機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part46
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨(メール欄にsageと入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時
>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
◆質問
分からない事があれば、質問する前に
>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
◆次スレ立て
次スレ立ては
>>900が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(
>>960等の)で指名して下さい。
立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
携帯からは立てられない事が多いので
>>900を踏まないよう注意
※稼働初日なのでスレたては本日に限り
>>900が行ってください。
1乙!!
1乙
朝になったら初めてNEXTやりにいくつもりだが、GXは前評判通りDVは封印のほうがいい?
本稼働始まってやった人の感想が聞きたい
1乙
まさかとは思うが
デスサイズの横格が右横格と左横格でモーション及び派生が違うのって知られてない?
>1乙の鼓動
踏み逃げはホント困る。
もうステップは封印するぐらいの勢いでおk?
サイコのゲロビはデストロイっぽいのも左右から狭めるのも、
構えたところでステップすればそこで誘導が切れるっぽいので
左右の方の出がかりに引っかからない距離で構えたの見てステップ→NDダッシュすればおk
ロックされてる時はステップ出来るように大技自重してロックされてないときに本気出す
フフフ何体のゲドラフが焼き払われたことか…
悪には悪の報いが!
>>1には乙の報いが下されるのだ!
>>15 3,000枠:持て余すので使わない
2000枠:ハンマハンマ
1000枠:アッガイorカプル
トールギスで着地どうやって誤魔化すの?
今作のCPU戦限定の地雷機体はF91じゃないかもしれない
デスサイズかもしれない
>>1 乙のBGMが宇宙を駆ける〜乙の発動〜から変わったのは残念だ
何が言いたいかというと乙
>>15 3000ゼロ次点∀
2000エクシア・F91
1000今のとこ無し
連れに旧機体ばっかだなって言われたときのショックがでかかったw
cpu戦で木場と糞火力が直ってない
開発はキチガイじゃないのか?
>>15 3000→フリーダム
2000→ヴァーチェ、デスサイズ、ストライク
1000→使わない
ヴァーチェを最も使ってるかな
23 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:59:42 ID:9D8QiiF6O
Wiki見てもわかんなかったんだけど、ターンエーのフワステミサイルがおもすれーってレスを見ていても立ってもいられないっす
PSP無印で練習するんでどなたかやり方を教えてくだしぁ
>>1乙
>>15 3000御大将
2000セーラームーン
1000ドム な雰囲気
>>19 偽援軍はあっがいたん
乳癌逃げ強いね、余裕で勝ってた試合を
逃げられてグダグタにされた挙げ句負けた・・
ゲルマン使っててどう考えても勝てねぇと思いましたまる
>>19 そういえばMEPEは開始から溜まってないから、
前作みたいに開始早々MEPE特攻で瞬殺されるって事は無くなったのか
>>15 3000 キュベ ターンX
2000 ゲドラフ ZZ シュピーゲル
1000 使わない
全部使ってて楽しかった機体
28 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:05:41 ID:+PKK79YY0
エクシアとシャアザクの掛け合いはあった?
誰かwikiにシュピーゲルの耐久力書いてやれよw
乙乙の説明に「2000コスト内ではマスターに次いで二番目に高い耐久力。」て忘れられてるじゃねーかw
おまえらこんなゲームやってないでヴァイスシュバルツ買えよ
超おもしれーから
>>15 1000→AS、ケンプ
2000→百式、ハンマ、暁
3000→未使用…オススメない?
ターンXのオールレンジの使い方がいまいち分からないんだが・・。
着地に合わせる感じでいいの?
被弾率が上がるから使いにくいんだが。
味方CPUが無印よりバカになってる気がするな
指令が増えた代償かな
>>1 乙ー。
おもしれーな。今回のシリーズは。前作がクソすぎなわけだけど。
3000 フリーダム
2000 初ガンダムor百式
1000 1号機。1回しか使ってない。
ハンマ・ハンマ上手い人が使うとやばそう。使ってないんだけどね
>>15 3000・フリーダム
2000・インパルス、エクシア
1000・イージス
前作と全く変わってねぇ…
>>15 3000、ニュー
2000、ガンダム
1000、シャアザク
ああ…まだやれてねぇんだよ!ここでみんなの報告をみるのが楽しみなんだよ!
ピザが台バンして動物園だったとか見るとそれだけで羨ましくて涙が出そうになるぜ…(´・ω・`)
いずれはPSPで出るの?
出るとしたらいつぐらい?
ハンマは強いのはわかるが人を選びすぐる・・・
>>15 ノーベル一択ですねw
ノーベルなんつーレアな機体が使えるのもこのゲームの醍醐味だな。
普通プレイヤーキャラにいないよw
今作は愛とやりこみで、どの機体も強くなると思っている。
44 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:15:45 ID:1HnSPLRw0
V2で着てはすぐ脱ぐ奴がいるんだがどうしてかわかります?
>>30 お前のデッキ何だよ
とりあえずガンキャノン超強いよな
15連できたわ
ハンマ上手い人は有線の使い方が上手。
あたりまえか…
>>15 ハンマ、ヴァサ、ヴァーチェ、デスヘル、エクシア
一番ハンマが使いやすかったな
動画見てるとNDしないで普通にBR3連射してるように見えることあるけど
最速ND射撃繰り返しなのかな?どうやって入力してるんだろうw
ハンマ使ってたらアレックスとの近接合戦でふるぼっこにされた
振りむきうちにならないハンマはなかなか強いと感じてます
53 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:23:23 ID:yivcKUclO
今北産業
面白いけど、1日やったら腕が壊れた…
後はGacktの哀戦士キモすぎる
>49
BD中射撃→方向を変えずににNDC→射撃すると、そう見える。
よくみると機体のバーニアなりスラスターなりが噴いている。
乙とか以外ならね
>>54 テメーgacktさんディスってっと量産型ゲルググの良さについて4時間みっちり説明すっぞ
>>56 むしろ普通のゲルググが量産機だろ
そもそも聞きなれた声以外だから普通違和感あるだろ
でも遠藤ザ・ウイナーは平気というかむしろこっちのがいい気がした
>>15 3000 エピオン、W0
2000 デスサイズ、トールギス、ヘビーアームズ
1000 ケンプファー、タイヤ
>>56 量産型ゲルググの良さが知りたいからGacktウゼー
シールドガードって格闘も防げる?
射撃防いでいるのは確認したんだが
シュピーゲルって格闘にサブ派生ある?
格闘中にサブ押したら敵をネットで捕まえてボコボコやったんだが
後半ステージの運命強くない?
エクレアでやってたら開幕15秒くらいで死んだwww
別にGacktは嫌いじゃないけど、哀戦士は駄目だわ。つうかサイレントボイスも無いし…
皆様腱鞘炎に注意してくださいだぜ。
>>64 ありがとう
連ザのシールドと同じ性能に戻ったか!
>>58 タイヤはアレでも2000なんです。馬鹿にしないであげてください。
>>52 普通にNDしとるがなw
これくらいの連射は出来るようにならないと今作やってけませんぜ
カテジナさんっ!!!!
>>66 タイヤ 1000
カテジナさん 1000
俺、グフカスしか使ってないや…
そして、いろいろと涙目になってる
御大将とストライクとイージスだな、
ターンエーとヴァーチェとエクシアも好きだ。
宇宙世紀は興味無い、てかモロに歳がバレそうなラインナップだな。これは。
ブーストブースト射撃って1セットで入力すればいいのかな。
格闘ミスってNDの後の格闘もこんな感じで入力するとヒット率あがるかな・・
隣で別のゲームしてたが聞こえてくるボタンのカチカチ音が前作の比じゃないw
みんな忙しそうにカカッと入力してた
3000→髭
2000→無し
1000→ザク改
だなー
おかげでまだNDビーム連射ができない
今日うまい奴らの対戦みたけど凄い速いな、一瞬で読みあって瞬く間に終わる。
ステなんか一人10回以下ぐらい、時間は使いきることなんかないし逃げや待ちは狩られる、俺は目が追いつかないよ。
今作の強力な武装はなんだ?
ストフリ動画のv2の換装し放題が個人的に強そうに感じたが
前回の自由の覚醒キュベ特fみたいなのはなさそうだな
つーか近場のゲーセンが入荷しないからプレイできない
今北産業
ステップ大事だな
78 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:50:30 ID:uvLlunknO
>>15 1000 全般(タンクを除く)
戦いは数だよ兄貴
カプル使い易いな、対人でも結構勝てるし
ボス戦だと厳しいけど…
運命、Z、ストライク、イージスかな
エクシアも面白い
トランザムなんとかしろw
一発逆転はいいけど威力とかじゃなくて速いのはきついっ。
82 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:59:39 ID:WD20FYlPO
連座方式に戻ったのか?
連ザ上手な人は結構いけるかも。俺はガンガンより楽しいし戦いやすい
それに何よりすげー勝てるw
すいているゲーセンがあったので2日間で大分プレイできた。
使った機体は、
ν、V2、神、ウイング、エピオン、GX、髭、ターンX、自由
ダム、百式、ZZ、02、ヴァサ、エクシア、ヴァーチェ
キュベ2、V,アレックス、ザク改、カプル
だったかな。
ターンXと髭は結構使った。
髭は横格出し切りで片追いの状況を作り出すのがセオリーになるんじゃまいか
中距離だと着地どりアシスト>横格が良い感じ
地走機体には、そろそろブースト切れかな?ってくらいでミサイル垂れ流し
85 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 03:04:09 ID:WD20FYlPO
>>83 今作結構勝てるんじゃねwwww
とか思ってるのは俺だけじゃないはず
もうここまできたらツインスティックでやらせてくれ…
レバーとボタンじゃ無理orz
クークラックスクランwww
90 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 03:09:11 ID:WD20FYlPO
トランザムとかいうお手軽逆転要素のおかげでエクシアは厨機体の仲間入りだなww
おめでとうwwwwww
マジ2000の中でぶっちぎりで壊れてるよこいつ
ヴァーチェ強すぎワロタ
ナドレもなんだあれ?トライアル?接近戦便利すぎだろ
エクシア、運命、Vは言われてるほどは強い感じはしなかったがエクシアはまだトランザムにボコられてないからわかんねーや
負けてばかりの俺が偶然自由で1対2で勝ったら後ろで見てた学生が騒いで一人が相方になってくれたんだ
そいつらなんか俺を強い人だと勘違いしてるみたいだったんだ
これで負けたらあまりにも格好悪いと思って必死にやってたらいつのまにか10連勝してた、こういう土壇場で出る力ってすげーな
ゲドラフの相方さんありがとうございました
トランザムとかヴァサのサブ射引っかかって何も出来ないまま落ちてくしwwwwww
兄さん舐めんなしwwwwww
前作よりかなり面白くなったな
連ザみたいにスピード感があっていいし機体性能を腕でカバーできるようになったのもいい
ステ厨やガン逃げ厨も死んだし処理落ちGCOも消えて満足だ
近接での格闘の読み合いも面白い
96 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 03:18:26 ID:OY9KOS4H0
スレ進むの早すぎwww1日で何個新スレできてんだよw
>>90 ゲドラフと良く対戦したが、
そんなかんじだった。
今回、着地かBD切れの硬直はどの機体ももれなくあるので、
とことんその硬直を狙っていく戦い方になる。
最終的にはブーストが多い機体が上位になるんじゃなかろうか。
トランザムは使ってみて最初はものすごく強いと思ったが、
対策は出てくると思うよ。
直線的な動きだから、バクステBRを絡めて後出しに徹すれば食らわないと思う。
ホントに近作勝てるとかmjd思うwwwww
エクシアとターンXがきついなぁ。ヴァーチェは慣れるとそうでもないな
進むと百式がやばい安定すると思う。3000、2000でもコスオバに
対処しやすい
百式は3000のための機体だろ
それよりストライクが万能機すぎるぜ
しかしおまえらよくこんなもんレバーとボタンで出来るなwwww
今の仕様じゃダッシュとジャンプの反応がどうしても遅れて悠々と切られるorz
101 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 03:24:22 ID:OY9KOS4H0
>>100 ボタンはいいとしてレバーが使いにくいのは認める。
>>100 初回からかなりいけた俺は異端?連ザ結構やったからかな
ガンガンは休憩してたし
だからBR>NDとか違和感そんなにねーw
上から目線ですまんがアドバイスするなら
不必要なND
これが絶対によくない奴が多い。要所では誘導を切るステは必要だし相手より
しっかり滞空するフワフワも大事
まずはND封印でやってみると少しわかるかも。
>>102 いやオラタンやりこんだからゲームスピードは全然問題ないんだが、ここまで来たらツインスティックじゃないとオレは反応無理wwww
反応出来てるのに操作が追い付かないジレンマwwww
皆がND使いまくってるおかげで
百式ランチャーやサテライトが当たりやすいのを
いまのうちに楽しんでおくぜ
マグネットコーティングでもしてもらえw
>>104 わかるぜ、指がつる。
連勝補正今回緩いけど、手のほうに負荷かかかりすぎる。
あと、エンジェやサイファーみたいな撒き系の武装が欲しい。ハモニカですかそうですか。
どこぞの覇者のように
USB接続すればいいんじゃねww
109 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 03:33:38 ID:OY9KOS4H0
デュエルアサルトシュラウドの特格の回転切りだがあんなもんわざわざ特格にする必要ないだろ。
性能も悪いしどう考えてもあれは後格闘ぐらいのレベルだろ。
今回やばい機体いないの?
とりあえず暴れたいんだが
サザビーの核みたいにもう死に武装レベルじゃないからマシ
多分つないだほうが指疲れるだろうなぁ。
俺は全然疲れないし。。。疲れるのはブースト連打だからでしょ?
小指でやってるんだけど・・・
16連したときも連ザより疲れなかったなぁ…
>>106 ツインスティック対応になったら1号機fbでおまえら全員ふるぼっこにしてやんよwwww
レバー二回入力やボタン二回叩くフレームが勿体無くて仕方ない。
よく考えたらオラタンやりすぎてVSシリーズその物にあまり慣れてなかったのかもwwww
115 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 03:37:40 ID:u+lm/+oKO
>>110 V2とか腕いらなくていいよ
NDして垂れ流してれば勝手に当たるから
サザビーで核撃って核に突っ込んで
自爆できるなんて前作のことを思うと驚きだぜ
>>110 V2が強いらしい。次点でνと御大将?
連ザ苦手なのできつくて仕方無い。練習あるのみかね?
サザビー前作よりかなり弱いんだけど。前作は普通に強かったからかな
前半は弱いと言われてたが
>>116 CPUのザク改が自分で転がした爆弾を高速で追いかけて自分を爆破するのを見て吹いた
120 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 03:49:19 ID:OY9KOS4H0
NDができるのでゴッドが完全強機体だろ。
逆に枡が微妙かも。
121 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 03:50:07 ID:MjYb6HqjO
終始安定した性能で割と爆発力ある自由。
普段の総合能力は自由に劣るが、圧倒的な制圧力をもつV2。
超安定型のνと御大将。
爆発力のエピオンって感じかな。
3kはこのあたりが拮抗してると思う。
V2もこの中なら飛び抜けて強いと思わない。
122 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 03:54:54 ID:HKCdzt4kO
>>121 いやまて、使った感想的には自由がV2に優ってるのは種を持ってるってだけだったと思う。
V2が頭一つ飛び抜けてる感じだと思う
123 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 03:58:08 ID:IHIKQA+GO
エクシアのトランザム格闘きもちよすぎ 早く家庭版がほしい
V2は格闘コンボでゴッソリもっていくとか無いのがネックっちゃあネックなのかな
射撃は圧倒的に強いが
>>122 そうか?
基本性能と格闘は自由のほうが高く感じるんだが。
でもサブ射とABリロがあるからV2のほうが射撃戦では有利かもしれんが。
てか2000×2も3000絡みと同じ位強いよ。
片追い強い今作でコスオバは前作より足枷になるからね。初代とか地味だがトータルで見ると3000に負けない強さだし、射撃も格闘も高水準でNDも優秀。
コスト3kだったら
ν≧V2>>ターンX>>>>>越えられない壁>>>その他3000だろ
今だに自由が強いとかいってるやつはばかだろwwwww
νとV2はまじでクソゲーだよ
ある程度腕のあるやつと対戦すればわかるよ
対乳だったらアシが優秀なエピオンとかいいんじゃねーの
ある程度もなにもガンガン全国優勝者のいる環境なんだが
>>127 もう
V2=ν>それ以外
な気がする。
強い!っていうνと当たった事無いからわからないんだが、使った感じはV2が強かったかな。νは相方が重要な気がする。V2は相方も糞もなく単機で強かった。
まあνも相当クソゲだったけど。
とりあえずν、V2はクソゲ
νとV2は別ゲーやってましたね
3000
ν >|nextの壁|> 他 > エピオン
2000
スト・生ガン > 他 > フルバーニアン
番外
一対一最強 トールギス
これで最弱/強 が出揃ったね
異論は恐らく出ないかと
ブーストの長さとファンネル、高誘導アシスト、バズがあるνと、ブースト、サブ射5発、ABがあるV2はやっぱ強いって感じたな
ターンXは使ってないからわからんが敵に回すとなにやらそれなりにはうざい、やたら背中盾が発動する気がする
自由は弱くはないしブーストは2000に比べてかなり早い、長いのは魅力だが、射撃武装が実質BRしかないのがなぁ…
ただブーストは今回かなり重要っぽいし、今後評価上がるかも?
まあ、まだ稼動初期だし、機体研究と立ち回りが確立されてくれば全然変わってくるだろうな。
135 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 04:22:00 ID:MjYb6HqjO
>>131 別ゲーでもロケテ常連が他より弱いわけないし、少なくともある程度ぐらいは余裕である。
聞いた話だとロケテのときも連勝してたって言ってたしな。
連勝してたのはベスト4の人のほうらしいが
>>129 じゃあ自由がV2に勝ってる点を教えてくれよ
サブ射、アサルトを使ったゲームコントロールにブーストスピード、翼を絡めた移動
どう考えても自由がV2に勝ってる点なんか種割れがあるかないかぐらいだろwwww
>>130 確かにνは相方も結構重要だよね
相方と連携取れたらかなり強いしファンネルから連携とってダウンも奪える
かなり優秀なブースト、特射もあるしね
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (⌒) (⌒) \ 大して2chが荒れてないのに
| __´___ . | 過疎ってるのは何故なんでしょうか
\ `ー'´ /
ノ \
>>136 シールド使ってるかい?
とりあえずABはガン逃げ安定
と言うより、他3000舐め過ぎ
>>137 >翼を絡めた移動
ダウト
>>137 使ってみた感じでは自由のほうが基本性能高く感じる。
ブーストスピードも自由のほうが速いか同じぐらいだろ。
まだデータがでてないから個人的な感覚になるけど、それはお前も同じだし。
あと格闘の使い勝手や手軽にできるコンボのダメージ。
あと翼移動はない。
翼の特性しってたらそれはない。
まだ自由の特格移動のほうがマシなレベル
V2相手はシールド無い機体だと詰む?
νとV2のタイマンはどっちが有利?
動画撮ったどー。
__
/- -ヽ
/ (●) ..(●
| 'ー=‐' i <にちゃんでV2強いって言われてるから最強なんだよ!
> く
>>141 nextだし密着させなければ問題茄子
避けれないのはむしろ腕…
>>142 近接ならどっちもどっち。
ただガン逃げνに勝てる機体は存在しない
百式、乳ガンの組み合わせはうざかったw
取りあえずこんな稼働初期から厨機体を作ろうとするなよ
キュベ2だってあとから強さが分かったんだし
148 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 04:49:07 ID:c8WtPtGY0
まぁこれで修正ロムがでて。完璧なバランスになったら、神ゲーム
になって永遠に語り継がれるな。いまでもかなり頑張った修正だと想う
ぐりほってどうなるんだろう。
149 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 04:50:04 ID:u5H+nnXwO
V2の強さはABじゃなくて、素体のメインサブ性能と換装リロ、あと機動性だろ
__
/- -ヽ
/ (●) ..(●
| 'ー=‐' i <そんなんじゃ曼荼羅ガンダムに乗る資格はありませんよ
> く
V2運命死神百式に乗ってるんだが冷静になれなくて負けるんだ
誰かきつい時に深呼吸以外で落ち着ける方法をしらないか?
>>140 翼移動は確かにないかもしれん
それでもV2のほうが普通に強いわ
自由のまともな格闘コンボなんて横>横前>ビームぐらいだろ
相手からのカット考えるとV2使ってビーム連携してるほうがよっぽどいいわ
だいたい唯一まともな横格もかなり判定弱いし
それに自由がロケテである程度連勝してたのは知ってるよ
ただどう考えてもロケテと比べて弱体化してるし
これは俺だけでなくロケテいって自由で連勝してた人もいってるし俺もかなり感じてるよ
あえて大技を狙うってのはどうよ?CSとか
自由のSEEDはもう少し持続があっても良かったかもな。
あれだけ貯めて5秒じゃ迫力不足な気がする。
3000の中じゃ最も特徴のない機体な印象。インパルスの上位版。
それはそれでいいんじゃね?とも思う
そういや自由は落下初速が他機体と比べて相当遅かった気がする
長く滞空できるのはいいけど機敏に動きにくくなるからプラマイ0って感じだが
>>151 冷静になれないなら運命とかデスサイズとか格闘機はやめたほうがいいんじゃね?
死にそうな時に焦ると大体格闘ぶっぱが増える
ふわふわを忘れないように立ち回れば大丈夫さ、がんばれ
ダメだ、基本的な移動の仕方から叩き直さなきゃいけないわこれ……
まず弾幕張りながら中距離まで接近〜メインNDを中心に削り〜NDで一瞬で距離を詰められるから、距離詰め格闘orメインNDメインの二択って感じ?
メインNDメインで一旦着地、再度ブーストってのは有り?
ブーストゲージは一瞬で回復するから、相手が反撃する前に飛べると思う。
そしてBDは何に使うべきなんだ?
ゲージの節約になるのか、他に意味が有るのか。
教えてエロい人……
>>151 相方にお願いするべき
そもそも逆転なんt(ry
>>152 自由:BR > 横横
V2:BR > BR > BR
まぁ、悪いとは言わんが、
射撃(V2) と 万能(自由) みたいな?
大差無いでそ、この二機
ここで流れをネクストキャンセルして
CルートEX2攻略の話題にしたいんだが
機体、ルーチンの研究が進んでないし無理か
>>152 そのまともなコンボが結構動くうえにダメージ高いし、敵相方がなにしてるか気になるんですが。
それでもV2と撃ち合えないほど自由が弱いなら、格闘も宝の持ち腐れだが普通に撃ち合える性能あるし。
あとロケテじゃなくて今の話してるからな。
自由が連勝してたりV2が連勝してたりνが連勝してたり運命が連勝してたりとか普通にみる。
あと何も自由のほうが強いとはいってない。
関係としては種死の自由と正義ぐらいの関係
俺もV2≧自由程度に感じるけど
自由の格闘、威力だけじゃなくて吸い込みも発生もなかなかだと思うんだが
居合いが少しダメ低い気もするけど、コンボ起点としては優秀な方じゃね?
サブ曲がるし太いし吹き飛ばすし、V2とは使い方が違うだけだと思う
162 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 05:17:58 ID:MjYb6HqjO
>>161 自由の真横にいたのに巻き込まれたのは吹いた。
そしてコスオバで復帰したばかりのF91が蒸発したのが悲しかった。
>>157 取り合えず、何が何でも建物を利用すること。
着地は全部建物裏
格闘入れる時も、敵僚機視点から建物挟む or 遠距離 の時に。
>そしてBDは何に使うべきなんだ?
W0 には必須項目
メインND 弾消える(next)
メインBD 弾残る(GvG仕様)
まぁ、建物利用すれば使う(ry
今回は地形の把握、回避行動の選択がしっかり出来てないといい的だね
そして黒い塊となって迫ってくるゲルマン忍者が怖い、誰だよネタ機なんていったの
V2は強いけど厨とか言われるほど他と差はないな
ノーマル時なら自由のがブースト性能と格闘の差で強いし
心底どうでもいいかもしれないが
なんでバーニィはバーニィなのにミーシャはミハエルなんだ?
どうやってV2にシールドで優位に立つの?一発防いだところであまり意味無いような。。
AB垂れ流しからどうやって逃げればいいの?見てる限りほとんどレイプされてたから対策おしえてほしい
__o____
/ ヽ
/ がんだむ |
L_______L__
ト;; ゙゙゙__`─、;;;;;;;;;;;;l ̄ ̄ ̄
┝!〉 ゙゙ ̄` ミ、;;;;;;;;l.
`/ ゝ、 l;;;;;;;;l
/ ' 、 、 /l;;:;;;/ ______
(.,、_,ノ゙`ヽ_. l;;;;〈 /
`_))____、` l 〉;;;;;;l、. < 行くぞ、おまえら!
〉`'´/` l /;;;;;;;厂 ̄`\、. \
(ニ-' .ノ, ノi⌒i/, -'"~ `ヽ、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`、_ ) i--i \
`〈ヽ, -'"~T ヽ、 , -'" ~ `ヽ、
/ ( ̄ T iヽ、__ \.
/ ( ̄T | `ヽ、 }
く  ̄ `ヽ、/__ /
/ `ヽ、/| `ヽ、 __ノ
/ | T
ナイスツッコミwwwwwwwww
>>167 シールドは確定を否にするだけで
垂れ流しなら通常NDで避けれるでそ
>見てる限りほとんどレイプ
腕の差じゃね?
多分そのV2がν使っても同じ事が起こると思われ
172 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 05:37:18 ID:RY+qs3hJO
解禁っていつなんだろうね
実際今回は解禁なくても前作に比べるとはるかに満足な現状。
今後はわからないけど
相方とはよやりたいぜw
楽しみすぎてwktkが止まらねぇ
ABから逃げる方法教えてください。
連射しながら追いかけられるだけでとても逃げれない。。百式とか使ってるけど
通常時は一方的に狩られること無くてもABなられるとどうにもならない。
>>175 だから建物か盾を使えと
フルに追われてどうしようもないのは前作も一緒だ
可能な限り時間を無駄に使わせるしかない
上昇して建物方向にND
相方方向へ逃げてカット要請
NDの繋ぎ目にステ格、貰っても140程度なので意外に美味しい
これがとっておきのダメ押しというやつだ、をされたら素直に諦める
近作は逆転要素があんま無いよな
ちょっと差をつけて後はシーソーゲーム 腕の差が出るってのはわかるが
>>157 前斜めND重要。前で振り向き撃ちになったり距離つめすぎると悲惨なことになる。
ND射撃はきっちりダウンまで持ち込むか、
適当なとこで切り上げて自分は被弾しないように下がる(ND2回くらい後ろ移動に残す)か見極め重要。
BRBRからの攻め継続は中距離で相手が空中にいる場合はかなり有効かと。
着地してたらダウンとっちゃったほうがいいと思うけど、アシストが強かったり味方とダブルしてるときは継続でもいい。
BDは長距離移動って感じで、可変機の変形くらいの認識でいいとおもう。
特に片追いが激しそうな今回、距離調整、ライフ調整は大事。
後ろ移動はブースト消費が激しい上、焦ってBR後ろNDとかするとあっという間に距離つめられて終わる。
>>178 サテやメガバズーカランチャーなんかを使えばいいんなじゃない?
>>151だが
なぜかデスサイズを使うと勝率がいいし俺が使ってる機体の中では1番冷静に動ける機体なんだ
負けゲーの時に2回新品の白キュベとヴァーチェを狩って大逆転勝利をしたし
あと大技は狙っても当たる気配がない
ふわふわは全くやってなかったから今日やってみる
183 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 06:40:26 ID:OY9KOS4H0
ところでシュピーゲルの話題がなぜ出てこないの?
184 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 06:46:57 ID:LC8ykYvGO
今回ヘビア強くない?
毎回CPUに体力半分ごっそり持ってかれるんだけど
段幕ゲーだからな
手数がおおけりゃ有利になる
今回はバランスよくて機体も多いしルート開放だけでも十分だな
前のバージョンから重腕は強かったけどナー
1000のランキングは
ドム=ビギナ=キャノン>その他>タンクでよろしいかと
今回バランスいいの?
前作と比べてどうか賛否を聞きたいんだけど。
10時間ほどやりこんできたお
バランスはもっとやらないとなんとも言えないけれど、ここで言われてるほどν、V2が厨だとは思えない
相方との連携がガチで重要なのは間違いないな、エピオンはコンボ覚えて敵分断させれば独壇場だぜ
1000コスは戦えないことはないと思う、ドムなんかNDの恩恵かなり受けられるし実際結構勝てたよ
>エピオンはコンボ覚えて敵分断させれば独壇場だぜ
>ハイネグフはコンボ覚えて敵分断させれば独壇場だぜ
さて、連休初日で今日初プレイも多かろう。どうなるかな?
連ザ系の上手い人間が延々と勝ち続けられるシステムってどうかと思うぞ
そこそこ不確定要素で負けなきゃ
居座られるとインカム上がらんでしょ
この点初代はまだ良かったな
今の所前作でも今作でもちゃんと勝ててるぞ
Ζから入ったけど
VSシリーズの教訓
適応できない人間は淘汰される(離れていく)
昨日初めてやってきた
デスサイズ使って髪?長いのにボコボコにされました
連勝してる人のプレイみましたが台壊れそうな勢いのブーストボタン連打でした
これが普通何でしょうか?
一旦不利になると、今まで以上に逆転が難しいな
Xや百式みたいな大技もちならわからんけど
なんだかんだでGCOみたいな仕切り直しシステムがほしいかな
覚醒は今作には合わなそうだし
GDX〜 だが普通に上級層だと思てる
周りが下手なのも相まって俺TEEEEE…
ええ、大好きですアルキ!(爆発しながら
そうか?結構逆転あるけどな、レベルが拮抗してくればそんなに簡単には終わらないと思う
GCOはテンポ悪くなるからいらないと思うがな・・・
オバコスはそういう意味じゃかなりいいシステムだな
サテはまだしも有利時にメガバズくらうような相方は解雇だわw
格闘一、二発分ダメ入れればひっくり返るって状況ではGCO大活躍だったな
お前ら陸戦型ガンダム使わないんだな。
俺はばんばん使いまくってるわけなんだが。
え、俺だけ異端?
前スレにあったロケテの時のバグって本当に残ってる?
なくないか?
自分とこのゲーセンにまだNEXTが入ってないから聞きたいんだけど、ドムでJSA中にバズ→ND→バズ→ND→バズ→…で凄い弾幕ができるイメージがあるんだけど、できる?
ゲドラフ動画ぱねぇな
ロケテのバグってなに?
バランス崩壊は勘弁
209 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 08:14:15 ID:+ICYn/FO0
>>204普通に1000じゃ使われてる方だし報告も結構きてる
NDグリホなら残ってないらしい。俺は未検証だが。
たんきゅん動画のゲドラフうまいな
何度でも試すのさ、どんなに苦しくてもやり遂げる
新作ゲームなのに昨日からスレ1個しか消費してないのか
前作なら初日から3日ぐらいまで1日3スレペースで消費してたと思ったが
今日が稼動後初休日だし今日やっとやりいくってのが多いんじゃないのか。
まぁ俺なんだが・・田舎なんで1時間くらいは車で走らんと行けん・・。
>>204 異端(笑)
臭いだけなんだから早く氏んでよw
218 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 08:38:16 ID:4b+Kyo1+O
さてと、9時開店の1クレ50円でシャッフル設定のホームへ行くとするか
たんきゅんのV2動画さ、換装して即解除してるけどあれ意味あんの?
たんきゅんのゲドラフ動画にあった格闘CSで格闘の最後に下に落とすやつって何派生?
1000:イージス、AS
2000:エクシア、ピザ、兄、暁
3000:髭、大将
こんな感じでいこうと思うんだが
やっぱりエクシア、兄、大将、暁は厨機体になるのかな?
>>219 BRのリロードだろ
決闘って脱ぐ意味あんの?
インパルスの旧アシストだけ「解雇」と言われても差し支えないよな。
あぁ、でも昔は強かった人、ストフリのアシストになった瞬間本気を出し始めたな
>>220 後格
忍者のメイン射撃でミリの体力を削るのはもう疲れたよ。
>>221 俺とかぶりすぎで吹いたww
まだ稼動したばっかりだし今のうちからそんなこといってたらキリがないでしょ。
嫌ならずっとアッガイでも使ってたr
今までvsシリーズは家庭用ばっかでゲーセンに行ったことないんだけど今作からデビューしようと思うんだ。
そんで運命、Z、F91、ヴァーチェあたりを愛機にしたいんだけどこいつらの評価って今どう?
なんかプレイ動画とか見てると遠距離の射撃合戦が重要みたいだからガチガチな格闘機は初めはやめとこうと思うんだけど。
アッガイの研究が進んで厨認定されるかもわからん
なんで稼動したばっかなのに厨機体って言葉がでるんだよ
そうやってイメージ悪くして自分でゲームをつまらなくしてどうすんだ
早くストフリ解禁しろよ
3号機の弾幕垂れ流しで弾切れ起こしまくるのは異常ですか?
わかってはいるもののついつい使いすぎてしまう…
いきなりで悪いんだが、対戦でヘビアを使った人いる?
感想を聞きたい。
>>226 運命 3000コストでの良機体
Z 前作より目立たないが普通に良機体
F91 使ってる人をほぼみない
ヴァーチェ 2000コストでの優秀な機体。使用率たかし
こんな感じだと思われるがこの手の質問でまくってるから
次からは過去ログあされ
>>226 昨日閉店間際に2回程初プレイしてきたけどヴァーチェの評価は悪くないと思うよ
垂れ流ししても弾ぎれしないしナドレ使いやすいし
ただヴァーチェ時に近寄られたらキツい
234 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 09:04:17 ID:OY9KOS4H0
>>228 だから厨機体とか言ってる奴は下手だから言い訳したいだけなんだよw
相手にするなw
235 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 09:04:20 ID:rT6gSnl00
前作玄人は決して使っては成らない厨機体リスト
1000 : イージス AS
2000 : エクシア ヴァーチェ 百式 トールギス デスサイズ ヘビー シュピーゲル
3000 : ウイング ν V2
どんな強者が使用しても今の所ネタになって許される機体
1000 : ドム
2000 : ハンマ
3000 : 該当無し
236 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 09:04:47 ID:UXyi3qjiO
いきなりで悪いんだが、フリーダムの種割れ?覚醒か?あれって使うとどうなるんだ?ブーストが長くなってNDしほうだいとか?
てかこのゲーム慣れると前作よりおもしろいな
htp://zoome.jp/meltdown2/diary/94/
これはどこのステージ?
対戦で選べるステージにはこんなのはなかったような…
238 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 09:06:55 ID:rT6gSnl00
良識ある人間は対戦で絶対に使用してはいけない機体
3000 : ウイング
2000 : エクシア
1000 : イージス
>>235 ○俺が勝てないから使ってほしくない機体リスト
>>232 >>233 サンクス、どれも普通に使えそうでよかったわ。
F91はNDのおかげでMEPEが終了してる感じか…?
でも愛で補ってみせるさ。
241 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 09:08:09 ID:rT6gSnl00
後にヒトは、この厨機体三種使う輩をうえ〜い野郎として認定する事となる。
>>237 多分0080のとこではないかな
出撃位置が違うから分かってないだけではないかね
>>242 ありがとう。
つまり現時点ではまだ対戦で選べないステージはCPU戦でも出ないって事か。
245 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 09:12:17 ID:rT6gSnl00
>>235 おっと、ターンXとエピオンを入れ忘れちまったぜ。
ゴッドもまだまだ厨機体すぎるw
陸戦使いだけど味方がエピオンや運命だったら凄く助かる。
守ってくれるしネット使って援護すればいいし。
せめて7機に絞ってから発言してください
248 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 09:15:30 ID:r6FXwAsNO
249 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 09:15:32 ID:rT6gSnl00
>>244 今回ガン逃げ最強だから射撃機体は基本的に厨性能なんだよ。
格闘に特化した機体は昔からぶっぱだから厨の座は変わらない。
ノーベルも入れたいがアレは厨よりキモヲタが多いからまた別だ。
なんだエクシアはいきなり自重機体なのか
せっかく慣れたというのに
とりあえず今日は色々ツカウゾー\(^o^)
>>244 「厨」あるいは「厨機体」はNGしたほうがいい。
稼動直後からこんな事言ってるのはアンチの荒らしか
負け続けて悔しいだけの房だろ。
1号機って凄く不人気なんだろうか
どんなに頑張っても厨はないわ
いくら強いと言っても前作のような理不尽な差はないし
強機体がいいとこ
てかまだ稼働3日だしな
後は解禁機体が厨性能じゃなきゃ良い
だいたいなんだよ厨機体って
金使ってゲームするんだっけ何使おうが個人の自由だろうが
これだからガキは嫌いだ
257 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 09:25:49 ID:rT6gSnl00
じゃぁリストを一新してやろう。
前作玄人は決して使っては成らない厨機体リスト
1000 : イージス AS
2000 : エクシア ヴァーチェ 百式 トールギス デスサイズ ヘビー シュピーゲル
3000 : ウイング ν V2 ターンX エピオン ゴッド
どんな強者が使用しても今の所ネタになって許される機体
1000 : ドム
2000 : ハンマ
3000 : 該当無し
アシストが強すぎる機体
3000 : ディスティニー
2000 : 2号機
1000 : ビギナ
良識ある人間は対戦で絶対に使用してはいけない機体
3000 : ウイング
2000 : エクシア
1000 : イージス
キモヲタがよく使う機体。
3000 : フリーダム
2000 : ノーベル
1000 : キュベレイU
ニューアカツキでしかウィングと対戦したことないからいまいち強さがわからない
ダブルオーガンダムが解禁で出てきたらバランス崩壊しそう
CPU戦しかしないから別に
261 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 09:28:58 ID:rT6gSnl00
とりあえず更に修正と追記で〆
前作玄人は決して使っては成らない厨機体リスト
1000 : イージス AS
2000 : エクシア ヴァーチェ 百式 トールギス デスサイズ ヘビー シュピーゲル
3000 : ウイング ν V2 ターンX エピオン ゴッド
どんな強者が使用しても今の所ネタになって許される機体
1000 : ドム
2000 : ハンマ
3000 : 該当無し
アシストが強すぎる機体
3000 : デスティニー
2000 : 2号機
1000 : ビギナ
良識ある人間は対戦で絶対に使用してはいけない機体
3000 : ウイング
2000 : エクシア
1000 : イージス
キモヲタがよく使う機体。
3000 : フリーダム
2000 : ノーベル
1000 : キュベレイU
馬鹿がよく使う機体
3000 : X
2000 : マスター ヴァサーゴ 3号機 アカツキ
1000 : シャアザク グフカス
昨日0083うんたらかんたらって言ってた者だが3号機と1号機使ってきた
3号機はよかったが、1号機は紫豚がうるさくて使う気にならん…
>>253 相方が3000じゃないと選びにくいので・・・
こっちは皆2000ばかりで選ぶに選べない
3000が全体的に強い。1000と2000はムラがある
エクシアはトランザムするとロック外せなくなるのが痛いな
今日もV2と対戦する作業が始まるお…
とりあえず稼動から数日でターンXとV2で溢れかえったわけだが、
おまえらのホームはどうよ?
俺がエクシア使ったら弟が空気読んでヴァーチェで味方になってやってきた
まぁ3回落ちするのは俺なんですけど
声優オタがよく使う機体
2000 :アカツキ、トールギス
3000 :ターンX、エピオン
W0が厨機体?
確かに使いやすくはなったけどお手軽ではない気がする
ホームじゃ百式ターンXヴァーチェガンダムばっかだわ
1000とかゲルマン忍者とか誰も使ってない
271 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 09:36:01 ID:9ybEdrPq0
タイヤわけわからんな
タイヤの癖して機動力ないしw
格闘CS使わないと地雷だな
3000コスは全部お手軽強機体
1000コスとハンマ、ゲドラフ辺りは慣れてないと即死するわ
>>271 そのタイヤにフルボッコにされた私が通りますよ・・・
エピオンはネタとして見てもらえると思うんだけど
3日目で既に厨・強機体決めしててワロタwwww
ところで讃岐、動画うpったら俺に脳量子波で知らせてくれよ
へビアって死に機体っていわれてたけど結構強いよな?
BD中に特格で誘導きってNDで反撃とかアシストとあらめて被弾率がすごい
低くできそう
髭のハンマー当てにくくなってね?
んでミサイルのダメージデカすぎワロタ
近付いてきたらBR>ND>BR>ND>BR垂れ流してたらほとんど潰せる
マジで垂れ流しゲーだな
>>279 フルオープンがやばい ダウン値低くてダメでかいから簡単に200超える
全部ヒットで270だしそれに加えてメインとミサイルが相変わらず優秀だからかなり強い
>>281 ハンマーはステ格>空N>ハンマーって感じでダメ稼ぎに使ってる
あとは味方を追ってる敵への闇討ち
とりあえずID:rT6gSnl00は痛い子
ミーティアがモロ種のまんまだったなw
どんだけ開発経費抑えてるんだよw
ND=無制限覚醒付けた結果がこれだよ
>>277 確かに殆ど同じ人が頑張って書いてるなwwww
てか、今日からNEXTでびゅーするんだがヴァサーゴはどんな感じ?
無印からの愛機だったから気になるぜ
まぁまぁ流行ってるようで安心した
稼働からノーベル使ってるんだが、
後ろND>BRに徹されると本当にキツイ・・・
闇討ちだけ狙ってもジリ貧になるしなぁ
この機体で連勝するにはどうしたらいいんだ
NDBR連打なんてしてたらブースト切れが…
むしろ前にメインNDしながら迫ってくるヴァーチェのが怖い
>>290 稼動3日目で初の連休時期なのに過疎ってたらヤバいだろw
>>250 トランザムが新機能だから騒いでるだけで、慣れたら普通の位置に収まると思う
>>285 同意
多分負けまくったから使わないでください><
ってことだろ
しかし今回格闘機厳しいな
垂れ流しの段幕をどうかい潜ればいいんだ
昨日は初日より人減ってたけどなぁ
1ラインでCPU戦とか起こってたし
つーか百式よりシャア専用ゲルググをなぜ出さん
あれほどかっこいい機体他に無いだろ
>>298 固定台は明らかに空いてたな 初日で毎回8連勝くらいしてたら入ってくる人達いなくなっちゃった
シャッフルは3000選んだもん勝ちって気もする
MEPEは相変わらずうぜえな。
誘導切れるし、BD使用しないでキャンセル出来るからな
>>296 斜めブーストで近づいて相手の着地にあわせてステップ横格・・・じゃダメカナ?
BR>BR・・・で迎撃してくるようならギリギリまで格闘はしないほうがいい
>>302 あの「ママー!」って感じでついて行ってくっついてる感じがシャアっぽくていいな
305 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 10:06:28 ID:r6FXwAsNO
誰か
>>206の質問に答えて下さい…
というか1000コスって人気ないの?
>>305 1000は全く人気無いね
バズで弾幕は貼れると思うけど、そんな事してるうちに
高誘導の射撃と格闘が嵐のように飛んできて死んでいきそう
307 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 10:11:43 ID:rT6gSnl00
今回1000機体はネタ
CPUより援護に徹すればマシって程度だな
コスト3000を如何にして活かすか、そこに掛かっている。
格闘機が相棒で先落ちする2000も地雷。
今回は奇跡は起きにくい。
もう少し煮詰まれば、下手は一生勝てないようになるだろうよ。
今回着地盾生き残ってるのってV2ABだけ?
>>305 ドムの質問はわからんが
1000は別に無理ゲーじゃないよ。
ロケテから2000と3000のND減ったし、使ってみればわかるけど普通に連勝出来る。
1000無理ゲーだろ、って言って使ってない、食わず嫌いみたいな感じかなと予想。
まとめWikiの1号機のコンボに、
特格>特格>特格でダメ335ってあったけど、
リスク高すぎないか?
実際使ってみた人いる?
312 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 10:14:50 ID:u5H+nnXwO
ドムはND回数も多めだから、バズ連射は可能
ただ、必然的に低空NDになるから、最速でキャンセルしていかないと着地してしまうので、タイミングが単調になりやすい
ND後にブースト噴かし続ければ解決するが、この場合は出来ても4連射
1000は今んとこ選んだだけで地雷
つか、1000どころかこのゲーム自体が地雷じゃボケスタッフ
1000なんて4人でアッガイたん祭りやった以来使ってないわ
>>311 PSPで出来た格闘1段>特格>CSのCSを取りこぼすようになったから多分地上付近じゃ繋がらない・・・と思う
>>306 そうか…
でもやっぱりドムは捨てられん!
まじエクシアどうしたらいいんだぁw
格闘かち合うとだいたいは一方的に負け、バックブーストビームしても横格NDで詰め寄られ狩られ・・・
とらんざむになると完全に対処できなくなる\(^o^)/
昨日過疎気味の田舎のゲーセンで半日CPU戦やってきた
一通り新機体使って来たがターンX強かった
初見でAルート全クリできるぐらい
後アガイが可愛すぎて死ぬわ
とりあえず、C√中ボスのクィン・マンサって盾無し機体で倒せるの?
百式で挑んだらフルボッコにされたんだが
GXが個人的に今回神機体に見えるのは俺だけなんだろうか。
サテライトの銃口補正のおかげでめちゃあたるんだが。
まさに食わず嫌いだなw
321 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 10:20:11 ID:r6FXwAsNO
1000でも勝ってる人は勝ってるよ。
323 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 10:21:48 ID:rT6gSnl00
そりゃ負ける奴は負けるわな
>>314 格闘の抱きつきバーニア噴射もカットされる可能性高いしな
特格も同じく
というか特格もブーストゲージ消費しなかったっけ?
それにND織り混ぜながらって厳しすぎじゃね?
>>316 バクステBR
システム変わっても、これを適切に使えばちゃんと格闘機は捌ける。
ヴァーチェでトランザムしてるエクシアさんを凌いだ時は脳汁出まくったw
GNバズーカでダウン奪えるってのと弾切れしてもGNフィールドあったから
何とかなったのもあるけどな。
1000がネタってのは連座思い出すなぁ
まぁでも戦えないような機体はないと思うよ。ザクグフで連勝してるコンビを見た意見
ごちそうさまでした
俺もバクステBRとかしてるが結局NDでどんどん詰められて後ろNDを使わざるを得ないんだが…
>>326 あの時はステキャンでなんとか出来た
俺だって、ジンオーカーでディスティニーが喰えた
今作は無理
エクシア強いって言ってる方どの辺りが強いか言ってくれ
正直そんなに強く思えない
1000は弱いって言ってる奴はアホ
NDのおかげでむしろ生存力が上がった
>>308 Vも着地前にBRで着地しながら盾張れる。
で、ガード後にブースト残ってたらそのままNDでキャンセルして逃げれる。
ビギナ同様1000の割りに胡散臭い性能な感じはするな。
まぁ今回ブースト性能的に高コスト食うのは有り得ないから別に良いけど。
>>330 格闘一流射撃も悪くないそして相変わらず速い
以上に加えてダメとってこれるトランザムがある
それは他コストの機体も同じでは?
今はゲームスピードに皆慣れてないため前作ほどブーストの読み合いができてないだけの気がする。
1000コスは弱いよ
高コスに追われるだけで終わるし、逆に相手に離されると何もできずに終わる
336 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 10:37:30 ID:rT6gSnl00
>>331 逆だ馬鹿w
NDがあるから乙ってんだよ
大体2000とは火力が違いすぎる
ったく馬鹿だろw
馬鹿が!!!
気が晴れたからちょいゲーセン行ってストレス溜めてくるわ
>>333 確かに強いけど、やっぱり升やデスサイズみたいに格闘機体なら上には上がいるから厨機体ではないよな
厨機体だの騒いでるのはほぼ釣りだろ
今回は自分の反応速度とブースト管理、相方との連携が結果に出るからバランスはいいと思うぜ
V2のAB換装によるBR回復便利だな。
インパルスの射撃CSによるBR回復のクイック版みたいだ。
バランスがいい、っていうか無理矢理バランス取ったカンジだよね
>>326 連座の時はコストの組み合わせ的に低コスが死んでただけで
性能的にはそこまで死んでたわけではない、むしろ多く死ねる分
スピ覚での逆転の機会が多いからタイマンではうまくやれば勝てる
今作のは1ミスで蒸発しかけるからきつい
それに中、高コスにNDしながらBRうたれるだけでブースト量の関係で逃げ切れないし
>>318 気をつけるのはゲロビとこっち飛んでくるファンネルかな?
赤ロックギリギリのところで射撃戦。
ゲロビしてきそうだったら上下移動。ゲロビの高度変わらんから左右に動かなければあたらない。
このときにメガバズでも撃てばおk
ファンネルも上下移動かNDダッシュで避けれる。着地際にあわせられないように見極めといて、ブースト自機回復しておくのが重要。
あと近すぎるともれなく格闘くらう…
エクシアって今作戦える気がしないと思うんだがどうよ
でも前作の特射の誘導はすげぇと思ったw
>馬鹿が!!!
1000コスで入ってきたらみんな言おうぜ
>>318 サイコにも言えることだけど、ゲロビ系はステップで誘導切れるみたいよ
ファンネルと拡散系の避け方はまだ知らない
>>337 良機体レベルじゃないかな
俺が厨だと思うのはストライクとヘビアだけだな
全機主役だからこそ、わざわざ低コストを極める気になれないなあ……
連ジの頃は知る人ぞ知る脇役だったアッガイも、今となっては立派な主役だし。
>>336がこれ以上ストレス溜めたらやばいと思うんだが
他人にだけは危害加えるなよ。
>>333 ありがとう
>>337 まぁBR持ち格闘機でトランザムって決定力があるから強いって言われるんだろうけど
格闘機ならデスサイズいるし万能機なら初代とかいるのになぁと思う
頭抜けて強い訳じゃないよね
349 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 10:56:22 ID:Lo34NfQKO
着地硬直が等しくあるだけ前作よりいいよね。
個人的に厨は今のところいないと思う。v2の即リロはバランス崩壊に近いかもだけど
350 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 10:57:06 ID:u5H+nnXwO
3000:BR90 耐久700程度
1000:BR70 耐久320程度
BRの補正はそれぞれ75、60・・・
3000は1000のBRNDループを6回食らうと落ちる
1000は3000のBRNDループを2回食らうと落ちる
あれれー?これって変じゃない?
さげわすれごめん
単にエクシアの使用率が高いだけでは?
今回わりとどの機体も厨といわれてもおかしくない要素は持ってる気がする
>>350 そこだけ見ると、1000コスは3回落ちれる事考慮すればやれそうな気はするんだよね
でもそんなに単純な問題じゃないのが…
厨機体はいまんとこ無限覚醒してる最終形態ストフリだけだなw
2000は、BR持ちでND多数可能か弾幕持ちは総じて強いな
個人的には格闘機体は対3000で苦戦してるイメージがあるからあまり評価してない
>>350 1000が一回落ちるまでにループ二回当てれば解決
356 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 11:03:36 ID:u5H+nnXwO
>>353 いや、機体性能違うのに当てなきゃいけない攻撃回数が同じってのは、
実際やってみるまでもなくどうにもならんと頭で分かるだろ
>>352 全機体が厨か
時はまさに世紀末ですね、分かります
1000コスはNDコンボの補正を小さくしてくれたら良かったのにな。
ただでさえブースト少ない分やりにくいんだし
>>354 無限覚醒とミーティア装備はCPU専用だろ。
プレイヤーが使えるとしたらそれらオミットされてるよ。
今からいってエピオンさわろうと思うんだけど
ヒートロッドの射程、発生ってどう?
悪いようならガンガン格闘当てないといけないから予想しているより厳しくなりそうだな
362 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 11:08:39 ID:u5H+nnXwO
>>359 実際、3000と1000のBR補正は数字入れ違えたとしか思えない設定だよな
1000が3000に三連射ぶち込むこと自体チャンス少ないのに
>>356 頼むからよく読んでレスしてくれ
数字だけ見れば公平に見えるけど、そういう問題じゃないってちゃんと言ってるだろ?
>>362 というかBRの性能に差をつけた意味がよく分からない
普通に同じでよかったのに
>>363 すまん、ちょっと取り違えた
なんか、今までは「逃げれないなら低コ使うな」だったのが、
今回は「逃げれないから低コ使うな」になったな
一文字しか違わないのに、日本語って素敵。
そもそも全体的に威力下がってるのに1000と3000の威力の差は前作と同じって時点でちょっと駄目じゃないか?
今の1000はあともう一回落ちれてもいいレベル
368 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 11:13:12 ID:u5H+nnXwO
もしやと思ってたがやっぱりあったか子安祭りステージw
地味な事だけど敵の耐久ゲージと名前がかぶってて見にくいな
あとどんだけかよくわからん
1000も相方が2000、3000ならなんとかなるレベルだと思うけどな。
1000同士で組んで尚且つ相手に3000いたらさすがに厳しいが。
まぁタイマンで1000に負ける3000なんて頼りないにもほどがあって嫌だがな;
システム上キツさがかなり増えたが3000VS1000なら1000が不利なのは妥当
そこはタイマンで勝てない分相方との連携で上回れとしか言いようがない
一応1000は死ねる回数多い分死ぬ時のコンボでのHP超過分をかなり無視できるから
運がよければ数値以上の硬さを見せられるしね
1000使うなら不利分を実力とキャラ愛でカバーするしかない。文句いうぐらいなら使うなって話だ
実際には根性値とかの関係で1000機体コンボ6回じゃあ落ちないし、
格闘コンボ3回当ててようやく半部ちょっとのダメージってのは辛すぎる。
前作なら7〜8割は奪えてたんだがな・・・。今作だと頑張っても2000コス落とすので精一杯。
3000コスなんかカナリ腕の差あって3000側がガン攻めでもしてくれない限り無理だなw
誰か!!この中にWの対象方が分かるお医者様は居ませんか!?
Wのバスターが思った以上に銃口補正がよくって回避中に引っかかる…
あとロリされた時に上昇してもグルグルが追いかけてくる…
CルートのEXラスボスってもう誰かだした方います?
俺の新品アッガイがエピオンの格闘コンボで100になったんだがいじめか?
>>375 いつもEX1でこける。
ソロじゃあそこ無理だろww
白キュベ落ちるわ効率よく戦ったとしても時間切れギリギリ…
1000だとガンタンクとアレックスが強いと思います。
アレックスはまじ強い
1000にしてはw
コストが上の奴が勝つって考えがそもそもおかしいだろ
理想は3000が一回落ちるのと1000が3回落ちるのが同等になってないと
2on2のゲームだからタイマンばかり語っても仕方がないんだが、目安にしても1000が不利すぎる
3000側に根性補正入ったら、攻め継続二回で落ちるしな
超過分無効はタイマンなら有利だけど、
2on2だと落ちやすいのは相方片追いの時間増えるって事だから、一概にメリットとは言えない
今作は覚悟がないと低コに乗れないってのには同意
ただ、そんな事態を引き起こしている設定をよしとするかはまた別問題
飽きてる人もいるみたいだけど、
やりこめば面白くなりそう?
>>372 超過分たって今回ND出来るから格闘振り切る必要ないし
百式と違って復帰に時間がかかるから相方が2体に責められるしであまりいいことないぜ。
前作よりもスピード上がってるからもう片方に追いつくなんてあっという間だ。
382 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 11:36:42 ID:NnBi6pyWO
ひま
全機体1回ずつ使うだけで50回以上かかるのにこの時期に完全な強さわかるわけない。
特に新機体は使用率高くて実際の強さ以上に勝ち残ってる印象になるだろうし。
陸ガン強くね?
弾のリロードを連ジや乙並みにした方が
よかったんじゃないかと思った
田舎だが俺一人だわ
やりたい放題だが心配になってくるわ
時間帯の問題だと思いたい
店舗は多いからラインが少ない店は過疎る
(対戦メインの人たちが集まる店舗はある)
何故か今回だけ1ラインだし
>>383 全然イジメじゃないお
エピオンがフルコンたたいてきたら20ぐらいになるから
>>380 CPU戦もなんだかな〜って感じになってくる。
新機体使って、飽きたらそこでおしまいって感じ
だからアルカナハートみたいにNDをゲージストック制にしとけと言ってたのに
けど今更文句言ってもしょうがないだろ、今回は3000、2000のガチ機体極めるしかない
あのスピードに慣れれるか否かだな。前作より小テクは少ない気がするんでどれだけやりこめるかはわからない。
昔からこのシリーズは強者の弱体化と弱者の強化を同時にやろうとして失敗してきたが、
その振れ幅がどんどんやばくなってるな
連ジ:無印が酷過ぎるのでDXで特に悪化した部分なし。
乙無印:ハイメガ乙とか塩とかやべーよ。 →乙寺:ハイメガ弱体化、中コスト強化で御三家安定
連座:ステキャンつえー 560420安定すぎね? 210イラネ →種死:ステキャン弱体化 590追加 でも旧420ミスって失敗
ガンガン:自由つえー。一人だけ別ゲーじゃん。 →NEXT(笑):全機自由
ああ、振れ幅大きくなったと言うよりかは、明らかに調整がいい加減になってるだけだなこれ。
個人的に、種→種死の調整は一番バランスいいと思う。解禁前ならだが。総合評価なら乙寺。
結論から言うとグダグダ言う暇あるなら慣れろと。そう言う事だと理解した。
Zガンダムを周りの目を気にせず使える・・・
私はそれだけで嬉しいのです。ただそれだけで。
>>386 それはちょっと思う。
装弾数10〜15程度にする代わりにリロードは8〜10秒/1発なら、
垂れ流し上等のゲームにはならなかった気がするな。
必中からのコンボを狙うゲームならまだ面白そうだ
>>392 俺もこれやる動機それだわ
人目気にせず神やZを使う、勝って当たり前って顔されないしやりがいあるわ
それはそうとZのハイメガは前と変わらず誘導いいし威力もあるな
>>391 1番バランス良いのは7強+α抜いたガンガン無印だけどなwww
スルーシテクレw
とりあえず、
連勝補正が無いよね。
それか、補正が緩いのか。
常連の上手い奴が20勝ぐらいしてて、愕然としたんだが。
ガンガン→NEXTの流れが不思議で仕方無かったんだが、
A「機体使用率は自由が高いらしーぞ」
B「そうか、みんなこういうゲームが好きなんだな!」
C「全国大会も、上手い人はみんな自由使ってたぜ!」
っていう会話を想像したらなんとなく納得行った
それ以上に泣いた。
>>390 ガンガンなんて連ザに比べれば小ネタ皆無に近いだろ
なんか散々叩かれてるね
黒歴史よりも酷くなりそう
暁って稼動初期は注目浴びてたのに…
今はもう残念な子?
いや、あんまり話題に上がらないからさ。
個人的にはなかなか強いと思うんだけどなぁ
サザビーの小テク投下
今作もBR→特格健在。
核NDBR(BRHITした場合)核HIT確定
CSの銃口補正あがったっぽいからBRズンダにCS組み込めば火力up
横格CCSも割と速度速い
正直小テク+ファンネル撒きで緩急つけられるからトリッキーな動きできる
>>395 Zイケるよね。下方修正とか言われてるけど全然戦える。
武装も揃ってるし格闘の派生もあるし射撃CSみたいなネタ技もある。
シンプルだけど奥深い機体になった。別機体と考えてもいいくらい。
>>397 補正は多分あるけどそんなにキツくない感じだな
無印は7勝ぐらいからキツかったが今回は10勝してもそんなにキツく感じない
ここまでΖΖの話題なし
>>391 ていうか、連ザU、旧機体解禁後は殆ど旧機体ばっかだからな。
解禁前でも元々560(自由、オオワシ)はコストの割りに高性能だったんだけど
相方の420がゴミ(足遅めザクヲ、耐久終わっているネオダム、低コ側なのに格闘機で高コ相方に向かない青グフ)
だったのでそれでバランス取れていた感じ。
乙は前はいらなかったから気にならなかったがやっぱBR使いにくいなぁ
稼働初期に叩かれるのだってもはや伝統だろうよ
ましてや別ゲーになってんだぜ?
連ジ時代からガン責めブッパな俺には今回はかなりきつい。
連ザの時もきつかったが今回は遠距離戦練習しないと無理だな
とりあえず今はエピオンが俺のプレイスタイルに馴染みすぎててワロタ
>>389 ストック制、もしくはチャージ式にすればいいのには同意。
でも
>>389からキモヲタ臭がする。
アレンビー可愛いよな。
>>406 特射ND連打はいやらしいよね
そんだけ
414 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 12:11:07 ID:9ybEdrPq0
別に特写NDなくても少ない時間で連射できたしなあ
>>410 今までは前作と比べてここがいいここが悪いって叩き方はされてたが、
比べるまでもなく掛け値なしに糞ゲーって言えるのはシリーズ初のような気がする。前作もか?
>>402 声優の関係だろうと思う。
カガリの人はカガリだけになっちゃうけど、ムウならエピオン、ターンXも参戦しているから子安使いまわせる。
今後、声付き作品でアカツキ出たらカガリは厳しいと思うよ。スパロボZだってそういう感じだったし。
子安だったら他メカ・ガンダム作品色々出ているからついでで使いまわせるけど。
トールギスだって、トールギスU@トレーズでも良かったと思うけど
子安使いまわせるからトールギスにした気もするし
他にも種追加はドモン使いまわせるイザークがパイロットのデユエルAS選ばれた品。
>>406 ハイメガ+メガライダーでウイングもびっくりのゲロビ
まぁ、みんな陸ガンを使ってくれ
キャノンが厨性能すぎるから
メインとネットガンをNDでばらまいてるだけで勝てる
格闘も強い。たぶん、今後厨機体扱いされるよ
使えるのは今だけだ
419 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 12:13:33 ID:1/yGojRmO
正に子安の無駄使いだな
ZZの味噌って短時間に連射してもなぁ
少し間をおいて二回撒いてさっさとリロードしたほうが
>>406 横>横>特格
こんな感じでファイナルアトミックバスター使えたら使う。
v2使っての強さが分かった
ありゃ強い笑
ニューガンはまだ使ってないけど
格闘機は貼り付かれる前にダウンできるから
格闘食らうば面は闇討ちくらいだな
逃げ射ち強い!!!
カガリはシラヌイ使ってないしな
ゲームスピード落として、BDの急制動で行動がキャンセルできますよってんならまだわかりやすかったのに
自分が1000コスとかブースト少ない機体で、
相手エピオンだと積むな…。
味方がある程度連携してくれたらまだなんとかなるが…。
つまりなにが言いたいかと言うと、
・エピオンのフルコンボ強すぎ
・野良でもカットしろ
・DQNうるせえ
>>404 俺はむしろスタイルが変わった強化だと思ってる
ちょっと変形を忘れそうになるけど
>>406 やはりダイエットしてない
が強い、パイルカットされまくり
ムウはオオワシ使ってたっけ?
シラヌイのイメージしかないな。
>>416 アカツキは不知火もつかえるムウが選ばれただけだと思う
というか声優の使い回しとか関係ないっしょ
つかいまわしたから金がかからないわけじゃないだろうし
429 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 12:16:24 ID:1/yGojRmO
とりあえずシュピーゲルはいろんな意味でネタだわ
アシストセリフ長いしそもそもセリフがあれだしゲルマンコプター再現できるし
>>423 某ゲームでは声優すら消えてたからな・・・
ていうかエピオンのアシストでカット出来なかったりしないか?
おまけによく動くから更に当たらん
後はバクステBRとかもアシストで防がれたり
>>428 いやいや、良く考えろよ。
エピオンの声収録のついでに暁の収録もできるんだから、
カガリ呼ぶ金が浮くだろ
陸ガンのNDかっけぇ
惚れた
忍者はCS溜まるのがもうちょい早くサブの出が早くメインで足が止まらなくなったら…
地上メイン中にステすると独特の動作で移動するけどあれ誘導切れんのかな?
一号機の存在感の薄さは異常
>>432 声優は拘束時間で金額が決まるから大差ないよ
むしろランクで子安の方が上だったら逆に金かかると思う
>>432 声優は拘束時間でギャラかわる
まぁそれでも安く済むかもしれないけど
>>416 じゃあ電童も出せばいいだろ!!!
('A`)
>>435 マシンガンだしなぁ…
そもそも、コスト計算が面倒臭い。
百式と組めば…安全かね。
>>428 声優要り使い回せるガンガンNEXT、スパロボZ→ムウ機固定
声優要らないスパロボK→カガリもOK
この差かと。
今回のND、慣れないと苦し過ぎる。
慣れないと、ヴァーチェやLストの遠距離垂れ流しND殺法相手するのが苦しいんだが。
調子に乗ってNDばっかやり過ぎだからかね?
反撃されそうも無い間合いや状況だったら別にNDとかはしない方が良いのかな。
初めてNEXT触ってきたが良い意味で別ゲーだな
無印もNEXTも好きになれそう
しかしヴァサーゴ強くてびっくりした
ヴァーチェの立ち回りが今一つわからん
さっさとナドレにしたほうがいいのかね
とりあえずせっちゃんうっせw
>>438 次回作
リアルロボットVSスーパーロボットをお楽しみに!
>>406 じゃあ青いメタボの話をしようか・・・ロケテからの変更点は、メインBRとメガライダーの射出速度が早くなった事。
メガライダーは遠距離から不意打ちを狙っていける(逆に近距離ではまず当たらない)。
他の機体と同様メイン射撃の誘導はあまり無いが、サブは多少誘導してくれる。敵の着地前に撃つと良いだろう(但し発射前に硬直有り)。上方向への射角は優秀
ミサイルは・・・向き合っている敵に撃つよりは、逃げる敵に有効なんじゃないかな。
前作に比べれば大幅な強化と言って良いと思う。この機体のキモは接近戦の弱さをBD格と後格でどれだけ補えるか、なんじゃないかな
445 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 12:25:36 ID:1/yGojRmO
子安は有名声優だから高いかもな
ただ、単純な給料だけじゃなくてもう一人呼ぶ諸々の諸費用考えたら子安のみのが安いかも
ガンダぁぁ〜〜ム!!
陸ガンはたしかに強いけど地走という最大の欠点がある
地元の常連組、腕があるのは解ったから複数ラインで一人プレイしてる相手に
狙ったように2人で乱入しまくるの止めてくれ。
あんたらのお陰で下手に席座れない人が続出してるんだぜ?
ここまで出てるとなんで前作子安が一人もいなかったのかが不思議かもしれん。
でもカガリは今泣いているんだ!
稼働初日の夜に行って3プレイめで12連勝出来たんだけど、なんで朝からやってた他の奴らあんな弱いんだ?
自慢じゃなくまじで疑問だわ、後ろで「ロケテ組じゃね?とか言ってるし」ばかじゃねーの
無印で散々イラつかせてくれた奴らだから、今日も手加減してやらねーけどな
ヘビアオモシロスwww
特射NDタメ味噌とか宙返りNDタメ味噌とか指がつりそうwww
地走機相方にした人は頼むから空中戦ばかりやらないでほしい
と無印からずっと思い続けてきた陸ガン乗り
メガライダーって自衛に良くね?
ゲロビだから引っ掛かってくれたりするし一応当たってから投げることも無理ではない
453 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 12:30:25 ID:29yFWlt3O
誰だよエクシアのウィキ編集したの
文体が幼稚すぎる
ZZは普通のサーベル技がついただけで無印から超強化といってもいい
好き嫌いとかじゃなく1000を弱めに調整したのは間違ってないと思うな。
前作のアレックスグフのペアみたいに乱入されただけでやる気なくなるってことが無くなったし。
ガンダムって結局ほとんど(OVA除く)は主人公が無双する話だからこの調整でいいと思う。
VerUPするとしても1000×2がガチペアになってしまうゲームよりは
現状の3000か2000と組まないと生き残れないままであって欲しい。
そういやなんでこのシリーズってずっとガンダムなの?
もはやvsシリーズって呼ばれてるけど呼称にがんだむ入ってないよねw
456 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 12:32:13 ID:SG2ra8I8O
ブースト格闘を出そうとしたら空中格闘に
化けるんだがレバーはNに入れないと駄目なの?
>>406 サブ射が主力。特射のミサイルをNDで何回かに分けて発射すると引っかかってくれるかもね…
↑前
>>450 俺も慣れたらロケテ組とやりあえるようになった、つーか勝てるようになった
>>452 相手がわざと空中戦にもっていってるんだろうよ
>>455 弱めってレベルじゃねーぞ
>>453 もう諦めろよ。
個人的にはwikiからはダメージや補正値と格闘の派生以外全部消したいわ
なんで個人的なこれがおススメ!これは封印安定!とかを書くのか分からん
そういうのは自分で攻略サイト作ってやってくれよ。wikiでやんな
でも全消しすると荒らし扱いされるからやらない
>>453 所々自分勝手な内容があってワロタwww
相方が敵2機と空中戦を繰り広げ援護しようとするも空からの射撃の雨に対応出来ず撃墜。
これじゃ駄目だな、と建物の影からアッガイ隊するもそもそも空中戦だからアッガイ隊届かない。
じゃあ俺も空中戦だ!と上昇するも、上昇中を打ち落とされ…
アッガイ……
>>450 俺も稼働初日の夜いったらぼぼ毎日ゲセンに張り付いてる常連気取りのグループゴミだったわ
すぐBD切らして止まるからトールギスで美味しく頂きました。
運命楽しすぎる
>>450朝からやってるから腱鞘炎になったんだろ
タイマンで勝ったら次マスター選択してくる奴いて吹いたw
BD格闘弱くなってるな、前作だったら起き上がりの無敵時間で当てられたけど今回は普通に避けれた
まずカガリにドラグーン使えなくね?
思うんだがBD格闘の質問多すぎじゃないか
BD中に前で出るというのに
>>451 重腕使ってるの見たけど、特射がリスクが無くなった上に着地取り易いから強いね
あとサブが少ないHIT数でダウン取れるから、ND使ってサブばら撒けば比較的安全に着地や地上張り付きできるみたい
469 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 12:41:20 ID:9ybEdrPq0
そういや髭って月光蝶状態になったらやっぱりシールドガードできないのか?
>>455 だからといって連帯責任は勘弁してほしい
>>470 月光蝶発動時に背中についてると盾が消えるから、ライフル状態維持すればできるんじゃないだろうか
473 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 12:45:21 ID:9ybEdrPq0
wikiエクシア戦術以降がほんとにひどいなw
ちょっと勝手になんか語ってるしw
よく分からないとかわかんねーなら編集してんじゃねーよゴミが
__
/- -ヽ
/ (●) ..(●
| 'ー=‐' i <そんなんじゃにジェスターガンダムに乗る資格はありませんよ
> く
475 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 12:47:04 ID:WKt7AxNz0
ターンX使ってみたけどまさに厨機体でわろた
適当に射撃連打してても滅多に弾切れないし遠近両方いけるし
ターンX好きな人としてはそのうちノワール化しそうで嫌だ
476 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 12:47:35 ID:SG2ra8I8O
>>464 運命やれることの多彩さを考えると耐久力低くてもうなずける。
俺もいきなり最初に触って勝てた機体だ。
たった今秋葉原から帰還したがやっぱアニメ&ゲームの街だけあってレベルが高いなぁ
帰りに記念にロボット魂「ターンX」を買って帰った。
俺の操作するマシュマーは切なくて方追いされるとすぐにハマーン様ばんざぁぁいしちゃうの。
エクシアにタイマンで勝てなくて俺涙目
CPU戦がやりたくてわざわざ遠くにある4ラインのゲーセンまでやってきたのにorz
wikiのエクシア見てきたが酷いな、考察と対策が終わってる
春だな
シンの機体が両方ともシリーズで初めて強いレベルなのがすごくうれしい
前作インパルスも連座運命もいろいろ悲しすぎた
>>478お前は俺か、昨日つい衝動買いしてしまったよ
死神強いって言われたり弱いって言われたりで大変だな
エクシア見たけどwwなんだこれwwwwwww
>>482 ソードインパは強かったじゃないか
>>482 今度こそ偽善者をぎったんぎったんにできるね
昨日夜練習してきたから今日は昼から行っても勝てるかな?
ゲルマン忍者の畳返して射撃ガードできるのか?
こちら生ガン相手忍者のとき、着地にビーム合わせたら、畳で防がれたような気がしたんだが
つか誰かとID被るなんてあるんだな
みんなアッガイアッガイって!元マスコットの立場無いじゃない!
とお嬢様がお嘆きのようです
アッガイは見かけないがカプルなら見かけるな
よしなに
493 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 13:00:33 ID:WKt7AxNz0
>>490 ソシエお嬢様のボール人形は1000じゃまだマシなほうじゃないっすか
>>490 カプルはアッガイと違ってパイロットがかわいい
>>482 前々作のインパルスが弱いとか、お前何言ってんの?
今回のアッガイには愛がない
ただ出しただけ感が強すぎる
客寄せパンダ
エクシアの編集 小学生がやったの?
ヒドスグルwwww
CPU戦でのEX行ける条件ってなんですかね?
やっぱりスコア?
エクシア戦術、まさかの全部コメント行き
誰だやったの。まぁ妥当だとは思うけど。
501 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 13:05:26 ID:WKt7AxNz0
>>497 それはあるある、なんか媚びてる感じがするんだよな
小ネタ適当に仕込んどけばお前ら笑うんだろ的な
アカハナのセリフとかに凄くそれを感じる
誰かが戦術、僚機考察を丸ごと消したようだ
京都はどこであるか分かりますか?
意外と支持されてたwこっちで見ないだけか
>>501 アルカディアが「アッガイたん」とか言ってると吐き気がする
何か、人気出た同人が出版社の食い物にされてるのを見るのと同じ感覚に陥る
>>502 コメントとして残ってるぞ
>>495 無印インパルスの事だろ、まぁ無印インパルスそんなに弱くないが
>>496 なん…だと
しかしパイロット補正はでかい
>>505 アルカディアは2ちゃんのwikiそのまま引っ張ったりするし昔からクソ雑誌だろ。
>>505 無印がアレだったからみんなひねくれてるだけかと思ったがさすがにそれはひくな
現段階での不安要素はやっぱりストフリか・・運命とかと違って連ザ2の流用だけじゃないみたいだし
コメントってどこ?
Vは特格連打するだけで
ボトムを4発くらい連射できるな。
対地攻撃なら爆発もデカさもあってキリモミまで簡単に持って行ける。
しかも合体時に前進上昇するせいでほんのり回避能力もある。
爆撃機っぷりが凄いから中距離からの闇討ちが強いわ。
ストフリもミーティアとかは連ザ2の維持自爆みたいにCPU専用じゃねえの?
そうじゃないとまた面倒なことになる
あれ?エクシアの所またおかしくなってね?
子供が∀をウルトラマンって言ってた
>>507 糞雑誌がアッガイたんとか言いだしてるから吐き気がするんだよ
ガチオタがアッガイアッガイ言ってるの見ても気持ち悪いだけですむのに
・・・あれ?
近づくな
近づかせるな
トランザム
180だと時間ギリギリすぎる
>>512 編集部分をコメント欄にぶち込まれた小学生が涙目で編集しなおしてるようです
>>512 >戦術
>これ消したやつ、目標を駆逐するからな!
マジで小学生か
アッガイは中の人がハマーン様なら使用率トップは間違いない
エクシアwikiより
>これ消したやつ、目標を駆逐するからな!
なにこいつキメェ
/ /| /| |ヽ ヽ,ヽ, |
. // .| <l./u | レ' ヽ,ヽ, | そんなっ・・・!
〃 | / / ,.へ |! > _、へ |\ ヽ,ヽ,| バカなっ・・・! バカなっ・・・!
. | /| ./!イ==`、 iレ´==== ヽ ヽ,ヽ, なんでこんなことがっ・・・・・・!
. | / レ ト、_。_) ( ,、 | |⌒i iヽ,\
、_ レ /|  ̄/.|j~ `.=°=´ | |つ.| ゝ.\.\ なんでこんな・・・・・・
、_`'-、_ / .レ´ u u _ ,、-'´ .| |ノ/ ヽ \ \ あってはならないことがっ・・・・・・!
`' -、,`' -、/`7―-/ r'__ __ `  ̄ |j~ ||ノ. \ \ \
`'ァ、\/―- 、 __| f========ニ`i /| |\ \ \ .\ どうして・・・
/ \ \ | | } / | | / ̄ "'' ‐-\ .\ なんで・・・ こんな・・・
i. / \.\ / ||- ―‐-r――‐-/ / レ N ̄ "'' ―‐ --\ こんな・・・・・・・・・
. | / \.\〃! |` ――' -----'/ | |
| \.\| .| u== ,、- '´ u ./| | こんな理不尽なことが
| \ \l_ ,.、- ' ´ /| |. N サザビーの身ばかりにっ・・・・・・・・!
| | |\ \ |j〜 / | レ |
| | レ |\ \ / | | |
|. | | | \ \ u / | | |
確かにwikiのエクシアのとこ誰かがいじってるね
つーかアホみたいになげーよ
アッガイはジャブローの背景にいるくらいで良かったとは思う
509だがなんだかコメント見ずに見れたから自己解決
彼がガンダムか
>>482 おまいさん、よっぽど飛鳥君が好きなようだな。今回の運命は和田キラー仕様のため強くしたのかも。
ミラコロ斬りすげえ。
>>520 ちょwwwwwwwwおまwwwwwwwそれZZのタイガー・バウムじゃねーか
(ノД`)
ゲーセンの混み具合はどうなった? 今日から連休だから一層混んでるのかな
初日、2日目で「もう駄目だ難しい」って見限った人が居れば空いて良いんだが・・・まだ早いか
シャッフルでエピオン、マスターVSアレックス、アレックス
やばい、詰んだ
>>531 朝行ったがうちのホームは4台4ラインでみんなCPU戦で平和だった
並んでも一人二人
__
/- -ヽ
/ (●) ..(●
| 'ー=‐' i < これ消したやつ、目標を駆逐するからな!
> く
>>532 升には石破があるじゃないか
ゲルマンはクナイでも投げてろ
なにこの名言wwww
>>531うちのホームは昼から五時が高校生が大量発生だけどそれ以降はそんなに人いない
あと行くなら知り合いを連れて行った方がいいよ
1VS2で2の方が保険援軍とかよくあるから、てか今回乱入が決定したら相手コスト0にしても終わらないんだね
エクシアのwikiひでぇなw
初心者の俺でも酷いとわかるわ
>これ消したやつ、目標を駆逐するからな!
これ消したやつ、駆逐するからな!なそいつのことを指しているからわかる
目標・・・?新たな敵でも現れたのか
日本語もなんかひどいなw>エクシア
本当に小学生な気がしてきた(´∀`)
エクシアの所早速消えてるwwww
駆逐されちゃうよーーにげてええええ
「これ消した奴、目標を駆逐するからな!」って日本語おかしくない?
消した奴が目標何だから駆逐するからなだけでいいよな
無印時代はアレックスくんがいたが、今度はエクシアくんが現れたか
ピザ「トト、トランザムwwwなんでひゅwwwブヒww」
空いてきてるのかな〜
無印ガンガンは稼働からひと月の間練習台が空席になることはなかったんだが、今回はもっと速いと信じよう
>>534 これを消した奴に告いでるんじゃないか?
これを消した奴(に告ぐ)、(俺は)目標を駆逐するからな!
目標・・また新たな敵か
そこは頑張って目標を駆逐するんだよ
マジで目標を駆逐すんぞ、コラ!?
2chのやつもキメーから出てこいや!俺とリアルファイトしてやろうか?あぁん?
まさに子供wwww
さらに痛いコメントがwwwwww
>>535 結局無理だったわ
CS当てまくって3機ほど落としたがエピがん狙いされて負けた
これからも出そうだな格闘機相手に嫌がらせのアレックスとか
うちのホームは待ちあるとしても一人二人・・・
しかも四ラインだから対戦なんてまったくない
練習やデータ取るのにはいいがorz
552 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 13:34:56 ID:956/7V7m0
ポストブロント狙える逸材が来たな
>>543 そういう言葉を使ってみたい年頃なんだよ
>>552 ないないwww
3級ブロンティストの俺からみても
まだ貧弱一般人レヴェル
ただの痛い子だ
555 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 13:37:01 ID:d00PRGtLO
カプル案外戦えたね
援護多目だが
- wikiにソレスタルビーイングが介入するようです -
__
/- -ヽ
/ (●) ..(●
| 'ー=‐' i < これ消したやつ、目標を駆逐するからな!
> く
程度の低い釣りか真性のアホか
コメントってどうやって見るんだ・・・
わからん
まぁ何でもいいが、とりあえずNDは通常の筺体だと忙しすぎる
HLとか絆の筺体で作ってほしかった
ついでにシステムはACにしてくれたら何も文句言わない
今日もミスターキシドーで騎士道精神にのっとりチキンプレイしてくる
>>559 wikiの編集をクリックしたら、コメントアウトした文章が読める。
>>559 編集モードで//の後の文章は実際には表示されない
>>560 もう据え置きで新作出せよ、っていうね
ゲーセン→家庭版っていう悪い流れがもう・・・ガンダムvs.乙ガンダムみたいにさ
>>560 オラタンのキャンセル合戦に比べればまだまだトロいさ・・・
もう、俺もオッサン化したからツインスティックであの挙動にはついていけん
wiki編集に関して相談していいかい?
格闘機でサイコこえれね\(^o^)/
相手の格闘をシールドガードしたらNDから格闘入る?
その大人気のエクシアの痛いコメントの内容おせーて
>>567 格闘機でサイコ楽だろ
後ろから殴ってこっち向いたら後ろにまわっての繰り返しで楽に勝つる
>>568 無理
成立時もND出来ない
にしてもしたらばのエピオンスレが濃いすぎて笑った
ありがたいけど
電話じゃコメント見れないんですか!?><
>>569そんなことを聞く貴様は「万死に値する!!」
みたいなマジで
最後に「お前ら満足か?(俺をボッコにして)」とかしてくれるんだろう。
ここまで来るとまさしく愛だな。
576 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 14:14:21 ID:odFrqs0nO
今回グリホあるの?
>>570 まあそれやってんだが、どうも正面向かれて殴られる今日この頃
というかあそこで出てくる陸戦やけに強くね?
俺が弱いだけですね、すみません
原作ネタwikiの方、勝利時が自分で撃破して勝利と
勝利後台詞とごっちゃになりそうだから分けようと思うんだが、
前者はなんかいいのないかね?撃破勝利とかでいい?
今度は髭がよく分からん更新されてるんだが・・・
内容自体は特に問題ないんだが、それまでに書いてあったものを全消しして自分のを上書きってのはどうなんだ
>>576 543:ゲームセンター名無し :2009/03/19(木) 02:53:01 ID:WUSZTsSk0 [sage]
>>516 グリホと同じだよ
ND挟めば緑ロックの敵機に赤ロック並の誘導がつく
ヴァーチェやランチャーでやると分かりやすい
ダウン中の敵機Aに向けてメイン>ND挟んでサーチ変えて射撃すれば、遥か彼方の敵機Bにビルギットさんもビックリの超誘導
連座のQGみたいなもん
今作NDばっかで移動していて皆ステップ殆ど踏まないから当たる当たる
NDはヤバい匂いしかしない
フェイスアップ時とか…だと微妙か
10分書き込み無ければ、あむとちゅっちゅする
>>577 俺は陸ガンスルーしてたわ時々ミサイルとんできたが、3000以外ならZを集中にして一緒にぼこるとやりやすい
MFでもなけりゃシールドあるから大丈夫だろう、という俺はMF使い
ピンチになったらはなれてCS撃つし
シュピーゲルのC格闘と格闘サブキャンのうまい使い方ってある?
wiki管理者だが何か弄った方がいいかね?
>>585 お疲れ様です
エクシアの編集に関しては
「本人」は良かれとやっていると「若干」思えます
現状維持でいいかと
度が過ぎるようでしたらアク禁でいいかと思います
ハンマハンマのサブ連射ってどうやるの?
588 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 14:35:55 ID:odFrqs0nO
∀は一部差し戻してみた
追加の文章も悪いことを書いてる訳じゃないので、両方を書いてみたけどどうかな?
勿論最終的な判断は管理人さんに任せるけど
グフカスの中の人って、NEXTが遺作なのかな…と思ったらグフカスで暴れたくなった
お前ら脅えろ! 怯め! 機体の性能を生かせぬままやられてしまえ!
市川さん…( ´・ω・`)
今回2000でお通夜機体ってある?
一人CPUでエピオン練習しようとしたら敵に囲まれて練習にならない/(^o^)\
>>590 そう言われるとそうか…
決めた。グフカスマイスター目指すわ
おっとタイヤサブ射の悪口はここまでだ
グフカスは弱体化酷くて…
死人に鞭打つような状況
さて、そろそろやりに行くかな、使える機体が3000しかない俺に2000のお勧め頼む
ちなみに3000は∀、ターンX、ν使ってる
>>590 がんばれ。今回のグフカスはしんどいぞ
鞭が2回になったのが何よりしんどい
鞭を使った機動力は相変わらず高いから攪乱していけば楽しいと思うけど
>>588 黄ロックに向かってメイン→撃つ直前にND→即ロック切り替えメイン
だと思う
NDでの「後ろ方向ダッシュゲージ増」て、機体方向じゃなくレバー方向に対応してるの?
攻撃中にロック変えてNDで、距離取りつつもゲージ減りにくいとか可?
今日のWBC日本勝ったな
オメ
最高難度のCルート中ボスのクィンマンサってサイコより弱くね?
てか、サイコのゲロビが強力すぎる
原作であんな技やってたっけ?
サイコビームの避け方がわからん
一回だけその場静止でやり過ごせたんだが
>>600 クィン・マンサ、サイコより弱いか?盾無し機体だとかなり辛いんだが…張り付かれてフルボッコにされたぜ!
ヴァーチェの使い方伝授キボンヌ
>>600 サイコはゲロビはやらなかった。
全体にビームを放出する技は原作に近くなった。
アニメでは基本は指ビームと格闘。そしてモビルフォートレス(MA形態)への変形によるビーム無効
>>601 あの最初手を広げて狭める奴連打されたときはまじどうすりゃいいのよ!って感じだった
CコースまでFINAL NEXTにストフリ出ることはないよな?別モビルだよな?
>>604 メインNDメインが怖い
ゲージ溜まったらナドレ
バリアもトライアルも強力だが使うタイミングは選ぶように
ナドレ速いよナドレ
動画を見る限り
・コースは最大8つ(解禁後初期4つが上に上がって下に解禁コース登場?)
か。
開発とかバランス取れないなら先に家庭用だして有料テストしちゃえよ
前作システム
今作システム
選択出来たら更に面白かったかもね
神は相方依存な気がしてきた
コスプレ集団がゲーセンにきてウザイです
>>610 アケに人が集まらないんですねわかります
>>612 ゲーセンにコスプレとかw
コスプレのままゲーセンに来んの?
台バンとか比になんねーくらいの非常識さだろ
>>602 クィンマンサは倒せるんだけどサイコは1回も倒せなかったよ
単にクィンマンサ倒せたのは登場するステージに壊れない建物がたくさんあるおかげかもしれないが
>>605 ども
そういや今回フォートレス形態にならないね
デスサイズの対策がよく分からん
今作のNEXTダッシュって北斗のナギッみたいな感じだな
でもなぜバランスブレイカーって言われないんだろうか
>>614 なんか俺のホームちょっと前から痛車が集まる様になってきて
この頃コスプレ見たいなのもチラホラくるようになってきてるわ
>>597 前作の厨扱いに比べりゃどうってことないぜ
それでいて稼働初期はネタ扱いとかね…
秋葉原のセガでもやったけど、意外とグフ人口多くて嬉しかった
2000×1000は十分いけるな
>>615 中距離でサイコのモーションに注意しつつ弾幕垂れ流しでおk
格闘機の場合ND二回使って切り刻んでND三回目で離脱を繰り返せばおkじゃないか?
不安なら指令を集中にしてCPUにサイコを引きつけてもらって自分は遠距離で垂れ流しとか
クィン対策dクス、建物有効活用するわ
>>618 お前のホームオワタw
ちなみにどんなコスプレしてくんの?
ガンダム系の軍服とか?
622 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 15:23:22 ID:vn754d/v0
昨日ヴァーチェ使ってたら対戦が8回くらい来て(最後はF91にやられた)7回目くらいで
自由が来たとき猛烈なND格闘のラッシュとかでヴァーチェの時にかなり持ってかれて
負けるのか?と思ったけど最後の最後に居合いで迫る自由にナドレでトライアル決めて
格闘たたき込んで勝てた。
ナドレの最後の粘りはすごい。
多分リア充のコスプレだよ
このゲーム早すぎて液晶の筐体だとすげぇ辛いわ
特にV2とか自由使ってるとワープしてるみたいに見える
>>614 対戦してた、百式便利
ハルヒのコスプレを男がしてて、うぇキモい
これ家庭用PSPなんかででた日にゃ×ボタン即効でイクなw
コスプレいいなー…
女装は嫌だがコスプレ自体には興味ある
スレちだな
オラタンみたいなシステムだなND
なので、後々上級者と一般の差が凄まじいことになっていきそうだ
射撃NDしまくりメインは格闘ってか
今日は随分と速度が緩いな
なぜ?
>>626 マジ、おかげで戦意をかなり失った
>>630 皆プレイ中じゃね?
休日だから初心者多いわ
家庭用はアケコンじゃないとやる気しないな 連ザ並に薬指が痛くなるけど
1000死んでるとかいってるやつはグフ使え
前ND6回にガトリング、升のと同じように使えるアシストに加えワイヤーがあるからまじで接近戦がやりやすい
みんな彼女とお出かけ中だろ
一か月後、そこには自称上級者様(笑)が初心者を苛めている姿が!
上級者(笑)「ND使わなくても楽勝なんですけどwwww雑魚杉て笑えるwwwww逆にND使わない何て俺優しくね?www」
初心者「四ラインなのにすぐに乱入される…しかも手抜きされてるし…もうこのゲームやめよ」
>>625 ハルヒとかw
女装してる変態じゃねーかw
俺なら怖くてホーム変えそうだな。
>>622 わかるw
野良ヴァーチェ×2で皆あと一撃死くらいの状況
俺囲まれて相手二人同時に格闘→ヤケクソトライアル→相手二機スタン→野良相方が俺ごとCS→WIN
ナドレの粘りはなかなかいいかもね
ってかあの状況でナドレなってない野良相方のヴァーチェ愛を感じた
都内でシャッフル台で対戦が盛んなところってどこかない?
ナドレを嫁にしてる人に質問なんだけど
トライアル決めた後は何入れてる?
生ダムのBRジャベって繋がらなくなってる?
>>639 別に嫁ではないがトライアル→NN>ND>NNNかな
カットされそうだったらND下格で強制的に終わらせて逃げる
3号機のBZ→(打ち上げ)→追撃でN格闘1セットいいな
おそらくNDでバズ一発しか出してなかったと思うが、がんばれば安定するかも
やってみた。
確かに別げーだったわ
>>631 おいあんま狩りすぎんなよ?
でもステ厨みてるとなんだかニヤニヤしちゃう
>>644 場所どこだ
都心なら今から見に行くわw
解説くんがもれなく下手糞なのって全国共通なのか
>>644 店員もさすがにスルーしかないな。
それで近所の人間だったら家族哀れすぎる。
649 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 16:27:55 ID:9ybEdrPq0
しずおか県の辺鄙なはままつとかいうド田舎だとセガとかタイトーですら
QMAもネクストも入荷してないんだけど入荷予定がなさげなのかね、はやくプレーしてー
キュべレイ(白)って普通によわくねえ?
ファンネルが微妙すぎるマジで
>>647 少なくとも上達する人は他人のプレー見て
こういうのもあるのか的な発見をして自分にフィードバックするからな。
解説君は荒探しだったりミスを指摘するだけで滅多に他人のプレーに共感したり
称賛したりすること無いからね。
最初は「今のN格闘全段はないわ、横各だろJK」とか言ってるけど
批判してる相手が連勝してくると「機体性能に頼りすぎ」とか言い出して
『結局批判したいだけなんですね、分かります』状態になってるからな。
いざ自分がプレーしてフルボッコにされても「今の相手が厨すぎる」とか言い訳するしね。
確かに理論上最適の行動を開設してる場合もあったりするけど
それが実践で出来るなら誰も苦労しねーよって話だし。
解説君に限らず人の批判だけして、人から発見しようとしない奴はある程度までしか成長しないよ。
ちなみにこれゲームに限らず現実でも言えることな。
wiki管理人ですがまだ稼動初期なのでIP規制はしませんが一週間経ちましたら同じIPだと一日3回しか編集できなくしたいと思いますのでよろしくお願いします
それどmixiでログインの方はガンダムvsガンダムNEXTのコミュニティに入っていればログイン可能です
変えて欲しいとか管理しろカスとか意見きだされ
>>652 近所で遺車が止まってて有名なゲーセンがあるけど…まさかなw
店名晒さなくてもいいから近所に=があるよ〜だけでも書いてみてくれないだろうか?
>>650 全射出して相方と片追いしまくってる奴ら結構強かったよ
656 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 16:37:31 ID:9ybEdrPq0
痛い人間は東京に集中すると思ってたけどそうでもないんだな
あー大阪かw
近所に入荷したけど早くも身内で固めてて一人身の俺に入る余地がにぃ
エピオン使ってCPUやってたんだがエルメスきついな。ごり押ししか出来なかった。
グフカスとかだったら何も出来ないでやられそうだ
エルメス微妙に外れるんだよなあ
軸合わせたらビーム砲こえーし
ND乱射ができないと全くついていけないな
白キュベのFの出し方が今一わからん
サブで展開して、特赦で「いっけぇ!」でおk?
後は前派生
何か上手い使い方あるか?
664 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 16:48:36 ID:jJTIwFt1O
>>660 CPUエルメスは赤ロックになるまでしつこく追い回して
アホみたいに射撃撃ってるだけでかつる!
いや、ただの作業になるからつまらんけどな
格闘機?知らんわ
>>883 強く、生きてくれ。
大阪に立ち寄ってもゲーセン行かないようにする。
wikiのコンボ欄の>とか<とか→とかって何なん?
ND中の射撃って銃口補正甘くならね?
さあ皆のお待ちかねの解禁はどうかな?
難易度のゲージが携帯の電波に見えたのは俺だけですか?
>>663 エルメス出ても前作キュベMk2みたいな作業感ばりばりな気体になりそうだな
ところでZのビームコンフューズが相手のBR弾いてたんだけど既出?
髭のハンマーがNDできなかった気がしたが着地硬直に捕まってるだけだよな…
671 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 16:58:26 ID:TSbWcSsuO
NDが主流の中あえてアッシュのような機体が欲しかった
672 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 16:58:49 ID:BYnR9Y4/O
673 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 16:59:40 ID:9ybEdrPq0
>>665 俺にレスしてくれたんかな?
ありがとう、まぁ頑張る
>>669 特格レバー入れでシャゲル操作とか…ないよな
そろそろエピオンがきつくなってきた・・・
こっちガン見してる時相方にちょっかいだしてもらうか逆に相方にちょっかいだしてる相手を闇討ちするか
無理に突っ込まず闇討ちに徹底したほうがいい気がしてきた
御大将つかっててキモチインだがもしかして厨認定されてたりする?
なんか射撃ぶっぱしてるいだけで勝ちまくれるんだが
>>677 今回は何使ってもいいと思う
ちょっとの差はあるけど無理ゲーはない
なあ、なんで皆あんなにコンボ決めれるんだ?
やりこんでるのか?なあ
助けて・・・
(´;ω;`)ブワッ
>>678 mjk
安心したわ
実際御大将ってスレ的にどんな感じ?
今回は連座Lストクラスの壊れは今のところ居ない感じ
>>680 上位に来る安定して強い3000じゃないかな
>>679 みんな練習したり対戦でボコられたりしてそのレベルに達してんだろ
そう考えないとやってけねえぞ
>>681 thx
最近スレの流れが速すぎて追いつけん・・・
685 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 17:14:06 ID:TSbWcSsuO
デュエルはパージアタック決めるだけでも1000としての仕事は十分こなしてると思う相方が3000の時は置いといて
現状ではそこそこの機動性+BRがありゃ戦えるから
それができない機体使うほうが悪いっていうか
>>679 やりこんでるから強いんだろが
泣き言垂れる前に練習汁
この程度で流れが速いって…
にわか?
あっ失礼。
nextから始めた人?
1日に二回じゃやっぱだめなのか。
今回連携大事と思う
連携と言うか片追いが
ノラの人やって痛感したよ
691 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 17:26:32 ID:JwdCUIsAO
ふつうに流れはえーよ。
コンボ決めてても補正値気にしないのばっかだからな、以外と減ってないってのが多い。
連携重要だねえ。
当然だけどなんだかんだでNDビームよりクロスの方が強い。
カイさんが試合開始時に「右舷に新たなへんたい。気をつけろ」
的なこと言ってたんだが、相方がマシュマーだったんだ
このへんたいって編隊なのかそれとも変態なのか
今日もストフリに会えなかった…
戦闘結果のメダル、いくつか増えてるよね。
前作になかったやつだと、
時間内勝利(75・60・45秒)、全機撃墜、ターゲット撃墜、
条件分からなかったのが、盾マーク(シールドガード一定回数成功?)、照準(全弾命中?)
あと何かあるかな。
前回までは、ラグがあると全台一瞬停止して調節してたけど
今回は一台ずつ、ぎゅっと遅くしたり逆に早くしたりしてるよね。
これ皆気にならないの?
>>695 ストフリ会いたいなら中ボス落ちないでクリアしてexも落ちないでクリアしてまたex落ちないでクリアしてラスボス倒せばオッケー
落ちても出るよ。
二人の方が楽に出るね。
>>641 次試してみるm(__)m
今のところ対戦ばっかりでCPU戦が全然出来んな
もうちょい練習したい
これ連勝補正あんまりないの?
11連勝とか見るんだけど、まだみんながうまく動かせない中うまい人が勝ってるだけなのか?
後、自分がエピオンで仲間から誤射ばかりだと余裕で負けるよ。(ちゃんとコンボしないと全然ダメ稼げない為)
CPU戦でケンプと仲間だったんだが、90%ぐらいで邪魔してきた。格闘当たってる途中に打ってきたときあったよ。
絶対わざとやってたと思う。
>>698 わかり辛いかもしれんが、早回しになるときがある。
>>700 こっちなんかCPUしかねぇ
4ラインで皆平和にやってる
もし対戦やるとしたら勝てる気がしないCPUでもまだまだなのに
気がついたらすげーうまい二号機使いがいた
シャッフルなのに12連勝中、格闘の当て方が半端ない
>>701 なんでそこで
「じゃあ、ダメ安くてもいいから終了早い格闘選択しよう」とか思わないワケ?
706 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 17:49:10 ID:T8mysxWQO
今日初めてプレイしたけどフリーダムますます強くなってね?
>>705 本気で言ってんの?というか格闘2弾目ぐらいで実弾でぶっ飛ばされるんだぞ。
無理だろう
今回通信エラー多くね?
CPU厨ウザすぎ
廃人様に席開けろや
ゲーム速度が速いから事故多い…闇討ち狙いやすいから個人的にウマ
これは闇討ち格闘ゲーなのか?
ちょっとやりに行ったがエクシアやシュピーゲルが猛威を振るってた
>>701 50回誤射するとLvUPして様子見アビリティ取得するから、それまで経験値溜め手伝うといい
それが面倒なら「お願い」して、努力値が溜まらないLvUPして貰うか
713 :
塩 ◆bWDjkXCNoc :2009/03/20(金) 17:57:16 ID:uuSFeGOEO
みんな薄々気付いてきてるな
ネクストが糞ゲーだって事に…
やはりガンガンは神だったわ
さっさとフリーダムマスター調整版ガンガンだせやー
714 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 17:58:06 ID:T8mysxWQO
フリーダムの対処方プリーズ!
にしても前作より
よっぽど面白いな
やっぱコテにろくなのがいないのはホンマやでぇ
>>707 毎回2段目で誤射もらうなら君の場所取りが悪い。
vsシリーズの味方NPCは実は第三勢力なんだぜ。
2000コスの百式つよすぎ
修正必要だな
このゲーム神は無いけど普通に良ゲーだと思ってる
エピオンの真髄は補正のかかりずらい格闘
つまりエピオンの格闘食らってる最中の敵なら撃ってもダメージ上乗せだから全然OK ダウン属性なら大歓迎
エピオン自体は当てやすい格闘で敵の足止めとカットされない状態なら最大ダメコンボ
状況見て攻め継続 相方が追われてるなら目の前の敵を特格でスタンさせて放置もあり
俺が最大ダメだしてトドメを刺すwwwwwwって奴はエピオン向いてないと思う
723 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 18:02:58 ID:T8mysxWQO
フリーダムプリーズ!
>>718 FPSゲーで
移動するときに味方の射線上を気にせず通過してるから
味方がずらしても当たる奴みたいなもんだよな
725 :
塩 ◆bWDjkXCNoc :2009/03/20(金) 18:04:48 ID:uuSFeGOEO
まぁ今は連勝記録刻むのが面白いからやってるけど
あんまり長持ちするゲームじゃないことは確かだよ
νで逃げながら垂れ流してくる奴の対処が分からん。
とりあえず敵相方に集中攻撃してんだけどあんま成功しない。
なんか手はないか?
727 :
塩 ◆bWDjkXCNoc :2009/03/20(金) 18:06:22 ID:uuSFeGOEO
今作フリーダムに勝てないのは単純に腕の問題だから上手くなれとしか言えない
フリーダムに勝てないならどうせ百式にも勝てないだろうし
野良ならコスト3000使えと一応のアドバイス
誰かケンプファーの情報は持ってないのか!?
ケンプのケの字も見当たらんのだが(´・ω・)
729 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 18:08:41 ID:T8mysxWQO
>>727 サンクス!
予想通り百式にも勝てなかったぜ!
>>728 ショットガンで自衛も出来る良援護機だと思った(リアル話
>>697 いちおうEX狙いでプレイしてるんだけど、
2回Aの7EX行けたけど、2回とも1機落ちて8EXに行けなかった…
クリスの処理にドジったのと、
核発射済みだと思い込んだ2号機放置してたら実は撃ってなくて直撃食らって終わった。
まあでも次こそは行けそうな気がする。
あと7EXはボス面だけじゃなくてボス面クリアまでの総合スコアのような気がする。
サイコ相手に1機落ちたけど7EX行けたから。
>>728 ケンプは地走速度とND速度が1000の中で目を疑うほど早い
メインは誘導ほぼなしで弾速は並 格闘はショットガンで連射可能 近距離で連射してると鬱陶しい
個人的な意見だが射撃CSが誘導が良く常にチャージしといて良いと思う
着地取りはCSNDメインをやればあらかた取れる 格闘CSは封印しても良いと思う
特格は初速は良いが距離があると減速 判定弱め ヒット後サブキャン推奨
サブのチェーンマインは常に確保しておくと良い
CSの誘導を生かした射撃機体で、敵に飛ばれたら敵の真下を取るように動くとかなり鬱陶しい
特格チェーンマインを餌にした闇討ち射撃機体だと思う
01号機は、対戦じゃコストオーバーで3000や前衛的な2000の相方に迷惑になるけど、一人旅はマジで面白いなぁ
無印V2みたいな換装でfbなら、つかわなかったなこりゃ
sageない電話はアホばっかりだな
>>734 いいなぁ、相性が合ったみたいだね01と
俺は予想以上に使い辛かったよ
代わりにゲドラフが面白くてハマってるけどw
737 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 18:25:07 ID:c8WtPtGY0
トールギスよわいな。
怠慢ならそこそこ
01も乾燥にしてほしかった突角も着地ずらしに使えなくなったからついでにさ
3000と組んだらFBで落ちれんのが辛い
野良じゃまず使えんね
PSP版と一緒で常時2000ならまだ上位機体に食い込めたに違いない
01だと格闘が貧弱でコンボできないのも辛い
トールギスはブースト満タンで4連射、浮いた状態なら3連射なんかでもした時にブースト空になって
着地硬直狩り余裕でした。になりやすいと思うよ
>>737 __
/- -ヽ
/ (●) ..(●
| 'ー=‐' i <そんなんじゃミリアルドさんになれませんよ
> く
お前ら会話の中で「ND」なんて略してる?
ネクダン?エヌディー?
1号機は百式と組むのがベストなのかな
いっそ1号機×2なんてのも…
グリホってメインだけしかできないの?
例えばメイン>メインじゃなくてメイン>サブ(チャージなど)ってかんじ
今からゲーセン行って来るけどなんか研究したほうが良い機体あるだろうか
やべえ
V2が厨機体と呼ばれる理由が分からねえほどフルボッコにあった
>736
もともと、MG機体とエールストライクなどのBR主体の高機動機体が好きだから、毎試合どっちも使えるから楽しい
特格とか研究すれば楽しめそうだし
Fbにならないで1000のままでいてほしかったなぁ。Fbになったところでインパクト全然ないし。
喚装しなかったら弱くても愛機にしたかもしれない。
749 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 18:38:27 ID:3mIBr3JVO
選択の幅を広げようと思うのでファンネル搭載機に手を出そうと思う。
何か他と違う気を付ける点はありますか?
死神の特格ミサイル系を打ち落とせるみたい
wikiのビギナのとこ厨二臭くてわらたわ
やっぱ陸ガン楽しいわ。
メインのあとのNDがうまくいかない
メイン撃ってから硬直なしにキャンセルするのってどうすりゃいいの?
ソードのN格でエピオンの格に競り勝った
>>755 エピオンの格闘は判定弱いと何度言えば(ry
757 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 18:46:56 ID:V8kh6tsfO
エピオン楽しいな
普通に強いだろこいつ
対策されるとかなりきついよ、やっぱBR欲しい
759 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 18:53:32 ID:ZGduaqVaO
通常アーケードの家庭版ってどれくらいで出る?
下手すぎて相方に申し訳なくてまったりやりたい。
>>756 そうなのかー
エピオンがコスオバ食らうと
何も出来ないまま落ちていくのを
何度も見るが使ってる人どうよ?
762 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 18:56:09 ID:lO2OidM90
百式強いね
復活あるし3000の相方に安定
クロノクルのマシンガンがあまり役に立たない
765 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 19:02:37 ID:VRmt6K7kO
ノーベルガンダム強すぎワロタ
766 :
塩 ◆bWDjkXCNoc :2009/03/20(金) 19:08:41 ID:uuSFeGOEO
ゴッドで12連勝したけど五回ダイパンされた
弱くなっても結局ダイパンキャラだな
やってると火花とかドンッとかキモティんだが
あとビーム一発ゴリッと減るウィング、別ゲーと割り切ったトールギス
分からん殺しやりたい放題のゲドラフはかなり面白いな
その他はやること全員一緒でしょ(笑)
ケンプファーの動画が何処にも出回ってなくて泣いた
(^q^)ホロビユク モノノタメニ タタカオウト オモタノニ
周りの人は気づいてなかったがもしかしてビギナ最強クラスじゃないかこれ?
>>767 讃岐にお願いしようぜ。なんか動画撮ったとか言ってたし。
ハマーン様が微妙に見えるの俺のハマーン様への忠誠心が足りないからだろうか?
キュベレイのN格上下誘導まったくないっぽ?
初代、タンク、キャノン、キュベ幕U、赤ザク、Vガンの存在感と使われなさは異常
使ってやろうぜ…こいつらを
>>765 中の人が上手いからです><
同じ格闘機のエピオンはまあ強い気がするわ、
急に頭上に行かれて斬られたのが多かった、カットもキツいから対策無いとキツい。
ビギナ強いよな ブーストもなぜか多い
何よりアシストが相性的に今作最強くさい
バーサーカー長いよな。でも体感だとヴァサの方がヤバイ感じした。 近距離での制圧力が半端ない、射撃有る分エピオンよりプレッシャーあったわ
対戦でNDを空中で使うひとが多かったが
NDはあまり空中で使うのは向いてないとおもったわ。
空中ではBDのほうがこまわりが効くし。NDはブースト消費量多いし。
ビギナ強いんじゃないかっていう声は聞いたが理由が聞こえなかった
>>773 高誘導系が猛威振るってるのは誰もステップ使わないからじゃないのって思わなくもない
シュピーゲルのネットも正面から余裕で当たるしな・・・
777 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 19:16:49 ID:V8kh6tsfO
エピオンはコスオバしようがなにしようが騎士道精神の通りに戦うべき
>>771 個別スレに書いたけど、黒キュベはファンネル使えない
だけで前作から使ってた者としては良調整。
操作性最高。俺は使い続ける。
家庭用待ちで当分ゲーセン行かないけどw
ビキナは隙の多さがネックだったけどNDのおかげで使いやすくなった
機動性も前作より良好
やっぱ特格がカッコイイ!
>>779 ファンネル機なのにファンネル封印安定なのか?
試しに使って見るかな、対戦で
>>781 ファンネル死んでるけど
前作から使ってる俺は滅茶苦茶使いやすかった。
使ったらそっちの感想も教えて。
783 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 19:35:00 ID:kvgSte0u0
ターンXの特格から特射に派生できるときいたけど、マジか?
エピオンの残像ダッシュNDC出来ないんだな、知らんかった
これで対策出来そうだわ。
>>781 サザビーはファンネル以外にも使える武装無いけどな
格闘ダメだし
よくてCS
サザビーはファンネル機じゃない。基本CS
アシストは強かったけど今回はどうだろう
787 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 19:47:01 ID:p4vC72AB0
もういろいろ対戦してきてわかった。
機体じゃなく人だわ
でもヴァサとヘビー、V2は嫌かなー
>>771 そういや1stはあんまり使われてないな
アッガイは割と強くてカワイイから使われてたけど
サザビーは普通にνの廉価版になったと思う
CS使えない素人の俺でもファンネルBRで勝てた
今回の格闘は演出でヒットストップ?が起きるのいいな
ナドレとかゴッドとか特に格好いい
にしてもケンプファーがかなり使えるよな
悪くないブースト性能に
ND絡めてバズ4・5連射とか
ショットガン連射の弾幕っぷりとか
アシストがらみじゃビギナもいいけどケンプもかなりいい
このスレの中でCルートクリアできた人いない?
今日やったらファイナルネクストでボコボコにされますた
>>771 初代は相当使われてるぞ?
一応都内のゲーセン
百式強いな
BR<ND<BRを延々と続けるステ厨もどきな戦法でも勝てたわ
BR二回当ててクレバズって当てれる?
今回前作みたいな1バグ6強1タンクみたいなのは無くね?
>>782 使って見た
ビームガンモード安定だわwww
ファンネルモードで戦って見たが弾数少ないし近付かれたらアシストで上手く捌かないとフルボッコにされるな……
耐久の低さとNDの回数のお陰でむやみに強気攻め出来ないし俺には合わないなと感じたわ……
>>794 BRCのクレバズなら確定だたはず
BR<ND<BR<ND<クレバズでもあったたと思うけどね
>>794 それが一番安定する
ヴァサーゴ格闘が弱すぎて近距離使えやしない
ヴァサーゴって弾幕以外で何が強いんだ?
>>795 NDがあるから
スト3のブロッキングみたいに
チュンリー・ケン・ユンがいても差が埋めやすいからな
底辺でショーン級のがいなければ
>>797 メインキャンセルサブはできるんだな
弾速ちょっとびみょうぽいけどBRばっかでやってると弾切れしやすいしダウン奪えなかったりするからもうちょっと使うか
>>790 あれ一瞬止まってるけど、逆にカットされやすいんじゃないだろうか。
エピオンの特格派生とか見た目良い格闘は危険な香りがする。
方追いゲーすぎてつまらん
野良コンビ相手にやると一方的に勝てる試合が多すぎ、野良狩りしてるみたいでいい気がしない
>>787 ある意味真理かもしれない>機体じゃなくて人
ドムのブースト量の多さに吹いたww
前作から1000コスのブースト量じゃなかったけど、ND追加でより際立った
JSA中の弾幕は相変わらずだし、空地N格の誘導も強いから個人的にはかなり使いやすかった
問題は例のごとく段差のある地形(ジャブロー・グリプス2辺り)に弱い事だな
>>800 数回しか使ってないから確実とは言えないが確かBRCできたはず
>>798 やたら癖が強いのは前からだが弱くなったのか?
陸戦相変わらずリロードで地走硬直軽減できるな…
更にリロードをNDすれば
ヴァサーゴの空N・・・・
ドムはCPU戦で一番嫌な相手だな
>>790 初めてゴッドの地横格やったときはびっくりした
>>801 というか格闘はカットしやすいようにできてるのかも
でも、ホントに見栄えいいよな
>>796 やり辛かったかw
マスターとF91とドムと黒キュベ使って一番使いやすかった
んだけど、ファンネル機でファンネル封印は痛いよね。
いや、無理に勧めてゴメン。
810 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 20:06:33 ID:9ybEdrPq0
忍者のカウンターとかカットしてくださいといわんばかりだよな
なんだあの長時間棒立ちしての踏みつけは
動画って全部あげたほうがいいのかな。
>>718 いやだからさ。ケンプでプレイしてる人と仲間なんだけど・・・それぐらいわかってよ
NPCとはいってないだろ?それに1ステージとは言ってないしな。
ちなみに、シャッフルで反対側の台同士でコンビになってるから何も言えません。
ヴァサーゴの空Nが近距離で相手がNDした時も当たらないとか・・・
横は発生が遅くてNDのシステムで腕が伸びる瞬間には相手はもう飛んでいってる・・・
乱戦されると手がでない
ブーストとND回数も並
何がつよいんだろ?
>>722 別に相方がケンプでダメ期待できないから、俺がエピオンでダメ取るんだってのは思ってないんだ。
ただ、毎回ねらったように邪魔されんだよ。そのせいでやろうとしてたことも何もかも全て台無しになるし、
その上敵から攻撃受ける。ペースも乱れるし、攻撃したら吹き飛ばされるのでは攻撃できないだろう?
ケンプが先に死んでも困るしさ。
9割の確率で誤射されると敵の反撃も受けてあっという間に死ぬんだよ。
コスト高いんだから2回死ねないんだよ
>>813 ヴァサの格闘は自分から当ててくよりは
長い射程を生かして、格闘NDを繰り返して迫ってくる格闘機に対する
カウンターのような使い方がベストじゃないかな?
すくなくとも着地硬直以外では自分から格闘を仕掛けるべきではないと思う
>>809 万能機だと割り切れば戦いやすいけどなw
こちらこそすまん
素直に乙乙とスト使ってるわ
>>817 敵が攻撃確定できるタイミングで
自分が格闘、味方が射撃したら当たり前だろう
エピオン使わなければいいんじゃね
>>813 一つ忘れてもらっては困るBD格闘があるじゃないか・・・
一応使えるんだぞ・・・リスクは少ないほうだし
まぁ闇討ち程度しか使い道がないかもしれんがね
>>817 先に一言かけとけばいいんじゃないの?
生身の人間なんでしょ?
勝負前に挨拶ぐらいするから一言言っとけばいいじゃん
V2が強い……
特にABになられたらどうしようもない
俺はファーストを使ってるんだがどうしたら良いものか
やっぱダウンを取ってくしかないのか
エピオンをつかうのなら相方は1000や2000じゃなく3000のキュベレイやニューガンダムやV2などの射撃型で足がはやく逃げ切れる機体がオススメだとおもう。
>>818 先出しは禁物ってことか
ヴァサーゴは中距離維持できれば強いけど、近距離戦でいかに逃げるのかが重要っぽいね
相手が高コス&中コス上位の機動力が相手だとつらいな
>>817 ダブルロックしてないか常に気を付ければいいんじゃね
ハンマのアシストよわくね?
>>817 お前、もうゲーム止めれ
相方がプレイヤーなら尚更、自分の位置取り重要だろが
勝手にケンプヘボいとか決め付けて無謀に格闘すれば
そりゃ誤射喰らうわ、相手が人間だって忘れてんじゃね?
意思疎通出来ないヒキオタがゲーセンくんな!
そういえばV2ターンXは良く見かけたが強い強い言われるνをほぼ見かけなかった
サザビーでやってるとファンネル撒く暇あんまりないんだけどνだと撒きやすいかな
>>817 まだ言ってるのかお前
そんなに嫌なら直接言えば?
>>803 1000でブースト多いっての体感ではけっこう変わるのか?
俺はまだ1000はV、イージス、キャノンしか使ってないけど
BR→NDの繰り返しでだいたいND回数3回ぐらいだよな。
やっぱそれより多いのか?
>>827 エピオンで格闘振らないで勝ってね!って言ってるようなもんだろ
>>820 確かにその時はしょうがないと思ってる。でも、格闘入ってるの確認できる状態から撃たれてる割合も多いんだよ。
もうね、ロックしたやつは全部打つ!みたいな、状況一切確認してないあれは。
大体、エピオンと敵CPUをほぼタイマン状態に持ってってるのになぜ任せてくれないのかと
CPUにやられてるの確認したら撃ってくれるので構わないんだが。
俺だって、射撃機体の時は仲間打たないように状況判断しながら撃ってんのにさ、
そういうちょっとした気遣い出来ないのでは、連携大事なゲームなのに連携なんてできないだろう?
>>821 だからシャッフルで反対側の台にいる人だと言ってる
>>819 俺やる事あるから俺の分まで楽しんできてくれ!
>>826 アシストそんなに弱くないと思うけど?
結構ばらつくし
アシスト<ND<BRもしくは特射そしてあえてのサブと結構楽しめる機体だと思うけど
836 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 20:31:54 ID:p4vC72AB0
ヴァサーゴは格闘じゃなくNDキャンセルのサブ、弟飛ばしが優秀すぎて
どれか引っかかる。
弟はビームとばしながら時間差やし、苦労もするでしょ
>>823 なるほど。
エピオン先行させて、高機動射撃機体で外からネチネチか・・・
仲間がνや白キュベレイならそうそう前に来ないし、逃げれるからいいかもな。
どうせエピオンは安定して連勝難しいしね。
仲間2000なら暁がいいかな?
格闘確定時に味方、それもケンプの誤射連発とかぶちギレポイントじゃないの?
気の大きい野良が多いな
もっとセコセコやった方がいいよ
俺は基本野良じゃやらないけど、そういうの相方になったらガチでやる気無くすから
>>833 なぜ任せてくれないのかと
答えでてんじゃん
本人に聞け
840 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 20:36:15 ID:TSbWcSsuO
キチガイの多さに定評のあるVSシリーズ
終わった後ここで愚痴を垂れ流すあたり程度が知れてる
>>833 ごめん、俺が馬鹿だった
シャッフルなら無理だな・・・
エピだから誤射はしょうがないといえばしょうがない
9割誤射だったらその人が悪いかもしれないな
エピオンで連勝は相方によってはいけると思うけど
暁、百式、Zあたりがいいと思うコスト2000的な意味で
後、単発ダウン系の武装持ってる機体は相性いいと思う
ただヴァーチェは除いて考えてくれ
方追いは対処できないチームになると思うから
>>827 お前にそんなことを言われる覚えはないし、そんなに言うならお前がやってみろよ。
位置取りとかの問題ではないんだよ。格闘したら吹き飛ぶんだよ。
エピオンで何もすんなって言ってんの?なんなの?
仲間が人だと忘れてるわけないだろう?反対側でプレイしてるのに
それに相方のケンプが下手とは言ってない。
おまえは初めて全く知らない人と反対側の台同士でCPU戦やって意思疎通が完璧にとれるの?
すげぇな!!見せてほしいわ!!その能力
しかも意思疎通できないとヒキオタ確定とかなんだろうね?
仕事帰りにやってんだよ。働いてんだよ!クソニートが!!
>>833 ゲーセンで同じゲームする奴に声もかけれないヒキモオタはゲーセン来るなでFA
てか、半日PCから愚痴垂れ流してスッキリしたろ?
悪い事言わないから、もう来るな、な?
845 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 20:39:50 ID:hd+oyBKK0
>>822 ガンダムだって普通に強機体ですぜ
V2はAB以外はそこまで怖くないから着地取り、AB時は相方と協力してダウン取りに専念するといいかな
V2使いだけど
今作のV2は読み合いは無視してとにかくぶっぱすれば勝ててしまうから残念だ
もう卒業するかな
だからサブ使えよバカ
基本味方を巻き込んだら即座に謝るなぁw
後は基本どんな人と組んでも腕を信用してタイマンを任せてる
野良相方が自分より弱かったら自分が前に出て相方が強かったら後ろに下がって援護役に徹する
野良として弱い野良を助けて強い野良と組んで更に強くなるように努力する
野良としてのマナーと心構えは大切だと思う
サイコ強くない・・・とは思うんだがサザビーで3落ちとか我ながら迂闊すぎてヤバイ
851 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 20:41:51 ID:hd+oyBKK0
>>846 ぶっぱで勝てるはないな・・・V2は強い方ではあるけど単に周りが慣れてないだけだと思う
>>830 いやまぁ一応してくれてる人に、返事返してるだけ。
終わったことだからいいんだけど、
エピオンだとそういうこともあって、ペース乱れまくってやりづらいときがあったというのが言いたいだけ。
4人対戦では誤射ほとんどされたことないしな
そもそも誤射されるってことは、よくサーチ変えしてて両方良く見てる。ってことだろ
ついつい射撃押しちゃうだけで
釣られちゃ駄目だ釣られちゃ駄目だ・・・
でも釣られたくなっちゃうビクンビクン
つか格闘の確定見えてから振って当たるまで一瞬だろ
射撃確定してるところに格闘被せてるって言ったほうが正しくないか
前作で味方マスター
相手側もマスターの時は誤射しまくったけどな
>>849 換装リロードとABのメイン3秒で回復が無かったら強くなかったかもしれないな
>>851 ブーストが長持ちだから、相手が着地しそう→サブ→着地しなかった→サブ→それも避けられた→サブで着地の読み合いを無くせちゃうんだよなぁ
自重機体の系統に入ってほしくないから、周りが慣れてくれるといいんだけど
>>848 やっぱわかってる人はわかってるね。
俺もそういうの大事にしてる。仲間が格闘機体なら、なるべくタイマンになるよう努力もしてる。
そしてもしやられてたり損傷拡大とか出れば助けに行くし、体力調整だってなるべくしようとするよな。
ちょっとした気遣いなのに出来ない人多い(というかする気ないんかね?)
>>843 まさに、その通り何もせず
下がって様子見て、何も考えずぶっ放してるケンプのプレイヤーに
一言言えば、ここでクダグダと下らない愚痴を垂れ流す必要もなかった。
休日出勤ご苦労w
>>853 なんという俺
味方と敵が格闘振り合ったりしてるの見るとカット目的で射撃するんだが、高確率で味方が競り勝って誤射してしまう
撃たないと撃たないで味方がフルコンもらったりするしね
ところで今日やってきたんだがエクシア半端なく強いな
元から良調整なのにトランザムで爆発力も手に入れたし
そろそろホームで自重ムード漂ってるわ…
初めて会った人が隣あって協力プレイして、ゲームが終わったらペコペコとにこやかに会釈…
俺はそれを見て嫌になってゲーセンを後にした
ゲーセンはもっと殺伐とするべきだろ
862 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 20:50:50 ID:hd+oyBKK0
>>857 今作はなんだかんで自重機体はないと思うよ
強いて言うならニューと百式かと
敵味方もろともハイメガランチャーの餌食じゃwwww!!
>>843 言いたいことは「とても」わかったけど
すごく馬鹿っぽく見えるよその文章
>>861 灰皿投げやリアルファイトですねわかります
百式やたら人口多いけど強いのか
絶望先生で一人旅してたらウイングと00と種の選曲がナイスで嬉しかった
NDからBR出そうとして間違えて特射しちゃう・・・悔しいっ!でもNDで隙消しちゃう!(ビクンビクンッ
868 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 20:53:56 ID:hd+oyBKK0
>>866 間違いなく2000最強だと思うよ
サブでダウン取れるし、アシスト優秀だし、BD持続あるし、復活あるし
ビギナのアシストもうだめだこれ。何があったんだザビーネさん
>>867 ビクンビクンより今作はナギッに近い物があると思う
871 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 20:54:57 ID:5MCd8e5XO
何か前作に比べゼロのCSが当たりやすく感じるのは気のせいか?
>>853 確かにそういうことになる。俺だってサーチ変えてよく確認してるしな。
きっとサーチ変えた瞬間に射撃押してるんだろうな・・・
一回確認してから撃ってほしいわ。じゃないとエピオンで格闘なんてもう出来ない。
>>855 俺が悪いと?まぁそれはいいとして
君の意見は仲間が打つんだからエピオン格闘すんなよって言ってるんだよ。
エピオン何すんの?
同じ攻撃できる範囲に居るのはマップで確認してる。それは相方もそうだと思う。
だったらちょっとぐらい任せてくれてもいいのでは?向こうだって俺の行動確認しないで打ってんだぞ
>>865 画面パンチ→台バン→椅子蹴り→灰皿投げの隠者横特派生ブメですね
875 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 20:56:15 ID:hd+oyBKK0
>>871 システム的にはね
でも当ててもメインとダメがあんまり変わらないのは辛い
>>866 軽くて速いし復活あるしで間違いなく初心者にもオススメ機体
味方にカットされるようじゃ敵にもカットされてるだろ。
IDテスト
>>858 相方が格闘機選んだら暁とかなるべくサポート出来る機体を選ぶとかなw
なるべく長く遊びたいし相手も同じ気持ちだから野良でも固定相方並にコンビネーションが上手く行く時もあるw
動きや立ち回りでも伝わらない事もあるから話しかける事大事だな、うん
>>859 反対側でやってるっていってんだろうが!!何度言えばわかんの?
わざわざ知らない人に反対側まで言ってもうちょっとエピオンにまかせてもらえませんか?
なんて言えないだろう。なんなのこいつって思われるだけだろ?
それぐらいわかれよ!!予想して動けよ。
そして、意思疎通とやらを見せてくれよ。
俗物が!!
881 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 20:59:04 ID:sgGhpoKrO
>>868 あのグラサンが強いとは…今度使ってみよう
>>869 前作では優秀すぎたあの綺麗なザビーネが…
なんだただの荒らしか
質問です
ターンXは厨機体ですか?
相手側から文句聞こえてきたのですが…
884 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:00:36 ID:hd+oyBKK0
ブリッツ→自爆にまかせたんだよきっと・・・
てか相手着地に維持のアシストがうまうま
厨でもないけど強機体だとは思う
太いくせにダウンしないBRとか
886 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:01:20 ID:p4vC72AB0
ある程度の誤射は永遠のテーマだろ。それくらいでムッとするのは陰険だ。
だいたいVSシリーズやってきた人はその辺の立ち回りは常識だし。
俺には逆に2対2でタイマン同士するのがわからんよ。
今新宿で俺のへぼノーベルと組んでくれためちゃ上手いヴァサ使いさんに感謝だわ。
おかげで4連勝もできたよ。
でもヴァサと格闘機体で組むと弟が当たることが良くあって考えさせられたw
888 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:01:43 ID:hd+oyBKK0
>>883 強だけど厨はないな
前にも言ったけど今回はなんだかんだで自重機体はないと思うよ(まだ初期だから発覚してないだけかもしれないが)
>>872 適当に切れ目見て殴ってNDCして味方の逆側回ったりもう一方に行ったりとかやりようはあるだろ
ケンプ側からすりゃサーチ切り替えつつ敵機両方に弾幕張るのがフル稼働なんだし
どっちが自重するかの問題でしかない
対人の愚痴もそうだがそんなにここで相方が悪かったことにしたいならせめて動画ぐらいはないと無理
890 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:02:38 ID:5MCd8e5XO
>>883 厨ではないが
初めて使って8連勝できた時は焦った
>>880 なんだ真正か
時間無駄にした。
ああ、そうそう休日出勤ご苦労www
厨機体使わない俺ってかっこいい(キリッ
V2には逃げると逆にキツいから近距離戦に持ち込むしかないんじゃなかろうか
895 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:03:51 ID:hd+oyBKK0
ゲドラフのBDが上手くできない俺ダメポ
ブースト2回押してるつもりでも、1回ジャンプして着地するだけになっちゃう。
なんかゲドラフだけBDするのに素早く入力しないと反応してくれない感じがした。
おかげでゲドラフ使いたいのにボロボロで全然動けなかった。
諦めてZZ使ったらデブのくせに超動いてびっくりした。
もう俺ZZでいいや。
Sスト乗ってきた
ブーストの速度が大幅にあがってるから、Sストだけでも結構いける
メイン 広く補正が少なくなってる模様 ブメから格闘でも威力減衰が余り見えない 敵の格闘見えたら投げると良い
サブ 弾速若干早いかも…意外と良い削りになるんで追いかけながらばら撒くと良いかも
上手く運用すれば1戦で100〜150くらい削れる 意外と誘導する
格N始動 NN>N出し切り 判定が異常 ほぼ真後ろまで当たり判定があるみたいで敵のアシストも巻き込める
横始動 横2段>横出し切りor横2段前派生 前派生は2カウントほど長いがダメージアップ
後格 出が早くなったアンカー 上下の判定と誘導が強めで射撃っぽい? 補正やダウン値も下がってる印象
攻め継続に 着地取りに 敵の迎撃に 時間稼ぎに 連ザのブーメラン間隔で使うと意外と生きる
アンカー>アンカー複数回も可
特格 単発でのダメージが高く強制ダウンなので各種格闘>特で別の敵に向かうとかあり
自分から見て左に移動してる敵に高確率で引っかかるので状況によっては生でもいける
BD中前押しっぱなしの格闘で単発ダウン属性の突き? NDからだと出にくい印象 もしかしたらBDだけで出るかも
N前派生BD格×3が出来そうで出来ない 要練習か、もしくは仕様上できないかもしれない
アシスト 自分が狙っている敵とは別の敵にアシストを出してから仕掛けると意外と良い働きをする
エクシアのアシスト3回とサブが相方に当たったときは申し訳無くて死にそうだった
一応射軸は確認してたんだけどなぁ
899 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:04:58 ID:WKt7AxNz0
>>883 全然厨じゃないぞ
みんなおそらくトリッキーな機体想像してたのに予想外の万能機で困惑してて
それを又聞きした奴が厨だと勘違いしたんじゃね
>>880まぁ落ち着けや
相方はロックと同時に撃つ癖があったんじゃないか?
タイマンしつつ一瞬だけロック変えて撃って即座にロックを戻す戦法
相方の戦法は弾幕を張って二機を釣りつつエピに闇討ちしてもらおうとしようと思ってたんじゃないのか?
で、エピが突っ込んで行くからそうなったんじゃないかと思うんだが……間違ってたらすまんな
ゲドラフの特格つよくね
まぁこれだけじゃ全然勝てないんだけどさ
相方に頼る部分が多い
902 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:06:10 ID:5MCd8e5XO
>>895 THNX
メインと比べて距離が伸びる分後方からの奇襲に向いてるかな?>RBR
>>897 超GJ
突きあるのかぁ。俺の未来が見えた。
エピオンメインで使ってるやつおる?イマイチ勝てないんだがどうすればいいんだ・・・
>>868 百式は耐久力が低くて近距離じゃあ怖いwwまぁアシストでBRズンダはかなり強いですしBD持続は2000じゃあトップクラスですしね
俺は2000は今のところ一番強いのは死神だと思ってる。まぁ相方次第だが・・・
でも御大将・死神はそーとー強いと思う
百式は強いけど1番ではない
ハンマハンマの動画ってどっかにないかな
>>904 無理して近づこうとせず、レーダーをホントによく見ての位置を常に把握すること
格闘入れたからといって安易にラッシュに持ち込まずダウンだけさせたり
DVのバズって百式とかのバズと比べると射出遅くない?
よっこいしょって出す感じ
>>904 エピオンで5連敗くらいした後、5連勝してる人を見た俺の考察
・メインはを忘れずに使う
・きっちりコンボを入れる
・前格暴発に注意
格闘がすぐ終わるけどダメ安すぎるっていうのが悩みなら確実に後ろ2行が原因です
あ、多分既出だけど、ハンマハンマ使用時にしばらく動かないとバラ出して匂い嗅いでた
912 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:14:32 ID:5MCd8e5XO
ていうかDVって劇中でバズーカなんて持ってた?
3000がー いや、2000がー
乳癌がー いや、ヴァーチェがー
-― ̄ ̄ ` ―-- _
, ´ ......... . . , ~  ̄" ー _ ブッブー
_/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、 ブーン
, ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ キキー
,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/
と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::1000コスト::く
(´__ : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
 ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_>
,_ \:::::_| ̄ ̄ |_::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´
(__  ̄~" | タンク | )) ̄
 ̄◎ ̄◎ ̄
ストライクはランチャーよりソードがエグい
かつ、逃げる相手にランチャーでアグニ二発でほんといやらしい
>904
格闘しかけてるときにアラートなる>タゲ一瞬切り替える>ビルゴさんがそっちにバリア張ってくれる マジオススメ
格闘派生とかあらかた調べたけど 人多くてダメージまでは調べられない…
機体コンセプトとしては自機だけで最大ダメージを取る機体じゃないと思う 補正率とダウン値が異常に低いので
1ステ目のガンタンク計算(耐久450前後?)でいくとNNサブ 相方ZZのパイル×2で残り2割切るくらい削れる
格闘中に相方に大技かけてもらうもよし、即離脱で攻め継続も良し、カットされないなら最大ダメ狙うもよし
特格生当てND各種格闘でもほとんどダメージ下がらない
あと変形と各メインサブが結構重要
相方の機体にも左右される玄人機体だと思う
919 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:23:36 ID:5MCd8e5XO
ヴァーチェをキャプテンって呼んでも誰にも通じなかった(´・ω・`)
規制で立てられなかったぜ!OTZ
>>925の人頼みます…
エピオンのコンボってどんなんが安定するかな
NNから特に行こうとしても相手ダウンしてしまう
なんつーか、このゲーム、NDさえなければ乙寺を超える名作だった予感・・・。
いやな、今日、ホームの常連17人集めて他の人に譲ろうDAYってな具合で、
過疎ゲーセンに移動、冗談半分でND完全封印ルールでやってみたのよ。
・・・マジで楽しすぎるw稼動数日でこの楽しさはヤバイ。
試せる環境の人は少ないかもしれないが一回やってみ、
全員笑いすぎて顔痛てぇwww
邪道なのはわかっているが、あまりの楽しさに全然NDの検証できなかった...orz
あ、うん、普通のプレイ?ガン逃げνは強いよね、つか陸ガンも危険な香りがする。
CPUくらいドムを振り回せたら楽しそうだなぁ。
早く普通のプレイに戻らねば。
ボス戦は一番エルメスが楽だな
ステップで誘導切れるからドムで失敗しない限りノーダメでいける
で、Cのラスボスはストフリでおけ?
Xが強くなってX使いとしては有り難いな。
と、使ってて気づいた。ディバイダー使ってないや。
927 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:29:55 ID:p4vC72AB0
俺的に3000はこうだね
恐い:V2(言われる通り) フリーダム(強い人はやはり強い、NDズンダとか)
ニュー(ファンネル&弾幕&自衛)
まーまー:キュべ(でも器用貧乏) Wゼロ(NDのせいか人による)
エピオン(連勝は無理、多段性なのでカット怖い、派生も正しく)
ターンA(ダメージ効率、格闘はこわい) ターンX(恐くもなく弱くもない万能機)
デスティニー(万能、ガンガン来られるとこわい)
2000ぽい:X(ディバイダーを使える人なら万能か) G(終始殴りに行くしかねぇ)
929 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:30:36 ID:hd+oyBKK0
>>905 死神の性能はいいんだろうけど今作のシステム的に射撃がないのはきついな
慣れた人同士ではそうそう格闘が当たるものでもないし
ゲドラフのサブだけど、レバーニュートラルでサブ撃つと敵の方に向きなおして撃つね。
>>925 Cも結局ストフリだった
ただそのまえがゴットだっただけ
よくわからんエクシアのトランザムモードの連続切り+ファンネル全機展開
やられたときは困ったがな
まぁそのときはAルートだったけど
今日、協力でサイサリスの核に巻き込んでしまった皆さんごめんなさい、
皆さんがオトリになってくれたおかげで結構巻き込めました。ありがとう
皆、買ったんだから怒ってないよね?
でもなあサイサリス弱くなったなまあ好きだから使いつづけるけどさ
エピオン以外はそこそこ使えるようになったけど、なんだかんだで今回は良作だと思うわ
ただ慣れることができるかできないかで感じ方は全然違うんだろうけど
934 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:32:45 ID:s4KnswMv0
>>357 アッガイでフリーダムをフルボッコですか
935 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:32:55 ID:hd+oyBKK0
>>927 自分のゲーセンでは怖いにターンXとデスティニーが入って自由がまあまあと恐いの間になるかな
あとXと神も3000の性能はあるぞ
百式のマダオの発動条件ってコスト2000以下の時に体力0になる、であってる?
ゲドラフ使っててエクシアの格闘が当たりそうだったんでアシスト出したが、
エクシアはアシストのマシンガンなんてなんのそのって感じで斬りつけてきた。
よろけることもなく自分フルボッコ。
クロノクルまじ使えネー
>>936 うん
つまり落ちれば負け状況 復活時の体力は残りコスト関係なく100じゃないかな多分
AルートのEX1は組み合わせが酷い
盾無し射撃武器無しも同然のCPUゴッドに対して2号機核、チョバム林原、Xのサテライトって…
回避にしてても光の速さで落ちる神…
てか、今作は回避よりノーマルとかにしてた方が生き残りやすい?
追加ルートでも最後ストフリだったら嫌だな
>>937 普通ビームかミサイルだろ・・・
クロノクルマシンガン出すまでちょっとラグあるし
944 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:41:27 ID:s4KnswMv0
以前のようにパイロット変更できれば…
アッガイにキラ載せたり
ターンXにハヤト載せたり
945 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:42:54 ID:5MCd8e5XO
追加ステージがネオトピアだったらいいな。
明日はエピオン デスサイズ Sスト シュピでいこう!
格闘コンボの検証とダメージも出来れば調べてくる
>>940 敵が高火力兵器持ってる場合は僚機に攻撃させて使わせないようにした方が生き残ることが多い
チョバムには攻めさせるなよ
>>940 個人的にはEX2のあのマップでゲドラフ*3はツラス
固定の武器名とか叫んじゃってるからパイロット変更は無理だろう
そう考えると前々作はセリフが単調だったなぁと実感
結構やって慣れてきたあたりでキュベ使ってみたんだけどさ。
なんかND初速異様に速くね?その他の機動性もフツーに3000並みだし。
ロケテで騒がれてた頃のキュベの機動力はどんだけマジキチだったんだ・・・
あとν並みにファンネル巻いてNDしてファンネルと一緒に攻める戦法が強かったわ
携帯からじゃ無理ある…つか初めて携帯から書き込んだから勝手がわからんorz
〉〉960よろしく…
神がお手軽厨機体じゃ無くなってマジ歓喜
格闘もしっかり当てられるようになれば3000は妥当
955 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:51:01 ID:+3vZp1wPO
クロノクルとビルギット・・・・・
「ターンXが厨機体かどうか」の質問に答えてくれた方々、ありがとうございます。厨ではないと知り、安心しました。
今回死にアシストって何?初代とカテ公あたりか
そういや
F91全然見かけないな
>>957 バーチェのアシストは何がしたいのか理解に苦しむ。
正直糞ゲーって言われてるうちはまだいいんだよな
本当に糞だと思ったら書き込みもせずに引退するし
>>957 ファーストのコアファイター充分に強いと思うが
>>952 変形とか早く感じるよね。
ロケテ初期がどんだけ早かったか気になるわ。
ヴァーチェのアシはミサイルじゃなくキュリオス本体を当てるつもりでやると結構使える
どこがクソゲーなの?
カプルのアシストは前作プレイした人間なら必ず驚く
>>957-958 NDのおかげでヴェスバーがなかなか使えるようになったけど
ビルギットさんは相変わらずでした
ストライク使えば楽にストフリステージまで行けるね
>>961 なんか動きが遅いから前みたいに起き攻めに使いにくい気がするんだよな
>>964 相方いるやつは断然良ゲー
野良の('A`)はクソゲー
野良でも入ってくれるところはなんとかなる
野良一人で入って誰も入ってくれないと本当に悲惨
きっと次回作 ソレスタルビーイングVs.世界
ではコスト1000:アリオス コスト2000:ガンアーチャー
で活躍しれくれるよきっと。
>>959 後ろ向いて逃げてる相手には結構当たるよ
使用回数が多いのもポイント
>>954 その神で楽しく勝ってたらホームの方たちが厨機体と勘違いして神使ってきたんでフルボッコにしましたw
ヒートエンド二発とか楽しすぐる
シュピーゲルのアシストのときいちいちうるさくて笑う
赤メタボの核前作より当てやすい…
あとグフカスのアシストが危険な香りした
つまりシャッフルなら神ゲーってことだ
よくみたらケータイ…
誰か立てる宣言頼む
俺もPCは規制中。
↓よろしく。
>>971 あーあるあるorz
今日シャッフルしてたら
横の固定1ラインで反対側から1人だけはいったら
「友達作ってから来てくださいねpgr」でフルボッコとか
途中で援軍きてたからまだいいけど
アッガイはゾックの性能が良いな
援軍ズサー本体ズサーとか見てるだけでニヤニヤしてくる
>>971 突入期待してエピオン選んだ自分がバカだった
エピオンで1対2は無理っす
>>987 前ほどCPUバカじゃないけどそれでも1対2はどうにもならんな
野良乱入したいけど超地雷サザビーな俺はけっこう辛い
まあ百式使えばいいんだけどデブ使いたいときが多いんだよな
>>987 インパルス・運命・F91なら1対2は可能だと今日判明した
シンホント強くなったなぁ・・・運命の火力はもちろんだけどインパルスがやべぇ。
高性能な機動力と尽きないBR、牽制にもなるしダメ取れる特格とかなり隙がねぇ
ついでにF91もあいかわらず強いわ、エクシアのトランザムもMEPEあれば怖くないし後半の競り合いが鬼だ
お前ら少しは黙れよ。
>>984も踏み逃げ臭いから↓スレ立てよろしく。
インパのルナマリアの置き攻めとBD格闘がつらすぎるんだが
だれか対抗策教えてくれ
使用機体はトールギスだ
993 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 22:20:32 ID:YZazL0gl0
>>976 いるいるwww適当に格闘振って当たると思ってるんだよなwwww
まじでm9(^Д^)プギャーしたかったわwwww
>>993 マジで乙
スレ立つ前は立てられない奴は控えろよ・・・
>>993 乙すぎる。
ジャンプ→ステップしてみ。
__
/- -ヽ
/ (●) ..(●
| 'ー=‐' i < シンは僕が育てたんですよ。だから強いんです。
> く 当たり前の話です
>>993マジでありがとう。
スレ立てる前に終わりそうで危なかった。。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。