機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part54
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨(メール欄にsageと入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時
>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
◆質問
分からない事があれば、質問する前に
>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
◆次スレ立て
次スレ立ては
>>950が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(
>>960等の)で指名して下さい。
立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
携帯からは立てられない事が多いので
>>950を踏まないよう注意
>>1乙
ちょっと質問なんだけど、マスターガンダム使ってきたんだけど。空中ステップが前作と違うよね?
前作は確かクルッと宙返りしたはずなんだけど、今回から変更されたのかな?
俺が・・・ガンダムXだ!!
あと10分書き込みがなければ一次解禁は4月10日
>>1乙
>>8 前作空ステはマスタークロスをなぎ払う奴だが
宙返りしたっけ
後今回は横レバ+格闘で出せるからステ挟まなくていいよ
>>1乙。
ちょっと思ったんだが
強機体を使うのは悪か?連勝は正義足りうるだろうか?
10日は資金確保の為にエヴァを打たねばならない
15 :
▲ ◆SANUKI/VII :2009/03/27(金) 23:58:01 ID:Q2fISOysP BE:20385195-PLT(12000)
それは格闘のことじゃないか。
ステップのことだよ。
>>11 いやいや、ステップ格闘じゃなくて普通の空中ステップの使用が変更されてる気がしたの。
地上ステップも側転しなくなったような気がして。
>>8 今回神と升は他機体と一緒のステップになったはず
俺はゲドラフしか使わない・・・
そしてカテジナさんと添い遂げる!
>>11 >>8の言ってるのは格闘じゃなくて空中ステでしょ?
それなら仕様変わって地上ステと同じ拳動になったよ
ハンマばっか使ってたから他の機体で着地硬直がなかなかとれない
>>13 好きな機体使えばいいだろ
負けたらごちゃごちゃ言う奴なんかどこにでもいるし
X使っててサテライトがあたらなければ勝ってたとか言われたことあるぞ
勝てば官軍
htp://blog.livedoor.jp/seeedd/archives/51412971.html
アルカイダは24ページか…
>>24 いるよなー「事故って負けた」とか言っちゃうヤツ
そうならない様に戦うんじゃないのかwww
前作MFの独特の挙動は特徴出てて良かったと思うけどな
性能が馬鹿みたいでなければ
地上ステップでアクロバットな動きしなくなったのは
同じ方向に二度連続ステだから仕様上わかるんだけど空中挙動は前のがよかったな
>>28 つーか狙って当てれるサテライト持ってる奴から目を放すなよってことなんだよな
そりゃロックが両方味方にいってて密集状態だったら撃つっつーのw
Xて言われると、GXと∀のお兄さんのどっちの事言ってんのかワカンナイことがある
事故って負けたぐらいは普通に言うだろ、わざわざ大きい声でとかはアホだが
今日カテジナさんでAルートやってたらハマーンとフォウの時だけ
全身全霊〜のセリフ言ってた。カテジナさんの百合超みたいです。
シャッフル台対戦が始まったらで
自分:Gキャノン 相方:アッガイ
相手:エピオン サザビー
にシャッフルされてギャラリーごと爆笑状態に…(w
タイヤが格闘しにきてるのかただ走ってるだけなのか区別がつかない
38 :
▲ ◆SANUKI/VII :2009/03/28(土) 00:11:09 ID:dIJxKEjtP BE:24462296-PLT(12000)
そういや前作でX乗ってマスターザク改相手にしたとき
たまたまぶっぱしたサテライトが2機に当たって逆転勝ちしたことがあったんだが
さすがにあれは事故で勝ったな
「事故って負けたー」と「事故らなきゃ勝ってた」は同じような台詞でも中身は大分違うだろ
>>37 無茶でした…OTL エピオンを後一撃まで追い詰めたけど、結局1回も撃墜できなかった(w
百式のゲロビはやたら当たるから困る
負けたときの言い訳なんて何でも聞き苦しいよ
事故、レバーが、調子が、あたりが単語としては多い気がするが
へったくそな俺はXディバイダーのハモニカ砲が
仕組みを分かっていてもついついあさっての方向に撃ちまくってしまう
上手い人はどういう風にハモニカ砲使ってるんだろうか
ディバイダーなんて使うかよとか言わないで
>>42 サテライトより太くてサテライトと同威力だっけかw
νの対処法ってなんだ?
弱点無さげなんだが
BD後の方がNDや高飛び後に比べて落下速度が速かった気がするんだが気のせいかな?
言い訳っつーか、こないだブーストボタンが反応しなかったときはマジで焦った
相方に後で説明したけど、言い訳乙って思われてたんだろうなぁ
Aルート最終の百式のゲロビはCPUだと侮り分散してたら見事に当たった
ていうかふとすぎてNDじゃ当たる気が
ディズニーガンダムの性能はどうだね
いまいち3000は使う気にならないが
出るまでアホみたいに時間かかるから出す百式側も結構怖いんだぞ
>>49 ステップで銃口補正余裕で切れます
あとステップしなかったら緑ロックでも誘導し続けるからタチが悪い
やはりモーションの速いサテライトが最高だな
>>50 「デスティニィィィィィィィフィンガァァァァァァァッ!」と叫んで特格やれば強くなれる
友人に
「お前のヴァーチェとやっても面白くない」
って言われたときはいっそ負けた言い訳してくれた方が良かった
格闘みてからシャイニングフィンガー余裕でしたって感じなんだっけ>運命
しかも標準レベルの飛び道具と高性能なアシスト持ってるし結構強いよなぁ
>>54 無印は銃口補正皆無、発生遅いでまるで当たらなかったんだぜ
2機で相方がボッコ格闘されてるときにサテ当てて大逆転勝利したのは脳汁出たが
ステップかよ…
クワトロさんが何か言い始めたら大慌てで迎撃したりNDで逃げてたぜ
あまりに初心者な質問かもしれないんだが
味方への誤射ってダメージ何割?
νはファンネルが弾切れ起こしやすいからそこを狙う。
上手いνはファンネルの弾切れを見せてくれないから勘で突っ込む。
意外と何とかなる…時もある。
格闘機使ってる時にνヴァサとか来ると泣きたくなるぜ…
おい、夕方50円4台1ラインのとこ行ったら人がいなくてCPU戦始ってたんだが・・・
運命は近距離のプレッシャーが半端ない、CSもうざいし弱点という弱点はBRの弾数が少ないぐらいじゃね?
なんだ、今作じゃ結構な機体なのか
俺のゲーセンで使ってる人がアレなのだと思うが
ゲロビ垂れ流し後方支援機としか見えなかったんだ
ブースト量も悪くないのか?
格闘の隙をND消しがコンスタントに使えるならなかなかっぽいが
というかエピオンがやっぱカワイソスになりそうだ
エピオン弱いって散々いわれてるけど追っかけまわされると結構こわいよな
事故というか単純なプレイミスだろ
頭に血が〜とかヤれると思った〜とか
「君も将校だろう、ならば大局的に物を見ろ!」
>>46 機体限定ですまんが・・自由で追い回す。
個人的にもうあんまりνは怖くなくなった。
運命は良調整だよな。PSPで使ってたとは言え対戦初乗りで5連勝出来たぜ。
先落ちしても遠距離から格闘CSでプレッシャーかけれるし起き攻めアシストなんかも実に嫌らしい。
張り付かれてもやり過ごせる格闘性能、威力………あれ?結構強機体じゃね?
>>65 3000ってコストオーバーするから2000三落ち狙いじゃなければ
必然的に前に出る必要があるし、見られてたらいくら曲がってても対策される。
盾ガード可能じゃなかったっけ?
一落ちした直後相方が追われてる時に追いかけながら格闘CSやるのもいいかもね
結構闇討ちに近くなるかも。やったことないけど。
W0とエピオンは相性悪いような
ディスティニーはアシストのせいでガチタイマン勝てる気がしないのぅ
タイマン能力だけなら全機体トップクラスだと思うんだがどうなの?
それともやっぱり俺がへたくそなだけなの?
>>65 運命の短所はBRと格闘のダメージの少なさ
まあそこが今以上あったらそれこそ厨になりかねないからいいんだが
74 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 00:36:02 ID:NXAD1B2xO
>>46 ファンネル出すタイミング読んで撃ちまくる
>>73 それでも格闘コンボ入れれば250超えるらしいけどな
デスティニーはとても強い万能機体。格闘強いが格闘寄りでもないため、本当に万能。正攻法なら強機体かと。
ところでNDCはどうなったんでしょうか…?
デスティニーをNEXTで使ったことないんだけど、5発ってかなりきついレベル?
GX使ってる時はDV換装してないのに弾数5を割ることがあまり記憶に無いんだけど
>>75 横横>横横特だっけ?相変わらず運命の横は高性能だよな
>>77 リロード速度が3000相応にかなり早いから無駄に垂れ流さなければ十分足りるレベル
じゃあ明日デスティニー使ってくるかな
射撃CSって実用性ある?
運命使ってればビームばら撒き癖が治るかもな
インパやらV2使ってると無限に思えてしまうからなw
全スレ最後辺りの「建物をロックオンが貫通した」を見て、ライル君が某宣伝みたいに建物突き破ってぶっ飛んでく図を想像した
>>79 射撃CSは垂れ流していいレベル、BR少ないのもあって中距離の主力になりうる
>>79 アシスト出した瞬間にチャージ
当たったのを確認して格闘にいけるなら格闘
いけそうになかったらそのままスタンしてる相手に打ち込む
ゲドラフの特格の上昇ちょっとおかしくないか?
天井まで上がるし
どうも格闘振って射撃に迎撃されてばっかりだな
連座のように「至近距離BR構えるの見てから横格余裕でした」は出来なくなってるのかな
横格でも全然回り込まない…
>>80 あれ、俺がいる
焦ってCSやらサブ射とか使い始めるんだぜ
>>79 体感だが、射出まではアグニと同等か少し遅いぐらいなので注意
当たれば高威力強制ダウンだからたまに狙うとBRを節約できてよさげ
まあ最初は封印してても問題ないかも
今作だけに限らないけど
NDやシステムを理解している人が百式やV2なんかの強機体を使えばある程度戦果をだせる、だけどつまらないとおもうんだ。
だから皆に聞く!
コスト2000で伸びしろがなかなか有りそうな使っていて楽しいオススメ機体を教えてください。
「ン狙い撃つぐああぐはっがはっつぎゃああああああ!?」
ところで乙の勝利ポーズって今回も装備を外すやつだけなの?
たしかハイメガを構えるポーズがあった気がするんだけど
>>85 BR見てからND→格闘して相手がNDしたのにヒット余裕でした、とかなら
>>88 つ[ステイメン][ハンマ・ハンマ][忍者]
>>88 アカツキはできること多いしいいんでね?
あとはゲドラフとかハンマとかかな?
デスティニーいいよね
>>88 トールギスとタイヤで
あとZのCSの使い道を…
>>46 下手くそなν、つまりは自分レベルのνなら近距離戦が不得手だからとにかく寄ってく
ファンネルは気をつければ避けれるし、建物を利用して動けば着地狙いも怖くない
それでもガン逃げるなら相方2VS1
2000コス以上の万能機なら厄介だけど勝てない相手じゃないと思う
>>85 おそらくNDで距離を離されながら、振り向き撃ちをもらうんだろう。ブースト切れた奴相手に横格闘なら十分回りこむ。近距離で。
>>88 ハンマハンマオヌヌメ
格闘機に張り付かれたら涙目だけど、ND我慢して建物の影からサブ射連打楽しいです
連ザのカオスって感じ
シャッフル50円でかなりやってきたんだが
全然勝てないZE…
2連勝以上したことがない
この時点で上手い人は
前作をKaiやら身内やらで
やりこんでたんですかね
前作へたくそだった俺が結構勝てるからあんまり前作のやりこみは関係ないと思うよ
ステ厨苦手だったんだよなぁ
>>99 ぶっちゃけ前作とは全然システム違うから
上手い奴はセンスある奴かvsシリーズ常連
慣れとかもあるから稼動初日からずっとやってると自然と上手くなるよ
とりあえずスピードに目が慣れるのに時間かかるよなw
>>99 BR合戦に真っ向勝負しないで、リスクとリターンのわかる場面でリスクの少ない選択肢選んでけば安定するかと。
空中でブースト空にして盾連打するとある程度被弾抑えられるからそういう癖つけると機体が長持ちするよ
俺もシャッフルよくやるけどがんばれ!
うまく3連BRできない奴にはどう教えたらいいんだろうな
あとキャンセル出来るのをいい事に、近距離になるといきなり格闘ふりまくる奴
みんなサンクス。
ハンマ、暁、を使ってみようかな。
トールギスはしばらく使ってると感覚狂ってNDがまったく機能しなくなる。
ビー連は特射ない機体なら特射連打。
ある機体なら暴発怖いけどブーストと射撃交互に押せば出来る
>>95 ビームコ(ryは曲がり角から相手が飛び出すタイミングで置いてみるとか…
10連勝以上してる奴の集中力って凄いよなー
連座からVSシリーズ始めたが、今でも6連勝くらいで疲れて負けちゃうよ
つーか手が疲れるよな、陸戦で連勝とかしたらやばいだろ
あれほとんど射撃→NDの連打だし
BRにバズーカ、極太ゲロビに超優秀なアシスト
さらには格闘カウンターや復活まで持ってる百式さんはチート過ぎる
なのにハンマ使ったほうが勝率高い!不思議!
今日ようやくBR連射のコツをつかんだぜ…orz
なんかもう体で覚えるしかないんだな。
調子乗ってフリーダムのBRが弾切れになるくらい連射しまくtt
…やっとスタート地点に立てた気がするw
112 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 01:10:16 ID:UHkTieoxO
幕2って強いかな?
最近よく使ってんだけど、百式の方が強いように感じるんだよね。
BZモード糞だしスパガンはミサイルの弾数微妙になっちゃったしでこいつの未来が見えない…
でもNDのおかげでメインで足が止まるLRモードは結構いい感じ。
自由は10発BRあるけどそれ以外気軽に撒いていけるものがないから
結構なくなってたりする
格闘が今回かっこよくてブースト持ちもいいから格闘は割と狙える
デスティニーのコンボってNN>NN>特の連ザコンボは威力低い?
>>109 >陸戦で連勝とかしたらやばいだろ
>あれほとんど射撃→NDの連打だし
それは辛いwwwwwwwwww
BR連射のコツってあるの?
エクシアやゼータ使ってるから良く分かんないけど(´・ω・`)
>>112 百式と比べて勝てる機体はないきがす
弱くはないけど、同じ万能機な百式や初代、インパルス辺りと比べても微妙な感じがある
Zとかストライクとか、上記機体のちょっと下グループぐらいの強さじゃないかね
ところでターンXの特射ってインパルスの特射みたいな効果ある?
おまいらの優しさに泣いた確かにBR3連射はあまりできてない気がする
大抵2連
PSPでCPU戦しか
やってこなかったせいなのか…
ヴァーチェをかなり使ってたんだが
相方依存だし玄人向けだしでストライクに乗り換えたよ…
長文スマソ、
とりあえずここのアドバイス意識しながら明日もがんばりますわ;;
118 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 01:18:10 ID:UHkTieoxO
>>116 だよなぁ
やっぱ機体愛だけで使っていくしかないみたいね…(´・ω・)
ターンX使おうか迷ってるんだよね
>>116 自機の当たり判定は小さくはなってる
でも普通に武器は誘導してるっぽい
ZのCSはマジでファンネル撃墜だわ
でもエルメスとかのには意味ないみたい
相手に当ててみたけどダメージないと思う、届かなかっただけかも
>112
基本ダメージの低いライフルでもNDで繋げる事でダメージを上乗せできるよう
になった本作ではLRやZのハイメガのような足を止めて撃つ一発ダウン武器は
微妙な感じがする。アサルトバスターのメガビは弾速・誘導に加えて高速移動
しながら連射出来るのが脅威の強さな訳で。
ZZの見なさが異常
せっかくいい感じになってるのにもったいない
でも今日はFbしてくるか、ID的に
一号は全体的に武装が貧弱な感が拭えないのが気になるが…
123 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 01:23:27 ID:vrflb+BWO
今日初乗りの3号機乗りなんだけど、バズーカ強くなってね?
あとCPUの性能上がりすぎワロタ
中コは武器の使い方次第じゃない?
百式が強いとは感じないな。できること少ないし…
そろそろヴィクトリーが重大視されてる頃かな
>>119 そうか…格闘誘導きれた気がしたんだが
しかし特射で格闘迎撃は強いな、メインが極太なのもあってνやV2以上に接近しにくい面がある
>>120 投げてる奴を直撃させればダメあったきがす
オレは出来なかったけど、BR消せたとかいう情報あるしな…ファンネル撃墜ってどういうこと?
127 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 01:26:54 ID:UHkTieoxO
>>121 あーなるほど
てかそうなると幕2ダメだなもうw
でも結構太いから引っかかるぜ?
基本足が止まるビギナのサブやZZのサブ等の武装はNDのおかげで強いと思っていたのだが違うのか?
>>120 ファンネル撃墜ってピンポイントな技だなぁ・・・
フルバは他の2000に比べて明らかに弱い気がする
最初1000っていうリスクを負ってるんだから、コスト2300ぐらいの性能はあってもいいのに
>>124 3000と組むの考えると、優秀な機動力と豊富な射撃に生存力も高くて言うことなし
2000と組んでも上記理由で強い、でも2000同士で組むなら初代やヴァサ、エクシアとかよりは劣る気もする
そういやキュベ2のファンネルって実弾兵器みたいに消せた気がするけど
全てのファンネルがああいう風だと問題あるのかね
νやアカツキだと絵的におかしいのはわかるが
Fbはトールギスと同じ仕様でも差し支えないのにな
>127
そう、確かによく曲がるし判定が強い武装ではあるから当たることは当たるん
だけどビギナやZZのサブと違ってLRはメイン武装として使っていかなくては
いけないのが厳しい所。LR状態の時にも通常ライフルを装備していてサブが
LRなら問題なかったかも。
アシストは強いよ。
後は換装の利点を履き違えなければいい機体だと思う。
なにもLRだけがMkIIじゃない。
ZZのミサイルは前作以上に評価されるべき
ヴィクトリーは自動シールドの防御力が超上がったな
サイコのゲロビ防いだときは感動したわ
足技がやや弱体化したのと、BR→ボトム発射のコンボがつながりにくくなったのが残念
ってか足技の判定弱すぎだろorz
ぶっちゃけシールド以外にあんまり取り柄がない
ぶっちゃけ素の一号のが両手撃ちがあるだけ使いやすく感じる
CSあるとはいえもうちょっとマシなサブは無かったのかFb
両方格闘性能も微妙だし
139 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 01:36:14 ID:UHkTieoxO
>>134 確かにメインで止まるのは痛いよねぇ
となると幕2での使えるモードはBRモードしかないじゃないか…
>>130 その生存力っていうのイマイチ…復活含めたとしても合計の装甲値+超過ダメージで他中コと変わらん。
メガバズもプレッシャーにしては射出までが長くて使い物にならないし。
アシストとN格が優秀なのはいいけど、アシスト壊されると辛い。
百式は装甲の低さが後半戦でけっこう響いてくる…
今のところ強機体って
νとV2
次点で運命と百式
ってことであってる?
幕2は良調整にするのが面倒だからもう強い方向で文句言われないように弱めで放置って感じが
GP01はニナの声が聞こえるたびに俺の精神にダメージがっ
LR撃たずにアシストボタンでバズ撃ってもらうってのが便利なんだよな
エピオン使ってると対νが詰みすぎで俺がガンダムだ
格闘見てからバズ余裕でしたとかなんとかならんのかね
今日初プレイしてきた
俺の中でvsシリーズは終わった
ストライクって今回ランチャーとソードが強化されたから
エールってあんま使わなくならない?
>ブーストゲージの回復の仕様変更(全機体共通)
>前作のゲージの回復はゼロの状態からだとコンマ2,3秒ぐらいかけて回復しますが、今作の場合、足が接地した瞬間、一瞬でゲージが満タンになります。
wikiの前回からの変更点のページにあるこれだけどさ、
プレイした体感や動画を見てると「着地した瞬間に一気に回復する」んじゃなくて、
「着地硬直が終わると同時に一気に回復する」んじゃないかな?
(だいたい着地のモーションが終わる位?)
あと着地硬直にアシストを重ねて隙を消すのもできなくなったような。
今作は着地硬直の隙が致命的になった感じ。
147 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 01:40:54 ID:UHkTieoxO
>>135 確かにアシストは強いけど使える回数が…
換装を適材適所に使いこなせばいいのは確かなんだけど、今回難しいんだよね
どのモードも特に目立った強化もなく、正直弱体化しすぎた感が…
1号機はゼフィランサスの方が強い。異論は認めない
>>138 俺もゼフィランの方が特射よろけで使いやすい。あれは1000→2000にすることによって、2000と組めば合わせて3落ちしてもいい、百式の復活の上ver
もしくは3000と組んで、先落ちしても1000で済むぐらい?微妙だが
>>141 W0、3号機、ストライク、インパルスあたりも強くね?
インパルスは地味だけどBR10発と無限リロードが強い
>>140 別に復活だけじゃなく機動力あるからこその生存力なんだけども
復活にしても、格闘200ダメコンボをHP200以下で食らえば普通は落ちるが、百式はHPが残り100だとすると100ダメ分得した上でHP100で復活するから、思ってるよりHPは多いよ
メガバズはある事がプレッシャーになるから十分、アシストと射撃の弾幕で高コスト格闘機でも安易に近づけないのも良い
何故か汎用機よりエピオンとハンマのほうが勝率がいい件について
逆にインパとかだと相手の動きについて行けないぜ・・・
相方との連携とか以前の問題だ・・・
特射をそのままにして機動性と体力上がるだけにしておけばよかったんじゃないかな
個性?格闘と特格変えておけばいいって!
>139
いやまあ、>135氏の言っているように換装のタイミングと距離をしっかり
考えて行えば十分戦っていけると思う。Aルートだっけかのラス面のCPU
エマさんの回避能力は異常。
ただまあ、ゲームスピード上昇で距離をとってるつもりでもあっさり詰めら
れてしまう事とNDによってコンボを作ってダメージを上乗せできるように
なった事がやはり厳しい感じ。Zを使ってても思う、3連ライフルの三発目
でダウン奪ってしまうのがデメリットに感じてしまうぐらい。
個人的に前回のマークUはアシストと連射力を絡めた弾幕と狩りづらい
ステップと発生が早い空格が嫌だったけど今回はどれもが脅威でなくな
ってしまってるような。
>>144 そんなんじゃニュータイプにはなれませんよ
>>152 エピオンはカット出来ないような相手とかまだ慣れてない奴相手だと格闘フルコンボ決めれるし、ハンマも相手がなれt(ry
まぁハンマに関しては普通に強いけどね、エピオンは相方次第な部分が多いが
ν=連座2のプロビ
V2=連座1の自由
百式=連座1の生スト
みたいな
百式使ってるとき復活→近くにいたナドレがトライアル→格闘コンボで即死させられたときは唖然とした
そして話題にでないF91・・・
ビルギットさんも使えるようになったというのに何故だ・・・
>>158 wikiにすら書いてある百式復活の狩り方ではないか
>>156 近所がシャッフルで固定相方いないからエピオン使うときは相方の位置を見つつ闇討ち気味な奇襲戦法でがんばってる
ハンマはサブと特格になれてきたからいける
ただ、未だにNDズンダがうまくできない・・・
ララァ、私を導いてくれ・・・
初心者の友達とやってるんだが何から教えればいいかわからない(ダチは無印はやってる)
友達には格闘ぶっぱするな、BR2連から練習してと言ってるんだが格闘ぶっぱするし外してもキャンセルしない
どういう感じでアドバイスすりゃいいんだ、助けてください(友達はインパ使ってます)
>>162 正直それ以下のアドバイスは無いから絶望的だ
>>159 MEPEの優位性が薄れた
盾の性能が大幅に下がった
耐久500の意味が分からない
ヴェスバーがより空気に?
よって使われなくなってると思われる
ビギナさんは大幅にパワーアップしたというのに・・・
無印で91大好きだったのに悲しいぜ。まぁ、使うんだけど
>>162 オレの友達と全く同じ状況だなw
まぁCPUやって慣れるしかないと思う、教えても聞かないならそれまでだし…
環境的にCPU出来ないなら負けまくりながら練習しかないな
稼動して2週間もたってねえのに近場じゃドコ行っても3000はV2,ν。2000はヴァサーゴ、百式、ヴァーチェしか見なくなっちまった
もうちょっとこう自分で試行錯誤して自分に合った機体探したりしろよ…もうヴァーチェ乗ってる糞眼鏡の被撃破セリフ聞き飽きたわ
>>159 無印で気に入ってMGまで買った俺は涙目だよ
マーク2は百式のアシストの出現によって、相対的に弱くなったな。
あれがマーク2のみのアシストだったらまだ射撃機として需要はあったと思う。
百式はアシスト1回でちょうど良かったかな。
F91ならまだ戦えるがな。
ブーストいいし段幕も張れる
まぁ前作のうまけりゃ強機体すら食えるような感じではなくなったけど今のF91もわりと好きだがな。
91はマジで空気未満。宇宙空間じゃね?
もともとシールドと、サブの弾幕が1番の特徴だったのになぁ。MEPEはNDにより…。ただのトランザムやデスサイズの方が格好いいし。
なんか長所ある?
質問なんですが、キュベレイのプレッシャーの格闘カウンターのときはどうすればいいんですか?
物によっちゃ使える…
>>167 こちとら無印からV2使ってるから連勝できんだよ
>>164 MEPEはまだまだ現役だと思うんだ。確かに有用性は薄れたけどNDなしでメイン連発できるのはいいべー
耐久は前作と変わらないと思えばまあなんとか・・・
あとヴェスバーは連発がうざったらしいぞw接射もいいしな
まあ何があろうと使い込むのみよ!多分一番初めに隙になったガンダムだしな
>>163 そ、そんな馬鹿なぁ
>>165 OK、さんくす
>>166 なんという偶然w教えても聞いてくれん・・人の見てみるといいと言ってもスルーだし
一応2ラインならあるが初心者だとわかると乱入してくるからな
91使うくらいならビギナ使うわ
あえて釣られるけど無印のV2と今回のV2ってどこに共通点があんの?
個人的には全くの別機体に見えるんだが
>>174 今回もMEPEで連射すると威力下がると思う。NDと比べてどちらがいいかは、ND使える人からみれば…
披ダメ2倍なのにHP500だし、他の機体アシスト強くなってるからすぐ墜ちるんじゃない?
シールド→射撃もなくなって、唯一誇れるのはN格出しきりの早さぐらい。
頼む、シュピーゲル並に分身させてくれ。
初心者は無理だろ
どう考えても連ジからの常連には勝てない
>>176 乱入されて負ければ嫌でも自分の悪い所が解るはず、まぁ3連BRが出来ないとか、テクニック的な面だと特に解りやすいし
格闘振りにいくなってのは中々難しいな
教えてわかればいいが、ぶっぱして当たったのを近距離なら振れば当たるみたいな考えになりかねない
そこらへんは対人やって覚えさせるしかないな
今回のMEPEはアシストの誘導切ってると思ったんだが
気のせいかな?
>>180 前作はステ格の出の早さも優秀だったのに今回は泣きたくなるほど遅い
しかし今作からいきなり自称V、Xファンが増えたな
そういうのに限ってVやGXを全く使わない
>>179 ブースト長めで、AB化すると弾数回復するとこ?
あと格闘もそっくりだけど、使い方は別次元に一票。
>>180 MEPEは誘導切るだけでまだいいさ・・・
確かに被ダメは1.5倍にしてほしかったな
まあ2000であの速度と持続は魅力なのでつかうがな
そういやインパって2000で速いほうなんかな?
そもそも何故MEPEは被弾解除なのだろうか。原作で腕切られて攻め継続してたし。
他の機体の特殊なモードは被弾解除ある奴いるのか?
弱い人と協力やるとMA戦で確実に終わるからこまる
味方が落ちる前にMAを倒す良い方法はないのだろうか?
>>187 アシストがつながるとかさっき見たけどキュベレイ使わないから詳しくはしらね
>>188 被弾解除じゃなかったらBR3連とか食らったら200↑余裕にならね?
もし格闘なんか食らったら300越え余裕でしたなんて事になるぞw
>>183 多分前からアシストの誘導は切ってるが、長くなった着地硬直狙われたり、カウンター気味に置くとよく当たります。
>>188 デスサイズのミラコロ?
一応デスティニーの光の翼も。
MEPEは今回、歩きながらとかだと強いよ。
歩き自体が速くて近距離格闘以外当たらないから、
敵が浮いてこっち来たの見てからMEPE→ベスパで歩き待ちすると確実に着地が取れる。
格闘コンボもメインもゴミだから、今のとこMEPEはベスパの時に使ってる。
>>188 確かに原作考えると、スーパーアーマーかつダメなしにして欲しかった。NDするたび剥離装甲を慣性に合わせた方向に出して、そっちにサーチ向くとか。
あと、乗ってみりゃわかると思うがとにかくブーストが優秀で
自分より弱い相手には絶対に負けない性能って感じだなF91。
前よりとにかく事故らないし、普通にMEPEも2回溜まる。
ただ、3000と組むのは今のとこオススメ出来ないのが難点か。
そこ以外は、WO張りにロケテより強い機体だと思う。
でも正直なところ、同じ耐久の百式に勝ってるところが分からんな
アシストもあっちのが優秀だし、格闘も動きがある分百式のが上か?
クレイバズとメガバズもあるしな
F91は何か攻撃力が足りない感じかなぁ…
格闘が遅くなったからMEPEコンも使い辛くなったし…
逃げには使えるんだけどなぁ
VSBRがもうちょい誘導とダメあれば良かったんだけどな、BR形態は悪くはないけど決め手に欠ける
弱いわけじゃないけど強い部分がそうあるわけじゃない普通な機体なイメージ
F91ロケテ時は耐久420だったんでしょ?
それを考えると助かった方だけど・・・
耐久550でよかったよね
無印で発案した機体や武装がNEXTでどうも首を傾げたくなる性能になるのは当たり前といえば当たり前
相当調整を丹念にやらないとどうしても違和感が残るな
>>182 ありがとう
それが当たらないのに振りまくるし、はずすのはまだいいんだがそのまま出し切ったりしてるから・・
しかも負けたら機体がダメだわとか言い出すから・頑張ってみるよ
エピオンx2が21連勝とかありえない
うちのホーム常連がエピオンx2を良く使うんだが
最初2機で突っ込んでくる 相方(俺)格闘食らうカットしようと思ったら目の前にもう1エピオンで余所見できない
カットないのでそれぞれエピオンがやりたい放題…ってかどの格闘からも200オーバーの攻め継続と340の格闘コンボとかないわ…
3000で逃げに集中すれば格闘食らわないけど相方の援護いけないし、ロック外したら速攻格闘飛んで来る
ロック外さないとアシストの後ろからこっちじっと見てるだけだし…マジ簡便してほしい
対策求む
前作の髭の選択絵、あれ元ネタはシドミードの描いた魔窟だったのか
>>197 MEPEコンするなら普通にND格闘コンボの方が効率的な気がする
MEPEは回避と射撃戦用に割り振った方が良くない?
340?
継続はわかるが340なんてコンボあったっけ?
後、それなら運命×2か神×2でひたすら特格してりゃ勝てるな
205以外はアレックスとかだな
おとなしくキュベレイと百式コンビでメタはっとけ
このコンビなら他の機体が乱入してきてもかてるだろ
最近俺がよくいく対戦場所ももうニューV2愛馬自由百式だらけで困る。
そんなに周りの評判に流されるもんかね。
2機落とせば勝てるんだから実力でなんとかならんのか
引きBRとアシストで打ち勝てないの?
二人できたない忍者使って畳返しすればいいじゃない
>>205 なんかグルグル回る奴で一気に持ってかれた
あと運命とか百式で特格やったんだが普通に鞭につかまってボコボコにされた
神はフィンガーに格闘カウンターついてるんだっけ?
明日いたら試してみる
マスターとシュピーゲルでカウンターNDカウンターNDやってりゃ簡単に引っ掛かりそうだ。
まあ後は楽にやるならV2が0落ち作戦で適当に組むとかな。
多分02も行ける。
>>202 エピオンとタイマンしても簡単に狩られるのはダメじゃね、そもそも突っ込んでくる段階で大分ダメとれるはず
アシストに守られながらゆっくり突っ込んでくるならこっちも逃げれるし
相手はまともな射撃武装がないんだから、画面端と端でタイマン×2みたいな状態にならない限りどうとでもなると思うが
使っててハンマとタイヤが強く感じてきた
ハンマはやれそうでやれない子
タイヤはやれなそうでやっぱやれない子
>>209 格闘機相手に二人で畳連打とか・・・
きたないさすが忍者きたない
>>213 それは気のせい・・・でもないんだよな意外とw
でも使うの難しくね?今俺の友達がカテジナさんにベタ惚れしてタイヤちゃん極める宣言しながら苦戦中だが
F91は手軽に攻め継ができるのが強いと思うな
通通<ND<通通通(2段目ND)とか
メインND<通通通(2段目ND)とかでダメージを最大限にとった攻め継ができる。
MEPE中にこの攻め継をやると相当えぐい。決まれば3000でも瞬殺できる。
みんなアドバイスありがとう 確実に腕で負けてる
二人で引き撃ちしてもジワジワ寄られて、逃げてるうちにつかまってグダグダに
全く着地取れないんだ…変形したと思ったら解除モーションもなしに格闘で寄ってくるし…
結局エピ2は負けなしで最終的に時間切れで終了
なんとか勝ちたいなぁ
こうなったらXつおいって噂ながしてティファ増やそうぜ
GVG出る
↓
マスターしか使わない
↓
マスター厨機体になる
↓
マスターを捨てF91しか使わない
↓
ネクスト出る
↓
トールギスしか使わない
↓
V2強機体になる
↓
V2しか使わない
220 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 02:59:00 ID:JDT0ZXOFO
F91なんか格闘の追尾が遅い気がする、といつも生ダムやエクシア使ってる俺は感じる
>>210 フィンガーは良い間合いでやらないとエピオンの横ロッドで叩かれるから注意な。あれはかなり長い
鞭が頭に無い奴ならフィンガーカウンターN出しきりでボコボコや
あとゴッドも金色なら340なんて簡単に行くよ。金色ならね(´・‐・`)
そうだったのか…91稼働初期に一度しか乗ってないが、とにかく格闘遅いわ、着地シールドないわ、MEPEなくても連射できるわ、格闘遅いわ、シールドコマンド違うわ、
MEPE貯まってないわ、MEPE発動してすぐ相方落ちてぼこられるわ、サブNDで残弾リロされないわ、横格Cシールドでないわ、最後に相方のZZに特格捕まって、受身とる前にトドメ刺されるわ、散々でした。
愚痴を聞いて下さってありがとう。明日使ってきます
ゴッドより月光蝶でてるターンAのほうがこわいな
216
通通ってなに?
通常格闘?
>>217 ちなみにおまいさんと相方はなに使ってるんだ?
>>216 それどんくらい減る?
体感で120〜150くらいな気がするだが。
だからいつもベスパーを2機に入れてプチアサルトバスター気分にしてるんだが。
てかおまいらZ使えって。マジで俺以外にZ見ないぞ。
無印ではチヤホヤしてたくせに勝手な奴等だ・・・染んでしまえ。
>>224 そうです。ニュートラルで押した回数だけ「通」って書いてます。
230 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 03:07:51 ID:JDT0ZXOFO
最近エクシアとデシサイズとソドストに苦手意識ができちまった
なんかこういう格闘特化機体に近付かれた時のいい迎撃法ない?
231 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 03:08:48 ID:MqCM+eZ0O
Xが強くなってたからオレはそれだけで満足しますた
>>227 落ち着いた性能になったと聞いて一番最初に使ったけど
NDシステム完全に無視したような性能だったので捨てた
>>226 メイン連続2発+上に書いた攻め継+下のに書いた奴の出し切りで
ライフマックスヴァーチェが落ちたからそれぞれ200くらいは行くと思うが・・・
忍者のカウンターは踏みつけ時間が妙に長いのも魅力の一つ
>>227 ひたすらビームコンフューズの研究を続ける俺への挑戦とみた
Zってダメ安すぎだよな・・・
>>228 しかし友達は命すら投げ出しそうな覚悟だ
この前一緒にガンダムやった時にどの女性キャラが一番可愛いかって話になって、Vの中ではカテジナはダントツって友達が言い出してその瞬間友達の中で何かが目覚めたようでそこからカテジナちゃんマジ可愛くね?って言いだすようになった。
今ではガンダムNEXTに登場する女性キャラの中でダントツとまで言い出したものだから手がつけられんw
負けてもひたすら100円入れてタイヤを選ぶ作業をしている。これが愛の力というやつなのか?
Xはダミ声の男がいらない
ティファだけなら乗り回します^^
>>227 GGは強いから使ってたが、
今のZに何か魅力あんの? ん?
まだスマタの方がマシ
>>230 つ シールド
2000が先落ちして自由が後落ちだと耐久いくつで復活するの?
620だと3できれいに割れないから気になって・・・
ティファダントツだというのに、まったく
242 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 03:14:39 ID:ZzuGUFRU0
今日からキュベレイ使い始めた俺にみんなアドバイスをよこせ
のわーageてしまった
1週間後
そこには厨性能が発覚したビームコンヒューズで暴れる乙の姿が――。
>>237 ガンダムXを一話からみる作業に入るんだ
女キャラ最強はハマーン様だろ・・・
>>248 パイロット性能で言うならアレンビーも相当だと思う
隠しコマンドでアッガイにハマーン様搭乗とかあったらおもしろいのにな
そういえばキュベUはすっかりプルを愛でる機体になってしまったなw
>>233 多分補正有ったんだろうけど、悪くないね。
俺も狙ってくか。
いまだに1度も使ってるとこ見たこと無い機体って皆まだ居るよな?
俺はガンダム幕2とキュベレイ幕2
あー真面目な話、wikiのキュベレイの格闘のところで前格とBD格二つ書いてあるけど
あれって同じだよな?
ガロードの声はずっとX使ってるとクセになるぞ
ティファーに手を出すなーーーーっ
だよな〜
やっぱガロードあってのティファだよな
750→250
700→240
620→210
これであってる?コスオバすると大差なくなるな
>>255 確かまだ1勝目のヴァーチェで自分はほとんど無傷だったので
補正はほぼ無かったような?まあ確認お願いします。
当たり前かもしれませんが攻め継のこつは最後のNDで相手の背後に回り込むことだと
思ってます。
ダミ声の男は止めさせてかっぺーに吹き替えさせろ
>>264 ところで二段目NDの意味がわからんのだが
実際は一段目NN>NN(継続、二段目BR>NNNやったってこと?
>>216 ND絡めるならほとんどの機体で継続できると思うんだが
地元だとフリーダムはともかく、前作と比べてゴッド、キュベレイ、マスター、Z、サイサリス、グフ を使ってる人が
圧倒的に減ったなぁ。
後ゴッド使っててデスティニーに乱入され、タイマンなのにボロ負けた俺は多分ヘタレかも知れん
>>267 通常格闘3段目の縦回転切り、あれが確か3ヒットするんですよ。
その2ヒット目でキャンセルってことです。
続き
それとも、三段目の回転切りを二回切ったらキャンセルって事かな?
>>273 へ?ゴッドってタイマンじゃトップクラスじゃなかったっけ?
>>275 連れとタイマンしてて引っ掛かるのが
ダウン→アシスト→TSor格闘orパルマ
なんだが、一応お兄さんで辛勝したけど、何か勝てる方法ある?
×TS
○CS
>>276 バクステでアシストの誘導きってそこから普通に格闘迎撃じゃない?
定石ならBR撃って後ろNDはずしたらアシストとか盾とか置いてみるとか
けど1対1だと運命に勝つのはきついと思うよ、格闘だけじゃなくて一通り射撃も揃ってるし
味方と連携して潰すとかできるだけ近づかせないのが一番だと思うけど
>>270 大抵の格闘機は運命戦詰んでると思う
運命が処理に徹したら相方狙って荒らす以外で勝てる方法あるんだろうか。常勝は無理だよね
アシストを使い切らせれば神でも一応行けるかな。
まあブースト勝ち確定したら格キャンセル格キャンセルして、当たったらNNN>NNN>指もあるし。
まあ、ある程度反応良くてパルマぶっぱされたら詰むけどな。
>>279 タイマンに持ち込めば、大抵の相手を詰ませる事ができたゴッドが
今度は逆の立場になってしまったのか・・・
タイマン最強ってνかV2じゃないの?
今回もキャンセル補正入るよね?
たとえば運命の横横>横横>特 の方が横横>横横特よりダメージが高いっていうこと
てかゲームスピード早いから気づいたら終わってた・・・てのがよくあるから困るw
メイン使えば対抗策はいくらでもあるっての、詰む理由の一番の原因は思考停止だ
>>283 前作と同じなら、格闘キャンセルに関しては補正かからなかった気がしたが。
今回は違うのか?
天才
NN特特 184
NN>特特 184
by ダム
普通に補正あったはずだが
本当にキャンセル補正なかったらどれだけアレックスが助かったことか
V2が・・・ストライクが・・・
Xが・・・いやそれはないか
相方は是非ともジュドーのズゴックでお願いしたい
V2は速過ぎのピーキー過ぎて俺には使いこなせん
νはお手軽だしファンネル1発撃ちNDで簡単に着地取りできるからνのが強い
>227
Z使ってるよ
もともとZファンだから厨機体と言われないから使ってても負い目感じなくなったから嬉しい
なかなかBR連打ND味噌とかいい具合に弾幕張れて、ハイメガも格闘カット性能良いしね
手数でダメ取っていく玄人機みたいで良機体だと自分は楽しんで使ってる
293 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 05:49:59 ID:UQyGg9R+O
今回アニメじゃない人かなりいい感じになってるけど使ってる人全く見ないな
ちょっとサーベル技増えたぐらいじゃ使う気しねえなあ
295 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 06:00:29 ID:UQyGg9R+O
>>294 BD速度持続が2000で普通
とにかく1撃の火力がやたら高い
デブ
パイル1回で220ダメ、2回で250ダメだぞ
火力だけはマジ半端ねーわ
ビーム戦がやや不利だけど格闘機相手なんかだとすごく強い
関係ないな・・・パイルやめて変形するようになったら使うよ
デスティニーのBR発生かなり遅くね?
>>298 抜刀してる状態から撃ったんじゃないのか?
>>299 いや納刀だ
NDズンダとか他期待に比べて遅い気がするんだが気のせいかな
ガンキャ使えよ
DESなんて目じゃねーし
うーん、速くはないことは確かだが特に遅いと感じたことはないな。
V2とか速射機体をメインに使ってるなら感じるかも。並〜ちょい遅めぐらいじゃない?
そうか…
個人的にインパ生ダム以下だと感じた
>>172 亀で悪いが
格闘カウンターに使うより射撃防ぐのに使ったほうが生存率は高いと思うけどな
格闘カウンターしかけるやつなんてMF、海老、デスサイズ、ソード、エクシアぐらいしかないし
>>303 他機体と較べると若干遅いと俺も感じたぜ。
他と同じ調子でNDズンダすると出ないままって事が良くある
まぁズンダ繋がらないワケじゃないから落ち着いてやれば良いんだけどなー
くぅ分身系の技でF91だけ発動中被ダメ2倍なんて
きたないなさすが忍者きたない
きたないなさすが神きたない
きたないなさすが運命きたない
きたないなさすがエクレアきたない
307 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 07:23:40 ID:FUWb2lLO0
トールギスで近距離戦て禁物だな
乙乙さんパイルの判定弱くなってる?
今頑張っていろいろな人の動画見てるんだが、ニコニコは今作自称上級者湧きすぎじゃないか?
何かどの動画見ても「下手」とか「地雷」とか書いてあるし、よく見ると稼働初日のやつにまで書いてあるし
今作は動画上げるのやめようかな、流石にうっとおしい異常にうざかった
今作どころかニコニコは前からそうだろ。
一目でわかるミスをしただけで地雷、下手糞と言われそれ以外でファインプレーしても見向きもされない。
基本的にあそこはネタ動画以外はケチつけるところだと思ってる。
こういう動画ならまだようつべの方がマシだわ
ちょっとジャンル違っちゃうが闘劇1位の人にも
こいつ下手とかこいつより俺のほうがうまいとかいっちゃう人たちの集まりなんで
基本そういうの気にしたら負け
普通に下手なのが悪いんじゃね?
自己満で褒め称えられたいだけなら身内で見せ合ってろ
と、ニコ見ずに書いてみるテスト
__
/- -ヽ
/ (●) ..(●
| 'ー=‐' i < と、ニコ見ずに書いてみるテスト
> く
ニコ厨(笑)は人間的に痛い子供ばっかりだから気にしたら負け
社会にも出てない奴が大半
>>312 やつらはな、「身内用動画ですので評価は避けてください」にも平気で地雷とか書くんだぞ
正直前作はそこまで酷くない印象だけど、今作はかなり目立つように見えるんだよ
初日から下手っていう奴は一体、どれくらいゲーセンにこもっているとかのも聞きたい
316 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 08:37:43 ID:lK9rFi1X0
隣の台のやつをニコ動の感覚で蒼って絡まれてるオタクはみたことあるな
その後ゲームでも現実でも粉砕されてたけどw
317 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 08:40:13 ID:AM5F2kjw0
>>307 トールギスは格闘もいける。
近距離戦もこなせるぞ
>>306 全部残像機体で対戦したとか、動画とかないものか
ダメージ低すぎね?二段しかないから当然なのだろうか。
MA戦は作業
>>306 よしよし分かった、トランザムしてもいいから終了時目の前にいてお互いダウンしてない状態でいろよ…
トールギスの格闘はせいぜいオマケ
そこだけだったら1000コスレベルにしか見えない
今作は核の扱いがかなり酷くなったな
02と髭だけガード可能にすればよかったのに
髭なんて使う機会が全くないが
323 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 09:07:00 ID:sxjo6Jid0
抜刀動作、納刀動作とかいらないねほんと。
イライラするだけだ。
__
/- -ヽ
/ (3) ..(3
| 'ー=‐'i<おい馬場。F91の調整やり直しな
> く
325 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 09:14:33 ID:UkFSg4HB0
俺の好きなガンダムトップ5である
F91、GP01、初代、ν、アレックス の中で
初代以外俺のホームではほとんど使われてないぞ
好きな機体使ってこそのお祭りゲーだろ
安定してて勝てそうな機体ばかり使ってんじゃねえよ
俺しかキャノン使ってるの見たことねえぞ
カイさん最高じゃまいか
ミハルという名前を叫んでくれて最高じゃまいか
死神よりSSが怖い
横格の性能おかしくね
めっちゃ吸われるんだけど
馬場はほんとにゲーム作るきあんのか?
BRを最大6発ぐらいにして射撃特化はリロード早めにして万能機は少し遅くして格闘狙った方が効率がいいように作ってほしかった
高コとか10発もあってリロード3秒とか垂れ流し前提だし
前作の調整不足だけ弱体化させてNDをゲージ制にすれば神ゲーだったんじゃない?
何かνとV2、兄者とトールギスが強いって言われてるが
ガンガンの自由キュベ枡、連ザのLストほどぶっ壊れ性能じゃないんだし
騒ぐほどじゃなくない?
ν、V2と他のコスト3000の性能差はせいぜい前作での
ν、W0、髭という御三家とガンダムXの差かと
トールギスもそこまでじゃなさそうだし
個人的に心配なのは兄者
欠点が見つからんぐらい強い
>>328 逆に言えばぶっこわれじゃないから困ることだってある
自重しなくても良いから普通に使われるし腕で倒せるといえば倒せるから非難することも出来ない
そうなると結局νV2あたり使ってる方が安定するんだよな
トールギスはメイリンの威力を下げて1000コスに入れて良かった気がする
それでもデュエル以下だろうが
現在でも総合的にデュエル>>>>>>>(腕で越えられる壁)>>>>トールギス
トールギス2や3だったらコスト相応か3000になれたかな
やっぱり覚醒つけてほしかったな
被ダメ半分、Eゲージ1.2倍、動作微高速化とかでいいから
兄者は下手すると前作の枡並の猛威を感じられる
俺が使いなれてる初代ですら兄者に勝てる気しないもん
トールギスは逆に別に強いって感じしないんだが
百式でBR→ND→BR→ND→・・・
って、続けてるととブーストも弾数も余裕あるのに必ず3、4発目で射撃ボタンが一発じゃ反応しなくなるんだが仕様?
一応、射撃ボタン連打してごまかしてるけど明らかに射撃間隔に隙ができてくる
つーかこの仕様(?)みたいなのは弾数がMAXの時には発動しないみたいだからスタート直後はブーストがきれるまでズンダできた
俺のニュータイプ感覚がそう告げてるから間違いないんだが
誰か検証頼む
それとND直後の入力無効時間ってあるの?
ND直後は一定時間たたないと入力した方向に曲がってくれないんだが
うまいトールギスを見たことないのもあって何が強いのか俺もよく分からん
普通にダムや百式の方が強い
>>309 今思えばニコ動のウィズダム大会は別の意味で神だったな。
レベル低いのにまるでMUGEN見るみたいな感じで楽しめたよ。
最近UP無くて寂しい、、、、NEXT入らなかったのかな
さて、そろそろアレルヤさん本体ををぶつけに行こうかな
どんなに強いやつに上手く立ち回って勝ったとしても視聴者からは相手が弱いだけに見える。
逆に相手が上手いのに雑魚やら下手って言われる。
俺はこれが嫌だからボロ負け動画もあげるし、ひたすら連勝してる動画はあまりあげない。
これはガンガンで動画あげて学んだことだわ。
動画上げてる人って結構コメント気にするんだな
どうせ糞みたいなコメントしかないんだからほっとけよと思うけど
どの動画も楽しませて頂いとるよ
ありがとう
NEXTwikiまだまだ埋まらないな。一度一気に調査するべきか…
あと原作ネタwikiは無印とNEXTでごっちゃになってる部分があるから
管理の仕方変えるか分離させるかした方がいい気がする
>>328 今だから言うがぶっ壊れとか言っても絶対に勝てないわけでもなかったがなー
あとこう言うとまたうるさいのが湧きそうだが
自由に関してはゲームと関係ない私怨で叩いてるのも多くいたようだし
vsシリーズ共通で言えることだが、やっちゃいけないことって
初心者狩りと一人に二人で入るのぐらいでしょ
神指とパルマってパルマが勝つのですか?
自己満足を冷やかされることに怯える糞コテ
有給使いまくってNEXTやりまくってたんだけどなんかもう飽きちまったな
最初使用可能キャラ減らしといて月に2体づつ解禁だったら
もうちょっとはやってるかも
もしこれの初期が連座2みたいな状態だったりしようもんなら…
>>341 絶対に勝てなかったらゲームにならん
それでも自由キュベ枡、Lストはわけ分からん殺しが酷いじゃん
そういえば、明日シャッフル大会があるんだよな、稼働して一週間弱だし
はたしてどの程度の上級者様(笑)のコメントがあるか楽しみだ
無印自由は絶対勝てない訳じゃない!(キリッ
あほか、そんなん当たり前だカス
同レベルの4人がやって7強側が毎回最低5連勝
こんなんだから超絶クソゲだったんだろ
349 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 10:27:53 ID:UMMi0Id7O
>>309 俺は対戦動画は一つでも多い方が良いと思うな
やっぱ遠征とか行く人じゃないと
他所の地域の対戦風景とか分からないし
どんな内容でもいつも楽しく見てるよ
コメントによる中傷はもう仕様と思った方が良いよw
以前友人がコンボ動画を公開してたけど
別にミスとかしてないのに下手とか意味不明なコメントあったしw
>>338 讃岐の動画ぶっちゃけどれもレベル低いと思うが、ニコニコとかでそういうコメントする奴は糞だな
一般乙^^とか画面内に出てきてイライラしたわ
動画見てるだけで楽しい気分になれるので、動画上げは続けておくれ
>>348 いつも思うのだが7強は7強でも
自由キュベ枡と他4機を分けて考えた方がいくない?
入ってきたときの絶望感が全然違うんだが、個人的に
それに突き詰めれば自由キュベか自由枡ゲーだろ?
>>351 升より二号機のほうが苦手な機体多いと思う
νやV2より運命のほうがはるかに怖い俺。
使い勝手の良いメインCS、格闘より万能機で判定、発生優良で幻惑させる移動技
回数多くて今作最強候補のアシスト
いや、ホントアシストが強すぎるってば
>>350 俺のせいで雑魚扱いされるロケテ勢と俺にすら勝てないやつらカワイソス。
一々お互い反応しなくていい
今作はガン攻め派には嬉しいシステムだ
だがNDは少しやり過ぎな気がするんだぜ
別に自重機体とか言って自分が使わないのは勝手だが
それを相手に強制するなよ。
つーか連ザあたりから自重機体とか騒ぐ煩いのが急に増えたな
あまり言いたかないがゆt
讃岐さんイケメン過ぎるなあ
>>357 Z時代にもハイメガ自重とかの空気はあったぞ
>>354 讃岐動画はいつも参考にさせてもらってるよ。
特に使ったことない機体の対応策とか良く分かる。
この場を借りてありがとう。
今回もガチで大会目指してるキチガイがいるんだろうな
動画といえば讃岐の相方強いな
今日はトールギス初乗りしようと思う
何か先人の知恵を恵んでくれ
>>346 なんか最近お前みたいの多いけど、キュベ枡あたりを大袈裟に言い過ぎ
自由以外のも厨って言うんだったら、今作のV2υヴァサも厨になるが
ビルギッとさん空気すぎる
いらね
讃岐見たいなぁ
ネットでイケメンって言って叩かれないから相当のイケメンと予想!
これだからコテハンはいらねえんだよな
糞みたいな腕だしずっと無印やってろよ
>>347 是非大会場所を詳しく教えて下さいませm(__)m
シンの「装甲がぁ〜」うざすぎる
いらね
キュリオスとハレルヤ参戦まだー?
ヴァーチェ使う奴多いけどそんなに強いの?
ヴァーチェは固定砲台で格闘も使えないメタボ鈍足機体だし
ナドレも弾幕は張れないし格闘も弱いしサブ使いにくいし
そんなに強いの?ティエリア
10分書き込みなければ
メタボピンク枠で
ティエレンタオツー追加
放置されれば強い
張り付かれると涙目
一次解禁の情報ktkr
○フラッグ(コスト1000、耐久力300)
・メイン:レールガン(5発)…フォビドゥンのメインと酷似した性能
・サブ :ミサイル(16発)…一度で8発消費。かなりバラける。
・特射 :グラハムスペシャル…作中でデュナミスに使ったのと同じ感じ。
・N格闘:なぎ払い1段…連ザのダガーの横格と一緒
・前格闘:ドリルアタック…これまたダガーの前格と一緒
・後格闘:格闘カウンター…サーベルを正面に構え、居合い斬り
・特格 :オーバーブースト…エピオンの特射と同じ?
・アシスト:ハワードのフラッグが援護射撃(4回)
→全コスト中でもっとも低い耐久力だがBDやND性能は2000並み、
おまけに射撃と格闘どちらもダウンを取りやすく2対1の状況を作りやすい
のが強み。
という夢を見た
讃岐=逝面(イケメン)
ようは死人ってことか
今回、格闘初段が50ダメ固定で、また格闘がNDでキャンセルできるじゃん
みんなは
1.格闘初段のみ入力
2.当たったら2段目以降入力、外れたらND
こんな感じで戦ってるの?
おれは1段目当たったのを見てから格闘を追加で入れても間に合わないんで、
当たると思ったときだけダメージを何とか稼ごうと2段入力しちゃってる
当たればコンボを繋げて、外れたら2段目まで空振りでオワタになることが多いorz
反応速度が遅いだけ?
>>365 やったから書いてるわけですが
自由+○○の組み合わせが馬鹿みたいに強かっただけで、枡やらキュベ自体は今作υV2ヴァサと変わらんだろ
自由だけ自重してるゲーセンもあったしな
正直格闘コンボに関してはエピオン使ってる時以外何も考えてない
>>377 初段50固定じゃないと思う。
MFのマスター空横とか初段100近くへらない?
>>369 心の広い方、マジでよろしくお願いします。
じゃないとageちゃうぜ
ちょっと聞きたいんだが
BRズンダが4回できるとして
いきなり3発当たるのと
1発めはずして残りの3発が当たるのってダメージ同じ?
>>375 特格はスローネアインにやった
阿修羅すら凌駕する存在斬りだろ
二刀流クロス切り上げ
→突如現れたアインから奪ったビームサーベルによる、一撃
>>382 一緒だと思う。要するにスピード覚醒でしょ。
実際雑魚動画なんだから仕方ない
動画載せるやつはこの動き上手いなってやつだけのしてほしい
下手くそのを見るのは秋田
神使うときは連打するか斬り抜けるか投げるか指するか
指するならヒートするかとか色々考えないとな
大体自分がやると連打、斬り抜け、指ヒートの三択になるけど
>>386 ニコ動に何を求めてるんだ
専用サイトでも作って自分でやれ
>>386 おそらくお前よりうまい奴なんていないだろう^^
あの動画は突っ込み所満載だから見てて面白い
突っ込んでたら同じ内容の書き込み流れて更に吹いたw
UP主もダメ出し貰うのが目的なんじゃないの?
いやしかし本当に過疎るの早いな
地方とかもう死んでるんじゃね?入荷してる店自体が少ないからなんとかなってんのかな
ニコ厨にダメ出し貰えるとか本気で思ってんの?w
>>378 升やらキュベが乳、兄者にあたるって冗談だよな?
ガン逃げアシスト糞火力に空ステ格やBD格の異常性能
避けれない攻撃、フルヒットで格闘なみ
乳、兄者強いが前回に比べれば充分に対抗できるんだが…
ニコ動でいちいち下手糞とか弱いとかコメントしてるやつウザい。
ゲーム系の動画には必ずいるけど。
ターンXって強い強い言われてるけど動画あんまりないし、地元にもターンX使いがいないんだよね・・・
メインが太くて当たりやすい、格闘がよく動くからカットしにくい、月光蝶があたれば強い?
とあんまり対戦したことないけどこれが感想
他に強いと言われるところはどこ?
>>397 特射がやばい
特射だけで無傷で格闘機に勝てるぐらい
俺は讃岐のおかげで忍者と陸戦に目覚めた
何が言いたいかというと讃岐イケメンだな
これからも陸戦視点頼むよ!
なんかCPU戦ばっかやってたが、すごく飽きやすい気がする。
相変わらず後半の攻撃力高いから下手に近づけないし、ばらまき中心で機体の特性出にくい感じ。
50機もあるから似たようなのも少なくないし。
>>397 BR5連からバズ5連出来るから序盤の先制とラストの追い込みが強い
メインが太くて当たりやすい 格闘がよく動くからカットしにくい
近距離特射が使いやすい上にダメがでかい 一応遠距離特射でファンネルもどきも出来る
あとは背中の盾が便利ってあたりかな
>>392 地方で更に個人経営(?)の店がホームだが全然そんなことないぞ
さすがに半年経つか家庭用発売すれば過疎るだろうけど
デビル戦でシーブックより先に落ちた俺涙目
あんなに溢れていたマスターガンダム様とキュベレイmk2様は
一体どこに行ってしまったんだ…
ただターンX、微妙に遅いよな
今回は機体多いしそんなにすぐには過疎らんと思う
シャッフルで格闘機使う奴脳筋すぎる
何回後NDBR当たれば気がすむんだろう
地方だけど1ラインしかないから対戦で勝ちまくってたら常連しか乱入してこなくなったお
いつも同じ面子で同じ機体は飽きてきた
相変わらずCPU戦後半では理不尽ダメージが健在なのな
難しくするのはいいがダメージ量上げるのは何か違う
NEXTの家庭版とか出んの?
PSPとかコントローラで射撃ND×3とかやりたくねーよ・・・
指辛いし、ぶっ壊れそうだ
今回はそんなでもなくない?
>>411 間違いなく出るだろ
まぁPSPだったら買わずにゲーセン行くけどな
Zの体を通してでる力発動中の変形突撃ってNDキャンセルできる?
チートで無印を疑似NDできるようにしてるけどむしろアーケードよりやりやすいな。
>>394 無印の頃は中盤からだけど、それなりに正しいアドバイスは結構見たぞ。
むしろ、下手とか思ってもそれを書くのはどうかと思う、例え酷くてもただ下手とか書くのは、他に見る人への不快感を招きそうだし
特射が強いのか・・・
地元に使い手いないし使ってみる
だがカプンコの事だから家庭用限定機体とかいるだろうからな
もし好きな機体だったら買ってしまうかもしれん
たしかPSPをPS3に繋げればテレビ画面でできたよな?
ターンXは生体解析をもう少し派手にして欲しかった
対戦じゃあまり使えない魅せ技なんだし
今回はネット対戦無しじゃね
連ザ2やネクストみたいな調整版は多分出ない
今回もPSPなのかなぁ。
スト4やブレイブルーもPS3箱なんだしそっちにしてほしい。
PSP含めたマルチにしてくれると最高だけどハードごとに使える家庭用オリジナル機体とかありそう・・・
>>404 νとV2のふぁんにクラスチェンジしました
>>408 稼動直後にMF使ったときは微妙に負け越すくらいだったが
今は全くと言っていいほど勝てない
特にノーベルあたりはNDBRされてるだけで涙目
流石にこれをpspは無理がある
トランザムするだけで処理落ちするぞ
>>423 (相方を)信じる心があれば恐れるものなどなにもない!
PSPで4人アッガイは無理かのう…
今回さ、無印に比べると地味にグラフィック綺麗になったよね。ビームとかトランザムとか。
NEXTは据え置き機で出ると機体してる。
エピオンがまじで弱くて泣いた
なんだこの糞機体
>>428 今すぐ前ND前NDループとサブ派生とNNサブNDの練習に移るんだ
>>422 なぜかゼファー!!とかメテオザッパー!!を思い出した。
えぴおんのイズナおとしって前特派生だよね?
横Nループしかしてないのに〆で特格したらイズナになるんだけど
敵のダウン値とかでも決まるのかね
>>418 PSP単体でTV出力可能。
あとはいつPS用コントローラー(アーケードスティック等)が使えるようになるのかだけを待ってる。
ただでアドパで対戦できるのはいいけど通信対戦だといろいろフレームの関係でオミットされてるからPS3で出てほしいな
エピオンのサーベル構えてメッタ切りが上手くできない・・・
だれかコツ教えて・・・
>>334 俺もそれ感じた!最後のNDで着地際にBR…あれ?ってのが何回かあった。
そんときはボタンの調子わりぃなと思ってたんだが。
あとBR>CB>NDの繰り返ししてるときも、BRでないでCBだけでるってのもあった。
ソレスタルビーイングがなんだって?
チェストブレイクかもしれん
クロスボーンが出るって
え?ハレルヤが超兵に覚醒した?
Zだけ主題歌じゃないならガックンのにすればいいのに
哀戦士リメイクする必要なかったし
全部作中BGMでいいよ
神奈川県だけど朝から二人しかいなかった
CPU戦五回やって帰った
50円なのに
CBってバズーカね
今わかった
444
さて、相方開発してくるか
>>435 ザクつかってるとMG出なくてよく困るんだが…
クレイバズーカなんだからねっ!
動画撮ってるような雑魚に期待すんなよ。
ゲーセンでも俺より強い奴みたことないのに、動画撮ってるヒマなAFOが強いワケないじゃん。
解禁の内容が楽しみだなぁ
神か糞か
バズーカはBZで統一して欲しいな。
シャギアが別機体で出ると思ったのに・・・
452 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 13:55:46 ID:SVRwEHBe0
>>432 pspのcpu、メモリスペック的に考えて外部コントローラは難しいだろ。
ハードの制御ユニットごと可変できるようになってるならともかく。
だから素直にPS3で出せば良いんだよ。PSPはすぐぶっ壊れるから大嫌いだ。友達とリアルに対戦したけりゃそれこそゲーセンがあるじゃないか
別に据え置きならPS3じゃなくてもいいがアドパのため(スト4とか他のゲームにも使ってるが)にPS3買った身としてはPS3で出してほしい。
IDチェック
今日は何使うかな
やっぱマスター弱いな。
でもこれでノーベルの速さだったらすげー強いんだろうな。難しい。
据え置きならNDしすぎてボタンぶっ壊したらコントローラ買い換えればいいけど、PSPでぶっ壊したらシャレにならんな。
見てみぃこのスレ!かっそかそやぞ!かっそかそやぞ!
ゾックザクするやろぉ〜
>>409 その気持ちわかる
相手が同じ奴で同じ機体で同じ戦法でしか戦ってこない
ごめんよ、いつも同じ機体に同じ戦法で(´;ω;`)
デュエル使ってるんだけど俺以外使ってる人見ないんだよ
BR、味噌、CS垂れ流しばっかしてるんだけどやっぱダメっすか?
生デュエルも使いたいけど斬らないと脱げないから全然使えない
射撃武装弱くなりそうだけど脱いだ方が強い?
あとW0と運命のアシスト絡みの起き攻め抜けられないんだけどコツを教えてください
顔文字うぜ
464 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 15:07:39 ID:A6QRu/fD0
高跳び→ステップ
今回、起き攻めはあんま機能しないよな
この過疎、これはマジでヤバい。
いや逆に考えるんだ、今殆どの奴は出撃中だと。
>>456 マスター強いよ。俺は地走使えないが、多分前作と同じぐらい使えてる奴もいた。ノーベルはバーサーカーだけじゃん。
マスターってメインがものすごく射程伸びたよね
過疎って当然。
前作のクソゲーっぷりがひどく設置台数も軒並み減った上、ゲームシステムはせっかく連ザのパクリなのにプレーヤーがついてこれてない奴多すぎ。
ただ展開は早そうだから、案外回転速くてゲーセン側にとっては儲かるところもありそうだな。連ザ3に期待
>>467 射程そんなにのび太気はしないが、判定は相変わらず理不尽。
前作では気にならなかったのに、今作出された瞬間横ステップ→格闘行っても根元に触れると捕まれる。はず。前作そんなに早く反撃出来ないシステムだから。
連ザのパクリ(笑)
ゆとりは言うことが違うな
連ザがそこまで完成されてるとも思わないがなあ
まだキャラが沢山いるこっちのほうがマシかな
でも、ガンダムはもう飽きたからスーパー系で出してくれ
連ザ3ww
連ザはバグで神バランスになったゲーム。
連ザ2はバグと調整ミスで糞バランスになったゲーム。
ノーベル使ってる時ってどんな気分よ?
初めてノーベル使う人って機体選択でノーベルにカーソルを合わせたらすぐに決定ボタンを押さず数秒間立ってから決定ボタン押すよな
クソコテもゆとり負け組だったのか
NEXTスレで連ザのネガキャンとかどんだけw
連ザ2は大好きだし今もやってるんだけど、590や低コが終わってるしどれも似たような性能の機体ばかりだったからなぁ
バランス良いってよりどの機体使っても大して変わらないって感じなんじゃないだろうか
ガンダム好きとしてはGvsGの方がプレイしてて充実感がある
今作で地走格闘機を使える自信がない
481 :
sage:2009/03/28(土) 15:42:00 ID:GT2xLiwsO
NEXTはプレイヤースキルほとんど必要ないから対戦やっててもつまらん
連ザはプレイヤー次第で低コストも強機体になるから対戦が楽しい
結果NEXTは終わっとる
482 :
sage:2009/03/28(土) 15:45:41 ID:lBk3KGuhO
sage
デスサイズ練習しようと思ったら
愛馬にしつこく挑まれた挙句v2で葬られた。
同じ相手に続けて挑む場合には機体変えるようにしてるけど、
みんなどうしてる?機体が同じだと同じこと繰り返すだけな気がして避けてるんだが。
前作や連ザより勝率上がった俺がいる…
自分の好きな機体を使って勝てるのは良い事だ
アッガイでエピオンを倒す方法をみつけたぞ!
ガン逃げ→エピオンが格闘したらBD格闘!
これなら一回は倒せるかも!
エピオンよ!遊びは終りだ!
こう定期的に連座たたきが始まるのはなんなんだ?
しかも絶対に連ジ、エウティタは叩かれないんだよな
>>479 その通り。ランチャーやノワがバランスブレーカーだから完成度が高い訳じゃない。ネオンダム好きだったが
でも、どの機体も個性がついてて似た性能、コレは格ゲーとして1番重要じゃないか?プレーヤーの腕と、相方へのカットや連携、コスト差がよく完成されてると思うぜ。
前作どうあがいても性能差で全くフリーダム追えない。ランチャーノワの比じゃないクソゲー
2vs1でレイプされてウァーってなってたら、CPUのノーベルさんがゲロビ放って2体同時に直撃
そのまま画面にWINってなって( ゚д゚ )
今日からノーベル使いになるわ!よろしくな!
また「ぼくちゃんが勝てなきゃクソゲーニダ!」のゆとりか
今日初めて暁使ってきたが、忙しいな。
不知火で調子乗ってるとレイプされるし、大鷲は格闘遅い。
てか不知火で格闘ある時誤認して敵目の前でドラだしちまうぜ!
ID:GWX5+WB6Oは愚痴スレ池
他の方はさっさとNG登録
>>489 ザク改やF91、ヴァサ、Xで連勝してた奴みたことないか?俺なんだが。
>>483 俺はサザビーとかハンマとか乙乙とか2号機とかの他機体と攻め方が違う機体使ってるな
1000コスとかけっこう熱い機体がある
>>488 俺なんて知り合いとCPU戦やってる時1人に乱入されてCPUの百式のメガバズーカランチャーに二枚抜きされて負けたぜ
上手い人が使う玄人機体ってなんであんなに強そうに見えるんだろうなw
俺は運命、自由、インパ、エクシアとか万能機しか使えないから羨ましい
維持の自爆は何かから繋げると全然減らねー
生だと威力は健在なんだろうけど
そうか!NDをなくせb
…あれ?誰か来たみたいだ
>>486 じゃあ逆に連座の方がよかった、連座3出せ、俺のホームじゃあ連座のほうが賑わってるなんて事をネクストスレで定期的に言いに来る奴ってなんなの?
連座のほうが良いなら勝手にやってれば良いし、連座3出せなんてここで書かれても困るし、お前のホームの事情なんて知らねえんだよって思う
バサ発動が呼法でCSの天将奔烈にバサCSの剛掌波、バサ空Nの羅裂拳、ヒートエンドの秘孔新血愁
ノーベルのゲロビ見てからAC北斗のラオウにしか見えなくなった
NDはアリだろ
ステとふわふわとNDの使い方で結構スキル差が出てくる
ただND繰り返すだけのゲームとか思ってる奴は本能的に弱者
504 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 16:06:27 ID:GWX5+WB6O
>>501 熱くなりすぎ。
確かに連ザの方がよかったとかはアンチスレで書くべきだな。
さて、そろそろコスト別の愛機でも挙げていこうじゃないか
俺の場合
3000:X、髭、キュベレイ
2000:
1000:デュエル、陸戦、ビギナ
2000帯に魅力的なのがいないんだよなぁ
なんかお勧めあったら教えろ嘘です教えてください
>>502 ふわふわは今回マジ大切だよな
というか相手の上をとるってことが重要すぎる
509 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 16:13:07 ID:UQyGg9R+O
>>505 3000:W0
2000:
1000:維持
他の機体は使って地雷になるほどではないが足を引っ張る事が多いから
この2機をよく使う。
>>504 確かにセーラームーンから世紀末覇者じゃ熱くなりすぎだな、アレンビー好きごめん
空中でふわふわ射撃CS撃ってる忍者見ると聖帝に見える
今回のMFは熱い
ノーベルはまだ使ったことないが
1000も楽しげではあるけどガチでは少し出しにくいなぁ
陸ガンもドムも好きな俺はケンプも楽しい
>>505 ヴァーチェとガンダム使いやすいよ
ヴァーチェは相方と敵の機体、状況に合わせて
CS、いやらしいタイミングでパージするのが面白いし
ガンダムは讃岐の動画でさんざん上がってるが
アシストがとにかく優秀。プレッシャーもかけられる
アラーム鳴らしまくって丁寧に着地とればいい
ロマンにラストシューティングのおまけつき
>>505 3000・自由
2000・インパ、エクシア
1000・イージス
ガチ戦で使うのはこの辺り
気分やその時組んだ相方の機体によってはνとかヴァーチェとかアカツキ、色々使う。
2000のオススメはそのラインナップなら百式とか初代、ヴァーチェなんかはどうだろう。
517 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 16:22:44 ID:GWX5+WB6O
>>504ミスww
シャイニングフィンガーよりフープよく使うの俺だけ?w
>>505 3000:ν、運命
2000:インパルス、ゲドラフ
1000:ドム
運命ゲドラフ以外無印で使ってたキャラ達
シンが好きだから今作めっちゃ楽しい
3000 ゼロ・∀
2000 エクシア
1000
2000の援護機が欲しいです…
3000 X
2000 師匠 Mk-U
1000 特に無いや
師匠で対戦勝てないですボスケテ
2000 トールギス ハンマハンマ
モヒカンのせいでNDできない体になっちまった…。
ハンマはNDの依存度が低いから良いね
そういや最近3号機がめっきり減ったね
稼働初日辺りは結構居たんだが何故だろう・・・そこそこ強いと思うんだが
ハンマハンマも使って下さい
>>522 着地キャンセル爆導索が出来なくなったから
前作の3号機乗り達が離れていったんじゃない?
3000 御大将
2000 カテ公 マンダラ様
1000 アッガイたん
3000・V2
2000・ヴァサーゴ、ヴァーチェ
1000・
最初はMF使ってたけどさすがに疲れたw
>>522 強いことは強いけどやること一つしかなくてつまらないんだよね。
どうせ強いなら武装豊富なヴァサ使うぜって話
3000 GX
2000 ヴァーチェ
1000 ケンプファー
サブ候補で
トールギス
アッガイ
ヴィクトリーは実際そこそこやれるよ。
射撃戦はBRとパーツ連打で弾幕張れるし
自動盾で着地硬直誤魔化せるからMG持ち機体並みに着地が楽。
格闘もボトムで250出るから他の1000はダメ勝ちできるしね。
ただヴィクトリーに限らず今回の1000は3000に逃げられるとガチで追いつけないから
自分から主導握るのはまず無理なのを理解しないと対戦にならない。
前に出て高コス誘って相方にカウンターしてもらうか、
もしくは完全に空気化して闇討ちに徹するかでしか動けないから難しいところだ。
3000神、運命、ターンX
2000シュピ、マスター
1000維持、AS
運命やシュピだと勝てるのに神だと勝てない罠
マジ助けてくれ
532 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 16:46:56 ID:I30LjJdlO
あ
>>522 今のところステップ忘れてNDしかしない人が多いから
誘導の高いバズやミサイルが面白い程当たるよ
ただ、射ちきりリロードの上
ND利用でついつい弾切れしやすいから
無印より注意が必要になったな
後ろに人がいると急に変な挙動しだす奴いるよね
後ろに人が立つとなんか独り言いながらプレイする奴がいて吹いた
3000 エピョン
2000 ピザ
1000 維持
>>531 マスターってかMFの運用ってどうやってる?
3000 GX
2000 死神、忍者
1000 ザク改
我ながらやけに偏ったチョイスだ
3000:W0
2000:インパ
1000:V、デュエル
俺は2000で勝てない、というかインパルスでお茶を濁してるだけのような。
種とかW系が好きな奴は初代とか08辺りの機体をダサイとかいうくだらない理由で使わないんだよな
このスレでもそれが証明されたな
3000無
2000マンダラ様F91サザビ1000ドムザクガンタソク
海本さん弱すぎ。サザビは大分良くなったありがたす。マンダラ様は練習中
>>540 初代嫌いじゃないけどダム部分がちーとばかり気に入らないんだよな
545 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 17:09:25 ID:NXAD1B2xO
3000 W0
2000 百式、ストライク、3号
1000 デュエル
百式やってると飽きがくるんだよな
546 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 17:11:01 ID:qnOjPR2cO
>>520 久々に聞いたw すごいよ∀のおにーさん
>>540 俺まさにそんなヤツだけどνも初代も色々使うぞ
前作ν、逆シャアステージで
BEYOND THE TIMEを掛けてテンション上げてたのは良い思い出
ところで今回対戦の時のBGMってランダム?
前は機体、ステージの中から決まってたよね?
このアホくさい流れはいつまで続くの
ドムや陸戦の着地ってか硬直どうやって取ればいい?
飛んでるやつと違って全然取れないんだが………
>>540 低級ブロンティストは修行しなおして来いよ
初代って目の部分が赤いのがかっこ悪いと思う
3000:ターンX、νガンダム、デスティニー
2000:ガンダム、Zガンダム、ハンマ・ハンマ、ガンダムシュピーゲル、サザビー
1000:シャアザク、ケンプファー、ザクU改
愛機って言うには多すぎるがみんな好きだ
特にハンマ・ハンマとケンプファー
と思ったら種のもそうだった気がする・・
つまり目が赤いEz-8が最高
555
目の赤いアレンビーは?
いつの間にかゲドラフ使いになってしまった俺様に一言
>>554 あぁEz-8最高だな
正直UCの方が機体の形が好きだな
まぁXも好きですけどね
3000 X 御大将 ∀ フリーダム(たまに遊びで使う程度)
2000 初代 乙 乙乙 ハンマ デス ヴァサ メタボレンジャー
1000は大体は使う
3000 運命、自由、GX、髭
2000 インパ、ストライク、初代、F91
1000 イージス、ビギナ
基本万能機で灰汁が少ないからどうも種系に偏ってるなぁ
563 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 17:34:15 ID:r7RcNiB6O
試作2号機の格闘キャンセル移動は特格→ND 横サブ格→NDで大丈夫ですか?
マスターガンダム・・・というより東方不敗が好きなんだけど
弱体化されて勝てないって報告よく聞いてるからマスター使えない・・・
そんなに弱いのか?
3000 V2 ターンX W0
2000 ゲドラフ エクシア
1000 バーニィ
ゲドラフかわいい
>>564 空中の後ろ派生に脳汁あふれる
まぁ確かに強いとは言えないが火力は衰えをしらずだな
アシストの強さも健在
ただ地上横格闘とか射撃派生の蹴りとかのエフェクトのせいで拘束時間が長く感じる
升はMFでは一番使える気がする
弱体化してるから使えないってどうなのよ?
使えばいいじゃない。迷惑かけてもいいじゃない。
まだ稼動して間もないんだからさ。
>>564 格闘機が相手なら相変わらずの強判定でごり押しできたりしなくもない
ゲドラフって射撃だけでいったらかなり強いんだよなぁ
俺も2000のMFだったらマスターかな
ハエ、優秀な横
アシストのおかげで格闘機がカモだし
571 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 17:44:30 ID:mrflqKJ5O
ゴッド使い辛ぇ…
神手が射撃無効をなくすとかないわ…
>>568 弱体化されて喜んで自由使いまくってる俺って周りから見ると迷惑な子だったのかwww…………orz
ヤバイ。ストフリヤバイ。マジでヤバイよ。マジヤバイ。
ストフリヤバイ。
まず強い。もう強いなんてもんじゃない。超強い。
強いとかいっても
「連ザ2のストフリくらい?」
とかもうそういうレベルじゃない。
何しろ無敵。スゲェ!なんか限界とか無いの。アスランとかシンとかを超越してる。無敵だし超強い。
しかも単発ドラグーン持ちらしい。ヤバイよ、単発だよ。
だって連ザ2では単発で打ったりしないじゃん。だってファンネル機の存在意義がなくなったら困るじゃん。キュベレイとかサザビーとか困るっしょ。
ガンガンに参戦して、ファンネル特化機だったのに、万能機にファンネルつけられたら泣くっしょ。
だから連ザ2では全展開しかしない。話のわかるヤツだ。
けどネクストはヤバイ。そんなの気にしない。単発で打ちまくり。最も遠くから到達するフルバとかステージ補正抜いてもよくわかんないくらい痛い。ヤバすぎ。
CPU専用って言ったけど、もしかしたら解禁するかもしんない。でも解禁すると
「じゃあ、自由の存在意義ってナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あとマルチCS。弾速で言うとデュナメスくらい。ヤバイ。速すぎ。ステップで避ける暇もなく死ぬ。怖い。
それに超格闘が痛い。BD格闘から派生でドラグーン全射出。1000とか平気で死ぬ。即殺て。クロトでも言わねぇよ、最近。
なんつってもストフリは種割れが凄い。ブースト消費半減とか平気だし。
自由なんてライフルとたかだかバラエーナについてきただけで上手く扱えないけど、
ストフリは全然平気。連ザ2以上の強さに加えて扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、ストフリのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイストフリを解禁しそうなカプコンとか超死ね。もっと考えろ。超考えろ。
自由強いじゃない
格闘ばしばし振れて面白い
升はメインからの派生やクロスを使う格闘でリーチがある代わりに伸びが少し悪くなったかな?
個人的には忍者のが好き
忍者相手にしてて気づいたけどクナイってほんの少しだけ誘導してるな、ないわけじゃないって程度に
だな
自由弱体化されたって言っても十分強いと思った
2000と3000でそれぞれ使ってる人が少ない、というか可哀想だなぁって機体はどれ?
俺・・・頑張って使いこなそうと思うんだ・・・
>>576 宇宙ヤバイとかそんな感じの名前だったような気がする
3000:運命
2000:エクシア、インパルス
1000:
運命とエクシアは格闘に持ち込めば戦いやすいし(持っていけるかどうかは別として)
残像ダッシュやトランザムがカッコイイというだけなんだが。
3000に前作Xみたいな立場の機体が無くていいね
582 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 17:52:47 ID:GWX5+WB6O
>>574 初めてEX全部行った時、ガンキャノンだった…。でも無限覚醒ストフリ倒せそうだったぜ。ミーティアのCS?が1番厄介だった。盾使うのをオススメするよ。
NDのおかげで手元が忙しいと感じてしまう、格ゲーのコンボはそこそこ出来るのだが・・・
あと特射に化ける
神ってリスク背負って相手に近づいて硬直の長い格闘連続技を叩き込んで
それでもダメージがほんのちょっとしか稼げないなんて、もはや弱キャラ以外の
何者でもないな。今まで神を練習してきたけどさすがに封印するしかないわ
585 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 17:54:40 ID:Ba9+wmg5O
アレンビー使ったら三ステージ目で落ちました(^o^)一人でノーベルはきついです
種や00勢がつおい希ガス新世代共め
>>573 BD格闘派生ドラグーンってのは違わない?
連続BD格闘→ドラグーン全射撃はこれで一つの技だろ。専用のセリフも付いてるみたいだし
>>578 2000 ゲドラフ、乙
3000 キュベ、エピオン
単に見ないだけでかわいそうかどうかは知らん
>>584 そう思うなら確かに封印したほうがいい
590 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 18:01:17 ID:i55bdzPyO
2000帯は初代、インパ、ヴァーチェ、エクシアあたりが人気なんだね。あと百式・ノーベルもか
せっかくだしサザビーでも使ってみようかな。赤いし
今日午前人いなかったからストフリ4回やったぜ!
4回負けたけど
乱入してくるのエクシア、ヴァーチェ、デスサイズばっかなんだが・・・
エクシアやヴァーチェはまだしも、何でデスサイズが大量発生してるんだw
お前らそんなに厨デザインの機体を使いたいのかよw
まぁ、少し経てばデスサイズの使用率は一気に減りそうな気もするけど、それに
したってデスサイズ多すぎだろ・・・
自分の認められないものはみんな厨(笑
>>594 いや、デスサイズは正直おれもカッコいいと思う、だから多いのも仕方ない
F91とかZとかとはまた違ったかっこよさがあるから俺は好きだしね
常連に勝てねェー
今作フワフワいらねぇと思ってたのに
常連がフワフワしてきてボコボコにされる
>>589 さんくす
エピオンか・・・
エピオンのコンボ難しくね?
手が忙しくて間に合わん
トリアーエズ、ゲドラフ・キュベ・エピオン辺りを頑張ってみるか
>>594 ヘルカスタムだったら多分使ってた
死神デザインで武器がカマといいパイロットのデュオは三つ編みといいデュオの台詞といい萌え要素満載だからな
俺のホームはゲドラフ使ってる人は1人だけかな
うん俺だけなんだ
ゲドラフは弱くないのに使ってる人少なすぎる…
みんなで↓格闘やりましょうよカテジナさん
>>595 いやいや、鎌持ってる(死神風)デザインだから、見た目的な意味で使ってる人が
多いのかと思った、自分が行くどこの店でもデスザイスが使用率トップあたりになってるんだぜ。
デスサイズって今作の機体じゃ言うほどの強い機体じゃないはずなんだけど・・・
0083勢はすっかり空気だな
>>601 まあもとより人気ある機体なんだ。
デスサイズって名前も死神の鎌だしそのものだ。
強い機体=人気って訳じゃないのだよ、キャラゲーは。
>>600 自分のところでは、使用率最下位はハンマハンマだ。
基本的にどこの店もSEEDと00の機体は使用率高いね。
で、今日グフカス使ってきたんだがなんか未来の光が見えたような気がしたんだ。
主にブーストを使わないワイヤーで。
その後ビギナつかってそんな光は消え去ってしまったが。
>>601 機体人気に加えて格闘機体の中でも使いやすい部類だからってのはあるかもね
>>599 デスサイズは最初アニメで見た時は「うぉー!すげー強そう!」
って感じだったのに回が進むにつれ微妙じゃね?的なMSに成り下がったからな
デュオはデュオで貧乏くじ引きまくりだしゼロシステムでパニくりまくったし
今は3000がνとV2、2000がVHSが強いようだけど前作7強くらい抜けてるの?
強機体を使ってもケチをつけられ、弱機体を使ってもケチをつけられ
最初はデスサ使うんだよみんな
そしてエクシアとのタイマン格闘戦を味わった後で
捨てられるんだよ
ゲドラフが高飛びから降りてこなくてズルぃん
ヴァーチェは本当に地雷が多いな。
一刻も早くナドレになりたいのか速攻でナドレに
なって火力を失うとか馬鹿すぎる。
相手がコスト2000ならヴァーチェのブースト量で
十分タイマン出来るのに何故このタイミングでナドルの?
ってのが多いね
>>602 一号 総じて地味な上に高性能とも言い難い
二号 やれないことはないが特に売りもない、まして2000格闘機はMFやら死神が
三号 この中では一番やれそうだがこれまた地味
>>602 ぶっちゃけ地味過ぎる、使用率も低くて泣けてくるぜ
>>603 まぁ、確かに連ザ2でもランチャーやノワールよりもストフリの使用率が圧倒的
だったな。
だが、何故どの店もキャラクター使用率TOPがキラなんだ・・・
ところで、前作で猛威を振るった自由、キュベレイMK2、マスターあたりは使用率激減
してるね。
MK2よりも3000のキュベレイ、自由代わりにエクシア&ヴァーチェ、マスターの代わりはエピオン
って感じになってるような
>>597 なんか種死でステキャンさせ出来れば勝てるとか言ってる子みたいだな
>>607 デュオは突っ込み入れたい時に突っ込んだり視聴者にとって一番身近な存在だったからな。そら人気もでるさ
>>608 VHSってなんだよwwwガンダムの戦いにビデオ持ち出すなよwww
617 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 18:22:17 ID:WW8KdPE9O
サイコに勝てねえええええええええええええええ!!!
盾出ねえええええええええええええええええええええ
>>612 ナドレでも火力は十分かと
2段止め継続できるしBD良いし選択肢は増えるから
ナドレになって間違いという場面はそうないかと
相方がロック集めててそこにCSなら別だけど
俺はヴァーチェ相方エピオンでボロ勝ちできる
>>616 V(ヴァサーゴ)H(百式)S(初代)
の略。昨日のしたらばでストライクの痛い子が騒いでるそばで浸透した
お髭様はエクシアの上位互換って感じだな
>>602 稼動したばかりの頃はBZ垂れ流しで勝ててたけど、BRでしっかり硬直取れるようになってからはめっきりだな
博多駅近くでNEXTやれるとこある?
春から博多に住むので
地元じゃないから友達できるか不安だ
∩(・ω・)
>>614 ルートの難易度的にはキラを選ぶしかなかった
ディアッカ選ぶと温すぎるんだ
対戦じゃディアッカ一択だけど
使用率最高がV2νヴァサで百式アカツキもよく見る。殆ど見ないのはMG機体とMFなうちのホーム。
どんだけ2chに左右されてんだ・・・好きだから使うとかロマンは無いのかと?勿論前作はMF自由キュベであふれてました
>>404 マスター…玄人機体
キュベII…コスト1000限定大会でなら活躍する。ガチ対戦では厳しい
前作たまたま升キュベ好きだった人は、今回も「たまたま」V2ヴァサが好きになったんだろう。
>>619 ローカルな部分で浸透した(笑)って言われても・・・
Vなんてヴァーチェかとも思ったし、Hはハンマかと思ったし、Sはストライクかサザビーか忍者とも思ったしなぁ
もしかして浸透(笑)してなかったのって俺だけ?
>>571 まあ射撃無効は厨だとしてもスーパーアーマーぐらいはつけてもよかったかもね
ただでさえ格闘のカット率が上がってるんだし
シャッフル台だと3000機と格闘機が
組んだ人に迷惑かけそうで使えない…
てかシャッフル台だと入る自信がない…
そういうの気にしなくていいもんなのかこれ
このゲームヤバいだろ。さっき近所のゲーセン3ヶ所に行ってみたが各ゲーセンに1〜2人しかやってなかったぞw
そのうちの1つは100円2playだしw対戦したいのに対戦相手がほとんどいませんw
>>618 ナドレの弱点は手数の少なさでしょ。
BRとBDの性能はいいけど、ただそれだけ。一発ダウンできないし、
ダメージソースの格闘はリーチが短い。
ヴァーチェはメインの誘導と範囲で事故当てしやすいし、一発ダウン奪えて
160くらい減らせるからウマー。むしろ耐久値が減って相手がガン攻め
してきた時にヴァーチェでどれだけあしらえるかがこの機体のポイントだよ。
俺は基本ヴァーチェで戦うことが多い。早々にナドレになるくらいなら、
3形態で戦えるストライクの方が使えるしね。
過疎か過密かは地方か都会かにも大きく左右されるしな
地域ローカル的なことをあげて全体の傾向と思われても
>>626 いや、浸透してるのはランクスレだけだし前作の7厨とかみたいにわざわざ2chに持ち出してるのが問題だな
>>628 シャッフルがあるだけいいじゃないか
近所に5店舗ゲーセンがあって合計24台もあるのにひとつもシャッフルなしとか・・・
乙って格闘狙いにいく?
ダメージ負けしやすいみたいな話聞いたから、1on1では格闘狙った方がいいのかと思って。
ただ俺が下手なのか格闘性能が悪いのか、全然格闘が役に立たない・・・。
いつも右格闘使ってるんだけどオススメ格闘教えてほしい。
>>621 バスセンター
後はしらん( ゚ Д ゚ )
637 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 18:40:51 ID:X4VOmUQIO
とか家庭版なんで皆PSPに期待してんの?
普通にPS2で出してほしいんだけど…
>>631 手数も何もあのBRで十分だと思うが
このゲームはいかに喰らわず相手だけにダメを与えるか
まぁヴァーチェのメインは当て安いが160とか化け物かよ。それはない
あと、耐久値が減ってがん攻めされたら素直にナドレになったほうがいい
あしらわなくてすむ状況になります。片追いされて一番困ってるのは相方だから
あと基本ヴァーチェで戦うぐらいならランストで垂れ流しの方が強いぞ
ナドレになるタイミングは人それぞれだからこの話はこれでおしまいな
>>634 もしかして横浜?
俺もシャッフルなくなって困ってるな、大抵野良だから
>>634 COM戦できるゲーセンがないんだよ…
下手だから練習しようにも迷惑かけるからできないしもうね
PS2絶対やだ。画質最悪だし
PS3がいい。ネット対戦できるし
>>608 2000帯は現状なんとかなるレベル。前作Zに及ばない程度
νとV2は結構抜けてると思う。
使い易い上に弱点無くて弾切れ皆無だから腕が同じならまず勝てる。
言っても連座2の埼玉程度だと思うよ、全員メタボキラーだから今回もメタボは辛そうだけど
ソースは前作7強使いだった方々が全員ν・V2+VHSに移った俺のホーム
ここでステイメソ厨の俺が颯爽と登場!!
ええ私以外誰も使っていません。
おまえらマジ舐めるなよ?弾幕の密度ではゲーム内最強だと自負してるぜ・・・
強襲ダッシュという名前らしいがほぼショットガン近距離迎撃体勢であるという現実
ケンプおもすれー
>>621 博多駅バスセンターとかヨドバシカメラとかにあるんじやない?
天神にも沢山ゲーセンあるし。
まぁ、2〜3駅離れれば1クレ50円もあるからガッツリやりたいなら中心地離れるのも吉。
>>638 ナドレになるタイミングは確かに人それぞれだ、それはいい。
しかしナドレがあのBRだけでいいってのはないって。
相手も同じBRしかない機体ならいいけど、ヴァサとかストライク
とかが相手だとなかなか追い詰められんと思うが?
トライアルっていう一発逆転武器もあるけど、2on2であの発生の遅さ
だと結構バクチ要素が強いし。
初めてやってNDビーム垂れ流しした瞬間「弾切れしやすくなるだろうから自重しようかな」
と思ったけど暫く垂れ流ししても全然弾切れなくてクソワロス
>>643 くれぐれも弾切れには注意しろよな。メインのリロード7〜8秒は痛過ぎる
649 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 18:50:12 ID:mrflqKJ5O
Wiiに期待してる任信が通りますよ
>>643 明日も特射吹雪の中リロードしにN格当てに行く仕事が待ってるお・・・。
ぶり返して悪いが、ヴァーチェは弾切れをおこしやすい。
接近戦で弾切れは詰まれるんで、遠〜中距離はそのまま、〜近距離になったらバリア付けて残弾注意、バリア消えたら撃ち切りナドレがオススメ。
バリア→チャージ撃つなら相手の遠い方狙ってもいい。射撃機体相手にそれやると、バリア2秒で消されてぼこられる可能性もある。
ナドレも射撃機体だと思った方が生存率高そうだ。アシスト、サブ上手く使えば2*1でも逃げられる…かも。
>>635 N前派生>N前派生出し切りが安定。ダメは220ぐらい。
特格派生かっこいいけどコンボに組み込みにくいしこれ以外使ってないな。
運命と組むパートナーって何がいい?
初心者ってことでよろしこ
>>651 いや、それは無駄撃ちしすぎでしょ。
1発は牽制用にサブに常に使うとしても、残り2発ある。
ふわふわとNDを駆使して上手に相手の硬直を撃ち抜くのには
十分だよ。ナドレになるためにバリア使うなんてもったいない。
バリアも対格闘用だけにして「張る→メイン→解除」のローテを
3回は行いたいね
>>646 BRさえあれば十分
>>651 弾切れするのはむやみに撃ちすぎかと
nextは弾幕ゲーじゃないんだから
人いなかったからバーチェで1人旅してきたけど、みんな肩のキャノン使ってる?
サブのキャノンは結構強いと思ったけど格闘の単発キャノンはないなと思った
>>652 そんなにダメージあるのかぁ。
ちょっと練習してみる。
ありがとう!
>>655 オメーも頑固だなおいw
BRだけで十分ならナドレ最強だっての。
攻撃にアクセントをつける為にも、武装は多ければ多いほどいい。
>>656 肩キャノンは足止まんないんですよ?
でも上下に弱いから、メインじゃどうしても間に合いそうにない時の
硬直取りぐらいじゃないの?
解禁日は4月中旬だよな?
一次解禁はEコースでもストフリでもなく A・ B・ C・ Dの中から何が出るかわからず1面ずつコースが変わるランダムコースだと思うぜ
>>635 俺はよく特射派生してるな
距離とれるし何よりハイメガ投げがカッコイイ
ダウンはとれるけどZはダメージ低いから格闘当ててかないときついね
>>656 チャージ中に襲われそうになったら使ってる
NDのおかげで誤操作ばかりするわ
特に魔窟
あせって間違えて換装しちゃう
そんな人いないかい?
マスターでよく空横1段>射撃派生>前ND>フィンガー連打ってやるんだがダメージどのくらいなんだろう
俺ならVHSじゃなくてVHFにする。
667 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 19:22:58 ID:MSEQNYts0
>>656 格闘の単発は唯一動きながら撃てるしあれも当てたら強制ダウンとれるし重宝するけどな。
使用頻度多いのって自分くらいだけだったりして・・・w
割りとよく見かけるけどヴァーチェをバーチェって言ってる奴なんなの?
鬱陶しいからやめろ
ageてしまった。ごめん
おい・・・土曜のこの時間でホームのゲーセンでNEXTの台空いてるんだが・・・
どうなってんの
というか新規機体ひと通り使ったら正直どうでも良くなるよな
ストフリは使用機体としての開放はあるんだろうか?
あの超性能見る限り、CPU専用の予感がする
っていうか普通のフリーダムが既に3000だしねぇ・・・
デンドロビウムと仲良く揃って4000解禁だよきっと
ほんと過疎ってるゲーセンうらやましい
せっかくEX2つクリアしたのに乱入されて負けるとかでいまだにストフリ見たことないわ
野良対戦の時ヴァーチェで援軍入るのだけはマジでやめてほしい
毎回ヴァーチェが片追いされてつまらない試合になる
つうか普通にヴァーチェ弱キャラだろ・・・
674 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 19:28:32 ID:tZLk7kAAO
コスト4000で
>>673 お前さん俺のヴァーチェで凹るわ……
ナドレは封印してやる、ハンデとしてな……
もう対戦でヴァサーゴと百式の相手をするのは疲れたお・・・
>>378 亀だがそれはない
ガンガンの自由キュベ枡、連ザのLスト並におかしいやつは今回にはいない
下手するとガンガンの神や乙、連ザのブロピノワールに匹敵するほど強い機体も
いないんじゃないかと
兄者が怖いがね
個人的にVSシリーズの中で1番バランスいいかと
欲を言えば低コの耐久を350に戻せと
>>673 弱い奴だとほんと換装する頃には沈んでるとかもあるからな
とはいえ普通の奴が使えば換装前に沈むとかありえないし、片追いされてるのを止めるのは相方の仕事
ヴァーチェは地雷率が高いから弱く見えるだけ
681 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 19:34:36 ID:FUWb2lLO0
今回低コが涙目をのぞけばバランスいいぜ
ヴァーチェはヴァーチェのままいられると果てしなくうざい
コスト2000で最弱は乙でしょjk
ハイメガの弾数を2にしてくれよ
実際V2ヴァサーゴν辺りにボコボコにされててな
野良だと機体的にフォロー出来るときと出来ない時があるから困る
ちょっと愚痴りたかったんだ
すまん
ヴァーチェで垂れ流ししかしないのは連座Uでランチャーマワールとかしていた雑魚
どうでもいい話で話ぶった切って悪いけど
ストフリってトールギスでいくと余裕だな
CPU戦はトールギス、ストライクとかが安泰だな
>>679 普通にヴァーチェは弱くないと思うがな
絡まれたときとかに肩のGNキャノン(格闘ボタン)で迎撃してないんじゃねーの?
メインで近距離迎撃は死んでるとしかいいようがないからな
片追いは弱い方を放置で強い方を狙うものだと思ってた
ガノタ以外でこのゲームやってる奴ってやってて楽しいのか?
仲間内に1人いるけど原作知らんで楽しめる奴って何が楽しいんだ?
そんな奴はストWなりギルティなりやってればいいと思うんだよな。
原作知らんからってネタ言っても返せない奴とか正直いらないし。
チラ裏スマソ
2D格ゲーと一括りにするようなゲームかな?
689 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 19:40:41 ID:FUWb2lLO0
釣り針ふとすぎるwwwwwwwww
チラ裏スレで書けカス
俺の好きなガンキャノンがどこ行っても使われてなくて俺涙目
カイさん最高じゃまいか
果てしなくうざい忍者ではいってヴァーチェに自分ごと撃ち落としてもらう作戦で連勝したことならある。
>>497 上手い人が使っている、2号機
下手な自分(下手の自覚なし)が使う、V2
「なんだよ。V2強化で2号機お通夜って聞いたけどそうでもないじゃん!決めた!V2なんてクソ機体やめて俺は2号機使いになるぜ」
ってゲーセンなのによく聞こえる、馬鹿でかい声で言ってる工房?がうちのホームにいた。その後彼がどうしたのか知らない
もうゲーセン自体がやばいよな
ある程度人が集まるのってメダルゲームかカード使ったでかい筐体のゲームくらいじゃん
>>692 正直ヴァーチェ使ってるとそんぐらいでやってくれた方が楽
1000涙目バランスがいちばん駄目なところだ
プレイヤーの腕がハッキリ出るから無印より過疎るの早い気がする
そのせいか近所のゲーセンが腐りきってる
常連同士で身内回し中に野良の人が乱入。常連の金髪DQNがコイン投入して自由を選択
援軍かと思いきや全く操作せず放置。野良の人は身動き一つしない自由を狩られて敗北…
学生服でタバコ吸ってても何も言わないとか店員も酷い
コスト1000の耐久を370ぐらいにしてもいいんじゃね?
って思うよ
それだけ瞬殺がひどい
おっと。大久保αの悪口はそこまでだ
>>697 ひでーな。
そんな動物園に近づきたくねぇよ。
まあシリーズ恒例と言っちゃあれだけど台空けるためかなにかしらんが
4ラインの店で一人相手に二人で乱入してくるのホント勘弁してほしい
でも冷静になって考えると3000と1000がやり合うのってグーンが隠者とやるのと同じようなものだよな
お通夜でも納得できる
いまさらだけど運命の格闘チャージ、レバーの上下に違和感感じるよな。
>>703 そんな事言ったら月光蝶発動したらゲーム終了にならないと
>>703 連ザまでの低コと比べるのは筋違い
ガンガンからの低コは主人公機だったりライバル機だったりエースも
低コでいるからお通夜ではだめでしょ
陸ガンのシローとかまがりなりにも主人公なんだし
前作1000がコスト以上に強すぎたんだしまぁ仕方ないんじゃない?
正直10002機とかで乱入されると疲れるし
久しぶりに連ザやったら指が勝手にBDして死んだ。ステキャン? なにそれ? な状態
NEXTは4台1ラインを上手い4、5人のグループが使っててやってられない
せめて2ラインあればな……
>>706 しかしそれがvsシリーズのコストシステムじゃねーの?
高コストは強いかわり2回しか落ちれない。低コストはたくさん落ちれる代わりにもろい。中コストはその中間
主人公だライバルだとかは言っても所詮量産機だったりするわけだし妥当だとは思うけどな
何だか一向に上手くならんというか勝てん
NDだけじゃなくフワフワやBDも使うように意識してんだけど…うーむ
>>687 俺は原作全然詳しくないが楽しんでるぞ
機体の操作性とフィールド考えたら射撃多めの3D格闘ゲーって考えたらいけると思う
でも今稼動がすごくてはじめてやる人はなかなか上達できないから敬遠されるんじゃないかな
イメージだけだからなんとも言えんがどうもガノタ原作厨は弱くてガンダムは知らないけどこのゲームはやりますって人は強い気がする
前作のことだがXの研究してたやつが「何でこんな弱いんだ?主人公機だろ?原作でもよっぽど弱かったんだろうなぁ」って言ってて腹立てたことがある
3000落とすのに1000が3落ちするくらい戦えるのが丁度いい
でも圧倒的性能差で1000がボコボコにされて終わりが現実
ゲームバランスに前例がどうとかは関係ないよ
>>709 一応キャラゲーでもあるから流石にまずいだろ
設定上量産機がワンオフと同じコストだったりもするし近作の設定コストは便宜上だけだろ
前作のコスト1000はグフとキュベ以外丁度良い調整だと思ったんだがなあ
カプコンに何があったんだ?
>>711 ガンダム知らんでも楽しめるのかが気になったんだ
作品知らんのに愛があればやれるとか言う奴がいたから
心の中で大笑いしてたんだ
そういや今作での各コスト帯の最弱候補に挙がってる機体って
殆どが前作の7強なんだな・・
プレイヤーの腕が出るから過疎ってるとかバカだろ
腕がまったく関係なかったvsシリーズなんて無いんだから
もし腕云々が関係するとしたら、今回の腕の差ってのが読み合いの薄れた反射神経勝負になってるところにあると思うが
早い話今回のゲームシステムに合わないと思った人が多いんじゃないかってこと
スパロボもそうだけどこういうゲーム通じて昔の作品に触れて欲しいってのはあるよ
少なくとも前作より良ゲーなのはたしか
ID:RIDtAxL5Oは
自分のチラシの裏は書いて他人のチラシの裏は許せない。
作品を知らないと愛を語ってはいけない。
自分が原作ネタ降って返せない奴は要らない、とこのようにとても自分勝手です。
>>722 ID:RIDtAxL5Oで抽出されたの見て噴いた
携帯はアホが多いな
俺、乗り捨てられた7強でνV2ヴァサに復讐するんだ・・・
>>713 機体が好きで思い入れがあるから使えるのであって、
その辺りがゲーマーにはわからん心情なんだろうな。
原作厨ってほど全部の作品見てないけど、
確かに弱いのはわかってる。
ウザいゲーマーに散々言われたし
家庭版でるの待とうか悩んでるんだわ。
追加機体がいまいちパっとしないのも過疎ってる原因だろうな
ケチって声優使いまわせる機体ばかりチョイスするから・・・
ターンXのメイン1と2をひたすら連射されると殆んど一発以上食らっちゃうんだがあれどうすればいいの?
>>722 お得意の携帯厨は出ていけカスですねわかります。
同類見つけたからネタで書いただけですサーセン
夕方、百式でズンダの練習してきたけど
射撃の確定がボタンを入力してからものすごく時間がかかる、
下手したら射撃がでないまま次のNDにはいってしまう事が多いんだけど何が原因なんだ?
他の人の操作みてると、
必要以上にボタンを推し続けていないとか(ND後もジャンプボタン押しっぱなしにしない)、
レバー入力したらとりあえずニュートラルに戻しているように感じるんだけど、
これがズンダ成功のカギなのかな?
>>724 むしろ俺は無印から愛機だったν使って前作で恨みの溜まった七強達を粉砕してやるんだ
>>725 俺は乙でがんばってるぜ
元々乙は好きな方の機体だったから普通に使えるようになって
嬉しいわ
ネクストスレは今日も平和であーる
博多バスセンター行ってきました
正直もの凄く弱かった…
一人で二人相手を圧勝できたんで…
新宿や秋葉原でフルボッコにされてきた俺に福岡で強いとこ教えてください
>>536 凄く亀レスで悪いんだが2000のMFの時はちょっと下がり目で闇撃ち格闘やハエ(シュピなら射撃CS)でプレッシャー与えてる
シュピだとネット、マスターだとメインから格闘つないでる
だが神だと全然勝てない・・なぜだ!
>>734 筑豊とか北九州まで遠征すればリアルファイトでフルボッコに(ry
>>731 ν使ってるのがみんなお前みたいな奴ならよかったのに・・・
ターンXのオールレンジ回避できねぇ!
どうやってあれ回避すればいいんだ・・・
まじあれだけかなりダメ取られて泣ける
接近戦も強いし涙目
回避のしかた教えてエロイ人!
>>735 ちょうど見てるぜトンクス
やっぱ今回怠慢は難しいかもな
1000は死んでる言われるがビギナは死んでないと思う、ND多用する人にはアシストが面白いように当たるし、射撃多いから段幕はれるし
1000は強いだろ
お通夜な事はない
1000は弾幕張れたりND回数が多ければ普通に強い
ドムとかビギナとかね
…………あれ……2000でいいんじゃ………
ヴァサとか前作では格闘性能に惚れて使ってたんだけどな
遠い存在になってしまったようだ
3000がいない戦場なら1000もわりと活躍できるよな。2000ならまだ相手になると思う。
ビギナギナやデュエルなら3000がいても戦えなくは無いし
さっき初めてプレイしたけど、タイヤにぞっこん
パイロットの姉ちゃん絶対にド変態だよな
帰ったらVガンダム見るわ
今日自由一人旅でストフリ葬ってきたわ
インパに毛が生えた程度とはいえ自由もリロ早いし結構強いな
と思ったがその後V2使ったら・・・これなんて上位互換?
カテジナさんは変態じゃない、富野のせいで超キチガイなだけ
1000は強いところはあるんだけど…って感じだな
よく言えば職人機体、悪く言えば扱いづらい
川崎でシャッフルある店ってある?
>>747 「トチ狂ってお友達にでもなりに来たのかい!?」
「甘いよねぇ!坊やは!」
ネタバレすると大体当たってます
NDのおかげでドムの機動力が飛躍的にあがったな
>>734 念のためホーム擁護しておきますね
最近バスセンターは常連がいなくなって、レベルがた落ちしてます
天神とかにいった方が強いかも?
だから1000の耐久が低すぎるって
370ぐらいあってほしい
コスト帯を三つにしてコストオーバーシステムまで搭載したんだから
昔のVSシリーズの低コと同じ感覚で扱ってはいかんね
>>742 揚げ足とってる俺カコイイですねわかります
出てってやるからNEXT用のチラ裏スレたててくれよ
自分で立てろカス
>>731 一応言うと前作7強使いはたぶん乳やV2使って今前作7強使ってる人は機体が好きな人だと思う
つまり・・お前はやっと使えるようになった奴らをいじめているにすぎん
だがいいだろう、俺のマスターの強さをみせてやろう
そういや今作はチラ裏スレってないんか
なんで前作にあったのかもよく知りはしないが
前作7強で駄目なのってグフとキュベだけじゃない?
他はやれんじゃん
何が不満なの?
グフにもうまい人いたし
>>736 福岡の人ガラ悪いんですか?
さっきも何回も乱入されて勝ってたら台バンされました
>>754 自分が行ったときがたまたま弱かっただけなんですね
バスセンターは大会があるらしいんで出てみたいんですが引越してきたばかりで相方いないOTL
低コストは家庭用版が出て通信対戦できるハードで出るとしたら「低コスト耐久レベル5固定」とかの部屋が出来そう
Zはもうダメだ…
弾当てても当てても減ってる気がしない
近付かれてもバクステ&後ND
コンフュ?なにそれ
>>758 いいじゃねぇか立ててくれよPC様は偉いんだろ?ww
アホな携帯厨にはできませんww
それぐらいしてくれよww
上級者同士だと3000コス対1000コスは死んでるかもしれないけど
中級者同士なら3000対1000でも十分やれると思うがなぁ
待ち時間に前作やったら下手くそになりすぎてて泣いた
で、前作3プレイした後NEXTやったら下手くそになってた
連ザ2やっても下手にはならなかったんだが。
要は前作は連ザ世代からするとクソゲーですね
>>762 4/5に大会ありますよー
一人でも結構楽しめる大会構成と思いますよ!
そんな自分も一人ですが_| ̄|○
>>764 俺NEXT用って言ったよな?ww
日本語わからんのか?ww
>>766 その言葉ありがたく受け取っておこう
>>769 俺はもう無印も連座もやらないようにしてるどれかやると他のゲームが下手になるから今はとりあえずネクスト
>>762 ヤンキーあがりのチンピラみたいな人だったら、わざと負けて帰りましょう。からまれても嫌ですし。すみません、ガラが悪くて。時々いるんです。ただのカルシウム不足と思って哀れんであげてください。同郷としてはずカシス。
>>763 タイムアップ無しの低コスト戦は本当にやりたい
2号機はシャッフル台でうまいのがいたな
戦線離脱→片追いに核ぶっぱとか核の使い方がうまかった
核は見せるだけで敵を即起き上がらせれるとか面白そう
シャッフル台は時折職人がいるな
2号機職人とかゲドラフ職人とか
好きな機体が皆に嫌われる機体になったなら開発を恨む意味をこめて
その機体を自分の手で破壊するのがかつての愛機へのせめてもの手向けというものだろう
つーか普通に3000コスも1割ほど体力下げとけって感じだな。
特にV2νは600で十分だろ。
おいおい、俺の神を忘れてもらっては困るぜ?
>>762 バスセンは元々そんなにレベル高くないからな。
いつ行ってもそんなもん
一応言っておく
>>772 スレタイだけしか見てないならわかるがせめてそこのスレの1の文ぐらい読め
前作の7強、性能じゃなくて機体が好きで使ってたって人は今作でも災難だろうな
使用したら「コイツ弱体化されたのにまだ使ってるよwププッww」
勝ったら「なんだよ全然弱くなってねーじゃん。厨機体使いうぜー」
前作はほぼサザ一択でやってたが今回はもうちょいバラけるか
2000はタイヤ百式生ダムでいいとして・・・10003000って思いつかないなあ
UC系統がいいんだが3000は軒並み強機体だし
>>782 スレタイしか見てませんでしたサーセンww
出てってやるよww
よかったなゲーマーの皆さんww
もうやんねーよこんなクソゲーww
原作厨なんでガンバトやってきますww
今回の機体調整って大きく分けて
前作の結果を参考にした調整した機体
と
今回のシステムにあわせた調整した機体
の二種類あるよね
開発チーム分裂してるんじゃねーの
俺だって前作から師匠を愛してる
無双2のムビ見た頃からもっと恋しくなった
取りあえず師匠は「ばぁくはつ!」ができてこそだと思う
なんかどこ行ってもスカスカなんだが・・・
もう皆飽きたんだろうか?
たしかにシャッフルは時々超上手いやつが現れたりする
MSの動きじゃないぞ!って言いたくなったぐらい
ID:RIDtAxL5Oを見てると原作厨のアホさがよく分かるなw
>>765 Zはダメージは相方に任せるといい
基本的にはダウン取って片追いさせやすいようにしてる
ハイメガ投げで吹っ飛ばすの楽しいです
俺携帯だけど原作厨どうこう以前にID:RIDtAxL5Oはない
ゲーセン関係者じゃないから詳しくはわからんけど
このゲームのせいで台の寿命が縮んでる気がする・・・
これが家庭用で出た日にはコントローラー瞬殺だろうな
>>791 ハイハイゲーマーの皆さんは偉大なんですねwwww
そうやって原作厨(笑)とか言っとけばいいよカスww
もうみんな煽り合うののやめなよ!胎教に悪いじゃん!
ただの荒らしか恥ずかしい厨房だろどうみても
原作で全話見たのはZだけだなぁ
でもZの機体はほとんど使わない
たまーに、エマさんの髪型が見たくてマークU使うぐらいだわ
なら俺は前作最弱候補&俺の愛機だったインパ使って中途半端に勝ちますよ…………
かつての愛機νを見たら全力で潰しにかかるわ
お前は俺の手で………!!!
ガンダムVSライクのシステムが好きだからこのゲームしてるけど
原作は全然知らないな
少し気になるからググったりwikipediaで調べたりはするけど
ビデオ借りる金も暇もねー
>>795wが半角とか真生の電話だな、PC買って回線で首釣って死ね
>>789 俺のホームさっき行ってきたら、乱入してでも席を奪い取るのがデフォ、
心が折れたら交代という群雄割拠状態だったぞ。春休み+週末の効果凄いわ
どうして僕達は、こんな7年間もVSし続けてしまったのだろう…
僕達の、世界は…
>>800 言ってみたかっただけです本当にすいませんでした。
ちなみに東方、もとい当方は男です
>>794俺詳しく無いんだけど家庭用のアケコンって自分で修理可能なのかね?特にPs3で出てるやつ
・・・何だつまらん
こんなスレで妊婦を求めるなよ
>>801 人生見たいアニメを溜める暇はあっても観る暇なしということわざがあってだな
馬鹿なゲーマーが釣れる釣れる
煽りや荒らしに反応してんなよカス
ゲーマー様(笑)は知能レベルの低さも一級だな
ヘビアつえー 宙返りが誘導切れるからかなりやばいきがする
>>799 無印のインパは最弱ではないがなぜか耐久が20低かったり、特格の射撃判定が意味わからなかった
今作だとアシストが案外出来る子だし
>>803 ゲーセンってもともとそんなもんじゃないかな
俺全部観たのW、0083、種、種死、ポケ戦だわ(観賞順)
あと逆シャアとF91観て、ZZ、∀、Xを途中まで…
レス見てるとこれでも多い方なのかと思ってくる
シャッフルの方が野良に優しいのにシャッフル置いてある店少ないからな
野良には厳しいVSシリーズ
神が弱いとか
俺個人的にはMFの中で1番神が使いやすいんだけど
コスト2000のMFに比べて軽い軽い
それに比べ枡が1番使いづらい
何か重い ずっしり感がするわ
シャッフルだと回転が速いし待つ時間も少ないしね。
スポランみたいにシャッフル台でも捨てゲーする奴とか地雷が多かったり
するところもあるからあとはそのゲーセンごとで多少環境変わるんだろうけど
>>812 今作もそうだが俺からしたらあんな使いやすい機体は他にはνぐらいしかなかった
確かに升とかは強かったが勝っても所詮敵が下手くそなだけ………とか思うと萎えてた
今作インパは2000最強と信じてる
アシスト強いしサブ射特射も相対的に強くなったし
射撃も無限だしホントに化けると思う
VSシリーズやったことないとシャッフルスイッチなんてあってもハァ?何それだろうからなぁ
店側の設定決める権利のある人間に知識が必要というか
>>817 CSじゃない?ビームコンヒューズだかなんか
>>816 俺逆だわ。なんか知らんが神が使えない。
師匠はがんがって使ってるんだがな。
BD格闘って封印安定なんじゃね?ってこのごろ思う
>>803 立川近辺なんだがどこも空きありまくりなんだよな・・・
練習するにはもってこいなんだがそれはそれで物寂しい
>>817 確か格闘から何がしかの派生だったと思う
>>819 残念だが2000最強はストライクだよ^^
乙もやれる子
ハイメガが緑なのに遠くから誘導して敵に当たったんだが
前作とは違い援護機として使えばやれるって
今回はコスト1000がきついだけで他は涙目な機体はいないと思うよ
>>817 格闘を特射派生で前作ハイメガCS
片追いに便利よ
増田は拳法するよりひもQで爆導策してる方が強いと気付いた
でも話題に出ないmk2
Aルートの最後に出るエマさんの動きなんなのあれ
とっても苦手
野良専だけど近くに盛んなシャッフル台ある俺勝ち組
問題は俺が弱いことだが…
3000ターンXな俺なんだけど、2000でお勧めないかな
ノーベルは無理だった、サザビーが使えそうかもしれない
>>823 そうなのか、全然知らなかったわ
すまんかった
てか今wiki見てきたんだがZ凄い変わってるな…
NEXTじゃ誰も使わないし換装なくなったとか初めて知ったわ
>>829 特射派生だったのか
前作のBD格闘→ハイメガ投げが好きだったから、残っていて嬉しいわ
>>828 1000も一部は盛り返してきたけどねぇ
射撃弾けるASや空中自爆で延命し放題のザク改とかさ
特にザクは初心者におすすめ
>>827 キラしつこいよ
いい加減諦めてシンに主人公譲れ
…………あとストフリは帰れ
野良に優しいサバイバルとか作って欲しい
最後に生き残った人が勝ち残る
>>833 サテライト好きなら百式、下手するとXより当たる
>>832 むしろエマさんのが完封できる勢い
NDとステップでまず当たらなかった希ガス
>>836 斜め上からのBD格からだとダウンしちゃうから繋がらない・・・って前作もそうだっけか
BD格使ってないから近作でそれがちゃんと繋がるかわからない
今wikiに追加してるけど射撃で前作BRCS、特格で変形特格に派生する
>>819 一部ステ格が弱体化を受けてる中インパはどの格闘も使いやすいからなぁ
弾無限も便利すぎるし、ブースト長いから扱いやすいし
低コも耐久をみんな同じにしないで機体によって変えれば良いのに
今の現状でも頑張れてるデゥエルやビギナみたいなのは今の耐久のままで
微妙な機体は350ぐらいでタンクとかグフとかは370にして
>>842 前派生で前作ハイメガ空中N格闘じゃなかったけか?
覚醒中って特格押しただけで突っ込むんだな。
初めて使った時は驚いたわ
>>834 タイヤかよw
カテジナさんはうまい人はかなりうまかったな
着地取りに待機の相手に爆走突撃→轢きまくりはエロかった
>>840 志村ーターンXターンX
百式はなんか普通だなー
ストフリは駄目だがクインマンサはありだな
>>842 ハイメガ投げってつながらない時あるよね
最速じゃないと投げる前に逃げられたりとかする
でもZは今でもやれる良機体だね
むしろ1000コス以外でがっかりって誰よ
今回はどれも腕でカバーできる範囲ないじゃないか?
非公式過疎りすぎだろ・・・
∀だけ格闘のスピードが無印並みに早いよね
F91の横格とか遅くなってるのに・・・
エピオンに驚異を感じたことがないな
>>845 明日確認してみる
スイカバーはステップ弱体化したおかげでかなり刺さる
ステップされなきゃほぼ必中といっていいくらい
>>848 斬撃音した瞬間くらいに派生させないと受身されるね
あと角度次第
Zは前作で自重してた分思いっきり使えて嬉しいわ
うちのホームのNEXT、何故かBEYOND THE TIMEだけが流れないんだが。
逆シャア機体のデモでは無音でフィンファンネル等の効果音だけだし、Aルートの8Bで激戦の果てが流れるし。
動画見た限りではちゃんと収録されているのに、おかしくないか?
他にも、これと同じ状態の店ってありますか?
カテジナは僚機で組む時のやる気の無さそうな台詞がなぁ・・
携帯片手にエピオンを必死に練習してる人をよく見るが
エピオンはこの先報われそうにない気がする
運命タイマン強すぎだろ・・・一人を二人がかりで潰さないのはウチのいいところかもしれんが流石に勝ち過ぎて可哀想になったわ。
つか未だに運命にエピオンとかノーベルとかデスサイズで挑んでくる奴は何考えてるんだ?
>>856 漢じゃないか、V2ガン逃げかますアホよりよっぽどましだと思うわ。
エピオンはなんというか…なぁ
ああいうコンセプトなのわわからんでもないがせめてN鞭の性能上げる位できなかったのか
>>856 何できてくれたらいいんだよwww
ゴッドならいいのか?
>>858 讃岐の新しい動画消されてるけどなんで?
>>856 よし、エクシアだな。相方ヴァーチェと一緒に武力介入するわ
>>856 じゃあソードストライクで凹るね^^
僕が本気を出したらシンが勝てるわけないじゃない
>>856 ゴッドでデスティニーにタイマン挑んだら見事返り討ちに遭いました・・・
かつてのタイマン王者だった機体が何てザマだ
SSに張り付かれたらどうすりゃいいんだ?
1000とかだと逃げられないし壁際だと横に吸われまくるのだが
本当に今更なんだけどさ
初心者スレ作った方がよくないか?
本スレで書かれてるみたいに過疎の所増えてきてるらしいし
スレ立て経験が無い俺でよければ前作の初心者スレのテンプレコピペで立てるけど
>>862 乱入したやつ、目標を駆逐するからな!
wwwwwwww
やっぱ秋葉原はレベル高いのか一応
秋葉原では連勝出来ないのにとある駅周辺のゲーセンで暇つぶしにやったら一人で8連勝できたよ
内1vs2で3回も勝てた
ハンマの特前特前コンボ威力高すぎワロタw
気分はもう範馬範馬
ハンマが弱いな
つーか使いにくい
サブ強い武装だと思うけどな
あと格闘が死んでいるな
サブの弾数をメインと別にして
格闘をもう少し一般的にすれば割と強機体に化けると思うけどな
お前らが言ってたトールギス、ゴッド、ゲドラフ練習してきたぞ。
トールギスのときにW0が結構キツいなぁって思ったね。接射ヤバい。
ゲドラフタイフーンはヤバいなあれかっこよすぎる。
>>855 エピオン難しすぎる
てかどのコンボ使っていいのかわからない
近づいても火力低すぎだろ……
>>860 もうちょっと勝負になる機体で来て欲しい。
秋葉原はなんだかんだゲーマーの街
猛者がうようよいる
そんなんじゃ、ミリアルドさんになれませんよ
ゲーセンじゃなく乙の強さと思いたい
メガバズーカランチャーの威力から察するに
マイクロウェーブはハイザック一機分のエネルギー量。
都会はやっぱレベル高いなぁ
地方勢だが、たまに都会に行くとフルボッコされる
トールギスといいエピオンといい
尖ってるから慎重に調整した結果がこれだよ!
って感じだよな
>>876 秋葉原には割といく
って言うとすぐあっち系だと思われるから困る
まあどのみちそんな胸張るようなもんではないのは分かるが
秋葉原は色んなところから集まってる事が多いから
元々秋葉原のやつは弱いけど他から来た強い人はウヨウヨ居る
ちなみに、讃岐は3000は使わないの?
昔は髭とかを使ってたみたいだけど、今日上がった中に有ったらスマン
>>874 ダメ重視コンボより最速攻め継続で相手逃がさない方がいい気がしてきた、
てかエピオンの相方に片追に強い奴使ってもらおうと思うんだけどどれが良いだろ?
インパかトールギスかな?
讃岐できたらターンX使って動画うpしてくれ
蛇腕とか
アシに月面で生存力は高いし
>>871 ハンマの格闘は基本特格しか使わないな
敵に急接近されたら後ND特射で距離を取ればいい
てか特格の性能は良さげだぞ
無闇に突っ込んでくる格闘機にはアホみたいに当たる
上手いことコンボに繋げば250程度持っていけるしなw
アカツキもいいんじゃないか>エピオン
足も速いし
エピオンの突撃がフォローできるし
自前でバリアすればいいし
>>889 そういや蛇がいたな、俺も相手に蛇腕いたら放置するしなんかいけそう、今度試しみるわ。
>>887 ちなみにどんなコンボ使ってる?
浪漫の塊みたいな機体だから面白そうなんだけどねー
>>886 ゴッドとかは結構使うね。
ゴッド
シュピガンダムゲドラフトールギス
陸ガン
こんな感じ。
>>888 あれどうなんかね。
格闘の段数が多い機体はあんまり好きじゃないんだよなぁ。
ゴッドこそ格闘数多いじゃん
讃岐の動画画質悪い気がするんだけど気のせいかね?
もうちょっと画質上げてくれるとおじさんうれしいな
>>896 そもそもソースがあんまり良くなかったりする。
>>895 万能系は2段か3段くらいがいい。
>>895 投げや斬り抜けも使おうぜ
指で派生して即ヒートもダメの割に比較的時間かからないし、カット耐性はないが
>>894横格と前格は短いよ、前格はダメ少ないけど
特格で捕獲して特格追加入力でシャイニングフィンガー、特射データ解析と魅せ技も多いし
お前に似合う機体だよ、ターンX動画少ないから見たいってのがあるから使えたら頼むよ
>>893 なんか直ぐカット来るからコンボ狙わずに格闘当たったら即サーチしてカットされるまでそのまま出し切ってる
慣れて余裕がでてきたらコンボ使おうとは思うけど。
てか書いておきながらだけどこいつ攻め継続どうするの?ガチが自由だから良くわかんねwww
>>890 ハンマ弱いとは思わん
ただ誰がなんと言おうと使いにくい
NDシステム搭載した今作
から初登場した機体にも関わらず
サブをnd絡めて使用できないのは残念
ヴァサの厨強性能をハンマに分けろ
>>901 まぁ確かに使いにくいわな・・・
慣れるまで何回ハマーン様ばんざいしたことか
>>897 そかそか、んじゃあ仕方ないね
次の動画も全裸で待ってるよ
ところでv2とνどっちが強いか
結果でたのか?
俺ν使うけどv2使わないんだよね
ハンマはメインが愛馬と同じになればいいと思う
ハンマの特格、ND出来ない瞬間があるよね?
フリーダム協力でFINAL NEXTクリア記念ぱぴこ
入ってくれたトールギスの人ありがとう
911 :
867:2009/03/28(土) 22:37:06 ID:j8UfRanx0
トールギス使おうと思ってるんだが
トールギス使ってると他の機体使うときに支障でる?
何日かやらないだけですげー下手になるな、このゲーム。
全く三連ビームが出なくなった上、上位機体に何も出来なくなってた。
運命が分身しながら迫って来たら、格闘か指しか警戒しなくて良いよね?
あれに対して1番キツイ選択肢って何だろう。
遠くから適当に射撃バラまくだけのヴァサーゴ、V2、νのウザさったらタマラン・・・
このゲームの癌はシャッフルだと思うようになってきた
シャッフルは、人いるのに固定台は誰もいない
相方とやろうにしても対戦起きないからどうしようもない…
>>915 野良がコンビに、勝てるわきゃねぇだろおお!
短命だが1000コスに死んでない機体はあるけど、
苦しいのは確かだよ。
完璧に今回のシステムの恩恵なかったりする機体や
全く役に立たなくなった機体もあったりとかして
死んでないのは17機中4機程度しかないから
亡き者に去れた機体はかなり多いわ
>>913 運命使ってる身からするとぶっぱかな
あと今作はNDがあるから格闘だけとは思わないほうがいいよ
νとV2ならνだと思うな
初代連ジからやってるがvsシリーズの盛り上がり度は
連ザU>連ザ=ZDX≧連ジDX>連ジ>>NEXT(予想)>ガンガンだな
異論は認める。
連ザU未だに対戦で盛り上がってるしなぁ
俺は初代連ザが一番好きだけど。
>>915 シャッフルなかったらおれの相方全滅してるんでゲーセンに行く事がなくなってしまうわ・・・
分身してる時点で大体ブーストは無いと思ってたんだが、違うのか。
ぶっぱは確かに有効な感じだけど、同時に指やられたら負けるんだよね?
>>911乙
そういや今回神の特射は出番なさそうだな
なんでわざわざ構えのステの距離短くなってんだ
シャッフルってホントは身内で回すのに適してんだろーなーって気がする。
別に固定台しかなくても野良でもやるし。
全員野良でレベルがまちまちのシャッフルはホントにカオス。
まあメンバーによっては楽しいんだけどね。
でもさ、シャッフルって固定で組めないからいっこうに立ち回り覚えない人と組んだり
いろんな人と組むから毎回違う立ち回りをしなきゃいけない(安定して勝つことが難しい)
今までだってシャッフルなくてもやっていけたのにさ
覚醒みたいなある程度逆転が見込める要素があれば、熱くなるし、野良でも勝てるようになるのにね
>>915 野良の身としてはその意見には同意しかねる
ガチでやりたいならガチなゲーセンへどうぞ
・・・シャッフルってガチではやりたくないけどガンダム好きだから触りたいって人への究極の救済措置だよな。
いいシステムだ・・・近所に無いけど
>>913 ここらで引導を渡してくれるわ!シュトゥルムウントドランク!
他の機体は知らない
ゲーセン側としてはシャッフルのが盛り上がるんじゃないかね
固定台で常連ペアがやってる中野良ではいるのは自信がないと無理だし。
シャッフルって一人だけ弱いやついると、そいつ引いたら負けって感じになるよね
エピ弱い弱い言うからちょっと頑張ってみたいんだが
とりあえず
各種格闘1段から左右左右左右前後特あたりから入門していいかな?
今日ちょっと触ってみたけど全くコンボできなかった・・。
話は変わるけどウィングのメインでスパアマ倒れなくなったのって
力Zにとっては脅威だな。
なんかほぼ満タンのZがメイン3発で落ちて目を疑ったわ。
連ザU未だに盛り上がってる場所があったのかw
こっちはもうほとんど誰もやってないんだけど
流石に良ゲーでも飽きただろ
あのさ、今F91使ってて偶然知ったんだけどさ
着地硬直を使ってチャージをキャンセル出来る、って小技は既出?
まだ未出なら役に立つかどうか分からないけど報告しとく。
客の入りを悪くするシステムを癌と言うなら解るが
逆とは笑わせてくれる
上の方でやたらコテと馴れ合ってるやつらがいるが、別にスレたててやってくれないか?
個人の動画を語るスレじゃないんで
>>934 NEXT稼動前は秋葉原のセガでも対戦結構あったぜ
まあ皆使ってんじゃない?
その逆に、着地からCS溜める(仕込む)のも有るし。
>>935 どれだけの人間が着地にCS使おうとして出ねぇって思ったことか
>>935 アザース(´・ω・`)空打ちNDばっか使ってたわ
>>937 荒れるようなレスするお前もうざい
讃岐は嫌いだがしっかり動画上げてるしグチグチ言う奴らよりよっぽどマシだろ?
943 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 23:01:27 ID:J2zDp4xp0
なぁなんでGガンダムのパイロットは皆あんなにテンション高いんだ?
30003000でストフリと戦うと本当に神経使うわ・・・
立てといたんで誘導しといて
がん逃げする自由やトランザム溜まるまで近づいて来ないエクシア…結局タイムアップに持ち込む馬鹿ってどう対処すれば良いんでしょうか?
今日暁とサザビー使ってたら5回位あって捨てゲーしてしまいました。
なんか遠くで垂れ流ししかしないV2や百式位腹立つわ
動画は立ち回りやテクニックの談議の種にぴったりだ
スレの主旨にも違わない
行動しない人間が行動している人間を批判するのはおかしいぞ
>>947 そいつ等が居たら見てるだけにする
帰るまで観戦
それか新しい店を探す
行動するしないとかじゃなくて馴れ合いが不快なんだろ
みぃとか個人サイトでもやっててくださいみたいな
気持ちは分かるぞ気持ちは
>>947 敵の相方ボコれよ
CPUだったとしても自由はオバコス怖いから守らなしゃあないしエクシアじゃ近づかなきゃジリ貧だろう
行ってくるか
ていうか不快ならNGにポン、はい終わりでいいじゃない
逃げる相手にこそ、ガン逃げが有効だろ
あせって前に出てくるか、CPUにすっ飛んでいくかのどちらかだしねぇ。
>>947 今回逃げ不利じゃね?
ブースト量的に
どっちか片追いすれば相方寄ってくるっしょ
来なかったら二人でフルボッコ
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
最近は立ててないと思ったが
>>960まかせた
バーチェバーチェがひたすら引き撃ち繰り返して来た時は、勝てる勝てない以前に萎えたな。
あと徹底的に前出ないウィングも。
まぁ荒れるのは本意じゃないんでスレ立てときました
讃岐で検索してください
エクシアってトランザム溜まる頃までに相手を瀕死に追い込めれば楽だ
ライフル、アシスト、格闘入れられれば理想的
自分がヤバイ時かトランザムで倒せるってときしか使わないな
初代の動画見て、真似して野良でやったら6連勝くらいできた。
あの動画が無ければプレイ回数が少ない俺は3連BRのイメトレもできんかった。
上げてくれる人には感謝。
てか後ろNDのゲージ消費量半端ないね。
振り向き撃ちしてるのもあるけど、格闘機に斜め後ろNDBRやったら2セットでゲージ尽きたw
BRでセコく!BRでセコく!と唱えても近寄れば
アカツキだろうが魔窟だろうがどうしても格闘したくなっちまう
そいつが立てたのは次スレじゃない
>>965頼む!
966 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 23:20:32 ID:fB/trkE7O
今立てたばっかで無理w
>>970 確実に立ててくれ
967 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 23:21:19 ID:GWX5+WB6O
>>921 同意。連ザ2擁護って程ではないが、稼働初期は朝から人いた記憶が…
今回程強機体ガン逃げがムカつくvsはないな。前回自由は呆れてたww 連ザはファンネル使用、連ジはガン逃げの概念なかった
僕が出て行って立ててくる!
俺か?俺だ!
PCから立ててみる
誰だ今回格闘当てやすいっていったやつ。
俺のヘビーアームズの格闘今日三回しか当たらなかったぞ!
謝罪と賠償を請求する!
ヴァーチェって引き撃ち繰り返してたら中距離の射撃線で着地取られて相当削られないか
ヘビーアームズどうやって使えばいいんだろう(´・ω・`)
俺は1ラインのとこで2000の野良同士のコンビでやっていてこっちが格闘メイン(エクシアと死神)なのに相手をやってる列のやつがインパルスやヴァサーゴで勝てないからってデュエルとアレックスはやる気なくした
>>967 いまだにガン逃げするやつ見たことないんだけど
メリットなくね?後ろNDの消費が激しいおかげで狩れるんじゃないの?
976 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 23:25:38 ID:82SG1gL90
ちょっと思ったんだけどフリーダムとデスティニーが同コストっておかしくない?
実際にはストライクフリーダムとデスティニーが同コストであるべきじゃないの?
>>967 無印はまぁ分からんでもないけどさすがにネクストではそいつカモでしょ
978 :
969:2009/03/28(土) 23:27:14 ID:JBcrT+KZ0
そんなこと言い出したら
アレックスはガンダムより高性能だしキュベUとキュベレイは同レベルの機体だったはずだし
いやそもそもUC系の機体が年代的に(ry
>>974 乙。携帯で困ってた俺を助けてくれてありがとう
>>980 か・・・勘違いすんなよ。別にてめーを助けてスレ立てたわけじゃないんだからなっ!
>>978 讃岐さんと馴れ合いしたいなら専用スレでお願いね。
>>976 機動戦士ガンダムSEEDの時代でのフリーダムはコスト3000。機動戦士ガンダムSEEDDESTINYの時代でのデスティニーはコスト3000なわけだ
それ言っちゃうとVやF91とガンダムやZが戦えなくなるからな
>>979 さすがにキュベレイとキュべUは「何となく、そりゃ〜ハマーンが上っしょ」的なノリがあるけど
ストライクフリーダムとデスティニーの間で完全に優劣つけられてしまったのには残念としか言えない(⊃Д`)
いやストフリ使えるようになったら3000だろ
あと、今回のハマーン、何かエロくね?
ボスなんて最後には乗り越えられる存在じゃないか
>>976 本編見たか?運命が一人でストフリや隠者と互角以上の戦い出来てたか?
>>986 ストライクフリーダムは解禁されるとしたらコスト3000だろ
つまり種死におけるこの二機のコストは同レベルってこと。
シン君主役扱いでよかったじゃないか
>>991 運命のアシストがやたら優秀なのはそういう意味だったのかw
自由の数倍の戦闘力とかかなり曖昧な設定のストフリさんが自由より弱かったら笑えるのに
1000ならHi-νがコスト4000で参戦!
>>993 今回のあの下から上を見上げるような顔は特別エロいよ。
1000ならSガン参戦
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。