【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点104寒いザク
ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです
〜ZEON ONLY〜
・公式
ttp://www.gundam-kizuna.jp/ ・前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点103指揮ザク
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1237994568/l50 ・戦場の絆 本スレ
【悪夢】戦場の絆 第213戦隊【再び】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1238428284/l50 ・ジオン軍 軍規
一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。
ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べて別の者へ任務を委託する事。(踏み逃げ厳禁)
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは厳禁!
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで拷問だ!
十 勢力戦は北極基地だ!6〜12日は西軍ジオン兵はアグレッサーとして東軍ジオン兵を教導せよ!
【ラーメン屋ギャン】閉店 【おでん屋アッガイ】気分しだいで営業 【卵かけご飯ドムキャ】未定 【ザクTSMクラブ】新規開店
【かき氷屋寒ザク】季節限定で営業
(==○=)ノ 乙アッガイ
最前線でコスト240の装甲4なんかで何をするのかと
そんなことより赤蟹近を返せ
>>6 引き撃ちじゃなく垂れ流しとおっしゃってます
(=○=)ノシ<1乙
>>5 >東軍勝てるのかな…
案ずるな、墜ちはせんて
<<わしはここじゃー!>>
>>1乙です
検証動画に出ていたけどスゴのメガBって高バラにも1発よろけだったんだな
常時リロードで支援に最適の武装ではないか
でもやっぱメガBだと弾幕はれないし、サブがあれだからやっぱスゴよりザク系がいいか
でもwikiによるとメガAとBで使う腕が違うらしいから、メイン:メガA、サブ:メガB
なんてできたら神機体になれたかもね
妄想すまなかった
近で装甲に振れば長く生き残れると思ったりタックルダメUPに釣られて
戦場では噛み付かれやすくなって即落ちする奴多いな!
お前ら、下手糞が機動力を下げて何ができる?88でも機動MAXにしろ!
赤 的
青 機体の性能を活かせぬまま死んでいく
もう白でいいよ
機動に振ってもブースト消耗が激しくなるし
ブースト切らせてりゃ機動セッティングの意味ほぼ無いし
装甲だとHPあっても逃げ切れない、敵機と捉えられないから落ちまくる
機動だとせっかく上がった機動性も生かせずHP低いから落ちまくる
地雷は本当に何をやっても地雷だな
>>14 いやだめだ
3落ちするなら拠点とドッキングしてくれ
マジンガーZ始まったよ!!
>>14 最初は許す!何故3落ちしたか考えて次の戦闘で2落ちの立ち回りをするんだ!
少しずつでいいから成長してくれ!
>>17 いや駄目だ
拠点とフュージョンしてAPを増加させれ それなら役に立つ
サイサで3落ちした挙げ句次もサイサ即决した奴の事は忘れられそうにない
>>21 自分の記憶力を過信せずに書きとめておけよ。
晒しスレに。
>>22 大丈夫、二戦目だけだけど録画してあるから
そいつ以外にも二人射不動がいたから二戦目は捨ててマニュアル狙撃の練習してた
その時シンチャテロしまくったのは悪いとは思うがさすがにこれはな…
しかしまあ仕方ないとはいえ砂漠以外じゃまず見ない近トロについても語ってやれよ
前スレラストで気になったんだが
ガトBがよろけ取りづらいバラケないってことないゆなぁ?
誤字が・・・
ゆ>よ
>>25 低バラ以外には2発当てないとよろけ取れなかったような
であの発射感覚だからよろけは普通のマシ系のほうが取り易いだろう
あとバラけてるかどうかもあの発射感覚で分からんw
>>24 敢えて語らないだけで、
等兵の頃から近トロは、
結構 乗りましたよ。
TDよりもNYでね。
あれに乗り慣れると
他の機体はツラくなるね?
>>28 Rev1の頃のトロならNY / HM / GCあたりは十分に戦えたが
今はちょっともっさり&リターンの安さが辛いな
神クラスの乗り手からはTTのコロニー内もいけると言われたが俺には無理だった
>>21 サブカでやってたら明らかに将官崩れがバーストで狩りゲーしてたので
わざと2戦目に機動MAXのサイサ出して3落ちしたことならあるな
>>27 めっちゃバラケルよ
ヨロケ自体はマシの方が取り易いけど、あれは硬直刺す武器じゃなくて
バラケ利用して削る武器だからな。一応接射で高バラによろけ取れるから
間合いつめればダメ源にもなるw
先日の鉱山で2戦目フルアンチになってしまって篭られて負けると思ってしまったが
ゲージが負けていた終盤だが連射力ばつ牛ンなガトシでアワレなミサリスに倒れるまで射撃し
押し込みラスト数カウントを逃げ切れず爆散したミサリス
想像を絶する悲しみを連邦を襲ったのは確定的に明らか
そしてたまに俺がグフカスに乗るとみんなが俺に注目する。
ザク改のセッティングでどんなので出てる?
自分は6マシ・ダブグレ固定で
護衛なら青2でアンチなら青3なんだがw
青3は青4とダッシュスピードは同じだし滑りが少ないのも
狭いところとか建物で引っ掛けするのに便利だと思うんだ。
>>32 砂漠、JGなら機動4
他なら44なら機動3、66以上は機動2で出る
機動4はホバーとして使いたいMAPでのみ使う
装甲かなり薄いし
>>32 修正後は、
・MMP-80B
・ハングレx2
・青3
で、ほぼ固定になった。
それで戦術にフィットしないと思った時には、
トローペンorF2に乗り換えてる。
>>32 6マシは3マシで中バラまではワントリガーでよろけ取れるようになったから使ってないな
6マシって隙大きいしさ
セッティングはシングル愛好家としてはシングルメインで
広いマップやタンク直衛の時ダブルかな
セッティングは護衛青2、アンチ青4だな
ホバー追加で青2の性能が上がったのは嬉しいかぎり
ダブグレ強いの百も承知なんだが
フルオートハングレもいいんだよな…
旋回しながら3個ばら撒けばかなりの範囲爆破できるし
等兵時代はカッコいいwwwとかいってアッガイからトロに乗り換えていたが
回されまくって地雷だった2墜ち50点がデフォ
グフがやっと手に入り絆引退を考えてた試合で
0墜ち3撃破560ポインヨって300以上とったことない俺がとれて
(゚Д゚)←だった
次からまた地雷だけどあんとき調子乗らなきゃ廃人になんなかった....
ザク系が強くて使い易いのは百も承知なんだが
1機いるとアクセントになるような機体が好きなんだよなぁ
グフカスとかトローペンとか
>>37 あるあるあるw
全然上手く行かなかったのにある日突然うまくいくと止められないんだよなw
連撃とか初めて3連出せた時うれしかったなぁ
>>38 アッガイですね、わかります
>>39 ですよね!
ゴッグたんが僕にQD教えてくれたときは脳汁でました(゚Д゚)
等兵時代はグフカス欲しさに絆始めたからドムトロに流れた自分に後悔したなぁ...
アッガイはやればできる子
Aならだけど
Sはしらん
>>31 汚いな流石グスカフタム汚い
ガムダムの振り下ろし→横薙→ゴルフスイングの
3連撃でバラバラに引き裂いてやろうか?
>>35 プロガン恐怖症と笑ってくれ、高バラによろけとれない3マシは信用できんから6マシ一択になった。
>>42 せっかく皆のスルースキルの高さに感心していた所だったのに…w
>>43 プロガンの相手するには、ザク改6マシって理想的だと思うんだぜ
べ、別に自分のプロガン恐怖症を誤魔化そうとしてるんじゃないんだからね!
>>43 6マシも結局4発よろけだよなーと思ったら3マシでいいんじゃね?になったのさw
高バラに1発よろけの武器がほしいじぇ・・・ザクライフルとか
ゲルググJ(マツナガ機)が近で出ないかねぇ
単発ビーマシがムカスのジムライフルみたいな仕様だったら・・・
>>43 スルーと言うか
ブロント様すら知らなかったんだろう、お前も
>>44 6マシは斬り込まれた時止めれないからタックル切り替え易い3マシのがいいぞ
でも最近プロガン減ったよな、代わりにゾンビ増えたが
>>46 ブロントさん、な
面白くないからスルーしただけだろ
>>47 プロガン2に双連撃かまされました\(^o^)/オワタ
ブロントさんネタはネ実でやれといっているサル!!
あの程度でここまでご盛況とはさすがナイトは格が違った
>>45 つ1日隊長機
そのリクエストには答えてると思う
にしても絆はある意味運ゲーだなー
地雷の活用法を身に付けられて一人前だと感じはじめてきた
自分が素ザクか黒ザクかF2で壁張って
その後ろから撃たせるとそこそこ活躍するからな今のゆとりどもは
それでも自分がスコアトップとかなるけどな
そんで二戦目に射とかに乗ると決まって戦線が崩壊するのな
じゃあ二戦とも近に乗れ?タンクのためでもないのに壁なんて連荘やってられるかよ!
野良で近とか乗ってられんわ
近で枚数不利捌いても負けるしな笑将は
ダメージソースの機体に乗らないと勝てん
なんかrev1末期にも同じ事思った気がするけど
階級いったんリセットしてくれ
将官は大佐まででいいから!んでせめて佐官からは降格を導入してくれ
>>52 同意 というか近格遠交じり?で近がスコアトップだと…
2戦目射やタンクに行くと最近のゆとりは
カテは真面目にいくが惨敗…
スレちかも知れんがマジアカはバーうpのたびに階級?リセットかかるよな
今日F2青4で護衛してたら後入りしてきた大佐に文句言われたんだけど。
ver1までは将官やってて途中引退してて最近またやってるんだけど、護衛はセッティングなにででればいいの?
赤でタコーのダメージ増えるのは分かるが、昔からもよけて長生きするために青で出てたじゃん。
最近の護衛理論を教えてほしい。
近の青マックスは焦げ以外扱いきれる気がしないので大体2止まりの俺はチキンだがチ近ではないつもりではいる
>>57 なんて言われたかによるんじゃ
まさかまさか「赤だとAP増えるから(キリッ」とか言われたら全力で無視だろ
まぁF2で青4だとちょっと柔そうで不安が残るのも事実
今は昔と違ってダメ補正なしで被ダメが痛いし相手は高コス化してるしね
でも基本は「からもよけて長生きするために青」これに限ると思う
勢力戦のために全然やってない連邦Aやってみた。
ここで何度か話題になってて冗談かと思ってたけど、88全護衛って本当にあるんだな。
アンチ俺だけとか。
ジオンは5護衛2アンチ。拠点はモリモリ減っていってた。
連邦のみんなは何と戦ってたんだろう。
しかも2戦連続全護衛とか。
まあ普通は青に振るわな。
後先考えず赤に振るアホはほっとけ
>>58 高ゲの青マックスは青2だから結局全部青2やないかーい
赤にするか青にするかは周りの編成にもよるけどな俺は
>>60 Aクラスは全護衛なんてデフォですよ
特に何も考えずに味方について行く→先頭のタンク(俺)に全員ついてくる→全護衛完成!
2戦目俺がアンチ行ったら当然のように1アンチっていうね
結局その時は敵にタンク居なくて一人で3機くらい釣って生還してS取らせていただいたが
そんな時はこれ!ルート被せ〜
タンクの後ろにしか存在できないゴミ共も・・・あら不思議!屈強な壁に?!
タンクに先んじてポイント抑える人には悪いが1戦目の様子次第じゃこのプランが発動
>>64 >あら不思議!屈強な壁に?!
ならねえよw
>>57 今の大佐=REV1の尉官〜下士官 だから気にすんな
尉官や下士官なら低コス赤振りなんて当たり前だったろ?
奴等にはお粗末な操縦技術が赤振りで更に鈍くなるデメリットよりも僅かなAP上昇が大事なんだろうよw
>>57 最近F2青4はSでもほとんど見かけなくなったけど全然ありだと思う。
低コス近で赤に振るとしても、1以上は意味がない。
機動力上げて被弾減らした方が絶対長生きできる。
>>64 その発想はなかったわww
全員相手タンクに少年サッカーなんてオチになりそうで怖いけど。
でもやってみる価値はありそうだ。
>>67 最速でアンチに行った俺を中心に乱戦しないでね
焦げが落ちてしまうよ
>>67 一番笑ったのが敵味方のタンクの間で乱戦が起きて結果タンクが無事拠点を落とせたこと
いいか、これは俺が総力戦で経験した話だ
1戦目、俺以外全後で相手8バー
ボロ負けでしたはい・・・
2戦目サイサBB
敵タンクルートに置き打ちしただけで
味方のハイエナどもがよってたかって相手に群がり拠点防衛成功のMS勝ち
いざというときはサイサBBを使えば言いと思うよ(うまい人限定で)
まったり大佐なんだが明日1カ月ぶりに少しやってみようと思う。
今どんな感じになってる?やっぱまだ射撃無双?
いいえ、ザク改無双です。
青3〜4で微ホバー追加、マシ威力うp
射撃は射撃で強いけれどもマシがRev1並みに。
故に連邦では陸ガンが昔のように大量発生DEATHぜ。
>>71 よりにもよって明日とはw
Aクラスなら射撃無双はできるだろうけど
Rev2の今までのバージョンに比べればだいぶ弱体化されてる
ゲラ出したらマシ撃ち
これ徹底しよう
ゲラ出たらサイサで3落ちするわ
>>71 明日から東西勢力戦だし、
射撃カテゴリー下方修正で、
近マシで出撃がイイと思うよ。
>>73 >>77 おお レスありがとう
ふむふむ 近マシかぁ〜
じゃあF2でも使ってみるよw
すっかり忘れてたがそういえば勢力戦あったねww
みんな、今度の勝敗を予想しようじゃないか
何割ぐらいで、どちらが勝つか
連5.5 ジ4.5 ぐらいの割合になりそうだ
>>76 1戦目で絶望したときだけにしてくれよ
巻き込まれる奴の事も考えろ
>>76 >>80 せめて1戦目勝利したときくらいは生あったかく見守ってやろうぜ…
1戦目負けたのに選ばれたらハァ?って思うが。
《いくぞ》明日は勢力戦初日が勝負時だ!!新機体もそうだが…我々の力をシラシメルのだー!普段より熱くガチで行くぞ!遅れをとるなー!ギガン、焦げ、を筆頭に《ラインをあげる》
>>79 ルールが変わってないなら
前回とほぼ同じ展開で確定じゃない?
もちろんジオン対連邦ではなく
東対西って意味で
84 :
ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 23:18:13 ID:osI68EPIO
うちのホームの中将さん、一戦目は焦げ一択できっちり護衛してくれて0落ち安定、アンチ2体くらいまでならそつなくこなす素敵な御仁なんだが、大差で負けたりすると二戦目にアッガイでカルカンして3落ち6撃墜で600Pとかわけのわからん活躍してくれたりする。
アッガイのってると「このやろこのやろこのやろ!!」、「殺すぞゴルア!」とかボイチャがうるさくてたまらんのよ。
注意したほうがいいのかな?
ステージの相性的に前回ほど差がつかないと思ってる東軍側がここに
でも人口が圧倒的か・・・
サブカが少将になったんですが
また新にカード作るのは馬鹿でしょうか?
友人らは佐官なもので
やっぱり佐官に落ちた方がいいですよね?
>>84 厨笑な俺が中将様に惚れますた
明日ちょっと寒冷地仕様アッガイ乗ってくる
>>32 みんな青が基本なの?
俺常にN…
3マシ シュツルム
そこそこ動けて
そこそこ硬くて
青に振る勇気が無い俺チキン中佐
皆に聞きたいのだけど、やっぱ中佐って階級はそれなりに期待される?
乗り手が居なかったタンクに乗ってたら、最近何の間違いか中佐に成りました。
本業はタンク護衛のつもりなんだけど・・・
中佐になったら、バーストした他の方に、アンチお願いされて。
ザク改で努力したつもりなのですが、2落ちC。D。2負け。事故発生。
高ゲルは良い機体だけど、昔陸ガンに凹られたトラウマで乗れません。
変なプレッシャー感じて絆が億劫になりました。
射スレで、ゲラザク強えって逝ってるやついるんだけど(自称Sクラス)…
明日からの、勢力戦マジで不安だ。
>>88 正直Aクラスではそこまで気を使わなくてもいいと思う
今の昇格システムだと、タンクにちょっと乗るとすぐ階級上がってしまうのもみんな知ってるからな
アンチは護衛に比べて枚数不足になりやすいし、枚数負けしてる状況だと視野の広さも必要だから、
もうちょい肩の力抜いて気楽に行ったほうが、案外上手くいくかもしれないw
あと、焦げが苦手でも、ちょこちょこ乗ってみることをお勧めしとく
無理に前に出過ぎないで、敵の注意を引きつけるくらいの感覚で乗り始めるといいかも
ポイント取れなくてもいいから、落ちないように気をつけながらちくちくマシばら撒いて、「ほーらこっちだよー、あははははー」って
いつまでもそれだけじゃ困るけど、最初はそんな感じ練習するといいと思ってる
Aクラス 被せとハイエナばかりで嫌だからフルアンチで左ルート単騎で行ったら5機体もついてきたでござる
>>88 階級を見て期待される時代はとっくに終わったよ?
なぁに、中佐なら昔から期待されてないさ。
96 :
88:2009/04/06(月) 00:04:14 ID:9FV5UNjm0
>>95 そう言ってもらえると
正直ほっとするのだけど・・・
何故かうちのホームはね・・・
事故起すと常連軍団に地雷認定されて
微妙な空気が漂うんだよね。
>>88 ザク改は青3で装甲が30くらい減る。3連マシ1発ちょっと分。
減ると言ってもたったこれだけ。
機動力上げた方が被弾減って結果的に長持ちすると思わないかい?
あと階級は飾りになっちまったから気にする必要なし。
ザク改は青2が癖がなくて使いやすいな
青3の快適さがたまらない
砂漠は青4でぬるぬるするが
だれがどう考えても青4だろ・・・
一度乗れば病み付きになれる
ホバーはインファイト弱くなるから好きじゃない
そもそもインファイトすんな?そりゃ無理な話だな
ホバー?トロがあるじゃんって思ってる奴には目から鱗モノだが
インファイト糞弱くなるし青4だから装甲も薄くなるから結局TDかJG限定セッティングだと思うことにした
砂漠の青4は最高だがね
ザク改乗ると何故かインファイトが多くなる不思議…何故だろう?
バーニィの影響かな…。
で、
青2を使えばかなり万能に動ける気がする、青3だと2よりも快適で場所によっては好き。
104 :
88:2009/04/06(月) 00:24:10 ID:9s+SiR7W0
>>97 30なんだよね・・・
少ない様で護衛戦だと意外と大きい気がしてしまう。
こんどアンチで使ってみます。
青2なら、いっそNでも良いんじゃない?と思う俺がいる。
>>105 画期的な機動性にならないと機動の恩恵ないじゃんってNとか赤にする奴いるけど
一応機動2でもそれなりに早くなるしジャンプ性能はこっちのほうが機動3より上だから好きな奴は居る
ジムカスや焦げクラスの機動性じゃないと青極振りは嫌いになったなぁ
44だと当然機動MAXにするけどさ
最近ザク改乗ってないなー。
今大佐なんだけど軍曹とか多いと
低コのみになりがちだから高ゲ乗ってる
109 :
ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 00:36:33 ID:GbkIQNwc0
test
東軍の皆、本日からの勢力戦だな!
全戦、指揮ザクで出るので、宜しくノシ
最近軍曹とかが出て、焦げ乗ると悲惨な目に会うので乗ってない俺。
アンチに行く→アンチに来た機体が少ないので、削りつつチャンスをうかがう→○番機が撃墜されました、○番機が撃墜されました。
Σ(゚д゚lll)格闘されてないじゃんw
一人ぼっち…リスタ組は護衛へ
>>108 僕、上手に乗りこなせてないっす
とりあえず
・ブースト切らさない
・無理に斬りに行かない
でしょうか
早くてAPあるんで前線維持を心掛けでます
得意な人、もっと良いアドバイスお願いします
でもよかったな北からミサイルこなくてw
東北が北のミサイルでやられたら、西は超晩南無無双で激ギレなとこだったぜ
ジオフロ好きなもんで明日もゲラザク乗らせてもらいますね。サーセンw
まぁ余裕勝ちしそうなとき以外は乗らんけどな。
ゲラザクかっこいいよゲラザク
>>113 その発想はなかったw
ジュース吹いたわwww
>>113 じいちゃんのビニールハウス作るの手伝いながら
発射されたって11時前に放送されて
地域放送の誤報でしたっていわれて
12時過ぎに発射されたって放送されて
また五分後に国の誤報でしたって放送されたときは
「平和だなぁ・・」って思ったもんです。
>>114 俺もフロント好きだぜ。Aクラスでサンドブラウン乗るぜ
118 :
ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 01:58:14 ID:/Vl5Zp17O
総力戦どうなるかな?
前回の時自分は連邦だったけど、バンナムは一回しかなかったからすぐに機体はもらえたけど、西の人がかわいそうだと思うょ…
今回もただ連邦ジオンが代わるだけだから、また同じ事が起こると思う…
勝った負けたで機体が取れる取れないなら分かるけど、バンナム戦ばっかりじゃ本当に話しにならないよね…
マジで比率をちゃんと考えて分けてほしい…
ギガン(散弾)
焦げ(アンチ)
焦げ(護衛)
ザク改(アンチ)
ザク改(護衛)
鮭(アンチ)
明日の鉄板編成はコレ!
ギガン散弾
寒いザク ザク改orグフカス(護衛)
ハイゴ魚雷A 紅鮭 プゲラ(アンチ)
量タン(MS弾)
水凸 陸ガン(護衛)
ガカス 黒スト デジム(アンチ)
Aクラスにおける、揺るがないという意味で鉄板編成。
G3やガンダムやゲルググはバカンス中。西軍Aだが色々な意味で楽しみだぜ。
>>118 一戦目勝てたら2戦目はアッガイ祭狙おうかなと思ってる
それでも負けたら連邦にはあきらめてもらおう
純粋に勝利を目指さないのは批判もあると思うが、それも普段の話で、いくらなんでも今回の勢力戦の状況は異常だ
俺は東軍だからマッチできるけど、西側じゃ機体支給どころかくじも引けず、このゲームに嫌気がさしてやめていく人も少なくないだろう
西側のプレイヤーに減ってほしくないし、相手を思いやるのも絆じゃないだろうか
どうせ集計では西が勝つんだし、そもそも素ザクにちょこっとはりつけただけの手抜き機体なんかいらねーよ
ユーザー完全にバカにしてやがる、ケンプファーとかなら話は別だけどな
勢力戦の結果でガチ機体が支給されてたらバンナムに苦情じゃ済まんぞw
鉄火を持って戦う者に西軍も東軍もあるものか
指揮ザクやジムに思い入れのあるやつも居る
勝率を誇りにしてる奴も居る
同情で手抜きされるのを最大の屈辱に思う奴も居る
色んな奴が混ざってやってんだ、勝つ為の意思は統一出来ても勝ち譲る意思なんて統一出来んよ
むしろ普段勝つ意思あるか判らんのまで本気出す勢力戦はガチの典型
一切手を抜かないで結構、此方も全力で潰す
>>122はリアルゆとり
徒競走で手を繋いでゴールして喜ぶ程度の人間
いやそう言われるのもわかるけど、前回肉入り引けなくてバンナム戦にコイン注ぎ込み続ける西側の惨状がさ
バンナム戦に500円払う価値ないと思うし、嬉しいのはインカム増えるバンナムだけじゃん
俺の意見はまともじゃないが、そもそもこの勢力戦の仕様がまともじゃない
ま、現実的に俺ができるのは、普段より多めに出撃して西が対人マッチを引けるようささやかながら貢献することぐらいかな
>>126 だからってアッガイ乗ったら晒されるぞ
東軍ジオンも3週間待って楽しみにしてるのもいるから手を抜くな
現状であれば俺も
>>126に賛同かな
東軍で普通にマッチし、ササッと3機体揃えて他の奴等は新機体をどう見てるかな?
ズゴEどんな感じなのかな〜?
とか思いながらアケ板きたら西軍の悲痛な叫び
1クレ500と言う高額なのにイベント(くじ引き)にあまり参加出来てないとかバンナムも怠慢過ぎる
しかもバンナム戦
初日にそれを知ったから2日目は1戦目勝ったら手抜きとまでは言わないがバー仲間と6人でデジム祭かネメストりやってた
6バーなら誰にも文句無いだろうし
ただ、指揮ザクは既に諦めている
>>111 俺も同じだ
仲間に軍曹を引くと赤鬼でへなちょこ旧砂を探して狩るのを日課にしてる
少しでもゲージを削らないとなwww
ところでギガンのセッティングはどうしてる?
青で現場に急行するか、赤で粘るか
どちらも一長一短だけど、HMだとどっちがいいんだろうか?
そりゃ、
>>126 を不謹慎と言うのは簡単だが、バンナム戦に、
\10,000-払わされると、気持ちも変化するね。
悪いのは君の現在地なのだよ
前回の勢力戦のひどさ
くじ機体の当たりやすさ・評判
この辺を考えると今回はくじ機体取れなくても正式支給まで待てばいいかなと思っている俺
異動で月曜日が週休日になった俺は勝ち組
今日は非番だがちょっくら後継者に仕事の引き継ぎやったあとに絆やってくるぁ!
>>126 《こちら》
《ドムキャ》
《援護する》
《いくぞ!!》
西の俺が同志達にできることは
東がバンナム無双→サブカ出撃
西がバンナム無双→のんびりNY(R)
の様だ…
先月東軍だったのに
今月は西軍だ…
勢力戦で貢献したいお(´;ω;`)
不本意ながら越境するかな…
>>131 なんで今ヒマラヤの話…
砲撃地点まではあんまり足の要るとこじゃないから、味方の階級や力量に合わせれば良いかと。
勘違いして実は北極の話なら
階級や野良orバーストで色々。野良で右から行くなら青。
意思疎通しっかりできてて中央〜左を行くなら赤でもいいと思う。
結局自分の経験によるお好みだけどね。自分は粘りを求めるならマカク赤乗るけど。
>>140 西軍は今回連邦だから、HMで出るやつもいるさ
俺もHMで出る予定だし
砲撃地点たくさんあるし、REV2のHMは結構好きなんだぜ
ちょっと前の話題を引っ張って申し訳ないが
基本的に選ぶセッティングがほぼ赤1なのは見直した方がいいのか・・・
青2のザク改乗ってる時とあんまり被弾率変わらんからそれなら赤1で・・・って思って乗ってんだ
ただ何かのキッカケ(リスタとか)で孤立したときは戦線復帰OSEEEE!とよく思う
さすがに赤2以上と格で赤はほとんど選ばんが・・・
まぁ孤立する時点でアウトってのはなしなw
俺は西軍だから今回アグレッサーとして参加するけど手加減はしないししてもらいたくないんだぜ
クジを引けない苛立ち、マッチしない悔しさを経験したから
>>126の言う事には一理あるがな
だからこそ、マッチしたならガチでやりたいよ。幸い、連邦側は糞機体しか支給されないしなw
あとAB66護衛にグフカスとか寒ザクとかアンチにハイゴとかプゲラとかほざいてる奴、スパイか?失せろ
ABジオンの基本ルートは右の基地内侵攻窓から砲撃だが、展開の速さが勝利に直結するから
ギガンは青振り推奨、FZ青2程度が直衛について高ゲが外回りから抑えるのが上策
アンチは格近近or射、連邦の進軍ルートにちょっかい出す役と高台を制圧する役
そして闇討ちする役がいるといい
>>35 ザク改の3連マシて中バラまで1トリガーでよろけるんか・・
知らずに6マシ使ってたよ・・
サンクスw
セッティングにおけるAP低下なんて少ないからてのは同意だが
ザク改に関して言えば青2と青4でAP30でNと青4なら48も差ある
2機分で考えるとそれぞれ30×2で60と、48×2で96だから
ぎりぎり2落ちしないとか前線フォローとか考えると基本青2で
乱戦になりそうならNくらいが安定するような気がする。
最近の旧砂事情を教えてくれ
青2でガチ?
>>146 最近、REV2になって初めてスナ乗ったときはノーマルで出たよ
>>143 よく読もうぜ
ゲラとかの話はAクラスなら絶対そういうカオスな編成になるだろうって意味だろう
悲しいけどそれが現実
>>149 dクス、勘違いだった
NYR出てくるわ
>>150 俺ぶんもー杉オワタorz
無駄に煽った詫びとして今日、いつも以上に気合入れて勢力戦に挑むわ
開戦時間過ぎたが戦況はどうなってるかね?
>>153 はっ!
128810pt差で我が方が不利であります!
東軍だが、いきなりバンナムになった上に、
西軍が90120でリードだわ
前回と変わらんね。
俺も仕事終わったら直行予定
焦げ乗るの久しぶりだから無駄落ちしたらごめん
>>154 なんだと!?小早川め!まだ動かんのかっ!
>>157 故あれば寝返るのさ
お前、前の勢力戦でもそれ言ってただろw
圧倒的ではないか我が軍は!
勢力戦初陣を勝利で飾って来たぜ!
で、なんでニ十万の差で負けてんの?
西軍が二の轍は踏むまい早々に支給を受けようと、朝イチダッシュ!
東軍はまぁ、前回通り
で、西軍のバンナム虐殺が前回以上に酷くなって点差が拡大と
結論としてはやっぱり東西の分け方がおかしかったんだな
東京がどっちでも出やすいようにとか、変に気を使ったのが原因臭い
次はバンナム戦は対象に入れないとか、なんかしらの手段を講じるべきだな
>>164 それだけだと、
対人引けない西軍の完敗になるだけじゃねぇ。
>>165 支給条件になってる3v3以上限定にすればいいんじゃないかと思ってさ
対人引けないのは西が多すぎるからで、勢力戦の対人戦だけ反映させれば、もっと拮抗した結果になりそうじゃね?
>>165 対人のみにしたら西で戦闘した回数=東で戦闘した回数になるだろう・・・
>>167 勢力戦としてはそっちのほうがよくね?
バンナム水増しで勝敗確定よりいいと思うけど
>>164 それだと勢力戦やるためにプレイしたのに結果に反映されないとは云々
といわれるのが面倒で一番手が抜ける形にしたんだろバンナム様は
>>168 そのほうがいいんだけど
>>164のいう対人引けないから完敗ってのは何でだろうと思って・・
>>166 いや結構プレイ人口に差が有りそうだから厳しいんじゃ無いか。
かくゆう俺も登録は新宿だが、
ホームは大阪だしな。
結構こんな奴多いと思うぞ。
しまった最近あんまりジオンで出てなかったからカード通したら一クレ目でSに上がってしまった
>>172 店舗ごとに勢力戦に参加してるから、所属大隊は関係ないんじゃない?
大阪の大隊に所属してると、今回の勢力戦に連邦じゃないと出れないようなら、俺の勘違いってことだが…
>>174 東西を各店舗の登録プレイヤー数で別けても
登録店舗とプレイ店舗が違うから〜と言いたいのでは?
Ver.1で六課やヒロベで、観光記念ICを作って、地元コンバートせずに放置してたら、小隊は除隊されるけど大隊には在籍が残るよね?
東京・神奈川のプレーヤー実数より、やたら多くカウントされてるとか?
ごめんなさい。
秋田勢のバースト組が産廃ばっかり使っててごめんなさい。
バースト組は多分連邦のスパイです。
俺、秋田の野良組だけど、バースト組が順番守らねぇ…orz
>>175 なるほど、そっちのほうか
バンナム抜きにした場合の話を引っ張ってた俺の勘違いだった、スマソ
タンクしか乗ってない………
もう6絆目だよ
12回とかもうね……
180 :
ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 12:19:16 ID:TMkm98mZ0
>>165 対人戦のみポインヨ累積にしたら
自動的に対戦人数が東=西になるジャマイカ。
もちろんバンナム戦引く可能性の高い西軍勢は
ブーイングの嵐だろうがな。
>>164 そうだねえ。なぜPODの数を揃えるという基本的な
ミスを犯したのかねえ。
なにせ東西で400PODの数差があるからな。
とりあえずゲラザク手に入ったから今日は帰ってきた。
タンクギガンでアンチに焦げシャゲ護衛に焦げかザク改回しとけばまず負けないな勢力戦。
対して連邦は陸ガン多すぎるだろ、タンク以外陸ガンて何よ?
こっち野良相手2バー×3に二連勝+1圧勝したわw
>>181 俺が言った通りの鉄板編成だな
俺も今2クレやってきたけど1戦目は鉄板編成になって楽勝だった
2戦目はかなりのカオス編成だったけどwww
現時点でのところどっちが優勢ですか?
携帯からすまない
ジオンの格の主戦力はもうズゴEだというのに・・・
すまない今更ながら焦げ機動2出てないことに気付いたんだが、機動1じゃ開幕坂に向かう連邦タンクチームの前に出るの無理かな?
さて4ヶ月ぶりにジオンのカードを通すか
新機体とかザク2改しかねえwwwwwww
早くもあきらめムードw
さぁて、新機体出しに逝くか…
190 :
ジオンに幸あれ:2009/04/06(月) 12:57:36 ID:SX3o93dV0
東側ジオン同志達よ 機体支給されたら出撃を控えるかNYRに出撃するべし
東側は西側に比べて南無戦になりにくいと思われる
当方西側ジオンだが前回勢力戦では南無戦が多くて往生したもんさ
今回は連邦のアホ共に南無戦ばかりひかせて大量に笑将笑佐を量産させてやるのだ
アホだの馬鹿だのくだらねえ
よくよく考えれば一番割り喰っているのは西軍所属の人たちなのに、こいつは何言ってるんだか・・・・
安西先生、そろそろくじ引きたいです・・・
月曜昼休みで機体支給ほとんどされてないのに
降格狙う奴マジでしんでくれ
降格したくないやつだっているんだぞ
おまいら頼むからタンク乗ってくれよぅ
タンク16連はあんまりだろ
>>192 クジなんか必要ない機体が支給されるんだから我慢シル
西軍のために1戦勝ったら負ける なんてことはできないが
西軍がバンナム引きにくくなるようにイベント出撃はできるぜ!
ジオンS野良でこれだけマッチング良好なのは久しぶりだしな!!
>>194 俺はタンク自体はいいんだが
味方は動いてくれるのか?
もう指示してるのに無視されるのはいやだお…
野良はこれだから
>>196 あなたみたいな方が一人でも多くいてくれると西軍は非常に有り難い。
勝ち負けじゃないんです。
>>190 失せろカス
>>196 おまえに感謝を
もうくじ引きとか超越したよ俺は
俺なんか超越しすぎてスタンプサービスだけ貰って帰ろうかt
>>196 ありがとう
マッチした時は、期待に応えられる様に全力で行かせて貰う
>>197 俺の粘着ボイチャに敵はいないw
おかけでまだ敗けてないぜw
なのに1戦ごとにポイントの差が光速で開いていく!
>>194 東軍てもしかして地雷だらけなのか?
ジオンでそんなタンク出ないなんて記憶にないんだが‥
なんかジオンはタンク率低い気がする
気がするだけだがね
そりゃ生粋のジオン軍人も地域分けじゃ付き合いやらなんやらで連邦へ出稼ぎしてるからな
逆に連邦から来たのはタンク出さないんだろ
なんか今日はタンクで1日終わりそうだよ
18連キタ………………
ジオンは普段ならほぼ確実に2戦とも別の人がタンク出すんだけどなぁ
そういや前回の勢力戦では連邦タンク無し編成がけっこうあった気がする。
東軍やべぇなぁ〜
>>206 もちろんSクラスでの話だよな?Aクラスでタンクがでると思ったら大間違いだぜ?
ジオンはAクラスでもタンクでるぞ…
まぁ今週はおでん食ってけとは言わないが
>>208 勢力戦後出てないけど、悪くて順番、2戦とも違う人が出してくれる事もあったけどなぁ
勢力戦の時なんて2バで出てたけどだいたい各バーストで1人遠にあってたがw
いつからこうなってしまったんだろうね・・・
東の連中ってKY多いから。
所詮は東だな、我ばかり強くて自己中が多いわけだ
西には関西も入るが奴らはノリがいいから別段問題はねえぜ
>>210 自己レスすまん
勢力戦後プレイしてないって意味と、Aクラスではって事で
>>214 さぁ?w
煽る前に俺ばっかりタンクかよって言ってる奴はともかく
タンク出ないからフルアンチしてる奴らは煽る前にお前等が出せ
実際はタンク乗らない奴でも2chでは自称タンカーが多いから困る
俺は石油専門で7万t程度だから威張れないな
>>217 これはこれは。
私なんて資源リサイクルなんで小規模タンカーでとてもとても。
ABジオンで出たいぜ
ABジオンタンクは窓NLポイントから撃つと見せかけてしたから撃ったり
回り込んでエレベーター奥からNLしたりミノ粉に紛れてシャトル登ったり面白すぎるのに
県別で勝利数とか出せるならABを両軍でやらせてその勝利数を東西で競えばよかったのに
しかし何故あのエレベーターは動かないのか
常に上下に一つずつ止まってて、MSが乗ると入れ代わるとかさ。
基地内部を使うのが主にジオンって(ry
>>221 連邦だって基地使うぞ!
ミノ粉限定だが…。
ハイゴが出ると負ける法則…
ハイゴック乗る奴ひどいわ
かぶせまくりダウンさせまくり
味方殺しだわ
朝10:00から14:30まで4500円で全機体でたお。
タンクも編成もほぼ崩れず、でもたまに尉官、下士官が混じり。
僅差負けの多いし、10勝/18戦(南無なし)ですた(´・ω・`)
夜から出るジオンのみんなも頑張ってくだちぃ。
か・勝てない…
鮭や焦げに乗るのはいいが、3落ち4落ちとかマヂカンベン
もうちょっと考えて乗ろうよ、ほんとに…
夕方になればなる程編成や立ち回りがおかしくなってきたな、もちろん勝率も落ちる
鮭で枚数多い護衛行くとか、44で朱雀出すとか…
北海道タヒね
華麗にスルーされてんな(´・ω・`)
なぁ、今は焦げのマシってAとBどっちがいいんだ?
大昔ならB一択なんだが今は・・・ていうかREV2になって乗ってなかったからわかんねぇw
Sになっちったからには使いこなせないとまずぃよな・・・
脳筋だったせいで射撃戦特化の焦げに乗ってなかったツケが今来るとはw
今でもB一択でいいと思います
西軍だが所詮サブカの連邦は新機体に魅力感じねえなあ
カード通したら昇格するのに通さないとクジ引けないのがネック
それで手に入る機体がネメスト?いらねーなあ
>>231 青1しかでてないって言ってた人か?どうでもよかったからスルーしてたすまんw
高ゲは青2デフォだけど劇的にすごいわけじゃなく青1にする理由が無いだけだから
出るまでは青1使ってればいいよ
あと高ゲは射撃特化じゃなくて挌闘に行けるタイミングがシビアなだけだから見極めて
格で安全に斬りに行けるタイミングを計るのと似てる
あとマシはA(旧Bマシ)一択な。Bマシ(旧Aマシ)は弱体が酷い
あとはサブはクラ一択。ではがんばってくれ
ダメだ、ラグが酷すぎてやる気失せた。今日はやめる。
勢力戦で全然働かなかった某ジオン曹長とマッチした方々はすまなかった。
AとB入れ替わってたのかすまない
>>231 rev2ではAがrev1のBの性能だぞ
>>232 トンクス
今も変わらずBか
相変わらずAは豆かい?
俺が焦げに乗ると落ちはしないが落とせないパラパラマシンガン牽制野郎になっちゃうからなぁ
自分では引き撃ちしてないつもり・・・てかむしろ出すぎって位だと思うが
いかんせん活躍できないorz
44でザク改はないよなぁ
あ、A←→Bなのなw
重ね重ね《ありがとう》
今日Sでバンナム出てない…落とさなくてよかったぜ
勢力戦2クレ全勝内二回ゲージ飛ばしワロタw
少尉に上がったし角H貰ったし今週はこれで撤退するわ。
新機体が強すぎても嫌だがこれはなぁ
午前中はみんなガチで連勝しまくったけど午後になるとひどかった
一戦目負けてるのに二戦目消化するやつとか
あと三連撃一回で敵タンク落とせるのに、被せてダウンさせて無敵時間に拠点落とされて負けとか
とりあえず寒ザクもらって帰ってきた
ゲラザクのメインはジムライフル並の性能にしろよ
なんだあのクソみたいなダウン値とカスダメ
>>234 その人じゃないなw
《すまない》
なるほどね、一撃離脱か
昔の赤蟹・・・のようには使えんかw
俺よりは焦げを使える友人曰く「赤ロック多用しすぎ」って言われた
もはやロック距離にはいる→赤ロックが癖になっちゃっていかんな
北海道タヒね
タンク24回連続でわかった事がある
ザク改が多いと勝てるなwww
>>247 お前さん…やるなぁ
俺だったらモビ戦やりたさに耐えられないわ
>>247 今うかつに近乗ると斧やナギナタ振れなくなるぞ。
振っても1回しか入力しなかったり。
私タンクメインだけど斧振れなくなるなんてことないと思う><
バックナックルでもつんどけや
>>250 安心してくれ
2クレに一回はザクキャのパンチでリハビリは済んでいる!
そして30連続カキコwww
いい加減タンクは飽きたから
次はザク改を即決するぜ!
>>253 30戦ってことは15クレ・・・7500円全部タンクかよw
もうゴールしていいぞw
>>253 三連撃の練習
拳
これはもうドムキャノンを出すしかないな
30戦連続タンクで
うち4戦に一回ザクキャって事は最低でも七回ザクキャに乗ってんのか
カスじゃん
>>257 ギガンとマカクに飽きたんだから大目に見てくれ
>>257 ならお前がタンクに乗ればいいじゃない
30戦連続でタンク乗ってくれるだけありがたいだろ
飽きてもギガン
あとザクキャは味方が守ってくれないときは優秀
おお!北海道の人がマカクをだしてくれた!
皆、先行支給に夢中な中、一つのPODが赤く光る…
普通にNY(R)4:4を楽しんでいるのに、嫌な感じがするよ…
教えてくれ!!俺はどうすれば良い?!
やっぱ北極はジオンが若干有利だね。将官カードは3機体出したお。
記念カードでも2機体出した。昇格しないようにするのが一苦労。(^^ゞ
>>261 よかったな。
今日は4戦中一回だけギガン出したけど相手が55でダブタンとか意味不明な事やらかしたんで0落ち拠点2落とし余裕だったぜ。
>>259 正気?
タンクって勝つ為のカテなんだけど?
タンク乗って貰ってありがたいとかどんだけ低レベルなんだよお前
ザクキャ出すぐらいならフルアンチのがマシ
いいか?釣られるなよ
つかザクキャ出したい奴は後カテアピールすんな
出なかったらこっちがまともなタンク出すんで
カス中将ゴミ少将が後カテアピールしといてザクキャ出すの多すぎ
誰も出さないからザクキャ出したんだろ?
出さない味方がアホだろ。
フルアンチ?連邦からきたヤツは黙ってろ!
あーあ
>>268 日本語読める?
出さないならこっちが出すから止めろって言ってんだよ
編成の初期段階で他店バーストが後に合わせたらこっちもまともなタンク期待すんだろ
ゆとり少将は死んどけ
連邦でジムキャはアリだが
ジオンでザクキャはメリット皆無
フルアンチよりはマシだと思うが俺もザクキャ出すのはやめてもらいたいね
〜以下20レス程罵りあいが続きましたが省略されました〜
>>270 おまえこそ前スレから読めよ春日!
もう東軍はジオンしないでくれよ!
じゃあ最終結論として
ズゴック>>>>>>>>>アッガイということで
もちろん可愛さ的な意味で
連邦はジムキャ、犬キャ、量タン、元旦メリットあるのに
ジオンは160遠はギガンだけ良いとか偏ってるな
まぁギガン強いけどザクタンにも量タンみたいな個性ください
↓ここで恒例のAは黙ってろ
>>267 激しく同意
編成の空気読んだのか知らんが、戦場の空気全く読めてない馬鹿多いよな
第一回と今回(第二回)の経験から申し上げますが、会社帰りのリーマンが
増える時間には引き揚げるのが吉。
昼間は高校生とかが来るけどこちらの指示出しが的確なら
バンナム以上の戦果も期待出来る。
リーマンはヘボイくせにプライドだけ高いやつが多いから
糞編成に為りやすいし、高コストでポコポコ墜ちる。
勢力戦に出るなら昼間に限る。
>>267 だったら早めに出すそぶり見せれば?
それでもソイツが不動だったら文句も言いたくなるだろうが。
そんなレス見たら、タンクに自信ないヤツが萎縮してさらに遠カテ出すヤツいなくなるんじゃないの?
ザクキャはザクマシ持って、劣化ゲルJスポB戦術する機体。
44限定で中佐以下が使用する、練習機体だと思えばよろしい。
クラ持って釣りに徹する戦術もあるけど、
中の人の腕や味方に依存するので、野良にはオススメできない。
>>279 タンク経験無い奴は永遠にタンク乗らなくていいよ
たんくにじしんないんで、れんしゅうさせてくらさい
とかそういうのはAクラスでやれよ
はいはいみんな家に帰って爆笑ドッキリでも観てた方が
精神衛生上よいでつよ(^^)/
みんなすごいいっぱいタンクのってるんだろうね
俺なんかザクキャ41タンク80マカク20ギガン78しかのってないわ
>>279 タンクに自信ない奴にタンク乗られても困る訳だが
NGID:AznY+HI5O
>>284 白タン乗ってるなー
DASは何がオススメ?
>>287 拠点落とすつもりなら殴り
護衛呼び寄せるまでタイマンで時間稼ぎがものすごく楽
やっぱじゃんけんでグー出せないとか言うハンデがあると不便
アッガイみたいな可愛くて無能より
ゲルググみたいなデキる綺麗目が好き
昼にタンク出るだろと言った者だが すまん マジで出ない
初日組の勝ちに混ざろうと酷いゆとりばかり引いて相方とタンクばかり出してた
とにかく酷い、2バーがデジム二人で即決してみんなに叩かれて《すまない》打ってたのに2戦目不動でデジム2機とか気が狂ってる
18時くらいからやっとまともな編成で味方からタンク出まくった
皆も出撃は夜をお勧めする…昼間(特に午後)は地雷に狙われている!
タンクをまともに使えない奴がSクラスに来られても困るが。
>>289 運用おかしくね?
格闘積んでタイマンならギガンのが優秀だろ
白タン乗るからにはDASの種類で選ぶべきだと思うが
俺は拡散がいい感じだと思った
>>289 マジかw
白タンの燃え弾に興味があったがギガンばっか乗るから聞いてみたんだ
なんかねぇギガン目立ってない?
あとなんかザクタンのほうがフットワークが軽やかなきがして・・・
撃った後の硬直が少ないからかな。
俺もザクタン派、冗談としか思えないデザインのギガンには恥ずかしくて乗れない
>>294 燃え弾面白そうだけど拡散NLが優秀すぎるからなあ
wiki見たら燃え弾は燃焼時間5cntでよろけか
前ver元旦の傷痍弾みたいにNLで撒けそうなら使ってみたいな
ギガンは俺が乗ると、いつもツンツン。
まあ…それが可愛いんだけどね
>>296 ギガンのがブースト消費がピーキーだからだろうな
俺はあれぐらいのが心地いいが
俺が護衛は相方一人だけか護衛なしのスタンスでいってるからかもしれんがね。
ザクキャとかザクタンク出したときにいっぱい護衛が来たら逆に申し訳ない。
なんだよ、午前中には皆が勝ち目指してたに夜に出撃したから編成
グダグダ、指揮旧ザクで護衛って何の冗談ですか?
自分は新機体入手したから後はどうでもいいんですか?
もうね、勝利するたびクジを引けるの止めにして勢力戦終了後に
勝利した回数クジ引けるか、勝利数に応じて新機体を支給するようにしてくれ。
>>281 >>285 Sクラスしかも勢力戦のさなか練習されるのも確かに困るが、搭乗回数少なくて文句タレるヤツも此処には多いだろ?
そんなワケで、自信ない人は、タンクの練習も含めてAクラスで特定のカテに偏りない様に満遍なく実力つけるまでは、Sクラスに上がらない様に気をつけてね!
これでいいかい?
305 :
ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:56:08 ID:pfB8BMenO
ゆとり過ぎだろ!負けても楽しくな笑将は出てくんなよ!!
2戦目格が旧ザクって何の冗談だ!!カス東軍が!!
前回も思ったが東軍は残念ゆとり多過ぎだろ
まっ、待ってくれ!スタンプ貰ってゲージ見て帰ろうとしたら5組の常連に一緒にやろうと引き回されたんだ!
連中曰く俺は腕は大した事ないが指示だしが最強らしい……自分で考えて動けと小一時間(ry
>>297 乗らないからデザインなんかが気に
ごめんデザイン好きだから無性にグフカス使いたくなる時もあった
あの役に立たなそうな肩が
バンナムで機体消化してもいいですか?
バンナム戦で消化してはいけない理由がない
ついにジオンでバンナム引くようになったのか?
バンナム戦でマジで久しぶりにタンクで出たら大佐になっちまったぜ
北極はロックできない位置多いから散弾しか乗れねー
>>306 普段はバースト組に入って無いでそんな事言われると馬鹿にされてるような気分になるなw
>>306 タンク乗りは指示出してなんぼって所があるからなw
シンチャ出しまくって勝利したときも嬉しいしシンチャで
適切な指示出してくれるタンクがいると頼もしい。
逆に無言タンクがポコポコ落ちてく試合は敗北確定
空気はお通や。
>>305 バズリスBで1000点目指すしか脳のない大佐に6回出会いましたが何か?
勢力戦Sクラスで、H、ゲルG、ザク砂… って、
西軍なめとるとしか思えない編成に当たるのだが…、
勝つ気ないだろう…。
ネタは勝ってからにしてくれ!
我慢しきれずに崖から飛び降りるタンクがいると負け、というジンクスの一日。
護衛で頑張って敵アンチを突き落としてるのにどうして自分からアイキャンフライするのやら?
タンクださない奴は最低だが何もできない、指示できない、終始無言ならタンク出さないでいいですとも思う
デザクマシBクラッコ赤1と寒ザクマシBクラッコ赤1で乗り比べてみたけど、
当然デザクに軍配が上がるねぇ。
昔のデザクみたいにロック範囲外から撃てて役に立つかと思えばそうでもなし。
微妙に納得いかなかった。
ところでデザク腕ミサが面白いくらいに当たる不思議。
ダブクラばかりだから忘れられてる?
クラもミサも使いやすいからどっち使おうか悩むよ
>>228 はじめは知り合いと2バーだったけど、3クレ目から
『(指揮ザク支給されてはしゃいでる俺を見て)なにかやってるんですか?( ^ω^)』
と、曹長中学生。
俺『かくかくしかじか(精力戦の概要)』
中学生『一緒に出てもいいですか?( ^ω^)』
んなわけで、学徒兵率いて頑張ってましたよ。
ちなみに、連邦のカードもある…とか抜かすから、ジオンの素晴らしさ、ザクの格好良さを、魂にたたき込んでやったぜ。
中学生なだけに飲み込み早いし、将来有望だぜ。ジオンは安泰だぬ( ゚∀゚)b
ゴッドスピード
>>321 ぶっちゃけた話、そうやって積極的にバーストを組もうとしている時点で将来有望かもな
世の中、無言後入りが多い世の中だからな・・・
>>321 早いうちに矯正しておけば子供は伸びるからな
逆に早いうちから味方を壁に後から垂れ流せばスコアは稼げると学習すると
それはもう目も当てられない大惨事になるw
西の俺は勢力戦無視してNY行ってきた。
ゲラザク二連即決を三回とかされたんだけど、頼むから実戦でお試しとかやめてくれorz
44でタンク出した後に砂が出たりするカオスな戦場でしたとさ…。
ザク祭りで勝ててしまう悲しさよ
もっと頑張れよ連邦
こっちは野良だよ?
知らない人にバースト頼んだりリプレイに関して質問できる人は間違いなく伸びる
>>324 なんとなく学徒率いるのって死亡フラグしか立たなくね?w
>>328 待たせたなヒヨっ子ども!!ですね、わかります。
ゲルググに・・・ゲルググに乗るときは気をつけろよ!
>>321
前回野良S20クレ連続バンナムで一度もクジ引けなかった。
今日連邦Aで3クレやったが、状況は全く同じようだなw
NYの様子はどうなんだろ。
なぁ
東軍なのにバンナム引いたのは俺だけか?
オマケにくじ外しまくりでゲラザクすら貰えなかったし
>>327 ただ、上手い人に聞かないとダメでしょ
教え魔みたいな奴に限ってモーレツな地雷だったりして、そんな奴に教わった下士官たちが地雷となり、またその下士官が地雷の教えを説いて、やがて鼠算式に地雷が量産されて…
>>322-329 オイラはカスペンじゃないお(´Д`)
とりあえず、硬直は晒すな、硬直は物陰で、レーダーを見ろ、突出すな、シンチャ聞け、特にタンクの支持は聞けとだけ教えてきた。
そして、ポイントは決して重要ではないことを教えたよ。
でも、
『はぢめてAとれますた( ゚∀゚)』
『早く、S取ってみたいです』
とか、キラキラした目で言われたら、何も言えなかったお(;;・ω・)
アクワジム
いわずとしれた伝説の機体
メインのハープゥンガァンは中距離機にも関わらずQD可能な武装で
200m先のギャンを一撃で葬り去る
主にタンク護衛をする時に使用(笑)
ゴッグ(赤3)
愛媛のジオン中将専用機
装甲セッティングにも関わらずその機動性はプロガンをも凌ぐ
本人曰くTD44でもガチらしい
流石ゴッグだ!何ともないぜ!
素ザク
大佐の放つ強すぎる殺意を抑えるための機体
焦げに乗ってしまうとFA大佐の放つ殺意の波動がPODを通じ敵パイロットを失神させてしまい
ゲームにならないためやむなくハンデとして使用された機体 もちろんセッティングは赤4 メインはバズだ!
>>333 最初のうちってみんなそうだよね
A、Sを初めて取れたときは超うれしかった
すまん誤爆した
>>333 つ バンナム戦…
本当の戦場を見せてあげよう → 笑官戦ご招待
>>333 <おつかれ>
話聞く耳があるだけ有望すぎるな、その学徒兵は。
そんなキラキラした目で汚れた大人を見ないでくれ!と思うなw
>>334 スパロボでやってくれwwwと言わざるを得ないw
最近のMSはやんちゃで困る、アストナージ仕事しすぎだぜ。
追伸
こちら<アンディ>久しぶりにアンディで出撃だぜ。
なんとかコゲとゲルキャはロールアウトが間に合った。
明日出撃予定なんで<よろしく> ああ、ハイゴ即決とかはないから安心してくれよ。
1戦目勝利して2戦目の編成の流れ次第では即決はともかくないとはいいきれんが。
自分が会った学徒は酷かったな
突っ込みきれなかった
しかし「正直酷い、これじゃ勝てないだろう。もっとこのゲームの定石を知れ」
とだけは言ったから後は奴ら自身の問題か
AはともかくSは自分0落ちじゃないといけないから中々きついな
保身に走るのも悪いから中々取る機会が
22:00〜出撃してきたけどすでにカオス
鉄板編成→僅差勝ち
ザク祭→ゲージ飛ばし勝利
フルアンチ→僅差負け
なんでフルアンチでタンクに噛み付かないんだ…
>>334 ギャン如き何て事はないらしいね
凄まじいチートですな
>>334 タンク誤長:ギャンも一撃のタックル
FA怠佐:ギャンと焦げを一機で翻弄
蛇笑将:焦げとのタイマンは有利、マンセルにも最適
カレー中将:44でも主力級、少なくとも陸ガンと相打ちには持っていける
プゲラ笑将:BRにも勝る超兵器を所持する最高の射撃機体
ザクキャ大将:その実力はもはや伝説級(機体は普通のザクキャです念のため)
アクワとゴッグをこれに加えて44やったらどっちが勝つかな
FA怠佐の名前が出てなぜ愛機のFAの説明が出てこないんだ?
FA
米Aが20カウント以上あったRev1でMSも米Aで落とし
ついでに拠点も2落とし出来るFA怠佐のオリジナル機体
また機動性も装甲セッティングで焦げ機動2と渡り合える上
米A、キャノン、WBRでインファイトして勝てるジオン軍が戦慄する伝説の機体
なぁ
ギャン弱くなったよな...
最近はSやAはポンポンでるが昔なんか嬉しかったなぁ...
ポイントは重要でないとわかって頑張ったなぁ
立ち回り調べて、晒しモニターに食らいついてた、
まだまだ地雷だが試合中にポイントばっかチラチラみる奴は絶対地雷だ
>>342 一見するとジオン不利っぽいな
しかしすごい戦いだw
赤装甲1のザクでタンクにマシマシタッコーばかりでアンチに回りました。
必勝のためですし、散々タンクを落としましたが、やはり邪道でしょうか。
>>346 邪道です、タンクは格に任せて味方タンクが拠点落とせるくらい敵アンチにマシマシタッコーしましょう
>>344 弱くなったとは思わないな
シャゲとの差別化のため性能が調整されただけで
ループも制限されたから火力ではたしかに弱体化したけど、複数さばくならシャゲより向いている
特に北極基地では中央エリアがその性能を生かすに絶好の地形かと
うちの新参(20過ぎ)は駄目だったなぁ…
始めのうちは真剣に質問してくるから色々ホームの連中も教えてたがいくら近の重要性を説いても射カテや狙ばかり乗るようになり地雷に
今じゃ残念バ格将官落ちと引き撃ち万年佐官と仲良くなりどこでも3バーで旧スナ出してる
彼等は凄いわ、6クレで9敗北内完敗2回でも味方が弱かったと平気で言っとる
アンディ久しぶりだな。東軍か。
西軍はバンナム多発らしいから出て相手をしてやってくれ。
もし味方マッチしたらシンチャは打つのでよろしくw
ギャン…ver2で1度も乗ってない。
格闘威力は下がったけど機動力は変わらずだっけ?
それなら使えなくもなさそうだが。
ただ、今後は飛びまわれるズゴEがいるから更に出しにくくなるかも?
ギャンは機動力もさることながら、射撃武装も優秀になった
ダウン値が低くよろけ易い盾ミサと一発ダウンのハイドの選択で相手のダウンをコントロールしやすい
352 :
ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 00:55:08 ID:HjRMm9rL0
北海道タヒね
>>342 ザクキャ大将って始めは岐阜のビシャスのことだった気がするんだが
あの頃はほんとにザクキャで強かったんだぜ
タンク全盛になってからの大会に出た時も見事にアンチで読み勝って準優勝
当時からアンチってだけで評価が落ちていた部分はあるけどな...
>>347 俺は状況次第でありだな。
枚数が合わないと行かざるをえない状況がいくらでもある。
というか、応援頼んでいるのになんでみんなアンチ来てくれないのorz
ギャンのコスト上げていいから蓮華気の威力を……
>>342 プゲラとFAは同一朝鮮人だな
ちなみに一時期、狙撃スレと近格スレにも降臨し妄想を垂れ流してた
>>356 机上の空論。
そのアンチにいくはずの格がタンク護衛に平気で行くのが現実。
>>354 後手に回って枚数あわせるより、とりあえず有利な方面でゲージ削ってくれ、と思うんだけどな。
今日(というか日付的には昨日)のタイトーステーション新宿はラグ酷すぎて完全に地雷やってしまった。あそこまでひでえラグは初めてだ。
マッチした人本当に<すまない>
ジオンの近って突き詰めると焦げと素ザクだけでいい気がするんだが
それ言ったら連邦も陸ガンとカスだけでいいって話になっちまうが。
連邦スレじゃまたお約束の「焦げ汚ねえ」が始まってるな
あいつらって自分の腕が足りないとか考えないのか?どんだけ下方修正されりゃ満足すんだか
まーた始まった
まーた始まった
連邦スレの内容をこっちで叩くとか最近増えたな。
射スレの内容も持ち込んで叩いてるな。
ジオンスレ住民は巣じゃないと何も言えないのか
>>347 格にタンク任せるとかいつの時代の考え方だよ、ありえん。
まあそもそもジオンに格闘機はいない。
格カテゴリにはタックルマシーンとBR機体しかいない。
素ザクと鮭とかだったら素ザクがタンク止めて、
フォローしにきた護衛に鮭が牽制した方が安定だから。
66や88での乱戦の話だけどな。
補正の消滅と機体の高コスト化から過去の戦術は意味を成さない。
>>361 俺も素ザクと焦げでいいと思うよ。
枚数不利が激弱なカスタムとトロ
地雷御用達の高ザク
この辺は野良で出すべきじゃないしね。
F2とFZはありだと思う。
鮭はライフル機体だな確かに。
全武装が硬直生むし
瞬間枚数有利を作り出すクラも無い
QDでマシ格みたいに飛び回れない
しかも高バラ
昔のザクマシグフのノリで噛みつく鮭は勘弁してくれ
鮭はライフル機体同意。
BRの距離減衰の激しくなったRev2.03において射よりも射程の短い格
(当てやすい100m前後の位置で最大火力出しやすいという意味で)
あとは
>>367の通りだとも思うし。 瞬間的に隙を見てQD狙えればおk程度で十分。
しかしジムカスあれだけ強くなっておいてまだコゲがどうたらとかだらしねぇな。
ジムカスは性能はNo.1だと思うけど、それを上手く扱えるヤツが少ないんだよねw
焦げよりザク改が卑怯杉はまだですかね?
昨日は散々カスを返り討ちにしたんだがね
腕の差でw
昨日は野良ジオンだとどうせタンク出ないだろうと思い、1戦目は自分でタンク乗ってた
引いた味方が良かったからか、2戦目タンク出してくれる人が多かったので護衛
結果10戦9勝1敗 野良でもなんとかなるもんだな
当たりは1回だけだったが、今日はどうなることやら
気のせいかな
タンク乗りが野良で出ると自分以外誰もタンク出さず、自分が出すことになる
タンクなんてのらねーよwwwwって人が野良ででるとタンク乗りを引くから特に不満はでない
自分のよくいくゲーセンで野良の人みてるとこんな感じなんだが・・・・
ちなみに自分は野良でのタンク搭乗率75%くらいです('A`)
俺もタンク全部セット埋まっちまったからなぁ…だからMS戦したくなるのは確か。
でも流石に2回とも乗ってもらうのは忍びないから後に合わせたりするけどもな。
誰も乗らなかったら機体選択の最初の20Cまでには後選ぶかな。
だけどTDとかだと好んでのるヤツ多いよなw6VS6でもダブタンとか。
中々タンク出してくれないからタンク上手くなってきたのは喜ぶべきなのか悲しむべきなのか
ギガン散弾がすごいのはよく分かったけどマカクの燃え弾も楽しいな
Aクラスは勝ち負け考えないで点取れればOKって人多いからね。
タンク出なきゃ出ないでフルアンチして「稼ごう」っていう。
TDのみ、粉のみで出す人もあくまで稼ぎの一環として選んでるだけだよね。
VSC無しは当然、アンチと同数の護衛が無いとリプ見て文句言いまくり。
あと学生服着たバースト組ではタンクを殆ど見ないな。サッカー高ゲル多いけどw
rev1大佐時代に将官混じりの戦いで腕前残念な俺は迷惑かけない様にタンク乗り始めた。
タンク乗る事で勝つ為の近格の立ち回りスキルが上がりタンクの苦悩が痛い程解ったよ。
そんな俺はようやく両軍タンク合わせて7000回。
今では(回数だけ)立派な将官
タンクは楽しいぞー。
最後に拠点落として逆転勝ちした時とかもう!
…でも、拠点二落とししても負けとかもアルンデスガネー。
砲撃地点が選べるマップでのタンクは楽しいよな、NYとか、HM2とか、ABとか
前衛と連携取りながらNL→赤ロックって切り替えて拠点を落とすGCも楽しい
それを言ったらTTも両軍タンク楽しめるぜ。
左右洞窟からの釣り兼用ルートとかコロニー登ってると見せかけて実は
1F突撃ルートとか、王道に屋上ルート(登るまでの分岐多数)
バンジー台から飛び降りてアーチ上とか、
立体地形がすごく楽しめる、セカンドとか2落目狙いでも
コロニー内からの砲撃だとレーダー上じゃわかりづらいのも駆け引きでいい。
(バンジー台にいたらわかりやすいが)
でもここはあれか、追加弾使えないから不人気なのかね…。
>>376 7000回は凄いなw
俺はジオンオンリーしかしてないけど、通算3000回ちょいだと思う。
rev2からは色々な指示を出せるから楽しいけど、S1クラスにいるのが多くなったよw
護衛やアンチが上手くいかないから練習しようってのはよく聞くけど
タンク乗らないとどういう護衛して欲しいか、どういうアンチされたら嫌かというのがわからないと思うんだ・・・
敵の砲撃ポイント抑えて、これでアンチばっちりだろうと思い込んでる矢先にNLポイントからしっかり落とされてるとか
タンク乗ってたらそこからも打てるとわかるだろうに
逆に、赤ロックできる場所が乱戦状態になってるときにNLせずに早々に後退してあきらめる奴もいるし
今はSでも200未満近を出すなら素ザクを出せと思うね
近多めだと思ったらF2やデザクがずらりと並ぶ事が今だに多過ぎる
現状上記2機体に出来て素ザクに出来ない事を挙げてみろと思う
タンク7000回ってwww
絶対何処かでお世話になってると思うから、
有難うの気持ちを伝えておきますw
素ジム マシンガンほすぃ
携帯サイトで寒ザクの支給具合確認したら
ザク・マシンガンA
ザク・マシンガンB
ちょっとイラっときたw
クラッカーは全角のAなのに。
>>384 犬ジムがいるジャマイカン?
だれか〜スパイがいるぞ! 塩まいておくれ〜
>>385 わかるわかるぞ
こういうのって揃ってないと気持ち悪いんだよね〜
>>386 勢力戦の間くらい多めに見てやれよw
そんな俺も、サブカ連邦AクラスでF2乗って大暴れ中だが
ガトCグフカスおいしいです(^q^)
勘違い鮭おいしいです(^q^)
突撃仕様の焦げおいしいです(^q^)
REV2の連邦はほとんど出てなかったから、逆にジオンで出るときの参考になる
上手い焦げとザク改はホントに脅威、連携取って攻めてくる鮭もやっぱ怖いな
こちらアンディ、これより北極基地攻略戦に行ってくるZE。
ん?なんだって「平日の午前中」?
……
不況の煽りってやつSA☆チクショーーーーーーーーー
<財布 劣勢だぞ 無理するな>
昨日はSクラス24クレやって
43勝5敗だったぜ!
最初の野良1クレ以外は全部勝ちに貪欲な味方ばかりで有り難かった!
ありがとう!
余った数クレで取り敢えずトレモでズゴEメガBと寒ザク赤1まで出しといた
<コイン 瀕死だ! ATM 行くぞ!>
将官戦で鉱山88と基地66でザク改護衛に行く時に青2で6マシ持っていったら
3マシが良いと言われたんだが・・
連邦アンチて高バラが多いし、なるべくプロガンを見るようにと
思って6マシ選択したんだけど、この考えは良くないのかな?
タンクで拠点叩いた後に自拠点でキーパー楽しい
相手のタンクのもどかしさが伝わってくるぜ!
>>393 個人的に6マシは足が止まるのが気になるけどなぁ
戻れ!
今まで何度もパチンコ屋の中にATM置いたら儲かるだろうなぁと考えたことがあったが
絆のターミナルにATM機能ついたらやっぱり破産続出かね
定額給付金<<援護する!>><<敵拠点>><<いくぞ!>>
昨日REV2.04になって初めてザク改機動4使ったんだけど、ダッシュ時にしかホバーが働かなかったんだ
REV2.03の時はグラップルでも滑ってたはずなんだけど、気のせいかね
>>401 絆もパチンコもクレジットカード機能がつくと
ちょっとまずいことになると思った
さて、そろそろ越境して東へ行くか
東軍のみんな<<よろしく>>
>>403 ALLバンナム戦で<よろしく>打つ人?
なんかもう…勝てねぇ('A`)
4アンチ失敗+シャゲ3落ちとか
そんなんいたら勝てる気しねぇよ
1護衛してくれた人にも悪いわ…ちゃんと拠点攻略できたのにね
今日は仕事休んで朝からS野良でAB出撃したんだが
西連邦がヤバイ位弱いんだが、大丈夫なのか?これ
週末から連邦で出るんだがこれでは先行機体は絶望的だな
前回の勢力戦
やるき満々で初日に意気込んで8k使って2機ゲット
2日目に4k使って合計12kで3機目ゲット
その後NYで消化しつつ合計15kくらい消費
今回の勢力戦
やるき全く無くクジ機体は取れなくてもいいかと思いながら出撃
1日目に1kで1機目ゲット(4→3)
2日目に1kで2機目ゲット(3で1発ゲット)
現在合計2k消費
物欲センサー…恐ろしい子…!
>>408 貴殿も西軍か?
俺も連邦サブカはあるにはあるが出る気が起きねぇw
昨日は真っ青なPODが並ぶなか一つだけ赤くて目立っちまってたぜ・・・
連邦は機体ごとの特色がわかりにくくてロマンがない(´・ω・`)
そういや昨日初めて編成で狙の牽制祭りになったわ
6番機がタンク選んだ後4番機が狙選ぼうとしたから一斉に残り全員が狙にカーソル合わせて牽制したんでちょっとワロタ
流石勢力戦、みんな必死だぜw
結局4番機はそのまま狙選んでゲルJで空気になってた
>>410 アフォは牽制されようがやめないからな…
牽制なんて痛くも痒くもねーじゃん
くっ
まるで当たる気がしねえ
ついに二択まできた・・・
勝率がいいだけに
悲しいです
>>409 NYRマッチしてる?
当方マチしないから諦めたんだが。
仲間に砂を引くと四十八九敗けるね
狙不動とかバカなの?
日本語大丈夫か
ネタでなく素で間違っているところが怖いよな
日本はこの先生きのこれるのかな
十中八九
十の中の八から九
ほとんど
>>415 十中八九と何を混同したのか、正直に話してみなさい。さあ
私JAP生まれのイエローモンキーだけど四苦八苦と十中八九がごちゃ混ぜになってる人はじめて見た
霊場めぐりと間違えたんじゃね?
お前らもっと素直になれよ。
四〇八九敗したってことだろ?
>>412 編成考えない奴には痛くもかゆくも無いが
牽制されるのはそういう奴だというジレンマは確かにあるな
しかし何もしないよりはマシだと信じていたい
ここで四苦八苦の間違いだったという大胆な説を
しかしボーダーブレイクスレとか覗くと
「勝ち負けに拘りすぎて他人の機体選択にまで口出ししてくるのが異常」とか
「俺は見た目重視だから何言われようと好きな機体に乗る(キリッ」とか
「勝利厨は楽しくやりたいプレイヤーにスタイルを強要するからウザい」とか
そんな香具師ばっかり声が大きくて漏れの不安がMAXだからな。。
絆の即決不動や地雷もきっとそんな考えなんだろうな。。
勝敗を気にせずに遊びたいならバーストすればいいじゃん!と個人的には思うが、
プレーヤーの中でワイワイしたいだけの人と、勝負に勝ちたい人のどっちが多いかわからんのでなんとも…。
「スナイパーにあこがれて絆始めました!」
なんて言って本当に悪気もなく即決し続けてる人、いるよなぁ
>>423 はいはいスレチだから帰ろうね
ガチでやりたければバーストでもしてろよ
野良でガチとか言われても失笑しかでねえよ
だから俺の好きにさせろ
こういうのが集まって惨めな完敗が起きるんですね、分かります
>>407 西軍が野良で勝てないのは仕様
前回もそうだった。10連敗とか初めてしちゃったよボクチン
大佐で勝てる見込みゼロ、拠点2落ししても無双して600取ってもゲージは連邦の方が多い
中尉だと勝てた
(マイナスの意味での)仲間を感じろ!(<<○番機>><<やったな>><<叩くぞ>>のコーラスなど)
コイツは戦争だ!(シンチャテロなど)
…ある意味キャッチフレーズ通りの世界だわな
勝ってるのに全然ゲージ追いつけねェ・・・
どう考えても西と東、プレイ人口に差がありすぎだろ
バンナム戦でポイント稼がれるのおかしすぎ
ただ、将官戦がすぐマッチするのはありがたいんだけどな
>>426 オッサン、逆だな。
勝ち目指さない戦いをしたいなら、それこそフルバーストしてろ。負けたくてこのゲームやる馬鹿なんて居ないだろ?
迷惑なので引退をオススメします^^
>>429 そんな中カットも的確、シンチャにも応じる人を見るとそれだけでうれしいものサ。
こちらアンディ、拠点まで後退したぜ。
前回連邦で出たときよりも途中勝てる気がしなくて泣けてきたのはご愛嬌。
我も物欲センサーが働いたのか新機体はなぁ…と思ってたらクジ7回くらいで寒ザクまでいけたよ。
そして次の戦闘…2回勝利!
さーて、ここまできたならズゴEもちょっろっと取っちゃうか
……あるぅぇ?クジでねぇ…どういうことなの…。
そう、私アンディは「中佐」だったのだ。
POD待ちの人も増えてきたしそそくさと帰りましたとさ。
>>429 俺もそう思う
Sで産廃即決で3落ちしたゆとりがまた産廃だして誰かが《叩くぞ!》したら近ランカー様の一人が《○番機(叩いた人)》《ここはまかせろ》《△番機》《叩くぞ!》って打ってて吹いた
その後は順番に《ここまか→叩くぞ!》のループでゆとりを拠点放置でゲージ飛ばしで勝った
こんなんで絆感じるのも寂しいがな
今月から長期出張で前回に引き続きジオンで勢力戦
やだなぁ
関東にバースト仲間いないよ
普段3バー未満なんかしないおかげで勝利Sクラスで7割あったのに
味方はボロ負けの東しか引かないはずだし
高ゲとギガンしか乗るのないよ
限定ザクでも乗るか
北極でゲルGA 乗ったら地雷?
G乗るならゲルビー
>>435 北極じゃなくても地雷
というかゲルビって今どうなんだろ?発射遅延・射後硬直・低い弾速
もうゲルキャだけでよくね?って思う。ゲルキャのマッチしないマップや街人数では射自体出さない方向で
ジオン野良 中将 17勝9敗でズゴEまで取得。
古参将官で少将の奴はおとなしく大佐まで落とした方が利口だぞ!
2連敗が2回あったがいずれも少将だらけの味方の時だけだった。
フル護衛とかハイゴで護衛とか無言のタンクとか・・・言ったらきりが無い!
33でタンク即決少将とかもいたしな!頭を使おうぜ!ジオン兵達よ!
ゲルG使うのは大抵中身も残念だから本来の性能以上に乙機体に見える
せめて格差だと分かった二戦目だけでやれ
基本的に射はいらないと思う。BRは鮭で十分。
AB66なら格 近4 遠が鉄板じゃない?
444 :
HM:2009/04/07(火) 16:23:36 ID:lW3G62oV0
>>432 アンディ、週末はやるのかい? 大佐まで上がれそうかい?
もしマチしたらクジ引けるよう力を貸すぜ。
右ルートからなら護衛が近格でもいいかなと思う
Aクラスね。Sはわかんない。
>>441 いや、Aクラスはそれ以上にカオス
尉官から下を引くと大概が地雷
タンク、ゲルキャの後に旧砂出すような輩とか、新機体のお試しとか、
まぁ春休みだからしょうがないけどね
>>443 ABだとアンチする場所が場所だからねぇ
射線通しにくい
格 鮭
近 素ザク デザク F2 ザク改 焦げ
射 ゲルキャ バズリス
遠 ギガン 白タン マカク
狙 ゲルJ
これ以外の機体全部没収してくれていいぞ
>>448 ゲルビとザクキャは一応あってもいいような気はする。
>>448 F2とデザクと白タンもイラネーよ
代わりに白蟹と古座入れてくれ
>>448 旧は…いらないか、やっぱ。ゲルビもダメなの?あとはほぼ同意
おいィ?グフカススキーな俺は深い悲しみに包まれた;;
デザクは挌闘を上手く振れる近乗りが乗ればイケル
6マシタックル美味しいです^q^なにわか近乗り(笑)が乗るならいらない
ザクキャはギガンがいる以上活きない気がするんだよな
悪し様に断じるわけではないので乗り手がいるなら話を聞きたい所
遠はギガンとマカクしか乗らないのでわからんし
>>452 グフカスいいよなw
そら、焦げの活躍っぷりに比べたら活躍の場は少ないが俺も好きだぜ
焦げはピーキー過ぎて俺の手には余るってのがなぁ・・・
ザクキャにギガンとの拠点攻撃力差を埋めるほどの自衛力と機動性がありゃいいんだけどな。
現状はどうやってもギガンで事足りてしまう。
なんで白タンはいらないのか教えてください!
>>448 バズリス・白タン・マカクがイラネに一票
ゴッグママとアッガイたんだけは絶対入れとけそれがジオン魂だ
>>448 TD専用でいいから砂トロ入れてあげて下さい><
そんなこと言い出したら
鮭、素ザク赤1、焦げ青2、義眼
以外イラネってなってくるっしょ。。。まぁもっと絞れば焦げ義眼の2種でってなるかも試練が。。
ザクキャは遠カテ最強の自衛兵器をもっている
それだけ
>>458 ・一発ダウンの拡散が強力
・二発発射の拠点弾はキーパーされにくい
・フワジャン性能が一番良い
・射角が低い(JUで射線が通る)
・カワイイ
>>458 一発ダウンの拡散をばらまく仕事があります
せめて1射2発で義眼の拠点弾1発分の威力があればまた違っただろうに>白たん
ザクキャはMS弾のリロ方式を拠点弾にも導入したら面白いんでなかろうかとふと思った
ザクたんは逃げながら打てるフットワークの軽さも売りだろ
リロもだけど発射方式だったスマソ
1トリガーで4発飛んでく拠点弾・・・
200mくらい近づいてても当たるよな
まぁそんな近づいて撃つ機会めったに無いけど
>>448 ズゴEはどこいった
はっきりいってシャゲより使えるぞ
つーか、シャゲは格闘機扱いしたくないな
ん?
ゲルキャ乗るならあらゆる局面で融通のきくゲルビーに乗った方がいいんでなかった?
白タンがギガンよりフワジャン性能が高いってマジ?
自分がやった感じじゃ同じようにしか思えなかったんだが。
ちゃんとしたソースがあるならkwsk
>>471 ルキャはゲルビに比べれて弾速いから
高コスト相手にはゲルビよりメインが当たる。
ついでにゲルビより遠くの敵に当てやすい。
なんで戦線がしっかりしてるならゲルビより戦果が上がる。
後は戦況予想と趣味にあわせてどうぞ。
ちなみに俺はルキャ派。
>>471 慣れりゃゲルキャのほうが当てるの楽
いろいろ問題あるサブミサも
一発50ダメ以上あるんで追い討ちでトドメさすにもに最適だし
もういっそ1stだけで
格:旧ザク グフ ゴッグ ギャン シャア専3機
近:ザク アッガイ ズゴ
射:ドム ゲルググ
遠狙:なし
格多杉
>>474 誘導兵器ってのはでかいな
試合中二回も撃てれば十分だからリロードもさして気にならない
持ちかえ時間は気になるが
ゲルキャいらねゲルビーもっといらね
Aだと敵タンクノーマークすぎワラタ
それでも毎回一回は勝てたのは連邦が残念だからかねえ
ザク改のマシンガン回避できないプロガンとかいたし
機体?お陰様で四クレで寒冷地ザクまででました
>>458 焼夷弾が好きで白タン乗る事もある俺に一言
ギガン焼夷弾はコスト増える割にはイマイチな感じがするんだよなぁ
コスト増えなきゃあれで我慢できるんだが。
ビーム硬直UP後なら
ゲルはGバズ持った方が使いやすいと思われ
ゲルビーはBRの弱体化前まではやばかった
今は旧世代の遺産
>>448 貴重な弾幕係のグフカスの排除するとは
おぬしも浅いよのう
>>483 グフカスで、弾幕は…焦げで間に合ってます。
ガトシーとロッドBでコスト+40の方がきついです。
>>448 いまだけ、隊長のザクさん(ザク指揮官機)を追加しようぜ!!
>>483 特にいなくても困らんが…
カスで出るなら3ガトBとダウンする方のロッドでお願いします。
誰か俺に本気でグフカスでガトB推奨してる理由を教えてくれ
ガトB持たれたらもうマシ要員として見なしてないんだけど
マシ要員じゃないほどの性能がガトBにはあるのかね?
>>486 何をしてマシ近を定義してるか知らんけど、
あんだけよろけが取りやすくて、
ダメージも取れて、
足も止まらない武器で
何が不足なんだ。
ばらけと一発の威力が優秀、置き撃ち出来るならそれなりの戦果は出る
ガトAとガトCが使えないからガトB使う感じ
ガトCはコストうpするだけの性能無い、装備時AP15程上がらねーかな・・・
ガトAは使うならザク改使うわ
あとグフカスはマシ要員で見ない方がいい
格と近を足して3で割ったもんと思う・・・
>>366 あ、マシマシタッコーする相手が間違ってるから
ザクでマシマシタッコーよりは格が3連撃タッコーなり3連撃BRなりのほうがタンク処理が早いし
そもそも最低コストであるザクでアンチするなら敵護衛牽制してた方が被害抑えれるじゃないか
役割間違ってるんだよ、タンクウマーしたいなら相応に処理の早い機体乗れ
別に格じゃなくても良いが役割間違ってるだろ
デザクも微妙臭いぞ
ジオン低コストの仕事は
高コストが瞬間火力を生かせるよう
自分を餌にしてでも下地を作ること
現実は低コスト乗ってるのに
高コストを餌にしてコスト負けする展開が非常に多いがww
高コストが殴られたときのカットと前線に立っておとりやるのがいいよな!
それにはアッガイが最適!
>>491 それやられるとマジで困るぜ?
鮭や高ゲル、ギガンを犠牲にデザクとガルマザクが0落ちだった街はちょっと頭抱えた
>>492 素ザクでおk
はさておき何でアッガイは謎の使われてない機体下方修正に巻き込まれてしまったんだろうか
なぜかすざくより安定して戦果あげられるんだよな・・・
なんでだろ?
やっぱかわいいから相手さんも手加減してるのかもわからん
>>494 アッガイは両軍から強すぎるとも弱すぎるとも言われて
無いのになぜか毎回ひっそりと下方修正される
ある意味恒例行事なんだな
アッガイにステルス機能が、追加されるのは、いつになるのだろうか…
話をブッタ斬るがABでアンチに行く高ゲルの動きなんだけど
まず中央ルート先行でレーダーで2つに分かれた敵を確認してから左にふって高台に登る前に足止めしてくれ!
開幕左から高台に行って待っててもSクラスじゃ意味ないからな!
何の為の高機動か考えて欲しい。高台制圧がアンチじゃないぞ!
今日は高台で待機してる高ゲル少将が多くて疲れました・・・
>>487 グフカスガトBはよろけを取りにくいと思うよ
連邦がジム陸ガン陸ジム元旦の時代ならまだしも、今はジムカスやプロガンが必ず出てくるし
あと、対応できる状況が限定的ってのもグフカスの弱点かと
それで結局近距離選ぶ時には、グフカスより焦げザク改使えって思ってしまう
焦げザク改ならプロガン突っ込んできてもある程度対処できるが、グフカスじゃ捌ききる自信が無い
「グフカス練習してプロガンやジムカス捌け、それが無理ならカード折れって」本気で言われたとしても、俺には無理
>>496 存在そのものをステルスにする前準備なんだよ
そして半年後……ジオン近カテに名前の見えない機体セレクト欄が
編成ぶち壊し即決君と、過剰反応牽制君はいらね。
ブリーフィングで負けフラグ感漂う。
↓
チームワーク乱れる。
↓
シンチャテロ発生。
↓
気分悪くなる。
↓
あっという間にゲージ差開く。
↓
敵軍撤収。
↓
負け。
↓
≪了解!了解!了解!了解!了解!了解!了解!了解!了解!了解!了解!了解!・・・≫
後味は最悪。
Sクラスでタンク乗った者だがインカムぶっこわれてシンチャ意味不スマンw
2戦目でバタフライで喋ったが誤変換ヤバかった
連勝できたのは皆のおかげですww
>>499 グフカスガトBでプロガンやジムカス捌ける腕の奴が焦げ乗ってくれたら最高なんだけどなw
格と近の中間の立ち回りになるって言うけどそんなに接近する割にはどう見ても攻撃力不足だし
>>501 1戦目旧ザクで3落ちして負けたゴミがファビョってゲルG選んで拠点に篭ってましたが勝てました^^v
1戦目も2戦目も《了解》連呼まじぱねぇっすwww
やっぱり地雷は拠点で大人しくしてくれた方が勝てるなwww
>>499 ガトBでヨロケが取れない程度の浅い当たり方だったら、
その時高ゲでもザク改でも何も変わらないよ。
「対応できる状況」が広義すぎて何も言えんけど、
グフカスでムリ、ザク改ならどうにかなる状況なら、
それはグフカスの使い方をしていないから。
他から見たら、「なんでグフカスがそんな事してんの」なわけだ。
それは、機体のせいではなく人のせいだと思う。
編成時から回避する努力が及ぶ範疇の事だよ。
いいじゃん、ザク改でも高ゲでも使えばというこった。
>>499 ジムカスはしんどいけど、プロトは行けるだろ。
>>503 コスト献上マシンを見てると切にそう思う
しかしザク改のマシが普通になってからすっかりグフカスもかわいそうな子になっちゃって…
F2サブバズで全部解決!
いやホント騙されたと思って使って見れ
昔の陸ガン思い出すからw
連邦で出てガトシ喰らったとき、段幕で視界が奪われたような・・・
なんかビチビチはじける感じの
似たような経験したヤツいない?
記憶違いならすまない
ジムカスは焦げほど使用率は高くないがな
というより陸ガンがなぜか多すぎ
>>509 あれマンセル組むの結構つらい
FCS狭いからロック取りきれない場合がある
タイマンなら強いんだけどね
プロガンとマンセル組むなら
陸ガンかコマになるかなぁ
>>509 BRの威力下がってマシ系の威力が元に戻れば連邦はそんなもんです
あとそういう使いやすい機体ばっかり乗ってるからジムカスは使えなくなる
連邦の馬鹿どもはジムカスの機動性はカルカン用だと思ってる馬鹿が多いから
すぐにHP消耗してコスト280献上するしな
焦げ乗り慣れてる奴がジムカスで多少練習すると手ごわいジムカスの出来上がり
だが悲しいかな、焦げ乗りはジオンメインであり
手ごわいジムカスは都市伝説
連邦メインの奴では扱えんよ
>>511 別にスルーしてもいいんだけど
連邦オンリーでも2000勝クラスのやつ引くとジムカスすげーよ
>>512 連邦で2000勝もしてる奴がジオンしたこと無いとかどこのフィクションですか?
連邦でそれだけやってりゃジオンでも相当数やってるだろ・・・
また連邦叩きか
そんなら自称焦げ乗りが連邦行ってカス乗ればいいのに…
西だから昨日まで連邦行ってたが陸ガンで護衛か単騎アンチでジムカスばかりしてたよ
しかしつえーなこの機体…なんで俺今まで倒せてたんだろ…
でも編成壊れすぎ被せ多すぎ何よりタンク出ないから苦痛だった、やはりジオンがいいな
ただいま〜
ジオンの馬鹿どもに告ぐ
装甲低コ近はアンチ用だ 繰り返す 装甲低コ近はアンチ用だ
護衛は機動焦げや装甲振りたいならザク改に乗って行え
繰り返す 装甲低コ近はアンチ用だ
アンチに低コいらねーよ。焦げ鮭でお腹いっぱいだ
>>489 ガチ戦で格がどフリーでタンク斬れる状況なんてないから
鮭で元旦に3連ドローとか笑わせるな
タンクの砲撃硬直にBR合わせるのが普通
タンク取ろうが高コストの装甲削られたら話にならねえんだよ
枚数互角で無理に切りにいってスタンショットされる鮭はグフマシ脳筋以下
>>518 66で装甲低コとか
かなり腕と視野ないと厳しいよ
まぁ今日もよく装甲低コでタンクについて行って
先落ちしてるかタンク餌にしてる少将様を良く見かけたけどね
俺も言っておくか。
88で低コ装甲はアンチ用です。
66で出す馬鹿はいないよな?
低コ装甲で護衛に行って最速で爆散→落ち戻りアンチは
点だけは取れるがチームは死ぬ糞戦法
522 :
518:2009/04/08(水) 01:39:04 ID:AxprsCKZO
>>520 66は焦げ3〜4 鮭 義眼でいいと思ってる。焦げ3ならザク改いれるくらいで(無論機動セッティング)。
160以下は正直戦線維持が辛いよ。
>>522 俺もそれでいい
焦げと改とタンク
焦げ焦げSゲルでアンチ
今日はこれでじゅうぶんだった
焦げ乗れないとか、
相手強いし高コで落ちると迷惑かかるから・・・ってのは
Sクラスだとそれだけで迷惑なのよね
悲しいけれど人格良くても腕がないと
Sだと迷惑行為と同じ
連邦バーストとかでも出るけど
66で護衛に突撃素ザクがいたら
指示だして最速で素ザクをかたずける
その後枚数有利になるから
義眼を人質に取って焦げとFZをかたずける。
ついでに義眼取る。
拠点が落ちようが勝ち。
ザクが落ちればタンクも落ちる。
なのになぜ護衛に素ザクをよこすんだ?
高コ以外のるなと言い続けてきた俺だが最近はもう編成に関しては諦めた
せめて枚数有利は活かせゴミども
旧ザク、グフ、素ザク、デザクを好んで出す奴が多いといくらABでも2連敗するのだけは学習した
だがバズリスてめーは高コスとしてカウントしない、陸ジムに追いかけられてビリってんじゃねぇww
>>513 いや、すまん
>>511の最後の文のジムカスが連邦メインのヤツに扱えないとかに反応しただけだ
>>494 祭りで使われて使用頻度が上がってるからとかじゃね?
なんか知らんが勢力戦始まってから勝率がえらく良い
十絆ほどやって負けは二戦だけ
負けの二戦はクレ内で二連敗。階級上のバーストだったが
それもかなり僅差まで持って行った
これは「東軍ジオン最強!」って事でいいんだろうか
でも、くじはあたらねー
自信がなくて遠慮してザク2装甲4に乗ってる少将をちらほらみるんだが
気持ちは判ったから、装甲4は意味無いからせめて装甲3にしてくれ
たいした体力増加も無いのに旋回能力が下がると余計につらいぞ
赤に振るなら鮭にしたら
やっぱ今でも焦げはマシA固定?
あんまり焦げと鮭だけいればいいとか言うなよ
当たり前のように二回以上落ちる奴が量産されるだけ
>>525 タンク出した時にガルマザクとハイゴが護衛に来られた俺に失礼じゃないか?
ザク改よりもグフカス入れた方が強くね?ザク改の仕事はF2で代用できるレベルだと思う
とりあえず未だに鮭を機動で出す奴は期待できない
>>529 最強かどうかはしらんが普通に勝ち越せてるのは確かだな。
S3ランクで2連圧勝とかマジうめぇw
装甲低コ乗れない奴はそもそも腕が(ry頭が(ry
大体アンチに回したらそれこそ高コが後ろで垂れ流しウマーだよな?
高コでBとるのもやっとな奴が乗ればそりゃあカルカン地雷になる罠
あと低コで青に振る馬鹿は要らん
それだったらいっそ高コ乗って空気やってろって話
>>538 今のバンナム将官はS連発で自動的にS3だからS2よりもS3の方が弱い
>>536 むしろF2いらねえかも
カット・トドメ・火力でザクU改の方が優秀
F2でハングレ80マシ装備するつもりなら
ザクU改でマシAダブルハングレで上位互換できるしね。
サブがバズっていうなら知らんが・・
>>541 F2ミサポはMT護衛で使えたぜ
アンチにG3が来てると地形のお陰でフワジャンが単調になりがちになるから当てやすい
>>529 西軍ジオンも2バで70戦66勝だったヨ月〜金の66しかやってないけど
>>536 FZがF2に置きかえられるなんて あ り え な い バストダンジョンコピペ改変くらいありえない
でもグフカスがいい機体ってのは同意
>>541 機動性とAPもな
正直、歩き狩り美味しいです^q^で武装選ぶ奴は信用できない
グフカスは編成に必要な機体で、使いこなせるべきっぽい?
グフカス乗るやつほとんど見ないし、使ってみても必要なさそうだと思ってたんだが…考え改めるべきかな
護衛でもアンチでもグフカスでプロガン落とせるようになるまで、NYRでグフカスの練習してくる
一戦目はちゃんとタンク出すので、二戦目でプロガンに落とされてるグフカス見かけても多めに見てください><
>>544 使いたいと思う奴が使えるまで練習すればそれに応えてくれる機体>グフカス
無理に使う必要は何もない。思い入れが無いなら高ゲを完璧にしたらいい
>>545 焦げ鮭タンクなんかとは違って必須スキルではないってことか、dクス
厨笑卒業のためにも、NYRで焦げの腕を磨いてくるぜ!
必須ではないが、使いこなされたグフカスは
ホントにヤラシイやらしいからなあ。
ぺち・・・ぺち・・・ぺち・・・
グフカスに憧れがないジオン兵がいて?
ジオン兵なら0083を見る事を必須とします!
F2の価値は威力が高い78マシ6連弾幕だと思うんだけど
80マシ持ちたがる奴が最近多いな
80マシ使うならデザクのほうが良くね?
まぁザク改もどき武装のF2でF2が良いって言うのは無い
まぁ連邦でもジムカス使いたいけど持ってないのかジムライ+バルカンのジム改見たときは戦慄したがね
160コストと200コスト機体は役割かなり変わるし200コスト機体で160コストの仕事する雑魚多いから勘違いするんだろうけど
F2とザク改で同じ運用するなよ
>>549 デザク使うなら素ザク使え・・・というのは飛躍し過ぎかな
というか、ジム改のジムライはジムカスと全然違うだろwむしろ産廃臭い
ジムカスの様に立ち回りたいなら寒マシBと・・・ハングレは持ってないか
格闘機だったときの思い入れのある人ほど、今のグフカス使うの苦手だよな。
ついつい斬りにいく習慣が抜けてないというか。
リプ見ての話し
ジオンの連中は漢だな!
たった一機の格闘機で中央ルートのピリッた義眼を三機相手に華麗に裁き、タンクのモビ弾をジャンプしながら身を犠牲に守ってる強者を見た!
機体が1日ザクだった為か拠点落ちる寸前で爆散してたが、勝利への執念を感じた
>>547 なるほど、鞭の使い方がイヤらしいわけだな!
2684万差で僅差劣勢とかwww
>>548 グフカスは08小隊じゃね?
まあ、0083見ろと言うのには全面的に同意だが。
>>539 ここまで頭の悪い奴が未だに息してるのに驚き
もう死ねよ 死因は著しい知能の低下ってことで
>>551 逆もあるんだぜ。
グフカスを格と勘違いしてしまうこと。
特にいきなり現れると、一瞬全力で距離を取りたくなる。
>>555 だが08小隊でも小説版を読んでしまうとグフカスよりフライトタイプが欲しくなる。。
08を見るとジムスナに殺意が沸く
久々に鮭乗ってみたら大いに暴れられて気ん持ちよかったんだけど、その後リプ観てたら
ターミナル前占領してるホームの笑官連中に「こいつ機動鮭だよww情弱乙www」と盛大に馬鹿にされてて吹いた
まぁリプが進むにつれそいつら黙っちゃってまた快感だったけれども
でも実際情弱だったのも確かな訳で。
流れ切るようで悪いけどやっぱ鮭って赤振りにするべき?
>>560 何度も言われてるがフワジャンしつつBR主体に立ち回るなら赤もあり
俺は旋回欲しいから機動1にしてるが
あとターミナルでどうやってセッティング見たんだそいつら?
俺はそっちのが気になるが
鮭の青振りは充分あり
周りが赤だからぼくちゃん赤に振るですぅ〜><
こういう笑官はカードを焼却炉に放り込め
>>561 たしか開始1分だかくらいでアクア喰ったシーンが出たとこだったので
たぶんAP見てだと思われ
最近赤振り鮭しか見なかったからよっぽど凄いのかと思ってたんだ
お二人ともdクス
>>560 鮭は自分の好みで決めてる。
赤3や5にも乗ったけどオレには無理だった。
クロスレンジでの読み合いが得意だから青の方がよかった。
やっぱり、情報は鵜呑みにしないで、自分で試していくのが一番だよ。
旋回速度上がるから青振りでいいと思う
偏差ガンガン当てていくならね
そうこうなんていらない。
まず、ひだんしないから機動いったく
今はデザクF2乗るなら素ザクで良いかと
デザクはダブクラ以外特徴無くなったし
F2はどれも中途半端で微妙
サブバズは要検証かも知れんが
ともかく仕事するなら素ザクで事足りる、足りない時はFZかR-1に乗れば良い
素ザクで出来ないような仕事するならそれこそ焦げ一択かと。。
まぁ相手にアクアとか言ってる時点でAクラスお察し・・・
斬りまくり鮭だから話かみ合ってないぞ
鮭を使い込んでいくと、奥が深いんだなと思い知らされる
ひとによって、セッティングによって、戦い方が千差万別に変化するのが楽しい
他の機体もそうなのかなとは思うんだけど、中々そこまで突き詰められないのが残念
でも出来るだけ視野を広く保っていたいものだ
だから何々一択とかいうのは可能性を狭めるから勿体無いと思う
曲がりなりにも黎明の頃からやってきたが、既存の固定概念に囚われず新概念を見出していった勇者たちのことを未だに忘れられない
高ゲルの初期の酷評に負けず高機動戦術という新概念を見出したり、低コスト・一定コスト内編成が主流の中オーバーコスト編成が確立されたときの衝撃といったらもう……
ネットブックな機体とピーキーな機体ばかり選ばれて
中堅どころは捨てられていくんか
短期決戦だとこうならざるを得ないんだろうなとは思う
どれだけその機体に乗って言ってるのかはわからんからね。
参考程度にとどめておいたほうがいいと思うよ
>>570 なぜかプロジェクトXを思い出した・・・
やりようによってはプロジェクトX風味の動画も出来そうだなw
>>570 ギャングフカス出すだけで戦犯扱いだったもんなぁ
まぁその頃は低コが調整前だったが
__
/ : 》:、
( ===○=) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(づ ⇔)づ < 遂 に 俺 の 出 番 か
| | | \____________
 ̄  ̄
さっきお互い拠点を落とせばゲージ飛んで終了な戦いだったんだ
ラスト10カウントで≪敵拠点瀕死だ!≫とシンチャをくれた元旦の拡散でタンク脂肪
オワタと諦めてたらオペ子が敵拠点撃破!と叫んで勝ったんよ
リプレイみたら軍曹の旧砂がカルカンタックル連発して撃破してたwww
>>576 なんというエリートソルジャーw
ハイゴが落としてたら絵になってたろうな
ザク改出すくらいならF2で十分ってのは、別にハングレ80マシって意味じゃないような…
体力も機動も半端な上にカット能力もないなら、78ミサポでいいよ
風の中の〜素〜ザク〜
生まれたてのリ〜スタ〜
みんなどこへいっーた?
拠点〜帰るとこーもなくー
>>573 男達はドムキャノンを待った・・・・
キャマダーと呼び、超性能を期待した・・・・
しかし、支給されて男達は愕然とした
キャマダーは
産廃だった・・・
即決のゲラ〜ザク〜
動かないG〜ゲル〜
みんな何処へ行〜った〜?
見守〜られることも〜なく〜
宇宙に出ると高機動型ザクをよく見かけるけど、
あれって消化&ロマン以外にどうなん?
あれこそ素ザク〜ザク改〜高ゲルでよさそうな感じに思える。
トレーニングでジャイバズまで出したけど、さほど特長のあるものとも・・・
>>582 クラッカーを3個も持てるのに特徴がないとな!?
中コスト帯って一番難しいんじゃないかと思うときがある
低コストと高コスト、両方の仕事を状況によって判断してこなさないといけないわけだし
>>582 コスト帯と性能でみたらジオン最強クラスだぞ?
ただ青葉区との相性が悪すぎる、もっと高低差や障害あるとこのが生きる
みんなが地上で使えたら神って言う理由はそれ
>>582 消化に命かける糞少将御用達の機体
わかってる奴は迷わず焦げにのるわ
焦げ鮭ギガン以外の機体に乗る笑官は軒並みカス
佐官は好きにすりゃいいんじゃね
そっか。たしかにコスト200帯でクラッカーは大きいのかもしれないけど
メインのザクマシが非力に感じるんだよなぁ。
同カテでいくとジムコマとならいい引き撃ち勝負ができそうな気がするけど
陸ガンとタイマンするとどんな感じかなぁって思う
>陸ガンとタイマン
その顔合わせは横3でないと・・・
カスが乗ってるから地雷のイメージが強いとは言えそこまで悪し様に断じるとか・・・
44ならともかく66で高ゲと鮭しかいなかったら捨て機体なくて柔軟性なさすぎだろ
焦げ鮭のみとか、一機も落ちることが許されない戦場だな。
緊張感ありすぎる
>>587 コロニー系戦場を作るようバンナムに要請するしか
焦げが良く引き合いに出されるけど、どちらもお互いの代用そのままにはならないと思うぞ
たしかに古座は中コストだから高コストの役割も被ってくるけどさ
ちなみにこれ66以降の話で、現状の44なら焦げで十分だけど
高ザクは良機体だぞ?
もし地上で出せるならグフカスのガトAとガトシ使いが絶滅してしまうくらい
ま、フルオート除けば素ザクにコスト+80されて相応に強化された機体だな
装甲薄いから地雷が乗ると確実に戦犯になるけど
最近ジオン機体個性なくなりすぎてクラッカー機体は低コス極めた素ザクか高コス極めた焦げって流れになるな…
デザクの個性なくなりすぎたのも要因だが
Sクラスは44ばかりだから焦げ、鮭、義眼で良いのかもね
自分は宇宙はさほど出なかったんだけど、たまに出ると
たとえば66で近3枚のうち装甲1高ザク×2、高ゲル1とかなることが多くて(Sクラス)
これなら機動4素ザク1に高ゲル×2のほうがいいんじゃないか?とは思った。
自分が高ザク使えない偏見てのもあるけどね
>>594 それは勢力戦以降のSクラスが肥溜めになってるからなだけ
役割考えれば高ザクを2機被せるとか頭の病気
>>586 何に乗っても笑官はカスだよ
むしろカスだから笑官と呼ばれる
黒ザク含めて計5機出されたこともあったな
脳みそが腐ってるとしか思えん
まぁ機体は良いけど、ア・バオア・クーというマップには合ってないから
ガチ気分では出さないほうがいいって解釈でいいのかな?
けっこう使う人が多いからまわりに流されて使ってる人も居る気がする。
焦げと機動性同等でマシ性能上でコスト80安い機体を消化ご用達とは…
コスト200でカス・プロガンを相手取れる武装、機動性を持った機体は、勝ちに行く=拠点を叩いてコストリードを取る、ためには必須。
自分で機体性能評価できずに人の言うことを鵜呑みにするしかない奴は発言控えたら?
笑官を始めとするカス共の消化御用達なのは間違いありませんが
これには機体スペックなど関係ないしな
特性も考えずにただ乗って3乙Dの僅かなptsで消化してるつもりの笑官共は同じ人間なのかも疑わしい
>>599 高ザク?
装甲が薄いため事故りやすい野良で乗る価値皆無。
瞬間的な枚数有利不利が伝わらない野良であの紙装甲は致命的。
地雷はAマシを垂れ流してるか
ダウン値高いBマシで間接的に味方を潰す。
更に酷い地雷はクラッカーを捨てて自衛力を捨て
F2以下の立ち回りを披露してくれる。
拠点落とすころには糞高ザクが3枚死んでるわ。
黒いのも合わせて4枚だ。
>>597 ギガンだしたら同じ編成にあったよ
カオスだったけど拠点2落としで何とか_勝ち
F2以下の装甲値のお豆腐高ザクが
3機も4機も並んだら勝てません。
ダウン値高いから事故率も高い
3クラッカーはガチ
寒ザク乗ってみた。
Aマシだと上ってくるアンチをたたき落とせるので便利だったけど、
一度上ってしまった敵は、QSの途中でダウンしてしまうことも。
Bマシはまだ試していない。
このマップだと遊撃ならクラッカーが重宝したけど、護衛、アンチは
ミサポがいいかも。
>>602 運がいいな。
俺の時は2000ゲージ分の高ザクが宇宙のゴミになったぞ
1人が先落ちして残りの紙装甲軍団は駆逐された
高ザクは66以上で一体くらいいてもよさそうって感じでおk?
607 :
ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 16:45:33 ID:+5Ngmfyz0
>>579 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
焦げと高ザクが同等?
どこから突っ込めばいいの?
まずは外見から
>>608 じゃあ俺のケツから
つーかいつぞやスレを荒らした「雑魚は低コ赤乗らず焦げ乗れ」の御人が降臨したときと同じ流れだな
まったりジオンスレは勢力戦中は無理か
人
[]( ‥)] < nice hip
┻ ┻
最近煽りに対する沸点が下がってるからな
西軍の人がイライラしてるのかね
>>604 ・マシB
低バラだと1セット+2連でダウンするが、中・高バラだと1セット+3連まで入る。
NYRは楽しいね♪
勢力戦?何それ?うまいの?
雑魚多すぎだから仕方ない
スレ見てる奴ですらこんだけ低レベルなのに野良とか終末そのもの
>>611 俺はお前を操縦したかったんだぞ!PSPですら乗れんとはちきしょーめ!
サッカーしてる味方事焼きたいなぁ…もちろん延焼効果付きで
>>601は極論過ぎる
ある機体や武装を議論するのに地雷を引き合いに出して否定するのを良く見かけるけど、それって何の説得力がないのに気付くべきだ
地雷は何を使っても駄目だから
焦げを代替によく出されるけど、焦げだって地雷前提では駄目機体になってしまう
勝手に極論化するのは詭弁だ
古座が紙装甲ならAP同じのFZも紙だし
マシ1発程度の差しかないF2辺りも紙だな
と言うかRev2では遠以外のザク系はAPが低く設定され過ぎてると思う
次のVerで改善してくれると良いが
619 :
ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 18:05:19 ID:/oH57OEOO
ザク系は今のままで十分鉄板です
焦げは確かにずば抜けて強いけど、丸くなりすぎて面白味にかける。
ジオンはバラエティーに富んだ編成が楽しいw
だからといって、射や狙は止めてねwwww
高度になりすぎだな、絆稼動初日からやってるけど、大真面目なスポーツみたいになっちゃってるんだな、最近は。
無印Aで好きな機体に乗ってるのがいいよね、ヌルいオサーンは、てかここなら好きなもの乗ってもいいよね?
タックル後ろからかまさないよね?
A1はA2やA3でタンク出して見捨てられたものが悟りを開いて降りてくる場所。。
しかしアンチ行くわけでもなく護衛にも来ない奴はどこで何してんのか
自分探し
モビ戦観戦
632 :
ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 19:05:44 ID:JSbaoi5OO
アレックスのコンテナを探している
白熊と決闘
今日朝から野良Sクラスでやって
プゲラ→8回目
寒ザク→5回目
ズゴE→1回目
で引き当てて疲れて帰ってきたのだが、正直実戦に耐えうる機体ってあるの?
>>625 ちょ、ちょっと人気出たからって調子のらないでよね。
>>634 寒ザクは3連射だけどBマシなら使える
マシマシタッコー*2セットたまにクラッコの作業ゲーになるけどw
ミサイサとスナ2体の連邦に負けるとは、、、
さすがAクラスはカオスだぜ!
寒ザクは2.05で球数UP修正確実に来るから
それまでまっとけ
寒ザクが忌み嫌われる理由がわかってない
>>638 左様でございます
Aクラスで使う分には問題ないけどなw
>>625 賢い子はミサイサか砂を狩ってる
他は知らん
>>622 Aが好き勝手やってるから何も知らない、得られないまま上がってくる訳で
先達が率先して教えてやるべきだろ?
ホームの新米将官があまりにも見てられないから少し教えてやったら多少はマシになった、
これからの伸びに期待したいな
「皆好きにやってるからそういう物だと思ってた」とか言ってたし
好き勝手やりたいならAでっていう考え自体勘弁して貰いたいね
既出だろうが
シャゲル取ってない状態で
将官になれるのってやっぱおかしいわww
ゲームバランスが
好き勝手やっても勝てる奴、例えばrev1中期頃までの将官で今は待ったり遊びたい。みたいな奴とかは
好き勝手やっても勝ちに導けるだろうしいいんだけど、実力も知識も未熟な奴は一応対戦ゲームなんだから
どうやったら勝てるか?を考えて勝ちにいく行動をしてほしいもんです
好きな機体を選んだは良いが、何も出来ずに強い奴に狩られて500円をドブに捨てるようなプレイして面白いのかね?
・・・面白いかもしれん
状況は違うけど、稼動初期の頃LAとかに回されて何もせずに爆散してもザク操縦するだけで面白かったもんなぁ
最近の奴はそこから先が無いように思えるけど
べつに勝っても負けてもさほど変わらないってのが痛いよな
おいジオン兵ども
遠慮しないでどんどんゲル系乗ってくれ
1戦目ザク系2ゲル系3ギガン(俺)で勝ってんだから
2戦目ゲル減らしてザク増やす必要無いだろー(負け)
まったく・・・次は頼むぞ?
ABなら
アンチ:鮭、高ゲ、ザク改or高ゲ
護衛:高ゲ、高ゲorザク改
確かに2ザクまでだな
つか、高ゲのって護衛行く奴な
基地内突っ走るより外側から敵アンチ確認しつつ高台行ったほうがクラッコと足を活かせると思うんだが
>>645 本人はリザルト1位を取る気満々ですのでご了承下さい
俺と友人との会話。両方REV.1初期からの将官。
俺:バズリスB使っていい?
友:ゲルビーならいいよ。
俺:ほら見ろよ、このフルチャージの圧倒的じゃないか我が軍は状態を。
友:俺ギャン乗ってるんでカットとかマジやめてください。死にます。
俺:お、ジムストが突っ込んできたな。だが俺にはタイマンでも死角はなかった。
友:サイサでストとタイマンとかコストの無駄なんで勘弁して下さい。しかも拠点帰ってるし。
俺:ほらほら、700点S余裕だったよ!次も乗っていいよな!
友:頼むからそのMS、本国に送り返して下さい。
今日も連勝続きだZE!
>>650 焦げで高台に上ろうとしてる奴を下からクラッカで叩き落とすの超楽しい。
で、同じく護衛のザク改と共に敵2アンチ追い払ってファーストで拠点落としたぜハッハーとか思ってたら、
味方3アンチ組がミサリスに全滅させられてた今日の対3バー×2戦。
やっぱガチバースト組はすげぇなと思った今日この頃。
コゲでもザク改でもいいから最初1機は中央ルート先行しなさい。
サイサいたら粘着してね。いなかったら護衛でもアンチでも好きなの行ってね。
両方裏から攻めれる構図になるから便利だよ〜
戦術云々以前に
野良の信頼関係が崩壊してることの方が問題
>>654 裏から攻めたつもりが護衛2機にボコボコ
低コスト登り組はタンクに群れてカットの意志無し
こんな状況で単独作戦やれるはずねー
>>653 初期将官だからこそギャンや茶トロで400とか500出せるんじゃないか
なにせREV1仕様の旧ザクでも300安定してたツワモノだからな
素直に焦げと鮭に乗れって? それは言うな
最近、鮭は赤振りまくってBR主軸でやれって言う奴居るけどさ
その使い方するならゲルビーで良いんじゃないか?
BRの性能自体はゲルビーのほうが良いし
コストも下がるんだが
なんかこのスレ見てると鮭連撃威力上がったのに
切るのはゴミ、BR当てるだけでおkとかなんでゲルビー使わないのかよく分からないんだけど
>>657 鮭はインファイト持ち込まれても別に困らん
ゲルビでインファイトは一歩間違えれば地雷だが
あと単純にゲルビより前で戦うからBRが当てやすい
以上が赤で射撃戦がいいと言われる理由
俺は機動1でバンバン格闘振ってるけどな
鮭は青に振るメリットが少ないから
北極みたいな
・砲撃ポイントとアンチの場所が大きく離れている
・足場が限られてる
マップは瞬間最大火力の重要性がさらに増すとおもうから
状況の許す限り斬ってはずして削るべきだと思うんだがなー
>鮭は射撃機
鮭の性能上、仕方なく射撃戦してるだけであって
やはりジオン版プロガンになる予定のケンプファーに期待か・・・
>>660 だがガンガンでは思いっきり射撃機
現実は非情である
北極基地でタンクを出したのに
高機動の近が一機も出なかった時の絶望は異常
てか焦げで目一杯急げば、相手がプロガンだろうと
鉄塔に着地し、ブーストの回復を待ってる辺りで
高台からマシクラコンボを決められるんだからもっと活用してくれー
流れぶった儀ってすまんが、
全国戦でもハイゴって出されたら迷惑かな?
ハイゴ好きだから乗りたいんだけど、他の人の話を聞くと、
どうも要らん子っぽいんだけど。どうなんだろう?
フルアンチとかでならいいんじゃない?もしくは拠点叩きに行ってもいいかもしれんがw
>>664 Rev2当初とは違い機体自体は悪くない機体に仕上がってるよ
ただその武装の特性からどこまでも引き撃ちし続けるチキンか
魚雷発射硬直晒しまくって硬直でボコボコにされて落ちまくる雑魚が好んで乗るから要らない子呼ばわりされる
弱体化前の水ジムでもそうだけどメインでもサブでも歩きに刺さる誘導兵器を持つ機体は本当に優秀
それを後から垂れ流し続けてても稼げると判断するか
敵の歩きを崩しまくれると判断するかで地雷かそうでないか分かる
だけどコスト200で火力も低く、弾幕張れない機体って時点で評価は当然低くなる
ビームカノンも火力低いんだぜ、持ち替え時間もあるしな
ハンミサで動かしてカノンで硬直取るとか出来れば機体の評価は180℃変わったであろう
>>660 >やはりジオン版プロガンになる予定のケンプファーに期待か・・・
ケ、ケンプファーが、格闘!?
ビームサーベル抜いたら、穴だらけにされたじゃないか
あれは、近か射でしょ
水とハイゴの欠点はインファイトが弱い点と味方の保護能力だと思う
・数的劣勢状態でコスト相応の生存能力がある(十分な機動力と射撃性能がある)
・味方を保護できるだけの弾幕を隙無く形成できる(適度なダウン値と手数、弾速があり硬直が無い)
・格闘間合いまで踏み込んでも戦力が落ちない(クロスレンジで火力を維持できる)
・タイマンで少なくとも同コストの近距離と対等に戦える
・極端なコスト差が無い限り近以外のカテにはタイマンで勝てる
全部満たした近距離がいい近距離だと思う
両陣営の主力機体は(一部を除いて)全部満たしてる
ケンプファーは、すごく微妙な所だ
とりあえず、射には、絶対に来ないでくれ!!
1ドローのチェーンマインをやりたいんだ!!
戦記みたく、置きマインが流行るのかな?
>>657 鮭で機動に振ったところで体力やタックル減少に見合うほどの機動向上がないからな
1ドローでもBR撃った時点で硬直が出来るから実質的に飛び回れないし
切るのはゴミなんじゃなくて無理に切りにいこうとするのがゴミ
もちろん必要な時には切るけど必死に追いかけて相手を切る機体じゃない
ちなみに格闘間合いでのBR性能は鮭の方が縦方向の銃口補正とダメ補正で優秀
>>667 ビルダーみたいに素ケンプとフルケンプって感じに差別化すれば面白いかもね
素が格闘、フルが射みたいな感じで別カテにすれば…
素ケンプは盾ジムみたいに機動セッティングのみで高機動&紙装甲とかなら燃える
>>668 たしかにハイゴは格闘かち合った後にカノン以外タックル返せないのが辛い
ハンミサAはタイミングが遅れると外れるし牽制ソースとして必要だから無駄撃ち出来ない
後ろから魚雷垂れ流してれば点数だけは取れるけど前衛殺し
>>666 ズゴもそれなりに使えるとは思うけどね・・・66以上で
即ダウン兵器の並ぶ中によろけるミサイル一つあるだけで違うと思うよ
あと時間が・・・
>>623 線一本…たったそれだけの事でしっかりとしたタンク戦になるから困る、いやさ泣ける。
B→Bで線を取り上げるのはまじ勘弁orz
上手くなりたい1000勝程度の少将なんだけど、質問です。
こっち野良・連邦3バー×2でタンク組が中央ルートの場合負けが多いです。
例えば、アンチで焦げ(俺)・鮭・ザク改、連邦は元旦・カス・陸ガン。
俺は焦げでタンクとどっちか近の2機見て、鮭が噛んでくれるのを待ったりしますが、
@近同士のタイマンに持ち込んで鮭にタンクを任せる方向
A護衛組のフォローに回るのもアリなのか(注1)
Bやっぱり近+タンクに嫌がらせを続け、近を落として枚数有利にしてから護衛にシフトを狙うか
ケースバイケースで答えはないと思いますが、目指すもので迷ってます。
注1にしたポイントは、護衛がソコソコ上手くいってても、連邦リスタが割と近い位置だと認識してるからです
かなりの確率でタンク組全滅がありましたので・・・
どなたかアドバイスを・・・
ケンプファー
メイン:ショットガン
サブ:チェーンマイン
格闘:ビームサーベル、ジャイバズ
ん〜、DAS前提になっちまうな…
シュツルムが載せらんなくなっちまったか…
ごめん、妄想だ…チラ裏でやれって話だな…
>>675 最初の条件は連邦タンク組が中央ルートの時です
両サイドを近が護衛、タンクが中心で砲撃ポイントは「穴」狙いで来てる感じでお願いします。
西軍で友人の機体出しに連邦付き合ったんだが…
何故か敵護衛にハイゴ&ギャン&ゲルキャが来た…
しっかりしてくれ東軍同胞!ハイゴは明後日に魚雷飛ばしてるしギャンは外しミスてコンテナ上乗っかってるしゲルキャはチャージ→→壁引っかかる→斬られ繰り返し
編成と場所考えろよ!俺のカスAP半分と友人のプロ1落ちでタンク事全滅で1st失敗とか
それでも負けた連邦もスゲーと思った、赤2カスとか居たし期待はしてなかったが
後な、我が友よ…2落ちスンナ
>>676 ジャイバズはいらない。ジャイバズ×2だろ。
俺もジャイバズ2の方がいいかなって思ったけどそれだと連邦が五月蝿くなるかなって…
すまん、こんどこそ《後退する》
バンナムならサブに機動低下中付きでジャイバズ×2、
最初期のジムライみたいなディレイでバズが2発飛んでくとかやりかねんな
都市伝説だと思ってた焦げ赤5を味方に引いたorz
同じ千葉県民として恥ずかしいわ
>>682 格差2戦目でネタでならやったことあるが…ガチで?
そこまで致命的に弱くは無いと思うが。
鮭赤5。
まあ俺は赤1ですがね。
「ジムカスと違って装甲でタックルダメ上がるんですよ!」と御高説を賜ったことがある
そのお方の愛機は焦げ赤3なんだそうな
鮭ならまだしも焦げで赤に振ってどうすんだとよっぽど言おうかと思ったけど
それ以上関わりたくなかったんでやめた
ふとペダルを踏んでみたら、まさか焦げ赤6!
そこにシビれる憧れる!
俺にもそんな時期がありました…
焦げは青2でもHPあるから十分だと思うんだがな・・・
でもジムカス青4のほうがやっぱり早いわ
88でも焦げの赤見たら萎えるな
もっとこう、タックルダメージ気にするほど
タックルマシーンする機体かどうかを考えれば分かるもんだと思うんだが・・・
連邦でプロガン乗ってると、
焦げは大体青2だから…と思って
遠慮なく格闘振っていけるのは確か。
だからと言って赤コゲを勧めるものでは絶対無いg
ゲルキャも赤振りタックルダメあがるとwikiに書いてあるが…w
関係ないけど連邦にスパイするとプロガン280(BRは勿論もってる)がちょくちょくいるんだが、BRもつよりいい特典あるんかな?
>>689 コストが上がらないだけ。
バルカンは2HITダウンだし、使い勝手は悪い。
単に斬るだけを目的とした奴の場合、280で十分だってことじゃね。
BR持つことで、歩き取れたり選択肢広がるから、普通はBR持つと思う。
ドローにはまったく役に立たない産廃だがね。
ジオンスレだから、鮭との比較でいうと正直今のバージョンでは鮭の圧勝だな。
280で常時リロのBR(しかも距離補正・最低ダメは上)を持てる。
ダッシュも速度ではやや勝ってるぐらいだし、硬直も少ないので普通に追いつける。
しかも外し6連の上に、外しやすい武装まで付いている。
正直プロガンかわいそう。
ギャンはもっとかわいそう orz
赤蟹は(ry
足止めずにダウン取れるくらい?
コスト上がんないったって結局高いことには変わりないしねぇ
もしコスト+40されたとしてもジムカスのバルカンが選べたら
本気で亡命を考えるかもしれんけど
>>691 いやそれがだな、弾同士の間隔が長くて
1HITよろけ→2HITダウンが確定しないのが
性質が悪くて使いにくいんだわ…
まあ俺がヘタレなだけかもしれんけどさ。
正直、近も高ゲルのが強いし
射もサイサBバリバリ最強伝説だし、
遠はギガンで十分だし、狙はまあどうでもいい。
今Verはジオンゲーだぜ!
>>688 そういう風呂って大抵赤2で噛みつく事しか頭に無いからブーストで空振り誘発させるの簡単で助かる
赤2のプロガンとかまだ生存してるのか…?
しかもただ斬りたいだけなら、青3選ぶだろ…JK。
まあコゲが赤セッティングにするこんな世の中じゃ。
うちの地元の将官、全員赤2信者だわ
セッティングを編成やステージ、人数で変えてる所を見た事がないわ
もちろん鮭はいつも赤3です
ジオンゲーと言わしめる程良い機体が揃ってるんだけどそれに負けないくらい産廃機体も多くいるっていうね
しかもそいつら大抵ロマン溢れる機体なもんだからよけい性質が悪いというw
>>693の言うような輩はそのうちネメストに流れるんだろうって位
ここん所こっちから見てても酷いネメストばっかな件
あれに格枠潰されんだもんそりゃたまんないだろうなぁ
連邦格ってプロガンだけだろ?
他に何かいたっけ?
まあ酷いネメは多いな。
ジオンもズゴE初期装備Nで出てくるアホとか引くけど。
最近は連邦2アンチの場合は
焦げのアンテナルートと赤鮭の基地内ルートでばっちり機能してる。
3アンチの場合はギガンが中央穴から中央ルートにシフトするか
下の水場から砲撃して落ちるかだな。
ひとつ言いたいんだが敵アンチに囲まれたらギガンは真っ先に後退しないで
餌になりつつ味方MSの撤退を助けてほしいんだ、勝つために。
悲しいけど一番安いのギガンなのよね。
もし今後コスト280のタンクが出たとして厨機体だったらタンクなんてのらねーよwwwwwっていう脳筋が乗り出すよな
んで3落ち1拠点撃破とか連発されるのかな
連邦からおまいと対戦して思ったけど、やっぱ護衛で鮭来たらこえーわ
でも鮭はアンチに欲しい・・・
ってわけで6vs6で鮭は二機いてもいいと思うけどどうなの?
アンチ 鮭、焦げ、焦げ
護衛 鮭、ザク改(焦げ)、タンク
鮭にのる中の人次第かなとは思うけどどうでしょう?
タンク視点からいうと鮭はいらない。段幕はって足止めしてくれる近の方が欲しい。
>>700 その通りだな。北極基地に限っていえば
格で護衛するならクラ持ちが有望
旧ザクかグフ、それも簡単に落ちてはいけないけどな
鮭で護衛とかマジでカンベンしてほしい
それで回復に戻るのか?拠点落としたら即アンチ行けるのか?
タンク視点からいうと鮭はいらない。段幕はって足止めしてくれる近の方が欲しいが後ろで撃ってるだけ。タンク乗りたくない。
>>696-697 そんなにネメストが酷いのか?
戦ってて2、3度しかみてないぞ
こちとらひたすらピストル大名で拠点を叩き拡散で援護しつつ
拠点砲撃地点で単機囮ってるんだが
ちなみにこれってどうなんだ?
《拠点叩く》→拠点破壊→《ありがとう》《囮になる》《ここはまかせろ》→崖上に残り拡散援護→敵を釣る
構ってくれないと拠点叩くんだからね!って言わんばかりな感じでやってみてるんだか・・・
けっこー釣れる
主にプロガン
>>700-702 やっぱそういうもんか
まぁ敵護衛が多かったのもあるが鮭が来ると俺含めてアンチ組壊滅させられたときが何回かあったんでな・・・
鮭恐怖症なんだぜ
ネメストあれスピアBないと参拝だろ
一戦目に勝てた時ネメスト使ってたけど普通にストライカーでいいわ
スピアB出るとかわってくんのかね・・・
鮭護衛は連携と引き際はばっちりできるバーストじゃないとやらないから安心しろ。
スピアBは
2連QD外し→2連撃で120ちょい。
2連QD外し→1連QD外し→タックルで140ちょい。
ダメージだけならプロガン並、コスト考えると50少ない。
…まあスピアBないと緑でもいいよな。
北極基地の護衛は50カウントくらい基地内に入れなくすればいいだけなんだから近で十分こなせる
ただ戦闘エリア幅で制限されるので鮭のBRや格闘が活かしやすい
連携取れるなら鮭は護衛でいいよ
>>703 ぶっちゃけゲージ差次第
僅差勝ちで帰れるなら素直に帰ってほしい
2落ししないと勝てない展開ならそれでもいい
北極護衛はクラッカー必須と個人的には思っているのだが。
北極護衛はマシ持ちクラッカー持ち近が妥当かな?
>>708 自分で必須と思っていて妥当な理論があるならそれでいいじゃん
俺からしたら
44:ギガンが赤ロック取りに行くのが基本と考えて高ゲ護衛安定
66:高台赤ロック撃ち、窓NL、フェイントで高台下水路から赤ロック撃ち
と選択肢が増えるから直衛高台制圧FZ、外からの遊撃護衛高ゲ
という感じに思っていマスタ・・・ジオンでAB出たいわ!勢力戦やめて通常マップにしろ!
>>708 Aだけど、引きマシだけと思わせつつ置きハングレとか
思ったより引っかかってくれた
>>709 44でたった9発のためになんで赤ロック取る必要あるの?
もちろん取れるなら取るけど2落しの時間には困らないから基本は窓NLじゃね?
低リスクで次のアクション取りやすい
バンナム&格下引いた時に消化してたガルマザクをコンプしたんで次はゲラザクなんだがオススメ装備ある?
>>711 しょぼい連邦にしか当たらなかったってのもあるから想定が甘いかも
高台制圧が容易でタンクが弾除けながら拠点撃てたから、そうしてみた
圧力がキツイならNLだわね
66護衛は焦げザク改が安定するというのが俺のジャスティス
高台上の間合いなら鮭も立ち回りやすいから、焦げ鮭で護衛もいいかもって気もするけど、
護衛のリスタがアンチに回ってきて場合を考えると、やっぱ高台上はザク改が安定かなぁと思う
編成画面見てると、ギガン・焦げ・焦げ・焦げorザク改・ザク改・鮭くらいが一番落ち着くかなぁ
鮭蛙鮭
改義焦
赤蟹…殿様ガエル
青蟹…アマガエル
蟹胃…牛ガエル
>>715 鮭矢倉と思わせつつ、真ん中のオマエは。
目の前の敵に弱いということで蛙は桂という解釈でよろしいか。
>799 カッコいいな
ネメストでマシA使ってる奴は地雷
マシBが高性能なのにな
いまだにQSしないと格闘仕掛けられないような奴は乗らなくていいんでほんと
あれ高バラ相手だとどうなんの?QSになんの?
725 :
ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:15:25 ID:cwohBSHr0
誰かザクTSのラケバズコンプして試した事ある方いますか?
すべりならもうザクISはいらない子にしてしまうが
鉄板ならトレモでコンプするわ
>725 鉄板 トレモでコンプするがよい
ギガンで満タンプロガンに勝った
バックナックルいいよ
威嚇くらいにゃあなる!
義眼の裏拳でMS落としたリプレイ見ると脳汁出るぞw
ホームで流れた時に歓声が上がったよw
>>799 死すまでお供いたします…
うちは西軍だがホーム常連は機体支給終わってトレモせずにお休みらしい
残念共が必死に連コしてるがどれもチ近かダメ射で味方の足引っ張ってるな
>>733 連邦の新機体なんてトレモす価値すらないしな
verUPで実戦に耐えうる仕様になったら使うぐらいだろ
>>730 44は2落し狙い釣りタンクでナックルにしないか?
66もNL散弾するか迷って結局ナックル積む事が多いんだけど
>>725 ゲラザクなんて旧機体になにを期待している?
ラケバズはとったが…これならあの機体でいいやと思う
いや、悪くはないよ!
誰でも撃てば他の使える武器より当てやすいよ
個人的に今うざいと思うのはライフルかな
あれに撃たれるとイラッとする
旧式のくせに(ボソッ
ゲラザクは黙ってアサルトライフルを高ゲに献上すべきだと思う
旧マシA持ち出されそうw
ゲラザクは射祭り限定でいい前衛になれり
しかし足が止まるのは致命的だと思うんだ
リロード遅っせぇww
ゲラザクは10カウント停止状態で葉巻吹かすのとVSCに
《用件を聞こうか…》
《俺の背後にまわるな》
があれば一生使う
タンクつかってて味方が背後のリスタ敵に気付いてない時
《志村〜!後ろ〜!》
が欲しいと思った時がある
744 :
ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 16:45:41 ID:h2MBufI5O
ゲラザクはサブバズ取ってからが勝負
メインは全部うんこ
ゲラザクの惨状を見ると、もしマツナガ専用ゲルJが射になったら間違いなく産廃だな…
>>744 さらに格闘枠にもバズが装備できれば神機体だったのにな・・・
ゲラザクはサブバズ装備してから本気は同意
ゲラザクの現状を見るとその内歩く弾薬庫状態のケンプ実装フラグのためかと思う
うんこだって貴重な資源なんだぜ!
そんなこといったらうんこがかわいそうだよ、うんこはわるくないよ!
何を言ってるんだ、俺…硝酸カリウムッ!
だがそんなにサブバズいいのか?格納庫に入ったままなんでセット1個もとってないんだよ。
機動低下小で弾1発で…9Cか、10~12cでもいいからせめて2発ならな。
昔のバズーカそのものというなら使えただろうに。
今となっちゃ射は乗ってもゲルキャなんだよな、キャマダさんとか乗りたいけど
便利なのは超性能の腕ミサだけですべりたいならFz乗れって具合になっちゃうし。
仮にライデン機やマツナガ機が追加されるとして、どういう表記になるのだろうかを妄想してみた
現状、専用機として扱われてるのは格の高ザクだけだと思うんだけど、(3S)とだけ書かれてる
多分三連星3 Starsって事なんだろうから、真紅の稲妻Red Lightningで(RL)、白狼でWhite Wolf(WW)
ってとこだと思うんだがどうだろうか。真紅をどう訳すかがバンナムのセンスが問われるところだと思う(red; scarlet; crimson等)
>>748 キャマダは一応前衛唯一のキャノン系放物線射撃なんだぜ
いや、だからどうしたって感じではあるがw
>>748 威力も誘導もなかなかいい、リロードさえ気をつければ使い勝手いいよ
なんつーかなんでメインのザクバズーカとサブのザクバズーカを逆にしたんだろってレベル
バンナム戦でWザクバズーカで拠点落としに行けたな
肉入りだと味方タンクが拠点攻撃してたら群がる敵にバズ撃ち込んだり一緒に拠点攻撃したり
Wタンクと違ってMS相手でもまともに戦えたし
っと、俺は感じたんだが
>>749 ビルダー的だと
3連星=3S シャア=SA ライデン=JR マツナガ=SM
マクベ=MQ クルツ=TQ アムロ=AR
とか単純に名前の頭文字同士。実装されるならたぶんそのままで来ると思う。
俺今日SMにするわ!とか、傍から聞いたらアブナイな。
>>750 Rev2なったばっかの時はふわじゃんに刺さるメインで重宝したよ、キャマダ。
TDで勘違いしてるプロガンとかLAを美味しく頂いたのはいい思い出。
>>749 普通にJR(ジョニー・ライデン)、SM(シン・マツナガ)だろ
Aクラスならゲラザクは使える人なら使っていいと思う
使える人ってのはだな
簡単に対人戦でSクラス行ける人限定だ
NYで乗ってきた
ザクバズがよく当たるw
威力もあるし楽々稼げる
ギガンの萌え弾使ったんだけど全然当たらんかった
+20であれはなんで残念兵器なの?
裏をかいて拠点落としたから落ちはしなかったけど援護もできなかった
>>752 サンクス、なんだ、前例あるんかい。脳細胞無駄に使ったわ〜
>>752 シャアって本来はSAじゃなくCAじゃなかったっけ?
Char Aznable だし
>>751 そうか、サブバズ使い勝手いいのか…じゃあバンナムになったら埋めてみよう
というとでも思ったか!
セッティング支給の順番見たらケツから2個目で絶望したので当分格納庫、テコ入れ待ちです。
>>756 ……そういやCAだ。
あるあるな単純なミスすぐる。すげー恥ずかしいwww
ちょっと赤い色か金色のプラモ作ってくるか…。
ビルダーてかギレンの時からそうだったな。
>>747 波乗りの焦げってギレンの野望とかだとメイン武装がラケバズみたいのじゃなかったっけ?
ゲルググMとか機体名自体が違うのはいいとして
ガトーゲルとか入れようとしたら今(S)になってるのに違和感が出てくるな
ゲラザクは思ってたほど弱くない
ジムのサーベル一撃で死んだりしないし
>>761 表記的には、シャアゲル MS-14(S/CA) とかかな?
ガトーなら MS-14(S/AG) とか
いっそ、MS-14S (CA) とかでも良いかも
あれ?そう言えばガトーのってYMS-14だっけ?
それを言えばシャアのもか??
YMS-14=MS-14S??
うーん・・・
ジークジオン!!
おまいら何か勘違いしてないか?
赤い機体はシャア専用機じゃなく、
赤い彗星のパーソナルカラーが塗られた機体であって、
指揮官機であるから(S)が付いてるんだぞ。
ネタにマジレスカコワルイなら正直スマンカッタ(´・ω・`)
>>765 いや、それはみんなわかってると思うよ
ただ、同じS型が複数入ると表記的にどうなるのかなぁと・・・
差別化を図るために何かしら付けなきゃいかんしねぇ
そうだ! じゃあ MS-14S(赤) とか MS-14S(青)で良いか!!(w
ガトーのは(大型ビームライフル装備)なんてどうだ
大型ビームライフル(ガトー装備)でいいよもう
その大型ビームライフルって陸ゲルがもってる産ぱ…。
家の積みプラモで赤いヤツが紅蓮弐式しかなかったぜ。
ガトー「私のビームライフルが唸るぞ!!(性的な意味で)」
771 :
ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 18:59:23 ID:h2MBufI5O
ウラキ「三号機、突貫します!(性的意味で」
>>767 そいやガトーの青ゲルは大型BR持ちだったな。
素コスト260くらいで大型BR装備で+40な射…
駄目だw悪い想像しか出来ないw
>>773 薄くて早くて連射出来るようにするってことかい?
青ゲルのイメージに合わなくね?
俺の青ゲルのイメージって太くて硬くて単射なイメージなんだが。
>>763 Yが付くのは試作機
ギャンは主力機の座にやぶれたから試作機しかない。
>>774 そうかぁ、薄早だと高ゲルのバージョン違いとかの方がいいのかな
ガトゲルが出たら是非ともガトーさんの魂を自分に宿して連邦兵と戦っていきたいなぁ
ガトー専用ゲルググは
カテゴリーは格闘
メインは大型BR
サブはクラッカー
鮭に比べ固く、攻撃力があるが重い
こんなとこでどうだい?
>>778 重いってだけで俺は使わんwww
まさかの機動8セッティング?
>>775 量産型がA、高機動がB、キャノンがCでマリーネがM、イエーガーがYだったっけか。
>>778 見た目はゲルググ、中身はゴッグその名は↓
>>778 今の鮭より重いというかダッシュ距離短くなったらいろいろやべぇw
黒井さん家の三連星君みたくゲルググ(S)(AG)とかで表記はいいんじゃね
もう使えない、または使えると厨がよってきて色々ウザイ射には追加してほしくないから
今後の人気MSは格か近に追加してほしいけど、どうなるのかねぇ
>>766 あぁ、なるほどね…
誰かをモチーフとした機体なら、
やはりその人物の頭文字なんじゃないかな?カテゴリこそ違えて
>>779 >>782 ・機動力はジムカス以上
・攻撃力はゴッグ以上
・APはRev1H以下
ならOK?
788 :
ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 20:41:57 ID:ckt0SP67O
それよりドズルザクとマツナカザクを実装して護衛すべき
>>760 ジオンの系譜とかMSVの雷電ゲルはロケットランチャー装備
ドズルザク良いねぇ
メイン:ごっつい斧A
サブ:ごっつい斧B
でお願いします
>>788 いつからバンナム、つーか戦場の絆はソフトバンクホークスと提携したんだ?
>>785 MS−06S(CA)とかにするとまさに専用機になっちゃうからな
MS−06S(CA風)とかにするしかないか・・・
BR持ち近のアクトザクマダー?チンチン
マツナカザク
コクボザクと役割が被るのが悩みか
近BRなんて地雷御用達のスパイ機体イラネ
>>792 なんか黒ザクがすごい睨んでるぞ
>>795 えー・・ほら、かれら3人組だし
教導隊の出身だから授業用に沢山予備機があったんだよ
つか、各人の癖に合わせた特別カスタム機なのに(3S)
とまとめちゃうジオニックは実はいい加減な企業じゃないかと
話をそらしてみる。
本日のツイマッド社工作員→ID:NtcI5xDa0
系譜の焦げは
「エネルギー兵装を廃し〜」とか説明にあるくせに
ちゃっかりBRを装備してるおませさん
>>796 あの人たち、専用旧ザク→専用Sザク→専用Rザク→専用ドム と乗り換え激しいからねぇ…。
どの機体も続けて2ヶ月乗ってないんじゃないかな
首なしザクにガンキャノン頭でザニ―
>>801 カイさん曰く「キャノンザク」じゃないか?
803 :
ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 22:03:44 ID:h2MBufI5O
ドリル装備したMSマーダー?
アッグの事か
>>803 ドリルならお前の足の間にあるじゃないか。
そう、その立派な…
立派…
いや、なんだ、その
すまない。
>>803 チェーーーーンジ! ゲッターーーツゥーーー スゥイッチ オン!!
ゲルググにゲッター2みたいチェーンドリルつけたら強そうじゃね?
格にしてメインはチェーンドリル、サブは適当
格闘が右→左→両手
地中に潜れるんですね
わかります><
地味に強そうだなw
>>808 穴掘って埋まってますぅ!!!
後、サブはミサイルポットでも持たせればいいか
で、ゼーゴックでのジャブロー地上降下作戦はいつになる?
そういやヅダって重力下運用できるんだっけ?
宇宙でしか運用されてなかった気がするんだが
>>800 >どの機体も続けて2ヶ月乗ってないんじゃないかな
てことはだな、あいつらMSの性能に慣れてる暇あったのか?と思ったんだが。
>>812 旧ザクに出来てヅダに出来ないことなど無い! って怒りっぽい少佐が言ってたよ。
>>769 あれはカトキリファインで小型化された奴を使い回しただけ
元はゲルググの全高より長かった気がするんだが、どんな感じだったか忘れた
>>812 ザクTと主力機の座を争ってたんだから、できない方がおかしいとは思うがな
>>812 運用はできてもブースタ効果がいまいちなんじゃね?
>>816 ブーストがかなりピーキーになりそう。
ジャンプ中は方向転換できないとかゲージ未回復ダッシュは強制赤ゲージとかw
>>816 ダッシュするとブーストゲージではなく耐久力が低下していきます!
ジオンカードしかもってない俺は西軍で8PODの中、一人だけ赤く光らせて来たぜ!
俺は5クレしたけど、全部6vs6引けたよw
ブーストオワタでパイロットカードシュレッダー
ズダはどっちにしろ欠陥機な訳で
無難な使用にしたら文句をいい
ロマン仕様にしたらこんなの使えるかとケチをつけ
結局倉庫の隅で埃被ることになるんじゃね?
ヅダは欠陥機じゃない!
ジムの方が先に空中分解しただろうが!
墜 愚 社 必 死 だ な
EMS-10 ヅダ
コスト160
機動性はF2青1並み
ブースト切らしてもダッシュ継続できる代わりにAPがガリガリ減る
メイン:マシンガン、バズーカ
サブ:クラッカー、シュツルム
格闘:ヒートホーク
タックル:シールド攻撃
>>825 機動性だけは、ジムを翻弄できるのだから、Nでデザク青4ぐらい?だろ?
HPは220ぐらいで…
セッティングは、盾ジムと反対で装甲セッティングのみ
当然ラストにはチャージブーストが…
>>822 最高速度”だけ”は上のヅダに追いつこうと無理しただけだろ
近距離機動戦になったらヅダだけが自滅していた可能性が高い。
>>825 ヅダだすならコストは200だろ。
性能はザクU並かよくてF−2が妥当じゃね?
主力機としてザクに負けた最大の原因は
コストパフォーマンスの悪さなんだし
ヅダって旧ザクの対抗馬の外装換えただけじゃなかった?
クラッカー持ちの機体を増やしてほしいなw
宇宙専用機が地上でも使えれば・・
>>828 そうなんだけど換装前の外装見たことないなあ
みんなの期待に応えた
>>799は、
もっと評価されてもいいと思うんだ。
>>831 。・゚・(ノД`)・゚・。《ありがとう》
ズゴEなかなか使えそうだな
メガB持つとお手軽にヨロケ作れて化ける
赤蟹と似た運用になるけど、1・2撃目が強いのがかなりイイ
サブC?でハズしもできるんだろ?
でも今日何機か見たけど、メガA豆鉄砲で出て欲しくないな
メガBの良さ知っちゃうともったいないと思うぜ
6クレでズゴEげっつ。
2戦とも勝ってると高確率な気がするのは錯覚?(´・ω・)
>>833 ズゴEは青2メガAでカス当てタックル出切るんじゃないか?
QSに頼りすぎるのはいくないねぇ
メガAってカス当て出来るの?
機動3で何回やっても出来なかったんだが
>>835 うんQSもいいんだけど、微誘導でカットにも使い勝手良さそうだからね
で、俺はQD外し考えるより1QD・2QDが活きそうな所が気に入った
魚雷はAもBもなんか使いづらいけどな
明日もトレモだー!
>>835 12連勝して圧勝3回あったのに1機も支給されてない俺に謝れ
>>821 ハイゴ見たいに特定のセッティングで特性が変化すればいいんじゃね?
>>813 それどころかドムなんて初乗り初実戦だぜ?
シミュレーターくらいはやってるだろうけど無茶し過ぎ。
3バーでドム3機とか晒されても文句言えないレベル
>>837 カタログだと、三連ビームCでfan114以上か。
飛び回ってOK、しっかり100以上とるのもOKとなかなかよいねえ。
ネメも三連QDで100だから、両軍格は生き残りそう
対する連邦も3バーでダム、ガンキャに元旦。
ハヤト、いつも苦労してたんだろなぁw
あいつら基本サッカーだしな…
昔はマゼランにサッカーして昇格してたし
旧ザクバズ装備でサラミス・マゼランをサッカー
アナンテから脱出したレビルもサッカー
連邦残念すぎだろ・・・ってそういや当時連邦にMS無かったw
S・フィッシュとトリアーエズは絆ではどれくらいのコストだろうか
61戦車 20
ファンファン15
トリアーエズ 10
フライマンタ 20
TINコッド 10
デプロック 30
セイバーフィッシュ 60
ボール 100
マゼラアタック 20
ドップ 30
ガトル 20
ドダイ 30
キュイ 10
オッゴ 100
ヤラセハセンおじさん 5
リスタが辛いうえに戦局に影響せんな…
昨日の話なんだけど旧砂で4桁連発してる変態軍曹がいたんだけど
サブカかな?浮いてる敵をことごとく撃ち落としてたし
>>848 間違いなくサブカだろうな
ちなみに今の旧スナは偏差量が増えたからテンポ同じフワジャンなら簡単に当てられる
だけど別に強い訳じゃないから無理して乗るなよ
ゴルゴ13が絆に現れたと聞いて(ry
>>843 おっと、簡単栄斗の悪口はそこまでにしてもらおうか
旧砂はちょっとずれると外れて使いにくくなった。
>>850 ゴルゴは接近戦も最強レベル
プロガンを格闘とタックルで落としてからゴルゴを名乗るべき
射撃だけじゃウソップレベル
ウソップハンマーなめんな
>>849 射程が短くなったらしいので乗ろうとも思いませんわ
そいつは抑えに来た陸癌も返り討ちにしてたけど
俺には無理だもんよ
>>780 激しく亀だが
マリーネはMS-14Fだ。指揮官機はMS-14Fs
本当だ、ゲルググMが通称で型式はMS−14Fなのか
間違っておぼえてたよ。
MだかFだかはサイサ登場の時に83機体追加続くかと思って詳細情報調べた時に気が付いたな
指揮官機はそのうち来るとあの頃から信じているんだが…
敵にネメシス引いたら勝ちフラグだな
ゲルググMが出たら間違いなく連邦に鹵獲機で白いのも出るだろうからなぁ。
それよりもMSVの色物機体の方が欲しい。
グフ重装型とか飛行試験型とかそういうの。
早くジオングを実装してくれ、ミサイサみたいなマルチロック形式で
メイン:有線メガ粒子砲(拠点にも◎)
サブ:腰部メガ粒子砲
格闘:頭部メガ粒子砲
撃破されても脱出可能で、AP50位の頭になる。拠点で全回復すると復活
うん、妄想乙ですね
>>861 有線アームの操作は脳波マウス対応でよろしいか?
>>862 音声認識でいいやん
見えた!→ロック
落ちろ!→発射
ララァ!→リロード
最近またやり始めたんだが、赤ゲル装甲1をよく見るのはなんで?
タックルダメはNと変わらないのに
今、何て言った
これはまた斬新な問戦士だ
>>864 赤ゲルには赤セッティングが色的に良く合うからだよ
>>861 拠点付近で浮いてるジオングヘッドから体がムニュムニュはえてくるのですね。
うん、キモい
はい 0点!
>>847 キュイと聞くとランバ・ラルを思い出す
ドムに乗せてあげたかったな・・・
マ・クベの馬鹿が
>>873 青く塗りなおすので、1、2週間ばかりお時間をいただけますでしょうか?
875 :
ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 13:09:49 ID:OqyrXRniO
>>873 でも絆的にはドムよりグフより素ザクの方がいいという
>>875 簡単に引き打ちされて終わる気が・・・w
マジレスするとシャゲルは機動セッティングの特徴であるAPを犠牲にして得るはずのブースト持続力、速度が残念な仕上がり
あと旋回早くなって機敏になると置き撃ちが難しくなる
当初ザクだけで最後までやるつもりだったがさすがに見栄えしないので他の機体が出た
なんて話があった気がしたのを思い出した
それが当時のゴッグでしたー!につながるわけかw
ラストシューティングのジオングヘッドとザク頭を脳内で取り換えてみたがヒトウバンにしかみえなかった
思考をカット…
カット…カットカットカットカットカットカット!カット!カットォオオオ!!
>>880 ワラキア乙…いや、Vシオンか?
去年の暮れから始めた身としては、初期の絆がどんな感じだったのか気になる。
グフジャイバズで拠点壊せたんだっけ?
>>880 ザク頭ってZガンダムのことですね。わかります。
>>881 砂漠でリアルジェットストリームアタックで拠点オワタ
一戦目圧勝したから久しぶりにグフのロッドループを試したんだ
アンチがミサイサ1機とか俺の為に連邦乙でしたw
リスタも狩って計3回食べますたよ
初めてグフで1000いったよそしてまた圧勝
バカだなぁ連邦は
やっと肉入り引いたのに圧勝を2回もされて
さぞ悔しかったでしょうね
>>881 ザクU:コスト120/AP250
着地硬直小
マシンガン3発34/バズーカ最遠50
格闘20+24+25=69/タックル40
グフ:コスト160/AP255
着地硬直小
バルB3発40強
格闘30+32+32=94/タックル50
※外し回数制限なし
こんな時代
マシンガンも連撃も50%になるまで8がけ補正がかかった
強すぎるラケバズがあるとはいえ、コスト200の茶トロが落ちれば大損害だった
すぐに250のゲルが出て初期装備のジャイバズでポンポン落ちてくれたけどな!
>>878 見栄えではなく
儲かると分かったからが本音でしょうに…
ついでに
格:アッガイ/ゴッグ/グフ
近:ザク/茶トロ/デザク/シャアザク
中:ザクキャ/ドム/ズゴ
遠:白タン
狙:ザクスナ
※赤いのは要らない子!
んでVerUPの度にギャン→グフカス→マカク→ゲルと追加機体がロールアウト
今思うと、初期に旧ザクとか格トロとか充実させて
後期からゲル系投入の方が原作ぽかったかもしれん
でもガンダムにやられてたあの頃のゲルググ追加はマジ感動ものだったからなぁ…
ラケバズばら撒いて遊んでた身にはビーライがまるで当たらないのでびっくりだった。
当時は陸ガンが強すぎた
6発マルチと駒以上のブースト性能だったから今の高ゲル並の超絶最強機体
陸ガン陸ガンLAと出されたらジオンじゃ普通に性能負けした(コスト勝ちはするが)
44しかなかったから中? 狙? ハァ? な時代だったし
ズゴだけは超優秀なミサイル(今のミサリスBの単発よろけ30ダメ)があったから別だが
>>890 そこらへんは原作再現だからなw
原作と対極にするときもあればこんなだからなバンナムw
昔は拠点での回復が異常に早かったよね
しかも停止してなくても回復して行ったからキャンプが多いのなんの
拠点お座りスナなんてのもいたなー
おっとしんらの悪口はそこまでだ
ま、当時は威力スナで致死ダメージくらっても1残る仕様だったから
上手いやつは速射を頑張って使ってたけどな
ザクやグフで相手するガンダム×4には恐怖したな
かてーわはえーわいてーわ
>>894 懐かしいな。
うっかりダウンさせると
起き上がったころにはダウンさせる前より回復していたり。
そしてキャンプ阻止のためにタンク戦術が生まれたんだよな。
更にだが、初期はタックルダウンのダメージ補正がなかったから
とりあえずタックル出しとけば何とかなっちゃうという。
壮絶だな、大昔の絆は
等兵のザクorアッガイを落として即引きのGC・・・・糞MAP乙
今でも変わらないくらい糞MAPだが
>>898 おう。
昔の絆と言えば格差マッチも風物詩だったんだぜ。
しかも人数合わせにバンナムが入るオマケ付き。
少尉少尉軍曹バンナムvs大佐大佐中佐中佐
とかな。
おまけにDASがないからタンクは拠点弾一択とか
昔の絆プレイヤーってホントいろいろ我慢強かったねえw
>>901 それで、S取ってこそ真のタンク乗りとか言われてたなw
>>900 懐かしすぎるwww
ザクとグフが現役の頃の絆は熱かった…。
できるなら、もう一度DAS搭載する前のザクキャに乗りたい…。
グフを手に入れるまでが本当に辛かった
>>901 ただその分、上の方の階級は勝ち目指して頑張ってるの多かったよ
今みたいに階級は飾りじゃなかった
>>900 それは手加減したくなるなw
俺が始めたのは同店バーストの色が付くちょっと前くらいなんだけど、それはRev1後期くらい?
ロケテの頃
ヒーローズベース(16台)で2時間半待った覚えがある
整理券貰って飯食って買い物して1クレみたいな感じだった
シルクもウェアも同じくらいの待ち時間だった・・・
のに、今じゃイベントなきゃ連コし放題だもんな〜
時代は変わったよ
2006年11月 開始
2007年10月 低コスの時代終了 DAS追加
2008年12月 ゆとり化
3行でわかる絆の歴史
DAS実装されたのっていつごろだっけ?
全然覚えてねーや。
>>908 2007年10月だったのか・・・
もうこのゲーム2年半続いてるのか・・・
911 :
ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 18:55:09 ID:OqyrXRniO
絆と共に生まれた子供が、いまや幼稚園児にならうとしてゐる
さすがはゴックだ! なんとも無いぜ!
ガーベラテトラまだー?
カテ射
メイン硬直無しのビームマシンガン
サブ110ミリ機関銃かスポガン
連邦にはGPO1かGPO3あたりで
たまたま2になってから始めたけど直前にそんな大型変更があったんだな
初出撃はTTだった
ザクグフ主力の低コマンセー時代、キャンプ大流行
「グフカス? ゲル? コストの無駄無駄、帰れよ学徒兵が」
↓
低コ一斉弱体化、DASの導入
「ザクじゃ陸ガンに勝てNEEEE! 代わりに俺のマカクTUEEE!
「赤蟹密猟じゃア! マチ下げすんぞ! ドム使えドム!」
↓
その後様々なバランス調整、旧ザクロールアウト
「ちょwww何この産廃MSwwwコスト100でも高えよwww降格するってwww」
「高ゲル赤蟹赤鬼で余裕すぎだなww格ならギャンかカスで安定だわww」
↓
REV.2突入、近の射撃と格の格闘の弱体化
「こりゃザク系オワタな……高ゲル一択だわ……鮭もコスト高えだけだし……」
「ゲルビーゲルキャとギガンイェーガーが主力か……時代は変わったもんだ……」
>>901 DASが無い頃はみんな護衛意識高かったよ。
なにせ
タンク無いと敵はガチキャンプで終了だからタンクは必須だけど
タンクは拠点弾しかないから拠点落とせないとスコアが大変なことになる。
だからタンク出してもらったら意地でも拠点を落とさせようと
みんながんばったものさ。
>916 嘘だぁ〜
燃え弾やMS弾が好きな俺は隙だらけだった
>>918 信じられないだろ?
それが常識だったんだぜ…
すぐに昔話しだすジジイの時代は終わったのだよ
あとあの頃の俺は強かったとか言うチンピラの時代も終わったのだよ
次のイベント戦はバージョン1.0戦です
その当時は「へたくそは低コ乗ってろ」って空気で
空気読みすぎてジムかザクしか乗ったことなかったよ
924 :
ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 19:50:05 ID:OqyrXRniO
DASないから護衛意識高かったわけじゃないがね
単にタンク戦がようやく末端まで浸透して、全護衛が主流戦術だっただけ
>>921 大丈夫だ、今日も昔話しながら鮭で1落ち700の勝利をとってきたから
最近のYutoriどもは歩いてればBRくらわないとか思い込んでないか
拠点回復が歩いてても、しかもありえないスピードで回復するってのも懐かしいなw
あの時は今と違って高コスト機体が蔓延してなかったから300以上取るのもしんどかったなぁ。
トローペンが高コスト、ギャンに至っては「超」高コストだった。
>>921 俺つえーのポイント射厨の時代もひとまず終わったな
ゲルビー使うとSNSにメールが来る
落ちると2chに晒される
そんな時代
>>929 実際にそれした奴がマシ撃ち喰らってたなw
>>929 ウリムーはお帰りください
200以上の機体で一落ちしようもんなら晒し対象だからな
一落ちのダムなんて即晒しだったし洒落使っても晒されるし
僚機のギャンと赤蟹に暴れてもらうべくデザク乗ってたのが懐かしい
腕ミサポを1発よろけに戻せとか文句言いながら頑張ってたわ
短いロック距離生かして偏差とかノーロックでもやたら当たるダブクラとか
いい機体だったんだよな なにより安かったし
まぁギャンをグフカスにすれば赤ザク乗れたんだけどなw
790編成とかもう今となっては見る影も無いけど
ザクグフ白タンで連邦を蹂躙してた頃も懐かしい
初めてタンク支給されて、B弾出すために消化した時は、ホントに申し訳なかったなぁ
GCでザクキャに乗ったのが、厨距離の初体験ですた
88でザクグフタンクが並んでる姿って、なんかいかにもガンダムの世界に入り込んだみたいで感動したなぁ
G3とかサイサとかプロガンとか鮭とかゲルキャとか、別にいいんだけどさ、未だにふと違和感を感じることがある
俺も高1の時の稼働初期からやっていたな 44グレキャでタンク祭でBとCを2機ずつにしてダム スト 陸 砂に引き分けたのは最高だったな 他にも蟹でだけど初めてSランクになったのもグレキャだった 前のグレキャとジャブロー地上がやりたい
>>927 その代り、引き撃ち空気2落ちの射房の時代はまだ続いている。
射に乗りたがる奴は拠点に籠ってくれ その方が勝ちやすい
遠くからBRでカットするな!その後の事考えろ!
タンクが後一撃で落とせるのに突っ込まないゲル…
お前ら…旧Verの旧ザク乗れよ…
Rev1のザク1乗ろうものなら悪夢だろw今だと補正カットされてるし
プロガンのQDで即効落ちたりちょっとかぶせられたり近射とかでも
うまく格闘かぶせて6連とかで即効蒸発。
コスト100でもゲージふっとぶぞw
>>936 補正が切れて得をするのは敵だけだと思ったか・・・
旧ザクには格闘が3つある、この意味は分かるな?
つまりその日の気分で3種の武装から最もインスパイアを感じたものを選べるのだ!
「きょうは〜なんかーアンニュイだから斬撃でひぐらチック?みたいなー」
>>937 ピンでの6連格闘…ゴクリッ
だが引き撃ち空気2落ちの射房が乗ってもンなことできなそうだなぁ。
つーか俺もできんから偉そうな事言えんのだが。
マシは豆でリロード不可だったし、Rev2で乗ってあまりの超進化っぷりに感動したくらいだ。
一日ザクの機動設定を出したのは、未だにトラウマ
わざわざ大尉まで階級落として消化したな…
洒落はガチ機体になったから後悔してないが、一日の機動1はもう出したことも存在自体も黒歴史
ジャブローでS取った奴が二戦目で粘着されてたのはいい思い出
ザクU改やグフカスに乗るのはかまわんのだよオマイラ
だがポンポンおちないでくれないか?
俺が北極基地でタンクに乗って右ルートいって
あきらかに敵アンチが多い→応援頼む→増援来る気配なし
俺逃げれそうにない少し前に出るザクU改
○番機もどれ、タンク囮になる左ルートよろしくと打つ。
帰ってくる<<了解>>の文字
数カウント後・・
なぜプロガンに斬りにいったしーーーー
俺とザクU改 爆☆散
開幕から360コスト献上はいかんぜよ・・
敵ミサイサ落とせたとしてもミサイサはコスト350
つまりMS戦じゃどうあがいても最低2機落とさないと
逆転できないコストを序盤に献上しちゃったんだよ?
撤退や後退の判断もロクにできん人は200コスト乗っちゃいかんぜよー
なんとなくとかその程度の気持ちで200コストのらんでくれ
どうせクジ引けないんだからさあ
リアル遺憾下士官はもはや氏ねとは言わないけど
イベント戦くらいは出ないでもらえるかな
砂や貰いたての新機体で何しようってんだ?
はあ…
ハイゴはいい
ポケ戦のステージだから
前衛同士のMS戦で許されるのは、基本的にコスト200の一落ちまで
F2が低コストな上、機体性能が低いのを理由にあまり乗られなくなるとは
ザクをぽいぽい乗り捨ててた頃からすると、随分変わったもんだなぁ
鮭、焦げ、焦げ、焦げorザク改、ザク改、ギガンって…ちょっと前なら晒され兼ねない編成だな
>>942 ハイゴは超絶イラネエ
ありゃ近の皮を被った厨距離もとい中距離だ
当然連撃のできねえゆとり引き撃ち野郎御用達機体って奴だ
近カテだからって安心してたら酷い目に遭うぜw
バンナムもあんな産廃よくもしれっと出せたもんだ
ハイゴは嫌がらせには超むいてるよw
格のってっとめっさ思うわ
プロガンのってっとミサくらっても全然ダウンしてくれないし
永遠とウザがらせされる
でも、タンク落とすのを止められる程の火力はないから味方から嫌われるのも分かる
ハイゴは癖が強くて他の機体と戦い方が全然違うから、理解した上で切り替えが出来ないとまともに戦えないと思う
戦場を広く見て魚雷やハンミサを広くばら撒き、相手を歩かせない
尚且つタゲを貰いに行き、要所で格闘を……なんていう水ジムの発展型のような戦いが必要になるかと
普通に戦いたいならばビームカノンが必要
硬直を丁寧に拾っていけば高バラでもよろけを取っていけるし
あれがあるなしで大分変わる
>>944 何を言うか
ズゴEにハイゴ3こそABのガチ編成じゃないか
ただし相手が全機寒ジムで
PNがシュタイナー、アンディ、ミーシャ、ガルシア時限定だが
腕がサブ、頭がメインってのにまず戸惑う
>>947 <時間がない 先行する ここは任せろ!>
アンディと聞いて。
明日出撃しようか悩む要因をありがとうw遊びたくなるじゃまいか。
勢力戦では1勝した後に1回しか乗ってないがABで戦闘経験積むほどハイゴ乗れなくなってくる。
アンチ自分がいかないと0になりかけることザラだからコゲとかしかのれんがな。
所で…今って勢力戦のゲージ差ってどんだけなんだい?
火曜に出たときは東ー1000万Pとかで僅差負けとか愉快な表記だった記憶が。
まぁNYにしてもABにしても水場活用すれば
プロガンでさえ食える無双機体になれるんだが
もう少し水場多ければな・・・
あとカノンなぁ・・・、低バラでも1発よろけ取れない上
サブで持ち替え時間発生するからサブの出番が消えるのが問題ある
あとコスト増えて装備できるものが劣化ジムライってどうなんだろうな
桁違いに上位互換でジムカスのジムライ+サブバズって組み合わせがある
桁違いに上位互換だがジムカスでは地雷セッティング
正直魚雷AハンミサAで昔のアクアもどきやった方が良いと思う
ハンミサは即ダウンだから使いどころ注意したいが射程と誘導性は優秀ではある
悪くは無いけどハイゴみたいな立ち回りの機体にコスト200も払いたくないな
>>951 ビームカノンって2連射だし2発よろけだけど、撃てばほとんど2発当たらないか?
弾速速いし、連射速度も速い
狙いどころさえいい加減にならなければ1発ヒットの方が珍しいくらいだと思うんだけど
持ち替えも、2.03になって気にならないレベルになったし
もちろん、いっそのこと持ち替えなんて無くしちゃえとは思うけどw
>>941 >あきらかに敵アンチが多い→応援頼む→増援来る気配なし
>俺逃げれそうにない
味方の護衛が何機いたかはワカランけど、敵アンチが多いと判っていながら、逃げ切れないところまで突っ込むのはいかがなものかと
枚数合わせられない味方を引いたのは気の毒だけど、判断が遅い気がする
タンク側が枚数不利ならアンチ側は優勢な訳だから、ゲージ減らすのはアンチに任せて、早めに釣りにシフトする柔軟性が野良タンクには必要じゃね
まぁ、枚数有利でも落とされる残念を引くこともあるけどね…orz
>>950 特務部隊がこの戦争は負けると思うくらい
ちなみに明日は粉だから潜入作戦にはうってつけだ
やっとこ三機揃った
勝つためにタンクで頑張ったかいがあったよ
でも疲れたな…
さてトレモで育てるか…
>>954 矢張り前回の東西戦と同じ流れか、想定通りといえばそうなんだが。
ズゴEほしいって気持ちはあっても格めったに乗らない俺がコレ、乗るか?
と自問自答すると怪しいトコなんだよね。
寒ザク、ゲラザクはテコ入れ入り次第で使うかもしれないけどな。
それにしても粉か…あんま好きじゃないんだよな。
普段よりも視野広めで集中するから疲労が早い。乗り続けると後半gdgdになるからな。
流氷の下に篭られないように気をつけないと。
>>950 アンディ!!ハンドミサイルの発射を許可する!!
何としても、発射(スレたて)を阻止(成功)させるんだ!!!
>>950 差は5000万以上あった。でも僅差の表示は変わらないw
>>957 <了解>しばし、まつ、よろし
2度目だから不手際あったら察して欲しい。
しかしその内容だとムーンサイド出身みたいだw
いいえ、わたしはアンディです。
さて、いつまでバンナムは僅差と言い続けるんだろうな?
>>960 正直あのドーナッツ型ゲージ、絶対固定だと思ってる
ポイント差的には増えても総数では同じ割合だから僅差なんです><;;
たとえポイントが1億超えても割合的には多分同じだから僅差なんです><;;
>>960 東西にそれぞれポッドがある限り言い張るだろうよ。
次の勢力戦は数字を操作してくるだろうな。
しかしバンナム無双は変わらない予感。
そういやハイゴってアンチの方がいいよな?
なんかNYRで護衛の枚数少なかったために大佐だったかな?がBC・ハンミサBで
護衛してくれた。んで、無事に敵拠点叩けたんだけどさ。
それ見てて思ったんだが、BCって護衛もありなのか?
今回は夢の一億超えはなさそうだね
まぁマップがマップだしな
>>960アーチャー乙
ハイゴに200出すならズゴでいい
とりあえず3機体出たけど
そのまま北極に居座ってるんだが
やけに勝てるな
下手な少将もいるけど一応勝ちは目指してくれてるみたいだし
編成崩壊や機体消化されるストレスないし
やりやすい
野良ジオンで14連勝とかいつぶりだろうか・・・
>>965 ぶっちゃけ66でいらない
ライン作れない近距離機で
アンチ行って一体なにする気なのよ?
>>966 マップよりも前回のていたらくと新機体に大した魅力が無い
ことが露見したからやる人が減ったからだろ。
ジオン野良で勝率7割近いのに惨敗ってドンだけバランス悪いんだ
前回も同様だったけどな。
972 :
ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 00:51:11 ID:tn564yJ7O
護衛に向くのはライン作ってその場に踏み止まれる機体か、タンク餌にするにしても高火力で敵を素早く処理できる機体
ハイゴは武装上、両方向いてない
でも誰も護衛できない時はしゃーないね
その辺は臨機応変に
ハイゴでライン維持できないってどんだけゆとってるんだよ。
これだからマシ撒いてりゃ仕事してると思ってる地雷は・・・。
だからライン維持の仕事してるハズなのにポンポン落ちんだよw
維持って言葉の意味わかってる?
ハイゴで弾幕張ってタンク護衛しますって言ってた少将が居たが
とうとうハイゴでライン維持しますって少将が現れたか
世も末だな
ハイゴがいるせいでラインが維持できず味方は落ち、ハイゴは引き打ちしてポイントだけ取って
「マシ撒いてりゃ仕事してると思ってる地雷は…」って言いだすんですね、わかります。
お前がまともに戦ってればそのマシ持ちは落ちてないってことを何故わからない?
そしてお前がハイゴでライン維持出来てるって思ってるのは味方のマシ持ちが優秀なだけ。
出来るもんなら試しにハイゴだけでライン維持してみたら?
ハイゴってライン維持できるん?
威力ないカット遅い基本ひきうちだからむいてないと思うんだが・・・
やべーまたあらわれた!
超絶地雷の廃誤擁護者。廃誤みるたびにタヒねばいいのにと思う。
廃誤乗りをどうやったら引退においこめるか残りスレで考えようぜ?
ハイゴを中距離だと思っておけばそうでもないんだけどな。
近距離としては………
それに乗るなら他に乗る機体があるだろうに
てのがハイゴのイメージ
ハイゴは射程は近で運用方法は射。
ってことはつまり・・・・・・分かるよな?
982 :
ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 01:37:24 ID:QjYwnd3cO
この間、大佐になったばっかりなんだけど明日の勢力戦アッガイで出て良いですか?
ハイゴ使ってる奴がPODから出てくるのを観察してると
大概は池沼みたいなおっさん多い
ハイゴ乗りたい奴はハイゴ乗って良いよ
こっちもハイゴ乗る奴引いた時点で戦力外が何人いるのか分かるし
せいぜいタンクと関係ない所で無意味なタイマンして、敵前衛を一枚でも釣って
終始0落ちで垂れ流してくれればあとはこっちでなんとかしてやるから
ハイゴで垂れ流して2落ちする馬鹿は氏ね
まあ本音を言えば素ザクで敵拠点に突っ込んでて欲しいけどなそういう産廃には
俺背後厨なんだけど
そんなに廃後が憎いのか
せめて貯めジャンプで氷山一気に登れれば
サンドバックくらいにはなったと思うんだ(⊃д`)
よし、じゃあ俺明日はハイゴでライン上げて維持してくるわ(笑)
みんな、北極で会おうな!
じゃぁ俺もハイゴで護衛行く!
ハイゴは垂れ流ししていいから0落ちでよろ
じゃあ俺はハイゴで拠点おと…やめとこ
機体使用回数が
1位ハイゴ&ギガン・3位改・4位鮭・5位ゲルJ
な俺は確実に地雷だと思われてるに違いない
ちなみにSでは一度もハイゴに乗ったこと無いのであしからず
ここ最近までずっとAで消化しながら遊んでた結果がコレだよ!
アッガイ乗ってもいいですか?、
993 :
ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 02:01:48 ID:tn564yJ7O
>>992 どうぞどうぞ
彼の言い放った最後の一文をそっくりそのまま言い返したい
護衛と言ってもハイゴだけにタンクの背後にいるだけとか・・・
正直ゲラザクとかゲルG出すくらいならアッガイ出してくれた方がなんか安心するわ
>>995 ABでタンクの背後で護衛するハイゴって
魚雷を天井に当て続けてる捨てゲーですよね、分かります
やったぜ!明日の勢力戦はアッガイ乗るぜ!
バンナム社員にポケ戦100回みせたい。
最近ポケ戦見なおしてサイクロプス隊が操るハイゴは絆の廃誤とまったく違う戦い方で笑えた。
1000ならギャンキャノンロールアウト
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。