>>1乙
ひどい春華様を何人か見た気がする・・・w
あ、>>1乙です
>>1乙
ババア扱いされてるけど
春華様って、大戦登場武将の中だと
わりと若い方なはずなんだよなw
やっぱ司馬懿の「ババアは帰れ」のせいなのか
今日の頂上、社員厨スレ見てただろ…。
赤兎VS滅
6枚孫武と大水計ワラ
赤兎暴走
軍師SR周瑜 SR陸遜 孫桓 C潘璋 UC張紘 C呂範 UC呂蒙
滅
軍師 R張角 UC荀攸 C李典 C張梁 C程遠志 C牛金 C金環三結 C董荼那
ブ神(孫武、馬あもー入り)VS滅(流行の大水計ワラ)
武神開幕ガン攻めで武神の勝ち
惜しい
赤兎と不死鳥の赤兎側の中盤でのステゲーが載るかと思ったのに。
ちなみに赤兎が昇格戦だった。
赤兎昨日昇格戦まで行ってないぞ
デマ乙
デマじゃなくても捨てゲーなんて見たくねえよ
これで赤兎に負けたら赤っ恥だろ
滅のジプシーぶりは半端ないな
前スレ995
士気4ないのにディレイ反計がとか言ってる子がおかしいってことか
わざわざthx
今日の頂上の赤兎のデッキは本人が「分からん殺しができる」って言ってたが・・・
極滅が「分からん殺し」部分なのかな?
増援だったけどな
>>16 ま、デマかどうか信じるかはお任せするよ
真実はいつも一つだから
バーロー
常に試合をリードしてた赤兎の勝ち。
というか滅君主は・・・
わからん殺しってのは
変な所で孫武ためる→相手潰しにくる→増援撃って孫武で追撃ってことかと
ニコで該当の動画があった
開幕の伏兵処理とかとりあえずみたいな大水計とか
牛撃ってすぐ死亡とか牛象両方焼かれたりとか
滅側にほとんど見せ場が無かったな
逆にブ神はローテが光ってた
武神のローテが光った試合だけど陸遜がいる意味がなに一つ無かったな
まぁ見所ないわな
腕の差がデカい
昨日の天意反計なんだが流行ってるのか?
あのデッキ玄妙が成功しても、素武力的に押し込めない気がするんだが
低品は黙ってろ
>>28 あれは素の状態で白兵不利だからな
2.5コストが弓で武力6しかないという現実があって
士気9なら理論上は無敵っていう生兵法
ランカーが使ってるデッキに対して生兵法って
>>30はどんだけ高名な軍師なんだよw
虚誘と同じで使い手を選ぶデッキだろ
あの構成で白兵がやれて、反計精度が高ければ強い
あと大水計や決起に有利
俺3.11でそのデッキ使ってたけど
相当白兵上手くないと機能しないというか
天意ごとき白兵で返せる的な人には通用しなかったというか
反計できなかったら完全に戦略が瓦解するデッキで
とても厨とか安定とかいう言葉とは無縁だったアル
低品は黙ってろ
丞相にもなれないカスはだまってろ
証70以下は黙ってろ
実際多いんだから仕方ない
勝てなきゃ増えないよ
つ天意
大水計ほどは流行ってないのは使い手を選ぶからじゃね。
大水計はお手軽だからな〜(勝敗別で)
士気4の玄妙が流行るわけないだろ……
ランキング100位に入るだけでも奇跡だと思うぞ
もっと簡単に勝てる編成が固まらないと無理
十面埋伏と組み合わせれば
挑発すらペイできるWWW俺は天才だぁぁぁ!!!
丞相だろうと司空だろうと大水計ばっかだから荀イクいると楽なんじゃない?
アミバ乙
叔父よりすぐれた甥なぞ存在しねぇ!
レポ
視点・赤兎側
地形・センターライン右に荒地
配置・赤兎側、センターラインギリギリに伏兵配置、滅側、中央配置
(序盤)
開幕、伏兵を盾にガン攻めする赤兎側。滅側、伏兵で部隊を減らし、いきなり不利に。
赤兎側、追撃の手を緩めず弱体弓+増援で敵部隊を蹴散らす。
滅側、78カウントで要術叩き、牛などで守るが6割強削られる。
赤兎側が一旦引いて仕切り直し。
(中盤)
部隊を復活させ、大水計狙いで攻める滅側。赤兎側、呂蒙以外で防衛の構え。
ここで赤兎側、中央の敵3部隊に火計。董茶那のみが撤退する。
滅側も反射的に大水計で流すが、アリエナイしか撤退せず。
赤兎側、ローテと横弓で城3割程度のダメージにおさえる。
滅側、一旦引いて仕切り直し。
(終盤)
再度全面から攻め込む滅側。赤兎側、今度は呂蒙と浄化爺を先行させる。
滅側、無警戒に大水計使い、呂蒙を撃破。やや中央に部隊寄せて前進する。
赤兎側、またも中央敵4部隊に火計。滅側、象と牛を撤退させてしまう。
滅側、士気も牛金もなくてはどうにもならず、敵の守りを崩せず時間切れ。
赤兎側の貫禄勝ち。
ブ神はいろんなデッキで頂上に載ってるのに人気ないな
あのニコ動に上がってたのは
アレ限りのネタデッキじゃなかったのか
>>45 武神取った決勝が譲られた説も根強く残ってるし…
>>47 あの戦場であの位置に柵置いてその前に極滅って配置からして何かおかしく感じるもんな
アルカディアのインタビューでは前日店内で一回も負けなかって言ってた。
(超危険な)親父より優れた(仁義なき)青井なんて存在しねぇ!
迷惑なサブカ
>>51
うp主に感謝は当然だが
俺としては誘導してくれる人もすごくありがたい、ほんとありがとう
>>52 (・ザ・)<俺が羽織ってるからって調子にのるなよ
今こそ己(青井)に三国志大戦の真髄(羽織り)をみせてやるわ!!
呉つえーじゃん
大水計マジ寒い
象と一緒に早く修正しとけ
羽織りがそんなに強いならサブカ並みとまでは言わないが、かなり流行ってると思う。
羽織りマジつえーからなw
特に上位の羽織は半端無い
まー羽織の方が強い環境にしてるんだからセガ的にも問題にしてないだろ
6枚以上が基本の環境が続く限り羽織の時代は終わらん
腕が6本ぐらいある人が
最強ということだな
鍛冶…
63 :
ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 08:19:12 ID:/DnyFYOgO
あわわ・・・もんちゃんが童貞のチームに入ってる!
青井に成敗してもらわないといかんですな
>>45 上手いとは思うが、見ててつまんねーからじゃね。
あと全国光喜戦が太尉以下ら辺にはすこぶる印象悪いと思う。
教材としてはいいんだけどね。
流行り厨デッキのネガキャン頂上が定着してもうどれくらい経っただろうか…
まあ大水計もセガ公認の次ver死に修正確実な厨カードになったってことか。知力3が流せないとか真ん中置くと両端が流せないとかかな。
それはさて置き、ニコ動の荒くれの対大水計が参考になったというか、面白かった。
今日の頂上こそ青井の負け試合の予想。
相手は象回復。
ただし羽織相手に開幕青井が9割削る試合
で、修正はいつだよ。
ソモや流星ってレベルじゃないカードがあるのに呉が絡まないのでスルーっすか?
こういう妄想呉厨は何とかならないの
さすがにソモ・流星よりはマシ
そもそも何を修正するんだよ
牛とか象とか
動物はみんな弱体化じゃあ
牛も馬も象もまとめて小さくなっちゃえ〜
↓伝令乙
ただいま集計中
ただいまvs集計中
牛は武力上昇なんとかしないと選択肢にならないとか言っといてこれだよ
何を集計してんだよ…
完全に忘れてたな・・・仕事しろよ
おまいら何言ってんだ…っと思ったら本当に集計中だったorz
プログラムのバグか
あるいは中の人のストライキか
過去にこんなことあった?
にっぽり対ぼぼん
瀬賀「やべぇ!ザビー勝ち頂上来ちゃった!
修正しねぇと…」
あると思います
堕落虚誘 対 4色8枚苦楽
UC姜維対決か
伝令
ぬっぽりくん
孟達 天意 巨乳 堕落 2姜維 R祝融 軍師諸葛亮
ぼぼん!
苦楽 ゴリラ 牛 2姜維 韓当 呂範 周倉 金環 軍師業炎
てかにっぽり側はなぜに孟達?
これ、ぼぼんが勝てるわけないだろ
春華ついにリストラか
(´・ω・`)カワイソス<<T&C、月姫、趙累、簡擁
大水計対策+武力要因じゃね?
なんでぼぼんが勝てる訳ないねんw
普通に伏兵+武3槍だろ
舞うタイミングが無くない?
とりあえず見てくる
にっぽりくん
軍師諸葛亮、孟達、関索、虚誘、堕落、召喚祝融、質実姜維
ぼぼン!
軍師周瑜、苦楽、牛金、呂範、韓当、周倉、金環三結、ゴリ、質実姜維
>>85 把握
2姜維の人気に嫉妬
むしろ関索が分からんなあ。天意使うにも2コス落ちだし
魅力弓ならEX呂姫とか尚香じゃダメなんかな?
上位の方で虚誘堕落が今流行ってるのかね?上位の事情に詳しい人居たら教えてくれ
たつを氏も
UC鄒 UC虚誘 群祝融 UC姜維 馬謖or公孫サン 金環? 七星 で動画上げてるのは見たけども
流行ってるってほどではないが、そりゃ大水計・象回復ともに有利ないし五分はつくからねぇ。
ある程度のレベルのスキルがあれば、現環境では十分強デッキじゃない?ちなみに粘も使ってたな。
いつまでワラワラ大戦が続くの?
4にならない限りはずっとこのまま
今の仕様だと高コスト高武力の存在アピールしても低コスト高武力も一緒に強くなるから
結局扱えれば枚数が多い方が強くなる
だから羽織が強いとか、結論が先に出てる人はチラシの裏に書いといて下さいよ
簡易レポ。にっぽり視点。
開幕
お互い自陣より配置。ぼぼン左より攻め上がり、右を張梁に走らせる。
にっぽり鄒をぼぼン姜維が踏み、ぼぼン呂潘をにっぽり鄒が踏む→鄒撤退。
ぼぼン張梁がにっぽり孟達踏む→張梁撤退。
開幕を物量で上手く制したぼぼン韓当が壁一撃。
中盤
にっぽり召喚しつつ、真ん中から攻め上がる。
ぼぼンは虚誘警戒で舞えず、にっぽり優勢。
更に七星叩いて攻め継続。
ぼぼンは牛を走らせるが見事にすかされる。
象撤退→再召喚→牛ぶもぉ→即刺さる→虚誘。
そのまま押し切り、残り30カウントでにっぽりの落城勝ち。
たまには4枚とかケニアとかの頂上を観たいね
まあ、なんでも、いいですけれど。
ところどころおかしいが他に表現しようが茄子。
誤字は脳内変換して頂けるとありがたい。
>>106 レポ乙
多色デッキが、虚誘入りに勝てるわけもないか
これほど見る気の起きない頂上は久しぶりだ
順当に相性通りか…
逆にぽぽんがどうやったら勝てたか議論しようよ
最近苦楽つかってて、
虚誘入りには大抵知勇ワラにしてるけど
3色だしなぁ
軍師はやっぱり太平?
>94
>94
>94
と思ったら軍師周瑜だった
すまんこ
そのうち、虚誘堕落デッキ同士の頂上とか
来そうだな。象と象召喚、大水計、牛辺りは
次バージョン修正対象っぽいね。
>>74 象って今そんなに強いの?
他兵種と乱戦してどれとも勝てるような状態なら少し修正必要だろうけど
>>118 登場した時から同武力の乱戦でなら他兵種に勝てるが
象が強いってか弓が弱い
にっぽりくんってファンキーモンキーベイビーズのDJに似てるよな
121 :
ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 16:23:36 ID:mORMYdlAO
>106
簡易杉
もう少し詳しくレポしろ
そんな程度のレポはいらん
もし象が修正必要なぐらい強いんだったら、
ちょっとぐらい木鹿が流行ってもいい気がするんだが。
弓が象の抑止力になってないからな。
弓強いと人が離れるし、象が悪さしたら象弱くするしかないね。
>>122 武将カードは単品じゃなくてパーツだ
って、ばっちゃが言ってた!
木鹿は上手く使ってる動画だけ見ると強そうに見えるよ
>>122 馬謖が流行ってはいるけど、姜維はいらないのと同様に
祝融が流行ってるから木鹿はいらん子
またワラワラ大戦かよ
また羽織の方が強いデッキかよ
ま、ずっと羽織環境は放置してるんだし、セガもワラワラ羽織を望んでるんだろうな
羽織環境(笑)
猛進発動→援護兵に弾かれる→城内奥を走ったために姐さん無傷
の流れに吹いたw 偶然なのかそれとも…
〉祝融が流行ってるから木鹿はいらん子
昔と逆転現象だな
序盤の牛の攻城ミスとバナナくったのは痛いが
それなくても勝ち目はなかったような・・・
相手が羽織だとかなり腹立つよなぁ
象と大水計と牛は修正だろう
今年は牛年なんだし、今年いっぱいは…な?
今バー苦楽のテンプレってどれが一番強い?
>>129 そりゃ大戦3の癌とか言われてる召喚をあたえられたんだから逆転もするさ
周倉(笑)
祝融は兵種弱体化と計略弱体化を同時に受けてランキングから一瞬で消える
間違いない
前回は一ヶ月でVer.UPしたんだから、次はかなり先の話だろ
逆に月1のバージョンアップが定例に
ならないよな?
前回の流星弱体ばーうpは稼動が悪かったから早めに修正が入ったって聞いたけど、どうなんだろうな
普通に行けば当分verup無いんだろうけど
店舗予選も始まるからなあ…と思ったが、それに関してはお構いなしにバーうpしてきたっけな。
さすがにエリア期間中にはしないと思うから、あるとしたらその前?
これがあなた方の望んだ世界(笑)
セガも今はWCCFにかかりっきりなんじゃw
最近あっちはVERUP早いなぁ
>>123 でも2の途中からは象に弓ダメボーナスみたいなの付けて調整してたよね
通常戦器持ちの兀突骨でさえ弓には柔くなってたんじゃなかったっけ
>>140 エリア予選中にロケテやってた記憶がある
大体予選の中期から後期くらいVerうpあった記憶があるな
今の威力なら
徒弓号令復活でいいな
知力6の槍火計そなえて徒弓号令+麻痺矢って一体なんだったんだろうな
>>149 八卦2体掛け+決着張飛で呂蒙引っ張ってメタってたのもいい思い出。
遠弓陣がもうちっと長かったらなぁ、永続の時は舞系とかカモだったのに
でも特定勢力の陣略が厨なのはクソゲーの元だぞ
山頂「フフフ」
知勇兼陣もまったく使わなくなった。
Ver3.5では大攻勢に戻してほしい。
つか軍師システム自体廃止してくれ。
軍師は正直失敗
軍師って発想自体は良かったと思うんだよな
ただそれのやり方をまずっただけで
兵法と軍師比較すると軍師の良さ結構わかると思うけどな
ゲージが溜まらないと効果が薄いって部分を調整すれば
奥義だろうと兵法だろうと良くなりそうだけどな。
>>158 別にそれはいいんじゃないの?
そのための属性だろうし
ゲージMAXでの永続がなくなった上にそれがないと属性の意味がさらに失われる
ああ、調整ってのは廃止しろってことじゃないよ。
もっともっと開発してバランスを追及してくれってこと
開発っていうかあれだな
頻繁にVerUPだろうな
正直プレイヤーのレベルが上がりすぎて実際に全国大戦させてみるまで開発陣だけじゃ読み切れないだろ
現状だと山頂以外の陣略のうち幾らかを強化して欲しいな
元々兵略と陣略の使用頻度の差がなかったのに永続陣略なくしたらそりゃTENGAと七星だけになるわ
知勇・両精兵・遠弓辺りはもう少し調整して欲しい
知略はゲージ上昇速度上がったから今ので結構ありかも
軍師はそれこそ特定の兵法におまけ(昔の外伝ぐらい)がつく程度でよかった希ガス。
永続陣のころだって兵略選ぶやつの方が多かったのに
それを単純に効果時間減らしただけならそりゃ見なくなるわな
長槍とか闘陣みたいな短時間高効果の方針は悪くないからもうちょい煮詰めて欲しい
戦陣の兵書武力上昇無くして非MAXでも+3にして欲しい
開幕に使っても3,4カウントしか持たないんだし
>>164 そこはどうせなら非MAX+3、MAX+4を要求しようぜ
MAX兵書つきで8Cの英傑号令だ
>>166 うp主、誘導してくれてる人、二人ともありがとう
七星を一度も使うことなく孔明をマスターした俺としては、精兵集陣を戦陣仕様にして欲しい
集陣ってだーれも使ってないよな
>>166 見つけるのHAEEEEEEEEEEEEEE!
>>166 伝令乙
2回目の牛は左方向に走り出して姜維に刺さったのか?
ここのところの誘導は最速だな
明日の頂上は赤壁だろうな
走れ劉備
猫耳が可愛かったです(*^_^*)
この形の堕落虚誘よく見るけどまず舞うことがないのは
単に魅+伏を取ってるだけなのか?w
舞う必要ないからでしょ
居れば一部のデッキにガン有利取れるから入ってるだけで毎回舞うわけじゃないよ
象回復や既存の勢力単デッキ以外は舞わない方がいいんじゃない。
巨乳も象も使いづらくなるし。
ただ単に舞う相手じゃなかっただけだろ
入れてるだけで士気を溜め込むことを躊躇させるし、
今回は開始時点で士気6だから虚誘に回したほうが強いわな
確実に踊るのは…対みっちゃんとかか?
数ある動画を見ている限り
回復舞、大水計ワラ、魏武では踊っていなかった(たまたま必要なかっただけかもしれないけども)
からね、180で言っている通りの事なんだろうけど士気をあふれさせてまで
粘る理由がいまいちわからなくてさ。特に今回の苦楽なんか踊ったら
相手は全く何もできないわけだし
>>181 今回の頂上は踊らなくても相手何もできないし
わざわざ士気5使って舞って1コス落ちで闘う必要もない
武力2伏魅メタ舞は強い
最近のニコ動のクソさにイラつく。この時間に混雑してますとか一度出た動画が出なくなるとか昼間からエコノミーとか。
それはさて置き、堕落のお陰で単色でも兵書同盟が増えそうだな。てか単色で−6って減り過ぎなんだよ。二色で兵書同盟と同じだし。
ついに堕落まで叩き始めたよw
もうやめちまえよ
>>185 はあ?別に叩いてねえだろ。
堕落虚誘を使いこなせるなんて凄い、とでも言って欲しいのか?
このまま堕落虚誘が増えればただでさえ絶滅寸前の単色英傑号令が死滅するなあと思って言っただけだ。
まあ俺は号令使いじゃないから別に知らんけどな。
なんだかんだ言いながら叩いてるじゃないかw
光嘉デッキ使ってると堕落は本当に厨カードに見える
だからといって、修正しろとは言わないが
189 :
ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 08:14:01 ID:q5m6AtZEO
>>188弱体弓しか打てなくなるからほぼ詰むよな……。
でも面白いからあれはあれであって良いよな。
堕落虚誘が苦手なのって単色英傑号令なんだけど…
流星やってると堕落虚誘はそんな怖くないな、柵の力かもしれんがw
ジョセイ手腕やってると堕落巨乳怖く無いよ無いよ!
あれが流行ってくれれば苦手デッキ減ってくれるから助かります
・本大会では、称号の授与はありません。
EX王異買わなくて良かった
>>190 そりゃ堕落虚誘のパーツ次第じゃね。
要は素のぶつかり合いで圧倒されなきゃ良い訳だし。
それより堕落のプレッシャーの方がデカいだろ。ぼさっとしてたら士気吹っ飛ばされるし、とても万全の体制には持っていけない。
開幕伏兵とかで押されて一発取られるなんて展開になったら厳しすぎる。
195 :
ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 09:12:47 ID:ngcab33sO
ID:6Iwd8dgyO
珍しく来たら久しぶりに面白い子見れたのでageますね
すぐ挑発に乗っちゃうんだから
単色で同盟とか言ってる時点で…
仕様変わったのか?
触れてやらないのが優しさですよ
ID:6Iwd8dgyOって2日くらい前の孫武最強君だろ?
理由がランカーが言ったからだったよな
頂上乗ったからキョユウ強い
同じ思考だな
>>118 光嘉デッキは赤壁と天啓のプレッシャーあっての白兵だからなぁ…
堕落虚誘で対みつよしデッキって、いつ頃堕落舞えばいいんだろ。
舞えば士気7計略は使えなくなるが、
こっちに使える士気無かったら弱体弓で押されそうな…。
>>200 素武力戦だとかなり脆いデッキだから士気が出来た瞬間に踊って大丈夫
弱体化弓連発してもマウント取られてない限りそこまで被害受けない
ぶっちゃけ堕落入ってて光嘉デッキに負けるのは恥の領域だぞ
>>200 使える士気が空なのに、相手にびびって舞ってしまうのは典型的な負けパターンなんじゃない?
みっちゃん相手なら士気7目安に、可能な限り引っ張って舞うのが理想だと思う。
状態次第ってのが大前提だけど。
204 :
ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 11:44:17 ID:CMzkupobO
伝令
久々にこの君主見たーアグネスタコじゃないよ
サビーがついに・・!
劉邦さんですね。
♪ジ〜ス♪さんの頂上が見たいです
光嘉デッキは基本士気7計略3回で勝つプランなんだから
士気9当たりで舞うのがベストだろ
舞った後弱体弓使われても約16C赤壁も天啓も使えないなら粘れるだろ?
流星の頂上?
象入りなら舞われた後に弱体弓使われても問題ないと思う
つか相手弱体弓→その後すぐにこちら堕落虚誘で蹂躙できるんじゃないのか?
堕落虚誘デッキは群蜀の2色で安定なのかね?単色とどちらがいいのか分からない
もっと強い組み合わせがあるのかもしれないけど、
・同盟七星
・2コスト武力9槍
・(笑)がつかないスペックの国っぷり
・どっちの国からでも象が入るデッキの作り易さ
↑考えると2色安定なんじゃない?
確かに2色で舞うデメリットをほぼ解消する
同盟締結があるから2色は理にかなってるよな
しかも七星
白兵で押すにしても2コスが貧弱な単色より2色のが理にかなってる
人馬も士気4だからこれで押すわけにも行かないし
伝令
漢中王
金環 ゴリ 祝融 トキ 程遠志 トウ艾 軍師郭嘉
風羽
司馬懿 劉曄 カク昭 李典 楽進 蔡帽 軍師郭嘉
↓↓伝令乙
↑↑残念だったな
トキにトウガイだと・・・?これは見に行ってみるか
ジョインジョイントキィ
伝令外したorz
というか、何で1コス張角・・・?
漢中王のデッキはなんだこりゃ?って感じだな
トウ艾→人馬で単色でいいと思うんだがな
闘陣から隠密神速で次々と暗殺するガイさんに期待
>>219 ワラ部隊をまとめて舞姫や大水計にぶつけるんじゃね?
ワラワラと張り付いて隠密闘陣マウントでトウガイさんツエーするのだろうか
でもそもそもライン上げるのが大変な気が……
テーレッテー
はっ!その為のトキか!
トキ「命は投げ捨てるもの…」
トキは初?
とりあえず、漢中王がどう戦うかだけでも見物だな。
漢中王って変なデッキばっか使ってるよな
テンプレでマッチした事ないわ
>>223 前バージョンの流星見てトキィ、余裕でしたみたいなものか・・・
精度にもよるけど、回復相手にはかなり効果ありか?虚誘あたりとも大きな不利にはならなそうだし
隠密で身構えさせる
→隠密状態で吹っ飛ばす
→相手「げえっ、トウガイ!」
つまり相手の心を攻めるデッキ…なのか?
偽レポ書こうとしたけど漢中王のデッキで機略をどう防ぐのかわからなくて断念した
もう一人の漢中王はまだ大戦を続けているのだろうか?
自城門竜巻するも空気読まないりてんが反計
だがめげずに再度竜巻で5部隊ほど弾く
ネタに走った割には最後1パリン差を守って勝利
象さえはいってりゃ3コスネタカードでもいいってことか
マジで前Verと大差ねー糞っぷりだなぁおい
ネ…タ…カード…?
竜巻の効果時間の短さにビビった
今の方がいいけどな>竜巻
動画で上がってるような戦い方するのも息抜きにはいい
マッチするほうはたまったもんじゃねえw
俺の記憶が正しけりゃ
カウンター機略を隠密、闘陣で守って、ラストトキで城門カバーしてなんとか勝ち。
だった気がする
全然流行らなかったけど、11cも城門攻城させませんよ、って
結構な嫌がらせ計略だな
昔は11c以上城門攻城どころか攻城ダメージが1/4になる計略があったよな
じゃあ
城ダメージ軽減する舞いとか作ったら
ぶっ壊れだなぁ
レポ
視点・雷雲側
地形・悪地形無し、櫓は左右端に1つ
配置・雷雲側、ゴリを城内にやや中央寄り。風羽側、中央配置
(序盤)
雷雲側、伏兵を承知で前進。風羽側、やや引き気味に守る。
雷雲側、兵力ミリながら攻める。が、右端からゴリ張り付くが劉ヨウ踏み撤退。
風羽側の防衛部隊に次々撤退させられるが、何故かトウガイだけ兵力ミリで帰城。
風羽側、無理せず引いて仕切り直し。
(中盤)
象を召喚し、全面からワラワラと攻める雷雲側。
風羽側、敵を引き付けて号令機略。逆に敵陣へと攻め込む。
対する雷雲側、相手が散らばったのを見て隠密神速+突撃陣発動。
相変わらず兵力ミリながら、隠密白銀と化したトウガイが敵部隊を半壊。
馬壁一発もらうも、雷雲側、逆に敵城5割削る。風羽側、たまらず再起。
雷雲側が引いて仕切り直し。
(終盤)
中央からカウンター気味に攻める風羽側。機略で勝負を決めに来る。
雷雲側、反計承知で竜巻2発。敵部隊を弾いて必死に時間を稼ぐ。
風羽側が危地の統率で押し切るかと思いきや、雷雲側、兵力ミリで神技的な城内突撃。
ローテも駆使してギリギリで守り、シバイの逆転攻城も入らず。
最後は象召喚で二手に分かれた攻城を止められず、ダメ押しが入って勝負アリ。
接戦を制した雷雲判定勝ち。
3になってからここまで艾が活躍した頂上は初じゃないか?
中盤の隠密白銀と後半の城凸で輝き過ぎだ
楽進の城内突撃は何か乗り移ってたかもしれないw
久々にすげぇ城突を見たw
おもしろそうだな、見てくるかな
247 :
ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 16:48:04 ID:Nv879ibJO
兵力ミリの隠密で長い事戦場にいたな…
なんかレポだけで楽しみになってきたw
早くみにいきてぇー
>>242 いいレポだ
雷雲ってケニアでもんぎゃはに勝った人か
トウガイの撤退回数、城凸、ミリ兵力での働き
ピンボールで部隊ばらけさしたとこが見所やね
にしても最初の機略を我慢で城内か、カクショウ使って象をやりすごして、士気を12まで溜めるか雲散の士気残しとけば結果は変わったかもなー
だね〜、一年ぐらい前だよな確か
あの時のビタといい、今回の城内といい
魅せるな雷雲は
252 :
ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 18:10:46 ID:M+sWZuAIO
蜀大会の優勝者だっけ?
>>249 そうそう
ケニアでもんぎゃはに勝った人
呂布の神ビタ止まりで長槍に刺さらなかったのはすごかった
>>252 雷雲であってる。
天下無双状態の呂布がもんぎゃはの長槍を上手く掻い潜って暴れたやつ。
ラグ持ちでよくあれだけ城内できるな
なんかコツあるんだろうか
よくあれだけってお前…あのデッキ馬一体だろうが唯一の馬であれができないならお前の大戦知らんがやめてほういいぞ。
>>257 自分には無理そうなので三国志大戦やめてほうます
確かにやめてほうがいいな
もうそれくらいにしといてやれよw
確かに、もうそれくらいにしてほうがいいよなw
愛って何?
愛ってなに?
神とか言い出すとそろそろうz
いや実際神だわ、画質いいし毎日だし
おかげで頂上だけ見に出たりしなくてすむ
ってか再生一桁とかどんなサーチ速度だw
実は本人という説
でなければ近しい人じゃないとわからないだろう
>>266 うp主、誘導してくれてる人乙
ほんとありがたいとおもっとる
なんだあの城内www
再生一桁の人がいないと二桁も三桁もいないし、ニコが混むのは今頃からだから別に不思議とは思わない。
曹仁、李通、EX王異、曹洪、地勢荀攸、楽進で連勝したけど、
途中で曹仁が天属性なのに気づいたw
回復陣敷いてる人だと回復陣目指して進軍してくるから水禍でもけっこうすっぽり入るね。
>>269 /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
スマン。局地戦スレと間違った。
逝ってきます。
>>269 あれほど自己主張が無い人がここにあげるとは思えない
ちなみにちょっと前に遅い時間でリンク置いてたのは俺だよ!!
277 :
ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 00:01:37 ID:i/WrkY8kO
やめてほー!
お前ら集団でのイジメは本当にやめてほういいぞ
2コス7/9伏兵騎馬のハイスペック
トウガイは厨
隠密神速は時間半分でいいから士気4ならなぁ…
徐晃「呼んだ?」
みてきたが何これ?
あんな気持ち悪い城内はじめて見た
よくあのデッキで勝つわw
数進セミナーで働くランカー
仁義なき青井
SHU
他にいたら補足よろしくな
数進セミナーは大戦を教えるクラスもあるのか?
>284
全国1位=頂上www
なにか問題あるようなら書き込みでなくメッセよろしくwww
--このスレについて--
・日々の頂上対決を議論するスレ。釣りや煽りは華麗にスルーすること
春休みってまだ続いてんの?
毎日が春休み
毎日がえぶりでい
大会頂上
STO
蜀単八卦
呂維
魏蜀大水計
(・ザ・)<見なくてもSTOが勝つと分かる
3人掛けどうすんだろうな
STO
軍師麋竺、八卦、バショク、関平、厳顔、劉封、弓孫尚香
呂維
軍師シバイ、大水計、バショク、関平、孟優、李通、弓曹洪
STOなんで孟優居ないんだろう?
象が一番4枚以上掛けと相性良さそうに思うんだけど
頂上見れば分かるよ
大水計の糞っぷりがハッキリ出た頂上ですた
299 :
ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:43:04 ID:qck5c9H3O
STO視点
開幕四人掛けをスルーされ足並み乱される
中盤流されて劉邦に一人掛けするもグダグダ削られる
終盤劉邦一人掛けをもう一度流されて終了
曹洪って頂上出たことあったっけ?
>>278 集団で孤をいたぶるのはオタクもDQNも変わらんよな
一応ランカーも大会やってんだな
称号ないからやんないかと思ってた
>>293 (・孔・)人を見る目がないですね
今回の大会は結構大金星見かけるな。やっぱり久々の大会だったからかね?
>>302 三国志大戦が面白いからやってるんでしょ、または全国で疲れた息抜き
俺は太尉昇格戦で連勝を消すため
ええ、それでも昇格失敗しましたが何か?
面白いから、ねぇ。
大会ランク5位の奴とか見ると、面白いのか、そんなにしてまでセガに金を貢ぎたいのかと正気を疑うけどな。
307 :
ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:52:12 ID:LHu3B99iO
公認狩りモードだから
象ワラ大戦の全国より天下統一大会のが面白いんだろ
セガに貢ぐとか言い出すとこのスレの住人は全員セガに貢いでる
証を頑張って増やして喜んでる奴が一番貢いでるって事になる
全国の糞っぷりに大会に逃げて楽しんでる奴も多いんじゃないの?
俺も全国の糞っぷりにうんざりして、旧カード単で出撃したよ
証落ちる心配も無いし、負けてもいいし
310 :
ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:16:38 ID:FylKoWqSO
大会の方が面白いよ
全国はゴミだもん
象ゲーに羽織りゲー。マジで糞ゲー
大会くらい負けても3戦目まで進軍させろ糞セガ
たけーよ
称号はないかもしれないけど何もないとは限らない。
次回の大会とかで枠貰える可能性だって考えられる。
(・ザ・)みたいな奴が1位なら本当に何もなしだろうけど。
せめて、義兄弟の称号だけでも出してくれれば…
弓ダメを象さんにだけ
上方すればいいんじゃね
314 :
ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:22:49 ID:FylKoWqSO
俺の予想だと1位はzkさんです^^
あー二人以上プレイのzk?
厨スレを追い出された馬鹿共マジうぜえ
朝日並に捻じ曲がったこと言ってんじゃねーよ
test
(・ザ・)は元気に全国1位を目指してますな
頑張ってね。
しかし(・ザ・)は仮に全国大会とか出れるような事態になっても
ブーイングされるんじゃなかろうかw
>>310 孟優入れた開幕回復陣にしかあたらなくてつまんない
通常の全国対戦でも象ばっかですw
そして弓がいなくなった
武力依存を戻すだけでよかったのにいらん調整するから…
低武力柵弓ワラが強過ぎただけで、弓って兵種自体が叩かれてたわけじゃないだろ
叩かれてただろ
置いとくだけの弓が強いとか大戦終わったな、とか毎日のように某所から出張来てたじゃない
1の頃から弓叩きは続いてる
馬叩きも槍叩きもな
攻城兵叩きはないなw
>>327 ないことはないぞ、主に極滅だけども当たり判定小さいからすぐ落城すると
低品層から言われてた
そういえば歩兵叩きもあったなw
兵種叩きはどれも的外れだと思うけど
>>327 叩かれたぞ、大将軍&端極滅のせいで
自分には対処出来ないから修正して下さいってさ
なんて負け犬発言なんだろうね
唯一叩かれてないのって象だけだったのか
2の時叩かれてなかったか?
堅すぎるとかなんとかで
>>329 医者とゴリのスペック下げろとかわけわからん事言ってるヤツいたな
覇者VS六品
また代打ちか
6品で頂上かお
ゴリはバナナじゃなくて、強化戦法に変えるだけ
でいいと思う。
ヘカーテ?
両方回復陣かよ
6品が勝ったらセガ仕事しろ状態
6品の奴誰?
軍師も武将も大活躍だな、馬謖
(・ザ・)<こんな茶番は許さないぞ
大☆金☆星
六品の勝ちでした
レポ
お風呂→お風呂
6品の中の人が代打ちやサブカじゃなかったら
三国志大戦3始まって以来の期待の新星だぞこりゃ!
青井より強くなるかもしれん
ヘカテーって奴はガチ6品なのか?
まぁどうせ誰かのサブカなんだろうけどさ
戦績からしてガチ六品ではないな
回復人心凌がれてカウンターで回復人心もらって終わり
全体的にキノが雑だった印象で見所は無し
キノの大号令
軍師馬謖、憤激孫尚香、人心孫権、関平、賀斉、孟優、歯抜け
VS
ヘカテー
軍師馬謖、馬岱、人心孫権、関平、賀斉、孟優、槍兵召喚
つか、称号貰えない大会でサブカ使うのは個人的には理解しがたい所
兵糧を大幅に貯めなきゃならん理由でもあるのかねぇ?
353 :
ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 15:19:16 ID:piX3Q7FyO
島根で6品とか特定余裕すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
もうメインを家の金庫にでも封印したんだろうな
しかし孟優多すぎw
356 :
ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 15:39:00 ID:0Z07qEeyO
ザビ〜また締めだし喰らうの?
キノ側、軍師ゲージが貯まるのが2カウントほど早くないか?
ラグってるってレベルじゃねーぞ。
おれなら恥ずかしくて氏ぬね
昨日、称号貰えないとわかりつつプレイしたんだ
最初は、まあ祭だしいいか!的な感じだったんだけどギョクジ47個とか…
空しくなって9Gキッカリで止めちゃったぜ
サブの名前から特定できないか?
361 :
ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 16:42:13 ID:RlAKYC16O
6品で頂上ってどーゆー事だセガ!!
覇者VS6品とかギャグにしかみえんw
362 :
ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 16:48:37 ID:+v0Fh5SnO
リアル品らしいよ
俺、松江のこの店ホームなんだが、まさか昨日の店内大逆転が全国にでるとは
>>357 見てないからレベルとか分からんけど
統率の違いじゃね?
365 :
ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 17:12:39 ID:Ll1hpD+dO
象も弱くしてくれよ。
見てきたけどなんだろう
中盤守り切ったあとのカウンターで騎馬2体が落ちずにマウント取り続けたのがでかかったかな
守りは象が城内に入っちゃったりしてあれ?てのが多かったけど、終盤はカカしか落ちなかった攻めローテーションが六品とは思えなかったw
中身誰なんだ?
島根は一位でも司空みたいだけど
(・ザ・)
中身は証20位の人でしたよ 松江ホーム人
>>364 MASTERなら72カウントでゲージMAXになるんだが、頂上のは75カウントでなってるw
ましてや軍師レベル16。
昔ヘカーテって君主がいなかたっけ?
島根のランカーといえば白鳳しか知らんな
中身それか?
>>370 ヒント:9コストデッキだから属性も9コスト分
大会って証20程度のレベルでも数をこなせば上にいけるんだね
マッチング運もあるか
>>374 6品だと最初は前後した品としか当らんからじゃねw
世の中には凄く上手な6品っているんだなー(棒読み)
あんなのと対戦したらそら低品層は大戦から飛ぶよな。
中身は白鳳さんじゃないですよ
つか今ホームのセンモニ見たら店内頂上で武神がヘカテーに負かされてました(^_^;)
中学生の練習試合にプロ野球チーム用意するようなもんだしな
中身は九龍じゃね?
>>377 頂上では品とランカーがあたってるんだから違うだろ
と思ったが、チームの大戦記録確認したらやはり近いもの同士っぽい
あと欠片の数も連動してる?
大会モードだとMJみたいに参加者募集中みたいな表示が出るだろ
何人で区切ってるかは判らないが、その時間中に集まったうち
欠片の数最優先でマッチングが決まる
欠片の数が似たようなものなら階級優先
欠片の数が20以下とか大量にいるから、最初のうちはほとんど階級だけで決まるよ
386 :
ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 19:06:49 ID:YOugPVWGO
ザビーと夏候橋が羽織ってる
更に空打ち
羽織りやらないって日記書いたのにまた羽織り
IC消せ!
>>324 このスレでそんなの見なかったけど、なんで嘘つくの?
屁カー手とうちのホームの子が当たってた。その子勝率40パー未満。
屁は七枚大水計で空うちしてた。
とりあえずヘカーテなのかヘカテーなのかはっきりさせるのと、
勝率がいくつなのかを教えてもらおうじゃないか
>>385 レスdクス。
しかし、局地戦で6品が一位取るのか・・・?
そこそこ上手い奴が低品狩りのICで参加
このゲームの終わりは近いな
ぶっちゃけ晒されないだけでヘフカーみたいな屑どこにでもいるけどなw
394 :
ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 20:42:54 ID:cQWNAHkpO
ヘカスと2回当たった
一戦目は糞強かったけど、二回目はマジでゴミだった
中身が変わってんじゃないの?
ザビーが大会やってるじゃん!
セガ的には大丈夫なのか???
大会優勝はせきと
おめ
今日も羽織っていた糞
>>398 乙
6品上手すぎ
俺なら回復陣マウントで間違いなく落城させられてたわ
オレも八品に負けた
メインデッキ以外まるで扱えないと思い知った…
まあ良いじゃん。俺も今日品にポコポコ負けて落ちた気持ちをこの頂上が癒やしてくれたんだから。
ニコ動にも昨日から品だけど司空に勝っちゃいました動画が何個か上がってたし、まあこんな謎縛りの大会なんてこんなもんだよ。
俺の負け動画とか晒されたら泣くけど…
6品の攻めが上手すぎ
6品うますぎんぞw
頂上マウントを跳ね除けて
自分も頂上マウントで返した上に防護でうまく攻めの勢いを切らず落城
こんなリアル低品がいるわけない
品じゃなく勝率みりゃわかるべ
これは…
僕も上手くいけば頂上に載れるかもっ!
と、品に思わせといてちゃっかりと搾取するセガの罠です
低品の実力ってスゲー(棒)
6品側が上手く分散して相手の攻めを受けてるんだよな
普通なら落城負けなんだろうけど、キノ側も微妙に攻めきれない感じ
これが
ザVS6品だったら伝説となったろうに
しかし今日の童貞はなぜか中野にいたな
島根のランキングはTOPが証18なんだよな。
わざわざ遠征するような場所でもないだろうし、
島根の上位の誰かかな。
同じ店なら当たらないぜフヒヒ
四台一サテライトだから、四台しかない店では当たらんが
それ以上あると当たる
>>417 最大8サテじゃね?
センモニ1台の所はその範囲では全部同じ店。
センモニ2台の所はそれぞれ別ユニット。
あれ、そうだっけか
確か前に八台のところで同店舗マッチしたような
420 :
ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 09:08:21 ID:59UmFzj/O
ヘカーテは覇者の『九龍』って奴が代打ちしてたよ
リアル品は大変だな、こんな狩りばっかなんだろうな
代打ちじゃなくてサブカだろ
代打ちもサブカも狩りも当たる人からすれば一緒。
うちのホームの品が羽織ってランカー倒したのが頂上で流れててワロタ
そろそろザビーが頂上来いよ
そういやさ
羽織りって、公式にルール違反なの?
エリア大会とかじゃなく、普通の全国対戦でさ。
↓↓伝令乙
伝令
或椿
孟優 厳顔 関平 諸葛亮 徐庶 ホウ統 軍師馬謖
兎
賀斉 槍尚香 朱桓 陸抗 R孫権 黄蓋 軍師馬謖
また回復陣同士かよ
また回復陣か
ケ椿
孟優、厳顔、関平、SR諸葛亮、徐庶、SRホウ統
軍師馬謖
兎
賀斉、R孫尚香、C朱桓、陸抗、R孫権、UC黄蓋
軍師馬謖
ひどい大会だなw
>>426 セガ公認
友達がいない奴がファビョってるだけ
というか兎はS5Qの人なのかww
個人的に見たい頂上だwwww
山頂と馬鹿にされてみたり
斬られてろバーカと言われて幾星霜
遂に、遂に日の目を見たんだ…!
???「ワシの出番はまだか」
436 :
ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 14:03:16 ID:P8/dyEfVO
今日は太尉な。
偽装二色にしてまでやるものか?回復陣って
まぁ大会は回復陣にしかあたらなかったからな
今回の大会で流行ったデッキといえば・・・
2色回復と八卦以外は魏単かな?2色回復喰いやすかったし
>>439 混色大水計も割りといたような
次回まさかの山頂弱体化があったりして
大会上位の頂上が無いとは
回復陣
次は効果時間半分ぐらいになってそうだな
>>426 天下統一大会のネットワーク対戦では公式でNGだね
でも通常のネットワーク対戦では???
レポ
視点・或側
地形・センターライン右に火事、左側奥に櫓
配置・或側、左側に伏兵集中で残り城内、兎側中央
(前半)
左側から攻め込む或側。
伏兵や迎撃、基本的なスキルの差で兎側を切り崩し、櫓を破壊。
或側、82カウントから回復陣発動。兎側も小戦で対抗するも無駄。
防護戦法使うも即撤退させられ、城5割強削られる。或側が一旦引いて仕切り直し。
(後半)
攻め上がる兎側に対し、士気・部隊ともに万全の態勢で守る或側。
兎側、回復陣で攻めるも手腕使わず、八卦で各個撃破される
兎側あわてて小戦使うも、焼け石に水。攻城部隊を次々におとされる。
最後は象に弾かれまくって勝負アリ。
或椿の判定勝ち
>>440 そういえばそうだったw
初日は小戦と象で回復陣に放り込むだけだったからな・・・
70カウント前後に勝ちパターンに入らないと負け、というのは新鮮だったな
山頂は厨
回復減らすか、効果時間短くするべき
序盤につかってお互い一度引いてもっかい攻めにきた時も続いてるとかアリエナイ
ひどいレイープ
448 :
ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 15:40:50 ID:hkYz1vYYO
何でこれが頂上なんだ
公開処刑
局地戦なら下の階級でも頂上チャンスあるよキャンペーン
第1弾はサブカ、第2弾はレイープで大成功ですね(棒)
軍師張昭「山頂の頂上率高すぎじゃのう。たまにはわしらも出してほしい」
軍師呂蒙「登山家の人気に嫉妬」
何人か俺でも頂上載れるんじゃねなんて
考えてた大尉司空いたと思うんだが
現実はこうですよーってことか
呂蒙は少し前に暴れただろ自重しろ
と思ったが、頂上出現率に関しては低いのね
回復陣はゲージ非MAX時の効果時間が長すぎると思う
張昭は知略が突撃並の大きさと今の奮迅位
の効果時間でも使われるかどうか。
超絶再起だったら、使われたかも。
>>455 呉で超絶再起なら誰だって使われるだろ
張昭を完全否定しやがって…
呉に知略は欲しいと思うが、実際使うと微妙過ぎていらないんだよな
知略は呂布専用
永続でも使われない張昭
流石に永続なら孫呉炎や雄飛が
流行のデッキで対抗策が練られるだけか・・・
というか呂布がいるから強化できない生殺しの日々が続いてんだろ。推挙とかもアイツ専用になってるし邪魔。もう全部持っていっていいからこっちには違うの追加してくれ。
張昭は、両サックが人で阿蒙が地とかいうわけわかめ仕様だから、どうしようもないな
以前に比べて知力上げればおkって計略も減ってるし
呉単で知略○○して勝った試合は別にそれしなくても勝てた試合ってのが多いわw
>>456 安定性を考えれば結局普通の再起使うような…
対開幕乙や序盤で天啓使う事を考慮すると再起安定じゃね?
>>446 今頃気付いたのppp
1.5コストに奮陣メタが少ないだけかとも思う( ´_ゝ`)
阿蒙はやっぱ
下がっていくより上がっていくほうが
知力ロマンがあっていいな
知略孫武はそこそこ強いけどあくまでそこそこだし生かせる機会が少ない
周瑜あるよとびびらせた方がマシだよな。
知略孫武で頑張ってる俺の怒りが有頂天
15cあるとスルーしてる間に城ゲージ50%は余裕で削れるし
手腕も9.5c位になるから終盤の捲くり、にゃ最適
大水計にも苦手意識は無いかなぁ、まぁ太尉レベルの話だけど
>>466 つーか
マジ孫武そんなに強いなら使用率もっと高いから
乱戦力が弓もどったって言うけど弓の射撃ダメージ低すぎ
しかも呉のスペック弱いし、浄化範囲狭すぎ
寝言を言ってる暇あったら、日本語の勉強しろ。怒ってるのに有頂天とかアホかと。
孫武の知力依存を上げて、知略孫武がもっと強くなればおk
そして飛んでくる離間。
なんで呉ミンは全てのスレを自虐で埋めようとするの?
カードの前に自分のスキルも少しは見つめてよ
ゴミンナサイ。
とりあえず俺の怒りが有頂天でぐぐれ
まあ虎も引っ越したようだし、正直今の呉はスキル云々以前
逆説的だが、象槍流行ってんのに出番ないんだぜ?w
>
>>467 つ
マ
乱
し
寝
か、皆つられすぎ。呉民ぼろくそに言い過ぎ
知略の投げ意地は結構面白いよ〜
HPのランキング見たら、ここにきて征覇王が増えてきた。
ザビーは征群覇王で、(江東の)虎と鉄人(もんぎゃは)は征蜀覇王になったのか。
虎は2では呉皇帝だったのに、3では蜀に変わったのか。
知勇の短さを考えれば奮陣は長すぎだな。
って言うか知勇が短すぎるんだが。
虎とザビは羽織だしな
個人的にはLAFI君主に頑張って欲しいから、弱体化してほしくないけどな→回復陣
今回の大会だと1.5コスだけで奮迅に対応しなきゃいけないから奮迅が強いけど、通常の大戦ならいくらでも対応出来るだろ
ほとんど見る機会無いし
回復陣狭いからハゲキャノンでなんとかなったけどな
このままでは槍策の寿命がストレスでマッハなんだが・・
確実な鎮圧が現役なら馬謖など赤子に等しい。
槍策回復陣でいいじゃんw
本当に槍策を使うやつは槍策の強さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな
おれ槍策で全部隊撤退とか普通にさせるし
逃げる相手にカカッと槍撃したら相手は青ざめてた
お前らブロント語は俺も大好きだが使うところは選べよ
破壊力ばつ牛金
3.13(3.12でも)で大喝か雄飛って頂上出てないよね?
つうか呂布も出てない?
トンと呂布は見た
槍策長槍陣剛槍伝授デッキは最厨
どんな相手も死ぬ
大会だとりっこーの使用率は結構あったのね。
弓の国で1.5コス武力4の特技無しって結構凄いよな
>>491 しいたけ「そう?」
白眉「全然マシじゃね?」
ちょっと待て
いくら何だって環境や計略の修正次第でスタメン入りするカードと可燃ゴミの区別くらいはつくぞ
小笠原まさやは得意の占いで危険を察知できなかったのかねェ?
?
今日はアップしてくれたひとには申し訳ないが
見なくていいや
見るに能わず
昨日あんなの載せちゃったから、リアル太尉はこんなもんだよ!あの六品はサブカか狩りだよ!っていうSEGAのメッセージ?
流れとしてはほぼ同じだったしな
部隊落としちゃってカウンターできずgdgdになるのが太尉
綺麗に頭数維持してカウンター落城決めるのが6品
つーか上位陣中野に集まりすぎじゃね?
なんなの?
10日の頂上がレベル高すぎたから大会頂上が余計微妙に見えるというか…
明日の頂上は大丈夫だろうか?
一昨日の6品の試合が上手かったからなぁ
他に試合なかったのかよ・・・
マリーンズとかの試合もあっただろうに・・・
マリーンズはサブカ数枚持ちだから載ることは絶対に無い
本来ならマリーンズも削除対象だろ?
>>504 頂上DVDの英傑伝コーナーが無くなってたから削除フラグじゃね?
サブカだけじゃ消されないと思うが。
中野は撮影とかで集まってるんだろ?ザビーも出るのか?
さすがにザビーは出せないだろ。一緒に遠征してきただけだろう。
サブカで削除だったら、ランカーほとんどいなくなるだろw
まあ名前的に目立ってるから、見せしめ対象にはなり得る…?先に消されるべきなのが色々いるがw
ランカーは有名税と思って初心者の憧れ&見本になるように1枚残してあとは削除しろよw
中野に集まってたのは内々で遊ぶため??みたいだけど
東京湾の宴の時も、何やら遊んでたみたいだし
上位ランカー陣でサブカ持ってなさそうなのって青井、みつよし、大紅蓮疾風くらいしか思い付かんな。
メインでこだわりデッキ(笑)やってるやつほどサブカ持ってそうだが
まあ持ってるけど今は使ってないって人は何人かいるかもな
512 :
ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 13:08:25 ID:RpxM3OEeO
青井はバラモスIC持ってるよ
大紅蓮もサブカあるって日記に書いてるし
みつよしは何枚か持ってるぞ
いつもの以外を使ってる
はやてみたいにサブもランカーになってる場合、サブカードの意味あんのか?w
思いついたネタデッキをためそうにも、マッチング変わらないだろうに
今更、サブカについて書き込みあるのか。
ゆとり仕様の太尉で狩りやサブカで文句はでないだろうし品の奴等は武勇に拘りがあるんだな。
司空以上なら同情するけど。
滑稽な事だ。
↓伝令乙
もんぎゃは無理だろこれ…
もんぎゃは勝ったらもんぎゃはレイプしてくるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もんぎゃは ユウジ
象落雷連環 vs 六枚全突
519 :
ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 13:56:11 ID:naBlPLUBO
↑ただいま集計中
SRの姐さん来た! って蜀単象落雷+ススメ対全凸か
全凸「出撃するたびに、落雷喰らって撤退する仕事が始まるお…」
ただの連環だたね…OTL
>>515 逆だろ?
司空、つか大尉以上ならそいつらのメインとも当たる位置にいるんだから狩りだのどうこう言える立場じゃない
本来そいつらと当たらないような品や初心者が当たることが問題なわけで
さてもんぎゃは…象さんがいっぱいだな
一時象落雷って強いと言われてたが、俺ほとんど当たらなかったぞ…
これはマジでもんぎゃは無理ゲーだな
もんぎゃは勝ったら、今すぐに五山の送り火の「大」を「犬」にして来てやるわwwwww
連環って聞いて槍1、連環持ちならなんとか…
と思ったらススメかよwwww
象さんが弓で溶けないので
神速or全凸を投入
そして始まる挑発ゲー
もんぎゃはザマァwww
↓簡易レポ乙
開幕 ぶつかり合う
中盤 計略使ってぶつかり合う
終盤 足並み揃えてぶつかり合う
ユウジ勝ち
開幕象槍で6割
全凸が落雷で沢山死んで時間切れ
レポ
視点・も側
地形・悪地形も櫓も無し
配置・も側、象城内、ユウジ側ほぼ全面展開
(序盤)
開幕、ユウジ側、伏兵探しに敵陣へ踏みこむ。
も側、踏まれたジョショで敵を誘導。ホウトウを温存し、ハイゲンショウ落とす。
今度はも側が伏兵探し、ジョショが張シュウを処理するが、孟獲は撤退。
お互いに部隊を引いて仕切り直し。
(中盤)
も側、右側からジョショと伏兵中のホウトウで敵を誘う。
ユウジ側まとめて部隊を出し進軍。まんまと4部隊に連環が決まる。
も側、張宝処理し、すかさず左右から象部隊を出して攻城に。
ユウジ側、敵引き付けてから全突発動し防衛に。も側、ピン落雷で馬超落とす。が、連環効果の切れた部隊が防衛に参加。も側、3割程度のリードにとどまる。
も側、ホウトウだけは早々帰城。一旦引いて仕切り直し。
(終盤)
も側、中央に孟獲、ジョショ、ホウトウ出してプレッシャーをかける。
ユウジ側、連環警戒し自陣で全突。分散して敵城へ襲い掛かる。
も側、落雷と象で懸命に守るも部隊半壊、すかさず再起叩く。
も側、ローテで敵を撃破するが唯一の槍であるホウトウを撤退させてしまう。
城ダメほぼ同程度で、ユウジ側、要術発動。復活した部隊で再度全突。
も側、結局捕獲戦法で粘るがどうにもならず。
退路遮断で城内も封じられ、ダメ押しの攻城が決まって勝負アリ。
ユウジ側判定の勝ち
>>531 乙。これだけワラ多い環境なのにRホウ統見ないよな〜。今は連環するより子象連打なのかね。
中盤の紀霊の生存と落雷が分かれ目だった
三倍速の全突はライン上げる必要あまりないからホウ統と祝融が全くプレッシャーになってなかったな
2.2倍速じゃね?
全突楽しそうだな
バラデッキしか扱ったことないけど試したくなった
>>532 ??? ワラは基本的にワラ以外より妨害ダメ計に強いぞ?
ワラの対極のワントップデッキと比べて考えてみ
一体一体の性能に依存しない分たくさん入れなきゃ効果だせない
大会結果出た
でも、本当に何も無いんだな
全国大会の特別枠でもあるかと思ってたのにwwww
まぁ事前に発表せず後だしってのは良くないから、当然だと思うけど
今回の大会は仕様変更の様子見かな?
ところでザビー消されてないね。
次、上位入賞しても大会結果から消さないのかな?
538 :
ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 17:18:52 ID:venJydsVO
完全に兵糧大会でしたな
順位になんの意味もなかったな
SEGAはなにがしたいんだ…
もんぎゃはのチームがww
ありあり
通常の全国は象大戦で飽きてたし丁度良かった
出来ることなら、大会は負けても3戦目まで進軍させて欲しいけどな
隠し称号ある!もしくは大会へのシードが!(キリッ
何だったんだろうなw
あったら確実に揉めるし無くてよかったと思うよ
大会もそれなりに楽しめたし
もしかして、称号いらねーんじゃ?
いや、やっぱいるかな
あの登山大会が楽しめるのは相当象国志大戦に毒されてるぞw
入賞のメンツによってはわからなかったかもしれないが…
優勝が赤兎じゃ、そりゃ無いよなw
称号なし大会中は頂上がふるわない
今回の大会は玉璽&マッチングシステムのロケテでしょ
セガが上手く機能したと判断したら
次回はちゃんと称号ありの大会やるでしょ
レギュレーション変われば、強弱関係も当然変わるし
選択の幅を狭めれば、それがより顕著に偏るのは仕方なくね?
個人的には、称号狙いでカリカリせず、普段と違うルールで純粋に楽しめたけどね
称号だの名声だの絡むと、どんなルールでもそれ自体を楽しめなくなるからなぁ
キリバンだけは欲しかったかな。ボーナス戦のせいで数が読めないから面白かっただろうに。
完全なフリーマッチングシステムにしてほしい。
玉璽とか階級が優先される各種裏設定なしの。
これで称号をなしにすれば初心者狩りを思う存分楽しめる。
捕まった味方になんの迷いもなく突撃したなw
しかしどうせ称号なしならもっとカオスなお題にしてくれりゃよかったのに…
2コスト以上限定12コストとか特技持ち禁止とか
>>553 特技無しとか孫武ばかりでもっとつまらないぞ
>>549 同意
普通に楽しめた
ただ料金をなんとかしろw
攻城兵限定戦でいいじゃん
自爆の使い方がミソ
王累強すぎだろ
赤兎暴走「誰も狙ってない今のうち!!」
マリーンズ「この大会なら俺でも入賞できるかも!!」
サプライズ企画!!一位、二位の方に称号がプレゼントされます!!
赤兎暴走、マリーンズ「ktkr!!!!」
一位“無職”
二位“暇人”
赤兎暴走、マリーンズ「・・・・・」
>>556 連関の置き方が味噌だろw
連関+香車のクソゲー
暇だから大会の100位まで流し見したんだが…
34位 玉璽95個 勝率46.4%
84位 玉璽73個 勝率80.0%
89位 玉璽72個 勝率42.0%
91位 玉璽72個 勝率42.9%
94位 玉璽72個 勝率90.9%
上位10人くらいはともかくとして、なんつーか運ゲー?
おっと俺の悪口はそこまでだ
>>560 二個ずつしか減らないから金かければ勝率低くてもいける
>>560 まぁいいんじゃない?
夢があって
上位にはキッチリ勝率の高いの並んでるし問題無いでしょ
>>560 強いのが上位にいるのは当たり前なんだけど
その当たり前がどうしても固定されちゃうとねぇ
中間よりちょっと高い位置の人も運がよければってなれば割と楽しそうじゃね?
でもやっぱり運要素は全て排除されるべきだと思う
一騎打ちとか落雷の神落ちとか極滅とかラグとか
そういうのが全てなくなれば大戦はもっと面白くなると思うけどね
極滅が運…
運要素がなくなったら有利不利が今以上に顕著になるな
つまらん
さりげなく極滅入れんなよ低品w
一騎打ちもそうとうキツいが、最悪負けなきゃいいわけだし、運ゲーとは言い難いな。
いや、難しいのは認めるが
左右対象ステージで舞姫が燃やされるのは運
571 :
ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 21:23:04 ID:8Fd/0jJ6O
真ん中で舞えよ
それも運だろ
じゃあ英傑号令が混元で潰されるのも
無双が鉄鎖で無駄になるのも
馬鹿陣ダメ計で全滅するのも
デッキ相性が悪い相手とマッチするのも
お前が勝てないのも
全ては運が悪いからだな
運ゲーはつまらん
運勢占う為に300円入れてる訳じゃねーよ
575 :
ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 21:39:54 ID:t/mBnoLLO
運ヨウ素なくなったら捨てゲーしまくって最終的には大戦しなくなるな
??『運がなかったですね』
そろそろKDDは消えてほしい俺機略使い
棋士が100手を読んで1手を指したが相手は101手目を返してきた。これを棋士は運が無かったと思うのだろうか?
たぶん棋士はそこからまた100手を読んで対局を続けるんだと思う。そして今度は101手目まで読み切ろうとするんだと思う。
ようは運ゲーと言った時点で進歩は止まる。
>>575 腕でなんとか出来ないくらい腕が悪いのか
腕でなんとか出来ないくらいデッキが悪いのか
腕でなんとか出来ないくらいマッチ運が悪いのか
どれだ?
相変わらず今日も釣り針がでけーなw
同年代の誰よりも俺の白髪が多いのも運だな。
>>556 それは意外と面白そ。
一騎打ちで詰め将棋が崩壊しそうだから、その辺も考慮したり…
今日の頂上対決、ユウジ@勝組(今日勝ったので)機動力はオソロシス・・・。
六枚全突は今後脅威になりそうか?
お前は大紅蓮の勝ち頂上見て6枚神速が流行ると思ったこと1回でもあるのか
ない。
ユウジは紅蓮と違って端攻め狙いじゃないんだな。紅蓮アンチとかじゃなくて
>>580 それはスペックの問題だから制作者を恨め
>>583 しかし勝ち頂上の翌日は勘違いしたにわかが大量発生する
それをおいしくいただいている
>>582 ヒント:全突の勝率
苦手な相手は徹底的に苦手なんだよな…
>>584 見てて清清しいね
オナ紅蓮さんは端ばっかりで別にすげーとも思わないけど
端攻城はうまいなーと思うわ
騎馬単なだけでワラワラだしな結局は。
今日のは楽しかったよ。
>>577 極滅の位置に100手先も101手先もねーよ
一か八か、そこにあるかないかだけ
運と賭け以外何者でもない
相手の動きで読め
>>590 賭だと思ってるならどこにあっても良いように立ち回れ。
一か八か、そこにあるかないかだけ
運と賭け以外何者でもない(キリッ
極滅が決まった時の高揚感は異常w
なんだかんだでダメ計陣略ってほんと考えるから楽しいぜ
>>594 分かるw
相手を誘導して、丸焼きにした時の快感は病みつきになるw
極滅の位置は運要素かなりたけーだろ
将棋と比べんなよせいぜい麻雀レベル
麻雀レベルだとしても2chで騒いでるのはバカホンに振り込むような奴だと思うわ
自分の下手を自覚してない奴が一番弱いわ
運に責任転嫁するのだけは上手いよね
業滅にもろにハマっても普通に脱出できるのが嬉しいし楽しいw
十分運要素だと思うよ
ま、普通にハンドスキルで勝てるなら陣略ゲーとかハメデッキなんて使わないから、スキルが無いんだろうね
楽しみ方は人それぞれだから別にいいと思うけど
運ゲー要素や赤ボタンゲーもある程度残しとかないと
センスの無いやつ、腕の無いやつがどんどんやめてって廃人しか残らなくなるだろうな
確かに運ゲーだよ極滅にまとめてハマるおバカさんを対戦相手に引けるかどうか
青井を鉄鎖にハメて勝ったいつぞやの地雷王はノースキルだったんですね
ていうかその青井も鉄鎖チョロとか使ってたことあるからノースキルだったんですね
で、ハンドスキルだけで勝ち上がってる
>>600さんはどんなデッキで覇王になったんですか^^
>>603 あれって結構わからん殺し的じゃなかったっけ?
初めの方だし、あの頃は全然鉄鎖見なかった
負けたら運が悪かったっていう言い訳位残させてあげないとw
運なんてマッチングと一騎打ちがいつ起こるかくらいのもんだろ
陣略に引っかかるのはスキルが無いとしか
両サイド悪地形で陣略に引っ掛かるのは腕の問題なんですねわかります
>>607 真ん中避ければよくね?平地よりわかりやすいと思うけど
極滅に敵部隊入れる立ち回りなんて簡単だろ
それが出来ないって始めたばかりの級かやってない奴が言ってるだけだろ
>>577 羽生ですら二手三手先が読めないと言っているのに、お前は誰の話をしてるんだ。
>>610 百手先じゃなくて自分の一手に対する相手の百手を考えてるんじゃないの?
>>608 それで進軍が遅くなって負けるだろ
このゲームは地形が強すぎる
羽生が言ってるのはこの先の展開がどう変わっていくかの事で
>>577が言ってるのは相手の100パターンの動きってことだろjk
ゆとり恐るべし
棋士が何十手、何百手先まで読めるってのはあくまで定石通りの形になって幾分先まで考えるまでもない当たり前の展開になるってのが分かる状況の時だからな
不定形な定石が見えない最善手が読めない展開だったら全く読めない
いい加減他所でやれ
開始条件がほぼ同じ将棋と、デッキ固定の大戦は比べられないだろ
大戦は相性ゲーと赤ボタンゲー、一騎討ちゲーがほとんどだし
終盤を複雑にする成りや張りの要素もない
運ゲーだから面白いのになー
>>616 どさくさに紛れて失敗スレから出て来るなよ
対戦相手決める所からが、すでに運だからな〜
いや、このげーむそんな運いらんだろ
もう落雷は全戦場敵味方関係なくランダムで
5本落ちることにしよう
三国志大戦というゲームで勝敗は運に左右されるか
この手の話題は、ほぼ初期の頃からあって、論争とかもういいじゃないと思うのだけど
大戦が気にいらなければ、他のゲームを遊べば済むがな
みんな他のゲームやろうぜー
どんなゲームも最終的には運ゲーって言うんだろ?
乱数に文句言ったりマッチ運に文句言ったり
リアルモンペいすぎだろw
某漫画みたいに全ては必然って納得してくれれば楽なのにw
将棋の話されても別ゲーなんで…
ある意味持ち時間無しみたいなもんだし
>>621 それなら水計や火計に味方も巻き込まれないとダメだな
↓伝令乙
赤兎:弱体弓ワラ
羽織タイガー:魏群大水計ワラ
羽織晒しだから赤兎勝ちだな
赤兎暴走
SR陸遜、UC呂蒙、呂範、潘璋、張絋、孫桓
軍師周瑜
江東の虎
UC荀攸、トウトナ、程遠志、李典、張梁、金環三結、牛金
軍師張角
やっぱりワラの時代なのかぁ
骸骨が勝つビジョンが見えない
武神って上手いしデッキも主流とはちょっと違ったの使ってることが多いのに
イマイチ人気出ないよな
>>634 武神の顔見たことないからそんなことが言えるんだよ。
ニコニコに上がってるはず
637 :
ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 14:23:03 ID:JqYfdR3GO
武神視点
開幕わらわらして弱体弓+増援、虎猪突するが五割弱削ることに成功
中盤
阿蒙を流されてこちらも家計で二人焼く。槍壁一発に抑える。虎太平洋術
終盤
先に家計で焼く。虎はバナナと猪突に切り替えるがローテーション駆使して追い返す
武神勝ち
>>635 いや見たことあるけどそんなこといったらランカーなんてほとんどブサメンだろw
前の赤兎VS大水計頂上とほとんど変わんない流れだったな
ようは部隊を減らしさえすればいいと
武神は虎と旧知の友達だったというのが致命傷
ブッサイク、骸骨、チンポヘッド、アゴ長とランカーはブサイクばかりだな
ちょっと根暗だけどやっぱりザビ〜さんは可愛いよね
その中でもブ神は群を抜いていると思う
以前研修で京都行った時見たゴウも凄かったなwww人間よりゴブリンに近い面だったわwwww
武神の立ち回りウメーw
ブサイクはブサイクでも好かれる顔と好かれない顔がある
みつよしも酷い顔してるけど、なんか許せちゃうな。
性格良さそうだからかな
性格は顔に出るわ
650 :
ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 15:31:40 ID:z4vx65UkO
他人の顔を侮辱するとか人間の底辺だな
651 :
ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 15:32:06 ID:Qqiwmmyk0
三国志大戦っていうゲームの中身の話をしようぜ。
>>651 そうは言うけどな、今日の頂上はちょっと前の赤兎VS大水計とほぼ同じなんだよ
SEGA曰く、大水計ワラ喰いたきゃ真似しなさい、ってことなのかもしらんが
ランカーで一番顔がいいのはザビーじゃないかな
654 :
ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 16:16:42 ID:tu6+gc/p0
栄斗と初志って似てたよな
範囲が回せるダメ計あると、さすがにワラ側がきついか
>>655 眼鏡だけじゃないかwww
8は四角顔、初志は長方顔だったような。
初志は今、全突でやってるのかな?
武神の誹謗中傷をする人は立法機関に通報します
栄斗によく似た看板のころっけ屋があるけどな
ザビ〜は確かにザビ〜って感じの顔してるからいいけど
赤兎暴走はどうみても顔が名前負けしすぎてると思う
最初顔を見るまではいかついにーちゃんを想像してたし
ザビーってクラスに一人はいたいじめられ顔だろ
赤兎はネカフェにいそう
>>659 俺も、いつものホームのゲーセンで、なんでこんなとこに栄斗が!?と思って見てたら
全然関係ないおっさんだったことはある
一方俺は鍛冶に似てると地元で評判
ランカーには大紅蓮疾風や今無きYO3みたいな紳士で埋め尽くされれば大分評価上がるのになぁ。
なんでこんなガキばっかりなんだよ…
赤兎のイメージアップに今度の大会で入場曲をホネホネロックにしようぜ
社会人がいつまでもやるようなゲームじゃないって事だろ
暇だから
>>666 それネタキャラ的に好感度アップだな!
てか赤兎はさんまとイヤミとキン骨マンを足して3で割った顔だな
異論は認めない
お前らよく他人の顔でそこまで盛り上がれるな
それとも、俺の知らないうちに奥義使用時にでも
プレイヤーの顔が表示されるようになったのか?
ネットに浸りすぎてると見たことすら無い奴の事も知ってるような気になるからな
対戦相手のカードが読み込まれている時とか画面を良く見てみ?
アリエナイくらいのグロ画像が映るから。
江東の虎と赤兎暴走って事はいつぞやの決勝みたいになんかあったんだろ
お前らあんまり顔面暴走さんをいじめるなよ
もんぎゃはの頂上みたけど
今バーの象の強さを代表してくれる良い試合だったな
それと変態
>>673 全国大会決勝(去年7月26日)後の頂上決戦でこの二人が顔を合わせたのが、
この2合戦。どちらも虎が復讐を果たしているのか。
2月22日
○ 江東の虎 天啓手腕デッキ VS 蜀群天意デッキ 赤兎暴走 ×
3月22日
○ 江東の虎 天啓手腕デッキ VS 蜀群回復デッキ 赤兎暴走 ×
あんまさスレ発見
しかし同じようなメンツと、同じようなデッキの頂上で実につまらないバージョンですね。
糞バージョン
象は兵種として動かしててつまらないからひどく感じる
ま、勝てるからいいけど
Verupしてから呂布が一回も頂上出てないからそろそろ出てもいいころ
天下無象
象は運用間違えなければ強い
金柑+ハイゲンショウで3コス関羽やれるからな
だからブービー鍛冶とぱちろー3を載せろとあれ程
>>665 ガン待ちカウンターしかしない2人が紳士的とかないわ
こんな時間に亀レスが携帯とPCで続くとか、判り易くて素敵
ひきこもりってのはわかるけど自演はいかんよ、自演は
今ひどい自演を見た
PCで見れればPCで書いてるが、これはどう見ても自演
必死杉ワロタw
日本語不自由な子か
5枚デッキですら決起以外ほとんど当たらないのに
4枚主体だとどうしようもないだろうしな
4枚なんかもう全くみない
伝令
象と大水計は人気なので違うの載せておきますね
>>697 載せたくても、それが絡まない試合がありません
鍛治さんはそろそろ頂上載せてもいいと思う
大水計が死んで司空落ちとかする前に
象甘皇后よく頂上載るけど最近、五十六載ってなくね?
↓伝令乙
↓伝令乙(・ザ・)
焔凌:5枚忠義
勇:えみゅ求心
忠義VS騎馬単求心
いつの時代だかよくあった大戦
(・ザ・)<どっちもあんまり見ないな
5枚vs5枚っていつ以来だろう。遠い過去に感じる
牛「また、猛進した瞬間に迎撃されて撤退する仕事が始まるお…」
おっ絶滅危惧種の求心か
求心弱くなりすぎたよなー
やっぱ10.5Cは持続しないと使い物にならん
2日にLAFIvs武神が五枚対決やってるな
ただL側は召喚入り、武神側は舞姫入りだから五枚対決とはちょっと違うかな
何その理論
厨スレでは3.12で
「4枚でも全然戦える。俺は徐盛入り4枚で頑張ってる(キリッ」
って言っていじられた子もいたしな
召喚入りをそのままの枚数で考えるのはちと違う
デッキ見た後、勇のチーム名見ると複雑な気分になるな
召喚が居るから多枚数扱いはわからないでもない範囲だけど
堕落は舞姫だから5枚じゃない、はおかしいだろ
もうすぐ大戦は終了するから最後の5枚対決を楽しめよ
折角社員が徹夜で探してくれた貴重な試合だから、しっかり目に焼き付けて三国志大戦を追悼しよう
赤青赤を赤だけで凌いで、カウンターの赤青赤を赤で凌げなかった試合でした
さて勝ったのはどっちでしょう?
.NET見て一瞬、「また大水計か」と思った。
↓レポ乙
簡易レポ
忠義赤青赤→求心赤青赤→求心勝ち
焔凌さんかっこ悪い
焔凌も人間的にゴミ
焔凌は司空昇格戦を代打ちしてたのを見たな。
プロと違って知り合いかなんかっぽかったけど、頼むほうも引き受けるほうもアレだ
ランカーの9割はゴミで出来ています。
1のころのランカーは社会人・常識人多数で素直に尊敬出来る人多かったんだがなあ
いつの間にやらゆとりだらけに…
別にただのゲーマーなんて尊敬なんかしたくないw
まぁ世代交代っしょ
>>726 マキシィとかなくて情報なかっただけじゃね
(・ザ・)<知り合いだから許されるとかはないと思う
ザビーだから許されないのはある
今週の大会終わったら大戦やめるわ
人気が落ち目だから出せば必ず当たると言われた
EXカードキャンペーンを外したので大戦やめました(^^
僕は6口当たったよ^^
辞めたのに頂上スレに来るとか・・ただ貧乏だからプレイできないだけだな
>>733 人からもらったカードの袋2口で当てました^^
そして売っぱらいました^^
おいしかったです^^
サーセン^q^
737 :
ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 20:06:50 ID:r6AIRKwPO
736はルンペン
ルンペンとか久々に聞いたな。
死語なのか今使われてる地域は大阪ぐらい?
元々はドイツ語だっけか。
それにしても求心や忠義はまだまだいけるな。
求心も忠義も十分強みのあるデッキなんだけど
決起相手にどうすりゃいいんだ、ということなんだろうな
>>739 号令系全般が普通にイケるが、どれも後半までもつれ込むと決起が止まらないからねー
中盤までに落城させりゃいいんだろうが、大差無い腕だと、城ダメ覚悟でガン待ち中の相手を殲滅して落城ってのもそうそうできないし
羽織ワラワラ最強バージョンですから
6枚以下とかネタデッキ
連環入り忠義は決起と比較的戦いやすそうではあるが
雲散入り求心も決起とは戦いやすい
あの範囲を雲散や連環でなんとかなるか?
対策になりそうなのはその辺りなのかな・・・広く展開されるとキツいが
典型的な5枚号令デッキよりも、虚誘堕落か反計に落ち着きそう
決起に雲散てあんまり有効じゃないよな。
国力は溜まるし、決起号令は範囲広いし。
イク様100位に入ってないんだな
やってみ?決起号令引きつけて2枚消すだけで全然余裕になるから
伝令
このままだと明日はまた回復象になります
何と比較しての「また」なんだよ
相変わらず懲りない馬鹿共が必死だなw
夜の伝令乙
俺
R19歳、C童貞、UC細マッチョ、UC一重、C粗末
軍師 C左手
呉夫人
R人妻、UC42歳、SR爆乳、C厚化粧
軍師 無し
俺側昇天出来ず呉夫人の勝ち
俺側視点 真ん中悪地形
開幕
俺側全軍片寄せ 呉婦人側は真ん中柵
C童貞を前面に押しだして進軍 R19歳がUC42歳の伏兵踏んで撤退
他4部隊でSR爆乳を狙うも、C厚化粧に邪魔され討ち取れず
UC42歳の端攻めで俺軍少し削られる
中盤
士気があふれ出した俺側進軍 軍師C左手の陣略を敵陣張りして
一気に襲い掛かるも、R人妻の氷の嘲笑でC童貞、C粗末が撤退してしまう
残り3部隊でSR爆乳を狙うも、UC42歳に弾かれて未遂に終わる
終盤
ここまで活躍していなかったUC細マッチョを前面に押し出し、最後の攻めに
出るも、C厚化粧の挑発でC童貞、UC細マッチョ、C粗末が一斉に引っ張られて
R19歳とUC一重が孤立 このまま試合終了
感想
俺側が少し経験が足りない感じで、終始攻め急いでいる感じでした。
呉夫人側は、落ち着いた試合運びで、うまく攻めをいなしたかなと。
計略の使い方がうまく、C厚化粧の使い方もさすがでした。
今の環境で忠義とか良く使えるな・・・・
俺、象大水計使ってるが相性8:2付くぞ(一騎打ち無ければ10:0)
覇者以上の忠義にも一度も負けたこと無いし・・
忠義は流行の他のデッキに有利なのか?
Ver変わってすぐに忠義が勝率飛びぬけてた。
でまた忠義の時代か・・・だった
号令では勝率が一番高い。頭ひとつは抜けてると思うけど
ジプシー忠義ならこだわり無いんだろうし大水計ワラ使えばいいのにな
号令同士の対決もたまにはいいと思った俺非号令使い
まあ号令・非号令でくくるのはナンセンスな気もするが、やっぱ派手さはあって見ごたえはあるな
局地戦やカウンターなんかもそれはそれで面白いんだが
上手い人同士の対決は見どころも多くていいね
今日なんかは張飛撤退のワンミス?で決まった感もあるし。むしろ先に仕掛けたもの負け?
>>756 10:0って何も操作しなくても勝てるレベルなんだが
それ相性じゃなくて単にお前個人の勝率だろ?
10:1で俺が勝つる!(キリッ
の人マダー?
>>755 泡板住人の俺にはすごく新鮮なレポートだwww
>>755 コピペじゃないよね?
朝からワロタww乙
今日の頂上は赤壁か象回復と予想
今日の頂上は天意反計vs青井
>>755 爆乳狙いすぎ、先に人妻落とせば何とかなっただろうに…
あと、厚化粧を一重で看破出来なかったのも痛かったな。
19歳→42歳はワロタw
読んでないがつまらない。
>>764のつまらなさは異常
ボケ殺しの才能がある。
そもそも
>>755からしてつまらないからな…
あー、みんなスルーちゃんと出来てるなーとか思ってたら
>>761以降の寝ぼけっぷりが酷かった、もうそのまま起きなくていいレベル
にっぽりくん:6枚魏武
ギョロ目:昨日の忠義の張飛>魏延
無号令ワラ見せないキャンペーン開始
にっぽりくん
六枚魏武
ギョロ目
五枚忠義
軍師司馬懿久々だなあ
頂上対決(顔のキモさ的な意味で)
そういえば前バージョンは魏武ワラちらほら
いたけど、ほとんどの人が大水計ワラに移行
したのかな?
773 :
ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 14:12:14 ID:SyIszT0M0
特定されそうだが、横でこれ見てたわw
ギョロ目が、ラストのカウンター+混元をしのいで勝利だったな
おぉ 狭山キャッツの星 にっぽりくんだ
初めて行った時、店内ランキング観た時ランカーが居たことに驚いたなぁ
関東・関西の主要都市でクレサしてればランカーいない店のが珍しいんじゃね?
ってかにっぽりくん一昨日当たった時は天意反計だったけど、色々試し中なのかな
昨日、求心が全滅危惧種と言っていたが魏武の方が全滅に近いよね
魏武より求心のが絶滅とかいうヤツは品か最近ずっとプレイ出来てない
手腕があの位置のランキングだもんなぁ。まぁしょうがないけど
とりあえずジト目の勝ちなんだけど、終盤のクコが理解不能だったなー
あそこで混一に合わせるべきは神速戦法だと思ったんだが。
簡易レポ。にっぽり視点で左右にそれぞれ櫓。
(開幕〜序盤)
にっぽり牛金以外を城門前に配置。牛金は右寄り配置で退路を塞ぎつつ追い返す。
右櫓を牛金に、左櫓を徐晃に壊させに行く。
中途半端にラインをあげたにっぽりを見逃さずに残り78カウントで忠義。
魏延+関銀屏の壁攻城で25%ほど削って引く。
(中盤)
カウンター気味ににっぽり全部隊で中央から魏武で攻める。
ギョロ目七星発動で追い返す。
ギョロ目追撃せず引いて再度の仕切り直し。
(終盤)
残り30カウント前後。
ギョロ目中央から攻め上がり忠義。右寄りに散開して攻城。
にっぽりスルーして全部隊を左端から出して魏武発動。
殲滅部隊と攻城部隊を分けて進軍させる。
ギョロ目はマウントを放棄して攻城部隊以外を右寄りから戻す。
攻城部隊の関銀屏を落とし、進軍途中で夏侯月姫を落とす。
(しかし攻城部隊の魏延を落とさず放置。これが終盤の攻防に影響する)
にっぽり敵陣に入った所で敵城門前の混元発動。
ギョロ目忠義で耐えるが、にっぽりクコで関羽を落とす。
さらに神速で敵部隊殲滅を狙うが、魏延が懸命に自城まで戻り城内槍撃?で迎撃。徐晃撤退。
更にギョロ目憤激とローテで耐え凌ぐ。
にっぽり何度か城門攻城を成功させるが、リードを奪い返せず時間切れ。
ギョロ目の勝ち。
レポ
視点・にっぽり側
地形・悪地形無し、左右端に櫓
配置・にっぽり側中央配置、ギョロ側、騎馬隊以外は城内。
(序盤)
早々と下がるギョロ側を追うにっぽり側。
にっぽり側、分散させてライン上げるも、ギョロ側、手薄になった中央から突っ込む。
ギョロ側、すかさず忠義号令。にっぽり側、やむなく下がり、城3割削られる。
ギョロ側、カウンターを警戒してすぐに後退。にっぽり側、敵主力を撃破できず。
一旦仕切り直し。
(中盤)
にっぽり側、中央からラインを上げてギブ号令発動。
ギョロ側、七星発動。高武力部隊を中心に、ローテで守る。
にっぽり側、ほぼべた張り付けで攻め切れず、ギョロ側、城無傷でしのぐ。
にっぽり側引いて仕切り直し。
(終盤)
ギョロ側、カウンター気味に攻めて忠義発動。にっぽり側部隊を出さず、リードを6割に広げられる。
にっぽり側、左側からギブ号令カウンター狙う。が、ギョロ側すぐに後退。
にっぽり側、ライン上げきれないままに敵城門で根元発動。
呑狼などで攻めるが、主力を帰城させたギョロ側の守りを崩しきれず。
さらに神速ハゲが迎撃取られて撤退してしまう。攻城も5割削った所で時間切れ。
ギョロ側の判定勝ち
どっちもレポ乙
重複とか気にすることないよ
重複ではなく補完だと考えるんだ
忠義
大水計や牛にも相性いいのか?
セガも頂上を必死に選んでるな〜
頂上効果で忠義が増えてくれればますます俺の象大水計は勝ちを重ねられる
忠義と大水計はよっぽど腕に差がないと大水計が勝つよ。魏延ならほんのりマシになる程度
>>778 そのせいで凡将を反計する士気を失ったしな
大水計が勝つとか低品おつ
大尉だか司空だか知らんが、大水計側有利だぞ
まぁ大水使いのファビョりだろうが
>>785 仁王の入ってない忠義なんか魅力皆無。
仁王弱すぎるからしかたないんだけど。牛金くらい武力上がってもいいだろあれ。
夜の伝令乙
伝令
赤壁か回復象になりそうです
チョウヒなんて攻城ゾーン押し込んでても象で押し出して、ザッパーンと流せるからな〜
親父はそれでいいが、息子何とかしてくれんかね。人属の価値がなくなった今るでメリットなくなったまさに劣化張飛
陣略が永続じゃなくなっちゃね・・計略も士気6使う価値ないし
でも一応ランキングには居るんだな
回復陣のような事実上永続の陣略もあるから
まったくの無駄というわけでもあるまいに
仁王光臨だって号令のぶつかりあいで撃ったら負けるが、
お互い消耗しあった後のカウンター防いだりとか
安易にワラワラの低武力かたまらせなかったりとか
少なくともこのスペックが持つ計略としては破格
↓伝令乙
はっさんVS張コウ
反計天意VS決起
(序盤)
ややがんばってみる
(中盤)
ちょっと攻城される
(終盤)
少し平和になる
視点がコウ側だったら、はっさんが逆視点で解説付き動画あげてくれると
おもしろそうだな
希望希望希望希望希望決起ご苦労様です
決起の負け
ベータには移動舞陣を使ってほしいけど、環境的に無勢忠義が乙ってるからなー
はっさん
軍師諸葛亮、反計荀イク、LE楽進、馬謖、UC張飛、関索、劉ヨウ
VS
張コウ
軍師郭図、皇甫嵩、献帝、劉備、孫堅、陶謙
張コウ側終盤、計略を反計や看破で無効化されて終了。
はっさんの勝ち
よくある決起厨の末路
天意反計はもっと流行ってもいい
決起メタの本領発揮か
張コウザマァw
さっさと移動舞陣載せろや
号令の時の南蛮女性兵がエロい
どうレポしたもんか・・・
視点・はっさん
地形・悪地形無し、櫓左右で計4つ
配置・両軍中央
(序盤)
伏兵とともにゆっくり攻めるはっさん側、それを柵弓で追い返す張側。
はっさん側、反計できないものの、柵をほぼ破壊。一旦引いて仕切り直し。
(中盤)
はっさん側、中央からライン上げ。天意+反計で攻め上がる。
対する張側、4部隊で敵をしのぎつつ、離れた位置から希望で復活させる。
はっさん側、無理せず一旦引いて仕切り直し。
(終盤)
国力3まで上げた張側、一度センターラインまで部隊上げる。
が、はっさん側、中央からまたも突進。天意+七星と反計プレッシャーで攻める。
張側、たまらず部隊を下げてしまい、2割程度削られてしまう。
すぐに後退するはっさんを追う張側。部隊をセンターライン付近まで上げる。
ここで張側、早めに号令打たず、反計されたいかのように皇甫嵩を前進させる
はっさん側、天意号令。張側、増援+決起号令するも反計される。
張側、武力上げたはっさん側になす術なく、戦線崩壊。神速も看破されて勝負アリ。
はっさんの勝ち
レポ乙。
この前の!!戦と似たようなもんだな。
そん時は日記で士気ちゃんとわかってたとか言ってたらしいが、
今回のレポ見る限り怪しいもんだな。
つーかそんな見え見えの反計に引っかかるのによく証増やせてんな。
ひょっとして武力1で無特技の武将ってイク様だけ?
張コウは負ける位なら引き分けに持ち込むからな。博打を打たない
張側からすれば、終盤、早めに決起号令してもワンスルー気味に守られて
カウンターで再逆転されるから投げた、ということなのかもしれんけど・・・
まあ、相性があるとはいえ余力を持って攻城に成功したはっさんを誉めるべきなのかも
>>817 チョロ「ほっほー」
楊弘「リアル隠密デース」
>>820 >>821 そういえばチョロがいたね
もう一人の武将はカードを触った事もないので気付かなかったデース
と、思ったけど増援残してたな。
やっぱりジョインジョインジュンイクゥ→決起とは投げ捨てるものなのか
まあ今日のは俺でも負けていただろうし、しょうがないな
俺ですら負けたかもわからんわ
俺だったら勝ってたな
名言狙ってるの?その程度で?
張コウとアパチャイの顔の区別がつかない…
不細工なのがアパチャイ
気持ち悪いのが張コウ
830 :
ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 19:44:48 ID:5vFrz8ek0
なに15連勝って・・・
もしかしなくてもやっぱり大水計メタは
天意玄妙同盟七星で決まりってことかね?
牛は挑発で引っ張ればいいし張飛いるから
白兵戦も負けないしな
今日からかなり増えそうだな
増えてくれるといいな
あんな素人には向かないデッキ、にわかやジプシーが使ってくれるなら大喜びだぜ
<////]=(・ω・`)天元突破できなかった。
同盟七星はホント汎用性が高いな
乙
こんだけ兵略しか使われないとまた次のVerうpで極端な調整しそうだな
永続には戻さないだろうけど鼓舞陣一体撃破で+2とか馬鹿陣知力強制0とか移動舞陣速度3倍とか
そういや陣略使った頂上って最近見ないな
上位の人らももう兵略ばっかなんかな
一番多く使われてる陣略は回復奮陣かな?
あとは知略や知勇を稀に。
鉄鎖、混元、極滅は調整に一番力入れてもらいたいね。
今はあまりにも空気過ぎる、せっかく各国の特徴が出てて良い陣略なのに勿体ない。
全国でも太平妖術、増援、七星しか見ない
1品あたりの決起は封印使ってくるよ
そうですか。
初期に一番使われてなかった奮陣が今や一番使われる陣略に
強いが壊れまではいかないナイス調整だな
>>839 その三つの陣略が強すぎて糞糞言われたverなかった?
>>844 3.01辺りは糞糞言われてたが
表三国で唯一忠義に勝てる要素だったからなぁ(群は知略呂布)
極炎と根元無かったら蜀の使用率5割いってたんじゃね?
>>845 糞に対抗するために糞があったってことだよな
そして忠義は復権し、あとに残るは糞陣略と
3.12からワラだらけで、性能以前に罠陣略自体が機能しないんだよな
範囲狭いから使いにくいだけで
今でも使えば十分勝てる
あんなの流行らんでいいわ
>>846 あの時代の忠義は糞ってレベルじゃ無いけどなww
そろそろ七星は死んでもいいと思うの
>>837の陣略でも使いたいと思わないのは俺だけか…?
ってか馬鹿は今でも普通に使われてる
業炎と鉄鎖はこんなもんでいいと思うけどな〜。
ただ根元はさすがに弱すぎるわ。下手すりゃ神速戦法だけでさばけるぞこれ。
もう陣略を全部糞調整して兵略だけのゲームにすればいいんじゃね?
馬鹿だけは使うが馬鹿(バカ)だけは使うかと思った
自陣張り陣略なら今みたいな数カウントで消える仕様
敵陣張り陣略なら永続
知勇と闘陣と長槍だけはこれでいいと思うの
今の仕様の長槍が永続したら終わるわw
そして闘陣は敵陣とか自陣とか区別できない程度には広くなった
長槍がクソ強えよw
今でも殲滅力は半端ないんだぜ?
昨日初めて、青井とオフィス加藤と虎がプレイしてるのを見たんだが、ランカーっていつもあんなに取り巻きを引き連れてプレイしてるの?
周りに15人くらい居たんだけど・・・ 周りの連中は物凄いマナーが悪い感じだった
しかし、狭山のど田舎になんでランカーが来てたんだろう・・・
偶然行った店にランカーがいたらとりあえず後ろで観戦する俺みたいなのが
いっぱいいればそういうことにもなるんじゃない?
>>860 新宿行くと酷いぜw
まぁ物珍しさでギャラリーが沢山いたんだと思うが
無いものねだりなら本スレか妄想スレ行けよ
ギャラリーじゃないと思うんだよねぇ 青井にベタベタくっついて話してたし、隣に座ってカード動かしてわーきゃー言ってたし
それが10人以上だからねぇ 遠くから見て、やっぱり上手いなぁって感心したけど
デッキは チョウホウ、カンコウ、ジョショ、孔明、ギンコだった 証10、19、7にほとんど片手プレイで勝ってた レベルが違いすぎた
まるでバットを握った事も無い茶道部が甲子園優勝者に挑んでるが如くだった・・・
↓伝令乙
ヤギ魂VSうちの
雷VS水
おれは(・ザ・)が虎、はやてと共にGIGOでどんちゃかしてたのは見た
取り巻きは全体的にガキばっかだったな
あ、禿げのHEROさん忘れてましたwサーセンwwwwwwwwwwwwwwwww
うちのが大水計使ってるだけでこのデッキがいかに厨かわかる
〉大水計入りワラ
普通の大水計入り5枚デッキとかと比べても、流行ってるもんなのかな?
自分の号令無し5枚デッキの切り札なので弱体化勘弁して…OTL
>>869 少なくとも今は六枚を普通の大水計デッキという
大水計プレッシャーでヤギ何も出来ずに負け。代うちのの勝ち
次回から大水計は横が現在の連環陣略と同じぐらいに
なります。さらに縦幅も縮小します。
>>873 かわいそうだから範囲そのままで知力1のみ確殺でいいよ
大水計早く潰せうぜー
流行りだしたら叩くバカ達(笑)
とりあえず鍾会が大流行するにはどうしたらいいか考えようか?
計略範囲が大水計になる
知力5が確殺になる>水禍
そしてはやるのはEX王異
魏単大水計と二色大水計だとどっちのが強いんだろ
間違いなく象と槍の入る二色です
大水計が厨なんじゃなくて、象と牛とワラが厨なだけだから
それでそれと大水計の相性がいいだけの話
3.11〜3.12の使用率考えてみろよ
どんなデッキなの?
横幅は小さくするべきだろうな
真ん中置いても両サイドカード1枚くらいはあくように
>>885 牛君いなかったら守りきれないよなぁ大水計デッキは
牛がここまで強くなる前はガクシンだったからね
大水計は本当環境依存するよな。
2のころも特別修正されたわけでもないのに相対的に強化→流行→修正ってなかったかw
ヤギ「チクショー!」
大水計は持ってる本人のスペック自体は乙ってるんだしパーツ弱体化させればいい気がする
牛はたった士気3で武力が12も上がるんだから、士気6つかう仁王は倍の24上がらないとおかしい。
周瑜「連弩兵も武力20だな」
コス1士気3が武力12あがるんだから
コス3士気6の天下無双は武力72あがらないと割りにあわないな
仁王は士気6使うんだから強化20c、妨害15±知力差c、上昇+10でいいよ
>>896 馬鹿なのに時間が知力依存挑発なんかいらんだろ。武力は10未満て中途半端もいいとこ。
∧ ∧
( ・∀・) < よしよし、仁王は強化だからな強化
O ⌒ヘ⌒Oフ
( < ゚ω ゚>=3 ブヒー! ニオウキョウカ! ブヒー!
しー し─-J
何か、この一連の流れ、
ウォーズマンみたいだなw
流れを落雷するけど
今日の頂上の開幕の右側の金環と
孟達の兵力について誰も突っ込まないの?
さすがに横幅は広すぎるけどな
2の頃は真ん中で両横カード1枚くらいあいてたっけ?>大水計
UC豊田復活させれば漢にも大水計が!
それより大水計と牛の死に修正が先だな
大水計はホント環境依存だから本体の修正いらないべ?
士気7計略で1.5コス武力3弓なんてちょっと前の突撃ダメや弓ダメの頃なんて
荀悠自体を守るのにいっぱいいっぱいだったわけだし。
ワラ弱くなって防衛ライン保てなくなった上に威力下方くらったら
単なるゴミカードになるぞ。
使い続けてる鍛冶かわいそすw
大水計叩いているやつは今までに使ったことあったのか聞きたくなるな。
そういう単純な修正が三国志をつまらなくしていることになぜ気づかない。
ワラが弱くなればもはやわからん殺しもなくなるからカジ詰んだな
これ以上、大水計は弱体しようがないだろ
牛と象だけ修正でいいよ、どーせ今は勝てるから使って奴ばかりなんだからさ
sm6797150
ほんと蜀側はどうしようもないなこれ
そもそもKDDをどうにか出来るデッキのほうが少ない
潜り大水計で攻城部隊流せた頃と比べりゃかわいいもんだろw
なんか今日調子よくてガンガン勝ってたら
突然一品の勝率8割の人が出てきた。
ランク関係無く、勝率で当たるんだな。
とりあえず狩りだと思ったので、粉砕しておきましたよ。
以上チラシの裏でした。
右端の金環-孟達、孟優-トウトナの乱戦の兵力の減り方の差が酷いな
なんかあるよね
それ前から言われてた象バグでしょ
象オーラが槍オーラに乱戦判定がないんだっけ?
特に壁際だと連はじきが発生するので顕著
象にケツ向ければ乱戦ダメージ分は普通に入る
大水計は縦幅を1.5倍にして基礎威力を25でいいよ
脳筋殺しだけしてくれれば
大変だ!今俺の象を使い過ぎて下方修正されたぞ!
よかったな皆
復活削除だろ、妥当じゃないの
931 :
ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 00:14:16 ID:gBTTZozj0
あの象がカッチカチになるバグの発生条件ってなんなの?
次のバーうpまで直らないだろうしあのバグを使いこなせれば
かなり有利に戦えるようになるから教えてくれ頼む!
仕様
933 :
ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 00:15:05 ID:SyJskUmm0
少なくとも2の頃にはあの現象あったよ
表三国に象が居なかったお陰で見向きもされてなかったけど
>>927 とは言っても、乱戦に強い象に対して
乱戦不利なケツ向けると大変なことになる
ぶっちゃけどうにもならん
象はなんで弓に弱いって特徴なくしたのか
物凄い勢いで槍撃繰り出すしかないな
そりゃもう腕が4本有るかのような精度で
象に強いはずの弓をいっぱい入れたら大水計がどうにもならないでござるの巻
遠弓、永続でなくていいからもうちっと長くならんかなぁ
遠弓はもっと弱くていい
高武力弓さえ復権すれば
>>936 象が弓に強くなったんじゃなくて
単純に弓自体が弱くなった
>>936 > 象はなんで弓に弱いって特徴なくしたのか
最初からそんな特徴ねーよ
象が強くなってる
検証動画見ればわかる
象さんは柵を簡単に壊してくれるから大好きです。
オケーイは今3.1から使用率が3分の1になってるんだぜ…
武力ゼロを時間内に殺せるようになったら使ってやんよ
>>944 だから何?
いい加減弓置いてるだけじゃ勝てないバージョンだってこと学べば?
最初弓に弱いなんて特徴なかったけどあまりに強すぎて弓に弱くなった
しかし金柑が復活するたびに端の悪地形を走破し
城壁を当時の槍と同じ威力で打ち砕く様は日常的に見かけられた
おかげさまで3で追加された時攻城力が馬並になった
次はどう弱体化されるやら
牛を弱くして弓を象に強く調整するだけで良いものを
縦幅と横幅と威力まで弱体化させるのがセガのやり方
弓に弱くなったんじゃなくて弓が強かっただけだろ
弓が強かったって言うか、妥当だったんだろう
3.11はどのデッキも勝率かなりおとなしかったからな
弓っていうか低武力が強かった。
>>948 セガなら大徳が両端ちゃんと入るようになって
大水計が両端カード1.5枚分ずつ空くように調整じゃね?
>>944 弓を強くすると稼動が下がるって話を聞いたことがある
まぁカード動かすのが大戦の醍醐味だから、ある意味しょうがないと思うけど
弓ゲーはプレステのKOEI三国志で出来るしな
稼動はどう考えても3.11以降右肩下がりです
byゲーセン店員
周りでクレサしてんのうちだけなんだぜ…
955 :
ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 06:07:12 ID:WgbL8Qk8O
置いとくだけのゲームは他にもあるからな
相手になってもつまらんし
>>947 弓に弱くなったんじゃなくて
ちょっと悲惨だっから
ちゃんとダメージがはいるようにしただけだろ
よくそんなに自分に都合よく解釈でくるな
象が弱体化されるのはほぼ決まりだろうから、次バージョンは天敵が消える柵弓流星が最強かもね
それはないだろ
大水計ワラと象系デッキが消えたら流星の敵いなくなるよ
忠義なんてグホンで乙だし
ギブならやれるか?って位じゃね?
>>959 流星に勝てない忠義使い乙
そんなにグホン怖いなら魏延でも使ってろ
忠義使いでも何でも無いけど・・・
普通に考えて相対的に流星は強くなると思うぞ
なんせ天敵がほぼ全ていなくなるんだから
パーツに弱体化があれば別だろうが、現状のままなら、かなりの強さになると思うが
とりあえず厨スレ辺りでやれ
現状流星がどんなデッキでやってるのかわからんw
武力差も乱戦間隔も修正されてまた求心と決起が大塔してくるだろうにどうして流星が流行ろうか
>>964 決起は中武力満載だから武力差戻ると減ると思う
次辺り献帝の復活が6割とかになりそうだし
そろそろ鍛冶の大水計ワラ頂上載ってほしいな。
多分今バージョンが、頂上に載りやすいはずだからね。
あれだあれ
今日の頂上は
あれだあれ
これでビ夫人が頂上に載る!
968 :
ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 12:55:38 ID:65i25l45O
>>964人心時代を戻してくれや、そうすりゃ象死ぬから。仁王の強化もな
鬼龍王VSたつを
左慈ホウ徳VS蜀群堕落巨乳
孔明大人気だな
微妙な組み合わせだな。セガの苦労が見える
あ、電話なのに970踏んじまったすまん
>>975頼んます
これだから電話は…
セガも苦しいな
んじゃたてるか
携帯から必死にテンプレコピーしてたら、あっさり次スレ立った件
>>975乙です
虚幽の警戒を最後まで怠らなかった鬼龍王の勝ち
七星の同盟締結が決め手になった気がする
虚誘だっけかスマソ
互いに旧カードかよw
レポ乙↓
簡易レポ
視点・鬼龍側
地形・悪地形無し、左右に櫓
配置・両軍中央に柵配置、主力は城内
(序盤)
開幕、互いに様子見。
たつを側、伏兵を暴けず、鬼龍側、伏兵を盾にライン上げ。
この作戦が上手くいき、鬼龍側、祝融らに伏兵踏ませ、優位に立つ。
鬼龍側、バナナ×2で左右から攻めたて城壁一発リード。なおも攻め続ける。
(中盤)
七星使い、部隊を整えたたつを側、右側から白馬陣カウンター仕掛ける。
敵を蹴散らすが、乱戦ミスなのか騎馬2部隊が迎撃取られてしまい撤退。
たつを側、めげずに一騎打ちで月姫を撃破。象を召喚し、攻めを継続。
鬼龍側、人馬使うがさすがに守りきれず。たつを側、3割削り逆転に成功。
さらに鬼龍側、ホウトクを酷使させすぎて撤退させてしまう
たつを側、一旦引いて仕切り直し。
(終盤)
時間ギリギリながら部隊を左右に割って攻める鬼龍側。
対するたつを側、先んじて白馬陣発動。鬼龍側、同盟七星使い、なおも進軍。
ここで鬼龍側、一旦待ってから、敵騎馬を含めた3部隊に連環。
たつを側、虚誘使うが武力+4しか上がらず。鬼龍側、さらに変化の術で攻める。
たつを側、防衛に専念。武力差を生かしわずかにリードを守る
鬼龍側、敵4部隊にカウンター気味に攻められる。
が、瀕死のホウトクが壁に張り付いた李儒をギリギリで撃破。
すかさず鬼龍側、兵力ミリのゴリをバナナで回復。逆転の一発を決める。
たつを側、白馬陣使うが焦ったのか公ソンサン以外は範囲外。
たつを側、3部隊で攻めるも、鬼龍側の守りに阻まれ勝負アリ。
僅差を制した鬼龍王の勝ち
乙
同盟七星だなぁやっぱり
虚誘と堕落を追加したのに七星に同盟付けたのが本当に謎だな
カクトに同盟ついてても何も問題ないよな現状。
同盟と堕落は修正しようが無いから虚誘が一人で全部責任背負わされる予感
>>988 七星を修正すればおk
まあ虚誘も修正入るだろうけど。上昇量高すぎるし。
まあ七星と要術は必須だろうけど、虚誘はどうかなー
勝率が勝率だし
あとは全く使われなくなった各種陣略だが
連環強すぎ修正汁!
どっこらせっく埋め
993 :
ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 20:07:31 ID:NA45N8fMO
虚誘は同盟が流行ってもっとも
被害受けた武将だと言って過言ではあるまい
今後ドンドン同盟七星増えるから
速攻ランク外まで使用率落ちるだろうね
埋め
お休み
麻
痺
矢
は
おしまい
梅
1001 :
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