1 :
ゲームセンター名無し:
あ〜↓
またこんなの建っちゃったか…
余計な事しやがって^^
もう必要か?
ポキる大佐とかたまに見るが
練習Flashまだあるのか?
華麗に5ゲット!
まれにポキってしまう。
やはりボタン速いのが原因。遅い位でちょうどいい
最近始めたんですが連撃はでるのですがQDが安定しません…
格闘機が好きで旧ザクやグフはQDほぼでるのですがなぜかドムトロやゴックは出なかったりで…
アドバイスお願いします
余裕の末広がりゲト!
>>7旧ザクとグフ乗ってれば良くない?
ジオンはそれと鮭あれば何もいらないよ!
グフで安定させて気が向いたらゴックとか乗れば?
その頃には何とかなってるよ。
ちなみに俺は一年半ゴックには乗ってない。
コンプ欲は捨てた方がいいよ。
金がいくらあっても足らないし、結局コンプしたら乗らない。
>>7 自分も今年から絆始めた初心者ですが 世界のナベアツの 1・2・さぁ〜んの 感覚だと教わり出来るようになりました。お互い頑張りましょう。
>>7 ドム系やゴックは振りのモーションが大きいから多分入力が早過ぎ
こんなに遅くていいの?くらいでちょうどいい
>>9>>10>>11 ありがとう
なるほど…少将の友達にきいても俺には全部同じに感じるって言われて元も子もない感じだったもんで
でもコンプ欲ってやっぱ出ちゃいますよね(汗)
1、2、さぁ〜んですね(笑)
明日頑張ってきます!
13 :
ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 07:06:36 ID:WWYA14Os0
タックルスレないの?
>>13 乗り始めのころは一旦ニュートラルに戻すの知らなくて、
よっぽどタイミングが遅いのだと思ってたお
この前ニコ動みてたらタックル大佐いたね。
大佐じゃなくて将官だったけど。
俺が3連撃&QDが出来にくい機体>鮭・格ドムトロ・プロガン。
タイミングがちょっと違うんだよ・・・・成功率50%ぐらいか?
REV2ってそうとうタイミングぬるいぞ
初心者はともかく、プロガンまで出してて成功率50%とか
マジでやばいぞ
三連できるけどQDできない佐官が通りすぎます♪
21 :
ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 17:27:37 ID:Sw3EsqPB0
去年の夏までは近距離オンリー(射撃&サブのみ)で
少佐まで上がったが、ようつべの動画やサク斬りで
勉強しまくった。
おかげで現在では二種(ゆとり外し・フェイント外し)
の外しを覚えれた。
下方修正入ったとはいえ、格闘機が楽しくて乗りまくってる。
当時はトレモ無くて曹長まで降格したのも良い思い出
22 :
ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 20:42:59 ID:vx3psIMNO
おかしいなぁ
この前までアッガイでQDできたのになぁ・・
コンプしてるけどトレモこもるか
>>22 志村ー!近!近!
でもアッガイがQD出来てたのってver末期の一瞬だったよなぁ
rev2になって間違えて選んだ一回しか乗ってないわ
タックル大佐 降臨してください。
タックルのすばらしさを ぜひ^^。
25 :
ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 11:21:13 ID:xYFgDf4x0
ギャンのタイミングが突然合わなくなってきた。
QDでにくくなってる?
はっ、ダウン値か?
前Ver末期に比べたらバランス的には良ゲーになったとおもうな
まだ産廃が存在してたり鮭が強すぎとかはあるけど
ギャンをなんとかして…
シャゲ強すぎだと?
プロガンのほうが遥かにインチキだろ、あいつ1人を1.5人で計算しないと
護衛を蒸発されてしまう
>>29 あれ?
鮭のほうがはるかに強くないか?
赤にしても結構速い&硬直が少ない
外し安定のシュツルム
連撃ダメかなり高い
何よりもBR持ちで280円
プロガンよりダッシュは短いけどね
最後の一行が問題なんだが
32 :
ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 00:46:06 ID:roc7dEmP0
恥ずかしながら、タックル尉官してます。
REV2から練習モードで、
連撃練習。
そのときは三連撃出るものの、
いざ実戦ではうまくいかず。
周りに迷惑かけてはと、
確率低い連撃せず、
タックルしてました。
本当は格好良く、三連撃とかQDとか、やりたいんだよー!
すんません。愚痴でした。
>>32 とっても 楽なやり方があるんだが 知りたい?
>>33さん
32の方では有りませんが、是非ご教授願えますか
>>33 まさかPSPとか言うんじゃないだろうな?というツッコミ待ちか?
>>34 携帯アプリで練習。とか言いたくなる自分がいる。
個人的にはぶっちゃけ近格は斬り付ける直前に一回格闘ボタンポチ、二撃目の斬り付ける直前に一回格闘ボタンポチなんだけどな。
>>34 みんなが出来る様になるかは?です。
それは。。音です。
格闘押して ダァーン と音が終わってからカチ。 みたいな!
当たった時のダァーンは 結構大きい音だからわかりやすいはず、音だと どんな機体でも出来ます。
今は受け付け時間甘いから楽勝。
格闘機は二回目のダァーンの後に どろー か 外し。
俺も偉そうに言えないが、1の時に格闘Sランカーに教わったやり方です。
以上です。
頑張って練習してみて
37 :
32です:2009/04/14(火) 11:10:29 ID:bM4gR08E0
↑
ありがとうございます。
頑張ってみます。
受付時間が甘めなせいなのか、格闘使うと、(ほんと)たまに出せます。
近とかだと、全然ダメです。
格・近・射で、入力タイミングの甘さ加減って、
やっぱ違うんですかね?
(タックルしかできない)近格使って、
ガンキャノンに張り付いたはいいが、
3連パンチとか食らうと、自分の不甲斐無さに泣けてきます。
東西戦も終わり、PODも空きが多いと思うので、
練習してきます。
38 :
ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 13:01:11 ID:CyyPQ7WEO
Ver1の頃からタックル少将だった俺が、PSP使うようになって三連撃できるようになった。
しかし嬉しくなって仕掛けようとすると、殆どタックルで潰されてしまう。
結果的に以前より弱くなった(;´Д`)
REV1でタックル少将( ̄□ ̄; )
無限ループの中、2連撃で怠佐になった自分でも周りの将官にはかなりびっくりされていたが、参りました
m(__)m
40 :
ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 01:42:05 ID:fM/3Up4WO
旧ザクの6連撃てどうやるの?
順番のせいか5連撃までしか出せない
大佐までQD出なかった俺からのアドバイス
腕の振りをよく見て自分なりにタイミング覚えた方がいいかも
腕の出所が違う機体とかタイミング微妙に違うから何度もやってタイミング変えながら覚える。
俺的には指揮官ジムの二刀流が一番苦労した。
そのうちサブとかでも簡単にQD出るようになると思う。
上の方行くと3連撃QDなんてなかなか入れる隙ないから単発QDとか二連QDとかも練習するとさらにいいかも。
>>40 REV1の旧ザクかい?
REV2はQD外さないと4連以上は入らないよ。
REV1の順番としては
格闘三連
↓
サブ二連
↓
メイン
の順番だよ。
SBC使えば5連とかは可能だけど、意味無いよね
>>42 順番通りやったらできた!
今まで順番がばらばらだったわ
連撃が出来ないで連ジ共に大佐になってから格機と連撃を身に付けた俺からすると、格闘が当たる瞬間に光って音が鳴るからその辺りにボタンを押せば大体可能。慣れれば一部の機体以外は同じ感覚で斬れる
タイミングがえらくヘンにされてて最初はかなり苦労したけど
連撃成功の判定自体はすんごく緩くなってね?
格はギャンしか持ってないからこの先ずっと乗ることはなさそうな佐官だけど・・・
pspの絆と連撃のタイミングって違うとこある?
ひさしぶりだな、
>>48PSPよりアケは緩いくらいだからどんどん出撃したまい
51 :
ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 23:05:43 ID:+/Hs4soV0
QCってなに?
QDCの間違いじゃね?
55 :
ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 20:27:33 ID:e6uABW8lO
ゴッグのQDが上手くいかない。
誰かアドバイスを
サム斬りで練習しろ、サム斬りで、兎に角それで何十回とやれ、回数の積み重ねが実戦で出せるようになる近道です。
58 :
ジオン兵:2009/06/08(月) 19:34:02 ID:wsrFbzlxO
初めまして。ジオン兵ですが、トレーニングモードで外しの練習をしたいと考えてます。外しの練習にちょうどいい機体を教えて下さい。
61 :
ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 22:48:51 ID:MAVyJjFd0
貴様ら!
連撃のタイミングが変わってるぞ!
知らぬ間の隠し修正かも知れんが。
63 :
ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 10:22:55 ID:8aYL8YTIO
>>61 あれ〜やっぱり変わってた?なんかおかしいな〜とは思ってたんだが…
>>61>>63 だよな、俺さっき古ザクでEZ8と絡んだ時に外されるわ返り討ちに会うわめちゃくちゃ( ̄* ̄ )また修正されてたんだ
え、じゃあ連撃難しくなったとか?
66 :
ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 21:39:41 ID:VQDBP69y0
>>65 普通に2連で止まったりポキる
将官が多数いるらしいw
REV2から金閣乗り始めたプレイヤー
は苦労するぞW
そのかわり格の連撃回数がこっそり
増えてたりする。
素ストの事だが
三連撃やクイックドローが出たり出なかったりするので
ラグのせいだと思っていましたが
入力のタイミングがシビアになったのですね…
格闘の受付フレームが短くなったのか?
受付タイミングがずれたのか、どっちなんだ?
まったく問題ない俺は一体・・・
基本連撃とかドローはみないでやってるし。
つか体が覚えちゃってるw
>>69 俺も前は視覚奪われても出来たさ
というか、視覚ない方が惑わされなくてよかった
今は明らかに今までの感覚よりシビアでよくポキる……
rev1後期で2連撃までしかできない成立て軍曹だった俺涙目
ほぼrev2組と同じさ…トレモ行って来る
だからか…
昨日、有り得ないポキだったものw
おかげでタンク落とし損ねて拠点やられたorz
いよいよこのスレの使い道と存在価値がでてきたようだな
卒業生のおぢさんはちょっと嬉しいぞ
73 :
ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 04:13:40 ID:ii9oMnOWO
っつーかさ、バンナムも変更した点はしっかりインフォしろっての…
連撃はこのゲームで重要な要素のひとつなんだからよ〜
連撃は問い合わせしたやつ居たみたいだけど、変えてないらしいよ?
ばーうpのプログラム更新で開発側が変更してない部分に
変なバグが混じって数フレームだけ入力を受け付けない、
そんな状況になってる可能性が無い訳でもない。
もっとも、これは開発側しか確認出来ないから
ユーザー側から検証するのは無理があるし、
やっぱりユーザー側の勘違いor勇み足である可能性も否定出来ない。
かく言う俺はREV2.05から連撃に関しては違和感があった。
でもポッキーするのが乱戦時ばっかりだったので
(焦り過ぎたか!?落ち着こう)ぐらいにしか思ってなかった。
バグなのか、単に俺の腕前が落ちただけなのかは
現状、判断が難しいな……。
でも数人は感じているのは確かだよな?
リプでもポッキー居たんだが…
きっと俺と一緒で残念なんだろうがw
>>58 っH
マシ外し、クラ外し出来て連撃タイミングも緩いからオススメ
>>76 あー思い当たるな、何か受け付けない現象は確かにある。
今日高ザでタンク殴ってたんだけど、3撃目が全く出なかった。金曜日は問題なく出せてたのに。
変えたのは店と時間とセッティング(青→赤)くらいなんだが…
>>62 格闘だけではないようだ トレモでバズリス使ってたらポキりやすかった
このスレ見て 今やって来たけど、普通に格闘問題なく出来たぞ。。
機体は鮭焦げ、風呂かす
みんな 温いんじゃね。
>>82 たまに3連目が全く出ない事があるよ
理由はわからんけどオールバンナムで数回なったことがある
対人だとまだラグでしかポキらないが
>>82 REV2がぬるいだけ。
あとは古参が雑談してるスレだ
あれ、上見たらタイミングが変わってるだと?
よし、サーベルBで懸賞してくる・・!
86 :
ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 17:49:35 ID:DGQhxw9ZO
82だが、今トレモも 全く問題なし。
俺には関係ない話だったな
すまない!
あげちった
全く違和感無いけど…。
reV.1で連撃が出来ているか、いないかで感じ方が変わっているみたいだね。
知り合いは難しくなったて言っているし。
3連は射近でもやるから問題ないと思った、QDで以前は可能だった早いタイミングで押すと失敗した
ちょっと遅くするだけで調整可能だから、どうにでもなる変更だが。
回線が調子悪くて微妙にラグってたんじゃね?
連撃のタイミング緩いのはその救済措置だったりしてな
俺救済措置の使い方間違ってるけどな
青葉区でスペースラグが突然発生するとポッキーになりやすいね
テス
サク斬りの携帯版を作ってくれ〜
以前の公式フラッシュはもうなくなったの?
夢の中まで連撃でループしてハメ落とす夢を見る
どうしたらよいのですか
師匠
>>97いまさら実装されてないモノに振り回されるでない。
今は3QDC→2QDC→タッコーorBRってのがあるジャマイカ。
トレモでニ、三回練習すりゃマスター出来る(一戦内でな)。
少しはイイ夢が見れるハズだ。
今の仕様はみんな連撃できるでしょ〜
お恥ずかしながら、私もrev2から連撃覚えた。
rev1では難しかった連撃がこんなに簡単に出るのか!?と驚いたもんだ。
今の仕様で連撃出来ないのであれば、マシ・タッコーに切り替えて戦うくらいしかない。
だからー、ここは初心者の為!
いきなりは無理っしょ!
もっと大きな心を持ちましょう!
103 :
ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 20:58:11 ID:ewcp7tyUO
まぁ、アレだ。
機体消化ついでにトレモで練習だよ。
4Vs4の弱にすりゃ落ち着いて練習できるっしょ?
104 :
アホなオヤジ:2009/08/22(土) 21:49:26 ID:NAMVyHvtO
出来ないから 言ってるんじゃない
出来るからえばるな
まぁ 出来る人に 早いとか ダメ出ししてもらったり 見学させてもらう
たいがい みんな焦って早いと 思うけどね
頑張ってくれ
オイラの場合だけど。
Rev1時代に連撃を取得するのに、
最初は連撃出来る人のを見てタイミングをある程度覚えた。
んでもって自分のメインカードで実戦した。
連撃も出来ずに大佐まで上がってたオイラは連撃と格の立ち回りがまったくなってなく大尉まで落ちました。
味方街した方々にはホントに申し訳ないと凹み、キビシイ知り合いに叱咤されサラに凹むの繰り返し。
それでもRev1時代にはQDCまで出来るようになりました。
40のヲサーンでもココまで出来るんだ、連撃が出せないと嘆く若人よ立ち上がるんだ。
サブカでゆとりの練習もいいが、メインだと必死になりもっと早く習得出来るハズだ。
みんな頑張ってマシ被せやポッキー被せから卒業しようぜ。
いーち にーい さーん だー
だよ
チャー
シュー
メン
上手い!
連撃のタイミングは、敵の連撃受けてる時のタイミングだよ。
ってどっかで読んだ。
なるほどって思った。
嫁が言ってた。
連撃タイミングはラマーズ法
気持ちゆっくりめで「ヒッ、ヒッ、フー」
おかげで夫婦揃って連撃覚えたぜ。
ウチの嫁に連撃は正直ツライです
スロットする奴なら目押しの感覚でおk
腕を真ん中で止める感じでトリガーを引くべし
112 :
ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 01:55:19 ID:P+9f3/viO
[sage]
あ
ニコ・つべの動画で連撃してるときにトリガーを弾いてるカチッ・カチッ・カチッって音の聞こえる動画を何度も観てタイミング覚えて実践した。
で、それなりに出るようになったら目押しでやってみたらもっと簡単だった
>>112 連撃ポキる笑寒が今だにいるからあげたのか!?
この前のバージョンではサクッサク出せてた連撃が、今回のバージョンから2連で止まるようになってしまったー Orz
3連撃目は早くなった?それとも遅く入力?
俺も2連しか出せないんです
2連目入力してる時にはもう2連目斬ってる感じで
3連目押しても出ないんですが
これって3連目押すのが遅いのか、2連目の時に既に遅いのか?
誰か教えて下さい。
気持ちちょっと速いかも、もし2CDなんかやってると顕著に出てくる
普通に三連撃や3CDの後に2CDを集中して見てるとあぁ気持ち速かったって言うのが多数
逆に予期せぬタイミングで当たり遅いっつー時もある
普通にただ三連するんじゃなくてそこに意識を集中して途中割り込みや回避判断が出来るようになるとサクサク1CD、2CDが出来て格闘機が面白くなるよ
最近始めた連邦 リアル等兵です。
色々調べても連撃が出ず、最終的に恥を忍んで出来る人に教えを請い
おかげで9割方、3連が出せるようになりました。
>>116 こんなド新兵の意見でなんですが
2連が出てると言うことは2連までのコマンドはちゃんと入っているのだと思われ
3連目入力が早いのではと感じます。
自分が教わった出し方は、2撃目、3撃目とも
「武器が格闘の黄色円に入ったあたりでボタンを押す」という物でした。
ただ、何せまだ連邦のみ、ジム駒までしか機体が出てないため、他でもうまくいくかは不明です
俺大佐になるまでQD出なかったからみんな心配するな
連撃でなくてもマシタックルでポイントとれる
最近ムカつくのがQDドロボーがいやがる
QDのタイミングで射撃やタックル撃ってくる奴
まあ連撃中にかぶせられるよりはいいが…
ちなみにQDができるようになるとあんなに乗るのがいやだった格闘機に乗りたくて仕方なくなる
ちなみに俺が思う連撃練習は
腕の振りをしっかり見て出ないときはタイミングを変えて出る腕振りタイミング覚えるといいかも
120 :
ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 09:09:24 ID:aWfnopbnO
サク斬りって柵(連撃ができる建造物?)斬りかと思ってた…
サクってザクのこれじゃないロボ的なものだったのね
漏れの場合、連撃は
自機の腕が画面に映っている
この腕を見ておいて
自機の肘から手首がオレンジロックに重なっている時に左トリガーを押す
こう教えてもらった。
機体事に連撃スピードが違う(アレックスは特に早い)ので、安定しない内はこれでやってみる事をオヌヌメする
連撃できないならタンク乗りな
>>122 連撃出来ない笑寒が大量発生するぞ
格闘しない格闘機とか
>>121さんに同感
素手の機体(ガンキャとかジムキャとか)でもこれで連打が出来る。
とりあえず、まだ連撃出せない人はサク斬りで練習すべし
出せるようになるとわかるがあれは良くできてます。
ただ、PODでは
>>121さんの言うとおり「視界に頼って」押すといい
安定してきたら、自分なりのタイミング覚えて行けばいいと思う。
確かにタックルやQSでも戦えるけど・・・
連撃覚えるとね、トレモがすっごく楽しくなるのよ!!
・・・比例して投入するお金も増えたけどねw
何度も言われてるけど、連撃のタイミングって共通じゃね?
新しい機体に乗っても、違和感を感じないんだが。
ちなみに自分は完全なタイミング派で、画面は全く気にしてない。
最初は視覚で覚えて、慣れると体に染み込んでるよ
近ばかり乗ってたらQDが出なくなったw
あれ?あれ?ってなるねw
一戦やったら感覚取り戻したけど
サク切り、早すぎて失敗したときにザクがすっと近づいてくるのがうざいなこれww
トレモやれ!
慣れれば大丈夫
黄ロック音とレーダーだけで斬れる
金使えば上手くなる
そんなゲームさ…(T-T)
>>126 鮭とプロガンだけトレモでもなぜか安定しないんけど…2連止まり多し
タイミング同じ?
尋常じゃないレベルでタイミングが楽になってたんだな
まだタイミングがシビアな時代に連撃が全く出来なくて、もう連撃を捨ててマシ撃ちポッキーやタンクで細々とやってたんだ
しかし、今日なんの気無しに試してみたらQDまでいけた
なんて喰わず嫌いだったんだって思うよ
これで格闘機に胸を張って乗れる
連撃のタイミングは言うほど違わないよ
基本的には、マッチングのカウントダウンのタイミングなんだよね
あのカウンターと音のタイミングに合わせて指を動かしたら、自然に3連撃まで出来るようになるよ
出来ない人に多いのは、
@まだ間合いが遠いうちに切りかかっている
A気づかないうちに連打している
B相手が無敵時間
Cできないのに赤ロックせずにやっている
ってのが多いかな。
@やAやBは、本人が気づかないけど、慌てている証拠で、まあCは人によるからなんとも言えないが、最初はしっかり赤ロックしてからの方が良いと思うな
>>133 おいらはAが…。
焦るとつい連打しちゃう。
トレモ弱で100%連撃成功するくらいでもやっぱなっちゃう…。
ケンプ乗ると2連でポキる。
ゲーセンになんて来ることもなかったガノタの俺は、ダチに誘われて絆を始めた。
まだREV1の頃、そう、去年の今頃だ。連撃が出せなかった俺は、料金は高いが連撃が出せるようになるまでやろう・・
そう思ってプレイしていたのだが、秋頃にようやくQDまで出せるようになった時点で更に楽しくなってしまい、年末にREV2に移行したこともうけて辞め時を失い、結局いまだに辞められない始末だ・・。
連撃が出せない人よ、辞め時は今だ。
そうだね!
絆も末期、余命何ヶ月!?位の過疎ぶりと糞杉な機体
赤蟹爺さん密猟位がピークだったのかな!
138 :
ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 17:35:02 ID:sotOENdOO
>>133 俺は@だ…
あの間合いを詰める感覚が未だつかめない
久し振りにやったら全然だめだったわ
金出して出来る人にトレモで披露してもらえ。
この時、格闘入力で123とカウントしてもらえ。
俺はそれでホームの人四人を出せるように導いた。
ケンプ、ギャンとガーカス、あとアレックスだけたまにポキる。
よってこの4体は入力時間が他より短いと考える
連撃のタイミング?
12の、3!(ナベアツ風に)って感じかな
ジャギッ・ジャギッ
ザクッ・ジャギッ・ザクッ・カチッ・ザクッ・・チューン
144 :
ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 06:13:37 ID:Apk2dAK/O
捕捉
ジャギッは入力
ザクッは切る音
カチッは射撃入力
点・と・は入力の間隔
スロットやる奴なら簡単にできる ひとふり目でヒットする瞬間(マル囲いが一瞬白く光る)に格闘ボタン押すだけ2撃目も一緒。
下手に123言うとタイミングで押すからポキるんだよ機体によってタイミング違うから、目押し重視の方がいい。慣れてきたら連撃しながらレーダー直視して次どれを切ろうか考えながらできるから、まずは目押し慣れたらタイミングの方がオススメ
トレモで練習すればすぐできるようになるよ
捕捉
2撃目のタイミングの上手くいかない人は、1撃目の追跡距離が、まばらな人に多い様ですよ。
ギリギリから格闘入れて追跡して切ると2撃目の入力タイミングは遅くなるし近いと早くなるよ。
いつも同じ位の距離から1撃目を入れる練習をトレモですると感覚的に覚えやすいと思います。
きょだいなーてきをー
「う」て「よ」
うて「よ」
うて「よ」ー
ファーストガンダムOPより「翔べガンダム」
あの曲のリズム曲調と同じように「」の部分の
タイミングでボタン入力すれば連撃でるよ
サク切り→トレモ→バンナム戦→実戦でおk
150 :
ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 15:37:27 ID:go0JbpIG0
タックル追撃の練習方法を教授するスレとして
需要があると思うよ。
今日実戦で試したが出来なかった
格闘三連→BZ
は目瞑ってても出来るのだけれど。
タックル連撃って2連まで?もっと入る?
指揮ジムのサベCって5連からバルカン外しでタックル入る?
タックル→連撃は格以外のカテゴリーは出来ませんか?
それとも、機動振りであれば、近や中でも可能ですか?その場合は、機動1でも出来ますか
三連撃も出来ないまま大佐になってしまった…トレモで頑張っても毎回ポッキー。
外しなんて高望みはしないからせめてQDが出来るようになりたいなぁ。
PSPの絆まじオヌヌメ
2連も安定しなかった俺でも外しまで出来るようになった
>>154 > PSPの絆まじオヌヌメ
>
> 2連も安定しなかった俺でも外しまで出来るようになった
a
タックル→連撃難しい
タックル→射撃はたまにできる
早く実戦で使いたい
>>152 釣りか?
本気ならまずwiki見ようか
159 :
ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 13:04:33 ID:Nq+O1zXXO
はい
連撃ができないリアル軍曹ですが、ものすごい基本かもしれませんが、みなさんが初めて連撃した機体、もしくは練習機体は?やっぱり素凸かLAでしょうか?
162 :
ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 22:31:34 ID:E2lms9KoO
>>160 連邦:素凸
ジオン:朱雀
連撃覚えるなら、これが一番やりやすい。
格闘モーションも基本的な、
右上→左→右下(下)
なので、他の機体との互換性にすぐれる。
慣れてきたらモーションの違う陸凸(陸ガン・環八と互換)や、格闘モーションが独特のジオン水泳部・ナギナタ部に移行すべし。
それらを完璧にこなせるようになったら、ゾゴックABCで卒業検定だ。
rev1だったら素ジム・ザクだったが、今なら陸ジム・Hじゃなかろーか。
最近始めた子にはこれをススメてる。
トレモで振り回しておいで。
まじめな話しで、
タックル→追撃がうまくできません。
誰か教えてください。
一応QDはできますが、キャンセルとかできないレベルの者です。
Rev2になってから、入力受付が非常に長くなってないか?
Rev1は当たる直前の数フレームだったが、
今は連打しない限りは繋がる気がする…
黄ロック→L→L→一撃目入ったら→L→二撃目入ったら→R→三撃目→QD
わかりづらいけど3連QDの時系列はこうなるはず。
こんなのはもう意識してないから並べてみると難しいなw
入力のタイミングはルーズ。
とにかくヒット前に一回だけ入力。
落ちつけば誰でもできる(`・ω・´)シャキーン
>>164 まさかとは思うけど
ジム・ストライカー/ザクII(S) 以外のMSでやろうとしていた
っていうオチじゃあ無いよね?
>>164 出来る人にトレーニングモードで出てもらって
一緒にPOD入って見取り稽古が一番良いかと…
168 :
ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 20:48:00 ID:Qaw9xFSDO
偉そうに講釈たれたけどSサベポキリまくった…
まじやべぇwww
トレモでも5割ってところだwwwwwwwwww
Rev2ゆとり仕様に慣れすぎたorz
しかし連撃はAクラスからver1のタイミングに戻した方がいいな
ゆとりタイミングを無くすだけで皆適正階級に戻る気がする
>>169 ポキ率上がってタンクが助かりやすいんですね。
で、今の拠点高得点仕様でタンクで昇進安定と。
チャージ武器流行りそうだな、Aクラスで…。
それがありますね
まあ一度ゆとり仕様にした以上、キツイ方に戻ることはないワケですが
しかしタンクがポイント獲得機体として使われるのも悲しい話だ
>>164 俺は、タックルが当たるちょいと前くらいに格闘入れると上手くいく。
ボタン押す間隔もQDと変わらない。
いずれにしてもトレモ2クレやれば十分覚えられるよ。
これも根拠無いが、ストより赤鬼の方がやりやすい気がする。
赤鬼ってなに
タックル追撃の話をしてるわけだ。
そこで、スト以外と言えばアレしか無いだろ。
脊髄反射で質問しないように。
本当にわかんない・・・・
それはちょっとwikiくらい隅々まで読めとしか
赤い機体だよ、ほら
アガイ機体!
アッガイタソを格に戻せや、バンナム!あと寒冷ジムも
ジオンには赤鬼、青鬼、緑鬼といてだなぁ
あー。ジオンなのか
「これも根拠無いが、ストより赤鬼の方がやりやすい気がする。」
ストより赤鬼のほうが・・・ って書いてるから当然連邦なのかと思ってしまいました。
して、赤鬼とはどれでしょう?
(ブチ切れて応える)あのね、ジオンのザク系統とグフ系統は肩のスパイクシールド
の形状とモノアイの構造から東洋の鬼を連想しやすいんだ。
それゆえ、この系統の機体を鬼と呼称する流れがある。
夜露死苦とかと同じですね。いわゆるDQN()笑
まだいるんですね。
>>181 荒らしを相手にするなよ。
初歩的な荒らしなんで即NGにしたわ。
BU後、変なところでポキる。
特に青鬼のバズ、ケンプのチェンマ、プロガンのBRが繋がらないことが多い。
トレモで修正してこよう。。。
>>164 タックルが敵に当たるのが(連撃よりも)意外に早いのでタイミングも早めにする
タックル入力した直後にレバー戻す前に次(射撃or連撃)を入れる感じで良い
まあ素直にトレモで練習してねって話だけどね
186 :
164です:2009/12/10(木) 19:29:56 ID:ptn26qr00
アドバイスのおかげで、トレモでいけました。
実践だと、なんか機体が赤いせいか、高コスト機並みに狙い撃ちされ、
残念地雷です。 精進します。
もう1点聞きたいのですが、キャンセルって、どーやるのですか?
いっつも、
連撃→QD→(ジャンプ?)→タックルっての、やられてます。
これがやりたいです。
優しい兄貴達、アドバイスをお願いします。
赤鬼はギロロのことです
本当です
>>186 俺のやり方は、
QDトリガー入れるタイミングで、両ペダルベタ踏み。
敵の上を平行移動で、クルリと一周。
焦らずレバーをニュートラルに戻してタコ。
慣れると意外と簡単。
VUでS武器のタイミング変わったぽい
>>191 そういう感覚的な話は長嶋語で頼む
ん〜いわゆるひとつのぉスーパーなサーベルのタイミングがミニマムにミスマッチというんでしょーかー
>>191 どう変わったの?
これ以上シビアになるなら考えものだなぁー。自分の場合だとギャン以外でそんなに回す機会ないのに
>>186 ちなみにハズす為に青ロックで連撃してるんだよな?
外しって言うのですね。マジで知りませんでした。
まだ普通にQDしかできませんので、
いつも赤ロックです。
青ロックだと、途中で連撃が外れてしますので…
↑
つまり、この利用が、「外し」ですか?
>>195 青ロックでもちゃんと入力していたら連撃は入ります。(高低差によってはまれにに外れる。)
基本、青ロックで連撃を行わないとマシとかがカス当たりします。
ま、倒れなければタックルするのに問題は無いんですケドね。
大体の基本としては連撃(青ロック)→メイン武器の持ち手にジャンプ+ブースト→外した直後にレバーを逆入力→FCSのピッという音が鳴ったらタックル入力で出来ると思い出す。
ハズしにサブ射を使う場合はジャンプ+ブーストの方向が変わったりしますが、逆入力するのは変わらないです。
トレモ4VS4の最弱でタイマン状態であれば十分な練習時間があるハズです、頑張って練習して下さい。
※但し、覚えたからといっていつも3連撃外しタッコーばかりしてはダメですよ。
いつもタイマンで敵を斬れるワケじゃありません。1or2QD等も出来る様に精進しましょう。
長文スマソ。
長文というより、一行空けるのが大杉。
何の癖だ??
198 :
カンゲツ:2009/12/13(日) 23:36:51 ID:mJJTitMU0
今日、グフマシンガン装備でアクアに対しマシンガン外しに成功
6連入りました
ここにいる<<みんなのおかげだ>>
よし星人出番だよ!
この過疎区には来ないだろうjk・・・
外し、ダメでした。
敵が2連撃食らって、倒れてしまいます。
べダルが遅いんですかね?
1QDと2QDは、バッチリできました。
202 :
ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 18:14:32 ID:0UouotZuO
3連撃に失敗してるだろう…
トリガーは一回の攻撃に一回だけひくと吉
ペダルは適当でおk
今まで2連も出来なかったのに1枚目のカードをトレモで使い切るため
ジム改で出たら突然3連撃が狙って出せるようになった・・・、
自分がニュータイプに覚醒でもしたのかと思ったw
懐かしいな…。
俺ジオンメインで始めて全然連撃できなくてさ。
んで友達連邦ばっかだったからサブカ気分でカード作って、陸ガンで初めて連撃できるようになったっけ…。
最初は連邦機の方が連撃しやすい気がする。
外しの
お勉強も良いが
敵に外されて対応出来なきゃカッチョ悪いぜ!
外された時の対応を伝授して下さい。いつもボコボコにされてますorz
めんどいから、3連目に着地するよう小ジャンプしなよ
それでタイミングとか、回ってくる方向とか
そこら辺を読めてきたら、2択戦すれば良いよ
あけおめ
新年初絆してきた
2連でおわった・・・
ぎゅいーんずたーんずたーんずたーん
↑のずのところで入力すれば全部出るよ
保守
あきらめないで練習すればいつかきっとできるようになる
何故かQDが出来なかったんだが、ある事に気付いたら出来るようになった。
………左トリガー一回多く押してたorz
がんばれ
215 :
ゲームセンター名無し:2010/04/19(月) 12:02:28 ID:vbvZX4geO
明日があるさぁ
トレーナーで俺も連撃だせるようになるかな
トレーナーでガンガレ
皆が連撃出せるようになったら良いね♪
( ゜ー^)b
トレーナーだと100%出せるようになった。
でも体で覚えたり、実戦で同じリズムで出来るようにならないと意味ないんだよね…。
俺は三連撃できるようになるのに半年くらいかかったわw
PSPのが発売されて実戦でも安定するようになった。
あまり、画面は見ないほうがいい。
三連、QDは音ゲーだと思え。
だな
音ゲー感覚なら胸ピカやムチ食らって画面真っ黒になっても斬れる
222 :
ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 02:46:27 ID:97bKND2SO
自分が下手と思っている方へ。
まず、ブーストを踏むな。
レーダーを観て戦え
攻撃目標は常に2機とすれ。
下手な方へ。やってる事が逆でしよ。きっと
上記のどれか一つだけでも意識すれば、気付く事があるでしょう。
勝ち負けの差は、常に紙一重。あなたにも出来ます。
てす
224 :
ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 14:46:19 ID:dcouJLZ1O
てす
トレーナー乗っても連撃出来ないホームの人が……
オート連撃と砂ばかり乗ってるから解る人は解る
226 :
ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 04:54:42 ID:Zypm1hjZO
制圧戦は連撃の練習の場にうってつけだぞ
Sサベで練習しなさいよ
Sに行けません
制圧戦、イベントと通常の二本立てだからかやけにラグってて
Sサベ試してみたら死ぬ思いだった
230 :
236:2010/10/07(木) 14:02:49 ID:4IPbvBEQ0
ゾゴック先生に乗ってみたら4連でポキりまくって恥ずかしすぎたぜ…orz
231 :
ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 15:01:58 ID:jIm+mrUXO
あ〜、QDや外しまでは要求しない。
だけどさ、止め刺せるトコでポッキーは勘弁な。
ト レ モ に ひ き こ も れ !!
チャージ格闘というものがあってだな・・・。
でもよく考えたら連撃できんやつにモップやジャベやサベB使える訳無いか。
最近急に連撃できなくなった・・・どうすればいいんだ・・・
目押し感覚で一番楽なのは多分ゴックじゃないか
すげー手がでかいから、QDも一番簡単だった気がする
目をつぶっても出来るようになれば、多分大丈夫
誘導かかって一発目入ると後は完全に作業だから、体で覚えろとしか言えない
pspで練習したら?
何故かイフリートだと連撃出来ないんだが・・・
やってる人が居ないので糸冬
テス
テスト
テ
ぬるぽ
てすと
244 :
ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 00:00:06 ID:kvn0dbDZO
日本代表スレにした
1−0で勝て日本!
245 :
ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 00:09:34 ID:PWo/2BvTO
長友〜枠に飛びせよ
リー延長で決めてくれ!
河村圧勝乙
梅
う
梅
ウ
キガ
ツイ
タラ
ワタ
埋め
シハ
バイ
埋め
梅
松竹梅
埋め
新
北海道
青森
飽きた
宇都宮
山口
愛知
千葉
馬場
徳島
舞浜
松戸
戸田
上野
野田
高松
対馬
前橋
静岡
香川
輪島
松江
愛媛
目黒
六本木
岐阜
府中
宇都宮
山形
宝塚
川越
江戸川橋
品川
和光
宇和島
馬橋
小山
!ninja
梅屋敷
青物横丁
天空橋
サヨナラ
田主丸
サイド7
I・イフィッシュ
ルナU
ニューヤーク
キリマンジャロ
ホンコンシティ
グレートキャニオン
マダー?
ジャブロー
ソロモン
マダー?
北極基地
廻ってこい
タクラマカン砂漠
サイド6
埋め
グラナダ
アナハイムエレクトロニクス
埋め埋
フォンブラウン
テキサスコロニー
フロンティア1
グリプス
埋め
埋め
327 :
ゲームセンター名無し:2011/03/12(土) 17:50:04.14 ID:q6tLnoVP0
埋め
埋め
何で保守してるの?
俺も埋め派
埋め
ume
埋め
輪
番
停
電
始
ヤ
シ
マ
作
戦
失
笑
官
降
格
闘
技
埋め
最近どこが埋めスレなのかわからん
ここって埋めていいの?
本スレ
ジオンスレ
連邦スレ
S時報スレ
S晒しスレ
A時報スレ
A晒しスレ
全力質問スレ
これだけあれば充分すぎると思うんだがな
頭の弱い奴が駄スレ立てるんだろ
>>353 聞き方間違えた最近埋めスレに宮城・福島関連の書き込みがあるから埋めるの止めてたんだけどここはいいよね?
埋め
ume
梅
埋め
ume
ume
埋め
生め
ume
埋め
カオス時報終了
埋め
膿め
埋め
膿め
埋め
膿め
ume
ume
膿め
膿め
膿め
うめえ
膿め
ume
うめ
うめ
膿め
うめ
嘘
地道に埋め
ume
すべらない埋め
埋め
うめ
うめうーめうめうめ
膿め
埋め
うめ
埋め
生め
埋め
膿め
膿膿めめ
何かに再利用したいな。
再利用するのは構わんが途中で止まるなら埋めだけの方がいい気がする
意外と埋めだけだと埋めてくれる人いるから
地道に埋め
連投はイケないな。ume
すまない埋め
埋め
とにかく梅
支援する
ume
埋め
埋め
梅
埋め
う〜め
久米
416 :
くノ一忍法帖:2011/04/05(火) 12:31:47.11 ID:wVBPhlLKO
卯女
右目
兎雌
419 :
くノ一忍法帖:2011/04/05(火) 18:30:42.77 ID:wVBPhlLKO
産め
−S
421 :
ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 18:38:44.54 ID:w+tK7aNPO
て
422 :
ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 18:39:30.17 ID:xneHwydWO
は
うめ
ume
梅
埋め
埋め
埋め
埋め
↑頑張ってるなー
梅
ume
うめ
埋め
埋め
埋め
膿め
うめ
梅
ume
ume
埋め
地震津波警報膿め
熟め
ume
埋め
埋め
埋め
膿め
梅梅
ume
酒の肴に膿め
ume
ume
膿め
埋め
埋め
膿め
膿め膿め
ume
ume
膿め
埋め
埋め
埋め
膿め
膿め
ume
ume
埋め
膿め
膿め
産め
473 :
株価【E】 :2011/04/11(月) 23:31:51.37 ID:Rl1gUr9IO
膿め
株?
475 :
株価【E】 :2011/04/12(火) 00:31:28.45 ID:tQxEycMYO
!ninjaにすると『帰れ』言われるから!kabにした膿め
ume
477 :
株価【E】 :2011/04/12(火) 12:05:27.84 ID:tQxEycMYO
膿め
ume
479 :
株価【E】 :2011/04/12(火) 18:38:21.73 ID:tQxEycMYO
膿め
梅
うめー
埋め
うめ
ume
485 :
株価【E】 :2011/04/13(水) 00:53:56.70 ID:wIbaqM/1O
膿め
ume
埋め
埋め
ume
ume
ume
492 :
株価【E】 :2011/04/13(水) 12:39:37.46 ID:wIbaqM/1O
膿め
493 :
株価【E】 :2011/04/13(水) 18:19:28.93 ID:wIbaqM/1O
膿め
宇目
495 :
株価【E】 :2011/04/13(水) 21:10:58.64 ID:wIbaqM/1O
膿め
ウメ
埋め
埋め
埋め
500get(*^ー゚)b
ume
ume(´・ω・`)
産め
てす
505 :
株価【E】 :2011/04/15(金) 01:41:52.50 ID:BWfwb238O
今日はまったり膿め
ume
埋め
508 :
株価【E】 :2011/04/16(土) 00:38:19.15 ID:qsVzXMazO
がんばれニッポン
ume
埋め
埋め
512 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/16(土) 10:11:10.39 ID:Aqnf3JxC0
うめうめ
たすと
ume
スレ立てするの申し分けないんで
↓
にスレ立てして有効利用させてもらいます。
スレ立てするの申し分けないんで
↓
にスレ立てして有効利用させてもらいます。
286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 17:39:40 ID:q98t1hkl0
【戦場の絆】下方修正&バランス【機動戦士○×△□】
何故下方修正なのか
客を繋ぎ止める為に常に新MSを投入し 主役機を入れ替える。
これはこれでいい。
だが、愛着のあるMSは何故、戦場から去らなくてはいけないのだろうか
君らが愛した陸ガンは死んだ。何故だ
最盛期の陸ガンが今の戦場に投入されたら、果たしてコストいくらが妥当か
僕が目標としたギャン乗りとゆう称号は、変態以外許されなくなった。何故だ。
戦場の白い悪魔と呼ばれたEz8は死んだ。何故だ。
最盛期のEz8が今の戦場に投入されたら、果たしてコストいくつが妥当か
僕が愛したザクU(S)は格に編入された。何故だ
何故、人気のあるMSがカテゴリー移動されるのだろうか
久しく狙撃系MSを見なくなった。何故だ
何故、弱体化されるのか。そもそも絆の売りは射程によるカテゴリー分けじゃないのか
何故、下方修正なのだ 何故、下方修正なのか 何故、人気MSは戦場を去ったのか
何故、コストUPによるスペック維持ではなく、下方修正なのか
何故だ。 何故なんだ。 僕らの愛するバンナムよ 何故だ。 何故なんだ
答えろよ
※バンナムにお願いするスレとは違い、てめらユーザーはコスト変動なしの下方修正を是認するのか
それとも戦場から去らざるを得なかったMSは、コストUPしてでも戦場駐留すべきだと思うのか
どうかについての議論の場であればいいです。
287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 18:19:35 ID:q98t1hkl0
まず、【射格】カテのアレックスと鮭ですが、彼らの性能を落とすことなく、コストUPすることで
ユーザーを救い、絆を救い、鮭アレを救うことになると思うのですが
その際、大事なのは、高過ぎるコストにより敵を釣り過ぎることなく
コストが低過ぎることにより、鉄板編成に組み入れられることなく
乗れる人だけが乗れる微妙なコスト調整が良い絆に繋がると思います。
その為には、一落ち戦犯くらいのコスト値でサイサより低めがいい。
その細かい微妙な調整コスト値はプロガンを参考にして
アレックスBR コスト350
鮭 コスト330
がわたし的にはいいと思います。がもはや、手遅れですが
BR格は射撃戦できて3QDもできて
もはや格闘カテゴリーではなく、射格という新しいカテゴリー配属になり
このぐらいコスト高めでいいと思います。
288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 18:30:02 ID:q98t1hkl0
>>アレックスBR コスト350
>>鮭 コスト330
正直このコスト調整値でさえ微妙なのですが
目標数値設置は、
敵を釣り過ぎてゲームが不成立にならないような数値
かつ
鉄板編成常連にならない数値
その為にはまず、サイサリスを全ユーザーから一定期間没収して
アレBR鮭の微妙な丁度いいコスト調整値を決める。
その後に改めて、サイサリスをアレBR鮭より、50ほど高いコスト数値として設定する。
そして、そのコスト数値に見合う戦闘性能をサイサリスに与える。
それも、鉄板編成に組み入れられるほどの戦闘性能をサイサリスには与えない。
これが出来れば、丁度良いパワーバランスが出来ると思う。
289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 19:43:08 ID:q98t1hkl0
できますれば
まず、全ユーザーからサイサリスを一定期間没収する。
そして、アレBRと鮭のコスト数値調整期間を設け
敵を釣り過ぎてゲームがご破算にならない&鉄板編成常連にならないコスト数値を求める為に
一定期間、変動コスト数値設定でゲームし、ベストコスト数値上記二項目条件に相応しいコスト数値を決める。
このやり方がいいと思う。
特別ルールを望む
【コスト300以上のMSの処遇】
被撃墜1:勝利の場合 そのMS:1クレジット使用不可
被撃墜1:敗北の場合 そのMS:2クレジット使用不可
※コスト300以上のMSの例
アレBR(コスト300以上希望)、プロガンBR、鮭(コスト300以上希望)、両軍サイサリス、ストカスフル装備
Rev3.0は、バランス良くコスト配分する。
@格近遠コスト120〜240に分布。最前線で身体を張るMSは、低コ中コ主体が望ましい。
A射狙コスト250〜299に分布。最前線後方で戦うMSは、高スペック高コストが望ましい。
B300以上超コストMS。被撃墜即戦犯の位置付け。超高スペック超高コスト。
例外あり。例外にはその例外理由を明確にする。
523 :
株価【E】 :2011/04/17(日) 02:08:07.64 ID:mPy5ZCWNO
とりあえず≪様子を見る≫
ついでに膿め
522例外MSの措置
@
:プロガン280:マジンガーZへのオマージュ含め特別扱い。
:アレックスガトー280:近の要素である近距離射程を与えて解決。
:ストカス280:スピード&AP増加で解決。
:ガンダム280:主人公特権280維持。
:ジムカス280:乗り手により凶悪になるMS。
以前の長射程ジムライグレ280、寒マシバル240設定が良いかも知れない。処遇に困るMS。
:ナハト280:ブースト機能改善されてもコスト240に戻して問題ない。
:高ゲル280:今ならコスト240にしても問題ないかも知れないが、
バラケマシ復活、更なるAP増加&クラッカー装備数増加でコスト300越えも有り。
コストは10刻みにする。是鉄則
埋め?
522例外MSの措置
Aについて
射の場合:射撃カテゴリーは射程距離の違いによるカテゴリーなのか?火力によるカテゴリーなのか?
それとも特殊武装によるカテゴリーなのか?分かりませんのでここでは保留します。
狙の場合:旧砂は初心者or練習用狙として200のままで良いかも知れません。
その場合、射程距離は700ほどで、威力も小さめ。
新砂は以前の凶悪であったろうスペックに威力・射程距離ともども戻してコスト250にする。
今後、コスト290か300を越える砂の出現に期待したい。
↑
全部、私の妄想または期待理想の垂れ流しです。こうすれば良いだろうという。
529 :
株価【E】 :2011/04/17(日) 16:42:34.57 ID:mPy5ZCWNO
う
532 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/17(日) 20:03:20.86 ID:d6Myk8dS0
埋め続けてよいのかな?
すまぬ、ageてしまった
534 :
ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 22:06:57.98 ID:iKWCT8q4O
仕事減るよ、給料減るよ、税金増えるよ。
高いゲームするのをやめなさい。海老くら風。
535 :
株価【E】 :2011/04/18(月) 00:33:45.05 ID:uqhltrYQO
537 :
株価【E】 :2011/04/18(月) 12:53:03.21 ID:uqhltrYQO
538 :
株価【E】 :2011/04/18(月) 15:09:04.16 ID:uqhltrYQO
産め産め
倦め
542 :
株価【E】 :2011/04/19(火) 12:53:11.09 ID:VWUQAlFmO
膿め
543 :
株価【E】 :2011/04/19(火) 18:02:52.54 ID:VWUQAlFmO
このスレなんか落ち着く
膿め
梅りゃぁいいのよ、梅りゃ
546 :
株価【E】 :2011/04/19(火) 22:32:20.25 ID:VWUQAlFmO
間違えた(´・ω・`)
埋め
埋め
埋め
551 :
株価【E】 :2011/04/20(水) 12:49:58.12 ID:9C8m339rO
膿め
産め
梅
埋め
このスレ1から読むと懐かしい気分になる。
自分も少しは成長したなぁ…
産め
ume
埋め
埋め
産め
感謝スレも無事に終わったし、次はここの番かな
562 :
株価【E】 :2011/04/22(金) 00:28:59.84 ID:TBnvt9RyO
そろそろ膿めますか
563 :
株価【E】 :2011/04/22(金) 02:08:44.53 ID:TBnvt9RyO
膿め
こっちか
旨ぇ
埋め
埋め
援護する
埋め
埋め
埋め
梅
良し次はここにお店を開くかW
よろしく
『く』W
埋め
576 :
株価【E】 :2011/04/23(土) 01:48:28.41 ID:/x8gDc8AO
様子を見る膿め
ume
うめ
『め』か
面倒くせ〜雨が降ったり止んだり出撃する気無くなった
『た』
楽しんでるか〜い!
「い」
ume
いっくぞ〜
埋め
『め』
何!また『め』だと?
迷走する護衛
翻弄されるタンク
単騎突っ込む格
前に出ない射
全く役に立たない砂
う〜ん日曜クオリティー 『い』
いや〜
休日は勝てないわ
自分がタンクやっても護衛やってもアンチやっても、
アンチが壊滅してゲージ差が開くとか。
ルナツーのジオンアンチは難しいのかな
「な」
埋めるのはよいが、しりとりになったのか?ここも
悶絶絆 金曜日のL2 悶絶射ゲー
Rev1 JG ガンキャノンSMLがジオン兵の渡河を断念させた
あの頃の性能に 射を戻すべきだ
JG88ズゴッグ祭で連邦兵を渡河させなかった。あの頃の射程に射を戻すべきだ
遠とは何か 拠点を狙うものだ
狙とは何か スナイプするものだ
格とは何か 最前線突撃白兵戦闘部隊。最大与ダメ源だ
近とは何か 射とは何か
これを考えないからおかしくなり、絆が過疎る
ルンルン気分でしりとりさW
いや前の流れでなんとなくやってるんだがW
この時間でも日曜クオリティー発動なの?
『の』
ノウー!
何故に敵アンチ拠点前まで押し込んでるのに俺が拠点撃ち始めたら凄い勢いでタンクの後ろまで後退するの?でカット無しですか?
射撃2枚はまぁ良いが狙2枚って何なんですか?
『か』
テスト
忍者になれました
膿め
テスト
これならどうだ
埋め
てす埋め
レベルアップ
膿め
産め
603 :
名無し:2011/04/26(火) 11:08:55.56 ID:mDHA/rvdO
浣腸
『う』
タスト
何だか忍者が増えて来たなぁW
・・・忍者に任して撤退するかな?
>>605 撤退するのはまだ早い
一緒に1000まで頑張ろ膿め
>>605 先は長い
撤退なんて言わないで!
埋め
とにかく梅るんだ
それが絆だろ
助太刀いたす
そろそろレベルアップ
膿め
拠点なし戦・・・何乗ろうめ
明日はゲラで垂れ流し
膿め
デジムvsゲラ ファイッ!
ヅダ Win
ところでオーストラリア演習場で貰える称号は何かしら?
やっぱり射ですかね・・・
埋め
タンク一筋W
TTは流石に無理だがW
散弾撒くと当たる当たるWバンナムさん
メインMS弾
格闘散弾
サブ萌え弾
のMS戦仕様のタンクとか作らせてW
拠点弾要らないからW
アンチ戦でも使えるしW
ぶーん
ume
結局低コ近に乗ってたよ・・・
射はうまく乗れない(´・ω・`)
埋め
埋め
サイド7前回と合わせて100勝した人いるんかな?
膿め
忍者増殖中か・・羨ましくなんて無いやいW
っと低コしか乗って無い俺が梅る
忍者になったはいいが何をすればいいのかわかりません膿め
とりあえず、忍者レベルあげておけ
他で950とか踏んだ時に役立つ・・・かもな
>>625 とりあえずレベル上げ頑張ります
サンキューゴルゴ13
膿め
膿め
基礎シュミレーター
失敗
梅
テス
今日も埋め
明日も膿め
ん?LV24が居るぞ
ッとLV0の俺が梅る
Lv24とはすごいなぁ
ウス
夕飯はカレー
ううめ絵
そういえばあの人はどうしただろうめ
炊き出しさんの事だから絶対に新機体取るだろう
その後はまた…
膿め
元気にしていればそれでいい
埋め
元気が一番
梅
俺も気になってた
311のお昼に給料出たからカレー食べてPODに突撃する。という書き込みがあったきりだから少し心配
今日も元気にPODに突撃していることを願う
>ID:YpOL+pVm0
にほんごよめないならむりにかんじなんかつわなくていいよ
かす
今イベントやってるんだねぇー支給機体に興味無いなぁ〜格?グフで良いよ・・って宇宙は?とノリツッコミ気味に梅る
その昔リックドムにグフのロッドを付けようとした艦長がいてな
埋め
梅
>>645 スルー無理だわそのIDの奴と何かあったのか?そういう書き込みムカつくから止めてくんねー
膿め
今日はどんな戦場になるだろう・・・
埋め
何時ものカオス状態でしょうW
test
レベルアップ膿め
【俺が求める絆】【ジオン格編】【暇だから書く】
旧120 3QDまで。特攻隊長。
グフ160 ループ可。スピード向上。
赤ザク160 タックル格闘可。バズ装備コストUPなし。3QDまで。
ゾゴック160 ネタ。祭り用。いずれの武装もコストUPなし。
ゴッグ160 メガ粒子砲BコストUPなし。
黒ザク200 ループ可。コロニーでは連邦のEz8に似たブースト性能。宇宙では滞空時間最長。
ドム200 ループ可BUT否実用的、遅い。リミッターなし。黄色ロック距離は旧サべAと同等またはそれ以上。
赤蟹200 近距離に移動して欲しい。
ズゴックE200 水中最強。水中ループ可。地上では3QDまで。
ギャン240 ループ最強最悪。機動性最強最悪。
ケンプ240 コスト240の場合ループ可。コストUP武装選択時5QDまで。
イフ改240 一本刀3QDまで。二刀流コストUPなし。二刀流6連撃まで。高バラ
ナハト240 ブースト回復能力向上。ループ可。クナイA:DOWNダメージ大。クナイB:ノックバック効果有り。めくら作用有り。クナイC:三本手裏剣。よろけ。ダメージ最弱。
鮭330 かつての性能故のコスト。
ニムバス240 いらない。
【俺が求める絆】【ジオン格編】【暇だから書く】
コスト190未満 機動性能
赤ザク>>>グフ>>>旧>>>ゾゴック>>>ゴッグ
コスト190未満 AP大小
ゴッグ>>>ゾゴック>>>グフ>>>旧>>>赤ザク
コスト200以上機動性能
ギャン>>>ナハト=ケンプ>>>イフ改>>>黒ザク>>>ズゴックE>>>ドム>>>鮭
コスト200以上AP大小
ドム、鮭>>>ズゴックE、イフ改>>>黒ザク>>>ケンプ>>>ナハト>>>ギャン
てす
タンクとF2とグフが有れば後は何も要らない
リックグフ作れW
リックアッガ・・・いや何でも無いッスW
たすと
てす
【俺が求める絆】【ジオン格編】【暇だから書く】
旧座苦は役割というものが認識されているから、省く。
【グフ160】
160として使用頻度を上げるには、ループ可にする。それもAクラまでサベSを解放する。
武装は従来のままで、外し時の旋回性能を上昇させれば使用頻度も上がる。
160の旨味として、同コスト赤ザクに対する差異としてはループ可であるということ。
機動性が劣るのはしょうがないとしても、APは青4で240ぐらいあれば使用頻度増えるかしら。
+射出ヒートロッドの収納時間を超早く設定することで魅力上昇、玄人向けの機体になることを期待。
【赤ザク160】
売りはタックル格闘で、バズ装備時コストUPをなくすことで他すべては従来のままで良い。
マシとバズにはそれぞれメリットデメリットがあるから、コストUPするバズなんてのはナンセンス。
これだけで今まで通り使用されるでしょう。
【ゴッグ160】
メガAとメガBのそれぞれのメリットデメリットがあるのだから、メガBコストUPは廃止する。
威力小リロード早のメガAと威力大リロード長のメガBで使用頻度はもっと上がるはず。
今でも充分愛されていますが。
【ゾゴック160】
これは完全なガチ祭り機体。ネタ。
どんな武装にせよ、メリットデメリットはあるのだから、コストUP武装は廃止。
↑を区別するなら
スタンダード160がグフ
タックルコンボ狙いなら赤ザク
3QD威力大ならゴッグ
祭りならゾゴッグ
こうゆうふうに差異を設ければ、それぞれのMSの使用頻度も高くなるはず。
おぉ忍者になれたW
てす
てst
>>661 連邦はさらに強化されるがよろしいか?
陸ジム:バズ持ち。+40でBR。
指揮ジム:サベCコストアップなし。
ジムスト:タックルダメを赤鬼と同じ。追撃後は3QD可。
ネメスト:基本性能はジムストと同じ。AP少なめながら機動性はカンパチ並み。Aクラでもsサベ解禁
カンパチ:待望のBR装備。コスト+40だが性能はBD2用BR並。
プロガン:BR標準装備になった上にメインとサブ入れ替え。
熊手威力は180。
貴官の要望が現実になったら、連邦テコ入れにこれくらいやるぞ。
バンナムなめんな。
梅
>>665 バランス良くな。それを願ってる。
両軍にそれぞれ対となるMSがあればいいと思うんだ
陸ジム 対(つい) 旧
LA 対 グフ 低コループ同士
指揮ジム 対 強いて言えばゾゴック
ジムスト 対 赤ザク タックル同士
なし 対 ゴッグ孤高
ネメスト 対 ドム 黄色ロック距離長め同士
ピクシー 対 イフ改 二刀流同士
Ez8 対 ギャン ループ同士
BD2 対 ケンプ QD威力
ナハト孤高
こんな感じかな
因みに俺はアレBR鮭などはコスト300以上でいいと思ってる奴なんで
まあ、両軍それぞれ対抗馬になるMSを揃えれば問題ないと
タックル格闘ならば
赤ザク160で
ジムスト200
釣り合わないかも知れないけど
ストカスいるしね
ちらっと出撃してみたらタンク出した後に砂と射×2って何の罰ゲーム?
いくら砂嵐+ミノ粉だからって拠点撃ちに行けるわけない
今日もありがとうさぎ
埋め
>>661の続き
もし↓のように差異による個性が発揮されることにより使い分けがなされるなら
スタンダード160がグフ (※旧は120だから別考)
タックルコンボ狙いなら赤ザク
3QD威力大ならゴッグ
祭りならゾゴッグ
↑のMS武装選択によるコストUPがなければ、すべて160で使用できる。
これは上位互換機との共闘が可能つまり、ヴァリエーションが増えることになりまっす。
因みにグフ160の上位互換機はループ可の黒砂区200orギャン240orナハト240になります。(※俺の希望はナハト240です。)
ゴッグの上位互換機はQD威力大のケンプ240。ゾゴックの上位互換機はイフ改240。
ここまで差異による個性が明確だとどんなことがしたいのか。何をすべきか分かろうものです。そんなの当たり前か
ここでドム200とズゴックE200は孤高独断我が道をゆくMSになります。強いて言えばズゴックEはゴッグの上位互換機になりますが。
まあ細かいことはいいです。兎に角、こういう風に分ければ、コスト上のスペックの違いを上手に作れると思うのですが。
レベル上げ
梅るでござるよニンニン
てすうめ
てす
梅
うめ
てす
梅る
【暇だから書く】【Rev3.0に向けて】
基本、武装選択によるコストUPは無用。
例外として、武装選択によるコストUPが必要な武器及びMSは
ビームライフル:これはコストUP50以上あっていい。
デジムレールガン:レールガン装備時時点でコスト280ぐらいでも問題ない。
ゲラザクゲラバズ:ゲラバズ装備時点で全体コスト280以上あるべき。
蛇:280だな
【暇だから書く】【Rev3.0に向けて】
射はあってもいいが、射ゲーになったら終わりが近い。
射はRev1.0時の射程距離に戻した中距離に戻すか
特殊武装カテまたは重火力カテにする。
このように、射のアイデンティティを確立せなあかんのだが、
俺的には射は特殊兵装カテとしてアイデンティティ確立がいんじゃないかと思う。
その際、射程距離も基本Rev1.0時代中距離仕様で設定する。
その上で、重火力なMS、支援武装に尖ったMS、などなどまたはミノ時に大活躍するMS
例えば、ミノフスキー粒子を消滅させて、一時的に全軍レーダーばっちりな兵装を持つMSがいてもいいよ。
【暇だから書く】【Rev3.0に向けて】
ただちに近距離カテのメイン武装からバズーカーを没収してもらいたい。
サブは許すがメインは許さない。
【暇だから書く】【Rev3.0に向けて】
レーダーをもっと使えるものにしてもらいたい。
現状、味方タンクのみレーダー視認できるようになっている。
これを味方格、味方近、味方射、味方狙も
レーダーで区別できるようにしてもらいたい。
これにより、開幕ダッシュ!枚数分け、ルート選択、躊躇なく駆けつけることができるようになる。
これだけでかなり、戦場は変わるよ
【暇だから書く】【Rev3.0に向けて】
まああれだ。Rev3.0はシステム大改革と両軍コスト及びスペックをバランス良く調整してから
発表した方がよいよ。
それは後のコストバランスの基本として維持され続けるものであって欲しい。
どのMSが出てきても、戦術が変わるだけで、有効的使用に適うというMSスペック及びコストバランスであるべきだ
膿め
test
確認
今日のバンナム戦ばっかりだめったに乗らない格や射乗り放題だぜW
・・・あれ?QDが外せ無いビーライ当たらん・・・・・気づけばゲルググで薙刀振り回してるW
格や射は普通に乗れよw
特に射なんて今や並べてもいいカテだぞ
チャラララチャチャー♪
梅の屋ちゅうしょうはレベルが上がった
梅能力が1上がった
しりとりが1上がった
分身の術を覚えた
↑すごいね!
埋め
>>689 普段はタンクとたまに近しか乗らないからなぁ〜
格は稀に乗るけど射はまず乗らない
ん?あと何か有った気がするけど気にしない方向でW
何となく埋め
埋め
埋め
梅
何だかわからんけど梅る
今日の戦場はいかがなものでしたか?
埋め
もひとつ埋め
ザメルゲーでした。
にんにん
寝埋め
またザメルですか・・・
埋め
膿め
!分身の術!
埋め
分身の術!
ザメル持って無い俺が埋める
てst
ume
テスト
寒ザク欲しい
にんにん
上がらない
て
あべ れいじ
中佐(少将)
マッチしたら負け
第22MS小隊
FMラジオの番組キャラだよね?
listenerいる?
忍者梅の屋ちゅうしょうただいま参上!
ピラミッドでコケ♪煙突から落ち〜♪ 僕らの街で死んでいた〜♪
ちゅうしょう君は死んでいた〜♪
4番機が撃破されました
称号諦めた膿め
一つの眼に四角口♪
クルクルチューブに禿げ頭♪
目にも止まらぬ早業でぇ〜♪
放つ散弾ストライク♪
こざーるごさるよ
ちゅうしょう君はー♪
嬉しい味方タンクでござる♪
タンクでござる♪
姫タン練習したいんで前衛の人達頑張って下さい
膿め
いくらミノ粉100だからってレーダー位見ようよ味方タンク見失い過ぎW
ビルダーって絆より終わコンなのに残存スレあり過ぎ梅
うめ
ちゅうしょうさん・・・余りのカオスっぷりに
お疲れですか(´・ω・`)
埋め
梅
パトラッ○僕もう疲れたよ・・
前衛が敵拠点前でサッカー大会するしタンクルート指示して行ってみたら誰も来ないで自軍拠点前でサッカー大会
近で出たらタンク放置して護衛俺だけ?
中佐に上がったが直ぐに降格しそうだW
チャラララチャチャー♪ ちゅうしょう君はレベルが上がった!
がそれだけだったW
ちゅうしょうよ
忍法帖とコテは重複できるぞ
膿め
三国志始めました
膿め
>>725 どうやるの?復活にninjaの後にコテハン?
でもせっかく忍者になったんだからコテハン付ける必要無いかな?IDでバレバレ?
テスト
てst
こうか?
埋め
ニンニン
埋め
にんにん
テストでござるよ
分身の術成功W
膿め
バザールでござるよ
てすつ
梅
膿めぇ
埋めますか
レベルが上がらん
膿め
でゃぁ〜分身の術
でござるよ
薫どのW
俺の知ってるちゅうしょうと違う…
何を言うのかケンイチ氏拙者は本物でごさるよW
左様でごさるよ弥彦
拙者は忍者で無くてるろうにでござるよW
てst
うめ
成功
ちゅうしょうさんがふたり!
分身したw
埋め
どういうことなの…
756 :
カイエン:2011/05/03(火) 23:34:25.42 ID:+mN1Kr67O
カイエン殿も大変でござるなwwwwwwwww
どっちが本物?w
埋め
パソコンと携帯から書き込んでるって説もある松竹梅
今のA連邦は簡単に降格できる。
取り合えず階級復活させる為に遠を使用。
味方糞だと認識した時点で射に乗って赤ロックしてトリガーを引く簡単なお仕事
すげーーーーーーーーーーーつまんねーな是
私の影分身見切れるかな?
ニンニンでござるよ
私はPCは持っていないW携帯一つここまで埋めてきたでござるよオロ〜W
チャラララチャチャー♪
梅の屋ちゅうしょうはLVが上がった
『カミカゼの術』を覚えたW
忍者レベルがヒントでござるよ
テストでごさるW
テストでござるよ
test
分身の術信じて頂けるかなでござるよW
テスト
しりとりしようぜ
忍者は乗ってくれないでござるW
tes
これだから忍者は・・・
>>772 君も忍者になれば良いでござるよW
拙者みたいにW
てすつ
梅
うめ
ゾロ目ゲッツ うめ
フォーフォフォフォー
フォフォフォフォ〜
ぬお!分身のLVが上がったでござるよ
フォーフォフォフォ
にんにん
test
ume
ほらね忍者にしりとりは効かないでござるよ
拙者は元居酒屋店主だからしりとりは出来るけどW
そね前はモップ片手にゴシゴシしてたけどW
おおっ!
かの悪名高きモップ隊のヒトだったのかw
ゴシゴシ
本隊では無いがたまにゲリラ活動してたでござるよW
今は忍者部隊の下忍でごさるW
梅
しりとりも楽しいんだよねw
埋め
楽しいでござるなW
前のスレはしりとりで埋めたでござるW
しかしながら忍者になった今は中忍目指して羅旋丸(字違う?)修得のためカエル殿と修行中でござる
チャラララチャチャー
梅の屋ちゅうしょうはLVが上がった
ちゅうしょうはメラを覚えた
『ふっこれはメラゾーマでは無いメラだ』
test
たまにはコッチも膿め
もしかしたら…
「居酒屋」の前は「鍋屋」では?
うめ
埋め
>>793 居酒屋の前は鍋もやってる飲食店じゃ無かったっけほぼ鍋だった気もするが
?あれ?LVが下がった?
こっちは?
変わらないのか何で?
せっかくLV5まで上がったのに
また一からやり直しでござるか・・忍者辞めようかな
大変でござるな
なにやら設定をクリアしちゃうと忍法超レベルは再スタートになるとか
ですぞ
うめ
念願の忍法帖になったぞ
しりとりしようZE
設定クリアした記憶はござらん
何故W
忍者になってもしりとりはするかどうかW
一緒に6代目火影目指そうW
どこまで上がるの
埋め
忍者はこれだから・・・
『ら』
らってしょうがないじゃない忍者だからW
しかしながら今日は酷かったなぁ〜皆タンク放置し過ぎ
いいでごさるか?タンクの側に居てもタンク見てなければ護衛じゃ無いでごさるよ?タンク斬られてますよ?何でタンク囲まれてるの?
リスタートでルート指示しても誰も来ない居る方に移動すれば下がって来るW
心折れそうでござるよ
10連敗したしW
『し』でいいんですか?
っていうか10連敗は凄いですね
『ね』
梅
ume
そういえば、忍法帖ってLv10超ってなんか意味あるんかな?
スレ立て意外がよくわかってない
きっとレベル99で連投可能になるとか
ないかw
クソッしりとりの流れがぁー
忍者のバカッもう知らない!!
い
いいじゃないか、ゆるーく行こうぜ
『ぜ』
絆用語辞典
さ行
ぜってー無理 : 編成に射が混じること。またその編成選択時にPODより聞こえる叫び。
射撃で昇格した射撃佐官大量発生により、絆が壊れ始める叫び。
絶対無理って戦いも有った俺(タンク)拠点2落とし敗北とかW
因みに敵タンクは一落とし後退
連邦将官落ち大佐こっちは中佐連中連撃出せない奴もいたW射とんがりでW
『ぜ』?『び』?
どっちぃ
『ぃ』
test
タスト
てすつ
つまらないW
今日はマップは何処だ大嫌いなジャブローは回避したし後はTTと青葉区は回避だな
最近タンク乗ってて試してるシンチャ有るんだが
敵拠点落とした後に
『こちらタンク』
『敵拠点2番機』
『拠点を叩く』か『様子を見る』
意味解る?
しりとりは『が』でW
味方がチキン過ぎるでござるよ全く前に出ないでござる今日はあきらめたでござる
>>822 2拠点目行くよって事?
様子を見るってのは2拠点も視野に入れるから前衛は被弾抑えるか
死ぬならさっさと死んできてねって意味かな?
>>822 俺がタンク使う時の『様子を見る』は
自軍優勢@2拠点するまでもないからアンチ気味で
自軍優勢A相手弱過ぎwww2拠点で圧勝狙うから被弾抑えてwwwwww
自軍劣勢:拠点撃つってLvじゃねーぞ!!(ラインが上がらないミリ)
埋め
梅梅
梅
梅う
梅
梅援護
うめて〜
>>824まぁそうだね
拠点2落とし狙うから余りライン下げないでって意味で打ってるだけど
もちろんセカンド砲撃Pも様子を見てから指示するけど
様子を見るは少し優勢だから若干下がって危なそうなら拠点を撃ちに行くって意味で打ってる
明らかに優勢か撃てる状況じゃ無いときは『後退する』かな?
言ったら前衛は理解してくれるかな?まぁ状況とかマップにもよるけど
言えば前衛が理解してくれるなら続けるけど意味ないなら止めるW
梅
梅
うめ
産め
産め
ume
しりとりにはならないでござるなW
運命W
いいから埋めるんだ
『だ』
だがことわる
だから無駄だって
気付いたらLVが上がってるし
何故リセットされたか何となくわかった多分分身の術のせいだと思う
もう使わない
『い』
イノっていつからガタイが良くなったのか・・・
騎士元はちゃんと女キャラ描けよ
『よ』
梅
うめ
最近鳴門は読んで無いなぁ〜W
絆離れ過疎の問題として、まず新規が少ないこと
狩りサブカにやられるということもあるけど
金が続かない人間がサブカにやられたら、もうやらないかも知れない。
そうゆうふうに考えると射強化は仕方ないのかも知れない。
それを踏まえても、射の射程距離はRev1.0の射程距離でいい。
上位クラスにゆけば、最前線と血と汗を流さないから嫌われる。
でも、リアル時代は長い射程で、ポイント稼いで楽しんでもらうのがいいでしょう。
だから、射はRev1.0射程でキマリ!それもリアル新兵の為にも
絆離れ秋田人間のことを考えるてみる。勝つ為には鉄板編成が必要。
でもそれをすると飽きるという人間が出てくる。
それでAに落ち、自由に楽しむ人が増えている様子。それでもハイゴとかはたまにしか出てこない。
これを解消するにはまずシステム改善。勝ちたい人間が上位階級にゆくシステムにするべき。
そこそこ楽しみたい人はそれに次ぐ階級でいい。そういう昇格降格システムが必要。
それと産廃というMSがある。狙が嫌われ、射が嫌われる。射を強くした結果が現状の成れの果てなのだが、
射は848で述べた通りでいい。上位階級では用いられず、出番はせいぜい66以上で!!
あくまでも新規さん専用という形で!!!
問題は使われていないMSだが、これをなるべく使えるようにする。
それぞれのコスト、差異、バランスを考えて、それぞれのMSの個性を生み出す方向を目指すべき!!!
そうすれば、絆離れ過疎も多少抑えることができる。
MSの個性も狙の必要性、射の必要性も、そのステージ毎に重要さが増減するような
そんなステージとMS個性が必要です。
今これに一番適ってるのはベルファストのズゴックE。
まあこんな感じで絆を作ればいい。それまではRev3.0なんてのはいらないし
復興さえない。
糞P「ガノタの要望なんて聞くわけないだろwwwwww」
MSの個性とは
ステージ特性 全マップ適正 ガチMS などがあると思う。
バンナムはこれをガイドすべき。金がないユーザーを導く意味で、詮索捜索するのは廃人しかいない。
ステージ特性は、水中MS・デザート系・寒冷系・宇宙系などに分けられるけど
今のところ、水中系しかそのステージ特性を発揮できていない。それは個性の発露がなされていない。
寒冷系は雪山ステージで滑るつまりホバー機能付与などで個性を作れる。
デザート系も同じようにするか、砂漠の熱射にやられないそれはリロード超早っ!!などにすればいい。
宇宙系は宇宙領域においてはブースト燃費が強いだとか、コロニーだと地上MSと同じになるなど
ユーザーが使いたくなるスペックを与えて欲しい。これで少しは個性に近づく。
で、ガチ系。これはアレBRなどの高コスそれもタイマンに強い機体。もう出揃っているから問題ない。
サイサや中コストにいる連中。
それ以下の低コストは戦術的役割に終始するとしても、スパイスとしてそれぞれの
個性を付与してもらえればよい。
暇だから書いた
>>850 ガノタじゃないっぜ!!
宮崎駿が好きだ
ご苦労さんW
タンクについては何も無いのかい?
対MS戦タンクを作れ〜W拠点弾要らねって時はしょちゅ有るんだけど特にここ最近
モビ弾の強化が欲しい
やっぱりモビ弾撃ってるときが楽しい
>>853 タンクは今のところ個性分かれてるから問題ないと思う。
分からないのが、犬キャ。赤5が個性なのか、何なのか??さっぱり
カスタマイズタンクなんていいかもね!!!俺はいらん思うけど、
メインにも格闘砲弾、格闘トリガーにもメイン砲弾選べて、メインで拠点!格闘トリガーでも拠点砲弾!なんてね
>>854 かつてのマカクのMS弾は楽しかった。砂漠でやられた時もボクシングでKOされるような面白さだったよ
俺は調べないし、噂でしか判断しないのだが
ジオンの場合
コストパフォーマンスのギガン、支援砲弾の白タン、自衛力のザクキャ
ギガンの拠点砲弾と白タンの支援砲弾良いとこ取りマカク(※実際は違うか???)
単騎拠点撃破魔ザク 怪物ザメル!!! こんな風にとらえてるのだけど正解かな
連邦は
犬キャ以外ほとんど個性差異が生かされているのかな!
犬キャはABQでモビ弾Aが良いと思いました。
ゲラ、砂、サイサに粘着。
>>852 バンナム「どちらにせよユーザーの言う事なんざ聞いてられるかwwwww」
本日最後の埋め
test
test
梅
ume
ume
>>858 そうか!営利目的じゃなく、バンナムは彼らのゲーム
営利目的じゃない絆を作ろうとしてるなら納得だな!
ギガンについて
こいつは拠点砲撃コストパフォーマンス特化型MSとして
支援弾なし。武装選択肢は、格闘とBダッシュ機能のみでいい。
俺が考えた最強の絆のBダッシュとは
これ押すと進行方向に素ポーンと超ダッシュジェット噴射する
がリロード時間は、、、、アンチ一枚がブースト全快射程距離200ぐらいまで迫ってきても
射撃が当たらないぐらいの時間を稼ぐリロード時間。短いか
多分正解W
いやザクキャしか乗らないから判らないけどW
自衛力は確かに有るなぁ〜返り討ちも良くやるし
マシンガンばら蒔いてたらモビ戦もやるしW
散弾が当たるとコケてしまうのが残念だがW
因みにザメルは持って無いW
拠点弾×2W恐ろしいW3落としも可能だろうW
タンクはメイン格闘サブ選べる様にすべき
メインで拠点打って
サブで散弾撒いて削って
格闘MS弾で止めW
新MSはもう要らないからどうせ乗らないし乗っても武装コンプしたら倉庫の隅で埃まみれになるだけW
ザメル持ってないとは???
俺は
ザメル乗ってないwwwww
大真面目に個性を際立たせるなら、ギガンの格闘トリガーは
格闘一発orBダッシュジェット噴射機能だけでよい。
支援弾の豊富さ個性は白タンに譲れ!!!
それでこそ選択のしようがある。因みにザクキャは乗らなくなった。
ギガンだな。ほぼギガン
余談
つらつらとアーケード板での絆関連スレを見ると大分減ってきている。
有志という方々が何故か労を厭わずに梅を咲かしてゆく。
それはそれでえんだけど、絆関連スレそれも下らない絆関連スレが減っていくというのは
絆そのものと何かしらの因果があるのかしらん
てす
>>868 残っている機体セッティングがあると消化したくなるだろ?
てす
TAST
ume
個性的にするならザクキャは
メイン拠点弾か散弾かマシンガン
格闘は格闘×3かビッグガンかMS弾
サブ拠点弾か散弾かクラッカー?W
普通にマシンガン格闘クラッカーで近とか
ジオン遠カテの中では充分個性発揮しているでしょう。
違いというものを生み出している。俺がザクキャ乗るのはTTぐらいなんだな
それ以外は速攻拠点撃破最優先してるから赤いのになる。
魔ザク 改良要請案 私案
ブースト移動距離またはブーストダッシュスピードをもう少し上昇させて欲しい。
APはそのままでかまわないから、そうすれば逃げながらNL決めるのが楽しくなる。
それ以外に申せば 格闘は格闘のみ サブはマシンガンのみ でいいと思う。
てすつ
>>868 趣味→仕事となるのが日本人ってもんだ趣味の範囲でやってる絆プレイヤーがそれだけ少なくなってるんだろってなんかマジスレ風な膿め
どういう意味だろう???みんな趣味だろう。仕事には給金がある。絆にはそれがない。
ボール ボールにももっと目撃回数が増えるような、そうな!ブースト移動距離かブーストダッシュスピードをUPしてあげてください。
マカク マカクにも白タン以上の支援弾ヴァラエティを与えてやってください。ミサイル弾。MS弾。復活させてあげてくだしい。
犬キャとジムキャの違い分からんから、これも改善してくだしい
マカクはDASよりセッティングをRev1時代に戻してくれ
そうだねマカクは昔は良かったねW
ギカンかぁ〜最近乗って無いなぁ〜NLのタイミングが若干違うんだよねぇ〜
昔は良く乗ってたけどなぁ〜
そろそろタンクスレ行けって輩が出そうだからここらで打ち切りにW
廃スレなんだから別にいいんじゃないかな?
誰かを中傷してるわけでもないし
ボールはなぁ・・・機体性能もだが、\120を活かそうとすると、L2とABQRぐらいしか使えないのがなぁ・・・
せめて、NLが有効な宇宙マップがもっとあれば・・・
ってことで梅
ボールが使えるマップの3分の2も出せるのか・・・
宇宙領域専用機はその特権を与えるべき
黒ザクも高ザクもボールにも、宇宙においては優れたブースト性能与えるべき
コロニーは地上と同じ扱いでええけど
ボールか
オッゴもあったね
そうかタンクスレには昔タンク乗るなって言われたから二度と書き込まない
ボールって宇宙限定だったけ?青葉区とルナツーしか出れないんだっけ?
連邦はやって無いから知らんW
じゃあボールにキャタピラ付けて陸戦型ボールW
マゼラ・トップみたいに脱着可能W
陸戦型ボールなんてあるんだ。それはそれで楽しみ!!
余談
部屋を掃除してました。したら、発見!Rev1.0二冊目ガイドブック
つらつら眺めると、昔のゴッグ粒子砲メガBはコストUPないのな
Rev1.0に戻せよ!!
メガA 最長射程与ダメージ 優れ リロ早 装弾数多
メガB 密着与ダメージ 絶大 リロ長 装弾数一発
これで差異が生まれてている。コストUP必要性なし
うめ
マゼラアタックだったかな?W
まぁイメージは出来るかW使い道は・・・・無いなW
ゴキブリねぇ〜あんまり使わないなぁ〜W
うめ
ラストスパート膿め
梅
ume
晒しスレはじめました
膿め
レーダー見ろ!レーダー敵フルアンチだぞ何で俺(タンク)孤立してんだよW
タンクから離れて行くなWオフサイドトラップかけるなW
タンクの邪魔しかしない護衛えぇもうやる気無くなりましたW
テスト
う
>>883 24h越しのツッコミで申し訳ないが、1/2じゃないのか?
ABQ,ABQR,L2,伊豆と4マップあるんだから
残り100膿め
900ゲット
900ゲト?
陸戦型ボールを出せば何処でも出せるW
ぬぉ!取り逃したでござるW
ジオンにオッゴにキャノン付けて・・・・いや無理だなW
オッゴにつけるよりまずはギャンだろ
ギャンキャノンか・・スプレー何とか付けて射撃で連邦の赤いのと名前が似てるからW
オッゴにマゼラトップ砲載っけてだなぁ
後はリックアッガイだなW
にん
にゃん
夕焼け
にゃんにゃん
こやけ
のアカハナく〜ん
梅
なんかちゅうしょうがどんどんグレードアップしていくな
ちゅうしょう・デラックスと呼んでくれたまえW
分身の術!
テスト
分身の術
テスト
ume
ume
産め
ここ終わったら次どこ
えっと何だっけ希望が有ったなぁ〜何処だっけ?
うめ
野良スレ、動画スレ、称号スレあたりじゃ?
動画はまだまだ需要あるんじゃない?
野良と称号は確かにいらない気がするけど
野良スレかな?
ビルダーにも埋め依頼来てたな
じゃあ次は野良スレで会おう!
うめ
まだだ!まだ終わらんよ
ララァ私を1000まで導いてくれ
いいか『だが断る』は無しだからなW
オッケー、ここ終わったら野良ね
のら梅
>>野良スレ、動画スレ、称号スレあたりじゃ?
はっ???利用者いるつうか需要あるんじゃないの
動画スレ
一部の人間が動画に関してコメントしてるみたい住人が居ると判断
称号スレ
スレに関係無いが絆には関係してるが只の雑談中ただ1000には遠い
野良スレ
完全に雑談従って埋立対象
と判断したが?
野良スレ見たけど住人も必要なくなったみたいな事言ってたよ?
住人いる所はパスします皆さん頑張ってください
梅
>927
だがことわ…
『ラ・ラ〜』『ラ・ラ〜』
はっ!なんだ?この声は!?
うわぁーーー!!!
どがぁーん!
>>935 やっと振りに気付いてくれたW
あぁララァ1000が見えるよ
僕にはまだ埋めるスレが有るんだ・・こんなに嬉しい事は無いW
今週から新品ブルー大量発生
取れて無い俺には死角は無いW
それに要らないし青いのはグフが有れば良しW
くじ引きヅダ外して武装に当たるあのやるせない気持ちは何?
あ、ライコマとヅダ取りに行かなきゃ!
梅
梅ッシュ
梅
ume
ume
ヅダそんなに欲しいとは思わない
取れても一回乗って後は倉庫の奥に保管するだろW
だが何か釈然としない
まぁ乗らないでコンプする機体は幾らでも有るから特に砂と射W武装でも嬉しいけどねW
ume
ume
このペースなら今日中に埋まりそうでござるなW
野良スレに忍びこんで見るでござる
梅
梅
ふめ
雨
野良スレに偵察に行ったら殺されかけでござるW
めげずにいこう
ドンマイ
梅
産め
/人◕ ‿‿ ◕人\僕と契約して野良スレを埋めてよ
>>958 キャアアアァァァァァ_マミッタァァァァァァ
知らないうちのLV6?
モリタポ買うともっと早くLvが上がるでござるよwwwwww
うめええええええええええええええええwwwwwwwwwwwww
ギャハハハヒューwwヒューwwwwwwww
ume梅
ノルマは今日中だ
ぬかるなよ?
余裕の膿め
まにあわな埋め
>>961 モリポタとな?
あぁシリーズものファンタジー物だったっけ
確か最初の作品は近所の医師・・・じゃ無かった賢者の石だったなW
ちょっと厳しいなぁW
埋め完了は明日に持ち越しでW
そ れ は ハ リ ポ タ
いけるさ膿め
やってみる!
俺が1000Getだとぉ!?
はっ!?
またあの夢を見るようになっちまった…
今のはまずかったよ。よりにもよって
>>1000を放り投げるなんてどうかしてるよ。
梅
ニムバスいまいち新鮮味に欠けるナンデだろう?
青梅
私は1000Getの間に居たいだけ…
ラストスパートに協力
埋め
>975
大会参加者に先行支給済み+連邦BD2があるからでは?
>>969 ツッコミありがとうW
前に有るからねぇブルーW
あぁあれか・・・
上からビリったタンクと護衛が降ってきてまとめて撃破した時に使うことわざ?
しゃけだあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!
ラストスパート梅
俺は最初だけ手伝って途中で離脱してしまった
≪すまない≫
埋め
そ れ は タ ナ バ タ
今まで地道に埋められた方々、ご苦労様でした
埋め
野良スレ、迎撃ヨーイ
あれ?元ネタ何だっけ?
天の川で七月七日に合体するそれかW
《野良スレを叩く》
《援護する》
梅
>987
そこは『タナボタ』だろ!って逆ツッコミが欲しかったw
ラスト1時間
…勝ったな
行ける行ける
梅
こんな所で絆が感じれるとはね…
《全機》
《グッジョブ》
梅
/人◕ ‿‿ ◕人\
もうちょい!
梅
もうちょい!
産め
そこはカプコンでしょ、連ジ的に
そうだったかW
それは失礼したW
残り30分ラストスパート
貰った!
どうだ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。