機動戦士ガンダム ガンダムvsガンダム Next Part51
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨(メール欄にsageと入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時
>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
◆質問
分からない事があれば、質問する前に
>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
◆次スレ立て
次スレ立ては
>>950が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(
>>960等の)で指名して下さい。
立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
携帯からは立てられない事が多いので
>>950を踏まないよう注意
4 :
▲ ◆SANUKI/VII :2009/03/24(火) 21:26:13 ID:K0jXxa2mP BE:7248544-PLT(12000)
おつっつ。
やっぱ陸ガンは楽しいわ。
>>1乙
MF大好きだから2000のMFを何回か一通り使ってきたが
マスターの格闘の伸びが他の2機よりも弱い気がする
NDとクロスを混ぜたコンボが重要な気がする
横格3段→クロス引き寄せ→ND→フィンガーとか
後派生の打ち上げから繋がる攻撃なんかないかな
要練習
前スレの最後の最後に書いたがもういっかい。
Cルートなかなかきついな。
EXがきつい。
EX8、finalのアドバイスください。W0です。
いちもつ
ZZ超たのしー
特→特→後が決まったら脳汁でるね
ヴァサーゴが強い言われてるけど俺はZZのがいいわ
>>6 WでEX7がクリアできるってすごいな。
本気機体でキュベ落ちか時間切れにしかならん…
EX8ってどんなのだっけ?
ZZも結構強いね
>>5 金の無駄だ、止めとけ
特に升は言うとおり横の伸びが悪い
陸ガンのマシンガン接射格闘CPUにやられたんだかカッコいいな
2000のMFの中で中が一番強いの?
NDって格闘とか出した後にジャンプボタン2回押してブーストダッシュして行動をキャンセルする感じ?
__
/- -ヽ
/ (●) ..(●
| 'ー=‐' i < そんなんじゃ東方不敗は名乗れませんよ
> く
多分ノーベル
>>4 讃岐、忍者にハマってた?
あと忍者の射撃CS当てるコツあったら教えて
>>8 案外Wだと楽だぜ、ダウンとりやすいからな
1乙
wikiの設置店舗の方が全然編集されてませんので過疎対策、新規のためにもすこしでいいので編集の協力お願いします。
忍者強いか?
2000MFは全機どっこいレベルだろ
忍者には爆発力が足りないと思う
23 :
▲ ◆SANUKI/VII :2009/03/24(火) 21:55:56 ID:K0jXxa2mP BE:2718623-PLT(12000)
>>20 初日に考えたのは起き攻めとプレッシャーかけて敵の着地前に投げてそのまま着地にあてたりとかかな。
最近は着地ずらしにも使ってたりしてる。
てゆーかまだ一週間なんだなこのゲーム。
>>22 お前メッサーグランツで爆殺するわ・・・
未だにNDの入力が上手く出来ない。焦り過ぎなのかな
忍者はMFの中で一番ステップ性能いいんじゃないかね
いやだからどうしたとか言わないで
忍者の格闘の途中で網に派生して爆発で〆られたんだけどあれはサブ派生なのかね
今日アップされた動画見た
讃岐の陸ガンうめぇ
忍者も面白い
今回のV2は前作マスターぐらいの強さがあるな
勝てないわけじゃないがかなり強いかんじ
>>12 オワタ
前作は厨呼ばわりだったから気が引けて使えなかったから今なら使えると思ったのに…
忍者のCSみたいな使える射撃ないんだから格闘性能くらい一つ抜きん出ていて欲しかった
まぁ好きだから使うけどね!
テンプレ
__
/- -ヽ
/ (●) ..(●
| 'ー=‐' i <
> く
忍者のクナイCSはニューのバズみたく回避に使えるから好きだわ
敵に当てるってよりは地面にぶつけて牽制するって武装なんだろうな
当たれば美味しいダメだけど
サイコガンダムのゲロビってシールドしかノダメで回避する方法ない?
運命で開幕位置ぐらい離れてたのにND連打で避けれなかったんだが
つうかあれMFはどう戦うの?
初心者ってたいてい、Aステージのヒイロ・デュオコンビで破れてるのな
あそこの兄さんぜんぜん活躍しないし
>>31 盾か背中に回り続けてる
思いっきり近づいたほうが返って安全
メッサーグランツで置き攻めされて落ちた僕が通りますよ
35 :
▲ ◆SANUKI/VII :2009/03/24(火) 22:04:05 ID:K0jXxa2mP BE:16308566-PLT(12000)
>>25 サブ派生だよ。あれのあとに特射が繋がる。
それの動画取ろうとしてたけどボタン押し忘れて鳥損ねたw
素のクナイってあんま当たらないけど当たった時の感触を見るに威力はバルカン並みか?
38 :
ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 22:06:23 ID:cblHbCz7O
忍者兄さんは無限の可能性を秘めてるよ
低コ機体を格闘コンボでこかしてから火遁攻めすれば、それだけで蒸発するものな
だが、俺がヘボくて上手く扱えないんですorz
前作でMF自体使った事無くて、どう接近したら良いか悩む位なんです
CPUにはカットされまくるし、野良で入ってくれた人には迷惑掛けまくるし…
今日はサイコ戦位しか見せ場が無かった…鬱だ
こんなのガンダムの動きじゃないとか思ってたがゲームとしては楽しいな
ゲドラフ楽しい
エピオンのアシストってロックしている奴の射撃に反応してシールド貼るんだっけ?
それならエピオン使って格闘コンボ当てている最中にロックを変えていれば
もう片方の射撃防げてカットされ難くなるんじゃない?
>>35 どうも
明日は忍者を始め使ってない機体使うか・・・
MFはただ格闘振ってるだけじゃなくてカットされにくいモーションに派生させるのが重要だよね
ノーベルよりも忍者のほうがカットされにくい気がする
前作でも今作でもイージスを馬鹿にされるアスラン
うちのホームだとMFはノーベルが多いな、変態忍者は全然見ない
ノーベルは人気ないのかな?
格闘機体に神の国への引導を渡すの楽しいですw
ターンXは楽しすぎる
>>46 いや人気はあるだろうがキャラ目当てで使うとバーサーカーで萎えるし、普通に使おうと思っても見た目がネタ臭いとかそういう理由ではなかろうか
誰かWikiのCPU戦解説の編集を頼まれてくれないか?
いまアク禁食らってて編集が出来ない(´д`)
↓場所は勲章のところだ↓
!・味方の僚機に誤射
照準・グリーンで攻撃を当てる
×・味方の僚機を撃破
「!」と「照準」の所は書き換えてほしい
>>31 ゲロビしだしたらステップで誘導切ってNDで正面避けろ
これでザク改でも問題なく避けられた
>>48人気あるのか、ここであんまり話題にならない気がして
ターンXの特格→特格入力でシャイニングフィンガーで上に飛ばして月光蝶である!が楽しい対人じゃできる気がしないけど
>>31 ゲロビはステップで誘導切れば余裕。ノーダメ行けた
外側から手を交差させるタイプの指ビームはステップ後斜めに高飛びで余裕
>>31 MFってか格闘機は後ろとってボコるといいよ。エピオンや神でも余裕で勝てた。
単純行動で勝てる分エルメスよりだいぶ楽に勝てる
ノーベルはあんま使い込まれてない気はするね。
近寄って格闘決める2000コMFだけど
忍者ほど笑えないし
升ほどかわいそうな性能でもないって言う。
もうちょっと尖った部分があればなぁ・・。
これこれ誰か
ファンネルの避け方
を
教えたまへ
今日にうがんだむと
さざびいに
ぼこられた
>>32 あそこシュピーゲルが超速で落ちる
俺は慣れない機体ではわざわざそこだけβ選んだりする
βでも僚機が海本だが回避にすると無印ほど即死はしない・・・と思う
>>49 編集したけどこれであってる?
あと見づらいから少し変えてみた。
>>55 NDにふわふわをはさめばよけられる。
それでも着地にふぁんねるくる場合は撒き方がうまいと思われ。
そんなときは着地間際にブースト切らせておいて空中で盾連打で上下移動を遅らせればよけれると思う
ストフリは
プレイヤー使用可能になったら性能下がるよな。
マルチの弾速とか
もうストフリとかはボス専用でいいよ
今回って着地硬直2種類ある?
なんも行動してないときとBRとか格闘とかの動作をしたときと少しだけ硬直の長さ違うんだが
ところで皆持ち機体決めた?
ガチとネタの二つぐらい
>>32 それよりゲドラフ落とすのに僚機がソシエお嬢さんてのが厳しくないかな…
ガチ:ヴァーチェ
ネタ:ヴァーチェ(絶対にパージしない)
ガチがνと運命
ネタが神
おいおい俺30000しか使えねぇよ………
67 :
ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 22:43:31 ID:rWRak1rA0
>>63 ガチ、BR持ち特にF91
ネタ、MF特に忍者
とりあえずネタはゲドラフとトールギス
ガチ:アッガイ(特射ズンダ
ネタ:カプル
>>57 >>59 サンクス。ふわふわとはジャンプオスハナスコウゴでいいのか?
ネタでもありガチでもあるカテジナさん
ガチF91エクシア
ネタハンマハンマ
ガチにしたいZエピオン
しかしネタのハンマハンマのほうが活躍できるという罠
レスサンクス、今回は盾コマンドリロード多いな
>>66 30000コストがあるのか凄いな
ガチ:ヴァサ・ハンマ
ネタ:ザク改・2号機・グフ・ハンマ
ハンマに覚醒し始めた。
ネタ対戦大好きだわ
ガチ:ナドレ
ネタ:ヴァーチェ
初めからナドレで始まればいいのに
75 :
49:2009/03/24(火) 22:48:46 ID:MzeMB+w/Q
はじめからナドレだったら厨機体認定されてもおかしくない性能だな・・w
77 :
ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 22:49:53 ID:rWRak1rA0
ハンマ、トールギス、ゲドラフで結果残してる人すごいと思うわ
確かにV2に来られると辛いがνでV2に勝てるとなんか嬉しい
ノワールでランチャーに勝つようなもんなのだろうか
ってかノワール参戦しないかなー
nextならあの仕様でちょうどの強さな気がする
79 :
ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 22:51:53 ID:JEpLzaGr0
ガチ:御大将、ヴァサーゴ
ネタ:忍者
俺の忍者は格闘チャージしか狙わんぞおおおおおお
ガチ:インパルスストライクF91エクシアXV2
ネタ:ゲドラフ・ザク改・ゴッド
ガチになるとBR持ってる万能機じゃなきゃ安定しない
ガチ:白キュベ、運命、試作3、百式
ネタ:ハンマ、ザク改
でもやっていくうちにハンマは意外とガチなんではないだろうかと思ってきた
ガチ 陸ガンZZ髭乙エクシア
ネタ 一号二号忍者
ガチ:X・初代・ビギナ
やばいネタがない!
まるで数週間前のこのスレのようだ。
ハンマ使いこなせたら強そうだな
PSPのガンガンもってないおいどんだけど、「全く話題になってない」という話を聞いてガンキャノン試してみたよ!
ほんと連ジの頃と変わってない操作感だったよ…。キャノンの弾数うp&リロードタイム改善でバンバン打てるしND
で外しても回避可能だし、ガンペリーも岩投げも想像以上に誘導性があってかなりの命中率があって非常に素直に
扱いやすかった。ただ、耐久力が下がったのですぐ死ねるのは他の1000機体と同じだわ(w
ハンマは「ネタ機体」という認定を
改める必要があると、今日感じた。
使いこなすと、とんでもない機体になるな
てか、νとV2絡みのペアにそれ以外の機体で勝つとなんか嬉しくねぇか?w
俺は∀を極めてみせるぜ・・・
∀は普通に強い
今日連勝してる∀がいたけどやばかった
いつかV2兄やνインパを神升で狩ってやるんだ・・・
あれ?なんか昔これと真逆のことを考えていたような気がする
誰も重腕使ってないんだな
今回の厨機体候補だと思ってたんだが
特射の弾幕とアシストが鬱陶しい
重腕使ってる奴たまにいるけど普通に強いな
>>86 目の前にいるのにライフルが横から来たりするんだよな・・・
つかあの特射が高性能過ぎる、格闘も地味にわかんねぇし
案外皆ネタでMFや1000使ってるんだな
>>89 これの繰り返しな気がしてきたw
94 :
ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 23:10:14 ID:dPi4SsyK0
>>90 あのアシスト地味に性能あがってるよな
近距離だとうっとうしいことこのうえない
ターンエーは横格を判定の強い格闘で迎撃できればなんとか。
あからさまに判定強い格闘以外はどれで勝てるか分からなくて困る。
アカツキが難しすぎる・・
昨日使いに使いまくったのに全然勝てなかった・・
前作のストライクみたいな感じに思える
バリアが最大の利点なんだけど野良じゃあ生かすのが難しすぎてダメすぎる・・
Wの機体ってみんな強機体じゃねーの?
トールギスだけはよう使わんが他は一通りガチだったと思う。
ガチ:オレ
ネタ:オレ
オレがガンダムだからだ
>>90重腕は前作以上に鬱陶しくなったイメージ
サブで格闘迎撃できるしメインのマシンガンも前作同様かなり当たりやすい
アシストもやっぱりウザい
1000が死んでるってよく聞くけど、そんなに死んでるのか?
前作GXと今作1000だったら、どっちの方が死んでるのか?
>>86 自分も2,000機体はハンマにした。あれはCPU戦よりも、対人戦でより進化を発揮する機体だ。
弱点もかなり多いけどな(w
結局稼動前マシンガン涙目って言ってたのは何だったんだ?
まぁ大半のマシンガン持ってる機体は別の形で死んでるがな。
ν相手にする時は一度接近してダウン取ったら
バズとアシに気を付けて戦ってればまだ勝てるような
俺はV2のほうが苦手だわ・・・
ハンマは使いこなすと近距離〜中距離中コ最強かと…
なんかサブの性能おかしいw
デュエルASは1000帯だとかなり使いやすいな。
ミサイルとパージ格闘が当たる、当たる。
まあ、格闘で迎撃されると乙るんだけど。
>>96 シラヌイに頼り過ぎない方がいい
開幕から耐久300ぐらいまではオオワシの方がいい、CS強いし中距離でも充分戦えるから
んでシラヌイに変えたら速効でバリア張りな、んでアシスト絡めてやってれば結構イケる
オオワシをどれだけ上手く使えるかがカギだ、シラヌイ形態しかしない人は割と地雷
ハンマは格闘のペシペシ感がいい
シャッフルとかで知らない人と組んで誤射した時に通信って入れる?
>>109 たまに相手から先に通信が来ることがあるな
俺は一応するようにしてるが。
>>107 実は俺・・書いてくれたとおりに動いてるんだ・・
相方が2000がほとんどだから最初はオオワシでいって状況を見てシラヌイに換装即バリア・・
言ってくれてるとおりに動いてるんだよw
むしろもっとシラヌイを使うべきなのかと思ってたりしてたとこ
通信連打してくるのはどういう意思表示なのかな?
ピンチとか?
>>112 なんと・・・
相手の機体にもよるかもしれんが何が流行ってるんだい?
アカツキは無理って機体じゃないからなんとかなるんだが・・・
トランザムエクシアとかには後ろ格のカウンターとかも有効だぞ
ハンマはタイマン弱いとか言われてたけど、そんなことはないと思う
格闘機に張り付かれると忙しくて困るけど
中距離維持できると面白い
サブもひっかかるし、特射使いやすいし
油断してやや遠目から格闘狙ってくる奴には特格迎撃おいしいです
玄人機体なのは間違いないけど
MAで一番倒しやすいのどれかな・・・
俺はエルメスだと思ったけど
>>116 よく見るのはデスサイズ、エクシア、フリーダム、ディスティニー、インパルスあたりが多い
後格のカウンターも積極的に使って結構決めてるんだが2回目以降はNDで横に移動→横から攻撃とかされて涙目状態・・
単純に俺が下手なだけかな・・ 結構頑張ってるような気がするんだが、気がするだけかな
>>114 ピンチの場合もあるんだろうけど自分はプルとか使ってる時に相方への
軽い嫌がらせとして連打してたw
「あたし何ともないもんw」プル可愛いよプル
>>114格闘フルコン食らってる時に
ピンチって意味で一応入れてるけど大体無駄。
大体気付かないでターゲットの相手側に突っ込んでく。
>>8 遅くなった。
EX7はクリアできない。ウィングだと厳しい。
finalは運も絡んでくるな。エクレアにトランザム切りなんかされようもんなら。即終了。
今回CPU戦楽なのは百式?
>>112 どんなときに攻撃くらうの?
逆にどんなときに攻撃食らわせられる?
>>118 一概に言えないが格闘機でエルメスはむずい
射撃主体なら最弱はエルメスかもね
ハンマで行ったときあまりに楽でびっくりした
>>114 放置されてんだからさっさと攻めろよ馬鹿師ねって意味で連打する
>>114 えーともうヤバい、もしくは格闘カットして、あと少しで行けるから粘って
こんな感じ?俺は格闘カットしてほしい時にやる
シャッフルで体力やばいからってあきらめる人いて非常に残念だった1秒でも逃げてくれたら格闘だしきれて勝てたのに
重腕の格闘チャージ食らったら250消えた
それからずっと重腕恐怖症です
俺の相方はまだまだ余裕だぜ!って意味で連打してる。
むしろ危なくなると通信が来ない。マジで困る。
>>124 食らうとき:着地を狙われたとき、シヌライ時に接近されて迎撃できず格闘を食らった時、ぶっぱに運悪く当たったとき
当てるとき;着地をうまく狙えたとき、ドラグーンとかアシストがうまいことあったとき、闇撃ち気味の大鷲の格闘、ぶっぱ
今回タイマン時間切れだらけだ。
ひたすら逃げ打ちされたらどうしようもない。
エピオンとタイマンしたが、タイマンするもんじゃないな。
射撃通らない、スクリュードライバー待つ時間うざいし。
前作は重腕使って特格とか連打してミサイル出しつつすぐに着地するようにしてたんで
今作でもそれやったら重腕が空中でガクガクしながら痙攣しだして気持ち悪くて乗るのやめた。
>>123 ソロでEX7クリアできる猛者はいるのかね…
効率よく狩って時間切れとかもうアホかと思ったわw
個人的にはヴァサが楽かな。
弟メガソニックとか手軽にダメとれるし、弟束縛とかサブで一発ダウンとかかゆいとこに手がとどく。
EX8は建物を利用してひたすら擬似タイマンしてたような…
最弱はサイコだと思うんだけどなぁ・・・今の所平均して被害が少ない
エルメスと違って緑ロックからでも射撃が普通にあたるから楽
格闘機は背中から殴れば何とかなるレベルだし
ゲロビも慣れればまず当たらない
耐久が200切って相方が500越えてたら通信連打するな
あとはGCOと撃てると勘違いした時かな
百式でサイコ戦のときどうやったらいいんだ?
1000〜3000で盾持ち機ならクリアできるんだが
盾なしでコスト2000だとかなりきついんだが・・
基本遠距離から射撃武器で削って、ゲロビ来たら盾
つかってるんだが後ろとって格闘のほうがいいのかな?
>>60 亀だけどストフリのマルチCSは弾速はともかく発生は遅いだろ
今日νとV2使ってきたが
V2は確かに強いと思うがνはそこまで大騒ぎするレベルじゃない気がする。
BRとか射撃押してからビーム打つまでが若干遅い感じがするし、射角もV2やW0に及ばない感じだった。
ファンネル→ND→ファンネル→ND→BR→ND→BRとか確かに強力だけど、すぐに弾切れするし。
これならまだアカツキの方が強い気もする。コストパフォーマンス的にも。
まだターンXとか使ってないが、個人的に今のとこ3000だとWOとV2が一つ抜けてるかなって思う。
>>133 Cルートの雑魚敵大量とカミーユのステージ?初代なら一度いけた残り6秒ぐらいだったが
>>118 俺はクインマンサだな
でかい上に動きものろくて攻撃当たりやすいし
建物も多いからゲロビはなかなか当たらないしね
タイマンでW0とエピオンにボコられましたどうしたら良いですか教えてください><
機体はインパ
EX7はキュベを突撃か集中で、まんべんなく援護して、自分は0落ちでWはいける。
EX8の最初の3体がうざいのにエピとお兄さん追加とか無理
つまり俺がヘタレだから連打されるわけか・・/(^o^)\
やっぱり重腕は強いんだな
特射が引っかかっただけでも200ぐらい減る上にあの赤ロック距離
おまけに着地の射撃を防ぐアシスト
格闘迎撃するメイン、サブ
素直にファンネル飛ばすか
>>130 なるほど…
横NDでひたすら射撃合戦してない?
不知火のときはファンネル撒きながら仕掛けないようにすればいいと思う。
射撃合戦の途中でフワフワして戦況見て引いたり押したりするといいかと
>>131 今日トールギスで乱入されて、まじで逃げ撃ちしかしてこなくて時間切れになった。
着地取ろうにも遠くで着地されるもんだから取れねえし。
腕の差で負けるならまだしも、乱入してきておいて逃げ腰でタイムアップとか流石にイラっとした。
>>133 かなりうまく行かないときついよな。
一度クリアしかけたが、3000だと味方がね。
兄か使ってみるわ。
前作の重腕使いとしては、重腕のバランスが臭い気がしてきた…
弾幕をアシストである程度防げるし、月面の誘導切りが近距離ND戦ですごく約立つ
何より足もあまり遅くないっていう。その内叩かれる予感
本当に強い人の使うνはやばい、暁で頑張ったけどふるぼっこにされた・・・
建物に隠れて着地しようとしてもFFでどうしても喰らってしまう
なんか射撃より格闘当てる方が楽しいし得意なんだが射撃(主にBR)ってどう当てるもんだ?
軸あわせぐらいしかわかんね
>>136 俺はサイコ戦は相手が普通のMSなら格闘振れるぐらいの近距離で
「銃なんか捨ててかかってこいよ!ベネット!」って感じで周りをグルグルしながら戦ってる
何度かミスって当たってもこれが安定することが多い。サイコも血迷ってよく格闘してくるし
格闘ボタンを押せば格闘が出るけどそうそう当たる距離ではないぐらいの近距離がいい
遠距離で盾を駆使して戦うのは逆にむしろちょっと慣れが必要だと思う
>>141 CPUに任せる作戦か、一回やってみるわ。
>>131 後特派生は終了後のモーション長いから反確出来るぞ
>>144 たしかに横NDの射撃合戦しかしてなかったのはたしか
そして不知火なのにドラを全然使わなかったのもたしか
あんまり引いてなかったかな・・2000コンビで相方死ぬ前に2落ちしたときは首を吊りたくなった
先落ち特攻してたわけじゃないが、相方の体力が500近く残ってたから・・と思って適度に援護するつもりが格闘食らいまくって涙目・・
サンクスです 参考にして頑張ってみます
スマン前特派生だった
>>145 俺もトールギスだった。ああいう戦いしかできないのか、トールギスは。
使った事ないから分からん。
時間切れいやだからわざと殺されたけど。
>>150 運がよかったんだと思うw、ハマーン様を突撃にしてたのにZが無傷で落としてたのにはワロタ
>>151 サイコは当たらん距離でも格闘振ってくるときがあるな
奴だけはノーダメも楽。
ただのカカシですな
>>156 スーパーバーニアが上に上がる仕様だから、段々高く上がってく。
それでブースト切れると着地がバレバレだから狙いやすいんだが、
トールギスもそれ分かってるから、できるだけ遠くで着地しようとする。
結果として逃げ撃ちしかしない。
CPUも狩ったが時間が足りなかった。
トールギスでタイマン乱入されたら初めからCPU狩りした方がいいかも。
特格を外してきたのかそのトールギスは
>>133 V2で一回だけ行けた
V2はサブ一発で敵が蒸発するから割と楽。換装リロードあるし
キュベも戦わせて自分0落ちで行くのがいいんだろうけど、3機いるとうっかり被弾するんだよな…
EX8出現→CPU百式だし、余裕だぜ!→気付いたらLOSE\(^o^)/
162 :
ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 23:53:52 ID:dPi4SsyK0
>>147 他と比べて足が遅いけど、そのせいでアシストがきっちりついてくるんだよなw
きっちり立ち回れると放置かカタ追いするしか方法なさそうマジで
>>151 そうなのか・・やっぱ近接のがいいのか。
グフで背中とってずっと斬りつけてたんだが負けたことあってそれから
トラウマーなんだよね。いまはグフでもマシンガンと盾だけで倒してる
めちゃくちゃ時間かかるけど
いやサイコには本当に近距離がいいか遠距離がいいかは俺にもわからん
確実にわかっていることはサイコをピヨらせる武装持ってる機体は死ぬほど楽ということぐらいだ
トールギス使ってみたけど難しいね
特殊ダッシュで機体浮く、武器はブースト消費するものばかり、急降下も一瞬だけで距離が短い
飛べるけど
飛ばない方が強い気がす
そうね、三号機はサブ二回でダウンするもんね
飛べるけど
飛ばない方が
強いかも
ぜくす
>>158 おそらく格闘CSで何か攻撃してくる前触れかと
∀が意味不明な所でハンマー投げたら核なげる前触れみたいに
サイコは格闘機でどうにかなるけど、エルメスに格闘機ってきつくない?
あとクィンマンサも戦ってないけど結構無理ゲーだったりする?
>>168 格闘機でもエルメス以外は楽、シュピ、ゴッド、エピ使ってるが普通にいける
>>154 フワフワしてるときに格闘入れようとするような人が相手だったらバクステビームとかステップ挟むといいよ
これだけやっとけばとりあえず早々落ちないと思う。
あと攻めを工夫すれば勝つる!がんばれ
今回は上昇で格闘避けやすい気がする、上取って不意打ち格闘とかよく当たるから
無印以上に上取る事が大事だよな
>>160 ほとんど遠くまで逃げて着地してたから必要なかったんじゃね。
タイマンでトールギス落とすならCPU集中もアリかな
>>169 エルメスは射撃機でも軸合わせしにくくてウザいもんなぁ
サイコはコツ掴むと楽勝になるな
シュツルムウントドランク連発だったわ
今日ヴァサで連勝してたら薬指がマジで痛くなった
なあ、誰か疲れない機体知らないか?
>>168 あぁ、やっぱそういうの見てる人いるんだ
俺もCS来そうな挙動とか見たら警戒してる(運命の抜刀とか)
相手に見られない様に溜め動作に入る様にしてたんだけど、無駄じゃなかったみたいでちょっと嬉しいw
>>174 ハンマハンマ
サブがNDする必要ないから楽っちゃ楽よ
忍者が汚いと言われるわけについて
>>174 意外と格闘機が指の被害はマシな気がする
NDコンボをしない前提で、だが。つまりMFとか。
>>178 ブロント、でぐぐれ
あー格闘派生で分身してー
>>174 トールギス
ブーストボタンを押す回数が半分になる
>>147 前作同様今作も重腕使いの自分だがその意見には概ね同意する
NDによる機動性の上昇が結構な恩恵受けてる気がする
そして何よりも格闘CSのミサイルがチャージ時間が多分短くなってることから
かなり使い勝手がよく牽制、ダメージ源と頼れる性能になってる
参考までにAルート1面のガンキャノンが格闘CSフルヒット2発で沈んだから
おそらくフルヒットでダメージは150〜180くらい、カスあたりでも100くらいいくと予想
とまあ重腕の厨機体の可能性を伺えるんだけど、少しでも敵と離れすぎたり
相方と連携取れなかったりすると空気になったり体力調整失敗したりするといった
前作同様の性質を持ってるから厨機体まではいかないんじゃないかなぁ、と個人的には思うんだが・・・
つーかならないで下さい
他のガチ機体のヴァサも一部厨、厨言われてるみたいだから重腕まで言われたら
俺のメインは現在サブの08コンビだけになってしまう・・・
重腕もサイコは弾幕ハメ殺しに近いな。ずっとピヨってる感じ。
月面NDで拡散ゲロビ避けるし。
いまいちwikiが賑わわないのは掲示板がないからだろうかなぜだろうか・・・
俺ですらわかる記載ミスと未記載を幾つか編集したがどうもな
186 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 00:12:30 ID:oMyPo4Ad0
タメ始動は建物の裏でシールドガード→チャージ開始ってやってる
弾消費しないし、アラートならさないしね
ここまでmk2の話題一切なし
>>170 フワフワもそうだがなによりNDに頼りすぎてステップをまったく使ってなかったなぁ・・思い返すと
だからデスサイズとかエクシアにいいようにやられるのか・・
頑張ってみるぜ!サンクス
謙虚なナイト=ハンマハンマ
汚い忍者=シュピーゲル
この2機って組み合わせ的にどうなのかな?
>>191 いいんじゃね?
ただこのナイトはメイン盾にはなれんな…
193 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 00:17:30 ID:+qFxzQhx0
格闘機でクィンマンサをソロで倒せた人いる?
正直あいつはすばやいし格闘もしてくるから正直隙見せた瞬間に背中ボコって
逃げるしかないと思うんだが・・・だれかいい方法ないかな?
>>173 エルメスは射撃機なら結構楽な気がするんだが、まぁフン大佐がうっとしくて仕方ない
>>185 編集の仕方知らない俺がいるwww
マックスターはたしか威力80、あと特射の欄にステップの移動距離短くなったって書いた方がよくね?
>>191 シュピ「あまり有線アームでこちらの格闘をカットすると病院で栄養食を食う羽目になる」
>>187 着地硬直でチャージ開始・チャージ解除できるぜ。
盾がない機体や、こっそりチャージするならこっちがいいと思う。
>>191 忍者が空蝉で前線を張るという
黄金の鉄の塊のストレスがマッハになる組み合わせだ
>>168 なるほど、CPUのくせにちゃんと溜めてるのか
某しゃがみ待ち軍人とは大違いだな
Wiki気持ち悪い文章がいっぱいあって痛いんだが、主観で書きすぎだろ。
お、今みたら消してくれてるみたい。エクシアとかひどかった。
君もトランザムでアニメのようにとか書いてたぞ。
>>189 なんか変な言い方になってたw
トールギス相手に1on1するくらいならCPU使ってでも2on2に持ち込むか
初めからガン無視してCPU狩りした方がいいかなって。
そうじゃないとタイムアップするだけだし。
アッガイがこの先生キノコるにはどうしたらいい?
>>188 魔窟は普通に強い
リックディアスで2発でダウン奪えるし地味にダメージも高い
ただ格闘が終わってる
そういえば接射ってまだ使えるテクニックかな?
連座IIでは結構使った気がするけど今作では使った覚えがない…
>>201 物陰からアッガイ隊突撃連発して逃げ回る
A,BルートEX無しだとクリアするのは簡単だけどEX出すの難しいな
BOSS以降は一人プレイだと一回も落ちれないな
ウイング使ってたのにトールギスにボコられて涙目
>>203 バズならまだ使えるかと
ビームだと当てた後にNDで繋ごうとすると、振り向いちゃって反撃もらいやすい気がする
BRサブキャンとか出来る機体ならあり
ビームの誘導高いし リスクも高いからしなくていいと思う
魔窟はAルートFINALに出てくるエマ機が
やたらとクネクネ移動でBR避けまくってるのが強そうに見える。
ああいうのはCPU特有で自分で使うとうんこ性能だったりする?
>>199 そういうのも出来るだけ万人向けの文章に書き直してくれると嬉しいんだがね
現状どんな文体だろうと書いてくれるだけマシだから仕方ない
>>203 接射はあるにはあるけどテクニックと呼べる代物じゃない
相手の攻撃に引っ掛かる可能性が高い上に攻撃の間が異常に短いからリスクが高い
接射は軸合わせの一種だから軸合うように撃っていけば接射になることはある
テクニックといえるテクニックは今作ほとんど無いから基本に忠実に着地取り、カット、軸合わせしてればオーケー
>>199 いつぞやのエクシア君また編集しなおしたのかw
>>208 あれは見てて気持ち悪いな
ぬるぬる動くってやつだ
エピオンとのタイマンはどうすればいい?
ガード成功しても五分なのか。
格闘機だと、ひたすら殴りあい。射撃機体だとバリアが邪魔すぎる。
215 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 00:44:54 ID:k1Vmfk+BO
敵にヴァーチェがいる時、みなさんはどんな風に立ち回ってます?やっぱり、相方と連携して上手くダウンさせて張り付きですか?
>>208 あそこのエマさんやたらスパガンになるから特格ホバーでうろうろしてるのとは違う?
>>204 つまり特射NDC連打がアッガイの戦い方で一番いいのかな?
ゲドラフ使ってる人に聞きたいんだけど、普通の機体はNDした後BDに移行するけど、ゲドラフはその場で止まってしまうのなんとかしたいんだけど、どうすればいいんだろう?
>>218 あんまり有効じゃないけどな(w 誤射覚悟でアッガイ隊一斉射やゾックさんやロケランで味方の援護しながら
逃げ回る戦い方ばかりしてるからさ…自分…OTL
>>213 fb 白キュベ 忍者 百式 マスター
もしくは運命でパルマ縛り
222 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 00:57:13 ID:eKsGQk3C0
アッ害なんかよりハンマハンマの方が可愛いと思う俺は異常かな?
>>213 格闘カウンター持ちならなんとかできそうじゃね?
ヒートロッドも格闘属性だし、百式のカウンターでウマーできそう
W0のメインってエピオンとかのアシストのバリア貫通してるんじゃないの?
wikiにはバリア系防御を貫通出来なくなったってあるけど
普通にバリアあっても食らってたんだが
もうやだ対トールギス戦がトラウマすぎる。
連射しすぎてブースト見え見えな相手はどうにでもなるけど
うまくヒット&アウェイに徹されると辛い。
できるだけ放置して相方方追いしたいけど
あんまり見てないと特射が痛いし見てるとどっか遠くに行っちゃうし。
>>213 格闘時に射撃で潰せるのは確認。
カットは分からん。
oi
ミス
おい
紀伊店のか
マスターでサイコとか無理だろ・・・・
ゴッドやノーベルほど一発の攻撃力ないし対MS用の技じゃ歯がたたん
>>223 百式の当て身は微妙に発動したりしなかったり。
振り回してるサーベルにちゃんと当たらないとダメらしい。
そのくせヒートロッドで発動して回し蹴りしようとするんだぜ…自動で わ ざ わ ざ 距 離 詰 め て
サイコ戦近接でがんばってみるっす!
イージスやりはじめたんだけど格闘キャンセルの捕獲って
安定しない?半々くらいしか決まらなかったから格闘だしきり
してたけど・・イジ使ってるひと闘い方をうぉしえてくれ」
>>219 ゲドラフは空中だと大半のBDやNDと同じように使えるんだけど、
地面にいる時にBDやNDすると地面走る。
それで、地面走ってる時にブースト押すと上昇に入る。
そのせいで地面走ってる時にNDしようとした時に3回以上ブースト押してると、
地面走るのを上昇でキャンセルしてすぐ離したことになって小ジャンプして止まったりする。
だから丁度2回押すようにすればいいんじゃないだろうか。
>>207,210
レスさんくす
やはり基本に忠実にするよ
>>227 ゴッドフィンガーがちゃんとヒットするはず…ハメ殺しできるって報告があったが。
233 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 01:08:04 ID:/COzDno7O
>>219 レバー入れ続けてると走行したような違ったような
間違えたゴッドじゃねえダークネスだ。
ハメられるってのはガセなのか?
>>229 変形中はND出来ないことから自爆は100%確実に決まる状況でもないかぎり封印
決まる距離はガンガンやってれば分かると思う、アシストは積極的に使っていかないと使わないうちに落ちる
格闘自爆も盾自爆も封印
ターンXのシャイニングフィンガーならハメられるが
Gガン勢のあれは格闘判定じゃないの?サイコには例外?
サイコがフィンガーで捕縛可能だとっ!?明日試してみよう
>>235 変形中の射撃はND出来ないけど
通常形態からの特射、特格はNDできるよ
>>215 ヴァーチェ片追いで行ってる、機動力無いから簡単に落ちる
>>227 ひたすら後ろから殴れ
あ、
>>239に変形中の射撃はND出来ないって書いたけど、変形中に特射もNDできないかは調べてない
維持の自爆は接射BRからの特格キャンセルが一番安定じゃないの?
NEXTで使ったことないから分からんが
そういや運命でエルメスは掴めなかったよ
あとカミーユで相方シン(運命)で開始時「あんなに感情を〜←詳しく聞き取れなかったorz〜冷静な判断ができなくなるぞ、あのパイロット」って言ってた
維持って特格ND特格ND特格〜〜
ってできるのかな?できたら楽しいな
>>238 クセのせいで近づいて空横格しかしてなかった
前派生でダウン・・・・あれか?蹴りか?蹴りなのか?
冷静に考えてみて、性能が前作と一緒ならあの蹴りでダウン取れるんだったなthx
>>242 今のところ闇討ちニコルからの特格が安定かな
今回、生自爆以外は「一発逆転」と言うより、乙のスイカバーみたいな「痛み分け」って感じがする
維持の自爆とかもう決めれる気がしない、相方復帰中とか敵相方エピオンで凄く距離離れてるとかぐらいじゃね
248 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 01:19:33 ID:k1Vmfk+BO
>>240 レスありがとうです!
片追いが効果的ですか〜了解しました。ヴァーチェ側の相方をダウンさせたらヴァーチェに張り付きます!
次回解禁でストフリがプレイヤー仕様で解禁と同時に
ボスが次の次解禁の機体ボス使用に入れ替わると言う妄想
それにルート解禁をはさみながらやってくれるに違いない。
最終的には各ルートに各ボスって形になるのだ。
>>248 格闘機ならGNフィールドに気をつけるんだぞ
俺はこのデスティニーで、全てをなぎはらう!
今回もタイマンは不毛なのかな
タイムアップ多い気もするし
とりあえずウイングに勝てない
今作の補正計算って連ザに戻った?
それともガンガンと同じ?
__
/- -ヽ
/ (●) ..(●
| 'ー=‐' i < 俺はこのデスティニーで、全てをなぎはらう!
> く
俺はこのアッガイで全てをなぎはらう!
>>230、233thx
無意識にブーストボタン3回押してるのが原因の予感
とりあえず格闘Cしながらブースト2回だけ押す練習してくる
おまえらにもこんな経験ないだろうか?
そう俺は稼働初日ついにヴァーチェを使えるとワクワクしながらプレイしていたんだ…
敵2号機から核投下!
GNフィールド展開!(2号機ざまぁw)
だが俺のヴァーチェは簡単に吹き飛んだ…
「これ防げねーのかよ!」
ゲーセンに響く俺の絶叫………
ノーベルやシュピーゲルはそうでもないがCPU戦のマスターは動けるようになると全然止まらないよな
攻撃と移動が常に行われてる感じ
大佐、お手伝いします
エピオンはタイマンしないほうがいいか。
カウンターもなかなか決まるもんじゃないだろーし。
アレックスなら勝てる気がするが不毛すぎる。
W0の射撃でエピオンの壊せたかな?
他のは壊せた気がするんだが。
パイルで掴んでる間に相方にサテライト入れてもらって勝負決まったのは良い思い出
264 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 01:39:46 ID:k1Vmfk+BO
>>251 了解しました!格闘機だった場合、相方にGNフィールドを消してもらうしかないんですかね?
>>254 動画をいろいろ見て確認したんだが、BRについてだけ言うと
3連射したときにかかる補正は機体コストにかかわらず1→0.7→0.4
つまり1発目のダメージを90とするなら2発目は63、3発目は36で、合計189
で間違いない
3000の補正がゆるくて1000はきついというのはガセ
BR1発のあと格闘とかは分からん
>>264 まぁ射撃武器持ってるならそれでもおけ、エピなら相方にはがしてもらい
>>265 サンクス
ってことはガンガンとほぼ同じで
BRは大体3000は90 2000は80 1000は70だから189 168 147ぐらいか
格闘はNN>NNNよりもNN>横横とかのほうがダメ上がる機体も多そうだな
各ちゃねらーは、
>>259のメガバズーカランチャーの射線上から離脱しろ!
おっぱいって素晴らしいよな
何が始まるんです?
271 :
259:2009/03/25(水) 01:59:12 ID:tT9qCKjIO
外れた…!?
>>268 火線上に近付くな、な。正しくは。
ハンマ・ハンマの有線クローアームビームの威力かなり高くない?
180くらいくらうんだけどCPUだからかな?
cルートやってる人少ないね。
そんなにむずいかな?
>>273 EXとファイナル以外はそんなに
機体にもよるが
クインマンタが阿呆強いから実質初心者ルートと同じ六面構成だからな
キラ様をぼこれないし
今日初めてやった、前作が弾幕ゲーとかいってすいませんでした
とりあえず今作で2000帯のストライク意外で空中戦が得意な機体を教えてください
アレルヤってどう使えばいいのだろうか?
ヴァーチェの時はわりとうまく使えるんだが
ナドレになると特攻かエフェクト要員にしかならないw
>>271 訂正サンクス。うろ覚えでした。
妄想だが4人同時プレイでアクシズを押し返すCPU戦はないのかね?
機体にジェガンとギラドーガ、あと今は亡きブライトさんの
「ラーカイラムでアクシズを押すんだよ!」のセリフが必須だが。
ネオジオン兵「ガンガンがダメになるかならないかの時なんだ。やってみる価値はありやすぜ!」
ダメージ受けたくない時にこっそり使ってる
妄想は脳内だけにしまっておけ
281 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 02:28:22 ID:DbiiHwbPO
髭でクィンマンサに勝てん
ハンマーと格闘は相手の格闘で潰されて、サブは射撃にかき消されたり特射はリロが遅く時間切れ
サイコはごり押しできるし、エルメスはハンマーもサブも当てに行けるが……
升が前作より展開速い今作で格闘全般が遅すぎて吹いた
特射も避けやすくなったし、完全にネタ機体に落ちたな
wikiからのリンクの検索に引っかからないと思ったら、またスレタイ間違えてんのかよ
本スレなんだからスレタイはしっかり直してくれ。
>>277 サイコ戦だとミサイルフルヒットでダウンとれる
284 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 02:32:43 ID:xsFoAffi0
>>277 適当な所でバラまいとけよ運が良ければ爆風にでも引っ掛かるかもしれん
エクシア君がご立腹のようですw
>>280 そうします…orz
まったくガンガンはCCAの機体をないがしろにしやがって…
ブツブツ…
>>281 エピオンで試行錯誤してやっと攻撃手段を見つけたのが、ボスが相方を見てる時に攻撃ぶちこむ
オーラまとってファンネル飛ばす攻撃は比較的硬直が長いので、相方にそれを使ってる時にできる限りの攻撃を入れるしかない。
エピオンの横2段目みたいに多段ヒットさせる武装があれば、よろけも誘発出来て相方助かり一石二鳥
ただし、CPUはアラート鳴らしてくる相手にロックをする習性があるので、相方もボスに攻撃してないとなかなか相方の方を向いてくれない。
家庭用では女装ロランと俺の右手が〜を入れてくれよな!
289 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 02:37:01 ID:oMyPo4Ad0
またwwwwwwwwwwWIKIのwwwwwwエクシアのwwwwwwページwwwwwww
トランザムモード中は格闘が専用の物に変わる(アニメ1期のvs.サーシェス戦での連続斬り)必見!
(カメラワークがロケテと変わったのか…少し見辛くなっている??)
トランザムだからこそ、冷静に格闘コンボを当てる隙を狙っていく、それでこそ真のガンダムマイスターと言えよう。
こいつアク禁編集禁にしてくれ
>>276 トールギス
使いこなせば一番空中戦強い
その程度でギャーギャー騒ぐなよ
エクシア君「(エクシアに対する)この気持ち、まさしく愛だ!」
スレ住民「「愛!?」」
別に数値やコンボとかに間違いなければいいのでは?
>戦術の項目消すやつは、マジで目標を駆逐するからな!
これが致命的にアホ
>>290別にいいんじゃないの?
無印のwikiもカプルでもめてたな
非常に目障りなんだが、ダブルオーとかみたこともない。
原作とゲームなるべく分けたほうがいいんじゃない?
嫌な奴も結構いるし、わざわざ荒れる原因をつくるべきじゃない
トランザムなんてハッキリ言ってオマケ程度
少なくともあんな前面に押し出していくような性能じゃない
あいかわらずwikiは雑魚妄想厨のたまり場だな
まあ今作に限ってはvsシリーズの中で最も対戦ツールとしての出来が悪そうだからどうでも良いけど
>>297じゃああれだ、カプルページみたいに分けた編集すればいいんだ
アニメの話を冒頭か後ろに持って行ってあとは普通に編集
原作ネタは原作うぃきでやれとか
格闘名で編集合戦とか
ほんと毎回酷い
>>290 そこやっぱり何か引っかかるよなw
さっきまでは
トランザムだからこそ、刹那のように冷静に格闘コンボを当てる隙を狙っていく、それでこそ真のガンダムマイスターと言えよう。
だったんだが、流石に腹が立ったので修正した
多少の遊びはありだと思ってるのでそれくらいにしといた
上手い神の使い方がわからん
まあ走り回ってるだけで楽しいんだけどね
心が狭いっ
しびれるっ
そこに憧れるっ
メインNDしながら距離を詰めるといいよ。
神は他のMFと違ってメインの性能が馬鹿に出来ない。
ガンダムゲームなんてごっこ遊びの一面もあるし
そういうのがいるのは仕方ない
連ザのときにはデストロイ君というのがいて酷かったわ
ここで刹那が一言
↓
とりあえずエクシアがやけに感情的すぎるから
Wikiを修正しておいた
アレルヤクソすぎる。
>>301 まだおかしい
BD格闘、特殊格闘
こやつをどうにかしてくれ
308の台詞、とりようによっては刹那が愛するエクシアを冷静に修正したように見えるw
お前らアレルヤ馬鹿にすんな、格闘機に近寄られた敵が高跳びする所を上から爆撃してくれるんだぞ
相手が飛んだ時点で使えば、着地際に追い込みかける時に丁度よく降ってきてくれる。
時間差攻撃ってのはその間に何をするかで効果が大きく変わってくるんだぞ。
エクシアの欄、別にトランザム中だからこそ冷静になれって部分は消す必要ないと思うんだが。
トランザム中は馬鹿みたいに格闘しか振ってこない奴ばっかりでカウンターとか余裕なんだが。
射撃一発ひっかけてからぶち込んだり、トランザムで格闘を匂わせて射撃を当てるとか
冷静に使ってこそ戦術の幅が広がるのは間違いではないだろ
ついにエクシア使いの俺の意見が役に立つ時が来たか!
まぁトランザムに限らずフリーダムのSEEDとかも発動中は冷静に立ち回らないといけないよね。
あ〜しかしwikiの編集出来る人羨ましいな
携帯厨の俺には無理だからなぁ
>>308 thx
てかwiki編集してる人はウマい人多そうだ
誘導がどうとか射撃派生とか…
そんなの据え置きでやりつくさないとわからんわ
エピオン超弱いな
逃げられたら全然近づけねーしやっとのことでコンボ入れてもカットもされやすくて元とれねーし
開発はこの機体に何を求めたんだ?
エクシアの戦術ワロタ
Wikiのエクシアは荒れやすいな
目標駆逐の奴といい・・・
>>317 シャッフルで野良と組んだりすると全然カットとかやってくれないヤツがいて何回かエピオンに凹られたわ
あとwikiの設置店舗の項目色々見てたら福岡がウィズダムだけ書かれててワロタ
あそこ真っ先に更新してもらえる程の有名店になったのか
ちょっとケンプのwikiいじるよ
エピオンの仕事はロック集める事だろ、放置なんてされよう物なら入れ食い状態
ロック集めてる間にフリーの相方に頑張って貰う、「頑張って格闘を当てる」機体じゃないんだよ!
バックブーストなんて燃費悪いんだから、相方に着地取ってもらえばいい話。
こいつ使えば嫌でもアラートとレーダーに気を使う様になるよ
まぁ向上心なければ弱すぎワロタで終了するが。
はーいWIKIの質問
運命のメインの所に3000コストにしては威力が低く、弾数が少ないこと以外は一般的なビームライフル。
だけど威力は90って書いてあるし、威力は3000の普通じゃないの?
>>317 __
/- -ヽ
/ (●) ..(●
| 'ー=‐' i < ロマンです
> く
機体のリクエストで多かったゲドラフさんは既に撮ってエンコしてあるので明日あげよう。
>>326 讃岐、神もやってくれると非常に嬉しいんだが
>>323 みんな格闘機使うと躍起になって格闘当てまくろうと動くよなw
このシリーズは相方が動きやすくなるように自分が頑張るゲームだと思ってる
このゲーム強い相方いれば簡単だよな
俺よく放置されるからバズがアホほど当たるw
格闘機の仕事なんて前からロック集めと闇討ち主体だろ。
前作の神升ですらそれはかわらん。
>>331 あまり実力差がありすぎても駄目だけどな
自分が片追いされて終了
果敢に前に出るor後ろに一歩引くくらいの位置からダメージ取ってくれる様な相方が理想的だ
そして自分も相方が動きやすい様に動く
折角の2on2なんだから相方と連携決めて勝ちたいよな
だけど俺は自分から当てたいのだ。
味方の影からせこせこ戦うくらいならBR持ちで適当に着地取るほうがいい。
>>334 まぁ格闘機ならロック集めて暴れてくれれば俺も動き放題だから何してくれてもいいとは思ってるんだけどね。
前で戦ってる仲間は俺がきっちりサポートしてやるぜ
>>334 アンタは上手いからそれでいいだろw
俺はまだ下手くそだ
10分書き込み無ければティファが俺の妹になってくれる
無理だ阻止!
339 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 04:50:48 ID:dw8swBE4O
過疎のくせに阻止早過ぎw
ここまで全て俺の自演
阻止早くてフイタw
チボデーはマシンガンパンチで2、3発撃ってほしかったなぁ
今作は前作と種2と比べて面白さ比べてどう??
>>344 ティエリア使えるだけでも万死に値するレベル
10分書き込みなければ
草じゃない方のドロシーは頂いていく
阻止!
リロードしたら阻止されてたwww
誰のことかわかってるんだろうか
更新ボタン連打はレジェンドとのタイマン並にしんどいぜ……
Wは見てたけど阻止しなくてもよかったかも
ロック集めるだけならグフカスのが向いてない?
グフカス見ると相変わらずあの見上げるような視点がうざいし
放置したらしたで1000コスの癖にサブからの格闘で200近く取ってくるし。
グフカスとかもう恐くねーよ、無視してもまったく気にならん
まず使い手がろくにいない
追加?敵?機体で判明してるのってストフリとクィンマンサ以外になんかあったっけ?
グフカスとかいたっけ?
>>351 いや、あれはすごいプレッシャーだぞ
アッガイ使ってるときは
本来なら質問スレ行きの話題なんだが、
あえてココで聞かせてくれブラザー。
海老とか忍者とか重腕とかザク改ならなんとか戦えるしそこそこ勝てるんだが、
肝心のBR機体が今作になってから全く勝てんようになりましてな…
こりゃいかんと一念発起して、
ちょっと名の知れたアイツのプレイを後ろから見て勉強したり、
それこそ讃岐の動画とか見て何かきっかけを掴もうとしてるんだが実践となるとてんでダメなのな。
まず3連BRがうまくいかん。
何かコツでもあるのかアレってばよ。
讃岐なんかはガンキャでもエロい速さで3連射してたように見えたんだがなー。
操作としてはNDのブースト2回目とほぼ同時で最速射撃ボタン×3セットでおK?
3発目の辺りでうっかり敵を飛び越してばかりなのは単純に距離が近いってことなのか?
>>355 ゲーセンで上手い奴のプレイ見るんじゃない
手元を見るんだ
俺はそれで連射のタイミングを掴んだ
Uchinoホームにやたら上手いエピオン使いがいるんだが
手元の操作が意味不過ぎる
ハンマハンマ使うたびになんか泣ける
本当は正面から戦いたいのに・・・
>>355 >3連のコツ
レバー倒したままBD連打
これで8割方いける
まぁ、トルギさんなら初回8連余裕でした、なんですけどね
ケンプwikiいじった
距離別戦術はまた今夜
ザクのwikiいじってやれよまったく・・
363 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 06:28:17 ID:vZ5/XUi6O
>>359 マシュマーの言ってることがそっくりそのまま自分に返ってくるジレンマ
wiki徐々に良くなってるな
しかし∀の項だけ開くと何かCSS間違ったブログみたいに下に落ちて見えるのは俺だけか
携帯だからwikiの編集ができない
稼働店舗の名前とライン数台数といってみた感想だけここに書いてもいいかね?
いいよ
今日もV2で初心者を狩る作業が始まるお
このゲームタンク以外の機体は全部今のとこ勝てる仕様になってて
凄いよな。
ちくわさんじ…おっと、誰か来たようだ。
全部福岡
サンゲームズ大野城
4台1ライン
市役所近く、人が少なくレベル低め、朝早くいけばCPU戦ができるかも
ワンダーパーク博多
4台1ライン
博多駅近く交通センタービル7F、そこそこ人多いが一部のプレイマナー悪い常連人が目立つ
前作は付近のヨドバシにも入っていたが今作はまだ入っていない
タイトーステーション天神
4台1ライン
天神駅近くの赤い建物、平日でも人多く対戦盛んでレベルも高い感じ
すぐ側のゲームセンターにも4台1ラインが2セット入っているが、野良に援軍がほぼ無かった
V2うどんw
ケンプの項、編集してくれたのはうれしいんだけど、シュツルムの使い方が「?」かなあ。
あれ緑でも誘導するんだけどなあ
__
/- -ヽ
/ (●) ..(●
| 'ー=‐' i <それでも僕はタンクを使い続けます
> く
もはやシュツルムというとウンコドラッグのほうしか思い浮かばない
緑でも誘導する武装なんてアシストくらいだろ
グフカスはまだまだ出来る子
弱体化山盛りだけど、相変わらず機動力は高いし、アシストは超強化された
ただし、前作以上に使いづらい機体になったけどね…
ファンネルとか?
カテジナとマシュマーの掛け合いってないのかな?毎回ゲドラフ使ってるけど
なかなかハンマの援軍がこない。外道と騎士道の組み合わせでなんか
ありそうな感じなんだが。
カテジナ×ハマーンが見たい
種キラが敵のドムに攻撃されると「やめてください、僕は味方です」と言った
種死キラならわかるけど…
>>375 兄さん叫び過ぎだよな
つーか兄さん多いな、おい
シャア・シャギア・ジュドー・シーブック・シュバルツ・シン
弟キャラってオルバとドモンとキラぐらいしかいなくね?
>>381 ハマーン様がカテ公に「この娘、戦場の狂気に当てられたか・・・」とか言う
あんまり年齢変わらないような気がするんだが・・・
ハマーン様は精神年齢が三十路越えなので問題ない
大体の機体は使ったんだがV2、ν、百式、ヴァサの弱点が見えない
ウザイと思ってた運命やターンXは不便だなと思うとこがいくつかあるんだけど
中の人は五十路越えだしな
>>386 ヴァサーゴはマジで弱点ないな
0落ち作戦すら狙える優秀さ
カッシュ一族はイズナ落とし好き
>>386 V2…格闘の判定
ν…体でかい
百式…装甲薄い
兄者…機動性が並み
…ヴァサーゴは弱点らしい弱点がホントないなw
ヴァサーゴは弱点が無いのが弱点
汚いなさすがシャギアきたない
ヴァサってどう動くもんなの? 使ってる人あんまいないからわからん
一応使ってみたら、変形がとろいしブースト食うしで一回でやめてしまった
ひょっとして変形しない方がいい?
ヴァサを僕のゲドラフでひき殺すことは可能ですか?
変なワイド拡散砲で近付けません。
俺の地元じゃ、中コストは兄者とトールギスの二強状態
高コストもV2、νガンダムの二強
他はかなりバランス良い感じなんだけどな
>>291 …触った限り一番地雷だったけど……
nextダッシュとやらを使えば違ってくるのか…?
トールギスじゃじゃ馬だから難しい
普通に百式あたりからで始めるのがいい
1LINEがどこにもねぇぇぇぇぇぇ
401 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 09:49:52 ID:B7IQpq6pO
>>396 乳、V2、ヴァサは前作ほどではないが本当結構えげつない性能だよな
どれか一機体だけ使われるなら特に問題はないんだが、
ヴァサと2強3000が組んだ時の強さは個人的に前作の7厨レベルに匹敵する気がする
ホームでは基本自重空気で平和で楽しいんだが
まあ何が言いたいかというと、ゲルマン忍者最高乳、V2、ヴァサは前作ほどではないが本当結構えげつない性能だよな
どれか一機体だけ使われるなら特に問題はないんだが、
ヴァサと2強3000が組んだ時の強さは個人的に前作の7厨レベルに匹敵する気がする
ホームでは基本自重空気で平和で楽しいんだが
まあ何が言いたいかというと、ゲルマン忍者最高
>>394 俺は最初に弟とサブを当たったらいいな程度にクロス撃ちしてから追い始めるな
基本的にBR追っていって着地しそうだなって思ったら弟出す。BRしてるときに着地されたらBRサブキャンで調整する。
こんときサブあたってもダウンならないときあるからBRうつことも考えとく。
格闘間合いではBRサブキャンか普通にサブ撃っちゃうか。状況による。
やることと言えばこんなもんかな。BRからのサブキャンとか弟キャンとかサブ弟キャンとか使いこなすとかなり攻撃あてれる。
百式とか性能的にかかわいい方です
404 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 09:56:58 ID:DFeDD5u10
ゲルマン忍者最高乳、V2、ヴァサ
はげしくどうい
みてるだけでかてんわっておもうは俺は
ぐりほはなおるのか
今回は負けない機体や戦い方がない(少ない)。ってのがいいよね。
『〜してれば負けない。』から『〜が決まれば勝てる。』に変わったから、最初こそわからん殺しは出るだろうけど、ある程度わかってくると、勝っても負けてもすかっとする。
あと、νや兄者が強って言われてるのは上記の負けない機体の色が強いからってだけで勝てる機体の精度が上がってきたら案外中程度に収まるんじゃないかな?北斗のシンみたいに。
>>405 なぜ負けない戦い方の精度も上がることを考えないんだw
未だにCPU戦したことないぜ
>>405 シンが弱くなったのは他のキャラが火力伸ばしてきたのに対し上がらなかっただから違うだろ
他の機体が火力伸びるなんてバグ以外考えられんぞ
しゃぎあ「ついに我々が世界に認められる日が来たぞおるばよ!」
3強死ね
前作7強レベル
うあ・・・ヴァサーゴとか空気読めよ・・・
おるば「・・・にいさん」
しゃぎあ「い、いつかCBになってサテライトランチャーをつけてもらうのだ!」
隠し機体達が出れば今のνやV2が
逆に標準的な位置になるかもしれんしな
>>402 BRから弟とかサブってことは変形はあんま使わないのね
確かにサブ引っ掛けやすいし変形特に強そうでもないからそれでいいのか
参考になった、ありがとう
>>395 タイヤ楽しいよねw 俺が使うとパンクしてるみたいに遅いがorz
∀の横格伸びるなー
∀にガン追いされると逃げるので精一杯で敵相方にやられ放題だぜむかつく
俺もゲルマン忍者で∀潰すか
>>413 髭はトールギスが来ると詰むw
でも、月光蝶時の威力は病み付きになるぜ
月光蝶時の髭って核のダメも上がるのかね
上がるんなら面白いダメがでそうだけど
当たらないんだけどなー
誰かハンマのサブの使い方教えてくれ
なんだ……髭、強いな!
シャッフルなのに無印で考えられなかったぐらい勝てた。
すまんが編集頼む
宮城
VIVI
4台1ラインシャッフル
モニター設置
曜日によってラインが異なるかも
ガンガンも稼動中
TAITO STATION
4台1ライン
ガンガンは8台で稼動中
>>416 相手の着地のときか相手がダウンから起き上がったとき設置しとく
相手が着地したときに自動で攻撃する?っぽいからタイミング読めばほぼあたる。
赤ロックなら近距離でもあたる。むしろ近距離だと設置できるまでの時間が早いから反射神経でいける。
相手の起き上がりの時は相手が次行動が地上での行動だったときにどれかあたる。
メインは温存しなきゃいけないと思った。
このスレにグフカス乗りはいないのか
連ザのバルカンハメみたいなのある?
何回やってもクリアできない
ランチャーで遠距離からアグニとガンランチャーを
ND使って連射するのとかやったんだが駄目だった
猿でも出来るパターンとか知ってる人がいたら教えて欲しい
>>417 むしろ髭は連携取り辛いシャッフルでこそ強さを発揮する感じ
相手がカットしない奴だと無双が始まるしなw
>>419 サンクス
今日もボコられてくるお
てかやっぱヴァサの評価高いな
どうりで連勝しやすいと思ったぜ・・・
逆にハンマの連勝メチャクチャ低い・・・
まあ∀は近付いてくれるからまだいいよ
νやV2がやばい
Aコースなら、陸ガンキャノンNDだけで簡単にクリア狙える
前作の理不尽な強さじゃないから俺は許せる
7強が強い理由って覚醒だのMFだの急上昇だの別ゲーとまで言われた挙動のせいでしょ?
今回のはまだやり様はある・・・よなぁ?
>>420 インパ百式あたりでBRNDBR
いやマジでこれだけでほぼ勝てる
乳とV2そんなに怖いかな?
強いといっても連ザ1の正義みたいな少し性能が高いというレベルじゃね?
前作で自由キュベ使ってた常連は、初日の夕方時点で今騒がれている機体に絞ってプレイしていた
今は彼らの嗅覚みたいなものに素直に関心している
>>424 コスト1000だからってこと?
垂れ流しでいけるかな?
ロックサイトが赤を保つように努力するぐらいは必要?
トールギスってある程度の近距離ならメイン>空Nが安定して入るよな。
これ 格闘迎撃に使えるし相手をダウンさせれるしダウンさせた後の着地を早めに出来るから
よく使うんだがダメいくらか分かるなら人いる?
これより空横やBD格の方がいいのかな?
あと今作アシスト>アシストって出来る機体いない?
ヴァサーゴでは無理だったと思う
割り切って強い機体使って勝ち追求するならそれはそれでいいとおもう。
その作品が好きだからとか〜言い訳するよりは
インパって前格無くないか?
>>407 前者も延びるだろうけど、前回の戦い方+ND対next独自の戦い方で頭一つしか出てないのは、延び代を考慮すれば、行く行くは互角なんじゃない?ってこと。
>>409 格ゲーは強くても、北斗で強いとは限らない。
バグとまでは言わないけど、蓄積みたいな独自のシステムや、ユダ見たいななキャラが出てくれば、無いとも言い切れない、それになにかしらバグは無いとも言い切れない。
強だ厨だの言うのは時期尚早なんじゃ?ってこと。
もちろん、初心者狩りを推奨する訳じゃないし、注意喚起や議論を妨げる気はあんまりないよ。
まぁ自分も北斗詳しくないのに例に挙げたのが悪かったんだけどね。
>>425 今作は自分が上手ければ何とかなる
普通に良ゲー
とりあえず戦いにはなるから
どの機体でも勝つチャンスは必ずあると思うな
ヴァサーゴの弱点は高度だな。
ちょっと高い相手には結構攻める手段が限られる
上空で誘って弟を出さして弟に一人旅させてやれば
結構な時間弟を封じれるのであとはサブをなんとかすれば…
でもνorV2とヴァサみたいな強い組み合わせってあると思います
腕でどうにかなるレベルとか言ってるけど、強い人が使うから余計に騒がれる機体なんだと思います
無印も下手な人が7強使っても勝てたさ
強い人が7強使うから辛かった
前作は、自由はともかく升は腕関係無しにチート
バランス的な意味では今回はだいぶマシだわ
今回は前回みたく理不尽なバランスじゃないからいいよな
前作自由が北斗で言うトキだったのに対して
今作V2νヴァサはスト4でいうサガットレベル
無駄金使わないために家庭用出るまで何が起ころうとスルー。勝てない奴はこれが基本だぜ。
意外にネット対戦はマナー良く環境良好。
PS3で出なかったら爆死するけど
で、今回は解禁いつだろうね?
誰かトールギスの使い方伝授キボンヌ
じゃじゃ馬すぎるw
Dルートのボスはラフレシアです。
>>437 特格ファンネルで相手を全自動で殺す斬新な機体もいたなw
過去の連ザUとかもプロビラゴゥの一強だったし
それと比べて今作は現状ではまだバランスが良い方だとは思うな
最高とは言わないけどさ
ネット対戦のマナーがいいとか冗談はよしてくれよ
アケの時点でマナー詰んでるのに家庭用で良くなるわけないわな
ネット対戦もマナー面ではまだまともだぞ
ゲーセンに奇声あげながら台叩くDQNがいないだけマシってレベルだけど
俺はkaiで5000回位対戦したけど概ね良好だったけどね。たまにアレな人居るけどその場合さっさと逃げた。
重さは絶望的だったけど
ヒイロもソレビに突っ込んでくれた。アムロ(ν)、カテジナ、御大将が突っ込んでくれたな
>>442 ・移動はND連打でしろ
・高く飛び過ぎるな
・適度に特殊格闘で降下するんだ
・特殊格闘はND後の入力が早いと格闘に化けるぞ!
・弾を大切にするんだ
・調子に乗って乱射すると後半に空気になるぞ
以上
つーかPSPで出されても困る
PS3、360で出せとは言わんがせめてwiiで出して欲しい
強い機体がいるいないの話になる度に「今回は実力でどうとでもなる」と返すのやめろ
そんなもん当たり前だ、前作ですら七強相手に普通機体でも勝てるっつの
全ての機体が完全に同じラインにいるゲームなんてないし、何もNEXT叩いてる訳じゃないんだからもうやめろ
んな一銭もしないやりとりループさせるよりそこは素直に認めて対策について話す方がよっぽど意味があるわ
前作の7強を普通機体でねじ伏せるのは相手が残念じゃないかぎり無理
今作とはわけがちがう
ギンガナムがマシュマー落としたら「今女の名を叫んだが?」みたいな事言ってた
シローでもありそうだな
今回はシステム的に対策とか特に無さそうだけどな
あるとしたら格闘機体とトールギスくらいじゃね
話ぶったぎってすまないが、1対1をしたときに皆はCPUの行動はどうしてる?
俺は回避にするんだが地元のゲセンでは突撃やら集中にしてる人が多い
実際戦うとCPUのカットが激しい激しい
こっちのCPUは無邪気に空飛んでたりとか
後動画見てて思ったのが2対1の状況でコス3000同士を対マンさせるとかスゲェいい
心意気に惚れた
うちの地元は全くそれがない現状なんだが
前作、俺のカプル(1人旅)は神マスコンビにレイプされた。
フリーダムにはなぶり殺された。
今作には、あの時程の絶望感は無い。
なので許します
>>451wiiってガンダムのゲーム絶望的に出てないんじゃね?何か出てたっけ?確かにPSPで出されてもな・・・・
>>452 降下は高度機体2〜3機分のところでブーストからっぽにして空盾したほうがいいと思う
試したことないがww
ねーよ。
圧倒的に相手にアドバンテージがあるだけで勝つのは不可能なんかじゃなかった
限りなく辛いがな。
第一相手が残念なことも含めての腕の差だろうが。
第一それがどうしたんだよ?
今回強い機体が前作の七強レベルじゃないってのも誰だってやりゃあ解るわ、そんな当然すぎる地点について話すのも不毛
そういう何の役にも立たん下との比較を毎日ループさせる暇があったら建設的な話をした方がいいだろうと言ってる
>>459 ガンダムハンマー、MS戦線、パチンコ
最近は出てないな、たしかに
俺の地元ではトールギスは放置安定で
相方ダブルロックの方追いが定番になってるな
方追いでトールギスがてんぱった所にいきなり集中砲火であっさり沈んだりするしね
νガンダムやV2は、やはりダブルロックの方追いしか無いんじゃないかな
今作はダブルロックが重要なのに
それが出来て無い人が多い気がする
どうやれば効率的にCPU戦でダメージ与えられるだろうか
CPU強すぎ。こっちのブーストゲージ見てるんじゃないかってくらい
硬直とってくるし1発のダメージもでかい
何回もやっててムカついてくる
射撃メインは当然だよな?コストは2000がいいのか?
作戦命令は分散で自機落ち後は回避安定?
wikiみたんだがそういう俺の知りたい情報は載ってはいなかった
あとガンガンって回避でも攻撃してたんでしょ?
ネクストでも攻撃とかするの?もしそうならタイマンは出来ないよな?
そんなどうしようもないほど強い乳やV2にあったことない
俺のホームがしょぼいんだろう
月光蝶髭で格闘ねじこんで勝ってる
今度強いとか言われてる機体の動画見てみるよ
>>465 CPUにぼこられるのになんで相方を分散させんの
CPUに着地を簡単にとられるのは不用意に着地晒しすぎか、距離感悪いんじゃない?
射撃メインで頑張って、慣れたらなんとかなるよ
よく野良するからシャッフル店舗に行くんだが、自分もそうだが相方が連携とってくれないと死ねる。
1000の耐久下げた意味がいまだに分からない
>>457 集中にしてくるなら分散マジオススメ
こっちのCPU無傷で相手のCPUバンバン落ちるw
確かになぁブースト量とか性能できっちり差つけたんだから350でよかったと思う。
てか、今作は何気に歩きが強化されてるよな
相手にされて結構うざかった
ガンタンクは400でも許せる
なんかCPU俺の時だけ強くなるんだが
マジでムカつくわ、サイコとか
朝一でやってきたが俺以外誰もいないってどういうことだよw
もう過疎ってきたなんてことはないよな・・・
無印のタンク×3に比べれば大抵のCPUは許せる
>>463 サンクス。何気にwiiで出てるんだね。
PSPで出すのは本当に勘弁してもらいたい。ゲーセンでやった感じあんな鬼の様な連打にPSPが耐えられると思えないわ。
>>468 不用意に着地晒すってどうやっても歩きや生ステ以外で移動したら
着地はするだろ?着地する時は常に障害物の後に着地しろってこと?
あと連ザでは分散安定だったんだが冷静に考えてタイマンでフワステで
格闘誘ってコンボってできたからだと思う。つまり1対1ならCPU程度は
確実にボコに出来た。CPUの格闘を誘う方法が分かればいいんだが…
>>479 お前このゲーム向いてないよ
辞めたら?
>>477 08ステージ&08タイトルだけでお腹いっぱいでした
デスサイズのガッカリ感は酷いな。
攻撃力は高いけど、発生速度、判定、貧装備でコスト2000の最弱候補だろ。02並の弱さだな。
対人での良い運用方法が無ぇ・・・
485 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 11:59:07 ID:PwHF4V740
wikiに載ってるフリーダムのNN前>N前>後のコンボって本当につながる?
最初の前派生の滅多切りで相手ふっとんじゃうから
ライン際とか壁際じゃないとせいぜいダウン追い討ちになっちゃんうんだが
>>479 CPU戦なら慣れない内は相手の格闘距離圏内で戦わない方がいいと思う
中距離維持で垂れ流してればなんとかなるよ
不用意に着地晒すってのは、相手の近くで工夫もなく降りない方がいいよってこと
距離があれば着地狙われても運良く避けられることあるし
あとは、例えば、ブースト少し残しておいて、着地すると見せかけてNDで着地ずらすとか
障害物があるなら上手く使ったほうがいいし
ステージ進むにつれ相手の火力あがるから、披弾しないことを第一に考えるといいと思う
>>461 言葉遣いはアレだけど言いたいことは分かる
無印の自由とかよりマシだろ、がんばれ で終わるんでなく
相手にしてどこが辛いか考えて対策しろということだよな
でもνだのV2だのって普通に高性能な万能機だから
これといって対策ないのも確かなんだよな…
>>465 CPUがブーストゲージ見てる気はするな
途中で降りてもあまり攻撃してこないけどブースト使い切るとほぼ攻撃してくるし
いやまあ今回になってでなくvsシリーズ全部そんな感じだけど
とりあえずCPUでも着地硬直は消せないんだし後飛び着地取り厳守を心がけてみては
誰がスレ立てしてるかしらんが.を抜かすなボケ
489 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 12:02:59 ID:rwufuLkxO
デスサイズはへたくそが使うと悲惨なことに。
突き詰めれば写輪眼と同じ対策法
デスサイズはクロークを要所で使ってアシストまいときゃ安全にダメとれるでしょ…
安定はしないけど、はまれば強い。
というか02は今回強いぞ。というか格闘機なのに近づくのめちゃくちゃ楽。
>>465 今回回避にすると本当に何もしてない気がする
動画見ててもガチ対マン成立してる感じ
>>471 分散か
ありがとう
ちょっと試してくる
Zのビームコンヒューズの使い方がわからない…
攻めにも使えないし、かといってバリアにもならない
ゼロはなにも教えてくれない、教えてくれ五飛
初代のNN特格のコンボって今回あんまり使えないかな?
NN→ND→NNNの方がいいんだろうか
びーむこんひゅぅず?
刹那がファンネルをファングとか言い出しやがった…
>>495 コンフューズだったかな?とにかくZのCS
なんかはじけて混ざれー!みたいなやつ
隠しは
・3/30に一次解禁
・その後8月まで上旬にコース、中旬に隠しステージ、下旬に隠し機体がそれぞれ解禁
・8月のイベントで最終解禁お披露目
って流れになると思う。
ヒロシ参戦フラグか
しっかしnextダッシュ慣れねえわ
どのタイミングを狙えば良いかわからん
wiki読んでこいよ
一次解禁は四月末ぐらいだろ
キャンペーンがその頃だし
しかし今回はVSで1番楽しいかもしれん
>>497 死に武装な気がする
使ってみたけどなんかあたんねぇ
射程短いダメ低い硬直長い。でも実弾は消せたような気がする
格闘の保険にもならんしなー。沖攻めで使えなくもないけど使いたくはない
504 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 12:24:47 ID:YEAlpn6b0
>>457 W0のアシストハメがCPUには強いよ
使いまくってると虚しくなるが
>>500 そんな貴方にトールギス。
じゃじゃ馬を乗りこなそうと頑張ってたらいつの間にやらNDできない体にされていた…
>>503 サンクス、やはり死に武装か…
ファンネル迎撃兵器と聞いたが、まさかキュベレイファンネルを全部消す奴なのかも
といってもキュベ使いいないし、なにより序盤CPU以外に当てる自信がない
いま秋葉原にいるんだけど
まったりとCPU戦出来るところってある?
ヴァーチェは対戦じゃ全然強くないんじゃないか?
ナドレになる前に瀕死状態にまで普通にもちこめるんだが
>>505 結局そこにいきつくのかよw
まあいいや、正道が無理なら邪道を極める気でやるか…
今回人によって機体評価違いすぎ、乙乙とか
死神が厨候補っていってた奴もいるくらいなのに
今回何だかんだで1000の一部を除けばあまり強弱なしに戦えるな
V2もヴァサもやること守れば倒せるし、神W0弱いとか今じゃ信じられない
ヴァーチェはゼロ距離でGNバリア+CS
>>498 8月になるまえに過疎りすぎてNEXT撤去する店も出そうだがな
今作のCPU超楽じゃん
前作のマーク2みたくBR二発止め攻め継続を延々とこなしてりゃいいだけだし
弾切れしないV2か、アシストでミンチにできる運命が特に楽に感じた
ストフリに負けたけどな!
とりあえずサイコは射撃持ってる機体ならほとんど楽
Zは分散にして、基本歩き撃ち→サイコが射撃撃った瞬間に横ステ→NDでほとんどの射撃を避けることができる
ただ、両腕をクロスさせて全方位撃つみたいな奴は偶然以外で避けれた試しがないわ…
>>506 ファンネルが接近してきたときに使っても意味ないかね
誰か試したかな
>>507 トライかドンキーの上のレジャランじゃね?レジャランは入荷してるかわからん
この時間なら虎の横のタイトーも人が殆どいないよ
>>515 そんなときの盾ですよ
ちょっとタイミングに戸惑うけど今作ってステがしょぼいから盾はなかなか役に立つ
>429
CPUノーマルと突撃状況で使い分けて、赤ロック保のはもちろんのこと、キャノンの軌道考えながら稜線射撃しつつ逃げ回れば0落ちでも勝てる
サイコもキャノン3発でよろめくからゲロビあまりこないし楽になる
鬼門はαのターンAXコンビかな
>>511 ZZの評価でトロい、が入ってるのは間違いなく使ってない
遅さが気になるような速度じゃねーぞ今回
乙乙はトロいってかでかいんだろうな
ダブルゼータは今回スクリュー狙いにくくなったけど、新技増えてやれること増えてる。
これを弱いとかないよな
ZZやインパはアシストがゲロビ照射になったから評価悪くなるって事はないと思うんだけどなぁ
動画あげようと思ってよく見たらまたエンコミスってた。。。
インパルスのアシスト起き攻め、V2のAB対策お願いします…
ぼこられて鼻血出そうです…
>>522 アキバはゲーセンの数も台の数もすげーから混んでるとこ避けて
回っていけばどこかしらでまったりできるはず
日によっては人の数もすげーんだけどね
>>523 火力が大変なことになってるよ
地上から上昇する敵に接射特射とかハイメガがあんがいあたる
パイル判定負けしまくるんだが…
乙乙の特射はトールギスキラーだと思った
ディバイダーはCPU相手だと封印したほうが安定しないか?
というかディバイダーって対人で格闘機に対する自衛以外に使い道あるのか
ほぼノーマルでいい気がする
2000って満遍なく使われてるよね
一回も見た事ないって機体がいない気がする
1000はビギナ、維持、決闘以外はなかなかみない
今作やばいのってV2とνとヴァサだけだろ
2対2なんだから相手の片方がそれでも意識して方追いなりすれば腕が互角ならどうにかなりそうだと思うんだけどなあ
ヴァサ+νかV2だと腕に差がないと厳しいが
別にCPU回避とかまだ変なルールって出てきてないよね?
今日じゃじゃ馬で運命に乱入されて小ジャンプみたいなんされたわ…
当然拒否して突撃と集中で沈めたけど
Xのサテは威力据え置きにして欲しかったなぁ
そりゃ命中率UPしたからデメリット加えるのも分かるけど、
手動チャージから時間チャージになったんだから良いじゃないかと。
ガンダム史上最高火力、最大範囲、最大硬直の射撃と言う認識がだな(ry
範馬パンチ威力高ッッ!
タイマンで相手CPU回避、こっち集中で負けるのって実力差大きいってことだよな・・・
初めてMF使ったがノーベル使いやすくて涙出そう
アレンビー愛してる
空気読んで乱入してこないうちのホームも大好き
準強ランク使いの火消し君ですか?
あまり騒ぐとマンダラガンダムが成敗に行きますよ
>>535 機体にもよるんじゃね?
1000で3000を倒そうと考えない方がいい。2000でもかなりきつい
>>535 それタイマンじゃないような…
死にそうになると逃げてCPUに狩らせようとしてくる奴とかCPU狙い始める奴ガンガンになってから急増したな
スレチならすまん。
地元だとレベルが低すぎて乱入しずらいんだよね。
関東近辺で異常にレベルの高い場所とかない?
フルボッコにされたい。
ストフリ見れなかった…orz
なんとなくこうすれば出るって条件わかる人いる?
>>535 味方がジュドーだとハイメガとか当ててくれるがカテジナさんやおっさんだとorz
>>539 ガン逃げが減ったと思ったらV2に逃げきられました。
ゼクス「殺人的な加速でウンコから尻だしたらどうなるの?」
>>533ターンXの月光蝶何て文明どころかガンダム一機無に還せない性能なんだぞ・・・
カテジナさんは狂気に走るのが正しい使い方
>>543 おっつw
昨日乙乙で片追いしながらデスサイズの格闘バクステで迎撃してたら「どいつもこいつもガン逃げ」って言われて悲しくなったお
>>545 ゴクウとフリーザの戦いのときの台詞思い出した
>>539 ガン逃げっつうか、こっちシュピーゲルあいてASでわざわざバスターの射程で闘うほど強くないんで、アシスト待ちになって時間切れすることはある
3000
強 V2 ν
準強 ターンX、自由、GX
2000
強 兄者、百式
準強 生ガン、ストライク、インパルス
1000
強 AS、ビギナ
準強 維持
まとめてあげた
550 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 13:19:09 ID:PwHF4V740
>>541 WIKI見た?
条件と思われる内容くらい書いてあるぞ。
まぁ、とりあえずBOSS戦後の7,8面はEX行けるようにな
>>541 得点じゃねーかなぁ
後ろの二面が両方EXなら確定な気がした
維持よりは陸戦のほうが強いんじゃね
どっちも使った時ないけど
マンダラ様「悪い子はいねぇがぁー」
>>549 これは適当に掲示板見回った程度で決めただけだから
へぇ〜みたいな感じで
強、準強とか何なのそのレア、スーパーレアみたいな
ここまで来るとギャグレベル
560 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 13:37:24 ID:RMzcdQxLO
ようやくデスサイズも使えるようになってきたしゴッドの練習にでも行くか
つチラシの裏
へぇ〜みたいな感じで(笑)
厨:3000コス機
準厨:2000コス機
強:1000コス機
>>558 スーパーレア(笑)
ゼフィランサスをいけにえに捧げ、フルバーニアン召還!みたいな
前作アルティのせいでハード敬遠してたが、やってみたらAルートより簡単に感じたでござるの巻
前作からの伝統っぽくなってる覚醒祭りでハマーン落ちまくって負けたがな!
__
/- -ヽ
/ (●) ..(●
| 'ー=‐' i < これは適当に掲示板見回った程度で決めただけだから
> く へぇ〜みたいな感じで
自由って使い勝手どんな感じ?
まだ3000はW0しか乗ってないので参考にさせてもらいたい
エクシアの対策教えて下さい
自分は自由とか初代使ってます
正直アシストのキースが優秀だし、ゼフィランサスはゼフィランサスだけで使いたかった俺がいる
フルバ使うならインパルスかストライクでいい、フルバ速すぎ
初歩的な質問ですまんがヒートエンドどうやるの?教えて!
Wiki見たけど書いてなかった
>>564 今はむしろウルトラレア(笑)なんだぜ…
>>568 ハンマを使おう
突っ込んできたら特格→前派生
「私にも後ろの敵が見える!」
>>540 色々見てるけど、高いって印象のとこは無いな。
ただ、一人だけNDが殺人的な加速な奴がいるとこは知ってる。
そいついわく、ターンXはメイン射出が遅いからNDに合わないみたい。
まあ要するにすげー反応速度と入力速度なんだが、
そいつ一人しかその次元に行ってないから、全体として上手いわけじゃないし。
相方の頭を手のひらでつかみ、ヒッィィイイトエンド!っていいながら画面にたたきつけるとできるはず
578 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 13:52:03 ID:h+rb1FfS0
>>567 武装が貧弱(BRくらいしか使えない)で格闘も並み程度
その長いブーストでどれだけ堅実な立ち回りが出来るかが鍵かな
>>578 サンクス。
ちなみに覚醒ってのはどの程度機動力が変わるもんなの?
>>541 俺は最後まで落ちないandダメージは自分でとるexは必ずいくでやると俺は必ずでるよ
俺たちがアッガイだ
>>540小田急線の向ヶ丘遊園駅前の2つのゲーセンなら大会目指してる様なマンダラ様が沢山いるよ。夜行ってみな。
まだガンガン無印のほうが読み合いがあったな
メイン→サブとか一人でダウンとれるから糞とか言われてたけど、隙があったしまだマシだった
隙デカいが威力の高い武器と隙がないけど威力の低い武器とあったのにND打ち込むとか意味分からんね…
ただCPU戦は楽しいわ 後は解禁に期待するだけかな
そういやCルートのラスボスもストフリなのか?
どっかでABのラスボスはストフリって見た気がするからCルートだけ気になった
>>540 >>583 向ヶ丘遊園は稼働台の隣に無印あるから注意な。
あと、相方連れてかないと2対1でフルボッコor地雷野良が味方って言うとこだから。
あと強キャラ大好き。
マンダラが役に立たない…なんだよあの射程…
>>585 今読んでたわ。
覚醒っておまけみたいなもんなんだな。BD全快は凄いけどw
>>587 A,B,Cはどれもストフリ
ただ最初に出てくる敵機に違いがある
向ヶ丘遊園は常連異常に強いからやめとけ
ハメ殺しにされるだけ
B√の容赦なくシャアを使い捨てにするララァマジ鬼畜
594 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 14:04:27 ID:tZUr6U8mO
>>575 都内回ってるが別にこれといって強い奴いなかったぜ。少なくとも俺より反応速度速い奴はみてない。
何を勘違いしてるか分からないが、慣れれば入力速いのは普通。NDは入力速度に制限あるから、単に回りの奴がそいつぐらいしか慣れてないだけっしょ。
なんだ有名なのかwあそこ。
>>540はやられたいって言ってるから良いんじゃね。
エクシアに刻まれてる相方をみると味方ロックで打ち抜きカット出来たらいいな、と思う
>>592 どこと比べて?
>>594 普通に繋がるNDビームが、ターンターンターンだとすると
そいつのNDビームはタンタンタン、なんだよ。
まあ過去作では結構有名人だったが、今は場末のゲーセンにしか出没してないから
そいつがどう凄いかっつーのは何とも説明し辛いがなw
とりあえずターンXでビーム射出が間に合わない速度でNDすんの、結構ムズいよ。やってみな。
素朴な感想なんだが
ガンガンより画質向上されてるよな?
>>597 ターンXは確かにメイン遅いよなぁ
ガンダムとか使ったあとにターンX使うとメインでる前にキャンセルすること多くて泣きたくなる
流れ無視ですまんが
今まで都合が悪くて1プレイも出来なかったのにウチの周りじゃ1ラインしかないし
野良な俺は控えた方がいいと思う?
むしろ新宿とか秋葉原とかのレベルの低さにがっかりしたな
弱いリーマンとばっかやってるから上手くならないんだろうな
向ヶ丘遊園はガチの奴らが多いからレベル高くて困る
ターンXのメインは滅茶苦茶遅いだろ
ナドレとか使った後だとビーム出る前にNDしちゃう
福岡のジーカム…CPU高難易度、対戦推奨とか吐かしてやがるが…一ラインの時に片側二台空いてるのは何故かな〜?
Vで早撃ちしようとして間違ってよくパーツ全部飛ばしちゃう
605 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 14:16:47 ID:tZUr6U8mO
>>592 マジで適当な事いうのやめろよ。遊園(まさかコンピュータランドじゃないよな?)で2*1でも何とか行けそうだったぞ。まだ池袋サファリの方が強い。
>>600 とち狂ってお友達にでもなりに来たのかい?
なんて言う人はいないから安心しろ。
ヒロシ参戦ならスローネでry
>>606 サンクス、突出しすぎないように行ってくるよ
3強いなきゃ今のとこいいゲームだね。
何かスレ的にW0があまり評価されてない気がするんだけど
アシストの数も多いし
モッサリ感が無くなって機動力上がったし
後から絶対人気出ると思うんだけどな
着地硬直増えたのも追い風だしね
3強(笑)
読み合いよりブースト管理と反射神経が必要だな、より実力の差が出て面白いわ
マシ使い慣れてるせいかFBより素のが使いやすいと感じている俺がいる
どっちもせめて格闘がもうちょいマシならなー
>>596 エクシアで切り刻んでる味方なら楽に打ち抜けるのにな
>>593 B√
↑ちょうどそこに出てくるシャゲに見えた
三強ってなによ V2 ヴァさ ?
>>613 エクシアできりきざんでるのをマスターで引っ張ってみたい
個人的に3強書けって言われたらν V2 W0
W0は今回起き攻め強いしローリングNDでキャンセルできるしかなり強いと思う
変形がいらない子になってる気がするけど使わないしなぁ
>>616 V2、ν、ヴァサの事だろ
お手軽だけどそこまで突出してないだろ
ターンXのメインが遅いの、皆わりと認識してたのか。良かった。
トールギスほどではないけどあれって多分、前NDじゃないとガード間に合うとき有りそうなんだよね。
他の機体の格闘NDもそうだけど、今回はキャンセルも方向とタイミング重要だな。
あとビームの横の曲がり。
これも相当調整細かくて、例えば初代じゃ軸合わせても少しズレてれば着地以外には刺さらないし
逆にF91なんかは前作みたいな軸合わせでも後ろNDには刺さるし。
その辺結構違うと思う。
621 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 14:33:52 ID:tZUr6U8mO
>>597 ターンX、Wも確かに遅いが、ただのガンダムはビーム射出速いよね?あれでも射つ前にキャンセル出来るぜ?とりあえず腕振り上げる動作が全キャラ遅いとも言えるなw
入力はいくらでも早く出来るんだってば。タ、タ、タンは簡単どころじゃなくて、それが普通なの。ターンXが遅い→そいつが使いこなしてないだけ。
(・ω・)アッガイ、突貫します!!
623 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 14:35:17 ID:lGmnau9BO
何故陸ガンのアシストが3回になったのか使ってよくわかった
アシスト→ネット→マシンガンでダウンさせない→適当に時間経ったらキック→ネットか相方に格闘攻め継続してもらってネット
メインで受け身取らないとネット
これでアシスト7回とかだと今のハメだからノーカンにされるレベル
発生とか以前にターンXって速度遅くね?
Zの格闘でN>N前派生で189だったよ多分・・Wiki編集できないお
>>624 ブースト性能2000並だからな
ターンXスレに書いてあったけどヴァサーゴ百式とまったく同じらしい
もう3強とか言い出したか
そんなもんねーから
連座でいうプロヴィとかそんなところだろ
糞も勉強進まねえ。アシストにマンダラ様でも召還しようか。
>>601 確かにアキバは弱かったわ
連ザ時代、せっかく期待して行ったのに10連勝くらいできてビックリしたわ
地元のほうが強かった
やっぱW0強いよなぁ
起き攻め強いし
631 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 14:45:46 ID:lGmnau9BO
>>627 V2…Lスト
ν…プロビ
ヴァサ…ラゴウ
こんな感じかな
2000で3000とガチ勝負出来るのヴァサしかいないんじゃないかな
前作からνを頑張ってる者としては3強の肩書きは広まってほしくないなw
でも確かにかV2やνがいたら1000ではどうしようもないからねぇ
ターンXは格闘NDで慣性付けると急に早くなるからな。
そいや歩くスピードも皆、微妙に違うね。連ジみたいに活かされてくるのかな。
>>628 向ヶ丘遊園でか。
やっぱ自演だったのか。
>>631 ないわー
V2がLストってどんだけだよ
それじゃLストに相性がいいプロヴィことνが最強ですね^^
腕で十分カバーできるのに機体に強とかつけて
機体のせいにしようとするから困る
戦い方でなんぼでも変わるだろ
前作7強だって腕に差があれば普通機体で十分勝てたわw
腕でカバーとか言ってる時点で強キャラだって気づけ池沼
>>635 自由とかキュベはどうしようもなかったろ
そんくらい理不尽さは今回はない
ヴァサーゴよりも強い機体普通にあるから
なんか鉄拳6BRと似た空気になってるなw
バランスはいいけど一部気になるキャラ(ちょっと頭一つ抜けてる)が居る感じw
そして何だかんだで三号機が相変わらず強い気がした。やはり弾幕は偉大だった。
>>634 まず腕でカバーっていう前提がおかしくないか?
同じ腕の人が両方使ってどっちが強いかっていったらの話だろうよ
νは接近するとデカいしステップ鈍いから勝機が見える
V2は全距離に勝機が見えないからLストってのは同意できる。あえて言うなら中距離のW0とかかな
ヴァサは3000とガチ勝負はきついと俺は思うが相方がいるこのゲームの利点を最大限に貰ってる感じ
ここでおまいらの愛機を教えれ(´・ω・`)
漏れはまだ10回程度しかガン次やってないがインパを練習中、次点でエクシア、フリーダム、デスティニーをやろうかと
対戦まだ二回しか勝ててないよ orz
>>638 だが稼働初期の今の時点で03使う奴は腕が残念な事多いよな。
前作で03「しか」使わないような奴しか使ってないし。
>>637 >>ヴァサーゴよりも強い機体普通にあるから
2000でどうぞ言ってみて下さい
644 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 15:03:17 ID:p0r8g9V+O
ヴァサは放置できないし、お手軽に片追いできるから3000と組むと鬼
前作ではνずっと使ってたんだが、前作と同じ使い方だとそれほど強くないね
まあ、自分が下手なだけなんだがな
忍者だとV2や乳とやりあえる気がするがゴッドだと負けそうな気しか起きない不思議
3強すごいね
もう3強使えば勝てるね
もうこの3強使えば連戦連勝まちがいなし
これからは3強を擁護することにするよ!
みんなごめんね!
>>640 百式サザそれと一応生ダム
NDBR弾幕し始めてからはほぼ百式
652 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 15:08:10 ID:tZUr6U8mO
強いと思うキャラ(俺的に
白キュベ(多分かなり強そう)
W
ν
デスティニー
V2
ガンダム
ハンマ
マスター
エクシア
デスサイズ(サイズ判定サイズ)
百式(アシスト)
一応ノーベル
ガンキャノン
アサルとシュラウド
かな。ヴァサはそれほど(サブぐらい)。シュピはCS。ν、ハンマは格闘で追いかけにくい。キャノンは普通に強いのかな?間違って選んで7連したw
1*1ならエピもまぁまぁ。ターンA、ターンX、X(ハーモニカ)、ナドレ、暁、MK2、Zは次点
>>640 百式、運命、陸
百式の近中距離の強さはヤバイ
いつ4強になるかってくらいヤバイ
>>646 生特格が主力だった俺に死角はなかった
連勝してたら隣の台の工房に卑怯卑怯言われたから自重しなくちゃなぁ…
脱玄人機体化したサザビーで頑張るか
656 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 15:09:29 ID:lGmnau9BO
>>652 ハマーンキュベレイはそれほど強くはない気が…
正直、前作で不遇だったXのほうが強いと自分は感じる
ザク改と一号機
ザクは前作からの愛機だぜ
研究が進んでトールギスが厨機体になりますように^o^
>>654 そうだね、あと100年くらいまってね
キュベレイのファンネルってBRとか防いだりする?
なんか前一回BR弾かれてびびったんだけど
>>652 とりあえずお前がやり込んでないのは解った。
1000が強い、ましてやガンキャノンが強キャラとか流石にないわ
敢えて言うけど
そう遠くない未来にまず間違いなくヴィクトリーが騒がれる
だからそれまでは俺が使い続けてやるよ・・・
>>659 それはまず有り得ない
トールギスの問題は戦術とかじゃなくて、ブースト調節とかの操作性だし
ハンマが厨機体認定された暁にはハマーン様ばんざいしてやる
665 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 15:15:04 ID:lGmnau9BO
>>660 早く陸ガンのマシンガン地上格闘最大連打10回ぐらい喰らって発狂して死ねよ…
あ、180秒ずっとネット状態コースってのもありますよ^^
>>660 ファンネルBR防ぐっぽいね
今日キュベレイと対戦してて着地狙ったらファンネルに当たってファンネルが1個消えたのを見た
そのあとブーストなくなって格闘もらったがな…
ランチャー強すぎるんだが
個人的には2000最高クラス
>>662 パーツ飛ばしがヤバいよな、NDと相性良すぎる
その分落とすことに専念して近寄られたら死ねる機体だけどね
今回はZZとZ、自由とか結構良い気がする
>>659 トールギス単体は微妙だな
着地硬直狙われないように相方と協力しないと強さ発揮できないし
>>638 鉄拳はスティーブが一強な状態なんだよな
このゲームはヴァサーゴなのか
671 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 15:18:02 ID:tZUr6U8mO
ヴァサが強いって言われてるけど、何故かわからない。射撃によく当たる人には脅威なのかな。
ν、ハンマは追いかけにくいから苦手だが、ヴァサには格闘かなり入れやすい気がする。Xハーモニカのようなサブはあてやすいが、前作のヴァサの方が今より勝ててたイメージが…
白キュベは特射と一緒にラッシュかけたり、前派生で片追いしたりと楽しい
一番ファンネル使ってる感があるから良い
>>666 あぁ、やっぱ防ぐのか
黒キュベじゃためしてないけどあいつも防いだりするのかな、今度ためしてみるか
白キュベって案外格闘つよくね?
まぁ接近戦する機体じゃないから自衛用としては微妙な性能だけど
>>662 パーツ弾幕やNDバリアは確かに破格だが…
あまり連勝してる所みないな
身の回りでは重腕、インパ使いが徐々に連勝積み上げてきているな
>>662 Vは確かにメインシールドとかトップの機動性とかが半端無いけど
結局のところ戦況を左右できるような武装を持ってない。
1000.1000なら希望はあるかもだけど2000.1000や3000.1000では放置されて
味方が片追いされて終わるのが落ちだと思う。
>>673 キュベレイはN前派生?でかち上げたあとにファンネルなくてもメインで吹き飛ばせるのが強いかなと思った
他は使ったことがないからよくわからん…
>>671 機動性が並クラスで拘束できる弟、範囲広いサブ射、
ゲロビ特射があるし格闘も悪くない
NDを理解して使える人にとっては2000でこいつほど安定して勝てる機体無いんだけどな
慣れてない人にはヴァサが使いにくいってか弱く感じるのかもね
1000はガチにはなれないよな
2000:2000か2000:3000が普通に勝てる
Vはたしかに前作よりは使えるシステムにはなったけど、
やっぱ675が言ってるみたいに戦況を左右できるほど暴れられないし
むしろ3000と組んだ時は空気orお荷物にもなりかねない
Wは盾の存在思い出したら途端に驚異じゃなくなった
680 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 15:24:52 ID:tZUr6U8mO
>>661 お前よりはやり込んでるよ。とりあえずキャノンはガンダムと似た性能だって。格闘さえしなければ、だが。
俺は格闘もよく使うけどなw
ガンダムは万能系では厨機体に近いと思う。
3000:1000だと1000は空気になりがち
ビギナはうっとおしいけど
ガンキャノンは結構うざいよ。
味方の3000がちゃんと機能してればが前提だが。
>>674 重腕は無印よりメインあたりやすくなってる気がしないでもない
ND主体になったからミサイルもいきるし、サブ迎撃つおいし
使いこなせれば強いだろうなーと思った
今回タンクはネタ機?
お前らよくもまあそこまで他人のレスを否定出来るよな。全体的に。
少しは見てないとこに自分の知らない世界があるとか考えないのか?
今までの統計的にそういう奴で上手い奴なんかあんま見なかったが。
>>680 とりあえずsageようぜ
キャノンは1000では強い方だけど、
2000以上と戦う時はそのブーストのなさでボコボコにされる。
ガンダムはバランス良いけどやっぱ普通かな
相方の立ち回り次第だけど1000機体は別に死んでないと思うんだよな
1000機体を孤立させるような戦い方なら別かもしれんけど
陸ガン・デュエル・ビギナ辺りは普通に戦えると思う
強そうなのはドムかな、使ってる人見たことないけど相当強そう
>>684ネタにしても放置はうざいから全ての意味で残念機体
690 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 15:32:44 ID:tZUr6U8mO
>>677 前作ずっとヴァサ、F91使ってたんだが、前作では相手の動きが遅いから格闘よく当たってたんじゃないかと思う。今回は(ブースト初速?や格闘)速い機体が強いイメージあってね。
まだヴァサ使ってないが、相手としては強いイメージないぜ…
>>685 まぁ2ちゃんだからなぁw
相手を否定してナンボみたいなとこですから
>>687 ドム強いよ、NDバズの連射はアシスト絡めるとかなり脅威
格闘も悪い性能じゃないし、すぐ逃げれる。ブースト性能もかなり長いしね
ただやっぱロック距離が微妙に短い。他の奴くらい長かったらまだ使えた
>>685 「今の時点で03使う奴は腕が残念な事多い」とか言ってたあなたが言えることではないと思う
確かに統計的にみるとあなた上手くなさそうね
試作3号機強いわ、もうあの、ドドンカッドドンカッドドンって音がトラウマになりそう
まさかガンダムゲーで太鼓の達人と戦うことになるとは思わなかった
>>687 そいつらは追われても強いのが強味だな。
ただ、ドムはMFに粘着されると意外とキツイ。
それ以外には安定だが、アシストが少ないから2000と組むのは2000が無理だ。
696 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 15:34:13 ID:SG697e2q0
タンクはネタにもならない
697 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 15:34:22 ID:Xd4Nq8TL0
1000:1000はネタすぎる
>>692 ドムのBZは威力相変わらず高そうだしなぁ
ところでドムって地走だよね?てーとMFみたいにBD終わり際のブレーキに隙があったりする?
Nextに限らず歴代のVSシリーズで低コスト機が強かった事ってあんまなくね
Zの頃はネモとか良く見たけどさ
百式ビギナはガチ
>>698 前作からドムはBD終わりの際にズザーっと滑ってた
ちなみにアシストが飛んでいった時ピカーっと光る奴に当たったら
軽くスタンするようになってるからかなり使い勝手がよくなった
ドム自体のサブがどうなったかは試してないんだなこれが。おそらくスタンしそうだが
そうそう、試作2号機も格闘が厨性能だと思う。少なくともN格では引き分けしかしたことない。前みたいに空に上がらず、前のような闇討ちでイケる。
強い低コストなんかいたらバランスブレイカーだからな
単純に計算すると1000が3回落ちる前に3000を1回落とすor瀕死にすることができるくらいのが丁度よい
2対2だからそんな単純なもんじゃないけどね
ここまでアレックスの話題なし
俺も使ってないけど
>>701 スタンかはわからんけど一瞬行動は出来なくなったな
相手にやられたから分かる
アシストが全体的に弱体してる中でJSAあるわけだしまだ戦えるかもな
>>702 強かったのかもしれないがコストが中途半端なのでちょっと・・・
>>693 全然関係なくね。
>>699 でも、連ジの頃は低コをどっちかって言うと上手い奴が使うと安定してたよね。
今回も二人のうち上手い奴が高コより低コ使う方が安定する気がする。
2000でブーストが一番長い機体はなんでしょうか?
>>704 だなぁ、2on2において1000が3回落ちるまでに3000が落とせるかといわれると微妙だよな
タイマンでもブースト性能の差がありすぎるからレイプされて何もできないってのもよくある
>>709 おそらくF91がゲドラフ
ゲドラフは空中にいるとブーストすぐ減るから注意
>>697 1000.1000は意外と強いと思うな。少なくとも前作よりも。
今作は特に片追いが強いゲームだから、その総耐久値を生かして
片追いガン攻めすると2000だろうが3000だろうが相当苦しい。
特にオバコスの影響がある3000.2000にはかなり戦えると思う。
インパも長いような
10001000は二回落ちの方が空気にならずに働けるかがポイント
716 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 15:45:56 ID:tZUr6U8mO
いや…つーかBZタイプは発射着弾遅そうだ。マシンガン系も着弾までが…前作ザク改連勝できたのに今作悲惨だな。せめて試作1号機ゼフィラン特射みたく、初弾よろけが欲しかった。
>>708 確かに。でも腕に自信がないと高コスト選ぶのためらいそうな人が多い気もする
落ちても安いから低コスト選びますみたいな
MFも長いぜ。
つか量だけならトールギスじゃね?
でも滞空時間つか空中で戦える時間は、皆色々挟むからブースト量がそのまま反映されては無いけど。
V1使ってみたが特格連打が楽しすぎて笑った
ホントに強力バズーカ撃ち放題じゃないかww
720 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 15:47:55 ID:3kmPbFrbO
何もしなかったらマシュマーがバラ取り出して眺めるって規出?
ザク改強いぞ
そこらの万能機食える
>>678 陸海老コンビは強かったぞ
陸がどちらかにネット当ててダウン値戻ってからエピオンの高威力コンボ
コンボの間陸が敵相方妨害で2桁連勝ぐらいはいけた
V2ヴァサにもそこそこやれたけど陸の苦手なステージだと無理ゲー
3強とかそこまで卑怯とかないだろ
前作みたいなのを卑怯つうんだよ
つまり何が言いたいのかっていうとCPU戦の1000コスのウザさは異常
>>708 人にもよりそうじゃね?
闇討ちとか横槍が得意な人は低コストに乗った方が強いし
タイマンとか自主性が強い奴は高コストに乗った方が暴れるし
どっちも乗れる人だったら相方に合わせてあげるのも一つの手かと
725 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 15:51:17 ID:Xd4Nq8TL0
1000:1000はネタすぎる
>>721 俺もそう思う。
相対的には結構地位上がってる。
でも、
>>724にもレスしようと思ったが、1000は攻められるとやっぱ脆いから
そこら辺上手く出来ないと「機体が強い弱い」だけでは語れない部分が大きい気がする。
とりあえず無限自爆が前作よりやりやすいのが○>ザク
上手い人に1000使われると時間が足りない
210秒をデフォにしてほしいなぁ
729 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 15:58:36 ID:Xd4Nq8TL0
サーセン 誤爆した。
730 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 15:58:42 ID:p0r8g9V+O
>>722 陸は地形が辛いよね。
ホーム鉱山都市にすんぞって思ってたら相性悪すぎだし
無印カプルのBD格闘→慣性で空中浮遊みたいなのもやってるけど、下から上には行けないからきつい
既に240秒のとこ有ったぞ。
これがデフォだろと感じた。
>>726 爆弾爆発させてめくらましとかある程度自衛になるよ
あとトランザムとか来たら爆弾>前ND>特格で自分ごと突っ込めばおっけ
ドムがサブやってるとこに格闘するとスタンするのは既出?
動画録ってる人って、専用の設備があるゲーセンに行ってるのかな?
録ってみたいけどやり方が全然わからない。。
240秒裏山
下がって戦うと時間ギリギリになっちゃう
俺の所は誰も対戦しないんだが
しかも結構過疎
737 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 16:16:34 ID:JpprRjG5O
>>719サブ射→アシスト→特攻
これ無印だと鬼畜だった
今作はアシストは同じだけど数が減ったから
無理かな?
初心者スレがなかったので教えて頂きたいのですが。
フワジャンからNDする場合はブーストボタン1回押してから2回押しのNDで良いですか?
後、そこから切り返す場合はブーストボタンを一度離してニュートラルにしてから再度2回押しでよいですか?
>>736 正直どこも稼動して1週間とは思えない過疎っぷりだよね
まぁ色々機体研究できて楽しいけど
時間ちょっとみじかいな、これ。
てか、初代のアシスト弱くね?
過疎かつ2ラインなのに俺がやり始めると乱入されるんですが
連ザ2の頃はやってる奴スゲーいたのに
ガンガンから一気に減ったよな
>>738 切り返しは任意の方向にレバー入れた状態でB二回。
__
/- -ヽ
/ (●) ..(●
| 'ー=‐' i <マンダラ様が厨過ぎて過疎なんだろ
> く
>>588 遊園は常連の中でもガチで勝てる気しねーってレベルの人たちが数人いるよなー
他の人らはまだ勝てるってレベルなんだが、前作全国いった人たち相手だと無理
野良の人でも連携分かってる人はしっかり分かってるしレベルは高い
白キュベの弱体化っぷりがひどすぎる
ファンネルとかおまけじゃねーか
マンダラをダウン追い打ちに使ってるノーベルが居て笑った
マンダーラ マンダーラ 哀・戦ー士 マンダーラ
そいつを出せば どんな敵も
750 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 16:43:54 ID:qs8iA2FbO
>>743 ありがとうございます。
ちょっと練習してきます。
ビビって 逃げるよ〜
↑過疎の原因
なんでかは知らんが今作は前作に比べて全然連勝出来る
前作で常連に無双されてたのにそいつらをフルボッコにして人がいなくなるまで勝ち続ける
なんでだろうな?前作に比べて読み合いが簡単だから低脳の俺でも勝てるんだろうか
まぁ俺は相方いるから野良でやったことはないが
あと今日思った
νって運命にすごい不利つくな
ってか運命使ってたらνがやりやすすぎて笑った
754 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 16:53:38 ID:7EvrJEue0
今回のセコ機体はX2とW0と百式かな
よく考えると3000vs1000って
連座IIだと590vs200になるよな
勝てる気がしねえ
>>753 >>νって運命にすごい不利つくな
どんなところが?ν使いとしてすごく気になる。
ハンマ凄く苦手だわ。
あのシールドビームみたいなのがきつい…
だれか対策教えてください。
758 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 16:58:19 ID:tZUr6U8mO
運命の利点はBRもちの格闘機体?つまり万能。んで特射横が当てやすい?ぐらいしか思い付かん
>>756 逃げ気味相手に残像ダッシュとアシストじゃね?
まぁνも運命も使うけどνvs運命で不利だと思ったことはないかな
まあ3000はウイング最強
連座ストフリvsアッシュならまだ希望がもてる。
ネクストV2vsアッガイだと勝てる気しないな
ν相手に運命有利はねーよ
相手が逃げもしないにわかνだったんじゃね?
逃げてもアシストが着地にささったり特射でブースト使わず追えるからまだ戦える方だけどな
>>756 いや、俺もよくν使うんだが運命に一度ダウン取られると伝説の起き攻めループが辛い
νは近距離めちゃくちゃ弱いから敵をガンガン追えて射撃も普通にある運命だとνに対して強気に出られるからね
個人的には3000はνV2運命の三強だと思う
766 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 17:03:47 ID:tZUr6U8mO
>>758 1番簡単な方法は、
相方に任せてもう一匹を狩る。
または放置してメイン弾切れを狙う。
ぐらいだな…
正直俺も手を焼くわ
>>758 両CSもかなり便利だと思う。とくに射撃CSはチャージ時間も短いし
誘導もそこそこだし、BRと混ぜて使うだけでかなり強い
>>765 運命強いけどBRの弾数少なすぎてその二機並まではいかないでしょ
CSあるとはいえ射撃戦になったら弾数の少なさが響く
なあなあガンダムのアシストの使い方を教えてくれ
適当に憲政するしかないの?
ガンダムのアシストは逃げてるときに射軸があったらだしてみたり格闘きそうだなってときにだしてるぐらいだなぁ
νって近距離めちゃくちゃ弱いのか・・・
運命に食われるようなら最強候補ではないよね?
マスターはこんなに厨!
・その高い攻撃力故にコスト3000機体最強を誇るV2が為すすべなく3段階天驚拳3発で蒸発した
・味方が相手に苦戦していた月光蝶発動後の∀を天驚拳一発で瞬殺した逸話を持つ
・格闘は最大6段まで出て、さらに射撃でも活躍出来る場面もある。中でも後格闘は超詐欺判定。
・十二王方稗大車併、石破天驚拳、マスタークロス等数々の技を持ちながら最高のカウンターまで持つのにコスト2000(ヴァサーゴもびっくりのコストパフォーマンス)
・援軍に入ったら味方が自発的に席を立って1VS2になろうとも天驚拳で二体撃破し、1VS2の劣性を物ともしない厨機体
・あまりに強いせいか使われずに使用率が全機体で最下位。これはアレックスと並ぶタイ記録。(アレックスは格闘機に無敵を誇る厨機体
・Gガンペアで出陣した瞬間にあまりの強さ故にゲーセンが過疎ったとの報告もある。
・マスターは厨で決定ですが対抗機体はマスターしかいないので相手がマスターを使ってきたら容赦なくこちらも使いましょう。マスター以外を選ぶことが礼儀に反しています。
運命は後出し偽神指あるしな
775 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 17:17:33 ID:lGmnau9BO
運命近遠
ν 中遠
V2 近中遠
さあどれがいいかな
運命の特格とνの特格ってどっちが判定強いんだろ
まぁ、ν側は格闘振らずに特射するのが安定だろうが…
777 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 17:19:48 ID:tZUr6U8mO
>>765 Wは空横格が速い。
バスターライフル太いから、振り向き硬直してるとこに格闘いってもよく当たる。
アシストの回数、範囲、誘導もいい。
Z、エピと違って変形→射撃が使いやすく当てやすい。(遠距離から曲げ撃ち)
CSも慣れてれば半端なく使いやすい。(格闘機相手にオススメ)
バルカン弾数多く、威力もよくて止めにもいい
正攻法で、弱点が見つからない良機体で強機体だと思う。
3000は
ウイング≧ν、V2≧ターンX、自由、運命≧他
>>775 V2って近距離になんか強い要素あったっけ?ABのメインとか?
つーかデスティニーの指も一応格闘には無敵じゃないの?
あと今回はνは特格より前格の方が判定的には信頼できる。
密着時に吸わせたい時は特格だけど。
>>777 振り向きは相手のがブースト多かったら撃った瞬間詰むよ。
あとやっぱり逃げは弱い。
劣化っていうか今回のゲームスピード的についていけてない
同じタイプのZZはメガライダーに変わったし
Gファイターは迎撃に置くのとすげー遠くに向けて置いとく暇つぶし用にしてる。
そういやタンクのアシストは鬼性能だったりしないのかな。
するわけないか。
ウイングがν、V2より上位ってマジ?
最初は釣りかと思ったのだが。
787 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 17:32:45 ID:IGd3KkXbO
今作も升は強機体なのか?
さっきアキバにセガクラ行った
地元では地雷じゃなかったはずなんだけど、やっぱあそこは強い
俺が地雷になりかけ、いや8割型地雷になったか
勉強になったので出直してきまそ
ご迷惑かけますた
秋葉のクラセガが強い(笑)
秋葉は強いとか都市伝説だろ?
>>786 俺の周り限定だと思うけど最近はW0=ν>V2ってなってきてる
W0のメインが優秀過ぎてV2より強いって感じ
格闘も優秀だしね
>>786 上位ではない。でもうまい人がW使うと普通にV乳食える
ほかの機体じゃCPUもクリアできないのにウイングだけクリアできる
とりあえず相当使いやすい方だと思う
そういやアキバの赤セガNEXTになってから一回も行ってないな
795 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 17:37:29 ID:tZUr6U8mO
ガンダムのアシスト程使い易いアシストないぜ?
追い詰める時にアシスト→横格とか、攻められそうな時に置いておく感じで使うんだけど、
両脇に2台だから壊されにくく、前よりアシストからビーム発生が速いから至近〜近距離での使い道が広がり過ぎた!!
前みたく中〜遠距離で射撃援護用ではなくなったが、俺は断然こっち派だね。
796 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 17:38:14 ID:zDUePjbAO
早くも過疎ってきたぜネクソト
W0はローリングがわからん殺しみたいなもんだからなw
まぁ片追いする分にはV2よりかは相手にしていて楽かな
νV2に対抗するにはある程度のBD量がないと話にならんよな
デスヘル出たから、Nextから新規で始めたんだけど世間の風当たりが冷たすぎるw
この機体そんなに厨機体なの?ランチャーノワールみたいな機体なら別の機体に変えようと思うけど…
ちなみに田舎だからレベルは低いと思います。
んなわけないない
デスヘルは別に怖くないわ。
804 :
sage:2009/03/25(水) 17:42:47 ID:RPmYigwN0
>>795 そうかなあ。俺は全然使えない。
とりあえずsageろ
V2は1対1でも1対2でも無理だわ
W0で一人で突っ込んだら一発一発がデカイと無理…
>>799 死神を厨って言ってる奴は格闘機の捌き方知らんだけだからほっとけ
ゼロが最強候補とかねーよw
まあたまにエピオンを詰まらせることはあるけどそれぐらい
あとνが運命に近距離食われるって何の冗談だよ
そもそも近距離戦にすらならない
このスレ、名前をランク付けスレにしたらどうですか(笑)
死神は厨機体じゃないみたいなんで、相方に迷惑をかけない程度に使いたいと思います。
あと組み合わせ考えながら別機体も練習してみよう。
すっきりしました、答えてくれた方ありがとうございました。
俺の愛機ケンプファーのランクはどれくらいですか?
>>808 結局νV2お兄さんあたりが最強なんだろ?
エクストラのストフリミーティア強すぎだろw
814 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 17:59:02 ID:tZUr6U8mO
ストフリミーティア破壊した後がなかなか強かった。解禁機体だとしたら覚醒どのくらい続くのかな。
>>813 オレはあの時ほどシールドガードが役に立った時はなかったぜ…orz
ためしてはいないんだけどさ、W0のメインも重腕のメインもアカツキだったら跳ね返せる?
あとミーティアのアシストのミーティアのビームも跳ね返せるとか?
>>815 W0のメインは無理だろ
今日乱入してきた暁がW0に必死でヤタノカガミしてたけど
W0は跳ね返せるべ重腕は知らないけど
>>812 2on2じゃ相方にもよるけど
タイマンじゃそうじゃね?
>>816,817
ど、どっちなんだ…
重腕がメイン撃ちながら接近してきたりするから跳ね返せたら結構脅威かなぁと思ってさ
ヤタノカガミは重腕のメイン跳ね返せるぞ
跳ね返したって報告が機体スレにあったよ
ゲロビは跳ね返せないけど防ぐことはできるんじゃなかった?
>>823 気にすんな、ためしてない教えて君なオレがそもそも悪い
機会があったら今度ゲーセンで試してくるわ
シャッフルでビクトリーのボトムマシンガンやったら隣からふざけんな、って言われた
怖い怖い
自由が3000なのにストフリも3000なのかな
だとしたら自由と大して性能差なさそうだ
今回格闘をシールドしたら追撃確定ってマジ?
とりあえずグフでAルートクリア
CPUの反応を越えてきたぜ
重腕のメインが何で弾けるのかと思ったら
あれビームガトリングだったのね。
実弾だと思ってたわ。
>>828 シールドガードされた後バックステップとNDしたら敵の格闘避けれた
多分横ステップしたら引っかかるんじゃないかなぁ
初ブレイしてきたけど、やべ…オールドタイプの俺にはこのゲーム付いていけねぇorz
ZDX→連ザで離れて、前作で戻ってきたけどネクストは…。
もっと連ジシリーズの頃みたいな、シンプルさが欲しいなぁ。
コンボとか最早、格ゲーのノリに近いしね。
まぁ大半のヒトは、今作やら連ザみたいなスピード感のある対戦のが好きなんだろうな。
>>829 跳ね返せるゲロビと跳ね返せないゲロビがあるらしい
百式のメガバズ・白ピザのGNバズ・ゼロのロリバスとツインバスは跳ね返せなくて
運命とランストのは跳ね返せる
他はスマンがわからない
総じて曲がるゲロビが跳ね返せる
>>832 マジか、やっぱ格闘は前NDからいかないときついっぽいね。
範馬範馬のアシストって何気に当たりやすいよね
書き忘れ
サテライトも跳ね返せないわ
>>834 なるほど、今からゲーセンにいって試してくるわ
ヴァイエイトとルナザクも跳ね返せる
サイコのゲロビはね返す途中にヤタ切れてそのままアボーンしたおw
こっからチラ裏(長いので読みたい方だけ読んでください
今日ゲーセン行ってデスティニィーでアーケードやってたら
リア充6人組と初見っぽいおじさんが連続で2:1しかけてきて困った。
幸い強くなかったんで連勝できたけどおっさんが隣の席でプレイ
しててその後エクシアで偽援軍してきてそのままリア充と2:2
結果おっさん3落ち あんたはバカか! 軽くトラウマになりました
その後励ましてくれた野良の方ありがとう。
トールギス厨機体じゃないから
普通に逃げられても狩れるだろjk
GCCの廃止はPSP移植への複線じゃないだろうな・・・
それは・・・・・マジでヤバい・・・・・
移植はいいんだがジャンプのボタンのゴムが即逝かれそう
MAにトランザムすると異常に斬るっぽいけど最高何回斬れるんだろうなw
>>842 PSPでこのゲームは流石に無理だろ・・・
ND→射撃で指つるわ、持って無いけどネット対戦できるPS3や箱で出て貰わんと・・・
PSPって素人でもボタン直せるのかね?とりあえず修理費がバカ高い事だけは知ってる
PSPで出るとしたら噂のPSP2と抱き合わせで出すんじゃない
据え置きで出すのが無難だとは思うけど
ガンダム無双2ってある程度売れたんだっけ?
だったらPS3箱で出るんじゃない
新宿オスロー、考えられる最低のレベル過ぎて噴いたww
皆一度は来てみなwww
稼働の日に来たぶりだけど、1ミリも強さ変わってないな。
面子見る限り初見の奴は居なそうなんだが。
>>850 あそこはマナー最悪の猿みたいな顔の集団がよく来てるけど、見なかった?
PSPでND処理しきれるの?
PSPで出たらボタン壊れるだろうし親指の第一関節が腱鞘炎に
なりそうで怖い・・・今ですら若干薬指が痛い
頼むよ PS3で出てくれ・・・・・
ドモンかマスターアジアが百式かアカツキを見た時なんか反応する?
PSP:高校、大学、フリーター向け
PS2:中学、会社員、ニート向け
って感じかね、学校でやったりよく遊びに出掛ける人は携帯、外で出来なかったり一緒にやれる友達がいない人は家庭用がいいのかな
PSPででないと学生は困る・・・
>>848 PSP2とな?
もう新機種出すのか・・・
DSで出すだろ
なんせ一番売れてるハードなんだから
ソニーは身分をわきまえろ
範馬の対策教えてください。
箱とPS3が無難だと思うけどPSPありえそうで怖い
PS3独占だと箱ユーザーの俺涙目
家庭用で通信対戦可能がいいなぁ。PSPだと操作しづらいっす
ゲハ臭くなってまいりました
ゲーセンでやってた奴からしたら、高校生だろうが社会人だろうが携帯機とかありえんだろ
今回アシストの個性が無くなったよな?
V2とか初代とか射出早いしなんか違和感ありまくりだわ
まぁ前回のままだったら使い物にならなさそうだけど・・・
てか今作は距離離すのかなりしんどいような気がする
多分オレが下手なだけだが
エピオンとか神とか近づけさせなければどうという事は(ry
とか思ってNDで逃げ回ってもいつの間にか追いつかれるorz
誰かアドバイスください
そろそろハード叩きの時間か
いえいえ
間違ってたら恥ずかしい私を罵ってくれ
てかどこか特定のハード信者って訳じゃないが
DSで出したらテイルズオブテンペストなみのポリゴンになりそうだな
マンダラ様が色んな面で個性ありまくりだろ
PSPで出て専用コントローラー同梱だろ
薬指が痛いって最初意味わからなかったんだけど、普通はブーストボタンを薬指で押すの?
今までずっと小指だったんでなかなか治らないんだけど
薬指の方が早いのかな、矯正した人居ますか?
>>865 __
/- -ヽ
/ (●) ..(●
| 'ー=‐' i <俺を忘れんなよ家まで行くからな
> マンダラ様 く
>>870 小指で違和感無く押せてるなら小指使った方が良いと思うよ
ボタンの配置的にみんな薬指使ってるけど、薬指は使いにくい指だから
このスレで過疎の話聞くけど
全てアンチのネガキャン(って言うの?)なのか?
大阪だけど過疎の兆しすら見えないんだが
無印の頃より人少ないとか正直なとこ嘘だろ?
俺も過疎とは感じないな
都心の何台も置いてあるようなところは減ってるんだろうか
876 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 19:27:57 ID:xgFm9BlTO
人いねぇな・・・
>>874 たいてい単発か携帯だったりするよ
正直前作より過疎ってる気がしないし
その兆候も見えない
過疎なんてとんでもない。
ってぐらい混んでるんだが。
混んでる上に50円だから回転も早い。一ラインなんだからシャッフルにすればいいのに
俺の所は午前は壊滅的に人いなかったなぁ
今日は
>>874 人は減っているが前作よか常連のいる時間が増えたな。やっぱガン攻めが出来る、片追い上等が今までvsシリーズやってる人にはウケてるみたいだよ
881 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 19:33:04 ID:bd6S3G+s0
過疎ってるゲーセンってのは
前作で7強使って対戦人口を散々減らしたうんこの居るゲーセンなんだろ
>>874 無印が過疎だったってのも、無印人並びすぎワロタってのも
NEXTが過疎だってのも、NEXT人並びすぎワロスってのも
無印がつまらないってのも、無印が面白いってのも、NEXTがつまらないってのも、NEXTが面白いってのも
全部本当のことだから、そんなこともう話題にしなくていいよ
今までステ厨だったやつらはいなくなったけどよくやる常連は結構増えたね
秋葉に練習台ある店あります?
無印が人居なかった所はネクスト自体入ってないから
基本そんなに過疎ってはないかな
ゲーセン自体過疎ってるけど
ゲーセンは過疎化しててもソフトはそれなりに売れてるからこのシリーズは続くはずだよ。
多分
すいません
気を付けます
そういやトランザムってタイヤメーカーの名前みたいだよね?
だから格闘CSのことをゲドラフトランザムって呼んでるよ俺は。
結局今回も、使用機体見れば
すでに強機体ばっかりじゃね?
まあNEXTが過疎ってるというよりそのゲーセン自体が過疎ってるんだろ
893 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 19:49:06 ID:dpqdk9lK0
相変わらず讃岐のいってることがわからない
つまりあのタイヤはブリジストン製なのか?
確かに低ココンビでやってるところに一人でも中コがくるともう二度と低コは現れないな。
高が来ても同じ。最終的にニュー絡みやV2絡みが君臨したあとは人が減る
逆シャア、08が2枠しかないのはおかしい
これはEz8、ケズン機ギラドーガくるだろ
>>887 ゲーセンが盛り上がらないと厳しいと思う
家庭版出すならPS3がいいかな
あとアケコンでやりたい
ならダブルエックスとベルがダラスも来るな。間違いない
__
/- -ヽ
/ ´◉◞౪◟◉‵
| 'ー=‐' i <うざいと申したか
> く
>>898 お前バグでボコるわ…
といいたいところだが役者が足らないんだよなここは
ゲドラフの格闘CSは地ならしでいいんじゃないか?流石にトランザムは無いと思う
>>898 レズンじゃなかった?
てかガンタンク1度も見てないや
ホビーハイザックと言わないことに幻滅した
>>904 はいすいませんレズンでした、
1000コスで青ギラドーガくれば逆シャア枠完成だよ!やったねたえちゃん
ホビーハイザック忘れてたw、パイロットギュネイで1000コス格闘機ですねわかります
俺はヤザンがいないのが哀しい
あぁん1vs2で勝てね
相手百式タンクだったんだけどCPU分散で百式とタイマンすればいいのか、
集中でタンク追えばいいのかわからなかった。
百式放置はマズイよね?
動画録って帰宅中なんだぜ
アッガイファイトが糞面白かったw
適当に視点変更しながらとってたから色々映ってるかも。一回も見てない機体とかもあったが
ニコニコとファイルバンクに上げると思うぜ
>>900 オレはビギナのアシストをダラスにしてザビーネギロスをだして欲しかったよ…
そういえばドレルが出てたらまた兄貴率が上がってたな
現状ティターンズ涙目なのは間違いない
914 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 20:07:47 ID:2WjwTZiEO
重腕のバリア追随性上がってるよな
W0で着地狙おうとしたけど着地際に低空で後ろステップされたらアシストに阻まれまくった
乗り物系のアシストが欲しい。
ドダイYSみたいなので長時間空飛んだり。
PGの宣伝もかねてアストレイ隠しで出ないかな
種はアストレイだけは認めるんだが
マスターに変形コマンド
で風雲再起が出たら…
エピオンでアシストバリアはるのはいいが
格闘でバリア追い越して前に出て射撃食らってるのを見ると
ちょっと不憫だなと思うことがある
一人でBルートクリア目指していた所にコンビに乱入された…暁でそのコンビ潰したけど乱入してくるのは何なの?馬鹿なの?死ぬの?
結局二度目の乱入も俺零落ちで終わってBクリアしたけど一回も俺を落とせないなら乱入してくるなよ……って愚痴
せめてジ・オが使いたかった
乗り物といえば幕津にフライングアーマーが欲しかった
劇場版でガルバディにやったコンボがやりたかった
>>918 ゴッドにも変形コマンドでお馬さん出せるな。
魔窟を劇場版仕様にすると亀頭さんがリストラされちゃうからボツ
>>918 神にも追加だな
グフカス、特格の感覚はまあ仕方ないとして
ガトシもなんだか弱体化してるなぁ
>>920 なんで馬鹿なの?
乱入しちゃいけないの?
初代のガンタンクなくしてF91のガンタンク参戦させるべき
>>922 フラガマンがオオワシに乗っちゃったりしてるんだし
亀頭が劇場版幕津に乗っててもよくね?
カテジナはお前等の嫁
>>926 わざわざ4ラインで、しかも二人がかりで一人に乱入するなと言いたい
別に乱入は悪いとは言っていない
>>920 乱入されたくないなら家庭用出るの待てアーケードすんな粕
ちょっと教えてもらいたいんだけど
ターンXのサブ撃ってNDするとタタンって感じでボタン押したはずなのにゲージ切れるまでブーストし始めたり
そのブースト中何もボタン押さなくても射撃CSたまっていって射撃ボタン押すとシャイニングフィンガー出るとかいう仕様なのか?
今日過疎店見つけて初めて使ったらこんなんだったんだぜ……
>>935 それは店の問題だね。店員にいってボタン見てもらえ
俺も今日キュベレイで射撃封印されたよ。
Bルートのザク改とカプルにボコられる……
カプルうざいわ
>>901 2日に一回位にしようぜw気に入ってたから残念だけど
乱入はいいけど負けたら即V2とヴァサで乱入してくるのはあからさますぎてうざい
今日1ラインの店で小学生同士でCPU戦やってたから乱入するのも何だから後ろで
見てたんだけどアクシズがステージの面でその子達がビヨンド歌ってて何かジ〜ンときたわww
>>922 俺も欲しかった
あと、最初の20秒だけティターンズカラーだったらもっと良かったんだけど
携帯からだと
>>901がなんなんだか全くわからない
マンダラ先生?
V2「可笑しいですよ、雑魚狩りご馳走さん」
死神「狩るぜぇ、狩り尽くすぜぇ!」
???「待てぃ!」
兄者「何…前から来る!?」
「メタボレッド サザビー!」
「メタボブルー ZZ!」
「メタボグリーン ハンマハンマ!」
「メタボホワイト 02!」
「メタボブラック(?) ヴァーチェ!」
『我等、強機体を狩る幻想を持つ者達!NEXT戦隊 メタボレンジャイ!!』
死神「俺、普通機体なんだが?」
シャッフルで乙使って3連勝できたぉ
乙も捨てたもんじゃない
Zはイマイチ使い方がよく分からなくてフルボッコにされた
ついつい生ガン・ZZとかの万能機の方を使ってしまって中々他の機体に慣れない
>>946 乙はND使わずにダウン取れるところが援護機として非常に優秀だと思う
Zの格闘1段>ハイメガ投げ派生>NDハイメガが楽しすぎる
>>942 分かる
ネクスト関係ないけどプラモコーナーとかで最近の作品である種や00には目もくれず宇宙世紀コーナーに直行して「くそっ!HGZZはまだなのか」とか友達と話し合ってる小学生を見たとき将来有望だなと思った
乙は追う戦いはやりやすいんだけど、追われたり中距離の差し合いが微妙。
あと火力がないのがネック
次スレはNextじゃなくてNEXTでよろしく
スマン
携帯だから立てられないわ↓×1の人頼む
立ててみる
次52だよな
そういえば前に比べて小学生や女性が増えた気がする。
しかし使う機体は大概W種種死00
たまにいる小学生で宇宙世紀の使ってるのは殆んど見ないなぁ。
偏見の塊に育てたんだな
00はそれで合ってるが、種の何処が新作なんだwアホかw
種死は三年前、無印種に至ってはもう七年も前だろうに、ガンダム作品の本数でしか年月を計れんのかwww
>>956 俺の彼女はキラ、刹那、ルルーシュとか定番なの大好きだな、嫌いなのはラクスカガリ
しかも種好きって割にはアニメ半分くらいしか見てない
大好きなアニメはらきすたとひぐらしって自己紹介しちゃうにわかアニマー
私こんなにかわいいのに実はアニメとか大好き、意外性あるでしょ☆キャピ!
っていうスイーツ的なアピールなんだろうな
しかも上っ面は自分の嫌いなラクスみたいな性格とか笑えるわ
>>956 今日ケンプファー使ってDルートクリアしてる小学生がいたぞ。
どこぞの社長みたいに「強いぞーかっこいいぞー!」と叫んでたが。
>>960 乙
スレ終わりそうだから言うけど、稼働一週間で強機体だなんだってレッテル張り付けたがるのはつまらん
稼働初期独特の試行錯誤が楽しいんじゃんw
だからゲーセンでお前ら1000コスの俺に冷たい目を向けないでよw
俺のいくゲーセンだと中の人の性能がいいのもあってか
1000コスが対戦でいい戦果残すんだが。
おかげでいろんなコストの組み合わせの対戦をよく見る
4人とも1000コスなら面白い戦いができるよ!
ってことですね
一度でいいから
4人アッガイやりたいな
1000・1000コンビは意外と戦えるって皆に思わせたいですな
ただ前作以上に3000と組むと申し訳ないw
1000は自衛できたら強いかなって思う
今作着地に盾出せたっけ?
Vガンが凄い速さで落ちるんだよな…
975 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 21:40:23 ID:RMzcdQxLO
広島のどっかでNEXTが入ったらアッガイだけの
トーナメントをやると言ってる店舗があったがどうなったんだろう
っていうかなんでこんなに過疎なんだよwww
やっぱNDが目に痛いからか
あのフラッシュはどう考えてもやり過ぎだろ…絶対視力落ちるわ
1000なら第一解禁で1000コストにフラッグが来る!
俺の行くとこは無印で一度完全に人がいなくなってNEXTになってもそのまま戻ってきてない感じだな
作品かデザインの問題なのか…
作品だろうけどなw
試作一号「3000の相方と聞いて宇宙用装備も準備してきました」
>>976それは十分考えられる。前作で二週間位、毎日二時間睡眠で夜勤のバイトとゲーセンでガンガンって生活してたけど今作は6時間やったら死んだ。楽しいが目に来る
>>982 だよな、アレは流石に酷過ぎる
GvGの時も光量過剰で眩しすぎると思ったがNEXTでそれを二まわりも上回ってくるとは…
TV大の画面を間近に見ながらプレイするのくらい分かりきってるだろうにな
見栄え重視してプレイヤーのこと考えないとか本末転倒過ぎる…
このプロデューサーは本当にどうしようもないな…
東方先生好きで前作の稼働初期からマスター使ってきたが今作マスターが玄人機体って言われたわけがようやくわかってきたぜ・・・こんな機体つかいこなせる気がしない
いつか闘えるようになるんだろうか
俺朝からついさっきまでやってたけど全然平気だぜ
>>974 使い方が悪いんじゃないか。
うちじゃ野良で連勝してるVを見るよ。
Vは盾のプレッシャーで相手を先に飛ばすことができるし
バックしながらBRでカウンターも取れる。
放置には滅法強くなったから十分戦えるレベルだよ。
まあ個人差はあるだろう
>>982の6時間というのも個人的にはアリエネーと思う数値ではあるw
ただそこそこ標準的だと信じている俺の眼球と視神経はキツいと言っている
やり過ぎで頭が痛くなることはあっても目にくることはなかった連ザ2から、
頭より先に肩と目が痛くなるGvG、そして目が真っ先にヤバイNEXT。
若いから平気とかそういう問題じゃないというか(俺も若いし)、
平気そうに思ってても眼がバリバリ削られていってると思うw
ゲーセン側が配慮して光量落としてくれてるならいいがな…
おれ連ザやってたら背中痛くなるよ
990 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 22:01:30 ID:RMzcdQxLO
ゲーセンなんかでサングラスつけてたら警戒されるなwww
無印やり始めてから2、3時間で目がズキズキするようになったわ
NEXTではまだなってないけど
それそもそも入店できねえんじゃw
俺はスキーゴーグルを使おうかなと思った
赤グラスに星柄パジャマでおk
アイマスクでいいじゃん。
ゴーグル使うならボードもつけていくしかないな!
998 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 22:06:46 ID:RMzcdQxLO
1000ならティファは俺の嫁
1000なら00ルート解禁 ラスボス アルヴぁトーレ+GNフラッグ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。