機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part53

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1ゲームセンター名無し
【注意】質問する前に必ず↓のwikiで調べましょう
・機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT まとめwiki
http://www15.atwiki.jp/gvsgnext2/

VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT」シリーズの本スレです
荒らし・釣り・アンチはスルーしよう
>>2以降の基本ルールを守って楽しく利用しましょう

▼その他ガンダムvs.ガンダムNEXT関連サイト
公式サイト
http://gundam-vs.jp/next/
携帯公式サイト
http://gvsg.jp/
原作Wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/

非公式掲示板(ID表示、機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
ガンダムvs.ガンダムNEXT用したらば掲示板(ID非表示)
http://jbbs.livedoor.jp/game/45949/

参戦作品は全16作品
(1st、Z、ZZ、逆襲のシャア、F91、V、G、W、X、∀、SEED、DESTINY、08、0080、0083、00)

前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvsガンダム NEXT Part52
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1237983573/

次スレは>>950。流れが早ければ>>900が立てること。
2ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 21:31:35 ID:bO/A+y9n0
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨(メール欄にsageと入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
 
◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。

◆次スレ立て
 次スレ立ては>>950が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(>>960等の)で指名して下さい。
 立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
 携帯からは立てられない事が多いので>>950を踏まないよう注意
3▲ ◆SANUKI/VII :2009/03/26(木) 21:39:02 ID:M7vPNmoHP BE:16309049-PLT(12000)
おつおつ。

明日で動画は最後になりますー。
お前らまたよろしくー。
4ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 21:46:15 ID:PqIYUiuxO
讃岐さんイケメンだなー>>1
5ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 21:51:29 ID:DIL1fyLd0
この褒めレス讃岐の自演だろ・・・きたないなさすが忍者使いきたない
>>1
6ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 21:53:48 ID:r5U2GO78O
>>1乙マンダラマンダラ
7ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 21:54:58 ID:m5THIDeB0
>>1への乙は、俺とこのスレにいる奴らだけにしようぜ!!
8ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 21:58:56 ID:pmLmnYuFO
>>1
これは乙じゃなくてZガンダムなんだからね!
9ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:01:29 ID:qjLhV6MB0
>>8
ツンデレ(藁)
10ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:04:31 ID:XABjHkkQO
キャンセル難しいぜ
11ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:04:54 ID:Zl8h/Qn00
乙。今北産業
12ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:06:43 ID:7T9W2I/t0
NDC
難しいけど
役に立つ?
13ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:07:00 ID:C2WKmlDeO
>>1
乙乙
こ、これは乙乙じゃなくてZZガンダムなんだからねっ!
14ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:10:06 ID:O5KNpN3t0
>>12
慣性移動はするの?
するならエピオンで是非ともマスターしたいのだが
15ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:10:46 ID:BMtgFwjDO
私の存在はこれからも>>1乙と共にあります。


CPUアレックスが脱衣NDして迫ってきたりしませんか?
16ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:12:54 ID:ewa6DsLU0
>>12
夢が無い事を言うようだけど多分釣り
成功報告もないし、ブーストの減り方や機体の運動について詳細を挙げている奴が一人としていない

俺も試したけど、3回目のブーストボタン入力が早過ぎるとそのままブースト移動しちゃうし、
それより間を置くと慣性ジャンプになる。 どっちにしろNDよりブースト消費量は多い
17ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:16:09 ID:28sFO1Y1O
ここまで来てまた見えない技術が主流になったら終わるぞ
そうはならなそうだが…
18ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:18:14 ID:rhLxyJuUO
おい、前スレで向ヶ丘遊園薦めてた奴誰だよ。
野良対固定(常連)でも、9連勝出来る位レベル低かったぞ。
結局V2出して来たけど、NDビームが速ければ良いみたいな感じだったし。
19ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:19:01 ID:CgzOn8pt0
前作から続く過疎の冬が長い
20ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:19:03 ID:IidLQh5S0
神の格闘威力見てたんだが
横格出し切りが189ってネタかよ、当ててもBRで簡単に取り返されるな
21ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:19:17 ID:7T9W2I/t0
そっかー、まぁ連ザも2次ステキャンがらみが横行し始めてやめたクチだから
めんどくさそうなテクニックはないほうがありがたいな。
22ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:20:45 ID:BMtgFwjDO
ネガキャンが出来る機体と出来ない機体があるかもしれんな
23ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:21:23 ID:DIL1fyLd0
テレビでズンダズンダうるせえ
24ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:21:52 ID:Ie+FqpoKO
讃岐に感化されて陸ガン使ってみた

意外と地走でもイケるもんだね
MG地上N格が面白いし、180ミリ垂れ流しもクセになっちゃう

ありがとう讃岐
25ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:23:32 ID:m60+2dJ0P
>>20
ひでえw
26ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:23:41 ID:IkKfvG3M0
>>20
NDコンボできるんだから当然だろ
NDするほどBDに余裕ないわけじゃあるまいし

出し切りの威力欲しいならエピオン乗ればいいじゃん
27ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:23:52 ID:aJ2h5o7tO
慣性移動トールギス出来ない…
しかしながらしてみたいな。
サブ機体考えようかな。
28ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:26:16 ID:ewa6DsLU0
>>27
スーパーバーニア押しっぱ→離す、で慣性移動できなかったっけ?
29ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:26:45 ID:u8P3S3S+O
今だに前回のメインのゴッドを使う気にならない…
つーかデスサイズのミラージュは役に立つのか?
30ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:26:51 ID:IidLQh5S0
>>26
いやまぁそうだけど今回は全体的に格闘の威力が低めだなと思って(他の機体も)
31ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:26:54 ID:4QLdPrkq0
相方V2、俺Xの者なんだが
ティエコに乱入された
一落ち後死にかけたから無傷のV2と前衛後衛入れ替わろうと下がったらずっと追いかけられて
何かガン逃げみたいになった
結局V2が何とかしてくれて勝ったんだけど、自分でも凄い後悔してるから懺悔させてくれ
やっぱりガン逃げになるんだよね・・・
32ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:28:57 ID:wpkZF1SjO
2ラインって需要あるの?
33ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:29:00 ID:O5KNpN3t0
>>29
赤ロックにはなるけどしっかり緑ロック扱いになってる
動いてればほとんど当たらない
34ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:31:00 ID:IidLQh5S0
>>32
初心者いじめとしては需要ある
また援軍で助ける日々が始まるお
35ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:31:59 ID:eC17WbD10
NDのせいで糞ゲーだな 展開は速くなったけど、そのうち使う気体が限られる

V2なんてひたすらガン→ND→ガンの連射してればいいしw

36ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:32:00 ID:HwJDKw5w0
>>27-28
SB中にブースト切れした時にボタン押しっぱでレバー入れで慣性移動というのもあったな
着地ずらしに割と必須だ
37ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:32:14 ID:A4IF8jGsO
>>31
それがガン逃げなら300003000なんて成立しないだろ
相手はX追いかけずに二人がかりでV2攻めてりゃ有利だし
なにより、乱入された側だから無問題
タイムアップ狙いとか、V2も逃げ続けてたなら話は別だけど
38ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:33:06 ID:Q7KmY/pF0
2ライン台が一番2vs1の状況になりやすいな
俺はもちろん1の側なわけだが
援軍?もう1台はCPU戦やってまさぁ
39ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:33:33 ID:u8P3S3S+O
>>33
なにっ!そうだったのか…
知らなかったわ、トンクス
ダメ×2だから封印してたが使ってみるかな
40ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:36:04 ID:4QLdPrkq0
>>37
だよな、自分に言い聞かせた
相手が一人+対人戦が久しぶりだったもんでネガティブになってるわ

2vs1だとCPUが普通に強くて困る
41ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:36:27 ID:Q7KmY/pF0
wikiの説明がミラージュコロイドとしか書いてないから
連ザやってない人間には具体的な性能はさっぱりだな
42ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:37:33 ID:A4IF8jGsO
>>40
ティエコってティエリアコンビって意味じゃないのかw
43ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:38:48 ID:Q7KmY/pF0
乱入されたならいいだろ別に
1人に2人で乱入しましたとかなら別だが
44ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:39:54 ID:ewa6DsLUO
ストフリはたまにトランザム並の斬撃するよな
あれはさすがにCPU仕様だと思うが
45ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:40:23 ID:ewa6DsLU0
>>41
暗いと不平を言う前に自分で編集しなさい
wikiとはそういうものです
46ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:41:41 ID:4QLdPrkq0
>>42
俺の中での彼はローラと並ぶ魔性の女って認識

ありがとうついでにCPU戦で高スコア出すこつってある?
取り敢えずV2無傷戦法で頑張ってるんだが、後半になるとそうも行かなくて
出来る限り俺が削って止めをV"がってやり方にも限界があるの
47ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:41:43 ID:Q7KmY/pF0
使ってる機体で明らかに記載されてないのとか間違いがある場合ちょこちょこ書いてっけど
デスサイズは使ったことないのよね
48ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:44:25 ID:PJK4VWHD0
>>47
じゃあ、使えよ
49ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:45:10 ID:bmDPu9QoO
ヴァーチェアは相方2000なら
先落ちがいいって今気づいた
なんでwikiに書いてないんだ?
50ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:47:02 ID:rhLxyJuUO
ネタとしても酷い書き込みだな
51ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:47:20 ID:IidLQh5S0
>>49
ヴァーチェ先落ちしたら片追いでナドレなる前にぼこられると思う
52ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:47:34 ID:YHfx9+5i0
>>49
んなわけねーべ。
ヴァーチェは0落ちが基本でしょ。
53ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:48:34 ID:aJ2h5o7tO
ゲルマン、セーラー服、 愛馬、暁、サザビー、
この中でオススメいますかい?
54ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:49:22 ID:A4IF8jGsO
Cルートの最終面ってターンエー放置しといた方がいいの?
ターンエー、V2、ニューの順に倒したんだけど、180秒設定だと時間ギリギリだった…

>>46
タイムボーナスはどれくらい加算されるかがわからないから確実じゃないけど
ターゲット撃破ステージは時間ギリギリまでターゲット以外の機体を倒したらスコア稼げない?
55ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:50:40 ID:BRP5qZueO
そういや3000使用自粛シャッフル台というのがあったぜ
56ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:51:10 ID:IidLQh5S0
>>53
格闘機ゲルマン、万能機暁
57ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:57:35 ID:wliM1W00O
連ザからストライクとフォース使ってたけどあきてきた・・・
格闘機使えるほど攻め気ないし砲撃できるほど正確じゃない
いわゆるノーマル機体使いなんだが
2000でオススメないかな
ちなみに無印も今回もX大好き
アッガイも使ってる
どっちかっていうと浪漫派
58ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:58:22 ID:d5REDDXZ0
>>53
俺としては全部だが格闘入門としては忍者がよさげ
セーラーはバーサーカーの時焦らず冷静に格闘当てていければつよい
愛馬は普通にお勧めだけど万能機じゃない
暁万能機
サザビーは射撃
59ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:59:26 ID:PFUsrTXZO
>>56
もう忍者が汚いイメージしか無い
60ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:00:48 ID:ewa6DsLU0
>>57
ロマンの香りのする万能機、なおかつ2000…
トールギスかな?
61ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:00:58 ID:28sFO1Y1O
>>57
2000
ノーマル
ロマン

ZZのパワーでハマーンに色々吐かせるんだ!
62ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:01:52 ID:NZcGXAWxP
>>57
百式使おうぜ
63ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:03:03 ID:IidLQh5S0
>>59
今日もメッサーグランツで着地をおいしくいただきました
さすが忍者(ry
64ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:03:18 ID:eC17WbD10
デスティニーで雑魚野良ぼこるの楽しいな この手のゲームって稼動初期の雑魚を狩るのが最大の楽しみだよな ある程度たつとみんなそれなりにうまくなるし
65ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:03:34 ID:aJ2h5o7tO
>>56-58
なるほど、ゲルマン、暁、サザビー辺りをいじってみる。ありがとう!

普段じゃじゃ馬ばっかりだから少し落ち着いて立ち回れそう…
66ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:03:49 ID:4QLdPrkq0
>>54
あーエルメスのステは結構厳しいな。当てたくても当たらんことあるし
コツコツとが一番か
>>57
暁かハンマーとか
67ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:04:19 ID:u8P3S3S+O
セ-ラ-とνガンに完封されて泣いた
νガンに逃げられファンネルの対処ができヌェ…
68ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:06:21 ID:aAU30T2rO
自分の行くゲーセンの対戦が、ニューとV2がらみが最近増えた気がする。
ただ、なぜかそういうのは何時も早期に負けてるんだよな。
実際、ターンXとかW0とかキュベの方が連勝しているし上手な人がよく選んでる気がする。
69ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:06:27 ID:QAU51nAIO
Zが好きで前作からZ使ってきて今回もZ使ってるんだが、変形機体で空中BDってやっぱ無理なの?
70ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:07:52 ID:Ie+FqpoKO
>>64
本気でそれを言っているのなら相当ヤバいぞお前
71ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:08:16 ID:LRPnxZFv0
>>57
そんなお前にハンマ・ハンマ
72ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:08:38 ID:Hx0XG9My0
おれがよくいく対戦場所でもやっぱりニュー大流行りです。
あの機体糞強い・・・よくみんなでプロビの香りがするって言ってる
73ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:09:27 ID:Ri1zBK4qO
>>67
ファンネルは混戦でもない限りは一方向連続地ステで回避しとけ
νも撃墜する策でいくなら自チームにも3000いないときついよ
V2、W0、運命、自由なら追い付ける
74ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:09:33 ID:wpkZF1SjO
サザビー強くね?

誰か強い人感想聞かせて
75ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:09:35 ID:CYvypkRZO
運命で残像横は封印した方がいいんだろうか?
7657:2009/03/26(木) 23:09:54 ID:wliM1W00O
サンクス
とりあえず明日みんな使ってみるぜ
個人的にはハンマとバイクが気になってる
77ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:11:03 ID:mIvtf/r6O
ゲドラフを使おうと思って今日使ってきた

あれって射撃で弾幕張りつつアクセントとして着地を射撃CSで取ったり闇討ちで軸合わせ特射とかしてるだけでいいの?それだけで結構勝てた
他に何かするべきことってある?

カテジナさんに全身全霊をかけて愛してもらいたいわ
78ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:13:13 ID:fv2sygL40
>>18
一応聞きますけど、どこのゲーセン行ったんですか?
79ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:15:52 ID:Czty71Sq0
NDC大分できるようになったがこれってレバー入れちゃダメっぽいな
ニュートラルでタイミング見極めてブーストやらんと再度NDになってしまう
80ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:16:31 ID:8PiuAGwDO
残像って横で使うんじゃないの?よくわからん。
とりあえずあれだ。種割れストフリに残像で追っかけ回しNDとステで高速至近戦やるとマジで脳汁出る
これぞ種って感じだな。種見た事ないけど
81ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:17:11 ID:xepylH6O0
今北区産業の俺にNDCがいかなるものか教えてくれないか
82ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:17:35 ID:Q7KmY/pF0
色んな意味で見ないほうがゲームで使ってて楽しいと思う
83ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:17:54 ID:PFUsrTXZO
>>72
しかし、下がりながらより押しながら詰めて行く方が強い気がする。


押す前にやられるか特格がヒットするけどね…
84ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:18:55 ID:Bo7ZJJjp0
>>978
>だからNDCとか言われてる奴は(オレは)出来なかったって言ってるから、過去レスぐらいちゃんとよめよ
>慣性移動とNDC(と言われてる技)の違いがわかってない奴が多そうだから書いただけ、それがわからないなら知らん

何言ってるのかさっぱりわからん。レス抽出したけど言ってないし?ND慣性と勘違いしてそうなのお前くらいだけど



85ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:19:27 ID:B1IMRpmp0
>>80
そんな種は地球上の過去にも未来にも存在しないから安心してくれていい
86ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:19:31 ID:d5REDDXZ0
>>77
対戦だったら相方と足並みそろえたり移動として使ったり闇討ち強襲格闘できる
格闘CSがおすすめだよ!

室伏が結構当たったりする。特射はバンバン撃ってけ、なかなか優秀だから
しかししかししかししかしサブは打たない方がいい
87ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:20:08 ID:u8P3S3S+O
>>73
アドバイストンクス
離れてゴッドフィンガー打ってくるセ-ラ-に警戒しすぎてたわ…

最近心なしかセ-ラ-がドロッセルお嬢様に見えてきて仕方ない
88ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:22:42 ID:28sFO1Y1O
ゲドラフの格闘CS中に格闘押して突撃するのを格闘ボタン連打で連続で出したら
三回目できりもみになったんだがこれ対人でも確定になるのかね?
まあ確定だとしても結構高く昇るからもう片方に着地取られたりするかもしれんが
89ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:22:49 ID:mIvtf/r6O
>>86
サンクス

しかし格闘CSの扱いがすごい難しい
あれどうやって当てるんだ?
90ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:23:10 ID:ewa6DsLU0
>>81
「NEXTダッシュのブースト消費を追加入力で軽減する」という触れ込みの、真偽不明のテク
注意して観察すれば判るが、ND入力後に追加入力をしないと結局ブーストは殆ど消費しないので何処か理屈がおかしい

>>85
(´;ω;`)ブワッ
91ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:23:50 ID:guN3ppyo0
[アニメ] セキレイ 第11話 鶺鴒紋消失 (704x480 16:9 WMV9 DVD コメンタリー切替可).wmv G2X5ogsNVZ 367,350,831 61149c6839cc08481c5f8dfb3830a785
[アニメ] セキレイ 第12話 縁ノ鶺鴒 (704x480 16:9 WMV9 DVD コメンタリー切替可).wmv G2X5ogsNVZ 436,802,692 a92328a52c53c7ed8e53182ea1ac4e73
[アニメ] セキレイ 特典DISC 【OVA】『初メテノオツカイ』 (704x480 16:9 WMV9 DVD).wmv G2X5ogsNVZ 102,329,766 90c74067dd1a5a9bdc3edf8fd71c1895
[アニメ] セキレイ 特典DISC ノンクレジットエンディング:『Dear sweet heart』Ver.1 (704x480 16:9 WMV9 DVD).wmv G2X5ogsNVZ 54,291,946 0792c08ad3552ce1c16707636e6b9ad6
[アニメ] セキレイ 特典DISC ノンクレジットエンディング:『Dear sweet heart』Ver.2 (704x480 16:9 WMV9 DVD).wmv G2X5ogsNVZ 54,324,776 fd1a0ab8f68fedbe00c9aaf3cec1cfd5
[アニメ] セキレイ 特典DISC ノンクレジットエンディング:『Dear sweet heart』Ver.3 (704x480 16:9 WMV9 DVD).wmv G2X5ogsNVZ 54,275,531 71d60a44fc420cb54708a2eacb539c62
[アニメ] セキレイ 特典DISC ノンクレジットエンディング:『Dear sweet heart』Ver.4 (704x480 16:9 WMV9 DVD).wmv G2X5ogsNVZ 54,242,701 4e4b953309e5a67b51489b736e0865fd
[アニメ] セキレイ 特典DISC ノンクレジットエンディング:『Dear sweet heart』Ver.5 (704x480 16:9 WMV9 DVD).wmv G2X5ogsNVZ 53,914,401 2d5f0668ce0ef4a20b87ff2783a75050
[アニメ] セキレイ 特典DISC ノンクレジットエンディング:『Dear sweet heart』Ver.6 (704x480 16:9 WMV9 DVD).wmv G2X5ogsNVZ 54,078,551 11598f1bdbd08f6252b5e34ca29045c5
92ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:24:18 ID:Q7KmY/pF0
まだ幻の劇場版があるかもしれないだろ!
93ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:24:36 ID:d5REDDXZ0
>>88
三回格闘入れるよりも二回まで入れて三回目を後格闘にすると
強制ダウン。叩きつけだからあんま着地とられない気がする
94ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:24:48 ID:3RiNNvwz0
サザはファンネルのリロード良いため、途切れなく出せるのが良い感じ。下手な鉄砲も数打ちゃ当たる
NDの恩恵で細かく射出できるようになったし。もちろん相手のブーストも予測してだす
ファンネル、クェス、BRズンダでダウン奪い、核重ねて後ろNDで離脱。
前回は特格派生でカットを防いでいたけど、今回は出し切ってすぐNDできるからダウンとって離脱することが重要かな
手数はかなり多いから弾幕張って相手の得意な距離にされるまで、どれだけ体力削れてるかが大事
機体速度向上&NDのおかげて間合い調整はしやすくなったかな
CSはまだ研究中…。セカインは狙えるね
95ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:25:18 ID:qqUJSRlJ0
>>91
どこの誤爆だ


そんなことより陸戦の良さについて語ろうぜ!
96ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:25:44 ID:NZcGXAWxP
劇場版とか誰得
97ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:27:20 ID:QAU51nAIO
>>95
今日使って来たけど、前作と同じ様な使い方しか出来なかった
98ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:27:32 ID:Q7KmY/pF0
バンダイじゃねえかな・・・たぶん
99ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:28:07 ID:d5REDDXZ0
>>89
まぁ当てるのはけっこう厳しかったりするから
逃げ専用として使えばいいと思うんですよね、BD減らないし
オバコスのときとか便利
敵の近くまで来たら格闘ボタン押せばその方向向いてタックルするから
強引にいけないこともなかったりしなかったり。
100ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:28:59 ID:Hte4QKOR0
カテジナさんに愛される為には狂気に走る覚悟がいる
101ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:29:23 ID:Td7WucLxO
サザビー意外といけるよな、CSは対格闘機とか着地追い込む時とかに重宝してる
強いのは間違いないけど、アカツキと比べるとやっぱり微妙かなとは思うが…
102ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:29:27 ID:wpkZF1SjO
>>94
解説ありがとう!
使う人いないから使ってみたら
割と使いやすかったからこれからもサザビー使っていきます
103ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:30:06 ID:BMtgFwjDO
NDCかよくわからんが、NDしたあとにフワッと浮くのがそうなのか?
104ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:32:12 ID:28sFO1Y1O
>>93
なるほど、しかしこいつは使いにくい機体だぜ…
あやうく三面で終わるとこだった

>>95
ND180ミリ連射
地走硬直リロードキャンセルND
とまあ色々楽しげな技があるみたいだがまだ使いこなせない
格闘性能が落ちてるのが痛いなぁ、とくにBD
105ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:33:13 ID:6fz0hZ3U0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader960500.jpg
可愛すぎる
誰も使ってない台は頭文字Dみたいに戦闘リプレイや対戦中の画面流せばいいのに
106ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:35:41 ID:YBP1TPJ1O
>>103
それは慣性ジャンプ
普通にブースト消費します
107ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:35:41 ID:xepylH6O0
>>90
サンクス。でもNDで一定消費してからレバーとかNに戻せば消費ないよな…

陸ガンを地走から空飛ぶのってどうやるのかわかる人いる?
どうやっても小ジャンプしかしない…
108ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:38:36 ID:NblDTDDh0
wikiの説明で連座と同じってだけのは勘弁してくれキモイ。
デスサイズのジャマーとかさ
「自機へのロックが遠距離ロック(緑ロック)となる」
としっかり書いた上で、補足でミラコロと同じならいいけど。
109ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:38:55 ID:4Itg9eb40
前作でもあんま見なかったし今作は1度も見てないわ>サザビー

過疎とまで言わんが人口、減って欲しいわ
ゲーセン狭いからマジで苦しいし動けない
しかし、工房やDQNいないのはマジで嬉しい
110ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:39:35 ID:ttgKC3hG0
ガンキャノン使っててエクシアに対戦入られたのだが、特格の岩投げに何度も引っ掛かるような人で
何故だか1回落ちで勝てた…。稼動初期のカオス具合の恐ろしさを味わった…。
111ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:41:11 ID:qqUJSRlJ0
>>97
今も昔も変わらない陸戦はかっこいいって事だな

>>104
小技魅せ技もこなす陸戦はかっこいいって事だな
112ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:42:11 ID:28sFO1Y1O
>>107
地走から直接ジャンプできるのはMFだけ
特に陸ガンは今回かなり上昇性能が落ちてるがそこはあきらめるしかない
113ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:42:29 ID:L/LV/6CN0
>>108
連座と同じって書くのがキモイって意味が分からん
大体そう思うなら自分で書き足せばいいじゃん
114ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:44:20 ID:YBP1TPJ1O
>>108
そう思うなら自分で直せよ
何故そうしない?
115ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:45:32 ID:4gXD0EJJ0
地走ってどうやるの?
シュピーゲルでBDコマンドやっても地走にならずに空中で消え続けたんだが
116ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:45:45 ID:PqIYUiuxO
讃岐さんがイケメンだから連座がキモく見えるんだよ
117ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:46:08 ID:Td7WucLxO
>>109
そんなに人がいるのがうらやましいな
うちんとこも過疎ってわけじゃないけど、人居ない事も多いんだよなぁ
まぁ数駅いけば人だらけのとこあるが、相方が居ないオレにとっては厳しいし
シャッフルもいいが相方いればなぁ
118ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:46:39 ID:Ie+FqpoKO
>>111
お前コウ・ウラキかよ
119ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:47:45 ID:QjAu/YZ/0
>>115
ND
120ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:48:02 ID:JlztbrBNO
今作のCPU戦ってAルートだっけ?Aコースだっけ?
121ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:49:12 ID:g6opf6lTO
陸戦はマシンガンorミサイルから格闘に繋げるのが強い
だがあくまでダメージが取りやすいだけで危険な事には変わりないから近づかれた時の選択肢の一つだな
現実は中〜遠距離での垂れ流しだわな
122ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:50:11 ID:Z8H1iEs40
タイヤおもしれぇwwwwwwwwwwwwwwwwww
123ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:51:10 ID:Ro9EDapnO
起き攻めで上取られたらどう対処すれば良いの?

前作もそうだったけど焦ってしまう。
124ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:53:25 ID:xepylH6O0
>>112
地走系で盾もちなら空中空盾で硬直短くできるからさ…
少しでも上昇すればおkなんだがやっぱできないっぽいか

>>115
ジャンプ+レバー2回倒しで高度低いとこでやればできると思う
125ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:53:39 ID:28sFO1Y1O
>>121
しかし中距離以遠だけで戦っていられるのは相方も1000の時のみ
全体的に伸びが悪くなってるが相変わらず発生はいい格闘である程度どうにかしないと
アシストも前ほど数はないけど相変わらず近距離で頼りになるしな
126ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:54:06 ID:nYafscCW0
W0使おうと選んだら殺人予告された・・・
警察に通報したほうが良いかな?
127ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:54:22 ID:8s7gZiz4O
今作は1000コスが死にコストといわれているが、
デュエルASが使い手のおれは異端

ところでCPUのCルートがクリアできないんだが、なんかオヌヌメの機体ない?
128ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:55:42 ID:RSgoV5p8O
陸うめえ、垂れ流ししてりゃ勝てる(笑)

ネット>180mmが相当減ってる気がするんだが
129ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:56:27 ID:ZkulKN4X0
今MK2の動画見てて思ったんだが、00ライザーのメインってピンクのバスターライフルになるのだろうk
130ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:56:28 ID:pZe6bQYt0
>>115
地上でブーストジャスト2回押しな
131ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:56:57 ID:4gXD0EJJ0
忍者が微妙って言われてる理由って?
132ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:59:16 ID:ttgKC3hG0
>>131
魅せ技が多すぎ
133ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:00:37 ID:28sFO1Y1O
>>131
活かすには慣れがいる
全てにおいて
134ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:01:17 ID:aTMPnryrO
>>131
きたない
135ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:02:17 ID:BMtgFwjDO
陸戦もいいがグフカス使おうや
後格で刺してグリグリは健在だぜ
136ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:02:22 ID:ehEbjq+vO
>>132
まるでストフリじゃないかw
(ry
137ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:03:35 ID:W0X9Gs2BO
>>127
異端(笑)
デュエルは普通に使いやすいだろ…
ていうかデュエルでもクリア出来ないか?
俺もギリギリだったけど…
138ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:04:02 ID:6fz0hZ3U0
まるで自由が空気のようだ
139ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:04:04 ID:rhLxyJuUO
>>78
テクモピアってとこだけど。
140ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:04:50 ID:4Ecuooju0
地対地格闘を狙うチャンスが多かったら陸戦ばっかり使ってたんだがなぁ
141ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:05:09 ID:v65QtmQwO
>>131
紹介しよう私の相方だ

('A`)
/(へへ
142ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:06:15 ID:28sFO1Y1O
>>135
せめてメイン弱体化さえなければな
今回の仕様だと色々きつい
143ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:06:45 ID:5Elc9J380
>>127
ASは普通に使いやすいし、使ってる人も多いが…
グフ乗りの方が異端じゃないか。
ザク改は1000にしては破格性能
144ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:07:52 ID:IDNsrVwlP
CルートFINALのν、V2、∀ってどの順番で倒してる?
とりあえず無印のアルティメットの癖でνから片付けようとしてるんだけど
タイムアップか、やられて終わる・・・orz
今回はV2から倒した方が良いのかな
うちのホームは、何を血迷ったのか業者の人間が設定タイムを150にしたもんだから
つい攻め急いでしまう・・・
145ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:08:28 ID:cZpg4k9lO
>>131
火力が低い。
結局これに尽きるわ。

ノーベルから火力を引いて乱戦での強さを足した感じなんだけど
そもそもMF相手に乱戦なんてそうそうさせて貰えないし。


格闘の吸い付きは悪くないんだがな。
146ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:09:13 ID:fdCMOGVNO
>>137
デュエルではなんか名前ありの機体がいっぱいでてくるところで積んだ
確か8面だった気がする
にしても、イザークの中の人の劣化がヒドいよね
関さん…
147ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:09:34 ID:rGkVODTTO
神でNNN<神指つながんね〜 すかる 地道にやれば普通に強いな
148ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:09:37 ID:7JgOkC+0O
いやグフカスのメインはあれでも強いだろう。数発でよろけ→ダウンとかふざけんなw
149ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:10:03 ID:UeiOQ7fHO
CPUでスコアアタックしてるんだが、いいスコアだすほうほうある?
今ウィングで410000ほど。ルートはA。
なにかいい機体、コースないかな?
Cのがいいのか。安定しないけど。
150ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:10:06 ID:saQk3KHc0
>>131
格闘カウンター追加入力でダメージがさらに加速するから
151ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:12:11 ID:Urve9asO0
>>140
追うときだったら狙いやすいかも
相手後ろBD→消費多い
自分追いかけ→速度UP&持続変化なし

着地に地上格ウマー・・夢見すぎか

今思ったんだが、今回も追いかけるときにBD量の変化とかあんのかな?
152ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:12:33 ID:cZpg4k9lO
つーかデュエルはどっちかっつと強キャラじゃねーか。

>>147
キャンセルは斜め前にしてるか?
153ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:12:36 ID:REe30/5OO
今回モンキー打ちできる?なんかたまに曲がるんだけど・・・・・あと振り向き打ちの時に・・・・・いや気のせいだ。
154ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:13:04 ID:IKkMkiak0
>>143
ザク改結構強いよね
155ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:14:05 ID:Fj5yrGkr0
相方W0俺エピオン、相方は全ステージ0落ちでCルートクリアしたらランキング1位だったぜ
点数は見にいかないと忘れた
156ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:14:17 ID:UeiOQ7fHO
Wの起き攻めがあたりまくるんだが、あれ回避ほうないの?
タイマンだとはめ殺せる。
157ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:14:25 ID:Urve9asO0
>>151
訂正
「BD量」じゃなくて「BD速度」
前作の検証では確か追いかける側が速くなったんだよね
158ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:14:48 ID:+u/pc7uv0
>>150
きたない忍者きたない
159ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:14:52 ID:7JgOkC+0O
>>139
登戸ブックオフの近くに100円2クレのゲーセンあるからそこでも行ってろ

それにしても遊園のアッガイ使いパネェwww
160ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:15:05 ID:2RZ4UbKC0
起き上がり即シールドはどうよ
161ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:16:56 ID:MH3f7Cgo0
なんかウイングはCPU戦は高得点とりやすいっぽいよな
162ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:17:31 ID:4KQ3QtF60
MFを使うポイントって何?
格闘全然当てられなくてフルボッコにされてしまった・・・
163▲ ◆SANUKI/VII :2009/03/27(金) 00:17:56 ID:Q2fISOysP BE:9060645-PLT(12000)
忍者で敵を踏みまくってきたので俺はドSに目覚めた。
164ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:18:07 ID:vnMkdP5B0
>>127
慣れると2000コス以上にガチだと思うが。
ケンプ、アッガイとか何気に火力半端無いぜ。
アシストも全般的に良いし、マシ持ちが多いから垂れ流しうめぇ。
165ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:18:58 ID:/4DzmVmQ0
アッガイの集団リンチ230くらいへるよなw

火力高すぎw
166ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:24:37 ID:xz9R5QSR0
タイマンやるとホントあれだね。格闘ゲームだね。今まで以上にぶっぱなしゲームだ。

ハンマのサブと特射、Xの換装、ボタン変えて欲しい
167ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:26:03 ID:jKYulVzMO
>>150を見て俺は忍者が嫌いになった
168ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:26:05 ID:FvuXo3vj0
このゲームは“ガンダム生誕30周年記念ゲーム”の一つと思っておk?
169ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:26:40 ID:4JIWCBwiO
ザク改のマシンガンの火力は洒落にならん
威力は前作据え置きだけど連射数と連射密度がえらいことになった
170ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:26:56 ID:fdCMOGVNO
そういや、アッガイの突撃でしがみつかれて
(*´Д`)カワエエ
って見とれてたら、フルボッコにされたw
おそるべしアッガイw
171ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:29:05 ID:LFLQJdQq0
>>166
タイマンのゲームじゃないからね
よく連ザやガンガンでタイマンしてるのよく見るけど
格ゲーすればいいじゃん
連ザはまだわからんでもないが無印でタイマンは無いわ

って思ってたんだけど
まだいるのかタイマンするヤツ
172ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:29:08 ID:FVfpuNf4O
>>162
力押しじゃ駄目なんですよ、力だけじゃ!

要は無理しすぎると蜂の巣ですよ、と
173ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:30:05 ID:bp8WBQYYO
>>170
アッガイな奴だよ!君は!
174ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:30:19 ID:YNrGwBQnO
グフカスは全体的に機体の弱体化ばっかりだからな
今回は結構下に落ち着きそう、それでもまだまだ行けるとは思うがな
ただ、たまにビクトリーとか使うとちょっと絶望するわ

でもアシストは升以上に強くなったと思う
175ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:32:47 ID:9D1c76rNO
そして低コスであまり話題に上がらないドム・・・


ステージに拠るのが最大の弱点だが強いんだぜ・・・・
176ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:33:16 ID:26Ez3zpkO
アッガイ カワイイな。 てかこんな短期間で使いこなしてる人はなんなんだ?

この前フルボッコにされたw
177ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:33:51 ID:cZpg4k9lO
>>159
そこまであからさまな自演をされると流石に突っ込むが
そのアッガイ、全然使えてないよ。
弱い相手に解らん殺ししてるだけだった。
178ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:33:53 ID:+u/pc7uv0
179ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:34:04 ID:QJRWXKxQO
>>173
いいなそれwww吹いたwww
180ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:34:39 ID:bp8WBQYYO
神のBD格がどんだけ弱体したか試したらひど過ぎ吹いた
ガンダムのジャベリン回しより使い道ないぜ!
181ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:34:53 ID:/OjUGoXX0
今回ドムとか陸ガンとか地走系の実弾持ちがやたら強くない?
ブーストいつ切れてんのかわからないし下手に飛ぶより地面に張り付いてる方が
相手の着地取れまくる気がするんだけど、これは前作俺がステ厨だったからそう思えるだけか。
182ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:34:54 ID:xz9R5QSR0
>>171
いっぱいおるよ
1ラインにしないかぎりはどの作品でもわらわらと。
183ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:35:14 ID:YOegEsqYO
ヴィクトリー強すぎクソワロタ
良く考えたら足の止まらない普通のバズとBR持ってるのってこいつだけか
184ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:38:15 ID:Fk6Zv6HL0
>>176
今日始めて使ったけど左か右特格連打とサブNDと適当にマシンガンでそこそこ動けた
185ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:39:50 ID:dDzo8nkkO
ターンX
ダウンするミサイルまで入れれば、Z
186ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:40:20 ID:FVfpuNf4O
>>180
今作は走りながらでも別の出せるからいいじゃない
後今作だと格闘からヒートエンドできるのが素敵だな、疑似タイマンじゃないとカットされやすいけど
187ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:40:52 ID:cZpg4k9lO
ホントに話題にされない機体ってなんだろう。

とりあえずF91は俺がレスした流れ以外で見たことないな。

幕二も、たまに話になるけどバズが弱くなったとかの話ばっかで
スパガン形態の色んな変化とかCSとかあんま語られてないよね。

あとはやっぱりタンクか。
「タンク使ってるんですけど、どうすれば勝てますか」レベルのレスすら見ない。
188ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:41:45 ID:bp8WBQYYO
アッガイは癒し系だからな。ゲーセンで使うと後ろ指指されるのはアッガイたんだけ!
189ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:41:59 ID:9ddy9M/R0
ビギナ結構強くないか?
個人的に1000では最強候補。
BR>BR>と基本的な戦法取れるし、サブも使い勝手悪くない。
NDばっかしてる奴だとアシストが当りすぎて楽勝だったわ。
エクシアが起き攻めだけで沈んだ。
190ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:43:09 ID:/OjUGoXX0
神升のBD格闘は調整されてるのにヴィクトリーのボトムBD格闘は
判定や出の速さ前作のままで誘導360℃に強化されてるからなー。
ロケテであんま使われてない機体は隠れた強さ持ってるの多そうだね。
191ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:43:13 ID:cZpg4k9lO
カプル可哀相だカプル
192ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:44:00 ID:aI6586nl0
ビギナはヤバイと思う
1000のくせして弾幕張れるほど武装持ってるし誘導がいい武器ばかりある
おまけに機動性も悪くないし

F91使っててビギナと対戦すると泣きそうになる
193ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:44:23 ID:0G4IVbiwO
乙も少ないよなあ。あとは初号機
194ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:44:31 ID:ga7507Y2O
ヘビーアームズ「はやかったな。俺の死も」
195ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:45:03 ID:5Nds6JUq0
>>94
NDによる核Cや全体的な速度向上で生存能力も上がったよな
きちんとブースト管理できたら普通に強いと思う

前作サザ好きからしたらかなり嬉しい反面重くなくなって悲しくもある
196ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:45:25 ID:sOeEFIH10
ガンタンクは…ガンタンクは…。やっぱなあ…NDのせいで「歩きが他の機体のダッシュなみ!」
って利点が完全に覆ったのが…
197ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:45:35 ID:26Ez3zpkO
>>184 へー。今度使って見ようかな。

トールギス楽しい。まだ使いこなせてないが…。 セリフも笑うw

こんな自慰に耐えられんとはっ!! はないのかな。
198ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:48:26 ID:ga7507Y2O
トールギスを使うと

殺人的な加速だ〜

とか自分も言いたくなる

こんな機体は初めて
199ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:48:49 ID:YOegEsqYO
ヴィクトリーでビギナとタイマンしたけど8割シールド余裕でした
200ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:48:58 ID:/o0VidrOO
サザビー強くね?BRの発生明らかに速いしCSと核が意外に使える
暁と比べても格闘の使い勝手が段違いだしな
201ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:49:05 ID:bp8WBQYYO
殺人的な加速だ!はあるよね
202ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:49:55 ID:1Hp02+ni0
いや、いくら俺でも核は微妙だわ
203ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:50:04 ID:/arNiSusO
ガンキャノン使いにくいわ〜
204ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:50:33 ID:8XSd6YiPO
デスティニー格好いいよデスティニー
205ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:50:35 ID:5Nds6JUq0
オクスタンランチャー叩き込むぞ
206ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:51:48 ID:RKvpAWAI0
デスサイズのハイパージャマーの説明が変だって人が多かったから、編集しといた。
あれであってると思うけど、違ってたら誰か直してくれ
207ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:53:11 ID:sOeEFIH10
>>203
そうか? 格闘以外は連ジの頃とまるで変わらないというかむしろ改善されてる気がするが。あとは、アシストの
ガンペリ^や特格の岩投げ・特射の連続射撃をどう使うかを考えればいいと思う。

つーか、ガンペリーのミサイルも岩投げも想像以上に当たりやすい(w
208ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:54:25 ID:4JIWCBwiO
トールギスの扱いにくさの根源はSBに非ず
「足の止まらない武装がない」という一点にあり
209ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:54:47 ID:RKvpAWAI0
>>192
ママのドレスを着たからこんなことになったのよ!!
210ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:56:44 ID:Fj5yrGkr0
>>208
SBでナナメ上に進むのが使いにくさの全ての根源だと俺は思うw
211ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:57:21 ID:Aizw4Xit0
神指とかエピオンのイズナ落としとか捕縛系でイヤイヤしてるアッガイとタイヤに萌え
212ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:00:32 ID:aI6586nl0
そういやカテジナが刹那、ティエリアと組むと「武力による紛争根絶だと・・・?うんたらかんたら」とか言うな
213ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:02:20 ID:xZdrM5NtO
やっと殺人的加速に馴れて来た。
もっとメイン狙って当ててこう→出が遅くね?


決定的にこの点でダメ負けしてる。
腕の問題ですね。

214ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:02:31 ID:5Nds6JUq0
>>210
いや、特格で降下距離を選べないのが厳しい
215ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:02:41 ID:/OjUGoXX0
>>208
どっちにしろトールギスって移動の8割はSBになるし足止まる止まらない関係なくない?
個人的にはメインが1発ダウンでもないのに出が遅いのと、上下の射角補正きついのが微妙。
あれで通常BRと変わらないってのがなぁ。
216ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:03:47 ID:tJPpu7se0
>>212
僚機に色々と批判されるソレスタルビーイング
217ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:04:11 ID:Aizw4Xit0
スパガン並のごんぶとビームなのにダウンしないのは前から違和感
218ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:04:54 ID:NrLQ78f3O
BRNDとか換装NDをやろうとしたら、BRが出る前や換装終了前にNDしてしまう

NEXTの反応が、僕に付いてこられないんだ!
219ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:07:02 ID:xZdrM5NtO
トールギス諦めて前作の我が剣赤ピザ様か暁使おうかな。

220ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:07:36 ID:R7bvEpXSO
そもそもドーバーガンがビームだったことに驚いた。
221ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:08:02 ID:Fk6Zv6HL0
>>211
しかし悲しきかなエピオンのイズナはトドメ以外は封印安定という
222ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:09:17 ID:rmRwazO3O
ドーバーガンは話によって実弾だったり、光線だったりの謎兵器
223ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:09:22 ID:9a8FoEHJO
W0の
横>横N>特格が230ダメって聞いたけど試したら200ぐらいだった…
なんかの補正がかかってたのかな?
検証頼む…
224ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:12:10 ID:R3pk40neO
新機体いっぱい出たけど
結局ダムと3号しか対戦で使ってないなの
225ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:12:21 ID:R7bvEpXSO
横Nってなに?エピオン?
226ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:20:03 ID:Bp7mZkhj0
>>225
横>横→ND→特格
って事じゃね、知らんけど
227ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:20:08 ID:9a8FoEHJO
>>225
横の後にN格闘入力って事
つまり横2段目

横横と書くヤツもいるが別に横派生って訳じゃないからその書き方は間違い
228ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:21:15 ID:BxrblolW0
百式の殺陣をもっと派手にしてほしかったな。無駄なまでに。
3連切り後の背面撃ちがカッコイイ
229ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:24:22 ID:oVpaPbTXO
どなたかトールギスの動画upをお願いしたい
230ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:24:37 ID:9a8FoEHJO
>>226
NDでのキャンセルは基本>の記号

通常キャンセルは→
231ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:26:02 ID:7JgOkC+0O
慣れてない人のトールギスは着地狩り易すぎ
上空からのメイン射撃4発避けりゃ勝手に落ちてくる

トールギス使ったことないが、対戦してて思った

使う人は気をつけて
232ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:26:49 ID:e58CFDb1O
俺はアンチじゃないんだがこれちょっと飽きてこない?
相手がランチャーやヴァサ、ヴァーチェ、3号機とかで延々垂れ流しする人だと
ただの3Dシューティングになっちまうし。
格闘機じゃなくてももっと積極的に格闘ねらってきて欲しいんだが…
射撃主体のゲームだからこそ格闘決めてナンボだと思う。
でないとメリハリがなくてつまらん。
流れぶたぎってスマソ。
233ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:28:13 ID:mb/yIhSv0
ハンマで格闘狙えとな
234ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:29:38 ID:Fj5yrGkr0
ZZで格闘たのしいです
特特で250とかビーム一発70〜90の時代なのにおかしいだろあれ
235ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:30:07 ID:5Elc9J380
>>233
読み合いの中で特格あてると気持ちいいぞ
あと前格?と後格は狙ってけるレベル
236ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:30:52 ID:bgf4OxKt0
>>233
特格と後格があるじゃまいか
アレ結構いい性能してるぜ?特格はアンカー系にあるまじき使い易さ
237ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:31:05 ID:C3y574nO0
>>200
BRの発生早いか?
俺は普通の万能機より明らかに遅いと感じたんだが。

ZZのダブルビームライフルが一番感覚近いと思う。
弾が出る前に一瞬タメがあるタイプ。
俺はこのもっさり感に耐えれなくてサザビー諦めた。
238ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:32:16 ID:9a8FoEHJO
>>232
しょうがないだろ、まともな格闘ない機体なんだから。
それを掻い潜っていかに格闘を決めるかが格闘機の肝じゃん。
それぞれなにが得意で何が苦手かが決まってるんだから合ってる戦い方をするべき。
239ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:33:23 ID:Oab0nlUL0
ZZと言えば今回もBRのダメージ高いのか?

>>230
正しいとか間違いとかポリシーを持つのは結構だが
こういうのは伝わるかどうかが大事なのであって、例えば派生させるときは大抵○派生って明示するし
そんなどれだけ共通認識が出来てるか分からんような表記ルールを他人に分かれって言われてもね
240ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:34:08 ID:ngdbprUsP
垂れ流しを擁護するつもりはないけど
射撃戦のが得意なのにわざわざ格闘する距離に行くとかアホかよ
241ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:36:12 ID:4JIWCBwiO
判定、発生、銃口補正を兼ね備えたアンカーって
なにげに新しいよね、ハンマ

足が止まるのはいかんともしがたいが
派生に入るとよく動くし
242ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:36:51 ID:9a8FoEHJO
>>239
だから文句も言わずに説明してるじゃん…
歴代wikiもこの書き方だし、普通は分かる一般的な書き方
逆ギレするのはどうかと思うよ…
243ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:41:24 ID:4JIWCBwiO
兄者の空Nはえげつないぜ
理不尽な当たり方するから、確定どころを把握すると大暴連動できる
244ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:42:28 ID:DlSPsxBL0
>>127
俺も1000コス、対人でも使うよ。陸戦とか熱いよ。

今日、陸戦180mmのN格(零距離砲)が
運命のパルマフィオキーナに判定勝ちして味占めて連発してきたw

刺し違えてでも良いから、相手の3000潰す…とか開き直ると5連勝位出来ました。
てか、稼動して、しばらく経ったせいか、1000=死にコストっていう発言も減ってきた様な気がする。
245ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:43:00 ID:n5jsVft50
>>242
春休みは初心者来るからしょうがないだろwww
246ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:44:04 ID:DCjOB8cz0
今日強い人が集まるとこに揉まれにいったんだが、、

NDズンダがめちゃくちゃ速い人がいてビックリした。
下手したらビームが1本につながって見えるぐらいの連射、、

カッコいいからちょっと練習してみたんだけど、なかなか速い連射ができん、、
練習のコツとかないっすかね?
やっぱ慣れと入力の速さなんですかね?

あと前スレにあったNCとか連射速度に関係あるんですか?
教えてエロうまい人!
247ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:44:36 ID:4JIWCBwiO
歴代wikiにNDCの記号などあったはずがあろうか

伝わり易さって大事だよ
248ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:48:24 ID:fjKg6MJX0
>>246
入力の速さもあるけど
機体によってはBRの射出速度が違うから
連射しやすい機体としにくい機体とがある

射出速度の違いが分からない人はアカツキのオオワシとシラヌイで比べれば
どっちが射出速度が速いか一目瞭然、もちろん繋げやすさも全然違う
249ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:49:15 ID:9a8FoEHJO
>>247
はあ?ND記号はロケテ時代から確定してるだろ
それに歴代wikiってのは格闘表示の話だろ…

で、もう伝わっただろ?
250ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:50:26 ID:tI3wn7U/0
>>139
テクモピアでしたか。それ間違いなく常連じゃないですよw
251ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:50:40 ID:amRcGhvB0
自分がわかってると他の奴もわかってて当然と考えちゃうもんなんだよな
どうにも長くやってるとそうなっちまう
今のWikiにはわかりやすさが足りんね。直していかないといけないな
252ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:51:21 ID:Oab0nlUL0
>>242
実際>>225-226には伝わってなかったでしょう
それと「間違い」だの「普通は」だの一言余計なんだよ
253ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:51:48 ID:/OjUGoXX0
うちのホームでもNDズンダ早い人いるけどあれって意味あるのかと疑問に思う。
BR回復早いつっても常時あのペースだと弾切れ起こすし
垂れ流してるうちの1本が事故っぽく当たるか着地硬直に入れば上等みたいな考え方?
254ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:54:20 ID:0mGhH9nDO
>>244
稼働初期で初心者が多いのもあるんだろうけど、維持で10勝できたよ
2人がかりで入ってくる輩を撃退できたときは脳汁出たw
255ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:55:17 ID:e58CFDb1O
>>240
でも初代や百式で一切格闘振ってこなかったり、
ずっとヴァーチェのままで射撃してる人もいるんだぜ…
どうかと思うねボカァ…
256ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:56:10 ID:9a8FoEHJO
横Nって聞いても分かんないヤツにいちいち構ってられないね。
NDについてもちゃんと書いてあるんだからwiki読めよ。
257ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:56:32 ID:mb/yIhSv0
>>234
>>235
それでも俺は横格にロマンを求め続ける
258ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:56:46 ID:n5jsVft50



春だな…
259ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:56:54 ID:/o0VidrOO
>>237
俺に合ってるのかもしれんが一番連射しやすい 個人的には暁が一番連射しづらいかな
サザビーは核のダメが相変わらずで分かりづらいから仕掛けやすい
ファンネルはバルカンとか言われてるけどニューみたいにばらまいておくとすごい攻めやすい
260ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:57:18 ID:cEJssU0rO
野良で組んだヴァサーゴとストフリ初撃破記念カキコ。

ありがとうございました。


ヌトプリキラざまああああぁぁぁwwwwwwwwwwwwwww
261ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:58:15 ID:Urve9asO0
たしかに、メイン>ND以下略ってやり易い機体とそうでない機体があるよな
陸戦180ミリだとやり易く感じるし、ターンXだとやりにくいような。まぁ主観だし

なんにせよ陸戦いいよ陸戦。
お前ら今陸戦馬鹿にしてると後でケツにN格ブチ込むからな!(`;ω;´)
262ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:58:27 ID:cZpg4k9lO
>>250
駅前で二つ並びのとこ、って書いてあったから行ったんだけどな。


>>253
速いのが安定してて、尚且つ垂れ流しじゃないなら意味ある。
この二つの項目がちゃんと出来てる人、意外と少ない。
「NDビーム合戦」になっちゃう、テク至上主義っぽい奴と
立ち回りが良ければその辺はちょっとアバウトって奴がなんだかんだで多い。

ちなみに、最速NDビームなら後ろNDビームでも繋がるし
ある程度遅ければ斜め前NDビームでもガードが間に合う。
263ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:00:31 ID:OMeuJzk40
W0とか弾切れ起こる気がしないぜ
264ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:00:48 ID:fjKg6MJX0
>>240
射撃戦が得意っつっても下がりっぱなしで引き撃ちばっかしてる奴はちょっと…
どっちかといえば相方と付かず離れずの戦い方がいいかもな

射撃ばっかだと弾切れで空気になるし、相方の迷惑だったり
まぁ立ち回りっていうの? 何とも言えない
265ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:01:57 ID:DCjOB8cz0
>>248
機体によって結構ちがうものなんですか!?
アカツキ明日試してみます。
ちなみに今日見たキチガイ連射はフリーダムと百式でした。
266ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:04:34 ID:fjKg6MJX0
>>265
百式のBR射出速度は2000の中でもトップ

ちなみにアカツキのオオワシとシラヌイでは、シラヌイの方が射出速度が早い
最初はその違いに気づかないけど、しばらく使ってたら早さが違うのが分かる
267ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:04:58 ID:cZpg4k9lO
WOですらリロード三秒だからな。
事実上、弾は無限と言う事だ。
268ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:06:32 ID:n5jsVft50
>>266
フリーダムもかなり早いよな
269ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:08:24 ID:fjKg6MJX0
>>268
だな。3000のBR持ちは基本全員つなげようと思えば繋げる事ができる

若干の早い遅いはあるけど、百式は明らかに3000並につながる
270ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:09:45 ID:4JIWCBwiO
>>256
最終的に周りに相手にされなくなるのは
おまいみたいなタイプだぞ

忠告はしたからな。
271ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:12:31 ID:ngdbprUsP
>>255
流石にずっとヴァーチェのままでいるのは余程当ててかないと
駄目ってか近づいてGNフィールド剥がされたらボコされるだろ
272ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:12:31 ID:cEJssU0rO
やっぱり百式が優秀すぎるのか…

キュベレイと乗り比べると誘導補正も百式のほうがいい気がするんだが。
キュベレイの挙動がモッサリしていると言うべきなのか。
273ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:13:00 ID:u9FixTue0
無印でステ厨でほぼ毎日来てた奴がnextになって
「糞ゲーになった」とか言ってたけど負けまくっててとうとう最近ホーム来なくなった
NDがシステム的に良いか悪いかは別にしてそういうのを駆逐出来たのは素直に嬉しい
不利になるとタイムアップ狙うからめんどくさかったんだよ
274ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:13:37 ID:0mGhH9nDO
>>270
2chと現実を一緒にすんなよw
リアルにマスゴミとか言っちゃってるタイプ?
275ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:14:14 ID:9a8FoEHJO
>>270
真正かよwww
276ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:14:29 ID:Nd6RsA350
無印はストライクメインで、それなりに使えてたんだが
NEXTになってから、どうにもストライクじゃ勝てなくなった・・・
まぁ、ランチャーが感覚的に合わなくなったってのと
気が付いたらソード封印してるってのが悪いんだろう

しかし、愛機が合わなくなるって悲しいな
弱機体評価で頑張ってきて
NEXTで強機体扱いになったのに
277ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:17:04 ID:ngdbprUsP
>>273
ステ厨駆除はNDより同じ方向に連続でステップできなくなったのと
ブーストゲージが即回復じゃなくなったのが大きいんじゃね?
278ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:17:20 ID:4JIWCBwiO
>>274-275
意味が判らん
279ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:17:39 ID:fjKg6MJX0
>>276
俺はヴァサーゴが合わなくなった
無印感覚で使うとどうもしっくりこない

強機体とか言われてるせいで使いづらいから
純粋に腕で問われるガンダムか百式に乗ってる俺

ストライクは無印よりは強いけど、ソードは封印していいかと
Nの3段目までダメージカスだからカットされると余裕でダメ負けする
280ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:18:03 ID:cZpg4k9lO
ランチャー、強いとみせかけて相対的には弱くなってるような。
とにかくランチャーでいる暇がない。

エールもまあ、結局普通の域を出ないし。


ソードはホントに優秀だけどね。
281ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:18:03 ID:DCjOB8cz0
>>262
「速いのが安定していて、尚且つ垂れ流しじゃないのなら意味がある」
凄い分かります。
今日、たまたまうまい様に立ち回る事ができて、
格闘とか入れる事出来て結構勝てたんですが、
逆にカットのときや着地取りなどの強引な中距離BRのズンダがきっちり3発入らなかったりして
勝てたもののイマイチ後味悪かったです。

速い連射が出来たら勝てる!って訳でもないですが、幾らか勝率は上がるでしょうし、、

連射うまくなりたい、、、
282ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:18:25 ID:amRcGhvB0
>>275
お前さんも真性じゃないなら自分のレスを冷静に見直して今日は寝るんだ
283ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:19:43 ID:n5jsVft50
>>270
こんなのに説教されるとは…
>>256哀れwwww
284ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:20:28 ID:rGkVODTTO
そういや 神の神指 忍者の後格 カウンターされなかったよ
285ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:20:29 ID:tI3wn7U/0
>>262
稼働初期は駅前の二店共100円1クレですから、50円になるまでは少し離れた100円2クレのスターズで対戦してるんですよ。
286ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:22:26 ID:BHa5F8shO
ソードストライクにN前派生が追加されてて嬉しくてソードも使うようにしてるな
エクシアにも判定で勝てるし無印と違ってある程度追えるから実践レベルなはず
ストライク無印の時はほとんどエールだったけどNEXTは全形態使えるから楽しい
287ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:24:59 ID:5wi9+YXDO
なんかガンキャの岩石投げって変な誘導するのな。
赤ロックギリギリの距離で投げた岩が斜め前に
NDしてきたキュベの後頭部を直撃して吹いた。
288ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:25:28 ID:4JIWCBwiO
Sストは横格闘中心でいけばまだまだ立ち回れるはず

兄者は距離とって戦う機体じゃなくなったね
アシストが何気に結構劣化してるし、完全に自分から攻める高機動戦機体になってる
289ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:25:59 ID:9a8FoEHJO
はあ…初心者質問スレでも立ててやってくれよ…

簡単な事にわざわざ答えてやったのに
一言多いだの、俺たちには伝わらなかっただの…


分からない事あればwikiに載ってるしちゃんとローカルルールに調べるよう書いてるんだからさ。
290ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:26:27 ID:fjKg6MJX0
>>287
っていうかあの岩ってBR消せたりする?
なんかガンキャの上からBR撃って岩に
消されてそのままあぼんってなった事があったから

見間違いかもしれんけど
291ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:27:21 ID:BHa5F8shO
ソードN前派生は無印にもあったか・・・

無印でソードほとんど使わなかったからな
292ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:28:00 ID:n5jsVft50
>>290
消せる
293ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:29:08 ID:I/u+AKzT0
>>290
wikiにも書いてる岩に射撃かき消す効果アリ
294ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:30:02 ID:fjKg6MJX0
>>292
あぁ、見間違いじゃなかったか

ということは、浮いている相手の真下で岩持ち上げれば確定で当てられるのか?
まぁコスト1000、あんましガチの対戦じゃ使われないから微妙っちゃ微妙だ
295ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:30:59 ID:cZpg4k9lO
ゲロビに投げたら味方毎守れたりすんのかな。
296ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:32:08 ID:+lMrYDIhO
今回まじで射撃当たらんのな
俺が下手なのもあるけどそれにしても当たらん 前作はまだそれでもなんとかなったのに・・・
297ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:32:54 ID:n5jsVft50
>>294
そんなに発生早くないし
上にも飛ばないから
そんなにうまくはいかないかな…
298ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:36:11 ID:fjKg6MJX0
>>297
使わないから分からなんだ。妄想乙ということで

>>296
落ち着いて相手の着地硬直にめがけて弾幕張るとか
空中にいる時にばかすか撃っても当たらない
誘導のいい武器使ったり、着地硬直を意識して立ち回ると命中率上がるよ
299ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:38:02 ID:idxd7ctG0
今作って、射撃が当たるタイミングが分からん
着地硬直が基本なんだろうけど、NDに慣れてないせいか相手の着地タイミングが全然予想出来ない
結局、乱戦になって適当に垂れ流しているだけになってしまう
反射神経に鈍い俺にはこのゲームの早さはきついわw
単純な爽快感は上がった気がするけど
300ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:41:40 ID:5wi9+YXDO
>>290
Wikiにも既述だが、消える

フリーダムのバラエーナとかオオワシ暁のCSも消えたはず。
でも、さっき書き込んだけど、軌道がイマイチ読めなくて狙って消すのは厳しいかな。
岩って特格押しっぱなしで持ちっぱなしとか無理だよね?
301ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:42:47 ID:4JIWCBwiO
上でも言われてるけど機体ごとに射撃の発生にばらつきがあるから
いろんなのに乗ってると着地取りが安定しないよ

使う機体を絞ってCPU戦でタイミング掴むといいかも
302ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:43:05 ID:f0PZ0EQTO
前作のメイン→サブみたいな隙がないからな
あのぐらいの読み合いは残して欲しかったが…
303ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:43:28 ID:fjKg6MJX0
>>299
反射神経っつーか、実戦と経験、慣れっていうか

俺も反射神経はいいとは言えないけど、なんとなく
ここって時に撃ってたりする。そこで外れたらそこを意識して
もう少し感覚を遅くしてみたり、闇討ちに切り替えて敵の後ろから攻撃したりしてる

当たらない内は経験だと思ってどんどん失敗してもいいと思うんだ
着地硬直だけが当てられる場面じゃないから、とりあえず簡単なカットから
304ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:44:49 ID:lGxQNwca0
>>297
>上にも飛ばないから

お前は何を言っているんだ
305ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:45:46 ID:ngdbprUsP
無印だとBR10発だと弾切れしにくかったけど
今回はNDで連発するとすぐに弾切れするから
ちゃんと狙ってかないといけないんだよな
306ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:47:20 ID:WVqbiwin0
俺も垂れ流し派なんだよね
イマイチ今作の着地のタイミングが掴めず
ついつい垂れ流してしまうよ
射撃誘導高性能機体にしたら難なく着地は取れる
今作はステ厨より垂れ流し厨が蔓延しているじゃん
307ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:48:07 ID:5wi9+YXDO
っと、重複しちまったすまん。
ゲロビだとどうなんだろうなぁ、一瞬とめられたりするかな?
308ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:52:10 ID:4JIWCBwiO
無計画に垂れ流すとそれだけ着地取られ易くなるよ

軸があったタイミングや相手の着地を起点にしないと
結局当たってくれない
309ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:52:19 ID:n5jsVft50
>>297
>>294が可能なほど上の銃口補正よくないだろ?
310ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:58:47 ID:lGxQNwca0
ああ俺宛のレスかよ
311ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 03:06:12 ID:ddhTfHbVO
これムズイ
312ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 03:06:26 ID:NrLQ78f3O
今回着地したら誤魔化しようがないからよく狩られてるわ…
前作はインパの特射とか有り難かったなぁorz
313ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 03:07:57 ID:4JIWCBwiO
>>309
アンカミスの上に論点ずれとるがな
誤解されるぞ

>>298
岩投げは攻撃判定の出は遅いから確定当たりは無理
ただし弾消し判定の出は速いし、判定でかい上に上に放るから上空に強い
近距離で上を取られた時に出せばステやNDを誘えるから
こっちもNDして着地取りにいける
314ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 03:08:00 ID:9+Gtbi1UO
今日も元気にトールギス。
きた!硬直きた!ドーバーズンダ!これでかつる!
俺の脳内入力:射>SB>射>SB>射
実際の挙動:SB>SB>SB

もう何回やったよ(´・ω・`)
315ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 03:09:11 ID:lGxQNwca0
>>314
ドーバー発生遅いからな…
しばらく百式とかの使用を控えてはいかがか
316ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 03:14:44 ID:2RZ4UbKC0
自由なんかないのー自由
317ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 03:14:51 ID:n5jsVft50
安価ミスったな…orz
318ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 03:17:41 ID:O73E47J8O
>>139
何時ごろいったんだ?
本当にうまい人は夜にいるよ
あとテクモ50円だった?違ったら100円2クレのとこにいるかもね
319ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 03:19:04 ID:T+RhTr7O0
自分の周りにも、百式に慣れてしまって1stガンダムのバズーカが遅く感じてタイミングがずれるとかいうとった

トールギス、キャンセル性能からのびしろがあると期待されてた割には頭角がまだ現れて来ないね
320ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 03:21:02 ID:4JIWCBwiO
ドーバーは硬直見てから撃っても間に合わない事が多いな
近距離ならそうでもないが、安心して接近戦の出来る機体でもないし
321ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 03:23:41 ID:lGxQNwca0
>>319
蓋を開けてみると行動の幅が狭かったでござるの巻

ドーバーガンがバーニアの慣性残したまま撃てたり、格闘がもうちょい強かったら違ったんだが
322ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 03:36:00 ID:9EOtnJIQ0
>>314
よう俺。
323ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 03:36:06 ID:P0YPp09FO
>>314
脳内:ランチャーからエールに換装>ND>ビーム>ND>・・・
実際:ランチャーからエールに換装>ND>換装しきれてない>メインゲロビ>張り付かれる
324ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 03:38:05 ID:ke0qtATM0
トールギススレに、これでもかってくらい的確な記述があるな。
結局使ってみたこともないやつが騒いでただけってことだ。
325ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 03:45:46 ID:HtJ18L13O
ジュドーがマシュマーにロックした時「マシュマーさん〜」と聞こえたんだけどはっきり聞き取りづらいんだけどなんて言ってるか誰か知ってる?
326ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 04:08:49 ID:eHWyw/2X0
ウィキのシュピーゲル見てたらやたら「流石忍者汚い」みたいな書き込み在ったんだが
書いた人正直に手を挙げなさい、め、でしょうWWW
327ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 04:09:55 ID:uffAJlpYO
俺のゲーセンNEXT過疎ってる
みんな連ザ2してるし
328ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 04:30:31 ID:QWyRcBY10
こっちも過疎ってるな
100円2プレイのゴールデンアイが賑わってる
ジュースやらお菓子置いて居座ってるし
329ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 04:31:44 ID:9bGXpDWOO
>>327
なんで10年前から完成されたバーチャロンがあるのに劣化バーチャロンしなきゃいけないの?
330ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 04:45:53 ID:81e5vFHV0

 三   <(^o^)>
 三    ( )
三    //

.    <(^o^)>   三
     ( )    三
      \\   三

 三   <(^o^)>
 三    ( )
三    //

.    <(^o^)>   三
     ( )    三
      \\   三
331ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 04:54:00 ID:1d0opY1l0
>>329
フォースは完成ではないだろ…
でもまだフォースのほうがやってて楽しいが。

これも色々な機体乗ってみてはいるがあんますきっとしないな。
じゃあゲドラフで置きビーする仕事にもどりますね。
332ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 05:09:12 ID:q6Wcne3TO
ストフリの格闘おかしいだろ。メッタ斬りにされて、ドラで
撃ち抜かれて俺のマスターがスクラップ。
333ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 05:35:21 ID:4VfuYWjkO
ちょっと前まではブロントネタ使ったらホイホイ釣れたのに今じゃ有名になったもんだな。
334ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 05:50:36 ID:W5QfG2r5O
子安率高いシャッフル台どうにかしてよ
エピオン相方にすると立ち回り難しいんだが
335ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 06:14:35 ID:zaWt41k50
10分書き込み無ければプルとプルツーをバスルームに連れ込み3人で洗いっこする
336ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 06:16:02 ID:zg2E6Y880
連ザ2でVSシリーズやめた俺が336
337ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 06:21:28 ID:arax5cRoO
連ザやバーチャは過疎以前にほぼ見ないぞ
まぁ新規の居ない常連しかしてないだろうし
ネクストに流れて来てるっぽい
338ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 06:48:05 ID:jKYulVzMO
>>216 要は社員は00嫌いなんですね。わかります

使えないなさすが馬場つかえない


339ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 06:50:33 ID:7zSaBdD30
初心者練習用機体みたいなのってありますかね?
340ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 07:00:15 ID:ZlQB4azKO
少なくともスタッフが種好きなのは確定的に明らか
341ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 07:04:42 ID:zaWt41k50
>>339
初代ガンダム
ストライク
342ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 07:10:32 ID:uffAJlpYO
開発みんな死ね
343ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 07:20:46 ID:uzQ8XmSU0
10分書き込みがなければゴトラタン解禁!
344ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 07:28:26 ID:jKYulVzMO
開発は毎度作品に
主観入れ過ぎだろ
馬場確り監督せえや糞が
345ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 07:38:57 ID:vxLMQDyrO
>>339
初代と百式とか
3000なら自由とνとか?
346ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 07:39:21 ID:6SoTXTWm0
∀見終わってからさらに主兵装BR∀使いたくなってきた
最大出力BR打ちたいよう。
つかサーベルぐるぐるワープしてぇ
347ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 07:40:50 ID:8JBVb/BN0
思ったより早く目覚めて暇だったからエピオン追記してきた
修正あったらたのむ

というかコンボ表なんとかしろこれ、いらないコンボ多すぎるだろw
348ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 07:43:47 ID:vxLMQDyrO
エピオンさん格闘専門機なのにたまに格闘判定負けるってどうなん
ホーミングダッシュで高飛び狩りできそうで面白そうだけど
349ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 07:46:19 ID:Z/lzIdK90
>>332
それはドラ全段が予備動作だから見てからステップ余裕なんだぜ・・・
350ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 07:50:55 ID:cSFeWX0N0
原作ネタ再現するならエピオンにバルカン入れろよ
351ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 07:53:34 ID:0Io8Mv1L0
というかエピオンさんはマスターの空横格にはどの格闘でもかてないという・・・
352ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 07:55:16 ID:8JBVb/BN0
>>348
エピオンさんは格闘判定もそこそこ弱いが、大振りすぎて攻撃判定が遅い
敵の近くでNDしてしまうと万能機のN格にすら狩られる始末

判定で勝てると思ってる輩にはヒートロッドがよく刺さるのは刺さるが・・・
なんでエピオンだけこんな高次元で読みゲーしないといけないのかと。
353ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 07:57:50 ID:0Io8Mv1L0
てか、今回MF弱体化いう割にはマスター強いよな
地上コンボで新品のカプルとけたし
354ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 08:01:39 ID:2hNODSwrO
Wikiのケンプのサーベルについてあまりつかわないって書いてあるけど、編集してくれた人ケンプ使ったことあるんかな・・・?
移動用にしかつかえないってニュアンスだし。

あれ上手くつかわんと相方任せの支援機に成り下がっちゃうような。コス1000だから無双は出来ないけどさ。
携帯で編集出来ないから今は直せないんだな・・・
355ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 08:09:03 ID:yffjSpq10
サイコは∀だと中遠距離でやるより近距離で背後取ったほうがいいかな?
356ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 08:14:46 ID:/4DzmVmQ0
マスターヒモアタックが微妙に威力上がってるような

270あったのがキンピカのひもで落ちたしね
357ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 08:19:48 ID:XkApVI8/O
エピオンって正面から格闘しかけても
相手の後の空間を斬ってることがあるんだけど何なの
特にカプル相手だとなりやすい
358ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 08:21:24 ID:z9cS+rc/O
今日モンテ行くかな
過疎ってたらいいな…
359ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 08:33:56 ID:Fk6Zv6HL0
>>357
 エ
  \
  ←敵

わかりにくくてすまんがこんな感じにエピオンの下を潜り抜けるように移動されると稀によくそうなる
360ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 08:35:44 ID:y6dF0/Zb0
なあなあ、NDのジャンプキャンセルができるできないで話題になってたみたいだけど、これやっぱできるんじゃね?
俺がやったことあるのはジャンプじゃなくて特格キャンセルだけど。

ヴィクトリーの特格をひたすら連打するとボトム射出を4連射くらいできるのはみんな知ってるだろ?
これって何気なくみんなやってるけど、ボトム射出NDパーツ回収ND×4ってNDを8回してるよな?
1000コスでND8回て冷静に考えればおかしくね?

つまり特格連打でNDの初動を特格で上書きし、ブースとゲージの消費をおさえてるのではないかと。
誰か検証頼む。
361ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 08:51:03 ID:MSXLAjDGO
過疎
362ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 08:52:35 ID:8JBVb/BN0
ND中に行動できるんだから、初動上書き可なのは当然のことじゃないのか?
そうでもないとあんなにラグなくBR連射出来ないだろうし

パーツアタック4連射ってのは俺は見たこと無いけど、
特格そのもののブースト消費が少なければ十分に考えられる事象じゃね?
363ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 08:52:56 ID:OqCOVdSGO
>>360検証した訳じゃないけど発射した瞬間にはパーツが消える判定されてないだけじゃない?
364ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 08:56:24 ID:cqJOEq9EO
過疎age
365ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 09:02:56 ID:LcNDRgucO
>>334
エピの相方難しいよな。俺もそー思った
366塩 ◆bWDjkXCNoc :2009/03/27(金) 09:13:25 ID:O19F4ShNO
やっぱりネクストは速攻過疎ったな
さっさとガンガンDXだせっつの
367ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 09:18:55 ID:fNq3YIP50
>362
そう、もちろん仕様として上書きはできるはずなんだよ。
じゃなきゃそもそもズンダだってスムーズにできないもんね。
ただヴィクトリーは別にブースト多くないからNDはせいぜい3、4回しかできないはずなんだ。
それがあんなに連射できるってことはNDCとかいうブースト消費減のテクニックの信憑性が出てくるんじゃないかなと。

感じ的にはこうかな。
NDをした瞬間にブーストゲージは一定量減る。
しかし本当に瞬間的にゲージが減るんじゃなく、数フレームという短い時間でゲージが減っている。
そのゲージが減っていく数フレームという短い時間の途中で、特格という行動がNDを中断させる。
これによりNDによるブーストゲージの減少が途中で中断し、結果としてND回数が増えるんじゃないか?

さらに仮説だけど、この中断させる行動はNDの動きを中断させる行動に限るような気がする。
一番はじめに出てきたのはジャンプだろ?
普通にNDした後にブーストだと慣性がついたふわふわになるけど、ND発生の短い間だとジャンプという移動行動がNDを中断させるんじゃないかな。
またボトム射出は動きが止まるから、これもNDを中断させる。
逆に動きを止めずに撃てるビームライフルとかはNDを中断させずに撃ててしまうからNDCできないとか。

まあ仮説だし、ビームでもできるって人がいたからわからんが。
368ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 09:34:11 ID:jKYulVzMO
DXは出て欲しいな。
369ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 09:39:21 ID:QGicld6YO
10分書き込みがなければプルツーの寝込みを襲う
370ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 09:39:36 ID:QOb2d6UO0
話切って申し訳ないけど今回自由はどう使えばいいんだろう
原作的なイメージからかもしれんけど、実際運命辺りには不利な面も多いよな
2000と組んで0落ち前提ってのも考えたけど、そもそも赤ロックが長くないからしんどい
現在俺の中では使いやすい機体どまりなんだよね

あと全く関係ないけど、原作で鬼だった武器当たると死なイメージがあって異常にビビってるの俺だけじゃないよな
371ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 09:43:01 ID:M7q1rV580
>>370
なんという切り方だw
自由は、横後ろ派生→N前派生→BRで凄くダメージとれるしカット体制もあるぞ
横後ろ派生→後→特格の方がダメージはとれるけど安定しにくいらしい
後は、ライフル切れ回避のためにサブも使っていったらいいと思う
372ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 09:43:33 ID:MUqDX4RJO
>>370
最後の言ってる意味がよくわからん
ハマーン様にテコキプレッシャーされて果てたいって事?
373ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 09:47:02 ID:QGicld6YO
>>370
1分も保たせないなんて…なんてフリーダムなんだ。本当に厄介な奴だよ、君は!
374ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 09:54:19 ID:QOb2d6UO0
>>371
成る程な、射撃よりなイメージあるけど格闘を要所要所で狙わなきゃいかんよね
しかしコンボ覚えるのが格闘機より多い気がするけど、やっぱり慣れか
あとサブの使い道がいまひとつ分からん・・・
ロック長けりゃ連ザUみたいに使えるけど足とまるし発生速くないし
バズーカみたいな間隔で使えばいいのかねぇ

>>372
なんつーか、原作で自由のフルバとか当たったら即死だったろ?
ゴッドフィンガー決まる=勝利だったり
そういうのに過剰に反応して警戒してしまう的な
375ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 10:03:33 ID:4KQ3QtF60
今回の悲惨機体って02?
376ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 10:08:28 ID:wEr1yruVO
>>369
変態野郎晒しあげ

あと10分書き込みがなければ今日スタッフルーム更新、月曜日一次解禁示唆
377ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 10:11:45 ID:mb/yIhSv0
フルバーストの効果を百式のように機体の一部が欠けるようにして
ヒートエンドを相手を倒した時の特殊演出にすればいいのか
378ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 10:14:18 ID:9TKe/8gT0
>>371
自由の後ろ派生は受身取れるぞ
379ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 10:15:46 ID:vxLMQDyrO
>>375
無印に比べると敷居高くなってる感じだけど、終わってるってほどでもないと思う
優秀なアシスト、核NDフェイント、核起き攻めで行動制限、他の格闘機とはまた違った奇襲、強引にねじこむBD格とか
使ってみたらわりと面白かったよ
380ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 10:18:07 ID:ualsSp2AO
ちょっと相談に乗ってくれ。

俺はネクストが出てからずっとヘビーアームズ使ってたがそろそろ他のコストにも手を出そうと思ったんだ。
1000はデュエルに決まったんだが3000が決まらないんだ。何かお勧めはないですか?
381ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 10:18:38 ID:vxLMQDyrO
>>372
俗物が、貴様は私の手だけで十分であろう

こうですかわかりません
382ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 10:18:53 ID:WHo4aUBCO
自由は最高レベルのアシスト、長くて速いブースト、ダメージのある格闘コンボ
…と平均レベルが高いよな。種で約3倍のブーストを使えるし

ネクストは3000がいるとゲームスピードが違いすぎるぜ
383ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 10:21:31 ID:M7q1rV580
>>378
いろんな人が最速後ろ派生だと受け身取れないって言ってたけどそれは事実じゃないのか?
そうなのなら多分N格で攻撃した方がいいのかな
384ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 10:31:11 ID:C2i3NZQkO
>>383
格闘派生に最速も何もないと思うが…
とりあえず横後は受け身取れる、NN後は知らん
385ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 10:34:45 ID:/o0VidrOO
>>384
> 格闘派生に最速も何もないと思うが…
派生入力タイミングによって出るスピード全然違うから
386ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 10:34:49 ID:8K2s4gmYO
先週稼働したとこだぞ
まだ解禁はねーよ
最低でも1ヶ月、長くて2ヶ月は待たなくちゃ
387ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 10:38:40 ID:gC/bu2eGO
今京都にいるんだけど、四条烏丸〜河原町付近に100円2クレより安い所ってある?
388ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 10:39:33 ID:7e+bu65UO
>>329
10年前ならOMGかオラタンの事か。そういや裏技バグ技的なキャンセルは色々あったねぇ。
それにしてもNDは連座のスピ覚だろ?Jボタン1回押しでいいだろ。疲れるんだよなw
389ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 10:43:32 ID:BZWMqsca0
髭使ってるとナドレのトライアル厄介だな……結構びりびり食らってしまう。
390ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 10:43:56 ID:C2i3NZQkO
>>385
ああ、そういえばそうだな
でも自由使って横後派生する時って横格入力したらレバーを後ろに倒して格闘連打だから
それでも受け身取られてるから非確定じゃねーの?
391ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 10:53:06 ID:ingRLEXz0
トランザムといいエピオンといい
まさかVSシリーズで乱舞の太刀を拝める日が来るとは夢にも思わなかったわ・・・
392ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 10:53:23 ID:NlLW30ZdO
このゲームを初めてやろうと思うんですが、前作7強みたいに自重機体ってあるんですかね?
393ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 10:53:47 ID:shE3xsYt0
自由の横後、NN後の切り抜けに関しては当たり方とかNDタイミングによって
入る入らないがある可能性がある。
後って切り抜けだから相手の手前でキャンセルした場合(ヒットした瞬間)と
相手を切り抜けた後でニュートラルNDの方向が違ってくる所から生じるとか
ディレイなら入る、最速なら入るってのがあるかもしれない。
未だあくまで仮説レベルの話だけど。
コンボに関してはNN前>横後、NN前>横前>BRらへんが信頼出来る。
今たんきゅんとこで2,3人で研究&ダメ取りしてるから興味あったら参加汁。
394393:2009/03/27(金) 10:57:31 ID:shE3xsYt0
すまん。切り抜け後のNDコンボが入る、入らないに関してね
395ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 10:57:54 ID:HpY9jb180
>>392
今のところいない。優秀な機体はいるが前作ほど圧倒的じゃないから好きなの使えばいいと思う
396ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 10:58:28 ID:7LbwJIM70
f
397ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 10:58:47 ID:W0X9Gs2BO
BR>NDループが上手く出来ないんだが

薬指が鈍いのかな…
398ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 10:59:58 ID:5Elc9J380
>>392
初心者ならなんでも使っていいんでね?
戦い慣れてくれば少しだけ突出してる機体ってのがわかってくるけど、今回はそんな他と差があるわけじゃないよ。

強くなれば強くなるほどハンマはチート機体っぽくなってくる…がw
399ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 11:00:47 ID:ingRLEXz0
>>397
慣れるまでジグザグNDにするとやりやすいと思う
というかジグザグのが軸合わせになるから有効なんだけどね

ひたすらBR連打してるやつはラッシュ覚醒でもまともに当てた事無いんだろうなと思うわ
400ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 11:03:49 ID:TmTjaN7pO
>>380
おれもヘビア使ってる。
3000ではガンダムXがオススメ。あえてディバイダーでやると楽しいよ。溜めハモニカとか!
401ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 11:07:37 ID:HpY9jb180
>>397
やっぱ一番の問題は速度だと思う
16分音符ぐらいの速度で射撃とブーストボタンを叩けるのが理想かなぁ
早ければ早いほど有利だから頑張れ。ちなみに最速で叩けば後ろNDで繋げても入る
あとは近距離で前方向NDでつなげると相手の頭上に行っちゃってBRが当たらないときがあるから注意ぐらい
402ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 11:10:00 ID:nCyXw6HOO
νとヴァサでこられたら格闘機はどうすりゃいいの?
段幕凄すぎて近づけないOTL
νは追っても追いつけないし
ヴァサ三回落とせばいいのか?
403ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 11:11:52 ID:dInu4r1g0
ターンXのCSのフィンガーってかなり威力高くないか?
誰かダメ分かる人いる?
404▲ ◆SANUKI/VII :2009/03/27(金) 11:13:08 ID:Q2fISOysP BE:7247982-PLT(12000)
動画全部あげおわったー。

>>397
最初はBRサブ>NDとかでやって、NDになれたらズンダやればいいんじゃね?
405ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 11:18:31 ID:2lx9jDad0
>>402
相方いて片追い出来るなら前に出てくるほうを片追い
自分だったら3000を2落ち作戦でいく
今回追いつけないってことはない。2vs2だしどうにかなる
406ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 11:20:43 ID:KrBh1PUK0
>>393
自由の横後格闘は切り抜けのところで受け身とれるから非確定のはず。
前作のステ格前派生とほぼ一緒。
407ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 11:28:38 ID:LyqloBiNi
>>187
極めて遅レスなんですが、ガンタンクメインで使っているよ。
連ジの頃からの愛機だし、弱機体認定されてる機体で勝つのが好きだからね。
新宿で深夜プレイしてるけど、相方のサザビーと組めばそれなりに勝ててる。
ステップが連ジのゴック以上に長いのと、連続ステップした時の硬直が皆無なのがかなり強いと思うんだけど、どうだろうか。
ブースト自体は相変わらずだけど、主砲のNDC用と割り切れば、回数も使えていい感じ。
バルカンからNDCで主砲も繋がるし、なんつっても主砲のダメージがデカいから、ワンチャンスの見返りが大きいのが強みかな。
408ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 11:30:10 ID:e+gTn/lBO
イケメン讃岐さん動画乙です
409ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 11:35:49 ID:jnj1ChHzO
地方は過疎りまくりだから今日グフカスのコンボダメ計ってこようとおもうんだけど、
少しでもダメージ喰らったら根性補正で攻撃力上がる&少しでもダメージ与えたら防御力上がるの?
410ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 11:39:43 ID:20fdJX1j0
デスサイズのデスコンてなんだろ?
てか死神コンボの時間長い割に格闘判定弱すぎないか?
格闘機に弱い格闘機とか笑えん、Zや判定弱いと有名な忍者にすら判定で負ける(シュツルムではなく通常格闘でも)
まぁ、生存能力は高いしやっぱ好きだから使うけどね
411ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 11:45:19 ID:37DnJCOx0
判定が弱いんじゃなくて発生が致命的に遅い
どうでもいいけどごっちゃにしてる人多いよな、発生と判定
412ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 11:48:27 ID:2lx9jDad0
>>410
NN前出し切りで最後に〆るのが一番ダメ伸びる気がする
問題はその前に何格当てるかだよなー
実用性ないから対戦じゃあんまり使えないけど
413ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 11:49:20 ID:vxLMQDyrO
死神は死神らしく闇打ち狙いが安定じゃね
414ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 11:49:37 ID:jL1M8RNg0
判定は並より上だろうし発生は確かに遅いな
その分移動するしNDなんかを狩れたりもする。
発生早い格闘には競り負けるし
格闘空振りしてる相手に切りかかると判定出るの遅くて自爆とかもする。
415ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 11:51:41 ID:uffAJlpYO
逃げも隠れもするが嘘は言わないロニ・デュナミス参上
416ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 11:52:59 ID:ingRLEXz0
死神は超性能のバスターシールド連打してりゃ良いだろ
実質手動リロードなのに知らない人多いのかね?
417393:2009/03/27(金) 11:55:16 ID:shE3xsYt0
>>406
レスthx

ステ格前派生?ステ格→覚醒→各種格闘の話じゃなくて?
地ステ格にしか前派生は無かった気がするんだが。。

てのは置いといて、それなら受身狩の可能性も出てくるね。
横後NDで様子見て受身取るならNN前、受身取らないなら横前>BRとか。
ちと夜やってくるわ。
418ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 11:55:22 ID:2lx9jDad0
>>416
あんまり広めちゃイヤン
419ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 11:55:46 ID:FVfpuNf4O
死神に絡まれると170位さっくり持っていかれるイメージで1000使ってるときはかなり怖い
420ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 11:57:27 ID:e2EnfZhcP
170って格闘機にしてはかなり低めだけどね。
421ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 11:58:09 ID:H5gOvhq6O
実際死神だったらノーベルとか他の格闘機来た方が絶対怖い

>>416
そこのLVがよくわかる
422▲ ◆SANUKI/VII :2009/03/27(金) 11:59:03 ID:Q2fISOysP BE:4530252-PLT(12000)
>>416
イージスもだよね。
423ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 11:59:16 ID:20fdJX1j0
あと興味があるのは死神の特殊格闘の使い方ぐらいか、エピオンやトランザムエクシアに近づかれたりしたら置いてるけど
あれ射撃判定みたいね、ドムのBZ消し去ってた
424ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:00:18 ID:upfvOI++O
ゲロビをシールドできるっていってもちょっとくらうんだな

ビキナでサイコの一点照射型のゲロビをシールドしたんだが多少削られた
425ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:00:31 ID:b7xE/3Iv0
流れ切って悪いんだけど、噂のNDCを検証してきた
あれ、実際はNDの動作そのものをキャンセルしてBDを少なくしてるんじゃなくて
垂直上昇した後に変な慣性がかかってすぐ自由に動けるだけなんじゃないだろうか?
確かに連続でやると自由に動ける時間が早いからNDを何回も出来ることは出来る
ただ、移動距離は少ないし移動するのは上側とレバーを入れてる方向だけなので
BDのゲージ的な面で有利になる、というほどのものではない
利点は一瞬で相手の上を取りつつ、自由に攻撃行動が出来ることだと思う
まぁ、これだけでもすごい強いことに変わりないんだけど
426ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:00:56 ID:e+gTn/lBO
讃岐さんイケメンだなあ
427ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:01:06 ID:2lx9jDad0
>>419
新品1000が空中で絡まれて受け身とって
地上でもう1セット食らって死んだことならある
428ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:02:45 ID:b0Uo2hz5O
>>418
誰でも知ってるwwwwwww
429ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:03:56 ID:uffAJlpYO
NC使って10連勝してきた
やっぱり知らないやつは少し戸惑ってるな
430ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:04:39 ID:v+12JDuMO
>>416
確かに死神のメインは強いが補充するのにわざわざ赤ロック内で無駄なシールドするのか?
431ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:06:26 ID:f6tsFy3u0
>>420
アッガイですら1コンボ200近く持ってくぞ
多少の根性補正はあるが
432ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:07:09 ID:20fdJX1j0
>>416
つかバスターシールド連発しなきゃいけない状況ってあんま無くね?そもそもリロード早いし
撃ってる最中はこっちも硬直するし短い赤ロック距離でやることじゃない気が・・・
コンボが長いのがガンだ、短く高火力を探すしかない
433ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:09:16 ID:xZ4un/ynO
今日仕事で上京しているんだけど、シャッフルで対戦盛り上がってるゲーセンってどこか良いところない?
地元の対戦台は過疎りすぎててどーしよもないし、シャッフル地元にないんで、、
CPU戦やってる人を狩るのも気が引けるし
434ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:09:35 ID:KrBh1PUK0
>>417
すまん前作の格闘間違えてたわ。

×ステ格前派生
○空格前派生

要は今回も切り抜けの命中前に最速受け身ならとれたはず。
もし確定する状況あったらごめん
435ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:10:23 ID:W0X9Gs2BO
>>397
>>401
レスサンクス
ちょっと練習してこようと思ったけど、この時間って厨房工房がいっぱいで練習出来ないや
436ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:10:57 ID:2lx9jDad0
バスターシールド連発したいしたくないというよりも
わざわざガードするタイミングを作るのがめんどくさい
437ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:11:29 ID:20fdJX1j0
>>433
渋谷なら駅から徒歩5分くらいの渋谷会館かな、50円だしね
レベル高いかは人多い分玉石混交だけど戦えない事はないと思う
使用機体もあまり偏ってないしね
438ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:12:19 ID:Fj5yrGkr0
>>433
東京のどのへん?
有楽町にシャッフル8台の店があるぜ
439ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:13:28 ID:nA049dNAO
キュベのプレッシャー発動時にアシスト押しで追撃できるって本当?
440ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:14:59 ID:FVfpuNf4O
とりあえずプレッシャーでツインバスターライフルが防げるのは分かった
コムすげえ
441393:2009/03/27(金) 12:16:48 ID:shE3xsYt0
>>434
ちと論点違ってたっぽ。
そもそも横後の後派生が当たる前に受身可能って話?
横後自体はCPUにも抜けられた事ないけどそうなの?

俺は横後NDのあとの格闘が受身可能かどうかって話をしてたんだが
後派生の前に受身取れるならそもそも論になるかもしれない。。
442ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:21:44 ID:ga7507Y2O
百式でNCっぽい事して最高5回くらいしかできなかった

ていうかレバーいじらないでジャンプボタン連打でも成功する時あるな
443ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:28:07 ID:8P0yCeTDO
俺……シールドが出せれないんだ……
444ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:29:39 ID:oaiawnBn0
>>439
本当 めちゃカッコいいよ
これでやっと浜キュベもコスト3000らしい性能になってきたな
445ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:31:26 ID:2lx9jDad0
443
俺もシールドだけは5ボタン目に単独で置いてもいいと思う
446ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:34:03 ID:/qamPijV0
無印で後格出せなかった奴に今作でシールドって出せる?
447ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:34:56 ID:xZ4un/ynO
レスthx!
出先は浅草〜秋葉原〜川崎って感じです。

有楽町良いかも。渋谷もいいっすね、東京のうまい人の動きみたいし、こっちのうまい人達はフワフワがやたらうまいんだよなー。

NDズンダイラネぐらいの勢い。
448ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:35:59 ID:HpY9jb180
シールドなんてそう頻繁に使うもんじゃないんだから別ボタンはいらないだろ
正直相手のBRズンダくらったら防げたらいいなーレベルでレバガチャしとく程度じゃね?
449ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:39:24 ID:BZWMqsca0
個人的には特射ボタンとブーストボタンを分離して欲しい。
450ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:41:20 ID:xZdrM5NtO
今日朝から初めて突貫してきたけどデカブツにさんざん狩られたよ
最後なんとかサザビーで一回撃退できたけど、ナドレ壊れてないか?
451ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:43:36 ID:/qamPijV0
デブ状態に執着しない人は強い
452ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:45:04 ID:vxLMQDyrO
ナドレになる前にピザを片追いして削ればおけ
453ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:45:33 ID:8P0yCeTDO
>>446
逆なら……
後格は余裕だったのに今回の28で盾が出ない
格ゲーのハイジャンプみたいな入力の仕方だからだろうか
454ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:49:31 ID:ytrxB/3sO
メタボブラックをなめちゃいけませんよ
ナドレは別機体だから着痩せじゃないもん!
455ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:52:50 ID:uffAJlpYO
黒歴史はシールド出そうとしたらよく格闘に化けた

連ザは普通に下格できたのにな

認識が厳しかったのか?

ゲロビとか格闘もガード出来ない盾なんかいらなかったけど
456ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:53:04 ID:xZdrM5NtO
なるほどデブの時に削ればいいんだね。サンクス

まぁそのあと百式の弾幕にレイプされたけど…

このゲーム難しいね
457おまいら自分勝手すぎ:2009/03/27(金) 12:55:23 ID:PIpbx8ULO
厨房、工房自重。
458433:2009/03/27(金) 12:55:46 ID:xZ4un/ynO
有楽町のゲーセンの名前も教えて欲しいゼ。

感謝ついでに昨日気が付いた事。

エルメスって 高飛び→自由落下→高飛びって繰り返していると、ゲルの近接以外すべて当たらないぽい。
足の止まらないバズ持ちは完封できてしまう。

既出ならスマソ
459ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:55:49 ID:S6O2sysmO
サザビーで負け続けや〜
やっぱりサザビーは弱いんかね?
460ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:56:58 ID:/qamPijV0
>>453
そうか  今のところ百式しかまともに使ってないからシールド出してないんだわ
無印はなんか後格出にくかった  昔やったスマブラのスマッシュ攻撃並に出なかったわ

>>454
ヴァーチェを見るとアレックスをあんな感じで出せばよかったのにって思う
461ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:57:27 ID:pItm64Jp0
アレックスでサイコガンダム無理ゲーすぎてワロス
462ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:58:32 ID:KrBh1PUK0
>>441
その通りですね。
横後の後派生が当たる前に受け身可能です。
あと試してませんがもしかするとNN後も受け身可能かもしれません。
463ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:59:02 ID:weS/1RBHO
アサルトシュラウドの対策て何?
464ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:59:35 ID:ingRLEXz0
何度でもいうがシールドコマンドは変えて欲しい
ロケテ時にも散々いったのに変わらず

暴発しない自信でもあるのかと思ったが
バクステ混ぜたりすると余裕で暴発したし開発頭悪いんじゃねえの
465ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:00:12 ID:tgYQbM0JO
万能機相手に対策って…
466 ◆WdCYnkPotg :2009/03/27(金) 13:01:21 ID:L20KIgT80
wikiについてなんですが何か追加して欲しいスペースなどある?
467ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:02:08 ID:u+NmWvbj0
>>409
根性防御補正値は、耐久値3分の1くらいから入る模様。
210→120→35みたいな推移の仕方をする(BR撃ってる方は体力満タンのν、食らってるほうは∀)
で、コスト補正はダメージ計測の時は無いと思っていい。
自機のコスト>残コストの時にしかかからない。自機のコスト≧残コストではない。
根性攻撃補正値はわかんない。
もしかしたら耐久値半分くらいから入り始めるかもね。
まあダメージ取るんだったら、攻撃するほうの体力をずっと満タンにしとけばいいと思うw
相手が1000コスとかだと、コンボの最中に根性補正値が入ってきて、正確な値がわからなくなるので注意
例、極端だけど、150→100→50で、合計300の格闘があるとして、1000相手にこれを入れると、
150→100(この時点で耐久値70、根性補正発動)→45みたいな食らい方になる。

長文でわかりにくいけど、我慢してくれwwww
468ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:02:55 ID:weS/1RBHO
アサルトシュラウドと今対戦したが全く勝てん
469ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:03:55 ID:pItm64Jp0
相手が上手いもしくはお前が下手なだけ
470ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:04:08 ID:6WSruIzc0
>>463
・射撃に当たらない
・格闘に当たらない

この二点を守れば負けないから頑張ってね
471ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:05:19 ID:2lx9jDad0
>>468
自分もアサルトシュラウド使ってみればよくね
勝てる→よかったね。負ける→腕の差
472ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:05:57 ID:weS/1RBHO
うぇ〜〜ん!!!
いいもん!リアルファイト申し込んでくるもん!
473ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:09:02 ID:20fdJX1j0
>>468
使ってる側だけに対策って言っても極端に不利が無いからなコイツ
とりあえず落ちる前にディアッカ使い切って何発かミサイル当ててパージ格闘決められれば最高って機体だし
エピオン相手にしたことあったけどミサイルで迎撃出来たしνやV2も仕事出来ないわけじゃないしなぁ
無いんじゃない?対策は、万能機だし1000の中ではビギナ・ヴィクトリー・ガンキャノンと張るぐらい強いよ
474ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:09:38 ID:jb4ONTu+0
ところでおまいらのホームは見てるだけの人っている?
俺のホームの千葉の某ゲーセン10人以上いるのに半分くらい見てるだけなんだが
どんどん対戦したいんだが常連組がやってる時は絶対入ってこない、CPUクリアすると入るんだけどそれに乱入して勝つとまた放置ってw
475ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:10:05 ID:ehEbjq+vO
シールドってレバーをニュートラルにしなくても出るのかね?
476ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:10:08 ID:cZpg4k9lO
>>318
途中抜けたけど夕方から閉店まで。
人は入れ代わってたけど、特にレベルは変わらなかった。

まあそのうちスターズ行ってみるよ。
477ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:12:24 ID:cZpg4k9lO
デュエルに不用意に攻め込むとサブ弾幕のせいでブースト負けするから
タイマンなら相当用意しないと無理だよ。
478ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:13:20 ID:DlSPsxBL0
>>474
千葉すか。本八幡のセガかな?
479ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:13:34 ID:jZwFwAra0
前スレ612ですがまさかここまで釣れるとは思ってませんでした
釣られちゃった人はごめんニー><;
480ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:15:22 ID:/qamPijV0
>>474
俺も含めて結構
だって野良相方って入ってくれるときとくれないときがあるんだよ・・・
481ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:16:03 ID:Te3PYo4ji
>>474
それでいいんじゃまいか?美味い人のプレイ見ることが練習になるし、いつか観戦者のレベルも上がってきてどんどん入って来るかもしれん。
482ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:21:58 ID:HpY9jb180
>>474
CPU戦がしたい人なのかもしれない。だから終わるまで待ってるのかも
483ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:22:19 ID:c51V0P/kO
>>474
こういうのを見ると格ゲーと同じ末路をたどる気がしてならない。
まぁ、それでもいいのかも知れないが・・・
484ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:22:44 ID:5x34YITPO
>>474
俺もそうだから分かるけど練習、あるいはCPU戦だけしたいんだ、その人たちは
他に空いてるゲーセン知らないとかの理由からそこにいるだけで対戦したくないんだよ
485ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:22:54 ID:ualsSp2AO
>>400
さんくす。
あんたとはじっくりヘビーアームズについて語り合いたかったが、仕事に戻る。
仕事終わったらX練習してみるぜ。
486ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:25:16 ID:uffAJlpYO
まぁあきらかにへたくそなやつには入りたくないよな。
中級者ぐらいならみんな入るけど

黒歴史のころ地元に自由しか使わない野良がいたけど誰も入ってくれなかったもん
487ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:28:50 ID:jZwFwAra0
つーかおまえらよくこんなゲーム性で楽しめるな
新規の人らは狩られてほぼ殲滅されたし、常連は狩りに飽きたのか
ここ3日ぐらい顔見てない
俺含めて2人しかいないんだがw
488ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:31:43 ID:AJ83kqFgO
>>474
の言ってる意味がわからない
初心者狩りしてー
ってこと?
489ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:32:36 ID:C2i3NZQkO
ステージランダムでも出にくい、もしくは出ない?ステージないか?
北極基地とか1回も見ないんだが
490ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:33:37 ID:Te3PYo4ji
>>488
シーッ!噛み付かれるだけだよ。ここはアンチスレじゃないんだから。
491ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:34:01 ID:wpGVsI5U0
確かに北極基地は出たの見たこともないな
糞ステージなのは分かり切ってるからランダムから外してあるんじゃね?
492ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:35:59 ID:w6z2Y7YnO
やっとNDに慣れてきたお
いついっても人がいるから未だにCPU戦やれない
2人しかいない過疎ってるとこが羨ましい
493ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:36:14 ID:Urve9asO0
ランダムだとゲンガナムかコロニーレーザー内部が多い気がするな
494ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:38:45 ID:jZwFwAra0
つーかダッシュ中レバー効きにくいのなんとかならんのかね
VSシリーズでここまで操作感悪いのって初めてじゃね?
495ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:39:20 ID:uffAJlpYO
今更だが黒歴史のEXの行き方は公式に載らないままだったな
496ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:39:39 ID:pyXDbWZX0
刹那が1stアムロに対して、「お前はガンダムじゃない!」とか言ってて吹いた
確かにアムロはガンダムじゃないが、それは元祖ガンダムだぞ…
497ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:41:44 ID:MnkBlZdk0
>>472
対策って言っても、2対2なのか1対1なのか、
自分のコストは1000なのか、それともそんな縛りはないのかなど、
いろいろ条件が違うと変わってくるんじゃない?

まさか、普通にタイマンでCPUお互い回避で
2000以上の機体つかっても勝てないの?
498ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:43:32 ID:/7GKtgzaO
カカッターンって書き込みみて釣りだと思ったんですけど、

大体空中でNDCで浮いてられる程ぬるい対戦やってるんだなぁと思って放置してましたw

このスレ雑魚馬っ鹿りな。
さて、NDCやってこよ
499ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:43:57 ID:g0zm5OtxO
>>496
蒼月昇だろ
500ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:44:13 ID:9TKe/8gT0
レクイエム、北極基地、鉱山都市はステージランダムでも全く見ない
501ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:46:01 ID:ingRLEXz0
そういや初代を見てOガンダムを連想するパターン絶対あると思ったのに無かったな
502ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:46:30 ID:/arNiSusO
百式?ボコボコにしてやんよ
と思ったらデカブツに撃ち殺された…
503ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:46:39 ID:uffAJlpYO
NDCってなんだ?
ニンテンドーDSカラー?
504ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:48:20 ID:pyXDbWZX0
>>503
ネクストダッシュキャンセル
505ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:50:13 ID:uffAJlpYO
>>504
それって普通にND BR ND
するやつじゃないの
506ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:50:21 ID:4JIWCBwiO
>>503
前スレで話題になった嘘テク

慣性ジャンプの普及に一役買った
507ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:50:59 ID:ia0nyIZe0
ランダムで北極でないって噂あるけど、昨日北極基地一回あった気がする。
画面良く見てなかったけど相手が選んでたのかな?
でも相手地走機体ありでこっちは普通の機体×2だからわざわざ選ぶとは思えないし。
508ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:51:28 ID:hYqL5pAiO

ニュータイプ相手だと

ダメダメな

キャスバル兄さん
509ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:52:57 ID:MSXLAjDGO
>>501
エクシアのED
510ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:56:22 ID:w6z2Y7YnO
トールギスって案外カッコいいんだな
ターンXやサザビー程じゃないけど
511ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:57:31 ID:/qamPijV0
ここだけの話一番カッコいいのはアッシマー
今回出てないけど
512ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:58:32 ID:WyOUWkWT0
NDからの慣性ジャンプはよく使うけどそれじゃないのか
513ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:00:59 ID:xZ4un/ynO
鉱山都市とレクイエムも出ない。
特にレクイエムの地走殺しぷりはすごい。

ゲンガナムが一番楽しい
514ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:01:45 ID:vxLMQDyrO
白キュベでプレッシャー成立したときの追撃がよくわかんない
アシスト入力でできるって見たけど、どのタイミング?
515ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:01:58 ID:7zSaBdD30
あれ・・・今回もティターンズいない・・・だと・・・!?
516ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:03:58 ID:vnMkdP5B0
>>515
サイコガンダムを忘れてもらっては困る
517ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:04:57 ID:Ix4WQi9p0
>>515
いるやん、サイコが。
518ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:07:15 ID:5uYSCtsdO
そろそろコラ職人さんが
パプテマス様参戦画像作って
釣られたくなってきた
519ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:07:41 ID:sU011Kge0
ジェリド山岡さんが出て欲しかった。
ガブスレイかバウンドドックあたりで。
520ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:09:42 ID:xZ4un/ynO
NDからのジャンプは普通やるだろ、BD節約でNDCかどうかは知らん。
521ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:10:01 ID:2lx9jDad0
北極基地ってステージ選択画面のどのへん?
確かにランダムで見たこと無い気がする
522ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:10:57 ID:7zSaBdD30
523ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:11:51 ID:7zSaBdD30
>>522 自己レスだが安価します
悪い途中で送っちまったw

サイコは確かに出てるが自分では乗れないじゃん?
524ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:12:26 ID:cZpg4k9lO
基地はランダムでも全然出る出る。
それより、ランダムは偏りが凄い気がする。仕様か?
同じステージ続くか、2、3ステージを回すかって言う。
525ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:13:17 ID:I2n+zvlNQ
>>514
相手が地上にいるとき限定で、
プレッシャー成立するとスタンして膝をつくからそこなら追撃可能
526ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:13:38 ID:8K2s4gmYO
>>466
Wiki掲示板はいつ作るんですか?
527ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:14:37 ID:xZ4un/ynO
今回はランダムだと画面にRAMDAMって出るぜ
528ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:15:32 ID:uffAJlpYO
ちょっと今からリアルファ…もといガンダムファイトしてくる
529ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:16:59 ID:MnkBlZdk0
>>523
マークUで我慢するしかないね
パイロットはエマ中尉だっけ?
530ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:17:02 ID:Ossvs/JxO
地上格闘してくれる時なんて滅多になさそうだな……
やはり相方任せがベストか
531ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:18:06 ID:sU011Kge0
エマさんはティターンズカラーで出てればなあ。
532ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:25:39 ID:lGxQNwca0
>>527
DAM…だと?
533ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:26:00 ID:tgYQbM0JO
実戦が待ち遠しいわぁーっ!!!!
534ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:27:37 ID:ingRLEXz0
えるしっているか
さいこがんだむは
じつはてぃたーんずではない
535ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:29:34 ID:uffAJlpYO
実は地球連合のMS
536ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:30:09 ID:0mGhH9nDO
今回のシステムはステップのありがたみがよくわかるな
537ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:30:19 ID:lGxQNwca0
そういえば地球連邦軍だったな

ティターンズカラーだとGディフェンサー関連がごっそり削られるが、それでよろしいか
538ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:30:35 ID:sU011Kge0
サイコガンダムはムラサメ研究所だろ
539ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:30:50 ID:YY5GOj5k0
>>534
ムラサメ研究所所属だっけか
540ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:31:05 ID:cEC5ZvGYO
なんかNDのコツってない?
相手が強いのかこっちが弱いのかまったく勝てん


あんまり頼らないほうがいいのか?
541ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:33:40 ID:5Nds6JUq0
忍者の後格闘のお陰でエピオン涙目過ぎて困るw
542ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:36:38 ID:FVfpuNf4O
>>540
近距離で迂闊にやらない
高誘導攻撃はステして誘導切る
これだと思っている
543ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:37:21 ID:KrZTYgriO
>>511
おや、こんな所に俺がいる
544ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:38:00 ID:Aizw4Xit0
そういや最古は厳密にゃティタンズじゃないな。
記憶という給料を餌にムラサメ研究所から来た派遣社員だな
545ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:38:02 ID:fjKg6MJX0
>>541
それよりも百式のカウンターの方がいてぇ

ヒートロッドすらカウンターされるってどうよ
546ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:38:16 ID:Z/lzIdK90
いざ対戦となるとNDでBR乱射するだけになっちゃう
ホームは田舎だしうまい奴なんて数えるほどしかいないんだろうけど普通に凹にされて相方に申し訳がない
敵より後に飛んでズンダで牽制して本命で着地を取りにいければいいのかな?

連ザまではクロス意識しまくってたけど、今回はいまいちどう連携していいかよく分からん・・・
547ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:39:18 ID:vzGHxGES0
>>541
きたないさすが忍者きたない
548ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:40:25 ID:ingRLEXz0
>>546
騙されたと思ってND使わずに立ち回ってみろ
549ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:40:48 ID:zzN5zzha0
        __
       ,r''´    ヽ、
     /r'"´ ̄`ー'、ヽ
     li _,,_  _,,._  ミ. !
     i'!rtェ :.rェi、` !/ヽ
       l! .:_、    7/
      l ,;iilllliii;,,  ,! <こんにちは。
        ヽ.  ̄ _,.-''´ ヽ、
      _,.-i T  ,/   l `- 、
   ,r ' ´ ./ 〉 7´   r‐'    r' ヽ

ヒロジ
作中ではアナルをこよなく愛する性豪として描かれており、ヒロジネタの中心人物になることが多い。
「〜ヒロジの子作りの為のペニス〜」

ふじやま
ヒロジの行動を物陰から見つめる付属品のような存在。最近はヒロジのアナルパートナーとしても使われている。
「全裸で雪原を駆け抜けていくヒロジとふじやま」

ソウセキ
ヒロジの性の捌け口。単独でネタになることも多い。レオタードやバニーガールなどのコスプレも。
「赤い糸を持つヒロジに対しメロメロを敢行しアナルを痛めるソウセキの浅はかさとふじやま」

550ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:40:56 ID:2lx9jDad0
>>545
それが忍者も同じくヒートロッドをカウンター出来るんだな
551ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:42:07 ID:cZpg4k9lO
クロスは超重要だよ。
つーか乙寺並に片追いが強い。


出来る事なら忍者択一でやりたいんだが、エクシアとかエピオン辺りが多くて
忍者汚いとか思われるのが嫌で中々使えない。
かと言ってバーチェや百式、νV2辺りが居ても涙目だから使えない。

不遇よのう。
552ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:44:02 ID:uffAJlpYO
今こそアッガイの突角連打だ
553ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:44:07 ID:/qamPijV0
そういえば今回ハンマハンマが出たのが意外だ
やっぱネタ扱いかそれとも謙虚なナイト要員か
554ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:44:21 ID:Z/lzIdK90
>>548
なるほど。今日相方が呼びに来たら試してみよう。
555ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:44:38 ID:2lx9jDad0
百式のカウンターって追加入力しないと何もしねぇのな
556ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:44:53 ID:jIgLunN8O
ヴィクトリーのボトムとグフカスは250近く出る格闘あるみたいだな。
1000で200越えとか調整甘すぎだろ。
557ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:46:02 ID:uffAJlpYO
俺のグーンたんはいつ参戦だ?
558ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:49:29 ID:fjKg6MJX0
>>555
でも威力は百式の通常格闘並に食らう
カウンター系の中じゃ百式がダントツで威力が高い
559ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:49:38 ID:iNjho1hO0
>>556
この上火力まで削られたら何しろってんだ
560ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:49:56 ID:ingRLEXz0
>>556
200越えなんて殆ど持ってるだろ
ボトムVで250越えは多分地上格闘じゃないと無理そうだし
561ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:50:09 ID:f6tsFy3u0
射撃メインの今作でスピニングヴィクトリーキックってそうそう当たらないと思うんだけど
1000コスはブースト量的に考えて尚更
562ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:50:15 ID:Aizw4Xit0
>>556
今からその機体で連勝してくるんだ!
563ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:53:40 ID:5Elc9J380
>>556
グフカスは下格ださないとまず220↑はでないかと…
まぁ格闘でサクッとダメージとれちゃうが。
564ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:53:51 ID:hb/eLrPz0
>>556
アッガイは格闘じゃなくて援軍で250近いダメでるぞw
あとケンプも火力高い

デュエルのパージも250近くでるはず
565ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:54:58 ID:sU011Kge0
ほとんどケンプファーしか使って無いや。
中距離はシュツルムファウストの使い方次第かな。
チェーンマインは結構判定負けするような気がするが、出はどうなのかな。
対戦で敵にザク改が居ると「バーニィじゃねぇか」とミーシャが喋る。
566ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:55:18 ID:lGxQNwca0
カポエラは誘導凄いけど発生遅いからバックブーストで逃げられそうだ…

でも、Vは遠距離攻撃も優秀だから総合的に見て弱くは無いはず
567ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:58:07 ID:Aizw4Xit0
まぁVは着地シールドでなんとか繋げそうな気がする。1000はとにかく自衛力がなきゃな・・
タンク?なにそれ硫酸特攻?
568ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:01:39 ID:mE3O9Ov/O
デュエルパージは200だよ
ダメレベル、体力で前後するけど
569ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:02:00 ID:2TJTBh7i0
ロケテ組と思われる奴らが
初心者を二人がかりで潰しているのとか
見てて萎えるわ・・・

まぁ俺も初心者なんで援軍しても
結果は見えてますけどねorz
でも援軍してるよ
570ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:04:06 ID:2TJTBh7i0
ロケテ組と思われる奴らが
初心者を二人がかりで潰しているのを
見るとなんか萎えるわ・・・
まぁ俺も初心者なんで
援軍してもたかがしれてますけどねorz
でもダメもとで援軍してるよ
571ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:04:55 ID:vzGHxGES0
>>570
上手い奴が初心者を1ラインでもないくせにつぶしたりする現実が信じられない
572ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:05:24 ID:lGxQNwca0
大事なことなので2回(ry

まぁ何処に行っても1ライン台はそんな感じだな
573ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:05:33 ID:2lx9jDad0
最大ダメージがいくら高くても使い物にならないほどリスクあったら
持ってる意味無い。そんなのは強さに何の影響も与えないから無意味
574ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:06:52 ID:Aizw4Xit0
カプルの特格に謝れ
575ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:08:27 ID:mb/yIhSv0
百式、忍者のカウンターってハンマの特格も食うの?
576ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:12:07 ID:bHnABje6O
今からインパ&死神コンビでやってるラインに(四台四ライン)にガンタンクで乱入しようと思ってるんだが勝てる可能性あるかな?
まぁ可能性零でも乱入するけどさ
577ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:14:11 ID:sU011Kge0
>>576
まだドムのほうが可能性があると思う
578ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:14:57 ID:YY5GOj5k0
>>576
4ラインで乱入してくるやつとかちょおうぜえ
579ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:18:11 ID:2lx9jDad0
>>575
忍者では食ったの確認
かなり距離離れてるのに一瞬でこっちのカウンター当たってるから
当ててるこっちも一瞬戸惑ってアレレレレってなる
580ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:26:46 ID:bHnABje6O
当然ながら負けて来た訳だが、死神を一回落としたから良しとする

>>577
タンクの可能性に賭けて見たかったんだ。反省はしていない

>>578
対戦が盛んな四ラインは嫌ですか?
581ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:28:50 ID:TjBevyea0
自分がバイトしてるゲーセン、使用率でデスサイズとエクシア(時点でヴァーチェ)
が群を抜いてる状況なんだけど、他もそんな感じなのか?
デスサイズはそこまで強くない(むしろ弱い機体)のはずなんだが、やっぱ厨っぽい風貌
してるから使用率が高いのかな?
582ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:30:21 ID:QWyRcBY10
エピオンの300越え格闘やっと見つかったか
カットとか考えると250辺りで十分かもしれんが
583ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:30:23 ID:YY5GOj5k0
>>580
そもそも近くに他の店がなくて対戦が盛んなとこならいいんだけど
俺の近くは複数ラインはCPUやりたい人か初心者が練習してる所で
わざわざそこで対戦入るのはアレなやつばっかでね
584ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:32:45 ID:q9XoeZ3V0
>>581
俺のトコはヴァーチェとエクシアが群抜いてる。
デスヘルは五位か六位。
585ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:32:48 ID:7JgOkC+0O
今乙乙でAルートクリアしたんだが……変態だー―!!(AA略
586ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:32:55 ID:yffjSpq10
沢山キャラいるけど結局使うの2,3種って勿体無いよな
ランダムセレクトとかでステージ毎に機体変わったりできればいいのに
587ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:33:27 ID:2lx9jDad0
無印の頃は夕方くらいは4ラインなのでぼちぼち。
夜常連が集まると対戦台に代わるというゲーセンもあってだな
588ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:35:19 ID:GeLhgrS60
だよな、ランダムなくても状況に合わせて出撃できるように
機体、2,3機ぐらい選べれば良いのに。
589ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:36:20 ID:bHnABje6O
>>583
地元のは朝〜昼は過疎、夜が対戦が盛り上がるゲーセンだから住み分けで出来てると思う
他のゲーセンは二台二ラインとかだからな…やる気がしない

初心者にはむしろ援軍する方だな、やっぱり一緒にやると楽しいしな
590ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:36:45 ID:TjBevyea0
>>584
やっぱ00機体は使う人多いね、放送中のガンダムだから当たり前か。
トランザムとナドレは正直見飽きたw
どこの店でもデスサイズが人気ってわけではないのか、無印で使用率高かった
試作2号の使用率がめっきり減ってしまったけど
591ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:38:59 ID:hgKUftNn0
今回グリホあるって聞いたけど、どうやってやるの?
592ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:39:54 ID:Aizw4Xit0
>>588
禿同。特にエピオンはどのルートも6面で乙るから機体代えたい。
エピオンで安定してボスを切り刻める人は尊敬するわ
593ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:42:29 ID:SrmcsRPVO
>>591
ない
594ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:46:46 ID:bHnABje6O
>>591
これか?
543:ゲームセンター名無し :2009/03/19(木) 02:53:01 ID:WUSZTsSk0 [sage] >>516
グリホと同じだよ
ND挟めば緑ロックの敵機に赤ロック並の誘導がつく

ヴァーチェやランチャーでやると分かりやすい
ダウン中の敵機Aに向けてメイン>ND挟んでサーチ変えて射撃すれば、遥か彼方の敵機Bにビルギットさんもビックリの超誘導

連座のQGみたいなもん
今作NDばっかで移動していて皆ステップ殆ど踏まないから当たる当たる
598:ゲームセンター名無し :2009/03/20(金) 14:47:54 ID:LvU9Irpw0 [sage] >>588
黄ロックに向かってメイン→撃つ直前にND→即ロック切り替えメイン
だと思う
595ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:47:26 ID:iNjho1hO0
数スレ前で撃ってロック変えてNDしてすぐ撃つとグリホみたいのができるとか言ってたのは見たが
かなりうそ臭い
596ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:49:02 ID:2lx9jDad0
動画上がらないとなんとも
597ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:49:04 ID:n48FrSkq0
>>583
ゲーセンで乱入するなってのが無理な話
598ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:49:53 ID:L20KIgT80
>>466
非公式の方と連絡取れればまたそこを使わせていただこうと思っているんですがもうすこし待って
連絡が来ないようでしたら作ろうと思います。 遅れて申し訳ない
599ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:51:58 ID:iNjho1hO0
掲示板のことかな?あったほうがいいよね活気が出るし編集内容で揉めたときにかなり重要
600ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:54:11 ID:8jKAd61P0
http://zoome.jp/meltdown2/diary/101/
グリホってたんきゅんのこの動画でそれっぽいのがあるんだが。
00:50〜01:00あたりのヴァーチェ視点を見てくれ。
601ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:58:19 ID:n48FrSkq0
デスサイズってなんか完全な対策あるの?評価低すぎて泣けてくる
602ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:58:41 ID:iNjho1hO0
ヴァサ相手にぎりぎり赤ロックで撃った後に緑ロックになってるから緑で追尾してるように見えるシーンはあるな
赤の時点でヴァーチェは射撃モーション始めてるからどう考えても普通の赤ロックだが
603ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:02:30 ID:5Elc9J380
射出時に赤ロックでそれ以降緑ロックなら誘導するはず
乙乙のミサ見れば一目瞭然
604ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:03:08 ID:ingRLEXz0
グリホあったらバズ持ちがとっくに逃げ超誘導かましてるはずだけどな
605ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:03:48 ID:2lx9jDad0
>>603
それは無印から散々既出でみんな周知の事実でしょ
606ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:04:01 ID:yffjSpq10
もともと緑でも誘導が上がってるというセンは?
607ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:04:29 ID:Sxb/wHgJ0
>>605
それをGHって呼ぶんじゃ・・・
608ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:04:46 ID:2TJTBh7i0
画面の表示では一瞬緑になっているだけで
実際には赤ロック認識されているだけかもね
609ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:04:49 ID:ingRLEXz0
>>601
稼動初期頃の使ったら厨確定みたいな評価のが好みですか?

まあ評価逆転しすぎで笑えるけど
610ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:05:07 ID:8jKAd61P0
>>602
そういうことだったのか。わざわざありがとう。
611ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:05:14 ID:2lx9jDad0
>>606
そういう単純なのはすぐ分かる。まず無い
612ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:07:20 ID:2lx9jDad0
>>607
無印にグリホあったなんてきいたことある?
それはグリホじゃなくて通常の誘導
613ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:09:31 ID:FVfpuNf4O
まさかのアシストの話だった説
614ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:10:05 ID:E457ygrk0
>>612
無印で乙乙のミサイルやヴァサの弟はよく分かるな
グリホは完全に緑ロックからでも誘導するからグリホって言われる
連座2のバラエーナが一番わかりやすい
615ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:13:10 ID:LmNkLCSO0
みんなで楽しくNEXTでCPU戦してたところに現れた
決してラインが埋まっていたわけではない
しかしこいつ、自分たちのすぐ下のラインが空いているのに、
わざわざ我々のやっているラインに入ってくる
最初は気づいてないのかなーと思ったけど、だんだんと
わざとやっていることに気がついた
嫌がらせをして新規を減らしたいのかもしれないけど
ラインが埋まっている状態じゃないんだから、それぞれ
空いているラインでやればいいと思う
だけどこいつは露骨に我々のラインばかりを狙って入ってくる
いやらしい
616ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:15:51 ID:8Dc2SO0z0
タイマンで味方CPUが重腕だったときの使えなさは異常
617ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:17:26 ID:ingRLEXz0
味方がカテジナさんだったときは本当にひどかった
618ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:18:27 ID:/qamPijV0
格闘機体のCPUは良く働く
619ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:19:42 ID:QWyRcBY10
>>601
デスサはジャマーとクローク、アシストにバスターシールド
こんなにも使いやすくて応用性に富んでるけど
いかんせん肝心の格闘が出が遅すぎて乙みたいな感じかな
620ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:19:53 ID:yffjSpq10
タイマンなら回避か、分離にしてればいいんじゃない?
まあ一度負かした相手が再度入ってきた時、最初回避にしてたっぽいのに
集中の指示に変えてきたなんて事もあるがなー
敵CPUのタイヤが地味にうざかった
621ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:20:07 ID:2lx9jDad0
連ザでグリホやらかしといてまたそういう
バg仕様を残すとは思えないんだよなぁ
622ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:24:25 ID:b+VAQd7r0
>>607
赤ロックで撃てば緑ロックになっても追尾するのは昔からある仕様だろ
グリホっつうのは完全緑ロックで撃っても赤ロックと同じ誘導をする物を言うんだよ
623ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:24:45 ID:5Elc9J380
タイマンって今時CPU使う方のことを指すのか…
624ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:26:20 ID:c8IHKmf60
>>619
デスサイズは出の遅さだけでなく威力もアレなんだぜ・・・
格闘カットされるとダメ負けする

デスサイズのシールドガードに射撃派正があって
射撃派生NDシールドガード射撃派生の繰り返しで300ダメ超えて厨機体になったとさ


っていう夢を見たんだ
625ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:28:06 ID:2lx9jDad0
タイマンなんて時間切れ濃厚なのに
「俺は時間切れでもいいんだが?」的な戦い方されたり
瀕死になると逃げたり良いこと無いからサクっとCPU入れたほうが
お互い戦略的にも動き的にもガチになってよいよい
626ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:31:10 ID:YY5GOj5k0
>>621
そんだけ反省出来るスタッフなら無印GvGはもうちょっとマシだったんじゃなかろうか
627ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:31:13 ID:JWOKuIqA0
キュベ初めて使ってきたんだが変形中射撃はファンネル出してないと射撃でないんだな

性能は微妙な気がするけどな・・・

628ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:31:43 ID:Urve9asO0
>>615
まぁ・・・なんとも言えないね
相手はとにかく対人慣れしたかったんだな。うん。そう思わないとやっていけないよ

昨日も2ラインの店で初使用の陸戦に運命でタイマン来られた時は焦った
なぜか勝てたからこういうことが言えるのかも知れないけど
629ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:33:04 ID:e2EnfZhcP
今回って全体的に格闘機の格闘威力が低いよな。
デスサイズもMFも。イミフ
630ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:33:20 ID:p/IXd4pM0
ケンプ使いっている??

特格ループがアシスト連打でできなくて今練習中なんだが
うまく押せる場合はちゃんと特格4回後にチェーンマイン入るのかな?
631ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:33:43 ID:HpY9jb180
まったく話題にあがらないんだがW0の評価ってどうなってんの?
個人的にメインの性能が異常に強い気がする
腕回すことでさらに強烈になった銃口補正とND主体で補正切れなくなったことでバンバンあたる
近距離ではBRズンダの相手もとらえられるし中距離の着地も普通に取れて一発ダウン
格闘も発生早く上下誘導もよく隙も少ない空横があるし優秀なアシストが5回も使えると非の打ちどころがないんだが
632ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:37:42 ID:QWyRcBY10
>>631
全く同じようなことが1スレに1回は上がるから良い評価なんじゃないか
ホームには空中でロリってる人しかいないからよく分からんが
633ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:40:30 ID:ingRLEXz0
Wはいまのところわからん殺しって感じだな
メイン連打やロリバズの対処がみんな殆どできてない
634ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:42:55 ID:2lx9jDad0
>>631
前からある機体は共通してあまり話題に上がらない
やはり未開拓の機体の話題ばかりになるのはしょうがないことなんだろう
体感では普通に3000並みで強いと思うよ
635ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:43:21 ID:2TJTBh7i0
w0は銃口補正良すぎるからなぁ
NDの恩恵受けすぎだから
敵にしたら厄介極まりない
636ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:49:37 ID:ALEaZA6M0
Q「W0ってどう変わった?」
A「相変わらずの良性能メイン射撃にNDが付いた」
目立った変化が無い現在、この問答で終了するから、話題が出ないだけだな
637ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:50:23 ID:Bwas7F350
W0のメイン誘導上がってね?
動画見た感じ2段誘導してる場面もあるんだが…
638ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:51:38 ID:slnal2q7O
ハンマ使ってきた
凄い楽しいな…横や上から接近されたら終わりそうだけど
639ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:51:50 ID:yffjSpq10
つか話題に上がってる機体のほうが少数なんだから、いちいち話題に上がらないとか前置きしなくていい
640ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:52:42 ID:2lx9jDad0
>>637
前から2段誘導ある
誘導というか2段銃口補正というか
結構W0使ってるけどそれは変わらない気がする
641ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:53:22 ID:Bwas7F350
>>640
前からなのかそれはすまんかった
642ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:54:31 ID:oaiawnBn0
V2・ν・ヴァサーゴは半年前のロケテの時点でも強キャラ扱いされてたよな
たしかV2はロケ途中から強化されて、νは初めから鬼強で微弱体化
ヴァサーゴはサブ射がヤバイヤバイ言われてたはず

なんで調整しなかったんだろ・・・?

こいつらがわかりやすい強さなだけで他機体も追い付けるポテンシャルがある
ってわけでもないよね この3キャラの地位が変わるのは想像できんし
あえて調整しないまま意図的に強キャラを残す・・・理由がわからん
643ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:54:59 ID:b+VAQd7r0
出戻りが多すぎてロリの避け方とかいちいち1から説明しないといけないのが面倒って位だな

なんか今回ロケテの時のイメージで1000使わない人が多いだけで、別に1000機体自体は弱くないよな。
弱い機体を強いていうならアレックスのチョバムがヴァーチェのメイン一発で剥がれる事位
644ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:56:21 ID:jnj1ChHzO
グフカスのコンボダメ計ってきた

>>467
遅レスですまんがthx
一応自分相手無傷でやったはずだけど
グリグリ有りのコンボはDルート1面の陸ガンにやったんだが防御補正大丈夫かな…


ガトリング(フルヒット)
121

地N4
184

サブ→地N4
189

サブ→格闘派生
145

地N3→BD格×2
207

サブ→地N2→BD格×2
190

サブ→地N3→(空中ND→)下格(最大?)
245


空格系無くてすまんな…
今度計ってくる
645ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:56:59 ID:5Elc9J380
>>642
V2はお客様(笑)の意見を反映して調整したからああなった
646ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:58:19 ID:2lx9jDad0
>>642
この調整で十分だと思うけどなぁ
ロケテと比べても割と調整されてるぞ?

と思えてしまう俺はカプンコに飼いならされすぎて病気なんだろうか
647ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:59:17 ID:2TJTBh7i0
V2はおかしい 色々と
648ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:00:01 ID:jnj1ChHzO
後、パソコン使えないんで
>>644をwikiにかいて頂けるとありがたい
649ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:00:38 ID:LFLQJdQq0
友達もV2、ν、ヴァサ強すぎとか言ってたけど
2chのみんなの意見と変わらねぇw

自重しなくてもいいよな?
無印みたいに何体か自重機体に認定されたら
一部のアホが準強(笑)とか騒ぐから魔窟とかでさえ
自重しなきゃならんかったのは最悪だった
650ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:03:15 ID:QWyRcBY10
臭い
651ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:04:03 ID:fjKg6MJX0
っていうか別に前作の自由キュベみたいにどうしようもない性能じゃないし
連座みたいにちょっと強いだけっていう感覚が自分の中にある

むしろウチのホームで一番強い奴らは相手がV2だろうとνだろうと他の機体で
普通に勝ってるのを見ると、やっぱ機体じゃないんだなぁと思わされる
652ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:06:22 ID:2TJTBh7i0
中の人の性能次第で強くも弱くもなる
それが対戦ゲームさ
653ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:06:31 ID:E457ygrk0
>>651
ぶっちぎりで強いってわけじゃないよね
前作だって自由キュベ神枡抜けばそこそこいけたし
654ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:06:53 ID:bIyjvgO50
今日はじめてファイナルNEXTまで行ってキラさまを倒せたw
見知らぬ相方のおかげだねwだって俺ぜんぜん使ったことのない
ゲドラフだったし
655▲ ◆SANUKI/VII :2009/03/27(金) 17:07:42 ID:Q2fISOysP BE:11325555-PLT(12000)
野生のコラッタがどんなにわざマシン積んでも雑魚なのは変わらないからな。
656ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:07:43 ID:AiAols1E0
なんでアカツキはカガリじゃねーんだよ
カガリはアシストしか出てねーじゃん
657ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:07:58 ID:2lx9jDad0
>>652
無印は対戦ゲームじゃなかったのなw

今回は普通に腕の差で勝負してる気がするしいんでね?
658ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:08:16 ID:37DnJCOx0
>>642
残念ながらヴァサは2次ROMでサブの弾が減った時点で「強機体じゃなくなった」とロケテ勢が。
それからほぼ話題に上らなくなった
この辺はプレイヤーの責任だな

νは明らかに調整不足だが
659ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:08:21 ID:RPGJZdE30
たぶん00が出てきて一気にバランス崩壊するよ
660ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:12:05 ID:fjKg6MJX0
>>659
00というか隠し機体だな
連座みたいに手付かずな無調整機体があると思うと怖い
661ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:13:44 ID:Mb7A0WUu0
V2もヴァサもゲーセンで無双してるところを見たことがない、むしろ負け試合多すぎて中堅レベルに感じる
逆にνだけは上手い奴が使うとマジで手が付けられなくて困る
最強コンビはνと百式だと思うんだけどな
662ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:15:57 ID:JeeyhL9qO
>>642
V2は初心者用の強キャラです、プロの方々は使用を控えてください
663ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:17:42 ID:jKYulVzMO
>>659 その展開は読める。使えない機体出されても困るんだが。主人公機4機とミスターブシドー、サーシェスのおっさん出せば良いのに
664ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:17:44 ID:7JgOkC+0O
ヴァサは強いって言うよりウザイ
665ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:18:53 ID:bIyjvgO50
スローネに乗ったサーシェスなら2000か?
フラッグに乗ったグラハムは1000?
666ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:19:04 ID:ZQM/HpOf0
強キャラキラーが出るよか、
前作のエクシアみたいに微妙なくらいがちょうどいい
667ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:19:44 ID:dWxEY2vH0
ブシドーって開発期間考えるとブシッドしか出せねぇじゃん
素直にオバフラか金ジムでも出してくれればいい
668ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:22:14 ID:JeeyhL9qO
ひろしはセリフ的に絶対欲しいな
ところがギッチョン!!
669ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:23:47 ID:jKYulVzMO
>>667
コーナー様「俺の名前を言ってみろ」
670ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:24:23 ID:bIyjvgO50
まぁ、スローネが出たら強キャラ確定だけどねw

サザビー並みの機動性だけがネックで、
ファンネル持ちでアロンダイトで接近戦の判定も広く、
イージスのように足にもサーベル持ってるからとにかく強い。
671ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:25:57 ID:E457ygrk0
>>669
アムロ「あなたはいい道化でしたよ」
672ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:26:58 ID:bHnABje6O
00の粒子化がどういう扱いになるか……
F91の分身扱いか、それとも発動してる間一切の敵機の攻撃無効とか?
673ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:26:58 ID:JeeyhL9qO
御大将にボコボコにされたのでターンネックス初めて使ってみたが、わさわさしてアンカーのあとシュパーン!ってやつN格なのなw
御大将の使い手が現れたかと思ってビビって損したぜ
674ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:27:02 ID:ZQM/HpOf0
スタート押しながらゲドラフ選択でイクさんになりませんか・・・そうですか・・・
675ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:27:11 ID:7JgOkC+0O
せっかくだから炭酸を……いや、なんでもない
676ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:27:32 ID:dWxEY2vH0
>>669
大使、いつもお疲れ様です

>>670
足にサーベルつけてんのはアルケーだ
677ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:29:27 ID:JeeyhL9qO
釘宮枠でドライおながいします
にいにいずアシストでいいです
678ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:32:20 ID:SToA4eCmO
とりあえずX組に何か機体を(ry
679ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:33:04 ID:7E4RQGgX0
F91のアシストをタンクR44にしてビルギットさんを1000枠で出すべき
680ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:34:34 ID:8P0yCeTDO
00出るならアルケーも出そうじゃない?
登場したのかなり早かったでそ
681ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:34:48 ID:RPGJZdE30
>>679
アーサー志望フラグですね分かります
682ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:35:05 ID:rhXFvTwVO
NDでバッタになるシーマ様を
683ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:35:15 ID:OHBBSPEJ0
ネ実民が混じってるな
684ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:35:46 ID:Y1fBZ9wo0
>>644
グフカスよええwwwww
685ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:37:10 ID:ilGn8gzF0
>>670
見たこと無いけどすごい足が遅そうで役にたたなそうだ
686ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:37:21 ID:ZlQB4azKO
そういえばガンダムタイプってよく虫扱いされるよね
バッタとかカトンボとか
687ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:38:10 ID:JTIOPmtc0
ガンダムMk-IIロングライフル(LR)モードの特格がネクストダッシュに
化けてなかなか出しにくいのですが何かコツあります?
688ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:39:01 ID:bIyjvgO50
てか1000コスがないからシリーズのために、そこを解禁で補充するのが
先決だな。1000コスなら今作の仕様上ほぼ強キャラは無理だから無調整
でもそれほど問題ないと思うの。

Z:ネモ(カツ)→生デュエルと同等。変形移動でドダイ改に乗る
G:ヘブンズソード(ミケロ)→連ザUのバビみたいな感じ
W:白トーラス(ノイン)→格闘なしの射撃強化イージス
X:ジャニス改エニルカスタム(エニル)→ザク改にビーム持たせました
A:ボルジャーノン(ギャバン)→射撃特化の赤ザク

この5機体を新ルートと一緒にして5回に分けて解禁と見た!

689ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:41:27 ID:VnVViBT40
今作てNDに化けてアシスト出しにくくない?
690ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:43:45 ID:JeeyhL9qO
>>689
どんだけ連打してんだよw
691ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:44:36 ID:vnMkdP5B0
>>688
ゴヒ、相撲辺りを思い出してあげてください。
692ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:45:38 ID:fJwy/ay+0
>>689
特射と特格に比べたらすぐ出るだろ・・・・
693ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:48:37 ID:bil4cQspO
赤メタボ:サザビー
青メタボ:ZZ
緑メタボ:ハンマ
黒メタボ:ヴァーチェ

後一人・・・ジオ・・・ジオさえ来れば・・・・ッ!
694ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:49:01 ID:7zSaBdD30
みんなそんな連打してんの?一回押せばいいじゃんww
695ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:50:08 ID:fjKg6MJX0
>>693
サイサリス「俺を忘れてもらっては困る!」
696ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:52:29 ID:dWxEY2vH0
>>695
あなたは中盤から現れる6人目の白メタボです
697ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:53:35 ID:2lx9jDad0
重腕の特格の「素早く着地」これがほんとに死活問題
特格で飛び上がってブーストボタン1回押しで出来るんだけど
入力するタイミングミスると隙膨大、2回押すとNDに化ける
みんな使わないから分からんかもしれんけど実際これが一番使う上でネック
698ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:56:30 ID:bIyjvgO50
>>696
最近の流れだとあと一人いるな……

赤メタボ:サザビー
青メタボ:ZZ
黄メタボ:ジ・O
黒メタボ:ヴァーチェ
緑メタボ:ハンマ

白メタボ:2号機
紫メタボ:ザンネック?
699ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:02:32 ID:VKYpD+ZF0
確か0083の1号機ってこのゲームに出るって聞いてたんだけど
カットされたの?全く話題に上らないし動画も見ないんだけど・・・
どんなのだか見てみたいんだが。
700ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:03:11 ID:QWyRcBY10
動画見ろ
701ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:09:07 ID:Bw+6Pt/DO
>>699
オバコスのせいで出しづらい
702ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:12:35 ID:iAmvBvoS0
1号機は3000と組んで後落ちできれば両方ともコスオバしないと言う素晴らしい機体じゃなかったのか
703ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:14:10 ID:vnMkdP5B0
おけ、一号機極めてくる
704ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:17:09 ID:0CqvF9G60
今日、ゴッド使ってたらデスティニーに乱入されて負けた・・・
まさかゴッドがタイマンで負けるとは思わなんだ。
705ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:17:11 ID:QWyRcBY10
>>702
凄く強く感じる
706ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:18:29 ID:2lx9jDad0
Oh, my goodness!
707ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:18:30 ID:2RZ4UbKC0
一号機っていいじゃん!
708ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:19:19 ID:2lx9jDad0
何でも一番はいいことだってばっちゃが言ってた
709ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:26:33 ID:ilGn8gzF0
しかし場合によっては3000コスコンビ以下になりかねないコンビになる
710ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:27:57 ID:/TICLDTl0
PSPではそこそこ使えたんだけどな一号機・・・BRは2000トップの性能だしマシンガンも強かった。
711ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:28:57 ID:NrLQ78f3O
1号機乗りに訊いたら『とりあえず3000機体だと思ってください』って言われて妙に納得した
712ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:29:25 ID:wZiWAmk/0
一号機は強いけどフルバーニアンは弱い
って誰かが言ってた
713ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:33:40 ID:KrBWq5DVO
讃岐動画が無駄に多くて他者の動画見るの苦労するから自重してくれないか。

しかも下手くそ動画を晒してるから尚タチが悪い
714ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:35:39 ID:Bw+6Pt/DO
動画上がってるだけマシと思えよ
動画の数が多いのはいいことじゃないか
715ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:36:43 ID:b+VAQd7r0
別に誰が動画をいくらあげようと勝手だが、わざわざスレで宣伝するのがうざすぎる
自分のブログでやれと
716ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:36:45 ID:uLU4loBg0
もう全国稼動?
717ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:37:52 ID:8aQ3Z6GAO
>>629
マスターだと横格一段>横格出しきりで210だし、光ってなくても
地上二段止め×2>地上三段横派生で300以上いくはずだぜ

ほぼ新品のカプルが溶けたの確認したから間違いないと思う
718ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:39:42 ID:oSg0gy2s0
ボール玉がぁぁ!!
719ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:42:33 ID:jKYulVzMO
俺は讃岐に是非訓練された白キュベを披露してもらいたい
720ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:42:39 ID:6xrOL9rqO
たま姉とモヒカンの相性マジパネェ
たま姉が前線張って先落ち狙いだけどモヒカンが後ろでカットや闇討ち狙えるし、たま姉で掴んだ瞬間モヒカン特射でぶち抜いたり出来るし楽しいし強い
何気にサブが起き攻めに使えるのもデカい

あとは地味にお爺ちゃんと金閣寺の組み合わせだな
お爺ちゃんが蝿で捕まえて金閣寺が男の浪漫砲で確定ヒット300ダメ美味しいです
散弾バズのおかげでカット能力は高いから常に固まって行動してお爺ちゃんが格闘狙いに行けるのは実にイイ
721ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:45:29 ID:AxV6sif2O
久しぶりに今北産業な俺にネクストの状況教えてくらはい
前作よりはバランス良さげ?
722ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:45:34 ID:xZdrM5NtO
黒ピザ…ナドレや百式、V2、ニューとかで弾幕張ながら逃げ回る奴ってどうすれば良いのでしょうか?
723▲ ◆SANUKI/VII :2009/03/27(金) 18:45:35 ID:Q2fISOysP BE:10872364-PLT(12000)
>>713
人の動画見たことないから知らないけどみんなそんな強いのか。
724ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:45:52 ID:+u/pc7uv0
俺と
お前が
あっはんうっふん
725ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:46:20 ID:KrBWq5DVO
>>719

期待するだけ無駄だよ。
726ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:47:09 ID:cX73k/AZO
>>698
ドム「紫と聞いて元祖デブMSがやってきました」
727ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:48:06 ID:hSagMhPOO
>>720
モヒカンってどのMSだ?
728ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:49:15 ID:KrBWq5DVO
>>723

こいつ馬鹿だろ
729▲ ◆SANUKI/VII :2009/03/27(金) 18:49:27 ID:Q2fISOysP BE:16308566-PLT(12000)
>>727
ビキナじゃね?
730ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:49:38 ID:xZdrM5NtO
>>723
みんなドッコイドッコイじゃね?
あなたのゲルマンに勇気をもらいました。
731ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:50:17 ID:6s0VvwWG0
讃岐のガンダムはガチ
732ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:50:42 ID:wZiWAmk/0
シュピーゲル格好良すぎるけど使いこなせる気が全くしない
733ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:50:51 ID:AxV6sif2O
>>724
もみくちゃにされる訳ですね分かります
とりあえずゲームスピード速くてワロタ

>>727
ビギナじゃね
734▲ ◆SANUKI/VII :2009/03/27(金) 18:50:52 ID:Q2fISOysP BE:13590465-PLT(12000)
>>728
いやぁ、それほどでも。

検索するときに末尾にこれでも入れておけ。
-讃岐
735ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:52:29 ID:KrBWq5DVO
>>727

多分モヒカン=トールギスだと思われる
736ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:53:29 ID:+u/pc7uv0
たま姉はセーラームーンか?
737ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:55:07 ID:7JQHIu1s0
近所のゲーセンは、無印の頃からエクシアばっか
厨房とか多いせいかな?
738ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:55:13 ID:hSagMhPOO
モヒカンがビギナかトールギスか分からんがとりあえずレスサンクスと言っておく
>>736
運命
739ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:55:39 ID:mb/yIhSv0
野良で初めてストフリ倒してきた
ミーティア装備のアシストマジキチすぎる
740ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:55:45 ID:/qamPijV0
たまんねえ=ターンエーかと思ってたが掴むなんて動作ないしなー・・・
隠語も凝りすぎても考え物だな
741ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:55:55 ID:+u/pc7uv0
運命がたま姉とかワケがわからん
たまんねえよ
742▲ ◆SANUKI/VII :2009/03/27(金) 18:56:03 ID:Q2fISOysP BE:28539779-PLT(12000)
トールギスは謙虚なナイトのイメージだわ。
743ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:56:38 ID:oSg0gy2s0
じゃじゃ馬でしょ
744ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:58:31 ID:wlbnPlle0
コテハンが賛否両論なのはよくあること
個人的には有名税っていう言葉を知れって感じかな
いくら技術的にうまくても出る杭は打たれがちなのが日本

マジレスカコワルイ
745ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:58:39 ID:e/+9Ve8AO
野良ザク改でストライクとタッグ組んでAルートクリア記念カキコ
前作と変わらない感じで使えるのはありがたいな
746ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:00:12 ID:2OasAkixO
なんでアニメだと速そうだったゲドラフがNEXTだと遅いんですか
おかしいですよカテジナさん
ラゴゥみたいな機体だと思ってwktkしてたのにorz
747ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:02:58 ID:zkVP6/fn0
>>741
非公式掲示板の運命スレで「弾無ぇ」を「たま姉」と誤字した奴がいて
それ以降パルマフィオキーナのことをたま姉と呼ぶようになった

というのが一応の経緯だが、べつに定着してない
748▲ ◆SANUKI/VII :2009/03/27(金) 19:03:51 ID:Q2fISOysP BE:10872364-PLT(12000)
ゲドラフタイフーンは近距離だと強いと思う。
W系は使ってみたいけど武装がよくわからんわ。
749ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:04:19 ID:e/+9Ve8AO
>>746
制限速度を守ってるんだよきっと
750ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:04:54 ID:wlbnPlle0
ゲドラフは遅いけど、誘導性の高いもしくは特殊な武装があるから楽しいよ
特格で格闘潰したりサブ射で瞬時に方向転換したり
なんてったってカテジナさんが使えるのがいいよな!な!
751ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:05:02 ID:8P0yCeTDO
平均年齢が他所より低めだからなのかVSシリーズのスレはすぐコテを叩くよなw
讃岐にはいっぱいうpするなと言うくせにたんにゅんは叩かれるどころか歓迎されてる不思議ー
752ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:05:23 ID:/qamPijV0
ゲドラフは楽しそうだよなホント
俺が使うと普通の万能機体に成り下がるけど
753ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:06:34 ID:wZiWAmk/0
>>746
皆に気兼ねなく使って貰えるよう、カテジナさんが気を遣ってピード落としてくれてるんだよ
754ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:07:48 ID:iAmvBvoS0
>>747
アイアンクローとパルマフィオキーナが似てるからかと思った
755▲ ◆SANUKI/VII :2009/03/27(金) 19:07:56 ID:Q2fISOysP BE:32616498-PLT(12000)
このスレでちょっと前にNサブは一瞬で敵に向いて撃つっていうのを見て、
やってみたら本体に早くて最後の削りには丁度いい感じに使えるなって思ったわ。
756ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:10:09 ID:ehEbjq+vO
よーし決めた!
これからX乗りになるぞ!
757ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:12:15 ID:6xrOL9rqO
>>747
パルマがたま姉のブレーンなんちゃらに似てるからたま姉って聞いたけどどうなんだろ?
あとモヒカンはトールギスだわ
サブの発光弾の光が当たり判定付きで起き攻め狙えるぜ

金閣寺は昔エウティタで見た記憶が
758ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:12:43 ID:naff905U0
トールギスで援軍したけど見事に振り回され野良相方に舌打ちされたでござるの巻

やはり三号機で垂れ流しを続ける方が俺の性に合っているようだ・・・
759ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:12:43 ID:xZdrM5NtO
暁てサザビーみんなならどちら使う?
今日両方使ったけどどっちも伸びしろなかなかあるよね?
760ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:13:03 ID:wlbnPlle0
ゲドラフとハンマを使い続ける俺は色もの好きなんだなと実感
普通のBRが逆にやりづらいとかどんだけだよって愚痴

>>754
なんにせよ言葉が定着するのが楽しいよな
ゲーム変わるけどルガールの運送とか特徴を得てて笑えるし

>>755
それに慣れたら次は特格中に射撃ボタンでとどめを刺してみるんだ
761▲ ◆SANUKI/VII :2009/03/27(金) 19:15:23 ID:Q2fISOysP BE:18120285-PLT(12000)
>>760
なんかよくわからないけど派生技があるのか。
ゲドラフタイフーンブーメランとかそんな感じの。
762ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:15:56 ID:LjD1PfpyO
>>751
讃岐は連ザ2の公式大会に行ってないのに嘘のレスしたクズだから叩かれて当たり前
763ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:16:41 ID:KzKRKAqrO
8面でザク改に翻弄され開始一分以内で二機落ちしたときは相方の弟に土下座したくなったが
∀とターンXが出てきてトランザムで倒せた時は覚醒したなと思った
まぁ次でキュベレイに二機落ちされたけどな
764ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:18:29 ID:/qamPijV0
俺なんかサザビーで野良ゴッドが発光しつつ頑張ってる中サイコに3落ちさせられた
テンパった時に来るゲロビはホンマ地獄やでえ
765ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:20:11 ID:9bpXYydU0
XヴァーチェでサテGNバズーカのクロスをやったときは脳汁でたぜぇ・・・
当然のようにカットされたけどなw
766ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:20:40 ID:wlbnPlle0
>>761
派生じゃないんだけども、振りまわしてないタイヤからビームキャノンが「1発ずつ」だけ撃てる
前方向しか飛ばないし狙いも甘いしロケテ時代には完全死に武装だったやつ

しかし格闘機を使える奴らは尊敬するぜマジ
767ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:24:25 ID:sB2NFbz70
BR>BRがうまくいかないんだけどコツとかある?
狙ってて気がつくとブースト空とかなんだが
768▲ ◆SANUKI/VII :2009/03/27(金) 19:24:52 ID:Q2fISOysP BE:8153892-PLT(12000)
>>766
そんなのあるんか。知らんかったわ。
まぁ、そもそもロケテも行ってないしなぁ。
ゲドラフで北関東の暴走族ごっこしたいなぁ。
769ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:25:28 ID:/qamPijV0
相手より後に飛ぶことをなるべく心がけるとか
無駄撃ちはせずに着地だけ狙うとか
770ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:27:31 ID:7zSaBdD30
BR>BRって一発目が確定で当たると思ったときしかやらないんだけど。
今作って弾幕張る必要あるかな。
771ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:27:49 ID:jYfzPRfMO
そういえば連ザの時は残りブーストゲージに結構注意してたけど、NEXTになってからはほとんど見ずにやってるわ
正直見てらんない、目を逸らしたら死にそう
772ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:31:41 ID:9bpXYydU0
>>767
撃ったことを確認してからNDするといい。
射出の遅いメインもちならなおさら
773ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:32:26 ID:D+m2k6vRO
>>757
ゲドラフ+トールギスで世紀末ごっこができるのか…ゴクリ
774ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:34:56 ID:4VfuYWjkO
自由のパイロットがすかした種死キラから必死な種キラに変わったのが嬉しい。
775ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:38:31 ID:9bpXYydU0
>>774
しかしストフリのパイロットはスカした種死キラになるのであった
776ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:43:06 ID:ehEbjq+vO
>>775
そして正義のパイロットはラクス。
777ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:43:22 ID:XjTu8rS+O
すいません質問なんですが石川で対戦が多い所教えて貰えないでしょうか?
778ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:45:56 ID:lXiUFT1j0
今日V2でCルートやってたら常連さんが俺のプレイみて
NDした後にブースト押したほうが良いって言ってくれたんだが
それってどういう意味かわからないんだけど・・・だれか教えてくれ

あとCルートEX2の子安祭りがCPUが回避にしても先に2落ちして
どうにも安定しないのだがアドバイスをこんな俺に下さい・・・
779ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:48:41 ID:UeiOQ7fHO
讃岐って機体の略称かと思ってWikiで調べた。
780ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:48:59 ID:zkVP6/fn0
イエーイ、>>778のホームの常連さん見てるー?
781ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:55:09 ID:irxYqf6XO
CPU戦難しすぎないか?今作
BR>NDのコンボ普通にしてくるし体力700のW0がサイコのゲロビで200ちょいまで減ったぞ
782ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:56:59 ID:9bpXYydU0
>>781
むしろこっちがBR>BRのコンボをやり続けると意外とあっさり勝てるよ
無理に格闘を仕掛けに行くとすぐボコられる。格闘機ならしょうがないけど
783ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:57:05 ID:uffAJlpYO
黒歴史でも偽善者がバランスブレーカーだったのに開発は開き直ってクソフリ出すとか
戦闘中クソフリがorzしたら最高だったのに

ははぁざまぁないぜ
784ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:57:20 ID:lXiUFT1j0
>>781
もしかしたらCPUのレベルとダメージ設定が高いのでは?
サイコのゲロビで500減ったなんてことは今まで自分はありませんよ。
785ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:58:33 ID:QWyRcBY10
デカブツは張り付いてれば楽に勝てる
786ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:58:36 ID:b+VAQd7r0
>>751
ぶたんきゅんとスレ内の糞コテの違いもわからないの?
787ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:00:59 ID:86Wda6TL0
>>784
今回はダメージ設定が8段階になったからな。
前スレでは「ダメージレベル8にしたらBR1発で150減った」っていう書き込みも見かけたし。
788ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:08:46 ID:4JIWCBwiO
動画を上げたりといったことを実行してて
AA貼りも煽りや荒らしもしてないコテは
糞コテだとは思わないけどなぁ
789ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:11:49 ID:QWyRcBY10
ノーベルの380ダメコンボってカットされやすい?
wikiで見て興味沸いたんだが
790ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:14:28 ID:+u/pc7uv0
確か女性型の人工知能積んでたんだっけ?
791ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:16:03 ID:StL1fXoyO
792ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:18:16 ID:lXiUFT1j0
ノーベルは基本カットされやすいし、バーサーカー中は敵の注意を
引くから分断できてないと難しいんじゃないかな?
793ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:20:08 ID:2vuACJlb0
バーサーカー時に格闘1段からゴットフィンガーヒートエンドでしょ?

380はない
1000コスが死ぬか死なないかくらいのダメージだから300くらいだったはず。
まあカットはされやすいかな
794ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:20:16 ID:e2EnfZhcP
N格一発からフィンガーで380って嘘くせえw
795ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:20:30 ID:jKYulVzMO
鐘「俺がいるさ!」
796ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:22:02 ID:uffAJlpYO
ノーベルの格闘でフラフープで殴るやつかなり威力低くない?
797ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:23:09 ID:4JIWCBwiO
連勝補正、根性補正、ダメレベ次第でダメージ変動するから
具体的な数字はいまひとつ当てにならないんだよね
798ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:23:50 ID:+gMpvR+IO
このゲーム疲れるな
かなり目にくる

あまり連勝したり長時間やってると集中力切れて乙る
なにより薬指が動かなくなってまう
799ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:24:43 ID:rhXFvTwVO
>>790
ジェフティ参戦と聞いて
800ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:24:51 ID:ilGn8gzF0
今日はNG米が多いんだが
何をNGにしたんだっけ
サヌキかナノハか?
801ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:25:17 ID:6YozX8xT0
>>789
実際そんなくらわないよ
802ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:26:44 ID:NCsP5wa8O
ハンマ楽しすぎワロタ
でもあのサブ射どうつかえばいいんだ・・
803ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:26:58 ID:2vuACJlb0
>>796
横格だったかな、確かに威力低い。
さらにカットもされやすいからさっさと特殊格闘だしてNDしたほうがいいね
804ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:27:08 ID:uffAJlpYO
ゴッドのアシストが変更になったのはネーデルとあんまり関わってないからか?
805ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:27:54 ID:cEJssU0rO
>>790
Aliceシステム発動と聞いて
806ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:28:29 ID:NcQVSRr70
>>802
そろそろ着地するかなってときに出すとけっこう当たる
連射できるし
807ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:30:27 ID:tUnt/gCSO
今日このゲームをやってわかったこと


俺にエピオンは無理だ
808ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:31:54 ID:VMbNdAID0
エピオンならしかたない
809ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:33:49 ID:QWyRcBY10
相方が一人旅でXで50万越え出したらしいが
今回スコアどれくらいが平均なんだ??
810ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:35:04 ID:lXiUFT1j0
エピオン相手にしてて思うがビルゴなかったら3000最弱じゃないかと思う
ビルゴさえ無ければ・・・負けないのに チクショウ><
811ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:37:25 ID:uffAJlpYO
コストオーバーをオバコスとか言ってるやつ日本語読めないのか?
812ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:39:18 ID:aI6586nl0
>>811
無印大阪ロケテの名残だろ

ハンマは後格の練習してみたいが、ND使いながら後格ってなんかやりづれぇ
813ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:39:48 ID:iAmvBvoS0
>>811
突然言い出すお前は空気が読めてないんじゃないか?
814ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:40:30 ID:d1XJl9A7O
百式が強いと言われる理由が分からん…。
使いやすいだけじゃね?
815ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:40:59 ID:lXiUFT1j0
>>811
単に略した時の語呂の問題だろ、コスオバよりオバコスのほうが言い易い
そこまでぎゃあぎゃあ言うことじゃないさ。
816ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:43:07 ID:5Elc9J380
>>814
同感。
最初からヴァサ使ってたからもあるかもしれないけど…
使いこなせばヴァサ・ハンマのがよっぽど強いな
817ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:44:06 ID:9TKe/8gT0
百式は相手にしててツマランから嫌い
818ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:44:51 ID:NrLQ78f3O
>>814
こういうゲームって使いやすさ=強さみたいな所があると思うんだ

俺は前作で師匠0勝、インパ9連勝とか体験したw

まぁいわゆる『上級者向け』の方が極めれば強そうだけど
819ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:45:25 ID:zGlrNGsE0
ところで今回は30秒切ったらマリナ姫の歌が流れるとかないの?
820ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:45:38 ID:VMbNdAID0
しかしティファはかわいいな
サテライトで敵機2機を巻き込んだときの爽快感とか
ディバイダーのじゃじゃ馬感とかXは最高だわ

けど強化されたっていっても機動力はやっぱり3000最下位か
楽しいからいいけど
821ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:46:24 ID:VMbNdAID0
>>819
タイムアップしそうなのにごろごろすんなw
822ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:47:17 ID:uffAJlpYO
ロケテでcpu戦のコストオーバー廃止アンケートに書いてたのに
823ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:48:14 ID:QWyRcBY10
ハモニカ砲使いこなせる奴いるのかよ
威力も狙って当ててくほど高くなさそうだし
824ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:48:38 ID:WVqbiwin0
今日初めて和田に勝ったぜ
v2でな
825ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:51:38 ID:VMbNdAID0
>>823
どっかで一本100駄目って聞いたけど詳細はわかんね
けど2号機に迎撃で至近距離で当てたら結構がっつり減ってたぞ
さっきまでガン攻めしてきてたのにしばらく起き上がってこなかったのにはなんか笑ったわ
826ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:52:24 ID:ASBCzGbX0
>>823
サテ装備だけで十分戦えるようになっちゃったから
DVの意味がない気が・・・
せめて前作にあれば
827ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:53:08 ID:wZiWAmk/0
>>823
ハモニカ砲なんて飾り
828ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:55:19 ID:bil4cQspO
なんかハモニカ人気無いな
あんな当てやすい武器もそうそう無いのに
829ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:56:30 ID:iAmvBvoS0
DV使ってるとBZが忘れがちになる
BZ強いんだけどなんか影が薄いっていうか、他の武装に比べて派手さが足りないっていうか
830ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:57:32 ID:VMbNdAID0
>>828
BDとかND中だとあさっての方向に飛んでいくからなw
NDでの機動が基本になってくるとかなり使いずらく感じる
831ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:57:45 ID:9PQI1+hX0
やっとストフリ倒せた・・・
なにあの厨2機体・・・
832ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:58:29 ID:ZlQB4azKO
>>822
今回3000が強いから使う上でのリスクってことで俺はいいシステムだと思うがなぁ
833ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:02:03 ID:tUnt/gCSO
>>822
いいシステムだと思うけど、一人旅してるときCPUが回避にしてるのにバカスカ落ちてそのとばっちりを受けたりするとイラッとくる。守れない俺が悪いんだろな
834ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:02:04 ID:HtJ18L13O
ストフリそこまで壊れ性能じゃないみたいだな
835ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:04:42 ID:VMbNdAID0
ところで台があいてないせいでディバイダーがあんまり練習できないこともあって
サテライトモードで戦うことが多いんだけど、これだとどうも格闘機に近づかれるとツライんだよね

そこで格闘を盾で迎撃してみようと思ってるんだけどガード→前ND→BRって確定で入るかな?
836ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:04:49 ID:gWqRqh9u0
DVだとNDそんな使わなくないか?
サテモードだと多様しまくるけど
837ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:05:05 ID:mb/yIhSv0
ボスとしてのストフリは厨ってレベルじゃすまない気がする
838ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:08:01 ID:VMbNdAID0
>>836
どこかにディバイダーうまく使ってる動画あがってないかな
全然うまく使えないからイメージだけでも掴みたいぜ
839ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:08:19 ID:ZlQB4azKO
>>833
ああ
確かにCPU戦にはいらないかもw
個人的には味方CPUが2000機体限定になったのは嬉しいんだが
知能が連座のCPUなみに退化したように感じる
840ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:13:11 ID:rhXFvTwVO
でも対人のCPUは上手く感じる、不思議!
841ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:15:10 ID:CiRg9N+O0
今回CPUは強くしようとすると人間越えかねないな。
常にベストの方向に最速NDから鬼ズンダとか。
842ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:26:01 ID:jKYulVzMO
今日は人が少ない
843ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:27:14 ID:9wHJ47J/O
>>842

ルパンみてるんだよきっと
844ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:27:20 ID:4KQ3QtF60
汚い忍者は強さ的にどうなの?
845ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:27:28 ID:xZdrM5NtO
質問なんですが。
正直、ナドレ、百式、V2、ニューと弾幕張れて移動速度速い機体苦手なんですが。相手よりあとに浮く、なるべくアホみたいに撒かないor、着地を丁寧に狩る、これ以外に大切なポイントってありますでしょうか?

毎回弾幕でボコられる…

ちなみに機体はサザビー、暁、です
846ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:27:55 ID:VMbNdAID0
金曜の夜だからみんな終電までやってんのかもなw
847ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:27:57 ID:ehEbjq+vO
>>841
ストフリ2機出てきたら負けるなw
848ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:28:15 ID:RfVVhCJg0
>>844
スパロボIMPACTと同じくらいの強さ
849ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:29:08 ID:QdUuPTCp0
>>845
苦手云々じゃなくて強機体ってことでしょ
850ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:29:43 ID:xZdrM5NtO
>>845
あとゲルマンです
851ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:30:08 ID:m52odQOx0
日テレでマネキン少佐、ガロード、ヒイロ、チボデーのカキタレ祭り
852ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:31:03 ID:/arNiSusO
汚い忍者流石汚い
だが、MF故致し方ナシ
853ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:35:30 ID:VMbNdAID0
着地は出来るだけ物陰にとか
無理に近づかずに近くにいる方を相方と狙って確実に攻撃をあてるとか
ホントに基本的なことで悪いけど、このゲーム結構基本の積み重ねだよね

ガンダムX×2とかだと事故ゲーっぽくなるけどw
854ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:45:47 ID:jKYulVzMO
>>846>>843
スレの過疎あんまり気持ち良いもんじゃ無いね

息抜きに神奈川か都内で友人とマターリcpu戦やりたいんだけど2ライン以上でさほど待たなくても良いゲーセンってある?なんかホームはどこも1ラインで
855ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:49:14 ID:Ylj8u9ky0
>>854
八王子のプラザセントラルはそこそこすいてて4台2ラインだよ
学生が多いのと、友達同士で来る人が多いから一人で行くと
誰も一緒にやってくれない事がある点に注意かな
856ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:51:33 ID:J61h2KuG0
マジで客付き悪りぃな
常連はみんな最初の1時間くらい俺の相手した後に連ザやストWのシマに逝っちまう
857ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:53:57 ID:4/sB7ZAfO
今更だが何で最後はストフリなんだよ
ここは普通 初代ガンダムだろ
それかGセイバーかクロスボーン3機
ユニコーンガンダムとか
色々あるだろ・・・
ほんとバンナムはセンスないな・・・
858ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:54:36 ID:tJOj15SMO
シャッフル台も固定台も過疎りはじめたお…
ちょっと移動すれば混みすぎてるぐらい混んでるとこもあるんだが…こっちにも人流れてこんかなぁ
859ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:56:17 ID:7E4RQGgX0
>>857
センス云々より金と手間掛けたくないだけじゃね
860ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:56:44 ID:mb/yIhSv0
野良シャッフルやってみてぇ
861ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:57:09 ID:9bpXYydU0
そういえば解禁てどうなの?情報無いかな。
なんか10回以上解禁があって数週間おきに解禁するみたいなこと聞いたんで
前作は初期のリーク通りの解禁だったけど。
862ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:57:14 ID:VMbNdAID0
俺は近場だとどこ行っても人がいるから台あいてる人はうらやましいぜ
ディバイダーの練習してえ
863ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:58:12 ID:TNNiokR00
今作のデビガンってキラ君が倒しちゃったの?
864ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:58:31 ID:DlG4302w0
始めはインパ使ってたが、ヴァーチェを使ってみてナドレに惚れた
ナドレはインパの上位機体な気がするw
ブースト、NDが爽快すぎるぞ
865ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:59:12 ID:iPf0+7DOO
>>857
確かにストフリじゃなくて良いがお前が挙げた機体は更に有り得ないな
866ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:59:21 ID:jKYulVzMO
>>855
ありがとう。友達と行って見るよ。
近場に1ラインしかなくて困ってたんだ。
867ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:59:21 ID:NrLQ78f3O
無印の時も思ったけど全然過疎ってる雰囲気感じないw

田舎は平和だなぁ…
868ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:59:40 ID:hb/eLrPz0
>>863
フリーダムがDG細胞に犯されて進化→ストフリだと思ったけど違うの?
869ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:00:33 ID:bIyjvgO50
甘いな。ナドレは本当のピンチの時にしか使わない。
そう、たとえば残りゲージなしでHPが100を切った
瞬間にパージしてトライアル&後ろ格闘でトドメ。
この快感が分からんようではヴァーチェを使う資格はない
870ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:01:41 ID:9bpXYydU0
>>863
デビガンを倒したガンダムたちが筐体から脱出した後、そこには新たな脅威が・・・
みたいな話じゃなかったっけ?
きっと歴代シリーズのバグを直して正常にしていくんだよ。今回は連座2なだけで。
871ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:03:41 ID:D2rgeoVJ0
刹那の俺たちがガンダムだ!が超カッコイイ
コレだけのためにエクシア使ってるわ
872ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:04:02 ID:YiwctYdT0
俺タンク使いなんですけど
どうすればまともに対戦できますか
873ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:05:51 ID:VMbNdAID0
>>872
腕のいい相方に守ってもらう・・・かな・・・
874ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:05:54 ID:jKYulVzMO
wwwwwwwww
875ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:07:01 ID:Fk6Zv6HL0
>>872
エピオンに張り付いてもらう
これで勝つる
876ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:08:55 ID:2FcTqoeG0
インパのサブが相対的に超強化されてると思ったんだがどうよ
NDに反射神経で合わせて無理やり盾の方向調整できるし、ズンダよりも短い間隔で射撃入れられる
盾の飛距離も伸びてるから一定距離のBRから直に繋がるし
何より最大の弱点だった出すまでの隙をNDで誤魔化せるのがでかい
前作使ってた身としては非常に嬉しいことです
877ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:11:12 ID:EaIRYrDPO
私の歴史
GVG出る

マスターしか使わない

マスター厨機体になる

マスターを捨てF91しか使わない

ネクスト出る

トールギスしか使わない←今ここ
878ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:11:39 ID:9bpXYydU0
タンクで連勝してた人がいたけど何なんだ?まぁ相方ウイングだったし出来るもんなのかな?
879ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:13:03 ID:GO1qv4x/0
横浜近辺でシャッフルの店知らないか?
探してるんだが、普通のラインの店しかないんだよな
880ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:15:38 ID:hb/eLrPz0
>>879
湘南新宿ラインで新宿まできなさい
881ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:20:57 ID:uffAJlpYO
29日はみんなでアドパしようか
882ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:21:21 ID:VMbNdAID0
>>880
wiki見てみたけど新宿シャッフル台置いてあるとこ結構多いんだな、俺もこんど行ってみよう
3000禁止とか自重機体みたいのは無いよな?
883ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:21:42 ID:9D1c76rNO
>>871
そして相方がザクだったという訳だな!?
884ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:21:55 ID:K3nD3q+vO
今作の解禁はなんだろう?
結構あるらしいから、ルートがプラス8つ、てところかな?
885ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:22:47 ID:hb/eLrPz0
>>882
スポランは2セットあって1セットは3000自重台とかあるけどな。
886ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:23:59 ID:VMbNdAID0
>>885
なるほど、まあ2000も使うからいいけど空気読んでやるようにするわ
887ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:24:44 ID:JyEio1HYP
解禁ごとにFINALEXのラスボスが変わってその次の解禁で使えるようになったらいいなぁ
888ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:25:14 ID:ehEbjq+vO
タンクと言えば歩きながら曲げ撃ちできるんだろうか?
889ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:25:38 ID:m52odQOx0
>>880
湘南事言われても遠いですよ(´・ω・`)
890ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:26:46 ID:hb/eLrPz0
>>889
湘南新宿ラインは路線だ。
池袋から新宿、横浜まで一本でつながってる
891ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:27:30 ID:Ossvs/JxO
3000自重とかあるのか……
稼働時は3000と組んだら勝ちみたいなイメージあったが、最近はそう感じないんだけどなぁ
892ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:28:05 ID:YiwctYdT0
>>888
遅すぎてわからない
893ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:28:05 ID:vnMkdP5B0
3000使うならアッガイ使って突撃した方が楽だからなぁ・・・。
894ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:30:48 ID:VMbNdAID0
>>891
まあシャッフルだし2セットあるうちの一つだからいいんじゃないか?
公平な条件でやりたい人も多いだろうし
895ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:30:56 ID:Sxb/wHgJ0
>>877
GVG出る

マスターしか使わない

マスター厨機体になる

マスターを捨てF91しか使わない

ネクスト出る

トールギスしか使わない

トールギス厨機体になる ←
896ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:33:55 ID:J61h2KuG0
ネクスト出る

トールギスしか使わない

トールギス厨機体になる

トールギスになる ←
897ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:34:46 ID:vnMkdP5B0
な・・・なんだこの流は・・・
898ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:35:19 ID:9bpXYydU0
トールギス厨機体になる

トールギスになる

俺がトールギスだ!

俺たちが・・・トールギスだ!!!!

トールギスで埋め尽くされゲーセン壊滅
899ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:35:37 ID:VMbNdAID0
>>897
俺が・・・俺達がトールギスだ!!
900ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:36:06 ID:+u/pc7uv0
俺が! 俺達がトールギスだ!
901ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:36:35 ID:0TcyexufO
ちょってやめてくんない
トールギスばっかのゲーセン想像してゾッとしたわ
902ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:37:39 ID:RfVVhCJg0
だからといってアッガイカプルだらけでいいというわけでもない
903ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:38:08 ID:VMbNdAID0
けど実際問題トールギスが厨機体になることなんてあるのか、
職人機体過ぎるだろw
904ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:38:29 ID:4JIWCBwiO
お前達がトールギスだ

だが俺はザク改だ
905ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:39:29 ID:mb/yIhSv0
じゃあ俺ハンマ
906ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:39:36 ID:RfVVhCJg0
どうせ俺はナドレになれないヴァーチェだよ
907ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:39:46 ID:hb/eLrPz0
お前にトールギスはふさわしくないっ
908ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:40:08 ID:yffjSpq10
当たり前のことだけどサイコの両手ビーム、ステップで避けれるな
盾でもいいけどステップNDでフルコンボ入れれるから狙っていきたい。いきたいんだけどとっさにステが出なくなってる
909ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:40:32 ID:uffAJlpYO
実は強機体候補でも最後は呆気ない機体認定されるかもしれない
910ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:40:37 ID:X27U/Xh/0
お前たちがトールギスなはずがない!
911ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:40:43 ID:sozIIZQ/0
X単機でCPUAルート33万出せた
楽しすぎて楽しすぎて楽しすぎた
912ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:40:57 ID:bp8WBQYYO
どっちかってと
・トールギス使い増える
・Gに付いて行けない人も増える
・ゲーセンに救急車が絶えなくなる
・ゲーセンが末期サンクキングダム状態
913ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:41:12 ID:K3nD3q+vO
俺もザク改でいいかな?
914ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:42:07 ID:NWG3Opdi0
俺、男だけどノーベルになりたい
915ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:42:31 ID:+u/pc7uv0
しかしハミングバードの造形美は異常だな
官能的でさえあるよ
916ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:42:55 ID:VMbNdAID0
>>911
X最高だよな

主にティファが
917ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:43:13 ID:4JIWCBwiO
>>913
俺達がザク改だ!
918ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:43:44 ID:+u/pc7uv0
じゃあボクは会計士!
919ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:44:03 ID:9bpXYydU0
XはサテモードとDVの使い分けがよくわからない
サテ撃ったらDV換装でいいんだろうか?
920ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:44:06 ID:ngdbprUsP
なんだかよくわからないけどプルはもらっていきますね
921ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:44:34 ID:TmsHK7hDO
話しぶったぎるが今日サイド7の建物をロックオンが貫通して来たんだ。
誰か同じ現象を確認した人はいない?
922ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:45:26 ID:0TcyexufO
じゃあエクシア僕はエクシアちゃん!
923ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:46:24 ID:RfVVhCJg0
建物の角っこの部分ならよく姦通してるような気がする
924ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:46:39 ID:EaIRYrDPO
対戦でXとかしか見ないんだけど

誰かトールギス中毒の私と対戦しよーよー

もうXの相手はアキターヨ
925ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:47:06 ID:7E4RQGgX0
>>921
ちょっと違うけど神の石破天驚拳が建物の角抜けて相手に当たった
破壊不可能な建物だったのにびっくりしたわ
926ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:47:23 ID:VMbNdAID0
>>919
ライフル強いから使わないのはもったいない気が
普通に2000とかなら着地取り合戦で優位とれるし
まあ俺がディバイダー使えてないだけかもしれないが

あと狙って当てられる性能だからサテライトモードでいれば2発3発とサテライト撃っていけるのも心強い
927ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:47:45 ID:bp8WBQYYO
相方がノーベルだと
ガロ「うひょー!粋なパイロットスーツだなぁ!」
ティファ「・・・・・」
が「ち・・違うんだ!そういう意味じゃ・・」

なやり取りに吹いた
928ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:47:48 ID:uffAJlpYO
Xで換装コンボってできる?
ディバイダー格闘→ND→格闘→ND→サテライト格闘
とか
魅せ技でもいいからさ
929ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:49:02 ID:SToA4eCmO
>>919
トドメの時
格闘したい時
地走したい時
BZ

今のところこのくらいか>ディバイダー
930ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:50:24 ID:TmsHK7hDO
>>923
端じゃなくて真ん中なんだ…
しかも貫通した先の建物は貫通しなかった。
どの建物かは覚えてないんだけど…
931ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:50:24 ID:idxd7ctG0
無印は、上昇と下降の上下の動きで射撃を回避していたけど
今作って、左右のNDで避ける感じ?
それやると速攻でブーストゲージが無くなってしまう
932ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:50:32 ID:86Wda6TL0
今日はスタッフルームの更新がないなら、30日に一次解禁の線は消えたな。
933ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:50:35 ID:9bpXYydU0
ハモニカ砲がカッコイイから有効活用したいんだけどなぁ
サテたまったら換装してもチャージはそのままならよかったのに
934ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:51:19 ID:VMbNdAID0
>>927
しかもその二機結構相性いいよな
ノーベルはカット耐性にやや不安ありらしいけどXからは迂闊に目を離せないから
相手は結構いやなコンビのはず
935ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:51:30 ID:0TcyexufO
バーサーカーモードは再チャージされるのに
トランザムだけ使い切りとか…

なぜだ
なぜなんだ!
936ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:52:03 ID:vnMkdP5B0
ダムXにニート搭乗を期待してたんだがな・・・
937ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:52:20 ID:5OYnmeGg0
思うんだけど、対戦の空気とかなんとか一切読まずに乱入するのは悪い事じゃないよね?
これ、曲がりなりにも対戦ゲームだし、CPU戦にわいあいあいしてようが容赦しないのが
男の道だと思うんだよ。
938ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:52:30 ID:tgYQbM0JO
1000コス相手に3000コスで入って小ジャンプとか頭がおかしいとしか考えられん
939ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:53:03 ID:iAmvBvoS0
>>935
原作再現じゃね?
940ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:53:38 ID:sozIIZQ/0
サテチャージまで生き残る
チャージして何時でも撃てる準備をしたら換装してディバイダーへ
ディバイダーのメインが結構優秀だからそれでダウンを奪いつつサテのタイミングを計る
サテモードのままでも豊富なメインで牽制しながら前線へ
格闘の初速も良いし当てればダウンだから丁寧にダウンを取っていく
勝つ場合は必ずティファ+αのカットインを拝む

これであなたもXマスターだ
941ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:55:26 ID:VMbNdAID0
サテライトモードの横格で敵機ふっとばしまくるの楽しいんだよな
942ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:55:33 ID:4j34VT4N0
>>939
原作再現だったら時間経過でもっかいトランザムできるんだぜ・・・
943ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:56:41 ID:4JIWCBwiO
4ラインで対戦乱入するのはダメだな
一人相手に二人で乱入なぞ以ての外だ
944ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:57:55 ID:uffAJlpYO
>>938
別に絶対ルールではないから嫌だったら突撃にでも集中にでもして戦えばいい
945ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:58:28 ID:SToA4eCmO
チャージハモニカ砲はヒットストップ長いけど補正値どれくらいなんだろう。低いなら格闘に繋げればよさそうだけど

>>927
「…私も…あのパイロットスーツ、着ます…」
946ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:58:58 ID:iNjho1hO0
>>943
しかしよくやられる
しかも保険援軍!
947ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:00:00 ID:uffAJlpYO
ティファがデビルのコアにならんかな
948ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:00:11 ID:iAmvBvoS0
>>942
GN粒子が再チャージされるまで結構時間かかるんじゃなかったっけ
949ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:00:47 ID:VMbNdAID0
普通にBR連射して敵意をむき出しにすればいいよ
俺は絶対タイマンなんてやらん
タイマンだとブースト長いほうが絶対有利だし、不確定要素少なすぎでつまらん
950ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:01:02 ID:9bpXYydU0
Xルート解禁
ボス・・・パトゥーリア・僚機ガンダムX(ガロード)
ラストボス・・・ヴァサーゴCB・僚機ガンダムXDV(ジャミル)
EXラストボス・・・ガンダムダブルX
次回解禁でガンダムダブルX(コスト3000パイロットガロードティファ)
ガンダムXDV(DVしかなくなるかわりにコスト2000パイロットジャミル)
ガンダムヴァサーゴCB(コスト2000サテライトランチャーがCSについた以外変化なし)

ありえない妄想をするときが一番楽しめるってもんよ
951ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:01:38 ID:4JIWCBwiO
>>942
忠実に再現すると終了後再チャージまで全性能が弱体化するぜ
952ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:01:43 ID:wZ0RgOakO
原作再現とか言ったらZZさんがお怒りになるぞ
953ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:01:44 ID:5OYnmeGg0
今は4ラインじゃないけど前作は4ラインだった、でも地元にそこ以外置いてないわけ、
それでも駄目だというのなら俺は人間をやめぞ!!
大体ピザの自慰俺TUEEEEEEEに付き合いたくないんだよなぁ、文句在るなら俺に勝ちな、みたいな。
最近はめっきり乱入してきてくれる人減った・・・・
954ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:02:34 ID:kpaUeFP3O
今回もタイマンしたくなけりゃしなくてもいいんだよな?
955ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:04:42 ID:SToA4eCmO
X組が二機だけなのは追加ルートのFinalNEXTでヴァサーゴCB&アシュタロンHCが出るフラグだと思ってる
956ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:07:57 ID:VMbNdAID0
ところで対戦時の味方cpuって選択機体によって偏りあったりする?
俺は一人で乱入する時はほぼX一択なんだけどなんかMFと組むことが多い気がするんだよな
そういうの感じてる人他にいない?
957ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:08:05 ID:4JIWCBwiO
ダブルエックスが追加ルートのラスボスになる可能性は充分あるな

使用可能になるのは家庭用に移植されてからだろうけど
958ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:08:42 ID:VMbNdAID0
だれかレオパルドとかエアマスター思い出してやれよw
959ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:09:42 ID:4j34VT4N0
>>952
ごめんなさい

>>951
性能低下してもいいからトランザムをさらに一か八かの博打性能に・・・無理か
つか原作再現とは言っても実際性能下がってる描写なんて・・・
960ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:09:43 ID:wZ0RgOakO
>>956
機体に限らずMFが多い気がする
まだ前作最強のタンクとか一回も引いてないし
961ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:10:52 ID:sozIIZQ/0
DXはコストがなあ
962ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:10:59 ID:4eWNsLol0
>>960
今回は2000固定よ?
963ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:11:20 ID:VMbNdAID0
>>960
cpuは2000コス(cpuだと1000)固定になったらしいよ
そのコスト帯にMFがおおいからってだけかなw
964ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:11:43 ID:SToA4eCmO
>>956
前作からXZ乗りだったけど、前作ではタンクしか出なかった。今回は自由とZZをよく見る。
前作もそうだが何かしら偏りはありそう
965ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:12:32 ID:SToA4eCmO
×自由
○ストライク

ちょっと自爆されてくる
966ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:12:40 ID:0TcyexufO
今作の味方CPUは2000固定じゃね?
967ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:12:40 ID:VMbNdAID0
>>959
性能劣化エクシアでGNフラッグ余裕でしただからなw
968ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:13:05 ID:DlG4302w0
味方CPUはエクシアがいいな。
エクシア引いた!これは勝つる
969ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:14:14 ID:NcQVSRr70
次スレは?立つまで減速しろよ
970ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:14:14 ID:5OYnmeGg0
↑へーそうなんだ、しらなんだ。
ぶっちゃけ1vs1なんてCPU上手く使った方が勝ち。
971ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:14:26 ID:QWyRcBY10
トールギスはメイン一発ダウンだったら使ってた
厨性能っぽいが
972ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:15:03 ID:ehEbjq+vO
>>945
僕もX職人になっちゃう。
973ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:15:16 ID:ga7507Y2O
>>955
そいつらニ機出すより今の一体化してるのが強いんじゃね?
974ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:15:18 ID:m52odQOx0
トールギスが話題に上がるけど、そんなバランスブレイカーには思えないけど。
上手い人が使ったらたしかにつおいけど、前作の自由みたいなブレイカーには思えない。
でも使う人がなまら多いのは確かだな。家庭用はトレーズ仕様に交代で願います
975ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:16:39 ID:VMbNdAID0
次スレ立ててみるからちょっと書き込み自重してくれ
976ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:17:28 ID:4JIWCBwiO
エクシアはAIが比較的優秀だからな
CPU戦でも厄介だ
977ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:19:16 ID:nsIU7dS/O
>>887
普通に考えたらそうなるだろ、稼動初日から解禁匂わせるルートはシリーズ初めてだぞ
978ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:22:02 ID:VMbNdAID0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1238163611/
立てたけどミスないよな?
あったらゴメン
979ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:22:23 ID:Ix4WQi9p0
980ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:23:25 ID:NcQVSRr70
>>978
乙。ていうか>>950の逃げっぷりはすごいな
981ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:24:40 ID:9bpXYydU0
>>950だけどごめん。踏んだことすら忘れてたw
>>978
982ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:28:22 ID:FVfpuNf4O
978乙

トールギスは欠点も色々はっきりしてるしそんな高評価にはならないと思うが
983ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:31:36 ID:FvuXo3vj0
>>978乙ちょりーっすぅ↑
あのね〜エクシアのトランザムぅ〜マジ最高じゃね!?
 
984ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:33:59 ID:tJOj15SMO
地上ステ踏まれてるだけで手詰まり気味になるのがトールギスだからな…
2on2だと相方いるから問題ないが、一回ブーストする方向間違えたりすると完全に空気になる可能性があるからな…

ただでさえ元から空気気味なとこがあるのに
985ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:35:17 ID:jKYulVzMO
>>978乙する奴、目標を駆逐するからな
986ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:36:41 ID:2RZ4UbKC0
連ザ2を無限スピードしたら家でも練習になるかなって思ったのが甘かった
987ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:39:07 ID:ga7507Y2O
トールギスは相手より速く飛んだら本格的に負けな気がする
988ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:42:21 ID:TmsHK7hDO
トールギスは4から5回上から攻撃来たの見てから着地余裕で取れるから困る。

CSとかサブで頑張って着地ずらそうとしてるの見ると可哀想になってくるよ。
ちゃんと着地とるけどね
989ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:44:48 ID:iAmvBvoS0
トールギスは特格が上手く使えるか否かで強さが決まる機体じゃねーの?
990ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:45:10 ID:7E4RQGgX0
>>988
ですよねー
991ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:46:58 ID:VMbNdAID0
ホームじゃいつの間にか見なくなったな・・・>トールギス
992ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:48:00 ID:rvZ0J1tQ0
なんか昨日やたらブースト使い切ってからゆっくり降りてくるトールギスがいたなぁ・・。
ウィングの特射美味しいです。
993ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:49:46 ID:VMbNdAID0
>>992
SBは上方向にも移動するから特格まぜないとそうなる
初めて使った人はみんな経験するはずw
994ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:51:01 ID:pXNjk9Ul0
トールギスってNDできないの?
使ったことないから解らないけど、みんなSBしか言わないよね
995ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:51:09 ID:tJOj15SMO
>>988
トールギス使ってると意地でも3連ビームをあてようとする奴が多すぎる気がする、結果ブースト切れたり相手を飛び越したりしてるしな
誘導いい武装がアシストぐらいしかないのがなぁ、足とまるのを考えなければ特射は相当優秀なんだが
996ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:51:30 ID:6SoTXTWm0
>>993
あるあるwww
知らず知らず上に行ってんだよな
初めてつかったときは殺人的な加速以前に思い通りに機体がうごかねぇ
997ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:54:09 ID:ga7507Y2O
でもSBで格闘とかを紙一重でかわしてカウンターしたりとかなんか興奮する
998ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:54:17 ID:Urve9asO0
>>1000なら俺解禁
999ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:54:24 ID:iAmvBvoS0
>>1000 なら
プルツーとルイスは俺の妹
1000ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:54:25 ID:VMbNdAID0
1000ならティファは俺のもの
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