【ガンダム】連邦軍第96前線基地【カードビルダー】
ここは「機動戦士ガンダム 0083 カードビルダー」の連邦軍専用スレッドです。
公式サイト
(p)
http://gundam-cardbuilder.com/ ■原則的に950を踏んだら次スレを建てましょう。無理なら無理と言い、その場合は以降「宣言」で。
逃げたらジャミトフにハメられて投獄されます。 踏む前に立てるのも混乱を招くのでやめましょう。
■荒らしは核バズ回避するように華麗にスルーしましょう。反応する方も荒らしと変わりません。
愚痴は程々に。
■初めてプレイする人は「一人用」で操作をきっちりマスターしましょう。
■敵軍のカードばかり引く人は己の生まれの不幸を呪いましょう。捕虜交換(トレード)で自軍の戦力をアップだ!
■新カードから始める場合400戦後、又は中佐以上で更新で「隠し秘書が使えます」
■携帯厨は950に近づいたら書き込み禁止。立てられない奴も禁止。
前スレ
【ガンダム】連邦軍第95前線基地【カードビルダー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234187125/
┗(^o^ )┓三
何があっても
>>1は乙だ。それだけは忘れないでくれ。ファング1、出るぞ!
グリーン・ワイアット「【戦いの勝利と
>>1乙の栄華】 …まさに紳士の特権だな!!」
諸君!みずからの道を開くためユーザーのためのGCBを手に入れるため、
あと一息諸君らの力を
>>1に貸していただきたい。
そして、
>>1は父ジオンの元に召されるであろう!
ステ表(パイロット)
【射撃】
■ガンダム(脱前) ROカラー 新・旧FA(脱前) 4号機bst 5号機bst 6号機マドロック(完・未) 試作2号機 ステイメン(盾有・無)
試作4号機&(SB) ヘビー・ガン(排出、クロ) バスト・ライナー(脱前後) 背シル 半壊 陸ガン(シロー、盾有、砂、全WR)
Ez-8(盾有、強炸) 水中型(旧)
■ジム 改(系) 寒冷 WD 陸型(盾有) 陸用 バズ AS カスタム SC(系) スナ?U(素、リド、WD、VP) キャノン(系、?U)
■ガンキャノン(系) ■ガンタンク(系)
■コアブー(系) G(系) パブリク ■連ザク 連ゲルM ■ボール(系) ■戦車系 ■ソーラ(系)
【格闘】
■ガンジャベ(系) ピクシー GP01 アムロ専用 水中型(HA) 陸ガン(盾無) Ez-8(盾無) クロ4号機 プロモ5号機
■ジム(指揮、不死身) ジムトレ 先行 デザート LA(BJ) 陸型(盾無) ジムコマ(系) JB ストライカー(系) アクア(HA)
■フィッシュアイ
【回避】
■フルバーニアン&Aパーツ デンドロ(脱後・射撃) ガンキャリー(脱後・射撃) 陸ガン(ジム頭) MA形態 Ez8(降下)
■ジムBD(系) LA 初期 パワード 装甲強化 アクア(旧)
■ガンキャノン108号機(両雄)
■コアファイター(脱出後系、?U、Fb) 航空機系(Gスカイ) ■陸ザク(セモベンテ) ■ホバートラ
【覚醒】
■最終局面(脱後・射撃) G3 マグネット アレックス、CA
ステ表(艦長)0083Ver2.00
【射撃】全ての戦艦 脱出艇
【回避】無し
【覚醒】無し
そこ!迂闊な
>>1乙め!
>>8もステ表張り乙なんだが、Rガンキャ108は射撃じゃないかね?
ああ、この表昔からそれ間違ってるんだよな
前スレ撃沈確認
>>9 すまん、コピペしただけ
最近ジムキャが人気出てきたようだな
各種局地用ジムキャは中々良いよー
今度寒冷地ジム×3、ほばとら、NAキャノンの
戦記隊+エイガー寒冷地デッキでも作るかな
背シルガンは回避だよ
フルバとかBD3とかの回避が上がる高級機持ってないから回避上げに試しに使ってみたら本当に回避上がった
>>1乙されても恨むなよ
>>8もステ表乙!
今まで見たかったけど無かったからありがたい
15 :
改訂版:2009/03/15(日) 12:46:51 ID:336uIAc9O
ステ表(パイロット)
【射撃】
■ガンダム(脱前) ROカラー 新・旧FA(脱前) 4号機bst 5号機bst 6号機マドロック(完・未) 試作2号機 ステイメン(盾有・無)
試作4号機&(SB) ヘビー・ガン(排出、クロ) バスト・ライナー(脱前後) 半壊 陸ガン(シロー、盾有、砂、全WR)
Ez-8(盾有、強炸) 水中型(旧)
■ジム 改(系) 寒冷 WD 陸型(盾有) 陸用 バズ AS カスタム SC(系) スナU(素、リド、WD、VP) キャノン(系、U)
■ガンキャノン(系) ■ガンタンク(系)
■コアブー(系) G(系) パブリク ■連ザク 連ゲルM ■ボール(系) ■戦車系 ■ソーラ(系)
【格闘】
■ガンジャベ(系) ピクシー GP01 アムロ専用 水中型(HA) 陸ガン(盾無) Ez-8(盾無) クロ4号機 プロモ5号機
■ジム(指揮、不死身) ジムトレ 先行 デザート LA(BJ) 陸型(盾無) ジムコマ(系) JB ストライカー(系) アクア(HA)
■フィッシュアイ
【回避】
■フルバーニアン&Aパーツ デンドロ(脱後・射撃) ガンキャリー(脱後・射撃)
背シルダム 陸ガン(ジム頭) MA形態 Ez8(降下)
■ジムBD(系) LA(排出) 初期 パワード 装甲強化 アクア(旧)
■コアファイター(脱出後系、U、Fb) 航空機系(Gスカイ) ■陸ザク(セモベンテ) ■ホバートラ
【覚醒】
■最終局面(脱後・射撃) G3 マグネット アレックス、CA
ステ表(艦長)0083Ver2.00
【射撃】全ての戦艦 脱出艇
【回避】無し
【覚醒】無し
デンドロに メッコウEXZAMハロ GP01ライ ニナで
ビーライ1丁ですが ハロ付けていいのですか。
誰か助けてください。
日本語でおk
地上でARガンorGP01×3って厨編成ですか?
当然時計付きですが何か?
レス乞食がいるな
>>12 大佐で、マット盾無し陸ガン+ラリー砂U+アニッシュ陸ジム+エロゲ蜜柑+艦長ノエルに当たった事があるけどあんたかい?
大分前に当たって俺もΔ使いだからテンションもりもりセクシーだったぜ。
Rシロー+BD3
カレン+BD1
アルフ+BD1
マチルダ
回復しまくってやんよ!
>>20 悪い、おれ万年中佐だ。
マット陸ガン ラリー砂2 アニッシュ盾なし陸ジム ノエルほばとら 艦長レイチェルなら昔やってたけど
あ、昨日の書き込みだからID変わってんのか。
おれ
>>12な
>>15 コアファイター系をのぞいちゃうと、航空機系はほとんどが射撃じゃないか?
>>25 マジかよ!? まだ間違いあるの?
住人の皆さん、後日手直しするから、>15の間違い見つけたら報告よろ
>>22 それやるなら
Rシロー+BD1
カレン+BD1
アルフ+BD3
の方が良くね?これなら全機395以内に納まる品。
ガチで行くなら、400越えBD3しかもユウ以外のパイロットとかあまりにも地雷過ぎる。
回頭以外はBD1もBD3もそこまで大差無いし耐久力は2枚盾すればおk
Rシロー時計降下簡単8陸BRミサランでオデはアイナと添い遂ぐるでおkじゃね?
>>23 そうか、でもまぁマット陸ガン、ラリー砂U、アニッシュ陸ジム、ノエルホバトラ、ミデアマチルダで大佐の俺もいるから
万年中佐抜け出すのも夢じゃないぜ。
シロー使うなら挺身強行軍でよくね?
強行軍だと08部隊が生かせないというか簡単8に乗せたいじゃない
シロー使わなくてよくね?
やっぱそこでテムですよ。
育成迷うよね。
射撃全フリセシル二重武装
ハンマー、ジャベガン、アムガン考えて格闘全フリ
色々やりたいから射撃格闘半々。
迷うわぁ。
テムの能力値で射格半々は自殺行為
ジャミトフ・ハイマン
悪そうな名前、悪そうな顔、悪そうな声
うん地球連邦、悪の親玉だなあ
ジャミおじさん
個人的にジャミトフ閣下大好きです。
いかにも悪役っていうのが良い。
閣下使うときはユニットのコスト考えなくていいから、
好きな組み合わせできるし、
補正も良好で言うことなしです。
なんていうかGアーマー引くとテンション下がるな・・・・・・
レア出ない時よりも下がる・・・
そのGあまを何とか使ってみようとセイラさんを育成中な俺
BR2丁に伏兵生存教コン辺りで考えてるんだが、僚機と母艦が思い付かん…
やぱ脱出機能付きで揃えてブライトに援護飛ばして貰うのがいいんだろうか
何かいいアイデアある人教えてくれー
哀戦士以外で
セイラを重症リュウさんにする
>>38 なら俺にくれよ。まだ見たことすらないわ。
>>39 カスタムは攻撃系がお勧めだが生存でもOK
艦長はニナでニナコン
2番機はカレン+ミハル、機体は戦闘機orMA
3番機はテキサン+ハロ+映画のチケット+戦闘機orMA
これでどうかな?3番機を組直せば女性パイロット限定戦にも行けそうだし。
アムロ G尼 ダムBR ハイバズ 伏兵 590
だから再出撃の脱出後だと295扱いか
普通に395僚機と合わせて佐官帯なら強そうだな
もしくはジャミトフデッキで使うとか
ジーアーマは分からんがガンキャリーは死ぬほど脆い
セイラをガンキャリーでカスタムはラスシューで運用してるが
脱出機体にラスシューは相性いいよ
ニナコンは考えてたんだが、なんせCPUで降格回避に勤しむへっぽこ週末准将だし墜ち順をコントロールする自信がないんだよー
セイラG尼BRハイバズ生存で505
何かテキトーな前衛機390
ニナトリバレで125
新ブラ脱出180の合計1200
とかで
390とセシルでライン上げ
390⇒セシルの順に墜ちる
ニナトリ特攻
生存バズの青でニナコン貯める
とかできりゃなーとか妄想するけど
>>44 Gアーマーもガンキャリーも大将までなら使ってる人居るし、充分使えるでしょ。
前者のお供はガンキャ108で後者は非哀戦士のガンキャリー×2で飛行機付いてたね。
じゃあ テム G尼 クウェルBR 伏兵 390
で 開幕特攻→パージキャンセルで先制 くらいしか無理じゃないか?
280ってコストがネックで395以下は難しいよな
予備戦力無し戦+重症リュウが一番活躍出来るかもな
>>45 むしろニナをミサイサリスで組めば良いんじゃね?一応適性あった気がするし
ニナ使うならゼフィか素フルバが一番安定する
唐突に種の悪の三兵器を再現したくなったんだが
ミケル、ガンキャリー、鹵獲ハンマーガン
しか思いつかなんだ
窓にバズーカ、鹵獲ガトシー、でそれっぽくなるが人が微妙なんだ
何かいい案はありませんか?
>>50 ミケル+プロガン+ガンハン+3ガト+鹵
誰か+バズジム+ガトシ+下駄+鹵
誰か+ガンダム系+レルキャ+レルキャ+ビーバリ
まぁ微妙か
>>50 ミケル、ガンキャリー、ハイハン
ギャリー、未完成マド、バズーカ、鹵獲ガトシー
ロンコウ、ジムスト、 スパイクシールド×2(好みでビームバリア)
こんなところか
艦長はもちろんシローだよな!
シロー
「核は持ってりゃ嬉しいただのコレクションじゃないんだ。強力な兵器なんですよ。兵器は使わなければ。高い金掛けて作ったのは、使うためでしょ?」
「核攻撃隊を出せ!目標はコロニー群だ!!あの忌々しい砂時計!一基残らず叩き落とすんだ!!」
こうですね、分かります
大佐に上がった途端に
編成が更にえげつなくなって
勝てる気がしなくなっちまったorz
降格戦はなんとかCPU戦において回避しとるが
戦い方をレクチャーしてくれる人がおらぬわ(T〜T)
なに使ってるか晒すのが先でしょう?
相手が本当にえげつなくなるのは少将からだと思う
准将位までならロマンデッキ使いもまだいるし、ロマンデッキでも勝てる
少将から先はロマンの中にもある程度ガチ要素混ぜないと勝てない
確かに大佐なら何とかなりそうな編成も出てくるな、勝てないけど
最近ロマン編成のコスト落とし流行ってるのか?
0083デラーズ戦技隊+艦長禿できっかり1150の准将とか
あとコスト5使うくらいできるだろうに
ロマンが言い訳みたいで普通のえげつないコスト落としよりイラっとくるわ
准将以上はコスト1200で統一してほしい
あるよねそうそうの
双方395超確実の編成なのに
仕留めたと思ったら
僅差敗けが5連敗
終ダムスレッガーさんに
ラスシューでとかちちゅくされて
悔しさを何処にぶつければ…
戦巧ゲージ貯めつつ
先読み小僧とスレッガーさん育成するか。
>>55 三色ちゃんと使い分けてカットをしっかりやってれば大佐ぐらい楽勝だ。
まずは近距離でも青撃ちを使うところから始めてみ。
話の流れをクリティカビムサで叩き切るが
今日300円でR入りパックってのを2回やったらMCダムとG3が出たんで使おうと思うんだけど
G3とMCの違いって色とUCアムロ適正とテムとモスクだけだよね?
それ以外でなんか変わったりする?
63 :
55:2009/03/17(火) 20:54:10 ID:VJWNVZao0
>>61 Thanks!
先ずはきちんと使い分けるようにCPU戦いで練習してみるさ。
相手の使用している武器のレンジも把握しないと
大佐⇔准将戦を勝てないから駄目ね。
いつも使っているチョアレクリスは
射撃7と覚醒2だから
覚醒の2を格闘の2へ振りなおしが必要だなぁ。
アルフ手に入らないね↓
ヤフオク2000円はキツいなぁ。
アルフカムラが2000!?
んなの余りまくってるな
66 :
55:2009/03/17(火) 21:50:50 ID:VJWNVZao0
>>65 カムラ博士が過剰なら1枚よこせwwww
79後半からやってるんだけど持ってねーんだよ。
>>66 週末の昼頃に新宿か池袋ならミデアしてもいいが。
ビルダーやりに出る予定だからついでで。
その気があればアド晒しといて下さいな。
>>65 羨ましいんだけど…
オレだって、79後半からやってるけど持ってないやぃ!
…トレードして下さいm(__)m
69 :
55:2009/03/17(火) 22:16:19 ID:VJWNVZao0
>>68 トレード…欲しいものがガンビーか90mmくらいしかないけどそれでもよければ。
>>69 スポランは大会の時は避けてるなぁ…混むし。
やるのはたぶんエスパスだけど、大会に出てるなら適当な時間でスポランに行ってもそれはそれで。
まぁ、詳しくはメールで。
71 :
64:2009/03/17(火) 23:14:48 ID:5IpNpX3JO
自分もアルフカムラ欲しいです…
最近始めてカード集めてるとこなんですが
トレしたいです。
72 :
68:2009/03/17(火) 23:21:21 ID:mMza74XHO
>>70 大丈夫ですので、メールします
宜しくお願いします
73 :
68:2009/03/17(火) 23:26:16 ID:mMza74XHO
ハンマー好きな方にお聞きしたい
どれ位補正すれば実用レベルになるだろうか?
今はジャック格闘初期値、カスタム覚醒、艦長補正命中↑↑↑
でやっているが全く当たらん
やはりニナコンが必要だろうか?
あとハイハンとガンハンはチェンマとグフの鞭なロック範囲という認識でよいでしょうか?
カムラいいなあ。
おれも東京に住んでればなあ
なんでハイハン使ってるのに範囲のことを聞くんだ?
>>76 今はハイハン使っていて、コスト圧縮のためガンハンを使ってみようかと思うのですが
昔のカードだと裏面のロック範囲の表記比率?が違うので
どなたか分かるのでしたらと思い質問させていただきました
格闘初期値(23)のメットアムロに背シル+ハイハン+教コン×9+命中↑↑↑艦長でCPU相手に安定かな…?レベル
教コン溜めたりするの考えるとテムパに懸けるのが一番実用かもなぁ
もしくは昔のテンプレ通りチョアレにハイハン持たせてニナコン×9+EXAM+対抗心+命中↑↑↑じゃないか?
回避は以前ほど鬼畜仕様じゃないがハイハンの命中の方は昔とあんまし変わらんかも知れんから
ハンマーは脱走にG3orMCと教コンで安定
メットやUCだと命中うp能力無いし心眼は対抗心に比べてめぐりあいが発動しづらい品
>>77 ガンハンの方が少し短いよ
昔ハイハンは命中率上昇に制限があったけど今は撤廃してるのかな?
ハイハン2本装備で2本目のハイハンが必中ってバグもあったよなw
>>71 正確に何枚余りか把握してないんで、大丈夫そうなら後で改めて。
>>73 今日はもう遅いんで、明日メールします。
こちらがmsnで相性悪いんで、明日中に届かなかったらスレで催促してください。
>>74 UCアムロ(格闘初期値)+MCダム+ハイハン+覚醒、艦長補正命中↑↑↑、でやってみたが覚醒発動すれば三回に二回は当ててくれる。
カスタムで補正しても格闘初期値のジャックじゃそりゃムリポ。
それにしても自力でテンション上げれるキャラに覚醒は便利だな。
>>74 ジャックはやればできる子だが、過度の期待は禁物だぞ
適正武器+覚醒+命中↑↑↑補正まで用意したのに4/8ヒットとかしちゃうのが福山クオリティ
ジャックの売りなはずの回避も伏兵あるとはいえアヤの方が避ける始末
それでも使うけどな
素アレ+STクリスで395以内に収めようと思うんだが、お勧めの構成があったらご教授願いたく。
今の予定はブルパ+駒盾+適当な30カスタム。
>>84 その予定ってやつ、395↓じゃないね。
400↑の予定だが、良い395↓があればそうしたい、という事だべか。まあ、じゃニ機出し前提の厨な奴で。
クリス量産アレビ寒盾素アレ&天才量産アレビ寒盾素アレ。
まあてきめんに嫌われそうなのでせめてフルコスト必須で。
>>84 395に収めたいのならば、
STクリス+素アレ+寒盾+ブルパ+ジェネβ
でちょうど395です。
カスタムが30じゃないんで期待に添えてないかもしれませんが、
普通に強いっすよ。
87 :
71:2009/03/18(水) 07:23:00 ID:fSQB6wb2O
>>81 ありがとうございます。
気長に待っています。
単体地上なら
STクリス アレックス クウェルBR 駒盾
で395だな
アニッシュかCキースなら
65パイ アレックス ブルパ 駒盾 強炸
とか、ハヤトなら
ハヤト アレックス ジムラ 寒盾 強炸
とか、
>>85みたいに2〜3機出しだと量産化で-5だから1人400まで使えるな
STクリスなら生存本能を付けるな。
残り1機になったとき相手が複数か400越えなら孤軍奮闘と同時発動できる。
ブルパは射程が短いのでロック速度を上げるのもありかなと。
有利な時なら395でも素アレ+適正パイ、これならカスタム要らない。
90 :
84:2009/03/18(水) 14:52:20 ID:NaWt4K9aQ
>>85-89 失礼な口調の不躾な質問にもかかわらず、色々ご提案いただきありがとうございます。
いずれ来るだろう女性キャラ戦に備えて(半ば趣味で)育ててみたものの、運用に悩んでいました。
コストの計算間違いもお恥ずかしい限りですが、カスタム抜きでの運用は目から鱗の落ちる思いです。まさかそんな手があろうとは。
その他のご意見も大変参考になりました。色々試してみて、自分に合った運用法を見つけたいと思います。
>>74です
機体適正、武器適性まで合わせてやっと実用レベルみたいですが、
パイはジャックを使用したいのでガンダム+ハンマー+覚醒+艦長補正↑↑↑+ニナコンで運用してみます
それでも怪しかったら格闘振りも視野に入れたいと思います
アドバイスありがとうございました
ところで今ガチャで引いた量ガンキャ見てたんだが
こいつコストを100→130位にして
HP:16→19 機動:7→9 防御:17→19
回頭6のキャノンは素ガンキャと同じ威力弾数
になれば使われるだろうか?
WD仕様はコスト+10でHP防御+1で
つかWD砂の回頭をせめて7にしてくれ〜
ばーうぷしてくれ〜
ガンタンクに伏兵以外のガチなカスタムってあるかね?
オプスラと予備弾を考えてみたんだけど、みんなの意見も求む
伏兵リュウさん乗っけて装甲βでクソ硬くなる
固定砲台運用なら遅さも気にならない
陸戦型ジムとか
コスト110
HP15 機動13 防御15 回頭6
サーベルの威力をジムカス並に
陸戦型ガンダムも
コスト150
HP17 機動14 防御16 回頭7
やっぱりサーベルをジムカス並に
ついでに再出撃ゲージが300になれば中コスト帯に日の目がなんて
>>93 前テスザム積んでみたら面白かったよ
わざとだよ。
>>93 伏兵リュウ乗せて駆チュβ。量産ガンタンクならコスト195に収まる。
装甲もろくなるけど回頭は体感で6〜7くらいになるんでけっこうおすすめ
集中砲火楽しいですw
どうせ鈍足メカの長物なんてそんなに出番ないんだし、撃てる時に撃ち切ってしまえ、という発想で
102 :
93:2009/03/20(金) 00:13:20 ID:Z2Bz8vd90
みんなありがとう
今日の戦場は砂漠だったから、パイは伏兵リュウで早速全国で試してみたわ
将軍3 大将1 少将1の残念マッチングだったけど、みんなけっこう通用した
↓はおおまかな結果。タンク使うときの参考にでもしてください
装甲β :防御陣形と合わせたら窓のサーベルが100超えなかった、機動低下も気にならない
対空 :ザンジバルに赤クリで600超えた、アプもいたが狙撃でミリ残りまで追いやった
フルスロ:腕が及ばずで蜂の巣にされました^^
集中砲火:開幕に赤受け02BBがフルヒットでいきなり沈んだ
駆チュβ:目に見えて装甲が薄くなってしまい、相性は悪いかもしれない…
参考になります。
バーミンガム欲しいなあ…
大将、もしくは紅茶かゴーグルハゲを使って中将
難しいなあ
特殊能力抜きで、ジムの中で一番弱いのってジムトレーナーかな?
特殊能力抜きだったら陸スナV2コスパ最悪じゃないさ!
知っている人教えてくらはい
母艦の移動速度補正は旧ブライトが速、新ブライトが中でFA?
新ブライトが速になったって話を聞いたんだけど、どうなん?
弱い≠コスパ悪い
〜最弱GM決定戦〜
先行GM 弱さには自信ありますが、バルカンあるしトレーナーには負けないと思うよ。
初期GM 機動性には自信アリですが、パンチが弱いのでタイマンは苦手かもしれません。
素ジムキャ 開幕でキャノンが当てれれば勝ち、missだったら・・・負けちゃうかも。
アクアジム/HA 火力には自信ありますが、格闘は最弱です命中率も低いですし。
親父!デザートジムおかわり!
GMトレーナー「まったく不甲斐ないなお前ら!ワシが鍛えなおしてやる!」
113 :
105:2009/03/21(土) 17:41:57 ID:SxK0Hev1O
>>110 難しいね。「弱い=」を何にするかか悩み所で、単に能力が低いジムトレーナーと先行ジムをタイマンさせようにも公平さを考えると実際やるのは難しいし
ここは投票サイトをだな…
武器無しなら先行ジムがバルカン分だけ強い気がするぜ。まっ結局強さなんてプレイヤーとプレイヤーのリアルラックによるという事だよね。
今日、リボコロでジムトレ藁に負けてきたorz
育成と全国間違えたのか可哀想だなと思ったら武器鹵獲までして殺る気マンマンだったぜ!
明らかなサブカだったけど
少将に上がるとあんなののメインと当たるのね・・・・・・ずっと准将でいいやorz
>>114 なんで勝敗を分かつ要素が運なんだよ
実力だろjk・・・
意外とそーでもないぜ
あと一発で落ちるってとこで外したりとかな
ジムレンジャイじゃんwww
ついにねんがんのHGキモバを手に入れたぞ!
で、この子、メットコウ適正装備以外だとどんな組み合わせがいいのかな。
やっぱ盾無し二重武装EXAMで心眼もしくは脱走アムロとかかな。
>>117 リンクで時計つけたメガトの時計使わせたぜ。 と思ったらリンクしてたやつがマシンガン全部避けられたとかな。
基本的な動きとかは腕になるけどお互い技量が同じくらいだと運もやっぱり絡んでくると思うよ。
Aパイ(特にアムロ)とか理不尽に避けたりするし。
まぁ逆にAパイの6分の1しかないコストの糞パイが
フルヒットしてくるのがこのゲームだがな
リード キモバ ブルパ 駒盾 伏兵 380
こうか!
ジュダ キモバ ジムラ 寒盾 伏兵 390
これで良くね?
390で伏兵取れなきゃ、大抵380でも取れないし
リードをコストの安さから生贄トリの組み合わせしか見たこと無いけどさ
普通に伏兵付けるならガチで使えるでしょ
何故ロブやサリーに伏兵付けるならリードやモスクに付けない!
犬ジムより陸ガンやジム頭に乗せた方が良いだろ!
伏兵モスクは割りと見る。
リードは僅かコスト+5のジュダックで偵察能力とパラ増加ができるので、伏兵担当としては微妙。
特殊能力もデメリット面が出やすいし(テンション低下で伏兵込みでも当てにくくなる)。
生贄で頭数がほしい時くらいしか・・・。
伏兵モスクはG3だよな
メインユニットをアムロのアレックスにして艦長をレビルにすればガチデッキの完成だ
>>124 オヤジなんとかって人がリードジム頭に乗せて使ってたぞ。
まあリードに伏兵つけて使う人は嫌いじゃないな。むしろ好感が持てる
>>128 一度シアトルだかでマッチしたなぁその人
普段見ないようなキャラ使ってる人とマッチすると何か嬉しくなる
流れをきるが
命中と補給のみに重点を置いた場合に優秀な艦長って誰がいるだろうか?
普段はレビルを使ってるんだが、今回はコスト60〜120程しか割けないので悩んでいるんだ
やはり、コスト60で命中と補給を併せ持つコジマか、70で命中を三本持つイーサン辺りだろうか?
120つかえるなら定番だがパオロ、コーウェン、シナプスあたりが命中と補給1持ってる
まぁコジマで十分だけど
マチルダさんなら命中1だけど補給2
あとイーサンはコスト65だ
>>131 パオロ
補給は1だけど、命中3で艦長パラも高く特殊能力も素敵なおじ様だぜ
ちなみに、イーサンは65だぜ
>>132 コーウェンはALL二本じゃ無かったか?
コーウェンが補給↑↑もってたら俺もつかうんだけどな
俺もコジマ卒業するわ
マチルダ階級少尉で、一ミデアの機長程度なのに強すぎじゃね
命中↑↑の無いレビル総司令官
ジャブローの監督勤める、男ウッディ中尉亭主関白になれんな
マチルダさんは愛と勇気が友達な正義のヒーローだからな
マチルダさんはレビル将軍の孫娘だからな
>>132>>133 亀になったけどレスthx
パオロで行ってみるよ
しかし即レスで答えが出てるとは、やはり餅は餅屋だね
俺もジオンの艦長なら…ん、何怖い顔してるんだよ
ほら、「敵を知り、己を知れば百姓一揆」って言うじゃねーか
みんな初めから階級が高い訳じゃない
同じ学校でも出来る奴と出来ない奴がいる
それと同じこと
142 :
ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 12:55:27 ID:NmVz2gz0O
顔が濡れて力が出ない〜
>>143 明らかに
>>139のは冗談だろう。
まあ秘蔵っ娘であるのは間違いないし、当時は宝塚ブームもあり準ヒロイン扱いだったらしいから妥当じゃね。
マチルダさんってオールバックなんでしょ?
キリングみたいだよなw
サリー、トップとオールバックスを組ませたい俺がいる
バタコさんとチーズもいるな。連邦だとあと誰かいたかな。今度アンパンマンチームで出てみよう。
まあ黒チーズにチケットで案外ガチになってしまう気もする。
機体の色では黒チーズ青チーズ灰チーズ
肌の色では黒チーズ黄チーズ白チーズ
髪の色では紫チーズ青チーズ黄チーズ
>>147 準1軍だが クリームパン=モーリン らしい
まぁ黒チーズは自家発電が強いからモーリン要らんけどな
今調べたらアンパンマンって色んな声優出てるな・・・
とりあえず、
バタコさんが紫豚ってわかって驚いた。
ジオンだと結構いるが、連邦は少なそうかも。
こむすびまん=クリス
かつぶしまん=テネス
くらいか・・・。
>>150 ちょい役すぎて外した
宇垣・立木・冬馬で∀ガンダム編成とか言われてもわからんだろ?
マジでか。テネスのかっけー声があのメルヘンな世界にか。
ということで最も実用的なのはやっぱりフルハウスデッキだな
そっか、クリスもいたんだ。じゃあ無差別格闘アンパンマンデッキで。
黒い人はロカクしたギャン盾を番傘に見立てて持たせようっと。
相手がクルツを使っているのを祈るばかりだな。
素ゲルキャとかドムに乗ってたら結構それっぽいかも。黒いし。
>>153 レイ、加持、冬月のエヴァデッキもそれなりに強そうかも。
トウジ?シラネ
>>119 うちの隊の運用方法としては
宇宙に出る際は
EXAMと併用して使ってるよ
メットウラキも良いが
実はクリスもお勧め
もん☆しあ(目暮警部)、ギャリー(高木刑事)、ロン(千葉刑事)
で名探偵コナンの刑事編成も悪くないぜw
助っ人に平次(コウ)や灰原(クリス)もいいし妃英里(蘭のおかん)(アリス)や沖野ヨーコ(モーリン)を連れてきてもいいな
あと新一パパ(ワイアット)もイケる
紅茶ってさり気なく強いんだよな
回避↑↑↑持続↑↑補給↑
自身のテンションMAXで味方全員のテンションMAX※
母艦射撃も19あるからなんなく当てるし。だけどコスト90帯はティアンム、コリニー、シナプスと激戦区だからな・・・
これでコスト80くらいだったらもっと使われてたかも。デメリットもアルで打ち消せるし
バーミンガムに適正しあるしな。
まぁ俺はバーミンガム使える程階級は高くないんだが
紅茶と言えば中の人がテリーマンだよね
バスクはロビンマスクだし、他に正義超人いないかな?
>>161 「金ならいくらでもやるから助けてくれぇ」でキン骨マン
正義超人でつかそうでつか(´・ω・`)
>>163 綾波レイ(零号機パイロット)=林原めぐみ=クリスチーナ・マッケンジー
加持リョウジ(監査部スパイ)=山寺宏一=ユウ・カジマ、リド・ウォルフ
冬月コウゾウ(副司令官)=清川元夢=テム・レイ、クルスト・モーゼス
伊吹マヤ(オペレーター)=長沢美樹=モーリン・キタムラ
日向マコト(オペレーター)=結城比呂=ミケル・ニノリッチ
>>164 加持のところに書かれなかったレイヤー涙目
>>164 良識派な副司令もGCBではいかれた科学者か。
ネタデッキな割にはそこそこ戦えそうだね。
声優に何の興味関心も無い
同じ声優でも声のパターンあるしな
クリス=綾波 とか リド=チーズ とか言われてもピンとこない
ただパン屋は一発で分かる
若本と子安はどの役やる時も声変えてないからな…
福山もルルーシュ役やって以来声の切り替えしなくなっちゃったから残念だわ
たった今、HGクリスを引いたんだ。
せっかくだから使いたいんだけど・・・
クリスに似合うのはアレかチョアレくらぃしか思いつかないんだ。
みんなはクリスを使うとしたらどう使う?
>>171 カードはサテの上で動かす以外にも使い道あるんだぜ!
まぁネタとしては
クリス ジムキャU アレBR アレ盾 リミザム
で脅威の395!のチョアレごっこ
もしくは400超えていいなら特殊能力を活かして
クリス BD3 ハロ
でロック速度up狙うとか
>>171 ガンキャリー
空きスロにハロでも何でも仕込めるしな
>>172 お前のエルランのカードが濡れてるぞ!どうした!?
クリスと言うか助さん角さん、ザーボンさん、ドドリアさんのような
スナU×2機がいるとなんか良い雰囲気
>>174 ガンダムVSガンダムのやりすぎですね。俺もおまいさんも
>>162 それならシンを使う事にするわw
>>167 まぁそう言うな、速水隊や榊原隊で楽しんでいる人もいる訳だし
アニッシュをコスト300ぐらいで使いたいのだが
今は
アニッシュ+BD1+ロケラン+ブルパ+時計
なんですが
アニッシュの二重武装が全然当たらないんですよねこれが(汗)
何かオススメありましたらアドバイスよろしくです
つ対空砲弾
180 :
ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 22:29:08 ID:ODW5kYplO
>>178 アニッシュ+BD1+ロケラン+100mm+出リミ解でピッタリ300
ありがとうございました
対空は他の機体がつけてるもんで(汗)
とりあえず明日出リミ試してきます!
ところでみんなに質問
シロー EZ8降下P
カレン 陸ガン降下P
サンダース 陸ガン降下P
でやってるんだけど、館長にコスト120まで割くとしたらオススメある?
コジマがロマン的にはベストなんだろうけど、それ以外でお願いしまつ
>>183 つガンダム開発計画
まぁ、おっさんはコスパ悪いが
コーウェン 別にコスパ悪くないだろ
命中2 持続2 補給1 だし
08ならガンダム開発計画も発動させやすいしな
186 :
ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 23:32:07 ID:ODW5kYplO
>>186 マチルダさんは今日試してみたら、凄い勢いで回復しまくってビビた。
今のところ、マチルダさんも有力候補
>>182 二重武装が当たらないなら 二重武装やめればいいんじゃないか?
BD1使うにしても クゥエルBR+寒盾+オプブ にするとか 降下Ez-8+100mmマシ+陸ガンBR+ダブロク とか ガンキャノン+ジムラ+寒盾+強炸 とか全部300だぞ
適正ないけど ドジム・テネスナ・ジムカス あたりに乗せてもいいんじゃないか?
>>183 マチルダ、パオロ、ティアンム+脱出挺、コリニー+脱出挺かな
二重武装でシールドが固定のみなら、補給の早い艦長がオススメ
見栄え重視なら、艦長エレドアがカッコイイと思う
190 :
171:2009/03/25(水) 00:35:54 ID:PzR8oOueO
レスありがとう。
ジムキャUとBD3にガンキャリーかぁ・・・
試してみるよ!
>>183 その編成ならエレドアかジダンしかあるまい。
いやどこかを削ってエレドアorミケル+ほばとら&艦長コジマでも悪くあるまい
艦長の話で盛り上がってるから、便乗するけど、艦長のパラのうち回避ってパイロットの数値より空気じゃね?回避20以上あっても、バンバン食らうし。これって俺だけじゃないっしょ?
あと、格闘は…。
>>193 レビル、ブライト級の艦長なら適性◎母艦に乗せとくと低コパイの格闘はよく回避するし単発系は回避しやすい印象がある
ミライはなぜか当てないし回避しない印象しかない
敵がギレン閣下とかだとけっこう避けられたりする
おれはあんまり高コスト艦長使わないから避けることは少ないけど
ぶっちゃけ回避は運だからしょうがない。
>>195 わかる
WB隊だとマーカーの方が頼りになるわ
ジャミトフをトレードで入手したのですが
高級2機編成のジャミトフデッキって強いでしょうか?
どういうデッキが良いのかアドバイス頂けますでしょうか
ミライは自分でモリモリテンション上げるから攻撃だきゃかなりのもんだと思うのだが…
覚醒値高いし
ヘンケンとかはどうかな?昔はよく使ったが
>>199 2機編成を活かしたRバニングや精鋭部隊、強行軍を活かした生存本能、新ベイトなんかがオススメかな〜
DJ氏のデッキなんかは参考になると思うよ
ニコにうpしてるからチェックしてみては?
>>201 ありがとうございます。
DJ氏ですね。仕事が終わったら見てみたいと思います。
>>198 マーカーはコストの割りに補正も優秀だし、火気管制が激烈だから強いけど狙われたら結構アウトなのが苦しい。
素能力は低いせいか、フルヒットで喰らいやすい気がするし母艦速度はそこまで速くないから
火気管制を警戒されて集中砲火喰らったら割とあっさり落ちる。
上手く相手の母艦への攻撃をカット出来るならば、確かに強力だけどね。
必中と速度上昇を兼ね備えたパサロフが最強
>>199 サラブレッド隊の二人(フォルドBST5号機&ルースBST4号機)もなかなかいけるぜ
強行軍のおかげで火力も凄いし
>>200 補給補正不要で能力無視したらコジマより使える
母艦も速い品
>>199 テネスや天才などと一緒に組んで高火力を狙うのが個人的にはお勧め、特に地上なら強化炸裂付きの陸ガン&EZ8いるし慣れるまではCPUいった方がよいけど。
ジャミトフ使うには395↓に抑えるのはあまり意味ないし
かといって天才や陸ガンを400↑で扱うのも微妙だ
天才は何やらせても天才的な才能を発揮するっしょ
フランシスって、いいとこのお坊ちゃん育ちにみえる
パサロフやマーカーの能力に慣れると他の艦長の射撃のすかしっぷりに腹が立つな。
あそこで必中なら何機仕留められたことか、っていうのが多杉。
>>209 マップの端にマーカー鳥でも置いてみるとか
火器管制ナビゲートの文字が見えると存在がばれるけど……
あるいはマーカーを伏兵機に乗せる
フランシスはSCに乗せてりゃ普通に強いだろ
アムガンとかゼフィ、BD系に乗せるまでもないと思う
おれはSCに乗っけて狙撃ライフルとスパイク持たせてダブルロック積んでる。
主に開幕先手と送り狼、ついでに中距離高火力担当だ。
レベル3で射撃振りなのに一般兵母艦にミスするお茶目さんだぜ…
213 :
ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 21:43:41 ID:ezNG1PkXO
>>212 HBR+5号機固定ジャイガトをジュダック相手に全弾外したうちのフォルドよりまし
おかげでチェンマ食らって死にました(^p^)
>>183 で訊いた者だけど、今日色々試してきた。
今のところマチルダさんとコーウェン、パオロあたりに絞れてきた。
ちょっと関係ないけど、誰かにハロ持たせてレーチェル艦長で全員降下パックって結構ガチだな・・・。
レイチェル艦長でハロ持ち降下なら戦記隊のがよくね?
ノエルほばとら入れときゃ全員MAXで始まるし
>>213 ジュダなら仕方ないよ。あいつパイランクSだろ?
>>209 パサロフは便利すぎ。
こちらが相手の母艦落として母艦を盾にすればかなりのダメージが期待できる。
EXAMだろうが超回避だろうが無視して必中なのが強い。
パサロフも「母艦のHPが〜」って書いてあったっけ?
書いてなけりゃパサロフをパイとして使うのだが…
>>218 残念ながら母艦のHPが〜と書いてある
パサロフに限りHP約半分で発動するって聞いたけど、本当なんだろうか
>>219 「母艦のHPが1/3のとき、母艦の移動速度と命中率がアップする」
って書いてあるんでいくらなんでもそれはないだろう
ところで走行強化型ジムテスザム藁ってどうかなー。
ウザそうで素敵な予感。
BD1藁でおk
装甲強化ジムに固定盾か頭部バルカンがあればねぇ…
前メラキ+装甲強化型ジム+リミザムとやったことあるけどすごい速さだったな。
パサロフの最大船速って自分が艦長じゃなくても良いんだよね?
レイヤー、ウッディ、パサロフに艦長レビルで母艦無双試してくる
なんかウッディが余計な気が…まあ現バージョンじゃ回復スピード遅いけど。
同じ母艦回復能力持ちなのに
メイが使われるのは幼女だから
ウッディが使われないのはオッサンだから
これは間違いないw
メイたんはうちのエースですよ
>>227 ちょっと来てもらおうか
(ウッディ&バニング)大尉 お仕事ですよ〜
いやウッディかっこいいじゃん
いつかアムロガンダムカイキャノンウッディファンファン艦長ブライトのデッキ組む
素ジムも忘れんでくれ
バニング<歪みねぇな!
ウッディよりジョブのほうが良くないか?
HP1/3まで回復するからな。
>>220 マーカーもそうだが、確実に3分の1じゃない。
細かく調べられないのでなんともいえないけど、半分よりちょっと少ないぐらい。
>>234 母艦も回復するます
テンション↑↑艦長がいれば一回のMAXでWBの耐久が1割以上回復する
陸ジムスナイパー(ロンスコ)がこのきのこる先生には
そういや新しい方の陸ジムスナイパーを使った事無いんだがアレって年中掃除機の本体みたいな外部ジェネが付いてくるのか?
それなら使ってみたいんだがw
>>236 旧陸砂はロンスコ付きの一番安い機体なんで色々便利に使ってる
色もなんだかカッコいいしな!
いや、使う時は原作同様「プシューー!」な武器
でもUCロングはどうなんだろね
ああ後、年中じゃなく撃つ時だけに付いてくる
バサロフが搭艦しなくても能力発動するのはマジ?
パオロんを艦長として愛用してる自分にとっちゃぁ最高のパートナーになりそうなんだが
>>238ー239
そっか撃つ時だけか
いや格闘仕掛ける時とかコードの長さが足りなくてビーン!って感じで止まったりしたら楽しいのになw
パイにするならパサロフより伏兵マーカーで良くないか?
隊長バニングにジョブマーカー全機エグザム機艦長パオロにして、
パオロがHP3分の1になると強くないか?
強さだけならその組み合わせはかなり有用だと思うけど、
表情を何一つ変えぬメガネくんが自分のチームにいると思うとゾっとするであります
>>244 ジョブもマーカーもメガネはかけてないぞ
メガネの紳士はオスカーだ
>>それマーカーちがう、オスカーや。
普通に強そうな編成だな。
平地で大皿改だと火力がすごそうだ。
オスカー、マーカー、ジョブ、オムルで正規WB隊ってのも悪くないかもな。
艦長にパオロを入れたり、リュウさんを入れるのもありだ。
塩が足りん
最近 ガンキャノン重装型を
手に入れたのだが
コイツに似合う装備ってなんだろう?
誰か知ってる人いないか?
専用BR+アレ盾or4.5盾オススメ
盾イラネならファイアナッツで
「うふふ...こんなにガンタンクしちゃって。
ビグロビグロしてる♪」
FAZZごしに握りしめられた俺のドーベンウルフはリュウリュウと屹立していた。
「あら...FAZZがザビザビよ。ドモンできなかったのね?」
クェスそうにドーガにこする。俺はおもわずうめいた。
「ファラオしてホセイ?」
ボゥっといた頭が無意識のうちにうなづく。
「してホセイの?だったら『ウォン』とお鳴きなさい」
悔しガルマもなく、俺の口は動いていた。
「...ウォン、これで...」
その瞬間、俺のゴッグにエマリーぬカムランが走った。
「ウッソ...」
思わず呻く。女はさも楽しげに哂った。
「そんなにイーノ?カーンじちゃう?」
「モンド...モンド...」
うわごとの様に繰り返す。阻止限界点が近づいて
いた。
「ファ...ファ...そんなにシャリア・ブルられたら...あッ!」
ドップ、ドップ...俺は女の口中に射出した。
「あなたのザメル、ズゴック濃い...」
マーカーの流れに便乗するけど。
マーカーをパイに使うなら母鑑にカレキとかどう?
母鑑の体力が半分切ったら必中クリ連発。
しかもコストはたった25!良さげ。
足が遅い
三分の一までが使い物にならない
補正もイマイチ
どうしてもコスト足りない人なら…
>>254 そりゃあ知ってるよ。
知ってるけど……
禿げてる人に禿げとは言わないでしょ。
パイはパサロフ、マーカー、オスカー、モスクで徹底強化とかは…
まぁ駄目だよね。
覚醒高めで安いのいないかね。
ミライさんを忘れてもらっちゃ困る
>>224のレスしたもんだけど、ウッディをジョブに代えてやってきた
母艦を活躍させようと思うあまり前に出しすぎて最大船速発動後、2〜3回攻撃して撃沈と母艦無双ならず
オーソドックスにMSとの連携を上手くするのが一番と思い知った24回目の春
>>254 以前、艦長パオロでオスカー、マーカー、オムルというオペ男部隊に当たったことがある。
上手い具合に母艦避けて戦えたから勝てたが、相手の立ち回り次第じゃ分からんかったな。
そうそう母艦無双だって頑張れば勝てる
>>257は気合いでがんばるんだ!!応援してるぞ
俺は普通の編成でやるけどな
母艦無双が夢想になったのか。
母艦粘着して相手の母艦沈めた後、こちらの母艦を盾にすれば
相手はこちらの母艦に近づかざるをえなくなるよな。
今日、25勝 8敗 くらいの准将とあたって、なーんだカスデッキのサブカか、と思ってたら
純正WD隊(武器は色々適正じゃなかったけど)で驚いた。
うまい人はいるもんだね・・・。
こっちは08小隊だったので嫌がおうにもテンションあがったわ。
>>262 > 今日、25勝 8敗 くらいの准将とあたって、なーんだカスデッキのサブカか、と思ってたら
それだったらただのCPU専門でマッタリとプレイしてるだけなんじゃ・・・
全国25勝なら准将まで上がれないべ
母艦無双…
昨日の模擬戦において
オペ娘縛り+ブライトさんでそうなったな〜
余りにも命中しないから
母艦の近くで戦ったらgdgdになっちまったw
うおぉぉぉ来いよぉぉぉ!
イワンが必中にしてくれた弾丸を食らいたい奴から前に出ろよォォォ!
対空砲弾でフルボッコですね。
ところでイワンの必中って脱出艇の時の援護射撃にも効果あるの?あるならかなり嫌な感じだな。
>>266 母艦へ誘導
↓
こっちから来てくれたよぉ↓
レンジ変更
↓
運良くリンクロック
↓
(゚д゚)ウマ
劣勢だったから
鬼ブライトの交換で助かったがw
そういえば、強化ストライカーにリド乗っけてST盾持たせたら黒くなんのかな?
格闘上げるために乗せ始めたけどスパイクがちょっと邪魔で・・・
thx
やっぱりダメかー。
仕方ない、格闘育つまではサーベルでがんばるかな
今日は砂漠、ジオンは砂漠機体多いから多様な砂漠デッキ作れるけど
連邦だと何をしたらいいんだろう・・・
考え付くのが砂漠陸ガン藁+aでゼフィやらパワジム
レパートリー少ないなあ
ガンタンク Gメカ系
疑似ネメシス隊で
ジムストDはお勧め
パイロットはとりあえずデルタで出てるけど…
275 :
デザートジム:2009/03/31(火) 14:28:19 ID:hMXNOrCy0
長期間排出されてるこの私をお忘れか?
適正武器も砂漠で攻撃力↑でウマー
おっとジムキャアフリカも忘れてもらっちゃこまるぜ
>>276 ジムキャアフリカって砂漠でキャノン威力上がるんだっけ?
ジムキャアフリカ+180ミリ+伏兵
で砂漠を制覇!って考えたが、ガンタンクで良いね
最近先読みアムロ引いたんだけど何をどう振っていいのやら…
射撃4 回避3 格闘1 覚醒1
でいいかな…?
射撃2 格闘2 覚醒5にしてる。
>>278 砂漠なら8連でいいんじゃね? 威力上がるし
>>279 覚醒全開+残り射撃でも楽しいもんだよ。
スナイプセンサーor覚醒付けたら高威力クリティカル連発
282 :
ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 23:34:50 ID:uv0EcrodO
>>282 相手の低レベル低コストパイロットにフルヒットを喰らい、
落ちてゆく自軍高レベル高コストパイロット...
後は言わなくとも分かるな。
ハロ入れるなら全ステ27前後でいいかんじ
>>279 射撃2格闘7
うん、ガチで使う気全然ないがそれでもめちゃくちゃ強いのがアムロ
アムロはそもそも初期値でも普通に強いからな
二重武装させるのに射撃MAXにする程度であとは自由にしてくれていいかと
回避の信頼性の低さはユウBD3で対抗心EXAM発動教コン×9で二重武装バズフルヒット喰らう位当てにならないもんだw
射撃30ってそんなに当たるかな?
うちのリドは射撃30だけど8連キャノンの赤はたまにしか2HITしないし、
青は最大で7HITしかしたことないぜ。
一般兵母艦相手にバズーカMISSとかな
艦長は誰?
デンさん。命中↑↑↑でこれ。
多分おれ自身の運の悪さの賜物
おまえリドに嫌われてんじゃね?
俺がウラキに嫌われてるみたいに
じゃあおれはバニング大尉(LvMAX射撃全振りでジム・ライフル+ジム改バルカン平均7〜8HIT)にも嫌われてるのか
チクショウ
敵側になったサリーがやたら当てやがるのも運の悪さか…
なぁに、うちのエイガーなんて射撃MAXにフル適性だろうが1ヒットなんてザラだぜ!
まぁそれでもウチのエースなのは要所で決めてくれるから
ここぞの時にロブとかでロックするのはやっぱり恐いし
いや、ウラキの30は当てにならねぇな
パイランクBの射撃30はAの25くらいな気がする
たwいwかwんwだけどな
>>295 たいかん…対艦!?
くっジオンめこんな所まで…
>>295 軍服じゃなくメットだろ
軍服は射撃27〜28位が最大じゃなかった?
そもそもメットも30いかないしな。
メラキは20だったか
メラキGP01BRでも片手だといまいち安定しないから射撃全振りなんだが
これがまた肝心なところで当てないんだよね
パイランクBの射撃30はセイラさん
片手撃ちのBRはやはり安定しないなと
アムロでもBR片手だと1hitとかあるし、両手持ちにしないと安定しないよな
シローも結構外すよね
うちのジャックは中てない避けないがデフォだな
キャラ補正があるんじゃないかと真剣に考えてるよ
回避はなぁ
ちょっちそうだんなんだけど
スレッガー+108+ハイバズ+ブルパに対空持たせるのと
アニッシュ+BD1+ブルパ+ロケランに対空持たせるのどっちがよいかな?
戦場次第
いまさらだが
各種武器のダメージ表ってどこで見れますか?
>>308 現Verのは未検証故表が無いのさ。
古い表ならwikiにあったと思うよ
攻撃力表なら最新Verのヤツがまとめサイトにあるね。
ダメージ値はつかみ難いかも知れないけど。
まだ今日レス無しと聞いて
投げ槍ダムに良いカスタムって何かな?
今は出リミ解で命中率を無理やり上げてる
ゆくゆくは他のカスタムにしたいのですが・・・。高格やジェネ調かな
>>311 カード捌きに自信があるならジェネ調でいいんじゃないかな?
>>311 格闘30パイ+ハイハン+覚醒or出リミ
>>311 黄色ロック遅いから動き回るのと普段はブルパでカットさせてるからオプブだわ
でも、ここぞ!ってとこでなかなか槍当たらないんだよねぇ
単騎戦で艦長ウッディに遭遇したが
三度ほど黄の機銃を全段ミスして笑った
ウッディのパラってそんな低い訳ないと思うが
プレイヤーの愛が足りなかったんだろうか
それは
お前が
嫌われてるだけ
>>315 プルバも良いけど、ジムラも良くないかな?射程長いし。
んで槍投げて外れて、陸上のやり投げ競技みたいに地べたにびょ〜んと刺さって失笑したりするんだよね〜
>>318 盾が割れて、ハイそれでおしまいみたいな〜
320 :
>318:2009/04/03(金) 02:19:57 ID:j08c/mCNO
>>319 ごめん、盾なし青受けに槍と鉄球の直撃、ね
ダメージ700は行きそう
既出だろうけど、一発武器に出リミ解はすごく良いね
レベル2のボルクでも投げ槍を8割当てるよ
>>316 裏面の艦長パラを見てみれば弱いのが分かる
同コストのマチルダあたりと比べると分かりやすいよ
ウッディは特殊能力が強力だからパイロットとして使うのもいいかもしれん。
射撃全振りにして両手持ちさせればそこそこ当たるし。
323 :
ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 12:11:26 ID:CaOK9VOqO
ウッディかっこいいよな。
ファンファンでシャアに立ち向かうんだもんな。
ウッディ+シャズゴ+鹵獲
マチルダ+黒ドム+鹵獲
とかどうだろ。
ついでに
イーサン+アプ3+鹵獲
シン+ビグザム+鹵獲
とか…鹵獲欲しいな。
ゲーム画面のウッディーさんが伴宙太に見えるのは俺だけだろうか?
何かさ、階級が高くなればなる程攻撃外さないとふと思う
キャラ育成ってさ射撃全振りが安牌だけど、自分の中でそれは低パイに限りだと考えてる
射撃・格闘値が20を越えるなら、越えるようにバランス良く育ててた
キャラによると思うけど、皆は射撃と格闘をどう育成してる?
どのパイも射撃が一番高くなるようにするけど、
ジャベリンついてるやつは格闘もあげる
アムロは全部射撃と格闘をバランスよく
それがおれのジャry
327 :
ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 17:22:19 ID:h3kLOBnRO
>>325 パラは20超えてても安定しない印象がある。
ユウBD1+ジムラ+ロケランで艦長レビルかつ伏兵発動でも、赤撃ちで3Hit前後って普通にあるし。
なので高コスパイでも、自分の戦い方に依存したパラ振りになるんじゃないかと。
>>325 格闘全振りにしたのはジャックだけだわ。
他は大抵射撃に降ってる。
格闘30でも外す時は外すからね。
射撃ならよっぽど運が悪くない限り何発かは当たる。
やっぱこの差はでかいよ。
>>325 目安は射撃は25以上なら二重武装しても大丈夫かな、って感じ。
格闘は格闘を狙いにいくキャラじゃないと育てないなぁ。ギャリーとかボルクとか。
その他はやはり射撃中心でおkだと思う
ダメージソースとして考えて赤>>>>黄だからな。
しかも機動低下=死に繋がり易い現状を考えれば、格闘を仕掛けるのはリスクが大きい。
射撃を上げるのがセオリーになるのは当然と言えば当然。
格闘21安定説を信じてる俺は、格闘初期値が18とか19とかのパイは必ず21まで上げてるな。
残りは全部射撃だけど。
各種アムロなんかの高コストパイロットは、どうせ高級ガンダムに適正武器持たせるんだから、
ある程度射撃伸ばしたら、残りは覚醒に振ってる。
パン屋は格闘全振りにしたな
若本だし
若本を使いたいが
イマイチ使い方がわからない件
みんなどうやって使ってる?
BD1+時計
テスザムを活かして精神支柱状態で長く立ち回る
335 :
ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 01:57:45 ID:PE4E5K8j0
隊長機を覚醒高い奴(自分の場合は脱走アムロ)にして、Ez-8降下Pで奇襲
たまに敵のリンクロック喰らって出オチとかある・・・orz
クルーの精神的支柱は
>>334と一緒で時計使って効果を維持してます
投げ槍ダム+ハイハンをやってみた
赤受けのガーベラに170+250=420ダメージ与えた。しかしミリ残り
出リミ解つけても当たりゃしねえ
よい子のみんなは真似しちゃ駄目だぞ!
テムパの必中でならクリで倒せたかもw
よぉし
やめるんだ!
およしなさい!
何やってんの!
そういえばピクシーってまだ残念仕様のままなのかね?
>>341 多分もう変えられない
コストを低く設定しすぎ基本カード廃止がないからね
これがコスト160ぐらいだったらよかった
完全新規ガンダムだったはずだよね?
かなり古いゲームからの出展だよ
とりあえずアムロに適性○が追加してほしい
一応、アムロが乗る予定の機体だったのに・・・
水中ガンダムだってコストが安いながらも立派なもんなんだから
何か得意分野でもあればいいのに
>>345 得意分野って? 「水中戦が得意」以外に何かいるか?
>>343 いや出展の話じゃなくて
水ガン=本当はジム、ガンダムに似ているだけ
陸ガン=ガンダムの余剰パーツを使った
とかじゃなくマドロックみたいに
パーツの一つからガンダムとして開発された機体だろうって話
>>347 ああ、なるほど。
そうそう、ピクシーは完全に一個の機体として開発されたものだよ。
確か宇宙にも上がれるはずなんだけどなぁ
>>348 あ、ごめん
水ガンといえば、今日は北極基地がある
ここでの水ガンは中々良い具合だぜー
え?鹵獲戦に行く?そう・・・
ピクシーはダムAの愚連隊じゃ大活躍なんだけどなぁ
…敵として
しかもGファイターと合体出来るんだぜw
>>349 サンキュー、実は出展知らなかったのよね
あぁピクシー使いたくなってきた
次の特殊作戦は模擬戦だろうから地上があったら投入だな
愚連隊のキャラは絵柄の違いがちょっとな…
ザブングルカードビルダーなら違和感ないんだけどね
ゲリドムみたいに「ピクシー(ボルク専用)」で新カード作ればいいのに
コスト200ぐらいで
やっぱりピクシーは格闘範囲が広いだけしかメリットないのかな
砂漠も苦手だし マジでドジムでおk だな
アムロ専用RX−78−2 の悪夢再び
ピクシーって
たしかヤザンが使ってたよね?
三機あった内の一つがボルクで
もう一つが愚連隊だよね?
ヤザンがピクシー使ってたなんて初耳だな
出展は?
愚連隊の灰色ピクシーはともかく、ヤザンがピクシーに搭乗したというのは俺も初耳だ
旧シャアで何かちらっと聞いただけ
間違えかな?
とりあえず3号機までは存在するらしい
カラーリングは白・青・茶色
ん、誤解されてるな。
「一個の機体」っていうのは一機しか作られてないって意味じゃなく、
パーツ流用や改造機じゃないって意味さ
愚連隊なんて存在しないだろ
アンチが居るウチが花
さすがに愚連隊はカオスすぎるだろ
アレを正史扱いするならブラスターマリやフルバレットザクだって正史だよw
愚連隊はMSVがたくさん出てくるのは歓迎だが、絵がどーもな。
鼻くそほじりながら敵兵殺す連中もどーも。
だからあれはギャグ漫画だと、何度言えば良いんだ
>>367 いや、いくらなんでもその二つと同等はないだろ……
Gの影忍こそ正史
このゲームやってないんだけど0079~0083SPECIAL EDITION
とかいうの9袋持ってる。
誰か欲しい人いる?
中身によりけりだけどちょっと欲しいかも。
もし欲しい人がいたらどうやって渡すの?
袋開けてないからわからない
ただでやるのは勿体ない気もするけど、どっか適当なゲーセンの
トレーディングブースに放置して影で覗いてみるかな
はいはい
好きにしてください
∀で全て正史扱いになったんじゃなかったっけ?
また人が帰ってくるなら愚連隊でもいいからカード追加して欲しいが
ユウジなんて特殊能力でクリティカル無効、常時起死回生発動とかしそうで強そうだし
>>377 ジムストは愚連隊出展って訳じゃなかろう
しかしホーク・ロイザーは出たら使ってみたいな
モンシアと組ませたら実に鬱陶しそうだw
ぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
半日以上レス無しageeeeeee
一応ジムスト強化型出てるんだし、愚連隊は出てもいいような気がするけどな・・・
絆ではネメシス隊仕様も出ているし・・・
イグルーのDQN連邦兵を見ると愚連隊も有りに見えてくる。
iglooのガンタンク乗りのアリーヌが17歳様なので
何としても出してもらわなければ困る
シローと轡を並べさせるんだ
あとコレマッタ少佐が出たらガンダムかGアーマー乗っけて
ガンダム00ごっこを敢行する
ホーク大尉カード化希望
連邦版ヤザンも欲しい
あとライラも…
トッシュとマニングスも欲しいね。適性機体はジムコマンド辺りで良いので。
ジオンだったら修羅の双星とか良いなぁ。
特徴がないのが特徴
とかイワオさんが言ってましたが
ザンジバルに格闘したら
216ダメージ
アレックスで格闘
220ダメージ
差がたった4
コスト考えたら
目茶苦茶TUEEEEE
ピクシーとか要らない子になってしまうね……
あと修羅出展の
プロトタイプガンダムの
パイロットを追加して欲しい
あと陸戦型ガンダムの小隊が欲しい
Pガンのパイロットが追撃されたら
もちろん「動けこの糞マシーン!!!」
ktkr・・・
連邦スレが伸びないのは何故だろう?
武器に関しても、2、3、5スロ武器が無いから色々な組み合わせを模索するんじゃないの?
もう語り尽くした?
二重スパイの多くがジオン本籍だからとか?
アレックスアムガン108でOKで話題が終了するから
修羅とかマジで勘弁してください
リュウイチロウでギリでしょ
結局「好きな編成で出たらいい」に落ち着くからな編成の話。
ところでみんなの愛機ってどんなん?
俺はヘビーガンダムFL、もちろん隊長はバザークだ。
愛器なら・・・
テンガ&時枝(ダッチワイフ)だな(笑)
愛機はアレックスかな。もっぱらクリス専用機だけどね。
でも最近になってようやく心眼と脱走引いたから、
俺の中のロマン派とガチ派が激しく争ってますw
機体は変わるがエイガーは全国で90%近い使用率だな
蜜柑窓がレンジ変更もしくは窓と同じキャノンレンジになればもっと乗せるんだけどなあ
現状、ガチで攻めるなら適正がなかろうとキャノン系は108でおkだし
しょっちゅうデッキ作り替えるから愛機がない。
最近のヒットだとユウBD1対空砲弾かな?
単純に攻撃力がひどい。
連邦はお手軽最強が多いから、仕方がないだろ。
ここで、ガンダムから離れられればレスは伸びると思う
シンの特殊能力の対象って、ジムストライカーやBD1にも効果あったっけ?
「ジム」ならなんでもいい。
ただしジム頭は陸戦型ガンダムだからノーカウントな
あるよ。
ホワイトディンゴなら、
ジムだけでもロマンと強さ両立でやれるからおけ。
機体性能も十分。
WDにシン入れるって時点でロマンも糞も…
ヤマデラーズなら全員ジムでも十分強いぜ。
まあ、機体は専用ジムスナU×2とBD1だが・・・
BD1はRX-79BDでジムじゃないからな
シンさんはウホってなるけど
>>403 このゲームだとジム扱いされてるからいいかなって
ジムキャかわいいよジムキャ(アフリカ、北米限定)
固定キャノンにバズーカ系でレンジ重ねて、地形の攻撃力うpと伏兵が合わさると…
>>391 オレモ(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ ただFLじゃなくて素ヘビガンだな
バザークさん79初期からいるのに適正機無くってヘビガンまだ〜ってここで言い続けたから
両雄で追加されてからはずっと愛機だぜ
後はMSV隊でスナカス・スナUVPは好んで使うな
>>405 ジムキャって固定の弾数少なくね?赤2発撃ちの8発だっけ?
2/8のどこが弾数少ないんだ?
素ヘビガンなんてコスト190なのに赤3発なんだぜ。
410 :
ガンキャ量産:2009/04/07(火) 15:45:42 ID:K5SohT3p0
固定赤4発撃ちの俺登場wwwwwwwww
411 :
ゲルJ:2009/04/07(火) 15:54:55 ID:rtkXDmbd0
コスト210なのに固定が15発だぜwwwwwwwwwwwww
>>407 ジムキャT系の固定赤は2/6ですぜ
青の頭バルは5/10
>>412 2/8じゃなくて2/6か、昔ベイトを不死身ジムキャに乗せてて
弾が即効無くなって使えねって思ったんだよな。
414 :
GP02A:2009/04/07(火) 16:45:38 ID:RJIXlNAGO
弾一発しかないのにコスト480なんだぜw
415 :
ヅダ一番機:2009/04/07(火) 16:54:08 ID:tCunJ5/f0
>>414 お前はバルカンが4回分あるだろ、一発と言えばこの俺だな!!
キャノンの弾数なら、やっぱ俺だろ
コスト倍だが4/20の赤撃ち5回は伊達じゃないぜ?
>>403 BD1はEXAMシステムの載った頭に陸ガンの体をくっつけた物
ジム頭は陸ガンの体に無くなった頭をジムの物で代用したもの
つまり大事な部分はどこかってことじゃない?
それを嗅ぎ分けるシンすげえってことよ
固定の弾数といえば、
クロデンドロの青って15発だけど
あれ、使い切った人っているのか?
まぁ、クロデンドロを使っている人自体、いないかもしれんが。
>>418 CPU戦なら一度、死角からの一撃を付けて出撃した時に。
相手にビーバリ付きがいて噴いたけど
>>420 おぉ、それはすごいっすね。
無補給で15回分いろいろ貯められると考えれば
お得な感じがしないでもないかな?
まあ機動性を活かせばあのレンジでも連続攻撃可能だあね。
ピクシーはいらない子。
ドジムをコスト据え置きで防御−10砂漠△の完全劣化。
せめて防御14機動17なら…
ピクシーは良い機体ですよ、ただ肩のマークが好みじゃない
って ゆうか震えて眠れ!!
前にピク藁なんてあったみたいだけど俺にはムリ
回頭が早いのでストライカーより格闘向きなハズなんだけど
今のアクト、ゲル、イフ改には追いかけっこだと負ける
さらに試ケンプチェンマの1ターンで新品でも蒸発
格闘戦上級者で高級ダムに飽きた人向けだと思う
パワジムより回頭が一段階速いのと格闘レンジのおかげでインファイトならピクシーに分がある
>>425 その3機と比べるとコストが一回り安いからしかたない
コスト135で機動16+地上◎ってのはコスパいいほうさ
ピクシー使うならジムカスだな
でもそのジムカスも少しコスト出すと上にもっといいのがいっぱいあるっていう
ボルクはガンキャノン派なおれ
射撃全開にしていずれガンキャノン隊作るんだ…
俺のボルクは普通に格闘MAXへ育成中
>>428氏の独創性がうらやましい。射撃全振りボルクなんて普通考えないし読み負けそう
ボルクがゲーム中にガンキャ乗ってたからだろ
ピクシーはあのクリティカル格闘の回し蹴りに価値があると思うんだw
だが機動16で回頭8、地上◎って普通に考えたらゼフィと同じ足回りなんだよな
ピクシーといいスナカスといい専用の格闘モーションが用意されてる機体は
それだけで優遇されているように思えるから不思議だ
ジムストのことか
死神+高格+クリの攻撃力は異常
>>429 >>430の通り。
おれが独創的なんじゃなくボルクは元々ガンキャノン乗りなのさ
〇適性もあるでよ
カイ108 ハヤト109 ジョジョ203 ボルク素ガンキャ の4機編成!
>>435 時間を止めるとか、厨デッキすぎるだろ。
ハーミットパープルの使い手かもしれない
>>437 筐体にハーミットパープル流して相手の動きを見るのか。
操作もハーミットパープル使えば両手でカード操作、ハーミットパープルでボタンと母艦とかできるから強いな。
そのうち画面に相手の顔が写って『貴様!見ているな!』されるぞwww
>>438 後半は隠者の紫じゃなくてもスタンド持ってればだいたいいけるだろw
ビーチ・ボーイとかホワイトアルバムとかそういうのは勘弁な
まぁハーヴェストが最強なわけだが
流れ無視するけど、犬砂に駆動βはかなり便利だな。
2枚盾させるんなら防御力低下も気にならない。
使用感もオプブー付ジムカスのようで癖もない。
最近は初交戦時に真っ先に突っ込ませている。
防除重視ならまず一激死乙の不安がないのも強みだな。
>>443 俺も2枚盾で駆動βにしてるな、レイヤー+クゥエルBR+コマ盾+駆動βでちょうど395だしな
ジム改BSGにしてオプスラにしようと思ったけど、ジム改BSGが似合わない・・・
しつも〜ん
リドジムキャのクゥエルBR適性の出典はなに?
リド機に関わらず、ジム・キャノン全部に適性あるよ。
出展はΖのジャブロー戦。防衛隊のジム・キャノンが持ってたらしい
当方現在准尉で試作三号機が出たんだが、どう使えというのだねこれ
>>447 迷う事なかれ使えばわかるさ
デンドロですかー!!
軍服コウで単機
全国出るには慣れが必要かもしれんが
>>448>>449 580+105-700=15
残り15か・・・ダブルロックオンか100mマシンガンのせるのか
以前にうちの持ち札に浦木なる人物は存在いたしません/(^o^)\
>>450 やはりこの選択肢ですね。幸いHGなので愛でるにはうってつけ
>>451 すでに特別枠作って仕舞っております
>>452 高性能ユニット推奨戦ならば階級やコストに関係なく出せるだろう
准尉ならば負けても少尉までは上がれるしね
…問題は高性能ユニット推奨戦がいつ選ばれるかどうかだ
>>452 伏兵入れれば?580+30+10(ピクマシ)に艦長エルラン。コスト65迄のパイで出られる。
艦長シモンやエレドアで微妙パイというのも無くはない。射撃さえ育成してあればなんとか。
>>452 都内ならメットでも軍服でもうラキでも好きなのあげるよ
>>447 そんな貴方にこの特殊作戦
っ【階級フリマor高コスト推奨戦】
まぁデンドロは強い癖があるから
躊躇してるんだがな
たまにネタてして使ってるけど
うちの部隊の主役はキモバに移行しとるがなw
准尉にフリマを奨めるとは鬼だなw
昨日初めてG尼使ったんだが
何あれ強すぎじゃね?
セイラさんがフルヒットでバーニィザク改溶かしたり直進で逃げて障害物盾に攻撃
極めつけは脱出伏兵2枚盾
ガン盾二枚って恐ろしい・・・
ガンキャリーの脱出伏兵ほどの爆発力は無いけど脱出=予備戦飛んでるから粘り強いのは嬉しい限り。
模擬以外でもセイラG尼使う事にしたよ。
哀戦伏兵G尼リューサンの強さは異常
伏兵発動のラインが高すぎてビビるけど
予備戦力なくなるまで任意パージしないとか美味しすぎるわ
予備無くなる前にパージ
↓
僚機が墜ちて予備ゲージ0に
↓
仕込んでた伏兵が無駄←俺
0083から始めてこの方、デラーズ紛争での連邦圧勝エンディングを一度も見たこと無いんですが…。どなたか見たことある人いますか?ビルダーが終わる前にガトーとデラーズが捕まるのを一度でいいから見たいのですが…。
グワデン(?)の中で モンシア達がガトー達に銃を突きつけて降伏させてる絵じゃなかったっけ?
それを見て泣き崩れるニナ そして相変わらず忘れられてるアデル
だったと思う
銃を突きつけてるのはキースじゃなかった?
464を書き込んだ者ですが、やはりデラーズ達が捕まるEDがあるんですね。教えて頂き有り難うございました(^^ゞ 今回は連邦圧勝してくれないかな〜。
ガンキャ2火力はいいんだがレンジがきついな
連邦スレはちょっと目を離すとすぐ過疎る・・・・
この過疎、俺のフィッシュアイが断ち切る!
我々のフィッシュアイ
いやらしい
過疎る原因がどっかの漫画いわく、
「最初からLV99、最強装備じゃすぐ飽きるでしょw」
>>464 両雄激突になったばっかりのハムロ全盛時代は連邦圧勝ばっかりだったけどな。
逆に0083になったばっかりの頃は、ジオン圧勝時代だったっけ。
今日は11日目でアクシズ先遣艦隊脱出航路だから、今日と明日連邦が勝てば、
日曜に連邦圧勝エンディングになるんじゃなかったかな?
逆に今日ジオンが勝つと阻止限界点で、そこでもジオンが勝つとジオン圧勝。
そういう意味では今日がターニングポイントではある。
ジオンみたいに2スロ・3スロの武器がないからな。
バリエーションにかける分話題もないんだろうな。
とはいえ、2スロ3スロ武器が追加されると困るがw
475 :
ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 19:29:56 ID:hUhzgyg10
ロンライは凶作ありだとまだ現役かね
弱くは無い…だが特別強くもない。
477 :
ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 19:39:28 ID:hUhzgyg10
そうか、クゥエルに凶作+ST盾で運用してみるわ。
ジムラは威力とかちとキツイ
ブルパ+強炸で意外と強いと思ってしまうんだが・・・
え?今はジムライフルもロングライフルも威力同じだぜ?
ジムライフル 11
UCロンライ 12
じゃなかったけ?
公式サイト(笑)じゃ、UCロンライ13になってるけど
マシンガン系全体が弱体化されたとはいえ UCロンライが最強なことに変わりはない
ジムラどころかザクマシ改よりずっと威力高い
強炸ありなら十分現役だし 部隊に1つあれば追撃が楽
少尉に昇格してきたが、ジオンのカードばかり充実していくんだが、陰謀か何かか
>>483 新兵がよくかかる病気みたいなもんだ。
俺も連邦で始めたのに40クレやってザビ家四兄弟が揃った時は殺意覚えた。
>>482 鹵獲戦で使った体感の威力は
マシ改≧UCロンライ>ジムラ、ブルパ、MMP80
だった
確かにUCロンライは今だ健在って面はあるな。
でも、UCロンライでコスト50両手持ち使うくらいなら
ジムラかブルパに抑えてその分、盾の強度や他にコストかける方が良いなとも思えてしまう性能になっているのも事実だと思う。
487 :
ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 22:59:36 ID:hUhzgyg10
そりゃ、クゥエルにロンライもたすより、
パワジム+ハイバズ+寒盾の方か、
Rガンキャン使った方が強いのはわかってる。
けど、そんなこといったらテンプレしかきのこれないぜ....
マシンガンに単体で威力求めたらダメでしょ
固定武装と合わせるかカット用と割り切るか
BD1にプルバ持たせた4機編成でネタ浪漫やってるが胸ミサイルと合わせて良い感じ
胸ミサイルが強いだけとか言うなよ
そんなあなたにクゥエルBR
地上ならビーバリ持ちなんてほとんどいないんだし みんなもっとスプレーガン使おうぜ
クウェルBRは嫌いだ。
こいつのおかげで愛用している素BSGが弱体化されちまった・・・。
スプレーガンが絆ばりの超兵器ならな…
カード表記はともかく、BSGの実質的ダメージは2年くらい変わってない
クゥエルBRはあのスプレーガンと同じ発射音がイヤだw
なんでジオンのBR系と同じ発射音だったのに変えたんだよ…
>>488 BD1×4な時点でネタでもロマンでも・・・
いやいや何でもない。
>>494 そういうことじゃないと思うぞ
BD1ブルパ ジムコマ×2ブルパ ホバトラって編成なんだよ
うんきっとそう
ブルパなぁ…
おれはBD1使うならマシンガン+ロケランかな
個人的に見た目が合わない
そもそもブルパ自体滅多に使わない
BD1に07小隊+シンの4機編成で艦長ワッケインなロマンデッキの俺様が通るぜぃ♪
一昔前なら強デッキだったろうにな
BD系にブルパが合わないってあんた・・・
501 :
ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 10:39:58 ID:6A0S81Ir0
BD1の3機↑編成普通にガチですから
>>499 陸戦型ガンダム/ジム系機体は専用の武装だろと思ってる 個人的にね
ところでトリントン基地隊の番号って
0:バニング大尉
1:アレン
2:ラバン
3:キース
5:コウ
の順番でいいんだよね?
4がいないのはミスタ理論? セックスピストルズ?
原作ゲームのBD系の装備はブルパの形をしているのだぜ
おお、それは知らなかった
ブルーはセガサターンだっけ?
ジム・コマンドの見た目がジム寒冷地仕様だったりっていうのは聞いたことある
ゲームハードの限界で、ジムコマやBD3装備のコマ盾が寒ジム盾に見えたのを、
GFF辺りで立体化する時に「両方採用」し、GCBでもそれをやってくれた。
ちなみにゲーム中でのBD1の装備再現するならブルパ+ハングレ だね。
>>505 コマンド盾のあの曲面が再現できなくてカクカクになってたのか
>>506 Oh.thanks!
アレンが2でキースは4、コウはうか。
じゃあ1がいないんだなぁ なんでだろう
BD3にブルパで400越えが俺のユウの愛機。
メガトリミザムガベに回されても泣かない。
SS3作目は最後しかビームライフルなかったからな。相方に寒ザクだとろ獲の関係で色がアレだから
連邦ザクで我慢してる。ゲームグラフィックさながらMMP80使えるし。
サマナは勿論寒盾装備。
ああ・・・また、ジオン側のカードが増えていく・・・
>>507 土星はスペックの為に
それは仕方ないんだけど
PS2やPSPに移植してもらいたいんだよね
このゲームの影響で
ブルー系がやりたくなったのは
俺だけじゃない筈だろうw
うん、確かに自分の好きな
サークルさんの影響もあってか
同級生もやりたくなるのは事実(ぉぃ
>>509 メカニックと武器なら
こいつを使うが良いだろう。
っ【虜獲兵器】
でも、模擬戦で
アムロでディジェごっこを
やった時しか使ってねぇよ(w
>>510 俺はコロ落ちやりたくなった
>>511 今日はザクマシ、イグルの艦長、鹵獲、スク水ガンダムだったのー
>>489 地上のビーバリ持ち結構いるみたいだぜ?2機編成でコスト合わせで
ビーバリ積んだアレガベBD2とか。コスト落としになってない2機編
だとビーバリを疑うようになったわ。
多いねビーバリ2機編成。ザワ動画の影響なんかねぇ
連邦ならアレ2機辺りかな?
メットコウ+核盾+ビーバリ で鉄壁の防御!機体はまかせる
>>515 機体はフルアーマーで耐久性はまかせろ。
僚機はまかせる
>>516 僚機はジムLAで機動性はまかせろ。
武装はまかせる
180mmと小盾で遠近の攻撃は完璧だな
カスタムはまかせる
フルスロットルで間合い調整だ。
近〜中距離カット役は任せる
継戦能力の高い鳥でカットでも何でもしてみせるぜ
サブパイロットはまかせる
キキを同乗させれば援護でウハウハだな
メインパイロットはまかせる
ジュダックで相手の編成丸見え+アンブッシュ消せるから最高だな
艦長はまかせる
テンション上がってくアリスなんかが素敵だな
試運転はまかせる
>>515-523 メットコウ+FAダム+核盾+ +ビーバリ
+ジムLA+180mm+小盾+フルスロ
ジュダック+トリ+キキ
艦長アリス
これでいいんだな
525 :
ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 20:31:44 ID:/sXwDYNW0
ガンキャ2やヘビーガンダムって、ロンスコ無いときつくね?
いや全然
その理論なら同じ形で手前に寄ったバズーカもロンスコいる
527 :
ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 21:44:49 ID:/sXwDYNW0
そうか、中佐なんだけどガンキャ2が上手いこと仕事できてないんだ。
レールキャノンやマゼラ持ちがいるとしんどい。
3機編成で0距離戦下手な俺が悪いのか。
おれも中佐だよ
あれは隙を見つけて突撃して中距離から大打撃を与える機体だから、
遠距離機として使っちゃダメだぜ
ガンキャ2みたいなビムキャ持ちはビームライフル持たせて
ビムラ部分との×2を狙う感じで使ってる
高出力ジェネを使ったRBR+ガンキャ2ビムキャは結構癖になる火力で面白い
530 :
ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 22:33:46 ID:/sXwDYNW0
一撃必殺が楽しくて使ってるんだけど、
ガチ篭りが多くて中距離戦がなかなかできない。
ガンダム機がいないのが問題か。
艦長補正は命中と補給のどっちを優先する?
>>530 ガンキャUはレルキャ装備で牽制と火力を両立するのがオヌヌメ
そしてsageを忘るるでない
>>531 命中
きっちり攻撃を当ててゲームの流れが計算できるようになるのが第一
大事な所でスカしたりマトモに赤撃ちが当たらなかったらいくら補給能力良くてもツラい
って考えてる
>>530 まあそういうのは片方から囮を前に出して相手の機体がそっちにいったらその機体を下げて
本命で横から奇襲をかけるとか、正面から撃ち合ってると青や射程の長い武器には負けるぞ。
535 :
534:2009/04/12(日) 23:33:27 ID:354VkzHQ0
なんか日本語おかしいなw
もう片方から奇襲をかけるとか、だったわ・・・
>>531 オレはある程度育った部隊なら補給も結構必要だと思うけどなぁ。
人それぞれなんだけど、デッキの特徴でもかなり変わってくると思うし。
高火力で短時間で攻めるんなら補給はあまりいらないだろうし。
検証でも命中↑↑↑はかなり効果あるのはわかってるんだけど、
命中↑↑だったらそこまででもないし、補給↑↑のほうが貴重かな。
>>531 俺も命中の方優先かな
対戦相手が回避↑↑↑の艦長使って且つキャラが機体適性◎に乗ってると
格闘が20前後でも当たりづらくなるから少しでも当てやすくする感じだわ
おれは基本的に混成部隊とか作らないから自由に艦長選ぶこともない。
複数候補がいる時はコストと相談してケースバイケース。
ちなみにTT隊でコスト50艦長だと射撃全振りのバニング大尉が
何故か安定して射撃を当ててくれないのでシモン。
弾がよっぽど少ない武器(RLRとか)を使うときは補給持ちのモーラ。
俺は補正より前半の艦長能力重視派
母艦落とされたら…を考えてる
今日がコモン戦だったら出撃しようと思ってるんだけど、
コスト落とさなくてもマッチングするかな?
ちなみに階級は少将
>>539 艦長能力が大差無い場合の話じゃないのかな?
母艦居なくなるのが前提なら補給以外の補正重視ですね、母艦無くなって困るのは補給補正ぐらいですし。
最近は凶作や高出力よりも予備弾倉や外部ジェネの方が重要だと思た
普通に補給させてくれない戦闘のが多い
予備や外ジェネは補給が早くなるメリットもある
補給↑↑艦長だとちょっぱやっすよ
オプブは神カスタム
30前後のカスタムなら攻撃力アップより
ロック速度か移動速度アップ系のほうが重宝するな。
395大火力機に生存本能はガチだぜ。
対戦中互いに一機残った場合、相手が400越えならずっとロック速いぜ。
ベイト2+生存本能+ハロ+僚機Rバニングとかどお?
マ+生存本能+ギレンでいいんじゃね?
>>545 タイマンでちょっとロック速いくらいじゃ大して有利でもないでしょ
相手がロック切られまくるヘタクソでもない限り
有利じゃなきゃメガトがこれほど使われてないでしょ。
メガトを395↓は厳しいと思うが
大火力機は相手が盾なしならとりあえず赤ぶち込めば終わるからな。
再出撃後なら400越えでもHP低いし一撃を十分狙える。
最後の一騎打ちなら後のこと考えなくていいわけだから、
ロック速度アップは便利。
警戒するのはラスシューとカメラ破壊、衝撃波ぐらい。
つまりうちで使ってる リド+ガンキャ2+ビーライ+生存本能 が強いってことか
30カスだが、最近は一機はカメラ破壊を入れないと安心できない
>>553 普通に強いよなリド+ガンキャ2+生存本能。
今日試しに使ったら再出撃盾なし防御ガーベラを
BRとセットで一撃死できた。
相手の青と速度もほとんど変わらなかった。
固定赤が長距離武装の機体と相性がいいかも>生存本能
チョアレ、ガンキャリー等につけるのも強そうだな・・・>生存本能
ガンキャリーにベイト2乗せて生存本能とハロを仕込むのはガチ
艦長ジャミトフ、Rバニ新ベイトのダブル生存本能チョアレが最強ってことか?
今日もどこかでプロシュート
あにきー
ヘビーガンダムFLって、盾もたずハイバズ改持たせて対空砲弾が吉?
ろかくガトフルが最強
デンさんなら射撃5振りくらいから8HIT安定させてくれる
格闘も1振りもしてないのにダブルで当ててくれたりするぜ
>>559 優秀なビームキャノンを封印してしまうのはもったいない
左手には盾が基本
マ様本気デッキ
隊長機
マクベ
ギャン
ゲル盾
強行軍
アクトライフル
二番機
メガト
BD2
生存
ガーベラビーマシ
駒盾
三番機
ユウキ
強行偵察ザク
ザクUザクマシ
ザクTスパイクシールド
艦長
ギレン+脱出班
強いと思う?
なんかwikiが404だから、ここで質問させてもらうけど
排出ジャベガンの上昇ステって脱出前なら格闘でいいんだよね?
戦闘員出撃! ジオン兵
>>562を駆逐せよ!
>>563 それで合ってる。
あとwikiはhtmlの方だけになってphpの方はなくなったから注意な
総合あたりにURLあるはずだぜ
生存本能コスト25でロック速度上がるんだし強いぜ。
バニコウハムロメガトリミザムノイエ。
ロック速度アップは強デッキの条件でもあるからな。
>>555 俺はクリス+チョアレ+GPBR・盾+生存本能でやってる。
単機になれば孤軍、脱出すれば孤軍+生存が発動するから
結構単機になってもいける。
最近、サブカ金枠の動画見たぜ。
カーゴユウキを生贄に艦長マでロック速度上昇。いろんな意味ですごかった。ハムロどころの騒ぎじゃない。
今ってアムガンとG3のバルカンはどちらが強いんかね?
>>567 俺が見た動画とは別物だな
その編制ならマ様が基本隊長だろ?ユウキの能力から考えて
マ様にはテンション持続ないからな
相変わらずアムガン超性能だな
脱走アムロ(格+9)・ハイハン・ガンダム(マグネコ)なら二重格闘当ててくれるかな??
常時テンション上がりやすい先読み+覚醒の方がいいと思う
レイヤーのチームプレイって凄まじいな
レイヤー機だけがロックし終えた瞬間に攻撃実行押したはずなのに
遥か離れたガンタンクのキャノンまでリンクしてたわ
しかしそれを意識して使うWD隊プレイヤーは少ない。
発動してもほぼ事故。
「ちょ、オーバーキルwww」
「いやマイクは機動で間合い取れって。殴ってんじゃねーよwww」
NTの片鱗と似てるな
役立つこともあるんだろうけど・・・不意に出ると
>>574 バスクソーラUとレイヤー使ってるけど、
チームプレイが決まるとマジで強い。
防御陣形もソーラには有効だし。
聞きたいんだけど
コストが30あまった場合ってみんな脱出艇をつける?
それとも30カスをリミザムあたりの強カスタムに変える?
変えたいカスタムがあれば変えることもあるが、
コスト30くらいあまっても特に使い切らないことの方が多い。
>>578 脱出挺入れてないなら30は余りコストじゃないでしょ?
脱出艇なんてどうせ脱出直後に一発でやられるんだから必要ないと思えてきた。
脱出艇は可能な限り入れてるな
1対1になった時なんか居ると居ないでは大違い
脱出艇を攻撃してくれれば攻撃範囲が回復する前に有利に攻撃出来るし
赤青なら弾薬を消費させられる
まぁ戦艦を角に固定して補給倉庫にしかしてない人は有り難みが解りにくいのかもね
開幕〜中盤で母艦を盾がわりにゲージリードして、
脱出したら上がった機動力で母艦ガン逃げ&リード分を活かして殲滅とかどうよ?
脱出艇も艦長次第だな。
パサロフとかなら入れないし、逆に脱出艇で逃げながら補給するならつける。
もしくはコストと相談かな。
余談だがだいぶ前に伏兵リュウでカスタム考察してた人思い出して
集中砲火つけてみた。
終ダムにフルヒット684wwwwww
やばい、癖になる。
伏兵リュウさん+集中砲火+ガンタンクかい?
なるほどそれは思い付かなかった
射撃全振り+命中↑↑↑なら安定して当ててくれそうだな
キャーリューサーン
GP01って機動16まで下げられたけど
強制出撃仕様はそのままだったりしないよね?
サマナ「我が世の春が来たぁッ!!」
>>587 無茶仕様も排出と同性能。以前検証してみた。
というか、登録の段階で強制出撃もユニット名は
『ガンダムGP01』なのでデータを使い回していると思われる。
星屑黒Rは全部機動+2で良いと思うぞ。
>>575 そもそもWD隊自体がほとんどいない。
コスト180近辺だと、機体性能がカワイソスすぎる。
>>590 火力機体にするならBD1や108のほうが優秀だしな。
ただ犬砂は二重武装火力機体として使うより、
駆動β付けて二枚盾にすると強いぜ。
ガンダム級と直進回頭同じで二枚盾、おまけにスナイプ付。
レイヤー隊長にすれば防御陣形のおかげで防御−もさほど気にならないぞ。
部隊デッキの強さは適正ある機体に乗せる前提で、
WB隊>戦記隊≧アルビオン隊=不死身隊≧WD隊=08小隊≧モルモット隊>ハロウィン>07小隊
ってとこか?
戦記隊>WB隊≧アルビオン隊>WD隊=08小隊≧モルモット隊=不死身隊>ハロウィン>07小隊
こんなもんじゃないかな
戦記は適正がどうとか、最早そんなレベルじゃないし。
>>593 艦長がレビルだから常にテンションが強気以上だし、命中↑↑↑持ってるし
武器も適正ありだからかな、とはいえ格闘は当てすぎだなw
>>587 強制もしっかり同じ機動に修正されてるよ
>>592>>594 前提が曖昧過ぎません?
せめて場所・コスト・艦長(母艦)・機体数ぐらい明確にしないと比較のしようがないですよ。
例えば、サラブレ=母艦は?2機で戦記隊と戦うの?例えば、08=サラブレと宇宙でなら初期ジムとボールK(コロニーじゃハンデ有りすぎ)
どうしましょう?
だれも戦わせるとは言ってないだろ
適正あわせた中で強力な組み合わせが多いかどうかじゃね?
>>598 そなのか。
んならWB=戦記=08が抜けてるでしょ、3機で安定するWB・何でも有りの戦記・4機超火力の08。
600 :
テム:2009/04/16(木) 10:29:16 ID:kb3xQ7UtO
ガンダム万歳!!
08って超火力なの?
陸ガン3機にホバトラじゃ
とてもそうは思えない。
手数で勝負するデッキではあるが火力はないな
>>601 陸戦型×3+陸戦型D×1(ミケル)なんだろう。
おれはやらないけど
ミケルをMS乗せるならホバトラにはサンダース乗せないと08じゃない!
>>602>>603 Thanks
4機編成の手数で、火力を補う編成って事ですね。
難しそう…
だから今夜 試してみる
>>604 そうだよね。ロマンだったらその編成だな。
アプ射爆場が出てる時はその編成でよく出撃したなぁ・・・
WD隊増えたなーと思う今日この頃、皆さんいかがお過ごし?
>>575 ドフリーの母艦狩る時とかには狙って入れる事もあります。
>>591 βは防御陣形あっても相殺できないからちょっとやわらかくなります。
せっかく持った盾自体も柔らかくなっちまうからどうせ二枚盾にするなら駆動αの方がいいと思うお。
このへんは趣味によりけりですけどね。せっかくだから今度駆動βも試してみようかな。
犬砂に駆動αと駆動βは散々迷った挙句オプスラにした
>>605 なんか大きく勘違いしてるみたいですね。
08は単体で常時平均300ダメ出せる盾持ち機が4機ですよ、遠中近にも隙が無いし更に援護付き。
このレベルの火力を4機に持たせることは他の部隊では出来ません、その上に手数も最多と言えるでしょう。
しかも全て適正武装でテンションも上がり易い。
こと火力に関しては非の打ち所が有りません。
犬砂って追加当初は騒がれたけど、結局あまり使われてないよね。
やっぱ回頭の悪さが原因かな?
まあ犬砂に限らず最近の全国ではジム系の機体なんて滅多に見掛けないが。
>>610 昨日犬砂3機編成の少将さんに当たったよ、パイもWD隊だった。
降格戦だったけどまたすぐ上がってくるんじゃないかな。
アムガンが追加されるまでは全国でよく見た
UCロンライ二枚盾も全然見なくなったな
>>611 神奈川のゲーセンだったら知り合いかもしれない
>>615 たぶん神奈川です。
マイクが実弾固めでレオンがロンビーでレイヤーがコマガンだったと思います。
そちらの降格戦で当たったなんちゃってWB隊です。
もしそうなら、サブカな上にコスト落としで申し訳有りませんとお伝えください。
とりあえず今日の高コスト戦で
BD1ユウ+ラスシュ試したけど
以外にしっくりくるなぁ
>>610 弱くは無い、むしろ固定盾+バルカン持ちであのコストなら破格…
…だが、使っていて面白い機体では無いと思う、回頭もジムだし結局WDの人以外で使う人が少なくなるわけだ。
とはいえ395に抑えたカット役としてなら未だにウザイ事は何も変わらない。
スナイポが×9までたまれば、ノエルのクリ台詞が聞き放題なんだぜ?
さて巣に帰るわ
4回やって3枚ジオン^^フフフ
どうしてもアルフが欲しいんだけど
MCガンダムで出るかな?
やっぱアムガンくらい出さなきゃ駄目?
そこまでするならヤフオクでいいんじゃね?
>>622 アムガンごときで無理に決まってんだろーが春日
08やってきた
シロー
操作が上手く出来ず空気化
カレン
部隊のエース
サンダース
カス
ミケル
伏兵さまさま
まだまだだった
カスのレベル上げが必要だと感じた
他はレベル1でも戦える
シローも俺に腕さえあれば素晴らしい働きを
>>611 「オビワン」じゃないかな
違うか
オビワンにはもう負けたくない
>>622 基本今排出してるやつだと無理だと思うな、HGクリスやアイナだったら別だが。
排出停止でクロニクルとかで再販されてないやつとか・・・
てか、買ったほうが早い
>>626 まぁIC名は出さなくても良いんじゃないかな。
デッキが悪質な訳じゃないし。
>>625 ちょっと邪道かもしれないけど、3機編成で全員降下パックはかなりガチだぜ。
>>625 エレドア+ホバトラを入れないと08とは言わないよ?
ミケル+伏兵なんて…ヘタレだからミケルなのに………と思うオレは異端か?
なんでサンダースとかラリーってあんなに足を引っ張ってくれるんだろうか。
>>630 「ヘタレのミケルがB.B.のために頑張ってる」と脳内補完だ。
サンダースは強いだろ 援護射撃が (改行節約)
たしかに、アニッシュやカレンはケッコウ強いのにな・・・
アルフって店売り300円ぐらいじゃね?
手間考えたら買ったほうが安いな。
ミケルは覚醒でもいける。08メンツで相性◎が一番多い。伏兵奪う必要なくて安定。
STシローとミケルの二人は覚醒で艦長エレドア。サンダースはキキでパラ底上げ。
あれ、うちのエースもカレンだな。
08やってきた
ミケル:部隊のエース
エレドア:アプサラスサマサマ
キキ:操作が上手く出来ず空気化
ジダン:真の空気
まだまだだった
レベル2〜3でも戦える
ジダンも俺に腕さえあれば素晴らしい働きを・・・できないか
シロー?カレン?サンダース?
なにそれ、喰えんの?
うちのデルタではラリーがエースだな
デルタチームでロマンデッキ(笑)
640 :
ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 08:41:19 ID:9OGlaLmbO
>>623 >>624 >>627 >>635 ありがとうございます。
現状トレードで手に入れるのは無理ですね。
ヤフオクでも買おうと思ったのですがさすがに2000円は…
店も探し回ったんですが、関東の田舎では売っていなく
テムのとこも見たけど品切れ。
もしよろしければ、通販で売ってるとこ教えて下さいorz
デルタチームは適性機体が多い分、使う人のセンスが問われるチームだな。
アレックスGP01でつまらんデッキにもなるし、
ノエルホバトラ入れてロマンっぽくもできる。
デルタ隊って言ったら陸ジムしか考えられないだろjk
陸ガン、ジムスナ2、ガンタンクまでなら許せる!
ノエルホバトラのどこがロマンなのか分からん
戦記やった身から言わせればGP01&マド&アレがロマン
もしくはパッケージの陸ガン&砂U&寒ジムだな
ノエルはいらないこ
>>641 基本GP01 ハイバズ+砂盾+集中砲火 の395
他2機のコストによってはドジムになる
バズーカ楽しいぜ
>>643 こいつ(アニッシュ)を先行量産型ジムに乗せてやりたいんですがかまいませんねッ!?
>>645 良いだろう!いつも機体を壊すアニッシュ何て先行量産型で十分だ!
うちの戦記は降下、砂2、GMBDだ。
BDは勘弁してくれ…1250で組むにはこうでもしないと無理だ
ラリーの砂Uって謎だよね
なんであの時期に砂Uが生産されてるんだよと
>>648 デルタってMSの実戦データ集める部隊じゃなかった?
試作のデータ取りの配備は有り得ると解釈
だからオプションのVPが間に合わず…
要するにジムさんよりもジム砂Uが先行生産されたってことか?
アニッシュ砂2哀戦士に盾なしLRBRだ。
アニックスで聞き飽きたセリフがなんかかっこよく聞こえてくる。
ラリーが落ちてたらなお良し。
>>640 アルフなんて腐らしてるヤツたくさんいるだろうに…
初心者スレにホーム晒したらパプミデしてくれるんじゃね?
戦記隊からアレックス、GP01等高コストの適性外せよ。
特に白石は適性は陸ジムだけでいいわ。
戦記のゲームやった事ないのか
>>652 アドバイスありがとうございます。
今年になってから始めたんですが、ホームで他の人はほとんど見かけないんですよ…
ホームが南東北の茨城なもんで。
通販で買えればベストなんですが。
補給スレがなくなって久しいからなぁ。
そこら辺も含めて初心者スレなんじゃないか?
近場に上官がいるかもだぜ。
戦記でアレBDゼフィ窓犬砂EZ-8はクリア後の『ボーナス』だよな。
適性外しても良くないか?
もしくは上記機体の適性はマットのみ。
アレBD等のクリア後のボーナスを残すのならWD系MSに武器適正いろいろ下さい
>>656 暖かい助言感謝します!
初心者スレに書いてみます。
犬砂は普通に量産機扱いで配備される
ちなみに名前はジムスナイパーカスタムUな
んでガンダムもボーナスな
同じく シャアザク ガルマザク シャアズゴ ザメル ゾック イフ改 素ケンプ の適性が外人部隊から消えるのか
一応戦記は連邦・ジオンとも全てSにするまでやったよ。
どう考えても時代、場所のズレとかあっておかしいだろ…
そんなこと言ったらPS2めぐりあい宇宙とかはカオスだぞ。
パイロットを同じ機体に乗せ続けると適正がつくようにしたらいいんじゃね?
または、アムロはガンダムに○適正で、乗せ続けると◎とか
そのほかの機体は○適正までとか
WD隊専用機に適正のあるジュダックができあがるな
ジオンにはメットノイエとダブルガーベラと手軽な強デッキがあるが、
連邦だと何が手軽な強デッキになるんだろ。強行軍は手軽でもないし。
>>662 ガーベラに適正有るバーニィ・トップ・・・
>>664 395高級機×3、メコウデンザム、ダブル哀ラスシュ。
まだ有るけど。
終ダム+先読みアムロと395以下+艦長レビルとか
>>664 ガンダム+ガンキャ+ガンタンクのWB隊。
遠近共に死角無しの最強部隊だ。
ガンキャをR108にしたり、艦長を新ブラにすればさらに強くなる。
ただし相手が開幕にマ砲防御撃ちしてきたら撃ち負ける
犬砂に適性武器増やすのと新武器に試作ビームライフルは欲しいな。
陸ガンビームライフルの適性くらいくれよ・・・そげらとかR4の適性なんて削除して構わん。
オプブやEXAMの移動速度アップって一定値を超えると反映されなくなるらしいけど
GP01にオプブつけてもちゃんと機能してくれるかね?
理論的には地上では機動16+◎補正3+オプブ4で23になるはずなんだけど…
引退した友人より資産を
たんまり引き継いだけど…
ハイハンーと
RLRBRが各々3枚余り過ぎ
今更欲しい人居ないよね
ハンマーで室伏ごっこなのか
それともリリカルなのはごっこやれとでもw?
>>664 宇宙ならばUCセクスィー+ジムカスと
メラキ+GP01Fbが鉄壁じゃないか?
コストのキャパシティがあらば
キモバーニアンでおk
>>614 まさに俺の事だよwww
1つ前のバージョンまでは
08小隊に2枚盾やってたなぁw
引きこもりキャンプ状態になって逃げ切り勝ちがしばしばw
もうルセット生贄にアルテイシア+ハロ+Gアーマーはむりぽかね
メラキ+GP+EXAMとの対戦は圧倒的に射程勝ちしてないと詰む
>>675 フルバ+EXAMで機動実質30だからな…
さらに速度+αにユニポ付き。
宇宙専用機のくせにリボコロの森で追いつけなかったのは少しトラウマだぜw
隊長機を怪我バニングにするとさらに素晴らしい速度になるよ
>>675 射程は同じ以上有れば勝てる、ダーホが良い例だよ。
ダーホってなんぞ?
今のハロって一機差のRバニより遅いんだな
ダーホ→ダークホースかな
元ハムドロ使いの宇宙の金枠
あー、そういうことか。ジオンでエルメス3機編成で一度も勝ったことが無い。
フルバねぇ
07小隊がST盾+ロンライしてたのを
今はなきひばりが丘から見たことがあったなぁ。
ローカルネタになっちまうが
この中にひばりが丘の住民の方は
いったいどこに移ったんだろうね・・・
予断だけど池袋GIGOからDOCと入れ替えで撤去されたのはショックだぜTT
しかし最近押されまくりですな連邦…
どうしたものか
>>683、同意。
今日の本部防衛に失敗したら、8日目にして終戦だろ!?
てコトは次の1年戦争編も、08ルートじゃないんだよなorz
☆コレクターには寒い時代になっちまったな…。
飯食いがてら話題投下してみます
現在の特殊作戦UC限定に皆さんどんな編成で臨んでますか?
明日帰りに寄ろうと思い編成考えてるんだけど中々厳しい
連邦のUC武器だとマシンガンレンジが無いので、割切ってBR大量で行ってるんだろうか?
もしくはGP04+号機盾+02盾みたいな格闘機も有り?
カスタムなんかもラス、オプアマ、EXAM辺りをみんな付けてるんだろうか…
UCLRがあるじゃないか
手元防御撃ちって意味なら違うけど
ARダムに2枚盾で格闘機orカット機にするとかするしかないな>手元青
ハロそんなに弱体喰らってたのか。
ロックスピードアップ能力持ちは弱体されてるさ
シーマとか・P・はわからないけど
ハロは本当にちょっとだけ速くなる程度。
平地だとほとんど体感できない。
クリスにハロ持たせて死線で活かそうかと思ったがな。
素直に攻撃力アップ系にしとくか。
・P・のロック速度アップはすごいからな、リンクロック間に合わないと思って
実行ボタン押したらリンクしてたりw
まあ、その分難しいからいいけどな。Rシーマは2機以上差があると結構はやいよ
レイヤーの華麗なるチームプレイのリンクロック速度は 一 瞬 です
694 :
ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 17:09:35 ID:CBizt0xaO
>>686-687 ちと言葉足らずでした、すいません
686さんの言う通り手元青の事です
687さんの言うAR+盾二枚はARがレアリティ的に不可なので、地上なら同じバルカン5/20のGP01が有力ですかね
いっそ盾無しのガンキャ重装+ハイバズ+適性BR+αなんかも考えてはいるんですがUC限定戦は思ったより難しい特殊ですね
ふとジオンで考えてみたら、ゲル系→アクトBRや適性BR+ゲルM盾
イフ改→アクトBR+GP02盾
ザク改→バズやマゼラ+三ガト盾
アプUやアッザム等各種MAは単体OKと…
凄く纏まって見えるのは俺だけですか?w
む。今軽く考えてみたけど、UC戦で組むのって意外と難しいね
UCLR使いたくても、UC盾が2号機盾だから持てない。
UCの実弾マシンガンは寒冷地仕様だけで、青の手元が不安。
地上は、GP01・パワジムもガンハン持たせて格闘仕様もいいのかな
Ez8は装備の幅も増えて良い感じ。
宇宙は知らん。
陸BR「お困りのようですね!」
UC限定かぁ
とにかく火力でたたきつぶす系の編成しか思いつかないな
フォルド+セシルダム+アレBR+ガンハンorハイバズ+覚醒とか
>>694 ジオンも三ガトや腕ミサ、足ミサが使えないからちと辛い。
それと各種マシンガンが使えないから手元が不安。
それと現在のジオンの主力であるガベ、陸ゲル、BD2も使えない。
逆を言えばいつも埃被ってるゲルググたちが日の目を見る唯一の作戦なのかもしれない。
>>695 まさにw
連邦には1スロ以外に盾が存在しないんですよね
>>697 いいですね
自分も似た感じで、重装ガンキャ+適性BR+ハイバズ+覚醒+エイガーで考えてました
>>698 なんだか気を悪くさせてしまったのならすいません。
各軍に特色が有る事、両軍共に普段の編成から大なり小なり変更するのは重々承知しています
三ガト盾等が有るからジオンが有利or卑怯等と言いたいわけでは無い事だけ理解して欲しいです
自分のジオンはいつもゲルやイフ改がメインなのでどうしても普段の編成と比べて見劣りしない感じがしたのです
正直、連邦にもスプレーガン系で一枚UCが欲しい所ですがw
UCアムロ+背シルダム+ナパームBR+ハイバズ+覚醒
適性固めでかつガチで通用しそうな編成だぜ
相方にUCカイorハヤト+ガンキャとかもいけるぜ
テネス+30まで+ハイバズ+4.5盾+専用SCとかどうよ?
アッガイやザクレロみたいな可愛い機体って連邦には無いよね…
ジムののっぺり顔やタンクのちんまりボディ、キャノンのなめらかフォルムの良さが分からんとは…
ボールがいるじゃないか。
そういや、ボール使ったソーラレイデッキって金枠でも通用するの?
無理でしょ
核盾とかいうぶっ壊れ武器が出ちゃったんだから
核盾はGP02が固定で持ってるもののみにすべきだった
個別武装として出したのは間違いなく失敗
正直、核やソーラ系は必中でいいと思う
>>706 バリ核が成り立たないようになるんなら全く問題はないがな
ソーラ、核兵器系はバリケードを越えられないようにすれば解決
遮蔽物全部はさすがにやりすぎだろうからこんぐらいで
それ解決にならんかと、バリ核の人はバリケード内から核発射するってわけじゃないし
相手が断続的に攻めてくる時は・・・哀戦士の溜まったGP02Aで隙を見て攻撃で、
相手が引いた時に・・・核発射するわけで、相手の布陣にもよるがこの時バリに入ったまま発射って方が少ないかと
撃たれるのわかってるなら引かなきゃいいじゃん
>>711 遮蔽越え云々じゃなくて下がらなきゃ良いってことじゃね?
オレ的に2回も核撃てるのが問題だと思う…。1回だけなら時計で防げるし…。
UC戦ならば
UC若井+背シル+アレBR+GP02盾+EXAM
これでもよくない?
相方にUCセクスィーも悪くはない。
せっかくセシルに乗ってるならココは両手に陸BRも有りかもですよ。
いやいやせっかくだし専用ハイバズ二丁+覚醒もありかもしれない
いやいやStシローをEz8に乗せて陸BR二丁というのも強そうだ
STシローがそこまで当てるかね?
当てないよ。全然当てないよ。
ソースは俺
それ以前にST司郎が育ってるICがあるのかね?w
じゃあSTシロー+ルナチタ+陸BR+Gファイター+Ez8だな
STシローは適正、両手持ち、覚醒、カレン+サンダースでかなりやれてるよ。片手でも艦長次第でなんとかなるんじゃないかな。
バスク「かくたておちないおちにくい」
最近ずっとジオンICに浮気しててちょっと連邦ICに戻ってみたが
やっぱARとガンキャ108は強いな・・・
強いと言うか使いやすいと言うか
108はともかく、アムガンよりはイフ改の方が強いと思う
新ベイトと旧ベイトってどっちの方がよく使われてる?
新ベイトはロックは速いけどコスト395以下にしたらちと火力に不安が…。
やっぱ旧ベイトに強炸やジェネβ付けた方が使いやすい。と思う。
どっちが というより根本的に使い方が違う
旧ベイトなら対空砲弾や(極希に)対艦戦装備
新ベイトなら生存本能を装備してくる事が多い
メラキやフルバの影に隠れがちだけど
軍服ウラキもGP01もまだまだ現役だな
適正◎で割と簡単に395切れるのは驚異的だ
射撃ダメージソースとして使うなら
軍服ウラキ+カスタムなし+パワードバズ+01盾+ゼフィランサス=395
格闘とカット主体なら
軍服ウラキ+25カスタム+ブルパ+01盾+ゼフィランサス=395
01盾なのは見栄えとおれの趣味な
>>725 EXAM機強すぎワロタですよねわかります。
UCウラキは壊れカードなのは確定的に明らか。
なにげにオールマテリアルを眺めてたら、GP01が素ガンやアムガンより機動が低くて驚いた。
プロガンやロールアウトより低くヘビガンと同じ。
あれは印刷ミスか?
あれが正確ならプロガンやロールアウトや素ガンやアムガンにかえようかな?
地上◎も考慮してやりなさいな
GP01はコアファがビームなのも魅力
ミリ残りの敵をよく溶かしてくれる
>>734-735 なるほど。いや、先に挙げた機体だと、地上と宇宙両方いけるなと思ってさ
今は地上専門に
GP01+駒盾(青or赤)+ジムライ+ジェネβ
なんだけどジェネβ使うなら機動力が高い方にしようかと思ってさ
地上◎だとダッシュ距離も長いんだっけ?
回避率もupする気がするし 純粋な機動力だけならゼフィのが上のはず
地形適性△と○の差って3か4だっけ?
確かそんなもんだな。
ちなみにBD1は機動14で地上◎だから、EXAM無ければBD3とまったく同じ直線速度。
回頭に差があるけどオプスラ使えば問題無し。
カスタム枠消費するのと固定段数、耐久力の差があれどコスト90も安くてほぼ同機動力、攻撃力だせるなら
BD3なんてアホらしくて使う気にはなれん罠。
攻撃力は圧倒的にBD3の方上だぞ
総合的な生存能力はBD3の方が圧倒的だけどな
EXAMを使いこなせないならBD1でいい
とかいうが、全国金枠でBD3なんてまず見かけない。
見かけてもゾンビスレッガーが乗ってるくらい。
BD2,3は400超えて使うものじゃないしな
>>743 そりゃそうでしょ、勘違いしてる人も多いみたいだけど、395に抑えた上での比較なら火力でも生存能力でもBD1のが上なんだもん。
実際少将以上でBD1を400越えで使ってる人なんて居ないでしょ。
ユウを乗せた対空砲弾付きのBD1は攻撃当て過ぎ強過ぎ
そりゃ対空が強いだけだろ
対空陸ゲルだってパネェよ
>>746 地上・コロニー系ステージだと
ユウ+BD1+ラスシュはお勧め。
>>744<BD2,3は400超えて使うものじゃないしな(キリッ!)
実際400超えのBDなんてあんま見ないしな。
BD2はジオンなら大抵トップかバーニィが乗ってるし、連邦ではフランシスかスレッガー。
たまにマレットやガトーで400超えしてる時もあるけど。
一時期BD3にユウ乗せて適性武器持たせて使ってたけど、けっきょくBD1+RBR+コマ盾に落ち着いた。
陸BRの弾数が増えてくれればBD3ももうちょい使いやすくなると思うんだがなぁ。
>>749 実際250以下の機体が400超えで出てくることなんてほとんどないだろ
ブルバップや駒盾、寒冷地盾が優秀すぎるからね〜
またアレか
BD3+ユウを使ってる奴は馬鹿、みたいな流れか
死ねばいいのに
>>753 いやいや、今回は違うだろ。
BD3はガチで使える機体だから大丈夫だよ。
そうだよ。少将戦線まではオレも普通にユウ+BD3使ってたぜ?
まあ、お供はBD2フランシスだったがw
BD2は220+ゲラート110+生存25+陸ビ45+赤コマ25=425、BD3は230+ユウ130で他同じの455で使ってるな。
狙われるけど一落ちしなきゃいいんだし相手の動き単調になるし395↓に対してロック速くて戦力勝ちできる。
あくまで三機出しの一番機ね。二機出しの一番機や三機出しの藁にはそりゃちょっと辛かろうけど。
BD1とは使い方違うってこういう意味でもあると思う。
ロック勝ちのくだり間違いですね。
他の機体(伏兵贄等)一落ち劣勢の際、395↓よりも充実した機体で二落ち迄ロック暴れられる。
「その際にロック速度が優勢」なだけですな。そこは395↓でも一緒。
ロック一つ余計だし。
二落ち迄じゃないし。
ごめん、ディッシュ単記で逝ってくる。連コもごめんなさい。
コスト250以下の機体で400越えはアレックスに乗ったアムロorクリス位だな
ジオンでBD2よく見るからか前よりはBD3見かけるようになった気がするけどな
もちろんユウじゃなくてアニッシュとかだけど
>>759 ジオンだとガーベラに高コパイが多いな。>400以上
最近はもっぱらWB隊でやってるんだけど、MCダム強いね。
脱出機能のおかげで落とされてからでも逆転が狙える。
てかWB隊の機体って全部脱出機能付きだから、相手からすればかなりいやらしい編成だね。
UCアムロって実はかなりコスパ良くないか?
昔より強くなったと思うけど
やっぱりコスト相応だと思う
心眼アムロのコスパは最高だな!
>>764 心眼アムロは強いよ。最後の戦い無くなって使い易くなったし、最もWB隊向きだと思う。
>>765 実はアルテイシアGアーマーと心眼MCガンで400↑2機編成でやってるが、
単騎になったとき心眼ハンパなくヤバイまじヤバイ。
めぐり合いとかマジ壊れ。
めぐりあいは自分にも適用されちゃうあたりがやばいよね。
オレはエグリミ改の発動した対抗心アムロも相当ヤバイと思うんだがな〜
忘れた頃に先読みしてくれるからマジ助かる
死線の上昇速度すげーよな
BD3ユウを使うのがアホとは言わないが
勝ちたいだけならMCの方がだいぶ強いのは否定できない
>>770 またですか・・・
あのね、用途が違うのよ用途が。
得意分野が全く違う2機を比較してどっちが強いとか・・・
そりゃBD3をMC的に使えばMCのが強いさ、逆にMCをBD3的に使ったらBD3のが強い。
はぁ?
400以上で使うにも400以下で使うにもMCのが強いって
>そりゃBD3をMC的に使えばMCのが強いさ、逆にMCをBD3的に使ったらBD3のが強い
なんかのとんちか?
射程距離の向き不向きとかもあるんじゃない?
オレはBD系のおっぱいミサイル好きだけどな〜。弾が切れても青でバルカン撃てるし
>>772 貴方の戦い方ならね。
まぁ現状主流のスタイルならMCだよね、でもそれはただ使い勝手が良いだけ、だいたい何をどう比較してるの?
ユウBD3と誰の乗ったMC?ユウじゃないの?
395以下ってどんな?詳しく教えてください。
比較すること自体センス無くね?
ユウEXAMG3にでもすりゃBD3より強いだろjk
なんで連邦内の仲間同士で喧嘩腰なんだよ〜。ムキにならず相手の言い分を認めるくらいの大人な対応をだな…。大人じゃ無いって言うなら授業に集中してなさい。
あ。オレも仕事に戻…
BD3は弱くは無いが強くは無いと思うけどな。
使用率が物語ってるし。
>>773 ダメコン他いろいろと・・・
>>776 比較対象のBD3のカスタムは?両機の武装は?
上でも書きましたが現状主流の戦闘スタイルならMCの方が使い勝手が良いですよ、お手軽ってだけですけどね。
395以下の方はどうなりました?
戦況とかももうちょっと詳しく教えてください。
「ダッシュして赤」に慣れすぎて扱いにくいと感じてる奴が多いんだろ
俺はBD3好きだよ
赤青別なのとEXAM標準搭載でカスタマイズ自由なのが嬉しいね
いちいちうるさいやつだな
勝ちたいだけなら似たコスト帯のMCの方が強いっつだけの事なのに何ムキになってんだよ
相手が高速戦闘してくるの前提ですが当たり前だよね
なのに現状主流の戦闘スタイルとか言ってる意味がわからね
今も昔も高速戦闘ほとんどこれ変わってません
用途が違うとかいいながらあんたの思い描く用途って何なんだよ
客観的に考えてMC>BD3なのはあんたも同意なんだろ?
後395以内ならこれで十分強いのを出してやるよ
バーガーMCブルパダム盾30カス、はい反論どうぞ
BD3の魅力はあの格好良さだろ。
陸ガン特有の武骨さを残しながらも気品を感じるあのスタイル。
あれだけでご飯三杯はいけるだろ、常考。
欲を言えば陸BRの弾数が15発になって、地形適応をガンダムと同じにしてくれれば文句無し。
格闘の威力を10上げて回頭を9に
それとEXAMに選ばれてない人はデメリットの付与を
あれか、暴走と一緒の一定確率でオーバーヒートとかか。
最近のメガトリミザムの多さに萎えてはいるが。
流れをぶったぎるけど、ビームスプレーガンについて。
ビームスプレーガン コスト30 攻13 命17 出力12
陸ジムビームスプレーガン コスト30 攻13 命17 出力12
これはまぁ、適正で選べばOKってのはひと目でわかるけど、
ジム改ビームスプレーガン コスト40 攻13 命17 出力12
これがひっかかるんだけど、この攻撃力まで下げられちゃったのはホント?
それとも、
デザート用スプレーガン コスト35 攻11 命17 出力12
の様に、旧スプレーガンの攻撃力は下がってるのかな
>>782 まぁそんなに熱くなるなよ。
てか熱くなり過ぎて俺の質問にほぼ無回答だよ?
現状主流のスタイルはわかってるみたいだけど用途の違いはわからないんだね。
395以下はユウですら無くなってるじゃないか。
貴方がBD3を語れるほど使ったことが有るor対戦したことが有るのかすら疑問だよ。
>>780 すごい先読みですね、どうやらその通りみたいです。
ID:xkIw/ze8Oはなんでそんなに上から目線なんだ?
「・・・」使う奴にろくな奴いないな。
395以下のBD3ユウなんて見たことないな
少将だとまったく勝てないからなんとも言えないが
准将でBD3ブルパ小盾ユウで405だからな
これにモルコマ2機とアルフ丹下ホバトラでやってた時は
コスト合わせのカレキつけて430だしなぁ
>>789 申し訳無い。
不快にさせるつもりはなかったんだけど、トンチンカンな比較で強いとか弱いとか言うのが嫌いなんだ、ゴメン。
BD3ねぇ
ちょっと前の模擬戦でおフランシス+カレキ積んで
パチモノMK-Uで出撃したさw
寒冷盾だと丁度395以下に収めたからなぁ。
当然僚機は心眼アムロ
ガトゲル鹵獲して使ったら・・・薙刀じゃなかったというオチ^^;
BD3もMCも好きなほう使えばいいんじゃん?
795 :
ARダム:2009/04/23(木) 12:50:08 ID:L5ZwXK9uQ
MC?BD3?どっちもあまり見ないよな
395に押さえるなら俺でOK
>>791 BD3、3機出して量産化付ければいんでない?
BD3+ユウ+量産化
BD3+アルフ+時計or量産化
BD3+クルスト+時計or量産化
強そうだけど。微妙か。
便乗するんだけどさ
ユウを、宇宙でEXAM付きで395以内で運用したりはしないよね?
つまり対NT・EXAM用の鉄砲玉なんだけども
試しに組んでみた
ユウ+犬スナU+ブルパ+ハングレ+テスザムで395
一応赤×3と盾装備
(追記
EXAM付けるのは勿論、選ばれし者を発動させるため
UCバニング(統率か高速戦闘)の能力を蓄積させて・・・みたいな
>>796 前にそれのBD2版に当たった事があったわ
結構厄介だったよ、突然リミザムで斬り込んで来たり
短時間でHPがほぼ全回復してたり。
ミンナ!パンヤトサスオモワスレナイデ
(|゚д゚|・∀・)
ヘイサ!
=(|・∀・)
ピシャッ
パン屋は使ってるけどサスオはクビにした。
代わりにシロー入れてテンション上げウマー。
サスオはパラも能力もガッカリすぎる・・・。
サス夫はコスト70ぐらいが妥当だよな。
そしたらサス夫+BD3の395がテンプレ化するかな?
さすがにそれは無いと思う
同コスト帯に天才とアニッシュがいるからなぁ
ところでだけど
ヘビーガンダムを使おうと思うんだけど
こいつってダム盾装備させたら色変わる?
>>803 縺ゥ繧薙↑濶イ縺ォ縺励◆縺?繧薙□?シ?
縺セ縺ょス鍋┯縺ョ隧ア縺�縺代←縲√舌◎繧薙↑莠九?ッ縺ェ縺?縲?
>>803 変わらないよ。
個人的にヘビガンにはST盾オススメ。
両手持ちで命中上げたいんで。
808 :
ラリー:2009/04/23(木) 22:03:52 ID:qwSmrZhT0
天才? 白石? 俺が最強だろ?
ハヤトって 高射撃&高覚醒かつ一応の自家発電&援護射撃 なのに あんまし話題に上がらないな
アレックスやゼフィなら適性があるアニッシュでいいけど BD3やMCあたりならハヤトの方が強いのにな
あれか 育てるのがめんどいからか 格闘が不安だからか
キモメンだから
艦長適性がなぜかないから
伏兵ジョブジョンのが強いから
3機編成の3番手にならたまに使う
奴が2番手に来るのはなぜか許せない
ハヤトだもん…
アムロにゃ勝てねぇよ。
やめてよね
ああやめてよね
悔しいなぁ。僕だけこんなんじゃ…
フラウがハヤトと結婚したのは妥協だよな
カツ、レツ、キッカを養子にしたのにはビックリしたw
意外に甲斐性あるじゃん、ハヤト!
コリニーが艦長のヤツに今日はずいぶん粘着されたな
サイド7で中佐なんだけど、何か色々な機体とパイで挑んできやがったが
コリニーだけは艦長固定のヤツ、戦闘終了で時間ずらしたり場所変えたりしてもナゼかマッチングしやがる
まったく、ほんとコリニーやつだ
・・・
・・・
・・・ア、アレ?('A`)
フラウの心の中
「…アムロは幼なじみで好きだけど、最近ちょっといっちゃってるし…
カイは軽すぎて将来性がない…
ブライトは好きな人がいるし、おっさんだわ…
ハヤトは頼りないけど一生養ってくれそう♪
ただし、セックスは無しよ!ハヤトの子は作りたくないわ!
カツ・レツ・キッカを引きとれば子供がいない代わりになるし、なにより助成金がでるわ!」
ジョブを選ばなかったのは失敗だったな>フラウ
サスヲは、GP04に乗せて局地に放り込むと、いいカット役になってくれるんだがなあ。
アフリカやソドンでデザク藁相手にガード崩し連発した時はホント輝いてたw
モルモット隊で使うと、特殊能力が一人だけ浮くんだよな。
オスカー&マーカーはアウトof眼中ですかフラウさん?
ハヤトとフラウは幼なじみ
アムロは「地球から来た都会的な少年(=エリート)」だし 一応あのチリチリはイケメンらしい
そんな憧れからフラウはアムロに近づいたけど アムロからはアウトオブ眼中扱い
仕方なく幼なじみで気心が知れたハヤトと一緒になりました と
てかパターンとしては有りがちだけど こんな人間ドラマが描かれてるなんて なんて恐ろしい作品…!
お前等はハヤトさんの寝技の凄さが分かってねえ。マジパネェっスよ?
柔道の話だよな?な?
リュウ・ホセイもメロメロだ!
MC強いのになぁ
ジオンからしたら贅沢な悩みだよな
>>804 まじかよ!
そうくるとは思わなかったぜ
>>828 ジオンには皆の専用機ガーベラが有るじゃないか、あれに乗れば誰でもエースになれるって噂だよ?
ガベが最強なのはしょうがない
連邦でいうアレックスだしな
ガベはアレ+フルバじゃね?
なんで屑黒のサイサリスを核なしコスト240〜250にしてくれなかったんだろ。
ガトーまでガーベラに乗せるのは忍びねえ、BBは足遅いし、専ゲルは二重武装で安定しないし、主役級なのに乗機に恵まれない
>>833 それはシャアやハマーンも一緒にでしょ、ガトーはノイエ・サイサが有るから良い方じゃない?
まぁ適正なんて有って無いようなもんだからガベに乗せときゃ間違い無いけどね。
MC強いよね
回頭早すぎて慣れるまで大変だったけど(笑)
青撃ち自分でロック外しちゃったりしてねw
ハン+MC+RBR+駒盾+エグリミはがちすぐる
エグリミ発動してなくても結構当てるし
誰でもいいから
>>820を審議してやってくれ。
この総スカンはさすがに見ていて痛々しく感じる。
MCの話はもう良い。
魅力は十分伝わったから帰りに買って来るぜ!
G3も頼むわ
この間ボルクに会ったらなんかナーバスになってるんだよ
ボルク暗い!なんちて
マチルダさんとステーキ食いに行って店員に焼き加減聞かれた
マチルダ「ミデアム!」
>>825 小説版だとアムロもフラウのこと好きだって描写があるのにね。
アバオ・ア・クーのWB隊誘導時に僕の好きな(大好きだっけ?)フラウともいっているね
アムロ「女なら誰でもい(ry」
>>835 ハンって何だっけ?て一分くらい考え込んだ。モクスか。あれ?モスク?
範馬勇次郎?
勇次郎vsモビルスーツだと?
>>845 そいつを略すならオーガだ
無理してレス付けなくてもいいんだぜ、おもしろくもないし
>>822 ジョブはサナリィの取締役になったんだっけ?
奴が1stクルーの中で一番の勝ち組なのは確か。
アムロ:行方不明(死亡)
カイ:ジャーナリスト?(改造ガンキャノンでアムロ捜索)
ハヤト:死亡
フラウ:?
セイラ:?
ブライト:連邦軍を退役、ロンドベルに
ミライ:地球暮らし
ジョブ:サナリィの取締役
こんな感じじゃないっけ?誰か知ってる人埋めてってくれ
セイラ:地中海で株式投資してお金持ちに…
ちなみにS○Xするとすぐ寝てしまうので旦那が出来ず、若いツバメをかこっております。
(後半は妄想です)
>>849 ブライトさんは退役後にレストランを始めたらしい。
最終階級は准将。
ささやかながら一番の幸せを掴んだのはブライトさんだと思う。
息子が処刑されてしまったことを抜きにして考えればだけど・・・。
敵の正体が息子だと知らない内に捕まって知らない内に処刑されて
しかもブライトさんが自ら処刑したと捏造報道される
汚いな連邦上層部さすが連邦上層部汚い
>>851 准将で退役って普通の会社だとどの辺りの役職で定年退職した事になるのかね?
部長辺りなら世間体も退職金も充分だろうが
課長とかだとそれほどでもないよな?
ブライトは軍人であって政治家でなかったから、
ロンドベルという閑職に追いやられ、
最後に嵌められて退役してしまった哀れな人である。
>>853 俺もそこまで詳しいわけじゃないけど、会社で例えるなら部長以上だと思うよ。>准将
それとブライトさんはおそらくちゃんと士官学校を出てないだろうから、エリートコース外れて40代で准将と考えると異例の大出世。
それにブライトさんは良くも悪くも地球連邦からは表向きは英雄扱いされてるし。
エルランってかなり残念な人扱いされてるけど
階級は中将で、レビルの参謀を務めたり敵と内通していたりと
実はかなりの切れ者だったんじゃないだろうか?
内通だって偶然発見されなければバレなかっただろうし
まぁ、疑念は抱かれてたみたいだけど…
859 :
ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 23:51:21 ID:1oCGEeDN0
メットコウキモバのお供に旧FAコモンキースをにするんだけど、
390に抑えるなら何がお勧めですかねぇ。
いまは伏兵+ジムラなんだけど、なんかあったら教えてください。
>>858 さすがにミラー3枚の威力はすごいな
俺は効率重視でソーラシステムを使ってるがコストの関係でミラーは1枚しか入れず
チャージも7〜80%程度で撃っちゃう事が多いので
実際には戦艦も落とせず核盾持ちには手も足も出ない、なんて事がしょちゅうだよ。
>>859 旧FAなら左手は盾かハンマーが定番だから 盾持たせる方がいいんじゃないか?
もし相手に実弾しかいなければ2枚盾でHPMAX保ち易くなるし 脱出した後も安定しやすくなる
ジムラ5発より青ビーム2発の方が威力高いはずだし どうしても武器持たせるなら遮蔽越え特化でレールキャノンでいいんじゃない?
俺ならハロを仕込む
>>780 つか、BD3の最大の弱点は「母艦粘着合戦に滅法弱い」
手元が無いし格闘も高コとしては高い方じゃないから、粘着合戦強いられたら無茶苦茶厳しい。少将以上でこれはかなり致命的。
コスト230支払ってこれじゃそら、金枠は使いたがらないのは分るわ。
ちなみに、ジオンでBD2良く使われるのは
やっぱりリミ解で攻撃力上がるのがでかいし、トップ・バーニィ+適正武装+時計との組み合わせが強烈なのが大きい。
粘着合戦弱くてもお釣りが来るメリットあるから。
400越えにしてもメガト、マレットと言った相性良いの居るし、何よりビーマシと3ガト盾。
これで弱点の手元が完全カバー出来るのがでか過ぎる。んで火力ある品。幾らジオンと言えども
・400越え
・ビーマシも3ガト盾も無し
この両条件満たしてBD2運用しているのは800戦くらいやって2〜3回くらいしか見たこと無い。
で、連邦は鹵獲しないと3ガトもビーマシも使えないし、フランシスだと適正武装+時計で400オーバー。リミ解のような攻撃力UP恩恵無し。
連邦でBD3を見ない、つまりはそういうことだ。
まだブルーさんの話か。いいぞ、もっとやれ!
少将以上の人がBD3使ってんのは最近あたったなぁ
395BD3で3機目はEXリミ解アムガンで
距離の保ち方が上手くて胸ミサとBRの×2ボコボコ喰らってボロ負けしたよ・・・orz
>>866 予測だけどBD3が二機でリミ解ARってことは
BD3アニッシュ適正武装、BD3ハヤト適正武装、フランシスEXリミ解AR、艦長コジマかな?
そこまでBD3の事を言うなら次は手元からおっぱいミサイル撃てるようにしてHPと移動速度少しだけUPしよう
BD2・BD3は盾とハンマー装備して格闘機として運用するのがガチ
BD3はユウを乗せて400越えにする位しかあまり価値が無い
いっそのこと盾を捨ててユウ+BD3+陸BR+ロケラン+ラスシューにでもするのもいいと思う
それとBD系に時計は400越えならともかく395以下だと勿体無い
時計を使わないならフランシス+BD3+陸BR+寒盾+25カスタム
で395に収まるし
ジオンは高機動なゆとりガベがいるからこそBD2が使えるんだよ
400超えたBD2は准将以上だとカモ
>>867 適性機のアレやゼフィに乗せないならアニッシュ使う価値ねーよ
メガトガーベラにバーニィBD2ですねわかりたくもありません。
戦記のマンガ読んだんだけど、ラリーの機体ってジムスナ?
ジムスナU
サンクス。
どこにあったか探してこよう。
バルカンは無しでお願いします。
マジか!素なんてあったかなぁ…
マドロックのカスタムを対空砲弾にしようと思うんだが、武器はどれが良いと思う?
今までLBR使ってたんだが、カスタム変更にあたって実弾でまとめた方が良いと思って。
ハイバズでも持ってろ
キャノン系に対空砲弾なら108で桶。
引きこもり相手ならともかく、母艦をガンガン前に出す相手だと窓のキャノンは空気だよ・・・
個人的に窓で火力アップなら出力ジェネβがオヌヌメ。地上での足回りは連邦最速クラスだからデメリットも関係ないぜ!
マドを使うならEXAM系で安定じゃね
ダムBR+駒盾で普通に強いし
誰がBD3の流れのテンプレよろ。
そんなことよりGアーマー使おうぜ!
Gアーマーも 予備戦力なしの特殊作戦じゃないと役にたたない って結論は既に出てるだろ
一応小佐あたりの 500↑+395 の高コスユニットとしては使えるかな とは思うが
ひとまず謝れ
Gアマで大将に行った俺に謝れ
ここで哀戦士デッキかと邪推してしまうのはオレの心が汚れているからだろうか
あんまり全国で見ないからてにはいったばかりのRバニング使ってみたら強いのな〜
しばらく准将でモタモタしてたのに少将に上がれたよ(・ω・)
今日みたいな宇宙の高性能機戦だと
艦長ジャミトフ デンドロ×2
艦長レビル デンドロ+395以下伏兵
のどちらの方が強いのかな。
>>885 僚機どうしてんの?哀戦士デッキじゃねえの?
艦長レビル
隊長ーデンドロジャミトフ
二番機デンドロブライト
>>884 この前セイラG尼アムロMCの二機編成の少将に完敗食らった俺にも謝れ。
>>780 つか、BD3の最大の弱点は「母艦粘着合戦に滅法弱い」
手元が無いし格闘も高コとしては高い方じゃないから、粘着合戦強いられたら無茶苦茶厳しい。少将以上でこれはかなり致命的。
コスト230支払ってこれじゃそら、金枠は使いたがらないのは分るわ。
ちなみに、ジオンでBD2良く使われるのは
やっぱりリミ解で攻撃力上がるのがでかいし、トップ・バーニィ+適正武装+時計との組み合わせが強烈なのが大きい。
粘着合戦弱くてもお釣りが来るメリットあるから。
400越えにしてもメガト、マレットと言った相性良いの居るし、何よりビーマシと3ガト盾。
これで弱点の手元が完全カバー出来るのがでか過ぎる。んで火力ある品。幾らジオンと言えども
・400越え
・ビーマシも3ガト盾も無し
この両条件満たしてBD2運用しているのは800戦くらいやって2〜3回くらいしか見たこと無い。
で、連邦は鹵獲しないと3ガトもビーマシも使えないし、フランシスだと適正武装+時計で400オーバー。リミ解のような攻撃力UP恩恵無し。
連邦でBD3を見ない、つまりはそういうことだ。
8クレ1枚連邦キャラダブリ、残り7枚ジオン・・・フヒヒ
>>888 高コスト戦において、デンドロに搭乗していた
泥棒ガトーに核バズを打たれ
とかちちゅくされた俺が通りますよ。
あからさまに高性能戦だと
デンドロ2機体出しってのはあり。
んで、前衛機体をあらかじめ決めて
後衛機体に鹵獲+核バズなんていう手もあり。
前衛:デンドロビウム(クロ)
後衛:デンドロビウム(排出)
どっちにルセット、どっちにウラキを乗せるかは任せた
ちょっと思ったんだが、高性能戦でラスシューソーラ2を2機出しって使えね?
カウントが貯まる前に予備が削られ母艦も落とされ…
ラスシュー含め2回も撃てりゃいいほうだな
耐熱持っててもミラー3枚100%なら300は下らんけど、そこまでチャージできる時間はないだろうなぁ
ジオンのサイサリス二機なら普通に戦えるんだろうけど、
連邦じゃ最終局面辺りにろかく核バズーカくらいかな
>>898 片方ソーラ2ならガチで出てみたよ。結構前だけど…
そん時はメコウデンドロ、ジャミソーラ、艦長レビルで全員レベル2ぐらいだったけど二回くらい勝てたわ。准将か少将の時だけど
ニナ+ブルパ+適正盾+試作一号機 使おうと思うんだけど育成どうしたら良いかな?
一号機って格闘の威力高いから格闘振りにすべきか…
>>902 ニナじゃ格闘全振りにしても絶対安定しないから射撃全振りでおk
まぁそれでも教コンかEXAMか伏兵がないと活躍しないだろうが 適性があるぶんオペ娘よりましだろ
適性あっても射撃全振りでも期待しないほうがいい
フランシスを育てようと思うんですが
射撃と格闘にそれぞれどれくらい振ったらいいか
みなさんの意見を聞かせてください
俺の意見を言わして貰うと
回避5、覚醒4って振りだな
射撃5〜6・格闘or覚醒4〜3くらいが妥当か?
2重武装でバ火力やるなら射撃全振りもアリ
>>905 天才なら射撃全振り推奨ですよ
エースパイロットなら格闘にも少し振るけど天才の格闘上げても大して当てないし器用貧乏な感じになるから低〜中コパイは射撃又は格闘全振りにしてる
ブルパに試作1号機の適正盾って何か意味あるのか?
原作重視
アレックス+ブルパって何であんなに当てるんだ?
しかも弱気だろうが何だろうがクリティカル連発するし、なんかアレックスにアムロ乗せるのは無駄だなぁ。
ところで壷っていくら増えるかランダムだっけ?
最大25?
>>911 ブルパ強炸のアレックスは確かにカット兼ダメージソースとして優秀だけど、
それならARでOKなんだよな
やっぱアレックスの魅力は適性BRと腕ガトの×2でしょ。
これがマグネコのクリティカルUPと合わさって、並のMSを簡単に即死に追い込めるのがアレックスのウリだと思う。
>それならARでOKなんだよな
逆だろ、普通・・・
あの尋常でない威力の腕ガトがあるからこそアレックスはあれだけ使われてんだろ
395に抑え、手持ち武器がマシンガンにしても下手な機体はハチの巣にできる事こそアレックスの真髄
BRとか持たせても正直オーバーキルすぐる
>>914 >>915さんの書いてることが真実。
残念ながらアレックスは395で使う機体、ARにする意味が無い。
てかARにするかどうかは乗せたいパイで決めれば良い。
ARはアレだな メットor心眼アムロ乗せて高格orフルスロ積んで
「開幕武器破棄ですか? いいえ、武器未装備395です」が楽しい
395↓はARの方かと思うんだが・・・
919 :
アニックス:2009/04/28(火) 19:29:59 ID:ScFU3cPvO
しっかり受け取れぇぇぇえッ!
>>918 アレ+ブルパ+強炸で395に抑えられるパイならARにする必要が無い。
コスト削りたいとかパイのコストがちょっと高いとかなら別だけどね。
しかしダムARならRBR持たせても395以下に抑えることもできる。
ま、人によりけりだな。
そんなことよりジム使おうぜ!
r-、_
rl''l゙l,\ .r┐ / .| l ト、
l i l l .l.\r'|o|'ュ/ .|__| l l
l l_l_| ..| [〔,゙-、〕] | l_l
l__|_,l ゙i_l,|,|,l,オ__ >‐l――.| 呼ばれた気がした
l /_,//ニl/-―l,/―l'‐ '| |:| |
.l | | l__ .lニl >--| || |:| |
.l | | l ゙、l三l,/ _,|_l.| |:| |
i .l、-、'、-┬=デ""r-、ヽ,_.| |:| |
l_,,`'‐_l iニl |l`ll'イ .|____,l
/ /`'V |. .lOl |l=iレ l__,l
rlュ,ヘ /r-=,(_)/>,=='゙T`'l |,_r|ュ_,|
f==.f、, V .l l__l| | | |_| .l]`l |r>- 、|
. 〈_<|_l、ン゙ .'- ,_l__,l l_,, -‐'ト,l l,l_l三||
`ー゙'' ~ .l | 'Y-`-| | | `'''"
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l | | l. | | |
| | | l | | |
個人的にリドスナは良い機体だw
ST盾、駒盾だけでなく寒盾とガン盾も黒くなるのがいいしダムBRとかを持たせても黒いガン盾のおかげで見た目も合う品
あとSCのスペックは破格だな
フランシス+ダムBR+高ジェネ+窮地発動で並の機体を瞬殺出来る火力を持ってる上、回頭も7あるから足回りも悪くない
SCorテネ砂はワイドレンジで狙撃ライフルやると鬼のような強さだな
最近はジムコマコロ仕様に適正装備でやるのがお気に入りだが
地上コマンドは色がいいよなぁ。欲しい
ちなみにテネス+専用SCはBSG持ってうちの隊のメインアタッカーしてくれてるぜ
>>924 そういや最近狙撃ライフル使ってないな、LRBR系ばかり
ワイドと合わせたら面白そくなりそう
そして腕ガトと同じ威力の胸ミサは誰も見向きもしないんですね
アニッシュ凶作(〜30)ブルパコマ盾素アレ
アニッシュリミザム(〜60)ガンビガン盾AR
適正とカスタム幅とコアファ分、ARのが好みかな。
>>928 その比較はおかしい
アムガンに乗せるならアニッシュである意味が無い
GP01とGP04の格闘威力って一緒らしい
体感的には同じとは思えないんだけど、どうなんだろう
>>927 前にも上がっているが、手元がら空き。あとは命中率。
射撃MAXユウでも使わない限り、胸部ミサ2Hitなんて安定しねえ。殆ど1Hit。
1HITだと大体90くらいだからそれくらいの威力なら普通にバルカン持ち使えって感じ。
バルカンなら大体4〜5Hitはしてくれるから実質、胸部ミサとダメージの期待値は変わらないんだよね。
コストの役割的に考えて、コスト140で持つなら低コストで威力が取れて至高ものであるが
コスト230が持つものとしては安定性最悪で正直ゴミ武器と言わざるを得ない。
期待値ってわくわく度だろ?
>>932 つまり、腕バルカンは胸部ミサイルの2.5倍わくわくなんだな。
で、胸ミサイルの命中率っていくつ? wikiに載ってないから教えてクレ
連邦ゲルMカワイイヨかわいすぎるっ
白い肌青いボディそして緑の瞳ジオンだとたしか赤いよね?
ガン盾が合う気がするおれの感性はくるってるが好きだ〜
機体がとがっていない連邦ではスパシーは楽しい、格闘の威力も高いし最高だっ
ARダムでおkはRカードだから強いのは仕方ないね、興味ねぇしいいや、ネガキャン乙
わくわく度ってSAN値のことだろ?
939 :
ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 11:19:36 ID:4DBWejdgO
>>936 連邦ゲルMもクロニクルなので微妙に手に入り辛い件
やっぱ連邦で格闘ならピクシーだろ!
ジムストライカー「僕のことも忘れないでね・・・」
ジャベガン「プロモからきますた。」
プロガン「旧カードからきますた。」
>>941 昨日森で森スト使ったんだが
あいつら同化しすぎ…
けど回頭とバルカンの数に馴れたら面白いねw
何よりジムってのが素敵だ。
GMかわいいよGM
砂漠ジムスト、砂漠陸ガンはマップ適性が優秀過ぎる件
地上・砂漠◎、森林○で寒冷・水中以外の地上ならどこでも活躍可能
この2枚のお陰で出撃前のマップ確認の必要がなくなったぜ
森林マップの多いとこでは砂ストより森スト
地上100%なら強化ストを使ってる
寒スト、水ストまだー?
宇宙ストもよろしく
みんなアレアレいうけどフレームランチャーの方が威力も弾数も優秀
胸ミサやジャイガトと違って懐にも範囲あるしマシンガン系ともよく重なる
なんでこんな強機体みんな使わないんだよ…
フレームランチャー?ああ、右手を改造された可哀想なガンダムか。
そんな事より、ガンキャノン重装型使おうぜ。
ガンキャノン重装型?
中途半端過ぎて使えないやつか。
そんなやつより水ガンハンドアンカー使おうぜ
次のスレ立つまでオマイラのオヌヌメ3機落ち編成教えてよ
ガンダム、ガンキャノン、ガンタンクの三機編成マジおすすめ。
ガンダムをMCやG3にしたり、ガンキャをR108にすればさらに強くなるぞ。
WB隊隊員のほとんどに特殊能力が追加されたからソフト面でも強化されてるしな。
艦長の旧ブライトさんへの言及は禁止な。
色黒オヤ…お兄さんデッキオススメ
バリエーション豊かで組みやすいせいか三つほど組んじゃったぜ
リド 専用機で中〜遠、強化ストライカーかプロトで近もいける
デンさん 艦長かヘビーFL+ガトフルでガトリングパーティ
熊さん 新FA+BRでバ火力、旧FA+ハンマーで中〜近、陸戦用ジム+BSG+レルキャでFAジム
バニング大尉 ジム改orジムカスタムで牽制、ガーベラ/SBで突撃格闘、たまに艦長
サンダース 地上なら陸戦型+180で遠 宇宙ならジムEで伏兵
リュウさん ガンタンクで遠 あまりにもコストが足りない時はコアファイター
ライヤー コスト合わせ、バニング大尉とデンさんを両方パイロットにしてる時の艦長とか
ジュダック 死ぬほどコスト足りない時用の艦長
ここからパイロット×3+艦長を選んで作ってる
ジュダックをパイと言わないのに少し感動した
FLは優秀なんだが、青がビームキャノンレンジなのでいざというときやれる、ここが使いずらい。
かといって武器つけるとすぐやられちゃうっていうのが難点だが
MAやジオンの水泳部だと思って使うと途端に鬼機体にい見えるぜ
ある意味面白い機体だと思う、ある意味ねw
コスパの観点から見てもジオン水泳部やMAより↑だし
赤25発あるし、オプションブースターつけて青誘いまくって切りまくれ!!!
腕の方に人間仕込めるのもすごいところだぜ・・・・・・
>>955 基本適性機体かなんか似合う機体にしか乗せないタチなんでね
もしあっても使わないけど
>>956 >腕に人間仕込む
その発想はなかった
ΖΖかw
>>954 おお!
同じ考えの人居たw
自分は
デン・プロガン、
サンダース・強化ジムスト
リド・ガンキャU
艦長モーラで機体も黒にしてる。
ジャベリンのクリティカルモーションが好き。
959 :
950:2009/04/30(木) 08:02:26 ID:ab98XeMhO
気が付かなかった。すまん。今から立ててくる
960 :
950:2009/04/30(木) 08:16:57 ID:KhjqduF+0
>>958 色黒どころか真っ黒デッキか
恐れ入ったぜ
>>960 しかしテンプレって不完全なレベルアップ表だけなんだよなぁ
まだ修正もできてなかったみたいだけどはっていいのか
>>961 一応修正して貼ってきた
指摘された所は全て修正したが
>>961 おお、乙
しかしGスカイはこの前使ったら回避上がったぜ
あと言い忘れてた。
>>960忙しいのにスレ建て乙
>>960 スレ建て乙〜。
>>961 通り名、魅惑の黒幕で(変えるかも)金曜日に模擬来たら仕事終わってから出る。
下手くそ大佐なので当たらんと思うが。
>>964 こちとらオフライン時代からやってるのに未だにヘッポコ中佐さ
その上金欠でしばらく出られなさそうときた。あっはっは
いつか当たりたいもんだ
リドの死神って
・専用機
・プロガン
・強化スト
・ガンキャU
だと発動するよね?
リアルタイプやテストストは対象外?
>>965 自分もオフラインからやっててジオン中佐、連邦大佐だよw
コスト欲しいけど上官様に勝てないorz
ジオンでなら当たれそうだからマッチできる日を楽しみにしてるよb
>>966 リアルとテストは発動しなかったよ。
あと発動するの居たかな?
カボチャ使いに聞きたいがジャックの育成はどうしてる?
射撃と格闘半々でバランス型
専用機に乗せるため格闘全振り
無難に射撃全振り
あえて回避全振り+残りは適当に
のどれよ?
>>969 格闘全振りにして専用機に乗せてる。
それでも艦長がアヤのせいかよく外すけどな。
回避上げるのはマジでオススメできないので止めといた方がいいぞ。
射撃全開にしてアダムジムで実戦運用できるのを夢見てる
>>969 射撃6格闘3で使ってる
器用貧乏ですらない不安定さに泣けるけど、艦長補正と愛でカバーだ
回避はマジで意味ない、専用機乗って回避↑↑↑があっても滅多に避けないぞ
伏兵付きとはいえアヤの方が避けるくらい
格闘全振りの予定がミスって射+1、格+8になった
カット役に徹することが多いから振り直しはしてない
WB隊でガンタンクにハヤトを乗せてるんですが、伏兵以外の良いカスタムありますかね?
今は伏兵をつけてますが、ガンタンクが空気になることが多く、悩んでます。
定置やオプスラを付ければ空気になりにくい
伏兵もつけたいなら重症リュウにするといいかも
あと、隊長をレイヤーにするとチームプレイのお陰でキャノンが活かせる
金枠の有名人も使ってるぜ
>>975 アドバイスありがとうございます。早速試してみようと思います!
>>974 タンク二落ちにこだわらないなら出リミやエグリミもお勧め
もしくは対空砲弾とかも鉄板だぜ
>>977 タンク2落ちにはこだわってないです。
対空砲弾は当たればとんでも火力を母艦に叩き出しそうですね!
>>978 伏兵リュウ+対空砲弾+ガンタンク赤2発ヒットで約550位のダメージでしたよ。
昔ガンタンク藁ってのやってたな
ヘタレ大佐だけど砂漠ならほとんど負けなかった
上手いやつがやれば普通に地上でも少将とか行けるんだろうな
タンク2藁なら昔一時期やってたなぁ。
隊長エイガー、VフォでうラキとCキースで
タンク藁、自分も昔やってたな・・・
ザメルが青でキャノンになってからは怖くてやってない。
ザメルなんて滅多に見掛けないから安心しろ。
それに近付けば逆にこっちが有利だ。
ザメルが定置発動させるとタンクの青じゃまず勝てない
ソースはザメル使いの俺
ガンタンクが定置付けたら敵無しって事か。
ザメルが怖いなら宇宙に行けばいいじゃない
砂漠だとザメルよりヒルドルブの方が強いはずだけど そのヒルドルブすら見たことない
ザメルは1度だけ当たったけどコアファで張り付いてバルカンとミサイルで殺した
コスト180でユニットひとつ作るなら
シン(35)+伏兵(30)+ジム(60)+ハイバズ(35)+小盾(20)と
ロブ(30)+伏兵(30)+陸ジム(80)+ミサラン(30)?+90m(10)
どっちがいんだろ?
テム+AR=215の相方に欲しいんだけど
他にもオススメある?
敢えてウッディ大尉+伏兵+ファンファン
ネタなら カムラ+BD1 で175
ロマンなら ジュダ+ジムLA/BJ+ハイハン+寒盾+テムパ=180
ガチならやっぱりシン+ジムがいいんじゃないか
シン+ジム改+ブルパ+寒盾=180 とかでも良さそうだけどな
長物欲しいなら ジョジョ+ガンタンク+駆動 とかもいいかもな
>>981 イフ藁全盛期のちょっと前にタンク藁で一気に少佐から少将まで駆け上がったよ
当時はあまりタンクに慣れてる人が少なかったせいかかなり戦えた
でも流石に少将辺りまで来るとごまかしが効かなくなってくるし程なくイフ藁が流行り出して糸冬
まぁタンクの強さが評価されるようになったのは良かったよ
1000じゃなかったら
ビルダー後10年戦える!
>>993 過疎スレでそれをやっても・・・・
PS2のめぐりあい宇宙をやってたら背景キャラでジャックが出てきた
ちょっとジャックを使いたくなってきた
イケメン隊を組みたい。ユウとジャックと後一人誰が良い?
警備兵何やっているーっ!
敵の官諜が入り込んでるぞ!
>>997 ジオンの流れ弾が当たったて漁協の飛行機が救難を求めてきたもので…
えぇっ…ちがうのかい?
>>989 ライトアーマー(80)駆動β(25)ビームガン/ブルパ(25)格闘小盾(20)でロブ?
俺が!俺たちがガンダムだ!
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