【イセリア】LoV LORD of VERMILION89【参戦?】
1 :
ゲームセンター名無し:
◆Q&A集
Q:料金は?
A:チュートリアル、ストーリーモード、対戦共に300円→200円
ただし、現在クレサ実施店が増えています。探し歩いてみましょう。
Q:糞ゲーなんだって? or 面白そうなんだけどどうなの?
A:まずは体験を。面白い人は面白い、つまらないと思う人もいる、それは人それぞれ。
冊子を読んで、1000円捨てるくらいでやってみるのをオススメしますよ。
ただしいきなり全国はフルボッコ確定。まずは情報を仕入れて判断してください。
Q:どう動かしたらいいのか分からない。
A:チュートリアルをやりましょう。かなり重要なことが詰め込まれてます。
Q:置いてあるプレイングガイド読めば平気じゃない?
A:ところどころ基本的な情報が抜けてます(現在改善済?)。
チュートリアルをやることをお勧めします。
Q:カードが遠くまで動かせないんだけど。
A:マップ全体でなく、あくまで上部画面に映し出された範囲が移動範囲なので
レバーで視点フィールドを動かす必要があります。
もちろん複数のアルカナストーンの同時攻撃などは出来ません。
Q:使い魔の特殊技ってどうやって使うの?
A:使い魔の特殊技ゲージが溜まってから、特殊技ボタンを押しましょう。
緑色のロックボタンも併用すると安心です。
特殊技ゲージは、使い魔のコストに応じて溜まりやすさが決まります。
サキュバスはあっという間ですが、オーディンとか撃重です。
コストによって特殊技の威力、効果時間などは変わりません。
種類が同じ技ならすべて同じ効果時間、威力になります。
Q:サクリファイスってどう使えばいいの?
A:サクリファイスには「使い魔にプレイヤーキャラの基本パラ(装備・技強化分は無効)を載せる」
「HPを回復する」効果があります。使えるようになったら画面左上にアイコンが出ます。
使って損のあるものではないので、必要なときには積極的に使いましょう(ただし一回のみ)。
ちなみに緑色のロックボタンでロックしてもサクリファイスには関係ないのであしからず。
Q:上手く攻撃できない。
A:攻撃範囲の長さや横幅を考えて、なるべく集中攻撃できるよう配置しましょう。
1キャラだけ縦に長いのに横に並べて置くなどバラバラに攻撃してると、個別撃破されがちです。
真正面から当たらず、陣形の右翼や左翼を攻めるのもコツ。
アルカナスキル持ちや主人公の範囲は若干狭いので注意が必要。
Q:ストーリーモードにハードってのが出てきたんだけど
A:使い魔が4体になる、特殊技を連発してくるなどのモードです。
ハードが出てきた後もノーマルが選べるので、慣れない内はノーマルがいいでしょう。
ちなみにハードをクリアすると、良い武器が手に入りやすいと言われてます。
(更に難易度の上がったベリーハードモード、また難易度を下げたイージーモードもあります)
Q:高コスト3体置いておいた方が強くない?回復するにも遠いし。
A:コストが重いと、特殊技ゲージが溜まりにくいので
特殊技連発されるとあっさり押し込まれます。
最低でも一体は1コスを入れることをオススメします。
Q:アルカナシールドやサーチアイって意味あるの?
A:アルカナシールドを封印しに行き、その後アルカナストーンを制圧した方が
普通にストーンを制圧していくよりも早いです。
相手がストーン上で待ち伏せしているようならば、シールドを狙いましょう。
サーチアイは、ミニマップ上で味方の速度を上げ、かつ動きを見えなくするもの。
ただし戦闘やストーン割などの行動発生時にはミニマップ(右側の小さい画面略図、重要)上に表示されます。
◆携帯コンテンツ
LoV.net ※月額315円
http://lordofv.net/ ●出来ること
プレイヤーのステータス、現在の宝玉、装備、使い魔のLv、過去の戦績(10戦まで、大会含まず)、称号などを確認できる。
また、称号の変更が可能。
オリジナルポイント(通称サール)を消費して、装飾品を購入することが出来、武器や防具を強化することが可能(au非対応、対応時期未定)。
武器、防具、それぞれ携帯サイト上の倉庫と合わせることで10個まで所持可能。
サールの消費で待ちうけFLASHや着ボイスなどもダウンロード可能。
ストーリー進行度に沿ったサイドストーリーや、連載小説なども読める。
「さくらの部屋」で、ちょっとした裏話や新しいことについて仄めかされる場合も。
マッチングスイッチによりマッチングの条件を自分で変えられる(自分より強い人と対戦したいときなどに利用)。
意見などを送信する場合も便利。
ブログ
『ロード オブ ヴァーミリオン』 EXCELLENT! ブログ
http://www.famitsu.com/blog/lov/ 週間ファミ通のリプ斉トンさんのブログ。
関係者との対談や新カードの情報まであったりする。
ちなみにご本人は称号10、超獣使いである。
初心者CiceroがLoVに挑むんだぜ!
http://blog.square-enix.com/lov_cicero/ 都内のOL(スクエニ社員?)のCiceroことキケロさんのブログ。
初心者、かつ女性でありながら奮闘する姿は微笑ましい。
彼女にとってサキュバスは都市伝説である。
ただ、ワンクレでレアを引いたりと羨ま妬ましい。
ちなみにご本人は称号3、不死やら神やらと瞑想中である。
【スマッシュ】 ※マニュアル&チュートリアル未掲載
1.単体攻撃の場合攻撃範囲を敵から外した状態でスマッシュがチャージされます
チャージが完了すると音と共に使い魔の周囲に青いサークルが表示されます。
(開始時から使い魔に注目すると周囲にサークルが表示されるのがわかります)
□□□□□□□
□□□□□□□
■□□敵□□□
■■□□□□□
■■■□□□□
□■■■□□□
□□■○□□□
2.チャージが完了しサークルが表示された状態で素早くカードを回転させ攻撃範囲を
敵に合わせターゲットすると通常の攻撃とは違ったスマッシュが発動します。
(発動は画面に表示される『smash』の文字で確認ができます)
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■敵■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□□◎□□□
※スマッシュは連続で当てることでコンボになり威力が上昇していきます、
また『複数攻撃の場合はカードを動かし続けることでチャージ』されます
5スマッシュでGOODに、10スマッシュでCOOLになります。
※なお、複攻のスマッシュは、小さく円を描くように、ずっと動かしておく事で発生します。
ちょっとくらいタゲから外れても、スマッシュタイミングに範囲に入っていれば発動する模様。
スキル合戦の間も動かしておくといいみたいですよ。
妹「お兄ちゃんお兄ちゃん!なんかきれいなお魚さんのカードが出てきたよ?」
兄「ん?ああ、キラーフィッシュか。初プレイでエクストラコモンを引くなんて
お前もなかなかやるじゃないか」
妹「えくすと……え?」
兄「エクストラコモン。キラーフィッシュのカードは普通、こんなに光ってないんだ。
これはキラカードといって特別なやつさ(ウインク」
妹「へええ……キラーフィッシュさんキラカード……これがホントの
キラーフィッシュだねっ☆」
兄「ハハハ、こぉいつぅ(笑)」
1うぽつ
一桁ゲットー
9 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 03:39:14 ID:3FvgEGMqO
これ初めてすぐに左手骨折して全治3ヶ月でカード期限切れた…
さよならLOV
カード買いまくったのにこんな運命が待ち受けようとは
左手骨折で諦めるなんて甘いぞ!
両肩脱臼してLoVしてた猛者もいるんだから!
イセリアクイーン参戦kwsk
カードの期限が切れてもデータは消えない
残り使用回数が残っていても使えないだけで、カードを更新すればいいだけ
埼玉入間でPRサキュバス380円で売ってた・・・。
こんなものなのか?普通のサキュバスと間違えたのか?
>>14 買い占めてオクで売れば左うちわだぜwww
>>14 買う
↓
トレする、実はオリカ
↓
詐欺師として晒される
ファミ通ブログでハーピー都市伝説かって送ったのキケロだろうか……
左うちわてw
さっきゅんが稼いでくれるってことかw
リアルで散歩なんかするわけないのにふぁん散歩とはこれいかに
雨にも負けず 風にも負けず
雪にも夏の暑さにも負けぬ
丈夫な身体を持ち
欲はなく決して瞋らず
いつも静かに笑っている
一日に四クレジットと少しのガンガンNEXTやり
あらゆることを自分を勘定に入れずに
クレ制限を守りそしてマナーを忘れず
テンプレデッキ対戦流れる大きな筐体にて
東に初心者あれば、行ってSmashしてやり
西に堀氏あれば、「双剣ピローくれてやるからどけ」と言い
南にPRサキュバス使いあれば、行って五千円札をそっと差し出し
北に台バンや連コあれば、「ギガスくれてやるからどけ」と言い
給料前は涙を流し、カードショップでおろおろ歩き
皆にデクノボーと呼ばれ ほめられもせず 苦にもされず
そういうプレイヤーに私はなりたい
>>1乙でございます。
前スレ
>>956 そんなに高いの!?
ちなみにこっちはG県T市で、まごうことなきド地方…
始めたのが遅かったから、愛用のサキュバスのPR版もエントリーすらできず…
前スレ
>>959 ネットはレートが下がりにくいから高いよってGCB時代に聞いていたので、ノーマークでした。
帰ったら見てみます。
>>1 スレ立て乙
しかし、最後のスペースが気になるなwww
楽天で注文してたら勝手にキャンセルされてるんだが。
なんだこれ もう不安だから本屋探し回った方がマシね…
>>22 もしかして群馬県?
数日前だったらバハムとか寄こせていたのに…
>>1乙わだつみ
前スレ
>>1000 なんてことを…
もうあの忌まわしき緑の怪物は
いらねえよヽ(`Д´)ノ
どうでもいいがアルカディアリシアにDVDの跡が付いてんだけど…
問い合わせて交換してくれるかな
どうでもいいなら別に交換する必要ないんじゃ
>>25 その通りです〜。
まあ、G県なんてここくらいしかないですもんね。
うーん、数日のズレでなんたる不運。
無念…
>>29 まぁそのなんだ
気を落とすな
PRサキュバスだったら今月29日ぐらいに
渋川のなんでもLANDで大会が行われて
そこで景品として出されるみたいだから
参加してみるといいと思われ
地方の話でスマソ
>>1 乙
しかしなんでスレタイが「参戦?」なんだよwww
参戦だろうがww
>>30 なんと!
しかし哀しくは最近始めたばかりでへっぽこな腕…
レスありがとうございます。
やはり高望みしないで、地道に強くなります。
>>32 カード屋行って愛染とペガサスを買って
ゲーセンにこもる作業に移るんだ!!
TSUTAYA江木店にもLOVのカード売っているけど
めんどくさくなけりゃネットのほうで買ったほうがいい
あそこはそこらのカード屋より高い
前橋のふうまもLOVのカード売っているけど
最近はなんか1.0の頃くらいのカードしか見なくなった
レナスさえも売らなくなるとは…
がんばってくれ
>>29 GIFU県を忘れてもらっちゃあ困るぜ!
地方はゲーセン少なくて大変だよなぁ
みんな、済まないが教えてくれ。
新カードに参戦するキャラの希少度合いというか、
意外性というか、位置付けがさっぱりわからないんだ。
イセリアとかアフロとかを、
ベルセルクかロードス島戦記かラジアータストーリーで例えてくれまいか
>>30 PRカードとかを勝手に景品にするのはアリなのか?
>>35 イセリアはラジアータの隠しダンジョンにいたあれだろ
>>24だが
仕方なくもう一度注文しようと思ったら品切れになってた
何故キャンセルされた…
>>33 愛染ておなかから人が生えてるあれ?
へえ、あれ強いのか…
ペガサスも強いんですね?
なるほど。
>>34 GIFU県を忘れていたとは不覚!
ちょっとプレイヤーカードだけで闇防具つけてパワー姉さんとタイマン張ってくる。
>>36 それを言ったら転売は良いのかよって話
>>35 言うなればラジアンかな?
>>39 愛染は強くはないからきをつけろ
いわゆるパズルとか逃げ中心で制圧戦するなら強いが戦闘力はそれほどじゃない
戦闘中心なら超獣か魔種のがいいと思うよ
パズルって何ですか?
説得力とかムーブとかわかってる○○の親戚
携帯小説更新してる
ワーウルフ格好いいな
>>47 戦闘は強くないが、愛染(の特殊技)を交えたデッキが対戦では強い
この程度の読解力もない奴には愛染は難しいからやめとけ
魔種か超獣で延々戦闘してることをお勧めしとく
>>51 禿同
そして、俺は魔種で戦闘に負けまくる
>>47 愛染テンプレは使いこなせないと弱い
理解するまで何十戦も負けるかもしれないが使いこなせるようになるとかなり強い
初心者に愛染勧めるのはどうかと・・
テンプレに拘らず手持ちで色々試行錯誤するといいんじゃなかろうか
その時期が一番楽しいって人もいるはずだから
最初から愛染テンプレ使ってちゃデッキのいじり甲斐が無い
愛染デッキってこのゲームの主たる要素が全て詰まってるよなぁ
オレは最初は魔種、超獣、亜人あたりを勧めてる
まずは戦闘主体のがおもしろいと思うし。
愛染とかは施設の重要性がわかってからでいいと思うんだ
小説のウルフカッコいいなぁ
アルラウネタソ追加はまだですか?
まあ大根コンパチだろうけどw
誰もパズルの説明しないのなw
戦闘の繰り返し+速度差でリード取る、が主軸じゃなくて、サーチ潰しや罠嵌めを絡めて
相手の動きを制限しながら石取りで詰みの状況を作る=パズル
じゃない?代表デッキは愛染とか不死セレブ。間違ってたらすまん。
機甲に当たった時の俺=今日のイチロー
アルラウネはアルカナ持ちかな?
イメージは葉っぱが赤いマンドレイクだ
もうウィッチがLoVの主人公でいいんじゃね?
62 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 14:32:58 ID:a81Uhc3YO
>>11 左肘脱臼してすぐ病院いったのは俺だけど…更に上がいたのか
あるいは尾ひれついてるのか…
>>1乙
前スレでパワードの値段教えてくれた人達ありがと
参考になった
今日オンラインイベント後初プレイしたんだが,
順位が出なかったんだ。
もしかして期間過ぎると出なくなるのか
アララウネに不覚にも萌えたのは俺だけじゃないはず
シャドウナイト手懐けられてんのかwwwwwwwwwwwwww
>>64 俺も同じ現象が起きた<大会後初プレイなのに順位がでない
ちなみに昨日の話。それならそうと言ってくれよって思うよな。
超獣は確かに最初は使いやすいけど…スターターに1枚もカード入ってないのがね。
何で海種2枚入れてるのか知らないけど、いい加減にスターターの
カード変えればいいのに…。
【】カード作るなら先にスターターのカードから【】化してくれと思う。
69 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 15:22:04 ID:ebDJuTn60
「ファミ通ってないんですか?」
「これですか?」 つ|先週号|
「いえ、今日発売のモノをおねが」「新潟は一日遅れで入荷するので・・・」
orz
スクエニからメールきたと思ったらただのメルマガか…
今日じゃなかったか?PRのシリアルナンバー云々
>>69 金曜休みといえども
結局いつものごとく土曜なわけだな
そういえばまだ応募のあれしてなかったな。
ピローだけあっても意味ないってのw
応募コード待てずに切って貼る作業はじめた
>64>67
□e「その表情が見たかったので黙ってました^ ^」
最寄駅のコンビニでファミ通立ち読みしてきたがティファリス以外はイラスト的にもカッコいいし使いたいと思ったな
でもガブリエやイセリアの範囲攻撃が使い込めば使い込む程威力が上がるということを考えると既存のバハやオデンも
範囲技がLV制になるんじゃないかと思ったな。もっともバハのメガフレアをLV制にしたら余計壊れになりそうな気もするが。
>>76 死んだらLvリセットだからちょっと使いにくいかも。
まー神族だったらフェニックスを合わせて良い感じになるかもな
きっと開発はアルテミスを使わせたいと思っているに違いないw
イセリア、ガブリエ、アルテミス、フェニックス、何かの神セレブデッキですね、わかります。
イセリアが・・・イセリアが音も無く走ってくる!!
イセリアは走りません
現状範囲ダメージ技は弱点以外だとハナクソダメージだから全部にレベルつけてもいいとは思う。
片手斧杖槍も何とかしてあげて;;
コスト依存で強くしてもらわないと
俺のバニーが大変な事になるズェ
■eのゲームを殆んどしたことのない俺は、イセリアみた瞬間可愛いと思ったが
あれ?下半身が…
アルテミスとかアルタイルとかもうちょっと強化されてもいいとおも
特にアルテミス。コストで上昇値かえればいいのに
C20でチャージとかどんなアホだよって感じだよな
ペガとか溜まってるし
そう言いながらも数ヵ月後、ゲーセンにはイセリア&アルテミスデッキでホクホクしている
>>85の姿が!
ナンバー通知メールキター
即出そう
韋駄天でアルテミス使ってたけど使えないわけじゃなかったな
アルタイルはアルカナの修正が無けりゃあの上昇率でもガチだった
>>88 アルタイルってヴァンローデッキくらいしか使い道ないじゃない?
アルカナ修正前でも強さを実感できなかったよ。
つかいい加減コストとスペックまで踏まえた特殊効果にしないと無理だよね。
自身複攻だからとかで優劣付いたりしてるし。
自身スペックや他使い魔と噛み合うと極端に強いから全体修正して
同じ特殊の他のヤツ空気、強いヤツは噛み合わせのお陰で強いままとか…
良スペックのヤツは特殊まで含めて強カードになり、低スペックのヤツは特殊がどうあろうと弱カードで固定されてる。
そのくせに色んな所で平等性を求めてるから更におかしくなるし。
確かに…スペック面や噛み合わせは不問で特殊だけ一斉に修正だから
結局修正したところでデッキも種族間での優劣もあんまり変わってないよね。
もとから強かった種族がその地位に延々居座って終わりとか
強いカードが延々デッキに居座って終わりみたいな…。
システムが大きく変わったり固有特殊持ちが出る時だけ変化があって
修正の意味が全くと言うほどない。
>>90 アルカナ修正前は神メタになって
メルトダウンとかパワーサポートの速度UP出来たから中々悪く無かった
特殊のみの話を言ってるなら、すまん
他の優良特殊には勝てん
>>91-92 スペック・コスト・速度で調整出来てるの罠だけだよな
サキュマンティメデューサが1-3位から落ちない限り
LOVはプレイヤーの声聞く気無いと思われ続けるだろうね
アルカディアリシアの装備マダー
PT制で数の暴力が成り立たない以上、特殊をコスト相応にしたら高コストだらけの怪獣大決戦になるだけ
…って何度もでた結論だろ
まずは6カウントで復活してくるワンマンバタリオンを何とかしないことには始まらん。
おれの通ってるゲーセンで、にーな闊歩的なイベントがあるんだがどうおもう?
零式も通う店だから戦いみれるかも
さて
ハガキを書く作業に移るか
今日は引越し前日
この県で最後のLOVってくるぜ
たとえ双剣ピローじゃなくても頑張ゆ!
>>95 今はカードの枚数と種類が大して多いわけでもないから高コス入ってるけど、
20コス辺りで主力になりえる複攻強カードも揃ってきたら
20・15・10コス2体ずつ6枚編成の低コス大決戦じゃ?
高コスだけで組んだところで数が減るほど弱点の相性と特殊の同種大効果ある
LOVじゃ対応できない所が多くなるし。
>>96 主人公のペナルティー増やすと、
ゲート内に待機するだけの時間が増えて、
純粋にクソゲーになる。
単に主人公が強すぎるんだよ。
何度でも蘇る20コス主人公、くらいでいいんじゃね。
ランカーみたいに主人公が固くなると、種族も糞も無いわ。
ナンバー通知メールこねぇ…火曜日にエントリーしたはずなのに…
メール来る来ないに個人差があるってどういうことだ…
>>102 今日の200%対ATMの試合は酷かった・・・
プレイヤーがヨルムンと同じじゃん
しかも特殊技がピンダメとか無理ゲー
>>102 そんなようなことをPRバサ子キャンペーン登録の時に書き込んだ。
他にもいろいろ書き込んだ。
LoVでの対応はもう諦めたけど、LoV2で参考にしてもらえたらいいなぁ……。
>>103 俺もそれくらいに送ったが、今見たら届いてた
ハガキが無いorz
あらかじめハガキを買っておいた
俺に隙はなかった
108 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:28:32 ID:U3XEMCbhO
さくらの部屋で、ギルド機能について触れてたけど、ギルド機能の長所って何ですか?
ACG初心者何でわかりません
>>102 主人公の復活時間がレベルと同等にする代わりに使い魔4匹で出撃可能とかいう案が前なかったっけ?
>>108 LOVのギルド機能がどんなものかまだ分からないけど
三国志大戦のチーム機能ではチームメイトの戦績が閲覧できたり
チーム内ポイントでチームのフラッグをカスタムできる程度だった
三国志大戦の場合は直接ゲームに関わるような機能ではなかったからそれといった長所はない
LOVではギルドポイントで強力な装備が買えるとかだったらさらに格差が広がるね
>>109 でもそれだと主人公がいないパーティ同士の戦闘になって、
主人公って何のためにいるの?って状態になりかねんのだよなw
主人公がいないパーティでも戦えるけど、戦闘力が落ちるとかの
ペナルティでもあればバランスが取れるかもね。
チートにもペナルティを!
センモニの機能を増やして欲しいなぁ
ICカード更新と頂上見るためだけとか残念すぎるわ
装備品の所持数の上限増やしてくれないかね
単純に主人公のパラ下がるだけでしょ
装備のパラも装飾品のパラも一緒に下げてくれ…
メールは着たが、ホームに双剣ピローがない・・・
店員の話では発注済みで、届き次第排出されるらしいが、
いつ着くのか聞き忘れた。
メーカーからどのくらいで来るんだろう?
発注から一週間くらい?
>>111 主いなけりゃサクリ使えないじゃん
敵に主居ない間にサクリ使ってでも優位取るとか逆転の可能性がでてくるかもしれない
その前にチートなんとかしないとな
なんだ来てないの俺だけか
落選フラグktkr
引きも最悪だし、コノザマか。俺サブだな
>>119 俺は昔に登録して放置してたんだが、登録されてるメールアドレスが昔のヤツになってた
気付いてから変更したから大丈夫だったが、そういうことはないよね?
>>119 メールは今日の17:45になっとるな。
>>118 ああ、そういやそうだったな。素で忘れてた。
しかしそうすると、Aptで普通にExcellent、Bptを一方的サクリでExcellent取って
終了っていう脳筋バンザイの図がありありと見えるな。
うん、却下だ。
>>121 いんやメルアドは今のやつだったよ
おととい登録したばかりだし
スクエニからポイント追加のメール昨日きたし、メルアドが違うってことはないみたい
>>122 センターにもとまってないし、もう嫌だorz
ちょっと遅れてるくらいでうだうだ言うなんてめんどくさい奴だなwww
報告あると焦るよね。
実は俺も届いてなくて不安なんだ(´・ω・)
そのうち来るだろうけどw
>>125 うるせぇちゃんと条件に合わせてるのに周りは来てて自分が来てなかったら不安になるじゃねぇか。草いからVIPに帰れ。
なんか煽りも来てるからもうちょっと耐えてみるわ…
>>122 自分も17:45だ。
多分あっちの手違いで、次の日付分になってるんじゃね?
俺は17:20だ。
スパム対策ではじいちゃってんじゃない?
>>57 アルラウネがなんか特殊能力使ったらパリンパリンしだしたみたいな描写だったから
アルカナ持ちかパリン割の特殊能力か
しかし大根のコンパチはいいとしても一体どの種族になるんだこれ?w
魔種にアルカナ2枚目とかになるのか?
昼間に愛染テンプレの話を聞いた者です。
初心者なんで愛染はまだ早いと思ってたら、愛染ひいちゃいました。
(´・ω・`)…ドウシヨウ タカラノモチグーサレ
俺も17:20だ
実はメンバー登録はしたが、エントリーに登録して無いとか
>>131 まあ使うにしてもペガサスがないとまともな運用はできないよ
聖剣からの参戦まだー?
リース・シャルロット神族
アンジェラ・デュラン・ホークアイ亜人
ケヴィン・ニキータ超獣
こんな感じでよろしく
>>128 そうなんだろうなぁ…
明日届くのを待つか…
>>129 SoftBankだしスパム設定はしてないからないはずぞなもし…
>>131 おめでとう!!ならば俺と一緒にレナス愛染だ☆
>>132 エントリーは確かにしたはずなんだがなぁ…エントリー完了したらエントリー完了確認メールとか来てたりする?
もし来てたりするんなら自分の手違いってことでもう一回申し込めばいいんだがね…
とりあえず上にも同じような境遇の方が居たので様子確認するためにROMることにしますわ…
>>134 聖剣なら2から神獣(ラスボス)を出してほしいぜ
登録から一週間経ってもメール来なかったら、センターに電話しろとあるし
まだまだ締切まで時間あるし、焦る事は無いよ
>>130 魔種 10コス 3速 光複攻 シールド アルカナダウンですね分かります
魔種ならこれぐらいの壊れは平気でやってのけそう
>135
メンバー登録確認メールは来たけど、エントリー完了確認メールは無いね
双剣を送るはがきに自分の住所って書かなくても大丈夫だよな?
>>133 ペガサスですか。
それはいないから、しばらく控えにまわします。
助言ありがとうございます。
ファミ通買って読んだがアフロディーテの特殊って5カウントくらいなんだな
長いと見るか短いと見るか
メール来ない、来ないって…
昨日の夜中とかに登録してんじゃないの?
↓以下コピー↓↓
<メール配信スケジュール>
3月18日(水)までにエントリー
⇒ 3月19日(木)配信予定
3月22日(日)までにエントリー
⇒ 3月23日(月)配信予定
3月25日(水)までにエントリー
⇒ 3月26日(木)配信予定
3月29日(日)までにエントリー
⇒ 3月30日(月)配信予定
4月1日(水)までにエントリー
⇒ 4月2日(木)配信予定
4月5日(日)までにエントリー
⇒ 4月6日(月)配信予定
ちゃんと配信『予定』って書いてあるんだし、ガキじゃないんだから最後の配信くらいまで待てないのかね。
>>142 5カウントもアフロディーテを生存させなければいけないのか…
十分長いと思う。
通常の号令は2〜3カウントくらいなわけだし。
それが攻撃力防御力移動力全部アップでパーティ全体効果なんだから……。
応募って、はがきの裏にはLoVエントリーナンバーと双剣マーク20枚
だけで名前とか住所書かなくてもいいんだよね?
もしかしてアフロディーテの特殊って、効果切れる前に敵に倒されたら施設直らないのかな?
通常号令は2Cだからなー
5Cも攻撃力UPしてたら相手壊滅してると思うけど
しにかけてもサクリファイ!
と思ったがニドも強制的に死ぬのかw
何か25ぐらいしか上がらない気がしてきた
どうせアフロもライオンと同じ運命をたどるのさ
相手に壊滅的なダメージを与えたら高速で帰る→途中でアフロ死滅で楽々帰還
攻防アップしてるから被害も少なくてすぐ再出撃可能
調整間違えたらかなり危険なカードになると予想
問題はコストが高いとアフロが自滅する関係上連発しづらいってところかな
低コストでもアフロが効果時間中にやられる可能性は低いと思う
移動速度が上がってるから陣形の変更が瞬時に行えるからね
>>152 ライオンの修正はあまりにも早かった
壊れは修正しなきゃいけないとは思うけど
カード自体ぜんぜん出回る前に修正はいくらなんでも早すぎ
それなりの検証調整して出してるつもりがあるなら
修正にもしっかり時間かけろと
155 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:19:15 ID:R4jiNK8p0
>>154 そういうことしてたらオーガみたいにずるずると・・・・
アフロディーテが海なら壊れでも許せる
でも写真だとさりげに愛染がいたりするから神なんだろうなぁ・・・
ただ神族だと攻撃力低めだから速度防御以外はさほど壊れだとは思えないが
まぁ増加数値次第やね
あとは超魔海機死のカードがどうなるかだね
煉獄への誘いと言うくらいだから魔種は魔王クラス、不死も上位アンデッドは出てきそうだし
今のデッキが完全に固まってる状況よりは壊れ量産のカオスにした方がいいような気がする
159 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:25:24 ID:R4jiNK8p0
愛染いるから神とは限らないだろ
ワーライオンも写真にはアヌビス写ってた気がするし
流れ斬鉄剣して悪いんだが、ついにギルド実装っぽい。
ソースはさくらの部屋。
ってもうログで出てたっぽい。
愛禅一択な神族にアフロ追加するなら
アフロ25コス以上は間違いないな
まあ、神族と決まった訳ではないし
神話ではポセイドンの足?から生まれたとかなんちゃらで
海種と言う説も十分にあり得るけど
携帯変えないと利用出来ないや
なぁアルラウネって大根じゃなくてドライアードの色違いだと思うんだが…
ドライアードの色違いだったらさすがにきもちわりーよ・・・
カバンにはいってるドライアード色違いとかいやだよ・・・
だがドライアドのポリゴンは地味に作りが良い
ポリゴンでいうとベガは凄い確信的デザインだと思うんだ
子機みたいのがくるくる回ってるの見ると和むw
170 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:44:24 ID:R4jiNK8p0
和んでたら溶けてなくなるな
ピロー切り取るのかなりめんどいな。
しかもハガキにはるとか…今の時代にやることじゃね〜
とりあえずツバーンイラストを実現するためにも
ツバーンMk-U〜Xまでほしいな
もうだめかも分からんねlov
次のバーうpまでに愛染厨魔厨機厨萌オタが死滅してくれる事を切に願う
ねずみが居ますね
>174
不死厨ですか?wwwwwwwwww
もうだめも糞もスタートダッシュで骨折して
以降糞カードの追加というギブスでごまかしてるゲームに何を?wwwwwwwwww
>>174 そういうならお前がやめればいい話では?
お子ちゃまには何言っても無駄です
休日の昼の魔種の弱さは異常
平日深夜の魔種の強さはまあまあ、異論は認める
つか愛染が修正喰らわない前提で話す時点で、馬鹿
人生の初心者はlovスレから出ていけー
修正される前提もどうかと思うけどね
愛染の修正?
サーチアイの封印量を速度依存にして、ニーズは9割のまま、愛染のは6割くらいにするとか?
どんなverUPこようが、さまよい続けるがいー、とキャハハだらけで今日もLOVは平和です
ファミ通に画像来てるけどティファリスが光ぐらいしかわからん
あとガブリエイセリアのLv1ダメージ量ぐらいかな
修正されそうな一覧
愛染、ニズヘ、罠系持ち、ヴァンロー、〜を無効
これぐらいかな…異論は認める。
>>181 このスレにいるのは
・人生の初心者
・2ちゃんの初心者
・アケゲーの初心者
のいずれか或いは複数に該当する人ばかりなのです
毎回でるけど号令がコストやら速度やらの依存になるってのは、ないんかね
リゲル最強伝説
>>188 逆に、種族で大幅に上がる、を無くせば客将もっと増やし易くなると思うんだ。
混種しやすくなったって、種族で固めるメリットが大きいからなぁ。
191 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:19:12 ID:+nktlArB0
不死にはPT防御号令持ちがきてもいい頃
ティファリス闇罠でクリティカル貰ってるから神確定か
>>190 まぁ、そうなるとキャハハ率100%に…
個人的にはトリt
ライル不死っぽいな…
他は全部神っぽいけど。
愛染溜まりが30コス並になるだけで良い
壊滅しない程度の弱体化の方向で
号令は今のままで良いんじゃね?
号令弱くすると、愛染とかピンダメが有利になるし
冷静に考えればそうだったw
しかし綺麗な画像を見るとwktkが止まらんな
アフロディーテとか上手く使えれば愛染対策にもなるのかしらねぇ
>>195 神=愛染だらけな現状を変えようと、スタッフは神にいっぱい新キャラ投入してくれたんだよ
冗談はさておき、ハネはえてる新キャラは、やっぱ神だよなぁ
とりあえず
ティファリス 光で神族
アフロ 5カウント
ガブリエ HP450? Lv1でサキュが40くらい喰らってるから普通の範囲ダメからスタート
イセリア 目算だとHP450?
ライル HP半分より少し残ってて300あるから高コス? 罠どう見ても広そうでさよならカイム
こんなもんかね?
マジで中井不死ですか?
重装外そっかな〜
あぁ、亜人かどうかわからんね
イセリア・エッシェンバッハ
アフロ・レイ
ライル・ディランディ
追加と聞いて介入しにきました
>>200 マジで亜25コス以上だったらさようならカイムだよな。
正直判断したのは、サブパーティ。
ライルが不死でそれ以外ペガ、愛染だしな…。
愛染が使い物になるのか微妙なくらいに弱体化してから
神族はスタートラインだと思うんだ。
けどライルが不死だとカースドラゴンががが
やっぱ亜人枠が強そうな気が
プロデューサーが大好きなDOD組の主役カイムが、いらない子になるようなキャラを、
亜人に投入なんてアリエナーイ!!
これハガキに自分の住所と名前って書かなくていいんだな
個人情報の漏洩を防ぐためにエントリーナンバーとかスクエニ考えたな
女王乱舞
なんか興奮してきた
ライルは罠の威力的に2速っぽいね
不死にはカースがいるんだから亜人で出て欲しいな
ブラムス・重装・ライルのトリプルトラップとか冗談じゃねぇ
亜人なら亜人でいいよ
亜人使いの俺、wktkがとまらないから。
ベガアルカナ種族にそろそろ選択肢を増やさないとダメじゃね
ツバーン?なにそれ?
まあ愛染もそうだがニーズも弱体化していいと思う。
もしライルが2速シールド罠の亜人なら、ニーズ・ライル・シペ・ドワーフ・カトブレorゴブファ・ハーピーorクァールあたりで、
アルカナブレイク入り疑似愛染が組めちゃうし。
サーチ封印はシールドと違って成功した瞬間に有利になる。
それを2速罠で時間稼げるデッキでやられるのが愛染の勝ち筋だし、
ニーズはそれがないからイマイチ実用化されてないんだと思うんだよな
そういう意味でライルのステは超獣使いからしても期待だな
セイレーン? なにそr
仮に20コストだとしても総コストの問題で使われないんだから亜人にくれてやれよ
まさかの二代目玄武だったら不死でも使われるかも知れないけど
しかしスタオ勢のイラスト微妙じゃね?アニメ塗りはこのゲームには合わないと思うが…
次回は萌えを強化する方針なのかな〜?
次の次はガチムチエログロで頼む
>>214 アルカナ持ちでサーチ封印とか出たら笑うw
クロとかよりは別に浮いてないと思うが
>>215 その理論で言うと玄武ひっぱってくればいいだけになるわけだが
お前はサーチ封印での4速の戦略性やアヌビス・ペガサスの運用がまったくわかってない
超、海にアルカナ、亜に罠は来ないと思ってるんだがどうだろうな〜
>>219 うん、セイレーン入れるよりは玄武のほうが使えるだろうね
じゃあ君の言う所の4速の戦略性ってのを是非教えてくれ^^
山宗、タカヤマトシアキ、小城祟志
この三名が超獣書いてくれたらゲストなんていらない
>>221 マッチング設定をいじって上手い愛染とカバディしてくればわかる。
ニーズは愛染と似ているようで似ていないからな。
愛染よりシビアだけど慣れると面白いデッキだと感じるよ、ニーズは。
>>223 覇王だからもうフリーマッチングだよ
俺は愛染にとって玄武がめちゃめちゃ重要な位置だと思ってるんだが、
4速の戦略性ってのを教えてくれよ
俺だってもっと強くなりたいからさ
>>225 4速だと時間稼げるじゃないか。
愛染相手だと膠着状態になった時点でほぼ詰んでるけど、ニーズだとそうじゃない。
勿論4速だけが問題じゃなく、アヌビスやらユニコやらなんやらの兼ね合いがあるんだけど。
愛染はホント上手い具合にそれが収まってる状態だと思うけど、どうかな?
逆に問いたいのだけど
玄武が何故そこまで重要だと思うんだい。
今乱筋具見て思ったけど超獣称号のLv3ってまだ出てないの?
顔真っ赤な覇王がいると聞いてきました^^
愛染に玄武は必ずしも必要じゃないだろ
>>220 海にアルカナ来たらわだつみと組む人増えそうだな
>>225 >うん、セイレーン入れるよりは玄武のほうが使えるだろうね
じゃあ君の言う所の4速の戦略性ってのを是非教えてくれ^^
とか言われてもなwニーズじゃ愛染で出来ることが出来ないってのが言いたかっただけで
セイレーンとか玄武とか別にどうでもいい
アフロディーテの特殊みて思ったんだが
>>216 微妙だからバランスが保てると考えるんだ
多少、浮いてるほうが使おうと思う人が減って良いさ
能力も絵もバッチリだと人気でまくりんぐで、なんだかなぁ
>>225 分かり易く言うと、逃げながら 主+ペガのピンダメ、アヌビスのスローも溜まる。
サーチも封印されて何処にいるかもわからなくなる。
1個の石に固執して守りを固めてる間に、もしかしたらもうセルケトで逆方向に制圧しにいってるかも。
気付いた時にはユニコーンで逃げられるかも。まだ近くに居て、ピン落としを狙ってるかも。落とされてスロー掛けられるかも。
俺も愛染使ってる訳じゃないし、全てを把握はしてないけど。もう愛染怖い。マジ怖いよ。
>>230が言う様にニーズで愛染と似せても全然違うデッキになると思うよ。
234 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:40:00 ID:3ldkR7Lh0
「ファミ通ありますか?」
「これですか?」 つ|先週号|
「いえ、今日発売のもの」「新潟は一日遅れでの発売になりますので・・・・」
orz これが今朝。その後、私情で福島に。
「ファミ通ありますか?」
「これですか?」つ|先週号|
「いえ、今日発売のm」「ここでは二日後の発売となっておりまして・・・・」
なんか「もう買うな」と言われた気分だぜ。
新カードの情報って載ってる? 載ってたらPRサキュ引き裂くわwww
>>225 4速だと相手より早く帰還できる
愛染の相手はサーチ潰されるとアルカナ持って行かれるからサーチ回復しないといけない
速度差+サーチ回復のロスで愛染の方が相手より早く万全の体勢で出撃できる
ここまで書けば良いかな?
>>218 わざわざありがとう。
でもそれだったら、新カードのみで編成したほうがいいんじゃね?とか思ってしまった。
どうせほとんど神っぽいし。
そして昨日、愛染+ニーズというデッキの人に2連敗した俺涙目
ニーズは戦闘主体なんだよな、どっちかといえば。
ただシペが追加されたおかげである程度の足の遅さもカバーできる。
少なくとも石一個残してガバディガバディなんて状況は無くなるしな。
ただ、ピンダメが脆いんだよね、クアールかバグペアかイエティだしな。
ニーズ使っているとペガがいかに完成しているのかが理解できる。
>>226 時間を稼げるから膠着状態に強いってこと?
まあ4速だと1:1の花一匁に強いってのはあるね
ただ、2速罠+シールドで時間を稼ぐやり方もあるし、
超獣ならシペもいるから愛染とは違う駆け引きも出来ると思うんだ
玄武については、最大威力の撃罠、撃属性複攻の全カードの中でも最大のATK、オマケにシールド。
神族に足りない火力・牽制・スキルシールドの3点すべてを完備してる。使わない手はない。
愛染相手のシールド交換が鬼門と言われるのも、こいつの罠とアルカナダッシュのおかげ
まあ愛染は人によって運用も変わる自在なデッキだから好きずきだろうけど、
少なくとも玄武無しの愛染はいろいろ考えても難しいでしょ
ファミ通見たけどライル以外は神に行きそうな感じだな・・・
>>236 アフロは海だって自分に言い聞かせるために探してきたんだ。
流石に今までレナスフレイとか、キャラ面では神に対しての待遇高い+スタオキャラは神っぽいんだから、
海に期待さしてくれてもいいんじゃないかな。そうだろ?そうだといってくれよ!!
ファミ通によるとアフロディーテの特殊効果終了時って全施設回復なんだよね
それなら例えば愛染にサーチ封印された後にアフロディーテの特殊使って効果が終了時に封印されてたサーチもついでになおるのかな
それならシールド交換後の中央激突時に戦闘で有利とりつつシールド回復とかできたらいいな
>>240 次の追加が何枚か分からないがゲストカードが神に偏るのはマズくねぇか。
下手するとまた引けないぞwwww。
>>241 まぁ確かに海でも違和感が無いけどwww
それだとリリス的な意味で魔種もありえね?
つか魔種元々、萌キャラに恵まれてるという種族だが。
アフロに羽あるのがな…なんで下半身魚じゃないんだよ!
>>242 【】ギガスが…いや、なんでもない
>>239 というか、ニーズで擬似愛染の話は何処に行った。
どう読んでも、愛染強い、としか読めないんだが。
>>240 ガブリエが愛染枠を取り
イセリアがペガ玄武枠を狙ってるイメージを感じた
もし二枚ともデッキに採用して二枚とも特殊Lvがそこそこ溜まっていくように戦闘できれば恐ろしくうざいかもな
そしてそれを実現できそうなのがアフロディーテとティファリスの存在か
>>247 超獣ならシペもいるから愛染とは違う駆け引きも出来ると思うんだ
>239
大は小を兼ねると言ってな。
多分出現率は
愛染ユニケト型>愛染ユニケト+玄武型>愛染玄武型>ニーズ≧ニーズ&愛染かと思われ
>>250 いや…、シペを使った駆け引きって何なのかがわからないんだが
ニーズ型の話ね…。
ところで、アフロの能力って何なんだ?盛り上がってるようだが(倒置法)。
>>245 萌え担当 魔種
ロリ担当 海種
こう考えたらアフロは海だな!
愛染って玄武いないと成り立たないデッキじゃね?
玄武が第2陣で出てきてサーチかシールドのどちらか
若しくは石をかっぱらっていくのが強いんだろ?
で、この中でマズイ選択肢は石orシールド
そうなると玄武の入ったパーティーを意地でも止めに行かなきゃいけなくなる
で、罠置かれてすったもんだされてるとサーチ封印されて\(^o^)/
不死とかならシールド交換で勝ち確だから玄武そんなに生きないけどさ
愛染デッキは全ての要素が噛み合いすぎてるんだよなぁ
まるで隙がない
>>239 あんまり言うと流れも悪くなるしアレかもしれんが
玄武が弱いというわけじゃない、ただ玄武なんて落としやすいし、遅いから戦闘にいって愛染ピン落としして帰ったりとかも出来る
まぁ言ってることは間違ってないけど、玄武がアポロンでもフェニでもいいと思うしね
どっちかって言ったらやっぱり逃げつつピンダメされながら一体落とされて、愛染使いながら帰りにアヌビスかけられるほうがきつい
魔種使いなら玄武はやっぱりきついと思うけどね
>>254 解釈wwwwwまぁ合ってるwwww
つかでも、実際にアフロ海種だったら強くね?
わだつみとアフロで、アフロかけて逃げられても客将アルカナでかならず一つは削れる。
海種の時代がくるのか…?
>>251 愛染デッキは玄武が入ってない愛染のほうが多いってこと?
どこらへんのマッチングの話? 実感わかないけど……
>>257 玄武をフェニかアポロン……悪いけどそれは無いかな。
あってもリッチとか、ユニコ枠をハーピーにして入れるなり、
とにかくシールド無しで駆け引きするにはセルケト出すしかないから
>>246 【】ギガスは20%じゃねえかw
ファミ通の画像だと全施設全回復のようだからね
戦闘力も大幅にあがるみたいだし
wiki見たら海の可能性も否定できないな
まぁ号令が乏しい神か海かは確定だろう
>>254 そ・れ・だ!!!
あとセクシー担当が不死で。
炎使いなら5万までなら出せる!!!
アムロが海に来たらポセとの組み合わせとかどうだろうか?
アムロ全体強化→殲滅、アムロ死亡→ポセ発動
・・・うん、生兵法だね
愛染倒さないと目潰しされる>でも玄武いるし罠こえー>でも玄武倒さないと盾潰される>でも罠…>あぁ愛染…
愛染ばかりな現状が変わるなら、神に萌えキャラでも人気キャラでも大量に出すがいいさ
>>258 海に来てもどうせ光/2速/20コストだろ…
とか思ったけど、画像よく見ると炎属性だね
もしかして、いよいよ海に本命の炎カードくるか…!?
>>259 結局、ニーズじゃ擬似愛染は不可能という事でよろしいか。
事の発端はそれな訳で。
>>263 このコンボこそが後に語り継がれるアフロ神速修正騒動の発端であった・・・
イセリアクイーンとかに堕天使的な要素があるなら魔に来るかもしれないのに…くやしい…
>>259 だがちょっと待って欲しい
大は小をかねると書いてあるから単純な不等号ではなく集合的な意味なのではないか
>>263 そのやりかたもありといえばありか。
Ver1.0のフェニックスみたいに、死んでゲート帰ってきて主とポセイドンで出して特殊使ってゲート戻るみたいなw
>>268 そのポセ運用法、普通にやってるが…
ポセイドン、ただのザオリク要員なんだ
この間ニーズと愛染とアルタイルがいるデッキに当たった。
あっちゅう間にサーチ潰されてオラびっくりしただ
ポセイドンはなぁ…もうちょっとステがよかったら使ったと思う。
せめてシールド持ちか、3速にして欲しかった
やれやれ、ポセ子以外にも選択肢があるだろうにお忘れかい?
>>264 特殊技で愛染を無効に出来てスキルで玄武に対抗できる使い魔がいるぞ。
てか見た目が壊れで実装されると・・・なのが海の特徴だから海に来そうだがな
亜人はおっぱい担当か?w
アフロが海だったらテティス・オケアノス・アフロでハイパー幼女が出来上がるなw
>>272 酒呑さんは【】じゃないと意味が無いのでお帰りください^^
ああー、今見てきた。
あのイラストだと、アフロは海は無さそうだな…。
しかしあの能力は、下手するとホント酷い事になりそうね。
冒険しなくていいから無難に、良く考えて追加して欲しいわー。
アフロの横の女グレンデルのやつに似てね?
>>259 論題変わりすぎwまぁ玄武強いと思うよ、二速で十分だと思うならニーズシペで実際やってみればいいよ
それで勝てれば周りも見直してくるだろうし
ただ、フェニは減ったが不死セレブ対策にアポロン入れてる愛染型はまだいるぞ、さっきからレスが自分よがりすぎるんだよ
>>253 例えばシールド交換→相手中石制圧→相手右石制圧→自陣右石ガン守り、という状況になるとしよう。
愛染でもよく使われるパターンだけど、わかってる相手だと大抵サーチ、シールドを回復してから牽制してくる。
アルカナダッシュを警戒してまともに攻めてきてくれないから、サーチ回復中にユニコとアヌビス使って1パリンとか無理に取らないと引き分ける。
でも、シペがいれば1:1にさえすれば相手は攻めてこざるをえない。
となると罠も活きるよね?
まあ極端な例ではあるけど、つまりシペのような強アルカナブレイク使い魔と罠は相性がいい、と言いたい訳さ
さっきから海種に優しい流れ。
久々に海種使おうかな…!
正直アフロは25か30コスじゃないかと踏んでいる。
20コスだったらテティス、わだつみ、アフロ、ドワーフでFA
HPはあんまり高く見えないんだよね
まぁアフロは神でも海でも種族で大幅うpって書いてないから使おうと思えばどの勢力でも使える筈
>>279 ん?どういう状況?相手の右は相手サイドの話なんだよね?多分。
その文だけ見ると
○ ○ ○
× × ○
って状況に見えるんだが。状況を明確に書いてくれ。
その、ニーズデッキがどういうデッキなのかもわからんし。
>>265 まあまだその疑似愛染が組めないから不可能と言えば不可能かな〜
重装暗黒騎士呼んで天敵ベガ対策って手もあるけど、ATK低すぎて話にならなそう
>>278 15コス以上の2速罠が超亜に入ったらやってみるよ
アフロが海にいったらあのハネは付けハネってことか…
もし、そうなら意味もなくハネのおもちゃをつけるとこに幼女萌え度UP(*´д`*)
>>285 防具の関係でできない、というかやろうとしない。
2速の海種は泣けるからなぁ。
ぜひとも韋駄天海種はやってみたいが。
カイム「ハネかっこいいじゃん!」
>>283 シールド交換するとほとんどの人はサイドの石から削ってくよね?
だからこそ中央石→右石。図にすれば
○××
××○
ニーズ側から見てこの状況ね。
PTは、2速罠がいないから何とも言えないけどニーズ・2速罠・ハーピー、控えにアルカナダッシュとでもしようか。
ちなみにこの状況にもなればニーズの特殊2発は撃てる時間は経ってる。
こうなったら相手は迂闊に攻められないけど、相手が一度でも帰還したら戻ってシペ特殊一発、あとは罠使ってガン守り
これが愛染では出来なかった戦術だってこと
>>283 お前のレス抽出したけど、少なくとも王以下だろ。
R12付近彷徨っていたら当たるけどな。
大体がニーズ シペ ワーウルフ 玄武 クアール ドワーフでクアールや玄武やワーウルフが何かに変わっている。
というかこの称号付近カオスすぎじゃねーのかな、たまに俺も意味不なデッキと当たるんだが。
自爆型超絶強化って確かに強そうなんだが…それで敵を壊滅させても、制圧力が落ちるんだよな
かなり夢が広がる特殊技だと思うんだが、使いどころがかなり難しそうな気がする
>>291 そこでわだつみのアルカナチェンジですよ!
つかさっきから俺これしか言ってないようなw
かなり楽しみだ。
妄想できるだけ楽しみが増える
【ウィッチ】とかも強化しても逃げられたら、どうしようもないしね。
アフロは人数減るし、それ以上に付き合ってもらえないかも
…アンバタで効果終了ギリギリでキャンセルとか無理かな。都合よく本人の死亡回避だけとか
もうID:8yjsCAVj0い関わるのはやめとけって、どうせ自分だけが正しいと思ってるから相手するだけ無駄
>>289 言ってる事はわかるけど、言うほど盤石とは思えない訳で…。
なんか、罠を過大評価し過ぎてる気がする。
>>290 いや、言うようなデッキに当たる当たらないじゃなくて
>>279の状況がわからないって話じゃないか。何を言ってるんだ。
ここの人達って討論とか議論にほんと向かないよね
アフロは炎なのか〜
海種だったらヨルムンで感電死させるまでだけど
神族だったらケンタ入れなきゃいけないから厄介だな〜
ケンタがレナスと同じ複攻だったら良かったのに…
とにかく他の追加カードの情報が待ち遠しいぜ
ブログの中の人に期待しよう
いつも通りなんかやるだろうし
>>296 すぐヒートアップする傾向にあるみたいですね。
294に突っ込んだら負け
離反のとき超亜は追加枚数多かったから、今度は枚数少なめになるのかなー
逆に魔は離反で追加少なかったから今度は多めになるとかさ
とりあえず、いいたいことは。
神族恵まれすぎだろ…jk
かといって使ってみようとは思わない
今までを振り返ってもカード追加時期に全く騒がれないのが機甲なんだよな。
不気味な存在だ・・・。
>>300 弱点の数が同じになるように追加されてるんじゃなかったっけ?
だからどれかの種族が特別多くなるってことはないんじゃないかな
しかも超獣と亜人は一括りにされてるけど実際は別の種族なわけで
これ以上追加枚数減らされたら涙目なんですけど
まぁ機甲よりはマシだけどさ
海にシュクラケンとかポセイドンみたいなゴミカード追加する前に機甲なんとかしてやれよ…
ベガの光版とか撃版とか色々あるじゃん…
機甲はなんであんな感じになったのかなぁ…。
もし機甲に新カードが来るとしたら、強カードじゃないとカワイソス。
玄武が弱いか強いかの議論で盛り上がってるのか
機甲の♀は硬パイしかいないから、女の魅力勝負では絶対不利だと思うんだ・・・
機械なんだからミサイルぶちこんだり、火炎放射とかしたり合体とか変形とかもっと機甲ならではの魅力を引き出してほしい
おっぱいミサイル!!!!!!!!!!!!!!
>>307 合体で疑似サクリファイスですね!わかりません!
機甲に強カードは危険だな一気に厨種族になりそう
俺はスピカと合体し手なんだが相手が残念なことに
アフロ特殊使って逃げられたら
ちょっとキツくね?
スピードあがるのはお互い様だし
アルカナ入りPTだと石一つ落とすぐらいはいけそうだがその後の展開がマズいような・・・
とはいえ最後の一押しや相手の高コスキーカード潰しにはかなり強力そうだが
来た!!カード追加!!
イラスト見てみた!!なんか美少年、美少女のイラスト見えた!!
俺のストレスがマッハ!!
・・・・・・・・もっとさぁ、いかついモンスターとかさぁガチムチとかさぁ・・・・
イラストが悠久的な車輪みたいになったら・・・・・・・困る
ガブリエの技がブルーティッシュボルトは分かるが、イセリアがセレスティアルスターなのが解せない
超広範囲の技で、喰らった相手は死ぬことで有名(?)なスーパーノヴァだろJK
>>313 ゲストにそんなこといったってしゃねーべ
いかついモンスターとかガチムチのゲストってどんなだよ
ドラクエ6よりハッサン、ドラクエ4よりライアンがゲスト参戦します!
的な?
まあ、どんなデザインのカードが出ても、結局重要なのは性能だったりもするんだよな…
ガチムチ好きな
>>313がフランケンを使っているかどうかは別問題だろうしw
どっちかというと可愛い部類だがいかついモンスター→アンヘル
ガチムチ系→ブラムス、覇王
つーかさ
美形で人型ばっかで残念
きもたみたいなクリーチャー増やせよ
>美形で人型ばっかで残念
美形のクリーチャー?
>>322 どこをどう読めばそう解釈出来るんだ
そんなにこのゲームを悠久やアクエリにしたいのか?と釣られてみる
田島の描いたマダラ出せれば
最終バージョンの影王が美形クリーチャーだなw
BGMイトケンにして、四魔貴族やサルーイン追加されたら燃える俺おっさん。
もっとおっさんホイホイな追加があってもいい。
ロマサガ2の七英雄を追加で出せば
亜人…ノエル
不死…クジンシー
超獣…ダンターグ
魔種…ワグナス
海種…スービエ
神属…?
機甲…?
ロックブーケ、ボクオーンは亜人かな?
まとめて七英雄=超獣or魔種もありえるなwww
美形ばっかって言っても、まだ5枚しか出てないじゃん
しかもほぼゲスト
美形と聞いてもセラフしか思い浮かばないぜ…
ゲストが需要の分かりやすい人型美形キャラなのは仕方ないかと
その他LoVオリジナルの使い魔で色々出してくれるといいなぁ
大半はコンパチだろうけど、ツバーン級のサプライズを期待したい
ゲストとかどんどんしょぼくなっていく上に
インフレがひどいな
まさかのファンタジーアースからの出展とはな
スクエニが捨て去ったゲームのキャラなんて出すなよ・・・
バカの一つ覚えだな
イセリアが来たんだから今度はオメガ来ると予想
ゲーム内容がわからないから
・〜の画像
・アンカーつけて適当な相槌
・適当な文章(ほとんどエロ関連)
の三つ位しかルーチンがないから覚えておいてスルーしときなよ
337 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 09:30:53 ID:E5QkGh/AO
338 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 09:42:31 ID:7Brzw9H3O
やまたのおろちとか愛染明王みたいなデザインはLoVっぽくて素敵なんだよな。
ただアレなだけならニエでもなんでもあるけど。
ところでサイドボード制の実装マダー?
いらねぇ
サイドありは属性ゲーが進むだけ
アー〇スのセ〇アリーナは店員が抜きしてるぞ
メガネ大男の店員がサテ裏でごそごそやってる
本人もLOVってるみたいだが高レートレアは全て持ってる
>>341 晒しで相手されないからってこっちで言うなカス。
FEZて原作・富野、矢筆みたいなもんか?
エターナルファイターゼロかとおもってたらどうやらそうでもないらしいな
>>326 個人的には
ロックブーケ→魔種
ワグナス→神族
ボクオーン→機甲
で当てはめられると思うな
果たして ギルド機能って何ぞや
FEZは幅広いユーザー向けとしてかなりのデキでゲーム自体は良ゲーだったが
スクエニの運営が糞過ぎてあっという間に破綻した
そこで運営をGAMEPOTに丸投げしてみたら神運営で大ヒットしたゲーム
そういや、OK1が貯まる時間て、何コス相当なんだろ?
>>347 がめぽが神運営とか本気で言ってるのか
アップデートが軒並み不評で元に戻すとGJ言われるほどだぞ
352 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 13:01:17 ID:G/smn92m0
ストーリーモードのベリーハードをクリアするとなにかいいことあるのでしょうか?
少々の達成感
>>352 レアな装備品が出やすくなる
ただしランクはストーリーではBが最高
ストーリーでもふつーにランクAのOK123は出る
Lvが足りなかったんじゃね
武器や防具の最高ランクはA+ですか?
で、そういうのを入手するには全国対戦でもしないとダメですか?
アルカナストーンゲージを一定量減らすデッキを作ろうと思い立つ
↓
スフィンクス2
フック2
オークオラクル1.5
アンデッドスカラベ1.5
シペ・トテック1.5
↓
0.5足りないorz
つまりは今北産業
そういえば種族補正+5でもA−なんだがA↑の条件は何なんだろうか
いずれバージョンがあがれば解禁されていくんでしょ
イセリア、ガブリエにwktkしてる俺は死んだほうがいい?
愛染とか不死セレブって、一度有利に立つと一層有利になるデッキだよな
相手がこっちの動きに付き合わないといけない状態だと罠とアルカナが強い
そういう意味でアルカナブレイクは相当優秀だな、と昨夜の流れを見て思った
>>360 むしろ絵師がエナミさんだから
成田作品から参戦しないかわくてかしてる・・・
セルテイがGファンででるしな・・・
中でもシペが頭1つ飛び抜けてる
お見合いになると15コストでバンバン割ってくる
4速だから深追いもできん
>>359 装備の+が6↑ならAになると予想して頑張ってRank10目指してたたんだが違ったのか
まぁ上がった所で希望の品が引けなきゃ意味ないんだが
シペは強いけど超獣戦闘狂的にはライノも捨て難い
罠待ちに対抗する手段でないと困るけど
高いランクの装備について
基本的にランダムだと思う
自分より称号の高い相手と戦闘を多く繰り返し経験値が増える試合等では比較的に良い装備を獲得しやすい
ストーリーだとよほどの運に恵まれないと良い装備は獲得できないが、店内戦で称号の放れた強い相手とやると良い装備が出やすいですよ
1番狙い目なのは装備確変キャンペーンの時にやることですね
はみ通読んだ
アフロディーテのPTに愛染とアヌビスいるから神族で確定かな
ライル?だっけのPTに重装らしきカードが見えるから不死かもしれない
つまり最上級設定にすればいいんだな
あと
イセリアとガブリエの技の説明が従来の範囲と同じものだし
全ての範囲ダメージがレベル制になるとみて間違いないかな
ライルの画面のミニマップに重装とブラムスと思われるものが見えるから不死っぽいね
ガブリエとイセリアのミニマップにはペガサスがいるから
神族は4枚か…
初期の水計連破みたいになったら笑う
レベルがいくつまで上がるかにもよるよね
Lv1:90 Lv2:180 Lv3:270
とかだったらゲージアップ特殊技がそれなりに使われそう
Lv2までならまぁ高コストなら妥当かな〜程度
落ちない範囲持ち
ツバーンの時代がくるんですね!
もし範囲ダメが全てLv制になるとツバーン、カイム、おでん、バハ辺りが救済されるな
フランケン、不動明王、アクアライダー、シーサーペント辺りも面白いことになりそう
ということは範囲技は空撃ちしても問題はないわけか。Lv上がるし
なるべく当てた方が良くね?その分ダメージ与えられるんだから
しかしオーディンはガブリエセレスタが20コストの複攻とかだったら使われなさそう…
あっ、でもレベル制は死滅したらリセットだから高コストの方が安定しそうか
30コストはWAIT時間が固定だから最終的に10コストより早く溜まるし、30コスト始まったか?
HP高い&速いシーサペやHP高いシュクラを落とさず回転させ続ければ…
そしてニクシーチャージで撃ちまくりですね
話の腰を折って悪いが、一応お知らせ。
渋谷は全店舗で双剣ピロー無くなりました。入荷予定も未定。
俺みたいに気合入れて諭吉さん持って行ったが
プレイせずに帰宅、なんて人が出ないようにorz
後タイトーでヤマタノオロチ捨ててった奴、全力で謝れw
半開封ギガス二枚を捨てたのは俺です…
双剣ピローの店はあるうちにガッツリやったほうがいいのか?
>>379 その方がいいと思う。
って言うか、キャンペーン期間中にキャンペーン対象商品が無いとか
企業として頭おか(ry
いつもそんな混んでる方じゃなかったが、今日は渋谷全店舗で
プレイしてるの一人だけだったぞ。
せっかくの休日にこれは、店がかわいそ過ぎるだろ。
プレイヤーにとっても、勿論迷惑極まりない話だけど。
フォーマル先生を拾ったのは俺です…
>>369 >>ライルの画面のミニマップに重装とブラムスと思われるものが見えるから不死っぽいね
それは早計だと言わせて頂こう。
アフロディーテの敵側のパーティはブラムス、重装、レザードである。
そして特殊技グラフィックは敵側が使ってる可能性だってあるわけだ。
以上の二点を持って、ライルは亜人である主張は曲げないぜ!
と書いて、ミニマップ上にライルと書いてあることに気がついた。
さてどうしよう。
>>382 敵だったらSPECIAL!!じゃなくてWARNING!!になるんじゃね?
まぁ早計だって点は俺も認めるが。前にワーライオンとアヌビス一緒にいたし
いまさらかもしれんが、
アルカディアカードゲームコンプリート買い損ねたw
ちょっと甘く見て、寝て起きたら在庫なくなってたw
ライルのコストが気になるなあ。
30コストなら、ライル.カース.おな兄.スイコで神をフルボッコにしてやるぜ。
まあライルは15コストだと思うが…
>>386 確かに罠の大きさ的に15コスかな?
しかしもし2速15コス闇罠が亜人に追加されたら勝てる気がしない俺ゼウス神単
>>385 あまりよく調べていないが
ネットはなさそうな気がするぞ
本屋行ってこい
ごめん、だれか教えて。キャンペーンのエントリーなんだけど
nesisカード番号入力のとこなんだけど、
>5529-3920-○○○○-○○○○ ○の部分を入力してください
とあるけど「1234-5678」とするのかな?それとも「12345678」とする方が良いのかな?
>385
本屋池
昨日買えたぜ
>>389 俺はハイフン入れないで入力したけど、番号来たよ。
バージョンアップまでの繋ぎに三國志大戦してみたが
むっず
LoVしか出来ないわ…
罠弱体のソースって何?
ライル15は無くねぇ?
HP高過ぎる・・・
え、誰が罠弱体の話してんの?
>>395 HPの高さから見ると25コス以上な気もするんだよな。
でも15コス闇複数でも大歓迎。
亜でも不死でも結構組めそうだ。
双剣ピローが無い店って単に注文ケチってるだけでしょ
>>396 SNSの日記で目にしたんだけど妄想かな?
>>397 不死だったら15コスでもHP高いのもいんじゃね?
代わりに攻撃力は低そうだが、そこは罠がカバーするし
>>400 蓋を開けたら
15コス シールド 2速 闇複数の玄武Mk2でしたってオチを期待している。
アフロディーテの使い方をパッと思いついた
20カウントまでアルカナ残量をほぼ同じ状態まで保って、最後アルカナアフロ何某で出陣
敵はアルカナいるから逃げれないし、施設全封印しても別におk
アフロが効果切れて死んでもアルカナ1体で残り数カウント充分削れる YOUWIN
現実はアルカナ背負ってるからMAP中央辺りで敵と戦闘→アフロ特殊→敵後退→アフロ死滅→うはおkだな
最後にサーチ潰してればこれは行けると思う
あと今回紹介されたカードがSRクラスのキャラ・効果ぽいけど、実装したら新SRは公表したこの5枚だけとかになりそう
罠弱体とかきたら豪傑罠デッキの俺はどうしたらいいんだよ・・・
もうすぐパチLoVの季節か…
>>402 俺なら亜人と組ませるけど。
引っ張れるハメ、アルカナのドワーフ、マカラ2号のマグス、バーサーカもいるし。
覚醒カードはまだか
【】付きフリースヴェルグとか
【炭火焼】フリースヴェルグ
【憤怒】【猛鬼】ギガス
猛鬼のガッカリっぷりは無いなw
修正すればそこそこに使える様にできるんだけどな。
基本60%回復で、封印されてる施設の数で割った分回復にすればいい。60/n=回復量
要するに封印(というよりゲージが溜まってる)された施設が1個なら60%回復
2個なら30%ずつ、3個なら20%ずつ、4個なら15%ずつ、5個なら12%。
それでも微妙なんだけどなwしかも魔種だからわざわざ使われ無さそう。
もう敵味方全施設回復でいいよ
それでも使う人はあんまり増えなさそうだけど
敵味方は目の錯覚です
消し忘れた
アフロディーテの超絶号令って施設回復はどういう処理されるんだろうね
文字通り完全フルリペアだったらアレだし元の状態に戻るとかなんか不具合でそうだし
さらに雲散とかされた時の処理考えるといろいろ不具合でそうだね
雲散されてフルリペア処理とかになったらゾンビ牛と合わせて簡易フルリペアできるし
それにしてもストーリーファントムはアフロの特殊で涙目だなw
どんどん駄目な子フラグが・・・
つか200レスぐらい上ぐらいで大分
ティファリス神確定か
アフロは称号狙いの人は使わないだろうな
キャンペーンやってるのに双剣ピローがないのって
スタンプラリーで目的地にスタンプがなかったようなもんか
今日プレーしてたら双剣ピロー集めてないからくれた人がいたんだが良い人もいるもんだな
集めてた無印ピローをゴミ箱に撒いて乞食を釣って笑ってた自分が恥ずかしいよ
>>413 たぶん雲散しても死亡効果と施設復旧効果は消えないと思うぞ?
後、施設回復は完全回復だと思う
恥を知ったワケだ
KEIの参戦でキモオタ御用達ゲーの風評が加速したようですなw
せいぜいアホ面引っ提げて筐体相手に金注ぎ込んでろよw
つーか俺の地元でプレイしてたのが全部ガキだった件。
小学校すら卒業してなさそうなガキが必死にストーリーやってたぜw
>422は失敗スレの誤爆
>>394 ライルの罠が15コス範囲→でもHPは25コス並→つまり罠範囲縮小?
って予想なのでは。
リシアって兜次第でツインテになるん?
もしそうだったらリシアでカード作り直すか
ライルはピンダメの方がよかったな
ニドの持ってる武器なんだこりゃ?
レイピア範囲こんなに太かったっけ?
まさか剣大幅強化なのか
>>425 でも同時に映ってる重装の罠範囲見ると変わった様には見えないぜ
つまりライル様はフォーマル先生の転生した姿というわけだ
よかったなカイム
>429
ほとんどレイピアオンリーゲーだったしいいんじゃない?
まあ、槍とか槍とか槍とかあるけど
・両手武器のメリット修正
・範囲ダメのメリット修正
次回うpデートで期待される内容こんなもん?
レイピア以外にも武器をストックしといた方がよさげ
10コスピンダメ祭りですね
罠弱体要らなくね?
不死セレブが目立ってるだけで特定の種族有利ってわけでもないし
まぁ、罠範囲を一段階ずつ下げてもかまわないとは思う
水虎はピンダメみたいなものだ
バーサーカーキャンペもう出した人いる?
今必死に切ってるんだけど予想以上にめんどくせえwww
>437
10コス罠はまず当てる前に死ぬw
20でもセイレーンとか死ぬのに
>>438 アルカディアやトレード出してくるついでに出してきた
郵便局休みだけどな
水虎は軍師に一時期入れてたが
範囲や威力よりも2速なのがキツかった
片手武器最強、両手武器ガッカリと聞くと
両手武器パッチが当る前のFF11を如実に思い出す
罠はダメージをコスト比、大きさをスピード比にして始動まで5cに
愛染はドラゾンくらい封印シビアに
号令は同族+30他+15でコスト10に対して1cに
これでおkだろ
異論は認めたくないものだな
>>443 ドラゾンって封印は同じ90%だけど、シールド封印の自然回復が早いからシビアに思えてるだけだと思うよ
ベガリゲル最強ですね
罠は二つ同時に置けないとかの制約があれば結構違うと思う
あと罠とは別に弱点ダメージがでかすきるのも原因
>>444 いや、まあそうだけどw
そのくらいシビアなゲージ量にってことで
>>445 高コストは溜まりが遅いからある程度しかたないしな…
アルカナの削りスピード↓とかかな
遠隔で施設封印できなくすればよくね?
愛染が2回特殊使っても99%しか封印できないとか
>>446 確かに弱点はでかすぐる
いま問題なの罠持ち
神へのオナホ
機海への重装
亜獣へのベガ
魔への玄武、ブラムス
は固定ダメージにするのもいいかもな
>>448 ドラゾンとリヴァが死ぬwww
もう死んでるか
つーかなんでもかんでも抑制する方向に持っていくとスゲーつまらんゲームになるぞ・・・
451 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 23:04:38 ID:l605pGIUO
罠なんて倒してしまえば解除されるし
罠解除特殊技の使い魔いるからな
ピンダメよりかは楽なもんだろ
>>447 アルカナ持ちの削り速度下げるってどんだけ機甲きらいなんだよw
とは言ってもアルカナ持ちの削り速度は異常だと思う俺機厨
削り速度下げる代わりに移動速度上げて攻撃範囲戻すならまだいける
使い魔の範囲ダメはOKみたいに待てばレベル3まで上がるようにすればいいのに
それとプラスして威力をコストごとに差をつけて
アフロの能力だけど能力使用してすぐにゲート回復して帰還したらどうなんだろうな。
死滅できないから施設は封印されたままかね。
ヴァンローみたいに帰還後も能力継続するならアフロ外した4枚で再出撃して能力解除と共にオールリペアみたいなトリッキーな事も出来そうだが。
まぁ出撃に時間がかかりそうだがな。
範囲特殊Lvは他のやつらにはフィードバックされないんだろうなぁ
されても弱点以外減りそうにないが
そりゃあ、うちのバニーが壊れになるからな
罠は設置してから発動までの時間を長くすれば良いと思うんだよな。
今のままじゃ短すぎて範囲ダメが霞んで見える。結局乱戦状態で使えば相手が乗らなきゃいけないっていうデメリットなんて無いようなもんだし。
発動までの時間が伸びれば威力は今のままで良いと思われ。
むしろ範囲ダメを修正して欲しいけどな・・・・
範囲ダメ修正されたら、俺シーサーペントデッキ作るよ!
罠単で遊んでて水虎の罠を神に全ヒットさせたのはいい思い出
罠単面白いよ罠単
ライルとやらはよく知らんがアルカナ持ちの罠師だったらカッコいいな
>>452 アルカナ自体よりもユニコーンやゴブリンファイターをなんとかしてほしい
あいつらずるいよ(ノ_<。)
>>454 5カウントの間、シールド封印された状態でストーンを削られるわけですが。
>>454 能力継続なら修復して戻ったゲートも封印されて出れなくなったりな
敵ゲート持ちがゲート上にいると修復できなかったから同様にできなさそうだ
今SNSがすごい騒ぎになってるね
正直1番修正してほしいのは装飾品な俺あーうー使い豪傑。
装飾品の有無で出来る差ってマジやばいよ。
初心者質問はココで良いんすかね?
初期Verの頃ちょくちょくやって、
最近本格復帰したんだけど、
CレオントケンタウロスとかCスライムの特殊技欄を見ると、
特殊技ゲージの溜まりが遅いって書いてないんだが、
最近引いた奴を見てみると遅いって書いてあるんですよ。
もしかしてどっかのVerで、
弱点属性付与系は一斉にゲージ溜まる速度遅くなって、
カードテキスト変更されたんすか?
後、一応コレって「単体弱点付与」も「複数弱点付与」も、
一律でコスト30相当のスピード??
テキスト変更とかはwikiみれば書いてるよ
なにもかもが懐かしい
>>467 単体弱点付加はコスト相応
複数弱点付加は30コス相当
ついでに言うと、速度低下&上昇も30コス相当だな
あと、罠の大きさがコスト相応になった
>>465 時期的にハミ通のフラゲ画像うpが原因かと
snsの話題出されても誰の日記とかどんな話しかとかも一緒に書けよ
どうでもいいことだけどアイフォンのCMの男の喋り方むかつく
>>473 晒しにあったやつじゃね?
著作権がどうとかファミ通がなんとかってやつ
画像の著作権違反でSNS消滅の危機なだけ
いままで誰の絵かわからんの貼ったやつが多いから混乱してるだけ
皆装備どんなもん?俺は約700戦で称号11なんだけど
ブロンズフルーレ+5
蒼羽の鉢金+5
レザーコート+4
大蛇の小盾+1
種族補正全部MAXだからこのレベルにしてはいいの出てるよね?
自業自得
男の装備わかんね、DEF値で書いてくれ
あと、盾に関しては種族補正は割りとどうでもいいぞ
HPなんて誤差程度だし、補正低くても防御高いほうがいい(20くらいがベストか)
480 :
467:2009/03/21(土) 00:44:32 ID:pYbmh8a3O
>>468>>471 回答サンクスです。
って事はこのCスライムに付いてる遅い表記は今Verでは無くなってるのね。
そう言えば装備の名前違ったねw
ブロンズフルーレ+5 12
蒼羽の鉢金+5 9
レザーコート+4 7
大蛇の小盾+1 12
盾は防御力重視の方がいいのかサンクス
でもこれが一番高いやw
称号11でそれだと武器と盾がショボい気がしなくもない
武器なら20前後、盾なら15以上は出ててもおかしくない
まぁドーピングすれば無問題だろうけど
愛染修正案見てて思ったんだが遠隔施設封印の封印ゲージ増加量も罠みたいに速度依存にすればいいんじゃね
そうすればニーズ様の2速も納得できる…かなぁ
なんでライル不死の方々といるん?
>>466 せめて未購入者同士優先のマッチング設定位欲しいわな
>>486 携帯サイトでマッチング設定出来るからそこで変更出来ないかと思ったんだ
あくまで優先ってだけだから購入者と当たる事もある訳だし
今買ってる人が購入出来なくなる訳でもないと思ったんだがやっぱ駄目か
称号7になって急に装備よくなった。
ファンホウ・ドレスとビヴリンディの小手が出たんだけど、こんなもの?
そこまでしなくていいし
スクエニにそこまで期待してないから
装飾品使ってる人は名前の横にマークが付くとか
わかるようにするだけでいいや。負けても悔しさが和らぐ。
>>482 武器20前後とかどんな悪魔武器だよ…
ドーピングは今はしてないけどしようかな
自分では結構いい装備出てたと思ってたんだけどまだまだみたいだねorz
>>490 称号9だけど20のピアあるぞ
OK1しかないけど
>>490 俺は称号10だがATK23のレイピアあるぞ、海種使ってるから雷は使わないんだな・・・
アフロはまったく新しい特殊だからどんな仕様になるか妄想が尽きないな
とりあえず
サクリ中に効果が切れた場合に主人公も一緒に死ぬのか
また、最後の一体だった場合やっぱり被エクセレント扱いなのか
この辺が気になる
装備品スレによると全国500戦以上で上級装備が出るとか噂されてるな
確かに500戦越えた辺りからフィランギや+6以上の装備とか眼にするようになった
猛鬼の技が50%、かつ2体出撃できたらアフロと合わせて面白いのに
問題はハーピー一体で涙目になりそうという話
最近はハーピーの特殊が涙目になる方向性な気がするが…
>>495 特殊うんぬん考えないなら
主人公も死ぬだろうし
エクセレントもとられるんじゃないかね
>>484 ワーライオン発表時は何故かアヌビスと同PTだったんだぜ……
500 :
ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 03:33:29 ID:pCFFQPDfO
ところで全国ランクってどういう計算で出してんの?
同じような勝率でもかなり差があったりするんだが
>>500 通算も月間も単純に称号ポイント
勝率少々悪くても称号LVが下のやつに負けまくったりしなければ
上に行ける
勝率20%でもないといつか昇格するからなあ
>>488 ファンホウドレスは質が悪いものでもよければ
全国対戦していなくともストーリー進めていれば
ベリーハードで見かけられるようになるぞ
装備品の流れかっ
…■eさんもう少しデザインどうにかなりませんかね
なんかダサいのが多いんだよ
色とかもあんまり統一感無いし…
重青銅の鎧なんかは結構いい感じだけど、重いし性能ビミョスだし
分身なんだからもうちょい拘らせてください…
ダサい装備するかカッコいいが重い装備にするかはあなた次第
506 :
ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 09:45:32 ID:ridsO70I0
レザーコートがかっこいいです
アサシンコートもなかなか・・・
イセリアクイーンの下半身てどうなってんの?
そろそろ、あぶないみずぎかピンクのレオタードくらいは実装してくれてもいいと思うんだが・・・
ステテコパンツも欲しい。
地方なんで昨日ファミ通見た。
範囲ダメがLV制にとか…
バハや一部噛み合わせのいい範囲系が猛威奮う
↓
お決まりの全体修正
↓
バハは元の優秀さに特殊まで強化で死角無し。
他の使い魔は強化はされたモノのコレ使うくらいなら…
って毎度のオチで終わる気がする
バハなんてすぐ死ぬから、猛威振るうとしたらおでんとかカイムじゃね?
カード裏の説明欄に複マークのようにレベルマークが出ると勝手に妄想してた
コスト10ごとにLV1アップだといいなぁ
コスト30ならLV3までみたいな
>>507 スリット入った長いスカート状の布
PCでググれば画像くらいでてくる
範囲ダメ全部がレベル制になったら、死ににくいおでんカイムか、特殊が早く打てる兎が強くなるだけだろ。
称号ですか…
まだレベル8の自分には関わり合いのねぇこって…
巷は3連休だってのに仕事ですよ…
レベル上げてーよー。
双剣ピロー集めてーよー。
ただ単にLoVやりてーよー。
>>504 アダマンハーネスの質が良い奴欲しいのに
出るのはアサシンコートと伏魔のコートばっかりだ
話ぶった切るけど、皆は主要なカードがLvMAXになったら種族移動とかする?
>>516 でもこのゲーム単品の強さより噛み合わせなんだから
おでんカイムの時代は一瞬だけな気がする。
おでんカイムの時代が来ても結局修正されて最後に残るのは
結局あらゆる意味で噛み合わせがいいモノ。
単品落ちにくくても実際PTと組んだ際は変わってくるのも居るだろうし。
>>510 なんだ、レベル制って範囲ダメ特殊に全部適用なのか?
あたしゃてっきりSOゲスト独自の売りかと。
30コスで硬くて個体的には最も強そうに見えても状況が合ってないと意味がないもんな。
実用の面で微妙な物だとLV溜まるまで微妙なわけだし。
その使い魔入れて見せ場のLV上がった終盤の頃には不利な状況になってるじゃ誰も使わないだろうな。
範囲LV制で強くなった所に対してのケアも必要なのに、それ入れてる余裕あるかってのも問題だし…
結局は実際に考えた時の実用性ですよ。
>>520 実際は出てみないと分からない
単に、現状微妙感漂う範囲ダメージ持ちの既存使い魔てこ入れして
という願望から出てきた話題だと思う
範囲ダメージはネクロマンサーの次ぐらいに死に技だと思ってるw
>>498 ガネ様のごきげんようの前例があるからなー
個人的には一緒に死滅のが良いんだが〜
>>520 実際はSOキャラの画像が出てるだけだけど、特殊の説明文が
既存範囲ダメ系カードの従来の説明と変わってないので全体の可能性もあるかと。
徐々に威力が上がるとか書いてあれば追加キャラのみだろうけど…
そうなると今度は普通の範囲系が完全劣化にしかならないから考えにくい。
まぁ30コスの特殊には決まれば強力なモノを皆期待してるので
準備が必要ってのは博打要素含むデメリットでしかない気がする。
25〜30コスは今まで通り安定性、10〜20に入れてなるべく落とさないけど、
落ちリセット上等で1戦闘に1発高レベル当たれば十分程度に入る方が増えそう。
>>520 実は25コス以上の使い魔の範囲技がLv制になるとかどうだろう?
それならコスト低いやつは回転率で打ちやすいから問題ないし、高コストは威力が期待できることになるから
妄想乙としか
>>525 30コスで決まれば強力となるとブラムス、ベガしか思いつかないな
それ以外で使われてる30は掌握・ヨルムン・カイム・ラース・覇王・ヴァンロー位?
イセリアは特殊よりも初の撃複70とかに期待してる俺が居る
なんか全然はっちゃけてないね新カード情報出てるのに
今ファミ通見てきたけど施設封鎖を代償に強化とか機甲使いから言わせてもらうと
ん?Bパーティぶっこむけどいいのか?的な
つーか皆理解してるから騒がないのね
よくあの情報からLV制が範囲ダメ全てに適用なんて発想が出てくるな
理解できん
>>530 特殊時のテキストが今の範囲ダメと同じらしい
でも溜まりが遅いとかって特殊の時出てたっけ?
>>522>>525 なるほど、ありがd
なんか「将来的に既存カードに適用する可能性も視野に入れたテスト特殊技」
って気もしてきたなー
前からおでんやバハの特殊が10コスと同じダメージなんて納得いかねー
って意見があったし、生き延びやすい30コスほど高レベルで撃てる可能性が高いとなれば
それらの不満と現状のバランスの折衷案になるかも。
30コス4速に加えてHP回復と弱点無敵のサポートを受けられるおでんが華麗に復活とか。
妄想乙。
イセリア撃複っぽいよなぁ
特殊発動の画面の後ろでイセリアの攻撃範囲が奥義形になってるのがうっすらと見える
>>528 撃複70とかいたら一発で魔種吹き飛ぶ気が......ごくり
さっきゅんのためにやってる魔種とはいえ
そうなったらしばらくお休みしそうだわw
あと、そっちに幼女がプンスカしながら走っていったぞ
>>535 超獣がバハに溶かされる思いを一度味わって欲しい……
>>534 ク・ク・ク…
カペラと交代した時にソウルスティールされるような海神が流行っていると?
>>535 普通に海を忘れてた
イセリアは神族か不死、あるいは亜人か機甲の単攻か複攻とみた
>>536 あー......う、うん......その、ごめ......
撃複って50までしかいないんだよね
魔種には一度、雷複80にボコられる海や炎70にボコられる超亜の気持ちを味わってほしい。
そういえば属性毎の最高攻撃力って
光:単100(グレンデル)、複60(ニーズヘッグ)
闇:単90(ギガス)、複65(ベルゼバブ)
炎:単85(酒呑童子)、複70(バハムート)
雷:単95(雷獣)、複80(ヨルムンガンド)
撃:単80(ワータイガー、セイレーン)、複50(ブラムス、テティス、ラース、玄武)
だっけか。そりゃ速度の面もあるけど神魔不死がメインになるのも頷けるわ
まあ、撃複70とまでは言わないにしても
複数&ピンダメで弱点突かれて、ほんの10コストでメタられる気持ちはわかって欲しい
撃属性の攻撃を持つ10コストの使い魔には、複数攻撃もピンダメもいないんだぜ
メデューサとか、両方持ってるおかげで大抵の魔種のデッキに入ってる
亜人の俺、かなり涙目なんだぜ…
撃複は15コストでATK50の2速罠がいるから
ついでにシールドまである
グリフォン「撃複攻高コスとか俺が鳴けばお荷物っすよwww」
回転率が良すぎるから困る
グリ・リリス・ベルゼでずっと魔種のターン!
撃複数の50はまだいるぜ!
そう・・・・
スフィンクス
548 :
■e:2009/03/21(土) 13:42:06 ID:yE9DlbahO
>>545 なるほどグリフォンとリリスを1Cで
全種族に撃複数大量に追加しとこう
お荷物なんだし攻撃力高めに
グリフォンの存在思い出したよ
ありがとう
弱点種族の全体的な防御力で決めてんのかしら?
>>541 やっぱり高コストの単攻は微妙だな〜
グレンデルは強いし、いればブラムスだって蒸発するけど
前に出すとレザードで焼かれてあっさり死ぬから大したメタにならないのが何とも…
ヨルムンは海に対しては完全にオーバーキルだよな〜
対機甲にはATK100ぐらい欲しいがw
>>543 アイツのせいでこっちは常に3体で戦わなきゃいけないのが困る
>>544 30コストでATK50の2速罠、もれなくアルカナ付きとか
20コストでATK60の完全無敵とかいますが何か?
まぁ実際のところ魔種は上位デッキに対しては弱いから苦労してると思うけど
すでに強力なメタカードがあるからと言ってそれ以上のメタカードが出ないとは限らないからね
炎と雷はひどいw
各メタカード最強
炎・・・ベガ
雷・・・ヨルムン
光・・・レナス
闇・・・カイム
撃・・・ブラムス
魔の名前が一個も出ない件
しょーじき魔とか範囲ダメ使い魔と主剣でおいしーです
闇はレオナールだろ
光はアヌビス、闇はオナ兄かベルゼだろ
使用頻度的に考えて
神に聞いてごらんよ?
レオナールテンプレとカイム亜どっちが勝てませんかってww
やっぱ最強厨は頭悪いな
556 :
541:2009/03/21(土) 14:00:28 ID:0fPiXn2n0
>>546 スフィンクス忘れてたわorz
あとついでだからと各種族毎に単純な使い魔の攻撃力TOP3で見ると
超:1位グレンデル(光単100)、2位ヨルムンガンド(雷複80)、3位ワータイガー・セイレーン(撃単80)
亜:1位覇王(雷単70)、2位シャーマン・ハーメルン(雷単65)、カイム・クリフオーグル(闇単65)、メフィスト(光単65)、3位バーサーカー(撃単55)
神:1位オーディン(雷単75)、2位ゼウス(雷単70)、掌握セラフ(炎単70)、覚醒アポロン(光単70)、3位フレイ・クロ(光単60)
魔:1位雷獣(雷単95)、2位ギガス(闇単90)、3位酒呑童子(炎単85)
海:1位クラーケン(撃単75)、2位わだつみ(光単65)、3位アルビオン(光単60)
機:1位ベガ(炎複50)、2位リゲル・ツバーン(闇単50)、自我カペラ(炎単50)、3位ミザール(光単45)
死:1位Vロード、酷薄ゴースト(炎単55)、2位カースドラゴン(闇単55)、弓スケルトン(撃単55)、3位ブラムス(撃複50)
同じ攻撃力の場合複数の方を上位にしてみました。
しかし調べてみると意外とクラーケンって優秀なスターターcなのね。速度はともかくorz
>>555 頭悪いのはどっちだかな
俺は「メタカード」を出しただけだ
本当にアヌビス一匹で不死メタれると思ってるの?本当にレオナで神メタれると思ってるの?
全国やってから言えよww
558 :
556:2009/03/21(土) 14:02:54 ID:0fPiXn2n0
ファラオすまなかったorz
それを言うならレナス1枚で不死(セレブ)はメタれないし
カイム1枚で炎ピア愛染をメタれるとは思えない
メタカードっていう言葉の定義からして曖昧だし
少なくとも闇最強がカイムだけはない
そらタイマンなら少々話は変わるが
そりゃレオナールテンプレの方がキツいな
カイムに負ける気がしないし
ディアボロスやイフリートの忘れられっぷりも中々のもの
というか、胎動稼働前は30万戦近くあったサキュバスが今や18万台にまで下がっていることに驚いた。
煉獄で増えるか減るかどっちかなー。このまま稼働以来守ってきた一位の座を明け渡すのも時間の問題か。
>>559 愛染と不死セレブが完成してるんだから仕方ないだろ
だから強い強い言われてるんだよ
ただ最大のメタを貼るならこの2枚になるんだよ
最大のメタ貼っても安定しない、それが不死セレブと愛染
不死セレブ使ってたときの話だが、俺光単に5割拾えてたからな
まぁ相手が下手だっただけだろうが
>>560 神メタるなら必然的に超亜一択
その中で選んでカイムになったと
シペとどっちにしようか結構なやんだが、主炎で蒸発するんだよな
メタ考えるならデッキ単位で考えろよ
戦闘だけ有利でも困るだろ
566 :
ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 14:11:24 ID:rzNB8+ZBO
カイムが複数か罠だったらなぁ…
ライルが複数で罠だったら笑う
>>559 ベガ1枚で超亜の基本的なデッキはメタれるよ
ヨルムンがいても覇王ドワーフがいても超広範囲高威力罠のワンチャンから終了
レナスとアヌビス比べるのは、超亜にとってメデュとバハどっちが怖いかって比べるみたいなもんだろ
高コスのがそりゃ怖いが、低コスでちょちょいとメタられて苦戦ってのも十分恐ろしい
なによりアヌビス御大には超必殺サクリがあるからな。
超亜のメデュ以上にはプレッシャーだろうよ
>>568 ベガである程度のレベルまでの超亜が積むのは共通認識だろ
てか、俺ベガの話してなくね?
メタって費用対効果じゃん
そりゃスペックで見て、アヌビスとレナス
オナ兄とカイム比べりゃ、両方後者のほうが強いでしょ、その分コストがでかいんだから
それ考えると、忘れてたけどメデュもベガと並ぶ炎メタだな
>>569 アヌビスの足止めもめんどくさいけど、メデュをキーに当てられる方がこえぇよ
サクリの時間は同じだし、ATKはメデュの方が高いしな
>>568 ベガつえーよな
罠が特殊最強の良い見本だよ、本当
勿論ヨルムンVSベガでも機に有利つくのは知ってるが
ヨルムン居ると機が闘える範囲にもっていけ、海に結構なダイヤつくんだよね
雷弱点が機だけならオーガだったかもな
>>569 何度も話に上がってるが、主闇とリッチでアヌビス一匹に負けるのは腕
少なくとも俺は早々負けなかったがな
アヌビスはサクリ以外ダメージが大した事ないんだよな、本当に
>>570 このゲームのメタカード=これ1枚あればこの種族には勝てるって認識だったからベガを挙げたんだ
現状は不死セレブと愛染をメタれるカードは無いでFAじゃないかな?
>>571 サクリ合戦を見越して目障り砲残されたらラースクラスじゃないと勝てないからな〜
ラース対メデューサのサクリ一騎討ちをしたことないから実際にどっちが勝つかは分からないけどw
ケイロンじゃ勝ち目がないのは確実…
一枚で1種族にメタるのはベガとブラムスくらいしか思い付かない
ベガにいたってはぺテルで防御まであげられると超亜はどうしようもない
フォーマル? F1にでもでてろよ
先月からはじめたばっかりで、
友人からカード借りて愛染デッキでやったけど全然勝てない…
どの場面でどの行動をするのがベストかっていうのがよく分からない…
愛染デッキよりも蛮酒魔種単デッキの方が初心者にはやりやすいですかね?
個人的には不死ブラムスデッキをやってみたいんですが、
罠の仕掛けどころが難しそうで…
炎:ベガ
雷:ヨルムン
光:レナス
闇:レオナール
撃:ブラムス
俺はこう思うんだが
>>576 俺も数日前に始めて愛染デッキのことを聞いたんだけど、初心者には早いって言われたよ。
まあ、俺の場合はペガサスいないからやりたくてもできないんだけどさ。
たぶん、施設と罠の重要性と駆け引きを学ばないとダメなんだろうな。
初心者なら魔種とか戦闘が強いデッキでlovに慣れるのがいいと思う。
愛染とかはゲームになれた上でどういう風に相手に使われて
やられたかとかを思い出しながら使い始めるくらいでよいよい
ゲームに慣れるために初心者はまずシナリオやれって言われるんだし
>>576 LOV慣れてないと愛染は理解に時間がかかるだろうし、
最初は魔がオススメではあるな
ブラムスも罠が使いこなせなくても、低称号なら十分いけると思う
最初は罠を自陣アルカナ上に置くことから初めて見たらどうだろう
>>577 俺もこっち派だなあ
25コス以上の単攻は特殊が強くない限り死にカード
異論は認める
>>577 やっぱり複数であることが重要なんだよな。あとは罠ってだけで十分メタれるし。
>>577 そして、1枚で○○をメタる。を全てメタるのがリリスです。
>>582 奥義!ブラッディカリス!
もっと優しくして…
ぶっちゃけリリスよりベルゼとかドワーフの特殊の方がメタれるんだよな。カウント的にも単複関係ないところも。
逆に、リリスもブラムスに一番効果があるんだけどね…。
そしてグリフォンの脅威。
ちなみにリリスも単複関係無いよ。
>>585 単数だとちょっと短くなるだけだから、ATK減少の方が使いやすいよって言いたかったんだ。
リリス使ってたけど、ベルゼの方が使いやすくてそっちに乗り換えた。
グリフォン系の無敵は弱体化して使いずらくなったよなぁ。1.5Cは短すぎる
そだねぇ、そこは人それぞれだろうか。
俺にはあの短さが十分やり辛いってだけかな。
_____
r ` ヽ
イ ヽ
/\ 〃 ヽ /\
r \ 〃/ r ヽ / ヽ
< ハイ | |イ| | |\ /| ヽ
| ∧ハ /ハ/| | ||| | | | | i i i | /∧/\ハ |
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| | ヽ | | / | /
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ズレすぎてて泣けてくるな
射程が縮めば前出ししなくちゃ戦力にならないが、魔種の火力を集中砲火浴びたら・・・
LoVのSNSから何か会員規約について長々メールが来たんだけど…
読解力0の俺に誰か内容を教えてくれ。いやマジで。
射程短くなったから前だししてやられるってどんな低称号だよ…
普通は効果終了まで後ろに下げるだろ。無敵使われたときとかもそうだけど。
>>586 俺は魔種単で両方入れてる。オナ兄さんは容姿がキツくって、、、、
そもそもガチ戦闘じゃないデッキに対しては、単純に高コストでメタっていうわけじゃないからな
対愛染デッキなら、カイムやレオナ入れるのもいいけど、ギリメーカラとかもいいわけだしな
不死セレブなら罠解除とか
まぁ、サイドボード制とかじゃないからギリメーカラ入れる人なんてほとんどいないと思うが
ぺガ玄武の神にレオナールでメタ貼れるとか・・・
ここの愛染はどんだけへたくそなんだよ
>>596 カイムでメタれるよりは現実的だろ。カイムの特殊なんてゴミだし、単攻だからキーカードを下げられたら終わりだし、そもそもバサカいれば2速だしな……。
ksk
>>597 特殊がゴミ?
範囲ダメがゴミなのは弱点突いてない場合のみって言う事すら知らんのか
さすがだな
バーサーカー連れないでも戦闘普通に勝てるし、目潰し来たらドワーフ連れて割りに行く
ここで相手もセルケト出してたら真ん中到着カイムサクりで確実に押せる
どう考えてもメタ貼れてるだろ
逆に玄武やぺガで下手したら即死しされかねんレオナールのが現実的じゃねーよ
弱点付いても微妙だろ
バハの前方円ならまだしも
カイムの扇とか何処の馬鹿がフルヒットするよ・・・・
カイムとレオナール、両方を使ったことがないんだなお前は。
玄武なんてあっという間に落とせるし、罠のダメージは200くらい与えられる。カイムならせいぜい100に行かない程度だ。
カイム型は、アサシンもいてようやくメタがはれるレベルになるんだよ。
だからカイムは少ないんだ…好きなのに…
カイムはあの特殊の範囲が残念すぎるんだよなぁ
>>593 低称号なのは認めるが、無敵といい、お前さんのいるランクじゃ
下がれば防げる場面で無敵とかを使ってくれるのか?
605 :
ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 17:00:41 ID:rzNB8+ZBO
>>604 いや、下がるってのはその特殊を食らった使い魔だけか、無敵ならその属性の使い魔を下げるって意味だ。
不利といえば不利になるが、こちらの被害を最小限に抑えて、できるならば効果が切れたのちに前衛と入れ替えて戦う。前に出しっぱなしじゃ無駄にダメージ受けるだけだからな。
おでんやバハなど高コスト範囲ダメは広いのにカイムとか何の冗談なんだよ
初めて見たとき低コストかと思った
おでんも奥行き微妙で入れづらいけどな
兎アリオの範囲が使いやすい
>>589 申し訳なかったのだわ。まだ試作品なのだわ。
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ファミ通みたけど、文脈からしてレベル制になるのはガブリエとイセリアだけだと思う
右に赤字でLV1とか出るのが既存との違いで、
技使用時の説明は「ゲージのたまりが早い・遅い」が表示されないのと同じなだけでは?
>611
前にも言ったが希望的観測
範囲ダメも修正しないとますますゴミになるのは目に見えてるが
そんなことも分からないのがLoVスタッフ!
そこに痺れる右斜め上
だとするとLv1の威力はさぞかしカスなんだろうな
これでLv1が通常範囲ダメと同等の威力だったらこれまでの範囲ダメ持ちがあまりにもカワイソス
LvMAX(3くらい?)で3速罠程度のダメージなら良バランスかも
梅田か難波あたりで、カード売るなら何処がいいだろう?
>>614 ドラゴンバスターだったけな?
あそこは結構良心的
>>615 mjd
あそこは取り扱ってる事すら知らなかった
>>613 さっきゅんが40ぐらい喰らってるから現時点じゃ通常と一緒っぽい
今後の調整とか本人達のステ等見ないと何とも言えんけど
あんまり憶測で語るのもどうかと思うし
カイム入り亜人よりメフィスト・アサシン入り亜人の方がよっぽど愛染メタになるよ
カイム入りだとアサシン入ってない事多いから、バーサーカーとドワーフピン落としに専念すればいい訳だし
メフィスト・アサシン入りは無理ゲーじゃね?
ファーストでバーサーカー落とせなければほぼゲームセット
正直特殊2回でLvUPでLV3まで死なないっていうのは
現実的じゃないからそこまで気にする必要もないような。
チャージで加速した専用デッキを組ませるつもりなんだよ
たぶん
記者が二回目だとレベルがあがるのをああ書いた可能性だってまだあるだろ
別のゲームだが
LV制ってギルティギアの聖騎士ソルみたいだ
状況によっては、空撃ちでレベル上げしてもいいし、
さらに空撃ちした所を敵が突っ込んで来るのを見越して
罠を置いとくとか誰か妄想止めて妄想
ジョニーも少し思い出した
主の移動速度ってパリン速度に影響したっけ…
Wikiだと主は固定って書いてあるけど、回転速度負けして敗北しちまった
速度は確か固定で割る量が変わったような
重戦車のとき1速と4速じゃ1周分違うし
>>622 三国志大戦の決起系と言わないお前に優しさを感じたw
>>626 いや、量は同じだった…と言いたいけど動画取ってる訳じゃないから確実じゃないやorz
主は4速以外使う気しないから今度から気をつけてみる
そういえばほぼ同じアルカナ残量の時に相手4速こちら2速で負けたと思ったけど逆転して勝てたことがあったな
だとすればパリン速度のは微妙な誤差があるんでしょ
>>628 よく考えたら回転速すぎて1周して時点でサークルに入ってないって可能性もあったorz
この話題定期的に出るな……
移動速度はサークル回る速度には影響あるけど割る量に影響は出ない
割る量には人数とシールドとアルカナだけしか影響しない
シールド封印3人割と
未封印4人割なら前者が早く割り切るんだっけか
全国対戦まだ50戦ちょいの初心者なんだけど、今日対戦中に
こちらが石に乗ってゲージは貯まるのに一向に石は削れず(貯まってはリセットされる)
反対側の石に乗ってる相手はこっちのゲージをバリンバリン削っていくという現象にあったんだ。
勝ち確でそんなことになったもんだから萎えて眺めてたら、相手がこちらの石を割り終わって
中央の石に取り掛かったくらいでこちらの乗ってた石がバリバリバリバリバリーン!とすごい勢いで割れた。
その後、ゲートに戻った相手が出てこなくなって回線切れたんだが、こんなラグってよくあるのかな?
ラグが酷い時は酷いと聞いてはいたけどまさかこれほどとは……。
>>632 相手が韋駄天で此方が3速以下が三枚以上なら
アルカコンプ本気で売って無いのな
普通に本屋に並ぶと思って予約しなかったんだが、全然見当たらなかった
これは手に入らなさそうだ…DVD見たかったしカードも欲しかった、モチベ下がるなこれは
アルカナ持ちに魅惑の技かけて
そいつに更にリリスの技かけるとどんくらい短小になるんだ?
誰か試して両方持ってる人。
>>634 thx
シールドが重要性増したといっても
さすがに数の差を覆すものではないのか
スイーツ(笑)デッキ作れないかな
テティスとかドライアードとか
バニーハーピーサキュはスイーツぽいが
テティスとレナスフレイとかは違う気がする
>>627 大戦の決起系は自分が死んでも効果残るしなぁ。
そういう意味で、重ね系必殺技はかなり微妙になる恐れがある。
アフロディテはどうなんだろうなぁ。
ハーピーとかで死ぬ寸前に解除出来るなら
かなりぶっ壊れになりそうだけど。
テティスのフレーバーを見たらスイーツとしか思えない
>>641 死ぬ寸前に解除できるって事は全部封印したままって事じゃないか?
問題は、移動速度が"大幅に"上がるって事なんだよな。
そう考えると、効果時間は短いと考えるのが妥当だが
効果が極端に短いとすると、自爆する代わりに施設全回復な技になるし…
スイーツ組
年増なアリオーシュたんも入れてあげてください。
好物は子供ですが・・・
>>643 約5Cとの噂だぞ。まぁあくまで確証のないレベルだが
>>645 5Cって…15秒も速度が大幅に上がる訳か。
悪夢だな…。
648 :
ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:17:15 ID:Wh/6MMi30
バーサーカーキャンペーンの応募のハガキははじめから切手が付いてるハガキでも平気だよね?切手が付いてないハガキに切手を貼らなければいけないわけではないよね?
アルカディアコンプは使用用のPRカードがもう一枚欲しくて残った一冊買いに行ったらなくなってたなあ…
代わりにどこでもVol3の姿を多く見掛けてぬか喜びした(´・ω・`)
背表紙も表紙もLoVでDVD付きだからパッと見間違えやすいかも
探してる人は注意した方がいいかも試練
品薄予想して予約を勧めてた人を社員扱いしてたのになw
>>647 ソースは出てないっても普通に考えるとそうだしなぁ
終了時に技使用時の状態に戻ると考えるより自然な気が
テティス・アリオ・ドライアード・サキュ・バニー・ハーピー
こんな感じか
スイーツ(笑)
5Cか・・・コストによってはアルカナダッシュのカードにもなりうるわけだ。
ユニコーンとダブル掛けしたら、
>>646の言うとおり悪夢だなw
自爆直前にサクリとか、は意味無いか。
>>653 しかし相手にもアルカナがいた場合
サーチシールド封印された状態だからどう転ぶかわからんぜ
終了後の戦闘力低下を考えても結構リスキーなギガス
封印された後効果が切れる前に自力修復できるかも気になるない
5cとかソースわどこなんだよて話し…実際アフロが2速の場合もありえる…
>>655 そこに死神の罠で!!!
・・・いかん妄想がすぎたな
それはないわ
ハガキの切手っていくら!?
80円貼っとけば確実なんじゃないの
郵便局で聞くのはちょっと恥ずかしいな
お前らww少しはゲーム以外のことも知っとけwwww
ハガキ50円
封書80円
官製はがき買えば切手貼らなくていいだろ。
つーか切手貼るハガキって絵葉書ぐらいだろ
世の中には牛乳パックからハガキを作る
奇特な人もいるらしいぞ
このグーム、いかにゆとりが多いかが分かるな…
確かにゲーム以外の事知らな過ぎ…
官製葉書に切手貼る奴とか出てきそうだ…
…
…
…
>>668 グーム・・・
官製葉書に切手はさすがにいないだろ
いないと信じてる!
一昨年の年賀状で送る俺に隙は無かった、イノシシカワユス
何か貼り付けて厚みが出たり重くなると値段高くなるんじゃないの
50円のままで大丈夫なの?
双剣マークのりづけだけで大丈夫かな
テープで貼った方が確実かね
移転のおかげでこの前スレ立ててから規制なってたの直った;;
梱包用の幅広テープが残ってたから、それで貼り付けた
新しいデッキが思いつかん。
不死セレブ殲滅神単デッキとか考えてみたけど、
覚醒アポロン、パワーズ、ミネルバ、ケプリ、玄武、アヌビス
っていうなんか自分でもよく分からんデッキになっちまうし。
ああ、こないだ愛染引いたから、愛染デッキでも組んでみようかなぁ…
セレブ殲滅ならアポロンアヌビスと他に光じゃないか
レナパワなり主光なり
愛染光ピアかクロ愛染でも勝てそうだし
>>652 お前らがそう来るならイケメンデッキ作って対抗するわ。
カイム、暗黒騎士、アポロン、ニクサー、レザードでどうだ?
>>678 いや、そういうどっかで見たことがあるようなものではなくて、
他に誰も使ってなさそうな新しいデッキが作りたかったんだ。
でも「不死セレブ殲滅」というのがネタとして今更ながら不適切だった。
もうすでに考えつくされてたわな。
立ち止まるヒマなんかないさ 考える知力なんかないさ
ありったけのコインを台にオンライン対戦の中へ
あまりにも大きな範囲の罠 二速の罠
絶対ぶつけるんだ 全滅させろ
今は当たらないことばかりだけど 信じるこの場所に置いてくだけさ
どんな敵でも亜人でも構わない このサクリに賭ける 真っ赤な機甲
八王子のPIAも双剣の在庫切れるのか…
そういえばもう「官製はがき」って言わないんだってよ。
「通常はがき」って言う名称になったらしい。
まぁ官じゃないしな
もっと分かりやすい名前にしよう
インスタントはがきとか
さらにわかりやすくハガキ
すみませんでした
ここから郵政民営化を語るスレになります
LoVてVerup後のサービスパックあんのかな?
名前入れるときに、ヶて文字は入力出来る?
出来ますん
>>688 大戦やAAAみたいなサービスパックは今までやらなかった。
「官製ハガキの名称を郵政ハガキにしよう」みたいな流れもあったけど普及しなかったな。
とりあえず今は官製ハガキのままでも通用するね。
むしろ、ver.up直後よりEXが8枚出る今の方がサービスパック
>>694 どうりでパック頭から10クレでEXCが5枚でる訳だ
つか固まりすぎ
EXC複数枚より新SRが欲しいです
サービスパックなくて配列すぐにわれてるからなあ
とサービスパックせびってみたらどうだ
>>695 逆に考えるんだ
SRはこれからも引ける可能性があるけど
EXCは排出停止になっちゃうから引けてラッキーだと
昨日14PLAYして光物たったのEXC2枚だけだったぞ・・
抜かれてるのかな?
それは双剣ピローの話なのか?
ごく普通の結果じゃね?
>>698 EXCでてるなら普通じゃね?
双剣ピローなのにそれくらいやってもEXCすらでないこともあったし。
>>698 R、SRが入ってればそんなもんじゃない
たまに固まってる時もあるしね
固まってた後ならご愁傷様
パック継ぎ目にはよくあることだな
ゲームばっかしてないで、お外で遊びなさい!
ゲーセンだから外に出てるだろと、マジレス
抜かれてたのかな・・・
とか言うヤツはバカばっかりだな
このゲームレア出たらもうやらない人が9割以上だから最悪だよね
>>705 風があほみたいに強すぎる。
外で遊んでるやつがいたら、中で遊びな!って言うw
ゲーセン行くのも躊躇う茨城。
アルカディアコンプリートに付いてくる大会DVDのつまらなさは異常(´・ω・`;)
>>710 愛染ばっかだからな
カタリナのわだつみ型とかは参考になるが
愛染ばっかって大会出場者で愛染ってかなり少数派だったぞ
>>712 準決あたりになると勝つのはほぼ愛染か魔種
他種族は試合数が少なくて、参考にならん
まだあの頃はランカー陣も迷走してたよな。
栄斗とか思わず突っ込みたくなるような立ち回りもあって、面白かった。
そういう意味でもしんどけ&愛染デッキが完成度高かったけど。
弱点ピアが強すぎて、すぐに一体死亡してたからなぁ
ずっと見てたら眠くなった
昨日レスくれた人たち、ありがとう。
元絵と同じ角度じゃないけど、これで勘弁して欲しいのだわ。
__ _
r 〃 ` 丶 、
/| イ ヽ |\
/ l 〃. ヽ | ヽ
r ヽ 〃/ .r ヽ / ヽ
.| ハイ | 八 i |\ 丶 人_/ ヽ
| ∧ハ /ハ/|| | l | | | i i. 丶 | | ∧∧∧ |
|/ | || |⌒| | | | | | | | |∧∧/ |/ サキュバスです !
| | | | | | | | V | | | | | /⌒ヽ 淫乱なこと以外
| | |V \|\N \八ノ| | l/ | 何も 知りません !
| | Vr====、 ,====ュ|/| / /
| | |:::::::: _ ::::::::|ノ/ /
| | | _____ レ /
| | ヽ | | /\ /
| | | \ ヽ_ _ノ / \.イ
| | | > _ , イ / |
| | | / / く / |
ガチメタな状況で強いのって、弱点無効があるか、戦闘して勝つわけじゃないデッキだからなぁ
あと、足が遅くないデッキ
次の大会はサイドカードなし、主武器固定とかでやって欲しい
サイドカードありも面白いけど、普段のなんの参考にもならんからなぁ
前もdvdレスついていたがせっかくの初大会なのに値段相応手抜き感が否めないな。なんでカード捌き映像が手前だけなのかと小一時間問い詰めたい。
百歩譲って捌き映像は相手のにするとか…ひょっとしてメニューで切り替わるのか!?
称号2のヘタレがいうのもあれかもしれないが
一つの種族のコストが溜まる位カードがあつまると無性にそれでやりたくなるな…五枚とか四枚とかあるけどw
最初の内は色々な種族試した方がいいんかな
>一つの種族のコストが溜まる位カードがあつまると無性にそれでやりたくなるな
何言ってるかわかんねーけど
1つの種族で90コスト分あればそれやりたくなるな、ってことか?
それが普通
>>721 >1つの種族で90コスト分あればそれやりたくなるな、ってことか?
そういう事、やっぱそれが普通か
>>716 GJ!
>>722 種族を統一することによって、装備品やプレーヤーの種族ボーナスがつくなどの利点がある。
まぁ、色々使ってみて気に入った種族を選ぶといいよ。
大会なんて勝つのが目的だし
ショーじゃ無いのにつまらんとかアフォかと
対談とか雑技団(笑)の特典映像でも付けて5kなら満足なのかw
>>722 最初に当たったレアで当面の種族が決まるのと似たような心理かなw
例えそれがどんなガッカリレアでも!
小説のウィッチパーティのコンセプトがわからない…。
ウィッチ(一応ロード扱い?)
ギガス 30コス
死神 20コス
ワーウルフ 15コス
ユニコーン 10コス
アラウクネ 10コス〜15コス?
今後ストーリーで覚醒していくのさ
ウィッチとギカス、酒呑は判明してるから
ユニコーンやらワーウルフは【】強化されるフラグ
731 :
ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:49:11 ID:0U+24nU+0
蛮酒はでてねーし
ふかしこくなよ糞野郎
死神も【】付きで強化されるのか?
ありえねーだろ
これは
【亜人】ギガスや
【亜人】ワーウルフ
が出るってフラグだな
>>726 そんな感じかもしれんね、実際最初にレア引いた種族が今メインだしw
>>727 フレーバーテキストが魔女のサーガになってる使い魔単
>>726 流石の某も初Rがファントムでは不死にはなびかないでござるの巻
初SRのバハで魔に決定したが
>>731 ちゃんと読めば控えメンバーがいることがわかるだろ
>>726 最初にダンピール、
次に重装暗黒騎士を引いた俺に死角はなかった
今では立派な亜人です
>>731 酒呑童子とシャドゥナイトは国境付近で待機中
今気づいたんだが8は大会のときなんでイフリート入れたんだ?アンヘルいたのに
昔の自分のデッキのガーゴイルと間違えたのか?
初戦に全力注いだかしんどけが獣だと予想してたって話が前あったような
>>739 何度も話題に出てるが、
一回戦の相手がガンメタで来る予想で
対抗してメタ張った
って話らしいな
確かに1回戦勝たなきゃ先へは進めないんだから
まずはそこを考えなきゃいけないのは当然かもね
ガーゴイルいても勝ててたって新藤は言ってるけどなw
それくらいあのルールだと愛染が有利すぎた
闇属性の使い魔が10コスでもいれば8はしんどけに勝ってたんじゃね?
って言ってる奴多かったけど『たられば』の話なんてない、結果が全てだよな
>>743 まぁそらそうだけど、8が愛染使ってたらそれこそつまらなかっただろうし
あの内容だったら誰でもそう思うだろう
カタリナの罠避けだけは向こう側で見たかったなw
武器変更可でサイドありは戦闘ぐだぐだでサーチ潰せるほうが有利だろ
と参加も見てもないけど書く
だってアンヘルは大会用ステだとあんまり効果なかったし・・・
アンヘル、イフ>バハ、ケルベロスの方が良かった気ガス
>>746 武器変更可って普通に愛染不利なんだけどな。
弱点武器+アサシンで愛染かペガ乙決定なんだから。
正直大会は魔種勢が神に対して対策がしてなかったのがダメだった。
魔厨だしそんなもんだろw
栄斗 >闇無し
グレム>オナ兄、カーゴイル
長門 >オナ兄、カーゴイル、アサシン
Welt >ベルゼバブ
にーな>ベルゼバブ
栄斗さん何やってんすかw
?
大会の魔種使いが入れてた闇攻
対愛染は、半端に闇を積んでも意味無いから、
新藤が超獣でくる可能性に賭けて炎積んだんだろ栄斗。
ま、色々な種族使える新藤はメタの張り合いで強い。
属性メタを見事にメタってるって感じだな。
>>754 愛染は無理して攻める必要ないしな。
スピードを利用して牽制しつつピン落とし。
アヌビスが居れば強化したとたん放置プレイや端攻め。
玄武が居れば罠が邪魔で突っ込めない。で「彷徨い続けるがイー」
ガーゴイル入れたから何とかなるって感じでも無いよな。
以前から考えてたんだが、ギリメーカラとかアルビオンとかは愛染デッキ対策にはならんのだろうか
誰もそんな対策していないってことは、やっぱ対策にはならんのだろうか
重戦車、韋駄天、豪傑の紅蓮持ちってもしかして少ない?
今日初めて生で紅蓮の豪傑を見て思ったんだけどみんなはどうだい?
>>757 そもそもそんなにやりこんでる奴が少ない
ところで帰りにラーメン屋でタバコ吸ったら追い出されたんだが・・・
ラーメンの器に灰入れただけなのに・・・
店主「ちょっとあんた何やってんだ」
俺「タバコ吸ってんだけど?」
店主「それは食べ物入れる器だ。そんなことするなら出てってくれ」
俺「洗えば済む話だろ。。。常識的に考えて。。」
店主「常識あるならそんなことできないはずだ。とにかく出てってくれ」
俺「・・・」
客をなんだと思ってんだ。
>>756 対策にはなるだろうけど、いる種族が悪いのと魔種とかガチ戦闘に弱くなるからじゃないかな
ヒゲは、愛染のサーチつぶすムーブ防いで戦闘を強要してもそもそも雷盛りで辛い
ギリメーカラは、玄武やペガがいて撃はもういらない、他の10コス枠が優秀だからかな
うわぁ
愛染使ってみれば分かる事だけど、愛染対策ってデッキじゃないよなw
立ち回りで相手を上回れるかどうか。
>>756 あんま対策にはならんって
アルビオンだったら愛染に弱点つかれてすぐ溶けるし25もコスト使うならその分闇多く入れたい
しかも3速だし
ギリメーカラは3速だしだったらこっちが愛染使ったほうが勝てるのわかってるしね
>>759 スレチだろw
そしてどう見ても悪いのお前www
店側がお客様は神様っていう精神でやっていても、客側からオレは神様だとかそういう勘違いしちゃいけない
764 :
ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:32:28 ID:p6dxDhLm0
>>759 これコピペか?
釣りじゃないならお前が悪い
タバコ吸う時点で害を撒き散らすモラル無しのクセに
食器に灰入れるとか頭おかしい
ちんこみたいなIDしやがって
反省しろ低脳
SRやRの位置ってパックの中できれいに分かれてんの?
1日5プレイぐらいしかしないけどやっぱりSRが欲しいなら連続して注ぎ込むしかないのか
>>759 お前はウンコ入れてあった器を綺麗に洗って
それにラーメン入れて出されても喜んで食えるのか?
>>765 確実性を求めるのなら、50プレイ連続でやれば大抵2枚は手に入る。
しかし、ただSRが自引きしたいというのならともかく、特定のSRが欲しいのなら、
カード屋なりオクなりで入手した方が時間的にも金銭的にも早くて安くなる。
まあ、そういうことだ。
>>756 複攻だったり攻撃属性が闇なら対策になるんだろうけど…
アルビオンはわだつみと属性被ってるし、ギリメーカラは神族なのが…
同じ神使うなら自分も愛染使うわな。
なるほど、ぺニ山だったか
・・・タバコ吸える年じゃないだろうからコピペだな
>>765 たまに今日はSR出るまでやっちゃうぞー
とか30クレほどやってみても出て来たのはニーズヘッグさんだったりする・・・(´・ω・`)
>>763 アルビオンは仕方がないにせよ、ギリメーカラは超亜か魔種あたりが
客将として入れるのはありかなと思っていたんだけど、やっぱ駄目ですかい。
自分で実戦でギリメの効果の検討したいんだけど、思ったほど愛染デッキの相手を
しないんだよなぁ。子爵付近じゃ流行ってないのだろうか?
773 :
ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:52:05 ID:1h5ac7afO
はいグロ入りましたー☆
今日も頭の悪いゆとりくんは元気でーす☆
今日俺が、女といちゃってたらよ、LORD何とかってゲームに並んでるデブがこっち見てるわけよ。
で、彼女が怯えちゃって。
もうこの時点で軽くリミット解除って感じ?
まあ軽く一睨みして我慢してやってると、俺が煙草吸ってる時デブがまたチラ見してくるわけよ。
そこで俺が「何か文句あるべ?」って聞くと顔真赤に震えながら「ここは禁煙です。みんな煙たがってます」だとよwww
ここで俺切れたね。1度ならまだしも、2度も俺に舐めた口聞きやがって。
そこで「お前ベコベコにしてやんべが?」って言うと、ニンジャコマンドーのリュウみてぇに
プルプルしながら「スイマセン(;o:)」だとよwww
で、即後ろ向いて逃げようとしてたから、即効髪掴んでチョーパン→フックのコンボでそいつお釈迦(プゲラウヒョー
あ、俺先輩にボクシング習ってるから、素人よりかなり強いww
ソニックブラストマンのカニなんか余裕で倒せるし。
まあ周りのオタ供の視線が少し痛かったな、まるでヒーローを見る子供みたいでよ。
その後即効で彼女とHしたけどなwww
ところで帰りにラーメン屋でタバコ吸ったら追い出されたんだが・・・
ラーメンの器に灰入れただけなのに・・・
店主「ちょっとあんた何やってんだ」
俺「タバコ吸ってんだけど?」
店主「それは食べ物入れる器だ。そんなことするなら出てってくれ」
俺「洗えば済む話だろ。。。常識的に考えて。。。」
店主「常識あるならそんなことできないはずだ。とにかく出てってくれ」
俺「・・・」
客をなんだと思ってんだ。
今日俺が、女といちゃってたらよ、メルティ何とかってゲームに並んでるデブがこっち見てるわけよ。
で、彼女が怯えちゃって。
もうこの時点で軽くリミット解除って感じ?
まあ軽く一睨みして我慢してやってると、俺が煙草吸ってる時デブがまたチラ見してくるわけよ。
そこで俺が「何か文句あるべ?」って聞くと顔真赤に震えながら「ここは禁煙です。みんな煙たがってます」だとよwww
ここで俺切れたね。1度ならまだしも、2度も俺に舐めた口聞きやがって。
そこで「お前ベコベコにしてやんべが?」って言うと、ニンジャコマンドーのリュウみてぇに
プルプルしながら「スイマセン(;o:)」だとよwww
で、即後ろ向いて逃げようとしてたから、即効髪掴んでチョーパン→フックのコンボでそいつお釈迦(プゲラウヒョー
あ、俺先輩にボクシング習ってるから、素人よりかなり強いww
ソニックブラストマンのカニなんか余裕で倒せるし。
まあ周りのオタ供の視線が少し痛かったな、まるでヒーローを見る子供みたいでよ。
その後即効で彼女とHしたけどなwww
愛染とかオナ兄と大根いれば魔種でも勝てると思うんだけどな。
称号9なりたての俺の意見だけど・・・
やっぱ上になると無理なもんなの?
>>777 眼は潰されるし、馬が足踏みしてピン落としされ4速で撤退するしで愛染有利でしょ
今北産業
なんかどんどん悠久化してるんだが、このゲーム・・・
絵が渋いところ好きでいつもバーウプの度期待してたんだがな
何がティファだガブリだ悠久でやってくれよぉクソォ
ヴァーチューズリメイクと女アルヒに期待してみようか
愛染厨が死亡するなら神にゲスト追加してもいいよ
いくらでも追加してくれ
一応自社ゲーだしな
>>777 制圧やら戦闘は強いんだが
上位に行くほどピン落としとアルカナ残しの頻度は上がる
下手に上位でアルカナ組み込むと負けを呼ぶ
特に撃ピンのペガなんか必ずと言っていいほど入ってる
玄武なら巻き込んで大根殺してくれやすいが
まあ結局は良くも悪くも運用次第なんだけどな
もうリヴァイアさんに頼るしかないべ
ギガス・リヴァ・ツバーンならまけねー
ということは
亜⇒神⇒魔⇒亜・・・
の三つ巴だな
>>782 いくらアルカナの攻撃範囲が狭いとはいえ、高ATKの大根を残すのはないと思うぞ
実際レオナサクリの大根ぶっ込みは怖いよ。
愛染相手にはアルカナ入れるのが何よりの対策になると思うね
魔じゃレオナール入れても基本的に愛染に勝てんよ
何故か昨日はレオナールで愛染勝てる!みたいな流れだったがな
そもそも愛染は戦闘を主に置いたのではなく目潰し→セルケトでの石制圧が主な勝ち方
それが魔の場合、制圧だけならまだしも戦闘でも分が悪い、レオナール入れてようやく勝てなくはないレベル
魔が愛染にきついと言われてるのはここなんだよな
決して戦闘に勝てるようになったからと言って愛染に勝てる様になるわけじゃない
愛染は死んでもいいから、良い追加カードがほしいと思う神族使いのこの日この頃
つかイセリアクイーンは弱点闇なんだな
神族確定だな
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…………(゚Д゚)
レナスが引き立つカード追加を期待したい
闇無敵は愛染よりレナスの方が相性はいいはず…コスト次第だが
愛染弱体とか愛染死んだほうがいいとか
優秀な雷使い魔がこないと結局愛染に頼らざるをえないことはわかってるんだろうか。
ユニセトだけじゃ海機には絶対勝てないぞ。現状のデッキじゃあ愛染以外まともに機能しない。
おでんゼウスは海機には対抗できるけどほかに対してあまりにも無力
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増えてるぞw
上から2番目と3番目が特徴的だなw
おいおい
神にはセラフさんのデッキも居るんだぜ?
愛染程の猛威はないが充分闘える
>>790 次の追加でそこを補えるパーツが出ればいいんだけどな、雷ピンダメとか。
オーディンメインが復活できるようなパーツも欲しい
おでんゼウスが弱いなんていったら亜人使いが泣くぞw
>>787 あれ? 弱点見える画像あったっけ?
画像うp希望
スレチだけどマジレスすると
>>783 暴行でタイホ?
絶望の雷王様の4速罠だってそこんじょらの範囲ダメよりは強いんだぜ?
次verにもよるが今の海機なんか事故だろ
ガブリエって攻属なんだっけか?
事故だから対策しなくていいかっつったらそうじゃないし。
愛染デッキで何であんなに不自然に雷積んでるかっつったらあれでも勝てるかどうか微妙だからだし。
>>792 超亜に対して無双出来る【】セラフかっこいいです
次に何が追加されても愛染デッキは死なないと思うなぁ。
サーチアイを潰してアルカナぶっこみは、逃げ制圧デッキの基本だもの。
愛染と似たようなことは他のデッキでもできるけど、愛染はそれがやりやすいというだけ。
愛染潰すにはさまよい続けるによるサーチアイの封印量を減らすしかないと思う。
あるいは、施設の防衛力を強化するような使い魔が出るとかね。
猛鬼いるじゃねえか
えっと……だれ?
>>803 一応言っておくが、三回使ってやっと復活するくらいだぞw
シールドなら二回+時間で復活するけど、そもそも溜まりづらいし
>>801 だよね
別に愛染弱体したからって神族に雷がユニセルだけしかいないわけじゃないのにな
Verが変わったらそれにあったデッキ作ればいいだけ
愛染デッキとしてじゃなく神族としてね
>>803 いや、封印された施設を回復するのではなくて、防衛力の強化、な。
早い話が普通に封印する際の封印時間が延びるとか、愛染の能力での封印量が減るとか。
二回で復活するぞ?今は40%だし
盾なら二回使えば完治するレベル
溜まりづらいのはほら、グレムリンとか客アルタイルとか?
まあそこまでやるくらい魔使いで愛染なら
亜人闇盛りあたりやったほうがいいと思うがね
そもそも各種族の攻撃属性って大体こんな感じじゃね?
神:光雷
亜:撃雷
超:撃雷
魔:炎雷
不:撃闇
海:光闇
機:炎闇
雷に偏ってる気がするのは気のせい?
そもそもろくな雷いないというなら主雷前提で考えたら良くね
「水」を入れなかったスクエニが悪い
>>807 勘違いすまん
確かにそういう使い魔いないな、大抵直すだけだから
ただ、出たとしても使われなさそうな気はする
そこで新カードの全封印全強化、か・・・
強化して愛染倒してからサーチアイ直せると
>>808 あれ、いつの間にか修正はいってたのか
40なら今度また使ってみようかな
>>809 離反で各種族にガッツリ優秀な雷入れたからwww
海は雷に弱く、魚が炎使う事はないだろう
って考えが普通に適用されてたからな・・・
神族の戦闘の厳しさは実際に使ってみるまで分からない・・・
別に最初からテンプラ愛染使いたくて使ったわけじゃない・・・
優秀な闇がいっぱいな海機にボコボコにやられて使える雷属性探したら愛染しかなくて仕方なく・・・
海機がそんなに居る気もしないんだがなぁ・・
体感的に1割くらいな俺称号10
1割もいたら十分
まず当たらない日がないし
1回やりにいって1回出たらそりゃもう対策せんわけにはいかん
6割以上神魔だからそっち対策したほうがいいとは思うが、
種族や主武器によりけりだから何とも言えないなぁ
俺は雷捨てて光ピア持ちだし
海見ないけど機甲だけで1割はいる感じがする
すまん誤爆
愛染はシールドアルカナ無しなら、アリだと思うデッキなんだけどね
全員同じ動きでつまんなすぐる
1割のために9割を緩めるか1割捨てて9割を確実にするかなんて個人の自由
論じてもきりがない
そもそも全種族に有利取れなきゃやだってゲームでも無いんだしどっかで割り切らなきゃならんだろ
リプレイで相手の罠置きとかサーチ潰れてもミニマップ確認出来るとか……いらんね
なるほど。意見ありがとう。
一応今までの経験だとペガサス落とせれば大根投入で有利な感じだったんだけどそうも行かなくなるのかなやっぱ。
ちなみにオナリリス大根型魔種相手だったら愛染は1st何で出る?
俺の称号帯だとペガ玄武愛染が多いんだけど、上の方はどうなの?
天明封印使ったら愛染死滅ってすればいいんだよ!
愛染ペガアヌ→ペガ玄武ユニ→愛染ペガ玄武→ペガ玄武セルケト
の流れでもってけると理想かなぁと思うんだけどどうだろう
>>822 アルカナなしとか・・・
何がアリなんだ?アルカナいるからこそ真価を発揮するんだろw
>>824 相手側から見たリプレイも流してくれれば解決すると思うんだ。
そもそもアルカナ持ちがなかったら
環境変わってたのかもな
むしろ攻撃号令というものが存在しなかったらもっとデッキの幅が広がってたと思うんだ
>>827 2回目愛染抜く意味はなんなんだ
サーチ封印できないだろw
となりの台の人ウホッだったのかな・・・
>>809 個人的には最近はこうな気がする
神:光雷撃
亜:雷闇
超:雷
魔:“炎”雷(光)
不:撃雷(炎)
海:光撃
機:炎(闇)
不死は闇攻の数は多めだけど基本的に微妙
あとラース型とかほとんどあたらないな
開幕相手がシールド封印してる間に、サーチ潰して。
ある程度戦って、退いて
BPTにアルカナ出すのってあり?
愛染デッキはしっかり動ければほぼ全てのデッキに有利なのが凄いよな〜
属性どうこうも重要だけど、このゲームで勝つために一番効率的な動きが出来るのが愛染デッキ
戦闘で勝つゲームじゃなくて少しでも多くアルカナを削った方が勝つゲームだってことを良く分からせてくれる
まぁそれが嫌いな人が大半なんだろうけどw
じゃあもう皆愛染使えばいいってなっちゃうじゃん
それが嫌なんだよ
シールド、アルカナのいないデッキでサーチアイ潰してもあまりメリットがないよなぁ。
ガン逃げデッキなら多少は足が速くなるので逃げやすくはなるけど、
石の割り合いになったら負けるから結局こちらから攻めに行かざるを得なくなるわけで。
それだったら愛染なんぞいれずにフレイなり何なりを入れて戦闘力を上げた方がマシだしな。
>>835 ありだけどシールド封印されると
下手すると端から順に割っていくと不死セレブとか亜人とか2速が多いデッキだと
あんまり制圧力で優位にたてない状況で真ん中で戦闘力ぜんぜん違う面子とやりあうことになりかねんぞ
>>837 おれもそう思う
だから弱体化して欲しい
自分も使えば勝てるんだが使ってて楽しくない
弱体化するのはしっかりと他が強化されてからだ。
今の状況のまんま愛染弱体化されたらたまったもんじゃない。
次回Verのガブリだアフロだのあそこらへんは期待してるよ。
>>835 クロペガ神族でやった
Aでクロペガフェニ出して即サーチ封印して敵に突っ込んで全滅ギリまで踏ん張ったあとに反対側からセルケト発進
相手のエースやその他は消耗してるから有利と思ったらレオナールサクリされておしまい\(^o^)/
まぁ上手くやればできなくもないと思った
>>835 俺のメインデッキがそれだ。一応勝率は5割くらい維持できてる。
逆に言えば5割程度しか維持できない。上手い人がやればもう少し勝率が上がるかもしれんけど。
ただこないだのイベントでランカー相手に戦った時は太刀打ちできなかったから、
上の方の無差別級じゃ駄目かもしれない。
神は種族号令で愛染と相性悪いのを入れて欲しい
25コス2速ゲート雷複攻とかで
つエンジェル
>>844 愛染、それ、ユニコーン、セルケト、アルテミスで神族雷単だーッ!
>>844 それ出ても修正ないと愛染消えるわけじゃない
ただ神に戦闘デッキができるだけ
愛染ペガ玄武で出ていって魔種相手に一体も落とされないのは無理として
愛染落とされる→サーチ封印できない
ペガ玄武どちらか→サーチ潰れても愛染ペガor玄武セルケトでは相手がサーチ治して逆アルカナ1パリンしてシールド壊して真ん中もってかれると戦闘がキツイ
と思うんだけどどでしょう。
まぁ一概に言えないからしょうもないっちゃしょうもないか。
>>844 まずそんなやつ入れてまで愛染は外す気にはなれません
25コスで号令はないだろ…
2速でゲートは死に能力だし
>>850 芝刈り機とイルカのみ友達の男がそちらに向かった
テクニカルとか言う低レベルいるけど、
愛染は上位層は作業だからな。
ガン待ちでサーチアイが自動的に封印とかこのゲームの根底覆してるわ。
愛染はテクニカル(笑)
運があんまり絡まないのがこのゲームのいいところでもあり悪いところでもあると思うんだけど
だから何かだんだん作業になる気もする
相手のミス待ちになるし別に逆転要素とかはいらないけど何か状況は覆せ無くても気分的に盛り返せる要素が欲しいな
そういうのは嫌う人が居るから設定でオンにしてる人同士だと発生するとかね
>>854 三国志の一騎討ちとかみたいな奴?
やっててあれは不要だと思ってた
でもLOVはマッチした時点で勝負決まってると言っても過言じゃないから
一つ二つ博打要素があって良いと思うな
よし、ギリメーカラをどのデッキでも客将でいれるかw
これで愛染に対抗できるw
3594はやったことないのでよくわからんです
書いててあれだけど特には何も考えてなかったり
設定でオンオフ出来るようにしときゃ嫌な人はオフっておけばいいんだし色々出来るんじゃ無いかなとか思ったり
特殊技にパルプンテ追加だ
ギルド制導入されるみたいだし
ギルドごとにランダム制約つけてポイント競い合えば楽しそうだと思ってみる
上位ギルドとか称号ランク高い人が入っているギルドほど制約が厳しくなる方向で
制約は盾を壊すなとか、各属性40コスまでとかで
夢だけは、広がります
特殊を矢印で指定できないようにすればいい
糞ゲになるな
>>858 特殊を使うとランダムで別使い魔の特殊と同効果とかは面白そうだな。
範囲が指定出来ないんで激しく使いにくそうだがネタ好きの俺は使う。
サクリファイスの使用が特定条件で解除されるようになればサクリファイスが一発逆転っぽくならないかなぁ。
たとえば、アルカナの残量とか、主人公のやられた回数とか、やられた使い魔の数とか総コスト数とかで
使えるようになれば、多少は作業ゲーが変わるかも。
それなんて+潜在能力?
>>861 それはぱろぷんてじゃなくて
ゆびをふるだな
流れ斬鉄剣するけどおやすみ
一発逆転か〜
赤ボタンと青ボタンを同時押しすると事前に選んだマップ全体特殊技が一回だけ発動可能とかは?
効果は味方の攻撃力を上げたり敵の移動速度を下げたり色々
勿論相手にはどんな全体特殊技を選択したのかは分からないようにする
まぁ三国志大戦の兵法だねw
次の新情報はいつかな〜?
今までの例に習うならば
あと1回追加情報がきてそのままVerUP
愛染弱体化したら神は何で戦うんだよ
劣化愛染の掌握か?それとも趣味のレナスか?
代替案すら出さずに弱体弱体ってどうよ
罠解除って使用キャラ以外にも効果あるって既出?
なんとか手持ちのカードだけでニーズヘッグに勝てた。
地味にうれしいw
何で戦うかっていう以前に現状で愛染があまりにも強すぎるのが問題だろ
不死にしても不死セレブが強すぎるだけであって、不死自体はそこまで強くないわけだし
発動方法はプレイヤーを選択して青ボタンの方が誤爆が少なくていいかもw
種族毎に弱点を補う効果のものが使えて、長所をさらに強化するのは使えない方向で
愛染に移動速度低下とか上昇とかやられたら意味無いからね
効果も攻撃力だけ大幅に上昇するやつとか、上昇値は低いけど
攻撃力と防御力と移動速度が上昇するやつとかたくさん用意してさ
全施設封印解除とか制圧力上昇とかもあったら面白そう
>>867 それなら4月上旬かな?
楽しみだぜ
Flash&Shadowのリバースカードを思い出したのは俺だけでいい
あとはどうやってその要素が増えるかだ
レベル上昇で種類が増えるならまたランカーの主人公ゲー増長だし
・・・いっそ負け数で
流れ斬鉄剣で悪いが、皆連続で2時間プレイするとしたら200-100でどのくらいまでできる?ホームが2時間2000円なんだがこれって安いのか?
>>874 全部タイムアップだと少し損しそう。掘りに徹すればうまいと思うぞ。
>>874 1時間6プレイとして2時間で12プレイか。
短期決戦型のデッキならなんとか元が取れる程度、
ストーリーで掘るだけなら十分元は取れるとは思う。
でも、2時間も連続でやって集中力が持つかなぁ。
1時間に10〜20分くらいは休憩しないと身が持たない俺は、既に身体が爺い…。
時間いくらのやつってカード排出あるのか?
愛染なんて、主人公が15〜20コストくらいのステに落ち着いてくれれば、戦闘がシビアになって減ると思うんだがな
主人公は調整してくれる?らしいし、俺はそれに期待してる
こんな短い時間に・・・ありがとうみんな。
「カードだけを目的とし、回転率をあげようなプレイは禁止」って書いてあったからパワーズは無理ですよね・・自分はVローアルカナ使ってるんですが、そのときだけデッキ変えた方がいいですよねぇ?
称号Lvが↑過ぎる奴とマッチングした時に
一方的な主ゲーされるのが問題だと思ってるんだけど
ここらへんの話見てると主が強すぎる事だけが問題って感じがする
主が強すぎるのってそこまで問題かな?
>>868 だから次のverUPに期待してるんじゃないか
>>882 主人公が強いと主人公主体の戦い方が出来る
主人公が弱いと主人公を守る戦い方をしなければならない
同じデッキで戦っててもここまで戦い方が違ったらゲームとしておかしいと思わんか?
愛染は主が壁にできるくらいのレベルじゃないときついと思う
>>882 もちろんステ差も縮めて欲しいがね
それよか重要なのは、主人公に対して低コス使い魔の攻撃が全然通らない
酷いと弱点付いてない使い魔の攻撃全般が全然通らないってのをなんとかしてほしい
格差は格差でも
50/50対80/80のステ差勝負より
20/20対50/50のステ勝負の方がまだ全然勝負になる
>>880 プレイヤーのステは高くても大会設定ぐらいでいいよね
大体称号10ぐらいでカンストするような上がり具合でさ
それか全国はステ固定で、ストーリーだけにレベル制を導入するとか
>>882 称号がかなり上の人に当たった場合の前出しゲーが問題なのに
プレイヤーが強すぎるのが問題じゃないってのはどういうこと?
称号10からのフリーマッチングが問題であって、称号が近い人同士がマッチすれば
プレイヤーレベルも同じぐらいだから問題無いってことかな?
それなら確かに高レベルプレイヤーに当たることは少なくなると思うけど
低称号にも高レベルプレイヤーはいるから根本的な解決にはならないよ
それに降格がないんだからそれで勝っていったとしても
上位ランカーと当たるようになった時に結局主人公ゲーされるわけで
まぁマッチングが改正されれば一般プレイヤーは長期間やったとしても
上位ランカーと当たるような称号には到達しないと思うけど
>>886 そんな亊はない。
てか愛染だから弱い主でも主ゲーに対抗出来る
ただ主に弱点持たれるか、デッキ相性が不利だと詰みだがorz
夜釣り扱いされてしまったか
個人的な意見で申し訳ない
称号9以下の時に主Lvに10以上の差があるマッチングは何度か経験してるけど
腕が同じならLV上げの苦労の分強いんだなって納得出来てた
称号10でランカーに当たって腕の差に加えて主Lvの差が出るのが不満であって
称号同Lv帯で腕が近いなら主Lvに差があっても不満じゃ無い
>>868 別に全部の種族が及第点レベルな訳じゃないですから…
>>890 初めからマッチングに問題があるって言えば分かりやすかったのにw
でも本来の±2に戻すとランカーがずっと同じ人にしか当たらない&ストーリーばっかりになるからやらないと思う
全国選んだのにストーリーをクリアする孤独感は異常
ただ、だからと言ってランカーに狩られるのは嫌だから■eさん何とかしてくれ〜!!
個人的意見に突っ込むのも悪いんだが
防御100↑の主人公とかと対戦したことある?
あれはゲームが破綻するよ本当にw
俺も主レベルの差は気にしないけど
弱点じゃないとダメージにならないような主人公が相手ってのはちょっとね・・
OVKを2連発してくるのも弱点武器持たれてたら簡単に1体落ちるし
おそらく使う側にまわっても、あれじゃつまらない
称号レベルが自分より3以下の相手と当たるときは相手の主人公レベルに合わせればいいんだよ
>>893 100↑は多分ない
今日は呪詛士と当たったけどDEF89だったし
俺が当たった中で最高ランクの冥王も当たった時は2桁だった記憶がある
DEFっつーより属性耐性が問題な気がする
DEF85位の海幼女は普通に落とせる範囲内な事を考えるとね
呪詛士の弱点片手斧OK2連でうちのBPTが半壊したのには流石に吹いた
OKゲージは21Lvで止めて良いと思うわ
彼らのLvだとレグルス使えば3連射とか出来るのかな?
使い魔にレベル上限があって主人公には上限無しだから主人公が使い魔より強くなってしまう。
そして主人公ゲーとなりバランスが崩れるわけだ。
ならば使い魔のレベルも青天井にしてしまえば・・・
それはそれで酷いバランスになりそうだな
それなら主も使い魔も称号ごとに限界レベルを定めればいいよ
対戦時は格下側に合わせて補正ね
使ってる金額違うし、主のステは仕方ないんじゃない?レベル制を導入した地点で。でも40カンストくらいのが、楽しめるのは間違いないけどさ。
>>881 ベリハパワーズで止めた堀用のIC作って勝てませんって言いながら掘ったらいいんじゃね?
>>898 使ってる金額違うから相手が強いのは仕方ない。はわかる
じゃあ、使ってる金額違う相手とマッチングしないようにしろと。
>>892 ピラミッドの頂点に近づくほど人数少なくなるから同じ人としか当たらないのはしょうがないのでは?
上の方のことは全然わからないけど、この手のゲームってランク±2くらいが普通な気がする
自身が異常な程プレイしてるせいなのに
同じ相手ばっかは嫌だとか言っちゃうからなんだよな〜
自業自得なのにな
でも会社的に廃人は上客だから優先するから
現状上位層は最上位層への献上品と化している
まさに養分な訳だ
ストーリーばっかは嫌だとか
同じ相手ばっかは嫌だとか言うが
現状も何もやってないのと同じようなもんなのにな…
目指すもんも無いわけだし…
もはや人生そのものなんだろえなぁ
>>891 ほぼすべて戦えるだろ他は。
愛染以外の神なんて正直趣味以外の何もんでもないからな
と愛染使いが申しております
愛染は厨!って騒いでる馬鹿は
主闇メフィスト型亜人デッキでも使えばいいじゃん
愛染デッキは馬鹿じゃ勝てん
>905
愛染厨乙
引っ越し先のホームは、双剣ピローって何? ばーうpしてないからそんなの知りませんwww
そして40クレ掘ってみたら、配列バラバラのR2EXC2
あれ……(´・ω・`)
908 :
ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 09:20:31 ID:dKnGOmON0
>>903 セラフ+ピンダメ2体
セラフ落とさない腕と確実キーカード1体落とすプレイングできれば話し変わると思うが
>>903 レナス入りならピン落とし特化、セラフ型なら消耗戦型として十分機能するだろ。
戦い方が違うのにセラフが劣化愛染とか w
やまた?そいつは誰です?
種族攻撃号令が唯一無い種族だから、愛染以外は趣味と言われるのも仕方ない気がするが…
ただ愛染をゴミにすると、新ガードが使えない→神が可哀想な種族になるから、サーチの時間で直る早さをシールドと同じ位にして、移動速度上昇量の減少
これ位が妥当な気がする。
煉獄稼働って四月の何日予定でしたっけ?
23日予定じゃない?
愛染を修正しなくても、ギリメーカラの特殊技を持った
10コス攻属「闇」を各種族にばら蒔けば、いいんでね?
あと、罠看破の特殊技を持った10コス攻属「光」も各種族に追加でw
この2種類の追加だけで、愛染とセレブの対策がばっちり!か???
>>913 愛染とセレブ対策だけに20コスも使ってられっか
915 :
ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 10:42:26 ID:rUwxs/fR0
>>913 新デッキ開発よりも旧デッキ殲滅を優先しようとするお前に失望した
新デッキ開発してもランカーの一言が無いと無価値だし
愛染が終わったら、違うデッキが流行るんじゃね?
闇無敵号令持ちも出るし
レナス、クロ、ティファリス、パワーズ、アヌビスとか
まあ、尊神やweltあたりがイセリアクイーンを絡めた新しい戦略開発するだろ。
イセリア神なの?ガブリエじゃないの
設定どおりいくならガブリエもイセリアも神だろうな
煉獄からの誘いを、だが断るのが主人公だから、神族強化は妥当じゃね?
アフロも神だとすると戦闘面強化するから愛染に死に調整を掛ける気かもしれん
>>915 ならば新デッキを全住人に授けて見せろ!
無印アルビオンは出来る子のはずだから研究しているんだが…ここまで噛み合わせの悪いやつも珍しいな。
今更だがアルカディアカードゲームコンプリートってVol.3にプロモ付いてるの?
さすがにゲスト3枚が神はないと思うんだがなー
スーパー獣ーズ「ゲスト…?」
928 :
924:2009/03/23(月) 12:28:09 ID:Z/vugnO+0
アフロはゲストじゃなかった!
>>922 新カードが追加されてからそうさせてもらう
いや考えてるけど
>>922 アルビオンは凄いよな。3速シールドで
流行りに対する最高のメタになる特殊技持ってて、
単攻とはいえ光60。
なのに、
種族的にうまくいかないんだから。
イセリアの特殊がセレスティアルスターなのも納得いかないが
そのくせに属性が撃だからもう何が来ても驚かないぜ
昨日見たfanさんの試合はおもしろかった
誰かが言った動物園のライオンがまだ戦えることを証明してた
>>932 ディアボロスだって、超亜に産まれれば…
イラネ。
星・氷属性=撃
水・地属性=闇
樹属性=光
音属性=雷
な区分分けが実はされてるとか
ノーマルアーマータイガーはビーストチャージで
射程延びてもいいと思う
どうせめざわり砲で死ぬけど
>>933 亜人的には3速シールドってだけで歓喜だな
海だけアルカナないけどそこんとこはここの住人としてみんなどう思う?
>>937 カトブレパスが飲み屋で超にもアルカナが居れば…って愚痴ってたぞ
>>937 海にアルカナいると種族全体が壊れになる。客将アルカナ使ってる海使いが言うんだから間違いない。
超と海はアルカナ持ちのイメージになりそうな使い魔が少ないのもあるかも知れないな。
もしあるとすれば、
超:牛みたいな動きの遅い動物、あと虫もOKならアリか?
海:貝、ウニ、河馬
くらいだろうなぁ・・・
関係ないが神族で後に追加されたら怖そうなのはヘイムダールかへパイストスだと思っている
むしろ絶望の雷王様の妻ヘラのが怖いけどなw
何か今日のリプレイは面白い
愛染ニーズだったり、北海道の人がはおーだったり
>>937 ですよね〜、海にアルカナが来ればトリトンやナーガみたいな低速も使われるはず…
あれ?トリトンって誰だっけ?
>>937 雷弱点のアルカナ担当は機甲
炎弱点のアルカナ担当は亜人
理由は分からんが■eはそうしたいらしい
と思っている。
>>926 だよな・・・本屋を巡ってみたが、Vol.3しか置いてなかったわ・・・せっかくの休みが・・・・
かなり亀になったがありがとう
>>945 今回のは確か生産少ないんだっけ
グーグルで自分の住んでいる県にある本屋のチェーン店を調べて
片っ端から電話してみるのがいいかも
っていうかkonozamaに残ってないのか?
>>947 出品者しかない上に
この間見た3500円くらいから5000円くらいになってた
5000出すなら、もってないレア買ったり、もうちょい出して色々揃えるわ
く、悔しくなんてないんだからねっ
950 :
ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 15:09:40 ID:LDM0xJhMO
付いてきたリシアに跡がついてんのは仕様じゃ…ないよな?
>>950 たぶんCDの痕
このとじこみ方は失敗だと思う
生産数少なかったんかorz
かなりの本屋を回ったが陰も形もなかったぞ
再版依頼出してみようか…
プレイヤーカード+大会のDVDとか十分新規プレイヤー獲得に期待できるのに
何で絞ってるんだ?
>>952 売れなかったときのリスクが大きいからじゃないか
前の号も平然と残っているくらいだし
愛染修正するんだったら4速と3速の速度差を昔に戻してほしい
また愛染使いか
速度に文句を言わない超獣、海種を見習えばいいのに
今から絶望してる愛染使いの呟きが面白い
海種はもう4速のイメージじゃないっスよ
愛染デッキがカスなんじゃなく、使用者の一部がカスなんだと気付いたわ
愛染使ってる奴の大半は修正が入ったとしても
次なるガチデッキに移動するから何も変わらん
愛染よりもまずマッチングを改良して貰いたいわ
今はだいぶましだろマッチング
主人公修正はいるなら今のままで問題ない
亜人も2速前提だが文句は特に無い。
バサ子、可愛いよ、バサ子。
4速捨てたキモタデッキはまぁまぁ強いよ〜
ハヌマーンの弱点付加でなかなか戦える
付属物付の限定版系は返本出来ないから在庫リスクがどーのこーのとは聞いたことはある
この手のものは面倒がらずに予約すべきってことが勉強できてよかったな!
本売ってないなら店で2000で売ってたリシアにも買い手がつくのかもしれんね
>>961 バサ子は可愛いが、ピローを切るのはダルい
楽しようと纏めて切ると、何枚かは真っ二つ!!!!
あると思いますw
レナスを開封したら最初からバカデカイ白欠けついてたんだが…
俺も【】セラフ当てた時に最初からデカイ白欠けあったよ
その部分印刷面が皮一枚でつながった様な状態だったから面倒で千切った
【】セラフ欲しかったけど白欠けでかすぎて使う気にもならんしそのうち売るかも
携帯から失礼
>>964 そういうのは買い切りといって返本できないから、うちの店では予約の時には必ず確認をとることになってる。キャンセルはできないがよろしいか!みたいな
まあそれでもブッチする輩はいるんだが
次スレ建てれなかったので
>>970のかた御願いします
いただき〜
あまりにも初期傷や白欠けが酷いのって交換してもらえないかねぇ
■eに問合せしようと思ってる
ちなみにアルカディアカードゲームコンプリートは買い切りじゃなかったよ。普通の雑誌扱い。
ただ、ああいうのは注文しないと前号の実売数を元にした分しか送ってくれないから少ないんだろう。3は全然売れなかったし。
重版するかわからんけど、とりあえず店員さんにお願いして出版社に聞いてもらうといい。
一本屋の戯れ事でした。
>>973 瀬賀は非公式だが、送料と白カケカード送れば変えてくれたらしいな
まあゴネにゴネた末かもしれんし、□eにもでかい態度で電話してみるべきなのかも試練
あと
>>970乙
本屋の棚にこれ見よがしに置いてあるアルカディアコンプvol3
いや買わないから
>>970 乙
よくぞスレをたててくれた
この愛され王を使う権利をやろう
そういえば、DVDに逆サイドも録ってないんだよとか言ってたやついたけど
とってたみたいだよYOUTUBEにアップされてた
アーケードだと普通のTCGと違ってある程度の傷は仕方ないと思うが
擦り傷とか言うレベルじゃなくてベロリと角が剥げてるのが多すぎる
仮にどうしても加工の過程でそうなってしまうなら何故角を丸い形状にデザインしなかったのか…
安くないのに苦労して手に入れたカードまでオンボロだと文句も言いたくなる
スクエニ仕事しろ
>>932 何を言ってるんだか…
アレはfanの方が圧倒的にこのグームを理解してるから勝てたんだ。
決してライオソがどうこうって訳じゃない。
>>960 この開発者に期待しても無駄だと思うが…
本当に修正が必要なのはサーチ封印と罠なのに、実際下方修正入れたのはライオンとタイガーとあともう1体くらいだけだからなぁ…
埋め
1000なら死神のトラップの吸収力が100%に跳ね上がり
範囲もサクった30コス並になり永続するようになる
デッキのカード全部ローダーに入れると結構かさばって困る
たしかに
お気に入りのカードはローダーから出したくないからローダーいっぱいになる
わかるなそれ、レアなカードが反ったりするのも嫌だし(アーケードのが反るのかは知らないが)
>>984 軍師デッキだと公式の黒いデッキケースに入りきらないよw
1000ならそろそろ(`・ω・´) ツバーン!!を引ける。
うめ
ツバーン「残念賞!」
>>1000ならみんながスケルトンアーチャー引ける(´・ω・`)
愛染の弱体化で素晴らしい案を思いついた。施設を封印出来る割合を速度依存にしたら?
998 :
ペニ山ペニ太郎:2009/03/23(月) 19:55:34 ID:iirFe4YgO
超絶糞スレ
明日もCPUがんばるぞ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。