えたら流星の敵いなくなるよ
忠義なんてグホンで乙だし
ギブならやれるか?って位じゃね?
960ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 08:14:00 ID:ZPAFVha5O
>>959
流星に勝てない忠義使い乙
そんなにグホン怖いなら魏延でも使ってろ
961ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 08:23:46 ID:E1hc5Dk40
忠義使いでも何でも無いけど・・・
普通に考えて相対的に流星は強くなると思うぞ
なんせ天敵がほぼ全ていなくなるんだから

パーツに弱体化があれば別だろうが、現状のままなら、かなりの強さになると思うが
962ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 08:24:21 ID:fVlPbL1Z0
とりあえず厨スレ辺りでやれ
963ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 08:28:27 ID:j/msa3Ds0
現状流星がどんなデッキでやってるのかわからんw
964ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 09:21:37 ID:vdFOB9APO
武力差も乱戦間隔も修正されてまた求心と決起が大塔してくるだろうにどうして流星が流行ろうか
965ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 09:25:31 ID:ZPAFVha5O
>>964
決起は中武力満載だから武力差戻ると減ると思う

次辺り献帝の復活が6割とかになりそうだし
966ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 10:41:22 ID:/P3ceynyO
そろそろ鍛冶の大水計ワラ頂上載ってほしいな。
多分今バージョンが、頂上に載りやすいはずだからね。
967ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 12:12:24 ID:kKcwnRkQO
あれだあれ
今日の頂上は
あれだあれ


これでビ夫人が頂上に載る!
968ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 12:55:38 ID:65i25l45O
>>964人心時代を戻してくれや、そうすりゃ象死ぬから。仁王の強化もな
969ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 13:52:12 ID:tKT/so8FO
鬼龍王VSたつを
左慈ホウ徳VS蜀群堕落巨乳
970ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 14:00:49 ID:7PHv2x/uO
孔明大人気だな
971ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 14:01:22 ID:u+w1c64xO
微妙な組み合わせだな。セガの苦労が見える
972ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 14:03:09 ID:7PHv2x/uO
あ、電話なのに970踏んじまったすまん
>>975頼んます
973ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 14:07:19 ID:lJRHnCmxO
これだから電話は…
974ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 14:07:43 ID:E1hc5Dk40
セガも苦しいな
975ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 15:07:17 ID:+0Iumxc10
んじゃたてるか
976ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 15:07:57 ID:+0Iumxc10
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×162
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1240207667/
977ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 15:10:19 ID:GwsOD2IDO
>>975
スレ立て乙
978ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 15:13:41 ID:fJkrxwKDO
携帯から必死にテンプレコピーしてたら、あっさり次スレ立った件
>>975乙です

虚幽の警戒を最後まで怠らなかった鬼龍王の勝ち
七星の同盟締結が決め手になった気がする
979ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 15:24:18 ID:fJkrxwKDO
虚誘だっけかスマソ
980ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 15:25:34 ID:9p9oofkFO
互いに旧カードかよw
981ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 15:54:26 ID:fv/zj8HGO
レポ乙↓
982ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 16:18:52 ID:T153mUFlO
簡易レポ

視点・鬼龍側
地形・悪地形無し、左右に櫓
配置・両軍中央に柵配置、主力は城内

(序盤)
開幕、互いに様子見。
たつを側、伏兵を暴けず、鬼龍側、伏兵を盾にライン上げ。
この作戦が上手くいき、鬼龍側、祝融らに伏兵踏ませ、優位に立つ。
鬼龍側、バナナ×2で左右から攻めたて城壁一発リード。なおも攻め続ける。

(中盤)
七星使い、部隊を整えたたつを側、右側から白馬陣カウンター仕掛ける。
敵を蹴散らすが、乱戦ミスなのか騎馬2部隊が迎撃取られてしまい撤退。
たつを側、めげずに一騎打ちで月姫を撃破。象を召喚し、攻めを継続。
鬼龍側、人馬使うがさすがに守りきれず。たつを側、3割削り逆転に成功。
さらに鬼龍側、ホウトクを酷使させすぎて撤退させてしまう
たつを側、一旦引いて仕切り直し。

(終盤)
時間ギリギリながら部隊を左右に割って攻める鬼龍側。
対するたつを側、先んじて白馬陣発動。鬼龍側、同盟七星使い、なおも進軍。
ここで鬼龍側、一旦待ってから、敵騎馬を含めた3部隊に連環。
たつを側、虚誘使うが武力+4しか上がらず。鬼龍側、さらに変化の術で攻める。
たつを側、防衛に専念。武力差を生かしわずかにリードを守る
鬼龍側、敵4部隊にカウンター気味に攻められる。
が、瀕死のホウトクが壁に張り付いた李儒をギリギリで撃破。
すかさず鬼龍側、兵力ミリのゴリをバナナで回復。逆転の一発を決める。
たつを側、白馬陣使うが焦ったのか公ソンサン以外は範囲外。
たつを側、3部隊で攻めるも、鬼龍側の守りに阻まれ勝負アリ。
僅差を制した鬼龍王の勝ち
983ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 16:38:19 ID:Tx06dKRT0

同盟七星だなぁやっぱり
984ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 17:12:44 ID:65i25l45O
>>983七星は次弱体ね
985ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 17:19:18 ID:tt8xdwILO
虚誘と堕落を追加したのに七星に同盟付けたのが本当に謎だな
986ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 17:48:23 ID:BCY0LmceO
>>985
同盟を舐めてたとしか思えない
987ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 17:50:31 ID:0uhcXly8O
カクトに同盟ついてても何も問題ないよな現状。
988ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 17:52:04 ID:pHnDusW10
同盟と堕落は修正しようが無いから虚誘が一人で全部責任背負わされる予感
989ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 18:04:43 ID:8lGnAkSa0
>>988
七星を修正すればおk

まあ虚誘も修正入るだろうけど。上昇量高すぎるし。
990ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 18:13:06 ID:bXtFlVxeO
まあ七星と要術は必須だろうけど、虚誘はどうかなー
勝率が勝率だし

あとは全く使われなくなった各種陣略だが
991ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 18:49:50 ID:FdE8oWLQO
連環強すぎ修正汁!
992ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 19:28:59 ID:T153mUFlO
どっこらせっく埋め
993ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 20:07:31 ID:NA45N8fMO
虚誘は同盟が流行ってもっとも
被害受けた武将だと言って過言ではあるまい
今後ドンドン同盟七星増えるから
速攻ランク外まで使用率落ちるだろうね
994ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 20:50:58 ID:T153mUFlO
埋め


お休み
995ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 20:57:23 ID:BKu7dcax0
996ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 20:59:04 ID:yQ3Jk0mL0
997ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 21:03:24 ID:j0s4G+PQO
998ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 21:07:25 ID:bXtFlVxeO
999ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 21:09:47 ID:I+TzbHxMO
おしまい
1000ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 21:10:14 ID:/kaf4iXLO
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