【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点103指揮ザク
ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです
〜ZEON ONLY〜
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ttp://www.gundam-kizuna.jp/ ・前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点102蟹E
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1237465515/l50 ・戦場の絆 本スレ
【今年の流行】戦場の絆 212戦隊【バズルック】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1237881651/l50 ・ジオン軍 軍規
一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。
ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べて別の者へ任務を委託する事。(踏み逃げ厳禁)
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは厳禁!
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで拷問だ!
十 勢力戦は北極基地だ!16〜22日は東軍ジオン兵は出撃を自粛する様に。
【ラーメン屋ギャン】閉店 【おでん屋アッガイ】気分しだいで営業 【卵かけご飯ドムキャ】未定 【ザクTSMクラブ】新規開店
【かき氷屋寒ザク】季節限定で営業
>>1おt
う、うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁーっ
>>1よ良くやった!
貴様にゾック様に乗る権利をやろう。
>>1 Z
SクラスでサイサBのアンチ知らん奴が多くて昨日は負け越した。
頼むからサイサBがいるときはコロニー中で戦ってくれよ…。事務駒追いかけて高ゲルが外出てってプロガンに食われたのを何度も見た。
中にはゲルキャやガルマザク重ねてくるバカもいたしw
はぁ、愚痴ってばかりだな
>>7 サブカの話だけど時間ギリギリで近→狙にマッハ選択するカスもいるんだ
我慢汁
Sクラスでサイサやゲルキャ居てガルマザク出すのはどう見ても捨てゲーです、本当にry
>>7 サイサリスB出すならバーストしろよ!
野良で出すなカス!
ザクFZ「勝ちたいなら俺に乗れよ」
野良でサイサBBB出すのはよっぽど腕に自信がある奴だけにしてほしい
味方の動き方を勝手に考えてやる奴は勘弁して
今日もいたが、シャゲと組んで2機で左ルート行ってガーカス1機に止められてるんじゃねぇよ・・・
リプレイ見たら完全に遠くで溜めてロック待ちしててシャゲもシールドバルカンで前に出れずだし
我慢負けしたかわからんがシャゲが前に出て落とされてるし
それまで溜めたままで援護しないサイサは勘弁して
>>7 味方からしたら、んなもん知るかって話じゃね?
お座りしか出来ないなら、乗るのはご遠慮頂きたい
俺は出された時点で迷惑にしか感じん
アホみたいにチャージしてるところを砂に溶かされる馬鹿もいたしな
チャージしてるとき米A食らって消し飛ぶバカも居るしな
サベBも装備してたから、逆転されてガンダム落としてもめくれないw
さっきの出来事
オペ「ミーティングをはじm」この時点で旧砂旧砂ドムドムが設定完了とかwww
残りの一人もキレたのか俺と同じでサイサBBを出してきたよ
あきらめて二人で花火上げながら拠点にプルプルダッシュしてたら
≪了解≫とかいって砂ドム達が戻ってきやがった
敵も6匹まとめてキター
いやいや1発目でHitが6個もでて最高だったわ
相手がチ近だと籠もれば楽勝なんだな
サイサBBA戦術では3バーで素敵なのが居たな
基地中央すぐの岩裏にギガン、すぐ後ろをザク改、その後ろにサイサ
ギガンに噛みつくとビームがズドン、ギガンに複数かサイサに噛みつこうとするとザク改が格闘拘束でズドン
敵がルート変えるとギガンが拠点叩いて脅迫
連携取れてると楽しそうだ
BBAとかBBBってビームバズA/Bだと思ってたんだけど
最後のABってサーベルのこと?(´・ω・`)
Beam bazookaB sabreBの略かと思ってたけど違うのか?
19 :
ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 14:16:25 ID:tSfnAQXa0
ビーバズB
ビームサーベルB
BクラスのB
冗談抜きで頭Bクラスが多いから困る。<宇宙
今日、酷いマチが全然無いけどツイテルだけ?Aクラス
こちらがタンク出せば他は近が大半で、黒ザク、ゲルビが1機いる程度
流行り?のサイサにはお目にかからんかったなぁ
あと、砂をメッキリ見掛けないんだが、タンクあればいらない子?
>>18 ビームバズーカBかと思ってたんよ
ところでその美味しそうなサブ射はなんだね
俺にも一つよこしなさい
とりあえず、昨日ミサイサが黄色い棒持ってギガンに襲いかかってきたというのがあったが・・・
残念と判断したので、
《敵拠点》《発見》《中央ルート応援を頼む》×3
って打ってみた。
アッガイタソの焼き印があるんですね。分かります
26 :
ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 16:29:43 ID:wfOFtyO7O
>>21 タンクの代わりに装甲2新砂の時代は終わってる
アンチとしての砂はゲルキャのほうが良いだろう
最近支給されたけどまあ面白いなゲルキャ
しかしクラを支給されたもののこれはサブはどちらのがいいだろう?
このクラ普通のと違って使いにくそうだ
昨今のサイサBバズ流行は怖いな。
TTとかコロニー入口でノンビリ溜めて、プロガンに噛まれて狼煙あげる姿が今から見える。
サイサ雪山の細道ならどうだろう?
登ってきたところをドーン
そのまま拠点まで行ってドーン
僕には……無理だ…っ!
>>25 残念だが焼き印はない。
形がアッガイタソをはじめとしたジオンMSの形になってるだけ。
ちなみにレアでジムが入っているのは内緒だ。
>>23 で、結果は?
逆にその拠点に喰われたとか言わないだろうな
タンクが左ルート拠点を叩く と言っているのに中央ルートから進んで砂に焼かれる奴は何なんだ?
スナ2がウザい
タックルダウン合わせても普通にダメ喰らうようになったっぽいし
かと言って味方にいても敵こかしまくってウザいんだがなw
おまい等指揮官ザク出すなw
バグうぜぇ
《電池がない》《後退する》
ミサイサBは 誰か粘着すれば怖くは無いんだけどね……
あとは砂が出窓から粘着
ミサイサが居なきゃ空気というか足引っ張るハメになるからそれもな…とは思うが
つうかABQだけだね ミサイサ怖いのは…
あとは大丈夫だよ
しかし、ゲーセン同様このスレも閑散としておるのぅ。
PSPは支給条件が旧バージョン準拠だからw
psp版買ったけど予想通り失敗した感が・・
旧砂にゲルキャで射程一杯と至近距離からの一撃(MAXチャージ)で落ちたような気がしたんだが・・・
射程一杯で90だから相手が機動2だとして至近距離で70?
どう見ても気のせいですね本当にry
来週は例によってグフカスの機動4ガトシーでアンチしちゃる
だから連邦の諸官は
両タン三枚とEz8陸ガンBRジム頭180ミリでお願いしたい
宇宙は休戦だな!味方に残念将官引きそうだし
早く東西戦こないかなー
待ちに待ったジオンで出撃できるしズゴE欲しい〜
久しぶりにR1(近)に乗ったら、弾のバラけが気になった俺。
勢力戦でザク改に乗りすぎた…orz
亡命少慰はおまいらを全面バックアップするぜ
なに、ギガンとザク改とグフカスとF2にしか乗らん
悔しくないもん・・・
PSPの登場で学徒兵が一掃されて来週のMTはまともになるかな?
俺のホームの学徒兵は地雷ばかりだから…
突然だが黒ザクの利点を挙げてくれ。
ジェットストリームアタックが様になる
ドムよりは実用性がありそうだなw
>>51 どっちかというとトライアングルアタックじゃね?w
>>50 まあ無茶苦茶単純に速い、武装もよろけを取れるバズにクラッカーと使い易い。
言うなれば宇宙専用強化型赤ザク。
黒光りがたまらん
「宇宙専用だから」ってだけの理由で乗りこむ機体だな
黒ザクも高ザクもそんなに強い機体じゃない
>>56 二種の高ザクは普通に強いよ。
単に宇宙慣れしてなくて使いこなせてないだけじゃない?
>>58 黒ザクはともかく高ザクが高ゲルでいいってのは違うでしょ。
枠が少ない格はともかく枠が多い近は単純に性能が高い機体だけじゃなくコスト面をキッチリ考慮する必要がある。
関係ないんだが、アパートの上の階で今凄く「アンアン」言ってるんだが、これどうするよ
>>59 コスト200にしてもザク改のが強い
つかその運用なら素ザクのがいいと思うぞ
高ザクの特徴って
コスト200
装甲薄い
速い
この三点だろ
速さを活かして落ちない立ち回りをするなら焦げのが圧倒的に優秀だし
コストで見るならザク改・素ザクのが優秀
そもそも宇宙である程度被弾を覚悟するなら速度はそんなに要らん
>>60 アンパンマンかドラえもんでも見てるんだろ?
ところでジオンの変態諸君に聞きたい
射スレでなんか旧(S)が強いって言ってる奴がいるんだがどう思う?
まともな編成にはどう考えても居場所はないと思うんだがそんなこともないのか?
どうせ規制だからかいとこっとおちんぽザクべろ〜ん
おっぱいちゅぱちゅおぱおいしーーーーーー
うほ規制とけてるしwww
↑はなかったことに
1日隊長は送り狼で深入りして落ちても安く、あのマシのお陰で硬直に当てやすいとか
うっかり射祭りになった時に射らしからぬ働きができる位しか思い浮かばない
>>70 まあ言うなれば近っぽい射だな。
でもジオンの160帯は全体的に優秀だから(ry
120だったらまだ余地はあったろうに・・・
>>64 旧中距離スレ時代からのDQNがまた騒いでいるだけだろ
今日思ったんだがジオンマジで大丈夫か?
連邦で出たらサイサBがストレートに拠点突っ込んできて
拠点撃ち始めてたぞw
もちろんそいつは落ちてあげく合計3おち
勢力船こええよw
あれでメインがまともなマシでサブが射っぽい装備ならまだ使い道があったろうに
>射スレでなんか旧(S)が強いって言ってる奴がいるんだがどう思う?
そいつはアクワ的な別機体に乗ってるんだろ…
ゲラザクはゲルG以上の負けフラグ
「宇宙に出せる唯一の新機体!」って出した奴が絡んだマッチは負けが多かった。
だいたい2落ち2桁
ギガンノーロックやってみたがいいな!
上でうろうろしてる連邦ども(特に砂)を見ながら砲撃するのは良い気分だ。
絆Pって機体性能も調整されてるっぽい
なんかザクキャがつえーんだけど
近距離でもキャノンが当たる
絆Pは、俺的には当たり。
操作性はやっぱいまいちだし、PS3もってないから対戦もできないけど、
絆のふいんき(なぜk…)は残ってるし、なによりやりこんでもお金の心配がない。
アケのプレーヤーがみんな満足できるとは思わないけど、
これはこれで楽しめる人も多いんじゃないかなと思う。
箱○/PS3で出してたらもっと評価たかっただろうになぁ
・・・AC版やる人がいなくなるからPSPなのか
鉄騎のコントローラーで…
いや、何でもない忘れてくれ
なぜ戦記がPS3で絆がPSPなのかが理解に苦しむ
おそらくPS3でだすとアーケードの方に客がこなくなるだろうとふんだんだろうが・・
それならそもそも出すなってはなしだ
PODでやるから楽しいのに
>>69 あのザクよりデジムはだめなのかよ!
ゲラザクはじめはいいと思ってたがやはり使えない
ラケバズもとったがザクバズの方が威力あるし使える
ザクバズ誘導しないと思ったが微妙に誘導してるんだね
コンプしたら封印する
ゲラザク使うならガルマザク使えし
機体性能もいいし格闘も割と良い
もっというとガルマザクのるなら近乗れ
ジオンの完全上位互換シリーズ
ゲラザク→ガルマザク
ゲルG→ゲルキャ→ゲルググ
赤蟹→ズゴE
旧ザク→赤ザク
白タン→ギガン
ゲルキャと素ゲルは別物じゃないか?
>>87 ゲルキャはどっちかと言うとサイサ系になるな。
>>86 > 白タン→ギガン
コレも違うだろ。それぞれ特徴があるし、rev1のマカクならともかく上位互換になんかなるはずない。
ちゃんと特徴理解してタンク乗ってるのか?
>>63 Aマシ強いよ
高バラよろけたら最後
フルオートで一気にもってく
高ザクは寒ジムみたいなもん?勢力戦直後のABQなんて出る気になれないから使ってないけど
何気にジオンには無いタイプだから地上で使わせてくれりゃーいいものを・・・
宇専MS作った馬鹿をモッコモコにしてやりたい
高ザクコンプして念願のジャイバズを手に入れたが
ザクバズでいいや
リロード長いし余裕で避けられた
ザクバズはリロードはまあまあで下手な歩きにも当てれるからいいね
基地入り口で弾幕はるならマシBにザクバズでいい感じ
マシAはフルオートでついつい使いすぎちゃう
黒ザクのクラBは燃えるのかと思ったらよろけでリロードが糞なげぇな
バズをリロードしてるぐらい遅い
宇宙のみ使えるのはコンプしたから北極までお休みします
黒ザクのクラBってLAのハングレBみたいにヨロケのクラッカじゃないの?
持ってないけど支給的にそうだと思ってたんだが
白タンはMS弾で拠点が落とせる利点がある
>>92 高ザクのザクバズってよさげなのか
左ルート護衛が多いからクラッコしか使ったことなかった
歩きに刺さるんなら使ってみるわ
>>94 終始拡散弾を拠点にばらまいてた元旦大佐を思い出したw
>>92>>95 それなら焦げマシAロケランでいいんじゃね?w
古座はコスト的に改と被るけどジオン版駒と寒凸と思うと何かシックリ来た
高ザクはマシのよろけからジャイバズつながんないのか
まだもらってないので期待してるのだが
ザクバズのほうが取り回しいいねえ
リボーコロニーマダー?
ザクバズ射程限界で落っこちるのしょぼい(笑)
潔く自爆しろ
焦げでもいいがそれでは仲間がピンチのとき無理に助けに行けないからさ
高ザクならコストも80安いし少しぐらい無理してでも助けに行けて
うまくいけば回復から戻ってきたのと交代で帰れる
落ちたときの280と200の差はちょっとでかいよ
優勢になるとよく囮になるから仲間をなるべく回復に帰らせてる
名前があきらかに囮の名前なんでね…
言うこと聞かず戻らない人がいたりして困ることがある
まだ耐久の多い俺1機でここを支えていれば俺だけのコストで
まだゲージ的に勝ってるんだが一緒に弾幕はろうとする人もいる
2人囲まれて落ちたらゲージ逆転だよってときね
指定しても戻ってくれないし俺が帰ったら一緒に帰ろうとするし
少しでも仲間が回復する時間稼ぐため弾幕はってるのにある意味じゃまになる
囮は1人でいいからそんなときはみんな帰ってね
無理して助けるとゲージ逆転するよ
>>102 今は、勝つことよりもポイントが欲しいカスが多いから仕方がないよ。
俺が殿務めて撤退支援しようとしているのに、ポイント欲しさに突っ込むアホも同時に落ちてゲージ逆転なんて良くあるし。
Sクラスに上がったら、個人のポイント<勝利って事ぐらい理解して欲しいよ。
ポイント評価システムやめれば良いと思うんだけどな。
Sランキングとか下手に存在するせいで、
高コスト乗って、S取る事こそ正義と思っちゃってる将官が沸きすぎ。
というか思ってしまうのも仕方ないがな。
バンナムは本当に能無し。
>>103 バンナム将官は勝つよりポイントが欲しいんじゃなく、ポイントを取ることが直接勝ちに繋がると思ってるんだと思う。
どうやったら勝つ可能性が上がるか、という事が何も解ってない奴多すぎ。
例えば、時間が無くて微妙に負けてるとき
体力50以下のガンダムとかジムカスが突っ込む姿を見るとアホかと思う。
お前らが落ちたら追加で2機落とさないと勝てないんだよ。
頭使え、頭。
壁に引き篭もってた方が100倍マシ。
( ゚Д゚)ハッ
│ミ サッ
>>108 逃がさん、だいぶ使い易くなったギガンナパームを食らえ!
高コストで瀕死になったら敵を釣れ
絶対に落ちないように1.5〜1.2列目からチラチラ敵を誘え
元旦MS弾とか拡散に注意な
>>105 なるほど。
そういう解釈もあるか。
勝つ意識が無い奴は、オフラインでAクラスに落として二度とSに戻って来ないで欲しいよ。
高ザにて2乙2墜700pt
しかし、落としたのは素凸とLA(BR)
コスト的には負けてるから、これは勝ったことにはならない
リザルト良くても意味はないんだ
まぁ、今日の俺なんだが
>>105 タンク護衛で格闘機がずっとそばにいてポイントとれてなかったら地雷とか
そんな考えの人もいるよね〜
青葉区なんて左ルートは敵復活ポイントのそばだからタンク放置したら
復活組にやられるからうかつに放置できないんだよ
わかってくれてるのはそばで仕事してるタンクだけ
>>110 あんまりちょろちょろいつまでもしとくと
タンクより怖いスナイパーに撃たれるぞ
<ここはまかせろ>
<もどれ!>
回復したら<護衛よろしく>
>>113 格闘機で護衛ってどうなの?
マップによっちゃありだが基本近距離のがつぶしがきいていいと思うが
>>103 >今は、勝つことよりもポイントが欲しいカスが多いから仕方がないよ。
それを勢力戦でもやりやがるから腹が立つ
思考の切り替えも出来んのかと
>>86 ・ゲラザク→ガルマザク
ゲラザク無いからしらね。
・ゲルG→ゲルキャ→ゲルググ
ゲルキャは別物。
ついでにゲルGBRはゲルググの下位互換だけど、ゲルGマシはマシ持ちコスト200近的な運用。
ゲルGマシはかなり強化されてるから、一度は使ってみた方が良いと思う。
遠距離ではBRをやや下回るが、至近距離ではBR以上。
弾速早くてよろけ易く射程が長い。
下手なゲルググよりも全然強いぞ、安いし。
・赤蟹→ズゴE
ズゴE無いからしらね。
赤蟹のメガはバランサー関係無く一発よろけだから、運用が若干異なる気もするけど。
・旧ザク→赤ザク
旧ザク赤振りと赤ザクじゃ運用違うと思うんだけど。
・白タン→ギガン
タンク乗ったことあるの?
ゲラザクはメインのアサルトライフルの性能を劣化ジムライフルな性能にすりゃいいんだよ
ガルマはマゼラトップ支給
まあどっちにしろどっちにも乗らないが
>>114 試合の運びでそうなる事もあるだろ
護衛役がタンク放置して遊び行っちゃって明らかにリスタ組に狩られるだろ・・・って時は仕方ない
開幕から格で護衛します(キリッなんてのはどうかと思うがさ(88とかなら護衛の内1機ぐらいはありか?)
>>116 バージョンアップあってからゲルGマシ使ってみたけど
短縮されたとはいえまだ発射硬直はストレスを感じたな
ダメも入る前に敵は倒れちゃうし
一番前にでて弾幕張っててポイントが入るのはポイント厨にはならんよね?
近で一番前に行くアンチと護衛でひたすらタンク前にくる奴をやってると必然と300ぐらいいくんだが・・・
>>114 どっちかというと人数によるな。
66以上なら護衛全部近より一枚格入れたほうがアンチ側にプレッシャー与えやすいし。
>>115 俺も週末の勢力戦でそんなやつ大量に引いたよ。
バーストしているのに連携取れないカスが多すぎて参ったよ。
稼げてないからって無茶して爆散するのは止めてほしいよ
逆転怖いです
戻れを打ったら戻って下さい
戦闘中のスコア消せばいいのに
そうすりゃ仕事だけに専念出来るはずだ
PSPで基礎学んだ人たちがダムカードで連邦に入ってくるっていうのは我らがジオンにとって脅威になるのかならないのか
>>124 大丈夫、
初回出撃→再度七
ターミナル通す→所属軍選択→再度七
でござる
ということはダム先行支給じゃないのか
連邦サブカ用に買おうかと思っていたけどやめておこう
127 :
ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:57:36 ID:g1D7tPns0
ジオン無理ゲー多すぎだったぜ。
終わったあと携帯見たら味方6人中2人が大佐に降格してるし… orz
バンナムよ。
早く昇格条件見直せ!!
>>117 > ガルマはマゼラトップ支給
劣化180ミリになりそうだな、100%お蔵入り。
>>128 「良い、悪い」と「好き、嫌い」は違うだろ?
それがロマンってもんさ
>>127 1年以上前から将官やってて将官戦暦3000戦以上ある奴はしばらく出撃控えた方が良いぞ。
遊びのゲームやっててストレス溜める事になりうるからなぁー
それか連邦でジオン将官を適正階級に戻してあげるやさしさと金があれば出撃したまえ。
高ザク地雷大杉
まさかあの豆腐が強いとか思ってんのか?
高野豆腐は強いが中の人の頭が湯葉クラスじゃなぁ…
>>131 高ザク自体はコスト相応には強いだろ
使い手がゴミだと酷いだけで
強いか?
あの豆腐に自衛力下がるバス積んで何がしたいのか分からない
80円払って焦げ乗るべき
>>127 未通しでSにいるより、大佐に降格したほうが将来有望な気がしている。
なんで将官戦で失敗したのか、ちゃんと考えてるなら。
古座って今Verで隠し修正入った?
何か以前に比べてもっさりして非常に使い辛いんだが
コスト200であの薄さ
マシのダウン値が高く元気玉と鮭を潰す
そんなのが野良で平均3機も湧いてくる
信用も無くなるわ
スナとミサイサ居るのにタンク護衛放棄してカルカン0点が多すぎるな。
中央突破無理だから
140 :
ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:24:19 ID:g1D7tPns0
>130
レス サンクス!
ジオンのみんなには悪いけど連邦でやるよ。
でも、今度の勢力戦後は連邦も同じになりそうな気がする。
>135
確かに機体選択は普通だったよ。
ただ経験値が明らかに低いかなと…(^^;
バンナム戦は昇格関係無しにして、
変わりにポイントは100%武装支給に回せるだけでいいんだけどな…
141 :
ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:26:39 ID:qC95ecJYO
w
つーか近が基本だから、近の機体みて元気玉乗れよw
だからカス野良プレイヤーは…野良は所詮野良なんだから、味方の機体見て編成考えろよ。
もちろん元気玉が中心になることは野良ではナイぞ。
鮭とマンセル組むなら別に高ザク使えるじゃねーか。
まぁザク改の方がいいかとは思うが。
高ザの欠点は装甲の薄さだけじゃない?
マシAのダウン値低いから、銃口が焼き付くまで撃ち込めるしQS簡単
クラッコ三個あるし
バズもバズで誘導高いから歩きにも当たる
退き際を見誤らなければ、宇宙専用機として存在するのも分かる機体さ
高ザクマシAはダウン値低いよね?
以前にサイサにしこたまマシぶち込んだ記憶があるし。
>>142 その引き際がわからない連中が大量にいるからなw
そんな連中が大挙して古座に乗るから評価も下がるという。
焦げとの80差も結構大きい
コスト80分落ちていい状況が増えるのは出来る仕事が大分増える
あとはザク改と比べて自分に合った方を選べばいい
もちろん単に高コを避けて選ぶ高座は要らない
スレで高ザクの評価がまあまあなのはわかった
Aマシはダウン値低い
Bがヤバい高い
今高ザに1600ゲージ飛ばされた
ぬるぽ
話をぶり返すようで悪いが、さっきホームに変な連中が来てた。
アッガイかわいいよ、アッガイ。
ひゃー!アッガイターンwwww
…きもいな、ありゃあ
>>147 幸せそうでいいじゃん?
こっちは野良でポッド出て来たヤツが
「ふざけんなよ、ふざけんなよ、ふざけんなよ」ってずっーと言いながら出てきたよ
順番待ち全員ドン引き…
>>149 ホームのPODのスクリーンに明らかに蹴ったあとがある。
人に迷惑をかけない分可愛いもんさ。
>>140 勢力戦の時に感じなかったか?連邦の笑将の性能とやらを…
マジ10戦中2戦勝てれば良いからwww
ギガン、グフカス、鮭を1人で足止めしてる間に護衛組全滅とか余裕だからwww
今の時点でも地雷は両軍同じ位
次の勢力戦で連邦の地雷率はもっと高くなると予想される…
次の勢力戦は連邦過多になるんかね?
俺としては全国的にジオン人口が多いだけで、
次の勢力戦では東が無双多発でまたジオンが圧倒すると思うんだけど
>>153 西軍は連邦の方が多いとかどこかのスレで見たのだが、それを考えると西軍は前より酷いバンナム戦になるんじゃないかな?
俺は東軍だが、前の結果とか見て指揮ザクは諦めてる
まあ今度はAに落とさないで新機体狙うわ
ID:q6R5ZUTZOはよほど高ザクが嫌いらしい
宇宙出なければいいのに。
高ザク2回落ちられるのと焦げる2回落ちられるとどちらがよいか?
焦げる2回落ちたら高ザク2匹にF2が1匹分だぞ
高ザクも使えないのが焦げるに乗られたら巻き返すのが絶望的なんだが?高ザクは宇宙だけなんだしいいじゃん
あっ地上では寒ザクがわきますね。
焦げで2落ちするゴミを高ザクに乗せると
もれなく3落ちしてくれます。
>>154 マジで?
また次も一機も取れずじまいなのかorz
ズゴEとネメストほしかったぜ・・・
>>158 諦めるな
二回戦の時期まで長すぎてるから資金切れや機体出しきって不参加もいるだろう
それはそうと来週もゆとりに新機体の消化されそうでやる気でないんだが
うまく敵をなすりつける技術を磨くべきだな
敵に向かって「よろしく」打ちたいくらいだし
バズB戦法強すぎワロタ
少将ヤバいな。Sクラス酷いことになってるぞ。
北極笑官が増えてジオンもキツいけど、今の連邦ってもう末期的にヤバくね?
採掘場のノーロックには無対応だから、以前の出窓ゲルJより簡単に拠点取れるし
何も考えてない感じで全機直進してきて、まとめてサイサに吹き飛ばされてくれる。
そんな感じでボロ勝ちすると、大抵2戦目はタンク無し編成で来るんだが、
採掘場には射線通らないのに、無駄にスナ2とか出てくんの。
本気で何も考えて無いぞ、あいつら
それなりに分かってる奴が高ザク使えるんだがな
左ルートの護衛に使えばそれなりに高機動でクラ3発は砲撃場所では強い
クラの無いザク改では出来ないからありっちゃありだが
なんで地雷は2落ち2桁がデフォで乗るんだw
素ザクからやり直して来いと言わざるを得ないなw
今ならrev2初期よりだいぶやれるよう人はなってるし・・・・
>>164 みんな宇宙専用を試したいんだよ多分
でも、宇宙なら素ザクでも十分やれるんだがなぁ
フル装甲でも長時間フワフワしてられるし
格相手なら余裕で撃退できる
むしろ焦げと朱雀で充分、アクセントでF2か改を運用すればいい。
現実は
鮭
義眼
元気玉
高ザク
高ザク
高ザク
ありすぎて困る・・・・
そして焦げは相変わらず快適に動ける
>>157 高座で3落ちする奴は高ゲルで3落ちするかもな
200×3=600
280×?
未だに高ザクの性能に幻想抱いてる奴は何なんだか
むしろ現実は
黒ザク
高ザク
高ザク
指揮ザク
元気玉
ゲルキャ
じゃね?
焦げなんて俺の腕じゃ怖くてとてもじゃないが乗る気にならない。
やっぱF2+80+ミサポがいいや。場所選ばないし大抵の仕事はこなせるし。
>>167 まぁ連邦も
プロ(LA)
サイサ
ジム改
ダム
ダム
砂2
だから問題ない
ちなみにこれ今日実際にあった編成なww
>>172 焦げに乗り慣れると、他のマシ近の乗り心地がしっくりこない。
古座より改のがいいけどせっかく宇宙だし使っとくか
そんな今日この頃
たまに相手が陸なしガンダム系ばっかで焦る時があるけど
ゲル系祭りってあんまないな
>>176 ちょっと前なら44のSクラスで見れたじゃないかw
黒ザクはもうちょっと格闘がやりやすいマップで使えたらどれほど人気でたことか
黒ザクは重力あるところで使いたいな、地上で使えたらシャゲルより人気でるな
高ザク黒ザクが宇宙専用で本当に良かった
陸戦型高機動型ザクまだー?
>>181 A
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>>178 ミノ粉100%のデブリ地帯での戦闘(お互いに拠点なし おまけに、相手とは背中合わせで始まります)
>>158 ジオンスレで言うのもあれだが、ネメストはそこまでこだわる機体でもないぞ
素ストのが安定しとる
俺なんてズゴE100%取れないから安心しるorz
畜生、階級さえ・・・
ジオンカードをもっと早くに作っていれば・・・
何故、高機動ザクこんなに低評価?
マシ、クラは焦げの同等品だし機動力もプロガン封殺できて狙射を押さえに行って追いつけるという点で十二分に優秀。。
生まれ変わったザク改のAマシが史上最強なのはアレだが、クラッカーとハングレの差は大きいしね。
体力はさすがに低いが、高機動ザク×2+義眼でコスト560、引き換えで拠点を取ればペイするリーズナブルさはとても優秀。
ただでさえ連邦アンチが多いのに落ちちゃいけない高コストバンバン出して、勝ちに行く(拠点を落とす)気は無いのか?
そりゃこっちもアンチすればいいってことなのかもしれんが、面白くないぜ…
高ザクはサブにザクバズ担げば昔の連邦陸ガンみたいな運用できるけどね
でも同じことをF2でもやれるってのがorz
>>185 (=〇=)つ学徒兵
マシAの威力やクラッコのリロードの短さは焦げより優秀なのに乗りこなせない奴の多いこと多いこと……
早くテキサスコロニーとかこないかね
学徒兵が近なんて乗るわけないだろ…
うっかり事故バーしたら二連旧砂即决で二回とも二桁とかだったぞ
しかし黒古座はまあそれまでに大佐になってないかもしれないからいいとして
古座支給されるためにそれ以降が順番待ちになるってのは腹立たしいな
高機動ザクは間違いなく良い機体。
「装甲が薄いから」って文句を言ってる人は、普段赤セッティングの近に乗るタイプの人なんじゃないか?
良好な足回りなら被弾を抑えられるのだから、多少薄くてもなんとかなる。
ただ、リザルトで下位に揃って2落ち2桁の古座がずらりとならべばそりゃ評価も低くなるだろう。
階級が機能しなくなったおかげで、今まではマッチしなかった別世界のプレイヤーが味方になるしな。
あとは宇宙慣れしてない奴が多いってのもあるかも。
高ザクが優秀なのは理解できるが…
F2に乗っちまうなぁw歩き・ふわジャン潰せるのは大きいし
まぁ、高ザクさっさと選ぶ奴が多いって事もあるけどナー
>>188 昨日、即決の学徒兵らしき人物がいたが、開幕直後から味方からマシの洗礼を受けていた。
今思う、この洗礼があったからこver1では、中はあまり使われなかったのだろう。(性能も含めて)
高ザは連邦で言う寒ジムポジ
しかもよろけ取れたりクラッコ持ってたり何気に上位互換臭い
装甲が薄いのが気になる→装甲の薄さが敗因になるってのは乗り方間違えてるし
高ザ乗る奴はみんなリザルトビリかブービーってのは高ザのせいじゃない
この辺はザク改と同じイメージ戦略にはまってるな
今まで目立たなかったのは裏ありのイベでしかABQこなかったからか
2戦連続で狙を即決した奴が敵前衛に食いつかれて煙上げてたが、
「○番機やったな」「○番機撃破」で誰も助けに行かなかったときは笑ったw
一戦目で狙即決の地雷かまして2戦目も即決って、それで援護なんて期待するなよ…
二連青2新砂固定がいたお陰で他も射カテ祭りになった時は笑った
ゲラザクが本当に射に見えなかった
>>189 同感。
高ザクは装甲薄くても足回りがいいから被弾を押さえられる。
クラッカーも左ルート護衛ではハングレより役に立つ。
ただザク改も焦げも捨てがたいし、要は編成で空気嫁と。
宇宙は機動そんなに要らないから
高ザク乗るなら素ザク・ザク改・焦げで充分 つか明らかにこれらのが上位機体
機動で〜とか武装が〜とか言ってる奴はそもそもこのステージでの戦い方を根本から間違えてる
例えるならTD44で旧ザクはコスパ最高!って言って乗るようなもん
それぐらい宇宙で高ザクって選択肢はありえない
地上で高ザク乗れるならありだと思うが
>>197 禿同
正直、高ザは地上の66・88で輝ける機体だと思う
というか宇専でMS実装した馬鹿は氏ね
ザク改3機で護衛したら楽杉る
ダブグレいいよダブグレ
でも事実使いやすいしなあ
俺は肯定的に乗るよ
使える奴は使えばいいと思うよ
適当に乗って2桁取るような地雷にはどうせ何言っても無駄だし、何乗っても一緒だし
俺は素ザク・FZ・高ゲを乗りまわすよってだけダナ
高ザク=紙だからアグレッシブな戦いかたが難しい
装甲にしても大して意味がない
素ザク=フル装甲で常にアグレッシブな戦い
残滅力的にはいまいち
嫌がらせが得意
F2=白でもかなり優秀
フワジャン潰せて射撃の威力が高い
アグレッシブな戦いでかなり生かせるコ
敵が遠すぎると着地狙っても当たらない=チキンには使えない機体
俺的にはこんな感じ
まぁ高ザクも嫌がらせ&時間稼ぎに使えるから俺は護衛よりアンチに使うね
高ゲルと比べると…う〜ん
ザク改のマシAが優秀すぎるんだよ
今の連邦はほんとばったのごとく飛ぶから硬直にマシAあわせるだけで大惨事
もうすこし連邦に上手い奴が多ければ高ザは輝く
ザク改は青4+マシA+ダブグレが俺のジャスティス
高ザクはクラ3個持って面白いマシンガン
紙装甲だがぴか一の機動力
乗る奴はザクやザク改みたいな万能機体だと思わないで乗ればいいのに
俺は高ザクが好きだから乗る
護衛だの囮だのライン上げなんかの仕事もする
ただ乗っただけで背中にマシンガン撃ったらずっと叩くぞと言うからな
乗ってほしくないと思う奴はフルバーストで出ろよ
バーストして高ザク乗るって人が一緒だったら
その人にその場で文句言える度胸あるの?
高ザク見るのが嫌なら宇宙出るな
つかイベントのころは高ザのみ(黒も含む)ギガン編制で勝ちまくってたんだが
イベントじゃなくメインにくるとこの様ってことはあきらかにのるやつにもんだいがありそうだなw
>>205 直接文句も言えないような間柄の奴とバーストすんな
そんなんじゃ何時まで経っても低レベルだわお前
そもそも古座で味方にマシ撃たれるとかないだろう
前はザク改火力無さ過ぎて高ザクが出ていたけど今は火力不足解消されてるから
ザク改で安定だよな。
マシンガン、クラッカー3発は面白いんだけど、高ザクを何枚も出せばいいってもんじゃないし
ザクバズはF2とかぶってくるし、つまりジャイバズを装備しろってことだな!!
・・・冗談はさておき。
中の人性能次第で十分使えるレベルだとは思うから乗っても止めないけどね。
野良だと高ザクよりガルマザクやゲラザク出されるほうが困るし。
マシ持ち近距離出てきただけで嬉しいと思ってる俺はどんだけマッチに恵まれてないんだろうか・・・
耐久力の問題はセッティングで調整でいいんじゃない
そうしてでもAマシ使いたいです自分
まあ古座が産廃扱いされてないだけでもマシか。俺はかつての赤ザクを思い出させてくれる古座が大好きです(^q^)
>>209 >マシ持ち近距離出てきただけで嬉しい
悲しいけど野良の現実なのよね
>>211 メッチャ解る!!
アンチしてるだけでものすごいポイント入ってくる癖に撃破数が微妙だったりw
まぁ後半はバズ持たせてたけど…
しかしまぁなんだ…
これ宇宙だけじゃもったいない気がしてならねぇんだ…
焦げやゲルJが地上にいるのに古座が地上に出れないのは中途半端だよねぇ
かといって焦げが宇宙専用になられたら死ねるがw
既に設定ぐちゃぐちゃなのに宇専だなんだってやり始めた馬鹿が戦犯
そいつの頭が産廃でいいよ
どうせ捏造できるんだから古座もドムやジムコマみたいな地上互換捏造すればいいのに
ザクコマンドとか作ればいいのにな
もう高ザのマシAみたいなのを誰かに追加装備させてくれ
あれを地上で使えれば無双が楽だ
凸駒とか居るんだからジオンにもプリーズ
重力下仕様を宇宙に上げるとウラキみたいになるのは納得だが、宇宙専用機を重力下で使用した場合の弊害ってなんかあるのか?
そもそも無重力を前提とした設計しかしてないんじゃね。
1Gだと自重で圧壊するとかw
自分で書きながら、ジチョウでアッガイするとしか読めなかった。
なんて魅惑的な響き…
だが宇宙なのでアッガイ乗れない今日この頃…
確か設定では、下半身から宇宙では必要ない歩行機能を削って大型可動式スラスターに準じたものとしたとか。
ゲルJとかそもそも地上で使えばまともに歩けねえだろwあのプロペラんとタンクのおかげで
ガッツリ歩いてるじゃねえか高ザww
逆にアッガイタソを宇宙に打ち上げよう
フワフワしてるアッガイタソで和解
まぁ重力下では関節に負担がどうのこうのとか姿勢制御のアルゴリズムがあーだこーだとか防塵処理が云々とかそんな感じでしょ
どうせ後付けのもっともらしいへ理屈だし
それより白蟹の正式支給いつだよう
一週間しか期間無いのにクジ全然あたんねーし、バーストしなけりゃ満足にクジも引けねーのにツレはさっさと出しちゃったから
あんま付き合わせられなかったし(それでもまる1日付き合ってもらったけど)
あんな糞条件で出しておいて正式支給は夏とかか?バンナム氏ね
チャージ式シャイニングアッガイはまだかね?
俺今日出られないんだけど、粉青葉ってどんなもん?
ジオンだけステルスやられ放題とかになってない?
高ザ機動MAX、マシA、バズがAクラスでやばいことになってます。
>>226 アッガイってザクに装甲張り付けた機体だから、高ザに張り付けたら宇宙にも行けると思うんだ。
>>228 やばいってどんな?
宇宙で素ザクバズミサポ担いでたら間違いなく俺。
>>229 ジオン兵の質が落ちてるから隠密タンクやられ放題じゃね?ということじゃねーかと
高ザクは強いがザク改のが強いな
ホバーいいよ
素ザク赤1バズならSでやってるな
結局マシに落ち着いたが・・・
まあ近は素ザクか焦げしか乗らないけど
>>219 基本的に弊害は無いはず
ガンダムが宇宙から地球へ降りれたのが驚かれたのは大気圏をそのまま突破できたからであって
別に宇宙用機体が地上では活動できない設計とかそういうんじゃないしな
MAとかそもそも地上に足をつけて使用するのを想定していない機体はあるが
高ザクの形状ではどうみても地上でも活動できるっていうか、トレモのサイド7で重力化で普通に動かせるしw
足なんて飾りですのジオングみたいな機体だとまぁ別の意味で地上では無理だと思うがw
多分大戦末期のコストダウンのために、
地上用動作プログラムとか入れてないんだよ。
そういうことにしとけ!
いずれは地上でも使えるようにはすると思うけどな>高ザク。
でもジオンひいきしすぎだって騒ぎそうだw
>>236 普通にレスをするとAMBAC機構が宇宙と地上では微妙に違う。
それに宇宙で効果的なバーニアと地上で効果的なバーニアは配置が違うから厳密に言うと宇宙専用機が地上に降りても歩行だけで所謂ブースト移動は出来なくなる。
ここらは航空力学の本を読めば分かるし、MSの解説書みたいなんに書いてあるらしいから興味あればご自分でw
だから共用のブーストを使うわけだがやはり各稼働空間毎に専用設計された機体には劣る結果になるわけだ。
あとはバーニア設置場所とかに重量下では負荷が掛かりすぎるとか理由ありますが。
とにかく専用設計機は地上と宇宙で互換は無理ですよ〜。
つか宇宙⇔地上や深海⇔海上なんかの、急激な気圧の
変化で人間のほうが先に壊れそうだが。
241 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 19:13:47 ID:0yflNAgb0
よくわからんけど高ザクも黒ザクもカッコイイから地上でも使えるようにしてくれよん。
まぁ宇宙でも使ってないワケですが。
>>240 それは宇宙ではコックピットから空気が抜け
海中では浸水すると言う事になるが…
高機動型ザクGとかそんなんでいいから地上で使わせれ
後付けオナニー設定で地上無理とかダメとか納得出来るわけない
>>242 メインブースターがイカレただと!?
てか早めに宇宙orコロニーMAP増やせと
>>243 ザクキャノンとゲルググイェーガーが何か言いたげに眺めている
高ザクが地上可能になっても1ヶ月で超弱体化して倉庫行きするだけだと思う
サイド7みたいに陸専機も宇宙専機も使えるから、次の追加MAPはコロニー内部系にしてほしいなー
1STのテキサスコロニーとポケ戦のサイド6内くらいしか浮かばないけどw
リボーコロニーなら河もあるから水陸両用も出せるしな!
あーもぅ、突っ込む出番がなくなっちゃった。
青葉区みても、宇宙MAPは好き嫌いハッキリしてる
からなあ…アイデアは無くはないよ。
例えば現行の青葉区をNフィールドマップとして、
他方面あらたに3場面追加とか。
考えたらSフィールドNフィールド出来るんだよな。
他にも内部ブロックで戦場の9割り迷路の糞マップとか、
青葉区だけでもまだまだ出来そうじゃん。
それ以前に水中マップが欲しいけどね。
>>245 ゲルJって宇宙専用だったっけ?
ザクキャはティターンズカラーにすればおk
ヅダで暴走ですね
わかります
>>223 足なんて飾りですと申したか。
今日はミノ粉の手伝いもあったが、ゲルJ単機拠点叩き、「たまに」ならやれなくないね。連邦はすっかり「出窓からの拠点狙撃はもうない」で考えが固まってるらしいw
一機くらいならまだまだスポBで十分な自衛もできる性能だしね。ただ今日、出窓から一機上がってきたと思ったらジムキャノンだったのにはオドロイタ
>>253 一旦オーバーヒートすると加速が止まらなくなり爆発ですね
>>255 そのまま拠点に突っ込むと拠点弾1発分のダメージがあります
>>256 たった一発分かw せめてサイサバズBフルチャージ一発分で
本日、ギガン乗った人よ…左ルートのノーロック覚えてから出直してきてよ…
拠点弾がサラミス前で落ちて当たらないのを何度も見ていると、護衛してて悲しくなるぞ!
45度ぐらいでいいんだ!それほど、難しくないんだから練習してきてくれ
1回練習すれば行けるから
>>258 浮く必要はあるんだっけ?
護衛はしてたが見てなかったorz
>>236 ジオングの下りで、もしあったとしたらホバー移動なんだろうなと。
んで、ドム系統ってホバー機体なのに何故か水没してしまう不思議に気付いてしまった。
俺消されるのかな…?
気付いたといや今日、今さらだがドムキャが地上専用だということに気付いた
>>260 浮く必要はない。
左ルート 大きな広場のスロープ手前のコンテナとクレーンっぽい物の上に乗ればできる。
難易度的に クレーン>コンテナ 両方簡単だから微妙だけど
>>263 サンクス、明日役立てる機会があればいいんだが
NLって上手くできないリスクがあると思ったらそれだけじゃなく拠点体力見れないんだよな
必要弾数把握しとかないとまずいか
タンカー道は長いな…
ノーロック安定すると、一部の攻撃が届かないので楽しいよ
わかってる護衛は上まで登って闘ってくれる
ニューヤーク、アバオアクー、北極基地あたりはジオン側ノーロック必須だね
難易度が低いのもいい
ちょこっと練習すれば連撃より簡単だし
タンク楽しいぞー
ちなみに今日もタンクでSいただきました
<前衛 ありがとう タンク 後退する>
>>264 その通り
中央ルートは試してないが、左ルートは、そのあたり
>>265 がんばれ!!これが出来ると出来ないでは、味方護衛の負担が大幅に変わってくるぞ
射スレにものすごいのが湧いているのだが
どうやったらゲラザクにあのような評価をだせるんだ
むしろ台とかの下(後ろ)から撃てる。
難易度は相当高いが。
まああんまりやる価値はない。
しかしここでのミノは全く関係ないな
基地左側2Fはブーストかけなきゃ行けないし
右ルートはコソーリがあるけど、宇宙だと見つかってから迎撃に来るのがすぐだから意味ないし
だからと言って中央突破はやめてね><
台の後ろはシビアだな。
▼下が安定してればそこまでムズくはないとは思うけど。
コンテナ上は浮きながらだと角度が少し適当でも当たりやすくなるような体感が。
勢力戦じゃクジ引かせろ補正のおかげで必要無いのにかなりの高精度だったが
青葉区ではだいぶ落ちてしまった・・ここは緊張するわ。
リプで見たりするとまたきわどい場所にあたってるんだよなw
大皿はほんとNLしやすいよ
>>270 ゲルJ出窓狙撃にはミノ粉がいい具合に効いてくれたよ。ワンテンポおいて左ルート、中央ルートで交戦開始した辺りから狙撃始めると相手の対応がバラバラになるw
慌てて迎撃に動く砂やタンク、前衛の枚数配分もめちゃくちゃになってくのに笑ったw
コンテナなら出口ギリ狙えば当るからかなり楽だよね。
ところで、リプでコンテナ前の階段でフワジャンしながらNL狙ってるの見たけど、当るの?
そいつは当ってなかったんで『おいおい』とか思ってたけど、
今考えたら気になった。
スマンが教えて欲しい。
>>265 獲得ポイントで拠点残り体力判断してみ?
44、66、88それぞれ100、125、150で撃破だから。
落ちやカットのポイント増減はしっかり頭にいれて、な。
昨日はミノ粉のせいか出窓からジムキャと護衛が侵入してくる事がありちょくちょく行ったな
>>274 階段?スロープだよね?
青葉区最初期にそこらへんのノーロック動画あったかも…
でも赤ロックスロープまで引っ張りジャンプショットする方が実用的。
セッティングについて質問なんだけど
近200機体は基本は青2を基準としていいんだろうか?護衛する時は赤振りも有?(最大も教えて欲しい)
F2、朱雀は赤1を基本に振ればいいんだろうか?(これも青や赤の最大、要所を出来れば教えて欲しい)
ちなみに鮭は何に振ったらいいのかさっぱりです…;《応援頼む》
俺は素ザクF2は赤1か青4の2択
特に元気玉がいるときは砂Uを抑えるために青4
改は青2か赤1
高ザクは焦げいるから乗らん
基本野良で融通がきくセッティングにする
>>276 ジムキャで出窓いったら、Jと御対面したなw
後ろに駒いたから、そのまま突っ込んたが。
そしたら、更にラストシュー場でサイサがいて吹いたwww
粉の出窓進入は敵さん混乱して良いなw
犬キャで進入出来れば拠点叩くの楽なんだが…。フワジャン精度をもっとあげたい。
>>268 彼のことは便宜的にプゲラ少将とでも呼ぶか
そういやリプ見てたら、連邦に拠点から拠点弾を
垂れ流してるタンクがよく居たんだけど
88でDAS積まないの流行ってるのか?
>>280 今日、俺が狙撃中に入ってきたのはお前か!
・・・と思ったら犬キャじゃなくてジムキャ、しかも護衛付きか。俺の御対面したやつは単機できたから、そのまま奥へ侵入しようとしてたんでスポBで追撃、いただきました
コンテナ上からに比べ、やっぱりコンテナ後ろ(下)からのNLは難しいですよね。
撃てなくはないんですが、まだまだ精度にムラが出てしまいます。
自分の場合、自機ナンバー枠の上辺をコンテナ台上の水平ラインに合わせ、
砲芯先が、画面中央上部のハンガーみたいな緑枠下に少しかかる辺りで撃ってます。
あと、スロープからのNLは、画面中央の敵拠点▽マークの上辺が、
出口の壁コンクリート水平ラインから少し出る辺りに合わせ、
自機ナンバー数字上部とその上の「NUMBER」って文字の間に砲芯先がくる辺りで
弾き撃ちに近い感覚で撃ってます。
岩壁越しに(かすめるように)マゼランの中央凸部(メインデッキ?)に当たるのがいいですね。
>>278 高コ青振りより、低コ赤の方が、腕と戦況読む力が必要になると思う。
加えて赤の方が戦況の変化に対応しづらいしな。
ぶっちゃけセッティングは個人の好みでいい。
自分が求める役目、一般的にその機体に求められる役目を果たしてくれれば、ね。
赤低コは落ちるのが役目じゃない。状況によって落ちるのを承知して働くのが役目。
>>285 最後の一行は赤に限らず低コ全般に言えることだったな。スマソ。
>>282 結構前のことなんだが、
連邦で出たとき理由は忘れたが量タン選んで、初期装備だけで追加弾無かったことがあった。
そのタンクも初期武装しかなかったのかもね。
拠点弾でも当たれば高ダメの一発よろけだし、撃たないよりはマシだから。
しかしあれ普通に撃つよりも、ノーロック拠点砲撃してるタンクに、
こっちもノーロックで放り込むほうがまだ当たる程度の命中率なんだよな
南無戦引いた時試したが、ノーロックはスロープ上段は高低差?で弾消える
中段はフワジャンしなきゃ壁当たるしフワジャンしたら上段と一緒。
当たるやり方はありそうだが実用性皆無(ロックしてジャンプ打ちで解決。ちなみにロック引っ張る必要すらなくジャンプして顔出すだけでロックできる)なんで、3セット打って他行ったから詳しくは知らんw
ジオン88はバズリス、ギガン、シャゲ、ゲルキャ、素ザク4で勝てるよたぶん。ゲルキャ以外はみんな赤設定でいい。ギガンはノーロック技術必須。全機広場に出ることは禁止。ギガン以上にバズリスを意識したライン作りをすること。
最初全機左に動いて、連邦の動き見て枚数合わせる。スナ2ミサイサFAはこれでなんも仕事できないから余裕でかつるよ
最近Aクラスリプみてて思うんだがまだ66や88でダブタンでもないのにゲルJ赤2で出る奴いるのな。
絶対に連邦のスパイだよな。
Sクラスメインカードでやってる奴とマチしたら俺確実に後ろから押して窓から突き落としすね。
もはやゲルJ赤2は6688では拠点兵器として使いものになんねーから!
Aクラス諸君覚えときなよ。
バズリス恐ろしいな
中央ルートの通路の壁にある出っ張りみたいのに半身だけ隠して
ノーロックバズB撃てば誰かしらに当たる
これやってるだけで600点越えちゃうしな
>>289 なにそのスナIIに全員あっさり焼き払われる編成
昨日高ザク使ったけど
サブのザクバズ結構使える気がした
あの誘導でよろけでダメそれなりはいいかも
>>290 護衛(前衛)に期待できなくて尚且つタンクが出ないならJで赤2ででるぞ?
>>293 余り高低差の無い所だとかなり有用だよ>ザクバズ
歩きに刺さってよろける武装は少ないからね
バズ使ってプロガンやFAを動かして硬直にマシAをフルオートでぶち込むととても楽しいよ
でも左ルートタンク護衛では使わないでね
>>290 拠点破壊の支援に使えば役にたつんだが?
勘違いしてねーか?
>>296 Aクラスでそこまで考えてるのいないから…。
>>296 すまん
いくら読んでも砂で拠点落とそうなんて思うなって意味にしかとれん
66ならまだ1落としは可能だと思うが88で単騎では無理だろうな
でも勝ちに行くSクラスならわざわざゲルJについていって出窓から突き落とす前にやることあるだろw
自分から負けに行く奴がSクラス来るんじゃねぇwww
そのゲルJには花火上げたり撃破されたら《ありがとう》《やったな》でもシンチャしておいて真面目にやれば良いんだよ
Aクラスなんてなんでもありだろjk
人のゲルJ赤2に文句つける前に自分がギガン出せw
何が起きても仕方ない
ってのは分かるがたまに何してもいいとか言い始める輩がいるから困る
>>301 同意w
Sクラスでも野良だとタンク出さないヤツが多くて俺が2戦に1回は出してる。
>>302 勝つ自信ある前提ならAクラスなら何しても良いよ
相手がリアルばっかりの街なら
ガルマザクでバズ撃って当てまくって
リロ中に接近戦しまくっても勝てるだろうしなぁ
>>279 ほぼ野良だからとても助かるよ!ジオン機体は連邦に比べてAPが低いから青振りも慎重にしないといけないし;;
>>285 《了解!》
色々考えて運用してみる。低コの心得どうもです
>>304 一度撃墜するとリスポンした後必至こいて追いかけてくるんだよなあ・・・・・
低コ近か…、俺は基本的に青4だな。
88は乱戦になりやすいから赤1だが。
>>299 言葉のあやってやつだ。実際やらん。
でもそれぐらいゲルJ赤2の拠点破壊は不可能に近い。
66でも単機で拠点落とせるようならただ連邦がぬるいだけって事だよ。
もはや同格以上には通用せんから。
俺は野良で1戦はタンク出すが2戦目出さない。
味方に勝つ気があるか試す為にね。
普通勝つ為に自然にタンク出るのが将官戦。
出ないなら味方オール捨てゲー笑官と見なして俺は好き勝手やらせてもらう。
最近笑将が増えてこんな当たり前な馬鹿みたいな事までいわなきゃならないのが野良Sクラス。
>>292 多少の戦い方まで書いたのに、そんな想像しかできないから、おまいはいつまでたってもスナUに焼かれてるんだよ
おおいAクラス全野良で無謀にもダブタンやろうって人。
やってほしかないが、やられた以上は仕方ない。せめてきちんと喋ってくれ。
特に二番目に選んだヤツは責任持てよ。どっちいくのか自機番号でな。
こちらタンクじゃわからねえっての。
もしアラート鳴った時にガトーに「横です!」なんて言われたらハァ?ってなるだろ?
な、頼むわもう。
あと白タン即決が無いのはいいんだけど、ホントノーロックお願いします。次回いつか知らんが。
素ザク赤1バズミサポが意外と強かった
なんか飛んでる奴にホイホイ刺さるね
邪魔が入らなければプロガンをタイマンで倒せそう
そりゃ、何も考えずに近が引き撃ちすりゃあなぁ
うへ… いいように殺られた…
出窓に素ジムが外からきて 護衛なし…orz
青葉区地雷御用達機体リストTOP3
一位 黒ザク
カルカンする奴多すぎ
拠点落とした後の撤退戦でも点数欲しさに突っ込むのはコイツラ
二位 高ザク
前出ない、とにかく前でない…
なまじAがフルオートだから肝心な時に弾切らして歩いてる奴多すぎ、装甲薄いのに気安く格闘する奴も×あとクラッカー使えない奴は乗るなよ
三位 サイサ
必要なのはBバズなのに何故かA乗る奴多すぎ
後な、野良でB出して噛まれて文句言うな!タンク出てる時点で前衛枚数ギリにしてんだぞ?900↑とかザラだから夢見てんだろうがバーストで出せよ
三位はともかく
一位二位は、SA問わずちゃんと仕事してる人も乗るからなあ。
絶対数は多いだろうが、高ザクのいる編成なんて2クレに1回は確実に見るし。
俺?近ザクなら改かF2。
その3機体の中の人の当たり外れがでかいって話ジャマイカ?
むしろ2機は宇宙専用なんだから消化ついでに出す馬鹿は多い罠
地雷は何に乗っての結局地雷でFAだろ
>>313 出窓…?
J乗って
護衛してね><なんて言うならお前さんが間違ってるし
素ジムごときにタイマンで負けたなら乗るべきじゃないし
J以外で出窓行って素ジムに負けたならやっぱりお前さんが悪い
よく考えて何がいけなかったか判断して
次に活かすこったな
今サイサ申請中だけど今まで味方として見たかぎり
バズAならゲルキャ出したほうがよさそうに見えるんだがどうだろう?
>>319 当たりめーのこと聞いてんじゃねぇ
サイサバズAなんてサベB持って段数管理、偏差完璧な奴が息抜きに使う代物
ちなみにバズBは自衛は当然完璧で敵が射線に入りに来てくれる状況を作り出せる環境の奴限定な
ABQは構造的に野良でも作りやすいからよく見るけど
>>319 味方として、バズAなら、自重してください
バズBでも、相手と1:1になっても自力で生き残ってください
噛まれても文句言わないでください
ロック取れなくて、旋回ばかりしないでください
>>318 いやさ、今まで外から登ってこれないと思ってたからさ…
そりゃJ乗って護衛してねじゃねーけど
もうさ J産廃になるなぁって愚痴と報告まで
というかタイマンで負け確定でしょ寄られた時点で
>>323 全く同じセリフを別の奴に言ったことがあるが
カスはJ乗んな
ジムごとき青葉区ならタイマンで軽く屠れるわ
>>323 外から出窓に上がれるの?
足場なんてあったっけ?
装甲2でどう対応しろと?
つかさタンクの方が8割かてたなぁ
(一回全護衛www)
>>325 きてた… 別マッチでもきたし…
2回のって出窓進入アンチに絡まれてorz
>>325 ジオンから見て左の崖からフワジャンで簡単に入れる
>>326 レーダー見て崖登られそうだと思ったらフワジャンしてる所をスポBで叩き落とせよ
万が一登られてもあの通路をスポBで引き撃ちすればジムカス相手でも捌ける
もう一度言うがお前はカスだからJには乗るな
なんで砂で地雷する奴はタンクも乗るアピールしてるんだろうな
実際は砂乗る奴ってそんなにタンク乗らないけど
俺はいつも出窓登って来る奴や下から撃ってくるガンキャノン対策で素ザクで出窓から飛び降りて時間稼いでるけど
Jで護衛無しって珍しくね?普通ここはまかせろとか言われない限り最低1機は付くと思うんだけど
シンチャ飛ばした?
>>322 持ってない機体に付いて尋ねてるだけの奴に随分な物言いだな。
>>326 スポBはサイサBと同じ戦い方だと何度言ったらry
>>319 はっきり言って、ゲルビーゲルキャ>サイサA>>>その他って感じだと思う
ただ、サーベルB持てば5連撃で100くらいダメ与えるし、バスAのQSでさらに上乗せできる
遠距離からタンクにバスA3ヒットさせると、160とかダメージ与えれるし
サイサAは、サーベルBとセットで、格下相手に脳汁出しながら戦うには最適な機体なんだぜw
>>328 スポBかぁ…敵に殴りにいく馬鹿タンクだから多分砂はしょうにあわないなw 280もな…
相手してくれてトンクス
>>329 遠狙ピロピロは拠点を狙うって意思表示でしょ。
>>333 現状ではサイサBバズは有りでしょ、野良向きじゃないけど。
ゲルビ、ゲルキャ、バズリスB(バースト限定)>>>その他
だと思う。
なんかも、可哀相すぎる
マジでホントハイパーに
アバは、砂の方が楽に勝ててたからwww
中や、相手方砂対策しておきゃね
あとはGC以外は、タンクの方が楽だし
>>337 なんかね、おまえホント黙ってろお願いします
無理かもw
グフカスは240機体にして欲しかったなあ
機動で耐久力下がりすぎだよね
>>335 サイサBは、旧VerのNYとたまに鉱山都市くらいでしか乗ってないから外させてもらった
ダメの上方修正で乗ってみたいとは思うんだが、バーストのメンツでサイサBバス大好きっこがいるんでな…
サイサBと、嘘くさいがなんか使いやすいと風の噂に聞いたムキャは、何度か乗っておきたいんだがな
タンクの搭乗率がやヴぁいぜ
クラッコとずらし撃ちで汎用性の高いゲルビー、乱戦で活躍できる高威力のゲルキャ、バースト限定でアンチに強いサイサの3機が安定だな
>>330 Jで護衛はしなかったよ
あれは周りが見れる人のみがのっていい機体
タイマンで負けるなら異常
複数機に絡まれて落ちました。なら
周りが見れてないからやっぱり異常
敵が一機張り付かないと拠点落とし放題だし
付いても落とせないからアンチ有利
そんな戦いかたをした機体
今のJは拠点落とせないから逆に護衛する価値がない
でもタンク有り編成で混じってると
厄介かもしれない
そんな機体
>>330 Aクラスの話だよな?
Jに護衛つけるとか意味ねー
あと出窓から飛び下りる場合は味方にタンク入れろよ
タンクなしJのみで先落ちとか負け確定なんで
「Aの話しだよな」ってSを特別視する台詞吐くけど
もうSもAも掃きだめだから野良連中は諦めてしばらく休もう
スレ見てりゃ行き着くところまで行ってしまったのがよくわかる
少将のバーストってどちらかは未通しで維持してることが多いよな
バーストする為にw
現状のSは最悪だよ。
勢力戦バンナム笑官の影響でとんでもないことになってる。
ゲラザク赤とか見た時は目を疑ったわ。
焦げ出さずに高ザクばかり出そうとするし。
彼らが降格して落ち着くまで、野良では勝てる気がしない。
348 :
ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 23:09:30 ID:OPgK1TyE0
S2からは結構マトモだと思うけどね。
一方俺は22なのにタンク乗る味方を引いた
おかしいなS2なのに
しかもそれで勝てちゃうってのがねえ
駒の青設定で出窓からJ追いかけたが、少々腕の有る奴が乗ったら勝てる気がしない。つか足速すぎ。
スポBあるから迂闊にブースト踏めんし、相手が凸カスでもないと落ちる奴なんているのか不思議だわ。
まぁ俺はスポBどころか装甲2すら出てない訳だがね。
そういえば勢力戦辺りから口の悪い奴をちらほら見かけるようになったが、カリカリしすぎでね?
今日、旧砂即決してた少将の中学生を見掛けた
あとは言わなくてもわかるな
野良は勢力戦でなかなか肉入り引けないのに一戦目から新機体の消化をされたり、
Sクラスはバンナム将官増えてガチ編成壊れたり、
いろいろストレス溜まる状況続いてるからな
どっちにしてもわけわからんの紛れ込むんだから、
Aクラスでバーストしてわいわいやるのが、現状だと一番楽しい希ガス
本気でガチ編成を楽しみたいなら、Sクラスで6バーでもするしかなさそうだし
今の将官はスキルも無いな!
俺、バー2からライトプレイヤーになって少将なんだけど
今の少将と間違われるのが苦痛だ・・・
戦術もへったくりもない状況だよ!
ジオンは拠点落としてアンチは成功していた
後はどうすれば勝てるか普通わかるだろー?
>>350 なんつうか頭ん中ゆとりなのに心にゆとりがない奴が多いような
>>354 どうすればって…
撤退支援しながら大隊名と編成と立ち回りで地雷と判明した奴に《○番機》《優勢だぞ》《戻れ》《無理するな》《叩くぞ》の繰り返しだろ?
3ジョイント受けながら弾幕張りVSCを正確に打つ事だけは巧くなった
唯一の誤算は味方(だと思いたい)が日本語をわからなかった事だ
このゲーム全世界通信対戦だっけ?誰も何を言っても《了解》すらこないんだけど…AもSも
≪タンク、索敵報告求む≫で返事がこないなんてザラ
>>357 タンクに言ってるのかな、と思ったりする
できるだけVSCを活用しようと頑張ってはいるが如何せんリアル下士官な腕の俺ではレーダーと目の前の敵に集中するのに手一杯になってる・・・
タンク索敵報告求むに対してタンクがいない場合なんて返すのがベスト?
前衛、発見、前衛、発見 とか?
俺は大佐になってもまだシンチャも見ない、レーダーも見ない悪兵だったな。
仲間内でワイワイやってて気付いたら大佐でしたー、だもの。俺のような奴はたくさん居るはず、ってか居るな。
てか、Aクラスでシンチャ聞かないお馬鹿さんは見たこと無いが、今のSってAよりヤバイんじゃね?
>>360 アンチ・護衛とハッキリ分かれるところなら○ルート、前衛って答えてるよ。
あまり発言多いとみんな混乱するしね。
>>361 ありがとう、参考にするよ
自分がタンクだしてるときに遠目にタンクをみつけて、味方にアンチがいないとき
<<○ルート>><<制圧>><<よろしく>>
<<○ルート>><<拠点防衛>><<よろしく>>
<<○ルート>><<タンク発見>><<拠点防衛>><<瀕死だ>><<撃破>><<よろしく>>
このあたりをしつこく言っても<<了解>>が1回も聞こえないままフリーで拠点落とされたらもう捨てていいかな
ってか6688の出窓のJ対策なんて敵さんからしたらタンクのモビ弾や散弾で充分だし今更追う必要すらない。
ってかもともとJは前衛が追ったらダメな機体だし。
ただ6688で糞みたいにおせぇ連射の赤2でタンクに狙われながら拠点破壊なんて狙ったら何カウントかかるんだよ…。
下手したらフルカウントかけても落とせない。
もうアンチと護衛がきっちりわかれるMAPの44か6688の味方タンクの拠点破壊補佐以外にゲルJ赤2はいらん。
見落としてました
>>362もどうもです、今後の参考にします
サイサBB使って味方が中央ルートの通路から出て突っ込んだ場合どうすればいいんですかね?その時自分も通路の入り口まで出てしまい砂に焼かれてしまいました。
その前の別のクレでのプレイでは味方が通路内に引き付けてくれたおかげで0落ち1500稼げたのですが…
『戻れ』をうてばよかったんですかね?
リプレイに両軍のシンチャ履歴がでれば面白いとおもうんだ、戦場が見辛くなるけど
なかなか正しく認識されずにタンク、タンク、5番機とか意味不明な事な状態になってることあるから勘弁してくれw
>>367 それ前から思ってた。シンチャテロする奴とか周りからも一目でわかるしね。
シンチャ敵に筒抜けとかアホか
>>370 ちゃんと文章読もうぜ。
リプレイ画面にと書いてあるだろうに…
372 :
ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 02:36:37 ID:iLiGQP140
テロの内容とかどうでもいいよ。やられた時の敵側のシンチャとか見たいわな、押し引きばっちしで手の出ない試合とかある。
>>366 お前の為に軍が存在するんじゃなく軍の為にお前が存在するんだ
いい加減点数稼ぐって考えやめれ
スナに自分を意識させて前衛が上がりやすくすればいいじゃないか、溜めなきゃ避けれるし。
昨日も中央ルートにスナ居ると報告したのに仁王立ちで溶けたバカリス居たな
リプレイに自軍のシンチャボイチャが出てくるのはいいな。
この時何打ったんだろう、っていう目安が有るのは凄く参考になる。
後は戦場狭いのに無意味に全画面映したり拡大したりを防いだりTTのコロニーを半透明にしてくれたりetc...
あとダメージ与えた時のAPバーのラグと撃破シーンでかでかと映されたりするのとかetc...
etcばっかりだなw
今日連邦サブカAでスパイする予定だが、Aでは護衛2アンチ1が基本?
>>376 連邦Aは基本フル護衛ばかり
まともな奴だと2アンチ(プロガンと近)出すけどアンチ俺だけが何度もあったな
多分
>>376氏もアンチに行かざるを得なくなるかと…
>>377 つまり護衛2アンチ1(俺)になるってことかw
陸ガン乗りつつ陸ガン対策勉強するわ。
そもそもAって自分がタンクださないかぎり出なくね?
割と遠出ることは多いと思う。8割は出る。連邦は知らない。
夕方以降は出ない事が多い気がする。ジオン側に限って。で連邦にダブデ割られる。
護衛だろうがアンチだろうが、とりあえずゲルかダム乗ってひたすら歩いていればまず勝てるよ。
>>380 ゲルバズで大皿割りは試したこと無いけど?
昼休み&仕事帰り&タンク多めの大佐の所感では
昼は夜に比べるとタンク少ない。正午過ぎにはお仲間のせいかタンク率上がる。
それでも夜よりは一戦目から出す人が少ない。
一戦目で勝てそうな相手と判れば、二戦目に即決する人は割といる。
でも勢力戦が何かのきっかけになったのか、
青葉では昼でも一戦目二戦目問わず、タンクが多くなってた印象はある。
えらい長いこと守ってるのに拠点割れない人が増えた気もするが…。
昼休みが2時以降にずれこむ時があるが、若年層多いのかタンクは激減する。
この時間に数やるのは避けてる。
夜は階級が高めで揃うせいもあって、普通に出てると思う。
>>356 定形文VSCは主要各国の言語に翻訳されるが、どうやら未知の言語を持つ民族も参加してるようだ
とりあえず<<索敵報告求む>>は敵タンクの居場所と開幕はアンチ護衛の枚数が知りたくて発してると認識してほしいな
あんま色々意味を付加すると野良じゃわからんくなるし
返答としては開幕の枚数報告は<<○ルート>><<敵機○番機>>で枚数報告して
タンク見つけたら<<○ルート>><<タンク発見>>食いついたら<<タンク制圧>>護衛がいたら<<援護頼む>>だな
タンクいなければ<<○ルート>><<前衛制圧>>で返してる
まぁ<<制圧>>はニコで見たローカルを真似してるだけだから通じてるかわからんけど
>>381 Rev1の頃だが、6人対戦時間いっぱいで割れた。
>>383 2戦連続ゲラ即決したヤツに、「○番機」「索敵報告求む」って開幕打ってやった。
>>360 枚数の指示しないタンクに対しての愚痴だ、わかりにくかったならすまない
相手がフルアンチのときは、≪敵8番機、前衛、戻れ≫って飛ばしてる
インカム使うとVSCの入力が認識されやすくなるから、野良でもオペ子と通信してる
>>375 追加有料で 敵何番機指定プレイ動画w
千円でもだすさ
さぁ、鉱山都市44だぜ。
資金難で自粛していたがもう我慢出来ん。
ギガン、出るぞ!後続のMS隊遅れるな!
さっき22の時の話なんだけど
開幕に戻れを連発したら即決ゲルキャも≪了解≫とか言って
一目散に撤退していったんだが………
流行りか?
>>388 cpuが乗ってたんじゃ?www
そう言う人には「3番機」「戻れ」「4番機」「戻れ」とはっきりとVSCした方が良いかと。
埃まみれのカードを発掘してジオンを再開した中佐なんだけど
ゲルJ赤2で出窓から拠点を狙撃中にガンタンクに粘着されたらスナイプポイントを変えるしかないの?
それともガンタンクにロックされないで出窓から狙撃出来る位置もあるのかな?
>>389 まさか笑将だとは思わなかったんだよ
シンチャの使い方が妙に事細かだったからリアル小学生かもしれんね
バンナム落として
≪敵4番機撃破!≫
≪敵3番機発見≫
≪こちら2番機瀕死だ!1番機左ルート応援頼む!≫
こんな感じだったよ
しかし忙しかったぜ
敵がミサイサとタンクだったから勝てたようなもんだし
>>387 ギガン先輩早すぎです!
まずは焦らずゆっくり歩いて行きましょう!
今日から鉱山都市か…やっぱ44での近距離は焦げ?
クラ持ちが輝くマップなだけにザク改はちょっと微妙に思えるしなぁ…やっぱ44は焦げが安定かな?なんかオススメの近距離有ったら頼む
>>390 アンチされたら基本無理だから諦めてスナイポ変える
>>393 護衛ならAクラでプロガンジムカスのアンチを捌く自信があればなんでも
Sクラなら基本同格以上と考えて高ゲだろうね
アンチならクラに拘らなくてもよくね?マップ補正でグフカスとか気分が盛り上がるなw
d、やっぱり位置がえですか。
アバオアクーって焦げ使いにくいMAPなのかな?
みんなザクシリーズばっかりだったけど
>>395 宇宙特有のもっさり感と被弾をある程度覚悟しないとイケナイ場面が多いから使い難い感があるけど
やっぱ必要じゃないかと
ザクシリーズが多いのは高ザク黒ザクが使用可能な唯一のマップで消化がてら出る奴が多いからかと
いま3クレ程やってきたけど連邦でタンク出たの一戦だけwww
今日、44だよな・・・?
平日午前の44はいいね
しかも良マップのMTだし
ここしばらく続いた餓鬼のお守りから解放されて久しぶりに将官戦を楽しんだよ
>>368 <<タンク>><<5番機>><<タンク>><<タンク>>
と意味不チャット入ったが空気読んで拠点落として自拠点に戻ったぜ
日本語読めなくても(何を伝えたいかと意味での)空気は読めるぞ
あの時お座り砂いたけど護衛がしっかりしてくれたから拠点落としに専念出来たよ
<<みんなのおかげだ>>
<<ありがとう!!>>
<<ジーク・ジオン!!!>>
S野良の話な。
4vs4ゲルJ戦術はまだ使える?
前回の鉱山都市は分かってる味方引いたのもあったけど、かなり効果的に使えたもんで…
今晩出る予定なんで感想、情報いろいろ宜しく!
鉱山の小川は、水陸両用が入ると機動うぷするのかね?
うぷするなら小川に誘い込めば楽勝だと思う。
>>394 やっぱ焦げド安定か〜。プロガン相手はまあまあ楽だけど最近ジムカスの相手がツラくなってきたんだよね…っても焦げ以外じゃさらに厳しいから結局焦げになるわなw
意味不チャットでもレーダーやゲージを見て察することが大事だよなー
中盤でアンチ側枚数不足 <右ルート>だけ打たれて
<了解 右ルート 援護する> 打ち返したら
少し経った後に<ありがとう>が返ってきたよ
rev1の頃から野良やってると片言でもなんとなくわかるよなw
ホントVSCはいいものだ。ちょっと痒いところに手が届きそうで届かないがw
語彙を増やすと誤認識するのはわかるが<<接敵>>や<<敵機>><<ゼロ>>や<<認めず>>みたいなのがほしい
シンチャにモールス信号機能実装すれば大体おk
昨日、ダブタンの時右ルートタンクタンクって言ってたんだが、
ちゃんと通じてるかな?
>>407 大事な事だから2回言ったのかな?と思うかもw
アンチグループで行ったなら把握できるだろうけど、自分1人で発見したなら
<<タンク発見>><<敵機2番機>><<援護頼む>>とかがいいかもな
護衛付きと勘違いされるかもしれんけど、タンク放置よりはいいし
ダブタンで同じルートから来るのもどうかと思うがなw
>>401 結構キツくない?やはり拠点撃破にかかる時間が長くなったのは素直に痛いと思う
同時に拠点攻撃しても相手のタンクの方が先に拠点を落とす。
そしたらAP次第だが、ダブデ裏への釣りか、まだ拠点落とせてないこっちのゲルJに粘着してくるんじゃない?
まぁ腕が五分五分と仮定してだが・・・・。
とりあえず、サイサBBBを選びたがる奴大杉
>>409 44でルート被せならまだ機能するんじゃないか?拠点撃破時間はある意味フルアンチの親戚だから気にしない
ただ釣り戦術でジムカスを捌ききる自信はないが
サイサBBB選ぶ奴は活躍する条件を作り出すのが難しいって理解できてるのかなぁ
>>409 拠点ははなから狙わずに釣りに撤するべき
三アンチ行かせて速攻タンク側全滅させりゃいい
>>410 ルート被せでもスポBのリロ長でタンクとる係にしかなれないような気がする
まぁ、高バラキラーなのは変わりないから、味方MSが敵MSを見ててくれればいいと思うけど・・・
普通のMSとならタイマンは無理かな
それに、あの対拠点能力なら普通に篭られそうな気がw
連邦だったらマシ持ち射カテゴリでゲルJに射撃粘着かな
拠点落としはメインはタンクでサブがゲルJか
なんと言っても近&格頼みなんだけどな
ドムもバズAリロード5cntなら脱産廃にはなるんだが
撃った後の空気具合は異常
>>413 それよりもさきに胸ピカのリロを短縮してくれ
アレでピカピカして遊ぶのが楽しみだったのに
>>401だが
そういえばジムカス強化されたんだっけ…
単機釣り戦術も厳しいか
いやいやグフカスのロッドAを元に戻せと
下方修正前だってロッドBのが主流なのに何故下げたし
ロッドBも壊れでもないのに何故か修正が入るしな
>>416 俺がミノ粉の時にSクラスカード家に忘れて、
AクラスでロッドA使って目隠し→歩く→目隠しの目隠しプレーしてたまたまマッチしたバンナム社員いじめたから。
涙目になりながら壁に引っ掛かって動けなくなった所を俺によ〜く観察されたバンナム社員はロッドAの下方修正を決定した。
>>418 Sクラスでも一部の笑官にはとっても有効でした^^
近なのに格の間合いでしか使えないサブだから誘導性高いリロ短い高性能にしてるのかと思ったら
リロ下げるのがバンナムクオリティ
特にリロ長くするならカメラ破壊時間短縮するなよって思うな
>>418 もしバンナム社員と対戦出来るなら俺は生涯最高のプレイをして4落ち↑させるうらm…もとい、自信がある。
マダキャのメインが何かしましたか?
この勢いなら言える。
マカクのミサイルが何かしまs
>>422 あまり言うべきではないが
マカクのミサポは遠カテのサブでは最高クラスの性能をもってると思う。
コスト相応と言えば相応なんだが
元旦のそれと比べるとどうも、ね。
>>423 まともな将官程度の腕と知識あるならあんなバランス修正するわけがww
>>424 マカクよりギガンのサブのが好みなんだが
赤ダルマのガトリングも連射間隔長くなったしな
とりあえず射はBRも何もかも長リロードじゃなくもっと考えろと思う
BR:威力大・長リロード・貫通属性・連射間隔長
バズ:中威力・中リロード・爆風大・連射間隔中
キャノン:中威力・中リロード・爆風小・連射間隔小
アサルトライフル:小威力・短リロード・爆風無し・連射間隔小
ぐらいの特色だせと。あとなんでもかんでも足止めるようにすんなと
火器官制は飾りかコラ。キャノン見習えゲラザクゲルGコラ
射は一部機体以外存在価値がないからなぁ
どうにかするか、いっそ削除してくれ
まぁ前の中カテよりは選択肢になったがな・・・
マゾヒストの俺からするとジオン唯一の前衛(?)放物線射撃のムキャが使えるようn・・・いや、なんでもない
いらない射機体は近に移動させてマシ持たせればおk
>>424 下がる時なら格闘間合い外でフワジャンつぶせるガンタン好きだし
場合によるんじゃ?
量タンじゃフワジャン落とせんし
ザクキャタンで煙突掃除しに行って来たら黒いのに軽く護衛殺られてあっさり登られてあんまり掃除させてもらえなかったよ
クラッカー投げたらちゃんとキャッチしてくれるフレンドリーな黒子さんだったけど護衛君にも見捨てられたしあんまり楽しくなかった
ピンクに光る豪速球を白と黒で二人同時に投げられてもキャッチ出来ないっての
連邦
大尉・大佐・大佐・中佐(少佐だったかも)
ジオン
軍曹(俺)・一等兵・一等兵・大佐
格差過ぎて泣いた
でも奇跡的にギガンで残り2秒で2落とし成功して一戦目はミリ差で勝てた。
ありがとう皆
でも大佐は格差だからって2戦目了解連打しないで下さいw
BRはコストが上がるんで最強です、てのがな
おまけにBR持ちは大抵本体も高性能だからますますその傾向が
>>429 むしろ(中距離として)全盛期だった頃のザクキャ、ズゴと少し火力を押さえてバランス取ったゲルキャと現状のバズリスがあれば普通に中距離は続投できたと思う。
仕事終わったんで出ようかと思うんだが…
S野良は肉入り引ける?
>>436 2戦とも大佐は格固定、一等兵2人はザク改即決だったので2戦とも俺がギガンだから編成に対してではないかと
それにシンチャテロをしたのは終盤とリザルトだったし
>>435 通訳「ドムキャ、ドムには全盛期などない」
>>438 引率する立場で格2連なんだからお察しなんじゃねーの
>>438 あまり気にしなくていいと思うぞ。
二落ち二桁の地雷がいたとかかも知れないし…。
>>440 回りが格差だったら一戦目はタンク即合わせと決めてる俺ガイル
>>437 引ける
これならバンナム連れてた方が誇張じゃなく絶対ましだ!と叫びたくなるような味方も引ける
今日、バンナム引いたから久しぶりにドム乗って来た。Aバズだったがリロード長杉。
その後使ったゲルGのBRAと変わらないって…
胸ピカは無った事にして下さい
>>443 ありがとう
無理ゲー続くようなら大人しくサブカで出るわ
マッチしたら≪よろしく≫
>>445 >聞くが
なんですか?
だから使って良いって言うんですか?
そんな浅はかな考えは辞めて下さい>∀<
昨日 サイサバズAならゲルキャのが良さそうだな→トレモやってろ
今日 マダキャにも中距離時代に全盛期あったらしいけど?→だから使いたいの?馬鹿なの?
誰もタンクに乗らないから2.XXになってから半分以上タンクに乗ってるぜ
下半身がタンクとな?
俺の180mmキャノンが火を吹くぜ
もう野良ジオンはバンナム戦が基本になってるな。
いい加減対策せんと客離れが、
ってもうがらがらですがね(笑
>>448 明日は、ガルマで格闘ふってよくね?って、誰かが言い出すんですね。
ガルマザク即決厨の勢いで坊や祭りになった
なんか勝ったんだけどwww
連邦涙目www
タンク出ないは、出したら護衛と共にぼこぼこにされ、編成は崩壊するわ、格差引くわ、10戦3勝とか死ねますわ(´Д`)
1人で良いスコア取っても仕方ないのよね。なぜもこう、射を選ぶ味方は精子を聞かず、突っ込んで死にたがるか…。
精力戦か…ちょっとロートルの俺には無理があるぜ…
>>458 その経験と耐久力で、ひよっこ共の尻拭いをしてやりゃいい
>>458 ニンニクを2、3欠片毎日炒めたりあぶるか揚げて食ってみ。なかなか効くぞ
>>458‐
>>461 0083第8話のバニング大尉のCT撮影シーン思い出した
あれほどのサービスカットは未来永劫お目にかかれそうもないな
今日の日中はヒドかった…。
3バーでタンク出さないとか何考えてんだと思ったら…
今は春休みだったんだよな。
だが22時から24時まではキリッとした編成なのには驚いた
2バー×2バーだったんだが交代でアンチとタンクも無言の了解だったし機体も200コス↑しか出なくて敵も強くて非常に熱かった
やっぱあれだな…時間は選ばないといかんようだ
4戦4敗
拠点2落としでも負け
牽制したあげくにバズリスAとか出す大佐とか泣けます。
バトルスコア95って
1戦目のドムの奴の方がましやないか!
高ゲルでジムストにタイマンまけるなよ
グフ即決とか止めてね
ハイゴ即決する奴がいてさー
その瞬間、もう一人の奴もハイゴに合わせちゃって
1戦目から祭りかよ?って思いながらハイゴ合わせたんだよ
そしたら中尉の奴が近選択して機体選択してるけどハイゴまだ持ってないの…
ずっとクルクル選択してるけどハイゴ一向に出てこないの…
おいバンナム!バグ出すならな、
こういう時にハイゴ選択できるようなバグにしろや!ゴルァ!
467 :
456:2009/03/31(火) 01:18:21 ID:bkF+qwHcO
>>457 オメーは何を訳のわからない事を言ってるんだ?
とオモタら、訳のわからない事を言っているのは俺だったんだな。
エビオスのんで精液リロードしてくるorz
白漏の俺が、戦場を白く染めてやるぜ!
そこのジオン3バー、仮にもオール大佐のくせして
オール尉官相手に揃って200pt以下たぁ何事だ!?
少将*6が大将*6に勝ってしまうとは何事か
階級は飾りに成り下がってしまったのに何を今更
玩具の階級章ならその辺で買えるってことだな。
大佐級の風格を備えた大尉もいたわけだが。
>>466 都合の悪いバグは即修正
どうでもいいバグは次のバーうpまで放置
これバンナム法則
さて次は抽選バグはどーなってるやら
2択でも引けません→ターミナルにウイルスカード注入→フリーズ→\(^o^)/
昔は大佐になったらチームの勝敗に責任を持てとか教えられてたんですがね
どうでもいいがサイサA赤1で拠点2落としできる
北極でしか試してないが消化したい人は(´・ω・`)
狙も射も持ってないAクラス伍長がザクキャで出て不安に思ったが
左ルートについて行ったらノーロックで拠点落とし始めて勝ちを確信した先日の青葉区88
さて・・・間もなく次スレか・・・
タンクで撃墜をビビる奴ってなんなの?
即決しといて何を考えてるの?
墜ちるのは怖くないが、無駄墜ちはしたくないなw
>>477 ザクキャでNLか…随分と時間がかかっただろうな…ソレ
唐突だが、ガンキャの爆散榴弾ってヤバくね?
歩き避けどころかトロのホバーでも避けられなかったんだけど・・・
まあ小覇王が乗ってたってのはあるかも知れんが、要注意
>>482 でも爆散榴弾積んでるってことはサブ射をもってないってことだから
接近すれば簡単に抑えられるかと。
北極ギリ3落とし狙えなかったっけ?
>>485 BBAで消化する場合の話だ、落ち着けw
>>482 >>483の言う通り近付いたら何も出来ないんだぜ?
得に格闘距離以遠〜キャノン最低有効範囲の間の100M前後の距離は。
爆散弾は機動低下もついてるから近づくのは容易だし、少なくとも66未満の少人数戦では脅威にはなりえないと思う。
>>486 BBAかw
てっきりバズB サベAだと思ったw
>>482 トロはブーストの瞬発力は無いよ、持続力はあるがね。だから移動スピード自体は遅い。
>>487 そういうガンキャは多分格闘には徹甲弾積んでるからな。それにあたらなけりゃ弾切れたらほんと空気になる気がする
陸ガンに勝てない奴大杉
特にF2赤とかシャゲ赤乗ってる奴
マルチ→ブルパ→格闘食らってるとかもう見てらんない
出来なくは無いがやる意味は全くないな
サイサBアンチヤバいな
建物に体隠しつつ右広場に来たタンクを護衛ごとドカン
ビルに隠れてレーダー見ながら置き撃ちする感じで撃てば66MTでも充分働ける
Sクラス野良で2回使ったが両方700オーバー余裕でした
組んでくれた皆ありがとう
点数(ry
ところでさ、連邦にデジムって奴がいてレールガンって兵装を持ってるよな?
なんで奴等は荷電粒子砲が実用段階なのにレールガンなんざ使うんだ?
ロングバレルでの超長射程を活用してるわけでもないしなぁ
ヒント:砂塵・大気中ではメガ粒子の減衰が激しい
>>494 点数ry)馬鹿が真似するからジオンスレに貼らんでくれ…礼の言い方から野良で乗った臭いし次はスパイと見なす
>>495 量産機のコスト問題では?それよりあのおかしいダメージのBSGは派手に色分けしてくれ
犬畜生のスプレーの中にあれが混ざると困る
>>495 何でMSが実用段階なのに戦車なんて(ry
って事でないの?
サイサで味方餌にしてても働いてくれるだけマシ
さっきずっと味方の後ろにいて三落ち二桁とかかます裏切り者とマチしたよ
>>496-497 wiki見たらレールキャノンだったwなるほど局地戦仕様とコストか
しかし電磁砲なのにマシ並のダメとかサブのスーパーBSGとか、ある意味連邦脅威のメカニズムだな
ホント、ハイパーBSGがメインじゃなくてよかったぜ
武器に関しては突っ込むとキリがないな メガ粒子砲は地球上で使えないとか色々あるが
>>500 何で水中はビームの減衰早いだろうに、水陸MSにビーム兵器付けたがるだろうか、って昔から疑問だったが。
IGROO的には水中でビーム撃ったら水蒸気爆発で撃った機体が乙るハズなんだが
それはありえないな
>>501 水冷が使えるから水陸両用から実用化されたことになってる。
何を冷やすかまでは知らんw
>>504 ああ、それは聞いた事ある。
「じゃあ、陸上で使えないじゃん」
と子供ながら不思議に思ったな。
自分達で子供の頃の夢をぶち壊すスレはここですか?
まあ今はビームが曲がって追っかけてくるご時世だからな。
俺達の夢なぞ実にちっぽけなもんだろう。
油断すると突然全裸で向かい合うことになるんだぜ。どこのハッテンサウナだよ。
一昨日ゴミカスのような大将を味方に引いたんだが、携帯サイトで確認するも勝率は7割と中々。
続いて確認してくとあれ?北極で80勝してる・・・・他は10〜20の間
さらにMSを確認する・・・・、寒ザクは出てるが蟹Eが出てない。しかもタンクの搭乗回数が多い。
・・・・バンナム大将確定でした(つд`)
>>504だからゴッグはズングリムックリな体型になったて聞いた事もあるよな?
まぁガンダムは後付設定が多……ん?誰か来たようだ来客は無いはずだが
チョバムアーマーのことか
絆コーナーの本棚にダムAとかに混じって一騎当千があるうちのホームがどうした?
テーブルにはガウのメジャーと赤鬼のスタンドもある
鎧が無くともふんどしがあるさ・・・
>>512 一騎当千があるとかうらやましいなw
うちのホームなんか離島送りになって、メンテ最悪、利便性最悪
しかも未だにver1のヘビガンとゲルキャの奴が張ってある始末
だめだこりゃ
兵器の不思議と言えば格カテの射撃武装の貧弱さが
200m程度(だっけ?)で自爆するバズーカ砲弾とかw
>>515 こっちはガンダムAはあるが去年のだ・・・ 絆のガイドブックはギャンが出た頃のだし
>>516 それはコロニー内戦闘を考えての仕様だ
流れ弾で壁に穴空いたら困るだろ?
射カテは一発必中だから射程長くても問題ない
>>515 全部常連が持ち込んだ奴だけどな
ダムAは店の情報誌、他のダム本は常連 テーブルのインテリアは俺
しかしセイラさん抱き枕は「教育上よくない」と言う店長判断により闇に消えた
何故消えたと表現するかと言うと持ち主の俺に返却が無い事だ
そして店長は転勤…
以前立ち寄ったどこかのゲーセンでロケテのときから?の毎月のガンダムAの絆の部分だけ切り取ってファイルにしてるところがあった
>>519 で・・・アルテイシアの出来枕を、持ち込む勇気に敬意を評する。
それと同時に、ナニ持ち込んでんだよ!!
せめて、マリモ型ハロにしろ!
ワロタww
524 :
ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 23:44:23 ID://oz8KI10
>>519 不覚にも電車の中で噴いたじゃねーか、まあ誰もいないけどな・・・
私だけが転勤するはずがない…
この抱き枕も連れていく…
大隊移動した
>>525のサラリーマンランクにEが付きました
称号獲得(ギョイン!)
危ない転勤者
称号を変更しますか?
はい いいえ
ところで皆。どれだけ腕に自信があろうとも、手がかじかむ気温の日、ゲーセンに入って1戦目から新砂は乗っちゃだめだぞ!約束だぞ!
まさかあそこまで狙いが付けにくくなろうとは・・・
手がかじかんだ状態でゲームしちゃいかんのは、ハイパーオリンピックあたりから
常識だろうに…
>>528 おっと、ゼビウスを忘れては困る
あれは連射力だけどな
>>527 ゴルゴ13に完璧な防寒対策が出てるよ 出てるよ
これで北極もバッ…
ヒマラヤもバッチリだ!
防寒対策とか防犯対策って日本語おかしくね?
最近赤3の鮭よく見るけど何かあるの?
タックル威力上げたいなら赤1でいいと思うのだが…
情弱乙としかいえないな・・・
こ れ は ひ ど い
機体色に合わせてる、とでも言えば納得してくれるのか?
つか格闘機は装甲にセッティング振ってもほとんどの機体でタックルダメ上がらないことすら知らないのか?
2重にびっくりさせてくれるな
>>532は。
赤3で空気と青かNで地雷とだとどっちがいいんだよ
537 :
ガデム:2009/04/01(水) 01:34:32 ID:QOuwLFSr0
鮭は格闘としてより、BRをメインに当てていく機体、で空中で浮く時間が長い装甲のほうが、ってのはよく聞くが。
よく聞くだけで、実際に紅鮭に乗るとそのBRすら当てにくいわけだ。
でも赤5の紅鮭は活躍することが多いね。不思議。
>>536 せんせー選択肢が狭すぎです!
連邦スレでジオンスレが荒れてるなんて報告があったぞ
工作員が紛れこんでる、おでんでも食って落ち着くんだ
>>537 だから「ほとんど」の機体で上がらないと…
すいません、あなた様の旧ザクはタックルダメ上昇いたします。
つか旧ザクで青振りする奴の気がしれないorz
>>538 そもそもフワジャンもろくにできてない輩が乗ってたりするからな。
赤振りするほど鮭はBR硬直が小さくなるんだっけ?
検証動画も見たことないし、自分鮭乗らないんで知らんが。
鮭は赤でも十分戦える。
赤5はかなり硬直少ない。
あと、鮭のビーライ当てずらいって奴はビーライ機体乗らない方がいいよ。
ところでかなり昔だが装甲寄りは硬直減、機動寄りは硬直増っていうのが格闘空振りにおいてあったよな?(一部機体除く)
あれって今も適用されてんのか?
上手い人の動画みてると格闘⇔射撃を連打してるのを毎回のようにみかけるんだが何の意味があるんだ?
>>543 格闘しかけようとする距離で空振ったら、
ちっとばかし軽減されてもしっかりダメとよろけなりダウンなりもらうから意味ないと思うんだ。
相手がこっちの存在を意識してないとかならともかく。
格ゲーにおける挑発だと思うよ。相手からしたらスルーされがちだが。
俺倒してみろよ、撃破出来るモンならやってみろー。って感じかね。戦闘開始直後にやってるのは知らない。
>>544 手持ちぶたさにペン回してるとでも思っとけ。
>>546>>547 意味はないのか
タイマンで向き合ってるときもやってる人いるから何か目的があると思っていたのに
昔はキャノン系でも格闘と射撃の切り替え連続でやってる人もいたな。
やる気満々(素手的な意味で)。
格闘振ってそのまま抜刀状態はあまり好ましくないしね
常に意識するようにしてんじゃないの?
俺は何となくやってただけだけどそれで持ち代え癖ついたw
特に意味は無いが。
トリガ確認する意味が薄っすらともある。
(旧レバーは本当に不良品多かった)
リプの見た目的に、
アクション多いほうが目立つって意味もある。
(こっちが主流かね)
あとは手馴れたアピール的な物もあるね。
Aラン戦でも、自分と同じように
出し入れしながらアンチ回る奴ら多いと
(あ。 お前らエセだろw)と、言う感じ。
昔はレバー不良多かったからな。トリガー押したら埋まるとかよくあった
もう今は癖だな
そういやrev2になってから自動旋回PODないな。
その辺とかやっぱ改良されてんのかね。
>>554 構造的に『素人の製品』って話だったからな。
わざわざ改良CADデータ作った人も居たとか居ないとか。
556 :
ageてすまない:2009/04/01(水) 08:42:17 ID:i524N9NIO
話ぶったぎってすまない。
さっき月間報奨受けたんだが、独立小隊分しか還元されなかった…
先月のポイント分が宇宙の彼方に消えてしまった…
皆はどうだった?
バンナムにはメールしといたんだが、返信遅いだろな…。
557 :
ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 08:48:43 ID:i524N9NIO
556だが、連投すまない。
勘違いしてた。レート0.2だったな。
先月のポイントが還元されてた。
独立小隊分が消えてた。
すまん、晒しスレだった
皆そんな感じみたい
>>558 悪夢スレで書き込みがあったんだが、あそこは深夜にエイプリルフールネタになってたから敢えてこっちに書いたんだ。
無意味な切り替えはレバー痛めるから止めれ
>>559 レスありがとう。
今晒しスレ確認した。
予想通りの展開で、バンナムに苦情メール殺到だな(笑)
二人以上狙で止まって動かないときとかに不安すぎてつい近と格でピロピロしてしまう
あの恐怖感は異常
2人以上狙に止まってる時や地雷が2戦射に乗ろうとした時は
もう牽制とか無駄だからどう餌にするかを考えてしまう
俺はヨゴレちまった・・・もう勝ちを目指せなくなってしまった
>>564 IDがMS1
つまり始めから
>>564一機だけが戦って居たんだよ!(AA略
マジレスすると野良はもう完全に駄目ぽ
バーストも3バー辺りからやっと戦術考えてるの引ける程度
格闘<>射撃を繰り返してるのは、基本的に踊ってるだけだよ。
事の発端は、LAで格闘<>射撃を繰り返してると、チアガールみたいじゃね?ってのが広まって、開幕目立つ意味を込めて踊るようになったハズ。
相手を挑発するならプルプルダンスの方が効果的だよ。
先手取ってプルプルダンスすると、顔真っ赤にして追いかけてる脳筋が多いこと……。
美味しく返り討ちにさせてもらいますけどね。
連ジ問わずチア愛好者を敵に回すとな
鮭は赤設定でBR硬直が減る(笑)
未だにこんなアホ居んのか
スポーツの試合でファっキューポーズを取って相手を挑発するみたいなもんか
審判がいて警告や退場ってのが無いから特に制限はかからないわけだ
>>568 鮭の赤設定にはすごい秘密がある(キリッ
内容は乗ればわかる(キリッ
そうか・・・今日は4月1日か・・・
!?
お、おまえらケンプ支給決定だってよ!!
ジム改乗った時だけは、開幕クルクル楽しんでる
サイササベA<>サベBも面白いぜ
戦闘終了後のリザルト画面になる直前に目の前でやってくるプルプルダンスはどういう意味??
敵にやる
→「ざまあwww」
味方にやる
→「やったな!!」
負けた相手が自分にやる
→「負けちゃったぜwww」
だと俺は受け取っている
>>575 俺とかやられたらノリで返すな〜
やるじゃねぇかwみたいな意味で
通じないことが最近は多いが、プルプルダンス=タイマンしようぜ、のサインってこともあるな
勝敗が決まった後、格闘機同士でプルプルしてからタイマンとか、REV1の頃はたまにやってた
>>579 言葉足らずだった
それは今だとSじゃないの?
Sでプルプルされたらとりあえず戻れを数回やってからプルプル返してサシだて思ってた
プルプルしたら、抜刀して小ジャンプしたら、とかのタイマンの合図は
11の時、もっというと停戦時間の時のローカルルールだろ
その時間帯はタイマンを期待してやってる奴が多いからそういうルールが浸透してるけど
今じゃ知らない奴も多いんだが、それより相手が応じなかったと切れる奴が多くて困る
しかも近VS近、酷い時は近VS格(プルった方が近w)でやろうとしたり
タイマンは小ジャンプだろ
プルプルとか挑発にしかみえん
11の時、射がプルプルしてきたからやり返したら硬直撃たれたわ。
ボコボコにしてやったが
VSシリーズもそうだがこの手のは乗ってくれなくても斬れるのは筋違いだってのを忘れないのが大事だな
タイマンひいたらジムキャvsザクキャになったwww
俺のビッグガンでボコッてやったぜ
素ザク大好きなリアル下士官だが今日気づいた事がある。
開幕フルブーストで味方の砲撃ポイント押さえに行った時、
素ザクの俺が先頭にいたらその戦闘は8割方負ける。
逆に焦げとかが俺より先に先行してたらその戦闘では勝利を確信して良い。
>>586 開幕最速で行動する下士官は同じく開幕ガチ歩きしている将官より遥かに考えてプレイしてるんだな、と思った。
ホームの晒しモニターで開幕歩き全護衛(笑)してる奴とその味方を見る度にゲンナリするぜ。
まったくだ、開幕歩いていいのはTTで三階に飛び移る際の位置調節だけ。
PSPでTTでの飛び回り方を練習してる俺
しかし最近はMT煙突に登れる人いないのかね
PSPだとバンナム機ですら余裕で登ってくるぜ
>>593 アケでも最強バンナムは上ってくるらしい(強いは知らん)。
MTの煙突
NYのドーム
上れない奴いるんだな
ABQの出窓の行き方すら分からない奴がいそうだな
MTでハイゴって出したら嫌がられるかな?
一応カノン、ハンミサAでアンチに行こうかなぁとオモてるのだが
>>596 44以外ならいいと思う。
あと個人的にはハンミサはBのが好みだ。
大丈夫
今日は何乗っても勝てた
ズゴックでS取れて確信した
MTは負けない
>>596 ジオンでアンチっつーとピラミッド前の広場が主戦場になる
ので歩き崩し兵器必須
俺だったら背後乗るくらいならズゴに乗るが
もっというならF2サブバズ
煙突に登ろうとして鼻を伸ばしながら
下を覗きこんでる俺なら居る
煙突はフワジャン下手+あんまタンク乗らん人だと、
トレモかバンナムで練習しない限り上れないからな。
一度落ちるとロスだし、入ったら入ったで孤立は避けられないから狙う人減ってるんじゃないかな。
俺は何遍練習しても青5ギガンでTT開幕3F行けないがねorz
窓からの外回り移動もできん。泣ける。
602 :
596:2009/04/01(水) 18:33:04 ID:Q/7wlFz9O
なるほどね、編成の様子や2戦目にでも使ってみるよ。サンクス
>>601 確か白タンの方がフワジャン性能良いぜ
青5ギガンで行けないのはよっぽどだな…
何か根本的なものが間違ってるのでは?
コツとかあったかな?俺は
1、高度的には4階を目指しながらフワジャン
2、ブースト切れそうになったらペダル離す
3、落下しつつブースト回復
4、目の前に3F入口が見えたらブースト+タックル
って感じでやってる
フワジャンで滞空時間や高度が稼げない人の問題点に
ペダルを小刻みに踏みすぎってのがあるな
間隔や踏んでる時間でコントロール出来るからそこ意識するといい
TTはフワジャン練習に最適なステージだな
TT開幕三階は義眼青2でいけたな
バックナックル装備でギリだったわ
MS弾付けたら厳しいかも…
最初に高めにフワジャン後、高度を徐々に下げてったら楽だね
煙突にスムーズに登れないって、フワジャンより着地の問題じゃね?
ベタ踏みでも届きそうに思えるし……
もしそうならHMやGCで岩の上を飛び移る練習すると良いかもしれん
ミスるリスクと装甲が不安で振っても青2位までの俺はチキン
ぼくの アクワジムのまえじゃ じおんなんてごみくずだ
1段目の角ダクトは2段目の丸ダクトをガイドにできるからいいけど2段目で大概が行き過ぎで前に落ちる
(ー'`ー;)
ジグザグに上ったほうが簡単だろうか?
>>610 正面向いて登るのじゃなく、煙突に正対したら?
画面の中心に煙突があれば落ちない筈。
ミサイサ4撃墜記念カキコ
煙突登れないってブースト回復仕切る前に跳んでるんじゃね?
TTはジオンはギガンあるからいいけど
連邦は完全にオワットルからな
特に66以上になると元旦がこのMAP死んでるのが痛い
いろいろ飛ばさしてくれよ・・・
出っ張りに乗れないんじゃ?
MT実装された直後は、煙突登るの流行ったが…。
アンチに邪魔されるし、拠点撃ち始めが遅れるから今時1stアタックでは、やらんなぁ。
1stアタックなら看板裏が安定なんじゃないの?
護衛もそっちの方が、守りやすいしな。
煙突登りは、敵の目が逸れた2ndアタックで使うくらい。
それも選択肢の一つでしかないし。
実戦で流れ弾が飛び交う中では、ツラいだろう。
トレモでふわジャンの練習には、良いかもしれんが…。
それでも煙突に登れもしない香具師は、オワットル。
>>610 高さがあうまでレバー前倒しで、機体を押し付けてたりしない?
ちょっと余裕をもって上昇した後、爪先から着地する感じでやってみてはどうか。
618 :
ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 22:39:28 ID:Qkh/H3QpO
やば新宿タイトーのPODで万札がPODの下に入った どうしよう?
今カウント40秒中
とりあえず一戦目指揮ザク不動で勝てた
万札、手届かない場所に入った模様
格にいくわ
>>620 普通にプレイした後店員に言うんじゃだめだったの?
>>618 あそこならちゃんと店員に事情説明すればとってくれるor落とした額くれるよ
>>621 パクられると思うw
少なくとも事前に店員に言っておけば店員が持ち逃げすることは無い
将官戦でも煙突上れない奴いるのねw
オレのマカクでピッカピッカにしてやったよ
>>596 敵にひいたときはみんな空気か地雷だった
まあ勢力戦の負の遺産なんだろうが
煙突はマカク、白タンNなら登れるはず…
最後のフワジャンがマズイと高さ足りない
素ザク、ザク改、F2、デザク、ギガンおわっちまった・・・
近は次グフカスにする予定なんだが・・・
ザクキャ、白タンは出していい機体なのかな?
みんなギガンばっかり使っているから自重してるんだけど
他のタンクを使ってみたいと思っている訳なんだよね
マカクはまだ出てないから使いたくても使えない
野良中尉に誰か助言くだしあ
白タンはNLが1発しかあたんないとかも噂で聞いたんですが
あと、グフって使っていいですか?
ジオンで格闘機体て旧ザクとシャゲ、ゴック(ミノ)しか見ない・・・orz
>620
おまっw
さっきの1戦目四季ザク
2戦目鮭やろーか?
2連勝ありがとうw
Aクラス限定の話っぽ。
グフはバズ出るまで火力が無さ過ぎ、そのバズもコンプ時に貰えるんだよな…。
そしてメインで出てくるであろう陸ガン・駒・その他諸々に噛み付きようが無い時点で終了。
ウチなら格下相手でも負ける自信がある。
白タンザクキャは別に出ても問題あるまい。野良だと遠出ないし、出さない奴等が悪い。
白タンの拡散は使う場所間違えなければ強力だし、ザクキャの機動性は目を張るものがある。
という駒専連邦兵の妄想。本日のアンチに来る紅鮭とグフと魚雷ハイゴは揃って餌でした。
そういえばグフカス出る前にズゴック貰えたな。あれならエースに成れるぜ。
>>630 なるほど・・・
ズゴはミサイルってのがどうも性に合わなくて連邦でアクアを近で切り捨てた身なのでズゴは控えているんだわ
確かにGCとかだとかなりやりやすそうではあるけどね
まず何よりザクキャ、白タン出せるとわかっただけでもうけもんですわ
何でタンク楽しいのにやる人が少ないんだろ
ばんばん指示出しながら勝ちを目指すの楽しいのに
あくまでSクラスでの話だがザクキャは出して欲しくないな
>>632 俺の事だろうけど安心してくれ
まだ中尉だから
>>630 ワケわからん事言う口におでん詰めたろか
グフはそんな産廃機体じゃねぇ!指マシあればダウンするジャイバズなんて使わんしクラッカ持ちが近に噛みつけないとか無いわ
そもそも修正前に同コストの赤鬼がダウンしない強バズ&外し最大ダメ&タックルダメ優遇だから目立たなかっただけだ
連撃のダメ数値もバランスいいしコスト以下の働きはしにくい良い子だ
自分がたまに残念狩ったからって決めつけるな、まず自分が乗れ。
>>631 おい、ズゴのメインAはありゃマシンガンだぞ、6連マシ。
最近ご無沙汰だが、ジャブ地上限定で青4開幕洞窟ブッパして敵護衛の裏取りや
後ろで垂れ流しサイミサ、砂を美味しく頂いたぞ。
水に入ればコス160にしては破格の機動力、メインサブで弾幕要因になれるし…地上限定なのはゴックママと同じ。
>>634 同軍対戦ができりゃなあ
お前みたいな奴を鮭で四落ちさせてやるんだが
>>636 何故Sクラスでザクキャ出すなと言ってた貴殿が噛みつくのか謎だ
俺がSでも使えると発言したとでも思ったか?
>>637 俺味方のグフ乗り将官にトラウマあってな
いきなり噛みついてすまんな だがグフは産廃だと思うが
そういえば今確認したらREV.2でグフに乗った事なかったわ。
残念な敵と、wikiの数値だけ見て判断するのはいけないよな。
俺の口に思いっきり茹玉子を詰め込んでくれ。甘んじて受けよう。
>>638>>639 俺の方こそすまん
ただRev2から余りにも最大ダメだけで産廃認定が多すぎるからさ…このままじゃ四割産廃も近い
つーわけで売れ残りの脂抜けきった牛スジと煮詰めすぎで怪しい色のハンペンもお二人にサービスだ
さーて店じまいするか
<<ありがとう>>
<<おつかれ>>
( 凸)ノ” ⌒(=○=)
結構きついな、このお面
>>641 てめぇぇわぁw!!
連邦スレでそれの逆見たぞw
はよ帰れw
MAPと編成、役割きっちりわかってるなら
ザクキャもありだし、グフだって使える
鮭で出て何もできない、マカクで出てタックル砲撃しかできない
素人にはお勧めできないけどな。
グフ産廃?ジオン格は色々意見がわかれると思うぞ。
グフが産廃なら、何使えばいいんだ?って話だが。
個人的な意見は、産廃は
赤鬼、格トロ、Eズゴ、ギャンあたり。こいつら全員産廃。
ゴッグ?しらね
グフ、1日ザク、鮭は、普通に使えるぞ。赤蟹は研究の予知あり。
ズゴEが産廃とか情弱乙としか
グフはうまくやれば無限ループできそうだし産廃じゃないような…
まあ鞭持ってかなきゃならんし相手の旋回の速さによっちゃ無理だけどさ
グフは88でアリかも。
66ならギガン、ゲルBR、焦げ3、鮭でいいじゃん。結果出せるならサイサBでも。
連邦も元旦、ジムカス、陸ガン2、プロガン2あたりで来るだろ。
>>643 だいたい同意。使うかどうかはまた別の話だが‥
あとズゴEは知らんが、赤蟹に研究の余地はない。まるでない
最近の焦げは地雷が多くて悲しくなる
地雷は何に乗っても地雷だと何回言わせるんだ
何に乗っても地雷なんだから朱雀赤4あたりに乗って貰う方が良いよな
確かに敵が有名将官バーストでもなければ素ザクでも高ゲルでも変わらんからな
今時の笑官が相手なら何に乗っても圧倒できる
前は機体によると思っていたが、デザクとG3のフワジャンで勝ったりすると本当にいるんだなぁ、と思った
グフとシャアザクならシャアザクのが上と思うが……。
最近1日1クレに押さえてプレイしてるんだけど、
3日連続バンナム(´・ω・`)
バンナム連続でストレス蓄積なんて
都市伝説だと思ってたけど
環境によってはありえるんだなと痛感した
赤ザク産廃でグフ使えるよー
理由kwsk
赤鬼よりグフのがいい
だってカッコイいし
一番好きなMSだから脳汁でて調子いいとコスト以上に働けてるつもり
つまりはあれだ..
バ格の俺は愛機のグフを捨てられないんだ
グフ使える使えない言ってるがAクラスならどっちのっても大差ない
支給順はグフ→赤鬼だけど、やっとそれがもらえる程度の奴ならどっちでも一緒
ただ旧斧Bだけは簡便
あとズゴEな。
今は地雷しか見ないけど機体スペック的にそれなりに格乗れる奴が乗れば結果出せるだろ
新機体だからって普段格乗らない奴は乗っても意味ないだろ?と思うなぁ
>>658 グフは連撃の威力がもう少し上がれば…同コストの指揮ジムと同じ83にして欲しいよ。
赤鬼ていつのまにか乙機体になってたのか?
タックルが素敵なのと単に好きだからたまに格出す時はいつも赤鬼だたorz
もっと味方が信用できれば…
>>659 クラッカー分という事で割り切りたいところだが
指揮凸のAP・連撃威力はオイィィと思うわな
>>660 メイン級じゃないけど別に乙ってない
AP処理力はあるし
662 :
ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 11:35:40 ID:00q/W3MlO
>>660 赤鬼良い機体だよ
機動でタックル60は他機体では無理な性能
ただ装甲薄いから動けるか動けないかはっきりする
味方にも敵にも、MAPにもかなり依存する
砂漠では出さない方が良いし、MTなら良い感じだ
>>658 格蟹の味噌はウンコだからビームカノンCをサブに持てば蟹Eは使えそうだ
グフはダッシュ性能が悪すぎるな
ジオンにも二刀流欲しいよな
ジオンの機体はだいたいダッシュ性能悪いけどな
白蟹なぁ・・・カノンCもイマイチだけど味噌がカスなんだよな
ぶっちゃけミサイルよりクラッカー用カタパルト付けた方が100倍マシだろうと
意見くれた人サンクス、確かに赤鬼は紙だなぁ
でもグフ使ってみたらなんだか足回りが気になったしやっぱり自分は赤鬼かな
>>665 イフリートしか浮かばなかった
>>667 ナギナタの柄を真ん中でエイ!
これで一丁上がりだ。
ゾック様は二爪流だ!
>>665 資源の乏しいジオンには1機に斧1個にしてください><
1個なら斧を大きくしてもおkよ!
ゴッグ様をお忘れか?
乱戦においては1日ザク赤1をお薦めしたい
外しもできるし、タックルダメ60
コスパが異常に良いと思う
もちろん4:4じゃいらんけどね
斧は2人で1個だ!前の奴が倒れたらそいつの斧を使え!
最近、Aクラスで1日ザクの熱斧Bを見かけるのだが何で?何にもメリット無くない?
格闘蟹味噌は連寺のみたいにお辞儀して射出してくれりゃいいのにね
ロック距離と弾道が噛み合ってない
>>676 アッガイバルカンに換装すりゃいいのにな
>>675 旧を使う、格で最低コスト
斧B、連撃威力アップ
これで最強って思ってる奴居るんだろ
現実は劣化グフ赤鬼だが
まぁ斧Bがコスト+20なら生存の道もあったんだろうがな…。
むしろコストアップ無しで1段+QDのみ50ダメとか
なんか強い特徴が欲しい
バンナムに「特徴を」とか頼むと、前バージョンの1日ザクが帰ってくるぞ。
>>681 次は連邦にその類が支給されるべきだ。
前Revで、旧ザクが味方に出てきた時の絶望感を
あいつらにも堪能させてやってくれ。
追加セッティングでダッシュだけ前作の仕様が選べるようになれば、あるいは…。
むしろ斧Bはコストアップなくせ
Hの連撃システムだけ返せ
旧のメイン・サブ共に有用だからかなり悩むけどなw
赤蟹のメイン・サブや鮭、格トロのサブなら連撃システムで潰しても屁でもないんだがなぁ
野良格祭り(ズゴE×1と旧×5)で2バー×3に勝ったw
これだからやめられねえ
グフ産廃論者の皆様へ
6vs6以上で1枚鮭いて
2枚目の格闘で出た時、
フィンバルBを青ロック最長で、ヨロケ発生させてから斬り掛かってみてくれ。
それで使えん人は頼むから乗らないでくれ。
んな使い方する奴誰が居るの?
産廃論者はもともと使わないし
Aだと2バー×3ってオール野良より連携とりにくい
気がするんだけどみんなはどう?
中途半端に連携とろうとして失敗してる感じで。
Sはシラネ。
>>689 > んな使い方する奴誰が居るの?
愛知県名古屋市内に3〜4人
OK、質問の仕方を変えよう、指Bをロック射程ぎりぎりから当てて切り掛かる(切り掛かろうとする)のって役に立つの?
マシ格でQS狙うのでもまずしないと思うが
66で鮭出てるのに二枚目の格出して
しかもグフ選んでる時点で頭おかしいから
グフ脳筋ってほんとグフに乗る事しか考えてねえな
近>>>>越えられない壁>>>>格
まずこの前提分かってる?編成の主役はタンクとマシ持ち近なんだよ
でもそれだけじゃ火力足りないから一枚まで射や格を入れる余地を与えてやってるわけだ
二枚目の格闘って発想から狂ってんだよお前ら
グフ乗るぐらいならデザク乗れ
695 :
ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 15:29:10 ID:00q/W3MlO
>>693 指Bをロックぎりぎりで当てて切り掛かれたら使って良いのかと解釈して??になった
産廃論者に使うなって言ってるのもよくわからん
誰か説明を頼む
グフは重い、格闘威力も高くはない、装甲も高くはない、武装も特筆すべき武装は無い、だから微妙
でいいじゃない
ハイゴや昔の中距離と同じじゃね
味方に負担かかるから乗るなと言われてもお前が乗りこなせてないだけの一点張り
具体的に話詰められると意味不明な運用を語った後乗りこなせない奴は乗るなと言って逃走
斬れなきゃ鮭に任せるか、誰も居なければ、もう1トリガー重ねる。
低中コス近で鮭より前に踏み込む役が居る格1枚編成なら、グフは要らない。
もし、赤ザクや格トロを採択するならグフを試行してみて欲しいという提案。
>>697 66でダメージソースの格闘機二枚を同一方向に向けるとか意味ねえぇー
>>690 なんとなくいいたい事はわかる。
護衛とアンチに別れる時に、
枚数に偏りができやすいのかねぇ。
>>690 2バで2人とも地雷だとリスク高いって事じゃないか?w
88でアンチ4、護衛3・タンクにすっぱり分かれればいいのに5護衛とかやられると挽回できないし
あと66で
2バA:タンク・近(護衛)
2バB:格・近(アンチ)
となった時の2バCの動き次第では連携なにそれ?になりやすい
格2なら2機とも鮭で行けや。
ジオン格とかMAP運用にもよるが鮭と旧の2強
中コス格は瞬間火力ないくせに
いざと言うときに捨てれないのが致命的
鮭は枚数5分以下で斬る脳筋が多すぎる。
あんだけ強いBRあるんだから使えと
鮭+旧の戦術柔軟性は有効。
鮭×2は敵も力量同等だと
どちらも落ちれなくて困ったりしない?
>>699>>700 レスthx
あー、逆パターンが何度かあった。
タンク出したけど護衛は同店舗
の一人だけだったっての。
応援求む打っても誰も来なかった…
鮭優遇政策で最強格闘機なってんだから、護衛なら鮭。
アンチは場合によるが、パワーアンチ(ただのごり押してともいう)
やるならグフでもいいんじゃね。
>>703 マップによるけどNYRとかルート被せして無理矢理護衛させるのも手
まぁ最初から護衛つかない事がわかってないとダメだけどw
護衛に鮭と申したか・・・?
44・66・88、どれを想定してるか書いてほしい
じゃないとここ読んだ地雷が勘違いするぞ
>>691 その書き方をするからにはそいつらはピットインか?
kwsk
少なくとも、鉱山の鮭は護衛だろ。
44でも鮭込み2護衛がガチだし、66以上でもそうだ。
別にアンチ出来ないわけではないが、
地形的にも護衛に使いたい戦場。
情報弱者ですまんけど、鮭の赤設定の利点て何?
BRの硬直が減る?
1stを右ルートでやるなら右ルートって言ってくれよ…
素ザクの俺とF2が勘違いしてフルブーストで看板の所まで行っちまったじゃないかw
着地硬直が減るんじゃなかったっけ?
BRも減るの?
>>708 44で相手の展開も考慮せずに2護衛ガチという君と俺では折り合いが付かない様だ
>>707 有名将官バーストが使ってたからガチ!って理論はもう飽きた
減るのはブースト消費のみ
>>708 地形考えたら余計アンチだろ、障害物いっぱいの場所でBRや格闘振るのはリスク高いと思うが
着地硬直が少ないらしいね。
Nや青1すっと使ってるけど、実感できない俺ヘタレ…
鮭は枚数不利でなけりゃ護衛でもアンチでも行ける
あと障害物は格闘機の味方
>>716 着地硬直が変わるわけがない
小ジャンプエセップルしかできない笑将でもグラップルできるようになるだけ
>>707 晒しはできないが、
全国戦モードか、勢力戦後の再来週あたりに観察してみて下さい。
鮭なら護衛にまわるよ。
アンチにほぼ間違いなくプロガンがくるから抑えになると思ってw
プロガンとの一騎討ちは楽しいw
護衛になってなくてサーセンwwww
>>718 実感できなくて俺正解?
なるほど。グラップル出来ない出来ないといつも言ってる残念将官が、機動が低いタンクに乗ってる時だけグラップル出来る!って言ってるのと同じ事か。
たしかにタンクの時「だけ」出来てたなその人…
グラップルがやり易い=硬直さらす機会が減る
でいいのかな?
>>720 旧ザク青4でプロガンと差し違えるのが至高な俺に何か一言
>>718 硬直が減るのは別に間違いじゃない。
てかグラップルやりやすくなるからってんならシャゲしか話題にならない訳ないでしょ。
が、それ以上にシャゲは青に振ってもダッシュ距離があまり伸びないのにAPの低下が大きいという点がある。
グラップルって着地音が
ガッガン!って二回聞こえるあれだっけ?
そんなに難しいか?
>>724 ジャンプ性能がいい機体だと難しいが、一部の機体を除きそれほど難しくはない。
REV.1のサイサ青2、3とかは本当に出来るのかって位難しかったけど。
あと下り坂だと難易度上がる。
お前ら連邦軍意外に
4月4日〜4月8日にかけて参戦する勢力がでるらしいぞ
>>725 下りは難しいよなぁ、特にヒマラヤの下りとかむずすぎる。
ちょうどゴッグ乗ってた時なんかは、下りエセップルするくらいならブーストベタ踏みの方が早いんじゃないかと思うくらい下りは難しい。
グラも似非グラも劇的に変わる訳じゃないから、とりあえずダッシュ後に小ジャンプだけはしとけw
今は中将でもしないヤツが多くてビックリするよw
赤鬼の装甲が薄いって話だが、
赤鬼のN=他の機動2
と考えたら別にそうでもなくね?
今日はさすがに文句言わせてくれ
勢力戦ですごいのSクラスにあがりすぎだろ・・・
なんでタンクにトロついてくんだよ・・・
おまけにビルにひっかかってジム改に蜂の巣にされてるし
最近始めたばっかりなんだが、ザクU改で鉱山のビッグトレーを潰すの不可能に近い?
後、タンク強すぎ。アッザムが一気に撃破されたぜww
>>732 原則的に拠点攻撃能力があるのは遠距離カテゴリのタンクやキャノンだけ
まあ一応ドムとかグフのバズーカでも落とせるっちゃあ落とせるけど
近距離カテゴリのザクU改で落とすのは不可能と考えてくだしあ
>>733 親切にサンクス。
あの時は破壊に協力してくれた味方に感謝。
>>732 アッザム…?
PSPからのお客さんかい?とりあえずwikiや初心者スレを見ることを提案するぜ
>>732 このゲームはいかに味方タンクに拠点を壊させるか、敵タンクの拠点攻撃を防ぐかが大事なゲームです
最近はそうでもない気がしないでもないが・・
最近はいかに味方を餌にして点数をとるかってゲームになった
Sクラスですら
今のVerってトレモあるしどんだけ点取っても
負けたらなんの意味もないよな?
俺の街する味方は別のゲームをやってるようだよ
よくある罠だよな
あそこまで通常兵器が効かないとか普通考えないだろう
Aでも射から動かない奴とかじゃなきゃ一応あからさまにタンクを餌にしようなんて考えてそうなのは見ないけどな
そもそも射で護衛すんなとかとか他に問題はあるけどさー
まあタンクは餌っていうのはver.1から言われてたけど。
ver.1にボイチャが来てくれてたらなあ
たまに昔性能のギャンや赤蟹に乗りたい人はかなりいるはず
俺は洒落ザクすら持ってなかったが
言い方悪かったな
野良でタンク出して餌にされたって意見は
旧バージョンでもよく見たってことね
俺がタンク乗るときは餌にしてくれていいからAP温存してくれと思うが
餌としてすら活かしてもらえないからなぁ…
BRは避けるから格闘の初段カットとタンクしか見てないアンチに噛み付いてくれと言うに
後ろからパラパラマシが来るだけでカットも満足に…
連邦スレでも似たような嘆きが続いてるな
もう連邦vsジオンvsゆとり でいいんじゃ?
>>742 餌にしてくれて、ゲージを
リードしてくれりゃまだ
拠点割れなくてもイイが、
モビ戦やらかした揚句に
落ちた奴に後ろから、
【○番機】
【拠点を叩く】
ッて言われてもなぁ
後ろからなぁ....
なんかゲルキャのビームキャノン遅くなってね?
また隠し修正なの?
前回のギガンのサブといい余計なことばかりするなあバンナムさんは
これ以上ゲルキャ弱体化したらゲルビーに勝る点がなくなるわ…
>>744 そんな奴には《○番機》《ラインをあげる》《よろしく》でok
>>744 タンクに乗ってると、自分をエサにプロガンとは言わんが、ジム改でも喰って
くれれば1オチ0ポイントでも構わんと思うよね。勝てるなら。
タンクを餌というか、わざと斬らせてアンチのAP削るダシにする程度なら許せる。
88ならそんな余裕もないが。
つーかSでも自衛できないタンクが多すぎる。
ビルで着地硬直隠しながら砲撃とか、段差利用してのタックル回避とか、色々やれよと。
ここはそういうステージだろう。
>>745 アップデートも何も無いのに突然遅くなるわけないだろ
隠し修正があったならアップデート直後に騒がれてるだろうしな
>>751 4/2 REV.2.04 アップデート
ん?
たしか今日は
「特別機体が2重支給される不具合」「くじ引きを外し続けた場合にゲーム進行不能になる不具合」
二つのアップデートの日だよな?
>>748 でもね、開幕にタンクの後ろを
歩いてる連中に追い越させて、敵アンチを退けて頂くまでに、
かなり頼まないと。
時間かかるよぉ〜!!
さて!同志達よ…
来週から第2幕だ!総力戦
今さらだが各カテのガチ機体を今1度!語り合おうじゃないか…
3機体ほしいだろ?
756 :
ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 23:50:02 ID:Tj7/29fEO
鮭焦げ義眼
弾速下がったら確かにきついだろうがそんなん隠し修正とかするの?
公表しない意味が分からん
>>755 1 プゲラ
2 寒いザク
3 スゴE
格あんま使えない自分にはあまり…
>>754 もちろん彼等の卑屈さを露呈させるためだけさ、それで前に出る奴ならとっくに勝ててる
>>755 3つか?新機体3つ欲しいのか?この…いやしんぼめ!
ザク改機動3で開幕ダッシュして砲撃地点確保がマイブームだが、だいたい2番目に到着するのがタンクだぜ
開幕ダッシュでアンチor護衛に行く人、同じくダッシュで中央ルート進んでタンクの指示を待つ焦げやザク改なんかがいると安心する
開幕足とめてシンチャ打ってのたのた歩いてタンクの後付いてくるって、ちゃんと護衛しようよ…
>>755 特に要らない。
>>756 その3つは必須 + アッガイ
軍勢連邦だから、どうでもいいんだよ・・・
連邦の射即決に付き合ってられんのだよ
>>755 神奈川で就職したら研修で九州に飛ばされたでござる;;
ズゴE…
格:乗らないからシラネ
近:素ザク(ABでは赤1バズミサポでアンチするのがマイブーム),ザクU改(万能だと思ってる)
射:本当はドムが好きだけど乗ったら地雷扱いされるから乗れないお・・・
遠:ギガン
>>755 ゲラザク:イラン、せめて120であの性能なら多少はマシだが
寒ザク:スーパー置きマシマシン、まあ欲しいっちゃ欲しいが不確実なクジに身を委ねてまで欲しくはない。
ズゴE:確かに強い、欲しいがここまで辿り着く気がしない。
>>760 アッガイなど不要だ〜!!
東軍の同胞よ、判ってるとは思うが出撃は早めにな
初日二日目辺りが将官落ちとか編成見れる強いのが居るが早抜けするから出遅れると残される
後、ホームで多少編成考えれる野良が居たら多少腕が無くてもバースト誘っておけ、必要なのは勝つ意思と戦術。
土日まで来たらもう無理するな、負け越し300のゆとりが一日中連コしていたりして諭吉二人でも勝てない
日曜夜から派手に盛り上げるから頑張ってな
俺は連邦機体は正式支給でいいから応援に回るわ
ジークジオン!
格:同じく乗らないからシラネ
近:F2(78AミサポNがマイブーム),ザク改
射:1戦目勝ったら2戦目はガルマで拠点カルカンするお・・・
遠:ギガン
さて、来週からの勢力戦は俺は西だから同志達の敵になるわけだが…。
別に無理に連邦で出なくても同志達がバンナム地獄になる事はたぶんないよな?
いや、
連邦サブカの機体が、ジムキャ、素ジム、陸ジム、陸ガンしか出てないので…。
>>767 確か東のジオンと西の連邦を比べても、まだ東のジオンのが多かったはず。
どの程度かは忘れたが。
>>767 陸ガンとタンクだけあれば無理ではないと思うが
格 赤鬼しか使ってない、てかたまには格使わせろ
近 デザク、グフカス、ザク改、焦げ
射 ゲルキャ
遠 ギガン
狙 (笑)
>>766 コラコラ!20勝目指してる人も居るんだからガルマはやめときなさい
<<了解>>
俺この戦いが終わったらジオンに帰ってくるんだ…
次の勢力戦だけど、西軍連邦は相変わらずバンナム無双が予想される。
しかしポイント差は前回よりつかないことが予想される。
おや?こんな時間に誰だろう?ちょっと見てくる。
いいぞぉ〜同志達よ!
盛り上がりつつ、落ち着く機体に落ち着いて…なんら変わりはないと言う事だな…因みに俺は焦げとギガンしか乗らん!!ここに断言しよう!
さて、忘れていたが幻の4機体目はどぅなのか?情報を求めたい…
>>773 4体目?隊長のザクさんか?あれは角の生えた素ザクだぞ
来週残業が多そうなんだよなー。
せめて土曜も66がいいなー
>>774-775 そこまで投資と努力をしてもいらない子が支給されるのか?
ロマン機にもならないのか
ふ〜ぃ (-.-;)
そうなのか…
×ロマン
○夢
どうせなくなる機体だしな
なんか甘酸っぱいんだな…
悲しいけどコレ…ゲームなのよね…
オヤムミ
>>779 馬鹿だなぁ…リプに映るとかっこいいんだぜ
それとVer2.03から素ザクは本当に強くなった(マシAクラな)
それがオマケ付きでお値段そのままだから俺には最高のご褒美だ
だが、何故素ザクのバズはフォークボールなんだ?
素ザク「カットボールです」
グフカス育て中の中尉なんだが
トレモでちょいと動かしてガトB、ヒートB機動3がやりやすいなぁと思ったんだが、ガトシ出たらやっぱそっちのが強いのだろうか?
それともこれで普通に実戦活用可能だろうか?
グフカスはガトBがガチでしょ。
俺はなんと言われようがガトCつけるが
ちなみにガトB装備は装甲1も有りだと思うから試してみてくれ。
ガトB→タックルが鬼
>>785 折角の機動力がもったいないと思ってまだ赤取ってないや
青4まで取って次赤〜みたいな感じにやってた
赤か、フムフム
>>786 機動力もったいないっていう君の感性は正しい。
最近の笑官に見習わせたい所だ。
200コスで赤は振るな、よ。
赤で青並に動けるってならいいけどな。
>>787 すまん・・・
ジオンでは中尉なんだ・・・
昔、始めた当初にジオンは癖ある機体多いから連邦で下積みオススメと言った友人の言葉を聞いて・・・ね・・・
セッティングに関してはぶつかる相手(連邦主力の近の中コ2機を考えると)を考えてある程度は相手を考えながら出来るんだけど
武装に限っては
自分が使いやすい→他の武装と比べて連携とるならどうだろう→Wikiる→色々情報が怪しい→2chで生で聞くのがよさそう
と、流れで思って書いてるんだ
自分の使いやすさと連携での使いやすさを考えて使うならやっぱ他プレイヤーに聞くのが一番だしね
まだ中コまでしかないから数値でしか高コとか知らないから組む状況になったらいかに
とかで
昨日血迷って寒ザク選んだんだが近距離でマシ当てると結構な威力あるな
乱戦時に何故か乱戦内にいたミサリスに密着撃ちしたらガリッと削れた
すぐ転けたけどw
乱戦時にミサリスが乱戦参加してる現状にも驚いたが
グフカスはいつも青振りだな
ロッドは機動力がないと使えない武装だ
そうか、最近ちょろい相手が多いと思ってたけど
赤振り野郎が多いからなのかね
>785
今のバージョンで近距離赤振りなんか教えるなよー
プロガンにもガトBタックルやっちまうだろ…
だいたい赤振りタックル許されるのは近距離でも低コスト機体だけでしょ。
2落ち300点とかいらねーから。
グフカス自体が瞬間的な枚数不利を
捌けない機体なんだから赤はキツいな
しかし青なら焦げでいいという結論
グフカスは青4ガトBロッドBがいいな。グフカスはロッドを使いこなせるか否かで全然違う。
ガトBはカット用としても充分な性能を誇るし、威力も高い。
ガトシーは地表が平行なステージならアンチタンクとして一考の余地はあると思うんだが
>>793 高ゲルでいいってことはないでしょ。
瞬発火力やサブと相違点多いし。
今回の勢力戦、西軍の俺は特化戦技教導隊西部地区中隊として連邦役で出るぜ
東軍の同志達はジオンでAB初参加な人も多いと思うがマップ的にはジオン有利だが
それゆえにルートが固定されやすいため迅速な展開がキモとなる
展開プランは過去ログにあるけど気になる人いたら俺のやった感じを書こうか?
コスト違うんだから焦げでいい、はないだろ
>>783 今更だが、
素ザク〜〜〜〜〜\敵
こんな感じ
ザク改のがいいよ
ガトシー使うなら
焦げで良いとは思うけどね
アレはエゴ機体
マッチング数の想定を言わないから齟齬が生じるんだよ
44なら高ゲ高ゲ鮭でいいけど
66ならいざという時切り捨てられる高ゲ+FZの方が柔軟性があるとかそういう話だろ
88はなんでもいいや
グフカスガトAでよろけ取ってアンチや護衛の足止めしたい!→ザク改でやれ
グフカスガトBでマシマシタッコーしたい!→低コや赤鬼でやれ
グフカスガトシー青設定で弾幕張りたいよぉぉぉ→焦げでやれ
器用貧乏だな
>>797 コスト?
焦げよりグフカスの方が高いぞ。
いやマジで。
連携取れれば強いけど
>>785だが、俺だって別に進んでガトB赤1に乗る訳じゃないよ。
グフカス乗りたいって言ってて階級中尉ならそういうセッティングも面白いよって教えたかっただけ。
ちなみにガトBは青ロックでバラまけば、歩きやふわジャンにもカスあたりするよ。
>>802 性能面では、そうなんだが、焦げよりガトCに乗った時に、モチベーション上がる奴って結構居るから、
叫びながら散ったりしない限り、そっとしといた方が活躍してくれる場合もある。
階級が低いからこういう乗り方でもいい。って教え方には賛同しかねる
階級低いうちからマストな乗り方を教えた方が身になるし目標も見えやすいと思うが
俺のツレの事だが階級低いからってのを盾に楽な方にばかり流れてると高ゲもロクに乗れない地雷が出来上がるからなw
>>803 落ちなきゃ0コスとは言うがそうばかりも言ってられんだろう実際
>>806 こういう乗り方でもいいって言うよりは、下士官のうちに色々な機体の色々な装備やセッティングに乗って、
自分で一番使いやすい機体だったり戦い方を覚えていって欲しいって気持ちが強いかな。
今でこそガチ機体とかセオリー編成とか出来上がってるけど、そればっかに捕らわれてもゲームやっててつまらないっしょ?
まぁ野良専ってならまた話は変わってくるんだろうが。
>>807 装甲値、枚数不利での戦闘力、機動力の
全てに置いてカスは焦げに劣りまくってる
連邦で出ても枚数不利不利で必死にロッド振ってる
カスタム見るけど格闘確定だからね
枚数互角ならカスタムはかなり強いと思うけど
枚数不利になったら詰み
野良じゃやめとくべき
>>805 肌に合う機体や思い入れのある機体ってのもあるから、
全員がそれぞれ一番自身持ってる機体に乗ってガチ編成になるのが理想だな
そんな俺は、ここ最近焦げザク改タンク以外乗ってないダメ笑官です(´Д`)
稼動初期からやってて浮気しながら、先日ついにねんがんのガトCをてにいれたぞ!
したんだけど野良だとあまり乗らないほうがいいのか。今日もザク改でぬるぬるする仕事が始まるお・・・
>>767 > 連邦サブカの機体が、ジムキャ、素ジム、陸ジム、陸ガンしか出てないので…。
クジを3つ当てる前に、
LA,駒,ガンキャ,量タン
あと旧砂も揃うかもよ?
西軍だから
>>809 だな、ロッドじゃ複数相手にできないってのはでかい
だがガトシロッドAは燃える
初心者にマシタッコーを勧めると連撃ができないままになるから止めたほうがいいと思う
ソースは俺、大尉でやっと三連撃安定とかもうね
>>810 多少迷惑かけてでも練習すれば良いってばっちゃが言ってた
鮭あたりとか
勢力戦で練習はするなよ?
Sクラスで鮭乗ると戦果期待されるから乗りづらいな
Aクラス本当に機体に慣れるには良いクラス
>>802 ガトBよく乗るがマシマシタッコーしたい訳じゃないw
てゆーか低コや赤鬼とは乗り方違うだろJK
ガトシは射程も含めてのコスト+なんだろな
十分に使いこなせるグフカスは頼りになるよ
グフカスの青4はかなり動けて面白いんだけどAPがなぁ油断するとすぐ逝ける
タイマンは強いんだけどねカスは
ただ、いかんせん近に求められるのはラインの構成だからね
万能の焦げ、ザク改と比べると評価が落ちてしまうんだよなー
最近の赤振りは自信のない奴が振ってるのが大半
赤ブームに乗じて振りやすくなったからな
まあそういう奴らが青にしたってAPが減るデメリットのみ影響するからやめた方がいいけど
>>820 逆に考えるとそういう奴って赤に振っても機動低下のデメリットばかりが目立つんだがw
というかタンク・鮭以外で赤1より上に振る阿呆はなんなの・・・スパイなの?
>>814 ザク改なら並み以上に扱える自信があるが、格なんて乗ったら残念になってしまう
で、結局勝ちを目指すとザク改に乗ることになるわけで
格は昔からリアル大佐程度の腕前だから地道にサブカで練習してるが、未だに上達している気がしない…
>>817 ガトB選んで、マシマシタッコー以外で有効な立ち回りってあるか?
煽りとかじゃなくて、後学の為に教えてもらえたらと思う
≪すまない≫≪よろしく≫
少なくとも格闘寄りにはなるな、格じゃないから微妙だが
しかしガトBを後ろから撃つだけのチキンは素直にAかCでやれ、邪魔だけど
格時代ならともかく近になってもガトB信者いるけど意図が謎だよな
高バランサーのよろけも発射感覚的にあんまり効果ないし
俺は障害物が多いステージの護衛には
わりとグフカスガトBロッドB使ってる。
先撃ちロッドにはまってるのが主な理由。
ガトBは、まぁ、障害物越しの削りあいの時に重宝してる。
地味にカス当たりしやすいことと、気がついたらダメ勝ちできる威力かな。
44だとカスより高ゲ乗ることが多いが、
66だとアンチ行くとき高ゲ、護衛ならカス使ったりする。
>>822 バラケと1発の重さを利用した削りと接射からの3連でのAP削り能力
という点とロッドBの存在でアンチにはFZより尖がった性能だと思うけど
まぁマシマシタッコーって事じゃね?とか言われるとちょっと黙っちゃうなw感覚的なもんなんで
あと老婆心ながら勝手な事を言わせてもらうとサブカで格下相手に練習しても将官に通じるようにはならないと思うんだけど
稼動初期組で以前のリアル大佐並の腕って事はその時分の将官の最底辺並の腕はあるって事だろ?
だったら格上、せめて同格相手にどうやったら通じるかやらんと経験値たまらないだろ
>>825 最近思う。
ゆとり笑官相手してると自分もゆとりになっちまうって。
珍しく有名古参連中と連続でマチ、
リプ見てたら自分の全ての行動が甘い甘い。
1クレ目 D,B 2クレ目 C、A
4戦目でちょい目が覚めた。
正直俺はカスよりザク2改の方が使いにくく感じる。
機体性能は中々だし、マシもVerUpで上々。
だけど、あのダブグレが苦手だ。
予想外のバウンド×2で、1つは敵に当たるけど
もう1つが味方の邪魔してたなんてことが何度かあって、
最近では、ザク2改使うときでもシングル使ってたりする。
なんでクラ持ちで出てこないかな・・・
>>827 俺シングルのフルオートハングレ好きだけどなー置きグレしやすいし3発あるし
AB・鉱山アンチとかだと狙って当てに行く事も多いからシングル重用してるっぽ
>>826 有名所と街してテンション上がってるのに腕が追いついてない時のもどかしさったらw
>>828 シングルはまぁ悪くはないのよ。管理できる範囲内だし。
たまに間違えて壁越えで投げようとするクセがある以外は。
ダブグレは、俺には使いこなせる気がしない・・・
ダブグレは青4マシAに相性がいいと思うのは俺だけ?
ダブグレばっかり話題になるが1セット打ち切り、リロ長いからな
ハングレ当てるの上手い奴ならダブグレにすることもないし
最近歩きを覚えた奴ら多いのかシュツルム素直に食らう奴も多い
勘違い大笑ジムカス美味しいです^^
自分もシングル派
カット、撤退に便利だしそこそこ威力ある上、連射可能
ステージ毎に自分乗る比率の高い機体まとめてみると
どこでも:ギガン、デザク赤1
NYR:焦げ
TD:ザクタンモビ弾、FZ青3アンチ
TT:鮭青2で3F進入→タンク護衛にBRしてアンチ
AB:ギガン燃え弾、朱雀赤1アンチ
ABQ:朱雀赤1
正直焦げや射・狙は苦手でござる
タンクのって指示出してるのに聞いてくれない人が多くて泣けてくるorz
かといって他の人にタンク任せるとひどい結果に終わることが多いジレンマ
勢力戦に金つぎ込むためにしばらくPSPで我慢してたが感覚狂うな
グフカス乗ったら絶対QDやっちまう気がする
乱戦に飛びながらダブグレを放って敵機がまとめて
すっころんだ時の快感は異常
俺はダブグレ派だな。
複数の敵を見る際にはあの爆発範囲が有り難いし、リロが長くなったのも何とか許容範囲。
まあ正直ザク改のサブは好みだと思う。
ダブグレ出たけどグレでいいかなとも思う
シュツさえ軌道が上向きだから選択肢になるのはご愛敬か
このMAPに限ってはつかいづらいな
ザク改が護衛に向いてるのにあそこは建物だらけだからな
アンチに行けばダブグレは活きるが
ダブグレのいいところはあの予想外の跳ね返りだ!
左右に投げなんかに当たるとぽよ〜んと跳ね返り避けた敵に当たるのがいい
シュツ持ったFZがいると働きに関わらずなんかなぁと思ってしまう俺はなんとも狭量
>>838 予想外の跳ね返りで視界外にいたはずの味方から
ゴォラァ! と怒られて俺涙目。
個人的にダブグレがいきるマップは
北極、地下、トリントンNY、GCかな
あとはシュツルムか単品でいい
なぜTDがない
というかダブグレは役割がはっきりしているから
それさえ合えばとこでも運用できると思うぞ
さぁ仕事終了だ!!
西軍の俺には勢力戦なんざ関係ねぇ!
出まくってやんよ!!
昨日、一昨日と番南無引いたんだが
今日のAクラスはマチするのかい(´・ω・`)
当分TD無いんだね。
落ち着いて歩けるようになったからTD試してみたかったんだけどなあ。
いつになくまともな近距離機体議論が続いていたようだが、何故トロの話題が出ないんだ?
MTでなら滑り放題避け放題で敵無しなのだが・・・
すっかりデザクの話題が出なくなったんだけど…
MTに限ってはダブクラが生きると思うんだけど、やっぱり修正でダメな子かな?
トロデザクの話題が無いというが昼からの流れは
中尉のグフカスどう乗ればいい?から始まって
グフカスのセッティング話→グフカスの運用→FZとの相違→FZのサブ談議
みたいな流れだったからな
>>846 > MTに限ってはダブクラが生きると思うんだけど、やっぱり修正でダメな子かな?
MTやHM登りでWクラは、引き続きいいのでは?
と思う一方で同コストのF2が
・MMP-80復活
・ハングレ、リロード短縮
と、使い勝手いいからなぁ。
俺、Ver.1では文句無しに
デザク派だったけど、今は迷う。
デザクは連射しても隙のないミサポがあるじゃないか。
いやMTにはあまり関係ないが。
やっぱり素ザクに乗ろうぜ!
>>849 あぁー素ザクねぇ。
俺、大佐なんで下手すると素ザクの方が狩りになっちまうことがある。
マシA火力UPでリロ速度据置きって120コストじゃコワレだろ?
躊躇せず突っ込める。
日曜は、足ミサ赤1で
砂UやFAからかう係で、楽しませてもらった。
あ、連レス&流れ無視スマン。
今、学生君達のバーストを見てて気がついたのだが、
Rev.2デビューの子は、伍長ぐらいでグフカス支給されてるけど
軍曹では高ゲル支給候補にも出ないから、
Ver.1機体コンプ後にコンバートした人間とは勝手が違うみたい。
すみません。MS談議、続けて下さい。
Rev.2デビューの軍曹だけどグフカスはBクラスじゃ支給されません
伍長でもAクラス行けるから、とかじゃないのか?
Rev1からやってる人間なんで見当ハズレなこと言ってたらスマン。
いや!!俺の見た軍曹のコは、
グフカスは既に取得してて、
軍曹に昇格した瞬間で
次、ゴッグ,高ザク,ゲルGと
マカクが申請候補に出てたよ。
すまない・・ゴッグまだなんだな
Bクラス時代にジムストとタイマンになって引き撃ちでフルボッコしたのを思い出した
グフカス貰うまで伍長ってありえたのか・・・
>>854ごめんなさい
で、だ。
いつになったらジオン兵はストパンから解放されるんだ?
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その後はギレンの野望Xとかなのになぜ
>>850 Aクラスの無差別階級マッチングは可哀想だよな。
Sの階級はAよりも飾りだから、一戦目戦わないと見方の実力が分からんから苦労する。
>>849 立ち回りに自信がなければ素ザクだけど
慣れればF2サブバズオススメ
アレは完全な上位互換
往年の陸ガンを凌ぐ性能を誇れると思う
>>863 味方はある程度想定できるんだがな。
近トロ赤4を即決の軍曹とか執拗にドム赤で乗るのとか。
ギャンとか今じゃ扱いづらい格(自分の主観なので異論致し方なし)
に乗る人は昔ながらの外しマスタリーだったりするから
其の場合はこっちが金でケツ持ってやれば暴れまわってくれることも多いから
気にはならないんだがな、上手くカットも入れてくれたりと野良同士でもバースト並みに動ける。
全く関係ない話になるが今日グフカスガトCでピラミッド頂上開幕制圧して
ジャンプして飛び降りて下の敵にガト巻きながら格闘する遊びしてきたよ。
タンク登ってきたらそのまま叩き落そうと思ったけど攻めあぐねいてるから
こっちから迎えてあげた。
ちょっと脳汁出たぜw
Rev2デビューの大尉なんですが
>>854 の言う段と同じ…
ひょっとして、私支給遅すぎ?
>>860 いや、いいんだ。
論点はグフカスがいつ貰えるかじゃ無くて、
グフカスしか無い子達の
運用の質問に、高ゲル乗っとけやぁとの回答はトンチンカンだったという事。
グフカスをこう使おうと事例を紹介出来ない事が浅いと自覚したのさ。
>>866 トレモで頑張ればそろえる分には楽なのでは?
それより、新兵にタンク出させて本気で護衛する大佐(Ver.1中将)とかSに行ってくれよと思った。
中佐サブカでやったら射が出てなくてびっくりしたなぁw
>>866 大丈夫
中尉だけどまだ赤鬼とザクキャ出てない
>>868 店のルールとか、事故マッチとかあるから。
2から初めてとりあえずギリギリ支給するものがないって状態にはならずに中佐までは行けたんだがどうだったんだろうか?
大佐は間に合わなかった
>>854 感じからしてアッガイ出てるだろそれ
Rev1脳筋のカードを貰ったか買うかしたと思う
>>866 むしろ逆で、支給が遅いのでは無く、昇格が早いのでは?
貴殿はトレモ利用頻度が
少ないのだろうね?
>>873 でも、ゴッグ持ってなくて
砂の搭乗0回でシャア・ザクの
バズだけ持ってるのは、
リアルRev.2デビューっぽいよ。
確かにアッガイは在るみたいだったが。
今日のAクラスはロクな味方引かなかったわ。
お願いだから、タンク乗るやつは
看板に敵集まってきたら、左奥とかに逃げながら砲撃してくれ。
中央突破とかマジ無理だから。
一戦目で俺がやってるry
>>876 解るぜその気持ち…
護衛なら、最速で二つ煙突あたりを押さえてくれ!
それだけで、戦況は大きく違ってくる
また、命を掛けながらの砲撃が始まるんだ…
誰かが言っていたな…
部の悪い賭けは・・・・(ry
護衛しっかりして…
ジオンなんで66で3アンチしないの?
ジオン鉱山は3アンチの方が強いってわかるだろ・・・両軍の砲撃ポイントを考えれば
現実は3護衛ばっかりだわ。
しかも全滅とか。
連邦が3アンチで来たらギガンがするべき行動はどれでしょう。
1:泣きながら枚数合わせを求めて味方アンチを妨害する。
2:一番安い160円の自分が一目散に後退して味方護衛の装甲を削る。
3:餌になりつつ敵を釣り右リスタで味方アンチと合流して拠点を叩く。
1番選ぶ馬鹿多過ぎ、後手後手の枚数合わせは確実な敗北を呼ぶからな。
撤退戦で殿を勤めて《ありがとう》《無理するな》言われると余計にみなぎってしまうのだが
相手の枚数が多かったら、護衛に無理するなって言って敵アンチを釣りつつ
粘って味方に枚数有利を提供するとかできないのかね。
今日最悪だったのが鮭、焦げ、元気玉の3アンチにギガンが応援求めて
焦げが護衛に回ったこと。
ありえない
とのってなんだよw
わしはここじゃーって囮にでもなるのか?
釣りですか
│
│
>>881 │
│ _
│ /  ̄  ̄ \
│ /、 ヽ
J |・ |―-、 |
q -´ 二 ヽ |
ノ_ ー | |
\. ̄` | /
O===== |
/ |
/ / |
>>881 殿の「との」や「でん」以外の読み方を言ってみろ。
今日は4クレやったけど、すべて2護衛だった。
でもって連邦はすべて2アンチだった。
Sの話ね。
無知ってのは時に良い笑いを提供してくれるなw
こんな時間に変な物を釣り上げてしまった…
さすが春休み
嫌な顔だな…
>>881いなくなっちゃったね…
釣りだとしても面白かったのに…
いや、マジ天才だろ
お前らは日本が生んだ貴重な才能を潰そうとしている事実に気付くべき
>>881は間違いなく将来大成する
しんがりをとのと読むだけならただのゆとり
しかし二行目のわしはここじゃーって囮にでもなるのか? の一言により単なるゆとりから超高度なボケに転生した
アカツナ並の戦略眼が彼にはある
次回Verupにて≪わしはここじゃー≫追加決定!!
まぁこれはボケだろ
「違うわ!、やってることはあってるけど!」と言う突込みを期待したんだろうよw
殿、私に馬を
枚数振り分けによる負けなのか、実力不足による負けなのか
敗因をちゃんと分析した方がいいと思う
枚数の分けかた次第では勝てたのかどうか
2にアップデート当時はザク改の事を器用貧乏だのザク壊だの言ってたのにな
今じゃあこの扱いだもんな
漫画「花の慶次」の中で、
「まけいくさ」の「しんがり」を
務める際に、
「わしは、ここじゃぁー」
的な台詞、言ってなかったか?
ギガン:「わしはここじゃー」
BBB:「みんなこっちに来てます。サーセンww」
サイサのチャージは「との」
囮になってくれるタンクを殿(との)タンと名付けようw
なんとはなしにwiki見てたらズゴックってコスト160にしては硬いのね。
N同士でWDに3負けてるだけで他の160機体には勝ってる。
なんでこんなに使われないんだっけ?一応マシンガン持ちなのに
砲撃ポイントで微動だにせずあっさり射殺されるタンクを姫タンクというが
シンチャボイチャで散々わめきちらすタンクを私は殿様タンクと呼んでいる
俺のことだがな!
>>903 よう、俺!
末期になると近とかでもわめき散らすぜ、開幕ダッシュして索敵の枚数とか。
ありがとう、すまない、よろしく以外でもタンク撃破だの報告求むだのな。
だからSVCの利きが悪いポッドだともどかしくてたまらない。
<1番機 右ルート 先行する 制圧 いくぞ!>
と開幕意気揚々と言ったはいい。
最初の1番のトコだけ何故変な認識をするwww
これではテロチャではないか! フォローに<○番 すまない こちら 1番>
と打ち直すのは愛嬌だと思ってくれるとこれ幸い。
>>903 的確な指示をシンチャで喚き散らしてるなら将軍タンクだぜ
殿様って言い回しだと、姫タンクできない味方に《やったな》連呼してるイメージが浮かび上がるぜw
>>880とか見てて思うのは今ってもう枚数調整=相手と枚数合わせるであって
66なら
拠点組:タンク・直衛・遊撃護衛
アンチ組:直接アンチ×2・遊撃アンチ
みたいな分け方を言うわけじゃなくなってるのかね
66ぐらいまでだと1st後のタンクを遊ばせるのが負けフラグだと思うんだが
(やばい)
(殿を素でとのとしかわからんかった俺はバカにされる)
(しんがりなんて言葉使わないし聞いたことないからとのしか読めない)
し、しんがりですよね〜(´▽`)
とののわけないじゃーん
>>902 なぜかwiki見れなかった(´・ω・`)
あくまでも万年大佐の戯れ言だが前に出るべきマシ持ちのサブとしてミサは使い辛いんじゃないかな
ミサの射程ってのがイマイチわかってない情弱な俺だが1.5列目だとするとAPの高さと不釣り合いな気がする
まぁ当てにしないでくれw
>>902 みんな強いといわれる機体にしか乗らないからってのが第一
第二に乗るとわかるけどちょっとモッサリ感が強い
あとはサブが追撃向きで突撃前衛として素ザクデザクに及ばないのにAPは高いって言うアンバランスさかな
何でアッガイや赤蟹にあるのに蟹にないんだろうな、BSGタイプのメイン
まあ無くていいんだけど
ズゴはサブが近距離じゃ当たらないのがなネックすぐる
ズゴックは悪くは無いぞ、NYなら水場で使うともっさり感も無いし
メガAも普通のマシAみたいなもんだし弾数多いし
ミサも射程はRev1より短くなったが誘導性は悪くは無い
が、マシの威力あるF2とか、ダブクラのデザクとかと比較すると
どうしても低コストとして求められる動きはザク系に分配が上がるな
まぁ装甲の高さともっさり感的には連邦の犬ジムもかなりもっさりしてるから犬ジム使える奴なら
しかしデザクやF2が操作性が良いからやっぱりそっちが好まれるんだろうな
NYなどで水中戦も考慮するならアリだと思うぜ
>>910 おいおい、メガBがまさにBSGなんだが?
>>910 メガBがそれっぽい武装じゃなかったかい?
しかもメガBってBSGやアガーイメガと違って全バランサーに対してよろけ→3連撃できなかったっけ?
>>912>>913 あれ、そうだっけ?
Aがガトシみたいなのを6発撒くからBは3発タイプだと勝手に思ってた
ジオンに少ないBSGタイプ、出して使ってみるか
しかしやっぱサブがネックになるなぁ
メガB使うならサブのミサは活きると思うけど?まさに浮かせて着地取りが出きるんだし
まぁ完全な歩きを取れるわけじゃないけどさ
そこは動かす専用兵装としてミサBを選ぶか追撃まで考えてミサAを選ぶか・・・
そしてネックとなるのは機動性、とw
>>916 wikiの情報鵜呑みにするわけじゃないけど
メガBミサB戦法は常時リロ+早めのリロで絶えず段幕が張れるそうな
ミサBまとめてタンクにぶちこんだらいいダメも入るとか・・・
えぇい、ネットだけの情報収集は性にあわん!!
百聞は一見にしかず、現地調査じゃーい!!
ってなわけで先輩、花見早退でイイッスか(´・ω・`)
>>907 前にも少し触れたが、
漫喫に言って「花の慶次」全巻読んでみぃ。
撤退行動で味方高コス機らに、
【囮になる】
【ここはまかせろ】
【もどれ】
【よろしく】
打って自分1vs3枚とかで暴れると、戦いの美学に
脳汁MAXで傾きプレー。
個人的意見だが
確かにズゴのメガBはBSGのように使えるが、BSGほど誘導しないような気がする
>>917 ・メガB
・ミサB
・青2
ミサ撃って、敵にブースト使わせ着地にメガBで、ヒトリ時間差攻撃。
チョッとミサの誘導性能が悪いけど、リロ速いし即ダウンじゃないから、
180m〜200m付近で赤ロック取ってテキパキ仕掛ける。
コスト160でAP260は、
敵からしたら結構ウザキャラ
ズゴで思い出したけどアクアって見なくなったね
使用率は正しいというか、蟹使ったことない人多いんだな。
ミサの欠点は140mあたりから当たらないこと。
足場が広いとこだとそんなに困らないが、狭いとこだと詰められて困る。
こまめに距離取れる人じゃないと高コスにすぐ寄られちゃう。
で、そういう人なら高ゲルに…。
BB装備は弾幕つうほどじゃないから、アクアや蛇みたいなの想像してるならABのほうがいい。
どの装備にしろ火力はお察しだから、
>>920みたいな動いて仕掛けて引っ掻き回すといいよね。
ミサBにはそれなりの硬直あるのも忘れずに。
乗り遅れた…
《わしはここじゃー》
ズゴはメガAミサAで安定な俺と相方
メガBミサBはミサが連射だと単発ごとの誘導が更におちるしメガBも低コ近として弾幕必要な時に火力添え出来ない
メガAの弾幕セミフルオートと遮蔽絡みや乱戦での発射ずらしミサAはコスト以上の活躍
抜刀モーション無いのも好みだ
ズゴは一度トレモとかで確認してから乗った方がいいよ
数値だけ見ると悪くないけれど実際にはブーストがけっこう弱い
メガBにはBSGみたいな誘導ないしミサもダメージと誘導がかなり低下してる
1.5列目くらいでB+Bを垂れ流されると味方殺しになりかねない
ズゴはメインAのサブBが俺は好き
>>925 まぁBBやるぐらいならハイゴでおkって言うのはあるな
メガA弾数多いし、水中性能あるマシ近はズゴだけなんだがね
ガン逃げばらまきのズゴだからメガAだよな
メガBだと近づかなきゃ当たらなくて特性殺す
携帯サイトのプレイスタイルとみんなに一言を「殿」にしてきた
<次もよろしくな>
「こいつ殿様プレイだってよ」と誤解されるほうに5000ペリカ
ズゴは陸上で使うには重すぎだな。
水中戦があるなら選べるんだが現状の水中戦だとミサが活かせない場所が多い。
サブカ3枚持ってるジオン民だが中将フラグ持っていたら、学生集団が店員にクレームつけて。
「他にもプレイされてる人も居ますので迷惑になるような事はご遠慮下さい」
と注意されたのだが。
サブカ禁止って一般的なのか?
サブカごときにフラグとられるような奴は将官になんな!って行っておけ
>>933 問題ないと思うがフラグ取られたのが悔しかったんだろ。
順番待ちにPN書く店なら紛らわしいから1軍1PNにして欲しいが。
っていうか、何が迷惑だったのか?kwsk
普通に中将あがっとけば?
文句は言われまい
正直サブカが中将フラグ持ってて迷惑ですってクレーム言われた店員に同情せざるを得ない
いかにも面倒を嫌ってマニュアル行動した店員だな。
なんで迷惑なのか説明求めたらもっと面倒になってたと思うが…。
サブカはバンナムが登録数でOK出してるんだから
階級が何だろうと文句言われる階級が筋合い無し。
俺は金無いから連邦カードすら作れん。来週手伝いもできんよ!
>>933 資金力が無い学徒ごときが将官とか笑わせるなw
そんなのでケチをつけてるってことはver2あがりってことだから笑官候補だろうし
俺も学徒だがそれでケチ付けるゆとりがSに来てほしくないわ
まったり大佐でいたいのに普通にやってると将官になるから面倒だぜ
SもマッチすればずっとSにいたいのにな・・・
学生のクレーム:
「俺達、貧乏人を保護しろ」
店員の注意:
「裕福な方、御遠慮願(ry..」
って、ことなら
大将3枚と中将1枚まで上げて、学生君達に中将フラグ譲ってやれば、OK?
学生が社会人に資金力で勝負しようってのが無理だと思うんだがな…。
正直、階級など飾りです
フラグは欲しいけど金は極力使いたくないってどんだけゆとりなんだよ
今学生ってことは本当の意味でのゆとりだから仕方ない
素ザクばっかり使ってきた下士官だけどそろそろF2に乗り換えようかとか思ってる
F2のミサポってコスト増なかったよね?素ザクのミサポと誘導性とかで違うところある?
なんだい、その学生は直接文句を言いには来なかったのかよ
俺なら店員を論破して学生に「プレイ数か腕が足りないのでは?」と言わせるが
>>946 無い足ミサポは同じ
F2は射撃武器が遅い、ダメ多くがダウン高いから、デザクミサポのほうが
ザクミサポから移行するなら扱いやすいと思う
>>948 社会人がそんなことしてたら痛すぎるだろw
論破というより,この客キモいから触れない方がいいって思われるだけ
大人なら適当にスルーしとけばいいじゃない
PN書いて予約する店で多重登録に見えるようなことやってたなら問題だけどな
>>946 ミサポはたぶん性能同じ。素ザクのはコストアップするから2回しか使ってないが使い勝手は同じだと感じた。
F2には連邦のブルパップのような80マシがあるからどちらを使うかはお好みで。普通は命中重視の80マシの方が安定。
あ,950だな
じゃ,スレ立ててくるわ
スレ名って決まってたっけ?
ジオンスレは970だったか
間違った
>>946 今付いた、支給順序でいうと持ってないのか
ザク改のシュツルムでもいいと思うよ
以前のシュツルムは、明らかにミサポより当てにくかった(誘導低くて適正距離シビア)
今はそれほどでもないから
前はシュツ一回使って何このゴミと思った覚えがあった
適性距離ぴったりくらいじゃないと当たらないみたいだったし
シュツルムは昔のトラウマがあるから装備するのも嫌だな。
あの長い持ち換え動作と射撃後また持ち換え動作が発生するのがどうもな。
>>957 今のシュツルム強いぜ。
リロ、威力、射程考えたら優秀サブ。
TTアンチ側で芋持ち居るなら俺はシュツ持ってく。
素で当てても中々威力ウマーだし、
何より相手を先に動かせるのが良い。
俺赤ロックが苦手だからグレクラなんだよなぁ
赤鬼旧のバズも苦手よ
今のシュツルムはかなりの性能だと思う
攻めならクラッカーより強いんじゃないかな
>>956 >>957 滑りのあるドムトロ用みたいなもんだったからな
劣化版だけどドムトロ乗りは、歩きに刺さるから普通に使ってた
それ使ってたせいもあるけど、今はミサポとそれほど差を感じない
同系統ならデザクの腕ミサが、隙が無くて一番いいんだろうけど
シュツルムもホバーの無い機体で、使える範囲にはなったと思う
>>958 >>960 だよね
962 :
ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 19:20:17 ID:ZKjmRTcQO
グフカスBバルいいな
空中のてきにもチクチクあたるぜ
>>949 >>951 >>954 ありがとう。かわらないんだね。
デザクはまだ申請中。
ザク改は青4まで出したけどなんかまだ機動性を生かせ切れてる自信がないから乗る時はいつも2戦目。
シュツルムはたまに近トロ乗った時にお世話になってる。ザク改でも出したけど使ってる人見た事無いから使うの様子みてたけど結構使えるみたいね。
確かにサブはどれも良くなったよなぁ…
俺はクラッカー中毒者だけど
つーか土日マチが終わりすぎで連邦スレと本スレが大変な事になっとる
話題のグフカスガトB試してきた
青ロックでちくちく当てれるのはいいが、多数を捌けずよろけも取りにくいのが欠点だな
よろけを取れなくても焦げなら足周りで翻弄できるが、グフカスはザク改と比べてもちょっと重いし、高コスト相手だと辛くなる
装甲1でガトガトタッコーは、コスト200ってことと機体の機動性を考えると厳しいな
グフカスガトBでカス当て狙うなら素直に焦げ、ガトガトタッコーしにいくなら赤鬼や低コのほうがいいと思う
ただ、ロッドはさすがの性能だった
機体への思い入れや得手不得手もあるとは思うけど、やっぱりグフカスは器用貧乏ってのが感想です
今更な話題でサーセン
グフカスは守りの機体だしガトBは慣れればかなりのプレッシャーを与えられる
しかしポイントは稼げないのでポイント厨にはお勧めできない
だが勝ちにはかなり貢献できる
あと、下士官時代に経験を積むには、いろいろできるしいい機体かもとも思った
大した内容でもないのに連投≪すまない≫≪後退する≫
まあ前のVerだとシュツルムはゴミだったしな。
特に高ゲなんてクラッカーかダメ重視のロケランかだけだった
好きだからと頑張ってたもののガトBやロッドの独特さに苦しめられた下士官時代
やはりロッドが当てられるようになると違う
グフカスでガトガトタッコーとか多数捌くとか前提が間違ってるさ
そらマシマシタッコーなら低コだし多数捌くなら高ゲだもん
機体に合わない仕事想定してダメだいわれてもなぁ
器用貧乏どころか攻め一択の機体。昨日の流れをよく読んでよ
踏んだか
なにかスレタイ案あるかな?
久しぶりに青蟹乗ったら糞でした
>>970 常にタンクの指示通り枚数合わせが出来てるならいいけど、アンチが少なくて枚数負けしてるってこともある
で、そうなった時に、どうしても多数を捌くって状況が発生してしまうと思うんだ
そういう状況にも対応できる焦げのほうがいいんじゃね?って考えた
野良MTは護衛多すぎな状況が多いから、枚数負けしてるアンチでしか試してなかったのが原因だろうが、
やはりどんな状況にも対応しやすい焦げザク改のほうが安定する気がする
バーストでしっかり枚数合わせてアンチだといいかもしれないから、機会があったら試してみる
勢力戦の影響で知り合いがクラス落としまくってて、バーストするときはどうしてもAになるのが難点だが…
始めて鮭乗ったらプロガン美味しかったです
でも無双しても負けるのがAクラスクオリティ
>>972 メガBなら少しは・・・
機体性能は水中に入れば・・・
976 :
970:2009/04/04(土) 21:14:36 ID:gPci+xrnO
<<すまない>>
みーライオンとかでてハマった…
>>980に託します
ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです
〜ZEON ONLY〜
・公式
ttp://www.gundam-kizuna.jp/ ・前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点103指揮ザク
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1237994568/l50 ・戦場の絆 本スレ
【悪夢】戦場の絆 第213戦隊【再び】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1238428284/l50 ・ジオン軍 軍規
一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。
ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べて別の者へ任務を委託する事。(踏み逃げ厳禁)
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは厳禁!
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで拷問だ!
十 勢力戦は北極基地だ!6〜12日は西軍ジオン兵はアグレッサーとして東軍ジオン兵を教導せよ!
【ラーメン屋ギャン】閉店 【おでん屋アッガイ】気分しだいで営業 【卵かけご飯ドムキャ】未定 【ザクTSMクラブ】新規開店
【かき氷屋寒ザク】季節限定で営業
>>972 88の日にそう思えるあなたの腕が、です
>>978 次スレッド建設、乙!!
【ありがとう】
ガトBで複数相手するときは視界内に敵を納めて青ロック送りしかない
本人も敵も予測出来ない程バラけるがなー
あと焦げと比較するのは違うだろー あれはあくまで中コスだ
グフカス機動4にするやつはぜったいにグフカスをわかってない
それなら高ゲにのってほしところ
ガトB人気だな、何でそんなに人気出るのか分からん
ガトAやガドシみたいにばら撒けない時点でかなり-だと思うんだが
3連射なのに発射感覚が他のマシ系武装より長いから発射の隙も大きめだし
結局コスト200の近なのに格間合いに近づかないと運用できない武装だ
セッティングなんて個人の使いやすいのでいいんじゃないか?
あ、近カテ中コス以上の赤振りは止めてくださいね。
グフカスで上手いと思った奴はあまりいないなー
素ザク乗れ!素ザク!
>>984 駄目だ その枠は私が素ザク乗るから
ゆとりに指揮官ザク即決されて俺の出す枠がねぇ!
3落ち100点とかするなら乗るなよ…二機出すわけにもいかんしストレス
グフカスは格に戻せという話
その代わりに赤い蟹は近に戻してくれると最高だな!
>>985 カスで3落ちされるよりマシだろ!
今の将官の高ゲルは信用できないから素ザク乗れと!
編成見てまともだなー!なんて思ってるとゲージぶっ飛びで負けとか・・・
だから素ザク乗れ!素ザクに3000回乗ってからデザクに乗れ!
>>978乙
焦げでタックルの頻度が高いと辛くないか?
流れマシ一発で50貰ってられる機体じゃないだろう
>>982 別に人気じゃないけど「グフカス乗るなら」ガトBなだけ
乗り方がイメージ出来なきゃ乗らなきゃいいよ
>>988 そんな産業廃棄物誰も舐めません
ガトシーは個人的にはあかんわな
懐に潜られると終わる
>>989 素ザク好きなんだけど、F2やデザクで地雷プレイする奴が低コス枠取るから出せません
そこで素ザク重ねても威力不足な編成になるしな
野良ってなんか低コス出そうとしたら周りも低コス出すし
高コス出そうとしたら周りも高コス出そうとするよな
MS選択で焦げに合わせてる奴が居たからデザク選んだら
俺が選んだあとからF2に変更するとかカエレって思ったわ
グフカスは装甲4ガトC、ロッドBがガチ
焦げで青2以外使っちゃう男の人って^^;
支給されてないんですね なら仕方ないです
>>993 俺なら素ザク選んで低コスの仕事をデザクやF2乗ってる奴に見せ付ける!
シンチャもうるさく指示だす!こちらタンク拠点を叩く!など前衛の俺が
打つ時もあるな!
野良では一番最後に機体選ぶクセが付いた
997 :
ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 22:54:38 ID:2mvbEwws0
グフカスは装甲4ガトC、ロッドBがガチ(で負ける設定)
何このコスト献上マシン
>>998 ただの完全引き撃ち仕様だろ
流れ弾では死なず、壁が居る限り後ろからガドシ垂れ流す
近づかれると思ったらロッドBあてて逃げる
そして1000取ったら、赤蟹が近になる
装甲4で引き討ちはない
最前線だお
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。