ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです
〜ZEON ONLY〜
・公式
ttp://www.gundam-kizuna.jp/ ・前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点101ゲラザク
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236956560/ ・戦場の絆 本スレ
【勢力戦は】戦場の絆 第210戦隊【バンナム戦】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1237257042/ ・ジオン軍 軍規
一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。
ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べて別の者へ任務を委託する事。(踏み逃げ厳禁)
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは厳禁!
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで拷問だ!
十 勢力戦は北極基地だ!16〜22日は東軍ジオン兵は出撃を自粛する様に。
【ラーメン屋ギャン】閉店 【おでん屋アッガイ】気分しだいで営業 【卵かけご飯ドムキャ】未定 【ザクTSMクラブ】新規開店
【かき氷屋寒ザク】季節限定で営業
,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
. /::) (:)/// イ (7 (」 lヽ ,.へ
ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ`ー――' ヽ
ヘ l::○::::::::::::::::l |-----ァ /
. }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ / / /
`7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ / /
 ̄lT ―-..__∧ \___/ / / |\
. ||‐‐ -| `ーイ | { j ヽ こ、これは
>>1乙じゃなくて
|l-0 .-| _ / ', `ー――‐" ノ ポニーテールなんだから
/\ ―|/ 〉 ` ----------‐´ 変な勘違いしないでよね!
`} ̄ヽ 7ー--''">ー/r―、
|  ̄| |―、/ 〈 |__/|
', ',_/ヽ \ / /
|几几l /| ―'" 丶 /
└――'′ ヽ几几__/
我々は一人の
>>1を失った… しかし、これは敗北を意味するのか? ……否!始まりなのだ!
地球連邦に比べ、我がジオンのプレイヤーは30分の1以下である、にもかかわらず今日まで戦い抜いて来られたのは何故か?
諸君!我がジオン公国の戦争目的が先行支給機体だからだ! それは諸君等もよく知っているはずだ
我々は地球を追われ宇宙のみ有利なマップにさせられた、そうして一握りのバンナム社員が宇宙にまで膨れ上がった戦場の絆を支配して3年、ゲーセンに住む我々が対人戦を要求して、何度バンナムに踏みにじられたか
ジオン公国の掲げるプレイヤー1人1人の先行支給の為の戦いを、神が見捨てる訳はない!
私の弟、諸君等が愛してくれたガルマ・ザクは死んだ!何故だ!?
新しいバージョンアップの覇権を、我ら選ばれたジオン国民が得るは歴史の必然である
ならば、我らはバンナムから行なわれる下方修正を打開しなければならん
我々は過酷なタクラマカンでの戦いをしながらともに苦労し、ジレンマして今日の戦場の絆を作り上げてきた、かつてバンナムは戦場の絆の革新は宇宙のマップたるア・バオア・クーから始まると言った!
しかしながらバンナムの馬鹿社員は自分達がヲタクの支配権を有すると増長し、我々にバンナム戦を強要する!
諸君の父も子も、そのバンナムの無思慮なマッチングの前に引退していったのだ…この悲しみも怒りも忘れてはならない!
それを、ガルマ・ザクは爆撒をもって我々に示してくれた!
我々は今この500円を結集し連邦軍に叩き付けて初めて真の勝利を得る事が出来る!
この勝利こそ、引退者全てへの慰めとなる!国民よ!悲しみを怒りに変えて、立てよ国民よ!
我らジオン国国民こそ選ばれた民であるのを忘れないで欲しいのだ!
優良種たる我らこそ戦場の絆を救い得るのである!
ジークジオン!
我が忠勇なるジオン国兵士達よ
今や、地球連邦軍のガラクタMSの半数以上が、我が軍の英雄達によって北極に消えた…
このゲージ差こそ我らジオンの正義の証である
決定的打撃を受けた地球連邦軍にいかほどの戦力が残っていようと
それはすでに形骸である…
敢えて言おう!
カスであると!
それら軟弱の集団が
このユーコンを落とす事は出来ないと私は断言する!
戦場の絆は我ら選ばれた優良種たるジオン国国民に管理運営されて
初めて永久に生き延びる事が出来る
これ以上バンナム戦ではバンナムそのものの存亡に関わるのだ
地球連邦の無能なる者どもに思いしらせ、明日の未来のために
我がジオン国国民は立たねばならぬのである!
前スレよコピペ
5 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 22:31:05 ID:JkAwCATO0
,rz、 ̄`:、,、‐'`´ c``:、ー-:、
|∠`i l@ヾミ'o;:tタ@ヽ 〉
/ヽ∧Eilミロロ-``´-ロロlBイ 発射を阻止しろ
>>1乙の使用を許可する
/ヽ/ \ミミ /~| 彡ヘ,r-',
{`ヽ.{ ,、‐ー==、ーr='イ i‐j”|
| ij.`!ミヽ. /冫ノヽ`ヽ.,、イ l
. l lヾ.ヾミ/"/ゞヽヽi.f ij }
トiヘヘ「ト〈 `X/ 「トトl.lイ|
. ヘト:トハj`! i / ト、_八レリリ
ジオン昨日まで強かったのにバンナム無双のせいで今日は生き恥レベルまで落ちてるな。
前スレからコピペ。
北極基地 基本方針
敵拠点攻撃側
右ルート高台の制圧を狙う。
開幕はブースト踏みっぱ、レバーは9:6だと基地入り口へ直行。
■タンク 高台手前の窓枠下ノーロック必須。安定性が段違い。
難易度は低いので、できない人もトレモで1度練習するだけでかなり安定するはず。
ノーロック重要なのでキャノンは自粛した方が良さげ。
高台制圧が成功すれば被弾はあまりしないので、青振り推奨。
拠点破壊後は高台から中央、アンチ方面へ移動、支援を行う。
■護衛 最速で高台へ。開幕遅れると連邦アンチが基地内まで侵入、致命的になる。
よって青振り推奨。 自分より上方の敵を相手にする事はほぼないので、ハングレ持ちがいいかも。
全機基地内進行より、1機外から行って敵を釣るのがいいか?
窓枠周辺で戦うとタンクの弾道を塞ぐ可能性があるので、できれば高台で戦いたい。
理想は高台からたたき落とすこと。下から高台復帰は鉄塔を経由しなければいけないので
復帰に時間がかかる&狙い撃ちしやすい。
■拠点防衛
左ルートの高台を占拠。青振りの方が高台に上りやすいので有利か?
低コで敵タンクに嫌がらせ、粘着、が有効。タンクを高台から落せば落ち戻り&回復後の味方といっしょにフルボッコ
また、高台よりも左。池を越えた所からも撃ってくることがある。牽制して押し戻すのがいい
ジャンプ性能が良いものを選んでいくとよい
これもコピペー
■拠点防衛
左ルートの高台占拠が最優先。最短ルートは氷高台右の倉庫上→高台。
双方最速進軍ならば、ジオンアンチが100%先に到着できるので、登れるだけの青振りはしておきたい。
連邦タンクは岩の後ろからノーロックが予測されるのでクラ持ち推奨。
高台上は遮蔽物が少ないため乱戦になりがち。突っ込める低コストが1機は欲しいところ。
高台よりも左、池を越えた所からも砲撃が可能なのでレーダーはしっかり見ておこう。
理想は敵タンクを高台から落下させること。護衛と孤立させることで楽に撃破できるだろう。
また、リスタポイントが近いことにも注目。
ファーストで拠点を落としきれなかった自軍タンクが周辺でリスタ、左ルートからの拠点砲撃を狙うケースがあるので
周辺状況によっては一時的に護衛にスイッチも考えておこう。
>>1乙
勢力戦
対人戦したい
対人戦したい
対人戦したい
対人戦したい
対人戦したい
ついに16クレ連続バンナム…。
バーストしてもバンナムしか引かん。
赤6タンクか・・・色々面白そうだな
味方が信用できないとき用のセッティングであり、到達した後の安定感重視
今度連邦で出る羽目になったら試してみるかw
さて誤爆したわけだが・・・
>>9には悪いが今日は6クレやって1回しかバンナムなかった…が
残り5クレ対人戦マチで2回負けた。しかも2〜3人の1戦目から祭り誘発しやがったせいで編成崩壊がきっかけで
所詮Aクラスだし、 俺だって近乗れてなかったかもしれんしタンク指事遅かった、スレチだって十分承知だ
だがな、新機体乗りたいのはみな同じだしまだ取れてない戦友だっている
バンナム戦を越えてやっとマチできた人の気持ちわかってんのか?
絶対に使うな・絶対勝てともえらそーに言わないさ。せめて、、せめてイベントは勝ちに行こうよ
俺が必死過ぎ?
もうゲラザクとハイゴがトラウマになりそうだよ…
うむ、明日から三連休だが、いつ行くとマッチしやすく且つ勝ちやすいかね。
88とか良かった試しがないし、金曜の昼のがいいかね?
まぁ頑張ったところで貰えるのは良蟹なんだがな。
装甲6ピストル大名は野良Aで出るならガチすぎる誤爆。
最初に潜水艦ドック坂道を登りはじめるのが遠機体なんてザラだしなー。
>>14 お前のギガンはシャア専用らしいな・・・。
>>12 ベテランジオン兵はとっくの昔にNY行きのチケット取って戦線を離脱しました
昨日だったら面白いぐらい勝てたんだがなw
88はさらにゆとりが増えるから阿鼻叫喚だぞ?w 両軍ともにな
だが対人が多くなるから88の方がいいかもね
>>14 ピストル大名の赤は最高2じゃなかったっけ?
確かに今日出たら高台占拠のための焦げかと思ったらアンチにいきやがったりと運用間違えてる奴が多くて困った
高機動機体は長距離移動を選べよw
赤6ギガンとかw
モーター音じゃなくてディーゼルエンジンっぽい音でも聞こえてきそうだ。
新機体、今回のイベント中では使用不可でもいいのに。
宇宙で使用不可があるぐらいなんだから。
イベントは勝ちを重視する人のみ参加ってことで、3機取って消化しつつ遊びたい人は全国、
まだ取れてない人と、それを助けたい(ガチで勝ちたい)人はイベント ってな具合に。
その方が絆を感じられるマッチが増えるんじゃね?
全国は新機体祭り多発になりそーだし、イベントはガチ機オンリーの熱い戦いが!
恥ずかしい。普段機動MAXまで振ってるから数字まで気にしてなかったわw
お詫びとして機動6ギガンでシャトルと同化してくる。
A2に落としたら無双ほとんどなかった。おかげでズゴE取れたぞ!
A1、A3は無双が多かったけどね。
>>17 レッツゴー初日
初日は残念や地雷も多かったが
新機体目当てのSクラス落ちの将官が多くて、Sクラスと勘違いするほどの熱い試合が多かったぜ?
初日:ちょい残念多め?
2日:様子見の連中起動、初日よりも戦術が固められる
3日:バンナムがちょっと多くなる、それでもやっぱりガチ多め
4日:バンナム多発、ベテランはすでにチケットもってNYへ
さて明日はどうなる・・・
Sクラス野良は昼は諦めれ
おまいらに聞きたいんだが
鮭は何セッティングにしてる?
俺は青が良いと思ってたんだが思った以上に赤多いよね
3日間上がり続けてた戦力ポイント差が今日は僅かに下がったりしてたの気づいたヤツいる?
ガチ組はしばらく連邦スパイをオヌヌメ
>>21 Nで安定
青は恩恵少ないから対象から外して
赤3が強いと聞いたので乗ってみたが・・・
うん、俺には向いていなかった
>>22 本当に?無言タンクばっかだったり射が護衛に来たり
近足りなくなりそうなのにアクアとかBR持ち出したり
射二枚でタンク出した後砂出したりされない?
>>23 空中制動と踏み込みは格闘機の命だと思うのだが・・・
>>26 俺の立ち回りとNからいきなり赤3にした反動で動きに違和感MAX
何度か使えばなれると思うが俺以上にうまい鮭なんていっぱい居るから、そっちに任せることにするわ
というかBRだけで戦いが終わることも稀じゃないから困る
勢力戦でジオン有利なのはバンナム戦ばかりだからだろ。
S野良で13クレ連続バンナムだ。
一度も肉入り引けてない。
先行支給うたって街しないようにしてるだろ。
荒稼ぎできて良かったな、バンナムさん。
>>24 俺西側だからNYで出たんだが
S連邦vsAジオン
だったぞ
マチ運良かっただけかな?
どちらにせよバンナム笑将が淘汰されるまで自重しておいた方がいい
>>27 野良ならそれで正解
フォローどころか餌にする輩が多すぎ
あえてハイエナになりきる(銀バエではない)覚悟も鮭には必要
>>26 だってあれ格闘機じゃないし。
積極的に距離を詰める必要がないから、
踏み込み速度よりも滞空時間が重視されてるんだと思う。
>>26 私的な意見だけど
鮭の装甲は格闘機として使うんじゃなくて射撃機で格闘もイケる子って感じだな
硬直小さい相手には射カテの適正距離じゃゲルキャのビームキャノン以外当てにくい
取りやすい距離が鮭のロック範囲ギリギリくらいだと思うから
で着地取る時にほしいのは速さより滞空時間なんで
装甲よりにしてブースト消費量を減らすといいかなと
BR硬直も減るらしいし?
格が得意で鮭を格闘機として使いたいなら機動3でいいと思う
てか今更だけどザク改のAマシ火力とホバーやばくね?
ジオン近で一番攻めれる機体な気がする
Aマシといい寒ザクのAマシといい
6連でここまでやっていいのか?という気はする
連邦に申し訳ない
>>32 平地だとACのネクストばりに動き回れるんですね分かります
ってか北極中央ルートでザク改とまともにやりあったら勝てないと思う
速さで振り切られて、ホバーで遮蔽物に隠れながらマシAダブグレで完全制圧
まさかあそこまでの性能だとは思わなかったわ
ザク改(つーかザクシリーズ)は低バランサーなのが最大の弱点
陸ガンも犬ジムもジムカスも中バランサーで
MMP803発あててもカットできないけど
敵はスプレー1発、マシ2発でこちらをカットできる
正面火力以上に大きな差
おまいら沢山の意見ありがとう
そしてさらに泥沼にはまっていく俺乙
中バラって3連マシ1セットでよろけなかったっけ?
俺、今休戦中の関東所属なんだけど
ジオンSクラスにバンナム将官が溢れてるってホントですか?
>>21 バージョンアップ前は装甲3、今は起動1で出る事が多い。
連撃ダメの上昇、BRの距離ダメの変更が理由
野良大佐は…イベントでバンナム戦だからS連発で…バンナム笑将…量産中!
Cマシ持てばおk
>>9 今週20クレ(うち15は2バー)でてバンナム無し。33が一度あったのみ。ついでに機体も揃ったし指揮ザクの条件も満たした。
すまないな、同胞。一足先にNYで待ってる
NYへ行きたいか〜!?
(今回は)罰ゲームだ酷くないか〜!?
>>41 それでマチした味方に散々迷惑掛けてから元鞘(Aクラス)に帰って行くんですね。
>>42 ザクU改のCマシはすごいな
今までAマシ使ってたんだが、騙されたと思って使ってみたらすんげー使いやすかった
連射効くから硬直に3,4発撃てるし、
単発だからマシ→敵格闘→タックルが間に合ったりする
派手な弾幕は張れないけど、リロードも短いし切り込みに行くにはかなり使えると思った
>>47 ダウンさせやすいからカットもしやすい
ダメージも地味に痛いしな
インファイトになったら、ダウン直前で タックル入れてもよし
ただ弾幕は張れないから編成には一機でいい
Cは弾幕はれなくて俺は使わないよ
Bとハングレ×2が安定だ
ハングレが跳ね返って当たりやすい
昔のザク改のは転びやすかったが今は寒ザクのマシンガンがこけやすいね
寒ザクはバズしか使わん
偶然手に入れたザクSに乗ってみたいんだけど……
もしかして産廃だったりして乗らない方がいい?
>>50 全国でもイベントでもお断り。格差でも無い限りは乗るべきではない。
どうしても乗りたいのであれば44で4バーストで出るかトレモでセッティングを揃えてから。
でないと他店舗の友軍に迷惑がかかります。とてもかわいそうです。
>>50は一年戦争最初期からの生き残りでしょうか?
MS-05(S)ザクIS型のことなら、、、
バンナム戦かトレモで乗ってみたらいいと思いますよ。
イベントで出すのは勘弁。俺はいいけど、機体支給が目的で勝ち目指してる人の迷惑になりますので、
一戦目勝って、二戦目編成崩壊してたら、、出してもいい、、かな?
俺は何に乗ってもらっても構わん
地雷(笑)としか思わんからして
なんとまあ……待望のARがorz
とりあえずギガンで頑張ってきます
今日何気なく晒しモニタみてたら延々とデジム乗り続けてる人がいた
西日本の同志はがんばってるが東日本のスパイも中々がんばってるみたいだな
野良だと自分しか信用できん!
>>56 ゲラザク乗ったらスパイってことか
あれの使える武器ってなに?
俺ははじめからあるライフルが今のとこ使えると思うけど
ラケバズは誘導するの?
ザクバズは壊れてるから封印してる
で、結局新機体は全部産廃なの?
>>59 ズゴEとネメストは普通に使えるレベル、ゲラザクは要VU
>>60 ガドカスも機動3あたりを取れば実戦レベルって話があるぜ
話によるとタックル60あるらしいし
検証待ちの部分がある
寒ザクは来るべきケンプ実装のために練習してる俺が居る
>>61 安心しろ
実践どころかそのままおじゃんだ
昨日実践投入してみたが、敵にばったのごとく飛ぶ高ゲがいて全然お話にならなかった
もし並以上の奴が相手だとあれは何もできないだろうよ
なにせサブバルでメインもマシだからどうしようもない
後の二つ?ジム乗れよ
皆サンクス
格苦手な中佐にどないせーと
>>62 機体の有用性を考えずに使えなそうだったら即倉庫入りか。
頭が連邦兵となんら変わりないな
ガドカスは6vs6以上の弾幕役としては、耐久力的にも使える
ヘビガンの50発マシみたいなもんで、グフカスのガトシーとは似て非なるもの
ズゴEがやっと支給されたんだけど、武装カノCが出るまでは使えないんかな?
とりあえず今日はトレモに籠って武装出しするけどw
>>61 タックル60も無いし
機動2でトレモ朱雀にタックル6発でミリ残り→機動で40だからNでも50
自分で検証すらしてないのにいい加減な事言うなよ
>>67 だから「らしい」という単語も使ったし、「検証待ち」とも言っておいたんだが・・・
でも情報thx
ガドカスの動画や情報は圧倒的に不足してるからありがたい
情報規制でもされているのかと勘ぐってしまう
>>66 すぐに使えるから行ってみ、って言えないんだよな
なんで大佐支給なのにカノAで外せないのか理解に苦しむわ
>>71 別に犯行予告でもないのに捕まるかよ
意味がわかってない人が通報しても警察は迷惑だ
そういや最近は消防も絆やってたりしたなぁ
ホームに償坊大将がいるよ
今日のイベントSのマッチング状況はどう?
報告求む。
ようやく角が付いた旧ザクを貰った。
TDでミリシャ編成してもいいかな?
ボルジャーノンはザクのレプリカだっけ?
素ザクが一番近いの?
>>66 カノンCは持ち替えあるから使いにくいよ
QDで使うにしてもカノンBと威力対して変わらないし
>>77 カノCは外し用みたいだな3連外しタコーのMAX140ダメくらいか
コスupあったっけ。
イベで1戦目勝ったら大佐がズゴE出してフイタ、貢献してんなー
強かったから良いけど、さっさとウルトラクイズ行けw
俺なんか今日連邦で負け続けてるぜ!
新機体の消化も兼ねてな。
>>79 107引き続き作戦を実行されたし、ジークジオン
>>79 何日か前に俺のギガン横を何事も無く歩 き で通り過ぎてった大佐デザジムはおまいか。
6連ミソがもうちょっとマシならねー
QD不可で近いと当たらずダメージ小さく誘導も歩きに刺さる程じゃない
最初の武装支給がミソBと知った時の脱力感はハンパねぇぜ
今Aクラスどんな感じ?
今日7時くらいから行こうかと思ってるんだが
>>83 たまたまバンナム引くくらいだった、リアル階級多いんで勝敗は大佐の数次第な
雰囲気、まぁ夜は変わるだろうけど。
野良Aクラス、13時から15時まで10絆、対人4バンナム6。今日休日だよな?w
ホームの野良Aクラスの皆さんは、14時以降は楽しい楽しいバンナム戦でした。NY含めて。
これ、イベント20勝したら無条件で全機体貰えるとかないのかね。
クソッタレ。
3連休だから、予定作った人も多いんじゃないか?
勝ちでもらえるんだから出遅れた人達は消化試合に巻き込まれるだろ
新機体狙いはよくて2日がガチ編成
3日目からは初日組の消化試合に巻き込まれる
俺はあとコンプするのはゲラザクのみ
肉入りの俺がゲラザク使って参加とバンナムの味方とどっちがいい?
今日のイベントモードのマッチングはどうだい?
やっとズゴEを手に入れたわ・・・
27クレもかかったぜ。
しばらくトレモに引きこもるわ。
>>94 残念でも何でもいいんだよ。マッチングできればさ。
東軍でSの連邦持ってる人は今から出撃してくれ。頼むから。
雪んこザクのマシンガンを見てたら
ケンプのショットガンもいけそうだとときめいてきた。
ズゴEの青4の水中特化力ってどんなもんなんだろ?
そろそろ水中ステージの出番か?
ジオンS野良、1クレ即マッチきたーとか思ってたらその後連続で番南無引いたお
>>96 東軍連邦Sクラスだが、さすがに北極飽きたよ。
自分のメイン&サブ、仲間の機体出しと、かなり出撃した。
新機体は初期状態ではとても使い物にならないので、これからはトレモ部屋に引き籠もるつもりだ。
ジオンというか西軍の人達には同情したいけど、ま、一応勢力戦圧勝なんだし…
悪いな俺は連邦万年Aクラスだ
それはできねえ相談ってもんだ
チャージの次はコストアップかい
つくづく使いにくい武器だツイン・ビーム・スピア
>>96 バンナム戦しかできないのはかわいそうだがこれはバンナムが仕組んだこと
バンナム戦しかできなくてもらえなかったらバンナムどおするつもりなんだろ
>>97 前スレで何度言われたことをまた言うか…あきた
>>98 ククルスドアンの島だな、右側海で中央砂浜左側山で拠点はUコンと小屋
中央に海と繋がってる池とかあって連邦側に岩礁あればタンクもok
海には勿論ザクが沈んでると。
完璧だなw
・・・砂浜で追いかけっこするアガイとゴッグ、イイネ
やっと会えたね…ズゴックE…。
あれ?おかしいな…何だかとっても眠たいんだ…。
プスッ
(凸(=◎=)←
>>104 ニンムカンリョウ
(凸(=●=)
サッ
≡3(=●=)
>>104 最期にズゴEの絵画見れて良かったじゃないか
祝日でこのバンナム率‥
土日も諦めた方がいいなこりゃ
ジオンの勝ちが決まってるし
機体出し済んだらNYに流れてくんでしょう
S野良で遂に15クレ連続バンナム。
どうやら勢力戦とやらに一度も参加できずに終わりそうだぜw
連邦で〜6時までは136カウント飛び
6時以降は76カウント飛びになった
ジオンでやるなら6時過ぎがいいかも
ズゴE出して、トレモでカノBまで出したから実戦投入したらマシ撃たれたよ。
ちゃんと護衛して、800P獲得したんだけど、ズゴEは産廃機体と認定されたの?
>>111 新機体消化目的ばっかり引いてトラウマになってんじゃね
>>111 多分誤射じゃね?
もしくは
「俺らがくじ引きたくてもバンナムばっかなのに、何でてめえは悠々自適にスゴEを持っているんだよ!!しかもカノンまで出して」
位のやっかみか
スゴE出すくらいなら鮭出せってことじゃね?
Sクラス野良
7時あたりから2連で6vs6
そしてバンナム引いた‥
でも出撃するなら今ですよ
旧Sアサルトライフルで600ポイント近く取る奴って何なの?
あの硬直と威力じゃどうやっても無理だけど、格闘が超強いとか?
遂に寒ザク来たー(^O^)
昼はバンナム10割なのが夜になると7割ぐらいに下がるからジオンS野良でお困りの方はお試しあれ
しかしズコEはもう‥
ズゴックEって産廃確定なんだろ?
もういらないよ
朝から地雷かバンナムばかりでもうやりたくない
町に苦しんでいる方々心中お察しします
しかしせっかくのポケ戦ステージ、ポケ戦機体支給なのに
BGMがポケ戦じゃないってのは納得いかないな
まあポケ戦の曲は派手なものが少ないけど
S野良で機体手に入れた人は何クレやってるの?
まだ肉入り引けないから参考までに。
Sクラス20勝したが未だに新機体が1機も支給されないんだが泣いていいかな?
>>115 格闘も並み程度に感じた
単にすごいだけじゃね?
自分は初期装備でNYで最高300程度だったし
>>115 地雷ミサイサかFAでも喰ったんじゃね?
>>120 35クレぐらいで寒ザクまで出したお
そのうち対人戦は一桁後半ぐらいかな
夜がいいよ夜
え?何?ズゴE産廃なの?
来月6日有給取ってるんだがorz
平日は勝てるがバンナム
休日は対人だが勝てない・・・・
そういや明日って北極ミノ粉だっけ?
ってもステルスタンクの意味なんてないかw
>>128 右ルート建物の中を途中までダッシュして
そこから歩いて行方をくらます手もある
あれでも上下に3階層(てゆーか出口が三箇所)くらいあるからね
連邦のステルスタンクには気を付けないとな、裏とられたら拠点陥落確定
ズコE持ってない俺からしたら嫌味にしか聞こえんかもしれんが
貴重な格闘枠をズコEで潰すな
とは思った
ガルマザクで7機撃墜の1200な変態とご一緒した
何なの?www
勢力戦はやらんほうがいいな…新機体に対してリアルマネーのコストパフォーマンス悪すぎ!クジ以前に対人戦が引けない…大人しく正式支給待つわ
バーストしたら対人引くだろ?
寒ザク火力はあるがマシのバラけがスゴいな
最長距離だと、硬直狙っても見事に避けてワロタwww
しかし嫌いじゃない
Nのタックル30ぐらいダメないか?
スゴい削れたんだが
仲間と休みが合えば出れるけどなw俺もみんなも平日休みだから野良するほうが多いんだよな…
30って少なくね?
NY4バー+野良2(俺野良)
4バーがタンク乗るだろうと思ったら2戦連続ドムドムドム近トロ
野良の俺が仕方なく2戦連続ギガン
しかも護衛する気もアンチする気も無い
モビ戦でキャッキャウフフして敵のキャノン放置
俺がシンチャで何言っても放置
もうカード折れと
そして今日ジオンに新兵を2人引き込んだぜ
内一人は何も教えてないのチュートリアルで3連撃覚えるっていう将来有望ぶりだ
よっしゃ、初期NYからジオンメインな俺が明日は連邦Sで出てやろう
ただし捨てゲーもわざとらしく負ける事もせんが
>>136 寒ザク乗る奴はこっちくんな
すげー迷惑だから
敵拠点までカルカンしてろ
>>138 少ないかな?
相手のセッティングが分からんが、陸ガンのAPの1/6は削ってた
モップを迎撃した時は1/5ぐらいだったな
低コであれなら遊べそうなんだぜっ
寒ザクはナム戦で使ってみたが
バラけがひどいんじゃなくて収束が良すぎで当たらない感じだったけど?
>>142 ほとんどの近がNで40機動で30じゃね?
ってか陸ガンのAPが180だとでも?w
>>144 確かにww
もう少しちゃんと見てみたいな
遊びで乗ったとはいえ、護衛でいっぱいいっぱいだったし
さっきNYで大将サブカの素ジムにボッコボッコにされたよ…やたら動きのイイ曹長だったな
どんな機体でも中の人で化けるのねwww
ぁぁこの悔しさどうしよう…
>>146 ふわじゃんに当てまくる軍曹旧砂にカモられた俺に謝れ!
>>141 俺は
>>136ではないが
寒ザクマシBのカット能力は異常なんだぜ、弾速・集弾・ダメが優秀
あ、もしかして敵に格闘された時に
『うわぁ斬られた、んー、んー』
言いながらレバーを斬られた方向じゃない方に倒して味方のカットを台無しにするよくAクラスに出没する方でしたか?
そりゃ寒ザクとマンセル組んでも分からんわな、失礼した
寒ザクはマシンガン使うな
バズ使えバズ
誘導あるし爆風もある
ザクで練習かな
>>147 バンナムに格闘機で正面から挑んだら、華麗に引き打ちされてピンチになった俺に死角は無かった
>>148 言うにこと欠いてカット性能wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかも寒ザクとマンセルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Aクラスのミジンコがレスしてくんなよ
今日はお前らの為に東軍だからSクラス野良で出撃してきたよ
負け越しましたよ・・・
こっち全野良vs6バーとか引いた時はウケタよ。
野良同士のマッチングは少なかったんだよな
ジオンSクラス野良専の為に出撃したんだけどね
連邦は33でタンク出す奴とかいて疲れたよ・・・
明日も野良でSクラス少し出撃するから
野良専のSクラスの奴らはあきらめないでくれ!
>>148 そんなに集弾スゴいか?
俺は疲れてたんだろか…
>>149 一回しか出撃してない
バズない
寒ザクマシBって記憶違いではなければ1セットで高バラよろけだったはず、それで3連撃も入る
威力は8だから、まあそれなりか
>>148 寒ザクとマンセルって具体的にどんな感じになるんだ?
格とマンセルはまず無いよな。近?射?
あんな無敵時間大量プレゼント機体とマンセルなんか組みたくねーわ
>>155 角旧ザクとマンセル組んで、相手に無敵時間を作ってあげて
『そんな慣れない機体を出すんじゃねえよ!俺は助けないからな!』
って角旧ザクを落とさせる使い方が有効だよ!
少将テンプレ
・アクアで護衛
・赤4FAはタイマンで焦げを狩れる機体
・旧砂は赤2が最強
・素ザクは強すぎる殺意を抑えるための機体
・ハイゴで弾幕を張る
・ゲルGはゲルビーよりコスト安い分前に出れる
・寒ザクとマンセル ←New!
とうとう最近は連邦スレにいた雑魚少将がこっちにもくるようになったかwプロガン青1がガチ 赤2とかなんも考えてない
とかぬかしてるやつだったなw
勢力戦の弊害だな
ゴミがジオンにまた流れてきた
ん〜寒ザクね〜
とても面白い機体だとは思うんだがね
マシAは叩き込めれば結構なダメになるし、初のショットガン?と思われる武装だからな
色々使い方を模索するのも嫌いじゃないんだがな・・・
お前らどんだけ寒ザクが嫌いなんだwww
明日もっかい試してみる
もう乗ってる時点で残念だったんだろうが、大将の乗る陸ガンと五分で戦えたんだ
性能だって悪くないはずさ!
寒ザクのるなら改Cマシ、F2、デザク乗れでFA
>>162 モビ戦タイマンしか頭にない野良専少将には悪くない機体かもな
コスト160だし
足回りが糞
連邦で出てみろ
ロック短いからこれ乗ってる奴はちょっと離れるとなんも出来ない奴多すぎ
>>158 ・野良33でタンク即決!
・開幕は味方の多い方に付いていく
・タンク乗っても無言
・死にたくないから低コでも拠点で回復
・ポイント重視
これも追加な!
まあ寒ザク乗るカスは乗んなと言われても乗り続けるだろ
俺達にできるのは寒ザクの傍から離れるだけだ
付いてこられると死を感じる
ショットガンはそんなに悪くないって!
空を飛ぶテラーバイトには有効だって大尉が言ってた!
言葉を信用して、ふわふわ近づいてくるLAとかプロトを相手してみたら?
>>168 そんなシーンこそクラッカーの出番じゃないかw
>>166 >野良33でタンク即決!
この前大将にそれやられたぞ
軍団長あんたねえ・・・
寒ザクねぇ・・・
連邦でジムカス乗って戦ったときはチョロかったが中の人次第で化けるのかね。
それならまだハイゴ魚雷B+ハンドミサのがうざかった。
べ、べつにハイゴ推奨してるんじゃないんだからね!勘違いしないでよね!
それいったらインファイト上手いザク改使いのがキツすぎるか。
寒ザクは絶対球数増加UPくるから
それまで待っとけ
でもお前らが欲しがってた、ケンプファーにありそうな武装じゃん!
まったくお前らときたら文句が多すぎだ!
絹布ファーはジオン版プロガンだろうね
装甲が薄い代わりに機動性はプロガン以上
連邦ででたとき砂漠はほんとザク改がうざかった
ホバーであたんねえでやんの
トロ乗りなれた奴が使えばありゃやばいわ
機動2でも十分だし
>>166 ・タンクのシンチャを聞かない
・敵味方のタンクが何処にいるかわからない
・近距離では前に出ないが、射格に乗ると気が狂ったように前に出る
・装甲が大好き
Aクラスなら俺の寒ザクのバズ装備は毎回頭から3位には入ってるぞ
マシンガンは本当やくにたたん
マシンガンなんか使ったら逆に稼げん
バズとってから全国行け
クラッコBあるともっといい
マシンガンはなんて言うかAはばらけて当たらんし
Bは弾数少なくて弾幕もはれん
弾がまとまりすぎてよけられたら全弾回避が余裕
>>178 ・パリの敵を見つけると群がる
・フワジャンできない
・硬直を平気で晒す
・味方をエサに垂れ流す
・もどれ!が嫌い
・レーダー見ない
・ゲージ見ない
・戦況を把握しようとしない
・新機体を実戦で消化する
・トレモはやらない
・勝ってもリザルトDだとシンチャ荒らし
・決してオトリになる動きはしない
・自分が大事
寒ザクはマンセル向きではないな
よろけ通り越してダウン取りやすい
相手の支援機にカルカンしてくれ
ケンプは射撃寄りじゃねと思うのはガンガンやってるからか
薄い代わりに速いFA的な感じ
はさておき新機体散々だな
おとなしく出せるときにゲラザクでキャッキャ言ってるか
>>183 ジオン版ハンマー=吸着地雷な気がしてならんのですよ
>>181 ・リザルトが全て
・勝ったら俺のおかげ、負けたら味方のせい
・過去は振り返らない
・光の速さで次こそは勝とうを打つ
・すまないのシンチャが見えない
シンチャ連打はいいんだが
VC連呼は糞笑えるわ
PODのなかで必死に連呼してんだろうなーってのが想像できて
新機体入れてもジオンゲー続行か
マッチいつするようになんだよ
もうあれだ「演習モード」とかいって同軍対戦できるようにすればイインジャネ
これで自分の好きな機体に乗れてしかも自分の好きなMSの雄姿も見れて
一石二鳥
・・まぁどれが味方敵かわかんなくなりそうだがなw
>>186 お前はタンカーを侮辱した。
タンク撃破されてから全体マップ見て敵タンク位置索敵とか必死でサーセン。
こっちじゃ致命傷あたえれねーんだよ。テラ連呼するっての。
えっと、寒ザク入手できたのですが……旧に続いてこの扱いは……
ギガン乗ってきます
あぁ……もう春分過ぎたから寒ザクは性能落ちてるんだ……
次の冬至辺りに使ってみるといいさ……
>>191 わかりました。近距離はバースト仲間が格闘好きだったり、
狙撃好きだったので近距離しか乗ってませんでしたが、今日はタンクに面白さを感じましたので、
次の冬までタンクをがんばってみたいと思います
護衛してくれる方が優秀な方が多く、ザクでジムカスタムやコマンドを撃退してくれるので
フリーで撃てました。この場を借りてお礼を言います。ありがとうございました
寒ザクか…
自分としてもいきなり評判だけで倉庫にぶち込むより
使い道を模索した上で本当に産廃だったらぶち込みたい派だから
取り敢えず現状SNSとかで見たりした良い方向の情報を書いてみる
うろ覚えだが許してくれ
→ダッシュ距離や着地硬直がデザクとほとんど一緒(機動振りだけだったかな?)、それでいてデザクよりAPが多い?
→マシAは転倒までに陸ガンに40後半ダメ、プロガンに60前半ダメ?
→マシBは3発で全バランスよろけ?あとグフカス指Bみたいな当たり判定がある模様?
→バズーカは距離180〜で爆発、その爆発に当たると敵は転倒。ダメは30後半と記憶。
手前の爆発じゃないとこで当たった場合全バランスよろけ。ダメは遠距離になる程あがる模様。
「?」ばっかですまないorz
トレモで実際に自分で確認とれたのはバズーカのよろけだけなんだ
見返すとなんだか口先番長みたいになってて少し後悔('A`)
この缶チューハイ飲み干したらもう寝るわ
スレ汚しごめんよノシ
>>189 最近VSC開きっぱなしでPODの中で無駄口叩くもんだから音声認識がよく暴走するな
VSC出さないタンクなんて地雷です NTにはそれがわからんのです
>>194 あるあるw
俺なんてタンク乗ってるときはバーストしててもほとんどVSC押しっぱなしだから、バースト仲間に話してるつもりが「???」って認識されるんだぜorz
VSC出さずに
右ルート
拠点を叩く
ってバースト仲間に聞かれたオレよりマシ
サブカの大佐カードで、2戦目素ザク乗ってきた。
で、ジオン右ルート砲撃Pの出窓前高台の上ぎりぎりから、
下にいる、ほぼ足元付近にいたミリ敵に、赤ロックでクラッカー投げたら命中撃破した。
リプレイでは、放物線を描くどころか、直球で真下に投げつけてる感じだった。
素ザクなんて長いこと使ってなかったから自信がないんだけど、
素ザクの赤ロッククラッカーって、足元の敵にもこんなに当たったっけ・・・
ちょっとびっくりした。
ところでNYミノ粉有の日に、海中最端ルートで
進軍してるステルスタンクを発見した場合は、
どう通報いや報告したほうが伝わりやすいの?
《右ルート》2連呼と《タンク 発見》で、ちゃんと
伝わるのかな。
>>199 別に2連呼する必要はない。
<タンク><発見><右ルート>のVSCと
それを叫んでる味方の位置からわからない人には、
たぶん、どんなVSCを使っても伝わらない。
>>148 残念!野良や少数バーストで味方のカットなぞ全く期待しません。
ほぼ毎回壁抜けや落ち抜け狙ってレバー倒してフルブーストしてぶっとんでますが何か?
自分のミスは自分で何とかするネ!これ古参将官なら当たり前ネ!
笑官多数の最近の野良じゃ例え周りに味方いてもカットしてもらえる確率の方が少ないと思うんだ…。
味方のカットをしてもカットしてくれない
それが今の笑将
今の笑将はアホみたいに突っ込んでいくから改のCマシでアシストするとあら不思議
味方の損失軽減と得点ウマーができます
>>133 160コス射カテの頭バルと格闘でボッコにされ
バズーカ避けれない相手にあたったんだよ。
たぶん金魚の糞状態の所で爆風の複数ヒットもあっただろう。
そんな相手に他の奴は何やってたんだ?
一人がそんだけ稼ぐ前にゲージ飛ばしてやれって。
>>198 赤ロックでクラッカーを投げる事が少ない上に
高低差の激しい場所となると、あんまり無い条件だな。
ほかのクラ持ちも同じかもしれん。
ズゴEって格闘機なのにB、C装備で拠点叩くと何気に早いな
すまん、B、Bの間違い
>>198 同じ感覚で歩きマシするとモップで床掃いてるみたいな動きするぜ、タンクから見てると気になるw
素ザクかわいいよ素ザク
>>205 ハイゴと対拠点といい……何かしら含むとこがあるのかもしれん。
ん、今日は粉有りか……そうか……。
<右ルート>
<拠点を叩く>
<回り込む>
なら、崖下の水中から拠点撃つって伝わるかな?
<<了解>>
<<タンク>>
<<援護する>>
そして隣でブースト吹かしてますよ
>>204 ゲージは飛んだよ
俺だって地雷なりに頑張って500は取ったさ
>>198 まぁシャザクやグフで連撃中赤ロックだと
QDを青ロックでもクラッコにすると直球ストレートで当たってくれるのと似た原理なんだろう
クラッコ外しはもう青ロックから切りつけてないときついな
214 :
213:2009/03/21(土) 09:13:46 ID:vHw3O6LN0
Rev1時代は赤ロックでも上空へ飛んだだけでクラッコは外せたもんだ
今では赤ロックから切りかかると青ロックに戻しても
もうクラッコでは外せないからクラッカーの軌道が変わっているというお話
12k使ってやっとゲラザク取った俺に一言
勝率は2バーで9割越えたがクジ的中率は…
>>216 貴方の夢を全力で応援させて頂きますっ………!!!
218 :
キシリアン:2009/03/21(土) 09:32:42 ID:4pCEId99O
>>216 シュミレーションの結果は良好のようだ
実戦でも期待しているぞ
なんだシュミレーションって。
シミュレ…
>>198 ちょっと気になります。
クラッカーの性能が変わった?
何と無くだがザクシリーズの肩が強肩になった気がするが…
俺だけの気のせい?
>>216 とりあえず4を狙うんだ!!
俺はそれで全部集まった
ズゴEはいいモノだ!
久しぶりに格闘機に乗った気分になったよ。
鮭もいいけど、鮭はBRメインで格闘は補助みたいな感じだからなぁ
>>221 俺はそれで三択までいった。
もう選べねぇ…
>>219 趣味のレーション
つまりミリ飯のことだよ
<<連邦のスパイ発見!>>
少年兵の生物テロにより、4番PODが汚染されました
初めて生ゲロ吐いた奴見たわ(´・ω・`)
226 :
ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 10:22:33 ID:jMeZz/T5O
4を選んで3択までいった
出撃番号でクジを選ぶのも一興だと思います
6番機になったらランダムとか
オススメします
>>202 >>203 結局、それが野良専の限界なんだよな…
味方をある程度信用できなきゃ2マンセルできないし、普段2マンセルできないから何が強いのか、どうすれば強いのか理解できない。
このゲームのシステムなんてゆとりもいいとこ、個人技なんて2か月も真面目に練習すれば大抵のことはできるようになってしまう。
そこから先はいかに周りを見て味方を活用するか。
かのドズル閣下の台詞にもある。
「戦いは数だよ、兄貴!」とね。
>>220 正直わからないっす。
>>204の言うように、クラッカーはレーダー兵器なうえに
そんな状況下で使うことはそんなにはないから。
高ゲのクラは、飛んでいく軌道が変わったのは感じてるけど、
素ザクのクラは、長いことまともに使ってなかったせいで、
その性能が変わったかどうか、明確に比べられるほど覚えてない。
昔は素ザクばかり乗って、クラッカー使いまくりだったのになあ。
で、予想外の状況で当たっても、そういうもんだと思ってた。
「ジオンの超兵器だから」の一言で説明できてたし。
グフのクラも縦に追尾が強くなった
今まで外しが出来てたやり方で下にいる敵に当たるようになった
そうなんか。
フォークボールを覚えた高校球児みたいだな。
俺も今度から意識して使い分けてみる。
>>230 縦の追尾って、それクラッカー強すぎだろw
歩きにもあたるし、障害物超えるし、もともと上方向には強かったけど、
今度は下方向まで……万能兵器だな。
あとは中身に核が入れば・・・
隠し調整結構入ってるな、公式発表のアレってなんだよただのポーズかw
>>22 カノAで外せなくてもか、ネメストはマシAで外せてリミッタも解除出来
るんだぞ。
あの16Kで未だ雪ザク見えず
これ一定以上貢がないと当たらないのか…
クラッカーが外しにくくなったのは俺も感じるな。
さておき寒ザクの扱いが・・・
サブに よろけ の足ミサがあればまだ・・・
あれで焦げコストで機動力高かったらタイマン機体にならな・・・
所詮素ザクの改修機体じゃ無理か。
>>235 たぶんカードの中の妖精さんに、ご飯あげてないでしょ?
帰宅したら机の上にカードを置いて、クッキー一枚とミルクを小さいコップに少々を近くに置いてみて。
ただし、これだけは約束して!
・夜中の0時以降にご飯をあげない
・カードを水に浸けない
・カードに直射日光を当てない
>>235 結局1番使えないゲラザクのみとはかわいそう
いずれ普通に支給されるんだからんな血眼にならなくても
寒ザクマシは味方殺しの機体
ダウン値高く無意味にこかすし弾速の速さに頼り過ぎて次弾発射までの時間忘れて当人は噛まれまくるわ
マジで近くに来られると死を感じる
ぶっちゃけ勢力戦後に地雷がコンプの為に乗ったら昔のザク改以上の迷惑機体になるだろう
結局寒ザクは実戦レレルで役に立ちそうなのか?
>>236 あの武器に焦げの機動力でケンプファーが実装されると考えると、今からwktkが止まらないだろ?
>>241 格に乗った時に寒ザクに傍に来られるともう最高
目の前の敵がいきなりダウンして無敵になるから
噛み付けるチャンスだったはずが逆に噛みつかれそうになる危機に変わるし
これは少将の一番近くに居る敵にとりあえずメインを撃ってしまうという性質のせいもあるんだが
>>241とほとんど同じ文体をスレ内でもう3回は見掛けたんだが
ここまで来ると連邦軍の情報操作に思えてきてしまうのだが俺だけか?
だからショットガンは、空を飛ぶテラーバイトに有効なんだってば!
>>245 実際に味方に乗ってもらってマンセル組む(爆笑)か
自分で乗ってみればいいんじゃね
自演するならせめて文体変えるくらいすればいいのに
2バーしてバンナムだったんで消化で寒ザク2機出したらめちゃくちゃやりずらかったw
結局別行動したよ
>>238 約束事を破ると対戦相手が強制で大将戦になってもれなくproject Eプレゼントされるんですね
わかります
ラストシーンのグロさは異常
>>244 >これは少将の一番近くに居る敵にとりあえずメインを撃ってしまうという性質のせいもあるんだが
どんな性質だよwwww
まぁ、最近は格との相性とかあまり考える人がいなくなったな。
とりあえず、タイマンして強ければOKみたいな感じか。
いやいや
実際に乗ってみなって
あれほど簡単に枚数稼げる機体ないぜ
二機返り討ち余裕でした
ただ、やはりあれはマンセル組むものではない
複数を一人で相手にする為の機体だ
以前のデザクが何をしてたか考えれば、寒ザクがどういう仕事をすべきかわかるだろう。
少なくとも格とマンセル組むような機体じゃない。
たびたびグレムリンネタ見かけるが同じ奴なのか?w
>>244 まさにそれ!普段なら「よろけ取ってくれて有り難う」がいきなり「シャア!謀ったな!シャア!」に変貌
んで斬られたこっちにカット入れて次弾遅延中にもう一体に噛みつかれ負の連鎖に…
俺は昨日コンプしたがバズとクラBの相性は良かった
66&88のアンチ側ならサポに一枚いると役に立つかな
人をスパイよばわりすんなw
なら「マンセル(ry」もスパイ扱いしろよ
後 連邦のテラーバイトってLA青4か?
>>257 いや、大尉が言ってたから書いただけ。
TTコロニー最上段で拠点攻撃してるタンクに近づけないように、
坂で多数を相手にする役割で1体くらい置いてもいいんじゃない?
持ってないからリロード長いって、どれくらいかは知らないけど。
>>258 狭いコロニー内で無敵時間大量生産とか想像しただけでわくわくするな
260 :
ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 13:11:55 ID:1OX7da000
>>258 坂とか使わずに窓から飛んでタンク襲いに行くけどね
勢力戦+一億突破記念カキコ(笑)
一億行ったな
圧倒的ではないか我が軍は!
この金曜、土曜でこの調子なら日曜終了時には1億5000万くらいいけそうだなwwww
ズゴEって鮭と比べると残念ってこと?
それとも本当に使えないの?
>>211 まぁ、リザルト良かったのはガルマザクだったからではないって事言いたかった。
自分で自分を地雷とか言っときながら、500取れたんだろ?頑張ったやん。
俺の口調で気を悪くしてたならすまんこ。
>クラッカー
青ロックで投げて、前まで当たってたはずなのにくぐられるって状況はあったな。
赤ロックで軌道変わりそうだし、もうちょい情報集めようか。
>>250 そーいや勢力戦Sクラスに一戦目から旧砂だした連邦兵にEとらせたの思い出した。
ゲージ飛ばすの少し待ってもらったり、結構大変だよ。
ズゴEはジオン格闘機体の中では使えるて思う。
機動性、格闘威力は高いから1ドロ、2ドロで飛び回れる。
ジオンはコンスタントに使える200格がいなかったからな
癖のある格トロ 宇宙のみの黒ザクの2匹だし
88とかの格2編成で
コスト160じゃちょっと押しが弱い・・・
けどシャゲ2匹は・・・・
ってときにはいいんじゃない?
少し火力が足りないってことなのか?
>>268 赤蟹「………」
>>269 凡用性の問題とかじゃね?
微妙に使えない状況が多々あったりとか
あんまり好評だとクジ残ってる人が気の毒だぜ。
俺? 旧Sと蟹E一発ヅモですトータル7回だわ楽すぎwwww
ズゴEは結構良性能だと思う。
連撃〜ドローの威力は申し分無いし、足回りも悪くない。
そして何より、射撃でも戦って行けるトコがデカい。
今の環境だと、連撃だけで戦って行くのは無理があるからな。
>>272 寒ザクの2択で2回外した俺に謝れ!!
ズゴEは1発だったが
皆のおかげでだいたいわかった
ありがとう
でもなんだか条件を
大佐以上にするほどの機体じゃない気がする
大佐とかもはや時間かければどんなに下手でも上がれる階級ですから
寒ザク実戦投入してみた
マシA
弾は260m?辺りまで届く
よろけ高バラ相手でも2〜3あたりかと
小バラ:ダウン4発
中バラ:ダウン6発? 4発当ててからの3連撃確認
高バラ:ダウン6発以上確認 6発当ててから2連撃まで
150mあたりから着地を狙うと2発ほど弾がそれて4発HIT(対簡単)
うまく弾をそらせて当てられれば面白いかもしれない
サブ:ミサポ コスト増加、機動低下無し 普通のミサポ
赤でタックルダメは50ダメかと
水中機動低下無し
結構面白い機体ではあるね
266だが諸兄の言う通りだな、認識を改めさせてくれてありがとう。
外しとか少し古い話をしていた、自分も使ってみて1D2D弾幕で飛び回る
機体で使っていたよ。
あと1億突破おめ(=○)ノシ
>>278 まだ手に入ってなんだな・・・これが
それと確認したいんだが普通のバズ?
ガカスみたいな特殊バズではない?
マシAとミサポ使ってみな
ある程度慣れると面白いくらい敵を削れる
スゴEはQSやドローで優秀だが、弾数が足りない感じがする。
>>280 赤鬼マシ 24/3 5カウント
青鬼マシ 24/3 5カウント
青鬼指A 42/3 7カウント
格トロマシ 21/3 8.1カウント
ズゴEA 27/3 9カウント
ズゴEB 6/1 6〜7カウント
生ストA 27/3 8カウント
生ストB 21/3 7カウント
生ストC 14/1 7カウント
低コ格と比べると弾管理が難しいかもな
200格同士で比べるとそこまで変わらないようにも見えるけど
射撃で牽制だと
低コ>ズゴE>シャゲ
噛み付いたダメージは
シャゲ>ズゴE>低コ
な感じ
射撃もダメージソースもどっちもこなせる機体じゃない?
器用貧乏にならなきゃいいけど
>>279 特殊バズてどんなの??
俺ジオンのしかもらえないから連邦のは遠くてとれないんだ
誘導がありトロのラケバズとまではいかないがまあまあ連射もでき爆風もある
マシ使うならBにミサポだ
Aはばらけて使いにくいしバズとったらマシいらね
>>282 Hのバズみたいな感じ当たらんでも射程限界付近で爆発して爆風撒く
>>279 wiki見てきた
あのバズとは違うな
爆風は隣にMSがいないと当たらないぐらいかな
あのバズってイメージとしてはガンダムのスパナパみたい感じと思った
見たことないからわからないが範囲が広いみたいね
マシは近くの格闘機に迷惑かかるじゃん
ジオン野良イベント戦はバンナム無双だと聞いて、指揮ザク欲しさに20勝しに来たのに何だコレは…
勝てないよ…負けまくりだよ… orz
今日から8vs8なわけだが
Sジオン野良のマッチ率は上がってる?
>>285
君の事は嫌いではなかったのだがね・・・
君の出撃日がいけなかったのだよ
昼1時くらいまでは野良はSでもA3でも余裕でバンナム。
たまにSマチするとジオン少将総崩れの完敗劇に巻き込まれる可能性高め。非っ常に危険。
夕方以降はわからんけど、
>>285を見てる限りだとマシになってるかもね。
でも88ミノってことで出撃見合わせてる人も結構いるんじゃないかな。
野良ってのはマッチングに限界があるなあ
おれが短い将官人生で学んだことは・・・
野良はマッチングを弄すれば弄するほど
予期せぬイベントでマッチングがくずれさるってことだ!・・・
野良を越えるものにならねばな・・・
俺は(Aクラスの友人と組むために)Sクラスをやめるぞ!
ジョジョ─────ッ!!
こんな事言ったら一部から鬼のように叩かれるんだろうけど
Sクラスいらなくね?
>>290 構わないけど大佐だから将官とマチしてもフリーダムさせて貰いますね^^
>>289 野良より馴れ合いバーストに限界をおぼえた俺ガ(ry
レーダー見ない、ボイチャ聞かない、そのくせ
絶叫とボスケテだけは人一倍、一瞬でも目を離すと
持ち場放棄、そして機体1択即決と。
で、近しい者の注意なんて聞きゃしない。
>>290 どうせ叩いてくるのはダリオとかダリオとかダリオとかアレな将官だけだから大丈夫だよ。
ゲラザクのザクバズ使えないかと思ってたらAクラスなら普通にヒットする
BRのように使えば問題なし
>>295 たしかに馬鹿な奴なら勝手に飛ぶから着地ウマー
ダメは60?くらい出ている気がするのだが気のせいか?
BRほど早くはないけど着地しそうなときに合わせれば当たる
BRなれてない人には無理だな
ライフルよりバズが俺にはいい
当たらんて言ってる人はBRつかえない人
いずれゲルGに代わる練習機になると申したか
新たな敗北のシンボルですね。わかります。
「その機体で何をするか」を考えずに乗るやつばっかりでゲンナリ。
バースト仲間がタンクの重要性が分からないって愚痴
護衛頼めば格で護衛とかふざけんな脳筋馬鹿野郎
もう二度と組まん
何か最近何戦かやってて感じた傾向らしきもの
射即決地雷君=狙即決地雷君も兼ねてる事が多い。
キノセイ?
叩かれなさすぎてふいた
ってことでS廃止法案バンナムに送ろうぜ
>>301 鮭やプロガンはありじゃね?
あいつらが護衛に来ると結構怖いぞ
66以下なら基本アンチ行きだけどな
>>303 格:点取れない←下手だから噛み付きにいけない
近:点取れない←チキンだから
遠:拠点落とせない←姫タンすぎるだろJK
射&狙:「格下相手に」点取れた 射狙機体つよくね?→射狙即決
>>301 こういう砲撃ポイントが制限されて、戦える場所が狭いと格の方が怖い
それこそ迂闊に踏み込んだら痛い事になる・・・
ついでにここで愚痴るくらいなら本人に直接言って意見交換して来い
価値観や考え方の違いが分かるだろうよ
射で地雷かます→2戦目は狙で地雷かます
って地雷ルートかな?
きっと遠くから射てば敵に近づかれないって理由だけ。
俳人隔離クラスなくせってのもねぇ
>>307 被弾が怖い
連撃苦手
マシンガンが当たらないor威力低い
一撃必殺格好いい
以上の理由から射狙が決定される。ホームの学徒兵が言っていたから間違いない
>>305 >>307 >>309 どうも、見てると気のせいでもなさそうだ…。
いや、
射二連即決地雷君を引き、何戦後かにまた同じの引いて今度は祖二連即決地雷やってたのを見たりしたもので、ちょっと気になってなな。
311 :
ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 19:11:58 ID:SyIsUg6S0
ジオンSは野良だとマチしないんでサブカで出撃してみたんだが…
味方の大佐が一番信用できなかったぜ。
1戦目から寒ザクとか、リザルトは大佐が独占とか話にならんかったよ…orz
ってか、今回のでジオン笑将増えすぎ。
来週からは連邦メインで行くよ。
ジークジオン!!
大佐は何をやっても許されるのさ!
だってAクラス最高階級だもん!
文句があるなら大佐になってから言いな!
313 :
ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 19:19:52 ID:SyIsUg6S0
>312
別に大佐に文句はないよ。
大佐が一番ゴミ率が高いのは周知の事実だし(笑)
あっ、今は笑将が一番地雷率が高いんだった。
ゴメン、ゴメン!
Aクラスで寒ザク無双しすぎたせいであれが弱いと感じれない俺はヤバいな…
メインのリロの遅さも次弾発射のラグも気にならないほど今日の連邦はひどかった。
そのおかげで1億ポイント差をつけれるに至ったんだろうがw
もう明日は出れないがジオンの勝利は揺るがないだろう…
>>309 俺も一撃必殺とまではもういかないけど高火力な格闘が好きだな。
射は最近BR硬直増えたらしいから全く使ってないけど。
最近は高火力なザク改マシAやばら撒きの楽しい寒ザクマシAを使ってる。そんな大佐
寒ザクマシAたのしいです
みんな楽しそうでいいよな。
何だかんだ言われてるがやっぱ自分で使ってみたいからズゴE欲しい。けどその前に大佐になれるかが心配だ@東軍A2中佐
ゲラザクで近だか射だかよく分からない立ち回りをするのが最近の楽しみ
もちろん余裕がある時しか出せないが…
寒ザク、そんなに使えないか?
マシBで簡単にヨロケとれるし、QSやりやすいのだが…
まぁマシタッコ〜で十分ですが…ね
と、格乗りが言ってみます
ズコE欲しいけど来週のABQに備えた方が賢いよな・・
しかし2万弱かけて寒ザクまで出した俺としてはズコEも諦めたくねーや
迷うわー
フルアンチ構成になって、俺が高ゲで「右ルート、オトリになる、拠点防衛よろしく」とボイチャして右に行くわけよ。
でも少しして2機ほど付いてくるから「右ルート」「敵○番機」×3「ここはまかせろ」「拠点防衛よろしく」とボイチャ飛ばした。
にも関わらず付いてきて、あっさり双連撃くらって10秒で後退してくやつ。ゲームばっかやってないでまず学校行って国語の勉強してこいや( ゚д゚)
焦げでオトリになるとか言われると不安にはなるから来るんだろうw
>>318 マシのダウン値が高い
弾数が少ない
次弾発射までのラグが痛い
動きがもっさり
同じ160ならF2かデザク使えって話
でも、そこまで弱いとは思えないんだが同ランクの他機体が優秀だからいらない子で
なおかつ機体としての癖が強すぎるのが嫌われる原因なのかね
>>319 まずAクラスに落とします
朝の10時ごろにやります
これでおk
さすがに朝一で学徒兵はいないよね?
居たとしてもある程度訓練された学徒兵だよね?
>>321 しかし逆にそいつのおかげで挌闘レンジに踏み込むハメになった・・・しかもアンチ組はタンクに噛み付けないでいたし
>>322 連休・週末・春休み…それなんて最恐コンボ
>>318 マシB弾数少なくない?1トリガーで高バラにもよろけ取れるのは優秀と思うけど
マシAはダウンしやすいからカット以外で連携取りづらいし
他の場所で2匹釣ったりしてくれるならありがたいけど
連携とって動きたいと思うような機体じゃないかなと
>>322 確かにね…
無駄撃ちをしなければ、そんなに気にならんかったよ。
あの弾の速さは、たまりませんなぁ
>>318 バンナムで消化してみたが、弾幕張るにはマシの弾数が少なくて実践で出すのは怖い
4セットの打ち切りリロードって考えると、コスト160の機体が持つマシって感じがしない
焦げが持ってたら優秀な釣り役として武器を活かせそうだけど、機体性能や機体コストとのバランスが悪いかなぁ
160で寒ザク出すならコスト+40してザク改のほうがいいイメージ
今後の調整でマシのセット数が倍以上に増えたら、出番があるかもとは思うが…
バズのほうは、支給まだだからなんとも言えない
ただ、バズ機がいないといけない状況が想像つかないから、やっぱり使い辛い気がする
否定的な意見でスマソ
ゲラザクでポイント稼ぎってどうやるんだ?バンナム相手に消化しようとしたけどアサルトライフルじゃ点数が稼げん
連休 春休 土曜日
出なきゃ良かった。
被せる味方 目の前でダウンさせる味方 常に後ろにいる味方…
ズゴEのカノンCを鮭のように使ったら、意外と行けた
ミノ粉はもう嫌
そうか…産廃か
でも、でも…このマシBは余りにも優秀だぁ〜
好きなだけに残念
>>328 まずバズをトレモかなんかで出します
そしてAクラスに落ちます
昼ごろのイベント88に出ます
ね、簡単で(ry
寒ザクの次はゲラザクか
しかもバズ
こんなんがバンナム引いて少将に上がってる訳だ
やはりバズが要るか
カブセが話題に出てるみたいなので質問
格にマシ被せるのは厳禁なのはわかるが近に被せるのはどうなの?
F2マシB2セット+ザク改2連
ザク改3連
なら上の方が高ダメ出るよな?
>>335 2対1のゲームならそれで良いと思うよ。
そもそもの話として寒ザクはコスト160の機体なわけで、
それに一般的な200近の仕事をさせようとするのが間違いだと思うんだけどな。
デザクや犬ジムと同じように、パワーアンチに使えば結構いい感じに機能する。
>>335 被せるなら赤タックルとかBRとか瞬間火力が高いものにしてくれ
ダウン値調整ミスって2連でダウンさせるとかされるとうざすぎる
上記のものなら被せてくれてありがとうだが
>>335 2セット入んなくね?
4発でダウンしてるように見える
>>319 俺はもう来週は出ない
出たとしても週末のバースト仲間が来る1日だけだ。
意見サンクス
>>338 赤タックル被せの方が明らかに良いよな‥
こんな俺がSクラスでサーセン
>>337 書いてる途中で消したが、160ならデザクやF2がいる
そこで敢えて寒ザクを出す理由が特に無いと感じた
個人的には、寒ザクのマシは調整次第で使える武器になると感じたから、
マシの弾数増やすか、高機動の高コ(=焦げ)に持たせて欲しいな
バンナムの中の人、焦げのマシBを弾数増えた寒ザクマシに変えてくだしあ
>>343 ケンプさまが見ている
とまあ、寒ザクは良くも悪くも発展途上
新たな武器の種類としてショットガンの枠を増やしてくれただけでもありがたい
これによってイフリートやケンプ実装フラグが立った
>>343 デザクがマイルドになった今、パワーアンチという役割に専念させるのであれば、
俺は逆に寒ザクが160帯で最適の選択肢たりえると思った。
もちろんステージによって左右されるだろうけど。
ダウン取ったり燃やしたりして殺那的に護衛を無力化出来るサブ。
バラけてダウン値が高いAマシも、高バラのタンクへパワーアンチをかけるなら、
利点のみを押し付ける使い方が出来るわけだし。
ミノ粉があるからって開幕基地側の崖からNLなりするならタンクと護衛は最速で砲撃地点まで向かってくれ。
最速で行けばタンクはNLで2発は無傷で撃てるんだし……
>>345 まぁ、もっともその状況がうまく作れればだけどね。
多人数戦で枚数合ってる状況で、敵の護衛を捌きつつできる状況が作れるかというと難しいと思う。
例えば、バーストして二枚捌ける高コと組んでるとかなら十分使えると思うよ。
ゲルGマシのがよくね?
>>347 それはパワーアンチの認識が何か違くないか?
高コに複数捌いてもらって低コがタンクを叩くんじゃない。
低コが多少強引にタンクを叩くから高コが自由に動けて、
高コが自由に動けるから護衛も削れる&結果として低コも長持ち。
それがパワーアンチだぞ?
ハーイ19時〜21時に出撃した野良A2大佐がご報告。9絆中、バンナム5。
88なので対人マッチしても味方がどんどん薙ぎ払われていく。
pgrザクや寒いザクが編成で威圧感を放ち、自拠点割られてなくて敵拠点割って、既にゲージ負け、もちろん自拠点瀕死。
連邦は連邦で200コスト以下の格多すぎ出すぎ。でも負けちゃう。不思議。
相手バッタだらけだからゲルビー出したら虐殺出来るんだがなぁ。
想像通りの結果に終わってしまった。クソッタレ。
2回はなんとか勝利をもぎ取ったがズゴE抽選ハズレ。
明日も同じような状況だと考えると絶望的だ。
寒ザク乗ったがこれはやばい
乗ってる方からしたらすごい良い動きが出来てるように錯覚するわ
ばんばん当たるし
味方の邪魔していることに気づかないとやばいな
乱戦時の敵タンクの足止めには使えそうだがな
寒ザクでヤク決めたみたいに乱戦でマシ撃ち込むのやめてくだしあ><
これガルマを越える迷惑機体だぞ…マジで
寒ザクでアンチ?
はぁ?
ガンガンネクストでアガーイタソ触ってきたんだが・・・アガーイタソがアガーイタソ召喚してた・・・
その召喚されたアガーイタソがサイコガンダムの後ろの方にダッシュしてたりボディプレスしてたり・・・
あのボディプレス、絆で実装されないかな・・・
リプレイでアイドルになれんぞアレ
>>345 マジキチ
タンクからすれば安いダメージでダウンできてマジうめえ
護衛にしてもコスト160の無敵量産する鈍足機体なんて全く怖くねえし
>>347 バーストして
高コと寒ザクで組んでパワーアンチ
ちょっとマジお前らやばいよ レベルが低すぎてやばい
ええ?マジで言ってんのお前ら?
寒ザクは連邦にやればいいんじゃないかなもう
どうせぶっぱしかしないんだしむこうは
煽るつもりはないんだけどさ
俺がいくら寒ザクがなぜだめなのかを語っても
「バーストして高コと組んで寒ザクでパワーアンチ」とか言いだすレベルの奴に何言っても聞かないと思うのよ
朝鮮人に道徳を説くぐらい無駄
ちょっとお前らに訊きたいんだけどジオンスレってもうこれが標準的なレベルなの?
「バーストして寒ザクに乗って高コとパワーアンチ」はジオンスレ的にはアリなの?
もしこれがアリなら多分もうあらゆる話題で俺が出てきたら荒れるだろうから消えるわ
もっとやれ
連邦スレみたいにレベル低いこというのやめろ
こないだもアホみたいなこといってたから注意してやったらなぜか袋叩き
もうね連邦スレはオワットル
ジオンスレもそうならないことを願う
寒ザク=味方を殺す機械 by柳沢
なんか、いつになくジオンスレ荒れてるな
前の雰囲気が好きだったんだが・・・
時代の流れで人が変わったのなら俺も去るべきだな・・・
前々からたまにどうしてもゴミ機体使おうって喚く奴が居て叩かれてた奴はいたけどな
Rev1の旧ザクとか旧ザクとか旧ザクとか
あの頃は旧ザクの愚痴で数百レスいけるぜ
こういうときは、笑いながら別の話題にネタ振り
してくれる消火班が出動するわけだが、ちょっと
今日(昨日)は血便出て《瀕死だ》ので落つる。
…そろそろ痔の手術かんがえようかな…
ズゴEもらえて一安心の俺が参上。
2か3があたりやすい気がするな
今北産業
寒ザクのマシのよろけ転倒とダメが割に合ってない
発射間隔が開いて近接戦苦手
コスト考えると同コストでマシなのが他に有るからイラネ
ってところまでは判った
東軍の俺は寒ザク持ってないから解らんが産廃なんか?
ちょっとスレ遡ってみるか…
>>361 普段なら宇宙刑事やラッシュ大尉の話にすり替える所だが、
イベントモードで、たま〜〜〜〜〜〜〜〜に引いた肉入りマッチで、使いこなせてない新機体を出されたら……
この前、バースト仲間3枚でタンクと寒ザク入れた編成で拠点狙いに言ったんだ。
漏れはグフカスガトBロドA(ロドAには触れないでくれ、sでもガトBとなら使えると思う)
狭いトコロでプロガン、寒ジム相手にしてたら、相手無敵ばっかり。
撃ったそいつは無敵与えたコト分かってるから、ダウンとったら下がる…
自分残る…
そいつとの間にタンク。
敵は誰から噛もうかウハハ状態。
はい。死ねます。
>>361 切れ痔か、無理はするなよ
血便の可能性として今は懐かしい『0-157』の可能性を頭に入れておくんだ
昔感染して死にかけた先人が言っておくよ
ちなみに俺も東軍故に寒ザク情報が微妙な感じで萎えてる
デザクと白ザク足して割って2みたいな機体とか噂で聞いて
乗ってみたいなぁと思っていたんだがなぁ
ただいま、寒ザク微妙だね。
80積んだF2でいいや…
使い道は…水中での足止め位?あまりそんなシチュエーションが思い浮かばないが。
ヒマラヤで何かしらの機体特性に期待する事にしよう…
寒ザクと高コを組ませてアンチで動けるなら、デザク、F2と高コ組ませればもっと楽に動けますよねー
寒ザクのよさって水中低下なしくらいじゃね?
あ、それならズゴックでいいですね
WikiのズゴEにダッシュ特性の情報を追加しておいたよ。
向こうにも書いておいたけど、これREV.1時のグフカスだね>ダッシュ特性
機動3はかなり加速するが、その分装甲もそこそこ減る
機動1か2はそれなりという感じ。
N〜装甲2も測定しているが、意外と軽めだった。
ダウン高い武器は主戦場でばら蒔かれると味方が死ぬ
ダウンの高さが生きるのは、主戦場以外で足止めするときだけど、
まともな相手なら主戦場以外で二機も三機も釣られて足止めされるようなことはまず無い
あとはTTで飛び回るやつを叩き落とすのには使えるかもしれん
が、コロニーの中で使われたら味方が死ぬ
釣りに簡単に釣られる格下相手のときくらいしか使い所は無いと思われる
ゲーセンでカード通すと見れる新しい機体グラフィックの為に何万円も500円玉に両替して入れるのに何分も待たないといけないゴミ箱に捨てた馬鹿なジオン軍人が集まるスレはこちらですか?
貰えるのが産廃カクテルなら東軍ジオンもう誰もやらないよな
よし、俺がこの悪き流れを変えてみせる!!!!
ここでいったんCMでーす。
士気低下(中)
>>150 ごめんなさい
この辺りから読みたいんだ…
>>375 おまいのせいで麦茶が少し減ったじゃまいかwww
377 :
ルナ先生:2009/03/22(日) 04:13:25 ID:jlYBN7qcO
寒ザク出される→ハッピートリガー→敵ダウン→無敵時間→わたる君が死んじゃう!
→おっぱい!
寒ザクは、連邦のBSGとか、近距離BRの機体の様な役割になるのかな?
弾速、弾(トリガー)数とかダウン値とか、そんな感じじゃない?
ダメージソースにもならなくて
味方の不利を確率アップさせる寒ザクはいらんと思うがねぇ
素直にザクU改かFUのればよくないか?
つーか寒ザク推奨してるの連邦のスパイかたまたまポイント稼げる=強いとか思ってる奴だろ
もうポイントは均等分配で各々仕事をしないと駄目な感じにすれば良い気もするが
威嚇射撃とかにもポイント入るようにしてくんねぇかなあバンナムさんよ
まあ格闘ゲーム思考が多いし
システムもジャンケンだし
しょうがないか
まったく…お前らが『よろけ取れないマシンガンいらね』って言うから、
バランス値を削れるマシンガンにしてやったってのに……文句つけすぎ!
まだ新機体出てない奴いるのか?
東軍連邦では消化がかなり進んでるぞ。
もちろん迷惑が掛からないように、トレモ直行だ。
>>381 西で3機持ってる奴は半分も満たないんじゃね?
特にメインSランのPLとか。
籤引くつか、対人戦引くのが1回目の籤引だな。
試合に勝つ自体は90%の規定事実なのでどうでもよいw
マシAで拠点を70カウントあぼーんwとホーム大将が言っていた
マジか?
ジム改もマシで拠点落とせるが
だれもやらない
>>382 勝つのは9割
週の始めはそうだったけど今は中身尉官がSクラスにいるんだぞ
>>385 フルバーしてりゃ関係なくなくない?
4バーでも何とか8割程度は勝つる。
3乙0点の鮭は流石にきつかったが。
後、タンクは必ず自分のトコから。
他店のタンクなんて知り合い意外は
『あ、このバンナム、タンク選ぶよw』
的な扱いw
で、どうやら同様の考えの4バー多いのか、
無駄にWタンク多しw
つか、前から言うが、ジオンに欲しいのは、
普通のマシと普通のクラ持った
コスト相応に動けるコスト200機体なんだけどなぁ・・・
…ジオンにこれ以上そんな機体増やすなよ
いろんな意味で終わる
あえて言う。
ロマンのない機体はジオンにはいらない。
別にグフカス、ザク改で良いと思うしな
中コス帯でクラッカーとマシ持ちの近が居ると確かに高ゲルと使い分けれて優秀だがね
>>389 昔はシャザクがコスト180のマシ持ち+クラッカー持ちの近でな・・・
391 :
ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 10:28:27 ID:0pynVM9Z0
>>387 つ高機動ザク
あと射カテだけどゲルGもマシ持たせりゃ
コスト200でクラ持ちだな。
普通のマシじゃないけど。
シャーザクは良い機体だったわ
ダッシュ速度速いからきびきび動けるし
Aクラに落としたからAクラの話で悪いが
金曜日までは2バーで勝率9割以上。射を2枚即決するカス4バー引かない限り勝てた
Sクラは下手すれば4バーでもナム引いたから俺と同じ境遇の奴がどんどん天下りしてる感じ
だが土曜になった途端、勝率が5割まで低下。俺かツレがタンク出すと拠点落としても負けるから
2人で無双しないと勝てなくなってた
そして40k使った時点でズゴEがロールアウトされなかったので撤退・・・
西日本各地で人気の機体だから俺の方まで支給がまわってこなかったみたいだ
今SクラNY出たんだが…
味方ひどすぎる…
ジオンに亡命したいんだけど、マシ&バルカンの近機体が無くて困ってる。
1体だけで良いから亡命用に用意してくれないかな……。
アッガイでいいじゃん
マシじゃないけど
アッガイで良いな
メガ粒子とバルカンでジムじゃないか
ジムには無い可愛さもあるぞ?
リックアッガイがもうすぐ支給されるはずさ
>>395 入荷日未定らしいよorz
土曜日、撤退を決めた1戦
3バ+3バ+2バ(俺ら)の2戦目で3バが遠×3即決するも俺がアッガイ祭を主張しアッガイ×5・遠×3のマツリモドキになる
ちなみに2戦勝利。ミサイサ出した大佐殿、タンク護衛後のデザートにしては重かったけど美味しかったですよ
ミノ粉な上この狭いマップで砂とかミサイサ出すアホはアッガイにもこもこにされなさーい
というか、1戦目砂もミサイサも結果出してないのによくまた乗る気になるな
>>397 ジムカス・ジム改とは言わないから寒ジムみたいな機体に乗りたい気はする
まぁマシ&ハングレ持ちで我慢してくれ
ハングレなんて3つもある上にフルオート可なんだぜ
昨日バンナム2戦引いて消化してたら笑将になってしもうた
wktkしながらSクラに臨んだが2戦バンナムでS3になったw
バンナムはこうして連邦の対人勝率を上げようとしているんじゃないのか?
困ったら赤ザクみたいなとこあったよな
高ザクってマシダメ5から増えたのかね?
マシダメ大体8〜12になった中で取り残されたらきちい
>>408 …今公式確認したらバズとジャイバズしか変更が無い
>>509 マシ全般ダメ上がったから一応高ザクも上がってるんじゃないか?
近距離3連マシンガン全般に修正って書いてあるじゃない
近距離全MS共通でマシンガン全般威力増ってのがあるだろ
>>411 3連マシだけなのは蓄積バランサーダメな
威力自体はどのマシンガンも上がってるよ
他の機体には大体マシ威力増ってあるのに古座にはなかったから変化なしかと思ったが大丈夫か
ズゴEは実戦投入しにくい雰囲気があるよね。
十分使えると思うんだけど、出したら消化と思われるみたいで・・・
赤ザクはよかったなぁ〜
赤ザクだけでも近に戻してくれんかな…
教えてくれ五飛俺は何に乗ればいいんだ?
>>415 たしかにあるw
まともに出してよさそうなのは寒ザクだけで
あとの2機はコンプしてても消化に見えるもんな
ズゴEより格トロが強くない?
Cカノンつけてもそんなに活躍はしないし…
>>417 ズゴEは空中性能がいいから、格トロよりは良いぞ
1QD・2QDで飛び回る奴、専用だと思う
そんな事よりも、魚雷でのQDを実現させてくれよバンナム
メインだけじゃ、弾数が足りないって!!!
水中セッティングは試してないから分からん。
寒いザクまともか? 2機いたら死ねるフラグだな。
面白いっつーか、確かに顔は白いけどさ・・
試したけど上に書いてあったAマシ拠点あぼーんは大嘘。
野良AクラスはA2までだとポイント知らない下士官白タンク、
A3だとバンナムみたいなとこあるなー。
クジ終わってなくて今日にかけてる人はしんどそうだ。
格トロ推す時点でオマエがAクラスなのは解った。
ズゴEと赤蟹は…サブのミサイルをどうにかするだけで良いと思うんだがな(特に赤蟹)
一試合でアレ使う場面がほとんどねーよ!
追撃用だと思うが威力10も無いような気がするな>魚雷
ズゴEは中々良い。機動性能良好なのが気に入った。
160台は薄くしなきゃ旋回死んでるし、
格トロは駄目な所もトロと同じで。
肉入り引くためにSからAに落としたが、イベントマップで出る時のタンク搭乗率が8割超えてる
Aクラスのタンクはノーロックできない奴が多すぎ、しかも動きも滅茶苦茶
先行した護衛が外でアンチ抑えてタンクはノーロック
アンチが中に入ってきたら、外に出てロックして砲撃
ファーストアタック失敗したら、空いてるルートから拠点にトドメ
砲撃ポイントわかんないなら、他人が砲撃してる場所見て、バンナム引いたときに確認しろよ
簡単なことなのに、なんでこの程度できないかな…
格闘機の距離で歩きに当たらないミサイルを硬直つきでどう使えと
シャズゴは今のまま、射程のみ近になってくれればサブも使えて、何とか使えるようになると思うんだがね。
他の格と差別化出来ていいよね。
あ、コストはギャンと入れ替えてね。
426 :
ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:48:20 ID:itp4BI0G0
ズゴE、ミサに文句があるならサブをカノンCにしたら?
>>417 少し前のレスを読め
寒ザクなんて勢力戦で出したらタダじゃおかねーぞ
ゆとりジオン兵「寒ザクは近距離のマシもちだから出してもいいよね^^」
ズゴEは機動3、カノB、カノCが安定
コスト220になるけど、価値はあるよ
さて、今日が最後のチャンスだがSのマッチング状況はどうだい?
>>430 野良だとまったくマチしない。バーストでそこそこ。
俺はもう諦めてNYに出てる。
似たような境遇の人が多いのか全国は即飛びでマチする。
んで、欲求不満を解消するように大暴れしてる奴が多いw
今日は休日にしては頼りになる奴が結構いるw
それで連邦NYナム戦引いたのか
連邦から見たジオン
今日はなぜか中央突破が多かった
さすが休日w
あげくのはてには連邦ルートから進軍などなど
>>420 Sクラスじゃ同じ200コストはズゴEで決まってるの?
シャゲルとかコストが違うから話に入れるなよ?
>>427 俺の使い方がうまいらしくだいたい1位〜3位に必ず入るけどなんで?
マシンガン使わずこんだけ稼げるからだめな理由がわからん
>>335 格闘に被せ禁止とか、それ何てRev.1?
今はループ無いんだから敵のダウン値とかね合わせて転ばない程度にマシ差し込むのは基本。
中バラ以上の機体なら6マシ入っても3連入るから20×3+8(9だっけ?)×6でお手軽に100超えコンボが成立する。
青ロックでマシ被せるくらいは敵1機を見ながら隙無くできる作業だし。
赤タックルとか正気か?
硬直に正面の敵にマシ喰らってダウンさせられ、さらに格闘決めていた味方が隙に噛まれるリスクをおい、ダメアップも3連の最後の20が50になるだけだから30しか上がっていない。
むろん味方がQS決めている時とかは被せちゃいかんが、そのくらい近乗るなら把握できてしかるべき。
おいおいやべーよ典型だなw
>1位〜3位に必ず入る
これはやばい
京都ならぶぶづけ即出されるレベル
>>434 Sクラスで戦況から考えても十分活躍できてそれだけポイント取れるなら、他の機体に乗ってくれ
Aクラスなら好きにしてくださいとしか言えんが、味方に迷惑かけないように気を遣って乗ってくれ
肉入り引くためにAクラスに落としてその数字なら、リザルトの順位で上位なら構わないという考えを恥じるべき
で、200コストの格闘機Sクラスは何使ってるの?
SクラスからAクラスに落としてるんじゃなくて
Sクラスに上がらないように調整しているの
毎回ガチ編成じゃ今回もらった機体Sクラスでいつ使うのよ?
バンナム戦だけか?
Sクラスであの3機使おうとは思わないしSクラスなら今回の3機いらないだろ?
自由に何でも使えるAクラスは気楽にゲーム楽しめていいよ
何度も将官に上がりそうになったけどバンナム戦で勝ちD調整で維持
こんな何でも使っていいと勘違いしてる少将が上がってきて
今どうなってるかわかってるだろ?
俺はわかってるからAクラスにいる
所で160近にはズコックがいるわけだが、これ普通に良くね?
APは一番高いし弾幕もはれるし
>>440 ver2.02の時はじゃんけんのかち合いした後
次の行動に移るまでの硬直が少なくてコイツやばくね?って思ったもんです
>>417=
>>434=
>>439 トロより蟹Eが良いと理由付きで説明されたのに、
そこから200コスト限定格の話とか飛躍しすぎ。
普通に比べたら蟹だよ。でも強要する方法なんか無い。コスト限定する意味も無い
Sだって出したい人は88で好きな機体出す。リプ見てりゃ出てくるだろうに。
Aクラスって言われてムカついた? 事実どんな言い訳しようとAクラスじゃん。
ガチ編成ばっかだから避けてるようなこと言ってるけど、
S2以上でボコられるのが怖いだけでしょ。
Sで格をそうそう見ないな
居ても一人
最近ゴッグ鮭ズゴEしか見ない
格の存在が薄らいでいく…
え?
トロとズゴEて同じコスト200でしょ?
コストの違う旧ザクやシャゲルなんかと比べたりして意味ある?
べつにムカついてはいないよ
俺の言ってることにムキになってるんでしょ?
200限定じゃきついって?シャゲル使いたいって?
ただガチ編成でまわりに合わせて機体選びたくないだけだね
Aクラスでもある程度編成は合わすけどこれを使えみたいなのは嫌だからさ
合わすて言ってもそんな活躍できない機体じゃないよ
さすがに少ない数で狙とか使わないし
タンクがいて格がいなかったら格にも乗るしなんて言うか
格、近、射なんかの中で合わすみたいな感じかな?
ドムとかドムキャとかアッガイとかこんなのはさすがに使わないね
タンクも守れてアンチにもいい機体を選ぶかな
S2にボコられるのが嫌じゃなくて好きな機体使いたいだけだから
自分の金だろ、Aクラスにいるんだからまったりやらせてくれ
こんなのがいるAクラスが嫌ならSクラスに上がるんだね
今なんかバンナム戦ボーナスで上がれるんだし
腕がない人でガチ編成のSクラスに参加できるていいことじゃん
俺Sクラス上がっていいの?
好きなの使っちゃうよ?
>>443 バンナム「格の存在感をアピールする為に、全格闘機を前バージョンの旧ザクと同じにしました」
>>434 ほんと最近のAクラスは酷いな。一々説明しなきゃならないのか?
近カテの茶トロの長所と短所をまず考えろ。
それとほぼ同等の機体性能の格トロがどれだけ格というカテゴリに不向きか理解できないのか?
ここまで教えて理解できないなら初心者スレでも行ってこい。
Aで自己満足してるならわざわざ口を挟むな
黙ってりゃいいんだよ
448 :
ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:10:30 ID:0pynVM9Z0
>>444 だんだん言ってることがファビョってきてるぞ
シャゲだのなんだの話に出してきたのはおまいさんだろうに…
とりあえずSクラスなれるんならなってから書き込め。
>>443 北極は格闘使うの難しいだろ。
連邦砲撃地点付近は隠れる場所が無く、中央も遮蔽物の間隔が広く背が低いため使いづらい。
陸ガンマルチ復権しているし、技量低い奴が編成バランス考えて出しました的な格闘じゃ地雷するのがせいぜい。
北極基地は鮭アンチで射撃戦するかいっそ護衛行って飛び込んで来るアンチを喰えば充分使える
ただ44でも66でも一枚までだな 蟹とか論外
寒ザクでマンセル君
寒ザクでパワーアンチ君に続いて
Aクラス格トロ君の登場か
ジオンスレはいつ見てもエンターテイナーが居るな
さて、じゃあ俺はゲラザク実は近距離機説でも唱えるか
ハイゴよりは近だと思うんすよ初期装備だと…
Sクラスって
タイマンになった場合絶対格闘出さなきゃ駄目って言われたんだが
冗談だよな?
>>454 冗談だよ。
普通に近射狙も出てくる。
中には後出してくる勇者もいるから。
近距離同士のタイマンも面白いと思うけどね
格オンリーって人はメインが格だからってだけでしょ
既出でも良いから書かせてくれ、1億2千万ってどうよ。
>>454 11になった時ってことか?
それなら格は逆に危ないだろうな
タコーと引き撃ちで無傷で勝つる
もう一億3千万こえてるんだが
>>454 停戦時間などでタイマンになったときに近距離機同士だと千日手に
なりがちだから格闘機で殴りあったほうが楽しいよねってことで
昔の将官はよくやっていたようだ。
昔の将官といえば月にカード2枚3枚消費するような人たちで
数も限られてたからそんな取り決めが通用したんだろうけど
いまでは完全に廃れたと思っていいんじゃないかな。
もう差がネタレベルだな
二回目はこれが逆になるのだろうかね?
まず勢力分けが狂いすぎなんだよバンナム
>>457 >>459 >>460 素ザク100万機分リードしているといえば多少穏やかになるんじゃないか?w
あるいは4on4拠点(コスト400)の30万回落としとかww
もう次回からアバウトな差を書けばいいんじゃね?
「ジオン少し優勢です」とか、「連邦いっぱい優勢です」と。これならゲージ操作が楽
いや、勢力戦は今回限りにしてほしいもんだ。
やるにしても分け方を変えるべきだ。
いや、やっぱもういいや
冗談なのか
俺が格だしてるのになんで射出すの?
とか
連撃中にマシンガンちびちび撃たれるとイライラするような奴だから
こいつの存在が冗談ということにしとく
格闘スキーどうにかならんかなあ
>>465 そうだな。
なまじ数値化されると逆転不可能と見て亡命したり、勢力戦に出なくなったり、ネガキャン始める奴まで出てくる。
この時間帯でもバンナムしかひけん‥
ズコEオワタ
>>467 とあるタンクスキーの冗談も混ぜておいてくれ。
射も格も両方66以下はイラネ
勢力戦の景品ケンプファーとアレックスなら
もっと白熱すんのに
今はくじ引きの手段でしかない
>>471 今のシステムだと永遠に東日本勢は入手できなくなるわけだが
>>.471
2連勝 & ゲージ飛ばし1戦 という条件にしたらすごく白熱しそうだ(拠点は800コストにして)
この点差みると意外と絆のプレイヤーって多いんだなあと
今日はSクラス野良で4クレしたけどナム戦は1クレしかなかったよ。
対人3クレ中に味方にバズリスBを2回引いたんだけど、流行ってるの?
全くの空気だったんだけどw
>>469 諦めたらそこで機体支給終了ですよ
ホームの顔知ってる程度でもかきあつめて無理矢理バーストするんだ!
なお 当方は貴店の地雷率とマッチングの糞さについては一切責任を負いません
勝利の鍵はこれだ!
「余に仕えぬか?」
北極基地ってゲルキャが使えるステージだからスキ
それにしても、ゲルキャで敵のアンチ2機も釣ってやってのに
拠点落とせないタンクって使えねー、カスが
>>469 バースト仲間を誘う方法を教えちゃる!
・まず仲間にしたい相手の右手首を左手で掴み、自分の股間に相手の掌を持ってくる。
・相手に自分の股間を触らせながら『ともだちんこ!』って叫ぶ!
これで二人は友達だよ。
機体支給がやっと終わりました
2万もかかったけどね
後、寒ザクはREV.1のデザクでしょ?
マシBでカットしやすいから使いやすいよ
F2のMMP80だとカットしにくいから、F2の代わりとしてタンク護衛に使ってたけど・・・
使い方さえ間違わなければ、良機体では?
>>476 そこは「勝利の栄光を君に」じゃないか?
もちろん機体は…
>>477 釣りどころを間違えるとダメだし、主戦場から離れた場所で釣れるのは相手の残念
つまりベテランが連れないでアンチに行っていたとしたら・・・?
後は分かるな
単に他の味方がサッカーしてて枚数有利になってなかった悪寒
もう白ダルマ諦めた
コスト60しか違わないし鮭でいいよ糞…
>>483 諦めたらそこで(ry
鮭すら持ってない大佐だっているんだよ・・・
いま、高機動ザクを申請中なんだよ!!
結局一機も取れなかったわぁ
三連休で結構金使うだろうと思ったけど
混み過ぎで一万も使ってないわ
並んでまでやりたくないし帰ろう
>>476 残念ながらAランクしかいなかった
いた所で誘う勇気なんて持って無いんだが‥
>>478 絆を得る代わりに何か大切な物を失いそうで怖いなw
>>483 灰色UFO2枚も要らないから良いと思うぞ。
後、あくまでも『2枚目』の格闘枠だし、
現状4vsでは必要性皆無。
Sザク、寒ザクもAラン用機体。
ズゴEも6vs以上限定。
必死になって取る程の物じゃない。
しかしSラン4vsで持ち出してくる馬鹿連中を
どうにかできないか。
>>487 44で出してる段階で察してやれよ
地雷でもある程度考えられる地雷ならAランクに落として66以上で無双するに決まっているだろ
例えば俺みたいに
66でもズコEいらないから
貴重な格闘枠潰すな
自分が持って無いから叩いてるんじゃないんだからね!
>>488 察すも何もなぁ。小一時間前のNY4vs
1戦目
鮭(俺) 焦げ デザク(?) 赤ダルマ。
普通に勝ち。
2戦目
タンクが格枠主張なのでタンク交代。
赤達磨(俺) 焦げ 寒ザク 旧ザク
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
抜けてプロガンまで釣って大皿2乙、
相手側1なのに敗北。
なぁー。真面目にやろうや。
確かに強すぎても嫌だけど選択肢としても反応に困る機体をこういう出し方しないでほしいわ
44 タンク
格:鮭
近:焦げ
近:中コ or 射:ゲルビー or ゲルキャ
66 タンク
格:鮭
近:焦げ
近:中コ
射:ゲルビー or ゲルキャ
近:中コ or 格:160 or 蟹E
88 タンク
格:鮭
格:160 or 蟹E
近:焦げ
近:焦げ or 中コ
近:中コ
近:中低コ
射:ゲルビー or ゲルキャ
野良だとこんな感じが安定して戦えるのではと
バンナム戦になったから寒いザク使って見ちゃったけど、機動上げれば一機でミサイルサイサリスとかスナイパーU抑えに行かせるのに使えそうでした。
旋回が上がればダウン取りまくりで突っ込んで一番奥の敵にタックルか参連撃で、味方が付いて来たら裏に回って支援機に張り付いてダウンさせ回ってやってください。
まぁ付いて来なかったらそのままカルカン地雷として墜ちるか、F2の振りしてたまにジオン側にマシンガン撃ちながら帰るかしてください。
まぁ2墜ちくらいまでで粘れるNT限定で使ってね。って感じですよね。
>>492 エロズゴ6vsもMAP次第。
個人的にはTT、JU、GC辺りなら、
自信無い射枠潰して入れても良い鴨。
8vsなら2nd格には最適かと。
プゲラザクとお寒いザクは倉庫逝き。
6:6以上だと、1・2ドローの判断ができる奴が、格に乗らないと成り立たないと思うぞ
66でもタンク・近3枚までは確定で
あとは鮭・ゲルキャかなぁ
近が3枚切ると負担ががが
たれかあるか
>>493に湯を点ぜよ
敵に無敵時間量産の白い悪魔なぞに誰がついていくものか
遊撃なら焦げで0落ちか素ザクでやってくれ
自称NTだから当然出来るよな?
>>496 アンチ:鮭 焦げ 射
護衛 :近中コ 格160or蟹E
な感じだと「護衛格にうまい人が乗れば」アンチを返り討ちにしやすくてよかった
時間稼ぎだけなら護衛:近x2
アンチ返り討ちにする自信があれば護衛:近格
って感じたけどどうだろう
>>492 突っ込み所多すぎて…。お前の頭の中酷いな。
>>497 その昔エース級が低コ近で突っ込んで敵の中塩素を引っ掻き回すって役が居てなあ
1落ちするまでに散々暴れまわってコスト分回収andタンクが拠点落とすだけの時間を稼いでたもんだ
・・・おまいさんはまだ若そうだな
>>499 突っ込みたいところがあればどんどん突っ込んでくれ
基本野良専だからできるだけまともな編成を考えたいんだ
ただの煽りなら以後スルーするが
>>501 んじゃ軽く
44は
鮭orゲルビ、焦げ×2、ピストル大名
じゃね?
44じゃゲルキャがうまく機能できないし、中コスは44だとプロガン、ジムカスにいいように喰われると思う
でもタイマン力が高いグフカスは許容範囲かなとも思う
そういや旧ザクバズはよく見るけど、グフジャイバズは全く見なくなったね。
>>501 4vsゲルキは色々と無いとオモ
ま、後は自由枠の範囲じゃね?
ジオンにも280帯のBL万能機体欲しいよな
44でゲルキャwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おい!どうして大佐にもなって北極でNLできねぇんだよ。
あそこはAクラスでNLできりゃあ寒ザクでも護衛につければ
余裕で割れるのにどうして晒して叩くんだ?護衛する身にもなってみろ。
1戦目、お手本でNLやったのに護衛していたお前は学習能力がないのかよ!
一戦目取れたから良いけどお前みたいな大佐が部下に迷惑掛けてるんだよ。
すんませんでした。
>>502 なるほど
アンチ組
格:鮭 or 射:ゲルビー
近:焦げ
タンク組
遠:ギガン
近:焦げ
でおk?
確かに44は高コ合戦になるからスペック劣る中コはきついか
>>504 ごめん
ゲルビーのカーソルズレに慣れなくて66とかで射出すときは基本ゲルキャなんだ・・・・
44でゲルキャは無しね 把握
中コ駄目つっても。
青4のザク改は色々とガチな気するが。
4vsでも充分アリじゃね?
>>508 お前経験全然足りてないだろ
編成とか語れるレベルに達して無いし目障りだから消えろ
44
鮭orゲルビ 焦げ 焦げ ギガンorJ
66
鮭 焦げ×4 ギガン
88
アッガイ アッガイ ガルマ ゲラザク 旧 ゲルG ゲルキャ 寒ザク
これでいい
雑魚は質問する権利すらないから黙ってこの編成で出てろ
>>500 素ザクと書いておろうが
お客人は少々飲みすぎたようだ、輿を用意して差し上げよ。
ゲルビもういらなくね
連邦から見たらやり易い相手なんだが
>>508 そゆこと
対ジムカスやプロガンを考えるとちょい辛い
ゲルキャが44でダメな理由は
A砲、チャージが長いから「チャージ見てから歩き余裕でした^^」みたいなことになるし
B砲なら手数が確実に減る
そしてサブが自衛?用の燃えクラ、誘導はそれなりだが1HIT55でリロ35カンかかり機動低下のミサラン
そういうことだから接近戦が多くなりがちな44だと自衛力が乏しいゲルキャはダメってこと
でも66以上でB砲ミサランBRの最終決戦仕様はかなり回るから強いw
あ〜44の話ね
バズと言えば昨日素ザクのバズ初めて使ってみたらえらい誘導するのな
動画で見て知ってたけどあそこまで使い易いとは思わなかった。
連邦の1stポイントの氷山の上から垂れ流すだけで登ってこようとする元旦と護衛に面白い位刺さる
>>508 66の格護衛だけど
基本3対2になる護衛戦でアンチ返り討ちを想定するのは危険じゃないか?
1ドロでひたすらダウン取るにも近がメインサブ総動員で弾幕張る方が安定するし
そも拠点割るまで落ちないのが上策じゃないか
敵アンチと護衛の枚数合ってない時どう動くかはマップによる
そこまで編成考えるならマップも指定しないと無理
>>501 44でゲルキャとかねぇから。
しかも44で何故に射枠と格枠を同一枠で考えらんねぇの?
44で格いたらもう射はいらね、逆に射いたら格はいらね。
近枠は高ゲル×2でいいよ。
どうしても高ゲ使いたくないならザク改やグフカスでも乗ってな。
後枠はねぇ…マップと役割によって変えてくれ。
完全に護衛とアンチが分断できるマップなら未だにゲルJ赤2は使える。
まぁ前程の強さはないが…。
後は味方のタンクが信頼できるような状況なら完全にモビ戦有利見越して高ゲル3+後も悪くない。
>>510 88の投げやり編成にも含まれないドムキャに泣いた
>>518 近のみはAP処理遅くなるから。
返り討ちつか、プレスとAP処理要員。
ゲージ削れるなら護衛取りはリスク少ないし、
取れるなら取って損は無い。
近3 or+1射が安定重視?
MAP次第でもある。
>>515 確かに接近戦されると
左トリガー:薙刀→じゃんけん射が無い
左トリガー:BR→じゃんけん格が無い
ってのも不利だね
ゲルキャA砲 リロの速さ生かして半チャージとかで打ち込んだりとかもしてるんだけど
B砲のほうがいい?B撃つ→BR撃つ→Bに戻すのほうがいいのかな?
>>518 やっぱりきついかな
マシ持ち格なら少しはましかと思ったけど
2バー近格で護衛するならありかなってくらい?
ところでこの間
ドムキャ、旧ザク、ゲルG、坊や、旧S、寒ザク、ザク改、マカク の舐め編成で8バーに差をつけて勝った件についてどう思うよ?
>>523 逆に考えるんだ
キャマダーはなげやり編成に含まれないぐらい強いんだ、と
(´・ω・`)冗談じゃなく前Verキャマダー強かったよ
(´・ω:;.:...人知れずにガンキャと同じように終わったよ
(´:;....::;.:. :::;.. .....サラサラサラ
>>518 基本て、3対2ならタンクはまともには行かないだろ。
抜け道探して回り込むか、どうしても無理ならいったん引くか。
3枚アンチ相手に2枚護衛で挑んで拠点割るまで生き延びるとか、想定の根本がおかしすぎる。
>>526 今どきSクラス有名店舗のランカー組しか怖くないけどな
味方がまともならむしろ野良のほうが勝てるわ
>>529 その状況でまともに行くのを想定するぐらい地雷なんだろう。
>>521 ダメージソースの機体は1機で十分ってことね? 把握
アンチ:火力機 近
拠点組:タンク or J 護衛近
でおkよね?
次青葉区だし青葉区の編成語ろうぜ
J ギガン 近 近 近 射
ただここもっと射入れた方がいいのか?
俺はどうせ室内戦しかしねーんだし鮭入れてもいい気がするが
>>519 確かに編成考えるならマップによって変えなきゃだめだよね・・・
砂漠88とかだと格2射1よりも格1射2とかのほうがよかったりする・・・・よね?
あと、宇宙88ではアッガイの代わりに何に乗ったらいいですか?><
>>533 室内戦なら、サイサBBBが良いかも?
即効拠点落として、籠れば行けると思うけど…
近距離で、囮用を1体入れておいた方がいいかも
ここ最近、バースト相手に1戦目差をつけられて負けるとサイサBBを出す俺が居る・・・
開幕護衛もろともタンクを焼くのは美味しいし、一瞬で戦況が変わるからバーストキラーかもしれないと思っている俺が居る
サイサBBAはマジ強い
マジ強いがカスが乗るとその時点で負けるからここではあんまり触れたくねえな
>>535 ギガン J 焦げor高ザク×2 サイサ 自由枠
こんな感じか?
ただギガン入れるとなると連邦に読まれた場合かなりきつい展開になるよな
そもそもギガンを入れるかどうかって時点で連邦とジャンケンしてるみたいな所あるから
結局のところベストって選択肢はないんだよな
北極で開始早々左ルートに元気玉撃ったら当たりまくりワロタ
>>537 貴様は俺かw
BBBは上手く当てまくるとハイエナ共が活気づいて逆転出来たりするからいいよな
カスが使うとヤヴァイがね
>>541 よう俺
開幕護衛陣に当てておくと瀕死の敵に群がる味方をみて
「ああいう風にだけはやられたくねえな」と思ってるわ
その内敵の迎撃が来るがレーダー見てカウンター余裕でした^^だし
北極というMAPがサイサBBと相性が良すぎるからな、かなり焼きまくってたわ
ジオンスレにおける新機体の評価(今のトコ西軍オンリー)は
・ズゴE
何かがあと一歩足りない、第2の格闘機なら編成に入れても良いかもレベル。
「編成に組み込めそうでは?」って意見と「いや8VS8でも微妙じゃね?」って意見がある。
・雪ザク
クセが強い為かズゴEと同じく賛否両論。
ただしこちらは「使い道があるよ、コイツは」と押す派と「寒ザク」という名称を聞いただけでアレルギー反応を起こす派とで真っ二つに別れている。
・ザクT(S)
見た目とジオニックフロントでの愛着がある者のみ隠れて支持、使い道を模索しているのは射撃スレのみという現状。
こんな感じの印象。
つまりガチの産廃はザクT(S)って事でおけ?
>>505 BL万能機体とな?
他の釣り針が好評すぎて残念だったな
・ズゴE
え? また2落ちデフォっすか? そろそろ勘弁してもらえないっすかね?
・寒ザク
88なら1枚限り低コ枠で入れてみてもいいかな。俺88出ないけど。
・ザクT(S)
おいガルマ、新入りに倉庫の掃除を教えておけよ。
あとお前時々サボって外出てるだろ? バレてんだよ。
なんでマゼラトップ砲持たせなかったんだろうな
この際産廃でもいいから途中で支給してやれよ
寒ザクバズ推してる奴はいい加減にしろ
それこそガルマザク乗れ
あっちは機動性も格闘も良好だからな
・・・まぁ何とも言えない先行支給だな。
とりあえず明日は指揮官ザクと射カテで遊んでくるか・・・。
少佐a2で肉入りS×2取ったんでやっとa3に上がって中佐か、と思ったら変わらず。
勢力戦期間中に大佐に上がれるか心配になってきた。
最後までクジ引けなかったSの同胞諸君は手を挙げろ。
>>544 明日から連邦に亡命するから言わせてもらうが
素で間違った
一週間連邦Sクラスに亡命してたけど、帰ってきました。
結論:野良Sクラスはもういやだorz
Aクラスに落としてでバースト仲間と緩くやることにしたよ。
でもここや他の掲示板見るかぎりジオンSクラスも危なそうだな…。
バージョンアップしてからの高ザクに明日初乗りだぜ…。
何も変化が無ければいいけど
明日ゆびザク貰えるんだワクワク
明日でしたよね?
556 :
ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 00:27:39 ID:NR9GEPYi0
>>555 バンナムのことだから、急遽無双戦をカウントから外しました、ってアナウンスと共に、結果引き分けです・・・次回もご参加下さい、的な。
>>553 普段連邦なんだけど、今まで連邦が酷かったから、今日だけのつもりでジオンに加勢してみたんだ。
変な笑将に味方殺しのマシ重ね当て連発されて、ちょっと苛っときたけど連邦より良かったよ。
タンク護衛にいって、高台で俺のデザクに殴り殺されるジムカスとか見て悲しくなった。
ジオンも酷いのは多いけど、やっぱ連邦の方が酷いね。
ジオンに亡命すっかなぁー。
でも、バルカンタックルのつもりがクラッカー投げて殴り殺されたのは内緒な。
そるわ酷い
手元に残るは廃棄物TSだけか…
>>557 そんな君にバルカン付きのいい機体を勧めよう。
つアッガイ
…リックアッガイ出ないかなー
>>435に出てるような格闘への被せ云々が分かりづらい。
要は近格闘自体にはダウン値みたいなものが存在しないって考えればいいんかいね。
焦げBマシフルで被せたりハイゴ魚雷B撃ち込んだりグフカスガトCで倍返ししたり。
そして今日からABQ。バンナムで鍛えたJ装甲2が火を噴くぜ。クソッタレ。
>>559 早く実装されないかなー
宇宙でアッガイ……ゴクリ
>>560 カスはJ乗んな!!
あれはタンクと近距離を乗り尽くしたベテランが乗る機体だ
被せも分からん奴に乗られるとすげー迷惑 マジでやめろ
機動戦士アッガイのOP動画でゲルググの上に乗って宇宙を飛んでいるのがリック・アッガイってことでおk?
アッガイはダムより大きいのは内緒の話し。
シャア専用リック・ドムなんて存在するの初めて知ったわ
面白そうだから格で出しとけ、バンナム
>>562 wikiに載ってないっぽいし、どこで調べるんだ、あ?口だけかカス。
>>566 >wikiに載ってない
お前の脳みそって何のためについてんの?
生きてても仕方ないから世界の恵まれない子供たちの為に保険かけて飛び込んでこいよ
568 :
420:2009/03/23(月) 01:38:02 ID:POE+gP6YO
>>434 随分遅レスになるが、オマエは絶対Sに上がるな。
トロの利点は着地硬直を晒し難い事からくる被弾の少なさ。
旋回が弱いから距離を詰められると死が見える。
格トロはその特性のまま近接格闘を挑まなければならない機体。
Sクラスじゃ滅多に見ないよ。
ズゴEもカノンC出すまでは要らん気がする。瞬間火力とかダウン武装の関係でな。
ジオンに関しては、44では格闘すら要らんと思うがな。
Wikiに載ってないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
春休みだなぁ…
親爺〜牛スジと巾着くれ
ようやくまともにスレ見れるようになったと思ったら何か雰囲気悪いな。
新機体はSクラスで乗るなってことでいいんじゃねーの?
消化したけりゃトレモかAクラスでポイント取ってればいいだろうし。
そして誰とは言わんが売り言葉に買い言葉はやめとけ。
自分の意見言うのは構わんがお互いに落ち着いて話せ。
wikiwwwwwwwwww
キチガイハケーンwwwwww
>>568 44でシャゲ入れるのはどうよ
無理に入れろとは言わんが相当強いと思うが
wikiしか情報源がないとかどんだけ情弱だよwwww
もう一度言うわwww
情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱
情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱
情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱
情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱
情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱情弱
>>567 お前に俺の命をどうこう言われる筋合いはない。不謹慎だろう?
まぁ、質問スレで聞いてくればいい話ではあるがな…。
>>565 またそんな柔らかそうなやつを
ビーバズでコストあがるだろうな〜
もっとも人間が想像力を働かせる瞬間は自慰行為の最中である
wikiに載ってないの次は質問スレか
自分で考えるとか試してみるって選択肢は絶対にないのな
バンナムだけでのったやつがJとかキョウフノキワミアッーwwwwwwwwwwww
・J拠点能力落ちる
・スポBリロ落ちたがそもそもあの窓では連射しないので実質関係ない
・窓に平気で上ってくるジムカスの火力大幅うp
・あげく明日からの青葉区は66 88しかない
これらから考えても無理はできないというのに
ID:3z13z8D60の明日の書き込みを予想
ガンタンクのMS弾の避け方がwikiに載ってない
三落ちしたけどなんとか拠点は落としたぜ。クソッタレ
>>581に追加
・砂U機動2が避けれない
・G3がうざい
・味方が盾になってくれない
篭りMAPつまんねえだろうな〜
サイサで砂2に溶かされるなよw
俺のIDはMBgQ1/S+0なんだが…。まぁいいや。ともかく落ち着いてやってくれ。俺が悪かった。
あと月に数回しか行かない左官だから腕前も知識も時間もそれほど無いよ。
いきなりカス言われるのは癪だから言い返してやっただけだ。すまないな。
でも、実際調べにくい内容だと思うがね>近格闘のダウン関連。
SNSとかホームの将官組の間とかだとあたりまえ、って認識なんだろうけどな。
>>58 1まず、自分のID確認しとくんだ・・・!
ところで、ジオン側で青葉区初めてなんだが、素ザク、ザク改、F2(ミサポ)は普通にありだよな?
サブカ組故にこの3機とギガンしか育ってないんだよ
>>585 その三機ならザク改しかないな
籠りゲーになるマップで素ザクとか何すんだよ
今回のABQでJはどうなんだろうなあ。
先のABQでは散々遊ばせてもらったんだけどなあ。
ここはやっぱタンク乗りはおとなしくタンクに回帰すべきかなあ
それとも、バースト護衛1枚連れてって、敵拠点を人質に
上がってきた高コを一緒に刈り取る方針でやってみようかなあ。
タンクアンチされたら、その護衛をタンクにカルカンさせて・・・
とか考えてたら、月末まで仕事で出撃できないことに気がついた。
全てはあの出窓がいかん
なければ
ジオンは坂道NL
連邦は倉庫進入目指して分かれることができた
>>588 タンクにモビ突っ込ませた後のコスト回収どうすんの?
>>590 拠点撃つ。
敵が飛び込んでくる(アンチタンクはいてもいなくても) → 護衛とその敵を倒す
飛び込んでこないがアンチタンクいる → タンクに突っ込ませ拠点狙う
あたりでどうなんだろうな、とか思案中。
飛び込んだ先っていうのは射地獄なんだがそれはわかってるのだろうか
一瞬で蒸発って言うこともありえる
どうせ篭るならミノ粉にしてメタルギ○ソリッドやりたいぞ
>>591 タンクに開幕アンチされてるって事は敵前衛も前に出てないからどこまでタンクの邪魔できるか分からなくね?
対拠点力の落ちたJで拠点落とせるまでタンクにちょっかいかけれるかね
>>592 実際どの程度時間を稼げるかが問題なんだよ。
それに、敵が賢ければもっと嫌な展開になることも想像できるんだわ。
ジオンメインなんで、それは書かないんだけど。
宇宙だからFAのミサイルが脅威になる
それにタックルダウンできなければそのままストレートに入る
時間稼げれば良いがタンクに接敵する前に蒸発されては意味がない
ここでJ出すなら結局タンクとセットで出して
Jは完全に単独で動いて釣り兼拠点攻撃補助
タンクは坂道NL と完全に分かれるしかないだろうな
タンクなしJのみで出す場合両軍籠りつつ敵タンクが拠点叩きに来るまで通路でレーダー広げることしかできん
前はそれでも同時に叩き始めればJ有利だったが拠点攻撃力落ちたしジムカス辺りは確実に上って来るだろうしな
敵がお馬鹿ならやりたい放題なんだけどなあ
賢いと通じない分、タンク出した方が安心な気もするんだよ。
ただ、今のジオンは出窓の優位さに甘えて、
ABQのタンク戦の経験値に乏しいかもしれないという不安も感じてる。
>>597 Jとタンクの2拠点兵器構成は俺も考えたな。
DASあるタンクは、拠点前に居座らせても敵には厄介だし。
前衛1枚減る分の負担がどうか、という不安も出てくるわけだが。
>>599 その辺はもう編成の読み合いだろう
J編成はハマれば強いし外せばどう考えても苦しい
一つ言えるのはJだけで楽々勝てる時代は終わったってことだな
Jなしの普通のタンク編成も考慮に入れる必要がある
66と88しかないから、特に88ではJでの出窓拠点叩きは完全に無理だろうな。対拠点能力の低下もあるが、その枚数だとほぼ確実に敵にタンク以外に砂が入ってくるだろ。
こっちもタンク出して、どっちかが砂抑え、どっちかが拠点攻撃とか分かれられれば面白そうだけど。バースト限定の戦法だな
>>584 全ての攻撃にダウン値は存在する。
そして格闘は連撃が終わるor相手のダウン値を超えたら終了となる。
格闘中被せればいいってわけではなく相手が連撃終了以外でダウンしない程度に被せることが重要。
一発ダウンの武器は論外としても寒ザクマシAなどダウン値が高いものは被せNG。
まぁわからないなら被せないのが確実だけどな。
Aクラスなんて馬鹿みたいに被せてくる奴かあと少しで倒せるのに被せてくれないとかばかりだから。
ただスマンが俺もどの武器ならどの程度入れれるかってのはわかってない残念佐官orz
普段使ってるマシなら感覚でなんとなくはわかるが…
>>600 それは同感。
むしろJが出たときに、後だしでタンクを被せるかどうか
その辺の決断に悩む時がくるかもね。
>>601 88でJ単機拠点落としとか洒落にならないくらい厳しいだろうね。
まだ断言はできないけど、個人的には「ない」と思ってる。
むしろ、88でバーストしてのタンク+J編成はやってみたい
が、出撃できないことが確定してる俺は不貞腐れてもう寝る。
>>599 相手バーストでやられてフルボッコ
もう相手したくないよ
>>602 普段使ってない物なら、ザクIIのバズがこけないって大将さんが言ってたなー。
ググっても格連撃被せの愚痴しか見つからなかったし
何被せてもコケない(1セットで転倒しないの限定)と思って試行錯誤するしかなさそうね。
カットしてくる敵を抑えたりで滅多に遭遇しないのがアレだが。
>>604 Jとタンク編成で出たら、相手(連邦)が多バーストでボコられたってこと?
あるいは相手がスナ2とタンクのバースト編成ってこと?
なんか連撃食らっちゃってその最中バズ打たれたけど
見てからブーストで余裕持ってかわせるしイランヨ
>>597 坂道NLってジオン右側のところだよね?
そこだとMS来るとロック奪われない?
・・・すまん、やりたいときに限って用事と重なってABQほとんどできなかったんだorz
>>606 (´・ω・)チガウヨ、ギャクダヨ
連邦野良VS2バー+4バージオン、ギガンとJは4バー側
さーて久々に高機ザクでも乗りますかね
錆び付いた高ザクに給油したいとこだが、ナム戦で軍資金が枯渇した
今バーの素ザク相当優秀だな、低コスト近なら160帯使うより素ザクでいいかもしれん。
今バージョンまだやってないんだが、ズゴックはどうなんだ?
護衛は高ザクとザク改で安定か。
まだ使ってないけど格の高ザクの使い心地はどうなのよ。
アンチで使えるのか?
高ザク系は200じゃ破格の性能じゃなかったっけ?
>>614 ガンペリーのミサイル(+ミハル)に沈められたよ。
俺も先週の勢力戦で予想以上に出費した、3機+1機は確定だがな
西軍で次は連邦だし南無戦はほぼ回避できるだろうし、10kもあれば揃うだろ…
なんかバンナムに騙されてると思うのは気のせい?
本スレ629に指揮ザク書いてたので見ててちょ
感想としては角のついたただのザクです・・・
今日からバンナム将官が振り落とされるから楽しみ
地下道出口から俺の素ザクを追い出してくれる指揮ザクとマッチングしたい。
ズゴEの評価低い?
確かに鮭には劣るけど、QSもできて、1ドロ、2ドロで飛び回れる良機体だと思うけど。
鮭とは違って純格闘機として使えると思う。rev1のグフカスの位置かな。
青葉区完全に連邦ゲーだよ
ミサリスいたらどうにもならん
曹長でさえミサリス持ってる
ミサイルが飛んできて〜よけたら着地にBRてどおすんだよ
ゲルJが死んだからタンクしか拠点攻撃意味ないし
どおするジオン?
>>624 ミサイサなんか展望台から噛み付けばいいじゃん
すぐにファビョりだすから
BRは仲間に抑えてもらう
>>623 使えるか使えないかは、まだこれからの評価待ちだが、
現れるたびに2落ちしてくEが多くて、出てくると正直うんざりしてる。
E取って降格すればEのに。
>>623 Aランクだけど北極で二回連続で出して両方0落ち500↑出してる人なら見た
>曹長でさえミサリス
ちょw
>>627 そいつだ!
きんぐだったかも
指揮ザクがノーマルに°・(ノД`)・°・
>>622 よし任せろ
ホームの連中に出窓で護衛でないのにウロウロしてる素ザクいたら《○番機》《いくぞ》でゴリゴリ押すよう言っとく
マテ…その後死ぬのはひょっとして?…
ギャンマスター死んでたんだ
>>633 あれギャンマスターなの?
落としてやったよw
G3かミサリスしか使ってないよ
>>617 なんだ産廃のままか?
近距離はじまったらしいからもしやと思ったのに…
>>633 ぷち・ポテト!まででてきたよ
4バーしだした
やはりミサリスとG3しかつかってなかった
ぷち・キング!と出撃してたらこいつら晒していいの?
>>624 Aクラスで〜ゲーとかいうのは恥ずかしいからやめとけ。
今日のAクラスはザク1Sが平均3機いるからな
フワフワ感に慣れんなー
BRがおかしな曲がり方をしてくるんだがww
しかし何なんだろね
J装甲2を選んどいてアンチって
ザクキャで「囮になる」打っても動いてくれん
仕方ないからスニーキングで拠点撃破したが…
>>624 Aクラスの話されても困るんだが、ABQはジオンゲーだよ。
何気に黒ザクのマシって2.03で下方修正されてんだな
バズは近距離の威力が上がってるから黒ザクならバズかねぇ?
ABQ童貞笑将の俺が今から黒ザクドノーマルで出ます!
みんなよろしくな!
実戦コザ始めて乗ったけどコレ普通に強いな。
足もいいしクラッカー3個がお得感丸出しだった。
しかし勢力戦であれだけ勝利目指す動きだったのに戦闘後半の優勢だぞ、ムリするな
を聞かずに突撃するアフォはどうにかしてくれんか。
矢継ぎ早に3機落ちてくアナウンス聞いて愕然としたよ。
そして2戦目はリザルト1位とった俺のケツにワラワラ付いてくるだけとか。
お前ら1戦目に誰一人左ルート行かなかったというのに。
でもそうイラつくこともあったけどそれを補って余りあるコザの性能にヘブン状態だった。
言い過ぎかもしれないけどもな、陸で使えんのがもったいないよ。
少将の俺がいうのもなんだが、笑将まじひどい。
枚数とか考えないだけならまだしも、拠点カルカンでおちるだけとか。
Sクラスだけど今まで味方少将3落ち二桁など取ってた奴に怒鳴り散らしてたが
他のオンラインゲームやってから優しくなれたよ
俺は初心者で養殖&寄生プレイしても怒らない廃人の優しさに涙がでた
この廃人のおかげで優しくなれたから今味方にキレてる奴は他のオンラインゲームしてみろ
俺みたいに優しくなれるぞ
ABQと言えば前回の時は
黒ザクが俺含め3機でて
開幕番機指定よろしくしたらちゃんと返してくれて
割と連携取れて勝てたのが嬉しかったな
チラ裏っすねwwサーセンww
黒ザクも200としてはかなりの性能なんだが、なんせ青葉区でしか出撃できないってのがね。
挌闘機の出番そのものが限定されるMAPだからなー
実際、黒ザクはNセッティングが一番バランス取れてる性能だしな。
バズ持ったら火力もかなり上がるし。
ブースト硬直が短いから、ブースト→グラップルの代わりに深めの小ジャンプで、
着地する前に再ブーストが可能だから、硬直することなく長距離移動が出来る。
>>649 性能は素晴らしいんだが…出番がなぁorz
66なら格カテは1機で十分だろ。
つかABQ66は格カテいらない気がする…。
宇宙での硬直のでかさはイライラくるな。
敵も硬直でかくなってるからビムラ万歳でいいよもう。
>>647 それ絶対ジェットストリームアタックの合図と間違われてるよ…
>>652 俺なんて
>>647の書き込み自体「ジェットストリームアタック呼びかけたら応じてくれた」だと思い込んでた
指揮ザクタックルが蹴りでワロタw
しかしなんでサブにバズ持ってないんだ・・・
それと変なバグ?があった
カード通したら、配備申請に指揮ザクがあってとりあえず申請
次にカードを通したら支給されました!!
そして続々とセッティング支給された、ターミナルで待ちが出来ていい迷惑
そして旧ザクのバズは下手なBRより強くてワロタ
さすがAクラスだぜ
<<○番機!>><<△番機!>><<敵○番機>><<いくぞ!>>
で、JSAを仕掛けるサイン。
あとドムの胸ピカ5回は『ア・イ・シ・テ・ル』のサイン。
>>655 胸ピカ1リロード15Cくらいかかるのにw
命がけの愛情表現だなw
JSAじゃないけどTDでドム系3機で某アニメの旋回活殺自在陣ならやったことあるな。
延々とスベリ続けるカゴメカゴメは中々面白かった。
おまいら、頼むからタンクの位置ぐらい把握してゲームやってください。
あるある。
護衛してくれるのはいいんだけど護衛がライン上げすぎて
回り込んできた敵に膾切りにされるんだろ?
連邦で10絆ほどスパイしてみたが、野良Aクラス酷かったわ。Sもだけど。
大佐が揃いも揃ってBRやミサリスやFAベイに血祭りにあげられてる。
ほぼ連邦ゲー。ジオンは黒い高ザク多すぎゲルググ居なさ杉。
勝ちたい人は6バースト組むよろし。
ホームの中将様も嘆いておられたわ。
>>651 ビムラー万歳?
アンタ、赤いボタンと青いボタン知ってるかい?
全力でAに落ちてやったぜ
これで俺も何も考えずにABQを楽しめるってもんさ
ははっ、こやつめ!
(`;ω;)ゴーショーグーン
高ザクまず決めたら遠を下げられた…いい機体なんだがな
高ゲルが手に余る俺には丁度よい
せっかくだから俺は赤いボタンを選ぶぜ!
まーこのボタンなんでしょ〜?
ポチッとな
↓↓↓↓↓↓
ハズレ
今日のAクラスはやけにカオスだな・・・
相手にタンク無しがデフォだし、Jで2落ちする馬鹿は多いし
旧Sで左ルート囮に行ったら、4機釣れるとかw
通路までだんごになって追っかけて来て、バズの爆風に巻き込まれてまとめて瀕死になるなんてw
赤いーギガンをー 知ってるかー?
青いーミサリスをー 知ってるかー?
戦え今が そのー時だー
そこを見ろー 爆散 五秒前ー♪
ギガぁあああンッ!!
>>661 ビムラー…あぁ……知っているとも……
ウルトラマンが地球で初めて戦った怪獣だな……
>>669 いやそれベムラー。
そして宇宙スペースナンバーワン
昭和のロボットスレに迷いこんじまったな・・・
すまんがジオンスレまで誘導してくれ
昼間に高機動ザクで祭りになってしまった…
しかも勝ってしまった…
こういうことってあるんだな…
ギガン出した後にJ出されて、悲観してたら勝っちゃた
左側から拠点叩きに行って、連邦タンクなしなのに最前線はこちらが優勢
挙げ句に中央突破のJはどフリーで拠点攻撃
まぁ、相手が残念過ぎたんだけど、結構こんな敵を引くので今の所は五分五分って感じ
誰かゴーショーグンに突っ込んでやれよ。
ワン!プラスワン!プラスワン!プラスワン!プラスワン!
ジオン開幕右ルートは?
平野部の制圧を考えるとバーストじゃなきゃ厳しいかな
要塞の外に出るのは死亡フラグだぞ
ジオン野良Sはバンナム
勢力戦で少将が増えすぎた
ジオン少将はAクラスに編入してくれ
>>675 ついさっきまでAクラスで10クレやって全部マチしたよ
まぁたまたまかもしれんので参考までに
>>676 いや、それ突っ込んだらマズいだろ。
そもそも此処ジオンの拠点なんだからさ。
つか、おまいも五体の獅子合体させてんじゃねーよ。
ゲルググは巨大な電池にされたんだっけな
>>675 開店からさっきまでやってきて帰りついた
Aクラス
バンナムは1回なっただけであとは普通にマッチしたよ
ただバンナムで上がってきた慰官がやばすぎる
変な重力になれてないらしく着地晒しまくりで先に落ちて負ける
バズリスBで出た勇者がいたが800↑だしてやがったw
G3がバズで2回溶てた
指揮ザクはみんな使うかと思ったら絶対どこかで1回使ってるみたいで
めったに使う人いなかった
誰かこのステージで名ゼリフを言ってたよな〜
角なんて飾りです!ってね
くたくただから今月はやめる
指揮ザクが初期化してポイントあつめる気にもならんよ
そういえば指揮ザクは消化無し+朱雀性能からか使用率少なめだったな。
北極でA→Sの人数が多いのか、連邦はバーストでも野良でも決定まで少し時間がかかってたな。
どこのスレでも青葉区が初らしい新兵らしき者の発見報告聞くけど前の青葉区最後はバレンタインだっけ?
まさか…更に新規増えてるのか?
それともゆとりは前の戦場なんて覚えてないから?
指揮ザク、携帯サイトから装備見られないよね?
あとジオンやばいねAも。下士官からバンナムで中佐大佐になった人いすぎ。
将官にならなかっただけ、誉めてあげるべきなのかもしれないけどw
5クレ連続でお座り砂とご一緒した…………
>>688 大佐まではトレモでなれるからバンナムで大佐になったならマシ。
Aクラになに求めてるの?
サナギマンからイナズマンと聞いて
超力招来してきました
今だと新カード作ってサイド7をSSで終わらすとゲーム終了後Pod内で民間人Aクラスを宣告される。
ターミナル通さなくてもAクラスに昇格するんだぜ。
Aクラスは800円以上の実践経験者でマシタックルを知ってるレベル。
赤いキャンディと青いキャンディなら知ってる
おっさん、ほいほい。
>>683 ギブアップせい!
ゴーショーグンってあれだろ?
3機合体の敵がブッチャーに似てる奴
>>697 ははは、何を言ってるのか
あ、あったわ
これはどういう意味何うわあああああああ
たまたまコンビニで「ガンダムパイロット列伝」とかいうのを見かけて購入して読んだ
今週はザク系乗る気マンマンになったぜ
できればR乗りまくりたいぜ
出撃できる明後日が待ち遠しいぜ
>>696 ヤッターラ・ケルナグール
スグーニ・カットナル
〇〇〇〇(忘れた)・ブンドル
だっけ?
やたら直球な名前だよな
ジオンカオスだな。
ゲルJで無理やり拠点落とそうとして、スナ2、犬ジムキャA砲で蜂の巣。
ギガン中央から突撃して味方もろとも蒸発。
Sランク戦なのに誰もタンク出さないとか。
1戦目は、タンク左ルートでビームライフル対策でジャンプしながら穴底からノーロック。これで連邦スナ無力化
落ちてきた敵は格闘近距離でおいしくいただいて、中央はスナ射程外から誘導バズマシでけん制程度で楽勝。
2戦目は、高確率で連邦の前衛機が大量に落ちてくるから、すぐに手前のクランクまで戻って射撃戦。
連邦前衛が何機か落ちて、押し返したら拠点を再びノーロック。これも楽勝。
今日はタンク乗って勝率8割。タンク乗らなきゃ負率10割。
「要塞攻略戦は3倍の兵力がいるんだ!」って旅順帰りのばーちゃんが言ってたぜ。
あと
おまいら明日は頼むぜマジで。
黒ザク三機とドム三機で・・・・
リックドムだから駄目か
>>702 塹壕から顔出して撃てばそりゃやられるわな
怖いオッサン(高火力機)共を中に入れたらおしまいだぜ
俺たちゃケンカ弱ぇからよ
>>702 出窓のゲルJはいい加減さすがに対策されてるから諦めれ
義眼乗って左ルートの宇宙ドックの中からぶっ放すと良い感じ
少なくとも敵の中塩素に直接撃たれることはないからね
ABQではギガンで左ルートNL砲撃が安定だろ
あそこから砲撃すれば連邦のFA,ミサイサ、砂2が事実上空気化する上
護衛もやり易いことこの上ない。
拠点能力の劣化したJでの出窓砲撃やタンクで中央突破は止めてくれ
連邦で出れば判るがアレはジオンの敗北フラグだよ、護衛やアンチが全部餌にしか見えないから
中央ルートは、連邦の戦力を分散させる程度で十分
落ちない程度に敵を釣って、ゲルビーやゲルキャで2機くらい落とせれば御の字
本命は左ルートのタンクだな
中央から左に援軍が向かわないように、開幕中央ルートにきた連邦機を上手く牽制して多めにひきつけると、
タンクがファーストアタックで拠点NL撃破なんてのもちらほらあったな
中央外の射撃戦じゃどう考えても連邦有利だから、その展開に持っていかせないのも重要だと感じた
バンナム無双しか引けず、S3になってしまった
今日は帰ろう・・・・(´・ω・`)
>>705 あ、こんな所にいやがった!
さぁ、はやく畜生(ファック)畜生(ファック)いいながら
死ぬ作業に戻るんだ!
>>700 三人目はレオナルド.メディチ.ブンドルだな。声は確かマ大佐の方と同じはず
ギガンで左ルートNL砲撃って公式マップの「中央ドック」の「ド」の下の出窓?
赤ロック取ってスロープからジャンプしながらの砲撃が楽なんで、ノーロックなんて試したことがないんだ。
>>712 床にちょっと出っ張ったところあるでしょ。あそこの上からすると丁度いいよ。
ここでNLする利点は、上から撃ち下ろす連邦のビームライフルやマシの的になれること。
そして、殆どの敵の弾を避けられること。
味方に弾が飛んでいかない利点はでかいよ。試してみて。
なんかゴーショウグンとヘルシングスレになってきたな
かまわん、もっとやれ
ちょっと、称号を"剛の将軍"にしてくる。
マ大佐の中の人が「追いつめられた狐はジャッカルよりも凶暴だ!」
って喋ってるのを聞いたんだけど何の作品だろ?
声しか聞いてないからよくわからん
>>713 よく判ってないんだけど
>床にちょっと出っ張ったところあるでしょ。
スロープちょい手前のお立ち台みたいなビル?
>ここでNLする利点は、上から撃ち下ろす連邦のビームライフルやマシの的になれること。
自分(タンク)が撃ち下ろしを引き付けつつ、砲撃することで護衛に弾が飛んでいかないってこと?
読解力無くてスマン
>>718 そうそう。適当にフワジャンして、あのビルの上でNL砲撃。で、ビル上に着陸。
敵が撃ってくるタイミングは、砲撃後の硬直と着地硬直のふたつのタイミングしか撃ってこない。多分。
だから、フワジャン中に撃つことで、敵の射撃タイミングを一回消滅させる。
で、着地硬直に合わせて来なければそのまま再度フワジャンして撃てばいいし、敵の弾が飛んでくれば、
タッコーでよければいい。角度きついから、前タッコーでタゲも切れる。
弾切らした敵前衛は、大抵フワジャンに切りかかってくるから、赤ロックタッコーに切り替えてもよし。
拠点撃ちながら、避ける盾になれるわけで、護衛の前衛は基本的に落ちてきた敵だけ注意して相手してりゃ
いいので、楽な展開になりやすい。
文章力なくてスマン
>>717
メタルギアじゃね?
>>705 無駄な事を。有象無象の区別なく、私の弾頭は許しはしないわ。
見敵必殺だ!
>>652-653 え?
間違われるも何もほぼそのつもりで打ったんだがww
オルテガ!マッシュ!よろしく!って感じでww
お前がガイアかよって突っ込みは勘弁なww
>>719 おぉサンクス
今日、スロープ登ってたら敵機が自機の前後に降って来てあばばばされたんよ(プロガン2機に瞬殺orz
これでわざわざ無理に敵をかき分けてスロープに行かなくてすみます
まずはトレモで試して見ます
どもども
ところで最強のザクである古座R-2は何時実装されるんだ?
ま、実装されたとしても宇宙専用なんだろうが出来れば地上運用も可能でコストは240辺り
近が理想だけど最悪射でも可。
セッティングは出来るだけ尖って機動6装甲2で
メイン ザクマシA ザクマシB 高速破砕砲 ジャイバズA
サブ ミサポ ビッグガン 胸部バルカン 頭部ヒートブレード クラッカー
格闘 ヒートホーク ジャイバズB 三連マシンガン
これくらいやってくれたら嬉しいのに・・・はいそうですね妄想スレへ行きます
>>725 いや、そこまでしてくれなくても、俺は赤ザクをRev.1最終仕様に戻してくれるだけで充分さ。
喜んで1番前に突っ込むよ。
>>719 とはいえ、あそこのNL知らない護衛だと外に行ったまま放置食らうんだよね。
Aクラスじゃ青葉初めての人もいるから珍しくもなく、Sクラスにもいそうな感じ。
タックルの硬化を狙うやつも当然いるんで、北極ほど楽チンてわけにはいかんよな。
格グフカスも好きだし、赤蟹なんて涎ものだな
・・・なんだかんだ言ってカテ移動した機体は全部Rev1の方がバランス良かったんだよな
高機動ザクのマシAってフルオートに変わった?!しかしクラッコ三個は熱いねw
ところで指揮ザクは朱雀と同じ武器セッティングなら性能変化なし?バズ装備は使えない子なのかな…
赤蟹なんてGETしたときはもうこいつと俺は一生添い遂げる!という覚悟で乗りまくってたのに
一発35でちくちくダメ与えていきじらしたやつをQSで返り討ち
コスト240で良いから元に戻してくれ
青葉区における指揮ザクは塹壕から素ザクを追い出したあと流れ弾の着弾で爆散するごっこをするためにある
734 :
ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 01:25:26 ID:ghuqu/A/0
【告知】
機動警察YAZ8
ジオン軍
UsaMM中将(中将)
彼が、ザクT(S) の検証講座を開催してくれるそうです!
如何にザクT(S) が産廃か?!
あらゆる角度から徹底検証! こいつはタメになる!!!
wikiなんてメじゃないぜ!!
現在鋭意製作中! 続報を待て!!!
乞うご期待!!!
※現在、語りが横行しております。もし、「本物は俺だ!」と仰られる方が
おられましたらご連絡下さい。
現時点で実装されうるジオン機体で最強になりそうなのってなんですか?
>>736 緑のでかいの
それはそうとMS使用ランキング、鮭が高ゲル抜いたのな
>>727 >>729 ゴメン。
「ザク系に関しては、」
という意味であって、他の下方修正された機体を無視したわけじゃないんだ。
ズゴックを中に戻せ!
>>739 まて、今『中』カテがない
現状だと『射』と言わないって事は・・・
ズゴックを削除しろと申すか?
垂れ流し機体は軍が弱体化するからいらん
連邦が良い例
>>738 いや、こっちもスマン。
なんかさ、あれだけ苦楽を共にした機体が
明らかに異質な風体の新参赤ダルマにその座を奪われ、
ちょっと人気が出たと思ったら、MS弾でもストンパでもなくよりによってマカミサのおかげで
それすらほとんど乗れないまま、あっという間に修正されてまた赤ダルマの天下になって・・・
ちょっとナーバスになってた。
>>741 おいおい、両方の蟹がいなくなったら寂しいだろ
ごめん、実はまだズゴック使ったこと無かった
ダブハン青2ザク改とミサポ(もしくはサブバズ)F2が楽しすぎてついつい触っていない
つか朱雀、F2、ザク改、ギガン以外中々使ってないな
そろそろグフカス育てないと・・・
赤ダルママジ糞だなあれw
本編に出てないし(一応富野案にはあるが名前だけ
そもそももはやモノアイしか「あ〜ジオン系の顔つきだな」と分かる部分がないのはいかがなものかと
ゾック様似の凛々しい顔つきをダルマあつかいとな?
じゃあかわりに某ゲームの最新鋭車両「ギガンテス」を…
ジャンプできないし小さめの瓦礫踏んだだけでひっくり返るけどね
>>744 現在、赤ダルマがジオンメインカードMS搭乗率一位の俺に一言。
>>744 スマン、俺も1st世代だがRev2で初めて知った。案にあったこと含め。
あの見た目も正直どうかと思う。車輪見た時は吹いた。音はいいけど。
が、なんだかんだで150回乗ってる。
勢力戦でもマチした人には、ヤツに乗って貢献できた自負はあるんだ…。
乗ってりゃデザイン見なくてすm
本日のペズン計画議論スレはここですか?
>>747 よう俺。
ストンパのダメが40になったら、またマカクに戻ってくるんだろ?
しかし乗らざるを得ない現状をどうにかしてほしいわなw
160だし拠点砲撃回数も200帯ト一緒だし使わない手はない
あーマカクのりてえ
>>750 何気にマカクもかなり乗っているんだよね。
現在搭乗率二位なんだよ…。
88だとマカク、それ以下だと赤ダルマって感じかな。
性能が落ちたとはいえMS弾の威力は充分だし、赤セッティングの機動力が上がったのは結構デカイよ。
しかし、バックナックルでの撃破シーンは
リプレイで見て、マカクストンパの次くらいにはいいものだ・・・
ストンパーもいいけどモビ弾も戻して欲しい・・・
44以外は殆どマカクに乗ってる俺は異端者?
>>754 俺は88ならマカク一択だよ。
俺は、タンクの選択肢が増えたと自己暗示を掛けて乗っている。
たまにはザクタンクやザクキャノンのことも思い出してあげて下さい
>>755 どういう乗り方してるのか気になる。
自分の場合、マカクは
・拠点落としても生き残る可能性が高い
・追加弾の支援がしやすい開けたマップ
・追加弾支援の時間が長い
って条件が揃わないと使いにくい。
どういう戦略でいってるかで左右されるんだろうけど
両軍護衛全滅でコスト交換する方向でやってるから、
88でもギガンに乗ってしまう、、、
マカク乗りてぇ
>>754 いや、わかる。
4vs4でも野良だと1戦目の状況によっては、ロケット・ポッドで自衛しようかな
と、2戦目に迷うことあるし。
近頃、前衛頻度のが多いが一応、
「砲撃を極めし者」と
「涙する〜」は、大部分マカクで貰ってた愛用者の端くれとして。
ここに報告しとくか、黒ザクの初段で30減るのを確認した
wikiと情報が違ったので検証できる人いたらよろ
このスレで黒ザクは30・30・30と見た記憶が
wikiは池沼が張り付いてる時点でイカンとも出来ぬふいんき
赤ダルマのMS弾のショボさには泣けるがNL散弾は面白いしなぁ
>>756 ザクキャは護衛つけない時、もしくは護衛に期待出来ないマッチで大活躍だぜ。
最近はむしろ近距離ハイゴしかいないとかそんなマッチだから
ザクキャの足が無いと安心出来ない。タクラマは別だけどね。
>>757 純粋に支援攻撃の威力と、耐久性の問題かな?
ギガン→機動セッティング
マカク→装甲セッティング
で運用しているから、乱戦になりやすい88は基本マカク乗っている。
TT・JUに関してはギガン一択だけど。
エルヒープルってカス死ねや
俺も基本的に66まではギガン、88ならマカクかなぁ。
他の人が言うように戦場による例外はあるけど。
タンクと言えどコスト200が3落ちすると敗因になりかねないしね…。
ギガンのモビ弾はあれはあれでいいもんだぞ。
威力はご察しだが。
ギガンのMS弾は北極66で世話になったなぁ
ツレのクジ支援してたけどAクラはミサイサ様がまだ現役みたいで
拡散弾うめえwwwwwwwww
マカクはストンパーの威力を40
タックルダメを30
ミサポを歩き取れて威力30
にすればおk 追加弾の微妙さも無駄なコストの高さもこれで全部解決
TTとかなら出番あるんじゃね
この際コスト+30のヒートストンパーでもいいよ。一打64。
最初から殴りにいくやつ増えそうだがw
>>768 地雷がマカクに乗ってジオンの負けが増えるだろうがw
宇宙早く終わらないかね
人いないし個人的にもあんまり好きじゃないんだよなぁ
個人的に宇宙はジオン有利ってだけでJU並にツマランからなぁ
有利つっても何が有利か理解できてないゆとりコウモリ大量で普通に負けるし
西軍の自分は先週のナム戦で財政難だし今週は隠居中
なんかもう完璧に失敗作だよな、ABQ
宇宙の新マップでソロモン実装して、BGMはBattle of Solomon Sea 希望
勢力戦とBGM使いまわしでも、これなら誰も文句は言うまい
ガトーの出撃時の台詞が変わったりしてさ、出撃のときに要塞が信号弾上げしたりしてw
連邦はバニングがもういない?知らんがな(´・ω・`)
>>773 ビグザムのいないソロモンってのもなぁ・・・
宇宙完全に手詰まりだな。
>>774 そっか、ドズル中将閣下が散った地だったな、スマン
拠点はビグザムってのも熱いな
どんなにジオン不利なマップでも、実装されたらジオンで出続けてやるぜ
ドズル閣下をやらせはせん!やらせはせんぞ!ジオン公国宇宙攻撃軍の本領見せちゃるけぇのぉ!
最初は連邦が攻め込む形でソロモン実装されるんだが、しばらくするとソロモン(R)がry
そろそろじじゅうします
>>773 勢力戦はジオンで出撃できなかったからその反動と言わんばかりに昨日ジオンでやりまくろうとしたら5クレ中3クレがバンナム戦…。
バンナム戦1クレ目は地形把握のためにギガンでドライブしたけど、2クレ3クレと続くとねぇ…。
広大なマップだけあってバンナム戦がより虚しく感じる。
>>775 おおっ、それならいいね!拠点がビグザムなら是非っ!って感じだよ。
このマップなぁ。
まともな手段じゃ連邦側は拠点落とせないけど、
連邦がフルアンチしだしたら結局ジオンも攻めれないしな。
簡単に千日手になる
ソロモンのジオン拠点はビグザム、グワラン、ドロワあたり?
>>780 タンクがNL地点を熟知してると
篭り合いになっても何故か拠点が割れるんだけどなw
ジオンバンナムひくのか
もう勢力戦終わっても連邦に亡命しとこうかな
>>775 いまや実弾しか対拠点能力は期待できないからビームバリアとかIフィールドとかも関係ないしな。
スナUで拠点撃って全然ダメージ与えられなかったりしたら神すぐるんだが。
>>781 ドロスはでかすぎじゃね?
あれたしか要塞級だよな
ここ熟練者同士のマッチなら圧倒的にジオン有利だけど
カス同士の戦いだと連邦有利だと思うよ
バンナムへの要望をまとめてみた
○ソロモン実装しろ
○ジオン拠点はIフィールドつきビグザム、新砂は無効化だぜ!
○メガ粒子砲強いから、拠点からの攻撃はダメ200ね
○出撃の訓示はドズル閣下にしろ
無視されそうだから、送らないでおく
ビグザムの主砲に味方も巻き込まれるとかやるんじゃないかw
200秒経過すると何処からかコアブースターが飛んできて勝手に拠点が落ちます、になりそうな
>>789 たまにTV版設定でGアーマーになったりとか
ジオンは普通に拠点落ちるが、連邦は無理ゲーだからな。
連邦はフルアンチのなんたるかも解らないカス味方にひくと、
まったく勝ち目も見えないわ。
このスレ的に連邦は勝ちも見えない方がいいのだが
とりあえず
J出てて出窓前を抑えるでもなく坂道の犬キャアンチを抑えるでもなくお散歩して爆散するカスや
ギガンだしても砲撃地点どこ?とでも言わんばかりに金魚の糞するカスを引いたら勝てん
ABQは連ジ共に糞マップでございます
たまにほんとどうしていいかわからないくらいみんな単独行動始めるときあるよな
>>785 ドロスはむしろ戦場として使える気がするのは俺だけ?
>>791 攻め込んで来た連邦が拠点叩かず逆に戦艦守るというのはなんともアレな構図だな。
>>793 右のほうに青点見つけるとすっ飛んでく人いるね。
飛んで晒して十字砲火で蒸発。
二重支給受けた後角ザクを携帯サイトで見ると武装とかが初期状態になってた
次の支給まで400ってなってたんだが、実際使うとコンプ済み
で、ターミナル通したら何故かセッティング支給画面になり、欄が全部埋まるまで続いた
今のところ不具合は無い
思ってた以上にAがカオスでワロタ
とりあえずタンクは全力で中央突破
仕方ないから囮として左に行くが、敵も来てくれなくてポツーン
俺がタンクだったらどうすんだ
そのまま回り込んで陣取り合戦に茶々をいれて三人釣るが
続々と落とされる味方
まぁ、坊やと指ザクで遊べるからいいんだけど
なんかAで遊んでた時の話だ
僅差負け臭が凄かったんだがラスト数秒に敵拠点撃破!とオペ子が叫んで勝利
モニ見てたら
軍曹ドムでかしたwww
>>799 俺も先週のABに元旦で出撃した時に、ラスト10cntでユーコンのHP4割強
ゲージはミリ負け状態。で、高台からキャノン撃つが半ば諦めモード・・・・。すると、
《敵機撃破!!》
のバニングの声と共にハイゴが映った。???っと思ったが、どうやら回復しにユーコンに登った所に
運悪く拠点弾が直撃したらしい・・・・。ゴチソウサマですたw
>>797 まじか!
昨日もらってまた支給うけたとき
ノーマルに戻ってしまったと思い倉庫に入れてたんだが
カードを「今日」通せば全部もらえるんだな?
俺はターミナルで初期になってたのを見た
昨日は夜7時までやっても変わりなかったから今日アップデートしたのか?
今日通してくる
>>800 そうかそうか^^
まず、この辛子のみ巾着とクラッカ入り爆弾を食ってから次の話を聞こうか
指揮官機ザク乗ったけど腰のバズーカは飾りか?
サブがバズーカじゃねえのか?クソバンナムだきゃ!
>>802 メインジオンの千葉県民だよ、バンナム戦の多い西軍の為に出撃したんだw
次はやっとジオンで出来るお
>>789 その前に、ティアンム艦隊を撃沈してるぜw
ビグザム撃破→ドズル(マシンガンA)出撃だなwww
やべ、連レス恥ずい。
後退する
今出撃したがジオンマジひでえw
状況読めずカルカンするザクキャ 指揮ザクで空気 高ザで3落ち ビリッたまま歩き撃ちの焦げ
挙句中央から突貫するタンクに気づいてるの俺だけとかマジ勘弁!
無理だー!指揮ザクのお試ししてる暇ねぇ!
ジオンでは良くあること
ぶっちゃけAクラスなら無双しれw
もしくはいらない子の消化
まさかAクラスでいらない子に乗ったら無双できないとか言うなよ?
Aクラスなんだけど、野良6人で狙が5枚も出て楽しかったよ…
明らかに、諦めムードで遊んでたけど、連邦が残念で僅差で勝てたw
やっぱり、Aクラスは楽しいよ。
つか、先週の勢力戦で北極将官が大量発生したから
SとAの境界線が限りなく薄くなってるし、マジでどうしようも無い。
>>810 2〜3週間もたてば最底辺の連中はAに落ちるよ。
戦況無視のポイント厨と引き撃ち野郎は残るけど。
ぶっちゃけABQで良かったと思う
鉱山都市が先だったらどんな地獄が待ってたんだろう
絆PSPげーが要求FWが5.05であることが判明
バンナム必死だな
>>814 バンナム「アイドルマスターSP買ってね。」
FW5.05はアイドルマスターSPに入ってる
>>815 困るのは割れ厨だけだろ
アイマス買わなくても絆にも5.05は入ってる
いや絆買えばバーうp出来るだろ
>>812 寒ザクとゲラザク大量発生の予感しますがよろしいか
ゲラザクってかなり近っぽい機体だよな…
Aクラスじゃ使ってもいいがSは使えないからな〜
あの役に立たん腕ミサなんとか汁!
ゲラザクはバズ装備でAクラ限定の安価BR練習機だと思ってる俺が居る
短い発射硬直とある程度の連射性能はまあまあイケルと思う
ゲルGで2落ちする奴よか、まだマシな気がする
ただ・・・素ゲルがあるなら素ゲルを使ってほしいです
>>808 言われた通りゲラザクで無双してきた
475p3落とし0落ちS
しかし硬直が酷すぎる…
ザンジバルからフワジャンでも着地まで動けない程
ゲラといい寒ザクといい癖がありすぎる
あと4バーの味方がサイサBBAでギガンを左ルートに出しつつ通路に誘いジムカスとFA食ってた
あれはあれで有効ね
バースト友達が戦闘中に
「プゲラがぁ・・・・」とか
「邪魔やプゲラ!!」とか
「プwwwゲwwwラwww」とか
ひたすら五月蠅かったので、聞いてみたらゲラザクの事だったらしい・・・・
ちょっとワラタw
ジオンのAがクソすぎて連邦にスパイしたら
必ずって言っていいぐらいサイサバズBが出てきた
地雷が多くておいしくいただけましたが
>>823 素晴らしい
そうやっていらない子に率先して乗っていく姿こそジオンの武士に違いない
ぬっちゃけ、160だからガンダム1機でも喰えればリターンがすごいから突貫送り狼なんて荒業も出来るところが好きだがね
それと私見なのだが、バズの爆風って直撃と同じダメ入ってないか?
連邦「あのギガン逃げていくぜ、喰って俺のポイントにしてやる」
通路まで来て
サイサ「ウェルカ〜ム」
連邦「アッー!!」
射撃の距離減衰が多少あると思うが、蟹Eの(カノンBQS+3連QD)x2で
素ジム(HP255)が落ちないのでwikiのダメは怪しい
>>826 ギガン「・・・・・・ちょっと遅かったみたい、死にかけのマシで、やられますたorz 後ろからジムカスとプロガン来てるからね。」
サイサ「えっ・・・・・・・・・・・・・・・・・」
サイサは生還できるのか?!次回(ry
逃げるミリの敵を突撃アサルトライフルで仕留めた時はかなり快感ではある
今のジオンSクラス…マジでやばいなぁ〜高機ザクや黒ザク2・3落ち普通になってる…拠点落としてもムリだよぉ〜
831 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 00:05:22 ID:jFeU7pLZO
ソロモンでスレッガーさんとドズル閣下がオペしてくれないかなあ、と亀妄想。
なぁ、2重支給の件なんだが、初日に1クレだけやって角ザク支給されて、
昨日出来ずに今日やったら、そもそも2重支給にすらならなかったんだが、
こっそりアプデでもした?
ちなみに、携帯サイトでもターミナルでも角ザクが確認出来ないのに、
実際ゲームで近に合わせると持ってる事になってる。
まさか、バグのバグとか・・・
>>832…2バーでもバンナム戦引いたよぉ…野良は厳しいかもなぁ…
トンクス
やっぱりフラグなし将官システムは失敗だったな
ゲラザクのアサルトライフルって、近距離用実弾狙撃銃にしか見えないw
>>832 今日の7時〜9時ぐらいに大将で6クレしたがバンナム戦は一回も無かったよ
ただ、そのうち3回が22、あとが66
66の時の少将は旧ザクS出してくれたり、サイサBBAで2落ちしてくれたりで拠点2回落としても全然勝てる気配が無かった。
とりあえず、野良はもうオススメできない
しかし、本当に敵も味方も少将増えすぎだろww
大将や中将1,2人であとは少将って感じ。
うーんレス見た感じ今週のSクラスは自重安定かなぁ
宇宙で高ザク乗りたいのに…
もはや1~2週で元にっていうか手遅れなレベルだとおもう<バンナム将官の増加
全体的にレベルいっきにおちたら今まで降格してたような奴らも降格しなくなるからなぁ・・
腕前残念な奴の方が将官に執着ありそうだし、最悪未通しで将官維持しそう。
そう簡単に勢力戦前のSクラス(といっても微妙だが…)には戻らないだろうな。
次の勢力戦はどうなんだろうな
1、ジオン側少数だからボコられて雑魚が減る
2、ジオン側有利マップだから維持
3、連邦に大量にナム将官登場それに伴い雑魚だけどSクラスで普通にやっていけてしまう
>>841 マップ優位&高い対肉マッチング率により、
東ジオンが速攻で3機体ゲット。
済んだ人から戦線離脱し、
ますます西の対肉マッチング率低下で涙目
こう見る
>>841 3っぽいな
知り合いとAクラスバーストしてるし、しばらくはSクラスに上がらず、
Aクラスで下士官のおもりを楽しむ予定w
ガチ編成にわけわからんのいたらストレスになるしな
Aクラスなら、まだ割り切れる
もうAクラスでいいやと思い始めてる。
バンナム将官が多すぎてもはやSクラス(笑)状態だし、
Aクラスでヒャッホイしてたほうがいいぜ・・・
>>842 週末しか出られないリーマン佐官はそれが一番怖いんだぜorz
前回は週末に3バーで出撃して機体全部揃えたが連邦ではどうかな…
>>844 俺ももともとは知り合いとバーストする為にAクラスキープしてたがSクラスの惨状を見るとこのままでもいいかな…と。
ガチ将官には残念佐官の俺では及ばないし、バンナム将官とマッチングさせられたらSクラスにいる意味ないしな。
ただ勢力戦は迂闊に活躍するとSクラスへの扉が開いてクジ引けなくなるからSを取らない工夫をするのがめんどくさいが。
>>843 砂即決1桁やられるよりはSのがマシやんか
笑将のチャットテロ率異常だろ・・・
サイサでただぶらぶらしてただけで2落ちでリザルトで了解連打・・・
2戦目やる気出せというのが無理な話。
まだAのほうがマシだわ。
Sは味方地雷ばかりの時に限って敵はガチガチで無理ゲーだから困る。
勢力戦でのバンナム戦連発の結果だな。
野良で出るときとかも、タンク出してくれた曹長の護衛についてさ、アンチをしっかり抑えて拠点落としてもらうのさ
アンチ退けて、拠点も落して、タンクの目の前で≪○番機、タンク、やったな、ありがとう≫って叩いてさ
タンクが≪ありがとう≫とか返してくれて、揃って後退するのとか脳汁出るんだよ
俺TUEEEE乙と思いながらも、辞められないんだよなぁ
即決ではないが、砂アピールして出して70pointとかリアル下士官時代にやってたから、
Aクラスで昔の自分と同じことやられたら諦めてるw
Sに上がったら、ガチ編成組めよ、消化はトレモでやれ、乗りこなせない機体乗ってんじゃねーよ、
タンク出すならNLくらいこなせ、戻れって言ってるのにポイント厨してる奴はカード折れ、って思うがなw
>>847 勝利条件に「地雷にプロジェクトE」ってのが追加される
でも地雷野郎はすぐ逃げるから難しいんだよな
Sまで行ってる廃人はエゴの塊だからな
思い通りに行かなきゃすぐ喚く
おっと、ダリオの悪口はそこまでだw
定期的にダリオの悪口が出てくるなw
同じ奴が毎回はんのうしてるからな
ダリオの宣伝でもしたいんだろう
どうでもいい
来週は勢力戦と鉱山都市か…。
4vs4鉱山都市でマッチできるといいなぁ。
勢力戦のとき4vs4NY、ジオンSクラスってちゃんとマッチした?
856 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 12:20:52 ID:qyO56DnM0
今のジオンSクラスはマジでやばいよ(-_-;)
野良で肉入り戦になると味方の高ザクが2落ち3落ち2桁ってのが
複数いるんで話にならん。
ジオンの同士よスマン。
しばらくは連邦メインでやらせてもらうよ。
バンナム戦は昇格判定から外して欲しいよ。
>>855 来週は鉱山都市のみ。勢力戦はその次の週。たぶん、裏はNY。
>>846 現状のSでそれが起こらないとでも?
ゲラザクが強いとか言ってる変なのもわいてるし
勢力戦は裏番組が熱そうだな
連邦の新機体なんぞイラネってコテコテのジオンスキーと新機体で出撃するかの
>>857 ごめん、来週は鉱山都市のみだった…orz
30日は久しぶりにガチ試合できるんだよね。・・・ね?
もうね次の勢力戦は裏のNYRはいらねーよ。
44でガチしたいだと?なら北極を44にしてまえ。
裏戦なんて設けてるからバンナムなってつまらん輩が昇格しやがる。
再来週は全国無し、東西戦のみでオケ。
つーか勢力戦44にすればいいのに・・
それならマッチングできる数増えるだろうし
ガチは勢力戦それ以外はNY(R)って割り切れるだろ〜
あと昇格システムの変更、最新10戦で8戦以上勝利とかにすれば
ポイント厨じゃなくて勝つための動きができる奴が上にいけるだろ・・
Sランクはランキングと特殊条件満たさないと取れない機体だけに使われればおk
ってバンナムにメールしといたb
・・まあどうせ聞いちゃくれないだろうがなorz
>>861 勢力戦では出せない地域の軍のことも忘れないでください
選択すらさせてもらえないからね
そりゃあかんだろw
あのMAPで44だけはあかん
NY44とかで勝負つけてくれるなら大歓迎だけどな
44勢力戦はチキン野郎が出ないからナム戦増えるだろな
で、インカムが減るからバンナムはしないだろな・・・
44でギガン起動6にして走りまくりたいぜ(`∀′)
さっき朱雀祭りやったんだが
勝ったどー
俺のモニカ返せ
ABQ思ったより面白いな。
まあジオンゲーすぎてどうにもならんが。
勢力戦で裏イラネとかジオンオンリーというか片軍オンリーは無視ですかい
そんなことより将官昇格フラグの調整と佐官以下の降格導入&
パイロットレベル判定の厳格化を真面目に考えてくれないと絆オワル。もう9割終わってるが
あとイベントっつか44・66・88を選択制にしてほしい
3バで3人射即決!みたいなカスは88隔離でキャッキャウフフしてくれ
870 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 13:57:43 ID:tbLcZlr8O
俺何のために20勝もしたんだろう…
サイサバズBは確実に修正入るな
馬鹿だろこんなに強くして
これは冷める強さ
どの辺に入りそう?
亀なんだけど過去ログ読んでて
>>529>>531が気になったんだけど
最近はアンチ枚数=護衛枚数にするものなん?
875 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 14:29:53 ID:N6EBRvJk0
使えば理解できる
とりあえず使ってみろ
>>875 砂がいると乙るし
チャージ中は無防備、発射後硬直激長
コストも含めて妥当じゃん
878 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 14:42:53 ID:N6EBRvJk0
妥当のわけねーだろw
>>874 逆に聞くが、アンチ>護衛戦術がアンチ=護衛戦術に勝るメリットって何?
双方がタンクを殺すか、タンクを生かすかの違いにしか見えないのだが
砂Uでおいしく何体もいただいたけどなw
砂、ミサイサ、キャノン系には相性は悪いが何もできないってのは腕の問題だろ
複数のMSを一撃で半分に減らせるってのはやり過ぎ
昔のゲルキャのBよりヤバい
サイサBより旧スナ装甲威力のが強くね?ってのはなし?
>>871 プロガンがやばいので修正してください
これは冷める
何がやばいか?使えば分かる
弱体化された?妥当?なわけねーだろw
これ連邦スレに貼ってきて
砂2いても強いの?
じゃあ聞くがこれ修正されないと思うのか?
>>875 サイサリスが強すぎる×
最近の敵(味方もだが)が弱い上にバカすぎる○
バーストしてるバズリスBならまだしも
野良なら抑えに行く奴一人いるだけで変わってくる。
まあ強いとは思うけどね・・
拠点攻撃能力と攻撃効率考えればタンクとセットなら
地形によっては相手が篭る抑止力にもなるし
こっちが撤退するときも支援としては優秀(ジャブロー地下等)
戦闘のレベルの低さに比例して乱戦多くなるし
現状のプレイヤーレベル考えれば普通に強い罠
>>879 すまん、ちょっと俺の日本語が不自由だったな
護衛=アンチはいいんだが、66ならアンチ2・護衛2・タンク1の形で
自由枠になる1は護衛に行くぐらいならアンチでしょ?と思うんだよね
上の奴は護衛[3]とアンチ3をぶつけるのが当然みたいな感じに書いてあったから、ん?と思ったんだ
まぁアンチ≦護衛だとタンクがどんな悪さするか分からんからアンチ≧護衛が基本型になると思うんだが
ひとり必死なのがいるなw
敵が弱いだけだろw
俺が連邦ででるときは必ず抑えるし
44→護衛1
66→護衛2
88→護衛3
が基本じゃないの?
まぁバンナムにバランスを求めること自体が無理な相談か
>>875 ジムライフルあたりでも立ち位置考えれば余裕でやりにくくできる。
弾発射するのには問題たくさんあるし。
なにより使える状況が敵が向かってくる状況下でしか全く使えない。
逃げ敵には全く役に立たない。
むしろ有効活用させる連邦に問題があるだろ。
相当サイサバズBに蹂躙されちゃったんだなwよしよし。
君の適正階級は実はもっと下だ。サイサバズBがいても勝てる階級までさっさと落ちろ
壊れ性能ならもっと各所で話題になるわボケw
>>889 色々そこに行き着くまでに理由はあるけど最速を心掛けるなら基本型はそうなる、と思うんだが
最近スレを読んだり絆やってたりすると色々揺らぐんだなぁw
>>870 俺は満足してるよ?隊長機はロマンだ!
しかし指揮ザクはいいよね
乗り手の地力がモロに出るからそいつの強さが手に取るように判る
>>892 壊れではないよな。昨日多人数バーストしてSクラスで結構使った。
バースト前提なら結構勝てるよ?
敵に砂いたらサイサはなにもできないとか行ってる人はAクラス行った方がいいな。
MAP選ぶしバースト必須な上に弱点多いのは認めるが。
>>892 バーストで意志疎通できれば今のバズBサイサは強いよ。
範囲と火力はトップクラスだから同店舗に上手く敵を射線上に出してもらえば敵をガットリ削れる。
ただし野良なら産廃。
>>898 ABで即決バーストにむかついて使った時は高台に群がってくる連邦兵に叩き込むのが愉快だったなぁ
今のバズB。
見てから反応じゃ先ず避けれない。
逆に言えば、フルチャージ赤ロックでHIT確定。
ま、低コスと言わず、
近距離が裏回れば余裕なんだけどね。
もしくは砂。
だが、今のチ近揃いの連邦相手だと無類の強さ。
味方前衛のライン支え能力にも左右されるけど。
アンチでタンクロック出来るぎりぎりの位置ならまず連邦突っ込んでこないからな
あと小さな障害物利用してる砲撃してる程度だと無視して当てれるのも強い
撃つ位置、撃つ場所を考えている奴が使えば強いが、しかしただ強いって聞いて乗るだけのゴミが乗るとサベB含めて最高コスト献上機体
>>885 間違いなく修正はあるなw
あと言い方が悪かったよ。ごめんな
野良視点すぎた
>>893 基本アンチ組・護衛組を同数で振り分ければ、敵が護衛過多ならアンチ側は護衛のモビを取る事を優先すれば良いし、アンチ過多なら護衛側は無理にライン上げずに引いて戦えば良い。
敵も同じ編成なら条件は互角だから問題無い。
一番バランスの良い編成だとは思うけどね。
新スナ居たら涙目なるんだがな。
本気で1カートリッジフルで照射喰らうから。
良し悪しはあるよ。
けど使えりゃ(回りが解っていれば)充分使える。
赤6タンクを囮にするって手もある。
昔のゲルキャみたいに移動可能で異常な威力ならともかく
動けない、溜めてる間は他の行動出来ない等弱点あるんだから
弱体化しろって喚くだけより考えて対策出来る範囲だろ
チキンばっかだから良いようにやられる訳だし
青葉区久々に出てきた
格闘スカりまくり
慣れるのに結構時間掛かったわー
変な癖ついちゃいそうで怖いね
だいたいVer1のときなんてバズB威力200あったんだぞ
そのうえ機動低下なし
しかしあまり拠点攻略以外に使われなかった
どういうことかわかるか?
前のときは連邦はチキンがそんないなかったんだよ
>>906 200M近辺なら先ず外れんだろアレ。
実際の所、前Verからそうだったけど。
弾デカイ+弾速あるで、相手がブースト、ジャンプしようが
足/腕に引っ掛けれる。
>>908 確かそんなにダメなかった。
ロック可能距離内だと基本60、ノーロック最大射程で150位だったはず。
>>910 ABで高台速攻登って護衛にブッパすれば、後ろからのこのこ来るタンクに最大威力でウメェ
>>908 200も無いでしょ
ゲルキャが197とかで、歩きも出来ないうえに威力も負けたサイサオワタwとか言われてたんだから
個人的にはサイサは今のままで十分コスト相応だよ
200はゲルキャBだな。
サイサは130〜150辺りの気ががが。
今のも130近辺なのかね?
前衛依存度高いから個人的には好かん。
(自分が支える自信あるから、他人が乗る分には良い)
悪いパターンで見るのは。
犬or白ザクに追い回され→救援にジオン前衛下がり
砲撃ポイントがら空きって状態も。
入れてりゃ前衛枚数的には、
相手が1枚割いても同数だからね。
支えられん前衛だと、バズBでラインが崩壊する。
914 :
凸)スパイ:2009/03/25(水) 17:14:41 ID:B+QWE6hu0
あまり機会がなかったけど
タンク拠点弾をチャージ始めたら撃つ
MS弾で粘着で空気だったよ
前衛次第じゃね?
コスト相応だとおもふ
異論は認める
サイサBは野良でも分かっている奴が使えばえげつない性能を発揮するし
放置しておくといつの間にか拠点に行って拠点落としを慣行出来る
かなり強いが味方に依存しなければならないし、砂が居たらアウトレンジで焼かれる
だから修正が必要とは思わないな・・・
それ以上にJに狙撃としての上方修正を望む
SPUと比べるとMS相手に弱すぎるし、拠点攻撃能力だって下がったんだからカーソル移動くらい早くしてくれ
前Verの天敵だった新スナ、近の弱体化で
個体数が増えたようなモンだな。自然界でもよくある話な(ry
俺は来週連邦なので対策ねw
基本は近で粘着(出来れば160以下)。落とすのは余禄。
恐らく増援がくるので、ココで粘るのが重要。
上手いこと粘れば他の前線がラクになってる筈。
出来るサイサならスイッチでどっかに行かれるが、
周囲もそれチェック。誰かしら1機回しても、『前衛枚数は一緒』と、いう事を頭に入れる。
とにかくフリーにさせない事が重要。
『俺ダメージ受けたくないよ! 誰か行けよ!』な前衛だと、揃って蒸発。
乗り手はアレだな。
両軍のサイサに言えるが、砂も天敵だが偏差BRも充分に。
硬直自体は低なので、200M以遠なら避けれる。
が、以内に入られると馬鹿デカイ図体に偏差がビシバシ当たります。
ま、ジオン側だとそんな前出てくるダム爺が居ないが。
ぷちキンのミサイサをゲルビで2乙さしたの思い出したw
最近のミサイサ様は一回食いつくと棒立ちになって「捨てゲーか?」と思う事が度々
ツレに必死に旋回してんだよwwwって言われてようやく合点がいくというこの頃如何お過ごしでしょうか?
>>918 w
そういや、実際の処理方法書いてないな。
サブで転ばして頭上でフワジャン。 以上。終了。
間違っても正面から挑むなよw
斬られるからなw
おい何で野良でサイサBBが2機も出るんだよw
しかもそれで勝てるとか面白いことになってるな
通路を通る2個の元気玉、リプレイを見てわらかしてもらいましたw
>>917 余禄って誰よ!?お前また浮気したのか!
元気玉は味方だからゲージは減らないけど、
なんか殺られてる気分になる
特に細い通路
ジオン野良S
対人マッチする?
>>923 AランクからSなった瞬間速攻ナム引いたんで降格した
多分勢力戦のお陰で将官が溢れかえっているため、少ない連邦将官の取り合いが怒っていると思う
Aクラはバンナム戦無し
地味にノーロック出来るタンクが増えている感じがする
Jが出た試合は全敗、出すなら旧砂にしてください
大体こんな感じだった
>>922 元気玉のダメージは減水するから
敵に与えるダメージを「吸い取ったぞー!」って叫べ
タンクに乗って拠点叩きに行かない奴はなんなんだ?
>>928 第一声が 中央ルート タンク 囮になる 戻れ
だったからな。
>>927 旦那、せめて道作ってくれよ(´;ω;`)
でも連邦からしたら
拠点叩きに来てくれた方がやり易いんだよね
バズリスの撒き餌になるのが楽かもね
しかし今日は左ルート被せてくる連中が多かったな
タンクの枚数報告が無かったら危うく突っ込むところだった
それとSPUがかなり多かったから、ジオン側はアンチスナイプ用の旧砂の導入も88ならありだと思う
それとジオン側は外に出ると連携とれずにバラバラになる傾向があったから下手に出ない方がいいのかも
てか、右ルートってなんのために存在するんだ?w
今まで一度も右ルート通ってないぞ
なぁ、中央の外出るかでないかの左の四角い建物からのNLだけど
開幕じゃやらない方がいいのか?
ライン上げれずにボコにされたorz
速攻で左右に展開して前からちょっと追い払ってくれればいいだけなんだけど・・・
>>932 右ルートには岩に完全に隠れてノールックできるポイントが存在する(マゼランの鼻先にHITする)んだが
そのほかのルートが楽園過ぎて誰も使っていないだけ
>>934 連邦の編成によっては火力負け確実の諸刃の剣
特にスナ2が鎮座してる場合は諦めた方がいい
Aクラスたまにバンナムなるよ
7時過ぎにAで22になったな
ゲルキャの独特さを堪能しました
>>936 了解
それにしてもNセッティングのタンクが、
先頭きって前線出ていくのはなんか泣けてくる
やっぱタンクの基本は←ルートの坂でノーロック安定かねぇ。
→は本当にセカンドアタック専用じゃね。
>>932 ごく単純に砲撃ポイント到達時間の問題
美濃粉アリならイケるかもだが
しかしタンクもタンクだ
左ルートに敵が集まってるから中央ルートの指示をしたけど
なかなか行かなくてもーいいやと思ったらこちらは左ルートで乱戦してるとき
突然スタート地点左のあたりでタンクが中央ルート拠点を叩くとか言い出した
おい、ちょっと待ってろ離れすぎてすぐ追いつけない
そんな中タンクは1人中央ルートで3機に囲まれあぼーん
タンク護衛に向かったのも俺だけ
他はぬこまっしぐらでサッカーしてる
タンクが早く指示を出すか言うことを早く聞いてくれた
行けたのにタンクは無理するなよな
不満なら自分でタンク乗ればいいのに。
と、このマップSランク戦勝率8割越えの俺が言ってみるテスツ。
タンクばかり乗って2階級落ちちまったがなw バイバイSランクノシ
タンク乗って二階級も落ちるとかそれ恥だから
宇宙で焦げや高ザク乗るが、使いこなせない俺はまだまだダメ?
ジャンプ性能いい分エセグラップルの隙をさらしまくり・・・
回復戻る時もエセップルだからなんかストレス
そんな俺はFUが好きになりかけてる
そんなジオン兵は俺だけ?
>>943 勝率八割越えのタンクが二階級降格するってタンクが地雷だけど味方が強いから勝利しましたってことだぞ?
降格したというより正しい階級に戻ったが正解
>>945 ぶっちゃけ宇宙はグラップル忘れるのとジャンプしないのが大事だしな
どうでもいいが今日野良サイサBBAに4落ち960P取られてる連邦見たぞ
なんで攻めかからないかねえ…連邦は
サイサのバズBのコストアップは納得できるんだが、サベBのコストアップだけはいまだに納得できない・・・
連撃威力底上げったって40そこそこだし、時間かかるからカットされやすいしジャンケン不利になるし。格闘レンジでのみFCS範囲拡大とかでも付いてればコストアップ相応だと思う
>>948 あれの真価はダメアップじゃない
その時間がかかる点に価値がある
>>947 俺なんか今日マッチした野良サイサBBBが、5落とし1300P取ってたぞw
相手が砂すらいないフルアンチ構成ってのがな。篭ってりゃあの逃げ場のない狭い通路に集まってきて、まとめて焼かれまくってんだもんよ
Rev1,x時代にジャブロー地上で
連邦スナ2中距離4とかの編成なのに
押し上げが出来ずに大敗するジオン野良と同じなんだろ
>>945 そうやって使いこなせない、馴染まないと
高コから逃げていくやつを何人も見てきた
何を使おうが自由だけどその機体が許される環境にいてね
>>950 そろそろ次スレじゃね?
高ゲルや赤ゲルの赤振りがやたらとSで激増しとる…
そこの少将、赤ゲルの赤5で何やりたいんだ?
今回の量産型駄目将官が振り落とされるまで休も…
955 :
950:2009/03/26(木) 00:08:16 ID:GGEgOY3e0
次スレたてられなかった・・・
【すまない】
【援護たのむ】
>>954 高ゲルはともかく赤ゲルの赤振りは普通でしょ。
もはやここまでか…
生きてるうちにゾック様やマゼラ使いたかった…
>>955 指定したほうがいいぞ、ないならないでキリ番だが
なんとなく古座が使いにくく感じるのは慣れてないからだろうか
959 :
950:2009/03/26(木) 00:23:48 ID:GGEgOY3e0
>>957 ゾックはサイズ的になあ……
ついでに人気もアッガイやズゴと比べると低そうだし。
>>959乙、珍しいこともあるもんだなぁ
しかし一週間も宇宙オンリーだと陸戦機が使いたくなるな
それこそ勢力戦の裏でやればいいのに
>>960 あ?あぁ?
貴様ほんとにジオンスキーか?
ゲームってのはなぁ…遊び心をなくしちゃおしまいなんだよぉ!
もういい!悲しい!寝る!
>>940 左ルートの坂道NLに対応できない連邦多いからそれでいいと思う
今日連邦にスパイしたら誰も坂道下に降りねーのな
>>961 てか勢力戦の裏がNYって意外と過疎に影響してると思うんだよね。
勢力戦の裏がABQとかHRなら新機体に興味無かったりとり終わっても北極に出るわけで。
こ…このIDは…
寒ザに乗れってことなのかっ!?
>>964 ヒマラヤなめんな
そこは両ジャブローだろ
そういや今日はちょっとした祭りもあった。ザクキャに、素ザク・指揮ザク・F2・高ザク・ザク改。なかなか壮観だったw
>>966 ヒマラヤはジャブロー以下でしょ。
俺の独断良マップランク
NY>AB≒MT>TT>GC≧JU>JG>TD>HR>>>ABQ
NY>MT>GC>TT>HR>ABQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>TT>>JG>JU
ミスった
二つ目のTTはTDな
NY>MT>AB>TT>HR>GC>JU>JG>TD>ABQ
かな
NYは相変わらず神MAP
宇宙坂道NLって坂のどのあたりからできますか?
NYはドム系が使えないのだけが気になる
MTのが好きかな
つか宇宙人気ねーな
俺は大好きだけどなABQ
味方にまともなの引けば絶対勝てる
散々JUで連邦に虐げられた俺としては笑いが止まらん
高ザクばっかり出てるけど、コスト200ならザク改のほうがやっぱり使えるな
ザク改すっかり出来る子になっちゃって・・・
高ザクは素ザクと見た目も武装も同じだからって気軽に落ちる奴ら多すぎる
>>975 高ザクは装甲すくねぇの理解せずに他の機体と同じ感覚でやってるんだろ?
>>922 それは君の『身体を通して出る力!』だよ。
高ザクのAマシフルオートはやばい
ダウン値低いおかげでプロガンとか半分ぐらい削れる
集団率が低いから近づかないと駄目なんだけどね
昨日今日とSクラスABQ66で拠点J出してわかったこと。
拠点落とし遅くなって厳しくなったのはなったけど、
護衛1枚つければ、なんだかんだで悪くなかった。
拠点J対策知らない連邦兵が案外多い。
あと、出窓に飛び込んでこようとする敵は、3回撃ち落すと諦める。
ゾックでかいつっても
バーニア広げたサイサに毛が生えたぐらいじゃない?
>>973 普段格闘乗らん癖に、NYで格トロ乗るとやけに戦績がいい、俺みたいな変わり種もいるんだぜ?
>>871 改正前が産廃だったんだし、今でも機動力低下の足枷は十分働いている。
今はコスト相応だよ。
何でも弱体化とか言うんなら、プロガンをまずですね…。
>>947 >ジャンプしないのが大事
同意だけど、宇宙なのに歩きが大事って所にこのマップの違和感がある
無論、ミサの類いは飛ばなきゃならんけど、左ルート上段で横歩きマシに着地はミサポでウマーなんてことが多い
>>983 それ別に格トロじゃなくてもいい成績出るだろ
NYは遮蔽が多くて機動力の無さをカバー出来る
モチロン機動力があればあったほうがいいのは当然
>>985 重力弱いからなぁ
飛ぶと誘導攻撃が避けにくい
ぼちぼち埋めますかー
この梅はうめー
ゲイのフェラ梅ぇー
ギャン強化案梅
・コストを200にする
・コスト据え置きなら連撃可能回数据え置きで連撃威力を96ぐらいにする
・機動性をrev1に戻す
・いっそコスト280のクリーガーを追加する
・ギャンキャノン(射カテ)を追加する
ソロモン待望梅
月面ステージまだー?
宇宙空間戦マダー?
1000ならギャン改(コスト280)参戦
無論、あのデカイサーベルもって
1000なら地雷消滅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。