1 :
ゲームセンター名無し:
手首から先が逆wwwww
3 :
ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 21:48:51 ID:6HioAQud0
この音楽は燃える
ギース様がナムコに移籍したと聞いて
>>4 あっちの英語表記は「RAGING STORM」
こっちは「RAZING STORM」
なんか余計紛らわしいな
6 :
ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 05:10:15 ID:avQiomR/0
7 :
ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 12:04:40 ID:PZ5zgAO8O
こっちが本スレでいいだろ
8 :
ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 21:30:42 ID:C0GDqUMh0
はやくやりてー
9 :
ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 22:19:07 ID:k1jHoX/c0
10 :
ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 15:13:40 ID:Iaxb7POVO
↑プラボはどうなんだ?
11 :
ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 21:55:47 ID:g/CxYjdZ0
12 :
ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 22:04:00 ID:rFGfSOX1O
おまえら!
あれだけラッシュ大尉に世話になっておきながら浮気か?
稼動に関する話…
サントロペ池袋は18日にはモノが届くが
そこから設営に入るため開店と同時には遊戯不可とのこと
またプラボ中野では
新作ガンシュー自体入荷する予定はないとのこと
コブラみたいに短期間しか遊べない…なんてことないよなw
マグマックス川越でも18日稼動。HPで確認。
都心ほど早いという訳でもないのか
五反田と小岩のアムネットにも入るみたい
2月のAOU行った人のブログとか見ると結構評価高いみたいだし
待ち遠しいな
17 :
ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 21:57:10 ID:RHjZ6jOf0
まだプレイした香具師はいないか…
あれっ?
今日稼働日だよな
みんな店が閉まるまでしこたまやっているのか?
やってきた。
ステージ4で全てなのかな?
中途半端に終わってしまったけど。
規定スコア以上だとステージ5が出現するのだろうか。
「おい、もう5km走ってるぞ!」
「お前がジープ壊したからだろ」
のやり取りに吹いた。
ロケランの装弾数10発にワロタ
どう見ても4連装です
21 :
TYOなひと:2009/03/19(木) 04:31:41 ID:l3fajTu10
ゲームで流れている音楽は
Five Finger Death Punch というアーティストの Ashesという曲でしたよ
やってきたが俺も終わり方がへんだったな。何か先へ行く条件でもあるのだろうか
23 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 11:37:21 ID:FQlRzjem0
ダメなんだよ
俺から言わせりゃ、ガソツューティンゲってのは体験をする物語なんだよ
物語が途中で終わってて気持ちいいか?
少なくとも、ゴールすべきだ。
途中で終わってる物語ってのは、未完成の橋のようなもので
気持ちよく上を通ってたら途中で切れれれ、気づかず進んで落っこちた感じを受ける。
不快である。
だから俺はまず、物語として「ガソツューでなくても読める」ものを作ろうとした。
撃つことに主眼を置いたものもいいが、飽きるからな
理想は、やってる最中から涙で前見えなくなるゲーム。
プレイヤーからして泣けたらギャラリーも泣ける。やはりガソツューはギャラリー集めてナンボのジャンルだからな
間違えた
>>23だった
とりあえず最後のほうはHOD1以外は無理な気がする
26 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 12:01:42 ID:FQlRzjem0
元々アールペーゲー(ドイッチュラント語は発音大事)として温めていた企画じゃった。
あれ、このキャラと世界観ならガソツューにしても行けそうだ、と思って
元々のRPGとガソツューを同時に進めていた。個人的に。
ていうか俺ならドラクエでもガソツューにする自信がある。実際アイディア思い浮かべようとすればいくらでも思い浮かぶ。
ドラクエならデカいドラゴンなどのキャラが豊富だから、一番盛り上げなきゃいけないボス戦には困らないし
ストーリーだって最後まで完成してるから未完成の橋にもならない
まだやってないからよくわからないが、
レイヅンゲストームは、そういう気概が足りなかったのではないか。
終わり良ければすべてよいのである。
少しはスコアに関する話でもしてくれ…
かと言って
某団体絡みはゴメンだけどなw
今作ってクライシスゾーンと同じくコンボ方式みたいだけど
TC4と同じくタイムのほうが重視されるのか?
やりたくてもゲーセンのほうがまだ組み立て中でできない
最近のガンシュースレは某団体君にage基地とか変なのが多いな
とりあえず明日秋葉原に行くからどっかのゲーセンには入ってるだろう
楽しみだ
いま、やってきました
なんかイマイチ・・・
取り敢えず、爆破物オブジェクトを破壊すると周囲の敵が吹き飛んでボーナス入る。
壊した方が良いのかどうかは判らないけど。
やってみた
音が小さいのは仕様?
あとランキングはノーコンテのときだけ?
いろいろ楽しみ
とりあえずネームエントリーはしたが…
確かに半端だな。時間か、タグか、条件か
37 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 16:41:54 ID:5z72vtRSO
梅田にはないのかヽ(*`Д´)ノ
>>36 ステージいくつまであった?
たぶん自分ミッションフェイルだったから途中でおわったのかー
39 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 17:03:42 ID:REdsf+/TO
名古屋はどこだー
>>38 慌てるな。まだ稼働日したばかりだ。
自分で確かめようぜ!
とりあえず子ミサイルは無視して親ミサイルだけでも処理すると良い。
>>40 栄キングジョイと大須アーバン、名駅タイトーはどうだ?
非直営でランボーとDeadEXを入荷したから可能性は高い。
名古屋から少し遠いが直営の金山プラボも。
ミッション失敗なんてあるのか?
>>32 どうもアキバにはどこも入荷されてないらしいどす。
Heyのロケテが18日までだったから、その関係で入荷日がズレた可能性もあるけど。
中東のステージで赤いドラム缶燃えるみたい
ただコンボでスコアを稼ぐべきなのか、早く敵を倒してタイムボーナスを稼ぐべきなのか・・・
>>42 ステージ3のボス直後のミサイル迎撃を失敗したらなった・・・
東京だけど立川駅そばのモナコに入ってたよ
初プレイでも、道中ひかえめに流れてるBGMも聞き取れたんでたぶん適正音量かと
楽しいけどガンが重くて筋肉痛になったお
熊本でこの作品が稼動してるところをご存知の方はおられませんか
修羅の双星の頃くらいからガンシュー界の時が止まっている熊本じゃ、絶望的だとは思いますが・・・
やっぱ散々期待してたのでどうしてもやりたいです
やっぱり入荷してる所がすくないからか前作より伸びないね
吉祥寺でみつからないお……
数年前ならどこでも入れるようなデキなんだけどね・・・面白いよ。
不況が(ry
そんなに少ないの?地元のゲーセン怖えー、系列じゃないのに有る。
ランボーやハーレーダビッドソンも入れてる。大丈夫か?
新宿あるかな?
狙撃ミッション、ミサイルから足場を守るを共に(ギリギリ)成功したが、
ハントチーム?(だったと思う)の増援に間にあわず、
命令無視して「救出する」と言った所でエンディングになった。
これがバットエンドなのか、これしかエンディングが無いのかは
今の所不明。
ちなみに3回コンテニュー。仲間は数人、敵の攻撃から守れませんでした。
>>54 新宿はスポランに入荷してるの確認したよ。
55の者です。
書き忘れがあったため追記。
民間人への誤射は0回。味方への誤射は1回(笑)
クリア時の点数は覚えていません。
埼玉稼働情報キボン
銃の重さは1.5kgに吹いた、そりゃ落としたら危険だわな
しかしなんかこうギアーズを思い出す雰囲気ね
とりあえずワンコインクリアをしてみたがラストはかわらんかった
もしかしたらいろいろルートがあるのかも
・ドックタグ
・ミッションクリア
・味方救出
とかで分岐?
八王子ピアにありました。
命中率とか気にしないで撃ちまくった方がいいのかな?
タイムクライシス系苦手だから、
1面クリアも出来なかった。
>>62 オブジェクトを撃って破壊するとコンボ繋がりまくるよw
ミッションクリア、全味方救出でステージ4で終了
やっぱりクライシスゾーンっぽいね マシンガンとか盾とか
静岡には…どこかに入っていませんか…orz
>>64 オブジェといえば、破壊時に+5000とか赤字で出る奴あるよね
1面だと斬ってくるハックス後のでかい棚とか、ボス前の二階通路の梁とか…
そういうのも壊した上で、ラプターのポッド破壊とか
タグ集めとかしないと分岐しないような調整なんだろうか(まあ分岐あればだが
>>58 さいたま市のロケか埼玉県のロケ、どっちを知りたいのか解らんが
三郷市周辺ではゲームパニックとレイクタウンのナムコで確認した。
ゲームパニックは1クレ100円だった
69 :
ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:27:51 ID:bgecdRVB0
協力プレイだとサクサク進んで楽しめた(シングルがキツめなのは協力前提のバランスのせい?)
でも、夕焼けのステージから温めだった難易度が格段に上がって死にまくり
ガンが重かったのも含めて全クリまで行くと手応えはまぁあったかな
4は二人でやると敵の耐久値とか増える仕様だったけど
>>67 それがドックタグってやつか
まとめ欲しいな・・・
自分は来週までプレイできないが
>>70 4=タイムクライシス4?w
>>71 いや、タグは敵撃破時に他ゲーのアイテムみたいにドッグタグが本当に出てくるよ。
で、それとは別に破壊するとボーナス得点が表記される特殊オブジェもあるっぽいと。
中型雑魚の部位破壊もあるみたいだし、稼ぎ要素は結構あるのかも
73 :
ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:38:29 ID:MQHbIRaI0
完成が間に合わなかったので、後日「時間で解禁」とウソついて
アップデートの予定
名古屋はキングジョイで確認した1クレ200円コンテ100
アーバン大須とコスタには無かった
76 :
ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 11:26:50 ID:KqfL/tZoO
結局ステージ3のボスが出すミサイルを破壊してエンディング?真ボスとか無いの?
普通に家庭用じゃないの
まだこのゲームが出来ないオイラにとっては
春厨が羨ましい…
まさかもう動画は出てないよな?
家庭用ってやっぱりPS3かな
今の所ガンコン3ってタイムクライシス4しか対応してないし
素直にwiiで出して欲しい
結局4面で終わりなのかこれ?
後味が悪いエンディングだったのだが
そういえばニコにメインテーマとEDテーマーの本家PVがあったな
2が出るのか、家庭用のタイクラ4みたいなフルミッションが先なのか…
大阪梅田は21日にとりあえずモンテで稼働確認
1クレ100円
TCをやってまったくできなかったからこの手のものが苦手なんだけど、これは命中率は無視で打ちまくって敵を倒しまくるとコンボ?
ドッグタグとは敵撃破時に飛んでくるプレートみたいなの打てばいいのか…?
アップデートでステージ追加とか
やってきむぁした。やりまくってきました。
●とりあえず、サソリボス衛星死亡イベント後のミサイル迎撃時に、
それまでに獲得したドッグタグ数に比例して足場の体力がアップするようだ。
ミサイルが足場に当たると足場体力減少→でもエンディング。
足場が耐えると、残業イベント発生。4面へ。
●敵のマーカーが0になるとダメージ弾が飛んでくるが、敵がオブジェの裏側に行ったり、
画面から消えると攻撃がキャンセルされるようだ?
でもラプターのミサイルが画面外からHITしたこともあるし不確定。
●ダメージを食らわずに進んでいくとマーカー発生率・手榴弾速度がアップするようだ。
●仲間救出イベント時には黄マーカーをすばやく狙うが、自分へのマーカーが発生した時はあきらめて隠れた方がよさそう。
●3面ヘリは本体へ攻撃を続ければ撃墜可能。
●時間はたっぷりあるので、落ち着いて対処。
●客のいない時間帯に行き、音量を上げてもらってプレイするのが吉(キチ、と読む)。
>>85 1クレ円百ってマジかよ!?
あとドッグタグは
敵兵ではなく特定のオブジェを破壊してゲットできるから
色々試してみるといい…
>>87 乙です!参考になる
>>88 マジだ!
そうなのか…ありがとう
敵倒すのにいっぱいいっぱいだけど頑張ってくるw
>>86 音量ってドーンとかの破壊音の音量?
自分のところはデモ中の台詞がまったく聞き取れない
91 :
ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 17:44:21 ID:EcIiISDC0
>>58 所沢プロペ通りのセガとシルクハットの間にある小さなゲーセンでレイジング
ストームを確認した。
4面のボス強いなw命中弾祭りですた。
>>90 「キューン」とかのマーカー音。
ガンシュー全般に言える、画面上方の敵を撃ってたら死角になってる下方から攻撃された、
ってゆーのを防ぐため。今作はガンを両手で持つ恰好になるため死角が大きくなりがち。
>>91 あれは黒い弾を吐く場所より、複数の小さい砲台の方がマーカー率が高いようなので
そちらを優先的に破壊・・・すればいいのだろうか・・・
ハイメガ粒子砲が来たら、小砲台より粒子砲を撃ったほうが楽。
ってゆーか、あの盾を作ったやつが偉い。ノーベル賞モノ。
>>58 深谷のキャラゲットに入ってました。今日入荷だったようです。
1プレイは200円ながらライフ設定が5にしてあるとのことです。
音量は横にポップンがあるのですがそれに全く負けない音量でした。
むしろポップンプレイヤーが涙目の予感www
今回英語音声はなし?
照準調整メニューの最後に来るかと思ったらなくてがっかりだ
"Nice work,alpha 2"とか
"I don't want to defend your dirty ass!"(適当な訳)とか聞きたかった
あの口パク、英語で同期とってるな
TC4もそうだったが
>>95 店の設定なのか。サンクス
データあるんなら自由選択にさせておくれよという気もするが、
何かまずかったのかね
英語わからないから台詞は日本語で聞く方が好きだな
英語ならまだいいだろw
ハングル出て来たら
お前たちどうするよ?
そういえばバイト先の店長が
「AOUの片方が中国語だったせいで『避けろ!』みたいなセリフがわかんなくて、いきなりぶん殴られた」
って言ってたなw
AOUショー招待日は中国語・英語の2台だったのが一般日に両方日本語になってたから
きっと発売されてるヤツも中国語字幕にできる。声は知らん。
101 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 00:36:43 ID:/eeBkjVi0
>>100 データ的に発売リージョンに必要無いデータは
入れちゃいけない事になってるから、国内向けには
日本語音声と英語音声と日本語字幕しか入ってないよ。
AOU一般日のはインスコし直しただけと思われ。
そういやガンシュー史上初?のほめて伸ばす今作だけど、
今日初めて「オニールを超えたんじゃないか?アルファ1!」みたいなほめ方をされたよ
(オニール=隊長?)
やるな!上手いぞ!最高だぜ!とか色々あるけど、
まだまだ上のほめ方もあるんだろうか
ニック、よくやった!
やったぜ!
105 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 02:31:50 ID:fbkwHO3OO
確定:攻略具合で仲間を助けられる
あると思われる:ブラボー救出ミッション
ありかもしれない:操作不可中の仲間の死回避
106 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 02:40:06 ID:fbkwHO3OO
ステージ5開始条件がみんな気になるとこだと思うが
俺は開始直後の『全員死ぬなよ』ってセリフが鍵なんじゃないかとにらんでる。
例えば序盤でデカイ機械に仲間が倒されるところも
撃ちまくって助けるとか。
あと2‐3あたりの屋上戦で仲間がボスにたいあたりされて
落下死するんだが削りはやければ
そのイベント前に倒せる気がする。
107 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 02:46:46 ID:fbkwHO3OO
今後の課題としては仲間が死ぬタイミングと、名前の把握がしたい。
OCN規正されてて携帯からなんで、こんなよみづらい文でわるいが
情報提供していただければ
まとめますんで、お願いします。
オニールは狙撃でパワーチャージしてる禿な人でわ
タグ全部取ってクリア、救出対象全員救出してクリア→どちらも4で終了
個人的にはノーダメクリアか一定タイム内クリアかとも思う
>>110 その台詞本気でツボったwww
ナムコネタに寛容だよなー
機械系はミサイルランチャーなんかの発射口が弱点だな
マシンガンでも発射のために開いた時に撃てば即壊せるかも
あと各所の敵殲滅系破壊オブジェクトは見つけやすいのから見つけにくいのまで色々
ステージ1で1つステージ2で2つステージ3で3つまでは見つけたがあとはわからん…
機械兵(確かハックスとか言ってた)は
小型ミサイルを撃ち出した直後にそのミサイルを破壊すれば
機械兵を早く倒せたような気がする…
ペダルにイライラさせられることが多々あるのは俺だけ?
リロードしてなかったりガードしてなかったり。
ガードはペダル外すタイミングが遅いせいで喰らってるとも思えるが
リロードできてなくてコンボ切れたりするとスッゲー悔しい><
あと歳のせいか足腰に来るwww
>>110 それ掘らせるじゃなくて「ケツを守ってくれ!」ってセリフだろw
やってきた。
116 :
115:2009/03/26(木) 12:48:33 ID:1MycLqY50
再度
ステージ5は1クレ+
>>106の通り味方の不死が条件だと思う。
あと、タグかな。あれは個人的にはスコア関連と思っているけど。
>>114 >リロードしてなかったりガードしてなかったり。
タイクラ4辺りから、ペダルをきっちり放さないと駄目みたいです。
(SEで「カチャ」といわないと×)
ただこのゲームから回避判定は、ペダルを放したらOKではなく、
ペダルを放して盾が出たらOKっぽいので、いつもより1テンポ2テンポ速くないと駄目みたいです。
117 :
115:2009/03/26(木) 12:57:28 ID:1MycLqY50
最後
クライシスゾーンと違うのが、敵のマーカー判定。
マーカーが出て、弧を描いた棒グラフが0になったらHIT。
ステージが進めば0になるのが速くなります。
ハックスのような殴り攻撃がある敵はマーカーが出ないので要記憶。
マーカーが出た敵に数発撃ち込むとマーカーは消えます。
(クライシスゾーンでは1発以上当てれば消えたのですが)
スコア方式はクライシスゾーンと同じ点が多い模様。
とにかく撃ってHIT数を稼ぐのがキモ。
(オブジェなどもHITの対象になるものも)
ただ今の時点では、タイムボーナスの重視の方が多く点数を貰えるのかなと思います。
(クライシスゾーンはそうらしかった)
誰だプロ呼んだの
殴り、タックル等の近接攻撃は攻撃判定部分が発光するのでよく見てれば見てから回避できます
発動はやいのと警告音でないので記憶してた方が楽ですがね
長野某所で発見して今日クリアしました。ちなみに最初だけ200円でコンテニュー100円。
一応クリアしたけど700円といっぱいのα1の命が藻屑に消えました。
所で、3面?の最後に出てた特殊兵器(ボス)、アレ最初蛙じゃなくて蜘蛛だと思ってた。
>>107 確認できた隊員の名前
キング(黒、ハゲ、たぶん隊長)
シン(テンション高、千葉繁)
オニール(白、ハゲ)
ハント(車に乗ってる、傷顔)
ムーア
テーラー
ガルシア
ミラー
ネルソン
マイケル
デービス(1面で死亡)
ジョーンズ(3面で死亡)
>>119 いや、初見じゃ避けられないだろwアレはw
今日なんとか4面クリアできたんだけど
クリア後に「ALL STAGE CLEAR」と出た
自分的には5面があって欲しいと思うけど・・・
>>122 初見はな…、後は覚えて対処しちまうがw
>>121 誰が誰だかわからないけど日本語版の声優はこの人達らしい
江川 央生
川津 泰彦
龍谷 修武
稲田 徹
遠藤 守哉
高塚 正也
藤本 たかひろ
そういや既出だろうけどライフ増減関連をまとめてみたよ
(画面上の四角で1つ、三角で半分と表記)
味方の救出成功:半ライフ増加
敵の攻撃:基本1ライフ減少(例外あるかは不明
民間人誤射:1ライフ減少味方誤射:何発撃とうが増減なし(点数減は不明
結論:大事なケツは自分が撃つ分には守らなくてもOK
タイムオーバーは未確認だけど即ゲームオーバーかな
敵のマーカー攻撃をぎりぎりのところで盾に隠れてかわしたらライフ半分減だった気がす
要確認です
取説(P43)よりルールの抜粋
*サイトが表示されない攻撃も存在し、これらの攻撃を受けてもライフを1つ失います。
*制限時間が0になるとライフを1つ失い、民間人を誤射するとライフを1/2失います。
制限時間は、一定範囲内の敵を全滅させる、もしくは敵の攻撃を受けると回復します。
*敵に狙われている味方を助けるとライフが1/2増えます。
*ソロプレイの時の成績はスコアで表示され高いほど良い成績です。
2人プレイ時の成績は勲章の数で評価されます。勲章が多いほど良い成績です。
*特定の背景を破壊するとドッグタグを入手することが出来ます。
ドッグタグを複数集めることでステージ3終了時に発生するイベント戦闘が有利になります。
129 :
128:2009/03/27(金) 14:52:57 ID:X6vTP4TO0
おまけで特殊武器戦闘項目の抜粋
*クラスターショット・ロケットランチャー
トリガー引きっぱなしで連射をしますが、連射間隔は長めです。
*スナイパーライフル
次弾が撃てるようになるまで時間がかかる。
敵の頭を撃つと「HEAD SHOOT」となり、一撃で倒すことが出来ます。
弾数は無制限の為リロードは不要です。
*衛星ビーム砲
一定量ゲージを溜めることで衛星ビーム砲を発射します。
ゲージは敵のマークをサイト内に収めた状態でトリガーを引き続ける
ことにより溜まります。
どうでもいいこと
ゲーム開始時のデモに出てくる黄色いTシャツのおっぱいの揺れ方がハンパ無い。
とりあえず今は様子見程度に遊んどく
やっぱりフラッシュ型の照準の精度が一番かな
振り回すと着弾点がカクカクして曖昧になるからしっかり狙わないと難しいかも
もう少しガンコン軽くしてくれると扱いやすかった
まあ腐ってもタイムクライシス、さすがにもう一方の撃ちまくりガチムチゲーに比べても
割と安定した出来でよかった。ステージ2でやられたけどw
発見したこと:
●雑魚は、撃つとよろめくタイプと耐えるタイプがいる。
前者はマーカーが出ても1発撃てばキャンセルさせられるが、後者はできない。
●ロケットランチャーは、爆風範囲内すべてに攻撃判定がある。
よって、ボスの「ここを狙え」マークが複数出ているときに間を狙って撃つと両方にダメージを与えられる。
例:4面ボス戦のはじめなど、4つあるマーク(右2つ、左2つ)の間を撃てば、
合計6発で倒すことが可能。
● ● ● ● ←こんな時
●◎● ●◎● ←◎の場所を狙うといい
>>129 禿同。
とりま、確定情報は
取ったタグの数に比例してステージ3ラストの橋の耐久力うp
橋防衛成功→ミッションクリア・ステージ4へ
橋防衛失敗→ミッション失敗・Game Over
以下、不確定
ステージ5は、
>>123も言ってるとおりステージ4クリア後に、
ALL STAGE CLEARと出ることから無いと思われ。2が出ることを今から期待
女ッ気は乳女他最初のデモだけっぽい
スティールガンナーを思わせる敵の造型がいい
秋葉原でレイストがあるという噂を聞いたんだけど、どこか分かる人いる?
>>128 取説ってどういうことだ?
まだ家庭用は発表すらされていないよな?
業務用の取説のこと言ってんのかな?
あとオッパイはユサユサしてた。
次回作では揺れなくてもいいからオッパイを増やすんだ
138 :
128:2009/03/28(土) 10:41:06 ID:ojoRQmWh0
>>135 取説は業務用のヤツです。
当方ゲーセン店員でございます。
しかし、余計なことを書いた為にスレの流れがおかしなことにwww
>>134 今日秋葉原行くからゲーセン回って見てくるよ
とは言っても入りそうな所は限られてるけどさ
昨日片手でやってたら筋肉痛になったよ…
おや、ずっと片手でプレイしてる俺は異端なのだろうか?
まぁそのせいか一日に精々2,3回しか出来んが
未だに入ってるゲーセンが見つからず
プレイできてない俺からすれば筋肉痛ですら羨ましいよ(´・ω・`)
>>134 ただいま帰宅
タイトーイン3階にあったよ
値段設定はやっぱり、1クレ200円コンテ100円でした
ちなみに1クレ二人プレイでどこまでいけるか挑戦してきたけど、
相方が1面中ボスで死んでww俺は2面の中盤で死んだ
マーカー無しの近接攻撃は初見殺しだと思うんだ
1,2回最後まで通せば基本下手くそな俺でもノーコンテニュークリア出来そうな気がした
ロケットランチャーゾーンは砲台全部潰していくより速攻タイムボーナス狙った方がかなりスコア高いみたいだなどうも。
>>143 なんか、速攻で高得点を狙うか、じっくり破壊で
低難易度とタグ探しを狙うかって感じの調整っぽいね
全破壊から速攻狙いに変えたら最初のラプター位からもう目に見えて難易度あがってて噴いた
そういや立川モナコで、期間限定100円になってたよ
結構すいてるんで近場の人は是非
147 :
ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 10:18:03 ID:ftt8nbK7O
>>147 それ本当ですか?
当該ゲーセンが駅から近い場合、これから現地へ足を運んでみますw
足を運んだなら本当だろう
東京ガリバー松戸は、1play100円なんだぜ。
ここまで民間人撃ったひとは俺ひとりということか
タイムクライシスとはいえさすがに民間人は減点じゃ許してくれないらしい
味方を助けるとライフボーナスが入ることも忘れずに
>>147 うわ遅くなってスマン
もう遅いだろうけど、モナコは立川駅から二分位だよ
南口側の駅ビルの一つ、グランデュオ下のクラブセガの向かいにあるビル
なお万一、元に戻っててもコンテは百円だったはず
もうちょっとフレームレートあげてヌルヌル動けば
超神ゲーなんだがなぁ、後一歩が惜しい。
つーか、百円のところが妙に多すぎる
やってきました初レイジングストーム
600円(1クレ200円3ライフ+4コンテ)でALLステージすなわち4面までどうにかクリアできました
軽く感想を
・味方がやたら激励してくれたり褒めてくれたりするの、すごいいい、テンション上がる
・タイクラと同じ感覚でペダル操作してるとガチで死ねます
防御に移るまでと攻撃に移るまでに明らかなラグがありますね
ペコペコバンバンは全くできません、タイクラに慣れきった人程死にやすいはずwwww
・味方救出の場面の、味方に対する命中攻撃サイトの音は通常の命中攻撃サイトの音と分けてほしかった
こっちに対する攻撃だと音で判断して隠れてたら味方死亡〜を3回やらかしました
・1面の接近戦HACSはマジで初見殺し注意、二回連続で切り付けてきます
・3面ラストの橋防衛の耐久力ゲージはタグ6つでゲージ70%くらいでした、8つか9つでMAX?意外に少ない?
・3面でも4面でも後味悪い終わりなのはどうなんだよと言いたい
・こんだけフラグ立ててるんだから家庭版での補完orレイジングストーム続編には期待してもいいんですよね!!
ステージ4をクリアすることによって続編フラグが見れる事が特典なのかも、だからステージ4は隠し扱いなんだと自分を納得させています
>>150 安心しろ俺もだ
2面の最初で殺っちゃった☆
あ、そうそう
自分も
>>127の現象に遭遇しました、しかも2回
微妙にダメージグラもいつもと違った気がするし、もしかしたら仕様かも
もっと報告がほしいところですね
しかしまあこのゲームを片手でやってるとは、あんたら同じ人間ですか
それともこのスレの住人は皆作中の漢達並のガチムチ集団なんですか
俺なんて両手でもエイム安定しなかったというのにこのスレの住人ときたら
へっぽこガンシューターはつらいよ
156 :
147:2009/03/29(日) 20:40:29 ID:ftt8nbK7O
立川行ってきた…
確かにワンコインだったので
ワンコインクリアしてきた名無しだがw
ついでなので他のガンシューもやったが
照準ズレが酷くぼったくられた気分…
ついで自分自身にアンカーは痛いorz
初見で突進とブレード余裕でした(^q^)
最序盤でライフ-2は辛いぜ…ヘタレの俺には1クレジットじゃ2ステージ序盤までが限界だった。
ガードまでのタイムラグはタイクラ感覚でやってると本当に死ねるのな。
「え、間に合うだろ今の!?」って場面でのダメージの多いこと多いこと。
んなもんで半ダメージが結構あったし
>>127は仕様なんじゃないかなーと思う。
ガンガン撃ってヒット稼ぐのが肝か。命中率はスコアに表示されないし関係ないのかな?
より素早く殲滅すると言う意味では関係あるかもしれんけど。
158 :
ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 21:02:18 ID:tC6LDvsw0
ガソコンがダメだ
俺が通常持ちたくなる部分にマガジンが突き出てる
どうも中途半端
素早いコントロールしたいなら、間隔は短く取らないといけないし
狙撃銃のように連射せずに一発必中をするなら間隔を長く取らないといけない
159 :
ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 21:08:27 ID:tC6LDvsw0
盛岡から500台
福島から500台
さあ合わせて何台、の駅そばにあるタイトーには入荷してた
地元には
なかった
なかったのはいいのだが
入荷するかどうかが知りたかったため聞いたわけだなこれが
普段外人と仕事をすることが多いので発音には気をつけているため
「ぅレイジングストォルンム入荷しますか」
と
クセで思いっきりネイティブっぽい発音で地元ゲーセンの従業員に聞いてしまい
「は?」
と言われたことだけが悔やまれる。
今日、初めてプレイしてきた。
漢達のムサ苦しさ大爆発の展開がいいねぇ。
「俺の大事なケツを守ってくれ!」の人に萌えた。
タグ一覧
俺が発見した奴だけだから他に知ってる人は付け足してくれ。
ちなみにこれ全部取っても9割くらいだから10個くらいあるんじゃないか。
・1面 あの馬鹿を援護した後右端から手榴弾を投げてくる敵の近くにある段ボール?
・1面 ラプター2体撃破後ショールームらしき場所で2Fを見上げた時の中央にある商品。
・1面 ショールームでHACSが2回斬ってくる場面。奥中央やや上にあるオレンジ色ガラス。
・1面 「回り込まれたぞ」のセリフの直後。右端にいる味方の腰あたりにある橋外装。
・2面 開幕でジープ脇にある赤いドラム缶を破壊すると入手可能。詳細位置不明。
・2面 民間人援護シーン「上からも来てるぞ」で振り向いた建物の2F窓上にある蛍光灯。
・3面 「お客さんだ」のシーンで左側の電源設備のどれか。HACSを撃ってる間に大抵取れる。
・3面 仲間援護シーン後、やはり電源設備のどれか。適当に敵撃ってると取れる。
・3面 ヘリ登場後、隣のビルの連絡橋上にいる敵&ヘリと撃ち合うシーン1回目で中央のコンクリート。
数回ほどでワンコインクリアした。
過去のタイクラ&クラゾンと比べるとかなりヌルめに感じたよ。
迫力についおされるが、よくよく見るとかなりやさしい。
ライフ回復あるし時間はたっぷりあるし、赤弾は見きりやすい。
細かく区切られててテンポはいいし、面白いがエンディングの後味は悪いなー。
何か脚本が適当っぽい。
最近ではいつものことじゃん
初見殺しにあってジレンマからなかなか抜けられない俺がいますが何か
169 :
165:2009/03/30(月) 10:03:38 ID:cfXgcAc20
脚本が適当って所ねw
ラッシュ大尉みたいなインパクトのあるネタキャラを入れるべき
やっぱ脚本もいいのが必要だったな
>・味方がやたら激励してくれたり褒めてくれたりするの、すごいいい、テンション上がる
「お前の腕、ブッ飛んでるな!」
↓直後にダメージ
「調子に乗るなァ!」
…ごめんなさい
ニコニコに動画上がってるし、危険なポイントを把握しておけば結構楽だぜ
所見キラーは
・1-3ラプターの突進
・次の振り返ってHACS二回切り
・2ボスのレーザー切り返し
・3ボスの下からドーン
赤兵も居ないからどれを先に倒したらいいか解らなくなる時もあるな…
それより4面のボスが鬼畜すぎ
なんでガンシューティングゲームなのに
シューティングゲームのようにボスの弾幕がすごいのかと
早く入荷しないかなあ・・・
175 :
ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 12:11:44 ID:xry8s3yN0
俺が映像学科で学んだこと
・テンポがいいと、登場人物とロケーションの関係がわかりづらくなる
・登場人物の位置や感情と、ロケーションを明確にするとテンポが遅くなる
テンポが速いと、誰がどこにいるのかわかりづらくなる。
誰がどこから出てくるかもわかりづらくなるので、
「出てくる理由」が必要なときにはたいへんに不利。
理由もなしに、いきなり出てくるように見えるからだ。
逆に、誰がどこにいるのか
誰が何をどう考えているのか
どこから何が出てくるのか
何のために出てきたのか
それを明確にしようとすると、どうしてもテンポは犠牲にしなければならない。
あとどうでもいいことだが、「テンポ」と「チンポ」は似ている。
>>163 乙、そして少しタグ補足
・一面の馬鹿援護の後は、段ボール横の茶色の柱で確定
・二面のロングレッグ戦前のラプターが町中を飛び回る時、周辺の建物破壊でもう一個あった気がする(うろ覚えスマン
二面ボスの橋ミサイル迎撃前の導入ムービーでほぼイキかけました。
マジカッコよすぎ。
↑すまん、三面だったorz
>>163 再検証したが3面ボス前の電源設備地帯じゃなくてその手前のソーラーパネル地帯で出た。
逆に電源設備地帯では出なかった。
確かに出たと思ったんだが5000点オブジェと見間違えたか?
あと3面スナイパーは発見なし全滅だと6万くらい点増えるから最後の方の鉄骨隙間抜きが熱い。
今更だが、トリガーひきっぱ+ペダルふみっぱスタートボタンで、
照準設定とバイブのON・OFFができる。
>>182 音声切り替えはなかった
タイムクライシス4と同じ感じでトリガー+ペダル+スタートで調整できる
前作と比べると照準がそんなに神経質じゃないから調整は割と楽
まあスナイポや民間人以外は当たりが甘くてもヒットしてくれるから
とりあえず撃ちまくっとけばヨロシ
ニコ動全部見た、いやぁ為になりますな。
タグはステージ3のミサイルへの耐久力かなと思いました、
ミサイル追撃を失敗するとそこでゲームオーバーなので。
ステージ4を見た感じだと、仲間がやられる「Too Bad」が出ないが条件かな…?
>ステージ5への条件
ニコ動だと2人やられてましたし。
エネルギー弾幕こえええええええ
ハックス撃ってるときにどこか誘爆させて一気に倒せるようだけど、どこ撃つといいの?
動画見る限りだとミサイルとか打ち落とせる物を速攻で撃墜すると
相手に爆風でダメージ与えられるっぽいね
オブジェクト破壊ダメージはお馴染みの車とかドラム缶だね
ただ分からないのがハックスの弱点って何処だ?
弱点撃つと褒められるよね
プレイしすぎてお箸が持てないので今日はカレー。
2-1で最初のハックスをドラムを撃って、爆風で倒す。
次のハックスを店内に入った瞬間に、石柱を撃って屋根を落とすと一瞬でハックスを倒せます。
タイム短縮になるのでぜひやってみてください。
2-4は頑張れば全部繋げる模様です、800HIT以上いくので民家もブチ抜きましょう。
ステージ3のミサイル撃ち落しでタグが必要なのは、やはり橋の耐久力がタグの数と比例しているからでした。
ステージ4では車を真っ先に破壊するとかなり短縮になる模様です、
壁が崩れてハックス涙目というシーンがあるのでお奨めです。
>>187-188でも出てますが、「誘爆させたぞ」と「弱点を突いたぞ」って一緒なんですかね。
ハックスの弱点は頭部?ミサイルが発射されるときは、発射口が出てくるからそこを狙って、ミサイルを即効誘爆で処理
コンボつないでも褒められるっぽい
ステージ1「デービス狙われてるぞ!誰かカバーしろ!」の後、画面の上に逃げて消えるハックス?が気になる
ステージ1「おっさんがキレた!」「またかよ!」の所で画面上、横に渡してある柱を破壊すれば手前の3人を一気につぶせる
個人的には2P側でプレイした方が敵の攻撃マーカーが水色で見やすくて良い
191 :
ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 22:34:18 ID:LkAqABQJ0
ガンツューティンゲのお約束
楽に倒せる方法があっても、たいていそれは点が低くなるので
時代が下るにつれクソの役にも立たなくなっていく。
どうにかなんないこれ
>>155 >>俺なんて両手でもエイム安定しなかったというのに
私の体験では、初プレイした日は照準はピタッとしており、狙撃が楽だった。
しかし数日後に行くと設置場所が変わっており、プレイすると安定しなかった。プルプルしてた。
前者では向かい側に湾岸ミッドナイト3DX、後者では鉄拳6の映像が出るディスプレイ。
共に隣にTC4DXがあった。
コブラの時みたいに、他ゲームの光が干渉するのか…?
赤外線LED/受信機がおかしくなったのか…?
それともまさか…某静岡みたいに改悪アップデートがあったのかっ…?
公式HPのやる気の無さは何だ
誰かストーリーを細かくわかっていたら教えてくれ
何が何だかわからない
>>194 何だか某団体がまた騒ぎだしそうだなw
ランボーでもスコアコマンドが出る出ないで
厨房臭を醸しだしていたし…
なんか寒くね?
スレ初期の全隊員生還って条件さ、よく考えるとポイント移動中に殺されている奴いるから無理なんだよね・・・
あと、ミサイル迎撃ミッションやステージ4はAOUでも出てたから、分かる人もいるんだよね。
・・・ただ、タグの出にくさとミサイルの多さは明らかにやめて欲しかったな・・・ヒトリジャムズスギルorz
>>190 >ハックスの弱点は頭部?ミサイルが発射されるときは、発射口が出てくるからそこを狙って、ミサイルを即効誘爆で処理
thx、これで俺もオニールさんを超えられる
>>193 コテハンうざい
照準は近くにある筐体に影響されるようだな
>>163のタグ補足
2面の赤ドラム近くのバナナから発見
202 :
ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 21:04:53 ID:DHswrqEG0
SCARっすかwwwwwwwwwwwwwwwwww
TooBad無しでもステージ4で終わりでした。
あの終わり方はないざんしょ…
マジかよ
最悪だぜ…
あとはドッグタグのみか
ドッグタグも可能性無いぞ。
つか、あの酷いラスボスの後に変なの出てきたら
たまったもんじゃねーぞw
2面、ラプターが横に張り付いている所(建物)を壊すとドッグタグ。
「うおっしゃああ!どんどん来いやぁ!!!」って言っている所。
右利きだから2P側がいいな
1P側で画面右方向に振るのは疲れる
とりあえず味方はみんなホモということで
ちょっと頑張れば300万は出せそうだ。
限界値は350万行かないと思うがどうだろうか。
>>208 各ステージのスコアが知りたい…
それに限界値出すには腕だけじゃ無理
つか運が絡んで来るっしょw
HACSの弱点は頭じゃなくて背中のタンクみたいな奴じゃないか?
爆発してガッツリ減ったぞ。
あー、なるほど
「誘爆させたのか!うまいな!」ってそれでか
ラプターの「ポッド」ってどの辺ですか?
ラプターの左右についてるミサイルポッドの事。
HACSは頭を撃つと「装甲が吹っ飛んだぞ!」
ってな感じでそれ以後のダメージが大きくなるのかな?
>>209 1 77くらい
2 83くらい
3 忘れた(60後半)
4 忘れた(60台)
1は各エリアをどれだけ速くクリアするか。
2はクラスターでどれだけ多く繋ぐか。
3はスナイプは25秒前後で、その後うまく繋げる。ボスを早く倒す。
4は最後の亀を早く倒すに限ると思います。
215 :
209:2009/04/03(金) 09:14:13 ID:J6QYsLw8O
>>214 いい腕だなw
山手線早く動かないかな…
二人プレイすると面白さが倍になるな
いつのまにか俺が褒められるんだ! って気持ちになる。
小学生か!w
このゲームって、コントローラーの重さより、土踏まずの痛みがつらいですね。
痛くなりにくくなるコツ(足の位置や姿勢)って何かありますか?
「ペダルが右足の場合」
重心は完全に左足。右足のイメージはドラムのバスを踏む感じでつま先のみ上げる、踵はつけっぱなし。踏む時は足全体で踏む。撃つ度にガンガン踏み直す人をよく見かけるがあれは疲れるだろうし筐体が壊れる恐れがある。
追記失礼。
( ◇)「重心を置いている足は一歩後ろに下げておくと安定しやすいぞ」
いつでもバクステできるようにしててもお前のは無敵ないからな
的確すぎるツッコミthxwwww
チラ裏。普通に買い物に立ち寄ったイオンモールにずっと探してた愛されるより愛したいがあってビビったw
チャリで50分くらいかかる大型デパートに行ってゲーセンに行ったら1プレイ100円で稼動してた
個人的に久しぶりに面白いガンシューだと思った。初プレイだったから2回コンテしちまった。
敵の赤いサイトは余裕もって隠れて対処できたけど、黄色いサイトは見逃しやすいし背景と紛らわしくってよく喰らった
接近攻撃もタイミングがわからなくてよく喰らったし、味方援護の黄色いサイトも赤いサイトと間違えて見殺しにすることも・・・
クリアしたけどあの後味の悪いEDはなんだったんだろう。恐らくは真EDがあると思うけど条件が全然わからない
あとネームエントリーに☆がつく条件ってなんだろう。ノーコンとか真ED迎えたらつくようになってのかなあれ
やり込みたいと思ってはいるけど近場にはないし、やったあとかなり疲れる・・・orz
チラ裏&長文失礼
名古屋ってキングジョイしかない?
225 :
217:2009/04/03(金) 23:23:58 ID:X/tVSBtlO
>>219 アドバイスありがとうございます。早速実践してみます。
数年前に同じナムコで似たゲームあったよな?
デブのマシンガン野郎と細いブーメラン野郎、デカイ戦車にミサイル撃ちまくりのヘリがボスだった
タイトル覚えてる奴いる?
クライシスゾーン
それだサンクス
>>224 名駅のタイトーステーションと、熱田のプラボにもあったぞ。
単価178万ってこの手の筐体としては高いほうなのかな?
いずれにせよこの景気じゃ、2が出るとしても4〜5年先になるだろうけど
高い方ではないけど、スト4とかと比べると明らかにインカムは劣るからな・・・
その分寿命は長いんだが
タイムクライシス4SDとそんなかわらないのに入ってる店ないからねこれ
クライシスゾーンのあれはジャイアン&スネオだろ
とりあえず250万は出せた。
あとはもう知らねw
未だにプレイできてないからスコアとかドッグタグとかついていけない
早くプレイして掘られたい
クライシスゾーンは部下と一緒に敵と戦っているはずなのに
一人で孤独に撃ち合っている感が強かったけど、
レイジングストームは仲間と一緒に銃撃戦やってる感じがするね。
シン、オニール、キングはいいとして
いったい何人編成の部隊なんだろう?…
>>238 名前とキャラが一致しないわ……
腕利きがオニールで
ボスゴリラみたいなのがキングだっけ?
シンが「あのバカ」だっけ?
最近あいつがダウンタウンの浜田に見えてきた。
>>237 喋りまくりってのがデカいんだろうな
クライシスゾーンの頃は容量も少なかっただろうからここら辺は技術の進歩に万歳だな
久しぶりに撃ってくるぜ!今日の目標はノーコンテクリアだな。コンテしない派の俺はまだステ4行ったことないけどw
皆はコンテする派?しない派?
>>238 あのゴツイ武装度からすれば間違いなく特殊部隊だろうから
俺の想像では3人で1ユニット(分隊に相当)、
それを4つ合わせて1チーム(小隊に相当)ってところだと思う。
キングは小隊長兼分隊長で、オニール、シンともう一人が各分隊のリーダーなんじゃないかと。
>>241 誉めてもらえるようになると画面に字幕の出るタイミングがズレまくるのが笑える
個人的には字幕の出ない誉め台詞の方が励みになったりする
でもまだノーコンテクリアできない…orz
ノーコン全クリ記念カキコ。まだ安定しないけどとりあえずランキング1位と2位取ってきたお!
スコアは覚えてないが24万くらいだったかな……?
二丁でプレイしている猛者がいた
しかも打つ場所が全然ブレないし
少しでいいからその腕力を分けてほしいぜ
二丁wwww照準よりペダルどうしてるのか気になるw
>>247 筐体の真ん中に立ってペダルの端を踏んでたよ
足長いなww俺もやってみようかな…wだが二丁だと1PLAY400円……www
仲間との掛け合いがいいなぁこれ。それに感化されて、
上手い人を見ると心の中で「ヤバすぎる腕だぜ、アルファ1!」って言ってるw
ゲセンついて来てくれる友人居ない俺と誰か協力プレイしてくださいww二人でやるの楽しそう…。
確かに一人でプレイしている人を見ると加勢したくなる
俺の場合、友達はプライズしかやらないからなあ…
協力プレイしたくなるときもある。
「お前のケツは俺が守ってやる!」って感じで
カードゲームをやらん俺にとっては久しぶりに一昔前のゲーセンのゲームな気がするな
勝敗数とか勝率が残るカード式も楽しさは分かるが格ゲーはやらんからやれるのが少ないんだ…
今はそう言うカード必須ゲームに加えて
一見さんお断りの格ゲー音ゲーが殆どを占領してるもんな
ここ数年ゲーセン行ってもガンシューしかしてねぇや俺
連レス悪いんだが
上で二丁だの協力だの読んでふと気になったんだけど
これ二人プレイ時の難易度はどうなってるん?
>>257 普通に上がるよ
1Pと2Pそれぞれを狙ってくるマーカーもあれば
1P2Pをいっぺんに襲ってくるマーカーもある
撃ってくる速度もだんだん速くなる
敵の数と耐久力は増えてないような気がする
何かヘッドショットで倒したときにHIT数にエフェクトがかかるけど
当然点数の入り方が違うことになるよな?
ヒット数が前より少ないのにそれより高得点とか経験ある?
前のレスにもあったが、俺も登場人物を数えてみた。
キング(1〜4面):アルファチームのリーダー。
オニール(1〜4面):腕利き。
シン(1〜4面):大事なケツがヤバイ人。
スミス(1面):ゲーム開始時に名前が出る。
テーラー(1、4面):1面で名前が出る。4面で側面を撃たれて戦死。
ガルシア(1、2面):名前だけ。
ブラウン(1面):ロング・レッグに潰されて戦死。
マック(1面):ブラウンと共に先行して同じく戦死。
ミラー(1面):あの馬鹿を援護する人。
デービス(1面):デモ中に撃たれて戦死。
ネルソン(2、4面):2面でアルファ1と共に上方の敵を攻撃。4面で戦死。
ジョーンズ(3面):カニ野郎にフックを食らって吹っ飛ばされる
ゴードン(4面):敵に狙われている人。助けなければ戦死。
ハント(2、4面):ブラボーチームのリーダー。最後は生死不明。
間違っているところもあるかもしれんけど。
>>261 一面でラプターにぶん投げられたのって誰だっけ?
263 :
ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 22:23:30 ID:Bwsn815R0
秋葉原に置いてある店ある?
>>262 多分ブラウンかマック
あと細かいけど、ネルソンは3面でカニにやられてた気がする
>>263 HEYにあったよ
>>263 heyの台にある記録だが
あれはただ早いだけというのが特徴だなw
繋ぎを極められたら抜かれるのも時間の問題だし…
ていうかこれ開発間に合わなくて無理やり完成させたんだろ…
アップデートでステージ5が追加されるのか、それともコレで終わりなのか……
268 :
ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 23:53:33 ID:LtrunnmOO
あれ以上長かったらガンシューとしてはクドいだろ。
普通の人がチマチマやると、実際のプレイ時間だけで25分掛かるんだぜ?
普通に開発が間に合わなかったなら、エンディングを
簡単に「これより帰還する」にするだけで良いんだから、アレにする意味が無い。
続編か家庭用でしょ。普通に。
あの終わらせ方は少しアレだけどね。
>>261 補足と疑問点
ムーア(1面)
ロングレッグに踏まれて戦死?シンに担がれる
マックはラプターに突進されてこっちに投げ飛ばされる人?
1面の支援イベントはガルシア?
家庭用に出るのなら、もちろん専用の超振動ガンコンもセットだよな?
じゃないと買う気がしない
正直ギャラリーに魅せてナンボだと思ってるから家庭用とか淋しい(´・ω・)
>>272 確かにこのゲームって迫力が売りだからねぇ
家の小さいテレビでやっても寂しいだけな気がする。
でも家庭用は欲しい
274 :
ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 03:50:37 ID:ea2R/jS1O
せめて英語モードの選択できるようにしてほしかった
275 :
ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 08:03:27 ID:qKYn5fuM0
やっつけ仕事かつ後味の悪いエンディング
ゴードン「うわああファッキントッシュアスホー(仮称)が襲ってきたあー」
トーマス「行くぞー」
α1「これより帰還する」
いまんところのハイスコアは300万くらいでおk?
ダメ喰らったら減点あるのかな…?
攻略サイト無いから色々と謎が多い…例えば一、二面のロングレックは全部破壊するか最速で倒すかどっちがスコア高いかとか。
自分で検証していくしかないのか…。
>>276 暫定事項で良いのなら。
>一、二面のロングレックは全部破壊するか最速で倒すか
ステージ1に関しては最速がベストと思います、
ロングレッグからザコへの移動の際にHITを切らさないがポイントになると思います。
ステージ2も最速なのですが、後の方の「データを送る」の後は倒すまでHITの継続が可能でした。
ステージ2は2-4でどれだけ繋ぐかも重要です。
>ハイスコアは300万くらい
今日やった感じだとこんなでしょうか。
300 よくやりこんでます。
310 すごくやりこんでます。
320 その地区でトップかと。
330〜 人間辞めました。
ありがとうございます。
270から伸びない…orz
もっかい最速意識してやってみます!
一人で遊んでるのに、何も言わず勝手にコイン入れて参戦するのはやめてくれ
2面のラプター大群のシーンで884HIT繋いだけど
それでもランク4位くらいだった
最高でどのくらい繋がるもんなんだろう
川崎のウェアハウスで1play 100円だったのでやってきたよ
ステージ3のスナイプするところで、字幕に隠れてる敵が一人居て
そいつからいつもダメージ食らってしまう(´;ω;`)
あとボスが命中弾出しすぎでいつ攻撃すればいいのかわからんです
でも、久しぶりに面白いゲームに出会えたな
格ゲー、音ゲーできない自分にとって、シューティングが最後の砦だ
3面の狙撃の場面だが、別に1発目でヘッドショットできなくても
そのまま見つかるわけじゃないんだよな。
仕留め損ねる→敵がこっちに気付く→連絡する
の流れがあるから、連絡する前に頭ぶち抜くか胴体に2発当ててやればそれで済む。
更にいうと1発目外す、2発目3発目胴体に当ててもそのまま狙撃モードが継続する。
ただスコア的なことは良くわかんなかった。
スコアだけど
1 95万
2 100万
3 85万
4 95万
で275万くらいが限界と思われ。
おれは300万も出してないんだけどねw
284 :
ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 22:37:27 ID:UUoUxoruO
>>279 ノンケなのに構わず食われちまったのか…
ついでに情報。
千葉のフェリシダには二台入荷している。
行けばまずプレイできるはず。
200円なのがなんだが。
>>283 375万ね。しかし理論値高いな…。
おかげさまで20万伸びてさっき290いきました。
やっと300が見えてきたw
クリアタイム16分ジャスト+3面ゴルゴ成功で多少コンボいい加減でも300万行く様だ。
1ボス2ボスや4面のクラスター地帯繋ぎまくれば更に伸びる。
ドッグタグはエイム自信あれば橋ミサイルノーミスそれほど難しくないので、
取得に時間がかかるところを逃してタイムボーナス優先するのもアリ。
あと2面の「どんどん来いやぁー!」のところで3万くらい落ちるんだが
爆発物パターンでもあるのかねあそこ。
狙撃はSTAND BYの時は時計止まってるっぽいので、
失敗してもタイムボーナスは思ったほど減らない(-1〜2万くらい)のだが、
(終盤でミスるより序盤でミスった方がロス少ないかも?)
狙撃モードのままで成功だと最後の倒した瞬間に+50000の表示が出る。
>>286 タイムボーナスの「落ち」は2倍計算ね・・・
エリアとトータルで2回貰えるから。
だから狙撃で失敗すると10万ほど落ちる。
今確認したら290万の時のタイムが16.33だった…あと33秒か…。
>>261 261の14人+ムーアにもう含まれてるかもしれんが、
・3面カニ戦最初、カニが橋に飛び移る前に落とされる人
・3面カニ戦直後、ロープ降下のデモ中に撃たれて落ちる人
辺りは名前なしで戦死してる気がス。
あとエンディングのラスト、カメラが引いた時に生き残ってる面子は
どうもキング、オニール、シン、他2名(多分α1と2)くらいっぽい。
まあムーア始め1面デモで被弾の面子はその時点では致命傷じゃない気もするけど、
ラストまで生き残り確定の5名+救助ミッション有りの人数+
デモで戦死する人数でだいたい勘定できるかも?
しかしブラボーは全滅だわ、最低でもジープ3台ヘリ1台は全損だわで
味方もかなり被害甚大なんだな…
1面序盤に声だけ出てくるこいつらの上司がどういう組織なのかすごく気になるな
要人が人質に取られたとかいう訳でもないのに
白昼堂々他国に乗り込んで市街戦やらせといて「お前らはそこに存在しない人間だ」って・・・
>>289 >・3面カニ戦最初、カニが橋に飛び移る前に落とされる人
>・3面カニ戦直後、ロープ降下のデモ中に撃たれて落ちる人
ガルシア、スミス、ミラーの内の誰かかな。
それにしてもアルファチームは結構人数いるっぽいな。
4人で1ユニットのような気がしてきた。
そもそも誰がプレイヤーキャラクターの1P2Pなのかわからない俺
>>261 おー、スゴイなぁw
これはいい資料になる
>>292 プレイヤーはアルファ1(1P)、アルファ2(2P)と呼ばれる新入り隊員みたいよ。
マックとブラウンはロングレッグの足が
降ってきたとこで左右の壁にぶっ飛ばされてるから
潰されてはいないと思うぞ。
それよりあの場面で「ここは俺たちが食い止める!」
とか言ってるけど、銃弾の効かない
ロングレッグの足相手にどーやって食い止めるのかと。
むしろ放置してついてこいとか思うのは俺だけ?
ゲーセンでここまで強烈に続きを匂わされたのは初めてかも知れん
設定に関する話…
昨日店員さんのご好意でオプション画面を拝見させてもらったのでちょっと書いておく
・初期ライフは1〜9の間で設定できる
・難易度は5段階ある
A(VERY EASY)
B(EASY)
C(NORMAL)
D(HARD)
E(VERY HARD)
・音量はBGMとEFFECT共に0-15の16段階で調整可
(↑デフォルメは共に8)
他の内容は状況に応じ晒して行く…
以上!
他のオプション内容…?状況に応じて…?
まさかストーリー解禁フラグなのか!?
300 :
ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 11:04:54 ID:y5rWL7Me0
ティッケンとかでよくある、時限式が好きなネイムコのことだから
時間で何かあっても当然としか思わない。
対戦格闘と違ってスコアだけが重要なジャンルで
スコアに関わる部分を増やされると迷惑なだけだが。
いやいや、好感度パラメータがあるのかもしれんぞ
味方を撃つと好感度が下がるのだろうか。
シン「馬鹿野郎!俺のケツの穴を2つに増やす気か!」
ラスボスが最後のシーンだと急に弱くなるのがなぁ…
それまでの集中砲火抜けた後だとスローすぎてあくびが出るぜ
>>291 ・3面カニ戦最初、カニが橋に飛び移る前に落とされる人
今日やってきたが、この人はウイリアムらしい。
あと3面開始デモの時は結構人数いるみたいなんだが、
3面クリア(足場無事)と4面クリア時は救出人数でのズレをなくすためか、どちらも主要5人しか映らない模様。
4面途中でネルソン(とテーラー)が戦死する事を考えると、
デモ時の人数はあまり参考にならないかも。
そういや3面各デモでその他隊員が映るけど、よく見ると装備が色々あるんだな。
頭頂部が露出してるキング、オニール、シン、ハント以外のヘルメット隊員でも、
背中にロケラン背負い、盾背負い、何も背負わずがいた。
これにクラスター背負いがセットになって4名1組なのかも。
つーかあの最強の盾が皆に渡ってればあんなに損害は出なかったろうに…
ロングレッグやカニの脚をガードしても後ろに吹っ飛ばない重さが凄い
いや、あの盾は3面デモの背負い絵を見るに高さ1m位っぽいんで、
むしろスーツの筋力強化とかが凄いんじゃないか
…まあそれを言い出すと4面のラスボス光線とか
盾から余裕で足はみ出てそうなのに大丈夫なわけだが
やっぱゲーム中にストーリーや世界観、敵の説明が欲しいな
タイクラみたいにデモとかで流れててほしかった
アルカディアとかに期待
カニ破壊と、「ジープをぶっ壊しておいて文句言うな」のムービーは飛ばさない
ずーっとクラスターかロケラン使いたい
ロングレッグとの戦闘中にやってくる歩兵が
ロケランでボスボス吹っ飛ぶ様がもう楽しくて楽しくて
オニールがどこでジープぶっ壊したのか分らない。
どこのシーンだっけ?
2面始めのデモでラプターぶっ飛ばしたところじゃないよなぁ・・・。
2面開幕にラプター吹っ飛ばしたジープか?
その後クラスターショット使い始めるときにラプターに上から踏まれて潰されてるかと
>>309 もし家庭用に移植されたら、そういうモードが出るんだろうね〜
アケでもそんなムチャをやって欲しいもんだ。
使用武器でスコアランキング分けたり、
イージーモードとかすりゃ荒れたりもないだろうし。
>>309 エリア1、2ともにそこが最高だよな!
建物とかもガンガン破壊して、さらに褒められてテンションあがるわ
あとエリア4のスーパーマーケット店内の破壊も楽しすぎる
エリア1の序盤、階段横の壁を壊したときの音が気持ち良い
PS3の新作がたくさん発表されたから
ここで本気でPS3の追加要入れなかったらナムコはバカだな
とりあえずネットランキングは当たり前で
Wiiはアーケード互換はちょっと困難だろうなぁ
タイムクライシス4もアーケード画質でPS3と同じ内容で出せばもう少し売れてたのに
照準の設定はガンコン3より確実に楽だし精度もいいからナムコも出すことを考えたんかな
つーか、ポインティングがあるWiiでなぜガンシューティングが
ほとんどないのかと不思議に思う
それに今の日本は「狙い撃つ」ことを忘れかけている
もっと撃ちまくるべきだ
丁度いい時期なんだからクラゾンをWiiで出しつつ、レイジングストームのムービーでも入れれば良いのにな。
WiiクラゾンだしてPS3レイストのムービー入れられたら両方、本体ごと買ってしまうかもしれんw
>>310 凄腕オニールは突っ込み入れてる方で、壊したのはケツが大事なシンだった筈
以下ジープの状況(顔絵を見るに、αの運転は多分どちらもシン)
α1台目:2面開幕でラプターと衝突、その後踏まれて全損。
α2台目:どこかから調達してくるも、ロングレッグの足を避けきれずに転倒。
この後αは徒歩に。ちなみにβジープも4面ラストで炎上してるんで
あのままハント救出に行く場合、更にマラソンになる可能性が…
300万突破記念カキコー!
5面がハント救出で、救出後ハントの証言からHQの陰謀が発覚。
6面がHQ潰しの方向で。
たかがゲリラにしちゃ4面の空中空母はやりすぎってのが伏線。
確かにゲリラにしちゃ武装がすごすぎる
AK(確か)持った戦闘兵ばかりならまだしも
ロングレッグとかあの空母とかどこからそんな資金力が
というかこのゲームの敵の親玉って誰だっけ?
ステージ5工場エリア2あたりで突然脇のタンクが爆発崩壊!
間一髪逃れたアルファ小隊の目の前には、
リボルバー拳銃を持つサングラスをかけた謎のオヤジが…
「貴様ラハ、ココデオ留守番ダ!」
と銃をこちらに向けたところでエンゲージ
つーか、このゲームのストーリーって何だっけ?
>>321 パウロ・ゲラ
ステージ3の狙撃直後のレーザーで吹っ飛んだビルの中にいたらしい
326 :
ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 21:33:25 ID:dQlMuuGh0
wiiは反応が遅れまくるので、ガンシューには向かない。
コナミの、なんか4人プレイできる軍隊ガンシューあったじゃん
あれより遅れる。
コントローラが敵にポイントしていても、画面上の「照準」が合わないと狙っていることにならない。
ジーグヘッドみたいなの倒して
救出に向かう!で終わったんだけどこれ真エンドじゃないんだよね?
>>326 センサーの配置などで精度も決まってくるからな
ようは環境次第ってわけですな
リソースが安いWiiなら、実現も厳しくはないはずだけどなぁ
センサーのアップグレードができるパーツがないのが痛いな
>>324 サンクス
となるとあのあとは残党達と戦っていたのか
正直ワイルドファングあたりゲストでだしてくれてもいいんじゃねーの
ファングと隊長の掛け合いが聞いてみたい
まだこのゲームやったことないけど
パウロ・ゲラはゲリラのリーダーだけど
彼らに兵器を供給した真の黒幕であるスポンサーは別にいるだろうね。
ザ○カウィを始末してもビン・ラ○ィンを倒さない限り戦いは終わらないのだ。
へたっぴなりに数百円つぎ込んでクリアした
一人プレイでも仲間と戦ってる感がいいね
>>329 このあと続編があるなら、ビルにいたのは影武者だったかもな
急にこんなものを考えてみた
ノンストップモード
・1ステージ中休み無しのモード
・予めクラスターショットやロケットランチャーが使用可能
・どうしても休みが入ってしまう部分(ムービ・)を除き、撃ちっぱなしが可能。
・勿論、本来移動中で撃てない時でも撃てる。でも民間人や味方の誤射は勘弁な。
・難易度の関係から弾幕は薄め、攻撃速度は遅めに(しかし難易度はどうせ上がるからあんまり意味無し)。
・ムービー部分以外で休む場所は次の通り。
・3-2、スナイプ終了後
・3-3、ビーム砲発射準備時
あぁ、ちょっとだけやってみてぇ・・・
335 :
ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 06:35:12 ID:sslulfbaO
俺と同じ考えの奴が
>>274にいた。嬉しいぞ。
ようつべで海外仕様のゲームシーンでの英語による会話聞いて以来、日本仕様でもTC4みたく英会話モードも選べるようにしてほしかたわ。
オニールの代わりにパスファインダーにデータを送信するミッションとかあると面白いかな。
4面ラスボス並みに狙われまくる上にパウロ・ゲラがちょこまか動き回って鬱陶しいの。
320万突破記念カキコ。めちゃくちゃ嬉しかった。
みんな上達するのが早いなぁ
俺なんか最近やっと1コインクリアが安定してきたところだよ
てかスコア表示時間が短くね?デモ画面でも表示されたりしてたっけ?
ラスボスの第二段階攻撃(シャッター開いたり閉まったりするところ)を上手く乗り切るコツがあったら教えてくれ
常に攻撃可能な右側を狙った方が良いのか?
最初の四つがスクロールして右側見えてきたら先に右側潰してる。右側のが攻撃確率高いと思うし。
サンクス!やってみるわ
>>338 右は潰してもいくらでも生えてくるし攻撃してもそれほど削れないよ
特にエネルギー弾幕の警戒をしっかりしておくこと。
複数の砲台に狙われまくって身動きがとれないときは
無理せず防御に徹すること。こうすると弾幕が少し落ち着くことも。
ちなみに両者ともサイトが出てるときにそれぞれを撃つと
砲台を怯ませられるが、狙われてるときに止めようとするのは愚策。
3面といえば、あんなに目立つビームを
ビルの屋上からだしてるのに
なんで敵は気づかないの?バカなの?
>>342 実は不可視の極太レーザーで、自分達はバイザーをしてるから見えるのでは?
そうしないとクラスターショットやロケットランチャーの絵がでてこないと思うのだが・・・
ビルの中でゲリラ幹部にボコられている奴は
資金の横流しか何かで制裁くらっている組織側の人間ってことでいいのか?
民間人ごとビームで殺るのはまずいよな・・・。
>>344 そのボコられている奴の暗殺がミッション本来の目的だったりして。
ラスボスの砲台全破壊ってできるの?
>>346 上手く行けば可能かも…
弾を当てる順番があるっぽい
>>346 無理。例え全シュートポイントを撃破しても、(主砲を前として)右後方のビーム砲が残ってしまう(右側から回り込む為)。
>>337 310到達したら、タイムが15分21秒だったのですが、
320となると15分切りません?
>>349 その辺だとコンボもあるから一丸に言えんかも。
330万くらい出す奴になるとキチガイみたいに速いからw
14分とか
オー、モウニンゲンヤメタヒトガイルノデスネ
352 :
ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 04:39:38 ID:Th1Ie+PB0
トータルスコアについてだが
15分ジャストで320万位ならただ早いだけだなw
中身が詰まっていれば同タイムでも350万以上は行くよ…
(スコアペース↓)
1st 90
2nd 100
3rd 75
4th 85
誰がプロを呼べと(ry
話変わるけど
最近、今まで撃ってこなかった場所で赤弾くるんだけど、気のせい?
355 :
ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 01:17:40 ID:w6T5y7cW0
>>352 yes.I think so too.
By the way, I'd like to one thing. How to change language about this game.
14分台とかそいつスタンド使いだろ。
弾丸に妙なモノがとりついて誘導しているはず。
4面のマーケット内1000hit拝めそうな気がするのでちょっと頑張ってみる。
>>281 亀だが
今日川崎ウェアで初プレイした俺にご教授してくれ
ヒット数に関する話…
1000ヒットは出せないと思う。もし出せたのなら詳細を書いてくれると参考になるかもw
ちなみに、自分で思う最大ヒット数が稼げるシーンは2-4のラプターがぴょんぴょん跳びはねる例の奴と踏んでいる。
余談だが、1面ボスはデンジャーが出た部分から雑魚敵が登場する間が繋げれば、全繋ぎが見えてくるが上手く行っても900ヒットに達するかどうかかな?
逆に2面ボスでは、1体目は速攻(約20秒程)で撃破し、2体目前で400ヒット、2体目で全繋ぎ約700ヒット弱でフィニッシュが理想。まあ、これ以上のヤバ過ぎる腕がいると思うけどねw
>>354 このゲームのウリの一つに「AIを搭載した敵」ってのがあるから少し変わったんじゃない?
後は難易度が変更されたとか・・・
>>358 これはあくまで予想なのだが…
2人プレイやると、敵が若干硬くなるから
片方が何もしないで、4面のスーパーマーケットで最後までコンボを繋げられれば1000HITイケるかも?
サントラマダー?
>>358 >1面ボスはデンジャーが出た部分から雑魚敵が登場する間が繋げれば、全繋ぎが見えてくるが
あれはHIT数を多くしてHITの継続を長引かせるか、
途中で壁面ないし手すりや階段のどこかに当たり判定があるかで何とかでしょうか。
自分はさっぱりです。
>2体目で全繋ぎ約700ヒット弱でフィニッシュが理想。
あれは中央の砲身じゃなくて、上下のコアを攻撃して尚かつ、
周りのお家を破壊すれば800くらいいくかもです。
>>356 冷凍庫入ったら冷凍マグロ撃ちっぱなしでしょうか。
自分はハックスが遠目にいるところで8割方切ってしまいます。
363 :
ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 18:22:41 ID:HMmd91b8O
ALPHA 1 AWESOME!!
ついに今日レイジングストームが入荷する夢を見た
泣きたい
>>362 柱とガラス枠にそれぞれ判定があるのでそこ使えば全部繋がる可能性がある。
特に柱は中央付近と上部にそれぞれ別の判定がある様な気がするが要検証。
左に走って雑魚ラッシュへの階段を下りるシーンは一番左の柱が15hit出るので、
移動中にこれ使わないと繋がらん。
柱とガラス使うとデンジャー前とデンジャー後も連結出来そうな気がするんだが、
これは人間やめた人の検証待ち。
366 :
ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 01:38:22 ID:qkGCHLtyO
昨日、ずっと片手でやって、ノーコンティニューでクリアした人いたな(しかも左手)
点数はともかく
そいつの体力に驚いた
>>365 動画で確認…OKOK分かりました。
デンジャー後は上にあるステンドグラスがどうも怪しいと見ていますが。
公式サイトみてもどこに入荷してるのか一切不明なのがなんとも・・・
369 :
ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 18:45:38 ID:aN5tT4U30
レイジングストーム て検索したらやっぱり暗黒界の首領様が最初で次が厨二病息子
悲しいなぁ
神保町のスマイル館には入荷していた
しかも100円
いつもやってる店が難易度上げたっぽい…二面ロングレッグの黄色レーザーの揺り返しが早くなってたりetc
ワンコン対策かな…お前らの所はどうだ?
>>365 今日試したが、1ボスは開幕からSTAND BYまで全部繋げるの可能のはず。
ちなみに俺は階段でミスってギリギリ間に合わなかったが。
開幕はまずレーザー発射口(黄色いやつ)の下を破壊。
この時左右の砲台は破壊しない事(理由は後述)
↓
下がぶっ壊れたら上のレーザー発射口に撃ちまくる
やはり左右の砲台は破壊しない事(3-4発分くらい耐久残せば撃っても良い)
↓
画面が右下にスライドしてデンジャーの表示。
ここでまず中央のステンドグラス下柱付近に2発程度打ち込む。
出来るだけロングレッグの足が命中する寸前に撃ち込めると安定度アップ。
↓
足を回避したら、すぐに左上のロングレッグ本体に撃ち込む。
開幕で砲台をちゃんと残していれば、この砲台に爆風が当たってコンボ継続。
↓
適当に繋いでいき、階段を下りる為に左へ走るシーン。
まずロングレッグの当たり判定が無くなるので、すかさず左右の柱に撃ち込んでゲージをためる。
次に左に走り始めたら、画面左の柱に撃ち込む。
ここまで成功したら後はSTAND BYまで楽勝。
ポイントは、必要に応じゲージを見ながら連射速度を緩めた方が良い場合があるのと、
開幕で乱数の神様に祈ること。
単発攻撃ならどうにでもなるが、2連続攻撃が来ると間に合わん。
>>372 検証乙。
でも全繋ぎは結局のところ乱数絡むから運次第なのね…
>>366 重たい銃でそれもすげーーーーーなwww
↑ スタンド使いです。
>>366片手プレーしてみた
ステージ2の逃げ遅れた人を撃たないとこで挫折した
長時間でやるには重いわorz
最初のデモ画面で市民相手にテロリストが略奪してるシーンがあるけど
画面左下でテロリストが股間蹴られて悶絶してるのな
それはそうと見知らぬ人と二人でやってみたがパートナーの盾で見づらいねコレ
>>378 まさかお前、勝手に2P乱入する奴じゃないよな?
上手い人は開幕だけで9万出すのね。
1−2合わせてやっと9万なんだが、どういう事なの・・・
>>379 1-1で9万出すには、最初のシーンで100ヒット以上出して
尚且つトータル35秒以内ならほぼ確実かも…
ところで1000ヒット以上出したヒトっているの?
4面マーケット冷凍庫で敵放置してマグロ撃ちまくれば行くかも知れん。
あれぶっ壊れるのかね。
ああいうのって一定数撃ちこむと
ヒット数増えなくなるんじゃない?
2面の吊るしてある肉みたく。
筐体の移動した地元のラウンコ戻してくれー。後ろマジアカでギャラリーしにくいし、ギャラリーつきにくいしwあとHOD4の横の自販機眩しいです。
壊すと5000点入る物って、どれだけあるんだ?
<1面>
・ショーウインドウでHACSが斬り掛かってくる場面から右に移動すると、
乙の字型にカラーガラスが並んでいるオブジェがあり、この一番上のガラス。
・ジョーンズが撃たれた後の数シーン後。1Fに兵士が3人おり、上に歩道が2本ある場面。
歩道を撃つと2本とも落下する(計1万点)。
<2面>
・開幕の市場で見える赤いドラム缶。ただしいきなり壊さず、HACS2体目を潰した後のシーンで壊した方がタイムが速いと思われる。
・同じく開幕の市場。HACSを追いながらハントの「敵は全てアルファに任せろ!」あたりで正面に見える店舗屋根の折れかけた柱。
<3面>
・HACS2体を倒した後、上を向きながら左に歩くシーン。コンテナ中央の下に出る敵を倒すと発生。
・ソーラーパネル地帯を過ぎて、足場の上に散開している敵を狙うシーン。
足場の柱を打ち続けると発生。コンボが切れやすいので注意。
・足場から左に向き、ボス前最後のシーン。中央付近の受電盤?に判定あり(2箇所並んでいる)。
<4面>
・開幕でHACSが乗っている階段踊り場の下にある非常階段。
・シンがうぉらぁああ! と敵を殴ったあとのシーンで、左側の車両。撃つのが遅れると敵の発砲が高確率で来るので注意。
・↑のすぐ後。HACSが複数出現して1体が斬り掛かってくるシーンの、やはり左にある車両。HACS3体が全滅するので積極的に狙うべし。
・マーケット入口の上を向くシーンで、看板を撃つと発生(計2箇所)
・ボス前酒場? を抜けて、頭上の敵と撃ち合うシーン。「ハントのおっさんなら心配ねえよ」のあたりで、頭上に伸びている鉄筋コンクリート(耐久ややあり)。
・↑の直後。下を向いて正面にあるドラム缶。
386 :
ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 21:16:48 ID:p7OMayPl0
二丁プレイをやってみたが、ちょっと気になった点を。
まだクリアするまで行ってないけど
1 システムの都合上、大股開きになるのでバランスを崩しやすい。
2 筋トレだけじゃなく、柔軟もやったほうがいい。
3 民間人のとこは左側1pだけ・右側2pだけで分担したほうが狙いやすい。
1と2はバランス感覚があって足の長い人なら大丈夫だと思う。
3は最初、片方だけでやったけど味方の盾が邪魔で見づらいんだ。
ちなみに敵のマーカーは隠れない。長文スマン
チキンプレイじゃ二百万点で二十分が限界かもしれん
後は乱数の神様に祈るしか
>>385に追加と補足。
追加:3面ボス序盤、通路にボスがもぐる直前のシーン→ボス右の黄色いタンク
(2個並んでるが2回壊せるかは不明)
※補足:1面の空中通路x2のみ、出現シーンで破壊すると敵を巻き込めないので注意。
二度目の一階攻撃シーンで破壊すると吉(敵三人の頭上に通路の状態)
誰かこれ江東区にあるか知ってる人がいたら教えてください
今更だが仙台駅周辺のロケ情報。全店舗1P100円
タイトーステーション仙台東口店(旧シティメイト) - 音量は他店に比べると小さめ
GAME epris(旧ジョイランド金ちゃん) - 稼動日からしばらくは爆音だった、今は普通、周りは明るいが特に不自由しない
ZOOOP! - 音量普通、周りは暗めで画面が見やすい
>>379 二度も知らない人に勝手に参加されたんで、今では使わないガンコンの上に服とか置いてる
H.A.C.S.はパワードスーツだったんだな。
ラプターも中に人が入って操縦していたりするのか?
狭くて無理かw
出来るだけ隠れずに途切れなく攻撃を続けられるかに挑戦したら、
ラスボス時点で残りライフ1だったw何とか倒したけど。
あと、味方を狙うサイトって敵の体じゃなくて銃に出るんだね。今日になって初めて気付いた。
通りで撃ってるのに死なないことがあるわけだ
オブジェクトは画面上では破壊しててもコンボつながらない場合があるんだな
半壊の建物撃っても
395 :
ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 21:19:58 ID:4QDlX4idO
ステージ3のミサイルが落とせない…難しいなぁ(涙)それ以前にステージ2が終わってライフが1しかない…
亀戸周辺に住んでるんだがやるのに秋葉まで行かねばならんのが難点やわ・・・
レイスト入ってる店って他のガンシューに比べ少ない気がするのは気のせいか?
俺の周りにも全然無いぞ
ランボー稼働した時とか馬鹿見たいにそこらじゅう入荷してたのに
どういうことなの……
俺の周りはTC4で時が止まってる
いまだに2のままの店だってあるんだぜ
>>365 >>372 人間辞めてきたきたぞーj(ry
ステージ1のロングレッグ戦はALL HIT可でございました。
概要:
1.まず普通に「デンジャー」まで叩き込む。
2.その後も叩き込んで階段まで移動の間に、左の柱に叩き込んでHIT継続。
コツとしては連射しないでセミオートのように少し間を空けつつHITを継続させる。
3.ロングレッグが右に移動するので普通に叩き込む。
間を挟む柱には撃ち込まないこと。
4.ロングレッグを止めたら、HIT継続のために柱に撃ち込む。
未確認ですが、横にあるステンドグラスは上部の方に当たり判定があるかもです。
5.そのまま撃ち込んで800HIT超え。
若干ロングレッグの行動に左右されやすいのですが、
これを意識すれば悪くても5、600HITは出せるのではないでしょうか。
ステージ2-4で少し分かったことがあるので追記。
ラプターが飛んで、車が置いてある所の建物に乗っかる時があるじゃないですか。
あの建物は、最初の段階では壊せないようになっているのですが、
2回目以降(ラプターが右に飛んでまた戻ってくる場合)だと、壊せるようになっている模様です。
なので、2-4のHIT継続のためにはラプターに必要最低限の撃ち込みをしつつ、
周りの建物を壊すという方向性で行かないと800HITは難しいのかなと思います。
最後に、
>>388 >追加:3面ボス序盤、通路にボスがもぐる直前のシーン→ボス右の黄色いタンク
>(2個並んでるが2回壊せるかは不明)
2個とも壊せますが、左のタンクを壊しても5000点は貰えない模様。
>>393 稼ごうとすると難易度がまた上がるんだよな。コレ。
後半の攻撃のスピードは変わらない気がするんだけど、集中することが
変わるから反応できなくなっちまう。
上手い人は敵の攻撃避けるときしか隠れてないから、頭おかしいとしか
言いようが無いw
>>396-397 新宿アルタ裏のゲーセン(スポーツランドだっけ?)で初プレイしてきた。
もうスコア稼ぎなんかできないヘタレプレイヤーだけど、
なんつーか、TC4より人を選ぶかもしれんけど、ハマるなこれwwww
明確にメーカーのやりたい事が見えるガンシューだった。
ただ正直、オブジェクトの破壊エフェクトとかで視界が確保しにくく感じるのは気のせいだろうか?
後、パワードスーツ的な二足歩行ロボがあるならこちらも着込んでおけば?という突っ込みはしたらいけないんでしょうか?www
中央線、吉祥寺界隈で置いてあるとこご存知の方、いたら教えて下さい。
画面上では物が壊れてるからコンボもつながってるだろうと思いきや
意外とそうでなかったりするから困る
逆に壊れなかったり、敵のダメージメーターが表示されなくてもコンボになってる場合もあるし
>>404 >上手い人は敵の攻撃避けるときしか隠れてないから、頭おかしいとしか言いようが無いw
それって普通じゃないの?
常時隠れてちびちび攻撃しているの?
ボス系は未だに攻撃タイミングがよく分からんから
極力隠れてるけど
スコアタだけがガンシューって訳じゃないから楽しみ方は人それぞれでいいんでない?
>>409 いいこと言ったなw
ガンシューは人それぞれ楽しみ方があるのに
上級者達の集団ときたら…
>>410 オチツケww
よく読めよw
スコアタだけがガンシューじゃないんだから
スコアタやそうでない遊び方があるから別にどっちが悪いってわけじゃないって事を言ってると思うぞ
まるで410がスコアラで上級者を妬んでるようにしか読めないww
スコアタの話と普通にゲーム楽しむ話は論点が違うからどっちかを否定なんて出来ないんじゃないかな
>>410俺も自称上級者ですサーセンwでも、俺はいつも独りだぜ。
ガンシュー上級者集団回しレンコはヤバイ。下手したら一時間待ちとかなるからね;上手いなら、上手いからこそ最低限のマナーやエチケットは守って欲しい。上級者とか初心者とか関係なく、レンコする時は自分のケツを確認すること!
>>409 俺は破壊を楽しむ為にやってる
だからガンシューはクライシスゾーンとレイジングしかやった事ないw
でもそろそろ250より上のスコア出したい
ゲーム開始直後の「囲まれてるぞ!」の場面から次の場面(階段した)にコンボつなぐコツがあったら教えてくれ
敵の集団もあまり早く倒しすぎると、次の敵につなげないから、ほどほどに調整するのが重要なのかな?
楽しみ方はいろいろあるけど爽快感とかにも飽きてしまうと最終的にスコアタに行き着くって話じゃないの
行き着くかはどうだろう。
コンテニューしまくりでエンディング見て満足って人もいるだろうし。
416 :
ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 20:07:26 ID:HawucpbxO
ハントのおっさんだから問題ねえよ
>>413 開始時は基本的に連射やバラ撒きはせずにちまちま潰す。
一人二人くらい逃げていく敵を残しておく
スクロールするタイミングを仲間の台詞で覚える。
スクロールしている時に左側中段を撃ち続けていると敵や物を最速で破壊しやすいかも。
と324万から伸びない俺がが言ってみる。
>>417 助かったぜ!
「スミスのケツにつけ!」あたりでスクロールか
カニはロケットランチャーに切り替える前でも打てばコンボになるのね
>>413 最後に倒す敵は頭狙いにしつつ、門の左側にある鏡を切れる寸前で撃てば良いです。
乱射すると不意に割ってしまうので気をつけねばなりませんが・・・
ぶっちゃけ切れても1000点落ちくらいなので、それよりタイムを35秒以内に(ry
カニはランチャー切り替え前だと目のカバー付近のみ判定あり。
62hitまでは出せたが動き激しいから安定せんな。
ちなみに両腕レーザー破壊後も目(紫色のレーザー発射口)のあたりに判定があるので、そこで20hitくらい伸ばせる。
ちょっと待ってくれ。
頭狙いにすると何か変わるのか?
ロケットは直撃より爆風の方が威力が弱い様なので、通常はマーカー直接狙った方が良い。
ちなみに爆風ではよほど近くに当てないと頭のhit判定無い様だ。
あくまでhit増加の為のちょっとした小技。
とここまで書いたところで「カニじゃなくてクモじゃね?」と気付く。
>>421 頭を撃った方が、倒れてから消滅するまでの時間が短い(=より早く次の敵が出る・次のシーンへ進む)。
タイムクライシスと同じ。
ちなみにタイムクライシスでは頭の点数がやたら高かったが、レイジングも命中場所で差があるかは不明。
仮面ライダー響鬼に3面ボスと似た敵が出てたように思う
426 :
ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 03:06:37 ID:ysck1pJMO
俺の大事なケツを守ってくれ。
アッー!
凄い有益な情報が続々と…
間違いじゃなければ、カニ(確かにサソリっぽい)は尻尾にある程度ダメージ与えると、
ダメージメーターは表示されてても、次の展開までそれ以上は減らないよね
ウィリアムスは絶対やられちゃうし
質問ばっかで申し訳ないが、このゲームのスコア計算ってどうなってんの?
>>427 タイムとコンボだとオモ
>>423が言うように命中場所で点差が出るとかならわからんけども
タイムは所定のタイムをこえるとタイムボーナスで0.01秒毎(かな?)で加算
一秒で数千点くらい変わるんじゃなかろうか
で、コンボは繋げれば繋げるほど1ヒットの点数があがる模様。点数的に○〜●コンボは1ヒット□点、●〜◎コンボは1ヒット△点とかの計算か?すまんわかる人補足してください
俺も質問なんだけど、ゲーム開始時に振動オンオフとか照準確認のオプション画面出してる人をみた
どうやって出すかわかるエロい人教えてください!
>>428 ペダル踏みっぱなし + トリガー引きっ放しの状態でお金投入
TC4と同じ
>>428 ありがとよ!
とにかく敵を速攻で倒す事を優先に、敵と敵のつなぎにオブジェ破壊が良いっぽいね
あまり人気がないのか、ネームエントリー見ても俺以外の名前が無くて、早々と撤去されたらどうしようとか心配しながら遊んでるぜ!
上手い奴は本当に早い。
ステージ1で道中、敵弾が1発も飛んでこない位w
おそらく、前にも見たけどタイム>コンボなんだろうね。
434 :
ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 23:30:17 ID:sIjSj+GIO
このゲームの時代設定はいつ頃なんだろうか ゲーム序盤の航空機、ロングレッグ、ハックスとかを見る限り未来であるのは確実そうだけど…。
435 :
ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 00:33:57 ID:0WidtWHv0
ファイノォ
アートミック
ふん
ぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶ
バ---------------------------------------------スタ---------------------------------ぅぉ
っていうかロシア人なのに英語とは何たることか。
437 :
ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 08:10:39 ID:eOyozrUC0
明日休みだから、今日は二丁プレイで1コインクリアに挑戦するよ。
うちのホームやってる人全然いないから撤去されてないか心配だ。
>>434 2030年くらいのはず。
>>419 >>423 サンクス!
敵の頭狙いを意識してプレイしたら、今までの19分台250万から16分台300万と一気にスコアが上がったよ!
>>420 やってみて分かったけど、62hitって凄いよ
どの辺りを狙えばいいのか、まだ正確に把握しきってないのもあるが…
あとカニ横の黄色いタンクを確実に破壊できるようにしたい
439 :
ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 19:17:27 ID:rnJ8ONtWO
>>437 Thx!
とりあえずすごく未来ってことだな
それにしてもその時代までAK(っぽい銃)があるとはW
>>439 共産圏の銃は中東に腐るほど流れてるからな
あれステージ見る限りあの辺りぽいし
442 :
ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 01:18:16 ID:klqJlhx8O
多分中南米だろうね。
最初のデモムービーで「おい新人!」と言われた後一瞬だけ地図が出る
カリブ海の島みたいだね
どっかのガンシューファンサイトでは、南米が舞台とあったよーな…
これおもしろいのだがどれがボスなのか最初わかりづらかったな
ボスも機械ばかりの上に使い回しがな
タイクラとかクラゾンのように人間のボス登場もしてほしかった気がする
とりあえずパウロゲラさんには続編で頑張って欲しいな…衛星ビーム砲で吹っ飛んだとはとても思えん
色々ゴテゴテなアタッチメント付けた強化外骨格装備しても良いから
>>447 続編で片腕が銃になって再登場ですね、わかります
>>448 ガトリングと火炎放射とトラクタービームと自爆以外でお願いします
スコアメイクに関する話だが
1面ボスで全繋ぎしても1000ヒット越えなかった…
2-4や4-3でも色々試したが結局大台は叩き出せなかったなw
1人プレーでは1000ヒット越えは出来るのだろうか?
舞台は2030年の南米某国。テロ組織と正規軍の一部が共謀した武装蜂起に対抗して、
プレーヤーは非公式特殊部隊(通称SCAR_Strategic Combat AndRescue)の隊員として鎮圧に向かう。
>>450 わざと手榴弾やミサイルを使ってくるのを待って、それらも撃てば少しはコンボ増すんだろうけど…
2クレジット入れて、どっちか片方はひたすら防御で遊んでみてはどうだろうか?
このゲーム、後ろから見てるだけだと簡単に見えるよな。
453 :
ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 16:23:20 ID:uyUynzjdO
ここにいる皆さんは軽く四面までいくんだろうなぁ…未だにミサイル撃ち落とせない最初の段階でかなりゲージが減ってしまう…
ちなみにタグを取るとなにか良いことがあるのですか?
>>453 3面ラストシーンの耐久力ゲージが増えるよ
だからミサイルが苦手なら場所覚えて回収を忘れないようにしよう
455 :
ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 16:37:11 ID:uyUynzjdO
>>454 情報ありがとうございますm(__)m
自分がしているとこは大抵カップルとかで協力プレイする人か連コインする人しかいないので時間見つけて頑張ります。
1面のラプターが2体出る所は、1体目を倒したあと、一体目がくっついていた壁の奥を壊すと2体目までコンボがつながる
クラスターショットで2体目を倒したあとは、画面の左上を打ち続けるとコンボが増える
皆上手いから知ってるかもしれないけど、一応筐体内のスコアを更新できたんで報告
後、その後のハックスに2回切り付けの前に弱点を破壊したけど、攻撃パターンは変わらなかった
早めに倒せたからタイムは少し縮んだとは思う
ロングレッグ全繋ぎは難しいな〜
457 :
ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 22:51:28 ID:rXSgiGwTO
ゲーム中でαチームとかが使ってるアサルトライフルは60発装填なんだな
装弾数辺りは未来になっても今と変わらないのか…。エイリアン2の劇中で海兵隊員が使ってるパルスライフルに多少似てる気がするが…。
459 :
ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 03:30:40 ID:cdwglVA9O
>>426 なんで、
アッー
なんだよwww
それはともかく、
TC4みたいに、言語選択(英語で喋るモード)できないのは残念だな。
高田馬場BIGBOX6Fのタイトーステーションで確認
200円1クレコンテ100円
言語選択が出来ないのはほんと痛い…俺のホームが英語設定だからぶっちゃけ日本語が聞きたい
462 :
ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 16:57:49 ID:cdwglVA9O
>>461氏は、英語圏のエリアの方?
こちらは東京ですが、逆に英語モードでプレーしたい人なんで羨ましいものです。
字幕が日本語でも、(最初から)英語で話していれば外国人ウケも良い筈と感じる今日このごろ
どうでもいいけど、2面でロケットランチャーで家ブチ壊しまくって
味方が「アルファ1、いいぞ!」「ヤバすぎる腕だぜ、アルファ1!」とか言うものだから
彼らが危ない集団に見えてくる。敵とアルファチームどちらがテロ組織か分からんなw
>>463 キング「どうせデカいのに潰されるんだ、スコアやコンボの足しにでもしとけ!」
二人プレイでランク1位になったから
ネームエントリーでDQNって入力したら
名前空欄になったんだがどういう事だよ
SEXで空欄は納得だけどさぁ……
466 :
ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 20:36:22 ID:R8Pt99+CO
>>464 確かにあの地域に与えてる被害は敵もアルファチームもいい勝負だなw
これで民間人誤射でもしたらアルファチームのほう危ないぜww
昔、スティールガンナーという作品がナムコから出ていたけど
あれもブチ壊し系のフルオートガンシューだったな。
ただし、辺りの物をなるべく壊さず被害を抑えてクリアしないと
エネルギー回復量が少なくなるので
むやみやたらにぶっ放して良いゲームではなかった。
レイジングストームはブチ壊し上等システムにしたのが良かったな。
やっぱフルオート系はこうでないとw
今日の出来事
<キング、俺の大事なケツを守ってくれ
<馬鹿野郎、てめぇの汚ぇケツは
<うまいぞ、アルファ2!
先週の出来事
<もうオニールより上じゃないか?
調子に乗るな!>
調子に乗るなはどっちに向けた言葉なんだろうな
>>463 昔L.Aマシンガンズっていうゲームがあったが、
1面のラストで人質となっている大統領にこれでもかと撃ち込んだ事があったな
テロリスト側だってそこまでする気は無かったのにw
(誤射しても減点だけで済んだので)
しかもあれだけ誤射しても、ステージクリア時に
「大統領は無事保護された。作戦終了だ」ってメッセージが入ってたしw
3ボス二個黄色タンク各々に5kずつ確認。
スコア伸ばそうと思ったら当たり前だが各面安定させていかないといけないな。一面ランク1取っても全クリ時のスコアが4位とかマジへこむ…orz
四面突入条件は橋を壊されない事だよな?
>>473 そうだよ
橋壊されたほうがグッドエンド感が高いんだけどな…
475 :
ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:03:16 ID:aEfiC7Y/O
1コインクリアはどうにか安定してきたが未だにノーダメクリアができない…orz
ラスボスの命中弾祭でいつも喰らってしまう…
みんなはどうだ?
>>475 タイムクライシス4のノーダメならこの前達成したんだけどな…
レイストは味方を助けようとして自分が他の敵に撃たれるってパターンばっかりだ
どうしても全員救助が出来ない…マーケット前のがなかなか助けられん
全員救助した奴いる?
478 :
ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:36:29 ID:aEfiC7Y/O
今日初めてエンディング見たけどあのバイザーって動画の記録も出来るんだな
プレデターのフェイスマスク並だなww
次はショルダーキャノンだな
10個目のタグ見つけた
二面でラプターが建物の側面にへばりつくシーンで建物の一階と二階の間位をクラスターで撃つと取れた
481 :
ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:11:37 ID:Sg17IAw/O
俺がタグの場所10個分動画にアップしてあるから、それ見なさい
今日秋葉のHEYで
スコア358万・タイム14分10秒台のプレーを生で見たが
そいつ1位だったにも関わらず
名前も入れず足早に去っていったなw
恐らくスコアラーだと思うが
最近は名前入れないのが流行りなのかな?
>>482 お前がすぐに某団体がどうだのすぐ叩くから
名前を入れにくい空気になってるって事に気付けよゴミが
484 :
ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:08:23 ID:7s4FBZFoO
>>483 >>482のどの部分が某団体を叩いてるのに相当するのか説明してもらおうか
恐らく説明できないと思うけど…
>>484 お前もう少し日本語勉強したほうがいいよ
ホームだともっといい点数出てるから
名前入れる価値なし、むしろ恥。
…って思ってるのかもしれないし、
うわコイツ○○だ!ここまででしゃばってきやがった!
挑戦状かよこれまじきもいわ。とか思い込む
バカ対策かもしれんし、単に時間ねーから去っただけかもしれんしw
あとスコアラーつってもスコアを雑誌やWebに
自分から公開しない人間もいるからねぇ。
今日、アキバで出した者ですが、喧嘩は止めてください。
別にスコアネーム入れなかったのは深い意味は無いですw
マジで。
>>476 今日やっと四面にいきましたが仲間を助けるとき三面までは一人なのに、四面は二人のとことか難しいですよね…
後四面の飛行機みたいなやつは常に赤い気がします…隠れてばっかりでした…なにかコツはありますか?
>>483 新作のガンシューのスレが立てば、
>>410のような某団体フェチが必ず出現するからここは諦めましょう。
某団体の事が好きでたまらないのでしょう
>>488 ラスボスのことだと思いますが、2シーン目以降の攻撃だとすれば、最初のシーンで破壊した機銃があるのでそれを壊せば多少は楽になれるかも
>>488 今更ってツッコまれるかもしれないけど
オレンジの標的に注意を向けすぎないことかな
「基本隠れて、赤青のサイトが無くなったら撃つ」という気持ちの切り替えが必要
「適当に撃っていれば、一定時間で先に進んでくれる」と思えばいい
>>489 その機銃の攻撃に二回もあたりました…自分は画面中央に目がいきがちで、あまり画面端を見ないものなので…
>>490 手榴弾とかですよね…あれを撃ち落とそうとするのはこれからは止めときます…
492 :
ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 11:58:55 ID:R30GoUngO
手榴弾やらミサイルを避けずに撃ち落とそうとして食らった時の恥ずかしさは異常
493 :
ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 16:20:25 ID:OGeP1E/5O
レイストやった後にタイムクライシス4をやるとかなり味気ないw
タイクラはやたら撃ち込むとスコアが無くなるんだなよな…
その点レイストのほうが爽快だww
個人的には、レイジングストームやった後にタイムクライシス4やるのもアリかも…
こう何て言うか…、連射した時のあの独特の感覚が忘れられない。
3面のビルからロープで降りる直前のスコア結果表示の時に
字幕こそ出ていないが「ブラウンに続け!」という声が聞こえた。
空耳か聞き間違えかもしれないが、1面でブラウンは死んでなかったのかね。
>>495 それ自分は「お前らも続け!」だと思ってた
497 :
ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 22:15:30 ID:OGeP1E/5O
>>495 ブラウンってステージ1でマックと一緒に先行して
吹っ飛ばされた人だよな?その声が空耳じゃなければまだ生きてたんだな
ブラウンとマックって1面でロングレッグが出てきた時点ではよろけたものの、
すぐ立ち上がって反撃していたよな?
その後どっちかがラプターにぶん投げられはしたが。
>>493-494 通しでやると腕が振動で痛くなったんで、コンフィグで振動なしにしたら、
やはりプレイしやすかった・・・・・・、が何かに負けた気がするのは気のせいだろうか?
それとも年齢のせい?orz
近所に筐体Neeeeeeeeeee!!
地方だから稼動が遅い・・・というのならまだいいが、
最近のゲーセンは客足が無い・・・とかだったら相当ヤヴァイorz
>>500 筐体は190万近くするもんだからね〜
どこのゲーセンでもサクッと入れられるモンでもないわな
本気でナムコには頑張ってほしいんだがな…近所のゲーセンがこれとハウスオブデッド除いたら格ゲー、メダルゲー、音ゲー、カード必須ゲーしかないんだよ
300万記念カキコ。
ボウリング場とかどう?
うちの近所は、何故かガンシューだけは入荷が早い。
ガンシューってやはりパーティーゲーム的要素が強いじゃないのかかな?
それにしても300万は羨ましい…
505 :
ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 20:01:27 ID:3KX/K8c+O
今日初めて2丁プレイを
やってみたんだがかなり
難しいな
特にアルファ1のほうが
利き腕じゃないし隠れるのも上手くいかない…
無茶しやがって…
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
サイレントヒルの2丁持ちはたまにやるが、アレでやるとは…。
ふう…近所のゲーセン6件ほど回ってどこにもなかったぜ
一画面二丁銃ゲームは今まで何社も出してるからなぁ。
店長「HOD・VC・有得ん・SHやらと被るから、RSは見送るか・・・」
みたいな事になってるのかもしれない。
511 :
ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 13:08:47 ID:lwAFjCo0O
まずガンコン1.5kgってとこから2丁プレイ厳しいよな
俺が前にやった時はクリアーした後ものすごい筋肉痛に…w
このゲームで二丁は恥ずかしいというか・・・
片手プレイが精一杯
513 :
ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 16:28:57 ID:Y5qCS5h/0
クリアするとこまで行ってないけど、二丁はたしかに厳しいよ。
大股になるからバランスを崩しやすいし、腕にかかる負担も大きい。
だから民間人と狙撃のときは、一丁の方がいいよ。
特に民間人の場合は右側を2P、左側を1Pと持ち替えれば誤射を減らせる。
そうしないと味方の盾が邪魔で狙いにくいんだ…。
ラストでブラボーが全滅したってことは
当然パスファインダーも敵の手に落ちているのか?
第三者に使われないようにプロテクトは何重にも張ってあると思うが、
それが破られるのも時間の問題か。
アップデートなり続編なりが出たら、
今度はアルファチームが衛星ビーム砲の脅威に曝される展開になるかもしれんな。
515 :
ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 19:35:31 ID:Zt96cKRT0
あれで終わりとは到底思えないが
ガンシューの歴史で、いままでアップデートってあったことあるの?
静岡がアップデートというか改善(改悪)ならしたな。
ステージが増えたりとかそういうのは無かったと思う。
アップデートはないと思う…
ネットに繋いでいるならまだ可能性はあるんじゃない?
ガンシューは1話(作品)完結と言う固定概念をぶっ壊されたな
STGやガンダムのように、時期が来たらパスワードで解禁とか。
>>514 4面クリア後のデモで、
パスファインダーが燃えてると思ったんだが……
あの車なんか焼き芋屋っぽいよね
522 :
ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 12:54:59 ID:oeVCVLu1O
凄い焼き芋ができそうだなw
俺のいきつけは1play100円なんだけどさ
コンテして一応4面行って皆が言う「なんじゃこりゃ」なED見てきますた
何度かやったけど、どう考えても2面が一番難しい…
4面のザクレロのお腹の下で撃ちまくられても、落ち着いて防御してたら
本当ギリギリでなんとかなったし、マーカーの数は異常に多いけど、
マーカースピードが異常に早いわけじゃないから何とかしのげた
お腹の下から脱出して、対面してからはペーペーだったし
問題は2面だわさ
別に神プレイしてるわけ無いのに、2面冒頭の民間人ウロウロのところで
異常に早いマーカーぎょうさん出てくるし、
もうすこし進んで、「まだか!」「もう少し時間を稼いでくれ!」のくだりで
1面オープニングすぐの所みたいに、目の前にわらわらと歩兵が群がってくる所、
超至近距離で超高速マーカー3つも4つも出てくるし
難易度バランス異常だよ 4面ボスのお腹のほうがユルイ
自動難易度調整っていうけどさ、なんか狂ってんじゃないのかと思う
2面さえなきゃ、というか自動難易度調整のバランスがおかしくなけりゃ
クラゾンを超える史上最高のストレス発散ゲーなんだけど…
それでもこれより楽しいのは無いから2面で素直に100円入れてコンテなのだよ
ちなみに俺は、レイストやってる時はかなり本気
ペダル加減が命だから、人目を気にせず靴脱いで裸足でペダル踏んでるぞ
質問なんですが…三面の最初にヘッドショットを決めるとこは見つからずにすべてできるのでしょうか…一度も成功しません…
後、ここのスレのおかげでワンコインクリアできました。ありがとうございましたm(__)m
>>524 できるよ。最後の一人が鉄骨の間で狙撃しないと辛いけど。
ちなみに成功すると+50000点。
>>523 とりあえず靴を履け。
話はそれからだ。
コンテして後半ステージが云々っていうのは話が違ってくる。
ノーコンで進んでいかないと見えない地獄が潜んでいるぞ。
要するにその「異常に早いマーカーぎょうさん出てくる」が以降ずっとだからw
>>524 すげー難しくて、上手い人でも安定しないみたいだけどね。
だから失敗して普通だと考えた方が良いと思われ。
中盤まではいけるんだよ。。問題は最後の2人。
528 :
ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 20:50:08 ID:HcMSYB9gO
狙撃の最後の2人はほんと難しいよな
1発目外れて次で狙おうと思っても機械とか鉄骨の陰で当たらない…
529 :
ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 21:18:27 ID:oeVCVLu1O
あのラストの狙撃を安定して当てられるか否かの間に壁があるよな。
俺もまだ半々ぐらいだ
マーカーが出る→防御→防御解除中にマーカーが出る→防御が間に合わず被弾
このパターンがいまだに多い俺
3-1の狙撃シーンだが、早く撃とうとすると失敗しがち。
アドバイスとしては、敵が出て来てワンテンポ遅らせる位でおk。
4人目以降はわざと気付かせて、出て来たところを狙い撃ちできればタイムを詰められるよw
上手く行けば15万以上出せるから、スコアアップも期待大。…という訳で、頑張りましょい!
>>531 前に気づかれずに狙撃してみたが、流石に最後の2人は辛かった・・・
気づいたら、あいつら隠れてくれるから外せないんだよな・・・ツカレタorz
50000点ですか…頑張ります。
534 :
ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 08:19:28 ID:XQZDzaV+O
ステージ1−1とかの民兵の群れの所でマーカーが
一気に3つくらい出て隠れずに全部撃てると思ったら間に合わなくて1番最初に出たマーカーに被弾する俺…orz
つかみんなどうやって敵の弾避けてんの?マーカー出たらペダル離すって奴はいないよな?
普通に離すけど……。さすがに1面は余裕があるけど、
ラプターが出現する前のシーンでもマーカー→防御→反撃とかするよ?
このゲームの場合、「攻撃は最大の防御」という考えは捨てたほうがいいと思うなあ。
>>535 ・マーカーなしの近接攻撃や見づらい手榴弾系は敵の始動モーションを覚え、それが見えたら即防御
・マーカーは見えたら、または「キューン」という被ロック音が聞こえたら即防御
ぶっちゃけ近接や手榴弾の開始動作と、味方救助の位置さえ覚えれば
あとは反射神経だけでもノーコンクリアできるよ
3面のカニ(サソリ?)にビルから落とされる仲間がいるがあれは落とされる前にカニのHPを0にすれば助けられるのだろうか?
540 :
ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:36:46 ID:OB2KJHFU0
>>539 既出だが、削りが早すぎると無敵になるぽい
>>540 d
結局彼は落ちる運命なのか…
ここまで共に闘い、褒めてくれた仲間だけに助けたかったぜ…
シンの気持ちがよくわかる。
542 :
ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 15:34:00 ID:XQZDzaV+O
この野郎!!
殺してやる!!!
って叫んでロケラン打ち込むシーンだよな
特にシンは仲間思いな感じがするからな……
シン「くそっ、守り切れなかった・・・。」
シン「あの時、俺が突っ込まなければ・・・。」
キング「うるせえ!仲間を殺ったのは敵だ!お前じゃねえ!」
4面のこのやり取りが一番好きだな。
544 :
ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:41:24 ID:hjUdrq86O
ジラソール・・・・・・
「なんか焦らされてるような名称だなww」
「洗濯洗剤か台所洗剤のような名称だwww」
てのが、コンティニュー数回やってクリアした友人等の感想
TC4、HODシリーズみたいに【英語音声】によるプレイ、どうやったら(゚д゚)デキルノヨ?
(筐体内部のスイッチか?)
※、英語にするだけでもイメージ大きく変わるというのもあるが、女ウケ、外国人ウケは必要だと思う。(冗談抜きで)
546 :
ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 20:06:17 ID:PhNez/chO
>>545 このスレ読み直すか、筐体の説明よく読め。以上!
547 :
ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 20:07:37 ID:PhNez/chO
シンに「お前センスあるなって」言われるのが一番嬉しい
今日の出来事
<ポッドをぶち壊したぞ
<いいぞアルファ2そのまま当てろ
<まるで精密機械だ
話してないで仕事してください
550 :
ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 20:47:35 ID:XQZDzaV+O
ライフ全部無くなった時に「おいおい、冗談だろ、アルファ2、返事をしろ!!」って言われるのが好きだなwww
ラッシュ大尉に叫ばれるよりやる気なるw
551 :
ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 20:54:59 ID:or5tL7aZO
ワンコインで3ステージまでいけるようになった
ギャラリーが付くと死亡フラグ
552 :
ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 21:03:42 ID:PhNez/chO
>>549 俺は味方を助けた時の「お前には安心して背中を任せられるな」ってとこがいいな
シン「お前には安心して俺のケツを任せられるな」
汚い穴だなぁ
へたれだが段々コンティニューの回数が減ってきた 今日は400HITオーバーしたら オニールよりうまいな と言われ有頂天 赤弾食らった
「倒れるんじゃねえ!許さねえぞ、アルファ1!」も結構好き。
俺も「冗談だろ!?」と「背中を任せられるな」が好きだ
もっとも今では1コインクリアが当たり前になってしまったから先のセリフは聞けないが
俺店員だが「字幕出てるのに日本語」というのが
好きになれないからデフォ英語に設定してますよ。
中には日本語キボンな人もいるかもしれないから
「希望により変えますよ」ポップ貼ってるんだけど、
変えてくれって言われたことはない(´・ω・`)
英語の方がふいんき(r出てていいよねぇ。
皆さん巧くて羨ましス。
下手の横好きなんで2面クリアが当面の目標ですorz
クライシスゾーンはクリア安定してたのに…。
>>557 おま、サイコーw
ムービーのくちパクとか英語であわせてあるっぽいからそれがベストだな
559 :
ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 01:34:12 ID:vJUFjNH0O
>>557みたいに店員さんに
頼んで音声切り替えてもらうってどこの店でもできるのかなあ?
みんな好きなセリフあるのね
俺は、オープニングのすさまじい巨乳を一生懸命眺めてたら
「おい新人!きいてんのか!」っておやびんが怒る所がお気に入り
あと、2面オープニングで、車でロボット(ラプター?ハックス?)に突っ込もうとして
「ちょ、おま、何してんだ!」っておやびんがビビる所も好き
なのにさ、開始すぐはね飛ばされたロボットが
ノーダメージで平気で襲ってくるのが納得いかん
ダメージ無い訳ねえだろ
あぁ、クラスターをデフォルトで使いたい
557店員さんよ、そうゆうディップスイッチないの?
562 :
ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 07:31:31 ID:jzf9f2rFO
>>557氏の店で英会話でプレイしてえ!
都内(特に山手線沿線)とかだと最高だが、どこなんだろね?
563 :
557:2009/05/02(土) 10:27:26 ID:zTUpGQO90
レスありがd。
特に話を分かってくれそうな親しい店員さんがいたり、
店員さんからのレスがあるようなフリーノートがある
ようなお店だったら見込みはあるかも?
でも基本は無理と思ってくだちい。
もしそんなお店を見つけたら「店員好きなんだなw」と
思いながらご祝儀でプレイしてくれると嬉しいですw
>>561 そんなのないがなw
>>562 残念ですが当方大阪なのですよ。
もうひとつ残念なのは1プレイ\200なんス。ごめん。
金額を変更する権限はないもんで…。
あと関係ないけどココって基本sage進行とかではないのん?
564 :
ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 11:21:10 ID:ClxMViy0O
>>563 さてはペンギンだなっ!
個人的にはラスボスを見て「うおっ!」と言っているのが「うほっ!」と聞こえて仕方がない、なにせ男ばっかりだしw
あとオープニングデモで東南アジアの地図が出ているのでゲーム内はフィリピン辺りだと思ってる。
今日は天気がいいからアキバでプレーしてこようかな?
上手い人のプレーが見てみたい…
567 :
ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 13:49:49 ID:U6gbATqlO
>>566 髪切ってサッパリしたところで、俺も今からプレーしに行くぜ。
基本クリア出来ればいいタイプなので、スコアはいつも11位〜15位あたりだけど
>>561 あの揺れこそが名前の由来だったりしてw >レイジングストーム
>>557の店が都内なら5Kマラソンぐらい余裕だぜ?
>>544 英語にして外人ウケはまだわかるが女ウケってなんだ?
最近は字幕より吹き替えの方が人気みたいだしなあ
それにしても店員さんが好みの言語に変えてくれるっていい店だな
近所のどこにも置いてないんだが
571 :
ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 21:11:59 ID:jzf9f2rFO
>>569 つ「英語圏への海外留学の男女比率」
つ「海外旅行の男女比率」
つ「日本人女性:西洋系の男>>>>>>日本人男:西洋系女性・・・・・のカップルや婚姻比率」
つ「TOEIC等の資格所持男女比率」
これだけでもあらかた想像はつくでしょ。
ちなみに、2002年、山手線で英語の放送する新車が出始めた頃に、英語の放送になったとたんに
【待って!!!今、英語の放送してるから】
と、男の話を無理矢理止めて真摯に聞いていたカップルの女や、女同士なんてのを何度か遭遇したから尚更「英語=女ウケいい物」にしかみえない。
それでなくとも、英語の会話そのものは日本語と違う迫力はある(例:米軍関係の映画)
※、酒飲んでないし、まともな神経でカキコしてまつ。
572 :
ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 21:16:13 ID:vJUFjNH0O
オープニングのデモムービーでロングレッグが発射したミサイルをオニールか誰かが機銃で撃ち落としてたけどすごいなww
普通ミサイルはミサイルで落とすもんだがw いくら2030年といっても
あの機銃に目標ロック機能は付いてないように見えるが・・・。
アルファ572だってマシンガンで撃ち落としてるじゃないか
拳銃でミサイルを落とすくらいガンシューじゃ日常茶飯事だろ
拳銃で戦車が吹っ飛んだりな
576 :
ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 22:32:45 ID:ZnlhzTUR0
>>571、比率云々は妙に説得力ある
で、本題
ステージ3のミサイル叩き落しで失敗ばかりして、空中回廊(足場)ごと落っこちても死ななかったタフさにワラタ
それだけつよけりゃカニ野郎にマシンガンだけで戦えるじゃねーかよwww
577 :
557:2009/05/02(土) 22:40:51 ID:zTUpGQO90
さっき動画を観てたせいで1面のBGMが頭をグルグル。
サントラ出ないかな。
ついでにクライシスゾーンを観たおかげでまたやりたく
なってしまいました。
大阪周辺でどこか残ってないですかね?ないよね…。
>>569 そう言ってもらえることが何より嬉しい。どうもありがとう。
>>564 煤i゚Д゚;)
578 :
564:2009/05/02(土) 23:29:46 ID:ClxMViy0O
>>557 クライシスゾーンならジャンジャン横丁の中のゲーセンに\50で、それ以外ならラウンド1緑地と尼崎にあります。ただし心斎橋と放出はスポッチャ内だけど。
でもタイクラ4はラウンド1にすぐ入っていたのにクライシスゾーンは入ってない。やっぱり不景気のせいか…それともセ○みたいに抱き合わせをしないからなのか…
579 :
ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 05:59:02 ID:fPVBqpksP
あ
580 :
ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 20:39:08 ID:8NvVzExIO
今日やってきたけどTC4と同じ感覚でペダル操作してたらラプターが突っ込んでくるとこ避けられなかった・・・。
なんかすっげー悔しいwwちゃんと場所覚えてたのに・・・。
明日の旅行前にやっとワンコできたぜ
3面のスナイポもじっくり待ってクリアした
ラストの鬼畜弾幕は1回でもそこで食らうとロックが結構遅くなるみたい
しかし順調に来てると4面の最初の救出で4つ同時ロックで
欲張ったら食らうし、かといってガードしたらライフとり損ねるからなぁ
おまいらも赤/青と黄が同時にきたことある?
自分なりの対処法だけど
4面の味方救出、スーパー手前の建物2階との戦闘は、覚えてマーカーが出る前に処理
「新手が来たぞ!」でスーパー手前の戦闘へ、最初の3人を倒すと画面が左を向いて救出場面に
画面左から味方、自分、自分、味方の並びで攻撃されるので
画面が左を向いた瞬間、右側から左へマーカーが出る前に横に流しながら撃って、攻撃をキャンセル(一体ずつ倒さなくても良い)してしまえばおk!
2面だったかな
ラプターいっぱい出てくるゾーン?での無線のごっちゃごちゃなやりとりにワロタw
584 :
ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 07:49:54 ID:2IxFUgvGO
昨日やってみて思ったんだがステージ3のカニ?と闘う時にあの最強の盾が全員に支給されてればあんなに被害はなかった気がする
少なくともジョーンズとウィリアムスはやられずに済んだと思うんだが・・・。
>>578 レス早っw
遅レスすいません。577です。
どうもありがとうございましたm(__)m
587 :
578:2009/05/04(月) 13:13:18 ID:muOz55aZO
>>577 ガンシューだけにリロードは早く、です。
588 :
ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 18:54:56 ID:hpKt++IyO
589 :
ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 19:02:39 ID:2IxFUgvGO
>>586 そうだったのか・・・。
やっぱり常に周囲の警戒をしてなきゃダメなのか・・・。
590 :
ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 20:31:35 ID:Wm/L7mLm0
二丁プレイでやっとクリアできた。
今日は秋葉で挑戦したけど、近場より難易度が高く感じたな。
3ボス後のミサイルとか4ボスのマーカーの表示数が、多かった気がする。
AIもあるんだろうけど、ゲームの難易度を変更できるのかな?
ここらでもう一度、RSの登場人物表を改定して記しておくか。
キング(1〜4面):アルファチームのリーダー。キレると怖いおっさん。
「こんなところで俺らがやられてたまるか!おらぁ!」
オニール(1〜4面):冷静な腕利きの主力隊員。サブリーダー的存在か?
「自分でジープぶっ壊しておいて文句言うな!」
シン(1〜4面):威勢の良い主力隊員。ハントとは昔からの知り合いのようだ。
「キング、俺の大事なケツを守ってくれ!」
スミス(1面):スタート直後に名前が出る。「おい!誰かスミスのケツにつけ!」
ムーア(1面):ロングレッグの突然の出現で体勢を崩し、シンに担がれる。「こっちは殆ど片付いたぜ!」
テーラー(1、4面):1面でガルシアと共に殿を務める。4面で先行したシンと共にピンチを切り抜けるが、
その後の移動中に側面を撃たれて戦死する。「テーラーがやばい、何とかしてくれ!」
ガルシア(1面):1面でテーラーと共に殿を務める。「テーラー、ガルシア!ザコを入れるな!」
ミラー(1〜2面):あの馬鹿をカバーする人。2面でシンと共にジープを調達しに行く。
ブラウン(1面):ロングレッグの出現で吹き飛ばされるがすぐに反撃。
その後、天井からのラプター出現で瓦礫の下敷きとなる。
生死不明だが、戦闘不能なのは確か。「先行する。マック、ついてこい!」
マック(1面):ブラウンと共に先行してロングレッグと戦うが、突然現れたラプターにぶん投げられる。
「マック!すぐ行く!ちょっと待ってろ!」
デービス(1面):スタンバイ中に撃たれて戦死。「おい、デービス!狙われているぞ!」
ネルソン(2、4面):2面でプレイヤーと共に上方の敵を攻撃。4面でシンと共に先行するが、戦死する。
「ネルソン!お前らは上の奴らを片付けろ!」
ウィリアムス(3面):3面のカニ野郎にビルから叩き落とされて戦死。
ジョーンズ(3面):同じくカニ野郎に殴られて吹っ飛ばされる。戦死?
ゴードン(4面):4面で敵に狙われている人。助けなければ戦死。「ゴードンが撃たれた!」
誰か(3〜4面):同じく敵に狙われている人。助けなければ戦死。「誰か撃たれたぞ!」
名前の無い人(3面):ビルから降下中、敵ヘリに撃たれる。恐らく戦死。
ハント(1〜4面):ブラボーチームのリーダー。パスファインダーを運ぶのが仕事。
任務完了後に敵の総攻撃を受け、拉致される。
「俺が運んでるんだ。無事に決まってる」
以上。
GOWを思い起こさせるな
594 :
ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 05:33:15 ID:GzkfcH0D0
>>591 よくやった。俺のアナルヴァージンはまかせたぞ
そろそろスコアに関する話を…
雑魚敵・ハックス・ラプターの点数っていくらなの?
そろそろスコアに関する話を…
雑魚敵・ハックス・ラプターの点数っていかほどなの?
海外を含め400万の大台を突破したプレーヤーはいるんだろうか
598 :
ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 13:03:53 ID:IpNDrWsGO
400は運が全部からまないと。現状380台が何人いるかだが。
>>593 3面の衛星ビーム砲とかモロにドーンハンマーだよな
>>104 「ニック、合格だ!」
「やったぜ!」
じゃね?
トータルスコアが400万って現状無理だろw
単純計算で各ステージの平均点が100万以上でないと到達しないし…
380万台行ったプレーヤーは運良杉
っていうかとにかく羨ましい
運とか言ってる時点でまだまだ
>>602 ゴスカやHODDXのスコアタやったら嫌でも運が必要になるがな
まぁメーカー違いなんだけど
祝初1コインクリアー記念カキコ。
しかしすごいエンディングだな…
607 :
ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 22:51:43 ID:IpNDrWsGO
>595
自信はないけれど
ショット1発10(確かマシンガン、クラスターショット、ランチャー全て。ただしhit数ではないので注意)
雑魚500(頭、胴体関係ないみたい)
ハックス3000(弱点壊した時は知らない)
ラプターは知らない
あと気がついたのは
ミサイル1000(2ボスが出すのと、3ボス後のエマージェンシー)
ミサイル5000(3ボスが出すでかいミサイル3×3セット)
30000(エマージェンシー成功時、ただし表示は無い)
結局タイム稼ぎつつコンボを稼ぐのね。
ところで仲間を狙う敵を早く倒しすぎるとライフボーナス貰えないってことあるかな?
2面は速攻倒しても貰えたんだけど3面のがちょっとあやふやなんだ…
なんか倒すの早すぎると貰えなかった気がしたんだが…
611 :
ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 13:40:23 ID:nLe/yTutO
「援護してくれ!」みたいな台詞が出る前に速攻で
倒すと貰えない時があるよな。
あれは何なんだろう?
仲間は狙われたことすら気づいてない
敵を倒すタイミングによっては救助イベントそのものが発生しなくなるのかな?
>>612 ていうことはみんなケツが危ないというわけか
アッー
このゲーム、寝不足とか体力不足の時にやると集中力と狙いが安定しないし、敵への反応も遅くなってダメだね…
>>615 それは他のガンシューにも言える事だろw
617 :
ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 20:46:59 ID:jJ73gBgGO
別のゲームだが、俺はランボーで1クレクリアの次に2面で死んだことがあるw
だってあれ、後半より序盤の方が難しいんだもん…
初代HODでいきなり1面でライフ5個から1個に追い込まれた俺がいるんですけど
最近無駄にageる奴多いな…
ちょっと前に380万台出したプレーヤーがいるという話があったが
現状だと350〜60万レベルは雑魚扱いになるのだろうか?
>>619 某団体のようにスコアだけで物事を決める方でしょうか?
また気持ち悪いのが出てきたな
622 :
ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 21:45:58 ID:nLe/yTutO
>>619 この間220万で筺体トップ
更新しましたが何か?ww
623 :
ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 22:16:36 ID:SF4XH0Bc0
最後のボス?
でっかい空中要塞が地球防衛軍2の物と似てるから雰囲気ちょっと壊れたなぁ・・・
>>616 あ、そうなのかw
ガンシューはクライシスとこれしかやった事ないもんで…
徒歩で行ける範囲のゲーセン10店舗のうち、3店舗にしかこのゲームが置いてない
今月のアルカディアにも何にも載ってないし、あんま数出てないのね
蟹は尻尾、本体と早く破壊しすぎると、黄色のタンクまで繋げないから、そこそこスピードを落とした方が良いのか…も?
尻尾は「破壊判定が出た瞬間〜4回目のブン殴り」までに壊さないと、カニの動きが変わって大きなタイムロスになるぞ。
タンクまでの繋ぎなんて1000点増えるかどうかだから、それならタンクを2個破壊する努力に集中した方が良いどす。
>>625 サンクスコ!
いつもウィリアムスがやられるまでには尻尾破壊は終わってて、本体破壊に入ってるんだけど、
それも金網越しの打ち合いになるまでには破壊し終わってて、打ってもコンボ増えないから時間とかもったいないかなーと思ってた
ていうかビルの中に入る直前、一瞬だけとどまるからそこで撃てばいいんでない?
みんなレベルたけーな(-_-)
しかしこれ、久々に傑作ガンシューだわ。
爽快感最高w
630 :
ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 04:43:51 ID:0AIIxAcm0
しかし、食らいつつゾーンでも思ったのだが
「当ててる感じ」がしない。
当ててる感じがしないということは、当たってるかどうかの判断もしづらい。
パーティクルを派手目にすると、今度は見えない。
音を派手にするのもいいが、音を抑えられると判断できない
そこで、俺が某社で学んだことは
「揺らす」
こと。
敵に弾が当たったら、敵そのものか画面を少し揺らすんだ
パーティクルを派手にしたいならば、画面の色と紛れないように背景色は暗くする
631 :
ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 04:52:44 ID:0AIIxAcm0
ていうか、俺がこのゲームやってて目を見張ったのは
煙を表すパーティクルに破片が飛び込んできたとき
全体的にやってるようだし、DirectX SDKやOpenGL SDKでも解説されているベーシックなものだが
ポストプロセスでエッジ検出をして、破片を白ワクで包み、パーティクルに破片が埋没しないようにしているではないか
その気遣いに「へー」って思った
エッジ検出ポストプロセスは、言ってみれば「アンチエイリアス」のためによく使うものだから
同じような色のオブジェクトが混在したときに目立たせる、という使い方は
贅沢と言えば贅沢
味方援護の黄色いサイトが出るのと同時に命中弾のサイトが出るのってどうよ
援護中まったく離れた場所から高速命中弾サイトが出てきて
ダメージ+味方援護失敗で実質1,5ライフの損失、んな馬鹿なww
ステージ4最初の味方救出は手こずる人多いみたいだなw
アドバイスとして
画面右から流す様に掃射すれば救出確率上がるし
同時に赤弾敵まで巻き込むのも可能だ
あとガンコン重いからしっかりと脇閉めてプレーすること
まさか片手でやってる奴なんぞいないよな?
>>631 個人的には破片が白枠で囲まれるのはなんか見栄え悪い気がするんだよな…
>>632 1面のHACSが切りかかってくるシーンみたいに初見殺しと思えばいいかと
サイトが黄赤赤黄と並ぶ印象的な場面だから次は喰らわないでしょ、俺以外
4面のアレは車と瓦礫に隠れた二人を倒せば視点が移動するはず。
真ん中の一人は放っておいても視点を戻したときに他の2人と一緒に
襲ってくるはずだよ。
ラスボスの下側に付いてる砲台を壊していくシーンなんですが
あの場面はどういう基準で進んでいくんでしょうか?
命中弾が多すぎるので、隠れまくって砲台半分くらいしか壊してないのに
先に進めてしまうし。
初クリアかかってたから、落ち着いて状況見渡せなかった。
637 :
ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 23:31:53 ID:kiAafII50
>>アルファ633
片手どころか二丁でやってる…。
腕疲れるけど、黄色いマーカー二つをすぐに狙えるよ。
638 :
ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 04:01:00 ID:AaQ6cPtZ0
>>636 敵撃破じゃないのだけはたしかね。
ボーナスステージみたいなのものなのか
全部位撃破で救出ミッションのトリガーになるとか。
全箇所撃破したひとの情報求む
639 :
ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 05:08:29 ID:lPqItobeO
ウルサイ蝿ドモダ!
これ難易度ベリーハードとかでやった人いる?
感想聞きたい…
>636
>638
奥の小さい砲台2発逃して開閉砲台は全部壊したが何も無かった。開閉砲台を何台か壊すと強制的にクリアするみたい。まあスコアラー御用達ってことで…
642 :
ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 15:28:17 ID:lPqItobeO
衛星ビーム砲だどーん!
⊂(・∀・)彡 (⌒⌒⌒)
⌒⌒〜 ∪ ⌒〜〜⌒
〜〜〜/ /〜〜〜〜〜
\\
//
\\
,;人ノ <人ノレ;,
,;) (;,
,;) ∧∧ (;
,;)ヽ(O皿O)ノ (ギャー >>パウロ・ゲロ
;;) 羊ヘ (;
;;) < (;;
お前ら合衆国への忠誠心はどこへ行った!!!
>>640 ノーコンティニューでの4面が十分ベリーハードだろw
カニさんの戦闘の最後にある右側の黄色タンクって2個壊せるんだよね?
1個しか壊れないんだけど。
壊す順番か?
646 :
ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 02:01:08 ID:6BQwkMPe0
647 :
ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 09:05:41 ID:QzKL7oZ1O
やっぱり5面は無いのかなぁ……?
>>633 それやってるけどほぼ始まった直後に命中弾出てくるからガードせざるおえない
練習たりんのかなぁ・・・
さっそく400万点台のプレイヤーが現れたようだな。
稼働して2ヶ月も経っていないのにほぼ理論値達成か?
1クレ100円の店で一日1クレのみ注ぎ込むこと一週間
今日初めて三面?狙撃後のサソリまでたどり着いたけど毒針レーザーのタイミングがわからん……
まあチキンプレーしてたら先に近接攻撃食らって死んだからわからないんだけど……
発射前にマーカー出るの?それとも他のレーザーと同様動きで判断?
651 :
ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 12:06:32 ID:HQwdwVXs0
>>650 まだ300万点程度しか出したことないからわからんが
尻尾から出てくるレーザーなら普通にサイトが出てくるし2本の尻尾を破壊するまでに
2回しか当ててこない
1回目はロケランに切り替えた後にすぐくる近接攻撃の後に飛び上がって高台に乗ったときに1発〜2発
2回目はその後の味方と格闘中にさりげなく尻尾がこっちを向いて打ってくる
破壊した後はキングの言葉に惑わされずビルから出てきても防御に徹する
3本目の尻尾が出てきてからは口と尻尾から打ってくるから両方よく見て防ぐ
ボスの行動はパターンだから覚えりゃいいけど
雑魚が強いのなんの
653 :
ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 13:44:25 ID:EQMfzbZLO
>>649 400万取った奴って誰なのか早く晒せよw
654 :
ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 13:47:05 ID:EQMfzbZLO
>>649 400万取った奴って誰なのか早く晒せよw
俺が強ぇと思う雑魚(地帯)は
3面でスナイプが終わった後の、お客さんだな。
HACSも斬りかかってくる訳じゃないし、兵士も多い訳じゃないのに
やたら被弾する。自分の学習能力の無さが嫌になってくる。
656 :
ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 20:18:14 ID:2HTlVmR90
>>649 なんで最後疑問系なんだよ。
どこにでも沸くよなこういう奴
スコアの話題になると他者を叩きだす輩も湧くよな
この時期になるとフラストレーションが溜まっているのか
やけに叩きが多い気がする…
某団体?そいつらが仕事でやってるんじゃないんなら
わざわざ真剣にスコアで人を蹴落とすことなんてないよな?
楽しいな〜このゲーム♪
点数270万だけど楽しいから全く気にならないよ〜
>>655 激しく同意。
特に誰かが「てめえらの弾なんざ当たるかよ」とか言った直後に、
優秀なスナイパーさん達がボコボコ当ててくる。
>>655 まぁ、あそこは意外と喰らうよな。
最初のザコ倒した後、左から出てくるハックスが通り過ぎざまに撃ってくるのが
ウザい。
>>659 奴らが本当に楽しんでガンシューやってるかは疑問だな…
上手く行かない又はミスした時の首を振る姿はかなり痛かったしww
>>660 それでいい…
ガンシューのみならずゲームは楽しんでなんぼだからなw
そこまで行くと気持ち悪いわ
お前某団体に身内でも殺されたのかよ
まあ何回やってもミサイルが撃ち落とせないような奴の妬みだろ
3面のミサイルミッション失敗した奴を、未だに見たこと無いんだが・・・
違うエンディング見るために
わざと放置したことはある
こっちのエンディングのほうが後味がまだいいんだよな
>>663 そういやゲーセンでむさい格好したモジャ髪のおっさんが映画スター気取りと言わんばかりに
片手で撃ってるの見た時は周辺の客ドン引きだったよww
だけどゲームは楽しんだ者勝ちだから本人も気にしてないんだろうね^
あれが一般人か有名な某団体とやらによるものかは不明だが、イタすぎる…
一人でいたし多分前者だろうか?恥知らずな髪&スタイルに乾杯
パウロ「ついに来たか・・・私を倒したくばこの塔の頂上まで登ってこい・・・!」
キング「負けない!何故なら俺たちには負けられない理由があるからだ!行くぞアルファ1、2!」
1&2「ハイ!」
SCAR一同「俺たちの戦争はまだ始まったばかりだ!」
ご愛読ありがとうございました!南無子先生のSTAGE5にご期待ください!
>>668 俺も似たようなの見たわwリロードするたびに軽くポーズとってた。
1面のボス手前で死んでたけどw
671 :
ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 15:28:41 ID:LbzQe7rM0
このゲーム、物理シミュを搭載してんのか?
背景が壊れるときに、一応、それっぽい動きはしてるよね。
672 :
ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 15:31:29 ID:LbzQe7rM0
しかし、衛星ビーム砲なんて、使わなくても、普通にロケットランチャーを何発も打ち込めば壊せる程度のビルにしか見えないが。
673 :
ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 15:32:21 ID:LbzQe7rM0
大体、グーアースみたいに衛星から直接見て、打ち込めばいいんじゃねえの?って感じのビルだが。
打つまでに時間がかかるのもりかいできねえ。
ラスボスにも衛星ビーム使えばいいのに
>>671 使ってたらゲームの売りとしてプレスリリース書かれてるんじゃないかね?
破壊した破片がすぐ消えちゃうし、使ってないとは思うが
>>674 こっちは情報を送ってるだけで実際衛生ビーム砲打ってるのは
襲撃であえなく昇天してしまったハントさんじゃなかったっけ?
676 :
ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 18:02:48 ID:8cDPk7AiO
>>672 確かに言えてるww
しかもロケットランチャーたくさんブチ込んだほうが爆風でビルまるごと壊せそうww
筐体価格のせいかお目に掛かったことがなかった田舎者だけど街に出てやってみた
ライフ3設定でコンティニュー一回で全クリして200万ちょいで3位だった
どう見ても誰もやってません本当にありがとうございました
Havokって映像はいいけど
物理計算はいいかげんなものじゃなかったけ?
車で例えるなら何か段ボールみたいなものにぶつかると
車が軽く浮いちゃうとかそんな感じ
他のゲームでひどい目にあった
Havokに丸投げしていないのなら別だけど
>他のゲーム
GOMIBAKO?
>>651 アドバイスありがとう
三面ボスまでライフ3は残したのに
ビルから飛び出して牙&左腕振りかぶり&破裂弾
でやられるというアドバイスを生かせてない自分が情けないです
どのアーケードゲームも1コイン1周できるまでが一番楽しいよね
スコア稼ぎ始めるとノーミスで当然みたいになるからミスするたびにやる気が削がれる
>>679 Havokは物理演算ミドルウェアだから、映像そのもの(=レンダリング)には関係ないんじゃ?
まぁその演算精度がいい加減かどうかまでは俺には分からんけど。
Ver.1の頃に触った程度だけど、結構いい感じに動いていた気はする。
オブジェクトの重さとか摩擦、床に落ちたときの軌道とかを厳密に計算しないでおくと処理を軽くすることができそうだから、そういうゲームならひどい目にあうのも分かる。
俺も他のゲームでふわりと飛ばされたコンテナにつぶされて死ぬことがあった。
このゲームの場合だと破片と建物崩壊、あとは布とかあったかな?程度だと思うから、厳密に計算しなくても大丈夫そうかな。
683 :
ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 23:11:18 ID:LbzQe7rM0
ヘッドショット、
ン゛ギモ゛ッヂィ゛ィ゛!!
684 :
ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 23:12:57 ID:XF5huXwp0
ミドルウェアというものが、
具体的にどう作用するのか
どう組み込むのか
それを分からずに言ってしまうのがド素人の悲しいところ。
完璧に正しい破砕計算をしているものは、ひとつもない。
完璧に正しいなら、銃弾のエネルギーおよび
それが衝突したことによる亀裂の走り具合も完璧に正しくなくてはならないが
そんなことをしたゲームは一つもない
また、物理演算を適用しないオブジェクトにはもちろん適用外。
物理演算をウリにしたらしい、ハーフライフとかいうクソゲーも
ロケットランチャーから撃ったロケット弾が建物に当たっているのに壊れもしなかった
ハーフライフをクソゲー呼ばわりとはいい度胸だ
サバイバーに関してはクソだが
686 :
ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 23:32:25 ID:LbzQe7rM0
アルファ685、クラスターショットを使え。
688 :
ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 01:15:37 ID:xgIru1Pr0
これケーブル短すぎね??
まず照準確認、初っ端から動かしにくくてかなわん。
それだけならまだしも、屋根の上など
端っこ狙うときが窮屈すぎる。
ガンホルダーが荷物置きに最適です。
かばんをすっぽり入れられるすばらしいスペースで。
>>688 ハンドガンと同じように持つとつらいかもね。
俺はサブマシンガンっぽく小脇に抱えてるからケーブルの長さは影響ないかな。
テストプレイヤーが揃いも揃って160cmくらいのちびっこだったんじゃねえか、とさえ思えてくる
wwwちょwwwwwwずいぶん強力な衛星ビーム砲だなwwwwwwwwwwww
>>642 腹筋こわれたぞwww
あやまれ!身長160cmの俺にあやまれ!
つか本来、
>>690みたいに両手でちゃんと持てば安定するだろう?
機器に文句言うやつは早計だと思うぜ
694 :
ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 06:58:46 ID:+3mxm6b20
このゲームって、敵が格闘攻撃に来る時って、敵の体が赤く光るよね。
あの銃を片手打ちしてるやつで1コインクリアしたの見たことない
照準も定まらんし反応も遅れるしでいいことないね
そもそも片手で撃つ意味が分からん。
単にカッコつけたいだけだろ
まずガンシューってところで・・・
699 :
ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 22:03:55 ID:vy8JWwQo0
二丁でやってると、ケーブルが引っかかるんだよ。
いつもは2P側だけなんだが、
今日は、気になるあいつにバースデープレゼンツを渡そうとして
拒否られたショックで、1P側もよくひっかかった…。
ドドンマイww
326万で筐体トップ更新したがチャプター毎のランキングはだいぶ低かったんだ。ベストスコア安定させるのってホント厳しい。 <br> ダメージ喰らっても減点ない?ただコンボ切れる&タイムロスで実質減点て感じなのかな?
…先日からどうでもいいようなレスの投稿ぶりが激しいな。
さては、
>>668で挙げられた「モジャ髪映画気取り野郎」本人が実際にそのレスを見、
はずかしさのあまりにレスを新着から遠ざけるため俗に言う「レス流し」を行っているのか…
イタいことこの上ないな、うん…。
ちょっと関係ないかもしれない質問なんだが
このゲームに鳥の巣がある所なんてあったっけ?
703 :
ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 23:43:37 ID:+3mxm6b20
最後のラスボスの空中戦艦見たいな奴のコツって何?
あの砲台からの攻撃見て反応で、間に合う?
>>702 何で鳥の巣?
そんなキーワードあったっけ?
スナイパーミッションで、破壊オブジェとかないのかね
>>704 なんか鳥の巣をどうにかすると何かあるみたいな事が、どっかに書いてあったから。
>>663 こいつ書いてて特定されるのわかってんのかね
今日、山手線沿線某駅直近にあるゲーセンで、
(・∀・)英語モード(・∀・)
にしてもらってからプレイした。1コインクリアだが、ゲームとしてもストーリーとしても英語の方が(・∀・)イイ♪
ぜひオススメ。
(音声だけ英語にしときゃ、外国人でもゲームを楽しめるし、日本人しかやらないとしても字幕は日本語だから、問題なんかねーよ♪)
しかし、何でアジャストモードで音声も設定できるようにしなかったんだろうな
ただ単に面倒臭かっただけだろ。
>>707 自分にわかる言葉でセリフ聞きたいっていうのもあるけど
吹き替えボイスもいい味出してるから不満はないけど、
英語音声でもやってみたいのもあるな
「てめーの汚ねーケツは自分で守れ!」とか英語で聴いてみたい
ファッキンファッキン言ってたらどうしようw
このあいだホームの1クレ100円ゲーセン行ったら今まで日本語だった音声が英語になってた
雰囲気は出るんだが1コインクリアしか目指さない俺としてはとても字幕を読むヒマがない……
初めて見るセリフもいつ弾が飛んでくるかわからない状況じゃとても読めない
一周した人にしかオススメしない
>>703 基本的によく見て、マーカー出たら避ける
でいいんだけど、ノーコンで行くとマーカーが相当早くなるから、隙を見逃さないことだね
場合によってはしばらく隠れてないとダメかも
続編が出る事を示唆して終わったガンシュー
VIRTUA COP 3
GHOST SQUAD
THE HOUSE OF THE DEAD4
RAZING STORM ←New!!
716 :
ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 21:38:55 ID:pzARV0NlO
おいおい…打ち切りの臭いがプンプンしやがるぜ…
HOD4は次回作という訳ではなくてストーリーが3に続くんだがな
717 :
ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 23:46:05 ID:FQeoikVfO
HOD4は一応HOD4SPECIALって形で続編が出てるんじゃないか?
ガンコンのリロードがオートになっててその分難易度上がってるやつww
うちの近所にはどこも置いてないが・・・
>>717 筐体自体の値段が高いから
普通のゲーセンだと置けないでしょ
公式に載っている設置店舗でももう撤去されてしまったところもあるから
遊びたいならジョイポリスで一日フリーパス買って遊んだほうがいいよ
一回の料金が500円で内容が15分持つかどうかの短さだから
何回も遊ぶとしたらフリーパスのほうがお得
スレチすみませんでした
3面の道中BGMはテンション上がるなぁー
720 :
ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 04:47:31 ID:0KzD8ITn0
そこで、スティルガンナー3ですよ!
英語にしてもらった.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!☆
Alpha 1, awesome!!
とか言われてテンションUP
でも字幕出ない所とかは、何言ってるか不明。
1面のロングレッグ前の、
「けっ、奴ら下がり始めたぜぃ」とか、
3面のヘリ前の、
「急いで下に降りるぞ!お前らも続け!」とか。
Follow me!とか、Keep fireing!くらいしかワカンネ
ロング・レッグも違う呼び方してたし。
ちなみに初めのルール説明だけは日本語ボイスなのですっごい違和感。
722 :
ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 00:11:35 ID:BBk9B6FoO
六本木や横須賀みたいに西洋系外国人が多い地域のゲーセンなら、
字幕は日本語のまま、言語を英語にしておけば(外国人にも)楽しめること請け合いだな。
723 :
ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 00:50:17 ID:Lz+hPSl20
ラスボスまでは行けたけど、そこからが難しい!!
見てからよけるのじゃ間に合わんのかいな!?
「え?地球防衛軍?」ってなった
弾幕はパワーだぜ
>>725 キング「おい嬢ちゃん、ここは危ねえぞ。早くお家に帰んな」
そういや、クライシスゾーンは女が一人も出てこなかったな。
レイジングストームも最初のムービーに出てくるたゆんたゆん以外は全く登場していない。
このシリーズはヒロインを必要としない、
鼻血が出るほどの超硬派ゲーという位置づけで行くのかな。ってか、行って欲しい。
>>727 禿
ひとたび男と女が1つの画面に出てしまうと大抵、
リアル俺が一生たっても迎えられないシーンを易々と迎えやがるから面白くない。
洋ゲーでありがちな女は声だけという出方程度が一番いい
丁度コンウェイ中尉みたいな
しかしこのゲームはむっさい筋肉男が暴れるから声だけでも女はいらん
ゲーム中の民間人にも女がいないのが凄いよな
シーン毎の途中ランキングではずーっと12位くらいなのに1コインクリアすると急に1桁順位になるのが違和感ありまくり。
ちなみに自己べ310万。いまんとこスコアにはそこまで執着していない。
というか一面の各シーンなどはどうやったら一位取れるんだろ…
スコア表示時間が短すぎて、次の目標がなかなか把握できません!
>>731 そんなもんだよな。
自分でどう出したか分からない1位とかあって困るんだw
狙撃イベントで1回1位とったことあるけどそれっきりだなぁ
他は時間とコンボだけで点数稼いでるのかな
736 :
ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 15:37:02 ID:zGg9rSKf0
メタボ:俺たちに敵う奴はいねーよ
短小:これまでも、そして、これからもな!
シリーズ化するならレイジングストーム家庭用からそいつら毎回ゲストで出てくるようにしてくれればいいのに
738 :
ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 19:02:03 ID:vYx/UPdcO
隊員1「まだかよ!もう5km以上のぼってるぜ!」
隊員2「自分でエレベーターぶっ壊しといて文句言いうな!」
どんなビルだよw
>>739 あいつらならへばらずに登りきってそうだなwww
地下5kmに原子炉作るってアホ過ぎだよな
>>739 ワロタw
あれは最後に暴走した原子炉を時間内に破壊するミッションとか欲しかったな
レイジングストーム飽きてきた?
746 :
ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 23:53:56 ID:A7OJHqIP0
衛星ビーム砲を打ち込むビルの内部には人質が居たんじゃ?
747 :
ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 23:55:02 ID:A7OJHqIP0
それにしても、このゲーム、慎重に回避を重視して進めば結構先に行けるのに、
リーダーとか仲間とかがほめてくれるから、つい調子に乗って、
攻撃重視になって、被弾してしまう。
>>746 ボコられてたところ見てると
組織の金を使い込むかして制裁食らってた奴じゃない?
>>747 まあ余程のことがなければ時間切れにはならないからね。
そして余裕で撃ち落とせる距離と分かってても
手りゅう弾やミサイルに黄色マーカーが着いたの見ると
反射的にペダルを離してしまうorz
ミサイルおよび手榴弾は意外に高得点(500点〜1000点)なので
時間をロスしないところならば確実に落とせないとならない
早めに倒す事を重視しながら壊してコンボつなげられる背景物を把握しとけばおk
みんな自分のスコア晒そうぜ。上を目指す者としてはライバルが必要だと思うんだ。
ちなみに俺は326万だ…。安定したらもう少し伸びそうな予感。
全一ってどれくらいなんだ?
755 :
ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 17:28:19 ID:a8+xVB0xO
>>746 衛星ビーム砲については
>>642を参照。
冗談はさておいてw
まあ、外国だけに、仮に蹴られた奴が人質だったとしても、被害者を出さないことよりも、さっさと事件解決しないことのほうが問題だからね〜 (日本と違って)
きっと誰か助けにきてくれる・・・!それまで耐えるんだ・・・!
スマン、328万だったよ
そんなに変わらんなw
>>752 307万だ
スマン、ライバルには遠いな…
正直飽きたかなーと思って、しばらくやってなかったけど、久々にやると面白い
エリアスコアも更新しまくったのに、蟹であっさり死亡
>>755 同じ部屋に首謀者と人質が一緒にいるのも考えにくいし
あれは部下が幹部に蹴られたと考えるのが妥当かも
(ラプター&ロングレッグ全滅の責任を追及されて)
初めて3面の狙撃で「よっしゃあ!全滅だぜ!」が聞けたけど、
無人のビル屋上目掛けて衛星ビーム砲撃ち込むのってなんか見た目が空しいなw
>>759 インデペンデンス・デイのUFOが
高層ビルに浴びせたビームの方が威力もすごかったしな
あれくらい派手に爆発してほしかったw
あの馬鹿の名前ってなんていうんだ?ゲーム中会話に集中できなくてあの馬鹿の名前だけ把握できない
STAGE3から「うぉぅっ!」って変なあえぎ声出すようになるジープぶっ壊した奴
>>762 シンだね
東洋人ぽいけど、苗字がシンってことは日本人じゃないだろうな
(他の隊員は全員苗字で呼ばれてる)
764 :
ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 22:15:01 ID:tcaYs3JMO
>>760 たしかにアレはちょっとやり過ぎだなw
あのUFOからのビーム砲1発で街まるごと廃墟になってるからなww
テロリストじゃない特殊部隊がそんなの使ったらマズイだろ…
765 :
ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 22:38:55 ID:a8+xVB0xO
ナムコナンバー
(・∀・)
>>765(・∀・)
ゲット
(・∀・)ニヤニヤ
>>757 結構やりこんで349万。
狙撃が失敗したときの落胆っぷりは異常。
>>763 中国系かもしれんね、表記はXing(星)とかかな。
あとは欧州系の姓ばかりだね。
姓か否か疑問な隊員にマックがいるが・・・。
>>766 すごいなwそのタイムだと15分切ってるよね?
↑
タイム→スコア
ゲーム開始直後「囲まれてるぞ」から、最初のタイムリザルトまで、がんばっても37秒が良いところ
35秒とか出してる人はコツを教えてくれ
771 :
766:2009/05/17(日) 15:39:59 ID:YmVtvY/R0
>>768 いや、15分台ですw
狙撃、3面ボス、ラスボスが安定せず。
>>770 ・敵の配置を覚える
・集団は避けずに撃ちまくる
・視点が切り替わる時にリロードする
これで35秒出ました。
狙撃のときは、しっかり脇を締めて銃身を目線くらいまで持って行き、
その姿勢を維持すると照準がブレにくい。
窮屈なのは慣れだと安西先生も言ってる。
ラストの敵兵の狙撃で5割程度失敗する
>>771 まじか凄いな…。
狙撃最後の人は
敵が見える前から
赤い鉄筋が\/←こうなってるところに照準を合わせておけばだいぶ安定するぜー。
>>771 どもです
破壊したオブジェクトの破片で敵が見えにくい時があってなー
あとリロードのタイミングは重要だね
意外と弾尽きないし
>>774 やっぱ敵を追いながら撃つんじゃなくて、狙撃する場所を固定してしまう方が良いよね
>>774 安全策ならもうちょっとじっくり待って
物陰から一瞬だけ顔を出したときがチャンス
なぁに、どうしてもしっかり狙えないならSoapみたいに深呼吸して狙えばおkさ
狙撃はバルコニーの2人並んでいる?場所が安定しないなー。
1人をヘッドショットして
気付いたもう1人の頭撃ち失敗して発見されてばっかりだ。
一人目をヘッドショット
二人目は胴体狙って二発
でもオーケーよ
>>777 先に向かって右側の敵を撃つと楽。
右を撃つと左は画面中央に走ってきて立ち止まる。
左を先に撃ってしまうと右は画面右上に走っていくので狙いにくい。
室外機の間を通り抜ける所が苦手
最後から2番目の狙撃場所はわざと1発外して敵をおびき出してから狙ったほうがいいのかな?
782 :
ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 02:41:11 ID:atWvlypy0
頭の大きさはかわらんのだし、普通にあらかじめ頭がくる位置にカーソルおいて
きたらうつのがいいとおもう
画面が切り替わった瞬間、まだ敵兵が物陰隠れてない時に狙撃できれば大きな時間短縮ができるんだけど・・・
誰かチャレンジできる勇者はおらぬか
784 :
ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 07:22:26 ID:a6s8QA++O
しかし、パウロ・ゲロのアジト襲撃のとき、こいつら軍隊も頭悪いよな
ライフルにて狙撃するよりも、破壊力で一撃必殺なロケットランチャーで狙撃すりゃいいのにw
>>784 敵が分散してるしロケットランチャーじゃ音で気づかれないか
気づかれて首領共が退避しちゃったら衛星ビーム砲撃てないし
各点数見て驚愕
部位によって点数違かったのかよ
>>780 3人目とかもそうだけど、出てきた所を追って打つと外しやすい
タイムロスでも確実に決めるなら打つ位置を決めてしまった方が良い
>>786 すげ!
これ個人サイト?
いつもはクリア重視だけど試しにコンボとタイム重視でやってみたら2ー1で終わってしまったorz
>>789 新しい世界へようこそw
さぁ、早く300万にチャレンジする作業に移るんだ!
792 :
ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 22:22:11 ID:Xa0L4ml+0
やったー!!
遂に、ワンコインクリアしたぞー!!
793 :
ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 22:42:23 ID:Xa0L4ml+0
このゲーム、難易度とかちょうどいい感じだね。
残業フラグONってなんだ?
795 :
777:2009/05/19(火) 01:02:42 ID:ojzS9jDVO
>>790 稼ぎせず今250万。
てかタイムボーナスって思ってたよりデカイんだね。
コンボより先に安定して3ー1の狙撃イベントを成功できるようにしなくては・・・・
音量下げられてた。魅力が7割ダウンだ
799 :
766:2009/05/19(火) 17:43:06 ID:Zq5E3YWz0
ハイスコア更新記念カキコ。
記念に某ニコニコに英語ボイスをうpしてみましたが、
イマイチ聞こえません。
>>794 たぶんStage4に進むと、っていう意味です。
パウロ・ゲロ、イメージキャラクター
ゔぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉえ!!ゲロゲロゲェ――――――――――!!!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ぅぉぇっぷ
〃⌒ ヽフ
/ rノ ∧_∧ ぅ゙ぉぇぇぇ ぉぇぇぇ
Ο Ο_);:゚。o;:,. 〃,(||i´┌`) ∧∧ ○
/ ,つ ィ;,゚;:δ゚,,. ビチョビチョ ⊂(´Д`⊂⌒`つ
⊂こ_)_)',;:゚。o;:,..,゚.,。 ⊂;:.,.。o,;⊃
>>784がパウロ・ゲロなんていうから、このAA思い出したよwww
狙撃イベント成功できたら270万いったぜ
タイムは16分30秒弱なのでもう少し短縮できれば300万も見えてくるか?
>>801 その辺りだと、タイムを少しずつ詰める毎にスコアがぐんぐん伸びていくよ。
コンボも自然に繋がるし。
そして自分のハイスコアが抜けなくなる時期が来ます。
電源落ちてもスコア記録残るんだよな
うちの近くの店、7位ぐらいまで俺ばっかりだわorz
>>804 自分専用筐体いいじゃねえか。うちなんて専用どころか筐体すら近所に無いぜ・・・orz
あちこちで聞くけど、これ稼働してるゲーセン少ないらしいな。
>>786 TGP乙。次発ミサイル2000点とか、よく調べたなw
うちのホームもランキング全部俺だわ…
張り合いがなくて逆に淋しいもんだぜorz
どんなに頑張っても毎回ランク11
>>807 あ、自分も。あの数字って、その筐体のプレイ記録から算出した
レベル的なモンなんだろね。
なんか11位の成績?って感じに見えるけど。
電源切ると10位までしか残らないとかじゃないっけ
10位までが記録される→時間の経過で10位までの記録が洗練されてきてとり辛くなる
タイクラ4と同じさね
洗練されすぎてベストから2000点低いだけで11位になる区間があるwww
813 :
ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 13:45:10 ID:VjTFcavsO
じゃあ、パウロゲラゲラは
破防法に基づいて死刑という事で…。
_
//|
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□/;;// ||
|| ;;// ||
||;;// || ∧∧
||;// ||(・∀・)
|| ̄ _||( )
__||__//||||
||_// |(_(_)
(||/ ∧∧⊃ モウ、チョベリバー
(⌒||/(T∀T)
` ̄|| (⊃/ ⊂⊃
|| / |_| /
||/ //
 ̄ //
二二二二二二二/
`∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
(´_ゝ(´・ω)(゚д゚`) ナンダ、エイセイビームデ、ヤキコロサナイノカヨ?! ツマンネ
∧∧ ∧∧ ∧∧
(д- )(T∀T)(TдT)
ジラソールモ、オワリダナ
10位までは精鋭アルファ諸兄が頑張ってるんだろうな…俺もいつも11位だ…
ついでにTC4も11位だよ!万年中級プレイヤーとして生きていったっていいじゃないか!orz
2面のロングレック1体目は「一旦攻撃を中止しろ」の場面からレーザー発射口を打っていれば、ビームが当たる前に破壊可能
2体目のレーザーと同時に来る主砲からの攻撃は、デンジャーの表示が出てからも、4回打ち込める
折り返しレーザーを避けて、次のレーザーが打たれてる最中に破壊可能
皆知ってるだろうけど、一応書いてみる
↑知っていてもタイミングを間違えてピシャーン! な俺がいる。
今日初めて自己ベストを確認したのだが……。
245万だった。 ⊃Д`)
>>816 避けるか打つか、葛藤があるしねw
ちょっとしたコツを出し合って、お互いに腕を上げれれば良いなと思って
もしかしてビームと主砲が同時に来る場合は、デンジャー→4回打つ→主砲をガード→一発打つ→ビームを避ける
が可能かな?
ビームを避けたあとに一発打ってもビームが細くならない(消えない)なら、折り返しだから避ける
2P側でプレイしてるんだが、必ず左からくるビームを避けるには1Pよりも2Pの方が若干有利かもね
今日スナイパーをミスしたのにもかかわらず、自己ベストを更新した俺が来ましたよ。orz
2面で100万出した人はどのくらいHIT数稼いでるのかな?
今日の出来事
2人目のスナイプ外す。
↓
⊂( ゚д゚ )
ヽ ⊂ )
(⌒)|
三 `J
↓
シン<へっ、マヌケな面してやがるぜ
>>813 `∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
(´_ゝ(´・ω)(゚д゚`) ナンダ、エイセイビームデ、ヤキコロサナイノカヨ?! ツマンネ
wwwちょwwwwww
衛星ビーム砲で直撃したら骨も無くなるだろwwwwwwwwwwwww
2体同時にハックスを倒したらセリフが被って何言ってんのかわかんねぇ
「いいぞ!そのままぶち込め!」
…いや、もう倒したんですけど
α2がハックスを撃破したぞ!
はじめハックスとラプターの区別がつかなかったのは俺だけでいい
やっとこさEDまでたどり着いたが続編でないのにあの引きかよw
俺のホームは1位が380万オーバー……
もういや/(^O^)\
結局最後までパウラ・ゲロは顔しか出なかったな
衛星ビーム砲で昇天したのは影武者でSTAGE5〜が配信されたら出てくるようにして欲しいです
この際ワイルドドックみたいな改造人間でいいや、HACSを5倍6倍した感じの
話逸れるけど、タイムクライシス3からワイルドドックが出てくる度に
【またアンタかwww】って吹いてしまう。
4で白髪も見えてたからそろそろ引退する時期じゃないのかな?w
830 :
ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 23:16:55 ID:bXVINthV0
パウロゲラこそが、
改名したワイルドドッグ。
「コウルサイゴリラドモダ!」
ワイルドドッグも毎回爆発して何で死なねえんだろ?
>>833 ワイルドドッグだから
てかワイルドファングはいずこへ?
レイジングストーム2に出てきたりして。
836 :
ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 00:35:06 ID:7iPU+yfqO
ワイルドドッグ
野犬なんて偉そうな名前だが、平たく言えば、学校付近か公園にでも生息してる
(・∀・) 野 良 犬 (・∀・)
なだけじゃんwww (常に誰かに雇われてるし)
837 :
ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 00:43:12 ID:7iPU+yfqO
>>832 パウロ・ゲロ
フル装備で5キロも走るような連中相手では、衛星ビーム砲はおろか、銃弾でも勿体ないと言われて、
銃床(ストック)にて殴り殺されていそうだなwww
いや、野良犬(ワイルドドッグ)ですらも銃殺してくれるかどうかも怪しいなw(ワイルドファング含めて)
TC4の2面のボスゴリラなら話は別だが。(ラッシュ大尉とガチンコしてたし)
ワンコできた!
褒めて!><
>>838 o。_。_lコ<o> |l≡≡≡|ミ|_<o>_。≠_〇o
。+ +。。。。。 |l|FFFFFFF|。 。 .。 +|l≡≡≡|ミ|EEEEEEEEEEE|lll| .。+
* o o. |l|FFFFFFF / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
。。oo |l|FFFFFF | おめでとう…
/| ̄ ̄ ̄l ::|FFFFFFF \
|ミ|:」」:」」:」| ::|FFFFFF  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ミ|:」」:」」:」| 〇 FF.。 ∧_∧ |l≡o + +! + 。 〇 +
lミl.」」.」〇 ++ + (´・ω・) o 〇 。 o + 〇 。 +
__〇___。_゚__/ ~つと)____o______〇__o___。
二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二
なんぞこの流れwww
>>826 大阪
10位でも350くらいだった気がする
同じくワンコ記念に今日知ったことを
・最初のラプターのポッドを即効で破壊すると壁を登らず突進してくる
・スナイプミスっても障害物を貫通して倒せることもある
・地元でやりこんでるのは俺だけ・・・
>・地元でやりこんでるのは俺だけ・・・
(´;ω;`)ぶわっ
>>843 地元でやりこんでるのは俺だけ…に自分を見た(涙
おい!大変だ!
あと4回もプレイすれば1人プレイランキングは全部オレで埋まってしまう!
よくやった!
次は2人プレイのランキングを埋める作業に入るんだ!
ランボープレイwwwww
何度もやってみたいと思ったけど人目が気になってできません(^q^)
ペダル系で二挺拳銃はペダルのせいで
ガニマタにならざるを得ないから
ビジュアル面で相当マイナスw
しかも両足の疲労が凄くね?w
>>848「がに股も気にせず2丁やってる俺カコイイ!!」キリッ
852 :
ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 15:55:52 ID:LBL+bpbmO
(`A`) エー
853 :
ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 16:24:27 ID:mSAmJU0SO
おい、新人!
おれたちの指令は、アジトに引き籠もっているパウロ・ゲロを捕まえて渋谷駅前交差点で
>>813をお見舞いすることだ!
それまで、こちらが運んでいる道具(
>>813)が無事だったらな
わかっている!
これって最近出たゲームなの?
・・・まあ、稼動して1ヶ月は経つのかな。
それでもウチの近所では稼動してないけど。
>>842 それって浪速区?
ここ最近に出たガンシューのなかでは別格の面白さ。
ランボーもわりと遊べるが一面が致命的につまらなかった。
ランボー面白いの?
その1面で「所詮キャラゲーか」って感じてやめちゃったんだぜ
スレ遅でスマンがランボーは1、2面が難しい。しかも全面を通してライフ削ってやろう系の攻撃が総じてえげつない。
しかし3、4面は結構楽しめる。
ラスボスも強くないので2面越えたらそのうち1コインクリアできる、、、かも。
スレチだけどランボーは
攻撃によってはライフを2個持って行かれるのが辛い
それと、計画的に怒りを使わないと大変なことになる
こういう部分が問題かも
2面のガチムチパンツレスリングを越えれば1コインクリアはかなり楽に
やっぱり出たばかりのゲームだったのか〜
最近ゲーセンで初めてみた時に
「レイジングストーム?なんか聞いたことあるな」と
アマゾンで売ってるだろうと思って探して損したぜ。
ランボーは、とにかく「ヒマ」であるということに尽きる。
道中は、さしてテクニックを求められる場面が少ないし
地味なのでギャラリー受けもしない。
ボス戦はボス戦で
攻撃が来そう
↓
かわしました
↓
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
(次の攻撃は まだすか)
↓
やっと次の攻撃が来た
こんなんばっか。
ヒマでなく知らないとダメージ確定な攻撃もあるのだが、
それをうまく回避できても地味過ぎて
その凄さが伝わらないし、やってる本人もあんまり感動がない。
ランボーは銃の振動有りなくね?回りに振動がある筐体が1つもないんだが
HOD4の筐体から流用したからなのか?HOD4も出たばかりの頃は振動あったけど最近は見ないし
俺の中で銃に振動が無いガンシューほどつまらんものはない
サイレントヒル好きの俺でもSHアーケードなんて1回で飽きた、SHアーケードは振動以前の問題だけど
ランボーの連射速度でレイジングストームやりてぇ。
うンボーは、海外仕様だと
ゴーストスクアッドのガンコンかつ振動モーターあり
日本仕様は、HOD4のガンコンから加速度センサーと振動モーターを抜いたものしかない
だから、何をやろうが振動するわけがないのである。
ただ、設定には振動の有無設定が残っている。
普通にディップいじっただけでは出てこないが
あと、うンボー海外仕様のロケテストバージョンの連射速度が凄まじかった。
HOD4並の連射速度で30発撃ちきるまでに2秒かからなかった
秒間15発以上かよw
ヤバすぎる連射速度だぜランボー!
871 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 03:33:20 ID:E56wT5f7O
コウルサイチンパンドモダ
ランボーはなぜ海外仕様のまま日本に持ってこなかったのか
…と思ったけど海外用っておもいっきり難易度高いんだっけ
TC4だとバンバン赤弾飛んできたような
>>855 ノン違います
コンボつながんねえええええええ
コンボ気にしてたら時間かかるし…
うーあー
>>872 海外のアーケードゲームは連コ前提の難易度設定らしい
875 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 16:28:24 ID:TnGw04Ko0
もし、ラプターに人が入ってたら
マクロスのリガードみたいに、ものっそい縮こまって乗ってんだろうなぁ
そんな事考えてたら倒しにくくなってしまった
>>875 やっぱリガードに見えるよなw
動きの激しさとミサイル発射のペースから見て短期決戦のつもりで作ってるのかも
リガードと違って宇宙じゃないからいつでも脱げるし
>>873 違うのか、まあ何にしろ大阪のスコアも熱い所がチラホラ見られるな。
クラスターショットは、ヒットする範囲とタイミングがイマイチ分からん。
2-4のラプターは飛び回られる挙句、カス当たり連発でコンボゲージ激減→途切れ。
建物も壊せる場所と回数が限られてるし。
4-3のH・A・C・Sは走り回られる挙句、背景や煙に紛れて分からなくなる→コンボ切れ。
果物も壊せる場所と回数(ry
上手く繋がる時もあるが、2-4で1000HIT OVER達成には時間が掛かりそうだ。
それ以前に3-1を、どげんかせんといかん。
いっつも7・8体目辺りで「ボーナスステージ」に進出してしまう・・・
>>878 >クラスターショットは、ヒットする範囲とタイミングがイマイチ分からん。
同感だね
2面のラプターのミサイルを打っても破壊できなかったり
4面の冷凍庫で止まってる敵に正面から打ってるのになかなか当たらなかったり
クラスターは見た感じ、円の形(→○)で飛んでいくから、その中心に敵がいても命中しにくいんじゃないかと(接近戦は別だけど
遠くの敵に当てるには照準をちょっとずらすと良いのでは?
ていうか、撃ったのかどうかさえ分からん点でマイナス。
ゲームでは着弾エフェクトよりも発射エフェクトの方が大事になることもある。
HOD4のように、画面が全体的に暗い色調の場合
着弾エフェクトを明るめにすると着弾がどこかに加えて撃ったかどうかがハッキリ分かるので一石二鳥。
レイジングストームは全体的に明るいうえに、めまぐるしく視点が変わるから
明るいエフェクトでは、どこに着弾したかすら確認できない。
かといって爆発エフェクトを多用すると、更にゴチャゴチャして見づらくなるだけ。
現役だった頃の経験上、
・明るいゲームは展開のスピードを遅くする
・どうしても速くしなければならないときは、トレーサーを使う
という結論になった。
トレーサー、つまり弾の軌道を一瞬でもいいので視認できる範囲内で表示するとだいぶ違う。
881 :
ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:30:54 ID:2w6fBuTfO
>>880 現役だった頃って…
特殊部隊かなんかに所属してた人ですか?w
何というか…聞かれてもないのにエフェクト講義始められても困るんだが
すごい知識があるのはわかったけど、そういう話は2chよりブログでやった方が良いんじゃないか
3ー1のオニールの援護をするシーンは撃たなければ敵兵士はこちらに気付かないから何もしないほうがいいと思いますとキングに言うのは駄目ですか?
12回目にしてやっとワンコクリアできたぜ!!
俺の地元じゃ某ショッピングセンターのゲームコーナーにしか置いてないから
ちびっ子達のヒーローになっちゃったぜ(;´д⊂)
ゲーセン業界不況だからなかなか大型筐体買えないんだよな・・・
>>883 屋外で哨戒している兵士が、座標取得にジャマになるんじゃね?
>>884 いいじゃん楽しそうだwww
未来のガンシューターを育ててくれα1!!
けっこうギャラリーつくよね
やってみたいけど難しそうって思うよな
何より慣れないと画面が見づらいし
初プレイは1面のラプター地帯で死んだ
1コインクリアできるだけの腕でスコアは気にせずにプレイしてるときに
ギャラリーがつくとスゴイドキドキするぜw
ついに俺のベスト10入りを阻んでいたプレイヤーを見かけた。
やたら銃の動かし方が忙しない人だったな。
あと、手ぶれ防止のためなんだろうけど、振動オフにしてたが、
振動ないと楽しさが半減したりしないんだろうか
>>890 もちろん振動有りの方が面白いぞ。
スコアに拘らないのなら有りで。
つーかブレもそうなんだけど、疲れ方も結構違うのよ。
30分間、ブルブル震える1.5キロの重りを持ってる訳だからねw
ちびっこが沢山いるところではものすごいギャラリーが多くてちょっぴり嬉しい
だけど玄人揃いの場所だとベスト300万点程度の俺じゃ一目見て去っていってしまう
クソッ、なんて奴らだ!!
腕は全く疲れないけど軸足が疲れるわ
895 :
ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 03:26:20 ID:9+3wNPLf0
アルファ881、882、ロケットランチャーを使え!
今日コンボ繋げる事を優先してやったら
点数跳ね上がったよ。
コンボがこんなに大事なゲームだったとは……。
このスレ見てなきゃ、ずっと生存優先プレイで
「スコア伸びねー」って悶えてたと思うよ。
某所に揚ってる350万動画を何度も見たんだが、
おかげで自己ベスト250万から一気に300万まで逝けた。
狙撃残業が発生しても、300万は出せるぜよ・・・
2-4で10万以上損してる
どうやって稼ぐんだろ
>>897 どこにあんのその動画?
見てみたいんだが
>>899 お馴染、ニコ動でつ。普通に「レイジングストーム」と検索。
自分が見たタイトルは「レイジングストーム(英語ボイス版)」
初めて訪れる人は、アカウント作らないといけませんが・・・
ちなみに動画は2-4で800HIT OVER、余裕の20万越。
>>900 あ〜あれ英語版っていうだけの動画と思って見てなかったわ
早速みてくるよ、ありがっち
902 :
ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 21:10:13 ID:YHWWatba0
どこだったかなあ
「コンボを繋げる」を読み間違えたのだろう
「ユンボを繋げる」って最初から最後まで書いてあったページがあった
重機を繋げてどうするというのか。
轟轟合体スーパーダイボウケン! アタック!
俺も今日初めて300万まで到達したけど、
ここの住人も皆順調に腕を上げてきているみたいだね。
半年もすれば400万点が平均になって500万越えが現れてパウロ・ゲラとキングのプロレスが見れる
ラスボスの蓋付き砲台x4の次に出てくる
右側に砲台たくさん、左側に蓋付き砲台x6の
攻略法を教えてくりゃれ
無敵の盾に隠れ続けて時間切れになる
907 :
ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 10:07:27 ID:or4yf1xT0
右側のふたなし砲台をまず片づける。
これは、ふたが無いので簡単に終わる。
それから、ふたつきをやる。
一応、俺はこれで時間内になんとかなった。
蓋付き大砲を2つ破壊する
後は右側を打つ
6つある大砲のうち、どの2つを壊すか迷うとロスなので、最初と2番目に攻撃可能になった大砲を撃つ
大体交互に開くし、両方閉まってるときは右側を撃ってる
ベストなやり方かどうか分からんが、一応これでもタイムボーナス入る
命中弾を避ける自信が無い人は、
一発撃つたびにペダルを放す「ペコペコプレイ」がお薦め。
ロケランのような単発兵器では、意外と有効だったりする。
ライフが3以上あればダメージを喰らうと結構ランクが下がって狙いの表示時間が長くなるから結構攻略しやすくなるかと思う。
ダメージ喰らって少しは無敵なのでその間に打ち込むのもいい。
確実なのは開きっぱなしの砲台を壊してからゆっくりハッチのある砲台を破壊するのが楽かな。
>>909 実はそれでやってみたんだけどロケランの本来の連射速度にあわせて
リロード→踏むをタイミングよくあわせるとちょっとだけ速くなった
これって他のゲームでもありそうなことだよね?
命中率を気にしなくていいのがこのゲームのいいところだ。
セガはマシンガンなのに命中率があるからチマチマ撃つことになりせっかくの爽快感が半減してしまう。
クラスターとロケランってトリガー引きっぱなしでオート連射なのね
今まで知らずに、ガシガシ指で連打してた
無理に敵の顔を狙わず、確実に体に当てるようにしたらスコア更新できた
まだ290万だけど
914 :
906:2009/05/28(木) 08:28:21 ID:nuzkud8eP
ありがとう
参考にしますぜ
スコアをやっているアルファに注意だ!
ボスと相打ちになるとタイムボーナスは入るけど、ボス戦で稼いだ点はキャンセルされる。たとえウン百ヒットしててもだ。
俺はラスボスで相打ちになって12マソ落ちたぞorz
コンティニューすると(正確には915が言うようにライフが0になった時だが)
その時点までにそのエリアで稼いだ点数が没収されるからな
エリアラストの敵と相打ちになると悲惨w
逆にエリア開始すぐに死ぬと比較的ロスは少ない
どっちにしろ死んでるようじゃスコアタは話にならんね
最近ワンコクリアが安定しないぜorz
917 :
915:2009/05/28(木) 23:19:34 ID:4cp8zgpJO
>916
誤解されるとまずいのだが、俺の時はライフは3残っていた。
1ステージに1回わざとダメージ食らうつもりでプレイすると難易度がちょうど良くなる気がする
もうそろそろ次スレのテンプレとか作った方が良いん?
921 :
ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 01:51:47 ID:7ReOs+H7O
>>919 このスレってアケ板のままで良いの?
個人的にはシューティング板のような気が……。
sage忘れてスマン……。orz
>>921 ガンシューはアケ板って随分前から決まってると思うんだが
924 :
ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 04:27:09 ID:kuL8tHiuO
おい、アルファが厨房にやられる前に、さっさと新スレを作り出せ!
【オレの大事なケツを】レイジングストーム Part2【守り抜け!】
最近残業が減ってきたぜ。
そのうちオニールさんを超えてみせる
えぇー?ロケランとクラスターショットはフルオートだったのかい?
マスオくぅん、よくやった、ポッドを破壊ぃしたぞぉ
今日、怖いモノ見たさにα2(2p側)でプレイしてみた。
ラスボスのプラズマ弾とサイトの色が被って、あわやGAMEOVERになるところだった。
ただ狙撃ステージは、難関の集中する画面右半分が目の前と見やすいポジションにくる為、
幾らか狙いやすかった。
むしろアルファ1のほうが難しいと思う俺。
足が逆になると反応が遅いため、クリアすらできないへたれです。
同じく右足の方が踏みやすいのと、ラスボス以外はマーカーが見やすいのでα2プレイ
画面も中央に立って見れるし
>>932 俺も右足でないとタイミング遅れる
α1だと右足使うと台の左側に体がはみ出るから、店によっては他の客の邪魔になるんだよね
934 :
ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 00:19:09 ID:6JAQBkCtO
英語モードでやると
5キロ→3マイルと喋っていたな
予想通りだたがwww
昨日、はじめて英語音声の筐体でプレイしたが
キングやオニールが思ったより軽い声で吹いた。
2面のハントとシンのやり取りで
ハント「お前はジープでも調達してこい!」
シン「ちっ!わかったよ!」
で、ちと違和感を覚えた。
直接の上官はキングなのに何でハントの命令を聞くのかなと。
ハントがキングより階級が上で中隊長とかなら解るんだが。
まあ、SCARメンバーは荒くれ者ばかりで
上下関係はあんまり関係ない雰囲気だけどね。
「車調達してこい」は多分アルファの全員に向かって言ったんだと思う。
ハントは最年長+階級上はキングと同格だと思われる。
キングがキレたら怖い人なのに対して
温厚だけど仕事はきっちりこなす、全員から慕われる長老みたいな存在なんじゃないかな。
「ハントのおっさんだから問題ねーよ」というシンの台詞に無条件の信頼感が窺われる。
ハントはブラボー隊、キングはアルファ隊の隊長ではなかろうか。
・・・にしてもこのゲーム、妙にゴスカが入ってるのは気のせいだろうか。
しかし、これといいバイオハザードといい、ブラボー側には全滅フラグでも
立ってるのかね。プレイヤーキャラがアルファ側だからってのもあるだろうけど
うちの近所のゲーセンでは小学校低学年くらいのちっこい男の子がランキング上位独占してるわ。
もちろんワンコインでスコアは350万くらい。
いいお手本です。
小学校低学年の子が350万とか出せるものなのか?
本当ならすごい。負けたorz
体は子供頭脳はアルファってか
>>941 真実だ。
よくあんな大きな銃を目の位置に構えて長時間撃てるもんだなと驚いたわ。しかも的確に。
ちなみに俺も負けてる。
300万にすら届いていないor2
のちのスコアラーである
のちのガンシュー界のウメハラである
小学生「すいませーん、このガンコン照準くるってるんですけど」(ノーミス全クリ後)
>>940 ちょっと待てw
それって関東周辺の話?
違うゲームで似たような感じの少年を何度か見たことあるんだけど。
何も考えずに撃って350万だったら将来有望すぎじゃね
>>946 いや、関西。
関東にものちのスコアラーがいるのか・・・末恐ろしいわor2
よし、俺もレイストームやってくる!
>>948 ラッシュ「その部隊の名は!?」
ランキングネームに何て入ってるか分かる?
951 :
ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 14:01:00 ID:UHE6p5gjO
>>950 通称、ゲリラリラと呼ばれる中学生ばかりのサバゲ部隊です
いまさらだがこのゲームってヘッドショットする意味ある?
先輩α逹よアドバイスをくれえー!
・ラプター、ハックスの弱点を打とうとがんばってたら端っこなせいでなかなかあたらん。むしろ普通に胴体撃ってる方が早い希ガスorz みんなどのあたりを狙っているの?
・カニさんの足が動きすぎで全然あたりません(^q^)
・3面最後のミサイル撃ち落としミッションが成功したりしなかったり。カタマリとバラの撃ち落とす順とかコツあるだろうか
>>954 ・ラプターはポッドを狙う。ハックスは頭部あたりがちょうど機械のつなぎ目なので誘爆する。
・3面ボスは3本ある時は真ん中の足、または胴体の付け根付近のあまり動かないところを当てるように狙うと
当たりやすい。(ロケランは範囲が広いので)
・ミサイルはまず大きいものからつぶすようにする。早くつぶせば小さいのを打つ前に壊せるため。
ただ、小さいものがたくさんある場合は、橋に当たる寸前でマシンガンを流し打ちすればすぐ壊せるし、
大きいのはゆっくり来るのであせらずに端に落ちてくる順番で壊すとぎりぎりで破壊できる。
>>651だがSTAGE3でスコア稼ぎまくると最初の近接攻撃後すぐに口から撃ってくることがあるので注意
他にも数回口から撃ってくる場面があって口から撃つようになると命中弾数が二倍ぐらいに増えおる
1面ロングレッグの足の付け根砲台を無視して
中央蛇腹砲台のみを攻撃してたら本体弱点砲台露出直後に
付け根砲台に命中弾打たれたオイラが通りますよっと
1面自己ベスト88.8万が出たので、いけると思ったら、2面ラプター地点失敗89万の11万落ち
3面は狙撃失敗で65万の13万落ち、もういいと思い練習とばかりにやった4面がまさかの自己ベスト
94万とかホント事故ベストが出る始末。でもトータル334万…。
なんとか350万が見えてきたよ。
>>949 そしてラプターやロングレッグや蟹にロックオンレーザー撃ちまくるんですね分かります
1面2面の調子が最悪な時に限って狙撃が絶好調で1位とれるとは・・・
(# ゚Д゚)<ロングレッグでHIT切れたー
(# ゚Д゚)<2-4で800HITいかんかったー
(# ゚Д゚)<スナイプはずしたー
RANKING 1
( ゚д゚ )
こっちみんなwww
>>955 thx!!
今日はミサイル撃ち落としミッション、足場の色が変わる前にクリアできた。いきなりクソ早くなってびっくりだ!
誘爆とカニさんがまだまだなので特訓します…
350万とかほど遠いわいwwwもうすぐ300万…!!
シンんんんんん待ってろよおおおおおお
次スレに必要そうなのを抽出しとくから、後は宜しくお願いしますね
ここらでもう一度、RSの登場人物表を改定して記しておくか。
キング(1〜4面):アルファチームのリーダー。キレると怖いおっさん。
「こんなところで俺らがやられてたまるか!おらぁ!」
オニール(1〜4面):冷静な腕利きの主力隊員。サブリーダー的存在か?
「自分でジープぶっ壊しておいて文句言うな!」
シン(1〜4面):威勢の良い主力隊員。ハントとは昔からの知り合いのようだ。
「キング、俺の大事なケツを守ってくれ!」
スミス(1面):スタート直後に名前が出る。「おい!誰かスミスのケツにつけ!」
ムーア(1面):ロングレッグの突然の出現で体勢を崩し、シンに担がれる。「こっちは殆ど片付いたぜ!」
テーラー(1、4面):1面でガルシアと共に殿を務める。4面で先行したシンと共にピンチを切り抜けるが、
その後の移動中に側面を撃たれて戦死する。「テーラーがやばい、何とかしてくれ!」
ガルシア(1面):1面でテーラーと共に殿を務める。「テーラー、ガルシア!ザコを入れるな!」
ミラー(1〜2面):あの馬鹿をカバーする人。2面でシンと共にジープを調達しに行く。
592 :ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 22:55:05 ID:sv583qyj0
ブラウン(1面):ロングレッグの出現で吹き飛ばされるがすぐに反撃。
その後、天井からのラプター出現で瓦礫の下敷きとなる。
生死不明だが、戦闘不能なのは確か。「先行する。マック、ついてこい!」
マック(1面):ブラウンと共に先行してロングレッグと戦うが、突然現れたラプターにぶん投げられる。
「マック!すぐ行く!ちょっと待ってろ!」
デービス(1面):スタンバイ中に撃たれて戦死。「おい、デービス!狙われているぞ!」
ネルソン(2、4面):2面でプレイヤーと共に上方の敵を攻撃。4面でシンと共に先行するが、戦死する。
「ネルソン!お前らは上の奴らを片付けろ!」
ウィリアムス(3面):3面のカニ野郎にビルから叩き落とされて戦死。
ジョーンズ(3面):同じくカニ野郎に殴られて吹っ飛ばされる。戦死?
ゴードン(4面):4面で敵に狙われている人。助けなければ戦死。「ゴードンが撃たれた!」
誰か(3〜4面):同じく敵に狙われている人。助けなければ戦死。「誰か撃たれたぞ!」
名前の無い人(3面):ビルから降下中、敵ヘリに撃たれる。恐らく戦死。
ハント(1〜4面):ブラボーチームのリーダー。パスファインダーを運ぶのが仕事。
任務完了後に敵の総攻撃を受け、拉致される。
「俺が運んでるんだ。無事に決まってる」
以上。
こうして改めて見てみると
ナムコのガンシューにしては主要人物たちが死にまくりだな
タグ一覧:全10個、取得数に応じてミサイル迎撃が楽になる。
・1面 あの馬鹿を援護した後右端から手榴弾を投げてくる敵の近くにある柱
・1面 ラプター2体撃破後ショールームらしき場所で2Fを見上げた時の中央にある商品。
・1面 ショールームでHACSが2回斬ってくる場面。奥中央やや上にあるオレンジ色ガラス。
・1面 「回り込まれたぞ」のセリフの直後。右端にいる味方の腰あたりにある橋外装。
・2面 開幕でジープ脇にある赤いドラム缶を破壊すると入手可能。
・2面 民間人援護シーン「上からも来てるぞ」で振り向いた建物の2F窓上にある蛍光灯。
・2面 5匹目のラプター戦で開幕、横に張り付いている建物(コンテナ?)
・3面 「お客さんだ」のシーンで左側の電源設備のどれか。HACSを撃ってる間に大抵取れる。
・3面 仲間援護シーン後、やはり電源設備のどれか。適当に敵撃ってると大抵取れる。
・3面 ヘリ登場後、隣のビルの連絡橋上にいる敵&ヘリと撃ち合うシーン1回目で中央のコンクリート。
【その他】
・コイン投入して、トリガー引き+ペダル踏み+スタートボタンで
照準設定、振動の有無が選べる。
・言語は英語字幕モードが存在するので、やってみたい場合は店員さんに相談してみよう!
・3面のミサイル迎撃に成功すると4面(EX)に突入。失敗すると強制エンド。
成功させるにはドッグタグを集めよう。
・全4面。エンディングが中途半端なのは仕様。
あとは何だ・・・付けたしヨロw
テンプレに攻略サイトのリンクも貼るのもいいんじゃないかな。
>>964 そうそう、キングの台詞「この程度で俺らがやられてたまるか!おらぁ!」に訂正。
あと、4面の最初の味方救出に失敗して「ジェームズがやられた!」の台詞を確認。
あと必要なのといえば味方救出シーンか?
3面は早く倒しすぎると味方が狙われないのでライフが回復しないことと
4面1回目の救出は味方、プレイヤー、プレイヤー、味方とマーカーが現れるので気をつける事を付け足せばいいのかね
俺ちょっと救出シーンの詳細を覚えてないんで誰かできたらお願い
973 :
ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 14:55:40 ID:qUrEhyyHO
ウルサイゴリラドモダ
あんたも懲りないな
328万達成カキポ
クライシスの時はワンコインクリアで満足して終わりだったけど
コンボとかスコア意識して遊ぶと楽しいね
立ってから丸一日経ってるのに、2スレ目に書き込みが無くてワロタw
ミサイル迎撃が簡単すぎて4面への有難みが薄いな
バーチャコップ3の残業エンディング分岐のミサイル迎撃ミッション並の難しさでもよかった
>>977 ノーダメージ、全部打ち落としでボーナスとか無いんかね?
次スレが建った!誰かカバーしろ!
ネルソン、アルファ!
お前らはこのスレから片付けろ!
HQ「お前達は本来、このスレにいるはずのない人間だ」
キンタ「ふざけるな!状況を考えろ!」
このスレはもう完了したんだ!さっさと片付けて次スレに行くぞ!
もう少しレスを稼いでくれ!
おい!住人がへばる前に早く埋めろ!
死ぬのがこわくないのか?
誰がへばるかよ!
991 :
ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 22:03:24 ID:x8UgbWfNO
ぐわぁぁぁぁぁぁぁ!
アルファ
>>991がやられた!
早く次スレに移動させろ!
次スレが立ったんだ。
一気に埋めて、とっとと帰るぞ!
ちっ、めんどくせーな!
次スレが滞っている!至急援護・・・!
ぐわーッ!!
ムーア『こっちは殆んど片付いたぜ!』
ちっ、めんどくせーな!
衛星ビーム砲だどーん!
⊂(・∀・)彡 (⌒⌒⌒)
⌒⌒〜 ∪ ⌒〜〜⌒
〜〜〜/ /〜〜〜〜〜
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