三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×160

このエントリーをはてなブックマークに追加
118ゲームセンター名無し
不死鳥VS勇
ガッチリ飛天 騎馬単求心
119ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 14:33:37 ID:rUAlBdzpO
ガッチリ飛天キターw
120ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 14:48:07 ID:sIMk7SMhO
どう戦うのか気になってたんだよな
楽しみだー
121ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 14:49:16 ID:Ry5u8fGZO
不死鳥僅差で勝ち


最後の姫が哀れだったわ
122ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 14:50:16 ID:U/ULlxSYO
レポしてみる。
不死鳥視点で地形は中央に森。お互い右側配置。

70Cくらいまでお互い伏兵踏んだりとかでうだうだ。
勇ラインあげて奥義連環後求心。4割近く削る。
不死鳥飛天カウンター。増援使ったりして部隊を倒して6割削って逆転。
部隊を整えて勇ラインあげ後求心。不死鳥ワンスルーで逆転許す。
不死鳥飛天カウンターで逆転を狙うが早めに帰城していた部隊に守られて終了。

不死鳥の負け。

分かりにくかったらすまん
123ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 15:05:51 ID:c5jHgjHt0
飛天で求心に負ける…だと…
124ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 15:14:43 ID:ZhQPiRIBO
中盤に飛天が曹仁につぶされたのがいたかったな。
連凸きっちりできてたら守れたのにもったいない。
ラグひどかったんかな
125ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 15:16:03 ID:qZue391yO
ざっくりレポ。
不死鳥視点で真ん中に森。

(開幕)
双方森の背後でうろちょろするが、甘寧が伏兵二体を同時に踏み撤退。
【勇】右寄りから進軍して曹仁が劉曄を踏んだ直後に連環発動+求心。
【不】飛天舞ってカウンター狙いの構えを見せるが、部隊の足並みを揃える事を優先。
【勇】が6割削って引く。

(中盤)
【不】それに合わせて攻め上がり増援→【勇】神速→【不】がっちり。
【勇】守りつつ飛天潰しに成功するが7割奪われ逆転。
(中盤〜終盤)
【勇】体勢整えて右寄りからライン上げて求心。
壁一発を入れてリードを奪い返すが、【不】がっちりで粘る。
リードした【勇】は飛天カウンターを警戒して早々に引き上げ。
【不】は飛天で【勇】攻城部隊を潰してから攻め上がる。

(終盤)
【勇】神速+城内突撃狙い、【不】がっちり+甘寧の攻城キャンセル迎撃狙い。
互いに有効打を与えられないまま時間が経過。
そのうちに【不】攻城部隊が壊滅し【不】諦めて撤退。
時間切れで【勇】の判定勝ち。
126ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 15:20:31 ID:gYnruG85O
レポ(・ω・`)乙
127ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 15:22:10 ID:qZue391yO
訂正
【勇】の逆転は、壁攻城ではなく直後の攻門でです。
128ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 15:29:02 ID:c5jHgjHt0
レポ乙。
相性ゲーにならずに双方よく戦ったってところ?
レポだけ見ると最初の甘寧撤退が決め手に見える
129ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 15:30:10 ID://abK5dUO
>>127
攻門…コウモンだと!?
130ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 16:01:50 ID:ldpEp/U7O
最後求心の時間潰しに殴らせて飛天カウンター狙いっぽい動きだったのに出た瞬間粘って吹いた
131ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 16:05:27 ID:7b3xhiERO
>>122
>>125
レポ乙です
132ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 16:05:34 ID:tYCHSH/uO
ラグのせいで、ミニマップの方でニュルンとした動きが見えるw
133ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 16:43:10 ID:oY7ZwWWYO
というか戦いかたがどうみても白馬陣。こういう戦いしたいならガッチリ白馬のほうが刺さんないし士気軽いし絶対いい。
飛天は基本最初から最後までかき乱すのが王道だからな。これじゃ求心にすら負けて当然、明らかに腕の差。
134ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 16:53:52 ID:Z/OHzXCeO
最後飛天舞わずにがっちり→神速or防護だったら…
どうかな、やっぱ守られるか
135ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 17:22:42 ID:+fBf2ileO
>>133
白馬陣というよりも機略じゃね?
136ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 17:30:10 ID:6YdLZVeV0
不死鳥は元々機略使いだしな
137ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 19:25:57 ID:eA2WqN06O
戦い方とか関係なく求心側がラグなしでちゃんと立ち回ってくればこの構成だと蔡文姫は潰されるし求心はそんなに美味しくないよ。

あとガッチリ白馬はない。
138ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 20:15:03 ID:Q6nLj/d+0
不死鳥なんで機略じゃないんだ?
139ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 20:19:00 ID:YbN0EZxR0
140ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 20:34:05 ID:9FhK4Jv4O
飛天1枚だけで騎馬単に有利つかねーよ
飛天はパーツによる相性が激しすぎ
141ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 20:39:18 ID:TwuAbkt+O
序盤のカンネイ即死で決まったな
142ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:13:02 ID:BgNjnTOU0
そもそも柵なし舞デッキってどうよ
143ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:13:29 ID:WPKCpJYb0
よくあると思うが
144ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:20:34 ID:btCoQUZh0
飛天なら全然アリだろ
145ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:31:06 ID:vtmAHecE0
馬柵の呂布パパがこっちをじっと
146ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:02:13 ID:c5jHgjHt0
こっち見んな
147ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:26:02 ID:FXRVCCjUO
今日の一戦で判断できん。
不死鳥が普段どんな戦い方をして求心に通算でどの位勝ち越してるかしらんしね。

ガッチリ飛天の1.5コス定番だったソモは終わったんだなぁ。
148ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:32:58 ID:6gAzvgbj0
一枚だけのために二色にするのはもったいなく感じる
軍師周瑜とか相性よさそうだが
149ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:35:51 ID:0eWvTMQ5O
飛天はさっさと排停にしろ
150ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:16:14 ID:0J4Bf8qCO
既に排停&使用禁止がいるだろw
151ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:19:39 ID:U0A6k5HBO
毎回、飛天を目の敵にして戦ってるヤツは良く飽きないな

つか、在中するスレを間違えてるだろ
152ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:33:09 ID:HBqijCKd0
今日は飛天の勝ち頂上ですらないのになw
153ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:08:24 ID:SiVydxuqP
飛天2年ぐらい使ってるけど
ニコニコと違ってこっちはまともな意見聞けて良かった
154ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 02:44:01 ID:HBqijCKd0
飛天スレで貴様を待つ
155ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 03:10:18 ID:8ld0+3UWO
SR甘寧→R典イのがいいと思うんだが
柵もあるし
156ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 03:13:50 ID:LxsLWeaYO
粘り←これ重要


今日の頂上観ろよ
ガッチリしてるのがよくわかる
157ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 03:51:18 ID:G40gHZsMO
Rテンイw
まだ頂上にも出てない可哀想なカードw
158ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 04:33:17 ID:yAQVP8HQ0
2よりスペック上がってるのに使用率は下がってるよなw
絶滅種の魏4にすら入ってないぜ
159ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 05:33:19 ID:rmRwazO30
あの典韋使う位ならどごおぉぉん使った方がマシ
160ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 06:24:08 ID:24ZQlbImO
今でも「身代わり」があったら使われているだろうか?
161ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 07:21:21 ID:BEItj8O80
典韋って頂上載ってなかったっけ?
それより麻痺矢の頂上まだー
162ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 07:29:03 ID:U0A6k5HBO
>>159
せっかくだから俺はこの横山悪来を選ぶぜ
163ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 07:51:31 ID:JMfQVxGa0
確か典韋て3初期にモッティが求心で載せてたり、村上ファンドが機略で載せてたりしてた記憶がある
164ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 07:55:14 ID:dyPpIBEnO
2の悪来は戦器が強かったからじゃないの?
3でコスト2半で武力9の脳筋はいらんわ
10 1 柵 身代わりで良かった
165ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 08:56:09 ID:Ie33eUpZO
伝令
前だしゲー、ぶっぱゲーはもうお腹いっぱい
166ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 09:25:10 ID:8KUV9UQE0
ってか不死鳥がテンイ入り機略のせてたような
167ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 09:35:18 ID:ITWPh3acO
ノイも根元玄妙求心でRテンイ載せた気がする

黒歴史の方の宴には出たけど頂上ではなかったかな?
168ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:26:11 ID:S5JQcdoNO
ぱちろ〜も魏4で載せてたな。確か河で。
169ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 12:39:09 ID:MNhnQJ0CO
連環の計+川コンボで可哀相な事になってたのを覚えている、典イ
170ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:18:58 ID:E4VzM1HYO
ぱちろ〜が最初期にザビ〜のSTOデッキ相手に載せてたな、思い出したw
171ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:55:52 ID:6HpQuEgfO
風羽
シバイ、カク召、楽進、サイボウ、劉ヨウ、李典、軍師筍攸

十六夜
仁王、R黄忠、凡将、連環、チョロ、芙蓉姫、軍師ビジク
172ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:10:06 ID:Lns+sIPrO
6枚機略VS回復の舞デッキか
操作が大変そうだ・・・
173ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:10:22 ID:dDzo8nkkO
回復舞か
流行ってるね〜
立ち回り難しいがマウント取ったら勝ち!みたいなデッキは上では好まれる傾向か
くれぐれも低品は真似しないよーに!orz
174ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:24:08 ID:W5Ml7s8zO
あ〜れ〜
175ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:27:12 ID:LmE6S6iZ0
最近の頂上は大戦2のカードがよく入ってるな。
176ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:29:46 ID:0J4Bf8qCO
十六夜(笑)七夜(笑)
177ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:34:14 ID:vd/oY/uAO
>>174
先に言われた…
178ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:38:33 ID:t0YiIScSO
じゅ…十六夜…
179ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:41:56 ID:Y8Eu1bsFO
十五夜
180ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:44:28 ID:MNhnQJ0CO
これも君主名の元ネタはオタっぽい奴なのか?
大戦民って本当オタク多いなorz
181ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:44:47 ID:ffh6UNLoO
五十六夜
182ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:45:11 ID:W5Ml7s8zO
>>177
伝令直後に言われてないのが不思議だったんだぜw
183ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:49:24 ID:jpIFVsryO
>>180
十六夜(いざよい)って言葉自体は昔からあるぞ
十六夜日記とか有名だろ
あちこちで使われてるからどっから持ってきたかは知らんが
184ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:57:57 ID:wS/sOjv8O
↓れぽつ
185ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:59:35 ID:BN8lmA/ZO
↑残念だったな
186ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:07:40 ID:4PZu2uzG0
君主名といえば…
栄斗の由来の追及のされなさは異常
187ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:08:06 ID:MV3Mcqj5O
ホームの人の店内頂上と思って見てたら頂上でビビったww

真ん中悪地形、十六夜左側に柵配置
開幕風羽が右から伏兵のまライン上げて増援兵書士気、
士気6で即機略から柵全壊、伏兵踏み潰しつつ2割くらい削る

十六夜は右側で回復舞ってカウンター、舞側から攻めて黄忠が壁一発
風羽はワンスルー後、逆側から機略で上がり舞を潰しに行く

そのまま攻城が数発入り、風羽45%ほど削るが、十六夜は司馬懿とカクショウに連環
そのまま司馬懿、カクショウが連凸で落ち、劉曄刺さり風羽壊滅

そのまま十六夜全軍張り付き勝負あり、十六夜の落城勝ち


ホームの人勝ったwww
188ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:08:10 ID:aTY1f5Qx0
雑誌に載ってたろ
189ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:14:26 ID:BN8lmA/ZO
栄斗の由来?え〜っと…
190ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:15:39 ID:srDcjmtw0
45年ほど前にあったろ。8マンって。
栄斗ほどおっさんだったら子供の頃に8マンにあこがれたんだろ。
191ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:25:50 ID:A7qUkTIt0
>>187
同じホームの人乙
そういやその人平日の晩しか見かけないな
192ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 15:52:58 ID:bdj1XIVrO
>>180
十六夜という単語を見て漫画やアニメに結びつけるお前の思考が既にオタクだから。
193ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:36:38 ID:+X0N8MIxO
>>192
すまんな十六夜言われて守矢の超必思い出して
194ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:18:02 ID:7VwTeUvI0
守矢「十六夜月下!」
195ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:18:43 ID:E4VzM1HYO
>>193
俺もw
196ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:37:34 ID:bGfQjZt10
新桃太郎伝説の月の水晶の一つ>十六夜
197ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:42:34 ID:SiVydxuqP
守矢って何?エイトマンなら知ってるが・・・
198ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:47:35 ID:bGfQjZt10
月華の剣士じゃね?
199ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:48:26 ID:BlufLYj0O
>>193
懐かしいなw読み合い重視のいいゲームだった

はいはい本スレ本スレ
200ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:50:33 ID:U0A6k5HBO
菊池秀行の魔界都市 新宿
だろ
201ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:54:06 ID:tnAUvnLzO
念法ですね。わかります。
202ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:41:28 ID:XEsIa7U6O
あ〜れ〜
203ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:11:49 ID:2ToI306qO
守矢神社の現人神可愛い
204ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:17:08 ID:HaG5778A0
・・・もしかして回復舞弱体されないよな?
強いのはSTOとそれを使いこないしてる乱カーだからこそだぜ 頼むから下手に流行って弱体しないでくれ
205ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:25:52 ID:cGXl422YO
全部のカードを全盛期にすれば良バランスなんじゃね?
206ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:29:21 ID:Y8Eu1bsFO
次の方どうぞ
207ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:32:12 ID:bGfQjZt10
>>203
冥夜のサブカが八意 永琳だったのを思い出した
208ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:34:10 ID:iHlJyBRcO
号令以外の能動的計略が少ないとこうなります、って典型的展開だったな
209ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:59:32 ID:HBqijCKd0
>>204
勝てるくらい流行ると実際の性能がどうだろうと弱体化するよって祖茂が言ってた
210ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:14:03 ID:vdwkhqyKO
冥夜じゃなくてシュアだぞ
211ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:17:19 ID:biaZj1bH0
全国メガネOSSANグランプリ8位だから栄斗
これ常識な
212ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:51:35 ID:yDDQIAqKO
>>200
俺もそっち。
菊地秀行はエロいから好き。
213ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 01:00:03 ID:9f+lozzCO
>>196
一緒に復活を願おう
214ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 08:48:19 ID:Nhcx/jcWO
今気付いたけど、ゴウのチーム名www
215ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 09:05:12 ID:EtGaLmUqO
機略側は馬4槍1弓1の構成でよく勝てるな
俺だったら絶対gdgdになる
216ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 09:31:52 ID:tvBERLe+O
>>214
気になるから確認しにいったらザビー5位にいるのな…

ゴウとザビーに離間かけたやつ誰だw
217ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 09:59:06 ID:QWJqs6DBO
ゴウとザビーの間に何かあったのか?
てかゴウはザビーとの縁を切るとなるとランカーから落ちるのに…新しい殻でも見付けたのだろか。

久しぶりにランキング見たら青井がはやてを抜きそうな勢いだね。
あとSTOもかなり上まで来たね
218ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 10:03:16 ID:/YPFY4Ec0
青井が下がってたのはプレイ回数減ってただけなんだろうか。
それともいまのVerが相性良かったんだろうか。
219ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 11:08:35 ID:KbdoWZrqO
>>218
さすがに受験で控えてたんだろ
まぁ2、3日に1セットは必ずやってたんだろうが
220ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 12:11:28 ID:Ky0UhJuNO
ゴウは証に見合う実力を身に付け、ザビーに反旗を翻した!!



っていう妄想
ちなみに最近のゴウは本人な
221ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 13:00:06 ID:SamlRfBm0
こうなるとプロ対ゴウの頂上が見たい
222ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 13:03:39 ID:8S6wzg0F0
ゴウさんのプロ殺しが見たいです
223ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 13:16:02 ID:+WoB7goT0
>>220
だから楽だったのか
中身ザビーと違って、凄い楽だからいいわ
224ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 13:17:23 ID:43fySpyX0
2の頃万年覇者だったホームの君主が征覇王ICどっからか仕入れて来て全国プレイしてた
当然最初は負けまくって内心プギャーしてたが気づけば中徳覇王で安定してたわ
単にプレイ数の積み重ねで腕が上がったのかもしれないけど、格上とのマッチで学べることは多いだろうな
225ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 13:21:48 ID:iSPdCa0K0
規約違反でセガがチーム名変えないかな
226ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 13:36:24 ID:gd5qZR4rO
>>196
やっぱ十六夜といったらソレだよな

↓伝令乙
227ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 14:00:03 ID:+EyxR1qKO
はっさん:六枚魏武

虎:決起
228ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 14:50:37 ID:gd5qZR4rO
パレード3発で虎の勝ち
229ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 15:14:34 ID:B/fqU1/hO
我に続いてはっさんの勝ち
230ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 15:16:41 ID:cAe5Fp6hO
大方の予想通り、終盤決起で押し切って虎の勝ち
というより勝ち筋あった?
231ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 15:40:21 ID:oTUiUBYiO
パレード3発?ありえないだろ
232ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 15:42:43 ID:T0Frx8LEO
3になって頂上でギブ&テイイクデッキが見れるとは
233ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 15:49:44 ID:1rC1a+AI0
マジレス?ありえないだろ
234ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 16:16:21 ID:0PGbsIlo0
まあよほどの腕差がないとこの魏武で決起は無理だろうね
235ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 16:16:37 ID:tZdt2tugO
今日の見所

魏武号令の時の南蛮女性兵のパンティラ
236ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 16:37:27 ID:UWLeHdOXO
ラスト城門取っても無理だったかな?
隠密が思いの外時間を稼いだし。
237ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 16:39:47 ID:C1lD08a+O
決起相変わらず強いなぁ
号令強化する必要あったのか?
238ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 16:44:11 ID:FkF7q/wk0
瀬賀が決起を流行らせたいからさ
239ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 16:51:38 ID:FROpzQDMO
決起を流行らせたいから前ver.で武力差を緩和させたとしか思えないんだが
240ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 17:07:45 ID:z+Hd3ylsO
ローテはなかなかだった
241ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 17:15:56 ID:cAe5Fp6hO
>>239
それで流行したのが流星だったというのが何とも・・・
もう終わった話だとはいえ、前のバージョンからロケテも無しに更新したのも妙だよな
242ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 17:17:56 ID:GtlzPSrSO
決起が強すぎるんじゃなくて、他がクソすぎるだけ
243ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 18:34:58 ID:VmeuEy5pO
決起弱くしたら漢が滅ぶ
244ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 18:43:55 ID:2Kwtuc8tO
あんなガン待ち推奨ワンパ帝国滅んでしまえ
245ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 18:48:06 ID:Pa64FgBjO
銀殿また使いたいなぁ
246ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 19:04:48 ID:3dHKx5BN0
>>243
決起が滅んだとしてもまだ殿がいる・・・はず
247ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 19:10:42 ID:oTUiUBYiO
>>245

1.5 騎馬 6/5 魅勇募
過去の栄光の大号令
士気6
士気が多いほど武力が上がる。
一定以上、上がるとさらに知力と移動速度と兵力が上がる。ただし最大士気が下がる
248ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 19:25:45 ID:2Kwtuc8tO
全ての1.5コストが腹をかっさばきそうな妄想ですね
249ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 19:26:05 ID:oGKFy/hlO
3.5で追加されるであろうSR殿に期待だな

でも王者は帰ってこないよな…
250ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 19:34:01 ID:tZdt2tugO
最大士気マイナス5か6だな
251ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 19:56:21 ID:jyOWDFD7O
絆で「じんぎなきアオイって」パイロット居たんだが(店舗も同じ)本人じゃあないよな?
252ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 20:18:24 ID:2NK2yoJJO
>>251
別にあり得るだろ。一番有名になった名前を他のゲームにも使うだろうし。
253ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 20:18:55 ID:ARZmANz8O
なぁオマイラ、今日の頂上は自転車で片道30分かけて行く価値ある内容かな?
254ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 20:20:46 ID:cAe5Fp6hO
自分の使用デッキや勝率と相談なさい
255ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 21:17:34 ID:ARZmANz8O
暇なんで行くことにした


因みに使ってるデッキは回復陣デッキ
256ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 21:17:59 ID:r1zcrvIdO
このスレの漏り下がりようを見たら分かる
この頃の瀬賀は決起マンセーだから糞つまらん
257ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 21:36:41 ID:DblN2XXUO
何が流行っても文句ばっか。
誉め殺し的な書き込みを期待。

どうぞ↓
258ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 21:48:15 ID:jyOWDFD7O
>>252しかも少将だったんたよ
259ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 21:49:06 ID:hlDvizwq0
えーっと・・・
決起ってなんか呉より爆発力あってすごいね
260ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 21:50:56 ID:yE/0pdCe0
というか今の呉には爆発力などない

浄化、召還と死んだのにダメ計と超絶の爆発力が無いってなんだ?
261ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 21:56:14 ID:rWMsyASo0
呉はプレイヤーの爆発力がうり
262ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 22:05:46 ID:FkF7q/wk0
>>257
決起の場合は瀬賀が流行らせようとしている下心が見え見えだけどな
263ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 22:59:13 ID:yh8wFlHP0
仁義の勝率が88.7%な件について・・・
何デッキ使ってるの彼・・・
誰か知ってない?
おんなじデッキを使えばオレだって・・・
264ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 23:04:04 ID:z+Hd3ylsO
ぼ、ぼくだって・・・!
265ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 23:05:37 ID:WAkcbtEiO
>>263
88.7%なんてたいしたことじゃ無いよ
かつて滋賀の1は勝率100%だったんだから
266ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 23:06:11 ID:C1lD08a+O
>>263
超世のケツさんは総武力20の8枚苦楽を使用中
さあLet'sトライ!
267ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 23:10:55 ID:FleSJ3HOO
>>263
あのデッキ強くないよ、同じデッキの元ランカーは凄い弱かったから
268ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 23:17:33 ID:oTUiUBYiO
それはごったがえしのことか?
269ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 23:20:29 ID:z+Hd3ylsO
でたー、ごったがえしさんだー
270ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 02:07:30 ID:0K1urlsa0
現苦楽の3倍以上の戦闘力を持っていた悲哀デッキでハンドスキル無いのに勝てた事を
証明した伝説のDQNですね

そして悲哀弱体後、爽快感が無くなったと謎の名言を残し(修正後強デッキだった求心つかって証
6まで落とす離れ業をやってのけて)引退
271ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 02:11:52 ID:TS3PxVm0O
チン毛頭の池沼阪国人
272ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 03:22:53 ID:OnyPWNtuO
踊らない悲哀使いとか言っていましたねw
踊らない悲哀なら悲哀が弱体しても関係ないはずですよねwwwwwwwww
273ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 03:36:56 ID:C+DFWlpIO
おまけに

「回線きられたぁ〜!」

とか確証も無いのに自分の日記に相手の君主名書いて晒し挙げる始末

ごったさん最高です^^^^^^^
274ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 07:38:15 ID:jUo2AkmDO
記憶が曖昧なせいか、食べれませんと混ざってしまっている俺
275ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 09:01:44 ID:Y6+rvDHjO
食べれませんはキョチョイクだった気がする
276ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 09:12:10 ID:M/I6OdL3O
食べれませんはヤンマガの4コマ
それ以外の何者でもない
277ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 10:35:36 ID:kysg4jfJO
ごったは何時消えたっけ?
3稼働の年の末に1品で当たったが、ちまちまやってんのかね
278ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 13:07:58 ID:8CxQshQZO
サジ忠義開発者はごった
279ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 13:27:58 ID:oFuExkCGO
コウホスウ対コウホスウって頂上であったっけ?
280ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 13:41:21 ID:es1+UATIO
ゴウvsザビーがみたい
281ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 13:51:45 ID:RnRAjUBl0
粘さん
求心
STO
回復舞
282ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 13:52:15 ID:1wkX58hqO
粘:不運求心VSSTO:ホケツノ
283ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 13:56:22 ID:MZx3SVHn0
STOがらしくなってきたな。
忠義や求心にどうやって対処してるのか気になる。
今日は求心か…。
284ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 13:59:08 ID:GbjPiNupO
頂上に曹洪サンキター!
285ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 14:20:54 ID:PEN9WpaC0
ホケツノデッキでSTOが求心に勝ったら
アナルに東京タワーさしたるわwwwwwwwwwwww
286ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 14:25:04 ID:NJt7IMHdO
じゃあ粘さんが勝ったら>>285のアナルに東京タワー挿すわ!
287ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 14:40:11 ID:dxaEh41UO
阪国民なら通天閣だろ
288ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 14:42:16 ID:4oa6QE8O0
しかし、回復舞増えてきたな、ランキングにも入ってきてるし
勝率もキーカードでもトップクラス
289ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 14:45:14 ID:1wkX58hqO
引き分けだったら、>>285のアナルに落雷ぶっぱするわwww
290ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 14:57:40 ID:XKQWgHLpO
N
S
Y
291東京タワー:2009/03/29(日) 15:12:01 ID:e8BONw1LO
我が矛の錆となれい!
292ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 15:27:58 ID:I+odiomqO
今日の見所は
粘さんの神速の守り
293ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 15:33:32 ID:kNF6B5OqO
↑だが最後力尽きてSTOの勝ち
294ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 15:56:00 ID:es1+UATIO
ぶっこみww
295ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 16:03:00 ID:iBapxYk2O
レポ乙↓
296ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 16:13:31 ID:vDFBZY41O
回復舞流行ると漢軍涙目だな
瀬賀的な意味で
297ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 16:17:53 ID:iX5DIivwO
回復象は厨
298ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 16:36:53 ID:gHqF+Jq5O
厨回復は象
299ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 16:51:50 ID:oFuExkCGO
象厨は回復
300ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 16:53:49 ID:bTrcntGK0
木鹿、姜維、孟優、鮑、金環ですね判ります

旦那はちょくちょく当たるのに嫁は3になってから本当見なくなったな
どんだけ回復するのかも知らんわ
301ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 16:55:19 ID:l/x+0KzOO
回象は厨複
302ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 17:33:13 ID:mEqY6wIfO
開幕、いきなり甘ちゃんの前に劉曄が居たため
動かしたら踏んでしまい乱戦で撤退。

月姫で曹操踏んだので城に帰る。
それに乗じて曹操のライン上げたら馬謖踏んだので、
別サイドで楽進で壁一発入れて、仕切り直し。

甘ちゃん舞わせて様子を見るSTO。

求心を乱戦と突き飛ばしで守り、増援→再度求心も、
落雷と乱戦で馬壁2発で凌ぐ。

カウンターでSTO攻めたため、求心で守ろうとしたが、
曹操が倒されて粘が対処に困り、ヤケクソ覚悟で
徐晃に神速使わせたが、馬謖の槍に刺さり撤退。

残りの部隊で兵力回復の部隊を止められるわけがなく、
城を明け渡して落城して終了
303ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 17:47:17 ID:0K1urlsa0
>>302
つまり結局ソレスタル何チャラが介入した事で得たものと失ったものって
得たもの
サワーの結婚
中東の平和

失ったもの
多くの人の命
ルイズの髪の毛

だろ?こういうのは得した奴が1番怪しいんだよ
つまりサワーかマリナが黒幕なんだ
304ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 17:52:04 ID:fkM3yum9O
>>302
レポ乙。
日曜だからしょうがないけど、見どころなさそうだな…
305ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 18:01:40 ID:ec76+86TO
簡易レポ

粘「電話は我に味方せり!」

STO「ご苦労様です」


STOの勝ち
306ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 18:43:10 ID:KcdKzYQCO
電話料金はちゃんと払っておこうってことだな
307ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 19:26:30 ID:90+Zy9hUO
久々の粘さんYOEEEEE!!だな
308ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 19:27:53 ID:es1+UATIO
>>303
意味わからん
309ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 19:42:22 ID:wCCF5YRcO
最後のハゲ神速はなんだったんだ…よっぽどラグ酷かったのかな
310ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 20:02:24 ID:dcmis0Rx0
ラグって挑発が発動したんだよ
311ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 21:40:34 ID:RlJumpsc0
312ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 23:27:48 ID:mEqY6wIfO
STOの甘ちゃん限定で伏兵サーチ能力でも有るんでは
ないのか、というのが序盤の本音。
313ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 02:06:45 ID:Xko6Jr8X0
STOの使う甘皇后は伏兵サーチ付きってのは昔からいわれてるな
2の初期にまだみんな槍激なれしてないころはSTOだけ無敵槍が長いとか(冗談で)言われてたし
懐かしや

まあ今回の伏兵踏みは平地だし粘さん側からみても仕方ないとこかと
左側柵に伏兵2だから右側で壁入れられたんだし

全体としては武丸サンと
挑発スカリと禿迎撃で両者がラグをアピール、としかいいようのない内容
314ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 03:29:02 ID:mSmGRWpPO
スペシャルカードおさらい

8のテイイクは素武力4
STO、青井のRホウ統は素武力4
ぱちろ〜のRキョチョ、R典韋は伏兵サーチ機能付き
STOの甘皇后は伏兵サーチ機能付き
海老山のRイク様は計略オートサーチ機能付き
光嘉のLE太史慈は計略に投了機能付き
315ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 03:42:08 ID:H4xKEXJAO
信者ではないけどSTOが上手すぎ
月姫&祝融&馬謖のコンビネーションで上下分断戦を強いて、予定外の増援まで使わすスキル&戦略眼は見事だった
316ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 04:04:28 ID:hBQgI8Yt0
fanのホウ徳は根性補正つき

ってか8とかfanとか海老山とか懐かしい名前になっちまったなぁ
317ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 04:33:18 ID:aLSu3OYd0
なんというか、馬の乱戦って弱くなったのか?
序盤の求心が回復に普通に負けてた感じだったけど
318ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 04:34:21 ID:EPTzH+sU0
乱戦ダメージの間隔が長くなったんだっけか
319ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 04:48:45 ID:oELnS7EG0
>>317
序盤の求心の流れ

左は求心前にリュウヨウが刺さって、それを壁に突撃しようとした禿もリュウヨウが弾かれて出現した槍に刺さって諦めて帰還
中央の曹操は柵に触ったりいろいろしてるうちに左が瀕死になって帰ったので右に合流
右は二人で攻城(攻城妨害されてすらいない)
そして効果が切れた時帰ろうとした曹操と楽進が挑発で迎撃食らう

一回目の求心で乱戦したのは曹操が柵と遊んでる時に山頂がちょっと触ったのと
求心で壁を2発殴ってもうそろそろ効果時間の終わる曹洪くらい
このぶつかり合いで乱戦の強弱を計ろうという発想に至る事が理解できない
320ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 07:52:32 ID:WzTvIsep0
今日見てて思ったけど櫓と柵に引っかかって乱戦してるときに
移動速度減少&破壊無しの現象がウザイな
321ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 09:29:14 ID:/AQpYeLmO
>>320
乱戦中の仕様だからしょうがなくね?>柵・速度減
322ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 09:33:02 ID:pWmJYCPh0
突破戦法の使われないっぷりを見ると乱戦中でも柵が壊せる効果くらい付加しても良かったんじゃないかと思う
323ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 10:12:51 ID:VsPQAXaB0
最近回復舞増えてるけど、どうみても弱いよね
STOが異常なだけか
324ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 10:25:04 ID:hBQgI8Yt0
STOが異常なのは確かだが…
勝率52.9%になってる甘皇后を「どう見ても弱い」って言うのにはちょっと無茶がある
325ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 10:28:59 ID:VCgyn1nM0
象回復が思った以上に強かった
ホケツノすげえ
326ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 10:30:04 ID:7DyC8Ra4O
甘皇后、上位1000人以上の司空からの勝率なら60%あるかもね。

青井全一おめ!
勝率が異常だけどデッキが流行らないのはお約束なのか?
全一になった時のはやて型飛天はあんなに流行ったのにね。
327ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 10:33:15 ID:+wppFoTI0
はやては求心で70になって飛天で証落とした
いまは代打サブカで狩りばかりやっとる
328ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 11:29:30 ID:09eb6NXlO
突破戦法は使い時が分かれば凄く助けになる。あれはへやーみたいに困った時何とかする計略じゃなくて、困った状況にならないように敵をコントロールしていく計略


とおもふんだ
329ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 11:52:43 ID:gvTCRgPeO
だが士気4に見合う効果かと言われると…
330ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 12:02:28 ID:k/t1Z0lE0
士気3で+2とかなら挑発みたいにピンポイントで使ったけど…
331ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 12:52:02 ID:D/W+e4AzO
>>327
チーム名ひでえな
代打ちの証拠掴んでSEGAに送って削除に追い込むべき
332ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 12:54:20 ID:gdUBX62zO
今やコス1が士気3で
超絶する時代だからなぁ
333ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 13:14:06 ID:3ndkDfIeO
はやて(笑)のチーム名は稼動時は生きのびたいだったよな
334ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 13:22:17 ID:mnPOhJmmO
>>329
計略は強いぞ持ってるヤツが微妙なだけで
335ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 13:34:19 ID:7DyC8Ra4O
>はやてのチーム名

覇者、丞相の猛者に勝ち越しても声望が増えない日もある訳で…やる気0と。
太尉は恵まれてる。
336ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 13:52:16 ID:GaD0BRpr0
チョウコウ アグネスタコ
337ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 13:55:03 ID:gvTCRgPeO
アグネスタコww 懐かしいww
338ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 13:55:04 ID:rl3vcvv4O
タコは愛知に移住したの?
確か福岡だったよな?
339ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 13:57:34 ID:GaD0BRpr0
決起VSサジ
340ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 13:57:55 ID:zC9Bc72PO
鬼龍王のサブカになってるんじゃなかった?
341ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 14:01:52 ID:mnPOhJmmO
>>338
引越しによりコンビ解散
以後一人でプレイ
342ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 14:16:14 ID:zMhVJwyLO
↓そろそろ伝令
343ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 14:16:16 ID:2xTQ5yRKO
アグネスタコ…サジ…何もかもが懐かしい…
344ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 14:25:13 ID:vn/4/X690
栄斗
SRウンコ曹操、SRホウ徳、R曹仁、SR賈ク、UC程イク
VS
国姓爺
SR孫堅、SR周姫、R孫権、UC孫桓、UC韓当、C潘璋
345ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 14:32:12 ID:D/W+e4AzO
羽織といえば漢はどこにいったんだ
全盛期の魏武でイク様ビームは鬼畜だったのう
346ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 14:51:33 ID:tsr7tuw6O
タコって初代皇帝じゃないか!懐かしい
347ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 15:01:16 ID:03zZlqL+O
タコの中の人って別ICでやってたんじゃなかったっけ?
しかし瀬賀の漢使ってねキャンペーンもいい加減に飽きてきたな
348ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 15:20:08 ID:/sUu4vseO
レポ

視点・張側
地形・悪地形無し、櫓は左右に一つずつ
配置・両軍中央配置

(序盤)
開幕、中央から張側が進軍して、ホウトウを処理。
張側、無理せず引いてお互い様子見。一旦仕切り直し。
(中盤・60カウント前後)劉虞を中心に、部隊を出して伏兵を探る張側。
タコ側、それを追い掛けるように部隊を出し、人馬でラインをあげる。
張側も防衛しようとするも、固まっていたところに連環を食らう。
張側、人馬で各個撃破されつつも、横弓+希望で城ダメ4割程度に押さえる
タコ側、引いて仕切り直し。

(終盤)
国力2、士気10という万全の体制から攻め上がる張側
中央からコウホスウを突っ込ませ、希望で国力上げを狙う。
ここでタコ側七星発動し、左側の麻痺、神速に連環。足並みを崩す
張側、倒れたコウホスウを希望で復活させ、決起号令で勝負にでる。
しかし、タコ側これを変化の術とバナナのローテーションでしのぐ。
張側、増援使うもあと一発を入れられず、勝負アリ。
タコ側の判定勝ち
349ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 15:24:25 ID:F2JwFZG7O
最高尾で末脚ため続けてたけど、結局最後差し切れませんでしたみたいな試合だったな
武豊が人気馬で負けるパターンみたいな
350ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 15:32:06 ID:FV74O8SLO
決起みたいな武力押しデッキの典型的負けパターンだとは思うけどね。
改まって言うことでもないけど。
351ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 15:35:31 ID:QMbNkehY0
サジって流行りのカード的に復権してもいいと思うんだけど
ほとんど見ないね
352ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 16:05:50 ID:/sUu4vseO
神速じゃなくて理でしたスマソ
353ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 16:37:20 ID:/sUu4vseO
>>342
・張コウ側
軍師郭図、皇甫嵩、張任、劉備、献帝、劉虞


・タコ側
軍師諸葛亮、人馬ホウトク、左慈、リカクシ、月姫、ホウ統、ゴリ

354ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 16:46:01 ID:mnPOhJmmO
>>351
復権する要素あんまりない気がするが
355ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 17:09:50 ID:2xTQ5yRKO
猪突牛コピー&大水計耐性
開幕関羽コピー
決起号令コピー
苦楽コピー
結構使えるじゃん
356ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 17:27:23 ID:yZsWtLJMO
以前と比べると大分短くなったがなサジ
357ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 17:48:18 ID:bShfbIxsO
効果時間が知力長時間から知力時間に格下げされたからなあ〉左慈
それでも、高スペックカードにかわりはないけどな




士気4で42c続いた頃が懐かしいw
358ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 17:50:25 ID:Rt6G/ZGQO
話題にならなかったけど昨日の粘の中盤の楽進の攻城はきめぇwと思った
あんなに短い攻城は初めて見たわ
359ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 18:02:06 ID:LLoKJzbO0
アグネスタコたまにホームで見かける俺味噌の国

つか愛知ランキングでトップ勢のプレイ場所がこぞって上社のポートになってたんだが何か大会でもやってたんやろか
360ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 18:30:33 ID:/AQpYeLmO
増援撃たずにリュウビ撤退させたチョウコウのミスだな
361ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 18:31:14 ID:GaD0BRpr0
ちなみに言うと赤味噌は名古屋だが味噌は長野
362ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 18:59:44 ID:PQjeVKC40
>>326 青井は征群覇王になったのか。

>>359 × 上社→ ○ 一社
愛知ランキングから抜粋。(カッコ内は証数(今日現在)と称号)

覇者・・・劉邦(証32・若獅子)
丞相・・・アグネスタコ(証29・都督)、鬼龍王(証29)、滅(証29)


野試合(店内対戦)か、他のエリアの君主と(全国)対戦か?
【名古屋】ポート24を語るスレ【キモオタ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1223957267/
363ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 19:49:29 ID:FV74O8SLO
>>360
そうなんだがあそこで増援打ったら打ち損だからなあ。
コウホスウを殺すよりも劉虞を先に上げといて捨て駒にして希望→即決起
とかの方がよかったような気もするがどうだろう。
364ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 20:01:28 ID:GaD0BRpr0
ちなみに一社(いっしゃ)上社(かみやしろ)
365ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 20:03:45 ID:JCWdauA60
劉邦は愛知県民に基本放置されてるから
劉邦が上位プレイヤーのいる店舗へ来る
366ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 21:05:39 ID:PHjfET8VO
これで2日連続顧問リカクシとは随分出世したもんだな。
367ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 21:22:20 ID:SXPsJHH00
>>366
もともとサジ黄忠で出番あったジャマイカ
入るデッキは多くないけれど、あると中々便利というポジション
368ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 21:34:05 ID:3sTOzWZgO
青井の勝率見てきたけどワロタw
狩でも90%越えはそうそう居ないのになww

あとずっと蜀使ってたイメージあったけど群雄のが多く使ってたのか
369ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 21:46:01 ID:LFYkKJniO
>>368
青井は高証専門の狩り君主だしね
ある意味低品狩りより質悪いよ
みんながこつこつ一生懸命汗水垂らして
ためた証を根こそぎ奪ってくんだし
370ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 21:48:42 ID:6FFqI87/0
ここは笑った方がいいのか?
371ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 21:55:56 ID:+bo2cK1Z0
最後は突撃もういっかい当てたら行けたんじゃない
372ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 22:01:27 ID:GaD0BRpr0
青井のスキルはおかしい
明日には証72になってそうだなw
373ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 22:55:31 ID:I32lQg+fO
鬼龍王やるじゃん。
374ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 01:32:33 ID:ax/aKT9uO
青井とマッチングして、まあ、普通に負けたけど、隣に座ってた彼女が、
『なにこの人、超うまくないwww?』
って言ってた。たまにプレーを観戦するだけの素人が、
見ても一発で分かる強さ。本当に強いお。
375ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 01:41:52 ID:FM3+M3oH0
あんたがフルボッコにされたからうまいと思ったんだろ
376ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 01:42:31 ID:/FPwXDgBO
>>374
エイプリルフールだもんな
だもんな?
377ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 01:55:41 ID:ax/aKT9uO
フルボッコでは無いよ。ランカーと当たって勝ったり負けたりだけど、
この人うまいって感想はなかなか無い。STOと当たって勝った時もうまいって言ってたな。
鉄鎖に嵌める伏線に感心しとった。
『うひょーあぶねー』
『この人最初からあれ狙ってた?』
『うん。象をわざと倒したくなるようにして誘ってたのもそれ。城を殴らせてでも、伏兵を残しつづけたのもそれ。』
『すごーw』
378ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 02:23:40 ID:2KdtaDetO
ここまでくると手遅れですね
379ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 02:25:37 ID:5GJUCIiuO
青井信者が作り話で支援か…
380ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 02:26:35 ID:OAES9KxF0
どう考えてもネタだろ
381ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 02:28:37 ID:JG/bEqfy0
>>377
サラッと自慢乙。
文脈から察するに上証司空〜低証丞相辺りだと思うが、
おまいがレポしなくてもセンモニ見りゃ2人ともウマイの誰でも分かるぞ
382ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 02:33:25 ID:AEDedIEIO
青井は雑魚だよ
俺は運良く?マッチしないだけ
高品の俺は30Cで落城出来る自信あるね
383ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 02:34:23 ID:+StfuQ9yO
おいおい、一生懸命考えて作ったんだからもう少し優しくしてやれよ
384ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 02:53:58 ID:61IdI6d60
厨スレと言いここと言い、春と言うものの恐ろしさが良くわかるな
385ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 07:49:09 ID:Ye7OJQ2pO
>>384
本当の地獄はこれからだ…
386ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 08:02:05 ID:bIi3Ep4UO
どうせ厨なら
名言の一つも残して去って欲しいものだ
387ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 08:04:42 ID:942Vlr7w0
早く大型パッチ当ててくれないと
象で死にそうです
388ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 11:49:09 ID:djBVgKzXO
なんだかんだいって居るべき人が
トップにいるのといないのでは
ゲームの価値が大きく変わるな
青井は三国志大戦の希望
青井がLoVに移住したら大戦はサービス終了だよ
389ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 11:53:40 ID:XNwNSwuf0
たしかに 青井はバージョン関係なく強いしね
390ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 11:54:16 ID:f8pxmQOJ0
栄斗fanノイ菊ノーマナーあたりをまとめて全否定ですね!
391ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 11:58:21 ID:AEA75FgWO
>>390

そいつらLOVでも落ち目w
392ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 11:59:33 ID:eboOUHf50
青井は蜀群苦楽なのかな? 
393ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 12:12:44 ID:ib+XnlKdO
>>391
ノイ以外は別にそんなことはないw
あ、菊も最近見ないな。
394ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 12:28:01 ID:OAES9KxF0
栄斗fanは毎日のように見る>LOV
395ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 12:43:15 ID:n2+7Dqmn0
ノイはブンブン丸的ポジションを狙っているのだろう
396ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 13:15:26 ID:ib+XnlKdO
それこそfanじゃない?完全にライターになっちゃってるし、最近はスクエニの公式イベント要員だし。

てかノイは、本当にどういうポジションなのかわからない。もはやゲームしてないのに(もしくは上位にいないのに)、LOVの全国大会の解説やってて「何こいつ?」状態だったなw
普通に就職したんだっけ?
397ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 13:22:05 ID:f8pxmQOJ0
ライターと編集の違いすらわからんバカが涌いてるな
398ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 13:52:27 ID:0M7sT+8tO
見事なまでに蜀漢志大戦
399ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 13:54:18 ID:TtjnTsGNO
もんぎゃは対ヤギ魂
がもちょ対決?
400ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 14:03:08 ID:THmN04cvO
糞ゲーw
401ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 14:05:08 ID:Kfc7ps/IO
2コスが孟獲だけとかw
402ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 14:27:07 ID:fvn9Q6t00
勝敗だけ教えてくれ
引き篭もりが負けるなら見に行くついでにプレイしてくるから
403ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 14:37:19 ID:XNwNSwuf0
またやぎだまかよー
404ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 14:37:44 ID:ttaFzSok0
もんぎゃはは理解できない
後ろから見ててなぜ勝ってるのか本当に理解できない
405ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 14:47:22 ID:XlWjEhjtO
ノイの詰め将棋また見たい
406ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 14:53:00 ID:pIQedUHcO
もんぎゃはさんの負け
見る価値無し
407ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 14:53:52 ID:n0gCInntO
ヤギ魂の判定勝ち
終盤、2コス象とジョショがススメくらったのが不味かった・・・
408ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 14:56:41 ID:LG9GMVXTO
SRホウ統初だよね
まぁ2のカードだけどさ
409ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 14:57:42 ID:J7a947qr0
>>408
LAFIが載せたぞ
410ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 15:00:48 ID:8NmZPyYOO
ガン守りは崩せない奴が悪い
411ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 15:02:36 ID:QUnEB3hCO
ですよぬ〜
412ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 15:03:40 ID:bIi3Ep4UO
ついにススメがぶっこわれだと
バレてしまうのか・・・
413ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 15:04:57 ID:Ye7OJQ2pO
LAFIは敵陣でガン守り
414ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 15:15:04 ID:J3n0hZq3O
結果論だがもんぎゃははチョロとジョショ落ちた時点で再起使えば勝ってたな。
ヤギの軍師何と思って警戒してたのやら。
415ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 15:27:37 ID:J3n0hZq3O
・もんぎゃは
孟獲、徐庶、孟優、孟達、周倉、張松
・ヤギ魂
SRホウ統、徐庶、孟優、関平、リョウ化、関銀ペイ

軍師は両方ともビジク。
もんぎゃはリードも終盤ぐだってヤギの逆転勝ち。
416ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 15:31:05 ID:Y3bw1DE70
孟多すぎ
417ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 15:33:25 ID:n0gCInntO
>>404
多分、相手を引っ掛けるというか、コントロールするのが上手いんだと思う
今日の頂上も、負けはしたけれでもんぎゃは側が試合を動かしていた感じ
418ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 15:54:32 ID:Kfc7ps/IO
そういう人はゲームの見方が違うよな
そして、どうすんの?って感じのデッキを使う。

…もんぎゃはとか青井とか
419ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 15:54:34 ID:8Z8pWl+GO
がもちょ対決、周倉の強化戦法がすぐ切れてワロタ。
現在の証が63、頂上で証が60、1日で証を3つ上げたのか…覇王で…(*_*)
420ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 16:19:45 ID:XNwNSwuf0
感覚から違うんだろうな〜 
421ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 16:42:38 ID:LIB6M4+xO
互いのカード操作が凄い事になってそうな試合だったかなぁw
422ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 16:53:03 ID:n0gCInntO
号令や超絶強化で相手を蹴散らすような展開じゃないけど、詰め将棋的な面白さだな〉〉今日の頂上
423ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 17:18:20 ID:uaulTQMq0
(*_*)
424ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 19:05:10 ID:0z/ZNVS0O
>>430 レポ乙
425ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 19:36:13 ID:+coweg4HO
もんぎゃはのデッキは上ではよく見るよ
虎も使ってたし、普通に強い


ってか象が絡んだらなんでも強いか…
426ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 19:50:22 ID:Ye7OJQ2pO
つか象落雷を全凸にも対応できるようにしたらああなる
427ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 19:52:14 ID:0M7sT+8tO
要するに、象さんのいる蜀と群雄は厨という事か

他の勢力にも欲しいけど、象さんに乗れそうなのが魏の曹沖位しか思い浮かばないんだが?
428ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 20:13:47 ID:BXjE5c050
そんなん言うけど魏に象が追加されたってやっぱり馬を選ぶ気がするな
呉に追加はすごい危険な香りが・・・・
429ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 20:27:55 ID:khIT4Nqq0
呉は足りないものだらけだから何か追加されただけでも喜ぶだろうな
430ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 20:36:39 ID:61IdI6d60
各国に象追加するくらいなら全国から象削除で結構です
431ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 20:47:44 ID:8NmZPyYOO
パンダ的に考えて、呉は孫権が象に乗れるんじゃね?
漢は南蛮から決起象が来るなw
432ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 21:16:54 ID:a0gixYgyO
先生が決起の象で漢に追加されれば使われるかな?
433ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 23:16:08 ID:xtYPIZjG0
434ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 23:17:13 ID:OqEAeyso0
>>428
象入り麻痺矢は素晴らしく強そうだよなww


……また名前は呂蒙か
435ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 02:47:15 ID:4xMeXqgZ0
おっとせい
436ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 07:28:03 ID:XJUV1cBoO
>>434
瀬賀部長は呂蒙に祟り殺されても文句言えないな
437ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 09:35:29 ID:kRFlP3zTO
>>434
陸遜じゃね?
相手の攻勢を弾いて守ってカウンター孫武発動ってことになりなねない
麻痺矢に入れても連環陣使えなくなるし
438ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 10:54:17 ID:hmsake7wO
象なんて失敗兵種、もう出さないだろうと思ったらあっさり復活させてきたな
息吹象で暴れられたあと、一回調整放棄したくせに
439ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 12:14:49 ID:HJMLD6/q0
それは息吹に問題があったんじゃ…
440ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 12:35:51 ID:L4EUDNm6O
象は息吹の巻き添えを喰らった修正だったね。
後、魏武も覚醒四天王の巻き添えを喰らったけど。
司馬兄弟とドヨが、どういう計略で帰ってくるかな。
441ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 12:48:29 ID:z4yV0YTW0
いつも通りの流れならまた全国大会終了後のサプライズ()で3.2の発表して初秋に稼動か
その前にまた1回Verupするかな?
442ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 13:52:08 ID:Td01/wWEO
伝令
裸ァッー
忠義

大紅蓮疾風
6枚全凸
443ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 13:53:21 ID:or9nLiy1O
これは激しい
444ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 14:07:18 ID:YmMH28S0O

軍師SR諸葛亮
C廖化、SR関羽、UC張飛、R関銀屏、C夏侯月姫

大紅蓮疾風
軍師R張角
SR馬超、UC紀霊、UC張宝、C裴元紹、R鄒、UC董白
445ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 14:08:50 ID:xxVbCyh20
大紅蓮の全凸とか槍単でも当たりたくねえwww
446ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 14:23:47 ID:you2Yj0Ki
>>445

裸の勝ち
447ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 14:31:12 ID:GFMdNN/9O
苦楽は舞ったの?
448ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 14:32:35 ID:qU6JLfeRO
>>447
舞ってない
449ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 14:35:04 ID:DEjqelIE0
はやて軍団の店内がホームでながれてたけど、ぱぴこだったのか…

ま、全国トップ10に入ると100クレって書いてあったけど、だからってなぁ…そのゲーセン来週潰れるから、やりにげかますつもりなのかね〜

しかしこれっていいのか?まぁ店側がどう判断するのかわからないけど…

佐賀は、ろくな高校生いねえな〜
450ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 14:45:26 ID:S547XnkxO
>>444
伝令乙
大紅蓮は増援系軍師じゃないのな・・・
神速以上に号令へ士気回しそう
451ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 15:00:38 ID:WTVwQuCO0
これ苦楽として戦うことあるのかね?
452ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 15:03:04 ID:Td01/wWEO
>>451
伏兵が踏める魅力要員じゃね
全凸状態なら突撃入れれば武力はあまり関係ないし
453ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 15:05:08 ID:iSzqpuXCO
裸がギリギリで逆転勝ち
454ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 15:06:05 ID:or9nLiy1O
>>451
神速や求心に入ってる無勢ポジションだろ
魅力と知力で採用
455ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 15:08:41 ID:DtCr7gPB0
>499
100クレってw
456ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 15:13:55 ID:piCdeITBO
レポ書いたら改行エラーで文章が消えた時の衝撃と言ったら…。
457ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 15:23:30 ID:KpIaaVTbO
裸ァァって代打ちしまくりなのにフィルターかかってないのか
458ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 15:43:27 ID:kCjV2JSmO
れぽ乙りてん
459ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 15:53:46 ID:S547XnkxO
レポ

視点・裸側
地形・センターライン上、中央と右に流砂、櫓なし
配置・裸側、中央配置、紅蓮側、全面に配置


(前半)
開幕から攻め込む紅蓮側を防衛部隊で阻む裸側。
裸側、上手く相手を追い返して関・張2隊で攻める。
が、敵城門付近で関羽が伏兵を踏み、続けて出た相手の馬超らに撤退させられる。
馬超と相討ちで張飛も撤退。裸側、一転してピンチに。
しかし、凡将と董白の一騎打ちに勝利し、城ダメ無しで切り抜ける。

紅蓮側が、部隊を倒され一旦引いて仕切り直し。

(後半)
左寄りからカウンターで攻める裸。ラインを上げ、忠義号令で攻める。
紅蓮側も、暴風と防衛部隊で時間稼ぎ。全突による反撃を狙う。
これに対し裸側、右から出て来た馬超と鄒に落雷。しかし、馬超兵力ミリで生き残る。
紅蓮側、すかさず全突で攻めるが、乱戦部隊が保たず、主力を落とせず。
裸側、張飛で上手く牽制し、相手にろくに突撃させない。
紅蓮側も鄒に攻城させたり、増援つき要術などであがくが、忠義+七星を止められず。
最後は暴風と憤激をうちあい終了。
裸の判定勝ち。
460ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 16:02:48 ID:S547XnkxO
後半からはずっと裸のターンでした。
正直、6枚神速のほ(ry
461ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 16:08:40 ID:E1T1gH9LO
>>460
パーツに差があるもんな…
462ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 16:12:50 ID:tWouLGxk0
全凸963222
神速952221

素武力なら全凸のほうが高いんだぜ、困ったことに・・・
463ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 16:21:12 ID:T485P0lQO
兵力5割強の馬超が関羽凡将の突撃に耐えられなかったのが痛かった、あれ生きてたら分からなかっただろうな
464ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 16:30:40 ID:kCjV2JSmO
>>459
レポ乙です。
中々面白そうなので、観に行こうかな。
465ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 16:32:40 ID:Nth/sjYFO
>>462
素武力という意味で差というわけじゃないだろう。
曹仁、楽進入れれば素武力は超えるが。
466ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 16:50:37 ID:sKKDbP2aO
ワラ傾向のデッキの頂上が多いな。4枚以下のケニア傾向の
試合も載せて欲しいなあ
467ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 16:54:04 ID:or9nLiy1O
そろそろ業務用の出番
468ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 16:54:25 ID:S547XnkxO
>>462
刹那なり神速なりをかけての乱戦防衛なら、というのもあるし・・・難しいな
ただ、今日の頂上は見応えあると思う。大紅蓮側はよく粘り、裸側は各個撃破と槍の牽制が見事。
469ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 18:04:17 ID:8KSyPFmAO
近所のゲーセンまだ昨日の頂上だった…なんでだよ。
470ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 18:35:13 ID:RzJMaRpm0
>>458
今更だが討ち取る
471ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 18:48:43 ID:6+JUN0xG0
本スレでやれカス
死ね
472ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 18:53:51 ID:7LIKQVIV0
全凸はパーツが・・ってよく聞くけど
一長一短なんだよな局地戦が好きな人は全凸パーツが良いだろうし六枚全凸って完成度は低く無いと思う
2コスが人馬一択なのが微妙だけど
473ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 19:30:26 ID:KjBvO3CVO
>>472
禿じゃない高順が勇猛なくていいから8/5だったらなぁ
474ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 19:58:07 ID:jP+IhVsCO
>>473
ハゲじゃないけど勇猛と募兵もってる知力5の人

   居   る   ぜ   ?   
475ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 20:18:02 ID:LohLctu6O
武力7のカス計略持ちじゃねーかw
476ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 20:19:27 ID:x8gSgLQ6O
馬超「勝手にデッキ入んなって言っただろクソ親父!」
477ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 20:56:31 ID:vwC84s4v0
あれほどの操作技術があっても負けるのう……
478伝令:2009/04/01(水) 21:00:11 ID:ai48EWVcO
♪ザビー♪がはやて軍団と羽織って全1目指してる。
ゲーセンで青井ごときに一位取らせるかとかなんとか騒いでた
479ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 21:01:41 ID:GI5lVMWn0
はやてはIC貸した上に羽織までしてんの?IC削除でよくね
480ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 21:10:34 ID:x8gSgLQ6O
頂上見たけど、全突中に董白が迎撃貰ったのと、最後壁役の董白が溶けたのは紅蓮のミスとしても
馬超の見事な城内突撃が直前で全突切れたのが痛いな
双方うまかったけど細かいミスと不運が重なって決着した感じ
481ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 21:36:32 ID:x8gSgLQ6O
あ、あと一騎打ちと落雷も不運だなこれ
482ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 21:42:08 ID:k0thmgXxO
ならマッチング自体も不運だなこれ
483ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 22:00:15 ID:J4jlgBW50
落雷は馬超が落ちなかっただけマシだと思うべき
484ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 22:18:44 ID:A7QN83Tc0
むしろ落雷はピンで狙おうとしたら一瞬遅くて範囲内に部隊が出てきちゃった感が
485ザビー:2009/04/01(水) 22:48:23 ID:y/+wGMv5O
>>478
低品に用はない
486ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 22:50:32 ID:ui81sjqK0
はやてそんなことやっってんのか。青いと違って小物だな
俺よりも全然大物だけど
487ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 22:58:29 ID:QpFDORbI0
今日 2コスカンネイ、カンペイ、モウユウ、カカ、矢印、軍師山頂で
15連勝以上していたランカーがいたんだが・・・
流行のデッキにどう対応するのか説明が欲しい。
488ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 23:14:48 ID:3mwhwoy70
489ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 23:40:13 ID:A7QN83Tc0
LAFIに聞け
490ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 23:56:04 ID:UETdyGxO0
>>488
あり
491ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 00:00:41 ID:S547XnkxO
>>487
相手に対応を迫ることはあっても、こちらが対応する必要はないんじゃね
回復陣デッキとしてコンセプトが明確なんだから、80カウント前後から攻める
後は回復陣でしっかり城ダメ稼いで、終盤は象+横弓+火計で守る
 
>>488
惇クス
492目撃者:2009/04/02(木) 00:20:04 ID:QPNmc9QP0
童貞を仕事帰りにみたら民宿?なんちゃらってやつと羽織ってたけどいろいろ交代してたから皆で羽織ってたっぽいよ

あと横で江東の虎も同じデッキで羽織ってたからあの日は皆で羽織ってたっぽいね

一部(はやて軍団?)はビリヤードで騒いでたし環境めちゃくちゃひどかった
493ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 00:22:08 ID:bfETS7pwO
俺もGIGOのぞいたけどザビーICガリガリのチリチリ頭のやつと羽織ってたね

虎のカードではやてと虎が羽織ってたのは見たけど
494ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 00:39:37 ID:PohQpW4H0
その辺全員banでいいだろ
495ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 00:50:56 ID:34q6+MskO
>>488
乙。今日の頂上めっちゃ面白い
496ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 01:01:41 ID:CRGzcGOV0
>>493
低品狩りしてなければ別にどうだっていいんじゃね
497ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 01:21:51 ID:3Y+KC8qTO
>>496
ふざけんな、12%も声望持って行かれるんだぞ
498ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 01:39:12 ID:7NKzizzlO
つうか童帝はなんで東京にいるんだよ
499ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 01:45:37 ID:hm24BBo3O
大阪だろ。週末、関東とかからランカーが10人ぐらい遠征してたはず。
500ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 02:09:23 ID:AKk96oqoO
羽織で声望を奪われた被害者はたまらんだろう。
品や太尉と勝利の価値が違いすぎる。
501ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 02:09:30 ID:7NKzizzlO
わりい
宴辺りで関東居たから未だ居るのかと勘違いしてたわ
すまん
502ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 02:11:11 ID:QKcVuvM10
プロはマキシィにも
こんな三国志大戦は嫌だ:関東の君主が全一
みたいなこと書いてたけどそんなに対抗意識燃やしてんのか
503ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 02:20:44 ID:34q6+MskO
ザビーと一回話してみたい。大戦以外の話が通じるかどうか
504ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 02:59:16 ID:k/0wlHDE0
武神×ザビはやて34連勝中
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6619957
505ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 04:27:32 ID:Zfl5ZTgE0
>>502
だからって羽織るのはショボすぎるだろ・・・
506ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 06:40:29 ID:RWt0ilJJO
ザビーは極真空手と合気道をマスターしてるらしいから逆らわないほうがいいよ
507ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 07:11:22 ID:PohQpW4H0
p
508ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 07:18:15 ID:h50C9UY4O
はやての金払いが良いからゴウが捨てられて
あのチーム名になったのか
509ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 08:00:23 ID:YwkAMsOPO
結局、世の中
金持ちが勝つのさ
510ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 08:37:04 ID:jD9Xh0XvO
瀬賀の重役達とも面識があるようだし迂闊に手を出せないだろうよw

社員も知りませんでしたでは済まされないから大変だろな
511ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 08:47:45 ID:yh1g7Eh5O
瀬賀「証69になったら、IC削除します。」
512ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 08:48:04 ID:zLtvJXsn0
はやて軍団1のICがぱぴこに貸与されてるのは明らかなのだからあれは削除だろ
513ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 09:53:21 ID:WWmIhosBO
ゴミばっかりだな
削除しろよセガ
514ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 10:23:08 ID:MgHx5ApnO
対抗意識燃やすのは勝手だが、正直今の青井に勝つのは難しいだろ
なんだよ、勝率93.8%って…

セガにコネあるなら3.14でも作らせた方がはやくね?
515ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 10:27:03 ID:8mCLKXjj0
ブッサイクは所詮大戦が上手いだけの生ゴミということだ
516ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 10:31:35 ID:142CyBPJ0
カウンタックは回線抜けるから勝率100%も可能
517ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 10:31:38 ID:EnoeOzGi0
失礼だろ、生ゴミに謝れよ
518ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 10:51:23 ID:YZAAZziM0
ゴミン
519ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 11:32:37 ID:/Cya2Qhh0
(・丸・)俺が…いや…
(・丸・)(・は・)(・虎・)(・H・)俺達が“♪ザビ〜♪”だ!!!
520ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 11:36:31 ID:bfETS7pwO
お前羽織りで消去とかマジで言ってんの?ww

ニコニコの武神vsザビーは武神も羽織ってるだろw
521ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 11:37:45 ID:bfETS7pwO
民宿高須邸もな
522ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 11:47:02 ID:142CyBPJ0
羽織は知らんが、IC貸与は規約違反
ぱぴことはやてはエリア大会出場停止の処分が下されるだろうな
523ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 12:01:22 ID:qdlgD5SBO
羽織りは大会ではアウトだな
524ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 12:09:01 ID:YwkAMsOPO
つまり普段の勝率と
大会の成績が結び付かない人がゴニョゴニョ
525ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 12:09:26 ID:MoMYO7fI0
ザビーって名前出しときゃ他のランカーも含めて何言ってもいいと思ってんだから幸せなこった
526ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 12:25:02 ID:yh1g7Eh5O
ザビー達が青井嫌いな理由って
自分達だけIC削除されたのに回しICの青井が
削除されなかったからかな?
527ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 12:28:59 ID:QPNmc9QP0
マジレスしたら代打ちではなく店内のためにIC貸しただけで消されだしたらそれこそ大戦プレイヤーの30%は終わるぞ

528ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 12:32:53 ID:E751xDvR0
>>526
別に嫌いじゃないだろ
東京来た時仲良くやってたぞ
529ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 12:49:48 ID:Ie42MUEJO
伝令
漢vsパオーン


ついでに
はやて軍団=超危険な親父 はやてICが初証70になったとき丘って親父ICで半狩り楽しんでたお
530ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 12:50:47 ID:Qiry7p3/0
ネットの書き込みほどあてにならないものもない
531ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 12:51:18 ID:w7kRZNEF0
はやて=親父とか知らんやつの方が少ないだろ
532ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 13:09:51 ID:7IOO130X0
半狩りってなんだよw
533ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 13:55:35 ID:QzBjPq8DO
LAFIの勝ち
534ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 13:55:57 ID:h50C9UY4O
LAFIまで象入れ始めたか
535ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 13:56:10 ID:2RLQx7P9O
赤兎暴走
R祝融、UC鄒、R魏延、UC関索、UC李儒
軍師:諸葛亮

LAFI
C孟優、UC甘寧、C朱桓、UC関平、C賈華
軍師:馬謖

536ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 13:58:06 ID:MgHx5ApnO
武神VSLAFI

天意巨乳と蜀呉山頂
537ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 14:01:02 ID:8nW5IYIKO
>>487が言ってたランカーってやっぱLAFIだったかw

しかしLAFIが関興使ってないの久しぶりに見るな
538ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 14:03:50 ID:WEEU4pr/0
大逆転w
539ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 14:06:47 ID:ki1hBbeg0
今日の頂上もうニコニコに載ってる
540ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 14:09:15 ID:8Vgfrco2O
>>535
伝令乙
というか、もう動画あがってんのかよwwww
541ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 14:10:26 ID:MoMYO7fI0
エイプリルフールも終わったってのにな
542ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 14:11:40 ID:ki1hBbeg0
ごめん嘘ついた lafiとはっさんの対決だった ごめん
543ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 14:49:21 ID:8Vgfrco2O
レポ

視点・赤兎側
地形・悪地形無し、城門近くに櫓2つ
配置・両軍中央下に配置
 
 
(序盤)
開幕から攻めるLAFI側、ハゲキャノンで鄒を伏兵処理。
LAFI側、柵・櫓を破壊。しかし、赤兎側も上手く守り、一旦引く。
仕切り直し
 
(中盤)
お互い部隊を出してセンターライン付近でぶつかる両軍。
赤兎側、ここで士気9から同盟七星発動。祝融で上手く弾き、ラインを上げる。
LAFI側、消耗戦を嫌って部隊を下げて守りに徹する展開に。
天意号令で攻める赤兎側に対し、LAFI側も槍兵召喚+横弓で守る。
赤兎側、再度の天意号令で落城寸前まで削るが、LAFI側、ワンスルー気味に守りきる
LAFI側がカウンターを仕掛け、赤兎側下がる。
 
(終盤)
李儒しか帰還できなかった赤兎側に対し、中央から全部隊で仕掛けるLAFI側。
LAFI側が回復陣を発動。赤兎側も象召喚や車輪であがくが焼け石に水。
適宜、ハゲキャノンや長槍で対応したLAFIの逆転落城勝ち。
544ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 14:52:36 ID:0BGXbmYSO
↑レポ乙
パンダ孫権はもう使ってもらえないのかね…
545ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 14:52:45 ID:+rX4tn2N0
>>542
どれ
見たいんだが
546ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 14:57:11 ID:nwf5P6v8O
面白かったw

簡易
赤兎視点、柵は城門前にくっつけ、鄒はその前

開幕、鄒は(多分)朱桓が踏み、柵全壊。仕切り直し

士気9付近で赤兎進軍。敵陣で七星→天意→天意で落城寸前まで削る
(この間、槍兵召喚)

が、部隊半壊したところでカウンター
敵城門奮陣マウント開始。
右から祝融が出て象出すも、即まとめて焼かれて
後はずっと奮陣のターンで逆転落城。LAFIの勝ち。
547ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 15:05:52 ID:/8VFiOdgO
ハゲキャノンで鄒処理とか
一瞬火計で鄒暴いたかと思ったじゃないかw
548ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 15:12:24 ID:r6HxbZ/lO
開幕士気7はねーなと、冷静に解釈した
珍しく終盤の敵陣引きこもりか
549ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 15:19:21 ID:PpyDmeM3O
弓連環からススメ抜いて象と火いれたら強くなったでござる
550ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 15:21:50 ID:7IOO130X0
象大戦になってきたなw
それにしても、属性のためとはいえ徐庶よりも矢印を選ぶのか
551ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 15:39:09 ID:xa7f1wKn0
決起はともかく忠義もそのうち象忠義が主役になりそうな勢いだな
552ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 15:46:31 ID:CyFXwB2IO
ハゲはダメ計として安定してるな
最後の火計も落雷だと運ゲーになる可能性がある
553ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 15:49:50 ID:PnWkMV9NO
面白かった。

LAFIが押し込まれたときに休息使うかな?と思ったが
しっかり我慢していたのが印象的だった。
カンサクが城門にスライドできてたら落城だったなー
554ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 15:50:44 ID:/JvZE6bcO
ただハゲは一騎討ちが…
555ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 16:19:30 ID:MoMYO7fI0
この関羽に刃を(ry
556ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 17:02:03 ID:cIuN1A8WO
羽織組のICさっさと消せ
557ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 17:40:20 ID:2Ubi5FXMO
落城できると思って攻め続けたらご覧の有様だよ!
558♪ザビー♪:2009/04/02(木) 18:40:01 ID:bfETS7pwO
>>556
きも
559ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 18:49:56 ID:LiM8ESgBO
規約違反でも何でもない羽織りだけの理由でIC停止はない。
560ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 18:57:40 ID:O9ZK3Ljv0
何人かで遊びに来てる奴で外野が横から手出してない奴らを見た事が無い
そいつらも例外なく削除しようぜ
561ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 18:58:39 ID:RWt0ilJJO
>>526
> ザビー達が青井嫌いな理由って
ザビー達が世間一般的にどれだけ嫌われてるんだかwww
青井=ラスボス
ザビー=童帝
この差はデカイ

ザビー達は人間的にクズ
562ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 19:47:55 ID:pME/MIjNP
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6625723
最近は本当に早いな
563ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 19:54:51 ID:6mA9zbhTO
中の人が遅番から早番になったと予想
なんにしてもありがたや
564ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 20:09:56 ID:gBA22aKnO
ブのカンサクが槍兵を道連れにして早く撤退していたら+象を前方に召喚していたらまだ少しは抵抗できたな
565ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 20:14:16 ID:Ry/k/NyX0
なんだかんだで結局、6枚以上が普通のワラワラ大戦になってきたなw
566ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 20:21:20 ID:h50C9UY4O
LAFIは19連勝か…どこまで続いたんだろ
567ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 21:03:28 ID:8xBh9KW8O
LAFIのデッキって本当に変わってんなw
あんなの使えねーよww
568ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 21:31:40 ID:n1/Nqxme0
人属性の組み合わせを色々試してるようだ。
前バージョンだとオケーイが入ってるのを見たことがある。
569ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 23:09:56 ID:DUtzlsQlO
>>566
19連勝で終わってた
570ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 23:26:39 ID:h50C9UY4O
>>569
この次で負けたのか
571ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 23:36:32 ID:krRyqwynO
属性統一してるのに入らない属性号令って…
神医と比べれば属性号令は劣ってるよなwwwww
572ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 23:40:31 ID:PohQpW4H0
お前等しっかりメール送っとけよ
573ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 00:37:05 ID:yEs6LGicO
>>561
やっぱ金稼いでたのはダメだよな
注意されても逆ギレだし性格が一般受けしないのが原因だね
574ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 01:31:01 ID:jAatRIOMO
↑あと名前もなんかウザいな。♪ザビ〜♪とか…♪ナリ〜♪ならかわいげがあって人気でたと思う


575ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 01:36:35 ID:s2v3e5EoO
ハゲキャは理にかなってると思った
あのデッキは士気が余りすぎる
576ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 01:55:15 ID:yEs6LGicO
>>574
コロ助言われるだろうなw
>>575
ハゲが一騎打ちした時点で終了なのが厳しい
577ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 02:05:17 ID:dR6qS/fJO
チーム履歴見るともんぎゃはが毎日朝から深夜まで大戦してた
よく金もつな
578ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 02:13:39 ID:tzMJ9fVy0
鉄人取ったしやる気出て頑張ってるんじゃないの
証もガンガン増えてるし
579ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 02:16:24 ID:jvcSxuPr0
もんぎゃはって何歳なの?
実績作ってゲーム業界かゲーム系扱いのあるの出版社への
就職or転職でも考えてるのかな。
580ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 02:18:24 ID:lVbDaaYj0
もんぎゃはは他のランカーに比べればマナーいいほうなのか?
直接見たことないから分からないが、そういうイメージはある
581ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 02:22:02 ID:LfVMrm3AO
前科は狩りくらいしかなくね?
582ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 02:29:58 ID:jvcSxuPr0
>>570
その試合の動画はニコ動に上がってるやつかな。
583ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 02:37:56 ID:yEs6LGicO
>>580
宴の印象だと空気読めるおもしろい奴って感じ
空気読めん奴が居たから感じるだけかもしれんけど
584ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 08:25:28 ID:biAPy8pqO
忠義の宴はやばかったな。
585ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 09:02:07 ID:lhxClGdiO
LAFIは大戦2だとどんなデッキだったんだろ
586ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 09:38:37 ID:EMK4Cm/VO
>>584
先生対もんぎゃはは面白かった
あれが決勝ならもっと良かったが…

最近長槍関羽見ないな…
587ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 12:11:53 ID:jAatRIOMO
義理の息子のが強いからな
588ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 12:19:56 ID:rFtjoa7aO
>>585
2末期だと五枚忠義桃園だったと思う
589ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 13:52:26 ID:QGchqw6nO
江東の虎  
象回復

トモたん
大水計ワラ
590ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 13:52:50 ID:7Zl18HHPO
今Verの代表デッキか
591ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 13:59:51 ID:LePGd5QbO
相変わらずワラワラ大戦だな
武力依存を3.11ぐらいにしないと4枚以下は厳しいな
592ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 14:05:53 ID:85X+AUqy0
武力依存は3.11にかなり近いぞ、問題は乱戦間隔だ
アレのおかげで元々お通夜な超絶号令がお亡くなりになった
593ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 14:16:52 ID:wQXQ9t7b0
どこも象さんだらけになってきたな
今回、象がかなり固く感じるけど、その乱戦間隔とかと何か関係あるんだろうか?
594ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 14:32:12 ID:NgKS+1tVO
歴史は繰り返す…
595ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 14:32:52 ID:xs4YhFBV0
覚えていますか 昔はたしか
596ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 14:43:03 ID:oGU4WOlrO
キョチョイク
597ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 14:43:19 ID:tTdNd047O
俺も童貞だった…
598ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 14:45:48 ID:BUTi+m710
ケニア頂上がまだ1回しか・・・
599ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 14:46:30 ID:9PPq5RGaO
つまり天啓がまた涙目か
効果時間延長でいいな
600ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 15:10:48 ID:B4LLMPArO
一応それぞれの構成も

江東の虎
軍師SR諸葛亮
R馬謖 UC姜維 UC甘皇后 C孟優 UC董白 R祝融

トモたん
軍師R張角
C金環三結 C張梁 C程遠志 UC荀攸 C牛金 LE楽進 C董荼那
601ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 15:14:36 ID:IkGnxAM/O
トモ側の勝ち
というよりは虎のミス負け
602ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 15:14:41 ID:vm6VFSF00
乱戦間隔が短い環境なら、回復し続ける舞と陣略は強いわなあ
603ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 15:16:23 ID:B4LLMPArO
コピペしてて思ったが虎の象回復は柵なしなんだな

号令デッキ相手に象2だけで舞姫守りきれるって事か…?
604ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 15:35:20 ID:ei4cmV5LO
普通にリカクシ入れた方が強そうな
605ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 15:37:13 ID:Y7X/r04+O
なんで董白なんだ?
606ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 15:54:55 ID:INDuwVPD0
>>605
魅力持ってて機動力があり足並みを崩せるのが他にいるなら
多分そっち使うだろうけどいたっけ?
607ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 16:24:29 ID:EUkefqcCO
蔡夫人?
608ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 16:27:14 ID:87GNZofaO
苦楽か小落雷だろ
609ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 16:30:13 ID:v9Oek8UWO
よく目にする【乱戦間隔が短い】ってどういう意味?
610ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 16:40:11 ID:HdALgCJkO
そのままの意味

悪いけど日本語から教えてあげれるほど暇じゃない…
611ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 16:45:06 ID:lgGhzDC/O
gdgdすぎる
612ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 17:49:37 ID:P3nopou80
>>593
象を柔らかく倒せる弓が弱いからだ
613ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 17:50:34 ID:J2Apv0b+O
>>609
【乱戦ダメージ間隔が短い】

ってホントなのかね
614ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 17:52:20 ID:4Q/7O2qC0
演武場動画あるんだしフレーム計算する人が出てきてもおかしくないんだけど
その辺はあやふやなままの方がいいんじゃない
615ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 18:33:19 ID:lQi3t+g+O
>>594
「同じ…か」
616ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 18:45:10 ID:l7f/zFME0
虎、二重城門やりすぎじゃね?
赤兎はセガに注意されてやめたっぽいが虎は体にしみついちゃってる
617ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 18:48:56 ID:NilOusK10
>>602
え?逆じゃないの?
乱戦間隔が短くなると瞬間的に高武力出せる天啓や桃園が強くなって
逆に長くなると効果時間内に発生させられる乱戦判定数が減って弱くなるのかと思ってたんだが
618ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 18:54:52 ID:qpe/QPkK0
柵なし舞デッキってどうなんよ
619ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 19:22:28 ID:P3nopou80
飛天ではよくあること

象って柵みたいなもんじゃね?槍と組み合わせると更に硬くなるし
回復と復活もするし、二つありゃ充分なんだろうきっと
620ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 20:33:03 ID:MVz09efV0
柵なしでも槍2だから槍連環しつつ象で弾いてると
英傑号令も案外しのげる。
621ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 21:04:00 ID:q51A6FOyO
>>616
虎は台の隙間に突っ込んむやり方してないからいいんじゃね?
622ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 21:05:56 ID:85X+AUqy0
>>617
乱戦間隔が長い=低武力で高武力を相手にしやすい
乱戦間隔が短い=低武力が高武力が解けやすい

一回の乱戦判定で受けるダメージは両方均一だぞ
623ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 21:14:59 ID:NilOusK10
>>622
いや…それと同じことを>>617で書いたつもりなんだけど……
624ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 21:15:06 ID:P3nopou80
ちなみに今は3.11に比べて乱戦間隔が長いんだからな
>>609とか>>613とか勘違いするなよ
625ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 21:24:35 ID:DeLwdipM0
>>622
それ>>602に言うべきじゃないの?
626ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 21:51:57 ID:fVAZjMoe0
>>617
いいまつがいだスマソ
乱戦間隔が長くなったと言ってるつもりだった
627ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 22:15:51 ID:Xuu4/teY0
乱戦間隔=射撃間隔で、弓弱体化ということなのかね
628ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 22:18:28 ID:As7FQh8/0
虎は羽織と言い2重城門といいban対象にしろよセガ
629ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 22:20:21 ID:85X+AUqy0
>>625
ああ、間違えたわ
超絶号令とか見た目強化なのに実質弱体化してるもんな
630ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 22:43:02 ID:AHNbPw/U0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6638954
いつも助かってます
631ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 22:49:20 ID:P3nopou80
見つけんの早w
うp主共々感謝
632ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 22:57:48 ID:8XEn7Q3Z0
象マジで固いな
何ナノ一体・・・弓で溶けないとかイミフすぎる
おかげで回復の舞も流行るわけだ
633ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 00:02:54 ID:ag12Mq960
回復舞はカモなんで増えてほしいが・・全然当たらんな
634ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 00:10:31 ID:Jxr1AdI1O
覇者クラスでプレイすると象回復ばっかりだよ
635ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 00:58:18 ID:SchuU5AQO
ダメージ間隔延長はデマ
検証動画がもう少ししたら上がるはず
636ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 02:19:33 ID:zdjJcLJ4O
ところで、羽織りで削除とか言っている奴をむしろ削除するべきじゃねと思うんだが。
規約を理解してないって意味で。
637ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 02:29:03 ID:l2fhzqeOO
>>636
煽ってるヤツに限って引退してる罠
638ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 02:32:01 ID:20l3ph+cO
ザビ〜が証60で34連勝してる件について

高橋やよいが一品に落ちた件についてwww
639ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 02:36:13 ID:gU75wARN0
>>638
ザビーは羽織
やよいは釣り
640ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 02:46:05 ID:tDjP8p+a0
羽織らないと青井に対抗できないとか…

最近の青井、もんぎゃは、STOはヤバイ
環境が味方しまくってる
641ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 03:05:38 ID:nIy9+CtbO
>>638
あれ?あいつ流星で証7とか司空とか居たんじゃ無かったっけ?
幾らなんでもそこまで落ちないだろ・・落ちないよな


弓ダメが象に入らないからなぁ
赤壁がいまいち伸びないのもそれだろうし
大水計は7星使われたら甘皇后流れないしな
642ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 03:13:01 ID:G2OJETp30
「3.12の流星使いは実際よりも証-10」と言うのを素で行ったからなあいつはw
今の地べた這いずってる位置がちょうどいい

荒くれの方はまだランカー残ってるんだから頑張ってるんだろう
643ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 03:14:14 ID:iqTKJRR80
別に嫌いじゃないけど、品まで落ちるとか笑っちまった
644ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 03:17:37 ID:gU75wARN0
いやいや、あれずっと前に撮った動画だからw
エイプリルフールに間に合わなかったとかそんな理由だよ確か
645ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 04:04:21 ID:zdjJcLJ4O
長槍使いは修正されたらどうするのー?w

忠義使いは修正されたらどうするのー?w

前出し求心使いは修正されたらどうするのー?w

流星使いやワラ使いは修正されたらどうするのー?w

象回復使いは(ry


ジプシーはいつになったら本来の実力の位置に行くんだ?
646ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 04:07:54 ID:/WvekOXHO
デッキも合わせての実力なんだから
本来も何も今いるとこがそいつの実力の位なんだろ
647ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 04:22:49 ID:LGjHYac/O
そもそも、デッキにせよ証にせよ定住しないからジプシーって言うんであって
ジプシーの本来の位置ってすでにおかしくね

ま、ジプシーは実際当たると判るけどね
象回復なら槍と象が連携取れてなかったり
前verなら柵の守り方がなっちゃいなかったり
こだわり(笑)デッキ使ってその位置にいる身からしたら、
ジプシーさんがた毎度ごっつあんですって感じ
648ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 07:56:16 ID:lYfKtfMGO
>>645
本来の実力ってなんだよ定義してみろ
649ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 08:13:31 ID:b021I4hoO
>>645
イク入り苦楽や決起が入っていないとは…
650ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 08:18:16 ID:nqCY9omtO
ジプシーか…。よく行くゲーセンに厨デッキが見つかるまでは店内しかやらずに、厨デッキがでたらまずサブカで慣れたらメインでやる太尉がいるな。なんか見てて痛々しい。
651ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 08:38:00 ID:UtA7OJAg0
ジプシー叩いてるやつは環境に合わせてパーツ変えたりしないのかな
全く変化しないんだったら逆に凄いよね、尊敬するわ
652ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 08:38:18 ID:RYMHrDd/O
>>650
そういう奴は少なくないな。可哀相に。
653ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 08:50:22 ID:BXoOQ/Bi0
これだけカードがあるんだから一つのデッキにこだわるのもいいが色んなのを試してみたいと思うのが人の情
Verupで今度はこれが強くなったのかー、じゃあ使ってみようかなって思うその思考自体を叩くのはどうかと
「可哀想に」とか何様だよw
どうせジプシー叩きなんざそのデッキにボロ負けした、一つのデッキに拘ってる(笑)奴が大半だろうが
654ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 08:51:23 ID:G2OJETp30
>>651
みつよしのことかー!

前ver流星使ってて今ver回復舞使うような奴をジプシーって言うわけだが…
パーツ変えたりってレベルじゃねーぞ!
655ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 08:59:05 ID:ag12Mq960
ずっと呉を使ってたけど遠弓陣永続でなくなってやめたなぁ
今VERになって決起はじめたけどミラーが多すぎるw強いからいいけど
656ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 09:01:48 ID:LGjHYac/O
>>653
可哀想に
657ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 09:01:59 ID:UtA7OJAg0
>>654
何枚まで変えるとジプシーになるかの明確な取り決めはあるわけ?
有名になったデッキに似たの使ったらジプシー?完全に私怨じゃね
658ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 09:12:56 ID:ixgZMNCPO
ジプシー死ね
お前ら後ろからグサッとやられても文句言うなよ
659ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 09:39:30 ID:PbRfnodUO
ジプシーはどうでもいいが>>650みたいなクズが多すぎるんだよな
660ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 09:41:02 ID:G2OJETp30
>>657
キーカード変えなかったら、とかじゃね?
別に明確な取り決めもなんもないし、怨みもないよ

馬鹿にはするけど
661ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 09:43:34 ID:8CHn112WO
>>632
いや、単にそれは弓が弱いだけだ。
呉の使用率、前のver.の蜀みたいなことになってるしな。
象は槍じゃ対処しにくいからなぁ…
662ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 10:03:42 ID:AmBr3sH/0
>>638
やよいは昨日当たったけど証5で忠義使ってたぞ
あと1勝で証6だったから厨デッキ使えば品に落ちることはないと思われ
663ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 10:10:21 ID:HVv1Dfaf0
代打ちみたいな明らかな規約違反でもなければ空撃ちのようなマナー違反でもないただのデッキ編成でよくそこまで他人見下せるわw
664ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 10:30:55 ID:5gEUJA1c0
強カード、強デッキを使うのは責められる様な事じゃないだろう
カードゲームの要素もあるわけだから
665ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 10:58:34 ID:LGjHYac/O
>>650が示したようなのも大量にいるし
特にジプシーが大量になだれ込んで嫌われまくった挙げ句、
今verでもニコ動でざまあコメがついたりしてるの見ると、前からの流星使いなんかには同情するね

ジプシーなんて言うから聞こえがいいけど
実際はイナゴみたいなもんだからな
食い荒らすだけ食い荒らして実りなし。
666ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 11:16:50 ID:WChP8OLv0
ジプシーは今いる位置や勝率に異様に拘るよな
すぐ新規IC作ってやるし
667ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 11:18:12 ID:Y8wiNgeG0
>>653
メインでやれろ
668ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 11:26:33 ID:A7EYlaE8O
ジプシーは狩りが多いからイメージ悪いんだと思う
669ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 11:41:18 ID:UmtsShebO
ジプシーは不法入国者だから嫌わりてんだろjk
670ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 11:48:53 ID:IdhHfUIOO
>>669
討ち取る
なんでも使える人ある意味羨ましいけどな
俺が厨使ってもすごく残念になる
671ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 11:54:25 ID:4j1FkmAA0
ジプシー叩いてるやつもどうせ二番手三番手あたりのデッキなんだろ
672ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 12:57:04 ID:rIZybMVT0
厨スレでやれやここまででてくんな
673ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 13:08:58 ID:xnbEnQIpO
>>672
馬鹿だから仕方ないんだろ
674ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 13:10:43 ID:xnbEnQIpO
>>669>>670
お前らも本スレでやれや死ね
675ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 13:15:52 ID:RVQHhw3UO
そして誰もいなくなった
676ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 13:18:52 ID:Tjz2K1Gn0
象ではじくだけの頂上っすから
677ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 13:55:32 ID:MCwayp7gO
↓伝令乙
678ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 13:57:40 ID:SIie5S1pO
たつおvs斬鉄
今日も象対戦
679ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 13:59:51 ID:9//TQMl9O
今日もワラワラ対決かよ
680ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 14:07:41 ID:HC4R8AjRO
象さんの固さは
今日も大陸中に響き渡るで
681ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 14:14:03 ID:3yIpkKGfO
たつを
軍師SR諸葛亮
UC周倉 UC公孫サン UC姜維 R祝融 UC鄒 UC李儒

斬鉄
軍師R張角
C張梁 C牛金 UC紀霊 C程遠志 UC荀攸 C李典 C金環三結
682ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 14:14:10 ID:gqeCw1JpO
畜生大戦

兵種は象、牛、ゴリラの3すくみだぁ!
683ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 14:15:31 ID:hMC05TrI0
ワラワラだなあ
684ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 14:21:32 ID:JmYH1JweO
バージョンアップしてから、急にワラワラのみが載るように
なった印象がある
685ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 14:23:04 ID:5NB0h5cWO
白馬象か
686ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 14:45:21 ID:QiknKqfrO
開幕ぶつかりあって斬鉄側が2枚落ちたところでたつを白馬
ラグで引っ張られつつも3割殴る。斬鉄側はバナナ食うも殴れず。
仕切り直しで斬鉄ライン上げ。たつを側は何故か全部隊出して
当然のように流される。七星後虚誘で象壁一発に抑える。

再度仕切り直しでたつを堕落舞、斬鉄牛使うも殺し切れず
使いどころがないとみて5部隊生存ながらも斬鉄妖術使用。
斬鉄の質実バナナを召喚象端攻めと質実で守ってたつを判定勝ち

みどころは白馬状態でゴリから逃げる鄒
687ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 14:49:07 ID:G2OJETp30
>>たつを側は何故か全部隊出して当然のように流される

それで勝てるのかwwwwwwww
688ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 14:50:00 ID:i0pDyM7HO
また象かよ
689ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 14:53:33 ID:5gEUJA1c0
なんで全部隊流されて勝ってんだw
690ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 14:56:17 ID:gqeCw1JpO
銭形「たつをはとんでもないものを攻めていきました。」
691ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 15:26:29 ID:6IpI2p5nO
全部隊流させて精神を攻めるワロス
692ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 15:46:09 ID:eBf5aQM2O
ワラ過ぎるので簡易レポ


視点・たつを側
地形・悪地形無し
配置・たつを側、鄒を右端に。それ以外は両軍、ややばらけて中央など。


(序盤)
開幕、センターライン付近で牽制しあう両軍。
痺れを切らした斬側が全面から攻める。たつを側、白馬陣で対抗。攻防2つに部隊を分ける。
この作戦が見事成功し、たつを側、自城はノーダメで槍壁2発のリードを得る
一旦引いて仕切り直し。

 
(中盤)
斬側、部隊を回復させ攻める。士気MAXで大水計マウントの構え。
全面からの敵に対し、たつを側、あえて全部隊を出して防衛に。
大水計で当然流されるも、槍2部隊以外は生存。すかさず七星+虚誘でカウンター。
斬側やむを得ず下がり、相手のカウンター部隊を追い払う。
たつを側、象壁一発のダメージで防衛に成功する。
 
(終盤)
斬側、部隊が整わないまま、ジュンユウと牛で再度攻める。たつを側、周倉祝融以外の4隊で防衛に。
ここでたつを側、大水計封じの堕落の舞発動。斬側、牛を突進させて潰しに向かう。
が、部隊を上手く避難させたたつを側に迎撃、撤退させてしまう。
斬側、ジュンユウ撤退したところで要術発動。遅れてきた部隊を敵城に張り付ける。
これに対したつを側、象召喚発動、敵部隊を分断、ローテ防衛する。
斬側、復活した牛が突進→迎撃でまたも撤退、勝負アリ。
たつを側の判定勝ち。
693ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 15:58:28 ID:sn/mvURT0
簡易レポ

視点・たつを側
地形・悪地形無し
配置・たつを側、鄒を右端に。それ以外は両軍、残り中央


(序盤)
わらわらどっかーん
たつお3割削る

(中盤)
水でじゃっぱーん
斬鉄1割削る
 
(終盤)
わらわら、うにゃうにゃ、たつお防衛

(見所)
大水計で流されてもだいじょうV
694ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 16:04:30 ID:eBf5aQM2O
>>693
そういう発想はなかったわ
695ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 16:07:29 ID:+nefOySYO
敗者は死するのみ
696ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 16:22:37 ID:eV2clltQO
また月華ネタか
いいぞもっとやれ
697ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 16:37:33 ID:eBf5aQM2O
>>689
多分、大水計で流してくるような展開が一番楽だ、という事なんだろ
オフィス加藤あたりだと一度牛で削って、再度牛と大水計の2択、泥仕合を仕掛けるんだと思う
698ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 18:06:35 ID:OzHjHoQbO
>>692
祝融流れないのか
これは見る
699ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 18:13:22 ID:vOMj4nDK0
象+ワラワラの頂上なんてみてもまったく楽しくないんだがw
700ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 18:19:22 ID:5gEUJA1c0
好みの問題だろうが、赤青赤ばかりの頂上よりは楽しめる
701ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 18:26:05 ID:kWyF1GrP0
全凸デッキ以外見てておもしろくないよ
702ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 18:27:27 ID:xhDG03kAO
細かい事は全部水に流して見ようぜ、ぜ
703ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 18:31:57 ID:sMeM3785O
昨日と同じようなデッキやんwつまんね
704ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 18:37:57 ID:Tjz2K1Gn0
今の象は前出しだからやってることは赤青赤時代と同じなんだよな
どっちにしろワンパターンは嫌われる
705ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 18:47:23 ID:HVv1Dfaf0
どんなデッキのどんな展開だろうが誰かしら難癖付けるだろw

ダメ計使えば赤ボタンゲーウゼー、カウンター狙えばガン待ちウゼー、素武力で押せばゴリ押しウゼー
706ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 19:12:59 ID:W5pbu+lmO
誰もが納得する試合はないとね。

sto、青井には好意的なコメが多い気がする。
707ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 19:15:26 ID:v5xrNR+qO
ケニアが最強のVerじゃない限りツマンね。

ケニアVSケニアほど見てて楽しい試合は無い
708ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 19:22:42 ID:FqR3maK70
多少武力依存上がった程度じゃもう4枚以下の時代は来ないだろうな
昔と比べてプレイヤー全体のスキルアップと細かい技術の発見が攻防で枚数差による絶対優位を生み出しすぎた
城ダメの武力依存が今の倍くらいになれば流行るかもしれないけどね
709ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 19:40:10 ID:ucrmEmi4O
大戦プレイヤーもめっきり減って、かなり煮詰まってきてるもんな。
世間からもオタクと同じくくりで見られてるし。
彼女には内緒にしてる人って俺だけじゃないよね?
710ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 19:42:46 ID:HC4R8AjRO
いつになったら
大将軍様のデッキが輝く時代がくるのかね
711ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 20:00:59 ID:A7EYlaE8O
大将軍はいつの時代でも鈍い輝きを放っています
712ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 20:05:20 ID:euFRua8RO
>>710
大将軍はいつの時代も俺のサブデッキだが強くなってほしくない…というか、攻城兵がカッチカチになる以外に強くしようもない

3になる前のバージョンで大量生産した攻城兵がマップ半分までしか加速しない時代は暗黒すぎたけどね
713ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 20:27:08 ID:FlUMyXSD0
大量生産デッキがガチになれば、流星のときより文句出るわ
714ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 21:11:50 ID:l2fhzqeOO
>>708
2コス 武力9 なんて出した時点で高武力三枚にする意味が薄いし
715ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 21:50:00 ID:nIy9+CtbO
教祖ワラと大将軍だけは消えて欲しい

端極滅とか本当に仕様にすんなよ
攻城兵の判定を他の奴と同じにしろ
716ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 21:54:04 ID:58Z5EPNd0
ほい。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6648848

「頂上対決」で引っ掛かからんな。
新着見たらあった。
717ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 21:59:00 ID:b2vSimq80
教祖ワラと大将軍は級時代に当りまくったから狩り御用達のイメージしかないな。
718ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 22:00:55 ID:PbRfnodUO
初心者はワラワラに弱いしすぐ落とせるからな
719ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 00:13:41 ID:nXTXUFQqO
軍師シュウユの時に大将軍の時代が来てたよな
あれは相手しててフラストレーション溜まるデッキだったわ
720ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 00:36:33 ID:OFzk+RL20
そして煽りを食らって毎回弱体化する業炎
721ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 00:53:58 ID:jlr8qIPc0
>>716
ありがとう〜
ニコニコで検索になかなか引っかからないのはなぜだろうか
upはもっと早くしてくれてるみたいなのに
検索に引っかからないからなかなか見れん・・・
だからほんと助かります、ありがとう
722ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 00:56:27 ID:u9tNfAb10
>>721
タグで検索するとはやく見つかる時がある
723ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 01:12:00 ID:PWDP0mWOO
>>721
投稿された動画は約2〜3時間で検索にでるよー
724ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 02:33:46 ID:jlr8qIPc0
>>722>>723
教えてくれてありがと〜
タグの方が早いのかぁ明日からタグで検索してみるよー
725ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 02:50:42 ID:KB49Op1QO
業炎を四角にするば解決
726ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 08:02:42 ID:R/SZvRZRO
忠義→求心→水計ワラ
わかりやすいな斬鉄って
727ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 08:10:43 ID:IqC9ShyqO
たつをの「無頼者」の称号カッコいいな。
入手出来ないものですかねえ…
728ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 08:22:45 ID:uIJV1l01O
>>726
他人が何使おうとどうでもいいだろw
器の小さい奴だな
729ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 09:23:18 ID:JvYl04Id0
たつをが動画上げ始めたな
730ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 10:51:10 ID:TA2SAHAG0
他人のデッキや流行デッキに文句言うレベルの奴が頂上スレにいるのが驚き
品は本スレか厨スレで文句だけ垂れ流してろよ
731ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 11:23:13 ID:19/WPkWx0
久しぶりに制限大会やると思ったら称号無して……

そういや今月のGJに白馬や機略で槍が刺さるようになったって書いてたがマジ?
全く気づかなかった。Verうp後殆どやってないけど
732ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 12:16:21 ID:LAv9/iMGO
槍が刺さるってのはさすがにデマだろう、という既に話題になってるはず。回復奮陣の時もデマなかったっけ?
しかし槍刺さるって事は飛天並に早いって事だから、機略は微妙そうだが白馬は厨レベルじゃねw
733ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 12:51:11 ID:KtrHxk0U0
でかい釣り針だな・・
734ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 12:57:51 ID:19/WPkWx0
やっぱり刺さらないよな?
でもマジで今月号のアシミニとことみのページに堂々と書いてるんだw
どう見ても誤植とかそういうレベルじゃないぞ。大丈夫かGJ
735ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 13:02:06 ID:VseoyVCtO
槍が刺さるんならとっくに白馬なんかやめて飛天使ってるよ・・・

もうアシミニは大戦界に必要ないだろ。ただの老害と化してる。
736ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 13:09:48 ID:2EoP2qm+O
>>735
「害」は一切ないだろ。
737ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 13:24:41 ID:VseoyVCtO
デタラメなコラム載せてることはスルーか?

てか化石が無駄にページ使うなよと思う。
738ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 13:25:42 ID:PMTxGfp00
雑誌に適当なこと書いて金貰うのが老害じゃなくなんなんだよw
739ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 13:29:14 ID:ApiUX6d0O
意外と白馬使ってる人少ないのな。
群雄で一番優秀な号令だと思うんだけどな。

呂姫や程遠志壁にするの定番だし、刺さらないよ。
740ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 13:30:29 ID:iujCE8o90
白馬で槍刺さるとか存在価値ほとんど無くなるじゃねえかw
GJは信用できんな
741ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 13:33:13 ID:H08GSCEh0
アシミニは元々学が無いんだから勘弁してやれ


と言おうと思ったけどそれ以前の話だったな
742ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 13:33:35 ID:VseoyVCtO
そんな中>>732はまったく逆の発想をしていた。
743ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 13:44:28 ID:LAv9/iMGO
>>742
騎馬単白馬陣がやばくならないか?
知略上なら士気4で20C神速状態になるんだぜ

いや、誤植からの話だからどうでもいいけどさw
744ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 13:44:34 ID:PVVdO6w/O
>>741
アシミニは社長業が忙しいんだから勘弁してやれ
745ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 13:52:03 ID:XeAtZdj0O
スゴい対決ktkr
746ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 13:52:29 ID:jrZ5SEhd0
kwsk!
747ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 13:53:44 ID:KxN3FlB4O
はやて軍団1
神速+大水計 

ラスカ2
苦楽連弩兵

UC周兪初めて?
748ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 13:54:33 ID:M4VecPIU0
>>746
はやてVSラスカ弐
はやて大水計入り神速
ラスカ連弩入り苦楽
749ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 13:54:36 ID:XeAtZdj0O
はやて軍団
神速大水計
ラスカ弐
連ド兵苦楽
750ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 13:54:47 ID:19/WPkWx0
70で征魏覇王か。こりゃ証100でまた皇帝だな
751ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 13:56:44 ID:1Sy+Dmp90
鍾会・・・
752ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 13:57:00 ID:Pr/h4keb0
征覇王おちたね
753ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 14:00:35 ID:o58FVUlX0
はやて軍団1
SR張遼、Rホウ徳、UC荀攸、UC楽進、C劉曄
軍師郭嘉

ラスカ弐
UC周瑜、R雛、C程遠志、UC韓当、UC張昭、C張梁、C金環三結
軍師張角
754ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 14:11:48 ID:WKg/sRbjO
神速にすら入らない鍾会さんがこの先生き残るには
755ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 14:13:37 ID:gMCHZc4HO
連弩兵3発でラスカ弐の勝ち
756ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 14:15:13 ID:jVFhsll1O
厨スレでも書いたけど連弩兵は
遠弓か双弓か麻痺矢でも付いてない限り
弱すぎてつかいものにならない
この頂上結果はみるまでもなくハヤテの落城勝ちなのがわかる
757ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 14:15:52 ID:xzdj1IKgO
斬鉄とホーム一緒だが、忠義使ってるの見たことないぞw
求心はあるけど、程イクと李典型だった希ガス
2の頃白馬陣で上位のほうだった


厨デッキに手を出したのは大戦復帰してからっぽい
最近見ないが彼上手いよ
758ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 14:18:28 ID:BmmLEvgbO
>>754 音楽ナスカに絵かかせればおK
759ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 14:26:33 ID:047vA4lpO
連穹兵は武力10でもいいよね
760ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 14:29:04 ID:gMCHZc4HO
いっその事、武力28でいいんじゃね?
761ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 14:30:45 ID:jG/SfVwb0
象が流行ってる時に連弩とも思ったがこっちにも象いるしな。
762ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 14:35:50 ID:7gY15AiTO
囮兵と違って生け贄にするわけでもないし、突撃兵のように前進するわけでもないから
攻城しながら効率よく武力上げるの大変そうだな
763ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 14:44:51 ID:DcjXWABd0
遠弓陣永続が無くなった今、士気5で移動不可って時点で無理だろ。
764ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 14:45:45 ID:m6c8KnSt0
逆だろう、ワラを殺しながら連弩と周瑜を強化するんじゃないの?
765ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 14:48:12 ID:CgNUPq25O
連弩兵が決め手でラスカ弐の勝ち

楽進強化戦法カワイソス
766ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 14:50:51 ID:eLzolCfC0
弓自体がゴミになってるしな
祖茂のがまだ強い、特に苦楽なら…
767ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 14:51:40 ID:3pWEMFg50
ハ ハ ハ 、 ナ ニ ヲ バ カ ナ コ ト ヲ
レンドイリデアノハヤテ二カテルワケガアルマイ
ドウセイツモノキュウジツクソチョウジョウダロ
768ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 14:53:38 ID:GkDhuzdGO
はやてのミスだよなあ
鄒倒した時点で神速号令で退いていれば勝てたと思うが
効率よく再起したい病が出たか?
769ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 14:54:11 ID:PMTxGfp00
レンドって象で弾いたら弾かれた場所のまま?
元の場所に戻らない?
770ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 14:54:34 ID:iEJhfjKBO
弓がゴミでも流星は一応使われてんだがな
771ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 14:55:35 ID:u9tNfAb10
>>769
戻るはずだが俺の記憶違いかも
772ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 15:00:27 ID:gMCHZc4HO
戻る、挑発や転進も同じ
773ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 15:03:06 ID:tYemDC3nO
まさかのラスカ勝利
連弩からの攻城を2回決めた
はやてはラスト0カウント特攻するも時間切れ
774ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 15:04:35 ID:Os8gjCxPO
名前からして
不動双弓の効果でいいと思うけどねぇ
そうでもしないと赤壁と極滅捨ててまで入れないわな
775ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 15:05:50 ID:Pk6TMFBjO
\伯符!私達の時代がきたのだ!/
776ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 15:05:54 ID:PsIRPYXVO
今日の見所はラスカのチームフラッグ
777ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 15:08:45 ID:7gY15AiTO
>>764
お互い万全な状態なら弓を置いてるだけでは攻城までいかないだろう
そんなレベルでもあるまいし

と思ったが、勝ったみたいだしそうでもないのか?
778ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 15:09:05 ID:CBeOGuOM0
>>774
その場合、武将名が諸葛亮か姜維になりそうだなw
779ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 15:11:06 ID:bsrFzcWxO
見に行くか…
魅力の無い美周郎なんて、頂上で見る機会、次はないかもしれないし
780ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 16:25:54 ID:jrZ5SEhd0
最後、はやてが神速号令で帰る、もしくは再起を打つで勝てたんじゃないの
781ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 16:29:54 ID:KB49Op1QO
>>778
姜維にしたらデメリット0じゃねーか
782ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 17:11:05 ID:jrZ5SEhd0
(・H・)<ゴウよ・・・ お前はザビーの真実を知らない
      病に蝕まれ薬で延命してまで、V字空打ちを繰り返し
      IC削除されてまで、なお戦う男・・・
      全て弟子であるお前のためなのだ
783ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 17:13:15 ID:7TgiR3ZRO
アレア=モス入り苦楽‥‥新しい。
784ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 17:42:11 ID:hgKFXinr0
最後に特攻効果後かつ前進効果前に攻城入ったら・・・!
785ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 17:42:56 ID:NB3Dmn/eO
不動だから攻城速く感じるな
786ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 17:45:23 ID:IZKNkL0jO
今見たけど完全にはやてのミス負けだなあこれ
787ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 17:47:47 ID:VseoyVCtO
48「俺を使っていれば勝てたものを」
788ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 17:53:14 ID:rEoS4bZt0
コレを契機にシューユが流行るってこともなさそうだ
789ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 17:58:07 ID:G28gmSOTO
アゴかソモでいいやと改めて思う
790ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 18:10:13 ID:rEoS4bZt0
たまには援護兵のことも思い出そうぜ
791ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 18:13:57 ID:CBeOGuOM0
>>781
趣旨は蜀に流れる話であって、武将名はどうでも良いんだよw
792ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 18:14:55 ID:v9faAeAXO
南蛮王「うちのかあちゃんが修正されないなら万事オールOK」
793ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 18:17:12 ID:rEoS4bZt0
金色のかぁちゃん全然見ないな
あれほど強計略もないのに
794ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 18:29:56 ID:CHWLwBwf0
ワラワラ大戦真っ盛りだな
795ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 18:30:53 ID:DxGnhoT5O
それより孫呉のママをですね…
いや銀色の方はいいんで金色の方をなんとか
796ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 18:42:10 ID:YzDag2cvO
>>795
鼓舞入りデッキが流行ってあの絵を沢山見るようになるのは気が進まないな…
797ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 18:48:28 ID:Os8gjCxPO
鼓舞の士気上昇2倍になったら
何か凶悪なコンボあるかな
798ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 18:54:25 ID:L1UbySKc0
>>793
さすがにスペックが厳しすぎる。
799ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 18:58:44 ID:v0+GnE2Z0
誰も激励の舞いの名前を覚えていないことに泣いた
800ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 19:01:26 ID:rEoS4bZt0
なんちゃら布陣だっけ?
801ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 19:29:58 ID:7TgiR3ZRO
ニコ動で呉夫人はババアと言われてたw
802ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 19:54:49 ID:IZKNkL0jO
ニコ動のババアはむしろ一種の愛の証

ってか外部出力の人もいるし
このスレでニコ動使ってない人いないんじゃね?
803ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 20:03:14 ID:dT4LX+kIO
今や使えそうなのが鼓舞決起くらいしかない
まあ2倍になったらウザいからあのままでいいけど
柵くらいは欲しかったねえ
804ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 20:20:27 ID:79Zszv/vO
超簡易

地形・悪地形無し
配置・はやて側中央に柵、ラスカ側左隅に柵

(序盤)
はやて側、柵破壊に向かうが、堅守に阻まれる。
はやて側が引き、ラスカ側カウンター気味に攻めるが、槍を潰され追い返される。
一旦仕切り直し
(中盤)
はやて側、ジュンユウを先行させプレッシャーをかける。
が、ラスカ側の象に弾かれてしまい、苦楽舞われてしまう。
武力上げて攻めるラスカ側、はやて側、一旦引いて神速号令。
楽進が舞潰しに向かい、ラスカ側連弩兵召喚するも壁一発しか取れず。
しかし、はやて側も柵破壊にとどまり舞潰せず。ラスカ側引いて仕切り直し。

(終盤)
大水計を中心に攻めるはやて側。ラスカ側、部隊を小出しに。 
はやて側、神速号令で攻め込み、ラスカ側柵小再建×2で対抗。
はやて側、攻城を優先し3割削って逆転する。しかし、舞潰しに手間取ったのが仇に。
舞潰しに武力9×2部隊をやり、右側手薄に。ラスカ側、要術で復活した部隊を投入。
結果、兵力ミリの武力9だけが残り、再起のタイミングを完全に外す。
ラスカ側の連弩兵召喚で5割削られ、はやて側再起叩くも時間切れ。
ラスカ側の逆転勝ち
805ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 21:31:42 ID:DdAkCjJQO
初めて苦楽に勝ってほしいと思ったデッキ内容
ただ単に周瑜好きなだけだけど
はやてのミスとはいえ、勝ちは勝ちだから嬉しかった
806ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 21:43:51 ID:hXFvCRGB0
UC周喩を使うことによってはやての心を攻め、ミスを誘ったラスカの戦略勝ち
807ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 21:44:49 ID:IZKNkL0jO
そもそも、2時代もたいして暴れたりしてない鼓舞が
スペックインフレの起こった3で本体も計略も弱くなってるのが謎だな

>>804
れぽつ。
残り時間少なかったしあんな無理に舞潰す必要なかったよなあ

それにしても、ランカーに勝っても声望+4%って萎えるだろうなw
808ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 22:07:41 ID:S/mNit8OO
ぶっさいくは+1でいい
809ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 22:44:58 ID:XHdc0gzF0
ランカーでもよくある高コストをさっさと城に帰さないで再起で復活させようとする現象だな
810ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 22:45:22 ID:aTdrzHPl0
811ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 22:49:57 ID:WakhNHH5O
勿体ないとしか
812ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 23:00:18 ID:tiQJ22mwO
1.5大会で大水計流行らないと思ったけど
沙摩カ、厳顔、曹彰、黄蓋、陳武の主力カードを潰せるならアリだよな?
813ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 23:04:51 ID:DxGnhoT5O
厳顔黄蓋はともかく残り3枚は使われないだろjk
814ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 23:09:01 ID:WakhNHH5O
シャマカって排出されてないだろ
815ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 23:11:55 ID:tiQJ22mwO
>>814ウゴポオォォォ!!コロスッ!!
816ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 23:12:11 ID:H03nUZ6Y0
大水計は号令と両立しにくくねーか?
人心回復陣が多い予感。
817ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 23:20:28 ID:mm/0dgrs0
>>810
こりゃ再起のタイミングが全てだな
818ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 23:22:29 ID:TA2SAHAG0
強化戦法するくらいなら、2部隊神速で帰ったほうがよかったな
1のころ、fanだか誰かが部隊を逃がすために躊躇なく神速号令で引いた試合があったが
それをちょっと思い出した
819ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 23:25:50 ID:dT4LX+kIO
1.5コスト大会なら、いつもの乙カードが鬼カードに変わる
チンブ 黄蓋 シャマカ 曹彰 曹洪 劉封 槍楽進 イラッシャーイ 旧カード武力6
は武力だけでも入ってくるな
武力6の6枚で36式ってのが最高武力デッキ
820ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 23:28:33 ID:mWJJRdUr0
荀攸「ククク…いよいよ我ら地勢の力を見せる時がきたようだな…」
821ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 23:31:13 ID:izMkr9qbO
>>819
頭に『殺』の字を書いたお方がお前の家に
822ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 23:31:46 ID:3pWEMFg50
大会は召喚手腕が有力かなぁ
823ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 23:33:25 ID:izMkr9qbO
>>821
漢は使用不可
824ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 23:37:24 ID:tiQJ22mwO
瀬賀的に属性号令使わせたいのだろうか?
825ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 23:49:09 ID:IZKNkL0jO
手腕は呉単ってのが終わってる
象も回復陣も精兵もなしとか
826ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 23:54:15 ID:dT4LX+kIO
武力6×5と号令かダメ計が一番シンプルで強いかな
武力5柵もかなりの脅威になるはず
827ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 00:05:22 ID:tiQJ22mwO
>>826
UC周泰「やっと俺の出番が来たな」
828ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 00:13:00 ID:TFBt1Av2O
>>827
懐かしいwwww
829ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 00:15:53 ID:J2n2+qvQO
>>827
ぶっちゃけ今ならRの君より使える
830ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 00:58:36 ID:uhwea/Sa0
あれ・・・董襲・・・
831ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 01:10:37 ID:J2n2+qvQO
>>830
二人供入れたらいいじゃない
832ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 01:16:52 ID:oaAoR3V20
>>831
お前優しいな
833ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 01:43:28 ID:Htz/+NX4O
5/3 柵 孫呉の武

こいつに何を期待しろと言うのか
834ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 01:50:51 ID:3HpgbeH50
次回柵
835ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 02:21:04 ID:kJe/kEZsO
上手いことを言ったつもりか
836ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 03:22:49 ID:HnxMVFryO
俺は五枚車輪号令で行くぞ(`・ω・´)
837ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 03:31:13 ID:yZP1U9IWO
大会だよな?
わざと枚数落ちでやるとは漢だな
838ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 03:49:56 ID:lKGiU7lwO
槍五枚+法正じゃね?
839ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 04:12:38 ID:tqwPzzhJO
八卦車輪号令+回復陣……ごくり

ただ武将馬謖使えないのが痛いかな



つか蜀の軍師はそもそも3にはないビジク以外全員1.5かよwww
840ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 04:40:23 ID:uO/b/moL0
ご褒美が兵糧だけのようだが大会参加するの?
841ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 04:43:02 ID:c/ZNXRuZ0
たぶん一回も参加しないと思う
参加してるやつの後ろから様子みるだけ
842ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 05:15:42 ID:YSENdCuO0
同じく参加しない、兵糧なんか余ってるっつーの
1000兵糧を1クレに変換するとかあるんならやってもいいが
843ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 05:49:08 ID:pHZDntc4O
どうせ称号なんてお前らにはとれんから同じだろうが。
844ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 07:39:36 ID:J2n2+qvQO
代打ち対策のつもりが参加者まで減ったら本末転倒だな…
845ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 08:54:18 ID:keuv9SQQ0
5/3柵槍より4/8柵槍のがダメ計にも耐えられえるかいい気がするな
846ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 09:31:57 ID:eK2AeOW/O
大会は流星が本命かな
大水計ワラと回復象いないからいけるわ
あとは称号…
847ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 09:52:44 ID:o3tPsgU8O
大水計ワラ多いだろjk
848ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 10:12:59 ID:J2n2+qvQO
>>846
大会中は大水計&孟優がトップ争いだろJK
849ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 11:05:28 ID:kbmTMFDCO
5勝したら全員貰える称号とかあれば皆んな参加しそうだけどな
850ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 11:23:49 ID:Z7ylTe30O
>>849
・・・!?
今すぐ大戦の企画部門に就職するべきだと思う
851ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 11:37:08 ID:WMXrN0Ui0
>>850
その後、10勝毎に称号が格上げしていくと良いかもね
852ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 11:42:08 ID:yDOocM8E0
瞬間的に賑わっても特殊称号自体の価値が下がって終わるだけだろ
853ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 12:29:13 ID:odMKN9Sv0
LOVのランキング見てると特殊称号のバーゲンセールみたいな印象を受けるんだけど、
向こうの称号システムてどんな感じなの?
854ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 12:30:42 ID:z8baAE7/O
流行りそうなの
天意七星
人心奮陣
地勢遠弓
855ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 12:32:18 ID:NK6WXBxu0
もう大戦の称号も安い
大会1位の称号ですら全部覚えきれない上
代打ち無能プレイヤーが持ってたりするだろ

適当称号なら乱発するのもいいんじゃね?
856ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 13:17:38 ID:yZP1U9IWO
>>853
大体何勝かしたら貰える
種族(大戦だと国)称号はLv1が確か800勝
その種族単で800勝したら自動的に貰える
(負け数は関係無し)
あとは属性称号とか武器称号とかも基本は同じ
ケニア称号もあるよ
857ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 13:34:27 ID:XwprM68nO
称号安売りはもうやっただろ。
書記官、史家で満足しとけ。
858ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 13:56:03 ID:J2n2+qvQO
なんか君主名がベトベトしてそうなヤツ対決
859ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 13:57:40 ID:ChJPqZng0
密着
夏侯月姫、関銀屏、UC李儒(暗殺毒)、金環三結、甘皇后、R祝融、張繍
軍師諸葛亮


UCホウ徳、UC雛、張梁、金環三結、トウトナ、UC李儒(虚誘)
860ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 13:59:30 ID:lRN14pw8O
また象かよ
861ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 14:03:09 ID:Z7ylTe30O
>>859
伝令乙
厨義ほどではないにせよ、いい加減segaは反省すべき
862ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 14:06:12 ID:ChJPqZng0
>>859で粘側の軍師書き忘れてた
軍師は張角
863ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 14:06:56 ID:LB8ndUohO
粘さんYOEEEEEEE〜
864ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 14:10:33 ID:28V2YK8v0
これ書いてないだけであるらしいよ

代打ち無能カスプレイヤー&代打ち業者ランカーを遠ざける処置らしい
865ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 14:11:28 ID:MA0FSFL9O
粘さんノンレアかと思ったら軍師がR…
866ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 14:17:07 ID:y9YT+2zN0
粘さんの勝ち
867ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 14:17:36 ID:7FMKvpMHO
象が失敗と言ってるが、前みたいにキンカン以外全く頂上に載らないよりマシではないか?

7コス象でデッキが成り立つと異常だが。
868ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 14:19:20 ID:f9dtXmJJ0
>>864
書かないならプレイする人間は減ると思うが?
869ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 14:21:14 ID:947VWUVBO
象を見かけるの自体は歓迎なんだが、木鹿やSR孟獲が乗れば面白いのに。
870ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 14:21:17 ID:g8WLPH56O
>>867
いや金環以外死亡で全く問題ないぞ
871ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 14:23:04 ID:yNpCe/Ae0
今まで象見なかったからこれくらいでもいいんじゃね
872ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 14:27:05 ID:xiaydIIp0
俺も象自体はこの位の強さでいいと思うんだがな。2末期の象とか保護動物扱いだったし
873ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 14:34:56 ID:0uBx4qdQO
象はいいんだけど、弓が弱すぎて
象+回復が凶悪すぎる現状
874ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 14:39:08 ID:odMKN9Sv0
>>856
d
沢山あるように見えるけど意外と条件はワンパターンなんだねw
875ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 14:50:49 ID:b1Uc9q68O
弓が強いと批判まみれだからこのままでいいよ
876ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 14:59:13 ID:XwprM68nO
>>864
「称号の授与はありません」とあるから、それやると嘘を書いた事になる。
877ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 15:03:50 ID:J2n2+qvQO
弓が強くなるとまた流星だらけになるんじゃね?
878ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 15:04:33 ID:NpntLh4/O
董卓を恐れる漢王朝じゃあるまいし
879ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 15:14:08 ID:wpB6FSHgO
キャートウトナサーン
880ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 15:18:16 ID:tY/nw1rzO
開幕 ごちゃごちゃ

中盤 回復踊る、巨乳でライン上げられ七星で粘るも潰される

終盤 そのまま43カウントで落城
881ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 15:18:52 ID:Z7ylTe30O
レポ

視点・密着側
地形・センターライン上右に林
配置・密着側、柵左隅。粘側中央に柵

(前半)
開幕、密着側が攻めて、甘皇后が鄒を処理。一騎打ちにも勝ち、順調に進軍する。
密着側、回復舞を待ってか、そのまま敵城付近に居座る。

(後半)
士気8から回復の舞を発動する密着側。
粘側、ある程度引き付けてから虚誘発動。
密着側、あわてて城まで下がり、象召喚+七星。必死に時間を稼ぐ。
粘側、ダメ押しの人馬発動、敵部隊を蹴散らす。減らした兵力も要術で回復。
残り43カウントで粘側落城勝ち
882ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 15:18:57 ID:OSqB38b3O
象は次ver.の修正対象
883ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 15:26:22 ID:Z7ylTe30O
・訂正
櫓は左側に櫓4つ
一騎打ちは関銀平VS董茶那。
後半部分で、密着側は一応月姫に端攻めさせてます。
感想は特にないです。
884ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 15:28:20 ID:Z7ylTe30O
関銀平じゃなくて関銀屏だった。スマソ
885PANPEI:2009/04/06(月) 15:32:13 ID:iTD0Jo4i0
なんでみんな粘さんって言うの?
他のランカーはさんつけないのに
886ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 15:37:56 ID:oC5Dh58d0
やっぱ堕落虚誘は環境的に結構いけそうだな
887ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 15:51:31 ID:e/PHmboeO
一方的過ぎだろ
888ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 15:57:00 ID:7YmaT+k2O
虚誘は象回復メタになるのかねえ?お互いの象スキル次第?
889ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 15:59:48 ID:JFy4QgWcO
>>862
内心、ほっとした。
ニコ動の頂上にTE☆N☆GAって書き込むのが日課なんでね☆
890ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 16:03:50 ID:9MTOQzN90
ちゃんと使えれば超絶号令より超絶してるな虚誘
891ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 16:15:49 ID:keuv9SQQ0
ワラ対策に無勢やら野戦やらとかは使われないのかな
892ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 16:18:02 ID:BQoIZRxaO
象ワラで戦うかと思ったら踊ったwにわかが使うとこうなるという典型的な頂上だった。
893ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 16:59:48 ID:TApWEcl5O
>>891
戦い方がやや受け身になってしまうのと、操作スキルで
補い難いリスクがあるので流行らないのかと
894ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 17:00:55 ID:60x9748r0
象甘皇后は弱いよキャンペーンにしか見えなかったわ
895ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 17:21:01 ID:wpB6FSHgO
今日のに限らず、象回復は負け頂上が多い気がする。
896ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 17:28:30 ID:xdmp7LP3O
下で甘ちゃんがあまり流行らないわけだな
897ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 17:41:47 ID:2Yk2jPOfO
下手クソは求心で前だししとけばいいよ
898ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 17:53:42 ID:J2n2+qvQO
>>885
ハート様に様ってつける感じ
899ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 18:02:00 ID:kJe/kEZsO
さんをつけろよデコ助野郎!
900ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 18:20:04 ID:z8baAE7/O
>>898奇才現る
901ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 18:43:43 ID:aU7XlFCv0
象回復→ちょっと腕いる
大水計わら→下手糞でも安心

こんな感じだわ
902ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 18:47:56 ID:AG1kmPxFO
>>901
で、下手くそが前出し求心や忠義に赤青赤落城くらって糞verだと騒いでるんだよね。
903ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 18:54:57 ID:yNpCe/Ae0
前出し求心や忠義使ってたのが下手糞だろう
904ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:12:00 ID:kJe/kEZsO
厨スレでやれ
905ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:13:20 ID:3ZlSkQ4a0
セガチャンに鉄人の試合が乗ってるな
906ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:26:35 ID:z8baAE7/O
まだ名君使える?
確かコスト1.5だったような
907ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:46:58 ID:InT352c90
名君は結構長い時間続く上に、白ダメージが3分の一位に減らせるから結構オススメ
908ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 21:29:29 ID:pHZDntc4O
はいはい。
カット率はキッチリ半分。時間は忠義関羽に7カウントもつかもたないか。使える訳ねぇ。
909ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 21:40:59 ID:rLJ0fUaW0
910ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 22:04:51 ID:/Js3oza5O
>>872
あれはオフィス豚が像鮑で徳39とかやらかしたのが最大の原因だから
911ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 22:15:09 ID:yDOocM8E0
堕落状態になったら象も迂闊に使えないし、かといって今回みたいに回復舞ってもアレだし
どうするのが正着だったかね
912ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 22:19:21 ID:oC5Dh58d0
象落雷ワラとして立ち回ってればよかったんじゃないか?
堕落舞われてない状況、かつ相手が足並み揃ってない状況ができた場合のみ舞う感じで
913ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 22:22:17 ID:OSqB38b3O
象大戦
914ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 22:46:33 ID:T7NViwmr0
槍を守りにまわしてれば十分守れたろ
象二匹じゃただの突撃の的
915ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 23:55:22 ID:wzK7lGYP0
士気9まで甘ちゃん舞うの待てば良かったのに
堕落舞われても粘柵ほぼ壊れてるし象2+子象で虚誘もギリ人馬も間に合わないし舞押しつぶせたろ
その後はどうなるか知らんけど
916ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 01:21:23 ID:uzLbeOQ1O
守りに毒じゃ駄目だったんかな…
子象よりは毒だと思ったんだが
どっちにしろ甘ちゃんは守れなかったと思うけどね
917ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 02:07:48 ID:SyCi5mEbO
毒なら落城はなかったな、結果論だけど
918ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 02:42:39 ID:71ASXZtyO
兵種バランスを
弓>象>槍>馬>弓…

ってすりゃ解決するんじゃね?
919ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 09:41:08 ID:AldAamwiO
開幕に召喚でよかったんじゃない?テンプレ通り回復舞したらああなるのは見えてたろ
920ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 10:22:16 ID:KgTP1iF70
それが見えてなかったからああなったんだろ
921ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 10:26:21 ID:l4lV9iSaO
ゆえににわかか…
922ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 12:22:27 ID:1q+tO+YR0
>>918
なってる
今は弓自体が弱いだけ
923ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 12:46:23 ID:AldAamwiO
弓が弱いならなってるとは言わない
924ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 12:53:35 ID:rGG5qmDQO
ダメ計や妨害が流行れば象なんて自然消滅するだろ。

それよりも、修正されていない召喚計略が順番に流行っていることの方が…
925ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 13:37:39 ID:71ASXZtyO
じゃあ次はついにジョセイの時代が来るのか

唯一強化されてる召還だからな
926ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 13:50:16 ID:IapbHAtB0
いつ強化されたか詳しく
927ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 13:51:01 ID:uzLbeOQ1O
というかジョモリさんは前ver.から呉スレではなかなかの人気者だぞ
使用率でも呉単10位以内に入ってるし

召喚持ちは大体時代を築いてきたが、
あとは魅力持ってない周瑜だけしゃね?
つか単色計略にしとけばこんなことには…
928ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 13:52:20 ID:IapbHAtB0
最初2だったんだよな 武力3だから強化されてるな
勘弁してください
929ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 13:52:44 ID:snoaDgNaO
反計天意vs5枚決起
象も張角もいないの久しぶりだな
930ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 13:55:48 ID:jrTsdgEHO
!!対張コウ
931ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 14:02:07 ID:eRCokAHW0
張任リストラか
932ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 14:21:35 ID:Q8M6icnUO
!!が負けたらもんぎゃはレイプしてくるwwwwwwwwwwwwww
933ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 14:26:15 ID:71ASXZtyO
誰も同意してくれないけどトウケンは強いと思う
特技は使えるし一騎打ち無いし弓だから撤退もしにくい

顔良文醜黄祖より便利だと思うけどなあ
934ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 14:28:16 ID:IapbHAtB0
格段によく見るようになったよ
935ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 14:47:56 ID:AldAamwiO
!!がグダグダ。反計精度は低いわ反計の士気がないのに天意打つわで。
936ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 14:54:41 ID:6NjtVFBSO
それより張コウの軍師がロシュクかよ。いまじゃガッカリSRになってないか?奴は
937ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 14:57:09 ID:isiowHb00
>>936
ロショクをロシュクって言っちゃうおまえにガッカリだよ!
938ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 15:21:45 ID:/4kZmk+7O
!視点右側に炎
張側:城門前に柵(1つはナナメ)

序盤
皇甫嵩で馬謖踏む。
ぶつかり合いになり!側残りの張飛関索イクで攻めるも一番槍と横弓で凌がれる。
この間、劉虞が端攻めで壁2発、戻りで劉曄踏む。
柵半壊、献帝希望使う。

張飛が撤退しているが士気溢れを嫌ってか、万全ではないが天意で攻める!側。
ここで馬謖が劉備との一騎打ちに勝ち、両軍引く。

終盤
!側、士気9から七星同盟から攻め上がり天意。
張側は一番槍使用。
皇甫嵩撤退するが献帝は看破にマークされてるため、瀕死の劉備で国力上げ。
3割り削られた辺りで超絶再起。
!側士気8.5から天意するが直後に出てきた決起号令でカウンター喰らう。
そのまま攻め上がった張側が再度決起号令を打ち、天意で足掻くもそのまま落城。

張側の勝ち。
939ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 15:21:48 ID:l4lV9iSaO
>>936
数少ない1k越えのSRだぞ
940ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 15:22:56 ID:WlYqJeupO
>>レポ

視点・!側
地形・センターライン右に火事。櫓は無し
配置・!側、左右に伏兵、張側への字に柵

(序盤)
開幕、中央でぶつかる両軍。!側が伏兵と武力9、弓の援護で各個撃破する。
張側やむなく後退し、!側柵破壊よりも攻城を優先する。
これに対し張側、一番槍で守り、劉虞に端攻めさせて対応する。
これが上手くはまり、張側、自城無傷で1割強のリードを得る。
帰る劉虞が劉ヨウ踏んで撤退するも、希望で復活。
!側一旦引いて仕切り直し。

(中盤)
!側、張飛復活を待たずにライン上げ。士気9からの天意号令で攻める。
しかし、部隊が整わないままでは柵と一番槍を絡めた敵の守りを崩せず。
!側一発も殴れないまま、一旦引いて仕切り直し

(終盤)
!側、同盟七星で士気10に。センターライン上で再度ぶつかる両軍。
!側、反計を盾に、天意号令。張側、一番槍使いつつ後退。
!側、反計マウントにはめて、張側の部隊を落としていく。
張側、士気を使わず超絶再起。掻い潜るように部隊を出す。
が、!側、士気8強で天意号令使う勇み足。ギリギリ厳妙反計分の士気足らず。
これが決定的なミスで決起号令を通してしまう。次々と撤退する!軍。
最後は張側がラインを上げて再度決起号令放ち勝負アリ。
残り3カウントで張側の逆転落城勝ち
941ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 15:31:30 ID:/4kZmk+7O
補足
1回目の天意の時に柵全壊。
両軍退くときに2回目の希望。


!!側が詰めが甘かったって感じです。

942ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 16:31:11 ID:VxY5P3z70
お互いの反計をめぐる駆け引きが面白かった
何気にいい勝負だったと思うけどね
943ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 16:32:03 ID:TAjvihxyO
>>933
いぶし銀て感じですな
地味にいい仕事してくれる
944ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 17:44:23 ID:Ff/kJak3O
黄祖「た、種ぇ〜…」
945ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 18:01:40 ID:+bE4fXZNO
張コウに毎回空打ちされるんだけど、なんかしたかな俺

台バンも酷いらしいし頭おかしいの?
946ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 18:09:50 ID:LR+6h+RtO
晒しスレがあるのにここに来るとか頭おかしいの?
947ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 18:27:04 ID:JmqbpqyoO
!!のグダっぷりはアレだが、ラストの流れは面白かった
948ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 19:23:06 ID:ZDWvASBqO
上位になると0.5の士気差も計算できてるのか…
949ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 19:39:41 ID:wEAQySfCO
普通自分の士気ゲージ見て計算するだろ…
ってか、いまだに士気計算出来ない奴っているの?
IC2枚もやったら流石に出来るわ
950ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 19:44:48 ID:oDO2OF8E0
どんな試合展開のどんな状況でも相手の士気完全に把握できるの?
センモニの頂上対決を腕組んで眺めてる訳じゃないんだぜ?
951ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 19:48:24 ID:LR+6h+RtO
20代目で司空だが出来てない
まあなんとかならあ
952ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 19:51:43 ID:ZDWvASBqO
>>949
初めの計略打つ時くらいまでしか無理だ
試合中は忙しくて士気はだいたいしかわからない
まぁだから太尉なんだろうけど…
953ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 20:04:12 ID:HUq7fmr3O
天意反計は白兵不利がひどすぎる
マジで詰められない
954ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 20:11:57 ID:AldAamwiO
ずっと計算する必要もないからな。MAXからとかでも十分だし。
今日のは!が開幕にもう少し丁寧にいけば圧せたろうに。
955ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 20:13:20 ID:/4kZmk+7O
張コウはバクチったんじゃね?
!!は出てくるまでに士気溜まると思ったのか、号令打ってこないと思ったのか…
956ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 20:22:35 ID:wEAQySfCO
>>950
普通分かるだろ
0.5刻みは無理だが士気1誤差なら余裕でしょ
ちょっと考えれば分かることだし、忙しくて出来ないとかどんだけテンパってんだよw
957ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 20:30:55 ID:LR+6h+RtO
士気1を誤差って言うなら余裕だが…
そんなでかい誤差を許容して「士気計算なんてIC二枚もやれば余裕(キリッ」なんて恥ずかしくて言えない><
958ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 20:30:55 ID:plc9KM1x0
号令合戦なら簡単だがな
ランカーだって士気計算をミスることあるのに、できて当たり前とか言ってる男の人って・・・
959ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 20:33:30 ID:KzxIpAbP0
相手が決起なら国力見りゃ把握できるし士気把握忘れててもなんとかなる。
自分が使った計略忘れてたらお手上げだがw
960ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 20:43:13 ID:JmqbpqyoO
>>956
>0.5刻みは無理
今日の頂上見たのか?
961ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 20:46:00 ID:oDO2OF8E0
そのちょっと考える余裕が無い状況が生まれるからこそ今日の頂上みたいな展開になると思うんだがな
そもそも士気1誤差してたらそれは既に計算出来てないだろw
962ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 20:50:53 ID:vli5oC3G0
!!側も完璧に士気計算出来てないの期待して天意打った感はあるなぁ
やはりランカークラス以外ならあのハッタリで通用する事も多いってことだろうな
963ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 21:00:24 ID:JmqbpqyoO
以前もんぎゃはが反計の士気あると勘違いして押し込まれた頂上あったような
今回の張コウは士気管理といい兵力管理といい、ラストもかなり落ち着いてた
964ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 21:05:28 ID:wEAQySfCO
流石に反計や虚誘使うときは完璧に士気計算するさw
どんなデッキでもあらゆる状況でもっていうレスへの解答さ
965ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 21:07:51 ID:oDO2OF8E0
ああ、つまり自分はランカーより高い士気計算能力を持ってるのにランカーになれない屑ですっていう自己紹介か
966ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 21:11:41 ID:LR+6h+RtO
春だなあ
967ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 21:11:56 ID:tWc8mLbrO
士気フロー分は計算できないから
普通に考えて士気計算は無料だろ
968SANPEI:2009/04/07(火) 21:45:02 ID:VuNUprIM0
春だけど夏なみのあつさだよなあ
969ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 21:48:49 ID:5PdJJOMc0
な?
携帯だろ?
970ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 22:54:11 ID:EegRUTxy0
今日はちょっと遅かったな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6683097
971ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 23:20:49 ID:LR+6h+RtO
さあ新スレの季節だ
972970:2009/04/07(火) 23:42:14 ID:EegRUTxy0
忘れてた。
行ってくる
973ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 23:45:42 ID:qjB1KcE70
>>970
スレ立てと誘導乙です
ありがとう
974ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 23:47:12 ID:EegRUTxy0
お待たせ

三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×161
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1239115498/
975ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 00:00:41 ID:QVEiOMebO
>>974
スレ立ておつん&動画伝令さんくす
976ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 00:35:49 ID:F1rlJ2k7O
>>974
スレ建て乙

今頂上見てきたけど、どっちとも言えない感じだなぁ
残り40cで七星を使って、残り21cで2回目の天意だから士気計算しやすいと言えばしやすいかも
でも張コウ側も綺麗に3方向にわかれてたから、かくれんぼしてたわけでもないし
咄嗟に部隊を入れ換えたようにも見えないからなぁ
977ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 00:54:36 ID:JF4FMha/O
士気計算以前に逆転した時点で退くべきだったと思うんだけどね。
少し下がった方が反計はとりやすいというか選択肢を狭められたろうし。
978ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 00:57:37 ID:MK92ZLRS0
日記によるとちゃんと士気計算して突破したようだ
0.5計算ミスっていたらしいが
979ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 01:02:08 ID:F1rlJ2k7O
>>977
ディレイ反計したかったんじゃない?
980ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 01:30:32 ID:JF4FMha/O
>>979
あれディレイの失敗かね。そうだとしたら、士気もないのにお粗末すぎる。
あんなに深く攻めてれば、決起号令じゃなく、理でも半壊できちゃうだろ。
981ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 02:13:28 ID:1qRJ+UiPO
反計天意ってそこまで強いの?
確かに決起系には相性良さそうだけど、
使える計略が天意・挑発・看破(反計)だけっていうのは
なんか抵抗あるなぁ
素武力もそこまで高いって訳でも無いし
982ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 03:05:24 ID:4FkKAyzo0
ディレイ反計てなんだ?
カットイン反計のことか?
983ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 08:04:40 ID:IESQce0DO
英単語を調べましょうw
984ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 08:35:21 ID:+k34806n0
ディレイは格ゲー用語でよく使われる「遅れて」っていう意味
その反対の言葉の「最速」入力がよく使われるから対語として使われだした
985ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 10:54:10 ID:f6Vm68u9O
>>981
「相手の計略に対応する」より、「計略絡めて相手に対応を迫る」ことが強いバージョンで
ほとんどの相手に対応を迫るデッキだから強い。人馬ワラやため計略は別だけど。
 
やれることは違うけど、虚誘堕落と根っこは同じ。
986ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 12:08:57 ID:9qd82J6GO
キョチョイクだって反計と後方指揮しか使わないのに糞強かったしな
987ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 13:13:06 ID:lGupj6KcO
ディレイ反計って、1の頃にできた
計略ムービー出てから反計するだけの奴じゃねーの?
988ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 13:14:15 ID:f6Vm68u9O
埋め
989ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 13:29:59 ID:tF9QLI0Z0
>>983
>>984
元々格ゲーやってたしディレイの意味は分かるんだが・・・
wikiにも載ってないからカットインとは別のことなのかどうかが知りたかったんだ

>>987
ってことは元々士気足りてて見てた前提ありきって認識で合ってる?
990ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 14:14:34 ID:NLnBkLY2O
赤兎暴走
SR陸遜、UC呂蒙、UC張紘、C孫桓、C呂範、C藩璋、GSR周瑜


UC荀攸、C董荼那、C牛金、C李典、C金環三結、C張梁、C程遠志、GR張角
991ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 14:14:52 ID:tO9boGKiO
昔海老山がやってたやつだな>ディレイ反計
「全てはこの時のために!」→「ご苦労様です」はもはや様式美
992ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 14:19:50 ID:Io/s/6Q70
これは呉にがんばって欲しい
てか意図的に選んだようなマッチングだ
993ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 14:27:18 ID:tF9QLI0Z0
>>991
理解した
反計可能!状態でぎりぎりまで引っ張るって奴か

じゃあ士気4なかった今回の状況ではディレイ反計ってレベルじゃねーぞ!なのね
994ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 14:53:35 ID:f6Vm68u9O
伝令乙埋め
995ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 15:02:00 ID:PEHmuvbY0
>>993
梅ついでに

1のころは計略ムービー中ずっと反計可能だったので
ムービーを堪能させておいて、終わり間際に「ご苦労様です」と相手の心を攻めることもできた
その技(?)を指して「ディレイ反計」って言葉が生まれた
996ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 15:08:09 ID:MOA/DOTF0
だから士気無いのにディレイ反計って何なの?
997ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 15:21:50 ID:dpEbsq5WO
3分武神勝で俺結婚
998ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 15:35:16 ID:dpEbsq5WO
5分UC小喬俺嫁
999ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 15:37:11 ID:3/FheCjFO
焼き払え!
1000ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 15:38:55 ID:dpEbsq5WO
1000なら次の大会は隠し称号有
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。