【スターダスト】LoV LORD of VERMILION94【フォール】
1 :
┣(´・ω・`)┫:
◆Q&A集
Q:料金は?
A:チュートリアル、ストーリーモード、対戦共に300円→200円
ただし、現在クレサ実施店が増えています。探し歩いてみましょう。
Q:糞ゲーなんだって? or 面白そうなんだけどどうなの?
A:まずは体験を。面白い人は面白い、つまらないと思う人もいる、それは人それぞれ。
冊子を読んで、1000円捨てるくらいでやってみるのをオススメしますよ。
ただしいきなり全国はフルボッコ確定。まずは情報を仕入れて判断してください。
Q:どう動かしたらいいのか分からない。
A:チュートリアルをやりましょう。かなり重要なことが詰め込まれてます。
Q:置いてあるプレイングガイド読めば平気じゃない?
A:ところどころ基本的な情報が抜けてます(現在改善済?)。
チュートリアルをやることをお勧めします。
Q:カードが遠くまで動かせないんだけど。
A:マップ全体でなく、あくまで上部画面に映し出された範囲が移動範囲なので
レバーで視点フィールドを動かす必要があります。
もちろん複数のアルカナストーンの同時攻撃などは出来ません。
Q:使い魔の特殊技ってどうやって使うの?
A:使い魔の特殊技ゲージが溜まってから、特殊技ボタンを押しましょう。
緑色のロックボタンも併用すると安心です。
特殊技ゲージは、使い魔のコストに応じて溜まりやすさが決まります。
サキュバスはあっという間ですが、オーディンとか撃重です。
コストによって特殊技の威力、効果時間などは変わりません。
種類が同じ技ならすべて同じ効果時間、威力になります。
>>1乙ツバーン
ツバーンって豪傑の時には使える子じゃないか?
シールド持ちだし
特殊が微妙なだけだ
グラがかっこいいから問題ない
Q:サクリファイスってどう使えばいいの?
A:サクリファイスには「使い魔にプレイヤーキャラの基本パラ(装備・技強化分は無効)を載せる」
「HPを回復する」効果があります。使えるようになったら画面左上にアイコンが出ます。
使って損のあるものではないので、必要なときには積極的に使いましょう(ただし一回のみ)。
ちなみに緑色のロックボタンでロックしてもサクリファイスには関係ないのであしからず。
Q:上手く攻撃できない。
A:攻撃範囲の長さや横幅を考えて、なるべく集中攻撃できるよう配置しましょう。
1キャラだけ縦に長いのに横に並べて置くなどバラバラに攻撃してると、個別撃破されがちです。
真正面から当たらず、陣形の右翼や左翼を攻めるのもコツ。
アルカナスキル持ちや主人公の範囲は若干狭いので注意が必要。
Q:ストーリーモードにハードってのが出てきたんだけど
A:使い魔が4体になる、特殊技を連発してくるなどのモードです。
ハードが出てきた後もノーマルが選べるので、慣れない内はノーマルがいいでしょう。
ちなみにハードをクリアすると、良い武器が手に入りやすいと言われてます。
(更に難易度の上がったベリーハードモード、また難易度を下げたイージーモードもあります)
Q:高コスト3体置いておいた方が強くない?回復するにも遠いし。
A:コストが重いと、特殊技ゲージが溜まりにくいので
特殊技連発されるとあっさり押し込まれます。
最低でも一体は1コスを入れることをオススメします。
Q:アルカナシールドやサーチアイって意味あるの?
A:アルカナシールドを封印しに行き、その後アルカナストーンを制圧した方が
普通にストーンを制圧していくよりも早いです。
相手がストーン上で待ち伏せしているようならば、シールドを狙いましょう。
サーチアイは、ミニマップ上で味方の速度を上げ、かつ動きを見えなくするもの。
ただし戦闘やストーン割などの行動発生時にはミニマップ(右側の小さい画面略図、重要)上に表示されます。
◆携帯コンテンツ
LoV.net ※月額315円
http://lordofv.net/ ●出来ること
プレイヤーのステータス、現在の宝玉、装備、使い魔のLv、過去の戦績(10戦まで、大会含まず)、称号などを確認できる。
また、称号の変更が可能。
オリジナルポイント(通称サール)を消費して、装飾品を購入することが出来、武器や防具を強化することが可能(au非対応、対応時期未定)。
武器、防具、それぞれ携帯サイト上の倉庫と合わせることで10個まで所持可能。
サールの消費で待ちうけFLASHや着ボイスなどもダウンロード可能。
ストーリー進行度に沿ったサイドストーリーや、連載小説なども読める。
「さくらの部屋」で、ちょっとした裏話や新しいことについて仄めかされる場合も。
マッチングスイッチによりマッチングの条件を自分で変えられる(自分より強い人と対戦したいときなどに利用)。
意見などを送信する場合も便利。
ブログ
『ロード オブ ヴァーミリオン』 EXCELLENT! ブログ
http://www.famitsu.com/blog/lov/ 週間ファミ通のリプ斉トンさんのブログ。
関係者との対談や新カードの情報まであったりする。
ちなみにご本人は称号10、超獣使いである。
初心者CiceroがLoVに挑むんだぜ!
http://blog.square-enix.com/lov_cicero/ 都内のOL(スクエニ社員?)のCiceroことキケロさんのブログ。
初心者、かつ女性でありながら奮闘する姿は微笑ましい。
彼女にとってサキュバスは都市伝説である。
ただ、ワンクレでレアを引いたりと羨ま妬ましい。
ちなみにご本人は称号3、不死やら神やらと瞑想中である。
【スマッシュ】 ※マニュアル&チュートリアル未掲載
1.単体攻撃の場合攻撃範囲を敵から外した状態でスマッシュがチャージされます
チャージが完了すると音と共に使い魔の周囲に青いサークルが表示されます。
(開始時から使い魔に注目すると周囲にサークルが表示されるのがわかります)
□□□□□□□
□□□□□□□
■□□敵□□□
■■□□□□□
■■■□□□□
□■■■□□□
□□■○□□□
2.チャージが完了しサークルが表示された状態で素早くカードを回転させ攻撃範囲を
敵に合わせターゲットすると通常の攻撃とは違ったスマッシュが発動します。
(発動は画面に表示される『smash』の文字で確認ができます)
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■敵■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□□◎□□□
※スマッシュは連続で当てることでコンボになり威力が上昇していきます、
また『複数攻撃の場合はカードを動かし続けることでチャージ』されます
5スマッシュでGOODに、10スマッシュでCOOLになります。
※なお、複攻のスマッシュは、小さく円を描くように、ずっと動かしておく事で発生します。
ちょっとくらいタゲから外れても、スマッシュタイミングに範囲に入っていれば発動する模様。
スキル合戦の間も動かしておくといいみたいですよ。
10 :
ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 21:50:18 ID:AXTIBJNH0
>1
チュバァアアアアンッ!アクション!
>>1乙です
今日初めてLoVやってきました
リサボカードとスターターで適当に90埋めて合計4戦してきましたが
いまいちデッキとかの組み方がわからないです
とりあえず種族は出来る限り統一したほうがいい気がしたので
出撃させる使い魔だけ単一種族にしたりしてみたのですが
特殊技が種族によって+補正が入る場合やプレイヤーの装備が種族に影響する場合にのみ構成を変更した方がいいのでしょうか?
現在の資産が
魔種 SRバハムート ケルベロス バジリスク
海種 EXCスライム クラーケン マーメイド(Lv2) ニクサー
機甲 【自我】カペラ レグルス
不死 【酷薄】ゴースト ゴースト
亜人 コボルト
です
wikiで得た知識を基に
バハムート ケルベロス バジリスク クラーケン マーメイドで組んでみました
暫くはこの構成でやってみようかと思います
何か改善すべき部分があれば指南・指摘お願いします
人間は、どんな環境、境遇に生まれてくるか選ぶことはできない。
しかし、どんな人間になりたいかを選ぶことはできる。
自分よりも優れた、恵まれた人を前にして、羨んだり妬ましく想ったりすることは簡単である。
しかし、そこで自分を高めるか貶めるかを選ぶことができるのも自分だけなのである。
>>14 APT>バハケルベニクサーでバハを無敵にしつつ戦う
BPT>スライム豆告白で光付加からピンダメ
こんなのはどうでしょう?
私もデッキの相談を・・・
現在不死で
ブラムス
暗黒騎士
ダンピ
レザード
リッチ
主闇
でやってたんですがなかなか勝てません。
今考えてるのは
ブラムスカースドラゴンダンピレザードレイスか
スケアチャカースドラゴンダンピリッチレザードです。
不死の資産はありますが、どうしたらいいでしょう?
ちなみに最近は超亜が特に苦手です。
>14
シナリオはwiki見て弱点攻撃を受けないデッキを組めばいい
ノーマルならそれで何とかなる
いきなり対戦はやめとけ
なんか相談する流れなのか
・・・ツバーンを引いたので使ってみたいのですが、
wikiのデッキページから地雷臭がします
称号4でいろいろ遊びまくりの低勝率だから負けるのは怖くないけど、
ツバーンはガチで生きていけますか?
普通に勝てるのはヨルムン超獣単です。
5枚デッキで、シナリオでエクセレント取られたらやばくなることを覚えるといい
>>16-18 ありがとうございます
>>17さんのデッキがちょうど6枚構成なのでそちらでやってみようかと思います
>>18 一応他のACGを少しやっていた時期があるので
暫くは特徴や癖を覚えるために一人用で遊ぼうかと思ってます
主人公の装備とかも集めた方がいいようなので
>17
つメデューサ
>>19 そのツバーンを俺に寄越すんだ!
まあ、普通に生きていけると思うよ。
悪いカードじゃ無いし。
>19
ツバーンは硬い、それだけ
Vロードと組み合わせると
Vロードツバーン+アルカナ2+c10
ができるが基本的に硬いだけ
次verで【】がでるのでEXPも無駄
お勧めしない
25 :
17:2009/04/07(火) 22:20:17 ID:AXTIBJNH0
>>22 残念ながらメデュは持ってないのです
超亜にメデュ、神にマカラ、不死にアヌビスみたいに
1枚で対処できるカードはいいですね〜
>>19 ベガーンの硬さを理解できないなんて…
取りあえず使ってみなさい
ところでみんなはチュバーンをどのロボアニメと結びつけてるの?
偉大なる王であってる?
>>17 不死セレブ強いのに…
それとその二つのパーティで
重装暗黒騎士がいないのはなぜ?
>>19 前に紹介されたベガツバーンスピカポルックス主撃でやったけど
勝てる試合は勝てるぞ
エクセ取られたらだるまさん状態だったが
>25
あとはピンポイントでやるしかないなぁ
超はタイガー
亜は光るおっさんかな?
グラントリガーをきっちり当てる
ブラムスを絶対に落さないで罠を当てるしか対処の方法がないな
次の主流はベガ【】ツバーンだな・・・
55コスだから残り35コスは・・・
10・10・15だ、スピカ、カペラ、アルタイルが妥当か?
つバーンなんてこのスレの人々が持ち上げてるだけの大したことないカードっていう印象なんだが…
ポリゴンも結構お粗末だし
31 :
ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 22:31:09 ID:frQy/jemO
流れバックパスするが、今日スターター買って初プレイする初心者を見つけたから話しかけて、とりあえずレオナサキュマンティオルマンドレイクインキュとその他その時に持っていたダブりカードのメフィバサ子、愛染ペガサスとかをプレゼントしたぜ。
自分は今都市伝説状態じゃね?とか思いつつサーチシールドスキルとかを教えながらチュートリアルをしてストーリー。昔の自分みたいにサクリを意味解らない所で使ってたり特殊外したりと懐かしかったぜ。
なぁ、俺、良い奴じゃね?
って此処に書いてる時点で微妙だな。だが反省しないぜ。
>>31 きもい・・・
今後同じゲーセンで顔をあわせるたび何か声かけなきゃならない
ストレスを与えるのでやめたほうがいいし何よりウザい、
望んでもない奴にそんなことするな偽善者、死ね。
可哀想に
対人恐怖症なんだろうかな
コモンならともかくいきなり理由もなくレアカード渡してくる
相手とかどう考えても気持ち悪いわ。
>>30 まあリゲルと属性被ってる時点でかなり残念な感じではあるな
けど機甲の、しかも30コスシールドってだけでも何かしら使えるカードだと思うけどね
なんというネガり方…。
自分がもらえないからってそれはない。
そんなの受け取るほうもおかしいが意味もなく渡してくるのとか
めちゃくちゃ気持ち悪いな・・・
40 :
ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 22:40:15 ID:frQy/jemO
まぁ、スレの流れのノリでやった偽善者って所は否定しない…………というか事実偽善だな。
だけど声はかけられ無くても良いし、だいたい俺のホームじゃ無いわざわざ電車乗り継いで行かないと駄目な所だから大丈夫だろ。
フォーマル先生に頑張ってもらいたいから
【】ツバーンリゲル先生カペラアルタイル主光で
機甲使った事無いけど。ツバーン当たったら移りたいなぁ・・・
>>31 きっとその初心者の人は街灯の照らしきれない暗闇に恐怖しながら帰宅したに違いない・・・
>>33 だな、おれもそう思う
あげても一人でプレイしたいのにまとわりつかれたりすると凄いうざいんだよね・・・
いいもの引けずにイライラしてるのに「こんなの引いたんですけど強いんですか?」とかいってクロ見せびらかせてくる初心者とか尚更
今週末のイベント用に、
ペガサス、玄武、サラマンダー、ミネルバ、エンジェル、パワーズ
なんてデッキを考えてみたけれど、
どう考えてもサラマンダーをフェニックスなり【】エルフなりに
入れ替えた方がマシに思えてならない。
ああ、サラマンダー。何でおまえはこんなにいらない子なんだ……。
【】ツバーンで機甲の時代が来るのは間違いない
あと1枚で1口分なのに双剣ピロー排出しなくなった
誰か一枚くれ
46 :
ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 22:44:28 ID:j3H010PTO
>>1乙だがこれは俺の癒しだから残してくれ
__ _
r 〃 ` 丶 、
/| イ ヽ |\
/ l 〃. ヽ | ヽ
r ヽ 〃/ .r ヽ / ヽ
.| ハイ | 八 i |\ 丶 人_/ ヽ
| ∧ハ /ハ/|| | l | | | i i. 丶 | | ∧∧∧ |
|/ | || |⌒| | | | | | | | |∧∧/ |/ サキュバスです !
| | | | | | | | V | | | | | /⌒ヽ 淫乱なこと以外
| | |V \|\N \八ノ| | l/ | 何も 知りません !
| | Vr====、 ,====ュ|/| / /
| | |:::::::: _ ::::::::|ノ/ / 仲良くスレを使いましょう!
| | | _____ レ /
| | ヽ | | /\ /
| | | \ ヽ_ _ノ / \.イ
| | | > _ , イ / |
| | | / / く / |
48 :
ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 22:45:43 ID:AXTIBJNH0
>>27 魔種にはブラムス、神も愛染多いからカースドラゴンで。ダンピは絶対いるし
超亜苦手だからレザードは外せない・・・となると重装入れられませんでしたの巻(^^;
不死セレブも使ってみたのですが、同じデッキに当たることが多くて変化をつけたかったのもあります。
>>28 亜人は魅惑の方が最近は恐ろしいです・・・ピン落としの精度を上げないといけませんね。
verうpしてからやりたいのに双剣ピローがもう少しあれば一口増える・・・
スクエニめ、やってくれる。
新カード情報きたぞ!
【怒涛】フォーマルハウト
攻/45防/55 HP420 コスト20 ゲート・シールド・アルカナ
特殊技が1速罠
という夢を見たんだ。
>>45 キャンペーン興味ない俺のホームに来ればいくらでもww
53 :
19:2009/04/07(火) 22:54:47 ID:a+leOyMa0
ツバーン関係thx
とりあえずベガは持ってないので、wikiにあった
ツバーン、リゲル、自我カペラ、ベテルギウス、デネブ
でやってみるよ!
4連敗するまではがんばる
>45
19枚の双剣マークをカミソリで20枚にする作業に移るんだ
55 :
ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 22:58:33 ID:frQy/jemO
>>46 いや男。普通に学生。
この時期に制服でいたから始業式の帰りだったんかな?
因みに俺は熱心な先祖代々続く異性生殖信望者だからその気は全く無い。
というか女がLOVをやってる所をネシス四枚目だが未だに見たこと無いぜ。
本当にいるのか?キケロは幻想入りか?
バーサーカーの当選確率を上げるには…
PRサキュでの失敗を繰り返さない為、作業を効率化
万を超える双剣マーク確認作業が発生するからPCでの抽選は行わない
100枚の束を50個作る的なやり方だろう
裏面のエントリーナンバーを主キーにしてメンバーズから情報取得してシールを作成
封筒に貼って送付という形と予想
大きなハガキBOXから抽選するとした場合、アホのスクエニ社員はBOXの上の方から選ぶだろうか?
否、アホの事だから肩位までとは言わないがそこそこ突っ込むはずである
ハガキBOXやや深め…、正に今日、明日のポジションと見た!
さぁ、まとめて送れ
>>55 結構いるけど?女子高生だったりお姉さんだったりカップルでだったり・・・
>>55 こいつホントにキモいんだが・・・頼むからROMっててくれ
LoVじゃなくてROMっててくれ。
カップルで掘りをしてるのを前に見たな
多少、イラッとした
19〜27歳位までの人がやってるもんだと思ったが
35歳位のおっさんも結構やってるのを見るな
昨日なんておっさん三人、メガネ一人で座れなくて帰った
双剣マーク袋の上からハサミで切ってそのまま貼ってる人いない?いちいち四角形に切るのめんどいだろ
こないだ池袋のボーリングに女の人いたなあ。
始めたばっかっぽかった。
女性でATCGしてる人って少ないけどいるよ
ホースラとGCBは見たことないけど…
このゲームやたらとイケメンは正義とか容姿気にしてる人が多いよね
LOVやる金でしまむらで服買ってきた方がいいんじゃないのかな?
おしゃれのつもりの真黒な服とかマジで痛いだけだし
たまに見かける落武者ヘアのおっさんは不死使い
多分50は越えてると思う
ほかにやることないんかオッサンよ
次の新カード情報はまだなのか…
昨日二人組の女の子がやってたよ
始めたばかりでわだつみで積んでたけど
>>65 GCB昔主婦が子連れで昼間やってた
バインダー持ってて結構やってる感じだった
50超えて現役…
良いじゃないか
ガキンチョがやってるよりは
自分で稼いでるオッサンがやってる方が自然な筈だけどな。
ゲーセンで遊ぶのが趣味でも結構じゃないか
ハゲはゲームより毛根にお金をかけた方がいいと思うんだ
余計なお世話っスね サーセンwwww
この前オバサンがいたさらに別の場所で別の日主婦で3人っぽいのもいたw
女性いないって言う人はいろんな場所いってみるといいよw
ランカーにも女性いるしね
そもそも俺はアーケード物が初めてなんだけど普通に社会人がほとんどってことに驚いた
ゲーセンは学生がほとんどってイメージだったし、なんかサラリーマンっぽい人も見かけたりしてホント驚いたわ
女性?
ああ、生物学的にメスならホームにもいるよ
『鑑識・米沢守の事件簿』の六角精児みたいなデブオタが
俺の横であーだこーだ騒いでてマジウザかったのだが
(「サッキュンカワユスカワユス」みたいなこと言って)
更に連れのドランクドラゴンの鈴木みたいなやつがそいつに
「レイスティンガー!!」とか言いながら斬る真似したら
「オバマァ〜!ww」とか言って床に寝転んでやんの。
・・・俺 泣いているのか?・・・
うちは姉妹でやってる
他の女のプレイヤーさんは見たことない
>>79晒しスレに愛染の真似をしただのあってだな・・・
>>79 LOVやってるのはそういうのばかりだとあきらめるしかないな
俺たち含めてな
六角精児は綺麗なデブ
84 :
ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 23:42:25 ID:frQy/jemO
女の人って多いんだ……………次捜してみるよ。
もう、あげれるレアは無いけどな。
>>84 個人的な感想で言わせてもらえば、某大戦よりも女性プレイヤーは多い気がする。
>>84 プレイ画面を見る分には楽しいらしいよ
やるのは難しそうでやらないみたいだけど
うちのホームじゃ親子(母+兄妹)がいるぜ?
この前なんか子供が風邪引いてるのに連れてきてるし
子供ぐったりしてて可哀想だったよ
>>84 個人的な感想で言わせてもらえば、sageた方がいい気がする。
>>84 個人的な感想で言わせてもらえば、もう押し付けがましい善意はいらない気がする。
にーなさんには女性のファンがいてゲーセンまで着いていってるんだぜ
俺らもランカーになればファンがつくんじゃね?
個人的な感想で言わせてもらえば、トレとかを出来る相手が欲しい
ランカーの取り巻きっていうだけで痛い子確定だけどな
ピローがまだ4口しかない。
何口応募すれば当たるんだろう。
>>93 何口出しても当たらないから、安くなったら買え
>>93 10口にひとつ位って、数学に得意そうな人が言っていた気がする。
いや5口に1口くらいだと思うよ、今回は
それ以下だとギャンブルだろうな
PRで希少価値の出るカードで宣伝しないとプレイヤーがつかないなんて本当に絵しか褒めるところがないゲームなんだな…
このゲームやってる人って本当にこれ面白いと思ってプレイしてるのか甚だ疑問に思うんだけど…
どこが面白いの?マジでw
LoVの女性プレイヤー=のどくろていうイメージがあるんだが
新カードでもオンライン大会の話でもなく、一体何の話をしているんだ?
>>98 始めてご拝見した時、女性プレイヤーがいることから信じられなくて
「?あれ?おと……じゃないよな……女?」ていう状態になった
>>97 個人的な感想で言わせてもらえば、
カードをスクリーンに置くとそれが画面上に現れて、んで動かすときちんと動いて敵とかと戦って必殺技とかもあって、レベルも上がったりして石割ったりして勝敗をつけるんだけど、勝ち負けに関わらずカードが出てきてそのカードを使って、
またゲームができるとこ
PRバサ子と通常バサ子って経験値とレベルは共有?
PR一枚も持って無いからわからん…
>>97 発言からあまりプレイしてないかたとお見受けしますが、
なんでやってないゲームのスレを覗いてあまつさえ書き込んでるの?
マジで
レスしたいのをぐっと堪えてNGしたのに
こぉのバカチンどもがぁ
ピンダメ特化のデッキにラグはきつすぎるぜ・・・
狙い撃ち失敗したらおしまいだよ
>>105 この前30秒ぐらいいっさい移動できず技もつかえなかった時はどうしようかと思ったぞw
レザードの特殊は使ってから当たるまでが妙に長い気がする
女性プレイヤーの情報ください。
>>108 知ってどうするんだw
SNSにたくさんいるから適当に凸しろよ
>>105 ものすごくわかる
台の読み込みが悪いと使いたくなくなる
出撃パーティを配置して下さいの時に台の読み込みが悪いと判明した絶望感は異常。
ストックプレイスの中央4枚数ほど無反応でも慣れた俺軍師
>>111 読み込みの悪い台でCPUラースとゼウスを相手にした時の絶望感…
台の調子調べるのと肩慣らしのために
まずファントム2戦する俺はおかしいのか?
そんなことよりイベントデッキどーすんだよ。
やっぱ魔種と超獣が有利なんか?機甲オワタ?
>>111 俺はその前段階の登録の所で読み込みを調べてる
置いてるだけでも読み込まない時あるし
蛮 リリ オーガ サキュ マンティ メデュ 主闇でFA
結局はそれなのか
どう見てもペガ玄武のエサ
とりあえずガーゴたんを入れるべき
PRキャンペーンのエントリーが一昨日までって知らなかったんだ・・・
このためにピローたくさん集めたのにもう応募出来ないのか・・・?
締切日までエントリーさせてくれよ・・・スクエニ・・・
>>121 エントリー締切が5日なのは最初から発表されてたんだから
それまでにしなかったのは完全に自己責任だわな
あとは
友達に託すか、
ピローorマークを売ってその金で後に買う
諦めて、双剣マークをズタズタにしてホームのゴミ箱へ
ってとこだろうな
契約書をちゃんと読まずに痛い目をみるタイプだな
>>121 LOV辞めるのがいいと思うよ^^
「カードを動かしてカードが排出されてまたゲームが出来る」のなんてこんな搾取ゲー以外にもいろいろあるからな
ちょっと豪華になった○×ゲームに毎回150円出すのは正直馬鹿のすることだよ
4口位送れたらいいな、って思ってたら8口も送ってた
まぁ一枚は…なんて思ってる
当たらなくても通常バサと性能は変わらんだろうしな
サキュなんて送りもしなかったし
正直
10口分の双剣葉書を売って、その金でPRバサコを買った方がいい気がしてきた
>>126 の意見に乗った
もう俺にはそれしか道は無いようだ
友達・・・皆・・・エントリーしてなかったんだ・・・
誰かがエントリーしてたら気付いてたんだろうけどね
>>130 んじゃ、もう売るしかないジャマイカ
1口2〜3000円くらいになると思うが
>>130 全く「・・・」ばっかりでうっとうしい、PRがなんだ
俺のマグス(四つ子)やるから元気出せい(´・ω・`)
ドゥクスの機甲でのカード化はまだですか
PRバサ子オクでどのくらいになるんだろう‥
やっぱり1万以上はするんだろうか‥
200→200でも一口¥4000だから一万以下で買えるくらいなら送らないよ
5口送るならその金で買えるだろうね>PRバサカ
とはいえ、カードのレートなんてコロコロ変わるからねえ…
グリフォンいない蛮メデュなんてウルフケイロンでおいしくいただきます。
140 :
ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 09:40:54 ID:8yQwxvlz0
SRのレートが落ちてくれれば引けないで亜人で遊べない俺歓喜
LOVの手口って典型的な飢餓感商法だよな
それに見事にのせられている様を見るのは誠に愉快である
こんな無名イラストレーターの、かつ不満不評ゲームのPRなんぞ光り物、希少の文字をつけないとこの糞排出をプレイしてもらえないんだろうな
証拠にわざわざ双剣ピローでのみ応募可能とかえげつない事を平然と行うこの神経
マジで考えられない悪どさだよ
PRカードが高いのはほんの数日だけでその後は並のRカード位の値段にしかならん罠
とある店じゃ天使、アサ、リシアは2000以下だったし淫乱もレナスより下
バサもおそらくは2500〜3000位に落ち着くだろう
>>140 魅惑、ハメ、PRバサ、EXシャマ、PRアサで豪華な亜人娘単ですねwわかります><
>>139 「目障りじゃ〜」って言われた瞬間に、どっちかが乙ってるだろwww
>>141 いやなんもアナウンスされてないのに、ピロー集めて
応募が双剣のみになって騒ぐ奴の方が頭悪いだろ。
>>141 GCBもやってたけどキャンペーンについてはセガと比較するとスクエニはセコいと思ってる
バサコはアフロやイセクリのトレ弾になる予定さ
大戦のキャンペーンで当たったのなんて年賀状だけだぜ!
>>144 LOVではそうだろうね
LOVはご愛顧感謝PRじゃなくてもってもっとインカムが欲しい欲しい!だから
だからこそ前回より数をしぼって飢餓感を刺激している
違う?
ご愛顧感謝なら双剣は期間短いけど全員サービスしますくらいが普通の対応だよ
まあ搾取されるのが好きな人たちがこれのメイン層みたいだからいうだけ無駄かもしれんがね
搾取だって
いいじゃない
スクエニだもの
個人が楽しめてればいいんじゃね?
三国なんか
負けたら2クレ600になるんだぜ
それよりマシ
ネット弁慶
>>148 今回数が少ないのってSR仕様だからじゃないの
次回はPRダンピール3000名です!とかならちょっとアレだがw
重複が多かったから減らしたとか
>150
最近は
300→200(勝敗関係なく可能)→100(2連勝した時のみ可能)
になったんだが…サブカが(ry
>>152 SR仕様だと何故数が少なくなるかをまず疑問に思わないのか?
大戦は負けても今は2ゲーム500だし勝てば3ゲーム600でLOV公式より安いが?
企業が利益に走るのは当然と思うんだが・・悪どいのか?
PRカードをご愛顧感謝なんてので配って利益上がるのか?
そういう知識さっぱりだが別に変には思わないなあ
自分側の視点でしか物見ない人なんて相手するだけ無駄
158 :
ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 10:59:54 ID:8yQwxvlz0
>>155 LoVは200-100でようやくやる気になったという現実がある
>>156 普通はファンサービスに使う事が多い→PR
行き着けの店でサービスして貰ったりするとそこに行く事が多くなるだろ?
>>155 いや別に…SR加工とかタダじゃないんでしょう多分
あと三国志大戦の連戦ボーナスって
×○○×
っていう戦績だと今までは900円かかる所を
今の仕様だと1000円かかるっていう糞仕様だから
素直に喜べんのよね
そりゃレアリティが高いカードを、枚数少なくするのは
企業として当たり前だと思うんだが
バサ子は欲しかったけど、色々めんどかったので諦めた俺参上!
だからといって、他の人にピローをあげるのも気まずいし恥ずかしいので、そっとリザボにいれたら、
店員「申し訳ありませんがゴミ箱があちらにありますので」
だってさ……orz-
溜まりが非常に遅い(・∀・)
>>157 視界が狭いのはLOVプレイヤーの中でも情報弱者、殊更本スレ民くらいだぞ
大抵のLOVの話題が出るだけでプレイヤーは愚痴を、他プレイヤーは糞ゲーと一蹴する程度
新Rが二箱に一枚程度の割合で一箱に新Rが二枚あることは絶対に無いと言ったら普通はドン引き、またはやらないでよかったという反応
本スレはRが排出が多かったら価値が下がるので今の方がいいという反応
明らかに異常なのはここ
>>162 送検ピローをカードとトレードすればいいんだよ
>>165 その手がありましたね
でも、初対面の人に声をかける勇気が無いです。
次回のイベントでは頑張ってみます。
おまえ等カードゲー初めてか?
もっと力抜けよ
>>159 そんなもんなのか。
ただサービスでバサを無料配布したとしても
今以上に客が集まるとは俺は思えないぞw
企業としては正しい選択なんじゃない?
俺も気が付けばピロー20枚集まったがもうエントリー終わってたのなw
ゲセンで集めてる奴に託してくる
>>169 いや、無料配布が良いとは言ってない
あっちも企業だし何回プレイしたら〜ってのは悪くないと思う、うちらがプレイしてる目安にもなるし
問題はサキュ10000の後に即BSK5000を出した事
これじゃサキュでインカム上がると知ったからBSKを追加で出したと思われる
それに加えて双剣ピローと来たら普通は客側は呆れるよ
4日ぐらいにエントリーは明日まで
なんて書き込みすらあった筈なんだが
随分とうっかりさんが多いのだな
>>169 今の懸賞方式、しかもイラストレーター的にぱっとしない人のPRなんて現状プレイヤーから搾取することしか考えてないし人は絶対に増えないどころか外れて萎えて辞める人が増えるだけだろうな
別にPRなんだから欲しい人だけ送ればいいんじゃないか
性能がSRと同じなんだからなくても困らんのだし
イラストレーター的にパッとしないのに、外れると辞めるのか
そうか、そうか
外れて萎えてやめる人はそのうち消える人種だし別にいいんじゃ
なんだ今日は社員の日か?w
□eの思惑どおりにピロー集めて、バーサーカーキャンペーンに8口も応募した俺が通りますよ。
この程度で社員とか頭沸いてるな
179 :
ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 11:51:55 ID:wBjcRcrSO
バサカ安く買えると思ってる人が哀れとしか…そうやって抽選競争率下げたいの?
>>177 甘いな、俺はピロー集めてネシスカード番号送り忘れたぞ
□eにとっては、ゲーセンもお客さんな訳だから、
プレゼント的なキャンペーンと、今回のPRの趣旨は違うだろ。
採取されたくないなら、辞めればいいのに。
俺は毎日採取されまくりだけどな!!!!!!
電池がないからこれで午前は最後にするが
何がなんでもLOVが正しいと思い込む方が視野が狭いんじゃないのかい?
争うことで人は進化を遂げる
今までもこれからも
というワケで
本当にほしいならエントリーは速攻するだろうしゴミ箱漁りでも何でもやるだろうし
それでもダメなら大金出してだれかに譲ってもらうか奪うかするだろ
スクエニは別に悪いことしてるわけじゃないしお前らだって悪くないはずだ
この世に悪があるとすればそれは転売屋の心だ
キャンペーンに文句言うとか頭沸いてるだろwwwww
山崎パン祭りに文句言うのと同じレベルだぞwwwww
誰か正しいとか言ってるのか?
LOVに愚痴スレや秋田呆れた解約した的なスレがないのが問題なのではないか。
ネトゲでいうと開発氏ねクソゲークソBAとか言うけど
毎日ログインしてだらだらズルズルやり続けてる人種の集まるスレとかさー
失敗スレがもっと機能してればいいんだが
失敗スレなんて最初だけ飛ばして今は掃き溜めだからなー
過疎で寂しいのがたまに本スレに出張してくるから困る
189 :
ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 12:03:55 ID:wBjcRcrSO
そもそも正しい正しくないもないと思うオレはおかしいのか?
仮にLOVが正しくないとして正しいのは一体何なのか?
排出もゲーム自体も結構叩かれてるから正しいってどこから来たんだと
正義とは何か?
まず公式(かわいいは正義)により
正義=かわいい
こうなる。次にスクエニということを考慮し
かわいい=タマちゃん
となる。そしてタマちゃんといえばバンブレなので
タマちゃん=バンブーブレード
となりバンブレを掲載しているのはヤンガン
バンブレ=ヤングガンガン
となる。ヤンガンを発行しているのはあの会社
ヤンガン=スクエニ
つまり
正義=スクエニ
こうなる
つーか、当選確認前にネガってるのがおかしいだろ
難民ってワケでもねーし
搾取搾取っていってる奴等はなんなの?
ノルマでもあってプレイしてるのか?
洗脳されてんじゃね?
やっと・・・四口・・・。
悠久の車輪の方が客を大切にしてるなあとは思うww
双剣ピロー100枚で全員プレゼント!とかの方がみんなやる気になったと思う。
送料は着払いにしちゃえばいいし。
ところで武器って光属性と雷属性間違えやすくない?
こないだ不死の人に二回負けたので、
卑怯な俺は「フハハハハ 光武器装備だぜ!どうだ!」
と思ったんだけど間違えて雷武器を装備してしまった・・・。
まあ今回のキャンペーンにケチつけるとしたら、ゲーセンに断り入れる前に爽健キャンペーンを告知してピロー差し替えが滞ったこと。
これ以外はキャンペーン期間も応募ルールも告知した上でやってるんだから、愚痴ってる奴は単に情報弱者だっただけ
GCBみたいに専用カードのプレゼントじゃなし、たかだか特殊のカットインしか影響のないPRカードなんだから、応募するしないはプレイヤーの勝手だろ
PRカードじゃなきゃ負ける試合が出る訳じゃないんだから
おまいら!PRバーサーカーの話は終わり!
まだ抽選もしてないのに、何口送っても駄目な時はダメ!1口でも当たる時は
当たる!
客はPR出されれば喜ぶんだし、スクエニは売り上げ上がるんだからいいでしょ。
エントリーしてなかった人は、終わったことを愚痴ってもしょうがない!
公式のPRバーサーカーの画面をカラー印刷して、今あるバーサーカーのカードに
貼っておきなさいw
まだ社会に出ていない年齢のヤツが多いせいか、
株式会社は「利益を上げるために」存在していることを忘れているね。
資本主義社会で儲けを出せない企業なんてゴミクズなんだよ。
柴Pも利益出せなきゃ更迭されるし、
スクエニ自体も株主総会で株主からぶったたかれる。
特にスクエニは外国人株主が多いから、短期的利益と配当を求められる。
つまり、PRキャンペーンで搾取に走るのは企業としては正解。
それについて行くかどうかの選択権は俺らにあるんだ。
あとは自分次第。
>>194 貴様か、サキュ+オーガ+雷主は…
時に海使いは雷主を見るたびに「機メタで雷持たれると海が困る」って言うのは何でだろう
超亜はベガ居るからしょうがないとしても魔の雷主は海の幼女対策も兼ねてるんじゃないのかと
あーそうか、他所のゲームでも●●氏ねとか●●終わったなとかあるけど
lov本スレでは土壌が整ってなくて言うほうも言われるほうもヘタクソなんだなきっと
遊びじゃないレベルで言ったりマジレスしちゃったりするからアレだったんだよ!
ここまで考えたんだから俺のとこにバサカくるよな^^
>>200 文脈がアレすぎて意味がわからん
とりあえず「土壌が整ってなく」みたいな言葉を使ってみたかったゆとりだということはわかったよ
202 :
ジェノバ:2009/04/08(水) 12:45:53 ID:njuNhBu0O
おい貴様ら!
バサカキャンペーンのエントリーをし忘れた馬鹿どもざまぁWWw
さて、俺は集めた12口をこれから切り貼りして投函してくるかな。
かなり面倒臭いな切り貼りすんの。
おっとエントリーコードも忘れずに書かないとな
>194
おま、悠久だって初回20ピローだったのがアスモデルで2倍になってそーとー叩かれたぞw
ちなみに俺はバサカ5口送るぜ
口汚く罵り合ってる人の所にはPRなんて来ないってギガスが言ってた
もう口論を煽るような事はやめにしようぜ
誰もが不快になるだけだ…
多分4口
気が付いたら意外と集まってた
気がつくと20口以上溜まっていた…
EXCでほしいものだけ手に入れようとしたり
友達と遊んでいたらかなりの量になっていた…
コンプまであと4枚
http://www.famitsu.com/blog/lov/1223329_1815.html ■アフロディーテ
神族 コスト20 炎複数
アフロディーテの特殊技について
宣伝担当:3110 アフロディーテの特殊技、女神の献身は、味方の能力を上昇させるかわりに味方の施設を一定時間封印する効果がありますが、効果が終了してアフロディーテが死滅した場合、またはパーティが撤退したときにすべての施設は回復しますので、ご安心を。
また、特殊技を使用する以前に封印されていた施設も回復します。ただし、特殊技ゲージのたまりが非常に遅いのが特徴です。かなり遅いです。よって、まさにここいちばんの"切り札"的な特殊技になるのではないでしょうかね。
コスト30より遅い?
「かなり」ってことはそうかもしれないけど20コストしてかなりかもしれないし何とも
>206
1ヶ月で4000プレイだ……と?
月間ランク乗るんじゃね
213 :
ジェノバ:2009/04/08(水) 12:58:13 ID:njuNhBu0O
>>204 すまん。
なんかウジャウジャとほざく、
ここ一連のしょうもない書き込みみたら、
ついイラッと来てな。
やっちまった
>>211 落 ち 着 け
電卓機能を使って20×20を計算する作業に戻るんだ
封印済み施設まで回復するのか
強いような・・イマイチ使いどころが分からないような
アフロネタカードになりそうな香りがものすごいするな
20コストのたまり速度でも、使うタイミングがシビアで難しそうなのに
特殊溜まるのも遅いとなると・・・
217 :
ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 13:04:03 ID:L0UBY6li0
ごみをあさりにあさって30口集めますたw
5口くらい当たるといいなー
ヤフオクに即出しするんで、みんな買ってね。
>212>214
どっから4000とか出て来たんだ俺……orz
ほ、ほらアレだ、飯食いながらで血が消化に(ry
>>160 負けた時点で進軍せず仕切り直ししたらいいじゃない
そうすれば前の仕様となんら変わらないぞ?
アフロの特殊は移動速度も大幅に上昇するのを忘れるな!
>>199 サキュ+オーガは一時期使ってたけど、
オーガをよく死なせるのでやめたww
他人が使うと魔王! って思うのに、自分が使うとスライム化・・
俺がヘタなだけだがww
雷武器はあんまり見ないなあ 大抵撃が多い。
>>203 そうなの?それでも太っ腹って思ったよ
ローダ入れてくれるし。書留だか配達記録?だかで出してくれたし。
全施設回復とか……
【】ギガスの立場はどーなる
掌握セラフと組み合わせるかなぁ?
いや、ピンダメの方が強そうだし、四速じゃないと話になんないし、50になるし炎…
とりあえず人気になったら主闇にせざるを得ないっ(ヨルムン)
三国志と違って自身死滅のペナルティが少ないからアフロは普通の号令と違う使い方を心がけてれば十分使えそう
某魔法使いみたいに1Cとかじゃなけりゃの話だけど
アフロ、海じゃなかったかorz
2ndパーティー、アフロ 掌握 ハヌマンが恐ろしく強そうなんだが…。
それにしても魔種情報でないなぁ‥
目玉カードでSR【骨抜き】サキュバスがでるんですね。 わかります。
抽選って転売屋歓喜のクソ仕様だよな
スクエニ的には一番のお客様なんだから仕方無いとは思うが、普通に欲しい人の事も考えてくれよ
重複当選無しにすりゃいいってことだな
>>227 嫌われ者の機甲にSR撃複撃罠なんてものが来たから
コモンで20C 闇複 3速シールド 罠看破
位のカードは来ると思うよ、魔種的に考えて
>215
シールド持ちの玄武を入れる必要が無くなる・・・訳が無いし
ペガの代わりに愛染に・・・もないな
>>211 落ちつけ
400プレイだw
ほとんど友達とのローカル対戦で
全国でてもしんどけみたいな超人的な集中力がないから
数戦したらあとは適当にストーリーか帰宅かのどちらかだから
全国はそんなしてないぜ
アフロは使ったら死ぬんだから溜りが遅いは致命的だと思う
リード取ったあとのガン守りでは強そうだけど
そもそも新バージョンで罠含む各種特殊技が今の仕様のままなのかなんて
誰もわからないので蓋を開けてみないとわからないっていう。
高コスの罠範囲縮小とか威力低下とか何があるかわからないし。
基本的に対アフロは特殊使われたらガン逃げだけで問題ない気が
アルカナ入りのデッキならなおさら対処しやすそうだ
また神かよ・・・ほんとにあからさまだな
全追加カードでてないから今の状態での話しになるけどいくらなんでも優遇しすぎだ
>>230 20コストの罠看破ってひどいなw
魔種的に考えたら10コス3速シールドで来るだろ
コナミのTCGなんか超強力カードが4000円以上のゲームに付属するのみだったり
雑誌の定期購読者のみ入手可能だったり、イベント参加者のみ入手可能だったりする
そんな感じでスクエニ以上に露骨なやり方してるしそれに比べれば大したことないよ
それでもまぁスクエニ死ねと思うけど
炎ゼロの愛染にはあながち悪くない気もするな、アフロ
愛染は戦闘で勝つ必要ないから全員生存しなくてもいいし、過多雷のユニコンを外せるし
ユニコン枠に四足ピンダメが来たらいいんだが…出来れば光か激
>>228 わざわざ当選数しぼらせてるんだからそんなファンサービス的なことはまず考えてないだろうな
PRは現状すべて転売屋がウマウマしてるから酷いゲームとしか言いようがない
>>234 罠は間違いなく弱体化すると思う
運営が嫌いな機甲に大好きな魔対策のSR2速罠入れるんだから
>>237 カペラとアポロン的に考えて20C罠看破は実用範囲内だと思う
>>237 ラースジャイアント「これだから魔厨は…。」
スカルドラゴン「ね。」
開発の魔種優遇の現状もだが
それを開き直られるのもむかつくね
>>244 明らかにカードデザインを初期の段階から間違えてるんだからしょうがない
相手は愛染テンプレ
自分アフロ入り
自陣で戦う→サーチ封印され自分・相手退却→主アフロ、ゲート持ち2体で出る
→即アフロ使用で全封鎖→ゲート回復し帰還→誰も死なず施設全快?
韋駄天ならアルカナダッシュにギリ間に合いそう
>>246 表面を見て、高コスに看破とはわかってるじゃないか■eと思った俺が居た
実際は看破じゃなくて罠看破だった
>>247 んなことしてる間にセルケトぶっこまれて終わり
>>241 絵が違うだけで能力一緒だし1枚だけでも手に入れればOKなんだからいいじゃない
保存用、プレイ用、オカズ用に3枚欲しいとかなら知らんけど
愛染「魔種ゲーって言ったやつ誰だよ!出てこいよ!そーいうゲームじゃねーからこれ!」
アフロなんて輝けるタイミングが限定的すぎてかなり使いにくいカードにしか見えない
それでもランカーどもならきっと…
一方俺は【】ツバーンとライルに期待していた
ライルは種族が気になるな
そしてランカーが使ったら皆こぞって使うとw
デッキジプシーが使っても強かったら嫌だな〜
【】ツバーン楽しみだな
うまく魔を駆逐して種族バランスよくならんだろうか
と思う一方で今回は魔にどんなカードが来るかってのも楽しみ
戦闘力も大してない上にアルカナも居ない、シールドも2体しか居ない海は
開発はどういう方向性の種族として分類してるのか気になる。
ワントップ型だろ海は
わだつみの特殊がチートすぎるし
亜人も見てみると方向性が変わりすぎてて面白いんだけどな
ver1.0の時は不死みたいにシールドが多い、施設制圧な種族だったはずなのに
ver1.0以来シールドが1つも追加されてないという
海のメリット
HPが高く、単体強化が多い、幼女
デメリット
スキルが少ない、アルカナいない、能力が中途半端、速度に苦しむ、
結論:何がしたいのかよくわからん 実験台みたいなもんか
【】ツバーンのおかげで、機甲の主ピアが炎/闇/撃で割れそうだな。
リゲル抜きが多いと考えた場合、神族が涙目になる未来か・・・?
毎度の事だけど、新Ver稼働直後のカオスが楽しみだナー
>>258 確実に生き残る、という意味では理想のワントップカードだが
それが大した戦闘力を誇る訳でもなく、中途半端なのだな。
しかもわだつみ誰か生きてないと使えんし
海は25コストか20コストになにか来たらいいんじゃないかと
新ポセに期待
海は死なずに生き残るのは簡単だけど相手の進軍を止められない場合が結構ある
>>261 新カード追加するのはいいがそれを餌に糞排出にする神経が分からない
悠久が光り物は半分は新カードとかいうがそれくらい見習って欲しいもんだ
みんなギガスやフォーマルハウトはみたくもないだろうし
魔もメデュだけですが?
新verで値下げも終わり300-200に戻るが新コモンすらなかなか出なくて超イライラ
胎動稼動直後はそんな状況だったなー
明らかに新コモンの排出量も少なかった気がする
唯一のピンダメが光
シールド、攻撃力UP号令が全部光
現状2人しかいない代表的な主戦力の1つも光
よって、テンプレ以外が組みづらい。
>>270に生ビオンが無視されたと聞いて飛んできました。
>>267 ピンダメが1体しか居ないのは海に限った事じゃないから別にいいけど。
一番問題なのは2速が最低限アルカナだのと組まないと罠以外
全く意味をなさない所だろうね。
2速が2速だけでも戦えるようになれば海は強くなるんだけど。
今は速度が無駄に3つそれぞれに分割されてて遊び使い魔が多すぎる。
>>271 一応シールドにカウントしてるつもり。
ノーマルアルビオンも、スキル的にもう少し低コストならなぁw
>269
自我とブージャムエンドレスだったんだがw
むしろ1パックあたりのダブりが増えたのが糞
海はホントに後一歩足りない感じ。
ワントップもしくはツートップで撤退せずに連続戦闘が出来れば良いんだが・・・
ピンダメが少なくて相手を止められないんだよな。
後は弱点的にキツいってのがあると思うんだよな。
オーガ、ヨルムン、愛染、重装、ドワーフ優秀な雷が多い
>>275 > 海はホントに後一歩足りない感じ。
> ワントップもしくはツートップで撤退せずに連続戦闘が出来れば良いんだが・・・
> ピンダメが少なくて相手を止められないんだよな。
> 後は弱点的にキツいってのがあると思うんだよな。
>
> オーガ、ヨルムン、愛染、重装、ドワーフ優秀な雷が多い
>>273に生ビオンが主力と認識されていないと聞いて(ry
生ビオンなめんな!
たしかに使いづらいし、攻撃力UPと組み合わせづらいし、どうせなら5コストあげてわだつみにしても他のカードの関係であんまりデメリット無いけど。
4速2速の充実っぷりに反して3速はあんまり充実してないし、もうね。
そんな生ビオン型使いの低称号の戯言。
しっかり誤爆しました、サーセン。
書きたいことあったがやっちまったからゾンビと突撃してくる
そしてピンダメ1体もいない機甲
余ってるからあげるよ
つバグベア 機甲ならありだったりするのかな?
ピンダメ多いのにヨルムン5枚じゃ使われない超獣
今海種が少ない原因の一つに愛染様がいるとおもう
>>277 前回のネット大会では【】髭よりノーマル髭の方が強かったのは認める。
みんな【】しか覚えて無くて、シールド忘れてるしw ただ、器用貧乏なんだよ・・・うん。
>>281 知らんかったが超獣って4属性のピンダメあるんだなwwwびっくりしたwww
トリトンが4速だったら全てうまくいってたはず
ヨルムンが25コスならピンダメも入るんだろうけど
30コスなのでやっぱ5枚デッキに
6枚ヨルムン型もあるけどやっぱヨルムンの負担が大きいし
30コストが1体でも入ると
亜人と魔種以外は大抵は5枚型になる気がする
アルビオンが闇持ちサーチ回復だったら
いい愛染潰しになったんだけどな
超獣のピンダメはケンタとクァール以外微妙すぎる
しかしケンタは神族相手にはオーバーキルだし、ハーピーも入るからコストが無駄になる
25コストなのにコモンだから射程が短いし
クァールはヨルムンと属性が被る
どっちも新カードとの噛み合いが良ければ普通に使われるレベルなんだけどな〜
海には単体攻撃範囲アップとか単体を複攻にするとか出しとけばいいんじゃね?
10コストで攻撃力+20ぐらいすれば使われるでしょ
海は火力不足なイメージがある
禿で単体強化しても、号令の瞬発力には負けてしまう
かと言ってアルカナもいるわけじゃないので制圧面でも厳しい
どうしろと
そこで優雅ポセだろ
オケと組み合わせればかなりの瞬発力になるんじゃないかと恐れてる
まあ実装されたらガッカリか、もしくは即修正行きなんだろうな・・
アルカナ満載で即数の有利ができちゃブルドーザーが加速するから機にピンダメがいないんだと思う
海種も逃げやすくなるから? それなら神はどうなのか?
魔種は号令分で戦闘力は高いからピンダメは1、しかしその1が射程大・複数もちと優秀すぎる気はする
超獣は機動型()笑 戦闘なのでピンダメが前提かもだが噛み合わせが悪すぎてバグベアなんかお呼びじゃないという状況
優ポ+ハゲで猛威ふるって優ポが修正喰らうのは構わないんだけどね。
そこでハゲの特殊にまで修正くわえそうなのが…。
それならまだしも次verで魔種に20コス闇複数で自己攻撃力UP特殊とかが追加
↓
単体攻撃UP系弱体化
↓
ハゲも同時修正とかいう流れがないといいけどね。
毎回魔種に壊れ追加されるのもトップ走り続けるのも構わないけど
巻き添えで修正喰らうのだけは勘弁。
そう言えば、既にあるのが半ば黒歴史とはいえ不死に新しく光バリア追加されるんだよな。
つまり、海に雷バリアや超獣に炎バリアがきても「もうあるだろwwww」という
突っ込みが入れられなくなったわけだ……
超獣にバリア在ったら魔種以上の戦闘特化になりそうだな……
いや、殴り合い特化と言うべきか
四速は動き続けたらオーラが出て速度UP、
二速がオーラがでてる敵を攻撃すると大ダメージにすれば四速二速同時強化で勝つる!
二速はスマッシュ準備中だと射程がちょっと伸びるとかさ
神のアレ
4速闇無効とかじゃありませんように
多分4速だろ
3だと誰も使わなくね?
まーすくえに様は斜め上だが
>>294 超獣は超攻撃型、魔種はステータスこそ攻撃型だけど技は使い易い防御が多い気がする。
テティス型の海で、リリス+ベルゼ+グリ入りの魔種とか当たると泣ける。ホント泣ける。
海に雷無効が出てもそれは2速なのは間違いない
>>294 ファントムバンシーで号令被ってるって言うけど
その前から魔で号令被ってる奴ら居るんじゃないの?
>>297 3で誰も使わないとか贅沢だな…
愛染テンプレの事を言ってるんならそれに限らず新カードは以外入る余地無いのだけど。
というか、よく考えると
優秀な闇使い魔が多いのって実は海機なんだぜ…。
…あれあれ。ちょいと待てよ?
ファントムとバンシー両方入れて4C対光無敵すれば
不死の硬さで落ちることなくなるんじゃね?
ブラムスとかヴァンローが要塞ですよ
>>301 ……リゲルとみずち位しか思い浮かばないが。
ハーピー他抱えてる超獣や、アサシン他抱えてる亜人の方が優秀じゃね?
あ、勿論最強なのはレオナール抱えてる魔種ですけどね
ツバーン「役立たずですみません・・・穴掘って埋まってます・・・」
>>303 魔種のあおり食らった単体無敵の守りたいんだの人とか?
そして魔種はベルゼもある、と
>>303 ギガスに錯乱、水虎にシーサーペント忘れんな
>>305 そういやそんなの居たなぁ
超獣 ハーピー・コカ・ケンタロウ
亜人 アサシン・コボルト・カイム
魔種 ベルゼ・レオナール・ギガス
海種 みずち・ニクサー・マカラ
機甲 リゲル・アルタイル?
不死 ……カースドラゴン?
実用に耐えそうなのはここらへんかね
超獣はシトとライノも使えそうな気もするが
>>302 なんという生兵法…
ファントム入れて2C光無効増やすくらいなら、ダンピレザードいれて攻撃力を増す方がw
>>308 特殊の優秀さで、不死はリッチが入るだろ。三速シールドだし
逆にコカ、ケンタ、カイム、ギガスあたりは滅多に見ない
>>308 コカとケンタ入れて、何故シペとライノを入れないんだw
特にシペは睨み合いに強いから愛染メタという意味で優秀だと思うんだ。
そして、ギガスはねーよw
一番闇っぽい不死が一番使えそうな闇が居ないんだよな。
フックは睨み合いに強いかr
>>309 魔超は火力が売りなんだぜ?
長期戦になればなるほど不利じゃないかと
問題はブラムスでもヴァンローでも属性が固まり過ぎる…
>>308 超獣 コカout シペライノin
魔種 錯乱in
海 ペンギンin(ナーガと組み合わせ限定?)
機 カペラin
不死 リッチin
>>311 今気付いたんだが、超獣の闇持ち全員優秀じゃね?
……まあ、コカトリスの価値は分かって貰えなくても仕方ないと思う
リヴァイアさん「呼んだ?」
>>304 復帰ツバーン「待たせたな穴の中で考えた結果こうなったぜ!」
>>316 早く家に帰って自室のゲートを閉じる作業に戻るんだ!
次のVerうpってカード追加だけなのかな?
前回からだいぶ経つような気がするけど、まさかな
せめてお花畑や船の改善くらいはされてると願いたいんだが
>>316 お前は3速なら…
海で2速って微妙だよね
トリトンとリヴァは3速ならなぁ…
>>261 【】ツバーン追加される場合はリゲルを抜くかベガと入れ替えるかのパターンが多いか
二速罠が二体というのは恐ろしい攻撃力だが超獣で罠メタのつちのこが出てくるからな…
>>319 とりあえず主人公ゲーやドーピングを手直ししてくれるらしい
これが微調整レベルだったら泣くが
船上ステージ復活してほしいね
リヴァイアさんが3速だったら恐ろしい
問答無用で使う
海で2速が残念、鳥獣で2速は残念なんじゃなくて、2速が残念なんだろ?
亜人なんて号令のせいで嫌でも2速やってるんだから、
海や鳥獣でも客アルカナ入れたら2速でもできないことはないはずなんだが
4速が視野に入る種族だと2速は残念、てなら適当かな
>>325 トリトンにもシールドがあれば・・・
って思ったけど3速シールドがいるからそれでも多分使われないんじゃなかろうか
むしろアルビオンが闇だったら・・・
種族の話してるのに客将視野に入れると元も子も無いと思うんだが。
それに、超獣はまだいいが
海は意図が読めないくらい2速に有用な特技やスキルを集中させるから嫌がらせとしか思えない。
枚数も少なくないしね…。
>>327 トリトンがシールドあれば
わだつみ入れないと光の選択肢が禿髭豆くらいだし使われると思う。
20コスの選択肢も現状だとイマイチだしね。
海が枚数少ないだと
機甲の少なさからいって海はそれなりに多いはずだが
機甲が少なすぎて泣ける
>>328 逆に言えば、もしアルカナ持ちが追加されたら2速カード使うのか?
結局4or3速+アルカナになるんだろう
まぁ【優雅】の登場で、海はようやく日の目を見る…んだよな?
個人的には、海種には全体号令にこだわらずに、ワントップ型種族として突き進んでほしい。
わだつみ宅急便
>>330 ブージャム、ナーガ、水虎、トリトン辺りは普通に使う。
どのスレでも同じ時間に沸くからわかりやすいな
>>292 シャーマンと【 】オラクルを思い出すんだ
海は1トップにしていきそうだから今後は「単体の攻撃力を上げて範囲を拡大する、海種なら〜」とか「味方一体の移動速度を大幅に上げる、海(ry」とか着そうだな。どうせ海(笑)だから誰も使わなそうだけど
とりあえず光以外の盾持ちを…
>>330 それは普通に当たり前な気がする。
結局2速なら2速でいいからバラけさせるなって意味かと。
メインが2〜3速主体で使い魔が揃ってれば2速デッキ、3〜4速主体で
揃ってれば3〜4速デッキに思い切って向かえる。
現状4速にメインアタッカーが居るのに号令が2速だったり、20コス以下に
2速使い魔で有能なの居るんだけど主軸は4速の速度を殺して持ってくる
しかないから2速PTにスキル無しがいたりってチグハグが生まれる。
その結果2速デッキのバリエーションも4速デッキのバリエーションも
中途半端にしか増えていかないのが悪いところだって事かと。
そう、誰かが言ってたけど
・死に使い魔が多い
・テンプレデッキが少ない
のが問題なんだよね、排出停止が死ぬならいいけど堂々とミザールとかフリーズとか出すもんなぁ
兵種みたいなのを設定せずメリットデメリットが殆ど設定されないままスピードというものを作ったのがすべての間違いだな
仮に1速=アルカナ兵 二速=シールド兵 三足=ゲート兵 四速=サーチ兵みたいな役割にしておけば多少はメリットデメリットが生まれたのかもしれないな
あとは最低速度にPTすべてがあわされるって言うのがすべての間違い…となるとレバー移動すべてが安易に作り出されたシステムって感じになるな
次verで優雅入り海機が厨なのは確定なの?
>>337 3速シールドがいなければ、まだ2速の価値もあったかもしれない。
現状だと罠持ちくらいかな?2速のメリットは。
一応石を削る力は2速の方が4速よりあるけど、それ以外にも次のVerでなにか変えて欲しい。
>>338 初期と胎動のカードが死にカード多すぎる気がする。
最初のverのカードはまあ仕方ないとしても、ある程度稼動してる中での今verで死にカードが多いってのはねえ。
先日のイベントで強いデッキや勢力が離反から変わってないから次はあえてそれを壊すカードを
投入していくって言ったみたいだから、次に期待かな。
>>338 同じような能力を持つ使い魔が多すぎるのが最大の問題だと思う。
使い魔の能力がそのまま戦略につながるのに同じ能力ばっかじゃ
そりゃ戦略も同じようなものになるし、結果死に使い魔も増えるし
テンプレデッキも少なくなるわな。
あと、戦略の中核を担いうる特徴的な能力を持つ使い魔がほとんどR、SRだとか。
それ以外にも、なんだかんだ言って種族ボーナスはまだあるので、
プレイヤー側がどうしても種族を揃える方向でデッキを模索するもんだから
どうしてもデッキ構築の選択肢が狭まる、というのもあるんだろうなぁ。
>>336 >「味方一体の移動速度を大幅に上げる、海(ry」は客将アルカナ連れて
そいつにかければ長時間速度upのアルカナの出来上がりだから相当使えるぞw
流れ斬鉄剣するが
+5以上の装備って
・ベリハクリア
・全国500戦
であってる?
>>343 壊れを追加するのは当たり前なんだが、過去の死にカードを排出し続けるのが問題なんだよな…
流れ斬鉄剣なんだが
種族のあだ名考えたんだ
魔種→脳筋
超獣→能無し
海→他人任せ
機甲→CPU
装備の善し悪しはストーリークリアとは関係ないよ
ベリハクリアする頃にはある程度レベルあがってから全国にあるから錯覚するだけ
351 :
ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 20:49:38 ID:9QGjZbGc0
亜人→三姉妹
不死→罠
>>347 べリハもクリアしてない、全国も300戦くらいの俺も持ってるよ?
神は?
ペニ山が言ってるアフロって結局何なの?
>>354 新SRアフロディーテのことじゃないの?
速度で通常攻撃の射程か攻撃間隔を変化させればいいのに。
現状2速は罠持ち以外メリットないから・・・せめて戦闘くらい強気に行かせてほしい。
罠もシールドも無い2速は
アルカナもってない1速に匹敵する使えなさだからな…。
いやはや、2速の完成系、重装を見習って欲しいもんだ。
海はポセイドン次第で化けると思うが
またいい意味でも悪い意味でも調整ミスかましそうだなー
昨日、スレの頭のほうでツバーンについて聞いた俺が使って帰ってきた
ツバーン硬いじゃない!そこそこ強いじゃない!
機甲初使用でみんなレベル1だったのに勝率5割でやれたよ
カイムより使えると確信したので、亜人にさよならして持ち歩きデッキに加えてみる
俺も最初機甲使った時はそんな感じだったな、罠とアルカナの恐ろしさと強さを知ったよ。
それでもメインは超獣、最初に作ったのが超獣デッキだからか思い入れが強い。
あれSRなんだ…
>>360 >>19か?
俺はカイムが使えるかどうか知りたい
3速亜人単とか良さそうなんだが
364 :
ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 22:36:48 ID:36cfVJ9zO
PRバーサーカー応募用のエントリーNo.紛失した…orz
せっかく集めたのに…
これ再発行って出来るのか?
あと前のPRサキュバス複数(2枚以上)当たった奴居る?
>>364 ここでもSNSでもたくさん報告があったが
バーサーカーはどうだろうな
悠久本スレで今LOVが叩かれてる件についてどう思う?
ピローきってはってしてたら頭がおかしくなってしにそう
>>363 メフィスト カイム 他の亜人単は・・・そのなんだ・・・
バーサーカー手に入れてから帰ってこようと思う
>>367 他ゲーをこき下ろさないと
自分がやってるゲームを面白いと思えないというのも悲しいもんだな。
368 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/04/08(水) 22:39:21 ID:oqVjs5qR0
まぁかくいう俺もLOVがつまらなすぎて悠久に移ってきたクチだし
LOV出た時は「こんなにクソゲーだとかえって悠久や大戦に流れね?w」
とか思ったくらいだわ
中途半端にLOVやったやつは武器と経験値がアダになってやめるにやめられないんだろうな
>>371 ここも似たようなもんでしょ
だが叩いているのは
>>367本人だという自演っぷり
>>372 ああいや、ここも含めて言ったつもりだった。
>>367 LOVスレでもLOV叩かれてるから安心しろ
盛り上がってるのかと思って覗いてきたが数人が「LOVはつまらん」って言ってるだけじゃねーか
>>351 亜人はプリズムリバーかよww
ハメ娘はラッパ吹いてるが
377 :
ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 23:26:41 ID:36cfVJ9zO
>>365 >>366 再発行出来ないんなら友人に託してみようと思うんだが、やっぱり10000名のサキュバスと5000名のバーサーカーとじゃ違うのかな…
メンバーズIDとかでなんとかして再発行出来ないものか…
悠久スレのテンプレが読めてないのが、ID:oqVjs5qR0本人だったりする。
良い事書いてあるじゃねーか。
サクリファイズ時に攻撃を当てる方法ってどうやればいいの?
>>369 やっぱり微妙なのか…
メフィスト、カイムを引いたから活けてほしかったorz
なんつーか、Lov―悠久間で離間工作をかけてる阿呆が居るみたいなんだよな。
もはや誰も引っかからないが。
>>379 必殺、サクリアタック!のことか?
1、攻撃範囲に入る
2、攻撃モーションに入る
3、モーション終わり相手のHP減る
の1と2の間辺りでサクリすれば
上手く拡大した範囲で即、敵にダメージ計算がいく…筈
>>379 攻撃delay(攻撃から攻撃までの待機時間)を消化しておく
あとは位置を調整してその状態でサクリ
伸びた攻撃範囲に相手が入ってればその時点で判定がある
俺は次のVUで範囲ダメ強化が来ると思っているんだが
・新カード同様に全てレベル制になる?
・コスト依存に?
・速度依存に?
最低限でも現状ダメの底上げが無ければ、余りにも旧範囲ダメのカードがゴミになりすぎる
>>385 ゴミになったとしても、救済なんてされないだろjk
排出率絞った新カード使ってね^^なんだろうし
389 :
ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 00:01:28 ID:96yJGuvJ0
2速はスキルがなくても施設の封印、修復速度を少しだけ上げれば救済されると思うのだわ。
スキルがある場合はスキル準拠で。
あとはチートと罠を何とかしてくれると嬉しいのだわ。
>>385 逆に、範囲ダメージ技だけ属性付きで、他の罠を含むダメージ技は無属性というのは?
またageてしまったのだわ
とりあえず、マッチングR±2ってしてくれれば文句言わないよ…
流れ斬鉄剣するけど、アスカの名字が変わったのは何故?
同意
まぁ20戦に1戦ランカーに当たるならモチベーション保つのに繋がるんだが
8戦とかに一回、下手したら2連続とか来られると萎えるだけ
>>389 クリティカルの概念を根底から直さない限り、さすがに無属性攻撃は無いと思うけど。
柴P的にもカイムの特殊が残念すぎる事に疑念を持って居ると信じたい
つーかマッチは称号Lvじゃなくて称号ポイントで当たればいいと思う
称号Lv1違うだけで1000戦も離れてるんだぜ・・・
範囲ダメって死にスキルって認識でいいのよね?やっぱ
>>396 百薬の長>範囲ダメ>オールリペア
これくらいのポジションだとおも。
HP30くらいの主人公に範囲ダメ撃ってHP3だけ残って
そこからOK撃たれて殺された時に範囲ダメの弱さを悟った
種族属性コスト全部みにゃあな
確かにカイムおでん辺りは残念だが、バニーとかアリオーシュ辺りは全然実用レベルだろ
基本弱点突かないとうんこだけど15コスまでなら何とか実用かと
以前魔種に片手斧OK→ドライアド→アクアライダー→シュクラケンが決まった時は感動した
そりゃ、罠以外はコスト低いに越した事は無い。
バニーやアリオがピンダメだったらより良いじゃないか。
>>397 リペアは範囲より有用じゃね?
逆に蘇生はあまり使われてないような
まあどれも使えないことはないんだがな
>>402 あ、オールリペア修正されたんだっけか。
>>350 良い装備品を出す条件は色々都市伝説があるけど“ストーリーで高難易度に進む程グレードの高いものが出やすくなる”のは事実。
攻略本なら初期P15、離反P30に載ってるよ。
まぁ実際ベリハクリアしても体感できないぐらいの上昇率なので、ひたすら対戦モードする方が手っ取り早いと思うけど。
範囲ダメージの威力が上がったら、その1枚でメタが完結してしまう恐れがあるのだわ。
でも、クリティカルダメージが下がれば話は別。
主人公武器の影響も今よりマシになるし、相性ゲーも減るはずなのだわ。
弱点付与系は涙目だけろうど。
これにチート廃止が加わればいいのだわ。
>>405 単純にダメ増えるとそうだけど
もし全部がレベル制になったら、上昇率にもよるけど発想自体は良いと思うんだ。
>>399-400が言うように、現状死んでる高コスト範囲が低コスト範囲との意義が違ってくるし。
バーサーカーの人の新連載ひど過ぎワラタ
弱点2倍しゃなくて1.5倍位で良いよなぁ
全てのダメ系(罠、ピン、範囲)にコスト分(×1)上乗せ
号令、弱体系にコスト(0.1)上乗せ
これだったらスケアチャや、サラマンダーにも光が当ると思うんだ・・・多分
原作者は別
範囲技はコスト上がると威力上がればいいのに…
ピンは範囲で
>>408 サラマンダーは2速だから…。
不死本来の堅さにスケアチャ+ダンピですね。
そいや今度の大会はスケアチャ使えんのか
サラマンダと何か10コスにばらそうかな
属性の相性で相手を潰せなくなると号令の無い種族は終わる
しかし今の相性ゲーもひどすぎる
もっと設置店舗増えてくれーorz
>>415 大丈夫。俺のホームも車で片道1時間ちょいだ。
だから金が無いのに勿体無いから毎度数千円はやってしまう。
>>406 遅レスですまないのだわ。
クリティカルダメージ率を下げて、範囲ダメージ技の威力を上げると言いたかったのだわ。
レベル制の技は調整次第ではメタ完結カードになってしまうのだわ。
高コストがその技を持てば落ちにくさもあって、それがより顕著になる。
少し意味は違うけど、ブラムスやベガみたいなカードは自重すべきだと思っているのだわ。
いずれにしても、これらはクリティカルダメージ減少が前提になると思うのだわ。
>>414 その意見ももっともなのだわ。
現状だと各種族が納得できる調整は難しいと思うのだわ。
>>417 どうでもいいけど
その喋り方されると紅茶煎れてこないといけない気がするんだが。
>>417 _.. - ―‐ - ._
, '" \
/"レ'/ /\_. へ、 ∧lヽ
/ /´ {/ノノ ,ィ爪Yハ`′ ',
/ / // ノ´ ヽ ', l
| / // : ', l |
| l| l / .:: ,,l !l |
|l |l | ド==、、:: ,r='"-| ! |
ノ|| |l l |t‐t・ッテ, ィrt・ッラ|l |
≦ノノll│ | |. ´¨~〃 .,,_ ヾ~´ .|l lト、
_./ノ|l | | l:. ゙:. ′゙ ,'|l l|ヽヾニ=‐ お茶でも飲んで
‐''"ノ| | | ト、 `''"__ /:l l\ー-`ニ=- 話でもしようや・・・
:::´ノ,l li l | ヽ、 '‐ニ-'' ,イ:::l lヾミヽ::l
:::‐"/ / ハ l | ヽ ヽ、._"_/ l:::! l`ヽ、`二>‐
:::::/ノ/ } i l― -、ヾ三/ __ll l::::::::::::::`>― ---- 、
::::"´:::::::;.' ノ、 ', ⊂) 〈フフ _,l l::::::::::::r'´ /¨>'" )
:::::::::::::://::| ヽ ⊂⊃ノ7 '"´l _l. ― 、`='-、/( _,∠ヽ
:::::::::/´:::(cl= ⊂二ノ ,r'‐、 ‐= } `ヽ | }
:::::::::::::::::::::::`l ⊆¨l ハ __ノ} <l ,' ⊂) 〈フフ\-‐'´}
::::::⊂) 〈フフ:::l ⊂ 」 { `¨´ l_> / ⊂⊃ノ7 ヽ/}
::::⊂⊃ノ7:(cl"´┌i 00 V ム Δ / ⊂二ノ l/}
::::⊂二ノ:::::::::l`⊂ ⊃ {` ー''" ⊆¨l l/
:::::::::::⊆¨l::::::::l (フl」<)=、‐-∨⌒ヽ ⊂ 」 /
 ̄ ̄⊂ 」 ̄ ̄ ̄r'rブノ ` ', ┌i 00 // ̄ ̄
┌i 00'" ̄ ̄} }} ̄ ¨''‐、____ノ_ ⊂ ⊃ //
⊂ ⊃ |`` ========''"r==、ヽ-(フl.」<)‐'´
(フl」<) ', ノ } }
>>418紅茶を淹れて頂戴
紅蓮の〜→真紅というイメージでつい…。
でも確かヴァーミリオン=朱色だと思ったのだわ。
>>419 …そうね。
温度が低すぎるわ。尿タンパクが出すぎだし糖尿気味なのか甘じょっぱいし、
アバ茶とは呼べないけど
……でも
やさしい味だわ、とても。
ファミ通更新されてんのって既出?
アフロディーテの詳細が載ってるぞ
神族:20コス:炎複
施設回復はそれまでに封印されてたものも含む、
が溜まりが「非常に遅い」だってさ
使いどころ少なくないか
アルカナ連れて、石が1:1の状況とか
極限られた状況以外では普通にスルーできそう
お前ら手に入りもしないカードで論議するなよ
ああ俺はまだ新SR1枚ももってないよ
アフロ号令は4〜5Cくらい持続しないとかなり使いづらい特殊技になるなぁ
攻撃上昇率にもよるが、号令と同じカウントならケツ掘られながら逃げた方が得だし
>>416 実家なら歩いて5分の所で稼動してるけど…今はチャリで50分さ…
>>428 無理矢理攻撃する方法なら、けっこうあるんじゃね?
ユニコーンで追いかけながら攻撃とか、ハーメルン混ぜて逃げられなくするとか
まあ、4速だったら、あまり気にしないで大丈夫だとは思うんだが…
それはそれで、シールド封印が怖くなくなる意味ではヤバい気もするんだよな
愛され王使いを目指している私にはシールド封印なんて最初から怖くもなんともない
光るおじさんと同じ特殊技なのになんで使われないんだろう?不死者王が偉大過ぎるのかな?
>>431 メフィストもそこまで使われてる訳じゃないしなぁ
有用性は認めるけど
種族的な問題とかが大きいんじゃないかな
>>432でも亜人の高コストの中での使用率は一番多いかと
次点でカイム様?はないか
やっぱりスキルもなく、戦闘力微妙な愛され王はシールド充実してる不死にはいらないってことかな
孫堅ディーテ
>>430 ハーメルンよりもアヌビスがいるじゃないか
光で被ってないし複だしぴったりじゃね?
>>433 ラース>メフィスト>>>カイム≒覇王…かな?
ここ最近亜人が物凄い増えた気がする
>>436 現時点では覇王型が一番多い気がする
単純に覇王型はオラクルを入れやすいってのが理由かも
どう見ても覇王>メフィスト>ラース>>>>>カイム
なんてったってランカー御用達だからなぁ>覇王型
人口が増えた一因だべ
覇王なんてただの頑丈なオッサンじゃないか
魅惑ハメバサ子も結構いるよな。
OKや攻撃特殊は相手のDEFの影響うけるのかな?
覇王はランカーがランカーに勝つために作ったデッキだからパンピーが使ってもそんなに強くないギガス
444 :
ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 07:32:51 ID:svMpOGdjO
カイム舐めちゃいかんだろ。あのスペックでスキル2所持。
ベガ罠くらっても沈まねぇし、堅さは覇王と同じくらい?
覇王は見た目で満足
>>402 蘇生はゲート内から撃てたら良いのに。壊れになるかな?
オールリペアは強くね?
魔種の30コスってのがいけないだけで、25コスでポイポイ撃たれたら厄介だし
覇王はドワーフシャーマンよりも楽な俺海の幸
449 :
ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 08:02:01 ID:o8TonweDO
アフロ>オールリペア
オラクル入れやすいってならカイム型もラース型も普通に入るだろ
ローグ?マッチ画面でカイム様より前に出る子なんていりません
451 :
ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 08:26:28 ID:o8TonweDO
海はアルカナ自体きつい
ドワーフセルケトとかもっての他
セルケト程度は捌ける
ドワーフがきつい
オケアノスとドワーフの噛み合わなさは異常
ドワサクリされたら、回りぬっ殺して逃げる、アルカナ一体のみ削る量は限られる上に、カウンターであるていど取り返せる
愛染+ユニ+セルケトは知らん
愛染明王を使っても叩かれないデッキを考えてみた
愛染明王
ケルベロス
オルトロス
サキュバス
リリム
IC名「南条圭」
坊ちゃまぁぁぁ!
海にアルカナの投入はわだつみがいるせいで無理っていうけどさ
愛染+アルカナの脅威を考えるとそこまでって感じだよなw
むしろ海に戦略幅が出てしまうことが問題か?
>>454 ずいぶん懐かしいゲームを引っ張ってきたもんだな。
今から始めるとして何か注意点あるか?
こんなゲームやめておけ、とか止めてくれる意見も歓迎だ
458 :
ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 09:36:48 ID:ZWcFo5SR0
ランクが上位の人とマッチしたときに良装備出るかも。
昨日、奈落の海王様とマッチんぐしたら
ハンティングソード+3、OK123が出た。
>>457 勝率を気にしてたらどんどん鬱屈になってくので気楽に
あとある程度やって使いたいデッキの形が決まってきたら素直にトレとかショップ使え
>>450 カイムと覇王ならどう考えてもピンダメの覇王だし、ラースだと常に2速だから棒振りゲーがしづらい
覇王型はドワーフ入れなくていいから優秀な弱体を持つ亜人10コスを入れられる
故に15コスにローグ入れなくても戦闘に支障をきたさない
>>457 仲間が増えるのはうれしいけど、
正直言ってすごくお金が掛かることは覚悟したほうがいいw
1、wiki,トレード診断スレに目を通す
459さんのおっしゃるとおり、欲しいカードで安ければ買ってからはじめるのもアリ
2、資産集め&操作に慣れるためにストーリーモード
4、剣のマークの付いたピローは捨てない
何十枚かあればカードと交換してくれる人もいる
(ただし、こちらから持ちかけると嫌われるので、ピローを希望している人のスレで応募しよう)
オススメのコモンカードは
サキュバスとかサキュバスとかサキュバス
>457
ボス戦はwikiを見る事
武器はレイピアを優先する事
PRキャンペーンの登録は締め切ってるので諦める事
>>459,461,462
答えてくれたお三方感謝
一度カードショップでも覗いてサキュバスがあるか見てみる あれば購入の勢いで。 コモンならば安いはず
細剣スキーなのでオススメされているのがちょっと嬉しかった
ヤバい,クリフかっこよすぎ。
技のモーションから見た目まで全て俺好み。
技自体が残念だが
【】付きになって帰ってこないかな
【】ポセもアフロも複攻なところみると、単攻にもっとメリットあって良いように思えてきた
>>462 PRキャンペーンの登録は締め切ってるので諦める事
忘れてた・・・Orz
亜人メインでやってるのにやっちまったぜ
467 :
ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 10:59:12 ID:ZWcFo5SR0
単攻は複攻より攻撃間隔が速いのがメリット(←シャンプーじゃないぞ)
>>465 一応攻撃速度が早いのはあるけど。
攻撃範囲に癖が出始めると面白くなってくるかなぁ?
スキルみたいな変則攻撃範囲とかそのうち出るかもな
サクリ合戦だと強いから問題ない
デッキケース(赤黒)が売ってNeeeeeeeeeee
スレよごしスマソ…
>>455 いままでだって客将でできたわけだから
いまさら脅威にはなりえないと思うんだけどな
海は機甲のアルカナ客将がもっともスムースにはいる種族だな
でも海単で組みたい人は多いだろうな。2速勢も活きるし導入していいとおもうよ
単攻はスキルが豊富ってメリットがあるだろ
複攻は基本的にスキルなしだからね
>>467 いや、現状でも単攻にメリットはあるんだが、デッキ構築の時にブラムスなりベガなりヨルムンなり、主軸を複攻にする傾向があると思うんだ
だから単攻にもっとメリットあって良いかなと
>>468 前方円範囲の砲台みたいな攻撃範囲とか楽しそうだな
神話の更新来たが
レミリアかよww
小説のヘルとガングレイトは新使い魔か?
今回の小説は新しい使い魔の登場
名前はヘル
種族は不死?
鋼鉄の少女と書いていたからこれが特殊かな?
で、最後にこいつはロリキャラ
ヘルが使い魔だったら不死だね。
小説でヨルムが甘えん坊っていうのには吹いたがw
わざわざ小説(しかも主役)にするって事は追加確定なんだろうか?
はいはい、スクエニ様にかかれば地獄の女王ヘルも萌え系幼女
482 :
ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 12:27:36 ID:ZWcFo5SR0
>>476 特殊技『スピア ザ グングニル』ですね。わかります。
アースガルドネットww
ガングレトは二足歩行のアイアンメイデンか
フェンリル、ロキも来るのかねぇ
そしてメイド
立ち回りが神がかってたり、速度差がないかぎり
単数だけのデッキより複数はいってるデッキのほうが使いやすいからなぁ
後ろに下げられた使い魔を落とせるのは大きい
うはー夢が広がりんぐ
今のうちに不死に移りますね
甘えん坊の弟、ヨルムンガンド萌えw
プレイヤーネーム
フェンリルな
俺歓喜
そしてロリキャラと見せかけて
グロキャラ(ゾンビ属性)と言う■eの斜め上補正を見た!!
…待てよ?
ロキ一家が来るならアングルボダ来るんだよな
まさかとは思うがギガスのグラ使い回し…ないよな
いくら巨人族だからってそれはないよな
亜人辺りで美女で出て来るよな
フェンリル・ヘル・ヨルムンで豪傑組めるんだろうな
属性被らないと良いが
フェンリルが超獣に来たら俺歓喜
魔種に行ったら凹むが魔種が有力だろうなぁ…
オーディンを殺したから闇だろうし
トレードでメール便の同日発送して
相手には1日で届いてるのにこっちにまだ届かないから
クロネコに電話してみたらら2日後(発送日から4日後)って言われた。
なんだこれ?
でもフェンリルって見た目狼だから超獣じゃね?
ヨルムンが海でなく、超獣に行ったから■e的には見た目重視かと
ヘル期待してたのに幼女なのか…
ヴァンローみたいな女王様を期待してたのに
テティス、ヘルと後一体で幼女単組むんだな
出番だ、【幼女】ギガス!
俺のキケロ
早く更新してくれ
>>494 だよな!!フェンリルが魔種に行くことはないと信じたい!!
でもオルトロスみたいなのも魔にはいるからなぁ…
本当に区切りがわからん
ヘルはハガレンの
トゲトゲの人でも
良かったなぁ
イメージ的に
ヨルムンとヘルの生まれた順が神話と違うんだな。確か原典ではヨルムンが次子だったはず。
それにしてもロキがニートとはw
ロキの攻撃属性が
闇しか思いつかないけど
神族に来て欲しい
オーディンロキで
2トップしたい
ロキは炎もありだろ、魔種的な意味で
トールはヨルムン倒したから炎?
流石に炎追加多いけど…
まあ急くこともあるまい
お前ら、何の話をしてるんだ?
ストーリーモードに追加が来たのか?
>>496 少なくとも俺は普通。
別にEXCだし遅れても困る事はないけど。
コンビニでバイトしてて、店にメール便サービスレベル一覧みたいなのがあるんだが
こっちから相手の住所にだと翌日中の配達、って書いてあるんだよ。
送った時間が遅かったとしても翌々日には配達されるはず。というか、そうじゃないと困る。
店でメール便受け付けて、客にいつ届くか聞かれたら、それ見て答える訳だから。
でも電話では何を言っても「メール便は通常4日です」って何度も何度も言われた。
やる気で遅延するなら最初からそう書いとけと。
net見たんだがヘルフラグかね。
ペルソナチックなヘル期待したいがまたガキっぽいな
>>503 なるほど
ロキは巨人を率いて
戦ったなら
ロキ+ギガス確定…
なのか?
確かに魔女のサーガで
触れてるけど…
将軍…やったか!?は死亡フラグだとあれほど…
てか 名前変えたいんだけど。 やっぱりそれでもサブカ扱いかい?
つまり
>>509のサブカに俺が狩られるってことだな
511 :
ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 13:28:17 ID:ZWcFo5SR0
俺も名前変えたいがゆえに新規作った。
って言っても前の奴は4回ぐらいしか使ってないけど。
>>509 マッチング設定変えればだれも迷惑受けないぜ
北島三郎「呼んだか?」
>>509 狩目的じゃなければサブカ自体は問題ないと思うけど・・・
とは言っても対戦じゃないと階級上がらないし
縛りにすると称号目的でとか結局、言われるかも・・・
称号10までスタータパック縛りならさすがに誰も文句は言わないと思うよ
メール便は『遅れることもあるし遅れても知ったこっちゃねぇ。遅延が嫌なら宅急便使え』ってちゃんと書いてあるし、うだうだ言ってもしょうがないだろうに。
516 :
ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 13:32:19 ID:ZWcFo5SR0
ってか月間ランクの上位陣ってどう見てもサブカ臭しかしないんだけど・・・気のせい?
>>512 普通にそれで解決できたよね・・・orz
でも、サブカ多いよな
百数I勝数敗とかの不死セレブにたまに当たるけど光単の俺がキッチリ完勝コースでお仕置きおきました
サブカでも相性さえ良ければ勝てるLOVは本当にバランスがとれている名作だよな
最高傑作
519 :
ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 13:48:36 ID:d+B5wZ1jO
サブカがうざいのはデッキもままならない超初心者ぐらいじゃない?俺はまだ称号5だけどサブカの不死セレとかアヌだけで捌けるぞ
>>519 サブカの腕にもよるからなそれは
ランカークラスのが降りてきたら光単でも負けるぞw
北欧神話の冥界が出たってことは、ギリシア神話の冥府は出ないってことなのかな〜
弟二人が出てるのに兄貴カワイソス
ヘルは死滅してる使い魔をHP50%で復活させて場に戻すって感じの特殊技だと面白そう
522 :
ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 13:56:34 ID:d+B5wZ1jO
ランカークラスのサブカならそれはそれで勉強になるから全然OKじゃね?
不死にメイド来たら悠久みたいだな
>>522 どんなゲームでもフルボッコされるのは何もないぞ
>>522 勉強になる程度腕がある奴ならな
分からん殺しされる初心者がかわいそうだろ
いや昔の俺のことだがw
何より勉強したかったら最上級マッチングにでも設定すればいいしな
巻き込まれる人が居る以上OKとはとてもいえねえ
最近.net小説で新使い魔候補みたいなキャラが出てくるけど、
何一つカード化されなかったらさすがにヒドイよな…
>>522 ランカークラスの腕が勉強になる位の腕ならサブではなくメインに当たると思うぜ
私日々ランカーに狩られてる雑魚だけど、わざわざサブカ作って低称号に戦い方を教えてやるかー^^
わざわざやってやってんだぞ嬉しいだろ感謝しろよ^^
529 :
ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:10:51 ID:d+B5wZ1jO
>>528 狩られてるような奴に用はないですよ?
もちろんこれは釣りですよね?
まぁ、上の人数もだいぶ増えたことだしマッチ幅また修正してほしいな
ランク17とか18に10で当たるっていうのがおかしすぎる
8~10倍ぐらいプレイしてる人と当たってもなぁ・・・
ランク10で5の人と当たるのと同じようなものとかちょっと残酷だわ
>>523 特殊技は「範囲内の味方を不死にする」ですね。わかります
このゲームは称号10でクリアだろ
そんでまた最初から
>>530 10倍どころか、100倍以上プレイしてる奴等と当たる罠
俺は狩り見たら捨ててるよ
つか、時間内に当たらなかったときの無差別をなんとかして欲しい・・・
称号8が大王とマッチするくらいならそのままCPUやって方がいいんだが・・
>>532 「強くてニューゲーム」ですね、わかります
時の女神シリーズまだー?
ネット小説でサブキャラにスピカがよく出ているのは気のせいか。
称号3〜7 8〜12 12〜17 は許容範囲だろ。
俺は今13だけどそれぐらいならいい試合できてる
8と12で喚くのはないわぁ
お前らなぁ、今更本当の初心者なんぞ低称号にいると思ってんのか。
どいつもこいつも不死セレブだの神族光単だのSRだらけの魔種だのばっかりだぞ
……まぁ、資産をたびたび破棄してスターター+リサボでプレイしてる
悠久メインの奴に負けるような奴らばっかり何だが……
ふと思ったが、ガングレイトは喋り方からして機甲なのでは!
メイド型ロボット、ハァハァ
悠久なんてプレイしてるチンカス臭い手で神聖なLOVを触るのは逮捕されてもおかしくない大罪ですよ
拷問型メイドロボか。最高だな
>>540 メイドさん可愛いですよね!
メイドさんと来たらイケメン執事と中性的、またはロリなご主人様とかも必要ですよ!
わー!そうしたら幾等でめやっちゃいそうですよ!
追加本気で希望!
人型拷問器具と幼女……。
…あぁシャーマンk(ry
と思ったけど、あれは喋らんか。
見た人達が「馬、棺桶、彫刻」って言う見た目だぞ?
とてもメイドの様な格好をしてるとは思えないがw
アイアンメイデンに手足が生えたみたいな見た目じゃないのかな?
なに、仮に機甲なら使い回し的に考えてスピカのような物になるに違いない
……って、馬で棺桶で彫刻……?
デネブかアルタイルじゃねーかww
ヘルいい味出してるなー
あとロキ掲示板でオーディン叩きワロタ
三国志やってたらリサボにカード入ってたから今までスルーだったのに急に興味でた
個人的にはゲーム下手なので、勝つ事やランクが上がることよりもレア引けることが嬉しいんだけど排出ってどんな感じ?
三国志大戦と大差なければ、スターター買って少しやってみようかと思ってるんだけど・・・
こうゆうのは悠久でやってくれクソエニ。
ってか、悠久の担当だろキモオタイラストは。
>>550 悪いことは言わん。三国志に戻るんだ。
排出率であれに及ぶものはない
三国志の欠点はクレサなくて高すぎてもう誰もやってないことだな
カードが欲しいなら買った方が安上がり
ゲームはおまけ
プロ野球チップスのチップスさ
ロキはオーディン叩きの他に自分を持ち上げた自演もやってそうだな…
>>552 thx・・・
俺の中で三国志はSRは1~2/50 Rが7~8/50
くらいのイメージなんだけどLovだとどのくらい?
50枚中SR2枚 R4枚だな
EXCなんてのもあるがただの光るコモンだし
レアとは言えないしなあ
>>556 そのRの割合を半分にしたぐらいだったと思う
SRに関しては何処も50枚に2枚ぐらいなのかね
559 :
匿名:2009/04/09(木) 16:09:23 ID:hMfjMZefO
この前オーディンとか言う奴が台パンしてやがったから晒してやんよ。
マジでアイツウゼーよ!!
561 :
匿名:2009/04/09(木) 16:11:05 ID:Fcaq1/Dg0
>>560 すまん、あれはレアリティの種類自体わからんw
EXCってのは、ただ光る加工してあるCのコンパチかね?
しかし言うほど排出死んでないな・・・
まぁモノは試しでやってみようか・・・
564 :
匿名:2009/04/09(木) 16:17:09 ID:kQgTmYymO
俺初心者なんだけどすげー親切なプレイヤー見たよ。
俺がなかなかいいカード引けなくてデッキ組むのに困ってたら横からスッとSRやらRやらがいっぱい入った束をくれた。
当然遠慮して返そうとしたんだけど「ダブったから」と言ってそのまま帰っていったよ。
後日その人がプレイしてるの偶々見たんだけどロキって名前だった。それとイケメンだった。
節子!それ斬鉄剣ちゃう!残影拳や!
小説で新カードフラグがばんばん立ってるけど
次回でどれだけカード化されるんだろうか
全部次回でカード化されるとして、追加が50枚だとしたら結構な枚数が既に割れてることになる
三国はレアの材質がLOVのEXC程度の安物だしイラストも安物でかなりショボい
LOVみたく美しいホロを使ったりコモンでも安物に見えないように光るラインを入れたり本当にユーザーのためのカード作りをしてる
幾等光るカードがでても大量生産の安かろう悪かろうな他ゲームのカードとLOVのカードは次元が違う
残念なことにロキは途中までオーディンとかヨイショしてるんだぜ
なぁ、真性なのか釣りなのか判ぜなくなってきたんだが……
ともかく、ロキが追加されるとしたら何処なんだろうな。
味方を光攻撃にする技でも持たせて神族でも良いかもしれんが。
いまだにエキドナとかでてきてないのにw
そんなことよりもうすぐオンライン大会だろ。
みんなデッキは決まったか?
撃と炎多めに入れときゃ有利なの?
機甲オワタ?
ロキさんは自演なんてしないですぞ
ロキさんがカード化されたら乙SRのおでんのレートや使用率をぶっちぎること間違いなしですぞ
テュポンもキメラのテキストでフラグ立てっぱなしなんだよな
やべ、ちょっとワクワクしてきた
宇宙から電波受信したんでヴァンロー魅惑バサカ重装で組ませてみたけど電波でしかなかった
>571
おまい毎回似たような事聞いてるだろw
自分のデッキから晒してみろよ
>>571 魔キラーで神も増えるだろうから、できれば闇も積んだ方がいいな。
ぶっちゃけ雷はいらんと思う。それを狙って海機甲で組んでもたかが知れてるし。
前回の追加がEXC抜いて40枚しかなかったから
今回は前回の帳尻合わせで60枚追加じゃないかな?
まさかの「胎動CがEX化しました!!」
とかあるかもしれないが・・・orz
>>539 プレイ歴1ヶ月「剣士」の俺が怒涛の回転レシーブ
ここでまさかの魔探偵ロキが参戦w
>>579 あれを出すなら他に出すものがあるな
グルグルとか
>>579 ロキって他社に移籍した筈だが版権大丈夫なのかな。
神族ギップルですね
トリックスター【自演乙】ロキか…
きて欲しいぜ
>>562 基本的に光ってるカードが1パック1枚〜2枚w
そして光ってるカードの大半はカスレア
現状のレアリティは
King of Legend:1種
World MVP:1種
Europe MVP:1種
All Time Legend:10種
Worldclass FW/WF/MF/DF/GK:各5種
当たり:KLE、ATLE、MVP
38分の13があたり。
そのうち掘っただけの元が取れるレベルは3、4枚
どうだすごいだろう。排出カード総数300オーバーなんだぜ。
正直100枚ぐらい追加しないと梃入れにならん気が
大会用デッキは多種族前提で
各種族別20コス以下の複数攻撃とそのメタを考えてる
理論上はイケると思うんだが
サンレッドがまさかの参(ry
アフロ4速(゚∀゚)キター!
大会はパス
あんまやる価値見いだせない
全国大会モードだけ武器防具Bランク以上確定とかやってくれ
>>584 排出率は目くそ鼻くそだけどカードの需要がLOVよりも遥かに高いからね
へんちくりんなLOVの絵よりも実在の選手のカードだから欲しがる人はゲームしてなくても欲しがる
スピカのおっぱいって硬いのだろうか…
大会は双剣が欲しいからやるだけだな
どーせ称号とれないし
比較的変なデッキが多くて楽しいから通常オンラインは廃止して欲しい
逃げデッキに対処できない 掌握セラフとかシペ超獣とか
アルカナ無い場合は無理に追いかけないでシールド封印して
こっちから戦闘しないでパリンしたらいいのか
ロキってリリスがバーのママやってるとこにいるブーメランパンツのですよね。
>595
人修羅乙
>>595 あれだろ?
オサツとかいう人の顔の描かれた紙一枚を100万払えば譲ってやろうとか言っちゃった紳士だよな
>>571 蛮酒、リリ、グリ、大根、サキュ、メデュ。
武器は保留。
蛮・リリ・ガーゴ・サキュ・メデュ・マンティ
蛮・ガーゴ・グリ・大根・サキュ・メデュ
とかは?
>>599 そこなんだよねぇ。
大根抜いて新キメラか客将ライノあたりが妥当かな。
硬いと思う。防御65もあるからな
でも打たれ弱いという
ケイロン、ライノ、レオント、ウルフ、シペ、ハーピー、闇主というメタる気満々なのは俺だけで良い。
まぁ魔種は負けると思うわw蛮酒とメデュは捌けんorz
神族が魔種メタで魔種に闇複攻が無いからお客様だよな
神族、超獣に客将入れた方がいいギガス
海種はダークホースで意外とイケるかもしれん
>>595 おいおい、バーのママはニュクスだぞw
リリスがあれだったら売って金にしなかったのに
海はマカラ・水虎コンビで神族涙目だよな。
まぁ、魔種に喰われるんだが。
魔側も不死にブラムス居ないから光薄くして闇多めに詰んでくると
思うから愛染使えない神族側も辛いと思うぞ?
ガーゴ・蛮酒・キメラ・グリ・マンティ・サキュ・闇ピア
ガーゴ・蛮酒・リリス・マンティ・メデュ・サキュ・闇ピア
こんな感じのデッキになるんじゃね?
シペ、玄武、メデュ、レザード、アヌビス、人魚、マカラ、ドワーフ、主雷
メタだけ考えたらこうなった
悪くないよな
>>606 そうだったw
金子絵が来たらクロをソッコー出すぜ
悪魔絵師のご立派様登場と聞いて
他所でやれ
ゴミしか居なくなる
ああ、そりゃあこの流れを他所でやれば此処にはゴミしか居なくなるだろうさ。
で、そんな当たり前の事を言ってどうしたいんだ?
なんだかんだで魔種はペガ玄武入れられる神以外は主撃ばかりってオチでキツそう
絵師の豪華さも売りにしてたんだったら、金子はぜひ連れて来て欲しいね。
>>521 ケルベロスのテキストに“地獄の門から出て行こうとする奴を食っている”ってあるからハデスが治める冥界も存在すると思うわ。
さくらの部屋によるとアフロ4速らしいね。
速度で足引っ張らないなら、殆ど穴が無い。これでスキル持ちだったら
……コワっ。
お互いアルカナ1個残しで、相手のアルカナの前でカバディになれば、
残り時間逆算してアフロの特殊使えば、ほぼ負けなしじゃね?
仮に闇罠仕掛けてあっても押し切れるんじゃないの?
海は本気でダークホースになりかねんぞ。
普段からライダー+撃主で魔と渡り合っているし蝿やオナホがいないから主で神に対抗する必要がある、神はオデンもお花畑もいないからマカラ無双(しかもニクサーも闇)、亜人は乙種だし超はヨルムンライオンがいないからナーガで足りる。
問題は海神さまなしで重装のいる父子だけど禿げ+アルファで行けそう、泥仕合の機甲もアバオアクーや芝刈り機がいないので楽
ホームの双剣ピローが切れるのは仕方がない
でもなんで1.1のカード排出で300-200のままなんだよ!
そりゃいつもやってるにーちゃんもすぐどっかいったよ!
近くに競合店が無いからって殿様商売すごいですね
さくらの部屋の「アフロディーテは軽そうだから四速なのも納得」という発言にウィッチはご立腹です
あれ主人公が強いから渡り合ってるだけだよ
>>618 あるあるすぎる
せめて排出無し100円とかにしろよって思うわ
別段カード欲しいわけじゃないのに2回500円とかだとマジやる気でねえ・・
TA●TOとか大きな場所なら要望送ると下げてくれたことあるぜ
ただの偶然かも知れんが
>>620 使った事もないのに言うのはやめような?
範囲ダメ+OVKで1乙が簡単に可能なんだよ
主人公の単体攻撃のお陰で成り立ってるわけじゃない(勿論主人公が強い方がメタ度合いが高いのは言うまでもないが)
海は楽だな
ヨルムン居ないし
ただ亜のドワシャがガクブル
蛮酒 死神 人狼 角馬 魔女 影騎士
これで次の大会出る奴はいないのか
コスト限定だから普通にクァールとシャドウナイトが入ってきそうだから海楽勝ってのはどうだか。
ヨルムンとワーライオン落ちるからクァール入れる人は居そうだし、
不死はダンピで15入れるからもう片方リッチかシャドナだろうし。
>>623 海は神と超楽そうだよな
そういう俺は普段はヨルムン五枚orライオン五枚な超獣使いなんだがな
超獣にコスト20の雷復攻を、と昔から渇望しているんだが一向に来る気配がないw
更に最近ドワシャマがいて何かと使いやすい亜人に浮気気味という
>>623 随分と過去の話だな……今は主人公が雷ピア持ってるからLV.が高い方が勝つと言っても過言じゃない
マンティで相手が堅い分、逆に1乙されてジリ貧だよ
オーガ全盛期の方がマシだった
シャドナイとか絶対はいらねえよ
重装入れない不死なんて突破力ないし
雷に35も割いた時点でほか乙
レザードだけで十分
630 :
ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 21:53:48 ID:tV21cx+HO
猫ならナーガどころかアリオーシュでも足りるし不死も遭遇率を考えると重装に影騎士まで入れるか?多分神>海だし重装→海とフック→神では神に不安があるからリッチだろうし
もちろん自分の意見は確率を考えたテンプレを参考にしているから個人によってメタは変わるだろうし
20コスト以下の有力な雷複数がドワ、オーガぐらい
グリ入れるとオーガ外れそうだから、重装だけなんとかすれば海種はイケる
>>626 クァールはピンダメ要員で入るだろうけど主まで雷にする余裕は超にはないしなあ…
クァール以外の雷がカトブレだけってのがまたww
大会は超で出ようと思ってるが海機に当たったら事故だと割りきる所存
使ってみるとカトブレも悪く無いんだがなー
逃げる神族にキャッキャウフフできるし
シペ オークオラクル スフィンクス
あと40何にしようかな
>>634 なぜアンデッドスカラベを入れない
あとフックも居るぞ
むしろ
スフィンクス フック スカラベのほうが2速でそろっていい感じだね
あと35なに入れようかな
アルカナ浸食×2とピンダメ×4で毎回ピン落としして勝つる
>>626 こちらもメデューサレザードでボコりますんで大丈夫です^^
ドワシャはメデュ落ちたターンにサクリされると乙る可能性があるから怖いけど
シャドウナイトはキツそうだが、不死は重装優先させるからシャドウナイト入りにくい
>>628 >LVが高い方が
それは主人公同士を比べただけの話だろ?
主人公レベルが低くても魔メタになってるって言ってんの
後、ダメージ効率と耐久力考えて1乙に分があるのは海だよ
主人公レベルがかけ離れてたりしたら話は別だけどね
>>633 mjd?大会デッキ晒すと
ケイロン 激昂 ウルフ イエティ クァール ハーピー 闇主
で出ようと思ってるんだがイエティをカトブレに変え…ない正直微妙すぐるw
イエティをシペに変えるのは有りだとは思う
>>639 イェテイ→シペにして主人公を撃に変えるが一般的な気がする
ケイロンと狼で魔を捌きたい所だけど、オナ兄居ないからほとんどメデュ蛮だろうし…
俺はイエティをレオケンで撃武器だな
全体への対応力を上げつつ魔にメタって感じで
逆にグリに泣かされないかは気になるがw
魔種はアンヘル使えば超亜にちょうどよく、主強化でメタも加速する気がするんだけど、どうだろ
まあ大会はカイムとレオナール使えない時点で興味ないけど
レナスクロアフロ高額取引されるカードはいつも神族!!!
>>640 シペにすると四足PTで出やすくなるから結構良いな
足犠牲にしてクァールの代わりに狂オラクル入れてワントップTUEEEE
も考えたけど超亜相手のときニートどころかお荷物すぎるから却下した
>>641 ヨルムン五枚でレオントコンボしてるわ
同族相手にもアドバンテージとれていいんだよな。お互い頑張ろうぜ同士よ
今日三国志大戦やったんだがなんか劣化LOVみたいだな。絵も汚いし
とりあえず1.0排出停止にするだけでだいぶマシになるよ
EXCは論外ね
使用禁止になるなら別にいいよ
正直、カトブレ入れるくらいなら海機捨てた方がいいわなw
こうして海種がまた一つ有利に
なんか三国志叩くやつが張り付いてるみたいだけど社員すか?
三国志は3.5がそろそろらしいし閑古鳥だろ
工作しなくてもlovの勝ちじゃないの?
昨日も悠久スレと跨いで自演してたのが居た気がするからその類かと
キケロのブログはなんか面白いwww
いや、まだ売り上げに関しては三国志のほうが上
ただLOVはカード追加が早いからモチベが下がりづらいのが強み
近いうちに逆転するかもね
そんな3年も前のゲームを引き合いに出さんでもいいだろ
大戦失敗スレでやれよもう
今回のルールで海が魔種を楽に捌けるとかないからw
撃ピア+アクアで捌くには最低条件で壁になる使い魔or主人公が居るのが前提
このルールで海種デッキ組むとしたら20コスがみずちだけになる訳だが
ぶつかり合いで蒸発するビジョンしか見えないぞ?
無理にやるとしたらニクサーinだけど入れる枠すらないからね
さて次の大会は孔雀、サル、火の鳥、キリンさん、ゾウさん×2の神族動物園デッキで出るか・・・
魔種はせいぜいサキュ主雷だろ
ローレライとシュクラケンも忘れないで下さい
せっかくカイム引いたから亜人デッキでやろうと思ってたのに、カイムだめなのかよ…
もう、カイム、アサシン、クリフ、バサ子、ドワでパワーズ狩りするからいいよ…
海をドワ主雷だけで対処するならカイムメフィ型とかでいいんじゃね
他ゲーと比べてなんやかや言ってる奴は野暮
みんなちがって、みんなATCGって金子みすずも言ってた
なんで特殊称号ってあんなあほみたいな勝ち数必要なんだよ…嫌がらせレベルだろこれ・・・
目指すにしても遠すぎて何ともならないんだけどどうにかならなかったの?
サブカで簡単に全部狙えないようにしたのでは
>>654 触れるまでもなくOVKとメデューサ、アクアライダー特殊で一体死んでる
後20コスト大会ならシュクラケン使うかな俺は
あいつしぶといし
>>654 逆に、ニクサーが選択肢にならないとか無いからw
壁がいるから成り立つ。じゃなくてニクサーで成り立ってるようなもんでしょ?
海種の戦い方知ってれば解ると思うんだけど。
軍師、豪傑、重戦車あたりは初回50勝だから法外というほどでも無い
属性単の300勝は多すぎだと思うけどね
ヒッポグリフの配列にばかり当たるんだが…
ちなみに池袋アドアーズの真ん中2つはツバーン引いた後だからな
今北
ファントムを引いたから使ってやろうかと思ったんだけど・・・
こいつってもしかして残念な子?
ほほう・・・
PRはもうエントリー終了してるとな?
ほほぅ・・・OTL
>>661 しかし種族単最上位称号が2500勝ってのはな〜
種族単なんてパンピーがホイホイとれたらありがたみも糞もないだろ
あれだろ、他のゲームとかでもコンプリートできなきゃヤダヤダーなんだろう
モンハンの全装備を無駄にそろえたくなるとかlov.netの使用使い魔の???を埋めたくなるとか
俺は炯眼の軍師と重戦車、豪傑が取れれば満足だけどな
亜人なんていまだに????ばっかりなんだぜ
PRバサカ欲しいよPRバサカ
でも、下位王位以下の人の称号の選択肢が狭すぎて残念すぎる
種族単のLv1のもうひとつ手前に400勝の称号とかは追加してもいい気がする
下位で得られる特殊称号が基本的に韋駄天や軍師、重戦車、豪傑
→結果的にサブカが蔓延ってことになってるから増やしたほうがサブカ抑制になるんじゃないか?
種族単デッキで○○回プレイとかならあっても良さそう
EXアサシンが出るじゃん
今日臭そうなオヤジが隣の台でプレイし終わった人が去ったあとのゴミ入れ漁って双剣ピロー大漁に回収してたが、はたから見てあんなに情けない行為ねーなwwwwwww
金入れてプレイしろやキモオヤジwwwwwwww
臭いしキモいからもう二度と来ないでくだしあwwwwwww
>>662 俺も前々からシュクラケンに興味があったんだ
シュクラケン
みずち
ニクサー
オケアノス
マメ
ローレライ
で行ってみよう!
679 :
ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 00:37:33 ID:6RR/NX0B0
最近また機械増えたかな?
今日はよくあたりました しんどいわ
ちょうど1口出来るタイミングで排出切れになって在庫も切れ、
市内近場に双剣ピロー排出店が存在しなくなった件
18枚余った・・・
新verでも結局範囲ダメは使えないクソ特殊な気がしてきた
>>670 最初から数百戦前提じゃ、やる気も起きんがな
俺の知っているゲーセン
一か所を除いてどこも双剣ピロー排出状態だから
ピロー切れに危機感がないな
むしろ問題なのは
いつ撤去されてもおかしくないということだろうか…
684 :
680:2009/04/10(金) 01:13:32 ID:xW9DJXyL0
しかもピローが切れた筐体の電源を落としっぱなしという恐ろしい展開
あれ・・・今週大会だよな?
撤去フラグ?
今応募ハガキ作ってたんだがやっぱり面倒クサイね。
3口分作ったところでおねむです。
多分ピルロは10口分以上貯めてるんですがこれ〆切直前に一気にとかやったら気が狂うよ。
あと気休めですが時間差付けて送った方が当たるかも?
とか思いつつ2〜3口づつ作って応募するのが精神的に楽ですね。
近くのゲーセンは下の画面が真っ暗な筺体が数日間ほったらかしだったりしてひどい
撤去は困るけど4台もいらない気がするこの頃
官製ハガキって便利だよな
アフロ4速とか…
神族にはしっかり4速で追加ですか
しかもどうせお決まりのゲートサーチ持ちだろ
それならつちのこも4速にしてくれよ
超獣もスピードが売りの種族じゃなかったのかよ
3速メインでスキル無し多数。はいはい劣化魔種劣化魔種
もう超獣の追加カードは全部2速スキル無しでいいよ
また超亜のネガが始まったよw
私亜人だけど、どうせライオンみたいにすぐ修正されると思うの・・・
対機甲に四速は必要なのだろうか、とふと思ったり
>>689 勝手にネガってろ
お決まりも何も複攻でゲートサーチなんていねーよ
>>689 というか神族低コスト4速複攻はスキルなしだよ現状は
アヌビスとかアポロンとか
複攻のスキルはゲートが基本で
玄武とネクロのシールドが珍しい位かな
複攻でサーチ持ちって居たっけ
超獣はとにかく脆いからピン落としが簡単すぎる
炎属性で多少なでた後にピンダメ撃つだけで終わる
せめて速さくらいあってもいいじゃない
>>693 複攻でゲートシールドだっているぜ。加えてそいつは3速シールドで唯一のスキル2つ持ち。
チートじみたスペックしてるだろ?でもこいつ使われてないんだぜ
>>696 ポセ、スフィ、デュラ、フック
微妙な面子
実際のトコ"種族の"優遇不遇は
魔種>亜人>不死≧超獣>神族≧海種>>機甲
って感じじゃない?
種族の優遇ってのはデッキの幅?選択肢を言うんじゃないだろうか。
テンプレデッキしか組まれてない神族が優遇なんてアリエナイ。
愛染テンプレは強いが神族が優遇とは結びつかない。偶然の産物だと思う。
号令が2速、属性無敵が2速20コストの時点で亜人は優遇とはいえないんじゃないか?
3速シールドどころか、シールド自体初期から追加されてないし
追加カードが良好って意味では魔がぶっちぎりで次点が不死、鳥獣かねぇ
SNS見てたんだが、ザビーが移住してきてるな。
>>702 基本2速になりがちだけど
メフィストやドワーフのお陰で気にさせない噛み合せのよさがあると思う
スタンダードでありながら、機甲に次ぐ制圧力があると思うけど、どうだろう?
グレンデル大好きな俺としては
4速使い魔の追加は切実な願いだよ
>>699 4体も居たのか、d
そいつら全部ゲートだと思ってた
しかし、海機スレでの機叩きが酷いな
機使いは肩身が狭い…なんで同じスレなのかって言いたくなってくる
>>706 「また神族か…」みたいなレスを見飽きただけさ。
神族の追加カード優遇ってよく見るけど
実際、愛染テンプレは1.0から微動だにしてないんだぜ?
>>698 残念ながらリッチと【】ゾンビ犬が優秀なせいで…
>>707 わかるぜ
前回のVerうp、待望の4速超優良カードが
まさかの光属性だったからなw
グレに日の目が当たるスーパーサブの追加にマジ期待してる
釣りじゃねーよ
神族と魔種にいいところ持っていかれてるじゃん
超獣の特徴が高ATKとスキル無し多数になってる
スキル無しなら全部4速にしてくれ
なんでメデューサが4速でつちのこが3速なんだ
>>709 最初から優秀だったから、動いてないんだぜ
追加カードも優秀なんだが、愛染テンプレが万能すぎて入れ替えがないだけ
むしろ、多少優秀なカードが入ったところで、多分テンプレは変わらない
4速光複攻で封印全クリアなアフロが入ったって変わらない位、最初から完成されてる
石割りゲームだし機甲の戦い方は正しいけど気持ちいいのは使ってる当人だけ
負けて清々しい気分っていうのにはならないなー
スキル無しは四速か……
四速のベガ……
>>711 主雷 グレ子 生人虎 人狼 シペ クァール で、どうだ!
>>713 うん。だからそれは愛染テンプレの完成度が高い訳であって
神族という種族の優遇ではないって言いたいのさ。
単体で見て優秀なカードが追加されても、使われないなら種族の優遇とは言えない。
いや、君はそれはわかってるぽいか。んー…なんと言えばいいかわからねーや。
とりあえず、毎度毎度、新カードはデッキに導入されて
コレといったテンプレというモノが存在しない魔種こそ優遇種族なのサ。
愛染はスキル(笑)
>>715 超獣の特徴を考慮した上で言ってるんだよ?
機甲の特徴はスピードが速いことなんですか?
それにベガを4速にしたら弱くなるだろ
>>712 とりあえず全種使ったことあるか?
その上で獣いい所無いと思うなら他種使えばいいよ
>>716 生人虎は試行錯誤したんだけど・・orz
メデュが居る以上あいつとセイレーンは使えねえw
>>715 フォーマル先生、こんな所で何してるんですか
今大会は先生の罠が頼りなんだから
足回りとか火炎弾の整備をしっかりしといてくださいね
>>718 そこまで言うなら
「シールドや罠看破要らないから全部4速にしてくれよ!!」
くらい言えないのか。
「罠看破も4速にしてくれ!」は都合が良すぎる。あるだけマシだと思うんだが。
むしろ15コスで複攻とか海種からすればヨダレもんじゃないか。
高速で自陣へ帰還するベガが恐ろしく思えたから言った
ラースジャイアントでもよかった
反省はしてない
書いて気付いたけど
つちのこは15だったっけ?10?
まぁどっちにせよ良追加。
海種はヨルムンに散々いじめられて超獣死ねって感じだが
超獣も一方的に潰せるのが海種のみで機甲や魔種や不死にボロクソにやられて残念な感じ
ヨルムンがおとなしく海種に行ってればこんな底辺の醜い争いはなかった
10だな、つちのこ
>>724 獣が不死にボロクソって・・今Verは有利なはずだが
海も炎ピアとアリオだけで対ヨルムン十分だべ?
海種以外は割りとバランスよかったと思うぞ
>>722 4速で殿を引き受けるラースはかっこいいな
海種がヨルムン無理ゲーなのは
あのバカ高い弱点属性の複攻も勿論あるけど
アリオーシュですら優秀と思わせるほど炎の選択肢が無いからなんだよなぁ。
アリオ+主炎やると、光か撃が薄くなるように海種は出来ているんだぜ…。
>>698 特殊技が「死霊拡散」という神技もあるのにな
神は優遇だろ
追加SRのレート的な意味で
レート高くても使われないがな(´・ω・`)
海に関してはどうやってもバランス取れなく出来てたよな・・
優ポも楽しみだがその他の追加も楽しみだ
逆に魔はこれ以上どんなカード増やすのかってのも気になる
超獣に4速シールド回復が来たら面白そうなんだが・・・
スキル少ない超獣にこそ施設回復はあるべきでは?と、思う今日この頃
>>721 別に全部4速でもいいよ
Ver1.0の時はシールド無しでやってたから
それにヨルムンとかケイロンが4速ならシールドとかいらん
つちのこに関しては種族の特徴を考えたら4速が妥当だって言ってるの
都合が良すぎる?
種族特徴を考慮したクロやアフロの4速は?
種族特徴を考慮した蛮酒の攻撃的なスペックは?
超獣の特徴の高スピードはどこにいったの?
>>725 不死に有利?
よくて五分でしょ
基本的に光は激昂だけだし
733 :
ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 03:49:26 ID:fjvWIE8y0
CとSRを比べたり
強種族と比べて不遇とかよく言ってる時点で自分本位杉だろ…
種族特性考えたら罠看破もいらないですね。
>>732 お前が超獣に求めてるものは魔種が持ってるから
もう黙って魔種やれ
>>732 ヨルムン ウルフ 激昂 ハーピー シペ
このデッキで闇主不死セレに有利取れないなら半年LOVってろw
あと求めてるものが独り善がり過ぎる
ハーピーやヨルムンが居なかったら獣は絶滅寸前だった
736 :
ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 03:59:00 ID:fjvWIE8y0
神族「わかったよ。アポロンやるからワーウルフをくれ。これでいいんだろ?」
二言目には種族特性種族特性言う癖に
ちゃっかり罠看破なんて消極的なもの欲しがってる辺り厨獣って感じだよな
神の末裔たる擬人化ウルフさんが神族に追加と聞いて
シスコンの度が過ぎて獣と化したアポロンさんが超獣に追加と聞いて
>>733 強種族と比べて不遇な弱小種族は黙ってろってことか
そんなんじゃ海種はずっと不遇なままだぞ
確かに罠解除は種族特徴に反している
しかし、無敵もダメ、4速もダメ、攻撃特化号令もダメじゃどうすればいいんだ
せめて4速を増やしてくれっていうのがそんなに贅沢な願いなのか?
海種より不遇じゃないのにってのは無しね
そうじゃないと海種以上に不遇にならなきゃ何も望んじゃいけないことになる
>>734 魔種で4速複攻メインの戦闘デッキが組めるならすぐに移住します
サキュバスって4速でしたっけ?
>>735 その編成で称号15以上の不死セレブに勝てないんだが
是非火葬屋に勝てる立ち回りを教えて欲しい
>>740 ワガママもそこまでくるといい加減ウザいなw
わかったわかった
ワーウルフでもアヌビスでもアポロンでもスペクターでも
何でも好きなの持ってっていいぞ
4速デッキできるだろ?
メデューサ ペガサスでピンダメもバッチリ!
とりあえず一言言っとく
そんなに超獣が不満なら使うな
超獣だってお前みたいなのに使って欲しくねーってよ
>>740 屁理屈こねんなよ・・
火葬屋と同レベルになれば勝てるよ
もうだだこねるの止めるか超獣止めてくれ。恥ずかしいわ
あ、あとウルフ勘弁なw
ちょいちょい劣化魔種なんて言われる超獣をなんとかしてあげたくて
ライオンやら激昂が追加され超獣は晴れて厨獣になれました
が、あまりの騒がれっぷりにすぐに下方修正されてしまいましたとさ
まあ、新verで公開されてる超獣はCのつちのこだけだし
超獣のR、SRに期待しましょうや
>>738 いつ罠解除が欲しいって言った?
個人的には4速複攻をもっと追加して欲しいんだが
当然攻撃的なスペックで攻撃的な特殊技でね
勿論スキルは無しでいいです
そう考えるとつちのこは超獣の種族特徴に合ってないから3速にされたのか
それなら納得。3速でいいや
ヨルムンやケイロンも同様に3速で納得出来る
しかし何故わざわざ種族特徴に合ってないカードを追加するんだ?
745 :
ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 04:21:47 ID:fjvWIE8y0
>>741 ニクサーで無敵も入れれるし
彼の望みはバッチリ叶いますね!
つか
魔種に劣ってるとか言いながら
魔種が4速だったら使うとか言ってる時点で言うこと無いわw
>>732 超獣使って不死に有利つかないとか本気で言ってんの?
激昂とシペ入れるだけで大幅有利、どっちかだけでも普通に有利でしょ
ケイロン、レオント型でも有利つくし戦い方に問題あんじゃね?
超でヨルムン6枚で光は兎だけだけど罠次第
激昂シペ使えばどっちかと有利じゃね
>>744 じゃあ使うなよ
4速だけ使ってろよ、普通に組めるだろ。
使えるだけマシだろ
海の2速を見てから愚痴れハゲ
てか混種韋駄天でいいだろ
満足だろ?
超獣使いじゃないけど不死セレの中でも炎は最も層の薄いとこだからアレに不利とかだったら海くらいしか優位になれないのでわ・・・
相手がVロー様ならわかるけど
750 :
ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 04:36:13 ID:fjvWIE8y0
ご要望にお応えし、種族特性を考慮しまして
超獣は全て、スキル無し、4速、複数攻撃、特技は「自身の攻撃力を大幅に上昇」になります。
>>747 デッキ的に有利なのに称号15以上に勝てないってことは俺が下手なのか…
それ以外の不死セレブには負けないんだがな〜
>>748 またあるだけマシ、使えるだけマシか
海種よりはマシだから満足です^^
超獣だけに負け犬ですね
自分より下がいる現状に満足するようになったら終わりだね
グダグダ文句ぶちまけて周りを不愉快にするよりマシだけどな
ウゼーよ
誰も下見て満足しろとは言ってねーだろ
そんなに優遇種族がいいなら魔種でも使ってろよ
4速じゃなきゃ嫌っつーなら愛染でも使ってろよ
>>750 全俺が土下座するから勘弁 あと出来ればsageてくれ
>>751 残念ながら下手ということになるな
精進しようぜ そしたらもうちょっとは獣のいい所も見えてくるんじゃね
こっから先も獣に文句があるなら超亜スレでやったらどうよ
>>754 おおスマン
布団からPSPで書いてたからすっかり忘れてたわ
>>751 とりあえず称号15とか余程主人公が強くないとほぼ無理ゲーだから安心汁
超亜の強みって優遇されてない故に対策されてない所じゃない。炎主少ないだけでも凄く戦いやすい
>>751 要するにそういうことでしょ
デッキ的に有利でも負けるというのは下手というよりは相手が研究してるってこと
このゲームは多く考えたほうが勝つゲームだから
あ、戦闘で負けたってのは論外ね
リアルに超獣やめたほうがいい
カープが弱いからって巨人ファンにはなれないよー
フェイバリットな種族をそう簡単に切り捨てることはできんでしょう
超獣は一度夢を見せられてどん底に突き落とされたわけだしショックも大きいんだね
しかしまだ判明した新カードはつちのこだけだしネガるのも早すぎる
めざわり砲に焼かれながらのんびり待とう
種族特性の煽りを受けて
超獣使いまでスキル無しになった訳ですね
実際超獣にもっと良いの追加してほしい
海なんて絶滅種族に【】ポセイドンなんて追加するだけ無駄
むしろ4速複攻で攻撃的な特殊なんだから超獣に追加すべきだった
まあ今後の追加に期待しますかね
いい加減超獣に強いゲストカードが来て欲しい
【】ポセ子は二足のトリントンと組みづらいからいものの【】ウィッチ、バサ子みたいな火力が4速だったらゾッとする…
>>753 優遇種族がいいなんて言ってない
優遇しなくていいからちゃんと種族特徴が考慮されてればそれでいいんだ
4速じゃなきゃ嫌だとも言ってないし、愛染は戦闘デッキじゃないよね
文章読まないならそれでいいけど、それならレスしないでね
まあ扱いが不遇でも超獣が好きだから使うよ
新カードで少しでも強化されるといいな〜
あと、海種に配慮して発言してねってのはどうかと思う
海種に気をつかってたら何も言えなくなる
>>763 頭湧いてるだろw
超獣が好きなら不遇でも文句言うなよ
好きで使ってるんだろ?
好きな種族を使って勝ちたいです!!でも不遇なのは嫌です!!ってお前は小学生かwww
そんなことより大会用デッキをだな
ちなみに俺は
ケイロン ウルフ イエティ
ハーピー クァール バニー マーメイド
主闇
で行きます。
【】タイガーより豆兎の方が良いと判断しました。
>>765 魔種ゲーだからって撃積みすぎじゃね?グリフォン使われたら蛮酒メデュに溶かされるぎがす
あとは雷薄いから、満を持して参戦のフォーマル先生に溶かされる気が
ごめん、俺も超獣で出撃するが溶かされる悪寒しかしねえ
>>764 たまたま好きで使ってる種族が不遇ってだけで何も発言する権利はないの?
それなら優遇されてる種族を使った奴の勝ちじゃん
優遇されてる種族は何を言ってもいいです。ちゃんと噛み合わせを考えてカードを追加します
不遇な種族は何も言うな。噛み合いが悪くても特に何も考えずにカード追加するから
これはゲームとして間違ってると思うが
小学生ならただ強いデッキを使うでしょ
色々考えて現状がおかしいと思ったから言ってるだけ
それに勝ちたいとは一言も言ってない
何度も言うが、種族の特徴をちゃんと考慮してカードを追加してくれれば弱くても文句はないんだ
逆に下手に強くしてライオンの時みたいに人が流れてくるのはいい迷惑
>>767 >たまたま好きで使ってる種族が不遇ってだけで何も発言する権利はないの?
そんなことは言ってないぞカス好きな種族を使ってるなら不遇でも文句言うなよ
その種族を使いたいならどんな環境でも文句を言うのだけはダメだろ
文句を言うくらいならこのゲームを辞めるか我慢してプレイするしかないと思うんだが
てかお前みたいにネガネガして文句ばっかり言ってる奴はじゃまだからさっさと引退してくれ
朝までずぅ〜とピローをチョキチョキしてて思ったんだけどピローの下の方はサクッと開封するのに上の方は粘着剤が強すぎて何枚か双剣マークが破損したんだが、これは制作者の悪意と受け取ってもいいだろうか…?
超亜がネガ好きなのは今に始まった事じゃないだろww
大体で今の魔が本気で優遇されてると思ってる時点でお寒いわ
4速で勝ちたいなら愛染でも使ってろ
海もそうだけど4速が戦闘出撃の際選択肢に入る様にすりゃいいだろ
何も考えずにとりあえずヨルムンやらハーピーを入れて出るんじゃなくてよ
海を不遇(ふぐぅ って読むと可愛いよね)とか言うなよ
海だって頑張れば10連勝できるんだぞ!
テテつみずちルカナデッキだけどね
海の戦闘能力が高くてあんまりアルカナにchangeしないから、アルカナを豆かローレライに変えた方が良さそうだ
こういう馬鹿がいるから俺みたいに現状のカードだけでなんとかしようと頑張ってる亜人まで「超亜ネガネガきもい」って言われるのかな
好きでその種族使ってるなら文句は言えないと思う
てか一々文句言ってるが本当に超獣が好きなのか?
とりあえずカイム様がいるから亜人はもう何も望みません
>>768 超獣は海種を楽に狩れて最高の種族だな〜!!
これでいいですか?
種族特徴を尊重してくれって言う当たり前のことがそんなにいけないことなの?
攻撃力100の複攻が欲しいだとか4速シールドが欲しいだとか全体完全無敵が欲しいだとか言った?
どの種族だって追加して欲しいカードの1枚ぐらいあるでしょ
それを言っただけで、あるだけマシ、文句いうな、不満があるならやめろ
しかも今回は具体的なカードですらない
種族を分けた意味を持たせるための、種族の基本、種族の存在定義とも言うべき種族特徴について言ったのに
海種が単体強化特殊技をもっと増やして欲しいとか、アルカナか2速シールドが欲しいって言っても叩くの?
亜人がシールド持ちをもっと増やして欲しいとか、罠持ちが欲しいとかって言っても叩くの?
超獣を目の敵にしてるとしか思えないんだけど
それか餌は黙って食われてろって言ってるように聞こえる
失敗スレでも言われてたが、本当に本スレはすぐ人を見下す
お子様ばかりだな。煽られたら煽り返す、すぐ引退しろと言う。ちっとは大戦本スレみたいに
余裕を持って発言しようぜ?これじゃ初心者がよってこない
>>773 まだ起きてたのか
言うとおり、どの種族も欲しいカードの1枚や不満くらいは持ってる
けどそれをある程度我慢してるのに
>>689こんなネガネガした書き方したら間違いなく叩かれるよ・・
超獣が餌に見えるのは自分の腕のせいだよ
不死セレブに良くて五分しか取れない自分の腕に疑問を持ってくれ
てかこのゲームは
他より勝ちやすい種族はあれど負けるのが普通なんて弱種族はない
負けるとしたらそれは自分の腕かデッキ構成に問題がある
>>773 海舐めてるとしょっぱい目にあうぜ?
相手が超獣でも諦めないで戦えば勝てることもある
自分の欲しい性能を持つキャラがいなければ、他種から奪えば良いじゃないか
貴方にとって大事なのは勝つ事だけですか?
大好きな超獣を輝かせたい、活躍させたい、というのは無いのですか?
私は勝ちたいからセルケトをモンスターボールで捕まえました
へたくそはどの種族使っても下手だから関係ない
昔、新藤が鳥獣使ってたけどすげえ強かった
>>775 称号レベルとプレイヤーレベルいくつ?
俺は称号10でプレイヤーレベル28なんだけど
称号15以上の不死セレブと戦ってる時はとてもじゃないが有利とは思えない
同じぐらいのレベルの不死セレブなら有利だと思うけど、称号15以上にはどうしても勝てない
デッキが有利ならレベル差なんか言い訳にならないと思うから俺が下手なのは認める
同格の不死セレブにはまず負けないから、格上相手の勝ち方を教えて欲しい
>>773 称号15以上と当たるくらいやり込んでるんなら一連の書き込みはネガとかそんなレベルじゃない
超獣が高速戦闘だから4速にしろだとかね()笑
じゃあ逃げの神族は5速にすれば良いのか?
煽りあってるやつらはまずは落ち着け(´ω`)つ且
ネガ過ぎてうざいとは思うが、すぐに引退しろとか煽るのもよくない
とりあえず超獣ネガ側はヨルムンやめてケンタ型を使ってみろ。
つえーぞ
逆に超獣弱くないだろ。と思ってるやつらは、これまたケンタ型を使ってみろ。
よえーぞ
>>780 称号は12でレベルは31
まず覚えておいて欲しいのは
称号10で15↑に勝つって言うのは結構な高望みなんだよw
自分の居る称号帯に勝つだけじゃ不満?
>>773 >どの種族だって追加して欲しいカードの1枚ぐらいあるでしょ
気持ちはわかるけど、その要望通るとどの種族使っても同じ
事しか出来なくなってくるぞ。
それって、散々主張してる種族特徴とやらを潰す事にならないか?
あと具体的なカードですらないって・・・。
まだ発表されてないだけという考えには行かんのか。
稼動半月前からカード判明しててもつまらんだろうに。
グッズがでた!買わなくては!
大会だ!参加せねば!
PRだ!
俺は大王だけどお前ら下手すぎ!
文句がある?お前一人辞めても変わらないからサッサと辞めろ!
が本スレ
>>781 ケンタ型も使ってる俺が吹いたw
俺はいろんなデッキを使いまわしてる
テンプレもたまには使うけど基本ちょっとハズれたデッキばっかり
そりゃ勝った方がうれしいには決まってるけど
いろいろ使っていろんな戦い方で
相手との駆け引きを楽しむ感じかな?
そんなんだから勝率は4割切ってるけど
後悔はしていない 称号7のレベル32
称号レベル10で15に有利とは思えないってwww
それは立ち回りとか戦闘の動きが相手の方が上手なんだよ
種族間の有利不利の問題じゃないから
ケンタ超怖いっす!
神視点からだとハーピーとシぺやライノの組み合わせよりケンタ一体の方が強く感じるけどな・・・
ヨルムン、ケンタ、ワーウルフ、ウサギ、ハーピーじゃダメか?
>>778 やっぱり勝率6割じゃあ下手なのか
どうやったら7割8割勝てるんだ…orz
>>783 当たったからには勝ちたいと思うことすらいけないレベルなの?
デッキが有利なら多少なりとも付け入る隙があると思うんだけど
俺が下手なせいか全く勝てる気がしないんだ
どういうところを気をつけてプレイすれば勝てるようになるの?
>>790 10で15は無理ゲーだろ…
逆に言えばお前さんが称号15である程度デッキの相性が悪くて称号10に負けると思う?
お前さんの称号レベルで例えるなら称号5に負ける?
不利ついてるからって
>>786 他人とは違う俺マジカッコイイ
本気だせば最強ですか?
>>791 それはちょっと暴論じゃない?
5で10に当たるより10で15に当たる方が動きがまだ分かってるから勝ちやすいはず
ま、要するに昔のマッチングは酷かった
>>790 称号18の人が 18〜10の人に8割勝つのと
称号10の人が 8〜18の人に8割勝つのじゃわけが違うから
6割は上々だと思うよ
称号10対称号15ってなると
8000 VS 38300 なんだよね 称号ポイントで見ると・・・
デッキ相性の差<<主レベルとプレイヤースキルの差 は間違いないかと
まあ15↑の不死セレ以外には勝てるなら相性有利だって分かるでしょ
>>793 まだ称号1で称号7とか当たって三か月辞めてた記憶が蘇ったwww
あの時は複スマ最強だったなぁ
>>793 確かに極端すぎたなw
でも俺は今称号10だけども7とか8までなら相性不利でもほとんど負けないわ
勝率6割切ってるへたれだから俺が特別上手いわけでもない
つまり何が言いたいかってと、15は無理ゲー
勝負になるのは13までだろ
流れを断ち切って申し訳ないのですがお聞きしたいことがあります。
全国では片手武器使いにしか出会わないのですが、
例えば、
両手斧は複数殴れてOVKは単体
装備したら盾未装備になる
そこで、魔種で両手斧を使う場合
新ギガス
サキュバス
マンティコア
主人公両手斧撃
で、開幕サキュバスとマンテイコアの号令をかければ、ギガスと主人公のダブル複数で有利にたてると考えてみました
それよりも、マンテイコアをテティスとかにして主人公とサキュバスを後方に下げた正方形陣系のトリプル複数のが使いやすいでしょうか?
>>790 称号15から言わせてもらうと10でも勝てる余地は十分ある。
ただし無闇に戦闘で勝とうとするのは無謀。大体主人公強いしw
超獣だからって戦闘ばっかじゃない。
相手の使い魔を生かすことも大事だし、それを積み重ねてチャンス作るとかしないとね。
>>792 いや、カッコイイともつえーとも思ってないよ
逆によえーとは思うけどw
一つのデッキの動きを突き詰めてないんだから当たり前だわな
称号8の超獣単使いですが
自分が不利な方が燃える俺はマゾですか?
勝率は5割切ってますけど、最近やっと勝ち越せる(1日の勝率)ようになってきました
このゲーム楽しいです^^^^
>>800 マゾだと思うw
でもID:z/L+I5p1Oみたいにネガネガしてる奴より前向きでいいと思う。
俺も全種族使ってて勝率56%でそんなに上手くないけど楽しく遊べてるからそれでいいわ。
テンプレ使って勝率5割の称号7に上がれたばかりの俺も超獣単です。
超獣は戦闘楽しいですしね!なんせ相手が一瞬で溶けるw
自分も一瞬で溶けるけどw
ヨルムン使ってると弱点の時の減りが常時オーガがいる感じで楽しいですw
海の皆さんはごめんなさい。
いつもめざわり砲喰らってるんで許してください。
>>797 すまん
「全国〜そこで、」までのくだりの意味が分からない
周りが片手ばっかだから、逆にこっちが魔種両手で火力で攻めるならこの形はどうですか?って事なのかな
まずはやってみるがいいかと。
どの形にせよ、両手主レオナ蛮酒サキュを自分が相手にしたらどうするか考えれば早いと思うけどね
他のゲームじゃ負けがかなり先行してるけどLoVは割と成績がいいなあ
うまくない自分にしては奇跡の50%ピッタリを維持してる
はじめ連勝してたけど称号が上がり始めてからは勝ったり負けたりの繰り返し
天狗になってました…(´・ω・`)
最初に連勝すると称号が簡単に上がっちゃうんだよなぁ
テンプレから軍師に変えたら勝率40%に落ちたぜw
そういえば某ランカーが愛染、不死セレブ、ライオン超獣が三すくみって言ってたな
魔種は愛染にも不死セレブにも不利だし、ライオン相手もデッキ次第だけど五分だから三すくみには入らない
まぁその領域だと別ゲーだろうけど、超獣はメタ外なの込みで弱くないと思う
超:戦闘種族の割にはキーカードが3速だったり、スキルなかったりウンコ
亜:ver1ではカスだったが今では低コスト弱体が充実。ただし炎が多かったり2速だったりして
罠もないし微妙。求むライル。
神:愛染以外カス、むしろサーチ封印が前提の今の4速に4速号令なしが微妙。
魔:何でも高性能で何でもこなす、装甲紙だから何?何だかんだでメタられても満遍なく強い。
戦うアルカナSR大根の消滅から多少幅は減ったがそれでも選択肢は多い。
使いこなせない奴はアホ。
死:不死王を迎えてからセレブ以外できなくなった種族。
デッキのパワーだけなら愛染に次ぐ。
機:元祖ブルドーザー、アルカナ弱体を受けても未だに対処できないnoobに厨と言われ
雷をメタりもしない事故にあっては叩かれる。
【】チュバーンが来るまで不遇。
海:初期からまともなデッキが作れない不遇の極み。
使えるカードを集めると光と闇しかない
機のメタの弊害でビリビリされるという。
もはや誰もこの種族にリヴァイアサンがいることを覚えてはいまい。
【】ポセイドン次第では楽しいことになるが、すぐ修正されるでしょう。
称号上がってもずっと勝率6割くらいだなぁ
10まで上がってフリーマッチングエリアになってスーパー主ゲータイムくらって5.5割
同ランクぐらいだったら勝ったり負けたりするような丁度いい主レベルと腕前だと自負しております
かなり楽しい時期
だからこそたまにくるランカーの主ゲーのがいやーんな感じ
こっちが490/60/60向こう550/75/90で同種マッチとかどうなってるのよ
auな俺は称号10がゴールだったみたいだ
今まで対戦ありがとな
>>809 俺もあーうーだけど称号10がゴールはないだろ〜。
確かに勝率は絶賛低下中だが勝てないことはないし、友人はチート無し称号13で勝率6割。
俺の勝率は稼働初日からリヴァで称号8まで上げて(勝率7割)テティスに移り称号9に(勝率6割)、豪傑使い始めて称号10でゲット(55%)、レナス愛染メインにして現在称号11(53%)
主人公は28だが、称号12〜14までの格上なら5回やって2回か3回勝てるし下は8割勝つからあーうー無理とかはないw
頑張ろうぜ、確かに主ゲーされたりはあるが、プレイスキルでひっくり返したり出来るからさw
ぁ、勿論ランカーはひっくり返せないけどなww
いまだに魔が強いっていってる奴がいるのか
少なくとも弱くは無いな。
いまだに魔が強いっていってる奴がいるのか
これ定期的に沸くね!(^ω^)
汚い、さすが魔種きたない
普通に
愛染>不死セレブ>>>魔種>機甲>超亜>海
こんな感じじゃねーの
魔は弱くはないけど強いとも言えんね
未だに魔種が優遇とか思ってるやつがいるのか
魔種が恵まれてるのは直接戦闘面のみ
いくら戦闘が強かろうとこのゲームは石を割るゲームなんで戦闘の強さなんてたいした意味はもたない
誰も落とされずに戦闘で勝てれば強いかもしれんが紙装甲だからピンダメとOKで簡単に一体落とされる
むしろ同じ戦闘種族でも連環・アルカナダウンがあって膠着状態でも有利作れる獣の方がゲーム性に合ってて強いだろ
直接対決はメデュがいるから魔種に分があるかもしれないがな
称号10で相性微有利程度の称号15以上に負けるのはしょうがない
特にこっちがチートなしで主人公差が30くらいあれば、6:4程度のダイアは軽く覆されるからな
低称号側の攻撃が相手の主人公に入れば入るほど戦闘では不利だし、
主人公以外に攻撃しようと回り込めば、回り込むほど攻撃回数は減ってく
もちろん腕の差もあるだろうけど、じゃあ腕のあるランカーがレベル20代の称号10のサブカ使って
称号15のレベル40近い奴安定して狩れるかっていうと、無理な話
腕があろうがなかろうが、どうしようもない主人公差ってのは確実に存在する
今の魔種は雷と炎少ないからな。…メデューサのピンダメが怖いくらいで。
愛染は炎が入らないし、超亜が動きやすくなってるよ。
ま、神族待望の4速号令が炎らしいけどな!
対戦してて露骨に強いと思うのは愛染、不死セレブだけだな
他はメタと中の人次第だと思う
魔種は弱くはないと思う。自分は魔種使いじゃないから詳しくは解らんが、最近よくみるベルゼ、リリス、グリ、サキュ、メデュ、マンティ、主雷だと対愛染はやっぱ自分は不利だと思う。不死セレブは光45あるから流石に有利?でも罠あるからどうだろな。
海機はサキュ、主だけだから幼女入りキツイのか?自分は機使いだが、サキュ、主雷ならサキュ、オーガの方が楽。
超亜はメデュのみだがそれなりにやれそうな気がする。
魔種は確かに優秀な、使魔多いとは思うが、微妙に噛み合わないと言うか。
まあ決して弱い種族ではないと思う。
でも魔はその戦闘とスキルだけで食い込んで来てる辺り、かなりポテンシャル高いよな
魔に戦闘以外の何かが来たらここで言う様に魔種優遇、魔種ゲーと言えるかもしれんね
でも現状では過剰に叩く程ではない筈なんだよね
まともに勝てないったら機位だし(もしかして機甲使いが多いのか?ww)
愛染>不死=機甲>超>>>>亜>魔=海
上に行けば行くほどこんな感じになるよ
超はシトペが入らなかったらぶっちぎりで最下位だった
>>820 リリスマンティグリで若干魔が不利程度だと思う
普通にW罠で勝てるし
魔も超も亜も海も弱くはないよ
主人公育てて、腕あげればどの種族も8割以上勝率だせるよ
ってことをランカー様たちが証明済みです
>>823 リリグリマンティで魔がセレブに不利ってことはないと思うけどな
そりゃホイホイ罠置かれるような立ち回りしてる残念な魔の話なら別だけど
機甲は強いんじゃなくてウザイ
だから低称号の時につかい始めると直ぐに称号上がるが、称号6〜ぐらいから称号と腕が比例せずに勝てなくなる
ライオンも未だに強カードの部類だよな
範囲外から2セット殴れる練習だけしてれば十分使える
たまにAtk+10にしろとか日和ったのがいるけどw
>>825 罠一発当たればほとんど勝ち
この意味がわからんわけじゃあるまい?
後、光3体で埋めるとサキュバス入らないとかの関係で、リリスグリフォンマンティ3枚積んでるからテンプレよりかなり不死に対して火力向上
という事にはならないんだよな
主光リリス+グリフォンorマンティ
これ位しないと有利つかないと思う
少なくとも俺はリリスグリフォンマンティでも7割近く勝ててる
リリスグリフォンマンティで出てくる時点で残念な魔種だと思うよw
とりあえずセレブと数百戦やってる上位の魔種とやってみれば、
仮に罠あってもどれだけめんどくさいかわかると思う
結局自分は主の属性しだいだと思う。確かに魔種は上にいけばキツそうだな超亜に撃武器もたれたら圧倒されそう。
自分は機だからもち撃武器だから主が雷じゃない魔種はほとんど負けない。今称号11:主32.69・88だから正直下の魔種使いには申し訳ないぐらい主が暴れる。
そのかわり上の主雷の魔種にはかなり勝利悪いなぁ。
次verでの主修正に期待してる。
>>829 言ってる意味が伝わってなかったみたいだな
要はサキュバスがPTに入れざるを得ない以上、火力の底上げになってないって言ってるの
3体で出る馬鹿は俺も見た事ないわww
ランカーレベルの対戦は正直知らんが
ランカー曰くリリスマンティコアグリフォンでも不死セレブが有利発言してた筈だぞ?
超魔あたりは防御力が低いせいで弱点の剣Lv3当てれば即落ちるよね
不死はそういった面での防御力に加えて罠の攻撃力があるからなぁ
>>831 直近で火葬屋がにーなの魔種に2タテされたの知らないのか?
そりゃランカーセレブはパンピーベルゼリリスに対して有利だけど、
それは上でも言ったとおり主人公差のおかげだし
罠当てれば勝てるのは確かだけど、逆に言うとセレブ側は罠当てないと、ジリ貧なんだよ
で上にいけばいくほど、テンプレ的な罠の置き方に引っかかってくれる相手はいなくなる
リリス・グリフォン・ベルゼ分、サクリでも有利だし、サクりスカされて、
逆にリリスサクられたら罠持ち(少なくとも重層は簡単に落とされるし)
>>833 ランカー辺りの事情は知らんと(ry
とりあえず罠の存在感を考えるとそう簡単に有利つかない筈
例えばだが
ダンピ強化したブラムスで2発殴るだけで罠死する範囲になる
魔側はブラムスを落とすのに必死だが、不死側は魔に対してどれかの使い魔HPを約210以下にするだけで戦闘に付き合う必要がなくなる
立ち回りの目的自体からしてそもそも難易度が違う
更にサクリについてだが、実際はブラムスに3発殴られたら後は罠で死ぬ
魔側もサクリしていようが深追いしようにも出来ないっ、といった況は簡単になる
更に言えばグリフォンリリスはともかくベルゼが居るPTなら他が光持ちでもOVKで簡単にやり過ごせるよ
サクリ使うまでもなく
正直14上はわからんけどね?
>>822 魔=海は無いわw
海は単体のカードパワーが強いだけでその上のどれにも不利つきかねない。
魔種は単体のカードパワーに加え全体的なシナジーが素晴らしい。
まぁ順番には全然異論無いけど。
亜=魔>海くらいじゃね?
称号差で主人公にハンデつけたらいいのに格上がパラメータ上ってなんなんだろう
ようはガルーダ使え、と
ガルーダ前出し封印→強化で一発でも殴れれば
4速だからガルーダは結構逃げられる
贅沢な話かもしれんがオケアノス的なスペック、技持った奴が魔にいればな…
834のかっこよさに濡れた
まぁ、プロデューサーは武器の強化の為に延々と虐殺を繰り返すゲームを作った人だし
まぁ結局今はどこも魔種相手に相当コスト裂いてるから優劣云々以前の話しじゃ?
1種族捨ててまで魔種に30コスとかあるし、そこが対抗種族に
きちんとコスト裂いて魔種メタ分が減れば状況も相当変わる。
本来なら魔種より先に対抗種族潰すところじゃってのがそこ諦めて
魔種潰すのに全力だから序列がいびつになってる。
魔種を過剰に強いと思い込んでる節があるからな
現状はもっと他の種族、機、神、不あたりに裂くべき
そもそも魔が今微妙なのってマンドレイクいないからじゃないの?
戦闘付き合ってもらえないなら付き合わせればいいだけなのに
大根はSRじゃなくなってしまったからな
特殊が攻撃のアルカナとかよっぽど頭おかしい奴がデザインしたんだろうが
称号13だけど、なんだかんだで、やっぱ三割は魔と当たるよ
魔種相手に過剰にコスト裂いてるって言うか
超・亜に対してコスト裂く必要がないから今のバランスになってるだけ
それに1番コスト裂いてるのは雷だよ
これは機甲がいる限り解消されない
>>834 木霊様を入れて同じ状況を作るんだ!
最終的に負けるけどw
昔はアルカナブレイク系列使えねぇと評判だったのになぁ……
ところでシト・ペテックだったかシペ・トテックだったか
弱点罠が強すぎるんだよ
ブラムス罠で撃沈する魔、ベガ罠で撃沈する超亜
罠持ち相手には同コスト分の弱点持ち積んでもまだ不利だからな
罠を「無属性ダメージ+弱属性ダメージ」にすれば……
非弱点時のダメージはどの速度でも同じにして属性の比率だけ変えるとかさ……なんで■eは何の対策も打ち出さないんだ
>>849 パリン系が限定された状況でしか活躍できないガッカリ技なのは変わってないんじゃない?
ただ、愛染やセレブ相手だとそういう状況に当然のようになるからだとおも。
看破すればいいじゃない
昔はアルカナブレイク持ってた使い魔が悪かった・・・
スフィンクス・スカラペなんてスペック的に使う要素すらないorz
今はお荷物にならないスペックの使い魔が持ってるから強いんだよ
30コスの罠を回避とか乱戦ではほぼ無理
パーティメンバーを限界まで分散してもあたるし
弱点のダメージを減らしてくれないとどうにもならん
とりあえずさ
魔種が弱いって言ってる人は
愛染、セレブ以外と比べて言ってくれないと
強いと言ってるようにしか聞こえないんだが
なあに、ベガだってヨルムンがいれば発動前に墜とせる。
乱戦中ならワーライオンでも大丈夫だろうよ。
……つちのこ追加されるとヨルムンの出番も減りそうだな
>>357 超獣と比べて戦闘で痛み分けになった時に有利が取れない
連環・アルカナブレイクが無いから
機甲と比べて制圧力が無く
相手に戦闘を強制できない
亜人上記2つと同じ
海よりは強いかもね?程度だろ
>>859 メデューサだっているのに超獣と同等に痛み分けって考え難いんだが
機甲に関しては強要せずとも速度差でかいんだし守れば済む話じゃない?
亜人は状況がよくわからん
ただ亜人って号令+シールドのバーサーカーも複攻持ちも2速だからなぁ
「痛み分けになりにくい」を忘れていちゃいないだろうか。
相変わらず戦闘最強は魔種のままだし。
ついでに言えば移動関連アビリティが最も豊富な超獣とか
アルカナ前提の構成する機甲と束縛力だとか制圧力比べればそりゃあ負ける。
それこそ不死セレブや愛染だってその点には勝てんわ。
>>858 ヨルムンつちのこなら防御シールドで突っ込めそうだけど
ライオンつちのこはダメだ…勝てるビジョンが無い
まぁアレだ
痛み分けになったら…の仮定で話していいんなら
海種が最強に思えてくるんだが
>>848 ついさっきコダマール使ってたが撃ピア不死セレブに撃沈してきたわww
不死セレブに撃ピアとか同族狩りより酷いだろjk
つか何で不死セレブに撃ピア持つ馬鹿多いんだろうな
光単でわからせてやろうかね
まあ実際は、デッキダイアを語るまでもなく、主人公ゲーだって事だな。
微妙な有利不利なんて余裕で覆るし。
次のバージョンでのテコ入れがガセ情報だったら泣ける。
そもそも主人公の必要性が感じられない
好きなカード4枚で出させて欲しいもんだわー
>>865 主のテコ入れよりも称号Lvでのマッチング設定を早急に行う必要があると思うがね
主ゲーも主ゲー同士なら問題ねえし
>>864 ガンメタに当っただけでgdgd言うなよ
と書こうと思ったが
ベガ機甲に炎ピアあるもんだと考えたら気持ちが共感できた
>>864 魔種を使ってる時点で、撃武器持たれる事に文句言っちゃ駄目だろ。
同じ理由で、不死使ってる奴が光単に文句言うのもお門違いだが。
ガンメタに懲りたら混種を使うと幸せになれますよ。
まぁこのゲームは主の属性を持ち変えるだけで4:6から6:4になるようなゲームだからな…
スキルレスでも勝てる相性等がある点も含め、ATCGの中でもホントに異色だと思う
不死の撃ピアはきついな、まぁ不死は捨てればいいんだけどな。
全ての種族に勝つつもりでしてないから、このゲームってそういうものでしょ?
ふと機甲が使いたくなってベガ機甲でオン出たら
ヨルムンクァール主雷とかいうのに当たって開いた口が塞がらなかったぜ
あれ以来オンで機甲はやっていない
万遍なく勝ちたいやつは愛染使ってるからな
次バージョンで主人公ゲーが緩和されるとかきいたが,
どんな調整になるんだろ?
主人公ステや武器防具ステは変えないだろうし
やっぱドーピングによる上昇値が下がるとかかね
なんにしてもau対策に興味ある
ドーピングは全廃でいいだろ
ドーピングは儲かってるからやめそうにないなぁ
ドーピングは本当いらないな。むしろ主人公がいらないな
まあ主人公消去は無理だが主人公の攻撃属性は無属性とかでいいだろうに
昨日やたらガルーダにあたったけど流行ってるの?
不死セレが多くなってきたから、貧乏人の味方ガルーダ様出撃するわ
てな感じじゃね?
リリスと殲滅力は大差ないし
8〜で不死セレブがまた増えてきた感じはするよ
運営からしたらドーピングはおいしい餌だから緩和はあっても撤去はないだろうね
でもドーピングはマジで俺もいらないと思う。
10レベル差あってもドーピングでお釣りくるぐらいステ上昇するとかマジ無い
ドーピング出来ない人ががんばってレベル上げても
ドーピングしてる格下主人公に余裕でステ負けするのはかなり萎える現実
ドーピングの有無で負の感情生み出し続けるよりいっそ廃止したほうが
継続意欲持続的な意味で長い目でみて儲かる気がするがどうなんざしょ
全然話題に乗っかってないんだけどさ
昨日前の人の対戦を見ながらぼけっと待ってたら、相手がリリスの特殊打ったのよ
「知らない世界を見せてあげる!」って言うじゃん
そしたら前の人が「結構です。」って冷静に呟いて吹いてしまった
俺はトイレへ逃げた
ドーピング廃止するなら主ステの差も廃止して欲しいね
友人の主よりもLv高いのに俺の主のほうが弱いとかどうなのよ
いい事思いついた
ドーピングはストーリーモードだけ反映。これでどうだ!
>>883 『是非お願いします』
って言わなかっただけよかったと思うよ
で、ベリハの上を実装して、クリアすると明らかに武器の出が違います!!!1111
ですね?
>>886 それだとドーピングする人が限られてスクエニに儲けが出ない
ドーピング主は復活時間が10秒とかペナルティをつければいいんじゃね
>>883 『いっくぞ〜』
「いってらっしゃい」
ぐらいならあるな。
ベリハ以上のパワーズとかいくら主が強くても止められる気がしないw
>>888 大会はドーピング無効にするあたり
スクエニも主のLV差やドーピングの有無による不公平は懸念してるんだとは思うんだがなあ
無理のない話をすれば
ドーピング無しプレイヤーはドーピング有りプレイヤーとマッチし難くするとか
装飾品なんてストーリークリアできない;;って人の救済措置くらいでよくね
各難易度毎にストーリークリア称号でも用意しておいてやればよいよい
身を挺して使い魔を守る大将とかどこの戦国BASARAだよ!
>>888 ゲームの性質上、主人公がいないと出撃できないからそれはマズイ
確かに装飾品は酷いよね
前レナパワ型韋駄天使ってたらドーピングした闇ピア持ちの相手主に無双されて( ゚д゚)ってなったのは未だに忘れられない
>>889 接客の仕事してると、「いらっしゃいませ」に
「いらっしゃいました」と寒い返事する高校生が多くて困る。
言ってから「どう?面白いだろ?」と言いたげな顔で
連れの顔を見るなと。
>>893 現状だと主の復活までが6秒だから悪くはないと思ったんだけどな
確かに金払ってまで強化した主人公がいるとペナルティが付くってのも変な話だよなw
金を払えば強化できるのは平等な競技としておかしいけどなw
898 :
ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 14:17:35 ID:bgFIl2GWO
ドーピングしてない人とマッチした場合はその試合のみドーピング解除されればいいんじゃない?
ランカーって50連勝とかしてるけど、相性ゲーで連勝って辛いよな…
CPU篭って30くらいまで上げれば相性悪くても勝てるのか?
ドーピング無しとあたったら効果なくなるなんて、誰もドーピングしなくなるだろ。
>>897 競技でドーピング発覚したら即出場停止処分だしなw
902 :
ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 14:27:49 ID:bgFIl2GWO
ならドーピングすると武器なら攻撃回数が減る防具なら速度が遅くなるってならどう?
多分ここで何言ってもスクエニがこの方針で金稼ぐ気ならペナルティは付かないとおも
だから建設的に歩み寄るってことで効果を誤差の範疇くらいまで落とせばいいんじゃないだろうか
2000サールで3日間レイピアの攻撃力が+0,2されます、とか
RMで育成の手間と時間を買うってのは理に適ってるんだが……。
筐体のみでもドーピング可能にすれば少しは不平等感も薄れるか?
基本プレイ代+コンテンツ課金なんていまどき流行らないけど
906 :
ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 14:52:29 ID:bgFIl2GWO
>>904 そうとも限らないだろ。武器or防具どちらかしかやってない奴もいるから。
>>889 エルフ「いっくよいくよいくよ〜!!」
塚地似「来い来い来い来い来い!!!!!」
なら見たことがある
なんでデブの興奮した笑顔ってあんなキモいんだろうな
既存のドーピング以上の儲けが見込めて、なおかつ不平感がなくなるシステムを考えればいい。
今まで出てきた案はドーピングをしないようになるだけだからな。
マッチング優遇だな、間違いなく儲かる
サールで装備買えるようにすればよくね
あと装備のカラー変更
主人公のレベルや称号レベルで買えるものの上限とか付けて
QoD方式か。
スクエニの目指してる方向と似てる気がするな
もう100万だしたら紅蓮の王でいいよ
相手の全ステータスに+50が自分のステ
装備の見た目変えれるのはいいね。
ライトシルバーアクス使いたくてもアダマンかワイバーンに乗り換えないといけないしな
装飾品修正は企業利益的に難しいだろうから、
とりあえず称号10以上のマッチ幅を修正してほしい
称号10になった途端マッチングの酷さに萎えて、サブカに走る奴の言い訳にされてるしな
実際クソマッチングだけど
だからドーピングは格上と当たった時のみ有効でいいと思うんだが
>>917 サブカに走るのは問題外だが
理由として納得出来る程クソマッチングなのは間違いない
ドーピングあってもいいけどAUでも出来るようにしてくれりゃいい
追加サールを後回しにすりゃ出来るんじゃないの?
>>918 実は俺も称号10なんだけど、10になった途端に余りにも酷いマッチングが続いてモチベが下がって以来、プレイ回数がガッツリ減ったよ
称号レベル三つ以上離れるとかなりキツいし、ランカーはマジ無理ゲーで対戦ゲーとして成立してないと思う
さすがにサブカ作る気はないが、作ってる奴を黙認せざるを得ないだけのクソマッチだよ
知り合いが10になって愚痴ってたけど最近は普通にランカーと戦ってもボチボチな状態見てると何だかなぁって気分になる
3ヶ月くらい遅れてスタートしてるのにどんどん突き放されていく
トップランカーは継続は力なりをやってるんだろな。
お財布大丈夫かと心配したくなるよ。
>>920 ニド「ウワッ」
酒呑「まぁ一杯やろうや」
ポセ「私の元気を分けてあげる!」
酒ポ「「復活しない!」」
>>921 気持ちはわかるよ
運悪く称号15↑と5連戦5連敗とかマジで萎える
クソマッチがクソ改善されればクソ良いゲームなんだけどねクソ
糞マッチ以前の問題もあるような気がしないでもないが……
オーバーキル連発を直して欲しい
最初やられた時はびっくりした
制限解除は13からぐらいでいいと思うんだけどどうなんざましょ?
誰か言ってたけど称号レベルではなく、ポイント近い人同士でのマッチングもいいかなと思った
新VERで何らかの対策在るみたいだし、VUまでマッタリ様子見かな?
今称号11だけど14までなら勝てるな
それ以上は主人公レベルが離れすぎてて無理ゲーになる
称号6だからなんともないぜw
某スレみたく称号10↑ばっかじゃあるまいし
実際、なんちゃって称号10もいるんだろ
>>930 上の方の主人公ってレベルいくつぐらいなんだ?
最近のしんどけさまって52だっけ?
体が…熱い!
今日暑すぎだろ…カラダガー
今日、不死初めて使ってくるけど重曹は必須ですか?
ちなみにブラムスヴァンロー以外はあります。
最初に死神を入れます
次にスペクターを入れます
最近、gdgd言う奴が多いけど今の称号12前後の奴らのステータスとか
ランカーと対して変わらない奴が多い
むしろランカーでフルドーピング込みな俺が称号12の奴に普通にステ負け
してたりするからLVよりも装備品の割りが高いと思うぞ?
OK2連発修正してドーピング廃止するかステータス上限付ければ
いいと思う。
ただ修正しても格上と当たると腕の差で勝てないから修正汁!
って言い出す奴多いと思う
ネクロマンサーを入れてシールドを確保します。
ゾンビをいれて雷過多をごまかします
最後にゴーストを入れて不死単と雷単を同時に狙えるお得感を出してフィニッシュです
スケルトンファイターで完成です
まぁ、真実を言うと別に主スペックが同じでも勝てないと思うけどなw
称号10とかは大戦で言うと二〜一品ぐらいだし。
称号15↑は司空以上だからなぁ。
ぶっちゃけた話主人公ゲーは半分以上いい訳。
互角の立ち回りができて初めて主人公ゲー乙って言っていいと思うけどな。
>>937 装備品はやっぱでかいよな
種族ごとに分けて装備品の合計防御力を比べてみたら+10前後違った
ちなみに最高値で+28なんだけど、ランカーはどれくらいいくの?
>>942 実際に主スペが同じなら絶対負けると思うけど
問題なのは互角の立ち回りになってるかすらわからない差がある事
将棋で5段↑の相手に自分側が飛車角行落ちの対戦を
金払って戦えって言われてやる奴が何人居るよ
立ち回りねぇ……
だいぶ前に一回下らないミスしなければ低称号の俺がランカーに勝ててた試合があってな。
スキルは当然、主人公にもかなりの差があったはずだし。
正直言って、このゲームはやる前から勝敗が決まってるよ。凄く悪い意味で。
主人公差が言い訳に出来なくなるのはいい事だろ
主人公差で勝ちを取ってるなんちゃってランカーのメッキも剥がれて本に巧いやつが上に昇れる
まぁ主のスペック同じでも腕の差で既に負けてるのに、主のスペックでも
負ける要素をわざわざ増やさんでも。
しかも回数さえこなせば誰でも称号上がっていく一方だから腕の差が
拮抗してる者同士当たってるってわけでもないし。
>>944に同意
称号10と15じゃ対戦数だって数倍違うわけだし、それに加えての主ステの高さだしな
現在のランカー達だって初期からの先行やりこみで、同格〜格下との対戦の中で
経験を積んできたわけだし
>>943 自分だと最高で+31。メイン種族だと+28
この辺はもう運頼みになって来るからランカーだとか関係ない
数こなしてる方が有利には有利だけど運が良ければ称号なんて関係ない
ちなみに種族ボーナス捨ててる一部のランカーは+50ぐらい
そういえばこの前ブロンズバックラー+10手に入った
素で20、ドーピング有りで28だからかなり強いwww
来週平日が1日休みになったからバージョンアップ前の最終プレイでもしようかと思ってたんだがやっぱオン人居ないかな?
居そうにないならシナリオクリアでも目指そうかと思ってるんだが
称号Lv9種Lv25で兜・鎧が10で盾が17で合計37あるんだが…
軍師使ってて種族ボーナス捨ててるからなんだけどなw
自分は盾の補正を捨ててるから一番低いので防御+35(不死)、一番優秀なので防御+40(超亜)だな
てかレベル差や装備の質はまだ許せるんだ。RPGならやりこんだやつのレベルがたかいのは普通だから。許せないのはプレイが半分くらいでも「チートしたので倍プレイした人より強いです(^^)」なんだよね
チートするなら全プレイヤーが出来るようにするべき
>>951 今週の土日はイベント大会だし
再来週はVerUpだから来週は
ピローを集めるかEXC集める人がやるくらいじゃないか?
>>949 お答えどうも。装備品はやっぱり運ですか
しかし+50とか、主前だしが前提だろうから恐ろしいなぁ
不死アドバイスありがとう!
称号3だけど頑張ってくる!
>>954 そういや明日は大会だったね、となればシナリオでもやってるかな。
ありがとう。
あとは安いけど始動が排出されない店か普通の店かどっちいくかだなw
まあ1.1で欲しいのあるからそれ狙って安いとこで掘るかな。
>>954 ピローも16日消印有効だから
16日以降22日までをどう持たせるかだよな
たぶん大会後は
煉獄準備とか言って経験値増量or2倍かな?
個人的には装備品確変がうれしいんだけどな
お花見キャンペーン
田植えキャンペーン
ゴールデンウィークキャンペーン
梅雨入りキャンペーン
何も無いけど酒が飲めるぞキャンペーン
……あれ、もしかしてスレ立てか……一応行ってみる
無理っぽいなぁ……
>>970によろしくお願いします
胎動前は経験値増量と装備2個じゃなかったっけ
経験値増量されると、Lv.up時に耐性上がらなかったりするのが困る
ステの上昇率は努力値みたいなもんだと思う
Lv20代後半でLvUP! DEF+1 のみ とか泣けてくるんだよな
称号7で勝率三割(350戦くらい)なんだけど、これはどうなんですか?
気分はFEだな
あ、俺も称号7で勝率3割台だわ。途中できもたメインの3速神族とかやらかしたからこの数字。
世間様からみたらかなり低いらしいorz
勝率は設定でリセット出来る様にして欲しいね。
称号のカウント分なくなるとかペナルティー付けて。
好きにデッキ組みたいけど今の6割保持したいから、愛染・不死セレブしかやってないんだぜ。
レーティングポイントでマッチング
プレイ回数などで称号レベル上げてけばいいのにね
ばかみたい
称号狙いでやってるから、勝率どうでもよくなってきたぜ
ばかみたいだと?
馬鹿にすんじゃねーよ!
みたいじゃねーよバカなんだよ!!
勝率維持しようと思ったら、どうしても無理ゲーが生じないデッキになりがちなのがなぁ
無理ゲーの原因の1つが大抵罠がらみなんだよなぁ・・・
あと、炎と光は属性単or盛り比較的多いからその辺もあるかな
勝率を取るか好き勝手にやるのを取るか
979 :
967:2009/04/10(金) 21:21:36 ID:rpW2GEUcO
>>969 自分は、デッキにオリジナリティ求めた結果がこれですよ…
挫けず頑張りたいと思います。
EXCも反ったりする?
ローダー入れた方がいいのかな?
集めてる人はどうしてる?
>>980 どのカードにしろ反るから
どうしても反らせたくないカードはローダーに
多少反ってもいいのなら
ダブルスリーブにしてアルバムへ(あまり反らないけど)
俺は使わないカードは
ダブルスリーブにしてアルバムに入れている
450戦くらいで勝率3割
もう5割に戻すとか無理
次スレいただきー
やべぇ機甲が暴れてんぞ
機甲使いには同情する
>>979 かんばって借金減らそうぜ・・・
毎回試合前に勝率にカウントするかどうか選べたらいいのにな。そしたら愛染ばっかしとかならないだろうに
いろんなデッキと戦いたい
991 :
990:2009/04/10(金) 22:13:42 ID:qcF0T0Yk0
気分を変えようと思ってデッキ変えたりするとまったく勝てなくなって、それを引きずったまま普段のデッキに戻して勝てない負の連鎖
ここ20戦ぐらい勝率20%だぜwおかげで自分の腕無さを認識させられたよ
開き直ってゲームなんだから楽しんだもの勝ちと最近は考えてる。でも勝ちたいよママン・・・
993 :
1:2009/04/10(金) 22:23:39 ID:qcF0T0Yk0
埋めって事で愛染だけに勝てるコダマール使いが通りますよっと
あと4枚!
┣[´・ω・]┫ グラビティストライク!!
1001 :
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