>>947乙
>>949 一応何種類かサンプルを取れば計算式がわかるはず
推挙、知略陣で十分取れるかな
>>950 鍛治
デンジャラス
デッキ
ながらの定期便がなくなったから今日新幹線以外で西に帰る人は大変だな…
>>947乙
囮兵の武力下げろっていってるのは馬鹿陣なの?
武力依存度低下のせいで周りの低コストが強くて
相対的に強くなってるだけなんだってw
流星しかり苦楽しかりワラしかり
本質が見えてこないとは…
>>955 高武力が高武力→囮兵は強〜良カード
今→環境的にぶっ壊れ
だもんな…
>>947乙
つか流星弱体化確定か。どうなるんだろうな
1 ため時間20C
2 城ダメ5%(馬壁以下)
3 1+2
流石に3は無いと信じたいがセガだしな…
>>947乙
今元祖覇王デッキを似たような形にすると
楽進→曹仁 程イク→李典
てな感じでいいのかな
>>955 結局のところ、武力依存が逓減する方向に行けばセガの目的は達せられると思うんだよ
武力が高くなればなるほど依存度が低くなるって感じで
もし仮に武力4>>武力3だとすれば、武力7>武力8、武力9≧武力8って感じで
流星弱体化なら大水計は減るのかな
というか入れなくてよい?
¥はワラ対策で残りそうだが
武力依存がもどって流星弱体だったら、流星はまたドMデッキに元通りか
>>960 それだと武力10や呂布に価値がなくなって結局コスト比のいい9/1組や楽進ゴリ大勝利じゃないの?
>>957 普段のバージョンだったらただの良カードだよな
目立ったカード修正しる!
とか騒ぐから死にカードが増えるんだよ…
武力依存をマイルドにしてコスト分の働きをしてくれれば
俺は流星も苦楽も今のままでいいと思うがな というか勝手に潰れる
まあコレもSSQかw
>>964 9 1トリオは8+に修正したらいいのに
>>964 そうなるのかなあ?
どうせだから知力が高い方をってなるかと思ったんだが
2コス武力9を武力8+にしたら…
呂布が振り回されるんだろうな
>>968 いいこと考えた、武将ごとにアイテムつけてそれでバランスとろうぜ!
囮兵を弱体化するなら、ピンボール化すればいいんじゃね?
>>960 今までほぼY乗だったのをX/Y倍にすれば良いと思う
武力1弓が武力10が60cかかった3.11まではおかしいけど
武力1弓でもりもりへる3.12もおかしかったから
武力10>武力9≧武力4+5
このぐらいが1番いいと思う
苦楽のおかげで呉(主に召喚)がどんどん弱体化されていく…
>>969 戦器はやめてくれw タダの廃人使用だw
覚醒を2段階に戻せば良い
今のバランスを改善するにはスペックをいじるしかないと思う
お前ら相手はセガだぞ
囮兵の武力下げた上に武力依存を戻して
祖茂を死にカードにするのが今までのセガだろ
>>974 武力10知力3仁王…なんというぶっこわれ…
>>967 知力2と1なんてホトンド差が無いと思うよ
てか、逆に高武力ほど武力差を緩和して低武力ほど顕著に出せば
10≧9≧87>65
>>4>3>2>1
見たいな感じで
>>976 !!
ちょっと最近のセガおとなしかったから忘れてたわ…
囮兵→セガ部長「囮なんだから武力0な」
苦楽→セガ部長「召喚いるから5Cもあればいいだろ」
こんなことになるのか…
でもあれだけ暴れた忠義をそんなに下方修正してないよねセガは
ねこかんのblog更新されてるな。
水道代は払えよ鍛冶
今verだと武1→武10は32C
前verまでは60Cかかっていたから中間ぐらいで調整すればいいのだろうが、なにせSEGAだからな
??「アゴも賈華も太しも囮も弱くなったな…
読み通りだ…」
>>978 ホウ徳と徐晃がほぼ同じくらい選ばれるようなシステムだといいな、と思ったからなんだよね
1と5なら大きな違いだし
でもその案いいなあ
>>972 〜すればいいと思うとは言うが、そういうバランスになるためのダメージ計算式を
ちゃんと出してから言うべきだろ。Y乗とかはあくまで例えで今も多分ダメージ計算
は、「基本値+武力差(マイナスあり)×補正」だぞ。
武力9知力1は失敗だった
>>978 少し意義アリ
10+>10≧9≧87>65
>>4>3>2>1
10+だけ何とかして欲しい
>>979 そのレスを見て召喚に制限時間付加という電波を受信した
>>976あんなマイナーなのいいじゃないか。死に修正で。
「おしおき」とな!?
素武力だけでバランスとったってしょうがないだろ
武力上がるほど差を逓減するようにして、計略使って武20になったのにほとんど意味ないとか萎える
何言ってんだこいつ
>>1000なら
秘伝ディスク…秘伝ディスクを廻せぇーッ!!
>>983 あなたは士気が重すぎますがなw
士気4ならぶっ壊れでしたよ
逓減は、ダメかあ……
どうやったら武力9と武力8が同じくらい使われるようになるかね
>>983 ついに徐盛の時代が来るんだね。
2コス6/7時代からの出世
>>995 逆に知力1をもの凄く弱くすればいいんじゃね?
連環で50C動けないとか
998 :
ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 21:24:25 ID:odewXeLo0
1000なら氷の嘲笑が壊れ計略になる
>>1000なら武力伊存大幅上昇でケニアにあらずんばガチデッキに在らずの三国志大戦が始まる。
あ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。