三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART22

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1ゲームセンター名無し
「雑魚めが、騎馬と息が合っておらんぞ!!」

ここは群雄のみで頂上を目指す人のスレです。sage進行でお願いします。
2ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 12:29:50 ID:ccRmNH8b0
ここは三国志大戦の群雄勢力メインでの戦術などを語り合うスレです。

・荒らし、煽りはスルー推奨。混色ネタは多色スレへ。
・各種検証結果および動画、写真を提供してくれる猛者達に敬礼。
・次スレは>>950。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと。

【群雄wiki】
http://wikiwiki.jp/gunyu/
【前スレ】
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part20
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234012589/
【スレチーム】
・チーム名『群雄単で頂上』PASS『gunyuu』
・チーム名『群雄単チーム』PASS『gunyuu』
どちらとも空きあり

【関連サイト】
三国志大戦 公式サイト ttp://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 2wiki ttp://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集 ttp://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) ttp://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
3ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 12:44:53 ID:sNAI0CFPO
>>1

>>2も乙です
4ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 12:55:17 ID:ccRmNH8b0
ごめんテンプレ直すの忘れてた

【前スレ】
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part21
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1235569859/

関連の三国志大戦 2wikiとカードリスト閉鎖してるっぽいし外してもいいかもわからんね
5ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 13:04:25 ID:zZH2N2MPO
>>4 (・ω・)ホソクアリガトウ
6ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 18:10:19 ID:y96us3e4O
>>2乙してあげたけど?

>>1
立てたのは乙だけど、スレ立て時期は携帯自重しような
7ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 19:47:54 ID:9cHSn10a0
大量生産で大尉までいったんだが、
手腕デッキ使ったら普通に6品に負けたんだけど、
どう思う?
8ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 19:55:04 ID:B/U378RAO
負けないで下さい
by小喬
9ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 20:04:22 ID:/aRIj5R3O
>>7
腹が減ってただけだ
10ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 20:12:32 ID:9cHSn10a0
大量生産で大尉までいったんだが、
ギャラリーがいる中で業炎ハメ失敗したんだ、
どう思う?
11ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 20:22:11 ID:JO33YSuA0
構うな危険
12ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 20:22:38 ID:/3H56wiP0
>>1
>>2も乙

何が何でも開幕攻めたい場合、多数の伏兵いたらどうしてる?
伏兵数=死亡人数な群雄単だと掘った上で攻めるのは手厳しくて。
13ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 20:40:20 ID:ylcPkhKB0
>>12
張宝とか董白とかの尊い犠牲の上で頑張る
槍弓伏兵相手だったら掘った時に即殺せるように頑張る

でも大抵そういう相手って無茶するとカウンター食らうし無理だと思ったら止めた方が良いと思う
14ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 20:44:46 ID:JO33YSuA0
>>12
高知力または活持ちで踏ます…ってのは群民なら常識だからな。
>>13も言う通りだが、こちらの総知力次第じゃガン攻めはあきらめるべき。

伏兵3体いる求心相手でこっち呂布ワラなら、敢えて呂布を突っ込ませて撤退→相手の攻めを残り5コスで守ってカウンター
…って考えたけど、うん。普通に活持ちで踏ますべきだね。
15ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 21:14:46 ID:/aRIj5R3O
低コスか活持ちに踏ませるしかないかと。

ちなみに孟獲なら伏兵2枚くらい処理できるよ。
16ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 21:24:04 ID:GWHCbJwEO
>>12
金環三結で掘る

ってかどんな条件を想定してる?
趣味の問題で開幕殴りたいってだけなら、答えは決まってるしなぁ。
17ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 21:58:31 ID:tAQmbRCj0
ギギギ・・・>>1

>>12
呂布ワラだけど、米と竜巻教祖入れているので二人を特攻させてつつ最悪ゴリで踏むようにしているわ
まあ、一人見つけて安心した瞬間に御大将がパチるんだけどなw

そういや、今一品だけど大水計ワラ等のワラワラばっかでモグラ叩きしている気分orz
18ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 22:40:45 ID:y96us3e4O
>>12
開幕片寄せ。これなら踏んでも1枚(城門に行こうとするともう1枚踏むから、攻城は2枚ぐらいであとはマウント)

相手が伏兵を片寄せしてきたときはあきらめるw
19ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 22:44:44 ID:+wRnjfxP0
単色で堕落中に兵法の同盟締結って効果あるのかな
あるなら堕落中にこちらから士気3ぐらいの計略使って有利な展開に出来るんだが
20ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 22:55:06 ID:ojvs9dDR0
>>19
士気上限は12以上にはならない
堕落の舞いは「舞ってる間だけ」士気上限を一定の値「下げ続ける」(単色なら-6)
後は分かるだろ
21ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 23:46:15 ID:J56ZNvj6O
>>12
俺、魏単だと伏兵1なのに、群単になると伏兵3になるんだぜ
なるべく伏兵当て合うようにしてる
最悪呂布さえ踏まなきゃok
22ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 23:46:44 ID:rtsFtLil0
前スレ>>1000にGJを
>>12
「開幕攻めたい」って意思をデッキ組むときから持ってたら伏兵堀入れる
相性的な問題だったら活突貫
23ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 23:52:03 ID:ikqhKjqg0
>>19
参考までに
計略の同盟締結とか使った場合
単色は堕落舞中最大で士気6、2色は7、3色以上は10
24ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 01:50:02 ID:Ha/AICl+O
最近、厳氏に興味があるんだがどんなデッキに入れたら良いのかな?
攻城しやすい、守りやすいで騎馬多めに入れたら使い易いんじゃないかなと思ってる
そもそも群単じゃ辛いのかな?
おっと>>1>>2乙です
25ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 02:28:41 ID:CXCxjaeQO
>>23
2色は最大8じゃないか?
>>19
ちなみに舞中の同盟締結では一瞬だけ最大士気7になるのを見ることが出来る
26ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 07:19:45 ID:54t+1pfvO
>>24
蜀と組んで移動舞陣がやはりロマンかと
群単でやるなら白馬でこじあけて高順で守るのが一番かな

前に精兵開幕乙とかやってたけど、象もワラも増えたから開幕あんまりとれなそうで使ってない
27ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 08:30:11 ID:6V4bXkH00
>>24
この前マチったデッキで、UC厳氏、SR人心孫権、UC甘寧、C董襲、SR蛮勇孫策で軍師が移動舞陣というのとマチった事あるぜ
ええ、うちの御大将が翻弄されている間に、気付いたら嫁に舞とのダブル攻城喰らって落ちましたわorz

良く見るのはR高順と組ませているデッキだったけど、計略の威力が下がったからなぁ
28ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 13:53:36 ID:UmxhrBE8O
この乱に我が>>1乙を込める!

>>24
スレ違い承知だが、暴虐・R馬超・呂姫・厳氏・銀ぺ・軍師カク
で、人単魅力5枚なんてのができる。
29ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 17:16:43 ID:bhsFYJL7O
人単だと開幕戦陣は4C位かな
イマイチ破壊力足らないかも…
30ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 19:07:43 ID:GSEUxhkjO
シユウ ボクロク Suica T&C シュウソウ 軍師馬鹿

って思いついたんだけどどう?
31ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 19:35:23 ID:JmwIIMLW0
>>25
俺はこんな単純な計算も出来なかったのかorz
2色の最大は8ですorz

>>24
単色じゃきついんじゃないかな
参考までにKJA弱体化前は
KJA・象召還・無双改・水禍・破滅舞・軍師馬鹿でやってた
今は象馬鹿水禍デッキに変更してしまったが・・・
32ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 20:22:34 ID:63T8rqORO
あんまし群雄の話とは関係無いんだけどさ、最近大水計ワラ多くない?
頂上でも頻繁だし。
33ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 20:55:34 ID:2fzvNN7FO
>>32
大水計ワラに対してどう対策するかって話題なら、別に問題ない。で、大水計は凄い増えてるよ。
まあ大水計だけなら、俺は堕落入り呂布ワラだから
34ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 21:58:49 ID:kXcl3+8hO
大水計ワラより回復舞い象の方がきついな
象槍って組み合わせが騎兵メインには辛いのに落雷に挑発までいる
35ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 22:06:43 ID:4eTUmj5w0
大水計と回復舞 どちらにも対抗できるのがR教祖
マウントは弾けばいいし柵越えて甘ちゃん乱戦で問題ないぜ
36ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 22:44:49 ID:S+NaDYUx0
人馬つこたらええねん
37ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 23:48:17 ID:8qHaycPk0
大水計メタりたいから堕落いれよう
象回復みたいな低知力orサブ計略のためにスイカいれよう
時々あたる落雷大徳のために米いれよう
なんか色々用途があるからトキいれよう

呂布ワラの計略要因は大抵2枚だから痒いところに手が届かないなorz
38ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 01:46:08 ID:vHxFYaejO
>>37
というか揃いも揃って弓兵や歩兵ばかりたから白兵で足引っ張り過ぎ
39ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 09:54:00 ID:11vCClfTO
厳氏使って来たよ、いろいろ助言感謝
結果1勝7敗ボロボロでしたよ
暴虐持って無いんで人単は試せなかったけど…
序盤でガッツリ削れ無いと、舞うタイミングがなかなか無いのが辛かったなぁ
40ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 10:26:22 ID:tKGPN9zEO
>>38
米とか張角が無特技なのも、入れにくい要因かねぇ。
柵でもあれば防御力が上がるから一考の余地ありなんだが、まぁないものは仕方ないな。

41ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 13:48:44 ID:SYtvwzAX0
呂布75位ってすごいな
こんな下がったことって3になってからあったっけ?
42ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:15:23 ID:jN6W0dynO
>>41
無い
3初期の雲散地獄でも40位は維持してた

一応LEいるけどね
43ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:20:40 ID:tKGPN9zEO
>>41
ワーストかはわからんけど、最近は大体60〜70前後を行き来してたから、まぁ納得の数字ではある。
44ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 21:38:42 ID:tVASL+/H0
>>39
厳氏は2色開幕デッキが一番向いてる
他で足止めして舞い攻城が強え
45ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 23:13:32 ID:4xB7TpE+0
>>41
天下無双と知略昇陣の知力上昇がver3.0に戻る流れか!
46ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 23:26:05 ID:0SdmlINy0
>>44
武力1弓入りで開幕に士気5使って攻城取るぐらいなら
群ですら無いが決死攻城で十分だっつーか無駄

敵倒して攻城取るならまだしも攻城のためだけに士気使うのとかなおさら無駄だし
47ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 23:27:15 ID:0SdmlINy0
ああごめん士気4か
まあ言いたい事に変わりは無い
48ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 23:54:53 ID:vHxFYaejO
>>40
弓って弱いからな
馬か槍なら白兵でも役立つのだが
兵種が馬か槍なら今ランク外のトキも50位くらいには入れるんじゃない?

>>42
SR呂布1391pt
LE呂布389pt
足して1780ptだから一応50位以内には入れているが、むむむ
49ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 00:46:38 ID:YcDzY8PYO
>>46
開幕に攻城とるだけじゃないぞ
普通の開幕乙だと開幕がっつり削らないと後半まくられるけど、破滅舞はそのまくるべき後半の時間をなくす計略
開幕に半分も削れば適当に凌いでる間に落城コース。その開幕削るためにも舞攻城は有効

まあ今のワラ多い環境だと思うように攻城とれなそうだけど
無理に攻めても牛が突っ込んできて逆に乙られる
50ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 00:59:55 ID:ekS5cOvQ0
状況によるけど、開幕士気3.5で弓壁一発なら悪くないんじゃない?
陥陣営使うならそこまで無駄になるわけでもないし

無駄とか言っちゃうんじゃなくて、そういう戦略というか選択肢もあるよってことで
51ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 01:01:13 ID:0miti2py0
>>44は開幕じゃなくて移動舞陣のこといってると思ってた
象で敵はじいて厳氏が攻城入れて2〜3発入れたら帰ってきて残りを削る、みたいな
52ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 01:03:59 ID:wPOIpjy20
>>49
うん
だからオレあちこちで「破滅の舞いは堕落の舞いと並ぶ漢軍メタ」って主張してる
なのに流行らない
ボーナス入る
おいしいです(^q^)
53ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 01:21:07 ID:YcDzY8PYO
>>52
まあ、同じ弓だし同時に火水回復メタれる堕落でいいよねってなる

研究次第なんだろうけどね。堕落もそうだけど、1コス落ち士気差4払ってどう有利に立つのかが課題
傾国みたいに城削りながらガン守りってわけにもいかないし
54ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 01:30:43 ID:JkU69jxhO
大戦1貂蝉のように柵魅馬なら使ったのだが
55ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 08:29:51 ID:X86mfjrxO
>>49
二回踊って士気8舞に費やしてさらに自城壊してたらさらに劣化傾国流星ですがな
舞無視して攻城されたら自城が落ちるし

そもそも開幕乙自体が対策慣れで減ってるのに城半分ってのが理想論にも程が
56ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 11:54:05 ID:yFhvybh+O
馬リジュ上がりすぎワロタ
なんだよ44位って。昨日まで80くらいじゃなかったか?w
57ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 12:24:12 ID:fCykjG+IO
そのうち戻るよ
58ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 10:37:18 ID:Gf+spQ9p0
>>56
大水計・象甘ちゃんのメタになるからなぁ
特に象甘ちゃんはほとんど2色だから士気MAXから舞っても武力+7〜8はいくしな
堕落舞も入れたらさらに漢軍にも有利つくしで今の環境を考えれば妥当な順位だと思う
59ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:51:11 ID:EpHUGUQyO
永続陣略が無くなったからなぁ
「とりあえず、士気使って戦ってくださいねwwww」というバージョンなら強い
60ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 15:51:40 ID:GYp71oECO
大会中でもベスト10に入ってるゴリに驚き
61ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 22:39:32 ID:9Myg8vBz0
>>60
単に群雄使いがあまり参加せず普通に全国で使ってるだけじゃね?
ただでさえ称号無いんだし。
62ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 00:36:46 ID:+IrsViu8O
同カード使用可なら開幕にゴリを最前線に8体並べて敵城に張り付けてみたい
63ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 00:52:38 ID:P1uuZVi20
>>62
火で大惨事
64ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 01:48:35 ID:esyAIuZ20
大会三国しか登録できないことを忘れて群デッキ組んで行こうとした
デッキケースの中三国の武将無さ過ぎて慌ててリサボ漁ったけど酷過ぎたw
次は群も使える大会やって欲しいなぁ
65ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 21:09:34 ID:KpiB7UYG0
群雄は1.5コス豊富だから今回の大会はちょっと残念
呂姫や多勢が輝けると思ったのに

まあ、漢軍も参加可能だったらほとんどの人はそっちだろうがな・・・1.5コス部隊だけで決起系は無理ゲ?
66ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 22:47:15 ID:RF+W4epZ0
決起っても単体決起ばっかだからな。曹操や弱体化は後半戦向きだし。
群雄が参加してたら活武将を始め白馬陣、完殺計、無双改、多勢、虚誘、卑屈、傾国etc…
万能揃いになってしまう
67ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 10:05:35 ID:wGxNGLVK0
それでも虚誘以外で回復象とダメ計に勝つビジョンが微妙だな
68ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 10:31:16 ID:1fH1AqAqO
前回の9コス大会のラグを考えれば、群雄と漢が使えなくてもしょうがないけどね。
69ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 13:48:25 ID:EJtCy28nO
相手が号令で+5こっちが虚誘で+4のケースでも虚誘撃つべき?

イミフだったらすまそ
70ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 13:54:44 ID:WaWmEPb5O
状況によるが基本打たない、他の対抗手段を用意すべき。
71ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 16:57:24 ID:EJtCy28nO
>>70
dd

やっぱり呂姫は必須かぁ
72ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 17:56:01 ID:fbaUq4NG0
全突つええな
基本人馬と無双改だけど
73ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 18:22:43 ID:dUovXpxh0
低士気で倒せたら十分じゃん
必ずしも全凸を撃つわけではない
俺はひどい時なんか暴風ゲー
74ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 19:56:25 ID:Ucx9Cfwh0
飛翔入りだけど飛翔ゲーだぜ?
75ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 19:58:31 ID:fbaUq4NG0
>>73
暴風と活馬でかなり迷ったけど回転率いいから活馬にした
ただ機略相手とかは暴風欲しい

デッキは全突、人馬、無双改、活馬、董白、R張角
76ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 21:42:28 ID:2Q7y2bWO0
5枚騎馬単全凸で弓×2、攻城×4に負けた・・・
向こう3品、こっち6品とはいえ、これはないだろう・・・俺。
今夜は悔しくて眠れないかも。
77ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 21:46:27 ID:w126xBBdO
>>76
大量生産?
78ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 22:09:03 ID:QZzUXKUZO
弓2攻城兵4なら大量生産はない筈。
攻城兵が1コスだけだとしても大将軍が1.5コスだから弓が二枚入らない。

しかし悔しい気持ちは分かる。俺は、全スレからまだ太尉昇格戦を越えられないままだ…
79ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 22:43:25 ID:2Q7y2bWO0
>>77
いんや。甘寧、太史慈、と群雄攻城兵の4名。極滅と自爆で攻めが崩されてしまった。
終わってから、相手機動力ないんだから、端攻めで良かったんじゃん、と気づく悲しさよ。
俺は、攻城兵とはどうにも相性が悪い。
80ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 01:13:21 ID:+BiHJ5mq0
負けるビジョンが見えないし
端攻めもありえいな
81ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 01:36:23 ID:GVqNBFng0
攻城兵相手は槍激突撃弓タゲがきっちりできてれば問題無い
なので兵種アクションと兵力管理の練習と思えばいい。ちゃんとできれば負けることは無い
82ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 12:29:04 ID:b33O+HwYO
大尉なのにいまだに大将軍と頂角苦手だわ
呂布ワラなんだけど戦い方教えてください('A`)
83ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 14:00:29 ID:rhUWbkHk0
傾国引いたから折角だし使いたいけど
今画面に全く出てこなくてどんなデッキが良いのかわからんちん
84ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 16:36:46 ID:vZ7kwkvnO
永続だったころは人単精兵暴虐傾国がガチで
董卓枠を1.5-1に分けて6枚もよかった
精兵から動かない呂姫がバカ固かったし
85ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 16:39:20 ID:G/VXxSxyO
>>83
破滅(献策)カン陣営的運用はどうだろ。群単だと柵が少なくなりそうだが…
86ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 18:00:12 ID:rhUWbkHk0
今も人属性生かすなら精兵なんだろうか
毒とか入れたい気もするけど武力がちょっとなー
87ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 18:04:09 ID:G/VXxSxyO
ぼくの かんがえた どくしゃだん でっき
董白様、毒リジュ、華雄、祝融、白馬
…さあ、このデッキで何に勝てそうか教えてくれ
88ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 18:20:42 ID:+IvFGwiRO
大流星には勝てそう
89ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 19:18:11 ID:ZR0gmGsuO
>>82
大将軍は端攻めを+1ぐらいの武力の奴で適当に時間稼いで倒して城に戻してをループで足並みを揃えさせない
ただし端極滅があるのとどうせ相手の騎馬は援護マウントしないから早めに出して乱戦する事
後は大将軍が前に出過ぎるなら無双とか知略無双で轢く
出てこないなら味方一人も落とさずに倒し続ける事ぐらいできなきゃいけないから
士気12でワンパン取ってあとは端極だけ気をつけて終了

張角はバリエーション豊富だからなんとも言い難いけど
基本的には自城前で守って士気使わず誰も落とされずを維持して
士気12からカウンター
90ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 19:52:36 ID:b33O+HwYO
>>89
士気12まで守ればいいのか
こりゃ楽にいけそうだありがとう
91ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 20:16:17 ID:WNGQeztiO
人馬堕落虚誘安定だわ
大水計と回復メタったが、全凸や忠義にしか当たらん
でもお客様でしたw
今の群雄で強いデッキはこれしかないな
92ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 21:35:09 ID:PYNoF0o50
ようしじゃあ頑張ってランカーになって名を馳せてくれ
93ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 22:33:25 ID:mlRbjzoeO
攻城兵は槍連環でがっつり遅くなる(てかミリも動かない)ので、槍は進路上に置いとくだけでいい。槍消えないから馬援護もできないしね
程遠志なら相手に与えるダメージもほとんどないから、足並み乱すのにも有効

大将軍にしろ教祖にしろ、すぐには全滅させず横弓や乱戦を駆使しながら馬を攻城に走らせれば勝てる


>>83
人馬 傾国 トウトナ 毒 金環 ゴリ 馬鹿陣
品レベルだけど、大水計と決起には勝てた
94ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 23:49:58 ID:LFKly2iiO
丞相昇格記念カキコ

群単がもちょつよいぜ!
95ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 00:10:07 ID:T124+UXK0
がもちょって自陣知勇落雷連環だっけ?
デッキkwsk
96ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 02:11:23 ID:5JOLYa8tO
号令の無い待ち気味のデッキ=がもちょっていう認識だった
深い意味はないぜ

R祝融 金環 ゴリ 活槍 張繍 張宝 リジュ G太平

流行の水計に対してかなり有利に立ち回れるのが良いと思った
97ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 07:30:51 ID:J8fLRKoR0
虚誘て勝率いかほど?
できれば全突も
公式みれなくてスマソm(_ _)m
98ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 11:15:57 ID:GAUmHyXxO
>>97
第47位 1771pt
■群043 SR馬超/天
勝率:47.1%/撃破:2.59
週間順位変動:
7566675747

第65位 1483pt
■群048 UC李儒/天
勝率:46.4%/撃破:1.41
週間順位変動:
8981895465

こんなかんじ
99ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 13:11:15 ID:578wM5cpO
>>96
張繍→苦楽ならたまに使ってるんだけど、神速、全凸とかの速度アップ系の相手にはどうしてます?
100ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 15:37:12 ID:5JOLYa8tO
>>99
一発はスルーで象召喚合わせます

柵側から祝融+槍を出して端攻象召喚→相手のはりついてる部隊を槍と一緒にはじく(相手が部隊操作をサボると能動的な迎撃がとれます)

号令が切れたら大風+象で城に返さず(出来るだけ倒すのは遅らせたほうが良いです)、その間にゴリやらの攻城を稼げば逆転していると思います。
101ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 16:14:31 ID:J8fLRKoR0
>>98
サンクス
まあ体感的にそんなもんだと思ったw
俺だけ4割でおまえらが5割取ってたらおれの象さんが逆噴射するとこだった
102ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 17:29:48 ID:578wM5cpO
>>100
相手が攻城部隊を動かさないと弾き→戻る→刺さるってことか・・・なるほど!参考になりましたthx
103ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 00:11:32 ID:SMEBcdzQ0
司空昇格記念カキコ

全突、暴虐、裴元紹、竜巻、董白で大水計も回復もなんのその
104ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 12:03:04 ID:ntWvDg/rO
>>103
おめ!
軍師は李儒かな?

それでテンプレ決起に対してどうしてるのか聞きたいです
105ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 12:17:16 ID:r9c/G3QFO
全突増えてるなあ

全突で最新65%の俺は大戦が楽しくて仕方ない
106ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 12:27:06 ID:1hFGpmyhO
>>103 おめ
超絶の代わりに一人暴虐は有りなんですかね?
107ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 19:05:52 ID:lPJjLFDxO
ちょい質問。
堕落って虚誘と卑屈どっちが相性良い?
かゆー、UCウホ、堕落、ゴリ 軍師張角
で残りの1.5枠にどっち入れようかと。
柵あるし虚誘の方がいいんだろうか?
108ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 20:10:31 ID:eVpsx1WAO
>>107
相性はどっちもいい。虚誘を小型化したら卑屈になるって考えて、デッキに合ったほうでいいんじゃね?
109ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 20:53:31 ID:p7QgzkRpO
ぐだぐだ狙いなら卑屈
白兵に自信あるなら虚誘虚誘は抑止力強すぎてホントに相手打たない
卑屈は相手あまり気にしないで打ってくれるので武力10以上にすぐなれる
110ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 21:48:12 ID:lPJjLFDxO
>>108
>>109
分かった。
卑屈でやってみるよ。
111ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 22:59:05 ID:FKPLj+N1O
ちと質問しても良いかな? 単色堕落キョユウってどんなデッキがメジャー?
普段は二色堕落キョユウ使ってて、単色も使ってみようと思ったんだがデッキが思いつかないんだ…
112ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 23:39:32 ID:btDrgzsW0
>>111
人馬か象の2コスを1枚入れた2、1,5、1,5、1、1、1の6枚をよく見るから、これがメジャーなのかね
固定はゴリくらいでパーツは人によって違うからワカンネ
113ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 23:56:08 ID:vmX9NGLR0
>>107
卑屈使うなら1コスに次男入れておくと英傑号令相手に時間稼ぎしてから4c後に卑屈のほうが輝くよ
てか英傑号令相手に単体の武力上昇だけじゃ正直きついときがある
W卑屈なら結構やれるけどね 1コス卑屈弓マダー?

>>111
ポイントとしては李儒の武力4の低さと雛の武力2がいないので武力で固める
あとは李儒が落ちた場合の裏の選択肢の用意なども大事(呂姫や台風系 はじき戦法等)
俺も組むなら2 1.5 1.5 1 1 1 かな
1.5の1枚を得意分野の6活にしておくと回転が良いから楽だと思う 計略選択肢は減るけど
114111:2009/04/18(土) 08:26:01 ID:nAQBeSYAO
>>112 113
ありがとう
21,51,5111の形か
やっぱり象が強いっていわれてるから、祝融・キョユウ・トウトナor呂姫・堕落・ゴリ・于吉or活槍 軍師馬鹿
で試してみる
115ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 17:04:56 ID:WDFqbnoiO
>>114
2コス人馬にして1コスに金環採用した方がいいと思う
白兵で押し切られそうなとき、象召喚よりはなんとかしてくれるだろうし

象が強いならむしろ孟獲ロケットでいいんじゃなかろうか
象召喚より回転早いだろ、あれ
116ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 18:27:27 ID:ToHX+ZmMO
張角ワラしてる方はいませんか?
117ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 18:48:27 ID:A1sQ6ttA0
この前の頂上のトウガイワラをパクって
人馬、祝融、ゴリ、程遠志、金柑、竜巻張角軍師再起で明日出撃する予定
張角ワラ・・・ってあっちの張角ですよねーサーセン
118ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 19:54:49 ID:x8Ew77aQO
人馬ワラは開幕相手に攻めさせて人馬で殲滅するのが基本だと思うのだがどうだろうか?
119ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 20:07:34 ID:tpLBK1T3O
人馬って今もオーラ纏ってないとザックリ?
昔使ったときに泣いて以来トラウマなんだが
120ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 20:24:12 ID:o/lfSHN8O
>>119
そんな話あったねぇw
士気3の頃から迎撃取られたこと無いんだけど、本当の所はどうなんだろね?
121ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 20:37:18 ID:x8Ew77aQO
人馬号令だったら迎撃される

なんてことがあったのかもね
とりあえず今は迎撃されない
122ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 21:14:20 ID:tpLBK1T3O
>>121
そうなのか。ありがとう
前は「オーラと槍を相殺」って扱いだったらしく凸ミスでザクザクだった
今も移動速度上昇あるし、ザックリ行くのかと思ってた
123ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 21:24:00 ID:UKE9Nu790
昔から刺さったことないから未だにそれが信じられない
124ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 21:56:50 ID:z7DimTgF0
>>122
飛天か神速の大攻勢でも使ってなかったか?
「相殺扱い」は本当だったから、通常速度で迎撃判定に届いてたら刺さるぞ
125ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 23:48:01 ID:c2wY4yM00
それは無いだろ
槍オーラ消す→相手が槍回す で加速してなくても槍消しエフェクト出たし
126ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 23:51:00 ID:S7cIUQeR0
>>125
すまん、旧仕様(しかも人馬号令)の話だ。今は刺さってるの見たこと無いな
127ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 00:15:57 ID:fJ/tmvAj0
全凸で決起相手に中盤終盤どうすればいいんだ..
回られるわ神速されるわしまいにゃパレードでほんとどうしようもないんだけど
128ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 00:23:19 ID:YrdIYJZO0
>>127
デッキ構成によって虚誘、卑屈、多勢、暴風など
車輪さえいなければ迷わず全突だけど
129ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 00:24:16 ID:5XT9LTi+O
>>127
序盤か中盤でリード取る。
パーツがわからないと具体的に言えないけど。
130ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 09:48:58 ID:NvYjMgXe0
>>127
全突、人馬、呂姫、トウハク、ばげんき
でやってるが先にこっちからライン上げてグダらせて全突ぐらいかな

兵軍連環あると楽
131ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 14:23:33 ID:DNmjXJWtO
>>126
いや旧仕様の話だよ

確認は出来ないからどーでもいいが
132ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 16:17:32 ID:pIHgqqxHO
人馬号令はオーラの有無に関わらず刺さらない。

ただ象に吹っ飛ばされて相手槍に直撃→迎撃

は笑劇的過ぎて忘れられない。
133ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 18:05:20 ID:oZd6y2w1O
>>127
終盤まで伏兵踏ませないで、馬鹿陣の中で車輪or号令に無理矢理当てて凌ぐ事も出来るよ
まぁ序盤に無理矢理殴っとく必要があるけどね
134ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 21:15:22 ID:GJuW6mbmO
いきなりだけど、今でもシユウやってる人っていんのか?
135ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 21:35:47 ID:DyVSJDu3O
いない
ワシの経験では
136ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 21:43:26 ID:BBmbX2ee0
>>134
今でも呂布軍ケニアで使ってるよ
蚩尤やってる、とは言えないかもしれないが
知略が永続でなくなったことからより一層蚩尤に対する依存度が上がった
137ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 22:50:24 ID:ClXQfqRTO
(・ω・)シユウナメンナ
138ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 22:54:24 ID:GJuW6mbmO
>>136
ケニアだったら使ってる人いるんだろうねやっぱ。
高知力だし。

ただ、バラはオワタ。
あのマウントをもう一度…orz
139ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 23:06:20 ID:50RS3gk10
シユウワラで司空の人の動画あがってるし、やれなくは無いんじゃないの
140ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 23:24:36 ID:YrdIYJZO0
>>134
いる
二品にオレが…
141ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 23:31:49 ID:qnIDdlIH0
>>139
誰かわかるか?
ちょっと見てみたいんだが…
142ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 23:55:38 ID:bXkaRkS7O
俺も品だけどシユウ使ってます。
弓呂姫・左慈・ゴリ・胡車児orトウトナで・・・
俺を大尉まで導いてくれると信じてる!!



本当は弓呂姫が使いたいだけなんだけどね。

143ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 06:03:23 ID:r8z4yMHpO
虚誘に入れて対騎馬単&呉で活躍してもらってる


デッキの核にするのはキツいけど裏の手としてなら充分
144ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 09:23:23 ID:vdFOB9APO
なんか進撃使いの言い訳みたいでワロタwww
145ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 10:04:19 ID:aO+92ceNO
捕縛の守りが全然崩せないのだけど…何か良い策はあるかい?
146ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 14:44:25 ID:+3y00XP7O
>>145
まずキミの使ってるデッキをどうぞ、話はそれからだ


ぶっちゃけ、ダメ計が一番手っ取り早い。今の弓だと射殺すのは苦しいし
147ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 15:32:45 ID:8Oq2Lq3vO
粘りとか回復舞とか…。

群単では捕獲された奴を避けて突撃、祝融にゴリゴリ乱戦しにいくとか。

実際、守りの捕獲はダメ計妨害以外に鉄壁だからな…。
148ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 16:47:13 ID:aO+92ceNO
>>146
6枚全凸使ってたんだけど、突撃→場内捕縛の流れで何もできなかったよ
>>147
綺麗に頑張ってもらうしかなさそうですね、もしくは綺麗→阿会喃で回転上げたら何とかなるかな?
149ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 16:50:50 ID:LA6bArl/0
場内捕縛には退路遮断でどうか
150ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 17:09:51 ID:TwhGyNkv0
とりあえず、捕縛じゃなくて捕獲だから
6枚全突とか尖ったデッキなんだから相性悪いのに勝てないのは当たり前だろ
151ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 19:15:11 ID:+3y00XP7O
>>148
全突かぁ
それはもう祝融を落とすのは諦めて城叩きに行くしかないと思う。
群雄だとダメ計は歩兵か攻城兵の2択だから、全突にこだわるなら現実的じゃないしな。
潜りは遮断。あとは接近させないように呪詛とかかなぁ
152ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 19:56:04 ID:8lGnAkSa0
流れぶったぎって大会のお知らせ

[武力5以上武将限定! コスト9決戦!]
■開催期間:2009年4月23日(木)〜4月26日(日)
■開催時間:14:00〜22:00
■参加資格:10品以上のプレイヤー
■デッキ条件:
武力5以上の武将カード(Ver.2を含む)のみ登録可
合計コスト9まで登録可
軍師カードは使用可能
--------------------------------------------------------------------------------
<大会結果に応じて、参加者全員に以下の特典をプレゼント!>
■最終玉璽の個数×兵糧50
■最終配下人数×兵糧200
■参加賞:兵糧500
■参加ボーナス:5戦参加するごとに兵糧2000
※玉璽の欠片の数が同数の場合は、登録順により、大会ランキングが決定します。
--------------------------------------------------------------------------------
<大会レギュレーション>
1:大会ではフリーマッチングになり、武勇、声望、証の上下はしません。
2:各プレイヤーは「玉璽の欠片」が0の状態よりスタートします。
3:対戦して勝つと「玉璽の欠片」を獲得し、負けると「玉璽の欠片」失います。
※玉璽の欠片の数が同数の場合は、登録順により、大会ランキングが決定します。
※入賞称号はありません。
153ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 20:11:05 ID:aNmgL9rtO
フリプの店でゴリだけ登録して漫画読んでれば兵糧2万ぐらいボーナスもらえるんでないの
154ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 20:32:34 ID:+3y00XP7O
>>152
落雷も連環もいない…御大将の時間じゃないか、素晴らしい。


知力6の落雷がいる気がするけど気にしない
155ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 20:59:53 ID:+JVX+wjjO
>>148
何度か当たったけど
まず相手にリード取らせないようにしつつ捕獲使われたら高武力投げつけて端攻めor他の奴を各個撃破
捕獲中でも相手武将にはダメージ入るはずだから、味方の被害を避けて祝融は孤立するからあんまり怖くない
投げた武将も引っ込めとけば意外と効果時間切れで城まで帰れたりする

馬の足だと祝融避けるの楽だし
言うほど苦労しない気がっつーか苦労したことがないからそれくらいしか言えないわ
156ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 21:29:08 ID:7aFL9tHbO
>>154
周ユに焼き払われるぞ
157ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 21:37:18 ID:tE6e+GQ30
>>154
米も堕落もないし、赤壁どうするんだ…

西涼の乱?
158ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 21:52:09 ID:2aI/OPFaO
今の時代ってゴリ<金柑なんだろうか?
デッキにもよる?
159ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 22:00:19 ID:eNPvq7Ig0
>>157
教祖
SR武将の
160ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 22:08:24 ID:5odSSmYK0
>>145
強力な妨害、ダメ計が相手にないOR捕獲しか使ってこないと確信できるときはあえて全部隊を一箇所に重ねて突っ込めば、捕獲されると同時に全部隊が祝融と乱戦できるから一瞬で祝融撤退するよ。
余裕があれば一番武力低いヤツをちょい前にだして固まって、わざと捕獲させればなおよし。
161ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 22:14:31 ID:aO+92ceNO
>>149-151-155さんくす
祝融無視で周りを倒す事に専念する
退路は捕獲された味方を盾にされて次々と味方に突撃をしてしまって…
>>150
捕獲ね勘違いしてた、Mだから許して
162ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 22:38:08 ID:zyjyUtM20
現状でシユウってどうなんですかね?
地単(太平要術)でやろうと思っているんですが、もしメインに据えられるなら今のままで行こうかと思っていまして。
もし厳しいならば他に良さげな候補等をお教え願いたいです。
163ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 22:57:35 ID:G1BavwOV0
強計略から士気5相当の計略になった感じかな
前より頼れない
164ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 23:04:49 ID:eNPvq7Ig0
>>162
前のように武力上げて乱戦する使い方は厳しい
強くて長い神速戦法だと思って、他を壁に1回でも多く突撃する

ver3.10以降、R張遼537回使って蚩尤1204回のオレとしてはこんな印象
165ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 23:26:19 ID:LFSspKu50
今のシユウをメインに据えるのは厳しい
他に攻め手が欲しいところ
166ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 13:13:32 ID:jCgAYc2CO
ぃまは隠密神速みたいに状況みて打つ計略だな
167ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 13:56:04 ID:aXeDWR8SO
隠密神速使ってるとシユウの方が強くね?とか思うけど
トウガイはスペック考えれば破格だし使い勝手が違うか

168ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 17:31:06 ID:yVeNZKk6O
サブ計略は多いんだが、群雄でメイン計略扱いなのって何があるっけ?
169ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 17:59:07 ID:89U2EMTvO
>>168
SR呂布がアップを始めました


後はいまの全突なら胸をはって軸って言えるんじゃない?
170ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 18:41:26 ID:FdSMwkTnO
問題は2.5にさらに2.5コス以上組み合わすメリットが果てしなく低い事ですね

全突にシユウ入れるなら人馬でいいしなあ
171ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 19:11:50 ID:aXeDWR8SO
大会用のデッキどうしよう・・・
飛翔、暴虐、ゴリまで決まったんだが、いい武将いないかしら

172ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 21:34:46 ID:RPKKs+aaO
>>171
残り3コスだとトウトナとリカクシあたりじゃね?

妨害もダメ計もない環境で強化ゴリ押しゲーが見えるから、孟獲とか楽しいかもしれない
外れ引かないという意味で馬騰も普通より活躍できそう
ゴリ以外最低1.5コスだから、端攻め対応させるとぶつかりあいが楽になるから祝融もかなり強いだろうね
173ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 22:11:30 ID:t+mH3ck20
>>171
素直に飛翔だけじゃなくて暴虐メインで槍入れとけ

>>172
暴虐肉王は普段もやってるけど低武力を補える今回の大会は面白いかもしれない
暴虐 肉 キレイ 呂姫 コシャジ とか
174ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 23:25:51 ID:BviTpk7Z0
>>172

???「焼き払え」

???「この炎からは逃げられん」

???「天罰よ!」(ver2.1)
175ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 08:02:18 ID:rZWJbey0O
ちょいと質問いいかな
SR呂布 木鹿 ゴリ 堕落 活槍 軍師知略
でヤってるんだが、車輪希望入り決起が苦手なんだ

無双のアドバンテージを希望で返されるのと、攻城力的に車輪絡めて城削られると取り返しにくいんだ
攻め無双でも車輪と希望で裁かれるし、辛い

アドバイスお願いしますm(_ _)m
176ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 10:36:55 ID:ZmwsHb8J0
堕落舞ってるか?
177ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 11:35:55 ID:tSmM5FjkO
車輪は最終形態にならない限り武力上昇半端だから
コツコツビタ止め乱戦しろ

以上
178ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 12:14:30 ID:baFZfEvQO
再起にするのもありだと思う
179ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 14:07:28 ID:aJL5rcXmO
車輪と乱戦してはじき戦法ってダメなのかな?
騎馬の感覚だと刺さらず弾けそうだが。

あと、竜巻とか卑屈・巨乳入りを検討してみては?
180ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 16:21:05 ID:GeGLPB+ZO
>>175
序盤は良いとして、後半は槍と木鹿で車輪を押し返す
残りを無双で何とかするぐらいじゃないかなあ
181ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 17:00:13 ID:XnPLKQNZ0
しかし呂布弱くなったな・・・
強くなっても困るけどw
人気無くなってくるのも分かるわ
182ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 17:13:54 ID:S7kWdrZX0
超絶全般乙ってるからな……
183ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 17:20:46 ID:CdySmfIv0
>>181
環境が変わって妨害やダメ計が多いしな。人は減ったか。
それでも御大将の強さは変わらずだぜ。証一桁クラスの話だから他は知らんが。
184ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 17:39:17 ID:+snWyMUKO
>>183
こないだまで昇格戦で苦しんでた呂布ワラ低証だけど、昇格戦中はほとんど当たらなかったなぁ。
一品あたりにはあんまりいないんじゃね?

ただ確かにダメ計は多いけど連環、駆虎が目に見えて減ったし、
相性に胡座かいてる人多いし、丁寧に戦えばなんとかなる感じ…
だが、もう少し上じゃ通じないだろうな…
185ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 18:26:15 ID:ILqbJWJC0
妨害ダメ計が少ないverなんて無いと思うんだ
そのver毎に使われるのが変わるだけで。頑張っていくしかないんよ
186ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 18:51:15 ID:Siz4qNqd0
ダメ計妨害は減ってるよ
ただ呂布ワラはワラ対決だと弱いというのが
勝率が低い要因
187ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 19:07:23 ID:Ey0K6gHtO
>>186
デッキ構成にも依るけど、相手も6枚で連環落雷どちらかor無しなら微不利〜有利な感じ
本当に不利なのは手数で呂布ワラを上回る7、8枚デッキだ
188ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 19:13:02 ID:Siz4qNqd0
>>187
それも含めて言ってつもりだったんだ・・・

あと象流行ってるのがね
189ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 20:41:38 ID:wUXYiYyN0
>>163-167
なるほど…参考になります。
他に決め手となると完殺の計・無双改・人馬辺りでしょうか…。色々模索してみます、ありがとうございました。
190ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 22:39:33 ID:L9ApZfyU0
>>189
正直に言うなら
それらは全部せいぜいサブ計略であって決め手には全くならないよ
つーかそんなもんで決め手になるならテンプレ求心は全てが決め手だ

現状じゃ2.5コス割く価値が一般的には微妙
191ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 22:46:17 ID:XnPnxMhpO
「この乱に我が魂を込める」
192ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 23:32:01 ID:L9ApZfyU0
>>191
全突シユウするなら
人馬全突で構わない
193ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 00:35:08 ID:hLiJ2Egd0
>>190
他はともかく完殺は決め手になるんじゃないか?
馬鹿完殺は普通に嫌らしいと思うし、浄化爺を最近見ないしで強いと思うよ
馬鹿完殺2度がけとか出来たらまず勝てる
士気10と奥義使ってるから当然っちゃ当然だが
194ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 00:49:34 ID:1D2YiuRdO
≫193

アニキ〜!最近は超絶再起漢軍多いスよ。

馬鹿+完殺二回はロマンあっていいですね。

赤い国の自分に負けずカクちゃんも輝いて欲しいです。
195ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 02:49:05 ID:IQifL0h90
念願のSR馬孟起を手に入れた!
これで勝つる!!
196ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 04:46:19 ID:M5R7yaza0
超絶再起も糞も献帝ゲーされれば意味無いがな
197ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 06:21:33 ID:r3TWjyQxO
人馬も使うところで使えば十分決め手になるぞ。
士気のほとんどを人馬に費やしてる試合ばっかだけど、司空で証増えてるし。

198ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 07:10:22 ID:M52s00mNO
>>197
開幕人馬だけで落城に持っていけたりするしなww
人馬全凸で全凸の方がサブ計略になってるのはよくあること
199ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 07:37:31 ID:vV++7I8+O
>>175だけどアドバイスありがとうm(_ _)m
今のままだと象でどうにかするしかないか・・・
竜巻卑屈入り試してみるよ
200ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 11:05:16 ID:Vnwx9Oq40
1.堕落を舞う
2.とにかくまず希望殺す
201ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 15:32:37 ID:QCaLi3h50
忠義使ってずっと8品をさまよってた者だけど
前バーから(呂布の弱い時なのが謎だが)呂布ワラを使い始めて
IC1.5枚で2品昇格戦までこれたから呂布ワラは結構強いと思ってたんだが
やはり上の方では通用しないのかな?
上の書き込みでもあるように連環、クコは減ったし(落雷はきついが)
それらが入ってても呂布ワラが少ないせいか、油断してくれることもあってそこそこ勝てる
太尉以上は機略やがもちょが多いらしいし、それのせいだろうか?
品は呉単や決起が主流だからどんどん上にいけそうなんだよなぁ
前の大会では8品とKDD対決して落城負けしたがw
最近スキルは相応に追い付いてきたし、がんばって太尉をめざすよ
202ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 17:47:01 ID:1D2YiuRdO
≫201

周囲に大尉や司空がいるけど呂布ワラたまに見るよ。あのへんで呂布使っている人は強いし格好イイ!
男のこだわりを感じるよね。
自分は現在呂布は使ってないけどね。
203ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 18:42:06 ID:VNmqI9qc0
馬鹿水渦やりたいんだけどどんなデッキ構成にすればいいのかわからん
人馬とか入れたらいいの?
204ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 19:33:11 ID:8ntZxAtW0
>>203
馬鹿軍師で水禍入れれば馬鹿水禍になる
あとは自由だ!
205ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 20:14:40 ID:RvoOInWX0
本日は対呂布ワラ2戦2勝でした
弱かったです
206ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 20:57:32 ID:/OVtIn4qO
>>203
おお馬鹿水禍仲間よ

ホウ徳 孟獲 宇吉 リカクシ トウトナ
で俺はやってる

孟獲の復活はかなり助かるなあ
207ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 22:08:07 ID:Ua7jJMPcO
>>203
象いいよ。
弾いてある程度の位置関係調節できるし。


あとは相手が再起でも泣かないハートがあればおk!
最近、微妙に超絶再起の漢が増えてるんだよなぁ…
208ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 23:11:19 ID:VNmqI9qc0
ありがとうございます
像入れてやってみます
209ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 23:41:27 ID:7eSgDdOi0
大会呂布強くね?
赤壁思ったより見ないし、機略にも五分くらいで戦えるし
210ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 14:31:09 ID:a2BKljrJO
機略に5分とか冗談だろ
211ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 15:26:23 ID:1KwbwF2Q0
>>210
相手がよっぽど下手なんだろう
212ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 17:11:04 ID:K+csYnKMO
機略を先出しさせられりゃなんとかなるけど、五分って程の楽な相手ではないな。
この条件だと普段みたいにワラワラで誤魔化すようなデッキが組めない分、余計に機略がタチ悪そうだが
213ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 17:24:45 ID:80h8Tf3E0
やっと今日大会参加
張姫→醤油→醤油って何の罰だよw
何とか○×○で押さえたが

何だかんだでUウホは強いな
214ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 18:08:28 ID:ilfv9ym7O
大会は関係ないが。
堕落虚誘使ってる人に聞きたいんだが、これは相手にしたくないって思うデッキは何がある?
215ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 18:21:01 ID:/K55ATy20
大喝
牛ワラ
人馬ワラ
216ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 20:16:37 ID:ilfv9ym7O
>>215
大喝とかは確かにきつそうだな。
参考にするよ。
217ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 22:17:15 ID:rKu/EEeU0
大会で暴虐飛翔してたが神速が多いからかかなり活躍できるな
まー大会なんて遊びだから勝つことよりも普段出来ないコンボとかやってた方が良いんだが
218ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 22:33:19 ID:iPnaawTP0
大会で飛翔 高順 チョウリョウ 陳宮で呂布軍デッキ考えたら陳宮の武力orz
飛翔 高順 チョウリョウ 呂姫 軍師:陳宮で行って来る・・・
219ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:39:12 ID:8gnXKdGT0
呂布ワラで全国4戦の内大水計が3戦、徐庶落雷が1戦
落雷は予想外の神落ち2発で久々に負けたが、大水計はさすがに限界を感じた・・・
220ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:56:51 ID:8Qunmt5i0
      ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこい呂布!
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |于吉| |    |    ||    ||荀攸/\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |

こんなんだからリアルで
221ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:17:43 ID:SsyWOdN80
ついに風張角のデッキボーナスが60に
222ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:23:09 ID:4H680dXlO
一人あたりMAX30じゃないっけ
223ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:30:06 ID:pkGU75tUO
>222
LE董卓
全凸馬超
人馬
董白
でデッキボーナス60もらったからそれはないんじゃね
224ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:40:55 ID:SsyWOdN80
祝融、ゴリ、金柑、程遠志、旧人馬、張角 軍師李儒
前から4人はランク上位だから付かないとして、旧カードと軍師にボーナス付くなら違うかもしれん
225ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 12:43:56 ID:uISV4oVDO
>>224
それの風張角を軍師に、軍師李儒を武将に、金環を張繍にしたら今使ってるデッキだ

運よく店舗予選抜けたぜ
召喚強すぎ
226ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 19:25:31 ID:awdae1GDO
堕落虚誘入れた形の呂布バラって実際難しいんだろうか?
使ってる人いる?
227ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 21:54:54 ID:Ta66O190O
>>226
虚誘と御大の共存はあまり有効じゃないでしょ
無双を活かした戦い方なら、虚誘よりも他のサポートカードを採用した方が良いだろうし、
虚誘メインなら御大のコストはやや重い
228ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 22:33:03 ID:Uwb+FP/xO
群単黄巾が意外と行けそうな気がした
遮断や完殺戦法で足並み乱したら行けそうだが
超絶がどうしようも無いのは何とかできないかな
229ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 22:35:58 ID:9Rz6bS+W0
>>228
8品ぐらいまでならいける
230ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 00:04:50 ID:EWW82vx/0
>>226
一応使ってる。
けどまあ、有効じゃないとは思う。1品で勝率4,5割程度だし
231ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 01:09:37 ID:tCdHUa850
>>228
遮断はまだアリだけど完殺は武力上昇低いし
胡車児じゃ城までに黄巾の上昇切れるし城内で凌がれて無駄

単色スレでいうこっちゃないけど素直に魏群で牛入れた方が良い
232ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 01:09:58 ID:iDs1MnBP0
シユウについて語りたいのですが、ここでは2色の話題はアウトですか?
233ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 01:35:22 ID:SAW5ecaw0
スレタイ読めない人はどこ行ってもアウトだろ…
234ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 11:00:32 ID:Tm3cML6VO
>>226
一応大尉にはなれた

堕落舞った後の無双と巨乳の二択は強いけど、守りがちになるのとワラに滅法弱いってのが・・・
235226:2009/04/27(月) 12:43:35 ID:I8s+4n0LO
>>230
>>234
思ってたより厳しいみたいだな。
普通に堕落無双ワラか堕落虚誘にカユウと人馬あたりで組むわ。
236ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 13:30:56 ID:9fX4H93qO
堕落虚誘無しだと
祝融 人馬 ゴリ 金環 T&C 水禍 軍師馬鹿
が使いやすく、環境に合ってるかな
士気も12貯めれるのは強みだよね
呂布にしろシユウにしろ、ワントップ型は厳しいわな
群雄お得意のトータル戦法ワラが時代だね
237ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 13:36:37 ID:DX61Bpd60
むしろ人馬いらなくね?
7枚でひたすら城門前で小象産出してたほうが強いと思うよ
238ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 19:48:44 ID:9fX4H93qO
落雷で終わるから嫌なんだよね
ワラミラーは開幕人馬ゲーでリード取れるから手放せないなぁ
239ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 11:02:02 ID:W985aybl0
御大将が89位・・・
まだ何かの大会なの・・・か?
大会以外なら御大将ワースト記録じゃないか
240ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 12:13:04 ID:cZrVO8wQO
そういえば人馬献策KJAっていまどうなの?
241ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 12:56:29 ID:9rMK8/wxO
>>240
弱い
献策とKJA抜いて堕落虚誘入れると強い
242ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 14:15:43 ID:q5q5Dh8FO
>>239
号令もそこそこ居るとは言ってもワラも多いからな。
御大将はワラが苦手だから…
243ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 19:10:26 ID:1yzcsTRZO
暴虐使って今太尉だけど、司空になれる気がしない。ここの人で暴虐で司空以上の人はいますか?デッキ教えて下さい。
244ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 19:13:45 ID:Z2DU1DqmO
今日カードショップ行ったら一喝馬超が置いてあってあまりのかっこよさに衝動買いしてしまったぜ

みんな2の方が好きな武将って誰?
245ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 19:18:45 ID:IIhExgEw0
3.1から大戦始めたけどくやしくないもんっ!
246ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 20:01:29 ID:wYcV+awXO
とーはく
247ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 20:04:38 ID:q5q5Dh8FO
>>244
侯成



色んな意味で
248ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 20:06:05 ID:9rMK8/wxO
>>244
ゴリ金環は2、活槍は周倉が良いな
南蛮も旧絵が良いし、新絵祝融は狙いすぎてる
呂布は3種類全部にファンがいそうだな
ちなみに俺は1呂布かな
249ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 20:21:59 ID:Otq+QkYq0
2の人馬の撤退台詞の潔さが好きで今でも使ってる

3撤退:覚悟はしていたが……
2撤退:さらばだッ!!

呂布は2の構図が好きだな
250ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 20:43:04 ID:o394wQ3+O
>>244
絵的に謎の安っぽい変更を受けてしまった陳宮
それと堕落は2の方が好きだな
堕落は一騎打ちの勝ち台詞がたまらんかった

>>247
2みたいに1コス武力枠
武力が6なら選択肢に入っただろうけど
現状じゃ屈指のゴミカードだもんなぁ
251ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 20:46:37 ID:cA1da2JM0
>>244
呂姫様かなぁ

侯成の落ちっぷりに泣いた西涼民は多いよな
252ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 21:10:18 ID:MyWE7E3iO
旧西涼勢は軒並みコストうpしたからなぁ〜
2カードなら冬樹に復活してほしいな。
今なら大活躍間違いなし…だよね?
253ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 21:23:10 ID:VXplctpG0
閻行のイラストやそれに反してさわやかな声が好きでした
ver.upで帰ってこないかなー、計略は変わっちゃうだろうけど
254ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 21:25:02 ID:q5q5Dh8FO
>>252
群雄は強い槍が2コスにいないから厳しい気がする。槍の選択肢が寂しい


侯成が1コス武力4なら、呂布ワラ、全突、暴虐と色んなデッキで悪さできるんだがなぁ
単色苦楽もいけるかな?
255ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 22:12:17 ID:74nk5izMO
>>254
2コス槍がいないってのは厳しいよな。
華雄でもいいんだが、いかんせん低知力が祟るw
次バーでは高知力の2コス槍を希望する。
てか次バーってVer3.5らしいけどホントなのか? 
デマなんかな…
256ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 22:17:34 ID:eUlwrlMP0
>>249
それわかる。
3の呂布は構図といい絵といい完全に劣化してるよな。
月光を背に淡く青く光る呂布と対称的な真紅の赤兎馬は
ホンマかっこええわぁ。

257ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 22:27:08 ID:PS3kaB2iO
英傑伝は1度もやった事がないんだけど
群雄ぐらいはクリアしとこうかと思うけどおもしろいかな?
正直話しさえわかればやらないんだが…
258ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 22:29:48 ID:cZrVO8wQO
2呂布が一番強キャラっぽくて好きだ
色もSRあわせて金色でカッコいい
今の呂布はちと虫みたいで泥くさそう
259ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 22:30:23 ID:qajQr5xbO
どうせどんだけ気をつけてても混色で悪さして巻き添え調整食らうんだから、群雄にも1コスの計略要員な槍とか攻城兵じゃない武力4とか欲しいよなぁ
群雄に裏の手になれる計略がない=単発で強くせざるをえない=2色で暴れる=死に調整って悪循環

ところで知略陣の範囲が馬鹿陣より広くなってるんだな
あの読み合いは楽しかったのに
260243:2009/04/28(火) 23:43:25 ID:1yzcsTRZO
いないのかなぁ…。いたら教えて下さい。
261ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 00:05:55 ID:s6+zTNhSO
>>255
華雄自体は強いんだが、華雄が活躍出来るデッキは、せいぜい白馬があれば号令要らないからなぁ。
暴虐とか素直に槍がいれば変な調整されずに済んだんだが…
262ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 00:09:13 ID:yBjgJCAs0
>>259
群雄勢力にしか効果無い英傑みたいなのあればいいんじゃね?
武将名?・・・董卓か張角か?あまり続けるとオリカな感じになりそうだしやめとく。
263ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 04:01:20 ID:Ke3d7UApO
強い号令持っちゃうと大変なことになりそうだけどな。総武力と総知力的に考えて
とりあえず新たな毒要員ください。自城ダメあっても円形範囲でも柵ナシ弓でもいいですから。魅力は必須で。
264ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 10:44:11 ID:jVEmZomZ0
>>263
今の群雄より表三国のが総武力でも総知力でも高水準でデッキが組めます
265ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 15:09:13 ID:fnwMOfZ40
>>250
俺はステルス端攻城した時の
「ごちそうさま~」が好きだったな

ところで車輪まみれなこの時代に
西方はどうだろう?
無論生け贄はウホで
266ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 15:18:21 ID:cGVTs35EO
>>265
効果時間がカスで自城守りにも使い辛い
攻めに使えないから結局ワンパンガン守りになる
それなら士気4でもっと良い計略がある
267ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 15:42:49 ID:PrtYNGf4O
今西方どのくらいになってるの?
268ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 16:52:37 ID:amq1xP140
突撃一発受けたら撤退する程度
269ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 18:27:09 ID:cGVTs35EO
西方4.5c
+8 2倍速 兵力3割
産廃以外の何物でもない
献帝程ではないにしろ、もっと強くて良い
270ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 19:40:40 ID:Upfa1hFLO
進撃並の効果時間だなwwwww
戦場復活でもいいくらい
271ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 20:17:28 ID:kdSpmlG50
城から出て1、2Cでアイヤー。7/5勇だったら人馬ウホが入る
過去に頑張ってた姿を思い出すと泣きたくなってくるな…
272ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 21:07:29 ID:/JRWW+jt0
暇だ
オレたちの群雄勢力が死んでから暇になってしまった
273ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 21:16:15 ID:jVEmZomZ0
献帝も太史享もアレなんだから
もう計略効果後撤退無しでも良いレベルだよねバトーさん

何考えてるのか本当に分からない
274ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 21:56:02 ID:t/Mvaedw0
速度上がった馬でも攻城とれないんだっけ?
275ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 23:54:24 ID:Ke3d7UApO
>>274
攻城準備中が出る前にアイヤー

西涼時代によく引いたせいか、西方の乱→アイヤーが離れない
276ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 00:09:02 ID:dXrM1pcsO
確信があって弱くしたならまだ救われるんだが、まんいち暴虐や屍みたいに、
強化したつもりだったとしたらどうしよう…
277ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 01:24:25 ID:29iS2BpdO
ゴリの回復量ひどすぐるな
278ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 02:14:27 ID:VrvZxuLHO
槍も象も無い国にすればそれなりに西方も強化されるかもしれんね
今は象がいるから西方強化したら象で半端なく悪さしそうじゃね?
279ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 02:21:51 ID:/9WQjX620
西方なくても悪さしてるがな
今の西方は下手な排出停止よりヒドイと思うんだ
280ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 06:28:07 ID:O30GoX+aO
3.11→3.12で城から出るのが遅くなった感じがしたんだが……
本当に2倍速なんだろうか
281ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 08:24:39 ID:KZC9EIWeO
>>277
それでも使用率1位なんだから丁度いいだろ

>>278
する訳無いだろ
刺 さ る んだから
282ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 12:21:16 ID:uw3AJ1O/0
昨日呂布ワラで11勝21敗だったorz
負けがこんできて勝てるはずの呉単にも刺さりまくって敗北
馬鹿メガシューユにも敗北(御大将が3回焼かれた)
機略や混色忠義に入ってる牛に御大将をワラごと引き殺されて敗北
負けがこんで試合数が増えてくると悪循環に陥るよな…

でも決起には負けないんだよなぁ…一品はマジで決起多いよな
しかも呂布が突撃臭わせただけで車輪打ってくるにわかが多いし
283ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 14:50:37 ID:m/il3w5x0
でこちゃんは傭兵軍師だよな
馬鹿大水計も馬鹿赤壁も見た馬鹿落雷も出て来るはず
284ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 15:20:33 ID:29iS2BpdO
決起はホームで小学生が使って六品までいけるからな
285ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 17:19:11 ID:HbpFPdPqO
一品てそんなに決起多いのか
二品だけど5戦に1回ぐらい。時間帯でやたら多かったり全然見なかったり
これより増えたりするのかな?

毒傾国だと決起がお客様だから、増えるならありがたい
286ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 18:03:46 ID:/srkg3XYO
一品は忠義と決起ばかりだよ
太尉になるとこれに大水計が加わる
287ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 19:36:07 ID:IBzgvK2SO
忠義は基本お客様なんだが、地形に左右されすぎるのが辛い俺馬鹿スイカ使い。
288ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:39:18 ID:NP7aV8lwO
>>282
にわか(笑)

笑わせんな。
289ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 03:48:34 ID:woqbUywK0
群雄をメインで使うのは初めてなので、デッキ診断というか質問させてください。
【現在の品】7品
【デッキ】EX槍呂姫、R祝融、R高順、UC厳氏、UC張宝 or EX槍呂姫、R祝融、R高順、UC厳氏、C張梁 軍師は両方共陳宮で
【コンセプト】EX呂姫(槍)を使いたいのと、象召喚で遊びたい
【こだわりのカード】 EX呂姫(槍)、R祝融
【得意兵種】 騎馬
【勝ちパターン】 まだ試してません…orz
【負けパターン】 同上
【改善したい点】 漢デッキにガチで対抗出来る様なデッキを作りたい

群雄単を使うのは初めてで、どうゆうデッキを組んでいいのかさっぱり分かりません。
是非、皆さんの知恵をお貸し下さい。今の所、上記の二つのデッキのどちらで行こうか悩んでいます。
前者は伏兵有り、伏兵踏みも簡単、妨害も有り…となっていますが、総武力が低いです。後者は伏兵を踏み辛いですが、
総武力は高目となっています。個人的には前者が良いかなと思っていますが…もっと良いデッキ構成があれば是非教えてあげて下さい
ご迷惑かと思いますが、宜しくお願いします。

漢にガチで勝てるデッキを作りたいです。
あ…呂奉先はNGです
生理的に受け付けません…orz
申し訳有りません

290ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 04:04:56 ID:YP+Z74G20
>漢デッキにガチで対抗出来る様

漢をメタりさえすればよい、と受け取っていいのかな
291ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 04:12:30 ID:KDV0EOowO
>>289
よっぽどリード取れる自信あるなら別だが、厳氏はいらないかな。
高順も今はあまり爆発力ないからお勧めしない。
堕落スウと虚誘あれば決起に有利だけど、癖はある。
R祝融を使ったデッキには合うから、練習する価値はあるよ。
292ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 05:10:50 ID:bIVR5UEnO
>>289
…生理的に受け付けませんwwww
それは周囲の人間がお前に対して思ってることだろwwwwww
わざわざ呂布好きがいるだろうこのスレで言っちゃう辺り、日常生活での池沼っぷりが出てるなwwwwwwww
293ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 05:28:48 ID:iwImJjn30
大戦初心者というより2ch初心者の部類だな

 半 年 R O M っ て ろ
294ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 05:29:56 ID:DxCccw/y0
約1ヶ月ぶりに大戦した俺が呂布ワラ使ったら、証8から証14まで行けたぜ。
大水計も回復象もお客様で香ばしい。あ、象3体で柵無しの回復象は勘弁orz
295ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 07:40:22 ID:UjKvFy7bO
なんでこんなに煽りたがりがいるんだ?
別にここは呂布スレじゃないし、群雄は勢力呂布じゃないだろ
お前ら好みを優先させるから群雄にいるんじゃないのか?

>>289
とりあえずそのデッキ、張宝と張梁しか違わないよね
そういうときはそこだけorでくくった方が見やすい


でまあ、漢相手に厳氏は確かにいいんだけど、高順が今の性能だとあんまり強くない
>>291の言うように、堕落虚誘がいいんじゃないかな
296ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 07:45:42 ID:f0X8J151O
>>289
漢っていっても憂国や銀殿もいるから、一括りにすると乱暴だぜ
でもまぁ全てを満たすのなら>>291の言う通り堕落虚誘だろう
象産呂姫堕落虚誘ゴリ金柑、騎馬が得意なら金柑を馬にしても良い
軍師は残念だが増援系の方が効果的


確かに勢力呂布って訳じゃないけど、御大は群雄を代表するカードでしょ
生理的に云々なんて言わずに、持っているのなら一回使って欲しい
おもろいよ
297ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 08:32:52 ID:28qHg8FOO
>>295
最近どの大戦スレにも沸いてるぜ、可哀相な子が
298ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 08:40:18 ID:r4A4ytf2O
>>297
魏単はクソの人と、仁王君と、漢スレでは決起以外スレ違いの人か・・・でも群雄スレは比較的平和だよねwやっぱり色々な使い手に分かれるのが楽しい・・・呂布以外スレ違いの人が現れないことを願うばかり
299ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 08:58:02 ID:QSiue0yZ0
元涼民も居るからそれは無いっしょ
300ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:19:46 ID:5XI3/p6FO
>>289
誘惑がいない限り、漢単は呂布がいれば基本餌なんだけど呂布が嫌なら皆さんの仰るように虚誘しかないなぁ。
どうしても高順が使いたいなら象白馬っぽくする手もあるけど、それだと呂姫が入らないしね。
象は前だし上等に見えるけど、実のところ癖が強いんで頑張れ。


ただ書き方は気をつけような。
確かに群雄は勢力・呂布じゃないけど間違いなく群雄の軸カードの一枚で愛用者も沢山いるんだから。
まぁ俺も愛用者なんだが。

個人的には馬に自信があるなら一度は使ってみて欲しいカードではあるんだけどねw
イメージ的に好きじゃない、とかなら群雄伝やってみるのオススメ
301ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:27:17 ID:wyDc+sZ70
華雄一匹食えば神速状態になるのはおいしいよな
302ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:59:54 ID:t4/EQGYm0
???「お、おれは、り、り、龍に、龍になるのだ!」
303ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:28:19 ID:M6Q8foCf0
>>301
それでも士気8+2.5コス落ちなのを考えると
人馬でかき回してた方がお得感あるから困る
304ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:00:00 ID:woqbUywK0
>>289です。
色々とご指摘有難う御座いました。
群雄はSR貂蝉とUC李儒ぐらいしか、使った事が無かったので未知の世界
だったんです。
呂奉先がそんなに崇拝されているとは知りませんでした。気を悪くされた方は
本当に申し訳ない。

個人的に色々調べてみたのですが…今の高順。凄く弱いらしいですね。確かに破滅+高順
は辞めた方が良いと思いました。

聞くところによると、象回復が強いらしいのでそれをできれば診断して頂けませんでしょうか?
2色になってしまいますが、是非ここで診断して頂きたいです。

では書きます、
EX呂姫(槍)、R祝融、UC甘皇后、白銀馬超、C趙累、G陳宮
こんな感じです。
基本はやっぱり、祝融での甘皇后の護衛です。
敵が高速騎馬系だったら、知略→無双・改→車輪の流で攻め上げます。
敵に槍が沢山いたら、やっぱり知略→無双・改→車輪で攻め上げますw
白銀は緊急用です。

G陳宮は基本、知略陣です。知力を上げるのは、無双・改→車輪の効果時間を
長くする目的もあるのですが。基本的に防御の為です。
頭が悪い子が多いので…
基本的な脳内戦略はこんな感じです。

大変申し訳有りませんが、もう一度だけ診断をお願いします。
305ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:08:58 ID:CaAgS1Mk0
>>304
とりあえずスレタイ音読してから該当スレ行ったらいーんじゃねーかな

崇拝どうのこうのじゃなくて呂姫と祝融縛りとか言ってる人間に
「生理的に受け付けない」とか言われる事が鏡見ろボケって思われるだけの事だよ
要するに言葉遣い

あと脳内並べる前に素直に一度使え
306ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:19:35 ID:stp0GRkbO
呂布以外スレ違いってw
呂布の使用率あんなに低いのに
307ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:26:49 ID:CaAgS1Mk0
>>306
日本語が通じてないみたいだけど>>304を見た後にお前もスレタイ音読しろ
自演かも知らんけどな
308ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:59:52 ID:5XI3/p6FO
>>304
崇拝なんて大げさなものじゃなくて「デッキの核になれるカードだから使用者は少なからずいる」ってこと。

一応言っとくけど、無双・改程度じゃラインは上がらない
同じ2色にするなら要工夫
309ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:22:01 ID:2haJI3Wy0
とりあえず診断スレ行った方がいいな

今日も兵力満タンの決起御一行を
馬鹿Suicaしてきたお
310ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:32:00 ID:f0X8J151O
>>304
無双改は確かに強くて何とかしてくれる場面も多々あるけど、あくまで優秀なサブ計略って位置
知略陣張ってまでメインに据える計略じゃないぞ
呂姫自身も所詮1.5コス槍でしかないし

あと馬鹿をフォローするって考えも悪い訳ではないけど
攻め手にあまり絡まないのなら、知略陣の怖さが薄れる

取りあえず、最初の質問もそうだけど気になったらCPU戦で良いから一回使ってみて
実際動かしてみた方が突っ込んだ話が出来ると思う

んで多色の話なら別スレで
311ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:37:53 ID:cExwUifD0
武将の中で一番好きなのが董卓なんだが、
使うと武勇が落ちる→他のデッキを使って武勇を戻す→余裕が出来たから董卓を使う→ry
の永久ループに陥ってる

暴虐をサブ計略にデッキ組もうにも2.5コスは重すぎる
流行のワラに相性負けしないデッキって暴虐で組めるかな?
一度暴虐ワラ使ってみたら2連続で御大将と当たって泣けた

Ver3.5で人馬号令スペックそのままで帰ってきてくれないかな
312ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:39:27 ID:Ju3KjV1JO
全突引いて初の騎馬単をやってきたんだが難易度凄いなw


全突中の乱戦させてる武将は動かさない方がいいの?
下手に動かして乱戦中に刺さるのが多かったんだ
313ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:52:35 ID:D210YBYTO
>>311
軍師董卓で我慢しとけ
314ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:31:55 ID:TJZa4JkmO
>>311
うちの軍師董卓は頑張ってるぞ!
人1.5で残り40Cぐらいには再起貯まるんで結構良い
>>312
動かさないのが吉、乱戦しながらだとカード1枚分くらいで刺さると思う
検証はしてないです
315ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:17:46 ID:woqbUywK0
ID:1w3+DRcUO
ちょっとこいつ引き取ってくれない?
他スレまで着て、挙句に自演、更に呂布を押し付けて来てドン引きだわ…(´Д`;)

呂布の事は流石に嫌いになったよ
>ID:CaAgS1Mk0
お前だろ
マジ受け付けねぇ…
316ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:23:27 ID:AW8HrrP20
群雄単スレで2色デッキの診断出したお前がスレ違いだって気づけよ
一生ROMってろ
317ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:36:08 ID:woqbUywK0
>>316
やっぱりお前か
まさにフィッシュオン!!(苦笑)
他のスレに行ってくれと言われて、他のスレに行ったのにしつこつ着いてきやがって

IDいちいち代えるのいちいち面倒だろww
バレバレだから辞めとけ

ここに相談を持ちかけたのは、一番ここが象についての知識がありそうだった
からだ
分かったか?呂布厨
318ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:43:09 ID:28qHg8FOO
皆、わかってると思うが…
319ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:47:46 ID:96XqIp7M0
本日のNG ID:woqbUywK0

>>317
他の奴も書いてあるが
スレタイトルと>>1>>2を嫁
320ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:48:51 ID:UjKvFy7bO
なにかと思ったらゴールデンウィークですか
痛い子はスルーしようぜ


>>311
まず自分がどんなの使ってるか書こうぜ!

裏の手に水禍とか完殺計を入れてみるといいよ。水禍は試したことないけど
堕落+韓遂とかも相性いい

この流れで言うのもなんだけど、2色を考えてみるのもひとつの手
321ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:49:29 ID:q51N46K20
>>317
なんか知らんが最高にかっこ悪いぞお前
322ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:54:55 ID:F9yuir/1O
まさにフィッシュオン()笑
323ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:03:40 ID:qwPVfD8iO
全凸久しぶりにやろうと思うんだがやはり李儒はいる?
全体号令被るからなんかなあと思うんだ。
324ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:04:19 ID:AW8HrrP20
水禍は思ったより範囲に入れにくいんだよな。武力1歩兵だし
俺が下手なのもあるけど狙いがバレバレな感じで範囲に入ってくれない

董卓は難しいよな。軍師も武将も群雄単だと組みづらい
325ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:11:17 ID:TVntEwZEO
自分の下手さをカードのせいにしないでください
326ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:14:20 ID:28qHg8FOO
>>319-322
わかってるのに触れるのかよw
>>323
毒遮断全突ってのが2の頃あったしいけると思うぜ!…あれ?
327ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:18:54 ID:kg1GTbtcO
いつも思うのは呂布軍のちんきゅうが城削れるような策を何かしたか?
ってことだ

やたら悪人顔だし
328ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:33:59 ID:5XI3/p6FO
>>317
なんで象スレをスルーしたのか、話はそこからだ。

あと診断スレに「呂布は使いたくない」って書いときゃいいのに。
コンセプトが二枚とも群雄でわざわざ知略陣使う上に、高コストに白銀なんか入れてたら、そりゃ呂布使えって言われる。

>>323
李儒よりも人馬とか呪詛みたいな小型計略で対処した方がいいとは思う。
でも別にあって困るカードでもないから気にすることないんじゃないか?
329ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:08:56 ID:ztHtvKtZO
スレタイ読まずに
象スレ多色スレを知らずに
自分のデッキ構築がクソな事実を
誰かに押し付けたくてしょうがないんだろうなあ…
330ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:35:48 ID:4M76OeKLO
ID:woqbUywK0晒しage
331ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 20:24:00 ID:rsn8ZFv+O
GW厨か
もうすぐゲッテンカっていう小学生向けのゲームが出るらしいからそれやったほうがいいぞ
332ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 21:04:50 ID:KDV0EOowO
>>323
虚誘意識した戦い方と全突の立ち回り違うから、個人的にはいらない。

武力6や5の騎兵の方が普段の白兵が断然楽だし。
333ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 21:40:45 ID:STDa5F4oO
低品な質問でスマソ。
呂布ワラで決起はお客様って良く聞くけどさ、具体的にどうやんの?
やったことないんで分からん。
334ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 21:42:44 ID:cUBO+64i0
堕落舞う
終了
335ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 21:46:03 ID:STDa5F4oO
>>334
てことは堕落入りのみでの話って事か?
336ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 21:59:55 ID:5XI3/p6FO
>>335
ってわけでもないかな。決起麻痺矢が死んで決起落雷もほぼみないから、
実質決起計略で天下無双に対処するのはほぼ無理。

後は呂布が落ちないように気をつけてりゃどうってことない。
ただ舞う方が楽ってだけで、堕落入り前提ってことはない
337ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 22:22:10 ID:HFrflBoRO
>>335
あと決起車輪や不動車輪にあたふたしないようにね
槍出して御大将と象やゴリでローテして車輪部分に触ってればいいだけ

ミスさえしなきゃ勝てる
そこが少し面倒かなくらいな感じ
338ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 22:34:10 ID:STDa5F4oO
>>336
>>337
詳しくありがとう。

まだ気になる事あるんだけど、決起号令そのものにはどう対処すんの?
もしかして天下無双だけじゃ対抗出来ないから、それまでに決める感じ?
339ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 23:00:22 ID:5XI3/p6FO
>>338
いや、一応無双なら決起号令自体は、多少城ダメ献上するつもりでいたら捌ける。
ただ相手が号令に他の決起計略を被せてきたり、奥義に増援やら封印を選んでると面倒になってくるが。
とりあえず、最後の決起号令までに決めるってよりはそこまでになるべくリードを取っとくって感じかな。
後はワラの構成員次第だから、デッキと相談だな。
340ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 23:32:36 ID:STDa5F4oO
>>339
だいたい分かった。
呂布ワラやってみようかと思ってたとこだったから、参考になったよ。
341311:2009/05/02(土) 00:17:49 ID:UBGFhiSZ0
董卓の件でレスくれた人サンクス
軍師董卓は兵略陣略ともに使いどころが良くわかんないのさ
一応、飛翔+超絶再起とか人馬ワラ+完殺抑陣とか使ってはみたけども

んで暴虐の方。
水禍入れてプレッシャーかけつつライン上げ→逃げられないように遮断→暴虐
なんていいじゃん!と思ったら、遮断打てる状況なら馬鹿水禍の方が良いことに気づく
もう一つオススメされた堕落で考えてみた
董卓、巨乳李儒、リカクシ、呂姫、堕落雛
柵2枚+伏兵で開幕しのいで舞→相手が舞を潰そうとライン上げてきたところで
相手が再起じゃなさそうなら暴虐先打ち、再起っぽいなら(これが難しいが)白兵戦で相手の計略を誘って巨乳
奥義は暴虐打ったときに逃がしにくい連環で決まりかな

とりあえず明日の昼頃に暴虐と全突を半々で使ってみようと思う。
1〜2品で「戦姫」のステッカーで群単と当たったら多分俺
342ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 01:14:20 ID:pyKMs2Y/O
>>341
軍師連環なら…
一応白馬を進めとく
343ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 01:15:25 ID:tp4zO3ti0
>>341
連環以外の軍師を持っていってることを祈る。
俺も暴虐を使いたいからレポ心待ちにしてます。
344ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 01:51:14 ID:VR/Yjoo1O
≫341

いいですね〜。
いかにも群単使いの前向きさを感じます。
結果楽しみにしてます。
345ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 01:57:57 ID:XQEAEW/00
>>342
白馬って優秀だよな。どのデッキに入れても活躍して「○○入れなくてもよかったんじゃ…」って考えがよぎるくらい
暴虐白馬がいつのまにか白馬虚誘になってた俺ガイル
346ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 02:23:34 ID:BUor44LmO
白馬虚誘ってテンプレある?
2コス2枚?
347ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 04:47:29 ID:l+Z5Tz2uO
>>346
2 2 1.5 1.5 1 → 2コスに馬と象しか見えません。白馬なら槍入れないともったいない

2.5 1.5 1.5 1.5 1 → 華雄とトウトナあたり。悪くないけど、6枚以上相手を捌ききれるか

2 1.5 1.5 1 1 1 → 多分一番やれる形。象やゴリが採用できるのが強み


白兵で圧倒するために白馬ってのはいいと思うけど、今なら子象産んでた方が強い気がするぜ
348ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 05:01:05 ID:I6mD4kd60
>>346
全突、虚誘、白馬、無双改、遮断の欲張りデッキって思いついた
全突ないから今日買って試してみる
349ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 06:31:41 ID:mSmNB8WtO
>>341
連環軍師の名前に注意だ

暴虐堕落虚誘呂姫リカクシは俺も使ってるぞ
個人の戦い方によるけど、
リカクシ→トウトナに変えても良いと思う
暴虐に厚みが出るよ

奇遇にも俺も2品なんで、もし当たったら宜しくね
350ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 12:27:44 ID:XTTP9GM5O
>>341
リカクシの部分を
アカイナンや白馬にしても面白そう



華雄と張遼組み合わせて
カユウの如くという下らんネタを思い付いたので、
あと3コスをどうしようか悩み中
4枚だと今の環境じゃあきついのがな…
351ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 12:53:07 ID:1tU/IJIyO
>>350
米入れてガン攻めの2+1とか考えたけど、計略の幅が泣ける
冥土、ゴリ、水禍で裏に馬鹿水禍でも仕込むとか。歩兵2で攻城力もカバー
…生兵法に見えるなぁ
352ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 13:29:05 ID:XTTP9GM5O
>>351
選択肢としてはやはり馬鹿水禍がベストですかねぇ
ゴリのところをいろいろ変えてやってみますわ
353ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 14:02:52 ID:uQ6aGGC1O
「勝てる気しないデース」
354ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 15:13:10 ID:m6MyX0H/O
堕落虚誘やり始めたんだけど、ウマく決まる事ってなかなか無いな。
舞う→相手士気使って攻めて来る→虚誘でカウンターってのを想像してたが、そんなにうまくいく訳ないってのを思い知らされたよ。
立ち回り誰か教えてくれ。
355ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 16:58:58 ID:2wGvcTBp0
>>354
誰かがいってたけど、堕落虚誘メインはハンドスキルありきのデッキだと思うよ
相手が士気使って攻めてくるわけないし、姫と城守りながら戦わなきゃいけないし
356ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 17:08:10 ID:g998jZ1x0
基本は堕落舞う前に城ダメリード取る事
撤退するまで続く妨害計略みたいなもんだから
回復舞みたく無理に鄒を守る必要は無い
あと舞う時はある程度士気に余裕が無いと一方的に潰される
勿論ある程度相手の士気読む必要も

あと舞わないパターンでの一手(白馬など)もあるといい
357ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 17:30:27 ID:PVVsBlSsO
そんな簡単なんだ
それにしちゃ使用率も勝率も低いよね
358ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 17:54:51 ID:1SN1s6A6O
言うは易しの典型だもん
実際フルパワー虚誘打ててもそれまでに味方が半壊してて結局押し切られたり
李儒が死ねないから下手すると2.5コス落ちぐらいで戦わないといけないし

リード取ったら有利になるのなんて当たり前だし
結局ハンドスキルで相手を上回ってないと意味ないし
だったら他のデッキ使った方が早い
359ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 18:23:09 ID:l+Z5Tz2uO
相手してると、李儒が死んだ瞬間に俺のターン発動できるからな
李儒をなにがなんでも殺さないって相手はやりづらいけど、1.5馬は酷使しちゃうからなぁ

虚誘李儒の運用は意外と大将軍と似てるのかもしれない
絶対殺しちゃいけないけどそこそこ働かなくちゃいけないという意味で
360ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 18:28:57 ID:ct6F/dnxO
自爆皇帝たのしいおw
361354:2009/05/02(土) 18:42:40 ID:m6MyX0H/O
みんな厳しい言葉ありがとう…
そんなに簡単なデッキじゃないんだなorz
ハンドスキルも戦略眼も未熟だけど、でももう少しこのデッキで頑張るわ。
最後に一つ聞きたいんだけど、奥義は再起で固定なんだが、ある程度押された後にカウンターかける為に増援にするってのはどうなんだろうか?
362ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 18:47:05 ID:TxmKC7L00
呂布ワラがお客様すぎる件
悲しいかな同門がお客様とは・・・

やっぱトウトナさん最強だわ^^
今日もちょっぴり勝率上げといてあげたよ
363ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 19:04:29 ID:2wGvcTBp0
>>361
士気使わすつもりなら精兵でいい→再起と使い分けできるカクでおk
部隊落とさずカウンターまで持っていく腕があるならいいだろうけど…自分に合うほうでいいと思う
>>362
もうわかったから象スレか二色スレいけって。いつまでも根に持つのはよくないぞ。
364ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 19:13:37 ID:HTio1K3Y0
結局今群雄単で主軸となるのって何?
象召喚、呂布、堕落虚誘、白馬、人馬、スイカ
ここらへん?
365ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 19:20:09 ID:i+9QMRsg0
一応全凸もそうじゃね?
366ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 19:21:36 ID:TxmKC7L00
しかし実際戦ってみると白銀や大喝のがずっとつえーよ
計略時間もそこそこダメ計にも強い
367ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 19:36:34 ID:OvE6zpQYO
>>364
強奪……


ごめん、嘘だ
368ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 19:36:44 ID:m6MyX0H/O
>>363
成る程。
士気使わす為に精兵か。
試してみる。
369ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 19:37:38 ID:syyrTdpA0
暴虐はなかなか出番が回ってこないなぁ……
370ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 19:38:43 ID:TxmKC7L00
強奪は無理だって
前みたいに乱戦で落とせるって仕様でもねーし
スペック要員すな
371ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 19:46:52 ID:OvE6zpQYO
>>370
決まれば乱戦なんて必要ないぞ、強奪。
なかなか決まらないだけで。
372ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 20:09:23 ID:ct6F/dnxO
>>371
決起号令を前に強奪を忘れる俺低品
373ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 20:15:19 ID:81ciMHpX0
南蛮王も主軸になれるよ。
攻め続けることが出来るし。なにより号令をカウンターできる。

374ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 20:29:17 ID:2wGvcTBp0
活ワラのパーツに南蛮王ってのはイメージできるけど…メインに据えるとなるとどんなデッキになるんだ?
375ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 21:05:26 ID:siDgfsvq0
>>374
チンリンと組ませるとか?
・・・スレチなうえに生兵法なんてレベルじゃないな
376ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 21:07:44 ID:DjX99o5H0
>>374
メインではないけどよくででてるのは

カユウ 高順or呂布 肉王 米

の4枚型じゃないかな
大水系ワラが流行ってるからちょっと厳しいけど機能すると結構強い
あとは自分は暴虐に入れて遊んでることはあるかな
暴虐→相手号令→ご馳走様です で遮断も込みだと壊滅は狙える

なんとなく天啓が舞い降りた 傾国+肉王で鉄壁の守りができるんじゃないのか!?
相手の4割は大水計ですね わかります
377311:2009/05/02(土) 21:12:18 ID:UBGFhiSZ0
昨日暴虐デッキの件で相談させてもらったヤツだけど、今日がっつりやってきたよ
軍師李儒にバッテンが付くまで気づかなかったのは内緒だ

試したデッキ
・董卓、虚誘李儒、呂姫、リカクシ、堕落雛 軍師カク
 10戦中3勝6敗1分
 先生、虚誘がまともに打てません・・・特にワラや速度上昇系。
 精兵も士気も中途半端な中盤に横にめいっぱい広がってライン上げられるとこっちも広げざるを得ない→
 気づけば一人、また一人と減っていく→守りのスキルが下手すぎた
 精兵自陣貼りな為、開幕1発とられることがあると陣略が機能しなくなるので開幕は死ぬ気で守る

・董卓、韓遂、呂姫、リカクシ、堕落雛 軍師カク
 13戦7勝6敗
 上記の李儒→韓遂。相変わらずワラや速度上昇系は苦手だけど小回りが利くので汎用性が出た
 個人的にはこっちのが使いやすい。李儒が居ないから固まる必要もないし。
 リードとられたときの最後の攻めに 無双改→暴虐→4c後卑屈 は笑えるほど気持ちいい。青文字出るけど 
378ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 21:15:51 ID:SR9NAT010
真の活ワラは張角と大将軍の二つだべ、
まぁどっちも主軸のカードのスペックが乙
だからあまり注目されてないけど・・・
379311:2009/05/02(土) 21:24:51 ID:UBGFhiSZ0
ついでに全突

・馬超、韓遂、呂姫、サジ、董白 軍師カク
 8戦中5勝3敗
 変化と卑屈が便利すぎてあまり全突打たなかった。
 馬超→飛翔呂布、韓遂→白馬の方がいいかもしれん。サジが青くなるけど

今日一日で2品降格危機→2品→1品と動いた。
負けも多かったが、好きな武将で勝てるとうれしいしモチベーションも上がる。
もうしばらく暴虐使っていこうと思う。

あと今日当たった群単。暴虐人馬、人馬ワラ、象堕落虚誘、6枚全突。
気のせいかいつもより群単が多かった気がした。このスレの人かな。

終わり。長文ごめ
380ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 21:47:04 ID:/P8Cj/f30
低品のご相談なんだけど
UC公孫サン R華雄 C董荼那 Rカク UC張宝 軍師ちんきゅ
でやってるんだけど1コス枠を迷ってます
これで何度かやってみたけど呂布と決起が怖いかな
1コスUC于吉に変えた方がいいのかな?ちんきゅの知略あるしそれでもいいのかな
381ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 22:01:44 ID:JKlDutRSO
俺も低品なんだが誰か師の教えを頼む

武将版の陳Qが生きるいいデッキは無いだろうか?
Rコウジュン、陳Q、2コス槍、ホウトウ、チョウシュウ、軍師デイコウ
を試したが、なんか中途半端な気がして…
382ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 22:02:23 ID:i+9QMRsg0
丁度今日の頂上で大活躍してたな>陳宮
383ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 22:03:09 ID:JKlDutRSO
すまん
スレチだったかな?
384ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 22:17:13 ID:OvE6zpQYO
>>383
スレチっつーか、現状単色で献策を活かすのは厳しい。
2コス槍はいないし陥陣営も頼りないし。
そう言う意味でも多色スレを覗いた方がいいと思う
385ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 22:34:01 ID:JKlDutRSO
>>384
サンクス
色んな方向性を探ってみるよ

とりあえず次やるときは奮陣と合わせてみようかな
386ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 23:54:49 ID:xgAguHVBO
>>380
宇吉入れるならカクいらないかな
てか呂布対策なら白馬かけた槍ブン回すだけで十分だよ

あと宇吉で漢対策するなら軍師馬鹿にしないと増援で押し切られるよ
知略西瓜は知力5ミリ残り(たまに即死)だから、決起ズは大体残るしね
387ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 00:36:34 ID:WOFH5ejP0
>>380
素直に張宝→堕落でいいんじゃまいか?
388ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 01:19:47 ID:3HRk0tGtO
>>380
水禍いれるなら馬鹿水禍
決起はケンテイ含めて流す、呂布は相手の知略の位置に被せると相手の水禍も無双も打ちにくくなる
んで当たり前にこれでRカク入れたら白兵辛くなるからスペックいいやつに変える
389ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 01:41:27 ID:/N5M1EkRO
≫377

377さんよ。
これからも群単使い続け様ぜ。
なんか位が近いけどマチったりして…
でもあんたとは闘いたくねーぜ。
何だかリアルクコ喰らった気分だぜ。
390ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 01:58:52 ID:CvnAtfsW0
ちょっと相談したいんだけど

無双呂布、人馬、活槍、ゴリ

↑のデッキに入れる1コス計略枠を迷ってるんだ
攻め手を増やす為に仙人入れるか、流行の大水対策に堕落を入れるか…
何かオススメがあったら教えて欲しい
391ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 02:23:34 ID:3HRk0tGtO
即人馬で一発とって堕落
人馬か無双で守る
いんでね
392ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 02:48:10 ID:ks0w7BVqO
>>377
二つ目のデッキで忠義と当たらなかった?
そのデッキで大逆転載ってたからさ
相手が落雷おもいっきりすかしたやつw

違ってたらすまん
393ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 05:56:16 ID:1HrlSiXb0
最近なんか初心者質問スレみたいになってるよね
394380:2009/05/03(日) 07:48:37 ID:hcODZal20
色々ご意見ありがとうございます
スイカはやっぱ馬鹿ですよね
天多いんで知略にしてたけど地属性いないしなあ
堕落も考えたんですが白馬+悪鬼のコンボが強いんでどうかなと
とりあえず今のままのデッキでしばらくやってみます
395ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 08:37:30 ID:c3vpwgnjO
>>393
GWだからガッツリやりに行く人が多いんじゃない
396ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 09:08:50 ID:zRG5Gk0bO
>>393
別にいいんじゃね?
勢力スレで初心者も経験者もないだろう。

よっぽど失礼な書き込みとかなら兎も角
397ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 09:18:49 ID:iK/4Az3tO
俺は召喚、人馬、ゴリ金環T&C水禍の馬鹿水禍ワラ推奨かな
堕落虚誘白馬系も強いがスキルありき、ラグ乙だから安定しないわ
群雄の2.5コストなんて入れてるだけでハンデだしな
398ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 09:55:28 ID:McYQ3fFe0
だから人馬はいらねーって
7枚象ワラでいいよちょっと前の頂上載ってたろ
あれの1コスを毒にしとけばいい
399ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 10:07:07 ID:CDwl/6h60
最近よく象ワラに当たる(2〜3品あたり
たまに呂布ワラでやるんだけど、ワラ相手は凄い厄介だ。群雄のワラ勢に乾杯orz

この前の9コス大会で兵糧たまったから軍師のレベル上げたいんだけど
軍師張角ってどの辺りから実用ライン?
今レベル低くて青ボタン押しても兵書増援+でギャグみたいな回復量なんだけど・・・
400ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 10:18:08 ID:C1+n/CSfO
>399
自分はすぐに15にしちゃったから参考にならないかもだが、
レベル15でゲージMAXなら再起の上位互換と言っていいはず。
レベルよりゲージMAXなのが重要なんじゃなかったっけ。
401ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 12:57:20 ID:B4m55PL80
>>389
俺は是非ともこのスレの人とマッチしたいよ
相手視点からの、立ち回りはどうだったかとか客観的な意見がほしい

>>392
あれ、もしかして同じホーム?それとも相手方の?
あの試合の立ち回りは恥ずかしかったんだけど大逆転載ってたのかw
落雷は忠義の誤爆ぽかったね。あそこで忠義→城内戻って→忠義されてたらこっちが負けてた
402ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 14:20:56 ID:iK/4Az3tO
>>398
低品に7枚使える訳ねーだろ
403ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 14:22:10 ID:Q4vYSChcO
ゲージの溜まり具合なのか
マックス心掛けてみる
404ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 15:26:36 ID:ks0w7BVqO
>>401
相手方ですよ
確かに忠義側は攻め上がる要素は無かったね
最後は見事なカンスイ無双でしたよ
405ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 15:52:24 ID:q4y7j7rjO
>>402
祝融入り群単7枚苦楽やったけど、あまりにも適当に前出ししてるだけで勝ったりしてなんだこれってなった
7枚象ワラの構成知らんけど、武力要員のパーツは同じだろうからそんなに難しいデッキじゃないと思われ

とはいえそんなんで上に上がるととんでもなく苦労するけど
406ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 20:38:27 ID:4Uo4BARyO
ワラを全部動かすとか思ってるおとこのひとって…

流行りの水ワラだって左右のカードは端に置くだけ
弓と槍は2枚ずつセットで動かしゃ忙しいのは牛だけだ
407ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 21:25:04 ID:2iP4gRma0
6枚騎馬単全突は2枚壁で放置、両手に2枚ずつって形なのかね?
ワラワラは実操作枚数少ないが、騎馬単って条件が入るとどう動かせばいいかわからん
408ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 21:41:10 ID:1gYoPEgpO
呂布バラ型の堕落虚誘って実際どう?
使ってる人いる?
409ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 21:53:22 ID:DWK6/WHS0
堕落単品なら使う価値があるけど
虚誘入れたら機用貧乏っつーか堕落中なら知略無双をどうにかできる計略とか限られるし
410ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 22:02:23 ID:zRG5Gk0bO
>>408
堕落無双するなら正直、虚誘は邪魔。
>>409も言ってるけど、巧く戦況をコントロールできれば無双で充分なんだよね。
まぁまだ落雷があるからまったく無駄でもないが、呂布落ちた後バラ型じゃ虚誘で返すのは厳しい
411ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 22:13:12 ID:1gYoPEgpO
>>409
>>410
ん〜やっぱ難しいか。
呂布ワラに堕落単体で入れて知略無双してた方が良いんだろうな確かに。
412ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 22:20:26 ID:MoC3aXFhO
みんな聞いてくれ〜
呂布ワラの偽装2色で大尉になったど〜!!

極滅です本当に^^
奇抜な発想で大尉昇格戦ストレート勝ちです本当に^^

ひょっとして流行るかも?
413ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 00:39:17 ID:CqpjlKcA0
バカ相手のわからん殺しで俺つええって勘違いして
ルーパーとして一生を過ごす>>412の未来が
414ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 01:04:54 ID:0IxAMmPz0
>>412
そんなことよりまずスレタイを読み直してからだね
見た感じお粗末だけど日本語はわかるんだよね?
415ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 09:42:06 ID:YtwlsJTuO
>>412
昇格おめ。
でも絶対流行らないよ
416ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 10:26:56 ID:cvq5fhhU0
今ニコニコで司空以上で群単動画上げてる人ってマツケンさんくらいだよな?
呂布4枚デッキ…使ってみようかなぁ…
417ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 11:20:59 ID:sX49yW6i0
>>416
つ突撃の時間
418ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 11:38:26 ID:BhulVb5d0
環境さえ合えば群4とか組みたいデッキはいくらでもあるよ
でも城の殴り合いで負けちゃうんだよね
419ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 12:14:34 ID:bDxbBWKfO
枚数減らして素武力上げてるのに溶けないし
420ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 12:18:51 ID:1fyAUukz0
枚数少ないデッキは大水計ワラがきつすぎる
421ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 13:08:39 ID:0N8h5Iu5O
>>416
突撃たいむさんがいる
422ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 14:28:46 ID:Hk4CoFl5O
そこまでいくとケニアでいい気がするしwww
423ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 18:29:17 ID:fwy3CeQq0
人馬、呂姫、リカクシ、裴元紹、程遠志、ゴリ 軍師張角(太平)
この人馬活ワラでやってるんだがテンプレ決起に勝てない・・
ほかの号令デッキ相手ならgdgd局地戦で敵武将を減らせば問題ないが
献帝ゲーされるとわかりやすく負ける
1.人馬で献帝撤退させろよ スキルがなさ過ぎる!バカか?
2.そのデッキでは流行の決起には勝てん!バカか?
 1,2のどちら(両方?)だろうか?群単の先輩方アドバイス頼む
424ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 18:36:33 ID:cIugisrKO
分かってるなら聞くな
425ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 19:02:34 ID:ZzKPH3sNO
>>424
日本語わからないなら無理して書き込まなくていいんだぞ
426ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 19:06:39 ID:cIugisrKO
携帯PC二刀流ご苦労さまです
427ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 19:31:37 ID:KkLBSBxbO
>>423
人馬と献帝で士気差なし。なので献帝使われること前提で2体ぐらい撤退させたい
というか素武力勝負で誰か落として献帝→人馬できっちり被害を与える、が最低ライン
そして号令に対応できる計略がないので、イコール決起にはまず勝てない

逆に人馬のワントップで食えるって何?って感じ
428ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 19:54:39 ID:xHBJdBOA0
今日の触れちゃいけない子は>>424
>>423
リカクシ抜いて白馬か、柵が欲しいなら虚誘辺りでも入れて見るのも手
429ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 20:05:48 ID:RzZDIl6RO
>>423
そのデッキじゃ決起は厳しいと思う
リカクシ→陳宮で献策人馬はどうだろうか
それとワラワラするなら金柑は欲しいところ
象は何かと便利だぞ
430ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 20:12:56 ID:PapJ01VZO
董白いれればおk
勝てるかはしらん
431ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 20:25:20 ID:PMYlb00jO
>>423
せめてSuicaくらいは欲しいとこだと思う。決起勢には効きにくいんだが、ダメ計がデッキにあるとないでは、出来ることが全然違う。
搦め手も、強力な超絶強化もなしじゃ厳しいしなぁ。
あと、ワラなら金環が欲しいって意見に俺も賛成する。
432423:2009/05/04(月) 20:55:57 ID:fwy3CeQq0
>>424-431
いろいろアドバイスしてくれて感謝する
亀だけど>>91のような人馬堕落虚誘もいいかもしれんし・・
スレ的にはNGだが頂上に載った蜀群連環(変化+連環)の方が決起にはいいかも?
いずれにしても、もうちょい練ってみるわ
433ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 21:35:06 ID:CZYQOQFDO
そもそも車輪回されて逃げ車輪されたら一人とて殺せないだろ
そしてやがて溜まる国力
言い方はともかく>>424の言う通りっつーか人馬だけで決起どうにか出来るなら全突は苦労せんどす

敵陣馬鹿水でも入れてどうにかするしかねんじゃね
434ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 01:35:13 ID:/3yY5Ag40
ワラが増えたせいかまた妨害計が増えてきてキツいな
何だかんだで白馬堕落虚誘が一番安定するなぁ
435ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 01:39:43 ID:ANj+P31MO
んー、今の環境だとR祝融入れたらいいんじゃない?
人馬ウホ、R祝融、T&C、キンカン、ゴリ、メイド、軍師張角
でやってるけど、決起にも大水計にも五分は行けると思う。
決起相手は、とりあえず開幕に柵壊して、
中盤知勇敷いて象産んだり、知力上昇からの人馬で暴れたり。

終盤も半分ほどリード取っとけば、象で弾いたりしてたら僅差で勝てる。

低証司空だから更に上は知らん。
436ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 01:53:24 ID:zmL4lGaLO
>>435
メイド→水禍でメインデッキだわ
決起は枚数差でリード取って、終盤の号令も象と人馬でライン上げ前に使わせればいける
そういや群雄カードが使用率ワンツーね
437ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 04:06:02 ID:dyJvGEePO
>>416
今はたつをも群単の載せてるよ
438ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 05:17:33 ID:IYTe1Vn10
分かったからそのデッキではやく頂上乗せてくれよ
439ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 13:37:26 ID:2tj/soSV0
>>294
亀ですまんがどうして大水がお客様になるんだ?証11付近になって大水に勝てなくて悩んでる。
スウor米+うきつ でやってるがどっちでも勝てる気しないわ。
440ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 19:07:27 ID:g1A2RoMe0
>>434
試しに堕落虚誘やってみたけどすごく難しいなこりゃ…。
ハンドスキルと士気計算力がしっかりできてない俺では扱いきれんw
相手が混色だとほぼ妨害やダメ計を気にしなくていいのはかなり精神的に楽でイイね。
441434:2009/05/05(火) 19:16:21 ID:b+ufDN8L0
>>440
一応、スウカク時代からやってるもんで

前にも書いたけど堕落は一種の妨害計と思って
運用するといいよ
442ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 00:08:39 ID:NOJfxzBNO
暴風を連関がわりに使え
弓と相性いいけど今は弱いからなあ
443ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 00:21:25 ID:9902grsGO
そういえば、暴風の連環効果て重複するの?
2本当てた時は全凸も走れなくなってたけど、一本の時も二回接触すれば
その分遅くなるのかなぁ
444ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 00:53:01 ID:RZaTLyf9O
ニコニコとかで竜巻動画をみると、なんかR張角が厨カードに見えるから困る。
ちょっと飛ばす練習でもしようかなぁ
445ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 01:37:25 ID:5Z9iT/COO
(;´д`)ハァハァヒャッハ-ハァハァ
446ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 11:14:12 ID:CPIEwtp+O
第19位 2.92
■群016 R張遼/地
勝率:40.7%/使用:183pt

一時代を築いたカードの末路がこれか…
シユウ面白い計略だったのになぁ
447ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 11:46:47 ID:Sq8AyqUUO
使用率ワロタww
448ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 13:33:39 ID:JoBU0NV70
使用率が低すぎて日によって勝率変動しすぎだから参考にならん。
449ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 14:37:43 ID:5Z9iT/COO
(;´д`)ハァハァヒャッハーハァハァ
450ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 19:15:59 ID:seEW7b+FO
呂布ワラは今ver辛いな
大水計ワラと落雷多すぎだろ・・・
いっそ白馬と米入れてバラにしようかな
451ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 19:19:31 ID:Dj9RBMZ4O
呂布は隠居
各個撃破を人馬に任せる
集団にならないように水禍を入れる
ワラワラを入れる
軍師TENGA
デッキ完成!
452ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 20:04:46 ID:mL0RPjLB0
最近は隻眼トン兄が多くて困る
どんなにがんばっても3枚近く入るし対抗できる計略ないし
6枚でやってるとトン兄にあたるだけで勝てる気がしねぇわ
453ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 20:22:53 ID:Dj9RBMZ4O
サジでカウンターいけるよ
忠義も開幕コピー
入るデッキは知らん
象バラ?人馬バラ?
454ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 20:26:12 ID:X7CmVN5lO
>>446
禿同。
テンプレシユウバラは安定して強かったけど、下方修正する意味が分からん。
頂上に一回載ったくらいでそこまで目立ってたワケでも無いのにな。
455ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 23:09:06 ID:ajCZW1iN0
全突シユウが安定しちゃうからなのかなぁ、と俺は思ってる

やってみたかったが
456ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 23:55:53 ID:mL0RPjLB0
>>453
コピーしたところで周りが潰されてそのあとサジだけになったら連凸で終わるからなぁ
台風で飛ばしてはいるけど同士気で仕切りなおしだからまったく意味がなかったり・・・
457ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 00:08:32 ID:fETAD5Cb0
ニコ動に上がってた竜巻x2の呂布ワラ使ってみたら結構強かった
458ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 00:19:54 ID:Ku6xRTU5O
>>457
トキの竜巻の使い方のコツがよくわからないんだよなぁ…
飛ぶ方向のコントロールができない
459ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 00:44:46 ID:fETAD5Cb0
>>458
慣れだよ慣れ

大乱より呪詛が便利
象のはじきを無くしたり端攻めサポートしたり
普通に小連関として使える
460ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 01:44:55 ID:ta8iFS7T0
>>455
2.5のツートップとか言う時点で安定しないだろ
全突の爆発力が云々言っても白銀&仁王で似たような仕事出来るし
そもそも近年槍2枚が基本気味だから加速計の立場が微妙だし
461ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 04:06:21 ID:xyqydrsXO
仁王ってw
しかも似たような事じゃないし。
462ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 04:29:10 ID:B7CgzSOfO
>>459
呪詛って象オーラ消えるの?
463ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 09:24:28 ID:HZi210iN0
象のはじきって連環やススメくらってもオーラ消えないよ。
464ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 13:37:33 ID:cvQhJb78O
まだ象のオーラが速度依存してると思ってるやつがいるのか
大喝みたいな一時停止しないかぎり消えないから
465ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 15:41:43 ID:Ku6xRTU5O
象オーラは一定距離移動で発動、停止まで持続だっけ。
これ、それこそ大乱で吹っ飛ばされたらどうなるんだろう。
466ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 15:45:54 ID:cvQhJb78O
功城ゾーンに弾かれて突入でもしないかぎり纏ったまんま
467ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 16:20:16 ID:RHDKOm9vi
完全に足が止まらないと象のオーラは消えない。
柵にぶつかってもオーラ消えないし。
468ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 04:26:07 ID:9z/xfuJwO
(;´Д`)ハァハァヒャッハーハァハァ
469ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 06:45:23 ID:PnDJfSkf0
最近回復舞やガン守り流星によく当たるから金環が手放せないわ。
やはり象兵は偉大だ。
470ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 09:06:04 ID:/u/y4bX80
堕落+巨乳リジュつよいな!
なんとか司空まで到達記念。

攻め時が難しいけど最初にリードとれたら強すぎる
471ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 12:10:23 ID:XOZuJ2HM0
>>470
デッキレシピはどんな感じ?
472ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 13:10:01 ID:/u/y4bX80
>>471
テンプレデッキです。
堕落、UCリジュ、活槍×2、金柑、祝融

軍師はレベル上げたいほうを適当。
TENGAor馬鹿

決起、大水計が食えるのでいいですね。
473ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 17:33:20 ID:rr6EzE6HO
>>472
何のテンプレよ?
474ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 18:51:08 ID:cBwm8m8TO
虚誘堕落はかなり人を選ぶデッキだよなぁ
俺は全く扱えなかった

単に腕が無いだけだけど
士気計算はできないと厳しいよね

そんな馬鹿水禍の俺
475ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 19:12:50 ID:pRRDE48nO
士気計算出来ない奴なんているの?
476ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 20:37:12 ID:nOw06RO40
>>475
ここにいr(
そういや西涼馬岱はでないんかね?ニンジンには助けられてたんだが。
477ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 22:18:54 ID:KwPepPTR0
ニンジン馬岱もいいがDSの看破馬岱も出たら面白いな
478ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 22:34:56 ID:lLESukRIO
DS輸入なら公孫サンは欲しいかな
479ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 22:58:23 ID:H+zdUBSk0
全突がすごい厨デッキになるな。
480ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 00:43:25 ID:JbM60VDhO
人参を6/5募
看破を別武将で5/7ぐらいで出して欲しいもんだ
あと解除戦法を歩兵以外にも持たせる代わりに移動速度低下とか付けて復活を
481ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 00:56:31 ID:Kj1FIPB+0
洛陽を丸裸にする男が持ってても良かったな。
482ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 02:21:18 ID:5LHYiuLU0
このスレ元西涼民が多いよな
DSしかやってなかったから当時の西涼の使用率知らないんだが、元から多かったんかね?
483ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 02:37:33 ID:ty6++PcEO
IC一枚以上使って士気計算出来ない奴って…
どんだけ適当にやっているかが分かるな
484ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 06:25:42 ID:4PPTTK080
娯楽として割り切ってるならありだと思う
目的がどこにあるかの違いかなぁ
485ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 07:15:08 ID:ty6++PcEO
>>484
頂上を目指すスレで何を言っているんだ?
486ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 07:33:58 ID:sbDJjIveO
>>482
だって勢力的に西涼が大半じゃない

呂布以外の他軍とか袁術軍でやってた人なんてそうはいないだろう
487ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 10:13:21 ID:8qpd21400
>>482
西涼はそのほとんどが群雄に来てるからな
他とかは漢軍に行ったりもしてるからな
488ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 12:50:58 ID:trFmue+JO
太尉でも士気計算しない奴多いよな
本気で計算しようとしたらすぐ慣れるのに
489ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 13:34:08 ID:4PPTTK080
>485
すまん、悪かった
490ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 14:07:43 ID:guWrABoWO
士気計算実際難しいと思うんだけどなー
未だにちゃんと出来てない時普通にあるし。
491ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 14:10:44 ID:aXMm1tAx0
士気計算ができてるって中々言えないなぁ
士気が1あるかないかで反計されるか変わってくるし
492ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 14:16:11 ID:EAUQmWA7O
プラマイ1の誤差がでる俺は「士気計算ができる」なんて言えないぜorz
 
母の日ということで厳氏と呂姫と董白いれてやってくるわ
493ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 16:39:51 ID:zIwyXfYlO
頂上を目指す=ただの勢力スレの常套句じゃなかったのか?
上手い下手とか知らんよ、俺は群雄単が好きだからこのスレに居るんだ。
士気計算ができるとは言えないヘボだが、プレイを適当とか決め付けられる筋合いはねーよ。何時だって全力だ。
494ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 16:42:08 ID:Ws0kq1lBO
士気計算は誤差0、5くらいで出来るけど
どちらかが士気溢れしたり士気バック計略使われると、途端に分からなくなるorz
495ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 17:37:59 ID:YHhGXsWy0
俺も士気計算全くしないけど太尉
司空以上ならできないと厳しいんだろうな
496ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 17:47:57 ID:ty6++PcEO
正直足し算引き算出来れば余裕なんだがな
俺は0.3未満で計算出来るけど、頂上見ながら練習したわ
今はニコニコとかあるし、必須スキルだと思うし練習して損は無いでしょ
497ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 18:57:30 ID:PyVN0q7+0
このご時世傾国はやっぱきついんだろうか
498ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 20:12:55 ID:dnMxqehLO
>>497
勝てる相手が思い浮かばない。
499ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 20:18:19 ID:PEa3cXk50
>>497
大水計に流され、回復象に押し込まれ、決起にすり潰され、忠義に捻じ込まれて…

無理だな。
500ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 20:27:15 ID:YHhGXsWy0
傾国はやっぱり守りの陣略ありきじゃないとな
永続精兵も潰されたしきついことこの上ない
501ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 20:32:32 ID:PyVN0q7+0
再建程度じゃ無理だろうな。
あきらめるか。
502ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 20:43:12 ID:aXMm1tAx0
ダークサイドだけど移動舞陣で笑いを誘ってる動画があったな
503ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 07:12:36 ID:zDean/EfO
>>497
ここにいるぞ!

決起は(超絶再起じゃなければ)お客様、忠義はマジ無理
大水計は勝ったり負けたり、回復象は最近当たってないからわかんね
504ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 00:09:47 ID:WUYrJEdxO
士気計算のコツってない?相手の号令なりダメ計なりを捌いてる間に忘れるんだけど
505ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 00:26:25 ID:q/KDvZiFO
単純に相手と自分の使った計略の士気を比較してみるといいよ
魅力差は相手見てすぐわかるだろうから、
これも合わせればそこそこ正確な士気計算なはず
士気バックが混じるとこの方法はあてにならないけど

まぁ計算するのが嫌になって、低士気計略で撹乱するデッキ使う自分みたいなへたれ司空もいる
506ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 01:23:37 ID:DOMs4FrU0
>>504
コツというか自分のやってる方法が参考になれば。
自分の士気を基準にして魅力差なしなら初めは±0。
たとえば相手が神速戦法でも打ったら-4→相手は自分の士気から-4の士気。
返しにこっちが天下無双したらまた+2(-4+6=+2)→相手は自分の士気+2の士気。
って感じに足し引きしてやってる。
士気バック、士気集積くらいならともかく呉夫人と士気漏れが計算しづらいけど。
507ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 01:45:15 ID:EaVnlogrO
(;´・`)ハァハァヒャッハーハァハァ
508ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 03:47:14 ID:D5WG1LJjO
文章見るに>>504も士気の差を計算するのはやってるんじゃないかな。

かく言う俺もなんだが、その計算した数を城内したりビタ止めしたりなんかしてると忘れてしまうんだ…


単純に数字だけを覚えようとするから忘れるんだろうか。
509ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 05:33:37 ID:klDApTYO0
士気溢れが発生すると途端に面倒になるな
510ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 07:08:56 ID:WUYrJEdxO
>>504です

士気計算できないけど昨日晴れて呂布ワラで司空になりましたが、イク様にビクビクしたり撃てもしない落雷に怯えるのが嫌になったw

ある程度はわかるんですけど、溢れた途端シラナーイ

ていうか再起つえぇ
511ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 07:36:25 ID:b4/rwqe5O
俺は
(99−今のカウント)÷4
から相手が使った計略士気を引いてやってる
相手が何使ったかだけ覚えてればいいから結構楽だよ。
512ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 12:31:46 ID:I7b9PmKnO
米ウキツ呂布ワラで対大水計ワラってどう捌いてる?
1回も勝ったことがないから何とかしたいんだけど
あと奥義は再起安定なのかな?
513ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 14:55:13 ID:7w3lvKktO
>>512
一つ言える事は、大水計に勝ちたかったらデッキを変える。
呂布ワラは事故でしか勝てません。
人馬or召還ワラ、堕落虚誘デッキにする事を奨めます。
呂布ワラで勝ちたいのなら事故を祈りながらプレイしてください。
514ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 14:58:23 ID:5q+xiOg50
呂布ワラ使ってないからよく分からんけど
大水計相手に堕落入れて舞う展開にしたらどうなるの
515ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 15:01:15 ID:9Y4CyJ020
>>514
運が良ければそこからの無双でそれなりにどうにかなるかもしれない
相手の槍2を潜り抜けながらなんとか出来るなら

でも大抵は射殺されるか象と牛に堕落落とされるんじゃないか
516ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 15:12:37 ID:PDyXB6U3O
>>514
俺は堕落呂布だが、牛さえ居なければ象がいてもなんとかなりそうな感触ではある。
マサに牛が鬼門だ。一度も帰らずに呂布が敵陣内に居座るとか出来ればいいのかもしれんが、
それもやっぱ牛が恐いし…
ふと思ったが大乱で出場と同時に大水計の後ろまで飛ぶ、とかできないかな
517ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 15:15:41 ID:9Y4CyJ020
>>516
同時は無理
風は計略発動で竜巻設置→通常のフィールド画面ではじき処理だから
計略発動時に相手に大水連打されてたらオズマってどかーん
518ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 15:22:54 ID:PDyXB6U3O
>>517
そっか…やっぱり美味い話はないね。
さすがは、御大将にトドメをさした策だな、くそっ!

どうしたもんかなぁもう米しかないが…
司馬徽たすけてー
519ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 16:16:15 ID:rrR8k9LqO
ニコの竜巻で丞相を目指す動画?で対大水計相手に
竜巻を先に自城にセット→置いてある所から出城
で裏に回ってる動画があったね
これだったら超反応されない限り大丈夫っぽかったけど、どうかな
520ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 16:57:20 ID:T/wH6o3R0
安西先生…馬鹿先生を返して欲しいです…
521ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 17:42:22 ID:+UulGLS1O
俺も>>519の動画見てマネしたら普通に裏に飛べたよ


堕落舞った時で牛に大乱は程遠市の動き次第
522ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 18:12:43 ID:nddZ5JFaO
司空環境だけど、竜巻で大水計対策は結構アリだよ。
ただ、大水計は喰らわないけど、牛が嫌らしいし、
ワラも倒さなきゃならないから、開幕にどれだけ掘れるかにかかってると思う。
523ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 18:47:40 ID:p03B8K610
>>512
俺も同じ形でやってるけど呂布・米・于吉で城から出して于吉で2〜3部隊流すしか。
于吉が頼りだから貼りつかれる前が勝負だと思う。
524ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 20:21:11 ID:ayILzynF0
>>516-518
すでに答えてくれてるけど、自城前に竜巻セット…
円の上半分を出すように設置して城内から重ねて出せば大水計の後ろに回り込めるよ。
牛が邪魔になるけど、大抵の相手は混乱するから呂布で1体1体丁寧に潰してけばおk。

竜巻は強いのに流行らないのは、軍師の自分のが優秀だからかなぁ…
それでもODBは減ってるっぽいから、動画7本うpした甲斐はあったのかな。
525ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 20:30:35 ID:8RB7zdYX0
>>524
最後の一文はいらなかった
526ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 20:40:13 ID:ayILzynF0
>>525
あ、やっぱり?;
527ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 21:00:33 ID:hu2u03Nz0
まぁ大水計と戦いやすくするためにトキ入れても他がおろそかになるからなぁ
528ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 21:07:13 ID:ayILzynF0
一般的な考えならトキ<<<米≦堕落だしねぇ。
毒は簒奪者氏が入れてるけど、環境的にこっちも良さそう。
529ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 21:53:56 ID:PDyXB6U3O
つまりアメフラシをリストラしてトキを入れれば…

大乱に希望がもてた気がしたけど無特技が痛いな
530ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 22:20:24 ID:+UulGLS1O
堕落+竜巻 米+竜巻 一コス騎兵+竜巻


程遠 ゴリ キンカン固定ならどの組み合わせが良いと思う?
531ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 22:31:03 ID:6HN3ioXmO
開幕何とか掘る→雛踊る→素武力で押す→牛使われる→雛見殺しで無双じゃ駄目なのか?
踊れば最大士気5何だから牛使われたら20カウントは水計とんでこないじゃん
低証太尉の意見だが…
532ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 23:55:58 ID:YZldSIOsO
>>531
開幕掘るのは出来ても、踊る時の士気5があるからね
即無双が出来ないから辛いと思うよ

533ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 06:23:46 ID:9+mGkF0uO
>>531の状況で暗殺の毒で呂布乱戦モリモリ減らせる
牛を使われてもピンボールしてる間に毒で撤退

って毒の強さ知らないけどどうかな
534ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 12:02:59 ID:2FLedxro0
>牛を使われてもピンボールしてる間に毒で撤退

効果時間的にも威力的にも無理でございます。
毒は効果時間短くして威力アップか、ダメージの間隔を狭くしてほしいよ
535ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 18:54:20 ID:9+mGkF0uO
知力1に10カウント、6割程度/知力8に5カウント、3割程度

これじゃむりか…
536ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 19:37:53 ID:gUQIRRpPO
馬鹿陣と合わせれば余裕でやっていける


やめて忠誠やめて
537ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 19:54:38 ID:gUQIRRpPO
忠誠ってなんだ俺

忠義やめて七星やめて
538ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 20:00:53 ID:9OQ+y7diO
大水計 回復象 忠義 開幕奮迅
上記のどれかを喰えないデッキは組む意味は無い
異論は認めない
539ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 20:23:36 ID:HyhBgY+W0
そんなこといったら漢軍が死んでしまうぞw
540ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 20:32:34 ID:9OQ+y7diO
決起も追加
541ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 20:46:09 ID:LEyPViTK0
ま、勝ちを狙う以上現環境それらのどれかをメタれないと苦しいわな
群単でメタるなら堕落虚誘で大水計 回復象が食えるっぽい
呂布で決起と忠義はなんとかなる・・・かも
開幕は知らん。がんばれ
542ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 20:52:46 ID:9+mGkF0uO
>>536
デッキ知りたい
543ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 21:34:07 ID:uJNnAmMg0
>>536
・今の毒は知力10で3割だか
 知力0で4割いかないはず

1割のダメージ差のために陣略使うぐらいなら業炎でいいよ
544ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 21:50:44 ID:Nefha+jK0
(呂布ワラの)群雄1コス弓軍団。

堕落…赤壁や大水計等、士気7以上の大型計略を封殺可能だけど手数が減る。
米…言わずもがなダメ計回避要員、呉のショタ騎兵のが強いとか言っちゃダメ。
李儒…柵と毒を完備、ダメージには期待出来ないけど上手く使えばワラワラだけで守れる。
トキ…大水計やガン守りに強いが、飛ばす方向を認知しないといけない上級者向け。
厳氏…開幕から舞う事で国力3溜まる頃に同時落城、柵魅でスペックも悪くない。
麻痺矢…えーと、知略陣込みなら強いと思うよ!後壁に出来るよ!


他に誰かいたっけ?
545ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 22:29:49 ID:+eoWKoF1O
空気読まずにしくー昇格記念カキコ
デッキはショクユウ、巨乳、トウトナ、庭園士、灰現象、香車 G教祖

元は活ワラだったけど適当に強そうなカード入れたらこのかたちに…
堕落はワラの手数が減るので俺にはイマイチでした
546ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 22:43:35 ID:WDkBishgO
>>541

呂布であくまで腕が同じくらいって仮定なら、決起はまず勝てる。
忠義は月姫の落雷くらいならいけるけど、ジョジョだの連環だのがいると死ねる。
象回復は開幕頑張って大量リードとればギリギリ捌ける部類だと思う。

でも大水計とか開幕奮陣は無理。勘弁してください


って感じかな。でも呂布ワラは結構計略要員が人によって違うからなぁ
547ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 00:56:46 ID:hfBo7q750
>>545
おめでとう!

>>546
俺は回復陣のほうが得意だな
大水計にはホント勝てない
548ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 06:50:24 ID:zzbD78FKO
>>543
知力0で4割とかないわ
知力0のやつと1割しか違わないなら俺はもっと赤壁を楽に倒せてる


>>542
人馬 傾国 トウトナ ゴリ 金環 毒 軍師禰衡

決起は基本お客様、忠義は無理ゲーに近い
あと地味に浄化入りがっちり手腕には打つ手がなかったりする
549ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 12:20:12 ID:spNy4VDkO
>>548
誰かが知力ごとの毒ダメ検証前にしてたけど
少なくとも毒ダメのみだと2度掛けでも死ぬ知力はいないはず

つかWikiにないか?
550ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 14:19:21 ID:KAv/gDTW0
前々スレ位で毒動画が上がってたのを見たけど
知力2は2度掛けで撤退してたな。
知力3がギリギリ。

捜せばまだニコニコにあるんじゃない?
551ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 14:25:48 ID:KAv/gDTW0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6222670

あった。バージョンは古いけど毒の威力には手が入ってないハズだから
現バージョンでも威力に関してはこの動画の通りだと思う。

>>549が見た検証っていつの話?
552ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 17:06:47 ID:frxfR8G1O
>>548
傾国なのか
やってまたいけどあいにく人馬を持ってないんだよな…
UCなのになぁ
553ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 17:43:06 ID:zzbD78FKO
>>552
人馬、トウトナ、金環→木鹿(祝融)、多勢、T&Cでもいいと思う
人馬は結局浄化入りとか知力高めで早攻めしてくるような、毒があんまり有効じゃない相手にしか使わないので
祝融採用すると地属性が少なくなるし、紀霊だけに伏兵踏み任せるのは大変だからゴリを張繍とかにしてもいいかも




…傾国舞えない相手にも象召喚と多勢で攻められるな
あれ、こっちのが強くね?
554ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 00:26:44 ID:uIBEs//h0
>>553
ここではよくあること。
全突デッキで白馬しか使わない事なんてあり過ぎて困る。
555ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 01:16:43 ID:aIP4cIwYO
暴虐完殺なのに白馬しか使わないのもよくあること
556ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 12:09:03 ID:6SiVICg70
呂布ワラなのに竜巻しか使わないのもよく…ないか。
557ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 13:01:44 ID:EO90mm4EO
(;´д`)ハァハァヒャッハーアルトオモイマス
558ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 13:35:59 ID:pWaUKDwUO
蚩尤バラなのに悪逆無道しか使わないとか
559ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 18:29:41 ID:yOc0EM8gO
今更なんだが呂布ワラで赤壁ってどう捌けばいいの

軍師陳宮 米 竜巻2人 ゴリ 程遠
560ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 19:55:41 ID:roA6Xrvy0
大型計略苦手なら堕落入れるしかない
561ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 20:00:22 ID:6SiVICg70
>>559
相手のデッキにもよるけど、みつよし型なら
弟の竜巻で速度落として弓2部隊+呂布の乱戦で低コス食っていけば何とかなる。
他のワラは端攻めで。無双は使ったら焼かれて乙だから呪詛と米、時々大乱を織り交ぜて戦うしかない。奥義は再起で。


あんまり戦う機会が無いから対策しにくいんだよね…赤壁。
562ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 20:19:53 ID:yOc0EM8gO
>>560
火計とか大水計とか連環はなんとかなるんだ

>>561
光義型は槍が低武力多いからやりやすいよね
563ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 21:44:41 ID:opew3EyE0
「2コスト限定×5枚!10コスト決戦!」
■開催期間:2009年5月22日(金)〜5月24日(日)
■開催時間:10:00〜22:00
■参加資格:10品以上のプレイヤー
# ■デッキ条件: 2コストの武将カード(Ver.2を含む)のみ登録可
# 2コストの武将カード5枚まで(合計10コスト以内)で登録されたデッキ
# 軍師カードは使用可能


その他は前大会と同様。2コスト限定てなんて群雄いじめw
564ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 21:57:45 ID:LhsEsrY9O
>>563
孟獲
祝融
人馬
高順
馬騰


だけだっけ? 一応デレるはデレるなw
しかしこれは無理クサい。群漢単色はいなさそうだ
565ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 21:58:53 ID:gngN1KtP0
馬と象で6枚しかないなw

機略が強そう
566ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 21:59:55 ID:opew3EyE0
>>564
こじかさんを思い出してw

人馬召喚ゲーでなんとか…厳しいよなぁ
567ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 22:23:37 ID:0k2nLfWJ0
確実に2コスが帰ってこれる馬騰は厨!!
と言いたいとこだが今の馬騰じゃ・・・

漢単は決起憂国はともかく漢号令は普通に組めるかな。
568ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 22:32:40 ID:LhsEsrY9O
木鹿完全に忘れてたwはじき戦法好きなのにゴメンね(/_;)



憂国は国力あがる計略が一つだから辛いが、漢号令があったな…
朱シュンさんを倒せる奴がいない気がする
569ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 23:25:24 ID:wNiQPHwd0
なんか大昔の呉4ゲーになるような気がする
でも天啓2.5だからマシちゃーましかな?りっくんいるけど
赤壁vs機略(vs大徳)になりそうな予感

群雄は象3の騎馬3だけか
妨害も全体強化も超絶もなくて馬鹿ばっかりとかいぢめだよな
570ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 00:53:19 ID:pVr13MIP0
>>567
S○GA「群雄は馬騰の西方の乱ゲーになるだろうな」
群雄民「えーマジ西方?」「西方が許されるのはVer2までだよねー」
571ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 04:05:23 ID:22NOM2XGO
伏兵→肉で踏む
号令→肉で奪う
防衛→肉で守る
攻城→肉で特攻
 
南蛮王の時代が!…キンカンの如く使い捨てられる姿が目に浮かぶ
572ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 08:33:25 ID:V3RnHPG+0
むしろ参加できるようになったことに感動
573ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 18:38:30 ID:a2nwcb4qO
やっぱり大会のデッキは象×3、人馬、馬騰or高順になるのかな・・・?
574ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 20:38:32 ID:9itk9AcZ0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7059302
呂布ワラvs大水計
575ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 20:54:25 ID:ljVK4tbf0
>>574
ブラフォードの動画宣伝したら動画荒れるぜ
って言おうとしたら動画すでに荒れてた・・・
576ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 16:38:33 ID:PiMhPOtXO
>>574の動画の一回目の攻めでなんで相手大水計撃たなかったんだろう

範囲ごっそり入ってるよね
577ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 16:50:26 ID:bDUBmvow0
ブラフォードって千葉の恥っていう自覚ないの?宣伝は他でやってくれ。
578ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 17:34:36 ID:JBFiCqisO
ジプシーで羽織りにサブカに狩りに奇声の千葉の有名な痛い人だよ。自分で恥だと気づいてるなら治すでしょ。

こだわりの呂布には失笑したわ。
579ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 17:48:05 ID:PiMhPOtXO
ぶり返してスマンかった
580ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 20:21:42 ID:qx9OAOYu0
たいむの全突、末謙の米4呂布、フクナガの竜巻呂布ワラ


ニコにある群単動画で目ぼしいのはこれくらいか?
581ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 23:13:44 ID:hn/QuAoq0
たいむと比べたら失礼なくらい上手い全突がいたぜ

たいむには毎回勝てるがあの人にはガチで勝てん…
ってか大紅蓮より上手いんじゃね?
今30くらいだったかな?
582ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 23:23:53 ID:GAivhh400
むしろお前が失礼
583ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 00:39:15 ID:1A1Pa8bn0
ゆうじ負組氏だったかな 1回頂上にものってる
ニコニコに3本あがってるけど全部見所あるわ
584ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 10:07:01 ID:BcZctmvi0
>>581
だな。
大紅蓮より上手いというよりは、また違う魅力があるって感じかな。
たいむは台打ちしてなければ好感持てた。残念。
585ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 15:33:48 ID:IzRUrGvbO
言われて動画見てみたけど、確かに面白かった

あんなビタが出来たら楽しいんだろうなぁ
586ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 17:23:16 ID:edgJW14l0
っか全突対呂布ワラってどっちが強いの?
587ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 18:04:34 ID:Uo1K9mt1O
呂布側に鄒が居るか居ないかで大分違うかな。
588ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 18:43:14 ID:5tXkHOSW0
オレは堕落入り呂布ワラつかってるけど、腕が同じ位なら6:5〜5.5:4.5くらいかな
堕落舞うことが多いわけではないけど、駆け引きで優位にたてるから
いるだけでかなり楽。無双と全凸の打ち合いなら負けちゃうからね
しかし全国で当たる群雄単はほぼ全凸くらいになってるなぁ…
昨日当たったが6枚全凸相手は脳汁出るわw勝ってたけど相手は同じ群雄単だし
落城目指して残り10Cで張り付いたらカウンター全凸打たれてあわてて無双で
逃げたのはいい思い出。2.X倍速VS3倍速のどんぶらこは楽しかったw
589ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 19:19:55 ID:018nZpDY0
高証大尉だと結構群単見る気がする
ここ最近4回以上呂布ワラと当たってるわ
590ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 19:45:23 ID:ZIUD8oh3O
>>580
暴虐の動画ってないのかな…
591ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 20:28:02 ID:7/Pdy6RR0
暴虐 白馬 徐盛 なんか(トウトナだったか?)  っていうデッキは見たけど凄かった
ラストまで負けてたんだが、最後のカチ合い、敵城門前で徐盛の召還兵含む全員で暴虐
絶対暴虐で自殺したんだと思ってたらミリ残して逆転勝利!
あれは見ごたえがあった。あんなダメージ計算できねぇよw
592ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 20:49:14 ID:oRA9yXunO
今の暴虐って一人あたま6.1%だっけ?
3割強あるかないか(というか3分の1=33%あるかどうか)ぐらいは見切れるよ。特に自城削り使うなら

しかし遮断のいない暴虐とか俺には使いこなせそうにないな
白馬で一発とって暴虐カウンター目指すのだろうか
593ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 21:40:30 ID:1wHC9Rv2O
いきなりなんだけど、呂布バラ使ってる人いる?
でもやっぱワラ使いの方が多いのかな…
594ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 22:52:34 ID:xL2helev0
呂布バラってどんな定義だっけ?
堕落虚誘に呂布、トウトナ、T&Cを入れたのは呂布バラに入るんかね
595ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 23:04:29 ID:ceEA6nlgO
デッキ枚数で決まる
呂布ワラ>呂布バラ>米4>ケニア
俺も>>594のデッキ使ってる
虚誘堕落はいるだけで強いわな
596ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 06:38:55 ID:UnOuxhqo0
呂布ワラ対全突の動画があったが…呪詛の暴風がありゃ何とかなりそうだな。
もっとも守りなら、だけど。
597ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 09:11:36 ID:M7eI0emvO
俺は 呂布 木鹿 堕落 活槍 ゴリ 軍師陳宮 でやってる
ワラワラ使えないからこの形にしたけど、木鹿が硬くて強いよ
はじき戦法も神速代わりに使えたり何かと便利
598ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 09:45:27 ID:UnOuxhqo0
>>597
落雷講座の人か


っか群wikiの編集の手付かずっぷりに思わず泣いた。
呂布ワラの項に金環や堕落、トキがいないなんてね…
599ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 12:13:43 ID:4D7q+QESO
群wikiにしたって本家に比べて特出するものないしね
参考になったり、変わった群単プレイヤー動画まとめたりとか色出さないと存在価値ないよな…
600ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 20:03:10 ID:bHraZYNlO
散々言われてる呂布ワラ堕落入りで大水計相手なんだけど

自分が士気8の時点でスウ舞う→相手牛使えば士気2→スウ倒されてもこちら士気3+α

相手が牛使うのを渋ればαが大きくなるだけ

っての繰り返せば士気差もあって勝てるんじゃない
601ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 21:48:17 ID:UnOuxhqo0
>>600
しのごの言わずに一度やってみると良いぜ。
中々思い通りにはいかんものだ。
602ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 21:57:17 ID:WqLWCkWN0
>>600
呂布ワラはワラ対決には弱い
無双が使えないとどっか一発入ってしまう
ましてや1コス弓が消えるとなると
603ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 22:34:03 ID:bHraZYNlO
>>601
>>602
しつこくてすまん
軍師を李需にして

連環で当たり前っちゃ当たり前だけど無士気で凌いで相手妖術→士気6から無双絡めて攻城


堕落シユウでやってた時の戦法なんだけど
604ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 22:59:05 ID:d9W/NKNjO
(;´Д`)ハァハァヒャッハーアルトオモイマス
605ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 00:48:21 ID:X8mbsI4/O
>>603
とはいえ、今知略はともかく再起を切るのもなかなか抵抗が…

落雷また増えてきてるし。ぶっぱ落雷ですら被害大な群雄じゃ、なかなか陳宮を解雇は怖いよ
606ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 00:51:32 ID:tvZwQyyQ0
>>602
昔は無双できない時の裏の選択肢として勅命とか太平要術(計略の)使って凌いでたんだよな。
今はその両方ともないし代わりになるような物もないから、
無双を封じられた時の対ワラは、本当にキツいよね。
まぁ、昔苦手だった対騎馬単にはかなり強くなったから一長一短ではあるんだけど。
607ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 00:51:32 ID:HnrjNr4m0
一方暴虐完殺デッキの俺は増援うましかを使った

群雄と増援は中々合わないよなぁ。それこそTENGAで固定したほうが安定してしまう
608ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 10:03:55 ID:VVstZ4UB0
>>606
昔と違って水禍や堕落といった計略が選択肢にきたのは大きいよね
毒も来た当初は嬉しかったけど…
609ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 17:50:23 ID:/hhCvfa4O
知力変動計略が単色では無いというのが一番大きいかも
610ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 18:37:14 ID:m3UqvBfbO
知略陣があるだけマシ
単色で教え無双なんてできたらそれこそ他にどんな皺寄せがいくか…


>>606
勅命の代わりはいるじゃない

がっつり城削れるし名前かぶりが痛いけど
611ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 02:26:15 ID:gkaNRdGrO
司空維持もできないカス太尉の戯れ言なんだけど、相手大水計で
こっち【呂布、ゴリ、※、TC、ユリア、張宝】でさ
初期配置で張宝を隅に置いて、伏兵を壁にする感じでユリアが舞って
牛が殺しにきても防げるじゃん?
これで相手全滅できるだろうから、二回目は知略無双があるから守れるだろうって思ったんだけどどうかな〜
相手が攻め上がってないとこで、牛使われると困るから槍をユリアの前に置いて、相手がきたら自然に離していくって感じにしたら上手くいくかな?

下策かなぁ('A`)
612ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 03:47:06 ID:kHuo/FFOO
>>611
きつい言い方だけどそんな方法が通用するなら呂布ワラもっと増えてる
613ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 05:37:04 ID:5uepJg1wO
Q.「呂布ワラで流行デッキに勝ちたいです。」
A.「勝てません。違うデッキを使いましょう。」
これテンプレな
614ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 05:47:16 ID:+hOfiTRUO
いや…勝てませんは無いわ。
竜巻やら堕落やら入れて工夫すれば微不利ぐらいにはなる。
615ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 07:33:08 ID:cSoNxbdd0
>Q.「呂布ワラで流行デッキに勝ちたいです。」
>A.「勝てません。違うデッキを使いましょう。」

R張角「ガタッ!」
UC李儒「よせ」
616ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 07:45:19 ID:oqq1AG2BO
もう城ダメ覚悟して高知力+米+呂布で守って、仕切りなおし後知略無双先打ちで落城でいいよ
617ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 08:17:35 ID:5nlUtdrcO
>>614
大水計はともかく、象回復やら忠義はやって詰んでる相手じゃないしなぁ
でも落雷はもう少し減って欲しい
618ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 11:41:53 ID:4YX8WKaW0
忠義と決起には結構勝てるな
象入りのワラワラがきつい
619ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 14:43:24 ID:8iohBt23O
呂布ワラの時に限って忠義にホウトウいて泣きたくなる
素直に月姫入れてくれよ('A`)
620ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 17:17:11 ID:oqq1AG2BO
ジョショ+弓ホウトウとか絶望的すぎる

天意が増えたからかこの二人によく出会う
621ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 17:56:23 ID:cSoNxbdd0
大水計ワラをメタる為、R祝融に馬鹿連環+徐庶を入れたデッキが一部で見る。

呂布ワラ使いからすりゃとんだトバッチリだよオイorz
622ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 18:11:22 ID:WfQwg6FS0
つ堕落の舞い
えっ、兵書同盟つき増援?
他の兵書であることを祈れ…

一品のオレは決起、忠義、機略とばっか当たる
連環なんて50戦位見てない。大水計ワラも同じ
今は結構勝ててるけどもし太尉に上がれたら地獄が始まるんだろうな…
ホームの万年一品共がメインを大水計で司空まで上げた上に
太尉のサブカで狩りに興じてる(もちろん大水計で)のを見ると
太尉↑はマッチ環境が全然違うみたいだな
623ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 18:29:34 ID:5uepJg1wO
>>622
流石品民
召還連打で押し込まれて乙
呂布ワラは勝てませんから
624ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 18:40:24 ID:/tGKF+t20
勝てないって言ってる奴はなんなの?
625ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 18:53:40 ID:a4c/zlhZO
いつだかのヤツが戻ってきたんじゃね?まあスルー対象
 
さて、明日から大会なわけだが
626ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 19:22:34 ID:EVmHtyTU0
勝てる気しないデース

ウホが過労死するくらい人馬に士気費やす予定。勝利の鍵は木鹿だ
627ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 19:41:11 ID:+hOfiTRUO
ウホは物凄く強い、敵陣知勇+ワラで号令半壊できるぐらい。
だが木鹿は…、素直に象召喚入れた方が…。
やたら固いから二色にして回復計略入れたら強いけど。
628ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 21:16:07 ID:NIauP2vCO
基本的には7枚大水計って開幕ガン攻めしてくる?
629ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 21:18:32 ID:5uepJg1wO
デッキによるけど基本ガン攻め
630ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 21:21:02 ID:cSoNxbdd0
いや、柵越しに槍2本だけ出してガン待ちがほとんど。
それでこっちが攻めたらカウンター狙ってくる。


まぁこっちもガン守り推奨だな。
631ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 21:47:14 ID:NIauP2vCO
つまり7枚大水計とマッチしたら開幕は守った方が良いと?
632ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 21:54:28 ID:YEBB7YRp0
開幕行くと帰り際に牛で荒されるので、相手が動くまではこっちも動かないほうが良いよ。
633ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 21:55:45 ID:9UsHYRQlO
相手の出方とこっちのデッキ次第じゃね?

牛をどうにかできるなら開幕増援叩いてでも殴っとくべきだと思うし
堕落あるならゆっくり守っててもいいし
634ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 22:41:49 ID:oqq1AG2BO
Suicaで牛含め3コス程落とすのが一番楽な気がする
635ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 23:01:54 ID:cvjwe1siO
(;´д`)ハァハァヒャッハーアルトオモイマス
636sage:2009/05/21(木) 23:37:36 ID:7fmodRu90
開幕に柵や攻城狙っても戦果はほとんど挙げられないので、
守り主体でチャンスがあれば
柵目掛けて金柑を突っ込ませて数回突付ければまずまずだと思う。

堕落を入れてるけど、奥義は再起にして
相手に大水計を呂布と活持ちになるように打たせる
→再起後無双でカウンター
→相手TENGA
→一旦引いて堕落舞う。最後の無双で逆転を狙う
ってやり方してます。

いけそうに書いてるけど実際はさっぱり勝ててないので
他の呂布使いの方の作戦も参考にしたいです
637ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 00:30:07 ID:HvE20k2WO
>>634
牛とトウトナあたりがいなくなれば楽なんだけどね
李典超うぜぇorz
638ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 06:18:21 ID:dIM6A2EQO
水禍 知略水禍ってそれぞれ確殺知力いくつ?
639ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 08:47:37 ID:HvE20k2WO
素のSuicaは分からんが知略で3かな? 知略陣内の御大将に知略Suicaされて一度だけ流れなかったことがあるから
640ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 11:16:52 ID:CIz0X2CRO
素の西瓜は知力2まで
3は残る時もある
641ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 11:30:37 ID:lmCShcdW0
群雄単で雄飛昇華浄化の入った呉単に勝てるデッキの献策お願いします。
残りの3コスは赤壁太史享だったりゴサンアモーだったりします。

当方3品の呂姫入り馬鹿完殺なんですが火計浄化入りサックの止め方が
わかりません。象は昇華で溶けるし。
642ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 11:53:35 ID:qOFY8VklO
馬鹿水禍で殺す
祝融ワラでワラで弓に乱戦、象で壁ハメして殺す
殺さなくてもワラワラ性能の高さで城ダメ勝ち出来る
コンボ見てから虚誘で殺す
基本負けないかな
643ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 16:33:12 ID:dIM6A2EQO
>>639>>640

thanks
本当に脳筋にしか効かないんだな
644ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 17:05:54 ID:lmCShcdW0
>>642
どもです。
忠義に有利つくっぽいので完殺カク入れてたのですが、
祝融ワラや虚誘デッキには合わなそうなので外してみます。
645ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 17:36:12 ID:DyJfi0sHO
2〜3品は異様に槍策多い気がする

暴虐なら意外と楽に落とせる。昇華がフリーで馬にきっちり麻痺矢当ててきたら知らんけど
あと火を重ねられたらお手上げなんで、ちゃっちゃと攻めて落城させるが吉
646ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 18:22:26 ID:p+WmiAJk0
たしかに
最近当たる呉単はほぼ雄飛昇華って言っていいくらい
しかもオレが当たるのは雄飛、一気仮性、昇華、浄化、擁護者でなぜか固定
群雄にとったら火計いたらめんどいけど、基本足が遅いから
ライン高く保って攻め続けるのがベストだよね
ゴリ端攻めが効果的だし、象が一体でもいると楽
ワラワラしてると麻痺矢でスナイプしてくるレベルの相手もそんなにいないし
647ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 18:24:09 ID:12Tv/G/uO
呉単なんて麻痺矢くらいしか見ないぜ
648ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 01:14:08 ID:0h0oeS9OO
呂布ワラ使ってて、個人的に苦手だーっていうのある?

俺はハゲキャノン、醤油は平気なんだけど、ハゲがすげー苦手
麻痺矢もかなり苦手
649ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 01:20:08 ID:EUy+L6HhO
確かに麻痺矢はキツイ…
650ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 02:14:20 ID:9CEpYEKB0
>>645
暴虐で落とすとか格好良すぎるw
やるなら槍2馬3の形でしょうか?
651ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 08:58:56 ID:a7s7SvEyO
>>648
大水計とあと飛天かなぁ
飛天は苦手意識って面もあるんだろうけどうまくいかないわ
652ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 09:10:41 ID:5Tut0sVkO
>>648
麻痺矢は苦手意識とまではいかないなぁ
再起選んで防衛のトキに槍消しちゃんとやれば割とイケるよ

俺は意味不なワラワラデッキが苦手だ
こないだ 捕獲 質実姜維 牛 りてん 仁王 月姫 軍師びじく
とかいうのに2連敗したよorz
653ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 10:00:16 ID:7JumNAhS0
皆局地大会は出てないのかな?
機略はキツイけどそれ以上に蜀が多いから群雄単でも結構戦えて楽しいよw
654ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 10:57:15 ID:vayOmPMn0
群雄単だとデッキの選択肢がないに等しいからなぁ…w
655ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 11:59:09 ID:25GX2Mj/O
>>650
暴虐 祝融 呂姫 遮断 堕落でやってる
雄飛ため見てから暴虐して、発動前に呂姫壁で1発突撃で半分ぐらいもってくので、あとは2〜3発突撃すれば落ちる
すぐに突撃できないぐらい遠ければ召喚象当てて逃げればいい


暴虐に絡めたり、置き土産に置いてったりと、象召喚が使いやすくて楽しい
656ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 19:37:51 ID:LeGjSN83O
今の呂布ワラの最強の型ってやっぱ堕落搭載したヤツなのかな?
なんか違う型でやってる人いる?
657ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 23:12:28 ID:LXn6p5+s0
>>656
最強ってか、現状で呂布ワラ使いて簒奪者とピマ?とぱぴこくらいじゃね?
簒奪者は毒を、ぱぴこは水禍+遮断の形だったな。
658ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 10:00:48 ID:l9XZvcQLO
大会って今日もやれる?
659ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 10:08:44 ID:TqKwnKui0
うん
660ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 10:28:25 ID:l9XZvcQLO
あざっす。やってくるわ。
661ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 19:33:48 ID:ireWG5Re0
>>656
個人的には某フクナガのデッキに期待してる
まあ最強ではないが、見てて面白いし使いこなしてみたいと思えるw
662ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:59:11 ID:BioNjFLTO
>>661
それニコニコにある動画?
よければデッキレシピkwsk
663ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:12:23 ID:ZPRd2RNt0
>>658
大会、機略と祝融入り大徳と陸遜入り呉デッキしかいないぞ、まぢで。
そしてアホみたいに回復奮陣ばかり。
やっぱ妨害計略ないとすごく大味になるなw
664ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:15:26 ID:5fOi66j/0
>>662
御大将、ゴリ、T\C、メイド、教祖1、教祖2、軍師陳Q
665ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:22:44 ID:R3O7fj4y0
>>661
御大将、ゴリ、庭園志、米、張宝、暴風張角
元から苦手な落雷、連環系はきつそうだが、大水計と象回復に勝ってた
ただ大戦の一般的なスキルとは別の竜巻シューティングスキルがいるw
ひどいときは無双使わずに竜巻だけの試合もあるみたい。ほとんどトキワラw
いきなり全国はむずそうだからオレは今度英傑伝でやってみる
666ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:30:18 ID:R3O7fj4y0
なにセルフレスしてんだオレorz
御大将に灰にされてくる…
667ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:14:13 ID:l9XZvcQLO
>>663
バショクだらけでした…(´・ω・)
668ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:58:46 ID:upYIlJFP0
張角の竜巻はコツがいるんだよなぁ…味方武将が全然飛ばなかった。
講座云々の話題があるから少し期待しとこ。
669ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 06:34:19 ID:Q7ABwcGmO
自分某フクナガではないけど

コツは武将のお尻に竜巻がかするくらいのとこに置くと大体狙った通りいく

武将の真ん中に竜巻するとどこ飛ぶかわからん

自陣に帰したいなら頭に竜巻すればよし
670ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 08:22:06 ID:f/NZTrpRO
コツっつーか
竜巻の中心から放射線状?にすっ飛ばされるから
言われてる通りケツに当てろとしか

要するに飛ばしたい場所と部隊と竜巻を一直線に結べればおけ
671ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 09:16:51 ID:nYS4CHizO
ケツ派多いな。
最初ケツでやったが安定しなくて、範囲を重ねる(中心を進行方向にややズラすよう)に俺はしてる。
竜巻円の中心からカード中心を結ぶ直線上に弾かれるという認識。
672ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 15:21:39 ID:R0SrDPRaO
ふんばれ竜巻で5部隊を一瞬で城門に飛ばした動画はワロタ
673ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 17:50:35 ID:Q7ABwcGmO
大乱がいれば呂布ワラに攻城兵もありだと思うんだ
問題は誰を抜くかなんだよな…
674ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 22:05:24 ID:D1F8C3VjO
ラクハクあたりかね?攻城兵は
675ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 01:49:53 ID:GvFPN/+mO
選択肢
自爆 落雷 香車
知略だと自爆落雷の威力が良さげ
呂布 ゴリ T&C 金環 大乱 落雷 軍師知略
お!
兵種フルコンプデッキだw
ちょっとやって来るわw
676ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 11:23:49 ID:W1/z7AgNO
今の陥陣営の性能おしえてください
もう使えないレベルなんでしょうか?

暴虐 陥陣営 完殺 白馬 で復帰しようかなやんでます
677ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 12:45:00 ID:GvFPN/+mO
>>676
KJAはカスだから人馬の方が強いよ
暴虐もカスだから騎馬単なら全凸推奨
しかも四枚は環境的に厳しいよ
678ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 13:16:30 ID:ASH/v6y5O
>>676
KJAは今では残りミリで26か25くらい?だけど何より問題は攻城力で、20↑KJAで城門三回殴っても全く城が落ちないという体たらく。
679ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 13:25:03 ID:F14y6L7l0
そもそも今は群雄単そのものが厳しい
シユウKJA暴虐が死に、何とか残ったのは呂布と全凸くらい

象回復や大水計ワラとかの出張で使用率は多少あるけど…
680ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 14:56:04 ID:GvFPN/+mO
呂布は下火だろw
群雄単でいけるのは
召還ワラ 虚誘堕落 人馬ワラ 全凸
こんなもんだろ
681ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 15:27:31 ID:EtHu5WVg0
単体強化主体のデッキは環境が終わってるからな
682ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 18:20:49 ID:X6iPGk8aO
呂布が90位前後なんて泣きたい
683ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 18:27:22 ID:3k2/5b4n0
それでも群雄単使ってるお前らが好きだ

毒遮断復権目指したら象召喚と無双改でなんとかなっちまって複雑だぜ
684ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 18:59:27 ID:0PhLF855O
象回復舞にも天意反計にも基本的に挑発持ちがいる以上流行ることはなさそうだよな→呂布
しかもワラワラに不利だし環境が悪すぎる
685ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 19:27:58 ID:X9+QSHn6O
ちくしょぉー…!!
呂布ワラじゃ…無理なのか…
686ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 19:35:31 ID:js/ColsJ0
>>680
象ワラるなら混色奮陣とかのが良いし
堕落虚誘は結局ハンドスキル勝負だから一般的じゃないしなぁ

久々に全力で傭兵国家に戻ってるな
687ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 19:49:58 ID:kgPBw+NE0
大戦3始まって以来ずっと傭兵勢力ですよ?
688676:2009/05/26(火) 22:09:18 ID:W1/z7AgNO
アドレスありした

考えた結果
全凸 人馬 カンサツ 遮断 ハイゲン
の人馬全凸でやってみます
689ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 22:51:48 ID:TNKstZOGO
>>684
最初は環境が来たと思った俺は泣いた
まさかここまで大水計が流行るとはなぁ
それに対抗するデッキもワラばっかだったり、仕舞いには下火になってた落雷まで復権とかもうね


バーうpでこっそり無双の知力上昇が4に戻らないかな…戻らないな
690ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:04:27 ID:6GyJDjrGO
呂布はもう騎馬単で組んだほうが行けるんじゃないだろうかね?
呂布 人馬 董白 活馬 張繍or張宝
とか…
691ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:12:35 ID:TNKstZOGO
>>690
それだとやっぱり全突のがいいと思う
692ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:22:58 ID:OWEszQla0
呂布 人馬 董白 活馬 張繍or張宝
         vs
馬超 人馬 董白 活馬 張繍or張宝


なんか良い勝負しそうだw
693ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:29:40 ID:Ov+mnSPZ0
>>692
下が7.5コスじゃね?
694ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:32:11 ID:OWEszQla0
>>693
0.5コス少なくても良い勝負をしそうだ、と言いたかったのです。
695ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:55:39 ID:yClF6/nbO
今ver群単は6枚馬超ワラが個人的にはいい感じ
やっぱ全突はワラの繊滅には強いしね
馬槍象構成だけど4枚騎馬あれば十分機能した
相変わらず決起(というか車輪)がキツいけど、司空周辺だと大分見なくなってきたし
一応呂姫入れてるからなんとかならなくもない感じ

象ワラに飽きたらオススメ
696ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:03:37 ID:YoAL2snBO
1.5コス活馬「……」
697ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:30:22 ID:Rn2RqmYtO
>>696
ワラなら紀霊のがウザいのがなんともはや


トウトナが増えたときは無邪気に喜んでたがいつしかそれは憎しみに変わっていた
698ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:54:37 ID:iO2P7h/g0
象回復舞の祝融には殺意すら感じる
699ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:08:59 ID:mddTzkJA0
>>695
そもそも大水ワラ相手には槍2で牽制される時点で突撃し難いのと、
大水計が居るから乱戦間合いで発動出来ない
→必然的に全突使う場合は遠距離から行かないといけないのはどう対処してるん?
ライン上げ時に完全な端攻めせずに槍でサポートできる範囲を維持されると脇抜くのも困難なんだが
700ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:56:42 ID:WaCh6E6cO
>>693
活馬はHGSだけじゃないことを思い出すんだ!
701ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 03:00:45 ID:CXJYjLBaO
>>699
水牛は勝率五分ぐらいでそんなに良い訳ではないんだけど
全突は遠くからだね
槍二枚いるとはいえ、七枚ある内の二枚だから突撃はそんなにしにくい訳じゃないよ
繊滅出来なくても突撃出来る奴にはキチンと入れて相手の頭数を削るようにして攻城要員さえ減らせば
こっちも耐えず金環とかを走らせてるので最終的に殴り勝てるようにする

とりあえず開幕に柵壊したら、引いて後は相手にライン上げさせないようにワラワラ攻めたてて隙あれば全突
後はやっぱいかに打たせるかになっちゃう
やたら猪突使ったり開幕から前出ししてくれるような相手なら楽なんだけどね
702ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:56:11 ID:cmjq9AZJO
逆に7枚大水計が苦手なデッキとかカードってなに?
703ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:06:02 ID:eiXZRW9fO
(;´Д`)ハァハァヒャッハーアルトオモイマス
704ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:23:10 ID:XYDrg0bDO
開幕象召還されてガン攻め
伏兵か槍をフリーにされて牛が使えないと五割はやられる
その後が下手くそな奴だと挽回出来ちゃうけどねw
705ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:31:05 ID:ca41do2bO
シユウがもうちょっと強ければなぁ
知力も効果時間も長くて対ダメ計にぴったりなのに
706ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:31:43 ID:XYDrg0bDO
っていうか今気づいたが
今日の頂上が参考になんだろ
あの形の群雄単としては今ver最強じゃないか?
707ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:36:11 ID:rRwGwUFL0
軍師R禰衡 UC鄒 C程遠志 UC李儒 張梁 董荼那 R祝融

これか。結構前から話は出てた気がするが…扱える腕がある人が使えば強いんだよな
708ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:49:49 ID:XYDrg0bDO
>>707
扱える腕ってw
並みのスキルと相手の士気読み出来ればいけるよ
はっきり言って今の環境で呂布ワラで勝つ方が難しいわw
709ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:58:02 ID:rRwGwUFL0
>>708
ここまで兵種がバラバラだと扱うのが難しいと思ってたが俺の腕が並以下なだけかorz

ちょっと全兵種呂布ワラで特訓してくる
710ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 17:43:27 ID:+vXZkXAAO
堕落虚誘はどうやって相手に計略先撃ちしてもらうかだな

2色の大型計略相手には舞う必要ないけど、単色号令相手に象召喚しか手がないとかさすがに無理だから舞わなくちゃだめだろ
そうするともう素武力ハンドスキル勝負
711ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 17:45:24 ID:XYDrg0bDO
>>709
おいw
素直に虚誘堕落使えw
呂布ワラしても負けてやる気無くすぞw
712ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:02:19 ID:rRwGwUFL0
>>711
堕落虚誘は無関係で、多くの兵種を同時に扱うための特訓だから無問題
負けてやる気なくす程度だったらとっくに大水計ワラに走ってるわ
713ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:09:21 ID:hJJ4vs9HO
>>708流石にそこまでは簡単じゃないだろw

堕落虚誘は象兵召還だけで攻城か相手の士気を使わせるかしないといけないから立ち回りが大事だと思う。
714ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:45:55 ID:GQ9TrWv8O
もしもし陥陣営さんって今、何やってるんですか?
715ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:35:46 ID:20w/hnAh0
範囲狭くしてもいいから知略陣を回復陣並の効果時間にして…
もう呂布バラでどう戦ったらいいのか分からん
716ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 20:02:31 ID:Rn2RqmYtO
>>715
バラじゃ完全に無理じゃないかなぁ
群単呂布バラだと、無双以外の計略が頼りないし、人馬や象召還に頼るなら、多分御大将に外れてもらって
そいつら主体の別デッキにしたほうが良さそう。


完殺の計あたりじゃやっぱ抑えられないよなぁ。大水計憎い
717ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 20:44:43 ID:o/lXSRJu0
大水計よりも最近R祝融とR徐庶が組んだデッキが憎いんだが。
Cリカクシにゴリって蜀と群の組み合わせにかの左慈黄忠を彷彿とさせてくれる…

呂布ワラであれに勝てる気しねーよorz
718ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 20:56:12 ID:fraSh8rPO
呂布を外してトウトナと大水計入れてみたら?
未来が開けるよ
過去にしがみつくようでみっともない
719ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:56:54 ID:ca41do2bO
妨害が毒しかり完殺しかりいまいちなんだよな…
封印欲しかった
720ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 07:20:26 ID:SufGs6AoO
堕落なら巨乳より悪鬼・韓遂とか白馬・韓遂がオヌヌメ
悪鬼とか無士気で凌げない状況を作って卑屈ならお手軽だよ

最近、馬鹿陣と退路遮断に快感を覚え始めたwww
721ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 08:29:19 ID:06myd+wAO
>>720
見事に8コスだなw
というか俺の使ってるデッキだな
722ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 10:27:50 ID:mJndJ2CR0
フクナガが呂布ワラで丞相1歩手前まで来てる…

時代は竜巻なのか?
723ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 15:28:57 ID:o1kxzwVjO
設置(射出)場所間違えなければ厄介なんだが、スペックがなぁ…
724ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 15:30:25 ID:HBtTxMh1O
(;´Д`)ハァハァヒャッハーアルトオモイマス
725ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 19:53:24 ID:y7YBHhdoO
フクナガレベルで竜巻使える気がしない…
726ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 19:58:09 ID:0f2sN/4JO
今日竜巻使ってきたよー

舞には笑えるくらい戦いやすい
でも証10→9→10、大水計はやっぱりつおい('A`)

ハゲキャノンと忠義に勝てないんですけど、呂布ワラ使いのみなさんはどうしてますか?

ハゲは、火計が怖くて気が付いたら張りつかれてマウント取られています
忠義は月姫が思うように落とせず、結局マウント取られて落雷で死にます
727ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 21:20:12 ID:0+DGNrSL0
自分も太尉〜司空ルーパーだけど
対ハゲキャノンは2色(回復陣)の時は知略無双でリード取って堕落、
呉単は成り行きが多いですが堕落を舞ってから勝負してます。

対月姫忠義は開幕に伏兵を残して中盤に攻めやすいようにしてます。
知略無双2連発で5割程度リードとれれば、
最後は張り付いてもらってから呂布と一緒に
避雷針総動員すればよほど運が悪くなければ負けないですね。
728ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 00:07:54 ID:VHu815w30
久々に群雄単やろうかと思ってるんだが
いま流行のデッキってなに?
729ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 00:26:21 ID:U+n9bzq5O
全体なら大水計と回復象
群雄なら…全突と堕落虚誘かなぁ
730ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 00:33:25 ID:6PetBy470
ここ最近では竜巻がちょっと話題になっとるよ
731ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 05:04:07 ID:g+j3rThb0
>>728
今の群雄は馬超以外の2.5コス以上の武将が
ほとんど使い物にならんから注意。
1コス軍団は使用率軒並み高いけど、
全突と祝融入り虚誘掩殺デッキ(たつをデッキ)以外は
ほとんど傭兵としての使用率。
732ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 05:10:00 ID:g+j3rThb0
とりあえず大水計ワラ対策は何かしら立てておかないと厳しいと思う。
733ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 12:45:19 ID:ZblK2zqN0
単体強化主体デッキの環境がかなり終わってるから
群雄は暴虐以外の号令か単体強化に頼らない召還ワラがいい感じ
734ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 14:07:47 ID:7ckHpS7V0
ついに新カード追加だけど、群雄は何が来るんだろうなぁ。
張曼成、波才、バタイ、エンコウ、成公英、兀突骨、ダシ大王、他象単組めるくらい南蛮武将
あたりは来そうな気もするが。
735ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 16:45:26 ID:l7Sp4D96O
水鏡先生が帰ってきてくれれば…!
もう知力2あがるとかでいい
736ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 20:27:37 ID:Xsi1/g9RO
誰もつかわねーよ
737ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 20:42:31 ID:FswFTpSB0
どこの女教師だよw
738ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 20:45:01 ID:N1xT9kLBO
新カード追加されるんすか!?
いつからです?
739ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 23:13:10 ID:r6/W+fo90
>>722
丞相になってるぞ。
740ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 02:06:05 ID:z25kbojU0
>>738
はっきりしないがHJやアルカディアに情報と新カード絵がチラッと載ってる。
今やってるエリア大会でも新OP動画が見れる。
741ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 02:13:34 ID:1oX5CIyyO
いちいち説明すんじゃねぇよハゲ
742ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 12:03:11 ID:jEvpXYTmO
いちいち上げんなカス
743ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 13:39:46 ID:z3tOdb17O
公孫家と涼州の将軍に期待
次点で張魯の配下かなあ
このへんは数が少ないし
744ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 14:10:20 ID:39Ht8Etn0
呂布 2コス騎馬 9/1勇 赤兎咆哮
こんなんきたらなぁ〜

あ、チラ裏に書いてろですね。分かります。
745ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 14:40:20 ID:40HtHT9k0
そいつきっと決起とかついて三倍速で最終的に刺さらなくなって漢に行くから
746ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 17:29:47 ID:J+2YM5i5O
>>745
丁原と貂蝉が漢にいるから、ありえなくはない
赤兎はまだもらってない時代になりそうだけど

2コス 8/4 勇 の馬が欲しいです。計略は悪鬼の暴剣でいいから


ていうか陥陣営(と悪逆無道)以外の火事場計略が欲しい
理想はバルキリー呂姫。城50%で神速つくぐらい
747ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 17:56:03 ID:pM+xj9W6O
2コストの槍が欲しいな
748ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 19:49:01 ID:kXpj1emBO
オレは1コス槍に期待。
程遠志だけじゃ厳しい。
できれば知力高めのヤツで。
749ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 22:26:11 ID:isCk0A8O0
呪詛の暴風やばいな
次verでも同じ性能でいてくれないかな
750ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 00:10:15 ID:Zylx+SXP0
っか今日のセレクション動画呂布ワラ対馬単求心。

しかし訓練された馬単求心には勝てぬか…
751ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 00:18:40 ID:LpGnSJIa0
今日のは相手がうまかった。
求心は相性が悪いから開幕全力で攻城とりに来てたな。

動画見るまではいはい、御大将の勝ちだろ。と思ってたよ。
752ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 01:04:24 ID:fc8A2pxuO
呪祖の暴風ってどういう時、どういう相手に使うと強いの?
753ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 01:10:43 ID:COfYEkAJ0
相手に突撃アップがない騎馬多目の時とか
突撃マウントとられてる時とか。痒いところに手が届くよ
754ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 01:20:57 ID:qY0SErAYO
以前の長時間仕様ならもっと悪さできたんだがな。
755ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 07:33:00 ID:uZMNVD840
>>752
逃げる武将を捕まえたり
終盤に時間稼ぎしたり
一番使うのは端攻めを止めに来た武将を向かえ打つ時だね

>>754
十分長いと思うよ
756ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 08:22:32 ID:JB1Ku8pHO
白馬って今どうなの?
使ってる人いる?
757ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 09:42:42 ID:mtyifYA3O
俺は暴虐用の2コス槍とか、群単で開幕乙なんかに使えそうな2コス弓とか欲しいかな〜

あとは無双をもうちょい守りやすくする計略が欲しい…
この際1.5コスでもいいから
758ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 10:42:42 ID:eBBz6saG0
>>757
弓は李カク&郭が居るから、中途半端な武力だとイラナイ子になるな。
コス2で武力7だったら間違いなくイラナイ。

>>756
ここにいるぞ!
俺は堕落と同居させてるよ。平均知力が低いからね、士気抑制は偉大。
759ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 15:47:04 ID:jgZGhum10
今度のバージョンアップで
使用禁止カードを使わせて
くれれば問題無いです。
760ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 16:17:09 ID:IYGiCtF+O
赤兎咆哮は+30くらいでいい
761ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 16:28:26 ID:SpKx0BMs0
望郷の歌が欲しいです。

でも今の状況のままだったら、回復陣&転進があるから微妙か・・
762ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 17:30:58 ID:qjVcDWXL0
とりあえず大将軍の知力が上がってくれればそれでいいです
募兵没収でも武力-1でもいいから、高い知力が欲しい

ぶっちゃけダメ計が恐すぎます
アリエナイ砲で一発退場とか、流石に泣けてくるだろ・・・


あ、更に欲を言うなら一騎討ち発生率も落してほしいです
763ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 17:35:24 ID:Bi5Lnx14O
>>762
1コスト上げれば武力そのままで知力9になりますよ。柵までついてくる

速度上がらないけど武力上がるからとんとんだよね
764ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 17:59:28 ID:DNSNoH9pO
>>763
誰です?そいつは…
765ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 18:13:44 ID:DNSNoH9pO
ちょっと黄色い布を被ってくるorz
766ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 19:55:37 ID:ehBLrhZDO
764は教祖に酷いことしたよね (´・ω・`)
元祖は竜巻と軍師の前にすっかり霞んでしまったなあ…前のままでよかったのに
767ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 22:50:25 ID:oVdx6jC40
>>757
群雄スペック的に 
2コス 槍兵 8/1活 強化戦法 とか来そうw
768ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 22:54:46 ID:YByc5ddh0
>>767
つええw
769ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 23:04:09 ID:bQk2HTd60
>>767
ハチワン「ということは俺ぶっこわれじゃね?」

実際ハチワンスペックが群雄にいたらどうなるんだろ
770ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 23:15:55 ID:gP6sfTFHO
堕落虚誘で無勢大喝とやり合うには、どういう試合運びがいいでしょうか?
とりあえず士気溜まるまで引きこもって踊るほうがいいのでしょうか?
771ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 00:26:36 ID:kCK4aHqK0
ハゲ馬騰 1.5コス 5/5馬 勇猛魅力
乱への道 士気5
群雄限定 範囲内武力+3 属性別で人:武力+1 地:知力+2 天:速度上昇(白馬並)

成公英 1.5コス 4/7弓 伏兵
上記の妨害版

とかで復活してくれればデッキ構成も楽しめるんだがなぁ
望郷復活期待しても漢に行きかねないし除栄とか魏族とか武将はまだ一杯いるが同計略が多そうだし
772ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 00:59:41 ID:XVD4c2zXO
>>767
どう考えても強いw
2コス武力8の槍を使い潰せるのは群雄には李典じゃないかな
もともと馬が強い勢力だから、使い捨ての壁は普通に欲しいぞ
773ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 01:22:50 ID:RbZwzmL10
>>772
討ち取る
774ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 01:29:22 ID:Hvxk34j90
2色でスレ違いだが暴風は昔ソモワラに入れてた
囮兵で開幕取って相手がカウンターでラインあげてきたとき暴風でプチ弓連環みたいにして戦ってたな
知力差関係なしに効果があるっていうのがベター、相手の部隊の真横↓向きに出すのがベスト

ただ、弓が弱い今は2色でも単色でも使う気ないけど
775ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 02:24:00 ID:QQG0Fp+4O
>>767
コスト比最高武力に復活をつけるのはやばいとトウトナが言ってる
生還しやすい馬と死ににくい弓はいまいちだけど、槍は特に使い潰すからねぇ

かといって7/1活 強化戦法なんて粗大ゴミもらっても困るから、活はいらない

個人的にはハチワンスペックでも使う
象使うと被迎撃回数が極端に増えるから困る


>>771
属性で効果変わるのは面白いね
でも1.5 5/5 勇魅で号令はちょっとやばい気がするんだぜ

西方馬騰が意味不明なコストアップされてなければ、2コス7/6の勢力号令(ノーリスク)とか期待できたんだけどなぁ
776ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 05:44:03 ID:iwZe05aoO
R馬超が新たな号令を持って帰ってくるはず
完殺号令
味方の群雄の武将の武力があがって、さらに効果中に相手の武将を撤退させると復活時間を延ばす【武力+4・完殺効果+10】
777ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 07:53:33 ID:4Alc0WaIO
逆に武力が上がり効果時間中に撤退した味方の復活カウント少なくする号令、とか
778ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 10:23:28 ID:jFB4ow/iO
>>777
南蛮王がアップを始めました
779ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 10:39:20 ID:s+n7tROD0
むしろ、武力が大幅に上がる代わりに効果中に撤退すると復活カウントが伸びる…って号令の方がありそうな希ガス
780ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 11:32:19 ID:EQQgfsJIO
機動戦士ゴツトツコツは?
781ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 12:10:55 ID:qSFImoCx0
ついに象兵号令がくるわけですね

計略効果:はじかれた敵はしぬ
782ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 12:38:35 ID:EQQgfsJIO
象が硬くなって、はじく距離が上がって、象が硬くなって、徐々に兵力が回復して、象が硬くなる。
783ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 13:27:09 ID:vwmBC3TN0
馬超来るなら一喝が復活して欲しいね

それか剛槍馬超を2コスで引っ張ってくる 長槍でもいいけど
人馬と象くれてやったんだからなんか返せよ
784ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 13:34:15 ID:pBO5OG8/0
もういっそ普通の英傑号令をくれ
785ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 14:45:12 ID:XVD4c2zXO
>>783
大車輪戦法とかな
786ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 15:42:44 ID:scxfWlh90
普通に
士気6使ってそこそこのカウントの間武力が5上がる号令は
確かに欲しいよね。

特技は負けてもいいから
スペックとして曹操、劉備、孫権に負けない奴で。

活の無い劉備は微妙な気もするが贅沢は言いません。
787ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 17:52:12 ID:E8AIhElHO
そもそも号令使いたいなら他の勢力使うべきだと思うけど

それにパーツの基本性能が高い群雄に、英傑号令が来たらどうなるか考えてみた方がいい
号令持ちのスペックがよっぽど低いとかなら使用率は伸びないだろうけど


英傑号令がないから許されてるスペックやら計略があるんだから工夫しようぜ
788ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 18:39:30 ID:Ba3Eo8hT0
そういう勢力じゃねーからこれ
789ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 18:46:25 ID:cJZZ1Vlg0
他軍には普通の英傑号令いたのにみんな使わなかったじゃない!
まぁ持ってたのが南蛮王だったからだけど
790ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 18:49:40 ID:gPXkSVq+O
この議論久しぶりに聞いたわ
たしか3.0か3.1のカード追加時に聞いて以来な気が・・・
なつかしいぜ

そのときも三国に行けって言われてたな
791ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 19:20:48 ID:TnIF1QL00
教え、馬鹿先生、勅命のどれか帰ってきたら泣く
792ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 19:22:31 ID:PVHJYxBC0
人馬号令は期待薄なのか?
793ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 20:33:08 ID:fQ6OBqD8O
>>792
来ても使わないだろ。
武力+3、速度上昇、槍無効は魅力的かもしれないが、同じ士気で突撃力upで壁あればほぼ殲滅できる計略あるしな。
人馬号令が騎兵以外にも効いて、かつ時間が長めならいいんだが流石に高望みだろう。
素直に普通の号令使いたいんなら他国に行けってことだ。
そのかわり、デッキの幅を拡げれるようなバージョンアップなら好ましいんだが・・・
794ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 20:35:53 ID:vwmBC3TN0
できれば人参、成公英の復活もお願いします

あと梁興あたりのスペックで暗殺の陰謀とか望郷とか毒計略の充実を
ダッチワイフも漢にとられたしな

それと蚩尤とKJAの計略は元に戻しておいてくださいね
795ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 20:37:58 ID:s+n7tROD0
KJAを元に戻す?

強制前進ってそんなに役立ったっけ?
796ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 20:41:28 ID:iV8JrKMy0
望郷は文姫と一緒に漢に行きそうだな
個人的には三国ほどとまではいかなくていいからコスト2の充実を期待したい
797ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 20:48:11 ID:vwmBC3TN0
>>795
君のKJAは8/2の2コス騎馬のままのようだな…

Ver3.12で死に修正された分をもとに戻して欲しいって意味だ
798ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 20:48:26 ID:stgfrbyq0
>>780
兀突骨だけと言わず、
ダシ、帯来、孟優、忙牙長あたりも早く返して欲しいな。
さらに新1コス象で孟節でも出てくれりゃ万々歳。
象単でまた鳥カゴとかやりたいです。
3から始めた人とか、鳥カゴ知らないだろうなw
799ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 20:54:22 ID:dTwVgSvB0
>>798
やめろ おれの とらうまにふれるな
800ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 22:32:48 ID:QQG0Fp+4O
強制前進でも8C続くならそっちのがいいな>KJA


おまいら暴虐は英傑号令だということをたまにでいいので思い出してあげてください

普通の号令欲しいとは思うけど、群雄だからって理由で他より1〜2カウント短くされそう
801ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 22:58:59 ID:XVD4c2zXO
号令よりも、パーツがバカばっかりなのを何とか…

連環封殺とか、悪けりゃぶっぱ落雷ですら部隊半壊はいくらなんでもキツいっす
802ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 23:00:56 ID:fmr5IM590
普通の英傑と白馬が同居したら大変だぞ?
士気10だが武力+5、速度上昇。暴虐みたいにゲージも減らない。
そんなの許されるわけがない。
803ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 23:01:03 ID:kCK4aHqK0
>>775
でも他の属性号令はガチスペックだぜ?
苦手なのになるから馬ではなく槍だろうけど

>>795
2重城門ができるのが強みなだけかな?
まーテキストいじれないからKJAはどうにもならんだろうな
804ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 23:04:09 ID:hK0zqil+0
そもそも董荼奴の使用率が急激に上がったのも大水の相方だし
なんでもいーからパーツ増やしてくれれば良いよ
805ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 23:40:49 ID:Ba3Eo8hT0
人馬活ワラ強いよ
806ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 23:52:50 ID:a6IkXCgwO
群雄ってせっかく属性がバラバラなんだから
天地人全ての属性が範囲に入ってる時に
武力が上がる属性号令持ちとかあったらおもしろいのに
807ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 00:19:09 ID:V6aUOCsJ0
>>806
先週の蒼天みた俺は、チョウマンセイが持ってきてくれそうな気がする
808ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 00:43:41 ID:xPu94SuKO
>>805
初めて人馬ワラやってみたが今まで号令脳だったせいで相手崩せなかった…
計略を足並み崩すように打つ思い切りが必要なのに…
809ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 01:09:22 ID:CNifuYa1O
牛が許されるなら赤兎呂布が復活してもいいと思う
牛と違って士気4だし3コスだし
たとえ弓で復活しても俺は使う
810ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 01:34:11 ID:zxAh5wkTO
さすがにもう呂布は出ないだろ、と言い掛けて2では呂布は3種類出てたのを思い出した
冷静に考えると凄いな…。曹操並の待遇ジャマイカ
811ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 01:40:37 ID:FcAz5Bio0
馬超も結構出てるんだぜ
812ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 01:44:33 ID:xajj8C640
転進に奮起に憤激に大徳に桃園に指揮にと誰かは出まくってるよな。
しかし赤兎呂布復活するにしても今は無双呂布が武力28なんだよな
813ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 01:49:04 ID:zxAh5wkTO
いや、馬超は人気者だし、劉備は演義の主人公格だからわかるんだけど、
呂布は活動期間短いし、演義ファンには好かれてないんじゃないかと思ってさ
俺は呂布好きだからいいんだけど、ちょっと意外だったんだ
814ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 02:32:51 ID:/P6geIkOO
ネームバリューで言ったら馬超より上じゃないの?
単純な武力では三国志という話の中で間違いなくトップだし
なにより登場が早いから俄かでも知ってるw


まあ1勢力に3枚も呂布いらんわ
3倍速という強みも無双に追いつかれたし

飛将は弓のままのがよかったなぁ
815ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 07:15:43 ID:ThM+/e9uO
赤兎召喚
武力10 移動速度二倍の騎兵を召喚
816ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 07:23:39 ID:YJ5mwD6OO
丁原が持ってきてくれたらいいんだけどね。

2コス7/4募
飛将召喚 士気5
飛将を召喚する、召喚後自身は撤退する。

「斬れるのか、父を」
「綺麗に斬ってみせます」

…妄想スマソ。

817ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 09:42:59 ID:eHlFZNBgO
≫808

人馬ワラなど無い!
ワラと言えば御大将だけ。御大将が強いに決まってる。
818ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 09:46:31 ID:PWLBRLs+0
狭量なやつめ
819ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 12:02:48 ID:ZApDdYRQO
象召還ワラ、虚誘堕落>>越えられない壁>>呂布ワラ(笑)
820ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 12:35:12 ID:sEGWwQONO
居酒屋(笑)(笑)
821ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 13:27:35 ID:ZApDdYRQO
>>820
店員「いらっしゃいませwww二名様ですかwww」
822ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 14:31:25 ID:CHFCYq6LO
呂布ワラをバカにするな!
そりゃあダメ計、妨害いたら不利になるし、他のワラ対決じゃ不利にもなるし。
今流行りのデッキのほとんど無理に近いけど


そんな御大将がいいんです
823ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 14:34:43 ID:zxAh5wkTO
ってか別に虚誘堕落には勝てるし、召喚ワラも呂布で無理ゲーじゃないから、一概に劣ってるわけでも…

単に環境が過去最悪レベルなだけで、呂布ワラ自体は(笑)じゃない
824ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 14:56:16 ID:eHlFZNBgO
呂布ワラを(笑)などと言うのはどの口だぁ〜!
(ノ-o-)ノ┫
825ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 15:58:40 ID:ZApDdYRQO
>>823
呂布ワラがメタデッキ喰えてもしょーがねーだろwww
環境を生きるには明らかに劣ってるんだよwww
とりあえず呂布ワラ使ってネガキャンしてるやつはウザい
弱いの分かってるんだから負けても黙ってろって感じ
826ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 16:18:25 ID:+6SlNuyi0
ネガキャンしてるのはいないがアンチはいるな。またいつだかの子か?
827ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 16:18:52 ID:NoZlsgOxO
呂布ワラより10+(笑)をどうにかすべき
今の武力10は武力1が8体が乱戦すると勝てるらしいからな
本当かはしらんが
828ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 17:16:08 ID:X4is5XF50
呂布ワラみたいな相性差が激しいデッキ使っといて
環境がどうのこうのほざきだすやつはカード破れ
829ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 17:21:27 ID:7Dz2ffp80
呂布ワラで大水計や回復象に不利とかいうならR張角入れたら?
無理なら涙を飲んで呉の優秀な奴と組ますか。


何事も試行錯誤だぜ?
830ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 17:23:20 ID:A4TOw2lo0
>>828
その辺は同意
831ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 17:47:55 ID:LixNSKP80
呂布ワラはVerupで号令主体の環境が来ることに期待するしかない
832ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 17:50:18 ID:7Dz2ffp80
>>831
そんな事になったら誰でも呂布使うから辞めて欲しいな…
833ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 19:32:13 ID:X4is5XF50
そこらへんは呂布使いのジレンマだな
834ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 19:44:28 ID:gv2fKDz+O
つまり環境問わず勝てるほど自分が強くなればいいんだな!
835ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 19:48:45 ID:ZApDdYRQO
>>834
みんながそういう気持ちなら良いんだがな
向上心が無い奴が多くてな
836ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 20:00:46 ID:CldCa33D0
呂布ワラはメタの中心にはなれないけど
完全に無視する事もできない
そんなぐらいな位置なのが好きだなぁ
837ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 21:34:09 ID:8G5mYKEE0
>>835
昔某ランカーが言ってたけど
呂布デッキである限り環境を無視して勝てるようには絶対にならないよ
TCG的に

その中でもなんとかなる相手をどうにかするために努力する事は必要だろうけど
838ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 22:13:27 ID:ztG95n560
御大将は弱点の多いカードだからなぁ
だが天下無双の名はそんなデメリットが気にならないぐらいの爽快感をくれる
839ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 22:55:20 ID:1MTTXhdHO
おまいら呂布ワラ呂布ワラ言いやがって……
話題にもならない象白馬や象暴風の俺に死ねと!
840ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 23:06:27 ID:eHlFZNBgO
≫839

ぢゃ〜そのデッキに御大将を入れようよ。(^^)

象一枚しか入らなくなるかもしれないけど…
841ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 23:09:25 ID:zxAh5wkTO
>>839
暴虐の俺もここにいるぞ!

いや、董大師は号令要員ってかもはや、高知力1人超絶強化みたいになってるけど…
前にいた6枚暴虐の人はもういないのかなぁ
842ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 23:26:08 ID:aPTrqAiN0
>>802
同盟使えば天意白馬は可能だよ
843ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 23:30:08 ID:aPTrqAiN0
天意白馬は同盟無しでも行けるか
844ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 23:55:10 ID:LixNSKP80
暴虐って約6カウントだったよな
流石に厳しいだろ
845ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 00:15:55 ID:a+p1+hZqO
>>844
6cで飛翔すればいい話し
846ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 01:23:58 ID:O8ublwAIO
飛翔見てから大喝余裕でした。
847ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 01:48:38 ID:nGvf3ac/O
なぜ知略暴虐をしないのかと(ry
848ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 04:37:54 ID:VT0P8CUWO
人馬、祝融、ゴリ、suica、T&C、金柑 軍師馬鹿
で、馬鹿水計ワラやってるんだが
士気maxで奥義チャンス…なのに奥義ゲージはmaxじゃない事が多いんだけど
ゴリを別のコスト1騎馬とかに変えた方がいいのかな
849ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 06:20:08 ID:mVD35q3j0
呂布ワラとは大将軍や黄布と一緒でいわばファンデッキ
呂布となら心中できるという高順や陳宮並のやつしか使わない
850ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 06:28:52 ID:Qv9/t89k0
ファンデッキにしちゃ強すぎるだろw
851ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 07:40:05 ID:i1C1DipcO
>>848
別に馬鹿はMax発動である必要はないんじゃない?
正直なところ馬鹿水禍決めたら勝ち確ぐらいじゃないと馬鹿使う意味が薄いし

ちなみに軍師レベルはどれくらい?
レベル16の馬鹿でもそんなに困った記憶がない

似たような構成で軍師張角だけど、自分の立ち回りだと再起なしで回せないな


一撃必殺度は落ちるけど李儒連環に知力減退でも面白いかも
水禍をちらつかせて連環+人馬(+象召喚)って選択肢もある
852ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 07:40:55 ID:5sE+Efh2O
>>848
祝融を木鹿に変えればいいと思うよ


マジレスすると、永続にこだわる必要はないよ
どうせ馬鹿水禍なんて一発技だし。忠義や天意みたく再起じゃないってわかってるなら士気7で即叩いてもいい
853ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 16:52:25 ID:fUQM8JACO
群雄単には象は必須かなぁ
854ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 17:03:40 ID:Vn5R9OHQ0
即効ダメ計持ちの象さんがいれば絶対にいれるかな。
火計持ち・・・鼻から火が
落雷持ち・・・鼻から雷が
水計持ち・・・鼻から(ny

ただSEGAが作ると知力が低いかも知れないからなぁ。
雷簿しかり・・・ うきっちゃんは歩兵だからいいか。

蜀にいる大王が進化して帰ってきてくれたら
「人馬の巨象猛進」 希望。
855ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 17:14:06 ID:/JthfRGKO
人象一体?
856ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 17:21:34 ID:Xy9k11Mv0
速度上がっても迎撃されない象とかどんだけチートなんだよ…
無いモノ強請りよりももっとすべき事があるだろ。
857ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 17:24:02 ID:5sE+Efh2O
>>853
全突に象は自殺行為と言わざるをえない
というわけで必須ではないよ

ただ隙間があれば入れとくと働く
金環はゴリと比べても遜色ないレベル。2コス象だとデッキの中核になるから一概には言えないけど、とりあえず祝融は士気まわせるならかなり強い
858ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 17:41:11 ID:hr32Qi20O
>>841
SR董卓、呂姫、張梁、程遠志、裴元紹、張繍、軍師張角なら俺の事かな
ワラ環境だけど暴虐よりも他の要素が当時よりもキツくて、特に大水計ワラは無理です・・・

て事で今は6枚全突やってますよ
859ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 17:49:58 ID:VT0P8CUWO
848だけど
軍師はLv15
開幕を士気なしでなんとか持ち堪えて
士気maxから馬鹿水計→そのまま一気に落城寝る
相手が再起したら→士気貯めてもう一度
って感じなんだけど
溜まりきってないと二発目までに馬鹿が切れて威力が少し不安なんだ
860ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 18:10:06 ID:N5+wg5AY0
指鹿なんとかを狙うデッキは指鹿為馬MAXまで待つ必要ない。
撃てる状況なら撃ったほうがいい。
861ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 18:29:11 ID:5sE+Efh2O
ゲージMAX直前だと30Cぐらいもったと思うけど
士気MAXからなら8C後には撃てるハズだし。人馬か召喚重ねたとしても24C後には撃てる
うまく流せたら超絶再起でもない限りがっつり削れるはずなんで、あとは象2体と人馬と于吉の端攻めで終了じゃないの?


そもそも馬鹿水禍くらって全滅した相手が、その試合中にもう一回馬鹿水禍食らうって想定してる時点で生兵法かと
進軍経路を限定させて素の水禍で流しやすくするというならまだしも
862ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 13:09:09 ID:HaTDnioQ0
馬鹿陣内ではほとんど計略つかってこれなくなるんだし
永続なら厨
863ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 14:44:01 ID:+5RXSGEK0
MAXから打ったら永続と変わらない今が既に厨とな?
864ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 16:27:37 ID:fiOcHzuEO
408: 2009/06/06 16:16:55 0dePX0RZO [sage]
新OP全然わからんw
どの勢力かすらわからんかった

409: 2009/06/06 16:20:45 QxGS1CzYO [sage]>>408
ゴッ凸いたから群雄じゃね?


2.5コス象さんくるか
865ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 17:15:49 ID:Y6Byd8zM0
ムービーに出てたもの

中村博文キャラ
人参馬体

火計女
ゴツイ男の号令
以降軍師ッて感じ

本スレであがってたのはこれ。一番上のは文姫って話あり
866ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 17:24:38 ID:KsCVuugP0
中村先生が間に合うだなんて
こりゃ当分大雨が降りそうだな
867ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 17:44:08 ID:JAkI5S4d0
本スレの続き読む限り、明らかに文姫じゃないって言う人もいるし、期待せず未確定で済ませておいた方がよさそうだorz
868ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:08:59 ID:fdKvgZeq0
司空になれたので報告、デッキは
UCホウ徳、C金環、UC張宝、C董荼那、C周倉、C程遠志です。
869ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:17:59 ID:/NQbHIW5O
>>866
というより3.1に間に合わなかっただけの気ガスw
870ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 19:33:44 ID:CyorC422O
初めて?群雄スレチームの人とマッチして感動してたら途中で回線切れた(´・ω・`)
こっちの店舗の回線弱すぎだった…
871ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:42:15 ID:L8VG0c0J0
まさかπ復活!?
もうπにすべて捧げるぜ
872ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:11:09 ID:mGRRer4f0
10/2か!
873ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:04:57 ID:mhNnuL3Q0
>>872
それで3コスな予感が・・・

どっかの槍みたく2.5で9/2あたりの可能性はあるんじゃない?2コスで8/1だし
874ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:24:47 ID:RJpGEJpq0
象はスペック控えめみたいだし10/2は無いと思
それにπが武力10とは考えにくい・・・
9/1とか9/2の大戦1スペックかな
875ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:25:10 ID:x+5vhnBI0
木鹿大王のスペックを考えるとπが10/2は考えられないな〜
9/2くらいかね
それか群単で象単組めるように3コス化とか
876ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:34:33 ID:8/OpCgKW0

2.5コス以上じゃないか10/1で。
祝融とか2よりは強化されてるし。
877ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:35:41 ID:8/OpCgKW0
描き忘れ

それでダシ大王が7/7 伏 可変妨害で帰ってくるんだよ
878ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 02:46:40 ID:Uc5PUWYYO
群雄は群の面影は強いが…西凉はバラけたな
封印が群雄にくるわけもないし、馬鹿もった騎馬こないかな王異あたりで
879ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 08:13:19 ID:FXFHSF4XO
軍師でダシ大王こないかな

極滅毒泉とかで
業炎より移動速度下がって武力−3とか
880ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 09:17:42 ID:sPjNRq8b0
>>865
兀突骨復活とかマジで!?
wktkが止まらんぞぃw
881ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 09:56:37 ID:ZQYs1otkO
兀突骨の絵は何なんだ?
まるでロボットだw
882ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 10:33:41 ID:c0C2Ao4D0
>>881
また再起動ブッフォが聞けるワケだなw
883ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 18:34:33 ID:uQPOmgn+O
>>865
これは…ぶんきっきの本家争奪戦が始まる!!

しかし、いつになったら俺のとこへ人馬が来るんだ?
未だに引けないUCはあいつだけorz
884ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 20:42:43 ID:HQQN2RhfO
>>883
俺もだぜ…
人馬ワラを一回くらいやってみたいのにさ
885ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:40:10 ID:/YL60Z/SO
相手が決起のときふつう虚誘堕落側は舞うよな
虚誘いれてない堕落はどうしてる?
886ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:00:23 ID:BMi6d1CuO
>>885
最近までそう思ってたけど、単体決起は無視して手数でリードとった方がいいような気がする
虚誘いるだけで相手は献帝連打しにくいので
ようは最後の号令だけ凌げばいいので、堕落虚誘狙うならそのタイミングだね


虚誘入れてない堕落とか範囲広すぎてわからん
887ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:45:51 ID:AEvSXgX/0
>>885
士気6の状態で相手は決起が連打できないだけで打てるわけだからそれに対抗する手段がこっちにあるかどうか
つまりは巨乳がないならデッキを書かないと助言ができないわけだ

でデッキが分からないからなんともいえないけど相手が士気をケチってるようなら士気計算して10〜12あたりなら踊って士気を消す
たぶんそれぐらいしか用途がないと思う
888ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:50:15 ID:joRpNDRi0
>>868
おめでとう、人馬活ワラ強いよね。
司空クラスでも通用するって事だな。
新カード情報で興奮してるのか皆にスルーされてるがドンマイw
889ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:06:19 ID:8Y6DwxM5O
決起相手は踊るタイミングが難しいよな。
踊らず勝つのは難しいし、
踊った後に士気なかったら潰されるし。

最近は一番槍型が多くて開幕取れなくて困る。
890ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:13:11 ID:CXMXBaulO
つい最近全突馬超を手に入れたので、
全突で大尉昇格するぞと意気込んでたら
二品から五品まで転がり堕ちました。

デッキは
全突馬超、人馬ウホ、呂姫、張宝、董白、G李儒
1.5コスはコロコロ変えてます。

上手い攻めが出来ずいつもカウンターを食らいます。
上手い攻め方があればアドバイスをしていただきたいです。


余談ですが、今日はマッチした相手の七割が車輪入りでした。車輪二枚入りも一回当たりました\(^o^)/
891ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:36:50 ID:joRpNDRi0
全突って基本的に攻めるより守る方が強いから
攻めさせて全突カウンター+相手が逃げるなら遮断で逆にジカウンター狙うといいよ。
車輪いたらどうするかは俺が教えて欲しいくらいだわ(´・ω・`)
892ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:10:20 ID:2GYj5bzt0
>>890
大水にも決起にも魏延入り忠義にも有利が一切付かないからまず根本的に辛いって事を理解した上で
とりあえずビタ止め号令とビタ止め壁突を一生懸命練習するしか無いと思う
後は全突使うよりも人馬or台風と遮断で相手を潰す事を考える事とか
893ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:32:04 ID:mPLVjzaLO
>>890
序盤の人馬でどれだけ荒らせるかだなぁ。

個人的に槍入れるなら、白馬も入れて機動力尖らせて荒らしにいくね。
894890:2009/06/08(月) 23:10:50 ID:CXMXBaulO
>>891-893
アドバイスありがとうございます。
全突で攻めて攻城する事ばかり考えてました。
ビタ止めスキルを磨きます。
あと人馬は捨てがたいけど、1.5コス3枚の構成も考えてみようかな。
895ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:13:58 ID:/YL60Z/SO
白馬堕落型なんだけどいろいろ意見参考になったthx
全突で車輪が辛いなら毒入り6枚オススメ
896ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:24:11 ID:jlKylAN/0
>>888
ありがとう、凄く嬉しいよ///
897ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:27:18 ID:iwJsEE8U0
>>883-884
俺も人馬ホウ徳引けなくてずっと2のカード使ってるんだが
使ってる内に何か愛着出てきちゃって引いた今でも使ってるよ
898ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:49:38 ID:nijGN8/9O
たまに人馬ばかりつかう全凸をみかけるが
槍がこわくて全凸しないなら全凸馬超使わなければいい
899ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:06:10 ID:rySav0DOO
そりゃ群雄の象見つけたら全突使いたくなくなるわw
900ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 06:09:10 ID:Xc28AQ4m0
おれなんか槍一本あったら暴風ゲーだぜ
関銀屏がいたら怖くて突撃できねーよ
901ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 11:53:48 ID:IWrQqHuKO
そもそも全凸に人馬入れてる時点で何か間違ってると思う。
どうせなら、1コスに毒とかSuicaとか入れた方が働くぜ?
902ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 13:14:48 ID:RrKEv5Wf0
自分は1.5コス3枚型で完殺を入れてる。
車輪はおおむね、それで対策
903ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 13:26:18 ID:fjUvW4Vb0
さて、群単暴虐の可能性についてだが…
904ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:07:42 ID:uEoiUbIdO
>>903
試しに各国の英傑と同じように組んで見ようぜ!
905ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:40:30 ID:THrvgeiqO
暴虐 UC高順 トウトナ 張宝 T&C 軍師増援
士気10からの赤青赤で落とす

ゴミカスデッキ完成したんだが…
やっぱりパーツじゃなくて暴虐が弱いわ
次バージョンに期待!
906ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:53:13 ID:sn0QWc+dO
−と−で+になるんだぜ

暴虐 シユウ T&C 雷薄 張宝 G張角

でも乙と乙を足しても+にh(ry
907ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:45:48 ID:bOh80lV+0
今暴虐使うなら退路遮断は必須じゃないか?
908ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:52:40 ID:vkjV7nOlO
どっちにしても効果時間も範囲もアレだし裏計略が無いし
暴虐の武力上昇が高くても素武力高く出来ない時点で

87622で暴虐より
89641で英傑のが強いもの
909ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:04:49 ID:iuK4M2BxO
董卓ハーレムデッキやってるけど、普通の英傑にはまず負けないなぁ
象で弾いちゃうから槍多めはきついけど

暴虐って武力上昇よりも、速度上昇をいかして突撃してなんぼだと思うの
武力上昇が高いのは壁が溶けにくくなるためって思った方がいい
910ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:28:57 ID:ltvY4sg+0
そりゃ普通の英傑でまともにやりあう意味が・・・
相手からすれば逃げ切りさえすれば士気使って城ぶっ壊してくれる訳だし
しかも象に暴虐すると刺さる上に壁突すら出来なくなるから相性最悪だろうに

槍が少ない居ないなら全突で良いし
911ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:33:50 ID:nQwj3HXY0
いくら+7の1.5倍速でも効果時間がかなり短いから結構凌げるんだよね
相手には城ダメが入るから多少殴られても問題無いのも大きい
912ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:20:00 ID:RajGicHZ0
遮断暴虐でそのあと肉大王様待ちのごり押しは決まると気持ちいい
が時代が大水系なのでまったくもって機能しない

今日の頂上のデッキだけみたがサジ使ってたね コンボ用だったけど
自分も最近使ってるけどなんだかんだいって現役な気はした 大水系で流れないって素敵
913ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:43:23 ID:ALSQGJs5O
久しぶりに来来使ったが・・・これは酷いな。
いや、ある程度覚悟はしていたが以前の爆発力が全くない。
やはり次まで待つしかないか。

てか群雄トップランキングにSRが一枚もないのな。
なんか時代を表してるようで悲しくなった(´・ω・`)
914ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 05:30:36 ID:Cd2IlFIC0
まぁ、でも群雄で最も酷いのは侯成だろう。
実装されてから一度も息をしてないぜ。
そしてこれからもする事はないだろう…
915ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 08:39:28 ID:PqZyanLJ0
暴虐、戦陣と合わせてぶっ壊れの予定だったんだろうけど
両方乙ってるからな、5/5勇ぐらいなら使えたんだが
916ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 08:51:59 ID:/nOFr0dXO
>>914
だいぶ前に頂上で青井が5枚全凸に入れてたぞ。
917ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 09:01:39 ID:Y7pelaQ7O
>>914
扱いにくいんだよな

知力上げてのコンボとかしないとあまり価値がないとか

白馬陣や全突とかと組ませるしかないかな。
918ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 10:46:23 ID:3Zziz/w/O
ロケテきたか…。
群雄に何が加わるかな。
919ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 13:15:35 ID:DwtMno490
ごっつん武力10で他変更なしみたいだぞ
920ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 13:44:22 ID:s3Y1/Ib90
俺オワタ
[643]ゲームセンター名無し<sage>
2009/06/10(水) 13:35:59 ID:3lh88yxU0
メモ
呂布 2.5コス 10/2 馬 勇 赤兎咆哮 蜀
921ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:00:29 ID:dZNNIHEi0
そりゃねーよ…
蜀に呂布っつーたらせいぜいが神弓呂布だろ…

いや神弓大好きなんでそうなるとものすごく悩むんだがw
#まあ蜀においしい餌はなかった気がするしほっとくかな
922ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:10:16 ID:EtBnp3y10
表三国には目覚め持ちがいるし
蜀呂布はガセっぽいな
てかガセであれ
923ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:21:22 ID:6qHw4neNO
いくらなんでもこれはないだろう
呂布が劉備に協力した期間なんて凄い短いし
なにより蜀にいて使われる気がしない
924ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:03:26 ID:6WMpKmin0
>>920
IDみれば分かるがそいつ釣り
925ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:19:06 ID:mtTemuOPO
人馬、白馬、呂姫、テイエンシ、ハイゲンショー、ゴリ

の人馬ワラ白馬みたいなデッキなんだけど、
大水計はまだなんとかなるが忠義と機略がきつい…開幕伏兵堀りにいって士気4でなんかしらの計略叩いて取りに行ってるんだけど
これが不味いのか
デッキ的な欠陥か…

アドバイスください
926ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:57:23 ID:aYwD/1Fl0
私コシャジ、コウセイのW完殺デッキに遮断いれてるけど大尉くらいなら十分いけるの
927ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:31:24 ID:iFoUNJxx0
私槍1騎馬2の5枚白馬使ってるけど大尉くらいなら十分いけるの
司空はちょっとつらい
928ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:31:29 ID:rHwf+AaCO
教えクルー?
929ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:40:22 ID:GLe5GmFe0
>>928
教え帰ってきてくれたらオレノ裸をうpしてやろう

勅命はマジppっぽいまだわからんnから断言でき委員が
930ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:45:41 ID:cX0cESLH0
そういやKJAはどうなったんだろうか
攻城力死んだまま?
931ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:51:29 ID:BRy4VbBg0
KJA死んだ、って言う人たまにいるけど現状でも十二分なスペックじゃね?

強制前進が無くなったのに依然士気3で、柵の一発破壊・火事場の武力強化・攻城力強化とメリット尽くめなんだし
補正率の弱体化差し引いたって強力な計略だよ


正直、これだけ付いてる計略に対して物足りない、とか言ってる人はゆとりすぎると思う
932ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:59:32 ID:ofnOirCUO
そのKJA一本で勝ってきた低品ゆとりが文句言って使わなくなったんだよ〜
933ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:08:42 ID:pEFp5mUDO
>>931
城を半分以上殴り合う試合もあんまりないのに、自分から城削ったら取り返せないぐらいの攻城力
スペックも全突に完全に負けてしまってるので、採用する余地がない

柵の耐久値も減ったし、枚数だってほとんど1枚以下だしね
934ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:09:27 ID:iVJ+l2cU0
2.5 コスになったからだろ使われないのは
2コスなら多少弱体化してもデッキに入るが群雄に2.5コスのサポート計略を入れるような余裕はないよ

ワラが強い環境とも合ってないしまぁ使われなくて当たり前
935ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:46:57 ID:PlXkjAgMO
実際使えないんだからしょうがない
936ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:59:56 ID:GAIK4qW/O
πは相変わらずジャガーノートだなwww

π復活がほんと嬉しい
今使ってる馬鹿水禍解体もあり得るなあ
937ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:06:31 ID:ef8Hp4b7O
米四復活だな
SR呂布 π アカイナン 米か?
938ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:15:11 ID:WpFBEJenO
ロケテ行ってきた
教えはなかったよ
灰色のカードがほとんど使えないとか・・・・
939ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:21:05 ID:GAIK4qW/O
ダメ計対策をちゃんとしないとπも活かせないだろうし練らないとな

π 南蛮王 帝 帯来 周倉でやってた時代が懐かしいぜ

πがコスト2.5なのか3なのか気になる
940ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:27:31 ID:Te0O2gFZ0
カード追加直後は使用率落ちそうだね
941ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:33:29 ID:pEFp5mUDO
>>940
頼む。主語をくれ

>>937
米対策にアカイナン入れるくらいなら、飛将と南蛮王でよくね?
942ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:37:34 ID:Te0O2gFZ0
>>941
ここは群雄スレじゃないか
943ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:37:35 ID:jUuBU4QC0
恋姫†無双の馬岱がLEで出るなら
俺は演舞場の全部のコースに課金するわ。
944ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:50:35 ID:WpFBEJenO
>>943
そんなんでたら引退するは、R馬袋のダメ計がガセでよかった
945ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:58:22 ID:I0xKveLSO
>>925
具体的にどうキツいのか書いて貰わないと分からないな
デッキだけ見ると、無双改使うのかな?って感じる
槍超絶は便利だけど、基本槍2枚を盾に白馬で相手の足並みを崩して、なんとか要員に人馬だと思うから
武力6で復活持ちのトウトナでいい気がする
どちらにしろ大水計で流れる知力だしね
あとはまぁ遮断は入れとくと便利かな

忠義は開幕白馬して多少攻城奪っても忠義で余裕で捲られるので士気は残して白兵で奪う努力した方がいい
機略は速度と計略時間の差があるから白馬で有利に戦えるはずだよ
敵掛けもらわないように白馬先掛けして相手の機略を誘う感じで細かく士気差作ろう
ここぞという時は人馬重ねればまず打ち負けないはず
牛連打は気合で迎撃取ろう、牛には遮断が長いから細かく帰さないプレイが有効だよ
946ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:23:11 ID:DwtMno490
なんか白馬で槍が刺さるみたいだぞ…
947ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:28:57 ID:/A1/pNjg0
>>934
何を言ってるのか分かりませんが?
3.0の時から2.5でしたよね?
3.1で出た高順は計略は陥陣営ではなく卑屈ですけど?
948ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:34:58 ID:wQX86V/90
>>947
大戦2の高順はコスト2武力8陥陣営ですよ?
949ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:36:31 ID:EnitznKn0
>>947
2の頃のような2コス陥陣営だったら計略が弱体化してもデッキに入るけど
2.5コスではちょっと辛いってことだよ
950ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:47:42 ID:/A1/pNjg0
>>948-949
誰も爺さんの昔話なんて聞いていませんよ?
攻城力が有った頃は100位以内に入ってましたよね?
951ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:52:58 ID:8Z6jdKwu0
>>950
次スレよろ
952ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:54:48 ID:6qHw4neNO
>>950
そんな昔話を持ち出されても困る
953ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:58:03 ID:AqeptlIr0
>>951
言い出しっぺの法則でお前に指名
954ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:58:46 ID:RajGicHZ0
>>950
環境と追加カードも考えような
いまだと高順より馬超のほうが融通きくし破壊力もある
ワラが多い環境で2.5コスなのに主軸としては機能しにくい武力上昇の低下
城ダメを取り戻すのに城門一発では足りないようになったから当たり前に使用率は減る

てかなにに突っかかってるのかが分からん
930〜935で会話は終了してるだろうに
955ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:00:00 ID:GOQYNcs+0
テンプレも読めないのか
956ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:03:12 ID:Te0O2gFZ0
言いだしっぺ(笑)
957ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:07:40 ID:erfOvkIZO
脳内が坊やだからさ。
958ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:07:48 ID:AqeptlIr0
>>955
テンプレ読んだから951を指名したのですが何か?
959ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:08:46 ID:WhvyskKN0
さて埋めるか
960ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:33:48 ID:mrpCxUup0
やれやれ仕方ないな
ちょっと立ててみるから待ってろ
961ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:36:19 ID:mrpCxUup0
無理だった970頼む
962ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:52:17 ID:ef8Hp4b7O
ネット弁慶がいると聞いて来たらただのキチガイだったでござる
963ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:06:15 ID:idfC0crF0
wikiに貂蝉の攻城力低下って書いてあるけど、これってマジか?!
フルカウントでも落城不可じゃん。



まぁ俺は使ってないけど、下方する必要が無いだろ。
964ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:07:30 ID:bHhNKSk30
流れ斬ってとりあえず無双で乱戦すると大体迎撃もらう俺になんかアドバイスをくれ
槍と乱戦→無双→相手が別の槍の方へ逃げようとする→追うように動かす→迎撃・・・
位置取り見直すしかないのかな?
965ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:55:02 ID:u+OdVkrI0
966ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:15:05 ID:oQqTNS9i0
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART23
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1244646836/l50

立てたよー
チームの空きとかはよく分からんので書かなかった
967ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:50:16 ID:JsktmUlPO
968ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:10:32 ID:1yjsh1AE0
>>944
マジで!?
全突のパーツにダメ計が!と喜んでたんだが・・・
3.5は暴虐の時代が来るといいなぁ・・・
969ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:13:09 ID:xZp0dV/80
>>968
馬岱画像出てたから、ダメ計で間違いないと思うよ
970ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:38:16 ID:A77CHHdMO
>>966


>>963
マジか…
なにも悪さしてないのに
971ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:06:47 ID:TpEPJ78q0
小さき落雷もどきがくるってマジか
972ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:13:18 ID:JsktmUlPO
マジよ

1コス馬
973ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:52:14 ID:GgfM/UliO
ごめん、質問なんだけど、大戦2のSR呂布と大戦3の呂布の天下無双時間って同じかな?

軍師マスター&属性も違うので好きな絵柄の方でプレイしたいんだ。
974ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 04:45:04 ID:Fk7nrmKV0
1コス伏兵持ち高知力槍はありがたいなあ
計略がどんなのか分からんが
975ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 06:32:19 ID:ltRj9wLI0
群民がロケテ行くなら馬超や御大将、巨乳を調べてきてくれるはずっ・・・!!
ついでに閻行は生きておるのか死んでおるのかまだまだ元気なのか?
976ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:27:21 ID:ASW5UbuwO
埋め

ただでさえ竜巻を入れるのにデッキ編成悩んだのに今度はダメ計馬とはな!

もう らめぇ〜
977ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:29:53 ID:ltRj9wLI0
斬属性攻撃は1.5コスよおじいちゃん
978ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:18:36 ID:Q9osFDa2O
>973
何も変わらないよ。
属性ボーナスないだけ
979ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:28:53 ID:RWNBtAoSO
>>973
属性無いだけで、性能は同じだよ

私も時々、本宮呂布で遊んでるが・・・無駄に五月蠅くて堪らんですw
980ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:39:05 ID:mFEJg3FiO
>>974
そのスペックだと強化戦法って可能性も低そうだしな。
槍をデッキに増やせるなら嬉しい
浄化なら泣いて喜ぶがさすがにないかw


いつ頃の稼動になるかなぁ
981ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:51:07 ID:CkgMO1IF0
でも成公英は呂布ワラには入らなさそうだな。
武力3活槍の程遠志が鉄板だろう。武力1知力7の伏兵はウキツで十分。
982ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:54:28 ID:sfGCMd4R0
馬だったら全凸の鉄板だったろうにな
いっそのことクコ求心みたいに馬4槍1にするか・・・
983ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:59:55 ID:CkgMO1IF0
>>982
魔王が使ってほしそうに見ている。
以外と相性良いとは思うけどね。

ごっつんて勇・乱なんだな…
984ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:05:13 ID:zpTvXxlt0
大戦2のR馬超(全突)を試したやついるか??
985ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:36:20 ID:KE9GFy9EO
せがわ馬超は使用禁止のまま
986ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:32:35 ID:ASW5UbuwO
馬代が1.5だと…

ってことでwiki見てきたけど「兀突骨のCGは今までの継ぎ足しグラではなく新規。」って余程兀突骨好きなんだなw
987ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:19:03 ID:W1ndIedEO
あんなどうしようもないイラストのために注力してほしくないけどな(´・ω・`)
スタッフもろともふざけすぎ
988ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:28:08 ID:0+AjX9aHO
士気が3カウントにつき1増えるってwikiに載ってんだけど、さすがにガセだよな? 
もしホントならどうなるんだか…
989ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:28:47 ID:6pus2Hb60
>>986
まぁ獅子猿も兀突骨が好きだからなw
ある程度優遇されるのは仕方ないさ
990ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:14:26 ID:A77CHHdMO
>>988
わからんけど、号令が全体的に短くなるって言うし、9/1とかのオーバースペックが問題になってるから、計略の撃ち合い大戦にしたいのかもしれん
そうなるとダメ計増えそうで群雄は辛そうだけど
991ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:42:07 ID:9GUVwFwAO
>>981
その活が-5秒程度だそーだが
>>990
猛将(笑)「ここにいるぞぉ!」
992ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:49:48 ID:3T677GLhO
求心7Cなったらしあから
虚誘も7Cになったのかな
993ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:28:28 ID:w7n0k8BE0
梅ようよ
994ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:32:08 ID:81R0Fsl8O
成公英がパンダらしくなってますように
っていうかもうパンダフルライフみたいな実写パンダでもいいぞ
995ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:00:48 ID:mFEJg3FiO
セイコウエイの効果はどれくらいかな
効果次第でSuicaを呂布ワラから解雇するかな…
996ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:02:42 ID:VnPmBwmn0
支援梅ー
997ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:13:06 ID:PPKBVgRe0
解除戦法じゃないのか成公英
998ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 03:25:28 ID:bPej7pA80
埋め
999ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 03:35:02 ID:bPej7pA80
1000ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 03:36:40 ID:bPej7pA80
1000なら閻行は新カードとして復活
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。