【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点104寒いザク

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1ゲームセンター名無し
ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです
〜ZEON ONLY〜

・公式 ttp://www.gundam-kizuna.jp/
・前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点103指揮ザク
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1237994568/l50

・戦場の絆 本スレ
【悪夢】戦場の絆 第213戦隊【再び】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1238428284/l50



・ジオン軍 軍規
 一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
 二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。
   ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べて別の者へ任務を委託する事。(踏み逃げ厳禁)
 三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
 四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
 五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
 六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
 七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
 八 他のアニメネタは厳禁!
 九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで拷問だ!
 十 勢力戦は北極基地だ!6〜12日は西軍ジオン兵はアグレッサーとして東軍ジオン兵を教導せよ!

 【ラーメン屋ギャン】閉店  【おでん屋アッガイ】気分しだいで営業  【卵かけご飯ドムキャ】未定  【ザクTSMクラブ】新規開店
 【かき氷屋寒ザク】季節限定で営業
2ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 21:23:15 ID:E9xDi9Bs0
>>1乙 
≪ありがとう≫
3ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 21:45:33 ID:96OxNWCjO
>>1
勢力戦の勝利を君に!
4ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 22:22:54 ID:WUdqhinzO
(==○=)ノ 乙アッガイ
5ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 22:32:45 ID:TBHjLOAX0
>>1乙です

>>3
計ったな、>>3
東軍勝てるのかな…
6ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 23:00:37 ID:wSncIdnE0
最前線でコスト240の装甲4なんかで何をするのかと
7ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 23:01:48 ID:AkpF3sjC0
そんなことより赤蟹近を返せ
8ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 23:04:10 ID:gPci+xrnO
>>6
引き撃ちじゃなく垂れ流しとおっしゃってます
9ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 23:08:13 ID:a6XxhC9zO
(=○=)ノシ<1乙

>>5
>東軍勝てるのかな…
案ずるな、墜ちはせんて
10ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 23:08:54 ID:5HHoThtn0
<<わしはここじゃー!>>
11ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 23:11:06 ID:96OxNWCjO
>>5
やってみるさ!
12ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 23:14:14 ID:gKw4ZCTQ0
>>1乙です

検証動画に出ていたけどスゴのメガBって高バラにも1発よろけだったんだな
常時リロードで支援に最適の武装ではないか
でもやっぱメガBだと弾幕はれないし、サブがあれだからやっぱスゴよりザク系がいいか

でもwikiによるとメガAとBで使う腕が違うらしいから、メイン:メガA、サブ:メガB
なんてできたら神機体になれたかもね
妄想すまなかった
13ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 23:17:30 ID:6rU1s7y90
近で装甲に振れば長く生き残れると思ったりタックルダメUPに釣られて
戦場では噛み付かれやすくなって即落ちする奴多いな!

お前ら、下手糞が機動力を下げて何ができる?88でも機動MAXにしろ!
14ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 23:19:09 ID:W3wQeUef0
>>13
すさまじい速さで3乙するがよろしいか?
15ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 23:20:18 ID:oz2OS0LYO
赤 的
青 機体の性能を活かせぬまま死んでいく

もう白でいいよ
16ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 23:21:48 ID:AkpF3sjC0
機動に振ってもブースト消耗が激しくなるし
ブースト切らせてりゃ機動セッティングの意味ほぼ無いし
装甲だとHPあっても逃げ切れない、敵機と捉えられないから落ちまくる
機動だとせっかく上がった機動性も生かせずHP低いから落ちまくる

地雷は本当に何をやっても地雷だな
17ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 23:22:16 ID:emUH8GfDO
>>14
いやだめだ
3落ちするなら拠点とドッキングしてくれ
18ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 23:22:25 ID:W3wQeUef0
マジンガーZ始まったよ!!
19ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 23:22:25 ID:6rU1s7y90
>>14
最初は許す!何故3落ちしたか考えて次の戦闘で2落ちの立ち回りをするんだ!
少しずつでいいから成長してくれ!
20ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 23:25:03 ID:/mHJJSvVO
>>17
いや駄目だ
拠点とフュージョンしてAPを増加させれ それなら役に立つ
21ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 23:25:30 ID:oz2OS0LYO
サイサで3落ちした挙げ句次もサイサ即决した奴の事は忘れられそうにない
22ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 23:31:19 ID:T0pnKaJq0
>>21
自分の記憶力を過信せずに書きとめておけよ。
晒しスレに。
23ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 23:42:34 ID:oz2OS0LYO
>>22 
大丈夫、二戦目だけだけど録画してあるから
そいつ以外にも二人射不動がいたから二戦目は捨ててマニュアル狙撃の練習してた
その時シンチャテロしまくったのは悪いとは思うがさすがにこれはな…
24ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 00:21:46 ID:D12W1meEO
しかしまあ仕方ないとはいえ砂漠以外じゃまず見ない近トロについても語ってやれよ
25ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 00:26:13 ID:SukfGgEJO
前スレラストで気になったんだが
ガトBがよろけ取りづらいバラケないってことないゆなぁ?
26ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 00:27:17 ID:SukfGgEJO
誤字が・・・
ゆ>よ
27ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 00:30:08 ID:7uZD+fHF0
>>25
低バラ以外には2発当てないとよろけ取れなかったような
であの発射感覚だからよろけは普通のマシ系のほうが取り易いだろう
あとバラけてるかどうかもあの発射感覚で分からんw
28ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 00:51:42 ID:C38dVISZO
>>24
敢えて語らないだけで、
等兵の頃から近トロは、
結構 乗りましたよ。

TDよりもNYでね。
あれに乗り慣れると
他の機体はツラくなるね?
29ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 01:03:09 ID:PXzOeu5q0
>>28
Rev1の頃のトロならNY / HM / GCあたりは十分に戦えたが
今はちょっともっさり&リターンの安さが辛いな
神クラスの乗り手からはTTのコロニー内もいけると言われたが俺には無理だった

>>21
サブカでやってたら明らかに将官崩れがバーストで狩りゲーしてたので
わざと2戦目に機動MAXのサイサ出して3落ちしたことならあるな
30ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 08:32:49 ID:X9T/pp8N0
>>27
めっちゃバラケルよ
ヨロケ自体はマシの方が取り易いけど、あれは硬直刺す武器じゃなくて
バラケ利用して削る武器だからな。一応接射で高バラによろけ取れるから
間合いつめればダメ源にもなるw
31ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 08:47:30 ID:y19UL6ov0
先日の鉱山で2戦目フルアンチになってしまって篭られて負けると思ってしまったが
ゲージが負けていた終盤だが連射力ばつ牛ンなガトシでアワレなミサリスに倒れるまで射撃し
押し込みラスト数カウントを逃げ切れず爆散したミサリス
想像を絶する悲しみを連邦を襲ったのは確定的に明らか

そしてたまに俺がグフカスに乗るとみんなが俺に注目する。
32ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 09:18:08 ID:MXviBhDr0
ザク改のセッティングでどんなので出てる?
自分は6マシ・ダブグレ固定で
護衛なら青2でアンチなら青3なんだがw

青3は青4とダッシュスピードは同じだし滑りが少ないのも
狭いところとか建物で引っ掛けするのに便利だと思うんだ。
33ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 09:22:19 ID:7uZD+fHF0
>>32
砂漠、JGなら機動4
他なら44なら機動3、66以上は機動2で出る
機動4はホバーとして使いたいMAPでのみ使う
装甲かなり薄いし
34ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 09:41:15 ID:C38dVISZO
>>32
修正後は、
・MMP-80B
・ハングレx2
・青3
で、ほぼ固定になった。
それで戦術にフィットしないと思った時には、
トローペンorF2に乗り換えてる。
35ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 10:31:56 ID:gHZAYphbO
>>32
6マシは3マシで中バラまではワントリガーでよろけ取れるようになったから使ってないな
6マシって隙大きいしさ

セッティングはシングル愛好家としてはシングルメインで
広いマップやタンク直衛の時ダブルかな

セッティングは護衛青2、アンチ青4だな
ホバー追加で青2の性能が上がったのは嬉しいかぎり
36ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 10:36:57 ID:wg/H3/MS0
ダブグレ強いの百も承知なんだが
フルオートハングレもいいんだよな…
旋回しながら3個ばら撒けばかなりの範囲爆破できるし
37ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 11:06:09 ID:Wn+rapaZO
等兵時代はカッコいいwwwとかいってアッガイからトロに乗り換えていたが
回されまくって地雷だった2墜ち50点がデフォ
グフがやっと手に入り絆引退を考えてた試合で
0墜ち3撃破560ポインヨって300以上とったことない俺がとれて
(゚Д゚)←だった
次からまた地雷だけどあんとき調子乗らなきゃ廃人になんなかった....
38ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 12:06:52 ID:SukfGgEJO
ザク系が強くて使い易いのは百も承知なんだが
1機いるとアクセントになるような機体が好きなんだよなぁ
グフカスとかトローペンとか
39ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 12:11:15 ID:X9T/pp8N0
>>37
あるあるあるw
全然上手く行かなかったのにある日突然うまくいくと止められないんだよなw
連撃とか初めて3連出せた時うれしかったなぁ

>>38
アッガイですね、わかります
40ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 13:38:57 ID:Wn+rapaZO
>>39
ですよね!
ゴッグたんが僕にQD教えてくれたときは脳汁でました(゚Д゚)
等兵時代はグフカス欲しさに絆始めたからドムトロに流れた自分に後悔したなぁ...
41ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 15:10:56 ID:IFdMYoG60
アッガイはやればできる子
Aならだけど
Sはしらん
42ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 15:11:00 ID:JuR4eGSqO
>>31
汚いな流石グスカフタム汚い


ガムダムの振り下ろし→横薙→ゴルフスイングの
3連撃でバラバラに引き裂いてやろうか?
43ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 15:43:28 ID:tkwwaLYU0
>>35
プロガン恐怖症と笑ってくれ、高バラによろけとれない3マシは信用できんから6マシ一択になった。

>>42
せっかく皆のスルースキルの高さに感心していた所だったのに…w
44ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 15:51:40 ID:PQ0z/EYp0
>>43
プロガンの相手するには、ザク改6マシって理想的だと思うんだぜ
べ、別に自分のプロガン恐怖症を誤魔化そうとしてるんじゃないんだからね!
45ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 15:52:31 ID:X9T/pp8N0
>>43
6マシも結局4発よろけだよなーと思ったら3マシでいいんじゃね?になったのさw
高バラに1発よろけの武器がほしいじぇ・・・ザクライフルとか

ゲルググJ(マツナガ機)が近で出ないかねぇ
単発ビーマシがムカスのジムライフルみたいな仕様だったら・・・
46ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 16:24:49 ID:8EYwTefU0
>>43
スルーと言うか
ブロント様すら知らなかったんだろう、お前も
47ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 16:25:29 ID:O1o42kRcO
>>44
6マシは斬り込まれた時止めれないからタックル切り替え易い3マシのがいいぞ
でも最近プロガン減ったよな、代わりにゾンビ増えたが
48ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 16:37:55 ID:X9T/pp8N0
>>46
ブロントさん、な
面白くないからスルーしただけだろ
49ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 16:46:29 ID:eKXGWuZ1O
>>47
プロガン2に双連撃かまされました\(^o^)/オワタ

ブロントさんネタはネ実でやれといっているサル!!
50ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 16:48:26 ID:7uZD+fHF0
あの程度でここまでご盛況とはさすがナイトは格が違った
51ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 18:15:11 ID:D12W1meEO
>>45
つ1日隊長機
そのリクエストには答えてると思う

にしても絆はある意味運ゲーだなー
地雷の活用法を身に付けられて一人前だと感じはじめてきた
52ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 18:30:20 ID:tBgHuHnt0
自分が素ザクか黒ザクかF2で壁張って
その後ろから撃たせるとそこそこ活躍するからな今のゆとりどもは
それでも自分がスコアトップとかなるけどな

そんで二戦目に射とかに乗ると決まって戦線が崩壊するのな

じゃあ二戦とも近に乗れ?タンクのためでもないのに壁なんて連荘やってられるかよ!
53ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 20:03:56 ID:JuR4eGSqO
野良で近とか乗ってられんわ

近で枚数不利捌いても負けるしな笑将は

ダメージソースの機体に乗らないと勝てん
54ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 20:06:05 ID:3nKuqiMX0
なんかrev1末期にも同じ事思った気がするけど
階級いったんリセットしてくれ
将官は大佐まででいいから!んでせめて佐官からは降格を導入してくれ
55ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 20:09:53 ID:ECwmClw+O
>>52
同意 というか近格遠交じり?で近がスコアトップだと…
2戦目射やタンクに行くと最近のゆとりは
カテは真面目にいくが惨敗…
56ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 21:15:55 ID:rsq/omnSO
スレちかも知れんがマジアカはバーうpのたびに階級?リセットかかるよな
57ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 21:17:32 ID:u9pCY+T6O
今日F2青4で護衛してたら後入りしてきた大佐に文句言われたんだけど。

ver1までは将官やってて途中引退してて最近またやってるんだけど、護衛はセッティングなにででればいいの?

赤でタコーのダメージ増えるのは分かるが、昔からもよけて長生きするために青で出てたじゃん。

最近の護衛理論を教えてほしい。
58ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 21:22:30 ID:IxCInO990
近の青マックスは焦げ以外扱いきれる気がしないので大体2止まりの俺はチキンだがチ近ではないつもりではいる
59ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 21:24:13 ID:3nKuqiMX0
>>57
なんて言われたかによるんじゃ
まさかまさか「赤だとAP増えるから(キリッ」とか言われたら全力で無視だろ

まぁF2で青4だとちょっと柔そうで不安が残るのも事実
今は昔と違ってダメ補正なしで被ダメが痛いし相手は高コス化してるしね
でも基本は「からもよけて長生きするために青」これに限ると思う
60ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 21:26:54 ID:/gW5bA8t0
勢力戦のために全然やってない連邦Aやってみた。
ここで何度か話題になってて冗談かと思ってたけど、88全護衛って本当にあるんだな。
アンチ俺だけとか。
ジオンは5護衛2アンチ。拠点はモリモリ減っていってた。
連邦のみんなは何と戦ってたんだろう。
しかも2戦連続全護衛とか。
61ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 21:34:43 ID:JuR4eGSqO
まあ普通は青に振るわな。


後先考えず赤に振るアホはほっとけ
62ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 21:36:00 ID:3nKuqiMX0
>>58
高ゲの青マックスは青2だから結局全部青2やないかーい
63ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 21:46:04 ID:HYLT/fsaO
赤にするか青にするかは周りの編成にもよるけどな俺は

>>60
Aクラスは全護衛なんてデフォですよ
特に何も考えずに味方について行く→先頭のタンク(俺)に全員ついてくる→全護衛完成!
2戦目俺がアンチ行ったら当然のように1アンチっていうね
結局その時は敵にタンク居なくて一人で3機くらい釣って生還してS取らせていただいたが
64ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 21:52:29 ID:3nKuqiMX0
そんな時はこれ!ルート被せ〜
タンクの後ろにしか存在できないゴミ共も・・・あら不思議!屈強な壁に?!

タンクに先んじてポイント抑える人には悪いが1戦目の様子次第じゃこのプランが発動
65ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 21:54:45 ID:eEzJ21R50
>>64
>あら不思議!屈強な壁に?!
ならねえよw
66ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 22:00:10 ID:DV20xBSyO
>>57
今の大佐=REV1の尉官〜下士官 だから気にすんな
尉官や下士官なら低コス赤振りなんて当たり前だったろ?
奴等にはお粗末な操縦技術が赤振りで更に鈍くなるデメリットよりも僅かなAP上昇が大事なんだろうよw
67ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 22:08:52 ID:/gW5bA8t0
>>57
最近F2青4はSでもほとんど見かけなくなったけど全然ありだと思う。
低コス近で赤に振るとしても、1以上は意味がない。
機動力上げて被弾減らした方が絶対長生きできる。

>>64
その発想はなかったわww
全員相手タンクに少年サッカーなんてオチになりそうで怖いけど。
でもやってみる価値はありそうだ。
68ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 22:10:43 ID:uFHkQ9dO0
>>67
最速でアンチに行った俺を中心に乱戦しないでね
焦げが落ちてしまうよ
69ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 22:13:27 ID:3nKuqiMX0
>>67
一番笑ったのが敵味方のタンクの間で乱戦が起きて結果タンクが無事拠点を落とせたこと
70ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 22:16:49 ID:QbpXuxDG0
いいか、これは俺が総力戦で経験した話だ

1戦目、俺以外全後で相手8バー
ボロ負けでしたはい・・・

2戦目サイサBB
敵タンクルートに置き打ちしただけで
味方のハイエナどもがよってたかって相手に群がり拠点防衛成功のMS勝ち

いざというときはサイサBBを使えば言いと思うよ(うまい人限定で)
71ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 22:23:36 ID:79w+PkmZ0
まったり大佐なんだが明日1カ月ぶりに少しやってみようと思う。
今どんな感じになってる?やっぱまだ射撃無双?
72ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 22:33:34 ID:mOX1Cx7i0
いいえ、ザク改無双です。
青3〜4で微ホバー追加、マシ威力うp
射撃は射撃で強いけれどもマシがRev1並みに。
故に連邦では陸ガンが昔のように大量発生DEATHぜ。
73ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 22:36:19 ID:fYx27V2Q0
>>71
よりにもよって明日とはw
Aクラスなら射撃無双はできるだろうけど
Rev2の今までのバージョンに比べればだいぶ弱体化されてる
74ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 22:36:56 ID:6k0M63JI0
ゲラ出したらマシ撃ち
これ徹底しよう
75ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 22:40:03 ID:xyH0tYD20
>>74
即晒しでいいだろ、あんな糞機体。
76ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 22:40:16 ID:3nKuqiMX0
ゲラ出たらサイサで3落ちするわ
77ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 22:41:54 ID:C38dVISZO
>>71
明日から東西勢力戦だし、
射撃カテゴリー下方修正で、
近マシで出撃がイイと思うよ。
78ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 22:49:14 ID:79w+PkmZ0
>>73 >>77
おお レスありがとう
ふむふむ 近マシかぁ〜
じゃあF2でも使ってみるよw
すっかり忘れてたがそういえば勢力戦あったねww
79ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 22:52:25 ID:uFHkQ9dO0
みんな、今度の勝敗を予想しようじゃないか
何割ぐらいで、どちらが勝つか

連5.5   ジ4.5 ぐらいの割合になりそうだ
80ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 22:55:26 ID:D12W1meEO
>>76 
1戦目で絶望したときだけにしてくれよ
巻き込まれる奴の事も考えろ
81ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 22:57:41 ID:mOX1Cx7i0
>>76 >>80
せめて1戦目勝利したときくらいは生あったかく見守ってやろうぜ…
1戦目負けたのに選ばれたらハァ?って思うが。
82ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 23:01:08 ID:x4KMPYCuO
《いくぞ》明日は勢力戦初日が勝負時だ!!新機体もそうだが…我々の力をシラシメルのだー!普段より熱くガチで行くぞ!遅れをとるなー!ギガン、焦げ、を筆頭に《ラインをあげる》
83ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 23:07:14 ID:x12NIDDh0
>>79
ルールが変わってないなら
前回とほぼ同じ展開で確定じゃない?
もちろんジオン対連邦ではなく
東対西って意味で
84ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 23:18:13 ID:osI68EPIO
うちのホームの中将さん、一戦目は焦げ一択できっちり護衛してくれて0落ち安定、アンチ2体くらいまでならそつなくこなす素敵な御仁なんだが、大差で負けたりすると二戦目にアッガイでカルカンして3落ち6撃墜で600Pとかわけのわからん活躍してくれたりする。

アッガイのってると「このやろこのやろこのやろ!!」、「殺すぞゴルア!」とかボイチャがうるさくてたまらんのよ。

注意したほうがいいのかな?
85ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 23:21:30 ID:/5xEmqz30
ステージの相性的に前回ほど差がつかないと思ってる東軍側がここに
でも人口が圧倒的か・・・
86ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 23:27:18 ID:3/9bV0ImO
サブカが少将になったんですが
また新にカード作るのは馬鹿でしょうか?
友人らは佐官なもので
やっぱり佐官に落ちた方がいいですよね?
87ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 23:38:21 ID:PQ0z/EYp0
>>84
厨笑な俺が中将様に惚れますた
明日ちょっと寒冷地仕様アッガイ乗ってくる
88ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 23:40:15 ID:9FV5UNjm0
>>32
みんな青が基本なの?
俺常にN…
3マシ シュツルム
そこそこ動けて
そこそこ硬くて
青に振る勇気が無い俺チキン中佐

皆に聞きたいのだけど、やっぱ中佐って階級はそれなりに期待される?
乗り手が居なかったタンクに乗ってたら、最近何の間違いか中佐に成りました。
本業はタンク護衛のつもりなんだけど・・・
中佐になったら、バーストした他の方に、アンチお願いされて。
ザク改で努力したつもりなのですが、2落ちC。D。2負け。事故発生。
高ゲルは良い機体だけど、昔陸ガンに凹られたトラウマで乗れません。
変なプレッシャー感じて絆が億劫になりました。
89ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 23:42:13 ID:QbpXuxDG0
>>88
何対何の? 何バー?
90ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 23:46:50 ID:5oYXHt8g0
射スレで、ゲラザク強えって逝ってるやついるんだけど(自称Sクラス)…
明日からの、勢力戦マジで不安だ。
91ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 23:54:23 ID:PQ0z/EYp0
>>88
正直Aクラスではそこまで気を使わなくてもいいと思う
今の昇格システムだと、タンクにちょっと乗るとすぐ階級上がってしまうのもみんな知ってるからな

アンチは護衛に比べて枚数不足になりやすいし、枚数負けしてる状況だと視野の広さも必要だから、
もうちょい肩の力抜いて気楽に行ったほうが、案外上手くいくかもしれないw

あと、焦げが苦手でも、ちょこちょこ乗ってみることをお勧めしとく
無理に前に出過ぎないで、敵の注意を引きつけるくらいの感覚で乗り始めるといいかも
ポイント取れなくてもいいから、落ちないように気をつけながらちくちくマシばら撒いて、「ほーらこっちだよー、あははははー」って
いつまでもそれだけじゃ困るけど、最初はそんな感じ練習するといいと思ってる
92ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 23:55:53 ID:2XUpOWeWO
>>90
スパイの工作に惑わされるな!
93ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 23:57:17 ID:O1o42kRcO
Aクラス 被せとハイエナばかりで嫌だからフルアンチで左ルート単騎で行ったら5機体もついてきたでござる
94ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 23:57:21 ID:9FV5UNjm0
>>89
6対6で4バー
95ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 23:57:37 ID:KG3tVBgZO
>>88
階級を見て期待される時代はとっくに終わったよ?
なぁに、中佐なら昔から期待されてないさ。
9688:2009/04/06(月) 00:04:14 ID:9FV5UNjm0
>>95
そう言ってもらえると
正直ほっとするのだけど・・・
何故かうちのホームはね・・・
事故起すと常連軍団に地雷認定されて
微妙な空気が漂うんだよね。
97ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 00:07:44 ID:NzlJWtnO0
>>88
ザク改は青3で装甲が30くらい減る。3連マシ1発ちょっと分。
減ると言ってもたったこれだけ。
機動力上げた方が被弾減って結果的に長持ちすると思わないかい?
あと階級は飾りになっちまったから気にする必要なし。
98ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 00:10:36 ID:T0gfeiWx0
ザク改は青2が癖がなくて使いやすいな
99ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 00:16:32 ID:G+JKLvflO
青3の快適さがたまらない

砂漠は青4でぬるぬるするが
100ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 00:18:14 ID:P2+1wtrA0
だれがどう考えても青4だろ・・・
一度乗れば病み付きになれる
101ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 00:18:50 ID:UDQrap2h0
ホバーはインファイト弱くなるから好きじゃない
そもそもインファイトすんな?そりゃ無理な話だな
102ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 00:21:17 ID:zw7GVEN10
ホバー?トロがあるじゃんって思ってる奴には目から鱗モノだが
インファイト糞弱くなるし青4だから装甲も薄くなるから結局TDかJG限定セッティングだと思うことにした

砂漠の青4は最高だがね
103ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 00:21:54 ID:VjYn54Ic0
ザク改乗ると何故かインファイトが多くなる不思議…何故だろう?
バーニィの影響かな…。
で、
青2を使えばかなり万能に動ける気がする、青3だと2よりも快適で場所によっては好き。
10488:2009/04/06(月) 00:24:10 ID:9s+SiR7W0
>>97
30なんだよね・・・
少ない様で護衛戦だと意外と大きい気がしてしまう。
こんどアンチで使ってみます。
105ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 00:27:25 ID:5UNMYf6q0
青2なら、いっそNでも良いんじゃない?と思う俺がいる。
106ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 00:30:57 ID:zw7GVEN10
>>105
画期的な機動性にならないと機動の恩恵ないじゃんってNとか赤にする奴いるけど
一応機動2でもそれなりに早くなるしジャンプ性能はこっちのほうが機動3より上だから好きな奴は居る

ジムカスや焦げクラスの機動性じゃないと青極振りは嫌いになったなぁ
44だと当然機動MAXにするけどさ
107ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 00:31:29 ID:YNJpfqQNO
最近ザク改乗ってないなー。
今大佐なんだけど軍曹とか多いと
低コのみになりがちだから高ゲ乗ってる
108ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 00:33:06 ID:9s+SiR7W0
>>107
高ゲの上手な乗り方教えて下さい。
109ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 00:36:33 ID:GbkIQNwc0
test
110ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 00:38:03 ID:FvUREz3MO
東軍の皆、本日からの勢力戦だな!

全戦、指揮ザクで出るので、宜しくノシ
111ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 00:39:07 ID:VjYn54Ic0
最近軍曹とかが出て、焦げ乗ると悲惨な目に会うので乗ってない俺。
アンチに行く→アンチに来た機体が少ないので、削りつつチャンスをうかがう→○番機が撃墜されました、○番機が撃墜されました。
Σ(゚д゚lll)格闘されてないじゃんw
一人ぼっち…リスタ組は護衛へ
112ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 00:48:31 ID:YNJpfqQNO
>>108
僕、上手に乗りこなせてないっす
とりあえず
・ブースト切らさない
・無理に斬りに行かない
でしょうか
早くてAPあるんで前線維持を心掛けでます
得意な人、もっと良いアドバイスお願いします
113ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 00:53:40 ID:GbkIQNwc0
でもよかったな北からミサイルこなくてw
東北が北のミサイルでやられたら、西は超晩南無無双で激ギレなとこだったぜ
114ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 00:55:44 ID:hbmZzvPA0
ジオフロ好きなもんで明日もゲラザク乗らせてもらいますね。サーセンw
まぁ余裕勝ちしそうなとき以外は乗らんけどな。
ゲラザクかっこいいよゲラザク
115ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 00:59:54 ID:5UNMYf6q0
>>113
その発想はなかったw
ジュース吹いたわwww
116ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 01:03:58 ID:kEBVTvY90
>>113
じいちゃんのビニールハウス作るの手伝いながら
発射されたって11時前に放送されて
地域放送の誤報でしたっていわれて
12時過ぎに発射されたって放送されて
また五分後に国の誤報でしたって放送されたときは

「平和だなぁ・・」って思ったもんです。
117ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 01:13:49 ID:OPrK2WJ9O
>>114
俺もフロント好きだぜ。Aクラスでサンドブラウン乗るぜ
118ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 01:58:14 ID:/Vl5Zp17O
総力戦どうなるかな?
前回の時自分は連邦だったけど、バンナムは一回しかなかったからすぐに機体はもらえたけど、西の人がかわいそうだと思うょ…

今回もただ連邦ジオンが代わるだけだから、また同じ事が起こると思う…
勝った負けたで機体が取れる取れないなら分かるけど、バンナム戦ばっかりじゃ本当に話しにならないよね…
マジで比率をちゃんと考えて分けてほしい…
119ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 02:13:47 ID:YOn+hnY+O
ギガン(散弾)
焦げ(アンチ)
焦げ(護衛)
ザク改(アンチ)
ザク改(護衛)
鮭(アンチ)

明日の鉄板編成はコレ!
120ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 02:23:43 ID:93L598trO
>>119
《ちょっとまて》
121ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 02:32:35 ID:Iur4sMsR0
ギガン散弾
寒いザク ザク改orグフカス(護衛)
ハイゴ魚雷A 紅鮭 プゲラ(アンチ)

量タン(MS弾)
水凸 陸ガン(護衛)
ガカス 黒スト デジム(アンチ)

Aクラスにおける、揺るがないという意味で鉄板編成。
G3やガンダムやゲルググはバカンス中。西軍Aだが色々な意味で楽しみだぜ。
122ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 03:36:15 ID:MTHqgF41O
>>118
一戦目勝てたら2戦目はアッガイ祭狙おうかなと思ってる
それでも負けたら連邦にはあきらめてもらおう

純粋に勝利を目指さないのは批判もあると思うが、それも普段の話で、いくらなんでも今回の勢力戦の状況は異常だ
俺は東軍だからマッチできるけど、西側じゃ機体支給どころかくじも引けず、このゲームに嫌気がさしてやめていく人も少なくないだろう
西側のプレイヤーに減ってほしくないし、相手を思いやるのも絆じゃないだろうか

どうせ集計では西が勝つんだし、そもそも素ザクにちょこっとはりつけただけの手抜き機体なんかいらねーよ
ユーザー完全にバカにしてやがる、ケンプファーとかなら話は別だけどな


123ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 03:41:55 ID:WEI6vMdD0
勢力戦の結果でガチ機体が支給されてたらバンナムに苦情じゃ済まんぞw
124ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 03:57:07 ID:93L598trO
鉄火を持って戦う者に西軍も東軍もあるものか
指揮ザクやジムに思い入れのあるやつも居る
勝率を誇りにしてる奴も居る
同情で手抜きされるのを最大の屈辱に思う奴も居る

色んな奴が混ざってやってんだ、勝つ為の意思は統一出来ても勝ち譲る意思なんて統一出来んよ
むしろ普段勝つ意思あるか判らんのまで本気出す勢力戦はガチの典型
一切手を抜かないで結構、此方も全力で潰す
125ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 04:20:02 ID:eognNbCQO
>>122はリアルゆとり
徒競走で手を繋いでゴールして喜ぶ程度の人間
126ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 04:38:02 ID:MTHqgF41O
いやそう言われるのもわかるけど、前回肉入り引けなくてバンナム戦にコイン注ぎ込み続ける西側の惨状がさ
バンナム戦に500円払う価値ないと思うし、嬉しいのはインカム増えるバンナムだけじゃん

俺の意見はまともじゃないが、そもそもこの勢力戦の仕様がまともじゃない
ま、現実的に俺ができるのは、普段より多めに出撃して西が対人マッチを引けるようささやかながら貢献することぐらいかな
127ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 05:39:48 ID:GiLcHr0o0
>>126
お前みたいな奴、嫌いじゃないぜ!
128ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 05:49:40 ID:93L598trO
>>126
だからってアッガイ乗ったら晒されるぞ
東軍ジオンも3週間待って楽しみにしてるのもいるから手を抜くな
129ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 06:06:35 ID:XVNO4Ny+O
現状であれば俺も>>126に賛同かな

東軍で普通にマッチし、ササッと3機体揃えて他の奴等は新機体をどう見てるかな?
ズゴEどんな感じなのかな〜?
とか思いながらアケ板きたら西軍の悲痛な叫び
1クレ500と言う高額なのにイベント(くじ引き)にあまり参加出来てないとかバンナムも怠慢過ぎる

しかもバンナム戦

初日にそれを知ったから2日目は1戦目勝ったら手抜きとまでは言わないがバー仲間と6人でデジム祭かネメストりやってた
6バーなら誰にも文句無いだろうし

ただ、指揮ザクは既に諦めている
130ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 06:58:53 ID:XlCY50b6O
>>111
俺も同じだ
仲間に軍曹を引くと赤鬼でへなちょこ旧砂を探して狩るのを日課にしてる
少しでもゲージを削らないとなwww
131ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 07:03:29 ID:m3CkhT3PO
ところでギガンのセッティングはどうしてる?
青で現場に急行するか、赤で粘るか
どちらも一長一短だけど、HMだとどっちがいいんだろうか?
132ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 07:07:34 ID:lib+Fv7VO
そりゃ、
>>126
を不謹慎と言うのは簡単だが、バンナム戦に、
\10,000-払わされると、気持ちも変化するね。
133ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 07:30:38 ID:ywNHAgIqO
悪いのは君の現在地なのだよ
134ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 07:59:14 ID:xbJlevUGO
前回の勢力戦のひどさ
くじ機体の当たりやすさ・評判

この辺を考えると今回はくじ機体取れなくても正式支給まで待てばいいかなと思っている俺
135ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 08:06:00 ID:X9WfnX+D0
異動で月曜日が週休日になった俺は勝ち組
今日は非番だがちょっくら後継者に仕事の引き継ぎやったあとに絆やってくるぁ!
136ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 08:09:04 ID:ZaNK5tTcO
>>126に賛同。
137ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 08:31:48 ID:7GomEZyMO
>>126
《こちら》
《ドムキャ》
《援護する》
《いくぞ!!》
138ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 08:37:47 ID:GDfyo83N0
西の俺が同志達にできることは
東がバンナム無双→サブカ出撃
西がバンナム無双→のんびりNY(R)
の様だ…
139ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 08:37:50 ID:Nqu5XdO9O
先月東軍だったのに
今月は西軍だ…

勢力戦で貢献したいお(´;ω;`)
不本意ながら越境するかな…
140ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 09:10:34 ID:Iml45ysK0
>>131
なんで今ヒマラヤの話…
砲撃地点まではあんまり足の要るとこじゃないから、味方の階級や力量に合わせれば良いかと。
勘違いして実は北極の話なら
階級や野良orバーストで色々。野良で右から行くなら青。
意思疎通しっかりできてて中央〜左を行くなら赤でもいいと思う。
結局自分の経験によるお好みだけどね。自分は粘りを求めるならマカク赤乗るけど。
141ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 09:32:48 ID:OyPKjO+30
>>140
西軍は今回連邦だから、HMで出るやつもいるさ
俺もHMで出る予定だし
砲撃地点たくさんあるし、REV2のHMは結構好きなんだぜ
142ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 09:43:38 ID:npIc3uZ6O
ちょっと前の話題を引っ張って申し訳ないが
基本的に選ぶセッティングがほぼ赤1なのは見直した方がいいのか・・・
青2のザク改乗ってる時とあんまり被弾率変わらんからそれなら赤1で・・・って思って乗ってんだ
ただ何かのキッカケ(リスタとか)で孤立したときは戦線復帰OSEEEE!とよく思う
さすがに赤2以上と格で赤はほとんど選ばんが・・・

まぁ孤立する時点でアウトってのはなしなw
143ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 09:48:43 ID:qeWz//+60
俺は西軍だから今回アグレッサーとして参加するけど手加減はしないししてもらいたくないんだぜ
クジを引けない苛立ち、マッチしない悔しさを経験したから>>126の言う事には一理あるがな
だからこそ、マッチしたならガチでやりたいよ。幸い、連邦側は糞機体しか支給されないしなw


あとAB66護衛にグフカスとか寒ザクとかアンチにハイゴとかプゲラとかほざいてる奴、スパイか?失せろ
ABジオンの基本ルートは右の基地内侵攻窓から砲撃だが、展開の速さが勝利に直結するから
ギガンは青振り推奨、FZ青2程度が直衛について高ゲが外回りから抑えるのが上策
アンチは格近近or射、連邦の進軍ルートにちょっかい出す役と高台を制圧する役
そして闇討ちする役がいるといい
144ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 09:51:55 ID:XlCY50b6O
>>133
なんかしらんが吹いた
145ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 09:55:42 ID:bgqWAHFo0
>>35
ザク改の3連マシて中バラまで1トリガーでよろけるんか・・
知らずに6マシ使ってたよ・・
サンクスw

セッティングにおけるAP低下なんて少ないからてのは同意だが
ザク改に関して言えば青2と青4でAP30でNと青4なら48も差ある

2機分で考えるとそれぞれ30×2で60と、48×2で96だから
ぎりぎり2落ちしないとか前線フォローとか考えると基本青2で
乱戦になりそうならNくらいが安定するような気がする。
146ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 09:58:27 ID:XlCY50b6O
最近の旧砂事情を教えてくれ
青2でガチ?
147ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 10:01:04 ID:lK4Af4gB0
>>146
最近、REV2になって初めてスナ乗ったときはノーマルで出たよ
148ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 10:04:19 ID:QT9b/7iA0
>>146
産廃
乗らないのがガチ
149ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 10:09:57 ID:7z0FKkIv0
>>141
今日の全国はNYR
HMは来週
150ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 10:11:52 ID:i1utALkaO
>>143
よく読もうぜ
ゲラとかの話はAクラスなら絶対そういうカオスな編成になるだろうって意味だろう
悲しいけどそれが現実
151ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 10:14:31 ID:OyPKjO+30
>>149
dクス、勘違いだった
NYR出てくるわ
152ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 10:15:15 ID:qeWz//+60
>>150
俺ぶんもー杉オワタorz
無駄に煽った詫びとして今日、いつも以上に気合入れて勢力戦に挑むわ
153ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 10:19:09 ID:93L598trO
開戦時間過ぎたが戦況はどうなってるかね?
154ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 10:21:10 ID:o/ejuuuWO
>>153
はっ!
128810pt差で我が方が不利であります!
155ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 10:21:45 ID:y04tKvZ+O
東軍だが、いきなりバンナムになった上に、
西軍が90120でリードだわ
前回と変わらんね。
156ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 10:23:28 ID:i1utALkaO
俺も仕事終わったら直行予定
焦げ乗るの久しぶりだから無駄落ちしたらごめん
157ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 10:25:05 ID:93L598trO
>>154
なんだと!?小早川め!まだ動かんのかっ!
158ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 10:29:21 ID:OyPKjO+30
>>157
故あれば寝返るのさ

お前、前の勢力戦でもそれ言ってただろw
159ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 10:46:26 ID:XlCY50b6O
圧倒的ではないか我が軍は!
160ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 10:48:28 ID:XlCY50b6O
>>147
>>148
ありがとう
161ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 10:53:42 ID:j2qBEWR5O
勢力戦初陣を勝利で飾って来たぜ!

で、なんでニ十万の差で負けてんの?
162ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 11:07:01 ID:qeWz//+60
西軍が二の轍は踏むまい早々に支給を受けようと、朝イチダッシュ!
東軍はまぁ、前回通り

で、西軍のバンナム虐殺が前回以上に酷くなって点差が拡大と
163ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 11:09:41 ID:xbJlevUGO
結論としてはやっぱり東西の分け方がおかしかったんだな
164ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 11:12:04 ID:OyPKjO+30
東京がどっちでも出やすいようにとか、変に気を使ったのが原因臭い
次はバンナム戦は対象に入れないとか、なんかしらの手段を講じるべきだな
165ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 11:19:40 ID:CBqL9vKXO
>>164
それだけだと、
対人引けない西軍の完敗になるだけじゃねぇ。
166ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 11:24:36 ID:OyPKjO+30
>>165
支給条件になってる3v3以上限定にすればいいんじゃないかと思ってさ
対人引けないのは西が多すぎるからで、勢力戦の対人戦だけ反映させれば、もっと拮抗した結果になりそうじゃね?
167ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 11:25:58 ID:WLb/of+60
>>165
対人のみにしたら西で戦闘した回数=東で戦闘した回数になるだろう・・・
168ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 11:32:02 ID:j2qBEWR5O
>>167
勢力戦としてはそっちのほうがよくね?
バンナム水増しで勝敗確定よりいいと思うけど
169ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 11:32:14 ID:qeWz//+60
>>164
それだと勢力戦やるためにプレイしたのに結果に反映されないとは云々
といわれるのが面倒で一番手が抜ける形にしたんだろバンナム様は
170ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 11:35:03 ID:WLb/of+60
>>168
そのほうがいいんだけど>>164のいう対人引けないから完敗ってのは何でだろうと思って・・
171ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 11:36:06 ID:WLb/of+60
訂正
>>164ではなく>>165でした
172ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 11:36:14 ID:CBqL9vKXO
>>166
いや結構プレイ人口に差が有りそうだから厳しいんじゃ無いか。
かくゆう俺も登録は新宿だが、
ホームは大阪だしな。
結構こんな奴多いと思うぞ。
173ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 11:37:37 ID:xbJlevUGO
しまった最近あんまりジオンで出てなかったからカード通したら一クレ目でSに上がってしまった
174ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 11:38:36 ID:OyPKjO+30
>>172
店舗ごとに勢力戦に参加してるから、所属大隊は関係ないんじゃない?
大阪の大隊に所属してると、今回の勢力戦に連邦じゃないと出れないようなら、俺の勘違いってことだが…
175ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 11:45:41 ID:qeWz//+60
>>174
東西を各店舗の登録プレイヤー数で別けても
登録店舗とプレイ店舗が違うから〜と言いたいのでは?
176ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 11:46:08 ID:lib+Fv7VO
Ver.1で六課やヒロベで、観光記念ICを作って、地元コンバートせずに放置してたら、小隊は除隊されるけど大隊には在籍が残るよね?
東京・神奈川のプレーヤー実数より、やたら多くカウントされてるとか?
177ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 11:47:36 ID:2f0vqmqvO
ごめんなさい。
秋田勢のバースト組が産廃ばっかり使っててごめんなさい。
バースト組は多分連邦のスパイです。
俺、秋田の野良組だけど、バースト組が順番守らねぇ…orz
178ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 11:48:41 ID:OyPKjO+30
>>175
なるほど、そっちのほうか
バンナム抜きにした場合の話を引っ張ってた俺の勘違いだった、スマソ
179ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 12:14:22 ID:XlCY50b6O
タンクしか乗ってない………
もう6絆目だよ
12回とかもうね……
180ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 12:19:16 ID:TMkm98mZ0
>>165
対人戦のみポインヨ累積にしたら
自動的に対戦人数が東=西になるジャマイカ。
もちろんバンナム戦引く可能性の高い西軍勢は
ブーイングの嵐だろうがな。

>>164
そうだねえ。なぜPODの数を揃えるという基本的な
ミスを犯したのかねえ。
なにせ東西で400PODの数差があるからな。
181ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 12:27:27 ID:XsYM7fmhO
とりあえずゲラザク手に入ったから今日は帰ってきた。
タンクギガンでアンチに焦げシャゲ護衛に焦げかザク改回しとけばまず負けないな勢力戦。
対して連邦は陸ガン多すぎるだろ、タンク以外陸ガンて何よ?
こっち野良相手2バー×3に二連勝+1圧勝したわw
182ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 12:34:30 ID:YOn+hnY+O
>>181
俺が言った通りの鉄板編成だな
俺も今2クレやってきたけど1戦目は鉄板編成になって楽勝だった
2戦目はかなりのカオス編成だったけどwww
183ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 12:37:46 ID:CVANfvk4O
現時点でのところどっちが優勢ですか?
携帯からすまない
184ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 12:38:40 ID:GbkIQNwc0
ジオンの格の主戦力はもうズゴEだというのに・・・
185ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 12:39:50 ID:GbkIQNwc0
>>183
西が+1億ペース
186ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 12:42:27 ID:i1utALkaO
すまない今更ながら焦げ機動2出てないことに気付いたんだが、機動1じゃ開幕坂に向かう連邦タンクチームの前に出るの無理かな?
187ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 12:42:59 ID:CVANfvk4O
>>185
ありがとう!
後退する
188ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 12:43:55 ID:ywNHAgIqO
さて4ヶ月ぶりにジオンのカードを通すか
新機体とかザク2改しかねえwwwwwww
189ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 12:45:53 ID:V/SYlup20
早くもあきらめムードw
さぁて、新機体出しに逝くか…
190ジオンに幸あれ:2009/04/06(月) 12:57:36 ID:SX3o93dV0
東側ジオン同志達よ 機体支給されたら出撃を控えるかNYRに出撃するべし
東側は西側に比べて南無戦になりにくいと思われる
当方西側ジオンだが前回勢力戦では南無戦が多くて往生したもんさ
今回は連邦のアホ共に南無戦ばかりひかせて大量に笑将笑佐を量産させてやるのだ
191ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 13:04:04 ID:8/v94HkUO
アホだの馬鹿だのくだらねえ
192ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 13:06:49 ID:P2+1wtrA0
よくよく考えれば一番割り喰っているのは西軍所属の人たちなのに、こいつは何言ってるんだか・・・・

安西先生、そろそろくじ引きたいです・・・
193ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 13:07:50 ID:KOfxAM5wO
月曜昼休みで機体支給ほとんどされてないのに
降格狙う奴マジでしんでくれ
降格したくないやつだっているんだぞ
194ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 13:12:51 ID:XlCY50b6O
おまいら頼むからタンク乗ってくれよぅ 
タンク16連はあんまりだろ
195ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 13:14:14 ID:QT9b/7iA0
>>192
クジなんか必要ない機体が支給されるんだから我慢シル
196ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 13:15:45 ID:D8/fW/U+0
西軍のために1戦勝ったら負ける なんてことはできないが
西軍がバンナム引きにくくなるようにイベント出撃はできるぜ!

ジオンS野良でこれだけマッチング良好なのは久しぶりだしな!!
197ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 13:24:44 ID:N/mwd/L4O
>>194
俺はタンク自体はいいんだが
味方は動いてくれるのか?
もう指示してるのに無視されるのはいやだお…
野良はこれだから
198ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 13:27:18 ID:x7Ube+doO
>>196
あなたみたいな方が一人でも多くいてくれると西軍は非常に有り難い。
勝ち負けじゃないんです。

>>190
失せろカス
199ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 13:34:35 ID:qeWz//+60
>>196
おまえに感謝を
もうくじ引きとか超越したよ俺は
200ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 13:41:30 ID:93L598trO
俺なんか超越しすぎてスタンプサービスだけ貰って帰ろうかt
201ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 13:41:30 ID:+oyRQehhO
>>196
ありがとう
マッチした時は、期待に応えられる様に全力で行かせて貰う
202ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 13:43:50 ID:XlCY50b6O
>>197
俺の粘着ボイチャに敵はいないw
おかけでまだ敗けてないぜw
なのに1戦ごとにポイントの差が光速で開いていく!
203ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 13:51:09 ID:HW2PSIkTO
>>194
東軍てもしかして地雷だらけなのか?
ジオンでそんなタンク出ないなんて記憶にないんだが‥
204ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 13:55:44 ID:lK4Af4gB0
なんかジオンはタンク率低い気がする
気がするだけだがね
205ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 14:01:15 ID:93L598trO
そりゃ生粋のジオン軍人も地域分けじゃ付き合いやらなんやらで連邦へ出稼ぎしてるからな
逆に連邦から来たのはタンク出さないんだろ
206ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 14:05:10 ID:XlCY50b6O
なんか今日はタンクで1日終わりそうだよ 
18連キタ………………
207ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 14:05:10 ID:qrBNMwGqO
ジオンは普段ならほぼ確実に2戦とも別の人がタンク出すんだけどなぁ

そういや前回の勢力戦では連邦タンク無し編成がけっこうあった気がする。

東軍やべぇなぁ〜
208ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 14:09:29 ID:xbJlevUGO
>>206
もちろんSクラスでの話だよな?Aクラスでタンクがでると思ったら大間違いだぜ?
209ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 14:16:51 ID:93L598trO
ジオンはAクラスでもタンクでるぞ…
まぁ今週はおでん食ってけとは言わないが
210ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 14:18:21 ID:qeWz//+60
>>208
勢力戦後出てないけど、悪くて順番、2戦とも違う人が出してくれる事もあったけどなぁ
勢力戦の時なんて2バで出てたけどだいたい各バーストで1人遠にあってたがw

いつからこうなってしまったんだろうね・・・
211ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 14:18:28 ID:XlCY50b6O
>>208
Sです
212ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 14:20:06 ID:D5tON8xy0
東の連中ってKY多いから。
213ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 14:22:52 ID:P2+1wtrA0
所詮は東だな、我ばかり強くて自己中が多いわけだ
西には関西も入るが奴らはノリがいいから別段問題はねえぜ

214ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 14:26:00 ID:lK4Af4gB0
>>213
ノリってなんぞや?w
215ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 14:27:35 ID:qeWz//+60
>>210
自己レスすまん
勢力戦後プレイしてないって意味と、Aクラスではって事で

>>214
さぁ?w
216ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 14:27:48 ID:V2ThXrznO
煽る前に俺ばっかりタンクかよって言ってる奴はともかく
タンク出ないからフルアンチしてる奴らは煽る前にお前等が出せ

実際はタンク乗らない奴でも2chでは自称タンカーが多いから困る
217ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 14:37:51 ID:93L598trO
俺は石油専門で7万t程度だから威張れないな
218ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 14:39:00 ID:D5tON8xy0
>>217
これはこれは。
私なんて資源リサイクルなんで小規模タンカーでとてもとても。
219ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 14:44:08 ID:qeWz//+60
ABジオンで出たいぜ
ABジオンタンクは窓NLポイントから撃つと見せかけてしたから撃ったり
回り込んでエレベーター奥からNLしたりミノ粉に紛れてシャトル登ったり面白すぎるのに

県別で勝利数とか出せるならABを両軍でやらせてその勝利数を東西で競えばよかったのに
220ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 15:01:58 ID:o/ejuuuWO
しかし何故あのエレベーターは動かないのか
常に上下に一つずつ止まってて、MSが乗ると入れ代わるとかさ。
221ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 15:10:50 ID:N/mwd/L4O
基地内部を使うのが主にジオンって(ry
222ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 15:21:42 ID:ZaNK5tTcO
>>221 連邦だって基地使うぞ!
ミノ粉限定だが…。
223ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 15:22:02 ID:OjHqSEtCO
ハイゴが出ると負ける法則…
224ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 16:06:18 ID:MTHqgF41O
ハイゴック乗る奴ひどいわ
かぶせまくりダウンさせまくり
味方殺しだわ
225ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 16:07:12 ID:bbfbb1VbO
朝10:00から14:30まで4500円で全機体でたお。
タンクも編成もほぼ崩れず、でもたまに尉官、下士官が混じり。
僅差負けの多いし、10勝/18戦(南無なし)ですた(´・ω・`)

夜から出るジオンのみんなも頑張ってくだちぃ。
226ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 16:08:07 ID:Ld4S7aspO
>>214
海産物だろ
海苔はうまいからな
227ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 16:11:44 ID:V/SYlup20
か・勝てない…
鮭や焦げに乗るのはいいが、3落ち4落ちとかマヂカンベン
もうちょっと考えて乗ろうよ、ほんとに…
228ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 16:17:59 ID:qeWz//+60
>>225
野良で?すごい

>>227
イ`
229ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 16:23:17 ID:OjHqSEtCO
夕方になればなる程編成や立ち回りがおかしくなってきたな、もちろん勝率も落ちる
鮭で枚数多い護衛行くとか、44で朱雀出すとか…
230ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 16:26:52 ID:wtXkLsrL0
北海道タヒね
231ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 16:27:41 ID:npIc3uZ6O
華麗にスルーされてんな(´・ω・`)

なぁ、今は焦げのマシってAとBどっちがいいんだ?
大昔ならB一択なんだが今は・・・ていうかREV2になって乗ってなかったからわかんねぇw
Sになっちったからには使いこなせないとまずぃよな・・・
脳筋だったせいで射撃戦特化の焦げに乗ってなかったツケが今来るとはw
232ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 16:28:45 ID:sy+txeaM0
今でもB一択でいいと思います
233ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 16:29:15 ID:UDQrap2h0
西軍だが所詮サブカの連邦は新機体に魅力感じねえなあ
カード通したら昇格するのに通さないとクジ引けないのがネック
それで手に入る機体がネメスト?いらねーなあ
234ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 16:31:21 ID:qeWz//+60
>>231
青1しかでてないって言ってた人か?どうでもよかったからスルーしてたすまんw
高ゲは青2デフォだけど劇的にすごいわけじゃなく青1にする理由が無いだけだから
出るまでは青1使ってればいいよ

あと高ゲは射撃特化じゃなくて挌闘に行けるタイミングがシビアなだけだから見極めて
格で安全に斬りに行けるタイミングを計るのと似てる
あとマシはA(旧Bマシ)一択な。Bマシ(旧Aマシ)は弱体が酷い
あとはサブはクラ一択。ではがんばってくれ
235ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 16:31:49 ID:16mAqNV7O
ダメだ、ラグが酷すぎてやる気失せた。今日はやめる。
勢力戦で全然働かなかった某ジオン曹長とマッチした方々はすまなかった。
236ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 16:33:33 ID:sy+txeaM0
AとB入れ替わってたのかすまない
237ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 16:34:25 ID:qrBNMwGqO
>>231
rev2ではAがrev1のBの性能だぞ
238ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 16:35:49 ID:npIc3uZ6O
>>232
トンクス

今も変わらずBか
相変わらずAは豆かい?
俺が焦げに乗ると落ちはしないが落とせないパラパラマシンガン牽制野郎になっちゃうからなぁ
自分では引き撃ちしてないつもり・・・てかむしろ出すぎって位だと思うが
いかんせん活躍できないorz
44でザク改はないよなぁ
239ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 16:40:50 ID:npIc3uZ6O
あ、A←→Bなのなw
重ね重ね《ありがとう》
240ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 16:41:03 ID:/+ZKp8+tO
今日Sでバンナム出てない…落とさなくてよかったぜ
241ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 16:42:17 ID:LYEbIvUcO
勢力戦2クレ全勝内二回ゲージ飛ばしワロタw
少尉に上がったし角H貰ったし今週はこれで撤退するわ。
242ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 16:43:11 ID:N/mwd/L4O
新機体が強すぎても嫌だがこれはなぁ
243ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 16:46:20 ID:T0gfeiWx0
午前中はみんなガチで連勝しまくったけど午後になるとひどかった


一戦目負けてるのに二戦目消化するやつとか
あと三連撃一回で敵タンク落とせるのに、被せてダウンさせて無敵時間に拠点落とされて負けとか

とりあえず寒ザクもらって帰ってきた
244ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 16:48:17 ID:UDQrap2h0
ゲラザクのメインはジムライフル並の性能にしろよ
なんだあのクソみたいなダウン値とカスダメ
245ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 16:49:55 ID:npIc3uZ6O
>>234
その人じゃないなw
《すまない》

なるほどね、一撃離脱か
昔の赤蟹・・・のようには使えんかw
俺よりは焦げを使える友人曰く「赤ロック多用しすぎ」って言われた
もはやロック距離にはいる→赤ロックが癖になっちゃっていかんな
246ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 16:53:35 ID:wtXkLsrL0
北海道タヒね
247ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 18:05:25 ID:XlCY50b6O
タンク24回連続でわかった事がある
ザク改が多いと勝てるなwww
248ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 18:05:56 ID:P2+1wtrA0
>>247
おまえ・・・・まだタンクだったのかw
249ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 18:07:33 ID:N/mwd/L4O
>>247
お前さん…やるなぁ
俺だったらモビ戦やりたさに耐えられないわ
250ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 18:15:49 ID:Iml45ysK0
>>247
今うかつに近乗ると斧やナギナタ振れなくなるぞ。
振っても1回しか入力しなかったり。
251ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 18:17:18 ID:a9Yq2k5+0
私タンクメインだけど斧振れなくなるなんてことないと思う><
252ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 18:23:23 ID:UDQrap2h0
バックナックルでもつんどけや
253ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 18:58:47 ID:XlCY50b6O
>>250
安心してくれ
2クレに一回はザクキャのパンチでリハビリは済んでいる!
そして30連続カキコwww

いい加減タンクは飽きたから
次はザク改を即決するぜ!
254ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 19:00:50 ID:P2+1wtrA0
>>253
30戦ってことは15クレ・・・7500円全部タンクかよw

もうゴールしていいぞw
255ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 19:08:19 ID:UDQrap2h0
>>253
ザクキャかよ( ゚д゚)、ペッ
256ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 19:10:13 ID:N/mwd/L4O
>>253
三連撃の練習


これはもうドムキャノンを出すしかないな
257ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 19:13:49 ID:AznY+HI5O
30戦連続タンクで
うち4戦に一回ザクキャって事は最低でも七回ザクキャに乗ってんのか



カスじゃん
258ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 19:15:17 ID:XlCY50b6O
>>257
ギガンとマカクに飽きたんだから大目に見てくれ
259ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 19:16:50 ID:P2+1wtrA0
>>257
ならお前がタンクに乗ればいいじゃない
30戦連続でタンク乗ってくれるだけありがたいだろ
260ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 19:18:13 ID:a9Yq2k5+0
飽きてもギガン
あとザクキャは味方が守ってくれないときは優秀
261ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 19:21:49 ID:XlCY50b6O
おお!北海道の人がマカクをだしてくれた!

262ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 19:21:50 ID:Ah+GyC5T0
皆、先行支給に夢中な中、一つのPODが赤く光る…
普通にNY(R)4:4を楽しんでいるのに、嫌な感じがするよ…

教えてくれ!!俺はどうすれば良い?!
263ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 19:23:49 ID:Uu0gifQEO
やっぱ北極はジオンが若干有利だね。将官カードは3機体出したお。
記念カードでも2機体出した。昇格しないようにするのが一苦労。(^^ゞ
264ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 19:28:47 ID:0I1Lvb+D0
>>261
よかったな。
今日は4戦中一回だけギガン出したけど相手が55でダブタンとか意味不明な事やらかしたんで0落ち拠点2落とし余裕だったぜ。
265ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 19:45:45 ID:AznY+HI5O
>>259
正気?
タンクって勝つ為のカテなんだけど?
タンク乗って貰ってありがたいとかどんだけ低レベルなんだよお前
ザクキャ出すぐらいならフルアンチのがマシ
266ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 19:47:33 ID:qSdavLsr0
いいか?釣られるなよ
267ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 19:51:02 ID:AznY+HI5O
つかザクキャ出したい奴は後カテアピールすんな
出なかったらこっちがまともなタンク出すんで
カス中将ゴミ少将が後カテアピールしといてザクキャ出すの多すぎ
268ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 19:54:46 ID:qrBNMwGqO
誰も出さないからザクキャ出したんだろ?
出さない味方がアホだろ。
フルアンチ?連邦からきたヤツは黙ってろ!
269ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 19:56:21 ID:qSdavLsr0
あーあ
270ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 19:58:25 ID:AznY+HI5O
>>268
日本語読める?
出さないならこっちが出すから止めろって言ってんだよ
編成の初期段階で他店バーストが後に合わせたらこっちもまともなタンク期待すんだろ
ゆとり少将は死んどけ
271ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:00:09 ID:UDQrap2h0
連邦でジムキャはアリだが
ジオンでザクキャはメリット皆無
フルアンチよりはマシだと思うが俺もザクキャ出すのはやめてもらいたいね
272ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:00:40 ID:0I1Lvb+D0
〜以下20レス程罵りあいが続きましたが省略されました〜
273ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:06:25 ID:qrBNMwGqO
>>270
おまえこそ前スレから読めよ春日!

もう東軍はジオンしないでくれよ!
274ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:07:35 ID:npIc3uZ6O
じゃあ最終結論として

ズゴック>>>>>>>>>アッガイということで
もちろん可愛さ的な意味で
275ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:07:41 ID:V2ThXrznO
連邦はジムキャ、犬キャ、量タン、元旦メリットあるのに
ジオンは160遠はギガンだけ良いとか偏ってるな
まぁギガン強いけどザクタンにも量タンみたいな個性ください
276ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:08:50 ID:N/mwd/L4O
↓ここで恒例のAは黙ってろ
277ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:09:53 ID:oXYz2eRTO
>>267
激しく同意

編成の空気読んだのか知らんが、戦場の空気全く読めてない馬鹿多いよな
278ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:10:52 ID:Uu0gifQEO
第一回と今回(第二回)の経験から申し上げますが、会社帰りのリーマンが
増える時間には引き揚げるのが吉。
昼間は高校生とかが来るけどこちらの指示出しが的確なら
バンナム以上の戦果も期待出来る。

リーマンはヘボイくせにプライドだけ高いやつが多いから
糞編成に為りやすいし、高コストでポコポコ墜ちる。

勢力戦に出るなら昼間に限る。
279ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:20:56 ID:hCTw9y5VO
>>267
だったら早めに出すそぶり見せれば?
それでもソイツが不動だったら文句も言いたくなるだろうが。

そんなレス見たら、タンクに自信ないヤツが萎縮してさらに遠カテ出すヤツいなくなるんじゃないの?
280ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:22:55 ID:3EXwKJp70
ザクキャはザクマシ持って、劣化ゲルJスポB戦術する機体。
44限定で中佐以下が使用する、練習機体だと思えばよろしい。

クラ持って釣りに徹する戦術もあるけど、
中の人の腕や味方に依存するので、野良にはオススメできない。
281ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:23:32 ID:AznY+HI5O
>>279
タンク経験無い奴は永遠にタンク乗らなくていいよ
たんくにじしんないんで、れんしゅうさせてくらさい
とかそういうのはAクラスでやれよ
282ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:24:46 ID:Uu0gifQEO
はいはいみんな家に帰って爆笑ドッキリでも観てた方が
精神衛生上よいでつよ(^^)/
283ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:25:38 ID:0I1Lvb+D0
>>281
多分>>261はAランクだと思うよ。
284ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:25:39 ID:a9Yq2k5+0
みんなすごいいっぱいタンクのってるんだろうね
俺なんかザクキャ41タンク80マカク20ギガン78しかのってないわ
285ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:25:57 ID:UDQrap2h0
>>279
タンクに自信ない奴にタンク乗られても困る訳だが
286ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:26:46 ID:vTL5LoHA0
NGID:AznY+HI5O
287ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:28:40 ID:Z+s5+Pd0O
>>284
白タン乗ってるなー
DASは何がオススメ?
288ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:29:54 ID:qrBNMwGqO
>>281
俺に対する謝罪はマダー?
289ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:30:00 ID:a9Yq2k5+0
>>287
拠点落とすつもりなら殴り
護衛呼び寄せるまでタイマンで時間稼ぎがものすごく楽
やっぱじゃんけんでグー出せないとか言うハンデがあると不便
290ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:30:54 ID:MTHqgF41O
アッガイみたいな可愛くて無能より
ゲルググみたいなデキる綺麗目が好き
291ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:31:10 ID:93L598trO
昼にタンク出るだろと言った者だが すまん マジで出ない
初日組の勝ちに混ざろうと酷いゆとりばかり引いて相方とタンクばかり出してた
とにかく酷い、2バーがデジム二人で即決してみんなに叩かれて《すまない》打ってたのに2戦目不動でデジム2機とか気が狂ってる
18時くらいからやっとまともな編成で味方からタンク出まくった
皆も出撃は夜をお勧めする…昼間(特に午後)は地雷に狙われている!
292ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:32:44 ID:S8IgJGPk0
タンクをまともに使えない奴がSクラスに来られても困るが。
293ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:32:49 ID:UDQrap2h0
>>289
運用おかしくね?
格闘積んでタイマンならギガンのが優秀だろ
白タン乗るからにはDASの種類で選ぶべきだと思うが
俺は拡散がいい感じだと思った
294ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:33:41 ID:Z+s5+Pd0O
>>289
マジかw
白タンの燃え弾に興味があったがギガンばっか乗るから聞いてみたんだ
295ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:33:42 ID:MTHqgF41O
>>291
ヒント・今日は小中学生がまだ春休み
296ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:34:27 ID:a9Yq2k5+0
なんかねぇギガン目立ってない?
あとなんかザクタンのほうがフットワークが軽やかなきがして・・・
撃った後の硬直が少ないからかな。
297ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:36:33 ID:MTHqgF41O
俺もザクタン派、冗談としか思えないデザインのギガンには恥ずかしくて乗れない
298ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:37:32 ID:UDQrap2h0
>>294
燃え弾面白そうだけど拡散NLが優秀すぎるからなあ
wiki見たら燃え弾は燃焼時間5cntでよろけか
前ver元旦の傷痍弾みたいにNLで撒けそうなら使ってみたいな
299ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:40:38 ID:82YLS2AQ0
ギガンは俺が乗ると、いつもツンツン。
まあ…それが可愛いんだけどね
300ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:41:34 ID:UDQrap2h0
>>296
ギガンのがブースト消費がピーキーだからだろうな
俺はあれぐらいのが心地いいが
301ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:43:49 ID:a9Yq2k5+0
俺が護衛は相方一人だけか護衛なしのスタンスでいってるからかもしれんがね。
ザクキャとかザクタンク出したときにいっぱい護衛が来たら逆に申し訳ない。
302ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:46:09 ID:0I1Lvb+D0
>>291
つおでん
303ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:46:20 ID:j2qBEWR5O
なんだよ、午前中には皆が勝ち目指してたに夜に出撃したから編成
グダグダ、指揮旧ザクで護衛って何の冗談ですか?
自分は新機体入手したから後はどうでもいいんですか?
もうね、勝利するたびクジを引けるの止めにして勢力戦終了後に
勝利した回数クジ引けるか、勝利数に応じて新機体を支給するようにしてくれ。
304ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:48:11 ID:hCTw9y5VO
>>281
>>285
Sクラスしかも勢力戦のさなか練習されるのも確かに困るが、搭乗回数少なくて文句タレるヤツも此処には多いだろ?

そんなワケで、自信ない人は、タンクの練習も含めてAクラスで特定のカテに偏りない様に満遍なく実力つけるまでは、Sクラスに上がらない様に気をつけてね!

これでいいかい?
305ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:56:08 ID:pfB8BMenO
ゆとり過ぎだろ!負けても楽しくな笑将は出てくんなよ!!
2戦目格が旧ザクって何の冗談だ!!カス東軍が!!
前回も思ったが東軍は残念ゆとり多過ぎだろ
306ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:58:26 ID:93L598trO
まっ、待ってくれ!スタンプ貰ってゲージ見て帰ろうとしたら5組の常連に一緒にやろうと引き回されたんだ!
連中曰く俺は腕は大した事ないが指示だしが最強らしい……自分で考えて動けと小一時間(ry
307ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:59:41 ID:N/mwd/L4O
>>297
乗らないからデザインなんかが気に



ごめんデザイン好きだから無性にグフカス使いたくなる時もあった
あの役に立たなそうな肩が
308ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 21:14:45 ID:bR/VwviXO
バンナムで機体消化してもいいですか?
309ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 21:18:48 ID:sy+txeaM0
バンナム戦で消化してはいけない理由がない
310ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 21:21:58 ID:P2+1wtrA0
ついにジオンでバンナム引くようになったのか?
311ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 21:22:04 ID:lK4Af4gB0
バンナム戦でマジで久しぶりにタンクで出たら大佐になっちまったぜ
312ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 21:25:04 ID:J/k7prkXO
北極はロックできない位置多いから散弾しか乗れねー
313ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 21:28:34 ID:zw7GVEN10
>>306
普段はバースト組に入って無いでそんな事言われると馬鹿にされてるような気分になるなw
314ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 21:35:18 ID:Bgje2YNO0
>>306
タンク乗りは指示出してなんぼって所があるからなw
シンチャ出しまくって勝利したときも嬉しいしシンチャで
適切な指示出してくれるタンクがいると頼もしい。
逆に無言タンクがポコポコ落ちてく試合は敗北確定
空気はお通や。
315ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 21:37:21 ID:ZKwLSs/w0
>>305
バズリスBで1000点目指すしか脳のない大佐に6回出会いましたが何か?
316ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 21:39:36 ID:y4bYc/md0
勢力戦Sクラスで、H、ゲルG、ザク砂… って、
西軍なめとるとしか思えない編成に当たるのだが…、
勝つ気ないだろう…。
ネタは勝ってからにしてくれ!
317ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 21:49:56 ID:aWZO4rZT0
我慢しきれずに崖から飛び降りるタンクがいると負け、というジンクスの一日。
護衛で頑張って敵アンチを突き落としてるのにどうして自分からアイキャンフライするのやら?
318ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 21:53:27 ID:WLb/of+60
タンクださない奴は最低だが何もできない、指示できない、終始無言ならタンク出さないでいいですとも思う
319ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 22:16:04 ID:aWZO4rZT0
デザクマシBクラッコ赤1と寒ザクマシBクラッコ赤1で乗り比べてみたけど、
当然デザクに軍配が上がるねぇ。
昔のデザクみたいにロック範囲外から撃てて役に立つかと思えばそうでもなし。
微妙に納得いかなかった。

ところでデザク腕ミサが面白いくらいに当たる不思議。
ダブクラばかりだから忘れられてる?
320ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 22:20:32 ID:lK4Af4gB0
クラもミサも使いやすいからどっち使おうか悩むよ
321ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 22:22:21 ID:bbfbb1VbO
>>228
はじめは知り合いと2バーだったけど、3クレ目から

『(指揮ザク支給されてはしゃいでる俺を見て)なにかやってるんですか?( ^ω^)』
と、曹長中学生。

俺『かくかくしかじか(精力戦の概要)』

中学生『一緒に出てもいいですか?( ^ω^)』

んなわけで、学徒兵率いて頑張ってましたよ。




ちなみに、連邦のカードもある…とか抜かすから、ジオンの素晴らしさ、ザクの格好良さを、魂にたたき込んでやったぜ。
中学生なだけに飲み込み早いし、将来有望だぜ。ジオンは安泰だぬ( ゚∀゚)b
322ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 22:24:12 ID:P2+1wtrA0
ゴッドスピード>>321

ぶっちゃけた話、そうやって積極的にバーストを組もうとしている時点で将来有望かもな
世の中、無言後入りが多い世の中だからな・・・
323ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 22:24:39 ID:zw7GVEN10
>>321
早いうちに矯正しておけば子供は伸びるからな
逆に早いうちから味方を壁に後から垂れ流せばスコアは稼げると学習すると
それはもう目も当てられない大惨事になるw
324ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 22:25:32 ID:Bgje2YNO0
>>322
>>321死んじゃったのか・・・
325ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 22:27:58 ID:Q1UEM1iv0
西の俺は勢力戦無視してNY行ってきた。
ゲラザク二連即決を三回とかされたんだけど、頼むから実戦でお試しとかやめてくれorz
44でタンク出した後に砂が出たりするカオスな戦場でしたとさ…。
326ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 22:32:44 ID:8/v94HkUO
ザク祭りで勝ててしまう悲しさよ
もっと頑張れよ連邦
こっちは野良だよ?
327ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 22:33:28 ID:WLb/of+60
知らない人にバースト頼んだりリプレイに関して質問できる人は間違いなく伸びる
328ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 22:34:20 ID:P2+1wtrA0
>>324
なんとなく学徒率いるのって死亡フラグしか立たなくね?w
329ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 22:37:53 ID:8CaZO6OW0
>>328
待たせたなヒヨっ子ども!!ですね、わかります。
ゲルググに・・・ゲルググに乗るときは気をつけろよ! >>321
330ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 22:39:23 ID:NzlJWtnO0
前回野良S20クレ連続バンナムで一度もクジ引けなかった。
今日連邦Aで3クレやったが、状況は全く同じようだなw
NYの様子はどうなんだろ。
331ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 22:48:54 ID:gLUW7hu+0
なぁ

東軍なのにバンナム引いたのは俺だけか?
オマケにくじ外しまくりでゲラザクすら貰えなかったし
332ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 23:03:13 ID:m3CkhT3PO
>>327
ただ、上手い人に聞かないとダメでしょ
教え魔みたいな奴に限ってモーレツな地雷だったりして、そんな奴に教わった下士官たちが地雷となり、またその下士官が地雷の教えを説いて、やがて鼠算式に地雷が量産されて…
333ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 23:08:54 ID:bbfbb1VbO
>>322-329
オイラはカスペンじゃないお(´Д`)

とりあえず、硬直は晒すな、硬直は物陰で、レーダーを見ろ、突出すな、シンチャ聞け、特にタンクの支持は聞けとだけ教えてきた。

そして、ポイントは決して重要ではないことを教えたよ。
でも、

『はぢめてAとれますた( ゚∀゚)』
『早く、S取ってみたいです』
とか、キラキラした目で言われたら、何も言えなかったお(;;・ω・)
334ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 23:10:56 ID:UDQrap2h0
アクワジム
いわずとしれた伝説の機体
メインのハープゥンガァンは中距離機にも関わらずQD可能な武装で
200m先のギャンを一撃で葬り去る
主にタンク護衛をする時に使用(笑)


ゴッグ(赤3)
愛媛のジオン中将専用機
装甲セッティングにも関わらずその機動性はプロガンをも凌ぐ
本人曰くTD44でもガチらしい
流石ゴッグだ!何ともないぜ!


素ザク
大佐の放つ強すぎる殺意を抑えるための機体
焦げに乗ってしまうとFA大佐の放つ殺意の波動がPODを通じ敵パイロットを失神させてしまい
ゲームにならないためやむなくハンデとして使用された機体 もちろんセッティングは赤4 メインはバズだ!
335ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 23:11:47 ID:lK4Af4gB0
>>333
最初のうちってみんなそうだよね
A、Sを初めて取れたときは超うれしかった
336ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 23:11:55 ID:UDQrap2h0
すまん誤爆した
337ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 23:17:33 ID:SgkHzJM90
>>333
つ バンナム戦…

本当の戦場を見せてあげよう → 笑官戦ご招待
338ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 23:21:39 ID:8CaZO6OW0
>>333
<おつかれ>
話聞く耳があるだけ有望すぎるな、その学徒兵は。
そんなキラキラした目で汚れた大人を見ないでくれ!と思うなw

>>334
スパロボでやってくれwwwと言わざるを得ないw
最近のMSはやんちゃで困る、アストナージ仕事しすぎだぜ。

追伸
こちら<アンディ>久しぶりにアンディで出撃だぜ。
なんとかコゲとゲルキャはロールアウトが間に合った。
明日出撃予定なんで<よろしく> ああ、ハイゴ即決とかはないから安心してくれよ。
1戦目勝利して2戦目の編成の流れ次第では即決はともかくないとはいいきれんが。
339ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 23:36:52 ID:N/mwd/L4O
自分が会った学徒は酷かったな
突っ込みきれなかった
しかし「正直酷い、これじゃ勝てないだろう。もっとこのゲームの定石を知れ」
とだけは言ったから後は奴ら自身の問題か

AはともかくSは自分0落ちじゃないといけないから中々きついな
保身に走るのも悪いから中々取る機会が
340ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 23:48:47 ID:YOn+hnY+O
22:00〜出撃してきたけどすでにカオス

鉄板編成→僅差勝ち
ザク祭→ゲージ飛ばし勝利
フルアンチ→僅差負け

なんでフルアンチでタンクに噛み付かないんだ…
341ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 23:53:03 ID:XlCY50b6O
>>334
ギャン如き何て事はないらしいね
凄まじいチートですな
342ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 00:02:24 ID:eyOL7ZS40
>>334
タンク誤長:ギャンも一撃のタックル
FA怠佐:ギャンと焦げを一機で翻弄
蛇笑将:焦げとのタイマンは有利、マンセルにも最適

カレー中将:44でも主力級、少なくとも陸ガンと相打ちには持っていける
プゲラ笑将:BRにも勝る超兵器を所持する最高の射撃機体
ザクキャ大将:その実力はもはや伝説級(機体は普通のザクキャです念のため)

アクワとゴッグをこれに加えて44やったらどっちが勝つかな
343ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 00:07:00 ID:0QWVrj0v0
FA怠佐の名前が出てなぜ愛機のFAの説明が出てこないんだ?

FA
米Aが20カウント以上あったRev1でMSも米Aで落とし
ついでに拠点も2落とし出来るFA怠佐のオリジナル機体
また機動性も装甲セッティングで焦げ機動2と渡り合える上
米A、キャノン、WBRでインファイトして勝てるジオン軍が戦慄する伝説の機体
344ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 00:08:47 ID:0QLAA1JhO
なぁ
ギャン弱くなったよな...
最近はSやAはポンポンでるが昔なんか嬉しかったなぁ...
ポイントは重要でないとわかって頑張ったなぁ
立ち回り調べて、晒しモニターに食らいついてた、
まだまだ地雷だが試合中にポイントばっかチラチラみる奴は絶対地雷だ
345ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 00:09:15 ID:UDQrap2h0
>>342
一見するとジオン不利っぽいな
しかしすごい戦いだw
346ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 00:13:21 ID:AcdIyd+20
赤装甲1のザクでタンクにマシマシタッコーばかりでアンチに回りました。
必勝のためですし、散々タンクを落としましたが、やはり邪道でしょうか。
347ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 00:19:01 ID:0QWVrj0v0
>>346
邪道です、タンクは格に任せて味方タンクが拠点落とせるくらい敵アンチにマシマシタッコーしましょう
348ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 00:21:08 ID:3ihDWnD4O
>>344
弱くなったとは思わないな
シャゲとの差別化のため性能が調整されただけで

ループも制限されたから火力ではたしかに弱体化したけど、複数さばくならシャゲより向いている
特に北極基地では中央エリアがその性能を生かすに絶好の地形かと
349ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 00:24:56 ID:S56RlKCTO
うちの新参(20過ぎ)は駄目だったなぁ…
始めのうちは真剣に質問してくるから色々ホームの連中も教えてたがいくら近の重要性を説いても射カテや狙ばかり乗るようになり地雷に
今じゃ残念バ格将官落ちと引き撃ち万年佐官と仲良くなりどこでも3バーで旧スナ出してる
彼等は凄いわ、6クレで9敗北内完敗2回でも味方が弱かったと平気で言っとる
350ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 00:26:50 ID:XOWUSWPu0
アンディ久しぶりだな。東軍か。
西軍はバンナム多発らしいから出て相手をしてやってくれ。
もし味方マッチしたらシンチャは打つのでよろしくw

ギャン…ver2で1度も乗ってない。
格闘威力は下がったけど機動力は変わらずだっけ?
それなら使えなくもなさそうだが。
ただ、今後は飛びまわれるズゴEがいるから更に出しにくくなるかも?
351ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 00:37:25 ID:3ihDWnD4O
ギャンは機動力もさることながら、射撃武装も優秀になった
ダウン値が低くよろけ易い盾ミサと一発ダウンのハイドの選択で相手のダウンをコントロールしやすい
352ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 00:55:08 ID:HjRMm9rL0
北海道タヒね
353ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 00:56:10 ID:7dbNk6NY0
>>342
ザクキャ大将って始めは岐阜のビシャスのことだった気がするんだが
あの頃はほんとにザクキャで強かったんだぜ
タンク全盛になってからの大会に出た時も見事にアンチで読み勝って準優勝
当時からアンチってだけで評価が落ちていた部分はあるけどな...
354ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 01:03:17 ID:0qdtB/2aO
>>347 俺は状況次第でありだな。
枚数が合わないと行かざるをえない状況がいくらでもある。
というか、応援頼んでいるのになんでみんなアンチ来てくれないのorz
355ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 01:05:16 ID:9mEwnc8L0
ギャンのコスト上げていいから蓮華気の威力を……
356ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 01:07:36 ID:/5fwQrcMO
>>346
格に任せて護衛にタッコォーしましょう
357ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 01:13:43 ID:ucJ40udKO
>>342
プゲラとFAは同一朝鮮人だな
ちなみに一時期、狙撃スレと近格スレにも降臨し妄想を垂れ流してた
358ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 01:34:44 ID:0qdtB/2aO
>>356 机上の空論。
そのアンチにいくはずの格がタンク護衛に平気で行くのが現実。
359ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 01:50:47 ID:/Rf1pSkD0
>>354
後手に回って枚数あわせるより、とりあえず有利な方面でゲージ削ってくれ、と思うんだけどな。
360ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 02:26:28 ID:PVG5wGa40
今日(というか日付的には昨日)のタイトーステーション新宿はラグ酷すぎて完全に地雷やってしまった。あそこまでひでえラグは初めてだ。
マッチした人本当に<すまない>
361ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 03:53:39 ID:zJ3OBntVO
ジオンの近って突き詰めると焦げと素ザクだけでいい気がするんだが
362ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 04:31:20 ID:lW3G62oV0
それ言ったら連邦も陸ガンとカスだけでいいって話になっちまうが。
363ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 05:55:44 ID:S56RlKCTO
連邦スレじゃまたお約束の「焦げ汚ねえ」が始まってるな

あいつらって自分の腕が足りないとか考えないのか?どんだけ下方修正されりゃ満足すんだか
364ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 06:04:01 ID:BlgG8uGR0
まーた始まった
365ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 06:22:07 ID:gh57k/PBO
まーた始まった


連邦スレの内容をこっちで叩くとか最近増えたな。

射スレの内容も持ち込んで叩いてるな。

ジオンスレ住民は巣じゃないと何も言えないのか
366ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 06:38:56 ID:DOMXBqtw0
>>347
格にタンク任せるとかいつの時代の考え方だよ、ありえん。
まあそもそもジオンに格闘機はいない。
格カテゴリにはタックルマシーンとBR機体しかいない。

素ザクと鮭とかだったら素ザクがタンク止めて、
フォローしにきた護衛に鮭が牽制した方が安定だから。
66や88での乱戦の話だけどな。
補正の消滅と機体の高コスト化から過去の戦術は意味を成さない。

>>361
俺も素ザクと焦げでいいと思うよ。

枚数不利が激弱なカスタムとトロ
地雷御用達の高ザク

この辺は野良で出すべきじゃないしね。

F2とFZはありだと思う。
367ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 06:53:15 ID:gh57k/PBO
鮭はライフル機体だな確かに。


全武装が硬直生むし
瞬間枚数有利を作り出すクラも無い
QDでマシ格みたいに飛び回れない
しかも高バラ


昔のザクマシグフのノリで噛みつく鮭は勘弁してくれ
368ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 06:59:47 ID:j4rhXfZZ0
鮭はライフル機体同意。
BRの距離減衰の激しくなったRev2.03において射よりも射程の短い格
(当てやすい100m前後の位置で最大火力出しやすいという意味で)
あとは>>367の通りだとも思うし。 瞬間的に隙を見てQD狙えればおk程度で十分。

しかしジムカスあれだけ強くなっておいてまだコゲがどうたらとかだらしねぇな。
369ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 07:49:33 ID:YeM2aGVAO
ジムカスは性能はNo.1だと思うけど、それを上手く扱えるヤツが少ないんだよねw
370ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 07:57:51 ID:/5fwQrcMO
焦げよりザク改が卑怯杉はまだですかね?
昨日は散々カスを返り討ちにしたんだがね
腕の差でw
371ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 08:14:05 ID:eKK1c7z/0
昨日は野良ジオンだとどうせタンク出ないだろうと思い、1戦目は自分でタンク乗ってた
引いた味方が良かったからか、2戦目タンク出してくれる人が多かったので護衛

結果10戦9勝1敗 野良でもなんとかなるもんだな
当たりは1回だけだったが、今日はどうなることやら
372ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 08:22:41 ID:c1/rBEAy0
気のせいかな
タンク乗りが野良で出ると自分以外誰もタンク出さず、自分が出すことになる
タンクなんてのらねーよwwwwって人が野良ででるとタンク乗りを引くから特に不満はでない

自分のよくいくゲーセンで野良の人みてるとこんな感じなんだが・・・・
ちなみに自分は野良でのタンク搭乗率75%くらいです('A`)
373ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 08:28:03 ID:j4rhXfZZ0
俺もタンク全部セット埋まっちまったからなぁ…だからMS戦したくなるのは確か。
でも流石に2回とも乗ってもらうのは忍びないから後に合わせたりするけどもな。
誰も乗らなかったら機体選択の最初の20Cまでには後選ぶかな。

だけどTDとかだと好んでのるヤツ多いよなw6VS6でもダブタンとか。
374ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 08:40:28 ID:OLwTic53O
中々タンク出してくれないからタンク上手くなってきたのは喜ぶべきなのか悲しむべきなのか
ギガン散弾がすごいのはよく分かったけどマカクの燃え弾も楽しいな
375ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 08:44:05 ID:lW3G62oV0
Aクラスは勝ち負け考えないで点取れればOKって人多いからね。
タンク出なきゃ出ないでフルアンチして「稼ごう」っていう。
TDのみ、粉のみで出す人もあくまで稼ぎの一環として選んでるだけだよね。
VSC無しは当然、アンチと同数の護衛が無いとリプ見て文句言いまくり。
あと学生服着たバースト組ではタンクを殆ど見ないな。サッカー高ゲル多いけどw
376ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 08:45:23 ID:Piz5qQWgO
rev1大佐時代に将官混じりの戦いで腕前残念な俺は迷惑かけない様にタンク乗り始めた。
タンク乗る事で勝つ為の近格の立ち回りスキルが上がりタンクの苦悩が痛い程解ったよ。
そんな俺はようやく両軍タンク合わせて7000回。
今では(回数だけ)立派な将官
377ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 08:50:17 ID:CURu5qge0
タンクは楽しいぞー。
最後に拠点落として逆転勝ちした時とかもう!
…でも、拠点二落とししても負けとかもアルンデスガネー。
378ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 08:52:28 ID:S8416cXF0
砲撃地点が選べるマップでのタンクは楽しいよな、NYとか、HM2とか、ABとか
前衛と連携取りながらNL→赤ロックって切り替えて拠点を落とすGCも楽しい
379ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 08:59:13 ID:j4rhXfZZ0
それを言ったらTTも両軍タンク楽しめるぜ。
左右洞窟からの釣り兼用ルートとかコロニー登ってると見せかけて実は
1F突撃ルートとか、王道に屋上ルート(登るまでの分岐多数)
バンジー台から飛び降りてアーチ上とか、
立体地形がすごく楽しめる、セカンドとか2落目狙いでも
コロニー内からの砲撃だとレーダー上じゃわかりづらいのも駆け引きでいい。
(バンジー台にいたらわかりやすいが)
でもここはあれか、追加弾使えないから不人気なのかね…。
380ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 09:01:19 ID:YeM2aGVAO
>>376
7000回は凄いなw

俺はジオンオンリーしかしてないけど、通算3000回ちょいだと思う。

rev2からは色々な指示を出せるから楽しいけど、S1クラスにいるのが多くなったよw
381ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 09:03:12 ID:c1/rBEAy0
護衛やアンチが上手くいかないから練習しようってのはよく聞くけど
タンク乗らないとどういう護衛して欲しいか、どういうアンチされたら嫌かというのがわからないと思うんだ・・・

敵の砲撃ポイント抑えて、これでアンチばっちりだろうと思い込んでる矢先にNLポイントからしっかり落とされてるとか
タンク乗ってたらそこからも打てるとわかるだろうに
逆に、赤ロックできる場所が乱戦状態になってるときにNLせずに早々に後退してあきらめる奴もいるし
382ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 09:08:36 ID:fHUfWWOfO
今はSでも200未満近を出すなら素ザクを出せと思うね
近多めだと思ったらF2やデザクがずらりと並ぶ事が今だに多過ぎる
現状上記2機体に出来て素ザクに出来ない事を挙げてみろと思う
383ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 09:13:06 ID:Ro15+mBe0
タンク7000回ってwww

絶対何処かでお世話になってると思うから、
有難うの気持ちを伝えておきますw
384ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 09:15:20 ID:CEHF59OXO
素ジム マシンガンほすぃ
385ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 09:27:03 ID:lW3G62oV0
携帯サイトで寒ザクの支給具合確認したら

  ザク・マシンガンA
 ザク・マシンガンB

ちょっとイラっときたw
クラッカーは全角のAなのに。
386ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 09:31:50 ID:Yt3DMOjK0
>>384
犬ジムがいるジャマイカン? 
 だれか〜スパイがいるぞ! 塩まいておくれ〜
387ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 09:36:46 ID:FClMchPvO
>>385
わかるわかるぞ
こういうのって揃ってないと気持ち悪いんだよね〜
388ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 09:37:04 ID:S8416cXF0
>>386
勢力戦の間くらい多めに見てやれよw
そんな俺も、サブカ連邦AクラスでF2乗って大暴れ中だが
ガトCグフカスおいしいです(^q^)
勘違い鮭おいしいです(^q^)
突撃仕様の焦げおいしいです(^q^)

REV2の連邦はほとんど出てなかったから、逆にジオンで出るときの参考になる
上手い焦げとザク改はホントに脅威、連携取って攻めてくる鮭もやっぱ怖いな
389ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 09:46:19 ID:j4rhXfZZ0
こちらアンディ、これより北極基地攻略戦に行ってくるZE。
ん?なんだって「平日の午前中」?
……

不況の煽りってやつSA☆チクショーーーーーーーーー
390ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 10:12:01 ID:XOWUSWPu0
<財布 劣勢だぞ 無理するな>
391ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 10:20:26 ID:xBCRbgbWO
昨日はSクラス24クレやって

43勝5敗だったぜ!

最初の野良1クレ以外は全部勝ちに貪欲な味方ばかりで有り難かった!

ありがとう!

余った数クレで取り敢えずトレモでズゴEメガBと寒ザク赤1まで出しといた
392ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 10:21:06 ID:lGKe3RaL0
<コイン 瀕死だ! ATM 行くぞ!>
393ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 10:32:46 ID:ERh+6JEt0
将官戦で鉱山88と基地66でザク改護衛に行く時に青2で6マシ持っていったら
3マシが良いと言われたんだが・・

連邦アンチて高バラが多いし、なるべくプロガンを見るようにと
思って6マシ選択したんだけど、この考えは良くないのかな?
394ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 10:35:26 ID:KkqniYq1O
タンクで拠点叩いた後に自拠点でキーパー楽しい
相手のタンクのもどかしさが伝わってくるぜ!
395ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 10:36:15 ID:DeGQnzSS0
>>393
個人的に6マシは足が止まるのが気になるけどなぁ
396ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 10:41:40 ID:4Njv//EdO
戻れ!
397ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 11:24:57 ID:/5fwQrcMO
>>392
≪無理するな!≫≪もどれ!≫
398ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 11:30:34 ID:c1/rBEAy0
今まで何度もパチンコ屋の中にATM置いたら儲かるだろうなぁと考えたことがあったが
絆のターミナルにATM機能ついたらやっぱり破産続出かね
399ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 11:34:27 ID:9pP4Be1r0
定額給付金<<援護する!>><<敵拠点>><<いくぞ!>>
400ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 11:36:47 ID:NjS8zjdiO
昨日REV2.04になって初めてザク改機動4使ったんだけど、ダッシュ時にしかホバーが働かなかったんだ
REV2.03の時はグラップルでも滑ってたはずなんだけど、気のせいかね
401ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 11:37:41 ID:/5fwQrcMO
>>398
お財布ケータイのがやばそうだね
402ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 11:43:42 ID:FdYOiyJ90
>>401
絆もパチンコもクレジットカード機能がつくと
ちょっとまずいことになると思った
403ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 11:43:51 ID:2ra/DZsH0
さて、そろそろ越境して東へ行くか
東軍のみんな<<よろしく>>
404ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 11:44:34 ID:FdYOiyJ90
>>403
ALLバンナム戦で<よろしく>打つ人?
405ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 11:47:01 ID:aqJKHtaUO
なんかもう…勝てねぇ('A`)
4アンチ失敗+シャゲ3落ちとか
そんなんいたら勝てる気しねぇよ
1護衛してくれた人にも悪いわ…ちゃんと拠点攻略できたのにね
406ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 11:47:44 ID:FdYOiyJ90
>>403
ごめ、ちがった。東か・・・
407ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 12:02:32 ID:fHUfWWOfO
今日は仕事休んで朝からS野良でAB出撃したんだが
西連邦がヤバイ位弱いんだが、大丈夫なのか?これ
週末から連邦で出るんだがこれでは先行機体は絶望的だな
408ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 12:04:58 ID:PjBEzqH60
前回の勢力戦
やるき満々で初日に意気込んで8k使って2機ゲット
2日目に4k使って合計12kで3機目ゲット
その後NYで消化しつつ合計15kくらい消費

今回の勢力戦
やるき全く無くクジ機体は取れなくてもいいかと思いながら出撃
1日目に1kで1機目ゲット(4→3)
2日目に1kで2機目ゲット(3で1発ゲット)
現在合計2k消費

物欲センサー…恐ろしい子…!
409ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 12:26:16 ID:rE0YcR55O
>>408
貴殿も西軍か?
俺も連邦サブカはあるにはあるが出る気が起きねぇw
昨日は真っ青なPODが並ぶなか一つだけ赤くて目立っちまってたぜ・・・

連邦は機体ごとの特色がわかりにくくてロマンがない(´・ω・`)
410ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 12:30:32 ID:PVG5wGa40
そういや昨日初めて編成で狙の牽制祭りになったわ
6番機がタンク選んだ後4番機が狙選ぼうとしたから一斉に残り全員が狙にカーソル合わせて牽制したんでちょっとワロタ
流石勢力戦、みんな必死だぜw
結局4番機はそのまま狙選んでゲルJで空気になってた
411ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 12:42:16 ID:/Rf1pSkD0
>>410
アフォは牽制されようがやめないからな…
412ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 12:59:41 ID:Xet5OXJUO
牽制なんて痛くも痒くもねーじゃん
413ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 13:04:10 ID:eEQXaA5V0
くっ
まるで当たる気がしねえ
ついに二択まできた・・・

勝率がいいだけに
悲しいです
414ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 13:05:01 ID:/Rf1pSkD0
>>409
NYRマッチしてる?
当方マチしないから諦めたんだが。
415ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 13:09:35 ID:/5fwQrcMO
仲間に砂を引くと四十八九敗けるね
狙不動とかバカなの?
416ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 13:21:44 ID:DYux600iO
日本語大丈夫か
417ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 13:33:06 ID:ucJ40udKO
ネタでなく素で間違っているところが怖いよな
日本はこの先生きのこれるのかな


十中八九
十の中の八から九
ほとんど
418ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 13:45:30 ID:lW3G62oV0
>>415
十中八九と何を混同したのか、正直に話してみなさい。さあ
419ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 13:46:15 ID:sqSMWVFI0
私JAP生まれのイエローモンキーだけど四苦八苦と十中八九がごちゃ混ぜになってる人はじめて見た
420ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 13:47:34 ID:S8416cXF0
霊場めぐりと間違えたんじゃね?
421ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 13:49:19 ID:FdYOiyJ90
お前らもっと素直になれよ。
四〇八九敗したってことだろ?
422ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 13:49:25 ID:OLwTic53O
>>412
編成考えない奴には痛くもかゆくも無いが
牽制されるのはそういう奴だというジレンマは確かにあるな
しかし何もしないよりはマシだと信じていたい

ここで四苦八苦の間違いだったという大胆な説を
423ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 14:01:38 ID:V3UBmoc40
しかしボーダーブレイクスレとか覗くと
「勝ち負けに拘りすぎて他人の機体選択にまで口出ししてくるのが異常」とか
「俺は見た目重視だから何言われようと好きな機体に乗る(キリッ」とか
「勝利厨は楽しくやりたいプレイヤーにスタイルを強要するからウザい」とか
そんな香具師ばっかり声が大きくて漏れの不安がMAXだからな。。
絆の即決不動や地雷もきっとそんな考えなんだろうな。。
424ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 14:09:33 ID:E/DVh2NU0
勝敗を気にせずに遊びたいならバーストすればいいじゃん!と個人的には思うが、
プレーヤーの中でワイワイしたいだけの人と、勝負に勝ちたい人のどっちが多いかわからんのでなんとも…。
425ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 14:14:14 ID:Wh6hprqc0
「スナイパーにあこがれて絆始めました!」
なんて言って本当に悪気もなく即決し続けてる人、いるよなぁ
426ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 14:14:18 ID:9pP4Be1r0
>>423
はいはいスレチだから帰ろうね
ガチでやりたければバーストでもしてろよ

野良でガチとか言われても失笑しかでねえよ
427ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 14:22:37 ID:OLwTic53O
だから俺の好きにさせろ



こういうのが集まって惨めな完敗が起きるんですね、分かります
428ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 14:35:25 ID:Wkd/5Iyu0
>>407
西軍が野良で勝てないのは仕様
前回もそうだった。10連敗とか初めてしちゃったよボクチン

大佐で勝てる見込みゼロ、拠点2落ししても無双して600取ってもゲージは連邦の方が多い
中尉だと勝てた
429ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 14:38:25 ID:E/DVh2NU0
(マイナスの意味での)仲間を感じろ!(<<○番機>><<やったな>><<叩くぞ>>のコーラスなど)
コイツは戦争だ!(シンチャテロなど)
…ある意味キャッチフレーズ通りの世界だわな
430ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 14:44:39 ID:BktCt7tP0
勝ってるのに全然ゲージ追いつけねェ・・・
どう考えても西と東、プレイ人口に差がありすぎだろ
バンナム戦でポイント稼がれるのおかしすぎ
ただ、将官戦がすぐマッチするのはありがたいんだけどな
431ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 14:46:38 ID:DDw/8zRZO
>>426
オッサン、逆だな。
勝ち目指さない戦いをしたいなら、それこそフルバーストしてろ。負けたくてこのゲームやる馬鹿なんて居ないだろ?
迷惑なので引退をオススメします^^
432ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 14:48:50 ID:j4rhXfZZ0
>>429
そんな中カットも的確、シンチャにも応じる人を見るとそれだけでうれしいものサ。

こちらアンディ、拠点まで後退したぜ。
前回連邦で出たときよりも途中勝てる気がしなくて泣けてきたのはご愛嬌。
我も物欲センサーが働いたのか新機体はなぁ…と思ってたらクジ7回くらいで寒ザクまでいけたよ。
そして次の戦闘…2回勝利!
さーて、ここまできたならズゴEもちょっろっと取っちゃうか
……あるぅぇ?クジでねぇ…どういうことなの…。

そう、私アンディは「中佐」だったのだ。
POD待ちの人も増えてきたしそそくさと帰りましたとさ。
433ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 14:52:59 ID:S56RlKCTO
>>429
俺もそう思う
Sで産廃即決で3落ちしたゆとりがまた産廃だして誰かが《叩くぞ!》したら近ランカー様の一人が《○番機(叩いた人)》《ここはまかせろ》《△番機》《叩くぞ!》って打ってて吹いた
その後は順番に《ここまか→叩くぞ!》のループでゆとりを拠点放置でゲージ飛ばしで勝った
こんなんで絆感じるのも寂しいがな
434ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 14:53:06 ID:CFFJpFQuO
今月から長期出張で前回に引き続きジオンで勢力戦
やだなぁ
関東にバースト仲間いないよ

普段3バー未満なんかしないおかげで勝利Sクラスで7割あったのに
味方はボロ負けの東しか引かないはずだし
高ゲとギガンしか乗るのないよ
限定ザクでも乗るか
435ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 15:16:59 ID:szAbV0bT0
北極でゲルGA 乗ったら地雷?
436ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 15:18:17 ID:gkArGD5GO
G乗るならゲルビー
437ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 15:23:45 ID:szAbV0bT0
>>436
<<ありがとう>>
438ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 15:23:45 ID:Wkd/5Iyu0
>>435
北極じゃなくても地雷

というかゲルビって今どうなんだろ?発射遅延・射後硬直・低い弾速
もうゲルキャだけでよくね?って思う。ゲルキャのマッチしないマップや街人数では射自体出さない方向で
439ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 15:36:27 ID:C+yv87sYO
>>438
そこで坊やザクですよ
440ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 15:41:48 ID:bdERSmjTO
>>437
使ってる人もいるよ
残念だと思うけど
441ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 15:49:00 ID:nDbjr5FF0

ジオン野良 中将 17勝9敗でズゴEまで取得。

古参将官で少将の奴はおとなしく大佐まで落とした方が利口だぞ!

2連敗が2回あったがいずれも少将だらけの味方の時だけだった。
フル護衛とかハイゴで護衛とか無言のタンクとか・・・言ったらきりが無い!
33でタンク即決少将とかもいたしな!頭を使おうぜ!ジオン兵達よ!

442ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 15:50:51 ID:OLwTic53O
ゲルG使うのは大抵中身も残念だから本来の性能以上に乙機体に見える
せめて格差だと分かった二戦目だけでやれ
443ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 16:02:56 ID:4NWrIzq4O
基本的に射はいらないと思う。BRは鮭で十分。
AB66なら格 近4 遠が鉄板じゃない?
444HM:2009/04/07(火) 16:23:36 ID:lW3G62oV0
>>432
アンディ、週末はやるのかい? 大佐まで上がれそうかい?
もしマチしたらクジ引けるよう力を貸すぜ。
445ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 16:32:43 ID:pDVxfxvKO
右ルートからなら護衛が近格でもいいかなと思う
Aクラスね。Sはわかんない。
446ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 16:36:26 ID:pNNp8JE7O
>>441
いや、Aクラスはそれ以上にカオス
尉官から下を引くと大概が地雷
タンク、ゲルキャの後に旧砂出すような輩とか、新機体のお試しとか、
まぁ春休みだからしょうがないけどね
447ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 16:50:15 ID:OLwTic53O
>>443
ABだとアンチする場所が場所だからねぇ
射線通しにくい
448ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 16:53:23 ID:t/i159Ps0
格 鮭
近 素ザク デザク F2 ザク改 焦げ
射 ゲルキャ バズリス
遠 ギガン 白タン マカク
狙 ゲルJ


これ以外の機体全部没収してくれていいぞ
449ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 17:02:29 ID:4NWrIzq4O
>>448
ゲルビとザクキャは一応あってもいいような気はする。
450ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 17:13:14 ID:fHUfWWOfO
>>448
F2とデザクと白タンもイラネーよ
代わりに白蟹と古座入れてくれ
451ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 17:17:34 ID:37MBr9zlO
>>448
旧は…いらないか、やっぱ。ゲルビもダメなの?あとはほぼ同意
452ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 17:28:23 ID:fseOhmJ6O
おいィ?グフカススキーな俺は深い悲しみに包まれた;;
453ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 17:32:49 ID:Wkd/5Iyu0
デザクは挌闘を上手く振れる近乗りが乗ればイケル
6マシタックル美味しいです^q^なにわか近乗り(笑)が乗るならいらない

ザクキャはギガンがいる以上活きない気がするんだよな
悪し様に断じるわけではないので乗り手がいるなら話を聞きたい所
遠はギガンとマカクしか乗らないのでわからんし
454ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 17:53:36 ID:rE0YcR55O
>>452
グフカスいいよなw
そら、焦げの活躍っぷりに比べたら活躍の場は少ないが俺も好きだぜ
焦げはピーキー過ぎて俺の手には余るってのがなぁ・・・
455ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 17:53:42 ID:dSkhENC1O
ザクキャにギガンとの拠点攻撃力差を埋めるほどの自衛力と機動性がありゃいいんだけどな。
現状はどうやってもギガンで事足りてしまう。
456ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 18:06:34 ID:+JsSl8JRO
なんで白タンはいらないのか教えてください!
457ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 18:06:34 ID:3WX/86DH0
>>448
バズリス・白タン・マカクがイラネに一票

ゴッグママとアッガイたんだけは絶対入れとけそれがジオン魂だ
458ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 18:07:30 ID:3WX/86DH0
>>456
逆に白タンで何がしたいのか教えてくれ
459ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 18:09:48 ID:fauRuSJ00
>>398
リジーナのことか
460ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 18:11:32 ID:5T1Txgt40
>>448
TD専用でいいから砂トロ入れてあげて下さい><
461ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 18:19:18 ID:V3UBmoc40
そんなこと言い出したら
鮭、素ザク赤1、焦げ青2、義眼
以外イラネってなってくるっしょ。。。まぁもっと絞れば焦げ義眼の2種でってなるかも試練が。。
462ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 18:23:27 ID:DOMXBqtw0
ザクキャは遠カテ最強の自衛兵器をもっている


それだけ
463ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 18:26:30 ID:lz4XvdzcO
>>458
・一発ダウンの拡散が強力
・二発発射の拠点弾はキーパーされにくい
・フワジャン性能が一番良い
・射角が低い(JUで射線が通る)
・カワイイ
464ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 18:27:17 ID:+JsSl8JRO
>>458
一発ダウンの拡散をばらまく仕事があります
465ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 18:33:45 ID:LqgDQwga0
せめて1射2発で義眼の拠点弾1発分の威力があればまた違っただろうに>白たん

ザクキャはMS弾のリロ方式を拠点弾にも導入したら面白いんでなかろうかとふと思った
466ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 18:41:22 ID:oauYD/UQ0
ザクたんは逃げながら打てるフットワークの軽さも売りだろ
467ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 18:44:05 ID:ns8IkDaH0
>>448
大佐になるまで格もらえないじゃん
468ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 18:46:04 ID:LqgDQwga0
リロもだけど発射方式だったスマソ
1トリガーで4発飛んでく拠点弾・・・

200mくらい近づいてても当たるよな
まぁそんな近づいて撃つ機会めったに無いけど
469ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 18:58:55 ID:1PzK3QS30
>>448
トロ、グフカス、ゲルビーはいる
470ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 19:07:35 ID:6L88j0uZ0
>>448
ズゴEはどこいった
はっきりいってシャゲより使えるぞ
つーか、シャゲは格闘機扱いしたくないな
471ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 19:49:25 ID:nhHOtKCuO
ん?
ゲルキャ乗るならあらゆる局面で融通のきくゲルビーに乗った方がいいんでなかった?
472ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 19:57:02 ID:SFAS8Lj70
白タンがギガンよりフワジャン性能が高いってマジ?
自分がやった感じじゃ同じようにしか思えなかったんだが。
ちゃんとしたソースがあるならkwsk
473ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 20:03:00 ID:wlB5UOFDO
>>471
ルキャはゲルビに比べれて弾速いから
高コスト相手にはゲルビよりメインが当たる。
ついでにゲルビより遠くの敵に当てやすい。
なんで戦線がしっかりしてるならゲルビより戦果が上がる。

後は戦況予想と趣味にあわせてどうぞ。

ちなみに俺はルキャ派。
474ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 20:03:10 ID:qAJwTkc/0
>>471
慣れりゃゲルキャのほうが当てるの楽

いろいろ問題あるサブミサも
一発50ダメ以上あるんで追い討ちでトドメさすにもに最適だし
475ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 20:14:53 ID:nhHOtKCuO
>>473-474

そうなのか<<ありがとう>>
射は殆んど乗らないから知らなかった
476ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 20:17:45 ID:Zf0EQDhNO
もういっそ1stだけで

格:旧ザク グフ ゴッグ ギャン シャア専3機
近:ザク アッガイ ズゴ
射:ドム ゲルググ
遠狙:なし

格多杉
477ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 20:35:22 ID:OLwTic53O
>>474
誘導兵器ってのはでかいな
試合中二回も撃てれば十分だからリロードもさして気にならない
持ちかえ時間は気になるが
478ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 20:52:32 ID:jV2WG1htO
ゲルキャいらねゲルビーもっといらね
479ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 20:53:50 ID:QRsNfu8CO
Aだと敵タンクノーマークすぎワラタ
それでも毎回一回は勝てたのは連邦が残念だからかねえ
ザク改のマシンガン回避できないプロガンとかいたし


機体?お陰様で四クレで寒冷地ザクまででました
480ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 21:56:25 ID:3JSKSSak0
>>458
焼夷弾が好きで白タン乗る事もある俺に一言

ギガン焼夷弾はコスト増える割にはイマイチな感じがするんだよなぁ
コスト増えなきゃあれで我慢できるんだが。
481ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 22:08:11 ID:caqfPj160
ビーム硬直UP後なら
ゲルはGバズ持った方が使いやすいと思われ
482ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 22:08:52 ID:PLTEFKYD0
ゲルビーはBRの弱体化前まではやばかった
今は旧世代の遺産
483ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 22:10:05 ID:caqfPj160
>>448
貴重な弾幕係のグフカスの排除するとは
おぬしも浅いよのう
484ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 22:13:37 ID:weJNk2Yt0
>>483
グフカスで、弾幕は…焦げで間に合ってます。

ガトシーとロッドBでコスト+40の方がきついです。

>>448
いまだけ、隊長のザクさん(ザク指揮官機)を追加しようぜ!!
485ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 22:16:55 ID:SFAS8Lj70
>>483
特にいなくても困らんが…
カスで出るなら3ガトBとダウンする方のロッドでお願いします。
486ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 22:43:39 ID:0QWVrj0v0
誰か俺に本気でグフカスでガトB推奨してる理由を教えてくれ
ガトB持たれたらもうマシ要員として見なしてないんだけど
マシ要員じゃないほどの性能がガトBにはあるのかね?
487ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 22:59:57 ID:fkzogQyQ0
>>486
何をしてマシ近を定義してるか知らんけど、
あんだけよろけが取りやすくて、
ダメージも取れて、
足も止まらない武器で
何が不足なんだ。
488ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 23:03:12 ID:m78QPtMj0
ばらけと一発の威力が優秀、置き撃ち出来るならそれなりの戦果は出る

ガトAとガトCが使えないからガトB使う感じ

ガトCはコストうpするだけの性能無い、装備時AP15程上がらねーかな・・・
ガトAは使うならザク改使うわ

あとグフカスはマシ要員で見ない方がいい
格と近を足して3で割ったもんと思う・・・
489ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 23:03:18 ID:0QWVrj0v0
>>366
あ、マシマシタッコーする相手が間違ってるから
ザクでマシマシタッコーよりは格が3連撃タッコーなり3連撃BRなりのほうがタンク処理が早いし
そもそも最低コストであるザクでアンチするなら敵護衛牽制してた方が被害抑えれるじゃないか
役割間違ってるんだよ、タンクウマーしたいなら相応に処理の早い機体乗れ

別に格じゃなくても良いが役割間違ってるだろ
490ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 23:04:35 ID:JCg7aGFy0
デザクも微妙臭いぞ
491ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 23:07:23 ID:caqfPj160
ジオン低コストの仕事は
高コストが瞬間火力を生かせるよう
自分を餌にしてでも下地を作ること

現実は低コスト乗ってるのに
高コストを餌にしてコスト負けする展開が非常に多いがww
492ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 23:10:24 ID:oauYD/UQ0
高コストが殴られたときのカットと前線に立っておとりやるのがいいよな!
それにはアッガイが最適!
493ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 23:11:55 ID:0QWVrj0v0
>>491
それやられるとマジで困るぜ?
鮭や高ゲル、ギガンを犠牲にデザクとガルマザクが0落ちだった街はちょっと頭抱えた
494ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 23:22:32 ID:OLwTic53O
>>492
素ザクでおk
はさておき何でアッガイは謎の使われてない機体下方修正に巻き込まれてしまったんだろうか
495ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 23:24:38 ID:oauYD/UQ0
なぜかすざくより安定して戦果あげられるんだよな・・・
なんでだろ?
やっぱかわいいから相手さんも手加減してるのかもわからん
496ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 23:25:28 ID:FHQlDVQ30
>>494
アッガイは両軍から強すぎるとも弱すぎるとも言われて
無いのになぜか毎回ひっそりと下方修正される
ある意味恒例行事なんだな
497ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 23:28:50 ID:weJNk2Yt0
アッガイにステルス機能が、追加されるのは、いつになるのだろうか…
498ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 23:31:55 ID:nDbjr5FF0
話をブッタ斬るがABでアンチに行く高ゲルの動きなんだけど

まず中央ルート先行でレーダーで2つに分かれた敵を確認してから左にふって高台に登る前に足止めしてくれ!
開幕左から高台に行って待っててもSクラスじゃ意味ないからな!
何の為の高機動か考えて欲しい。高台制圧がアンチじゃないぞ!

今日は高台で待機してる高ゲル少将が多くて疲れました・・・
499ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 00:02:53 ID:Z0/sZeX40
>>487
グフカスガトBはよろけを取りにくいと思うよ
連邦がジム陸ガン陸ジム元旦の時代ならまだしも、今はジムカスやプロガンが必ず出てくるし
あと、対応できる状況が限定的ってのもグフカスの弱点かと
それで結局近距離選ぶ時には、グフカスより焦げザク改使えって思ってしまう

焦げザク改ならプロガン突っ込んできてもある程度対処できるが、グフカスじゃ捌ききる自信が無い
「グフカス練習してプロガンやジムカス捌け、それが無理ならカード折れって」本気で言われたとしても、俺には無理
500ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 00:04:42 ID:DIB2iSgJO
>>496
存在そのものをステルスにする前準備なんだよ









そして半年後……ジオン近カテに名前の見えない機体セレクト欄が
501ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 00:04:46 ID:JsRII7sHO
編成ぶち壊し即決君と、過剰反応牽制君はいらね。

ブリーフィングで負けフラグ感漂う。

チームワーク乱れる。

シンチャテロ発生。

気分悪くなる。

あっという間にゲージ差開く。

敵軍撤収。

負け。

≪了解!了解!了解!了解!了解!了解!了解!了解!了解!了解!了解!了解!・・・≫


後味は最悪。
502ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 00:06:56 ID:FCbDJvbCO
Sクラスでタンク乗った者だがインカムぶっこわれてシンチャ意味不スマンw
2戦目でバタフライで喋ったが誤変換ヤバかった

連勝できたのは皆のおかげですww
503ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 00:11:16 ID:SFjAFxCd0
>>499
グフカスガトBでプロガンやジムカス捌ける腕の奴が焦げ乗ってくれたら最高なんだけどなw
格と近の中間の立ち回りになるって言うけどそんなに接近する割にはどう見ても攻撃力不足だし

>>501
1戦目旧ザクで3落ちして負けたゴミがファビョってゲルG選んで拠点に篭ってましたが勝てました^^v
1戦目も2戦目も《了解》連呼まじぱねぇっすwww
やっぱり地雷は拠点で大人しくしてくれた方が勝てるなwww
504ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 00:12:52 ID:xtWld0BO0
>>499
ガトBでヨロケが取れない程度の浅い当たり方だったら、
その時高ゲでもザク改でも何も変わらないよ。

「対応できる状況」が広義すぎて何も言えんけど、
グフカスでムリ、ザク改ならどうにかなる状況なら、
それはグフカスの使い方をしていないから。
他から見たら、「なんでグフカスがそんな事してんの」なわけだ。
それは、機体のせいではなく人のせいだと思う。
編成時から回避する努力が及ぶ範疇の事だよ。

いいじゃん、ザク改でも高ゲでも使えばというこった。
505ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 00:15:11 ID:Swb/IcWR0
>>499
ジムカスはしんどいけど、プロトは行けるだろ。
506ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 00:21:08 ID:TZVgGC+WO
>>503
コスト献上マシンを見てると切にそう思う

しかしザク改のマシが普通になってからすっかりグフカスもかわいそうな子になっちゃって…
507ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 00:21:41 ID:5ePnY0jI0
F2サブバズで全部解決!
いやホント騙されたと思って使って見れ

昔の陸ガン思い出すからw
508ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 00:25:43 ID:FCbDJvbCO
連邦で出てガトシ喰らったとき、段幕で視界が奪われたような・・・
なんかビチビチはじける感じの

似たような経験したヤツいない?
記憶違いならすまない
509ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 00:49:09 ID:GyFSxeg30
ジムカスは焦げほど使用率は高くないがな
というより陸ガンがなぜか多すぎ
510ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 00:51:30 ID:eo5I7ooi0
>>509
あれマンセル組むの結構つらい
FCS狭いからロック取りきれない場合がある
タイマンなら強いんだけどね

プロガンとマンセル組むなら
陸ガンかコマになるかなぁ
511ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 00:55:46 ID:SFjAFxCd0
>>509
BRの威力下がってマシ系の威力が元に戻れば連邦はそんなもんです
あとそういう使いやすい機体ばっかり乗ってるからジムカスは使えなくなる
連邦の馬鹿どもはジムカスの機動性はカルカン用だと思ってる馬鹿が多いから
すぐにHP消耗してコスト280献上するしな

焦げ乗り慣れてる奴がジムカスで多少練習すると手ごわいジムカスの出来上がり
だが悲しいかな、焦げ乗りはジオンメインであり
手ごわいジムカスは都市伝説
連邦メインの奴では扱えんよ
512ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 01:14:00 ID:FCbDJvbCO
>>511
別にスルーしてもいいんだけど
連邦オンリーでも2000勝クラスのやつ引くとジムカスすげーよ
513ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 01:16:20 ID:SFjAFxCd0
>>512
連邦で2000勝もしてる奴がジオンしたこと無いとかどこのフィクションですか?
連邦でそれだけやってりゃジオンでも相当数やってるだろ・・・
514ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 01:20:52 ID:DNbMXWk2O
また連邦叩きか
515ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 01:24:49 ID:EVaYvo970
そんなら自称焦げ乗りが連邦行ってカス乗ればいいのに…
516ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 01:26:43 ID:DIB2iSgJO
西だから昨日まで連邦行ってたが陸ガンで護衛か単騎アンチでジムカスばかりしてたよ
しかしつえーなこの機体…なんで俺今まで倒せてたんだろ…

でも編成壊れすぎ被せ多すぎ何よりタンク出ないから苦痛だった、やはりジオンがいいな

ただいま〜
517ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 01:28:06 ID:cB1NJWtQ0
ジオンの馬鹿どもに告ぐ
装甲低コ近はアンチ用だ 繰り返す 装甲低コ近はアンチ用だ
護衛は機動焦げや装甲振りたいならザク改に乗って行え
繰り返す 装甲低コ近はアンチ用だ
518ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 01:29:41 ID:AxprsCKZO
アンチに低コいらねーよ。焦げ鮭でお腹いっぱいだ
519ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 01:31:11 ID:DNbMXWk2O
>>489
ガチ戦で格がどフリーでタンク斬れる状況なんてないから


鮭で元旦に3連ドローとか笑わせるな

タンクの砲撃硬直にBR合わせるのが普通

タンク取ろうが高コストの装甲削られたら話にならねえんだよ

枚数互角で無理に切りにいってスタンショットされる鮭はグフマシ脳筋以下
520ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 01:32:13 ID:eo5I7ooi0
>>518
66で装甲低コとか
かなり腕と視野ないと厳しいよ

まぁ今日もよく装甲低コでタンクについて行って
先落ちしてるかタンク餌にしてる少将様を良く見かけたけどね
521ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 01:37:10 ID:DNbMXWk2O
俺も言っておくか。

88で低コ装甲はアンチ用です。
66で出す馬鹿はいないよな?

低コ装甲で護衛に行って最速で爆散→落ち戻りアンチは

点だけは取れるがチームは死ぬ糞戦法
522518:2009/04/08(水) 01:39:04 ID:AxprsCKZO
>>520
66は焦げ3〜4 鮭 義眼でいいと思ってる。焦げ3ならザク改いれるくらいで(無論機動セッティング)。
160以下は正直戦線維持が辛いよ。
523ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 01:44:04 ID:eo5I7ooi0
>>522
俺もそれでいい
焦げと改とタンク
焦げ焦げSゲルでアンチ
今日はこれでじゅうぶんだった




焦げ乗れないとか、
相手強いし高コで落ちると迷惑かかるから・・・ってのは
Sクラスだとそれだけで迷惑なのよね

悲しいけれど人格良くても腕がないと
Sだと迷惑行為と同じ
524ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 01:46:25 ID:DNbMXWk2O
連邦バーストとかでも出るけど


66で護衛に突撃素ザクがいたら
指示だして最速で素ザクをかたずける

その後枚数有利になるから
義眼を人質に取って焦げとFZをかたずける。
ついでに義眼取る。

拠点が落ちようが勝ち。

ザクが落ちればタンクも落ちる。

なのになぜ護衛に素ザクをよこすんだ?
525ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 01:49:05 ID:cB1NJWtQ0
高コ以外のるなと言い続けてきた俺だが最近はもう編成に関しては諦めた
せめて枚数有利は活かせゴミども
526ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 01:52:25 ID:SFjAFxCd0
旧ザク、グフ、素ザク、デザクを好んで出す奴が多いといくらABでも2連敗するのだけは学習した
だがバズリスてめーは高コスとしてカウントしない、陸ジムに追いかけられてビリってんじゃねぇww
527ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 01:57:22 ID:FCbDJvbCO
>>513
いや、すまん
>>511の最後の文のジムカスが連邦メインのヤツに扱えないとかに反応しただけだ
528ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 02:27:48 ID:hwbPxL1E0
>>494
祭りで使われて使用頻度が上がってるからとかじゃね?
529ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 03:08:10 ID:tmaUe5pD0
なんか知らんが勢力戦始まってから勝率がえらく良い
十絆ほどやって負けは二戦だけ
負けの二戦はクレ内で二連敗。階級上のバーストだったが
それもかなり僅差まで持って行った
これは「東軍ジオン最強!」って事でいいんだろうか

でも、くじはあたらねー
530ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 04:12:29 ID:yFc4xuIDO
自信がなくて遠慮してザク2装甲4に乗ってる少将をちらほらみるんだが
気持ちは判ったから、装甲4は意味無いからせめて装甲3にしてくれ
たいした体力増加も無いのに旋回能力が下がると余計につらいぞ
531ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 07:11:25 ID:17+O+uKNO
赤に振るなら鮭にしたら
532ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 07:17:21 ID:keh2ItWaO
>>529
カスな味方を引いてないだけ
533ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 07:18:15 ID:lZPn14bhO
やっぱ今でも焦げはマシA固定?
534ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 07:27:47 ID:TZVgGC+WO
あんまり焦げと鮭だけいればいいとか言うなよ
当たり前のように二回以上落ちる奴が量産されるだけ
535ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 07:31:11 ID:keh2ItWaO
>>525
タンク出した時にガルマザクとハイゴが護衛に来られた俺に失礼じゃないか?
536ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 07:51:09 ID:hg4euMCu0
ザク改よりもグフカス入れた方が強くね?ザク改の仕事はF2で代用できるレベルだと思う
とりあえず未だに鮭を機動で出す奴は期待できない
537ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 08:07:12 ID:H97lysaSO
>>533
断然マシA
538ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 08:22:06 ID:dLM1tKoVO
>>529
最強かどうかはしらんが普通に勝ち越せてるのは確かだな。
S3ランクで2連圧勝とかマジうめぇw
539ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 08:33:22 ID:5H6nxNee0
装甲低コ乗れない奴はそもそも腕が(ry頭が(ry
大体アンチに回したらそれこそ高コが後ろで垂れ流しウマーだよな?
高コでBとるのもやっとな奴が乗ればそりゃあカルカン地雷になる罠

あと低コで青に振る馬鹿は要らん
それだったらいっそ高コ乗って空気やってろって話
540ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 08:36:51 ID:hg4euMCu0
>>538
今のバンナム将官はS連発で自動的にS3だからS2よりもS3の方が弱い
541ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 08:38:50 ID:crnhX73F0
>>536
むしろF2いらねえかも
カット・トドメ・火力でザクU改の方が優秀
F2でハングレ80マシ装備するつもりなら
ザクU改でマシAダブルハングレで上位互換できるしね。
サブがバズっていうなら知らんが・・
542ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 08:53:17 ID:FCbDJvbCO
>>541
F2ミサポはMT護衛で使えたぜ
アンチにG3が来てると地形のお陰でフワジャンが単調になりがちになるから当てやすい
543ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 08:54:12 ID:Zc+aIJa10
>>529
西軍ジオンも2バで70戦66勝だったヨ月〜金の66しかやってないけど

>>536
FZがF2に置きかえられるなんて あ り え な い バストダンジョンコピペ改変くらいありえない
でもグフカスがいい機体ってのは同意

>>541
機動性とAPもな
正直、歩き狩り美味しいです^q^で武装選ぶ奴は信用できない
544ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 08:57:09 ID:Z0/sZeX40
グフカスは編成に必要な機体で、使いこなせるべきっぽい?
グフカス乗るやつほとんど見ないし、使ってみても必要なさそうだと思ってたんだが…考え改めるべきかな
護衛でもアンチでもグフカスでプロガン落とせるようになるまで、NYRでグフカスの練習してくる
一戦目はちゃんとタンク出すので、二戦目でプロガンに落とされてるグフカス見かけても多めに見てください><
545ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 09:15:22 ID:Zc+aIJa10
>>544
使いたいと思う奴が使えるまで練習すればそれに応えてくれる機体>グフカス
無理に使う必要は何もない。思い入れが無いなら高ゲを完璧にしたらいい
546ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 10:10:47 ID:Z0/sZeX40
>>545
焦げ鮭タンクなんかとは違って必須スキルではないってことか、dクス
厨笑卒業のためにも、NYRで焦げの腕を磨いてくるぜ!
547ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 10:51:20 ID:d1QurkJr0
必須ではないが、使いこなされたグフカスは
ホントにヤラシイやらしいからなあ。

ぺち・・・ぺち・・・ぺち・・・ 
548ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 10:52:21 ID:14knUS1KO
グフカスに憧れがないジオン兵がいて?

ジオン兵なら0083を見る事を必須とします!
549ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 10:52:27 ID:2M8Cd0XwO
F2の価値は威力が高い78マシ6連弾幕だと思うんだけど
80マシ持ちたがる奴が最近多いな
80マシ使うならデザクのほうが良くね?

まぁザク改もどき武装のF2でF2が良いって言うのは無い

まぁ連邦でもジムカス使いたいけど持ってないのかジムライ+バルカンのジム改見たときは戦慄したがね
160コストと200コスト機体は役割かなり変わるし200コスト機体で160コストの仕事する雑魚多いから勘違いするんだろうけど
F2とザク改で同じ運用するなよ
550ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 10:57:04 ID:Zc+aIJa10
>>549
デザク使うなら素ザク使え・・・というのは飛躍し過ぎかな
というか、ジム改のジムライはジムカスと全然違うだろwむしろ産廃臭い
ジムカスの様に立ち回りたいなら寒マシBと・・・ハングレは持ってないか
551ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 11:03:11 ID:CVNHFhBN0
格闘機だったときの思い入れのある人ほど、今のグフカス使うの苦手だよな。
ついつい斬りにいく習慣が抜けてないというか。
552ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 11:05:12 ID:301l0b6tO
リプ見ての話し
ジオンの連中は漢だな!
たった一機の格闘機で中央ルートのピリッた義眼を三機相手に華麗に裁き、タンクのモビ弾をジャンプしながら身を犠牲に守ってる強者を見た!

機体が1日ザクだった為か拠点落ちる寸前で爆散してたが、勝利への執念を感じた
553ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 11:27:54 ID:WKm6efRPO
>>547
なるほど、鞭の使い方がイヤらしいわけだな!
554ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 11:45:15 ID:keh2ItWaO
2684万差で僅差劣勢とかwww
555ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 11:47:34 ID:4vWhFRR+0
>>548
グフカスは08小隊じゃね?
まあ、0083見ろと言うのには全面的に同意だが。
556ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 11:54:36 ID:cB1NJWtQ0
>>539
ここまで頭の悪い奴が未だに息してるのに驚き
もう死ねよ 死因は著しい知能の低下ってことで
557ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 11:56:37 ID:d1QurkJr0
>>551
逆もあるんだぜ。
グフカスを格と勘違いしてしまうこと。

特にいきなり現れると、一瞬全力で距離を取りたくなる。
558ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 11:59:01 ID:HezHNONh0
>>555
だが08小隊でも小説版を読んでしまうとグフカスよりフライトタイプが欲しくなる。。
559ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 12:01:48 ID:TZVgGC+WO
08を見るとジムスナに殺意が沸く
560ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 12:03:31 ID:hqb1voDQ0
久々に鮭乗ってみたら大いに暴れられて気ん持ちよかったんだけど、その後リプ観てたら
ターミナル前占領してるホームの笑官連中に「こいつ機動鮭だよww情弱乙www」と盛大に馬鹿にされてて吹いた
まぁリプが進むにつれそいつら黙っちゃってまた快感だったけれども

でも実際情弱だったのも確かな訳で。
流れ切るようで悪いけどやっぱ鮭って赤振りにするべき?
561ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 12:04:57 ID:cB1NJWtQ0
>>560
何度も言われてるがフワジャンしつつBR主体に立ち回るなら赤もあり
俺は旋回欲しいから機動1にしてるが
あとターミナルでどうやってセッティング見たんだそいつら?
俺はそっちのが気になるが
562ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 12:09:53 ID:DNbMXWk2O
鮭の青振りは充分あり


周りが赤だからぼくちゃん赤に振るですぅ〜><

こういう笑官はカードを焼却炉に放り込め
563ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 12:16:36 ID:hqb1voDQ0
>>561
たしか開始1分だかくらいでアクア喰ったシーンが出たとこだったので
たぶんAP見てだと思われ


最近赤振り鮭しか見なかったからよっぽど凄いのかと思ってたんだ
お二人ともdクス
564ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 12:21:34 ID:p7hlzWRWO
>>560
鮭は自分の好みで決めてる。
赤3や5にも乗ったけどオレには無理だった。
クロスレンジでの読み合いが得意だから青の方がよかった。
やっぱり、情報は鵜呑みにしないで、自分で試していくのが一番だよ。
565ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 12:24:41 ID:g8k0lWzxO
旋回速度上がるから青振りでいいと思う
偏差ガンガン当てていくならね
566ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 12:26:43 ID:I8/ktDJ6O
そうこうなんていらない。
まず、ひだんしないから機動いったく
567ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 12:38:14 ID:uWmjysxCO
今はデザクF2乗るなら素ザクで良いかと
デザクはダブクラ以外特徴無くなったし
F2はどれも中途半端で微妙
サブバズは要検証かも知れんが

ともかく仕事するなら素ザクで事足りる、足りない時はFZかR-1に乗れば良い
568ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 12:57:56 ID:HezHNONh0
素ザクで出来ないような仕事するならそれこそ焦げ一択かと。。
569ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 13:30:53 ID:It3D7wnyO
まぁ相手にアクアとか言ってる時点でAクラスお察し・・・
斬りまくり鮭だから話かみ合ってないぞ
570ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 13:37:18 ID:dSquZ9Em0
鮭を使い込んでいくと、奥が深いんだなと思い知らされる
ひとによって、セッティングによって、戦い方が千差万別に変化するのが楽しい
他の機体もそうなのかなとは思うんだけど、中々そこまで突き詰められないのが残念
でも出来るだけ視野を広く保っていたいものだ

だから何々一択とかいうのは可能性を狭めるから勿体無いと思う
曲がりなりにも黎明の頃からやってきたが、既存の固定概念に囚われず新概念を見出していった勇者たちのことを未だに忘れられない
高ゲルの初期の酷評に負けず高機動戦術という新概念を見出したり、低コスト・一定コスト内編成が主流の中オーバーコスト編成が確立されたときの衝撃といったらもう……
571ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 13:38:04 ID:XWKLGMCx0
ネットブックな機体とピーキーな機体ばかり選ばれて
中堅どころは捨てられていくんか
短期決戦だとこうならざるを得ないんだろうなとは思う
572ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 13:40:43 ID:E8YXVKxBP
どれだけその機体に乗って言ってるのかはわからんからね。
参考程度にとどめておいたほうがいいと思うよ
573ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 13:42:59 ID:q39twc9K0
>>570
なぜかプロジェクトXを思い出した・・・
やりようによってはプロジェクトX風味の動画も出来そうだなw
574ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 13:48:45 ID:CVNHFhBN0
>>570
ギャングフカス出すだけで戦犯扱いだったもんなぁ
まぁその頃は低コが調整前だったが
575ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 13:51:58 ID:RvQIbrWi0
   __
  / : 》:、
 ( ===○=)   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (づ ⇔)づ < 遂 に 俺 の 出 番 か
  | | |    \____________
    ̄  ̄

576ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 14:05:56 ID:keh2ItWaO
さっきお互い拠点を落とせばゲージ飛んで終了な戦いだったんだ
ラスト10カウントで≪敵拠点瀕死だ!≫とシンチャをくれた元旦の拡散でタンク脂肪 
オワタと諦めてたらオペ子が敵拠点撃破!と叫んで勝ったんよ


リプレイみたら軍曹の旧砂がカルカンタックル連発して撃破してたwww
577ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 14:10:40 ID:Zc+aIJa10
>>576
なんというエリートソルジャーw
ハイゴが落としてたら絵になってたろうな
578ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 14:12:11 ID:vQZ61ZYIO
ザク改出すくらいならF2で十分ってのは、別にハングレ80マシって意味じゃないような…
体力も機動も半端な上にカット能力もないなら、78ミサポでいいよ
579ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 14:13:03 ID:DIB2iSgJO
風の中の〜素〜ザク〜
生まれたてのリ〜スタ〜
みんなどこへいっーた?
拠点〜帰るとこーもなくー
580ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 14:18:16 ID:RXy+bE2YO
>>573
男達はドムキャノンを待った・・・・


キャマダーと呼び、超性能を期待した・・・・


しかし、支給されて男達は愕然とした


キャマダーは


産廃だった・・・
581ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 14:21:05 ID:HezHNONh0
即決のゲラ〜ザク〜
動かないG〜ゲル〜
みんな何処へ行〜った〜?
見守〜られることも〜なく〜
582ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 14:22:55 ID:CVNHFhBN0
宇宙に出ると高機動型ザクをよく見かけるけど、
あれって消化&ロマン以外にどうなん?
あれこそ素ザク〜ザク改〜高ゲルでよさそうな感じに思える。
トレーニングでジャイバズまで出したけど、さほど特長のあるものとも・・・
583ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 14:28:29 ID:dSquZ9Em0
>>582
クラッカーを3個も持てるのに特徴がないとな!?


中コスト帯って一番難しいんじゃないかと思うときがある
低コストと高コスト、両方の仕事を状況によって判断してこなさないといけないわけだし
584ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 14:32:57 ID:DIB2iSgJO
>>582
コスト帯と性能でみたらジオン最強クラスだぞ?
ただ青葉区との相性が悪すぎる、もっと高低差や障害あるとこのが生きる
みんなが地上で使えたら神って言う理由はそれ
585ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 14:34:27 ID:DNbMXWk2O
>>582
消化に命かける糞少将御用達の機体

わかってる奴は迷わず焦げにのるわ
586ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 14:42:25 ID:9mpNvg/MO
焦げ鮭ギガン以外の機体に乗る笑官は軒並みカス
佐官は好きにすりゃいいんじゃね
587ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 14:45:53 ID:CVNHFhBN0
そっか。たしかにコスト200帯でクラッカーは大きいのかもしれないけど
メインのザクマシが非力に感じるんだよなぁ。

同カテでいくとジムコマとならいい引き撃ち勝負ができそうな気がするけど
陸ガンとタイマンするとどんな感じかなぁって思う
588ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 14:47:14 ID:HezHNONh0
>陸ガンとタイマン
その顔合わせは横3でないと・・・
589ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 14:48:12 ID:Zc+aIJa10
カスが乗ってるから地雷のイメージが強いとは言えそこまで悪し様に断じるとか・・・
44ならともかく66で高ゲと鮭しかいなかったら捨て機体なくて柔軟性なさすぎだろ
590ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 14:51:05 ID:E8YXVKxBP
焦げ鮭のみとか、一機も落ちることが許されない戦場だな。
緊張感ありすぎる
591ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 14:54:34 ID:dSquZ9Em0
>>587
コロニー系戦場を作るようバンナムに要請するしか


焦げが良く引き合いに出されるけど、どちらもお互いの代用そのままにはならないと思うぞ
たしかに古座は中コストだから高コストの役割も被ってくるけどさ
ちなみにこれ66以降の話で、現状の44なら焦げで十分だけど
592ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 14:55:58 ID:2M8Cd0XwO
高ザクは良機体だぞ?
もし地上で出せるならグフカスのガトAとガトシ使いが絶滅してしまうくらい

ま、フルオート除けば素ザクにコスト+80されて相応に強化された機体だな
装甲薄いから地雷が乗ると確実に戦犯になるけど
最近ジオン機体個性なくなりすぎてクラッカー機体は低コス極めた素ザクか高コス極めた焦げって流れになるな…
デザクの個性なくなりすぎたのも要因だが
593ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 14:56:52 ID:V8d7vArB0
Sクラスは44ばかりだから焦げ、鮭、義眼で良いのかもね
594ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 15:00:12 ID:CVNHFhBN0
自分は宇宙はさほど出なかったんだけど、たまに出ると
たとえば66で近3枚のうち装甲1高ザク×2、高ゲル1とかなることが多くて(Sクラス)
これなら機動4素ザク1に高ゲル×2のほうがいいんじゃないか?とは思った。
自分が高ザク使えない偏見てのもあるけどね



595ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 15:04:03 ID:Zc+aIJa10
>>594
それは勢力戦以降のSクラスが肥溜めになってるからなだけ
役割考えれば高ザクを2機被せるとか頭の病気
596ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 15:12:45 ID:tZ1XC/rtO
>>586
何に乗っても笑官はカスだよ
むしろカスだから笑官と呼ばれる
597ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 15:15:18 ID:DNbMXWk2O
黒ザク含めて計5機出されたこともあったな

脳みそが腐ってるとしか思えん
598ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 15:16:25 ID:CVNHFhBN0
まぁ機体は良いけど、ア・バオア・クーというマップには合ってないから
ガチ気分では出さないほうがいいって解釈でいいのかな?
けっこう使う人が多いからまわりに流されて使ってる人も居る気がする。
599ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 15:37:54 ID:4vWhFRR+0
焦げと機動性同等でマシ性能上でコスト80安い機体を消化ご用達とは…
コスト200でカス・プロガンを相手取れる武装、機動性を持った機体は、勝ちに行く=拠点を叩いてコストリードを取る、ためには必須。
自分で機体性能評価できずに人の言うことを鵜呑みにするしかない奴は発言控えたら?
600ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 15:42:20 ID:Zc+aIJa10
笑官を始めとするカス共の消化御用達なのは間違いありませんが
これには機体スペックなど関係ないしな
特性も考えずにただ乗って3乙Dの僅かなptsで消化してるつもりの笑官共は同じ人間なのかも疑わしい
601ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 15:51:57 ID:o8qQe1Ry0
>>599
高ザク?
装甲が薄いため事故りやすい野良で乗る価値皆無。
瞬間的な枚数有利不利が伝わらない野良であの紙装甲は致命的。

地雷はAマシを垂れ流してるか
ダウン値高いBマシで間接的に味方を潰す。

更に酷い地雷はクラッカーを捨てて自衛力を捨て
F2以下の立ち回りを披露してくれる。

拠点落とすころには糞高ザクが3枚死んでるわ。
黒いのも合わせて4枚だ。
602ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 15:54:40 ID:keh2ItWaO
>>597
ギガンだしたら同じ編成にあったよ
カオスだったけど拠点2落としで何とか_勝ち
603ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 15:59:07 ID:DNbMXWk2O
F2以下の装甲値のお豆腐高ザクが
3機も4機も並んだら勝てません。


ダウン値高いから事故率も高い


3クラッカーはガチ
604ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 15:59:35 ID:c8ZtrQE10
寒ザク乗ってみた。
Aマシだと上ってくるアンチをたたき落とせるので便利だったけど、
一度上ってしまった敵は、QSの途中でダウンしてしまうことも。

Bマシはまだ試していない。

このマップだと遊撃ならクラッカーが重宝したけど、護衛、アンチは
ミサポがいいかも。
605ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 16:03:04 ID:DNbMXWk2O
>>602
運がいいな。

俺の時は2000ゲージ分の高ザクが宇宙のゴミになったぞ

1人が先落ちして残りの紙装甲軍団は駆逐された
606ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 16:41:43 ID:+ph5+UJJ0
高ザクは66以上で一体くらいいてもよさそうって感じでおk?
607ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 16:45:33 ID:+5Ngmfyz0
>>579
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
608ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 16:50:51 ID:9mpNvg/MO
焦げと高ザクが同等?
どこから突っ込めばいいの?
609ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 16:56:07 ID:keh2ItWaO
まずは外見から
610ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 16:56:36 ID:DIB2iSgJO
>>608
じゃあ俺のケツから




つーかいつぞやスレを荒らした「雑魚は低コ赤乗らず焦げ乗れ」の御人が降臨したときと同じ流れだな

まったりジオンスレは勢力戦中は無理か
611ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 17:00:56 ID:WUpOXh0vO
  人
[]( ‥)] < nice hip
┻   ┻
612ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 17:01:52 ID:Zc+aIJa10
最近煽りに対する沸点が下がってるからな
西軍の人がイライラしてるのかね
613ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 17:13:25 ID:lsIgac7JO
>>604
・マシB
低バラだと1セット+2連でダウンするが、中・高バラだと1セット+3連まで入る。
614ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 17:17:37 ID:14knUS1KO
NYRは楽しいね♪

勢力戦?何それ?うまいの?
615ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 17:20:00 ID:cB1NJWtQ0
雑魚多すぎだから仕方ない
スレ見てる奴ですらこんだけ低レベルなのに野良とか終末そのもの
616ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 17:24:48 ID:DIB2iSgJO
>>611
俺はお前を操縦したかったんだぞ!PSPですら乗れんとはちきしょーめ!

サッカーしてる味方事焼きたいなぁ…もちろん延焼効果付きで
617ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 17:32:24 ID:dSquZ9Em0
>>601は極論過ぎる
ある機体や武装を議論するのに地雷を引き合いに出して否定するのを良く見かけるけど、それって何の説得力がないのに気付くべきだ
地雷は何を使っても駄目だから
焦げを代替によく出されるけど、焦げだって地雷前提では駄目機体になってしまう
勝手に極論化するのは詭弁だ
618ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 17:42:22 ID:uWmjysxCO
古座が紙装甲ならAP同じのFZも紙だし
マシ1発程度の差しかないF2辺りも紙だな
と言うかRev2では遠以外のザク系はAPが低く設定され過ぎてると思う
次のVerで改善してくれると良いが
619ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 18:05:19 ID:/oH57OEOO
ザク系は今のままで十分鉄板です
620ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 18:21:31 ID:14knUS1KO
焦げは確かにずば抜けて強いけど、丸くなりすぎて面白味にかける。

ジオンはバラエティーに富んだ編成が楽しいw

だからといって、射や狙は止めてねwwww
621ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 18:22:16 ID:lTk23Aes0
>>620
わかった、アッガイ即決するわ
622ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 18:25:14 ID:yN+AfeUu0
高度になりすぎだな、絆稼動初日からやってるけど、大真面目なスポーツみたいになっちゃってるんだな、最近は。
無印Aで好きな機体に乗ってるのがいいよね、ヌルいオサーンは、てかここなら好きなもの乗ってもいいよね?
タックル後ろからかまさないよね?
623ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 18:27:58 ID:HezHNONh0
A1はA2やA3でタンク出して見捨てられたものが悟りを開いて降りてくる場所。。
624ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 18:43:20 ID:TZVgGC+WO
>>622
トレモかPSPでやってください
625ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 18:47:54 ID:WBmH8tDzO
しかしアンチ行くわけでもなく護衛にも来ない奴はどこで何してんのか
626ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 18:51:31 ID:HezHNONh0
>>625
北極観光
627ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 18:51:54 ID:CNajrQlYO
>>625
レーダー見ずに敵を捜してるんじゃね
628ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 18:55:59 ID:MJO7U19r0
>>625
相手の同じような奴とタイマン
629ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 18:57:45 ID:Fd/hi2Av0
自分探し
630ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 18:58:28 ID:ssE32h/f0
>>625
見えない現実と壮絶な戦闘を
631ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 19:04:36 ID:vmvJsILB0
モビ戦観戦
632ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 19:05:44 ID:JSbaoi5OO
アレックスのコンテナを探している
633ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 19:21:59 ID:x2oFBUiAO
白熊と決闘
634ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 19:38:08 ID:RXy+bE2YO
今日朝から野良Sクラスでやって

プゲラ→8回目
寒ザク→5回目
ズゴE→1回目


で引き当てて疲れて帰ってきたのだが、正直実戦に耐えうる機体ってあるの?
635ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 19:42:09 ID:W+zJqybbO
>>625
ちょ、ちょっと人気出たからって調子のらないでよね。
636ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 19:44:25 ID:qoSWXYnL0
>>634
寒ザクは3連射だけどBマシなら使える
マシマシタッコー*2セットたまにクラッコの作業ゲーになるけどw
637ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 19:46:23 ID:Vkb90DUKO
ミサイサとスナ2体の連邦に負けるとは、、、

さすがAクラスはカオスだぜ!
638ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 19:47:17 ID:W+zJqybbO
>>636
それやるなら素ザクで良くね?
639ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 19:49:29 ID:GyFSxeg30
寒ザクは2.05で球数UP修正確実に来るから
それまでまっとけ

寒ザクが忌み嫌われる理由がわかってない
640ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 19:51:44 ID:qoSWXYnL0
>>638
左様でございます

Aクラスで使う分には問題ないけどなw
641ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 20:10:05 ID:keh2ItWaO
>>625
賢い子はミサイサか砂を狩ってる
他は知らん
642ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 20:48:55 ID:WBmH8tDzO
>>635
ツンデレ乙
643ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 20:54:04 ID:KSGRlhP00
>>622
Aが好き勝手やってるから何も知らない、得られないまま上がってくる訳で
先達が率先して教えてやるべきだろ?

ホームの新米将官があまりにも見てられないから少し教えてやったら多少はマシになった、
これからの伸びに期待したいな
「皆好きにやってるからそういう物だと思ってた」とか言ってたし
好き勝手やりたいならAでっていう考え自体勘弁して貰いたいね
644ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 20:57:53 ID:GyFSxeg30
既出だろうが
シャゲル取ってない状態で
将官になれるのってやっぱおかしいわww
ゲームバランスが
645ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 21:35:15 ID:w9c8jh7Y0
好き勝手やっても勝てる奴、例えばrev1中期頃までの将官で今は待ったり遊びたい。みたいな奴とかは
好き勝手やっても勝ちに導けるだろうしいいんだけど、実力も知識も未熟な奴は一応対戦ゲームなんだから
どうやったら勝てるか?を考えて勝ちにいく行動をしてほしいもんです
好きな機体を選んだは良いが、何も出来ずに強い奴に狩られて500円をドブに捨てるようなプレイして面白いのかね?


・・・面白いかもしれん
状況は違うけど、稼動初期の頃LAとかに回されて何もせずに爆散してもザク操縦するだけで面白かったもんなぁ
最近の奴はそこから先が無いように思えるけど
646ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 21:37:43 ID:etvmTGJdO
べつに勝っても負けてもさほど変わらないってのが痛いよな
647ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 21:39:04 ID:RYgVbn1HO
おいジオン兵ども
遠慮しないでどんどんゲル系乗ってくれ
1戦目ザク系2ゲル系3ギガン(俺)で勝ってんだから
2戦目ゲル減らしてザク増やす必要無いだろー(負け)
まったく・・・次は頼むぞ?
648ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 21:42:45 ID:w9c8jh7Y0
ABなら
アンチ:鮭、高ゲ、ザク改or高ゲ
護衛:高ゲ、高ゲorザク改
確かに2ザクまでだな

つか、高ゲのって護衛行く奴な
基地内突っ走るより外側から敵アンチ確認しつつ高台行ったほうがクラッコと足を活かせると思うんだが
649ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 21:50:55 ID:keh2ItWaO
>>645
本人はリザルト1位を取る気満々ですのでご了承下さい
650ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 21:53:17 ID:FCbDJvbCO
>>648
焦げ護衛は下からのが生存率高いしな
651ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 21:56:52 ID:9wIPqZk60
俺と友人との会話。両方REV.1初期からの将官。

俺:バズリスB使っていい?
友:ゲルビーならいいよ。
俺:ほら見ろよ、このフルチャージの圧倒的じゃないか我が軍は状態を。
友:俺ギャン乗ってるんでカットとかマジやめてください。死にます。
俺:お、ジムストが突っ込んできたな。だが俺にはタイマンでも死角はなかった。
友:サイサでストとタイマンとかコストの無駄なんで勘弁して下さい。しかも拠点帰ってるし。
俺:ほらほら、700点S余裕だったよ!次も乗っていいよな!
友:頼むからそのMS、本国に送り返して下さい。

今日も連勝続きだZE!
652ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 22:25:53 ID:dLM1tKoVO
>>650
焦げで高台に上ろうとしてる奴を下からクラッカで叩き落とすの超楽しい。
で、同じく護衛のザク改と共に敵2アンチ追い払ってファーストで拠点落としたぜハッハーとか思ってたら、
味方3アンチ組がミサリスに全滅させられてた今日の対3バー×2戦。
やっぱガチバースト組はすげぇなと思った今日この頃。
653ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 22:28:50 ID:cB1NJWtQ0
>>651
rev1初期からやっててギャンかよ
654ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 22:32:24 ID:+jNk6Y0d0
コゲでもザク改でもいいから最初1機は中央ルート先行しなさい。
サイサいたら粘着してね。いなかったら護衛でもアンチでも好きなの行ってね。
両方裏から攻めれる構図になるから便利だよ〜
655ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 22:34:57 ID:GyFSxeg30
戦術云々以前に
野良の信頼関係が崩壊してることの方が問題
>>654
裏から攻めたつもりが護衛2機にボコボコ
低コスト登り組はタンクに群れてカットの意志無し
こんな状況で単独作戦やれるはずねー
656ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 22:41:24 ID:9wIPqZk60
>>653
初期将官だからこそギャンや茶トロで400とか500出せるんじゃないか
なにせREV1仕様の旧ザクでも300安定してたツワモノだからな
素直に焦げと鮭に乗れって? それは言うな
657ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 22:42:40 ID:SFjAFxCd0
最近、鮭は赤振りまくってBR主軸でやれって言う奴居るけどさ
その使い方するならゲルビーで良いんじゃないか?
BRの性能自体はゲルビーのほうが良いし
コストも下がるんだが

なんかこのスレ見てると鮭連撃威力上がったのに
切るのはゴミ、BR当てるだけでおkとかなんでゲルビー使わないのかよく分からないんだけど
658ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 22:46:23 ID:cB1NJWtQ0
>>657
鮭はインファイト持ち込まれても別に困らん
ゲルビでインファイトは一歩間違えれば地雷だが
あと単純にゲルビより前で戦うからBRが当てやすい
以上が赤で射撃戦がいいと言われる理由
俺は機動1でバンバン格闘振ってるけどな
659ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 22:49:10 ID:ssE32h/f0
鮭は青に振るメリットが少ないから
660ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 22:51:31 ID:GyFSxeg30
北極みたいな
・砲撃ポイントとアンチの場所が大きく離れている
・足場が限られてる
マップは瞬間最大火力の重要性がさらに増すとおもうから
状況の許す限り斬ってはずして削るべきだと思うんだがなー

>鮭は射撃機
鮭の性能上、仕方なく射撃戦してるだけであって
やはりジオン版プロガンになる予定のケンプファーに期待か・・・
661ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 22:52:44 ID:DEMNKr4C0
>>660
だがガンガンでは思いっきり射撃機
現実は非情である
662ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 22:55:57 ID:shemZMYqO
>>645
俺がガンダムだ
663ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 23:23:40 ID:tmaUe5pD0
北極基地でタンクを出したのに
高機動の近が一機も出なかった時の絶望は異常
てか焦げで目一杯急げば、相手がプロガンだろうと
鉄塔に着地し、ブーストの回復を待ってる辺りで
高台からマシクラコンボを決められるんだからもっと活用してくれー
664ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 23:50:35 ID:EDDQ4iIB0
流れぶった儀ってすまんが、
全国戦でもハイゴって出されたら迷惑かな?
ハイゴ好きだから乗りたいんだけど、他の人の話を聞くと、
どうも要らん子っぽいんだけど。どうなんだろう?
665ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 23:53:38 ID:+ph5+UJJ0
フルアンチとかでならいいんじゃない?もしくは拠点叩きに行ってもいいかもしれんがw
666ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 00:00:00 ID:S5knvHIC0
>>664
Rev2当初とは違い機体自体は悪くない機体に仕上がってるよ
ただその武装の特性からどこまでも引き撃ちし続けるチキンか
魚雷発射硬直晒しまくって硬直でボコボコにされて落ちまくる雑魚が好んで乗るから要らない子呼ばわりされる
弱体化前の水ジムでもそうだけどメインでもサブでも歩きに刺さる誘導兵器を持つ機体は本当に優秀

それを後から垂れ流し続けてても稼げると判断するか
敵の歩きを崩しまくれると判断するかで地雷かそうでないか分かる

だけどコスト200で火力も低く、弾幕張れない機体って時点で評価は当然低くなる
ビームカノンも火力低いんだぜ、持ち替え時間もあるしな
ハンミサで動かしてカノンで硬直取るとか出来れば機体の評価は180℃変わったであろう
667ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 00:15:25 ID:7dRYSD+D0
>>660
>やはりジオン版プロガンになる予定のケンプファーに期待か・・・

ケ、ケンプファーが、格闘!?
ビームサーベル抜いたら、穴だらけにされたじゃないか
あれは、近か射でしょ
668ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 00:26:36 ID:2QBxKUGk0
水とハイゴの欠点はインファイトが弱い点と味方の保護能力だと思う

・数的劣勢状態でコスト相応の生存能力がある(十分な機動力と射撃性能がある)
・味方を保護できるだけの弾幕を隙無く形成できる(適度なダウン値と手数、弾速があり硬直が無い)
・格闘間合いまで踏み込んでも戦力が落ちない(クロスレンジで火力を維持できる)
・タイマンで少なくとも同コストの近距離と対等に戦える
・極端なコスト差が無い限り近以外のカテにはタイマンで勝てる

全部満たした近距離がいい近距離だと思う
両陣営の主力機体は(一部を除いて)全部満たしてる
669ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 00:26:46 ID:BOo63AXN0
ケンプファーは、すごく微妙な所だ

とりあえず、射には、絶対に来ないでくれ!!
1ドローのチェーンマインをやりたいんだ!!
戦記みたく、置きマインが流行るのかな?
670ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 00:30:37 ID:Z7L3CQ0u0
>>657
鮭で機動に振ったところで体力やタックル減少に見合うほどの機動向上がないからな
1ドローでもBR撃った時点で硬直が出来るから実質的に飛び回れないし
切るのはゴミなんじゃなくて無理に切りにいこうとするのがゴミ
もちろん必要な時には切るけど必死に追いかけて相手を切る機体じゃない
ちなみに格闘間合いでのBR性能は鮭の方が縦方向の銃口補正とダメ補正で優秀
671ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 00:35:48 ID:hcIhDGB3O
>>667
ビルダーみたいに素ケンプとフルケンプって感じに差別化すれば面白いかもね
素が格闘、フルが射みたいな感じで別カテにすれば…
素ケンプは盾ジムみたいに機動セッティングのみで高機動&紙装甲とかなら燃える
672ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 00:38:09 ID:Z7L3CQ0u0
>>668
たしかにハイゴは格闘かち合った後にカノン以外タックル返せないのが辛い
ハンミサAはタイミングが遅れると外れるし牽制ソースとして必要だから無駄撃ち出来ない
後ろから魚雷垂れ流してれば点数だけは取れるけど前衛殺し
673ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 00:38:57 ID:0VF6AUGe0
>>666
ズゴもそれなりに使えるとは思うけどね・・・66以上で

即ダウン兵器の並ぶ中によろけるミサイル一つあるだけで違うと思うよ

あと時間が・・・
674ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 01:03:39 ID:/CeGzchvO
>>623
線一本…たったそれだけの事でしっかりとしたタンク戦になるから困る、いやさ泣ける。
B→Bで線を取り上げるのはまじ勘弁orz
675ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 01:23:08 ID:ShZthsdAO
上手くなりたい1000勝程度の少将なんだけど、質問です。
こっち野良・連邦3バー×2でタンク組が中央ルートの場合負けが多いです。

例えば、アンチで焦げ(俺)・鮭・ザク改、連邦は元旦・カス・陸ガン。

俺は焦げでタンクとどっちか近の2機見て、鮭が噛んでくれるのを待ったりしますが、
@近同士のタイマンに持ち込んで鮭にタンクを任せる方向
A護衛組のフォローに回るのもアリなのか(注1)
Bやっぱり近+タンクに嫌がらせを続け、近を落として枚数有利にしてから護衛にシフトを狙うか

ケースバイケースで答えはないと思いますが、目指すもので迷ってます。

注1にしたポイントは、護衛がソコソコ上手くいってても、連邦リスタが割と近い位置だと認識してるからです
かなりの確率でタンク組全滅がありましたので・・・

どなたかアドバイスを・・・
676ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 01:26:16 ID:mBg0dVECO
ケンプファー
メイン:ショットガン
サブ:チェーンマイン
格闘:ビームサーベル、ジャイバズ

ん〜、DAS前提になっちまうな…
シュツルムが載せらんなくなっちまったか…
ごめん、妄想だ…チラ裏でやれって話だな…
677ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 01:26:20 ID:ShZthsdAO
>>675
最初の条件は連邦タンク組が中央ルートの時です
両サイドを近が護衛、タンクが中心で砲撃ポイントは「穴」狙いで来てる感じでお願いします。
678ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 01:39:16 ID:JCvVd7LLO
西軍で友人の機体出しに連邦付き合ったんだが…
何故か敵護衛にハイゴ&ギャン&ゲルキャが来た…
しっかりしてくれ東軍同胞!ハイゴは明後日に魚雷飛ばしてるしギャンは外しミスてコンテナ上乗っかってるしゲルキャはチャージ→→壁引っかかる→斬られ繰り返し

編成と場所考えろよ!俺のカスAP半分と友人のプロ1落ちでタンク事全滅で1st失敗とか
それでも負けた連邦もスゲーと思った、赤2カスとか居たし期待はしてなかったが
後な、我が友よ…2落ちスンナ
679ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 01:39:42 ID:+WZ1PDZY0
>>676
ジャイバズはいらない。ジャイバズ×2だろ。
680ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 01:42:43 ID:mBg0dVECO
俺もジャイバズ2の方がいいかなって思ったけどそれだと連邦が五月蝿くなるかなって…
すまん、こんどこそ《後退する》
681ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 01:48:11 ID:y37Vu6480
バンナムならサブに機動低下中付きでジャイバズ×2、
最初期のジムライみたいなディレイでバズが2発飛んでくとかやりかねんな
682ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 01:49:26 ID:AoHko0WAO
都市伝説だと思ってた焦げ赤5を味方に引いたorz
同じ千葉県民として恥ずかしいわ
683ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 01:53:06 ID:AZ37LdFf0
>>682
格差2戦目でネタでならやったことあるが…ガチで?
684ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 01:59:22 ID:KKWSOa+B0
そこまで致命的に弱くは無いと思うが。
鮭赤5。

まあ俺は赤1ですがね。
685ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 02:07:35 ID:y37Vu6480
「ジムカスと違って装甲でタックルダメ上がるんですよ!」と御高説を賜ったことがある
そのお方の愛機は焦げ赤3なんだそうな

鮭ならまだしも焦げで赤に振ってどうすんだとよっぽど言おうかと思ったけど
それ以上関わりたくなかったんでやめた
686ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 02:14:54 ID:KKWSOa+B0
ふとペダルを踏んでみたら、まさか焦げ赤6!
そこにシビれる憧れる!

俺にもそんな時期がありました…
687ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 02:16:03 ID:S5knvHIC0
焦げは青2でもHPあるから十分だと思うんだがな・・・
でもジムカス青4のほうがやっぱり早いわ

88でも焦げの赤見たら萎えるな
もっとこう、タックルダメージ気にするほど
タックルマシーンする機体かどうかを考えれば分かるもんだと思うんだが・・・
688ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 02:20:53 ID:KKWSOa+B0
連邦でプロガン乗ってると、
焦げは大体青2だから…と思って
遠慮なく格闘振っていけるのは確か。

だからと言って赤コゲを勧めるものでは絶対無いg
689ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 02:32:34 ID:KBnBZ79SO
ゲルキャも赤振りタックルダメあがるとwikiに書いてあるが…w

関係ないけど連邦にスパイするとプロガン280(BRは勿論もってる)がちょくちょくいるんだが、BRもつよりいい特典あるんかな?
690ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 02:45:49 ID:KKWSOa+B0
>>689
コストが上がらないだけ。
バルカンは2HITダウンだし、使い勝手は悪い。

単に斬るだけを目的とした奴の場合、280で十分だってことじゃね。
BR持つことで、歩き取れたり選択肢広がるから、普通はBR持つと思う。
ドローにはまったく役に立たない産廃だがね。


ジオンスレだから、鮭との比較でいうと正直今のバージョンでは鮭の圧勝だな。
280で常時リロのBR(しかも距離補正・最低ダメは上)を持てる。
ダッシュも速度ではやや勝ってるぐらいだし、硬直も少ないので普通に追いつける。
しかも外し6連の上に、外しやすい武装まで付いている。
正直プロガンかわいそう。
ギャンはもっとかわいそう orz
691ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 02:47:29 ID:y37Vu6480
赤蟹は(ry


足止めずにダウン取れるくらい?
コスト上がんないったって結局高いことには変わりないしねぇ

もしコスト+40されたとしてもジムカスのバルカンが選べたら
本気で亡命を考えるかもしれんけど
692ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 02:53:40 ID:KKWSOa+B0
>>691
いやそれがだな、弾同士の間隔が長くて
1HITよろけ→2HITダウンが確定しないのが
性質が悪くて使いにくいんだわ…
まあ俺がヘタレなだけかもしれんけどさ。

正直、近も高ゲルのが強いし
射もサイサBバリバリ最強伝説だし、
遠はギガンで十分だし、狙はまあどうでもいい。
今Verはジオンゲーだぜ!
693ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 03:13:03 ID:JCvVd7LLO
>>688
そういう風呂って大抵赤2で噛みつく事しか頭に無いからブーストで空振り誘発させるの簡単で助かる
694ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 03:18:53 ID:KKWSOa+B0
赤2のプロガンとかまだ生存してるのか…?
しかもただ斬りたいだけなら、青3選ぶだろ…JK。

まあコゲが赤セッティングにするこんな世の中じゃ。
695ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 03:38:37 ID:RQRv2zyMO
うちの地元の将官、全員赤2信者だわ
セッティングを編成やステージ、人数で変えてる所を見た事がないわ

もちろん鮭はいつも赤3です
696ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 03:46:41 ID:y37Vu6480
ジオンゲーと言わしめる程良い機体が揃ってるんだけどそれに負けないくらい産廃機体も多くいるっていうね
しかもそいつら大抵ロマン溢れる機体なもんだからよけい性質が悪いというw

>>693の言うような輩はそのうちネメストに流れるんだろうって位
ここん所こっちから見てても酷いネメストばっかな件
あれに格枠潰されんだもんそりゃたまんないだろうなぁ
697ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 04:17:43 ID:2Rt8OmFU0
連邦格ってプロガンだけだろ?
他に何かいたっけ?


まあ酷いネメは多いな。
ジオンもズゴE初期装備Nで出てくるアホとか引くけど。

最近は連邦2アンチの場合は
焦げのアンテナルートと赤鮭の基地内ルートでばっちり機能してる。

3アンチの場合はギガンが中央穴から中央ルートにシフトするか
下の水場から砲撃して落ちるかだな。

ひとつ言いたいんだが敵アンチに囲まれたらギガンは真っ先に後退しないで
餌になりつつ味方MSの撤退を助けてほしいんだ、勝つために。

悲しいけど一番安いのギガンなのよね。
698ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 04:21:26 ID:/cu4t4f60
もし今後コスト280のタンクが出たとして厨機体だったらタンクなんてのらねーよwwwwwっていう脳筋が乗り出すよな
んで3落ち1拠点撃破とか連発されるのかな
699ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 04:36:33 ID:79xxIh6c0
連邦からおまいと対戦して思ったけど、やっぱ護衛で鮭来たらこえーわ
でも鮭はアンチに欲しい・・・
ってわけで6vs6で鮭は二機いてもいいと思うけどどうなの?

アンチ 鮭、焦げ、焦げ
護衛  鮭、ザク改(焦げ)、タンク

鮭にのる中の人次第かなとは思うけどどうでしょう?
700ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 05:01:53 ID:OliXLqtBO
タンク視点からいうと鮭はいらない。段幕はって足止めしてくれる近の方が欲しい。
701ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 05:39:53 ID:wE+yn71c0
>>700
その通りだな。北極基地に限っていえば
格で護衛するならクラ持ちが有望
旧ザクかグフ、それも簡単に落ちてはいけないけどな

鮭で護衛とかマジでカンベンしてほしい
それで回復に戻るのか?拠点落としたら即アンチ行けるのか?
702ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 05:41:25 ID:sYhUR73I0
タンク視点からいうと鮭はいらない。段幕はって足止めしてくれる近の方が欲しいが後ろで撃ってるだけ。タンク乗りたくない。
703ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 06:03:44 ID:3sD0hjolO
>>696-697
そんなにネメストが酷いのか?
戦ってて2、3度しかみてないぞ
こちとらひたすらピストル大名で拠点を叩き拡散で援護しつつ
拠点砲撃地点で単機囮ってるんだが


ちなみにこれってどうなんだ?

《拠点叩く》→拠点破壊→《ありがとう》《囮になる》《ここはまかせろ》→崖上に残り拡散援護→敵を釣る

構ってくれないと拠点叩くんだからね!って言わんばかりな感じでやってみてるんだか・・・

けっこー釣れる

主にプロガン
704ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 06:25:29 ID:79xxIh6c0
>>700-702
やっぱそういうもんか
まぁ敵護衛が多かったのもあるが鮭が来ると俺含めてアンチ組壊滅させられたときが何回かあったんでな・・・
鮭恐怖症なんだぜ


ネメストあれスピアBないと参拝だろ
一戦目に勝てた時ネメスト使ってたけど普通にストライカーでいいわ
スピアB出るとかわってくんのかね・・・
705ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 06:38:10 ID:2Rt8OmFU0
鮭護衛は連携と引き際はばっちりできるバーストじゃないとやらないから安心しろ。
706ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 09:09:39 ID:MRCk753hO
スピアBは

2連QD外し→2連撃で120ちょい。
2連QD外し→1連QD外し→タックルで140ちょい。

ダメージだけならプロガン並、コスト考えると50少ない。


…まあスピアBないと緑でもいいよな。
707ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 09:14:12 ID:Z7L3CQ0u0
北極基地の護衛は50カウントくらい基地内に入れなくすればいいだけなんだから近で十分こなせる
ただ戦闘エリア幅で制限されるので鮭のBRや格闘が活かしやすい
連携取れるなら鮭は護衛でいいよ

>>703
ぶっちゃけゲージ差次第
僅差勝ちで帰れるなら素直に帰ってほしい
2落ししないと勝てない展開ならそれでもいい
708ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 09:22:31 ID:C962IFO5O
北極護衛はクラッカー必須と個人的には思っているのだが。
北極護衛はマシ持ちクラッカー持ち近が妥当かな?
709ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 09:50:26 ID:xOyEkDQG0
>>708
自分で必須と思っていて妥当な理論があるならそれでいいじゃん
俺からしたら
44:ギガンが赤ロック取りに行くのが基本と考えて高ゲ護衛安定
66:高台赤ロック撃ち、窓NL、フェイントで高台下水路から赤ロック撃ち
と選択肢が増えるから直衛高台制圧FZ、外からの遊撃護衛高ゲ
という感じに思っていマスタ・・・ジオンでAB出たいわ!勢力戦やめて通常マップにしろ!
710ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 09:54:54 ID:Dh/n2VP50
>>708
Aだけど、引きマシだけと思わせつつ置きハングレとか
思ったより引っかかってくれた
711ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 09:57:58 ID:Z7L3CQ0u0
>>709
44でたった9発のためになんで赤ロック取る必要あるの?
もちろん取れるなら取るけど2落しの時間には困らないから基本は窓NLじゃね?
低リスクで次のアクション取りやすい
712ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 09:59:43 ID:kWo+wdNwO
バンナム&格下引いた時に消化してたガルマザクをコンプしたんで次はゲラザクなんだがオススメ装備ある?
713ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 10:02:31 ID:xOyEkDQG0
>>711
しょぼい連邦にしか当たらなかったってのもあるから想定が甘いかも
高台制圧が容易でタンクが弾除けながら拠点撃てたから、そうしてみた
圧力がキツイならNLだわね
714ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 10:05:33 ID:Y+pi7Zlo0
66護衛は焦げザク改が安定するというのが俺のジャスティス
高台上の間合いなら鮭も立ち回りやすいから、焦げ鮭で護衛もいいかもって気もするけど、
護衛のリスタがアンチに回ってきて場合を考えると、やっぱ高台上はザク改が安定かなぁと思う

編成画面見てると、ギガン・焦げ・焦げ・焦げorザク改・ザク改・鮭くらいが一番落ち着くかなぁ
715ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 10:16:49 ID:Dh/n2VP50
鮭蛙鮭
改義焦
716ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 10:44:56 ID:qYVBZAvNO
赤蟹…殿様ガエル
青蟹…アマガエル
蟹胃…牛ガエル 
717ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 11:27:46 ID:Yo8bYRWJ0
>>715
鮭矢倉と思わせつつ、真ん中のオマエは。

目の前の敵に弱いということで蛙は桂という解釈でよろしいか。
718ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 11:57:41 ID:ZwSNGUs/O
>799 カッコいいな
719ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 12:06:16 ID:nJmf35ry0
ネメストでマシA使ってる奴は地雷
マシBが高性能なのにな

いまだにQSしないと格闘仕掛けられないような奴は乗らなくていいんでほんと
あれ高バラ相手だとどうなんの?QSになんの?
720ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 12:12:13 ID:AZ37LdFf0
>>799マジかっこいいな
721ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 12:13:29 ID:PL9Uea76O
>>799
マジかよ すげえ!
722ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 12:21:33 ID:AIEqM18xO
>>799
掘れた
723ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 12:22:29 ID:AIEqM18xO
>>798
掘れた→×
惚れた→○
724ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 12:24:09 ID:AoHko0WAO
>>799
その発想は無かったわ!
725ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:15:25 ID:cwohBSHr0
誰かザクTSのラケバズコンプして試した事ある方いますか?
すべりならもうザクISはいらない子にしてしまうが
鉄板ならトレモでコンプするわ
726ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:16:08 ID:Is2c59TK0
>>722
ウッホ!やらないか!!
727ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:19:01 ID:ZwSNGUs/O
>725 鉄板 トレモでコンプするがよい
728ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:34:12 ID:qYVBZAvNO
ギガンで満タンプロガンに勝った
バックナックルいいよ
729ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:48:32 ID:N+6AMnThO
>>728
次は対人戦でチャレンジだ!
730ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:49:09 ID:7eTnm7LRO
>>728
しかし拠点弾だけどどうしろと
731ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 15:01:23 ID:PL9Uea76O
威嚇くらいにゃあなる!
732ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 15:09:49 ID:QMLNim+6O
義眼の裏拳でMS落としたリプレイ見ると脳汁出るぞw
ホームで流れた時に歓声が上がったよw
733ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 15:22:18 ID:JCvVd7LLO
>>799
死すまでお供いたします…


うちは西軍だがホーム常連は機体支給終わってトレモせずにお休みらしい
残念共が必死に連コしてるがどれもチ近かダメ射で味方の足引っ張ってるな
734ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 15:31:30 ID:xOyEkDQG0
>>733
連邦の新機体なんてトレモす価値すらないしな
verUPで実戦に耐えうる仕様になったら使うぐらいだろ

>>730
44は2落し狙い釣りタンクでナックルにしないか?
66もNL散弾するか迷って結局ナックル積む事が多いんだけど
735ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 15:51:09 ID:VlrWdtHaO
>>725
ゲラザクなんて旧機体になにを期待している?
ラケバズはとったが…これならあの機体でいいやと思う
いや、悪くはないよ!
誰でも撃てば他の使える武器より当てやすいよ
個人的に今うざいと思うのはライフルかな
あれに撃たれるとイラッとする
旧式のくせに(ボソッ
736ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 15:58:10 ID:xOyEkDQG0
ゲラザクは黙ってアサルトライフルを高ゲに献上すべきだと思う
737ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 16:04:36 ID:6tD/PrPn0
旧マシA持ち出されそうw
738ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 16:04:40 ID:7eTnm7LRO
ゲラザクは射祭り限定でいい前衛になれり
739ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 16:10:54 ID:ZV31reV6O
しかし足が止まるのは致命的だと思うんだ
740ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 16:11:37 ID:AZ37LdFf0
リロード遅っせぇww
741ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 16:38:08 ID:JCvVd7LLO
ゲラザクは10カウント停止状態で葉巻吹かすのとVSCに
《用件を聞こうか…》
《俺の背後にまわるな》
があれば一生使う
742ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 16:43:50 ID:Dh/n2VP50
タンクつかってて味方が背後のリスタ敵に気付いてない時
《志村〜!後ろ〜!》
が欲しいと思った時がある
743ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 16:44:07 ID:VlrWdtHaO
>>741
ザク砂の仕事とるな
744ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 16:45:41 ID:h2MBufI5O
ゲラザクはサブバズ取ってからが勝負
メインは全部うんこ
745ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 16:51:59 ID:+IzIiJfmO
ゲラザクの惨状を見ると、もしマツナガ専用ゲルJが射になったら間違いなく産廃だな…
746ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 16:56:14 ID:TJbIZlO00
>>744
さらに格闘枠にもバズが装備できれば神機体だったのにな・・・

ゲラザクはサブバズ装備してから本気は同意
ゲラザクの現状を見るとその内歩く弾薬庫状態のケンプ実装フラグのためかと思う
747ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 17:36:28 ID:qYVBZAvNO
>>745
雷電焦げに期待汁!
748ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 17:40:51 ID:N/GKqEmm0
うんこだって貴重な資源なんだぜ!
そんなこといったらうんこがかわいそうだよ、うんこはわるくないよ!

何を言ってるんだ、俺…硝酸カリウムッ!
だがそんなにサブバズいいのか?格納庫に入ったままなんでセット1個もとってないんだよ。
機動低下小で弾1発で…9Cか、10~12cでもいいからせめて2発ならな。
昔のバズーカそのものというなら使えただろうに。
今となっちゃ射は乗ってもゲルキャなんだよな、キャマダさんとか乗りたいけど
便利なのは超性能の腕ミサだけですべりたいならFz乗れって具合になっちゃうし。
749ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 17:51:11 ID:AZ37LdFf0
仮にライデン機やマツナガ機が追加されるとして、どういう表記になるのだろうかを妄想してみた
現状、専用機として扱われてるのは格の高ザクだけだと思うんだけど、(3S)とだけ書かれてる
多分三連星3 Starsって事なんだろうから、真紅の稲妻Red Lightningで(RL)、白狼でWhite Wolf(WW)
ってとこだと思うんだがどうだろうか。真紅をどう訳すかがバンナムのセンスが問われるところだと思う(red; scarlet; crimson等)
750ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 17:53:26 ID:3HY1ZL1/O
>>748
キャマダは一応前衛唯一のキャノン系放物線射撃なんだぜ

いや、だからどうしたって感じではあるがw
751ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 17:54:05 ID:h2MBufI5O
>>748
威力も誘導もなかなかいい、リロードさえ気をつければ使い勝手いいよ
なんつーかなんでメインのザクバズーカとサブのザクバズーカを逆にしたんだろってレベル
バンナム戦でWザクバズーカで拠点落としに行けたな
肉入りだと味方タンクが拠点攻撃してたら群がる敵にバズ撃ち込んだり一緒に拠点攻撃したり
Wタンクと違ってMS相手でもまともに戦えたし

っと、俺は感じたんだが
752ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 17:59:18 ID:N/GKqEmm0
>>749
ビルダー的だと
3連星=3S シャア=SA ライデン=JR マツナガ=SM
マクベ=MQ クルツ=TQ アムロ=AR
とか単純に名前の頭文字同士。実装されるならたぶんそのままで来ると思う。
俺今日SMにするわ!とか、傍から聞いたらアブナイな。

>>750
Rev2なったばっかの時はふわじゃんに刺さるメインで重宝したよ、キャマダ。
TDで勘違いしてるプロガンとかLAを美味しく頂いたのはいい思い出。
753ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 18:00:03 ID:QkDsKRdUO
>>749
普通にJR(ジョニー・ライデン)、SM(シン・マツナガ)だろ
754ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 18:01:04 ID:VlrWdtHaO
Aクラスならゲラザクは使える人なら使っていいと思う
使える人ってのはだな
簡単に対人戦でSクラス行ける人限定だ
NYで乗ってきた
ザクバズがよく当たるw
威力もあるし楽々稼げる
ギガンの萌え弾使ったんだけど全然当たらんかった
+20であれはなんで残念兵器なの?
裏をかいて拠点落としたから落ちはしなかったけど援護もできなかった
755ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 18:01:56 ID:AZ37LdFf0
>>752
サンクス、なんだ、前例あるんかい。脳細胞無駄に使ったわ〜
756ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 18:02:37 ID:Is2c59TK0
>>752
シャアって本来はSAじゃなくCAじゃなかったっけ?

Char Aznable だし
757ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 18:07:06 ID:N/GKqEmm0
>>751
そうか、サブバズ使い勝手いいのか…じゃあバンナムになったら埋めてみよう
というとでも思ったか!
セッティング支給の順番見たらケツから2個目で絶望したので当分格納庫、テコ入れ待ちです。

>>756
……そういやCAだ。
あるあるな単純なミスすぐる。すげー恥ずかしいwww
ちょっと赤い色か金色のプラモ作ってくるか…。
758ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 18:11:58 ID:QkDsKRdUO
>>752
ビルダーでもCAだぞ
759ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 18:14:21 ID:/ql1Vfya0
ビルダーてかギレンの時からそうだったな。
760ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 18:25:21 ID:/qlPO2QD0
>>747
波乗りの焦げってギレンの野望とかだとメイン武装がラケバズみたいのじゃなかったっけ?
761ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 18:31:57 ID:7eTnm7LRO
ゲルググMとか機体名自体が違うのはいいとして
ガトーゲルとか入れようとしたら今(S)になってるのに違和感が出てくるな
762ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 18:36:03 ID:WAdhLL5E0
ゲラザクは思ってたほど弱くない

ジムのサーベル一撃で死んだりしないし
763ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 18:37:18 ID:Is2c59TK0
>>761

表記的には、シャアゲル MS-14(S/CA) とかかな?
ガトーなら MS-14(S/AG) とか

いっそ、MS-14S (CA) とかでも良いかも


あれ?そう言えばガトーのってYMS-14だっけ?
それを言えばシャアのもか??
YMS-14=MS-14S??

うーん・・・
764ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 18:39:57 ID:+x0N/JKSO
ジークジオン!!
765ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 18:42:07 ID:P8x0+nT4O
おまいら何か勘違いしてないか?
赤い機体はシャア専用機じゃなく、
赤い彗星のパーソナルカラーが塗られた機体であって、
指揮官機であるから(S)が付いてるんだぞ。

ネタにマジレスカコワルイなら正直スマンカッタ(´・ω・`)
766ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 18:45:35 ID:Is2c59TK0
>>765
いや、それはみんなわかってると思うよ

ただ、同じS型が複数入ると表記的にどうなるのかなぁと・・・
差別化を図るために何かしら付けなきゃいかんしねぇ

そうだ! じゃあ MS-14S(赤) とか MS-14S(青)で良いか!!(w
767ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 18:48:37 ID:AZ37LdFf0
ガトーのは(大型ビームライフル装備)なんてどうだ
768ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 18:51:10 ID:n7nl/sGv0
大型ビームライフル(ガトー装備)でいいよもう
769ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 18:52:42 ID:N/GKqEmm0
その大型ビームライフルって陸ゲルがもってる産ぱ…。

家の積みプラモで赤いヤツが紅蓮弐式しかなかったぜ。
770ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 18:52:56 ID:3HY1ZL1/O
ガトー「私のビームライフルが唸るぞ!!(性的な意味で)」
771ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 18:59:23 ID:h2MBufI5O
ウラキ「三号機、突貫します!(性的意味で」
772ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 19:05:46 ID:2q9Jh77IO
>>767
そいやガトーの青ゲルは大型BR持ちだったな。
素コスト260くらいで大型BR装備で+40な射…
駄目だw悪い想像しか出来ないw
773ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 19:12:56 ID:BaSvagmyO
>>772 G3みたくすればいいんでない?
774ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 19:21:22 ID:2q9Jh77IO
>>773
薄くて早くて連射出来るようにするってことかい?
青ゲルのイメージに合わなくね?
俺の青ゲルのイメージって太くて硬くて単射なイメージなんだが。
775ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 19:21:55 ID:EqIvdqLIO
>>763
Yが付くのは試作機
ギャンは主力機の座にやぶれたから試作機しかない。
776ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 19:30:13 ID:4BML7CVmO
>>774
サイサビームバズBですね
777ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 19:30:46 ID:BaSvagmyO
>>774 そうかぁ、薄早だと高ゲルのバージョン違いとかの方がいいのかな
ガトゲルが出たら是非ともガトーさんの魂を自分に宿して連邦兵と戦っていきたいなぁ
778ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 19:34:51 ID:mO33O9i5O
ガトー専用ゲルググは
カテゴリーは格闘
メインは大型BR
サブはクラッカー

鮭に比べ固く、攻撃力があるが重い

こんなとこでどうだい?
779ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 20:14:58 ID:QkDsKRdUO
>>778
重いってだけで俺は使わんwww
まさかの機動8セッティング?
780ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 20:16:36 ID:1CYQvzXZ0
>>775
量産型がA、高機動がB、キャノンがCでマリーネがM、イエーガーがYだったっけか。
781ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 20:16:43 ID:tnmpVKS9O
>>778
見た目はゲルググ、中身はゴッグその名は↓
782ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 20:19:01 ID:nBc3+Mec0
>>778
今の鮭より重いというかダッシュ距離短くなったらいろいろやべぇw

黒井さん家の三連星君みたくゲルググ(S)(AG)とかで表記はいいんじゃね
もう使えない、または使えると厨がよってきて色々ウザイ射には追加してほしくないから
今後の人気MSは格か近に追加してほしいけど、どうなるのかねぇ
783ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 20:20:02 ID:hT2OhEazO
>>780
イェーガーはJ
784ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 20:21:05 ID:Is2c59TK0
>>780
JG
785ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 20:33:19 ID:P8x0+nT4O
>>766
あぁ、なるほどね…

誰かをモチーフとした機体なら、
やはりその人物の頭文字なんじゃないかな?カテゴリこそ違えて
786ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 20:37:51 ID:QkDsKRdUO
>>781
ゲルゴグ
787ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 20:40:21 ID:mO33O9i5O
>>779
>>782
・機動力はジムカス以上
・攻撃力はゴッグ以上
・APはRev1H以下

ならOK?
788ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 20:41:57 ID:ckt0SP67O
それよりドズルザクとマツナカザクを実装して護衛すべき
789ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 20:43:14 ID:ehWc6F+uO
>>760
ジオンの系譜とかMSVの雷電ゲルはロケットランチャー装備
790ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 20:44:53 ID:Is2c59TK0
ドズルザク良いねぇ

メイン:ごっつい斧A
サブ:ごっつい斧B

でお願いします
791ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 20:45:39 ID:mO33O9i5O
>>788
いつからバンナム、つーか戦場の絆はソフトバンクホークスと提携したんだ?
792ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 20:52:46 ID:NtcI5xDa0
>>785
MS−06S(CA)とかにするとまさに専用機になっちゃうからな
MS−06S(CA風)とかにするしかないか・・・
793ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 20:54:21 ID:1CYQvzXZ0
BR持ち近のアクトザクマダー?チンチン
794ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 20:55:50 ID:N+6AMnThO
マツナカザク
コクボザクと役割が被るのが悩みか
795ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 20:56:56 ID:nBc3+Mec0
近BRなんて地雷御用達のスパイ機体イラネ

>>792
なんか黒ザクがすごい睨んでるぞ
796ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 21:01:34 ID:NtcI5xDa0
>>795
えー・・ほら、かれら3人組だし
教導隊の出身だから授業用に沢山予備機があったんだよ
つか、各人の癖に合わせた特別カスタム機なのに(3S)
とまとめちゃうジオニックは実はいい加減な企業じゃないかと
話をそらしてみる。
797ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 21:07:51 ID:Y+pi7Zlo0
本日のツイマッド社工作員→ID:NtcI5xDa0
798ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 21:08:34 ID:Skaa00Gp0
系譜の焦げは
「エネルギー兵装を廃し〜」とか説明にあるくせに
ちゃっかりBRを装備してるおませさん
799ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 21:14:24 ID:AZ37LdFf0
800ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 21:18:30 ID:6tD/PrPn0
>>796
あの人たち、専用旧ザク→専用Sザク→専用Rザク→専用ドム と乗り換え激しいからねぇ…。
どの機体も続けて2ヶ月乗ってないんじゃないかな
801ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 21:23:18 ID:QTR9ph7u0
首なしザクにガンキャノン頭でザニ―
802ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 21:26:53 ID:1CYQvzXZ0
>>801
カイさん曰く「キャノンザク」じゃないか?
803ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 22:03:44 ID:h2MBufI5O
ドリル装備したMSマーダー?
804ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 22:08:01 ID:jHS/bqGd0
アッグの事か
805ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 22:12:05 ID:mO33O9i5O
>>803
ドリルならお前の足の間にあるじゃないか。

そう、その立派な…

立派…


いや、なんだ、その

すまない。
806ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 22:13:20 ID:Is2c59TK0
>>803
チェーーーーンジ! ゲッターーーツゥーーー スゥイッチ オン!!
807ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 22:15:51 ID:h2MBufI5O
ゲルググにゲッター2みたいチェーンドリルつけたら強そうじゃね?
格にしてメインはチェーンドリル、サブは適当
格闘が右→左→両手
808ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 22:17:16 ID:Is2c59TK0
地中に潜れるんですね
わかります><
809ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 22:22:16 ID:+GFl+h0DO
地味に強そうだなw
810ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 22:22:33 ID:h2MBufI5O
>>808
穴掘って埋まってますぅ!!!

後、サブはミサイルポットでも持たせればいいか
811ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 22:24:02 ID:9itT/wHb0
で、ゼーゴックでのジャブロー地上降下作戦はいつになる?
812ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 22:27:57 ID:Bp4e+zC1O
そういやヅダって重力下運用できるんだっけ?
宇宙でしか運用されてなかった気がするんだが
813ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 22:29:54 ID:iNP3CJ3x0
>>800
>どの機体も続けて2ヶ月乗ってないんじゃないかな
てことはだな、あいつらMSの性能に慣れてる暇あったのか?と思ったんだが。
814ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 22:35:02 ID:6tD/PrPn0
>>812
旧ザクに出来てヅダに出来ないことなど無い! って怒りっぽい少佐が言ってたよ。
815ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 22:37:36 ID:pQqHT4/W0
>>769
あれはカトキリファインで小型化された奴を使い回しただけ
元はゲルググの全高より長かった気がするんだが、どんな感じだったか忘れた

>>812
ザクTと主力機の座を争ってたんだから、できない方がおかしいとは思うがな
816ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 22:48:12 ID:h2MBufI5O
>>812
運用はできてもブースタ効果がいまいちなんじゃね?
817ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 22:53:39 ID:6tD/PrPn0
>>816
ブーストがかなりピーキーになりそう。
ジャンプ中は方向転換できないとかゲージ未回復ダッシュは強制赤ゲージとかw
818ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 22:55:46 ID:1CiTdB4r0
>>816
ダッシュするとブーストゲージではなく耐久力が低下していきます!
819ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 22:58:30 ID:QMLNim+6O
ジオンカードしかもってない俺は西軍で8PODの中、一人だけ赤く光らせて来たぜ!

俺は5クレしたけど、全部6vs6引けたよw
820ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 23:03:18 ID:OyFqpQvdO
ブーストオワタでパイロットカードシュレッダー
821ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 23:08:04 ID:NtcI5xDa0
ズダはどっちにしろ欠陥機な訳で
無難な使用にしたら文句をいい
ロマン仕様にしたらこんなの使えるかとケチをつけ

結局倉庫の隅で埃被ることになるんじゃね?
822ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 23:13:24 ID:OAYbmua3O
ヅダは欠陥機じゃない!
ジムの方が先に空中分解しただろうが!
823ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 23:16:07 ID:vAB5HVCZO
>>810
ジュアッグ?
824ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 23:17:12 ID:OyFqpQvdO
墜 愚 社 必 死 だ な
825ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 23:20:58 ID:Kft+PZ9V0
EMS-10 ヅダ
コスト160
機動性はF2青1並み
ブースト切らしてもダッシュ継続できる代わりにAPがガリガリ減る
メイン:マシンガン、バズーカ
サブ:クラッカー、シュツルム
格闘:ヒートホーク
タックル:シールド攻撃
826ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 23:25:14 ID:9itT/wHb0
>>825
機動性だけは、ジムを翻弄できるのだから、Nでデザク青4ぐらい?だろ?
HPは220ぐらいで…
セッティングは、盾ジムと反対で装甲セッティングのみ
当然ラストにはチャージブーストが…
827ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 23:26:41 ID:NtcI5xDa0
>>822
最高速度”だけ”は上のヅダに追いつこうと無理しただけだろ
近距離機動戦になったらヅダだけが自滅していた可能性が高い。

>>825
ヅダだすならコストは200だろ。
性能はザクU並かよくてF−2が妥当じゃね?
主力機としてザクに負けた最大の原因は
コストパフォーマンスの悪さなんだし
828ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 23:28:13 ID:6tD/PrPn0
ヅダって旧ザクの対抗馬の外装換えただけじゃなかった?
829ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 23:33:06 ID:gCwGCL3X0
クラッカー持ちの機体を増やしてほしいなw
宇宙専用機が地上でも使えれば・・
830ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 23:37:17 ID:OAYbmua3O
>>828
そうなんだけど換装前の外装見たことないなあ
831ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 23:48:12 ID:c8551Tq6O
みんなの期待に応えた>>799は、
もっと評価されてもいいと思うんだ。
832ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 23:55:40 ID:AZ37LdFf0
>>831
。・゚・(ノД`)・゚・。《ありがとう》
833ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 00:19:39 ID:fvh+AdVzO
ズゴEなかなか使えそうだな
メガB持つとお手軽にヨロケ作れて化ける

赤蟹と似た運用になるけど、1・2撃目が強いのがかなりイイ
サブC?でハズしもできるんだろ?

でも今日何機か見たけど、メガA豆鉄砲で出て欲しくないな
メガBの良さ知っちゃうともったいないと思うぜ
834ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 00:41:29 ID:OVPdmMgJ0
6クレでズゴEげっつ。

2戦とも勝ってると高確率な気がするのは錯覚?(´・ω・)
835ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 00:45:01 ID:yFcuAt9t0
>>833
ズゴEは青2メガAでカス当てタックル出切るんじゃないか?
QSに頼りすぎるのはいくないねぇ
836ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 00:53:38 ID:7ngGI405O
メガAってカス当て出来るの?
機動3で何回やっても出来なかったんだが
837ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 01:17:40 ID:fvh+AdVzO
>>835
うんQSもいいんだけど、微誘導でカットにも使い勝手良さそうだからね
で、俺はQD外し考えるより1QD・2QDが活きそうな所が気に入った

魚雷はAもBもなんか使いづらいけどな
明日もトレモだー!
838ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 01:25:00 ID:Ty1ilnii0
>>835
12連勝して圧勝3回あったのに1機も支給されてない俺に謝れ
839ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 01:41:22 ID:0NiX4fIiO
>>838
でも籤引いたの6回でしょ?
普通だよ
840ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 01:43:47 ID:ctpc6IomO
>>821
ハイゴ見たいに特定のセッティングで特性が変化すればいいんじゃね?
841ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 01:45:45 ID:arIHFoHmO
>>813
それどころかドムなんて初乗り初実戦だぜ?
シミュレーターくらいはやってるだろうけど無茶し過ぎ。
842ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 01:48:46 ID:XXpb2pbY0
3バーでドム3機とか晒されても文句言えないレベル
843ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 01:55:36 ID:oLut+xK1O
>>837

カタログだと、三連ビームCでfan114以上か。
飛び回ってOK、しっかり100以上とるのもOKとなかなかよいねえ。
ネメも三連QDで100だから、両軍格は生き残りそう
844ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 01:57:33 ID:arIHFoHmO
対する連邦も3バーでダム、ガンキャに元旦。
ハヤト、いつも苦労してたんだろなぁw
845ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 01:57:44 ID:+O2EOLInO
あいつら基本サッカーだしな…
昔はマゼランにサッカーして昇格してたし
846ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 02:02:03 ID:wHxReNe90
旧ザクバズ装備でサラミス・マゼランをサッカー
アナンテから脱出したレビルもサッカー

連邦残念すぎだろ・・・ってそういや当時連邦にMS無かったw
S・フィッシュとトリアーエズは絆ではどれくらいのコストだろうか
847ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 04:16:17 ID:+O2EOLInO
61戦車 20
ファンファン15 
トリアーエズ 10
フライマンタ 20
TINコッド 10
デプロック 30
セイバーフィッシュ 60
ボール 100

マゼラアタック 20
ドップ 30
ガトル 20
ドダイ 30
キュイ 10
オッゴ 100
ヤラセハセンおじさん 5



リスタが辛いうえに戦局に影響せんな…
848ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 07:58:15 ID:TQ+gi1SrO
昨日の話なんだけど旧砂で4桁連発してる変態軍曹がいたんだけど
サブカかな?浮いてる敵をことごとく撃ち落としてたし
849ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 08:35:39 ID:Ty1ilnii0
>>848
間違いなくサブカだろうな
ちなみに今の旧スナは偏差量が増えたからテンポ同じフワジャンなら簡単に当てられる
だけど別に強い訳じゃないから無理して乗るなよ
850ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 08:40:57 ID:SRcOncjeO
ゴルゴ13が絆に現れたと聞いて(ry
851ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 09:13:25 ID:o0oEb4WHO
>>843
おっと、簡単栄斗の悪口はそこまでにしてもらおうか
852ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 09:13:54 ID:UVeFmyjGO
旧砂はちょっとずれると外れて使いにくくなった。
853ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 09:17:32 ID:U81cCXJ1O
>>850
ゴルゴは接近戦も最強レベル
プロガンを格闘とタックルで落としてからゴルゴを名乗るべき
射撃だけじゃウソップレベル
854ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 09:28:48 ID:BsNTRXhYO
ウソップハンマーなめんな
855ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 09:32:04 ID:TQ+gi1SrO
>>849
射程が短くなったらしいので乗ろうとも思いませんわ
そいつは抑えに来た陸癌も返り討ちにしてたけど
俺には無理だもんよ
856ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 09:42:33 ID:cXbd6CMY0
>>780
激しく亀だが
マリーネはMS-14Fだ。指揮官機はMS-14Fs
857ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 10:01:52 ID:531upoduO
本当だ、ゲルググMが通称で型式はMS−14Fなのか
間違っておぼえてたよ。
858ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 10:12:47 ID:Ub7u/9bEO
MだかFだかはサイサ登場の時に83機体追加続くかと思って詳細情報調べた時に気が付いたな
指揮官機はそのうち来るとあの頃から信じているんだが…
859ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 10:31:50 ID:5uQKajpn0
敵にネメシス引いたら勝ちフラグだな
860ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 10:48:17 ID:vYfIUvgb0
ゲルググMが出たら間違いなく連邦に鹵獲機で白いのも出るだろうからなぁ。
それよりもMSVの色物機体の方が欲しい。
グフ重装型とか飛行試験型とかそういうの。
861ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 11:00:27 ID:0NiX4fIiO
早くジオングを実装してくれ、ミサイサみたいなマルチロック形式で

メイン:有線メガ粒子砲(拠点にも◎)
サブ:腰部メガ粒子砲
格闘:頭部メガ粒子砲

撃破されても脱出可能で、AP50位の頭になる。拠点で全回復すると復活
うん、妄想乙ですね
862ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 11:07:47 ID:cXbd6CMY0
>>861
有線アームの操作は脳波マウス対応でよろしいか?
863ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 11:28:56 ID:XSQgL6dKO
>>862
音声認識でいいやん
見えた!→ロック
落ちろ!→発射
ララァ!→リロード
864ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 11:32:51 ID:Eg537Myq0
最近またやり始めたんだが、赤ゲル装甲1をよく見るのはなんで?
タックルダメはNと変わらないのに
865ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 11:36:23 ID:g7XF1iHUO
今、何て言った
866ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 11:38:30 ID:TQ+gi1SrO
これはまた斬新な問戦士だ
867ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 12:04:48 ID:0NiX4fIiO
>>864
赤ゲルには赤セッティングが色的に良く合うからだよ
868ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 12:14:11 ID:531upoduO
>>861
拠点付近で浮いてるジオングヘッドから体がムニュムニュはえてくるのですね。

うん、キモい
869ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 12:14:18 ID:g7XF1iHUO
はい 0点!
870ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 12:37:03 ID:Eg537Myq0
>>865-866
Wikiには赤もNもタックル50と書いてあるけど違うのか
871ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 12:38:38 ID:ji6VRgqgO
>>868
半端な状態で戦ってみたいわ
872ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 12:48:02 ID:Doqad/VL0
>>870
ここは初めてか?力抜けよ
873ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 12:52:12 ID:u3RPU7l40
>>847
キュイと聞くとランバ・ラルを思い出す
ドムに乗せてあげたかったな・・・
マ・クベの馬鹿が
874ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 13:07:48 ID:I+xaLpcF0
>>873
青く塗りなおすので、1、2週間ばかりお時間をいただけますでしょうか?
875ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 13:09:49 ID:OqyrXRniO
>>873
でも絆的にはドムよりグフより素ザクの方がいいという
876ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 13:36:57 ID:ZZ3T8gyD0
>>875
簡単に引き打ちされて終わる気が・・・w
877ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 13:45:22 ID:moGLoR2UO
マジレスするとシャゲルは機動セッティングの特徴であるAPを犠牲にして得るはずのブースト持続力、速度が残念な仕上がり

あと旋回早くなって機敏になると置き撃ちが難しくなる
878ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 13:56:51 ID:OGuJ0CjEO
当初ザクだけで最後までやるつもりだったがさすがに見栄えしないので他の機体が出た
なんて話があった気がしたのを思い出した
879ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 14:23:12 ID:+Ej7LIsm0
それが当時のゴッグでしたー!につながるわけかw
880ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 14:48:20 ID:+O2EOLInO
ラストシューティングのジオングヘッドとザク頭を脳内で取り換えてみたがヒトウバンにしかみえなかった



思考をカット…
カット…カットカットカットカットカットカット!カット!カットォオオオ!!
881ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 14:55:47 ID:48SziJJgO
>>880
ワラキア乙…いや、Vシオンか?

去年の暮れから始めた身としては、初期の絆がどんな感じだったのか気になる。
グフジャイバズで拠点壊せたんだっけ?
882ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 14:58:24 ID:FXyFtt+90
>>880
ザク頭ってZガンダムのことですね。わかります。
883ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 15:00:23 ID:ZZ3T8gyD0
>>880
またガンパレか
884ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 15:19:47 ID:yFcuAt9t0
>>881
グフ4機で逆キャンプコレサイキョー
885ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 15:20:33 ID:ZZ3T8gyD0
>>881
砂漠でリアルジェットストリームアタックで拠点オワタ
886ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 16:29:29 ID:TQ+gi1SrO
一戦目圧勝したから久しぶりにグフのロッドループを試したんだ

アンチがミサイサ1機とか俺の為に連邦乙でしたw
リスタも狩って計3回食べますたよ 
初めてグフで1000いったよそしてまた圧勝
バカだなぁ連邦は
やっと肉入り引いたのに圧勝を2回もされて
さぞ悔しかったでしょうね
887ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 16:39:25 ID:YqGmPSvZO
>>881
ザクU:コスト120/AP250
着地硬直小
マシンガン3発34/バズーカ最遠50
格闘20+24+25=69/タックル40

グフ:コスト160/AP255
着地硬直小
バルB3発40強
格闘30+32+32=94/タックル50
※外し回数制限なし

こんな時代
マシンガンも連撃も50%になるまで8がけ補正がかかった

強すぎるラケバズがあるとはいえ、コスト200の茶トロが落ちれば大損害だった
すぐに250のゲルが出て初期装備のジャイバズでポンポン落ちてくれたけどな!
888ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 16:56:55 ID:WjUv0RR8O
>>878
見栄えではなく
儲かると分かったからが本音でしょうに…
889ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 16:58:24 ID:YqGmPSvZO
ついでに
格:アッガイ/ゴッグ/グフ
近:ザク/茶トロ/デザク/シャアザク
中:ザクキャ/ドム/ズゴ
遠:白タン
狙:ザクスナ
※赤いのは要らない子!

んでVerUPの度にギャン→グフカス→マカク→ゲルと追加機体がロールアウト
今思うと、初期に旧ザクとか格トロとか充実させて
後期からゲル系投入の方が原作ぽかったかもしれん
でもガンダムにやられてたあの頃のゲルググ追加はマジ感動ものだったからなぁ…
890ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 17:21:07 ID:fHC/suddO
>>889
BRが最後の方で支給だったがなw
891ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 17:23:08 ID:YU0s3ERW0
ラケバズばら撒いて遊んでた身にはビーライがまるで当たらないのでびっくりだった。
892ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 17:25:18 ID:caM3z9SB0
当時は陸ガンが強すぎた
6発マルチと駒以上のブースト性能だったから今の高ゲル並の超絶最強機体
陸ガン陸ガンLAと出されたらジオンじゃ普通に性能負けした(コスト勝ちはするが)
44しかなかったから中? 狙? ハァ? な時代だったし
ズゴだけは超優秀なミサイル(今のミサリスBの単発よろけ30ダメ)があったから別だが
893ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 17:42:38 ID:pwtZx0K00
>>890
そこらへんは原作再現だからなw
原作と対極にするときもあればこんなだからなバンナムw
894ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 17:46:37 ID:znBCqM3h0
昔は拠点での回復が異常に早かったよね
しかも停止してなくても回復して行ったからキャンプが多いのなんの
拠点お座りスナなんてのもいたなー
895ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 17:59:21 ID:caM3z9SB0
おっとしんらの悪口はそこまでだ
ま、当時は威力スナで致死ダメージくらっても1残る仕様だったから
上手いやつは速射を頑張って使ってたけどな
896ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 18:14:49 ID:Ub7u/9bEO
ザクやグフで相手するガンダム×4には恐怖したな
かてーわはえーわいてーわ
897ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 18:20:37 ID:+9dncDe9O
>>894
懐かしいな。
うっかりダウンさせると
起き上がったころにはダウンさせる前より回復していたり。

そしてキャンプ阻止のためにタンク戦術が生まれたんだよな。

更にだが、初期はタックルダウンのダメージ補正がなかったから
とりあえずタックル出しとけば何とかなっちゃうという。
898ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 18:24:13 ID:Doqad/VL0
壮絶だな、大昔の絆は
899ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 18:27:26 ID:ZZ3T8gyD0
等兵のザクorアッガイを落として即引きのGC・・・・糞MAP乙
今でも変わらないくらい糞MAPだが
900ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 18:30:01 ID:+9dncDe9O
>>898
おう。

昔の絆と言えば格差マッチも風物詩だったんだぜ。
しかも人数合わせにバンナムが入るオマケ付き。

少尉少尉軍曹バンナムvs大佐大佐中佐中佐
とかな。
901ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 18:32:11 ID:EC/5GQzF0
おまけにDASがないからタンクは拠点弾一択とか
昔の絆プレイヤーってホントいろいろ我慢強かったねえw
902ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 18:35:38 ID:fHC/suddO
>>901
それで、S取ってこそ真のタンク乗りとか言われてたなw
903ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 18:36:30 ID:9xKfZ47kO
>>900
懐かしすぎるwww
ザクとグフが現役の頃の絆は熱かった…。
できるなら、もう一度DAS搭載する前のザクキャに乗りたい…。
904ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 18:36:36 ID:Cn3FtVZ70
グフを手に入れるまでが本当に辛かった
905ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 18:36:58 ID:f8jK21Hw0
>>901
ただその分、上の方の階級は勝ち目指して頑張ってるの多かったよ

今みたいに階級は飾りじゃなかった
906ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 18:37:49 ID:Doqad/VL0
>>900
それは手加減したくなるなw

俺が始めたのは同店バーストの色が付くちょっと前くらいなんだけど、それはRev1後期くらい?
907ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 18:43:14 ID:f8jK21Hw0
ロケテの頃
ヒーローズベース(16台)で2時間半待った覚えがある
整理券貰って飯食って買い物して1クレみたいな感じだった

シルクもウェアも同じくらいの待ち時間だった・・・
のに、今じゃイベントなきゃ連コし放題だもんな〜
時代は変わったよ
908ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 18:43:59 ID:Cn3FtVZ70
2006年11月 開始
2007年10月 低コスの時代終了 DAS追加
2008年12月 ゆとり化

3行でわかる絆の歴史
909ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 18:44:24 ID:h/kmoiZe0
DAS実装されたのっていつごろだっけ?
全然覚えてねーや。
910ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 18:47:23 ID:h/kmoiZe0
>>908
2007年10月だったのか・・・
もうこのゲーム2年半続いてるのか・・・
911ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 18:55:09 ID:OqyrXRniO
絆と共に生まれた子供が、いまや幼稚園児にならうとしてゐる
912ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 19:06:56 ID:79Hc8GNXO
さすがはゴックだ! なんとも無いぜ!
913ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 19:11:37 ID:5x9f8SuHO
ガーベラテトラまだー?
カテ射
メイン硬直無しのビームマシンガン
サブ110ミリ機関銃かスポガン

連邦にはGPO1かGPO3あたりで
914ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 19:12:15 ID:OGuJ0CjEO
たまたま2になってから始めたけど直前にそんな大型変更があったんだな
初出撃はTTだった
915ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 19:23:27 ID:caM3z9SB0
ザクグフ主力の低コマンセー時代、キャンプ大流行
「グフカス? ゲル? コストの無駄無駄、帰れよ学徒兵が」
        ↓
低コ一斉弱体化、DASの導入
「ザクじゃ陸ガンに勝てNEEEE! 代わりに俺のマカクTUEEE!
「赤蟹密猟じゃア! マチ下げすんぞ! ドム使えドム!」
        ↓
その後様々なバランス調整、旧ザクロールアウト
「ちょwww何この産廃MSwwwコスト100でも高えよwww降格するってwww」
「高ゲル赤蟹赤鬼で余裕すぎだなww格ならギャンかカスで安定だわww」
        ↓
REV.2突入、近の射撃と格の格闘の弱体化
「こりゃザク系オワタな……高ゲル一択だわ……鮭もコスト高えだけだし……」
「ゲルビーゲルキャとギガンイェーガーが主力か……時代は変わったもんだ……」
916ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 19:26:34 ID:mUoKgA2+0
>>901
DASが無い頃はみんな護衛意識高かったよ。

なにせ
タンク無いと敵はガチキャンプで終了だからタンクは必須だけど
タンクは拠点弾しかないから拠点落とせないとスコアが大変なことになる。

だからタンク出してもらったら意地でも拠点を落とさせようと
みんながんばったものさ。
917ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 19:34:55 ID:OLxZqc0N0
>>903
お前とはいい酒が飲めそうだ。
918ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 19:35:21 ID:g7XF1iHUO
>916 嘘だぁ〜

919ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 19:40:01 ID:Ub7u/9bEO
燃え弾やMS弾が好きな俺は隙だらけだった
920ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 19:42:30 ID:hqehd8RkO
>>918
信じられないだろ?
それが常識だったんだぜ…
921ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 19:44:26 ID:79Hc8GNXO
すぐに昔話しだすジジイの時代は終わったのだよ
あとあの頃の俺は強かったとか言うチンピラの時代も終わったのだよ
922ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 19:45:27 ID:UE+zmIr40
次のイベント戦はバージョン1.0戦です
923ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 19:47:44 ID:bXsVFCsCP
その当時は「へたくそは低コ乗ってろ」って空気で
空気読みすぎてジムかザクしか乗ったことなかったよ
924ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 19:50:05 ID:OqyrXRniO
DASないから護衛意識高かったわけじゃないがね
単にタンク戦がようやく末端まで浸透して、全護衛が主流戦術だっただけ
925ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 19:53:30 ID:caM3z9SB0
>>921
大丈夫だ、今日も昔話しながら鮭で1落ち700の勝利をとってきたから
最近のYutoriどもは歩いてればBRくらわないとか思い込んでないか
926ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 20:03:47 ID:9xKfZ47kO
拠点回復が歩いてても、しかもありえないスピードで回復するってのも懐かしいなw


あの時は今と違って高コスト機体が蔓延してなかったから300以上取るのもしんどかったなぁ。
トローペンが高コスト、ギャンに至っては「超」高コストだった。
927ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 20:07:13 ID:OGuJ0CjEO
>>921
俺つえーのポイント射厨の時代もひとまず終わったな
928ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 20:07:58 ID:0sxljHZG0
ゲルビー使うとSNSにメールが来る
落ちると2chに晒される

そんな時代
929ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 20:23:34 ID:/CDPZLebO
>>916
タンク選択……






C弾でした〜♪
930ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 20:28:25 ID:+O2EOLInO
>>929
実際にそれした奴がマシ撃ち喰らってたなw
931ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 20:29:08 ID:0WM+phYtO
>>929
ウリムーはお帰りください


200以上の機体で一落ちしようもんなら晒し対象だからな
一落ちのダムなんて即晒しだったし洒落使っても晒されるし
932ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 20:38:04 ID:989n11ji0
僚機のギャンと赤蟹に暴れてもらうべくデザク乗ってたのが懐かしい
腕ミサポを1発よろけに戻せとか文句言いながら頑張ってたわ
短いロック距離生かして偏差とかノーロックでもやたら当たるダブクラとか
いい機体だったんだよな なにより安かったし

まぁギャンをグフカスにすれば赤ザク乗れたんだけどなw
790編成とかもう今となっては見る影も無いけど
933ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 21:51:28 ID:kMCotLPk0
ザクグフ白タンで連邦を蹂躙してた頃も懐かしい
初めてタンク支給されて、B弾出すために消化した時は、ホントに申し訳なかったなぁ
GCでザクキャに乗ったのが、厨距離の初体験ですた

88でザクグフタンクが並んでる姿って、なんかいかにもガンダムの世界に入り込んだみたいで感動したなぁ
G3とかサイサとかプロガンとか鮭とかゲルキャとか、別にいいんだけどさ、未だにふと違和感を感じることがある
934ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 22:19:45 ID:+RfhO0DMO
俺も高1の時の稼働初期からやっていたな 44グレキャでタンク祭でBとCを2機ずつにしてダム スト 陸 砂に引き分けたのは最高だったな 他にも蟹でだけど初めてSランクになったのもグレキャだった 前のグレキャとジャブロー地上がやりたい
935ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 22:25:52 ID:xjsFBzf/0
>>927
その代り、引き撃ち空気2落ちの射房の時代はまだ続いている。


射に乗りたがる奴は拠点に籠ってくれ その方が勝ちやすい
遠くからBRでカットするな!その後の事考えろ!
タンクが後一撃で落とせるのに突っ込まないゲル…

お前ら…旧Verの旧ザク乗れよ…
936ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 22:39:34 ID:+Ej7LIsm0
Rev1のザク1乗ろうものなら悪夢だろw今だと補正カットされてるし
プロガンのQDで即効落ちたりちょっとかぶせられたり近射とかでも
うまく格闘かぶせて6連とかで即効蒸発。

コスト100でもゲージふっとぶぞw
937ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 22:41:04 ID:ZZ3T8gyD0
>>936
補正が切れて得をするのは敵だけだと思ったか・・・
旧ザクには格闘が3つある、この意味は分かるな?
938ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 22:58:18 ID:+O2EOLInO
つまりその日の気分で3種の武装から最もインスパイアを感じたものを選べるのだ!

「きょうは〜なんかーアンニュイだから斬撃でひぐらチック?みたいなー」
939ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 23:02:00 ID:+Ej7LIsm0
>>937
ピンでの6連格闘…ゴクリッ
だが引き撃ち空気2落ちの射房が乗ってもンなことできなそうだなぁ。
つーか俺もできんから偉そうな事言えんのだが。
マシは豆でリロード不可だったし、Rev2で乗ってあまりの超進化っぷりに感動したくらいだ。
940ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 23:02:30 ID:ODH3T0E8O
一日ザクの機動設定を出したのは、未だにトラウマ
わざわざ大尉まで階級落として消化したな…
洒落はガチ機体になったから後悔してないが、一日の機動1はもう出したことも存在自体も黒歴史

ジャブローでS取った奴が二戦目で粘着されてたのはいい思い出
941ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 23:03:11 ID:dYHqU5O00
ザクU改やグフカスに乗るのはかまわんのだよオマイラ
だがポンポンおちないでくれないか?

俺が北極基地でタンクに乗って右ルートいって
あきらかに敵アンチが多い→応援頼む→増援来る気配なし
俺逃げれそうにない少し前に出るザクU改
○番機もどれ、タンク囮になる左ルートよろしくと打つ。
帰ってくる<<了解>>の文字

数カウント後・・
なぜプロガンに斬りにいったしーーーー

俺とザクU改 爆☆散
開幕から360コスト献上はいかんぜよ・・
敵ミサイサ落とせたとしてもミサイサはコスト350
つまりMS戦じゃどうあがいても最低2機落とさないと
逆転できないコストを序盤に献上しちゃったんだよ?

撤退や後退の判断もロクにできん人は200コスト乗っちゃいかんぜよー
なんとなくとかその程度の気持ちで200コストのらんでくれ
942ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 23:07:47 ID:wMMJWaVoO
どうせクジ引けないんだからさあ

リアル遺憾下士官はもはや氏ねとは言わないけど
イベント戦くらいは出ないでもらえるかな

砂や貰いたての新機体で何しようってんだ?
はあ…

ハイゴはいい
ポケ戦のステージだから
943ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 23:10:29 ID:ODH3T0E8O
前衛同士のMS戦で許されるのは、基本的にコスト200の一落ちまで
F2が低コストな上、機体性能が低いのを理由にあまり乗られなくなるとは
ザクをぽいぽい乗り捨ててた頃からすると、随分変わったもんだなぁ
鮭、焦げ、焦げ、焦げorザク改、ザク改、ギガンって…ちょっと前なら晒され兼ねない編成だな
944ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 23:19:49 ID:YYgEbWrc0
>>942
ハイゴは超絶イラネエ

ありゃ近の皮を被った厨距離もとい中距離だ
当然連撃のできねえゆとり引き撃ち野郎御用達機体って奴だ

近カテだからって安心してたら酷い目に遭うぜw

バンナムもあんな産廃よくもしれっと出せたもんだ
945ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 23:25:42 ID:O2hzb6nU0
ハイゴは嫌がらせには超むいてるよw
格のってっとめっさ思うわ
プロガンのってっとミサくらっても全然ダウンしてくれないし
永遠とウザがらせされる
でも、タンク落とすのを止められる程の火力はないから味方から嫌われるのも分かる
946ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 23:37:09 ID:WhVLYnwg0
ハイゴは癖が強くて他の機体と戦い方が全然違うから、理解した上で切り替えが出来ないとまともに戦えないと思う

戦場を広く見て魚雷やハンミサを広くばら撒き、相手を歩かせない
尚且つタゲを貰いに行き、要所で格闘を……なんていう水ジムの発展型のような戦いが必要になるかと

普通に戦いたいならばビームカノンが必要
硬直を丁寧に拾っていけば高バラでもよろけを取っていけるし
あれがあるなしで大分変わる
947ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 23:37:31 ID:wMMJWaVoO
>>944
何を言うか
ズゴEにハイゴ3こそABのガチ編成じゃないか

ただし相手が全機寒ジムで
PNがシュタイナー、アンディ、ミーシャ、ガルシア時限定だが
948ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 23:38:28 ID:AOqnsWET0
腕がサブ、頭がメインってのにまず戸惑う
949ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 23:38:43 ID:WhVLYnwg0
>>947
えー、ハイゴは死に役っすかw
950ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 23:44:16 ID:+Ej7LIsm0
>>947
<時間がない 先行する ここは任せろ!>
アンディと聞いて。
明日出撃しようか悩む要因をありがとうw遊びたくなるじゃまいか。


勢力戦では1勝した後に1回しか乗ってないがABで戦闘経験積むほどハイゴ乗れなくなってくる。
アンチ自分がいかないと0になりかけることザラだからコゲとかしかのれんがな。

所で…今って勢力戦のゲージ差ってどんだけなんだい?
火曜に出たときは東ー1000万Pとかで僅差負けとか愉快な表記だった記憶が。
951ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 23:45:29 ID:shqPJ+Ns0
まぁNYにしてもABにしても水場活用すれば
プロガンでさえ食える無双機体になれるんだが
もう少し水場多ければな・・・

あとカノンなぁ・・・、低バラでも1発よろけ取れない上
サブで持ち替え時間発生するからサブの出番が消えるのが問題ある
あとコスト増えて装備できるものが劣化ジムライってどうなんだろうな

桁違いに上位互換でジムカスのジムライ+サブバズって組み合わせがある
桁違いに上位互換だがジムカスでは地雷セッティング
正直魚雷AハンミサAで昔のアクアもどきやった方が良いと思う
ハンミサは即ダウンだから使いどころ注意したいが射程と誘導性は優秀ではある

悪くは無いけどハイゴみたいな立ち回りの機体にコスト200も払いたくないな
952ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 23:53:51 ID:WhVLYnwg0
>>951
ビームカノンって2連射だし2発よろけだけど、撃てばほとんど2発当たらないか?
弾速速いし、連射速度も速い
狙いどころさえいい加減にならなければ1発ヒットの方が珍しいくらいだと思うんだけど
持ち替えも、2.03になって気にならないレベルになったし
もちろん、いっそのこと持ち替えなんて無くしちゃえとは思うけどw
953ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 23:57:39 ID:wY2PXPBDO
>>941
>あきらかに敵アンチが多い→応援頼む→増援来る気配なし
>俺逃げれそうにない

味方の護衛が何機いたかはワカランけど、敵アンチが多いと判っていながら、逃げ切れないところまで突っ込むのはいかがなものかと
枚数合わせられない味方を引いたのは気の毒だけど、判断が遅い気がする
タンク側が枚数不利ならアンチ側は優勢な訳だから、ゲージ減らすのはアンチに任せて、早めに釣りにシフトする柔軟性が野良タンクには必要じゃね
まぁ、枚数有利でも落とされる残念を引くこともあるけどね…orz
954ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 23:58:48 ID:+O2EOLInO
>>950
特務部隊がこの戦争は負けると思うくらい
ちなみに明日は粉だから潜入作戦にはうってつけだ
955ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 00:07:03 ID:i6zQB41rO
やっとこ三機揃った
勝つためにタンクで頑張ったかいがあったよ

でも疲れたな…

さてトレモで育てるか…
956ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 00:15:11 ID:njNy5Nxn0
>>954
矢張り前回の東西戦と同じ流れか、想定通りといえばそうなんだが。
ズゴEほしいって気持ちはあっても格めったに乗らない俺がコレ、乗るか?
と自問自答すると怪しいトコなんだよね。
寒ザク、ゲラザクはテコ入れ入り次第で使うかもしれないけどな。

それにしても粉か…あんま好きじゃないんだよな。
普段よりも視野広めで集中するから疲労が早い。乗り続けると後半gdgdになるからな。
流氷の下に篭られないように気をつけないと。
957ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 00:15:27 ID:ts4AfpnO0
>>950
アンディ!!ハンドミサイルの発射を許可する!!
何としても、発射(スレたて)を阻止(成功)させるんだ!!!
958ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 00:16:29 ID:n/C88pGr0
>>950
差は5000万以上あった。でも僅差の表示は変わらないw
959ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 00:21:27 ID:njNy5Nxn0
>>957
<了解>しばし、まつ、よろし
2度目だから不手際あったら察して欲しい。
しかしその内容だとムーンサイド出身みたいだw

いいえ、わたしはアンディです。
960ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 00:26:43 ID:w+LFWswo0
さて、いつまでバンナムは僅差と言い続けるんだろうな?
961ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 00:28:05 ID:njNy5Nxn0
阻止するのはいいが…別に、撃破してしまっても構わんのだろう?

      ↓ということで次スレ

【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点105ハンドミサ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1239377081/
962ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 00:28:26 ID:D1a6+KmP0
>>960
正直あのドーナッツ型ゲージ、絶対固定だと思ってる
ポイント差的には増えても総数では同じ割合だから僅差なんです><;;
たとえポイントが1億超えても割合的には多分同じだから僅差なんです><;;
963ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 00:29:51 ID:Gi+Fo9jVO
>>960
東西にそれぞれポッドがある限り言い張るだろうよ。
964ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 00:33:06 ID:n/C88pGr0
次の勢力戦は数字を操作してくるだろうな。
しかしバンナム無双は変わらない予感。
965ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 00:44:51 ID:w+LFWswo0
そういやハイゴってアンチの方がいいよな?
なんかNYRで護衛の枚数少なかったために大佐だったかな?がBC・ハンミサBで
護衛してくれた。んで、無事に敵拠点叩けたんだけどさ。
それ見てて思ったんだが、BCって護衛もありなのか?
966ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 00:46:49 ID:i6zQB41rO
今回は夢の一億超えはなさそうだね

まぁマップがマップだしな
967ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 00:47:19 ID:VEb8harQO
>>960アーチャー乙

ハイゴに200出すならズゴでいい
968ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 00:47:28 ID:h7OyKcNK0
とりあえず3機体出たけど
そのまま北極に居座ってるんだが
やけに勝てるな

下手な少将もいるけど一応勝ちは目指してくれてるみたいだし
編成崩壊や機体消化されるストレスないし
やりやすい

野良ジオンで14連勝とかいつぶりだろうか・・・
969ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 00:48:28 ID:EacfVaMZO
>>965

ハイゴいらね
970ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 00:49:04 ID:h7OyKcNK0
>>965
ぶっちゃけ66でいらない

ライン作れない近距離機で
アンチ行って一体なにする気なのよ?
971ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 00:51:08 ID:PL78kNAf0
>>966
マップよりも前回のていたらくと新機体に大した魅力が無い
ことが露見したからやる人が減ったからだろ。
ジオン野良で勝率7割近いのに惨敗ってドンだけバランス悪いんだ
前回も同様だったけどな。
972ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 00:51:11 ID:tn564yJ7O
護衛に向くのはライン作ってその場に踏み止まれる機体か、タンク餌にするにしても高火力で敵を素早く処理できる機体

ハイゴは武装上、両方向いてない

でも誰も護衛できない時はしゃーないね
その辺は臨機応変に
973ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 01:05:35 ID:VNezpO6b0
ハイゴでライン維持できないってどんだけゆとってるんだよ。

これだからマシ撒いてりゃ仕事してると思ってる地雷は・・・。
だからライン維持の仕事してるハズなのにポンポン落ちんだよw

維持って言葉の意味わかってる?
974ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 01:08:22 ID:6IlktQsD0
ハイゴで弾幕張ってタンク護衛しますって言ってた少将が居たが
とうとうハイゴでライン維持しますって少将が現れたか
世も末だな
975ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 01:14:04 ID:1Wfxxa9w0
ハイゴがいるせいでラインが維持できず味方は落ち、ハイゴは引き打ちしてポイントだけ取って
「マシ撒いてりゃ仕事してると思ってる地雷は…」って言いだすんですね、わかります。

お前がまともに戦ってればそのマシ持ちは落ちてないってことを何故わからない?
そしてお前がハイゴでライン維持出来てるって思ってるのは味方のマシ持ちが優秀なだけ。

出来るもんなら試しにハイゴだけでライン維持してみたら?
976ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 01:15:19 ID:jI/rIua80
ハイゴってライン維持できるん?
威力ないカット遅い基本ひきうちだからむいてないと思うんだが・・・
977ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 01:16:51 ID:6IlktQsD0
>>976
できるわけない
978ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 01:29:52 ID:dPtFWyuGO
やべーまたあらわれた!
超絶地雷の廃誤擁護者。廃誤みるたびにタヒねばいいのにと思う。
廃誤乗りをどうやったら引退においこめるか残りスレで考えようぜ?
979ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 01:32:05 ID:khBlIBJh0
ハイゴを中距離だと思っておけばそうでもないんだけどな。
近距離としては………
980ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 01:35:40 ID:i6zQB41rO
それに乗るなら他に乗る機体があるだろうに
てのがハイゴのイメージ
981ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 01:36:29 ID:n/C88pGr0
ハイゴは射程は近で運用方法は射。
ってことはつまり・・・・・・分かるよな?
982ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 01:37:24 ID:QjYwnd3cO
この間、大佐になったばっかりなんだけど明日の勢力戦アッガイで出て良いですか?
983ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 01:38:26 ID:h7OyKcNK0
ハイゴ使ってる奴がPODから出てくるのを観察してると
大概は池沼みたいなおっさん多い
984ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 01:38:41 ID:6IlktQsD0
ハイゴ乗りたい奴はハイゴ乗って良いよ
こっちもハイゴ乗る奴引いた時点で戦力外が何人いるのか分かるし
せいぜいタンクと関係ない所で無意味なタイマンして、敵前衛を一枚でも釣って
終始0落ちで垂れ流してくれればあとはこっちでなんとかしてやるから
ハイゴで垂れ流して2落ちする馬鹿は氏ね
まあ本音を言えば素ザクで敵拠点に突っ込んでて欲しいけどなそういう産廃には
985ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 01:47:46 ID:3XdXmu0d0
俺背後厨なんだけど
そんなに廃後が憎いのか






せめて貯めジャンプで氷山一気に登れれば
サンドバックくらいにはなったと思うんだ(⊃д`)
986ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 01:48:21 ID:Gi+Fo9jVO
よし、じゃあ俺明日はハイゴでライン上げて維持してくるわ(笑)


みんな、北極で会おうな!
987ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 01:49:01 ID:h7OyKcNK0
じゃぁ俺もハイゴで護衛行く!
988ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 01:52:50 ID:jI/rIua80
ハイゴは垂れ流ししていいから0落ちでよろ
989ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 01:53:43 ID:D1a6+KmP0
>>976
無理、できるとすれば相手もゆとり
990ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 01:55:18 ID:khBlIBJh0
じゃあ俺はハイゴで拠点おと…やめとこ
991ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 01:56:26 ID:rh+5vRc10
機体使用回数が
1位ハイゴ&ギガン・3位改・4位鮭・5位ゲルJ
な俺は確実に地雷だと思われてるに違いない

ちなみにSでは一度もハイゴに乗ったこと無いのであしからず
ここ最近までずっとAで消化しながら遊んでた結果がコレだよ!
992ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 02:01:10 ID:QjYwnd3cO
アッガイ乗ってもいいですか?、
993ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 02:01:48 ID:tn564yJ7O
>>991
そんなこと知るかよ
994ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 02:03:39 ID:Gf0vIvFS0
>>992
どうぞどうぞ


彼の言い放った最後の一文をそっくりそのまま言い返したい
995ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 02:03:55 ID:6xU5p2f60
護衛と言ってもハイゴだけにタンクの背後にいるだけとか・・・
996ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 02:04:06 ID:D1a6+KmP0
正直ゲラザクとかゲルG出すくらいならアッガイ出してくれた方がなんか安心するわ
997ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 02:05:20 ID:D1a6+KmP0
>>995
ABでタンクの背後で護衛するハイゴって
魚雷を天井に当て続けてる捨てゲーですよね、分かります
998ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 02:06:06 ID:QjYwnd3cO
やったぜ!明日の勢力戦はアッガイ乗るぜ!
999ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 02:06:33 ID:dPtFWyuGO
バンナム社員にポケ戦100回みせたい。
最近ポケ戦見なおしてサイクロプス隊が操るハイゴは絆の廃誤とまったく違う戦い方で笑えた。
1000ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 02:08:37 ID:F7HXArVWO
1000ならギャンキャノンロールアウト
10011001
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