【イセリア】LoV LORD of VERMILION89【参戦?】 

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1ゲームセンター名無し
LORD of VERMILIONはスクウェア・エニックスのアーケードカードゲーム
【公式HP】
http://www.square-enix.co.jp/lov/

◆9月24日、新バージョン「ロード オブ ヴァーミリオン 神々への離反」稼働!
 1月13日、新バージョン「ロード オブ ヴァーミリオン 新たなる胎動」稼動開始!

◆問題点を見つけたら、改善案と共にスクエニへメールしましょう。携帯公式にメールフォームもあります。
 障害はサポートへ電話をしましょう。

◆質問は、まず自分でwiki調べ、それでも分からない時はできるだけ具体的にしましょう。
【wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/
ロード・オブ・ヴァーミリオン 使い魔検索
http://vegetable.dip.jp/lov/sch.php

◆荒らしはトラップ。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。

◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
 お互いを尊重し語り合いましょう。

◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。

◆次スレは>>960が立てましょう。無理なら>>970へアルカナを渡せ。

◆前スレ
【墓場で】LoV LORD of VERMILION87【運動会】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1237212148/
2ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 02:50:50 ID:eCvaZIro0
◆Q&A集
Q:料金は?
A:チュートリアル、ストーリーモード、対戦共に300円→200円
  ただし、現在クレサ実施店が増えています。探し歩いてみましょう。

Q:糞ゲーなんだって? or 面白そうなんだけどどうなの?
A:まずは体験を。面白い人は面白い、つまらないと思う人もいる、それは人それぞれ。
冊子を読んで、1000円捨てるくらいでやってみるのをオススメしますよ。
  ただしいきなり全国はフルボッコ確定。まずは情報を仕入れて判断してください。

Q:どう動かしたらいいのか分からない。
A:チュートリアルをやりましょう。かなり重要なことが詰め込まれてます。

Q:置いてあるプレイングガイド読めば平気じゃない?
A:ところどころ基本的な情報が抜けてます(現在改善済?)。
  チュートリアルをやることをお勧めします。

Q:カードが遠くまで動かせないんだけど。
A:マップ全体でなく、あくまで上部画面に映し出された範囲が移動範囲なので
  レバーで視点フィールドを動かす必要があります。
  もちろん複数のアルカナストーンの同時攻撃などは出来ません。

Q:使い魔の特殊技ってどうやって使うの?
A:使い魔の特殊技ゲージが溜まってから、特殊技ボタンを押しましょう。
  緑色のロックボタンも併用すると安心です。
  特殊技ゲージは、使い魔のコストに応じて溜まりやすさが決まります。
  サキュバスはあっという間ですが、オーディンとか撃重です。
  コストによって特殊技の威力、効果時間などは変わりません。
  種類が同じ技ならすべて同じ効果時間、威力になります。
3ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 02:51:10 ID:eCvaZIro0
Q:サクリファイスってどう使えばいいの?
A:サクリファイスには「使い魔にプレイヤーキャラの基本パラ(装備・技強化分は無効)を載せる」
  「HPを回復する」効果があります。使えるようになったら画面左上にアイコンが出ます。
  使って損のあるものではないので、必要なときには積極的に使いましょう(ただし一回のみ)。
  ちなみに緑色のロックボタンでロックしてもサクリファイスには関係ないのであしからず。

Q:上手く攻撃できない。
A:攻撃範囲の長さや横幅を考えて、なるべく集中攻撃できるよう配置しましょう。
  1キャラだけ縦に長いのに横に並べて置くなどバラバラに攻撃してると、個別撃破されがちです。
  真正面から当たらず、陣形の右翼や左翼を攻めるのもコツ。
  アルカナスキル持ちや主人公の範囲は若干狭いので注意が必要。

Q:ストーリーモードにハードってのが出てきたんだけど
A:使い魔が4体になる、特殊技を連発してくるなどのモードです。
  ハードが出てきた後もノーマルが選べるので、慣れない内はノーマルがいいでしょう。
  ちなみにハードをクリアすると、良い武器が手に入りやすいと言われてます。
  (更に難易度の上がったベリーハードモード、また難易度を下げたイージーモードもあります)

Q:高コスト3体置いておいた方が強くない?回復するにも遠いし。
A:コストが重いと、特殊技ゲージが溜まりにくいので
  特殊技連発されるとあっさり押し込まれます。
  最低でも一体は1コスを入れることをオススメします。

Q:アルカナシールドやサーチアイって意味あるの?
A:アルカナシールドを封印しに行き、その後アルカナストーンを制圧した方が
  普通にストーンを制圧していくよりも早いです。
  相手がストーン上で待ち伏せしているようならば、シールドを狙いましょう。
  サーチアイは、ミニマップ上で味方の速度を上げ、かつ動きを見えなくするもの。
  ただし戦闘やストーン割などの行動発生時にはミニマップ(右側の小さい画面略図、重要)上に表示されます。
4ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 02:51:44 ID:eCvaZIro0
◆携帯コンテンツ
LoV.net ※月額315円
http://lordofv.net/

●出来ること
プレイヤーのステータス、現在の宝玉、装備、使い魔のLv、過去の戦績(10戦まで、大会含まず)、称号などを確認できる。
また、称号の変更が可能。
オリジナルポイント(通称サール)を消費して、装飾品を購入することが出来、武器や防具を強化することが可能(au非対応、対応時期未定)。
武器、防具、それぞれ携帯サイト上の倉庫と合わせることで10個まで所持可能。
サールの消費で待ちうけFLASHや着ボイスなどもダウンロード可能。
ストーリー進行度に沿ったサイドストーリーや、連載小説なども読める。
「さくらの部屋」で、ちょっとした裏話や新しいことについて仄めかされる場合も。
マッチングスイッチによりマッチングの条件を自分で変えられる(自分より強い人と対戦したいときなどに利用)。
意見などを送信する場合も便利。

ブログ
『ロード オブ ヴァーミリオン』 EXCELLENT! ブログ
http://www.famitsu.com/blog/lov/
週間ファミ通のリプ斉トンさんのブログ。
関係者との対談や新カードの情報まであったりする。
ちなみにご本人は称号10、超獣使いである。

初心者CiceroがLoVに挑むんだぜ!
http://blog.square-enix.com/lov_cicero/
都内のOL(スクエニ社員?)のCiceroことキケロさんのブログ。
初心者、かつ女性でありながら奮闘する姿は微笑ましい。
彼女にとってサキュバスは都市伝説である。
ただ、ワンクレでレアを引いたりと羨ま妬ましい。
ちなみにご本人は称号3、不死やら神やらと瞑想中である。
5ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 02:52:05 ID:eCvaZIro0
【スマッシュ】 ※マニュアル&チュートリアル未掲載

1.単体攻撃の場合攻撃範囲を敵から外した状態でスマッシュがチャージされます
  チャージが完了すると音と共に使い魔の周囲に青いサークルが表示されます。
  (開始時から使い魔に注目すると周囲にサークルが表示されるのがわかります)

□□□□□□□
□□□□□□□
■□□敵□□□
■■□□□□□
■■■□□□□
□■■■□□□
□□■○□□□

2.チャージが完了しサークルが表示された状態で素早くカードを回転させ攻撃範囲を
  敵に合わせターゲットすると通常の攻撃とは違ったスマッシュが発動します。
  (発動は画面に表示される『smash』の文字で確認ができます)

□□■■■□□
□□■■■□□
□□■敵■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□□◎□□□
※スマッシュは連続で当てることでコンボになり威力が上昇していきます、
  また『複数攻撃の場合はカードを動かし続けることでチャージ』されます
  5スマッシュでGOODに、10スマッシュでCOOLになります。
※なお、複攻のスマッシュは、小さく円を描くように、ずっと動かしておく事で発生します。
  ちょっとくらいタゲから外れても、スマッシュタイミングに範囲に入っていれば発動する模様。
  スキル合戦の間も動かしておくといいみたいですよ。
6ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 02:52:24 ID:eCvaZIro0
【種族別スレ】
【レナス】LORD of VERMILION 神族スレ3【い`】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234955132/
【復讐の】LORD of VERMILION 魔種スレLv3【猛鬼】(実質4)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229788468/
【LoV】LORD of VERMILION 超獣・亜人合同スレ5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234883956/
【死神】LORD of VERMILION 不死スレLv3【空気】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232686687/
LoV LORD of VERMILION 【海種&機甲合同スレ】 4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234361152/
7ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 02:52:42 ID:eCvaZIro0
妹「お兄ちゃんお兄ちゃん!なんかきれいなお魚さんのカードが出てきたよ?」
兄「ん?ああ、キラーフィッシュか。初プレイでエクストラコモンを引くなんて
お前もなかなかやるじゃないか」
妹「えくすと……え?」
兄「エクストラコモン。キラーフィッシュのカードは普通、こんなに光ってないんだ。
これはキラカードといって特別なやつさ(ウインク」
妹「へええ……キラーフィッシュさんキラカード……これがホントの
キラーフィッシュだねっ☆」
兄「ハハハ、こぉいつぅ(笑)」

8ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 02:58:40 ID:yXBz/+dH0
1うぽつ
一桁ゲットー
9ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 03:39:14 ID:3FvgEGMqO
これ初めてすぐに左手骨折して全治3ヶ月でカード期限切れた…
さよならLOV
カード買いまくったのにこんな運命が待ち受けようとは
10ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 03:45:05 ID:ISZVd3/a0
>>9
かわいそうに、二度と戻ってくるなよ
11ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 04:04:54 ID:5vtjvRvx0
左手骨折で諦めるなんて甘いぞ!
両肩脱臼してLoVしてた猛者もいるんだから!
12ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 04:07:53 ID:ttPql7XqO
イセリアクイーン参戦kwsk
13ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 04:17:55 ID:VO6dd1xF0
カードの期限が切れてもデータは消えない
残り使用回数が残っていても使えないだけで、カードを更新すればいいだけ
14ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 06:13:07 ID:ybXxq2Qp0
埼玉入間でPRサキュバス380円で売ってた・・・。
こんなものなのか?普通のサキュバスと間違えたのか?
15ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 06:59:39 ID:MeqtsSIL0
>>14
買い占めてオクで売れば左うちわだぜwww
16ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 09:18:56 ID:4snCqZik0
>>14
どこの店だよwww
17ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 09:20:45 ID:RPPdfWwCO
>>14
買う

トレする、実はオリカ

詐欺師として晒される
18ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 09:22:22 ID:REUP8z4nO
ファミ通ブログでハーピー都市伝説かって送ったのキケロだろうか……
19ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 09:34:47 ID:e41ufi7+O
左うちわてw
さっきゅんが稼いでくれるってことかw
20ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 10:12:07 ID:TcheZyxCO
リアルで散歩なんかするわけないのにふぁん散歩とはこれいかに
21ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 10:38:46 ID:umQfmh4lO
雨にも負けず 風にも負けず
雪にも夏の暑さにも負けぬ
丈夫な身体を持ち
欲はなく決して瞋らず
いつも静かに笑っている

一日に四クレジットと少しのガンガンNEXTやり
あらゆることを自分を勘定に入れずに

クレ制限を守りそしてマナーを忘れず
テンプレデッキ対戦流れる大きな筐体にて

東に初心者あれば、行ってSmashしてやり
西に堀氏あれば、「双剣ピローくれてやるからどけ」と言い
南にPRサキュバス使いあれば、行って五千円札をそっと差し出し
北に台バンや連コあれば、「ギガスくれてやるからどけ」と言い

給料前は涙を流し、カードショップでおろおろ歩き
皆にデクノボーと呼ばれ ほめられもせず 苦にもされず
そういうプレイヤーに私はなりたい
22ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 10:57:06 ID:sEgf9TSQO
>>1乙でございます。
前スレ>>956
そんなに高いの!?
ちなみにこっちはG県T市で、まごうことなきド地方…
始めたのが遅かったから、愛用のサキュバスのPR版もエントリーすらできず…
前スレ>>959
ネットはレートが下がりにくいから高いよってGCB時代に聞いていたので、ノーマークでした。
帰ったら見てみます。
23ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 11:27:31 ID:Z9CKHn4fO
>>1
スレ立て乙

しかし、最後のスペースが気になるなwww
24ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 11:34:37 ID:xCJIoWlk0
楽天で注文してたら勝手にキャンセルされてるんだが。
なんだこれ もう不安だから本屋探し回った方がマシね…
25ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 11:34:50 ID:4snCqZik0
>>22
もしかして群馬県?
数日前だったらバハムとか寄こせていたのに…
26ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 11:41:26 ID:LkVqVmDCO
>>1乙わだつみ

前スレ>>1000
なんてことを…
もうあの忌まわしき緑の怪物は
いらねえよヽ(`Д´)ノ
27ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 11:44:02 ID:4BPGxl+4O
どうでもいいがアルカディアリシアにDVDの跡が付いてんだけど…


問い合わせて交換してくれるかな
28ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 11:45:34 ID:lMieexxP0
どうでもいいなら別に交換する必要ないんじゃ
29ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 12:19:03 ID:sEgf9TSQO
>>25
その通りです〜。
まあ、G県なんてここくらいしかないですもんね。
うーん、数日のズレでなんたる不運。
無念…
30ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 12:24:10 ID:4snCqZik0
>>29
まぁそのなんだ
気を落とすな

PRサキュバスだったら今月29日ぐらいに
渋川のなんでもLANDで大会が行われて
そこで景品として出されるみたいだから
参加してみるといいと思われ

地方の話でスマソ
31ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 12:31:40 ID:5vtjvRvx0
>>1


しかしなんでスレタイが「参戦?」なんだよwww
参戦だろうがww
32ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 12:38:29 ID:sEgf9TSQO
>>30
なんと!
しかし哀しくは最近始めたばかりでへっぽこな腕…

レスありがとうございます。
やはり高望みしないで、地道に強くなります。
33ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 12:45:43 ID:4snCqZik0
>>32
カード屋行って愛染とペガサスを買って
ゲーセンにこもる作業に移るんだ!!

TSUTAYA江木店にもLOVのカード売っているけど
めんどくさくなけりゃネットのほうで買ったほうがいい
あそこはそこらのカード屋より高い

前橋のふうまもLOVのカード売っているけど
最近はなんか1.0の頃くらいのカードしか見なくなった
レナスさえも売らなくなるとは…


がんばってくれ
34ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 12:55:03 ID:0RWriBV90
>>29
GIFU県を忘れてもらっちゃあ困るぜ!

地方はゲーセン少なくて大変だよなぁ
35ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:02:25 ID:m1E/TJq8O
みんな、済まないが教えてくれ。
新カードに参戦するキャラの希少度合いというか、
意外性というか、位置付けがさっぱりわからないんだ。

イセリアとかアフロとかを、
ベルセルクかロードス島戦記かラジアータストーリーで例えてくれまいか
36ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:07:41 ID:xCJIoWlk0
>>30
PRカードとかを勝手に景品にするのはアリなのか?
37ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:11:04 ID:diKpTeYWO
>>35
イセリアはラジアータの隠しダンジョンにいたあれだろ
38ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:12:07 ID:xCJIoWlk0
>>24だが
仕方なくもう一度注文しようと思ったら品切れになってた
何故キャンセルされた…
39ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:12:14 ID:sEgf9TSQO
>>33
愛染ておなかから人が生えてるあれ?
へえ、あれ強いのか…
ペガサスも強いんですね?
なるほど。

>>34
GIFU県を忘れていたとは不覚!
ちょっとプレイヤーカードだけで闇防具つけてパワー姉さんとタイマン張ってくる。
40ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:12:16 ID:6ER0oyLfO
>>36
それを言ったら転売は良いのかよって話


>>35
言うなればラジアンかな?
41ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:16:25 ID:MxXUBkRk0
>>39
愛染は強くはないからきをつけろ
いわゆるパズルとか逃げ中心で制圧戦するなら強いが戦闘力はそれほどじゃない
戦闘中心なら超獣か魔種のがいいと思うよ
42ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:17:14 ID:e41ufi7+O
>>39
愛染は現状でも筆頭強カードだぜ…
43ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:20:00 ID:jm3zkszf0
パズルって何ですか?
44ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:23:27 ID:PO5zo3H7O
説得力とかムーブとかわかってる○○の親戚
45ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:23:30 ID:4snCqZik0
>>38
もう発行元で買えよ
http://ebten.jp/eb-store/p/9784757748637/

>>39
そう
技の発動時がかっこいいあれ
愛染デッキは使い方を覚えると強い
46ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:25:46 ID:JII0OkowO
携帯小説更新してる
ワーウルフ格好いいな
47ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:31:51 ID:sEgf9TSQO
>>41>>42のレスが真逆なのでアレなんですが…
要するに>>45の通り、使い方を覚えないと>>41が言うように弱くて、ちゃんと覚えたら>>42のように強いってこと?
48ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:38:50 ID:xCJIoWlk0
>>45
おおサンキュー
そうするわ・・・
49ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:40:59 ID:diKpTeYWO
>>47
>>41をよく読め
言ってることは2人とも大して変わらん
50ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:42:06 ID:rNlIP01e0
>>47
戦闘は強くないが、愛染(の特殊技)を交えたデッキが対戦では強い
51ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:42:32 ID:e44X0r1p0
この程度の読解力もない奴には愛染は難しいからやめとけ
魔種か超獣で延々戦闘してることをお勧めしとく
52ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:43:45 ID:rNlIP01e0
>>51
禿同
そして、俺は魔種で戦闘に負けまくる
53ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:43:52 ID:W/r3tl/vO
>>47
愛染テンプレは使いこなせないと弱い

理解するまで何十戦も負けるかもしれないが使いこなせるようになるとかなり強い
54ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:50:47 ID:H2+uY5DG0
初心者に愛染勧めるのはどうかと・・
テンプレに拘らず手持ちで色々試行錯誤するといいんじゃなかろうか
その時期が一番楽しいって人もいるはずだから

最初から愛染テンプレ使ってちゃデッキのいじり甲斐が無い
55ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:57:36 ID:wMq9VzbbO
愛染デッキってこのゲームの主たる要素が全て詰まってるよなぁ
56ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:57:59 ID:MxXUBkRk0
オレは最初は魔種、超獣、亜人あたりを勧めてる
まずは戦闘主体のがおもしろいと思うし。

愛染とかは施設の重要性がわかってからでいいと思うんだ
57ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 14:13:10 ID:LkVqVmDCO
小説のウルフカッコいいなぁ
アルラウネタソ追加はまだですか?
まあ大根コンパチだろうけどw
58ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 14:26:44 ID:Qfpz53CU0
誰もパズルの説明しないのなw

戦闘の繰り返し+速度差でリード取る、が主軸じゃなくて、サーチ潰しや罠嵌めを絡めて
相手の動きを制限しながら石取りで詰みの状況を作る=パズル

じゃない?代表デッキは愛染とか不死セレブ。間違ってたらすまん。
59ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 14:27:29 ID:EmfbWLxZO
機甲に当たった時の俺=今日のイチロー
60ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 14:31:00 ID:uRYYh7VRO
アルラウネはアルカナ持ちかな?
イメージは葉っぱが赤いマンドレイクだ
61ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 14:32:19 ID:6JBwhqrHO
もうウィッチがLoVの主人公でいいんじゃね?
62ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 14:32:58 ID:a81Uhc3YO
>>11
左肘脱臼してすぐ病院いったのは俺だけど…更に上がいたのか
あるいは尾ひれついてるのか…
63ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 14:52:45 ID:q0t0ptqrO
>>1乙

前スレでパワードの値段教えてくれた人達ありがと

参考になった
64ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 14:52:52 ID:jU3YdTX+O
今日オンラインイベント後初プレイしたんだが,
順位が出なかったんだ。
もしかして期間過ぎると出なくなるのか
65ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 14:57:58 ID:mvhXNfr/O
アララウネに不覚にも萌えたのは俺だけじゃないはず
66ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 15:12:56 ID:DIfN//3V0
シャドウナイト手懐けられてんのかwwwwwwwwwwwwww
67ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 15:17:26 ID:QJ8P81F90
>>64
俺も同じ現象が起きた<大会後初プレイなのに順位がでない
ちなみに昨日の話。それならそうと言ってくれよって思うよな。
68ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 15:18:20 ID:NbQcc+8MO
超獣は確かに最初は使いやすいけど…スターターに1枚もカード入ってないのがね。
何で海種2枚入れてるのか知らないけど、いい加減にスターターの
カード変えればいいのに…。

【】カード作るなら先にスターターのカードから【】化してくれと思う。
69ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 15:22:04 ID:ebDJuTn60
「ファミ通ってないんですか?」
「これですか?」 つ|先週号|
「いえ、今日発売のモノをおねが」「新潟は一日遅れで入荷するので・・・」

orz
70ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 15:26:19 ID:JII0OkowO
スクエニからメールきたと思ったらただのメルマガか…
今日じゃなかったか?PRのシリアルナンバー云々
71ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 15:26:37 ID:rNlIP01e0
>>69
金曜休みといえども
結局いつものごとく土曜なわけだな
72ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 15:35:17 ID:bCqNtC+zO
>>70
俺もまだこないから安心しろ
73ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 15:37:04 ID:tziTet5sO
そういえばまだ応募のあれしてなかったな。
ピローだけあっても意味ないってのw
74ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 15:55:50 ID:rNlIP01e0
応募コード待てずに切って貼る作業はじめた
75ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 16:01:08 ID:XgEFgTQRO
>64>67
□e「その表情が見たかったので黙ってました^ ^」
76ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 16:09:33 ID:jhOVq1p60
最寄駅のコンビニでファミ通立ち読みしてきたがティファリス以外はイラスト的にもカッコいいし使いたいと思ったな
でもガブリエやイセリアの範囲攻撃が使い込めば使い込む程威力が上がるということを考えると既存のバハやオデンも
範囲技がLV制になるんじゃないかと思ったな。もっともバハのメガフレアをLV制にしたら余計壊れになりそうな気もするが。

77ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 16:12:36 ID:tlV8y9t+0
>>76
死んだらLvリセットだからちょっと使いにくいかも。

まー神族だったらフェニックスを合わせて良い感じになるかもな
78ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 16:23:01 ID:hrgalubrO
きっと開発はアルテミスを使わせたいと思っているに違いないw

イセリア、ガブリエ、アルテミス、フェニックス、何かの神セレブデッキですね、わかります。
79ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 16:33:44 ID:ebTMVkDL0
イセリアが・・・イセリアが音も無く走ってくる!!
80ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 16:40:54 ID:TwiMxtSQO
イセリアは走りません
81ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 16:45:14 ID:PO5zo3H7O
現状範囲ダメージ技は弱点以外だとハナクソダメージだから全部にレベルつけてもいいとは思う。
片手斧杖槍も何とかしてあげて;;
82ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 16:48:06 ID:EmfbWLxZO
コスト依存で強くしてもらわないと
俺のバニーが大変な事になるズェ
83ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 16:50:39 ID:RPPdfWwCO
■eのゲームを殆んどしたことのない俺は、イセリアみた瞬間可愛いと思ったが

あれ?下半身が…
84ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 16:53:59 ID:tlV8y9t+0
アルテミスとかアルタイルとかもうちょっと強化されてもいいとおも
特にアルテミス。コストで上昇値かえればいいのに
85ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 17:15:07 ID:6UJfUVmn0
C20でチャージとかどんなアホだよって感じだよな
ペガとか溜まってるし
86ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 17:18:07 ID:ebTMVkDL0
そう言いながらも数ヵ月後、ゲーセンにはイセリア&アルテミスデッキでホクホクしている
>>85の姿が!
87ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 17:21:29 ID:EmfbWLxZO
ナンバー通知メールキター
即出そう
88ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 17:23:52 ID:+uHYkzMc0
韋駄天でアルテミス使ってたけど使えないわけじゃなかったな
アルタイルはアルカナの修正が無けりゃあの上昇率でもガチだった
89ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 17:30:17 ID:pcKEW5FqO
>>87
俺も今来た
何はともあれ一安心
90ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 17:35:12 ID:ebTMVkDL0
>>88
アルタイルってヴァンローデッキくらいしか使い道ないじゃない?
アルカナ修正前でも強さを実感できなかったよ。
91ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 17:37:10 ID:WFdKv53nO
つかいい加減コストとスペックまで踏まえた特殊効果にしないと無理だよね。

自身複攻だからとかで優劣付いたりしてるし。
自身スペックや他使い魔と噛み合うと極端に強いから全体修正して
同じ特殊の他のヤツ空気、強いヤツは噛み合わせのお陰で強いままとか…

良スペックのヤツは特殊まで含めて強カードになり、低スペックのヤツは特殊がどうあろうと弱カードで固定されてる。
そのくせに色んな所で平等性を求めてるから更におかしくなるし。
92ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 17:49:52 ID:NbQcc+8MO
確かに…スペック面や噛み合わせは不問で特殊だけ一斉に修正だから
結局修正したところでデッキも種族間での優劣もあんまり変わってないよね。

もとから強かった種族がその地位に延々居座って終わりとか
強いカードが延々デッキに居座って終わりみたいな…。
システムが大きく変わったり固有特殊持ちが出る時だけ変化があって
修正の意味が全くと言うほどない。
93ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 18:38:20 ID:+uHYkzMc0
>>90
アルカナ修正前は神メタになって
メルトダウンとかパワーサポートの速度UP出来たから中々悪く無かった

特殊のみの話を言ってるなら、すまん
他の優良特殊には勝てん

>>91-92
スペック・コスト・速度で調整出来てるの罠だけだよな
サキュマンティメデューサが1-3位から落ちない限り
LOVはプレイヤーの声聞く気無いと思われ続けるだろうね
94ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 18:47:33 ID:XgEFgTQRO
アルカディアリシアの装備マダー
95ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 18:58:09 ID:6JBwhqrHO
PT制で数の暴力が成り立たない以上、特殊をコスト相応にしたら高コストだらけの怪獣大決戦になるだけ
…って何度もでた結論だろ
96ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 19:02:58 ID:ebTMVkDL0
まずは6カウントで復活してくるワンマンバタリオンを何とかしないことには始まらん。
97ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 19:05:10 ID:WMx6UKRZ0
おれの通ってるゲーセンで、にーな闊歩的なイベントがあるんだがどうおもう?

零式も通う店だから戦いみれるかも
98ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 19:09:03 ID:7RobSFgsO
>>94
アルティミシアの、
に見えた
99ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 19:13:21 ID:4snCqZik0
さて
ハガキを書く作業に移るか
100ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 19:17:21 ID:sAV+nIKZ0
今日は引越し前日
この県で最後のLOVってくるぜ
たとえ双剣ピローじゃなくても頑張ゆ!
101ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 19:34:44 ID:WFdKv53nO
>>95
今はカードの枚数と種類が大して多いわけでもないから高コス入ってるけど、
20コス辺りで主力になりえる複攻強カードも揃ってきたら
20・15・10コス2体ずつ6枚編成の低コス大決戦じゃ?

高コスだけで組んだところで数が減るほど弱点の相性と特殊の同種大効果ある
LOVじゃ対応できない所が多くなるし。
102ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 19:52:57 ID:wB6PDXvBO
>>96
主人公のペナルティー増やすと、
ゲート内に待機するだけの時間が増えて、
純粋にクソゲーになる。


単に主人公が強すぎるんだよ。
何度でも蘇る20コス主人公、くらいでいいんじゃね。
ランカーみたいに主人公が固くなると、種族も糞も無いわ。
103ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:01:38 ID:jv4YoZR3O
ナンバー通知メールこねぇ…火曜日にエントリーしたはずなのに…
メール来る来ないに個人差があるってどういうことだ…
104ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:05:22 ID:Qdywv3xo0
>>102
今日の200%対ATMの試合は酷かった・・・
プレイヤーがヨルムンと同じじゃん
しかも特殊技がピンダメとか無理ゲー
105ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:08:13 ID:rrqOK9eV0
>>102
そんなようなことをPRバサ子キャンペーン登録の時に書き込んだ。
他にもいろいろ書き込んだ。
LoVでの対応はもう諦めたけど、LoV2で参考にしてもらえたらいいなぁ……。
106ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:08:44 ID:diKpTeYWO
>>103
俺もそれくらいに送ったが、今見たら届いてた

ハガキが無いorz
107ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:21:55 ID:4snCqZik0
あらかじめハガキを買っておいた
俺に隙はなかった
108ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:28:32 ID:U3XEMCbhO
さくらの部屋で、ギルド機能について触れてたけど、ギルド機能の長所って何ですか?
ACG初心者何でわかりません
109ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:38:04 ID:N1Oy1FUD0
>>102
主人公の復活時間がレベルと同等にする代わりに使い魔4匹で出撃可能とかいう案が前なかったっけ?
110ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:41:27 ID:Qdywv3xo0
>>108
LOVのギルド機能がどんなものかまだ分からないけど
三国志大戦のチーム機能ではチームメイトの戦績が閲覧できたり
チーム内ポイントでチームのフラッグをカスタムできる程度だった
三国志大戦の場合は直接ゲームに関わるような機能ではなかったからそれといった長所はない
LOVではギルドポイントで強力な装備が買えるとかだったらさらに格差が広がるね
111ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:41:27 ID:rrqOK9eV0
>>109
でもそれだと主人公がいないパーティ同士の戦闘になって、
主人公って何のためにいるの?って状態になりかねんのだよなw
主人公がいないパーティでも戦えるけど、戦闘力が落ちるとかの
ペナルティでもあればバランスが取れるかもね。
112ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:42:49 ID:XgEFgTQRO
チートにもペナルティを!
113ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:46:21 ID:OpZ3g2iv0
センモニの機能を増やして欲しいなぁ
ICカード更新と頂上見るためだけとか残念すぎるわ
114ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:50:25 ID:lMieexxP0
装備品の所持数の上限増やしてくれないかね
115ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:51:08 ID:umQfmh4lO
単純に主人公のパラ下がるだけでしょ
116ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:52:46 ID:rrqOK9eV0
装備のパラも装飾品のパラも一緒に下げてくれ…
117ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:54:06 ID:6K2VbDvl0
メールは着たが、ホームに双剣ピローがない・・・
店員の話では発注済みで、届き次第排出されるらしいが、
いつ着くのか聞き忘れた。
メーカーからどのくらいで来るんだろう?
発注から一週間くらい?
118ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:55:58 ID:6ER0oyLfO
>>111
主いなけりゃサクリ使えないじゃん
敵に主居ない間にサクリ使ってでも優位取るとか逆転の可能性がでてくるかもしれない

その前にチートなんとかしないとな
119ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 21:01:10 ID:jv4YoZR3O
なんだ来てないの俺だけか
落選フラグktkr
引きも最悪だし、コノザマか。俺サブだな
120ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 21:06:26 ID:DTGQ8ifW0
実は俺が>>119のルート
121ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 21:14:43 ID:M5+M8X2l0
>>119
俺は昔に登録して放置してたんだが、登録されてるメールアドレスが昔のヤツになってた
気付いてから変更したから大丈夫だったが、そういうことはないよね?
122ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 21:20:31 ID:Ghcv4gUZ0
>>119
メールは今日の17:45になっとるな。
123ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 21:27:59 ID:rrqOK9eV0
>>118
ああ、そういやそうだったな。素で忘れてた。
しかしそうすると、Aptで普通にExcellent、Bptを一方的サクリでExcellent取って
終了っていう脳筋バンザイの図がありありと見えるな。

うん、却下だ。
124ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 21:32:38 ID:jv4YoZR3O
>>121
いんやメルアドは今のやつだったよ
おととい登録したばかりだし
スクエニからポイント追加のメール昨日きたし、メルアドが違うってことはないみたい

>>122
センターにもとまってないし、もう嫌だorz
125ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 21:49:27 ID:37RaZDB3O
ちょっと遅れてるくらいでうだうだ言うなんてめんどくさい奴だなwww
126ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 21:53:20 ID:hrgalubrO
報告あると焦るよね。
実は俺も届いてなくて不安なんだ(´・ω・)
そのうち来るだろうけどw
127ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 21:55:28 ID:jv4YoZR3O
>>125
うるせぇちゃんと条件に合わせてるのに周りは来てて自分が来てなかったら不安になるじゃねぇか。草いからVIPに帰れ。



なんか煽りも来てるからもうちょっと耐えてみるわ…
128ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 22:11:00 ID:Qfpz53CU0
>>122
自分も17:45だ。

多分あっちの手違いで、次の日付分になってるんじゃね?
129ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 22:23:59 ID:e41ufi7+O
俺は17:20だ。
スパム対策ではじいちゃってんじゃない?
130ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 22:27:46 ID:5vtjvRvx0
>>57
アルラウネがなんか特殊能力使ったらパリンパリンしだしたみたいな描写だったから
アルカナ持ちかパリン割の特殊能力か

しかし大根のコンパチはいいとしても一体どの種族になるんだこれ?w
魔種にアルカナ2枚目とかになるのか?
131ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 22:28:49 ID:sEgf9TSQO
昼間に愛染テンプレの話を聞いた者です。
初心者なんで愛染はまだ早いと思ってたら、愛染ひいちゃいました。
(´・ω・`)…ドウシヨウ タカラノモチグーサレ
132ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 22:29:24 ID:XgEFgTQRO
俺も17:20だ
実はメンバー登録はしたが、エントリーに登録して無いとか
133ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 22:33:00 ID:5vtjvRvx0
>>131
まあ使うにしてもペガサスがないとまともな運用はできないよ
134ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 22:35:20 ID:vNDC6Um10
聖剣からの参戦まだー?

リース・シャルロット神族
アンジェラ・デュラン・ホークアイ亜人
ケヴィン・ニキータ超獣

こんな感じでよろしく
135ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 22:37:46 ID:jv4YoZR3O
>>128
そうなんだろうなぁ…
明日届くのを待つか…

>>129
SoftBankだしスパム設定はしてないからないはずぞなもし…

>>131
おめでとう!!ならば俺と一緒にレナス愛染だ☆

>>132
エントリーは確かにしたはずなんだがなぁ…エントリー完了したらエントリー完了確認メールとか来てたりする?
もし来てたりするんなら自分の手違いってことでもう一回申し込めばいいんだがね…


とりあえず上にも同じような境遇の方が居たので様子確認するためにROMることにしますわ…
136ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 22:41:09 ID:oTJjsSpC0
>>134
聖剣なら2から神獣(ラスボス)を出してほしいぜ
137ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 22:41:33 ID:55YCBejsO
登録から一週間経ってもメール来なかったら、センターに電話しろとあるし
まだまだ締切まで時間あるし、焦る事は無いよ
138ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 22:42:55 ID:Vz93vNNDO
>>130
魔種 10コス 3速 光複攻 シールド アルカナダウンですね分かります
魔種ならこれぐらいの壊れは平気でやってのけそう
139ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 22:46:07 ID:XgEFgTQRO
>135
メンバー登録確認メールは来たけど、エントリー完了確認メールは無いね
140ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 22:47:59 ID:N/rbjrpQO
双剣を送るはがきに自分の住所って書かなくても大丈夫だよな?
141ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 22:52:16 ID:sEgf9TSQO
>>133
ペガサスですか。
それはいないから、しばらく控えにまわします。
助言ありがとうございます。
142ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 22:54:28 ID:pcKEW5FqO
ファミ通買って読んだがアフロディーテの特殊って5カウントくらいなんだな
長いと見るか短いと見るか
143ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 22:58:27 ID:A5Qlw9q/O
メール来ない、来ないって…
昨日の夜中とかに登録してんじゃないの?
↓以下コピー↓↓
<メール配信スケジュール>
3月18日(水)までにエントリー
⇒ 3月19日(木)配信予定
3月22日(日)までにエントリー
⇒ 3月23日(月)配信予定
3月25日(水)までにエントリー
⇒ 3月26日(木)配信予定
3月29日(日)までにエントリー
⇒ 3月30日(月)配信予定
4月1日(水)までにエントリー
⇒ 4月2日(木)配信予定
4月5日(日)までにエントリー
⇒ 4月6日(月)配信予定
144ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:02:11 ID:37RaZDB3O
ちゃんと配信『予定』って書いてあるんだし、ガキじゃないんだから最後の配信くらいまで待てないのかね。
145ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:02:46 ID:4snCqZik0
>>142
5カウントもアフロディーテを生存させなければいけないのか…
146ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:03:01 ID:rrqOK9eV0
十分長いと思う。
通常の号令は2〜3カウントくらいなわけだし。
それが攻撃力防御力移動力全部アップでパーティ全体効果なんだから……。
147ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:04:52 ID:CwhMT7LZ0
応募って、はがきの裏にはLoVエントリーナンバーと双剣マーク20枚
だけで名前とか住所書かなくてもいいんだよね?
148ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:09:56 ID:umQfmh4lO
もしかしてアフロディーテの特殊って、効果切れる前に敵に倒されたら施設直らないのかな?
149ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:10:12 ID:5vtjvRvx0
通常号令は2Cだからなー
5Cも攻撃力UPしてたら相手壊滅してると思うけど
150ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:11:18 ID:6UJfUVmn0
しにかけてもサクリファイ!
と思ったがニドも強制的に死ぬのかw
151ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:11:20 ID:lMieexxP0
何か25ぐらいしか上がらない気がしてきた
152ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:11:36 ID:XgEFgTQRO
どうせアフロもライオンと同じ運命をたどるのさ
153ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:15:30 ID:Vz93vNNDO
相手に壊滅的なダメージを与えたら高速で帰る→途中でアフロ死滅で楽々帰還
攻防アップしてるから被害も少なくてすぐ再出撃可能
調整間違えたらかなり危険なカードになると予想
問題はコストが高いとアフロが自滅する関係上連発しづらいってところかな
低コストでもアフロが効果時間中にやられる可能性は低いと思う
移動速度が上がってるから陣形の変更が瞬時に行えるからね
154ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:18:00 ID:3mZlMgEf0
>>152
ライオンの修正はあまりにも早かった
壊れは修正しなきゃいけないとは思うけど
カード自体ぜんぜん出回る前に修正はいくらなんでも早すぎ
それなりの検証調整して出してるつもりがあるなら
修正にもしっかり時間かけろと
155ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:19:15 ID:R4jiNK8p0
>>154
そういうことしてたらオーガみたいにずるずると・・・・
156ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:20:10 ID:59VCwLQYO
アフロディーテが海なら壊れでも許せる
157ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:23:24 ID:jhOVq1p60
でも写真だとさりげに愛染がいたりするから神なんだろうなぁ・・・
ただ神族だと攻撃力低めだから速度防御以外はさほど壊れだとは思えないが
まぁ増加数値次第やね

あとは超魔海機死のカードがどうなるかだね
煉獄への誘いと言うくらいだから魔種は魔王クラス、不死も上位アンデッドは出てきそうだし
158ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:25:12 ID:6JBwhqrHO
今のデッキが完全に固まってる状況よりは壊れ量産のカオスにした方がいいような気がする
159ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:25:24 ID:R4jiNK8p0
愛染いるから神とは限らないだろ
ワーライオンも写真にはアヌビス写ってた気がするし
160ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:27:50 ID:Ex2KD3690
>>156
機甲の俺は許さん、絶対にだ
161ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:30:29 ID:kTMiHUss0
>>160
よぉ 同士
162ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:33:34 ID:i4dYftA40
流れ斬鉄剣して悪いんだが、ついにギルド実装っぽい。

ソースはさくらの部屋。
163ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:35:34 ID:i4dYftA40
ってもうログで出てたっぽい。
164ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:35:59 ID:6Mk3zsJOO
愛禅一択な神族にアフロ追加するなら
アフロ25コス以上は間違いないな
まあ、神族と決まった訳ではないし
神話ではポセイドンの足?から生まれたとかなんちゃらで
海種と言う説も十分にあり得るけど
165ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:36:34 ID:lMieexxP0
携帯変えないと利用出来ないや
166ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:38:09 ID:UleLnzFX0
なぁアルラウネって大根じゃなくてドライアードの色違いだと思うんだが…
167ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:39:49 ID:5vtjvRvx0
ドライアードの色違いだったらさすがにきもちわりーよ・・・
カバンにはいってるドライアード色違いとかいやだよ・・・
168ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:40:31 ID:oqqFo2240
だがドライアドのポリゴンは地味に作りが良い
169ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:42:59 ID:k15p5iRJ0
ポリゴンでいうとベガは凄い確信的デザインだと思うんだ
子機みたいのがくるくる回ってるの見ると和むw
170ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:44:24 ID:R4jiNK8p0
和んでたら溶けてなくなるな
171ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:44:31 ID:REUP8z4nO
>>160
なんというか機厨乙
172ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:52:27 ID:c1GiKWL0O
ピロー切り取るのかなりめんどいな。
しかもハガキにはるとか…今の時代にやることじゃね〜
173ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:55:11 ID:6UJfUVmn0
とりあえずツバーンイラストを実現するためにも
ツバーンMk-U〜Xまでほしいな
174ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:57:39 ID:7RobSFgsO
もうだめかも分からんねlov
次のバーうpまでに愛染厨魔厨機厨萌オタが死滅してくれる事を切に願う
175ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:59:08 ID:lMieexxP0
ねずみが居ますね
176ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:01:16 ID:rAgsGWP/0
>174
不死厨ですか?wwwwwwwwww

もうだめも糞もスタートダッシュで骨折して
以降糞カードの追加というギブスでごまかしてるゲームに何を?wwwwwwwwww
177ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:02:54 ID:i4dYftA40
>>174
そういうならお前がやめればいい話では?
178ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:04:20 ID:FEwCAFBj0
お子ちゃまには何言っても無駄です
179ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:07:16 ID:lLgNxlFBO
休日の昼の魔種の弱さは異常
平日深夜の魔種の強さはまあまあ、異論は認める
180ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:07:59 ID:xeidh0n8O
つか愛染が修正喰らわない前提で話す時点で、馬鹿
181ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:09:13 ID:NRbPhawYO
人生の初心者はlovスレから出ていけー
182ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:09:23 ID:FEwCAFBj0
修正される前提もどうかと思うけどね
183ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:12:35 ID:859EgISK0
愛染の修正?
サーチアイの封印量を速度依存にして、ニーズは9割のまま、愛染のは6割くらいにするとか?
184ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:12:51 ID:pJf4p8B90
どんなverUPこようが、さまよい続けるがいー、とキャハハだらけで今日もLOVは平和です
185ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:13:36 ID:FEwCAFBj0
ファミ通に画像来てるけどティファリスが光ぐらいしかわからん
あとガブリエイセリアのLv1ダメージ量ぐらいかな
186ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:13:45 ID:A3GfAoUt0
修正されそうな一覧

愛染、ニズヘ、罠系持ち、ヴァンロー、〜を無効

これぐらいかな…異論は認める。
187ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:14:23 ID:18Z23aYlO
>>181
このスレにいるのは
・人生の初心者
・2ちゃんの初心者
・アケゲーの初心者
のいずれか或いは複数に該当する人ばかりなのです
188ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:14:44 ID:pJf4p8B90
毎回でるけど号令がコストやら速度やらの依存になるってのは、ないんかね
189ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:16:24 ID:u7etKx/7O
リゲル最強伝説
190ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:17:21 ID:QvSW4Q450
>>188
逆に、種族で大幅に上がる、を無くせば客将もっと増やし易くなると思うんだ。
混種しやすくなったって、種族で固めるメリットが大きいからなぁ。
191ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:19:12 ID:+nktlArB0
不死にはPT防御号令持ちがきてもいい頃
192ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:19:14 ID:iSyRYbb/0
ティファリス闇罠でクリティカル貰ってるから神確定か
193ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:19:15 ID:pJf4p8B90
>>190
まぁ、そうなるとキャハハ率100%に…
個人的にはトリt
194ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:21:15 ID:FEwCAFBj0
>>192
まぁ特殊の時点で
195ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:27:27 ID:A3GfAoUt0
ライル不死っぽいな…

他は全部神っぽいけど。
196ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:27:44 ID:Lf5ZE18+0
>>192
うん、神以外が闇無敵になっても・・・
197ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:28:53 ID:vRCug1LmO
愛染溜まりが30コス並になるだけで良い
壊滅しない程度の弱体化の方向で
号令は今のままで良いんじゃね?
号令弱くすると、愛染とかピンダメが有利になるし
198ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:28:58 ID:iSyRYbb/0
冷静に考えればそうだったw

しかし綺麗な画像を見るとwktkが止まらんな
アフロディーテとか上手く使えれば愛染対策にもなるのかしらねぇ
199ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:30:43 ID:pJf4p8B90
>>195
神=愛染だらけな現状を変えようと、スタッフは神にいっぱい新キャラ投入してくれたんだよ
冗談はさておき、ハネはえてる新キャラは、やっぱ神だよなぁ
200ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:30:44 ID:FEwCAFBj0
とりあえず

ティファリス 光で神族
アフロ 5カウント
ガブリエ HP450? Lv1でサキュが40くらい喰らってるから普通の範囲ダメからスタート
イセリア 目算だとHP450?
ライル HP半分より少し残ってて300あるから高コス? 罠どう見ても広そうでさよならカイム

こんなもんかね?
201ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:31:33 ID:Lf5ZE18+0
マジで中井不死ですか?
重装外そっかな〜
202ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:32:18 ID:FEwCAFBj0
あぁ、亜人かどうかわからんね
203ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:34:59 ID:nuwVlxSBO
イセリア・エッシェンバッハ
アフロ・レイ
ライル・ディランディ
追加と聞いて介入しにきました
204ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:36:15 ID:Ltj3puki0
>>200
マジで亜25コス以上だったらさようならカイムだよな。
205ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:36:43 ID:5LdNG5iv0
正直判断したのは、サブパーティ。

ライルが不死でそれ以外ペガ、愛染だしな…。
206ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:38:15 ID:RCJ9FP7m0
>>191
つ[ファントム]
207ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:38:31 ID:QvSW4Q450
愛染が使い物になるのか微妙なくらいに弱体化してから
神族はスタートラインだと思うんだ。
208ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:39:21 ID:FEwCAFBj0
けどライルが不死だとカースドラゴンががが
やっぱ亜人枠が強そうな気が
209ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:40:22 ID:pJf4p8B90
プロデューサーが大好きなDOD組の主役カイムが、いらない子になるようなキャラを、
亜人に投入なんてアリエナーイ!!
210ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:41:44 ID:qm3+yLkd0
これハガキに自分の住所と名前って書かなくていいんだな
個人情報の漏洩を防ぐためにエントリーナンバーとかスクエニ考えたな
211ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:44:10 ID:dF43YHNDO
女王乱舞 

なんか興奮してきた 

212ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:45:36 ID:Sb39yUfR0
ライルは罠の威力的に2速っぽいね
不死にはカースがいるんだから亜人で出て欲しいな
ブラムス・重装・ライルのトリプルトラップとか冗談じゃねぇ
213ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:49:21 ID:5LdNG5iv0
亜人なら亜人でいいよ

亜人使いの俺、wktkがとまらないから。
214ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:50:42 ID:3mA34k8NO
ベガアルカナ種族にそろそろ選択肢を増やさないとダメじゃね
ツバーン?なにそれ?
215ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:00:38 ID:8yjsCAVj0
まあ愛染もそうだがニーズも弱体化していいと思う。
もしライルが2速シールド罠の亜人なら、ニーズ・ライル・シペ・ドワーフ・カトブレorゴブファ・ハーピーorクァールあたりで、
アルカナブレイク入り疑似愛染が組めちゃうし。
サーチ封印はシールドと違って成功した瞬間に有利になる。
それを2速罠で時間稼げるデッキでやられるのが愛染の勝ち筋だし、
ニーズはそれがないからイマイチ実用化されてないんだと思うんだよな
そういう意味でライルのステは超獣使いからしても期待だな
セイレーン? なにそr
216ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:01:13 ID:OFwZMkcEO
仮に20コストだとしても総コストの問題で使われないんだから亜人にくれてやれよ
まさかの二代目玄武だったら不死でも使われるかも知れないけど
しかしスタオ勢のイラスト微妙じゃね?アニメ塗りはこのゲームには合わないと思うが…
次回は萌えを強化する方針なのかな〜?
次の次はガチムチエログロで頼む

>>214
アルカナ持ちでサーチ封印とか出たら笑うw
217ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:07:17 ID:yW9K77p6O
クロとかよりは別に浮いてないと思うが
218ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:08:45 ID:MGCYM0370
http://www.famitsu.com/game/news/1220469_1124.html
胎動の頃の紹介ページ。

仲間は適当。      かもしれない。
219ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:08:53 ID:7pRl78Z20
>>215
その理論で言うと玄武ひっぱってくればいいだけになるわけだが
お前はサーチ封印での4速の戦略性やアヌビス・ペガサスの運用がまったくわかってない
220ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:12:58 ID:QvSW4Q450
超、海にアルカナ、亜に罠は来ないと思ってるんだがどうだろうな〜
221ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:15:19 ID:8yjsCAVj0
>>219
うん、セイレーン入れるよりは玄武のほうが使えるだろうね
じゃあ君の言う所の4速の戦略性ってのを是非教えてくれ^^
222ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:15:40 ID:SlH+qQVhO
山宗、タカヤマトシアキ、小城祟志
この三名が超獣書いてくれたらゲストなんていらない
223ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:16:00 ID:QvSW4Q450
>>221
マッチング設定をいじって上手い愛染とカバディしてくればわかる。
224ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:16:59 ID:Ltj3puki0
ニーズは愛染と似ているようで似ていないからな。
愛染よりシビアだけど慣れると面白いデッキだと感じるよ、ニーズは。
225ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:19:44 ID:8yjsCAVj0
>>223
覇王だからもうフリーマッチングだよ
俺は愛染にとって玄武がめちゃめちゃ重要な位置だと思ってるんだが、
4速の戦略性ってのを教えてくれよ
俺だってもっと強くなりたいからさ
226ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:25:27 ID:QvSW4Q450
>>225
4速だと時間稼げるじゃないか。
愛染相手だと膠着状態になった時点でほぼ詰んでるけど、ニーズだとそうじゃない。
勿論4速だけが問題じゃなく、アヌビスやらユニコやらなんやらの兼ね合いがあるんだけど。
愛染はホント上手い具合にそれが収まってる状態だと思うけど、どうかな?

逆に問いたいのだけど
玄武が何故そこまで重要だと思うんだい。
227ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:27:15 ID:FEwCAFBj0
今乱筋具見て思ったけど超獣称号のLv3ってまだ出てないの?
228ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:28:24 ID:eI4QqgiCO
顔真っ赤な覇王がいると聞いてきました^^
愛染に玄武は必ずしも必要じゃないだろ
229ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:30:03 ID:KGApqUFqO
>>220
海にアルカナ来たらわだつみと組む人増えそうだな
230ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:31:09 ID:7pRl78Z20
>>225
>うん、セイレーン入れるよりは玄武のほうが使えるだろうね
じゃあ君の言う所の4速の戦略性ってのを是非教えてくれ^^

とか言われてもなwニーズじゃ愛染で出来ることが出来ないってのが言いたかっただけで
セイレーンとか玄武とか別にどうでもいい
231ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:36:52 ID:xYDQOuCqO
アフロディーテの特殊みて思ったんだが
232ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:37:19 ID:pJf4p8B90
>>216
微妙だからバランスが保てると考えるんだ
多少、浮いてるほうが使おうと思う人が減って良いさ
能力も絵もバッチリだと人気でまくりんぐで、なんだかなぁ
233ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:37:52 ID:QvSW4Q450
>>225
分かり易く言うと、逃げながら 主+ペガのピンダメ、アヌビスのスローも溜まる。
サーチも封印されて何処にいるかもわからなくなる。
1個の石に固執して守りを固めてる間に、もしかしたらもうセルケトで逆方向に制圧しにいってるかも。
気付いた時にはユニコーンで逃げられるかも。まだ近くに居て、ピン落としを狙ってるかも。落とされてスロー掛けられるかも。
俺も愛染使ってる訳じゃないし、全てを把握はしてないけど。もう愛染怖い。マジ怖いよ。

>>230が言う様にニーズで愛染と似せても全然違うデッキになると思うよ。
234ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:40:00 ID:3ldkR7Lh0
「ファミ通ありますか?」
「これですか?」 つ|先週号|
「いえ、今日発売のもの」「新潟は一日遅れでの発売になりますので・・・・」

orz これが今朝。その後、私情で福島に。
「ファミ通ありますか?」
「これですか?」つ|先週号|
「いえ、今日発売のm」「ここでは二日後の発売となっておりまして・・・・」

なんか「もう買うな」と言われた気分だぜ。
新カードの情報って載ってる? 載ってたらPRサキュ引き裂くわwww
235ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:40:05 ID:y+OXwDYiO
>>225
4速だと相手より早く帰還できる
愛染の相手はサーチ潰されるとアルカナ持って行かれるからサーチ回復しないといけない
速度差+サーチ回復のロスで愛染の方が相手より早く万全の体勢で出撃できる

ここまで書けば良いかな?
236ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:40:30 ID:5LdNG5iv0
>>218
わざわざありがとう。

でもそれだったら、新カードのみで編成したほうがいいんじゃね?とか思ってしまった。
どうせほとんど神っぽいし。
237ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:40:37 ID:pJf4p8B90
そして昨日、愛染+ニーズというデッキの人に2連敗した俺涙目
238ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:41:28 ID:Ltj3puki0
ニーズは戦闘主体なんだよな、どっちかといえば。
ただシペが追加されたおかげである程度の足の遅さもカバーできる。

少なくとも石一個残してガバディガバディなんて状況は無くなるしな。
ただ、ピンダメが脆いんだよね、クアールかバグペアかイエティだしな。
ニーズ使っているとペガがいかに完成しているのかが理解できる。
239ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:41:53 ID:8yjsCAVj0
>>226
時間を稼げるから膠着状態に強いってこと?
まあ4速だと1:1の花一匁に強いってのはあるね
ただ、2速罠+シールドで時間を稼ぐやり方もあるし、
超獣ならシペもいるから愛染とは違う駆け引きも出来ると思うんだ

玄武については、最大威力の撃罠、撃属性複攻の全カードの中でも最大のATK、オマケにシールド。
神族に足りない火力・牽制・スキルシールドの3点すべてを完備してる。使わない手はない。
愛染相手のシールド交換が鬼門と言われるのも、こいつの罠とアルカナダッシュのおかげ
まあ愛染は人によって運用も変わる自在なデッキだから好きずきだろうけど、
少なくとも玄武無しの愛染はいろいろ考えても難しいでしょ
240ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:44:34 ID:egnUVse4O
ファミ通見たけどライル以外は神に行きそうな感じだな・・・
241ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:46:11 ID:MGCYM0370
>>236

アフロは海だって自分に言い聞かせるために探してきたんだ。
流石に今までレナスフレイとか、キャラ面では神に対しての待遇高い+スタオキャラは神っぽいんだから、
海に期待さしてくれてもいいんじゃないかな。そうだろ?そうだといってくれよ!!
242ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:46:47 ID:xYDQOuCqO
ファミ通によるとアフロディーテの特殊効果終了時って全施設回復なんだよね
それなら例えば愛染にサーチ封印された後にアフロディーテの特殊使って効果が終了時に封印されてたサーチもついでになおるのかな
それならシールド交換後の中央激突時に戦闘で有利とりつつシールド回復とかできたらいいな
243ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:46:48 ID:Ltj3puki0
>>240
次の追加が何枚か分からないがゲストカードが神に偏るのはマズくねぇか。

下手するとまた引けないぞwwww。
244ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:47:42 ID:xYDQOuCqO
>>231はミスだ
ごめんよ
245ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:48:14 ID:5LdNG5iv0
>>241
まぁ確かに海でも違和感が無いけどwww

それだとリリス的な意味で魔種もありえね?
つか魔種元々、萌キャラに恵まれてるという種族だが。
246ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:48:32 ID:pJf4p8B90
アフロに羽あるのがな…なんで下半身魚じゃないんだよ!
>>242
【】ギガスが…いや、なんでもない
247ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:48:52 ID:QvSW4Q450
>>239
というか、ニーズで擬似愛染の話は何処に行った。
どう読んでも、愛染強い、としか読めないんだが。
248ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:49:03 ID:iSyRYbb/0
>>240
ガブリエが愛染枠を取り
イセリアがペガ玄武枠を狙ってるイメージを感じた

もし二枚ともデッキに採用して二枚とも特殊Lvがそこそこ溜まっていくように戦闘できれば恐ろしくうざいかもな
そしてそれを実現できそうなのがアフロディーテとティファリスの存在か
249ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:49:22 ID:Ltj3puki0
>>246
生足は大事だってことだよ
250ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:51:22 ID:8yjsCAVj0
>>247
超獣ならシペもいるから愛染とは違う駆け引きも出来ると思うんだ
251ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:51:24 ID:MGCYM0370
>239
大は小を兼ねると言ってな。
多分出現率は
愛染ユニケト型>愛染ユニケト+玄武型>愛染玄武型>ニーズ≧ニーズ&愛染かと思われ
252ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:53:00 ID:5LdNG5iv0
>>248
神族サブレの誕生ですね、わかります。
253ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:53:35 ID:QvSW4Q450
>>250
いや…、シペを使った駆け引きって何なのかがわからないんだが
ニーズ型の話ね…。


ところで、アフロの能力って何なんだ?盛り上がってるようだが(倒置法)。
254ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:53:58 ID:tmOxb9iI0
>>245
萌え担当 魔種
ロリ担当  海種

こう考えたらアフロは海だな!
255ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:54:06 ID:y+OXwDYiO
>>250
神族にも2コス撃複のですね・・・
256ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:54:18 ID:j955txbT0
愛染って玄武いないと成り立たないデッキじゃね?
玄武が第2陣で出てきてサーチかシールドのどちらか
若しくは石をかっぱらっていくのが強いんだろ?
で、この中でマズイ選択肢は石orシールド
そうなると玄武の入ったパーティーを意地でも止めに行かなきゃいけなくなる
で、罠置かれてすったもんだされてるとサーチ封印されて\(^o^)/
不死とかならシールド交換で勝ち確だから玄武そんなに生きないけどさ

愛染デッキは全ての要素が噛み合いすぎてるんだよなぁ
まるで隙がない
257ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:54:42 ID:7pRl78Z20
>>239
あんまり言うと流れも悪くなるしアレかもしれんが
玄武が弱いというわけじゃない、ただ玄武なんて落としやすいし、遅いから戦闘にいって愛染ピン落としして帰ったりとかも出来る
まぁ言ってることは間違ってないけど、玄武がアポロンでもフェニでもいいと思うしね
どっちかって言ったらやっぱり逃げつつピンダメされながら一体落とされて、愛染使いながら帰りにアヌビスかけられるほうがきつい
魔種使いなら玄武はやっぱりきついと思うけどね
258ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:56:52 ID:5LdNG5iv0
>>254
解釈wwwwwまぁ合ってるwwww

つかでも、実際にアフロ海種だったら強くね?
わだつみとアフロで、アフロかけて逃げられても客将アルカナでかならず一つは削れる。
海種の時代がくるのか…?
259ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:59:42 ID:8yjsCAVj0
>>251
愛染デッキは玄武が入ってない愛染のほうが多いってこと?
どこらへんのマッチングの話? 実感わかないけど……
>>257
玄武をフェニかアポロン……悪いけどそれは無いかな。
あってもリッチとか、ユニコ枠をハーピーにして入れるなり、
とにかくシールド無しで駆け引きするにはセルケト出すしかないから
260ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:59:43 ID:xYDQOuCqO
>>246
【】ギガスは20%じゃねえかw
ファミ通の画像だと全施設全回復のようだからね
戦闘力も大幅にあがるみたいだし
261ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:59:51 ID:iSyRYbb/0
wiki見たら海の可能性も否定できないな
まぁ号令が乏しい神か海かは確定だろう
262ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:01:16 ID:MGCYM0370
>>254
そ・れ・だ!!!
あとセクシー担当が不死で。

炎使いなら5万までなら出せる!!!
263ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:01:24 ID:OAqBpiJj0
アムロが海に来たらポセとの組み合わせとかどうだろうか?
アムロ全体強化→殲滅、アムロ死亡→ポセ発動
・・・うん、生兵法だね
264ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:02:41 ID:pJf4p8B90
愛染倒さないと目潰しされる>でも玄武いるし罠こえー>でも玄武倒さないと盾潰される>でも罠…>あぁ愛染…
愛染ばかりな現状が変わるなら、神に萌えキャラでも人気キャラでも大量に出すがいいさ

>>258
海に来てもどうせ光/2速/20コストだろ…
とか思ったけど、画像よく見ると炎属性だね
もしかして、いよいよ海に本命の炎カードくるか…!?
265ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:03:01 ID:QvSW4Q450
>>259
結局、ニーズじゃ擬似愛染は不可能という事でよろしいか。
事の発端はそれな訳で。
266ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:03:10 ID:j955txbT0
>>263
このコンボこそが後に語り継がれるアフロ神速修正騒動の発端であった・・・
267ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:03:40 ID:NRbPhawYO
イセリアクイーンとかに堕天使的な要素があるなら魔に来るかもしれないのに…くやしい…

>>259
だがちょっと待って欲しい
大は小をかねると書いてあるから単純な不等号ではなく集合的な意味なのではないか
268ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:04:13 ID:5LdNG5iv0
>>263
そのやりかたもありといえばありか。

Ver1.0のフェニックスみたいに、死んでゲート帰ってきて主とポセイドンで出して特殊使ってゲート戻るみたいなw
269ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:05:22 ID:pJf4p8B90
>>268
そのポセ運用法、普通にやってるが…
ポセイドン、ただのザオリク要員なんだ
270ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:06:23 ID:toSTjn0RO
この間ニーズと愛染とアルタイルがいるデッキに当たった。

あっちゅう間にサーチ潰されてオラびっくりしただ
271ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:07:21 ID:5LdNG5iv0
ポセイドンはなぁ…もうちょっとステがよかったら使ったと思う。

せめてシールド持ちか、3速にして欲しかった
272ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:10:57 ID:Ai++R0n30
やれやれ、ポセ子以外にも選択肢があるだろうにお忘れかい?
273ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:11:26 ID:OAqBpiJj0
>>264
特殊技で愛染を無効に出来てスキルで玄武に対抗できる使い魔がいるぞ。
てか見た目が壊れで実装されると・・・なのが海の特徴だから海に来そうだがな
274ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:13:12 ID:Sb39yUfR0
亜人はおっぱい担当か?w

アフロが海だったらテティス・オケアノス・アフロでハイパー幼女が出来上がるなw
275ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:13:13 ID:5LdNG5iv0
>>272
酒呑さんは【】じゃないと意味が無いのでお帰りください^^
276ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:13:15 ID:QvSW4Q450
ああー、今見てきた。
あのイラストだと、アフロは海は無さそうだな…。
しかしあの能力は、下手するとホント酷い事になりそうね。
冒険しなくていいから無難に、良く考えて追加して欲しいわー。
277ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:13:34 ID:y2RsDVgz0
アフロの横の女グレンデルのやつに似てね?
278ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:13:39 ID:7pRl78Z20
>>259
論題変わりすぎwまぁ玄武強いと思うよ、二速で十分だと思うならニーズシペで実際やってみればいいよ
それで勝てれば周りも見直してくるだろうし
ただ、フェニは減ったが不死セレブ対策にアポロン入れてる愛染型はまだいるぞ、さっきからレスが自分よがりすぎるんだよ
279ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:14:44 ID:8yjsCAVj0
>>253
例えばシールド交換→相手中石制圧→相手右石制圧→自陣右石ガン守り、という状況になるとしよう。
愛染でもよく使われるパターンだけど、わかってる相手だと大抵サーチ、シールドを回復してから牽制してくる。
アルカナダッシュを警戒してまともに攻めてきてくれないから、サーチ回復中にユニコとアヌビス使って1パリンとか無理に取らないと引き分ける。
でも、シペがいれば1:1にさえすれば相手は攻めてこざるをえない。
となると罠も活きるよね?
まあ極端な例ではあるけど、つまりシペのような強アルカナブレイク使い魔と罠は相性がいい、と言いたい訳さ
280ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:16:21 ID:5LdNG5iv0
さっきから海種に優しい流れ。
久々に海種使おうかな…!

正直アフロは25か30コスじゃないかと踏んでいる。
20コスだったらテティス、わだつみ、アフロ、ドワーフでFA
281ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:17:41 ID:FEwCAFBj0
HPはあんまり高く見えないんだよね
282ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:18:51 ID:iSyRYbb/0
まぁアフロは神でも海でも種族で大幅うpって書いてないから使おうと思えばどの勢力でも使える筈
283ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:20:27 ID:QvSW4Q450
>>279
ん?どういう状況?相手の右は相手サイドの話なんだよね?多分。
その文だけ見ると
○ ○ ○
× × ○
って状況に見えるんだが。状況を明確に書いてくれ。
その、ニーズデッキがどういうデッキなのかもわからんし。
284ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:20:37 ID:8yjsCAVj0
>>265
まあまだその疑似愛染が組めないから不可能と言えば不可能かな〜
重装暗黒騎士呼んで天敵ベガ対策って手もあるけど、ATK低すぎて話にならなそう
>>278
15コス以上の2速罠が超亜に入ったらやってみるよ
285ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:20:51 ID:Ai++R0n30
>>280
お前さんは海種に優しくないのな。
286ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:22:24 ID:egnUVse4O
アフロが海にいったらあのハネは付けハネってことか…

もし、そうなら意味もなくハネのおもちゃをつけるとこに幼女萌え度UP(*´д`*)
287ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:23:16 ID:5LdNG5iv0
>>285
防具の関係でできない、というかやろうとしない。
2速の海種は泣けるからなぁ。

ぜひとも韋駄天海種はやってみたいが。
288ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:25:27 ID:pJf4p8B90
カイム「ハネかっこいいじゃん!」
289ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:27:27 ID:8yjsCAVj0
>>283
シールド交換するとほとんどの人はサイドの石から削ってくよね?
だからこそ中央石→右石。図にすれば
○××
××○
ニーズ側から見てこの状況ね。
PTは、2速罠がいないから何とも言えないけどニーズ・2速罠・ハーピー、控えにアルカナダッシュとでもしようか。
ちなみにこの状況にもなればニーズの特殊2発は撃てる時間は経ってる。
こうなったら相手は迂闊に攻められないけど、相手が一度でも帰還したら戻ってシペ特殊一発、あとは罠使ってガン守り
これが愛染では出来なかった戦術だってこと
290ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:27:58 ID:Ltj3puki0
>>283
お前のレス抽出したけど、少なくとも王以下だろ。
R12付近彷徨っていたら当たるけどな。
大体がニーズ シペ ワーウルフ 玄武 クアール ドワーフでクアールや玄武やワーウルフが何かに変わっている。
というかこの称号付近カオスすぎじゃねーのかな、たまに俺も意味不なデッキと当たるんだが。
291ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:29:11 ID:79P+mK9y0
自爆型超絶強化って確かに強そうなんだが…それで敵を壊滅させても、制圧力が落ちるんだよな
かなり夢が広がる特殊技だと思うんだが、使いどころがかなり難しそうな気がする
292ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:31:14 ID:5LdNG5iv0
>>291
そこでわだつみのアルカナチェンジですよ!

つかさっきから俺これしか言ってないようなw
かなり楽しみだ。

妄想できるだけ楽しみが増える
293ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:31:18 ID:pJf4p8B90
【ウィッチ】とかも強化しても逃げられたら、どうしようもないしね。
アフロは人数減るし、それ以上に付き合ってもらえないかも

…アンバタで効果終了ギリギリでキャンセルとか無理かな。都合よく本人の死亡回避だけとか
294ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:32:32 ID:7pRl78Z20
もうID:8yjsCAVj0い関わるのはやめとけって、どうせ自分だけが正しいと思ってるから相手するだけ無駄
295ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:35:51 ID:QvSW4Q450
>>289
言ってる事はわかるけど、言うほど盤石とは思えない訳で…。
なんか、罠を過大評価し過ぎてる気がする。

>>290
いや、言うようなデッキに当たる当たらないじゃなくて
>>279の状況がわからないって話じゃないか。何を言ってるんだ。
296ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:36:55 ID:FEwCAFBj0
ここの人達って討論とか議論にほんと向かないよね
297ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:37:05 ID:OFwZMkcEO
アフロは炎なのか〜
海種だったらヨルムンで感電死させるまでだけど
神族だったらケンタ入れなきゃいけないから厄介だな〜
ケンタがレナスと同じ複攻だったら良かったのに…
とにかく他の追加カードの情報が待ち遠しいぜ
298ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:38:29 ID:FEwCAFBj0
ブログの中の人に期待しよう
いつも通りなんかやるだろうし
299ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:40:19 ID:5LdNG5iv0
>>296
すぐヒートアップする傾向にあるみたいですね。
300ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:44:21 ID:NRbPhawYO
294に突っ込んだら負け

離反のとき超亜は追加枚数多かったから、今度は枚数少なめになるのかなー
逆に魔は離反で追加少なかったから今度は多めになるとかさ
301ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:45:25 ID:5LdNG5iv0
とりあえず、いいたいことは。

神族恵まれすぎだろ…jk
かといって使ってみようとは思わない
302ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:48:39 ID:Ai++R0n30
今までを振り返ってもカード追加時期に全く騒がれないのが機甲なんだよな。
不気味な存在だ・・・。
303ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:53:34 ID:uY/l5ZJW0
>>302
ツバーン「・・・・・」
304ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:55:36 ID:OFwZMkcEO
>>300
弱点の数が同じになるように追加されてるんじゃなかったっけ?
だからどれかの種族が特別多くなるってことはないんじゃないかな
しかも超獣と亜人は一括りにされてるけど実際は別の種族なわけで
これ以上追加枚数減らされたら涙目なんですけど
まぁ機甲よりはマシだけどさ
海にシュクラケンとかポセイドンみたいなゴミカード追加する前に機甲なんとかしてやれよ…
ベガの光版とか撃版とか色々あるじゃん…
305ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:58:54 ID:5LdNG5iv0
機甲はなんであんな感じになったのかなぁ…。

もし機甲に新カードが来るとしたら、強カードじゃないとカワイソス。
306ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 03:12:11 ID:GZ8rXnm20
玄武が弱いか強いかの議論で盛り上がってるのか
307ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 03:17:35 ID:+YIYjRhh0
機甲の♀は硬パイしかいないから、女の魅力勝負では絶対不利だと思うんだ・・・
機械なんだからミサイルぶちこんだり、火炎放射とかしたり合体とか変形とかもっと機甲ならではの魅力を引き出してほしい
308ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 03:23:03 ID:GZ8rXnm20
おっぱいミサイル!!!!!!!!!!!!!!
309ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 03:33:50 ID:iYCQB6t9O
>>307
合体で疑似サクリファイスですね!わかりません!
310ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 03:35:47 ID:vRCug1LmO
機甲に強カードは危険だな一気に厨種族になりそう
311ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 03:35:52 ID:2m6l515u0
俺はスピカと合体し手なんだが相手が残念なことに
312ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 03:38:47 ID:1tletv0YO
アフロ特殊使って逃げられたら
ちょっとキツくね?
スピードあがるのはお互い様だし

アルカナ入りPTだと石一つ落とすぐらいはいけそうだがその後の展開がマズいような・・・

とはいえ最後の一押しや相手の高コスキーカード潰しにはかなり強力そうだが
313ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 03:41:27 ID:+traBMLi0
来た!!カード追加!!
イラスト見てみた!!なんか美少年、美少女のイラスト見えた!!

俺のストレスがマッハ!!

・・・・・・・・もっとさぁ、いかついモンスターとかさぁガチムチとかさぁ・・・・
イラストが悠久的な車輪みたいになったら・・・・・・・困る
314ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 03:52:04 ID:YvG1QrvaO
ガブリエの技がブルーティッシュボルトは分かるが、イセリアがセレスティアルスターなのが解せない
超広範囲の技で、喰らった相手は死ぬことで有名(?)なスーパーノヴァだろJK
315ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 03:52:50 ID:Xkx1oZks0
>>313
ゲストにそんなこといったってしゃねーべ
いかついモンスターとかガチムチのゲストってどんなだよ
316ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 04:18:52 ID:87M8yFQ/O
ドラクエ6よりハッサン、ドラクエ4よりライアンがゲスト参戦します!
的な?
317ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 04:32:24 ID:Ltj3puki0
>>315
ブラムスとかある意味ガチムチじゃね?
318ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 05:04:59 ID:79P+mK9y0
まあ、どんなデザインのカードが出ても、結局重要なのは性能だったりもするんだよな…
ガチムチ好きな>>313がフランケンを使っているかどうかは別問題だろうしw
319ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 05:21:12 ID:6tb6u1g3O
どっちかというと可愛い部類だがいかついモンスター→アンヘル
ガチムチ系→ブラムス、覇王
320ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 05:53:15 ID:BIHYQmZIO
つーかさ
美形で人型ばっかで残念

きもたみたいなクリーチャー増やせよ
321ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 05:56:46 ID:OFwZMkcEO
>>320
激しく同意
322ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 06:04:08 ID:Xkx1oZks0
>美形で人型ばっかで残念
美形のクリーチャー?
323ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 06:13:56 ID:OFwZMkcEO
>>322
どこをどう読めばそう解釈出来るんだ
そんなにこのゲームを悠久やアクエリにしたいのか?と釣られてみる
324ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 06:35:57 ID:BIHYQmZIO
田島の描いたマダラ出せれば
最終バージョンの影王が美形クリーチャーだなw
325ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 06:55:06 ID:T+dV0pVT0
BGMイトケンにして、四魔貴族やサルーイン追加されたら燃える俺おっさん。
もっとおっさんホイホイな追加があってもいい。
326ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 07:10:15 ID:IGLxHBR5O
ロマサガ2の七英雄を追加で出せば
亜人…ノエル
不死…クジンシー
超獣…ダンターグ
魔種…ワグナス
海種…スービエ
神属…?
機甲…?
ロックブーケ、ボクオーンは亜人かな?
まとめて七英雄=超獣or魔種もありえるなwww
327ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 07:20:07 ID:yW9K77p6O
美形ばっかって言っても、まだ5枚しか出てないじゃん
しかもほぼゲスト
328ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 07:29:34 ID:RPNOLuLSO
美形と聞いてもセラフしか思い浮かばないぜ…
329ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 07:30:47 ID:vB2uyD2wO
ゲストが需要の分かりやすい人型美形キャラなのは仕方ないかと
その他LoVオリジナルの使い魔で色々出してくれるといいなぁ
大半はコンパチだろうけど、ツバーン級のサプライズを期待したい
330ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 07:33:30 ID:ZR9wLXCu0
ゲストとかどんどんしょぼくなっていく上に
インフレがひどいな
331ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 07:37:55 ID:INMVLc8u0
まさかのファンタジーアースからの出展とはな
スクエニが捨て去ったゲームのキャラなんて出すなよ・・・
332ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 07:52:22 ID:L6BYggtmO
まぁ コモンとかは良い感じの奴が多いね
http://mat.blogdns.com/up/img/mat_363.jpg
333ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 07:57:49 ID:92OqgZFQ0
>>332
グロ注意
334ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 08:00:54 ID:SlH+qQVhO
バカの一つ覚えだな
335ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 08:17:05 ID:M7a42JuEO
イセリアが来たんだから今度はオメガ来ると予想
336ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 08:17:31 ID:bbDjRSb00
ゲーム内容がわからないから
・〜の画像
・アンカーつけて適当な相槌
・適当な文章(ほとんどエロ関連)
の三つ位しかルーチンがないから覚えておいてスルーしときなよ
337ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 09:30:53 ID:E5QkGh/AO
>>324
なつかしいな!
まじほしいわマダラ
338ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 09:42:31 ID:7Brzw9H3O
やまたのおろちとか愛染明王みたいなデザインはLoVっぽくて素敵なんだよな。
ただアレなだけならニエでもなんでもあるけど。

ところでサイドボード制の実装マダー?
339ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 09:47:10 ID:N7xHRD7BO
いらねぇ
340ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 09:49:50 ID:3mA34k8NO
サイドありは属性ゲーが進むだけ
341ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 10:03:21 ID:A0bPkrBQO
アー〇スのセ〇アリーナは店員が抜きしてるぞ
メガネ大男の店員がサテ裏でごそごそやってる
本人もLOVってるみたいだが高レートレアは全て持ってる
342ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 10:09:51 ID:DQmc20bG0
>>341
晒しで相手されないからってこっちで言うなカス。
343ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 10:14:43 ID:0uHuvkY4O
FEZて原作・富野、矢筆みたいなもんか?
344ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 10:18:30 ID:bbDjRSb00
エターナルファイターゼロかとおもってたらどうやらそうでもないらしいな
345ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 11:54:14 ID:H4JWWDHC0
>>326
個人的には
ロックブーケ→魔種
ワグナス→神族
ボクオーン→機甲

で当てはめられると思うな
346ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 11:54:18 ID:dF43YHNDO
果たして ギルド機能って何ぞや
347ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 12:06:17 ID:x9MP9PSJ0
FEZは幅広いユーザー向けとしてかなりのデキでゲーム自体は良ゲーだったが
スクエニの運営が糞過ぎてあっという間に破綻した
そこで運営をGAMEPOTに丸投げしてみたら神運営で大ヒットしたゲーム
348ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 12:09:13 ID:JLSG4NpF0
>>347
糞運営kwsk
349ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 12:09:44 ID:xeidh0n8O
そういや、OK1が貯まる時間て、何コス相当なんだろ?
350ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 12:44:53 ID:Gmxcll9lO
>>347
がめぽが神運営とか本気で言ってるのか
アップデートが軒並み不評で元に戻すとGJ言われるほどだぞ
351ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 12:56:28 ID:3eAFqAw/O
>>350
それはフェニソフトに移管した後だろ
352ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 13:01:17 ID:G/smn92m0
ストーリーモードのベリーハードをクリアするとなにかいいことあるのでしょうか?
353ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 13:05:20 ID:VcfiTNTlO
少々の達成感
354ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 13:06:21 ID:3eAFqAw/O
>>352
レアな装備品が出やすくなる
ただしランクはストーリーではBが最高
355ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 13:09:40 ID:N7xHRD7BO
ストーリーでもふつーにランクAのOK123は出る
Lvが足りなかったんじゃね
356ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 13:18:25 ID:4LgT1lb2O
武器や防具の最高ランクはA+ですか?
で、そういうのを入手するには全国対戦でもしないとダメですか?

357ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 13:27:25 ID:5dlhnfrQO
アルカナストーンゲージを一定量減らすデッキを作ろうと思い立つ

スフィンクス2
フック2
オークオラクル1.5
アンデッドスカラベ1.5
シペ・トテック1.5

0.5足りないorz

つまりは今北産業
358ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 13:30:54 ID:293pU66E0
そういえば種族補正+5でもA−なんだがA↑の条件は何なんだろうか
359ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 13:56:34 ID:M7a42JuEO
いずれバージョンがあがれば解禁されていくんでしょ
360ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 14:28:51 ID:8BWccQ4ZO
イセリア、ガブリエにwktkしてる俺は死んだほうがいい?
361ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 14:29:47 ID:VK7hJdNiO
愛染とか不死セレブって、一度有利に立つと一層有利になるデッキだよな
相手がこっちの動きに付き合わないといけない状態だと罠とアルカナが強い
そういう意味でアルカナブレイクは相当優秀だな、と昨夜の流れを見て思った
362ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 14:56:16 ID:zLKT3mOm0
>>360
むしろ絵師がエナミさんだから
成田作品から参戦しないかわくてかしてる・・・
セルテイがGファンででるしな・・・
363ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 14:57:14 ID:N7xHRD7BO
中でもシペが頭1つ飛び抜けてる
お見合いになると15コストでバンバン割ってくる
4速だから深追いもできん
364ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 15:13:59 ID:5Z4diMAmO
>>359
装備の+が6↑ならAになると予想して頑張ってRank10目指してたたんだが違ったのか
まぁ上がった所で希望の品が引けなきゃ意味ないんだが
365ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 15:18:08 ID:3mA34k8NO
シペは強いけど超獣戦闘狂的にはライノも捨て難い
罠待ちに対抗する手段でないと困るけど
366ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 15:28:17 ID:aTCktOQCO
高いランクの装備について

基本的にランダムだと思う
自分より称号の高い相手と戦闘を多く繰り返し経験値が増える試合等では比較的に良い装備を獲得しやすい

ストーリーだとよほどの運に恵まれないと良い装備は獲得できないが、店内戦で称号の放れた強い相手とやると良い装備が出やすいですよ


1番狙い目なのは装備確変キャンペーンの時にやることですね
367ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 15:35:18 ID:WioO02DeO
はみ通読んだ

アフロディーテのPTに愛染とアヌビスいるから神族で確定かな
ライル?だっけのPTに重装らしきカードが見えるから不死かもしれない
368ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 15:35:35 ID:xeidh0n8O
つまり最上級設定にすればいいんだな
369ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 15:44:21 ID:WioO02DeO
あと
イセリアとガブリエの技の説明が従来の範囲と同じものだし
全ての範囲ダメージがレベル制になるとみて間違いないかな

ライルの画面のミニマップに重装とブラムスと思われるものが見えるから不死っぽいね

ガブリエとイセリアのミニマップにはペガサスがいるから
神族は4枚か…
370ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 15:48:45 ID:87M8yFQ/O
初期の水計連破みたいになったら笑う
371ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 15:57:33 ID:Sb39yUfR0
レベルがいくつまで上がるかにもよるよね
Lv1:90 Lv2:180 Lv3:270
とかだったらゲージアップ特殊技がそれなりに使われそう
Lv2までならまぁ高コストなら妥当かな〜程度
372ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 15:59:18 ID:WioO02DeO
落ちない範囲持ち
ツバーンの時代がくるんですね!
373ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 15:59:31 ID:iSyRYbb/0
もし範囲ダメが全てLv制になるとツバーン、カイム、おでん、バハ辺りが救済されるな
フランケン、不動明王、アクアライダー、シーサーペント辺りも面白いことになりそう
374ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 16:02:38 ID:L3i7f84S0
ということは範囲技は空撃ちしても問題はないわけか。Lv上がるし
375ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 16:13:08 ID:OFwZMkcEO
なるべく当てた方が良くね?その分ダメージ与えられるんだから
しかしオーディンはガブリエセレスタが20コストの複攻とかだったら使われなさそう…
あっ、でもレベル制は死滅したらリセットだから高コストの方が安定しそうか
30コストはWAIT時間が固定だから最終的に10コストより早く溜まるし、30コスト始まったか?
376ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 16:25:44 ID:cKnCh3o2O
HP高い&速いシーサペやHP高いシュクラを落とさず回転させ続ければ…
そしてニクシーチャージで撃ちまくりですね
377ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 16:29:45 ID:6lsKPpYi0
話の腰を折って悪いが、一応お知らせ。

渋谷は全店舗で双剣ピロー無くなりました。入荷予定も未定。
俺みたいに気合入れて諭吉さん持って行ったが
プレイせずに帰宅、なんて人が出ないようにorz

後タイトーでヤマタノオロチ捨ててった奴、全力で謝れw
378ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 16:44:10 ID:RPNOLuLSO
半開封ギガス二枚を捨てたのは俺です…
379ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 16:46:47 ID:JLSG4NpF0
双剣ピローの店はあるうちにガッツリやったほうがいいのか?
380ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 17:01:48 ID:6lsKPpYi0
>>379
その方がいいと思う。
って言うか、キャンペーン期間中にキャンペーン対象商品が無いとか
企業として頭おか(ry

いつもそんな混んでる方じゃなかったが、今日は渋谷全店舗で
プレイしてるの一人だけだったぞ。
せっかくの休日にこれは、店がかわいそ過ぎるだろ。
プレイヤーにとっても、勿論迷惑極まりない話だけど。
381ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 17:19:05 ID:1tletv0YO
フォーマル先生を拾ったのは俺です…
382ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 17:31:54 ID:I8s8kuWo0
>>369
>>ライルの画面のミニマップに重装とブラムスと思われるものが見えるから不死っぽいね

それは早計だと言わせて頂こう。
アフロディーテの敵側のパーティはブラムス、重装、レザードである。
そして特殊技グラフィックは敵側が使ってる可能性だってあるわけだ。
以上の二点を持って、ライルは亜人である主張は曲げないぜ!
383ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 17:33:49 ID:I8s8kuWo0
と書いて、ミニマップ上にライルと書いてあることに気がついた。
さてどうしよう。
384ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 17:35:13 ID:L3i7f84S0
>>382
敵だったらSPECIAL!!じゃなくてWARNING!!になるんじゃね?
まぁ早計だって点は俺も認めるが。前にワーライオンとアヌビス一緒にいたし
385ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 17:39:52 ID:pwVW4Y6A0
いまさらかもしれんが、
アルカディアカードゲームコンプリート買い損ねたw
ちょっと甘く見て、寝て起きたら在庫なくなってたw
386ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 17:41:30 ID:6SP8/ix3O
ライルのコストが気になるなあ。

30コストなら、ライル.カース.おな兄.スイコで神をフルボッコにしてやるぜ。

まあライルは15コストだと思うが…
387ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 17:44:30 ID:L3i7f84S0
>>386
確かに罠の大きさ的に15コスかな?
しかしもし2速15コス闇罠が亜人に追加されたら勝てる気がしない俺ゼウス神単
388ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 17:53:14 ID:JLSG4NpF0
>>385
あまりよく調べていないが
ネットはなさそうな気がするぞ

本屋行ってこい
389ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 17:59:18 ID:T7B3MZns0
ごめん、だれか教えて。キャンペーンのエントリーなんだけど
nesisカード番号入力のとこなんだけど、
>5529-3920-○○○○-○○○○  ○の部分を入力してください
とあるけど「1234-5678」とするのかな?それとも「12345678」とする方が良いのかな?
390ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 18:08:14 ID:N7xHRD7BO
>385
本屋池
昨日買えたぜ
391ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 18:19:12 ID:6lsKPpYi0
>>389
俺はハイフン入れないで入力したけど、番号来たよ。
392ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 18:26:36 ID:SlH+qQVhO
バージョンアップまでの繋ぎに三國志大戦してみたが
むっず
LoVしか出来ないわ…
393ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 18:27:09 ID:T7B3MZns0
>>391
どっちでも良いのかな。安心した。d
394ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 18:33:41 ID:qkcoSDXnO
罠弱体のソースって何?
395ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 18:47:54 ID:Lf5ZE18+0
ライル15は無くねぇ?
HP高過ぎる・・・
396ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 18:48:13 ID:87M8yFQ/O
え、誰が罠弱体の話してんの?
397ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 18:50:16 ID:dSmOwQeD0
>>395
HPの高さから見ると25コス以上な気もするんだよな。

でも15コス闇複数でも大歓迎。
亜でも不死でも結構組めそうだ。
398ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 18:57:08 ID:FEwCAFBj0
双剣ピローが無い店って単に注文ケチってるだけでしょ
399ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 18:58:35 ID:qkcoSDXnO
>>396
SNSの日記で目にしたんだけど妄想かな?
400ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 18:59:31 ID:L3i7f84S0
>>397
不死だったら15コスでもHP高いのもいんじゃね?
代わりに攻撃力は低そうだが、そこは罠がカバーするし
401ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 19:03:28 ID:dSmOwQeD0
>>400
蓋を開けたら
15コス シールド 2速 闇複数の玄武Mk2でしたってオチを期待している。
402ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 19:04:02 ID:zL5nElnB0
アフロディーテの使い方をパッと思いついた

20カウントまでアルカナ残量をほぼ同じ状態まで保って、最後アルカナアフロ何某で出陣
敵はアルカナいるから逃げれないし、施設全封印しても別におk
アフロが効果切れて死んでもアルカナ1体で残り数カウント充分削れる YOUWIN

現実はアルカナ背負ってるからMAP中央辺りで敵と戦闘→アフロ特殊→敵後退→アフロ死滅→うはおkだな
最後にサーチ潰してればこれは行けると思う

あと今回紹介されたカードがSRクラスのキャラ・効果ぽいけど、実装したら新SRは公表したこの5枚だけとかになりそう
403ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 19:06:46 ID:ocWC4jE9O
罠弱体とかきたら豪傑罠デッキの俺はどうしたらいいんだよ・・・
404ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 19:07:04 ID:OTHyQBkR0
もうすぐパチLoVの季節か…
405ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 19:09:10 ID:dSmOwQeD0
>>402
俺なら亜人と組ませるけど。
引っ張れるハメ、アルカナのドワーフ、マカラ2号のマグス、バーサーカもいるし。
406ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 19:12:15 ID:JLSG4NpF0
覚醒カードはまだか
【】付きフリースヴェルグとか
407ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 19:12:57 ID:dSmOwQeD0
【炭火焼】フリースヴェルグ
408ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 19:25:14 ID:QvSW4Q450
【憤怒】【猛鬼】ギガス

猛鬼のガッカリっぷりは無いなw
修正すればそこそこに使える様にできるんだけどな。
基本60%回復で、封印されてる施設の数で割った分回復にすればいい。60/n=回復量
要するに封印(というよりゲージが溜まってる)された施設が1個なら60%回復
2個なら30%ずつ、3個なら20%ずつ、4個なら15%ずつ、5個なら12%。
それでも微妙なんだけどなwしかも魔種だからわざわざ使われ無さそう。
409ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 19:30:13 ID:tKGgi6th0
もう敵味方全施設回復でいいよ
それでも使う人はあんまり増えなさそうだけど
410ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 19:31:28 ID:tKGgi6th0
敵味方は目の錯覚です
消し忘れた
411ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 19:33:48 ID:bbDjRSb00
アフロディーテの超絶号令って施設回復はどういう処理されるんだろうね
文字通り完全フルリペアだったらアレだし元の状態に戻るとかなんか不具合でそうだし
さらに雲散とかされた時の処理考えるといろいろ不具合でそうだね
雲散されてフルリペア処理とかになったらゾンビ牛と合わせて簡易フルリペアできるし
412ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 19:39:36 ID:VHWKCgoJ0
それにしてもストーリーファントムはアフロの特殊で涙目だなw
413ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 19:56:35 ID:tKGgi6th0
どんどん駄目な子フラグが・・・
414ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 19:57:42 ID:NomTcwze0
415ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 20:01:38 ID:tKGgi6th0
つか200レスぐらい上ぐらいで大分
416ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 20:06:19 ID:UJcDlzNM0
ティファリス神確定か
417ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 20:06:26 ID:JLSG4NpF0
アフロは称号狙いの人は使わないだろうな
418ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 20:12:03 ID:GZ8rXnm20
キャンペーンやってるのに双剣ピローがないのって
スタンプラリーで目的地にスタンプがなかったようなもんか
419ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 20:40:27 ID:lLgNxlFBO
今日プレーしてたら双剣ピロー集めてないからくれた人がいたんだが良い人もいるもんだな
集めてた無印ピローをゴミ箱に撒いて乞食を釣って笑ってた自分が恥ずかしいよ
420ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 20:42:38 ID:L3i7f84S0
>>413
たぶん雲散しても死亡効果と施設復旧効果は消えないと思うぞ?
後、施設回復は完全回復だと思う
421ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 20:43:17 ID:N7xHRD7BO
恥を知ったワケだ
422ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 20:45:28 ID:5B4w4joE0
KEIの参戦でキモオタ御用達ゲーの風評が加速したようですなw
せいぜいアホ面引っ提げて筐体相手に金注ぎ込んでろよw

つーか俺の地元でプレイしてたのが全部ガキだった件。
小学校すら卒業してなさそうなガキが必死にストーリーやってたぜw
423ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 20:46:21 ID:QvSW4Q450
>>422
引退おめ。
424ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 20:53:09 ID:N7xHRD7BO
>422は失敗スレの誤爆
425ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:10:20 ID:VcfiTNTlO
>>394
ライルの罠が15コス範囲→でもHPは25コス並→つまり罠範囲縮小?
って予想なのでは。
426ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:14:40 ID:FvEhsgZKO
リシアって兜次第でツインテになるん?

もしそうだったらリシアでカード作り直すか
427ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:21:00 ID:eQoZ2eMa0
http://www.famitsu.com/image/352/BFz65PJh7pzN3xe7wlMBD6iidmz842E9.jpg

よく見たらアフロの攻撃属性、撃か雷に見えるんだが気のせいか?
428ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:25:14 ID:VcfiTNTlO
ライルはピンダメの方がよかったな
429ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:31:07 ID:Xkx1oZks0
ニドの持ってる武器なんだこりゃ?
レイピア範囲こんなに太かったっけ?
まさか剣大幅強化なのか
430ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:39:00 ID:iSyRYbb/0
>>425
でも同時に映ってる重装の罠範囲見ると変わった様には見えないぜ
431ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:44:20 ID:rAgsGWP/0
つまりライル様はフォーマル先生の転生した姿というわけだ
よかったなカイム

>429
ほとんどレイピアオンリーゲーだったしいいんじゃない?
まあ、槍とか槍とか槍とかあるけど
432ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:48:00 ID:DfUJg/1u0
・両手武器のメリット修正
・範囲ダメのメリット修正

次回うpデートで期待される内容こんなもん?
433ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:53:39 ID:N7xHRD7BO
レイピア以外にも武器をストックしといた方がよさげ
434ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 22:00:15 ID:nuwVlxSBO
>>432
愛染憤死
罠持ち憤死
サキュ憤死
435ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 22:03:10 ID:N7xHRD7BO
10コスピンダメ祭りですね
436ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 22:03:11 ID:TRwL2uBbO
罠弱体要らなくね?
不死セレブが目立ってるだけで特定の種族有利ってわけでもないし
437ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 22:15:41 ID:N7xHRD7BO
まぁ、罠範囲を一段階ずつ下げてもかまわないとは思う
水虎はピンダメみたいなものだ
438ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 22:16:30 ID:nxBBoUQc0
バーサーカーキャンペもう出した人いる?
今必死に切ってるんだけど予想以上にめんどくせえwww
439ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 22:19:42 ID:rAgsGWP/0
>437
10コス罠はまず当てる前に死ぬw
20でもセイレーンとか死ぬのに
440ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 22:24:44 ID:JLSG4NpF0
>>438
アルカディアやトレード出してくるついでに出してきた

郵便局休みだけどな
441ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 22:36:21 ID:N7xHRD7BO
水虎は軍師に一時期入れてたが
範囲や威力よりも2速なのがキツかった
442ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 22:38:18 ID:qhNO2ziC0
片手武器最強、両手武器ガッカリと聞くと
両手武器パッチが当る前のFF11を如実に思い出す
443ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 22:47:42 ID:nuwVlxSBO
罠はダメージをコスト比、大きさをスピード比にして始動まで5cに
愛染はドラゾンくらい封印シビアに
号令は同族+30他+15でコスト10に対して1cに

これでおkだろ
異論は認めたくないものだな
444ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 22:49:38 ID:8yjsCAVj0
>>443
ドラゾンって封印は同じ90%だけど、シールド封印の自然回復が早いからシビアに思えてるだけだと思うよ
445ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 22:50:13 ID:N7xHRD7BO
ベガリゲル最強ですね
446ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 22:53:36 ID:M7a42JuEO
罠は二つ同時に置けないとかの制約があれば結構違うと思う
あと罠とは別に弱点ダメージがでかすきるのも原因
447ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 22:55:12 ID:nuwVlxSBO
>>444
いや、まあそうだけどw
そのくらいシビアなゲージ量にってことで

>>445
高コストは溜まりが遅いからある程度しかたないしな…
アルカナの削りスピード↓とかかな
448ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 22:59:34 ID:kutoMMka0
遠隔で施設封印できなくすればよくね?
愛染が2回特殊使っても99%しか封印できないとか
449ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 23:00:53 ID:nuwVlxSBO
>>446
確かに弱点はでかすぐる
いま問題なの罠持ち
神へのオナホ
機海への重装
亜獣へのベガ
魔への玄武、ブラムス
は固定ダメージにするのもいいかもな
450ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 23:04:15 ID:TRwL2uBbO
>>448
ドラゾンとリヴァが死ぬwww
もう死んでるか

つーかなんでもかんでも抑制する方向に持っていくとスゲーつまらんゲームになるぞ・・・
451ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 23:04:38 ID:l605pGIUO
罠なんて倒してしまえば解除されるし
罠解除特殊技の使い魔いるからな

ピンダメよりかは楽なもんだろ
452ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 23:09:04 ID:y+OXwDYiO
>>447
アルカナ持ちの削り速度下げるってどんだけ機甲きらいなんだよw


とは言ってもアルカナ持ちの削り速度は異常だと思う俺機厨

削り速度下げる代わりに移動速度上げて攻撃範囲戻すならまだいける
453ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 23:14:09 ID:GZ8rXnm20
使い魔の範囲ダメはOKみたいに待てばレベル3まで上がるようにすればいいのに
それとプラスして威力をコストごとに差をつけて
454ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 23:14:54 ID:iLVrbxppO
アフロの能力だけど能力使用してすぐにゲート回復して帰還したらどうなんだろうな。
死滅できないから施設は封印されたままかね。

ヴァンローみたいに帰還後も能力継続するならアフロ外した4枚で再出撃して能力解除と共にオールリペアみたいなトリッキーな事も出来そうだが。
まぁ出撃に時間がかかりそうだがな。
455ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 23:21:38 ID:rAgsGWP/0
範囲特殊Lvは他のやつらにはフィードバックされないんだろうなぁ
されても弱点以外減りそうにないが
456ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 23:23:42 ID:N7xHRD7BO
そりゃあ、うちのバニーが壊れになるからな
457ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 23:24:03 ID:y7ZX0XZHO
罠は設置してから発動までの時間を長くすれば良いと思うんだよな。
今のままじゃ短すぎて範囲ダメが霞んで見える。結局乱戦状態で使えば相手が乗らなきゃいけないっていうデメリットなんて無いようなもんだし。
発動までの時間が伸びれば威力は今のままで良いと思われ。
458ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 23:28:07 ID:rAgsGWP/0
むしろ範囲ダメを修正して欲しいけどな・・・・
459ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 23:29:43 ID:GZ8rXnm20
範囲ダメ修正されたら、俺シーサーペントデッキ作るよ!
460ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 23:33:16 ID:WNyJ0Bb20
罠単で遊んでて水虎の罠を神に全ヒットさせたのはいい思い出
罠単面白いよ罠単
461ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 23:38:48 ID:bbDjRSb00
ライルとやらはよく知らんがアルカナ持ちの罠師だったらカッコいいな
462ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 23:48:20 ID:RCJ9FP7m0
>>452
アルカナ自体よりもユニコーンやゴブリンファイターをなんとかしてほしい
あいつらずるいよ(ノ_<。)
463ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 23:52:46 ID:NYJdYgcE0
>>454
5カウントの間、シールド封印された状態でストーンを削られるわけですが。
464ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 23:55:03 ID:DfUJg/1u0
>>454
能力継続なら修復して戻ったゲートも封印されて出れなくなったりな

敵ゲート持ちがゲート上にいると修復できなかったから同様にできなさそうだ
465ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 23:55:35 ID:M7a42JuEO
今SNSがすごい騒ぎになってるね
466ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 23:57:13 ID:7x8eZqM8O
正直1番修正してほしいのは装飾品な俺あーうー使い豪傑。

装飾品の有無で出来る差ってマジやばいよ。
467ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 00:05:46 ID:0tbfrdVV0
初心者質問はココで良いんすかね?

初期Verの頃ちょくちょくやって、
最近本格復帰したんだけど、
CレオントケンタウロスとかCスライムの特殊技欄を見ると、
特殊技ゲージの溜まりが遅いって書いてないんだが、
最近引いた奴を見てみると遅いって書いてあるんですよ。

もしかしてどっかのVerで、
弱点属性付与系は一斉にゲージ溜まる速度遅くなって、
カードテキスト変更されたんすか?
後、一応コレって「単体弱点付与」も「複数弱点付与」も、
一律でコスト30相当のスピード??
468ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 00:08:00 ID:3oDNm/+M0
>>467
単体はコスト相応
複数は30相当
469ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 00:08:36 ID:bGjAplkP0
テキスト変更とかはwikiみれば書いてるよ
470ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 00:09:12 ID:a2QJETuuO
なにもかもが懐かしい
471ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 00:10:02 ID:wPtmVdTXO
>>467
単体弱点付加はコスト相応
複数弱点付加は30コス相当

ついでに言うと、速度低下&上昇も30コス相当だな
あと、罠の大きさがコスト相応になった
472ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 00:13:23 ID:3kTvPuIX0
>>465

時期的にハミ通のフラゲ画像うpが原因かと
473ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 00:14:23 ID:6Tc6Z5eGO
snsの話題出されても誰の日記とかどんな話しかとかも一緒に書けよ
474ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 00:16:19 ID:W08VOQTJ0
どうでもいいことだけどアイフォンのCMの男の喋り方むかつく
475ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 00:25:51 ID:Rcu86lZUO
>>473
晒しにあったやつじゃね?
著作権がどうとかファミ通がなんとかってやつ
476ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 00:26:16 ID:B2EmqF3QO
画像の著作権違反でSNS消滅の危機なだけ
いままで誰の絵かわからんの貼ったやつが多いから混乱してるだけ
477ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 00:33:35 ID:zVG/yH7aO
皆装備どんなもん?俺は約700戦で称号11なんだけど

ブロンズフルーレ+5
蒼羽の鉢金+5
レザーコート+4
大蛇の小盾+1

種族補正全部MAXだからこのレベルにしてはいいの出てるよね?
478ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 00:34:01 ID:zXNtzsXx0
自業自得
479ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 00:34:52 ID:bGjAplkP0
男の装備わかんね、DEF値で書いてくれ
あと、盾に関しては種族補正は割りとどうでもいいぞ
HPなんて誤差程度だし、補正低くても防御高いほうがいい(20くらいがベストか)
480467:2009/03/21(土) 00:44:32 ID:pYbmh8a3O
>>468>>471
回答サンクスです。

って事はこのCスライムに付いてる遅い表記は今Verでは無くなってるのね。
481ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 00:45:34 ID:zVG/yH7aO
そう言えば装備の名前違ったねw

ブロンズフルーレ+5 12
蒼羽の鉢金+5 9
レザーコート+4 7
大蛇の小盾+1 12

盾は防御力重視の方がいいのかサンクス
でもこれが一番高いやw
482ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 00:51:10 ID:bGjAplkP0
称号11でそれだと武器と盾がショボい気がしなくもない
武器なら20前後、盾なら15以上は出ててもおかしくない
まぁドーピングすれば無問題だろうけど
483ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 00:57:36 ID:gUhASOD6O
愛染修正案見てて思ったんだが遠隔施設封印の封印ゲージ増加量も罠みたいに速度依存にすればいいんじゃね
そうすればニーズ様の2速も納得できる…かなぁ
484ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 01:02:46 ID:S8zPNjRN0
なんでライル不死の方々といるん?
485ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 01:03:50 ID:kwkOHUCCO
>>466
せめて未購入者同士優先のマッチング設定位欲しいわな
486ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 01:04:34 ID:NdSqSA/90
>>485
それやると無いのと同じじゃないか。
487ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 01:14:26 ID:kwkOHUCCO
>>486
携帯サイトでマッチング設定出来るからそこで変更出来ないかと思ったんだ
あくまで優先ってだけだから購入者と当たる事もある訳だし
今買ってる人が購入出来なくなる訳でもないと思ったんだがやっぱ駄目か
488ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 01:16:49 ID:9X9TZTlA0
称号7になって急に装備よくなった。
ファンホウ・ドレスとビヴリンディの小手が出たんだけど、こんなもの?
489ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 01:17:23 ID:NdSqSA/90
そこまでしなくていいし
スクエニにそこまで期待してないから
装飾品使ってる人は名前の横にマークが付くとか
わかるようにするだけでいいや。負けても悔しさが和らぐ。
490ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 01:20:44 ID:zVG/yH7aO
>>482
武器20前後とかどんな悪魔武器だよ…
ドーピングは今はしてないけどしようかな
自分では結構いい装備出てたと思ってたんだけどまだまだみたいだねorz
491ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 01:21:27 ID:NzO4AzpQO
>>484
不死だからじゃないの?
492ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 01:33:41 ID:B2EmqF3QO
>>490
称号9だけど20のピアあるぞ
OK1しかないけど
493ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 01:47:09 ID:RSpfxkzvO
>>490
俺は称号10だがATK23のレイピアあるぞ、海種使ってるから雷は使わないんだな・・・
494ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 02:17:25 ID:zVG/yH7aO
>>492-493
俺の引きが弱すぎるのか…
495ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 02:34:09 ID:hZrDfTZ3O
アフロはまったく新しい特殊だからどんな仕様になるか妄想が尽きないな
とりあえず

サクリ中に効果が切れた場合に主人公も一緒に死ぬのか
また、最後の一体だった場合やっぱり被エクセレント扱いなのか

この辺が気になる
496ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 02:35:57 ID:EU75fCC/0
装備品スレによると全国500戦以上で上級装備が出るとか噂されてるな
確かに500戦越えた辺りからフィランギや+6以上の装備とか眼にするようになった
497ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 02:38:51 ID:NDerzJ620
猛鬼の技が50%、かつ2体出撃できたらアフロと合わせて面白いのに

問題はハーピー一体で涙目になりそうという話
498ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 03:06:13 ID:y7Zp7Zm3O
最近はハーピーの特殊が涙目になる方向性な気がするが…

>>495
特殊うんぬん考えないなら
主人公も死ぬだろうし
エクセレントもとられるんじゃないかね
499ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 03:18:38 ID:IzMk379D0
>>484
ワーライオン発表時は何故かアヌビスと同PTだったんだぜ……
500ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 03:33:29 ID:pCFFQPDfO
ところで全国ランクってどういう計算で出してんの?
同じような勝率でもかなり差があったりするんだが
501ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 03:43:29 ID:2swpxtv00
>>500
通算も月間も単純に称号ポイント

勝率少々悪くても称号LVが下のやつに負けまくったりしなければ
上に行ける
502ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 07:43:34 ID:B2EmqF3QO
勝率20%でもないといつか昇格するからなあ
503ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 08:16:45 ID:mkUueYPw0
>>488
ファンホウドレスは質が悪いものでもよければ
全国対戦していなくともストーリー進めていれば
ベリーハードで見かけられるようになるぞ
504ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 09:13:25 ID:Ekz7goihO
装備品の流れかっ
…■eさんもう少しデザインどうにかなりませんかね
なんかダサいのが多いんだよ
色とかもあんまり統一感無いし…
重青銅の鎧なんかは結構いい感じだけど、重いし性能ビミョスだし

分身なんだからもうちょい拘らせてください…
505ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 09:16:50 ID:yE9DlbahO
ダサい装備するかカッコいいが重い装備にするかはあなた次第
506ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 09:45:32 ID:ridsO70I0
レザーコートがかっこいいです
アサシンコートもなかなか・・・
507ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 10:03:11 ID:gOcV8IaiO
イセリアクイーンの下半身てどうなってんの?
508ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 10:07:10 ID:1FPISHt+O
そろそろ、あぶないみずぎかピンクのレオタードくらいは実装してくれてもいいと思うんだが・・・
509ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 10:10:01 ID:8VmYncLfO
ステテコパンツも欲しい。
510ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 10:12:32 ID:KE2L1l1RO
地方なんで昨日ファミ通見た。
範囲ダメがLV制にとか…

バハや一部噛み合わせのいい範囲系が猛威奮う

お決まりの全体修正

バハは元の優秀さに特殊まで強化で死角無し。
他の使い魔は強化はされたモノのコレ使うくらいなら…

って毎度のオチで終わる気がする
511ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 10:17:11 ID:Zw+zHU6JO
バハなんてすぐ死ぬから、猛威振るうとしたらおでんとかカイムじゃね?
512ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 10:21:22 ID:B2EmqF3QO
カード裏の説明欄に複マークのようにレベルマークが出ると勝手に妄想してた
513ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 10:26:37 ID:gOcV8IaiO
>>512
一瞬ベルマークにみえたww
514ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 10:35:35 ID:N3+x+lTi0
コスト10ごとにLV1アップだといいなぁ
コスト30ならLV3までみたいな
515ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 10:44:34 ID:Rcu86lZUO
>>507
スリット入った長いスカート状の布

PCでググれば画像くらいでてくる
516ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 11:13:37 ID:rzNB8+ZBO
範囲ダメ全部がレベル制になったら、死ににくいおでんカイムか、特殊が早く打てる兎が強くなるだけだろ。
517ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 11:17:44 ID:jQ9pdvZtO
称号ですか…
まだレベル8の自分には関わり合いのねぇこって…

巷は3連休だってのに仕事ですよ…
レベル上げてーよー。
双剣ピロー集めてーよー。
ただ単にLoVやりてーよー。
518ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 11:23:22 ID:DxgkWsKg0
>>504
アダマンハーネスの質が良い奴欲しいのに
出るのはアサシンコートと伏魔のコートばっかりだ

話ぶった切るけど、皆は主要なカードがLvMAXになったら種族移動とかする?
519ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 11:26:55 ID:KE2L1l1RO
>>516
でもこのゲーム単品の強さより噛み合わせなんだから
おでんカイムの時代は一瞬だけな気がする。

おでんカイムの時代が来ても結局修正されて最後に残るのは
結局あらゆる意味で噛み合わせがいいモノ。


単品落ちにくくても実際PTと組んだ際は変わってくるのも居るだろうし。
520ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 11:50:04 ID:4A0yOJfKO
>>510
なんだ、レベル制って範囲ダメ特殊に全部適用なのか?
あたしゃてっきりSOゲスト独自の売りかと。
521ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 11:55:14 ID:rivwNRp2O
30コスで硬くて個体的には最も強そうに見えても状況が合ってないと意味がないもんな。

実用の面で微妙な物だとLV溜まるまで微妙なわけだし。
その使い魔入れて見せ場のLV上がった終盤の頃には不利な状況になってるじゃ誰も使わないだろうな。

範囲LV制で強くなった所に対してのケアも必要なのに、それ入れてる余裕あるかってのも問題だし…
結局は実際に考えた時の実用性ですよ。
522ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 12:02:01 ID:sLFr6omE0
>>520
実際は出てみないと分からない

単に、現状微妙感漂う範囲ダメージ持ちの既存使い魔てこ入れして
という願望から出てきた話題だと思う
523ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 12:08:09 ID:9W8mCT560
範囲ダメージはネクロマンサーの次ぐらいに死に技だと思ってるw
524ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 12:09:48 ID:hZrDfTZ3O
>>498
ガネ様のごきげんようの前例があるからなー
個人的には一緒に死滅のが良いんだが〜
525ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 12:16:16 ID:KE2L1l1RO
>>520
実際はSOキャラの画像が出てるだけだけど、特殊の説明文が
既存範囲ダメ系カードの従来の説明と変わってないので全体の可能性もあるかと。

徐々に威力が上がるとか書いてあれば追加キャラのみだろうけど…
そうなると今度は普通の範囲系が完全劣化にしかならないから考えにくい。


まぁ30コスの特殊には決まれば強力なモノを皆期待してるので
準備が必要ってのは博打要素含むデメリットでしかない気がする。
25〜30コスは今まで通り安定性、10〜20に入れてなるべく落とさないけど、
落ちリセット上等で1戦闘に1発高レベル当たれば十分程度に入る方が増えそう。
526ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 12:30:09 ID:Oiy82T3f0
>>520
実は25コス以上の使い魔の範囲技がLv制になるとかどうだろう?
それならコスト低いやつは回転率で打ちやすいから問題ないし、高コストは威力が期待できることになるから
527ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 12:32:01 ID:a2QJETuuO
妄想乙としか
528ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 12:33:09 ID:DxgkWsKg0
>>525
30コスで決まれば強力となるとブラムス、ベガしか思いつかないな
それ以外で使われてる30は掌握・ヨルムン・カイム・ラース・覇王・ヴァンロー位?

イセリアは特殊よりも初の撃複70とかに期待してる俺が居る
529ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 12:40:32 ID:TXguOIHOO
なんか全然はっちゃけてないね新カード情報出てるのに
今ファミ通見てきたけど施設封鎖を代償に強化とか機甲使いから言わせてもらうと
ん?Bパーティぶっこむけどいいのか?的な

つーか皆理解してるから騒がないのね
530ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 12:42:26 ID:vxObh84ZO
よくあの情報からLV制が範囲ダメ全てに適用なんて発想が出てくるな
理解できん
531ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 12:48:01 ID:B2EmqF3QO
>>530
特殊時のテキストが今の範囲ダメと同じらしい
でも溜まりが遅いとかって特殊の時出てたっけ?
532ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 12:48:44 ID:4A0yOJfKO
>>522>>525
なるほど、ありがd
なんか「将来的に既存カードに適用する可能性も視野に入れたテスト特殊技」
って気もしてきたなー
前からおでんやバハの特殊が10コスと同じダメージなんて納得いかねー
って意見があったし、生き延びやすい30コスほど高レベルで撃てる可能性が高いとなれば
それらの不満と現状のバランスの折衷案になるかも。
30コス4速に加えてHP回復と弱点無敵のサポートを受けられるおでんが華麗に復活とか。
妄想乙。
533ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 12:50:56 ID:EU75fCC/0
イセリア撃複っぽいよなぁ
特殊発動の画面の後ろでイセリアの攻撃範囲が奥義形になってるのがうっすらと見える
534ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 13:00:09 ID:ICNWgy4FO
>>528
海の神様がそっちに飛んでいったぞ
535ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 13:05:48 ID:5cnE73lR0
>>528
撃複70とかいたら一発で魔種吹き飛ぶ気が......ごくり
さっきゅんのためにやってる魔種とはいえ
そうなったらしばらくお休みしそうだわw

あと、そっちに幼女がプンスカしながら走っていったぞ
536ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 13:08:46 ID:B2EmqF3QO
>>535
超獣がバハに溶かされる思いを一度味わって欲しい……
537ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 13:09:02 ID:DxgkWsKg0
>>534
ク・ク・ク…
カペラと交代した時にソウルスティールされるような海神が流行っていると?

>>535
普通に海を忘れてた
538ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 13:09:08 ID:HJvDuYxJO
イセリアは神族か不死、あるいは亜人か機甲の単攻か複攻とみた
539ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 13:13:38 ID:5cnE73lR0
>>536
あー......う、うん......その、ごめ......
540ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 13:15:24 ID:8VmYncLfO
撃複って50までしかいないんだよね
魔種には一度、雷複80にボコられる海や炎70にボコられる超亜の気持ちを味わってほしい。
541ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 13:23:17 ID:0fPiXn2n0
そういえば属性毎の最高攻撃力って

光:単100(グレンデル)、複60(ニーズヘッグ)
闇:単90(ギガス)、複65(ベルゼバブ)
炎:単85(酒呑童子)、複70(バハムート)
雷:単95(雷獣)、複80(ヨルムンガンド)
撃:単80(ワータイガー、セイレーン)、複50(ブラムス、テティス、ラース、玄武)

だっけか。そりゃ速度の面もあるけど神魔不死がメインになるのも頷けるわ
542ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 13:25:03 ID:vxObh84ZO
>>541
撃ひくっ
543ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 13:25:26 ID:igRPQX8s0
まあ、撃複70とまでは言わないにしても
複数&ピンダメで弱点突かれて、ほんの10コストでメタられる気持ちはわかって欲しい

撃属性の攻撃を持つ10コストの使い魔には、複数攻撃もピンダメもいないんだぜ
メデューサとか、両方持ってるおかげで大抵の魔種のデッキに入ってる
亜人の俺、かなり涙目なんだぜ…
544ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 13:29:32 ID:a2QJETuuO
撃複は15コストでATK50の2速罠がいるから
ついでにシールドまである
545ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 13:33:05 ID:Ekz7goihO
グリフォン「撃複攻高コスとか俺が鳴けばお荷物っすよwww」

回転率が良すぎるから困る
グリ・リリス・ベルゼでずっと魔種のターン!
546ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 13:39:07 ID:BLVsnD700
撃複数の50はまだいるぜ!
そう・・・・


スフィンクス
547ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 13:40:52 ID:igRPQX8s0
>>544が論理のすり替えにしか見えない…
548■e:2009/03/21(土) 13:42:06 ID:yE9DlbahO
>>545
なるほどグリフォンとリリスを1Cで
全種族に撃複数大量に追加しとこう
お荷物なんだし攻撃力高めに
グリフォンの存在思い出したよ
ありがとう
549ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 13:46:22 ID:aWSeWIO50
弱点種族の全体的な防御力で決めてんのかしら?
550ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 13:47:49 ID:zVG/yH7aO
>>541
やっぱり高コストの単攻は微妙だな〜
グレンデルは強いし、いればブラムスだって蒸発するけど
前に出すとレザードで焼かれてあっさり死ぬから大したメタにならないのが何とも…
ヨルムンは海に対しては完全にオーバーキルだよな〜
対機甲にはATK100ぐらい欲しいがw

>>543
アイツのせいでこっちは常に3体で戦わなきゃいけないのが困る

>>544
30コストでATK50の2速罠、もれなくアルカナ付きとか
20コストでATK60の完全無敵とかいますが何か?

まぁ実際のところ魔種は上位デッキに対しては弱いから苦労してると思うけど
すでに強力なメタカードがあるからと言ってそれ以上のメタカードが出ないとは限らないからね
炎と雷はひどいw
551ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 13:51:23 ID:LH38Oiwt0
各メタカード最強
炎・・・ベガ
雷・・・ヨルムン
光・・・レナス
闇・・・カイム
撃・・・ブラムス


魔の名前が一個も出ない件
しょーじき魔とか範囲ダメ使い魔と主剣でおいしーです
552ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 13:54:39 ID:wPtmVdTXO
闇はレオナールだろ
553ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 13:55:39 ID:bGjAplkP0
光はアヌビス、闇はオナ兄かベルゼだろ
使用頻度的に考えて
554ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 13:55:40 ID:LH38Oiwt0
神に聞いてごらんよ?
レオナールテンプレとカイム亜どっちが勝てませんかってww
555ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 13:57:21 ID:bGjAplkP0
やっぱ最強厨は頭悪いな
556541:2009/03/21(土) 14:00:28 ID:0fPiXn2n0
>>546
スフィンクス忘れてたわorz

あとついでだからと各種族毎に単純な使い魔の攻撃力TOP3で見ると

超:1位グレンデル(光単100)、2位ヨルムンガンド(雷複80)、3位ワータイガー・セイレーン(撃単80)
亜:1位覇王(雷単70)、2位シャーマン・ハーメルン(雷単65)、カイム・クリフオーグル(闇単65)、メフィスト(光単65)、3位バーサーカー(撃単55)
神:1位オーディン(雷単75)、2位ゼウス(雷単70)、掌握セラフ(炎単70)、覚醒アポロン(光単70)、3位フレイ・クロ(光単60)
魔:1位雷獣(雷単95)、2位ギガス(闇単90)、3位酒呑童子(炎単85)
海:1位クラーケン(撃単75)、2位わだつみ(光単65)、3位アルビオン(光単60)
機:1位ベガ(炎複50)、2位リゲル・ツバーン(闇単50)、自我カペラ(炎単50)、3位ミザール(光単45)
死:1位Vロード、酷薄ゴースト(炎単55)、2位カースドラゴン(闇単55)、弓スケルトン(撃単55)、3位ブラムス(撃複50)

同じ攻撃力の場合複数の方を上位にしてみました。
しかし調べてみると意外とクラーケンって優秀なスターターcなのね。速度はともかくorz
557ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 14:01:30 ID:LH38Oiwt0
>>555
頭悪いのはどっちだかな
俺は「メタカード」を出しただけだ
本当にアヌビス一匹で不死メタれると思ってるの?本当にレオナで神メタれると思ってるの?
全国やってから言えよww
558556:2009/03/21(土) 14:02:54 ID:0fPiXn2n0
ファラオすまなかったorz
559ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 14:03:41 ID:bGjAplkP0
それを言うならレナス1枚で不死(セレブ)はメタれないし
カイム1枚で炎ピア愛染をメタれるとは思えない
メタカードっていう言葉の定義からして曖昧だし
560ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 14:04:39 ID:vxObh84ZO
少なくとも闇最強がカイムだけはない
そらタイマンなら少々話は変わるが
561ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 14:05:24 ID:yE9DlbahO
そりゃレオナールテンプレの方がキツいな
カイムに負ける気がしないし
562ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 14:05:40 ID:jSdqPAz30
ディアボロスやイフリートの忘れられっぷりも中々のもの
563ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 14:09:03 ID:N6CUibT90
というか、胎動稼働前は30万戦近くあったサキュバスが今や18万台にまで下がっていることに驚いた。
煉獄で増えるか減るかどっちかなー。このまま稼働以来守ってきた一位の座を明け渡すのも時間の問題か。
564ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 14:09:05 ID:LH38Oiwt0
>>559
愛染と不死セレブが完成してるんだから仕方ないだろ
だから強い強い言われてるんだよ
ただ最大のメタを貼るならこの2枚になるんだよ
最大のメタ貼っても安定しない、それが不死セレブと愛染
不死セレブ使ってたときの話だが、俺光単に5割拾えてたからな
まぁ相手が下手だっただけだろうが

>>560
神メタるなら必然的に超亜一択
その中で選んでカイムになったと
シペとどっちにしようか結構なやんだが、主炎で蒸発するんだよな
565ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 14:09:38 ID:B2EmqF3QO
メタ考えるならデッキ単位で考えろよ
戦闘だけ有利でも困るだろ
566ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 14:11:24 ID:rzNB8+ZBO
カイムが複数か罠だったらなぁ…
567ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 14:12:45 ID:aWSeWIO50
ライルが複数で罠だったら笑う
568ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 14:13:11 ID:zVG/yH7aO
>>559
ベガ1枚で超亜の基本的なデッキはメタれるよ
ヨルムンがいても覇王ドワーフがいても超広範囲高威力罠のワンチャンから終了
569ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 14:14:06 ID:Zw+zHU6JO
レナスとアヌビス比べるのは、超亜にとってメデュとバハどっちが怖いかって比べるみたいなもんだろ
高コスのがそりゃ怖いが、低コスでちょちょいとメタられて苦戦ってのも十分恐ろしい
なによりアヌビス御大には超必殺サクリがあるからな。
超亜のメデュ以上にはプレッシャーだろうよ
570ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 14:17:52 ID:bGjAplkP0
>>568
ベガである程度のレベルまでの超亜が積むのは共通認識だろ
てか、俺ベガの話してなくね?

メタって費用対効果じゃん
そりゃスペックで見て、アヌビスとレナス
オナ兄とカイム比べりゃ、両方後者のほうが強いでしょ、その分コストがでかいんだから
それ考えると、忘れてたけどメデュもベガと並ぶ炎メタだな
571ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 14:18:48 ID:N6CUibT90
>>569
アヌビスの足止めもめんどくさいけど、メデュをキーに当てられる方がこえぇよ
サクリの時間は同じだし、ATKはメデュの方が高いしな
572ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 14:19:20 ID:LH38Oiwt0
>>568
ベガつえーよな
罠が特殊最強の良い見本だよ、本当
勿論ヨルムンVSベガでも機に有利つくのは知ってるが
ヨルムン居ると機が闘える範囲にもっていけ、海に結構なダイヤつくんだよね
雷弱点が機だけならオーガだったかもな

>>569
何度も話に上がってるが、主闇とリッチでアヌビス一匹に負けるのは腕
少なくとも俺は早々負けなかったがな
アヌビスはサクリ以外ダメージが大した事ないんだよな、本当に

573ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 14:34:01 ID:zVG/yH7aO
>>570
このゲームのメタカード=これ1枚あればこの種族には勝てるって認識だったからベガを挙げたんだ
現状は不死セレブと愛染をメタれるカードは無いでFAじゃないかな?

>>571
サクリ合戦を見越して目障り砲残されたらラースクラスじゃないと勝てないからな〜
ラース対メデューサのサクリ一騎討ちをしたことないから実際にどっちが勝つかは分からないけどw
ケイロンじゃ勝ち目がないのは確実…
574ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 14:56:17 ID:BEzNuHXUO
一枚で1種族にメタるのはベガとブラムスくらいしか思い付かない
575ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 15:18:40 ID:a13beGCG0
ベガにいたってはぺテルで防御まであげられると超亜はどうしようもない



フォーマル? F1にでもでてろよ
576ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 15:24:31 ID:AjAO35McO
先月からはじめたばっかりで、
友人からカード借りて愛染デッキでやったけど全然勝てない…
どの場面でどの行動をするのがベストかっていうのがよく分からない…

愛染デッキよりも蛮酒魔種単デッキの方が初心者にはやりやすいですかね?
個人的には不死ブラムスデッキをやってみたいんですが、
罠の仕掛けどころが難しそうで…
577ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 15:27:50 ID:QiqQikZg0
炎:ベガ
雷:ヨルムン
光:レナス
闇:レオナール
撃:ブラムス

俺はこう思うんだが
578ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 15:43:08 ID:jQ9pdvZtO
>>576
俺も数日前に始めて愛染デッキのことを聞いたんだけど、初心者には早いって言われたよ。
まあ、俺の場合はペガサスいないからやりたくてもできないんだけどさ。
たぶん、施設と罠の重要性と駆け引きを学ばないとダメなんだろうな。
579ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 15:45:59 ID:6Tc6Z5eGO
初心者なら魔種とか戦闘が強いデッキでlovに慣れるのがいいと思う。
愛染とかはゲームになれた上でどういう風に相手に使われて
やられたかとかを思い出しながら使い始めるくらいでよいよい
ゲームに慣れるために初心者はまずシナリオやれって言われるんだし
580ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 15:46:40 ID:PMUayUX/0
>>576
LOV慣れてないと愛染は理解に時間がかかるだろうし、
最初は魔がオススメではあるな

ブラムスも罠が使いこなせなくても、低称号なら十分いけると思う
最初は罠を自陣アルカナ上に置くことから初めて見たらどうだろう

>>577
俺もこっち派だなあ
25コス以上の単攻は特殊が強くない限り死にカード
異論は認める
581ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 15:46:46 ID:N6CUibT90
>>577
やっぱり複数であることが重要なんだよな。あとは罠ってだけで十分メタれるし。
582ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 16:00:08 ID:NdSqSA/90
>>577
そして、1枚で○○をメタる。を全てメタるのがリリスです。
583ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 16:03:42 ID:DxgkWsKg0
>>582
奥義!ブラッディカリス!
もっと優しくして…
584ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 16:10:15 ID:N6CUibT90
ぶっちゃけリリスよりベルゼとかドワーフの特殊の方がメタれるんだよな。カウント的にも単複関係ないところも。
585ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 16:12:46 ID:NdSqSA/90
逆に、リリスもブラムスに一番効果があるんだけどね…。
そしてグリフォンの脅威。
ちなみにリリスも単複関係無いよ。
586ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 16:15:42 ID:N6CUibT90
>>585
単数だとちょっと短くなるだけだから、ATK減少の方が使いやすいよって言いたかったんだ。
リリス使ってたけど、ベルゼの方が使いやすくてそっちに乗り換えた。
587ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 16:23:20 ID:e1ejaT9G0
グリフォン系の無敵は弱体化して使いずらくなったよなぁ。1.5Cは短すぎる
588ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 16:23:29 ID:NdSqSA/90
そだねぇ、そこは人それぞれだろうか。
俺にはあの短さが十分やり辛いってだけかな。
589ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 16:24:13 ID:TLsLKNz60
  _____
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|/    | | | | | | | | | V| | | |/ | \| サキュバスです!
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     | | |\N \|VV   \八ノ|ノ∧ | /⌒ヽ  何も知りません!
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590ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 16:25:43 ID:N6CUibT90
ズレすぎてて泣けてくるな
591ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 16:26:27 ID:BEzNuHXUO
射程が縮めば前出ししなくちゃ戦力にならないが、魔種の火力を集中砲火浴びたら・・・
592ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 16:31:35 ID:btK3fHS+O
LoVのSNSから何か会員規約について長々メールが来たんだけど…
読解力0の俺に誰か内容を教えてくれ。いやマジで。
593ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 16:33:22 ID:rzNB8+ZBO
射程短くなったから前だししてやられるってどんな低称号だよ…
普通は効果終了まで後ろに下げるだろ。無敵使われたときとかもそうだけど。
594ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 16:35:13 ID:VXKulHelO
>>586
俺は魔種単で両方入れてる。オナ兄さんは容姿がキツくって、、、、
595ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 16:36:23 ID:PkLNnmAO0
そもそもガチ戦闘じゃないデッキに対しては、単純に高コストでメタっていうわけじゃないからな
対愛染デッキなら、カイムやレオナ入れるのもいいけど、ギリメーカラとかもいいわけだしな
不死セレブなら罠解除とか
まぁ、サイドボード制とかじゃないからギリメーカラ入れる人なんてほとんどいないと思うが
596ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 16:37:01 ID:LH38Oiwt0
ぺガ玄武の神にレオナールでメタ貼れるとか・・・
ここの愛染はどんだけへたくそなんだよ
597ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 16:39:53 ID:N6CUibT90
>>596
カイムでメタれるよりは現実的だろ。カイムの特殊なんてゴミだし、単攻だからキーカードを下げられたら終わりだし、そもそもバサカいれば2速だしな……。
598ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 16:44:03 ID:VLcdCLbQ0
ksk
599ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 16:44:14 ID:LH38Oiwt0
>>597
特殊がゴミ?
範囲ダメがゴミなのは弱点突いてない場合のみって言う事すら知らんのか
さすがだな

バーサーカー連れないでも戦闘普通に勝てるし、目潰し来たらドワーフ連れて割りに行く
ここで相手もセルケト出してたら真ん中到着カイムサクりで確実に押せる
どう考えてもメタ貼れてるだろ
逆に玄武やぺガで下手したら即死しされかねんレオナールのが現実的じゃねーよ

600ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 16:46:19 ID:9W8mCT560
弱点付いても微妙だろ
バハの前方円ならまだしも
カイムの扇とか何処の馬鹿がフルヒットするよ・・・・
601ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 16:46:51 ID:85hFGiu/O
>>592
義務教育くらいきっちり受けろよ。
602ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 16:49:40 ID:rzNB8+ZBO
カイムとレオナール、両方を使ったことがないんだなお前は。
玄武なんてあっという間に落とせるし、罠のダメージは200くらい与えられる。カイムならせいぜい100に行かない程度だ。
カイム型は、アサシンもいてようやくメタがはれるレベルになるんだよ。

だからカイムは少ないんだ…好きなのに…
603ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 16:53:54 ID:PkLNnmAO0
カイムはあの特殊の範囲が残念すぎるんだよなぁ
604ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 16:56:24 ID:BEzNuHXUO
>>593
低称号なのは認めるが、無敵といい、お前さんのいるランクじゃ
下がれば防げる場面で無敵とかを使ってくれるのか?
605ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 17:00:41 ID:rzNB8+ZBO
>>604
いや、下がるってのはその特殊を食らった使い魔だけか、無敵ならその属性の使い魔を下げるって意味だ。
不利といえば不利になるが、こちらの被害を最小限に抑えて、できるならば効果が切れたのちに前衛と入れ替えて戦う。前に出しっぱなしじゃ無駄にダメージ受けるだけだからな。
606ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 17:01:29 ID:gUhASOD6O
おでんやバハなど高コスト範囲ダメは広いのにカイムとか何の冗談なんだよ
初めて見たとき低コストかと思った
607ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 17:04:59 ID:B2EmqF3QO
おでんも奥行き微妙で入れづらいけどな
兎アリオの範囲が使いやすい
608ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 17:10:24 ID:TLsLKNz60
>>589
申し訳なかったのだわ。まだ試作品なのだわ。
            _____
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        イ             ヽ
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609ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 17:23:50 ID:6Oswj+YU0
>>608
GJ 完成品をお待ちしてるぜ。
610ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 17:32:32 ID:L/QicpMI0
>>608

ちょっと和んだ
611ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 17:41:28 ID:DOMiJC7BO
ファミ通みたけど、文脈からしてレベル制になるのはガブリエとイセリアだけだと思う
右に赤字でLV1とか出るのが既存との違いで、
技使用時の説明は「ゲージのたまりが早い・遅い」が表示されないのと同じなだけでは?
612ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 17:43:50 ID:9W8mCT560
>611
前にも言ったが希望的観測
範囲ダメも修正しないとますますゴミになるのは目に見えてるが

そんなことも分からないのがLoVスタッフ!
そこに痺れる右斜め上
613ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 17:45:16 ID:L/QicpMI0
だとするとLv1の威力はさぞかしカスなんだろうな
これでLv1が通常範囲ダメと同等の威力だったらこれまでの範囲ダメ持ちがあまりにもカワイソス
LvMAX(3くらい?)で3速罠程度のダメージなら良バランスかも
614ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 17:51:13 ID:gOcV8IaiO
梅田か難波あたりで、カード売るなら何処がいいだろう?
615ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 17:53:35 ID:VLcdCLbQ0
>>614
ドラゴンバスターだったけな?
あそこは結構良心的
616ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 18:10:17 ID:gOcV8IaiO
>>615
mjd
あそこは取り扱ってる事すら知らなかった
617ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 18:32:54 ID:aWSeWIO50
>>613
さっきゅんが40ぐらい喰らってるから現時点じゃ通常と一緒っぽい
今後の調整とか本人達のステ等見ないと何とも言えんけど
あんまり憶測で語るのもどうかと思うし
618ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 18:39:00 ID:Zw+zHU6JO
カイム入り亜人よりメフィスト・アサシン入り亜人の方がよっぽど愛染メタになるよ
カイム入りだとアサシン入ってない事多いから、バーサーカーとドワーフピン落としに専念すればいい訳だし
メフィスト・アサシン入りは無理ゲーじゃね?
ファーストでバーサーカー落とせなければほぼゲームセット
619ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 18:41:34 ID:SyD9SuGs0
正直特殊2回でLvUPでLV3まで死なないっていうのは
現実的じゃないからそこまで気にする必要もないような。
620ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 18:50:29 ID:a2QJETuuO
チャージで加速した専用デッキを組ませるつもりなんだよ

たぶん
621ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 18:52:38 ID:B2EmqF3QO
記者が二回目だとレベルがあがるのをああ書いた可能性だってまだあるだろ
622ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 18:55:44 ID:mkUueYPw0
別のゲームだが
LV制ってギルティギアの聖騎士ソルみたいだ
623ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 19:05:16 ID:4A0yOJfKO
状況によっては、空撃ちでレベル上げしてもいいし、
さらに空撃ちした所を敵が突っ込んで来るのを見越して
罠を置いとくとか誰か妄想止めて妄想
624ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 19:06:21 ID:PkLNnmAO0
ジョニーも少し思い出した
625ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 19:07:08 ID:DxgkWsKg0
主の移動速度ってパリン速度に影響したっけ…
Wikiだと主は固定って書いてあるけど、回転速度負けして敗北しちまった
626ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 19:10:55 ID:aWSeWIO50
速度は確か固定で割る量が変わったような
重戦車のとき1速と4速じゃ1周分違うし
627ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 19:19:12 ID:Dx4rofVQO
>>622
三国志大戦の決起系と言わないお前に優しさを感じたw
628ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 19:22:31 ID:DxgkWsKg0
>>626
いや、量は同じだった…と言いたいけど動画取ってる訳じゃないから確実じゃないやorz
主は4速以外使う気しないから今度から気をつけてみる
629ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 19:25:25 ID:0fPiXn2n0
そういえばほぼ同じアルカナ残量の時に相手4速こちら2速で負けたと思ったけど逆転して勝てたことがあったな
だとすればパリン速度のは微妙な誤差があるんでしょ
630ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 19:27:09 ID:aWSeWIO50
>>628
よく考えたら回転速すぎて1周して時点でサークルに入ってないって可能性もあったorz
631ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 19:31:21 ID:40xA2BjW0
この話題定期的に出るな……
移動速度はサークル回る速度には影響あるけど割る量に影響は出ない
割る量には人数とシールドとアルカナだけしか影響しない
632ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 19:36:15 ID:a13beGCG0
シールド封印3人割と
未封印4人割なら前者が早く割り切るんだっけか
633ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 19:54:03 ID:HYBsLV4R0
全国対戦まだ50戦ちょいの初心者なんだけど、今日対戦中に
こちらが石に乗ってゲージは貯まるのに一向に石は削れず(貯まってはリセットされる)
反対側の石に乗ってる相手はこっちのゲージをバリンバリン削っていくという現象にあったんだ。

勝ち確でそんなことになったもんだから萎えて眺めてたら、相手がこちらの石を割り終わって
中央の石に取り掛かったくらいでこちらの乗ってた石がバリバリバリバリバリーン!とすごい勢いで割れた。
その後、ゲートに戻った相手が出てこなくなって回線切れたんだが、こんなラグってよくあるのかな?
ラグが酷い時は酷いと聞いてはいたけどまさかこれほどとは……。
634ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 20:00:32 ID:ICNWgy4FO
>>632
相手が韋駄天で此方が3速以下が三枚以上なら
635ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 20:09:20 ID:kMk93XJY0
アルカコンプ本気で売って無いのな
普通に本屋に並ぶと思って予約しなかったんだが、全然見当たらなかった

これは手に入らなさそうだ…DVD見たかったしカードも欲しかった、モチベ下がるなこれは
636ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 20:14:29 ID:NdSqSA/90
アルカナ持ちに魅惑の技かけて
そいつに更にリリスの技かけるとどんくらい短小になるんだ?
誰か試して両方持ってる人。
637ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 20:20:10 ID:a13beGCG0
>>634
thx
シールドが重要性増したといっても
さすがに数の差を覆すものではないのか
638ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 20:30:42 ID:rNiAJubs0
>>608
さっきゅうううううううん!!
639ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 20:43:08 ID:W08VOQTJ0
スイーツ(笑)デッキ作れないかな

テティスとかドライアードとか
640ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 20:52:14 ID:a13beGCG0
バニーハーピーサキュはスイーツぽいが
テティスとレナスフレイとかは違う気がする
641ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 20:54:21 ID:vhSOxsJ00
>>627
大戦の決起系は自分が死んでも効果残るしなぁ。
そういう意味で、重ね系必殺技はかなり微妙になる恐れがある。

アフロディテはどうなんだろうなぁ。
ハーピーとかで死ぬ寸前に解除出来るなら
かなりぶっ壊れになりそうだけど。
642ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 20:55:11 ID:a2QJETuuO
テティスのフレーバーを見たらスイーツとしか思えない
643ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:02:11 ID:NdSqSA/90
>>641
死ぬ寸前に解除できるって事は全部封印したままって事じゃないか?

問題は、移動速度が"大幅に"上がるって事なんだよな。
そう考えると、効果時間は短いと考えるのが妥当だが
効果が極端に短いとすると、自爆する代わりに施設全回復な技になるし…
644ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:05:11 ID:lN0ZSdJv0
スイーツ組

年増なアリオーシュたんも入れてあげてください。
好物は子供ですが・・・
645ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:05:50 ID:Oiy82T3f0
>>643
約5Cとの噂だぞ。まぁあくまで確証のないレベルだが
646ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:12:06 ID:NdSqSA/90
>>645
5Cって…15秒も速度が大幅に上がる訳か。
悪夢だな…。
647ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:17:05 ID:G7HXzU0o0
>>643
特殊技発動前に封印されていたものまで回復させるってソースは出てない。
5Cの間ATK・DEF・SPEED大幅うpに施設全回復じゃ流石にリターンがデカすぎると思う。

>>645
ttp://www.famitsu.com/game/news/1222866_1124.html

カウントを見ると、施設封印が82で回復が77。
※画面は開発中のものです。
648ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:17:15 ID:Wh/6MMi30
バーサーカーキャンペーンの応募のハガキははじめから切手が付いてるハガキでも平気だよね?切手が付いてないハガキに切手を貼らなければいけないわけではないよね?
649ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:18:48 ID:FYeO5i+HO
アルカディアコンプは使用用のPRカードがもう一枚欲しくて残った一冊買いに行ったらなくなってたなあ…
代わりにどこでもVol3の姿を多く見掛けてぬか喜びした(´・ω・`)
背表紙も表紙もLoVでDVD付きだからパッと見間違えやすいかも
探してる人は注意した方がいいかも試練
650ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:24:13 ID:a2QJETuuO
品薄予想して予約を勧めてた人を社員扱いしてたのになw
651ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:26:33 ID:NdSqSA/90
>>647
ソースは出てないっても普通に考えるとそうだしなぁ
終了時に技使用時の状態に戻ると考えるより自然な気が
652ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:27:44 ID:W08VOQTJ0
テティス・アリオ・ドライアード・サキュ・バニー・ハーピー

こんな感じか
スイーツ(笑)
653ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:32:33 ID:vhSOxsJ00
5Cか・・・コストによってはアルカナダッシュのカードにもなりうるわけだ。
ユニコーンとダブル掛けしたら、>>646の言うとおり悪夢だなw
自爆直前にサクリとか、は意味無いか。
654ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:58:38 ID:hZrDfTZ3O
>>653
しかし相手にもアルカナがいた場合
サーチシールド封印された状態だからどう転ぶかわからんぜ
終了後の戦闘力低下を考えても結構リスキーなギガス

封印された後効果が切れる前に自力修復できるかも気になるない
655ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:12:18 ID:NdSqSA/90
>>654
こっちに2体いればいい。
656ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:22:19 ID:5kqKsgcHO
5cとかソースわどこなんだよて話し…実際アフロが2速の場合もありえる…
657ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:24:00 ID:NdSqSA/90
>>656
>>647
結局は推測だけど。
658ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:26:43 ID:hZrDfTZ3O
659ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:27:33 ID:hZrDfTZ3O
>>655
そこに死神の罠で!!!

・・・いかん妄想がすぎたな

それはないわ
660ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:28:48 ID:wDU06DODO
ハガキの切手っていくら!?
661ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:31:07 ID:vhyJrq1E0
>>660
50万円
662ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:32:47 ID:hZrDfTZ3O
>>660
41円とかじゃなかったけ
663ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:34:54 ID:W08VOQTJ0
80円貼っとけば確実なんじゃないの
郵便局で聞くのはちょっと恥ずかしいな
664ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:36:33 ID:rKx73A3NO
お前らww少しはゲーム以外のことも知っとけwwww

ハガキ50円
封書80円
665ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:40:26 ID:kf5rF+5w0
官製はがき買えば切手貼らなくていいだろ。
666ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:48:34 ID:a2QJETuuO
つーか切手貼るハガキって絵葉書ぐらいだろ
667ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:50:33 ID:hZrDfTZ3O
世の中には牛乳パックからハガキを作る
奇特な人もいるらしいぞ
668ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:54:11 ID:NzO4AzpQO
このグーム、いかにゆとりが多いかが分かるな…

確かにゲーム以外の事知らな過ぎ…

官製葉書に切手貼る奴とか出てきそうだ…
669ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:55:56 ID:3rhBknJ00
>>668
いちいち改行しなくていいよ
670ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:57:23 ID:vhSOxsJ00


671ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:57:39 ID:Rcu86lZUO
>>668
グーム・・・


官製葉書に切手はさすがにいないだろ
いないと信じてる!
672ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:59:01 ID:kMk93XJY0
一昨年の年賀状で送る俺に隙は無かった、イノシシカワユス
673ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 23:00:35 ID:W08VOQTJ0
何か貼り付けて厚みが出たり重くなると値段高くなるんじゃないの
50円のままで大丈夫なの?
674ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 23:04:00 ID:JH4VnQPiO
双剣マークのりづけだけで大丈夫かな
テープで貼った方が確実かね
675ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 23:40:58 ID:GezFjQlB0
移転のおかげでこの前スレ立ててから規制なってたの直った;;
676ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 23:40:58 ID:awqTs7d+O
梱包用の幅広テープが残ってたから、それで貼り付けた
677ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:27:05 ID:rcEpXZ980
新しいデッキが思いつかん。
不死セレブ殲滅神単デッキとか考えてみたけど、
 覚醒アポロン、パワーズ、ミネルバ、ケプリ、玄武、アヌビス
っていうなんか自分でもよく分からんデッキになっちまうし。

ああ、こないだ愛染引いたから、愛染デッキでも組んでみようかなぁ…
678ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:43:18 ID:XSqzNxVBO
セレブ殲滅ならアポロンアヌビスと他に光じゃないか
レナパワなり主光なり
愛染光ピアかクロ愛染でも勝てそうだし
679ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:55:09 ID:4pRD+NKe0
>>652
お前らがそう来るならイケメンデッキ作って対抗するわ。
カイム、暗黒騎士、アポロン、ニクサー、レザードでどうだ?
680ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:55:11 ID:rcEpXZ980
>>678
いや、そういうどっかで見たことがあるようなものではなくて、
他に誰も使ってなさそうな新しいデッキが作りたかったんだ。
でも「不死セレブ殲滅」というのがネタとして今更ながら不適切だった。
もうすでに考えつくされてたわな。
681ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:59:45 ID:cgTFhuA9Q
立ち止まるヒマなんかないさ 考える知力なんかないさ
ありったけのコインを台にオンライン対戦の中へ
あまりにも大きな範囲の罠 二速の罠
絶対ぶつけるんだ 全滅させろ
今は当たらないことばかりだけど 信じるこの場所に置いてくだけさ
どんな敵でも亜人でも構わない このサクリに賭ける 真っ赤な機甲
682ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 02:34:06 ID:/X07k2pcO
八王子のPIAも双剣の在庫切れるのか…
683ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 02:53:20 ID:lo9341iG0
そういえばもう「官製はがき」って言わないんだってよ。
「通常はがき」って言う名称になったらしい。
684ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 03:30:31 ID:hKKZabrGO
まぁ官じゃないしな
685ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 03:42:22 ID:96dlqU0B0
もっと分かりやすい名前にしよう
インスタントはがきとか
686ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 06:37:11 ID:/dcPZyIwO
さらにわかりやすくハガキ

すみませんでした
687ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 08:43:04 ID:ppbFk2akO
ここから郵政民営化を語るスレになります
688ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 08:57:57 ID:WLZugYigO
LoVてVerup後のサービスパックあんのかな?
689ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 09:10:50 ID:WLZugYigO
名前入れるときに、ヶて文字は入力出来る?
690ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 09:27:39 ID:RrxFuhzjO
出来ますん
691ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 09:39:18 ID:WLZugYigO
>>690
マジか

くそICつくり直しだな
692ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 09:47:57 ID:WLZugYigO
>>690
「が」で変換すればいいのかな
693ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 10:37:03 ID:c+xUeVFEO
>>688
大戦やAAAみたいなサービスパックは今までやらなかった。

「官製ハガキの名称を郵政ハガキにしよう」みたいな流れもあったけど普及しなかったな。
とりあえず今は官製ハガキのままでも通用するね。
694ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 10:43:09 ID:OEkxWqxJO
むしろ、ver.up直後よりEXが8枚出る今の方がサービスパック
695ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 10:49:53 ID:WLZugYigO
>>694
どうりでパック頭から10クレでEXCが5枚でる訳だ
つか固まりすぎ

EXC複数枚より新SRが欲しいです
696ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 10:57:30 ID:XSqzNxVBO
サービスパックなくて配列すぐにわれてるからなあ
とサービスパックせびってみたらどうだ
697ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 11:04:28 ID:POPnwwg7O
>>695
逆に考えるんだ
SRはこれからも引ける可能性があるけど
EXCは排出停止になっちゃうから引けてラッキーだと
698ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 11:26:00 ID:uWpgZ5Ly0
昨日14PLAYして光物たったのEXC2枚だけだったぞ・・
抜かれてるのかな?
699ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 11:27:07 ID:89pooS+nO
それは双剣ピローの話なのか?
700ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 11:35:19 ID:7QkDlJ2W0
ごく普通の結果じゃね?
701ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 11:38:38 ID:eD3n2gKJ0
>>698
EXCでてるなら普通じゃね?
双剣ピローなのにそれくらいやってもEXCすらでないこともあったし。
702ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 11:41:02 ID:R8sV9VKj0
>>698
R、SRが入ってればそんなもんじゃない
703ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:11:09 ID:RrxFuhzjO
たまに固まってる時もあるしね
固まってた後ならご愁傷様
704ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:20:40 ID:hKKZabrGO
パック継ぎ目にはよくあることだな
705ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:29:21 ID:i1u0PSoYO
ゲームばっかしてないで、お外で遊びなさい!
706ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:38:42 ID:WLZugYigO
ゲーセンだから外に出てるだろと、マジレス
707ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:40:00 ID:BUYgpcs2O
抜かれてたのかな・・・
とか言うヤツはバカばっかりだな
708ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:50:21 ID:kTdBM++K0
このゲームレア出たらもうやらない人が9割以上だから最悪だよね
709ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:55:31 ID:OSPT0eY1O
>>705
風があほみたいに強すぎる。
外で遊んでるやつがいたら、中で遊びな!って言うw

ゲーセン行くのも躊躇う茨城。
710ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:56:13 ID:g8/fCyEWO
アルカディアコンプリートに付いてくる大会DVDのつまらなさは異常(´・ω・`;)
711ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:00:18 ID:WLZugYigO
>>710

愛染ばっかだからな

カタリナのわだつみ型とかは参考になるが
712ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:04:40 ID:h4By4Ki60
愛染ばっかって大会出場者で愛染ってかなり少数派だったぞ
713ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:09:50 ID:WLZugYigO
>>712

準決あたりになると勝つのはほぼ愛染か魔種

他種族は試合数が少なくて、参考にならん
714ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:11:40 ID:fZSL4yNV0
まだあの頃はランカー陣も迷走してたよな。
栄斗とか思わず突っ込みたくなるような立ち回りもあって、面白かった。
そういう意味でもしんどけ&愛染デッキが完成度高かったけど。
715ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:34:20 ID:EMTFwsE3O
弱点ピアが強すぎて、すぐに一体死亡してたからなぁ
ずっと見てたら眠くなった
716ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:34:48 ID:y1RybtkI0
昨日レスくれた人たち、ありがとう。
元絵と同じ角度じゃないけど、これで勘弁して欲しいのだわ。

               __ _
            r 〃      ` 丶 、
   /|     イ                ヽ     |\
  / l    〃.                   ヽ   |  ヽ
  r   ヽ 〃/ .r                  ヽ  /    ヽ
 .|    ハイ |  八 i   |\        丶 人_/      ヽ
 | ∧ハ /ハ/|| | l  |  |  | i  i. 丶  |   |  ∧∧∧ |
 |/    |  || |⌒| | | |  | |  |   |  |∧∧/     |/   サキュバスです !
      |  | | |   | |  | |  V |  |   | |  | /⌒ヽ     淫乱なこと以外
      |  | |V   \|\N    \八ノ| |   l/    |    何も 知りません !
      | | Vr====、     ,====ュ|/|  /     /
      | |  |::::::::     _      ::::::::|ノ/      / 
      | |  |      _____      レ      /
      | |  ヽ   |      |    /\   / 
      | |  |  \  ヽ_   _ノ  /   \.イ
      | |  |   >  _ , イ     / |
      | |  |  / /     く     /   |
717ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:48:56 ID:J1WaZ8ik0
>>716
GJ!
718ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:52:14 ID:ji3suASR0
ガチメタな状況で強いのって、弱点無効があるか、戦闘して勝つわけじゃないデッキだからなぁ
あと、足が遅くないデッキ
次の大会はサイドカードなし、主武器固定とかでやって欲しい
サイドカードありも面白いけど、普段のなんの参考にもならんからなぁ
719ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:04:17 ID:/k5IOIb4O
前もdvdレスついていたがせっかくの初大会なのに値段相応手抜き感が否めないな。なんでカード捌き映像が手前だけなのかと小一時間問い詰めたい。
百歩譲って捌き映像は相手のにするとか…ひょっとしてメニューで切り替わるのか!?
720ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:07:16 ID:gzauN8L7O
称号2のヘタレがいうのもあれかもしれないが
一つの種族のコストが溜まる位カードがあつまると無性にそれでやりたくなるな…五枚とか四枚とかあるけどw
最初の内は色々な種族試した方がいいんかな
721ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:09:53 ID:h4By4Ki60
>一つの種族のコストが溜まる位カードがあつまると無性にそれでやりたくなるな

何言ってるかわかんねーけど
1つの種族で90コスト分あればそれやりたくなるな、ってことか?
それが普通
722ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:14:44 ID:gzauN8L7O
>>721
>1つの種族で90コスト分あればそれやりたくなるな、ってことか?

そういう事、やっぱそれが普通か
723ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:51:35 ID:Xy3Gkvet0
>>716
GJ!

>>722
種族を統一することによって、装備品やプレーヤーの種族ボーナスがつくなどの利点がある。
まぁ、色々使ってみて気に入った種族を選ぶといいよ。
724ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 15:22:04 ID:OEkxWqxJO
大会なんて勝つのが目的だし
ショーじゃ無いのにつまらんとかアフォかと
対談とか雑技団(笑)の特典映像でも付けて5kなら満足なのかw
725ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 15:44:34 ID:gzauN8L7O
>>723
ありがとう、いろいろ試してみるよ。
726ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 15:54:29 ID:DmYZXuet0
>>722
最初に当たったレアで当面の種族が決まるのと似たような心理かなw
例えそれがどんなガッカリレアでも!
727ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:12:45 ID:U0cELpx1O
小説のウィッチパーティのコンセプトがわからない…。
728ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:16:57 ID:DmYZXuet0
>>727
持ってるカードがそれしかない状態。
729ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:27:43 ID:h4By4Ki60
ウィッチ(一応ロード扱い?)

ギガス 30コス
死神 20コス
ワーウルフ 15コス
ユニコーン 10コス
アラウクネ 10コス〜15コス?
730ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:44:28 ID:FlfLs4QBO
今後ストーリーで覚醒していくのさ
ウィッチとギカス、酒呑は判明してるから
ユニコーンやらワーウルフは【】強化されるフラグ
731ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:49:11 ID:0U+24nU+0
蛮酒はでてねーし
ふかしこくなよ糞野郎
死神も【】付きで強化されるのか?
ありえねーだろ
732ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:52:58 ID:BUYgpcs2O
これは
【亜人】ギガスや
【亜人】ワーウルフ
が出るってフラグだな
733ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:52:59 ID:gzauN8L7O
>>726
そんな感じかもしれんね、実際最初にレア引いた種族が今メインだしw
734ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:56:10 ID:taIr12C+O
>>727
フレーバーテキストが魔女のサーガになってる使い魔単
735ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:57:31 ID:kTdBM++K0
>>726
流石の某も初Rがファントムでは不死にはなびかないでござるの巻

初SRのバハで魔に決定したが
736ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:58:18 ID:h4By4Ki60
>>731
ちゃんと読めば控えメンバーがいることがわかるだろ
737ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:59:03 ID:BUYgpcs2O
>>726
最初にダンピール、
次に重装暗黒騎士を引いた俺に死角はなかった

今では立派な亜人です
738ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:04:24 ID:i1u0PSoYO
>>731
酒呑童子とシャドゥナイトは国境付近で待機中
739ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:25:21 ID:4W9gYaNkO
今気づいたんだが8は大会のときなんでイフリート入れたんだ?アンヘルいたのに
昔の自分のデッキのガーゴイルと間違えたのか?
740ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:38:26 ID:XSqzNxVBO
初戦に全力注いだかしんどけが獣だと予想してたって話が前あったような
741ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:40:33 ID:J1WaZ8ik0
>>739
何度も話題に出てるが、

一回戦の相手がガンメタで来る予想で
対抗してメタ張った

って話らしいな
確かに1回戦勝たなきゃ先へは進めないんだから
まずはそこを考えなきゃいけないのは当然かもね
742ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:46:01 ID:SZBjIVkR0
ガーゴイルいても勝ててたって新藤は言ってるけどなw
それくらいあのルールだと愛染が有利すぎた
743ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:48:06 ID:/yaSSWh1O
闇属性の使い魔が10コスでもいれば8はしんどけに勝ってたんじゃね?
って言ってる奴多かったけど『たられば』の話なんてない、結果が全てだよな
744ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:51:22 ID:6dl1WApU0
>>743
まぁそらそうだけど、8が愛染使ってたらそれこそつまらなかっただろうし
あの内容だったら誰でもそう思うだろう
745ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:57:28 ID:MvHdGRQX0
カタリナの罠避けだけは向こう側で見たかったなw
746ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:01:52 ID:XSqzNxVBO
武器変更可でサイドありは戦闘ぐだぐだでサーチ潰せるほうが有利だろ
と参加も見てもないけど書く
747ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:04:59 ID:uWpgZ5Ly0
だってアンヘルは大会用ステだとあんまり効果なかったし・・・
748ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:06:53 ID:OEkxWqxJO
アンヘル、イフ>バハ、ケルベロスの方が良かった気ガス
749ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:07:34 ID:h4By4Ki60
>>746
武器変更可って普通に愛染不利なんだけどな。
弱点武器+アサシンで愛染かペガ乙決定なんだから。
正直大会は魔種勢が神に対して対策がしてなかったのがダメだった。
750ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:13:51 ID:cnASQJvV0
魔厨だしそんなもんだろw
751ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:15:28 ID:OEkxWqxJO
栄斗 >闇無し
グレム>オナ兄、カーゴイル
長門 >オナ兄、カーゴイル、アサシン
Welt >ベルゼバブ
にーな>ベルゼバブ

栄斗さん何やってんすかw
752ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:22:55 ID:qGotTJtg0

753ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:28:47 ID:OEkxWqxJO
大会の魔種使いが入れてた闇攻
754ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:33:30 ID:OhKezbUC0
対愛染は、半端に闇を積んでも意味無いから、
新藤が超獣でくる可能性に賭けて炎積んだんだろ栄斗。

ま、色々な種族使える新藤はメタの張り合いで強い。
属性メタを見事にメタってるって感じだな。
755ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:05:18 ID:fZSL4yNV0
>>754
愛染は無理して攻める必要ないしな。
スピードを利用して牽制しつつピン落とし。
アヌビスが居れば強化したとたん放置プレイや端攻め。
玄武が居れば罠が邪魔で突っ込めない。で「彷徨い続けるがイー」

ガーゴイル入れたから何とかなるって感じでも無いよな。
756ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:21:15 ID:rcEpXZ980
以前から考えてたんだが、ギリメーカラとかアルビオンとかは愛染デッキ対策にはならんのだろうか
誰もそんな対策していないってことは、やっぱ対策にはならんのだろうか
757ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:21:56 ID:l7JZ6sdBO
重戦車、韋駄天、豪傑の紅蓮持ちってもしかして少ない?

今日初めて生で紅蓮の豪傑を見て思ったんだけどみんなはどうだい?
758ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:23:18 ID:FmwlNw3mO
>>757
そもそもそんなにやりこんでる奴が少ない
759ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:26:14 ID:x68FvLOuO
ところで帰りにラーメン屋でタバコ吸ったら追い出されたんだが・・・
ラーメンの器に灰入れただけなのに・・・
店主「ちょっとあんた何やってんだ」
俺「タバコ吸ってんだけど?」
店主「それは食べ物入れる器だ。そんなことするなら出てってくれ」
俺「洗えば済む話だろ。。。常識的に考えて。。」
店主「常識あるならそんなことできないはずだ。とにかく出てってくれ」
俺「・・・」

客をなんだと思ってんだ。
760ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:27:39 ID:ji3suASR0
>>756
対策にはなるだろうけど、いる種族が悪いのと魔種とかガチ戦闘に弱くなるからじゃないかな
ヒゲは、愛染のサーチつぶすムーブ防いで戦闘を強要してもそもそも雷盛りで辛い
ギリメーカラは、玄武やペガがいて撃はもういらない、他の10コス枠が優秀だからかな
761ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:28:34 ID:OEkxWqxJO
うわぁ
762ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:31:50 ID:fZSL4yNV0
愛染使ってみれば分かる事だけど、愛染対策ってデッキじゃないよなw
立ち回りで相手を上回れるかどうか。
763ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:32:18 ID:uWpgZ5Ly0
>>756
あんま対策にはならんって
アルビオンだったら愛染に弱点つかれてすぐ溶けるし25もコスト使うならその分闇多く入れたい
しかも3速だし
ギリメーカラは3速だしだったらこっちが愛染使ったほうが勝てるのわかってるしね


>>759
スレチだろw
そしてどう見ても悪いのお前www
店側がお客様は神様っていう精神でやっていても、客側からオレは神様だとかそういう勘違いしちゃいけない
764ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:32:28 ID:p6dxDhLm0
>>759
これコピペか?

釣りじゃないならお前が悪い
タバコ吸う時点で害を撒き散らすモラル無しのクセに
食器に灰入れるとか頭おかしい
ちんこみたいなIDしやがって
反省しろ低脳
765ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:34:41 ID:R+WCr22NO
SRやRの位置ってパックの中できれいに分かれてんの?
1日5プレイぐらいしかしないけどやっぱりSRが欲しいなら連続して注ぎ込むしかないのか
766ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:35:33 ID:DmYZXuet0
>>759
お前はウンコ入れてあった器を綺麗に洗って
それにラーメン入れて出されても喜んで食えるのか?
767ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:39:43 ID:rcEpXZ980
>>765
確実性を求めるのなら、50プレイ連続でやれば大抵2枚は手に入る。
しかし、ただSRが自引きしたいというのならともかく、特定のSRが欲しいのなら、
カード屋なりオクなりで入手した方が時間的にも金銭的にも早くて安くなる。
まあ、そういうことだ。
768ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:40:31 ID:x68FvLOuO
まぁアフロディーテでも見て落ち着こうぜ
http://mat.blogdns.com/up/img/mat_363.jpg
769ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:41:58 ID:bUBbYibkO
>>756
複攻だったり攻撃属性が闇なら対策になるんだろうけど…

アルビオンはわだつみと属性被ってるし、ギリメーカラは神族なのが…
同じ神使うなら自分も愛染使うわな。
770ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:42:09 ID:19SuqoJI0
なるほど、ぺニ山だったか
・・・タバコ吸える年じゃないだろうからコピペだな
771ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:43:18 ID:oX0ZtN6yO
>>765
たまに今日はSR出るまでやっちゃうぞー

とか30クレほどやってみても出て来たのはニーズヘッグさんだったりする・・・(´・ω・`)
772ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:45:30 ID:rcEpXZ980
>>763
アルビオンは仕方がないにせよ、ギリメーカラは超亜か魔種あたりが
客将として入れるのはありかなと思っていたんだけど、やっぱ駄目ですかい。
自分で実戦でギリメの効果の検討したいんだけど、思ったほど愛染デッキの相手を
しないんだよなぁ。子爵付近じゃ流行ってないのだろうか?
773ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:52:05 ID:1h5ac7afO
はいグロ入りましたー☆
今日も頭の悪いゆとりくんは元気でーす☆
774ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:56:33 ID:x68FvLOuO
今日俺が、女といちゃってたらよ、LORD何とかってゲームに並んでるデブがこっち見てるわけよ。
で、彼女が怯えちゃって。
もうこの時点で軽くリミット解除って感じ?
まあ軽く一睨みして我慢してやってると、俺が煙草吸ってる時デブがまたチラ見してくるわけよ。
そこで俺が「何か文句あるべ?」って聞くと顔真赤に震えながら「ここは禁煙です。みんな煙たがってます」だとよwww

ここで俺切れたね。1度ならまだしも、2度も俺に舐めた口聞きやがって。
そこで「お前ベコベコにしてやんべが?」って言うと、ニンジャコマンドーのリュウみてぇに
プルプルしながら「スイマセン(;o:)」だとよwww
で、即後ろ向いて逃げようとしてたから、即効髪掴んでチョーパン→フックのコンボでそいつお釈迦(プゲラウヒョー
あ、俺先輩にボクシング習ってるから、素人よりかなり強いww
ソニックブラストマンのカニなんか余裕で倒せるし。

まあ周りのオタ供の視線が少し痛かったな、まるでヒーローを見る子供みたいでよ。
その後即効で彼女とHしたけどなwww
775ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:17:35 ID:uWpgZ5Ly0
>>774
携帯から長文乙でした
776ペニ山ペニ太郎:2009/03/22(日) 21:23:31 ID:x68FvLOuO
ところで帰りにラーメン屋でタバコ吸ったら追い出されたんだが・・・
ラーメンの器に灰入れただけなのに・・・
店主「ちょっとあんた何やってんだ」
俺「タバコ吸ってんだけど?」
店主「それは食べ物入れる器だ。そんなことするなら出てってくれ」
俺「洗えば済む話だろ。。。常識的に考えて。。。」
店主「常識あるならそんなことできないはずだ。とにかく出てってくれ」
俺「・・・」

客をなんだと思ってんだ。

今日俺が、女といちゃってたらよ、メルティ何とかってゲームに並んでるデブがこっち見てるわけよ。
で、彼女が怯えちゃって。
もうこの時点で軽くリミット解除って感じ?
まあ軽く一睨みして我慢してやってると、俺が煙草吸ってる時デブがまたチラ見してくるわけよ。
そこで俺が「何か文句あるべ?」って聞くと顔真赤に震えながら「ここは禁煙です。みんな煙たがってます」だとよwww

ここで俺切れたね。1度ならまだしも、2度も俺に舐めた口聞きやがって。
そこで「お前ベコベコにしてやんべが?」って言うと、ニンジャコマンドーのリュウみてぇに
プルプルしながら「スイマセン(;o:)」だとよwww
で、即後ろ向いて逃げようとしてたから、即効髪掴んでチョーパン→フックのコンボでそいつお釈迦(プゲラウヒョー
あ、俺先輩にボクシング習ってるから、素人よりかなり強いww
ソニックブラストマンのカニなんか余裕で倒せるし。

まあ周りのオタ供の視線が少し痛かったな、まるでヒーローを見る子供みたいでよ。
その後即効で彼女とHしたけどなwww
777ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:33:15 ID:b6fKuH97O
愛染とかオナ兄と大根いれば魔種でも勝てると思うんだけどな。
称号9なりたての俺の意見だけど・・・
やっぱ上になると無理なもんなの?
778ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:36:47 ID:uWpgZ5Ly0
>>777
眼は潰されるし、馬が足踏みしてピン落としされ4速で撤退するしで愛染有利でしょ
779ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:38:30 ID:+3qgkw0g0
今北産業
なんかどんどん悠久化してるんだが、このゲーム・・・
絵が渋いところ好きでいつもバーウプの度期待してたんだがな
何がティファだガブリだ悠久でやってくれよぉクソォ
780ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:42:29 ID:XSqzNxVBO
ヴァーチューズリメイクと女アルヒに期待してみようか
781ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:43:28 ID:oUWfneC/0
愛染厨が死亡するなら神にゲスト追加してもいいよ
いくらでも追加してくれ
782ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:43:40 ID:19SuqoJI0
一応自社ゲーだしな

>>777
制圧やら戦闘は強いんだが
上位に行くほどピン落としとアルカナ残しの頻度は上がる
下手に上位でアルカナ組み込むと負けを呼ぶ
特に撃ピンのペガなんか必ずと言っていいほど入ってる
玄武なら巻き込んで大根殺してくれやすいが
まあ結局は良くも悪くも運用次第なんだけどな

もうリヴァイアさんに頼るしかないべ
ギガス・リヴァ・ツバーンならまけねー
783ペニ山ペニ太郎:2009/03/22(日) 21:47:55 ID:x68FvLOuO
なんだかんだで、レスつけてくれる
おまいらはやさしいから
たまには真面目に萌え画像を貼ってあげよう

@このロリコンどもめ!
http://imepita.jp/20090322/775040

Aこのロリコンどもめ!
http://imepita.jp/20090322/776370

Bこのロリコンどもめ!
http://imepita.jp/20090322/777830
784ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:49:20 ID:BUYgpcs2O
ということは

亜⇒神⇒魔⇒亜・・・

の三つ巴だな
785ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:53:30 ID:5vrnzmBO0
>>782
いくらアルカナの攻撃範囲が狭いとはいえ、高ATKの大根を残すのはないと思うぞ
実際レオナサクリの大根ぶっ込みは怖いよ。
愛染相手にはアルカナ入れるのが何よりの対策になると思うね
786ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:59:19 ID:blHr/aHK0
魔じゃレオナール入れても基本的に愛染に勝てんよ
何故か昨日はレオナールで愛染勝てる!みたいな流れだったがな
そもそも愛染は戦闘を主に置いたのではなく目潰し→セルケトでの石制圧が主な勝ち方
それが魔の場合、制圧だけならまだしも戦闘でも分が悪い、レオナール入れてようやく勝てなくはないレベル
魔が愛染にきついと言われてるのはここなんだよな
決して戦闘に勝てるようになったからと言って愛染に勝てる様になるわけじゃない
787ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:02:59 ID:WLZugYigO
愛染は死んでもいいから、良い追加カードがほしいと思う神族使いのこの日この頃

つかイセリアクイーンは弱点闇なんだな

神族確定だな
788ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:09:55 ID:5vrnzmBO0
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…………(゚Д゚)
789ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:10:57 ID:3Kp3M+ZmO
レナスが引き立つカード追加を期待したい
闇無敵は愛染よりレナスの方が相性はいいはず…コスト次第だが
790ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:11:02 ID:h4By4Ki60
愛染弱体とか愛染死んだほうがいいとか

優秀な雷使い魔がこないと結局愛染に頼らざるをえないことはわかってるんだろうか。
ユニセトだけじゃ海機には絶対勝てないぞ。現状のデッキじゃあ愛染以外まともに機能しない。

おでんゼウスは海機には対抗できるけどほかに対してあまりにも無力
791ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:11:19 ID:oUWfneC/0
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増えてるぞw
上から2番目と3番目が特徴的だなw
792ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:13:42 ID:blHr/aHK0
おいおい
神にはセラフさんのデッキも居るんだぜ?
愛染程の猛威はないが充分闘える
793ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:14:36 ID:BUYgpcs2O
>>790
次の追加でそこを補えるパーツが出ればいいんだけどな、雷ピンダメとか。

オーディンメインが復活できるようなパーツも欲しい
794ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:15:12 ID:oUWfneC/0
おでんゼウスが弱いなんていったら亜人使いが泣くぞw
795ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:16:24 ID:wZ9PJdx00
>>787
あれ? 弱点見える画像あったっけ?
画像うp希望
796ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:17:07 ID:J2EfL1kz0
スレチだけどマジレスすると
>>783 暴行でタイホ?
797ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:17:20 ID:cnASQJvV0
絶望の雷王様の4速罠だってそこんじょらの範囲ダメよりは強いんだぜ?
次verにもよるが今の海機なんか事故だろ
798ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:19:18 ID:mxelON1yO
ガブリエって攻属なんだっけか?
799ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:19:28 ID:h4By4Ki60
事故だから対策しなくていいかっつったらそうじゃないし。
愛染デッキで何であんなに不自然に雷積んでるかっつったらあれでも勝てるかどうか微妙だからだし。
800ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:21:05 ID:wZ9PJdx00
>>798
特殊からもわかる通り雷
801ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:22:45 ID:3Kp3M+ZmO
>>792
超亜に対して無双出来る【】セラフかっこいいです

802ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:23:34 ID:rcEpXZ980
次に何が追加されても愛染デッキは死なないと思うなぁ。
サーチアイを潰してアルカナぶっこみは、逃げ制圧デッキの基本だもの。
愛染と似たようなことは他のデッキでもできるけど、愛染はそれがやりやすいというだけ。
愛染潰すにはさまよい続けるによるサーチアイの封印量を減らすしかないと思う。
あるいは、施設の防衛力を強化するような使い魔が出るとかね。
803ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:27:21 ID:19SuqoJI0
猛鬼いるじゃねえか
804ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:30:06 ID:OEkxWqxJO
えっと……だれ?
805ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:30:08 ID:6dl1WApU0
>>803
一応言っておくが、三回使ってやっと復活するくらいだぞw
シールドなら二回+時間で復活するけど、そもそも溜まりづらいし
806ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:31:12 ID:mxelON1yO
>>801
だよね

別に愛染弱体したからって神族に雷がユニセルだけしかいないわけじゃないのにな
Verが変わったらそれにあったデッキ作ればいいだけ
愛染デッキとしてじゃなく神族としてね
807ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:32:54 ID:rcEpXZ980
>>803
いや、封印された施設を回復するのではなくて、防衛力の強化、な。
早い話が普通に封印する際の封印時間が延びるとか、愛染の能力での封印量が減るとか。
808ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:33:46 ID:19SuqoJI0
二回で復活するぞ?今は40%だし
盾なら二回使えば完治するレベル
溜まりづらいのはほら、グレムリンとか客アルタイルとか?

まあそこまでやるくらい魔使いで愛染なら
亜人闇盛りあたりやったほうがいいと思うがね
809ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:34:26 ID:oUWfneC/0
そもそも各種族の攻撃属性って大体こんな感じじゃね?

神:光雷
亜:撃雷
超:撃雷
魔:炎雷
不:撃闇
海:光闇
機:炎闇

雷に偏ってる気がするのは気のせい?
810ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:35:13 ID:XSqzNxVBO
そもそもろくな雷いないというなら主雷前提で考えたら良くね
811ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:36:30 ID:hwiiOp+f0
「水」を入れなかったスクエニが悪い
812ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:36:32 ID:19SuqoJI0
>>807
勘違いすまん
確かにそういう使い魔いないな、大抵直すだけだから
ただ、出たとしても使われなさそうな気はする

そこで新カードの全封印全強化、か・・・
強化して愛染倒してからサーチアイ直せると
813ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:36:35 ID:6dl1WApU0
>>808
あれ、いつの間にか修正はいってたのか
40なら今度また使ってみようかな
814ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:40:02 ID:h4By4Ki60
>>809
離反で各種族にガッツリ優秀な雷入れたからwww
815ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:44:45 ID:Crx3feIe0
海は雷に弱く、魚が炎使う事はないだろう

って考えが普通に適用されてたからな・・・
816ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:45:07 ID:96dlqU0B0
神族の戦闘の厳しさは実際に使ってみるまで分からない・・・
別に最初からテンプラ愛染使いたくて使ったわけじゃない・・・
優秀な闇がいっぱいな海機にボコボコにやられて使える雷属性探したら愛染しかなくて仕方なく・・・
817ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:46:17 ID:oUWfneC/0
海機がそんなに居る気もしないんだがなぁ・・
体感的に1割くらいな俺称号10
818ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:47:04 ID:h4By4Ki60
1割もいたら十分
まず当たらない日がないし
1回やりにいって1回出たらそりゃもう対策せんわけにはいかん
819ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:49:01 ID:oUWfneC/0
6割以上神魔だからそっち対策したほうがいいとは思うが、
種族や主武器によりけりだから何とも言えないなぁ
俺は雷捨てて光ピア持ちだし
820ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:49:34 ID:XSqzNxVBO
海見ないけど機甲だけで1割はいる感じがする
821ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:51:37 ID:oUWfneC/0
【政治】北朝鮮 ミサイル発射へ最終準備か 燃料運搬車の移動活発★2
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1237710125/
822ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:53:15 ID:oUWfneC/0
すまん誤爆
愛染はシールドアルカナ無しなら、アリだと思うデッキなんだけどね
全員同じ動きでつまんなすぐる
823ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:55:03 ID:mxelON1yO
1割のために9割を緩めるか1割捨てて9割を確実にするかなんて個人の自由
論じてもきりがない

そもそも全種族に有利取れなきゃやだってゲームでも無いんだしどっかで割り切らなきゃならんだろ
824ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:57:57 ID:XSqzNxVBO
リプレイで相手の罠置きとかサーチ潰れてもミニマップ確認出来るとか……いらんね
825ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 23:01:29 ID:b6fKuH97O
なるほど。意見ありがとう。
一応今までの経験だとペガサス落とせれば大根投入で有利な感じだったんだけどそうも行かなくなるのかなやっぱ。

ちなみにオナリリス大根型魔種相手だったら愛染は1st何で出る?
俺の称号帯だとペガ玄武愛染が多いんだけど、上の方はどうなの?
826ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 23:16:59 ID:i1u0PSoYO
天明封印使ったら愛染死滅ってすればいいんだよ!
827ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 23:17:08 ID:IqDBLlfsO
愛染ペガアヌ→ペガ玄武ユニ→愛染ペガ玄武→ペガ玄武セルケト
の流れでもってけると理想かなぁと思うんだけどどうだろう
828ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 23:19:41 ID:uWpgZ5Ly0
>>822
アルカナなしとか・・・
何がアリなんだ?アルカナいるからこそ真価を発揮するんだろw
829ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 23:21:55 ID:rcEpXZ980
>>824
相手側から見たリプレイも流してくれれば解決すると思うんだ。
830ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 23:22:29 ID:WLZugYigO
そもそもアルカナ持ちがなかったら

環境変わってたのかもな
831ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 23:25:39 ID:Crx3feIe0
むしろ攻撃号令というものが存在しなかったらもっとデッキの幅が広がってたと思うんだ
832ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 23:25:50 ID:h4By4Ki60
>>827
2回目愛染抜く意味はなんなんだ
サーチ封印できないだろw
833ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 23:28:26 ID:nUJSnZUa0
となりの台の人ウホッだったのかな・・・
834ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 23:29:40 ID:BUYgpcs2O
>>809
個人的には最近はこうな気がする
神:光雷撃
亜:雷闇
超:雷
魔:“炎”雷(光)
不:撃雷(炎)
海:光撃
機:炎(闇)

不死は闇攻の数は多めだけど基本的に微妙
あとラース型とかほとんどあたらないな
835ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 23:29:43 ID:WLZugYigO
開幕相手がシールド封印してる間に、サーチ潰して。
ある程度戦って、退いて

BPTにアルカナ出すのってあり?
836ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 23:31:30 ID:M1dz/gorO
愛染デッキはしっかり動ければほぼ全てのデッキに有利なのが凄いよな〜
属性どうこうも重要だけど、このゲームで勝つために一番効率的な動きが出来るのが愛染デッキ
戦闘で勝つゲームじゃなくて少しでも多くアルカナを削った方が勝つゲームだってことを良く分からせてくれる
まぁそれが嫌いな人が大半なんだろうけどw
837ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 23:33:42 ID:i1u0PSoYO
じゃあもう皆愛染使えばいいってなっちゃうじゃん
それが嫌なんだよ
838ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 23:33:57 ID:rcEpXZ980
シールド、アルカナのいないデッキでサーチアイ潰してもあまりメリットがないよなぁ。
ガン逃げデッキなら多少は足が速くなるので逃げやすくはなるけど、
石の割り合いになったら負けるから結局こちらから攻めに行かざるを得なくなるわけで。
それだったら愛染なんぞいれずにフレイなり何なりを入れて戦闘力を上げた方がマシだしな。
839ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 23:35:48 ID:h4By4Ki60
>>835
ありだけどシールド封印されると
下手すると端から順に割っていくと不死セレブとか亜人とか2速が多いデッキだと
あんまり制圧力で優位にたてない状況で真ん中で戦闘力ぜんぜん違う面子とやりあうことになりかねんぞ
840ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 23:36:11 ID:uWpgZ5Ly0
>>837
おれもそう思う
だから弱体化して欲しい

自分も使えば勝てるんだが使ってて楽しくない
841ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 23:39:11 ID:h4By4Ki60
弱体化するのはしっかりと他が強化されてからだ。
今の状況のまんま愛染弱体化されたらたまったもんじゃない。
次回Verのガブリだアフロだのあそこらへんは期待してるよ。
842ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 23:39:33 ID:96dlqU0B0
>>835
クロペガ神族でやった
Aでクロペガフェニ出して即サーチ封印して敵に突っ込んで全滅ギリまで踏ん張ったあとに反対側からセルケト発進
相手のエースやその他は消耗してるから有利と思ったらレオナールサクリされておしまい\(^o^)/
まぁ上手くやればできなくもないと思った
843ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 23:46:16 ID:rcEpXZ980
>>835
俺のメインデッキがそれだ。一応勝率は5割くらい維持できてる。
逆に言えば5割程度しか維持できない。上手い人がやればもう少し勝率が上がるかもしれんけど。
ただこないだのイベントでランカー相手に戦った時は太刀打ちできなかったから、
上の方の無差別級じゃ駄目かもしれない。
844ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 23:46:16 ID:oUWfneC/0
神は種族号令で愛染と相性悪いのを入れて欲しい
25コス2速ゲート雷複攻とかで
845ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 23:48:57 ID:OEkxWqxJO
つエンジェル
846ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 23:49:50 ID:h4By4Ki60
>>844
愛染、それ、ユニコーン、セルケト、アルテミスで神族雷単だーッ!
847ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 23:50:51 ID:XSqzNxVBO
>>844
それ出ても修正ないと愛染消えるわけじゃない
ただ神に戦闘デッキができるだけ
848ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 23:51:46 ID:IqDBLlfsO
愛染ペガ玄武で出ていって魔種相手に一体も落とされないのは無理として
愛染落とされる→サーチ封印できない

ペガ玄武どちらか→サーチ潰れても愛染ペガor玄武セルケトでは相手がサーチ治して逆アルカナ1パリンしてシールド壊して真ん中もってかれると戦闘がキツイ

と思うんだけどどでしょう。

まぁ一概に言えないからしょうもないっちゃしょうもないか。
849ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 23:51:54 ID:uWpgZ5Ly0
>>844
まずそんなやつ入れてまで愛染は外す気にはなれません
850ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 23:52:29 ID:WLZugYigO
25コスで号令はないだろ…

2速でゲートは死に能力だし
851ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 23:54:04 ID:19SuqoJI0
>>850
芝刈り機とイルカのみ友達の男がそちらに向かった
852ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 23:55:20 ID:OhKezbUC0
テクニカルとか言う低レベルいるけど、
愛染は上位層は作業だからな。

ガン待ちでサーチアイが自動的に封印とかこのゲームの根底覆してるわ。
853ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 23:59:36 ID:OEkxWqxJO
愛染はテクニカル(笑)
854ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 00:14:09 ID:0n5/HcjLO
運があんまり絡まないのがこのゲームのいいところでもあり悪いところでもあると思うんだけど
だから何かだんだん作業になる気もする

相手のミス待ちになるし別に逆転要素とかはいらないけど何か状況は覆せ無くても気分的に盛り返せる要素が欲しいな
そういうのは嫌う人が居るから設定でオンにしてる人同士だと発生するとかね
855ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 00:20:01 ID:3pPxaCxf0
>>854
三国志の一騎討ちとかみたいな奴?
やっててあれは不要だと思ってた

でもLOVはマッチした時点で勝負決まってると言っても過言じゃないから
一つ二つ博打要素があって良いと思うな
856ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 00:23:10 ID:zJfG5/gX0
よし、ギリメーカラをどのデッキでも客将でいれるかw
これで愛染に対抗できるw
857ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 00:29:46 ID:0n5/HcjLO
3594はやったことないのでよくわからんです

書いててあれだけど特には何も考えてなかったり
設定でオンオフ出来るようにしときゃ嫌な人はオフっておけばいいんだし色々出来るんじゃ無いかなとか思ったり
858ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 00:33:16 ID:ERgzUg6lO
特殊技にパルプンテ追加だ
859ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 00:35:00 ID:TWeUkzJz0
ギルド制導入されるみたいだし
ギルドごとにランダム制約つけてポイント競い合えば楽しそうだと思ってみる
上位ギルドとか称号ランク高い人が入っているギルドほど制約が厳しくなる方向で
制約は盾を壊すなとか、各属性40コスまでとかで

夢だけは、広がります
860ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 00:36:03 ID:F17CgAzxO
特殊を矢印で指定できないようにすればいい
糞ゲになるな
861ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 00:39:54 ID:tHoK1jvB0
>>858
特殊を使うとランダムで別使い魔の特殊と同効果とかは面白そうだな。
範囲が指定出来ないんで激しく使いにくそうだがネタ好きの俺は使う。
862ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 00:40:27 ID:kBkL+p4E0
サクリファイスの使用が特定条件で解除されるようになればサクリファイスが一発逆転っぽくならないかなぁ。
たとえば、アルカナの残量とか、主人公のやられた回数とか、やられた使い魔の数とか総コスト数とかで
使えるようになれば、多少は作業ゲーが変わるかも。
863ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 00:45:40 ID:TWeUkzJz0
それなんて+潜在能力?
864ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 00:47:03 ID:yuvUWkmzO
>>861
それはぱろぷんてじゃなくて
ゆびをふるだな
865ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 00:53:59 ID:PZDHAfug0
流れ斬鉄剣するけどおやすみ
866ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 00:55:05 ID:NfjjmN1gO
一発逆転か〜
赤ボタンと青ボタンを同時押しすると事前に選んだマップ全体特殊技が一回だけ発動可能とかは?
効果は味方の攻撃力を上げたり敵の移動速度を下げたり色々
勿論相手にはどんな全体特殊技を選択したのかは分からないようにする
まぁ三国志大戦の兵法だねw

次の新情報はいつかな〜?
867ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 00:56:08 ID:q9p2R+e90
今までの例に習うならば
あと1回追加情報がきてそのままVerUP
868ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 01:01:54 ID:nOWovYeX0
愛染弱体化したら神は何で戦うんだよ
劣化愛染の掌握か?それとも趣味のレナスか?


代替案すら出さずに弱体弱体ってどうよ
869ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 01:05:13 ID:fqVoX6d50
罠解除って使用キャラ以外にも効果あるって既出?
870ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 01:09:45 ID:qXIRGnV+0
なんとか手持ちのカードだけでニーズヘッグに勝てた。
地味にうれしいw
871ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 01:10:23 ID:Z/vugnO+0
何で戦うかっていう以前に現状で愛染があまりにも強すぎるのが問題だろ
不死にしても不死セレブが強すぎるだけであって、不死自体はそこまで強くないわけだし
872ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 01:11:13 ID:NfjjmN1gO
発動方法はプレイヤーを選択して青ボタンの方が誤爆が少なくていいかもw
種族毎に弱点を補う効果のものが使えて、長所をさらに強化するのは使えない方向で
愛染に移動速度低下とか上昇とかやられたら意味無いからね
効果も攻撃力だけ大幅に上昇するやつとか、上昇値は低いけど
攻撃力と防御力と移動速度が上昇するやつとかたくさん用意してさ
全施設封印解除とか制圧力上昇とかもあったら面白そう

>>867
それなら4月上旬かな?
楽しみだぜ
873ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 01:13:45 ID:TWeUkzJz0
Flash&Shadowのリバースカードを思い出したのは俺だけでいい

あとはどうやってその要素が増えるかだ
レベル上昇で種類が増えるならまたランカーの主人公ゲー増長だし
・・・いっそ負け数で
874ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 01:20:37 ID:OFt+oNJJO
流れ斬鉄剣で悪いが、皆連続で2時間プレイするとしたら200-100でどのくらいまでできる?ホームが2時間2000円なんだがこれって安いのか?
875ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 01:26:19 ID:fqVoX6d50
>>874
全部タイムアップだと少し損しそう。掘りに徹すればうまいと思うぞ。
876ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 01:26:30 ID:kBkL+p4E0
>>874
1時間6プレイとして2時間で12プレイか。
短期決戦型のデッキならなんとか元が取れる程度、
ストーリーで掘るだけなら十分元は取れるとは思う。
でも、2時間も連続でやって集中力が持つかなぁ。
1時間に10〜20分くらいは休憩しないと身が持たない俺は、既に身体が爺い…。
877ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 01:30:45 ID:+YNLs/Vw0
>>874
ひたすらパワーズでウハウハだな
878ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 01:34:03 ID:soH0XZ5aO
>>869
既出
879ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 01:35:31 ID:QmJku0Gu0
時間いくらのやつってカード排出あるのか?
880ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 01:40:04 ID:Mfli4B/YO
愛染なんて、主人公が15〜20コストくらいのステに落ち着いてくれれば、戦闘がシビアになって減ると思うんだがな
主人公は調整してくれる?らしいし、俺はそれに期待してる
881ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 01:44:34 ID:OFt+oNJJO
こんな短い時間に・・・ありがとうみんな。
「カードだけを目的とし、回転率をあげようなプレイは禁止」って書いてあったからパワーズは無理ですよね・・自分はVローアルカナ使ってるんですが、そのときだけデッキ変えた方がいいですよねぇ?
882ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 01:55:31 ID:3pPxaCxf0
称号Lvが↑過ぎる奴とマッチングした時に
一方的な主ゲーされるのが問題だと思ってるんだけど

ここらへんの話見てると主が強すぎる事だけが問題って感じがする
主が強すぎるのってそこまで問題かな?
883ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 01:55:38 ID:wG2l4JeGO
>>868

だから次のverUPに期待してるんじゃないか
884ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 02:00:12 ID:Gmfhp3Tj0
>>882
夜釣りですよね?
885ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 02:00:12 ID:Z/vugnO+0
>>882
主人公が強いと主人公主体の戦い方が出来る
主人公が弱いと主人公を守る戦い方をしなければならない

同じデッキで戦っててもここまで戦い方が違ったらゲームとしておかしいと思わんか?
886ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 02:14:50 ID:fjPa2Fuj0
愛染は主が壁にできるくらいのレベルじゃないときついと思う
887ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 02:15:51 ID:Mfli4B/YO
>>882
もちろんステ差も縮めて欲しいがね
それよか重要なのは、主人公に対して低コス使い魔の攻撃が全然通らない
酷いと弱点付いてない使い魔の攻撃全般が全然通らないってのをなんとかしてほしい
格差は格差でも
50/50対80/80のステ差勝負より
20/20対50/50のステ勝負の方がまだ全然勝負になる
888ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 02:22:49 ID:NfjjmN1gO
>>880
プレイヤーのステは高くても大会設定ぐらいでいいよね
大体称号10ぐらいでカンストするような上がり具合でさ
それか全国はステ固定で、ストーリーだけにレベル制を導入するとか

>>882
称号がかなり上の人に当たった場合の前出しゲーが問題なのに
プレイヤーが強すぎるのが問題じゃないってのはどういうこと?
称号10からのフリーマッチングが問題であって、称号が近い人同士がマッチすれば
プレイヤーレベルも同じぐらいだから問題無いってことかな?
それなら確かに高レベルプレイヤーに当たることは少なくなると思うけど
低称号にも高レベルプレイヤーはいるから根本的な解決にはならないよ
それに降格がないんだからそれで勝っていったとしても
上位ランカーと当たるようになった時に結局主人公ゲーされるわけで
まぁマッチングが改正されれば一般プレイヤーは長期間やったとしても
上位ランカーと当たるような称号には到達しないと思うけど
889ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 02:38:26 ID:2yzb90DEO
>>886
そんな亊はない。
てか愛染だから弱い主でも主ゲーに対抗出来る

ただ主に弱点持たれるか、デッキ相性が不利だと詰みだがorz

890ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 02:45:59 ID:3pPxaCxf0
夜釣り扱いされてしまったか
個人的な意見で申し訳ない

称号9以下の時に主Lvに10以上の差があるマッチングは何度か経験してるけど
腕が同じならLV上げの苦労の分強いんだなって納得出来てた

称号10でランカーに当たって腕の差に加えて主Lvの差が出るのが不満であって
称号同Lv帯で腕が近いなら主Lvに差があっても不満じゃ無い
891ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 03:13:23 ID:wVlS/+Pv0
>>868
別に全部の種族が及第点レベルな訳じゃないですから…
892ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 03:19:17 ID:NfjjmN1gO
>>890
初めからマッチングに問題があるって言えば分かりやすかったのにw

でも本来の±2に戻すとランカーがずっと同じ人にしか当たらない&ストーリーばっかりになるからやらないと思う
全国選んだのにストーリーをクリアする孤独感は異常
ただ、だからと言ってランカーに狩られるのは嫌だから■eさん何とかしてくれ〜!!
893ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 03:19:17 ID:nBQNZQGH0
個人的意見に突っ込むのも悪いんだが
防御100↑の主人公とかと対戦したことある?
あれはゲームが破綻するよ本当にw

俺も主レベルの差は気にしないけど
弱点じゃないとダメージにならないような主人公が相手ってのはちょっとね・・
OVKを2連発してくるのも弱点武器持たれてたら簡単に1体落ちるし

おそらく使う側にまわっても、あれじゃつまらない
894ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 03:28:54 ID:IPW+tie7O
称号レベルが自分より3以下の相手と当たるときは相手の主人公レベルに合わせればいいんだよ
895ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 03:39:41 ID:3pPxaCxf0
>>893
100↑は多分ない
今日は呪詛士と当たったけどDEF89だったし
俺が当たった中で最高ランクの冥王も当たった時は2桁だった記憶がある
DEFっつーより属性耐性が問題な気がする
DEF85位の海幼女は普通に落とせる範囲内な事を考えるとね

呪詛士の弱点片手斧OK2連でうちのBPTが半壊したのには流石に吹いた
OKゲージは21Lvで止めて良いと思うわ
彼らのLvだとレグルス使えば3連射とか出来るのかな?
896ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 04:23:32 ID:yuvUWkmzO
使い魔にレベル上限があって主人公には上限無しだから主人公が使い魔より強くなってしまう。
そして主人公ゲーとなりバランスが崩れるわけだ。

ならば使い魔のレベルも青天井にしてしまえば・・・

それはそれで酷いバランスになりそうだな
897ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 04:36:26 ID:fjPa2Fuj0
それなら主も使い魔も称号ごとに限界レベルを定めればいいよ
対戦時は格下側に合わせて補正ね
898ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 04:41:02 ID:ehBL4dH+O
使ってる金額違うし、主のステは仕方ないんじゃない?レベル制を導入した地点で。でも40カンストくらいのが、楽しめるのは間違いないけどさ。
899ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 04:47:40 ID:B4z/ZZYh0
>>881
ベリハパワーズで止めた堀用のIC作って勝てませんって言いながら掘ったらいいんじゃね?
900ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 05:20:44 ID:wVlS/+Pv0
>>898
使ってる金額違うから相手が強いのは仕方ない。はわかる
じゃあ、使ってる金額違う相手とマッチングしないようにしろと。
901ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 05:24:24 ID:8pFxY2g40
>>892
ピラミッドの頂点に近づくほど人数少なくなるから同じ人としか当たらないのはしょうがないのでは?
上の方のことは全然わからないけど、この手のゲームってランク±2くらいが普通な気がする
902ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 06:31:11 ID:5Np7yRWoO
自身が異常な程プレイしてるせいなのに
同じ相手ばっかは嫌だとか言っちゃうからなんだよな〜
自業自得なのにな

でも会社的に廃人は上客だから優先するから
現状上位層は最上位層への献上品と化している
まさに養分な訳だ

ストーリーばっかは嫌だとか
同じ相手ばっかは嫌だとか言うが
現状も何もやってないのと同じようなもんなのにな…
目指すもんも無いわけだし…

もはや人生そのものなんだろえなぁ
903ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 06:51:45 ID:q9p2R+e90
>>891
ほぼすべて戦えるだろ他は。
愛染以外の神なんて正直趣味以外の何もんでもないからな
904ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 07:04:25 ID:4ipVkUNZO
と愛染使いが申しております
905ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 08:06:26 ID:iirFe4YgO
愛染は厨!って騒いでる馬鹿は
主闇メフィスト型亜人デッキでも使えばいいじゃん
愛染デッキは馬鹿じゃ勝てん
906ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 08:29:59 ID:9fP/cXwm0
>905
愛染厨乙
907ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 08:33:27 ID:lgE0bsTBO
引っ越し先のホームは、双剣ピローって何? ばーうpしてないからそんなの知りませんwww
そして40クレ掘ってみたら、配列バラバラのR2EXC2
あれ……(´・ω・`)
908ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 09:20:31 ID:dKnGOmON0
>>903
セラフ+ピンダメ2体
セラフ落とさない腕と確実キーカード1体落とすプレイングできれば話し変わると思うが
909ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 09:33:37 ID:19z2aKUcO
>>903
レナス入りならピン落とし特化、セラフ型なら消耗戦型として十分機能するだろ。
戦い方が違うのにセラフが劣化愛染とか w

やまた?そいつは誰です?
910ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 09:54:14 ID:2yzb90DEO
種族攻撃号令が唯一無い種族だから、愛染以外は趣味と言われるのも仕方ない気がするが…

ただ愛染をゴミにすると、新ガードが使えない→神が可哀想な種族になるから、サーチの時間で直る早さをシールドと同じ位にして、移動速度上昇量の減少
これ位が妥当な気がする。
911ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 10:05:01 ID:XoM594OYO
煉獄稼働って四月の何日予定でしたっけ?
912ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 10:08:47 ID:A/AZiRNX0
23日予定じゃない?
913ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 10:10:16 ID:3gZH4Slr0
愛染を修正しなくても、ギリメーカラの特殊技を持った
10コス攻属「闇」を各種族にばら蒔けば、いいんでね?

あと、罠看破の特殊技を持った10コス攻属「光」も各種族に追加でw


この2種類の追加だけで、愛染とセレブの対策がばっちり!か???
914ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 10:40:01 ID:yuvUWkmzO
>>913
愛染とセレブ対策だけに20コスも使ってられっか
915ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 10:42:26 ID:rUwxs/fR0
>>913
新デッキ開発よりも旧デッキ殲滅を優先しようとするお前に失望した
916ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 11:00:53 ID:GifnUICB0
新デッキ開発してもランカーの一言が無いと無価値だし
917ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 11:08:13 ID:wG2l4JeGO
愛染が終わったら、違うデッキが流行るんじゃね?
闇無敵号令持ちも出るし
レナス、クロ、ティファリス、パワーズ、アヌビスとか
まあ、尊神やweltあたりがイセリアクイーンを絡めた新しい戦略開発するだろ。
918ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 11:10:00 ID:3+9IoEBp0
イセリア神なの?ガブリエじゃないの
919ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 11:12:42 ID:PTQgvs440
設定どおりいくならガブリエもイセリアも神だろうな
920ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 11:20:20 ID:wG2l4JeGO
煉獄からの誘いを、だが断るのが主人公だから、神族強化は妥当じゃね?
921ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 11:23:47 ID:PTQgvs440
アフロも神だとすると戦闘面強化するから愛染に死に調整を掛ける気かもしれん
922ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 11:43:40 ID:mysXMg9MO
>>915
ならば新デッキを全住人に授けて見せろ!

無印アルビオンは出来る子のはずだから研究しているんだが…ここまで噛み合わせの悪いやつも珍しいな。
923ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 11:43:52 ID:ZLpUQRKmO
今更だがアルカディアカードゲームコンプリートってVol.3にプロモ付いてるの?
924ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 12:20:35 ID:Z/vugnO+0
さすがにゲスト3枚が神はないと思うんだがなー
925ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 12:21:12 ID:icXAUT8BO
>>921
海だと自分は予想。斜め上で機甲。
926ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 12:21:33 ID:DQJSlXpF0
>>923
VOL4じゃないと付かないが
927ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 12:23:06 ID:GBmzbhqrO
スーパー獣ーズ「ゲスト…?」
928924:2009/03/23(月) 12:28:09 ID:Z/vugnO+0
アフロはゲストじゃなかった!
929ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 12:31:24 ID:F17CgAzxO
>>922
新カードが追加されてからそうさせてもらう

いや考えてるけど
930ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 12:45:27 ID:xsjsgUx4O
>>922
アルビオンは凄いよな。3速シールドで
流行りに対する最高のメタになる特殊技持ってて、
単攻とはいえ光60。

なのに、
種族的にうまくいかないんだから。
931ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 12:54:07 ID:wVlS/+Pv0
イセリアの特殊がセレスティアルスターなのも納得いかないが
そのくせに属性が撃だからもう何が来ても驚かないぜ
932ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 13:00:50 ID:DQJSlXpF0
昨日見たfanさんの試合はおもしろかった
誰かが言った動物園のライオンがまだ戦えることを証明してた
933ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 13:01:34 ID:8FAH3uxjO
>>932
ディアボロスだって、超亜に産まれれば…


イラネ。
934ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 13:04:39 ID:TWeUkzJz0
星・氷属性=撃
水・地属性=闇
樹属性=光
音属性=雷
な区分分けが実はされてるとか
935ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 13:06:04 ID:ofJYDnbY0
ノーマルアーマータイガーはビーストチャージで
射程延びてもいいと思う

どうせめざわり砲で死ぬけど
936ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 13:26:42 ID:2YffZMS80
>>933
亜人的には3速シールドってだけで歓喜だな
937ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 13:32:50 ID:soH0XZ5aO
海だけアルカナないけどそこんとこはここの住人としてみんなどう思う?
938ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 13:34:05 ID:3pPxaCxf0
>>937
カトブレパスが飲み屋で超にもアルカナが居れば…って愚痴ってたぞ
939ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 13:34:45 ID:I1phTZLG0
>>937
海にアルカナいると種族全体が壊れになる。客将アルカナ使ってる海使いが言うんだから間違いない。
940ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 13:38:10 ID:7RFK4/YW0
超と海はアルカナ持ちのイメージになりそうな使い魔が少ないのもあるかも知れないな。

もしあるとすれば、
超:牛みたいな動きの遅い動物、あと虫もOKならアリか?
海:貝、ウニ、河馬

くらいだろうなぁ・・・

関係ないが神族で後に追加されたら怖そうなのはヘイムダールかへパイストスだと思っている
941ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 13:41:23 ID:ofJYDnbY0
むしろ絶望の雷王様の妻ヘラのが怖いけどなw
942ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 13:43:39 ID:0n5/HcjLO
何か今日のリプレイは面白い

愛染ニーズだったり、北海道の人がはおーだったり
943ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 14:06:16 ID:mysXMg9MO
>>937
ですよね〜、海にアルカナが来ればトリトンやナーガみたいな低速も使われるはず…
あれ?トリトンって誰だっけ?
944ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 14:23:39 ID:udz6/mp+0
>>937
雷弱点のアルカナ担当は機甲
炎弱点のアルカナ担当は亜人
理由は分からんが■eはそうしたいらしい

と思っている。
945ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 14:27:20 ID:ZLpUQRKmO
>>926
だよな・・・本屋を巡ってみたが、Vol.3しか置いてなかったわ・・・せっかくの休みが・・・・
かなり亀になったがありがとう
946ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 14:48:50 ID:DQJSlXpF0
>>945
今回のは確か生産少ないんだっけ
グーグルで自分の住んでいる県にある本屋のチェーン店を調べて
片っ端から電話してみるのがいいかも
947ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 14:58:10 ID:ofJYDnbY0
っていうかkonozamaに残ってないのか?
948ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 14:59:46 ID:DQJSlXpF0
>>947
出品者しかない上に
この間見た3500円くらいから5000円くらいになってた
949ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 15:02:40 ID:J9oaOnUH0
5000出すなら、もってないレア買ったり、もうちょい出して色々揃えるわ
く、悔しくなんてないんだからねっ
950ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 15:09:40 ID:LDM0xJhMO
付いてきたリシアに跡がついてんのは仕様じゃ…ないよな?
951ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 15:13:41 ID:DQJSlXpF0
>>950
たぶんCDの痕
このとじこみ方は失敗だと思う
952ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 15:21:59 ID:2HSJLiPE0
生産数少なかったんかorz
かなりの本屋を回ったが陰も形もなかったぞ
再版依頼出してみようか…

プレイヤーカード+大会のDVDとか十分新規プレイヤー獲得に期待できるのに
何で絞ってるんだ?
953ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 15:24:54 ID:DQJSlXpF0
>>952
売れなかったときのリスクが大きいからじゃないか
前の号も平然と残っているくらいだし
954ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 15:25:10 ID:RqtojoTX0
愛染修正するんだったら4速と3速の速度差を昔に戻してほしい
955ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 15:31:22 ID:4ipVkUNZO
また愛染使いか
速度に文句を言わない超獣、海種を見習えばいいのに
956ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 15:42:29 ID:leBObjMc0
今から絶望してる愛染使いの呟きが面白い
957ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 15:49:52 ID:wVlS/+Pv0
海種はもう4速のイメージじゃないっスよ
958ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 15:56:25 ID:PuXJoqsHO
愛染デッキがカスなんじゃなく、使用者の一部がカスなんだと気付いたわ

959ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 16:00:50 ID:3pPxaCxf0
愛染使ってる奴の大半は修正が入ったとしても
次なるガチデッキに移動するから何も変わらん

愛染よりもまずマッチングを改良して貰いたいわ
960ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 16:28:57 ID:1rNVoqFeO
今はだいぶましだろマッチング
主人公修正はいるなら今のままで問題ない
961ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 16:29:32 ID:XoM594OYO
亜人も2速前提だが文句は特に無い。
バサ子、可愛いよ、バサ子。
962ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 16:29:54 ID:DQJSlXpF0
>>960
次スレよろ
963ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 16:51:21 ID:fjPa2Fuj0
4速捨てたキモタデッキはまぁまぁ強いよ〜
ハヌマーンの弱点付加でなかなか戦える
964ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 17:11:52 ID:3s2K5PAWO
付属物付の限定版系は返本出来ないから在庫リスクがどーのこーのとは聞いたことはある

この手のものは面倒がらずに予約すべきってことが勉強できてよかったな!

本売ってないなら店で2000で売ってたリシアにも買い手がつくのかもしれんね
965ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 17:16:37 ID:3gZH4Slr0
>>961
バサ子は可愛いが、ピローを切るのはダルい
楽しようと纏めて切ると、何枚かは真っ二つ!!!!

あると思いますw
966ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 17:22:18 ID:soH0XZ5aO
レナスを開封したら最初からバカデカイ白欠けついてたんだが…
967ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 17:26:26 ID:fjPa2Fuj0
俺も【】セラフ当てた時に最初からデカイ白欠けあったよ
その部分印刷面が皮一枚でつながった様な状態だったから面倒で千切った
【】セラフ欲しかったけど白欠けでかすぎて使う気にもならんしそのうち売るかも
968ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 17:28:43 ID:8r12SCU2O
携帯から失礼
>>964
そういうのは買い切りといって返本できないから、うちの店では予約の時には必ず確認をとることになってる。キャンセルはできないがよろしいか!みたいな

まあそれでもブッチする輩はいるんだが
969ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 17:28:46 ID:1rNVoqFeO
次スレ建てれなかったので>>970のかた御願いします
970ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 17:29:43 ID:fjPa2Fuj0
いただき〜
971ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 17:36:13 ID:DQJSlXpF0
>>970
頼んだぞ
972ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 17:45:46 ID:fjPa2Fuj0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1237797641/

たてた
規制されたので残りよろしく
973ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 18:11:37 ID:QvynMcJWO
あまりにも初期傷や白欠けが酷いのって交換してもらえないかねぇ

■eに問合せしようと思ってる
974ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 18:13:02 ID:I2Ype65EO
ちなみにアルカディアカードゲームコンプリートは買い切りじゃなかったよ。普通の雑誌扱い。
ただ、ああいうのは注文しないと前号の実売数を元にした分しか送ってくれないから少ないんだろう。3は全然売れなかったし。
重版するかわからんけど、とりあえず店員さんにお願いして出版社に聞いてもらうといい。

一本屋の戯れ事でした。
975ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 18:15:59 ID:9mseLtF0O
>>973
瀬賀は非公式だが、送料と白カケカード送れば変えてくれたらしいな
まあゴネにゴネた末かもしれんし、□eにもでかい態度で電話してみるべきなのかも試練

あと>>970
976ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 18:20:33 ID:4ipVkUNZO
本屋の棚にこれ見よがしに置いてあるアルカディアコンプvol3

いや買わないから
977ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 18:38:42 ID:3pPxaCxf0
>>970


よくぞスレをたててくれた
この愛され王を使う権利をやろう
978ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 18:40:36 ID:WgPsDRwP0
そういえば、DVDに逆サイドも録ってないんだよとか言ってたやついたけど
とってたみたいだよYOUTUBEにアップされてた
979ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 18:40:46 ID:fjPa2Fuj0
アーケードだと普通のTCGと違ってある程度の傷は仕方ないと思うが
擦り傷とか言うレベルじゃなくてベロリと角が剥げてるのが多すぎる
仮にどうしても加工の過程でそうなってしまうなら何故角を丸い形状にデザインしなかったのか…
安くないのに苦労して手に入れたカードまでオンボロだと文句も言いたくなる
スクエニ仕事しろ
980ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 18:43:42 ID:WgPsDRwP0
>>979
PRは直接スクエニが印刷してないだろ
981ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 18:55:27 ID:1rraR+27O
>>932
何を言ってるんだか…
アレはfanの方が圧倒的にこのグームを理解してるから勝てたんだ。
決してライオソがどうこうって訳じゃない。

>>960
この開発者に期待しても無駄だと思うが…
本当に修正が必要なのはサーチ封印と罠なのに、実際下方修正入れたのはライオンとタイガーとあともう1体くらいだけだからなぁ…
982ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 19:21:40 ID:i/XexSxxO
埋め
983ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 19:37:42 ID:GifnUICB0
1000なら死神のトラップの吸収力が100%に跳ね上がり
範囲もサクった30コス並になり永続するようになる
984ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 19:38:13 ID:4ipVkUNZO
デッキのカード全部ローダーに入れると結構かさばって困る
985ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 19:38:57 ID:QBAyVS060
>>984
あれ、俺がいる
986ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 19:39:30 ID:fjPa2Fuj0
たしかに
お気に入りのカードはローダーから出したくないからローダーいっぱいになる
987ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 19:44:37 ID:lVYAYKmcO
わかるなそれ、レアなカードが反ったりするのも嫌だし(アーケードのが反るのかは知らないが)
988ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 19:44:47 ID:B4z/ZZYh0
>>984
軍師デッキだと公式の黒いデッキケースに入りきらないよw
989ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 19:44:48 ID:wVlS/+Pv0
>>984
普通じゃないのか?違うのか
990ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 19:45:05 ID:DQJSlXpF0
>>981
その意味も含めてレスしたんだがな…
991ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 19:46:57 ID:GifnUICB0
>>988
そんなに小さいん?
992ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 19:47:29 ID:kdIf0DAA0
1000ならそろそろ(`・ω・´) ツバーン!!を引ける。
993ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 19:48:32 ID:Ulmn3M3lO
うめ
994ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 19:50:01 ID:TFU98IaUO
ツバーン「残念賞!」
995ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 19:52:16 ID:rehUZbvuO
>>1000ならみんながスケルトンアーチャー引ける(´・ω・`)
996ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 19:53:41 ID:mysXMg9MO
愛染の弱体化で素晴らしい案を思いついた。施設を封印出来る割合を速度依存にしたら?
997ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 19:54:27 ID:DQJSlXpF0
>>996
ニーズの時代到来か?
998ペニ山ペニ太郎:2009/03/23(月) 19:55:34 ID:iirFe4YgO
超絶糞スレ
999ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 19:55:36 ID:qXIRGnV+0
明日もCPUがんばるぞ。
1000ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 19:56:14 ID:DQJSlXpF0
>>1000なら全員が新SRを引ける
10011001
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